1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:31:17 ID:wRq2kVKL
3 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:32:20 ID:wRq2kVKL
4 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:37:20 ID:wRq2kVKL
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
フェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:38:23 ID:wRq2kVKL
6 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:53:01 ID:6/q/fZKH
アドルは
>>1にスレ立てを感謝していることを説明した。
7 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:05:19 ID:IUMnNN/4
2とフェルガナはどちらの方が難しいかな?
8 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:07:26 ID:ws7FvtIf
>>6 ドギ「ま、そういう不器用な挨拶しか出来ねぇのもアドルらしいんだがなw」
9 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:23:15 ID:eOIqM4b1
>>7 100%フェルガナ
7は面白いがちょっと簡単すぎると思ったけど、フェルガナ・オリジン以外はどれも
難しいとは滅多に感じないバランスではあるな
ナピもそうだけどお手軽な回復方法があるとアクションの難易度調整はやりにくいんだろうか
俺もワロタ
7ってボス戦でもばんばん回復アイテム使えるんでしょ?
この辺のシステムはフェルガナが一番シンプルで良いと思う
道中にも緊張感が生まれるし
まぁ、ワープで逃げれるけどw
>>12 難易度上げると一番でかいのが回復薬の持てる数が減っていくこと
道中の面白さを言うと、ARPGでは敵スルーが簡単なのがよくある問題だろう
それを避けるために滑る床やアップダウンや狭い地形を用意するのが基本なんだろうけど
7はそれが練りこみ不足だった
ジャンプなしは7のアクションそのものを見ると英断だったと思うんだけど、それならそれでトラップや敵の
配置、特性で「そう楽に突破させないぜ」って感じるようにしないとダンジョンが面白くならない
これだけスピーディーなアクション性だと敵の攻撃頻度、密度ももっと激しくしても良かった
>>13 たぶんイース7のスピードでマップトラップを緻密に巧みに回避するのは無理
7の回避の速度と移動距離を考えると、ついアクションが気持ちよくてダッシュしちゃって
トラップにハマって位置を知った上でやり直し、トラップだらけでろくにアクション
できなくなる場面が多発というどっちつかずになりそう
それで回避の移動距離とか抑えたら7の絶妙なゲーム性崩壊
たしかに火の遺跡は単純なトラップだけどやたらダメージくらってたw
7は面白いから、もっと良くできるんじゃないかってつい考えてしまう
追加パックの予定とか無いのかな・・・・
7はいつPCで出るの
18 :
12:2009/09/22(火) 14:56:14 ID:rGdy3awj
>>13 あー、難易度上がるとそういう制限もあるのか
情報サンクス
psp持ってないけど友人にイースと一緒に貸してもらう予定だから、
hardでやってみるかな
一度やらせてもらったけど仲間が金魚のフンみたいについてくるのが鬱陶しく感じたなぁ
属性変更は魔法か剣チェンジで良いと思うんだけど
まぁ、それじゃあマンネリになっちゃうのかな
>>1がスレを建てたようです。いかがいたしましょう?
「Ys SEVEN」のマルチプラットフォーム展開は、基本となる世界観やイースらしさを共通のベースとしながらも
単なる移植ではなく、各プラットフォームの特性を活かしてアクションRPGをプレイすることの楽しさを極限まで追求し、
各プラットフォームにおける完全オリジナルタイトルとなるべくファルコム自らの手により企画・制作してまいります。
そのマルチプラットフォーム展開の第一弾として、2009年9月に「Ys SEVEN」がプレイステーション・ポータブル(PSP)専用タイトルとして発売されます。
ファルコム公式発表より
>>17 のんびり待ってればそのうち出ると思うよ
クリアしたけど面白さは折り紙つきだから、安心してていいと思う
闘技場とかPC版で追加要素にされそうなネタもあったし
22 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:20:45 ID:eE8pwQYK
ブッコロシテヤルー
7のマップの面倒臭さに関しては、タイトーイースW、Xにせまる勢い。FやOの時の本気を出して欲しかった。
PSP版は有料テストプレイにしては良く出来てたみたいだな
不満点をしっかり改善&追加要素をプラスするであろうPC版の期待が高まるな
まだそんな事言ってんのか
いい加減見苦しいな
釣りだな
31 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:39:18 ID:8T4dcR8d
ロムン帝国の皇帝という人物がいるらしいが 「イース6」のアガレス提督が言ってたけ
32 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:44:51 ID:IUMnNN/4
>>29 まあそう来るとは思ったが、これじゃまるで
>>1の自演スレみたいだw
>>28 ファルコム「PCは割れるんでPS3で出しますw」
実際PSP新作は割れを抑止できてるからなー
PSP雑談41
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1253279118/ 496 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 08:43:04 ID:AdWnzZpN0
もう無理ぽいな
6,00になるとさらにプロテクト
かけてるらしいじゃまいか
5,55も突破できないのに
撤退宣言しろよ
ほかのチーム
499 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 09:07:33 ID:qJIhXYQX0
だったら最初から開発するなって感じだよな。マジで無責任。
何様のつもり?こいつは数百万人に迷惑かけてるんだぞ。
さっさと6.00作れボケ。
実家にスーファミのイースVが有ったので本体ごと持って帰って来た。
面白くて止めき分からんw
さすがファルコムだな
今やっても充分遊べるよ
割れしてるやつらって何歳位が多いんだ?
18歳超えて本気で割れしてるやつは人格疑うな・・・・。
本スレに改造コード張りにくる人と一緒で、自己顕示欲のためだから、
皆に使わせるためにばらまくよ。で、小中学生が飛びつく。
撒く奴は大学生くらいで、食い付くのは小中高辺りだろうな
7プレイしてると、この技術力とアドルの人脈があれば63歳までには世界中冒険しててもおかしくないと思えてきた
でもアドル録だとリアル世界でいうとヨーロッパ全域+αぐらいなんだよな、あれほどの冒険厨が
よくニュースでアニメやドラマばらまいて逮捕されてるやつ見ると
40代50代が多い現実
P2PでPSPのゲームばらまいてるやつも結構いい年こいてそう
>>41 冒険厨っていう言い回し、ちょっと面白い
なんかアドルらしいなw
8あったらそろそろ東洋出てくる予感
時計塔みたいな忍者屋敷とかやってみたい
8は2015年ぐらいかね
ドギ→破壊厨
リリア→盲愛厨
ゴーバン→窃盗厨
チェスター→復讐厨
7がPSPだったのでよくわからないけど興味が薄れた。
PCでても発売日買いしないかもしれない。
安くなってから買おうかな。これ程消極的なYsは初めてだw
7はイースというより、ザナネクっぽいな。
出来は悪くないが、練り込みが足りない感じ。
キャラを動かしても単調で、ボス戦もパッとしない。
アクション部分はF、Oが断然上だね。
待て、ボス戦はガード駆使したら最高だぞ。
うまい人なら全ボスノーダメいけるんじゃないか?
むしろガードがイースっぽくなかった。
5全否定か
ねぇ
イースオンラインってどうなったの
イースなんて最近のナピ、フェルガナ、オリジンくらいしかやった事ないから
知らずにガードがイースっぽくないとか言っちゃってるんでしょw
ガード出来る人は脳汁ゲー
出来ない人は忍耐回避ゲー
双極の戦士戦の曲がまんまガルバランだね
6FO除いても1234とガードなんかないだろ
逆にあるのが5だけじゃん
いや俺は知ってるよ
ガードがあるイースの存在を知ってたら
>>51みたいな書き方はしないだろって意味
>>51 じゃあイースっぽいアクションて何?
是非教えてくれ
5知ってて5もイースっぽく無いと思ってならどうすんの
そんな俺イース論はチラシの裏に書いとけとしか
てか錬金術、ジャンプ無し、ガードと5に似てるね
>>59 だから何がイースっぽいと思ってるのか教えてくれないといつまでも理解出来ないだろうが
7システムでリメイク出すなら5が向いてるかもな
パーティプレイは無いけど
>>58 半キャラずらしじゃね?w
初期のアクションがイースっぽいと思ってる限り
いつまでたっても進歩がねぇなw
>>62 俺に聞かれても知らないわ
本人に聞けよw
エメラス剣みたいな切り替え式で属性突くようにすれば
7システムのリメイクでもパーティ制である必要はないかもしれん
>>63 ドギ(打)、ストーカー(射)、テラ(斬)
↑ストーカーは魔法、テラはナイフでこんな感じですかな?
飛び入りで錬金術の女の人とかニーナパパとかが入ってきて、楽しくなると思うんだけどなぁ
…まぁ、まずはW出せって話になりますがねw
>>50 確かにガードを巧く駆使すれば最高だな。
ただ、弾幕ボスに慣れると地味には見えてしまう。
>>59 5はトンキンっぽかった。単にSFCだったからかもしれんが。
でもなんだかんだ言ってさ、イース7の進化の仕方って
・盾ガードしたい
・バックステップ回避したい
・キャラは8等身にして欲しい
・平原を駆け回りたい
こういう要望がしっかり反映されているんだよね。
ファルコムってファンの要望にかなり耳を傾けるメーカーなんだなと思った。
71 :
名無しさんの野望:2009/09/23(水) 17:39:01 ID:W9BjQ4iv
OVAの「イース4」は見てみたかったなあ
Vがパーティープレイ仕様になったら
アドル、ドギ、スタンで固定か。
アドルにとって最も危険な冒険だったと後に語られたと云う。
>>70 個人的には一番下以外はどうでもいいかなぁ
盾ガードよりスキルの無敵時間使ったり回避手段としてやるほうが好きだったし
少なくともせっかく擬似3Dではなくなったんだから余計ジャンプは削って欲しくなかったなー
>>73 フェルガナ、オリジンに続いてスキルガードをまた採用したら、
「またスキルガードかよ!」って言われたり、
前作経験者と新規の差が広がって段々新参お断りになっていくぞ
つか3作連続スキルガード採用されたら流石に飽きる
うーむ・・・そろそろイースのお祭りゲーが出てもいいと思うのだが・・・。
俺だけかな、それを願っているのは
今回も、
……あ……………
があって噴いたww
もう判っててやってるだろこれw
>>76 自分の持ち味ですとか変な意味で捉えられてる可能性が
ここの数人がギャーギャーわめいたとこで直す必要があるわけでもないしなあ
なんなのこの突然ケンカ腰の人・・・
最近そういう腰の病気が流行ってるらしい
ついにここにも終焉の風が・・・
>>70 イース7のポリキャラ5頭身くらいだぞ、初期キャライラストもそんな感じ
6以降のシステム+αでボリュームがあれば
俺はなんでもいいぜ
PC版に期待
でも頼むからパーティプレイは廃止してください
ジャンプがないとかありえない
パーティプレイはいかにもコンシューマーっう感じだった
あんなにパーティメンバーいらんだろうに・・・・。
まぁ、PSPのイース7はこれはこれで有りだとは思うけど
ほかのプラットホームに同じ内容の物はいただけないなぁ。
ジャンプは実質6から導入されたようなもんだから多めにみるけど
パーティープレイはブランドタイトルに全く似合わない
3人しか使えないのに控え多すぎだな。
スキル鍛えるのも結構かかるのに手が回らん。
アイシャと軍人おばさん ムスタファとブス子を差し替える意味もわからん。
抜けるなら抜けるでいいのに。
たった一人で戦うって図式がカッコイイと思うんだ
今までの武器とか魔法での対応が人に変わっただけとも言えるけど、
なんだか邪魔くさいんだよなぁ
公式から来たんだけど俺の愚痴を聞いてくれ。
ティアの役回りはファルコム作品では良くあるタイプ。
白き魔女のイザベルとかザナネクのリーゼロットがその先輩なんだけどちょっと・・・
イザベルもリーゼロットも相応の覚悟を決めて主人公たちに相対したけど、
ティアの場合はマヤが病気にかかったから世界を滅ぼすとか、
終焉の巫女となることを定められたからしょうがないとかいちいち考え方が小物過ぎる。
しかも、実際にアドルたちが勝てそうだと判断すると、
今までずっと従ってきたアルタゴの理を裏切るような「勝ってください」宣言。
なにそれ?お前はいったい何がしたいんだと言いたくなった。
サイアスもサイアスでそんなティアを必死に擁護、痛すぎるよ二人とも。
そして、最後の最後に私は理側の人間だからと意味不明の最期を遂げる。
理側の人間?何それ? それじゃぁ、アルタゴの調和を守りながら生活していた
海の民以外の部族も消えなけりゃ筋が通らないだろ。
シャアヌの狩人なんて綿密に森の生態を調査した上で狩りやってたんだぞ。
同じ竹入シナリオでも朱紅い雫のマイルやベリアスの死は納得できたけど、
終焉の巫女だから死ななきゃならないってのはどう考えてもおかしい。
前フリが多少なりともあれば許せたかもしれないが急にあの展開はあり得ない。
ティアとマヤの分かれのシーンを無理矢理描いて
プレイヤーの安い涙を頂戴しようと言う魂胆が見栄見栄で本当呆れ返ったよ。
いや、別に俺はイースを貶めたくてこれを書いてるわけじゃないぞ。
イースはTエターナル時代からプレイして、
オリジン除いて以降の販売作品は全部プレイしてるし、SFC版WXもプレイした。
微妙な作品もあったけど、おおむね楽しんでプレイさせてもらった。
今作はその中でもゲームシステム事態は今までのイースシリーズの中でも最高に良かっ
たと思ってる。
システムだけなら5点満点中5点をあげてもいいぐらいだ。
でも、それをぶち壊すあの黒幕二人の存在が個人的に許せなかった。
一週目ハードをプレイして、二週目のナイトメアプレイを楽しみにしてたけど、
実際始めてみるとティアとサイアスの顔を見ただけで一気にやる気が失せてしまった。
つまらん愚痴でした、最後にイースZを愛してる方々ごめんなさい。
でも、どこかでこの悶々とした感情を吐露したかったんだ。
じゃあな。あばよ。
長文すぎて素で笑ったw
長文だけどちゃんと全部読んだよ
そこらじゅうに貼って廻ってるw
まさに公式からきたという感じの長文だ
長すぎるから一度も読まずにあぼん遺棄した
ティアには生きて欲しかったってこと?
なら、同意だよ
パーティプレイは凄く面白かったよ。
でも次回作にはいらないシステムだな。
やっぱアドル一人の方がしっくりくる。
そういやWでも一時期2人になるよな
本当はCOOPを実装したかったんじゃないかと、
邪推してみる。
ドラクエ9みたく、やりたかったんだろうなあ
まあPC版でやられても困るが
PC版1人になってたら笑うな
一人なら一人でいいけどね。
一人で敵だらけの遺跡とか行っちゃうカッコ良さが好きだったから。
グループでわいわい行くのはそれはそういう楽しみもあるけど
あこがれないんだよ。
103 :
名無しさんの野望:2009/09/24(木) 01:15:17 ID:aXOu9wl3
イースはサターン版1・2とPSPの7しかやったことない新参なんだけど、
2つあるイース4ってどっちが面白いの?
特典サントラの解説読んでたら、矛盾があるとはいえPCE版の物語が無茶苦茶面白そうw
まぁ細かいことを置いとくならPCE版でいいんじゃね。音楽いいし。
105 :
名無しさんの野望:2009/09/24(木) 01:42:24 ID:6UkvI/H5
ジョゼットたんの毛深いおまんまんを舐めてたら舌に毛が絡まってホント大変だよね。
この間、おそるおそるジョゼットたんに「ごめん…ジョゼットたん…パイパンにしてもらってもよい?」って聞いたんだ。
するとジョゼットたんは顔を赤らめながら、『う、うん…ボクも舐めてもらってて悪いなぁって思ってたんだ…。』
とボソッとつぶやいた。やさしすぎるジョゼットたんに俺は思わず涙してしまった。
さっそく、ジョゼットたんとお風呂場に行ってイスに座らせてから、優しくヒゲソリでジョリジョリ剃ってあげたよ。
初めてあらわになるジョゼットたんのピンク色のおまんまんを見て、興奮した俺は正直何度もイキそうになった。
「うわぁ!なんてキレイなおまんまんなんだろう…ジョゼットたん、ちょっと舐めてみてもよい?」
『や…やめろっていってるだろ…!今敏感になってるんだから!あっ!?』
考えるよりも早く、俺はジョゼットたんの敏感おまんまんを全力でねぶりあげていた。
跳ね上がるジョゼットたんの体。毛が無くなった事で、おまんまんの感度はいっそう鋭くなっていたようだ。
でも、その時になって、ようやく俺は気付いたのだった。「…ジョゼットたんから毛をとったら何が残るというのだろう?」
俺は自分の犯してしまった行為に激しく後悔し、それまでいきり勃っていたモノは急速に萎んでいった。
『えっ・・・!?ボ・・ボク、なにか悪いことしちゃった…?』
ジョゼットたんは、盛り上がっていた行為が突然中断されたことに対し、戸惑いを隠せない様子だった。
「俺…思ったんだ…。ジョゼットたんには、ありのままでいて欲しいって…!!!」
そうつぶやいてから、俺はその場をあとにした。
しばらく経って、お風呂場のほうからジョゼットたんの嗚咽が聞こえてきたときは、胸が張り裂けそうだった。
ねぇ
イースオンラインってどうなったの?
6のダッシュジャンプがどうしてもできないんだけどコツある?
111 :
名無しさんの野望:2009/09/24(木) 10:30:54 ID:lCjJU0Np
今回の嫁はマヤ?
体力の回復は道中でやり繰りするフェルガナオリジンタイプと、
アイテム使うナピ7タイプどっちが好き?
俺は前者
アイテム管理だるいからw
一長一短だな
任意に使うタイプは買ったり売ったり集めたりする楽しみがあるが使うのが面倒
拾ったその場で使うタイプは楽だけどつまらん
ただボスタイムアタックが好きだから、手間が増える使うタイプ採用は嫌だな
ナピシステムが一番好き。7はそれほどでもない。
フェルガナタイプはイヤだ。いらない時ばっかり出てきていざほしい時に出ない。
そういう仕様なのかとムカつく。
オリジンやっと3人クリアした。
2周目は追加イベントやセリフ有りますか?
追加イベント等はたぶんなかったかと
7は持ってるアイテムは全部ボス戦でも使えるんだよね?
それでぬるくなったりしてないか不安なんだけど
ボス戦でメニュー画面開けるってのは違和感あるなぁ
>>115 ないよーやるだけ無駄
Vista版とかオマケCD持ってるならやった方がいいかもしれないけど
難易度が上がれば回復アイテムも制限されるから
うじゃうじゃ使えるって程でもないカモ?
アクセサリーがたくさんあるのに装備が一人一個なのが寂しい。
ナピみたいにアクセサリーホルダーほしかったな。
3月にファーム研修でフィリピン・タイへホームステイ
ようやく日本に帰ってこれたのに・・・カスタムテーマ取りそこなた
壁紙はURLの番号を下げていけばいいけどカスタムテーマは名前変えても無理なのねOTL
すいませんがどなたかイース7のホームページでDLできたカスタムテーマをzipでupしていただけませんか?
全体的には面白かったけど、 不満が無い訳じゃない。
一番感じたのは、ダンジョンの仕掛けが単調な所。
とりあえず行ける所までいって、特定のアイテム入手したら、それまで
行けなかった所に入れるようになって最後まで進めちゃうというパターンが
単調で気になったな。
今回は、ジャンプ無いから、そういう意味での高低差を生かしたダンジョン
作りにもなってないからな。
次回作はどうなるんだろう?7のゲームスピードでジャンプつけたら…
次はやっぱ4リメイクかねぇ
ナピ路線でいくのか7路線でいくのかは分からんけど
もうナピ路線はないだろ、3作も作っちゃったんだから
4リメイクはないだろ
次は8だよ8
青少年向けにするにはそろそろアドルの年齢きつくない?
まさかのエレナが主人公でおk
エレナもそろそろおb(ry
おっと、誰か来たようだ。
>>120 あともう少し待てば、公式のダウンロードページでまとめて再配布されるぞ
>>129 そうなんですか情報ありがとうございます
もう少し待ってみます
スレ汚し失礼しました
>>97 むしろパーティー制は今後の冒険(リメイク除く)には必要なんじゃねーの?
今はアドルは若いから良いけどいつまでも若いままでは居られないし
冒険の幅、人間関係などから考えてもこれからは多人数…パーティーで動く可能性もあるしね。
むしろ一人冒険システムなどはリメイクにまわした方が良い気がする。
イースってオリジンしかやってないけどこのシリーズはガチ鬱展開がデフォなの?
ユーゴのエポナイベントなんか不可避だしひどすぎだろ・・・3時間くらい放心状態になったわ
ロキ死亡の方はどうでもいいんだけどユニカたんの悲しむ姿がいたたまれない
というかあんな手抜きグラフィックのカスキャラにユニカたんの心が奪われてるのが許せない
大人の事情でどうしても恋愛イベントが必要ならせめてユーゴとくっつければまだマシだったのに
で、エポナイベントはナシな。アクションを楽しみたいんだからシナリオは重けりゃいいってもんじゃないんだよ
涙でザ婆が見えんしトラウマになるわ
オリジンが特殊なだけ。
つかオリジンは主人公からしてアドルじゃないからな
オリジンは鉤爪さんのシナリオが正史みたいなものだからな。
最初の二人のシナリオは無理やりお涙頂戴の展開にしたように感じたわ。
鉤爪さんのシナリオも酷いもんだけどな
オリジンしかやってないというのもまた珍しいな
解せぬ
140 :
名無しさんの野望:2009/09/24(木) 22:57:17 ID:1JtQ/lN3
で、今回は光源氏計画仕込めたの?
はじめて6をプレイしているが、途中から思いっきりSFだな。
新作より早くまともな4と5やらせろよ
オリジンはシナリオというか台詞回しがひどいと思うんだ
ラスボス直前の鉤爪の台詞とか特にさ
でもボス戦は一番面白いと思う
>>143 あれ、思ったより売れてる
爆死じゃなかったのか
ここのところずっと35000ちょいぐらいは出てるドラクエの上にいるってことは、40000ぐらいは売れたってことか
大健闘だな
これ、ファル通抜きだろ?
実際はどれ程なんだか。
鉤爪編ラストいいじゃん
つうかあれが嫌なら最近のファルゲー全部できないだろ
イース7だって似たようなノリなんだし
>>143 7だけに7位ってのは出来すぎてるw
初週50000くらいか?
>>148 イースは爽快感とボス戦の熱さがあれば
他は気にしないことにしてるから大丈夫です
「アンタって人はーーー」のセリフが嫌がられてるんだろ。
オリジンのチンケシナリオが重いとか冗談はよせよw
オリジンがシナリオがダメな奴はイースにどんなシナリオ求めてるんだよ
>>153 海で難破して最初の町であった娘を嫁にして気が付いたら世界を救ってた
ユニカ編はいらなかった
ファクト家の物語ってことでユーゴ編とトール編だけでいい
>>149 5万は難しいんじゃない
初日通常限定合わせて2万ちょっとだったし
5万売るには初回出荷分の通常限定が完売じゃないといかないし
オリジンは主人公達が自分の内心について相手問わず
ベラベラしゃべりすぎなのが変だと思った
なんか無理矢理主人公の成長を描いてるって感じで…
アドルが喋らないからなおさらw
アクションは出来が良いし三者三様に楽しめるから
オリジン自体は好きだけどね
>>153 むしろ今までのイースをやってた人が何故オリジンで違和感を感じないのか問い詰めたい
そもそも単純にテキストがド下手糞だったろうに
むしろ最近のユーザーには昔のイースの方が評判悪いかと
TUクロニクルズとかPSP新規からは「説明不足でイマイチ」扱い
オリジンの方がまだ若い世代に受けるんじゃないかと思った
まあフェルガナあたりが一番バランスがいいと思うけど
>154
6しか当てはまらないじゃないか。
>159
3では苦悩するアドルやそれを諭す相棒の絵が描かれていたがフェルガナではそれが無くなっててがっかり。
ただの悪党退治でめでたしになってた。
3の冒険がもっとも困難だったってのは単に敵やダンジョンが手ごわいってだけのことじゃないと思う。
オリジンはなー。シナリオだけでもかなり無理矢理感があるのに
色々な部分が不調和を起こしちゃってるんだよ。変なグラにイベントで見せ付けられる下手なイラスト絵、
全体的に変なテキストがおかしさを加速させてる。
いかにも凄そうな設定ばかり作ってさ、フタを開けたら中身カラッポなのな。
例を挙げるときりがないが、ユニカのキャラデザだけでシリアスな世界観崩壊。
騎士になりたいのは分かったから、まずイースに戻って鎧着てこいよw
魔物の巣窟で、イースを襲った敵と恋愛を始める天才(笑)とかな。紙一重じゃなくて完全に馬鹿だろあれw
でもアクションだけ見たら結構面白いんだよなー。
まともな感覚を持ったスタッフにオリジンをリメイクして欲しい。
5は個人的には好きだが、ぶっちゃけイースでまともなシナリオは3(Notフェルガナ)までだから
それ単なる疑似懐古主義だろ
中身何にもわかってねぇのに、何でもかんでも3までとか言ってると玄人ぶれると思うなよ。
玄人ぶると煽る前に中身を何も分かってないってのを具体的に指摘した方が建設的だと思う。
ナピシュテムのストーリーは好きだよ
167 :
名無しさんの野望:2009/09/25(金) 07:10:54 ID:Afd3Smtg
鬱耐性がない俺はオリジン余裕で泣けるんだけど・・・
もう主要キャラが死ぬ系は絶対無理だけど
鬱ストーリーじゃないならフェルガナとかもやってみるか
そんな繊細ならフェルガナもきついんじゃないかな
なんてったってイースシリーズナンバーワン争いをする美形が・・・・・
もったいナース。
3のチェスターの方がかっこよかったのは俺だけか。
英雄伝説は周りが無駄に褒めるだけで美形度が全く伝わってこないけど
ダルクとチェスターは絵的にも美形だからイースはいーっすね
エルンストの方が普通に美形だと思うが・・・
あと、ポジションは佐官クラスくらいだろうしで知性や能力はピカ一だし。
ダレスもお忘れなく
誰っすか?
175 :
名無しさんの野望:2009/09/25(金) 09:05:10 ID:ppmt1/kD
リジェだろ
間違いなくイケメン
頭から串刺しされたらZ指定もののグロな有様になるよなあ絶対。
ストーカー「・・・・・・・・・・」
>>178 エルディール「思い出されなければどうということはない」
180 :
名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:31:43 ID:ppmt1/kD
その二人は絵自体大して良くないだろ
7の素材集めしながらラスダンの曲聴いてたらオリジンの曲を思い出した。
ラスダンだっけ?ちょっと似てるな。7の曲のほうが好き。
今回クリア特典(タイムアタックなど)や図鑑引き継ぎもなく、本当に大雑把って感じだったから、
本当に完全版出るかもな
イース6の裏ボス?なんだけど
どうやったらぶっ殺せるの?
今、LV50、防具も最強、剣は3本ともMAXに鍛えたがダメージ与えられない・・・
>>183 あの空飛ぶ豚には、最低レベル53は欲しいな。あとアクセサリーは攻撃力を高めるのを付けて。
盾は攻撃力上がるガルヴァシールドを
>>184 LV53!?
気が遠くなるような数字だ・・・
とりあえずもうちょいLV上げてみるノシ
現地妻を作り、船で遭難する…人それを『アドる』という。
byダルク
俺ん中ではもう全部鉤爪さんがもっていった
レアも
なんたる無様
189 :
名無しさんの野望:2009/09/25(金) 18:22:55 ID:Jqfn/gzS
トールはどう足掻いても現在の現地妻は寝取れないだろ
レアは痛い出費だったが
190 :
名無しさんの野望:2009/09/25(金) 18:39:24 ID:2CHTpFY8
OVAの「イース2」は欝展開だった
>186
だから船が転覆して漂着なんて1と6だけだってのに。
あれ、6は転覆じゃなかったな
>>192 冒頭ではそうだったが、それ以外で漂流ってあったよな。PCEWとかSFC&PS2Xとか。他にあったっけ?
>>159 いくらリメイクされているとはいえ、所詮「20年以上前の昔のゲーム」だからな。
その辺を割り切れない人には辛いだろうな。
FC版イースでも、「おつかいだらけじゃねーかww」みたいなこと言われていた品。
196 :
名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:28:08 ID:5b7xUou3
前々から思ってたんだが、何で行く先々の連中はアドルに対する情報が
『冒険家』
ってだけなんだ?
ダーム
ガルバラン
殺戮王アレム
ガルバランのオリジナル・ガルヴァ=ロア(多分ガルバランより強い)
といった連中を単騎で屠ってきたというのに。
ガルヴァ=ロアなんてロムン艦隊を一瞬で壊滅させたんだぞww
それとも、あの世界においてはそれくらいは大したことじゃないのかねぇ。
ちやほやされずに普通に冒険したいから、事情を知ってる連中に
口外しないよう脅しをかけている
言われたやつらはアドルの実力を知ってるだけに逆らえない
逆に、アドル単騎で潰せるんだから大した物じゃないとか、誇張だと思われてるんじゃないの
実際にラスボス戦なんかの活躍を目撃した奴なんてそうそういないし
6は古代兵器とか帝国の侵略とかその影で帝国を利用した黒幕が暗躍ってストーリーが海の檻歌に似てたことと、
なんかおまけモードで水着が見られたことしか覚えてない。
船での交易しかなかった時代の日本庶民が海外の英雄や偉人や世界の情勢の話題でもちきりだった
なんてこともないし、そんなもんじゃね?
個人的にはこいつがあの有名な赤毛のアドルか!みたいな展開に期待はしてしまうけどねw
一国をまるごと救うってより、一国内の一地方を救うだけだし、
救っても冒険ウズウズ病すぐいなくなっちゃって民衆にはあまり印象に残らずに
噂とかが伝わりにくいのかもしれん。
だからそのうちロムン帝国救って超有名人になればいい!
そして帝位継承して鬼畜皇帝となる種馬シミュレーションを
まあ市民にとっちゃ何か問題が起きたけどいつの間にか解決したって時に赤毛の奴がいたなあ程度の認識
アドルが書いた冒険日誌を元にゲーム化されているので、事実に比べ相当の誇張が含まれています
数日で叩き潰しちゃうから 噂になる時間がないんだよ
何年も続いた戦争ならまだしも
205 :
名無しさんの野望:2009/09/26(土) 08:53:57 ID:fLf60MJi
我が国にもそれだけ有能な人材がいれば。。。
>>203 イースなんて怪しいな
空に浮いてたというのは完全なフィクションかも
過疎地の村人に頼まれて村おこしに一役買っただけとか
たった数年の間に何度も世界の危機を救った(しかもほとんどが一人で)とか普通にありえんよな
各国の古代遺跡で盗掘や破壊活動しては姿をくらますアドルは
英雄と言うより大泥棒とかテロリストとかいう方向で有名になるはず。
なんかいきなり現実的な話をし出すな……
>>208 ロムンとかはそう思ってるか、そんなイメージを民衆に持たせようとしてるんじゃ?
エステリアのイース降下以降、耳ざとい国は入手できれば今の勢力図をひっくり返す
ことも可能な古代文明の力が現実に存在すると知ってるだろうから、覇権を狙うなら
喉から手が出るほど欲しいはず。
それを入手する前に壊して回るアドルは正直邪魔者だろうに。
そう言えばロムン、アルタゴに注目しているけど現実世界で言うペルシア、エジプト辺りの勢力は出てこないのかな?
ぶっちゃけアルタゴ以上にロムンにタメはれる所だと思うけど。
後のシリーズにとっておくのかな?
ベルセルクのクシャーンみたいな敵国
先日、中古でPS2のイース1・2を安かったんで買ってみたら思いの外面白くてはまってしまった。
で、続きを買おうと思うんだけど買うんならどれから手をつければいい?
いろんな機種から出てるみたいだけど、みんな自分のこだわりみたいなモン持ってるのかな?
PCのスペックがある程度あるなら、全部PC版でおk
プレイ順は出た順でおk
PCが一番おすすめ
スペックは6600GT程度のグラボがあれば十分
1、2プレイ済みならあとはどんな順番でもいいと思う
PSPの7は動きが快適すぎるから最後にするのがいいと思う。
5→6→3→オリジン→7がいいでしょう。
5は後回しでいいんじゃない?
イースってタイトルなのに
イースが舞台は1,2だけ?
一時間後、PCソフトなどもはやどこにも売ってないことに気付いて泣きながら帰ってくる
>>220であった
>>221 今店なんだがYとオリジンっていうのは発見したぜ!
でも、オリジンは980円なのにYは5980円。もしかしてそれぞれ値段は結構違うもん?
オリジンが爆値崩れしまくってるだけだぜ
理由は推して知るべし
6とフェルガナがあればそれでいいとは思う
>>223 VIは値崩れしないから高い
オリジンは元々VIと同じくらいの値段だったが値崩れした
6やフェルガナのアクションが楽しめたら、オリジン1000円は絶対に損しないと思う
なるほど
とりあえずもう二軒程廻ってくる!
6が6000円でオリジンが1000円ならオリジンの方がコストパフォーマンス高いな
近所の中古屋にはPS2版W、Yがよくあって、T、U、PC版シリーズがない・・・。
くそう。
なんでファル通で買わないのかがわからん。
>>230 ファルコム通販だと定価だし、少しでも安く買いたいんじゃないかな。
930円でオリジン初回特典付き売ってたから、買っていま遊んでるけど
ナピシュテム→フェルガナ→オリジンでアクション面がちゃんと良くなっていってるね。
イース7もアクションとしてはすごい面白かったし、なんか開発への熱意を感じる。
てか、オリジンのフィーナさんはTUに比べてなんか凛々しいなw
ほわほわ感がないw
イースシリーズもよくここまで続くもんだ。
フェルガナとオリジンやったあとだと6は辛い
ワープできないのが面倒すぎる
234 :
名無しさんの野望:2009/09/26(土) 18:55:19 ID:udZFCK8y
ロムン帝国は「イース3」のリメイクで出てた
ナピは初回版を何周もしているうちに、やりごたえのあるアクションが欲しくなった
→フェルガナ購入 当時投売りしてなくて定価で買った。それでも欲しいくらいウズウズしてた
ノーマルのムズさに圧倒w 想像以上の爽快感にアドレナリン大放出
→次第にダンジョン間の移動が不要に思えてきた。最初から最後まで1つなぎのダンジョンだったらもっと爽快なんじゃね?
→オリジン発売。思ったほどでもなかった。平原は必要。ナピVista版購入。ナピの良さに改めて気づく。
→7発売。いまここ
ナピのハードってダメなバランスのお手本だと思う
ナピはどちらかというとヒット&アウェイを重視していたと思う
よくあれがフェルガナのアクション性まで化けたなぁと感心せざるを得ない
>>235 分かる
オリジンやった後にナピやると
ナピの平原やダンジョンやアイテム回収の複雑さに結構感動する
ナピは一番冒険とか探検とかそういう感じが出てるよねえ
オリジンはそういうとこホント酷い
オリジンは仕事でやってきてる感じだからな。
イースにはアクションさえあればいいんだ、ってね。今でもたまに言っちゃうよ。
でも本当は違うんだ、多分。冒険っていうのも、正確には冒険したくなる世界なんだと思う。
難しい要求してるよねぇ。スタッフの皆さん頑張ってw
冒険したくなる世界か、分かる気がする
すげー事思いついたんだけど、イースをオンラインゲーにしたら冒険感出て面白いんじゃないか
冒険したくなる世界もオンラインゲーならかなり作りやすいだろうし、リアリティあるじゃん
やべえ、これ手紙に書いてファルコムに送ってみるわ
お前それ絶対わざと言ってるだろwww
今更 オ・ン・ラ・イ・ン www
そしてオンラインを始めたグランディア
イースのオンラインとかあったんか・・・知らんかった俺って・・・
7のハードとフェルガナのノーマルはどっちが難しいかな?
ようやく7始めれそう
>>211 マジレスすると、サンドリア(エジプトのアレクサンドリア)はロムン(ローマ)が制圧済み。
だからアドルは行けた。錬金術があるってとこはエジプトをモデルにしたからでしょ
>>247 フェルガナインフェルノまでクリアした奴からしたら、ナイトメアでやっと丁度良い難易度ってとこかな。
まあどちらが難しいかは人それぞれだから断定は出来ない。
タイトーのPS2版W・Xって、シナリオだけはファルコムが作ったの?
7で「アイシャ」って名前が出て、「ファルコムはXで有翼人アイシャ出したの忘れたのか?」と思ったんだが。
あとYでエレシア大陸のVはともかく、アフロカのXまでも有翼人絡みにしたのは如何なものだろうか。
7は翼に全く触れなかったみたいだし。
>247
7のハードとフェルガナノーマルならフェルガナ。
7のナイトメアとフェルガナハードならやや7の方が難しいかも
>>248 PS2版のシナリオにファルコム関わってないよ
だからPS2版Xのアイシャやアフロカの有翼人ネタは全然関係ないと思われ
7のPC版では、女性キャラのスク水Ver.に期待。
252 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:20:17 ID:+YTpgIG6
え、だってオトセないんでしょ?
ゲオのセールで新型PSPの中古が12kと聞いて
イース7と一緒に買おうと思ったらセール二日目で売り切れてたでござるの巻き
正直、専用マシン化するのが目に見えてるのに
PSPに20kも出す気にならんぜよ
着せ替え要員は誰かな
>>255 mjd?
だからバリューパックが店頭から消えてたのか…
257 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:53:45 ID:V2YAfa5w
>>257 トントン
てことは実売14k前後になりそうだな
それなら7と一緒に買っても良いわ
未だにデスファルオンのミサイルの避け方が分からない
>>259 撃ってきたらすぐ二段ジャンプでデスファルオンの近くに寄ればいいだけ
槍の円の中に飛び込む感じで
イースやってみてもイースか?
だめ
イースはもういいーっす
オリジンとりあえずユニカだけクリアした。ユニカいいなぁ・・・こういうキャラ大好き。
次はユーゴだ・・・。
この内容が930円はちょっとコストパフォーマンスがいいってレベルじゃないなw
特典でついてきた資料も結構気に入ったし超ホクホク状態。
だいたいの事情は見聞きしたけれども
こんな投売り状態になったのが、不幸だったとしか思えない作品だ・・・。
>>264 オリジンは発売日にほぼ定価で買ったけどそれなりに面白かった。
何よりアドルがいないイースはなんだか斬新だったし、一応イースの原点だからストーリーも良かった。
オリジンクリアしたあとにイース1・2したら、それはそれで楽しかったし。
930円で買ったのなら結構良いんじゃないのかな、まぁ世間では評価低い作品だけどね。
やべぇwこういう書き込み見ると、真っ向から否定したくなる
オリジン面白いよな!それなりに(笑)
オリジンは十分楽しい
けど不評はすげーよくわかる
>>267 周回プレイでかなり損してたりしてるよねぇ
システムとかプレイスピードとか文句なかったから直すとこ直せばちゃんと評価されたろうに
オリジンを境に新旧ファンの温度差が伺えるなw
確かに塔だけとか全員ルート同じとか手抜きではあったけど
出来は良かったしラストも感動できる作品だったとは思うよ
ただまあ、あれだけで正史と言われると抵抗があるのも頷ける
個人的には当時のイースや荒廃した大地も入れて作り直して欲しい
俺は3dイースから入った新参だけど、オリジンは名作になり損ねた惜しさがもどかしくてつい批判に走ってしまう。
Fから正常進化していればアクションゲームの金字塔になったんじゃないかな。
素材は物凄い良いんだよね。1000円どころか4000円くらいなら出して損はないと思ってる。
そもそも不満が出るのはゲームだから当然として
オリジンが不評なんて初耳だが・・・。
あれだけ名作と言われてるイース1ですら不満は出てるわけで
勝手に評価されなかった事にするなよ。
オリジンもフェルガナもナピもファルコムの初回を買ったけどオリジンはまだ手付かずだ・・・
投売りになった事情って何さ・・・
イース6やフェルガナにはあったファルゲーらしい丁寧さが
オリジンからは感じられないんだよな
手抜きと言って良いと思う
そのせいで投売りになったかどうかは知らないけど
個人的に6やFには7000円出せる
でもオリジンには3000円しか出したくない
>>272 評判が悪いからとか、流通がどうこうという理由ではないはず。オリジンだけが複数のショップで投げ売られてるもの。
たぶん裏でファルコムが絡んで、新規ファンの獲得とかに利用してるんだよ。ショップ側も客寄せの材料にできるしね。
6やFのパッド抱き合わせ商法に対応するのがオリジン投売りだと思う。
275 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 08:02:34 ID:h1hmgf5a
リースちゃんの朝一の生臭い口臭を嗅ぎたい
7クリアした!
シナリオは粗があるけど、アクション面はかなりよかったな
いろいろと前評判は不安だったけど、やっぱファルコムいい仕事する
俺にとってオリジン最大の不満は1・2と設定に矛盾が生じちゃったことなんだよな・・・
同人ならともかく本家がやるんだから、自社の作品はしっかり考察してほしかった。
しかし、オリジンにせよ7にせよ、批判の中身を見てると「グラ・サラの呪縛」を思い出すw
20年続いたシリーズものの宿命なんだろうな。
設定の矛盾とかじゃなくて、イースで糞テキストの糞お涙頂戴物をやられたのがキツかったな
もっと淡々と、目の前で起きることに対してはただ傍観するだけで、それでも突き進むアドルクオリティでやって欲しかった
主人公の愛憎劇なんていらないんだよ
まともに物を書けない人の三流以下なシナリオはもう勘弁だわ
特に理由もなく主人公に惚れるヒロインがいなかったのが不満なんですね、わかります
去年の株主総会で聞いた話だが、
・ファルコムはオリジン投売りが行われることをソフトバンクから全然聞いていなかった。遺憾に思っている。
・流通のソフトバンクには好きに値段をつける権利があるが、
ファルコムとしては投売りされるとブランドイメージが悪くなるので、抗議はしたい
という感じだった。
283 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 10:20:09 ID:tSJD5woS
タイトー版イース4はシナリオがいい
バミー「がんばれ、あたし!」
いいわけないだろw
今回は有翼人文明とは関係なかったというか
理と竜を見る限りそれを超越している部分もあるよね
国際的に暗躍する悪の組織とかオサレな教会騎士団とかが出なかっただけで十分評価に値する
>>250 マジで?あのタイトーがY設定を踏まえた上で有翼人を持ってくるとは、てかそこまでの力量があるとは思えないんだが。
プロットだけはファルコムが作ったんじゃないの?
>>285 散々言われてるけど、これ以上設定増やして大丈夫なんだろうか。確かにYのEDで「全ての因果は既になく」云々言ってるけどさ
>>286 >国際的に暗躍する悪の組織
つ闇の一族
まあ奴らはエルディーン文明の遺産を追い求めてるだけだけど
国際的に暗躍しているのはアドルだし
闇の一族の末裔がエルンストとガッシュらしいけども
なんかガッシュとキシュガルってもうちょい密接な関係ありそうなんだけど・・・
使ってる武器とか、頭とか・・・・
謎を解き明かすとかいって解き明かしたら結局新しい謎が出来ちゃうのはよくあること
>>289 オリジンの後付け設定では、ダレス、ザ婆、キシュガル、エポナも闇の一族。
ガッシュはキシュガルの家系のを色濃く受け継いでるんじゃない?
292 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 12:49:55 ID:mrcD3jzi
そーいやダルクは結局エポナとユーゴの子で確定?
キースはあの後トールが女神忘れて他の女孕ませたのか
正史
トール×???→キース
ユーゴ×エポナorミュシャor???→ダルク
ユニカ×ロイor???→サラ他
ユニカルート
ユニカ×???→サラ他
ユーゴルート
ユーゴ×ミュシャor???→ダルク
>>293 ユニカルートはメガネでしょ。フラグみたいの立ってたし
俺はあまり後付け設定と元の設定との間に矛盾齟齬が生じるのは気にならないな
オリジンに関しても「こんなんどうでしょう?」ぐらいにしか思ってない
後付にしてはそこまで悪くないと思うし
オリジンで一番気になったのは幼稚なテキストだな
最後のハーモニカ云々とか寒気がしたよ
アクションやボス戦の面白さはフェルガナと同等以上だと思うけど
そろそろまたファクト家の末裔が事件を起こしてもいいと思う
>>294 そんなのあった?
つい最近オリジンやってたけど、そんな描写覚えてないw
>>297 イベントがある毎にメガネに話しかけてみ。
>>298 あなたのメガネへの執着に感心した・・・
わかった、またユニカルートいってくる。
オリジン弁当 980円
>>299 イベントがある毎にキャラのセリフが変わるのはファルコム伝統だぜ。
ただ今回の7はその会話の変化があまりなくて、これに関してはかなり大雑把だったと思う。
>>295 あのテキストが好きという人もいるわけで・・・
特に軌跡から入ったユーザーとかには好評みたい
>>295 時代的な空気や厳かさの欠片もないレアとトールのラブコメもどきとか、ダレスの串刺しとかな
ライターが終わってる
世界は広いんだよ
無理に有翼関わらせないでいい
>>303 坊主憎けりゃ袈裟までって感じだなw
その調子じゃイース7とかもやらん方がいいいよ
シナリオスキップあるから全部テキスト飛ばすとか
>>304 7はいっさい有翼人関連が出てこない
それはそれでどうかという意見もあるらしいが
>>301 会話変化してるだろ
小イベントだとイベントに関わった人と周囲が、大イベントだと全員が変化してる
>>308 確かにそうだったスマン。だけどY以降でイベントある度に全員と話しかける癖が出来てしまったから、マジでキツかった。
特にマヤが倒れて地下水道に行く時のイベントとか
700年間も経ってたら国民の半分くらいファクト家の子孫になってそうだよな
ユーゴとユニカの成長物語も、なんかあんなのは
ここ2,30年の日本でしか価値がないような思想じゃないかな。
レファンス「ゴーフラッシャースペシャル!」
>>311 まあとにかくうすっぺらい
ゲームの方も同様にうすっぺらかったし
ボス戦がかろうじてマシだったぐらい
ニグティルガーとゲラルディ戦は面白かったぜ
熱いBGMにひたすらウンコ掃除って図が良い
316 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 16:42:22 ID:tSJD5woS
[フェルガナ」ではロムン帝国という地名やとかシスターネルとかのキャラが出てたな
英伝7の合間にイース7システム進化させて4リメイクきそうな予感するし、BGM選択可にしてFM音源すべて聞いてみたいな。
イースWJDKスペシャルとスペシャルBOX95聴いてしばらく我慢してろ
319 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 17:13:40 ID:ibmCCc1B
さっきまで秋葉原のセガ前にイース7宣伝バス止めて、
リリアコス4人でうちわとエンタメMAP配ってたわ。
ヨドバシでも店内外スクリーンでCM流してたし、
ずいぶん宣伝に気合入ってるな。
イースの世界設定って、実世界をモチーフにしてるけど
カナンはバミューダトライアングルがモチーフなんだろうか?
エンタメと略するのはやめなさいって、うちのばっちゃんが言ってた。
>>319 リリアをいつまでも引っ張るのはどうなんだろうか。PSPクロニクルズから入った人が多いからか?
ところで二代目ミスリリアはまだかw
イースと言えばアドル
アドルとドギが配布すればいいんだ
精霊ネードの格好で配ってください
8はアメリカ大陸だな。
>>325 いやいや。
イギリスとシルクロードがまだ残ってるしw
アフロカ大陸の中央/南部や中東/エジプト付近とかまだまだやれそうな事がたくさんあるよね。
問題は作品ごとに地域的な特徴が全然感じられない事。
一つの島に草原と洞窟と溶岩地帯と氷山があるからな
特色が出ないのはまあ仕方ないな
今回の話ってもはやイースとかダームがすごい小さくなってしまった感じがあるんだがw
一地域のバランスが崩れました(民族が消えた?信仰心が薄れた?)
歪みが生じたので世界が滅びますってかなり鬼畜だよなw
アルタゴの民はずっと五大竜を崇めてないといけなかったとか
>>325 失われたアトラス大陸とかですね
>>328 だがその辺りがないとイースって感じがせんなw
特に草原は必須だろう
あと森もあれば尚良し
世界が滅ぶって言ってたっけ。
常にアルタゴ限定の話だった気がするけど
アドルの不思議な廃坑巡りでいいじゃない
毎回レベル1まで戻ってるからな
あながち間違いじゃないな
オリジナル版ワンダラーズみたいに特定の地方を支配しようとする世界レベルで見ればしょぼい魔王の話が好きだなあ
334 :
名無しさんの野望:2009/09/27(日) 22:20:48 ID:1mCp5JyA
昔は世界を制する巨大帝国だったかもしれんだろ
>>330 世界とは言ってなかったかも
でも井戸で地上の全ての生き物は死滅するとかいってた気が
アドルさんってマリオみたいな年齢になっても妙齢のかわいい現地妻量産し続けるのかな?
>>336 その世界がアルタゴだけをさしていることはシナリオの行間を読めばすぐに分かります。
マリオはああ見えても26歳前後だぞ
俺と2倍程度しか変わらなかったのかw
すげぇ・・・
このスレにはお前の4倍程度もうじゃうじゃいるからな
ゆとりがいるのか・・・・
ファルコム好きは年齢幅広いだろ。
10代でファルコムの全盛期を知ってるやつはいないだろう・・・
ファルコムがイースを出してたのを知ってるのもいるかどうか
タイトー?コナミ?デジキューブ?ハドソン?とかになるのかな
345 :
名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:32:44 ID:G0zH0brX
クローゼちゃんの高貴なウンチ、ゆきたい
346 :
名無しさんの野望:2009/09/28(月) 09:40:11 ID:e+oRVrJZ
フェルガナのやたら目に付くパケからファルゲーに興味を持ちました
オリジンでイースシリーズ見限ったんですが、この度セブンが出たとの事で戻ってきました
>>333 町と城が一つずつに、あと遺跡とか山がちょろっとあるぐらいだからな。
規模としては「葛飾区一帯を支配する魔王ガルバラン」ぐらいな感じなんじゃね?
神様にケンカ売った両さん以下か・・・
両さんが勝てたのは神様がハゲという秘密を握ったからだし。
それを除けば神様の雷でやられたりと散々だったぞ。
フェルガナのハードクリアできたんならナイトメアも頑張ればいけるかなぁ…
そりゃやってみないとわからん
ただ、ハードのタイムアタックボスラッシュがクリアできないようだと非常に苦労すると思う
フェルガナ買った当初は数え切れないほど死にまくりながら
ようやくノーマルのクリアまでたどり着いた俺でも
1年後には数え切れないほど死にまくりながらインフェルノをクリアできたんだから
たいていの人なら時間さえ掛ければクリアできるはず、と思う。
レベル上げゴリ押しも死にまくりもなしでナイトメア以上をクリアできる人は雲の上の存在です。
もう宇宙に行ってしまえばいいジャマイカ
354 :
名無しさんの野望:2009/09/28(月) 17:28:03 ID:76hmt9hQ
イース3のマグガイア城主はロムン出身って元からあった?
オリジンクリアした。んでちょっと疑問が
話の流れから
「黒真珠=黒エメラス」
「ダレス達はナピシュテムの匣させた闇の一族の末裔で、Wの三馬鹿とYのエルンスト、ガッシュは一族の末裔」
ってことは分かった。
んで、Uで黒真珠が崩壊してエステリア・イースにあった魔法はなくなったってことは、
神具やルビー・エメラルド・トパーズは黒真珠から生まれたってこと?
もしそうじゃなかったら、黒真珠が消滅してもこれらは存在するってことで矛盾が生じると思うんだが
え
エメラスについて詳しいのは6だから6をやる。
ただ、魔法に関しての扱いがオリジンと2で違うから余計ややこしいかもな。
オリジンだと誰でも魔法が使えるが、2だと女神と神官に選ばれた人だけだし。
要するに神具やルビー・エメラルド・トパーズは黒真珠から魔力を供給されてたのか?ってことです。
これらが単独で存在してたら、魔力がなくなったのに未だに効力があって、「エステリア島に未だに魔法が存在する」ってことになるじゃん
酸素の助燃性みたいに特定の魔力を増幅させる物質とかどうだろう
それ自体は魔法の力は持ってないけどっていう
黒真珠から力を引き出して使うのが「魔法」
それ以外の方法だと「魔法みたいな超常現象」、ということにしとこう
イース7も魔法じゃなくて竜気ってなってるしな・・・
竜気は五大竜から力を供給されてるんじゃないの?
いなくなった今では竜気は消滅したっていう
魔法=竜気=電気と考えればすべて説明がつく
敵を戦って竜気が溜まるのも摩擦による静電気の発生
冬場の静電気の殺傷力はすごいしな
竜気はアルタゴの大地に流れる力とは言われてたけど竜が消えたら無くなるもんなのか?
プラズマの仕業
PCE4の設定では、黒真珠は有翼人が遺した「物言う石」のひとつだったんだけどな。
闇の一族は、セルセタを支配していた殺戮王アレムの末裔ということになっていた。
>>367 闇の一族は、SFC、PCE、YFO、PS2でコロッコロ設定が変わるからなw
自称闇の一族がたくさんいるんじゃない?
闇の一族って黒い貴族と言われているカナン人がモデルじゃないかな
ヴェネチアやロスチャイルドの系譜に繋がる
ロムン帝国の中枢もすでに闇の一族が何人か元老議員になっていたりして
>>370 「古より復活した殺戮王アレム」ってのも変だから、こいつはロムン帝国元老議員になってそうだけどな
PCEWオリジナルキャラだから、本家リメイクで再登場させるか不明だけど
オリジントール編終わった・・・ストーリーはイースシリーズの中で一番好みだった。
3人とも成長物語だけどもそれがいい・・・特にユニカとパパの対面は良かったなぁ。
さて、アリーナモードでアドルさん出したら
セーラー服ユニカを拝むためにダームの塔15週しますか・・・
>>363 ゲゲゲの鬼太郎で、帯電した岩石が空に浮いている話があった
イースも電気で浮いてると考えられる・・・かな?
>>346 見限ってた間に出たクロニクルも遊んであげて
>>322 クロニクルから入ってリリアに惚れるやつなんているのかw
オープニングの顔ひどすぎて吹いたw
エンディングでは今までで一番可愛かったけどね。
グラが2通りだから
せっかくだからわかりやすいように闇の一族は
全員黒髪で固定してくれればよかったのに。
はぁ…リンゴ4回プレゼントしたらレア様俺にベタ惚れしてくれるかな
レア様はオレにほれてるよ
レアは中古女神
そりゃあ初めてが俺だからね
ザ婆にリンゴ4つ渡して惚れさせたい俺はどうすればよろしい
\_____ ___________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
ドギにリンゴを・・・
そこは雪割りマールの花だろ
UのザレムとかFのシンシアとか気に入ったキャラとはとことんフラグが立ちません
オリジンやってみたいけど投売り見かけないよ!
ヨドバシとか普通に6000円するし・・・
みんなどこで投売り見たの?
シンシアって買えば買うほどぼったくる恐ろしい女じゃないか。
にこやかに協力は惜しみませんとか言うの。
>>389 VEでは値上げしないみたいだけどな。
ちがうんだ、そんなの関係ないんだよ。なんていうか大人の色気みたいなのがイイんじゃないか。
もう10代のヒロインとかはダメだ・・・当時はよかったが今では・・・
最近のアドルさんはロリに傾いてきてるから、ここらで年上成分補給をだね
391 :
名無しさんの野望:2009/09/29(火) 06:27:37 ID:aua1Af9C
非処女球ってろ
10作くらいいけばアドルが30歳になって
かつての現地妻たちが27とか28とかになって再登場!
とかもありえるのだろうかw
昔好きだったあの娘と再会したら子連れだったショック
394 :
名無しさんの野望:2009/09/29(火) 13:04:21 ID:upEVJ2aQ
フェルガナではマグガイアがロムン帝国出身
>>393 そりゃまだ甘い
無様に変わり果てていたときのショックははかりしれん
>>387 秋葉のクレバリーの店頭
初回特典つき未開封品が500円
初回特典版はやめとけよ。アドルパッチ付いてないからw
まあいつものファルコム商法なんだけどさ
Vista版も初回特典ビジュアルブックが付いてる
投げ売りってるのVista版でしょ
暮店頭はVista版だな
すまん、上で大見得切っといて悪いがこのゲーム触るの初めてなんだ
アドルパッチって何のことなのか誰か教えてくれ
>>401 アドルパッチは元々ファルコムのメルマガ限定で配布されたものなんだけど
今売られている最新のオリジンにはそれがもう適用されている。
アドルパッチをあてることで、オリジンのメインキャラ3人で1週した後に
赤毛のアドル(フェルガナver,ナピシュテムver)をタイムアタックとアリーナモードで使用することができる。
ちなみに、5日程前にアドルパッチ適用済み+特典(ビジュアルファンブック)付きで930円で買った。
あと、未適用のオリジンでもアドルを出す事は可能(フェルガナ仕様のみ)
そのときのキャラデザがパッチとは違ったりする(パッチ適用→田上アドル、未適用アドル→フェルガナアドル)
そういえば、各キャラで各難易度クリア(15週)したら出るセーラー服Verユニカも
アドルパッチ適用後のやつでないと×?
ありがと
そういうことか,,,
ちょっと失敗したかな
アドル参戦って文句書いてある帯巻いてあるか、外箱にVistaって書いてあれば大丈夫なんだが
ビジュアルブック結局Vista版にも付いてるから
実際には初回特典ではないという・・・・・
イースって機種によって色々違うんだなー。
FCUやってから別のUすると違う感覚が楽しめる。
ところでPCE版Vのエレナの声どっかで聞いたような・・・?
後PS2版Vのアドル=草尾じゃないとわかったときは呆然とした・・・
PCE版エレナは確か富沢美智恵だったかな。割と有名な人だしどこかしらで
聞いた事があってもおかしくはないかと。
ダンバインのエルだな。
410 :
名無しさんの野望:2009/09/29(火) 22:27:32 ID:5/biDeaH
OP、ムーンドリア廃墟、ノルティア氷壁、サルモン神殿と
イース2のサウンドは神
>>408 名前サンクス
調べたらクレしんのまつざか先生もだった。
どうりで強・・・いや、なんでもない
PCEVは、OPで何故かリリアがシャシャり出るから嫌だったw
オルハ「おとなになるってかなしいことなの……」
オリジン2まだじゃろか
>>407 FC版イースは別物というか特殊だからな〜
FC1はリファンガイとかいうパックマンみたいなBOSSに驚いたが、
FC2の飛行するベラガンダーもどきには仰天した
マップもPC版と全然違っててFC1の廃坑で危うく迷子になるところ
結局どちらもクリアできなかった・・・
417 :
名無しさんの野望:2009/09/30(水) 04:38:28 ID:KQQ25Lgd
レンちゃんの濃厚放屁下痢ウンチと絞りたてオシッコを全身にたっぷりと浴びたい
他意はないけどさ・・・どうしてなんだろう?
数年前ぶりにフォルコム系スレ覗いたら、またスカトロレス見ちゃうのは
ここまでずっと粘着してる人間がいるのも凄いなぁ
イース7とか割れちゃったな
イース7のPC版マダー
>>418 だからフォルコム系スレは食事中は見ないよ。
422 :
名無しさんの野望:2009/09/30(水) 13:25:31 ID:AaVjhw1Y
>>416 FCTはBGMも違う所あるしな。特に神殿周辺
VISTA対応版って、インスコとかプレイの時に
いちいち管理者権限つけたりしなくていいんでしょうか?
425 :
名無しさんの野望:2009/09/30(水) 17:22:54 ID:u/vO4dpw
OVAはどう?イース4の奴の予告があったはず
>>423 神殿周辺の曲は神。マジで。
むしろあの曲をなぜ他に受け継がせなかったのか理解に苦しむ。
意外とコンシューマ版オリジナル曲は良曲が多いという不思議
トンキンWのことかー!
いや、ガチで名曲多いんだけどね。ゲーム自体が・・・
429 :
名無しさんの野望:2009/09/30(水) 21:47:52 ID:uHKCl+PE
パペパプー
でででで、ぷぁ〜♪
トンキンも全部が全部酷かったわけではない気もするんだがねぇ
イース7、なんとか50000超えした模様
ファルコム傾かなくて良かったね^^;
オリジンって敵がアイテムばら撒きすぎて処理落ちすることがあるんだが
5万じゃまだきつい筈・・・
>>423 >>426 今年19歳の俺もその曲は覚えてる。
その頃は幼児だったから余計に。トラウマでもあるがな。
今じゃファミコンに触れなくなってなぜクリアしなかったんだと後悔してる。Uはクリアできたが。
今その曲探してるがニコ動とかに無い・・・
352 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/30(水) 23:20:11 ID:TDURsdm10
ほか
11.MHP2Gbest 11000 1007000
12.イース7 10000 53000
13.MH3 9100 909000
14.スローン2 8100 52000
15.フォーエバーブルー 7700 25000
16.ガンダム戦記 6800 210000
17.ラブプラス 6400 81000
18.WiiFit 6300 3536000
20.ぷよ7 5800 169000
21.モノ金しくみ 4800 47000
22.428PSP 4700 21000
24.マリカWii 4000 2333000
25.太閤5 3900 11000
26.アイマスDS 3900 37000
27.侍道2 3700 27000
28.おい森 3600 5074000
29.マリカDS 3400 3508000
30.MGS4best 3300 37000
3300本以上で30位ランクインでした。
割れで出来るならやってやるかな
5万か、すげぇな。
流石に力入れただけはある。それでもファルコムにしちゃ奇跡的な数字だな・・・
でも、10年くらい前ならファルコムも5万くらい普通に狙えたんだよな。。。
さらに25年前なら50万か・・・
王道RPGは頑張って欲しいんだけどな。
流行り物の健康ゲームとか頭脳ゲーム全盛な時代にはなって欲しくねぇ。。。。
というかイースで12位とか、ずいぶんコンシューマも元気ないな
割れ天国のPCよりはマシなんだろうけどさー
PSP軌跡の時みたくじわ売れコースに乗れるなら二桁も夢じゃない
441 :
名無しさんの野望:2009/10/01(木) 08:29:31 ID:eX8qg2kX
ティータちゃんのウンチに熱湯をかけて起ち上る芳香をじっくりと楽しみたい
じわ売れなんてありえないね。来週にはランク外で終了。
ファルコムもこんなことになるとは思わなかっただろうな。結局はイースブランドを汚しただけだった。
二度とあんなカスハードに新作出すなよ。
フェルガナで魔法溜め撃ちってできるんですか?
Cキー押してっぱで一瞬光るんですけど
いつまで待っても通常撃ちと変わりません
PSPを新天地に選んだのは失敗だったようだな
さすがに10万すら越えないようでは・・・
2週で10万こえるとかいつの時代の人ですかw
PSP『空の軌跡セット』、PSP『ぐるみん』がお買い得価格で登場!
「Falcom Super Price シリーズ」2009年12月10日、2タイトル同時発売!
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/091001_superprice.pdf ■PSP「英雄伝説 空の軌跡 ス−パープライスセット」概要
発売日 : 2009年12月10日(木)
希望小売価格 : 8,800円(税込9,240円)
「英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット」は
「空の軌跡FC」「空の軌跡SC」「空の軌跡the 3rd」の三部作をセットにした商品となります。
本商品には人気イラストレーターHACCAN氏、椎名優氏による美麗イラストの他、
描き下ろしイラストやシークレットを含むポストカード16枚セット(非売品)が同梱されます。
■PSP「ぐるみん スーパープライス」概要
発売日 : 2009年12月10日(木)
希望小売価格 : 2,800円(税込2,940円)
>>442 お疲れさまですw
まだまだファルコムはPSPで行きますんでヨロシク☆ヽ(▽⌒*)
>444
な。話にならんよ。何のためにアクション性やグラ、ロードを犠牲にしてまでPSPに出したのか分からん。
ゲーム性を落としたら売り上げまで落ちましたなんて洒落にならない。
PSPみたいなモンハンしかやらないゆとり用ハードは無視してWiiにでも出してとおけば
売り上げもゲーム性も犠牲にしなくて済んだのに。
>>448 > >444
> な。話にならんよ。何のためにアクション性やグラ、ロードを犠牲にしてまでPSPに出したのか分からん。
> ゲーム性を落としたら売り上げまで落ちましたなんて洒落にならない。
> PSPみたいなモンハンしかやらないゆとり用ハードは無視してWiiにでも出してとおけば
> 売り上げもゲーム性も犠牲にしなくて済んだのに。
> PSPみたいなモンハンしかやらないゆとり用ハードは無視してWiiにでも出してとおけば
> 売り上げもゲーム性も犠牲にしなくて済んだのに。
はい。ここ今回の笑い所ね。
>>450 360と言わなかった所が重要かもしれんぞw
Wii、というか任天ハードは中小潰しの名所だぞ
それだけは止めとけて
いくらなんでも釣られすぎジャマイカ
ゲーハーが混ざってくるのがうぜぇぇぇ!
最近は、普通に「PC版まだ出ないかなぁ」
って言っただけで、ゲーハー連中にどっちかの派閥だと勘違いされて巻き込まれるから困る。
>>456 ファルコムスレのほうは明らかにゲハからのお客が来てると思う
「PC版で出せ」ってのと、
PSP版をクソゲーとのたまり爆死と断言して「Wiiで出せ」というのでは全然意味合いが違うけどな
後者はどうみても任天系キチガイ信者だろう
信者とは限らず、それを装って荒らす事だけが目的の奴も多いのがゲハ。
触れないのが一番の対処法。
ゲハ荒し扱いして現実から目を逸らすな。
PS3みたいな何十万も売らなきゃ黒字にならないクソハードやとっくに終わって見向きもされない箱○より
安く開発できて普及しまくってるWiiに出すのが一番堅実なのが分からないのか。
少なくともPSPみたいな脳無しハードで出すよりずっとまともなイースが作れるのは自明。
ジャンプも出来ないヌルゲーのイースにお前等満足してるのか?
コンシューマに出すなら半端以下のものしか作れないハード選んでるんじゃねーよ。
おまけにタイトー移植の6の三分の一も売れないとか終わってる。
今更ナピシュテムやってますが…
村で封鎖してる風見の丘にちょこちょこ散歩に行くオルハ姉が
はぐれ龍如きにおくれをとるとは思えませんw
どうせリメイクするならガッシュ、オルハ、族長辺りが使えるおまけモード欲しかったな
462 :
名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:09:24 ID:e1IIAjsz
タイトー版6なんてあったか?
せめてトンキンハウスと言ってくれれば良かったのにw
触るな危険
コナミの間違いだった
プレイ人口は携帯ゲーム機が伸び続けてる部分だからPSPとかDS
にどこも頑張ってる。そもそもイースって暫くコンシューマーばっかりで
6でようやく戻ってきたんだからなぁ。
PCタイトルも待ちだが、暫くは過去ゲームのWindows7対応パッケージ化
からスタートかな?
PCゲームってエロゲーでしょ?
新型PS3が一ヶ月で30万台以上売れてるんで
値下げしたPSPもかなり伸びるだろうね
ここでPCでイース7完全版を出して
「ああ、あとでどうせPCで完全版が出るんだ」という風潮にするより、
PC版の情報はしばらく控えるかもしれんね
少なくとも1年くらいは開けるべきだな
携帯ゲームとPCゲームとはプレイ感覚全く違うと思うので
PSP版楽しんでるおいらはPC買い換えてでもPC版イース7買いますよ
PC版のイース7の発売って確実なの?
それなら絶対PC版買うけど・・・
>>471 マルチプラットフォームとは発表してるから、少なくともPSP版以外も出るのは確かだと思う
で、一番可能性が高いのはやっぱりPC版でしょう
あの当時、PCしか受け入れない派の面々が大分荒れ気味だったからリップサービスで匂わせた程度じゃないかと推測。
マルチプラットホームと謳えば聞こえはいいけど、考えてみれば1〜6は全てライセンシや移植でマルチ展開してる。
IRでリップサービスとか企業として(ry
475 :
名無しさんの野望:2009/10/01(木) 18:48:43 ID:5wPlT6qc
そんなに悔しかったのかよ
476 :
名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:21:30 ID:OLASx7H9
4コママンガとかあったな 内容は忘れたが
まっとうなイースファンなら既にPSP版を楽しんでいるだろうし
優先順位を限りなく低くするのは企業として妥当だな
>まっとうなイースファン
笑うところ?
イースはプレイした世代とナンバリングでかなりファンは違うと思うぞw
468 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/01(木) 15:54:11 ID:QEcMLcuq
新型PS3が一ヶ月で30万台以上売れてるんで
値下げしたPSPもかなり伸びるだろうね
ここでPCでイース7完全版を出して
「ああ、あとでどうせPCで完全版が出るんだ」という風潮にするより、
PC版の情報はしばらく控えるかもしれんね
477 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/01(木) 21:46:09 ID:QEcMLcuq
まっとうなイースファンなら既にPSP版を楽しんでいるだろうし
優先順位を限りなく低くするのは企業として妥当だな
これは酷い
何が酷いのかさっぱりわからん
ゴキブリは何処にでも湧いてくるからな
ああ、豚か
レス自体はまともな推測だし俺も酷いとは思わんなあ。俺がファルコム経営でもそうするわ。
PC版を待ち望んでいる人たちにとっては"酷い"ってことにはなると思うけど、
さっさと諦めてPSPぐらい買えばいいのに。
>>478(=
>>482)の鶴の一声で
>>480はいきなり相手のIDを抽出してレスをコピーして貼り付けだしたんだろうね
その意味不明の行動こそが、「これは酷い」だわ
とりあえず、PSプラットフォームタイトルが純粋に遊べない病人を相手する必要はファルコムにはないな
病人に必要なのは、精神病院だろう
うーん、本当に何処にでも湧くなあ
豚がスレを乗っ取ったら、まっとうな側が少数派になるという実証例だな
ま、悲惨な人生になっちまったな
好きだったはずのゲームが、自分の病気のせいでもうまともにも遊べない
哀れなもんだ。
ID:QEcMLcuq=ID:tXqgPKcXか
>>482の一言で完全にGKのスイッチが入ったな(笑)
豚の得意技は必死チェッカーと気に食わないが反論もできない
相手のレスをコピーして貼り付ける根暗行為だからすぐにわかるんだよな
で、ちょっと突っ込まれるとGk、ゴキブリと喚きだすから一発だ
本当に悲惨だねぇ
火病メーター急上昇中
ま、
>>448がネタでもなんでもない、本物の豚だったわけだな
>>484 そもそもイース7はマルチ展開するとは言われてるけど、完全版がでるとは言われてないからな
勝手な推測で
>>468>>477みたいな事を言い出し時点で幼児性丸出し
お前も同族みたいだけど
素直に「ボクが折角PSP版を買ったのに他のハードでも出るなんて許せない」って言うなら少しは可愛げがあるけどな
ここで360信者も来たら面白いんだが最近見かけないな。何やってるのかな?
>>495 彼方此方で頻繁に暴れるのはゴキブリくらいのもんだ
なんだろう、学生、無職か職工が多いのだろうか
30 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 22:43:29 ID:tXqgPKcX
>>21 PS3は値下げ効果で一ヶ月で30万台伸ばしてるぞ
何も変わってないのは正真正銘のゴミ箱ハードだけ
名前なんだっけかな、チョン箱だっけ?
確かにあちこちで暴れてるな
つーか、なんでコイツ等はPCゲーム板にいるんだろうな
>>494 勝手な憶測で発言しちゃいかんのかい?
お前にとって2ちゃんねるは公正無比な真実だけが書き込まれるこの上なく崇高な世界らしいねぇ
真面目な話、まともなイースファンはPSP買って「イース7」を遊んでると思うが、
むしろお前らみたいな似非イースファンだけだろう
PCPCP連呼してんのはな
ゴミ通か何かのアンケートで、PS3の所有者の大半は10代だったしな
幼稚なのは仕方がない
平和だねぇ…。
>>495 PS3が新型効果で一挙普及し始め、
TOV完全版はおろか、SO4完全版まで出たんで
恥ずかしくて顔も出せないんだろうな
豚だけは厚顔無恥にところ構わず暴れてるがな
ま、こいつらは人間じゃないから仕方ない
棒振りで満足してくれたらいいんだがねぇ…
>>497 お前は結局、何を主張したいのか一番わからんな
ま、消えとけ
>棒振りで満足してくれたらいいんだがねぇ…
E3で笑われたPS3の珍コンのことだな
>>502 熱くなりすぎて見境なくなっとるなお前は。頭を冷やせ
だから、早く
>>480のどこが酷いのか教えてくれよ〜
>>478(豚)が槍玉に挙げたのを見て脊髄反射で晒し上げにしようと思ったんだろうねぇ
マジでどこが酷いんだ?なあ?
まぁアレだよね、コンシューマと関係ないはずのPCゲーム板でゲハ特有の豚だの
ゴキブリだのという蔑称振り回して粘着してる人ってのは、一様に脳が可哀想な人。
ま、「湧いたな」とか言ってる側が圧倒的物量で占拠してるのがガチにわかった流れだったな
豚はマジで十数匹単位で粘着してやがるな
>ここでPCでイース7完全版を出して
>「ああ、あとでどうせPCで完全版が出るんだ」という風潮にするより、
>PC版の情報はしばらく控えるかもしれんね
完全版が出るとは決まってない。
>まっとうなイースファンなら既にPSP版を楽しんでいるだろうし
逆に言えば、マルチ待ちの人間は真っ当なファンではないという事になる。
要するに
>>494と同じ意見だな。
>>504 マーベラスは今でもDSでソフト出してるけど?
どうやらファルコム本スレに移動したようです。いかがいたしましょう?
ほっとけほっとけ
>>511 流れ読んでレスしようや
Wiiの話な、Wiiにはもう出さないぜ
マーベラスはWiiラインを凍結して、Wiiタイトルを順次PS3・箱に移植していく
PS3にはオリジナル新作も出すそうだよ
社長日記がソースな
でもって、PSPにFateの新作RPGを出す
こちらは、新納最新作だね
>>512 >>508をファルコム総合から持ってきてこっちに張った人間が良く言えるな
どうみても、アンチPSの連中のが十数人単位でスレ占拠してんだがな
こっちは一人だから必然的にレスの回数も増える、レスが多ければ必死ってのはおかしいだろ
お前ら豚がイース総合スレを占拠して必死にしか見えんがな
ID:tXqgPKcXは携帯RPG板やPSP総合でも暴れてたキチガイ狂信者だよ
イース7は買わないんじゃなかったのボウヤ?
>>518 自己紹介は終わったか、キチガイ
そんなもん知ってんのはキチガイの当事者であるお前以外にはおらんぞ
つまり、お前がその張本人だな
この流れなら相手に罪を着せれるとでも思ったか
久々にkskしてたと思ったらなんだこのカオス
豚が本性を現しただけだ、ほっとけ
FF13が情報出始めたからふぁびょりだしたんだろう
>>516 アンチPSもなにも、ここがPC板ということもわからないんだなゴッキーは
FF13(笑)
ここがPC版だから、シリーズ最新作が出るPSPのネガキャンと
ゴキブリ連呼だのゲハ発のネガキャンコピペを張るのは自由なんだよな、豚
しかし、次から次に単発が湧くねぇ
どっちが「どこにでも湧くな」なんだろうな、マジで
>>526 まずはイースの話をしようね
スレタイ読める?ここはゲハじゃないんだよ?
とりあえず、こいつだけは唯一あぼーんしたわ
話が通じない人間は、豚よりもキモいからな
>>523 まったくだ。
いつもはまったりとしたスレなのに
何このカオス。
>>531 薄っぺらさがよくわかるな。
TSUTAYAの気持ちがよくわかるわw
>>532 >>448に言ってやるべきだったな
おかげで豚が一斉にスレ占拠してんじゃねえか
>>533 へえ、7分以上ある動画なんだがたったの2分で見終わったのか
さすがだな、豚。棒振りが虚しくなると困るもんなぁ、これから5年以上棒振り続けなきゃいけないもんな
こいつ買ってないからイース7の話もできないんだよね
クルシェにエンカレッジされて出直してきてね
こういうキチガイのせいで、普通にPSP/PS3で楽しんでる層まで
同じ目で見られるようになるから堪らんよ
普通のユーザーは他ハード叩きする必要ないって分からんのかな
ところでID:P5dlmMwzのレスも結構アレだね
俺が言うのもなんだけど
面白い。ID:tXqgPKcXとやらがどこまでやれるか見てみるとしようぞ。
>>534 棒振りしか言う事ねーのかよw
だからTSUTAYAに舐められるんだよw
>>536 そのシーンのオマージュ7にもあったねw
ちょっと和んだ
FF13は浜渦信者の俺から見ても糞ゲー臭しかしない
サントラだけは欲しいが
>>537 いいから、ファイナルファンタジーXIIIの最新PVを見ろよ
3分くらいからフィールドとバトルシーンがあるが、マジで愕然として棒振れなくなるだろうな
主題歌も神
間違いなく、FF史上最高傑作になるだろうね
>>539 >>480を嬉々としてコピーして貼り付けたくらいだからな
お前はFF13を楽しむのは無理だな
諦めろ
なんで外伝だとデュレン生きてるのん?
FF13のグラでイース7やりたい
FF13なんて眼中にねぇ。
FF14こそが本命。
まあイース以外の話はよそでやれ
な?
過去1年以内に出たバンナムWiiソフト
Wii 初週/累計
●09/09/03 たべモン 580/
09/08/06 ガンダムGジェネWars 33000/41000 ※PS2版の売上299000
09/07/23 ドラゴンボール天下一 11000/17000
●09/03/12 WE CHEER 2000/
09/02/26 ワンピースアンリミクEP2 47,166/99,995
09/01/22 フラジール 22640/
08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
●08/12/04 風のクロノア 5800/
●08/11/27 もじぴったんDX 580/
08/11/13 ファミリースキー2 13233/63,285
●08/10/23 ハッピーダンスコレクション 5010/37,882
●08/10/23 プロゴルファー猿 720/*2,000
●08/10/16 スカイ・クロラ 6005/
●08/10/16 大怪獣バトル 9896/30,655
今年のバンナムPSPソフト
PSP 初週/累計
09/08/06 テイルズオブバーサス 153,366/216000
09/06/04 エヴァンゲリヲン序 19,713/40,697 ※PS2とマルチ
09/04/30 とらドラポータブル 32,573/48,528
09/03/26 戦場の絆ポータブル 84,933/163,763
09/02/19 アイドルマスターSP 121,271/187,039
09/02/12 アクシズの脅威V 39,166/75,042 ※アクシズの脅威の焼き直し PS2とマルチ
09/01/29 テイルズ レディアント2 210,297/317,543
09/01/29 ソウルイーター 10,018/ ※PS2とマルチ
Wiiは14本中8本が初週1万本割れ。危険すぎる
静かになった所で。
そろそろ5のリメイク出して欲しいなー。
まあ出るとしたらPSPだろうけど。
ちなみに
>>444へのレス
9/17発売ソフト
初週 消化 出荷
PS3 ヴェスペリア 228000 93.1% 245000
PSP パワポタ4 108000 60.2% 179500
DS サガ2 101000 59.8% 168800
PSP 遊戯王4 52000 60.7% 85700
PSP イース7 43000 83% 51800
2週目
12.イース7 10000 53000
既に初回出荷分は超えたから値崩れとかにはならないはず
ええいファル通通常版入荷はまだか
ミニサントラもらえんじゃないか。
同梱版高いし
え?
ファル通通常版でCD貰えたの?
中古で同梱版買っちゃったよ…
ちなみにハードは持ってなくてバリューパック入荷待ちw
板違い
ゴキブリ居なくなったか。
良かった良かった。
ゴキだの豚だのどっちの立場でもいいから
とっととゲハに帰れよ
>>461 1の爺さんとか3のエレナ、6のオルハとか苦労して入ったところに先回りされると「こいつら強すぎじゃね?w」っていつも思っちゃうぜ
ゲハ臭い単語吐いてる奴はさっさとNGに放り込んで触れない。鉄則。
ゲハ厨ってなんで日本のメーカーのソニーと任天堂で争ってんの?
チョンの離間工作って奴?
やっとフェルガナのジェノスまで行ったよ
デュラーンうぜえ
宝石足りてないけど3つ揃える必要ないよなぁ・・・
さっさとオリジン始めたい
562 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 05:48:25 ID:waEX6dD2
ティータちゃん萌えウンコ、喰いたいゾ☆
(ゲーム売り上げについて)
ゲームの売り上げはLOGIN誌(2003年12月号)では38,000本オーバー。
集計期間は9月1日〜9月28日迄。
発売日:2003年9月27日(土)
http://jdk.sakura.ne.jp/colum/enq01res_ys6.html 03/09/27 PC イース6 ナピシュテムの匣 初週38000
05/03/10 PS2 イース ナピシュテムの匣 初週22,826 累計37,325
06/01/19 PSP イース ナピシュテムの匣 初週*5,000* 累計18,000
09/09/17 PSP イース7 初週42,816
デュラーンうぜぇとか喧嘩売ってるの?(^ω^*)ビキビキ
こんなんでよく携帯ゲーム板は年齢層がどうたら言えるな。
それが大人のするレスかよ。ゴキブリとか豚とか恥ずかしくないのか?
7面白かった
追加要素付けるであろうPC版に期待したい
7の欠点
・静止画中心のOP
・終盤のストーリー設定
・クルシェの不自然な加入の仕方
・有翼人と闇の一族の謎に一切触れなかった
これ以外は良ゲーだった。
音楽も良かったし、ボス戦も楽しかった。
ボリュームも充分すぎるほどだったしね。
OPは絵の緊急差し替えでアニメさせられなかったんじゃないだろうか?
PC版に期待したいところだ
>・有翼人と闇の一族の謎に一切触れなかった
これは別にいいんじゃね?
心機一転ってことで
PC市場が完全に壊滅する前にリセットしてPSPで再生だ
理=ファルコム
全ての冒険に有翼人が絡んでたりしたら、MMRのノストラダムスか何かみたいなレベルだしなぁw
573 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 09:41:26 ID:j0GPDo0I
任天堂信者が暴れてると聞いてとんできました^^
4の設定完全否定して、壮大な話でリメイクしてくれ。
今のライターじゃ厳しいだろうけど。
正直4の話ほとんど覚えて無い…
何版のWなのかが問題だ
>>575 もちろんトンk(ry
イース7スレでも話題になってたけど、有翼人関連が全くなくなったってのはおかしいかな。
大体翼文明はWで完結したでそ。ただしPCEに限る。エターナル(今はクロニクルズだっけ?)ではPCEWのを補完する感じだったし
(ジーク=ファクトとか)
Yで再び出したんだから、まだこの設定は7でも使ってんじゃないの?ただ物語上では表現しなかったってことで。
今回は新規ユーザーもいるし、省いただけかも。
そういやエターナルのマスクオブザサンなんかはPCE版を意識してるっぽかったなあ
まあファルコムが作り直すならPCE版のアレンジでやって欲しいわ
まあ大分シナリオを弄ることにはなるんだろうけど、トンk(ryよりはマシ
IVリメイクなら、過去3作とは違うファルコムオリジナル色が強いリメイクがいい。
結果的に過去3作の設定を否定しようが、有翼人設定が後を引こうが構わない。
元々が大まかなプロットを各社に投げて、隙間を自由につめてもらう形だったんだから、
最新の設定に基づいてファルコムの良い様に詰めてくれればいいな。
>>577 ゲームシステムとか展開は、SFC・PCE・PS2の中でPCEが最高だと思う。
ただPCEはサラが生きてるのを前提として作られてて、ジークファクトやら闇の一族の長アレムなど
トンデモ設定がありすぎだから、PCEストーリーをそのままリメイクってのはどうだろうか。
まあSFCはYの設定から見て矛盾が少ない、PS2はYが出たあとに発売だからY設定を意識して作られてる感じだけど
ただPCEはアレムだけは登場させて欲しいな。
表向きはロムン帝国元老議員で、裏では闇の一族の長って感じで。
古代にレファンス公と戦ったんじゃなくて、普通に現代に生まれたことにすればいい
補足
あとエルンスト&ガッシュ兄弟も闇の一族だし、Wリメイクで出せるんじゃね?
アドルと出会わない形でならアリだと思う。
アドルと合わない形でまでわざわざ出す必要あるか?
エルンストって名前・・・・・・
物凄いヲタ臭が・・・・・・・・・
シナリオはPCE版ベースに矛盾やら細かい部分を見直ししてくれればいいかな。システムは6FO流用7流用どちらでもいい。
>>578 あんま今のファルコムがシナリオ一から作り直すのは……
テキストの情緒が無くなってしまう
リーザ「・・・・・・ぁ・・・・・・・」
とか普通に出てきそうだなw
カーナ「応!」
Wのリメイクにあたってはとりあえず
ジークの存在は抹消
エルディールかませ禁止
女神はおとなしく寝てろ
これは守ってほしい
>>589 これも
エステリア勢(特にリリア)はシャシャり出てくるな
Wリメイクは
最後の戦いでアドルに敗れてほうほうの体でロムンに逃げ帰ったアレムが、
セルセタ侵略失敗の失態とエルンストの謀略で元老院議員を解任され、
それでも「太陽の仮面がなくともわしにはまだまだ次の手がある」とか言いながら
家宝である黒鍵アルマリオンを持って自身を慕う闇の一族の生き残りと共にカナンへ渡り再起を計ろうとするも、
アレムの行動を事前に予測していたエルンスト率いるロムンの部隊にあっけなくに討ち取られ、
エルンストにアルマリオンが渡りEND そしてYへと続くだといいな〜。
>>591 それだと、エルンストがカナンへ渡る空白の五年間はどうなるのかな。
アルタゴとの戦争で行けなかったとか?
>>590 リリアがモンスター化して登場するのなら可
完全版でリリアにファイヤーぶつけるのが楽しくて・・・
>>592 そうそうそんな感じで。
他にもアガレスを口説き落とすまで時間がかかったとか、色々理由は作れそう。
戦争中に、エルンストvsサイアスとかあったかもね
6時点じゃ停戦はまだだったみたいだしエルンストが最前線で戦ってたってのは可能性薄そうな気も
フェルガナのラスボスつええええええええええええええええええええ!
玉の打ち合いのとこでブラックホールがウザ過ぎ
できるだけ手前に発生させて、奥に向かって連撃するとかわしながら跳ね返せる
ただし6連目を出すと硬直しちゃうのでほどほどで止めながら
>>590 カーナ、あんまりアドルに惚れてるように見えないんだけど、タイトー版みたいにデレさせるの?
どっちかというと戦友みたいな感じなんだけど
>>598 サンクス
おかげで倒せた!
LV50だったけどorz
>>597 フェルガナ名物ラスボス卓球は
ブラックホールから逃げるか避けるの優先しろ
安全に卓球するチャンスはいつか来る
602 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:33:51 ID:PlNXAftq
「フェルガナ」でもロムン帝国出身の貿易商や貴族のマグガイア城主とか出てきたし
初週4万で次週1万なら以後は5000、3000、1000くらいで粘って
直販抜きで60000行けばいいほうかな?
604 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 19:19:51 ID:hnQT6aJj
初週4.3万だと、ファルコムが今までPSPで出したソフトでは最高の数字じゃないか。
軌跡3が確か初週3.8万で今までの最高だったような・・・。
結構評判良いみたいだな。
ファルコムはまだ空の軌跡で引っ張るのか
空の軌跡セットって何回目だ
前回のセット買い損ねて単品で買おうか迷ってたところだから嬉しい
ポストカード16枚全部入ってるぽいし。
まあ英伝7発売の宣伝の一環だと思うが
>>600 君の前にはハードとナイトメアが待っている
クリアした暁にはボスラッシュとインフェルノ
さあ、早く完全攻略に戻るんだ!
正史とされてるトンキン版4だって、設定的にはPCE版1・2の続編なんだけどな。
エターナルを出したときに、続けて4エターナルを出さなかったのが今でも悔やまれる。
逆に考えるんだ、4エターナルを出していたら3Dリメイクがもっと遠くなっていたんだと。
>583
エルンストのバトル時のあの格好のあまりの厨臭さに初見で思いっきり吹いた私が通りますよ、と。
おまへはどこの堕天使(アーシアン/高河ゆん)だ、と。
611 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 20:47:55 ID:VVNky+mR
>>611 軌跡すげぇー
イース7も発売日違ってたら4位くらいにはなったのかな
発売日違ったらもっと売れてないよ…
Xのリメイクはどうなるかな
個人的にはニーナがホムンクルスでエンディングが二つあるっていうのは
結構好きなんだけど
ニーナ死亡エンドは何となく今回の7と通じるものがある
4は1・2より前の話にすればいいよ
セルセタ滅ぼした魔導師がカインファクトで闇の一族の王がダレス
ダレスが闇の一族を指揮して魔物の被害をエステリアからセルセタまで広げようとしてる
グルーダがラスボス(設定的にはダルクファクトと同じくらいの強さかもっと雑魚)
エンディングでアドルがエステリアに行くことを決意して終わる
4ってまずフレア・ラルがいらない。
なんであんなおっさんと一緒に旅しなきゃならんのか
女の子だったら現地妻が作りにくいだろ
4・5と立て続けにナピ風リメイク、その後7の進化版の8発売となったら嬉しいんだがなぁ
いっそのこと、ブリザードにイースを作って貰いたい。
7のPC版は出たら出たで、やれ完全版だファルコム商法だとファビヨられるだけだから出さなくてもいいよ。
今となっては、PC版希望=ファルコム商法容認とメーカーに受け取られかねないからな。
6系システムと7系システムじゃ戦闘の味付けがかなり違ってくるからなー。
どっちがいいとは一概には言えんが。
けど実際PSP版買わなかった人結構いるだろうしな
俺もPC版の土台だと思って買わなかったし
結局出る気がする
結局出るとか
公式で出すっていってんのにwwwwwwwwwwwwwwww
他機種で展開するって明言してるし、社内でコンシューマのラインがPSPしか
ないだろう事を考えると、PC外すってのはほぼ確実に無い選択肢だしね。
いや、きっと携帯アプリだなww
>>625 俺がオッサンなだけなんだろうけど今のゲームほとんどやんない身には、どうしても若者に摺り寄ってるようにしか見えん。
ちゃらんぽらんのピンになっちゃった方がレッドカーペットで一生懸命EXILEネタやってたけど、あんな感じに見えてしまう。
まぁ若者相手に商売しないと未来が無いのも確かだしね。
さて、7まだやってないんだがまたまたアドルの名声は高まったのか?
現地妻作りに失敗したよ
仲間パーティがベラベラ喋りまくるせいでやけに影が薄い子に感じる
軌跡3rdは4.9万も売れたのか。
俺の情報元は別なところの調べた数字だったんかな。
Vはぜひとも白昼のアビスとのボス戦をスタンと一緒に戦いたい
白昼のアビスというくらいだから
あのフードから閃光をだしたりするんだろうか
所で、ファミ通のランキングって過去の任意の週を見たい時ってどうやって調べるの?
URLの数字弄ってもダメだし・・・。
人数あわせ的に友達に誘われて海水浴に出かけたときの俺。
あの感覚だ。
635 :
名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:00:56 ID:cBKIWyCj
>>633 記事検索のところで
「販売ランキング 年 月」
これで検索
例:販売ランキング 2008 9月
636 :
名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:39:02 ID:ozYS5plP
PSPはゲームの市場あるからな
>>619 亀レスだけど、あそこに作らせると発表から5年は待たされるよ。
いいものはできると思うけど。
今更クリックアクションゲーなんてやりたくないな
640 :
名無しさんの野望:2009/10/03(土) 14:37:45 ID:UE2jI1O4
イース4はトンキン版がいいなあ ラスボスがエルディールだし
4は双方の良い所取りで再構築して欲しいな。
カーナは幼馴染を殺すなりすればもっと魅力的なキャラになる筈。
ヘルメットは知らん。
リメイクWには
「ぶっ殺してやるー!」
「がんばれっ!わたしっ!」
この二つのセリフが入ってれば大満足
イース5のリメイクは
ケフィン王とリジェは別々のボスにしてほしいな
リジェはチェスター並みの剣の腕前を披露して欲しい
>>641 ラストにアドルに捨てられるんだぞ?w
さらに不幸にしてどうすんだw
>>610 見た目ラファエルぽいしなw
それよりムスカ臭にフイタ
646 :
名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:52:36 ID:dDeaBbaW
>>635 ああ、そういうことか。orz
手間掛けさせてスマソ。
オリジンを全てアドルでプレイしたい
PSP版をお待ちください
そういやフェルガナ、オリジンは移植されてないんだよな。
ナピの自社移植と一緒に出してほしいもんだが。
オリジンは完全版としてパーティープレイになってます
完全版だろうがもうオリジンはやりたくねえw
PSP版イースオリジンは、新プレイヤーキャラ3人を加えてボリューム倍増
オリジンやってからイースT・U完全版をもう一度プレイしてみたけど
やっぱ矛盾点というかうまいこと繋がらない部分が目立つね・・・。
イースの書に書かれてることにしても、オリジンのトール編ED後に書かれたことにしては
なんか変だし。
オリジンでは黒真珠を2人の女神が抱いて地下深く(イースTの廃坑)に埋めたっぽいけど
なんか違う形で石化してたみたいだし・・・。
オリジン単独で見たら結構好きなんだけどね
周回仕様ってことを除けば、システム面ではフェルガナから進化してたと思うし
個人的にはストーリーも現在のイースシリーズの中では一番好きかな。
それだけに惜しいわ・・・
繋がらなくなってる点てどこ?
俺は目立つっていうほどは気にならなかったな
まあイース1,2の細かいとこまで覚えてるわけじゃないからかもしれんけど
656 :
名無しさんの野望:2009/10/03(土) 20:14:53 ID:UE2jI1O4
「クロニクル」のエンディングでは女神達がオリジンと同じポーズで石化してて その回りにルーがいたんだが
こいつらはPSP買う金もないからな、ほっといてやれ
>>654 >>653でも書いてるけど、もうちょい突っ込んで書いてみる
まずイースの書に書かれている内容だね。
オリジンのトール編EDから察するに、事件が一通りすぎた後書かれたものみたいだけど
イースTではなんか事件に巻き込まれている最中に書かれたような記述になってる。
まあ、これだけなら意図的にこういう形式にしたのかな?とも考えたんだけど
イースTのファクトの書を読むと、なぜ魔物(本にはヤツと書かれているけど、オリジンを踏まえたならたぶん魔物)
の襲来が止まったのか、知る術もないてなってるんだよね・・・
不明も何もカイン(ダーム、黒真珠)を封印したからでしょ・・・?って思ったの。
オリジン自体が後で付けた設定だから仕方ないっちゃそれまでの話だけどもw
次に、眠りについた女神なんだけどこれは
>>653で書いた通り。
オリジンでは二人が黒真珠を抱くようにして石になったけども、イースTの廃坑にあった
2人の女神がいたと思われる場所では二人は離れた状態になってて黒真珠もなかった。
復習したのはイースTだけだから、黒真珠についてちょっと曖昧なんだけど
これからUもやり直すつもり。
長文失礼しました。ここまで読んでくれた人ありがとう。
オリジンはルートステージとボスを増やして、ザッピングシナリオに対応して
くれれば文句はない。
6以降の設定のウザさはそれで水に流そう。
オリジナルの設定を考えた人が一人もいなさそうな面子で
オリジン(起源)でございってスタンスがそもそもおかしいわけで。
過ぎたことに文句を言うつもりはないが、イースオリジンに合わせて1・2も改変しろっていう人が
今後もし出てくるとしたら鬱陶しいなぁとは思う。
>>660 俺も改変する必要はないと思うよ。
欲を言えば、オリジン作る時点でもうちょいT・Uとの整合性もたせてほしかったけど
これもまた過ぎた事を言っても仕方ないわけでw
むしろ、T・Uを改変する暇があったらW、Xのリメイクを優先してもらいたいw
深く考えなければどっちのゲームもこんな細部を気になったりしないんだけど
気に入ったゲームは深くまで入り込みたくなる。
Vは今回の7の話も入れてくるのかな
滅びの風の余波で滅びそうになっていた古代ケフィン王国を
見かねた有翼人アイシャが錬金術と赤エメラスを授けたとか
4リメイクはもちろん望む所なんだが、7が凄い面白かったんで正直早く8を出してほしい
イース7で一応一区切りついたからなー
イース8では全く新しい話になるだろうし、たしかに期待するところではあるかな。
W、Xのリメイクはともかく、イース8で気になるのはシステム面かな。
ナピ、F、Oみたいな回避アクションにするのか、イース7の試みで成功したと思われる
ガードやスキルのシステムを使うのか。
ガードやスキルは戦術の幅は広がって楽しいけど
オリジンみたいな操作感も捨てがたいんだよなぁ・・・
そろそろ、「イース」の冠を捨ててもいいかもな
オリジンとSEVENの2作で、ファルコムとしても区切りだと思ってるだろうね
イースSEVENのキャッチコピー「終焉と創造の大地」ってのもこの二つを意識してるだろう
7のスキルは戦術とはちょっと違うような気がするだよね
あくまで攻撃の派生でしか無くコンボにしか使えないあたり
スキルの戦術幅だとFOシステムだと思うけどなー
7は敵の攻撃をアクションで避けれるヴァルキリープロファイルっぽいというか
オリジンってアドルで出来たような・・・
初回買ってファルコムからメール来て追加パッチディスクもらったよ
まだフェルガナ中だからやってはいないんだけどね
あー、でも俺が避けるに重きを置いているからこう思うだけか
攻撃に重きを置いていると7のスキルはあれがいいのか
ナピからのシステムは4・5リメイクに、7システムは8以降の新作に
>>669 もうナピシステムは飽きたから新システムか、もう1作7システムでいいよ。
公式の言い方だとPC版は完全版ではなくイース7-PC
イース7-PSPはPSPでないと遊べないがイース7史はどちらでもいいという感じだからな
>>666 そそ、あくまで攻撃に重きを置いた話。
どう回避するかを考えたら、FやOだね。7はガードの存在があるから必ずしも回避しなくていいし。
>>667 アドルでも出来るよ、タイムアタックとアリーナ限定だけど。
メインストーリーには一切絡まない。
個人的に7のガードは少し万能すぎる気がするな。
後ろも防げるし、SPたまるし
あれでタイムアタックはできない。
それにしても7はぬるいな。ナイトメアで適正マイナス3〜4でやっとフェルガナノーマルと並ぶレベル。
7スレにフェルガナをPSPに移植しろなんてレスが多く出るがあいつらじゃ頑張っても
せいぜいイージー止まりだな。ほとんどの奴がベリーイージーで満足しそうw
>>674 フェルガナのインフェルノだって適正レベルでやったってそう難しいもんじゃないのに。
何を偉そうに。
スキルはもうちょっといろんな性能を持たせてもよかったかも。
あと性能は弱めだけど属性違いの攻撃をできるスキルとか。
難しくしろという人間の言う事だけ聞いてゲーム作ったら、先細りするだけだけどな。
イースエターナルとイースコンプリートの
ダルク=ファクトの強さって違うの?
イース7は確かに難易度最高にしても若干物足りなかったけど
それは回復アイテムを複数持てたりするせいだし
>>674みたく適性-3LvでFノーマルと並ぶとかナイナイ
ただ、適正-1Lvにしてボスと戦うのは結構緊張感出た。
確かにナイトメアで上限を適正レベル+アイテム縛りプレイは面白いな
ダルク=ファクトってかなり強いらしいね。
俺Tはエターナルでしかやってないからわからないけど
あのレベル足りないと無理ゲーで、上げると急に弱くなる極端なバランスではないんだろうな
PC完全版は10回やって1回勝てるかぐらいだけど
クロニクルズのダルク=ファクトには負けたことないな
完全版のダルク=ファクトしか知らないけど、アレは確かに強い。
Tって意図的に敵避けない限りキャップレベル(Lv10)になるから、レベル上げて勝つって手段が封じられる。
動きが毎回決まってるのが救いだけど、それを考慮しても強い。運が絡む。
しかし、個人的にイースTで最凶はNightmareヴァジュリオンだと思ってる・・・orz
シルバー装備+LvMAXでも手こずるって・・・ラスボスかよと・・・
ナイトメアだとヴァジュリオンよりヨグオムの方がきつかった記憶が
Iは体当たり戦闘のみのシンプルさゆえに、スキルや魔法で何とか、みたいな
救済策がないから、ホントにガチンコだよねw
7のシステムでオリジン作り直したら
ガレオンとか無駄に強い祭祀長とかとみんなで「応!」って出来るじゃん
>675
ステータスアップの補助魔法とかな
>683
ナイトメア蝙蝠は実はハードより簡単。
フェイント合体を多用するから広がってる時間が短く回避しやすい。
>>686 竹入臭全開のオリジンはもういいです
PSPって、Y→T・U→7っていう結構無茶苦茶な順番で発売されたのなw
まあwindows版もT・U→Y→Vリメイク→外伝だからどっちもどっちか。
てかT・UエターナルのあとにT・U完全版なんて出さすに、Wエターナル出せよファルコム・・・
4や5のリメイクは、どんなに早くても英伝7より後だろうからなぁ……
英伝7の作業をメインのラインに乗せて、平行して別プラットホーム版のイース7、
その他のタイトルの移植なりを挟んでからやっと、4or5リメイクか8のどちらか。
かなり甘く見積もってもこんなもんじゃないかって気がする。2〜3年後かね。
英伝7は意外と早い。なぜなら前編後編で分けるからw
何でコウモリ状態のときが無敵なんだと不思議に思ってたなぁ
合体しなきゃコウモリ最強なのに・・・
4、5エターナルが欲しいな
3の横スクも良かったけどフェルガナ出しちゃったから
フェルガナは多重スクロールとアドルの苦悩とエンディングのテロップが無くなったのが残念。
多重スクロールなんて誇る意味が分からない
しかも技術偏重。
3とフェルガナは別物だからなぁ
別に誇ってるような書き方してないと思うが・・・
オリジン終わらせたらナピに付いてきた1〜5をまたやるかな
3・4・5エターナル=タイトー版
操作性からするとフェルガナが一番楽しめた
オリジンはアクションも劣化してるからなあ
スキルのバリエーションは増えてもそれを使う相手の雑魚もボスもアレだったから……
シナリオは論外だし
オリジンのボス戦は
弱点に攻撃
弱点を露出させるための攻撃
ひたすら回避タイム
これがくっきりはっきり分かれすぎてて作業感が強いのがなぁ…
これに体力回復が付いててげんなりするボスもいるし。
ごり押しがしたいのですね、わかります
700 :
名無しさんの野望:2009/10/04(日) 09:39:14 ID:SNAYV76k
イース4はリーザがヒロインだな
7難しいな
今までのアーツガードが便利過ぎたのかフラッシュガードがきついわ
4のヒロインはリリアだろ。
7のナイトメアがぬるいとか言ってるやつは、ガード禁止でやれよ。
>702
ヒロインって本来女主人公って意味だからリーザでいいと思う。
Wは過去キャラ多すぎだったから、リメイクではエステリア関連全部切って欲しい。
4にリリア出なかったら、もうアドルとの別れのシーンを書くとこ無いんだけど
そりゃいくらなんでも不遇な気がする
>>699 ゴリ押しでフェルガナをクリアしたんですね、判ります
>>701 慣れてるからかもしれないけど、俺は逆の感想だな。
フラッシュガードが便利すぎる。
いつでも狙える上になんの制限もない。
アーツガードはSP切れたらそこまでだけど、7のガードは何度でも狙える。
まぁ失敗したらクリティカルってデメリットはあるけど、それにしたって慣れてくると
ほんとガード無双だった。
>>704 んー、確かに不憫だが出番があるとしても冒頭だけにして欲しい。
エステリアとセルセタをブンブン往復するのは萎える。
冒険するのは新天地だけにしてくれ!
SFC版のWは原案に近いらしいが、その分ストーリーラインもラフだし
ゲームとしての練りこみも全然なんだよなぁ。
リリアが出てくるのはいいにしても、エステリアまでアドルが行っちゃうのはどうなんだと・・・
せっかくの新天地の冒険なのにね
逆にPCE版は手を入れすぎな感もあるしな・・・出来としてはこっちのがいいけど
>>695 お前天才
イースはPS2T〜Yから入って、フェルガナ、オリジン、PSP7とやったが、
シナリオ制覇するんだったら、あとはPCEW、SFCWXをやればいいのかな?
SFC4は色んな意味で苦痛だと思うのでやらなくてもよい
イースU完全版やり直してるけど、冒頭OP後にリリアに対してアドル喋ってるんだな。
SFC版でしか喋ってないと思ったが認識を改めた。
ところで、ちょっと気になってることがあるんだけど
ダルクファクトにとって、イースの本がアドルに渡ることって何が不都合だったんだろうか。
Tのレアの話を聞く限りでは、世界征服的なことしたかったみたいだけど・・・・
713 :
712:2009/10/04(日) 15:28:00 ID:9x70OLSg
蛇足かもしれないけど、2行目訂正
SFC版でしか喋ってないと思ったが
↓
SFC版Wでしか喋ってないと思ったが
714 :
名無しさんの野望:2009/10/04(日) 15:31:44 ID:SNAYV76k
タイトー版はクルーダ達の過去が明らかになってた
>>713 Vでもバリバリ喋ってるよ
Vでの一番の味噌は、エレナを助けられなかったことでアドルが冒険者として悩むとこだっけ?
フェルガナではタイトル通り、登場人物達の最後の「誓い」に至るまでの話が大事っぽいかな
88版イース1でもフィーナ助けるときしゃべってなかったか?
今回の天道における北条家
・川越野戦イベント追加
・氏綱再登場。氏政上方修正
・安定したシナリオにピリッとスパイス追加(s1北条)
いやーw北条ファンの俺歓喜w
今回の天道はかなりやる気でるわw
ありがとう光栄w
>706
ガード無双じゃ時間がかかってしょうがない。避けイースになれてる人は避けながら戦った方がずっと速い。
ガード無双はなれてない人用と思えばいいんじゃない?
>715
3であれだけ喋ってるのにも関わらずアドルが喋るのはおかしいなんて事を言う人多いよな。
古参っぽい言い方してる割に3を知らなさそうなんだよね。
>>718 俺もPC版のイースは全部やってるからどっちかてと避けることに慣れてるんだけどね
それでも慣れたらガード無双だったよ。
むしろボスに張り付いて攻撃できる上、SPもEXもガンガン回復、さらにガード成功後の
攻撃が全てクリティカルになるから回避を重視するよりよっぽど時間短縮できるはずだよ。
俺はイースはT・U完全版から入ったからPC88版とかPCE版全然知らないんだよな・・・。
そのせいでアドル=喋らない人って印象がだいぶ強いw
目押しガード、という発想とリスクリターンは別に問題無かった。
ただ多段ブロッキングを「連打でOK」にしてしまったのがマズイんだと思う。
多段ブロッキングもしっかり目押しにすべきだった
直すならここだな。
多段ブロを連打不可にしたら、ナピ初回分のパッチ適用前ダッシュジャンプ程度には
難しくなる気がするなw
>719
そうか。蠅くらいまでなら張り付いていられたけど炎の守護者辺りからは辛くなってきたから
避けメインにシフトしたなあ。タコみたいな矢継ぎ早に攻撃がくるボスだともうダメ。
タイミングが合わなくてクリティカル喰らいまくる。ナイトメアを低レベル縛りすると避け重視にしないと
怖くてしかたないよ。突進系とビーム竜巻系はガードするかな。
エターナルから入った人は3やる機会があまり無いしあっても今あのグラはつらいかも。
どの道これからのイースでアドルが喋ることは永遠に無いだろうねw
たしかに発想はgoodだったね、気に入ったよ。
でもちょっとガードが万能すぎるんだよな、あれ。
デメリットに対してメリットが大きすぎるような気がするよ。
ガードするのにSPを消費とかで、基本回避行動とらせて緊急防御!みたいな感じでも良かったかもね。
>720
え!連打OKだったの?知らなかった。カツーンカツーンとタイミング良く押してるつもりだったのに。
多段攻撃を途中から喰らったこと無いのは上手いわけでもなんでもなかったわけかorz
>>724 ちなみに多段攻撃をタイミング良くガードするより
連打したほうがEXはたまる。
つまり、多段がきたら必死でLボタン連打でおk
PC版でも同じ仕様だったら
最初のタイミングだけ合えば連射パッド押しっぱなしで余裕なわけか
>>723 いやいや、SP消費しちゃったら地アーツの下位互換でしょうがw
やるなら「背面はガード不可」、「連打ブロッキング不可」かな。
貫通攻撃や爆発系攻撃は途中からくらうくらいの。
連打多段ガードは、カツーンカツーンでもカシッカシッでもなく、カカカカッだな。
竜巻一発で20〜30回は最低ラインというかw
ガード直後に数フレームの無敵があって、そこから回避か反撃できるって感じでも良かったかも
>>729 ガードの後無敵判定あるのか調べてないけど
回避は回避行動中に若干の無敵フレームあると思うよ。前転にはないけど。
レーザーの中でガードしてて、回避で抜けるとかあったし。
>>716 大全集でやったけどIでも村長とかゴーバンに話してるよね
>>718 喋るのがおかしいのではなく前面に出てくるのがおかしいと思ってるんじゃないのかな
アドルはあくまで外部の人間(プレイヤー寄り)だから
現地住民への引き立て役とプレイヤーの代弁者の両方で動いていたと思う
アドル=プレイヤーとして遊んでた人にとっては「僕は一人前なんだろうか」とか言われても
知らんがなとしか言いようは無いような気がするわ
732 :
名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:20:20 ID:SNAYV76k
SFC版「イース4」でもアドルは喋るからな
>>718 3知ってる上で言ってるとは思わないのかなぁ
まぁフェルガナもあんな感じになったしね
>>729 ガード後は無敵あるよ
突進技とかの持続が喰らうのはこのせい
逆にハエのブレスなんかはガード>溜め斬りでガード無敵中にブレスを抜けれる
ガード>回避は回避の移動分ぐらいは無敵が続くけれど、
回避がガードでキャンセル効かず、ガードでキャンセルできない硬直があるから
移動先に攻撃判定があれば喰らう
連続ガードは、ガード成功時に他の行動でキャンセルが効くから
ガード成功>キャンセルガード成功>…
が起こってるだけみたいだね
ガード成功>ガード無敵が切れる頃にキャンセルガード>…でもガードは出来る
当たり方が不安定な攻撃はこれでかわさないと喰らう事も多々
連続ガードはEXの溜まりが遅いし最終段がガーミスになるから、
突進みたいな持続続きまくる技以外なら一回だけガードして回避して
攻撃叩き込んだ方が与ダメは大きくなるよ
イースやりたさの余りPSPを買ってしまったけどバッテリー持たなさ過ぎワロタ
取り敢えずハードで始めたけど最初の亀でいきなり苦戦した件
LV2初期装備で歯が立たなくてLV3合成武器と防具付けてようやくギリ勝ち
つかガードって何さ?って思ったけど説明書読んだらちゃんと書いてやんのwww
そら苦戦するわ…orz
明るさを最低にすればとりあえず長持ちするよ
消費電力のほとんどがでかい液晶のバックライトのせいだから
うちのPSPはバッテリーがもう限界だからずっと電源繋げたままプレイしてるなぁ
>>735 むしろ亀はガード使わないほうが安定する気がする。狂乱鳥あたりになるとガード必須だが。
ナイトメア適正レベル以下だと亀はガード必須だった。4とか5しかダメージ入らないから
避けながら戦うと時間がかかりすぎる。
ぴったり張り付いて全攻撃に対してガード後クリティカルを決めても10分かかった。
>>736 なるほどね
流石ソニーと言いたいけどある程度は仕方ないんだろうな
>>737 イノシシもガード使ってギリだった辺り俺がショボかっただけのようだ
ナイトメアだとガードミスが痛いからできるだけリスク回避で逃げ回ってたな。それでもガードせにゃならんところはあったが。
7にはナピシュテムから続投のキャラがいるって聞いたけど
ドラマCD抜くとガッシュだけ?
ナピシュテム好きだからちょっと気になった
ナピシュテムからも繋がってるし、5にも影響を及ぼすストーリーだ
イースファンならやっとけ
原点の1・2は別格として、間違いなく最高傑作だぞ
あれ?7って5とつながりあったっけ?w
744 :
名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:26:37 ID:foWNpwhX
なんかあれだなPSPのショボグラでやる気にならんな
ゲオで何度会計に持っていこうとしてやめたことか
シナリオは変わらずのオリジンクオリティと聞いた時点で微塵も期待していない
最高傑作とか言われると余計にアレだろうと思ってしまう
が、アクション部分は面白そうなので結構やりたいはやりたい
5やオリジンですらあの出来でクソゲー呼ばわりしない信者のキャパシティ
だったら何でも最高傑作だよ。
まあ、こいつらはイース7は一生楽しめんだろう
感性がドス黒く汚れてしまっている
もう諦めろ
またいつもの人か
あれの何が他人を感性がドス黒く汚れてしまっていると罵れるぐらい彼の琴線に響いたのだろうか
グラフィックは荒いが結構動きはいいな
PC版出たら買うか
7は地竜戦でようやく戦闘が面白いと感じるようになった
難易度ノーマルだとヌル過ぎてつまらんよ
まぁ難易度に関しては、PSPで出したのは新規獲得のためだろうし
あれくらいでいいんじゃないかな。
シリーズやってきた人には、若干難易度物足りないだろうけど
そこはPC版に期待ってことで
エターナルのイージーとかヤバいよw
初見で攻撃力が足りなくて
全く攻撃が通じなかったはずの最初のボスがたった2発で終わるし
エターナル初回版のノーマルとか、
コンシューマーで出したら発狂レベルだろうw
ヴァジュリオンで間違いなく、大半が脱落。
ダルクファクトとかノーマルの難易度じゃなかったぞ・・・。
2エターナルのダームは、シールド魔法で空気だったがwwwww
フェルガナも、コンシューマーであの難易度のままなら、かなり死ねる気がする・・・。
毎回奇跡的に勝ったと思ったわ。。。
戦闘システムは6FOと全然違って新鮮だし
なにより曲がいい
シナリオなんて飾りですよ
フェルガナもレベル上げを面倒くさがらなければ、Infernoだろうがクリアできる難易度なんだけど
ふつーに突き進んでいったらまずコケるよなぁ・・・ってかイースが全体的にそんな感じか。
何も知らない友人にFをイージーでやらせたらデュラーンの次で投げてたな。
フェルガナに調教されるととりあえず回復薬買い込めば
クリアできてしまう難易度じゃ満足できないぜ・・・
と言い切れるほど上手くもないんだがスキルレベル上げてると勝手に
レベルが上がってしまうのがなあ。
適正で戦う為にもやっぱりボスラッシュは必要なのかな
地の霊場のクリスタル溜め斬りしてスキル空撃ちさせればいいよ
あのクリスタル、なぜかSPの貯まりが速い
開始5分で「……あ……」
ワロタw
>>760 ある意味しょっぱなのそれで開き直れるよなw
ああもうシナリオのことは考えないでアクションを楽しもう、ってw
漫画版のイースでアドルがケガがすぐ治る特異体質になってた
でも5日で傷口がふさがるってそんなに早くないと思うんだけど
7はそこまで「・・・あ・・・」は無かった気がする。なにより「応っ!」が無くて良かった
かりう
ノーマルだと回復アイテム沢山持てるから結構ゴリ押し利くんだよねぇ。
ナイトメアでも温ければアイテム縛るしかないか。
低レベルの方がアイテム無しよりずっと歯ごたえがある
・・・ッ・・・
ってエロゲーっぽくね?
さすがに「応!」は引くってことを3rdで学んだんだろう。
ドギあたりが言うかなーと思ったがそんなことはなかったぜ
流れ的に「応ッ!」って言いそうな場面が来たときは流石にビクビク
ああいうラノベ的展開も何気に嫌いじゃないんだがなぁ。主人公一新してるわけだし。
大全集のVを始めたが唐突にボスと遭遇するせいで
いちいち負けてかなり前まで巻き戻されるw
これは頻繁にクイックセーブした方がよさげなのかな?
>>762 傷口の状態にもよるよ
現実でも、自然にふさがりにくいときとか、縫合手術するだろ
つーことだと解釈すれ
アドルの自然回復力ってあれだろ
日向ぼっこしてるとみるみる傷が癒える能力
二酸化炭素も吸うので地球に優しい
さすがアドルさん人間やめてるな
778 :
名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:53:14 ID:aTe/2DHQ
OVAではアドルが可哀想だった
OVA2ではアドルさんフルボッコだしな
イースに辿り着いた時点で死んでてもおかしくないしな
イース7のティアとアドルの関係って、秩序と自由だよな。
二人が双子の月を背負ってるのは、レアとフィーナを連想させるためかな。
>>763 「応!」は造語かと思ったら、逆転検事でも使われてたし、日常言葉らしい
ihhsuってw
2ページ目の嵐の中でも無表情なアドルに吹いた
イヒイッッス陣痛イイイッッス
>782
バキでも使ってたな。
PS2版イースはすべて地雷と聞いたんだが・・・真か?
790 :
名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:47:56 ID:qX5tr/70
イースY 〜ナピシュテムの匣を買って初めましたが、
フェルガナやオリジン、ツヴァイ2よりも簡単でしょうか?
Lv3であの妹を探してたら祈りの泉?だったか、
いきなら岩のボスが出て来て瞬殺されて困ってます。
XANADOネクストはクリアできましたが、
フェルガナやオリジン、ツヴァイ2は途中で止めたくらいの腕です。
>>790 難易度にもよるが個人的にはフェルガナが一番楽だと思う
>>788 1&2…ベタ移植なんで地雷というほどでもないかも。ロードが結構長いのですぐイライラする人には地雷。
3…見事な地雷。爽快感のないイース。
4・5…地雷。驚異的に単調なマップを自分でマッピングするのが好きならひょっとしたら楽しめるかもしれない。
6…基本はベタ移植だしさほど問題はないがOPが怖い。
>>788 どこが開発or移植したか調べろ
ファルコムじゃなければ基本的に全部地雷だ
>>790 無理せず難易度ノーマルにすればアクション苦手な人も勝てるはず。
回復アイテムも9個持てるからごり押しでいけるだろうし。
本編の隠しボスは無理かもしれんが普通は遭わないし倒す必要もないので問題ない
というか奴は俺も(本編中では)倒せない…orz
ノーマルなら勝てるかもしれんが
4の原作と5のリメイクはまだか…。
焦らされすぎて血を吐きそうだ
>>790 ノーマルならLV1でも無傷で完勝出来るだろ…
ナピは基本ヌルゲーだから例えハードでもLV3で勝てないなら向いてないんじゃね?
トンキンオヌヌヌ
OVA2のアドルはイースに頭から着陸してたな
>>797 そんな初心者お断りみたいな書き方せんでも。
何度かやってパターン見切ってるならともかく
アクション苦手な人が初見で炎完全回避は難しいだろ。
初めてなら
レベル5くらいまで上げてもいいんじゃないか
ガッシュさんも後ほど出てくることだし
ポータルのイースクエストなんだけど、マヤってヒントの場所にいる?
かれこれ2時間探してるけど見つからないお…
>>805 見つかったw感動したw
あと2時間で出勤だけどこれでいい夢見れるぜ
807 :
名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:19:22 ID:qD4Bmj4Z
ジョゼットちゃんの芳醇な下痢ウンチ、食いたいゾ☆
刺さるのは不覚にも吹いた
>>802 トライ&エラーやってたら瞬殺は無いだろ
810 :
名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:33:05 ID:Mq38Zoe0
イース2は、ベラガンダーとサルモン神殿入口のモンヴァーン親子にタックルで挑んで
大半の人が死亡。
情報無しでイースIをやって、何気なく見つけた廃坑に入って死ぬのもお約束だと思っている
>>810 ベラガンダー戦は神界の杖を取り忘れたため魔法が使えず死亡、というのがセオリー
5やるならSFC、PS2、携帯アプリのどれがオヌヌメ?
PS2版やってるんだけど、もうしょぼくてしょぼくて…orz
なんでファルコムがこのままスルーしてるのかわからん
リメイクより新作作りたいぜ、とか開発の人も思ってるのかもしれん。推測だけど。
815 :
名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:20:56 ID:Mq38Zoe0
>>812 廃坑は複雑な構造なので、ファイヤーの魔法を取らずにベラガンダー
の所に先に行ってしまうケースもあるね。
自分は、魔法を使える状態で行ったけどタックルして即死…。
そりゃあクリエイター側の本音としては当然そうだろう
>>790 個人的にフェルガナは難しいですので
おすすめしません
818 :
名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:53:41 ID:VrLCK1AS
イースの漫画って「ファルコムガイド」の奴
>>813 Xはどれもイマイチだったが・・・・強いて言うならSFCがいいんじゃね
エキスパートのほうね
Vだけリメイクやってないのでストーリー調べてみたら、
1〜6までは全部有翼人絡んでたんだね。
何で7は無くしたんだろう。
世界には有翼人以外でも冒険の種があるんだよという一例
イースの歴史を振り返ろうってことでイースU完全版やってたら
Nightmareベラガンダーで適正(Lv11)なのに12回リトライだぜ・・・攻略法気がついてからはすぐだった。
Uは昔にNormalやっただけだが、相変わらずのSTGだww
当たり判定でけーよ、達人王かよこんちくしょうorz
>>822 おめータイトーVの賢者の石ぶっ壊してねーな?
2でボス戦時もアイテム使えること知らないままクリアしちまったのは
俺だけじゃないはず
4(SFC版)と5はクリアしたが、話は覚えてないな。
やはりシナリオが悪かったのかな。
>>827 SFCの4はストーリーは悪くないと思うが操作性が悪すぎて
どうしてもPCEに負けちまうんだよな。
ストーリーはPCEのが厨すぎて正史としては認めたくないんだが
829 :
名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:29:10 ID:Mq38Zoe0
イース2は、サウンドの質が最高クラスでイイ!
特にOP・ノルティアの氷壁・サルモン神殿の曲は最高
イース5のボス戦はひどいもんだった
アイテム的な意味で
SFC版Wは操作性云々のレベルではなくゲームバランスが崩壊しているw
・少しのズレでさえ修正しラインを合わせてくる雑魚(半身当てが困難)
・雑魚が異常なまでのスピード、再沸きの早さ(立ち止まって休憩が困難)
>>828 PCEのシナリオがアレなのは確かだが、SFCのシナリオが良いとも思わん
ストーリーも同様、SFCの有翼人が人間を家畜のようにして食糧するよう扱おうとした、って誰が考えたんだ?
>>831 全部のボスが、ごり押しでいって、ダメージくらったらポーションでいいからな・・・
誰ってトンキンの人間だろw
あそこは何をやらかしてもおかしくないし、実際にやらかしてるからなぁ
>>828 ファルコムがリメイクしてかつサブタイが変わったか完全版と付いたのが正史だろ
4と5の完全版をファルコムは出すべき
>>835 フェルガナだけは違うけどな。
あれはイース〜フェルガナの誓い〜であって、Vではない。
>>836 いつの間にかがルバランも有翼人古代兵器が意志を持った物と言う設定ができてた。
だから3も有翼人系の正史
いつまで継ぎ接ぎだらけのシナリオ続けるんだろうな
完全版が出たときにシナリオの一本化したのかと思ったのに
またグダグダになりそうな悪寒
竹入は語らない勇気を持つべきだ。
>>828 オリジン勘弁な俺でも4はPCE版の方が全然マシ
つかストーリーもヤバいだろ
ガハハハハ……で爆笑しながらもトラウマった輩はどれほどいるのだろうか
>>840 あれはイースに珍しい救いようがない悪役だったな・・・
>ストーリーはPCEのが厨すぎて正史としては認めたくないんだが
練り込み不足・説明不足でラスボスの魅力が無いって感はあったけど、厨臭かったか?具体的にどの辺が?
>>842 闇の一族がなんかコミカル過ぎて天外魔境臭がしなかったか?
厨っていうか、美少女ゲー。
リリアプッシュがあわんかった。
いつの間にガルバランが有翼人の古代兵器になったんだ・・・
イース=有翼人にしたから後付なのか
7はまだ知らないけど五大竜も有翼人が関わってくるんか?
天外魔境臭は矢尾一樹のせいでは。
リリアプッシュは当時ゲーム雑誌のヒロイン人気を反映させての事だろうからしょうがないと思う。
美少女ゲーってのはバストアップ頑張ったスタッフにとっては誉め言葉じゃないかな。
要はPC-Eユーザーのニーズをそっくり満たして、かつファルコム原作を織り交ぜたらよく分からない物が出来ました、って感じが俺の感想
>>844 PC初期時はそんな設定なかったはずだけどね。
Vも賢者の石が翼人の作った黒真珠みたいなもんだったはずだし。
だからT〜6は全部翼人にかかわってんだよね。
7では現在ナイトメアプレイ中だが何か補完されてるんだろうか?
それともPC版のリメイクで後付け?
>>845 ネットでよく貼られるPCEの当時の広告で、色んなゲームのヒロインが大集合してて
「好みのあの娘に、DUOなら出会える」というコピーのアチャーな代物があったくらいだしなぁ。
でも、それ以前にSFC版の方がリリアのウザさは半端ねぇ。
クレリアとエメラスってどっちが武具の材質として優れてるんだろ?
でもクレリアってAgなんだよね…
やっぱエメラスのが上かな?
後付けのエメラスなんてどうでもいい
銀に似てるから「銀」って呼ばれるだけで、全く別の物じゃなかったっけ
銀に魔力を持たせたものがクレリア
だったような気がする
他のゲームならミスリル扱いされてそうだよな、クレリア
>>851 それが正しい。
銀を黒真珠の力を加えたのがクレリア。
ただ、昔のイースでは黒真珠があうのが当然だったから
銀=クレリアって観念が通ってるんだと思ってる。
854 :
名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:22:37 ID:sZCOjpCu
リースちゃんのウンチ、凄くいいよッ…!
イース1と2の物語の重要な仕掛けで「クレリアとはじつは銀のことでした!」とやるときに
わざわざ銀≠クレリアという設定を入れるということが
ストーリーテリングとしてありえることなのだろうか。
銀≠クレリアならダルクファクトが銀製品を集めたことは無意味な行動だということになる。
過去のイースでは鉱脈の銀に魔力を込めてクレリアとしていた。
現代のエステリアではクレリアの存在を知る者はほとんどおらず、外国の
一般的な銀と見分けが付かないので、皆がただの銀と信じていたって事では。
ダルク・ファクトからすればクレリア集めだが、エステリアの民には銀製品を
集めてるようにしか見えないだけで。
>>855 エステリアで発掘されたものはエステリアの人達は銀だと思いこんでたけど、実は昔封印されたクレリアだった、って設定の筈
なのでダルくんが集めてたのも実は銀ではなくクレリア
そもそもダルクファクトがクレリアと銀の違いがわかったとしても
実際に集めたのは、その部下の魔物たちなわけで・・・
彼らには「とにかく、片っ端から銀製品集めてこい!」って指令しただけでしょ。
でもなんで銀≠クレリアにしたんだろうな
魔力を込めた金属=クレリア=銀でもストーリー的には別に問題ないよな
エステリアに普通の銀ってあったっけ?
今まで輸入とかだったんじゃないの?
技術が進歩して地下深くまで掘ったらクレリアが出てきた、ってあったはず。
そりゃ金になるから掘るわな。
エステリアで発掘したら魔が活性化して結界ができたんだっけ?
あれ?ダルクファクトって何がしたかったんだっけか・・・
イースファン、攻略本の執筆者、イースの商業展開を盛り上げたいファルコム自身も
クレリアを特別な聖なる金属にしたかった。ただの銀では嫌だった。
その気持ちはとても強く、ストーリーに齟齬を生むことなど気にされなかった。
俺はPCE版4で満足してるから別にリメイクはいらんよ。
クレリアが第七の魔法でエルドランに変化したことも少しは思い出してやれ。
現在の制作者を含め、フリークが妄想して勝手に尾ひれを付けていった結果、銀≠クレリアになってしまったんでないのかね。
ここでもたまーに議論になってたね、そういえば
ガルバランとか全ての魔物の発生原因がクレリアということにすれば、
1・2以降の作品がイースと呼ばれてもおかしくはないんだがな。
正確には「イース絡みの災い」シリーズだけど。
>>861 ダルクファクトはレア様いわく魔物使って世界征服的なことがしたかっただけらしい
黒真珠が関係していたのかどうかは分からなかった。
あとクレリアについてはオリジンの取り扱い説明書P6お黒真珠の項目にこう書いてる
「人々に魔法をもたらし、大地の銀をクレリアに変化させ・・・」
つまりオリジンの設定を生かすなら、クレリアは元々は銀だったといえるから
あながちクレリア=銀の解釈は間違ってない。
>>866 黒真珠=黒エメラス
Vの賢者の石=赤エメラスとかだったし、
その土地の素材に、その地域に渡った翼人の力が宿ったって事じゃね
ダルクの両親がエステリアで銀採掘に反対活動をしていた。
↓
住民に両親が惨殺、ダルクは生き延び、行方不明
↓
黒真珠の魔力に魅入られて、世界征服の野望を持つ。
>>863 結構遊べたがアレムは今のシリーズの流れからすると凄い浮いてるよな
今、リメイクすると魔族と組み有翼人から幾つかの装置を奪い
反逆した当時のセルセタの王とかになってそうだな。
ダームモドキも居たし
有翼人は全体的に良い扱いになってるからエルディーンは
この地の監視の為に残ったとかで
野心でと言う流れにはならなそうだし
>>869 そういえば、Uの冒頭でフード付きダレスが
ダルクファクトがやられた!とか言ってたな・・・。
んじゃTも黒真珠ちゃんと絡んでるんだな、納得。
7ナイトメアおわた。
結局イベント補完無かったな。
ここの住人ならもちろん何かしらの縛りプレイはしたよな?
874 :
名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:43:57 ID:2qNbcoF6
フェルガナナイトメア ゲロ難しい…オワタ
875 :
名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:53:15 ID:7Oz/G6Rz
トンキン版「イース4」はエルディールがラスボスなのは良いと思った
>>874 さあ、NightmareボスラッシュとInferno攻略に移るんだ。
適正+1にしてボスのパターン見切れば簡単さ、少なくとも運が絡まないだけマシだ。
ボスラッシュは気合
インフェルノのガルバランは、レベル49、ラバール装備レベル1、首飾り無しでギリギリだったな
諦めず何度も挑戦してればなんとかなるもんだ
おまいらスゲーな
ハードで適正+2+フル装備がやっとだわ
一段階目の氷に乗った所を狙い撃ちで1/3持ってかれるのが無ければ…
もしかしてタイムアタック方式で地上から溜め火が当たり前になってる?
>>878 氷に乗ったら、まず飛び降りることを考えて手の動きを見ればいい
ボールが出てきたらすぐ左右どちらかに移動して降りればなんとか回避行動に移れる
まあタイミング覚えて常にコア出しモードにさせとくのが安全で楽なんだけどな
アクション下手だからインフェルノガルバランはレベル上げ+ごり押しだった
首飾り?
ないと無理
ナイトメアすら半ばで挫折。オリジンなんて最初のダンジョンで挫折w
ボス戦すらいけなかった。雑魚かたすぎ。
雑魚はフェルガナのほうがやさしい。
強欲シンシアのせいで首飾り買うのも大変だ。
武器屋を営む女性はなんて美人が多いんだろうか・・・
U完全版をやり直してて、改めてザレムさんに惚れ直した。クルの実パイ欲しいよ。
884 :
名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:20:38 ID:088cF3ch
イース2といえば、鐘撞き堂で生贄にされたマリアが5回目の鐘までの
救助に間に合わず死亡したと思ったら、奇跡的に生きていて感動した。
感動はしないだろ。
何の脈絡もなく生き返って不自然すぎたw
オリジンで神官の腕輪について伏線を張るかと思ったら、そんなこともなく。
あのシーンは半端ない焦燥感がウリであろう
リリアやエレナもそうだが、
ここいいるはずのない人がいる! びっくり! ゲームでは描写ないけど、もしこれがアニメだったら、さぞやドラマチックな何かが裏にあるのだろう!
という演出だからなあ。当時のアニオタなら空気で感じ取って妄想してた。
単純にストーリー運びのミスだとわかりつつも
俺も当時は色々妄想したな。主にネタ方面だがw
エレナはもうちょっとゲーム中に単身時計台を上ってこれた経緯をだなw
>>889 もうアドルが敵を倒していないから後はとんでもない運動能力があるってことで脳内解決した
891 :
名無しさんの野望:2009/10/08(木) 10:41:48 ID:qbcM+zJS
ティータちゃんの硬めの一本ウンチに牛乳をかけてモシャリと食いたい
アドルは一番上まで上り詰めてやっとエレナが同格に認めてくれる程度だし・・・
危険区域の風見の丘に散歩行ったり
ラスダンから何事もなかったかのように一人で無傷で帰ったオルハ姉もかなり強いよ
オルハは戦える女よ
ドギラジのSDオルハが可愛すぎてもうだめ
エレナはギャグだけどオルハは本物。
失敗ばっかりしてるおばさんもオルハのことほめてたな。
エレナは男の前ではか弱い女の子を演じているだけ
誰もいなければビスケみたいにゴリラモードになって暴れてるよ
ランスの村のティータっておもしろいな。
やり直しだから、色々試してたらアド・ルーの状態であの子に話しかけたら
どんないいなー、いいなーネタでくるのかなぁってニヤニヤしてたら
「ちょーぉぉぉぉっ!!」で思わず吹いたww予想外すぎたw
オルハさんは赤毛が仕留め損なったボス敵にトドメをさせる腕前ですよ
肉弾のエレナVS射撃のオルハ
どっちが勝つ?
リーチ的な意味でオルハ
だがエレナなら矢が弦から離れるその前に詰め寄って矢を押さえてしまいかねない
しかし公式で最強ネタってのもどうだろう
>>883 PC-88版をやってみ
Win版との落差に愕然とするから
903 :
名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:30:36 ID:dv/yHakh
「フェルガナ」って「イース3」と話が同じ?
「フェルガナ」は「イース3」のリメイクです
と言っても別物だけどな
定期的に出る単発age「」付きで唐突に話題振る書き込みにほぼ毎回反応あるのが謎だ
分かってるくせに何年も同じ事を聞いてくる独り言野郎に関わっちゃいけません
最近はPSP板にも公式にも出没してるな
>901
遅ぇな、オイ
MAIDEN OF WIND -MISHERA-
風の乙女(笑)マイシェラ
700年前イースは繁栄を極めたんですよね?・・・小さな島の
ファクトはすべてを手に入れる計画を立ててたんですよね?・・・小さな島の
マイシェラさんじゅうななさい
コナミ並に金があれば、マイシェラさんは17歳のアノ人かもしれなかったね。
因みにアドルはスネークの中の人で。
合わないにもほどがあるw
声といえばナピシュテムは声が不評だったらしいけどそんなに酷かった?
俺はテラの素晴らしい棒っぷりとエルンスト様のミスマッチ
(演技は別に問題ないから慣れたけど)くらいしか気にならなかったけど
916 :
名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:41:37 ID:jiE68tcq
「応!」
PS2ナピ、オルハもなんかボソボソ喋ってるなぁって気はした
丹下ボイスなのに棒っぽいとか違和感あったな…
休職中だから?
他の張りのある元気系キャラじゃなくて
落ち着いた雰囲気のキャラだからでしょ。
イース7はプレイ時間こそシリーズ最大だったが、
シナリオのボリューム的にはPCE4の方がもっと盛りだくさんだったような気がする。
PCE4の満足感は異常
おなかいっぱいイースやった感じがするぜ
曲いいからなPCE4
ナピシュテムって面白いですか?
ナピシュテム
フェルガナ
オリジン
ナピシュテムってイースシリーズでどこの位置するの?
イースオリジンを500円でゲットしたので、こないだからプレイしてます。
フェルガナ(3)では横解像度1920でフレーム落ちすることなく出来てたのですが
オリジンはXGAぐらいの解像度じゃないと、塔の外周などでフレーム落ちします。
VGAは安いラデ3650(512M)ですが、やはりフル解像度でプレイするにはVGAを変えないとダメでしょうか。
一応、効果類はデフォルトでやっています。
フェルガナで今遺跡だがまさかノーマルでこんなに死ぬとは・・・
>>924 ナピシュテムはナンバリングではイース6にあたる作品。
フェルガナはイース3のリメイク作品、番外編的な位置づけだけどストーリーはVと概ね同じ。
オリジンはいうなればイース0にあたるが、こちらも番外編と見るのがいいかもしれない。
ナピシュテムは、アクションRPGが好きなら楽しめると思うよ。
928 :
名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:10:12 ID:d5EncDmV
ナピシュテムはオルハが現地妻
ドギラジのオルハ可愛いな
ナピシュテムもう4週はしてるが、未だにリヴァルトの連撃のタイミングが・・・w
2回目以降は連打でもいけちゃうんだが、最初のタイミングが結構シビアなんだよなぁ
931 :
名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:48:11 ID:e7B1oJUW
PS2版「イース6」のドラマCDがあったなあ
今更ながらクリア。なかなか面白かったよ聖剣伝説7
聖剣2はイースみたいな爽快感無いしボス戦も楽しかった記憶もない。
なんで7を似てることにしたいんだろう?
>>933 なんでお前の聖剣伝説は2だけなの?馬鹿なの?
超人気作の聖剣の後継と認知されているならそれは凄いことだろ
イースがマイナーなタイトルだったのを分かってないのはスレ住人くらい
ハードクモになんとか勝てたwww
足削りに行きたいのに回避と同等のスピードで延々ホーミングとか
ジルデューロス以来久々に勝てる気がしないボスだったw
ユリイカのRPG特集でもファルゲーは一つも取り上げてもらえなかったしなぁ。
残念だけどマイナー扱いだよね。
マイナーなのが勿体無いとも思うが、むしろそれがいいのかねぇ・・・
イースは移植された数では、全ゲーム中トップクラスの多さなのになw
イースシリーズはもちろん、ZWEIシリーズもどっちも面白かった。
それなのにマイナーなのはやっぱPC版を主流にしたからなんだろうか。
1 2の移植、リメイク回数はFF1 2と並ぶかもな。
向こうはこれ以上手を加える余地は無いがイースはまだ6FOタイプにリメイク出来る。
それを他ハードに移植とまだまだ稼げるw
DS版……
DS(笑)
アクションゲーでタッチペンとか誰得だったよなぁ……
そんなん出すくらいならモナーク系出せよと。
>>939 イースT・Uの6FOタイプいいな。エターナルのマイナーチェンジはもう飽きた。
メニューが1種類しかないラーメン屋みたいに、ファルコムはイースT・Uだけを延々作り続けるのもいいかもしれないな。
今回のイース7はPSPでファミ通殿堂入りもしてるから、これでちょっとはメジャーになったんだろうか
>943
コンシューマでブランド作りたいならそれくらい思い切ったリメイクにしないとな。
10年前のエターナルをそのまま移植して何がクロニクルズだよ。
>944
レビューがどうだろうと数が売れないとな。せめて10万は欲しい。
アドルさんたまにはアジア地方の遺跡にも来てください
ファミ通の殿堂なんて、そう権威のあるもんでもなかろうて。
ネットでつかってる古い構成のPCで
シャレで対応してないWindows2000でイース1エターナル動かしたら普通に動いてワロタ。
前Geforce8800GTのマシンでXPに入れたらフリーズしてたのに、
やはりドライバが糞と言うことか。
950 :
名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:32:51 ID:W4ynPhFg
流石ゲフォ8800GTさん、マジパネーっす
PSPってマイノリティーなのかw
んじゃ最近の携帯ゲーム機はDSがぶっちぎりなんだろうか。
PSPとDSで2本柱ってイメージだったんだが、携帯ゲーム機ってあんまりやらないからわかんね・・・。
PSPは日本ゲーム業界では主流だろ。
少なくともまともなゲームは一番売れてるハードだし。
DSやWiiはゲテものしか売れてない。
わざわざ「まともな」とか付けなきゃいけないくらいは差があるってことか
またゲハか……
PSPでドラクエやポケモンを抜けるゲームは出るのだらうか
DQはポケモンはもはやゲームでもないから無視していいんじゃないの。
えっ
なにその超理論
言っちゃなんだがファルゲーのシステムは面白いけど新鮮味が全くないから
新感覚やライトなものを求めるDSユーザーには向かないと思う。
PSPvsDS論議はよそでやるといいよ
>>946 アドルって東はティグリス川のあたりまでしか行ってないんじゃなかったっけ?
961 :
名無しさんの野望:2009/10/10(土) 05:51:15 ID:b4yCa8bA
イース1・2 Wiiの発売はまだですか?
フェルガナでウィンドウ画面で開いてるときに常に前画面にする設定てどこにありますか?
>>943 これはクロニクルが出る前に想像してた人多かったよ。
>>962 そんなのあったっけ?
別のソフト使えば?
Wiiにイースなんていらないだろ
どうせゲームにならないし絶対売れないし
コウモリ戦はコントローラ
ラスボスはボードに乗る
なぜか床抜けでボードが抜ける
イースオンラインって面白い?
968 :
名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:37:52 ID:AGY7xMtM
ドラマCDがあったなあ
イースオンラインって、7に対応したコンテンツつくるのかな
オンラインってアドルの時代から100年以上未来で
大陸の大半がロムン領とかだったはず。
7で調和を取り戻してもロムンの侵略はどうしようもできなかったんだろうね
史実でもそうだし。
でも属州カルタゴはローマ帝国下でのちに復興し栄えたのも、また事実
スレ違いだけど、大丸ミュージアム・東京でカルタゴ展やってるよ
一見の価値あるぜ
調和ってなんだろう…おっとっと。
アルタゴでの冒険は、7の1章でいったん完結するから、
この地区の騒動に一応のケリをつけたという意味と思ってくれ
半分こない内に、徐々にみえてくるけどね
大量のアドルがわさわさいる一枚絵が出たときはwktkしたんだがな>オンライン
アドルさんが量産されたらかわいい娘みんなとられちゃうじゃん
有翼人の遺産をつぶすんじゃなくて制御する方に動いてたら
セルセタやカナンはロムンに侵略されることはなかったんだろうな
ピコオンラインってイースと関係あるの?
イースの重要アイテム取得の時の効果音がなにかに似てるんだよなーと考えてたんだが
SFCのイースVやってはっきりした。
あれだ、スーパーメトロイドのカプセル取った時の音楽にそっくりなんだ。
っていうのはもしかして既出でしょうか。
イース1 PC88:1987年6月21日
メトロイド FCD:1986年8月6日
うーん、怪しい。
古代がメトロイドから作ったって言ってただろ
やっぱりもう既出のネタだったかw
納得した、ありがとう。
982 :
名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:15:53 ID:AGY7xMtM
「ファルコム スペシャル BOX]の「イース」のドラマCDがあって アドルの声が松本保典さんだったな 最初 聴いた時は 速水奨さんかと思ったが キャスト見て驚いた
今プリキュアで「イースウゥゥ!」と言ってる人ね。
プリキュアとかキモイわ、市ね
オルハと結婚したい
もうモニターの中に入れてくれ、撫でるだけなんていやだ
PSP安くなったのでセットで買ったお^ω^
でもセーブできないんだお;ω;
>>987 明日メモカ買いなはれw
それまではスリープ機能で何とかなる…かな
PSPのスリープ機能は優秀だからな。
半日くらいなら余裕で持つから全然平気。
いや別に充電したままにしときゃいいんじゃね?
本体にバックアップ機能がないと不便だな
ゼーメの神鏡って「しんきょう」と読むんじゃなく「かみかがみ」って読むんだな
ナピPS2版やって初めて知ったわ
PSP買ったけどなんか持ちにくい
クリアする頃には手だけムキムキになってそう
Goのほうが持ちやすそうだ
いざとなればPS3コンも使えるらしいし
ソフト対応してくれるよなたぶん
持ちにくいようならグリップを買ってみたらいいんじゃね
996 :
名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:51:53 ID:7dymJSBA
大全集では「しんきょう」だったな 読み方
>>994 Goの実物さわったこと無いが
レビューでは不評の方が多かったんじゃなかった?
モンハン持ちみたいな奇形な操作しか出来ない連中が文句言ってるだけ。
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1000ならイースIVがPSPでリメイク決定
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