1 :
名無しさんの野望 :
2009/09/09(水) 13:03:30 ID:b1ZXEAoA
2 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 14:40:13 ID:jeo8cjT9
「わたし騎乗位もすごいんだよー?」 「み、みやちゃん…その体勢だと子宮が丸見えだよ……」 「ふふふっ…そういうゆのっちも、あそこがくぱーって開いてるよ!」 「や、やだっ!もうっみやちゃんったら〜!」 「へっへ〜、じゃ、ゆのっちも準備万端みたいだし、そろそろ動くね!」 「う、うん…。やさしく…してね……?」
3 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 15:16:14 ID:6Cp0DU8G
Janeの隠し機能 1.書き込みウィンドウを出し半角入力に切り替える 2.Vキーを押しっぱなしにする 3.Vキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック 4.召し上がれ
4 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 15:37:33 ID:A9EXafnE
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 16:16:32 ID:yOxgQehM
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 17:56:15 ID:52zy8V4e
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 18:59:18 ID:jiYQJrL/
目玉は見えてるところだとミニマップで赤い点で表示されるからそれでみつけるといいよー
8 :
名無しさんの野望 :2009/09/10(木) 06:54:13 ID:f3ex7oDO
アラクナとワイルドソウルが何かやけにきついです どう対処するべきなんですか? ワイルドソウルは塔ガンガン割ってくるのと、あれが居ると序盤全然稼げ無いのがきつくて アラクナも稼がせてくれない上に後半手がつけられない火力になってて辛いです
9 :
名無しさんの野望 :2009/09/10(木) 09:17:09 ID:JjbTkQyT
チームメイトと協力しろとしか・・・
disablerにさっさと無力化して貰うのが一番いい。
蜘蛛はGankにすごく弱い 序盤からバンバン襲って殺していけば乙
俺は序盤でelectrician+someone(swiftなど)が同レーンだと まじで何もできず経験値吸うだけになったりする。 特に自分が近接だと辛すぎる。
その面子遠距離でも苦しいなぁ
Lv1からレンジで削れば何とかなるが 削れなきゃLv3で死が見える
hellbringerでthunderclaw持ってlifevoidかけながら殴れば強くね?とネタを考えたがネタだった 殴りが遅すぎんだよ!
Thunderclawの意味があるのかな?
もしかしてLife voidかけて殴れば回復しながら殴れる!死なない!負ける要素がない! ってこういう事?
invite枠2つ増えてるのな。また人増えそー。
IRCわらた βキー譲ってくださいって言ってる奴をガン無視して転売する話してるw
いやネタで言ってるのかガチで言ってるのかわからなかったから確認しただけ
転売ってキーの転売の話?
IRCの会話痛すぎなんだけど だれか言ってやれよ…
>>18 一応複数に当たるってのと、magic damageだからってのがミソ
先にhellflowerとか作ったほうが安定はするが・・・
身内かしらんけどIRCが昨日くらいから痛いな
27 :
名無しさんの野望 :2009/09/11(金) 00:40:07 ID:FCphP2Xh
ログplz
LifeVoidにはBarbedArmorを生かすポテンシャルを感じる
Jereziah、Magmus、Arachna、Madman、Defilerで最強編成でしょうか
noob一人でせっかくの構成がおじゃんになるに1票
31 :
名無しさんの野望 :2009/09/11(金) 02:34:51 ID:FCphP2Xh
最強編成なら、madmanとかarachnaよりは Pollywog Priestとかhellbringer入れたほうが良くないかな……
勝負がもつれ込んだ時用にcarry最低一人は欲しいじゃないですか もしかして前半強い奴と後半強い奴揃えるより、前半強い奴で超pushする方が強い?
>>32 それじゃあ守りきられた時に終わる
序盤は圧倒的に守り側が有利なんだし
だからCarry1は欲しい
Dotaだと最近のCWはセミキャリーを1入れるか入れないかくらいじゃない? っていってもDPとかSK、SSあたりはほぼBanされるけど でもHoNだとHeroが少ない分カウンターHeroがいないからDefilerいれて何かCarryとっときゃ勝てるんじゃね
こないだNH、Madman、Scout、猿、Defilerという「おれの かんがえた さいきょうひーろー!」達を相手にした事あるが ScoutはCodex1つしか持ってないわMadmanが一人でタワーに突っ込んで殺されるわで カオスだった
Codexの時点で割と最強じゃない気がする。 tankとかいないと、後半割とゲームにならない感じがするし。
>>26 あれがtokinaとかDotaの連中だよ
割れでDotAやってるような連中とは一緒にプレイしたくないな あ、買わないか 割れ専だもんな
んな事を言ったら外人とも出来んがな Dotaが流行ってる国ってのはブラジルとかロシアとかシンガポールとか 全部割れ大国なのは偶然じゃないぞw
IRCで何も話してないよりはマシな気はするが… 下ネタ談義で延々ログ流すのは勘弁してほしいな
タンクって言うか最初に突っ込んでくれるheroが決まってるようなゲームはやりやすいな 開幕飛び込んでスタンやらしてくれるstrの連中もタンクに負けず頼れるわぁ
BNでやれば割れ外人とやらないですむね
ただ、BNは滅茶苦茶重いのがなぁ… PING30前後でもラグが発生するほどだもん… ここ一応HoNスレなんだし、割れとかそういうの無しでHeroや戦術について語ろうぜ 見るに耐えん
BNでPing30前後? いったいおまえは何を言ってるんだ・・・
最序盤からいきなり1stタワーと2ndタワーの間に居座るLegionnaireはどうしたらいい? GlaciusやDementedShamanとかと一緒に来てなんにもできなくなる とりあえず1stタワーでEXPは吸ってます
殴って殺せばいいんじゃない?
このゲームは致命的な欠陥があるな。 1ゲーム1時間弱と拘束時間が長いのにたったひとりのLeaver・Feederでゲームが台無しになる。 苦痛なのを我慢してプレイしてる時間帯が長すぎる。 変なのがいないゲームを探して部屋から部屋へ渡り歩くと今度はゲーム始めるまでに時間がかかる。
たったひとりのLeaver・Feederよりも たったひとり絶対にconcede通さない奴がいるとマジで苦痛
>>47 この手のゲームの難しい問題だと思うわ
友人と一緒に始めるのが一番だと思うけど、同じゲームの趣味の奴を5人集めるのは中々難しい
そうか、BNでのPingの計り方や、国籍の確認の仕方が分からない人もいるのか こんなとこで文句言うくらいだから知ってるんだと思ってたよ
クイックマッチが実装されれば多少はマシになるかもね。ある程度自分のレベルが上がればそういうのには遭遇しにくくなるはず あるいはコミュニティを作ったりしてinhouseゲーをやるかだが、毎回同じメンツだったりでマンネリ化する弊害もあるな feederはある程度仕方ないにしてもleaverは許さん 絶対にだ
____ / \ ━┓ / ─ ─\ ┏┛ / (●) (●) \ ・ | (__人__) | / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
先陣切ってスタンぶち込んだのに逃げる奴のが多かった時の悲しさは異常。
「Leave率何%以上の奴お断り」みたいな設定項目つけてmake出来るようになって欲しいな
>>45 Rangeぶつけりゃ解決
Legoとシャーマンとかだったら厄介だけどそうでなければどうとでもなる
野良じゃレーンチェンジなんて上手くいく事ほとんどないし 構成もMeleeだらけとかよくあるからな 野良でハゲ使ってタワーの間でレーンコントロールは簡単に決まる
身内でやったらFeederがいないのかって言ったらそんな事はないからね。 どんくさい子は何百時間やっても口を酸っぱくしてああしろこうしろ言ってもちゃんと出来るようにはならないよ。 毎回似たような面子でやってるとチーム分けでどっち勝つかわかるようになって来て終わる。
強い奴とfeederを同じチームにしても平均チームがかってしまう それがHON
1800 1650 1300 1600 1200 1550 1150 1500 1100 1400 5... 4... 3... 2.. 1..
左勝ち目ねえよwww
それでそのゲーム抜けない1800はマジカッケーなw 実はAPでmadmanとかscout選んでたら目も当てられないが
右の1500が初プレイで10回死ぬから
そして味方に40回死なれる1800
1100: mid solo 1100: go top!!!
66 :
名無しさんの野望 :2009/09/11(金) 15:25:06 ID:Ci92SWWN
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボトルの仕様はやく変えないことには ClanWarはクソゲーだな 2分おきのクリックゲーすぎた
1800:mid mis 1800:car Firstblood! 1100:sry
集団戦に参加しない1100 1100: dont die defend guys
身内で10人以上集めれるようになったから紅白戦できた やっぱ身内でやるのが楽しいな
71 :
名無しさんの野望 :2009/09/11(金) 17:10:42 ID:4SFOe0QM
HIV(エイズ)に感染してみるのも、なかなかスリングで楽しいものです。 まず、息切れや発熱、肺炎など様々な疾患とともに、貴方の眼前に墓石の ビジョンがビヨーンと近づいて来ます。特に感染告知を受ける瞬間は、 恐怖はジェットコースターが昇りつめたときのように最高潮に達します。 次に、医者や福祉関係の方々が厚い同情をもって、「大丈夫大丈夫、そん なにすぐには死なないから」と励ましてくださいます。服薬を開始した後は、 場合によってはクラクラするような目眩や悪夢、激しい下痢や嘔吐感を味わ いながら、孤独感に苛まれるようになります。お仲間を求めて福祉関係の 団体などに出入りするようになると、生活保護や障害者年金をせっせと貯え ながら、他方でアルバイトに勤しんでいる感染者の姿も目にするようになり、 その逞しさに唖然となるのも結構楽しいものです。この頃になると、「自業 自得」や「運が悪かった」などという言葉も何の足しにもならないことを悟 ります。HIV感染者の障害者枠における就職活動は困難を極め、障害者の 就職大会では、車イスの障害者や耳の不自由な方々と一緒になって、採用の 席を巡って走り回ることになります。恋人探しに至っては、「俺、HIV感染 者だけど付き合ってくれる?」と正直に言うと、十中八九断られます。それ を感染のせいにするか、貴方自身の魅力のなさのせいにするかは、貴方次第 です。その経験もこの経験も、きっと貴方を逞しくしてくれることでしょう。 それでは、貴方がこちら側に来られることを楽しみに待っております。
1800:b 1800:b 1800:b Legendary! 1200:dam 1150:noooo 1100:come all....
1800:mid mis care top 1800:bbb fast Firstblood!! 1100:mid plz say miss fuckin nub 1100 has disconnected
はいはい、面白い面白い。
noob部屋にプロっぽい人が何人もきて瞬殺されるのですが、 そんな感じの戦闘を繰り返して練習になるのでしょうか?
noobとずっとやるよりそのプロっぽい人の動きを見て学んだほうが練習になるんじゃね。 noob部屋は操作覚えるまででいいと思うんだよね。leaverも多いし
NoobOnly部屋では罵倒されLeaver祭。 NoobAllow部屋では開始前にPSR見てKickされる 俺の居場所はどこに・・・!
友達作れよ
部屋たてろよw
ちんこたちました
フクロウ弱いっていうから味方が選んだときちょっとびびったけど 最後元気よく相手側泉の上を元気に飛び回ってました
なにこれPS3?
すいませn誤爆しました
>>82 Zephyerは相手をするときに「うわー!きたー!」っていう怖さじゃなくて
「うわぁ・・・めんどくせぇ・・」っていう感じだな
>>85 使ってる人が上手かったからかもしれんけど
序盤からクリーピング速いし、装備揃うのが速くて硬い硬い
その通り相手からしたら面倒なユニットに
Nymphora使っててmid solo行けって言われたらなんて言い返せばいいの?
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
レンジなら取り敢えずmid行けるとか思ってる奴多すぎるよな
>>86 相手にZephが居て、どこのレーンにも見えなくなったら絶対森に居るから、スタン持ちとgankにいくと良い
って言うかgankしまくって育たせないようにしないとダメなくらい
森狩りが濃厚なヒーローが居る時は敵陣の森にワード巻くといいカモに出来るよ
みんなカメラどうしてる? 引きすぎるとF1を2回押したときに中央にヒーローが来なくなるし、 引かないと視界狭いし。。
0.1.42.0
新パッチきたお!!!! New Hero: - Maliken, Hellbourne Strength MALIKEN RULES!
プラクティスでmaliken選べないじゃん ふぁっく
新ヒーローはパッチし直してるから待てってさ
今行ったら0.1.43.0まであった
とりあえず
>>94 のニューヒーローを試してくるかな
ってまだ使えないのか
アイテム複数追加 赤ward購入制限 他色々
WardはDotaみたいにクールダウン入るのかな まーそうだよな
マップの外に行けるバグやっと直したのか Defilerで画面外からバックドアーとかふざけた事してくるやつはbanすりゃ良いのに
βだからそういうバグ技っぽいの見つけて使ってくれた方が製品までに直せるからいいんじゃない
// Ability_DiseasedRider1 Ability_DiseasedRider1_description The Diseased Rider instantly afflicts an enemy with darkness, dealing damage. All enemies around and including the target become Infected. Ability_DiseasedRider1_effect_header Infected Effects Ability_DiseasedRider1_IMPACT_effect Deals {50,100,125,175} Magic damage to the target and an additional {75,100,125,150} to all enemies within 200 units, slowing movement speed b // Ability_DiseasedRider2 Ability_DiseasedRider2_description Places a Cursed Shield on an ally, granting them increased armor and Infecting anyone who attacks them. Ability_DiseasedRider2_IMPACT_effect Applies Infected to any unit that attacks a target with Cursed Shield active // Ability_DiseasedRider3 Ability_DiseasedRider3_name Extinguish Ability_DiseasedRider3_description The Diseased Rider ends the life of an allied unit instantly. Feeding off the destruction he caused, mana is restored. Ability_DiseasedRider3_IMPACT_effect Kills the target unit and converts {15,30,45,60}% of it's current life into mana for the Rider // Ability_DiseasedRider4 Ability_DiseasedRider4_name Wandering Plague Ability_DiseasedRider4_description The Diseased Rider lets loose a Wandering Plague, dealing damage to an enemy and everyone around him before bouncing to a nearby target. Any enemy near someone hit becomes Infected. Ability_DiseasedRider4_description2 ^930This ability can be boosted by ^930Staff ^930of ^930the ^930Master. Ability_DiseasedRider4_IMPACT_effect Deals {280,370,460} damage in a 200 radius around the target, bouncing to another enemy within 600 units. Bounces 7 times. Ability_DiseasedRider4_effect_header Infected Effects
- Geometer's Bane reworked *Changed recipe and removed manaburn Geometer終了のお知らせ イリュージョンにもmanaburnが乗るキチガイ性能だったから当たり前だけど Nymp+geometerの狂った攻撃力が好きだったのに・・・
Malikenおもしれえ fairy dragonとかDemon hunterとかいろいろ混じってるヒーローだな
Jereziahの変更点ふいた 名前まちがってました 正しくはJeraziahですって今さらかよ
ダークレディ「強化も修正も無し・・・・・・だと・・・」
Malikenの2番スキルが説明だと HP消費してダメージ上がるモード ダメージ下がるが攻撃するごとにマナ消費してHPが回復するモード の2種類があることになってるけど後者だけしか発動してない気がする
NOTE: Maliken's flame sword mode isn't working. We'll be uploading a fixed patch soon. すぐに修正されるさ
ニンフの2番が1回マナ消費無しからマナ回復になってさらに使えるように
>>110 マジで?
今まで以上にクリーピングしやすくなっちゃうのかよ。
2回目のゲームからカメラが最大まで引けなくなってるよな? なんとかならないのだろうか
カメラ距離に付いてはS2からの公式宣言文がフォーラムにある 超スーパーウルトラ長文だからまともに読んでないけど 簡単に言うとあくまでDotaと同じ視界範囲を目指す、競技性を考慮して変更はできなくする この2点が主なポイントぽい
>>111 対象:味方ユニット
射程:900
消費マナ:40/55/70/85
クールダウン:19/18/17/16
マナ回復:75/150/225/300
クールダウン短いし氷爺のマナ回復弱体化しちゃってるし…
Homecoming Stoneのcooldown無視できるバグが直っちゃってる。 便利だったのに。
バグが直っちゃってるとか頭沸いてるとしか思えない
>>115 ベータテスト中だってこと分かってるか?
Version 0.1.44 -------------- - Fixed french translation files - Fixed Maliken's flame sword mode
ログインできないが今メンテ中?
ああ、接続障害になってただけか Malikenかなり面白いな Imbaな匂いはそれほどしないし、楽しいMeleeHeroだ かなり好き
MalikenのUlt状態で使えるFearはどうやって使うんだコレ
ああ Ult使ったときに周囲の敵Heroへ発生する効果か ゴミHeroじゃねえか
つかったけどインバでした
accursedの強化ult 5,6,7秒になる
Staff of the Masterの材料が替わって4300で作れるようになってさらに色々なヒーローに効果がでるようになってるね
Malikenクソinbaだろこれ。
Dotaの6.60と同じ変更が入ったのか そんなの後でいいからもっとヒーロー増やせと
noobの俺でもStaff of the Masterは高いと思ってたら 値下げきたか
Fearの使い方が分かったらImbaすぎた
chopper入ったからzephy強すぎるなー
ジェラザUZEEEEEEEEEEEEEE
ニンフの2番ってKotlの奴みたいになったってこと?
Dotaだと横のショップに売ってるんだけどこっちはまだみたいだね そのうち横のショップでもくるようになるとおもうよー
137 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 20:47:34 ID:gZFupbJZ
CTRL+マウスホイールの上下でカメラのアップダウンってできないの? practiceサーバーだと可能なんだけど....
PracticeにNomadって見慣れないHero居るんだけど実装済みなん?
Glaciusの1番も範囲になったり、結構調整入ったな
調整というかDotaの仕様に近づけただけというか
ここで乞食してる奴もらえてんの?
俺はニンフのスキルビルドは思い切ってHP回復4とスタン4とult1っていうふうに振り分けてそれ以外はステータスに行ってたけど選択肢が増えた でも柔らかいのは相変わらずかな
144 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 23:12:34 ID:/E/ci5c9
Ult1はもったいないよ。 身内ゲーならNCreepのとこにobs差しておいて、敵発見したらmagnus転送とかできる。 pubだとそんな連携できんが。
にんふつよいわー
前半は回復&ダメージ 後半はみんなで飛べる マナ回復もついてスタンも便利 いいサポートだよね、ニンフ
>>142 メアド晒せばInvite送るよ 2個しかないけど
今回の改良でニンフがかなりいい感じになったよね
cool downが短いからマナ回復の奴もどんどん使っていけるし仲間からthxももらえる
scoutほどじゃないけどかなりの強キャラになったんじゃないかな?
でもやっぱり柔らか(ry
gangやりやすいキャラだけどされやすいキャラでもあるね
どちらにしてもやっぱりsoloには向いてない
正直ult2以上に上げても活用できたことが無いんだよね…
まあ俺がまだ初心者なだけなんだけど
>>144 NCreepもobsもmagnus分からない…
誰か無知な俺に教えてくれorz
NCreepのとこにobs差しておいて、敵発見したらmagnus
Nccreepは森の中立クリープobsはオブサーバーワードの略で監視ワード magnusは選んだら相手が死ぬHero Scoutなんか修正きたの?
Scoutはeyeを自分で壊せるようになったらしいが どうやるかわかんね
ふとおもったんだけどジェレは斧もてるの? Dotaだと船長持てなくなったけどこっち普通に持てそうで怖い
153 :
133 :2009/09/13(日) 00:22:40 ID:ZpJDboZM
友達のいないぼくにベータキーを!
Malikenのult何が強いんだ?まだ上手い人見たこと無くてimbの意味が判らない
>>156 分かってるだろうけどpubでやっちゃダメでしょ
>>149 ありがとう、勉強になった
ちょっとultのレベル上げてくる
158 :
133 :2009/09/13(日) 01:55:15 ID:ZpJDboZM
159 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 02:11:37 ID:mq+e9rAb
maikenのultはファラオの壁と組み合わせると強いからimbaなんじゃないかな……
>>159 それファラオがゴミHeroだから差し引き0じゃね?
じゃあChronosと組み合わせようじゃないか
ファラオはいい加減強化されてやるべきだよ。
ULT強化杖が新しいverになったと思ってファラオで作ったけどULT強化されなくて泣いた
>>155 あいつはUltも強いが1stがもっと強いんだぜ
よくみるのはMP強化してなくて、1st乱射できないMaliken
Portal Key で集団に飛び込んで殴り、追撃で1st使うのが強い
ステータス最悪だからHP強化必須だけど、かなりやれるHeroだよ
imbaにはちょっと遠い
いや、ファラオのミイラがすり抜けなくなって大分良くなったぞ まぁファラオ好きくらいしかあんまし選ばないか・・・
ミイラがまともに機能してるのを見たことがほとんどねぇ。 ミイラ発動した瞬間にスキルで袋叩きにされたり、 そもそも囲えなくて、自分が逃げられなくて死ぬのはよく見るけど。
おい鯖おかしくねーか?
>>166 そんなnoobファラオ基準で評価してやんなよww
ちゃんと硬く育ったファラオは集団船でも大事なポジションをこなせるよ 相手のInt系にULTでつっこんで囲んでめちゃくちゃにしつつもIntは殺せる その陣形壊してめちゃくちゃになってる時間を作れるのは全Hero中ファラオしかいない! 過小評価されてるかしらんが上手い人が使ったら十分強いHeroです
上手い人が使ったらなんでも強いんだよなぁ。。
>>170 ファラオ使いの中でうまい人だよ
psrが高い方の意味じゃないと思われ
>>169 それならポータルキー持てばハゲなんかでもできちゃうっていうね
>>172 はげはミイラもってないだろ?
集団戦のど真ん中でミイラ出して敵を分断させるのが役目っていってんの
Tauntで敵集めるのと逆の性能だしな
集団戦でミイラとか使ったら味方も通れなくなってfuckin noobって言われるんだけどね 敵がmeleeばっかりならいいけど、そんなゲームはありえない
175 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 05:11:17 ID:mq+e9rAb
集団のファラオは何していいか困るけど、 低装甲高火力をとにかく1個瞬殺するといいんじゃないか。
あとは追撃だろうな
>>174 森の狭い通路とかだとたまにそうなる
3rdタワー周辺じゃ味方は通れるが敵はノックバックくらうっていう位置ばっかりだからそのへんで使えばいいよ
メリケン選べなくてキャラ選択の時落ちるのやめてけれ><; マッチングに何分費やせばいいんだよ・・
Blacksmithって金稼ぎどうしたらいいの? Strヒーローみたいに殴りにもいけない IntなのにMELEEだから遠くからも狙えない スキルはCreep狩りには向いてない 金がちっとも貯まらないよ(´・ω・`)
その豊富なスキルでKill取りまくればいいじゃない(´・ω・`) というか、Blacksmithは金を稼ぐHeroじゃなくて、金を味方に渡すHero 味方が取れるKillは取らずに味方に渡すのが最大の役目 ぶっちゃけるとスキルさえ打てれば装備はどうでもいい マナリングが装備の完成系と思えば、これほど楽なHeroはない
gankしまくって金稼いで、その金で買ったアイテムで底上げした能力でcreep狩り つか2か3のスキルで範囲狩りできるし
nymphoraさんksやめて下さい、飛び回って全部creep処理しちゃうのやめてください codexとtotem持ちながら真っ先に死ぬのやめて下さい
Blacksmithは2当ててから3のbuff掛けて殴ればそれなりにCreep処理早いよ 金稼ぎできないと嘆くようなヒーローじゃないと思う
ベースダメージ低いから3でAS上がってもLH取るのめんどいのは分かる Logger's Hatchet買ってみるといいよ lowDMGのmelee系は世界が変わる
smithさんはlv1でのベースダメージが60超えてるんだぜ LH取りにくいとは言わせない
うむ だれとは言わないがレベル1のダメージが50いかない残念すぎる子もいるというのにな
あーごめんベースダメージじゃないな、、
なんていうかアイテムとスキルの都合で瞬間的にcreepに出せるダメージが少ないてことで
AGIとかstrならステータスからのダメージ追加や武器で単体ダメージも出るし
INTなら範囲スキルで出せるが、
Aracane ringやsac stoneとかに行くのが普通なBSだとダメージ加算する良いアイテムがないってとこ
>>186 うるせーGlaciusさんばかにすんな
>>182 4まで上げたボムはクリープを文字通り一掃しちゃうからね…
我慢してやってください
荒らしについて 荒らし行為はやめてください。 最近何件かの改ざんが確認されています。 しつこくいくつかのページを改ざんしたユーザーがいるので彼を編集不可にし、警告として配信者名を公開させていただきます。 jamesちゃん わらた Jamesはzikuuに配信で怒られた事をまだ根に持ってたんだな
そのフロントpageも荒らしだな、本当はIPが表示されてあったはず 編集してる身からすれば糞うざいのでやめてくれ、あとここで話題にもださないでくれ 調子のって荒らしが増えたら編集する人へるから
色々言いたいことあるが、とりあえずピアキャス系のネタは本スレが無駄に荒れるから ピアキャスの方だけでやって欲しい
>>190 細かい突っ込みだけど表示されてたのはリモートホストじゃなかったっけ
なんにせよwikiを荒らされるのは困るわー。編集してくれる人も少しずつ増えてきたってのに。
荒らすんなら配信者の掲示板荒らしてくれ。
すぐ上でピアキャスネタは荒れるからやめろって書いてあるの読めないの?
BlackSmithとかSTRもIntも高いからLHすごい取りやすくない? 取りにくいならSTR高いから最初Null材料もっていったらいんじゃない?斧はちょっと勿体無い どうしても対面のハラスがきついっていうなら1stでLH取ればいいよ lv6までは燃費最高性能だから気にせずがんがんLH取ればいい BlackSmithはlv6からはGangが義務されてるようなHeroだからlv6までに最低装備は整えてないとGangにもいけないぜ
試合中の合計ダメージとかスキル取った順番とかでる ゲームの決着ついた後にでる画面あるじゃん その画面でrateの所にボタンあるけど押したらどうなるんだ?
ちょっと聞きたいんだが、ついさっきのゲームで こっちはbase前のバラックの前のtowerとバラックが2つ割られててクリープに差できたから 防戦一方になるのが目に見えてたし、バックドアでバラック3つ程割ってきたんだ そしたら外人がバックドア止めろとすげー五月蝿かったんだが 別にチートしてる訳でもないし、その為にsensorだってあるし問題ないんだよね?
SDたまたまNymph引いたんで使ってみようと思ってたら、 さらに偶然Malikenと一緒に行動することになった。 Maliken剣飛ばす→Pod置く→Malikenワープして、回復しながら攻撃→戻ってきたらMalikeのMP補充。 序盤の間は異常に強いコンビだと思った。 つーかNymphの完成度がさらにヤバい。
ない
・Enhanced Marchersは、ベヘモスの岩やファラオのミイラを乗り越えることができなくなった ファラオ強化じゃん やったね^^v
>>197 ただの作戦なのに対応できないからヤメロってわめいてるだけ
203 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 16:22:31 ID:VRjC1Oar
207 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 18:16:56 ID:VRjC1Oar
This land will be mine!とか言いながら動く癖に 弱Heroとかファラオ可愛すぎる
All Your Land is belong to usのほうが相応しい感じじゃないか。
フックショットなめんな!
初めて2戦目でキルデス1突破した! と言っても2キル1デス9アシストだけどw SDでLegionnaireツモったからやってみたらすごい使いやすかった Terrifyとかパッと読んだ限りあんま強そうじゃなかったから 1と3だけレベル4にしてあとは+2に振ったけど 上手い人は2どんなシチュエーションで使うのかな?
最近「勝利する」と言う事を目標にするならば スカウトはnoob用のキャラだと良く聞くので、みんなにどう思うか聞いてみたい 自分はスカウトもキャリーなんじゃないかと思う今日この頃 その理由 5v5で当たった時の強さではなく、LV15を超えた辺りからの集金能力を生かしての 装備充実を武器にしてのバックドアで敵が押し始めた頃合を見計らって本陣への強襲。 タワー1つ割るのに15秒程で割れるので、敵もほおって置けない 敵がこっちを殺そうとすれば1人ではなく2人以上の帰還が必要になり前線が手薄に ワードなどでインビジは看破されるだろうけど、決して長居せず タワーはHPが回復しない事を念頭に幾度と無くBDを掛ければかなり建物が壊せる 敵を纏めないと言う意味で戦いに置いてではなくゲームの流れに置いてのキャリーという意味
スカウトがいるだけで他のチームメイトへの負担が増えるんで そこまで育つ前に負ける そしてスカウトが育つんだったら他のAGIだった方が強いんで・・・
./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、 l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE| !彡 -- 、 ─── ,─ lミ! 世間のNoobどもが .F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 本当のことを言わないなら F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺が言ってやる・・・ , -l=! 二二、ノ L二二_ F/、 | f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l | |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! Scoutは弱い・・・! ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ  ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかすNoobは /!. / -──────--! .|、 生涯地を這う・・・・・・!! /::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ /:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、 _,、-‐ '''"|::::::::::::| ヽ、 , ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、 _,,、-‐ '":::::::::::::::::::::|::::::::::::|\ ` ─── '" /|::::::::::|::::::::::::::::::::::`"'''-
つまんねえAA貼んなよ
┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼― / __ | _!_  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | | \ フ フ ヽ / | ! ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ | | く ノ V | ! J . ノ ヽノ . J \_ レ ノ\ ノ\ V Οヽ
その友達に貰えばいいじゃない
>>219 再三お願いしてもくれないんです。
やりたくて堪らないのに。
それ友達じゃないんだよ。 ゲームやる前に友達を作りな。
ふくろうマジimba
ぜふああああああああ
ゼファー強くなったの?
Ultのスロー効果が敵にも掛かるようになった。 集団戦でのUltがかなり強くなったわ
雑魚がほざいてんな
noobばっか
「Ultのスロー効果が敵にも掛かるようになった」 ultでスロー効果がある事は知って居たのに敵以外に掛かると思っていたのか
バグがあった事知らんのかな?
ちょっと日本語おかしかった。 Ultの効果が前はバグで味方だけだったんだけど、ちゃんと敵にも乗るようになって敵は超絶スローがかかる。 タワー付近での攻めでの無理やり殺す感が半端無い
ああ、そうだったのか ごめん知らずに言ってしまった
>>213 それはキャリーではない
scoutより稼げるheroがBDしてきたらscoutじゃ対策できなくね
BDとNCの意味教えてくれー
>>233 2chは知ったかのバカだらけだがおまえはまだマシな方のバカだなw
>>235 BD…Back Door
"クリープを伴わずに"ヒーロー単独でタワーやRaxに攻撃する行為 DotAじゃ禁止だとぎゃーぎゃ言うのがいる
集団戦やってるときに1人で別レーンPushしてRax割りにいくのもBDだと言うのもいるけどこれは違う
NC…Neutral Creep
中立クリープ
なるほど良く分かったありがとう!
bdならニンフ使えばいいじゃん あれで3人きてRAXだけわって靴で帰っていくとか市ねってなるけどなー
241 :
209 :2009/09/14(月) 13:20:11 ID:iTUmjB+s
>>239 ありがとうございます!
本文が何も書かれていないのですがこれはフリーメールの選択ミスでしょうか
自分の場合gooメールで受けたっと時は本文書かれてたけどなぁ。 よーわからん。
起動するたびに1.40からアップデートし直すんだけど 同じような症状になってる人いる? 再インスコしてもだめだったからレジストリ関係かと思ってるんだけど・・・
DotAだと何故BDが禁止なのか教えてくれませんかい? こっちの本陣周りで戦闘になってたけど相手本陣のHPがミリだったんで Magebaneでこっそり行って壊したら外人からひたすら罵詈雑言のwis いまいち理由が分からんのですよ
その前にどこの誰が禁止だと言ってるのかそれを提示してくれ
元寇の時に名乗りを上げてる最中に 弓を撃ってくるのは卑怯だと日本武士が主張したのを同じ
クソ外人なんて無視しとけよw
昔Dotaでは対策のしようがないBDがいくつかあって、BDは一時期はDotaで公式に禁止されてた けどそれも修正が入り戦術の1種と認識されたり、大きな大会でBDを条件付きで可能としたりっていうのはでてきたけど 無難に楽しみたいならBDはしないほうがいい ローカルとかPrivで身内であらかじめ確認をしてやるのがいいとおもうよ PubでBDはそんなわけもあってやめておいたほうがいい ただ1stとか2ndタワーでDenyできそうなタワーをほったらかしにしてる場合は問答無用で割っちゃっていいよ
なんて書いたけど
>>244 相手の本陣があと僅かとかなら監視を怠った相手が明らかに悪いので問題ないよ
防げないBDってどういうことなの?
>239 ありがとうございました、無事届いて作成することが出来ました
dotaではちょっと前までは、ニンフの移動スキルみたいなスキルを使ってのクリープのいないベースの段差上へ侵入してのシージは公式で禁止されていた。 だけどアップデートでラックスの体力がクリープがいないと超回復というのが加わり、実質上記した移動スキルでも難しいようなったためbdの規制は無くなったのかも。 S2がどういう判断するか次第だと思う。 実際、ニンフはマスターもてば本人含め、4人で本陣付近まで飛べるから、やられたらかなりウザそうだ。
ニンフってどのヒーローの事?
ニンフだろwwwwww
にんふぉぉらぁ
>>249 詳細ありがとさん
別に英語で何言われても気にしないけど理由が分かってすっきり
ポケェ√モォーン
>>239 ありがとうございました!
HoNで本当の友達を探してきます
259 :
209 :2009/09/14(月) 20:55:03 ID:iTUmjB+s
違うメールアドレスに送りなおしてもらうとか出来ませんよね… 諦めてオープンβ待つしかないか
招待したいのは山々なんだけどInvite枠が切れちった。すまんね 他の人頼む
magebaneの糞モーションが改善されてる ハゲ好きにはうれしい修正
wik更新出来ないっぽいんだけどBANされたカナ?
Internal Server Errorって出るんだけど、嵐山のお陰で今は変更出来ないって事でFA?
俺も今出来ないな
WikiのMaliken、あれはないだろ…。 HP増やしたところで他のタンクには勝てないわけだし。 器用貧乏になるくらいなら特化したほうが存在意義がある。 HPブーストはそこそこにしてDPSを上げるべき。 とおもったらwikiを編集できなかった俺が通る。
ビルドによっちゃGANGもTANKもこなせるしいんでね 突撃してULT使うビルドってことならWIKIのもいかせるんじゃなかろうか で追加するなら別ビルドで書いてくれたほうがいい
MalikenはSTR carryになるべきなのは同意だがwikiのビルドが間違ってるとも思わない。 ただHelm of the Black Legionはいらないかな。 Insanitariusがリストにないのも理解できない。 2を生かすには攻撃速度を上げる必要があることを考えるとElder ParasiteやDaemonic Breastplateも悪くないかも。
>>267 あ、もちろん追加で書いてた。だがエラーで編集ができなかった。
>>268 確かに間違いではないね。ひとつの形ではある。そこは訂正。
個人的にWikiビルドは「オススメでは無い」なぁと思うってことで。
Elder Parasiteは必須。と思う。お手軽に作れるしね。
ultの後使うととんでもない早さでAoE。なかなか怖いもんだよ。
うん、俺も自分でmalikenやるときは100%Elder Parasite作る。 Insanitariusも絶対作る。 あとはFortified Braceletx2 Steambootsで装備はいったん完成かなと考えてる。
俺は毎回仮面とデモニック目指してやってるな Insanitarius→Shrunken Head→Daemonic BreastplateかSavage Maceで今んとこ安定してる
Insanitariusはねーだろ 即効溶けるぞ
ニンフってStaff of the MasterとTotem of Kuldraとどっちの方が良いのかな 前者の方が仕様変更でどっちも本当に一長一短になったから迷ってるんだよね
wikiのBANの件だけども、この前かなりいろいろと荒らされたので TOPに書いてあるとおりmarunouchi.tokyo.ocn.ne.jpで編集規制かけさせてもらいました。 丸の内ユーザーは多いみたいなんで今週中にどうにかしようと思います、すみません。
>>274 ultと1stのお陰で結構相性良いと思ってるけど、それ以上に合いそうな装備で戦ってる奴居たらそれパクろうとも思ってるよ
間違えた272な
Accursedが使いにくい事この上ないでござる スキルがすごく微妙だしultは数秒延命するぐらいの価値しかないし
このヒーローには死にそうになった時に助けられたよ 間を開けずに回復できるのはニンフを普段から使ってる自分にとってはすごいと思う 使ったことないから偉そうなことは言えないけどtankとして十分活躍できるヒーローじゃないかな
初心者が使うには良いヒーローだと思うな 兎に角初心者は自分が死ぬタイミングが判らないと思うから、 狙われてすぐ死なない特性持ってるaccursedは役に立てなくても死んで相手に金と経験値渡す事が少ないし、初心者に向いてる
初心者だと自分でULT発動させないだろうし ULT自動発動するタイミングで自分死んでたなと勉強できるねww
Accursedはタンク兼ヒーラー。 実は単体ヒーラーとしては全ヒーロー中最高の性能だったりするから mana regenとvanguard確保したaccursedが相手にいると面倒なことこの上ない 死なないしヒールうざいしでやってられん。
Accursed使うならとりあえずultを自動発動させるのはやめろと。 死にかけた状態で無敵になったところで逃げるしか出来ないから怖くない。 早め早めに使って無敵の奴が前線でなんかしてるって言う敵にとっては最悪の状況を作るように心がける。 そっちのが結局は生き残れる可能性も高いしね。
Accursedは本当うざいからな ぐいぐい前に出てくるだけでかなりプレッシャーになる
垢クレクレの言い回しが毎回同一人物としか思えないんだが
クレクレに過剰に拒否反応してる奴も同一人物っぽい
毎回とは思わないけど文体は似てるよね
>>281 >>実は単体ヒーラーとしては全ヒーロー中最高の性能
何を指して言ってる?
ヒール総量で考えるとって事?
俺もサブ用にクレクレすっかな
本文が抜けてた ・空気読めない奴とよく言われる ・統合失調症の疑いアリ
わろた。言われたことねーよw むしろ自演乙ってお前がよく言われるだろってレベルだわww
サブ垢を万遍なくプレイしてたらinvaite権9個くらいある IRCでくれくれする奴にしかやってないけど余りまくる
すみません。言い回しが似たようになってしまったのは 私の場合欲しがってる人のレスを参考にして書き込んだためです。
>>288 6秒毎に250ヒール、9秒毎にdispell(+200DMG Absorb)は単純に単体最高性能だよ。
jerezはCD倍だし、nympはCDも長いし遅延もあるし。
そこずっと残ってるよ 初期に売り切れた時以外は常に貰えた
Wiki見てみつけられなかったので教えて欲しいんだけど 最初top:mid:botに2:1:2で基本分かれるけど midsoloに適したキャラって誰がいるの? Defiler、Thunderbringer、Arachna、MoonQueenあたりは そうだってよく見るけど こういう条件に該当するキャラっていう定義があったら教えて欲しい そしてmidsoloやるにあたって必須のテクというか 心構えと動きも一緒に教えていただきたいです。
言葉で聞くよりも、見たりやったりして覚えるのが一番だと思うぞ Rune管理をしながら、早くレベル上げてGangしてやるのが大事
Midソロとか相性と腕次第で有利不利いくらでも変わる そこに運も関わってくるし こまけぇこたぁいいからやってみりゃーいいんだよ
303 :
283 :2009/09/16(水) 00:20:26 ID:lYe1NiYS
キー配られてたんですね無事アカウント作れましたありがとうございます。 そして質問なんですが、wikiどうり最初はpracticeで部屋を作ろうとしたら create gameを押しても反応なしで部屋を立てられませんでした。 普通の部屋は立てることができたのですが、なぜでしょうか?
慣れてない人とか本当に自分の感じたことがあっているのか不安になるだろうから 一応それっぽい事をいうと、 基本的に通常攻撃が遠距離とか遠距離から瞬間的にダメージを取れるスキルを持つヒーローがMIDにいく。 DevourerとかMagmusとかスキルにめちゃくちゃ依存する近接ヒーローも、策としてたまにMIDする。 その場合敵MIDが遠距離攻撃もつヒーローだとなんも出来なくなる事もあるから腕が良い人じゃないと諸刃の剣。 MIDするのに必要なことはルーンをしっかり取ること。2分毎にルーンが沸くから10秒前くらいから動いておきたい。 そのためにルーンをとる前に中央で戦ってるクリープを敵側に少し押しておくとルーンを取りに行きやすい。 どうせボトルで回復するし、クリープと敵ヒーローにダメージを与えられるスキルを使って敵を牽制したい。 ヒーローのレベルが6〜くらいになったらTOPやBOTにGankをしてあげられるといい。 その頃から双方ともGankが始まるのでワードを買って、ルーンが沸くあたり撒いておくとGankしやすくなるし 味方がGankされにくくなる。
HoNから始めた人間だからあくまで個人的な意見だけど 1・「死なない」 だから『レンジユニット』全般 近接でも死なない条件さえあればmidでもいいと思う『マグマス』とか 2・「killが取れる・ギャングしやすい」 『サキュバス』や『プリースト』『パペット』みたいな補助キャラでも十分 タワー近くでホールドすれば敵は涙目だし ultアップ後にギャングした時の拘束とかでkill取れる確立があがるから 他には早めにレベルの上がった『スカウト』なんか ハイドからのUltで中途半端に減ったHPのキャラを瞬殺できるし でも、明確な定義がある訳じゃないし 向き不向きはあるけど、結局自分で試すのが一番じゃないかと
bloodhunterのmidsolo Armadonのmidsolo 相手の編成次第でこういうこともあるからね!
ニンフのマナ回復がすごい便利だ マナ回復ビルドで仲間のスキルファイターと序盤からKill取りにいくのも面白そうだな Pubじゃ使えなさそうだから先に身内とやってみて良い感じに分かってきたらWikiにでもまとめてみる
ArmadonはPower Supply出てきたせいでほとんど通らないけどね
BrutalizerとSavage Maceのバッシュって微妙に効果違いますが重複しますか? 両方持つと片方しか効果ないのでしょうか?
>>305 SuccubusはUlt覚えた後のSoloGank力がすげぇから、
Mid張るには充分な能力だと思う。
Skill2が威力・HP吸収効果とかなり強いお陰で、敵タワー前でも強引にKill狙えるし、
マナが潤沢にあれば、Mesmerizeからフルコンボかまして楽にKill取ることも出来る。
Lv1時点の攻撃力も高いし、個人的にはMidオススメなHeroだと思う。
HoNの待機画面は大丈夫なんだけど ゲームを始めると画面全体がすごくちらつく んでオプションのディスプレイ→Excu〜modeをオンオフするとなぜかちらつきが収まる これ何が原因で直し方知ってる人いたら教えてもらえませんか? スペックはQ9650 HD4850です
Voodoo Jesterについて誰か少し語ってくれ
Vooooooodoooo Jesterrrrrrr!
Succubusに行動不能にされてる時間がものすごく長く感じるから腹が立つ てかMesmerizeは個人的にimbaだと思ってるけど皆はどう思ってるの?
jere,accursed,elecあたりに助けてもらえばいい
居なければnullかな・・・
厄介だね。中盤あたりサキュにペースを握られやすいから困る。 でも後半になっちゃえば十分対策できるし、火力殆どないからあまり問題じゃなくなる。
>>312 垂直動機入れてみるとか、らでおんならドライバ変えてみるとか。
Mid soloでサキュバスは即死コンボが凶悪すぎる 眠らせてCreepをちょっと処理しておいて頃合いを見てult 仕上げに2 STRブーストしてたところで助からない きっつい
そうなったら6になったらサキュバス無視して他のレーンをgankするか サキュバスをgankするなー
眠りの射程外から削りまくっとけば2番を使わざるを得なくなるから、 mana総量的な意味で即死コンボは食らいにくくなるな
>>312 デスクトップのビット数とゲームのビット数を同じにしたら直ったよ
wiki編集してて思ったんだけど
攻撃間隔 0.741 秒って言葉の意味って1回の攻撃が0.741秒かかるって事だよね?
原文は attack cooldown 1.35second. 0.741 attacks per secondって書いてあるんだ・・・
それだな、サキュバスはマナ結構使うから出来るだけハラスが通用する奴選んでぶつけると他のlaneにgankしに行きにくくなっていい気がする Moon Queen、Slither、Thunderbringer、Torturer辺りが良いのかな? strだとPharaohとWar Beastが楽だろうけどmid行っても余りメリット無いし上の4人で相手するのが無難なんじゃないかな
>>323 attack cooldown 1.35second. 0.741 attacks per secon
サキュバスのultはマナもガリガリ回復するじゃん ultの後に2が撃てなかった事なんて記憶にないなあ
え、あれ?消費じゃなくて回復するのかあのult
何故かDotAで強HeroだったBaneを、さらに強化したのがサキュバスだからな DotAのUltだとHPとマナを消費して、DoTダメージを与える。 HoNのUltは何故か相手のHPとマナを吸収して、DoTダメージを与える。 どうしてこうなった
サキュバスのLv1Ultのマナ消費は100 マナ回復は5秒間で相手の最大マナの25% Lv6ヒーローの最大マナはブーストなしで300−600くらいだから中断されない限りは75は回復する事になる だいたいはマナ収支プラスになると思う
>>303 同じ症状で悩んでたんだけど
ひとつ前のバージョンのクライアントからアップデートすると直りました
公式のフォーラムに書いてあったので詳しくはそっち見て下さい
ハマー強いのにあんまみかけないんだよなー 魅力がないのか、俺も選ばないけど
>>328 DotAでもサキュバスと同じ仕様になってるよ。
消費したのは、結構前の話。
あら、俺の記憶が古かっただけか すまん
>>333 DotAwikiも古いままだった気がするししかたない
Succubus使ってる側としては、サルにマナPOT運ばせて、 どうあってもUlt獲得後にKill取れるように下準備しておくな。 2がLv4になれば、Ult無しでも無理矢理Kill取ることは不可能じゃないし、 Lv6付近はどんだけアイテム使ってでも、バシバシKill取るようにしてる。
正直サキュバスMidSolo現状最強じゃない? NAとか出てこない限りどのHeroが来ても勝てる
カウンターはいくつかあるけどなぁ lv5まで圧倒できるheroか、lv6時点でsuccubusより強いheroか、hpを800確保できてるheroを持ってけばいい
具体的なHeroを上げてくれると助かる
いません。
即死コンボは凶悪だけど mid soloの強さで言ったらSuccubusよりThunderbringerの方が強いと思う
サキュバスよりデファイラーのほうが強くない?mid solo creepのLH取りつつhero削れるaoe持ちで 射程もサキュバスより長いし ボトル持ってaoeでレーン押した状態でrune見に行けば大体抑えられる
Mesmerizeかかった敵ヒーローを味方クリープが殴ると、味方クリープにMesmerize移っちゃう?
そもそも眠ってるヒーローをCreepは殴らない
そーだったのか サンクス
boobooとか、malphasとかplayerがコントロールしてるユニットにならうつるよ。 味方が寝た時にそういうので起こしてあげるのはアリ
AutoAttackだとMesmeriz殴らない。
ニンフまじ柔すぎるんだが 劣勢に立ったときどうすりゃいいのこいつ ブレスレット二つブラックヘルムまで持ってるのに死ぬ 集団戦になったら真っ先に狙われて死ぬ
>>347 スタンが範囲めちゃくちゃ広い上に位置指定だから遠距離から適当にスタンぶっ放せばいい
>>妖精タン とりあえず1番後ろにたって いのち大事に でにスタンとヒール連打しとけばいいよ。 相手がインビジ多いとかじゃない限り最後尾は狙われにくい、たぶん ニンフに最初に死なれるのはかなりしんどいから、チキンでチキン。 もちろん相手が後ろまで突っ込んでくる場合もあるんだけどスタンが生命線。 外すと即死はよくある話。 それ以外でもぶっちゃけ相手のキャリーが育ちまくってるとスタン?ヒール?フーンって感じで殺されるのはintの宿命なんで、 そうなるまでに戦果を出しておきたいヒーロー。 あ、逃げるだけなら最初にスタンぶっぱでmovement speedがえらいことになるはず。 複数戦は張り付かれた時点で即死なんで、それで頑張って避けたい。 heartでも完成させないかぎり柔らかいの自体は解消されないッス。
俺なら妖精はまず回復とマナ回復を育てる レーンでマナを大量に使う、ハンマーとかと行動してkillを稼ぐ 妖精はスカウトの格好のエサ。スカウトがいて妖精とるのはオススメしない スタンは狙っても逃げ切れない場合が多い 俺はヘルスを上げても生き残れないので いつでもAssasin's Shroud確保 あとは徹底して回復、スタン、マナ補充に専念。 キルはとれないが死にもしない 妖精を上手く使えばマナもヘルスも回復でき、ワープもできるんだから 耐えきれば即座に逆プッシュ可能で 妖精がいるとかなり粘り強いチームになる 乱戦になったら回復ボムとスタンとマナ回復でひたすら援護 回復ボムはマグナスultの威力をかなり削ぐこともできるので 集団から少し距離をとった上で自分を見失わないように 援護しては下がって援護しては下がって だいたい仲間の様子を見れば何かしら足りてないので 攻撃する暇はほとんどない 撤退戦になったら仲間の速度に合わせて回復ボムを置いて死人を減らす ワープは敵がこっちを見失ってる状態じゃないと まずスタンで止められる 妖精殴りの育て方もあるのでもちろんそっち試すのもあり。
あとは金があまり気味だしNullstoneを持っとく
>>338 Thunderbringer pyro hellbringer wildsoul accursed jera bloodhunterなら手堅い
soulstealer moonqueenも頑張ればいける
まあニンフやわいしいくら頑張ってもナイトハウンドとかスウィフトのクソったれに狙われたら乙るから ある程度は諦めが肝心。
大体スキルだけでずっと前線にいれるような性能なんだから やわらかいぐらいじゃないとimbaすぎる
序盤はあの張り付きっぷりがたまらなくウゼェよな。 ニンフはHP上げたところで死ぬときは一瞬だから、 割り切ってAssassinShroud、あとはCodexに金注ぎ込んでるな。
359 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 21:33:36 ID:xovkvmNN
deflyerとかthunderbringerといった一流どこがmidに来た時は何もできないが、 相手チームにその手のheroがいない時、carryがmidに行くのもかなり有効だぞ。 NightHoundとかMagebaneソロがあつい。
NympでAssasinとCodexだと・・・
NightHoundでmidはさすがにネタだろ… 相手がへたれすぎるだけ
フクロウでSoloMid強そうじゃね?ってことで数戦やってきた 勘違いじゃね?って言われそうだけど勘違いじゃなかった 斧のおかげでLH,DenyでガンガンHP回復するし今のところ5,6戦やって負けた相手はいないわ Defilerは若干きついけどThunderbringerはむしろ有利な組み合わせなんじゃねってくらい楽 ただまぁフクロウはアイテム揃えて戦うHeroだから味方にsolomid適してるHeroいたら譲ったほうがいいとはおもった
フクロウが一人で育ったところで無意味すぎ 俺が同じ部屋ならクソZephyer死ねと思うね mid同士で競り勝ってもZephyerじゃGangになんねーんだよ
midがgankできないキャラじゃ怖くもなんともねーなぁ。 正直、早くジャングルにお帰りくださいと思う。
Mid soloでhunderBringerがふくろうに負けるというのがよくわからない 負ける要素が見あたらないんだが・・・ 竜巻の回復なんてゴミ出し2ピシピシ当ててるだけ終了だと思うんだが
Kill取ればタワーも取れるし、敵も弱くなるし金も増える。 鳥が一羽でタワー壊しまくってクリープ殺しても、得するのはほとんど鳥だけ。 まあ、Kill取るだけで勝てるとは言わんけど、Pushしただけで勝てるわけじゃないよね。
ハンダーブリンガー? 半田ごて片手に戦うのか・・・
別にMidはGangHeroだけが有利ってわけでもないぞ Exp,Farmの面で対面のHeroに勝てるなら十分行く勝ちあるし そういう面でThunderBringerには負けないっていってるだけであって別にKillを指していってるわけじゃないよ
いつかまともなThunderbringerにフルボッコにされるまではそっとしておくか。 そういやオフィシャルフォーラムに似た人が居たな。 Arachnaのmid soloの初期アイテムはブーツだって主張してて苦笑されてた。
一応PSR1800以上の奴ばっかりだったけどな・・・ まぁ否定されるだけのようなので引っ込んでおくよ
GangHEROがmid有利って話じゃなくて、soloで早く育って他のレーン行けるHEROじゃねえと 相手のGangHEROの育ちを潰すってくらいの価値しかないんだよ結局 有利だ不利だってのは別の話 「ただまぁフクロウはアイテム揃えて戦うHeroだから味方にsolomid適してるHeroいたら譲ったほうがいいとはおもった」 っていってるわけだから分かってるだろうけど、そもそもそんな部屋でmid行けるHEROを誰もピックしないのは疑問だがな
Zeus・Arach・Valkyrie・Succubus・SoulStealerあたりでMidは固まってる気がする。 この連中と比較すると、鳥はほぼ論外な扱いだろ。
リプレイ機能があれば一発で解決するのになw サンダーブリンガーにExp、Farmの面で勝つ鳥とかちょっと見てみたい
というか高PSR部屋のTB相手ならLv3からレーンに近づくことさえできねえだろ 近づいた瞬間に雷落ちて電撃走って、LH取ってる間にもう一回雷落ちてくる これだけでHP-400前後、対してZephyrのHP回復量は1匹50 斧なんて買ってたら回復アイテムかステ増強アイテムのどっちか不足してるだろうし まだBloodHunterの回復量のほうが多いわ
相手がマナ使わずに只管LH狙うだけだったらゼファー楽かもな
>>358 ニンフはTotem of KuldraかStaff of the Masterは必要だと思ってたけどそうでもないのかな
柔らかさは完全に割り切って透明でやり過ごすことにして、
攻撃面ではスタン与えた後にCodexでとどめを刺すのも良いような気がしてきた
ちなみに自分は最終的にはBracelet2、Post Haste、Totem of Kuldraになってることが多いのだけど
このアイテムビルドはどうなの?
358が言うようなアイテムビルドの方がいいのかな
皆の意見を聞いてみたい
逆に お前らがゼファー様にボコボコにされる姿が見たいわ
どうしても火力が足りない様な面子をチームが選んでしまったら価格効率悪くてもcodex欲しいと思う kuldraはどうしてもdisabler足りなかったらって買う場合もあるけど、intHEROの場合だと欲しいステータスが備わってるから取り敢えず買っとけ的なもんだし良いんじゃね 元々サポートタイプだし、先陣切るHEROの1テンポ遅れて交戦地に現れて種、ヒール、astrolabeやらで支援するのが良いんじゃないのかな 個人的には狙われて死ぬのはintの宿命だと思ってるし、出来る支援全部使い果たした後自分が死んでチームが勝てばそれで良いと思うんだけど
>>376 pubなら
>>358 でいいよ
身内なら376のほうがいい、CODEX持ちニンフとか戦力外
>>377 サブアカでよければ1vs1でやってみたいな
自分もPSR1800超えたばっかりだけど梟midはアリだと思うよ 確かに直接gankできるわけではないが、うまく育てれば早々にmidとtopのtower割りにいける 相手の森&topのfarmの安全性を奪う事で結果的にgankしやすくなる
5vs5から4vs3になってバラック割ればいいのにいつまでもジャングルから出てこない月姫様 集まれ言っても来ないし仕方なく3vs3で戦ってて死ぬとVCで延々と文句を垂れ流す やっときたかと思うと後ろからmoon beamうつだけで逃げていく ほんとPublicは地獄だぜー
俺PSR9200あるけどふくろうのmidとか論外だと思う 1on1やってもいいよ
私女だけどみたいな定型文じゃあるまいしw PSRなんて飾り。
私のPSRは53万です
>>384 いや、PSRは飾りなんていってるPSR低い外人ほど危ない。
高PSRでもXP/min低いとかk/dが0.5とか no ab鯖で強い側にひっついてるクソ外人だから危ない
むしろ外人は危ない
今晩Zephyr vs Thunderbringer部屋をSpectatorありで立てようぜ midレーンのみで1on1 勝ち負けのルールなんて作らなくてもちょっとやればすぐ白黒付くだろ 俺がThunderbringerやっても良いし
melee vs rangeで勝てるのって基本range側の技量が劣ってるのはデフォなんだから そんな責めなくていいんでないの。 同等+でもchopper持って2分ごとにボトルにルーン入れさせない運があれば LHとDenyでは勝てるんじゃないかなあ 当人も言ってるとおり大してチームのためにはならんがね
あぁ完全にキレたわ。 放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 MidLaneでZeus vs Zephyrの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。 素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
恐ろしくレベルの低い話で2chらしくて良いね
>>390 マジレスすると初期マナポーションでボトルとワードまで繋いで終了
ふくろうさんは残念ながらLhどころかレーンに近づくこともできません
なんでもいいが Dota用語出さないでくれわかんねーんだよ! Zeus?誰だよおめー
そのオーダーは普通に辛そうだなー ボトル1st相手しか考えてなかった。 まあ暇なら今やってみようぜ #jpにいるわー
Magic StickはArchanaのスローもチャージできちゃうね もしかしてmagebaneのmna burnもチャージできちゃったりして・・・
初期ボトルと初期ブーツは初心者が陥りがちな罠 動物とステータスアップと回復アイテムを買いましょう
Carrier+ステータスアイテムx2でスタートして、 回復アイテム+MinorTotemx2を後からサルに運ばせてるな。 最初から飛ばしたりしなければ、回復アイテムがいきなり必要になることなんて無いし。
なんで#honoobはDotA民禁止なんだ?
相手レーンの二人が何故かブーツオンリーだったんでこれは勝ったと思ったら 自レーンの相棒もブーツオンリーだった時は間違ってるのは俺か?と思ってしまうnoob部屋
>>400 初心者のふりして初心者狩りしてるDotAの奴らがいたからだろ
>>400 dotaは経験者
honは初心者
だから初心者
この理屈を通す馬鹿が世界中にいるから
狩るのはいいけどそのあとにアドバイスをしてくれるなら存分に狩られてやんよ!
ピアキャスで誰かがhonoobのゲーム配信してるの見たけど 参加者の半分近くがdotaの奴らでガチのnoobの人らは悲惨な状態だったよ
HoNはnoobだから! HoNはnoobだから!
なにかしらアドバイス貰えるなら、結構やってる人とやっていろいろ聞くといいよ
dotaプレイヤーって切れやすそうで怖いんですもの。
それはただの偏見ではないでしょうか。 でもまぁ結局うまくなりたいなら調べたり聞くしかないしそこは個人の自由だよね。
dota経験者かどうかわからんが配信の中のゲームでVCを使って「****空気過ぎる」とか言ってて気分悪くなったわw
厨率がハンパないからな日本のdotaプレイヤーは ヲチしたい方はwide系列のIRC、チャンネル#TOKINAへ!
Techies使いたい・・・はぁはぁ・・・まだかっ・・・実装っ・・・
鯖落ちてる?
あっと言う間に0だったと思うが
そうなの? ついさっきも新しいアカウント友達が作ったけど
Closed Beta Keys Remaining: 0.................
>>416 じゃないが、ずーっと注目してるゲームなんだけど、もういいや・・・
人に頼りたくないし、また頼るのも苦手だし、正式オープンまで待つ
同情をひこうとしているわけじゃなく本当に諦めた
このゲームは自分で触らなくても、なんとなく面白そうなことがわかるし
みなさんオープンベータか製品版であいましょう
>>418 そりゃAlienware Arenaとやらのアカウントじゃないの
ずっと注目してたらゲットできてるだろう
>>298 は俺が気づいた時から少なくとも2日は残ってた
その前にも何度もゲットできるチャンスはあったしね
製品版買うなら今かえばいんじゃないのか 買ったらインバイト権あるからそれでサブ作ってそれで練習すればKDもPSRも下がらない
>>401 スターティングアイテム解説だけじゃなかったよ
所々理解できなかったところもあったけどnoobの俺にとってはとても参考になった
本当に諦めたなら書き込みなんかせずに、そっとスレを閉じてるだろう。 何を諦めたのかは知らないけれど、どうせ書き込みするならメアド晒してクレクレしたほうがまだ建設的だと思うが。
424 :
419 :2009/09/18(金) 06:58:01 ID:2SCJUogE
まあずっと注目してたは嘘だな 気になって時々様子を見てた $30で事前購入できることすら知らなかったわ
あでも今のところベータ参加者しか購入できないっぽいね 公式でアカ作ってログインしないと買うページに進めない 気長に待つわ
IRCでも無視されたのか? 誰かしら金払って無限招待出来そうなもんなんだけど まさかこのスレの奴誰も金払って無いとか・・・
手元にinvite権が余っててだな・・ 昨日もIRCで20個余ってるとかいう意味不明なやつもいたしIRCでクレクレするのが確実なんじゃない
IRCって何?
>>431 わしが神だ
でもチェーンソーだけはかんべんな
送った
>>431 ぬうぉぉぉぉマジ感謝!感謝!サンクス!!ありがとう!
心おられずに頑張れよ!
早くも壁が。。。 一人プレイやりたくてwiki見ながら部屋作ったんだが、 「敵がいないとできないよ!一人でやりたいならプラクティスでやってね!」って感じのメッセージが出てプレイできない。 部屋作るときにちゃんとオートマッチじゃなくプラクティスにしてるんだがな〜
普通にできたけど
船遊びと平手の爺は切ない
ダメだいかない。。あきらめてnoob部屋に特攻します。。。。
>>435 今DLできる最新版クライアント限定の問題
公式フォーラムから検索して一個前のクライアント落として、アップデートすれば作れるよ
このスレでもちょっと前に同様の問題書き込まれてる
育ったBHってつよいのな ベヒモスハート2個とカブト2個持ってても殴り負けた
敵のscoutより味方のscoutうぜえええ 集団戦では役たたねぇ癖してKSしていきやがる scoutのせいで他のやつは金貯まらないんだよ なんで金ないSTRタンクがワード置かなきゃいけないんだよ
eye置かないScoutはマジいらねえと思うよな。
味方の金吸い取ってやる事と言ったら 戦局が決まりかけてる時にぱっと現れて殴り始め→弓か 真っ先に消えて逃げる のどちらかだしな
マジ味方にイライラするわ SDで最初にTB選んでMid行くつって皆OK言ってんのに 一人がDefiler選んで俺がMid行くつってきかねーし 結局NHと同じレーン行かされてギャングされまくるわDefilerが案の定文句言ってくるわ 同じギャングのされ方してDefilerも死にまくるわで たまんねぇぜこの感じ
ニュートラルクリープのまとめってどこかにないですか? 経験値とお金 強さなどが知りたいんですけど どうまわったら効率がいいのか詳しい方教えてもらえませんか
オフィシャルフォーラムに中立Creepのまとめとか ハゲのジャングルのやり方とかテンペストのジャングルのやり方とかいろいろスレあったね
スカウト「俺プロのジャングラーになるわ」
>>446 ステータスはwikiのユニット詳細にあります
ハゲをNCで使う時は51-55秒のあたりでcreepを引っ張っておくとstackしてより回転出来るし、楽に稼げていいかんじ 3stackもさせておけば他のheroじゃ狩れないし 2箇所しかないbig creepのとこでもやっとくと結構有効っていうかえぐい 15stackとかさせてるハゲを見た ちなみに死んでたわ
ダメじゃねーかwww
ハゲでlv1から森にこもるならアイテムを買っての死に戻りのほうが早くなることもあるよ
そういえばこのゲーム、生き返った瞬間からMP半分回復してるんだったな デスルーラ使うとかなり早くファームできそうだ
Farmしまくって、一人だけLv突出しながら更に中立・レーンを全部食ってく外人どうしようもない 仲間だけどあれのせいで金もレベルもたまらねえ・・・
何時まで経っても森から出てこないテンペストとかワービーストは困ったちゃんだな
スカウトのワードの奴で看破しないっけ?
誤爆だろうが スカウトのWardでinvisi看破は無理だ
what
461 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 22:58:51 ID:brVqEWZD
ファームしまくったテンペストがult出す暇もなく瞬殺されるのはよくある
Portal key手に入れたらTempestはもう森卒業して欲しいな
スカウトの目のインビジ看破は最新バージョンでできなくなったね
数少ないチームへの貢献手段だったろ… どんだけNoob狩り専用なんだよ
Lv10過ぎてもScoutがEye置かないから、森のどこにでもいいから置いてこいと言ったら、 『Invisの敵Heroがいるわけじゃないから、置く必要ねーだろボケ lol』とか言い返してきた。 Ult撃ってKSするだけのScoutなんて誰も必要としてねーんだよタコスケ。
あのEyeってすぐ殴って消せるからあんまし・・・
いやいや・・段差の上に置いたりすればおk runeが沸くとこの段差の上とこにeye置くと割るの超めんどいぜ・・・ 実質Bound eyeでもなきゃ見つけるの不可能
殴って消せるって言っても誰かがワード置かなきゃいけないから ただで出来るスカウトがそれやらなくてどうすんのって感じ
top:hellbone側のncとruneが見える位置に1本 btm:legion側の森の入り口とruneが見える位置に1本 midの丘の上に1本 残り1本を相手の森の一番通る道に1本 この辺に置いてくれると助かるんだけどなー Lv21になってからeyeを取るカスが多すぎてどうしようもねえ Lv1からpassiveを取るアホスカウトも多すぎてどうしようもねえ
200gold程度の価値しかないからeye取らないって言い放ったScoutいたしなぁ
そもそもスカウト取るなよって話だ 集団戦で役に立たないとか実質4vs5じゃねーか
自分がPestiやってるときにレーンの相手にScoutいた時の ざまぁ感が最高だわ
pesti居てもpick許せるinv系はmadmanだけだろ
>>476 糞ワロタ
外人の絵で面白さが倍増してるわこれw
キャリーのスカウトに目取らせて置かすなよ 稼げるintがward買うべき とまぁ5人固まってる場合は当たり前のことだけどpubだとそうはいかんよなw
えっ
冗談ですよね…
みんなニンフのことはどう認識してるの? もし味方の誰かが選んだら、やめてくれって思う? 自分は味方にサポーターが足りてないって感じたらいつも選んでるんだけど 死にやすいし、feederになる可能性があるっていう
今のニンフはImbaすぎるんでラッキーっておもう マナ困らないHPも困らないで何に困るというのか
>>482 序盤・中盤で楽になることが多いし、後半でも集団戦終わって一段落付いた後、
ベースまで戻らんでも回復して貰えるってのは地味にありがたいよ。
俺は味方が選んでもなんも悪いと思わない。
前の可もなく不可も無くっていうニンフが好きだったのに・・・ 今はちょと万能過ぎるよなー
magebaneのULTって 対象がマナ減ってる+回りがマナある の状態なほど大ダメージなん?
>>485 今調べて見たら対象の最大マナから現在マナを引いたダメージを周りの敵全員に与えるみたい
wikiの説明がおかしいのか?
HoNパッチきたけど最近リリースされたDota6.63に追従してきたなあ これからずっとこんな感じでDotaが変更したらHoNも変更していくつもりなのか
独自路線に行くつもりはないのかな? 修正項目見るのは楽しみでもあり面倒でもあるな
まぁベータだし いいゲーム性になってそれで固定して製品版にするならいんじゃないの
スカウトの大幅改造わらた サイレンスにディザームになかなか強そうだ 以前のスカウトはゴミすぎて選んだだけで味方から罵倒される悲惨さなヒーローだったがこれで胸を張って選べるか?
ベヒモスハートがゴミになったか? 戦ってる最中はHPリジェネなくなるとか
クラーケンは鈍足かけるnukeなくなってパッシブで周囲の速度落とすキャラになってるな あとはスプラッシュがアクティブスキルに
ていうか靴も役割かわったな steambootいらないんじゃないか
- Enhanced Marchers reworked * Now takes a Gloves of the Swift instead of a Ringmail * Goes from 16 damage, 70 movement, 5 armor to 12 damage, 60 movement, 30 attack speed - Steamboots reworked * Now takes a Ringmail instead of a Gloves of the Swift * Recipe cost removed * Goes from 65 movement, 10 str/agi/int, 30 attack speed to 75 movement, 10 str/13 agi/16 int, 5 armor むしろsteambootsの時代じゃね
steambootの存在意義がよくわからないな 元からEnhancedかPost hasteの2択ぽい感じだったのにさらに使われなくなりそう
ベヒーモスのultの追加ダメージがクリープの場合従来の半分のダメージ加算に マゲハゲさんのultの効果範囲がちょい広く ハンマーさんのハンマー投げの速度が上がった。でもクールダウンは8秒から14秒に増えちゃった サキュバスのultの消費マナ増加 ヴァルキリーの1番の60%の確率で広い範囲に当たる効果が削除
Behemothのultのダメージが半減するのはCreepじゃなくて死体由来のダメージ × Creeps ○ corpses
Enhanced Marchersはパッチ前は アーマー+movement speedアップってことで防御用=これ って選択肢しかなかった それが今回のパッチでアーマーが消されアビと30ASだけになって攻撃用に、代わりにsteambootsがアーマーとHP(またはagiかint)を得られるようになった ってことで、選択肢が増えたんだね steambootsの+5armorと190HPはintが凄い安定すると思うよ。
新キャラのボーンドラゴンっぽいのimbaだろ
っておい、新ヒーローの見た目また急須かよ どういう理由でこのバグが起こるんだ
新キャラの片方 マウスカーソル乗せてもスキルの説明がでないんだが
>>502 日本語化mod入れてるなら言語英語に変えろ
フロストアーマーの無くなったリッチとネクロか 元々脆いリッチからアーマー取り上げるとは鬼か あれ生命線だぞ
アーマーあるぞー落ち着いて2番を見るんだ
スカウト強えええええええええええええええええええええええええええ 完全に新ヒーローだなこれ
フクロウがAGIになったか 全然Intヒーローじゃなかったしなwwww
スカウト即弱体化きたな やる前から強すぎってわかるだろ
やる気あるクリエイトチームは違うな こんなに頻繁に調整してくれるゲームは初めてだ
もっとやる気あるなら調整入らないような状態でリリースしてくるべ
ベータだから仕方ないと思え
それはなんか違うんじゃないか 何のためのベータだよ
会社自体に人が少ないんじゃなかったっけ なんにせよオンラインゲームの中じゃかなり良い運営だと思う 信者って言われてもいいです
しかしながいことβやってんあー 大丈夫なのかこの会社
公式のQ&Aに Q,なんでプリオーダー始めたんですか? A,金が尽きたから ってのがあって泣いた
savageもアレだしこの会社の収入源が謎だ
>>516 俺もsavageのころから気になってるw
スカウト強くなったけど、足早くする装備がないとまともに殴れねーな Nullfire買ってPurge使えるようになってからが本番か?
>>516 社長は事業家でホッケーチームや飲み屋とかを経営している
>>519 え、まじ?
なんか道楽っぽいよね・・この会社。
内容は良いのに広報が適当すぎるw
広報は適当なんじゃなくてあえてしてない。 宣伝費や中間流通なんかにかかる費用を圧縮して開発費を下げる方針の会社だから。
良いゲーム作れば宣伝せずとも売れるはず! とsavageのころ言ってた気がする
頑張ってもらいたいわ。マジで。
実際Savegeといい面白い
>>524 いやまぁそれは分かるんだがゲーム自体が無料だし・・・
S2gameときたらsavageの頃からホントに・・・ 「明日からホンキだす」的なノリが変わってねぇw
S2まじでいいゲームだすんだよ でも広告しなかった結果がSavage1,2なんだよ! HoNはこけないでくれ・・・
道楽とかうらやましいな
>>510 ScoutはまったくのNewHero、何度調整はいろうが仕方がないだろ
その調整が半日とたたずに入ったからみんな驚いてるんじゃね
Savage2の時はSteamにも出してたけど HoNはSteamじゃ出さずにまた完全に自前で流通させるみたいね
Steamで出してほしいなぁ それが心残りでプレオーダーできん Savageもかなり後からのSteamだからまだ希望はある!
Steamじゃ出さないって明言しちゃってるよ S2の事だから先の事はわからんけどね
535 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 02:50:15 ID:+sgdbRMu
わかったからsteamでさっさとだせ、9.99ドルな
そんなことよりOβお願いします・・・ 知り合いの配信とこのスレ眺めて妄想する日々に飽きてきたぜ・・・
さっさとメルアドさらせ
何故捨てアドを晒さないのか
べつにそこまでやりたいわけじゃないんだよ
クレクレはIRCにいけ
ごめんなさい書くだけ書いて寝てました
IRCには1回行ったけど誰も喋ってなくて反応がもらえなかったんだ
誰か招待してくれるならお願いします
[email protected]
人気投票でトップだったNecrolyte来たけど いっしょにDota最新パッチの変更も来たから ヒーローの性格が変わっちゃっててなんか微妙な雰囲気だな
自分が最初に買ったCourierを殺された場合代わりの奴は誰が買う? 何回か殺されたが何事も無かったかのように振舞われるんだが・・・
最初からシェアしないで、てめーのを買えといってやればOK。
殺されるって事がまずないわ。 ていうかシェアするとフライドチキンにアップグレードしてくれる外人ばっかだし 断ることもほぼない courier殺すってどういう状態だ・・
最前線でキャリアーに補給受けようとすると、 隠れてたInvisHeroにサクッとやられることもある。 割と特殊なケースではあるけど、全くないわけでもない。 まあ、レーン上を移動予約しながら移動させてれば、普通に殺されることはまずないわな。
なるほどなー 殺された状況は分からなかったけど、その後自分で買うようにしてる。 勿論チームの為だからshareするけど・・・ あと時々自分の荷物を運んでるcourierを操作されて横取りされそうになって困った事も多数あるw
Geometer's Bane持ちのムーンクイーン一人にこちら3人で殴り負けたんですが 思い返してみると分身3人出てたような気がする 何か使うと分身が一体増えたりするんですか?
ないない。 せいぜいありえて、ボトルのIllusion使ったとか。
PubならそもそもShareなんかする必要ない 貸してやるとしてもMIDSOLOの奴だけに貸せばOK
>>551 確認しましたありがとうございます><
これからよろしくお願いします
Geo持ちのMoonに殴り合い挑んでることがそもそも間違いであって 反射がIllusionも発生するからダメージが酷いことになる 普通のHeroなら本体+Illuで3回殴られたら死ぬ
Dotaと違ってイリュージョンにいろんな効果が乗っちゃうんだよね だいぶ直って今はどうなってるか知らないけど秘密のレシピがあるのかもな
HoNはカメラ回したり角度かえたりできないのかな? アップのSSを撮りたいんだが!
557 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 21:07:45 ID:bCIRTgHP
クラーケン楽し杉!しかも強い! SlowがパッシブなったおかげでULTI⇒突撃でとんでもSLOWwww クラーケンにはまって5試合負けなしww
>>554 どっから3回って数字が出てきたんだよw
いかにもnoobな書き込みで吹いた
>>556 トライラー動画みたいなアングルいいよなw
と ら い らー trailer らいる ぐん rail gun
アルファベットで打ってるつもりだったからトライラーとか言っちゃってる・・・ ビクン
とらいらー tらいぇr− trailer
ねちっこいな
564 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 02:16:27 ID:nAG1iTmA
きぃーーみはだーれとぉーきすをするううーーー♪
>>スレ違い
身内でやってる時はおもしろいけど ひとりでやってもつまらんな
コミュニケーション主体のゲームだしな mmoとかだって一緒にやる友達作らないと楽しく無いだろ 海外の人と不自由無く会話出来る人は一人でも楽しいんじゃないかな
糞上手い殴りビルドのHellbringerに出会った 集団戦で両方壊滅状態になって、試合の帰趨を決める最後の1on1でLv25のSwiftがあっさり殺されたのには笑った 1回殴るたびHP500くらい回復するとかありえねえ
攻撃力どんだけだよwww
いやまぁ、Symbol of Rage起動してたけどさ あのどう考えても火力無さそうな光の玉が飛んでくる度、こっちのHero死んでいくのは笑えるぜ エイッ!エイッ!ダボーキィルッ!!エイッ!ハットトリィック!エイッ!エイッ!エイッ!エイッ!ジェノサァイッ! ↑こんな感じ
稼いだ金の総額がだんとつならそんな事も起こるんだろうけど それはヘルブリンガーの殴りが強い訳じゃないよな・・・
3rdのおかげで殴り合い強くなれないわけではない でも別に攻撃力あがるSkillとかねーし単純に稼ぎまくってたんだろw
見てて楽しそうだったから、今Pubで殴りブリンガー試してみた 装備はHellFlowerとCodexLv5 Codexが何気に一番ヤバイ気がした HP1400程度飛ばして700くらい回復する糞アイテムになってた Void→Flower→Codex超楽しい あれ? 俺は殴りHellbringerを作ろうとしてたのに あれ?
まぁ稼げたらの話だよなー
ふくろうmid最強伝説の次はCodex持ちの殴りbringerか
今日も森のLego兄貴としっぽりしてくるかな
Codex強化されてっしいろいろ試してみりゃいいんじゃね
殴りビルドのときってキャラにもよるだろうけど何作ってる? 俺はshieldbreaker,Brutalizer,slash,Geometer's Baneあたり作ってるんだけど
一概に殴りと言ってもヒーローによるだろうけど、 Daemonic Breastplate、Insanitarius、Symbol of Rageこの辺どれかは絶対欲しくないか?
DBはほぼどのビルドでも必須だと思う。 チームへの貢献度も高いし。
ブリンガーが稼ぐくらいなら他のheroに稼がせたほうが 早いし強いかと
ヘルブリンガーは普通に強いよ
DBてnoobアイテムの代名詞だろーよ・・ 5500でASとアーマーしか変わらないんだぜ どうみてもheart作るなりsheep stick作るなりしたほうがいい まあとりあえず作る系の最強アイテムだったheart腐ったしdotaと違ってvladのオーラとかぶるからdotaほど終わってるアイテムじゃないのだけど それにしたってあれは楽勝勝ちゲー用の勝ちアイテムであって大したチーム貢献はしねーよ
DBとAS作っちまえばいいんじゃね? plague riderも居ればアーマー22upだぜフォー 重なるのか知らんけど
MGS3TA かずきち・・・01:36:42 Vader・・・・01:38:52 両名ともにアラート0・コンテ0
誤爆
dotaと違って重なるよ。 ていうかvladとbasiも重なるからアーマー目当てならそれだけで+8アーマーだ ちなみになぜかmana regenも重なるようで、ちょっと面白い
589 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 15:32:22 ID:o1Gd9Vw5
武器に関してオススメは以下だ! 1.Shieldbreaker アーマー軽減6 ≒ 20%のダメージ強化。アーマー軽減は同じ敵を殴る味方にも有効。 2.Flayer 20%の確率で2.2倍ダメージ ≒ 24%のダメージ強化。 3.Geometer's Bane ダメージ33%のillusion2体生成 ≒ 66%のダメージ強化。debuff消し&幻惑効果付き。範囲ダメージに弱い。 4.Insanitarius 2850goldで+56dmgは破格。STRhero限定。 純粋なダメージ増以外の効果を持った武器は、数字で単純比較するのは難しいが、 Mock of Brilliance、Hack and Slash、Brutalizer、Runed Axeなんかは基本的に弱いと思う。
ばっかRuned Axe3本持ったら殴ってる敵より周りの範囲ダメージの方がでかくなる素敵アイテムだぞ! 範囲持ってなくてマナが足りない殴りヒーローだと結構欲しくなっちゃうけど実際作るのはどうかと悩んでしまう微妙武器だけど
Runed axeはファーミング加速できるけどヒーロー戦で役に立つかっていうと微妙だから・・・・
相手が一人落ちて5:4なんかだとRunedAxeもってもいいかもね 相手がpushする前に別のレーンをおしあげておくといやらしいと思うよ
Hack and Slashってダメなん? 外人結構持ってるし真似して担いでるんだけど
Shrunken HeadってAoEスキルとかのダメージも受けなくなるんでしょうか?
Shrunken Headで防げないskillのlistとか欲しいと思うんだけど 皆知ってるもんなの?
>>589 3.Geometer's Bane
ダメージ33%のillusion2体生成 ≒ 66%のダメージ強化。debuff消し&幻惑効果付き。範囲ダメージに弱い。
illusionのダメージって純粋に武器持ってない状態の攻撃力の33%じゃなかったっけ?
Magic immue状態で入るスキルは、
基本的に物理ベースのスキル(pestのスタンとか)はエフェクトは入らないがダメージは食らう
バッシュ系は貫通するようになった
特殊どころだとLegionnaireのTauntとElectrician以外のChannelingで食べる系スペルは入る
後はターゲットブリンク系全種か
一部の巻き込み系Ultiはいまいち特殊でわからん、KrakenのUltiはRepellで無効化されたような
Zephyrはどうなんだろうなー
Trueダメージがどうも作用してないから案外分かりやすいよ。MagicDMG=無視って考えればおk
移動する系させる系はMagicDMGに準拠してる物なら無視出来るしベースが物理なら入る、てとこか
PredのLeapなんかはDMGとエフェクトは入らないけど飛びつく事は可能みたいな
逆にHoundのブリンクはダメージも入る
>>589 大体同意なんだけどSavage maceわすれてんぞー
thx
いいこと思いついた。 MockofBrillianceとScoutかNighthound組み合わせたらある意味最低じゃね?
うん、最低です
むしろ最高じゃねw 近くにいること教えてくれてるようなもんだし 簡単に殺せる
配信でゲームの流れは見た。 WIKIはちゃんとdotaのほうも読んだ。 ゲームをやってみたいと思ったら IRCに入れば宜しいですか?
603 :
589 :2009/09/21(月) 18:21:18 ID:o1Gd9Vw5
>>593 Hack and Slashは
>>589 に挙げた武器と比べて、火力だけ見ると全然弱い。
微妙な火力増、微妙なHP増、微妙なdebuff等を兼ねていてバランスが良い?印象があるが、
それはそれぞれの目的に特化した装備を、状況に応じて買うのがベターな場合が多いと思う。
Slash単品の移動速度強化はそこそこ強力で、NightHoundとかなら買っていい武器。
>>596 DotAだとそう。HoNだとどうかは知らない……
そこは「≒」で逃げたつもりw
>>597 ダメージ200越えるくらいになったら、Flayer > SavageMaceのはず。
まあ正直そんなに代わらなくてどっちでもいいと思うので省きました。
>>602 IRCの#honoobが初心者に優しいゲームしてるらしいよ
605 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 20:21:03 ID:DkbbdHmD
値段の割りにダメージ効率が一番いい武器は doom bringerだろ! 3800+2400で+250dmg imbaすぐる
落としたとき涙目すぎるだろそれwww
HackAndSlashは小分けにして買えるのが魅力 長所といえばそれだけ
スラッシュ先に作って他の完成させて何作ろうか→ハック
concedeってどうやるの?
自己解決しますた
612 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 00:30:16 ID:VUSYgddF
F10のメニューにあるConcedeを選択して投票開始。 他の味方プレイヤーの画面右上に賛成:反対の投票が出るから、 全員が賛成を選べばConcede成立だ。
自チームから2人抜けた後は leaveしてもleave率に記録されないらしい
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 / r'| | | |/ >、 / ! | | | |レ'´/| | 待 て | | | /\ | |l /⊂う | | | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な |´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉 l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明
そのサイトはほとんどいつでもキーもらえたんだが 何かしらんが必死になってもうキーはないと言ってる奴が居るな
Plague riderって装備何作ればいいんだろう。 スキルファイターのくせにマナ全く困らないから、 サポートアイテム山盛りでいいのかな?
とりあえずすたっふおぶざますたー
>613 おかげで無事にβアカウント取れました、感謝。
上でHack and Slashは弱いって話出てたけど Hack and Slashの魅力は完成までの段階が細かく刻まれてるからお金を有効に使えるってとこじゃないかなと思う
さっき考えたけどHack and Slashは弱い訳じゃなくて、完成させるまで少しずつ強くなれるのがいいんじゃないか?
それはどうかと思うな。 完成に必要なアイテムを小出しに買って、自分を強化しながら作れるのがいいんじゃないのかな?
いや、やっぱSlashから作っておいたりして、少しの投資でとりあえず恩恵を受けれるのが良い所だと思うよ
お前らノリが良すぎるな
とりあえずSlashから作っておいて、いつの間にかGeometer's Baneになってるのがいいところじゃね?
解体できなくなる境をそろそろ教えてほしい レシピ不要の奴でもなぜかダメになるからありえない
いつでも解体できるだろうが
できるやつとできないやつあるね。
>>631 まとめておいたわ、分かりやすいレスは行動すぐおこせていいね
解体できなくなるのは時間が経ちすぎて解体してから売った方が売値が上になっちゃう場合じゃないかな
前レシピ必要だった今レシピ要らないアイテムも出来ないって感じかな
困っています なぜかscoutの2ndスキルのワードを取るとultiのアイコンに変わりワードが使えません 原因がわかる方いますか? 過去に一度日本語化MODを入れていましたが今は元に戻しています
MODを外せorアップデートしろ
ゲーム内のインターフェイスいぢってるアドオンが多分原因
>>635 うちも同じ事になってるけど、標準のキー「W」押せばワード使えるから気にしてないな
どこの言葉かわからない言語でひたすら喋り続ける外人をミュートにする方法ってありますかね
>>638 俺もそれだわ
でもワードとULTのCDがわからなくなるときがあるからそこだけキツイな
ミュートボタンでミュートにしましょう
確かbuffアイコンでかくする奴がバッティングしてるはず
>>639 左上ヒーローの絵の横、ちっこい吹き出しのマークでミュート
またはメニュー画面でも同じのがある。
チャットは普通に見えるがmic音声だけミュート
>>639 左上のポートレートの所にふきだしマークがあるので
それをクリックして赤に色を変える
PlagueRiderを弱体化するパッチはまだか?
Dotaで弱体化されない限りこないと思う。 変更するとしてもシールドのレンジ攻撃に対するスロー効果が近くにいないと掛からないとかじゃないかな。
新キャラで対策がまだ浸透してないから強く感じるだけじゃないかな?
あと靴もSteamブーツじゃないほうがいいよ
最近始めた初心者なのですが、日本語化MODと共存できるオススメのMOD教えてもらえないでしょうか
plagueはもう既に相当nerfされてるんだけどな、、 そいや気になってるんだけどあれに0,1sのmini stun ultiについてる? 使った回数が少なくてチャネリング消してないから判別出来てないが、やられた側だと反射がどうもぬるくて逃げれるんだよねあれ 速度が遅いのかミニスタンがぬるいのかどうなんだろうなー はたまた気のせいか。
>>650 ありがとうございます
とりあえずメインコンボと言うのを入れてみます
弾少ないのにえらい適当に打つな
弾のスピードがDotaより遅くなってるみたいね あとバウンドの判定がなんかおかしいような
>>651 最初の一発目だけにミニスタン付いてるね
nullfireとかのバフ消すのって、Jeraのmagic immunityとかを消したりできる?
おーそうだったのか いつもあのシールドがなくなるまで辛抱や!って思ってたから今度から積極的に狙って見る
>>Plague Rider
やっぱ遅く感じるよなあ、、後半はあれとアーマーしか仕事がないというのにUltiがぬるい、、
ミニスタンは一応あるのかー
>>656 nullfireに限らず消せるmagic immueは今のパッチだとjerezのあれだけなはずなので注意
bkbとかpredetorのstone skinは消せない。
nullfireと言えばパッチの度にArachnaのUltiにパージしてるんだが結局消えないのねあれ
どうみても召還じゃねーか、、
あれ、malphasとboobooは消せるようになったの?
>>661 boobooはDotAじゃ消せないんじゃ?
Malphasはこっちじゃまだ消せないみたい
対策にNullfire買ったけど消せなかったわ
Malphasが消えるなんてsavage的にありえないのでずっと消せないと思う
malphasさんはsavageにも出演してる人気者だったのか
Malphas消せるよ
Hellbringerのマジックアーマー減少スキルの効果を検証してみた 対象は中立クリープ 3rdLv2でCodexLv1:500ダメージ(1100→700) 3rdLv4でCodexLv1:600ダメージ(850→250) うーむ、変な追加ダメージとかないかなーと思ったけど、そのまんまだった 序盤だとVoidと毒とCodexで即死するやつ多そうだな VoidLv4→BoilLv4→CodexLv1で(540+600)=855 Lv9前後のINTかAGIなら文句なく死ぬな 今度使ってみよう
Creepと違ってHeroはArmor属性Heroですべてのダメージ25%減だからね
まだ3戦しかしてないnooobですが 敵と味方の判別がわかりにくくて困っています。 mod等で判別がひと目で分かる方法ってありますでしょうか?
midソロやるに当たって これだけはしとけって鉄則ある? さっき外人になんでmiaって言わないんだとか Are you crazy?とか言われてムカついて言い返したら チーム空中分解したんだが
ふくろうmid solo最強とか言い出す奴がいるような場所でそんな事を聞いちゃ駄目だ おとなしくオフィシャルフォーラムのLaneing guide読んどけ
>>669 MIAコールとRune回収だけしてりゃ、そこまでひどい扱いは受けない。
Gank可能なLvにまで上がったら、敵のHPとか味方の顔ぶれ見て、
Gank可能だと判断出来たら上か下に手助けに行くといい。
>>668 ミニマップの左上にちっこいカラフルな丸があるから、それ押すと赤と緑に色分けされるよ
673 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 16:58:13 ID:NFilX3vZ
>>666 VoidよりBoilの方が効果時間長いから、完全に1.5倍ダメージにするのは無理だよ。
しかしMalphas召還もコンボに組み込むことができるから、
slow -> boil -> void -> ULT -> malphasファイアで1000ダメ近く出せる。
674 :
673 :2009/09/23(水) 16:59:17 ID:NFilX3vZ
あ、最後にcodexね。
slowを先に当てるの勿体無くね?
みんなワードをもっと置いてください 序盤runeのとこやジャングルに置くだけで避けれるんだからintheroとかハラス受けにくいやつは率先して買うべき Pubでワード置いてinvis看破もしたりしててお金使いまくってるのに「こいつクソ装備だ」とかいうのやめてください><
pubは金余り必要じゃなく活躍出来るヒーロー選んでワード置く方が勝率上がるよ ヘルブリンガー マグマス サキュバス サンダーブリンガーが手軽だった pubでワードとか猿買ってる人殆ど見ないし、自分が置くものだと思った方が良いんじゃないかな・・・ このゲーム使いたいヒーロー使って良いゲームじゃないと最近感じるわ
678 :
668 :2009/09/23(水) 17:29:44 ID:rS1Q7kqB
>672 ありがとうございます! これで戦闘が楽になります!
すぐLeaveして4対5とかしょっちゅうなんだけど、少ないチームに ハンデとしてExpの入りが良くなるとか無いの?
自分で部屋立ててleave率高いのどんどん蹴ればいい
681 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 19:07:45 ID:NFilX3vZ
いや、carry取った方が勝率は上がるだろ。 外人はこっちが献身的にワード置いてあげても無駄なgang狙いばかりで大して育たない。 猿なんかshareしたら絶対殺されるからありえんわ。
このJereやたら合わせてくるしうまいねー
シークレットショップで売ってるアイテムは ゲーム内の時間帯で買えたり買えなかったりします? 所持アイテムのスロットがあって お金もあるのに買えないことがあるんですけど
SecretとOutpost勘違いしてるとか
所持アイテムのスロットというのが倉庫の事なら シークレットショップで買って倉庫にダイレクトには入れられないよ
687 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 21:20:28 ID:QCV5xipv
stfu
まとめ買い機能実装マダー
まとめ買い機能って?
素材とレシピを一辺に買えるボタン。あるけど使えなくない? Bracerの時とか複数作るし使いたいんだけどなあ
Whispering Helmの説明にある「ボス以下」の敵っていうのはどこまでの敵を指すのでしょうか? コンガ以外なら何でも?
>>685-686 それはないです
Sustainerを良く買っているのですが、
その中のセットであるManatubeが買えないことが結構ありました
ですから二つのシークレットショップ間で買えるアイテムが固定でないのかと
693 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 22:21:53 ID:NFilX3vZ
>ですから二つのシークレットショップ間で買えるアイテムが固定でないのかと お前は何を言っているんだ
誰か通訳頼む
わかった ショップ近くまではきてるけどちゃんとショップに近づいてないんだ ちゃんと近づかないとショップは開くけど買えないってのはある
周りに同じ問題がおきてないけど、自分には起きる どのゲームにも大抵居るけど、間違いなくただの勘違いだから。
俺も買えない時あったな なぜかはわからん
固定です 完
1ゲームが糞なげーなコレw おまけに序盤に差がつくとその後ずっと終わるのを待つしかないっていうのがちょっと辛い
質問させてください アイテムでダーメジ+の効果って魔法とかスキルにものりますか?
まれに中盤以降盛り返すゲームがあるのも確かなんだけど それ期待してConcede通さないでクソゲーをチームに強要するカスがいると本当につらい
ksgで投票通らないときはMenu見てキックvoteかけるけどね だめなら、わかった。俺泉に漬かってるからって言ってPing出したりね
前もってSuccubusとかBloodHunter選べ! で、Concedeしない奴がいたら呪ったり眠らせたりしろ。 外人マジギレするからオススメできねぇ。
外人のチャットボイスおもしろい ゲーム開始から終了までずっとファック連発してるやつがおった さいごのほうは声がかれていたw
709 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 01:18:18 ID:D9A3AL5W
>>703 のらん。
ダメージ+の武器やらオーラは、全て通常攻撃を強化するもの。
ちなみにクリティカルとかもスキルじゃ発生しない。
>>709 ゴリラのスキルにINTアップはどれくらい効果あるの?
Wikiのbloodhunterの項目 本家のフォーラムとWikiのスキルビルド 両方試して本家フォーラムのほうが明かに狩れるんだが 上級者になるとWikiのほうが狩れるようになるのか? そうでないならWiki書き直そうと思うんだ
>>711 書き直しより違うやり方って紹介でも良いんでない?
wikiのビルドは初めて三日くらいの人が書いてる変なのがいっぱいある 実際始めたばっかりだからわからないけどと自分で前置きしてるのとかある だったら書くなと・・・
wikiのってなんだろうって見たらfeastメインか
mid soloでvs int nukerとかでもない限りfeastを初期に2以上にするのはあんまないよね。
noob気味のオーダーだとは思う。
wikiなんだしどんどん書いちゃった方が良いと思うけど併記でもいいんじゃない?
こっちはこれがいいよ、っていう風に。まあ任せるが。
>>710 ダメージはなんもかわらんよ。Intにはヒーローの最大マナとマナRegenを少し増やす効果しかない
よく考えたら本家フォーラムみりゃいいから書かなくていいか レイトヒーローで強いのっていうとマッドマンマッドマン言われてるけど bloodhunterも負けてねーぞ! 強いぞこいつ
別にレイトヒーローでマッドマンより強いのいくらでもいるだろ
フォーラムのビルドもおかしい奴いくらでもあるけどね。 Mid行くならスタートアイテムはボトルだなんて書いてあったり。 しかもそれで絶賛の嵐。 アイテムとスキルだけで動き方の解説がないガイド、 異論が出た時に理屈で説明できずに嫌なら読むなとか言って逃げる奴が書いてるガイドは総じて糞。
>>717 Runeの確保もあるし間違いではないと思うけどな
>>711 本家のフォーラムってどのスレッドのことか貼ってくれないかな。見たいんだ
TierがNoobOnlyって程度なら、ボトルスタートでも楽々Rune確保できるだろうけど、 NoobAllow以降は、河で日常的にRune争奪戦起こるから、 ボトルスタートでRune確保失敗したら、ひたすらしょっぱいだけのスタートになる。 相手がボトル持ちじゃなかったら、その後がどれだけ辛くなるかなんて説明するまでもないし。 MidSolo出来るぐらいのHero選んでるなら、LH取るのだって難しくはないだろうし、 素直に猿にアイテム運ばせてたほうが遙かに安定するだろ。
え、もしかして、Solo+BottleやるのにChickのシェアしてもらってないとか? ハハッ…まさかそんな嘘みたいなNoobは居ないだろう シェアしてない前提でBottleスタート論議なんてしてないですよねーw
なんでいちいち煽るんだろうね自称上級者さんは
HoNは知らんがDoTAのコミュニティの方々がちょっとすれてるのってしょうがないのよね WC3のメインゲームでぼこぼこにされたりなんかで萎えたりで そっちに逃げた人たちってのが根底にあるらしいから
自分もDotaからのプレイヤーだけど721みたいなのはほとんどいないよ 全部が全部こういう奴だとは思わないでくれ
ふくろうMid solo 殴りBringer ビルドと言えばCodex 次はMid soloボトルスタートか
パズルボックスがアップを始めたようです
おまいらいい加減にしないとDustofRevelationさんが本気出すぞ?
まさか普通に突っ込まれるとは思っていなかった
パズルボックス5人でやればすっごい強いよ
たまにはdoombringerの話もしてやれよ
>>728 まさか普通の反応をされて驚かれるとは思っていなかった
ボトルスタートはスキルでラストヒットとハラスする効率良い奴は鉄板だと思ってた 勿論猿前提で
味方のHPとかスキルが左に表示されるMODってどれですかね?
パズルボックスってこのスレではネタアイテム扱いされてんの?
パズルボックスをネタ扱いはさすがにネタだろ 本気のはずがない
上手く使ってる奴見たこと無いけど、最後っぺのaoeと透明看破とステが強いんだろか?
dotaだとチームで作っていい数が決まってるぐらい強い(大会で)
pubで強いアイテム弱いアイテムとinhouseで強いの弱いのは全然違うだろーさ inhouseでbasherなんてあり得ないネタだがpubだと悪くない選択肢の時もある(disableいなかったりね) それと同じでpubでのパズルボックスは使い続けて勝てるなら他使っても勝てるようなアイテムだが、 inhouseでのパズルボックスは複数人で作ってpushに足すなりするわけでそりゃ代替の利かないアイテム。 本家のパッチで一時ひたすらnerfされ続けただけの事はあるわ けどpubじゃパズルボックスはネタだよ、断言してもいいがeulなりのがマシだわ。 PSR2000ishなゲームとかは知らんが。
>>736 個人で使うの前提だと高いマナコストのultiを持つstr heroに対してマナバーンで先制してでくの坊にする、とかね
これが良くやられてたのがtreeのultiなんだけどやられすぎてtreeのultiのコスト自体が半分に下げられた。
しかしまあ1人だとその辺が限界。いちおう強いのはmana burn、SpeedUPaura、true sightってとこ。
ちなみに集団で出すと強みがパズルボックスそれ自体になる。
>>740 ありがとう、見てみるよ
でもBlood Crazyって序盤はレベル上げない方がハラスとして優秀じゃないの?
いや敵にかける やられるとうざいけどモジョと比べると・・・
ああごめんちょっと勘違い
PubでもTempestとかSuccubasならたまに作るな 相手InvいなくてもWard合戦のSent代わりになるしSTR上昇がなによりおいしい
wikiのBloodhunter見たが、確かにこれは微妙すぎる… Feastは強いけど、クリープかHeroのKillを取ったときにしか発動しないってのがな 対面のハラスがキツイからやむなく、なら分かるが、率先して上げるスキルではない
pubでward合戦なったこと無いわ・・・1600+部屋程度じゃまだnoobか というか相手がまともに連携取れた動きしてないとward1個か2個で足りちゃう
wiki、Ultを分かりやすく解説してくれてるしそこまで否定的になるのもどうかとおもう。 あんまりそういうことばっか言ってると編集してくれる人いなくなるからやめてくれー! wikiなんだしみんなでこういうのもいいよ!っていうふうに意見交換的に書いていくものなんじゃないかな?
>>741 Blood CrazyはLV2で最大ダメージらしいから
ハラス狙うなら2は合ってもいいかも
wikiは初心者の指標となるべきものだから、多少辛口でもいい気がするけどな じゃないと「Hellbringerの殴りビルド超強い!オススメ!」とか好き勝手に書かれてしまう
いや、いいじゃんそれでも 気に入らないor他にいいビルドあるならここに書いてないでwikiに書け つうかここに書いてるのも具体的に書いてないで、あれはおかしいとかだし お前がおかしいんじゃないのか?編集するから具体的に全部ここにかけ
blood crazyは1と2ダメージ5しか変わらないしハラスに使うなら1が一番使いやすかった BH自体が序盤から戦えるヒーローじゃないから、自分laneの相方とmidが頼れそうなら3そうじゃなければ2でいい気がするし 態々書き換えるほどの事でもなかったと思うけどなー wiki見たくなるほど使ったこと無い人なら2の方が安定すると思う 具体的に書くと長くなってこっちに書いた方が無難な気がするんだが・・・
俺は既にいくつかのHeroの考察をwikiに書いてるわけだが…どのHeroかは想像にお任せする というかHunterについてもちゃんと「相手のハラスがキツイなら2を伸ばす」と具体的に述べてるではないか いきなり何を言い出すんだ
>>752 お前はちょっと落ち着け、別にお前個人にいってるわけじゃない
つうか日本語wikiは微妙とか言ってる奴がなぜwikiを見るのかわからん、
批判するなら言葉だけじゃなくて行動してほしい、追記とかな
lvあげたら攻撃力上がるわけでさらにharassがキツくなると思うんだが feastやstatsに振ったほうがよっぽどharass対策になるって言いたいんじゃないの
>>746 PSR1400-1700は誤差
1700+部屋でもnoob部屋みたいになってることは珍しくない
>>754 自分に掛けて殴るわけじゃないから・・・・
>>755 それなんて俺?
仲間に恵まれすぎて1700越えを果たすが、その後自分のnoobさで負け続き
今では立派な1400台です
1700+部屋でも1700台多目なのと2000クラスが割と居るのとでは全然違うな 1900以上はワンランク上な気がするわ
個人的には1800からがワンランク上の人たちでかなわないなと感じる PSRが上がるように部屋を選んでも1800にはいける気がしない 2000以上は見たことがないな 1900台を1,2度見たことがある程度
S2と同じインターフェイスやないか
PlagueのUltって、Invis状態のScout追尾してるのを見たことあるけど、 あれって実際にヒットしてるの?
たしかダメージは通らなかったはず
2000も1800もPugStampしてるかどうかだけであってさほどかわらないとおもう 1800代でもこいつ1500-の間違いじゃねーの?って人もたまにいるし
まったくSavage2のリプレイと同じインターフェースやんけ
/ / / / / ! / 済 相 直 ホ |! |! |! |! イ |! / み 手 .接 .テ |! |! |!_|!__|!_ |! ! ま は 顔 ト |!/ ̄O  ̄ {. す 最 を ル | _,─ァー─ヶ∩ ゝ か .少 合 .な |/ ̄`ー'´ , ' ヽ\ヘV ら で .わ ら /::j ,─、__ '-toT ',:}| {. な せ ヘ:::i イq゙ 〉 `'¨ }| ゝ. る 〉| ¨ ,' }{ n >、__ , -ー 、 ヘヘ '、 、、 /、ノ:::::::::::ヽ ̄7/ ̄ , ヽ ゝ', ,,、_ ,- ヾッ ‖ ';:::::::::::::::::::ヽ" マ l こ ', ヘ {(^ ̄ リ ‖ ヾ::::::::::::::::ノ 丁 !__, う j {::::ヽ _/ ノ}:.:.:.ヽー、____ _ _ ヽ ,,,:''"゙、、 ヽ:::>{::::::::/つ) / }:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヒj├ ! め ',,;'' ', /:.((_>:::::/ヘT / }:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 冂 い } ', ;i:.:.:.:.| j{ヘ/<ヘ〈 j:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ ,' ; ':.:.:.:.:| !k´`フ ヘ /:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: || ・ ・
コンソール開いてreplayrecordstart game ってな具合に打ってもなにも反応がないんだけど何か先頭につけないといけないとかあるかな?
practiceじゃないと動かないらしい
なんでPollywog Priestとってまで1のスキルを真っ先に取るのか解らない どう考えても2と3を速攻でMAXまで伸ばすのが仕事だろうと思うんだが・・・ 世間はそう言う流れなのか?
>>770 LHを欲張りたい人間は1取るんじゃないの?
まあ、俺はUltで即死させたいから、Lv6まで無難に2-3伸ばすけどね。
レーンの相方と敵次第だよスキル取りは。 なんかhonはきもいくらいFolked Lightningのradiusが狭いから使いにくくなってるけど 2と3だけ取ってると相手のnukerが強烈な時とかにレーンコントロール出来ない 2と3だけ使って確実にキル取れるならいいんだけど、rangeの都合で1でハラスするのが必要な場合も多い ていうか2と3しか取らない味方はむしろ組みにくい部類だよ、ダメージ負担を相方に全投げなわけだし 火力の無い相手と2v2とか最初っから2v1とかならいいんだけどさ。
もう1はパッチで強化されて普通にLHとハラス両方同時にこなせる性能になってる
ところで今日はじめて作ったらRefでアイテムのCDがリセットされないんですけど。 修正こないかな・・・。
BHの装備おかしいぞw
これ野良だとleaverとの戦いなんだけど、なんとかなんないのか・・・。
今はアカウント作り放題だから気楽にLeaveするというのもあると思う
ビュースタッツもできないノーブが
ビュースタッツもできないノーブが (キリ あれをノーブと読むのか。
それはテンプレ
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
これ作るならトラベルだろって思えてくる
Savage2に登録してたメルアドにβキー送られてきたんだが・・・これ面白いの?
つまんないからやらなくていいよ
>>787 さんくす。登録までしたけどやめる事にした。
え、Steambootsって基本移動力すらEnchanced Marchersに負けるようになるの? 対するEnchanced Marchersは基本移動70でスキルあって、ATK+26? 誰がSteamboots買うんだよ
health
tankだったら使うかもしれない
Steamはアーマー上がるのがポイントだったのになくなっちゃうのか
助けて 俺Pebbleなのに味方のBloodHunterがsilenceかけてくるの ふざけんな糞がって言ったら 「攻撃力上げてやってんのに文句言うな」って言われたの マジしねよ、糞VC使い日本人が
時と場合によるけど大抵pebbって攻撃よりスキルのが魅力だよね
ざまぁwwww
糞ワロタ けどBloodsenceって味方にどのヒーローがいた場合かけていいのかってよくわからんわ 結局自分か敵にしか使わない
Meleeが基本のHeroならかけてもいいんじゃね? Ultぶっぱなした後のSwiftとかForestとか。
spinできねーよ馬鹿!って怒られそうじゃんww 3とUlt使った後のForestはいいなたぶん すごい攻撃力になりそう
Alchemists Bonesに独自の梃入れ入らないかなあ 元取るまでに毎回200Gのバリスタ壊しても15分 殆ど見かけないのはやっぱり利用価値が無いから?
すでにDotaよりかなり強化されてるん クロノスとかパペットはかなりの確率で作ってるの見るけどね
毎回200だったら10分で元取れるんじゃね?
wildsoulでutl使いながらやってたらよく外国人に「ノーマル状態でboobooと一緒に殴れ」って言われる 前半はそういうスタイルでやるんだけど、後半は前に出ただけで死ぬんだ・・ こんなbooboo使いに何かアドバイスおくれ
boobooに靴と攻撃速度+の安い手を5個ぐらい持たせるといいんじゃね。
ulti使いながらってことはmeleeになってるって事だよね その上で文句言われるのはboobooと一緒にmeleeで殴ってないとか? phaseboots持ってwildかけ続けてboobooと一緒に殴るといいよ 追撃するシーンではbootsのunit walking使うのを忘れずに。熊が邪魔になる range+boobooで殴りたいって事ならthunderclaw持ってチキンプレイ。 rangeだから突っ込ませるのはboobooのみで自分は集中砲火を受けない位置を維持するかんじ ちなみにrangeでもmeleeでも初期にboobooにIron Bucklerを1-2個持たせてあげよう
Swiftが回転したらTpのチャンスやでUltはミニスタンあるけど他は何もないからフリーで飛べる
誤爆さーせん
なんか当選メールきた
質問。Closeβで30$課金してなかったら Openβになったらプレイ権利は無くなるんでしょうか?
Openβの意味わかる?
ゲームにおけるβの意味を調べてみよう
ガルバルディβ
>>804 >ちなみにrangeでもmeleeでも初期にboobooにIron Bucklerを1-2個持たせてあげよう
盾を複数個持たせるのって効果あるの?
確率が上がる
>>812 は複数個持って効果が重複するのか知りたかったんだと思う
俺も知りたい 誰か教えてください
>>Iron Buckler 813も言ってる通りブロックの確率が上がる。確率が上がるだけで2回ブロックして20ダメージを2回防いだりはしない
盾を複数もってもちゃんと効果出る ひとつひとつの効率は落ちるけどね 2つ持ったらだいたい1.5倍の発動率になるんじゃないかな
1-(1-p)^2
序盤にジャングル行って味方を一人にするのは申し訳ないので回復アイテムをよく渡しているのですが Dotaのwikiのマナーの欄にアイテムの受け渡しが禁止ということなのでしないほうがいいのでしょうか?
回復アイテムとかWard等の消耗品は問題ないってWikiにあった気がする。 合成アイテムとか、その材料を渡す行為が禁止されてるんじゃなかったっけ。 というか渡せるの?合成アイテムって。
なんでアイテム渡すの禁止なの?
honも一部の安価な回復アイテム以外、ほとんどのアイテムは他人に渡しても効果を発揮しない ので使えるアイテムなら何渡してもok。
相手にKotFが居るのにHatchetもBlightも用意しない人って何なんだよ… 森に仕掛けられて「俺たちはFarmできない!俺は無駄金使いたくないからお前ら買え!」じゃねえよ 除去しようぜって言っても誰も来ないから怖くていけねえよ
Replay見れるならどっかファイルアップしてる所ないかな PSR2000越えとかしてる人のプレイを見てみたい
まだプラクティスでしか出来ないんじゃないの?
上手い人と下手人とで序盤凄い差が付くと思うんだけど 上手い人って序盤どーやって金稼いでんのかな?
LH取れてるか取れてないかの違いじゃねーの
初心者はAutoAttackし続けて、自分のレーンを上げまくった挙げ句にまともにLH取れない。 初心者じゃなければ、LH以外は基本的に手出ししないで、Laneを引き気味に戦う。 あとはスキルで複数のクリープが殺せるときは、躊躇わずに使う。 ちょっとレーンが上がったぐらいなら、積極的に味方クリープ殴ればすぐにレーンは元に戻る。
稼げる場所を探せるかどうかも結構大事 いつまでたっても味方のケツにくっついてると金溜まらんぜ
しかも邪魔だしな
レーンを下げる必要があるのは何故なの? 誰かnoobに解説してくれorz どんどんせめてタワーを積極的に破壊しに行くのはダメなのか? 釣りじゃなくて、noobの疑問なんだ
わたしnoobだけどタワー墓石に行くのもいいけどcreep狩りたいの
>>834 レーン上がる=その分だけ相手の陣地に近くなる
相手の陣地に近いって事はgankがされやすいし視界も取れないから稼ぎもしにくい
例えば序盤でお前がLegionだとしてtopに行って相方と一緒にAutoAttackし続けてタワーの近くまで攻めたとする
そこに敵がpingを打ってmidにgankをお願いする
midから敵が来てタワーの近くでクリープを殴り続けたお前らはそのままtopの敵とmidの敵に挟みうちに合う。ガシッ!ボカッ!アタシはやられた。Blooddust(笑)という事になりかねない
だから極力レーンは下げろって言われんの
相手がレーン上げてきたら同じようにこっちもgankしやすいしな
ただ1stタワーなんかは壊すと序盤の収入源になるから味方とまとまって壊しに行くのは別にありだと思うけどな
後はwikiの初心者ガイドやらリンクから飛べるDotaの脱初心者ガイド見れば少しは理解出来るだろ
タワーの近くじゃLHもdenyもできないから あっという間に差がつく ガンガン押して何度も雑魚をタワーに押し込んでも タワーdenyされて終わり レベル金に差がついて不利になるだけ
たまーにあるんだけど こっち殴り二人なのに相手レンジ二人で 地獄のレーンになってしまった場合、LH取れない状況でどうやって稼ぐの? 他のレンジヒーローとレーン交換とかいうのはナシで 上手い人ってこういう状況でもなんか金持ってない?
レーンを自タワーの射程内まで下げる
雑魚引っ掛けるくらいかなぁ
・隙があればkillを狙う ・スキルを使ってLHを取る ・midにgangを頼む ・何も無理だったらひたすら安全な位置から経験値を吸う 取りあえず、死ぬことが一番駄目なことなので 死ななければ中盤から案外なんとかなったりします。
scoutのImprove Dexterityはdisarm効果を付けて その間に殴った相手にボーナスダメージであってます?
どなたか招待あまってる方いらっしゃいましたら招待していただけませんでしょうか?
友達と一緒にプレイしたいのですが自分だけできなくて・・・
よろしくおねがいしいます!
[email protected]
wc3スレからこんにちわ savageの会社がつくってんのか もうちょっと売れてもいいと思うんだけどなここ
S2は自分たちをインディーズゲーム開発会社だと定義してるからな 広告もしない 広く流通もさせない その代わり普通の会社のゲームの1/4の売り上げでも利益だけ出る だから今のままでまったく問題がない
このゲーム解像度上げたら遠くまで見れる?
てかこれは許可とってるとかじゃなくて丸パクリなのかね?
許可とってるでしょ
フォーラムを読め このゴミスレの1億倍の情報量がある 解像度もパクリも開発側から正確な情報が出てる
そりゃこのスレ何人見てるんだって程度の人数しか居ないし 情報知るならフォーラムだよな
>>847 そう言う会社がsavageみたいな神ゲームを作っちゃうから困る・・・
広く流通しないから人数が・・・
>>851 そういわれて探してみたんだけど自分じゃ見るけることが出来なかった
もしよかったらULR貼ってくれないか?
>>844 Disarmした時のみ同時にボーナスダメージが入る
ところでscoutのvanish、FadeTime前後にaoe食らうと切れちゃうね
仕様なのかこれは
>>849 許可取ってるっつーかそれbeta pageにログインして1page目で読めるんだけど。
Dotaの正統開発者は行方不明だからなあ HoNの元になったDotaは改造版のひとつで元々パクリみたいなもんなんだよね Dotaの源流を遡っていけばHoNはパクリのパクリのパクリのパクリくらいだろう
858 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 02:23:50 ID:acQs2TZw
まぁタワーディフェンスなんかもあっちこっちパクってるしな んでいつの間にかβキーがきてたので今日からやるぜ
PyroとかDotAだとリナインバースって名前だし
スレイヤーズ・・・だと・・・?
War Beastって犬召還優先するべきなのか? 普通に2と3あげてったほうが強いとおもうけど
<2ndと3rdを上げる> 殴りが強くなる <1stを上げる> 自分がレーン、狼が中立狩りなどが可能なのでGold所得がおおよそ2倍〜3倍になる 狼を使って偵察が可能なのでRuneの確保が容易になる 森で安全に中立狩りができる 狼の移動速度がかなり速いので、残り僅かなHPの敵Heroを殺しやすくなる 狼の攻撃力が高いので、LHを取りやすくなり、経験値が多く取得できる 相手の森にLv4の狼(Invi)を偵察に出すことで、Gank&Gank防止がノーリスクで可能となる 狼2体の攻撃力はスキルも含めて130/secなので、まずタイマンで勝てるHeroはほぼ居なくなる Tower攻撃時、HP1250、ダメ130/secの強力な壁として使える 序盤にHP400-450のユニットを一撃で殺すことは絶対に無理なので、強力なハラスができる 扱いに熟練すれば相手の足止めなどに絶大な効力を発揮する 大体このくらいの差があると思えばいい
きちんと操作できるなら便利なのか よく犬を殺されてる人見るから初心者には犬放置のほうがよさげだなぁ・・
「最弱ultiはダークレディult」 これに同意できない人いたら理由教えてください どう考えてもそれより使えないultiが見当たらないんだけどw
darkladyのultは強いだろwwwwww あれ弱いとか完全にnoobの考え
熊のUltiとか・・・
>>866 >>これに同意できない人いたら理由教えてください
よろしく
同意出来ない 弱い弱いといわれて使ってみたけど、集団戦カスなだけだと思う 俺のやってみたbuildはH&S+elder parasiteで只管gank狙い(足はsteambootsでstr、H&S完成してからagiにする) gank狙うって事は増援が来る危険が高いって事で、それの保険でult1使っておくだけでかなり安全にgank出来た 中立creep近くで狩ってても倒して逃げれるのが強かった 多分shrunken head作れば集団戦でも役に立てると思う、1skillがめちゃくちゃ強いのに集団戦で使うと効果短すぎて一回でもスタン引っかかると効果切れてもう死ぬってのがこいつの弱い所だと思う 使われてみれば判るけど、ultを集団戦用に使っても纏まってたら殆ど効果が出ないから使う所はgankとdefとpushじゃないのかなぁ
>>867 (変則含む)自己buff系との比較は難しいね・・・
>>869 俺も局所戦で使うべきスキルだと思う
固まられてたら役に立たないし
ただそれだけだと ult << blink だと思う
足の速い奴が近くに居ても、こちらから位置わかっていれば邪魔入らず倒せると思うと良いスキルだと思わない? そんな状況作るにはward置くしか無いだろうけど、ultを使ったダークレディで無いと殺せない状況ってのは案外多い筈
872 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 08:22:12 ID:acQs2TZw
やっぱりおれにはこれは合わないわ Dotaの時もそうだったが何が楽しいのか分からん
Dota楽しくないと思ったのにHoNやろうっていう発想が理解できない
874 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 08:28:24 ID:acQs2TZw
S2が作ってるし何かもっと違う要素入ってるかなと思ったんだけど まんまだった
わかる、臭い屁も何故か嗅ぎたくなるもんな
>>869 有効性は否定していないんで、
より弱いと思う他キャラultがあればどうぞ
ダークレディみたいに状況によって使えないっていうのなら幾らでもあると思うけど 押されてる状態のblood Hunterのult、序盤のwretched hagのult、自分が柔らかい時のglaciusのult... 現状で一番ゴミって個人的に思ってるのはscoutのult
darkのultiはlv2からが真骨頂だよ。lv3になると正直何も出来ないレベルで、例え5人ある程度ひっついてても400視界のみだと満足にスキルも打てない。 使った側は群れから外れてるのをちょこちょこ間引いていけばいいし、勝手に当たるhookみたいなもんだ。 lv1がgankにしか使えないのは同意。 ただlv3はそれ専用の対策を取らないと絶対にpushが成功しない部類の強ulti。 で最弱ultiとか微妙な話だけど、使いにくいのはglaciusあたりになるかなー 後はagniham無し前提だけどopheliaとかnymphora。 opheliaは本体がlate game遊べない性能な上にCDが2minはちょいなめ過ぎだ voodooのwardもびみょいやね、対策多すぎ。lothar+ultiとかやる金あったらguinso作れ。
Shrunken Headの説明ではスキルの対象にならないとのことですが これは範囲スタンなどのスキルも防げますか?
>>876 単純に比較するのは難しいが、valkyrie magebane puppet hag lego madman hammerあたりよりは強いと思うよ
あくまでult単体で見た場合だけど
>>877 使えない状況を考えるなら概ね同意
scoutのultは尻を争うかも
リキャストを考慮に入れてどっこいどっこい
ただ俺は使えない状況よりも使える状況の多さの方が大事だと思う
そうすると必然的に集団戦で効果が薄い部類のultが最下層に入るのは分かってもらえると思う
gang能力にしても正直今までソロgangに来ないで欲しいと思ったダークレディはいないけどね
防げる ただし、例外としてTempestのUltは行動不能になる ダメージは受けないけどね また、ArachnaのUltは物理Slowなので防げなかったりする
>>882 とりあえずUlt以外は防げると認識していいんですね
ありがとうございます
何もしらないnoobがダークレディ選んだって感じのしかまだ俺も会った事無いな 上手い人はもっと別の選ぶんじゃないの
そりゃそうだ、スウィフトがult打って回るだけの方がはるかに速く楽に殺せるしな
ダークレディのultはソロgang向けじゃないと思うから、 そりゃあソロgang来ないでくれとは思わないでしょw
あまりの強さにフォーラムで非難囂々でパッチでコスト上昇、効果時間低下のnerfを食らったダークレディのultが弱いって? あいかわらず2chは異次元だな
あれGankじゃなくて集団戦のためのUltでしょ いるのといないのじゃ大違いだし
こういうゲームで視界はかなり重要だからな。
視界といえばカメラ移動が苦手なんだけど皆どうやってんの? 画面端使ってる?
さっきDarkLady使ってみたけど、このUlt強いねー 視野範囲、半径400じゃなくて直径400っぽい すぐ隣で殴ってたのに誰も反応しなかったよ
Magebaneのultiはそんなに使えないと思う でもやっぱりどのultiも強いよ 用は使い方次第でどれも生きる
逃げようとしてミニマップ右クリックして突っ込むのは良くある事
DOT食らいながらTPして、泉クリックし損ねて結局死ぬのもよくあること。
数ヶ月前までWoWとWCにかぶりついてた俺も先日知人から教わってなかったらHoN知らなかったわ もともと俺がアンテナ伸ばしてないせいもあろうけど、やっぱ宣伝をあまり打たない会社なのな? HoNの出来からすると英語版オンリーであったとしても日本で5万本は売れるんじゃないか? ローカライズ代を省いて宣伝して欲しい
あいつら趣味でゲーム作って暮らしてるから、宣伝なんて絶対しないよ
5万本売れた洋PCゲーってあるのか
五万とか適当な数字だから気にすんな
興味のあるやつはもうほとんぼベータやってるから これ以上ユーザーが増えることはあまりないと思うんだ
ああ、5万に根拠もソースも自信もない
Wikiの動画見たけど面白そうだなぁ。新しくテスター募集しないかな〜。
公式にメールアドレス登録した?
ダークレディーのULTは強い がしかしダークレディーが弱い
Darkladyは1がインスタントに発動すればだいぶましに・・ 2>1って使えないslowとbuffってどうよ
VoodooとかGlaciみたいな本体がやわいくせにダメージ系のチャネリングのUltiって 使い辛いけど、集団戦で遅れて混じった時とか、全然狙われずにバッチリ決まる事があるよね
透明ultiで敵が多い日も安心
DarkLadyは2ndもかなりゴミだからなー Lv4で単体225、40%5秒Slow(しかも時間経過で薄れる)ってのはキツイ しかもこの性能なのにマナ150消費て…
える知っているか あれ60%slowなんだぜ・・どうみてもmalikenのsword throw(50%)のが遅いんだけどどういうトリックだよ
60%なのは掛けた瞬間だけで、すぐ50 40 30 20 効果ゼロ になってるんじゃないの
>>868 フォーラムでDLのULTは弱いって70%から賛同得てる、って言ってた人だよね?
それ貼ればみんな説得できるんじゃないですか?
>>909 える、知っているか
よく見ると「相手の移動速度を60%にする=40%Slow」っていうスキルなんだぜ
Malikenよりコスト、射程、Slow、ダメージ、使い勝手のすべてが負けてるんだぜ
わかりにきー表記だなそれw 流し読みしてたわ・・・ malikenが出る前は最長rangeのslowだったのに・・くやしいっでも・・
>>911 同意取れると思うとは言ったけど同意を得てるとは一言も言ってない
みんなの意見を聞きたいだけで説得する気は別にない
何をどう勘違いしているのか勘違いしたいのかよく分からんが
そっか俺の勘違いか、すまんすまん 広い世間を見れてよかったですね
宣伝ってすでにAilenwareでプロモしてるしな Savage2の途中から一応宣伝してるとおもう、細々だけど
連携とれてたら病女は強い 下手したら病女だけで5人をほぼ無効化できる だーくねすふぉーる→1→3→ミエナーイ、スキルウテナーイ あとは火力のある人にお任せ
darkladyはキャリーって考えなければ良いうざヒーローだよな 序盤も火力の無いintとか後半もやわらかくて火力のないstrとかそう考えれば問題は無い
DevourerってDecay優先って書いてあるけど 逆にCadever Armor優先して上げとけば シャーマンズヘッドレスの代わりになるし スタッフオブマスターどうせ買うから早めにStrengthの底上げできていいとおもうんだが (emでは中盤で+10以上になる) Devourer使いはやっぱDecay優先してる?
decay上げないと序盤きる取れないでしょ 並走して最後にフックでkillとれるし magicほしいならアウトポストで買えばOK
序盤にこそ強みを発揮するヒーローだから序盤にarmor上げちゃうとちょい勿体無い 8割くらいhook当てる自信があるならいいんだけどそれよりdecayに巻き込んで無理やり取るkillの方が序盤から中盤にかけては多いからなー decayが相手のspeedとhpが低い時にこそ効果を発揮するスキルだから、armor取ってもlv8で1取るかどうかって程度 変に防御気味の動きで行ってもultiで食べるだけの空気ヒーローになりやすいから、序盤からdecayでぐりぐり行くオーダーで行くと活躍出来て面白いと思うよ 死にやすいが。
俺はとにかくファームして後半俺つええするからお前らディフェンス頑張れみたいなのと一緒だよね 身内でやるにはいいけどPubでやったらNoob扱いされるのがオチ
>>915 世間?世界じゃなくて?
自分に都合のいい風に解釈する事多すぎ
まともに議論はできなそうだと感じた直感は当たっていたな
スランプに陥った 全く勝てないんだけどなんだこれは
よくある
誰か招待してくれないか?
okutta
ありがとうございます〜!
ID:l0d4H/I9 神 光 臨
何実で配信してたけど、これ面白そう!
S2のゲームの癖に今回すごい人大いきがする。
便乗厨うぜえ
943 :
861 :2009/09/27(日) 22:59:40 ID:GtQmts8B
ここには枠余ってる人が居ないようなのでIRC覗いてみます 送りたかったけど枠がなかった人ありがとうございました
定期的にクレクレと頭がおかしい人が沸くのはなんでなんだろう
2chだもん
946 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 00:01:47 ID:acQs2TZw
まぁクレクレするほどのもんでもない Dotaでいいだろ
やってみりゃわかるけどDotaにもHonにもいいところは有るよ Dotaの強みはクライアントが可変ってとこだな 窓のまま最大化できるのが俺はすき HONは決められたサイズにしかできないんだよね でもIPチェックとかないし気楽
HoNやってからDotaやると貧相に見えるだろうな いかにもMOD的な切り貼りして作りましたって感じのグラフィックだし
マイドキュメントに作られてるHoNフォルダの中のstartup.cfgのSetSave vid_resolutionの値をいじれば好きな解像度にできる
泉に大量にアイテムが落ちてて『お、良く分からんけどラッキー』って思って、 勝手に拾って売ったんだけどこれはどうやら途中で抜けた二人のアイテムだったものらしい この行動ってHoNの中ではどう認識されてるの? チャットで聞かれてちょっと気まずい雰囲気になっちゃた
早いもの勝ち
1000G分落ちてたら300ぐらい拾っておけ。
team sellとか言って売ればおk 良いアイテムがあれば味方に渡すとか ちなみにleaverのアイテムは売ると自動でその金額がチームのプレイヤーに配分される 例として1000Gで売れるやつは3人プレイヤーがいたら333Gずつ勝手に入る だから売ったのは無問題
Lateに全部渡すかな。もちろんチームの同意を得て そうしたらチーム一丸となれて逆転できるパターンが俺の中では多いかなあ
分配されてたのか なら良かった 5vs3でも勝ってる状況だったから今回は文句言われなかったけど やはり勝手にアイテムを自分のものにするのはできるだけ止めた方がいいのか ところでLateって何?
成長が遅い連中のこと。 スキルで直接ダメージを叩き込んだり、スキルLvに応じて高い攻撃力を得られるHeroはEarly。 パッシブスキルや装備による補正を含んだステータスで、後半から有利に立ち始めるのがLate。 壁役とか、遊撃担当できるぐらい火力の高くなるHeroがこれに当たることが多い。
なるほど、皆ありがとうです
Behemothのうまい動画ないかな? Fissure打っても仲間の邪魔してしまうorz
behemothに限らず上手い人の動画が保存してあるところってある? 2000近くの人たちの対戦とか見てみたい
すいません、wikiによると回復アイテムは多く持っている方が良いとのことですが 周りの人の持ち物を見ると、さほど回復アイテムを持っていないみたいなんです。 中盤以降はさほど必要ないんでしょうか。
HPポーションやrune of blightなんかは回復量が中盤以降のHPの増加についていけなくて陳腐化しちゃう 基本的にはlifesteelやlifetube(の発展物)に頼ることになってくかな
>>960 回復アイテム持つのは基本的に序盤だけでいい。
後半は装備が充実してくれば、自動回復でなんとかなるようになってくる。
相手のベースまで進行するぐらい後半なら、HPポーション持ってると役に立つこともあるけど。
あと、スタート時点に大量に回復アイテム買い込んでもあんまり意味がないよ。
200G以上回復アイテム買うなら、その金でMonkeyCarrier買ったほうがいい。
HP減ってきたな、と思う頃にはもうアイテム買える金は貯まってる。
なるほど、よく分かりました。 数戦やったのですが、毎回貯まったお金を殆んどポーションに使っていたので これからはその分のお金を装備買う為に使おうと思います。ありがとうございました。
armadonの針のハラスがうっとうしすぎるんだが、 対策は無いのかな。
レーンに行ってアーマドンが居たらアウトポストでMana Batteryを買う スパムハラスするヒーローにはかなり有効なアンチアイテム
Armadonは序盤Manabatteryもたれたら正直どうしようもないよなあ
なるほど。次からそうする。サンクス。
修正後に初めてAccursed使ったけどCauterizeが射程300とか短すぎて吹いたわ もうちょっとあっても良くないかこれ
え、そんなに減ってんのw
600ぐらいは欲しいよね
パペットの1stで捕まえてる奴殴れなくなるバグ無い?何度か殴りに行って棒立ちして怒られたんだけど
レートシステムちゃんとしてくれないかなあ 負けても下がらないからいつまで経っても高いままだ 普通自分より大幅に低い奴に負けたら大きく下がるはずなのに
>>972 Savageと同じレートシステムだから、100戦前後からほとんど変化しなくなるよ
下げたりするのはほぼ不可能と思ったほうがいい
974 :
940 :2009/09/28(月) 11:51:17 ID:uMF2Mfdd
キー届きました。ありがとう! さっそくやってみます!
PSRはPSRが近い奴がいっぱいいるゲームに負けたら普通に下がらない?
100戦てのはないとおもう400戦やってるけど普通に動くし
>>976 マジで?
俺この50戦くらい、どんな相手とやっても1〜3くらいしか変化しないんだが
レートが離れると相手が低かろうと高かろうと動かないのが問題なんだ 近い奴が多い時のみ動く、この状態が異常
979 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 13:13:27 ID:HP7kFY3K
でも数値ちゃんと出そうと思えば今の仕様のほうがいいんじゃないの 離れてる相手で上下に大きく揺れたら安定しないだろ
PSRはだいたい上手く働いてると思うけどね。 上手いと思った人で低PSRは見たことがないし低すぎるPSRで上手い人も見たことがない。 問題があるとしたら野良でやらない人はどう転んでも高PSRになっちゃう事かな。
Soul Reaperの立ち回りが分からない・・ スキルの性質上前線に居続けるため硬さが必要そうではあるけど 後ろの方でぺちぺち殴ってCD終わりと共に前線いって1番撃っておけばいいのかな
Soul Reaperで前線いるなんてもう無謀じゃないかな。 というかSacrificialとかBeheの弱体化はSoul Reaperみたいな連中を前線に立たせないための変更なわけで。 サポートアイテム持って敵にも1がギリギリ当たるくらいの距離でスパムしてた方が安定だと思う。
4つ足が嫌い過ぎて唯一使いたく無いヒーローだ せめて逆間接かキャタピラにして欲しかった
引くなつっこめばかり言う外人に出会ったぜ・・糞イライラするわ こっちは装備整うまで頑張ってしなねーようにしてんのに またいらつくのはキル盗りまくってるのがそいつで おめーのオナニーに付き合ってるわけにはいかねーんだよって言いたいんだが 英語力のない自分にまた腹が立つ そういうゲームじゃねーからこれ!って英語でなんていうんだ教えてくれ
fack you
noob
文字サイズ小さくないですか? 今ふぃ具でいじれるのかな・・
Haste makes waste. (急ぐと[かえって]ろくなことないぞ) と言ってやれ。
fuck me
上でちょっと武器の話題出てたけど、 FlayerとGeometersBaneは材料小分けにして作れるのがいいね。 スキルで攻撃速度加速できるHeroは、Flayerですっげぇダメージ期待できる。
GeometersBaneはMantaの挙動にしてくれ・・まじで。
>298のサイトのコメント欄に9月28日(アメリカ時間)に 15000key配るって書いてあるよ
五人全員codex持ったら強くね?
情報ありがとうございます
釣りというかネタだろ 全員でKuldra持った方が最強だし
全員ThunderBringerでいいよ。
レベル1から森に入るテンペストはwardも買ってると思うよ
hon
1001 :
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