【HoI2】第百五十七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/09/20(日) 15:00:50 ID:pNfvKnXU
2 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:02:35 ID:pNfvKnXU
3 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:03:58 ID:pNfvKnXU
4 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:04:59 ID:pNfvKnXU
5 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:06:01 ID:pNfvKnXU
6 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:07:07 ID:pNfvKnXU
7 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:09:12 ID:pNfvKnXU
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /テンプレはココまでだ!
|┃ い ´ i:.` ´ i i < 1000までに間に合わなかった
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \
>>1 はアウシュヴィッツで強制労働!
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:12:33 ID:/y7R5JbI
☆イギリスが講和に応じてくれません><
っ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>1 大変結構!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 同盟を提案!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
9 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 15:14:27 ID:/GwGxne8
第157自転車化自宅警備師団が到着!
ニア すごい!
rァ 大変結構!
アルバニアが同盟を提案。
第百五十七精鋭型自宅警備師団が到着
前スレのつづきだけど、TRAPって空軍ドクトリンのせいでドイツが弱くなるんじゃなかった? もうなおってるんだっけ?
空ドク用のAIパッチ出されていて、 最新型ではパッチ済みかと思った。
南米に宣戦布告されたんだが…… そりゃ確かに好戦性は高いよ、400突破してるよ だからって、アメリカならともかく南米のベネズエラとかペルーに宣戦布告されんだよ AIの攻撃性が高いからか?標準のはずなんだが
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 働いたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ 無職ネトウヨニート(32・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ネトウヨの実態
http://livedoor.blogimg.jp/gekisha-krw/imgs/1/c/1c21ac8b.jpg http://livedoor.blogimg.jp/gekisha-krw/imgs/3/c/3c96435c.jpg http://livedoor.blogimg.jp/gekisha-krw/imgs/7/c/7c810d55.jpg http://livedoor.blogimg.jp/gekisha-krw/imgs/7/6/7685930e.jpg http://image.blog.livedoor.jp/insidears/imgs/6/c/6c39db7d.jpg http://image.blog.livedoor.jp/insidears/imgs/7/3/73d62d94.jpg
誤爆すまん
* 社会自由派はまいそうされます *
荒らしに謝罪されるとは
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PS3】Call of Duty4:MW part162【CoD4】 [家庭用ゲーム] May'n(メイン)46曲目 [邦楽女性ソロ] 【PS3/360】Modern Warfare 2 Part15【CoD:MW2】 [家庭用ゲーム] ***WBSを見ろ*** Part721 [市況2] 懺・さよなら絶望先生 [大学生活] 前スレの結果だが、どこも誤爆発生するほど荒れそうに無いな……
わざとすぎます
いまさらなんだけどさ DDAになって、セーブデータ書き換えて戦艦を1日で建造する改造ってできなくなった? 久々にMOD作ってるんだが、無印のころはできたような。。。
>>25 セーブデータは知らないけど生産時間を減らすイベントつくればDDAでも一日でつくれるよ
グルカ兵を再現するには、 陸ドク先行のがいいのか それとも装備を数年先に設定するのがいいのか。
仏領インドシナ割譲イベントktkr ワクワクして要求したら拒否されて唖然。 絶対貰えるもんだと勘違いしてたぜ・・・ アメリカが干渉主義になるまでってそんなに時間かかる? 日本で40年になったがまだなのかーと思いながらやってるんだが
>>29 俺なんか「絶対有り得ん!フランス万歳!」だぜ
>>26 しかたないからそれでやった、とんくす(´・ω・`)
>>31 いや、そこはちゃんと見てやったから・・・
間違ってはないはず・・・
まぁくれないならくれないでぶんどるからいいけど
SMEP5.0+DAIMで何度かやってるんだが、その度にAIイタリアがスエズはおろかイラクまで席巻してる。 DAIMだけだとそこまで変わらなかったと思うんだが、SMEPはイタリアに補正でも入ってるのか?
>>33 おとといあたりインドシナ要求したら普通に却下されたわ
数年HoI2やってたが初めて見た、ごくまれに却下されるみたいだな
ソ連によるヨーロッパ解放した後に枢軸入りしたギリシアが枢軸国として残ったんだが 同イベントで独立したアルバニアが自力で軍を送ってギリシアを併合しやがったよ まじやれば出来る子だったんだな
一方ポーランドはダンツィヒを譲渡した いやその、ホント困りますからやめてくだしあ byピッツァの国の国家首班
38 :
嘘です :2009/09/20(日) 17:58:51 ID:hjXsc3WP
>>34 DAIMにはイタリアの農業関係の技術に「未婚の美女育成プログラム」というのがある。イタリア限定の技術でな
AoDの拡張って戦後方向だけなのかな。 パッチやMoD抜きでも普通にWW1やら清末近代三國志やらできたらいいのに。
宮藤芳佳です 極東統合にDAIMを移植してて気付いたんですが アメリカの石油禁輸イベント事態は発生するけど 禁輸処理が削除されてるから取り引き出来てしまうんですが また特定年度ごとにAIが切り替わってtrade処理されるから そこでも禁輸が解除されてるんですが 修正してもいいですか?
43 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 18:57:44 ID:um2Uy1pY
第210自宅警備師団が到着
アメリカが我が日本に宣戦布告してきた アメリカの日本への宣戦布告条件ってなんだっけ? 単に攻撃性が標準だからなのか?
すんげー久しぶりにやろうと思ってドイツ選んだんだけどさ 人的資源が850もあるんだけどこんなにあったっけ? 俺の記憶ではイギリス50くらいでドイツ300くらい んでソ連2000くらいだった記憶があるんだけど
消耗しなきゃ2000とか行く。
ソ連なら歩兵作りまくってまだ3000とかある。
そうかあ 記憶とずいぶん違うな 36年の段階から850もあったら人的資源尽きることなさそう ドイツやめてイギリスにしようかな
>>49 人間が操作してれば余裕だけどAIだとソ連とキャッキャウフフしてるうちにゼロになるからなぁ
有効度は工作でなんとかなるにしても、ファシストで禁輸発動してて好戦性400の日本とアメリカの同盟確率って何%よ?
俺みたいに冬も問答無用で突撃! 突撃! ってプレイしてればドイツだろうがソ連だろうがすぐにマンパワー0になってしまうよ
>>53 ですよねー
うーん、禁輸前に同盟するべきだったか
いずれにせよ対独戦は後回しにするべきかな
もうacceptallでいいじゃん
>>55 いや、それは駄目だ、チートだし
ソ連併合までは良いんだが、その後の拡大が難しいなぁ
ソ連プレイで歩兵+山岳兵で独倒したら人的資源1000切った 独を見てみたら1000以上残ってたのが謎
戦車と違って歩兵をひき殺しにくいからかな。
>>54 今のアメリカを倒して新しいアメリカを作ればいいじゃない
さあ対米戦を始めるんだ
独米日同盟で連合と共産倒そうぜ
そこはむしろ独ソ同盟で世界を驚倒させてだな・・
浸透強襲プレイしようと思ったらやっぱ日本かな イギリスだとマンパワーが足りなさ過ぎるんだよな
戦争中だとイギリスの方が人的資源の増加は多いけどね。
伝ハーグにシスティ建てて嫌がらせしよずえ
誤爆すまそ
5人に1人、5隻に1隻ですね
だああああ 好戦性が高いと戦争してなくても米てーがキレやがる しょうがない、いくつか独立させて好戦性下げよう 世界統一プレイなんだが、仕方ない
>>68 海ドクの研究があまり進んでなくて、ポジション値が低いと
味方の船に誤爆することがあるとか何とか
統一プレイなら米帝も踏み潰せばいいじゃない
逆に考えるんだ、プレイ方針を変えるなら米てーから攻略しよう
米てーって、なんだか重ちーみたいな響きですね
>>39 最早、HoIじゃないだろ…
>>41 極東×DAIMはしょっちゅう変な動きするから余りオヌヌメ出来ない…。
さてさて、MODを作るか。
ドイツでビタピ後にブリテン島を落として北米大陸東海岸に攻め込んだら 独ソ戦で活躍した空軍が壊滅して独ソ戦以上の消耗戦の末に大西洋に叩き落されて 人的資源も枯渇したでござるの巻
お餅でしょうか? えっ?
超時空島国グレートブリテン王国だからしょうがない。 あのニッポンポンを凌ぐ工業力(?)はどこから出るんだ? まさか目に見えない伝説の島国アヴァロンを支配しているのか? それともブッダとブラフマーとキリストとダナーンが合体してマップ外ICとなっているのか?
>>74-75 ゲーム的にはそうだが……AARのテストプレイだからな……ストーリー決めてあるから……
……演出用なんだからAIの攻撃性下げれば良いか、めんどくせえ
と、思って攻撃性を最低にしても宣戦布告されたぜ。ホンジョラスに くそう……不可侵条約結べば宣戦布告してこなくなるかな……?
>>82 それはもうストーリーの方が無理してるんじゃないか?
AIはAIイベントとAIファイルでかなり動きがパターン化されてるし
不可侵しても独立保障してる国に宣戦すると容易に破棄される。 あと好戦度が低くてもなかなか不可侵は結べないし資金の無d(ry 自分の作ったストーリー通りに進めたいならイベント作ったほうがいいんじゃね。
>>41 その2の長所を合わせた新しいMODを作るのならいいんじゃない?
DAIM追加用の極東とか明記して。
好戦性500超で、傀儡朝鮮を同盟から追放して宣戦布告したら、 ホンジュラスとかボリビアなど5カ国くらいから”朝鮮”が宣戦布告されてた 朝鮮軍50個師団は事前に済州島に運んで餓死させときました
90 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 01:38:51 ID:KWWukrl3
ネトウヨとか言ってるキチガイは在日か朝日だろwwww てかHoi2やってる奴に言われたくねぇなww
↓ガラッ
>>88-90 巣に帰れ
いまさらバレバレな真実を指摘されたぐらいで発狂してんじゃねーよ
無能のアホウの無能な信者どもが
こんな時間にわざわざ煽ってないで半島のお友達と友愛しとけよ
言いたいことはあるんだけど…。 ルールは守ろうね
やさしいスターリンおじさんの出番ですね
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>86-95 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアで頭冷やしてこい
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ウィーン
相変わらずヨシフはお茶目だなぁ…
俺が
>>19 をコソボ紛争における米軍の中国大使館への空爆なみに誤爆しちまったばかりに・・・
ロードが30分たっても終わらないんだが、これはいわゆるセーブデータが壊れたということか・・・
1時間半ねばってオートセーブの存在を思い出した。ロードできた。寝る。
>>96 なんか、だんだんスターリンが好きになっていくよ。
ヒトラーのほうがお茶目で人気があると思うんだが。 いいAAがないからか?
いや、ネタ性スターリンに比べて低いし
おっぱい、ぷるんぷるん。
>>84 不可侵条約結ぶイベントは作るよ
問題は不可侵条約だけで宣戦布告が防げるのかなんだが……
うーん、ゲーム的には再独立させれば好戦性下がるからなぁ
難しいね、ストーリー決めてやると
>>105 結論は簡単だ。
好戦性が問題ならば好戦性が100を超えたというのをトリガーにして、
好戦性-100するイベントを作ればいいじゃない。
不可侵条約なんか、ただの紙切れに過ぎないことは 自分たち日本人が一番分かっていそうな気がするが…。
日ソのは失効した後に宣戦されたんじゃなかったけ
>>108 キモイアジびらみたいなのコピペしてる暇あるなら日ソ中立条約くらい覚えておけよ
失効なんかしてないし
どう考えても対日宣戦でソ連の国民不満度が高まったとは思えない件について. ま,ゲーム上の理由っていえばそれまでなんですけどね.
君達!ゲームの話をしろよ!
>>108 そうだな、名目があまり思い付かんが……何か考えてみよう
>>110 hoi2だと1945年前に失効するから、それと混同したってことにしとけよ
事実はともかくとしてな
>>110 日本がどこから宣戦されようと仕方がない絶対悪国だったことは変わらない
他国の非道をなじる前にそんな非道をされても仕方ないほど非道だった自国の行いを鑑みろ
>>114 倫理の問題として日本程度が絶対悪なら、イギリス連邦なんか悪の超大国だろ……
そしてドイツが正義、連合が悪だな
そして国際法、条約で言えば日ソ不可侵条約があった訳で
つーかもうめんどくせえからどっか行けよ
>>114 在日さんですね、わかります
オレらの税金で生活してないで自力で稼いでください
東亜で負けた連中が憂さ晴らしに来てるのだろうか?
―――――――――――――――――――――――――――――終了――――――――――――――――――――――――――――
>東亜で負けた連中 小日本のことだな
シルバーウィークなのに このスレはキチガイ一色や(´・ω・)
やっぱり枢軸の一翼としてストゥーカ量産してソ連軍を溶かす作業が一番楽しいな。
>>120 負けたのは太平洋ですが……
ソ連は北から来たし
そんなに絶対悪というなら文字通り世界征服してやろうじゃないか
ID:yJuvTzUA 同志スターリンにシベリアで頭を冷やしてもらってはどうかね?
なんか俺のせいでごめん 俺いつも落ち込んだ時、シベリアぬり絵することにしてるんだ いつもは中国でやってるんだけど、今日はブルガリアな気分だ
>>115 イギリスはかつての植民地国から慕われている
日本はかつて植民地にした国から嫌われている
これが現実ね、どちらがより悪かは一目瞭然
少なくともインドネシアや台湾では嫌うよりも慕ってる人のほうが多いはずだが?
そりゃネトウヨの脳内でだけだ
日本がどうとか言うより かつて植民地にした国がどこだったかが問題なんだよね
なんだか変な流れだな スレの好戦性 +100
誇り高い民族だったということなのかしらん。 とりあえず7大大国プレイだけでもまだ イギリスとアメリカと日本とフランスが残っているし フィンランドで冬戦争もやりたい
HOI的には大国=イベントトリガーmajor=日英仏独米伊ソ らしい
イタリアは大国だろ。どことも同盟せずに楽々世界征服できるぞ。
パスタが切れないという前提ならば、だけどな
なにこの最悪な流れ
エチオピアをパスタ畑にすれば宜しい
イタリアはたまに化けるからなぁ。 うちのAIイタリア、アフリカ制覇に飽き足らず、 東進し続けてベトナムのフォーをパスタ変えてたぞ。
イタリアの未来は、イギリスがヘタれるかどうかにかかってるからな つまり大抵の場合、イタリアの未来は無い
141 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 13:21:18 ID:KWWukrl3
※何度も言いますがネトウヨネトウヨ行ってるのは在日と朝日です。 頭がおかしいのですw
このスレの住人(優良人種)はネトアカって同志スターリンが言ってた。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>107-141 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 全員冬期シベリアマラソンして頭冷やせ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ウィーン
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | シベリア
あー憶測だけど日本を叩いてる側は某チャットで日本人蔑視発言してた某ロシア人じゃね? なんか彼、(ロシアの)ネオナチとか言われてた。
イタリアはデフォAIの混乱率UPを消して歩兵生産率を微UPすると爆発したりしなびたりで面白くなる バニラのままだと9割はイギリス(&米)に押し返されて死ぬ
>>141 だったら日本人の8割は在日と朝日なんだなw
日本人の約8割は同様の主張を行っている民主党に賛同して投票したんだからw
どっから8割って数字が出たのか気になるな 俺の調べた感じだと民主党に投票したのは日本人の32%程度なんだけどな
いいから両方ヨソでやれ
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも 議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
シベリアでやってろ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | プラハ
プーチンプリン食ってろ
みんな俺のために争うのはやめてしゃぶっとけ ってゲオルギウスが言ってた
いい加減スレチな荒らしは相手せずにスルーしろよ…
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>153 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアの木を数えてろ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | 東京
このゲーム、難易度下げるのって大国に有利で小国に厳しいよね 大国だと難易度下げると実効ICの10や20は簡単に増えるのに 小国じゃ微々たるICしか増えないの。 なんか贔屓っぽい
えーシベリアー?シベリアが許されるのはスターリンまでだよねー。 最近の流行はカランショ砂漠の砂を数えることでしょでしょ
時代はうごいるのだよ、同士
これ以上やると書記長が過労死するからヤメレ
どうも書記長登場シーンではガキ使の絶対に笑ってはいけないシリーズの 罰ゲームの曲を思い浮かべてしまう
テテーン トハチェフスキー アウトー
ケツバットの代わりにアタマピッケルされちゃったトロツキーさんですね、わかります
絶対に笑ってはいけない共産主義―笑ってはいけない、笑うのは昔の生活を懐かしんでいるからだ こうですかわかりません
イタリアの混乱率ってどうやってなくすんだ?
>>166 ・必ず11人以下で戦闘させる
・パスタとオリーブオイルとトマトを思う存分与える
女を与えるとより混乱する場合があるので注意
DDA1.3beta2を1440×960に解像度変更してゲームの国家選択画面までは問題なく動くんですが、国を選択してロードすると落ちるようです。 これ原因ちょっとわからないんですが、解決方法わかる方いますか?
ところで今WIFやってるんだけど主要国限定?である輸送機部隊ってなんのためにあるの? 索敵力がそこそこあるけどまさかそれ使って偵察でもしろといくのか・・・
>>145 彼かどうかは知らないけどMODwikiで変な煽りコメントつくようになったなぁ・・・
やっぱあのイベントで住民の好戦性が上がったんだろうかね。
なんかうどんMODページが大変なことに… 風雲児も登場してるし、完成に期待してただけに残念
別にページ戻しちゃえばいいんじゃない? 奴は適当に放置で
うどんMOD本体のシチュエーションもさることながら、コメント欄で次々に出てきてるスキンを見て 相乗効果でwktkしてるのは俺だけじゃないはずだ。 作者超頑張れ。
うどんはどうでもいいけど、管理人は荒らしているやつをさっさとアク禁にしろよ。
このゲームやってると正しい世界の歴史が分からなくなる
まさにゲーム脳である
首都を包囲してけば敵干上がるもんなの?
試してみればよいではないか
>>157 難易度低いと戦闘効率が上がるから
小国の数少ない兵力でも、それなりに闘えるようにはなる
ソ連でベルリン包囲 イベント起こさなくして併合して研究機関いただき ソ連の技術力は世界一! なんか悲しくなったソ連の研究機関まったく使わねえ つーかドイツの研究機関強すぎ穴がねえ ブラウンさんメッサーシュミットの下位互換じゃねえか
>>166 政府首班のタフガイの特性を裏工作の達人に変えるんだ!
>>179 俺の脳内では大和級は米空母をなぶり殺しにできるという認識なんだが
これもゲーム脳だろうが
>>185 檜山氏の大逆転シリーズあたりを読めば、君の思いは成就することでしょう。
>>185 オイぃ?ユニット追加をいれてみるといいんですわ。お?
最高の超重戦艦はヴァージョンアップして至高の超々重戦艦に進化した
戦艦はさらに憧れられるぞんざいになる戦艦はこれまでの圧倒的な防御力に加えて絶望的な破壊力も誇る破壊力を持つことになった
平たいだけの船が軍艦に見えるならアメリカに海軍は必要ないな後ろから艦隊を破壊してやれ
ブロントさんおちついて おちついてブロントさん
山岳兵、強いなー。 常備軍MAXで砲兵付けて浸透強襲ドクトリンだと最終的に指揮統制110%士気160%で夜戦ボーナスまである。 丘陵、山岳に立て篭もった敵を余裕で蹴散らせるし、山岳で敵の攻撃を受けた時に有効攻撃力が300%を超えてたりする。 機械化又は戦車と諸兵科連合を組ませて大臣を防御+10%の人にしてると正に鉄壁。 丘陵、山岳で攻撃された時に負けた事が今まで一度たりとも無い。
だから核を使うお!
電撃戦系ドクトリンのとき、参謀総長は統制回復+20%のヤツと行軍速度+10%のヤツとでどっちが適切なんだろう?
個人的には回復に時間がかかるから統制回復の方が合ってるとは思う。 モスクワを越えた当たりから速度の人にすればいいんじゃね?
状況に応じて使い分けろ
俺は統制回復を優先してる
>>183 研究機関はランダムで3〜5個取得できるっていうぐらいでいいかもしれない。
南米征服プレイだと研究機関ランダム取得だったとしても そもそもユナイテッドフルーツ+他に幾つかって国が多いからなあ
ソ連の研究機関は全体的にスキルを1ずつ上げていいかもしれないね ってカリーニンが言ってた
まあせっかくオプションにあるんだし 研究機関の取得使ってみたいのもわかるけどな
なんかこう、ソ連の研究機関って微妙にスキルが噛み合ってないんだよな いやまあその辺のいるかいないか分からないような国の研究機関に比べれば垂涎の的だけどさ
降伏させたときは青写真の獲得が一番しっくりくる。 研究機関の獲得は歴史イベントでいい。
ソビエトは空ドクとか研究も含めると 後半全然ついて行けなくなるからなあ
そこで研究機関増強MODですよ ソ連の場合は青写真祭が開催できないせいもあるだろうがな 連合は米英で青写真量産できるしな・・・
同盟国の軍も俺の国の物資生産で賄わなきゃならないのか? なんか自国軍の規模に比べてやたら物資の必要量が多いんだが
統帥権奪って孤島に押し込めるんだ
英連邦の技術力が気に入らないから レンタルのヴィッカースとデハとカナダエンフィールドはスキル6に下げてる それでも相当強いんだがな、南アなんてレイランドとスマッツもいるし後期フランスより優秀
HoI2.5が待ち遠しい
AoDが出ても今度は英語と格闘するプロセスが問題 サイバーフロントはAoDも日本語版出してくれないものかね
ちょっとAIファイル見てて思ったんだが、AIって特に指定が無ければ好戦性が高い国に宣戦布告してくる仕様なのか?
基本的には それにwar = X の値や protect = tag がからんで宣戦が決まる だからprotectに中南米が入っている米帝なんかは、好戦性が低くても中年倍に手を出すと切れる
>>211 つまり、好戦性が200を越えてたらイベントとかが無くても世界中から宣戦布告されて当たり前なのか
その通り。好戦性が高かったらスウェーデンにも喧嘩売られたぞ。 さすがにスイスにだけは宣戦布告されたことは無いが。
BGM差し替えてる人いる?おれのお気に入りは、日本のいちばん長い日のエンディングテーマ。 日本プレイにぴったり過ぎる
>>204 色々入れた結果イタリアが日本並の研究機関になったでござるの巻
>>214 逆シャアのサントラ、またはファイアーエムブレム聖戦の系譜のマップBGM
ちょっと聞きたいんだが、 同盟国の援軍と、率いていた将軍を自国のものにできるというバグ? を耳にはさんだんだが、聞いたことあるかい?
>>217 同盟国の援軍が自国に駐留中に同盟国が滅亡したり
遠征軍を自国内で戦略的再配置したりすると
そのまま自国のものになってしまう
>>211 友好度は関係したりするのか?
ほう
なんかのイベント作りに利用出来そうだな
wakeleaderが使えればそんな苦労もないのだが
同盟国が滅亡しなくても、再配置するだけで良いのか?
今から3でく2を買っても十分楽しめるかな?
>>220 むしろ2の方が楽しめると思う。
完成されているし。
3なんてまともに遊べるのは何年後になるやら。
レスd! そして何回もごめん、買うなら ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ with アルマゲドン を購入すればいいのかな?
と思ったらテンプレに書いてあったね。 スレ汚しすまん。
>>222 頭に〔価格改定〕って付いてると別物に見えちゃう人かな?
9秒の差か。どんまい。
こんなの考えてみた # 1936年型海軍訓練教範 application = { id = **** name = 1936年型海軍訓練教範 desc = 1936年型海軍訓練教範 position = { x = *** y = *** } year = 1936 component = { id = **** name = 1936年型新兵訓練 type = training difficulty = 10 } component = { id = **** name = 軍人勅諭の暗唱暗記 type = large_unit_tactics difficulty = 10 } component = { id = **** name = 上意下達の徹底 type = centralized_execution difficulty = 10 } component = { id = **** name = 見敵必殺の精神 type = seamanship difficulty = 10 double_time = yes } component = { id = **** name = 月月火水木金金 type = naval_training difficulty = 10 double_time = yes } required = { **** } effects = { command = { type = morale which = naval value = 5 } command = { type = max_organization which = naval value = 5 } } }
イタリアでアフリカ放棄した後再上陸しリビアを取り返したんだが真ん中の砂漠が残っちまった。 此はイギリス降伏させるまでピンクのままなのかね?
何のためにイタリアが輸送機を持ってるか考えろ 俺はいつか強襲するつもりでとっといて 独ソ戦で偵察させてたら溶けたからそのまま砂漠はほっといたけど
ちょっと教えて欲しいんだけど、最初の国選択時に出てくる国旗は どのフォルダの画像を引っ張ってきてるのかな?
ポーランドが同盟拒否w
>>219 経験上あんまり関係なさげ
中米連邦復興の為にニカラグアで中米制圧してたら友好度150超えでも切れられた
>>229 Doomsday\gfx\map\flags
>>231 そうか……ありがとう
となると、傀儡国の有り難みも見えてくるな
だいたいどれくらいがラインなんだろうか?ドイツの好戦性が40の時にアメリカが宣戦布告した事があったが、あれはアメリカが連合入りしたせいかもしれないし
>>230 の続きだけどポーランドがドイツにダンツィヒあげちゃった
>>232 thx、MAPだったのか・・・ちょっと弄ってくる
ポーランドが連合に入らない ポーランドがドイツにをあげる 数日後ドイツがポーランドに宣戦布告
イギリスがドイツに宣戦布告
宣戦布告の名目は何なんだろうw
うちのヒトラーさんも同じような事をしてポーランドに宣戦布告 そしたらそれが書記長の気に触ったらしくソ連がドイツに宣戦布告したわ
ポーランドがダンツィヒで折れてそのままフランス倒していざ独ソ戦 ケーニヒスベルク方面のプロモーターが狭いから突破できず 南のルーマニアから侵攻していくドイツ軍 ソ連がルーマニア色に染まりました
1年寝てたら領土が数十倍になっていたでござる
>>237 ダンツィヒも戦争も 〜戦争への最後の望み〜
ヒトラーも必死ですわ
ダンツィヒは好きです、でも領土拡張はもっと好きです
日本プレイで満州に青写真とロートル艦あげれるだけあげてから 統帥権と傀儡解除で満州プレイに変更 そしたら北京北方のゴミプロビ寄越してきやがった・・・で盧溝橋開戦 こちとら6個師団しか居ませんよ\(^o^)/ 帝国陸軍は唐山にタワー作って天津攻めてくれませんorz 上海や山東半島辺りは上陸しているんだから天津、北京も攻めてよ・・・
そこでAI髭が拡張やめることも… 連合とも強酸とも戦わないハンガリーしか入ってない枢軸だったことがあるな
>>247 そんな君にSMEP
ダンチヒ折れても、伍長がデンマーク、フランスと順番に喧嘩売ってくれるお
249 :
241 :2009/09/22(火) 18:25:43 ID:Uzx00nah
日本でやっていたからビタピ覚悟でソ連削ってやろうと思ったら ビタピ発生せずに41年にソ連が滅亡しちまった
AI日本やAIドイツが途中でやる気なくなるのをどうにかできないのか? 輸送船団すら送らないから兵士がどんどん死でく
Hoi2は良いゲームだと思うけど経済的な側面は弱いよなあ ドイツも日本も戦争しなくたってもぜんぜんやっていけるじゃん。 戦争しなければ不況で酷いことになるような仕組みはないの? それとも… 戦争でもしなけりゃならないような経済状態だったというのは 歴史のウソなのか。
え?
ええ?
>>254 次からちゃんとPicture Up loaderに貼れよ
>>251 いい点を突いているとは思う。
枢軸の国やアメリカ、ソ連あたりは戦争を始めないと経済に悪影響が出るとか、
不満度がたまるとかというMODがあれば面白いかも。
AIが予定外の行動をとると何も進まなくて困る 枢軸vs連合も起きないしどうすっかなあ
>>256 それはあるな
第一次大戦の賠償金やらなにやらでドイツは超インフレだったとか、
結局賠償金は踏み倒してフランス切れ気味、
英仏は英仏で大戦の時のアメリカからの借金がきつくてやべえとかそういう事情はどうなったんだと
ドイツの資金生産や貿易効率にシャレにならんペナルティが付いてたりするとそれっぽいかも
戦争でポーランドの資金と資源ぶんどってようやくまともになるとか
あとは戦争しないでいるとフランスが賠償金払えとかルールよこせとか言ってくるとか
断ると英仏の開戦準備が整ったあたりで宣戦布告されてドイツフルボッコ
ドイツに関しては、現人神シャハトが一晩で何とかしたって事で。
>>259 厭戦感情が酷い仏から仕掛けてくることはない。
さて、フランスをコンゴを独立させてからドイツに非合理的にアナログ処理して負けると、フランスが渡米することに気付いた。
>>258 自分で戦争始めるか、そういうのに対応してる海外系MOD入れるしかないな
どうしても日本語が良ければ、変更大杉&バグ大杉で収拾付かなくなってる史実準拠あたりがいいんじゃね?
263 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 21:09:06 ID:gwrXYIoU
すまん。ルーマニア・ブルガリアがソ連に寝返るトリガーってなんなの? イタリアでやってて、バルカン全域傀儡にしてたら、 43年初頭にドイツ様がソ連に本国侵攻を許すという状況になった。 慌ててイタリアがドイツ様本国に救援を送るという珍しい状況になって、 なんとか赤い津波をオーデル川まで押し返して、戦線を安定させられたんだが、 ルーマニア・ブルガリアが突然寝返って、ブカレストにいた空軍戦闘機12、爆撃機16が消滅しちまった。イタリアでこれは痛すぎる。
今Data wiki落ちてるね
>>263 細かいことはわからないけど、ブルガリアに関しては、
共産主義勢力が国境に接するのが傀儡化イベントのトリガー
どのプロビかは覚えてないけど、ルーマニアが共産主義勢力になった瞬間に
ブルガリアも傀儡化する条件は満たすはず
ルーマニアをプレイして傀儡化されたことがないからよくわかりませんぬ
>>262 しょうがないから枢軸に同盟入りして連合に喧嘩売ったら
もれなく真珠湾発生してアメリカ様参戦\(^o^)/オワタ
海軍は全く手を加えてないって言うのにorz
わからなければイベントファイルを見てみればいいじゃない。
ということで見てみた。
ブルガリアは
>>264 の条件満たして確率20%で3日おきに判定。
理論上はルーマニア寝返り後15日以内に寝返る。
ルーマニアはベリツィ・チシナウ・イスマイル失陥かつ国土20パーセント喪失がトリガー。
>>351 日本は30年代前半に
ドイツは30年代後半に景気回復して恐慌前の水準を回復してるよ
どちらの国も戦争はいらなかったのはガチ
ただドイツはイデオロギー的にオーストリアと合併したい上に
古都ケーニヒスベルクと陸運でつなぎたいし
さらにダンチヒも返してもらいたい
それらが戦争を呼んだ
日本においては世界最初に恐慌から脱出し(ちなみに二位はアメリカだったり)
とっくに工業力拡大の道を進んでいた
しかし中華との戦争でどうしてもオイルが必要になったがアメリカが渋った
それが太平洋戦争につながった
いつからHOLになったの??
ゲームばかりやってると誤った歴史認識をするというゲーム脳の生きた見本だな
>>268 何言ってんだ世界最強は
大恐慌のダメージを受けなかった同志スターリンの国に決まってんだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ああ 同志の国はたしかに恐慌は起きてないな 人は大勢死んでるが
273 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 22:17:44 ID:gwrXYIoU
>>271 ああ、確かに偉大なる我がソビエトは恐慌のダメージと無縁だったな
何せ恐慌の前に革命と内戦で既に死んd……
ん?こんな時間にドアをノックするのは誰だ?宅急便か?
ソ連恐慌なかったけどウクライナで700万餓死してるからな
>>275 強い意思を持つ者のみが革命を為せるのだ
>>268 モノはためしだ、38年のドイツの国家財政状態調べてみそ。
ガンジーが国家元首でもない限りドイツは戦争しないと首が回らない超絶軍備増強バブルだから。
大雑把に、
歳入:312億ライヒスマルク
歳出:655億ライヒスマルク(内軍事費・軍事関連412億ライヒスマルク)
外貨小銭獲得として日本へのDB601ライセンス斡旋にも必死になるはずだわ。
>268 30年代後半のドイツ経済は破綻寸前だったよ 偽装国債を乱発して得た資金のほとんどを再生産の伴わない軍需に充てていたので 39年時点ではもう国債を踏み倒す(=戦争)しか道は残されてなかった ところでDDAアフガンプレイでまったり世界情勢ながめてるんだが 38〜39年シナに何度も包囲殲滅くらって追い詰められてた日本が 40年からまた盛り返してきた ふと気になって日本の内情覗いてみたらマンパワー+3.37/日になってた そのうちマップ外の生産が+2.72/日 なんだコレ 国家総動員法を再現してるのか?
>>278 UTB入りとはいえマンパワー2000以上も残して朝鮮解放されてるうちのAI日本に見習わせたい…
つか、UTB入れたら高確率でドイツがバルバロッサ成功させるんだけど、みんなもそうなのかな?
ドイツの戦前の経済を話すならもっとつスレが必要なくらいだからねぇ
>>278 大臣変わったとかじゃないの?
うそは良くないぜ
38年の軍事支出は194億ライヒスマルクだ
一瞬記憶が間違ってると思っちまったぜ
Albrecht Ritschl, "Deficit Spending in the Nazi Recovery, 1933-1938:A Critical
Reassessment", 2000.
http://ideas.repec.org/p/zur/iewwpx/068.html 当時のGDPからするとGDPの5パーセントくらいだったはずだから
返却は無理ってほどでもない
そりゃそうだ、いくら戦時中に、(AI用にイベントで)海外領の人的資源が 手に入ると言っても平時の3倍近くの人的資源が手に入ってるもん。
>>278 AI日本はマンパワー増加のゲタが履かされてるってレスが最近あったじゃないか
日本の海軍研究はやっぱり異常だよな 1941年まで丸々放置してた海軍技術が43年時点で全てにおいてアメリカを圧倒してた まあ、あちらさんが戦車とかやってるからみもあるんだろうが
基地攻撃ドクトリン以外の海ドクトリンに愛の手を
TRAP日本のウルトラチートっぷりは異常
AI日本ってそもそも装甲関連の研究てしてるのかね? このゲーム長いことやってるけど日本ってあんまり相手にしたこともやったこともないから分からないんだよねぇ 多分一度もスパイ入れたこともないかもしれない
AIファイル開いてみたけど、研究は無視する指定になってた。
やっぱりそうか 中国で戦う分には戦車は邪魔なだけだからね
面白いことに山岳兵研究禁止になってるのに、なぜか生産割合には数パーセント含まれてた 生産できないのに生産しろと指定するとはこれいかに?
AIドイツが8隻も空母作っててワロタ 全部T型だったけど。 そして俺が目にしたのは、日本艦隊になった後のことだけど
>>283 サンクス、そーゆーことか
それにしても+2.72はゲタ履かせ過ぎだろ‥
>>291 なんかドイツが「アメリカ」とかいう素敵な名前の空母持ってたから
そりゃもう侵攻の筆頭にするようなすごい空母なんだろうと、ギリシアの貯金全部握り締めて買いに行ったら
やってきたのは第一次大戦型だったという苦い過去が
そんなモンに大仰な名前付けるなよまぎらわしい・・・
あれはどうして、あんな名前なんだ?
ヒトラー専用列車が「アメリカ号」だったからって話じゃなかったか?
アッー!いつの間にかアシカ成功させてやがった!見たかったのに だが初めて見たぜ
バニラなら、普通に見るが?
以前、試しにイギリスがドイツ本土上陸するAI作ったら、英独がフランス無視して国土をスワッピングしやがった。
駄目だ!やってもやってもドイツがソ連に押し負ける!ビタピ見てみたいよ! アドバイスくだされ 今確認したら1942年で国境にドイツ陸軍270師団vsソ連400師団 スペインや日本は枢軸不参加の為、ソ連は一点集中。 ドイツが中央部から一気に跳ね返されるか、南部で押し負けてバルカンごと飲まれる、2パターンばかり 400師団のソ連に負けない為には、守備隊除くと50師団のイタリアはどう動けば? というか50師団という数字が既に駄目なのか? DAIM使用DDA1.2 1.アジア戦線を全て放棄して、ドイツ電撃戦に全力参加 2.押し込んでがら空きになったモスクワをバクーから北上直撃 3.39年ぐらいからやり直し。現実は非情である
>>299 50じゃ足りない。イタリアだったら浸透戦術山岳師団砲兵×48くらい作って
24個師団2プロヴィに分けて互いに援護しあいつつガリガリ攻めないと
ドイツが死ぬ。というかイタリア本土も死ぬ
スペインは国粋だろうが共和だろうが併合してジブラルタル押さえるべき
そしてスエズも押さえておけば本土ガラ空きでも対ソ戦に戦力割けれる
■■■■防衛ライン →攻撃 ソ連がドイツを追い立てて、イタリアがソ連の横っぱらを食い破っていけば、 ソ連の資源地帯GETできる上に、ドイツの優秀な将軍もGETだぜ! TCは5倍くらいになるかもしれないけど 独独独独独独独独独独独独←ソソソソソソソソソソソソソソソ 独独独独独独独独独独独独←ソソソソソソソソソソソソソソソ 独独独独独独独独独独独独←ソソソソソソソソソソソソソソソ 独独独■■■■■独独独独←ソソソソソソソソソソソソソソソ 西西西西 伊伊 ■■■■■■■ ソ ソソソソ ポ西西西 伊伊 伊伊伊伊伊伊■ ソソソソ ポ西西西 伊伊 伊伊伊伊伊伊 ↑↑ソソソ ポ西西西 伊 伊 伊伊伊伊伊伊 伊伊伊伊伊伊→ソソソ 伊 伊伊伊 伊伊伊伊伊伊→ソソソ 伊 伊伊伊伊伊伊イラン シリア
イタリアはバクーからどんどん東に進んでアゼルバイジャン、カザフスタンを独立させるのを狙うなあ
また糞みたいな研究機関でシコシコ内職と貿易しながら 工場を建てる作業がはじまるお・・・ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / 石油8万貯めたのに・・
>>299 1. 足りない
2. 1度押し込まれたらバクーとかそういう問題じゃなく本国が死ぬ
3. がんばれ
イタリアはコマンドー持ち指揮官ばっかりだから山岳兵だけ作れば良いんじゃない
冬の山岳兵とか意味が分からないぐらい強いよ
ただ対装甲火力が不足気味だから適当な旅団をつけるべき。砲兵でもOK
>>304 贅沢言うんじゃありません!
世の中ハナクソ以下の研究機関で頑張ってる国が一杯あるんですよ
補給物資輸送はいつも手動でやってるんだけど、 例えばABCDで構成された島に上陸したとして、 まずAに上陸。Aに物資輸送航路設定。 進撃してBCを占領したら、なぜか勝手に補給地がCにかわり、師団が補給切れ。 仕方ないのでCへの補給路を設定しようとしても、到着港の選択リストにCがない。 これって、どういうことでしょうか。
日本で始めたけど英国に海戦フルボッコされた…きっつ〜orz
いつもドイツ電撃戦に合わせる為にドクトリン放棄して
自動車・機械化・戦車作ってたのは大きな誤りなのか・・
もう枢軸陣営で8連敗ぐらいしてる対ソ・対連合に
>>302 自国だけなら要塞化された元フランス国境線2プロビンス含む4プロに兵力集中すれば大丈夫ぽいが
ユーゴ含むと厳しいっす
各3〜5師団置くと、別働隊が薄くなって・・
なんか上で話出てたけど、イタリア軍は戦闘にマイナス修正入ってるのか・・
しかし俺下手すぎる・・
ここじゃ同盟参加せず世界制覇するイタリア使いもいるらしいのに
>>309 >いつもドイツ電撃戦に合わせる為にドクトリン放棄して
>自動車・機械化・戦車作ってたのは大きな誤りなのか・・
イタリアみたいな資源貧国じゃ電撃戦は贅沢
素直に歩兵中心の浸透戦術系で戦うことをオススメする
>>305 一度モスクワ直撃狙って北上したら、モスクワに3師団ぐらいしかいないことがあった(途中も大体無人)
バルカンを救おうと少しもたもたしてたら10師団単位のスタックが戻ってきて失敗したけど
爆撃機8機と足の速い機動師団なら直撃して、
相手は資源が無くなって足が止まってドイツ逆転・・とかいけそうな気が。
モスクワに3師団でもいると、10師団ぐらいじゃ落とせないかもだけど
断言できるが、プレイヤーが操作するならイタリアにマイナス修正なんか無いぜ? あくまでドイツの援護プレイならCAS量産とか、攪乱上陸が早いんじゃないか。戦術爆メインなら護衛機なしで量産。
ソ連の首都夜逃げってドイツ相手の時だけだっけ?
>>311 ・ソ連は資源自足余裕です
・工場はシベリアに疎開済み
・首都が落ちても(包囲されても)ICと資源が足りてれば補給は切れない
あとはわかるな?
モスクワバクースターリングラードゲッツ!とかやってる間にローマは陥落しているよ
つかイタリアの研究期間がクソだったらスペインとかどうなるんだよ
ユーゴは枢軸側にいると食いやすい研究機関そこそこ強い(特に空母)で便利 オーストリア・チェコスあたりはいわずもがな
航空機に地上攻撃を命じてたら、なんか画面が黒っぽくなったまま元に戻らないんだが。 色がついてるのは航空機の攻撃範囲だけで。 一応ゲームをやり直すと直るみたいだけど面倒くさいよ。
既知の不具合であり、仕様ですw
>>299 イタリアでやっているの? もしかしてバルカン諸国を食い荒らしていない?
バルカン諸国だけで80個師団以上をドイツの兵力に上積みしてくれ、AIはそれらを一体的に
動かすから、バルカン諸国がなくなっているとドイツにはかなり不利。
>>311 兵力少な杉
攻撃はドイツ様に任せて、ドイツが占領したところに移動して、そこを支えてやるだけでずいぶんドイツ様の消耗が違う
戦車使って機動防御するといい、司令部いくつか作っておくと楽になる
地中海はスエズとスペイン食ってジブラルタル封鎖したら、海爆飛ばして適当に放置でおk
>>315 セーブロードがいやなら、最新バージョンに汁、セーブデータは使えないがな
久しぶりに汁なんて見た
カイザーライヒのロシアのへなちょこっぷりは異常 たまにモンゴルにすら押し負けるしな
>>302 参考にして欧州の初期状態作ってみたけど、こんな感じ?
ノノノ芬ソソソ ソソソソソソ
ノ典典芬芬ソ ソソソソソソソ
英英 ノ典典 芬芬ソ ソソソソソソソソ
愛 英英 ノノノ典典典 芬芬ソ ソソソソソソソソ
愛 英英 ノノ典典典 エスソソソソソソソソソ
英英 典典典 ラトソソソソソソソソソソソ
デ リトソソソソソソソソソソソソ
仏仏仏べ蘭独独独独波独独波ソソソソソソソソソソソソ
仏仏仏ル独独独独独波波波波ソソソソソソソソソソソソ
仏仏仏ス墺墺墺チェコス(ry波ソソソソソソソソソソソソ
仏仏仏伊伊伊ユユハハハハルルソソソソソソソソソソソ
西西西西 伊伊 ユユハルルルル ソ ソソソソ
ポ西西西 伊伊 ユユルルルル ソソソ
ポ西西西 伊伊 ユユブブ土 ソソソソ
ポ西西西 伊 伊伊 アブブブ 土土土土土土土ソソソ
伊 伊 ギリ 土土土土土土土土ソソ
伊 シ ァ 土土土土土土土イラン
仏仏イラク
ソ連はしばらく抵抗線作って溶かす方が良いだろ 強引に進軍しようとする必要はない
独立に必要な必須プロヴィンスってどこかにまとまったますかね? 伍長ドイツ独立させるのに必要な場所を知りたいんですけど分からないもので
コルシカやイスタンブールがアレだけど良いんでない? ただ、状況説明するときに応用するのは大変だと思うけど
>>325 dbのrevolt見れ
Data wikiの新規国家ページ、GC36既存国家も補完した方がいいかな
中核州変わってる国も多いし
328 :
325 :2009/09/23(水) 09:18:58 ID:dVsNfk7K
>>327 早速見てきました〜GERのミニマムでいいのかな?
チェックリスト作ったからそれ見ながら埋めてみる、ありがとう
>>308 海戦最強は、戦艦なり空母なりを一つの艦隊に集めて集中運用することだよ。
バクチだけど、空母はずして戦艦ばっかり大量に集めると下手すりゃ敵艦隊皆殺しにしてくれる
TRAPアメリカと貿易しようとしたら資金日産100とかいうふざけた数字が出ててワロタ
まだ
>>311 が見てるかわからんが
イタリア36GCなら
・ドイツ様の邪魔はしない
戦力減って厳しくなるだけでなくAIがホワタァになってやばい
・37年頭にはライン5本確保
・内戦直接介入→(ポルトガル傀儡化)→バルボ南米に立つ で資源確保
後はそれを元手に貿易して物資生産を抑える
・スエズジブラルタル抑えるつもりならある程度は旧式艦も取っとく
特に戦艦重巡あたりは地中海の治安維持に役立つ。大体狩ったら解体
・独ソ戦までに陸軍師団80は揃える
旅団の付け具合や空軍海軍の生産具合にもよるがそのぐらいは確保できるはず
・戦車?機械化? お前は何を言ってるんだ
そんな物作るぐらいなら司令部か近空増やしとけ
これさえ守っとけばどうとでもなる
>>218 のバグを試そうとしたんだが、上手くいかない・・・。
どなたか教えて下さいorz
戦車師団はロマンだよ
>>330 スウェーデンを漢字で表すと瑞典だから典じゃね?
最近HOI2やっていないから正しいかどうかわからないのだけど 戦術爆撃機を20個も運用すれば、ドイツ陸軍のみでバルバロッサ作戦成功しないか?
インストールするとウイルスに感染しているという警告が出るんですよ。 使用しているウイルス対策ソフトはAVGです。 ログは以下の通りです。 "F:\DoomsdayJP.exe";"トロイの木馬SHeur2.GCQ";"感染" 個人的には「誤検出なのでは?」と思ってるんですが 皆さんのところでも似たような症状は出なかったでしょうか?
補足しますと上のログはディスクを直接スキャンしたものです。 インストールすると警告が何度も出て修復すると実行ファイルが消えてしまい 起動できなくなります。 サイバーフロントに問い合わせようと思ったんですが今日は祝日で休みらしいんです。 もしご存知の方が居りましたらご教授よろしくお願いします。
戦術爆撃機と近接支援機をそれぞれ10編隊揃えておけばソ連軍が消えるw
>>329 ただし30隻以上だとスタッキングペナルティがががが
「閣下、スタックペナルティが99%であります」 「ならば300隻投入すればよろしい」 って感じの300隻艦隊を見たことがある 米帝怖すぎるw
200超えるとペナルティ以前に敵が逃げてくからな
>>337 そのDoomsdayJP.exeがオリジナルの製品版の奴なら
AVGの誤検出だろうよ
差し替えてるならシラネ
>>337 俺はスキャンしたら感染って出たな。
昨年だったからAVGのverが違うと思うけど、
そのまま隔離消去してもexeは消えなかったぞ
ショートカットだけ消えてるならプログラムから起動させてみれば?
345 :
337 :2009/09/23(水) 12:17:24 ID:vSchiEZv
>>343 差し替えてないです。
やはり誤検出ですか。
>>344 解りました。
もう一度インストールしてみます。
お二人とも、ありがとうございました。
>>342 よく考えたら、44年日本て数だけはあるから全艦隊を一纏めにしてひたすら
米海軍を敗走→軍港に籠もったところを港湾爆撃で皆殺しにできるかな?
でも最初の再編成がめんどいんで試す気はしない('A`)
速攻でやらんと集結する途中に米英にレイプされて沈む気がする
44年日本のAARだと開始即大阪に艦隊集めて再編成していたな。
つか44年の帝国海軍は編成がいびつすぎるから AARみたいにいったん集めて再編成しないと、使いにくくてしょうがないと思う
でもDDAだと大日本帝国の逆襲みたいにはいかないんだよね
なんか四国内戦MOD変なことになってるな・・・管理人は対処しないのか? MODwikiはネオの派生かもしれんが、一般人も多く利用してるんだから ネオのいざこざを持ち込まないで欲しい。違うかもしれないけど。 そして例のロシア人は、相変わらずか・・・。空気読むとか日本人だけの習性なのか?
ネオどころか、このスレで作ってたMODだろ MODwikiに載せたら、どっかのキチガイが湧いてきただけの話
うどんのバックアップ読んでもいまいち分からなかったから 三行で頼む
>>351 知り合いなら何とかしろよとは思うんだがなあ
>>332 過去ログに「属国の師団を自国のものとするバグ」の方法が書かれてた
何スレ目かは忘れた
HoI1日本語版を買ってきたんですが、音が鳴りません。 パッチはどこにあるのでしょう? 誰か助けてください。
まずパソコンとスピーカーのチェックからだな パッチはwikiに書いてあるから読んどけ
>>356 もしイメージ化してるなら、稀にそういうことが起こるから、正規ディスクで試してみ。
正規ディスクでそうなるなら知らん
ドイツプレイで39年ポーランド 40年スウェーデン・ベネルクス・フランスを 倒して日本と同盟すると必ずと言って良いほど アメリカと喧嘩はじめやがる そのくせ南洋諸島は奪取されるし東京に上陸されるし… ご自慢の空母機動艦隊は占領された東京近海をくるくる回ってる なんなのこいつら
対ソ戦に参加させてる分本国薄くなってるんじゃないの?
>>352 書き方不味かったかな?コメント読む限り、そのどっかのキチガイが
ネオ界隈から流れてきてるんじゃないかと思ったんだが。
>>354 知り合いといってもチャットなんかで話してるってだけだろうしなぁ。
諭すのは無理だろうけど、アク禁ぐらいできるだろうに。
愛の関係者が他のMODに協力するのは別にかまわないと思うけど、
ネオ以外ではHN外してくれたらこういう余計な延焼を防げると思うんだが・・・。
そろそろまともに遊べるようになったかい?
な に が
>>362 AoDの熟成まであと一年ほどお待ちください
とりあえずユニコードに対応してくれて、外交で領土の割譲をマップから選択できるようにしてくれたら最高だ
365 :
337 :2009/09/23(水) 18:55:49 ID:vSchiEZv
お昼質問させていただいたものです。 その後解決しましたので手順を参考までに記しておきます。 AVGを使っている人で同じような症状が出た人に 参考にしていただければと思います。 ・DDをインストールするとAVGがDoomsdayJP.exeはトロイの木馬であると警告してくる。 ・修復するとDoomsdayJP.exeが消えてしまうので再インストールしなおすハメになった。 ・DDのパッチをあてると警告が出なくなった。 ・アルマゲドンをインストールしても警告が出なくなった。 以上です。 助言してくださった方、本当にありがとうございました。
1936年シナリオのイギリスでやっていて、 1937年になんとなくアイルランドに宣戦布告したら、 唐突にフランスがぶち切れてドイツに布告したでござるの巻
>>366 1936年ルーマニアがハンガリーに宣戦布告するとフランク王国が復活するよ
ソ連1936年シナリオでスタート 1942年世界中に宣戦布告してセーブ アメリカに陣営替えしてプレイ再開 世界中が赤に染まっていく 俺が精魂込めて作ったソ連糞つええw
>>359 日本AIはアメリカ・イギリス・オランダのどこかと戦争状態になったら残りの2国にも宣戦布告するから嫌なら同盟するな。
>>366 フランスの対独ブチ切れAIは、ドイツが戦争中であること以外に、
自国が戦争状態になることでも移行する。offsetは一日刻み。
でも、沸点が下がったとはいえ冬場はブチ切れAIのまま冬眠するみたいね。
>>332 頭文字Pにもやり方のいくつかが詳しく説明されている。
218の説明は不十分。
>>346 米英に比べれば海軍艦艇の数は明らかに少ない。
はっきり言えば、44年の初期状態だと、
主力艦15と補助艦艇15からなる30隻の艦隊を2つ作れない。
44年日本の場合、再編成が面倒でも、全ての艦隊を一ヶ所に集めておかないと
敵の港湾攻撃でじわじわと削られていくし、ばらばらに移動しようとしたところをAIの大艦隊に
つかまる。
スペインでソ連と同盟してみよう! で始めたら、枢軸が消滅した瞬間、 「アメリカがソ連に宣戦布告しました」 「ソ連が日本に宣戦布告しました」 どっちもAIソ連は役立たないし、どうするよ!? 米帝が連合入りしてなくて、連合が中立なのが救いかぁ〜
日本語化できなくて放置してたのを久々に引っ張り出してきた
>>372 陸は同志が何とかしてくれる
さあ四世紀ぶりの無敵艦隊を作る作業に戻るんだ
日本語化ツールが使えないんでつが…
>>375 >>4 >CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
>「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
あう?もしや完全日本語版のHoI2に日本語化ってか? よくわかりません。 英語版の日本語化というのなら日本語通じるけど。
聞かなきゃ日本語化もできない奴は日本語版買えってこった
日本語版重いんだよなあ DDシナリオは始めた直後に降伏したくなるレベル
Wikiにかいてある日本語化の手順を踏んだうえで、どこが分からないのか訊けば、 皆答えてくれるはずだよ。
北の方にある広大な赤い国をつぶしたら軽くなった
もちろん見てますイタリア使いです
なるほど、hoiジャンキーはそうやいうイタリア運用するのか・・
ふーん・・・
・・・。
やっぱロマンもあるけど、イタリア研究所で6大国についていく(一方の主役であり続ける)為には青写真が
→それをドイツから貰うから電撃戦ドクが→電撃戦ドクなら戦車が
→ドイツの足に追いつくには戦車と自動車が、
という思考にはまりこんでおりました
ちなみに護衛付き戦術爆撃機は1部隊8機でいじって編成してるけど
ソ連スタックに飛ばすと即削られて役に立ちゃしませんDDA1.2
教え通り、早めにポルポルgetして南米から希少資源や電気を、
バルカンは温存、喰うのはギリシャだけ、ギリシャ・スペイン・トルコ、イラク・サウジ・ペルシャだけ、
頑張るのはジブとスエズ押さえる時だけ、
山岳メインで80師団を、浸透戦術ドクを、
ソ連戦ではドイツ様の背後をひそひそと文字通り歩き、
目立たぬよう目立たぬように・・・生きていこうと・・・・思います・・・
>>306 ふんっ!頑張ってもしょせんサークル活動レベルでしょ!
どうせ調べもしてないんだろ?ヨシフさんが来るだけだ
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
>>386 .「| イ_i _ >、 }〉} < 私を呼びつけるとは失礼だな、銃殺
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
SMEP6.0入れて中国国民党プレイ始めたら 1月2日にいきなり「上海停戦協定を破棄したので 日本の反応次第では戦争になるよ」って出て、 そのまんま連鎖イベントで1936年1月2日に日本が中国と戦争に突入。 開幕からいきなり不思議大戦というのも面白くないので とりあえずリロードしても、やっぱり同じ結果。 良いのか?これ。
SMEPイベントをいくら探しても該当項目が見つからないと思ったら CCIP-master.txtとかいうのに書いてあった。 これによると、日本は80%の確率で戦争おっぱじめる。 こんなわけわからん状態じゃつまらんので、10%まで下げた。
アメリカでチート使って日本と同盟したんだがこれは無敵だ 巡洋戦艦6:軽巡12の高速艦隊が格下を無傷で屠りやがる でも本国艦隊とは勘弁な!
>>385 航空機削れるのは制空権取ってないか
敗走中の敵を狙い撃ちしてないと思われる
空軍をまともに運用するためには
頑張って戦闘機作るのと、速度を標準にして一時間ごとに状況確認するぐらいの覚悟が必要
あと予備を用意しておいて、航空基地に戻るたびに削れた師団と予備を入れ替えてやるといいよ
>>389 上海に2師団いるから片方を解散すればイベント起きないよ。
>>391 予備と交代は基本だけど、正直面倒なんだよなぁ。
簡単に交代出来るようになったらいいのに。
>>385 空挺を作って開戦と同時にイギリス上陸したら?
研究機関吸収ONにしておけば、一気に世界最高水準の研究陣が手に入るし、
IC的にもドイツの補助どころか、アメリカやソ連とタイマンできる。
>>394 併合しないと研究機関手に入らないんじゃない?
>>393 予備交代が面倒な時は単純に一司令官辺りの配備師団数を少なくすればいいよ
その分、入れ替える手間が少なくなる
命令の入力が多くなるのと攻撃目標が分散しないように細心の運用が必要だけど
あと空軍司令官の数も
バルバロッサ前にパスタでエゲレス併合するのはどう考えたって無理だろ インドと太平洋までいかないといけない
イタリア+イギリスそんなに強いのかスゲー! でもそれやったら枢軸陣営が全然苦戦しないのでアウトです 苦戦しつつギリギリの所で勝利 美学 バルカンはまだしもヴィシーはまるで役にたたんから建国した瞬間喰うかな ユーゴ以外のどっかそこそこ良い研究機関を吸収できないもんかなあ C2D開発したイスラエルチームとか何でないの何で???
日本陸海軍機大百科欲しいけど創刊号で790円か 高いな
はじめて国民党やってみたら日本が強い強い 黄河突破されそうなほどギリギリだけどこれ耐えてたらいずれ押し返せるのか?
>>400 一点から黄河の向こうへ日帝をおびき寄せて包囲殲滅
そしたらまた空いた穴を塞ぎ、日帝が突破を図ってきたら突破させて包囲殲滅
これを繰り返しながらこっちの戦力を増強して、最後は一気に満州朝鮮まで大突破でおk
強襲上陸だけは要注意な
>>400 上陸可能な沿岸に注意な!
シャオリーベンクイズを上陸させたら終りだぜ。
といいつつ日本で国民党を轢いてる。
DDAなら無理 ソ連もビックリのマップ外がついてるから、普通に倒せない
DDAだとマップ外が+2されて人的資源が3ぐらいあるからなぁ でも、黄河で防衛線築いて地道に叩いてくしかないと思う
>>400 湿地帯から、日本軍が突破してきたら、包囲しやすい
包囲せん滅を何回かして、1プロビあたり30個師団くらいたまったら、
ようやく攻勢がかけられる(俺の場合)
病院系は後回しで、陸ドク、歩兵は少し早目でも研究して、日本軍に先んじると楽になる
ユーシューを占領できたら、峠は越えたといっていい(ここの確保が一番難しい)
蒙古国をGETしたら、研究機関が神すぎて泣く
DDAで、対馬海峡もつなげてるけど、これで行けるよ
DDAだと消耗戦に強い日本とかチートだろ……と思うこと必至
DDAで人的資源増えてるっつったって、包囲殲滅すれば師団はパァだしな 強襲上陸されるとそっから一気に沸いてくるけど、それさえ防げば華北へ投入される兵力はそれほどでも……
やばくなると動員令イベントでマンパワー増加ならまだわかるが常時かかってるのか
質量ともに常時こちらを上回ってる日本軍><; 中華民族よりも人口多いんじゃないかと疑いたくなる。
こちとら傀儡解除した満州でプレイしているけど国民党強いぞ 黄河病以前に天津〜石家庄辺りの防衛で手一杯だよ 日本は30師団くらい海に蹴落とされてるしw
日本にしてもドイツにしても負ける原因は包囲されたり各個撃破による歩兵の消失だから 支援するなら歩兵を包囲されないように占領したとこに一斉に置いていけば勝てるでしょ コンピューターが同時到着使ってきたら面倒だろうなぁ
>>411 AIが同時到着使ってきたら勝てる気がしないです
DDA1.2で中共プレイしてるがフフホト周りの日本軍ってぜんぜん引かないのな いつまで1プロビに8師団とか残してるんだよと むしろフフホトがとられそうだわw
国民党で、ソ連ドイツ日本食って、ついに連合と事を構えたんだけど、 戦線が2万キロくらいになっててもう俺の手では管理できんぞ
どっか狭い戦線作ってそこは停止してる間に別の戦線を進めるとかあるじゃないか 上陸?駆逐艦量産して海岸に貼り付ければいいんじゃね?
>>410 俺は満州でやるときはいつも日本から師団を買う。
人的資源も安く済むし、なにより36年歩兵が使える。
盧溝橋がはじまるとシャンシーは国民党と同盟するんで、できれば1937年3月ぐらいには開戦して、盧溝橋前には決着をつけておきたい。
ドクトリンだけは自力開発だが、まあ、青写真があれば開戦までに塹壕戦は研究できるし、
37年中に集団突撃の研究を終わらせれば、質も日本軍にそれほど劣らない。
>>413 あそこは単に泥沼化しやすい地帯じゃ
中国側でやってもいつも行ったり来たりしてるw
別に人的資源がいくらあろうと、師団にするだけの時間が変わる訳じゃないし
中国で連合軍相手に艦艇浮かべてたら一瞬で蒸発していくだろjk
>>395 そうだった…。 イギリスのVPは世界中に散らばっているのを忘れていた。
WiFだとプロビンスを失うとそこにあるはずの研究機関を失うことになる. それはいいのだが(領土取り戻せば回復するし),プロビンス設定のある研究機関は 併合しても手に入らない...やっぱWiFでは吸収機能は使うなということなのだろうか.
研究機関吸収はスキルが3-5ぐらい減ると面白いんだけどな 3以下の場合はそのまま
研究機関の吸収はなぁ それ前提で話されても微妙だな まあ人それぞれだがオレにとっては チートコードと一緒で本気プレイでは使ったこと無いな ネタプレイとしてならアリだと思うけど
不要な国の研究機関が増えるのが嫌だから研究機関吸収MODを作って使ってるな。
そうなんだよな。 吸収ONで世界征服プレイとかすると研究機関が大増殖して目的の研究機関を探すのも一苦労。 吸収するかしないか選択できればいいのにな
そうそう、ドイツとか吸収するといらない研究機関が増えすぎて困るよな
兵学校は何だかパルチを増やしてそうな気がする どの国もあらゆる機関を接収するよね
ドイツでやってて、やたら研究機関増えたからwktkして見たらロクなのなくてガッカリしたなぁ('A`)
ドイツだとうれしいのって核研究者と空母用造船所と空母ドクトリン研究者くらいだろ
ドイツで吸収しても使える研究機関なんて米英日の海軍系くらいだろ ドクトリンでも変えるなら別だけど
イタリアならベネズエラのカラカス兵器工廠でさえうれしいレベルで、 ベネズエラ石油会社は神レベル。
ペルシアの陸ドク研究者を手に入れると頭がおかしくなって死ぬ
三人寄れば文殊の知恵でも中国の貧弱な研究機関はどうしようもなかった('A`)
日本で防勢的なドクトリンを研究する毛同志は肩身が狭いだろうなー。
俺CF日本語版を持ってないから聞くんだけど、 日本語版でもイベント文に改行コードや半角スペースがあったらそこで改行するの? それとも関係なくはじっこで改行するの?
極東MODを入れるとAI日本が必ずといっていいほど中国大陸を制圧するので 上海周辺に合計100師団の歩兵と民兵(7:3)を置いてやった それでも突破されてて泣いた
パラドの中の人は何を思って日本を強国にしてしまったのだろう
「日本刀1本で100人以上斬り殺せるほどの戦闘能力と有り余る日本刀を持ち、〜」 の日本軍最強コピペを真に受けたんじゃねえの そんでもってそんな日帝に勝てるように米帝を設定した
愛あんにTRAPを混ぜたら米帝のICが978とかなってるんだが デフォのTRAPだと870くらいのはずなのに
そういやTRAP入れたら南京国民政府にスキル10の陸軍元帥がいて盛大に吹いた
>>435 改行コードは任意の位置で改行される。
だが、コンフィグの参照文の場合のみ。イベント文直書きでは使えない。
半角スペースは、行からはみ出る時だけ行末でなく、半角スペースの位置で改行する。
だから、時々改行位置がおかしなことになるが、直書きでも参照でもどっちでも使える。
>>441 そのあたりは日本語版でもかわらないんだ。ありがとう。
>>436 極東にDAIM入れてやってるけど大抵日本が負けるな
DAIM無しでやってみると国民党弱いんだよね
>>443 DAIM日本は異常に強いよな
真珠湾までに必ず勝ってるし、連合に宣戦すると、フィリピン、インドネシア、インドだけでなく、
オージーやニュージーからイラクあたりまで普通に食っちまう
>>442 どんなMOD作ってるのかな?
うどんMOD?
wktk
というか,HOI2のAIで泥沼の長期戦を演出するのが難しいんだと思う. まあどっかのMODでは八百長じゃねえか,と思うくらい日中戦争の戦線が いつも同じところで止まってた気がするが.
俺が極東で遊ぶと日本が簡単に勝つか選択肢なしで永田が死んで盧溝橋が起きないかのどっちかだ。
vicだとパルチと人的資源の工業用と兵士への割り振りで消耗戦のキツさが現れるけど、 hoiでそんなシステムしたら忙しくて死ねるよなぁ。 特にソ連の管理が・・・
なんか日本でロシアを同盟から追放して、ロシアにやらせてた大陸の陸軍への物資輸送を再開したら、必要物資ICが900とかになった 陸軍を再配置したら直ったけどな
日本で中国、アメリカ、ソ連を併合したので、ポルトガル経由でブリテン島を強襲しようとしたんだが、 伍長、何回やり直しても強襲する直前に、スペイン協和派に宣戦布告して連合入りさせるのはやめて下さいw バルバロッサ成功、というかソ連を併合したらAIが切り替わるの?
>>450 そうだよ
ポーランド攻め→マジノ線迂回→バルパロッサ→スペイン潰し→バトル・オブ・ブリテンの順番
たまにバトル・オブ・ブリテンがポーランドの後すぐに来る
>>452 数居てもその兵力を維持できるIC無いからね国民党は
MAP外ICでも追加したほうが良いとも思うけど
>>383 アルティメット亀レスだが
日本語に対応するようにするパッチが使えない
パッチ起動はするんだがHoI2.exeに反応してくれない
やっぱりvistaがだめなんだろうか
XPの入ってるノーパソなら使えたのに…
>>450 バルバロッサの後にアシカAIに切り替わるのは知ってたんだが、間にスペインが入るのか、dd
イベリア半島は無視して、アイスランドから攻めることにするかな。
そういえば、俺も日本語化出来なかったわ 諦めて英語のままやってるからどうでもいいけど
Hoi2飽きたから最近やってなかったんだけど少しするとやりたくなる Hoi2の魔力は強すぎるな さて、オーストラリアでやってくるか
使用可能な国が多い、山ほどMODがある、自分で楽々改造し放題 恐ろしく自由度と中毒性が高いのがHoIの恐ろしいところだな。 俺、HoIに何千時間食われたんだろ・・・ もうそろそろ飽きないと。いい加減やめないと。あぁ・・・あぁぁ・・・
44年日本ですがエネルギーが絶望的に足りません>< 筆髭野郎は貿易効率が落ちたからってすぐさま切ってくるし南米の国は大抵連合国かエネルギー不足、 というか36年比で世界中がIC多めでエネルギーがプラスなのがドイツイギリスソ連アメリカだけってもう(ry
資源が無いのに戦争するなよってうちのじっちゃんが言ってた。 輸送船の船長だったので多分本当に言ってたと思う。
>>454 まずUAC切るところから始めてみようか
UACがわからんなら、フランスに渡米して(ry
>>462 でもこのゲームは資源が足りないから戦争するしかないんだよな
Wikipedia辿ってたら、共和党副大統領候補のマクナリー氏が1944年に死亡してた ウィルキー大統領も同年に死んでるから、もし共和党政権なら大戦真っ最中に議長が大統領代理やるなんて事態になってたのか…
資源がなくて引きこもっていたら国土が赤くなってたでござるの巻
資源が無いなら売ってもらう。 売ってくれない → よろしい、なら戦争だ! こうですか ><
>>460 乾坤一擲、ありったけに艦船を集めて北米大陸に民族移動すべし。
上陸さえできればなんとかなる。
或いは対ソ開戦し、シベリアに遷都するのだ!
資源がないならチートを使えばいいじゃない(AA略
んでもさ、IC500を越えてユーラシア大陸一の超大国になった 広南軍閥がロクに研究もできないってのも変な気がする
471 :
469 :2009/09/24(木) 19:35:57 ID:tPL0/TtL
ごめ更新してなかったわ
日:資源売ってください。うち石油とか出ないんで 某:いいだろう……だがその前に俺のケツを舐めろ 資源無い国なんてこんな扱いです
ひっくり返るよ、当然 だって、今まで 外交申請する→物資売る→資源もらう→工場たてる→軍拡する→戦争する→ が 侵略する→資源増える→ICを増やし軍拡→侵略 になるんだから
>>473 何か胸が熱くなるな。
新しい東亜の夜明けを見ているようだ
貿易しなくても資源が入ってくるのがこんなのも楽だとは思わなかったな
輸送船バグ使えば、史実の日本も困らなかったのにな。
でも資源大国と同盟組んでればODAもらえるというこの現実。 そりゃま傀儡国からの上納ほどには潤わないけど。
>>479 パブリックエネミーがいる間はな
戦争終わったら元通り
日:ちわす。今月分の石油がまだなんすけど
某:ああ、そのことだけどな
某:お前んとこ、最近シナに手出してるだろ。あれ、やめろや
日:え、いや、石油……
某:うるせえ。あそこは俺のシマだ。あんまり調子くれてると石油やらんぞ
某:あ、それとな、今月から石油代、倍だからな
日:……帰って頭に伝えます
日:このままじゃケツの毛まで抜かれちまう。もう、やるしか
>>443 極東にDAIM入れるな。 両方とも独自のAIを持つ統合MODだ。
>>460 南米の国々と悪い条件でもちびちびと貿易を続ければ、
こちらが渡す物資や希少資源と引き換えにそれらの国が更に石炭を入手してくれるので
それを更に買えばいい。
特にベネズエラなんて石炭が+100以上の輸入超過だったりすることもざら。
後は前スレの914を読んで。
ところで最近44年シナリオの話題が多いね。
ドイツや日本以外でこのシナリオの枢軸を建て直すという猛者が出てくる日も近いかもね。
>>481 知ってるよ、極東のAIの挙動がヌルイDAIMから入れてる
DAIMを入れてから、AIを抜いた極東を入れているということ? AI日本が停止状態になったりしない?
>>479 分かる分かる
平和国家プレイしてて資源切れ破産しそうになったけど
適当な国に宣戦したら一気に無償ODAが押し寄せてきた
>>482 極東はTRAPだけにしとけ、他のいれるとgdgdになる
>>484 米帝のODAはガチ
無償で普通に資源3桁送りつけてくる国なんてあいつらだけだぜ・・・
>>486 カナダで工業化プレイしたときは本当にお世話になりました
>>487 陸続きだしマジで頼りになる
世話焼かせっぱなしだったんで最後にお礼としてリトルボーイ送ってあげたよ、ニューヨークに
しかし極東の持つ独自AIは外交系と第三次バルカン戦争のAIだけだったりする。 でも、日本が中国に対して穏和になるように既存のAI切り替えイベントのトリガーが組み替えられてるから、DAIM使いたい人は日本以外の国なら入れても大丈夫。 日本AIを強化したいなら知らん。
>>488 奇遇だな、俺はメキシコと一緒にアメリカを分割統治したよ
日本AIはTRAPの有志オプションで強化されなかったっけ とりあえずTRAP+極東環境だと日中戦争は九割以上の確率で日本が勝つし まあ素直にTRAP入れとけって話だ TRAP石油多すぎバロスと思ったなら自分でいじればヨロシ
九割以上勝つというのもどうなのよ?
そうですよ こっちじゃ枢軸でやるときドイツ10割負けてます どんだけ史実に忠実なのかと
>>483 極東入れてDAIM上書きしてDAIMインストールイベント起こさせるように弄ってる
日本が停止とか別に起きてないよ。AIに任せてると中国に押し負けたりするけど
フィリピンとかインドネシアとかにも侵攻する
まぁUTB・史実準拠も入れてAI自体もちょっと弄ってたりするけど
連合でやるときは入れて枢軸でやるときは抜きゃいいんじゃない?
496 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 23:16:32 ID:iTbFvGSN
>>451 バルバロッサの後スペインなのか。
フランコが勝っている場合ってどうなるんだ?
>>464 そうかなぁ?
戦争しなくても十分平和にやっていけると思うけれどな。このゲームの日本は。
物資をどんどん売ってその他の資源を購入すればいいよ。
アメリカが禁輸してくるのが困るけどそれでも
他の国と貿易していればなんとか国を回していくくらいの
資源は手にはいるよ。
ドクトリンや兵器の研究すっぽりやめて産業研究のみに専念すれば
世界最先端の生産技術や電子計算機を保有する国に簡単になれるよ。
>>476 大日本帝国の逆襲だと、輸送船団バグで資源いっぱいなんだよな。
270ICが全部使えればそりゃ楽勝だろ…。
>>493 例の人?まだ勝てないのか。
一つ言っとくがドイツでプレイするんならDAIM入れないほうが楽に勝てるぞ。
枢軸中小国ならDAIM入りの方が楽だけど。
つーかこのゲームの目的はは戦争で勝つ!って事では無いと思うんだよな。 負けてもその結果をニヨニヨ楽しむものだと思うんだ。 裏切ったブルガリアに領土を占領された我らがオーストリアは東西どちらの陣営に付くのか、 ハンガリー独立にオーストリアも一枚噛むのか、とか。
インドで日印同盟プレイしてたら アメリカが1940年にドイツに宣戦→史実通りに独ソ戦開始 →その3ヶ月後アメリカがソ連に宣戦→直後日本がソ連に宣戦 すごく……世界大戦です 攻撃性普通のはずなんだがなあ
このゲームの目的は自分でいろいろなプレイをして それを脳内妄想したり、AARを書いたり、AIの好プレー珍プレーをここの乗せたりするのが目的だろ 違うの?
楽しむのが目的でやってるけど
世界を真っ赤に染め上げて工場建てまくって シベリヤや中国やアフリカのインフラ100%にすることだろ 実行IC2000オーバーになると資源足りねえな
少し前にも話が出たけどこのゲーム 経済的側面から見た場合に枢軸国が積極的に戦争に打って出る理由は低いよ。 戦争がしたい、はプレイヤー側の理屈であって このゲームは別に戦争を推奨はしていないのではないかと。
でもその理屈はHOI2が存在するからといってHOI2で遊ぶ必要はないとこのスレで言うくらいには本末転倒だろう
TRP(TRAPじゃないよ)みたいに平時補正きつすぎて、 資源足りなすぎのMODなら、資源戦争する意味がある 鬼のように陸軍堅くて涙目になるがな
>>506 初めて日本でプレイしたときは満州見捨てて工業立国プレイだったんだが、
どう戦争しようか頭悩ませたな。
中国放置しとくとアメリカと対立する理由もないし、
満州がないから対ソ戦備も考えなくていいし。
まあ煩悩の赴くままに41年12月8日に宣戦布告して連合艦隊ボロボロにされたのもいい思い出。
戦争しないと人的資源が増え続けるってのはどう理解したらいいんだろうか
畑から収穫できるようになったと理解すればいい
むしろ民主主義国家なら平時には人的資源が減るのが自然なような いまのバランスより独裁体制が強くなっても困るか
>>497 フランコの時はビタピ後に気が付けば同盟に入ってるのを良くみるな。
スペインって大戦勃発後は同盟二枚加わらないっ聞いてたが、其処らのAIも切り替わるのかね?
人的資源ってようは仕事してない奴らだろ? 余らせていたら不満度や消費財の要求があがったりするようにすれば?
予備役軍人という言葉があってだな
マンパワーは赤紙でかり出せる連中の数だな 基本的には法定の徴兵年齢とか志願者の数を表してる 年取ったり死んだりで減少する要素もあるはずなんだが ルール的にだいぶおおざっぱだから、ひたすら増え続けるっていう妙なことになってる。 ゼロ近くになるようだと、普通は対象にならない老人や子供にも赤紙が行ってる酷い状況なはずだが そっちの方もHoI2ルール上はなんの考慮もされてないんだよな
我がアイスランドには軍人など居ない
アルバニアの人的資源マイナスは パスタに与えるハンデという以外に どう脳内補完すれば
>>517 まあしょせん10年位のゲームだし。
あの頃は戦況が不利になれば徴兵年齢を無視することも珍しくなかったし、
どの道工業力がないと師団にはできないしな。
どうでもいいから切り捨てられた要素だろう。
AODでは老兵は引退するからマンパワー減少するみたいだな
マンパワー4000くらいになったら、そのうち500くらいは老兵です
>>519 亡命者が大量に出ていたという事情を表してるらしいが
それならMAP外マンパワー産出量にマイナス掛けるとかの方が良かった気がする
こちらは米帝で日本相手に太平洋でちゃぷちゃぷ追いかけっこしてたら 気づけばインドを併合してやがったのであわてて本土に上陸。 日本列島と朝鮮と満州を占領したんだけど、傀儡国民党と東南アジアとインドまで ひたすら塗り絵の作業し続けなければいけないのか? 人的資源が残り100しかないわけだが。 さらにビタピ後にスペインを併合したドイツの700個師団相手にするにはちとキツイ。 核兵器何発か落とせばなんとかなるんかいな。
525 :
524 :2009/09/25(金) 13:32:33 ID:GAXdz/sT
そして確認したら日本の人的資源が4000超え・・・ そうか、本土を失陥したらインドの圧倒的な人的資源が・・・
>>525 諦めて日本に降伏しようぜ
一旦和平するのも手だよ
ドイツは核があっても厳しいんじゃねえかな
後期のドイツは普通に戦えばマンパワー500ぐらいの損失は覚悟しなきゃならないし、工業地帯とプロビが多いから、核を10発撃ってもなかなかに微妙な所だ。致命打にはならん、戦線を立ち直らせてくるだろう
閉鎖と独裁MAXだしな
一つのドクトリン極めたら、別のドクトリン研究出来るようにする改造ってどう思う?
>>526 俺様tueee!したいならいいんじゃね?
俺だったらニューゲームするか、Cold WAR Tech Tree Extensionを入れる
欧州を真っ赤に染めた筆髭700個師団に51年から日本250個師団で戦いを挑んだわけだが… 開戦直後に核15発くらいプレゼントしたら結構楽勝だった 師団数のせいで年次更新が全然進んでなかっただけだが指揮官がSL5〜6の元帥だらけでびびった こっちは山下栗林宮崎位しか6居ないってのに独ソ戦ってマジ地獄だな…
, -‐-、 , -─- 、._ ./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・! / \ ./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・! / /vヘ ヽ、 . l /、 -\ l\ .i, l 筆髭野郎っ・・・・! | /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l | /. \..\__ ,/./\l\| まだ攻勢かけようってのか! | __ /____\.__| |./____」. | ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | オレたちみたいな18年式歩兵スタックして . | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .| . | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ まだドイツ軍を殴ろうってのかよっ! . | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ | | ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・ | / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l │ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l 冬が来ればどうにかなるって考え捨てろよっ・・・・! . /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .| / :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| 投降するぞっ・・・・・・・・! . / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ :|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり無茶言うと |:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|:::: ::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: オレたちは皆 投降するっ・・・・・・!
>>523 亡命者だったのか…
それにしても充足率ボロボロでいいから歩兵か民兵の1個師団くらいいても良い気がする
師団解体したら人的資源マイナスがゼロに戻るバグ技(?)は無しにして
(まさかボロボロの師団相手に上陸できないパスタでもあるまい2プロ(ry どちらから上陸してもよいのだし
いや、でもパスタだからなあ…)
ティラナにしか砂浜無いよ
>>530 納得できないなと思って初期人的資源0にしてるけど
大抵ギリシャひき潰されるまで生き残るよ アルバニア
あいつら民兵一個で上陸できなくなるからな 冗談じゃなく
ドイツプレイしてた時にイタリアッーがアルバニアッーを併合しなかったようで ギリシャ食う時には2個師団も居たのは感動した。ひき殺したけど
>>528 というか陸軍大国と殴りあうとものすごい勢いで将軍と歩兵師団がエリート化してく
インドで独ソ戦に乱入したらパーシヴァルやスリム他数人がスキル5、6に育ったし
え?国民党?
ハハハ、TRPでライン一つまでIC減らされてる国が大国だなんてそんなwww
参考までに聞きたいんだが、スキルをSLって略すの普通?
>>526 強襲上陸かけまくってインドで日独相手に機甲部隊と空軍投入して
遊んでたら、今度は気がついたらブリテン島が陥落してる・・・orz
日本は辛抱強くやればポリネシア諸国に押し込めそうな気はするが、
質量共に精鋭なドイツ軍相手に心が折れた。
>>535 史実における大粛清にも関わらず独ソ戦を生き抜いて精鋭化していった、
ソ連軍みたいなものかね。
普段あんまりにもドイツがソ連に負けるパターン多かったから、
ICと人的資源5000あげてたのが祟ったなぁ。
対日戦を想定して真珠湾後に即効で日本列島を陥落させて、
独ソ戦の背後をノルマンディーすれば良かったんだよなぁ。
うちの帝国陸軍にはスキル8の攻勢&防勢持ち中将に率いられた経験補正128の式歩兵がいるぞ 中国〜ソ連〜ドイツとやり合って来たからな お陰で米英の陸軍が数で勝る機甲だろうが圧倒出来る 全員がスネークみたいな部隊だ
枢軸最後の希望タイ王国がチョンブリ県に立てこもって2年経った件
>>536 いや、初めて見た。HoI2でSLっていうと同志スターリンの略に決まっているだろ。
541 :
540 :2009/09/25(金) 16:46:00 ID:XxO2u3Ri
スターリンはSLじゃなくてSTだった。
スキル8すげーな 日本で対中、対米、対英、対ソをやって世界のほとんどを支配したがスキル6が4人出来ただけだ 空軍にはスキル7の淵田さんがいたが敗走するソ連軍に地上爆撃したとたんお亡くなりに(つД`)
エイリアンMODで制空権を奪還するのに何かいい方法はないだろうか? 某AAR見て日本本土をレーダー+航空基地+対空砲で防空要塞化してみたんだがUFO戦闘機はまったく飛んでこないし・・・・
>>542 米帝VSエイリアンVS旧大陸連邦 でアメリカプレイした時に
スキル9 兵站防勢工兵山岳冬季戦元帥ブラッドレーってのが出来あがった
インフラ100にした中米に最精鋭山岳師団18個持たせて籠らせたら
南米からの敵をほぼシャットダウンしててクソ吹いた
二年ぐらいたったら思い出したように核が落ちて溶けた
俺は泣いた
レーダーの効果が分かりません
将軍が死ぬ確率というか発生条件ってマスクデータ? 戦場であまり死なないので、途中退場しない代わりに戦場での死亡確率上げようかとも思うんだけど・・・
効果:ニヤニヤする
>>542 コツを憶えればスキル7ぐらいなら結構量産できる、8以上は意識して頑張らないときついが
とりあえず最初に自動昇進なしにしといて
中将1+少将1+少将1 とか
大将3+中将3+少将1×3でコンビ組まして運用してスキル上げて、MAXまで育ったら
自動昇進をオン→育った少将に4個師団ぐらい持たせる→1日待つ
で大体の場合スキル7ぐらいの中将や大将が出来あがるはず
>>546 イギリス本島とかにあると割とうざい
逆に言うとその程度の効果しかない
>>540 なるほど。d
ちなみにスターリンの正式な略は筆髭
>>547 マスクデータなのは当たり前としてハードコーディング
引退年を過ぎると戦死確率大幅アップ!
>引退年を過ぎると戦死確率大幅アップ! スレチ気味だが他のパラドゲーもこれあればうれしいなあ カール十二世とかグスタフアドルフが退場しちゃうと悲しくなる
>>546 レーダーのあるプロビの上空で戦うと有利になる程度じゃなかったっけな。
あと海に面してるプロビに作ると海の霧が晴れて見えるようになる。
たくさん作ると旧式の飛行機でも勝てるとか勝てないとか。
亀さん
>>497 >>514 奇跡的にフランコ側が勝ってしまった場合、ドイツのスペイン侵攻はスキップされアシカAIに移る
あと、48年過ぎてたらAIスイッチ用のイベント自体が起きなかった気がする
枢軸入りだけど、内戦終結後のスペインAIの中立性は149のまま変わらない気がする
ただ、加盟確立は介入に振れてると多少上がるので、確立1桁台をドイツAIが引き当てた可能性は否定できない、はず
>>552 つまり本土に対する戦略爆撃を防ぐのにうってつけ。<レーダー
>>552 自国戦闘機じゃなくて敵国戦闘機側にマイナス補正が掛かる
高レベルになると結構な足枷になるのでレシプロ機で超音速ジェット戦闘機を撃ち落す事だってできる
けどレーダーのあるプロビだけじゃなぁ・・・
レーダー建てて迎撃機飛ばすより 敵国占領して併合したほうが早いってゲームだからな
将軍の戦死はmisc.txtのけっこう下のほうにあったと思うが。 #Chance of leaders dying while in combat per day ってやつ。
AIで航空機の活動領域とか変更できないのか ドイツに艦攻作らせても戦闘機作らせても全部カテガット飛んでる・・・
授業で戦場のピアニストを見させられた後だとなんか微妙
ああ…次は炎628だ
>>552 海の霧が晴れるのか?
自国プロビなら、部隊がいずとも一マス先のプロビは見えるはずだが
黒いとこが
AODってまったく別物? 単体で動くの?
>>562 港とか空港が無いとこの隣は見えてないでしょ
まぁレーダーに限らず軍事施設置けば見えるってのが適切かな
そうです、史上最弱の例のイタリア使いです ソ連戦開幕あたりから何度やっても、どう機械化イタリア軍が動いても負けたです 400個師団相手に200ちょいのDAIMドイツでは戦線を支えきれないようで 包囲殲滅喰らってジリ貧、イタリアがいない方面は必ず崩されます 電撃戦でモスクワを落とせないと駄目みたいです このスレの廃人HoIerの人たちの教え通り、最初から浸透戦術で山岳+砲兵だけ作って ドイツ様の後ろを埋めるプレイをすれば勝てるのかも知れないですけど 一応大国なのに「あそこは山男ばかり」とか囁かれたくないですし AARいろいろ読んだけど冬に強いとはいえ山岳ばっか作ってるプレイは無いし 何よりあなたたちの教えにはロマンがないです 僕は戦車が使いたいんです! 諸兵科連合効果もあるし、じゃあ山岳+戦車なら攻守で超強くなるじゃん 速度差あるけど山岳+砲兵(工兵)で速度6なら、戦車+マウスで丁度速度6じゃん と思うのですがどうですか
>>諸兵科連合効果もあるし、じゃあ山岳+戦車なら攻守で超強くなるじゃん 速度差あるけど山岳+砲兵(工兵)で速度6なら、戦車+マウスで丁度速度6じゃん イタリアのIC的に無理じゃないか
>>566 おまいさんが弄くり回してないなら山岳に工兵は付かない
最初から聞く気がないなら、なんでここに来たんだ?
おまいさんの暇つぶしに付き合わされたってわけか?
合理的にデジタル処理するかフランスに渡米して経験積んで来い
イタリアで山岳兵ばかりつくっているAARがあったようなきがしたけど消えてて読めないな。
>>568 バニラでも山岳に工兵つくだろ。つけても速度キャップにひっかかるが。
自分のロマンを突き通したい人がなんで他人にアドバイス求めてるんだろう…?
>>566 ロマンが欲しければ戦車と戦艦作って負ければいいんじゃね?
つまり望み通りじゃないか。これ以上どうしろと
山岳オンリーなんて時間がかかりすぎてもう
>>566 山岳兵は冬季ペナルティに強い。
戦車は冬季ペナルティがあると移動速度も山岳兵より遅くなる。
>>568 工兵はつくけど速度は上がらないだけ。
>>566 暇つぶしに付き合わされた上に捨て台詞ときたら、二度と来んじゃねーよカスとしか言いようがない
>>570 ,574
すまない、砲兵以外付けたことなかったからしらんかった
>>566 まぁ史実どおりの展開で良いじゃないの
山岳無しの縛りプレイでも良いと思うから筆ひげ倒してきなさいよ、どうせアドバイス聞かないんだから
>>566 民兵消耗抑制大艦巨砲主義で世界征服する権利をやろう
使いたいなら使えば良い 負けるだけだ
アドバイス聞いてるから浸透戦術と山岳兵のみな訳で、 やや文章がネタに走ったとはいえそんなマジメに怒られても・・ ソ連戦が大一番なのは間違いないけど、山岳兵だけ作っていても スペインやユーゴの他にアジア・アフリカでの連合戦も確実にあるわけで 冬季に戦車+マウスが鉄くずなのは理解したけど まるっきり100%ネタって訳でもないだすよ ICはDDAで研究機関吸収とIC全利用してるから、ソ連戦までで200近くは持っていける 機動防御で戦車には自走砲だろというのはあるけど 戦車研究でマウスが得られるのに比べ、自走砲は研究ラインかなり使うし山岳には・・
IC200もあるならCAS大量生産すれば勝てるよ
もう来なくていいって言ったろ、読めなかったのか?
なんだなんだ 内ゲバか?
IC200あって勝てないなら駄目だろ 既出のアドバイス抑えておけばIC100無くてもソ連くらい屠れる
CAS20編隊作って集中運用すればソ連軍が地上から瞬く間に消える。
人のことをカスと言うあなたも山岳に工兵付かないとか
アドバイス受けて浸透+山岳だと言ってるのに、人のアドバイス聞く気がないとか
無茶苦茶じゃないか
アドバイスをしてくれるのはありがたいけど
>>580 護衛機付けても術爆はすぐ削られて停止するので、CAS1本に乗り換えます
戦闘機と護衛機研究が浮くし
どうせ山岳+砲兵は足が遅いから、空港使ってCASの短さを補うのも相性良し
ソ連に勝てないのならソ連でやればいいじゃない ソ連使えば細かいこと気にしなくて歩兵+砲兵だけ作ってりゃ何とかなるし スキル7〜8の陸軍将校ごろごろできるし 空軍捨てりゃ海軍もある程度何とかなるし なにげにバリカダ工場設計局優秀だし
>>585 護衛付き戦術爆がすぐ溶けるのは間違いなく使い方がヘボなだけ
あとIC全吸収はアドバイス貰いにくいし資源足りなくなる罠だからあんま依存するな
で、君はロマンを求めてるの?それとも勝利を望んでるの?
どっちもとか言うんなら半年しゃぶれ
>>585 DAIM抜いてバニラで遊んだらどうかい?
というか勝てないならまずDAIM消しなさいよ。ヴァニラで物足りないって人間が入れるものだぞMODは そのくせ全IC利用とか研究機関吸収なんて初心者用オプション使うし意味分からん
イタリアねぇ。 DDバニラだけど難易度をとても簡単にして戦車と山岳と護衛付戦術爆撃機作りまくったら わりとあっさりソ連に勝てちゃったけどな。 海軍作ってないからイギリスアメリカには倒せないけど。 それはまぁヨーロッパ、アフリカインド制覇してりゃ勝ちってことで。
>>585 護衛付き戦術爆はすぐ溶け無いはずだか、多分敗走中の敵に攻撃できてない
つーか山岳兵はできるのに時間かかるから
浸透強襲なら歩兵+砲兵のほうが数で有利
つーか諸兵科連合なら戦車+自動化歩兵だろ
機甲師団は速度いかして包囲するか一気に重要場所確保
機甲師団の利点の足遅くしてどうすんだよ
>>586 ソ連はいいよね。
歩兵+砲兵大量生産してあとは勝てなそうなとこに補給しつつ
勝てるとこからずんどこ戦線押し上げローラーしていくだけ。
簡単楽チンポン。
けど研究機関は管理持ち少ないから、産業研究で管理が必要なことろは
うまく研究機関を回していかないとだね。
マウスマウス
AIソ連AIドイツにいつもも負けてる
経験上CASか戦術爆が16個と相手を敗走させられるだけの陸軍があればソ連なんてどうにかなる と思う
>>595 >相手を敗走させられるだけの陸軍
ここが問題
戦争下手な人はかなり大量に陸軍を用意しておかないと。
うっかり突出しすぎて包囲殲滅されたりとかいろいろある。
>>589 研究機関吸収は5ラインをユナイテッドフルーツ社で埋めてニヤニヤするためにonにしちゃう
あとフランスプレイ時に研究機関吸収ありでドイツ併合したら
フランス人さんたちの働く場所が1ラインも無くて切なくなった思い出が
全IC利用は初心者救済に見せかけた罠だよなあ。資源も全利用だったらまさに救済だったけど
>>597 ドイツどころか南アかカナダですら余裕でフランス越えしてて悲しみがマッハになった
3〜5ラインは元英連邦チームが研究してます(^p^)
五十六がほすぃ…
五十六なら俺の横で核研究してるよ。
核研究はマンシュタインだろなんであいつ生産管理があるんだよ マンシュタインの汎用性は異常
日独の研究機関さえあれば世界最強の研究が出来るな
インドだと数学者が陸ドクも核も産業もロケットも研究する破目になるから困る 全体的に数値は優秀なんだけど微妙に大事な適性が抜けてるのが…
>>601 しかしグデさんのいるドイツでは二番手。
マンシュタイン先生に生産計画の研究をさせるのはデフォだよね ちなみにCF版の小研究のタイトルは 総合生産管理 在庫計画 資源待ち列システム 発展型従業員勤務表 生産計画開発工程 ルントシュテット軍集団の参謀室でタイムカード作りに勤しむ先生可愛い
缶コーヒーBOSS(トミー・リージョーンズ)のCM思い出した。
こんなにアドバイスありがと
自分は圧倒的劣勢のドイツをひたすら支えて、あわよくば勝ちたい・・
でも枢軸側で1回も勝てないほどド下手だから・・ってとこです
DAIMはちょっと前に枢軸AIが強くなる
と聞いて入れたけど、それはそれで難易度も上がるって感じか・・
IC吸収はドイツ使いの人が資源もたねぇwと言ってたけど、
それはドイツ様が消費を上回る分を入手し、自分が働けば良いと思いました
数字上、終盤には資源が世界のICに対し足らなくなるのは分かるけど
護衛付き爆撃機、もちろん敗走ソ連師団狙って飛ばすんだけど
それ以外のプロビに行っちゃった時のソ連タワーの攻撃が痛すぎてすぐ消耗・・て感じ
ソ連戦以外では数十師団をすりつぶすんだが・・
>>591 諸兵科連合を使うなら戦車や自動車で、包囲や突破編成をせよ
ソ連戦を山岳のみでドイツ援護に徹するなら戦車は邪魔
つまりお前のイタリアやスペインで他の戦線(連合戦)までカバーするオールマイティを求めるな
て事か・・なるほど
確かに、身の程を知ったですw
>>592 嘘だっ!!
41年シナリオなんてなぁ!圧倒的な不満度+充足率で絶望感たっぷりなんだよぉ!
ドニエプル川ごしに対陣?どうやって其処まで撤退すんのさ!バカ!
初英国Playなんだけど、仏蘭西占領の後の独逸様の様子がどこかおかしい様な気がする。 …と思ってたらいきなり独逸様に北アイルランドを占領された。 北アイルランド奪還のためにイタリアと殴り合いをしてた北アフリカから部隊を呼び戻してたら、ドーヴァ等の 英本土にまで独逸様の大部隊が続々と上陸開始。 いつもの独逸様は仏蘭西占領後はソ連国境に集結して英国本土には全然興味を示さないのにどうして?? もしかしてPlayerが英国を選択したら独逸様は高確率でゼーレーヴェを開始するのか?
>>607 いや戦車邪魔じゃじゃないと思うが
まず山岳のみがおかしい
極端な考え方を直したほうが…
ようは使いようなわけでバランスが大事でもこれが難しい
俺も偉そうなことは言えるレベルではないが…
全くお前らのアドバイス好きは見上げたもんだ
>>607 負けるのもいい経験だと思うよ
小国でハズレドイツを引くと、もうどう頑張っても死んじゃうのはしょうがないからその過程を楽しむといい
要塞作って悪あがきしてみたり民兵大量生産して立て篭もってみたり
まあイタリアに関してはこの限りではないですがね
ちなみに、航空機ど溶かすやり方っていうのはもうパターンが確定していて
1プロビのみ敵が制圧しているステートを作って、そこを延々と陸と空から叩き続ける
こうすりゃ航空機はタワー攻撃に行かないから効率よく事が進む
ただ、ベンガルパワーに近いものを感じるんでご利用は計画的に
最後にIC吸収は外すんだ、あれは小国救済なんかじゃなく超大国が超超大国になるオプションだ
>>609 イギリスがAIであるか(AIでないか)は分岐の条件に含まれて居なかったはず
運が悪かっただけじゃないかな
ai_ger(AIスイッチ管理してるイベントファイル)を斜め読みしたけど、ドイツはイギリス本土を全て占領するまで上陸を諦めないっぽい
まあ何だ、筆髭に“早く第2戦線作ってください”ってお願いしてくるといいと思うよ
>>609 AIドイツはフランス戦後20%の確率でゼーレーベ決行するぞ
たまたまその20%を引いちまっただけだろ
>>612 輸送船が3隻以下になるとバルバロッサに切り替わるよ(EVT20031)
帝国海軍最強プレイをするために 日本に超大型戦艦10隻プレゼントなイベント作ったんだが これ、自分がオーストラリアの時に発動させるとすさまじい地獄が見れる
>>614 うはあ、どういう訳だか輸送艦+全土占領だと見てたみたいだ
andならわざわざ条件綴じたりしないよね お恥ずかしい
自分の場合、自国プロヴィンスと国境線にレベルMAX要塞を築き、敵が絶対に侵攻出来ない鉄壁の防御体制でひたすら戦力を蓄えてから打って出る。 だから、山岳兵を用意するのに時間がかかるという欠点は問題にならない。 常備軍MAX、浸透強襲ドクトリンの山岳兵+砲兵は神。この強さに慣れてしまうと通常の歩兵など一個師団も使う気にならない。 ついさっきも日本でインドを攻略中、精鋭山岳兵3個師団が丘陵で、攻撃してきたインド軍11個師団の攻撃を余裕で弾き返した。 移動力も冬季、丘陵、山岳への移動など総合的に見れば決して遅くはなく、むしろ速い。 平地や砂漠などでは弱いが、機械化歩兵と諸兵科連合を組ませて大臣を防御+10%の人にしていればどのような地形であろうと強大な防御力を発揮する。 平地でも強いが、攻撃された地形が丘陵、山岳であれば破られる事は絶対に無い。あまりにも強過ぎてチートと思える程。 攻撃よりも防御を重視したプレイスタイルなので、攻撃に失敗しても防御で負ける事は無い。
その精鋭山岳兵の乗った輸送船を沈められて涙目になるですねわかります
イタリアでCASだけ使ってドイツ支援プレイとかおもしろそうだな ジブラルタルとスエズだけ抑えればいいし
>>617 同じようなことをユーゴでやったら
あっさりとマンパワーが切れた挙句にソ連軍に
80個師団/1要塞の滅多に見られない大規模攻撃を受けて本土陥落
最後の拠点のアナトリア半島も前と後ろから激しく責められてオッスオッス!
>>620 ユーゴでそれは無理だろ…ICと国境線的に
>>619 前やったよ
前線が広い&地域が狭いから、戦闘機*2くらいで爆撃可能全地域を偵察
歩いてる一個軍団を見つけたら集中爆撃で敵を減らしてくとあとはあっさり料理してくれる
最大の敵は任務指定
駆逐戦車とか重戦車はロマンだと思うんだ 史実でも防衛で活躍したんだから、防衛戦力として運用したらいいじゃないか ドイツやソ連ぐらいにしか許されない贅沢だけど イギリスでもやりたいけど、通り道に配備するのは間に合わないから使い道が・・・ アメリカはM4物量作戦で行くのが正しい 戦車で負けていれば歩兵と空軍で勝てばよい
数あるAARでも、ドイツは包囲を狙って逆に各個撃破されるのは仕様というか 突破を支えきれない兵力が相手にあると物理的に厳しいのかな だからドイツ正面兵力を他方面に裂く、あるいは突破ルートをプロテクトする為に 「特殊持ちが多い伊は山岳48師団を作って24ずつでカバーしろ、バカでも勝てる」 とアドバイスをしてくだすった・・ なのに俺は・・俺は、自分を大国だと勘違いし、 手っ取り早く山岳兵オンリーの弱点を埋める「戦車+マウス+山岳」という まともに当たったら無敵なんだ、当たったら という北斗の拳に出てくる雑魚キャラみたいな悲しい構想に行き着いてしまった・・ そうだ、徳岡さんもイタリアで負けていた 決して俺が駄目なんじゃない、ドイツが駄目なんだ。今わかった だがそれが良い でもさ、 じゃあマウスってどう有効に使うんだよ!?
一応、システム関連見た。 スレッド数が8つでハンドルが2000超。 で、ミューテックスやセマフォやクリティカルセクションのハンドルが20個前後 恐らく、スレッド数の倍なので概ね許容範囲。 イベント関係は予測どおりヅンドコ、ファイルが大半だった。 スレッドは恐らくメインのでかいスレッドがあるのでこれだけ別コアにして、 優先度を最優先(リアルタイムはヤバイと思う)にすれば改善されると思う。 つーか、quartz.dllで4つとDsound.dllで2つ、wdmaud.drvで1つなので本体はスレッド1つしか使ってないです。 dll関連は綺麗だね。 グラマー的に、ひどいね。UI関係をスレッド化するだけで体感よくなるのに。
誤爆。すまん、HOI3の方。
駆逐戦車は弱くないが戦車よりも歩兵相手のほうが多いから自走砲、砲兵とかをつけたほうがいいんだよな。
>>628 研究面倒だしね…
対戦車付機械化とかのがまだ早いし。
旅団は防御向きが少ないような
でもマウスと国民突撃隊のルント氏は漢だった
>>624 防戦のときに重戦車付きの戦車師団は堅いよ
歩兵師団の中に混ぜ込んでおくとそれだけで延々と耐えるほど堅い
小国でドイツアシストしたいときなんかにどうぞ
戦車師団中心って高IC低マンパ、例えばベルギーとかバルカン半島の中で蠢いてる方々向けの軍編成だね
そもそも浸透戦術山岳師団が異常なだけで戦車も決して悪くないし
おいらも戦車中心のプレイが一般的
中国系の国なら民兵で張り切っちゃうしやっぱロマンだろ?こういうゲームは
>>627 我が国は乙を選択。
閣僚の特性をいじれると言うことは、消費財の需要もいじれるようになるのか?
ほんと、HoI2.5だわ。HoI3買った俺涙目。
五十六は野砲か空戦ドクトリン開発にまわすのが常。
山岳兵は時間をかければ大量生産出来るが、機械化歩兵や戦車などの機甲戦力は量産したとしても維持が極めて困難。 物資の消費が多いのはどうとでもなるが、致命的なのが石油。これだけはどうにもならない。
わが国では海軍元帥が核を研究しております
>>633 石油がないのなら買ってくればいいじゃない
ヨシフさんと仲良くすれば思いのほか分けてもらえるぞ
でもヨシフさんて同盟はしてくれないよねw
アメリカ様とネンゴロになれば余るほどくれるよ あと平時はイギリス様に押し付けてみたり・・・ たまに全機甲師団対抗イギリス縦断レース開催して嫌がらせしてみたり プレイヤーチート?何それおいしい?
そのアメリカ様と戦うのが問題な訳で。 十分な量の石油の備蓄、戦闘での消費を考えると機甲戦力を揃えるのは相当苦しい。
アゼルバイジャンなりルーマニアなり好きなところ抑えればいいじゃない
>>627 乙です。最後の"Stay tuned"だけど、意味合い的には「次回もお楽しみに!」でいいんじゃなかろか
マラカイボを押さえるんだ。来たるアメリカ戦の前線基地にもなるぞ
>>627 乙乙
んーHoI3の次patchよりも期待。
F12を押してoil・・・ F12を押してoil・・・
なんとか石油をやりくりして石油が尽きる前に包囲!包囲!包囲!!! これが楽しいんじゃないか
・全体主義への一歩 第45回衆議院選挙において大勝した民主党政権は、官僚からの 脱却を掲げ大きく動き出した。その中で厚生労働大臣を務める長 妻昭は党職員を国家公務員として積極的に採用する考えを示し た。ただし、党と政府の垣根をなくす全体主義的思想は危険が伴 う。 (決定のもたらす影響については、ボタンにカーソルを重ねると表 示される説明をご覧ください。) ・党職員を公務員として採用する ・国民不満度に3ポイントの変化。 ・政策方針が1ポイント独裁的に傾く。(現在:8) ・イベント、民主党への失望は発生しません。 ・政策案を取り下げる ・政策方針が1ポイント民主的に傾く。(現在:8) ・イベント、官僚のボイコットは発生しません。
官僚と戦うぜっていきまいても 金融に亀井って時点でもうね
現実問題がHOIイベントに置換される症状はよく分かるが、とりあえず
>>5 を尊重しようぜ
まぁ、この前民主は議員立法を原則禁止して全国会議員に通知したからね
わかったから他でやれカス
現状の政治をイベントにするのそんなおもしろくないし荒れる原因だからやめろよ
652 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 05:10:06 ID:sLYTjPY+
せっかくタンヌでソ連を海南島まで追い詰めたのに海軍が邪魔で渡れない。くそ!くそ!
今から研究すればいいじゃない
654 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 06:20:42 ID:sLYTjPY+
タンヌ・トゥヴァ鉱山会社の中の人が過労死するだろ・・・
>>544 どのAARか判らないが日本の周りにエイリアンの空港があればある程度飛んでくるはず。
でも日本に全部の戦闘UFOは飛んでこないので飛んでくるところに同じようなもの作るしかない。
結局いつも歩兵オンリーになるけどもうちっと考えて編成してみるかなあ 師団の管理が面倒で他のは殆ど作らないや
>>615 そこは空母系ドクトリン&艦船全青写真とマップ外IC1000とマップ外資源各一日1000プレゼントだろ
うちのアメリカの苦労を知るべき
3大陣営のどこにも入れる国、あるいは どことも組めない国ってどこがある?
>>658 トルコはどことでも組める
戦争中に話しかければ成功率がブーストされるから
どことも組めない国ってのは無いんじゃないかなあ
>>658 ポーランド・トルコならどこでもおk
フィンry・チェコスry・バルカン3兄弟もスライダー次第で組めるはず
スペイン共和国も3陣営どこにでもはいれるな。
日本・・・
どことも組め無いのは満州かな?傀儡だし。
>>658 閣下、スロバキアが同盟を提案しています。
同盟中の国(スロバキア、キューバ、イエメン
、オマーン、イラク、雲南、北西山馬、
ブータン、ネパール、タンヌ)
>>665 連合・枢軸・共産のどことも組めないっていう意味だろ。もとの質問がそうなんだから。
>>658 デフォルトの状態でソ連と友好200で同盟確率0の国でも
スターリン主義にすればだいたいどこでも同盟組めるし
平時でもスライダー調整すればどこの国でもどこの勢力とも同盟組めるんじゃないのかね?
ソ連は中立性が高いから平時には ルーマニア・ブルガリア・ユーゴスラヴィア・トルコ・ポーランド・スペイン共和派、ペルシア以外は同盟するの難しい。
あの微妙に使いどころに困る人か 核やロケット開発者にも数学がくっついてることが多いから数学だけの人ってなんとなくしょぼく感じてしまう シュレディンガーに核物理学ついててボースについてないとか適性の決め方もなんか曖昧だがな
高木さんは暗号解読で使えるじゃないか。 ぐぐってみたら史実でも暗号開発に協力してたんだな。
>671 現スペイン国王のお父さんだな。 フランコに嫌われて即位できなかったけど、死んだ時には王として葬られた人だ。
暗号解読とかは数学が小研究3つを占めてるから、数学だけでも使えるよな
計算機は数学者を使うか管理持ちを使うかいつも悩む
気になったんだが、研究機関吸収をONにして、ソ連を併合してロシアを独立させたら研究機関はどうなるんだ?
ロシアとソ連は別の国だから、たぶん残るんじゃないかな。
タグがSOVとRUSで別の国扱いだから残るはずだよ スペイン両勢力と同じような扱い ちなみに、アメリカなんかでは、領内で別の国(CSAとか)を独立させると、 一部の研究機関がイベントでこっそりスリープされるようになってたり
計算機はどれも数学は8が一つ、管理が16一つだから管理じゃないか? まぁドイツのツーゼさん見たいな神じゃなくても 数学と機械と電気のうち二つ以上を持ってるのがいればそっち使うけど。 管理持ちはそこそこの大国でも希少だから他の研究に使ってたりするし。
エディタで確認したところ、スキル9で管理持ちでないチューリング兄貴は、スキル7の管理持ちであるロバートワトソンワットより若干計算機の研究が得意。
WIF、極東とやり続けてきたんだがそろそろ史実よりとんでも展開なMODがやりたくなってきた。 そこそこ完成してて和製or和訳済みのおもしろMODないですかね?
>>681 Kaiserreichとか?
完全には和訳すんでないけど十分できる
バニラの十倍戦争が起こるからゲームが重くなるけど・・・
>>681 Daim+Smepか
史実準拠オススメ
完全に別物でいいならKaiserreichが楽しいよ
史実準拠はその名に反して追加シナリオがトンデモ世界だからなw
総統閣下がダンツィヒ前に暗殺されたのにはびっくりした。
>>686 前スレか何かで作者が日付設定間違ってたとか言ってなかったっけ?
ミュンヘンでの爆弾テロが直撃か。
>>681 その条件ならエイリアンMODかカイザーリッヒだろうな。
もしエイリアンMODやるならAARなんて読まずに挑んで欲しい。
きっとその方が楽しめる。
ドイツでマジノ線正面突破できた 最高に燃えたよ
ありがとう、正直和製が良かったんでレッドアラートかエイリアンと思ってた。 せっかくなんでエイリアンにするよ。
>>690 俺はTRAPで酸素魚雷付けた潜水艦30隻をデーニッツに指揮させて両岸が英仏に支配されてるドーヴァー海峡を越えようとしたら英仏艦隊が出てきたけどベアルヌをはじめとする戦艦などなどを沈めてくれた
おまえらにIQ2のグイードさんの悲しみの何がわかるって言うんだよ
プロヴァンス
歴史の流れを知った上で挑戦するのがHoi2の基本的な楽しみ方だとしたら エイリアンMODはそこから離れて未知の世界を彷徨うものだよね。
DL終わってこれからプレイなんだがエイリアン初心者にお勧めの国ってなに? 因みに改造案入り
ドイツ様じゃね
日本プレイの三国同盟イベントでバニラとは違う謎の選択肢が出てきたので、 ウッカリ押したら枢軸参入、連合国とソ連に同時宣戦しやがった。 しかも、日中戦争しながら太平洋戦争をやろうと考えてたので中国戦線が未だに存在している。 絶望的に師団が足りない……。
700 :
627 :2009/09/26(土) 21:07:38 ID:46p8GS4R
>>641 了解です。 そのように直しておきます。
DAIM+SMEP入れてチートアメリカで日米同盟を結んでひたすらCLとBCを作って哨戒してたら日本がインド解放した上アフリカ、北部アイルランドまで手を伸ばしていてワロタ だが他の枢軸、なぜ史実通りの道を歩む 資源も送ったし後顧の憂いを絶った!なのに何故ソ連に負けるんだ!第二戦線も用意しろというのか!?バカを言うな、こちとら100隻のBCと200隻のCLを維持して量産すんのに手一杯なんだよ!
師団を一人の指揮官の下に何個もおきたいんだけどどうすりゃいいの?
改造案って最近更新ないけど、開発は一通り終わったのかな?
俺っていつも基本的に平押しなんだよなぁ 小包囲とかやった事ないわ まあ、日本プレイだからってのもあるが 勝てるから良いんだがな なんかそういうののコツとかないかな? 包囲とか、一部の部隊を突出させなきゃならないじゃん 途中で的に突出部分のプロビを取られて逆包囲にならないか不安で不安で…… ん?これの逆なら可能なのか?
海とか地形を使うとイイヨ 戦車か山岳兵がいないと厳しいし、歩兵で平押しできるなら平押しでかまわないと思うんだ
>>707 ドイツで独ソ戦やればわかる、平押しだと人的尽きて氏ぬ
CASで師団抹殺・・・は平押しじゃないか
>>707 雪積もってるとこは若干手薄にしても突破されにくいしAIも無駄に突撃してこないから
降雪を利用するのも手
>>707 俺は包囲予定プロヴィンスを予め定めた上でその周囲のプロヴィンスに最低でも9個師団置けるかを確認してから包囲に乗り出す。
もちろんそこに敵戦力を集中させない為に他の所では大規模な平押し攻勢をかけてる
一つの包囲の為に戦線を構築したりしてとにかく包囲を突破されるだけの戦力を集めさせないんだ
>>705 最近はバグ修正のための更新が殆どだったな。
作者さんは他にもイベント作りたいと言っていたと思うが。
AIドイツの逆包囲殲滅されっぷりはすごい 攻勢→頓挫→逆包囲→殲滅 いつのまにか師団がずいぶん減ってるよ・・・
>>707 海とか中立国とかの壁使えばやりやすいよ。
四方向を囲むならたくさんの兵力が必要だけど、三方向なら案外そうでもない。
対地攻撃が許されるのは初心者までだよねー
>716 ドイツプレイ、対ソ戦 地上攻撃なんてやらないぜ
いつも日本でやってると東南アジア進取して泥沼化してgdgdになる なんでエゲレス艦隊がうろうろしてんだよ('A`)
お前は何のために海軍爆撃機と海軍があると思っているんだ
AIは航続距離無限チート使ってます ずるいとはおもってもこれないと海戦は勝負になんないしな。 さっさと聨合艦隊でたたきつぶせ
>>719 2機しかない初期のままの海軍爆撃機とU以下を解体したら1桁しか残らなかった海軍しかございません
CASで艦船攻撃すればいいじゃないか
ヒント:戦術爆撃機
ノリノリで敵プロヴァンス攻撃してたら強制停止した、もう寝る
包囲殲滅するには十分な兵力いるから、そのために、どっかから余分なのをひねり出してこないといけない。 そのためには、攻勢に出る場所をきちんと選び、そしてそれ以外を少ない兵力で効率よく守ることが必要。 ま、包囲殲滅したいのなら、よっぽど数の優位でもない限りは全戦線で攻撃に出るな、進軍スピードが多少のろくなっても気にすんな、ってこった。
>>709 平押しでも冬に攻勢かけなければ平均500近くは保てるよ
独ソ戦でドイツなら平押しで敵を消耗させていったほうが、 ソ連のICを物資生産と補充に使わせることができて楽な気がする。 どのシナリオでやっても半年ぐらいで勝敗が見えてくるからあまり人的資源は考えないけど。
独ソ戦でドイツだったら、装甲師団のスピードを利用して、戦線と平行に縦に5プロビくらい囲んじゃうけどな。
プリピャチ湿地帯を中心に、北と南で二重包囲するな。 装甲が少なければキエフで、多ければドニエプル渡って史実の補給事情をガン無視した大包囲。 北はそのままリガに強襲上陸した部隊と連携してリトアニア方面の敵を片翼包囲するけど、こっちは 海上補給通るし地形が悪いから、メーメルが時々落とされる。 南はケルチ半島まで吶喊してオデッサ方面の敵をこれまた片翼包囲。 毎回バルバロッサ最初の1ヶ月で赤軍の6割が消える。 つまり、ロシアは腐った建物だったんだよ!
ドイツなら戦車を適当に動かしていれば包囲できると思う
真冬に突破したら白ロシア全域を包囲できたのは笑った 多分二度と出来ない奇跡的な包囲戦でした
独ソ戦は戦線が広いからいろいろな戦略があって面白いな アルハンゲリスクから上陸した部隊と中東を打通してコーカサスに抜けた部隊で 400個師団を包囲したりして遊べる
AIソ連って生産キューに異常な量入れるのはなんでなんだ
日本プレイで米と同盟結んだらイングランド制圧しやがった…独逸が元気に…
735 :
改造案 :2009/09/27(日) 05:14:21 ID:wFqMxNW9
>>705 >>713 申し訳ない、弄る頻度が減少してまして。
一通りのイベントが確実に動作するようになってからまた更新します
俺も基本的に独ソ戦は国境ラインに要塞線と部隊6個師団くらいおいて敵を拘置して アルハゲリンスクやリガあたりに機甲師団や部隊を大量に揚陸するな、あとはムーミンと 共同で包囲したりいきなりモスクワ狙ったりしてる。
>>733 徴兵制の連続生産ボーナスを生かしているじゃない。
皆ドイツばかり書いてるからソ連側で書こうか 41年ソ連の場合 この場合は我が方に装甲師団は殆どいない、よって速やかにドニエプル川まで下がることが重要だ(ここで包囲されると積む) 生産キューには当然歩兵部隊、よってドイツのように戦車で突破し華麗に小包囲などという事は不可能だ。 ここで活躍するのがその広大な国土、旧バルト三国北東部の半島だ、わざとここを敵の装甲師団に突破させた上で包囲するんだ。 もう一つお薦めなのがオデッサ南東の半島、ここも良いぞ。 まぁ41年シナリオは包囲される可能性の方が遥かに高いがな!
民主主義イタリアでベネズエラの横まで輸送艦を移動させて さあ宣戦布告だ!と思ったら好戦性しばりで戦争できなかった罠
好戦性って放っておいたら次第に下がっていくんかな? 国際世論誘導何回もやってやっと相手の好戦性上げたのに 戦争の準備してたら0に戻ってて泣いたんだが。
下がるよ 扇動者が元首だと平時ではさらに下がる 自国で下がらなかったら困るでしょ
>>742 >>743 サンクス。自国は好戦性上がりっぱなし前提で進めるから気が付かなかったよ。
民主主義は大変だねぇ・・・
民主主義のメリットと言うと 1エネ交易してればいつの間にか米帝とマブダチになれることと連合に入り易いことぐらいしかないな フランスで世界征服のきついこときついこと
イベントを使えば自由経済MAXにできるのもメリット
逆に言えば、主要国と友好度マックスで、自由経済マックスにすれば、独裁に戻しても何ら問題ない。
日本で離島を守るメリットって有る? 太平洋の島々がよく占拠されるんだが
>>748 アメリカ戦時、北アメリカを征服した後の太平洋上VPの回収が少し楽になる
VPか空港か資源が無ければ放置でいいんじゃないかな。
>>749-750 アメリカ戦を見据えたら気にした方がいいのか・・・
でもそっちまで気にかける余裕もないしなあ
全ては航続距離無限チートのせいだ畜生
39年になってもスペイン内戦が終わらないんですが
終わらせればいいじゃない
うちでは43年まで長引いた揚句好戦性が引っかかったのかブランコがアメリカ様にぶん殴られて死んでたよ
太平洋上の離島は空港を増設して海爆飛ばして不沈空母だなぁ。 定期的に艦艇撃沈データ眺めて空母があったりするとうれしくなる。 こちらがアメリカだと硫黄島からひたすら戦略爆撃楽しいです。
フランコがバルセロナに籠もって44年くらいまで生き延びてたことがある
昔は日本の浸透戦術砲兵付き無敵山岳師団でシナ大陸制圧そのまま対英戦とか、 ドイツ機甲師団での包囲戦術で赤軍を殲滅とかやってたけど 最近は、フランスでそのまま消耗抑制とか、イタリア軍で奮戦するとか、 敢えて在るがままの国力やユニットの強さで強国と戦うのが面白くなってきた 消耗抑制仏軍だとドイツ軍、日本軍……マジで強いです。 イタリアで英国ソビエトと戦うとこんなに強かったのかと驚きます ドイツプレイだと、こんな所に赤軍が100個師団いるな。めんどくせなのに イタリアだと、うわああああ!英軍20個師団来たあああ!!助けて!ロンメルー!ッて感じ
追いつめられた側が民兵タワー作るとそのまま膠着することあるよね>スペイン内戦
>>758 浸透戦術でボーナスがつく砲兵って野砲のことでいいんですよね?
自走砲とかロケット砲はボーナスはつかないの?
>>760 つかないよ
CF版ならちょっとシナリオエディタで覗く手間も悪くなかんべえよ
うちのフランコさんは北部の山岳地帯に3年立てこもってたな 日本プレイで国民党が倒せない… 36年開戦でも兵力差がすぐ出て江南地方しか占領できないで膠着状態に… 対国民党では生産キューを歩兵だけにしといたほうがいいのかな?
浸透強襲山岳兵至上主義者だけど、ドゥーチェの野望の人は本気で凄いと思った。 消耗抑制ドクトリンマジ最高ッ!
独ソ戦中にスペイン内戦の終結ってたまにあるよね
>>762 航空戦力はままあるし、海軍は言わずもがな
司令部と砲兵付歩兵or山岳だけ作っとけばいいと思うよ
>>762 強襲上陸→南北から挟撃→少しずつ包囲殲滅
初期戦力+αでいけると思うが
>>762 とりあえず歩兵のみを生産するつもりでやってみて、
2回目以降慣れてきたら必要数が分かるよ。
なんだかんだで戦争前の準備期間が一番楽しいね。めんどくさいけど 日本プレイでこれからソ連併合後のドイツを叩くけど、戦力の配置がまんまエイリアンMODの エイリアンと同じになったw
>>762 日本プレイは初心者にはきついかもしれないね。
包囲殲滅とか爆撃で相手の師団数を減らす方法をマスターすると
国民党なんて鼻くそみたいに蹴散らせるよ。
>>762 逆に考えるんだ
「自分で国民党やってボコられればいい」
そう考えるんだ
770 :
けざわ :2009/09/27(日) 18:38:40 ID:v42VWgb1
共産党プレイで遂に中国全土武力統一できたよ〜。マジ感動したわ 北朝鮮も独立できたし、めでたしめでたし。 ところで首都って北京に移せますか??
イベントないなら、自分でつくればいいじゃない(マリーry
ユニットの生産って一回そろえてしまえば後はそんなに作ることはないから自由経済のメリットがいまいちわからん 攻める側ならTCが上がる中央計画一択だと思うんだけど
準備期間に役立つ→自由経済 戦時中に役立つ→中央計画 まあ最初真ん中辺にスライダーある国なら大抵は計画経済に振った方がお得なのは確かだけどね
>>772 自由経済MAXに出来る=高い開放性、民主性だからあまりパルチザンに気を使わなくていい
理想とする場合ロシアでパルチザン率1〜2%くらいだから守備隊を置くことすらしないのでトラックに非常に優しい
それにICって最終的にはあまるんよ
タカ派の効果とあわせればユニット生産時間-40%、改良時間も常備軍MAXでも+25%で済む
ICが増えないで生産力が増えるんで資源使用効率が高くなるのもお財布に優しい
ただ自由経済にも重大な欠点が色々あって、振り切るための条件が厳しい
民主制なのでランダムイベントで勝手に自由経済派から変わる恐れがあるので維持が難しい
戦争状態になるのが面倒くさい
しかし一度戦争状態になるとその後は楽、一度使ってみるのもいいでしょう
>>772 ユニットの生産って一回そろえてしまえば後はそんなに作ることはないから計画経済のメリットがいまいちわからん
攻める側ならユニット改良が有利な自由経済一択だ
初期師団全部解体して、39年式を一気に生産なんてことしなきゃICはそんなにいらん
小国はどっちがいい?
日本で中国に勝ってイベント傀儡作ったら、中国の閣僚に空白ができた シルエットはいるんだけど名前とか能力はついてない状態 なんか気持ち悪いんだけどこれ仕様ですか?
小国なんてそもそもどっちかにしか出来ないだろ どっちにも出来うる位置なら自分のしたいほうにすればいい
自由経済の方が何かと便利だけど 何か縛りプレイするわけじゃないなら 初期状態で寄っている側に持っていくのが一番確実
スペインを併合した2年後にコンドル軍団が凱旋って、どうなってるの?
>>780 オデュッセウスみたいに、
ニンフをナンパしたり
サイクロプスと戦ったり
魔女のバアさんから逃げたりと
寄り道に励んでたんじゃないかな。
>>776 小国も色々やったけど、工場を大急ぎで用意して
要塞とか歩兵も大急ぎで用意しなくちゃいけないから自由経済のほうがいい
ただ小国って一つのミスが命取りになりがちだから自分のスライダーの位置も考えてお決め下さい
ただ小国は権威主義の国が多いので自由経済に振りきるのは時間が掛かるけどね
中堅上位のベルギーとかでどれくらい便利か確かめるのもいいかも
イタリアの初期状態は自由経済側なので、がんばって自由経済MAXにしよう。
自由経済は1ICあたりの効率が高いのがうれしい。 資源繰りに苦しんでる中小国で、効率の悪い統制経済で無駄にIC増やして 資源馬鹿食いすんの見てるといたたまれない気持ちになる。
中小国で資源に追われて戦争を繰り返すのは楽しいよ
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__ ∠ ´ ,.> ククク…… . /  ̄`> / ,、 `\ 初めてやったが…… . ! / \ \. トゝ 思ったより │ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……! . | /レ' レ\,/ /V '´ l\! |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 他国の資源を | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 分捕るってのは……! | l ヒ |:|. u r __ \l | `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが…… ノ | \ ___ / 鼻持ちならねえ . / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 連合国のなら…… / ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,' ,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……! . /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……! / _..⊥._ \`` |
資源難は基本戦争して分捕れば解決するもんな。 このゲームやってよく分かった。
IC全部取得にするとイタリアでスペイン、バルカン、トルコ喰ったあたりでエネルギー難で悶え苦しむぉ
IC全取得はいろんな意味で罠 資源も全取得になりゃまだいいんだけどな なんか毎回思うけど砲兵付山岳強すぎるなあ 弱体させようかしら
せっかく交易結んでも、相手の胸先三寸で切られるからなあ 侵略したほうが安定供給できる
日本でやると国民党倒すとやる気がなくなるのはなぜだろう ソ連だと世界染め上げるのにモチベーション下がらないが… 海戦がめんどいからかな 日本は川崎重工と五十六は神だが 他の研究機関は呉海軍工廠以外びみょーっていうか 得意分野があんまりあってないんだよなスキルレベル高いけど バリカダ工場設計局やバンコク工廠ってスキルレベルのわりに使えるよな
八木かわいいよ八木
日本だと中国制圧で戦争の理由がなくなるからじゃね? アメリカと戦争する必要もない。連合国と対立する必要もない 後は精々ソ連を独と挟みうちするだけで生存圏が確立される。 日本プレイだと何故か無茶な世界征服プレイなんてする気がなくなる ゲームなのに、無駄に日本兵を殺したくなくなる
海軍はアップデートできないから、整備するタイミングを逸してることが多いしなぁ・・
戦艦や空母はただでさえ建造期間が長いしなあ ついつい後回しにしがちなんだよなあ
HIDEKIの浸透強襲特性はいいじゃない 日本でモチベがさがるのはむしろ逆シベリアダッシュのせい
浸透襲撃特性と言えばペルシアのレザさんが真っ先に思い浮かぶ 超大国以外なら多分どの国行っても歓迎されるぞ
799 :
762 :2009/09/27(日) 23:04:24 ID:HPc5J6cM
>>764-766 >>768 >>769 御指南ありがとうございます
海戦で米英をフルボッコにしたくて最初から空母×3を歩兵と並列して作ってました
日本は初期海軍でも最強クラスの強さですよね
歩兵増やして対国民党を早めに終わらしてドイツプレイの時の雪辱を晴らします
とりあえず国民党でフルボッコにされてきます
硫黄島を要塞化してしまう 工場も建ててしまう
中国内陸部をインフラ0にしたら日中戦争も45年くらいまで長引かないかのぉ
それ国民党も補給効率悪化して死ぬんじゃねと思ったが防御側ならそこまできつくないか
俺はむしろ国民党倒してからが本番 米英相手の海戦楽しいよ
対日戦って「これから上陸だ!」というときに降伏イベント発生すると萎える
そういや計算機系技術4つ目まで取った状態で3年後の技術研究するとスピードってどうなるんだ? 10%+20%で30%の速度なのか 10%×120%で12%なのか 上だったら計算機を狂ったように研究して未来技術一直線って珍プレイも面白そうな気が
>>799 米英フルボッコしたいなら、空母だけじゃなくて戦艦も作れよ
空母艦隊で敵を敗走させる→戦艦艦隊で殲滅
で、おもしろいようにUSネイビーを海底のオブジェにできるぞ
>>805 多分後者だと思う。
技術とか大臣とかの補正の後で、年代補正が入るんじゃないかな。
>>785 資源を自給自足できる大国では自由経済万歳だけど
物資を生産して貿易をしなければ
経済が回らない国家には、統制経済もありだと思うんだ。
HOI日本でプレイ。 連合国入りしてアメリカに宣戦布告。 予想通りアメリカが枢軸国入り。 逆世界大戦だと喜んで数ヵ月後・・・・。 イギリス「連合を脱退して枢軸側につきます。^^/」 日本・カナダ・オーストラリア「ええぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!」 目を疑った。 ドイツ・イギリス・アメリカの枢軸相手に勝てるかっての。
そんなイベントあった?
イギリス降伏イベントじゃないかな
でもイギリス降伏すると中立化しないっけ?
>>809 は史実準拠MOD入れてるんじゃね?
アシカ成功すればイギリスが属国になる
>>816 え? そうなの?
インドかニューファンドランドに遷都するだけじゃないの?
うちのSMEPたんは本島落ちるとカナダ併合するな
>>809 おもしろそうだなぁ、英独米枢軸VS日本&アンザック同盟mod作るか。
制海権を始終握ってれば済む話だもんなぁ。
>>817 基本的にフランス陥落後とアシカ成功時に和平交渉が入る
自分アシカ成功時にイギリスが和平に応じたけどそこで応じなかったら多分インドに逃げると思う
そういえば独ソ同盟バグって直ったんだっけ
>>820 そうなのか…
それにしてもイギリスの和平イベント多いな
いつも使ってるMODwikiがググっても見当たらないんだけどなにかあった?datewikiしかない・・・
datewikiのリンクから飛んでみれば?
誰かデートに突っ込めよ…。
826 :
809 :2009/09/28(月) 00:51:40 ID:DLhUpv4j
HOI1の日本語版でなにもMOD入れてない。 1940年の8月なんでイギリスがドイツに負けるには早すぎる。
スレ違いだ。 このスレの大多数はHoI2からしかプレイしていないはず。
>>827 Hoi3と違って、行き場所ねーんだから、そう堅いこと言うなって
もしかして満州を独立させたら、中国が独立できなくなる!?
832 :
809 :2009/09/28(月) 01:16:57 ID:DLhUpv4j
>>828 俺は、1の日本語版しかもってないんで他と比べることができないけど
面白いよ。
ビスタでプレイ使用と思ったら画面を900*600の16ビットにしないと
文字化けが起きたりする。
日本の輸送について聞きたいんだけど、札幌からターリエンに物資輸送船団を送ってるんだけどなぜか物資は足りてるけど石油がたりないという状況になってしまいます。 ちなみにクリックして中を確認すると石油にもチェックは入れてるのに割り当てが0で毎日0しか運んだことになっておりません。 これはどうすれば解決できるのでしょうか?輸送船を増やす以外で送る石油の量を増やす方法などはないでしょうか?(船団を増やすと物資も増えてしまうので財政が破綻するため)
自動輸送をオフ→全輸送船団を一旦解除→一日進める→自動輸送をオン 大概の輸送の問題はこれで解決すると思う。 それで駄目なら、大陸への輸送を切れば満州が補給を受け持ってくれるよ。 石油が足りないなら、満州にいくらか融通してやればおk。
アメリカでやるときは太平洋の島々を航空基地化して100編隊くらい飛ばして 艦艇や船団を狩りまくるのが楽しい。 英霊には申し訳ないがorz
>>833 資源輸送船団で石油を送り返していない?
確証は無いんだが、出発地を札幌から、例えば金沢当たりに変えてみては?
日本で、いつも空母を主力の海軍で戦ってたけど駆逐艦のみ大量生産する事に。 それでアメリカ海軍と戦わせてみたら空母や戦艦を次から次へと沈めて圧勝。 つ、強い!こんなに強かったのか駆逐艦!今まで頑張って空母を建造していた苦労は一体。 軽巡洋艦だともっと強いのだろうか?
やっぱり駆逐艦30隻が最強だよな 艦攻に沈められても惜しくない 空母は輸送艦の護衛用に36年基本型を5ライン×99生産してる
UTBで駆逐艦を冷戦型まで開発したら…なんじゃこりゃー 今まで54年とかまでダラダラやったこと無かったから知らなかった
ラプラタ戦争やったら速度速すぎワロタwww GCもこれぐらい早ければいいのにw
>>838 空母の方が強いよ。損耗率的な意味で
日本は人的資源少ないからな
イギリスの1型空母二隻に長門以下戦艦部隊がボコボコにされた記憶あるから 基本、空母しかつくらない。
そして荒天で戦艦に出くわすんですね わかります
イギリスをプレイ中、荒天でイタリア海軍に空母を沈没させられたときはいい戦訓になった。
俺は空母と超大型戦艦と駆逐艦だから隙が無い。
そしてやってくる海爆
地中海の戦い序盤(WiF)で,イタリア海軍の旧式戦艦がイギリス海軍の正規空母を 沈めたときには感動した.おまけに海爆でもう一隻. へたりあなんて言ってごめんね.二度といわない.
政策スライダー 効率派-ロマン派 人それぞれでどこら辺の位置においてるか異なるよね。
艦船旅団の増加量1と2だと誤差程度で付ける気がしないから2と4にしてる
効率至上主義:空母6・重巡2・駆逐8 効率重視派:空母6・戦艦2・駆逐8 実利的ロマン派:超重戦艦6・軽空2・駆逐8 ロマン至上主義:超重戦艦6・戦艦2・軽巡2・駆逐6 こんな感じだろうか。
>>836 資源輸送船団のチェックをして石油を選択からはずしましたが石油だけ不足という状況です。
>>837 出発地点は任意に決定はどうすればいいんでしょうか?いつも地点は自動に決定
>>853 効率至上主義スターリン同志派:駆逐艦200・輸送艦200
856 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 13:16:41 ID:EFHc5E65
ニコニコ動画にHoi2がランキング入りしてるw
>>855 効率至上主義米帝派:空母8超重戦艦7軽巡8駆逐7×数セット
超破壊力主義:超重戦艦15・軽巡15
よおお待ちどう、俺様こそ超大型戦艦。通称標的 自慢の軽空母に、敵はみんなイチコロさ。 チートかまして、荒天下から快晴まで、何時でも沈めてみせるぜ。
↑ 一応、グロ注意
ドゥーチェは戦略家としてはダメダメだったけど政治家としてはチャーチルに誉められるぐらいだったんだよな。
>>854 最初の質問を読んで気付いたが、素直に船団を増やせ。
ある程度まで物資が集積地に集まるまでは石油と共に物資も運ぶが、
充分な量積みあがれば、それ以上は運ばなくなる。
ユニットの種類によっては物資よりも石油を多く消費する。 特に行動中は。
よって物資と石油を同じ量ずつ運ぶ方法で、船団の数を制限すれば石油不足に陥るのは
当たり前。
何百師団運用しているのか知らないけど、その程度で日本のICが枯渇するわけない。
いつも日本プレイでは日米同盟を結んでたんだが たまには違う事をしようと日米同盟を結ばない事にした 連合とも開戦せずに独ソ戦に介入しようと推移を見守ってたら 米が独に宣戦布告(このあたりまでは普通) 史実と違って戦力が分散されないもんだから 気づいた時にはアフリカ(の伊領)を蹂躙してそのまま伊本土に上陸 あわてて独ソ戦に介入したが時すでに遅しで一気に独を平らげちまった やっぱアメリカってすごいな
>>841 2年目にして初めてプレイしてみたけど軽いな。
プレイ慣れしてると難易度的に物足りないけど、
初心者が『ゲーム理解しようと思ったらどこの国がお勧め?』とか聞いてきたら
ラプラタ戦争シナリオのブラジルお勧めしようっと。
>>866 もう無くなっちゃったが、うどんMODもめちゃ軽かったぞ
無駄に難易度高かったが
おちこんだときはシナリオ珊瑚海海戦日本の援軍ルートで俺TUEE オーストラリアの砂浜が増えれば完全勝利できるのになぁ
1936年日本でゲーム開始直後でソ連相手に勝てるかな?
ラプラタ戦争シナリオは強襲上陸ゲーだよね 4亀連載でもそうだったけど、陸を行くと低インフラにジャングルで、 “ここはどこのベトナムですか”状態になっちゃう
>>853 古典的ロマン派:巡戦6・軽巡12
ユトランド沖海戦まではこれがベスト扱いだったんだよ
>>863 そりゃあ、娘をイギリス社交界に侵入させて
エチオピアに攻め込んだ場合、
イギリスがイタリアに制裁しない事の言質を取るぐらいやし
>>867 今見たら、MODwikiのページのリンク切れてるね・・・。
なんか変なの沸いてもめたのは知ってるけど、完全に公開停止したの?
そのうち遊ぼうと思って楽しみにしてたので残念だ。
不具合対応までの一時的な中止とかだったらいいんだけどな・・・。
という俗説が人気だが、実際にはイーデンのローマ訪問の影響の方が大きい >863 首班特性が「派手好きなタフガイ」で一緒だから親近感がw
MOD紹介→その他開発中〜から見たらあったよ
質問なんだけどプロヴァンスを固有の画像にするためには 絶対に地形が都市になってしまうのかな? あんまり防御側有利の都市を多くしすぎるのもちょっと…と思って
日本とかアメリカと同盟組むなら攻撃した方が手っ取り早いと思うんだけど
>>877 そうだったはず
うどんで各プロヴィンスごとの画像にするには都市にしなきゃいけないとかいってた気がする
スレ違いだ。 このスレの大多数はHoI2からしかプレイしていないはず。
えっ?
昨日からはじめたが、開始してすぐイギリス戦に・・・ ちなみにvictoriaからデータを引き継いでます まあ、勝ったからいいけどね
>>879 うーんやっぱりそうか
砂漠の中に都市がぽつんと立っているとか、
正直違和感を感じずにはいられないけど、そういうものだと思わなきゃいかんのかな
時空断層でも発生してるのか、ここは…?
アラスカのジュノーから隣にあるアンカレッジまで移動するのに歩兵で4ヶ月もかかったよ。 なんという罠プロヴィンスだ。
日米同盟組んで、これで世界は俺のものと、早速連合に戦争吹っかける。 案の定、米帝がカナダに侵食され…されすぎだろ! と、思ったら、HQを含むほぼ全軍をアラスカに上陸させ、そこからバンクーバーにえっちらおっちら 向かっているヤンキーがいた。 絶望した!東海岸を空城の計にしてバンクーバーを狙うヤンキーに絶望した!
バンクーバーへ行くならシアトルからにすればいいのにな。
米独同盟シナリオで、こちらがソ連選択して初期配備の騎兵、自動車化、戦車を全てカナダに譲渡した。 独ソ戦始まるときに、しめしめ連合カナダが北米大陸ゲットだろうと。 案の定ちとやりすぎたかなと思えるほど、アメリカがサーモンピンク色に染め上げられていく。 残り東海岸の5,6プロビだけだなと安心していたら猛然と米帝さまが 歩兵を生産して連合軍を追い散らした・・・ ヤンキーつぇぇぇ、きっとミニットマンみたいなのが猟銃で立ち向かったんだろう。 そういえば昔、ソ連やキューバに突如侵攻されたアメリカで、住民たちがゲリラ戦展開する映画あったなぁ。
所詮ヤンキーヒャッハーするしかないよ
中国を独立させれないです…。 必須プロヴィ以外に必要条件はありますか?
891 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 21:28:51 ID:/Bnb+gh3
軽空母の利点を詳しく。 射程短いし。
894 :
890 :2009/09/28(月) 21:36:33 ID:Sf1VrrOm
>>892 連合のベルギーで日本が連合に宣戦布告したので返り討ちにあわせました。
日本本国と大陸の属国を全て併合したのに国民党や中国共産党など
現代の中国に当たる部分だけ独利させれないと言う状況。
それって国民党併合した? 日本の属国のまま闇に消えたとかそんなんじゃないか?
896 :
890 :2009/09/28(月) 21:45:54 ID:Sf1VrrOm
国民党はちゃんと併合しました。 参考までに独立の順番を書いておきます。 韓国独立→満州併合独立→内蒙古併合→国民党併合→日本併合独立
897 :
890 :2009/09/28(月) 21:50:09 ID:Sf1VrrOm
今吸収した研究チームを確認したら「中国海軍」がありました。 併合したのは確かなようです。
右翼独裁なら国民党、左翼独裁なら共産党を独立させられる。 民主主義だとどっちも無理。
HOIの文字とかのところが縞々になってしまいました。 どなたか修正の仕方わかりませんか?
900 :
890 :2009/09/28(月) 22:00:34 ID:Sf1VrrOm
>>898 サントス!
右派民主だから国民党独立させれると思ったのに…。
AIドイツ、日本が米帝を倒すことはないのか? ハンガリーで海を手に入れれなかったんだ
アメリカを倒したらなんかやる気がなくなったんだけど、次はどうしようか。
エピオピアでアフリカ制覇
インドネシアで太平洋に覇を唱えてみないか? ICもそれなりにあるし研究期間もそこそこ、資源はたっぷりさ!
人的資源が0という罠が
オーストラリア、インド、トルコ、フィンランド辺りは結構楽しい。
やはりポーランドでドイツ打倒、返す刀でソ連併合だろう
ドミニカ楽しいよ!
連合ギリシャで地獄を見ようぜ!
このゲーム買ったけど操作複雑過ぎて積んでる… 説明書もよくわからんしサルでもわかるHOI2みたいなのないかな?
>>910 説明書は最初の罠だ、次がチュートリアル
とりあえず起動してラプラタ戦争選んで
迷ったところでテンプレにあるWIKIのTipsチロチロ見てけばおk
俺はそうやった
知識ゼロから始める第三帝国ってAARが真の説明書
>>898 それ不覚にも俺は知らなかった
日本やその他の独裁国家以外で中国征服したことないからなぁ
>>910 実際にやってみて滅びてみたら嫌でも勝手わかるよ
ある程度準備期間があって滅びられるポーランドオヌヌメ
ポーランドwww
いやポーランドはやる事が多すぎる やる事が少ない分ゆっくり学習できるルクセンブルクこそ最適だ
操作が判らないのは説明書読んだ方がいいと思われ。 遊び方やノウハウ、定石が判らないってのはAARがオススメかなぁ。
エチオピアで世界の無常理を知るのがいいと思う
操作で悩む事が多かったなぁ… 部隊再編とかめんどくさくて…
初心者はアルゼンチンおぬぬめ。 強襲上陸とか覚えられるからいい。 米帝さまを怒らせたときの恐ろしさを体感できちゃう。 気分は湾岸戦争時のイラクっ。
30分も経たないうちに色々レスありがとう。 とりあえず日本でやってたのだが研究とか何から手をつければいいのん?船に歩兵を載せるのは?そもそもどこ攻める?時期は?ボクの大好きなチハたんや疾風は? みたいな状態。とりあえずみんなのレスを参考にして試行錯誤してみるわd
方向性はデータwikiの戦略の手引きとかAAR読むといいよ! 自分がどんなプレイしたいのか(大東亜共栄圏・連合日本・20年早い日米安保etc)考えてプレイすると楽しいぜ
ドイツでポーランド相手に快勝し 調子に乗って全軍でマジノ線に突っ込んで 弾き返されればいいと思うよ
最初のプレイは負けても安心のフランスにすべきだろ
フランスはファニーウォーを続けるという話を聞いて、初プレイドイツ様で10月くらいにルール工業地帯を占領されて 鼻血吹いたのもよい思い出。 そんな私も今ではメキシコでテキサス奪還を目指す今日この頃です。
最初のプレイはブラジルかアルゼンチンで選ばなかったほうに宣戦布告だろ 好戦性10ならアメリカに襲われることもない
スイス→満州→トルコ→南アフリカ、だったかなー? 少しずつ出来る事を増やして、覚えて行った記憶が。 ドイツとか大国は相当後になってからプレイしたよ。
HOI2の日本からは革新のS1信長と同じ匂いがする 初心者が選びそうな割にやること多い所とか
素直にショートシナリオやって戦争のしかた覚えれば?
最初のプレイはイラクでアメリカを叩き潰すこと夢に始めるのが正しい男の子のあり方 オイルマネーで世界を牛耳ってやるぜーとか で、始めた瞬間色々絶望
日本て初心者がやるには面倒すぎるよな 海軍面倒みなきゃなんないし、定石がわかってないと仮想敵国が多すぎて無駄に戦線をかかえることになるし とりあえず独ソ戦に勝つことだけ考えればいい枢軸中小国が目的もはっきりしてて一番とっつきやすい 初プレイ日本でwiki見て速攻以外でアメリカ併合までやった猛者はいるのだろうか
最近は極力ヒストリカルにプレイしてるんだけど、 アメリカ様がイタリアにもノルマンディーにも上陸しないぜ イタリアはしゃーないから我がカナダの精鋭で強襲したけど フランスは戦線大きすぎで兵隊用意できないぜ・・・
慣らしで南アフリカを5年やったあとで日本で米帝倒したことはある 国民党傀儡にして40年から連合国と殴り合ってたらアメリカが宣戦布告してきた 軍港のあるパールハーバーがなかなか落とせなくて米本土攻略が遅れてたんだが 港は自分で作ればいいことに気付いて、他のハワイ諸島に港作って 西海岸→コロン→東海岸で攻略した アメリカ陸軍は肉の壁(国民党軍)をハワイの島2箇所に計40個師団ほど置いておいたら ハワイの島2箇所に計60個師団はり付け続けてた 当然本土はがら空きウマー
俺の場合は 南アフリカ=初プレイなので、何も無さそうな国に。 やること無さ過ぎて大戦勃発前に飽きて終了 ブラジル=とりあえずウルグアイに宣戦布告。 その後、ベネズエラを攻めるも強襲上陸を知らず、 マラカイボをイギリスに取られたため終了 アメリカ=大戦勃発まで内政してたら いざ真珠湾になっても、戦う準備が全くできていなかった 護衛をつけずにドイツ本土に突撃させた輸送艦×30はしっかり漁礁に。 ソ連=ようやくやるべきことがわかってくる。難易度簡単だったので フランス戦中のドイツを後ろから刺して糸冬 日本=太平洋戦争起こさず、中国+インドネシアのヒモ体制でぬっくりしてたら いきなりアメリカ様が宣戦布告してきて全面戦争突入 こんなかんじ
>>934 分からん、1936年で変なとこ弄ってなくて輸送船団自動化してればそんなことにはならんと思うんだが
もう最初からやり直すくらいしか対処法が思いつかん
海軍国プレイでは、終戦まで輸送船団を 生産し続けるのは常識じゃないの? とりあえず、距離と敵の圧力を無視しないように プレイするようにすると、マジ胃が痛くなる。
Vicから入植すると平時にやれることの少なさにビックリするんだよね 最初それで戸惑った
939 :
名無しさんの野望 :2009/09/29(火) 03:05:40 ID:NpSucNaS
他の作品とコラボさせてる動画は正直ノリが痛くて見てられない。 普通のプレイ動画じゃ人気出ないから他の作品の人気を利用して再生数を稼ごうとしてるようにしか思えないな。 本人らが楽しいならコラボするのは勝手だけど、萌えとか嫌いな人もいるからニコ動から出てきてスレに貼るのはやめちょくれ。
>>934 物資のチェックをはずして、油のみ運ばせたら?
希少資源が不足したときなんか、良く優先して運ばせるけど?
しかし、物資輸送船が結構ギクシャクして安定しないわ。
兵員輸送船が到着するたびに積出港が変わったりする。
島の艦隊基地を母港にすると、艦船が小破状態になったりしているよ。泣くわ。
>>875 それらの石油不足に陥っている部隊の補給元は本当にターリエンなのか?
プサンとかから補給していたりしない?
それと、自動補給を切ったなら、全ての物資輸送船団や資源輸送船団をキャンセル。
一日待ってから、手動で福岡からプサンへ300隻くらいつかって物資と石油を運ぶ船団を
編成。
更に一日待ってから船団の自動編成をオンにしなおす。 ちなみに中国大陸から日本に
石油を資源輸送船団で運ばないように注意。
これで未だ補給不足になるようなら、自分の理解を超えている。
太平洋の制海権を取るのが激しくめんどくさい ソビエトと日本の交易(中国は属国)なのに効率2%とかどこで妨害してんだよ……。
>>939 そのリンクだと何故か見れないけど、エイリアンMOD使用の動画なのは楽しみだね。
>>941 同盟国の島を母港にした場合、そこにその国の部隊が駐留していないと
物資や石油を運んでくれないので、そのせいでぶたいが損耗しているのでは?
それと積出港が変更されるというのも942で言ったように、全ての輸送船団を切って、
手動で一つのルートを設定すれば、そのルートで固定されるはずだよ。
AIの輸送船管理はアフォだから、 慣れてきたら自分でやると良いと思うよ。特に日本なら。 資源生産地(インドシナやインドネシアあたり)から内地に輸送させる場合もアフォするから、 AIが勝手に編成した航路を使って、AI自動を解き、輸送船は必要量より多めに設定するとよいよ。 同様に戦線に送る補給物資もぶつ切りアフォ輸送だから管理しないと石油が途切れ途切れ輸送で行動力を制限されるよ。 だから日本でプレイは面倒だわな。だけど、敵がフィリピンの島にやたら兵員輸送してくるから、 隣接する島を要塞化して守り、大量の潜水艦で兵糧攻めとか楽しいけどね。 しばらくすると敵80個師団を1個歩兵師団で降伏?させるとか出来るw
>>940 ニコ動じゃコラボが主流だよ
バニラでやってる奴の方が遥かに少ないだろ
そしてその作品は同ジャンルの中でも5本の指に入る人気作だぞ
まあ、過去に荒れに荒れてHoI2タグは付けられてないがなその動画 でアメリカ様から脱却してドイツ世界征服やってみて スペインとパスタ攻めたらアメリカ様の戦争の準備もう3段階目まで来たよ 正直言って独米同盟は現実的じゃない?
>>934 俺もそういうことあった。
45年式歩兵に改良して石油が必要になってもAI輸送船は運んでくれなったから
飛行機を大陸の飛行場に派遣したら石油を送ってくれるようになった。
>>946 愛あんAARで一番人気とかいってるのとかわらんぐらい恥ずかしいことに気付け。
>>948 操作量多すぎて自動とか委任とか使わないとゲームにならないのに
その使い勝手が悪すぎるんだもんな。
HoI3では軍動かすのまで委任できるみたいだけど使い勝手いいんだろうか?
ニコ厨はAAR置き場別館にでも行ってろよ。
ニコ動でコラボ物のを見て買ったのに
civ4スレの乱立がひどい一因はニコ動だしなぁ。 神経質になるのはしょうがないと思うよ。
言い足りなかった。 (同じPCゲーム板にあるHoIスレでも)神経質になるのはしょうがないと思うよ。
何をそんなに過敏に反応するのか知らんが そんなに話題にするのも毛嫌いするくらいならテンプレに書いとけよ いちいち比較して貶める方がよっぽど恥ずかしいわ
スレ住人の好戦性 +10
そこそこ、孤立主義の民主主義国家が、 戦争真っ最中のイギリスを盟主とする同盟に入るのに なんのペナルティーも無いのがなぁ。
>940 その辺のに噛み付くのはヤメトケ このスレで以前同じような流れになったときに 「一定の需要がある以上、市民権得てる」とかいってたよ。 共存しろ。基本ニコニコはコラボだからNGしとけ
次スレからニコ動禁止
ニコ動系は「嫌なら見るな!嫌なら見るな!」って平気で言うからな。
まあ、2chのコピペ荒らしとかとは違って 見る側に選択権があるんだから、嫌なら見るなで良いんじゃね?
でもアドレスは貼りまくるからよろしく
スルースキルのない奴多すぎですね
この殺伐とした流れに同志書記長が一言↓
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1254192314/ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 喧嘩する奴はシベリア送り
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
_,,..:--─‐-=,,._ ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、 ./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/ . } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく . | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| __________ |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ / . l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ < 好戦性をあげる奴には ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 \ 民兵オンリーでソ連と単独ガチ戦争をする義務をやろう。 _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_ \ _,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー ` l .,/;l ,r" .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;'' ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
民兵オンリーでも1000個師団ぐらい居れば余裕だぜ。 むしろ塗り絵で飽きる
俺のPCが敗北しそうです vicで4000個非正規師団作ったらOSごと落ちた
スネ夫ブームに便乗して、ドラえもんのび太と第二次世界大戦を作ろうかと思ったけど、途中で投げたわ。
極東MODで‘44日本を始めたんですが全然資源が足りません。(特に鉄鋼) このシナリオで耐え切った人はどうやってます???
石油が足りなきゃ船も飛行機も車も止まって戦争ができんくなるが、その他の資源が足りなくてもせいぜい工場が止まるだけだ。 戦争する分には何も問題ない。
輸送の話が出てるんで聞きたいんだが 「最低限必要な輸送船数」ってのは、それだけ出せばそこに接続されてるプロビの1日分の資源生産量全てを遅れる最低限の数って意味? それとも単に「輸送船団体を形成するのに必要な数」なの?
オレの場合はプロビで資源が溜まっていかないようにするのに必要な数かな
>>971 2ヶ月もすれば鉄鋼より石炭が足りずボトルネックとなっていることに気づくはず。
解決方法は
>>972 の言っている通りかな。
一つ前のスレでも言ったけど、最初からICが150-160ぐらいしかないと考えて
生産するものを決めておいたほうがいい。
前スレには44年日本の話題が多く出ていたので参考にするのもいいかもね。
>>973 資源輸送船団の場合には上。 必要な船の数は距離に比例する。
ただ、しばらく輸送をせずに資源が貯まっているとより多くの船を必要とする。
物資輸送船団の場合には必要とされる物資または石油の最大量に比例して多くなる。
もちろん物資1しか必要とされていなくても長距離なら多くの船を必要とする。
>>973 「輸送船団体を形成するのに必要な数」だな。
距離が長くなればそれだけ多くの船団が必要になり、それ以下だと全く機能しない。
それ以上なら比例して輸送量が増えていく。
・・・はずだ。
そうか じゃあ何を基準に手動で輸送船を設定すれば良いんだろうか?
>>627 亀だが右クリックでプロビの譲渡が出来るとなると
和平交渉の時も・・・出来る!?
ニコ動のアイマスとのコラボはいくつか楽しみに見てたなあ。 いちいち目くじら立てずに仲良くできないのかなあ・。・ と、思ったけど、自分も愛あんシネとか言うから 人のことは言えないのか。
ニコ動で見なきゃこのゲームを知ることはなかった… そして相当の時間が潰れる事も…
極東MOD入れたら速攻落ちてワロタwwwwwwwwwww
泣けてきたからゲーム大戦MOD入れた なにこれwwwコーエー万歳!!wwwww
落 ち た おまいははデフォシナリヲのみやっとけってことかちくしょー
>>978 2〜3日、物資と資源輸送の数字を見ていたら分かるでしょ
>>984 バニラも美味しいよ^^
つー俺は、極東TRAPだけどw
>>979 HoI3のようにそれができればうれしいね。
気になったのでパラドの掲示板で聞いてみました。
答えが来たらWikiに載せておくね。
おちただと? 俺は今HoIやってたら停電でPCごと落ちたぞ。 HDDクラッシュしてなきゃ良いけど・・・
>>984 バニラを堪能したら風味づけにUTBオススメ
世界大戦が変わるぜ
最新版極東にTRAP5.2入れてプレイしたら 護衛戦闘機付けても能力が変わらないようになってしまった、空母艦載機はちゃんと反映されるんだが まあそういうものと諦めてプレイしてるけどどっかのファイルをいじれば簡単に修正できるもんなんだろうか
>>980 このスレに集まってる人の唯一無二の共通点はHoI2が好きってことだけだからねぇ。
そこに別の要素が入ると好き嫌いが出てくるし、好き嫌いがあれば荒れる元になる。
>>979 ,987
中核州の譲渡は、右クリック→譲渡でそのまま渡せるからいいが、
和平交渉による譲渡は、上で言うと一個しか条件に出せないから無理じゃね…?
もっと複雑というか異なる処理方法じゃないといけない気がする。
例えば、外交窓で「和平交渉」クリック→「領土を要求する」(仮)をクリックして
マップ画面に一時的に戻る→左クリックで、指定したプロヴィンスを要求リストに追加、
右クリックでメニュー(選択肢)が表示されて、「この区画のプロヴィンスを全て選択」
(クリック後ならば、選択を解除)、「この領域のプロヴィンスを全て選択」(クリック後ならば、
選択を解除)、「外交画面に戻る」(仮)の三つを用意。
みたいな。この時、自国の占有プロヴィンス、敵国の領有プロヴィンス、それ以外で
選択の有無を含めて、色違いに表示されたらいいの。
>>991 俺の場合は、対空攻撃力に+されてる場合と対空防御力に+されてる時があったりするな
空中補給でも航続距離が伸びてるのとデフォのままだったり・・・
機種を更新したらデフォにもどる場合もあるし・・・
>>994 釣りなのかなんなのかは知らんが、デフォの状態のことだ
1936年シナリオではじめて、今1938年だけどもうアメリカプレイ飽きてきた 明確な戦争目的も敵も見えないまま軍備増強なんてやってらんねーよ。
>>998 落ち着いて官僚を変えまくってみるんだ。
具体的に言うと不満度が100になるくらいに
俺もよくフランスで36年中にドイツがいなくなって飽きる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。