【HoI2】第百五十六次 Hearts of Iron【Paradox】

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1ひろにし
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ実質155
【HoI2】第百五十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250395027/

姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251945670/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:46:09 ID:lBGVyAiA
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:47:09 ID:lBGVyAiA
● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:47:54 ID:lBGVyAiA
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8

☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
5名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:49:34 ID:lBGVyAiA
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh  v2.22
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中 製品紹介
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
● Hearts of Iron III 公式フォーラム
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

☆質問したらフランスに渡米して経験を積めと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg

☆質問したら合理的にデジタル処理すればおkと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg
6名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:51:56 ID:lBGVyAiA
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここまでテンプレ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  ゆっくり戦争してってね!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |
7名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:52:44 ID:dmZelAin
五十六じゃないのか…。
8名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:57:01 ID:lBGVyAiA
すまね、テンプレ1こ落としたorz
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
9名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:58:22 ID:pToqdy5d
乙戦
10名無しさんの野望:2009/09/09(水) 02:00:21 ID:H8/Br5F4
アルメニアは"新スレ"において">>1乙"を選択
11名無しさんの野望:2009/09/09(水) 02:12:12 ID:RgXlnuXI
アメリカ合衆国が>>1にコロンを返還
12名無しさんの野望:2009/09/09(水) 02:17:54 ID:H2mrCIs7
新スレにおいて>>乙が発生
13名無しさんの野望:2009/09/09(水) 03:37:11 ID:HoxHZdpZ
Arsenal Of Democracy

HoI2エンジンでの新作(拡張パックではない)12月発売予定
開発はBL-Logic(HoIファンによる開発スタジオらしくMOD作成者も在籍との事)

リリースノート
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=429588
FAQまとめ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=429657
14名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:31:51 ID:0ByoJfRR
>>1
15名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:49:32 ID:HdqFZ0nz
質問多いからこれもテンプレにいれようぜ。

Q、イギリスと講和できません。

A、連合・枢軸・共産の加盟国とは講和できません。
16名無しさんの野望:2009/09/09(水) 08:54:59 ID:UCrvZ2Vt
司令部付き6師団の軍に中将を任命したら赤いんだが
17名無しさんの野望:2009/09/09(水) 08:57:49 ID:TfwAIAgS
きっと共産主義者な中将なんだよ
18名無しさんの野望:2009/09/09(水) 09:05:53 ID:UCrvZ2Vt
>>17
えー

真面目な話、今後の陸軍編成に関わるんで教えてくれ

司令部付ければ中将でも6師団扱えるって事ではないのか?司令部補正は戦闘時だけ?
19名無しさんの野望:2009/09/09(水) 09:14:33 ID:HdqFZ0nz
>>18
そもそも司令部を指揮するのは大将か元帥じゃないと意味が無い。
20名無しさんの野望:2009/09/09(水) 09:18:46 ID:HdqFZ0nz
DataWiki読めばちゃんと書いてあるぞ。
21名無しさんの野望:2009/09/09(水) 09:20:38 ID:UCrvZ2Vt
そうなのか
しょうがないから全員格上げするか
22名無しさんの野望:2009/09/09(水) 09:34:18 ID:LGb3AvkZ
HOIのドイツプレイでソ連を併合か傀儡政権を作りたいんだけど
ポイントありのところを全部占領しないとだめですか?

しかし、軍事同盟の国から兵力を調達しないとソ連と戦争できないなんて
よく作られているな。
23名無しさんの野望:2009/09/09(水) 09:39:00 ID:KLlu+Tbz
別に自力でも全然平気だが
むしろイタリアの役に立たなさっぷりに感動した
北アフリカなんて助けに行かないと高確率でやられるし
24名無しさんの野望:2009/09/09(水) 09:42:05 ID:StstXTsY
>>21
同志、そのノリは十分に赤いです

>>22
帝国主義者めが!
極右で併合、独立したら政体と国が変わったような…
25名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:31:31 ID:HoxHZdpZ
AoD

SSがいくつか
ttp://ve3d.ign.com/articles/news/50121/Hearts-of-Iron-Arsenal-of-Democracy-Announced
生産画面
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=429736
パッケージ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=429577

サイト作りたてとはいえルートにイメージファイルを置くのはどうかと思うんだぜ
26名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:53:51 ID:lIES9Zdn
オイルプラント建設(;´Д`)ハァハァ
27名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:55:42 ID:dmZelAin
ちょwHoI3の訳してる場合じゃねぇwwwwwww

ってのは冗談で、駆逐艦を護衛艦に変換(画像では3隻)とか、
軍団が物資と燃料を所有するようになる模様。(多分HoI3と同じ感じ?)。
この師団を改良するか否かだかがあるボタンの近くに、焦土(scorched earth、
詳細は読む気にならん)とか Victory or Walhala(…死守命令?w)が追加されてる。

外交窓とは別に、貿易窓が容易されて、見た感じ外国との貿易にも
物資輸送船と護衛艦が割り当てられるようになってるっぽい。

産業技術に、原子力発電の発展型、プラスチックの発展型としてポリマー、
研究チームが5超になってる(研究チームの横にバーがある、産業技術下部の
現在研究中の技術とターボジェットエンジンを左の5チームが研究してない為)。

生産窓も、完成度合がパーセント表示、現在生産中の部隊を最新のモデルに
アップグレード化、生産量を変更とか、プロヴィンス用の生産物がある模様で、
空港とかの生産のノリで、Synthetic Oil Plant、Synthetic Materical Plant の生産が
できる模様。多分、先述した産業技術の研究がトリガーっぽい。
あと、上二つの施設の稼働割合もして出来るっぽい。
そして、費用(Expenses)で研究関連や諜報関連の度合が調整できる…っぽい…?
多分これもHoI3で言う指導力による調整だな。

諜報窓も、現Verでは諜報活動を選択してからじゃないと確立が表示されなかったけど
選択する前の場面で、全部表示されるようになってるっぽい。
28名無しさんの野望:2009/09/09(水) 11:49:54 ID:U+PBeTyo
>>22
ソ連は極左・独裁政体でないと独立させられない。それ以外の政体で独立させるとロシアになる。

併合についてはVPのあるプロビンスと首都を全部占領してなきゃダメ。
29名無しさんの野望:2009/09/09(水) 11:57:36 ID:UCrvZ2Vt
>>24
しょうがねーじゃん
もう戦車師団が第一段まで完成しちゃったし
30名無しさんの野望:2009/09/09(水) 12:35:17 ID:HdqFZ0nz
デフォルトだとソ連はコメントアウトされてて独立させられないと思う。
31名無しさんの野望:2009/09/09(水) 12:40:19 ID:zzKUrzMb
レーニン「大体、ソ連独立させるとか、馬鹿じゃね?」
トロツキー「ですよねー^^」
32名無しさんの野望:2009/09/09(水) 12:45:23 ID:0ByoJfRR
つかロシア独立させる時に真ん中あたりの2〜3プロビが中核州から抜けてるのって何故なの?
33名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:04:21 ID:UCrvZ2Vt
>>32
アカ(ロシア+その他周辺)=ソ連であって、ロシア=ソ連ではないからじゃね
34名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:10:25 ID:z0jFrC3X
日本でやると中国制覇してひと段落着くと飽きちゃうな
35名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:12:42 ID:6PkINZoy
なんかもうHoI3買うの辞めてこのHoI2.5買おうかなぁw
36名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:22:33 ID:/7W5fGwS
>>34
米帝との熾烈な海戦を楽しもうぜ
37名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:27:58 ID:zzKUrzMb
>>35
ぱっと見HOI3がタコっぽいんで「今ならチャンス!」とか考えたんじゃないかな
38名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:50:06 ID:HdqFZ0nz
無料かと思ったら違うのかよ
39名無しさんの野望:2009/09/09(水) 14:30:08 ID:lBGVyAiA
 r===========================、
 || ┌─────┐                       ┌─────┐ ||
 || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     情報省より報告    |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
 || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|        内容           |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
 || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|                       |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|         ソ連の動向       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|        閣下           |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || └─────┘   ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ ||
 ||            かの国の領土としました。               ||
 ||                                         ||
 ||            国際社会はこのような快挙に              ||
 ||            驚嘆することでしょう……。               ||
 ||      _____               _____      ||
 ||      | 大変結構 |              |   確認   |     ||
 ||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ||
 `==========================='
40名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:05:15 ID:Pxw2lj6c
ユナイテッドフルーツもなけりゃ
マザー・テレサも登場させられない
トハ助もバルボも一介の前線指揮官で
死んだところでドクトリンの研究に響くわけでもない
そんな3よりは2.5のほうに期待したいと
研究機関萌えの俺は思ったりする今日この頃
41名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:06:02 ID:64s6kjz/
AoDってHoI2の拡張版なの?それとも新作?
42名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:11:04 ID:64s6kjz/
あーごめん、スレ呼んでなかったわ。新作なのね
43名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:26:24 ID:d5MXjQ7i
>>25
おおお、これは期待!
研究機関萌えの俺はHoI3は当分やる気なかったが
これは発売日に突撃しちゃいそうだ

つーか、ドイツにファルケンハウゼン兄貴がいるのは何でなんだぜ?
44名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:28:39 ID:d5MXjQ7i
しかし、タイトルがArsenal Of Democracy(民主主義の兵器廠)って事は
アメリカが主役扱いなのかな
45名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:33:01 ID:qr1LBr4y
AoDはプロヴィンスの修理にICがかかるみたいだから、小国はつらくなるな。
逆に戦略爆は日の目を見るかもしれん。
46名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:41:17 ID:zzKUrzMb
むしろそのために高射砲&レーダーが大料理に…
47名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:43:44 ID:xjhaM54w
command = { type = river_crossing which = armor value = 0 }
でエラー出るのはなんでなんだぜ?
48名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:49:15 ID:wMWSnU3+
無料パッチならともかく金出して買う気にはならないな・・・
IC自動割当をもっと使えるようにするとか、幽霊船バグとか煩雑な操作とか
俺的に重要な点が改善されてるとは思えない。
49名無しさんの野望:2009/09/09(水) 15:58:12 ID:Vjku35+A
おい糞ジャップども
なけなしの近空で港湾攻撃してるときに、幽霊艦隊作って
攻撃逸らせるのやめろよ
それと旭川に到着する1時間前に降服すんあ
紀伊点のか
50名無しさんの野望:2009/09/09(水) 16:33:54 ID:HdqFZ0nz
>>47
実装されていないんだろう。セーブデータ開いて部隊の修正を見ても、unitフォルダの戦闘修正を見てもどちらにもないからね。
51名無しさんの野望:2009/09/09(水) 16:34:53 ID:uFbx2mtS
>>23
イタリアが必死になって囮になってるからイギリスが楽に制圧できるんだ
ありがたく思えってベリヤが言ってた
52名無しさんの野望:2009/09/09(水) 17:03:01 ID:HdqFZ0nz
ドイツでオーストリア併合前にアメリカを併合するAARってありますか?
53名無しさんの野望:2009/09/09(水) 17:38:29 ID:sIYUhc1T
AI日本に援軍とか資源あげまくったら
チート国家倒すことあるのかな
54名無しさんの野望:2009/09/09(水) 17:52:51 ID:q6UkpZmP
セーブデータいじっても将軍のスキル10以上にならない?
ルーデル様のCASを戦闘機とも戦えるようにしたかったんだが
55名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:05:48 ID:H8/Br5F4
無理。

ルーデルやヘイへはもう一つの特殊兵器扱いでいいよ
56名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:09:43 ID:Az3kObao
CASはモデルに余裕があったはずだから、適当に空戦能力高いの作れば?
ユニークユニット扱いで、イベント配備のみとかならバランスもそこまで崩れない……はず。

ヘイヘはまだ、将軍の能力とかスキルで何とかなると思う。
57名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:11:11 ID:izl3Ldhh
いやルーデルがいるからって、CASが戦闘機に航空隊規模で勝てるわけじゃないだろう
58名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:24:19 ID:MUSRfDAu
勝てないと言い張れるのか?キミは
59名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:27:32 ID:5u7/bT8g
坂井三郎のスキルはもう少し高くてもいいんじゃないかね
60名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:29:17 ID:5WI40itC
ルーデルけっこう落とされてるしな。それでも生きてるから凄いが。
戦略級で考えりゃルーデル1人よりもCAS一師団の方が強いだろうし、
英雄萌えって人には優しくないゲームシステムだからな。
リアリティもとめないならルーデルをABLAS級の超兵器にして見るのも面白いが。
61名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:33:33 ID:q6UkpZmP
ルーデルが対空砲や地上攻撃以外で消滅したのが納得いかなくてね
AIでもいたら怖いようにしたかったが無理くさいな
ありがとう
62名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:36:57 ID:izl3Ldhh
>>58
全員ルーデルなら別だけどな

スターリンにとっては悪夢どころじゃないが。後部銃座の中の人にとっても。
63名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:43:52 ID:/pd+P/HT
後部銃座にヘイヘで夢のタッグですね、わかります。
64名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:43:57 ID:Az3kObao
     閣下

 I・G・ファーベン社

      が

量産型ガーデルマン

の開発を終了しました。
65名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:46:47 ID:uFbx2mtS
一方ソ連ではロケットに人を乗せて戦闘機に特攻させていた
66名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:56:07 ID:NSndxk3L
イタリア様は10個師団で突っ込んで2個師団に追い返されてそのままアフリカの大地から消えていったのがすごく印象的でした
67名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:02:19 ID:kDCgowjT
嘉納治五郎爺さんに役に立つたたないは別として
ちょっとクスっとできるような能力が欲しい
どんなのがいいだろ?
68名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:02:51 ID:Ttzuc5Fc
>>41
HoI2の拡張版ということにすると、HoI2本体、DD、DDAに加えて
これも買わなければならないから新たな顧客の開拓につながらないと考えたと思う。

それに、兵站に関することのようにHoI3の要素も加えてあるみたいだね。 
69名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:11:10 ID:j2U4qGAP
質問です。
例えば、A国を独立させた場合、A国の元から自国領だったプロビだったプロビから
産出される資源は余剰分を貰うことが出来るのはわかるのですが、B国のプロビを
貿易交渉でA国に差し出した場合、B国のプロビだったプロビがA国のプロビになりますが、
このプロビから産出される資源はこちら側は貰えないのでしょうか?

A→プレイヤー
Aのプロビ(石油10)・・・→余った分貰える

A→プレイヤー
Aのプロビ(石油10)、Bのプロビだったプロビ(石油10)・・・→?

もし、貰えないのなら貿易交渉で出すのはもったいないですよね。
70名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:40:09 ID:4ng3H0hq
A国が属国なら資源が増えた分は貰えるハズ。

譲渡したプロヴィがA国の本国領扱いなら、本国領扱いではないその他の国がプロヴィを持っているより資源産出量は有利になる。
ただし、自国にとっても譲渡先国にとっても非本国領を譲渡する場合は、
譲渡先と譲渡元の産業技術開発状況や大臣修正の影響で多少の増減が生じる場合が有る(よね?)
71名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:50:28 ID:lBGVyAiA
>>69
例えが難し過ぎて全然意味が分かりません><

こういうことですか?
・DDAの日本でイラクも食ったついでにペルシャにも喧嘩売った
・イラク独立させた
・ペルシャとアバダン割譲で和平した
・元ペルシャのアバダンをイラクにプレゼントした

Q. イラクの分とアバダンの分の石油が日本に上納されるか?
A. 日本占領下の港のあるプロryがイラクと接しているならイエス
72名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:54:57 ID:XdoKleWq
>>69
資源はプロビごとに管理されてるわけじゃないから、
どの資源も一括してA国首都に集積されて、量が1000になった時点で余剰分は上納される
73名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:55:10 ID:5XxIiK8d
>>56
ルーデル専用機とか面白いな、簡単に作れるから作って見るか
74名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:01:10 ID:H2mrCIs7
>>73
専用旅団のガーデルマンも頼む。
75名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:04:45 ID:j2U4qGAP
>>70-72
レスありがとうございます。例えがおかしくてすみません・・・
ということは、A国(属国)とC国が隣接していて、A国(属国)がC国で起きているパルチザン
を倒してA国のプロビになった場合も、そのプロビはA国のものとして処理されていくんですね!
すっきりしました!ありがとうございます。
76名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:06:52 ID:j2U4qGAP
訂正
×A国のプロビになった場合も、そのプロビはA国のものとして処理されていくんですね!
○A国のプロビになった場合、そのプロビで産出されるものはA国のものとして処理されていくんですね!


連レスすみません。
77名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:22:49 ID:UCrvZ2Vt
日本で初めて対独戦やってる

入念な下準備のお陰で労働力が二桁を切った事以外はそこそこ順調だが、飛行機がすぐボロボロになってしまう
せめて戦爆で蒸発させられればもう少し楽なはずなんだが……

ルフトヴァッフェではなく対空砲火にやられてるみたいだからどうしようもない
78名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:28:19 ID:T12wznI1
日本のトップエースも
「敵機が相手なら射線を外せば落とされんが、対空砲はどうにもならん。潔く諦めるさ!」
と言ってるしな

潔く諦めるしかない
79名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:55:01 ID:eGi1AtP0
ソビエトでは航空機を支援するために突撃する!
80名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:09:23 ID:H2mrCIs7
>>77
はやく飛行爆弾で飛行場を破壊する作業に戻るんだ。
81名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:10:56 ID:H2mrCIs7
ってよく読んだら対空砲火か。
それも飛行爆弾で何とかなるよ。
たぶん。
82名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:34:43 ID:UCrvZ2Vt
>>81
インフラが壊れるだけでは……
核は縛りで使わない事にしてるしなぁ
83名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:48:15 ID:Ju6O/aQC
というか空軍なんか解体しちゃえよ
大丈夫、俺は空軍なしで海驢作戦に成功した
84名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:48:28 ID:gnQu3Wdv
軍事施設を爆撃すればおk
85名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:02:55 ID:+pI/tgL0
日本軍のような物資の不足など努力と根性で何とかしろ!
なドクトリンってどれ?
86名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:04:29 ID:pToqdy5d
ドクトリンって何か知ってる?
87名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:06:28 ID:LispHsFv
>>85
それってソ連のことだよね
88名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:11:42 ID:rvFkllHF
DDAは飛行機弱くなったらしいけどDDだから平気
89名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:15:57 ID:JR48+ucm
弱くなったと言っても1ユニットでソビエトタワー偵察しに行ったりしなければまだまだ強い
陸軍は大体10師団ぐらいから竹槍対空迎撃装備し始める感じ
90名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:52:37 ID:+xg5eV4i
91名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:54:01 ID:pToqdy5d
過去レスくらい嫁やカス
92名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:55:47 ID:ijRNat5G
>>90
25が大体解説してくれてるだろ
過去ログ全てとは言わんが、せめて進行中のスレくらいは嫁
93名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:56:40 ID:c6Njrb9Y
満州の大慶油田で日本ウッハウハはやっぱり仮想戦記だった。
ただ1945年以降の石油精製技術で解禁されるようにすれば史実っぽくなる。

268 :名無し三等兵 :2009/09/09(水) 22:39:53 ID:???
陸軍燃料廠に日本は大慶油田を見つけられなかったとあるな。
大慶油田を発見していたなんてどんなガセだよwww
見つけていたら戦争が起きなかっただろ?
覇者の戦塵を史実と勘違いしてんのかwww

292 :名無し三等兵 :2009/09/09(水) 22:52:32 ID:???
>>268
大慶油田の開発には満鉄中央試験所の調査資料が使われているんだよ。
満鉄だけでなく、満州の民間企業や大学、研究機関で精錬技術の開発は
行われたが、量産できずに終わっている。
この技術が確立したのは戦後の事なんでどこの国にしろ使いようがなかった。
中国科学院科学研究所に中央試験所は接収され、所長の丸沢常哉博士は
顧問として残り、1000点におよぶ膨大な資料のサマリーを作り、「東北に
おけるその利用および科学研究所の役割」という資料と、600人の工業学校を
出た中国人への教育を行い、大慶油田だけでなく中国東北部の開発に
重要な役割を果たしている。

なんて話を何でここでやんだよ
94名無しさんの野望:2009/09/09(水) 23:31:14 ID:dmZelAin
MODwikiに充実した戦争が認可されるMODがうpされたな。
95名無しさんの野望:2009/09/09(水) 23:53:41 ID:5XxIiK8d
ブロ語化mOdでもきゅうきょ到着したのか!すごい!
96名無しさんの野望:2009/09/10(木) 00:04:10 ID:wfHnGb1Z
なんじゃありゃあ
97名無しさんの野望:2009/09/10(木) 00:10:37 ID:G4Smx86h
きゅうきょダウンロんドするべき
98名無しさんの野望:2009/09/10(木) 00:20:47 ID:BhWzjTyJ
ブロ語MODワロタwwwww
もはや読む気力がうせるwwww
99名無しさんの野望:2009/09/10(木) 00:42:49 ID:41imY5My
ちょいすんません。
スライダーロックしてるのに余剰ICが生産に一定量振り分けられて
ギリギリまで調整する作業を毎日するのが面倒なんですが解決法ないでしょうか?
DA1.2です。
100名無しさんの野望:2009/09/10(木) 01:27:43 ID:PFCq3KQh
>>99
生産を自動振分けにしてない?
10199:2009/09/10(木) 01:36:40 ID:41imY5My
>>100
自動って委任すかね?
委任はしてないです。
102名無しさんの野望:2009/09/10(木) 01:42:13 ID:PFCq3KQh
>>101
じゃあ完成した工場なり占領した敵プロビの工場が回復するなりして総ICが増えてない?
103名無しさんの野望:2009/09/10(木) 01:43:01 ID:cwqCig+g
どっかの国を併合したとかしてICがどんどん回復してる状態とか?
あるいは軍隊動かしたせいでパルチ率が微増してICがちょこっと変動したり
104名無しさんの野望:2009/09/10(木) 01:43:55 ID:cwqCig+g
被った…シベリアへ傷心旅行に逝かせて貰います
10599:2009/09/10(木) 01:49:46 ID:41imY5My
>>102-103
おっしゃるとおりの状況です。ICは英、伊の占領地でずっと微増中です。
戦争中の毎日微調整はさけられないもんなんでしょうか?
それともマントクセーって0.5ICほど投げ出す人が多いんですかね。
106名無しさんの野望:2009/09/10(木) 01:59:56 ID:dtRc25pZ
>>105
100が言っているように自動にチェックを入れておけば?
107名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:00:20 ID:tfxwTNUT
委任しろ
108名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:01:51 ID:0pG9g6VT
戦時中はほとんど委任だなー。
ただ委任だと物資がギリギリになるまで押さえるから物資がなくなりそうなときはいつも手動になるけど。
109名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:05:03 ID:PFCq3KQh
>>108
なんであれ消費財ゆうせんなんだろうね
物資優先してくれればありがたいんだけど…
110名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:07:59 ID:ArGvpV4+
ん?Hoi3海外版もう売ってたのかよwww
111名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:08:50 ID:dtRc25pZ
Arsenal of Democracyの開発日記の第1回がUPされている。 
今夜までには翻訳するよ。

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=462
11299:2009/09/10(木) 02:09:20 ID:41imY5My
消費財にいくんで委任は・・・
お金いらないし、物資は山ほどあるので、改良以外ギリギリまで絞りたいんですけど
手動じゃないと無理みたいですね。
ありがとうございますた
113名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:09:54 ID:dtRc25pZ
114名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:11:29 ID:jvUn23BS
せめて物資残り5000くらいで物資優先になってくれればいいんだけどな
500で切り替わるとかさすがに委任してられない
あれって書き換えられるのかな?
115名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:12:39 ID:ztOU1pJf
>>109
他の何より不満度上がったら大変だからってのは分かるんだけど、
戦時には研究用の資金生産の方が大きく上回っちゃうからなぁ。
おかげで外貨獲得の為に余計な貿易しなきゃならないし、資金あまりまくる。
IC振り分けの優先は順位を決めれるようにすればいいのに。
116名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:18:20 ID:hzpjo+AJ
今回のイタリアは強くて頼もしい。。
スエズ運河を占領してアフリカの半分を占領とか。

ところで、ソ連のVPがあと18点。ウラジオストックとか極東なんだけど
西から東に攻め続けないといけないんでしょうか?
あと、イギリス本土のすべての上陸可能地点に敵師団が50以上が
あるんですが空爆後に無理やり上陸しかないですか?
117名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:34:35 ID:jvUn23BS
イギリス本土全ての上陸地点に50以上ってそれソ連よりも兵士おおいんじゃないか
AIは上陸可能なとこにしか兵置かないから空挺で上陸不可プロビに降下してからそこに主力を降ろせばどれだけ海岸防衛部隊がいても関係ないよ
後は核
118名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:44:15 ID:He5PHEfQ
日本からはるばるイタリアを攻めに行ったら、半島の付け根でドイツが50個師団ぶつけてきて吹いたwww
どんだけ信用されてないんだイタリアwww
119名無しさんの野望:2009/09/10(木) 03:04:22 ID:I5WGfcP9
イタリアを攻めるには10個師団で事足りるが、
イタリアを守るには50個師団を要するのだ。
120名無しさんの野望:2009/09/10(木) 03:10:39 ID:6u5wb3o9
さすが味方にすると手ごわいが敵に回すと頼もしい国
121名無しさんの野望:2009/09/10(木) 03:16:47 ID:oC4i63vX
質問です
空軍ドクトリンで空母航空隊にも補正がかかってる奴は
搭載した空母の指揮統制が上昇するって事でいいんですか?
122名無しさんの野望:2009/09/10(木) 05:16:32 ID:0pG9g6VT
日本語版Hoi3は冬発売予定か。
やっぱバグだらけなんだろうか。
123名無しさんの野望:2009/09/10(木) 06:01:35 ID:b7g0jTL8
>>113
みんなスルーしてるが・・・Super-Heavy Railway Artillery

 超 重 列 車 砲 ・・・だと!?
124名無しさんの野望:2009/09/10(木) 06:06:39 ID:XAhRZHEE
地上の戦艦なんだろうな
125名無しさんの野望:2009/09/10(木) 06:07:50 ID:EsNUe0YG
レールガンですね しってます
126名無しさんの野望:2009/09/10(木) 06:23:14 ID:04DJlsa5
UTBに列車砲あるしな
127名無しさんの野望:2009/09/10(木) 06:58:20 ID:gVj+HmSJ
極東+TRAP環境

41年5月、セーブデータを弄ってAI独ソの人資を9999に変更
メーメル割譲要求をしないためか、バルバロッサ開戦無し。42年6月にソ連によるドイツ侵攻開始。開戦時戦力、ドイツ260個師団、ソ連410個師団
44年6月、ビターピース直後のセーブデータを見ると、ドイツが5700、ソ連が3200にまで激減。
普通にバルバロッサ開戦した時は、45年3月初めのドイツ降伏直前の人資は0、ソ連の人資1320。

42年技術に何かドイツを有利にさせるような要素って有ったかな・・・
128名無しさんの野望:2009/09/10(木) 07:23:50 ID:3sxmOXgn
>>124
ラーテですねわかります
129名無しさんの野望:2009/09/10(木) 07:32:27 ID:v2j6n+z/
細かいことだけど
イベント(歴史イベント、〜で政権の交代 etc..)の発生時刻が
プレイしているうちにズレてく
最初は0:00だったのに今は20:00にイベント発生してる
なんか気持ち悪いなぁ

>>113
グスタフ/ドーラを作ったクルップに研究適正をマッチさせて
欲しかった
130名無しさんの野望:2009/09/10(木) 08:18:06 ID:Hw+rkjG7
極東+TRAPで中国を降して中国全土を南京国民政府のものにしたら
いつの間にか事前にソ連から切り取っていた満州東部のウラジオストックの北あたり一帯が国民政府のものになってた
ソ連内部へのルートが絶たれちゃったよママン
131名無しさんの野望:2009/09/10(木) 08:26:58 ID:RoLazzeW
>>123
フランスは"鉄橋修繕費用案"において"放置せよ"を選択。

陸軍より報告 敗北だ!

閣下、わが誇るべき 超重列車砲師団 が ザナスコ における砲戦で フランスに敗れました。
撃沈された物は次のとおり。
ドイツ − 第4列車砲師団
イギリス − パヴァ鉄橋 ロガノ鉄橋
132名無しさんの野望:2009/09/10(木) 08:55:47 ID:04DJlsa5
>>129
0:00にセーブしてロードしたらなおるよ。
133名無しさんの野望:2009/09/10(木) 10:24:29 ID:CZgDlBpn
列車砲の技術ってフランスの方が優れていた気がする。
鋳造技術はドイツより進んでたし。
134名無しさんの野望:2009/09/10(木) 10:54:29 ID:FUZ1inQg
陸上艦隊戦か 恐ろしいWWIIになってきたな
135名無しさんの野望:2009/09/10(木) 10:56:57 ID:8Govcgrb
年代追加されて2000年代シナリオでないかね
136名無しさんの野望:2009/09/10(木) 12:05:38 ID:QbHTLn5E
>>135
アルバニア以下の国として、

東ティモール:イベントでインドネシアと開戦
グルジア:イベントでロシアが攻めてきて、国土の一部がロシア属国として独立
インド:1プロビあたり2回ずつ核攻撃される
パキスタン:1プロビあたり10回ずつ核攻撃される
北朝鮮:最初から100個師団あって、補給切れ状態

今考えた
137名無しさんの野望:2009/09/10(木) 12:20:28 ID:rpbKlRTh
ソマリアはどうなってんだろうか?
138名無しさんの野望:2009/09/10(木) 12:21:22 ID:73ETY4LA
日本
2009年8/30を最後に
左派・統制経済・開放社会・孤立・ハト派に全力で振れるようになる orz
139名無しさんの野望:2009/09/10(木) 12:51:05 ID:hN7LkruJ
>>136
インドネシアはマンパワー算出が輝ける0だから戦争状態になっても大したことない気が
140名無しさんの野望:2009/09/10(木) 12:52:06 ID:WHPOsa8x
>>138

うぜえ、>>5も読まないでカキコすんな。
141名無しさんの野望:2009/09/10(木) 12:53:04 ID:73ETY4LA
>>137
資源・人的資源0、パルチザンは祭り
142名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:02:57 ID:nrcA32vO
>>5
ネトウヨ氏ね
二度と面を見せるな
ゴミが
143名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:04:16 ID:nrcA32vO
>>5じゃねえや>>138
144名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:07:57 ID:b7g0jTL8
>>140>>142>>143
巣に帰れ
145名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:16:17 ID:04DJlsa5
クーデターなしでヒトラー総統のドイツで
ルーズベルトのアメリカと同盟結ぼうとしたら超めんどくさいな。
146名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:18:13 ID:CiKPdOWI
過剰反応しすぎ
147名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:19:30 ID:Sink02FC
>>139
シナリオ2000年代でしょう。
インドネシアは現時点で二億三千万人。
対する東ティモールは100万人・・・

ある意味1億4千万の人口のロシアとグルジア400万人との
対決よりも厳しいものがあるなw
巨大なイスラム国家対小さなキリスト教国家という対立も興味深い。

さて初期配備の軍はどうしたものか・・・
148名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:28:21 ID:hN7LkruJ
>>147
インドネシアの人口多いとは聞いてたがそんなにいるのか

ちょっと世界人口調整ミニMODでも作るか
マンパワ産出量増やす+独立したらイベントで2倍+初期保有国の中核州から外す感じで
149名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:35:37 ID:Sink02FC
東ティモールはインドネシアから領有宣言されているが、
同時にオーストラリアの独立保障かかってる感じはどうだろうな。

>>148
ちょっと前は日本より少し多いぐらいだったのにな。

>>136
北朝鮮はまずは数世代前の旧式正規師団を解体する作業にとりかからないとな。
トンネルで南進する技術と小型化できずに弾頭に搭載できない核くらいか、強みは。
戦略爆撃機の青写真をまず貰わないと駄目だな。
150名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:36:06 ID:OvNQIGGO
>>148
やめて!AI日本が蘭印落とせなくなります><
151名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:55:42 ID:dxNEYgaq
植民地諸国は独立するとマンパワー産出量が飛躍的にアップしてもいいかもね
152名無しさんの野望:2009/09/10(木) 14:02:51 ID:G48fCTq4
インドが旧大陸を席巻する日も近いという事か
153名無しさんの野望:2009/09/10(木) 14:04:46 ID:CiKPdOWI
海外のマンパワーが入らない仕様ってインド持ってるイギリスのせいだろ?
今回の金融不況といいアングロは迷惑かけてばかりだな
154名無しさんの野望:2009/09/10(木) 14:37:31 ID:tWzctgFf
ソマリア:開始から全土でパルチザン祭り
スーダン:ずっと内戦
ジンバブエ:選挙でロバート・ムガベを選んだら詰み
コンゴ:定期イベント”エヴォラ出血熱の流行”

今アフリカが熱い
155名無しさんの野望:2009/09/10(木) 14:49:04 ID:kjGf4TLS
民族浄化戦略
近代型小火器(カラシニコフ)のツリーも追加だ
156名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:01:07 ID:foJ81Zca
>>148
機械が人間の作業を代替する先進国と違って、発展途上国は未だに労働人口=労働力だからな。
ただ、自然と水源があまり気味な東南アジア(と南米)だからこその人口だと思うぞ。

そして中国が南下して2.00/dayという速度で人民軍が生産される、と。
>>154
ヨハネスブルグ:衆愚の極み
ジンバブウェ:100,000,000,000,000,000,000ジンバブエドル

まさに「どうしてこうなった」
アフリカの首脳部は一度パラドゲーをすべきでは?
157名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:06:56 ID:VE9FNjZa
F12が実社会でも使えると
思われても困る
158名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:23:03 ID:Ey51abpF
ひどいゲーム脳だ
159名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:30:12 ID:WEmxtSSd
技術もネェ文化もネェ資源もネェ金もネェ土地もネェ人だけはいるアフリカがこの先生きのこるには

あ、カランショ砂漠で砂粒を数える仕事だけは勘弁して下さい…
160名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:33:11 ID:ePtIem+u
まずカリスマ指導者を誕生させることから取り組もう。
161名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:47:13 ID:rJwBfkHC
>>160
ラスタファリズム万歳!

領有主張が広がるか?
162名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:51:12 ID:5g6m+TTm
日本でドイツと戦う時のコツを教えてくれ

庶民の味方と人民戦争科を入れて全生産を切っても1日でマンパワーが20も削れてく戦場なんて冗談じゃない
1ヶ月で500あった人的資源が蒸発してしまった

最低20師団規模のタワースタック同士の押し合いなせいで、航空機を飛ばしても紙のように落ちるし
やはり時期が悪いのか?
1947年だとドイツ様の陸軍は強化され尽くしてる
163名無しさんの野望:2009/09/10(木) 15:54:57 ID:FUZ1inQg
そのタワーの補給を絶つところからとりあえず考えよう
164名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:01:05 ID:5g6m+TTm
>>163
やはりインフラ破壊とロケットミサイルしかないのか
まあ核でなければ心も痛まないかもしれない
首都包囲は駄目だ……ベルリンまで3プロビのとこまで来てる
165名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:12:31 ID:rpbKlRTh
ポリトガリとフランコが同盟に入ってくれたんで
海岸線ほっといて東部戦線に入れ込んでたら
いつの間にかイベリアが真っ青になってたんだけど
どうしたらいいの?
166名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:21:23 ID:5g6m+TTm
>>165
それは何師団か引き抜くしかないんじゃね
167名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:28:22 ID:3sxmOXgn
>>164
核を用意しようぜ
マジで一発逆転の切り札だから
168名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:32:08 ID:Yteo1L0M
>>113を良く見たら、「Artillery Bomberment」なんて任務が陸軍に追加されてるのな
砲兵使ってインフラだかICだかにダメージ与えることができるようになるのかな
169名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:39:48 ID:fVrQaW9o
>>162
47年ドイツに同規模戦力対決で勝つのは難しい。
統制回復はこっちのが上だから、数度にわたる波状攻撃で勝てばいい。
砲兵付きならなお強い。
ドイツ軍は一度崩れたら案外脆く、連続攻撃でどこまでも下がる。
ただ、足はあちらのが速いので裏拳に気をつけて。

航空機は友軍上空の制空任務か、陸戦時の阻止攻撃で飛ばし、それ以外の時は休ませる。
敵の弱点は士気統制回復の低さだから、それを徹底して狙えば勝てる。
170名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:45:27 ID:16pN0L7K
知識ゼロから始める第三帝国って消したの?それも消されたの?
あれがないと困るんだが
171名無しさんの野望:2009/09/10(木) 16:52:06 ID:5g6m+TTm
>>167

核は縛りで使えない……優秀なるアーリア人種の頭上に核を落とすなど俺にはとても……

>>169

波状攻撃で徐々に押してはいる
だが人的資源が足りない!
172名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:00:13 ID:Ey51abpF
むこうもマンパワないと思うから
戦線にわざと穴あけて来たら叩いてを反復すれば良いと思うよ
173名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:02:28 ID:/Um/utxY
歩兵なんて多少蒸発しても構わないだろ
補充切って新らしく師団作って水増ししとけばいい
174名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:38:14 ID:5gFPn0+a
最前線は中印にまかせて日本はまったりだが。
175名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:42:35 ID:3+XN4oji
>>172
そういうもんなのか?0でも構わないと?

>>173
歩兵ではない
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0373.bmp
これを見てくれ

あ、ID変わったのは携帯→パソコンからだから
念のため
176名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:46:59 ID:FUZ1inQg
イタリアから強襲上陸かければ被害は少なかっただろうに
177名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:50:26 ID:5g6m+TTm
>>176
スエズ打通に時間がかかってな
両方の戦線で同時に攻勢をする必要は無かったかなぁ
178名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:22:00 ID:R2WxXcIU
WIF難しい・・・日本で中国に勝てないとか初プレイを思い出すな・・・
というかAI絶対物資ボーナス貰ってる、南京包囲して味方は共産党だけなのに何ヶ月も物資が切れないとか・・
179名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:38:04 ID:04DJlsa5
>>170
保管庫にあるだろ
180名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:38:26 ID:W3GJIuwn
>>175
見てくれっつってbmpとか喧嘩売ってる?
181名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:39:36 ID:/a/DUDvY
AIって容赦なく核使ってくるのな。
タンヌ・トゥバを核で吹っ飛ばす日本マジパネェっす。
182名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:41:46 ID:b7g0jTL8
>>175
そこの鯖割と貧弱だからjpgで上げ直してくれんかな
183名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:42:07 ID:I5WGfcP9
>>175
bmpとか信じられない。
お前民兵でボコるわ・・・

全力で戦車を動かしても石油の心配をしなくていい日本って素敵だよね。
184名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:42:09 ID:xFx4V9vY
bmpで何とも言えない気分になったが
インドネシア空軍らしきカウンターに全俺が和んだから許す。

いっそキールとかに上陸してしまえ
185名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:49:12 ID:WEmxtSSd
なぁ。10年前はホームページのトップにでかいイラストをおいとくだけで死ぬほど叩かれたモンだ…。
186名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:51:22 ID:4ZmQUEE5
コンゴが”ムレレの水”の開発に成功!
指揮-50 士気+1000
187名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:51:59 ID:Kibgyyi6
今でもでかい画像を連貼りしてる馬鹿な奴も居る…
188名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:52:51 ID:g/pdNSyp
HOI2のやるために、PCを買い換えた人いる?
今まで、ペン4の3Gで何年も乗り切ってきたんだが
ついにCore2Qにした。
そしたら・・・・涙出たよ。
189名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:53:01 ID:3+XN4oji
それはもうしわけない。あまりくわしくないもんで
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0373.jpg

これでいいのかな?
190名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:05:31 ID:0steAmXf
2000年シナリオがあるなら現代ドクトリン事情ってどんななんだろう
191名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:06:38 ID:3sxmOXgn
>>189
歩兵少ないのに戦線広げすぎじゃね?
雪利用して防衛できるとこまで下がってマンパワー回復待ったほうがいい希ガス
時間経てば後ろの傀儡の歩兵も利用できるようになるだろうし
192名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:14:03 ID:5g6m+TTm
>>191
歩兵が少ないのではない

いないのだ。全部機甲化したからな
山岳師団が10師団、ロシア軍とスエズ打通を頑張ってる所なんだ

……やはり空軍を強化すべきなのか?陸軍は歩兵100師団でも良いから、空軍をもっと増やすべきなのかなぁ

戦術爆が16師団しかないからな。機甲にするより空軍を10倍にすべき?
193名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:14:53 ID:5LKl3QWi
>>189
とりあえず俺も初心者だけど川沿いで防衛線張ったほうがいいと思う
どうせ川は越えるんだし。
後左中央の43師団駐留してる所は無理して落とさなくてよかったと思う
防衛的に不利だし回りから攻めたほうがいいかな?
とりあえず、人的資源が無いし攻勢掛けるのは不利だと思うよ
同盟国があるなら資源で歩兵系買い取って要らない師団とかと一緒に人的資源に変えた方がいいと思う
194名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:53:06 ID:24O3cUUr
>>192
まさか全部戦車じゃないよな
自動車化歩兵まぜて諸兵科連合ボーナスつかってるよな?

あとHQもちゃんとあるか? とか色々不安になってくる
195名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:57:41 ID:I5WGfcP9
諸兵科ボーナスもそうだが、市街地をどうやって攻略するつもりだw
196名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:03:34 ID:fVrQaW9o
>>171
属国軍を活用するといい。
属国軍元帥の最大指揮分を数回に分けて波状攻撃。
どんなに犠牲が出ても我らが大日本帝国の知った事ではない。
皇軍は彼らの血肉で舗装された大地を堂々と進軍するのだ。

航空隊の活動を自陣上空の制空権確保だけにしろ。
敵航空隊が強力すぎるならこっちは引っ込めて、
対空砲付き民兵か守備隊でも作って戦線後方で待機させ、
敵航空攻撃をひきつける囮にするんだ。
197名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:04:12 ID:QbHTLn5E
なんというぜいたくな
日本のドクトリンだと歩兵か山岳だろ…
198名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:05:54 ID:5LKl3QWi
てか、浸透強襲のままだと戦車にボーナスあまり来ないよな?
199名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:09:47 ID:He5PHEfQ
端的に言うと……無駄
200名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:11:14 ID:3sxmOXgn
戦車作るなら山岳歩兵3師団作ったほうが活躍する
201名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:20:07 ID:Wabs/oDh
>>200
日本プレイでは結局ICよりマンパワーを重視して固定砲台のつもりで戦車作るけどな
202名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:22:16 ID:Wj5dSvQP
マップの接続を全体的に調整(増加)させたMODって既出かな?
無かったら作ろうと思ってる
203名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:25:33 ID:7MYoFCxf
>>202
オンオフできるようなのを作ってくれたらめんどくさがりの俺も助かる
204名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:31:18 ID:Ey51abpF
ばっかお前自動車化に砲兵つけて
戦車に勝てないから戦車と重戦車付けてなんかいい感じだから
HQつけて雰囲気がブリッツワークスだから機械化つけて…
・・・アレ?
205名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:32:37 ID:5g6m+TTm
オリジナルのドクトリンを作ってあるから戦力としては戦車はそれほど不利でもない
まあ、効果は集中攻撃の自走砲ver以上ではないが
自動車歩兵はちゃんと混ぜてある。画像にも写ってるはずだ
9師団のスタックがHQ1戦車6自動化2の部隊で、これを基本スタックにしてる

全部機甲化すれば強いというのはやはり間違ってたか……30師団作るぐらいにしとくべきだったかな

空戦は苦戦していない。負けたりする事もあるが、基本的には勝ってる。ジェットの戦闘機の16師団を集中投入してるし

むしろ敵の地上部隊のタワーに食らってるな
入欧するなら護衛戦闘機研究すべきだったか

いっそ42年あたりに宣戦すべきだったかな?その頃にはソ連は単独撃破出来るし

ゆっくり敵の人的資源を削るべきなのか……?
206名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:35:54 ID:jvUn23BS
タワーに当たって航空機部隊が削れるのは運用の仕方がまちがってるだけじゃね
207名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:38:57 ID:5g6m+TTm
>>206
そうか……
まあ心辺りはある。敗走させた敵を狙わずに後ろのタワーの敵を勝手に爆撃したりするから

地域別にしか指定出来ないのはこういう時に特にイラつくな
208名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:42:13 ID:Ey51abpF
機械化してんなら平押しじゃなくて集中突破して包囲戦やらなあ
あとどのみち歩兵は必要だと歴史は証明しとる
209名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:43:42 ID:5eyFEmw/
>>207
今回の反省を生かして最初からやり直した方がいいぞ
210名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:43:53 ID:He5PHEfQ
失われつつある歩兵戦闘のノウハウを復興するために、>>207の日本軍には教育機関が作られるのですね
それなんてトップ(ry
211名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:46:49 ID:3+XN4oji
>>208
そういうものなのか
何気に機甲を使うのは初の試みなもので
じゃあ基本的には歩兵で、戦車は30師団もあれば十分と考えるべきなのか?

ちなみに、42年時点なら歩兵100師団ぐらいの平押しでドイツ倒せる?
こうなったら早めに宣戦しようかと思うんだが
212名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:47:34 ID:t+R+EYez
トップをねらえ?
213名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:47:45 ID:jvUn23BS
地域だけしか指定できなくても爆撃の優先順位がある
@最優先で交戦中のプロビ
A敵師団数の少ないプロビ
厳密にあってるかわかんないけど阻止攻撃と地上攻撃はほぼこの順で爆撃にいく
航空戦力を投入する地域では意識してるとあんま削れなくなると思うよ
214名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:50:22 ID:dtRc25pZ
AOD開発日記第1回の翻訳。 

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?AOD%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E801%B2%F3%282009%C7%AF09%B7%EE09%C6%FC%29

既に話題になっている砲撃任務について以外、あまり新たな事は書かれていない。
215名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:54:15 ID:60P+rBXi
>>211
戦車はそんなものでしょ。
むしろ、日本なら1桁でもやってけると思う。

あと、42年だと電撃戦との組織率の差が大きいから100個だと正面から平押しだと厳しいかも。
というか、42年までにソ連単独撃破できる腕があるならドイツにも勝てないか?

あと、189の写真について。
確かに日本の大将は優秀だし、まとめたくなるのも分かるけど
1プロヴィンス1個軍だと運用の柔軟性に欠けるから、軍団を小分けにして少将とかに指揮させた方がいいと思う。
その方がスキル上昇も早いし。

それから、オストラヴァの軍団が諸兵科入っていない気がするんだが。

216名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:55:47 ID:xt7qXUVk
日本の将軍は何でこんなに過大評価されてるんだ?
217名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:58:34 ID:Wabs/oDh
あっという間に米帝に飲み込まれるからだと予想
218名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:03:41 ID:WEmxtSSd
浸透強襲で平野の戦闘をしようとすると
「砲兵付きの自動車化」「装甲騎兵とHQ」とか意味不明な組み合わせを迫られる怪
219名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:12:54 ID:I5WGfcP9
砲兵付き自動車化歩兵と重戦車付き戦車を並べておきたい俺は、
いつだって段階的作戦に進んでしまう。
220名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:13:33 ID:Ey51abpF
時代違うけど日露のとき8000で10万のコサック騎兵追い返したりした軍隊が
国際的に弱いって評価はされないと思うが実際ICと資源的にかなり脆弱だったな
221名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:17:51 ID:f2TQhzeQ
7大国を世界征服しやすい順に並べるとどうなるだろうか
地力が微妙な上に民主主義で動きにくいフランスが一番やりにくいのはほぼ間違いないとは思うが
他は全然わからんな
222名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:20:30 ID:He5PHEfQ
>>220
戦闘に勝ったというより負けなかったっていう話だからな
223名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:21:10 ID:b7g0jTL8
>>214
翻訳乙乙
>開発チームの雑用メイドです。
 メ イ ド さ ん ・・・だと!?

AoDのチームでバグ取りしてるみたいだからDDA1.3+αって感じなのかね
3が重過ぎるからこっちに期待してしまう
224名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:22:20 ID:QbHTLn5E
第一次エチオピア戦争では、

   エチオピア軍   イタリア軍
兵力   12万      14,527
戦死者  1万       8,000
負傷、捕虜         3,000(←去☆勢)

HOI2でも、もっとエチオピア軍多くてしかるべき
225名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:22:32 ID:Ua7MulGS
>>214
乙。
砲撃はやっぱり塹壕で防がれるんだろうなぁ。
近隣ってなってるけど列車砲だと遠くのプロビに砲撃可能だったりするのかな?
226名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:25:55 ID:Ey51abpF
>>222
攻めてる途中に待機にしたら負けなんだよ!
227名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:27:51 ID:Yteo1L0M
>>214
乙乙
これは砲兵を隣接プロヴィンス限定の戦術爆撃機的な運用ができるようになる……ってことなのかなぁ?
228名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:35:29 ID:He5PHEfQ
結局の所、日本軍でドクトリン変えずに欧州戦やるときって、どの組み合わせで軍団作っとくのがベターなんだろ
アジア取るときは山岳メインなのは鉄板だろうけど……
229名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:37:08 ID:luSpG9r9
>>50
遅れたけどありがとう
モンゴル人は泳げない=渡河不可能ってネタやりたかったんだorz
230名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:39:55 ID:3+XN4oji
>>215
ソ連と同じように、ゆっくりと丁寧に蒸発させれば勝てると思う
今回は最終鬼畜全部機甲の平押しでの短期決戦を狙ったからなぁ

やはり消耗を抑制してゆっくりやるか
ただ、あまり下がりたくはないんだよな、バルトあたりに要塞線を敷いて立ち向かっても大丈夫だろうか?
231名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:43:21 ID:Wabs/oDh
動きに迷ったら
・とにかく効率と能率重視で簡単な方に流される
・脳内で将軍および政府の考えてることをハァハァしながら考えてそれを再現する努力をする

この2択で鉄壁だろjk
232名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:47:02 ID:5eyFEmw/
>>214
大変結構

>>230
もうその辺でやめとけ、うざい
233名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:27:02 ID:iZLvibsb
戦争中に人的資源が一桁になると興奮するよね
0になったら全ての戦線で攻勢にでちゃうよ
234名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:29:28 ID:7hK7GKOb
まあ、慣れないうちは平押しでも仕方ない
イギリスとか平押しだけじゃ独ソに勝てないから
慣れてきたらイギリスやってみるといい
235名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:29:57 ID:5do18Vi5
>>214

海峡越えの砲撃はどうなるのかなあ。さすがに無理か。
仏海岸沿いにドーラ並べてイギリス砲撃するのも漢の夢っぽくてよいけど。
236名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:39:39 ID:qddNNFj+
列車砲に核弾頭積めないかな。
237名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:43:22 ID:8u+BAGrc
よーしパパ南日本で核弾頭付き列車砲奪っちゃうぞー
238名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:47:23 ID:Yteo1L0M
>>236
メリケンさんが核砲弾を実用化してるから、核砲撃はできる……かもしれんね
HoI2のゲーム期間だと203mmまでしか小型化できてないから、列車砲限定になるかなぁ
239名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:48:26 ID:1o+jAOJn
>>235
射程が35km超えて50とか100kmとなったら、何を撃っているか分からない。
お互い観測できないドーバー越え射撃は結局、
やられていることはわかるが、手ごたえが無いので、反応しないのが吉ということ。

スレ嵐と賢明なスレ諸君の戦いとなったわけです。
240名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:55:27 ID:dtRc25pZ
>>223
26歳男がメイド服を着ているとこを思い浮かべましょう。 

>>227
そうみたいです。 ただ、重列車砲のようなユニットは戦略爆撃のようなこともできると
関連スレで返答がありました。

>>235
興味があったのでパラドフォーラムで質問してみました。 
返事があれば追記に載せておきます。 
241名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:03:19 ID:Wabs/oDh
>>240
これからも期待してます
242名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:07:22 ID:dtRc25pZ
>>241
ありがと。 開発日記は後12回だけだから、HoI3の時より楽だと思います。
243名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:12:27 ID:Yteo1L0M
>>240
乙。超乙。
なるほど、砲兵が「空が飛べず弱いCAS」で、重列車砲が「空が飛べない戦術爆or戦略爆」って感じになるっぽいなぁ

翻訳頑張っておくんなまし
244名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:17:33 ID:iusl2ApJ
研究枠が増えてるみたいなのが嬉しい

つか、AODの日本語版はまだまだ先になりそうだな・・・
245名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:37:52 ID:EMsLCf1p
時代はDPRJだろ常識的に考えて

08/22(土) やらない夫は祖国統一のためには手段を選ばないようです ep 1 共産主義国家はマジパネェです
http://yaruomoe.blog45.fc2.com/blog-entry-315.html
246名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:54:15 ID:JjjQDjY9
爆撃地点の指定とか航続距離無限とかどうなるのかなあ
247名無しさんの野望:2009/09/11(金) 00:05:42 ID:VmWvLjOt
個人的には多数のユニットをスタックした奴を、一個師団毎に一発でバラせるボタンが欲しい
248名無しさんの野望:2009/09/11(金) 00:51:00 ID:3Wuxx8c3
パラドはMOD職人集団に改善版出されて恥ずかしくないのかな?
公認ってことは『気に入らなきゃ自分で作れ』をバグ修正でも同じで考えちゃってるのか?

金にならないからやる気でないのは分かるが早くver1.3パッチ正式版出して欲しい・・・。
249名無しさんの野望:2009/09/11(金) 00:52:50 ID:ty7eXOJI
金にならないから、MOD職人集団に頼んだんじゃね?
250名無しさんの野望:2009/09/11(金) 00:57:24 ID:prBxr0TD
MOD屋が改善版や同じエンジン使った全く新しいゲームを出すって、洋ゲーじゃままあることじゃね?
パラドとしてもそういう実質的な拡張パック作って欲しくてソースコード開陳プロジェクト立ち上げたんだろうし。
251名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:12:35 ID:bxHil0mx
>224
第一次?
252名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:12:45 ID:3Wuxx8c3
>>250
洋ゲーだと珍しいことじゃないのか。しかしバグ放置ってのはどうも納得できないねぇ。
ダウンロード販売は嫌なんだが、日本でパッケージ販売してくれるかな・・・。
253名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:15:44 ID:riPhC9JB
>>251
19世紀にイタリアがエチオピア侵略しようとして失敗してる
8割以上死傷(捕虜含む)の大敗北
相手は12万人といえど、槍も現役という
254名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:19:51 ID:czpLqUZp
いや、流石に槍はねーよ。メネリク2世は近代化計ってたしな
255名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:25:14 ID:bxHil0mx
いや、だからなんで第一次なの?って意味合いのつもりだったんだが……
hoi2の年代的には第二次での数字を引き合いに出した方が妥当なんじゃねぇの?
256名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:25:44 ID:ud3EW9rU
12万人全部近代化したのか?
そりゃあイタリア軍も負けるわ。
257名無しさんの野望:2009/09/11(金) 02:40:19 ID:jiRLWbTY
第二次だって寄せ集めの公務員師団にボコボコにされたんだろ?
毒ガスやら火炎放射戦車やら航空機やら突っ込んでやっと勝利
258名無しさんの野望:2009/09/11(金) 02:43:22 ID:5YIgvcM2
もしかしたら古代エチオピア人は銃弾ぐらいなら簡単に避けられたのではないだろうか
259名無しさんの野望:2009/09/11(金) 03:20:13 ID:4sPtUbee
ニ○ータイプじゃあるまいし…
260名無しさんの野望:2009/09/11(金) 03:28:40 ID:67UXhx1B
ttp://uproda11.2ch-library.com/1982214K4/11198221.jpg

閣下、三菱重工業が宇宙輸送機搭載型ロケットH2Bの研究を開発させました
261名無しさんの野望:2009/09/11(金) 04:23:29 ID:LYJt5m+G
AIが領土要求に応じる確立って何が関係あるの?
友好度とか政治体制とかかな?
262名無しさんの野望:2009/09/11(金) 04:37:50 ID:jiRLWbTY
とりあえず今の友愛モードの日本なら尖閣だろうが竹島だろうがガス丼だろうが要求に応じるだろうな
263名無しさんの野望:2009/09/11(金) 04:55:56 ID:b1rGdpdi
>>261
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?AI%A1%A1%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A4%CE%B2%FE%C2%A4#mf8c969a
北アイルランドをいつの間にか失ってるのは、イギリスのこの値が控えめになってるから
あとはICの差、ドイツがダンチヒでヘタレてもいつの間にかポーランド回廊がドイツのものになってたり、
バルト三国がいつの間にか同志のものになってるのはこのため
264名無しさんの野望:2009/09/11(金) 06:19:42 ID:LYJt5m+G
なるほど
国力がないとオイシイ要求には応えてくれないんですね。
どうもありがとうございました。
265名無しさんの野望:2009/09/11(金) 07:06:52 ID:bTdyt8Dg
ちょっと確認したいんだが、地上部隊が戦闘中でも地上攻撃で組織率削れるよな?
266名無しさんの野望:2009/09/11(金) 07:43:25 ID:H0brI5Uh
とて簡アメリカで大臣交代させまくって赤くしたら最初からIC500こえててワロス


>>265
たぶん
267名無しさんの野望:2009/09/11(金) 10:14:21 ID:uLmw544X
>>257
第二次は普通に圧勝だ
土地が広いから攻めるのに時間かかっただけだ
268名無しさんの野望:2009/09/11(金) 11:04:27 ID:YWWZILqP
>>267
セラシエ陛下はどうやって逃げたんだろう

この時のバドリオって後の政府首班?
269名無しさんの野望:2009/09/11(金) 11:25:52 ID:/9l1t4KZ
アルバニアとルクセンブルクの工作員が頑張ったよ
270名無しさんの野望:2009/09/11(金) 13:05:52 ID:4sPtUbee
>>267
更に言えば毒ガスはたいした効果はなく、最初の司令官がトロトロしてたから時間かかったんだよな。
271名無しさんの野望:2009/09/11(金) 13:06:32 ID:MZaiVJgZ
ところでリビアっていつの間にイタリア領になったの?
272名無しさんの野望:2009/09/11(金) 13:10:18 ID:N0eydhkH
>>271
Vicの時代に落ち目のオスマンにリビア寄越せって圧力かけてゲットした
VIPRにはその手のイベントあるね
273名無しさんの野望:2009/09/11(金) 13:10:39 ID:L/JaoJ0Z
エチオピア侵攻時はイタリア国民もノリノリだったからなー。
エチオピア相手に死傷者が多いのも、国民が真剣に生死をかけて戦争した結果なんだよね。
274名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:11:21 ID:R2Y7hhHH
日本だって大陸や台湾で毒ガス使ったよなぁ。
実際の効果として大したものではなかったのかね。
畏怖を与える程度なのか。
275名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:18:49 ID:ud3EW9rU
火炎放射なら米軍の得意技だぜ!
276名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:22:11 ID:/q9miHsn
だからといって日本軍が毒ガスまで使う卑怯卑劣な民族だって事実はまったく軽減されたりしないからな
277名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:37:12 ID:84bADVLb
ここにオカマ爆弾置いておきますね
278名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:44:50 ID:ZGSYrLDj
ぎゃおおおおおおおん!
おちんちんがなくなっちゃったよーっ!
279名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:52:05 ID:/9l1t4KZ
結婚! は発生しなくなります
長男の誕生 は発生しなくなります
280名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:01:15 ID:MU4UQh35
今初めてドイツで世界征服したにもかかわらず、昇進がほとんどなかった。
1939から1946まで途中に休憩があったにせよ、ずっと戦い続けて昇進したのはルントシュテットのみ。
自動昇進ってそんなものなんですか?
281名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:02:47 ID:0ZaY6sVH
昇進は経験値じゃなくて師団数じゃね
39年からずっと陸軍増えてなかったんなら当然
282名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:09:49 ID:BPRfB6Oa
283名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:40:15 ID:N0eydhkH
MODに精通してるエロい人に質問なんだけど艦船ユニットに付けられる付属パーツの
数の定義ってハードコード?空母に対空装備追加してみたけど1個しか認識できぬorz
284名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:55:21 ID:b1rGdpdi
>>283
yes
285名無しさんの野望:2009/09/11(金) 17:03:56 ID:N0eydhkH
>>284
サンキューエロ魔人さん
やっぱ駄目か(´・ω・`)
286名無しさんの野望:2009/09/11(金) 17:07:54 ID:8hs37E3o
>>276
巣に帰れ
287名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:30:51 ID:gFB3rSHG
>>286
おまえがなー
288名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:32:35 ID:hgNiZnkI
どっちもスルーしる。
289名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:35:46 ID:KfiZLDqC
そういえば催涙ガスって毒ガスに含まれるのか?
290名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:42:54 ID:/9l1t4KZ
目に毒だから毒ガスにきまってらぁ
291名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:44:37 ID:5SNAGnez
ただ、非殺傷性っていう建前があった気がする
292名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:50:56 ID:sMKUJ2VT
>>276>>286-287
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ちぐはーぐーな色のレスは
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  しゅーくーせーぃしーちゃおう♪
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
293名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:51:13 ID:anjEj2em
ジュネーブ議定書に調印してなかったんだから毒ガス使ってても問題ないんですけど

枯葉剤も毒ガスなのかな?
294名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:00:57 ID:TETlIHxp
ホモ爆弾と聞いて
295名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:06:07 ID:CmFwcQvk
左上の予備ユニットアイコンを押すと
ゲームが強制終了してしまうのですが
対処法ありますか?
296名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:07:59 ID:CmFwcQvk
あげてしまってすみません・・・
297名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:13:40 ID:0EZdshiH
ドイツと呼応してソ連に極東とカフカス方面から攻め込んだけど
ドイツヒョロヒョロと正面が弱すぎてモスクワまで行けそうにないわ。
298名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:49:06 ID:pkVAByZU
WIFのDD版ってどこでダウンロードできるか知りませんか?
DDA用しか見つかりません……DD/DDAって書いてあるのに……
299名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:54:41 ID:b1rGdpdi
>>295
最新版にバージョンアップ汁
エラーが出るセーブデータは使えないからあきらめれ
300名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:54:57 ID:84bADVLb
>>295
最新版にアップデートすれば治る。たぶん。今度からはバージョンくらい書いてね。
301名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:49:15 ID:67UXhx1B
>>292
同志スターリンがどっかの半島とエセ共産主義を革命してくれたら
こんな事には・・・
302名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:58:06 ID:qkz83bu+
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0011775-1252670218.jpg

……なんでこうなったんだろう……
303名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:05:44 ID:b1rGdpdi
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志>>301は疲れているようだな
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  超重戦車付き18年式歩兵でシベリアダッシュの任務を与えよう
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \  戦車に歩兵用取っ手を付けておいたから安心して任務を遂行したまえ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |
304名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:07:28 ID:KfiZLDqC
>>302
降伏などありえん!フランス万歳!
305名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:11:25 ID:Na6sxrb3
>>302
もうスイスと合併しちゃえよw
306名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:15:37 ID:ZqYmHjja
>>302
港がないのに頑張るなあ
307名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:21:28 ID:qkz83bu+
>>306
イタリアがなぜか枢軸に参戦せず中立のままだから
連合国→イタリア→スイス→マジノフランスに行ってると予想してるんだけど

……かれこれもう10年以上マジノ線に立てこもっています。
308名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:33:26 ID:snVcx3C2
俺もフランス万歳やられて投げたっけ
それ以来マジノ線は開戦劈頭ぶち抜くようにしている
マジノ線は油以外自活できるから崩し辛い
309名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:34:29 ID:84bADVLb
マジノ線、迂回される は発生しなかったのかな?
まあこうなったら迂回も何も無いがw

ところで、蒋介石と肩を並べてスターリン像を引き倒す夢を見たんだが、日本で国民党と同盟ってできる?さすがに無理か
310名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:38:59 ID:qkz83bu+
>>308
と言うかそもそもヴィジーイベントすら発生しなかったんだ
しかもこんな状態なのにドイツはビタピ発生させたり、日本軍はインドをヒマラヤ越えで制圧したり、挙句西海岸に一時上陸したり
……MADも何も入れてないはずなんだけどなあ
311名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:47:18 ID:N0eydhkH
>>309
一回潰して傀儡作るしか無いんじゃね
312名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:48:09 ID:GC+yzj48
>>309
AI共産党と日本が仲良くパイを分け合ってる所は見たことあるが、国民党は無いなあ
313名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:51:52 ID:049MANfT
チートで同盟しる
314名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:05:57 ID:84bADVLb
>>311-313
やっぱデフォじゃムリか。36年で友好200まであげて同じ権威主義で、当然満州も放棄したけどダメだった。
しかしどうやら国民党から日満への同盟参加はできるようなので、まず国民党プレイで同盟結ぶわ
315名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:05:57 ID:QfLqW7/a
>>299
どうやって最新版にアップデートするの?
316名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:18:12 ID:ZGSYrLDj
まずF12を押します
317名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:18:49 ID:szNeHSh5
>>315
ttp://www.hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
トップページの下のほうにあるよ。英語、日本語版両方。
Vistaなら管理者権限オンでやらないと無理だからな。
318名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:22:34 ID:lPjjmC/j
>>315
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?FrontPage
これ見て分からなきゃ残念だが君には無理だ
フランスに渡米して経験積むしかないな
319名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:53:35 ID:D+iuEws2
>>292
失敗も当たり前だよね〜♪
320名無しさんの野望:2009/09/11(金) 23:56:55 ID:CmFwcQvk
>>299
>>300
ありがとうございました

お礼におっぺんはいまー博士を同士にさしあげます
321名無しさんの野望:2009/09/12(土) 00:11:43 ID:70xmCbHl
代表的な都市だけじゃなくって、インフラ0の秘境にも
世界自然遺産みたいな画像があったら、征服欲が湧いてくるんだけど
それやろうとしたら、全部都市扱いになってしまうんだろうか
322名無しさんの野望:2009/09/12(土) 00:13:30 ID:3QAdEY88
じゃあ世界遺産手に入れたらボーナス入るようにしようぜ
技術者増えるとか
323名無しさんの野望:2009/09/12(土) 00:18:21 ID:rQTtdLT8
>>302
オイラもなったぞ。
「降伏など有り得ん!」
で、要塞国家フランス。
中立国スイスからいろいろ買ってるのかな?
324名無しさんの野望:2009/09/12(土) 00:25:11 ID:BhwERbcy
イヴラークの骨を発見した。(チャリンチャリーン♪)
325名無しさんの野望:2009/09/12(土) 00:50:10 ID:ROYExAag
ヒトラーが提督の報告を一切信じないんですね わかります
326名無しさんの野望:2009/09/12(土) 00:52:48 ID:36hKWpBu
アトランティス大陸は絶対にあるのだ。
327名無しさんの野望:2009/09/12(土) 01:06:03 ID:RGO8NqAb
>>325
そして聖杯を拾います
328名無しさんの野望:2009/09/12(土) 02:39:30 ID:ANyDrESQ
チベットを併合するとアガルタへの扉が開きます
329名無しさんの野望:2009/09/12(土) 03:53:22 ID:u9mXVfT1
>>327
敵が偽物の聖杯で聖水を飲んだら溶けていった!
330名無しさんの野望:2009/09/12(土) 05:09:32 ID:ANyDrESQ
アーネンエルベ
スキル2
331名無しさんの野望:2009/09/12(土) 05:48:39 ID:709QE6Yh
ヒムラー大活躍フラグ?
332名無しさんの野望:2009/09/12(土) 07:48:31 ID:5ynxvqdg
このスレにネオアトラス好きがこんなにいたことにびっくりした。
333名無しさんの野望:2009/09/12(土) 07:53:23 ID:ROYExAag
98で止まってるからネオなど知らん!1
334名無しさんの野望:2009/09/12(土) 07:56:45 ID:gMzkv32Y
冬月先生がはっちゃけてヒロインの性格に視聴者が恐怖するアニメか
335名無しさんの野望:2009/09/12(土) 09:03:52 ID:5ynxvqdg
>>333
す、すまん・・・
336名無しさんの野望:2009/09/12(土) 09:14:05 ID:Z6xXwoBy
ネオアトラスMOD(という名のポルトガル超強化MOD)も作っちまったぜ
自分用だからバランス崩壊してるけどな
337名無しさんの野望:2009/09/12(土) 09:14:32 ID:zB8qyo8J
>>317
ありがと!

>>318
このスレのテンプレにもフランスに渡米とか書いてあるけど、元ネタ何なの?
338名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:06:22 ID:PptSbpMO
>>337 合理的に演算処理した結果が元ネタ
339名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:35:34 ID:zB8qyo8J
>>338
>>5のDQNって誰?過去にHoIスレとかで「俺はフランスで〜」みたいなこと言ってたやつがいたとか?
340名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:41:11 ID:ttUgdpIQ
阻止攻撃→地上攻撃だと敵が溶けない気がするんだが、気のせいか?
341名無しさんの野望:2009/09/12(土) 12:08:46 ID:RGO8NqAb
>>340
基本は阻止して地上攻撃ですし、
組織率を零にすればあるいは。
エアランドなバトルを!
342名無しさんの野望:2009/09/12(土) 12:16:32 ID:REaEdDg2
>>339
元ネタはニュー速あたりからのコピペ
このスレに辿り着いたらバカウケして合理的にMOD処理されて今に至る
343名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:08:18 ID:vw7uJg5u
始めてまだ1ヶ月くらいなんだが、
日本プレイでドイツに頑張ってもらいたい場合って同盟結ばずに物資と資金送った方がいいんだろうか?
何度か同盟組んで青写真送ったりしてみたが、シーレーンが荒らされて貿易がズタズタになってしまう。
344名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:19:25 ID:QKL/gS6E
>>343
独ソ戦で背後から刺すのが一番の支援
345名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:33:37 ID:NjoaVk/y
>>340
敵が足止めて塹壕掘りはじめたら空軍が何やっても無駄。
阻止攻撃するのは陸軍が殴って敵を敗走させるまでだよ。
346名無しさんの野望:2009/09/12(土) 14:50:52 ID:GCesHIsc
バルバロッサで空軍量産して敗走するソ連軍を溶かせば
初年で100個師団は溶かせて、ソ連軍が戦線に姿を消す事態になって
なにやら無人の野をひたすら塗り絵する事態になったりするので味気ない気もする。
347名無しさんの野望:2009/09/12(土) 15:25:35 ID:gMzkv32Y
囲んでこその独ソ戦 貫通してこその日中戦争
348名無しさんの野望:2009/09/12(土) 15:50:38 ID:zXIFn0nT
>>347
個人的に日中戦争の華は多方面からの一斉上陸だと思ってる
349名無しさんの野望:2009/09/12(土) 16:14:49 ID:ttUgdpIQ
>>345
そうか、指揮統制は削れてるのに、組織率は削れなかったからさ

そういや塹壕補正あったか
350名無しさんの野望:2009/09/12(土) 17:16:05 ID:CX3Np+e9
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090912-00000716-reu-spo
閣下、南アフリカは"金メダルか戦争か"において"では戦争だ"と選択したようです

イベント"いったい何が始まるんです?"が発生
イベント"IOCの裁定"はもう発生しない
南アフリカの好戦性が10上昇
351名無しさんの野望:2009/09/12(土) 17:34:03 ID:jqjtAO25
現代MODはますます面白くなっていくな、ハハハ…
352名無しさんの野望:2009/09/12(土) 17:54:37 ID:K+YEnWhl
いろいろ不確定な出来事が起こるから現代MODは面白いが・・・・・・笑えないのう。
353名無しさんの野望:2009/09/12(土) 17:55:17 ID:ltCXLBF3
つか第3次世界大戦ものだってなんで世界を巻き込むんだよw
354名無しさんの野望:2009/09/12(土) 18:02:33 ID:WoWtr32h
南アがアフリカ統合に乗り出すんだよ。
そしてソマリアのパルチでTCが真っ赤に…
355名無しさんの野望:2009/09/12(土) 18:08:35 ID:m1yYyQbB
南アがどこに喧嘩売れば世界大戦になるというのか。米英露全部か?
356名無しさんの野望:2009/09/12(土) 18:08:44 ID:qZxU642n
>>350
ジョン・メイトリックス大佐が到着
ベネット大尉は選択できません
(以下略
357名無しさんの野望:2009/09/12(土) 19:19:28 ID:GCesHIsc
南アフリカはイスラエルと共同で核実験したり、
経済封鎖下で合成石油作ったり、やればできる子。
これは楽しみだっ
358名無しさんの野望:2009/09/12(土) 19:30:53 ID:11SdKDBJ
共産アメリカやってみてるけど…ほぼなにもないまま1937年が終わろうとしている…

やっぱり明確な目的のないプレイって駄目だね。
なんだか気分が盛り上がってこない。
359名無しさんの野望:2009/09/12(土) 19:40:34 ID:gMzkv32Y
全土要塞化、インフラ整備、対空砲完備で世界に向けて宣戦布告篭城プレイとか
360名無しさんの野望:2009/09/12(土) 19:47:51 ID:ttUgdpIQ
空軍や海軍はマンパワー消費が少ないなぁ
日本は陸軍より空軍増やすべきか
361名無しさんの野望:2009/09/12(土) 20:10:54 ID:50OAHsHS
とりあえず南米の人民を解放するんだ
362名無しさんの野望:2009/09/12(土) 20:12:38 ID:uUDHyX1f
日本プレイなら陸は青写真渡した中国に歩兵産ませて本国で司令部作って輸送すれば
タワーゲーで地中海までいけるから、それ以外は海と空に力注ぐべき
363名無しさんの野望:2009/09/12(土) 20:20:46 ID:ukO2fAXD
ドイツでアメリカと同盟してロイヤルネイビーぼこぼこにするプレイ
364名無しさんの野望:2009/09/12(土) 21:00:02 ID:SEvwgh4r
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  東欧は”解放”してやった
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \  
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
365名無しさんの野望:2009/09/12(土) 21:02:30 ID:Z+eUk+8e
解放なら仕方ないな
366カロル2世:2009/09/12(土) 21:05:38 ID:ofckQKlp
毎回毎回ベッサラビアの為だけに冬戦争中のソ連に同盟求めるの嫌なんだけど
367ミハイ1世:2009/09/12(土) 21:26:32 ID:naPJ038n
親父、同盟国のソ連がベッサラビアくれ、って言ってきたんだけど、断っていい?

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%CE%F2%BB%CB%B3%B5%CE%AC%2F%A5%BD%CF%A2#u70ffd8b
368マオ・ヒガシ:2009/09/12(土) 21:27:34 ID:uUDHyX1f
友好度200まで上げても同盟確率ゼロなんだけど
369名無しさんの野望:2009/09/12(土) 21:40:33 ID:70xmCbHl
革命起こしてから同盟結んだらいいんじゃないかな
370名無しさんの野望:2009/09/12(土) 22:01:57 ID:ofckQKlp
>>367
俺、同名結んでたら宣戦食らわなかったぞ
371名無しさんの野望:2009/09/12(土) 23:30:06 ID:naPJ038n
>>370
単なる偶然だ。 イベントファイルで確認しな。
372名無しさんの野望:2009/09/12(土) 23:45:51 ID:ukO2fAXD
史実準拠MODいれたらダンチヒまえにヒトラー総統が暗殺されてしょぼーんだよまったく
373名無しさんの野望:2009/09/12(土) 23:53:47 ID:gMzkv32Y
用心深くない大胆なヒトラーだったんだろ
374史実(ryの人:2009/09/13(日) 00:42:56 ID:dka8YOpv
イベントファイル確認したらdayとmonthの日付をさかさまにしてました。
申し訳ない。
次回分で修正します。
375名無しさんの野望:2009/09/13(日) 00:56:45 ID:L87dhCEU
え、間違いだったのか
きっとさっさと殺したいと思っててワザと早めにしたんだろうだと思ってた・・・
376史(ryの人:2009/09/13(日) 01:07:50 ID:dka8YOpv
一応「史実準拠」なんで、実際に起こった事件はちゃんと日付合わせるようにしてます
ミスってたけど。
377名無しさんの野望:2009/09/13(日) 08:40:32 ID:NTcAlr5T
>>371
どっこい、そのイベントには同盟離脱コマンドが無いから、
“宣戦布告されたのに外交画面では同盟状態も維持していて、
こちらから攻め込むことが出来ないけど、相手も陸軍ユニットのあるプロビには進軍できない”
という謎現象が発生するんだぜ
大国ソ連とファニーウォーできる貴重な機会です
378名無しさんの野望:2009/09/13(日) 09:13:15 ID:B66+Yhts
>>377
ふしぎ国境紛争はじまったなw
でも結局宣戦布告自体は喰らうんだな。
379名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:07:34 ID:o8atTOma
話の流れを切って悪いんだけど、
マルチ統一パッチ持ってる人いる?
MODwikiのリンクが切れててDLできない。
380名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:08:24 ID:GD0BDupo
>>350
産まれた時から金を獲得済みの女か。

うーむ、五輪のために乳児に睾丸埋め込み手術をさせるおバカな国が出そうで怖い。
381名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:10:02 ID:GD0BDupo
盧溝橋もノモンハンも真珠湾もスルーで、内戦で軍閥飲み込んだ統一中華民国がケンカ売ってくるのをまってるんだが、
45年2月現在、共産党をほろぼしてから動きが全く無い。
382名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:14:30 ID:wV8dUfMh
>>381
こっちから喧嘩うればいいじゃない
383名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:34:34 ID:wWyupb4R
前にモスクワに隣接しても遷都しなかった事があるんだが

途中で急に遷都したけどな
何が原因だったんだ?
384名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:43:01 ID:dElYRilH
>>379
IRCに行ったら配布してくれるんじゃね
385名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:54:53 ID:rr1VtMDn
>>355
2010年ワールドカップ南アフリカ大会
386名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:01:14 ID:s3XdO4C/
F11で撮影したスクリーンショットってどこに格納されているんですかね?
フォルダを色々漁ってみたんですがわからない…
387名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:08:22 ID:dElYRilH
>>386
wikiれ
388名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:10:15 ID:+csKF8UR
>>386
VistaならVirtualStoreな
たぶんWikiに書いてあったと思うぞ
389386:2009/09/13(日) 12:40:18 ID:s3XdO4C/
ScreenSaveXXXって名前でBMPファイルで保存されるのね
気がつかなかった…ありがと
390名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:53:37 ID:7aYryiZE
GCオーストリアでイタ公を傀儡にしたのだけれど、
どこと闘っても全然イタリア軍が助けに来てくれない…(IC低いせい?)
統帥権は取れないし、何かイタリア軍を呼び出す方法はないですか?
391名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:57:39 ID:RCE4pUxD
>>390
たぶんパスタか水が足りてないんです
燃料は足りなくても石油を勝手に使うから大丈夫
392名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:01:09 ID:2Jck5eo7
あと女の面倒も見てあげないと
393名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:16:00 ID:7aYryiZE
青写真製造マシーンにしか使えないのか・・・orz
いや、いるだけマシだからいいですけど・・・。
394名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:16:23 ID:hiGbQbyC
パスタと姉ちゃん、
援軍レートはそういう意味だったのか!

援軍テロも悪くないねw
395名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:37:41 ID:X0MmW9YJ
青写真製造マシーンて…
いらない青写真も多くない?
396名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:44:45 ID:/ewew6Us
ハンガリーでやってる時に艦体の青写真ばっかりよこすドイツ様とかよくあるよな
397名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:45:57 ID:wWyupb4R
ドイツプレイでの日本の青写真は神だけどな
398名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:50:18 ID:RCE4pUxD
五十六さんとかマジ神だしな
イタリアプレイで日本が加わったりすると、ドイツと全く違う技術を山盛りで持っててびびる
399名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:54:31 ID:7aYryiZE
うーん、確かにいらない青写真も多いけど、
オーストリアとイタ公じゃ研究ライン数が倍違うから便利には違いないですよね。
でもドイツを刺し殺してバルト海拝むのにイタ公居ないのはキツいぞ!ヽ(`Д´)ノ
400名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:02:09 ID:Bw3Z558E
>>379
たとえ落とせても肝心のexe入ってないから意味ない
チャット逝って直接交渉でもらってくるしかない
401名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:06:48 ID:2Jck5eo7
そこにはロケット砲の青写真を執拗に送りつける筆髭の姿が
402名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:08:03 ID:ygOa8tx7
>>399
バルカン食っちゃえ
403名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:09:41 ID:YlpKQjqm
>>377
そうなった場合、セーブデータをいじる以外でソ連領に攻め込む方法はないの?
404名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:19:31 ID:q6pf3WIn
>>399
オーストリアプレイで困った時のオーストリア復活MODオススメ
405名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:24:22 ID:Bw3Z558E
>>404
ドイツ様がヒッキーになってしまいます><
406名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:39:26 ID:7aYryiZE
>>402
ユーゴ相手ならやる気になってくれるかな・・・(´・ω・`)

とりあえずプレーンな状態でやってみる。
ダメならMODだ!!
407名無しさんの野望:2009/09/13(日) 15:02:32 ID:q6pf3WIn
>>405
ドイツAI修正版がリリースされてるジャマイカ
408名無しさんの野望:2009/09/13(日) 15:27:33 ID:aXhrwsB1
>>403
第二次バルカン戦争起こしたら同盟も宣戦も吹き飛んで綺麗な体になったぞ俺
409名無しさんの野望:2009/09/13(日) 18:27:39 ID:AkHPpApM
極東MODだけど、アメリカで中国滅ぼしたら対日禁輸イベント起きて笑った。
410名無しさんの野望:2009/09/13(日) 18:45:47 ID:2Jck5eo7
そりゃあ強大な海軍持ってて、中国征服するような陸軍ある国になんて怖くて油は売れませんよ
411名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:16:58 ID:vnGmJz5o
>>410
そのとき山本が俺に機動部隊を渡してこういったんだ

「Attack on Pearl Harbor!」
412名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:20:47 ID:RCE4pUxD
イソロクさんなんで英語なんだよw
しかも微妙に違うし
413名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:23:36 ID:YlpKQjqm
>>408
第二次バルカン戦争ってSMEPのイベントのやつ? 
それとも単にハンガリーに宣戦したと言う事?
414名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:34:27 ID:oV2gFmkX
やまもと「All your base are belong to us!」
415名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:51:45 ID:AkHPpApM
コンスタンツアの割譲を拒否したときにブルガリアとハンガリーに攻められるやつのことじゃないかな
416名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:10:31 ID:50giF85n
いや、ブルガリアが周辺国からボコられた1913年の戦争のことだろ
417名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:21:38 ID:lbHATyue
>>414
ゼロウィング乙www
流石五十六Engrishも使えるんだな。
418名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:37:25 ID:GYIa1mv9
ちょくちょくMODに手を出し始めたのですが、SMEP&DAIMを第二のバニラにして…という書き込みを良く見ます。
この第二のバニラに1946開始MODは共存できますか?
技術力はMODを導入できる最低限しかないと思って下さい
419名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:45:17 ID:YlpKQjqm
SMEP+DAIMを第二のバニラというのは、この2つのMODの組み合わせが非常に良くできていて、
AIもイベント群も安定していて評判が良かった為に、多くの人がこれらをまず導入して楽しんだから。
これらの上に他のMODを書き込めると言う意味ではない。

SMEPは元のHOI2のイベントを消した上で、代わりとなるイベントが用意されているので、
その上に10年イベント開始時期をずらしたMODを入れようとすると、単にSMEPのイベントと
矛盾するイベントが起きたりするはず。
420名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:54:18 ID:3NVb6HIk
>>414を見てから>>418の三行目を見て笑ってしまった
421名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:56:54 ID:wsJ+Mrla
SMEP+DAIMを入れるって事はDDで止めてるの
422名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:05:16 ID:2Jck5eo7
what you say....
423名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:09:45 ID:dBJ5adBu
fack you
424名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:14:49 ID:hB5W0kBF
oh misu superu
425名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:20:34 ID:AkHPpApM
DDAでも1.2ならDAIM+SMEP5でいいんじゃない?
426名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:24:57 ID:8t9YXSAE
l'll visit the United States of France.
427名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:26:03 ID:wWyupb4R
前に日本でのドイツ戦を指南して貰ったもんだが、おかげでドイツに勝てそうだよ
今回は41年からドイツ戦始めてみた

やっぱどこの国も早めに仕掛けた方が軍備整ってなくて楽だな!
海軍全く強化してないから少し不安だが、まあTRAPだし慚減にドクトリン進めればイギリスもアメリカも余裕だし
428名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:26:27 ID:Bw3Z558E
>>413
極東のじゃね?

>>418
合理的にデジタル処理すればおk
429名無しさんの野望:2009/09/13(日) 21:48:40 ID:BOIHHHM+
購入してから一か月、ある程度やり込んだのですが
wiki等で良く見る

「属国との貿易ルートが途切れないように」
というのは

属国の海岸プロビの確保、もしくは自国のプロビと隣接するように
という意味合いでよろしいのでしょうか?
430名無しさんの野望:2009/09/13(日) 22:13:31 ID:GYIa1mv9
回答ありがとうございます。
確かDDAの1・1だと思います。

何度かプレイしてキングタイガーが実用化してるころには独ソ戦が終わってるので次は1946開始MODでプレイします
431名無しさんの野望:2009/09/13(日) 22:24:17 ID:Bw3Z558E
>>429
微妙に違う
属国の首都が海沿いでない場合、属国と接する海岸プロビの確保が必要
たとえば内蒙古、新疆、チベット、アゼル、カザフ、シベリア、スペイン、
サウジ、イラク、ペルシャが属国なら、属国と接する海岸プロビがないと
上納が受けらない
知らないといないとドツボにはまる
あと通商破壊で効率が落ちるのは仕様、いやなら米英の海軍潰せ
432名無しさんの野望:2009/09/13(日) 23:37:02 ID:X0MmW9YJ
属国と接する海岸プロビの確保?



433名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:02:35 ID:Fam9TCFK
属国と繋がっている自国領海岸プロヴィの確保だな。

(内陸な傀儡国)(内陸な自国領)(沿岸沿いの自国領)
434名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:27:23 ID:IeFa4Jp5
日本がパリを占領したらフランスが解放された件

つってもヴィシーが自由フランスに併合されただけだが
435名無しさんの野望:2009/09/14(月) 01:14:54 ID:Uv6O/dVC
つまり日本でドイツを独立させるとドイツは海岸プロビ持ってるけど首都じゃないから上納されないって事?
436名無しさんの野望:2009/09/14(月) 01:22:04 ID:sbh2v4mF
なんのためにオランダが存在すると思ってるんだ
437名無しさんの野望:2009/09/14(月) 02:11:12 ID:qyTV42Hv
日本プレイで日米同盟結んで今までほとんど海兵だけで連合壊滅させたんだけど
42年3月で独ソ開戦してからシベリアに乗り込んでソビエトと全面戦争するなら
浸透強襲より段階的作戦に進んで機甲師団中心の構成にした方がいいのかなあ
人的資源が心配だし、行軍速度も早くなりそうだし
438名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:07:00 ID:p1AIXk1r
シベリアからウラルまで地形見てどうだい?
浸透強襲歩兵/山岳兵で夜間ボーナス付けた方が早いと思う
戦車はヨーロッパ側から攻撃する国が使えばいいんじゃね

確認したわけじゃないから俺の妄想だが
439名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:14:28 ID:zKxwU7cR
浸透山岳兵は冬季なら戦車より早くなったよな確か
まぁウラル抜けてから便利だからあるに越した事は無いが、ドクトリンは浸透をお勧めしておく
440名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:14:36 ID:NVzpkJ/q
44年以降は最強の浸透強襲に疑問はふ要
46年になったら敵はそのまま骨になる
441名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:19:34 ID:NST9Bsif
米帝から師団を仕入れる事は出来ない?
442名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:37:45 ID:qyTV42Hv
>>438
調べてみたらウラルから東は森林がほとんどな訳ですよ

>>439
冬季ペナルティも考えるとやっぱ山岳なのかなあ
ちと氷点下での速度調べてきますわ

>>441
好戦性150突破で青写真の一枚すら貰えません
443名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:47:09 ID:zKxwU7cR
いくら米帝と組んだって言ってもやっぱ山岳安定だと思う
米帝本体もガリガリ石油食うし、45年式歩兵になると1個師団あたりの数値で微量とはいえ無視できない石油食いになる

前に日米同盟組んで機甲軍組んでヒャッハーしてたら米帝諸共石油0になったことが・・・
444名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:48:14 ID:qyTV42Hv
戦車・自動化は氷点下で移動-60%
山岳は氷点下でも移動は修正ナシ

森林の移動は戦車・山岳共に-15%

(快晴の場合)
戦車:速度10の-15%で8.5
自動:速度9の-15%で7.65
山岳:速度5の-15%で4.25

(氷点下の場合)
戦車:速度10の-75%で2.5
自動:速度9の-75%で2.25
山岳:速度5の-15%で4.25

※浸透強襲の山岳は更に夜間移動ボーナス

冬は圧倒的に山岳なんだな。やっぱすげーや
445名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:55:41 ID:qyTV42Hv
って事でソビエトは山岳兵で攻めてみます。
ボーナスなくても戦車は作れると割り切ろう。
446名無しさんの野望:2009/09/14(月) 03:58:20 ID:PgbGYE+e
ドイツでも山岳オンリーで行くと冬将軍なんてまるで無視でマジお勧め
でも開戦時に歩兵が足りないというデメリットがあるので素人にはお勧めできない
447名無しさんの野望:2009/09/14(月) 07:27:02 ID:4HR/W4Q2
山岳兵は時間かかるからね
その辺りは歩兵以下でうまく水増するか
属国に頑張ってもらうしかない
448名無しさんの野望:2009/09/14(月) 09:03:12 ID:IeFa4Jp5
ペルシャ舗装してバクーから強襲しようぜ
449名無しさんの野望:2009/09/14(月) 10:15:03 ID:jYbwoygs
>>448
アゼリーは黒海からかな
独蘇戦はグルジアから始めることが多い
450名無しさんの野望:2009/09/14(月) 12:31:19 ID:YFvDCLYd
山岳兵と聞くと風の谷のナウシカの「蟲使い」を思い出す俺参上
第二次大戦間のシベリアを渡るにはやっぱりあれくらいの重装備が必要なんだろうか…
>>446
時間かかりすぎてソ連の人海戦術に飲まれないか
>>448
やっぱシルクロード逆周りが最適解になるのかねえ…?
451名無しさんの野望:2009/09/14(月) 12:34:32 ID:iCqYU0n/
Hol2DDwithA日本語版を買ったんですが
MODを入れていくとしたらどういう順番で入れればいいんですかね?
DDの1,3を入れるとアルマゲドンが入れられないとか色々話を聞くのですが?
そもそもアルマゲドンは入れない方がいいとか何かありますかね?
452名無しさんの野望:2009/09/14(月) 12:58:30 ID:nnT75Oqx
>>451
DDA入れてDDAの最新だけ当てろ
MODは今はいいからとりあえずバニラ(何も入れてない状態)で遊べ
慣れる頃にゃwikiとか死ぬ程見てるだろうから極東なりなんなり自由に入れろ
453名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:03:42 ID:cWJFd24p
あと何日かたったら
どうやったら中国が倒せますか?って質問が来ると予想
454名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:08:45 ID:PgbGYE+e
>>450
その頃になるとイギリス上陸のための艦艇と工場を作る必要ないから十分な山岳歩兵用意できるよ
UTBしかやってないけど
455名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:09:33 ID:1JCpHJ5n
どうやったら中国を倒せますか?(チベットで)
456名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:15:26 ID:O+ssZOMo
まず、アガルタへ行きます
457名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:18:52 ID:FO13z0sT
唱えなさい.オブイェークトと.
458名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:35:05 ID:iCqYU0n/
>>452
アイサー
459名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:52:07 ID:jQTFkXo9
>>455
頑張って海に面しなさい
そして海神を主体とする信仰を建立しなさい
運がよければニライカナイや赤い海、名状しがたきものが来るでしょう
460名無しさんの野望:2009/09/14(月) 14:21:48 ID:Uv6O/dVC
赤いツァーリ様ですか
461名無しさんの野望:2009/09/14(月) 14:25:56 ID:JOt0iKUi
赤化して同志書記長と組めば勝手に塗り絵してくれるんじゃないの?
462名無しさんの野望:2009/09/14(月) 14:47:52 ID:TF5L0adv

463名無しさんの野望:2009/09/14(月) 14:51:22 ID:TF5L0adv
まー、一番よくある方法は
日中戦争始まったら傍観していて
日本が結構攻め込んだところで同盟して、
中国を後ろからファックし、
工場が疎開してきた重慶や成都をゲットってところか?
464名無しさんの野望:2009/09/14(月) 15:04:21 ID:jYbwoygs
>>463
蜀への殴り込みはチベットの伝統ですね。
465名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:02:04 ID:IeFa4Jp5
なーんか補給線は通ってるはずなのに補給切れになるぞ?
兵を輸送したらそこに物質集積所が出来て、そっから補給するから補給切れになるってのはなんとなく分かるんだが

ずっと同じ状態というのは……なんだこれ?
466名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:02:15 ID:GPiSMMSM
そして後ろからイギリスに刺される
吐蕃王朝再びとかできたらチベットもやる気出るかな
467名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:08:53 ID:cw5c0Qp4
>>465
輸送船が0になってるんじゃね

遠征する時はマメに迎撃機飛ばしてないと
いたるところで輸送船爆撃されて3ケタぐらいすぐに吹っ飛ぶから困る
468名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:11:10 ID:DpwLqD6k
師団に少将を配してそれをまとめて軍団って出来ないのですか?
469名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:12:24 ID:P+GbABlh
できるよ
ものすごいペナルティがかかるけど
470名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:16:53 ID:A9K6pgRr
どうしても少将にペナルティなしで大軍を率いて戦わせたいならmiscをいじるんだな
471名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:16:55 ID:VHvKAil9
極東MOD入れてから絶対にドイツがソ連倒してイギリスも倒すし
日本がオーストラリアまで併合するし
イタリアはドイツとアフリカ制覇するし
入れるのミスったのかな?
472名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:20:42 ID:UUYtRVTL
いや、普通に元帥なり大将の率いる司令部を同行させりゃいいだけだろ。
473名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:23:59 ID:DpwLqD6k
即レス有難う御座います。しかし中毒性の高いゲームですね。脳みそが沸騰する毎日です。
474名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:25:53 ID:A9K6pgRr
>>472
ああ、意味を勘違いしてたw
475名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:13:02 ID:fU1WTz3o
>>473すごくAA張りたい気分にさせるなよちょっとシベリアダッシュしてくる
476名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:15:39 ID:xtpyxHTc
やり始めてひと月程度なんだが
36年日本で36年以内に打倒国民党を目標としてやろうと思うんだが
本当に出来るの?広西軍閥辺りと手を組んでやろうと画策してるんだが
注意するとことかあるかな?
477名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:29:59 ID:M5Knh0kO
>>476
国民党が南の軍閥と戦争始めたら上海に強襲上陸すればいい。
守備隊も全部送り込むべし。
あと師団の改良はせずに新規に作ったほうがいい。
旧式歩兵でもドクトリンで勝てるから、数をそろえることを重視。
478名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:35:20 ID:DPhur97I
>>476
中国と名のつく勢力に助太刀を依頼すると、その分後々不利になる。
それと、優秀な日本海軍に任せて沿岸上陸をするのもよい。
479名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:40:53 ID:Nq8tkcU6
いつも速攻で南の軍閥が併合されている気がする・・・
480名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:43:02 ID:7wq85DPt
実は始めて日本プレイをするのだが、あれ広西軍閥が国民党と戦争しないぞ・・・・。
DDAになって何か変わったのだろうか、ここはそのまま殴り込みをかけるべきかな。
481名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:58:08 ID:xtpyxHTc
>>477
数をそろえるべきだったかー
どうも 質>量 の考え方しか出来ないから
いつも勝てなかったのかもな〜アドバイスサンクス!

>>478
とりあえず沿岸部の工場地帯を押さえたいと思います。
アドバイスサンクス!
482名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:04:30 ID:M5Knh0kO
>>481
俺はいつも南の軍閥と挟み撃ち狙いだ。
北の軍閥や共産党は基本的に無視だな。
ただ、南の軍閥に独立保障するのを忘れずに。
そうすれば国民党に宣戦しても不満度あがらないし。
483名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:10:52 ID:M5Knh0kO
>>481
まあ数を重視といっても、実際に開戦までに生産できるのは10個師団ぐらいだろうけどね。
でもこれだけあれば十分だよ。
484名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:15:57 ID:xtpyxHTc
>>482
言われるまで忘れるとこでしたw

>>483
なんか16師団ほど生産し始めるとこでしたw
485名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:38:24 ID:IeFa4Jp5
別に軍閥なんか関係ねーよ
陸軍を纏めて戦力補充終わったら共産党に独立保障して後ろから刺せば良い

ってこれは極東の場合か
バニラだとどうだったかな?
486名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:45:27 ID:M5Knh0kO
>>485
軍閥に独立保障するのスライダー動かすのが目的。
国民党と軍閥に独立保障しておけば、国民党が喧嘩売るたびにスライダーがごりごり動く。
もちろん共産党との戦争で背後から刺してもいいけどさ。
487名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:02:19 ID:DPhur97I
史実のように現地調達兵士が狼藉を起こしたりしない分、むしろどんな縛りであれ中国に勝てないほうが不思議だからな…
>>485
もういっそ中国全土に独立保障すればよくね?
488名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:10:46 ID:49e3zZoe
中国を屠ったらもうマンネリしないか?

AIなら史実通りにもう少し中国が粘って欲しい気がする。
489名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:13:38 ID:qyTV42Hv
日本プレイは中国無視して工場建てた方がいい気がする
490名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:16:51 ID:49e3zZoe
まぁ逆に国民党プレイだとどうやっても日本に勝てなかったりするんだけどな。
491名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:18:28 ID:DPhur97I
>>488
冬戦争然り、路軍然り、ゲリラ戦闘や現地住民の抵抗軍への協力とかがないからなあ。
インフラが負の値を取る(ペナルティは非本国軍側に重くつく)ようになれば…。
>>489
満州・朝鮮が攻められて干殺しのAIエンドを迎える悪寒
492名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:18:40 ID:lXnR6OB7
割と余裕で勝てるでしょ。数の暴力生かせば
バニラの共産党でも勝てる
493名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:21:48 ID:qyTV42Hv
>>491
満州も傀儡解除&同盟追放
それでも資源がなくて死にそうになるけど
494名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:37:02 ID:CkZQxFs4
ソ連スタートで日本と同盟ってできないのかな?
495名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:38:55 ID:M5Knh0kO
>>494
スパイ送り込んでクーデターとか
496名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:42:15 ID:DPhur97I
やっべ

道がわからない -1.00
通行の邪魔になる倒木 -0.20
現地住民の抵抗 -1.50
略奪できる村がない -0.01

とか考えてたら邪まな興奮を覚えてきた
497名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:43:27 ID:O+ssZOMo
ばぞくの しゅうげきだ!!
498名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:59:51 ID:CkZQxFs4
>>495
ちょうど今それテストしてたわ
acceptallでスパイ10人にしてクーデターが5%。成功したら同盟100%。
ソ連って開戦まで時間あるしクーデター使えば日だけじゃなく米あたりも組めるな
499名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:02:45 ID:2RDgwHXo
素直に最初からセーブデータいじれば
500名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:10:58 ID:um8L31oq
今UTB入れてソ連でドイツと殴りあってたんだが気づいたら
イラクとギリシャの好戦性が600超えてた。

まさかAI中小国でこんな数字を見れるとは思わなかった。
501名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:23:40 ID:VHvKAil9
みんながよく使う小国って何処?
俺はドミニカ
502名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:24:52 ID:qL2FszGv
AI国の好戦性ってたまにすげー勢いで上がることがあるけど、あれは何かのバグなんかね。
俺も以前にドイツでバルバロッサやってたら、いつの間にか全世界が日本に宣戦布告して、確認したら日本の好戦性が500超えてた。
その後もうなぎのぼりで、結局1000超えた辺りで見るのやめたけど。
503名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:38:07 ID:LpCzoZoc
>>501
中国共産党はとてもいい国アルよ
504名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:57:34 ID:SNwHqwYR
中国共産党はいきなり天王山があるから燃えるかもね。
505名無しさんの野望:2009/09/14(月) 22:09:22 ID:hsFRGTCH
acceptallって大臣暗殺とかクーデターも
成功されられるようになるんだな
初めて知った
506名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:01:48 ID:NEjIJwEH
>>501
タンヌ・トゥバかな…。難易度は低いけど。
アルバニアとかルクセンブルクは別の意味で人気だからあんまり使わない。
トゥバたんはプレイ中のマゾヒスティックな疎外感と身動き取れない感が好き。
507名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:13:43 ID:TF5L0adv
「セーブデータが壊れたため、このAARはここで打ち切りにします」
ってのが結構あるけど、僕は3年以上HOIやってて
一度もセーブデータが壊れたことはありません><
普通はもっと壊れやすいものなんですか?
508名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:17:27 ID:TF5L0adv
>>505
外交みたいに表示が変わらないけど、
諜報関連もちゃんと100%成功になる

Acceptallでスパイ10人にしてクーデターチャレンジするぐらいなら
スパイ一人だけの時にクーデターかましても同じな気がする
509名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:18:09 ID:6Z7yIUOy
自動保存中に落ちるとぶっ壊れることがある
510名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:24:59 ID:UUYtRVTL
ドライバの容量が(ry
511名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:27:30 ID:qh740ekp
オートセーブの処理と同時にイベントかなんかでの処理が重なると
データが壊れたりセーブ中に落ちたりしやすいような気がする

オートセーブ無しで自分で定期的にセーブするようになってからは
ほとんど壊れなくなったな
512名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:46:59 ID:N+wX7KmS
>>507
察してやれよ
作者取材ためとか、急病のためとか、xx先生の次回作をryとか、よくあるだろ
それと同じだ
513名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:49:50 ID:CugSam86
セーブデータ自体が破損した事はないが、OSごと亜空間の彼方へ吹き飛ばされた事なら……。
514名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:53:44 ID:49e3zZoe
マルチとかも大勢が決したらお開きの流れになるしなぁ。
モチベを維持するのは大変だのぉ。

マルチって今も盛んなのかなぁ。
515名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:56:49 ID:Mbr3uI7B
>>507
途中投げを皮肉りたくなるのは分かるけど、AAR作者に何の義務があるわけでもないからなぁ。
読み手としては連載中の好きなAARにはできるだけコメント着けるようにするとかしかできないけど、
書いてる側としては楽しみにしてくれてる人がいるってだけで少しは頑張ろうと思うし。
516名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:56:56 ID:Vnsajx1C
いくつものアップデートや非公式バグ修正を入れて、更にMODを入れたり出したりしていると、
どの状態で始めたのか分からなくなる。 
再開してしばらくするとイベントのファイルが見つからないとか言われたりとか…。
517名無しさんの野望:2009/09/15(火) 00:16:03 ID:mYx5IVMo
44年日本プレイ
国民党は傀儡にしたものの、資源不足のうえ連合国の通商破壊で干上がりそうだ
飛行機飛ばしたり船出したりしてもどうしようもないもうだめぽ
518名無しさんの野望:2009/09/15(火) 00:25:05 ID:Brw4N9Bi
セーブって異常に読み込みが遅くなる事はあるよね?
10分くらいかかるようになったり。あれで一時期壊れたと勘違いしていた
519名無しさんの野望:2009/09/15(火) 00:32:33 ID:DfD36MRS
【社会】四国の水がめの異名を持つ早明浦ダム、取水制限開始…香川と徳島両県で水の供給が減る
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252722287/

早明浦ダムの取水制限
四国の水がめとして長い間、県民の生活を支えてきた早明浦ダムは
毎年水不足に悩まされている。また、ダム運営の決定権は我々徳島にある。
今年はどうするべきだろうか?

・徐々に取水制限をしてしのごう
 香川との関係-10
 国民不満度+1
 香川イベント「徳島が例年通りの取水制限を開始」が発生

・今年の水不足は深刻になりそうだ。厳しい取水制限をしよう。
 香川との関係-50
 国民不満度+10
 香川イベント「ウドンか戦争か  戦争だ!」が発生

・そもそも、香川以外の三県の金で作ったダムだ。奴らに分ける筋合いはない!
 香川との関係-200
 国民不満度-10
 香川イベント「徳島が香川行きダム流域河川を封鎖!」が発生。
520(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2009/09/15(火) 00:34:20 ID:qRePlgGK
感心するわw
521名無しさんの野望:2009/09/15(火) 00:44:20 ID:ujMpWmNZ
>>519
2つ目の選択肢は即戦争なのに3つ目はそうじゃないのが納得いかん!
どう考えても2つ目より3つ目のほうが条件厳しいだろ……
522名無しさんの野望:2009/09/15(火) 00:51:39 ID:1JC6w6QJ
>>519
閣下、かの者は次の取引を申し出ています:真水 22.4

次のものと交換:讃岐うどん 18.4 和三盆 4.9

いかが致しますか?
523名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:06:33 ID:cZ9eW1wD
>>522
なんかHOIというより信長っぽい
524名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:17:18 ID:I6T2ZnNT
>>518
10分とかかかったことはない。 何年ぐらいでどんなMODを入れているの?
525名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:30:36 ID:qj31Rljo
うどん戦争はこのスレの定着ネタになったなw
しかし、あのMODが公開されるのはいつなんだろう・・・
526名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:34:07 ID:sv16Dery
>>519

・水が無いなら血でゆでろ
 香川との関係-200
 国民不満度−1
 香川イベント「水が無いなら血でゆでろ」が発生
 香川の人的資源−100
 香川の国民不満度−5
 香川の陸上師団の士気+10
527名無しさんの野望:2009/09/15(火) 02:08:46 ID:La+uOpZB
・報復として北朝鮮の真似をして早明浦ダムから大放水
高知の人的資源-100
高知のインフラ-20
高知のIC-5
徳島の人的資源-100
徳島のインフラ-20
徳島のIC-5
国民不満度+30
イベント「四国大戦争」が発生。
528名無しさんの野望:2009/09/15(火) 02:24:01 ID:XoHqEZfe
うどんの県は海水から水を作る努力をしろよといつも思ってしまう。
確か福岡は昔からずっと水不足だったけど海水を変換することで最近はそんなことないはず。
隣の県がお人好しすぎるのかもしれないけど。
529名無しさんの野望:2009/09/15(火) 02:35:25 ID:tg00pCJo
瀬戸内海は塩分が濃すぎるんじゃなかった?
530名無しさんの野望:2009/09/15(火) 02:53:23 ID:C2gXYf2g
伯方の塩が取れるくらいだからなw
531名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:15:50 ID:DfD36MRS
kaiserreichでエイリアン召喚すると、
変なイベントが起きて、感想聞かれるのな。
別に何も起きないけど。
ついでに言うと、エイリアンの閣僚が名前だけ
スターウォーズ仕様になってる。
パルパティーン皇帝とかダースベイだーとか。
532名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:42:22 ID:o9cttPg9
眠れないときは、アルバニア人の数を数えると良いらしいよ。こんな風に

533名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:44:57 ID:9x9LtsUZ
アルバニア人がマイナス1、アルバニア人がマイナス2...
534名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:48:57 ID:1JC6w6QJ
>>519
・うどんをやめよう(ゲーム終了)
535名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:54:03 ID:nacN4QKj
・これからはスパゲティの時代だ!(イタリアと同盟を結ぶ)
536名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:59:41 ID:TDTY1eLZ
海上戦闘哨戒をしてたのに普通に上陸された

やはり限界があるか
537名無しさんの野望:2009/09/15(火) 04:05:45 ID:kfaW3YxI
急な市場主義化の中、ネズミ講が流行って国家が混乱するアルバニアたんとちゅっちゅしたい
538名無しさんの野望:2009/09/15(火) 04:10:54 ID:IpdiRD71
1艦隊で防げなければ10艦隊用意すればいいじゃないとばっちゃが言ってた
それよりも港爆撃するとかわざと上陸させて航空部隊で削るとかかわいそうなことしちゃだめだぞ
539名無しさんの野望:2009/09/15(火) 04:16:06 ID:IWUfblCX
>>517
まず迎撃機を集めるんだ。
そして2種類の航空隊を編成する。
まず米軍の戦略爆撃を阻止するために12個(4×3)の航空隊を用意する。
固めて使わないと太刀打ちできない。
残りの迎撃機は、一個航空隊ずつにばらして、アメリカの艦艇がやってきそうな基地に送って偵察に使う。
迎撃機に対艦攻撃を命じると、確実に敵海軍の侵入に気づいて攻撃する。
いわば警報機代わりだな。
で、警報に引っかかったら、最寄の空港に手持ちの爆撃機を全部送り込んで沈める。
540名無しさんの野望:2009/09/15(火) 07:33:33 ID:r+VaQ4qf
1944日本だとドイツがガンガン青赤に染まってくの見るのが憂鬱だよなあ
541名無しさんの野望:2009/09/15(火) 07:41:12 ID:XqbFtqU9
>>519
一瞬香川県のガイドラインかと思ったわ
542名無しさんの野望:2009/09/15(火) 08:21:21 ID:o9cttPg9
香川が人口だけあるアルバニアに見えてきたわ・・・
543名無しさんの野望:2009/09/15(火) 09:32:47 ID:GgOoNcmI
>>525
暗号解読レベル1の俺には解読出来ん、すっげー難解で理解不能なれどめ付き
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2904.zip
544名無しさんの野望:2009/09/15(火) 09:36:12 ID:TDTY1eLZ
>>538
そうだな
艦隊を揃えずに開戦したのが良くなかった
三艦隊まで予定してるんだった


欧州をイギリス以外完全征服してしまったが、おかげで海岸線防衛が出来ん
歩兵を増産しようにも人的資源足りないし
好戦性が350を突破してるからイギリス落として欧州完全征服しようとしたらアメリカに宣戦布告されるし
人的資源がががが

日本は人的資源がネック過ぎる
いや、俺が工場造りすぎなだけだが
545名無しさんの野望:2009/09/15(火) 10:32:10 ID:aS98f8J8
>>502
どうも不可侵条約を結んだ国と戦争状態になると急激に上がり続けるらしい。
この場合だと相手国に攻め込めないけど戦争状態という奇妙な事になるね。
日ソがノモンハンで開戦したときソ連は満州国を併合して属国国民党に攻め込んで、
日本はモンゴルとタンヌを併合していた。
546名無しさんの野望:2009/09/15(火) 10:58:43 ID:TDTY1eLZ
日本がアメリカに宣戦布告される好戦性ってどれぐらい?
時期にもよるのかね

43年あたりを想定してどのくらいかな?
547名無しさんの野望:2009/09/15(火) 11:52:01 ID:MCCkanb9
アメリカの介入主義によるだろう。
548名無しさんの野望:2009/09/15(火) 12:27:16 ID:Hc37YhZk
>>507
亀レスで申し訳ないのですが、どうやって余分なセーブデータを削除していますか?
私は、ユーザー名→AppData→Local→VirtalStore→Program Files→CYBERFRONT→scenarios
→save games にあるEUGファイルやCFGファイルを削除しているのですが、これを
すると、削除していなくてちゃんとEUGファイルとCFGファイルがあるセーブデータを選んでも
よくエラーが出て「続ける、再試行する、中止する」みたいな画面が表示されます。(HoI2DDA アップデート無し バニラです)
多分、私のやり方がが間違っているんだと思うのですが・・・orz
もしよろしかったらセーブデータの削除方法を教えて下さい。
549名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:37:37 ID:z3Pcdnfl
陸上要塞マークと首都マークがかぶるの何とかならないですか?とても見づらいです
550名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:39:32 ID:joZ9oNel
つい技術研究中の機関を持ってる国を独立させちゃったんだぜ
気がついたのが遅かったせいで今更やり直せない…
セーブデータとか弄くって対処できないかなぁ
日本で戦車研究だったから無くても何とかなるけど…
551名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:53:55 ID:jW3WXbkm
もう一回攻め込んで再併合再独立
552名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:41:51 ID:TDTY1eLZ
ロシアとか中国って併合したままならどのぐらい人的資源増える?
553名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:50:46 ID:o9cttPg9
>>552
ロシアなのかソ連なのか
中国共産党なのか中国国民党なのか
国名ははっきりな。
ソ連で中国併合すると2割増ぐらいだ。
アルバニアで中国併合はまだためしたことがない。
554名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:01:26 ID:TDTY1eLZ
>>553
日本で中国とロシアの両方

同一大陸からしか得られない、とあるが、同一大陸ってどういう区分だ?
日本の場合は?
555名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:03:38 ID:TDTY1eLZ
あ、悪い
>>554だと解りづらいな

「地方」としての中国全域と、ソ連領土全てだ

日本はICが500を超過した場合には人的資源が足りなさすぎる
556名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:05:56 ID:ExjP2vun
お前らが無駄に作った師団は戦後ランボーみたいな目に遭ってるんだろうな
駐車場の係員にもなれないんだぜ きっと
557名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:10:01 ID:IxP7gIXM
それはアメリカの場合だろ?大丈夫、我がソ連はそんな同志のためにシベリアに駐車場たくさん作らせますから。
558名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:20:41 ID:ExjP2vun
ソビエトロシアでは国がランボーに職を求めるのか
559名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:25:10 ID:TDTY1eLZ
>>556
世界征服プレイに軍縮などない

せいぜい歩兵が守備隊に、砲兵が憲兵に変わるだけだ
560名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:27:47 ID:TiacQZ9c
>>558
無数のランボー達に思想教育…

反革命が怖いなあ
561名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:31:44 ID:ZfajnW29
歴戦の山岳師団とか海兵隊とか空挺師団を解散させるとちょっとふいんきでるよね
さて、この中の何人がランボー化するかな?みたいな
562名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:53:34 ID:SOWoe0wm
>>558
日本ではランボーが国に仕事を要求する。
ソビエトロシアでは国がランボーに仕事を要求する!
>>556
全員ランボーならば、何も、問題はない。
563名無しさんの野望:2009/09/15(火) 17:58:39 ID:EpQi3F3M
eng_1936.aiの"staging_province"って何?
ここに指定したプロヴィンスを根拠地として、陸軍を集めて強襲上陸を行うってこと?
564名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:17:19 ID:oMYfd5iu
>>556
平時も軍隊が労働者になるから大丈夫
第3機甲師団は自動車工場勤務とか、
第153工兵大隊は鉱山に派遣とか

海軍は漁師だな
565名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:20:31 ID:XqbFtqU9
WW2はテレビ無かったからまだマシじゃないの
ベトナムと違って反戦報道の手段なんて限られてるし
566名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:35:20 ID:CHJPC9fv
中共プレイ楽しいな。状況の厳しさと、勝ったときのメリットの大きさが良い

でもやっぱむずかしーな。
帝国陸軍が南進したスキに満州と朝鮮制圧したぜーってタイミングで
国民党があっさり降伏、しょうがないから消耗戦に引きずり込むかと
黄河流域でグダグダやってたら、朝鮮半島3プロビに同時強襲上陸されて詰んだ。
DAIM日本強すぎやねん

今度は統一戦線離脱しないでやってみるか。技術もキツイし

>>556
枢軸国なら戦争帰りはちゃんとした扱いを受けられそうだけどな
アカ? あそこじゃ人間なんて消耗品ですから
567名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:36:51 ID:IWUfblCX
>>566
>枢軸国なら戦争帰りはちゃんとした扱いを受けられそうだけどな

単に軍人が権力もってて、戦争ばっかりしているだけ
568名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:38:03 ID:TDTY1eLZ
大陸制限って、要は日本は欧州制圧しても欧州の人的資源は使えないって事か?

つまり、アジアだけか
569名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:40:00 ID:DuXR6sHd
>>568
日本の場合は、ユーラシア大陸のマンパワーを
平時に10%だけ使えるようになりますよ。

朝鮮半島は、本国扱いだからどうなるのかな?
570名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:40:21 ID:XqbFtqU9
>>568
平時なら入るでしょ。戦時は列島内だけ、特アの人的資源すら入らん
571名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:41:54 ID:Dt7UtRIL
我がフランスは海軍も空軍も全員陸軍として極寒の大地に倒れたから戦後は再建の為の資源となる
コックだらけの海軍…
572名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:47:04 ID:TDTY1eLZ
>>569
ユーラシア大陸なのか?欧州も入るの?
573名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:49:34 ID:Rvtp4gF0
>>572
首都のある地域の分しか入らないよ
日本の場合、具体的にはprovinceファイルでAsiaって設定されてるところだけ
イスタンブールより先、ウラル以西,ナベ(ry 辺りから駄目
574名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:56:12 ID:TDTY1eLZ
>>573
なるほどな
つまり欧州は制圧しても人的資源的には無意味か

まあ、アジア全域さえあれば十分か
日本で神聖ブリタニア帝国プレイをするための条件は大体クリアされたな
575名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:56:38 ID:JLp+2dkI
日本でトンネル掘って大陸と繋げてソ連合併して歩兵タワーの夢が費えた
576名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:56:51 ID:MCCkanb9
DataWikiにも書いてあるからちゃんと読んでから質問しろよ。
577名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:57:25 ID:ExjP2vun
神聖モテモテ王国の間違いだろ

今軍拡がモテる
578名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:58:40 ID:MCCkanb9
>>575
日韓トンネルをつくればヨーロッパの人的資源をもらえるから大丈夫だ。
579名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:00:39 ID:TDTY1eLZ
>>576
読んだが、同一大陸の区分が分からなかったんだよ
580名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:09:20 ID:yvl50wgU
イタリアでやってるんだけど、こちら空母4隻戦艦4隻補助艦10隻の艦隊で、
イギリスの戦艦主力、空母なし艦隊に挑んだら、
交戦距離140kmから突然16kmになって、空母を全て沈められてしまった。
ポジショニング値はこちらの方が上のはずなんだけど。
逆に空母のみ4隻艦隊にこちらの駆逐艦の大群が食いついたら、全部沈めてしまった。
今まで日本・イギリス・アメリカの海軍国同士の戦いで、
空母同士の単純な沈めあいしかやったことなかったから海戦の細かい仕組みがいまいちわからない。
天候もclearなハズなんだけど。
581名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:10:54 ID:C1R8MQ1l
そんなのイタリアだから以外の理由なんて考えられない
582名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:12:40 ID:7QpSvSRU
月は出ていたか?
583名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:16:57 ID:j1OPxxHQ
>>580
相手に軽空母が混じっててデスラー戦法されたとか?
584名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:29:03 ID:ExjP2vun
イタリア排水量の法則がまんまあてはまるな
585名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:38:21 ID:C1R8MQ1l
1型潜水艦最強説
586名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:40:03 ID:EcS80h6I
なんか戦闘画面見てたら海戦と空戦で過重負担ペナルティーてのがついてんだけど
階級はクリアしてるはずなのになんでかな?
587名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:52:21 ID:C1R8MQ1l
指揮可能師団に関わらず2ユニット以上少しづつ加算されるペナルティ
回避は不可能
588名無しさんの野望:2009/09/15(火) 20:55:50 ID:zo7nZUl1
輸送船が500近くあったはずなのになくなってる?
ってことになって調べてたら上海からの船の数が573/5とか
途方もない船が当てられてるのだがどういうこと?
589名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:00:59 ID:HvG6hcjh
>>588
船団の自動編成をオフにするといいって陛下が言ってた。
590名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:05:59 ID:EcS80h6I
>>587
おーそういうのがあったのかさんくす
たしか陸戦ではペナルティーなかったから変だなーと思ってた
591名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:06:37 ID:zo7nZUl1
>>589
運行に必要な船は最低限の数だけあればいいんですねメルシー
592名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:14:06 ID:ExjP2vun
SSに食われるDD2個のフランス艦隊が目に浮かぶ
593名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:21:34 ID:PxKZZrFJ
>>583
今時の子はデスラー戦法とか判らないんじゃ無いだろうか。火炎直撃砲とか。
594名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:24:56 ID:O449iLwu
デスラー戦法のときのテーマ曲はすばらしい
595名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:30:32 ID:uk/w+fma
土方提督かっこよかったよね…
さらばバルゼー
596名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:59:53 ID:nbJaHFct
浸透強襲ソ連でプレイしてるんだが
歩兵山岳+砲兵タワーでドイツの機甲師団に勝てるかな?
597名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:19:58 ID:XqbFtqU9
まぁ普通に勝てると思うよ、浸透イタリアとかフランスでも勝てるし
598名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:21:27 ID:sv16Dery
>>596
ソ連の場合ドクトリンより数で勝負だろ
つーか浸透強襲って1番強いだろ
599名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:26:01 ID:TiacQZ9c
>>596
同志、フランスより消耗抑制ドクリンを奪取しま…

国民総突撃なウラーがみたい
600名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:29:35 ID:ExjP2vun
消耗抑制は人命を大事にするドクトリン
親切な祖父がにこにこしていらっしゃる
601名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:30:40 ID:jHn9bkVp
>>596
ソ連は弱体化補正がなくなってからが勝負です
それ以前なら相手の三倍で三方向から指令部付きで攻撃してあげてください
602名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:40:11 ID:x2OOPDht
>593
個人的には「発案者ってドメル提督じゃね?」と思うんだが、
劇場版の「さらば」で南部?だったかが「デスラー戦法だ!」って言ってから
すっかりデスラー戦法で定着しちゃったよなぁ……
603名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:43:47 ID:rG9pJZWP
BGMにドイツの軍歌入れると萌えるね。
スツーカの音のはいってるやつとか。

どっか、いい音源あるとこ知ってますか?
604名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:46:15 ID:PxKZZrFJ
youtubeあたりで軍歌検索すれば良いんじゃね?
俺はアドバンスト大戦略(MD)の音楽入れてるけど。
605名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:48:46 ID:XBGwpKR1
>>431-433は理解できるんだけど分からないことが
沿岸領を持たない国は海を隔てた所に首都がある国との貿易効率が0になるでしょう?
ということは↓みたいな場合(プレイ国家・宗主国はアメリカ、黒海・紅海・地中海は通行できる)

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1699.jpg

・属国イラクは上納できるし貿易できる(クウェートとイランを独立させると上納できない)
・属国グルジアは上納できないが貿易できる
・属国アゼルバイジャンは上納できるが貿易できない(イランを独立させると上納できない)
・属国カザフスタンは上納できないし貿易もできない

ということになるわけ?
トルクメニスタンなんか独立させたのがいけなかったのか……
あと、資源が自給できない属国はやはり沿岸領を確保してやらないといけないのかな
606名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:57:08 ID:EpQi3F3M
>>605
上納出来ない国は貿易で送ってくる
属国は宗主国が貿易で面倒見てあげなきゃダメだろ
607名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:05:00 ID:IWUfblCX
ソ連は弱体化補正がある内に倒すものだろw
608名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:07:21 ID:nHJTliNY
音源はランスだな
609名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:10:22 ID:ExjP2vun
枢軸ランスか、遊んでみたいもんだ
610名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:27:13 ID:XBGwpKR1
>>606
うむ確かにグルジアからはしょっちゅう貿易のお知らせが来る
しかし旧ソの内陸傀儡国を海外国が面倒みるのも大変だな
ソ連滅ぼしたあとドイツから沿岸プロヴィンス買って(枢軸ルートなら)何とかするしかないのか
611名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:35:44 ID:VSzoJcOW
正義の米国たるなら、悪のファシズムの枢軸など滅ぼしてしまえ
612596:2009/09/15(火) 23:36:24 ID:nbJaHFct
みんなサンクス安心して待ってみます
司令部用意しときますわ
613名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:41:20 ID:DfD36MRS
駄目元でCF版DDA1.2にSMEP6.0入れてみたけど
普通に動くぞ
なんか不都合でもあるの?

不満があるとすれば、各国の諜報活動がやたらうるさい事。
これ何とか出来ないかなぁ
614名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:44:47 ID:7qwk3KBT
それは普通に動くとは言わん
615名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:56:29 ID:XBGwpKR1
>>611
うむ「連合を滅殺したら」そうする予定w
(もう入ったから連合居なくならないと出れないのだ)
世界がアメリカ化する日へ
616名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:58:04 ID:Hwv5H7vD
凄い初歩的な質問ですが、これ対空砲って役に立ってんでしょうか?
建てても建てても戦略爆撃で大被害を受け、研究枠がいきなり1つ吹っ飛ぶんですが・・・
大国ならまだしも、中弱小国オンリーの自分は迎撃気+護衛戦闘機を飛ばした方が良いのかな

wikiとかAARとか読んでも対空砲の有用性が全くわからんです
617名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:01:02 ID:MsGTC9XL
インフラ整備と同じぐらい重要
618名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:02:51 ID:5uJB203+
対空砲とレーダーを最大規模にまで充実させれば旧式機で普通に超音速機落とせるレベルになる
619名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:05:46 ID:78RliCPU
hoi3ってなんだったの?
620名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:07:13 ID:C1R8MQ1l
マルチコア対応で無い時点で理解不能状態だった
621名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:07:13 ID:9s6RiZcP
α
622名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:10:05 ID:R4KpyqIH
>>619
体験版ダウンロード
音楽ファイルを入れ替える
雰囲気がHoI3っぽくなる
623名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:13:38 ID:zK2gStc/
正義のアメリカでやったら連合がポーランド見殺しして髭がその時点で満足で道路無事
髭のほうはカレリア食べて満足でバルト無事、アルバニアさえ無事な平和なバルカン半島
日本だけはヴィシが無いからベトナムも貰えてないし禁輸フラグすらないのにノリノリ宣戦布告

民主主義MAXなのに宣戦布告回数増に苦しみながらプレイしていたらシベリアダッシュ前に
時間切れで三大陣営の一つ残した形になったからシナリオ的に負けという情けないことに…
624名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:27:56 ID:HtqkmXYP
やり始めて間もないんだけど強襲上陸が全然成功しない・・・
36年の日本で中国の平地に強襲上陸をしてるんだけど
いくら攻めても勝てない
相手は三個師団で平地、こちらは12師団で船からの援護とか
させてはいるんだけど全然相手の指揮統制値が減らない
なにかコツとかあったらおしえてください
625名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:33:43 ID:2T1GlTSb
3個師団いたら初期の日本軍ではほぼ上陸不可能じゃね?
あと強襲上陸をペナルティ無しでかけられるのは3個師団までだったと思う
ドクトリンによっては増えるけど

隣接してる海が二つあればそれぞれ3個師団ずつで計6個師団を強襲上陸に参加できるからそれでなんとかしる
626名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:35:54 ID:fS5C9j6s
>>624
プライベートライアン状態だ、狭い海岸でコミケ状態になってカモ撃ちされてる
36年なら3師団*2を2海域から昼間に同時攻撃させればなんとかなるかも
それでもだめなら戦術爆撃機に阻止攻撃させて指揮系統減らしてからやれ
627名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:38:11 ID:zK2gStc/
航空支援をするとか、とりあえず3個師団ずつで波状攻撃を
最初の3個師団で全く指揮統制削れなかったら別のプロビで
628名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:39:06 ID:1qYg5UbZ
航空機と軍艦の援護ないと上陸キツいでしょ
629名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:40:20 ID:UZkDFt40
>>613
MODの意図が正確に反映されないから、1.2で使うのやめたほうがいい
ウェイクリーダーが効かないから、ドイツ、国民党他の将軍がおかしい
海空軍に対するデリートユニットが効かないから、真珠湾イベントが意味無い、降伏や軍縮イベント起こっても海空軍が丸々残る
その他、空挺強襲効率やら細かいのがいくつか
630名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:42:22 ID:HtqkmXYP
わかりました 上陸はなかなか難しい様なので
戦略を変更して闘ってみます
631名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:50:22 ID:mzC2AmYV
12個師団で強襲上陸しても勝てない?
逆に考えるんだ
守りの薄いところに上陸するんだ
632名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:50:30 ID:zK2gStc/
近いうちに国民党が他の軍閥と戦って海岸の守備薄くなるから
そのときにいけそうなところ見つけて狙えばあっさり上陸できるよ
633名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:50:37 ID:fS5C9j6s
>>630
強襲上陸はペナルティ高いからな
贅沢を言えば海兵、可能なら山岳兵を使いたい 騎兵はよした方がいい
634名無しさんの野望:2009/09/16(水) 00:56:13 ID:2T1GlTSb
上陸したい場所じゃなくてもとりあえず上陸しとけ
そうすりゃ敵が移動するかもしれん
635名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:01:45 ID:980ulNb6
100個師団以上集めりゃどこでも上陸出来る
636名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:07:45 ID:r1Bk/jDm
>>624
>>625の説明に勝手に補足
初心者はたぶん知らないだろう便利なテク。
輸送船を『移動』で上陸ポイント隣接する海域に移動して
艦隊を選択して搭載部隊をおろすボタンを押すと搭載している陸軍を海の上に下ろせる。
そして海の上の陸軍を上陸ポイントに向かって移動させると強襲上陸できる。
これを使うと複数の海域から上陸作戦が可能なので上陸ペナルティを回避できる。
637名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:10:51 ID:bOcRQe21
>>624
30師団で突っ込ませば機銃の弾の交換も間に合わないさ
638名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:26:13 ID:29vdja7i
極東入り盧溝橋パスして第二次大戦にも参加しない平和日本のまま昭和30年。

共産党を滅ぼしただけで、諸軍閥を放置しっぱなしの国民党。
なんでや。
639名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:27:08 ID:5uJB203+
>>638
蒋介石も平和主義者だったんだよ
640名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:28:21 ID:mzC2AmYV
そんな歴史だったらよかったのに
641名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:29:04 ID:29vdja7i
海岸線で包囲された場合、沖合いに輸送艦を置いておくと全滅せずに救える。

まさか守備隊でも出来るとは思わなかった。
642名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:35:13 ID:R2FvFe4q
フロリダでアメリカ相手に強襲上陸したら7対120個強でも負けかけた。
仕方がないからICBMで核を4発ほど打ちこんで上陸したんだが
何個師団か消えた気がする。単に数え間違えてるだけかなぁ
上陸中の地域に核打ち込むと味方にも被害でる?
643名無しさんの野望:2009/09/16(水) 02:22:51 ID:1qYg5UbZ
スターリン乙
644名無しさんの野望:2009/09/16(水) 02:28:23 ID:ulHKO0mb
海兵作ると歩兵で苦労してたのがバカみたいに思える
日本だと中国以外上陸戦ばっかりだから作っておくといいよ
645名無しさんの野望:2009/09/16(水) 02:47:05 ID:MsGTC9XL
平地以外なら海兵より山岳の方が強い
646名無しさんの野望:2009/09/16(水) 02:56:17 ID:ieq391wC
ダメだ・・・ 1012を押す癖が一度付いたら麻薬になってもたwww

こんな私はシベリア送りがお似合いですね(´・ω・`)
647名無しさんの野望:2009/09/16(水) 03:09:15 ID:WBvPxDKZ
>>642
味方が上陸中だったらそれゃ当然被害出る
航空機もそのプロビにいりゃ壊滅する
648名無しさんの野望:2009/09/16(水) 03:16:18 ID:6XNDiJKa
制空権必死に取ってくれた味方に核攻撃とか自国の不満度うなぎのぼりだろ
649名無しさんの野望:2009/09/16(水) 05:01:20 ID:JjdqhXE1
>>648
いつの間にか敵軍のしわざになっているに一票
650名無しさんの野望:2009/09/16(水) 05:54:17 ID:8LfO/zsT
日本は初期の強襲上陸のペナ無し枠が4個師団まで(海ドクで8まで増やせるがかなり終盤)
後は>>644の言うとおり海兵使うのと>>636が言っている上陸ペナルティーってのは
あくまで4個師団っていうペナルティーを回避するためのもので
上陸時の攻撃力減のペナルティーは依然存在するのでそこの所注意な





651名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:04:40 ID:QtdjXvlY
ペナ無しは3師団じゃないっけ
MODはいってない?
652名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:14:49 ID:Bpa9cw3m
DDAは4じゃね
653名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:15:36 ID:9s6RiZcP
DAなら、牽制艦隊と基地攻撃で4個師団までペナ無しになる。
別に何もおかしくはない。
654名無しさんの野望:2009/09/16(水) 06:25:23 ID:8LfO/zsT
初心者なら日本語版のDDA1.2だと思ったのよ
価格改定で最近安くなったし
わざわざ英語版を日本語化して使ってるのはオレらだけだろうし
655名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:56:11 ID:nMYpeaYN
北朝鮮軍20万人がアメリカに奇襲上陸した夢を見た
そしてこのスレに「正哲SUGEEE」と書き込むところまで夢で見た
656名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:33:12 ID:fS5C9j6s
初期はいつも中将にやらせてたから3師団だとばかり思い込んでたわ

657名無しさんの野望:2009/09/16(水) 11:15:13 ID:GmfDrG6s
正雲じゃないの?
658名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:24:39 ID:9AnqHFEg
これ操作性が微妙だね何か
色々分かりづらいし
内容はいいんだけどねぇ……
659名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:26:18 ID:fS5C9j6s
慣れてないだけだ
燐隊長に鍛えてもらってこい
660名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:29:28 ID:QtdjXvlY
否定はできないけど慣れだな
661名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:30:45 ID:cgd19fQe
いづれCivに対するCivRevのように
>>658のようなファイブサムでもラクチンにHoIができるコンシューマ向けHoIRevが出るのだろうか…?
662名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:34:57 ID:9AnqHFEg
Civは全体としては分かり易いと思うが?
細かい所は不親切だけど

取り合えず軍事タブ作ってそっちで構成できたりすればもう少し良くなると思った
663名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:54:26 ID:qyua+VN5
>>655

実質難民だったりして…
664名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:12:57 ID:mm69urwa
師団の一括削除ができないのが結構きついな。
イタリアとか日本で古い艦隊処分するのめんどい。
DDA1.3正式版で改善してくれ。
665名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:16:51 ID:1ZE2IDe8
>>630
3日ほど空爆で統制を下げておく。戦艦10隻で支援攻撃
というのを基本として
4個師団を2セット用意し2海域から攻める。さらに予備を2セット
または
隣接地に陽動作戦を行う。それが失敗に終わったら正面に上陸する。これはAIも仕掛けてくる。

守備が3個までなら、車懸りで行っているうちに何とかなる。
失敗したら、味方が回復するまで1ヶ月空爆をしておく。
666名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:21:53 ID:T6Td0Mcd
再編成がメンドクサイんだが…コツとかある?
667名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:25:12 ID:x4ZeaeWg
>>666
最初から編成数を決めて運用する
668名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:26:25 ID:ulHKO0mb
そういやキーボード操作を可能にするMODとかってないのかね
669名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:33:49 ID:LXhjoKjE
ショートカットキーが有るじゃないか
670名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:44:04 ID:a+ps9JLV
ショートカットでまとめて番号割り振れるよね
説明書を読めばわかる
671名無しさんの野望:2009/09/16(水) 15:03:59 ID:LBWYlOXW
今更だけど1.3bだと上陸作戦コマンドからしか強襲できないから注意な。
672名無しさんの野望:2009/09/16(水) 15:11:31 ID:T6Td0Mcd
>>667 やぱしか。他のゲームのクセを直さないとなぁ・・・
673名無しさんの野望:2009/09/16(水) 15:14:56 ID:QtdjXvlY
もし戦間期があるなら1プロビに編成する全師団置いて1軍団にまとめてから分けてくと多少は楽
674名無しさんの野望:2009/09/16(水) 15:31:54 ID:ulHKO0mb
>>669-670
素で知らなかったわw
説明書見てみる。
675名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:07:29 ID:Pt0XTbe8
moddirが作れないんだが
手順通りにやってるはずなのに

mod_dirってフォルダを作って、新しく作ったショートカットのリンク先の最後にmod_dirって入れれば良いはずだよな?
パス名が無効だとか出るんだが
676名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:15:43 ID:O4dSFFAd
半角スペース作ってないとか
677名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:23:47 ID:Pt0XTbe8
>>676
なるほどな。盲点だった
678名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:24:55 ID:hMOvOdNg
moddirのやり方が全然わかん俺は
全部上書きしてる
679名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:13:40 ID:6H+nfNdx
時間は掛かるけどバックアップとっておいて上書きが楽だわ
680名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:14:13 ID:Pt0XTbe8
>>678
書いてあるからそれ読みながらなら出来る
俺が出来たのだから間違いない

ところで、moddirに反映させた内容をエディタで見たりしたいんだが、出来ないかな?
681名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:16:14 ID:hMOvOdNg
>>680
下には下がいるんだ
682名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:22:02 ID:9AnqHFEg
艦隊の再編成とか出来ないの?
何か分けるばかりでくっつけられんのだが
683名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:32:55 ID:6H+nfNdx
wikiに書いてた気がする必死に英語翻訳しながら探してたのにwikiで見て泣きそうになった記憶がある
684名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:34:00 ID:Pt0XTbe8
>>682
出来るじゃん

右クリック押しっぱ&マウス動かして枠を出して、それで艦隊のあるプロビを囲む
すると複数の軍団を同時に指定出来る

その状態なら、空軍ユニットなら空軍ユニットと、陸軍ユニットなら陸軍ユニットと、海軍ユニットなら海軍ユニットと一緒に出来る
空軍ユニットは四師団までしか一緒に出来ないが

ちなみにctrl押しながらクリックで、同時に選択したユニットを一つずつ除外することが出来る
685名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:34:16 ID:mm69urwa
>>680
editor.exe
VCL50.BPL
VCLX50.BPL
BORLNDMM.DLL
CC3250MT.DLL
mapフォルダ

これだけをMODDIRにコピーしたら動くよ。
686名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:36:30 ID:mm69urwa
あ、上のは英語版だから、日本語版だともしかしたら違うかもしれない。
687名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:40:10 ID:9AnqHFEg
>>684
それでやるのか
ありがとう
サイドバーの方でどうにかするもんだと思ってたわ
やっぱり何か不親切だね……
688名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:41:05 ID:9s6RiZcP
やれる事を全て試さないからだ。
689名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:42:00 ID:QtdjXvlY
操作性が不満ならやらなくていいんじゃよ?
690名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:57:54 ID:42pgJw6R
>>682
海軍基地のマークみたいなところを押してから、Shiftキーを押しながら艦隊を囲むと
艦隊だけになる。その後、艦隊(師団とか師団の集まり)の一覧が出てくるから、
その中から特定の師団をくっつけたかったらShiftキーを押しながらいらない師団を
クリックしてよけてけばいいよ。
691名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:12:54 ID:69jjAQRZ
複数の艦隊・部隊を選択して相互に入れ替え とかできないのが不便なんだよなー
692名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:17:59 ID:tX2E3F79
小国プレイでろくに海軍なぞ作れない俺に隙はなかった
693名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:32:29 ID:UZkDFt40
うどんマップ作者氏のマップデータ使って、
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3062.zip

AI付きのバトルシナリオ作ってみた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1703.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1704.jpg

ただマップファイルがでかすぎて、インストールベースで60MB近いんだわ
zipで固めても30MB、配布どうしよう
694名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:42:31 ID:EyKb6F7d
>>693
分割して配布すればいいんじゃないか
part1、part2、part3・・・って
695名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:46:34 ID:BN2J57s0
>>693
マップそんな大きい?
なんか手元にあるのは川境番号3つ合わせて500kbくらいだけど
696名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:57:53 ID:9s6RiZcP
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !   ぱらどなじゃない鯖にうpれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ
697名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:05:07 ID:OQCl76aM
パラドうpロダってけっこう弱いんじゃなかったっけ。
698名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:13:19 ID:EPUEdDSo
>>697
弱いというか、MODWIKIとかと同居だから負担がきつい。住民も多いし

Ideyoshi氏のstanza-citta.comの方もHOI2AARができたら
よく落ちるようになっちゃったし
699名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:19:07 ID:DLPWrYfx
4sharedとかでよくね
700名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:24:51 ID:fPuU0bDn
>>687
とりあえず説明書を読んでから不満を言え。
701名無しさんの野望:2009/09/16(水) 19:57:48 ID:LKwgFTtf
都市グラ

GIM
HoI2 Pictures of Major Citys und SFX MOD
日本その他の都市画像MOD(1.2)
SCA都市画像補完

この四つを合わせて使ってるんだが(上書きだけではなくて一部手動で)
不満な画像は差し替えを製作中。
都市グラの下部にある緑の線って意味あるの?
なくても問題なく表示されたのでつけてません。

アルンヘム
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0376.bmp

ところで特定のプロヴィンスにオリジナルのグラ入れるには
都市化(Urban)にしないといけないみたいだな。
おかげで都市ばかりになってしまった。
ビジュアルはよくなってもゲームバランスに影響が出てしまう。
702名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:06:28 ID:UZkDFt40
>>694-696,699
とりあえず分割rarでMOD wikiのうpろだにうpったら連投規制食らったから、
海外のうpろだにした
zipで27MB、解凍すると54MB近くなるはず
ttp://www.megaupload.com/?d=7ENKSYU9
703名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:22:36 ID:kVqV0MsH
次は資源てんこ盛りのハフマン島作ってくれ
704名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:56:32 ID:Pt0XTbe8
資源てんこ盛りの中国ならあるが……
705名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:01:09 ID:UZkDFt40
とりあえずMOD wikiに載せた、バグあったらレポよろ
ttp://hoimods.info/hoi2mod/index.php?MOD%C4%F3%B0%C6%2F%B3%AB%C8%AF%C3%E6%A4%CEMOD#h43f5519
706名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:41:39 ID:qIi1i/30
48年ドイツでビタピ、イギリス降伏おこしてなんとなく
アメリカにクーデター仕掛けたら成功して吹いた
独日米の枢軸圏と空母機動隊、70機甲師団、A10核で余裕ぶっかましてたら
国民党が技術追い付いて大陸から日本軍を駆逐してた…
707名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:49:10 ID:mm69urwa
クーデターとかチートとか使わずにアメリカと同盟しようぜ
708名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:02:56 ID:Pt0XTbe8
>>706
落ち着いて核攻をするんだ
709名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:03:48 ID:aIpjxuXS
核攻機動隊
710名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:22:32 ID:gIIEnKcV
V1ミサイル99本とかを撃つ時
いつもペンシルロケット20を思い出す
711名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:25:50 ID:kVqV0MsH
ロケットとかミサイルって発射基地作ってそこにIC突っ込んどいて自動で攻撃してくれると使えるんだろうけどな
いちいち手動とかできるわけないだろ攻殻機動隊の指の先が分かれてまた分かれる人じゃねーんだから
712名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:30:24 ID:Yg/0qArh
最近マンネリ化してきたから、おもしろい世界設定ないかなぁと。
とりあえず日米独同盟相手にオーストラリアで戦ったらあっけなく負けたぉ
713名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:42:52 ID:VlCGDuO1
>>705
乙。
暇ができたら遊んでみるけど、どこに報告すればいいんだい?
とりあえず個別ページ作ってコメント欄設けたほうが良くない?
714名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:46:30 ID:ffPlZypd
>>712
つ現代MOD
715名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:51:02 ID:zK2gStc/
>>705
おつおつ、マップのデータは入れたので、mapフォルダ以外のファイルが欲しいです。お願いできますか
716名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:06:58 ID:UZkDFt40
>>713
wikiの編集できるけど、ページの作り方がわかりません><

>>715
どうぞ
ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod193.zip
717名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:10:54 ID:zK2gStc/
>>716
ありがとう、頂きました
718名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:16:51 ID:jqImF3Yj
とりあえずページは作った<うどんMOD
719名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:24:01 ID:UZkDFt40
>>718
トン
wikiちょっといじってみる
変なとこあったら直して下さい
720名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:25:36 ID:R4KpyqIH
>>705
とりあえず、やってみた

MODDIRでやったらうまくいかなかった(多分俺がMODDIR使えてない)
つーか海軍が意味ねえ、輸送しかできねえ
多分マップいじってるんでおかしくなってると思うが
CPUは航続距離無視してるんで強襲上陸してくるがこっちはできねえ
逆にこれ利用して敵殲滅できるけど
721名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:35:59 ID:7rwjoHU6
四国の県旗をflag化した

http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod194.rar
722名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:37:48 ID:O4dSFFAd
>>712
つkaiserreich
バニラの10倍近いイベント量
世界中で頻発する戦争
723名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:01:52 ID:/fFzmIig
>>705
”なんてこった”が”なってこった”に
>>720
MODDIR関係無いと思う
MapMakerで作った新しいプロビに関連付けた港を使うと船舶の活動範囲がどうもおかしくなるようで
原因はわかりません、わかるのは新しく港を作るために関連を消した港は関係と思う無いくらい

あと、プロビの境線が国境でなくても赤くなる、または国境でも赤くならないという現象もありそれも原因わからずです
>>721
あり、頂きました
724名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:03:48 ID:nI7ayWVh
負けてしまったので九州の県旗を

ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod195.rar
725名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:21:04 ID:JKl0kGBv
wikiとりあえずこんな感じで、いじってみた
変なとこあったらなおして下さい
ttp://hoimods.info/hoi2mod/index.php?%BB%CD%B9%F1%C6%E2%C0%EFMOD
他のページみたいにコメ欄別にするのってどうやってやるの?><

>>720
直し方わかりません><

>>721
トン

>>723
トン、あとで直します。
726名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:27:18 ID:/fFzmIig
>>705
これからはこっちにコメントした方がいいかな、とりあえずこれだけ

徳島を選んでやってみました、それで気づきましたが徳島と那賀が繋がって無いですね
接続の関連付けを加えるの忘れていたっぽいですね

すいません…俺のミスです
adj-mod.txtに1894:1897と1897:1894を加えてMapMakerの3の作業をやり直せば直ると思いますが
マップデータ上げなおしたほうがいいでしょうか
727名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:32:42 ID:/fFzmIig
そもそもマップデータ上げてませんでしたね…
>>705のページかここか直す手順書いて置いた方がいいかな
728名無しさんの野望:2009/09/17(木) 01:52:00 ID:2uOgnTCP
>>713

遅レスだが…
翻訳ありならカイザーライヒ、他にはPETAPやソーシャリストキャンペーン。
本家フォーラムには日本語で紹介されてないものではシャルル・ド・ゴールが君主に即位するMODやロシアがバラバラなMODなんかがあるぞ。

自分で製作するのも一興。
または、日本語フォーラムで架空戦記MOD作ってるぞ、参加したいならそっち。
ただまぁ公開されてる設定からしてあまりに変態すぎるからオヌヌメできない。

あるいはBG(略
729名無しさんの野望:2009/09/17(木) 01:52:51 ID:gD5VfpDs
最近本家AARwikiで新作多いけどちょっと前は完全に寂れてたよね?
本家派としては嬉しいけどなんかあったの?
730名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:29:52 ID:kEDnthYJ
俺の部屋に15cmのクモが出てきて腰が抜けたわ。

深夜だけど警察呼んで取ってもらったわ。
その後クモは行方不明

怖くてHoiができない
なぜならパソコンの画面に突然クモが落ちてきたからさ。パソコン買い換える事にするわorz
てか放心状態で眠れん
731名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:40:26 ID:h5WNY3Pr
アシダカさんじゃねえのそれ
732名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:44:37 ID:3c9Rr5H6
アシダカ軍曹が憲兵に除去された
>>730のゴキブリ叛乱率に0.1%の変化
733名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:44:40 ID:bt2XgOYy
発展型多脚戦車の青写真が手に入りました
734名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:45:03 ID:4mEC58XM
アシダカ軍曹だな
お前の家にイニシャルGが住み着いてる可能性もあるぞ
735名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:56:51 ID:gD5VfpDs
>>730
警察呼ぶって凄いな。ちゃんと来てくれる警察も凄いがwww

うち田舎だからそれぐらいの蜘蛛普通にいるぞ。
カブトムシでも鳥肌立つぐらい昆虫嫌いだけど駆除してもきりがないから放置してる。
736名無しさんの野望:2009/09/17(木) 02:57:47 ID:PxhcK0FX
戦闘中自由に動けない甲脚機甲師団バイン・パンツァーってクソゲー思い出した
737名無しさんの野望:2009/09/17(木) 03:03:43 ID:7x4fs8y1
警察呼ぶとかネタじゃなきゃマジキチだな
738名無しさんの野望:2009/09/17(木) 03:24:01 ID:PLe64BMg
このくらいしか警察を呼ぶ必要がない
日本の治安を誇るがいい
739730:2009/09/17(木) 03:27:23 ID:kEDnthYJ
>>730だけど追記ね。

『110』した訳じゃないからなww
深夜になると家の目の前にあるコンビニで暴走族を取り締まってる警察官達呼んだだけだからね!
警官達もマジでビビってたぞコノヤロー。


とにかく車の中で寝る事にします。
励ましの書き込みありがとう御座いましたw
740名無しさんの野望:2009/09/17(木) 03:32:49 ID:J+K889R2
たかだか15cmの蜘蛛程度でホントに警察官使ったの?
信じられん位にマジ基地
741名無しさんの野望:2009/09/17(木) 03:35:18 ID:7x4fs8y1
またイベントが増えましたね^^
742名無しさんの野望:2009/09/17(木) 03:43:07 ID:jehwBxO/
巨大グモの襲来

パソコンの画面に15cmくらいのクモが(ry

・ギャー!(ゲーム終了)

・警官を呼ぶ
 資金-100
 国民不満度+5
 巨大グモの襲来 はもう発生しません
 フラグmore_huge_spiders_incomingが立つ
743名無しさんの野望:2009/09/17(木) 03:50:04 ID:XozC3E+0
日本マジ暢気だな

>>740
やばい生き物が出たら警察呼べばなんとかしてくれる。
これ普通。当たり前
日本にもともといたクモで人間が死ぬような毒もってるのなんてほとんどいないが
最近じゃ外国から入ってきてるから油断すると死ぬぞ
744名無しさんの野望:2009/09/17(木) 04:03:14 ID:PxhcK0FX
15cmとかクリーチャーレベルだろ
近所の馬鹿が逃がしたんだろ
745名無しさんの野望:2009/09/17(木) 04:09:25 ID:7XC47FJn
>>728
架空戦記MOD、見てきたが面白そうだな
早く完成しないかなー
それなりの出来のがうpされたら、魔改造イベント作ろうそうしよう

>>742
視界の隅に謎の黒い影

2chをやっていると、視界の隅を何か黒いものが高速で横切って
PCディスプレイの後ろに消えた。おそらくではあるが、ゲジゲジであると思われる。
我々は状況を確認するべきだろうか?

・藪をつついて蛇を出す必要はあるまい
 ゲジゲジの好戦性 -10
 国民不満度+30
 俺イベント「気になって眠れない!」が発生

・頼む!見間違いであってくれ!………チラッ
 国民不満度+10
 俺イベント「宣戦布告なしの戦争」が発生
 ゲジゲジイベント「机の裏側に避難」が発生

・かかってこい!相手になってやる!
 俺の好戦性+50
 俺イベント「毒ガスの使用」が発生
 ゲジゲジイベント「毒ガスの使用 化学兵器禁止条約違反」が発生
 ゲジゲジイベント「降伏などありえん!ゲジゲジ万歳!」が発生
746名無しさんの野望:2009/09/17(木) 04:15:40 ID:7x4fs8y1
ヘッドホンしたら耳のところにGがいたの思い出したわ…(丶´ω`)
747名無しさんの野望:2009/09/17(木) 05:11:04 ID:vqSb/4BC
おいやめろ
748名無しさんの野望:2009/09/17(木) 05:17:30 ID:PX3mzvYW
俺は朝靴を履いたらGがいた(リアル話)
749名無しさんの野望:2009/09/17(木) 05:31:16 ID:vqSb/4BC
この前ゴキブリ追い掛け回している間に外付けHDDぶっ壊したばかりなんだよ
なんだよあれもろすぎだろ

HDDの値段そのものも痛いが中に入ってるデータが全部・・・
type moonやkyeとかefやその他友達から貰ったエロ動画とかHDDに送った奴全部消えた・・・
750名無しさんの野望:2009/09/17(木) 07:02:04 ID:D6+7AtL7
お前らHoIプレイヤーならアシダカ姉さんくらい部屋に一匹置いとけよ
おかげで今年の夏は一匹もGに遭遇しないで済んだんだぞ

部屋のGを食い尽くしたアシダカ姉さんは子供産んで旅にでちゃったけどな
751名無しさんの野望:2009/09/17(木) 07:27:01 ID:C3GXiXUH
>>722
昨日入れてみたけど不満上昇イベントが多くてびびった。
752名無しさんの野望:2009/09/17(木) 07:42:55 ID:nJm0iLBc
近ごろ満州プレイにはまっている。
次はフィンランド冬戦争に合わせてソ連を挟み撃ちするつもり。
753名無しさんの野望:2009/09/17(木) 08:25:36 ID:DZlPtTFQ
天皇親政イベントってどうよ?
754名無しさんの野望:2009/09/17(木) 08:48:10 ID:HrKnlT78
ドイツが中国(国民党)と同盟して対日宣戦
アメリカが中国を支援するべく対日禁輸発動
追い詰められた日本が真珠湾→米枢軸入り
という妄想はよくするけど

日本プレイのためではなくむしろ
ドイツと国民党に挟み撃ちされつつ米帝の上陸にも脅えるソ連プレイのために
755754:2009/09/17(木) 09:00:02 ID:HrKnlT78
盧溝橋開戦の時点で独中同盟が成立してたら
ドイツの拡大イベントが止まるというツッコミは無しの方向で
(拡大イベントの発生条件を書き換える必要あるな…)
756名無しさんの野望:2009/09/17(木) 09:40:28 ID:mi6SLZLP
うちにはGは出ないが蟻と1〜2cmぐらいの蜘蛛は毎日の様に見掛ける
757名無しさんの野望:2009/09/17(木) 09:46:58 ID:yFResRNk
>>756
うちは多足型装甲兵が多い

んで虫MODを妄想した
蜜蜂の空ドクに泣いたが
758名無しさんの野望:2009/09/17(木) 09:48:46 ID:ZbgkADH+
スズメバチの人海戦術
759名無しさんの野望:2009/09/17(木) 09:51:34 ID:DgeVh7Z/
航空機と海軍どうするんだ
760名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:04:46 ID:D6+7AtL7
>>759
飛行型Gとか水陸両用フナムシですねわかります。
761名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:24:06 ID:GLDdwGRO
"俺の家におけるエチオピア戦争"で"カメムシが毒ガスを使用"
762名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:25:34 ID:DZlPtTFQ
MODDIRにMODDIRを重ねがけする荒業を実行したが、効果が無かったなぁ

TRAPの技術関連だけ別MODに反映させたかったんだが
763名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:42:32 ID:xKrMVxM3
最近購入してプレイしているのですがautosaveではじめて部隊を配備しようとすると動作が停止してしまいます。
saveデータは日本で1941年11月1日でOSはvistaです。
スペック上は問題ありませんし、なぜかいきなりこうなってしまいました。
764名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:53:25 ID:DZlPtTFQ
>>763
えー
必ず起こるなら再インストールしたら?

落ちるのはたまにあるよ、微妙に不安定なゲームだから
765名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:00:17 ID:C3GXiXUH
配置バグは最新版にすりゃ治る
766名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:02:29 ID:xKrMVxM3
>>764
説明不足でした、前回同じ症状になったので再インストールしたのですがまた発生してしまったので。
修正パッチは当ててみたのですが。
767名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:07:00 ID:C3GXiXUH
>>766
最新版にしても更新前のセーブデータには適用されないらしい。
768名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:12:58 ID:xKrMVxM3
>>767
そうなのですか…
また最初からやってみますわ
769名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:56:22 ID:DgeVh7Z/
>>762
JSGME使ったら?
MODDIRはうまく使えなかったから俺はこれ使ってるけど
770名無しさんの野望:2009/09/17(木) 12:58:29 ID:baP2ISIF
MOD作ってる人達って、HoI2の説明書に書いてある
「シナリオエディタ」ってやつを使って作ってるの?
771名無しさんの野望:2009/09/17(木) 12:59:07 ID:2zZ5cULZ
説明書?
ああ、あの小冊子か

読んでねーよ!
772名無しさんの野望:2009/09/17(木) 13:03:41 ID:7x4fs8y1
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  どんどんつかってね♪
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
773名無しさんの野望:2009/09/17(木) 13:38:36 ID:DZlPtTFQ
>>769
結局、Modの必要な分をTRAPに上書きさせたよ

テストプレイしようかと思ってる
774名無しさんの野望:2009/09/17(木) 14:11:27 ID:baP2ISIF
>>771
じゃあwikiにあるMODの作り方のやつなのね。トン!
775名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:38:27 ID:PyXrPRfR
ちょっと待って下さい
同盟国の軍団AIって基本的に自国から出ないんですか?
アフリカで破滅に向かって進むイタリアAIだけ特別ですか
枢軸側で何度やっても、結局ドイツだけが露助と殴り合って押し負けて終わってしまいます
良くここで話題になるビタピ、1回も見てないぞ!
だったらヴィシーとか存在意義がないですよ!
776名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:46:54 ID:Brb5Wco0
ヴィシーはアフリカのめんどくさい部分を中立化してくれることに意味がある。
あと主要国AI以外がまともに動いてなくても援軍でドイツ軍がかなり膨れるからそこは問題ない。
プレイヤーが介入しなけりゃドイツが押し負けるのは仕様。史実通りだしな。
起こしたいなら自分でドイツやるなり、枢軸国で助けるなり、日本で後ろから露助を刺すなりするんだ。
枢軸vsソ連にそこまで圧倒的な差はないから(実質人的資源の差くらい)中小国でも普通にやればビタピくらいは起こせる
777名無しさんの野望:2009/09/17(木) 18:12:42 ID:PyXrPRfR
なるほど・・自分が普通以下なせいで負けてるのか・・
でも援軍でドイツがふくれてるの余り見たことない
何故かプレイヤーに総帥権くれる国があるけど、すぐ返却になるし。
開戦直後で押し込んだ後のロシア式カウンターを防ぐ手がなかなか無い

ゲームでドイツが負けた後って面白い展開はありますか?
どうせ連合vs共産になって、連合が圧勝するだけですよね
例えば枢軸中小国で、ソ連に飲まれずに和平とか困難ぽいから、
ベルリンが墜ちたあたりでリセット次プレイするしかないですよ
778名無しさんの野望:2009/09/17(木) 18:19:19 ID:Brb5Wco0
というかそもそも勝つ展開ならロシア式カウンターが来る前に終わる。
カウンターが決まった時点でドイツAIじゃ盛り返す展開はほぼない。
プレイヤーにイタリアクラスの国力があるなら別だけど。
中小国でどうしても勝てないなら陸軍少数精鋭+CAS量産してソ連の師団減らしに専念してれば、あとはドイツが勝手にやってくれるよ
779名無しさんの野望:2009/09/17(木) 18:26:21 ID:Brb5Wco0
あと戦略面で一番効き目があるのはトルコ経由でのバクー奪取かな
バクーとモスクワを制圧できれば大体枢軸の勝ちと考えていいとおもう
780名無しさんの野望:2009/09/17(木) 18:49:13 ID:vW/ck34i
連合とかソ連って輸送船沈めまくったり資源地帯攻略しても貿易でアメリカからもってくるチートがあるからな
781名無しさんの野望:2009/09/17(木) 18:51:32 ID:Brb5Wco0
まあ、石油のことももちろんあるんだけどあそこにもう一個戦線が作れるのは結構でかいと思うよ。
山岳地帯固めれば守るの簡単だし
782名無しさんの野望:2009/09/17(木) 18:53:15 ID:6xTvGle8
そもそもバルバロッサの主目的がバクー油田の奪取じゃなかったっけ。

どちらにせよAI判断よりイベントが重視されるアホ仕様である限り日本もドイツも雑魚になると思うがナー
783名無しさんの野望:2009/09/17(木) 18:54:18 ID:T8i4FBrx
相手から資源を奪うよりも、自分が石油を確保できるってのが大きい。
首都包囲か首都奪取じゃない限り、あまり意味が無いし。
784名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:14:32 ID:X0JJ08Gv
AIドイツが自重してAIソ連側からドイツに戦線した状況でAIアメリカが
対ソ宣戦してしまい、ドイツがタンヌまで押し込んでからビタピした事が有る。

独ソ再戦でソ連が滅んでからアメリカがやっとこさ連合入りしたが、
その頃には大西洋の東がすっかり灰色になってた。
785名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:18:07 ID:Xt2xke0T
>>777
ロシア式スカウターに見えた
人的資源8か… ゴミめ
786名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:20:00 ID:PyXrPRfR
以前はトルコ経由のバクー直撃はやっちゃいけないこと
と言われたことがあるけど・・
なんでも、ドイツの師団が南に来ると正面戦力分散するからとか・・
自分はこれで枢軸陣営の石油を確保するのが好きなんだけど


まぁ独力でバクーまで行けるのが最低条件って事なのかも知れないけど
このルートだと下から来るイギリスのせいで挟み撃ちになる危険性は確かにある
イタリア次第でもあるけど連合師団来るときは凄い数が来るし
787名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:29:54 ID:DZlPtTFQ
別に連合圧勝なんかしないよ

そりゃソ連はアメリカに上陸出来ないけど、アメリカもユーラシアから叩き出される
まあ、石油が無くなってるならまた別だが
788名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:44:40 ID:ogqDSFGg
ぶっちゃけバクー占領するよりもモスクワから奪った方が美味しい予感。
44年ドイツでモスクワ落とした時は感動した。
789名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:58:47 ID:onFCEWio
海戦に自身がないんだが
なんかお勧めのシナリオとかある?
それと艦隊編成どんなのがいい?
36年日本でインドシナ割譲してもらったからイギリス相手に戦争しかけて
みようと画策しているもんで
790名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:09:47 ID:vW/ck34i
空母5隻もあれば敵は寄ってこないからアメリカ本土周辺に遊弋してる超艦隊にぶつからない限り問題ない
791名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:11:28 ID:yL8DxxwD
そんな事をここで尋ねてみろ、輸送船200隻!とか駆逐艦200隻!と言われるに決まっています。

空母8重巡4駆逐艦12隻くらいの艦隊をいくつか運用できるのがベターだとは思うけど。
792名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:16:29 ID:Brb5Wco0
戦艦7重巡8駆逐15
※はれのひはおそとであそばないようにしましょう
793名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:42:16 ID:lVmon2ax
空母2重巡1軽巡3
794名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:48:53 ID:E7rxJS4l
空母30
795名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:02:01 ID:H/zTsk9C
>>792-794
海爆「経験値おいしいです^q^」
796名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:03:38 ID:zAVuDHRJ
>>768
セーブデータから、落ちる原因になっている部隊を探し出して削除すればそのままできるけど、
バージョンが違うなら最初からやり直したほうがいいね。

>>777
適当なAI改良MODを入れるとドイツが勝つ場合も出てくるよ。 
DAIMあたりなら、バニラとユニットの強さや、戦闘の修正値などは変わらずに、主要国のAIを
改善してくれているので手始めにいいかも。

ドイツが負けた後の45年シナリオも共産側で始めると燃える展開になって面白いよ。
797名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:05:31 ID:t7nC/swy
>>789
アビスとかアルマゲドンで海戦を練習すと上達できるよ。
インドシナ割譲後の対英戦なら、それをうまく生かせることが出来る。
永井山本三川小沢田中などの主力メンバーと個人的に好きな提督に小戦隊組ませて
大艦隊にして1海域づつ移動させると、各自の経験値を得れて育成に具合が良い。
日米英はスキル5の提督が各国に何人か居るのが強敵。
スキル4だと負けることが多く、5で均衡、6で勝つこと多く、7になれば天気の日に戦艦で空母を喰える。
但し正面戦力で負けてはいけないので、型落ちでも空母の数をそろえ、
戦艦以下接近戦の備えもし、補助艦は豊富に用意しておく。戦は数。
スキルが上だと、不利なときは逃げれるのが一番嬉しい。
798名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:14:29 ID:3c9Rr5H6
そもそも陸で勝てば戦争に負けない
海軍さんにはそこをよく考慮して欲しい
799名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:16:14 ID:vW/ck34i
海軍の獲得経験値はmisc弄って10倍にしないと全然スキル上がらん
800名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:20:37 ID:i8O1064Z
>>799
つ船団攻撃

まぁ、相手が米英日じゃないとすぐ終わっちゃうけど。
801名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:26:14 ID:ogqDSFGg
戦艦4軽空4重巡4駆逐12で空母も返り討ちだ!
802名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:28:35 ID:HSegJ400
船団攻撃してたら微妙にダメージ受けて戻ってきたりするんだよな護衛艦相手にうちの空母は何やってんだ
803名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:31:16 ID:Brb5Wco0
アルマゲシナリオ初期で適当に海戦したら半年近く戦闘が続いてスキル6元帥が出来上がった
804名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:34:47 ID:baP2ISIF
カウンターでやるメリットって何?
805名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:37:31 ID:pUVDEwbp
カウンターのほうが格好いい
806名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:47:07 ID:jVqPJoSO
>>804
ウォーゲムの時代から30年もやってると、カウンターが当たり前になってくる
807名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:49:52 ID:6xTvGle8
>>804
カウンタワー
808名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:51:03 ID:zAVuDHRJ
カウンターのほうが一目で色々な情報を知ることができて便利。 
それに軍隊の机上演習のようで雰囲気が出る。
809名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:01:34 ID:c2WB8C3c
オーストラリアでプレイ中だけどハノイからビルマまで英国陸軍が数ヶ月かけて
インドシナ横断したんだがビルマの守備には付かずに何処かに消えたwww
AIイギリスは何がしたかったのだろう・・・

ちなみに開戦はしていないけどソ連がベンガルと中国側にタワー建ててます
核使用しないと勝てないなこりゃ・・・

>>777ソ連がユーラシア大陸の大半を占領してますよw
810名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:03:30 ID:YoWw+0kD
SMEPでソ連プレイしてスペイン共和派に直接介入して同盟組んでおいたら
独がフランス戦後すぐに共和派に宣戦しやがった
ポルトガルは枢軸入りしてるし、SMEPは歴史のIFがこえーな
811名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:10:27 ID:YoWw+0kD
そうだ忘れてた
で、ソ連プレイって粛正しちゃうと師団数に対して将軍が足りなくならない?
1年開戦が早まって結局平気だったけど(師団数400くらいを見越してたので)
やっぱ将軍を特進させて対処するもん?
812名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:27:04 ID:2zZ5cULZ
>>774
わかんねー時は掲示板で聞いたほうが早いし
痒いところに手が届くんだぜ、モナミ。
813名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:30:23 ID:PyXrPRfR
劣勢が好きだから、どう見ても負け戦なドイツを支えるのが好きだから
苦しいのは良いんです
欲しがらなければ勝てるのならば!
ただ理不尽に負けるのだけは嫌だ
自国にこもって出てこないような同盟国なんかいらない
だって軍隊を持たない日本ですら海外派兵してるんよ
DAIM入れてみます
814名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:31:15 ID:DZlPtTFQ
ぶっちゃけカウンターの方が軽い
815名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:33:56 ID:IEfBU/IO
>812
ポアロ。新版を読み返してみて思うんだが「ビッグ4」のラストはやっぱり呆気なさ過ぎないかい?
816名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:36:03 ID:yFResRNk
>>813
アルバニア政府より入電!

“無茶言うな”
817名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:51:44 ID:jehwBxO/
東部戦線でがんばってるハンガリーやバルカン勢はけっこう見るけどな
スプライトだと色とりどりの国旗がはためいてたり
818名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:08:26 ID:DWo7hHY/
カウンターだと一段階拡大しても師団数が見れてシベリアダッシュとかアフリカとかだと見やすい
普段はスプライトだけど
819名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:34:33 ID:7XC47FJn
>>799
何処をいじれば良いの?
俺もスキル上がらないのに悩むから教えてほしい
820名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:42:34 ID:+tajtLL5
>>810
実はバニラのままでも48年末以前にヨーロッパ、スカンディナヴィア、中東、極東に侵攻すると、
その地域の各国の中立度が下がり(同盟入りしやすくなり)、対ソ禁輸、武力介入AIに切り替わるAIイベントが仕込まれてるんだ

序盤欧州で下手に喧嘩売ると、38年には英仏独を除いた中小国家群が猛烈な勢いで宣戦してくるので注意
821名無しさんの野望:2009/09/18(金) 01:46:00 ID:N9rUNB41
>>820
マジっすかー。もしかして、中国国民党イベントにある
対ソ統一戦線もそれの一部なのかな。

んでも、独ソ線いざやってみたら独が東部ガラ空きでベルリンまであっさり到達しそう。
そんなんでいいのか、ドイツよ。
822名無しさんの野望:2009/09/18(金) 02:11:43 ID:1/viDihw
>>752
こんな所にオレがいる・・・
オレは冬戦争に間に合わなかったんで、廬江橋事件を警戒して中国側に軍を寄せてたら
ソ連が日本に戦線布告しやがって、同盟組んでたウチはえらい事になった。

その後、戦線を回復し、反撃している間に、なぜか新疆がソ連に宣戦布告っていう不思議大戦に突入。
中国に領土を取られるのがシャクなので、
モンゴルを迂回してスターリングヤード・モスクワまで進撃していったが、
ドイツも対ソ戦をしてた為、ビタピ発生。
満州の領土は中核州のみに戻った…orz
823名無しさんの野望:2009/09/18(金) 02:37:04 ID:+aPbJRQc
>>819
俺も気になって調べたらMODwikiの方にあった頑張って調べるよろし
824名無しさんの野望:2009/09/18(金) 03:52:37 ID:vauus32g
>>822
満州は近空と戦術爆で迷うね。
日本から大連を買って、先んじてインドネシアを押さえてみたりしたが、
米軍と戦うには海爆がないと話にならんし…
825名無しさんの野望:2009/09/18(金) 07:43:11 ID:GBwKWwcR
満州の話題が沢山出ていると思ったら、今日は満州事変の開始日か。 皆、タイムリーだね。
826名無しさんの野望:2009/09/18(金) 07:49:46 ID:8ATyMzkm
41年にディズニーが製作したプロパガンダアニメ。
http://www.youtube.com/watch?v=CRQSgT1jTgw

なかなか演出も美味くてわかりやすいw
かつ、hoiっぽいのでなんか良かった。
なによりクオリティ高いなぁ。

ドイツでやるときによく空てい部隊を3×4作ってクレタ、マルタ、スエズって
大活躍させるの好きだわぁ。
827名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:24:03 ID:9QTUHy81
アメリカ世界征服や日米同盟だと内容どうなるんだろうな
828名無しさんの野望:2009/09/18(金) 10:50:33 ID:Ve50XvJO
829名無しさんの野望:2009/09/18(金) 10:52:52 ID:Ve50XvJO
誤爆した
830名無しさんの野望:2009/09/18(金) 12:04:20 ID:JOMWeUvl
          - ニ二 ニ ‐-
       ,ィ ´ ̄      ̄` .` 、
      〃      l      `  、 、
       |  ,. - ── -  .     ヽ!
      ', /     ☆     `ヽ   l
       ∨r========、、 ヾ ノ
       ( ──------── ヽ )'
       l  _,.ェァ .' ;:..rェt.、  ノノ
       r !   ,:'  ' .     ,rヘ
      | l!   ー--‐、     )/     おお王道楽土じゃナンミョウホーレンナンミョウホーレン
      ヽ     _-_-__      レ
        ヽ  '´ー-‐ `   ,.ィ
         ` .        ,.   ヽ
            i ー一   ィ´ ハ
          ト、      ´    ゝ ._
     _,. - ´ | ` v ´     ,ィ     ̄ ̄77ヽ
  rrア´     ヽ   |   ,.  ´       ///   ヽ
831名無しさんの野望:2009/09/18(金) 12:08:12 ID:8ATyMzkm
さぁ来るべき最終戦争であるところの対米戦(70年代を想定)に備えて
満州の工業化の作業に取り組まねば。
東洋の合衆国たらん。
832名無しさんの野望:2009/09/18(金) 15:11:15 ID:Wl6y8rr7
DDA1.2国民党36年プレイなんだけど、
溢れる中華人民のマンパワーで日帝に人民の偉大さを教育してやろうと
黄河沿いで延々1年近く集団突撃して敵のマンパワー削ってたんだけど
一向に消耗する様子がないから確認したら
日本のマンパワーが1000超えてて、1.67/day(0.67+マップ外生産1.0)とか
マンパワー使い捨てが唯一のアドバンテージの
国民党より増加数が高いんだけど、仕様ですか?ギャグですか?

てか普通に詰んだわw
833名無しさんの野望:2009/09/18(金) 15:37:10 ID:dPkS7b1m
AI日本は朝鮮だか台湾だかのマンパワーをマップ外資源として得られるという仕様だったはず
そりゃあAI中国は負けるわな
834名無しさんの野望:2009/09/18(金) 15:46:24 ID:p0I4H88C
そりゃ「石炭と温泉しか取れない」と酷評されるような極東の貧困国が朝鮮とも満州とも接続されない
(というより陸続きでないとマンパワーが得られない謎仕様)んだから、それくらいしないと無理だろ。

まあ、日中の戦争自体
・日本:中国大陸の人的資源を活用できない(ゲームシステムの問題)
・中国:「点化した敵軍を、人民の海のなかに埋葬する」が民兵量産と解釈されてること(ゲームシステムの問題)
というHoIではどうしようもない世界での勝敗理由だから仕方がないことではあるんだけどね…。
835名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:32:17 ID:VE4SYEC3
あのマップ外マンパワー多いよな。DDA1.3だとだいたい2/5に減ってる。
福岡と釜山を通行不可で結んでjapanmanpower.txtのイベントを起こらなくしたほうがいいな。
836名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:33:35 ID:Mbq1R8d/
5連休は120時間HOIやるぜヾ('A`)ノ
837名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:43:31 ID:tC3ZjDwt
せめて10分ぐらいは寝ようぜ・・・
838名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:51:06 ID:VE4SYEC3
じゃあ365連休の俺は、えーっと8760時間やらないといけないのか。
839名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:51:10 ID:PzB9NCVZ
>>837
それでも少ないだろ・・・
840名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:55:36 ID:i/l+2iA2
シルバーウィークは
HOI2があなたをプレイする!
841名無しさんの野望:2009/09/18(金) 18:22:39 ID:JQs2mFoa
>>832
満州国境の3プロビに1プロビ80師団の日本兵がいるのを見た時にこそ詰んだと思うのよ
なんとか突破できたけど
842名無しさんの野望:2009/09/18(金) 18:40:11 ID:nPehznPq
あ……ありのまま起こった事を話すぜ!

「日本プレイで補給の切れた国民党軍を満州方向に追い詰めていたら、満州国が国民党に併合された」

な……何を言ってるのか分からねーと思うが
俺も何がなんだから分からなかった……
頭がどうにかなりそうだった……

脆弱過ぎるとかプレイヤーが統帥しなきゃ国境も守れねーのかとかそんなレベルじゃ断じてねぇ……

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
843名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:13:31 ID:2hp6w/+A
>>842
技術力が日本に追いついた満州国を再独立させるための布石というわけですな!
844名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:15:57 ID:3lH+tHDd
満州は勝利プロビが固まってるからしょっちゅう死ぬよな
845名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:20:35 ID:HdcjxePP
>>826
センスの良いプロパガンダだな。パリに入場したドイツ戦車がアメリカのM3なのは吹いたが。
846名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:28:38 ID:l6MGtPE9
日本でも戦争が起きたら今の日本のアニメ技術でプロパガンタアニメ作られたりするのかねぇ?
847名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:33:15 ID:Ntxi/m3n
麻生が戦争するならな
848名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:51:09 ID:6EiBdj8+
プロパガンダムだな
849名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:53:46 ID:3lH+tHDd
地球は戦争するところじゃないでしょー!
850名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:55:19 ID://YWb5RK
>>847
今の首相は鳩山なんだけどアホなの?
851名無しさんの野望:2009/09/18(金) 19:56:51 ID:JOMWeUvl
欧米の軍人は「死ぬリスクを許容しないといけない職業」だけど
アジアは「軍人は死ぬのが当然」ってスタンスだから怖ぇな
たった半世紀で思考回路が変わるはずないから自衛隊もそんな感じなんだろうし
852名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:00:05 ID:3lH+tHDd
>>850
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
853名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:03:06 ID:yOsO7kcH
>>850
アホウ信者乙
スレ違いだからそれ系の板に帰れ
854名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:04:13 ID:HdcjxePP
プロパガンダと言うよりも、戦史を紐解いて航空戦力の重要性を説明する内容になっているのが素晴らしい。
例えて言うならば、NHK教育の一人で出来るもん!が、毎週戦史講座になっているような感じの・・・
日本でもこういう感じの啓蒙アニメを政府で作ってください、お願いします。
855名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:05:25 ID:CeGcYiV+
まぁ今そんなの作ったらつべで敵国の兵士も見るんだろうな。
2期目を作ることを条件に休戦条約締結。
856名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:05:58 ID:FAxqpmw+
>>854
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
857名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:11:44 ID:XEVfSc3q
>>847>>850>>853>>854>>856
もうよくわかんないから、俺も含め全員シベリア送りでよろしいですか?同士スターリン!!
858名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:16:31 ID://YWb5RK
突っ込んだだけで麻生信者にされた(笑
ネトアカなのに
859名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:25:05 ID:OuJsK4R8
その突っ込みが適切じゃないから誤解されるんだよ
860名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:25:37 ID:GOKMDBY3
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   大変結構!同志>>857
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  政治将校の元へ出頭するように
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   ウィーン
861名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:25:48 ID:8LKmrnqQ
>>858
お前クレムリンから召喚状が来てたぞ
862名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:29:27 ID:C+75Iqxk
>>857
>>847>>853>>856は別にいいだろ
863名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:30:10 ID:2hp6w/+A
昨今のスレ情勢は少々荒れ模様である。
素数を数えて落ち着く事が必要だ。

"1,3,5,7,9……"
"2.4.6.8.10……"
864名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:40:35 ID:XEVfSc3q
>>862
放置できない人も荒らしと仮定してシベリア送りだと思っただけです同士。
865名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:43:27 ID:vauus32g
たまに撃つ弾がないのが自衛隊
866名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:46:14 ID:vauus32g
言うこと機関銃
ないほうがマシンガン
867名無しさんの野望:2009/09/18(金) 20:48:37 ID:Ntxi/m3n
大宮
868名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:03:33 ID:hdfgdm/A
そんなことより時たま日本軍がインパール作戦でなくて
ウイグルからヒマラヤ越えでインド強襲する作戦を考えたのはどこの神参謀なんだ……
869名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:08:53 ID:ZR2xz6vz
イギリス軍がいるのを見て、山を越えられると勘違いした人間がいるだろ
実際は空挺兵だったわけだが
870名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:31:57 ID:5kpK6+AB
俺のモンゴル軍は「東から」シベリアを色塗り中ですが何か
871名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:36:31 ID:JOMWeUvl
冬にロシアを攻めて買ったのはモンゴルだけ
872名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:39:14 ID:rnPkFtTu
昨日はアドバイスありがとうございました
AI改善MODを入れてイタリアスタートですが、
戦わない同盟国はいらんと1938年半ばにユーゴに殴りかかったら、連鎖爆発してソ連とドイツが始まってしまた・・
ソ連は後になるほど強力になると言うし、これはこれで有りかも知れないけど(ドイツ領はポーランド+ユーゴ)
問題なのが、資源です
イタリアは【電気16800(+20) 鉄17000(-5) 希少資源3500(-7) 油23000(-5)】
これは急ぎ連合諸国とも不利レートで貿易をしての数字・・もう詰んでる気が・・。
ドイツの方がもっとヤバいかな。鉄が既に(-20/t)だし。

ドイツイベントは戦争でぽしゃるとしても枢軸側は好戦性も上がってるし、連合がアングリーするのも時間の問題
これって続けても無駄ですかね?
イタリアは単純計算で500日で希少資源尽きる
873名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:49:53 ID:TrgM26fX
資源がなければ奪えばいいじゃない
874名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:52:27 ID://YWb5RK
>>872
鉄と希少資源ならスイス、トルコ、フィンランド相手に物資と交換してやればいけると思う
わざわざイギリスと交易する必要は無い、連合非加盟の南米からでも買えば良い
ドイツは占領地から略奪して鉄の在庫もあるだろうしスウェーデンからも輸入できるし
そんなに気にしなくてもおk

挽回できなくはないけどめんどくさそう
875名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:17:44 ID:Eth4KQBa
500日もあったらトルコスペインぶん殴って希少資源はゲットできそうな気が
もうソ連のご機嫌窺う必要ないしな
876名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:18:49 ID:rnPkFtTu
>挽回できなくはないけど

ちなみに自分はドイツ未プレイで、枢軸陣営の国で今まで全て負けてますw
やっぱやり直した方が良いな・・1年ぐらいなら・・
イタリアで敵の首都直撃なんて、厳しいし、WW2になりゃ貿易も骨が折れそうだし
AARとか4gamer連載の名人達とはレベルが違いすぎる
ソ連のことは43年になってから考えよう

でもこれAI改善凄いな!
スペイン師団がフランスをどうやってか迂回して、ドイツ国中を守ってる
ほぼ民兵だけど・・・歩兵作れや!!
877名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:21:54 ID:JQs2mFoa
ユーゴ殴るのが早すぎたな
バニラなら40年ごろに殴れば安全だしその頃になったらドイツの鉄資源不足も解消されてるのに
878名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:34:24 ID:NvknGzoL
勝てない人はまず難易度さげてプレイしようぜ。
とりあえずとても簡単ではじめると良い。

慣れてきたら徐々に難易度アップで。
879名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:40:06 ID:rnPkFtTu
でもそしたら勝てちゃうじゃん!
880名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:40:16 ID:VE4SYEC3
イタリアならユーゴより先にスペインとってアメリカだろ。
881名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:55:28 ID:2hp6w/+A
勝てない人はアメリカでプレイしようぜ。
882名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:03:42 ID:8ATyMzkm
アメリカで日本相手に空母機動隊を小分けに送り込んだら逐次撃破されたでござる
883名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:06:32 ID:cNdS8AsU
満を持して「ドイツ太平洋艦隊」と仰々しく名づけた空母機動部隊が五十六率いる陸攻隊にボコられた時は泣きそうになった
884名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:43:47 ID:g7sIOg3e
日本海軍は強いけど連合と戦い出してしばらくすると石油切れで港に篭ってそこを爆撃されてるイメージが強い
885名無しさんの野望:2009/09/19(土) 00:22:20 ID:JqYavdGK
五十六率いるやや旧式艦隊>スキル3ぐらいの奴が率いる最新鋭艦隊
な気がする、体感的に
886名無しさんの野望:2009/09/19(土) 00:25:55 ID:VL63tnjv
なんだII型戦艦か、楽勝だな→げぇ、ニミッツ!→輸送艦隊が護衛ごとあぼん
は誰もが通る道…だよね!
887名無しさんの野望:2009/09/19(土) 01:18:40 ID:n8inMDz8
護衛に空母建造する俺に隙は無かった

AI米帝がよくやる小規模空母艦隊なら旧式空母1でも逃げ切れる事も多い
主力艦隊に捕まったら?勿論生産キューに艦隊と師団を入れるのさ
888名無しさんの野望:2009/09/19(土) 01:36:46 ID:ztvPw+A8
海戦は指揮官のスキル値がかなり影響するみたいよ
戦術家とかより高スキルが良いのかも
889名無しさんの野望:2009/09/19(土) 01:50:01 ID:DhGu61BU
>>868
クンジュラブ峠の自動車道は戦後の開通なので、飛行機に乗ってブナからポートモレスビーへ
いけると思った参謀より酷い。

500kmの砂漠の道でラクダ130頭でガソリン40klを運ぶのに2ヶ月かかったそうだから、
2ヶ月に一度、自動車化師団が1日動けるレベルじゃね?
890名無しさんの野望:2009/09/19(土) 02:25:44 ID:fgeUMIyO
>>832
>>833に付け加えると、バグでその数値が一桁多くなってる
大規模強襲に進むなりしてプレイヤーチート上等の速攻をかけて
早い段階で押し切るか、セーブデータいじってマイナス修正くらわすか、
AIイベントのテキストを探して書き直すかするしかない。
891名無しさんの野望:2009/09/19(土) 02:36:30 ID:fgeUMIyO
空母と艦載機とか、山岳歩兵と砲兵とか、
旅団の方が先に出来上がるんだから
別々のキューで生産した方がICが節約できるのは
頭では理解しているんだが、
後でひとつひとつ装備させるのが
めんどうだから、いつもセットで生産してしまう。
892名無しさんの野望:2009/09/19(土) 02:44:31 ID:sqLhBP9M
計算されて同じになってるんじゃないの?
あと海戦って用は輸送艦隊沈められなければいいだけだから
22ノットの36年型×99生産しとけば良くね?
駆逐艦×30艦隊に戦闘哨戒させとけば勝手に沈めてくれるし
仮に全滅しても惜しくない
893名無しさんの野望:2009/09/19(土) 02:45:49 ID:Zx/CLly3
>>891
変わりにTC圧迫させるけどね
894名無しさんの野望:2009/09/19(土) 02:46:42 ID:kXHXAqHT
しかし、別々の生産にしてると装備更新とかを考えるとお得なんだよな。
特に砲兵は1年で更新可能になったりするし。
895名無しさんの野望:2009/09/19(土) 03:14:32 ID:2LcTPuLr
44年日本シナリオはエネルギーがなさ過ぎて困る。
初期に5000しか備蓄がないのに、毎日230とか減っていくし。
包括交渉で緊急輸入しないと一ヶ月でエネルギーが尽きて160ICとかになるし。
896名無しさんの野望:2009/09/19(土) 04:13:13 ID:mXneU4oP
ヒャハッー!
ジャップがオージーに上陸しやがった!
897名無しさんの野望:2009/09/19(土) 04:33:47 ID:TIUWs/Zi
久しぶりにイタリアでやってたらアメリカの欧州上陸が早すぎてワロタ
ちょっと目を放した隙にフランスが真っ青に(‘A`)
898名無しさんの野望:2009/09/19(土) 04:51:14 ID:KthE4reU
しかしフランスでやると中々参戦してくれないアメリカであった
899名無しさんの野望:2009/09/19(土) 05:11:25 ID:azNagbE4
ドイツでスペイン内乱直接介入してその後国粋派も食ったら
介入する前にルクセンブルグ食ったこともあって36年で戦争の準備二度発生した
アメリカとは同盟を目指してるから問題は無いと思うが
900名無しさんの野望:2009/09/19(土) 06:19:43 ID:FIe4dJAH
901名無しさんの野望:2009/09/19(土) 06:26:28 ID:kXHXAqHT
我が国は乙を選択。

>任務の詳細を決定する選択窓で、海軍と空軍の任務を交戦の範囲を指定できるように変更しました。
>例えば、それが一つのプロヴィンスであるのか、または地域全体か地方全体を目標とすべきなのかを選べます。
>更に、オプションを選ぶことで任務の期間を何年間にも設定することができます。
>新たに導入される「無限(Infinite)」時間ボタンは、プレイヤーがその任務を停止させるまで
>休むことなく任務を続けさせられるので、利便性を向上させるでしょう。

>訂正:(Lennartosによる)
>上で言い忘れたこと。
>1) 能力の異なる複数のユニットをどのような任務でも同時に命令させることができます。
> −作戦可能範囲の異なる別々のユニットに同時に命令できないと言う制限はなくしました。
>2) ユニットは任務を行動範囲内のプロヴィンスでのみ実行できます。HoI2のように地域ではありません。
> よって目標として地方全体を選んだとしても、作戦可能範囲内のプロヴィンスのみが目標となります。
> 従って、近接航空支援機がある地域では3000kmの範囲まで動き回るといったようなHoI2システムの悪用は取り除かれました。
>これらの2点の変更により、大規模な任務がより手軽に命じられるようになりました。
>ユニットを選び、任務を決め、必要ならば期間を加えるだけで、完了です。

うわーお。
902名無しさんの野望:2009/09/19(土) 06:55:51 ID:N5tZBjXJ
後半でもまともに遊べるように処理を軽くする改良はしてるのか?
ICの自動振り分けや貿易なんかの委任は細かく設定可能なのか?
幽霊艦隊等パラドに放置されてるバグは直したのか?
MODで使用できるコマンドは増えてるのか?
ってところを個人的には期待しているのだが・・・。
903名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:18:11 ID:5nYIb1HO
空軍の1プロビ指定はやばい
時間無制限にしたって消耗した部隊うろうろさせるなんて恐ろしい事できないんだから微妙だなぁ
904名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:19:55 ID:FIe4dJAH
>>902
第二次世界大戦後からはじまるキャンペーンシナリオが4つ追加されており、
それに合わせた新規技術も追加されるようです。
また人口の一定の割合が加齢により引退するようにされているので
事実上、人的資源に上限が加えられるようです。 これで36年シナリオからはじめても
ソ連などがあり得ない様な師団数を抱え込むことを防ぐようです。

これらのことはFAQに載っているのでそのうち翻訳したいと思いますが、時間と気力が…。
誰かが訳してくれると助かります。
905名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:25:09 ID:kZ7pxwur
引退の概念はあたらしいな。
空軍はプロビ指定できるんならさすがにもっと弱体化するんじゃね?
さすがに今のままプロビ指定できるようになったらゲームとしてのバランス保てないような
906名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:49:51 ID:N5tZBjXJ
>>904
お疲れ様です。開発日記の翻訳だけでもとてもありがたいです。

戦後シナリオ追加ってのは『戦後を軽い状態から遊びたきゃそっちで遊べ!』ってことかな?
まぁそれはそれでありかもしれない。DOOMSDAYだけの現状だとそういう遊び方できないし。
907名無しさんの野望:2009/09/19(土) 08:21:39 ID:FIe4dJAH
新たに追加されるシナリオは次の4つだと言う事です。
1947 Kasmir War カシミール戦争
1948 Arab- Isreal War 第一次中東戦争(イスラエル独立戦争)
1950 Korean War 朝鮮戦争
1956 Suez Crisis 第二次中東戦争(スエズ危機)
908名無しさんの野望:2009/09/19(土) 08:47:46 ID:PRVwf9v4
どれもプロビ数が少なすぎて作るの断念したやつなんだがw マップ弄るのかな?
でもそれだと他のシナリオにも適用されちゃうから、フォルダを複数用意しなきゃならなくなるはずだけど、
どうするんだろう
909名無しさんの野望:2009/09/19(土) 08:51:44 ID:kXHXAqHT
そりゃーもう。バニラのままでしょ。
910名無しさんの野望:2009/09/19(土) 08:58:04 ID:DhGu61BU
>>872
資源が少ないから、侵略戦争のモチベーションが沸くんじゃないか!
自国発展の保証は正当な戦争理由だ。

資源が足りていて戦争する奴はキチガイだけだろjk
911名無しさんの野望:2009/09/19(土) 09:02:36 ID:nowWHuqn
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、. !-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {       
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |
912名無しさんの野望:2009/09/19(土) 09:03:58 ID:ZzzTko7U
米ソですね!
913名無しさんの野望:2009/09/19(土) 09:22:24 ID:2LcTPuLr
1944日本シナリオやってたらドイツが11月に降伏しやがった件。
半年早いよ!
914名無しさんの野望:2009/09/19(土) 09:53:20 ID:FIe4dJAH
残念だけど、そのシナリオでAIドイツが45年春まで生きていたのを見たことがない。

それと日本の場合はICが150-160であることを前提にIC配分を考えておいたほうがいい。
日本の近くに石炭を大量に算出するプロヴィンスもないし、売ってくれる国もない。
太平洋の制海権を取れれば、ソ連からまとめて買えるけど、
ドイツが降伏したら、こっちに宣戦してくる。
理由は不明だけど、AI中国は大量の資源を手に入れているので、中華民国の臨時首都を
占領する度にかなりの資源を得られる。 
プレイヤーチートに近いけど、わざと相手の首都の移転先を攻める事を繰り返せばかなりの
資源を確保できる。。
915名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:00:06 ID:2LcTPuLr
>>914
サンクス。さっそく中国をやってくる。
916名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:13:20 ID:Q13R47kv
DDA1.2の極東MOD入れてるけどドイツが負けたとこ見たことない
いつもソ連倒してインドとアフリカ制覇してイギリス併合してる
日本はオーストラリアとニュージーランド併合してる
917名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:16:32 ID:kXHXAqHT
で、それ1944シナリオなの?
918名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:19:45 ID:Q13R47kv
36
919名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:21:01 ID:nTlZEcJa
44の話をしているのに・・・
920名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:22:17 ID:CImhrqUV
1944シナリオはいつも大陸から兵力を引き揚げて本土決戦に備えていたが、
そうか国民党が積極的に攻めてこない仕様はそういうことなのか。
921名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:42:29 ID:xhSrZmls
>>918
44やってみ
922名無しさんの野望:2009/09/19(土) 10:55:26 ID:Q13R47kv
>>921
わかった、やってみる

誰かシルバーウィークにマルチプレイやれる人いない?
総合避難所んとこ過疎りすぎて誰もいないんだ
923名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:05:38 ID:l0HpeRja
>>905
HOI3では引退の概念あるはず.師団をただ維持するのに労働力が必要になっていたと思うが.
924名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:08:04 ID:xhSrZmls
>>923
>>905はおそらく>>904を受けたレス
925名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:27:23 ID:6R2ZZ7Sz
マルチに関してはシングルよりも糞重い、バージョンを合わせるのが面倒という認識なんだが実際どんな感じなの?
926名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:33:46 ID:wfTjo0xk
いま、各軍団に史実に沿った司令官をアサインして
ドイツ萌えプレイやってる
有名どころだと

第11軍 → マンシュタイン
第2装甲軍 → グデーリアン
第20軍(山岳) → ディートル
第1降下猟兵軍 → シュトゥーデント

といった感じで

で、やはりというか海兵隊の司令官がいない‥
いちおう、、大戦末期に1個連隊の海兵隊でソ連12個師団を蹴散らした
バケモノ司令官(レフェツォウ大佐)が実在するようなので自分で作ろうかと思ってる
でも大佐だしなぁ
927名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:35:43 ID:nowWHuqn
何、昇格したことにすればいいじゃないか
928名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:59:13 ID:XDIz3i0n
ルーデルとか少将になったっけ
929名無しさんの野望:2009/09/19(土) 12:14:19 ID:rJP8zRGn
最終位でも大佐だな
まあそういうのはバニラでもかなりいるから別にいいんじゃね
930名無しさんの野望:2009/09/19(土) 12:16:14 ID:CImhrqUV
空挺はスコルツェニーとかラムケに指揮させると萌えるから困る。
931名無しさんの野望:2009/09/19(土) 12:19:50 ID:rJP8zRGn
ソ連→労働者の敵と取引などできるか!
イタリア→アルバニアは必要ではない
中国→反逆者をすべて消せ!&支援など必要ない

ドイツ→ここが退き時だ

どういうことなの…
いや、そのままポーランド引きつぶしても紅の波に欧州制圧される図しか見えないから
英断と言えば英断なんだろうけどさ…
932名無しさんの野望:2009/09/19(土) 12:20:55 ID:kgCaPRlM
44やってるが45年4月にソ連が参戦してきて傀儡国民党は英国の上陸受けてて詰んだ

だが、楽しい
933名無しさんの野望:2009/09/19(土) 12:47:01 ID:i4lpqJ4I
44年シナリオは、赤軍がベルリン一直線だからなぁ
ドイツが降伏してるのにハンガリーとか残ってることたまにあるよね
934名無しさんの野望:2009/09/19(土) 13:00:04 ID:FIe4dJAH
せっかく史実とは違う選挙結果で大統領になったフーバーがルーズベルト死去イベントで大統領を辞任しててワロタ
935名無しさんの野望:2009/09/19(土) 13:08:21 ID:Zx/CLly3
>>934
なぁに、デューイが勝ってもトルーマンが大統領のままだし気にしなさんな。
936名無しさんの野望:2009/09/19(土) 13:24:45 ID:PRVwf9v4
>>935
そりゃイベント文の設定ミスなだけだがや
937名無しさんの野望:2009/09/19(土) 18:12:40 ID://WrSSc4
ドゥーチェ大分身の術!
938名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:21:24 ID:eyyxEkAw
ttp://viploader.net/ippan/src/vlippan009356.jpg
ttp://viploader.net/ippan/src/vlippan009357.jpg
まっこと、チンギス・ハンは偉大だったんだな…ビタピでなぜかモンゴルが占領してるソ連領土が
そのままになってたんで筆髭にはシベリア旅行をプレゼントしましたとさ。
939名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:28:42 ID:Q13R47kv
AARにある四国独立MODってどこにあんの?
940名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:34:05 ID:Emzs1QMo
MODwikiにあるだろ
てか、質問する前にスレ内、wiki内検索はしようよ
941名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:34:31 ID:9xJ3c8TY
>>939
ない、明治MODもない
942名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:38:46 ID:Q13R47kv
>>940
探しても見つからないからきいたんだ

>>941
ないのか・・・やりたかったのに
943名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:41:58 ID:Emzs1QMo
944名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:46:54 ID:Ak4lMZPJ
最新20件にも出てるのに見つからないとな
945名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:47:24 ID:Q13R47kv
>>943
これってショートシナリオ?
946名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:49:05 ID:kXHXAqHT
>>943
>>939が聞いてるのはこっちの方だろ。
ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?%A5%AB%A5%AA%A5%B9%A4%CA%C0%A4%B3%A6%A4%CE%C3%E6%A4%C7
そして答えは>>941の通り。
947名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:53:04 ID:Q13R47kv
>>946
やっぱないのか
サンクス
948名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:55:05 ID:Ak4lMZPJ
なぜ四国はこうも独立精神を掻き立てるのだろうか
949名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:02:18 ID:Q13R47kv
うどんよりそばが好き
950名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:06:34 ID:SEErBfyZ
ゲーリングはモルヒネをうってかわってしまった
951名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:07:19 ID:CnKk/2xU
「うってかわって」を使って短文を作りなさい
952名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:07:43 ID:9xJ3c8TY
>>948
さあ、ポンジュースを作る作業に戻るんだ
953名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:15:39 ID:PgZGDHfK
>>952
    ∧,,∧ 
   ( ´・ω・) そうだね
   (っ=|||o) 
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
954名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:21:24 ID:GLnBatHL
>>948
そりゃお前、タヌキでさえ覇権を争っていたんだぜ?
955名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:54:06 ID:mHWKEyAk
>>902
気にしてはいるようだから改善されてるといいな

http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?AOD%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E801%B2%F3%282009%C7%AF09%B7%EE09%C6%FC%29
AoD開発日記第1回 - 2009年9月9日
Dev Diary #1 - Introduction - 09.September 2009

>この計画を始める時には、既にこれを成功させる為に不可欠な幾つもの課題に直面していました。
>第一に、元となるバージョンに存在する良く知られたバグやクラッシュなどを完全になくす必要がありました。
>その後、暖めてきたアイディアを導入する作業を開始しました。 又、同時に、HoI2のフォーラムに掲載されていた改善に関する提案を一通り読み通しました。
> (この拡張版のプロジェクトのメンバーも、このフォーラムに以前は頻繁に意見を掲載していました。) 
>その様にしていくにつれて、新たな考えの概要が浮かんできて、それをゲームに導入し、試験を行って、更に調整をすると言う作業を繰り返しました。
>私たちが重視したのは、ユーザーにとって使いやすいゲームであること、そしてmisc.txtや settings.cfgによって簡単にMODを作成できるような物にする
>という2点を常に考えの中に入れておくとことでした。
>私たちは既存のMOD にあるような変更点の大半、それに今回の新たな変更点の全てを、misc.txtやsettings.cfgの変更に入れ込めるようにしました。
956名無しさんの野望:2009/09/19(土) 21:07:52 ID:9xJ3c8TY
>>953
同志、それはポンジュースうどんかな?
957名無しさんの野望:2009/09/19(土) 23:20:30 ID:+DhjMQXn
wikiをみて、イタリアで不毛な大陸の取り合いはまっぴらだし
「独立エチオピア結構強いかも」とあったので、
エチオピヤとかリビヤ(?)を独立させて傀儡を解除したのに
速攻で連合に叩かれちゃうんだけど・・・
傀儡でない独立国で好戦性も高くない国に、なんで「民主国家ども」が宣戦布告できるの?
そしてデータ的には何の得もない国なのに、何故わざわざ喧嘩を売られるの?
いじめられる側にも問題はあるってレベルじゃねーぞ!
だいたい、イタリアで独立させると不満度10%ずつ上がって、これも痛すぎるし
958名無しさんの野望:2009/09/19(土) 23:22:38 ID:H7djJSs4
バングラデシュを完全になくす必要がありました

に見えた
959名無しさんの野望:2009/09/19(土) 23:59:42 ID://WrSSc4
バングラデシュが>>958に宣戦布告
960名無しさんの野望:2009/09/20(日) 00:33:05 ID:wcZQ9dCw
>>957
独立した時点で枢軸陣営とみなされてるんじゃね


961名無しさんの野望:2009/09/20(日) 00:37:34 ID:zrowT8tK
>>957
エチオピアは独立させても期待できるほど強くはない。歩兵作ってくれるぐらい。
不満度あげずに独立させる方法は時間をとめて独立→傀儡解除しないとイベントが発生してしまう。
まぁ、プレイヤーチートだけどなw
あと宣戦布告してくるのは戦争中に独立させてるからだと思う
962名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:16:20 ID:JIaz2Fb3
日本でちんたらやってたらインドシナ半島を食いきる前にヴィシーが成立しちまって
虫食い状態になっちまった\(^o^)/
963名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:17:43 ID:RgFoZPbA
さっさとヴィシーに宣戦しなおす作業に戻るんだ
964名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:22:42 ID:bnsGrirk
1944年日本シナリオはまず艦隊を集めるのが一苦労。
さっき移動途中を米軍機動部隊に襲われて戦艦三隻沈没…。ええサレンダーしましたとも。
戦場へ移動するだけで潜水艦に襲われていた先人の苦労がよくわかります。
あと、どこから攻撃しているのかわからないけど物資輸送船が沈んでいくよ!
航空機に対艦攻撃させても敵がみつからないし、対戦警戒させても引っかからないんだが…。
965名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:25:19 ID:bnsGrirk
対戦警戒→対潜警戒
966名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:29:10 ID:P8cg1Ngs
>>955
うん、その記述だとまるで全てのバグをなくしてから開発始めましたって見えるけど、
『既知のバグが完全になくなってる』なんてことは最初から期待してないので
具体的にこれこれが直せたけど、ここは直ってませんってのが欲しい。
まぁ直ってませんは書きにくいだろうから、直せたものだけでもいいけど。

ぶっちゃけHoI2のシステムで割りと満足してるから新規要素いらないんだよなぁ。
どうせそういう部分から山ほどバグが出てくるんだろうし・・・。
967名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:33:01 ID:qVHmPEg1
>>964
潜水艦は見つけにくいからな
俺は機動部隊で狩ってるがそれでも追いつかん
もう輸送船が300切りそうだ

>さっき移動途中を米軍機動部隊に襲われて戦艦三隻沈没…
ああ俺も移動中に捕捉されて戦艦3隻やられたよ…
968名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:33:57 ID:hTW2IBcU
>>964
艦隊の集合は硫黄島か、大阪あたりにするのがセオリーだと思うけど、開始直後に全艦艇に
どちらかのプロヴィンスへの移動命令を出したなら、つかまる危険は無いはず。
兵員輸送艦の場合、ラバウルやウェーキまで行って中国にその兵員を送ろうとすると
間に合わずにつかまる可能性が出てくる。

アメリカ海軍が日本近海に出没し始めるのは25日ぐらいから、中国沿岸へは7月1日ぐらいから。

「大日本帝国の逆襲」の作者がやっていたように救出できない島の守備兵はさっさと人的資源に
還元してしまったほうがいい。 
軍隊が駐留しておらず、資源も沸かない島へは輸送船団が行かないので、
その分輸送船団の航路数が減る。 
通商破壊の成否は航路数ごとに発見&撃沈判定が行われるので、航路数が経れば減るほど
輸送船の減少も遅くなる。
969968:2009/09/20(日) 01:37:55 ID:hTW2IBcU
追伸
44年日本の場合、石油も足りないから、潜水艦を狩る為に大艦隊を動かし続けると
石油危機で死ねる。 
自分の場合は通商破壊の潜水艦は無視して、輸送船団の航路数を絞ることを心がけて、
破壊される以上の輸送船を作る。 
あとは、大艦隊の移動中や航空機の艦艇攻撃任務中に、偶然、潜水艦を見つけられれば
それでいいと思っている。
970名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:45:29 ID:Bnm5+u3h
自分が潜水艦使うとたいして役に立ってないように感じるのに、敵が潜水艦使うと
妙にうざっとく感じられるのはなぜだろうか・・・
971名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:08:32 ID:ERfFzAuu
>>966
案外バグ全部直ってるかもしれんぜ
なんせHoI2ファンが作る「僕が考えた最強のHoI2」だ

自分でプレイしたくて作ってる面もあるだろうし、その場合の障害はまずバグだからさ
972名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:13:14 ID:JIaz2Fb3
さて同盟組んでない場合のビタピはどうなっているのだろうか・・・
何度煮え湯を飲まされたことか
973名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:50:02 ID:zE+03Zeb
バグという名の仕様
変態という名の紳士

通ずるものがあるNE
974名無しさんの野望:2009/09/20(日) 03:05:26 ID:h8BZ1W34
ソビエトで独イベント併合してから連合に宣戦しても
フランスは連合に返還するんだな。スターリンどんだけお人好しなんだよ……。
975名無しさんの野望:2009/09/20(日) 03:31:17 ID:7vgTZcXs
>>974
そりゃ大粛清をも行わないような聖人ですから
976名無しさんの野望:2009/09/20(日) 04:59:17 ID:QL6JyEk5
国民党で中国統一して独ソ戦に乗じてソ連に宣戦布告したら
日本から宣戦布告された
ここまでは別にいいんだけど(海岸全プロビに3個師団ずつある)
ビタピ発動してドイツとの国境が接した瞬間(5月)に
日本が枢軸入りして、ドイツと交戦状態
一気に500`くらいマラソンさせられた
977名無しさんの野望:2009/09/20(日) 05:40:58 ID:cm7UTHdU
初めてのソ連西進でプリモルスク独立させてしまった後のがっかり感は異常
あの日からロシア共和国を独立させる最小限必要なプロビンスを浦塩〜尼港に設定してしまった
978名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:14:04 ID:Ul3h/eJJ
日本プレイで、DataWikiにいきなり対米戦があったけど、36年に国民党倒した後、アメリカに喧嘩売っても
全然余裕で間に合うのな。GC→インドネシア侵攻、キュラソー獲得→国民党併合の順で
アメリカに宣戦布告したのが37年の7月くらいだったけど、相変わらず全然歩兵がいなかったわw
979名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:36:16 ID:hjXsc3WP
日本プレイでソ連を併合したのに、あんまり人的資源が増えてないな

シベリアにはあんまり人的資源が無いのか?
980名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:40:32 ID:WAVpo/TG
>>979
どうも役人が内地にしか赤紙を渡さなかったらしいです

南樺太と道北を繋げては?
981名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:40:35 ID:tPRie2bn
そのうち沢山送られてくるだろ
982名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:54:55 ID:uFX5psgz
※シベリアでは兵士の収穫には1年程かかります。気長にお待ちください
983名無しさんの野望:2009/09/20(日) 11:03:32 ID:POSmakTR
>>979
どっかと戦争してたら入らないよ
984名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:25:10 ID:QL6JyEk5
>>980
対馬海峡だけでokかと
wikiにも番号書いてあるし
985名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:37:44 ID:WAVpo/TG
>>984
そういや北朝鮮と沿海州て繋がってたね

満州で切れてると思ったw
986名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:43:21 ID:zE+03Zeb
>>985
そのせいで19、20師団砲兵付きで配備してるわ
気分的にそうしてないと落ち着かん
987名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:57:38 ID:hjXsc3WP
>>983
いや、戦争は終わってるんだ
ウリナラをイベントで独立させたせいもあるだろうが……

地域を繋げると大陸の属国が物資を食うからやりたくない。まあ今回は世界統一プレイだからそういう問題はないんだが

そのためだけに地域を繋げるのは負けな気がする

属国が物資を食わない仕様なら良いんだがな

まあ、庶民の味方を入れて1.92に出来たから良しとするか
人民戦争科がいないのが残念だ
988名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:58:10 ID:hTW2IBcU
それで人的資源の増加が多くないと言うのは、具体的にどれくらい増えたの?
989名無しさんの野望:2009/09/20(日) 13:17:45 ID:hjXsc3WP
>>988
0.33くらい
もっと多いかと思ったんだがなぁ
中国の方が多いのかな
990名無しさんの野望:2009/09/20(日) 13:21:01 ID:UbbTPfF8
それ中核州だったら、3.3の増加って事だぞ。
991名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:00:35 ID:WAVpo/TG
アルバニアが>>989との不可侵条約を破棄しました
992名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:02:23 ID:U+dpfN7O
>>961
それが、戦争半年前から独立させたんだけど駄目だった
960の言うとおり、枢軸のイタリアから独立して、タイムラグで傀儡解除したけど
枢軸側フラグが立っちゃってんのかなあ

ちなみにまたドイツ負ける・・
何で?
1941年末にドイツがソ連に殴りかかってモスクワ付近まで押し込む
ドイツ様TUEE-と思い、イタリアは枢軸同盟参加を1942年半ばまで待って
独力でスエズ封鎖しバクー喰って素早く北上しモスクワ目指してるけど
ロシアの雪崩攻勢でドイツがベルリンまで押し込まれてる(1942年10月)
なんでドイツすぐ負けてしまうん・・・
みんなの話に聞くドイツ様(電撃戦でモスクワ直撃するような)の強さ見たことない
おかしいよ
993名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:07:04 ID:f9Ry348m
イタリアが同盟参加してないにもかかわらずの
ドイツのその弱さは確かに不可解だな
994名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:07:39 ID:UbbTPfF8
なあ、>>992
>>枢軸のイタリアから独立して、
 ^^^^^^^^
陣営に加盟する前に、(自国との)同盟・傀儡を蹴らないと、
枢軸に残ったまんまだよ?
995名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:19:43 ID:LPRDIyMQ
極東最新で対日禁輸条件が厳しくなった(以前は、共産党を先に倒し、空挺とか使って発動前に中国を占領降伏させれば回避できた)ので、
共産党を生かしたまま国民党をイベント降伏させてみた。
ソ連の圧力で新疆が参戦してくるのは将来の対ソ戦を考えると良い事だが、南京政府が傀儡外れるのは想定外だった。
おかげで新疆に配置した守備隊を呼び戻せない。
996名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:20:20 ID:3MoTduUO
>>992はTRAPとか入れてない?
最新版ではどうか知らないが、昔入れたときはやたらとドイツが弱かった覚えがある
997名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:23:29 ID:UbbTPfF8
次スレ頼む。この前HoI3スレ立てたから自分は無理。
998名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:50:23 ID:/y7R5JbI
TRAPドイツの弱さは異常
999名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:54:37 ID:LPRDIyMQ
TRAPは人資枯渇が早いわ。
枯渇すると消滅師団が相次ぎ、あっという間に塗り替えられる。

ドイツが人資枯渇する頃には、ソ連もギリギリで戦ってたりする。
戦線が後退し始めたドイツに1000ほど追加してやると、ベルリンから盛り返してウラルまで塗りなおす。
1000名無しさんの野望:2009/09/20(日) 15:01:26 ID:O3PEHtUC
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