【AoE3】Age of Empires III 第152幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
 ※英語版なら日本語版に比べてかなり安く買えます

【AoE3】Age of Empires III 第151幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1253259088/
2名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:49:13 ID:xKBC21Mv
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating/

【日本情報サイト】
-更新中-
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集など)
http://wikiwiki.jp/aoe3/

-TWCまで(復帰が期待されるか?)-
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III =NAVI=(リンク切れ)
http://empire.sakura.ne.jp/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:49:55 ID:xKBC21Mv
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
4名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:51:01 ID:xKBC21Mv
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:51:44 ID:xKBC21Mv
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く

ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
6名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:52:26 ID:xKBC21Mv
無印+TADで遊べます?
TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
7名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:53:08 ID:xKBC21Mv
初心者の方へ

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事だと思う。
もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。
8名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:53:49 ID:xKBC21Mv
軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
9名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:54:31 ID:xKBC21Mv
>>7が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。
内政
農民を作り続ける
市場何かの研究をする
暇な農民を出さない

軍のデスマーチをしない
ヤバイ時は後ろを切り捨てて逃げる
農民狩ろうとして相手の軍に攻撃されない
敵軍がいるのに建物を攻撃しない
馬を林や町の中心近くの狭い場所で当てるのは避ける
大砲は対馬ユニットで守りながら少しずつ進軍
大砲は視界が広いので敵陣近くは先頭砲撃モード


最後に参考リンク。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html
データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe
尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml
相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。
http://koueki.ty.land.to/
AoE3のデータは基本的にはここ見ればおk。教科書的というよりは辞書的に使うサイト。
10名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:55:13 ID:xKBC21Mv
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/

AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244196208/

次スレは>>970が立てること。
無理な場合は>>980>>990さんお願いします。

---------------テンプレここまで---------------
11名無しさんの野望:2009/10/01(木) 01:05:57 ID:gI5F/rNQ
おつじゅん
12名無しさんの野望:2009/10/01(木) 02:19:16 ID:aumi2Hb2
おついぬ
13名無しさんの野望:2009/10/01(木) 02:20:42 ID:K0hW5GgO
>>1
乙じゅん
14名無しさんの野望:2009/10/01(木) 04:26:20 ID:B1VAuB1D
おつじゅんw
15名無しさんの野望:2009/10/01(木) 05:02:59 ID:ZFb6Cvs7
オツーキー
16名無しさんの野望:2009/10/01(木) 08:02:42 ID:2ZmGO8OY
一昨日からやり始めたクソど素人なので日本が強いと言われる理由を簡単に教えて欲しい。
なんつーかスレで言われているOP?とかそこらへんの話が理解出来ない。
インドやトルコとかのほうが強くないですか?
17名無しさんの野望:2009/10/01(木) 08:09:48 ID:T0dnVRjK
もうトルコネタはおなか一杯だよ
18名無しさんの野望:2009/10/01(木) 10:41:33 ID:59GuXf0v
オランダ使ってる人に教えて欲しいんだが、
対アステカで本気2R受ける時にどうしたら良いんだろうか?
7分前後でマイセルと黒槍が着弾して、後はカード軍の追加追加で押しきられる。
19名無しさんの野望:2009/10/01(木) 10:48:07 ID:K0hW5GgO
マイセル?
20名無しさんの野望:2009/10/01(木) 10:51:24 ID:jyR7ITCr
お前等まず前スレ使ってからこっち使え。

>>18
釣りなのかなんなのか分からない。
21名無しさんの野望:2009/10/01(木) 10:55:24 ID:K0hW5GgO
早めにUに塔進化する
早く兵出す努力をする
植民地民兵カードきる
塔2カードきる
22名無しさんの野望:2009/10/01(木) 11:00:04 ID:e20lOm6O
もし1枚目に農民カード切ってるなら
R受けが予想されるときは自動肉カードにかえるといいよ。
23名無しさんの野望:2009/10/01(木) 11:00:44 ID:JrB2UpQT
オツイドン
24名無しさんの野望:2009/10/01(木) 11:52:03 ID:hmWwxWM9
>>16
日本が弱く見えてオスマン、インドが強く見えるのは君がまだ初心者だからだ。

日本は序盤肉が取れない&カードの効果がしょぼいので、立ち上がりが非常に遅く
また相手がRしてきたら対R、ブーム気味だったら自分もブーム気味にしたりと
相手の行動に合わせた対処を要求される。

インド、オスマンなどは2Rが強力だからただ毎回同じ様な手順の2Rすればいい
わけにはいかないわけだ。

でも日本は序盤さえ乗り切れば肉農民派遣する必要はないし、社内政できるしと
かなり優秀。
個人的にはH2HだとNo1のインド、2のイロコイに大きく差をつけられてるかな
という感じ。チームだとOPは間違いないな!
25名無しさんの野望:2009/10/01(木) 11:55:57 ID:wrUzY8Nx
おつじゅん
26名無しさんの野望:2009/10/01(木) 13:07:15 ID:sAK2sr0U
前スレで軽騎兵の話出てたけど 弓騎兵 ボウライダー ライフルライダー ドラグーン ロイテル マスケット銃騎兵っていっぱいいるなかで
撃ちあって一番強いのはどれ?
あとコスト的に一番お得なのはどれ?
27名無しさんの野望:2009/10/01(木) 13:27:54 ID:2ip22ASC
さようならざんぶー

軽騎兵って引き撃ちして何ぼだから撃ち合って強い=ユニットの強さじゃないと思うけどね
その場で立ち止まって撃ち合うならBRがずばぬけてるんじゃないの
28名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:35:58 ID:5Ps2Qnpd
両方足止めて撃ち合ったら攻撃速度の関係で弓騎兵タイプが強い。

戦闘馬車・ハウダー>ボウR>弓騎兵>マスケットR>ドラグーン>ロイテル>ザンブ
みたいな順番だと思う。マスケットRの位置はちょっと自信ないw

ドラタイプは引き打ち出来るメリットがあるし、撃ち合いになると弱くなるのは仕方ないんじゃないかな。
ライフルライダーは軽騎兵と撃ち合ったらダメだろ。
29名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:49:30 ID:Hdk/S1d+
銃騎兵と弓騎兵を比べるのはスカミと長弓(ただし射程がない)を比べるようなもんだ
そんでもって、27の言うとおり軽騎兵は重騎兵を引き撃ち&追い撃ちするのが基本だから止まっての撃ち合いはあまり意味をなさない
だから基本弓騎兵系統は残念な評価になる(ボウライダーだけはOPだが)
止まって撃ち合ってやっと弓騎兵側にメリットが出てくるぐらい(それでも弓はたまに外すのでトントンかもしれない)
同コスト軽騎兵同士で撃ち合うなら高攻撃力のボウか間接耐性でコストパフォーマンスが良いマスケじゃないかな
最弱は間違いなくライフルライダーだが
30名無しさんの野望:2009/10/01(木) 15:46:45 ID:lBa/Xtmi
>>27
戦闘馬車が一位はないぞ。馬車は近接耐性だから遠隔騎兵で打ち合いが苦手だ。

ってか戦闘馬車つかいにくいよな。槍と馬が突っ込んできても引き打ちできないで死ぬ。
コストもでかいし、ドイツの弱点だなー。
31名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:08:05 ID:pTdpWjGA
暇つぶしだぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
まずこの参考元は某所だ!細かい計算はファジー仕様!!!
はっきり言って間違ってるのは間違い無いwwwwwwww
各自補完してくれ

人口コスト1でのHP。1,5秒での攻撃力だ!☆はこのグループで最大威力
2で出る奴の強化はしてない!!!()でくくってるのは例外的に入ってる
補正ということでyoro
32名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:10:09 ID:pTdpWjGA
ボウライダー
人口コスト1辺り 
肉50金37
HP125
弓 1,5秒で
砲撃   20
重騎   22
コヨーテ 15
その他  10☆(農民)

ライフルライダー
人口コスト1辺り 
肉60金50
HP102
銃 1,5秒で
砲撃   39☆
重騎   19
重歩   19☆(その他)
コヨーテ 13
船    39☆(その他)
農民    3
その他   6
33名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:11:33 ID:pTdpWjGA
弓騎兵
人口コスト1辺り 
肉50金30
HP132
弓 1,5秒で
砲撃   13
重騎   19
コヨーテ 11
農民    3
その他   6

ドラグーン
人口コスト1辺り 
肉45金45
HP100
銃 1,5秒で
砲撃   11
重騎   16
コヨーテ 15
農民    2
その他   5
34名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:12:51 ID:pTdpWjGA
ロイテル
人口コスト1辺り 
肉30金75
HP140
銃 1,5秒で
砲撃   14
重騎   21
コヨーテ 15
農民    3
その他   7

マスケット銃騎兵
人口コスト1辺り 
肉27金50
HP102
銃 1,5秒で
砲撃   12 
重騎   15
コヨーテ 10
農民    2
その他   5
35名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:13:55 ID:pTdpWjGA
ザンブーラキ
人口コスト1辺り 
肉60金60
HP120
銃 1,5秒で
重騎   26☆
コヨーテ 18
農民    3
その他   7

ハウダー
人口コスト1辺り
肉41金58
HP111
銃 1,5秒で
砲撃    11
重騎    14
コヨーテ  11
農民     2
その他    5
36名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:15:11 ID:pTdpWjGA
戦闘馬車
人口コスト1辺り
肉50金50
HP166
銃 1,5秒で
砲撃    14
重騎    21
コヨーテ  15
農民     3
その他    7

ケシク
人口コスト1辺り
HP110
弓 1,5秒で
重騎    24
コヨーテ  20☆
農民     4
その他    8

ケシクがまともに見える!!!!不思議!
37名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:28:10 ID:Cf1/5Zbl
>>31
3の奴はベテラン兵だよな。ケシクが凄く使える奴に見える…。コストも肉80くらいだっけ?

てか流鏑馬忘れてね?
38名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:29:22 ID:Cf1/5Zbl
後はイーグル
39名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:43:07 ID:pTdpWjGA
これでもくらええーーー

流鏑馬
人口コスト1辺り
肉30金75
HP100
弓 1,5秒で
砲撃    32
コヨーテ  10
重騎    14
農民     2
その他    4

イーグル
人口コスト1辺り
肉75金75
HP180
弓 1,5秒で
重騎    45
コヨーテ  30
農民     7
その他   15

あれ?イーグル君色々すごくね?
弓騎兵+変則攻撃=ボウライダーなのだろうか
40名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:43:38 ID:y7GnvL2S
ケシクは肉115
41名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:50:00 ID:7WCMTuEM
ついにケシクが見直される時が来たか。
胸が熱くなるな。
42名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:57:29 ID:pTdpWjGA
同コスト帯のライバル関係は
ボウライダー(肉50金37)、弓騎兵(肉50金30)
流鏑馬、ロイテル(肉30金75)
戦闘馬車(肉50金50)、ハウダー(肉41金58)
ドラグーン(肉45金45)、マスケット銃騎兵(肉27金50)
ライフルライダー(肉60金50)、ザンブーラキ(肉60金60)

ケシク君は危ないから離れてなさい。ケシクのコストは抱き合わせだけに
書くのためらった。
43名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:59:35 ID:bhg7T+BV
h2hだと人口より資源の方が大概問題になると思うんだが
44名無しさんの野望:2009/10/01(木) 17:21:02 ID:pTdpWjGA
あー、潜在的に家分のコスト有るからスーのコスパは違うかもしれないなー
イーグルはまた忘れてたけどどこに入れたらいいかわからないしなー
45名無しさんの野望:2009/10/01(木) 17:32:04 ID:Cf1/5Zbl
これで見ると流鏑馬微妙だけど、遠隔耐性0.5、射程、足の速さがあるから優秀なんだよな。

射撃するまでの時間って弓系ユニットで比べるとどうなんだろ。
46名無しさんの野望:2009/10/01(木) 17:47:11 ID:li/h78Dd
ハウダー、戦闘馬車ってコスト考えると残念ユニットだよね
同コストなら竜に撃ち負けるし、足が遅いから重馬に追いつけない
47名無しさんの野望:2009/10/01(木) 18:13:35 ID:Hdk/S1d+
>>45
そもそも流鏑馬の役割は対砲がメインであって対重馬じゃないからな
ライフルライダーも同様で対重歩近接兵+船が役割で軽馬にはボーナス食らう始末
48名無しさんの野望:2009/10/01(木) 18:16:56 ID:Cf1/5Zbl
>>46
ハウダーは近接に切り替えたら範囲になって攻撃力マハウトより強いし、他の軍とも相性良いよね。
戦車は…守るより押す時に使えるユニットかな?ドッペルは逆。
こう見るとインドはユニットOPだなぁ。
オマケ農民じゃなくて、オマケラージプートにすれば良いよ。
49名無しさんの野望:2009/10/01(木) 18:21:45 ID:bhg7T+BV
イーグル先生は重騎に置いてかれるばかりか、
軽歩兵からのダメージが他より大きいのを忘れないであげてください
50名無しさんの野望:2009/10/01(木) 18:22:13 ID:J6aOGRnl
軽騎対決ってBR対ザンブ、あってもロイテルくらいじゃないか?
基本アンチユニットとして作られるんだし
51名無しさんの野望:2009/10/01(木) 18:50:31 ID:hawKW0xv
>>46
ハウダーと馬車は射程が16(他は流鏑馬以外12多分)なのを忘れちゃいかん


52名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:01:26 ID:wrUzY8Nx
まけいぬ先生的には馬車はドラと思うな、スカミとして扱え
だそうな
53名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:32:58 ID:lBa/Xtmi
だなー。馬車は逃げられない、追っかけられないっていうのが致命的すぎる。ただ大砲守るときだけは便利。
大砲が見えなくなる(笑)
54名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:37:36 ID:K0hW5GgO
馬車は数集まると革命も返せるくらい強いけどな
コスト高すぎ
55名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:45:38 ID:luya9l0Y
そりゃ数さえ集まればきのこ先生だって革命くらい返せる
56名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:52:33 ID:ya9XVz3I
>>55
ストレなら200いてもムリ
57名無しさんの野望:2009/10/01(木) 20:04:19 ID:CtxQ/2aL
ケシクならどうだ
58名無しさんの野望:2009/10/01(木) 20:08:43 ID:v1ONAeC1
>>57
民兵40に撃ち殺されるケシク先生200の姿が見える
59名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:12:33 ID:li/h78Dd
>>54
ガード化すると化けるからね、ドイツ即4の強みだと思う。
3の戦車だといくらためても、革命民兵に撃ち抜かれるだけだと思う
60名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:57:49 ID:jyR7ITCr
テキサスでのオスマンの革命が阻止できない。
当方イギリス
61名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:11:01 ID:HMgAC5DQ
AoEVがエラー1603だの1305だの出てインストールできんが
これはディスクが壊れているのかね?
Disc3交換後"art2.bar"のあたりで完全ストップしてしまう。

・cabを解凍しても取り出せんし
・↓こいつ試してもダメだし
http://support.microsoft.com/kb/834484/ja
・クリーンアップうんたらかんたら試しても無理だし

乱丁扱いでおk?
62名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:12:13 ID:HMgAC5DQ
すまん、初心者スレと誤爆した
63名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:08:03 ID:dmIJEiEj
ところで壊疽落ちてる?
64名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:36:22 ID:0BgJi+UJ
あれ?もしや水とぶらいどんの試合ってもう終わった?
65名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:46:43 ID:L5QtEGMN
参加も何もしてない外野だけど
これで外人勢がワンツーフィニッシュしたら
日本の大会としてちょっとどうなの?っていう感じだなあ
特別枠として強い外人さんを呼ぶのはいいアイデアだとも思うだけに複雑
66名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:50:35 ID:RHoxR5rs
でも前回までは日本人オンリーで上位予想もし易かったからな
次回はどうなるか知らんが、今回は外人呼んで正解だったと思う
参加者的にも刺激になったんじゃね?
67名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:53:36 ID:wPmkIyLY
日本一決定戦というわけではないんだからいいじゃない。
世界により強い人がいるのに目を逸らすのはどうかと思うよ
68名無しさんの野望:2009/10/02(金) 01:31:13 ID:UAt/ysTn
サッカー代表が外国と試合するようなもんだ
上位独占されても得られる経験は何物にも代えがたい
69名無しさんの野望:2009/10/02(金) 03:18:02 ID:nTuuNC4Y
>>60
9分までマスケ全力でためて特攻
70名無しさんの野望:2009/10/02(金) 05:51:25 ID:EP7lTdQn
>>68
チームや監督を置いてるわけでなしに、そういう話はおかしくね?
日本の大会なんだから日本人が上位にあるべきなんて八百長めいた事も思わないけどさ
71名無しさんの野望:2009/10/02(金) 09:31:04 ID:717iwrz8
>>60
まぁテキサスで相手がオスマンだったら即落ちして
次のゲームいったほうがいい
72名無しさんの野望:2009/10/02(金) 09:47:03 ID:wPmkIyLY
>>70
どういうこっちゃ?
73名無しさんの野望:2009/10/02(金) 10:07:20 ID:717iwrz8
つまりサッカーと違って
自分が将官クラスだったら、やろうと思えばESO上でトッププレイヤーと対戦できるわけで
なにも大会じゃなくても対戦機会あるからってことじゃね?
でもそうなると監督とかチームってのはどう解釈すればいいんだ?
誰か>>70の解説よろ
74名無しさんの野望:2009/10/02(金) 11:19:00 ID:AVeQSvci
このゲームおもしろいんだけど日本人のプレイヤーはどのくらいいるの?
75名無しさんの野望:2009/10/02(金) 11:25:10 ID:LKgHZoH1
>>74
調べようがない
76名無しさんの野望:2009/10/02(金) 11:51:42 ID:0BgJi+UJ
点呼取ればいいんじゃね?
77名無しさんの野望:2009/10/02(金) 12:03:57 ID:RHoxR5rs
結構居るとしか言い様がないよな
メジャーなRTSじゃ一番多いのは間違いない
78名無しさんの野望:2009/10/02(金) 12:50:36 ID:1/iSZhq5
ニコニコ動画実況効果なのか、うちのクランにもだいたい1日1人ほど新人さんがくる。

結構古いゲームなのにすごいことだよな
79名無しさんの野望:2009/10/02(金) 12:58:26 ID:K9Z893mo
オランダは人身売買
インド人は木で出来ている
80名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:07:22 ID:Z1AbJ4TG
日本人はさくらんぼ、なんなら枝で増えてみせます。
81名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:13:47 ID:p1SIGImE
メルヘンすなあ
82名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:16:12 ID:n+qnejh0
>>80
後のチェリーボーイである、、、
83名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:26:08 ID:7XkxCc1U
だれがうまいこと言えと
84名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:42:13 ID:p7FtKy3z
>>78
AJCのクランリスト更新の記事を見ても、登録人数こそ多いけど、
神風以外の全てのクランはActive数が数人〜10人しかいないのに
そんなクランがあるならクラン名を教えてほしい

信長の野望の新作のせいか、うちのクランは元からいる古参メンバー
以外は新人含めここ最近は全くと言っていいほど顔出さなくなったし
85名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:45:18 ID:uCtGujXV
信長の野望新作は超クソゲーだったぜ
86名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:55:58 ID:1/iSZhq5
新人入るけど、なかなか定着しない。
だからアクティブ数も増えないんだよね。
初期に覚えること多いし勝てないからきついんだろうね。
87名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:59:11 ID:W/qMWEvl
picked the wrong deck
just resign
dude
cmon
こう言われたんですがどういう意味ですか?
デッキ選択を間違ったってこと?
それにしてはresignとか言っておいてそのまま続けてるし
逆に俺のデッキが良くないって意味?
主語省略してるから意味不明なんで
どなたか訳してくれませんか?
88名無しさんの野望:2009/10/02(金) 14:02:54 ID:B8sBkPNf
まぁそこらへんはしょうがないね。
続く人はほんと長く続けるゲームなのはあるけど。

始めてから一年弱経つけど、ようやく少佐に届いた所。
まだまだ楽しめそうだw
89名無しさんの野望:2009/10/02(金) 14:33:51 ID:4sS2AAhh
ハウダーの、インペリアル、フル強化で、近接攻撃力いくつだろ
近接範囲で、マハウトより強かったら、無敵ユニットに近いけど
90名無しさんの野望:2009/10/02(金) 14:42:21 ID:nerI035c
>>87
(I) picked the wrong deck
just resign (命令形)
dude (そのまま)
cmon (come on)
91名無しさんの野望:2009/10/02(金) 14:54:41 ID:oyfORJR3

最近このゲーム始めたんで、シングルしかまだやってないんだが、シングルの1対1は勝てるんだけど、2対2になると負ける
何でだろう?


>>85同意
9287:2009/10/02(金) 15:05:03 ID:mi9vrMy4
>>90
thx
つまり自分でデッキミスったから
俺に放棄しろと・・・
なんて自己中なんだ
勝手すぎるなw
93名無しさんの野望:2009/10/02(金) 15:06:01 ID:hrEwljfu
将官の人たち皆、H2Oのほうが強い強いって言ってたけど
Braidonが勝ったんだな。しかもミラーで。
まつじゅんととわえもんが観戦してるってことは配信あったの?
94名無しさんの野望:2009/10/02(金) 15:16:42 ID:P+tIqbNU
>>93
あったよ、事前にmatsujunとBraidonが話してた時に
Braidonはラグゲーなら俺が勝つって言ってたらしいが
2戦目とかはまさしくラグも味方につけて勝ってたな
日頃の対戦環境ってのも影響するんだなと感じたわ
95名無しさんの野望:2009/10/02(金) 15:25:42 ID:hrEwljfu
やっぱり配信あったのか。2戦目はイロコイの方だよな?
ってことはカンヤの無駄死にもトマホがアエンナにうまく食い込んだのもラグの仕業かw
ラグゲーなら俺が勝つって面白いなw
ラグ分かっててトマホ作ったってことかね。まさにエキスパートだな。
96名無しさんの野望:2009/10/02(金) 15:52:23 ID:ybz2AoH0
最近始めてポルト一本で軍曹まで行ったのですが
オスマンに阻まれてなかなか上にあがらんです…

ポルトガル使いの人はどうやってさばいてるのです?

97名無しさんの野望:2009/10/02(金) 16:13:21 ID:u9NHe2ic
もうちょっと具体的に状況を言ってくれないと答えようがないぞ
98名無しさんの野望:2009/10/02(金) 16:52:54 ID:EGI2sIZe
ある日俺はフレンドとhamachiでNPC2vs2をしたんだ

しかしそいつは時代4まで牧場物語状態。たまに兵を出しても中心から動かさない

本人は「Boomだ」と言い張っているがどう考えても2Rの俺より内政が遅い

俺は2軍相手に必死で前線キープしていた…どうにか3入りはしたが内政は止まりっぱなし

資源が3桁いかないくらいキツイ

家を建ててないのに人口上限がこない時の気持ちって分かるか?

激戦の内ついに相手はガード軍を出してきた。いよいよ終わりか…と思われたその時

「よし準備できたwwww」と言って相方はスカミ20とファルコネット15台で突っ込んだ!!







全部チャプカに食われた
99名無しさんの野望:2009/10/02(金) 16:58:44 ID:lU5hDVq5
ポルでがんばって軍曹まで行ったけど、トルコのイェニラッシュがどうしても防げん
何か対応策はないですかってことじゃないか?
100名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:09:50 ID:u9NHe2ic
ポルほどラッシュに強い文明なんて他には無いと思うんだが・・・
101名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:21:37 ID:C9HAWgl3
オスマンなら中心立つ前に潰されるとか無いから、前小屋確認したら植民地民兵切れば良いんじゃない?
102名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:38:36 ID:2vZ5bEf9
軍曹レベルのラッシュなら、だいたい一カ所からしか攻撃してこないから、
ラッシュ受けた農民だけ避難させて、
別の場所で内政続けて軍作るなり、3目指すなりすればいいと思う
103名無しさんの野望:2009/10/02(金) 17:42:13 ID:u9NHe2ic
3目指しちゃ駄目だろw
104名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:16:07 ID:VM3p5s1B
Complete Editionが届いたのですが
日本語化ってどうやればいいんですか??
105名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:24:15 ID:1/iSZhq5
日本語がいいならケチって英語版買うなよ。
日本語版買い直してこい
106名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:27:04 ID:p7FtKy3z
日本語化って言っても基本文字だけだぞ
あれだけ初心者は日本語版の方がいいって書かれてたのにケチって英語版買うなよ。
日本語版買い直してこい
107名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:28:51 ID:poNY+VN4
おまいらCompleteEditionが3kだからってひがみすぎだw
108名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:31:38 ID:EP7lTdQn
>>92
最初にIを補うなら、普通に考えるならresignも主語同じだろ

部屋建てるなりしたいけど、
おまいが来るか返事しなかったからめんどくさくなって続行したとかでないの
109名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:33:31 ID:d8Cs7UgZ
>>104
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!日本語版買え!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

110名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:34:15 ID:2vZ5bEf9
>>103
えっ、むしろ即三はありでしょ?

一枚目金700のオーダーでいけば、間違いなくTC割られる前に3入りできる。
イェニは、進化カサド6、カード弓8、生産弓5を同時に出せば追い払えるし、
ハサー3が来るとか状況によっては、民兵も出せばいい

陸マップで2でステイした方がじり貧な気がする
もちろん、海マップなら速攻で海だがなw
111名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:51:19 ID:L5QtEGMN
>>104
英語のままやれば少しは英語の勉強になるんだぜ
112名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:58:09 ID:J7KahE1m
イェニしか来ないの分かっているなら、石弓の引き撃ちでも対処できると思うが。

アブスやハサーを混ぜてくるようなら、即3カサドで安定だね。
TC裏に小屋建てて、進化中に対馬ユニットを作っておくといい。
113名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:58:37 ID:lXxjOQHm
>>104
公式から本体や拡張の日本語版パッチ落としてexeをzipにリネーム
解凍して出てきたaoe3n-nnn-Japanese.exeをぞれぞれ実行すれば多分おk
114名無しさんの野望:2009/10/02(金) 19:10:42 ID:JWPJf4H6
オスマンロシアはヌーブキラーな文明

オスマンは攻めの速さ、兵の強さ
ロシアはコサックカードと軍量
防戦しながら内政、相手内政を馬で削れるようになれば
中尉クラス脱却かな
115名無しさんの野望:2009/10/02(金) 19:33:23 ID:C9HAWgl3
>>104
無事届いたか。俺も買ってこよう。

日本語のパッチ当てても違う所
→音声は英語のままでタウントが若干分かり辛い
→日本女農民の声がオカシイwワカツタヨ、オタカラダネェ
→浪人の専用ボイスが無い
→フォントが無いから文字が若干ダサくてデカイ


じゃ、友達なんかに日本版借りてインストしようするかもしれん。
ただし、シリアル通すシステムがTADはマルチランゲージだけど無印TWCは各言語毎に違うからそのままじゃ通らん。
116名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:37:34 ID:dYTHMVoS
文字は英語版のほうが太くて見やすい
117名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:40:26 ID:RHoxR5rs
フランスで対ドイツってどう戦えば良いんだろう?
即Vしても分が悪いし2Rでもオマケウーラソがウザいし文明的に相性悪いぜ・・・
フランスメインなんだけど相手がドイツ選んだら文明変えてます
118名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:47:27 ID:wPmkIyLY
>>116
フォントも解像度も好きに変えられるよ
119名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:48:42 ID:dYTHMVoS
えっ
120名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:50:12 ID:hBpi5UZH
>>117
普通に戦ってても軍量で負けるよな・・・。
どう戦えばいいんだろ。
121名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:57:29 ID:UJZrzB3B
>>117
おまけウーランがうざいのは別にフランスに限った話じゃないし
フランスは相性の少なさが売りだと思うが

ドイツは2でマスケ受けるの苦手だから、マスケで勝負してみては?
槍クロスボウでもいいけど
荒らしのウーランは来るの解ってるんだから、視界とったり
ハサーなりで退治
マスケメインならウーラン生産は控えてくるだろうし
122名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:00:24 ID:RHoxR5rs
>>121
マスケですか!フランスでUといえば槍石弓しか頭に無かった・・・
試してみます
123名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:11:45 ID:p8e35zzJ
膠着しても即3でも3はいられるとかなりきつい
即3ならセミFFかなー スカミカード連打の竜生産か
2である程度戦うなら相手の切るカードをチェックできると大きい
石弓8を最初に切ってるならこっちは引き気味の内政重視でアドバンテージ得られるし内政カード切ってるなら押し気味とかかな
124名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:14:25 ID:6wEaymoq
尉官だけどドイツを使ってフランスにならよほど階級差が無い限りまけたことがない
兵舎か馬小屋のどちらかと金農民の数だけ確認したら、あとはそれに対応する軍を量産するだけで勝ててる
クルールで応戦されてもその間内政をとめられるから、おせおせで行ってるよ
125名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:17:20 ID:7XkxCc1U
その指揮能力は尉官レベルじゃないと思う
お早めに上の階級へ
126名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:48:01 ID:dFuXCUk4
セミFFでドイツより早くV入って兵出していかないと基本フランスじゃドイツに勝てない気がする
127名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:59:29 ID:8cAuJKAS
Adlibってなんなの?
完璧な奇襲に成功しながらあっさり逆転された恥辱リプにこのコメント

PR世界1位もブレンで瞬殺よゆうでした(・∀・)スンスンスーン…
128名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:28:14 ID:KoNtXJH9
ネタにマジレスはどうかと思う
129名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:35:09 ID:aINT/1W+
130名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:52:33 ID:2ufEI8No
  / ̄ ̄ヽ
 / (●) ..(● ┏┓
 |   'ー=‐' i ┏┛
  >     く ・
131名無しさんの野望:2009/10/03(土) 03:06:33 ID:e0qTu8ft
キリッ
キリッ
キリッ
キリッ
132名無しさんの野望:2009/10/03(土) 03:45:30 ID:2ufEI8No
FFとかドラクエとかがRTS出さないかな〜、そのぐらいのビッグタイトルが出さないとRTSは一般の人にはなじみがなさすぎていかん

イメージはFFタクティクスとかからもってきてさ
133名無しさんの野望:2009/10/03(土) 04:30:17 ID:dFuXCUk4
日本はまずキャラクターありきだからな
RTSが流行らないのは仕方ないかもしれん
まつじゅんには悪いけど
134名無しさんの野望:2009/10/03(土) 04:36:51 ID:tsyojxYs
AOE3のシステムのままでも、日本人ごのみにカスタマイズしたら、
それなりに流行ると思うけどね

各国ごとに人気の絵師が担当して、ボイスは人気声優
カードはトレカ風にして、召喚するごとに派手なエフェクト
OPEDは、人気のアニメスタジオ

こういう些細なことでも、日本での売り上げは全然違ってくる気がする
今度は、世界で売れなくなりそうだけどw
135名無しさんの野望:2009/10/03(土) 07:15:06 ID:5aAxB0LC
>>134
確かに敷居は低く「見える」ようにはなるかと思うけど、このゲームは最低限の操作>7が出来ないと楽しめない。
初動の売り上げは上がるけど、結局馴染めなくてマルチ対戦の楽しみを堪能する前に「クソゲー」扱いされそうなヨカン。
このゲームはかなり個人の適正に左右される。
そういう意味では新規購入者が>7を無理なく楽しみながら会得出来る機会と場が同時にあればなんとかなるとは思う。

ただし、一度それ自身(この場合AOE3)に触れさせることはものすごく大事なこと。
馴染めなくて途中でAOE3をやめたとしても、一度触れていれば見る側からコミュニティを盛り上げることは可能。
好きでも上手くなれなくて見る専門になったとしてもスポンサーとして対戦会を盛り上げてくれたらそれはそれで意義はある。

一度でも触れておくってのはとても大事で、
たとえば、グローブをつけるとかバットを振るはおろか、
ボールを投げたことすら無い子供がオトナになってプロ野球を楽しんで見るとは思えない。
今のプロ野球の衰退も野球に全く縁がなかった子供が大人になってしまった事が原因だと思う。

一度でもAOEに触れさせる敷居を低くする目的としてならいいかもね。
136名無しさんの野望:2009/10/03(土) 08:32:49 ID:7dTpzN/o
>>134
>ボイスは人気声優
このゲームでは声優起用したせいで無駄に値段高くなっただろw
137名無しさんの野望:2009/10/03(土) 08:52:40 ID:60GEHGTE
キモオタが参入してきたジャンルは一般人が楽しめなくなるから
このままでいいよw
138名無しさんの野望:2009/10/03(土) 09:13:03 ID:62rQVWyK
>>135
スポーツは意識して見ようとしなくても、新聞やテレビで普通に流れてるけど
AOE3は意識して見ようとしない限り見れないだろ
だから全くの別物
一度クソゲーと認識したり、別の良ゲーを見つけるとまず戻ってこない

>>137
ニコ動の紹介動画がすでにキモオタ向けに作られてたから
ここ1年で始めた新規はほとんどキモオタだろw
139名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:11:06 ID:KI7fxqMX
>>138
紹介動画ってネムケ対トンボの奴?
萌え絵とか日本人向け で成功した例を挙げて欲しいわ。
入植者が「お肉取るにゃ」とか言うのは勘弁してくれよ?
140名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:15:23 ID:QuhtIAeR
こ、攻撃するにゃ!
141名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:16:37 ID:dFuXCUk4
でもニコ動とか見てるとSLGとかの顔グラを萌えキャラに変えてアップしてるのが凄い再生数だったりするじゃん
普段は元ゲーに見向きもしない連中がコメントしてるのを見ると、やっぱりそういう方向は需要があるんだと思うよ
>>138が言う紹介動画ってのはアニメキャラ使って紹介してたやつだろ?
142名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:18:20 ID:7dTpzN/o
キモオタでもなんでもいいからガンガン新規呼びこんでくれよ
143名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:21:45 ID:KI7fxqMX
144名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:47:12 ID:iH5J5VBj
歴史物のゲームが好きなネット友達がなんかおもしろいのない?って聞いてきたからaoe3薦めた。
前から気になってたらしくてニコニコ動画の解説動画見せたら今度の給料日に買うらしい。
今度から一緒にできるおれ歓喜!
外国人のaoe仲間ばっかりだから本当うれしいわw
安いセットも出たけど日本語版薦めといた。
145名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:56:55 ID:NGMLQnHh
GJ

最初さえ乗り越えれば楽しくなってくるはずだから、応援してやってくれ!!
146名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:04:41 ID:KI7fxqMX
>>144
いいね!ハマれば数年!飽きれば2週間っ!
147前スレ713:2009/10/03(土) 13:33:32 ID:X7VUwRpx
一応前スレで報告すると言っていたので購入報告
CD WOWでAoE3 Complete、9月24日注文26日発送、10月2日到着でした
今はバックオーダーになってるから、入荷まで時間かかりそう
148名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:29:13 ID:wsuO2XY6
complete editionはどこで買うと安いですか?
149名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:37:14 ID:2ufEI8No
キモオタ勘弁て、そもそも一般人から見たらPCゲームで洋ゲー歴史物で
なおかつRTSとかいうわけの分からないジャンルをやってるオレ達も十分キモオタ

仲間割れよくない
150名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:51:02 ID:aINT/1W+
新規が増えるとどんないいことあるの?
151名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:03:43 ID:IUXZ0vQZ
>>150
ゲーム数が増える
152名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:03:57 ID:uCg9ahKQ
新規が増えないとどうなるか考えてみれば
153名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:09:16 ID:aINT/1W+
それほど引退者が多いってことか
154名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:21:17 ID:dFuXCUk4
何かこのスレはネガティブな方向に行く事が多いな
細かい事を気にすんなよ
155名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:26:58 ID:B6k3uExI
細かいことを気にしない奴はこんなゲームやらない
156148:2009/10/03(土) 17:31:05 ID:wsuO2XY6
何でわいの質問に誰も答えんのや!!
どうやら上級プレーヤーの俺が参入すると困る勢力がいるようやな
たとえば現在トップの座を持つプレーヤーとか・・
157名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:38:45 ID:dFuXCUk4
>>156
http://www.cdwow.jp/games/PC/AGE-OF-EMPIRE-3-COMPLETE-EDITION-3IN1/dp/pc/10516275

前スレにあったこことかどうかね
英語版だから注意しろよ
158名無しさんの野望:2009/10/03(土) 17:41:05 ID:moo/xzVx
コンプリートボックス秋葉に普通にうってたよ
159148:2009/10/03(土) 17:43:15 ID:wsuO2XY6
おお、安いやないか!!
わいは関西人や!!アキバまでいかれへん!!
おまえら、まっとれよ、王座はわいがいただく!!
160名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:08:12 ID:dFuXCUk4
でや!これが大阪や!教えてもろても礼も当然言わへんで!!
161名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:32:09 ID:QuhtIAeR
お前等楽しそうだな
162名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:21:31 ID:jQbHQwfQ
>>149
全然関係ない人からみたらそうかもしれんけど
アニメ系キモオタと一緒にしないでほしいw
163名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:38:20 ID:mvZvvBVA
一緒にするなってか大体被ってるだろ
アニオタとゲーオタ・歴オタって親和性高いし
164名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:40:08 ID:jU8U7T6u
お前の主観だろそれ
165名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:43:28 ID:e0qTu8ft
残念ながら世間一般からすると同じです
むしろなぜアニメ系キモオタと一線ひこうとするのかが不思議
166名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:46:58 ID:bb/2xmE6
アニオタを己より下に据えることにより、いっときの安らぎを得ることができるのです
167名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:48:04 ID:miBQdSy6
むしろアニメ系キモオタの側から、にわかの分際でオタクぶるんじゃねぇと拒絶されます。
168名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:52:30 ID:5aAxB0LC
>>164
いや、まだまだ一般人から見れば秋葉原に在るものはアニオタ≒ゲーオタ≒PCオタみたいにひとくくりで見られてるよ。
全然違うのは同意する。

その手のオタク企業が秋葉原に集まる事が根拠かな。
何故だか店舗が集まってくるだろ? 一般人(一般経営者)はそれらの親和性を確信して集めるんだよw悲しいけど。
169名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:55:15 ID:r75+f01J
つまり見た目が同じような感じだからかな?
オタでもイケメンだったら印象も変わるだろうな
170名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:56:36 ID:OwW2YmZk
そんなことよりケシクの使い道について考えようぜ!
171名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:57:38 ID:cda1wmNI
と言うか一般人はアニオタと鉄ちゃんを「オタ」でひとくくりにしてる場合すらある。
172名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:59:25 ID:gPC4Q4a3
おまいら、ちゃんとマプチェ使ってるか?
173名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:03:01 ID:Kodf0Vpq
そもそもオタクって言葉が趣味に没頭する人間を指して使ってるんだから、
そうゆう傾向を持たない人間からしてみれば同じに見えるだろうよ。

そんなことよりラージプートの使い道について考えようぜ!
174名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:13:32 ID:miBQdSy6
   Λ_,,Λ 
   (`・ω・) 
  б  ◎ 
   しーJ
175名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:14:24 ID:r75+f01J
インドとイロコイってどっちがOPなの?
176名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:14:49 ID:83WW3avg
ケシクは人口コスト1で、攻撃力もある、強力ユニット。
3人で囲めば、キュイラシエも秒殺。
177名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:30:29 ID:miBQdSy6

ロデレロのつもり

    Λ_,,Λ 
   (´・ω・)  いくら役立たずだからって、剣も持たせないうちに
   /ψ ◎  送信ボタンを誤爆するなんて酷すぎると思うよ。
   しーJ
178名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:36:12 ID:bBR+0dIt
20:32 (ice______) 私の名前がアイスだからだお( ^ω^)
だれこいつ?
179名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:37:48 ID:Emin58tA
>>177
かわいいから次もよろしくw
AoE3スレはAAが少なくてさびしい
180名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:48:41 ID:62rQVWyK
アニオタは気持ち悪さがにじみ出てて誰が見てもすぐオタだと分かる
外見、言動、体質、仕草、全てが異常
とにかくキモくて、異質な存在
181148:2009/10/03(土) 20:48:47 ID:wsuO2XY6
お前らはあほか!!
わいは情けない!!
オタはなあ今やあらゆる分野のトップを席巻しとるんやぞ!!
麻生を見ろ、アニオタやないか、前原国土交通大臣を見ろ、鉄っちゃんやないか!!
わいはAOE3をただのゲームやと思ってへん
このプレーヤーの中から必ずや次世代の日本を背負う若武者が育つと信じて命をはってやっとるんや!!
お前らとは気合勝ちがうんや!!
182名無しさんの野望:2009/10/03(土) 21:21:43 ID:HPEGgEfG
370 名前: Trader@Live! [sage] 投稿日: 2009/10/03(土) 20:19:53 ID:5r0XZf13
>>354
2009年アニメランキング(通年、特撮もあり)
神:アキカン、鋼殻のレギオス、咲、アスラクライン、GA芸術科、かなめも、現代魔法、大正野球娘、宙のまにまに
SSS:宇宙かけ、ファントム、神曲奏界ポリフォニカ2nd、NEEDLESS、充電ちゃん
SS:みなみけ3rd、しゅごキャラ、TtT、とある魔術、バスカッシュ、うみものがたり
S:マリア様がみてる4th、初恋限定、戦場のヴァルキュリア、プリンセスラバー、青い花
A:空を見上げる少女、バーディー2nd、とらドラ、鉄のラインバレル、けいおん、めちゃモテ委員長
B:ドルアーガの塔2nd、黒神、明日のよいち、クラナドアフター、花咲ける青少年、CANAAN、うみねこのなく頃に
C:ライドバック、スレイヤーズE-R、ディケイド、シャングリラ、パンドラハーツ、東京マグニチュード8,0、懺絶望先生
D:VIPER CREED、シンケンジャー、屍姫、ガンダム002nd、涼宮ハルヒ、ハヤテのごとく、化物語
E:ホワイトアルバム、地獄少女、クイーンズブレイド、07-GHOST、グインサーガ
F:メジャー5th、黒執事、タユタマ、アラド戦記、夏のあらし、蒼天航路、狼と香辛料
イマイチ:はじめの一歩NC、エリン、キャシャーン、テイルズオズアビス、クロスゲーム、エレメントハンター
最低:まりあほりっく、タイタニア、亡念のザムド、リストランテ、ハガレンFA、東のエデン、Fプリキュア
ランク外:ヘタリア、源氏物語、ミチコとハッチン、戦国BASARA、マリー&ガリー、ヴァイサヴァ
論外:続夏目友人張、ワンナウツ、スキップビート、サンレッド、真マジンガー、スターウォーズ、おんたま、くるねこ

神→殿堂入り  SSS→最高傑作  SS→かなりいい出来  S→結構面白い  A→結構好き  B→普通に好き
C→興味のあるアニメ  D→見てみたら意外と良かった  E→何とか見れるレベル  F→流し見
イマイチ→暇なら見るレベル  最低→マジで最低  ランク外→最初あたりで切った  論外→消えろ

↑のタイトルの大半を知らない俺は一般人だな
183名無しさんの野望:2009/10/03(土) 21:33:40 ID:KoNtXJH9
>>182
スレ違いだな
つか、オタクとか歴オタとか一般人にとってはどうでもいいから
問題は自分が一般受けする格好してるかどうかだろ
184名無しさんの野望:2009/10/03(土) 21:59:44 ID:uCg9ahKQ
それもスレ的にどうでもいいから
185名無しさんの野望:2009/10/03(土) 22:04:39 ID:HPEGgEfG
日本とドイツはどっちが強い?
186名無しさんの野望:2009/10/03(土) 22:19:08 ID:NGMLQnHh
一概には言えないんでない?2R初期はドイツがつよいし後期は日本がつよい。即3はドイツがつよいけど、ブームは日本が強い。
187名無しさんの野望:2009/10/03(土) 22:36:01 ID:8o6ZszWK
シングルの難易度非常に難しいってcpuの資源獲得効率そのものに倍率かかってたりしますか?

最初めちゃくちゃ早い上に軍もちゃんと作ってるみたいなんですが。
188名無しさんの野望:2009/10/03(土) 22:45:56 ID:gPC4Q4a3
むしろ、難易度は資源効率補正のみと考えた方が…
思考ルーチンは変わってないよ?
189名無しさんの野望:2009/10/03(土) 22:51:36 ID:8o6ZszWK
なるほど。

効率化すればあれくらいになるのかと、リプレイ参考にしながら悪戦苦闘してました。

これで心置きなくesoにチャレンジできます。ありがとう
190名無しさんの野望:2009/10/03(土) 22:57:19 ID:gq66PDAn
思考ルーチンも変わるはず。AI3\aiMain.xs参照
191名無しさんの野望:2009/10/03(土) 23:41:38 ID:FeK4Sr3M
質問なんですが
みなさんクイックサーチのレーティング幅ってどれくらいにしてますか?
自分は7にしてるんですが尉官の人にあたると全然勝てないっす
192名無しさんの野望:2009/10/03(土) 23:43:14 ID:aINT/1W+
自分より上手い人と当たれたほうがいいじゃないか
193名無しさんの野望:2009/10/03(土) 23:50:56 ID:p0YY0t4q
どっちにせよ、comはアンチに当てないって選択をしない時点で、使い途が限定される。
馬作るのはいいけど、槍見たら下げろよと。
生産に関しては、索敵情報を使っているようだが、槍濁とかちょっと足りてない感じだし。
194名無しさんの野望:2009/10/03(土) 23:54:42 ID:IuTQ+EOU
>>191
負けたことから何かを学んでいるかな?
漠然と負けたと思ってるうちはずっと勝てない

まあ敗因わかっても勝てない相手っているけど、それはもっと上のほうの話
195名無しさんの野望:2009/10/03(土) 23:56:07 ID:62rQVWyK
AIは視界チートしてるから全部見えてる
196名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:06:28 ID:fz5fhutD
>>192-194
他の方の具体例を知りたくて
言わんとすることはわかりますが
197名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:22:39 ID:d3FwNUAP
その何でも他人任せな根性が(ry
198名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:24:11 ID:dBH384Lk
オレは尉官だけど、7で原住民ありでやってる
ずっと7のままで、これを変えるとか考えたこともなかった
199名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:29:12 ID:PZwfblol
UI透過のMOD当ててる人羨ましい・・・
あれ当てても全く反映されないんだよな何でだろ
200名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:55:31 ID:If6yqfHi
おそらくみんな7でやってるだろうから変えてもあんまり意味無いだろうな
将官クラスは知らんが
201名無しさんの野望:2009/10/04(日) 03:42:45 ID:8H3IH0ZD
クイックってそんなに多用する?
なかなか相手見つからないから、大概部屋建ててるんだけど
202名無しさんの野望:2009/10/04(日) 05:11:35 ID:TQKDQutI
少尉になってからクイックで相手が見つかりやすくなった気がする
そして全然勝てなくて昨日また曹長に戻った

軍隊動かしてると追加生産忘れて、資源余らせまくってカウンター食らうぜ
RTSは面白いけどまじで脳みそがオーバーヒートしそうだ
203名無しさんの野望:2009/10/04(日) 07:25:46 ID:u61788nQ
少尉に勝っても曹長からずっと変わらん
中尉にはまだ勝てないから、俺にはまだ早いってことなんだろうな、きっと
時間がたてば少尉になれるだろうけど
才能があってサクサク少尉になった人は正直うらやましいw
204203:2009/10/04(日) 07:48:14 ID:u61788nQ
読み返してみてなんでこんな書き込みしたんだろって思った
1階級違ってもなんとかなるけど2階級違うとかなり厳しいよな
でも井の蛙にならずに済むし、もっとうまくなろうって思えると思うんだ
だからがんばろうぜ!ってことが言いたかったんだと思う、たぶん・・・
205148:2009/10/04(日) 08:04:23 ID:qJTCUgzZ
ガハハハハ!!!
たかだか二階級差ぐらいでwwww
そんな階級なんざ所詮は飾り、人間に階級なんかあらへん
相手も同じ人間やろ!!
そんな程度で難しいなんていってたらワイのようなトッププレーヤーになられへんで
206名無しさんの野望:2009/10/04(日) 08:31:03 ID:G8zg+rvC
>>204
階級上がらない時は、"こんなにしっかりやってるのになんで・・・"って思うけど
いざ階級上がってその頃の自分を思い出してみると、色んなダメな所が見えてくるもんよ。

まぁ文明によって壁が出てくる時期・階級は様々。
内政文明は下士官暦が長いと思う。
そのかわり、尉官からはコツ掴めばスイスイ階級上がってく。
ラッシュ文明は少尉くらいで一旦止まってジワジワ上がってく傾向にあると思う。
インドだけは少佐くらいまでは突っ走れるかな。
207名無しさんの野望:2009/10/04(日) 11:45:31 ID:PZwfblol
一通り文明を試したらしっくりきた文明一本で暫く続けた方が良い
208名無しさんの野望:2009/10/04(日) 12:49:33 ID:xwTDHoIv
おすすめはとにかく強文明を使うこと
勝てないとモチベ下がって続かない

ロマンに走るのは基礎が出来上がってからだ
209名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:22:40 ID:8GsSW6Ts
OPオスマン文明おすすめ
210名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:45:15 ID:np7zV8jc
続編出る予定ないの?
211名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:08:43 ID:CNLKpq/G
開発チームは既に解散
212名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:09:30 ID:a8ihX7IA
3つくらい前のスレで、新作発表来る(゚∀゚)!?ってちょっとだけ盛り上がったけど、
実際はコンプリートエディションの発表だけって事があってから、
ほとんどだれも新作の事については語らなくなったな。
213名無しさんの野望:2009/10/04(日) 16:28:17 ID:TQKDQutI
イェニに近接で殴られるとXBって勝てないんだね…
初めてトルコ2Rに勝ったと思ったらXB全滅して負けてしまった

まじで覚えること多すぎるぜ
214名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:13:05 ID:mZjl1E2H
近接防御と間接防御があるからな
215名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:13:42 ID:ICfapLIh
マスケでも近接されると負ける ちなみに撃ちあっても負ける
だからマスケ使ってるときは撃つごとに前進して殴れるようにというか逃げれないようにする
XB使ってるときは軍量をすぐチェック、負けてるときはすぐにTCor前哨まで下がる

基本的に数がいないと将棋の歩みたいにしか使えない
数で圧倒するか、馬を当てるために槍を殺して相殺するくらいの気持ちかな
216名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:35:45 ID:2aI+C470
>>ちなみに撃ちあっても負ける

不憫すぎて笑ったw
コスト差もほとんどないし、これは泣けるな
217名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:54:18 ID:Zei9TY7C
でも上のレベルの人たちは何でマスケが使える文明でもクロスボウをどうして使うのは何故?
218名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:33:37 ID:OOzbL3fq
引き撃ちできる状況の限り石弓が有利だから
マスケ対決に持っていくのは、数で絶対に勝てると踏んでるか
馬カードがよほどきつい場合じゃないかと
219名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:39:49 ID:eNY/AOEk
IDがAoEの私が通りますよw
220名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:50:22 ID:T2QAcLRn
記念マキコ
221名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:59:45 ID:PZwfblol
アステカ使いの人ってあまり見ないよね
何でだろ
222名無しさんの野望:2009/10/04(日) 19:26:10 ID:daWAHAS/
ケーブルインターネットで、AOEって満足にできるのでしょうか。

どなたか詳しく教えていただけないでしょうか。

調べてもわからなくて困っています。

よろしくお願いいします。
223名無しさんの野望:2009/10/04(日) 20:13:15 ID:u61788nQ
カード軍の方は数はXBの方が優秀だし、木700からの2小屋まわしできるからXBの方が数が出ると思ってたんだが違うんかな?
外人がやってたフランス、クロスボウロッキング(?)の石弓の数は半端なかった
まあ石弓は槍も用意しないといけないけど槍の対馬へのコストパフォーマンスはかなりいいしなー
224名無しさんの野望:2009/10/04(日) 20:22:59 ID:d3FwNUAP
ロッキング・・・?
225名無しさんの野望:2009/10/04(日) 20:42:10 ID:KM3IdhIr
ロッキング=槍
226名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:54:40 ID:u61788nQ
lock=封じ込める的な意味だと思ってた
227名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:55:01 ID:yumG0LoL
まけいぬがなんかやってるぞw
228名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:27:05 ID:9ptX+Ibu
ロッキング≠ロックマン
229名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:32:55 ID:hxiGU0YW
なんかまけいぬ配信見てると重そうだなあ
配信元が重いのか配信だから重いのか
230名無しさんの野望:2009/10/05(月) 01:28:28 ID:7wb04zgb
まけいぬといえば、実況でスパミング(○○濁)のことを間違ってスパンキングっていってるよね

まつじゅんも突っ込んでないけどスパンキング連呼しまくって卑猥すぎです…
231名無しさんの野望:2009/10/05(月) 01:37:40 ID:ia+lgdEi
>>222
通信対戦でたまに相性が出るぐらい。
CATVだと、グローバルIPサービスってのをやってることがあるから
それに契約して、ルーターかって設定すれば相性はほぼなくなる。

ほぼ気にしなくていいレベルだよ。
232名無しさんの野望:2009/10/05(月) 02:03:41 ID:4J/JV1We
>>230
あ、スパンミングって濁っていう意味だったのかw
スパンキングっていってたから、べちべち攻めることを指すのかなーと
勝手に理解してたw
233名無しさんの野望:2009/10/05(月) 02:07:09 ID:ntUY0xDP
今日は民兵ラッシュ2回農民ラッシュ1回くらった
農民って結構攻撃力あるのな
トーチカ建てに行った農民が5人に囲まれてあっさり逝った(;´Д`)
234名無しさんの野望:2009/10/05(月) 02:31:01 ID:yXzzmLco
お前弱そうだな
235名無しさんの野望:2009/10/05(月) 02:47:55 ID:902mGIIz
>>233
農民はひ弱なんだから、探索者で守ってやれよ
トーチカと相手TCの間辺りをうろついてれば民兵は察知できるぞ
探索者を囮にしてトーチカの完成を急ぐ、無理そうならトーチカ放棄して農民退散、
民兵が弱ってるようなら探索者で撃ち殺す

あと、トーチカは建設に時間掛かるんだから、一人で建てさせるなよ
それに何人かで行けば、一人殺されてもトーチカ完成できるだろ

トーチカ崩しは定石の一つだから、その対策も覚えておくべき
236名無しさんの野望:2009/10/05(月) 04:00:07 ID:uHnWMcmS
一昨日ロシア中佐があからさまな位置にトーチカ建てに来てたので民兵で農民3人殺してやった。
小屋も半分以上建ててたから木150無駄ワロタ。

ラッシュ文明使ってるフレとも話したけど、佐官あたりはよく使ってくるらしいので
ギリギリで農民送る様にしてるとの事。
オスマンとかで農民見つけられないと即3か?って思わせられるけど
ロシアとかはまたきつそうだな。
237名無しさんの野望:2009/10/05(月) 05:24:48 ID:GXaq9VP3
民兵出して小屋建て農民殺しに行くのも博打だよな
238名無しさんの野望:2009/10/05(月) 05:26:08 ID:BNHqSvpQ
農民見てから民兵を出そうか
239名無しさんの野望:2009/10/05(月) 07:14:58 ID:3TF4oRSH
それでも早めに気づかれたら、金は無駄になるし、いざって時に困るから博打だ。
前線が多少遅くなって下げられるけど。
240名無しさんの野望:2009/10/05(月) 10:16:17 ID:jgEQCK47
前々から疑問だが、なんで最先端のゲーム=グラフィックが凄いってことになってるんだろうな。

個人的にはこれだけ高性能なPCならAI的な部分をもっと高めて欲しい。
例えば将棋ソフトなどはプロでも油断できないほど強くなって、もう素人じゃ
歯が立たないほど高度に進化したのに、一般ゲームだとあらゆるゲームにおいて
CPU側の動きがアホすぎる。

将棋ソフトの方法論をAIに応用すれば、もっと奥の深い
中身がシングルプレイが作れると思うのだが。
241名無しさんの野望:2009/10/05(月) 10:19:56 ID:Jwz6jLI6
>>240
リアルタイムで処理しないといけないし
将棋よりも条件が多いから大変だろうね
あと単純にAI開発の労力も桁違いだと思うよ
力入れて欲しいというのは同感だけどね
242名無しさんの野望:2009/10/05(月) 10:26:21 ID:GXaq9VP3
俺は信長の野望とかに言いたいな
マルチが出来ない分余計に
243名無しさんの野望:2009/10/05(月) 12:37:02 ID:eC1xzqGF
まぁAIに関してはしょうがないかな。
ちなみにComとやる時は難しいのハンディ20% ドイツか中国相手にやると駒組みの練習とかになります。
兵操作の流れとかはやっぱり実戦じゃないと難しいでしょうね。
244名無しさんの野望:2009/10/05(月) 14:01:29 ID:eQyC+1FE
まあ対人戦メインのゲームだからむちゃくちゃ苦労してAIを強化しても
みんなどうせつまらないCOM戦なんかやらないし
苦労の割りに意味がないからでしょ。
COMを強く見せたいなら、キャンペーンのイベント的に
「開始5分の時点で、北と南から騎兵が出現して挟み撃ち攻撃をしてくる」
みたいなイベントとして敵の攻撃を設定したほうが簡単だし。
245名無しさんの野望:2009/10/05(月) 14:20:25 ID:KxrwlV7D
日本語版コンプリート来たな
1万か
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009952/20091005013/
246名無しさんの野望:2009/10/05(月) 14:25:42 ID:IocIeovG
3000円じゃないの?
247名無しさんの野望:2009/10/05(月) 14:28:48 ID:IEunyMVv
日本語音声にするっていうワンクッション置くだけで、随分高くなっちゃうんだなあ。
248名無しさんの野望:2009/10/05(月) 14:34:40 ID:2Dch9uqM
5000円までなら出してもいいとは思うが
最新パックが何年前に出たか知らんが、
そんな前のゲームに一万払うのはアホらしすぎる
っていうか、売る気ねーだろ
249名無しさんの野望:2009/10/05(月) 14:34:59 ID:y+hMKRpi
>>245

これでTADパッケージの在庫に遠慮することなくパッチ開発できるようになる。 か?
250名無しさんの野望:2009/10/05(月) 14:59:11 ID:UdGAqZx6
SCとかWC3がもうものすごく昔のゲームなのに未だに
終わった感が無く、現に世界中で未だにプレイされてるのは
開発元が未だにバランス調整のパッチを出すからなんだよね。
パッチが止まったらそのゲームは終わる。
AOE3は今後パッチはでるのだろうか?
251名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:18:06 ID:OQTFWqu/
高いのにもかかわらず日本語版買う奴がいるからこんな商法続けられるんだろw
252名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:25:25 ID:Y7H2uir2
11/26に日本語版が発売やと?!
何を考えとるんや!!
そんな遅れてしかもそんな高額で買うやつはおらへん、断固値下げをわいは要求する!!
253名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:37:22 ID:cxoJXrqU
発売時期は譲るにしても、値段がナメ過ぎ。英語版のほぼ倍額。
発売はするけど、あまり売りたくないとか?
254名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:41:22 ID:QIgHEOz0
英語版3500円くらいで売ってるぞ?
255名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:46:05 ID:puPbhH9W
主力がヨーロッパだからなぁ、日本市場は所詮おまけだろ
256名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:54:51 ID:y+hMKRpi
>>255

これまでの数年間、ポルトガルの不遇に現地ポルトガル人は何を思ってきたのだろうか、、
257名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:05:38 ID:5BPFspwX
日本語版、値段はなめてるけど、実際出たら、無いよりマシってことになりそうだのう
値下げは要求したいところだが
なんとか5000円〜7000円にならんのかね
258名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:11:33 ID:rBIj8O+D
>>244
プレイ人口からすればシングルのみが90%、マルチが10%
シングルメインのゲームなんだからAIは強化した方がいい

AoMはあれだけAIを多機能にしたのに、なぜ次回作で大幅に退化した?
あれくらいAIが強化してあればもっと評価されたと思う

>>257
マイクロソフトの過去の販売戦略から予想すると、最初に高い値段設定で売って
新作発表前に一般的な価格まで下げる
1年後に価格改定で1000円値下げして、2年後に新作が出るなら、その直前に
さらに2600円値下げして、最終的に6400円になる
6400円なら良心的な価格だと思う
259名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:13:00 ID:uHnWMcmS
昨年ゴールドエディションにTADで約15000円かかった俺からすれば1万は安く思える。
むしろ高い方が厨が寄り付きづらくて良いと思う。
260名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:39:27 ID:Y7H2uir2
ばかやろう!!
お前らは見通しが甘すぎる!!
日本の歴史に詳しいわいの分析によるとこのままいけば間違いなく戦争になる!!
ゲーム大国で今やAOK3は日本ではなくてはならない存在になっている
もはやこの値段は実質上の対日AOE3禁輸措置や!!
かつて対日石油禁止をして太平洋戦争が起こった歴史からすると戦争の危機に直面しているといっても過言ではないんや!!
261名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:45:54 ID:2Dch9uqM
厨が寄り付きづらくて良いとか言えるくらい人口いるの?
俺やってた頃はAOE3の日本語版出る前までだったけど、
マッチングでなかなか相手見つからないわ、
思いっきり強い奴かその逆かで日本人増える前にやめちったよwwwwww
久々にRTSやりたい気分だったんだけど、今から海外版買うくらいなら、
SC2まで待つわwwwww
262名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:56:35 ID:rBIj8O+D
>>261
日本語版発売前は強さ(階級)でマッチするシステムが無かったからだよ
日本語版発売直後はJPチャットが3つ満員、平日夕方でも日本人だけでも
2000人前後はいたんじゃないかってくらい賑わってたよ

今は夕方だと合計で600人前後、TAD単体だと全世界で200人とか
そこらだけど、マッチングシステムは改善されたし、過去やってたなら
拡張パック買うだけで済むじゃん
263名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:57:46 ID:QIgHEOz0
実際、厨でも初心者でもいいから人口増やさないと終わりだろうな
264名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:24:10 ID:uHnWMcmS
そこまでの話じゃないだろうw
日本人はかなりの数居るんじゃないの?
マツジュンもAJC観覧数が一日で1万越えた日もあったって言ってるし
発売から数年経った今でも盛り上がってる方なんじゃ?
某クランは1週間で新規が4・5人入る週もあるっていうし
将官も日本人だらけ。
まぁ増えるにこした事は無いけど、終わりだーとか理解不能ww
265名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:25:08 ID:2Dch9uqM
>>262
いやあ、どうせなら日本語版欲しいなあと思ってたんよ
俺の厨房以下の英語力だと、新文明とか新ルール分からんから、
デッキ組む時に困るしwwwwwwwwwww
日本語パッチ止まってるっぽいし
266名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:28:03 ID:sZtI5zvt
>233
親切にありがとうございます。
最後にもう一つお伺いしたいのですが、
スピードのコースが「1mbps」「16mbps「30mbps」「120mbps」
と4種類あるのですが、遅いコースでも問題はないのでしょうか。

教えていただけるとうれしいです。
267名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:28:48 ID:IT3IJSe5
>>264
日本人は残ってるほうだと思うけど他が減ったからな。
上のほうもごっそりいなくなったから将官狙うなら今だろうな。
268名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:39:27 ID:rBIj8O+D
スタクラ2がラダーの上位を維持するだけで現金をくれるシステムらしいから
発売されたら将官クラスはほぼ全員引退して向こうに移行すると思う
その時ならいま佐官の人なら将官はほぼ確実にいける
うまくいけば元帥になるのも夢じゃないと思う
269名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:00:15 ID:krEbt0qu
スタクラ2なんて英語じゃん
無理っ 無理っ  絶対無理っ
賞金あっても クレカ持ってないから無理
270名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:21:11 ID:1VXpJnoi
あとはカリスマさえ復活すれば日本のあおえ業界クルな!
271名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:28:57 ID:Y7H2uir2
>>270
それはわいのことか
任せとけ、ちゃんと今日海外版を買っといたわ
無敵の新人が突如現れたらそれがわいや
272名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:30:35 ID:rYysJZzx
>>262
2000人・・・。
WC3やSCのBattle.net人口がどれくらいかAoE3プレイヤーは皆知ってるのだろうか。

>>268
いい着眼点だけど佐官じゃ彼らが片手間や息抜きでAoE3やるだけで勝てるよ
ちなみに上位を維持するだけで賞金くれるシステムではない
273( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/10/05(月) 19:40:57 ID:07/nrlOU BE:22476858-2BP(1072)
amazonなら7000円代くらいになるのかな
274名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:48:00 ID:lL5BSAiQ
なんで10000とかそんななめた値段設定にしたんだろうな
275名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:50:58 ID:wE2ANmsw
日本人の大半はRTSに忠誠心あるわけじゃなく
歴ゲー好きでcivや信長あたりの中からどれ選ぶかって感じだろ
SFとか正直興味ないし比較に出されても全然ピンと来ないんだが
276名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:55:24 ID:lL5BSAiQ
>歴ゲー好きでcivや信長あたりの中からどれ選ぶかって感じだろ
俺は最初はそうやって選んだわけだけど
このゲームでRTSの面白さを知ったから
今ではRTS自体が好きになったけどな
277名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:55:41 ID:wE2ANmsw
↑なんか誤解を招く表現だったかな
日本人の大半は→日本人でAOEやってる奴の大半は
278名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:56:30 ID:X63fhYm7
http://www.cdwow.jp/games/PC/AGE-OF-EMPIRE-3-COMPLETE-EDITION-3IN1/dp/6067243
AGE OF EMPIRE 3 COMPLETE EDITION 3IN1
¥2,745 送料無料

なんかまた値下がりしてるw ほかの店だと5k前後
279名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:09:07 ID:ZdmZ8GUs
>>278
安すぎて警戒されるレベルだな
代引きじゃないと恐くて買えない
280名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:18:10 ID:rYysJZzx
>>277
俺はRTSに興味を持って始めたけど
281名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:21:23 ID:2PZ+d21q
代引きできないのか
まあできてもいらんけど
282名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:23:48 ID:lL5BSAiQ
それより台風が心配だ
283名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:28:29 ID:fIvy/bFA
明日会社休みになりますように
284名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:08:27 ID:9BmJZ03j
>>278
で27日発送されたの今日届いた
made in singaporeだった
285名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:24:17 ID:vxbfJrg/
tombo vs Braidon始まるぞ
286名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:32:16 ID:h7b3wILf
jastin画質あがったな
素晴らしすぎる
287名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:46:12 ID:okSiYEcs
ぴあきゃす止まった?
288名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:56:04 ID:fIvy/bFA
すげぇ!!!!!!!!!!
日本なんか雑魚やったんや!!!!!!!!!
289名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:57:09 ID:fIvy/bFA
これ1戦め?
290名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:01:42 ID:GXaq9VP3
ブライドンに勝ちよった
291名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:02:39 ID:VeMrcOhs
すげー
292名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:02:40 ID:fIvy/bFA
すげぇよあんた!!!
293名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:20:18 ID:fIvy/bFA
ブライドンぶらんくなげーのかな
294名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:30:50 ID:IocIeovG
おそろトンボ
295名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:33:24 ID:DvRC8fF9
トンボさんのファンになったわww
nemukeとかの次になるのかもだけど、日本1だよなw
296名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:45:58 ID:KaAYpWwT
でも、この直接配信って身内かもしくは本人が
もう一台PCつかってプレーしたら
マップハント以上の効果があるよねw

そういうのが嫌であたりあさんとかは前回、
バックれちゃったんじゃないのかな・・
まぁ上の2行はボクの妄想だけどねw
297名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:50:23 ID:bYchkdWc
2台PCあれば余裕で見れるね
てか、ほとんど遅延ないからAoEの後ろでjustin起動して
音声だけ聞いてても丸わかり
298名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:51:39 ID:aqHYumDd
ある程度の人がみれば、ずるしてるなんてすぐわかるし
そんなことして勝って喜ぶような程度の低い人達じゃないよ
299名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:04:02 ID:wrV9yaAY
そんなズルしてまて勝とうとする人いないんじゃない?
ズルが簡単にできる状況だと逆にやりづらい気がするし。

ほら、無人のところに野菜とか新聞あるだけのところって
逆にお金しっかり払わないと!っ気になるじゃん!
300名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:08:56 ID:OKonxgmp
脳みそフル回転させてるところに
割とノリで喋ってるまつじゅん実況を耳にしても混乱するだけだと思うんだけど
301名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:16:55 ID:xwEAMJ/w
そこまでして金ほしいならバイトしたほうがましw
302名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:35:27 ID:I3M0ieFV
まぁ、つなぎのエキシビション試合なんかでまけいぬが適当に戦ったりするときに、
まつじゅんがいつもと同じように相手の陣容の解説をしたりするときはある。
303名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:53:00 ID:P6BWbesL
競技ならそこんとこしっかりしないとだめだよ
304名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:56:09 ID:wF5LTk/0
しっかりって言っても生中継しない以外に解決方法ないぞ?
でもそれだと生中継ならではのワクワク感がないんだよね
305名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:04:58 ID:P6BWbesL
だから遅延配信しろと
306名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:36:36 ID:a1PxRopP
遅延配信してるみたいだよ
matsujunの日記に書いてあったよ
でもニコニコは他の配信に比べて速いし、遅延少ないんじゃないかなとは思うけど
307名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:49:45 ID:P6BWbesL
してないよ。あれはただのラグ。
308名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:00:10 ID:a1PxRopP
http://matsu-jun.cocolog-nifty.com/matsujun/2009/06/pc-c0dd.html

この後遅延配信についての記事がないから成功したかどうかは不明だけど
一応、気にかけてるみたいですよ
309名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:16:06 ID:P6BWbesL
気にかけててやってなかったら何の意味もなくね?w
310名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:18:11 ID:/X8aD7BE
企業じゃないんだから即対応は無理だろ
どうしても気に入らないならお前がやれとしか言えん
311名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:22:13 ID:XrvTn+Za
とりあえずAJCのフォーラムにでも書いてくれば?
ここで書いてもどうにもならんよ
312名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:23:33 ID:P6BWbesL
6月→10月が即対応ですかそうですか・・・
313名無しさんの野望:2009/10/06(火) 04:25:30 ID:D6c4tq07
ID:P6BWbesL
何だこいつ偉そうに
314名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:16:19 ID:QEeCa3Kr
ニコニコ動画でajccの動画見てると、ファンパッチでやっているみたいなんですが
大会とかではなくてesoで普通に遊ぶ場合は、公式最新パッチが基準になってるのでしょうか?
315名無しさんの野望:2009/10/06(火) 08:22:47 ID:2lsumW42
>>314
今は通常パッチでやってるので問題無いですよ。
316名無しさんの野望:2009/10/06(火) 09:38:33 ID:GRpuaXP5
>>270
AOE3界のNo.1カリスマプレーヤーである彼が復帰すれば完璧

ES閉鎖発表でESOサービス停止の噂でAOE3が瀕死の状況でも、
FPでミケネコ氏が上級プレーヤーと戦い続けてくれたおかげで
みんな希望を捨てずに頑張ってやってこれたんだし

ミケネコ氏がいなければ、日本のAOE3界はとっくに終わってた
ある意味まつじゅんよりもAOE3界に貢献してると思う
もう2ヶ月以上プレーしてないみたいだけど、みんなで復帰を祈ろうぜ!
317名無しさんの野望:2009/10/06(火) 09:41:50 ID:CQKuOTiL
俺もみけねこがいなくなってからAOE界の活気がなくなったように感じてる
318名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:55:15 ID:1ufHxiVf
Justinは分からんけどニコ生と直接は遅延有る
直接が約30秒、ニコ生が25秒ぐらいかなぁ
319名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:37:54 ID:kk9kkI8O
ヘイローウォーズを作った
AOEの開発会社は今何を作っているのだろうか・・・
チームが解散してRTSそのものに活気がなくなってきた
320名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:41:07 ID:P6BWbesL
何を言ってるのか分からない。
解散したんだから何も作れるわけないだろ。

しかもたかがESが潰れただけでRTSが活気無くなるとかさすがに視野が狭すぎる。
321名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:41:50 ID:tLLI7U+c
だからそこが閉鎖したんじゃないの?
322名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:44:38 ID:o9yl4HpI
それでもREなら・・・REならきっと何とかしてくれる
323名無しさんの野望:2009/10/06(火) 12:43:52 ID:lXubGqiK
もうすぐSC2が出るだろ
324名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:43:23 ID:U7yJ/JMI
SC2は、あと一年先だろ
無理待てない
325名無しさんの野望:2009/10/06(火) 15:14:29 ID:K/GXH+mR
じゃAoE3で頑張れ
326名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:59:22 ID:2lsumW42
マムルークとか黒騎兵にスパイ当てるのって難しい?
327名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:05:30 ID:jvCLdz1W
>>326
マムルークは簡単。隠しとけば相手が突っ込んでくれる。
逃げてくれたらこっちも逃げてまた隠れればいい。

黒騎兵はすぐ逃げる上、殴っても近接耐性が高いから
スパイ側が無駄になりやすい。
328名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:19:28 ID:2lsumW42
>>327
ありがとう
329名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:34:16 ID:OKonxgmp
日本相手にぜんぜん勝てない
序盤で押し切れずにその後ブームされて逆転されるパターンばかりで
どうしていいのか分からなくなってきた
和弓相手に石弓じゃかなり分が悪い気がするので
とっとと3入ってそこから勝負かけたほうがいいのかな
330名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:46:23 ID:I3M0ieFV
即3ファルコも有効ではあるから、一つの戦法として試してみる価値は十分あると思う。
自分が得意だと思うほうを主戦法にすれば良い。

とりあえず、対日本で大切な事は社を割り続けることか
331名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:48:24 ID:Hef9pR5x
分が悪くても数で上回れば問題ない。2小屋回しの弓槍か、弓馬で序盤押した方が良い結果が出やすいよ。
332名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:49:16 ID:qfSBNlUN
>>329
相手が、和弓ならハサーにすればいいんじゃないの?
ハサーが来るまでは、社割ってればいいと思うよ
333名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:03:12 ID:OKonxgmp
使ってる文明書くの忘れてた、ドイツです
>>330
ウーランで社を探すこと自体は簡単なんだけど
割ってる途中で足軽に捕まって軍を無駄にするパターンが多いです
和弓足軽編成でこられた場合、攻城ユニットが作りづらいです
>>331
日本相手だとハラスが通用しないので遊軍が多くなってしまいます
引きこもられたときにどの程度の軍量なら押し切れるかがまだ把握できてないですね
334名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:05:35 ID:OKonxgmp
最後の行で勝てない理由言っちゃってるな俺
地力つけてきます
335名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:07:51 ID:vBr+erK0
そこでドイツ即4工場ですよ。
336名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:24:07 ID:I3M0ieFV
まぁ、なんにせよ昨日配信されたとんぼの対日本戦を見た方が早いし効果的か。
337名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:04:06 ID:wF5LTk/0
ドイツ使い大尉けど、日本は得意なほうだと思うぞ。
日本は序盤軍の出が悪いから即三余裕だし、三に入ってしまえば、ドイツはカード優秀なのに対して日本の2カードはしょぼい
カード切ってるだけで勝てる。

日本なんてドイツからしたら余裕文明。そんなことより対インド教えてよ・・。
338名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:10:34 ID:cxzgxKo1
>>337
これ言ったら馬鹿にするなって怒られるけど、ドッペル先生とカードウーランだけで勝てちゃったりするよ。
問題はどこまで兵を隠しきれるかと、序盤のセポイ荒らしに耐えられるか。
339名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:19:25 ID:T0cSyOsg
>>337
即3して足軽荒らしに耐えられるの?
ドイツは特に家を壊されたら即3しても効果薄いような気がするし、ブレンをどう対処してるかも知りたい
340名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:23:26 ID:OKonxgmp
こちらが3入りしている間に悠々と内政を稼がれるのが何より辛い
まだ軍を向けてきてさえくれれば何とかなりそうなんだけど
341名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:27:08 ID:v8tGv316
最近スレがまともだw
342名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:28:59 ID:HI1eK1gJ
カリスマ戻ってこないかな
343名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:14:00 ID:Z3EKfBbJ
火曜の夜にメンテナンスは復活したのか。
344名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:33:38 ID:X3riv3Px
いい加減自演がうざい
345名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:34:19 ID:I5uwI7UW
>>339
なぜそこでブレンにやられるんだよw
どんだけまっすぐにすっとろい即3してるんだか
346337:2009/10/06(火) 21:45:09 ID:C0uJMB0n
>>338
ドッペルとウーランだけで勝てるとかないわ。

基本インドアグラからのセポイRだろ?
セポイを苦手とするドッペル、ウーランじゃ軍勝ちできんぞ。

>>339
むしろブレンに耐えられない即3なんて聞いたことがない。
イロコイ等の強力2R文明なら分かるけど、日本は序盤軍の出が遅いから
余裕でできる。
もし日本相手にできないなら、即3の手順が下手すぎるってことだな。
347名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:52:56 ID:HI1eK1gJ
ちゃんと5分台で3押ししてる?
348名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:17:02 ID:T0cSyOsg
配信会でしむらすさんかまけいぬさんだかが対日本でドイツ即3は詰んでるって言ってたから無理なもんだと思ってた。
だから俺はいつもドイツで日本を相手にするときは前哨+小屋(2小屋)からの全力2Rやってた。

金7からの即3でも普通に足軽+山伏で家割られて詰んだ気がするんだけどなー
349名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:37:10 ID:wF5LTk/0
前哨+二小屋はないなー。前哨前に立てるってことは、そこからカード軍出すんだろ?
カード軍だしてたら資源的に一個屋で精一杯だ。だからって資源から切ってたら前哨いらないしな。
350名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:50:17 ID:Hef9pR5x
まちゅちゅん動画でカンキミ即3を山伏+侍でTC割ってるヤツあったよな。民兵とカード兵の扱いが問題なのは分かるが、山伏+足軽でも十分辛そう。
日本も、後の内政を犠牲にして急げば、それなりの時間にそれなりの軍出るでしょ。
ドイツ側が最速かつ軍ナシで即3すると分かるなら、農民・社を止めても問題ない訳で。
351名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:10:59 ID:DDvqhgb0
フランスに代えて、2小屋からの全力石弓ぶん回しRでもやってみれば?
352名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:12:45 ID:aPmeAE2w
フランスはブレンに詰んでるから安心しておk。
353名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:16:48 ID:lPY4HY3I
つまり日本相手にドイツ即3が決まるのは尉官までってことなのかな
2RやセミFFの練度を上げたほうがよさそうだね
354337:2009/10/07(水) 00:21:02 ID:bP4QzfuE
>>350
今見てきたけど、カンキミさんのあのオーダーじゃ無理だわ。
2の進化が4分52秒と非常に遅い。
なおかつ交易所二つ立て。
これだけのブームスタートじゃ、いくら日本の2Rでも返せない。

逆をいえば普通の即3であればトンボさんのあのRでも十分返せる。

なんで日本で即3成功しないっていう人は自分の手順をもう一度ちゃんと
見直しなさい。成功しないわけがない。


355名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:31:40 ID:lPY4HY3I
実際のところマップによりけりってとこじゃないのかね
ただ7分いかないような直行の即3だと偵察されたらどうやってもバレるから
戦術的には後出しじゃんけんの可能な日本がやっぱり有利な気がする
356名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:43:58 ID:TmRpSNke
即3ダメっていってるのは何も即3そのものが中心割られるとかでできないわけじゃなくて、
即3しても勝てないって言ってるだけだと思うけど…
357名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:48:26 ID:XNaIPN7Z
どこに即三した後に勝てないなんて書いてある?
教えて。
私が見た限りじゃ即三が成功するかどうかの議論だと思うよ?
358名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:51:00 ID:lPY4HY3I
俺も即3した後の話だと思ってた
さすがにブレンでもTC即割りまでは難しいんじゃないか
ただ家を割られたら即3してもカード兵出せないしどうするの?って話じゃないのん
みたいなことが>>339あたりに書いてあった
359名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:58:58 ID:XNaIPN7Z
家割られたらきついのは対日本に限った話じゃないしねー。
それならトルコやイロコイ、アステカ、インドなんかに同じことされたほうがきついわけで。

それに日本はカード馬ないから弓出せば簡単に追い払えるじゃない。
進化中に弓、進化スカミ、民兵とこれだけいるんだから、対日本の対処ぐらいできないと。
360名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:07:25 ID:lPY4HY3I
結局相性問題でしょ
相手がヘタクソであることを祈ってバクチの直行即3するより
2の時代で遠征社や探索者をウーランで対処しつつセミFF仕掛けるほうが安定してるよ
探索して鎖国してるのが見えたら俺はまず石弓8を切るなあ
361名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:14:00 ID:TmRpSNke
最初はドイツつかってて対日本に即3すべきか2で戦うべきかっつー話でしょ
そんな話題の中3入れるか入れないか話ても最初のドイツ使い君にはどーでもいい話だし

つーことで日本の即3対策がとびぬけて鉄板すぎるとかそういう話じゃないし、
3はいれても家割られて乙るよねって話は十分うなづけるもんだと思うニダ
362名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:27:54 ID:0lI8la6x
日本相手に即3余裕なんて、よっぽどヘボイ日本としかやった事ないんだろ
上手いブレンが相手だと詰んでる
363名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:28:35 ID:TaBOrAkn
佐官の人が偶然でも日本ブレンvsドイツ即3やってリプあげてくれないかなー
俺はよほどドイツがうまくない限り3に入れても乙ると思う

>>359
ドイツ使ったことある?
使ったことがあるならば即3をしてその進化中に弓生産をしようなんて思えないはずなんだけどな
3に入っても弓で行くならまだしもね
364名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:31:12 ID:zW1Laqv4
生産じゃなくカードでしょ?
365名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:34:27 ID:TaBOrAkn
ああ、カード弓か。ごめんよ勘違いしてた。
366名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:36:23 ID:lPY4HY3I
限られた防衛軍で守り抜くのってやっぱり相応の技術が必要となるし
資源の乏しいマップや狭いマップだった場合は堅実に2で戦っていったほうがいい結果になると思うんだ
特に足軽相手だと接近されて逆アンチになりやすいから
軍操作にある程度の自信がないと厳しくなると思う
あと交易所割りにこられるのも地味に辛いと思います

ただ石弓で和弓や足軽を相手にするのって結構憂鬱になるから
広いマップだとスカミに頼りたくはなる
367名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:49:50 ID:TaBOrAkn
しかしこの流れ面白いね。
最初は対日のドイツ即3に対して>>339のそれは無理という意見に対して、「即3下手くそなんだろ」「ブレンにやられるとかなんで」という否定的意見が多いのに、
いつのまにか>>339の意見が認められるようになってる。

時間によってくっきり書き込む人の階級がわかれているように思えちゃう
368名無しさんの野望:2009/10/07(水) 04:20:55 ID:4xjwdJwl
VIDEOまだかのう
369名無しさんの野望:2009/10/07(水) 05:23:06 ID:wIVhNfUd
文明固定したらガンガン勝てるようになったけど
飽きて文明変えると負け始めるジレンマ
370名無しさんの野望:2009/10/07(水) 05:23:27 ID:nNpoOHBU
ESOで毎回外人にあたる俺。

日本人と対決したいんですがただ単に自分の運がないだけですかね
371名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:46:53 ID:wPLM7LNS
ドイツ対日本で即3自体は可能だし有効でしょう?
2で戦うったって石弓じゃ日本TCは攻めきれないし
多少有利に戦えた程度じゃ内政力の差、軍の質の差でかなりきついと思うぞ。
ましてやハラスも入り辛いしね。
セミFFなんかしてたらそれこそ日本に時間与えてる様なもんで
ドイツの良さを考えるなら即3が一番日本に対抗しうる戦術だと思うのが普通じゃないのか。

いくら日本ていったってブレンは内政的にはかなり不味いので
それこそ上手くカウンターが決まってしまえばドイツの展開。
スペインみたいに2進化で木400が無い文明じゃないんだから
カウンター前に家ミスとか有り得ないから。
まぁ、石弓8切ってでも返らなきゃ意味ないから
石弓8 進化スカミ 民兵を同時に出すの練習したりするといいよ。
ブレンだって前取りのラッシュじゃないんだから探索で相手がしてくる事読んで
数枚壁張るのもいいし馬車農民を盾に使ったり佐官以上は色々やってくるよ。

日本対ドイツなんてASにもAJCにもリプ沢山あるから、見て研究しなさい。
ドイツ即3に対してブレンじゃない日本の方がよっぽど怖い。
372名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:55:37 ID:ki7lljJ4
>>370
時間が悪いんじゃね
5時て
373名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:46:12 ID:2YGEvUcn
>>370
俺なんてクイックまわしても日本人ばっかあたるぞ
10回中8回は日本人
374名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:48:27 ID:mWGn7sj4
コンプリートの情報見て飛んできました。昔AOKが好きでよく遊んだんだがAOK好きならこれもいける?
375名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:50:08 ID:XDvBr2p8
いける
376名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:50:30 ID:wIVhNfUd
ニコ動に動画が一杯転がってるから見て判断したら?
377名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:51:30 ID:4C7KDnIB
試合が長引くと
攻めても攻め切れなくて
試合がgdgdになって試合時間が2時間とかなっちゃいます。
どうすればうまく敵陣を攻めれますか?
378名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:51:51 ID:ZyrVaG0n
>>374
まずは体験版があるからそれでお試し
コンプリート版のお得情報はCompleteでこのスレ抽出しておくれ
379名無しさんの野望:2009/10/07(水) 08:58:22 ID:2YGEvUcn
ポルトガルって弱いのになんで人気高いの?
380名無しさんの野望:2009/10/07(水) 09:55:28 ID:92A8p6uQ
負けても自分への言い訳が効くから
381名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:00:22 ID:yxhwFuhc
ボーナスTCのおかげでgdgd戦えるから
382名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:16:08 ID:u27ozyPN
>>377
さっさとW行って臼砲で建物破壊
383名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:16:35 ID:wIVhNfUd
みけねこ氏への憧れから
384名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:28:47 ID:4C7KDnIB
>>382
大砲だしたら壊されちゃいます
どうすればいいですか?
385名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:30:19 ID:9324hX/F
>>377

二時間も戦ってんならば資源くさる程あるでしょ

町の人全部ころして、人口枠200をフルで軍に使いラッシュ
386名無しさんの野望:2009/10/07(水) 11:29:43 ID:E1FL88DX
ランセロってアンチユニット何なんだ?
足軽当ててたら全滅してもうた
387名無しさんの野望:2009/10/07(水) 11:33:12 ID:2ZVI31t/
>>384
真面目に質問する気があるならもうちょっと詳しく書け。
388名無しさんの野望:2009/10/07(水) 11:42:33 ID:4C7KDnIB
>>387
馬に殺されちゃいます。
389名無しさんの野望:2009/10/07(水) 11:43:38 ID:wIVhNfUd
>>388
まずユニットのアンチ関係を覚えようか・・・
390名無しさんの野望:2009/10/07(水) 12:35:29 ID:AJ8j2jFC
>>383
やはりミケネコの影響力は大きいんだな
階級はそれほどでもないが
影響力は将官クラスってのも納得
391名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:00:01 ID:ck9irDeW
クソネコ自演いい加減にせーや
392名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:04:10 ID:AJ8j2jFC
本人じゃないですよ
393名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:16:31 ID:RO2ZIsmu
>>389
いや馬で合ってるだろ
重馬同士だと不利なのがランセロ
軽馬相手なら言わずもがな
394名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:17:33 ID:RO2ZIsmu
あ、安価一つ間違えてたわ
申し訳ない
395名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:28:50 ID:fVWTIV6u
あきむき、嫉妬はよせ!
396名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:58:25 ID:r6QF/yTv
ミケネコには人を魅了する力、カリスマ性がある
なぜか不思議と応援したくなる、親しみやすいキャラなんだよな
俺ら日本人全AOE3プレーヤーの心のよりどころみたいな存在

CoH、AoM、HaloWars、他ゲーのスレを覗いても、そのカリスマ性からか
常に注目され、そのプレーや言動は、多くの人々を魅了し、感動を与えている
RTS界の神様と言っても過言ではないと思う

ただ強いだけの人、例えばネムケとエアリティにはいくらでも代わりがいる
実際引退しても、とんぼや志村に置き換わる、それだけで済んだ
でも、ミケネコの代わりは他にいない
あれだけのカリスマ性を持った人物は全宇宙にミケネコただ一人だけなんだよ
397名無しさんの野望:2009/10/07(水) 14:09:12 ID:ImOO7bi2
日本人の心のよりどころ>神様>全宇宙一
この手のあほな謳い文句はなんでこう同一レス内で評価が上がってくんだろうな
ここと全く違うスレで全く別人なのに賞賛レスは同じように同一レス内で評価が暴騰するw
398名無しさんの野望:2009/10/07(水) 14:14:05 ID:FlQlYmv7
新参のためにカリスマの話もっと書いてくれ!
399名無しさんの野望:2009/10/07(水) 14:30:14 ID:/AKT5gRn
かまってちゃんかよ
400名無しさんの野望:2009/10/07(水) 15:01:53 ID:aZPjr8z4
>>388
そうじゃねえよ。
対COMなのか対人なのか。
階級は?文明は?戦術は?ってことだよ。

「どうすれば敵に倒せますか?」なんて
エスパーじゃないんだから
まともに答えられるわけないだろ。
401名無しさんの野望:2009/10/07(水) 15:57:33 ID:4C7KDnIB
>>400
対人です。
階級は軍曹です。
文明はロシアとイギリスです。
戦術は軍をまとめて突撃させます。
よろしくお願いします。
402名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:11:49 ID:42iaYCPf
まだアンチ関係を理解出来てないんじゃね?
大砲を馬に壊されるのであればマスケットなり槍なりで大砲を守る
大砲は敵歩兵を撃つ
軍曹レベルなら自分の資源が余らないように軍生産さえしていけば普通に勝てるとは思うが
403名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:17:55 ID:z7xQm/eU
>戦術は軍をまとめて突撃

節子、それ戦術やない!ただの蛮族や!
まぁリプレイ上げて見てもらうのが一番早いよな。
404名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:18:59 ID:wIVhNfUd
むかーしにこのスレに貼られてたアンチ関係まとめたjpgもう無いのかな
あの相関関係図は判りやすかった
405名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:33:04 ID:a8MO7PSn
406名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:39:20 ID:wIVhNfUd
>>405
それも良いんだがこのスレの住人手製のやつだったな
コヨーテとかそういうのも纏めてあった
407名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:46:15 ID:gN87Z8Bh
軍曹ならリプレイを見てもらうよりリプレイを見たほうがいい
攻め入り方が分からないなら、何本もリプレイ落としてそこんところを真似ればいい
408名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:50:50 ID:XNaIPN7Z
戦術は軍をまとめて突撃させます

はちょっと笑った(笑)
有効な場面もあるけど、基本それは無策というんだぞ。
409名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:52:27 ID:4jHtcrw1
410名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:58:54 ID:E9Foorxv
>>406
これかな?
http://kamikaze.m9841.info/index.php?AOEIII/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E5%BA%A7/5

色々なサイトに初心者向け記事が纏まってるけど、
Carolinaみたいな全部が揃ってるサイトは無いんだよね。Wikiも無いし。
411名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:01:47 ID:wIVhNfUd
>>410
もっとシンプルだったけど初心者にはこっちの方が解り易そうだね
412名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:02:53 ID:FtcZx8Bq
AgeSanctuaryでのリプレイの落とし方が分からない
どうゆう検索条件にしてもThere are no recordings that match your search criteria.になる

他のとこで落としたやつも何かバージョンがどうこうってなる
公式で最新版入れてるはずなんだが

どうしたらいんでしょうか?
413名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:05:22 ID:a8MO7PSn
>>406
コヨーテ載ってないからたぶん違うけど、
[AoE3 ユニット]でGoogleで画像検索したら2ページ目にもうちょっと詳しい画像があった。
414名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:54:20 ID:wIVhNfUd
>>412
現行のESパッチ1.02以前のリプは残念ながら見れない
ASにもAJCでも他にファンパッチのリプも存在するがこれはファンパッチをインスコしてから
415名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:03:19 ID:8pUq1QxM
ファンパッチとは一体何だったのか
416名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:53:38 ID:FtcZx8Bq
>>414
分かりました
有り難うございます
417名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:02:59 ID:gN87Z8Bh
>>412
検索オプションのVersionとFromを変えてみた?
VersionはTAD1.02じゃないと見れないからそうして
FromはExpertにすると数が少なすぎるからGeneralのいずれかをお勧めする
418名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:53:11 ID:oDY4PlVM
スーのライフルライダーのアンチって何?
槍マスケ系?スカミ系?それとも両方からボーナスある?
419名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:07:00 ID:gITx2039
>>418
ドラグーンかスカミ。
420名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:10:35 ID:ki7lljJ4
槍もボーナスあるにはある
421名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:24:01 ID:8GGbFIcM
インド使ってて相手のオランダがファルコ濁してきた場合何だせばいい?
422名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:27:24 ID:OTD2kuaO
シージエレファントがあるだろう
423名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:51:14 ID:8GGbFIcM
>>422
射程短くない?しかも値段高いわりには弱くない?
424名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:51:39 ID:4xjwdJwl
強いよ普通に
425名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:57:53 ID:BiDotHOD
>>423
じゃあどうするのがベストだと思うんだ
マハウトつっこませるのかw

シージは射程こそやや短いが変形なしのため
相手の大砲を引き撃ちしたり撃ってすぐ逃げるの
カルバリンと違ってタフだからそうそう死なないしね
426名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:45:11 ID:xxN/EzN9
まぁ、一番の対処法はファルコ濁なんて状況になるまえに勝負を付けちゃう事ですよ、と。
427名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:47:21 ID:8GGbFIcM
なるほど
シージエレファントでいいのか
あとファルコ濁やられる時点でもう負けてるってことかw
428名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:50:00 ID:S63bxoWA
ファルコ濁だと操作量と数次第で負けかねないがインドでそんなんされるまでオランダ放置ってどんだけw
429名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:50:27 ID:JTm1YYfx
ロイテルだけでなくハサーも生産して隠しておくんだ
430名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:10:49 ID:JTm1YYfx
スマソレスよく見てなかったorz
431名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:43:27 ID:2qmguHh4
>>401
説明書に書いてあるレベルの基本を押さえれば
問題なく勝てるようになるよ
432名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:10:28 ID:RwZTfBVi
しかし今回のAJCC見てて改めて日本人の判官びいきというか、
あくまで強文明は使わないという姿勢と、外人の勝つためには強文明使うよ的なスタンスの違いを感じたな
433名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:12:09 ID:6BlkmC71
そりゃゲストに呼ばれてあえて弱い文明使うとか、失礼じゃないか。
434名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:20:57 ID:RwZTfBVi
いや、というか日本人の場合は強文明使うのはかっこ悪い的な風潮があるじゃん
外人はそんなの関係無いんだなと普段ESOでやってても感じる
435名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:31:56 ID:3FpnRjjh
別にそんな風潮無いと思うけど、少なくとも選手の中じゃ
日本人選手は好きな、得意な文明でやってるだけじゃないの?
436名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:36:51 ID:IvGc2tD1
日本人はホントに強文明自重してると思うよ
そのせいで大会になっても、強文明を使いこなせないんじゃないかな?
それなら、磨き上げた得意文明の方が強いって判断になると思う

大会だからって経験の少ない強文明使っても、
普段から強文明使い倒してる外人に勝つのは難しいのかもしれない
437名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:40:48 ID:tB5W9YUz
勝つために強文明使うよってスタンスじゃなくて
元々強い人がその文明の性能に着目して使い始めたから強文明になったんだろ
438名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:41:51 ID:bw1xvj0f
公式パッチ修正がきてくれれば・・・・
439名無しさんの野望:2009/10/08(木) 02:28:50 ID:XwM4daZd
自重なんかしてないだろ、日印独英ばっかじゃん
ほぼレート通りの結果になってるだろ
ちなみにELOレートだと100違えば高いほうが75%ほどの勝率になることになってる。
Flookyは2400以上、_H2Oは2300以上、蜻蛉で2250前後
そして現在1対1レートのトップ3人と3位以下の使用文明よくみとけw
440名無しさんの野望:2009/10/08(木) 03:05:26 ID:tB5W9YUz
Flookyさいきおうですね
441名無しさんの野望:2009/10/08(木) 03:51:43 ID:QNXHe+jh
イロコイはどうなの?
442名無しさんの野望:2009/10/08(木) 03:58:51 ID:QNXHe+jh
そんなことより台風のが心配になってきた
443名無しさんの野望:2009/10/08(木) 04:06:38 ID:IvGc2tD1
日印に連敗するのは、その存在感に圧倒されて、
普段しない、おかしな戦略を取ることに一因があるような気がしてきた

たとえ日印でも格下なら普通に戦えば、もうちょっと勝ててもいいと思う
444名無しさんの野望:2009/10/08(木) 04:45:32 ID:tB5W9YUz
お前さんのメンタル面が弱いだけじゃないか
445名無しさんの野望:2009/10/08(木) 05:45:38 ID:UsZ9cme+
A 英独仏
B 露土蘭西
C 葡
 
公式1.02、西洋限定、佐官以上のダイヤだとこんなもんか?
446名無しさんの野望:2009/10/08(木) 05:47:00 ID:UsZ9cme+
ついでにh2h限定
447名無しさんの野望:2009/10/08(木) 05:57:52 ID:QNXHe+jh
それならオスマンがトップだろ
448名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:00:27 ID:RwZTfBVi
同意
オスマンOPすぎだろ・・・自動で農民生産するんだぜ?
449名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:04:22 ID:7Qe6o0aQ
・・・ところでさ、最近頻繁にロシア使いの外人とあたるんだけど、ロシア流行ってるの?
450名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:10:10 ID:QNXHe+jh
>>448
ネタじゃなくてオスマンはまじで強いだろ
ドイツと同じくらい強い
451名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:14:08 ID:x8PLogvN
もうこの流れはいいです(^p^)
ロシアが流行ってるってどこの階級で?
452名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:31:05 ID:QNXHe+jh
オスマン強くないって言ってる奴は
ただそいつがオスマン使いこなせてないってだけ
453名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:36:03 ID:efTIcbVe
つまんねーよカス
454名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:45:42 ID:RXpMAV/X
少尉の俺がクイック回すとトルコと当たることが多いなぁ
同じくらい人気なのがイギリス
俺レベルだとトルコの2R分かってても返せないから困る
ロシアはあんまり使ってる人見ないけど、3兵種での2Rも対応できないぜ!

俺はフランス使ってるんだけど、フランスって佐官、将官からするとどういう文明なの?
オールマイティだと思ってたけど、尖った部分が無さ過ぎてただの器用貧乏な気がしてきた
455名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:56:05 ID:Xvl8ciMX
ユー、ジャン濁しちゃいなよ
456名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:58:59 ID:BnfYiZGM
配信とかでフランス見てるとクルールカウンターがものすごく強いイメージ
457名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:01:31 ID:UsZ9cme+
イエニRには強そうなイメージあるな>クルール
ついでに斥候で相手の動向を読みやすい
458名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:04:36 ID:RwZTfBVi
フランスはUで石弓と槍が一番出るしVでスカミ変換も出来るんだし強いと思うよ
クルールも内政も強化も使える
459名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:19:07 ID:RXpMAV/X
やっぱりクルールとキュイなのか
2Rにはクルール込みで国民総戦闘体制で反撃して、そこから3入りって感じなのかな?
キュイが溜まればアンチも押しつぶせるのは分かってるんだが内政が追いつかない…

XBと槍が一番出せるってことはやっぱり他文明に比べて内政力は高いのかな
将棋するのサイトを読んで盲目的に弓槍編成で戦ってるけど、理由がよく分かってなかった
とりあえず槍の操作がすげぇ難しい

斥候は気付けば敵の探索者に見つかって死んでるしw
うまい人のリプ探してもフランスって負けリプばっかり目に付くのは気のせいなんだろうか
とりあえずもうちょっとフランスで頑張ってみよう…
460名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:24:46 ID:kUqxwt2E
フランス?マゾ文明です
461名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:34:48 ID:j17WrjZM
キュイが活躍するには、よほど長引かないと厳しいっしょ。普通は、素直にハサー出した方が安定するよ。人口コストの問題もあるし。

フランスは、タートル気味にやってる時のクルール射撃と、まずまずな内政が強みだと思うが。
462名無しさんの野望:2009/10/08(木) 07:38:58 ID:RwZTfBVi
確かにキュイはカードで呼ぶくらいだな
463名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:12:01 ID:7Qe6o0aQ
>>451
少尉
Uの時代のトーチカがうざすぎる
464名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:18:00 ID:RwZTfBVi
>>463
ロシアは中尉までなら馬溜めてカウンターすれば勝てる
上手いロシアの怖さは資源封鎖
465名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:31:36 ID:zYng5Yl4
曹長の俺もそこそこロシアと当たる
ただ、当たるロシアはなぜかみんな壁張ってのフルブーム
V入りされて砦+大量のトーチカでドイツ使いの俺涙目
敵はまったく攻めてこず、砦に削られた軍の分と内政差で長い戦いの末GGってのが多い
466名無しさんの野望:2009/10/08(木) 09:01:53 ID:ULtB03xc
外人が「俺のオスマンはお前等とひと味ちがう」とか言ってるから
何かと思ったらオスマンサンコンだった
467名無しさんの野望:2009/10/08(木) 10:02:18 ID:O1kSKxmg
>>436
しかし強文明使わないって変な文化だよな、操作や戦略を競うゲームなんだし文明なんてあんま関係ないはずなんだかな
468名無しさんの野望:2009/10/08(木) 10:07:20 ID:QNXHe+jh
関係なくないだろw
469名無しさんの野望:2009/10/08(木) 10:07:51 ID:tB5W9YUz
敗北の味、滅びの美学が好きなんだよ。60年前から。
470名無しさんの野望:2009/10/08(木) 10:18:31 ID:vsSEdZzt
もう印オンリーで大会開けよ。
誰が一番上手いかはっきりするだろ。
で、勝った奴のリプ真似して俺TUEEEEEするんだろ?

AOEってそういうもんじゃないだろ!もっと熱くなれよ!
471名無しさんの野望:2009/10/08(木) 10:20:10 ID:gU0JtFm3
つめたくなってきました
472名無しさんの野望:2009/10/08(木) 10:22:39 ID:tB5W9YUz
>>470
どういうもんなんだ?
473名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:10:10 ID:VPOxsuVB
ドイツ使ってるけどロシア苦手意識ないけどなぁ。
トーチカの鬱陶しさについては同意。
474名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:27:08 ID:x8PLogvN
そらドイツ使ってりゃなぁ・・・
475名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:32:20 ID:qEDeQWbX
即3ファルコがないとはいえ、オマケウーランつきのドイツで涙目はないだろ。
どんだけ放置してんだよって話にしかならん
476名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:38:37 ID:9tKfoZyH
えっ
誰が涙目になってるの?
477名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:04:06 ID:GLpJ87ZS
>>476
いつも煽ってる人か。いい加減にしとけよ〜。
478名無しさんの野望:2009/10/08(木) 14:27:53 ID:4sKvHsjh
質問してるだけじゃねーの?
>>475は何言ってんのかわからんw
>>473-474でドイツはロシアに強いって話の流れになってんのに
475でドイツで涙目はないだろって言ってるしw
479名無しさんの野望:2009/10/08(木) 14:58:12 ID:bSAhQsdt
>>475>>465へのレスに見えるが
480名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:08:17 ID:4sKvHsjh
>>479
言われて見ればそのとおりだ
なんてロングパスw
481名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:38:16 ID:9aHEg9ef
ロシアで即IIIするドイツに勝てないんだけれど、>>465みたいにやればいいの?
482名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:02:07 ID:joF1HO2f
Tさん解説しすぎだ
盛り上がったところに水をさされる
スポーツとかあんまみないんだろうなぁ
483名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:18:21 ID:3U3/CiHG
そもそもドイツでロシア相手に即3ってどうなの?
よほどのことが無い限り2でウーラン連続生産で競り勝てると思うんだけどな
484名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:35:00 ID:tB5W9YUz
>>482
どこで配信してるの?
485名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:53:32 ID:AEmGfFhg
>>481
彼が曹長クラスだからでしょ
即3して2タートルブームのロシアに砦で削られとか言ってるし
即3がそもそもどういう戦術なのか、わかってるかどうか怪しいレベル
486曹長ドイツ :2009/10/08(木) 21:46:15 ID:zYng5Yl4
俺が即3してるとも相手が2ブームとも言ってないんだけどな・・・
487名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:47:42 ID:bSAhQsdt
次回そんなロシアと当たったらリプ上げてくれよ
488名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:58:43 ID:hqz8K/30
ブライドンさんトンボさんの実況見てきたけど、
本当トンボさん、うまいのな。

すごいよなー。あそこまで上手いと抱かれてもいいって思える!
自分男だけど
489名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:06:48 ID:E1UXnXx4
俺もいま見た
見ててうまいってのが伝わってくる
うまい
490名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:08:10 ID:P1ptwH9P
ぴあかす今やってる?リストにないんだけど…
491名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:09:39 ID:FTOSnw8R
ぴあかすはー無いね
492名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:45:51 ID:NZBrnT78
>>486
485は何か勘違いしてるようだが、どっちにしろ砦の差で負けてるとか
ロシアとかドイツ関係ないな、攻め方が下手なんだな。
493名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:13:55 ID:x9SzMnBO
今気付いたけど風林火山と風鈴って一緒?
風鈴っていうクランがあるのかと思ってた
494名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:23:23 ID:/EDyVyoL
一緒
495名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:42:57 ID:j17WrjZM
ロシアはマスケがゴミ過ぎるよな。射撃のショボさ以上に、対馬近接が酷い。トルコ即3のマムシパを、30匹以上で殴ってるのに溶けまくり喰われまくり。

確か、ロシアも兵器庫カードってあったよね?2で建てられるなら、銃剣研究するのもアリかなって思った。
496名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:57:12 ID:GLpJ87ZS
>>495
シパを殴っちゃダメだろ・・・
497名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:58:10 ID:CZ+B9c3/
対ロシアに馬濁でいってチャーで涙目になるのはお約束だろ
498名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:02:26 ID:eDe8EoeR
マスケが駄目ならサポテカライトニングウォーリアつくろうぜ!つくろうぜ!
499名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:03:31 ID:IRWSkYSi
マムシパ対ロシアマスケ30は資源価値で倍くらい違うじゃねーか
いくらアンチといえど殺せるわけがない
500名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:07:51 ID:Xct8qI6v
ライトニングさんはマジで名前負けが半端ない。
501名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:07:59 ID:VQ07dnW/
前はプレイできたのに今日つけたら
エラー署名が何たらとかAppName: age3.exe と言うのが出てすぐに落ちてしまいます
解決方法お願いします。
502名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:16:05 ID:vWUkjAbA
マルチお断りします
503名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:22:48 ID:nDwV/4v7
実際問題、ロシアでトルコの即3を受けで処理しようとしたら、かなりキツいよな。まぁ、トルコに限った話でもないが。
504名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:26:28 ID:pYwmF7it
対ロシアなんて馬だけ出してればいいんです!
マスケが追いかけて来たら、荒しに行けばいいし、
荒し対応でマスケが分散したところで、各個撃破で乙!
505名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:31:57 ID:egM7Oy8L
ロシアの対馬はコサックだってまつじゅんさんが言っていたよ
少しでもコサック混ぜればマスケの活躍ぶりが段違い
506名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:34:03 ID:8MeSMfjb
言うとやるとでは段違い、あの人ロシアできるのか?
507名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:54:04 ID:fAtWLDpT
まつじゅんは大佐だしどれだけのリプや人のプレイ見てると思ってるんだ?
508名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:54:40 ID:gAO2JDbe
見〜て〜る〜だ〜け〜
509名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:58:55 ID:8MeSMfjb
>>507
いやだから言うとやるとでは違うといってるんだが・・・w
510名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:03:04 ID:fAtWLDpT
見て有用だった事しか言わないだろ・・・
下士官や尉官は引っ込んでろw
511名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:04:22 ID:vWUkjAbA
そんなプロロシアプレイヤー>>509さんにロシアの対騎兵には何がいいのか聞きたいです
512名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:06:14 ID:7YAPoQJb
まぁ追っかけ3入りドラ呼んでも間に合うし、満州もいれときゃその後も安心じゃない。
513名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:06:43 ID:BsDDOq8G
まつじゅんのメイン文明はオランダだっけ。とわえもんの受け売りかもしれないね。
それでも私は馬出されたらマスケ出しつつコサック追加するよ。
万年尉官だけどな!
514名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:07:43 ID:V4pJEB2j
マスケとコサだしてればいいじゃん数溜まるとUでも中々虐殺出来ん
ロシアはそれよりも何よりも資源封鎖
Tから敵の2nd肉場や金鉱を把握してトーチカを建てていく
515名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:16:42 ID:JBPHW19i
ドラ呼ぶくらいなら満州呼ぶわ
516名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:52:22 ID:8MeSMfjb
いやだからなにも、間違ってるとか言ってるわけじゃないぞ<まつじゅん発言
脊髄でレスする馬鹿ばっかなのか?w
そんなんで簡単に馬返せるなら、ロシアは馬に弱いなんて言われない
実際やると難しいぞっていうだけの話
517名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:54:02 ID:fAtWLDpT
難しいも何もやれないとロシア使いなんてやってらんねーわw
518名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:00:57 ID:JBPHW19i
>>516
対馬って聞いただけで、簡単に返せると言われてるように勘違いしちゃう君こそ脊髄レスをやめよう
難しいがやらなきゃいけないのがロシア
519名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:01:19 ID:8MeSMfjb
>>517
どうせたいした腕でもねーくせに吹いてんじゃねえよw
520名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:18:21 ID:UWNiCiK8
>>515
カルムイクで出てくるガード竜騎兵x9、
間接耐性込みだがHP、攻撃力の総計は黒騎兵X7に匹敵する。
バシキールなんかもついてくるし、満州一択ってのはロシア使いとして勿体無いと思う
521名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:20:13 ID:Lgnyt19i
D 自分勝手な軍師様准将

誰か紹介文書いて
522名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:24:30 ID:egM7Oy8L
今確認したら発言したのまつじゅんさんじゃなかった
ごめんねまつじゅんさん
523名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:27:13 ID:8MeSMfjb
調べたら現在ロシア使いって言えるレベルでELO2000以上の日本人なんかいねえじゃねえか
雑魚ばっかりのロシア使いは偉そうにすんなよw
524名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:30:31 ID:OSkjjz8H
カルムイクってなんで無口なの?
525名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:40:14 ID:JBPHW19i
>>520
カムイルクが今使われない理由としてはロシアのカード事情が厳しいのとカード(優先するカードが多くUに強力なカードが多々ある)+研究と呼ぶまでに時間がかかりやすく、コストが安い満州カードの方が優秀だからさ
バシキールなんかもh2hで使ってる暇がない
勿論ドラの方が銃射撃だったり人口ポップが少なかったりと利点もあるから一択ってことはないよ
ただVのロシアの対馬に必要なことは、スペックが化けたおじさんや大砲を守るのが主だから満州の方が秀でてる局面が多いだけ
526名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:55:10 ID:pYwmF7it
即三の場合は、カルムイクも結構使われると思うけどな
金700の即三で、教会カード、教会建設
後は、全力で木材伐採すれば、三入り後召喚時間なしに竜騎兵9が揃う
操作のうまい人が使えば、かなり強い

即三シパなんかに有効
527名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:02:09 ID:JBPHW19i
>>526
理屈はそうだが軍カードなしで3枚切りの即3なんてドイツやトルコすらしないぞ
しないと言うか出来ない。普通に進化中に潰される奇策だ
即3するにしてもストレ13を構えつつ本陣トーチカ置いて民兵代稼ぐ
その後は満州の方が出しやすいのは言わずもがな
ただでさえロシアの進化兵もカード軍も弱いからロシア即3は誰得って言われてるのにそのオーダーは無謀すぎ
528名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:06:55 ID:fAtWLDpT
今見たらID:8MeSMfjbが必死すぎてワロタ
反論になってねえw
529名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:15:21 ID:pYwmF7it
>>527
そりゃ奇策だからなw 完全に読まれたら終わりだ

でも、ラッシュ文明としての印象が強いから、相手の中心付近を入念に探索したり、
相手の探索者の横を農民歩かせてみたりすれば、ラッシュを予期して、相手は自陣防衛の戦略を取る場合も多い
そもそもオスマンなんかは、勝手に即三してる場合もあるしな

そうすれば、意外とすんなり3入り出来る場合もある
その辺は互いの戦略の読み合いだろ?w
530名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:16:36 ID:V4pJEB2j
カルムイクは無言だから嫌いだ
あれバグなの?
531名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:32:41 ID:JBPHW19i
>>529
即Vなら結構使われるって話じゃなかったの?

それは置いといても、読まれてなくたって5分半すぎて軍見せないロシア相手に偵察しない馬鹿はいないだろ
カムイルクが届くまでに、進化軍弱いロシアが進化中全力で木を集めるんだから軍生産出来ない(民兵やカード兵すら呼べない)状態で守りきるのか?
固いTCならともかく教会割られたら終わりなのにリスキーすぎ
V入れるかどうかは読み合いだろうが、読み勝っても辛いってどんな戦術だよw
スペインが似たような戦術取れるのは切れるカードの多さ、犬の存在、軍カードの強さっていう条件が揃ってるからだ

まぁ即Vシパを読み切って、かつ相手が探索しないNOOBかまるっきり油断してたなら使えるかもなw
出さえすればガードドラは強いし
532名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:44:50 ID:UWNiCiK8
カルムイクは搬送40+研究15秒で、傭兵60秒より遅いってこたなくね。
迎撃に使うだけでいいなら、竜騎兵不在が嘆かれる事もないだろうし。
教会含めコストは割高だけれどさ
533名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:48:22 ID:pYwmF7it
>>531
だから、結構使ってる人いるでしょ?
だいたいロシア即三なんて、ほとんど、これかマスケ変換ファルコのどっちかじゃん
そもそも文明問わず即三自体が奇策

あとは趣味の問題だが、オレは個人的にハイリスクハイリターンの奇策が好きなんだw
負けたらおまえ何してんの?状態だが、決まったときの爽快感がたまらんw

そんなこと言ってたら、毎試合鉄板戦術しか使えなくておもしろくないだろ?
1回の勝利よりも、1回の伝説!(パクリ)
534名無しさんの野望:2009/10/09(金) 04:16:10 ID:JBPHW19i
どこからつっこんだら良いんだか…
535名無しさんの野望:2009/10/09(金) 06:44:24 ID:aLqi8kYr
結局答えなんか無いから自分が一番有効だと思う戦略を選んでいけばいいよ。
即3するにしても相手が何してくるかによって戦況は変わるし
即3自体が2Rに対するカウンターとして生まれた戦術ってのは理解しておきたい所。
セミFFは即3に対抗する戦術だし
タートルに対してブーム戦術とったり考えてプレイする事が何より大事。
536名無しさんの野望:2009/10/09(金) 08:46:36 ID:QgSNG31Q
>>533
即3が奇策って…ポルスペドイツなんて即3しなかったらゴミだろ
日本でも使ってんのけ?
537名無しさんの野望:2009/10/09(金) 08:55:15 ID:Gg3SQZed
>>533
ドイツやオランダ、オスマンの即3も奇策なの?
何故そうなのか理由を教えてほしい
538名無しさんの野望:2009/10/09(金) 09:26:03 ID:Tl+8ihnm
奇策の意味が良く判って無いんだろ
有り得ると認知されてるスタンダードな策なんだからドイツ、オスマン、オランダの即3は奇策じゃない
逆に日本やイギリスで即3したなら奇策になるんじゃないかな
539名無しさんの野望:2009/10/09(金) 10:27:32 ID:nDwV/4v7
3入りが前提なら、生産の矛槍・弓騎兵あたりも選択肢に入ると思うが。

ただ、カードだけはどうしても2寄りになるからなぁ。やっぱり、2でコサックが無難な気はする。
540名無しさんの野望:2009/10/09(金) 11:49:26 ID:002eBvgA
本来想定されてるAge2すっとばすんだから奇策でいいだろ。そこまで噛みつかなくてもいいだろ。
541名無しさんの野望:2009/10/09(金) 11:55:33 ID:8jDHNnzb
>>540
いや、むしろすっ飛ばすことが本来想定されてると思うよ
542名無しさんの野望:2009/10/09(金) 12:03:39 ID:Gg3SQZed
奇策=普通の人には思いつきにくいはかりごと。奇抜な策略。奇計。

即3はaoe3プレイする普通の人なら誰でも思いつく主要な戦略の一つだし、奇策とは言えないのでは
本当にどうでもいい話で申し訳ない



543名無しさんの野望:2009/10/09(金) 12:17:46 ID:3UXdG30E
>>540
フォークボール投げられて「魔球だ!」とか今更言ってるようなもん
544名無しさんの野望:2009/10/09(金) 12:26:43 ID:eKlNwdf1
対中国でどう戦えばいいのかが未だに分かりません。
2で攻めても押し切れず3でもgdgdにされて、結局4の前漢で負ける。
なるべく攻め続けないときついのかなぁ
545名無しさんの野望:2009/10/09(金) 12:30:10 ID:002eBvgA
確かに即3は既に定石になってるもんな。というか、俺が言いたいというか>>533が言いたいのは
本来的じゃない=奇策ってことだけだろうと。

大して深い意味じゃなさそうなとこでウダウダ言ってどうするんだ。もっと噛みつくべきとこがあるだろうと。
さっきのだったら本当に即3カルムイクとか使えんのか?とかさ。

>>544
最初に家を壊す。あとは資源封鎖。これが中国使ってた時に詰みだった。
あと金とってるかどうかで馬が増えるかどうか判断できるからそこもポイントかな。追加兵の。
546名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:50:00 ID:IeX1bSme
ドイツだが
即3してウーラン+スカミで攻めてて
相手がマスケ+ハサーの編成だったら
スカミ+戦闘馬車に切り替えたほうがいいのかね〜
それともウーランをさらに増やすべきなのかね。。
547名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:53:00 ID:V4pJEB2j
カード馬車とブラックライダーでいいんじゃね
548名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:24:55 ID:tp0gq3yx
カルムイクは大会で誰かがテキサスで使ってたこともあったな。
誰だったかな・・・強いなと思いながら見てたんだけど。

相手の2Rが無いと特定出来る状況or相手orマップなら有用じゃないかね。
コストが重すぎるから「特定出来ない」って反論するヤツは使わないほうがいい。
後は歩兵にカムルイク当てるような使い方もしちゃいけない。
549名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:43:11 ID:ys2LB/ta
初めて格上の中尉に勝ったよ!
フランスミラーだよ!
うれしいよ!!
クルールカウンターが始めてきまったよ!!
550名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:17:01 ID:EXNUnJvP
即3で出すなら満州のほうが上
ある程度兵出すセミ〜の流れなら、カルムイクのほうがいい
西洋化を見据えてね。

昔トップクラスのロシア使いがよく、コサ5切って荒らしながら
コサ進化、満州・カルムイクという流れ使ってたね。TWC時代だけどw
551名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:17:18 ID:Mxbl5akd
解像度のオプションをゲームを起動せずに変える方法ってありませんか?
解像度を1024*768から1280*1024に変えたところ、画面がすばやく消えたりついたりを繰り返すようになって起動してオプション変更できなくなったので・・・
552名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:25:31 ID:r2fi/qa9
マイドキュメント→マイゲーム→MSゲーム→AOE3→Users*→にゅーぷろふぁいる.xml

<Setting Name="optiongrfxres">1024 x 768</Setting>
<Setting Name="optiongrfxwindowmode">true</Setting>

とか
553名無しさんの野望:2009/10/09(金) 16:07:15 ID:Mxbl5akd
>>552
さんくす!
<Setting Name="optiongrfxres">1024 x 768</Setting>が見つからなかったのでニュープロファイルを削除して再起動してみたら直ってました
554名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:22:04 ID:eKlNwdf1
>>545
ありがとう

>>546
相手がマスケハサーだけならいいけど槍が混ざって来たりすると馬車でも痛い。
ウーラン盾にも出来ないし、繋ぎとして槍用意しなきゃいけない場面もあると思うよ。
相手がマスケだと出し辛いのもあるけど、黒騎兵間に合わない場合大量のハサーの突撃は止めるユニットが居ないのは痛い所。
555名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:07:09 ID:rJ8UY7hZ
555
556名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:32:50 ID:eDe8EoeR
マジな話馬アンチで原住民使うのはアリなの?
ロシアの場合
557名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:41:16 ID:UWNiCiK8
村は固いから家を壊すより大変じゃね?
人口コストへの制限がきついのは中国だけじゃないし、
重歩兵に対して驚異的な威力を持つチュコヌがいるし。

2小屋の石弓まわしとかでバナー編成を崩されるのが俺は一番つらい。
558名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:59:23 ID:EJhJtX7L
ポルトガルの対中国、イギリスをおしえてください
イカンレベルで!
559名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:01:03 ID:z4DR7i27
あきむききてくれー!
560名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:06:48 ID:aLqi8kYr
>>558
即3オルガンカサドドラマム浪人。
もしくわ革命。
561名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:35:58 ID:eKlNwdf1
村ってやたら視界広いくせに駐留施設にもなって
体力3500という家2軒以上の体力を持った物件かつ
牛を育てる事が出きるという木200で建てれるOP建造物。
という事は分かった。
562名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:43:12 ID:z4DR7i27
3rdAJCC配信はじまるよー
563名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:44:53 ID:gmeOwToF
アステカU進化の時WHトラヴォイ受け取れたり戦闘神官の踊りもあって結構強い印象受けるんだけど
強文明と呼ばれない理由を教えてください
564名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:52:08 ID:eKlNwdf1
565名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:56:04 ID:vXS7SMOZ
マセ強化カードがない
566名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:59:28 ID:fAtWLDpT
ともぞう、ブライ丼に勝って3位とってくれー
567名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:00:19 ID:yAIo07mT
ともぞうさんは今日じゃないよ。
568名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:05:20 ID:jz8ruxwm
高画質配信はどこですか。新参におしえてくだしあ
569名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:05:32 ID:d6KuMrTR
ピアカス
570名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:12:55 ID:PTdLHshV
オワタ
571名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:14:53 ID:yAIo07mT
やっぱりオスマン相手にドイツは即3出来ないね。
572名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:20:37 ID:Ux8tpADz
>>571
できるよ。
今回は交易を取ったから進化が遅くなって失敗したんでしょ
573名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:29:31 ID:yAIo07mT
>>572
交易なしで即3してドイツ勝てる?
574名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:41:20 ID:xH0R5si6
さっきの試合はどうやったら赤の人が勝てたんですか?
ぼくは16歳の高校生です。
よろしくお願いします。
575名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:23:45 ID:6ssMj8qO
赤の陣地が全然映ってなかったからわからんw
576名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:29:15 ID:xH0R5si6
○敵のスカミ
●味方のマスケ
□ぼく

○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○

●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●

        □

このとき、スカミの弾が放った弾がマスケに当たらず
ぼくに当たるのはおかしくないですか?
577名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:44:06 ID:BVzGoC+Y
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
578名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:45:14 ID:5SaBSIsM
おかしいと言えばおかしいけど、おかしくないと言えばおかしくない
579名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:53:24 ID:N3Vpy3uI
印度の恵まれようがわかるなw
580名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:53:30 ID:IRWSkYSi
まさかとは思いますが、この「マスケ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「マスケ」は実在して、しかしここに書かれているような隊列は全く取っておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
581名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:04:22 ID:nDwV/4v7
自動射撃だと、探索者を優先して撃ってきたような。
582名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:25:53 ID:Gg3SQZed
>>576
                                    /                    |
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                                   //     」              |
                                   //     7Γ               |
                                    //_                     |
                                     ||| |                    |
     Λ_Λ                            |  |                 /
   Λ( ´∀`)∀`) 彡     ドキュン              | u |                 /
 Λ( ´∀`)                               |  \                |
 ( ´∀`)Λ   ナデーシ     \    _             |  \             |
   ( ´∀`)Λ ω〜〜〜 _―\\  || |   ___      |__  ̄ ̄―_____-/
ω〜 ( ´∀`) Λ_Λ          )( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| ||      |   _______|__
     ( ´∀( ´∀`)    ̄―//    ̄ ̄(Ξ  (|| ||  ___|―― _________|_
メッカルンガーw ⊂ニ    ニつ   / ドキュン   (Ξ  (|| ||≪| _―― ̄ ̄              |
          く く\\             | ̄― ̄/ ̄  ____―――――――――
          (__)〈_)            ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄
                            ( ̄ ̄/
583名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:26:55 ID:Ulhhvnh2
やったことないけどこのVINNDYっていうドイツ軍操作下手だなぁ
ここまで残ってるって事は戦術が上手なのかな
584名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:27:37 ID:gAO2JDbe
それを言うなら戦略
585名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:28:43 ID:0r5mV6fx
>>580
ワロタwww

そういや、あまり関係無いっちゃ無いし、俺だけかも知れないがバージョンのやや古いリプを見てる時に、もう死んでるはずの兵士がいたり、地雷を踏んだかのように、大量に一気に死ぬ時あるよね
586名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:30:39 ID:yAIo07mT
ラグいんじゃないかな。ラグでセポイソワルは無理。
587名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:32:00 ID:kFiicx2U
決勝の緊張とかじゃないのかな
荒らしは結構してたし、下手でもないと思う
588名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:32:31 ID:t4YrcCjz
というかどっちのPCがひどいんだろうな、チームでもないのにそんなにラグいのはどうなのか
589名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:43:13 ID:tpmDbpYp
ナポレオンエラ!って流行ってないん?
590名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:44:09 ID:kFiicx2U
配信笑ったわww
591名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:47:03 ID:QWqg2HaE
そんな毎回ラグでるかな。3vs3の実況もちゃんと動くんだしたんに下手なだけじゃない?
準決勝にしても、攻めてるのに突然家攻撃しはじめたり、攻めるべきとこで引いたりラグは絶対関係ないとこも、ひどかったしさ。
でもあんな下手でも中佐なんだよなー。不思議だ
592名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:58:01 ID:xH0R5si6
>>591
ここまで残っているということは
ぼくよりはうまいんじゃないでしょうか
593名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:02:36 ID:Ux8tpADz
ここの住民は自称佐官なのですぞ
594名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:08:01 ID:QxroPhJT
そして、自分のリプを見て絶望するのであった。
595名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:14:13 ID:vBHacX6E
みんなImpact of EuropeとかNapoleonic Eraを導入してるの?
596名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:18:12 ID:UHyckwoZ
暴君にぼこされてからは一度もやってない
597名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:20:55 ID:hXpOi1Ig
>>595
俺は一応導入してるけどさ、シングル専用になっちゃってるんだよね
マルチプレイもしたいけど、どうやって対戦相手探せばいいんだ
598名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:24:26 ID:iH874f7O
>>597
NEなら某人がかなり力をいれて宣伝してるから、IRCのAOEチャンネルにでも言ってNEやりたいですなどなど言えば応じてくれると思う。
今は身内でやりたい人がいれば集まって部屋を建てるという感じだから、そういう中に自らはいっていかないとマルチは厳しいかもね。
599名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:14:57 ID:gTz2NLFO
マウスの左クリックが出来なくなって致命的だから新調しようと思うんだけどオススメある?

マイクロソフトのエクスプローラってどうなのかな?
600名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:27:35 ID:2svK17Cl
ついでに、ARTISANマウスパッドの購入を検討してみないか。

マウスのお勧めは知らね。
601名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:44:28 ID:f/RTmpPr
Razerが出したMMO用のマウスでも使えばいいんじゃね?
なんと12個サイドボタンがある
602名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:10:46 ID:/QYyqeNL
CoH - Company of Heroesスレから失礼します
SirMikeNeko様、近日CoH日本大会が開かれます。
AoEスレにいると聞き、ぜひ参加していただければと思い書き込みました
603名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:19:02 ID:b74xbkc9
自演いい加減うざいよ
604名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:26:50 ID:4a0SCCFT
日本使いの下手曹長なんだけど、ポルセミFFに対抗する良い手段を教えてくれ。
605名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:57:42 ID:6Xr1leaM
自分でポル使ってみるのが一番いいよ。やられて嫌な事を覚えれば、勝てるようになる。

ま、一般的なヤツを言うと、とにかく肉場を抑える事。農民殺せなくてもいいから、肉の摂取を妨害する。3rdの肉場に大名配置とかがなかなかウザい。

軍構成は和弓メインで、対馬に足軽か薙刀を追加するスタイル。ポルが3入るタイミングで薙刀が溜まっているのがいいかな。
606名無しさんの野望:2009/10/10(土) 03:54:14 ID:4a0SCCFT
>>605
和弓メインなんだ。
いつも3入りする前に家わったり妨害しようとして足軽出すんだけど、カードの石弓8と撃ち合って間に、
3入りカサドが来てggだったなぁ。
絶対セミFFなんだからこっちはフルブームってやったらカードの石弓8にいいようにやられるしw
アカウントやらなんやらが特徴的だから覚えたし、次は勝つ、次こそはって考えてるんだけどいつもやられるわ。
607名無しさんの野望:2009/10/10(土) 06:23:39 ID:/k9gj0qT
足軽で切り込めばいんじゃね
608名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:15:25 ID:gTz2NLFO
>>600
なんかいいらしいね、アレ
そこのホームページに
数々の実戦の中で培われた経験と、e-Sports アスリートの視点から、競技にも耐えうるゲーム・マウスパッドのリコメンドをご覧いただけます。
って書いてた。e-Sports(笑)

>>601
実際サイドボタンってそんなに使うものかな?
そんなについてたら、移動中に押してしまいそうな気もする。けど、ホットキーとかを割り当てれるのはいいかも
609名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:43:23 ID:6VnIHgW6
>>396に書かれているのってギャグかと思っていたら本当なのか
>CoH、AoM、HaloWars、他ゲーのスレを覗いても、そのカリスマ性からか
>常に注目され、そのプレーや言動は、多くの人々を魅了し、感動を与えている
>RTS界の神様と言っても過言ではないと思う
Mikenekoさんって凄い人みたいだな
一度どんなプレーをするのか操作とか見てみたい
610名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:52:10 ID:VOcrEgKf
Jin115の宣伝やめろ
611名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:57:52 ID:xy10nTFl
razerのマウスはどうも使いにくいんだよな
高いのもあるけど、3ヶ月くらい使っても手に馴染まなかった
ちなみにcopperheadって奴。
612名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:18:57 ID:+WFmDhvT
613名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:27:19 ID:SGE5ccG0
ロジのMXシリーズ良いよ
コードが硬いから少しウザいけど丈夫
614名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:58:13 ID:/rOFnApD
俺ドンキで買った安物マウス使ってるんだけど
ゲーミングマウスに変えるとレートってどれくらいかわるもんなんだろ?
615名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:04:30 ID:6VnIHgW6
おっぱいマウスパッドに換えたら、曹長から准将まで一気にあがったな
616名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:05:52 ID:I9Pj3z8L
ほんとにお勧めなのは教えないってt
617名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:28:21 ID:o1HPnIV9
>>614
俺たちe-sportsアスリート達にとってマウスは命だぞ
めちゃくちゃ上がるに決まってる
618名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:38:48 ID:PAyzTJ8L
今回の大会見た感じだと
少佐以下の層では、強いユニットが特徴のオスマン・インド・ドイツなどの文明が操作量的にも強くて
それより上の階級になると、イギリス・日本・イロコイみたいな潜在能力が強い文明が勝てるって結果になったね。
619名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:44:44 ID:RDecNHeZ
言わんとしてることは正しいが日本の位置が逆だ
620名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:09:28 ID:rod6tqhx
マウスのサイドボタンをよく使う暇農民とかアッタックムーブとか中心に割り当てるだけでかなり操作が楽になったよ
621名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:36:04 ID:gTz2NLFO
結局今日今すぐ使いたかったから近所のYAMADA電気で、LogicoolのLaser式5ボタンゲーミングマウス買ってきた

622名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:09:25 ID:/rOFnApD
>>618
イロコイって潜在能力が強いだけだったのか
下士官あたりでも猛威をふるってるのかとおもってた
623名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:13:40 ID:p9eVLsvq
イロコイ、TWC除外で回避余裕でした!
624名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:29:50 ID:D7RER2SD
>>620
>マウスのサイドボタンをよく使う暇農民とかアッタックムーブとか中心に割り当てるだけでかなり操作が楽になったよ
アタックムーブってAoEのオプションからできますか?
「攻撃しながら移動」ってオプションがそれかなと思ったんだけどうまく動きません。
なのでアタックムーブだけフリーソフトつかって無理矢理設定しています。
ちなみにこのサイドボタンは他の機能に割り当てるとちゃんと動くので、
サイドボタンがゲームに認識されていないということはないと思います。

まぁ他の手段で解決しているのでいいといえばいいのですが、
無理矢理実現しているのでたまに挙動があやしいので、
AoE側でちゃんと設定できる方法があれば教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
625名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:38:14 ID:/rOFnApD
俺のアタックムーブはTADになってからなんかおかしくなった
作動しないでそのままクリックしたところまで行く現象が頻繁に起きるようになった
まあそれでもアタックムーブ依存から脱却して操作量増やしたら佐官到達できたけどな
626名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:42:28 ID:SGE5ccG0
ラグいとカクっと止まる瞬間にAM使ってしまうと反映されないからイラっとする
627名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:52:31 ID:cNjVLgU5
ドイツもおかしいな
使いにくいドッペルを除いてユニット的な強さはドイツにない
628名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:16:04 ID:xdGamm+l
ドイツはユニットの強さというよりカードの強さよね。
単純に軍量が多くなるから叩き潰す戦い方もできるけど、やっぱ上行くと操作量ないと厳しいと思う俺尉官。
入植馬車は強い(?)と思うけど。
629名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:21:12 ID:jbpiOR5i
はじめたばかりの頃は、最初農民が三人しかいねぇ!と思ったのもいい思い出
630名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:31:27 ID:cNjVLgU5
搬送でのアドバンテージとなるおまけウーランが駄馬だからな
チャプカになれば強いと思うけど、せめてベテランにしないと厳しい馬だから軍操作がうまくないとアドバンテージを生かせないね
631名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:34:02 ID:SGE5ccG0
おまけウーランが駄馬・・・・・・・・・?
632名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:51:31 ID:+xfAzFke
ウーランは操作量が命だな。
そういう意味では下士官には駄馬かもしれん。
633名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:58:15 ID:j4uPaBal
駄プレイヤーなだけだろjk
634名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:26:13 ID:KcoItj7b
中国ってそれなりに強文明と言われてる割に少ない?
635名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:31:36 ID:U8e3U3cB
チャイナはクセがあって操作量を要求されるからな
兵単体は弱いしセット生産だし・・・Vに入るとナンバリングが凄い面倒
636名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:38:33 ID:jU/ibWz+
>>634
4の前漢いくまではそんなに強いというイメージがない。
セット生産だから一度崩れると軽歩の数負けで弱いし、重騎兵も微妙。
前漢を切れても日本の和弓濁のほうが多分相性的に強い気がする。
3で臼砲もどきがあるのはよいが、ファルコに相当する長距離砲がない。

最初期はlamer文明とまで言われてたんだけどなあ。
637名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:41:26 ID:U8e3U3cB
師匠も弟子も動かさないといけないし大変だよな中国
638名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:46:33 ID:wlmeSYpS
基本的にロシアと同じで終始こっちのペースを維持しつつ
長期消耗戦に持ち込む必要があるから戦略的にも難易度が高い。
兵も弓槍馬全部操作する必要があるし。

きっちり使えば強い文明だとは思うけどね。
639名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:37:10 ID:o1HPnIV9
なんやこのゲームは!!
いまさらながら気づいたが町の人のコストが安すぎやろ!!!
たった肉100程度で命令に逆らうこともせず黙々と報酬も受けずに機械のように作業をする
食事もとらず睡眠もとらない、こんな馬鹿な話があるか!!
わいは提案する!!まず町の人のコストを1人肉1000に引き上げる、そして維持費として町の人一人に対して毎秒金0.1を消費、さらには
作業中に敵の軍に殺されることがあったら遺族に賠償を義務化、こういうシステムが必要や!!
640名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:45:21 ID:J5vbByS0
戦争をなめるな
641名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:52:27 ID:/uAS4M/P
はい死んだ!いま>>639死んだよ!
秘密警察にやられた!
642名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:04:28 ID:2svK17Cl
>639先生の新作modに乞うご期待!
643名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:13:36 ID:6Xr1leaM
町の人にとっては、植民地を拡大する事が最大の幸せなんだよ。本人の意志で海を越え、過酷な新大陸に身を投じている。

そして、肉100は配給米の費用だな。その点、オランダは非常に合理的な訳だ。
644名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:35:16 ID:o1HPnIV9
もっと根本的なおかしなことに気づいた!!!
ゲーム内の社会は社会主義や!!!
この時代に社会主義国などないはずや!!
家も国が建てる農園も国が立てる畑も国が立てる、これはおかしい!!
家も画一的な統一した家しかあらへん
おかしい!!
645名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:46:31 ID:b74xbkc9
そろそろゲーム辞めろよお前は。
646名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:48:53 ID:+WFmDhvT
>644
CIV4でもやったらいいよ?

おっと、「でも」とか言ったがCIVの悪口を言ったわけじゃないぞ
647名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:53:15 ID:cJ4FOYx4
この論法、まさか田嶋陽子本人なのか?
648名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:54:41 ID:SD+BiHXc
AoEユーザはインテリなので冗談が通じないんだよwww
649名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:59:16 ID:hsA0Csrm
昨日の実況でとわえもんが紙装甲言ってたじゃんウーラン
攻撃力は高いから上手く弓スカミに当たれば強いけど槍の前に一瞬で溶けるって感じじゃない?
そういう意味で操作量が無いと駄馬なのは間違え無いと思う
650名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:59:33 ID:o1HPnIV9
まあワイもこのゲームの批判ばかりを言うためにここに来たわけやない
わいもまだ海外版AOE3セットをかってCOM相手に練習をしてるとこや
ニコニコ動画で上級者のプレーもいくつか見とる
率直な感想としてみんな弱い
確かに軍の動かし方に関しては洗練されていて目を見張るものが多いが問題は内政
ワイが考え出した政治家のプロの理論を取り入れた新戦術ならどんな相手にも勝てるわ
651名無しさんの野望:2009/10/10(土) 18:01:52 ID:qG9yFxZf
なぜ、このスレで釣りをしようと思ったんだ?
652名無しさんの野望:2009/10/10(土) 18:04:52 ID:oOK5oixc
始めたてのころはおまけウーランとかいつの間にか死んでるからなw
653名無しさんの野望:2009/10/10(土) 18:52:01 ID:DZQiHf1x
ハサーと比べてみれば分かるけど、そこまで攻撃力変わらないよ確か。

アップグレードしないと駄馬であるのも間違いないと思う。
初期ウーランはコストに見合わないね
654名無しさんの野望:2009/10/10(土) 18:53:27 ID:X43rdixM
まあこのスレでは>>650のようなのは貴重な存在
マルチデビューしてその後もずっとネタを提供してほしい
655名無しさんの野望:2009/10/10(土) 19:11:58 ID:j4uPaBal
まず小手ハンつけようぜ
656名無しさんの野望:2009/10/10(土) 19:41:48 ID:UHyckwoZ
ウーラソが駄馬とかネタだろ?
そもそもウーラソのコストは肉50金100なのに対し、ハサーは肉120金80
金は肉より資源収集スピードが遅いとはいえ50の差がある
ウーラソの凄いところはその荒らし能力
農民 HP150 近接防御0.2、ハサー1→150÷(30×0.8)=6.25、ウーラソ1→150÷(37×0.8)=5.06
つまりハサー1が農民を狩るのに必要なスイング数は7なのに対してウーラソは6



657名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:31:45 ID:iH874f7O
ウーラン5とハサー5があたったらウーラン5が勝てたよね?
658名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:32:09 ID:hXpOi1Ig
ウーランが駄馬とか言うが、その割には「ドイツを使ってて重騎兵で不自由した」という
話は、俺は今まで聞いたことが無い
そしてバランスチェンジによってウーランの脅威は減ったものの
無印時代はそれはもうチート級のユニットだった
ウーランが駄馬などとは俺はとても言えない
659名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:33:38 ID:BGq82DxN
IIのウーラン5カードってクソだね
同コストのコサックはおまけ無しで5体出てくるのに
ウーラン7にすべきだろ
660名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:42:01 ID:X43rdixM
ウーラン5って実質ウーラン3+2だからな
ウーラン3とか資源で肉150、金300だから
他の軍カードに対して激しく少ない
最低でも4体は出ても当然だとおもう
661名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:46:54 ID:uE5P6Vbp
そこはバランスってやつだろ
662名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:49:16 ID:S2TykB+r
次回作について情報は?
パソコンの限界か?
663名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:52:33 ID:DqKMWWFZ
>>657
余裕でハサーだよ
664名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:57:53 ID:OZONzQe4
ajccの放送見てるとなんか身内感が強すぎて初見が定住しなそうな気が・・・
665名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:58:49 ID:P3qMuW2f
試合の合間ならいいんじゃね?
666名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:03:46 ID:OZONzQe4
でも、ゲームの話聞けるかと思ってつなげてたら飲み会の話してたら引くだろ
667名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:23:31 ID:cpLyqKEz
>>653
ウーランはHPの低さから槍によわいだけで
、攻撃力の高さからコスト揃えれば充分ハサーともやりあえるはず。
むしろ問題は人口2ってとこで、後半になればなるほどコレが辛いと思うんだが。

>>658
無印のころは射撃耐性が0.1しかなかったから、
それこそオマケでないと使わないとかボロクソに言われてなかったか?
668名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:23:41 ID:xYNCkARk
まあ空き時間埋めだしw
669名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:31:09 ID:SGE5ccG0
上級者のウーラン荒らしはやばい
内政止まるわ向こうはウーラン溜まっていくわ
2つ3つに分けて荒らされるとマジで辛い
それこそオマケウーランの脅威だと思う
670名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:32:04 ID:/uAS4M/P
いつだったかの配信でやった3vs3でのロードオブホープさんの荒らしはやばすぎた
671名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:35:05 ID:ruEGoutF
そもそもAOEなんて初代から身内感バリバリなゲームだろうがwwwwwwwww
672名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:36:30 ID:SGE5ccG0
トンボ対フルーキー始まったぞ
673名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:40:03 ID:/uAS4M/P
674名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:54:18 ID:j4uPaBal
ぷろすぎる…
675名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:55:54 ID:oOK5oixc
やっぱ壁LBはインチキ戦法だな。イロコイRもインチキだからいいけどね!
676名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:59:13 ID:dlNSvSIq
まずはトンボの一勝か
677名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:00:36 ID:V80Uyi1w
なんであんなに守りが固いんだろ・・・
678名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:33:10 ID:TugQ1hRR
軍量すげえな
679名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:35:04 ID:TAOggOOj
結果言わないでよおおおお・・・!!
680名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:45:31 ID:J5vbByS0
あの資源差は尋常じゃないな
681名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:06:32 ID:ud9WvYAx
もつれてるなぁ
682名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:42:13 ID:nxVZq23k
決勝やべーな・・・
683名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:45:44 ID:jirWR6Ce
お互いすごいね、さすが決勝だわー
684名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:48:11 ID:ud9WvYAx
多局的な展開に合わせての兵種の出し分けが凄いな・・・
685名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:48:26 ID:H32M6QY4
Flookyにフランス使わせてあげてっ!
でもこれはこれでみてる方は楽しいけど・・
本人的にはJapに拷問されてるような気分なのでは?
真性のマゾなんだろうなw
686名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:52:45 ID:qgEXJo/u
賞金あるから拷問ではないだろう
687名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:13:48 ID:nxVZq23k
最後のラッシュwwwwwww
688名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:14:57 ID:68C87utW
招待システムは最高の結果に終わったな。
689名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:16:48 ID:s2ppHXEl
槍だせば俺も将官になれるってことか
690名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:26:39 ID:jwRLgJH4
昨日の槍バッシングはなんだったんだwwww
691名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:29:43 ID:vodDR7UA
いやーすばらしい決勝だった
692名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:46:23 ID:L1sVP3c7
まつじゅんの盛り上げ方がうまいなー
見てて次やりたくなるね
693名無しさんの野望:2009/10/11(日) 02:37:28 ID:GlatKU7t
さすが決勝金払っても見たいレベルだった
694名無しさんの野望:2009/10/11(日) 03:08:13 ID:8tGTypRB
面白かった!
でも、文明ちゃんとしたflookyも見てみたかった
695名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:29:32 ID:ud9WvYAx
H2O_とかラグに苦しんでたみたいだけどこれは仕方ないよな
大会前にマツジュンが招待選手にラグを承知しておく様言ってたし
696名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:33:23 ID:o7znXPe4
なんでラグったの?
697名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:38:20 ID:ud9WvYAx
そりゃ招待選手は外国からの接続だからな
日本人選手とはPing値が違うからラグは生じる
698名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:37:40 ID:0yFy+in7
昨日どっちが勝ったの?
699名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:44:45 ID:8mZCiTOA
外人二人が2位と3位なんでしょ?
ラグなんて関係ないじゃん!
700名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:59:15 ID:ENJK58e6
ラグって平等じゃないの?
701名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:07:18 ID:mmn8IF/Q
新作は永久に出ないの?
702名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:11:39 ID:gArivcPE
出ないんじゃないの
MSもゲーム市場は見限ってるみたいだし
703名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:26:06 ID:0cJZPr2T
>>699
えっ
704名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:42:50 ID:iByAnolz
お前ら外人が同のとか言ってる場合か!!!
お前らが外国に目を向けている間にAOE3の国内の状況は腐敗しきってしまったんや!!!
お前らも知ってのとおりAOE3はESOを通じて世界最強を決める場や
いわばAOE3は世界最強の男を決める硬派なゲームなんや、だから海外に目を向ける気持ちもわかる
背やけどワイが独自の極秘情報網を駆使して調査した結果、このスレの中にコナミのラブプラスというナンパなゲームをやっているやつがおることが判明したんや!!!
こんな風紀の乱れの中で世界最強の座を日の丸が独占することなんてできると思ってるんか!!!
たるんどるんや!!!
705名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:51:36 ID:bKvvFeCZ
いいからさっさとFlookyとかPhoenixとか張ったおしてこいよ
706名無しさんの野望:2009/10/11(日) 13:17:59 ID:+ENUA9G9
将官クラスになると三台持ってて当然
707名無しさんの野望:2009/10/11(日) 13:22:52 ID:ud9WvYAx
ゲーム業界というかPCゲー業界でない?
割れ対策してもしても割られて利益出ないとか
クライシス作ってた所ももうPCゲー作らん宣言してたな
708名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:20:05 ID:ITq+kse/
そう考えたらESOってすごいよな
あれ目当てで製品買う割れ厨もいるからね
709名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:31:13 ID:GHCNRa6K
ほとんどのPCゲームは割れじゃマルチできんよ
AOE3はお世辞にもシングルおもしろいゲームではないので、
割れの被害としてはマシなほうなのかもしれない
710名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:34:07 ID:irEqqD94
大尉だけどCOM相手にまったりシムシティするほうが好きだわ
711名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:36:39 ID:/5xgHpI5
スタークラフト2なんて
割れ対策の為にLAN機能を削除するとか言ってるしね
LANがないとかキチガイとか言いようがないな
712名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:47:10 ID:cMaIbZxC
>>709
ESOに繋いでるのは全体の1%らしいぞ
713名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:52:12 ID:+utRRngV
>>704
俺結構アンタの芸風好きだぜw
714名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:58:12 ID:ud9WvYAx
>>709
だからhamachi?とかいうので割れ同士仲良くオンラインやってるみたいだよ
715名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:58:59 ID:AwdsOu1P
LAN無いのはしかたねーだろ
あふぉ共がVPNでわれしまくってんだからw
716名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:19:47 ID:o4QPcSso
>>704
みけねこ?
717名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:43:54 ID:jT7EarsM
まぁ割れ行為に至る気持ちは分からなくもない。俺はちゃんと金出して買ってるけどさ。

でもわざわざ無印でやってる連中の気持ちは分からない・・。
確実に幅広がるし、拡張要素体験したくなったりしないのだろうか。
718名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:47:20 ID:yq4lPpKg
無印と拡張ではバランスや国が違うからでしょ
719名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:44:41 ID:s2ppHXEl
拡張は無印にあった統一感無くなってるよね
無印がGジェネで拡張はスパロボというか
720名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:56:30 ID:ud9WvYAx
俺だけかもしれないけど無印は何故か気楽に出来る
TADメインだからか・・・
721名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:57:25 ID:jT7EarsM
無印のほうが絶対よかったっていうのはカード枚数21枚かな。
何いれるか何選ぶか真剣に悩めた。
今は枚数てきに万能デッキがつくりやすいんだよねー
722名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:30:43 ID:GHCNRa6K
>>721
それは確かに思うね、死にカードを減らすような対策だったのかもしれないけど、
即3型には2の兵カードを入れる余裕もないようなシビアな感じがよかった。
723名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:35:08 ID:cVlRd1Uy
選択肢が多い中から何チョイスするか迷う方が楽しくね?
デッキがフィットしなさ杉たら詰みが早い感じがして嫌だ。
724名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:47:06 ID:6krmvknj
対戦中、相手のデッキを確認している?
無印のころはしてたけど、今は惰性でやっているせいもあって、ほとんど見てない。
725名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:52:04 ID:GHCNRa6K
今なんとなくh2hレートみてたら、次回大会に備えて?Airlity氏がアップを始めたようですw
726名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:54:37 ID:ud9WvYAx
nemukeは受験勉強?
727名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:06:48 ID:/5vTy99e
>>724
むしろHC名を確認する目的で見ている
728名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:55:58 ID:LBzBsSUR
無印はデッキ名見えるけど、TADは相手のデッキ名見えないんだよな
729名無しさんの野望:2009/10/11(日) 20:57:47 ID:YDx3JFCw BE:35962188-PLT(12072)
DTCP-IPみたいなのでping値で遅い場合ははじくとかすれば、LANでも問題ないと思うんだけどな
730名無しさんの野望:2009/10/11(日) 22:24:27 ID:7QLbikhV
obsってどういう意味?
731名無しさんの野望:2009/10/11(日) 22:34:29 ID:u6ovxBup
クイックで日本人とあたったら挨拶したほうがいいですか?
試合終わった後話したいんですけどいつも無視されます
732名無しさんの野望:2009/10/11(日) 22:34:53 ID:DTkzptnR
noob同士の対戦において、しばしば壁と前哨を多数建てて引き籠り、結果試合が泥沼化することがあります。
このような膠着した状況にならないようにするためにはどうしたらいいでしょうか?膠着してしまった場合どうしたらいいでしょうか?
733名無しさんの野望:2009/10/11(日) 22:40:08 ID:Ce8iab0e
>>730
マップ名頭のobsなら立会人付きのマップのことだと思うよ
observerの略じゃないかな
734名無しさんの野望:2009/10/11(日) 22:46:11 ID:kPOlO/eu
>>732
膠着させないってのはさっさと前に出て2Rとかで攻めるくらいしか思いつかない
膠着したら、ファルコか臼砲出してじりじり相手の建物を壊すのがなかなかいいはず
735名無しさんの野望:2009/10/11(日) 23:45:37 ID:/5vTy99e
今気づいたけど倭寇海賊ってかなり強くないか?
近接12の農民*2で攻城54、荒らしてそのまま建物割れる
アウトローの中では作成時間も人口コストも少なめだしうまく使えば化けそう
でもまあたぶん無理だろうけど
736名無しさんの野望:2009/10/11(日) 23:54:41 ID:DB02D4eA
お前の自己犠牲の精神
終生忘れない
737名無しさんの野望:2009/10/12(月) 01:46:21 ID:wKHt9V9w
あらたけー!
738名無しさんの野望:2009/10/12(月) 02:22:56 ID:GkwWfi9q
イェ?
739名無しさんの野望:2009/10/12(月) 02:39:35 ID:uIHjfgOb
合宿!
740名無しさんの野望:2009/10/12(月) 02:49:02 ID:lCWNeEO1
オウヴィストーバー
741名無しさんの野望:2009/10/12(月) 04:23:53 ID:/Koz4jhz
最近の楽しみはAJCC動画だけ
matsujunはやくううううう
742名無しさんの野望:2009/10/12(月) 06:15:03 ID:RNCTA6Wu
時々町の人の声で
あんあんあんっって聞こえるんだけど?
743名無しさんの野望:2009/10/12(月) 06:42:04 ID:7v9YJD47
新しい町民作ってる最中なんだよ察しろ
744名無しさんの野望:2009/10/12(月) 08:12:18 ID:KaScDySO
なんだこの流れwww


おなほて
745名無しさんの野望:2009/10/12(月) 09:22:36 ID:KZ7qjPnA
ゾーリンゲン鋼って足遅くなるんだね。
デッキのカード紹介には、とっても強くなるよ!としか書いてないから、使いどころがあるかもって思ってたけど、33%はキツい。
数字の上では、教会と兵器庫の研究入れればカバー出来そうだが、実戦でカードや資源を回せる事はないだろうな…。
746名無しさんの野望:2009/10/12(月) 13:52:04 ID:t5Vu41T/
>>704が早くESOにデビューしないかな
そのキャラで動画配信やって欲しい
747名無しさんの野望:2009/10/12(月) 13:56:34 ID:NCmm+TSg
>>704がリアルではおとなしく控えめな人間だってわかっていて
そういうことを言うのはやめろ
748名無しさんの野望:2009/10/12(月) 14:22:08 ID:6Ps0hLaH
リアルではおとなしくて控えめな人間でも、実況や動画配信では大騒ぎしてるって奴はたくさんいる。

まぁ、大抵は見てて痛いが。
749名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:17:53 ID:PE9E9MBp
ごめんなさい
750名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:21:14 ID:VdH+WxLt
ゾーリンゲン鋼入れてるドイツ使いなんて見た事無いな・・・
あれも罠カードだからな
751名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:09:40 ID:vUrFXN6d
罠カードっていうか4のカード使って強化してまでドッペルなんか使わないだろう
752名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:12:28 ID:YUg1db6Y
尉官しかいない部屋に入ってきた中佐が、テキサスで強化しまくったドッペルを使って大暴れして、
残り5人がボーゼンと見守っているうちに試合が終っていったことはある

753名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:16:03 ID:hnqRZ7Ql
4、5の時代のフル強化ドッペルの強さをしらないとは。

足軽、キュイ、ドッペルがフル強化時の無双ユニット御三家
754名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:00:48 ID:muIxTteU
HPと攻撃力増やすより、普通に軍太鼓とティリーの軍旗だけやって最速になったきのこのが強いんじゃなかろうか
755名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:01:06 ID:cF2+nzg4
フル強化時ならキノコ先生よりも戦闘馬車のほうが怖い
攻城120は確かに怖いけどねw人一人が何を使ったら建物に対しそんなにダメージを与えられるのかと小一時間
756名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:25:22 ID:t5Vu41T/
ドッペル先生は大工の息子なんだよ、きっと
757名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:28:05 ID:E7aRYoYm
攻城能力と言えば侍も恐ろしい
ドッペル先生と似たようなもんだがw
758名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:30:22 ID:NplS0E7v
茶葉生産最高にして旗本いっぱい出したら楽しいかもよ
759名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:13:45 ID:jLFxrIZ1
初心者なんですが

アグラフォートが堅すぎます。2の時代から大砲なんて反則です
□←城
■←アグラ

↑イロコイで攻略するにはどうしたらいいですか?
760名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:35:55 ID:pLknMJkF
TC付近でないならアグラ迂回でよくね?
by徴収兵
761名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:41:22 ID:1I7dehOg
>>756
建物の構造の弱い部分を計算しているんだろうな。
ドッペルや浪人は戦馬鹿ではなくて優秀な工学者なのかも。
762名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:56:27 ID:jLFxrIZ1
>>760
城の後ろにTCです
763名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:06:26 ID:t5Vu41T/
TCの前にアグラがあるって事?
ラッシュに対してタートルの方が有利だから
敵陣を探索してアグラ建ててるようだったらブームに切り替えて軍の数で押した方が強いかも
インドのアグラってHP高いけど、砲撃は範囲あるけどトーチカと同じ攻撃力だからエフェクトに惑わされないようにしたらいいよ
764名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:17:16 ID:6sYTDUCg
足軽とレッドコートだとレッドコートの方が強くない?
765名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:23:55 ID:jLFxrIZ1
>>763
トーチカと一緒だったのか
完全にビビってました
TPもしくは市場ブームやってみます
766名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:25:12 ID:5RDioJ+l
デカイし要塞なんて大層な名前ついてるから圧倒されがちだけど
アグラなんて前哨に毛が生えたようなもんなんだから
臆せず叩き壊せば大丈夫
767名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:45:46 ID:6Ps0hLaH
傭兵カードのヒューロンマントレット6で攻撃した場合、
邪魔さえ入らなければ1体も死なないうちにアグラ落ちると思う。
768名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:47:37 ID:cF2+nzg4
カードさえ切らなければアグラのHPは5000だからな
769名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:48:28 ID:ulAjiaks
でかめの財宝の守護者をひっかけられればかなり楽
軍船2が攻撃できればかなり楽
770名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:33:22 ID:C2qWj8Sb
>>761
昔は傭兵っつーと学生学者も給料目当てに多数集まったのでそれでもおかしくない。
例えばデカルトも夏は傭兵稼業で暮らして、暇な冬に我思う故に我ありとか言ってる。
771名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:49:13 ID:fWXo8jxP
ここしか愚痴書くとこないから言わせてもらう
くっそーー
ドロップチーターむかつくわーー
772名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:13:22 ID:z4IpMcGq
リプって自分で10個位撮ったら古いのから上書きされていく?
回避するには別の場所に置いとくしかない?
773名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:14:54 ID:ZExNgd6T
リネームすれば消されない
774名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:20:49 ID:9adqs3Zx
クイックやってたらいきなりゲームスピードが速くなったことあったんだけど
あれってチートだったんかな
775名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:31:31 ID:YUg1db6Y
試合の初めから速いのは、毎回同じ奴だったからチートのような気がするな
戦績に反映されないから試合を放棄しても問題なかったけどw

速度が不安定になるのは、どうなんだろう?
776名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:35:29 ID:8oeJCZlj
>>774
バグでたまにある
777名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:46:27 ID:gJD48Ar1
おい、h2hでスーがたいしたことねーとかランキングつけてる奴誰だ
どう考えてもイロコイよりつえーぞ
778名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:48:06 ID:L0JJtax6
どうしてそんなに強く感じたのかkwsk
リプ等あるとなおよし
779名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:57:27 ID:5SwAfT19
リプトンあると尚良し
780名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:16:26 ID:vmgXwNdb
マスケ文明なら最初マスケ出して荒らし対処して、
適当にブームしつつバランス考えて軍生産してれば内政差でどうにでもなるんじゃね。
781名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:25:53 ID:yZv/pG2u
>>780
いや、流石にそこまで簡単なのは日印だけw
782名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:56:53 ID:BUIWDwsk
ストレレッツ軍団ってカード切った後もトーチカ建てるたびにおじさん貰えるんだな
つまりトーチカ建てて割ってを繰り返せばおじさんが延々と増え続ける
783名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:58:07 ID:5XsLwyNa
なんか知らんがワロタ
784名無しさんの野望:2009/10/13(火) 02:03:57 ID:xSW1v5e4
普通に生産しろよっていう
785名無しさんの野望:2009/10/13(火) 02:45:29 ID:pCOU+V7r
ストレおじさんとマセワルティンが殴りあいのケンカしてた
786名無しさんの野望:2009/10/13(火) 02:59:53 ID:Km/JkqTi
>>785
おまえら、さっさと農作業に戻れよ
787名無しさんの野望:2009/10/13(火) 03:00:12 ID:As0Jrah5
おじさん「歩兵ボーナス2倍だぜぇ」
788名無しさんの野望:2009/10/13(火) 04:44:42 ID:xSW1v5e4
クロスボウより弱い威力の銃って何なんだろうな
789名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:03:50 ID:ntry0kNI
豆鉄砲
ストレレッツおじさん、ああみえてまだ14歳らしいよ
790名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:32:48 ID:sPXoGS/X
ストレおじさんの近接装備はバルディッシュ。
ベルセルクのボスコーン将軍と同じ。これ豆な。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5
791名無しさんの野望:2009/10/13(火) 09:05:09 ID:biwDslfP
おじさんに萌えるスレはここですか?
792名無しさんの野望:2009/10/13(火) 09:29:12 ID:WWUlpFgV
色々とトラブルなども発生しているようです。
大きな市場に成長してるだけにしっかりとしたモラルで運営して欲しいところですねー

ソース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091010-00000578-yom-soci
793名無しさんの野望:2009/10/13(火) 10:10:47 ID:vjZ6P1Rn
>>773
thx
794名無しさんの野望:2009/10/13(火) 12:28:03 ID:CaUoOuOc
銃兵処刑の朝(1698年に反乱を起こしたストレレッツがモスクワの赤の広場で処刑される場面) Vasily Ivanovich Surikov 1881年作
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Surikov_streltsi.jpg
795名無しさんの野望:2009/10/13(火) 14:39:27 ID:Cnd1J//t
ごちゃごちゃしててわかんねーっつうのwwww
796名無しさんの野望:2009/10/13(火) 15:02:10 ID:ag5GI/Zu
ストレの近接アクションは派手だよな。まとめて殴らせると迫力満点。
あの斧も多分、木とかプラスチックでできているんだろうな…。
797名無しさんの野望:2009/10/13(火) 16:33:29 ID:rF53ZMvo
ストレの鉄砲だってまともに当たれば人は死ぬけど
あの攻撃力はなかなか当たらないことを表現してるんだ。
HPの低さも虚弱体質というわけではなく、当たり所が
悪くて死ぬ運の悪さを表現していると考えるべき。
798名無しさんの野望:2009/10/13(火) 17:05:36 ID:eC7X75zF
>>797
不幸体質なのか
799名無しさんの野望:2009/10/13(火) 17:34:28 ID:kzGqU/G9
多すぎて密集してるから当たりやすいんじゃないの
800名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:07:45 ID:ZbPvvhh3
ロシア式兵士運搬方により、戦場に着くころには既に衰弱しています。
801名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:27:29 ID:ZI25WN3q
>>725
最近あたっちまった・・・Airlityさんに・・・

序盤互角だと思ったのにあっという間に押し切られた。強すぎる。
tombo_さんにとっては、今回のFlookyより手ごわいんじゃないかと思う。
Takumanさんもともぞうさんもやる気だしてたし、誰が優勝してもおかしくない。
4th AJCCが今から楽しみだ。
802名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:30:40 ID:xEgQbPJ8
nemukeはどうしたんだnemukeは
803名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:13:05 ID:Map95CEH
酒場建てるまで雇える傭兵って確認出来ない?
マムルークとか黒騎兵が雇える場合建てたいが博打っぽくてイマイチ建てる気になれないんだよね。
804名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:55:11 ID:EZuUshnD
だよね、インドシナくらいしか使おうと思わない。
分かれば使いたいけど・・・
805名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:23:59 ID:Fnsu7Qw1
そこが酒場の良いところなんでしょう
806名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:42:58 ID:ag5GI/Zu
実際のところ、酒場で生産する際のコストは割高でしょ。金2000とかをまとめて捻出する状態って、内政負担で言うと時代進化と大差ない。相手の軍を見ながら…っていうよりは、一点読みのバクチに近いね。
あと、時代3にしては強いが、4だとイマイチみたいなのが多いのも。ドイツは傭兵強化のカードがあったと思うけど。
807名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:43:34 ID:qs+PHTyd
アーグラ城砦って未だに残ってんだな
写真で見たけどあんなものに弓と槍で勝とうっていうのがおこがましいっていう

民族の象徴システムおもしろいから続編でるなら全文明につけてほしい
808名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:49:21 ID:eeqQgFTs
>>806
確かにハッカペルなんか出したらバクチだと思うが
黒騎兵とかなら、大砲よかよっぽど安定すると思うが
809名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:51:30 ID:KErwD/WE
割高って何を基準にしてるのか知らんけどカード傭兵と変わらんだろ
2000とかかかるのマムエメだけじゃん
810名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:51:49 ID:DbJhNh7K
バルバリアは欲しいところだよね
811名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:54:53 ID:EZuUshnD
そういえば、傭兵強化がアウトローに適用されなくて涙目になった事あるわ…。
あれって傭兵じゃなかったんだね。
デカンのマラータは使えるレベルで、強化出来たら強いと思ったのに。
812名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:55:00 ID:kcB1IT/8
そもそも傭兵C自体カード+資源分のコストと見ることができるんだし
そこいけば酒場は別に割高でもない、スイス槍とかほとんどカードと等価
813名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:04:34 ID:ZbPvvhh3
東洋だと(悔恨)ユニットってことで、エルメティとか3の時代で出せるけど、あれって性能そのまま?
814名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:08:30 ID:z218YkdX
ゲーム終わったら落とされた
メンテ?
パッチ?
俺だけ?
815名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:08:33 ID:CaUoOuOc
メンテか・・・
816名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:12:09 ID:pqRQK+lc
今丁度帰ってきて、さぁやろうと思ったのにメンテかい。タイミング悪すぎる。いつまでなんだー。
817名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:12:13 ID:gX9qqqWr
そのままのはず

酒場傭兵はドイツで傭兵強化カード使ってごり押しするとなかなか
ハズレ傭兵もぼちぼちいるが、ランダムで2種類引いてハズレだけっていう確率はそう高くない
ドイツならカード兵で傭兵のサポートが出来るから奇策としてありだと思う
818名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:14:14 ID:CaUoOuOc
まぁメンテ告知ないからすぐ終わると思う
819名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:23:40 ID:CaUoOuOc
ESO復活
820名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:27:14 ID:pqRQK+lc
お、わざわざ教えてくれてありがとう!ログインしてきます!
821名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:44:48 ID:uglvIsaC
なんや、なんや、何で告知もなくメンテなんや!!!
わいは高い金を払ってんのや、ちゃんとサービスしてくれんな困るわ!!!
822名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:48:03 ID:0IyzCtxa
もっともなので運営に直接言ってくれ
823名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:15:33 ID:Ja6ybUo+
"日本はそこまで強くない"っていうmatsujun達の意見に対してこのスレの皆さんはどう思いますか?
824名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:18:40 ID:IIJUZygy
ひとそれぞれ〜fin〜
825名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:21:50 ID:nTrPh9dA
別に弱くはないがインドよりマシ
826名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:40:11 ID:9VxdLhjb
あくまでFPでの日本だろ

公式パッチなら日本最強だよ
827名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:41:48 ID:bOpkxVb0
尉官レベルでは明らかに強い
足軽きっちり強化して量産されるとアンチ出してもつらい

matsujunさんは、オランダ使いだから相性がいい(と俺は思ってる)し
まけいぬさんは、速攻文明好んでるっぽいから、好きじゃないのかも
twilightさんは分からん

海外上位プレイヤーが使ってる以上
やっぱり強文明かなと思う
828名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:43:29 ID:f8dSATnr
自己基準で判断できないのか
829名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:50:40 ID:b5eDCZr+
まぁ無敵インドや、2初期の軍量がすごいイロコイよりは格段に日本は弱いけどな。
830名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:54:25 ID:pVEaPbP8
まつじゅんは宣伝の過程で、突出した文明が存在すると明言したくないんでしょ。
ゲームバランスが取れていないと見られかねないからね。
831名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:08:39 ID:b5eDCZr+
いやーたんに本当のこといってるだけじゃない?チーム日本は間違いなく強いけど、H2Hじゃあんな評価が妥当だと思う。
今回の大会で日本使う上級プレイヤーいたけど、日本使ったら負けてばかりじゃない。
832名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:19:39 ID:bOpkxVb0
>>828
説明が下手ですまんな
最初の2行が俺基準での判断を書いたつもりだったんだが
分かりづらかったか
833名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:23:51 ID:f8dSATnr
どこがだよw
思いっきり海外上位プレイヤーの基準に判断を委ねてるじゃないかw
834名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:43:55 ID:0ZgnqZJZ
ID:b5eDCZr+
日本使い乙すぎるww
835名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:47:29 ID:5a6g4eEU
中国最強でいいよもう
836名無しさんの野望:2009/10/14(水) 06:07:45 ID:p2+LYuV0
俺が最弱なのは譲れないな
837名無しさんの野望:2009/10/14(水) 06:34:05 ID:RTtxn1Xr
マツジュンとまけいぬが言ってたのは対イギリスで分が悪いってだけで
日本が弱いなんて一言も言ってたかったと思うけど?
そんなイギリスもフランスが苦手だったりラッシュに弱かったり文明間相性ってのは存在するし
総合的に見て日本はトップ5には入ってると思うけどねぇ。
インドイロコイの2強には変わりないけど。
838名無しさんの野望:2009/10/14(水) 07:39:52 ID:vC4w5Hwc
>>837
h2hではそこまで強くないって言ってたな
間違っても弱いとは言ってない
だが日本が強いのは間違いないが今パッチでOPOP騒ぐのは、さすがに前パッチの印象引きずりすぎ

しっかし下仕官ははオスマン、尉官は日本を妙に持ち上げるよな
ラッシュ防衛と操作量がそれぞれの壁になってるんだろうか
839名無しさんの野望:2009/10/14(水) 07:48:47 ID:i0nzA+AX
WCGとか負けたら終わりの大会で世界の上位プレイヤー達がこぞって日本使うのは何でだろうな?
明白だろ
840名無しさんの野望:2009/10/14(水) 08:01:07 ID:vC4w5Hwc
日本はラグゲーに強いからな
というかこぞって日本を使うっていつの話だ
841名無しさんの野望:2009/10/14(水) 08:08:59 ID:8riaUMPP
>>838
今パッチ?前パッチ?w
もしかして、あのカード石弓8が7になったREパッチの事を言っているのか?
日本は依然として強いまま、むしろ西洋最強のドイツが弱くなったせいで、
相対的に日本、インドが強化されたわけで

日本、インド、イロコイ、この3つはゲームバランス崩壊級の異常な強さだからな
842名無しさんの野望:2009/10/14(水) 08:12:36 ID:vC4w5Hwc
>>841
変更がカード石弓だけならそうだろうな
つーかドイツは交易文明なのもあってとんとんか強化だぞ?
843名無しさんの野望:2009/10/14(水) 08:20:24 ID:8riaUMPP
ID:vC4w5Hwc
日本使い乙すぎるww

うわっ、気持ち悪い
日本が強いって書くと、日本使いが集まってきて必死に反論してくるw
日本が最強クラスのOP文明なんて誰の目から見ても明白だろ
844名無しさんの野望:2009/10/14(水) 08:36:16 ID:M9MJWLHP
右派推奨ゲームってのは本当?
嫌韓推奨ゲームってのは本当?
845名無しさんの野望:2009/10/14(水) 09:25:59 ID:WHmcJEAa
え、反論されてる?
上位ではあるけど無敵の文明では無くなったって話だろ?
AOE3は文明毎に特徴が出すぎちゃって相性がかなり出るから自分の使ってる文明が相手に対してきついとOPって言いたくなるんだろ
弱点の少ない文明としてインドイロコイは判るけど、現状日本は文明相性でポルトガルと良い勝負してしまうような文明だと思うのは錯覚だろうか
846名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:03:24 ID:RgxRD712
最強なのはオスマンにきまってんだろ
847名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:12:57 ID:GMi2GsSG
>>845
とりあえず日本がポルに勝ってる点と、ポルが日本に勝ってる点を列挙してみ。
848名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:50:22 ID:6UPvb5DY
東照宮の修正はそれなりに大きいと思うが、兵の質は相変わらずだからな。マスケがいない文明、石弓スタートの文明に比べたら、明らかに優秀。

少なくとも、ポルといい勝負って事はないんじゃね?w
849名無しさんの野望:2009/10/14(水) 11:01:53 ID:rQCCqLFO
ポルといい勝負ってのはありえないが
ID:8riaUMPPもありえない
850名無しさんの野望:2009/10/14(水) 11:13:01 ID:8nznseqY
日本は強い上に操作が楽だから余計に叩かれるんだろうなあ。
851名無しさんの野望:2009/10/14(水) 11:46:17 ID:6i0UWTy3
それはある

852名無しさんの野望:2009/10/14(水) 11:55:10 ID:0ZgnqZJZ
荒らされる心配が無い
肉寄せしなくていい
これだけでも大きいだろ
加えてユニット性能が高いとかもうね
853名無しさんの野望:2009/10/14(水) 11:55:15 ID:ihn7XCu6
日本人向けに配慮してくれてる
お得意さまだからね^^
854名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:01:08 ID:WHmcJEAa
>>847
日本がポルに勝ってる所は兵士の問題でポル側が2の時代で戦い難い所
ポル側が勝ってる所はカサドールが打ち合いにならなければ足軽を苦としない所
後序盤日本有利でも後半はポルが有利になれる所と即3を日本側が対処し難い感じがする

今の日本だと2Rの初弾以外大した量出し続けられないから耐えやすいしポルでも相手が出来ると思うんだけど
855名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:08:58 ID:i0nzA+AX
時間かければかけるほど日本の内政と軍量と強化が進むんだけど、それは考えてる?
現状日本では〜今の日本だと〜、ってどの時の日本と比べてるんだ?
856名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:15:44 ID:WHmcJEAa
反対意見ばっかりなら、日本の方が全てに置いて勝ってるんだろうな
俺が個人的に思ってた事だから気にしないでいいよ
857名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:20:24 ID:6i0UWTy3
肉が厳しい2にブレンで潰されるか、資源封鎖を食らうのが落ち。ポルがブームするまでほっとく人なんていないでしょ
カサドールは間接&抜刀足軽が相手の場合勝機がない。しかも薙刀が出てきたら瞬殺されるし扱いが難しい
力量差が無い場合、ポルで日本に勝つ方法と言ったら即Vマムオルガンくらいしか思いつかない
ポルは内政文明が相手だと詰む
858名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:27:15 ID:rXn9MYMj
もうお前ら拳で語り合えよwwwwwwwwwwwww
859名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:28:02 ID:WHmcJEAa
>>867
ブームするまでほっとく人は居ないって事は後半の内政では日本に負けないって事だよね
足軽に対してカサドールが勝機無いのは何故かよくわからない、薙刀が出てきたらって言うけど今のパッチの日本に早期から薙刀も足軽も出しながら内政を止めない事は無理だと思う。
単純に思いつく作戦として即3があり、マムルークを対処する兵士を日本が出しにくくてオルガンも対処し難い
これだけみて詰みだと思うのはどうなんだ?
860名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:28:02 ID:vC4w5Hwc
カサは足軽に有利に戦える数少ない遠隔歩兵だぞ
まぁカサが出る時間帯は大抵薙刀がまわせる時間帯だから目立った活躍はできないんだがな
それにポルは即3してもファルコがないのが対日本として致命的だな
即Vペタみたいな意表をつかない限りはねこかんみたいなプレッシャーかけてのセミFFが理想なんだがV以降タイミングが難しすぎる
861名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:53:23 ID:k0/L8rda
h2hでポルトガル使ったことあんの?
862名無しさんの野望:2009/10/14(水) 12:54:20 ID:TxHYPkCr
だなー。おまえらカサ先生の強さを知らなすぎる!
足早い遠隔耐性高いと、足軽にかなり有利に戦えるぞ!
カサ先生にかかれば足軽など雑魚!
といってもポルじゃ日本はきついと思う。最弱文明はダテじゃないってことだ。

でも日本はOPじゃないに一票。
大会見てると日本よりよっぽどイギリスのほうがOPに見えるしね。
それでも日本は強いことには変わりはないけど

インド>>イロコイ>その他
ぐらいがいいところだと思う。


863名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:07:50 ID:nOtRXQGX
AJCの大会動画でいくらか強化した流鏑馬でカサドールをぶっ殺していたのがあったな
まあ前パッチでの話しだけどね
864名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:13:34 ID:wrwmBV5B
あの日本がOP候補に挙げられるだけで俺は満足。
前作の日本ときたらもう……
865名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:18:31 ID:vC4w5Hwc
>>863
それらのユニット性能は前パッチと変わらんよ
ただあの試合は時代差とカード強化差に加えて数の差があったと記憶してるが
その条件が満たされるなら馬も槍を殴り殺せるしドラもスカミを撃ち殺せる(一兵種同士なら殴り殺すが)
866名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:54:23 ID:6bzwG/dR
ajcが重いな
867名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:00:34 ID:ihn7XCu6
>>864
お得意さまは大事にしないと^^
868名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:10:18 ID:k0/L8rda
ポルトガルが日本に内政勝ちするのは3末期か4入ってから
その頃はもう足軽が無双スペックになってる

というかそこまでたどり着かないのが殆んど

2にカサドだせるのなら日本と五分ってきもするが
869名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:29:36 ID:vC4w5Hwc
Uでカサド出せてもポルの内政じゃまわせるかどうか…
地味にスカミより高いんだよな
870名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:38:19 ID:ihn7XCu6
おまいら、戦って白黒つけた方が速いぞw
871名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:46:48 ID:le+xMaa/
海があるかないかでポルの評価は全く変わってくる
マップと相手文明の組み合わせ次第で極端に難易度が違ってくるのがポルのおもしろいところ
872名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:49:48 ID:0lo3U/1K
極端ゆえに弱い
873名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:04:41 ID:WX/pHBJ3
なんで日本対ポルの話になってるの?
マップ依存ほぼ無しの日本の苦手な文明ってそんなにあるの?
そこ考えれば強さは見えてくると思うけど。
874名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:17:58 ID:0ZgnqZJZ
何か最近とっくの昔から結論が出てる事に新説を唱える奴が多いね
875名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:23:06 ID:Wz52L4JS
佐官
インド・イロコイ・イギリス

尉官
日本・インド・イロコイ

noob
R文明


結論ってこんな感じ?
876名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:40:22 ID:Rf38XoyE
>>875
大体そんなもんだな。
877名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:05:25 ID:ugevvCvw
だが! おれは! スペインを諦めないっ!!

    Λ_,,Λ 
   (`・ω・)   ロデレロ強化希望。
   /ψ ◎   いっそのこと、軽歩兵にしてくれ
   しーJ
878名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:14:13 ID:b5eDCZr+
足が馬並みに早いスカミか!

すげーつよくなりそうだ
879名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:25:35 ID:pTqcVhm8
無料で遊べるオンラインRTS「Hive Rise」を紹介する。

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20091014024/


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         |  ├──┤ |
880名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:35:33 ID:5a6g4eEU
有料アイテムで相手よりちょっぴり有利。酷い業界になってきたなぁ
881名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:36:19 ID:le+xMaa/
>>878
コヨーテ的な意味の軽歩兵じゃないのか?w
高機動スカミの方が魅力的だが
882名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:46:17 ID:ugevvCvw
>>879

linuxでプレイ可というところだけは評価してあげる。
883名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:26:11 ID:Ps3dVGIj
良くインドOPって言うけど、いつも惜しいとこまで戦えるけどなぁ
と思って慣れないインド使ってみたら、序盤に荒らされまくって負けた…
と思ったら10分後なぜか勝っていた。

内政力と軍のコストパフォーマンスがどうかしてる
884名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:31:12 ID:Tb8/7Hrw
ポルに関してのレスで一番まともなのは>>868
それ以外はまともに使ったことあるのかと。
内政強いっていうイメージ先行な気がしてならない
885名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:43:45 ID:b5eDCZr+
インドはなー
少佐以外の大会で優勝した人、馬鹿の一つ覚えみたく、アグラからのセポイラッシュしかしてないのに、優勝っていうのがインドのおかしさを物語ってる。

でも決勝でテキサスでもセポイRは笑った。
本当それしかできないんだな。
886名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:54:43 ID:dX5m6lCe
>>885
ドイツ相手に即3とか、即4してくれって言ってるようなもんだろ
887名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:55:12 ID:zxUYVhac
下位ではRが有効だったり上位では以外に奇手が有効だったりと違うけど
下位でも上位でも相手がどんな文明でもどんな作戦でも有効なのがインドのアグラセポイR
分かりきってることを何を今更

勝ちたきゃイロコイ2R ドイツ即3 インドアグラセポイRの三択
日本足軽は使ってるやつ多すぎて対策練られてるから勝率いまいちな気がする
888名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:00:03 ID:vC4w5Hwc
>>884
チームならともかくh2hで内政強いってはじめて聞くな
889名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:04:21 ID:b5eDCZr+
>>886
いや、別に作戦が悪いって言ってるんじゃなくて、887のいう通り万能すぎて、おかしいって言ってるの。
普通どこの文明でも、一つの作戦があったらそれを苦手とする対処があるのにインドはほぼない。テキサス、即三ドイツにすら有効とかおかしいでしょ。
890名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:04:25 ID:VyoU0Y5i
チームだとオランダがおかしいな。
人口少なくても内政力高いのは強いわ。
891名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:21:40 ID:9YlqW1kR
それは銀行のコストと収集速度、終盤までを見通しに入れた上での発言か?
892名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:34:01 ID:5a6g4eEU
博識ぶって参加者貶すのはどうかと思うぞ。少佐以下はマニュアル通りでも仕方ない微笑ましく見守れよ
893名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:50:19 ID:nTrPh9dA
ただそのマニュアルには返す方法が「色々頑張れ!」としか載ってないんだよな
894名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:53:25 ID:BSSvWmQn
こういう上から目線の奴は大体尉官以下なんだろうな
895名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:58:11 ID:WHmcJEAa
尉官以下とか良く言う奴居るけど中佐〜中尉に大した差はねーよ
常時大佐の奴と差が分厚過ぎるってだけだわ
896名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:04:51 ID:McyYkQrg
石弓文明は組み合わせの時点でかなりきついからな
詰んでるといえる組み合わせもあるだろうな
897名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:07:34 ID:vOKAePOw
中尉と中佐が10回戦ったら1勝9敗かよくて2勝8敗だろう。
あと未だに足軽の話ばっかりだけど和弓も薙刀もかなりぶっ飛んだスペックだからなぁ。
898名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:10:22 ID:p2+LYuV0
尉官未満どころか曹長からすら下がりそうな勢い

なんかもう町の人一人殺されたらもう勝てる気しない。
このゲーム向いてねえなあ
899名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:14:24 ID:fyadpmDg
階級相応の相手としか当たらないんだから向いてなくても問題ない
900名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:16:23 ID:e3j18Tsd
>>898
自分も殺しにいけばいい
901名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:22:13 ID:62c+tFsw
民兵ラッシュ
902名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:58:01 ID:EUgadguT
ドイツ使いなんですが、対日本の有効戦術は何でしょうか?

石弓と槍兵でラッシュしても、返されてしまいます。
ウーランで荒そうとしても、中心付近にしかいないので、
建物の射撃で、ほとんど荒らせずに、ウーランが消えてしまいます。

3進化を優先させ、カードでファルコネットx1で攻めても、火矢を複数出されて負けてしまいます。

石弓兵+槍兵で攻めても、薙刀騎兵が出てくると、
薙刀騎兵を倒しきる前に、槍兵が削られてしまいます。

だからと言って、槍兵を多めにすると、石弓兵の数が足りず、端から勝負になりません。


参考になるリプレイがあったら、ぜひ教えて欲しいのですが。
903名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:00:01 ID:eOmkOYh2
まず君のリプレイをどこかにうpしてくれ。
日本に負けてるリプレイを。
904名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:37:57 ID:9PfPTX+h
まずはカードの価値を確認したうえで、ファルコ1を抜くところから始めてみてはどうか

対日本はくじけずに社を割り続けるのが大事
幸いドイツは馬が出しやすいので、遠征社を探し出して積極的に壊しにいこう
そうして軍をこちらに引き込む形で戦うのが楽
石弓で戦うのが辛いのならセミFFの形を取りたい

エアリティ対アドリブで確かそんなリプがあったと思う
905名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:45:03 ID:9PfPTX+h
日本側の視点で考えるならば
遠征社を壊され続けると前に出るしかなくなる
そこで軍勝ちできればそれまでなんだけど
ここを返されてしまうと自陣に引きこもってカラの社を作らざるをえなくなる
そうしてスコア差が開いていくのがダメパターン
906名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:59:12 ID:B8DPyKE4
>>902
槍作って社割りに行け
907名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:14:05 ID:jeJz/wLu
俺が日本を使うと

前線から本隊がちょくちょく現れるので荒らしに軍を裂くことが出来ない。
(軍を割るとそのまま自陣になだれ込まれて乙)
 ↓
少数の槍が社を割る
 ↓
軍で押されて自陣の社まで割られる
 ↓
内政負け乙 となるよ!


基本攻めた方が有利。農民をTCに押し込めただけでもかなり差が付くしね。
908名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:48:59 ID:EUgadguT
>>904-907
なるほど、参考になります。
おまけウーランで、社を探しつつ、
見つけたら少数の槍兵を派遣。

本体は敵をTCに押し込めつつ、
内政勝ちして、圧倒する。

何か勝てそうな気がしてきました。

日本に勝つことができれば、
勝率7割くらいにもっていけると思うので、
がんばります。
909名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:51:23 ID:faFGZgqs
日本には勝ててもインド色濃いがいるんだぜ・・・
とくにドイツでのイロコイはなかなかきついと思う
910名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:37:34 ID:wqn3dxwG
西洋topグループのドイツさんですら…
じゃぁあいつは、あいつはどうなるっていうんですか!!!???
911名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:43:45 ID:R8LySb89
気合で勝て
912名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:47:11 ID:SSnvVc6e
それでもスペイン先生の強力2Rならなんとかしてくれるはず



ハハッ、冗談だよ冗談・・・
913名無しさんの野望:2009/10/15(木) 02:50:19 ID:VaTzxfli
どれをとっても他の文明の一歩後ろを行く多様な戦略
若干の経験値ボーナスあるものの決して強すぎないカード群
ロデランセロという微妙な性能のユニークユニット

決して出しゃばることのない奥ゆかしさがスペインの魅力だ
914名無しさんの野望:2009/10/15(木) 03:23:32 ID:Z2HhCtjj
コンキ犬ははしゃぎすぎだけどw
915名無しさんの野望:2009/10/15(木) 03:40:44 ID:3DU1UIAI
早い即Vされると結構厄介だけどな、スペイン
ランセロは数居るとマスケじゃ兵器庫研究しないと中々殺しきれないし
916名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:58:56 ID:D9DcXq30
FPって入れた方がいいんですか?

入れるなら何を入れたらいいんですか?AJCに4種くらいあってどれから入れたらいいのかわかりませn
917名無しさんの野望:2009/10/15(木) 10:32:05 ID:6x8XrISD
>>915
逆に言えばそれしかないんだよな
しかも無印の頃から変わらない
対策してないやつのが珍しいだろ そんなの
918名無しさんの野望:2009/10/15(木) 10:58:17 ID:F6GNIasi
インドは

@木こり研究初期状態スタート
A農民のコスト木120
B農民の生産速度オスマンと同じ

にすれば他の文明に顔向けできると思うよ
919名無しさんの野望:2009/10/15(木) 13:39:16 ID:eTcQogKi
流石にそれは可哀想だろ
せめて軍事ユニットの作れる時代を一つ上げるぐらいにしようぜ
セポイグルカラクダはVから、象はWから
勿論Vのウルミンカードも削除
920名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:10:06 ID:R8LySb89
タイガークローさえなければ…ってのはあるな
あんだけ強力なマスケ軍団使えてしかも弓スカミにクリティカルな傭兵が使えるのはひどい
921名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:27:47 ID:kRvvldm+
セポイグルカラクダが3からって2で出せる兵なくね?w

グルカザンブのコストを上げるか、セポイの性能を下げるのが妥当なところかと。
922名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:40:28 ID:eTcQogKi
>>921
ラージプート
冗談は置いといても、インドはアグラあるし軍カード豊富だし領事館から軍や民兵出せるから意外と戦えそうなのが怖いな
923名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:44:16 ID:Dd+1fNdA
温情で石弓やんよ
924名無しさんの野望:2009/10/15(木) 15:20:16 ID:pAZkSSFc
カード使ったら農民出てくるのがおかしいんだよな。おかげで軍事もつよいのに内政も強いとか意味不明な文明になってしまった。

あまけ農民はポルにあげろよ(笑)
925名無しさんの野望:2009/10/15(木) 15:22:19 ID:b6c0ApzO
デフォでセポイ2が搬送されてきて、カードを使うと農民に変わるっていう仕様の方がいいな
もちろん1の時代はおまけ無しな
926名無しさんの野望:2009/10/15(木) 15:26:57 ID:JdJ6L5OY
妄想はやめよーぜ
927名無しさんの野望:2009/10/15(木) 16:06:35 ID:VqEuZNAR
要望です><
928名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:00:31 ID:ziQU9MTx
インドは2の兵種多すぎなんだよな
領事館でダブりまであるとか何
ロシアとトルコがどれだけつらい思いをしてるか
929名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:00:47 ID:aRBTpObN
思い出したけどミケネコさんも一時期インドつかってたことあったよな
930名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:02:19 ID:Dd+1fNdA
トルコ混ぜるな危険
931名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:02:43 ID:Q25rGPUJ
話ぶったぎって悪いのですが当方フランス伍長の質問です。

オランダの即3に合わせてTC割ろうと槍25弓10で奇襲して
割れたとこまではいいんですが、そのあとスカミ20が戻ってきました。

この場合・・

1、 減るの覚悟で逃げまくる
2、 全滅覚悟で銀行破壊
3、 スカミに殴りかかる

自分は2選択して銀行3 戦士育成所1壊したところで兵隊全滅

後、相手カード大砲4+残りスカミでこちら棄権になったんですが
うまい人はどんな選択になるんでしょう?
そもそも奇襲しない?
932名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:05:15 ID:V4iAfh13
即V海ポル強いな。
イスパニオラでこっちフランスでモタモタしてたら凄い内政差と軍量で負けた。
ポル舐めてたから軽くショック。
933名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:20:49 ID:NZR0ygOt
>>931
無理にTC割っても得しないことも多いからねえ。農民狩れなかったり進化をとめれなかったのなら
あまり得策ではないかな。

だだっ広いところなら3。でも建物が多いだろうから1だね。引いて進化したり兵を整える。この場合
馬だね。それか進化してこっちもファルコを出す。

とりあえず資源的には80*35=2800を消耗して600+700*3+200=2900削ったわけだからほぼトントン。
悪くない戦果だと思うよ。残念ながら負けた原因は、その後のゲーム運びでミスったんじゃないかな。
934名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:38:45 ID:R8LySb89
>>931
銀行3つも追加で持ってけたんだから奇襲としては成功と言っていいんじゃない?
ただ継続するなら援軍も出したかったな、石弓とハサーの補充が出来れば
奇襲じゃなくてそのまま押し切れたかもしれない
935名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:42:48 ID:SSnvVc6e
>>931
1の石弓を壁にして槍を逃がす か
4、 銀行なんか割らず兵小屋と搬送ポイントを潰す  

奇襲するのは別におかしくないけど援軍もしっかり生産しようぜ
てかそもそもオランダならスカミが湧いてくることくらいわかるだろ。何故馬を出さなかったし
それと、カード大砲4の意味がわからんかった
936名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:44:32 ID:cPrgRbtf
フランスだったら奇襲するときクルール20も連れてかなきゃ
937名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:09:31 ID:zfgOCHsy
インドは1の時代の木自動を若干修正して探索者若干修正すればいいよ。
938名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:28:53 ID:3BceWWcn
問題は、オスマンとイロコイ。
交易安くなってラッシュ文明も内政的に安定しすぎでしょ。
939名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:35:43 ID:IPT7z/ox
軍カードから農民を外すだけでもいいから修正欲しい。
940名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:38:43 ID:3BceWWcn
微調整でかなり変わるから農民1を外すのはダメだと思うけど、
もっと多様な戦術が選べる文明にならんと面白くないでしょうね。
10人アグラなんてアフォラッシュに近いんだから、ある程度の枷は必要って感じ。
941名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:40:57 ID:Dd+1fNdA
アグラを今の倍の大きさにしてよ
942名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:42:16 ID:olTJmYp6
荒らしもしないで篭って負けてる奴にかぎって文句ばかりいうね
943名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:49:27 ID:R8LySb89
荒らせば有利になるのと荒らさなきゃ絶対に勝てないのとは違うがな
確かに荒らし耐性ないインド多いけどw
944名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:24:06 ID:Dd+1fNdA
荒らし耐性なくてもかつる!
945名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:44:54 ID:3D+KWCqv
荒らしもそれなりにうまくないとつらくね?
下手な俺は、たまに荒らしに行った兵を失ったり
細かく内政が回せなかったり…
946名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:56:07 ID:NZR0ygOt
>>942
でもサグネーとかでMAP中央にでかでかとアグラが建つと、ほとんどマプコンとれるからなあ。
かなり有利なのは自覚してもらわないと。
947名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:05:29 ID:6KtF6Zv3
でもザンブいるし肉食わないし荒らしに強いほうだよねインド
948名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:06:46 ID:big3rlf1
インドって荒らされても内政勝しねぇ?

10人進化で荒らされて軍負けしてもアグラ割ってる内にカウンター楽勝
みたいな感じで俺TUEEE…のか?ってなる
949名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:09:45 ID:SSnvVc6e
象さんの回復アビリティと2の時代のソワル4カードがチート臭いよな
950名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:16:00 ID:y1/B2UJX
まぁ、でも象さんの回復ないと文明特性減るからな…
951名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:25:02 ID:eTcQogKi
回復量を1/10にすれば特性は残しつつ弱体化できるわけだな
ついでにソワルも3にしよう
952名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:27:53 ID:kIZalqjq
象さんはスタンプあるし、何より他の探索者と比べて足が速い。
回復なくても充分に特徴あると思うけど
953931:2009/10/15(木) 20:30:57 ID:Q25rGPUJ
たしかに追加ハサー援軍生産しなかったのはミスでしたね。
槍多めだったので農民より建物の銀行優先したのもだめでした。

クルール20連れて行くっていうのは
一気に決めるためです??
954名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:38:18 ID:wqn3dxwG
クルール20と石弓で槍をまもって槍は小屋と搬送可能な塔を割ればggってこと
955名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:47:51 ID:QRF06xO1
インドおかしいところたくさんあるけど、
時代2からスカミ、軽騎兵出てくるもおかしいんだよね。
オランダやスーはそれぞれ2から出せるのが文明特性だからいいんだけど、
なんでインドだけ、スカミ軽騎兵が同時に2から出せるようにしたんだ?
956名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:57:31 ID:e6IgI8xB
売れてるから
957名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:05:10 ID:kIZalqjq
たまにはケシクの事も…おや、誰か来たようだ
958名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:06:54 ID:6x8XrISD
>>953
ラッシュ中は常に軍作り続けろ
やってないから歩兵小屋壊してながら押し切れなかったんだろ

槍25弓10だけで銀行3小屋1壊せるってどんなゲーム展開だよ
相手も含めてだがアドバイス受けるべきはもっと基本的なことにあるぞ たぶんな
959名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:03:17 ID:BBVU9sBg
追加軍の生産以上に、生きている兵を逃がすのも重要だよ。数減ったとしても、自分が受けに回るタイミングでは、その軍が勝敗を決める事になりやすい。

あと、このゲームの基本的な攻撃優先順位は、軍>農民>建物。
敵に撃たれながら建物割るとかはダメ。戦っても勝てない、軍量・編成で負けているなら下がるのが賢明だね。
960名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:39:27 ID:s8Az24rj
AJCのVIDEOがおかしいの俺だけ?
リンク違ったりファイル同じだったり
961名無しさんの野望:2009/10/16(金) 02:57:17 ID:q7HQgEU5
そういえば韓国ってプロゲーマーもいるぐらいゲーム国家なんでしょ?
Aoe3にもプロいるのかな
962名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:02:49 ID:cPYde8D/
えっ?
963名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:06:12 ID:ILtU0aS0
964名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:07:21 ID:ILtU0aS0
365 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 05:55:18 ID:ONWEGHu5
AJCがもっと盛り上がるといいんだけどな。
2chが気にならない程度の活況にならないと、配信や動画作成するにも辛いだろうに。

366 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 06:58:54 ID:hCrR/zpN
AJC無かったらマジこのゲーム終わってた気がする
もっと面白いRTSあるのに大会と動画配信あるお陰で未だにこんな化石ゲー続いてんだろ

367 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 07:00:55 ID:rY2Lr7NT
動画配信のおかげで未だ新規入ってるしな
あとは世界史勉強した人にうけてるのかな?
965名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:09:02 ID:ILtU0aS0
966名無しさんの野望:2009/10/16(金) 04:25:04 ID:+3jdfz7q
このままパッチが出なかったら終わる。
それを開発元は分かってるんだろうか。
引き続き今でもパッチの開発は続けてるんだろうか
それとも先日のパッチでもうパッチは打ち止めなのだろうか。
そこら辺をアナウンスしてほしい。
967名無しさんの野望:2009/10/16(金) 04:33:23 ID:cPYde8D/
お断りします
968名無しさんの野望:2009/10/16(金) 05:03:13 ID:OoHlwmWs
そんなこと言わないで☆
969名無しさんの野望:2009/10/16(金) 09:55:26 ID:2g5nK4Vo
>>959
相手の2倍近い軍持ってるなら、相性悪くてもそのまま攻めるのもありだろ
変に時間かけても軍出した分、内政差で苦戦しやすくなる
970名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:02:49 ID:6sKUl6Nl
最近佐官の複垢らしき軍曹や伍長とよく当たるんだが、下位とやって何が楽しいんだろうな。
上位は対戦相手が少ないだろうけど複垢までして・・・。
971名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:10:38 ID:Z8aLOnOG
・・・どうやって複垢って診断してるの?
分かるの?
972名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:21:34 ID:YWXh7PWk
>>970
こういうレス見ると日本人も外人も差がないと思うな
その場で言うか裏で言うかの差でしかない
973名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:26:06 ID:JCKqQNUs
英語版と日本語版で対戦できるの?
974名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:29:49 ID:Nuu4EJNN
むしろどうして出来ないと思ったのか
975名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:33:12 ID:r4LYTNRK
すたくらの例があるからじゃね?
976名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:34:24 ID:Nuu4EJNN
ああ、そういえばそうだったか

>>973
できる。
977名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:12:50 ID:gialLn5E
>>970
左官が下士官と対戦して面白い訳無いじゃん。
もし複垢しててもすぐ階級が上がるし、調整してるなら連続で負ける訳がない。
俺も(後で分かったが)複垢の人と当たったことあるけど、すぐ中佐に戻ってたよ。
978名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:21:26 ID:6sKUl6Nl
>>977
でも多分外人だろうけど伍長や軍曹のレベルじゃない奴が部屋に入ってくるのよ
勝率も40以下とかなのに滅茶苦茶強いんだよww
無印からTADに来た佐官の線も考えられるけど、ならあの勝率はおかしいし
それも一人や二人じゃないし、まぁ意図がよく分からん
979名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:32:24 ID:YWXh7PWk
それは自分が弱いだけじゃないのか
980名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:35:22 ID:6sKUl6Nl
あぁ大尉になりたてだから弱いですよ
何か俺おかしい事書いてる?
981名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:40:50 ID:Nuu4EJNN
リプないの?
一番手っ取り早いと思うんだが
982名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:46:53 ID:iT/FYdbv
>>978
おそらくその副垢疑惑のプレーヤーはわいや
さすがのワイも最初は負けばっかやった、しかし天性の才能とセンスで上達が神レベルに早いんや
せやから実力は佐官で勝率は40とかなんや
まあもうじきしたら明らかに将官レベルやのに佐官のやつがいるっていう騒ぎが起こるはずや
それはおそらく佐官になったわいや
983名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:52:48 ID:uv6MfrBB
次スレテンプレにマージよろすく

■発売中
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
 Age of Empires 3 Complete Edition 英語版(無印&TWC&TADセット版)
 (日本語版は2009/11/26発売予定 http://www.microsoft.com/japan/games/age3comp/

なおI FEEL GROOVYでも英語版コンプリートの取り扱いが始まったみたい
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3175/
代引きが使えるだろうからCDWOWで買うのを躊躇していた人には朗報かも
984名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:56:44 ID:9COg7Osj
チームとh2hで階級3くらい実力違う人も居るから、そんなのと当たったんじゃ?
俺は、h2h専でチーム入って来て階級より弱い奴の方が、強いのより嫌だな。
985名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:01:14 ID:YWXh7PWk
>>980
状況がよく分からないんだが、大尉の君が立てた部屋に軍曹レベルが入ってきてボコられるから愚痴ってんのか?
大尉の部屋に入ってくるくらいなら階級詐欺なんかしないと思うが
それとも軍曹部屋にカモりにいったらカモられたのか?

ちなみにチーム部屋なら、チームばかりやっててやたらチーム戦はうまいがシングルが糞で階級あがらない奴はよくいる
986名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:07:02 ID:6sKUl6Nl
いや愚痴というかもし複垢なら意図が分からない、という事で書いたんですよ
何で必死なのか知らないけど
987名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:08:15 ID:cPYde8D/
意図丸分かりじゃん
必死だな
988名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:08:44 ID:JKHz25sA
下仕官でも作戦決め撃ちでそれ一本に絞ればそれなりに動けるんじゃね
その作戦に対応できなかったんだろw
989名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:10:20 ID:6sKUl6Nl
何で俺が悪いみたいな流れなのか理解に苦しむけどもういいっすわw
変な奴が多いスレだな
990名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:11:32 ID:JKHz25sA
具体的なことを書かずに複垢だありきで喋ってりゃ当然の反応だろ
変な奴だな
991名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:13:08 ID:cPYde8D/
>>989
で、リプはまだなの?
992名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:14:04 ID:6sKUl6Nl
当然の反応だっておw
993名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:14:07 ID:xYcri31Y
根拠もない馬鹿な事言ってて相手を複垢扱いしてりゃ叩かれるわw
それに加えて、大尉が知り合いでもない伍長や軍曹とプレイして負けて文句言ってりゃなw
994名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:15:50 ID:6sKUl6Nl
お前ら何かストレスでも溜まってるの?
俺のレス内容にそこまで叩く事が書かれてるか?
995名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:16:36 ID:nMzWPpJD
>>994
もういいから次スレたてろよ
996名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:16:59 ID://Byzb0o
埋め
997名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:17:38 ID:cPYde8D/
>>994
いくらなんでもベタすぎる煽りだって
998名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:17:41 ID:Nuu4EJNN
立ててくる
999名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:17:56 ID:JKHz25sA
引き撃ちが上手いとか、荒らし対応が迅速とかあるだろ
そういうのもなく最初から複垢と思わしき下仕官にってくりゃ
そりゃ負けたお前涙目wwwwとしか感じないわw
1000名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:18:45 ID:KVmV6Vat
>>994
お前のレスすべてにキモイ要素たっぷり入ってるので・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。