SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 14棟目
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/19(水) 12:25:40 ID:BqKJoxkf
2 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:26:45 ID:BqKJoxkf
3 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:27:47 ID:BqKJoxkf
4 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:28:50 ID:BqKJoxkf
5 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:30:01 ID:BqKJoxkf
6 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:31:02 ID:BqKJoxkf
7 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:32:05 ID:BqKJoxkf
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:34:24 ID:BqKJoxkf
9 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:35:07 ID:BqKJoxkf
DualCoreCPUで強制終了に悩む方へ■
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、
>>324 試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
DualCoreCPUの強制終了の解決法について
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0 WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。
■SC4Devotionのユーザー登録の注意■
SC4Dのユーザー登録は、フォーラムとLEX(ダウンロードページ)とそれぞれアカウントは異なる。
SC4DのLEXでユーザー登録及びログインがされていないと
ダウンロードページへジャンプしてもダウンロードテキスト(ボタン)は表示されない。
LEX(ダウンロードページ)へのユーザー登録も忘れずに!
SC4D-LEX登録ページ →
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_userreg.php
シムシティ始めたばかりの素人です。 何点か質問があるのですがどなたか回答お願いできないでしょうか? 1.バス停を交通渋滞の多い道路に隣接させて何箇所か設置するのですが利用状況が0%のままになる 2.線路や地下鉄及び駅を設置するも利用状況が0%のまま 3.公害工業ばかりの需要を少なくし、ハイテク産業の需要を伸ばしたい 4.シム人の学力を効率よく伸ばすためにはどうすればいいか 5.「都市を網羅する道路が街路を危険にさらす」の警告を止める方法 6.通勤「長」の改善方法 お答えできる範囲で結構ですのでよろしくお願いします。
バス停は職場と住宅の両方に設置しなくてはいけない、それに金持ちは利用したがらない 鉄道系は基本車優先なんであまり利用されない、職場と住宅間に駅をうまく接続するか交通手段を鉄道だけにする 教養伸ばして金持ち増やせばハイテク需要も増える 住宅を隙間無く学校でカバーして余裕があったら図書館を建てる 街路を道路にすればその警告は出ない 通勤は長にならないほうが珍しい
12>> 回答ありがとうございます >>鉄道系は基本車優先なんであまり利用されない、職場と住宅間に駅をうまく接続するか交通手段を鉄道だけにする それでは地下鉄も同様に利用されにくいのでしょうか? またお勧めの交通機関や、交通渋滞の緩和方法があれば教えてもらえないでしょか?
バス停と地下鉄 この二つは場所とらないから街中張り巡らせとけばかなり渋滞が改善される 少なくとも地下鉄は地上鉄道よりは利用されやすい
回答ありがとうございます いただけたアドバイスを参考に街づくりしてみます
列車ミッションが起きない 高架鉄道が原因?
両者を繋ぐBATはあるが基本的に高架鉄道=地下鉄=GLRと鉄道は別物。 環状線状に鉄道網を作れば、その内ミッションのマークが画面上に出る。
>>11 >バス停
適当に建てとくと開発途中で利用する奴はいるから建てといてるな、維持費たかが10だしバンバン建ててる
>工業
神モードでひたすら植林してハイテク需要に適した幸福度あげとけば面白い程建つ、幸福度の見方はわかるよな?それと公害と製造の税率だけやたら高めにしとけ、需要バーはパッと見最悪になるが詳細見るとハイテクしか需要無い状態になってる
あと水は必須
しっかり鉄道網はあって利用客も申し分無し環状線になってる場所も何ヵ所かあるけど
開発途中で先っちょが切れてる線路があったら駄目とか?
グランドステーション建ててえ
>>11 のような質問を攻略するゲームだと思ってたわ
答えわかったら飽きるの早いんじゃね?
>>11 そういえば、小学生と図書館建ててるが教育指数に波があったあと低い所で止まることがあったな。
人口みたら60代だけがずば抜けてたから大学建てたら教育指数140くらいまで上がった。
シムシティフォースには 大通りのキャパシティは2500×2 高速道路のキャパシティは4000 とあったんだが混雑のしにくさだけを考えると 大通りのほうが優れているのかね? それとも高速道路に×2が抜けているだけか?
>>18 、22
アドバイスありがとうございます
今から植林はきついので、一度街作り直してみますね。
>>11 http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/ を熟読するLvと見た。
1. バス問題 → $と$$がよく乗ってくれる。家の前から職場まで直通させるつもりじゃないと乗ってくれない。
徒歩だと数マス歩いただけで通勤時間が150時間になる。
2. 地下鉄、鉄道。 → 同じ。
3. ハイテク → $$と$$$の教育度を高くする。
4. 教育の伸び → 病院と学校。学校では小学校が最優先。資金効率の話ならバスの予算0が効率よい。
5. 警告 → その警告は全く気にしなくて良い。人口増えれば消える。
6. 通勤時間長 → 職場は$の具合と教育度の両方で決定される。そこの住民が働くべき職場を近くに建てる。
ちなみに、全部フォースに書いてある。または、書いてあることから導き出せる。
>>22 高速道路のキャパティシってもっと高くなかったか?
10000台くらいは余裕だった気がするんだが
GLRって路面電車ですよね? なのにGLRに20輌編成ぐらいの列車が走ってしまう。 列車の編成数を減らすMODか何かないのでしょうか?
>>26 2両編成で固定出現させる高架鉄道/路面電車兼用ModならSC4 Devotionのところにあるよ
>>27 MOD名を教えていただけませんか?
LEXにログインしてみましたけど、それらしのは見つかりませんでした。
BSC Lex Details - VDK GLR Tram Mods Package Vol 01
BSC Lex Details - VDK GLR Tram Mod Package V2
とかじゃないですよね?
質問です。 シムシティフォースさんのHPでお役所仕事相談室の建設条件が、 ・都市のサイズが 39000 以上 ・市長支持率 30 以上 ・健康と教育の施設の予算が十分にある ってありますけど建てられるようになりません。 当方、無印版ですけどDXじゃないとダメなんですか?
>26 京津線だと思えば
すみません、自己解決しました! Home押すだけで良かったんですね^^;
^^;←なにこれ、どこまでウザいんだよお前
おまえのほうがウザい^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
さぁ夏休みも終盤に差し掛かって参りました!
宿題終わりそうにないんですが手伝ってくれませんか^^;^^;^^;^^;^^;
お断りします^^;^^;^^;^^;^^;
[Regional Settings]のWaterMax・Minってなんの値ですか
バス停や諸駅の100%利用率時の収入っていくらかね?
分からないんじゃないですかね
運輸局収入でひとまとめになってるからな 料金所収入なのかバスなのかわからん
42 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 16:18:11 ID:ldUK2uT1
>>41 バス停だけ、料金所だけ で料金比べてみれば一発かと。
収入表分けてみれんの?
44 :
42 :2009/08/21(金) 16:44:06 ID:ldUK2uT1
料金所は100%で300ξだったな。今調べてみた。
せくしょん→変換→§
どうやったら料金を別々に見れんの?
人口が増えてくると空港とかの犯罪率が真っ赤っ赤になって周辺に警察建てまくっても 焼け石に水って感じなんですが、これは諦めるしか無いんですかね?
>>47 でかい建物はそうなる。仕様。
空港・大学などは、隣にチート警察建てても犯罪が起こる。
失礼します simcity4を起動すると、何のエラーメッセージも表示されず終了します。 デュアルCPUのせいかと思い、いろいろ試してみましたが変わりませんでした。 おそらくロードができないんだと思うのですが・・・
質問です。 いつも人口がまったく増えません。小マップに島作ってみたんですが6000人がやっとです。 豪華な邸宅など12人くらいしか住んでいない建物が多すぎるんでしょうか?
>>50 とりあえずチュートリアル全部やってから街作ればそんなことにはならない
>>49 再インストールとかやってみた?
ディスク入ってないなんてオチは無い?
>>49 タスクマネージャでシムシティを実行するCPUを一つにする
>>51 やってみましたが基本的なことばかりで既に実行済みのことばかりでした。
単に島の面積的に狭いだけなのかなぁ…
隣に商工業都市とか作ってみます。
55 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 00:53:32 ID:JBLZ4LU7
公園って道路につながってないといけないんですか?
いらない
これから買おうと思うのですが最初はデラックッスパックのみで大丈夫なのでしょうか?
シムシティ4全商品 シムシティ4 : シムシティ4がプレイできる シムシティ4ラッシュアワー : シムシティ4の拡張版(プレイにはシムシティ4が必要) シムシティ4DX : シムシティ4とラッシュアワーがセットになったもの。(DXのみでプレイ可能)
ありがとうございます デラックス買ってきます。
公式サイトやシムシティ4wikiを訪れて情報を集めるともっと楽しめる。
新しい地域がうまく作れません。 simtropolis-comでMAPを選ぶ→グレースケール画像が表示される →bmp形式で保存する、configファイルはそのままBMPで同じフォルダに保存し、 SC4を起動して、新しい地域の画面でCtr+Shift+Alt+rで選ぶ、で良いのでしょうか。 サイズが違うとエラーが出たり、全く反応が無かったりで地域は生成されません。 (jpgではまったく反応がありません) また、xworld.s7-xrea-com で003(東京)のMAPをいただいたのですが、 こちらは読み込むものの、出来上がった地域は、 地域作成で 平地 を選んだ時のような、全面の平地でした(エリアの区分けはされています) マクロメディアのFireWorksで、上記の東京のMAPを開き、 グレースケール8bitBMPで保存しなおし、config.bmpをコピーして読み込んでも、同様でした。 どうすればいいのでしょうか。
61に追記です パソコンはwindowsXP、C2D6600@2.40GHz、2.00GBRAM SimCity4 ラッシュアワーで、パッチを1つあててあります
購入したばかりの者ですが質問
公式のバッチは購入時のインストールで対応されているのか?
>>7 のSimtropolisとSC4DevotionからのMODの入手は両方登録した方がいいか?
渋谷清掃工場と道路上に建てられるバス停が欲しいのですが、
上記で登録してダウンロードしたら一気にもらえるのでしょうか?
または個別にひろっていくのでしょうか?
さしあたって上のMODが欲しいのでお願いします
次の方どうぞ
>>63 欲しい物はまず自分で探して拾ってくる
そのときに登録が必要であれば登録する。
まず探せ
BAT 製作の話なんですがHD 出力ってどうやるんですか?
シムトロポリスからNAMのダウンロードまで行ったんですけど Ebinaさん作成のNAM日本語化パッチが欲しいのですがSC4Dのフォーラム登録が出来ません SC4のダウンロードページの登録ができて、wikiお目当てのものはBSCって頭文字からダウンロードするんですか??
UOのブリタニアマップってもうダウンロードできるとこない?
>>69 購入したばかりならNAMを入れない方がいいよ
最初は純正のバランスでなれた方がいい
夏だなぁ 宿題しろよ
4×4とかのでかい建物が建つときの条件に それが道路に何ます面しているかってのはある? 一辺の4ますだけが道路に面しているだけでも建つかね?
基本1マス面してれば大丈夫
SC4Mapperで地域を保存しようとすると A problem has occured while creating the region folder. You should enter a valid name as region name. と表示が出て保存できません。どうすればいいですか?
78 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 01:25:27 ID:YWcXJmdC
bldgprop_vol1 と bldgprop_vol2のデータください。 公式のログインが出来なくなりました。 同じものがダウンロード出来るサイトありましたらよろしくお願いします。
さすがに今のパソコンならサクサク動くだろうと思って、 今更ながら4を買うつもりなのですが、気にかかることが一つあります 3000では寿命の来た公共施設を すべて手動で建て替えなければなりませんでしたが、 今作ではどのような感じになっていますか? 今作でも施設に寿命があるらしいのは検索してわかりましたが、 特に面倒だった、水道ポンプ場の容量が大幅に改善されているようなので 立て直しの手間は、それなりに改善されたと考えていいんでしょうか 回答よろしくお願いします
大きなポンプ場とかあるから建て替えの手間は3000ほどじゃない
レス有り難うございます 購入する方向で検討してみようと思います
質問です。 シムシティ4が起動しません。 最初の『プレイ Read me アンインストール』とかの画面は出るのですが、プレイを選択しても何も起動しません。 タスクマネージャーを見ると、SimCity 4.exeが2〜3秒現れますが、消えてしまいます。 購入当時はプレイできたのですが、2年前にPC自体を買い換えたので、今のPCではプレイ実績がありません。 スペックは下記になります。 XP、GeForce8600GT、Athlon(tm) 64 X2 〜 4200+ よろしくお願いします。
再インスコしたら?
1回だけですが、再インストールも試しました。 症状は変わりませんでした。
ありがありがとうございますありが
>>85 他にも試すことはあるけど
面倒だしな・・・
xpって書いてたなw
>>83 ドライブにDISK2が入てないと言うオチは無しの方向で
裕福なシムの建物で一番入るのってキグレー屋敷? できればマス数も教えて欲しい
>>85 ウイルス対策ソフトが邪魔している場合がある
LANケーブル外してウイルス対策ソフトを終了してみては?
ウイルスバスターだと不正変更の監視でDLLインジェクションの
チェックマークを外す必要がある
NAMの再インストールをlefthandにチェック付けて何度やっても左側進行の道路になりません。 一度はちゃんと左側に分岐が出るようになったのに、NAMアップデート?をインストールしてから道路が右側になってしまったのです。 一体どうすればいいのかお手上げです。 問題点のご指摘お願いします。
>>95 アンインストールしてから再インストールしてもダメなら
path表示したSSあげてほしい
後、NAMアップデートって新バージョンのNAM?フォーラムの修正パッチ?
SIMTROPOLISにアクセス出来ないんですが鯖落ちしてます?
ノートPCにラッシュアワーまでインストールしたのですが、ハードウェアレンダリングだと 画面スクロールがものすごく重いです。我慢してソフトウェアでやるしかないのでしょうか? nVIDIAの3D設定でなんとかなったりしないのだろうか.. OS Vista 32bit CPU C2D T9550 MEM 4G GF 9800M GTS です。
>>93 5,6年ぶりの無印Sim4、現在大マップ半分使用で56万人の立場から
ざっと見、目立つビルの人数はこんな感じ(財産は手抜きで$で表示)
住居
キグレー屋敷 $$$ 4×3 823人 →$$化 4293人
ザ・プリマヴェーラ $$$ 4×4 921人
プシュナー・アパート $$$ 4×4 1198人
マック・マンション $$$ 4×3 2790人
バイオール・タワー $$$ 4×4 4203人
ナイトビル $$ 4×4 3491人
ゼルディ・アパート $$ 4×4 4603人
商業
フータ・コンサルタント $$$ 3×3 1378人 →$$化 2753人
トロッティエ貿易 $$$ 3×4 1865人
リーモンプラザ $$$ 3×4 2117人
ブルージェン貿易 $$$ 4×4 4533人
ワコー株式会社 $$ 4×4 6536人
マクラレン有限会社 $$ 4×4 6798人
人数稼ぎたいときは、貧民を・・・
一つのビルに1万人以上住んでたりする
ブラウン高層建築 $ 3×4 3120人
同じ種類の建物だけど§の数が違って満員の場合は、 どっちのほうが税収が多いのかね? §が多い方が一人当たりの税収は多いだろうけど、 キグレー屋敷の§§と§§§の4倍以上の人工差を 埋められるほどの収入の差はあるんだろうか
>>100 大雑把だが、ビル数個づつ壊して、人口減ったとき減少する税収を比べてみた
(例によって§を$と手抜き)
ベルタワー$$版×2軒 減少6222人 減少$417(税率8.7%)
ベルタワー$$$版×2軒 減少689人 減少$689(税収8.7%)
人数比で換算すると、$$$は一人当たり8.7倍稼いでる計算
だから$$$が$$化するとその建物からの税収は半減するっぽい
>>100 大雑把だが、ビル数個づつ壊して、人口減ったとき減少する税収を比べてみた
(例によって§を$と手抜き)
ベルタワー$$版×2軒 減少6222人 減少$417(税率8.7%)
ベルタワー$$$版×2軒 減少689人 減少$689(税収8.7%)
人数比で換算すると、$$$は一人当たり8.7倍稼いでる計算
だから$$$が$$化するとその建物からの税収は半減するっぽい
>>93 MOD無しのSC4DX基準なら4×4のオングマンション 5039人が最高かな
狙って建てるのは厳しいので1990年代ヒューストンに固定するのがおすすめ
オフィスの最高がほしい場合は現代ヨーロッパで建つ、4×4のハート事業本部 7146人かな
>>100 人口が増える分、教育費、医療費に金がかかる
貧困は犯罪に走りやすいから警察も必要だったり…
黒ずんだ建物は景観にもよろしくないうえに、ゲーム内的にも地価の減少、犯罪率の上昇で悪いことばかり
推測だけではあれなので、実際に試してみたが
$$$の状態で14の税収がある建物で$$になった時点で10に、$になった時点では$$$の半分の収入の7になってしまった
建物によって内容も変わってくるだろうが、総合的に悪くなってしまうようだ
wikiからバス停のRoad Top Mass Transit 自動インストール版A-2 … ファミリーPROP用を導入したのですが バス停が箱になってしまいました。何が足りないのでしょう?
>>104 ReadMeに書いてあったと思います
何が足りないのかはあなたのフォルダを見ないとわかりません
別な質問です ダウンロード方法なんですけど ダウンロード項目をクリックすると、「開く」「保存する」って出てきて 私はいつも開く→解凍→「インストールする」みたいな項目があればそこをクリックするのですが ゲームに反映されているものやされていないものがあるのですが。やり方間違っていますでしょうか? wikiなどにはそういった初歩の手順が載っていませんでしたのでお願いします。 解凍したものをコピーしてプラグインに入れないとダメなんですかね?(そうするとごっちゃになりそうで・・・) 普通に使えてる方のアドバイスお願いします。
>>95 NAMの全部のファイルを一度消して再インスト。それが一番の方法。
>>106 必ずしもコピーしてPluginsに入れる必要は無い。
ただインストーラーから直接Pluginsに入れ続けるほうが後々もっと面倒になると思うぞ。
一作品一フォルダーで管理しとけ!と、老婆心から忠告しとく。
108 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 12:07:40 ID:YKjeCALI
SimCity4 Deluxeでプレイする際に、ディスク1を入れて、その後ディスク2を入れないと遊べなく絵t 不便すぎて困ってるんですが、対策方法ありますでしょうか?
>>108 最初からDISK2いれるだけでいいよ。
DISKやドライブの寿命が気になるなら "イメージ化" "damon tools" "Alcohol 52" でggrks
TPOってタバコを買う権利のカード?
>99>103 トン 見た目だとベルタワやスカイライズが好きだな
disk2のイメージ化やってるけど10分で1%って。 なげぇ・・・。
一時間四十分かかる計算になるな。 That's too bad.
>>114 は?お前大丈夫か?こんなところいないで、算数ドリルでもやり直してこいよw
シムの教養の低さに市長がたじたじw
>>114 の圧倒的な知能レベルにファーリーが目を付けたようです
デフォルトであるアイコンって無くすことは出来ないのでしょうか? 一部のランドマークや公園の小さな運動場など、まったく使用しないので一覧から消したいのですが…
だが奴はファーリーの中ではまだ小物・・・ッ
MAPの標高を均等に一発で高くする方法ってありますか?
121 :
120 :2009/08/27(木) 21:55:06 ID:CsAMzWFc
すいません自己解決しました
「 SimCity Polska 」に登録したいが言葉が見当もつかんww
左上にユニオンジャックがあるからそれをクリックすれば英語になるよ
英語見て安心感を覚えたのは初めてだ THX
東京多摩地区だとどこで売ってますか?
Amazon以外の選択肢はもう残ってないんじゃないかと・・・
そのようです ありがとうございます
富裕層の一戸建ての家が仕事に就かないばかりなんです。ハイテクも裕福なオフィスもある程度完備してるのに どうしたらいいんでしょうか?
失業が発生する原因は次の4つです。 1・働く場所がない。 2・働く場所に行けない。 3・働く場所が潰れた。 4・働きたい場所がない。 詳細はシムシティーフォース雇用問題対策へ
図書館建てて直後につぶす方法で中央図書館をもらい、 そのまま建てずにしばらく放置していたところ、建てられなくなっていました。 これってバグか何かでしょうか? 再び同じ条件を満たしても新しくもらえないようですが、諦めるしかないでしょうか?
プラグインのことなんですが SimCity 4 Deluxe\Plugins\cam\batフォルダ\batファイル でも認識してくれますか?
2バイト文字は使わないほうが良い
半角英数にすれば問題ないですか
試してみてください
はい ありがとうございました
「巨大黄金市長像」とかいうの建てたらイキナリ暴動が頻発して糞ワロタ 愚民どもに市長の力を誇示するんじゃなかったのか?この像
俺はフォルダ名に日本語を普通に使ってるけど特に問題はおきてないな 問題が起きたとしてもフォルダ名が原因かどうかがわからないし
plugins内は基本2バイト文字でも問題は起きない 中身の情報で読み取りが行われるから ファイル名で変わるのは読み込み順序くらい
シムシティーフォースさんから昔の日本風の民家やら導入したのですが反映されません 導入時の注意として〜を上書きして使用しますとあったのですが、ただプラグインに入れるだけではだめなのでしょうか? 又、別な建物でなんとかライブリーダーを使用していますという作品は、 こちら側もそれを導入しないと反映されないのでしょうか?おねがいします
導入の方法と注意書きの意味を理解しながら読んでみて。
国際空港を設置しているのに国際空港がないから・・・設置しろという、提言をしつこいほど受けます。 しかも、混雑しているので中規模にアップグレードしますか?といわれてアップグレードしたのに。 大マップでは国際空港はいくつぐらい必要なのでしょうか?
デフォルトだと二つ必要になることがあるらしい ちょっと覚えてないけど、それを解決するmodがどっかにあったと思うから探してみて
NAMをアンインストールしたときに、NAMフォルダにファイルが残ってないか確認
産業人口が需要限界を下回っている状態でも さらに需要限界を上げれば需要数は上がるのかね?
シムシティーフォースの需要の解説を読んだがいまいち意味がわからん >スタート時の状態では低所得層の需要限界は 20000 で、人口は 0 ですが、 この状態だとその時点の低所得層の需要数は +1000 になります。 ってことはつまり単純に考えると 需要数=需要限界/100*5 ってことか?
>>146 NAMの要・不要ファイルをもう一度確認汁 どう考えてもファイル重複してる
ユーロMOD使ってるなら、zzz_とかファイル読み込み順のリネーム法とか見直せ
大地創造が見れなくなってたんだが、どっち地域MAPに特化したサイトってないかな?
>>149 スタート時の状態では低所得層の需要限界は 20000(人) で、人口は 0 ですが、
この状態だとその時点の低所得層の需要数は +1000(%) になります。
っていうような意味ではないでしょうか。
>>153 ありがとう
ただ、実際にある地形じゃない方が好みなんだ・・・
自分で作る方法も考えてみる
どっかのサイトでSSで見たんですが… 高架の鉄道の下にレンガ調の店が並んでるBATを見ました。 あれって何処で落とせるんでしょうか?
シムトロ
deadwoods氏の作品 モノレールバージョンも合わせてLEXにもあった。
>159、160 ありがとうございます。みつかまりました。 半日探していたので思い切って書き込んでみてよかったです。
オフィス会社の倒産(需要が低いためと)が相次いで起るんですが・・・対処法はありますか?
住宅を増やしてみる
?マークの調査を出すショートカットキーは無いのかね?
>>164 JRPのオプションにグラデーションのLOTが入ってるけど、それ使えば?
説明書くらい読めよ キーボードの「?」押すと調査ツール
割れ厨に説明書はありません
thx!
最近デラックスを購入したのですが、シリアルナンバー不正とかで 米公式に登録できません。もちろん、購入は正式購入です。 「シムシティーフォース」にそういうこともあると書いてあり、 BATを表示するのに必要なファイルは「simcity4 devotion」で 入手しましたが、各国の旗のランドマークファイルがどうにも 見つかりません。どこかで入手できないでしょうか。
>>166 ありがとうございます.オプションファイルの存在に気づいておりませんでした.
173 :
名無しさんの野望 :2009/08/31(月) 03:22:06 ID:8sL9cSCZ
おまえら即割れ厨扱いするの好きだなw
ほとんどが割れ厨なんだろ。
>>146 ですが、緩やかなカーブに道路の接続を付け足すMODが原因だったようで、
そのMODを外したら直りました。ありがとうございます。
178 :
170 :2009/08/31(月) 21:04:40 ID:O0wMPNkA
179 :
名無しさんの野望 :2009/09/01(火) 13:04:14 ID:EkQ9Jg3B
以前、シムシティやる市長の典型的な性格、みたいのを見たんですが、 どなたかどこのあるかわかりますか? なかなかググってもみつからなくて・・・ よろしくお願いします。
それ気になるー 俺にも教えてください
探してもないのなら無い。 夢かなんかで見たんじゃねぇのか?
182 :
名無しさんの野望 :2009/09/01(火) 14:33:14 ID:BRVDvkXg
緩やかな坂道を作りたいんですが、どうしたら良いでしょうか?
184 :
名無しさんの野望 :2009/09/01(火) 21:34:46 ID:EkQ9Jg3B
>>181 以前の2chのシムシティスレだったと思うんですよ。
10か条くらいの感じで、たとえば
一、人情話に泣きやすいが、実際人と深く付き合うことは好まない
とかw
どなたかもってないかな〜
そんなのあったか?
あった
■□■□ SimCity 4 シムシティ4 88番街■□■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1176205501/193 193 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14:13:40 ID:I8WUKBl2
<市長たちの特徴>
○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 家に帰ると即効で着ていたものを脱ぐ
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話に弱いが実際に人と接する場はあまり好まない
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある
これのコピペだろ 5個以上当てはまる奴は2年以内に自殺する確率が70%です気をつけましょう ○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる ○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする ○ 何か新しいことを始めるに時は即断せず、事前に徹底的に情報を仕入れる ○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ ○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ ○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス ○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる ○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない ○ 人情話には弱いが、最初から「泣ける」と銘打った話には萎える ○ 訊かれたことには饒舌に答えられるが、自分から話題を振れない ○ 1対1の会話なら何の問題もないが、そこにもう1人加わっただけで途端に黙る ○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう ○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある ○ 小中学校まではクラストップの成績だったが高校から没落した ○ 彼氏(彼女)が欲しい気持ちはあるが、絶対にそのオーラは見せない ○ テレビ番組やCMに、無意識のうちに突っ込みを入れている自分がいる ○ 他愛ない日常会話ですら、論理的に優位に立とうとして喋っている自分がいる ○ 両親のどっちかがメンヘル気味である ○ 家族や兄弟と仲は悪くないが、腹を割った話もできない ○ メジャーな歌手は「メジャーだ」という理由だけで嫌いである ○ 好きな漫画や歌手がマニアックなことでバカにされたことがある ○ カラオケが大嫌いだが、車の中で熱唱するのは好きである ○ 話題に加わろうとしたら「お前には関係ないから」と言われたことがある ○ 4人までの集団行動なら耐えられるが、5人以上は耐えられない ○ 店員を呼ぶスイッチがない店で外食する場合、店員を呼ぶタイミングがわからない ○ 旅行から帰ってきて、撮った写真を見てみたら風景ばかりで自分が写ってない ○ ブログで、自分のどうでもいい日常を公開する意味がわからない ○ 自分のどうでもいい日常を書いただけのブログにコメントが付いている意味もわからない
俺、たぶん2年以内に… どうしようorz
>>186 ありがとうございます!
これですこれですw
笑える。
>>187 それがもとだったんですね〜
あと二年か・・・orz
もう随分前の話になるので記憶があやふやなんだが… 横浜の本牧ふ頭を再現したMODがあったと思うんだが覚えてる奴はいるか?
193 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 11:14:42 ID:zIQ8Ypty
194 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 04:37:15 ID:PXYr+sgn
山に木を立てるには、一ますずつ木を植えていくしかないんですか? マウスのドラッグで植えれるようになるプラググインとかあるんでしょうか
全街成金都市作成縛り
誤爆スマン
大作戦乙
真っ直ぐ伸びた高速道路を途中から一升だけ 横にまげてずらすことはできないかね?
>かね? ↑なにこれ喧嘩売ってるの?
>>かね? >↑なにこれ喧嘩売ってるの? ↑なにこれ喧嘩売ってるの?
出来の悪い中学生みたいだぞ
>199 できるはず
探しているBATについてなんですけど、高架下に商業施設を置けるものがあるそうなんですが、どちらにあるかご存じの方は教えていただけますでしょうか? パーツの中には道を通せるものもあるそうなんですが。
205 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 05:10:44 ID:dZh6rA9T
中マップで人口100万人超えた人いますか?大マップは重くなりそうなんで中マップでやってるんですが40万人位です。 隣接都市に工業都市とか作ればいけるんでしょうか。
>>205 結論から言うと100万人は余裕で超えれます
隣接都市をうまく活用して人を1ヶ所に集めてやればいいですよ
中マップならあまり影響しないかもですが
全てを住宅にすると都市の中央部分で通勤距離の問題で廃墟化しやすいので
マップ中心部はオフィス等にした方が全体的に安定しますね
>>204 自分で探せやカス
シムトロにあんだろうが。
210 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 16:05:11 ID:VLUIRapf
工業の需要を満たし、 商業や住宅の需要を上げるMODってありますか? 産業の空洞化が進んだ商業都市みたいのを作りたいんですが〃
211 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 16:11:38 ID:VLUIRapf
210です SuperDemand以外でご存知の方お願いします!
>>206 ありがとうございました。頑張って100万人目指してみます。
>>210 なぜSuperDemandでは駄目なの?
住宅の需要は、工業・商業が多ければ住宅需要が増える(その他公園とかの数で上限アップ)
もう少しSC4の基本システム理解した方がいいんじゃね?
質問なんですが。 家に二台あるpcで両方のpcにインストールすることはできますか? 教えてください
できる
別のNAM関連MODが右側通行になってない?
219 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 02:58:32 ID:0Ev6+mrQ
>>213 アンタバカ?
住宅の需要を増やすのと、工業の需要を満たして商業と住宅の需要を増やすのとじゃわけがちがうの…I=R+Cってのを根底から変えたいわけ!!SuperDemandじゃダメなのよ!
I=R+Cが根底? 駄目だこりゃw
>>219 が
>>210 なのかは分からんが、
少なくともテメェの態度は人様に質問する態度じゃあ、ねぇな。
>>221 お前は人様にものを教える態度じゃねえよ
一緒に消えてろ
物を教える態度w
教える気が無いならスルーすればいいじゃないか
225 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 09:28:01 ID:cXzh3zeL
隣の地区をチート工場だらけのI地域にして道路でつないでおけば、 イエローバーはずっとマイナスを維持するべ? そういうのじゃダメなん?
>>217 ちょっと前のレスで同じ質問があり、解決されている。
割れチュ
大通の緩やかなS字や、一方通行の緩いカーブとかどこからダウンロードすればよいのでしょうか? NAMの最新のには含まれていないようなので途方に暮れています。
どんなのかSSうp NAMに入ってないのじゃわからん
RHWと大通りってどうやってつなげるんですか? ランプウェイ使わないとだめですか?
>>229 シムトロwikiのNAM関連の項目の中にあるとおもふ
なんでオプションになったのかできれば誰か教えてください
え?NAMの大カーブ、別オプションになったの?
>>229 大通りカーブは、大通りのインターチェンジのアイコンの中だよ。 探せてないだけでは?
あと一方通行の大カーブって公開されてたっけ?
>>233 いや、それは知っていますよ。使っていますし。
あなたのNAMには緩やかなS字大通り入っています?一方通行の緩いカーブ入っています?
地下鉄の駅とかの実際の使用量は乗り降りした人数のことですか?それともその駅を通過した人数も含んでいるんでしょうか。 あとその使用量は片道だけの人数なのか、行き帰りも含めての人数なのかも知りたいです。変な質問ですみません
通行者も含まれる
237 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 02:28:11 ID:vBYBSZYf
質問です。 日本マップをダウンロードしたのですが、導入方法が分かりません。 宜しくお願いします。
>>237 マイドキュメントのSimCity4\Regions\にぶっ込んでシムシティ起動
>>238 ありがとう!!!
プログラムfilesに入れてました(^_^;)
>>239 うざい顔文字は使わないほうがいいよ 汗^^; とか
癶(癶;゜ё゜;)癶 カサコソ < Yes,Sir!!
>>234 いや、だから一通の緩いカーブは公開されたの?と逆に聞いてるのよ。
大通りのS字ってのも同じ緩いカーブつなぎ合わせれば出来るけど、単体で出てるのか?と。
なんか最近質問する態度がなってねえやつが増えてんな。夏休み残党組みなんだろうけどw
243 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 14:06:42 ID:vBYBSZYf
それ了解とかいわねーww
>>237 日本マップのダウンロードってどこから出来ますか?
>>242 普通どこかで現物を見たから、出所を知るためにここで聞いてるんだと思うが
そんなものあるのかよとか、知らない人間が言うのは回答ですらないぞ
存在を知らないなら知ってる人間に任せて黙ってるべき
的外れな回答したうえ質問者の質問内容を否定して、挙句質問者の人格批判
回答する態度がなってなさ過ぎだろ
>>244 草はいいのかよwww
>>245 テンプレにあるシティーフォースの中央掲示板を下にスクロールしていくとあるよ。
●SimCity4 巨大地域マップ「日本」
中マップ(住居)→中マップ(スルー)→中マップ(職場) ってことって、あり得ます?
>>249 ありえる上に非常に危険な状態になる可能性がある
□→□(□には同じくらいの住宅と雇用がある
↑◆↓(住宅の位置がMAP内の職場より接続都市の方が近い場合は
□←□(矢印の方向に人の流れがループしてしまう
あまりにも近い位置に接続作ると上の図の様な現象が起こってヤバイことになるw
>>250 横レスだが、もうちょいわかりやすくしてくれ
全くわからん
なるほど、そういうことか 接続を作ると単純に需要が上がるだけかと思ってたが 住民が流出したり、金持ちばかりの街を作ろうとしてるのに 貧乏人が流入してきたりする危険もあるのか うかつに接続できないな
>>253 あの図の人の流れは主に車などの通勤の流れを示しているんだ
だから、交互にマップ読み込んでセーブを繰り返していくと
地域人口数以上の人の流れができて交通機関が大パニックに陥ってしまうらしい
小マップの過疎都市でも料金所ほったてればうまうま財政できるんですねわかります
>>249 >>250 >>252 >>253 >>254 まだよく分かりません、つまりこの様な配置にすると交通機関が麻痺して都市が発展しにくくなるという事でしょうか?
その様な状態にならないようにするためには、RCIをどう配置すればいいのでしょうか?住宅地区を端に作らないようにするのでしょうか?
いま100万人都市目指して開発中ですがかなり気になります。
あんまり気にしなくていいけど、マップ端の交通がおかしいと思ったら、そこらへんにCIを少し混ぜればいいと思うよ。
接続に関して詳しく解説しているサイトはないのかね
市長の皆様こんばんは。突然ですがHigh Speed Rail Projectのレールが何故か配置できなくなってしまいました。 カーソルを地面に合わせてクリックしてもポコッポコッと音がするだけで配置が出来ないのです。 おかげで市長を解任されそうです。どなたかご教授お願いいたします。 とりあえず寝ます。おやすみなさい。
>>256 接続が商業地より近いと、そのマップ内の商業に就職せずに
隣のマップに人が流れてしまう
結果そのマップの商業は発展しづらく、需要も解消されない
さらに流れた先のマップでも同じことが起こると、そこに住んでいる住民が
さらに隣のマップに流れる
そうするとこのマップの商業の発展も阻害される
以下ループで住民が隣へ隣へと移動して、最終的にどこの商業にも就かず
発展が頭打ちになる
多分こんな感じ
261 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 22:46:16 ID:2lthUgF3
前作みたいな外観をアジアパックとかないの?
>>259 そのHSRPがモノレール置き換え型かスターターピース式か分からんけど
後者ならファイルのどれかにNAMコントローラーと干渉してるのがあるかも
iLive Readerを使うと干渉してるファイルを見つけやすい
メニューからTools > Plugins Analyserを開いたら左側の一覧からNAMコントローラーを選んで
右側の一覧に色付きで表示されるRUL fileがあればそれに続くファイル名のをPluginsフォルダの外に出してみる
DIR fileはほとんどのファイルに入ってて必ず色付きで表示されるから無視
>>263 様
問題が解決しました。ありがとうございました。
街路変更のツールが原因でした。
これで、市長を解任されずに済みそうです。
>>257 >>261 ありがとうございます。
そうすると住宅地はあまり端に置かないほうがいいという事ですね
1 マップの中心部に商業地を置き、その周辺を住宅地がみっちり囲む様にする
2 マップの一番外側は住宅地は置かずに商業地や工業地を置く
3 もしマップ端の交通がおかしくなったら、外側の問題の住宅地を
少し破壊して商業地や工業地に置き換える、または問題箇所の
交通接続を切って隣の都市に流れないようにする
以上の3つを考慮して都市開発を進めていこうと思います。
>>265 普通にやっててもどこかに行き着くと思うよ
ようはループしなけりゃ大した問題じゃないかと
根本的にはループしないようにセーブすればいいだけだと思うんだけど。
最近simcity4の起動に2〜3分かかるんだが早くするにはPluginの中身を減らせばいいのかな?
プラグインの中身をSSDにぶち込めばはやくなるよ
今まで出来ていたのにOSをインストしなおしてからMAPを読み込むときに必ず落ちるようになってしまった・・・
俺は一度落ちたんで、CPU指定してます。 今のとこ安定・・・Quadがもったいないけど
質問です。 NAMのライトレールって隣マップへ接続できますか?
できます
最近友達が富士通の14万ほどのノートを買ったんですが オンボードでも十分支障がないぐらいに遊べると思いますか?
oh...
>>274 なんかいろいろおかしい
なんで友達が質問しないの?
オンボってもチップセットにはいろいろある。
今のオンボのほとんどは性能は十分だけど、このゲームの場合支障がないとは言い切れない。
>>276 まぁ個人的にやらせてみたいなぁと思っただけなんで・・・。
返答ども
何だ布教か 頑張れ
>>277 一番最初に使用したパソコンは、5年位前のノートで
セレロン800M、メモリー256メガのロースペック機でしたが、小マップなら何とか遊べましたよ。
もちろんmadなどなにも入れない状態でですが。中マップでハート事業本部が出来ようものなら
もう止まる寸前でした。いい思い出です。
最近のノートなら結構動くと思いますよ。布教がんばってくださいね。
久しぶりにやろうとインスコしたら起動できない・・・ PCの構成変えてないしOSもXPで今まで起動できていたのに
もう1回インスコし直せ
とりあえず拡張いれずにやってみたりOSもクリーンインスコしてみたけど駄目だった
CDがはいってないとかいうことはない?
説明がわるかったかな インスコはできるんだけどsimcityが起動できないんだ
ちゃんとCDいれてる CD入ってなかったときのエラーもでない
エラーメッセージとかも何も出ないの?
CD1を入れてるとかじゃないよね?
タスクマネージャのプロセスにはあるんだけど起動してこない・・・ CD1のオートランのところからプレイってしてもCD2いれてやってみてもムリだった
-d:software を付けて起動してみるとか?
vista sp2入れたらズームじのもたつきが少し改善された。 E8500 Ge9600 定格稼動 コア限定なし
俺も久しぶりにやろうと思ったらマップ選択で落ちるようになってた 構成が大幅に変わったのが原因かと思ったけど違うのか
>>289 cmdで起動?
ドライブ違うのにしてみたり仮想化してみてもだめだった
nodvdは探してもなかったからしてない
CD2を入れる→シムシティ4ショートカットは基本だよね?
ショートカットのリンク先が間違ってんじゃねーの?
>>288 オーバーレイがうまく行ってないのかも
ウィンドウモードで起動してみたら
アンインスコしたらデータなにが残る? レジストリみたけどなにもなかったし全部消えてるのかな
住宅地など大きく区画引くと街路込みででるじゃないですか? そこでShift押すと街路が消えてその土地に合った区切りになりますよね 動画などでは更にその上の区切りなしの全巨大な区画を作っていたんですけど 操作方法教えて下さい。
説明書に書いてんだろ
300 :
297 :2009/09/09(水) 00:46:37 ID:APYsW15V
説明書には無いです チュートリアルは破壊したので もしわかれば教えてください
ShiftCtrlAlt全部押して試せ
ちなみにCtrl、Shift、Alt押しながら敷く道路の違い 高低差を調整してくれたりするようになるらしいのだが今ひとつ実感できないのよね
303 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 10:11:55 ID:y+PxJKJ2
4×4区画×2の農地は4×8区画農地より、実際に就業人数が増えますか?
>>297 チュートリアルは、MyDocument\〜\Regions\Timbuktuを削除する(一時的フォルダを移す)
ちなみに元データは、インストール先\SimCity4〜\Regions\Timbuktu\*に残ってるはず。
>>303 増える
農地は小屋とかサイロに人が働くから畑はいくらあっても無意味
本体に一マスでも畑が接続されてれば農地は機能する
>>302 高低差を調整してくれる機能なんてあったっけ?
ってことは、農地はできるだけ細かく作った方が特ってことですか? その分水質汚濁が進行するとかありそうですが・・・
308 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 17:25:34 ID:TRvoGZjR
>>307 まぁ、働く人を考えれば。
見栄えを無視するなら、たいした作業じゃないし
水質汚染は、基本お金がたまってから考えればいい。
>>307 水質汚染が酷いのは一部の農地だけだった気がする
林檎園、みかん園とかが特に酷かったかな
農業メインで行くなら海外のMOD類入れるとラベンダー畑やレモン畑とか色々あって色鮮やかにるよ
>>303 ニコ動で検証してたのだと小屋以外の農地にも働いてる人がいて
就業人数は小屋の数じゃなく農地の面積に比例するって結果だった
だからその場合どっちでも一緒ってことになる
311 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 19:32:07 ID:y+PxJKJ2
>>303 >>310 ありがとうございます。
結局どっちか良くわかりませんが、なんとなく
>>310 のような気がしての質問でした。
面積依存なのかなぁ。
区画の大きさって自分で調節出来たん? その土地の発展度合いで自動的に決まるってどこかで見た気がするけど
自分で調整できるようになったんよ パッチ2あたりから
314 :
297 :2009/09/10(木) 02:04:46 ID:TSM4d/bu
区画の件 手っ取り早くこのコマンドだよって教えてくれませんかね? チュートリアル復活(再度破壊)させるのも面倒なので。
ダウソ板で聞け
>>314 今までのレスでまだコマンド分からないって、、、
つか、少しは試せよ。
自分が面倒だから他人に聞こうって発想からだと、 誰も教えてくれんのじゃないかね。
DX買ったんですがもしかしてこのゲーム現在の最新PCでも フルオプションだとものすごく遅いですか? windowsXP i7 920 3G HD4850 UXGA 車とかがコマ送りで動いています。 なにかパッチとかあるんでしょうか?
>>318 279 名無しさんの野望 [sage] 2009/09/08(火) 12:10:15 ID:+KlN1k+4 Be:
>>277 一番最初に使用したパソコンは、5年位前のノートで
セレロン800M、メモリー256メガのロースペック機でしたが、小マップなら何とか遊べましたよ。
もちろんmadなどなにも入れない状態でですが。中マップでハート事業本部が出来ようものなら
もう止まる寸前でした。いい思い出です。
最近のノートなら結構動くと思いますよ。布教がんばってくださいね。
>>319 ,320
ラデだと影付けさせるとダメなんだね。
やっぱゲームはゲフォが強いねぇ
ATI(AMD):コストパフォーマンス良 ※同じ性能ならIntel+NVIDIAより値段が安い。 デフォルトでCrossFireに対応しているチップセットが豊富にある為、導入が容易。 ただし、ゲームメーカーはNVIDIAのGPUを優先的に検証する事が多い。 NVIDIA:コストパフォーマンス悪 ※ただしプロセスが先行する事が多い。 専用のチップセットしかSLIに対応しない為、SLI導入が難しい。 Corei7マザーボード登場にによりCrossFire・SLI両方に対応するマザーボードが発売された為、 この問題は今後解決していく可能性有。 金銭的にいくらでも使える環境なのなら、Corei7+3-waySLIとかにすれば、現行発売されてるゲームが全てぬるぬるに動くだろうな。
SC4Mapperでグレイスクリーンで作った地域を保存しようとすると A problem has occured while creating the region folder. You should enter a valid name as region name. と表示が出て保存できません。半角英数の名前でもだめです。 他の様々なフォルダの名前、アカウントの名前も半角英数にし、SC4を起動した後にまたsaveを試したり、色々やってみましたが saveRegionを選ぶと上記のエラーメッセージが出ます。 どうすればいいのしょうか?
>>321 HD4350だけど全部高でヌルヌルだぞ
急に公園の花や木などが表示されなくなったんですけど、原因は何ですかね・・・?
画質の設定を確認
CAN-AMの初歩的な使い方が書いてあるサイトはありますか? どうしても通勤してくれなくて困っています。
>>322 パフォーマンスの意味が不明だな
やりたいことがいかに快適に出来るかがパフォーマンスじゃないのか?
ベンチマークソフトで善い数字が出る事がパフォーマンスと勘違いしてそう
330 :
名無しさんの野望 :2009/09/11(金) 15:11:48 ID:SDSFzF3D
国際空港とかランドマークとかいろいろでかいハコモノ建て続けてますが、 まだ十数万人がやっとの状態です・・ 改造とか加えずに一タイル内の人口が二十万の大台超えた人いたら 秘訣とか教えて欲しいです。
俺が20万超えるのは収容人数の多い住宅BATのおかげだな・・・somyさんの団地とか デフォでやると15万人くらいで伸び悩む。工業を隣に作っても。
>>329 コストパフォーマンスって書いてあんだろ。
支払う金額よりも価値(性能)が高いか低いかって事だ。
シムシティ4に限定すればラデのCPは最悪だがな
OpenGLとの相性も悪かったりでラデを使う気にはならないな
シムシティーを2年ぶりに再開しました。楽しくて興奮して、勃起が治まりません。 どうしたら良いのか教えてください。
舐めてあげるね
▼市長と秘書による不倫関係が発覚。リコール問題へ発展。
ラマがマラをなめる
62点
米公式に登録したいけど、「シリアルナンバーが使用されています、もしくは無効です。」と弾かれます。 米公式にしかない日本公式にある建物以外をDLしたいのですけどどこか落とせるサイトありませんか? 製品はsim4DX発売間もない頃に買ったと思うけど、その時に登録したのかな?覚えてない・・・。
割れch(ry
? 正規購入ですけど
>>341 3年ぐらい前から、正規品でも登録できない症状が出ているようです。
>>341 Wikiより引用
■■■ 手持ちのシリアルナンバーが登録に使えない場合 ■■■
公式サイトで公開されているファイル各種は、海外サイト「SC4 Devotion」でも交付代行もされています。
新品でもユーザー登録が出来ない(シリアルが無効)などの問題がある方はこちらからでも入手可能です。
ケラケラ
テンプレからpatchやLOTBATは手に入りますけど公式配布の建物も手に入ります? 台湾公式はウィルス検知が酷すぎて見れないんですが。
解決しますた
それはおめでとう。
351 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 16:00:38 ID:tKDhrWP9
初心者です。 このゲームはまとめwikiはないのでしょうか。 チュートリアルだけではわからないことが多すぎて、 上手く都市を成長させられません。
おぉ!面目ない。私の目はfusian(ry ありがとうございました
DXの起動についての質問です。 起動オプションの-CustomResolution:enabledによる任意縦横比指定と-wは両立できないのでしょうか? -wと-r****x***x**の併記は動作したのですが、-CustomResolution:enabledを加えると一瞬OP画面が立ち上がった後に起動しなくなります。 -CustomResolution:enabledに必要なパッチは当ててあります。
>>355 私の環境では
-r1680x1050x32 -intro:off -w
これで起動できていますが、半角スペース入れてないのでは?
>>355 俺もうまく起動してくれてる。
-w -CustomResolution:enabled -r1920*1200*32
358 :
355 :2009/09/15(火) 13:54:00 ID:Jxk0Jnhz
>>356-357 御二方ありがとうございました。
頂いたレスの内容をそのままコピペして試したりして
問題の切り分けをした結果、
「画面のプロパティ」上で使用モニタの設定可能な解像度である
1280x1024 1152x864 1024x768
の数字だと起動できたのですが、
1280x980等の半端な数字を入れると起動しないことが判りました。
たとえウインドウモードで起動したとしても、
モニタのデフォルト解像度以外の数値の組み合わせでは開けない仕様なんでしょうか?
要は、ウインドウモードで横幅がほぼ全画面、
縦方向が全画面からタスクバーの高さ分位を差し引いたサイズで
ゲームをしたいと考えています。
(1280x1024のモニタで1280x980位のウインドウ)
OSの設定で選択できる解像度じゃないといけないってのをSC4Dのフォーラムで読んだことがある コントロールパネルかビデオカードの設定ツールとかでSC4で使いたい解像度を足してみて
360 :
355 :2009/09/15(火) 14:17:09 ID:Jxk0Jnhz
>>359 グラボのコントロールパネルからカスタム解像度を追加したら、
バッチリ解決できました。ありがとうございます!
1タイルって実際の距離で言うと何メートル位ですか? 3000では64メートルでしたけど。
数年ぶりにやりはじめプラグイン集めをしていますが、SOMYさんの作品はシムトロ以外にはないでしょうか? 今HPは無く、シムトロにあるのは英語で設置費も30万越えとボッタクリでした。 数年前HPからDLしたのは日本語でこんな仕様ではなかったと思うのですが…
>>361 16メートル
通勤時間から割り出すとその10倍くらい
365 :
名無しさんの野望 :2009/09/15(火) 19:38:44 ID:G5I5YTqI
不具合が起きたので再インストールしたいのですが、 セーブデーターはどちらにあるのでしょうか?
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\SimCity 4\Regions つまりマイドキュメントのほうのsimcity4フォルダ
ありがとうございました。
NAMで左通行にチェック入れたのに右折レーンじゃなくて左折レーンが出るんだが・・・ ファイルもリネームしてみたんだけど置き場所が間違ってるかもしれない 誰かNetworkAddonMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Pluginの本来あるべき階層を教えてちょ
>>369 だが自力で解決できたわ
後続のために
・階層:C:\Documents and Settings\xxxxxx\My Documents\SimCity 4\Pluginsの中
・ユーロテクスチャ入れてると右折レーンでないよ
皆様おきょーつけてー
4deluxを買おうと思っていますが 日本語版だとMOD導入に問題は出たりしませんか?
ほとんどでないけど、日本・UK版は左側通行なんでときどき導入できないのもある。 あと、信号やら標識は右側と変わらないので、全部逆。 書き込んでて思ったけど、なんで左側通行なんかにしたんだろ。
373 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 11:18:41 ID:baQ3nXcB
建物がHIGHからTOPにならないんだけど、どうすればイイ?
374 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 13:28:39 ID:H6UsJGVD
>372 ありがとうございます 細かい所にこだわらないならJP/UK版でおkってことですね
>>373 SimCity"4"
シムシティ"4"
四
W
よん、し、す、よつ、よ
Four
Quatre
Vier
Quattro
четыре
公園にも矢印付いてますけど、道路に面してなくても機能してるんでしょうか? また、同じ大きさの公園やランドマークは種類によって効果変わるんでしょうか ちなみにmod系は入れておらずデフォのままです。
雇用の無い公園などのpropは道路の接続が不要 幸福度などの効果は同じ大きさの公園などでも若干違いがある これはフォースにまとめられてた気がする
macbookにbootcampを入れて windowsXPでsimcity4やってます。 home/endキーがないので fnキー+矢印でNAMの道路方向変えようとすると 普通の矢印キーとして認識されるので マップが動いてしまいます。 どなたかわかる方いますか?
command+矢印
大マップで100万都市を目指したのですが、60万で需要バーが全てマイナスで底になってしまい、発展しなくなってしまいました。 周囲に商業専用マップや工業マップを配置して、大マップは住宅中心に若干の商業、工業にしています。 需要限界を増やすために、テニスコートもがんばって作っているのですが、他にも理由があるのでしょうか? ご教授いただけましたら幸いです。
>>380 特定の人口まで増えると税金の適正値が下がっていくから
税金を下げれば解決すると思うよ
デフォルトなら7%以下がベターかも
>>379 command+矢印 でも無理でした。
何かキーボードの設定がおかしいのでしょうか?
特に何もいじってないはずなのですが
383 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 03:50:42 ID:C9hwLeq0
買いたいんだが、はたして自分のPCで動くのか? FMV CE55S7/D Celeron D 346 3.06GHz メモリ 2G
>>383 動くよ
ゲーム中スクロールとかの重さ我慢すれば100万人都市も行ける
皆さんが心がけてる交通混雑緩和は何ですか? 旅客・道路つなげると地上で渋滞するし地下鉄作ればそっちが渋滞するし…
バス停をいっぱい作るのがお手軽 鉄道と違ってよく利用してくれる
>>381 ありがとうございます!解決しました!
税率を7%に下げたらあっという間に100万都市いきました!
ごく最近始めたぺーぺー市長です。 色々調べながらMOD・BAT・LOTを導入しつつ進めているのですが、 探しても見つからなかったので質問させていただきます。 グリッドの対角線を堺に平地と絶壁で別れているような1×1のグリッドを埋めるパーツって ないでしょうか?素晴らしい擁壁パーツは既に導入しているのですが、急勾配があるグリッドには 置けませんし、置けるパーツがあっても勾配に沿ってテクスチャが伸びたり、撤去した際に 地形が崩れたりなど、問題があります。 例えば1グリッドの半分の三角がフェンス+街灯or樹木などで、もう半分が透過テクスチャで、 歩行者が通行可能なパーツがあれば教えてください。お願いいたします。
>>391 情報ありがとうございます!
紹介していただいたものは既にDLしていたのですが、MMLがうまく機能していないようで
設置どころかパーツの選択すらできませんでした;
ファイル一覧に「・LOTsファイル×22種・MML-MOD用ファイル」と書いてあり、MMLを使用しない場合は
MML-MOD用ファイルを削除すればよいとあるのですが、インストールしてみても
LOTsファイル×22種のみでMML-MOD用ファイルと思われるファイルが見当たりません。
念のためMML自体をPluginsフォルダから外してみたのですが結果は変わらず…
重ねて申し訳ないのですが、解決法などありましたら教えてください;
393 :
392 :2009/09/18(金) 14:37:44 ID:PUZxyP8t
すみません、MMLの件は自己解決しましたm(_ _)m
394 :
392 :2009/09/18(金) 14:50:24 ID:PUZxyP8t
3連続で大変申し訳ありません。
>>391 実際に配置は出来るようになったので試してみたのですが、急勾配の地形には置けないパーツでした;;
でもこのパーツが使えるようになったのはすごく嬉しいですw
ありがとうございました!
どうやって自己解決に至った?
まだ購入してないんですが(SFC版2000のみプレイ済み)、 今作では主要道路(大通り?)を環状に配置できますか? ドーナツ型都市をつくりたいんですが…
どこをさがしても道路のロータリーが見つかりません; まだうpしてるサイトあったら教えていただけませんか?
>>395 とりあえず必須ファイルも含めて上書きインストールしました。
その際にMML関連はMML本体も含めて全て削除しました。
SFBT Street Tree Mod内のTree Propsにインストールされるはずのファイルの
インストールがうまくいっていなかったようでした。
上記ファイルはBSC MEGA Props CP Vol01に同梱とのことでしたが、
以前SFBT Street Tree Modをインストールした際に、Tree Prop内のファイルを限定したのが
いけなかったようです。
MMLに関しては当分導入を見送ろうと思います。
NAMに大通り・道路・一通・街路のがある。 大通りは「大通りのパズルピース」、そのほかは2x2の四角を作ると自動作成される。
一通は3x3だろ
テンプレにあるパッチって,ラッシュアワー導入したら勝手に入るの? それともラッシュアワー同梱版買ったら本体に最初から導入されてるの?
>>402 >>2 の必要なものは全部入れてある?
それと出来るだけ問題の出てるBATの名前ぐら挙げといた方がいいぞ
スバラシイ!
>>403-404 どうもありがとうございます!
仰るとおりbldgprop_Vol1 & Vol2を導入したらすべて表示されました!
406 :
403 :2009/09/19(土) 01:35:20 ID:pGJ9MCRk
japanpack.zipから気に入ったもの選べました。
買ってきて今までやってたけど突然落ちたので泣きながら疑問点書きます。 1・工業需要あるってので工業(中)つくったけど、なんかなかなか建物が建たない。どうして?(水や電気、幸福度は足りてます 2・2つくらい前のスレかなにかで、住宅地の合体について読んだんだけど(←→とかの組み合わせのやつ)、わかりやすいサイトとかありませんか?基本2*2でいいのかな? 3・皆さんは普通に進めるとき、小規模→中規模→大規模の置き換えってどのくらいの目安でやってますか?人口とか? 4・学校に全然人来ないから席数減らしてたらストライキされて生徒数の10倍くらいの席数を要求されたあげくストライキ。どうして?学校点在させすぎかしら 一応テンプラのサイトは読んだんだけど…まだちょっと消化不良なので、もしよかったらお答えくださいませませ
>>407 1・汚染工場&製造工場かハイテク工場で条件違う。ハイテクなら大気汚染減らして公園増やす。
2・景観無視ならとにかく密集でおk。成長すれば勝手に合体しするし。
3・俺は計画性ないし、とにかく人口増やす事考えるから常に高密度w
4・状況は常に変化するから仕方ない。 座席数少ないなら学校増やすしかない。
SC4は苦情、要求が無くなる事は皆無だから、自分でどこに比重を置くか決めて突き進めがよろし。
>>407 学校とか病院とか人数に対して容量が少なくなるとすぐ文句言うからな
調子に乗って人工増やすといきなり怒られるから焦る
こまめにみていくしかないよ
>>407 1.隣のマップも同時に開発するといいかも あと神モード植林
2.デフォルトで一番広い住宅区画が4*4だった気がするから
高人口目指すなら合体後にそうなりそうと意識しつつ2*2を4ブロック敷くとか
3.自分は別の都市との接続が既にあればいきなり中密度から敷き始める
渋滞で文句言われないように高密度地区は大通りに近いところだけにするかな
4.学校病院は文句言われたら対処するくらいで十分
もちろん学校病院の近くに住宅を集中させたほうが予算効率的にはいい
os再インスコしてから、プレイしようとしたら「Could not initialize Direct Draw」と出てプレイできません。 検索して解決方を片っぱしから試したり、シムの再インスコ、グラボドライバを最新版に更新、マザーやチップセット等のドライバも全て更新、各種コーデックも入れてみたりと色々してみましたが解決しません… どうしたら良いかわかる方いますか? お願いします。
412 :
411 :2009/09/19(土) 15:32:56 ID:jwEsfPqo
>>411 書き忘れです。
画像、動画の表示再生や東方は普通にプレイ出来たのでVGAの故障ではなさそうです。
413 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 15:41:00 ID:B5HIg8Tz
>>407 1.学が低い層(主に貧民)が望むのは農業(低)なので、RCIを見つつ必要な地域を敷きましょう。
ある程度教育レベルがあがると公害>製造>>>>>ハイテク企業が立ちます。
あと、住宅から遠いとか、通勤の足がないのかも。バス停を置いてみましょう。
2.俺は最終的に4*4になるように2*2を4つ固めてます。
まだ建ったことありませんがw
3.簡単レベルしかやってないので、最初からRCI全て高密度です。
人口が1万人までくると、ほぼ黒字化しますからね。
4.学校と病院は収容人数と通学範囲をチェックしまくってくださいw
で、早めに大きい小学校と大きい高校と図書館を、中マップまでなら街の中央に建ててください。
>>3 にある攻略サイトのシムシティーフォース (筆頭攻略サイト) が超お勧めだよん。
なんでわざわざ東方とかいう単語をわざわざ出すんだよ、しかも2Dゲームだろ グラボの型番書けよ
わざわざを多く言い過ぎた
416 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 16:46:29 ID:B5HIg8Tz
>>411 OSは何?
DirectXを最新バージョンにしてる?
>>416 osはxp sp3です。DirectXも最新版に更新しています。
>>414 型番は忘れました…。ギャラクシーの8600GTのOC版です。
他のゲームは出来ると言う意味も込めて書きました。荒れる原因ですね。すみませんでした。
ざわざわ…
>>417 テトリスが動いたのでFF最新作はプレイできますか?
これはこの程度の情報でしかないってことだ
>>417 Could not initialize Direct Drawでググればいいんじゃね?
>>411 画面のプロパティ-設定タブ-詳細設定-トラブルシューティングタブのところで最大にしてやれば解決できたかと思います。
>>411 Direct Drawが初期化できんと言うあたり
DirectXを呼ぶ課程あたりに問題がありそうだな
423 :
407 :2009/09/19(土) 19:10:11 ID:spdGX7/Q
みなさんありがとうございます.おかげさまで町も発展してきましたがまた落ちました.なんというPhenom955BE+HD 4870.死ねばいいのに いろいろやってみて,徐々にカンをとりもどしつつあります.Sim2000以来なものでまだちょっと戸惑っていますが. ところで大気汚染がひどいのでどうにかきれいに保ちつつハイテク産業を誘致したいのですが, 教育機関や医療を取りそろえ,農業プレイをしばらく続けたあとに一気に製造→ハイテクと進められるものなのでしょうか?(交通機関もクリーンなの使う 町が育ってくると隅々まで手がまわらなくて,まるでアクションゲームのようだ… かといっていったん発展した町潰すのも忍びないし… あと,まったく関係ないけどATOK入れてると町の名前とか日本語でつけられないんですね(涙
落ちるのを一々気にしてたら気が持たない このゲームは基本落ちるもの、こまめにセーブをしようが鉄則
>>423 IMEと切り替えることで可能。
1:コンパネ→地域と言語のオプション→キーボードと言語タブ - キーボードの変更→テキストサービスと入力言語へGO
2:全般タブ - インストールされているサービスの追加ボタンよりMicrosoft IMEを選択し追加。
3:適用し、詳細なキー設定へ
4:"日本語(日本)−Microsoft IMEへ"を選択しキーシーケンスの変更をクリック
5:キーシーケンスを有効にするにチェックを入れお好みのキー設定(ここではShift+Ctrl+0)
6:OK
これでできる。シムシティ起動し入力画面になったらshift+Ctrl+0を押すことによってIMEに切り替わる。
それでも英数だけだぞゴルァは、始めは英数になってるから日本語入力に変更すれば打てるはず。
渋滞緩和のために大枚はたいて高速道路をつくりました(料金所なし)が ほとんど利用者がいません タダなのに・・ 平行してはしる一般道はあいかわらず大混雑です ランプも多数設置してるのですが・・・ どうしたら高速道路を利用してくれるでしょうか?
>>426 高速を通らないと職場に行けないようするといいよ。
ランプで渋滞するけど
>>426 デフォルトのシムは単純に最短距離しか利用しない
高速道路をどうしても利用してほしいなら
ルート選定に確実に入るように配置していくしかない
まず、並行している一般道を撤去
住宅>街路or道路>大通り>高速>大通り>道路>職場
このような流れを作る(大通り>高速>大通りでもいい、渋滞緩和にバス停も活用
鉄道を利用させたい場合は
住宅>街路or道路>鉄道>道路>職場
最終的にはバス地下鉄の方がいい気がする
>>427-429 ありがとうございます
参考にして町を開発していきます
通勤時間短縮のために高速道路を設置したのですが
地下鉄のほうが良さそうですね
いろいろ試してみます
431 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 20:25:39 ID:VgzNEyQx
鉄道って一本だけ引いてもダメですか?
例えば一本の道路にA、B、Cの3つのバス停があるとします。 Aのバス停で1000人利用してCで下車するとします。 しかしCに着く前にBでも1000人利用しCで下車するとします。 Bでは利用率が200%になるのですが、この場合でもバス停は渋滞していることになるのでしょうか?
>>423 死ねばいいとか言ってんじゃねーよ、カス!
まず早めに小高図書を揃えて教育レベルを100−120で安定させよう。
教育レベルが高まるまでは、農業と商業を中心に発展させて、
HT産業需要が出てきたら、工業の公害と製造の税制を15%〜20%にする。
ちなみに水質汚濁の原因でもある農業はこれで潰せるw
住宅を増やした時に貧民層が流入するが、これは農業専門地域を作って電車通勤させると良いよ。
この辺は
>>3 にあるシムシティーフォースに詳しく載ってるから、軽く読んでみて。
>>431 もちろん駅を二箇所設置すればなんら問題ない
でも経験上線路は環状や網目状に敷いた方が使用率がいい
電車をバス、駅をバス停、線路はバス専用道路と置き換えて考えてみるといいかも
・質問1 例えば A BC こんな感じの並びでBの右上にちょっとだけモノレール引いて最短距離でAからCに繋いでも A〜C間での人の流れってないですよね? ・質問2 農業都市を上手く作るコツってないでしょうか 途中まではいい感じで行けても土地が足りなくなったり インフラ整えると財政が破綻しちゃって・・・一応中MAPでやってはいるんですが
すいません
>>435 の質問1は地域MAPでの都市間のつながりの話です。
>>435 モノレールを使わせたいなら、隣マップ行くのに
料金所通らないとダメな道作りをすれば良いよ。
そうすれば収入も増え、赤字は消える支那。
438 :
433 :2009/09/20(日) 17:50:37 ID:pmWE5KQl
>>422 追記だが、水が必要になるので、水質汚濁地域は注意しる。
で、少々の大気汚染があっても幸福度が高ければ建つらしいので
公園やプレゼント施設を近くに建てるのもあり。
>>432 それってバグ(?)だっけ。
試しにBの周りを人が歩けないようにして100%なるか試したら?
駅のバグは、一旦降りて乗り込むらしいよねw
441 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 05:51:04 ID:BzNf/dAO
バス停や駅の使用率が100%を超えて、サービスの質が落ちるとどんな悪影響があるんでしょうか。 あと、使用率の高いバス停のすぐ近くに他のバス停を立てれば使用率を下げる事が出来ますか? 基本的な質問ですがよろしくお願いします。
>>441 サービスの質が落ちるとそれだけ乗り換え時間が増えて通勤時間が延びてしまうようになる
結果的に通勤時間延長>職場につけない>無職による黒ずみが発生してしまう可能性が上がってしまう
デフォルトのシムは基本的、最短距離以外通らないので、建てる位置が悪ければ無意味になりますね
デフォルトに拘ってない場合はシムトロとかでキャパの高いバス停セットを見つけて導入してしまうのもいいかもしれないです
給水ポンプの老朽化を見逃し、90万都市が2,3分のうちに40万になってしまった。 で、ポンプを再配置しなおした瞬間から爆発的に人口が増え、5分程度で150万を 超えてしまったんだが、周辺都市の人口の減りはほとんど無い。 これはバグ? 現在街の半分は黒ずみ & 小学校を10個単位で増設繰り返しても追いつかずストライキ続出中。
いくつか質問があります。RHの大マップ前提です。もしよろしければ… 1:工業地4*4を上端をマップ端/下端を道路にしたら上端側があまり発展しないのは気のせいですか? 2:上記の工業地4*4の横を通る道路を設置し碁盤状にし、マップ端から別都市に接続したんですが、 目に見えた効果が無い気がします。相手方都市も開発状態にしておいて、双方時間を進めている場合でないとダメですか? 3:あと中規模の都市になってきたときに開発速度と交通整備速度が一致せず、渋滞が深刻化して 改善しようとして都市の区画が乱雑に構成されてゆく悪循環に陥りやすいんですが、 序盤からできる有効対策はございませんか?バスはともかく電車はなかなか使ってくれないし…地上高速とか?
>インフラ整えると財政が破綻しちゃって インフラ整えちゃだめ。 マップ中央に図書館と大きな消防署を設置し、効果範囲内に低密度の住宅地を設置する。 小さな滑走路を建設、維持費は7$くらいまで絞る。 その周辺を囲むように農地を設置。交通量の多いところは街路から道路にうpグレート、 空港が機能し始めたら農薬を撒いて農民市場ゲット。 ゴミは焼却炉で維持費は0にしておく、電力は作らないけどしっかりゴミは焼いてくれるし 場合によっては隣町のゴミも焼いてウマー。 電気は石炭発電所なり隣町から輸入するなり。どちらも作るならまとめてマップの角に すべし。 なぜ低密度か? 電気だけで水道は必要ないから。果樹園など一部の農地は水質汚濁が激しいので 宅地の真ん中に作っても汚染が流れ込みポンプをすぐに止められてしまう。 さらに犯罪発生率も低く抑えられる。 農民市場はなに? じつは人口20万人まで毎月+0.1の平均寿命増加効果を持つ。都市全域に効果があり、 維持費も安いチート的医療施設。田舎の風景にも溶け込みアドバイザーも納得。 学校は? このゲーム頭がよくなると農業で働かなくなります。図書館はアドバイザーを黙らせる ためのもの。 交通量に比例して農地は荒廃するので要チート。好きなBATMODを入れて本スレに投下してね。
コテ漏れ…orz
>>444 1.工業地区は基本的に道路側から建物が立っていくのと、4*4のせいで一つ工場が建つと
残りの工業地区が小さくなってしまって建ちたい大きい工場が建たないんだと思う
工業地区はもう少し大きめにとっても良いような気もする
2.別地域と接続した場合は相手方も発展させていくといい
ある程度発展したらセーブして隣へ、そして発展させてまた戻ってを繰り替えす
3.大通りを中心とした町作りをするといいかも
渋滞に関しては交通の流れをとにかく高速や大通りに逃がすことを考える
あとは高速、大通り、鉄道をここに敷こうと思ってる場所にあらかじめ
街路で軽く目安を置いておくとか?
>>443 黒ずんだ建物が原因。バグじゃない。
>>444 1.キノセイじゃない。工業区画は道路に面してるマスから順番に奥に向かって建物が建っていく。
2.効果はあるけど目に見えないだけ。隣接都市との接続は工業商業の需要限界を伸ばす効果がある。
3.序盤から計画的にゆとりを持って開発を進めるしかない。でもたぶん交通渋滞に悩まされる事になる。都市の高密度化をあきらめるかその悪循環を楽しむべき
>>447-448 ありがとうございます。モヤモヤが取れました。
工業はもう少し大きくても大丈夫なんですね。どうりで境界線みたいなのが無いわけだ…
と、もう二つだけできればお付き合い下さりたいのですが、
4:住宅区画の境界線みたいなのが無い4*4とかは、何に使うんですか?stage8を狙って建てる用?
5:いきなり初歩的な話に戻りますが、住宅区画を4*4で碁盤状に区切るのがベターな理由を教えて下さい。
奥行き4マスであれば道路設置面は4以上マスでもstage8物件は建ちますよね?
極端な話、II住II(←住宅区画が奥行き4マス長さ1000マス)とかでは後半期に問題が生じてきますか?
碁盤状の弊害である、交差点の増加は防ぐことができそうなもんですが…
>>445 コテで検索したらうわぁな感じのスレばっか引っかかってワロタw
>>449 4:そんな感じ。ただし4*4の建物が建つ条件が整ってないとほぼ無意味。
条件が揃って無い場合は勝手に分割されるか放置される。
5:その4*4の基盤状がベターってのがどこから出てきたのかわからないんだけど
たぶん4*4の建物がビッシリ並んだ街を作る場合に6*6とか8*8よりも
4*4の建物を狙った場所に狙って建てやすいってだけじゃねーかな。
452 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 13:19:50 ID:BzNf/dAO
>442 丁寧にありがとうございます。 実は既に容量が10000のバス停を使っているんですが使用率が増えて困ってました。 バス停を密集するように複数個建てても使用率が下がらないような気がしたのですが見間違いでしょうか?例えば、使用率300%のバス停の一つ隣に二つ新しいバス停を建てても、その新しい二つのバス停も250%位の使用率になってしまった気がします。
453 :
443 :2009/09/21(月) 13:32:52 ID:s4JClFnv
>>448 レスありがとう。周辺都市から以外でも、数十万規模の人口流入って
あるんだな。ひとつ利口になった。
1時間以上かけ、雇用0になった建物全部撤去し、学校整えたら
人口200万ちょっと超えたくらいで落ち着いた。
ところで、シム4無印なので使えるものは少ないかもしれないけれど、
これからLOTやMODも入れて行きたいと思うんだけど、
無印で使えるものを簡単に判別する方法はあります?
自分では、マメに入れては抜きをすることしか考えられないので
もしあると嬉しい...
RH買っちゃえ
今まで起動できていたのにいきなり起動できなくなったって症状の人いない? インストしなおしても無理だった・・・
>>449 5について
4×100とかの区画だと、結合して4×4のstage8の建物が複数建つときに
間に2×2や3×2等の小さな建物が出来たりするわけで、
道路で区切られた4×4の建物が並ぶより人口密度が下がるのだな
交差点を減らしたいなら、両側道路のある4×100の中を何も割り当てない区画や
小さな公園を4個並べ4×4に仕切って行くと良い
>>455 PCの使い方間違ってるかよく分かってないんだろ?
458 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 15:30:57 ID:aPeqctk5
昨日から困難でやってるんだけど、みんなミッションで資金を集めてる? 通常プレイで資金繰りは何とか黒字化してたんだけど、ついつい手を出してしまって、邪道というか簡単レベル化してます。
ミッションも要素の一つだし、本当に街が赤字なら ドライブモードで黒字維持なんて無理だろうから別に邪道ではないと思う 自分なりの方法でチート使わず難易度困難をやりくりできてるならそれでいいと思う
460 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 16:09:39 ID:aPeqctk5
>>459 thx。
ヘリと救急車で儲けて、送迎バスで支持率回復しておりますw
ミッション自体は楽しいんだけどね。
道路設置型の空気清浄施設ってどこで配布してますか? シムトロwikiに載ってない場合は海外サイトから直接探した方が早いですかね…? シムトロさん以外の有力なまとめサイトが見当たらないので
道路に設置しなくていいだろ
駅やバス停について質問です。 駅やバス停には矢印マークがついていて、この面を道路に隣接させればいいというのはわかるのですが、 駅の場合)) 線路の終端は他の3面(側面*2/背面*1)のどこに接続しても問題ないのでしょうか? バス停の場合))) バスは必ず矢印面から出発して矢印面に帰ってくるのですか?(例えば4面全部に道路を隣接させて十字型にした場合、バスはどういう挙動をとるのですか?)
駅はそれで合ってる。 バス停も多分どの面でも接続できる。 →→→→通勤経路→→→→→ 道道道道道道バ道道道道道道道 こんな感じで道路を途切れさせれば、その先はバスでしか通勤できない。 だから、交差点を全部切ってそこにバス停を置けば、バスでしか移動できない街ができる。 逆にいえば、強制的にバスを使わせることができる。ってことだよな?
>>452 住宅地住宅地住宅地_______________職場職場職バス停職場職場
=============道です====================
住宅地バス停バス停〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜職場職場職バス停職場職場
こんな感じなんですかね?
両方のバス停が使用率高くなっているのは多分
バス停からバス停に乗り換えているのが原因だと思われます
一度通勤ルートを調査してみてください
これはNAMを入れていたとしても起こってしまうようで改善するのは困難だと思います
ペナルティーに目をつぶってあきらめるか、さらに高いキャパシティを持った物を導入するしかないかもしれません
今の状態だと地下鉄に切り替えても、今度は地下鉄に人が殺到することになりますが、
バスよりも地下鉄の方が移動は速いので地下鉄の併用も視野に入れるといいかもしれません
1つ問題があってバスによる渋滞は商業地にとっては顧客:高として幸福度アップにつながりますが、
地下鉄の渋滞は顧客変動がないようで、結果的に商業地の幸福度が下がってしまいます
これを防ぐ方法は通勤ルートの途中までを地下鉄にし、商業地域に入る前にバスで移動させるようにすれば防げます
住宅地住宅地住宅地_______________職場職場職バス停職場職場
=============道です====================
住宅地バス停地下鉄〜〜〜〜〜地下鉄バス停〜〜〜〜職場職場職バス停職場職場
467 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 06:08:44 ID:G9bd4Gv4
>住宅地住宅地バス停_______________職場職場職バス停職場職場 >======+ +======道です==================== >住宅地バス停住宅地〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜職場職場職バス停職場職場 横ですが、こんな感じで向いにバス停を作って十字路(交差点)を作っても同じなんでしょうか? つかUターンしないと意味がなさげですがw
どうしても駄目だったので質問します vista SP2 32bit Phenom2 x4 945 OC グラボ オンボード NVIDIA GeForce 8300 現象:都市起動画面にて強制終了 条件:パッチ1・2適用済み XP互換モード・フルアクセス・管理者権限で起動 シングルコア(テンプレのやり方で) シングルコアはタスクマネージャにて確認。 パッチ適用前にてチュートリアルは起動できました。適用後は現象通りです。 このことからパッチを適用せずプレイするかXPを導入するしか方法がないのでしょうか? どうか皆様よろしくお願いします。
>>465 ありがとうございます
海外サイト直接回ってみます
・オンボードGeForce8300なら、レンダリングはソフトウェアに設定 都市起動画面が、エリア表示を指すか実際に都市選択する際を指すか分からないが オプション設定画面が開けないなら、シム4起動パラメーターに -d:software を追加 ・パッチ適用前にウインドウ表示にしていたならば、一旦起動パラメーターに -f を追加し、フルスクリーン表示に戻す
>>468 パッチ1.2てことは無印かな?
間違ってたら申し訳ないんで最初に謝っときます。ごめんなさい。
割れ厨死ね
>>470 ありがとうございます。
現象は「この都市をプレイ」を押して1〜2秒後に強制終了です。
・ハードからソフト→効果なし。
・覚えてなかったので再インストールしました。
>>2 のパッチを順番に当てる→○ パッチは問題ではない?
シングルコア化→○
bldgprop_Vol1 & Vol2を入れる→×
なのでもう一度DL→○
適当に何かMODを入れる(必須なし)→× MODが原因?
ここでもう一つだけ質問
MODを Plugins¥(日本語名フォルダ)¥○○○.dat
のようにすると駄目なのでしょうか?(○はDLしたときのまま)
>>471 ソフトはノートPCと同時に5年前購入。
その後スペックの低さに唖然。
登録は自作PCを組んだことをきっかけに今月登録。
割れ厨s(ry
>>472-473 ・日本語フォルダはOK
・必須無しや条件書いていなくても、無印だとゲームがオカシクなるMODあり
自分もシム4発売直後に購入したから無印のまま
453でも書いたが、解決策分からないので、MODは入れたり抜いたりを繰り返し中
相性?の悪いMODだと一見上手く動くようで、セーブすると都市データーが丸々駄目に
なることもあるから、複数バックアップ取りながら試している。
>>474 またまたありがとうございます。
おそらくMODが原因みたいなのでこちらも思考錯誤しながら導入してみます。
となると一度に一気に入れないほうがいいみたいですね。
どうもお騒がせしました。
476 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 20:21:28 ID:y++tdOLZ
質問です 使ってるPCが64bit版のOSなんですが問題なくプレイできますか?
あいにくですが、64bitは対応しておりません。 よろしくお願いします。
Vista x64で問題なく動いてるよ
>>476 Windows7 Pro 64bit版で、インストール後特にシングルコア設定や
互換設定などしなくとも動いている。
480 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 20:58:56 ID:y++tdOLZ
>>478 ありがとうございます。
SONYのVGN-FW73JGBって機種なんですけど、イケますかね?
>>480 それのスペック表を見た感じでは十分すぎる
グラフィックにSC4と相性悪いって言われてるRadeonが使われてるけど
最近組んだAMD785G(HD4200)で、ハードウェアレンダリング・全設定高でヌルヌル動いてるから
HD3470にも期待していいかもしれない
482 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 21:36:42 ID:y++tdOLZ
>>481 わざわざスペックまで確認してもらってスイマセン。
丁寧なお返事感謝です。
PCへの負荷が大きいからあまりやりすぎるとパソコンに良くないと聞いたのですが 本当ですか?
じゃあお前PCで何をやりたいんだ?
本当でもあり嘘でもあり。 負担が大きいと熱が発生する→熱がたまりすぎるとPCには良くない かといって寿命や速度が落ちるわけでもなく。それにこのゲームは結構古いから最近のPCじゃそこまで負担にならない
了解しました
XP Intel(R)Celeron(R)M processor 1.40GHz 1.40GHz 0.99GB RAM メモリーは拡張してあるんですが、いけますかね?
拡張してそれなのか? まあどっちでもイケるけどあんまり期待しないほうがいい。
XPとか入ってる古いパソそれしかなくて;;
XP Pentium 4 3.0GHz 2GB XP Pro付程度なら、中古で6000円程度でしょ。 シム用PC買ったほうが早いよ。
今時無印用のBATとか作ってないんじゃない? NAMとか導入したいなら素直にラッシュアワーも購入した方がいいよ
>>487 会社で使ってる糞みたいなPC(NECのMate)がそんなスペックだな…。
セレロンなど滅んでしまえ。
俺のPCは糞以下かよ…クソッ
ムーアの法則的に数年でガラクタになるからな…
SOMY氏の現代日本住宅区(中密度住宅地 1x4)や公団住宅(低密度住宅地 2x5)が建ってくれません。 データをPluginsにフォルダごと投入 区画を指定区画に設置 パッチは導入済み 同氏の学校などランドマークは設置できるのですが、上記の分については他の建物にも発展することなく、 むしろ建物すら建ってくれません。 建つための条件等があるのでしゅうか?
質問です。
画面をズームすると建物や車がギザギザだったりにじんで見えたりします。
↓こんな感じです。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_2689.jpg ・画面オプションはすべて「高」設定
・画質は32bit、解像度は1024×768
・CPU C2D-E8400
・M/B ASUS P5K-E
・NVIDIA9600GT
・グラボのドライバソフトは最新
・NVIDIAコントロールパネルでパフォーマンスを「高品質」に設定
やってみたのはこんなことくらいですが少しも変わりません。
設定で、どうにかならないものでしょうか?
これ以上は無理ですか?
最大ズーム(ずーむ6)はラッシュアワーで追加された機能でただ単にズーム5を拡大表示しただけだから仕様。 最近出てきたHD出力されたpropは、ズーム6でもかなり鮮明。
498 :
496 :2009/09/23(水) 10:05:04 ID:bPD/VCN/
>>487 スペックが低めのPCでも、外付けドライブやUSBメモリなどに
プログラムをインスコすれば割と快適に動くよ。
>>495 Rに需要があること以外の条件は無いはず。むしろ違う密度にしても建つ。
ちゃんと1x4の1、2×5の2のほうを道路につけてる?
>>498 >他の人のスクショはもう少しキレイに写ってる気がしたんですけど
解像度が違うか、スクショを画像加工したか、じゃないかな。
>この日本風住宅
本スレでどなたかがUPした作りかけBATで、まだ公開はされていないハズ。
500 :
496 :2009/09/23(水) 11:47:44 ID:bPD/VCN/
>>499 >本スレでどなたかがUPした作りかけBATで、まだ公開はされていないハズ。
ありがとうございました。
本スレの方で完成を楽しみに待つことにします。
501 :
495 :2009/09/23(水) 14:51:21 ID:heEqAYky
>>499 ありがとうございます。
解決できました。
原因は職場でした。農地では発展せず、工業を設置するとすぐに立ちました。
道路→地下道→道路の模擬接続のやり方を教えてください
>>502 シムトロwikiのNAMの解説見ると幸せになれる
>>502 それは道路→地下道→道路じゃなくて道路→地下鉄→道路やんw
一般的に法面保護は「wall」
護岸は何だろう?「seawall」でもいいけど一部しか該当しないしな
地上の高速道路にインターチェンジができなくなりました。今まで道路を 重ねると自動でインターを作るか否かのテロップができていたのにただの 高架道路になってしまいます。
高速道路が短い 道路が短い 高低差がありすぎる 近くに何か建物などがある
高架の高速に料金所が設置できないお><
料金所大量設置(6個)でマイウーなんですが、これって悪影響は無いんですかね。。。 大通りで巧く接続すると12箇所通って来やがるw
料金所でスピードダウンするから渋滞が起きやすくなるはず…
LOTやBATのファイルから必須プロップファイルを調べる方法ってありますか? LOTエディタで開いてみたけど、さっぱりわかりません。 表面がツルツルでテクスチャが貼られてないような建物がバンバン建ちまくるので 何かが足りないと思うのですが、どうやって調べたらいいのか…
>>511 LotEditerでは無理
ILiveReader − SC4Lotの中のLD Fileに書いてある
SC4Tool − Dependencies Scanner で調べる
前者はLotEditerでセーブされた直後の情報のみ表示。Readerで弄った後の情報は反映無
後者はPluginsに必須ファイルが存在していないと「Unknown」となる事があるので調べようがなくなる
>>表面がツルツルでテクスチャが貼られてないような建物がバンバン建ちまくるので
それは必須ファイルうんぬんじゃ無いかもな
そういうBATなのか画面オプションの設定とかじゃない?
そのSSをアップ汁
>>507 >高速道路が短い 大マップ半分くらいあります
>道路が短い 30マスくらいあります。
>高低差がありすぎる まっ平らなマップです
>近くに何か建物などがある 実験なので何もないです
あとNAM2007を未だに愛用しています、一回2009Verを入れて
ANTネットワークが壊滅したので入れなおしました。
それ以降だと思います。何か残っているのでしょうか。
>>514 それは作者がそう造っただけで不具合とかファイル不足とかじゃない、だろ
>>515 人の作品を無断で二次配布はルール違反。
っつうかそれぐらいの常識を身に付けて出なおせ
それと直壁は多分Kazuki氏オリジナルか誰かが流用して作ったかじゃないかな?
Kazuki氏のオリジナルはRedBrickParkでRWP。これはWhiteBrickParkでWBPなんじゃないかと
>>518 これは失礼しました。
なんだかんだで詳しく教えてくれてありがとうございます
ちなみにBuddybud Underpass以外で接続の機能を持ったアンダーパスってありませんよね
シム4デラックスでOSはXPです セーブデータを時系列などで複数バックアップ取る場合、 ドキュメント〜Regionsフォルダ下にある都市データを手作業でコピーする以外の方法ってありますか?
我がリッチリッチシティには中所得層と高所得層しか住んでないんですが、 おかげさまで一万人を突破したあたりから、仕事を選んで遠くに行くようになったあげく通勤時間がかかるとかで 無職ヒキコモリになってしまう輩が目立つようになってしまいました。 道路はすべて大通りなので電車とか使う以外に無いんですが、高所得の人間はそれでも車使おうとしたりするのです。 どうしたらいいんでしょうか?というか、こんなもんですか? あと、300人位住めるマンションが無職マークついた時は、そのうちの何人かが無職という感じで捉えておkですか? また、根本的には都市に、脳みその足りないやつがいく職場が無いのですが、隣町を農場にするとかした方がいいんですかね? まだいっこも隣区開発してない…
>>521 高所得の人間は近場でも車を使いたがる。
逆手にとって高密度住宅&商業の4×4ブロックを適度に市松模様のように配置し
住宅とオフィスの片方が発展したらもう一方を壊して再建築させると
オングマンション(R$$$5039人)、バイオールタワー(R$$$4203人)、セイディアパート(R$$4603人)
カハーレン通信(Co$$$5339人)、ブルージェン貿易(Co$$$4533人)、リンド株式会社(Co$$$5796人)
等が乱立する都市が作れる。
地価を上げるために住居脇花壇や、オフィス脇広場も忘れなければ騒音レベル中でもR$$$は建つ
でもそれじゃ教育がた落ちじゃね?
へんてこな質問で申し訳ない。 ランドマークとか建てるときに建物の向きって自分で好きにできるの?
できる
説明書読んでないだろ… HomeとEndキー
>>521 バスや地下鉄でしか通えなくする、普通に富裕層も使ってくれるし運賃収入
で真っ黒黒字ウマー
バス停整備してマイカーでは通えなくするってどうやるのよ?
住宅地を作ってその中にバス停を7〜8タイルおきに配置。職場に通じる道との 間に改造で容量を増やしたバス停を配置。このバス停がゲートの役割を果たし 住民はバスで職場や隣町まで移動するようになる。 住宅だけだと無職になりやすいので数タイルの低密度の商業地や消防署を設置。これで道路 でつながって無くても住民「職場がある=無職マークは出さない」と勘違いする。 人口70万でも全道路オールグリーンで運賃だけで月80000$とかになる。
>>529 道路の上にバス停を置いて塞ぐと強制的にバスに乗り換えざるを得なくなるかも。
あとは道路を寸断させて地下鉄を使わないと徒歩でしか移動できないようにするとか。
ついでに質問なのですが、高架(旅客)鉄道から地上の鉄道に接続できる
パーツってありませんか?陸橋のパズルパーツと高架鉄道が繋がらない
みたいなので;
バス停で道路ふさげばマイカー使えなくなるのかー 知らなかったぜ!
MODとかBAT入れるときに必要な必須ファイルって落とした必須ファイルをフォルダごとプラグインフォルダに突っ込め ばいいんでしょうか? ↑をしたところシム4起動して都市選択したら画面が真っ暗になってシム4が閉じられました ので何か間違いがあったのでしょうか?;
そんな歪な街作りたくない
プレイ動画や配信見てたらたまに パネルのRCIグラフや支持率、人口や金の一覧が画面下部に横長に細く表示されてるものがあるんですが あれはどうやって設定したら変わるんでしょうか? mod入れてない方の動画でもそうなってたのでmodは関係無いんでしょうが・・・
>>534 ファイルだけでもフォルダごとでもどっちでもおk
MOD同士の干渉、要る要らないのファイル選択ミス、乱雑なMODの出し入れ
強制終了の原因はだいたいこの辺でしょ。 readmeちゃんと読めって事。
最大区画だけの碁盤目都市を作ってみたいんだけど RCIの最大区画サイズだれか知ってる? まだ商業でも4x4の建物しか見たことなくてね・・・
>>539 デフォルトならば最も効率の良いStage8の建物を目指す意味でも4×4だろうな
R$$$の4×6とかCS$$、CS$$$の5×5、6×6は低〜中密度クラスの建物しか存在していないから考えるだけ無駄
CAM入れてる場合はまったく違ってくるけども、基本4×4でいいと思う
わかった、ありがとう スーパー碁盤目シティ作ってくるわー
>>537 ありがとうございます
それとどんなに産業地つくってもCS$$のRCIが上向きに振り切っちゃいます、
税率いじってもかわらないのはバグなのでしょうか?・・・;
543 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 21:33:32 ID:uSMctpDO
質問です。 中マップで2都市作ったのですが、人口増加が5万人(4万台〜6万台)程度で、それ以上増えていきません。 これは寿命や教育、産業(工業&商業)が足りないからなのでしょうか? 市長の支持率や地価は恐らく大丈夫ですが、R$$$がほぼ一軒家で高層ビルがほぼ皆無です・・・ 基本的に都市中心に公共施設を集中させて、その周りに住宅地区を密集、 商業はマップ北西南へ集中、工業地帯(含む)農業は距離を空けて東へ設置しています。 商商商商商商商商商商商工工工工 商商商商商商商商商商商工工工工 商商住住住住住住住住森工工農 商商住住住住住住住住森工工農 商商住住住病学住住住森工工農 商商住住住住住住住住森工工工工 商商住住住住住住住住森工工工工 商商商商商商商商商商商工工工工 商商商商商商商商商商商工工工工 宜しくお願いしますorz 長文ですみません。
>>543 たしか裕福層だけでは高層ビルとかを建てるための需要が満たせなかったと思う
低所得、中流、裕福層のバランスが大事かな
裕福層が豪邸建ててるってことは幸福度関係では問題ないから
低所得、中流の住宅需要を満たすために新しい都市を作ってしまうのもいいかも
裕福層だけ税金10%に設定して都市開発を進めていけば簡単にできると思う
ないとは思うけど高密度で地区を設定しないと高層ビルは建たないよ
あとオフィス需要を無理やり伸ばす方法としては高速道路(3ヶ所まで)を他の都市と接続させていけばいい
>>543 R需要が充分無いと高密度設定にしても高層ビルは建たない
R$、R$$、R$$$のいづれか一グループで2000人〜4000人とか...
そのようなわけで、人口5万程度で充分に空き地がある場合は、ビルなくっても普通。
年齢別人口のピークが20代〜40代くらいにあれば地味に産業増やせば伸びる。
ピークが50代とかになってしまっているときは、町として安定し産業を増やしても伸びなくなるので
544のアドバイスのように他に都市を作るか、R$の税率を下げ若者を呼び込むと良いかも。
>>542 バグというより仕様っぽい
オフィスよりサービスの税率下げればサービスも結構建つけど
サービスの需要を満たすのは難しいからそんなものかもしれない
CAM入れたらいけそうだけど自分は導入してないからわからないわぁ
547 :
543 :2009/09/26(土) 00:28:42 ID:HaTQ6iLF
>>544 >>545 レスありがとうございます。
ご指摘の通りR$$$需要が少なく、グラフで人口2500人程でさ迷ってます。。。
低密度=貧困、高密度(水)=富裕だと勘違いしてましたorz
で、大気汚染が酷く、HT工場が壊滅状態に陥ったので、需要のある商業施設への切り替えで人口増加が始まりました。。。
なぜか教育と寿命も徐々に増加傾向ですw
別でいくつか質問させてください。
1.高密度に富裕層の豪邸ができた場合、ビルを狙うには一旦破壊するべきですか?
※需要があっても壊さない限り立て替えられない?
2.公害(低)と製造(低)とHT(高)ではHT(高)の方が大気汚染を招き易いのでしょうか?
公害レベルが高いIだけを破壊してるのですが、一向に大気汚染が減りません。
宜しくお願いします。
シムトロポリスや、このスレからCAMを落とすページに飛んでるのに どうしてもダウンロードできません もちろん「SC4 Devotion」に登録はしています どなたか助けて下さい・・OTL
自分の書いた文章の1行目と3行目を音読しろ
550 :
548 :2009/09/26(土) 01:01:05 ID:uZ+YPcU2
>>549 CAMをダウンロードするのにはSC4 Devotionに登録してればいいんですよね?
でも、いくら落とすページに飛んでも「ココ押せば落とせるぞ」ってトコが無いんです・・
>>547 1.高密度に富裕層の豪邸ができた場合、ビルを狙うには一旦破壊するべきですか?
※需要があっても壊さない限り立て替えられない?
その建物が黒くなってない限りはその場所にR$$$=裕福層しか建てれない
なのでR$=貧困層やR$$=中流の高層マンションなどはその場所に建つことはない
状況次第で破壊してしまうのもいいですが、あまりお勧めできません
極端な話、全ての住宅地区が低密度の裕福層の豪邸に建ち替わってしまうとR$、R$$の入る余地はないです
都市人口が大きくならない限り高層ビルは建たない仕組みになっているので
1つあたりの建物の人口効率が悪い裕福層でいっぱいになってしまうと結果的に頭打ちになりますね
2.公害(低)と製造(低)とHT(高)ではHT(高)の方が大気汚染を招き易いのでしょうか?
公害レベルが高いIだけを破壊してるのですが、一向に大気汚染が減りません。
これはその建物が公害を出しているという意味ではありません
建物に公害がどれだけ影響しているかを表しているんですよ
基本的に自ら公害をまき散らしている公害産業は公害の影響を受けませんので公害:低と表示されます
低公害の製造業もさほど影響を受けないので公害:低となっているのでしょう
HT業は基本的に微公害です、裕福層以上に公害に弱く、結果公害:高(幸福度に対してマイナス)と表示されてしまいます
なので公害:高を破壊していっても意味はありません
公害産業を狙って撤去していくか
大気汚染除去効果のあるBATを導入するのがいいでしょう
>>554 SSが遠目でよくわからないけど
公園とかの娯楽施設が見当たらないね
需要限界を伸ばす効果があるよ
テニスコートが省スペースで効果が高くてオススメ
普通の公園も大気汚染を減少させる効果があるのでオススメ
>>554 支持率が高いのは良いことですし、収入も大きく黒字なので政策は問題ないですね
強いて言えば公害だけが気になるところですが、デフォルトだとゴミ問題を解決する方法がゴミの輸出だけなんですよね
たしかにかなりの豪邸がありますね
住宅の需要は上向きですが他の需要は下向きということは
決定的に貧困層、中流層の住宅が少ないってところかな?
改善する方法は住宅地区を他のマップに拡張するか、豪邸を破壊するしかないですね
>>555 さんも指摘してますが、娯楽施設がほしいところですね
住宅街にテニスコートや小さな花壇、商業地区に小さな広場を設置していくと流れが変わってくるかもしれません
何をやっても需要が回復しない場合は税金を下げることで改善する場合もあります
ユーザー作成の公園のLOTって 見た目だけではなくて公園として機能していますか?
物による 大抵は機能するけどたまにただの飾りってこともあるからread meとか 公開してあるところに書いてある注意書きを読めばいいよ
559 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 16:07:10 ID:0A4erJkk
地域選択画面で町を削除するを選んだら 選択した地域の地形まできれいに削除されて マップが変わってしまいました 元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか
地域マップの変更をする ってかこれくらいは説明書読め
561 :
543 :2009/09/26(土) 17:50:57 ID:HaTQ6iLF
>>555 >>556 ありがとう!
とても参考になりました。
困難レベルでも初年から黒字化できるんですが、人口増やすルール的なものが判らなくてorz
ご指摘の通り、娯楽施設系はほぼ皆無だったので、次回都市では計画的に取り入れたいと思います。
その後色々試した結果(推測)、恐らく人口に対する職場(RI)が足りなかったようでした。。。
新マップでがんばりますw
>>559 メニューから削除すると変になるので、次回からはゲーム中の神モードで削除してください。
元データはSimCityをインストールしたフォルダ下部のRegions内に存在します。
一度更新されるとMy Document下に同じ構成でフォルダ郡が作られ、そちらが優先的に読み込まれる様です。
1.MyDocuments下部のRegions\######のファイルを削除する。
2.元フォルダ内のファイルを全てコピーする。
C:\Documents and Settings\*****\My Documents\SimCity 4\Regions\#######
*****はログインユーザ名で、#######が対象の全地域となります。
ちなみに発展させた都市だけってのは、ファイルの更新日を見ながらやる必要があるので面倒ですw
あと、怪獣や天変地異を使って都市を破壊するとセーブされる様なので注意してください・・・orz
>>561 ダイナマイト起動したのか?
あれは完全なやり直し用のコマンドだからね、災害でも何でもないよ
たまに前触れもなくゲームが落ちるorz 新しいバッチも当てたのに何故だ・・・2時間プレイしたのが全て駄目になると萎えるorz 2日前に購入した初心者より
>>563 それだけじゃ答えようがないだろw
せめて動作環境晒さないとどこが悪いかわからんよ
先にテンプレ読んで該当項目がないか調べるんだ
>>563 何の前触れもなく落ちるのはこのゲームの仕様。
これから先も何度もそういう事があるので、気にしない方が良い。
大規模な区画整理や、新しい地域に着手する時にセーブする癖を付ければ被害は少なくなる。
テンプレ通りにやっても駄目なら諦める事も大事。
動作環境晒しても、同じ環境を作ってまで検証する人はいないので無意味。
>>563 おれは、何か設置する前は必ず高速保存モードで保存している。
少なくとも2分に1度は保存しているな。
567 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 20:47:14 ID:wdQj8fCy
ダウンロードしたLOTが使えません。 シムシティ4のフォルダのPluginsには入っているのですが使えません。 どうやったら導入できるのでしょうか?
>>567 解凍する
Program Filesのほうではなくマイドキュメントのほうのシムシティ4フォルダのpluginsに入れる
それはlotファイルではなくpropファイル
growのlotだから自然発生を待つ
>>561 せっかく作った都市だから、次の都市を作るときの礎として有効利用
新都市の隣に今まで作った都市を隣接(ファイル名称変え複数配置も可能)
新都市はまず商業都市として開発、資金が貯まったら環境に配慮した
住宅地区を用意後、旧都市のR税率を上げると一気に移住して来る
移住が終わったら旧都市は削除しても、再開発してもOK
フォーラムとダウンロード用のアカウントは違う
>>562 >>
>>569 災害をやった事が無かったのと、〆にダイナマイト起動しました・・・orz
碁盤目具合をチェックする都市で、大体呑み込めたので、新都市作ってみます。
ホント、みなさん親切なアドバイスありがとう。感謝!!
>> 563
C2Quadだけど、CPU0でないと前触れなく落ちるから、毎回タスクマネージャー起動>CPU0に設定してからプレイw
頻度高いよねw
みなさんどんなスペックのPCなんですか? 自分は C2Q6600 GF8800GT メモリ4G(2G×2) HHD1.4T 最近グラボのファンがうるさくてうるさくて
ファンだけ買い換えればいいじゃん
たしかにそうですねwでも近々グラボ乗せかえる予定なので我慢しようとw どのみち金がないのでどうしようもない現状
グラボのファン変える作業に戻れ 詳しくはイタチだから書かないが、サイズのMUSASHIとかにすればスッキリする
俺が使ってたPCとそっくり
C2Q9450 メモリ3GB(2G×2) GF9600GT WinXP SP3 アキバのDOS○△で買ったんですが失敗しましたw ドライバの読み込みだと思うんだけど起動が遅いしファンがうるさいっすw 帰宅後起動できず再インストール。 アンインストール後に気付きましたがTMPファイルが原因かも・・・
>>577 スロットの空き次第だが、あと2枚挿せるM/Bなら合計8GBにして認識しない分をRumDiscにしてそこにtmpを設定すれば良いんじゃね。
起動が遅いのは多分、外部eSATAを毎度確認してるからだと思われる。外部eSATA使わないならBIOSで切るべし。
なんという羊円盤。RamDisc...
>>579 C2D E4500 Mem4G RadeonHD4650
OSはWin7Pro64bitメインだが、米Sim4公式からLot入手するときは
WinXPProSP3へ切り替えている
大雑把に言って、人口140万くらいまでサクサク、人口300万超えると画質落とす必要あり
火事が発生して消防車を呼んでも消さずに帰ってしまいます 番号の棒を建物に置いたり、道に置いたりしてみたんですが 来るには来るんですが、そのまま帰ります 逆に消防の飛行機は火事が消えても撤収してくれません なにが悪いのでしょうか?
>>581 消防の予算が少ないと消火活動しなかったと思う。
あとは燃えている建物が道路から遠い(何マスかはわかんない)と水が届かなくて消火できない。
消防飛行機がなかなか撤収しないのは仕様です。
modで漁港とかっていうのは無いですか?
585 :
名無しさんの野望 :2009/09/29(火) 14:06:27 ID:tgL7lDlU
初心者です。 1いつもある程度発展したところで交通渋滞でいきづまるため 地下鉄に初挑戦してみましたが、ほとんど乗ってもらえません。 区画ごとに駅を置いてみたつもりですが 利用人数1人いればいいほうで相変わらず渋滞です。 シムに電車を使わせるにはどうしたらいいのでしょうか? 2農業発展国を作りたいのですが、コツはありますか? 以前、工業地帯を一切建てずに 裕福な一階建てばかりになったことがあるのですが 偶然の産物だったため、再現しようとしてもできないでいます 3基本的には一区画を何マスにするのがお薦めというのがあったら教えてください。 4既に発展した土地の再開発のようなこともしてみたいのですが シム4にはシナリオモードのようなものはないのでしょうか? よろしくお願いします。
586 :
名無しさんの野望 :2009/09/29(火) 14:12:16 ID:tgL7lDlU
>>585 追加補足質問
1に関して
シムは何マスまでなら歩いてくれるんでしょうか?
>>585 > シム4にはシナリオモードのようなものはないのでしょうか?
ない
> シムは何マスまでなら歩いてくれるんでしょうか?
通勤経路中の合計で9マス
9マス歩いて地下鉄駅まで行ってもその地下鉄駅が通勤先でもないかぎり
それ以上移動できない
588 :
名無しさんの野望 :2009/09/29(火) 16:24:11 ID:tgL7lDlU
>>587 え!?
9マス歩いたとこに地下鉄があったら
地下鉄にのって移動するってことじゃないんですか!??
>>585 1:その『ある程度』がどの程度なのかわからないしどんなふうに行き詰るのかもわからないけど
仮に地下鉄が適切に配置されている状態でそれでも利用者が少ないのなら
たぶん原因は『地下鉄が必要になるほどまだ道路が混雑していない』という状態
データビューで道路が前面真っ赤なのに地下鉄利用者が少ないのなら
原因は『地下鉄が適切に配置されてない』という状態
シムに車よりも優先して地下鉄を使わせたいのなら車よりも地下鉄の方が早く目的地にたどり着けるように配置する事が必要
>>588 自宅から9マス歩いて混雑してない地下鉄駅で乗っても"通勤時間の制限"で2マスしか地下鉄で移動できない
2マス先の地下鉄駅で降りたとしてももうそれ以上は歩けない
自宅から地下鉄駅まで3マス、勤務先の最寄の地下鉄駅まで3マスなら地下鉄で167マス移動できるよ
ごめん、嘘ついたみたいだね… シムシティーフォースの徒歩0.27、地下鉄駅乗り込み0.05、地下鉄0.01、限界通勤時間2.5ってのを覚えてて それを計算しただけでした
593 :
591 :2009/09/29(火) 17:16:12 ID:3xGp1jhc
スマソ。何が言いたいスクショだったかと言うと 徒歩のみ − 9マス目以内でたどり着かないと車通勤に変わる 地下鉄経由 − 家〜駅⇔駅〜職場の合計は9マスとは限らない
NAMのトラフィックコントローラーの解説だとデフォルトの徒歩限界は7マスって書いてあるなぁ どれが正しいかわからんね
>>594 家と職場に接してる道路は1マス目じゃなくて、開始マスと終点マスって考えるんだよ
NAMの解説のそれは、中7マスって意味なんだと思うよ
えっ!? え・・・・いっ意味が理解でき・・・ないです・・・。 単純に自分の足で長距離歩くのは疲れるので9マスが限界で 乗り物にのれば無限移動可能なのかと思ってました。 通勤時間かかるから長すぎるのはダメなのはわかってましたけど。 ・・・それならそれで理解できないなりに 道路を全て鉄道にすればいいんだと思って 街路の代わりに鉄道ひこうとしたんですがカーブできないんですね!? ど、どうしよう・・・・・シムシティ4思った以上に難しかった(泣 ファミコン時代のならやったことあったんですけど。 シムシティフォースは一応読んだつもりだったんですけど 167マス移動できるとかそういう計算?の仕方とか わかりやすく書いてあるところあったら教えてください。
あ、598は591までしか読まずに書いたレスです。 その下は今から理解に努めてみます・・・みますけど・・・
ていうか、素朴な疑問が湧いたんです。 渋滞させたくなかったら道路しかなきゃいい みたいなレスをどこかで読んだ気がしたんですが 実際やろうとしてみたら、どうやっていいかわかりませんでした。 だって道路がないといつも無接続マークが出てうざくないですか? しかも鉄道カーブしてくれないし・・・ てか、自分根本的にわかってなさすぎなんだと思います。 ちなみにいきづまるのは人口7万〜12万くらいです。 12万が過去最高で、やるのが初めてじゃなくて いつまでたっても初心者レベルってことでこのスレに来ました。 で、人口多い都市を作ってみたいのに7万くらいから難しくなって 12万が最高・・・道路が真っ赤になったり 通勤距離のせいで真っ黒になったり無職が出たりと 続くくちに人口がまた減っていってしまうので渋滞のせいかと考えた次第です。
>>600 鉄道カーブは45度ずつ曲げればいい
90度曲げたいなら、直線>45度曲げ>直線と繋げればおk
君の場合、暫くあまり考えないで建物のにょきにょきを楽しんでたほうがいいと思うよ。 やってる間に偶然上手くできたりするから、 なんで出来ないのかより、なんで上手くいったかを分析したほうが長く楽しめると思うよ。 あくまでもゲームだからなんでこうなんだってことがよくあるから気をつけてね。
>>595 実験のスクショ勉強になったよ
ありがとね
>>600 もしニコニコ動画が見れる環境にあるなら
シムシティーフォーストップのニュース欄?をスクロールさせると出てくる
● シリーズ未経験者にもお勧め「シムシティ4」プレイ講座
●【のんびり実況】Simcity4
って動画をみると面白いし勉強になっていいと思うよ
>>600 シムシティ4は人口100万ですべてが完璧な都市とかを作るのは絶対無理だよ
それを理解しないと難しいと感じると思う
1マスが16bと言われてて大マップで4`四方ね
現実の東京都の人口密度で計算すると約2万4千人になる
そこに100万人を詰め込んだ状態を想像しよう
渋滞が起きないわけが無い
>渋滞させたくなかったら道路しかなきゃいい
というのは匿名掲示板特有の極端な話だと思う
たぶん渋滞箇所を潰して迂回路を作って車の流れを分散しろって意味
何度も通勤時間が原因で廃墟になるような区画は建物を潰して商業区に張り替えるといいよ
通勤可能圏外なのでそこを住宅区にする意味が無い
それから人口を増やすポイントは隣接都市との接続と需要限界を伸ばす効果のある娯楽施設の配置だよ
>>600 道路を接続させないと建物は立たない
だから全部鉄道という初代の力技は不可能
ここで言う道路を敷くなっていうのは
住宅住宅 職場職場
====++++++++====
住宅住宅 職場職場
こんな風に鉄道を使わないと職場に行けないようにすること
ただしバスの整備とかが出来ないと上手く行かないのであんまり考えなくていい
10万ぐらいで頭打ちってのは、教育や健康、水の供給が上手く機能してない可能性も
これらの水準をちゃんと高めていけば少しずつでも発展はしていくはず
ゴメン計算間違ったw 大マップは4`四方だからさらに4倍の約9万6千人だった
607 :
591 :2009/09/29(火) 18:51:24 ID:3xGp1jhc
俺も前に完全地下鉄都市つくってみたけど,いくつか問題があって まず例えば4*4区画をデフォルトとして,大通りを4*2で接続して地下鉄駅置く. これを1ピースとしてあとはコピペしながら教育や消防警察を建ててくんだけど, とりあえずピース間の道路をくっつけると富裕層が車使い出す ピース間の道路切り離すと後々ゴミ問題が出てくる(もちろん警察と消防は航空隊のみ機能)となって 地下もわけわかんなくなったからやめたw採算は十分採れるし,惜しいモデルケースなんだけどなぁ
都市の読み込みが遅いので、マイドキュのプラグインにショートカットを作って USBメモリに移して起動させてもうまくいきませんでした。 ただ移すだけではだめなんでしょうか?
611 :
名無しさんの野望 :2009/09/29(火) 23:13:18 ID:SE7ZJYLh
>>585 俺も初心者ですが、意外と簡単w
住宅地区と農業&工業地区への道路と平行して鉄道(地下鉄)を敷く。
で、その区間の道路には料金所を4−6個以上作ると良いよ。
駅や地下鉄の隣にはバス停が吉(必須)です。
無理やり鉄道を使わせても意味がないと思うのだけれど。 鉄道は長距離移動、例えばマップ間移動で活躍する乗り物でなくて? モノレールもしかり。 地下鉄はバス停を感覚で設置すればよくてよ。 費用はかさむけれど渋滞緩和とバスより遠くの職場に出勤が可能になって一石二鳥だわね。
>>610 ショートカットではなく、シム4の設定ファイルかレジストリで直接場所指定
すれば外部におけるが、まずUSBメモリそのものが内蔵HDDより相当遅いから
高速化には使えないぞ
特殊建造物以外のRやHやCの建物で いちばん大きなサイズって何マス×何マスですか?
H・・・?
H・・・風俗か?
久しぶりに来た シム5をマターリ待つスレが落ちたってことは5は音沙汰もないとのことなのね。。
地味に売れてるタイトルなのにEAがやる気ナッシング
620 :
614 :2009/09/30(水) 20:26:22 ID:yNd8//Sr
あ、、Iでした!
>>602 や、実は何年もやってるんですよSim4
でもいつも人口頭打ちになって飽きちゃってやめて・・・・
暫くたったらまたやりたくなって、でも頭打ちになってやめて・・・
のエンドレスでここまできてるんで初心者のままなんです。
なので建物にょきにょきは、リアル町で空き地みたら
何が生えてくるんだろって思ってしまうくらいには楽しんでます。
が、いい加減に上に行ってみたい!!という思いが強くなってしまいまして。
>>604 >何度も通勤時間が原因で廃墟になるような区画は建物を潰して商業区に張り替えるといいよ
通勤可能圏外なのでそこを住宅区にする意味が無い
それが、そう思ってやってみるんだけど
商業地区にしてみても生えてこないか、すぐ黒くなってしまうんです。
>>605 やっと理解しました。
丁寧にありがとうございます。(あ、他の方にも感謝してます)
ちなみに水と電気だけは常に気をつけてます。
教育と健康も金に余裕がある時は優先してみてます。
でもA地帯がが高層ビルになった!と思って安心してB地帯、C地帯と開発して
ふとみるとA地帯が廃れてて、戻ってA地帯に娯楽施設や公園作ったりして
また発展したと思うと、今度はB地帯が廃れてて・・・Bが回復すると今度はCが
という具合で、その先へ進めない感じなんです。
ただ、
>>607 >>609 >>611 を読んだあといろいろ参考に頑張ってみて
今日初めて15万近くまでいけました!
でも、バスと地下鉄を隣接して作ったんだけど
見るとバスの利用率はあがってるのに地下鉄0のままなんですよ・・・。
そして、見てると徐々に人口がまた減っていくんです。
どういうわけか支持率は高く、全体の幸福度も緑なんですが。
>>611 >>612 >>609 よかったら参考に、そういう町の画像を見せてもらえないでしょうか?
アップされてる画像探したんですが
素晴らしく発展した密集した画像ばかりでよくわからずでした。
話遮って申し訳ないんだけども、NAMに含まれるシムの交通ルート検索強化とか そういうシム行動AIを強化だけするMODって無いのかしら?なんかゴチャゴチャしてる感があってNAM使いたくないのだけども…
NAMの該当ファイルだけ導入すればいいと思うよ
>>622 > でもA地帯がが高層ビルになった!と思って安心してB地帯、C地帯と開発して
> ふとみるとA地帯が廃れてて、戻ってA地帯に娯楽施設や公園作ったりして
> また発展したと思うと、今度はB地帯が廃れてて・・・Bが回復すると今度はCが
> という具合で、その先へ進めない感じなんです。
こうなる原因なんだけど
高密度の高層ビルが1つ建つだけで数百から数千の需要が満たされるわけで
街の成長力が高密度の爆発的なスピードについていけてない状態なんだと思う
で、どうしたら良いかというと
Aを中密度で作る⇒Bを中密度で作る⇒Cを中密度で作る⇒RCIの需要を見ながら高密度に塗り替えていく(場所は好きなところOK)
高密度に塗り替えるタイミングは人口7〜8万ぐらいで、20万を超えたら直接高密度で区画を配置して大丈夫
公園などの娯楽施設は最初から導入したほうが街の成長スピードが速いよ
それから生える建物の最大サイズは4x4
とりあえず渋滞と無職問題はバス停を敷き詰めろ。 デフォのバス停は1000人、俺が使ってるBATは3000人(道路上に置けるバス亭)だが 大きい住宅で3000〜4000人住んでると一つの住宅に2個とかバス停置かないと回らない。 大きい住宅が連なってるトコは1マスおきにバス停無双するくらいだ。 10万人頭打ちの方、テニスコートを空いてる土地に20個くらい置きましょう。 そうすると人口の限界突破ができる。詳しくはシムシティフォースさん参照、 マイナーリーグスタジアム、メジャーリーグスタジアムをプレゼントでもらえるようになり この二つは限界突破値がでかい。
>>626 >>627 622です。
すごい参考になった気がします!
帰ったら早速やってみます!ありがとうございます!!
近隣の普通の都市ととつなげた都市に農村を作ろうと思い、 住宅をまったく造らずに農場を作ったのですが、何故だか労働者がいます。 ルート調査を見ても貨物の輸送はあっても労働者の移動がありません。 農場は居住区を兼ねているということでしょうか?
BAT・MODやBSC等750MBほど導入していますが、やはり起動・動作・読み込みが鈍いです。 軽くするにはどのプラグイン(MOD・BAT・BSC・LOT)を削除した方が効果的なのでしょうか。 あと出来れば皆さんがやっている高速化などの方法など教えてください。
全部消せば高速になるよ
NAMの大通りGLRを最大限に活用して交通網の強化をしたいんですが 大通りGLRに対応した道路上に設置できる駅って何か良いものありませんか? また、細かいところでいまいちGLRの使い方がわからんのですが、例えばGLRから他都市へ接続は可能ですか?(高架?地下鉄?
>>630 ファイルが多ければ起動が重くなるのは当たり前
BAT、MODを減らさず起動を軽くしたいなら
画像、Readmeファイル、その他ゲームに直接関係のないファイルは極力削除
あとはFiles2DATとで絶対使いたいBATやMODをまとめて.dat化するのも効果的
ところでBSCってチーム名だぞw
>>632 ドラッグして引けるGLRでそのまま隣接MAPに接続出来る。
って記憶してたけど出来なかったっけ?(あやふやスマソ)
>>633 どもです。てっきりprop全部の事をBSCと思ってたorz
Files2datは知らなかったのでやってみます。ありがとうございました。
>>633 ドラッガブルGLRですか。なるほど。
しかし大通りGLRが使いたいんです…対応駅もなかなか見つからないし、困ったなあ
RCI需要の計算式を載せてる攻略サイトってありますか? ぐぐった限りではないようなんですが。
>>621 うっかり住宅地を4×5にしてたところに建物生えてきたんですけど
最大サイズ4×4は間違いじゃないですか?
工業地帯、住宅地、商業地区で最大サイズに違いがあったりするんでしょうか?
>>638 敷地最大サイズと、最大収容数の建物が建つサイズと勘違いしたとか
デフォの建物一覧(データベース)が見れるから
SC4Toolと建物データ用のJPGデータ入手するといいよ
日本マップにて作成中に起こった事なんですが。 大マップを3つ整地してそれから住宅などの建物を建てようとしたのですが この3つのマップでは需要が一切変動しない状態になり建物も一切建たなくなりました。(他のマップでは問題ありませんでした) デラックス版のアップデート済みでプラグインはHole Digger and Raiser Lotsのみです。 プラグインで入れた高低の変更LOTは、3つのマップで盛り上げのみ使用しましたがそれが原因なのでしょうか。 原因が分かる方いればアドバイスお願いします。 OS WindowsXP CPU Pentium E6300 OC 3.2 メモリ 2G GPU 7900GS
NAMの道路内を走る路面電車はドラッグでのばせないのでしょうか? 今1つ1つ置くことしか出来ず困っています。 テンプレにあるサイトの説明にも路面電車のみのドラッグは説明されているのですが、大通り、道路と一緒になった路面は説明されていません。 判る方、お願いしますorz
>>641 ご丁寧にどうもありがとうございます。
今四苦八苦しながら544ファイル落とすことができました!
>>643 説明にあるようにドラッカブルピース以外は1つ1つ置くしかない。
諦めてください。
>>645 どうもありがとうございます。
努力無くしては綺麗な景観は作れないと言うことですね…
>>639 >敷地最大サイズと、最大収容数の建物が建つサイズと勘違いしたとか
ということは、4×5の住宅と4×4の住宅では収容数は同じということですか?
つまり人口増やしたいなら4×4の方が効率がよいことになりますか?
>>648 おおむねそうだね
正確には収容数が同じじゃなくて、SC4で最大収容数のR$が建物は4x4で建つってこと
特に裕福層になるとLOTの敷地は大きいけどそこにある建物自体は小さかったり
LOTサイズ≠収容数、っちゅうこと
>>648 具体的な数字の話をすると、SC4デフォルトの4×4のRやCには
富裕層($$$)が5000人程度入る建物が数種類づつある。
これが落ちぶれて貧困層($)が入ると建物1つで、2万人のR供給や、C需要になる。
それに対して4×5やその他の大きめの敷地の建物では多くても600人程度とかなので
発展したときの密度が全然違うのだな。
小学校と高校に隣接した住居が学校レベルが中なんですが・・・ 総合大学は少し離れていますが中央図書館は近くにあります 予算は十分ですが学校レベルが高の建物は一つもありません 人口が30万人くらいまではみんな高だったはずなんですが・・・
>>651 人口規模が増えてくると教育上がるのが追いついてこなくなる。
予算、数が十分ならしばらく様子見てみ。
あと、バグフィックス入れずにオペラハウスとか建ててない?
都市全域に効果のある建物の定員がオーバーすると、都市全域に影響出るよ。
オペラハウス建ててます パッチは入れましたが 総合大学と中央図書館が定員オーバーしてます 医療センターももうギリギリです 一個ずつしか作れないんですか?
地形を15m上げるLOTか何かをどこかの動画で見た気がするのですが もしあるならどこで入手できるのでしょう?
ありがとうございます 探してみます
657 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 16:03:29 ID:Yx9+FZ+5
テトラポッドのLOTが見つからないんですがどこかにないですか?
>>653 オペラハウス壊してから教育の欄を確認すると、高になると思う。
複数立てるには、右クリックしながら建て、建ったらボタンから手を離す
次に建てたいところで同様に...を繰り返せば良い。
ただ、維持費などの点も考えると限界値までいった建物は排除し、建てないほうが楽。
地域マップ「日本」を地域マップで北方領土あたりを表示させたいのですが、スクロールしていると北海道の東端あたりで止まってしまいます。 何か解決方法はないのでしょうか?
>>657 一度だけ見たことがあるけど見つからないなー
masさんも偉くなったものだな 最初はシムトロの作品まとめたwikiとか需要ある?程度で始めてたのにいつの間にかこんなグローバルな職人に しかも3DsMaxとかあのクソ高いソフト買えるとか金持ちだな
666 :
662 :2009/10/03(土) 23:04:36 ID:WoxYzD2G
>>661 >>662 の副管理人さんのページにテトラポッドがあった、と言いたかったんですけど
言葉足らずにも程がありました。ごめんなさい。
>>663 そうでしたか。お隣さんだったとはww
667 :
651 :2009/10/04(日) 11:31:22 ID:m7woVNgJ
>>652 ,659
オペラハウス撤去したら高になりました
ありがとうございます
このゲームってHDDに入ってるのそのまま他のHDDに移したら再度シリアルの認証が必要なのでしょうか? パソコンの調子が悪いのでosの再インストールしたいんですけど シリアル無くしたからまた認証が必要になったら困るorz
このゲームのシリアル紛失率は異常w
シリアル無くしたらインストールCDも無くなる気がする
シリアルどころかコピーするだけじゃ正常に動くかワカラン
パソコン変えてもシムシティのデータ全部そのまま持ってくれば普通にプレイできたが
>>672 ありがとうございます
移す必要があるのはc/プログラムファイルに入ってるやつと
マイドキュメントに入ってるやつで全部ですよね?
レジストリに書き込まれてるよ
>>673 データはコピーでいけるけど、SimCityその物は再インストールが必要でしょ。
メーカに問い合わせるしかない。
ダメなら買い替えだw
起動時にウィンドウズに聞きに行ったりはしないのでインスコしている必要は無いが 各種ツールをインストールする時は必要
インストールできないorz エラーメッセージに Could not copy 'C:\Documents and Setting\(ユーザー名)\AutoRun.exe' to 'C:\DOCUME~1\(ユーザー名)~1\LOCALS~1\Temp\AutoRun.exe' と表示されインストールできません OSはWinXPHomeSP3で外付けDVDドライブを使っています どうやったらインストールできるようになるのでしょうかよろしくお願いします
>>669 CDのケースに書いてあるのに無くするっていうのが個人的に謎。
ところで、6年間無印で遊んできて、そろそろRH買おうと思ったが
もしかして今はDX買い直したほうが安いの?
>>678 デラックスからCDケースじゃなくなったから
無印はCDケースにだったからよかったけどな・・・
今もなにも発売日の定価から最安なわけだが
>>679 DXだけどCDケースに貼ってあるよ
変わったのかな
うちのは葉書サイズの紙にシリアル記載されてたわ
>>680 DXは、RH(3千円程度)より高いと思うが間違っているか?
687 :
668 :2009/10/05(月) 03:29:06 ID:73WY2zVO
シムをHDD2にバックアップ HDD1をクリーンインストール後、元に戻したら そのままいつもどうり起動出来ました
災害オフにしてるので消防署を一箇所の地区にまとめて設置してるんですが 住宅商業工業地区全体をカバーする必要はあるでしょうか? デメリットはありますか?
需要に限界はあるのでしょうか?(公園設置などで無限に可能?) 需要がもう下がりっぱなしで大マップ半分くらいでとまってしまいます(人工70万人くらい) 隣マップに商業専用・興行専用(ともに大マップ)を作ってますが…公園設置してもRCI全ての需要が下向きでどうしようもないですorz
>>688 カバーする必要がある。
火災と犯罪は、災害に分類されないと思う。
災害オフっていうのは 「災害(火災)が起きたときにかってに現場をズームアップするのをやめる」 ってオプションのことじゃないのか? そもそも勝手に起こる災害って火災しかないし オフも何もないはず
>>689 公園等の需要効果はあくまで需要の限界値を上げるだけしかない
元から需要がなければ何やっても下向きのままだよ
人口が70万人ってことは税金の設定がまずいんじゃない?
全部7%以下に設定して時間経たせてみて
>>688 災害をオン・オフする機能はないです
そのオン・オフは
>>692 さんが書いてる通り、勘違いかと思います
消防の範囲や警察の範囲は問題が発生した時に自動で処理してくれる範囲と思えばいい
今の状態だと範囲外で火災が発生した場合は自分で消防車を派遣しないと鎮火できないし
火災が発生してしまうと、ゲーム自体も火災を処理するまで一時停止されてめんどくさいかも
>>686 RHだけではゲームできない
SC4本体も必要だよ
>>689 少なくとも数百万まで需要は増える。
690の言うように
>>3 を熟読するのが確実だが、特に注意すべきはその中でも
「幸せのご提供」(幸福度)
隣マップに職場を依存する場合、長距離通勤に成り易く大マップだと中央付近の
住宅は発展しにくい。
また周辺都市人口がある程度無いと人口流入も少ないので成長に時間がかかる。
解決策として、例を挙げると
(1)大マップ中央に職場を作る。工業地区だと貨物輸送が長距離になってしまうのと
密度あたりの就業数が少なめなので商業地区お勧め。
(2)周囲のマップにも住宅を作りある程度発展させる。
(3)(2)を行った上で中央大マップの住宅地区の幸福度を高めに、R税率を低くする
自分は、こんな感じ難易度困難・Plugin無しで大マップ人口300万弱まで行った。
(そのとき、中央大マップの商業人口210万、周辺の各中マップ人口25万づつ程度)
>>693 もとの質問は、既に無印を持っている場合、
DXを買い直すのと、RHのみを買うのでは
どちらが安いかかと
>>696 そうだったのか
それならRHだけでいいな…
ベッドタウン都市の人口が10万ちょっとで、隣にハイテク都市作ったのですが ハイテク需要は振り切るぐらいあるし、工業区画作るとあっという間にハイテクで埋まるのに せっかく建ったハイテク産業に殆ど働きに行ってくれなくて困っています。 もっと奥にある裕福オフィスには普通にガンガン働きに行くので通勤時間ではなさそうですし 教育度なのか交通網なのかそれとも・・・他にどういう原因が考えられるでしょうか
2000や3000であった、 RCIの各区画は道路から何タイル以内という制限はなくなったのですか?
ないけど道路に接しないと建たないから同じこと
工業は、接している建物に接しているのも接してる建物扱いだから実質制限ないでしょ
702 :
名無しさんの野望 :2009/10/05(月) 22:44:15 ID:XQHeAxsU
シムシティ未経験の初心者です。 今、3000と4のどっちを買うかで迷ってます。ニコニコで見た限り、3000もグラはそんなに悪くないし安いし4の方が難易度高いと ちらっと聞いたのもあって今のとこ3000を買おうと思ってます。 みなさんなら私のような初心者にどちらを薦めるかを聞いてみたく質問してみました。 参考までにスペックも貼っておきます。 OS:Windows Vista CPU:AMD Athlon(tm) 7550 Dual-Core Processor MEMORY:2046MB DIRECTX:DirectX 9.0c VGA:NVIDIA GeForce 9400 GT SOUND:Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
>>702 どっちもオススメに決まってるジャン!
でも今どき3000の攻略サイトは無いに等しいだろうから、
そういう意味で4かな・・・
>>702 3000と4は別ゲーだからなんともいえない
4のほうが奥は深いけどね
4はBAT極めると別ゲーに進化
人によっては土地の造形だけでも十分楽しめるのが4
707 :
689 :2009/10/05(月) 23:30:00 ID:LOSnLMuV
レスありがとうございます。
>>693-694 税率は7%ですが更に下げなければ発展しにくいのでしょうか…
結構財政ぎりぎりなのでキツイ
>>695 なるほど、周りに住宅を造るのはしていませんでした。
やってみます。
708 :
702 :2009/10/06(火) 00:55:56 ID:2Ev918I8
>>703-706 ありがとうございます。
うーむ 攻略サイトないなら4を買っちゃおうかな〜とも思うけど
4のグラ慣れちゃうと3000のグラじゃ出来なくなっちゃいそうなので
3000買おうと思いますね!
せっかくならどっちも楽しみたいですしね。
正直今頃3000を買う意味がよく分からない
今頃ですがシムシティ4 デラックスの購入を検討しています サイトのレビューを読むと人口が増えると急激に重くなるとのことですが CPU Q9550 メモリ 4G グラ 9600GT 上記スペックでスムースに行うことは可能でしょうか?
そのスペックならデフォで人口増えても余裕 でもplugins入れればスペック良くてもいくらでも重くなる
>>710 快適に思うかどうかは個人差があるので断言できないけどそのPCなら充分以上なスペックだと思う
どんな高性能PCでも人口が増えると描画処理も演算処理も必ず速度が低下する
PCの処理能力の限界が来たとしても遊び方を変えればいい
人口を増やすのだけが目的じゃない
俺はそれより遥かに劣るスペックの古いPCでプレイしてるよ
起動については地域ファイル削除するだけで劇的に早くなる。 圧縮するだけでも早くなるからお試しあれ。 後File2datでファイルを1つにまとめるのはどうも効果が見られなかった… ファイル少ないに超したことはないけど
714 :
710 :2009/10/06(火) 09:11:25 ID:lnpLwwFX
アドバイス有り難うございました 安心して買えそうです
>>高スペックPC使ってる方
「SC4起動が重い」「重くなった」って言ってる人達が実際に待たされる時間ってどれくらい?
俺はPlugins容量が約500Mでスタートした時
Regions画面まで117秒
小MAP読み込みまで100秒
ほどかかったよ。 この時点で俺の中では「まぁまぁ待ったかな」なレベルw
>>713 Files2DAT圧縮方法はPlugins総容量とPCスペックで変化は髄便変わると思う
もともとのPC性能高ければ、100M、200M程度ではほとんど変化は感じないみたい
ファイル数が10,000以上の時にその方法で500ぐらいまで下げた時は
俺の場合は待ち時間は1/3以下になった経験があるよ
地域の開発状況で大きく変わると思うけど。 Plugin800MBだけどsim4ショートカットクリックから地域表示まで(OPアニメーション無し)で6秒くらいかな。 (地域=大MAP5x5 未開発) windowsXP32bit C2D_E7600 Mem4G Gf9600GT SoundBlaster-XG
>>715 俺の場合
地域データ、プログラムフォルダの不要物削除
OPスルー
プラグインフォルダ700MB(500MB位はdat化)
これで地域画面で8秒程度
人工80万くらいのの大マップで10秒あれば読み込める
俺が思うにマップ読み込みはランドマークや公園のアイコンが多ければ多いほど読み込みが遅くなる
718 :
715 :2009/10/06(火) 13:40:27 ID:e+xQq8+N
あ、読み込んだ小MAPは、まったく開発してない、木も生えてないまっ平らなMAPです。
ところで
>>716-717 は、10秒前後でも「重い」って感じてるのかな?
ざっと100倍待ってる俺って、、、、orz
どうでもイイミスだけどスマソ ×100倍 ○10倍 訂正しててむなしくなってきた、、、
>>721 画面上部の一番左のアイコンをクリックしたら都市名・市長名・境界線の表示を消せるオプション項目があるよ
アイコンを消すのは無理だと思う
消せた。ありがと。
間違えて本スレのほうに書き込みましたので再度。 シムシティーフォースを見たのですが 「鉄道に港を接続」ってどうすればいいんでしょうか? どのように線路を港に隣接させるだけでいいんですか? 後、貨物駅をどこに置けばいいかわかりません。
726 :
721 :2009/10/06(火) 17:08:53 ID:kWHQ3Pp1
727 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 17:16:55 ID:8ZI3rs3i
>>725 本当ですか。やってみます。
ありがとうございました。
貨物駅と港の間に道路要らないんだっけ?? 鉄道→貨物駅→道路→港以外に貨物を町の外に運ぶルートがなければこのルートで運んでくれたはず 工業地の周り全部海に囲まれててかつ工業地と港を直接結ぶ道路がない(もしくはかなり遠回り)とかじゃないと、 大抵は道路→港とか、鉄道→マップ外とかになっちゃった記憶がある
729 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 17:26:10 ID:8ZI3rs3i
>>728 うーん
ようは、線路が茶色くなれば港に接続したことになるのかなと思ってました。
あまり深く考えるのはやめます。
ありがとうございました
730 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 18:13:09 ID:1gg89M5b
>>726 遊歩道は徒歩で通える住人なら普通に行けるはず、
建物が道路に隣接してないとあのマークが表示されてやがて黒くなっちゃうから道路に面さないとあれだからあのあれがあれであれだよ
731 :
721 :2009/10/06(火) 18:31:01 ID:kWHQ3Pp1
733 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 20:03:14 ID:MMi5cN1z
4はおれのPCじゃむりなので3000をかおうかとおもってるんですけど、 3000でも楽しく長くやれるゲームですか?シミュレーションはじめてなんですけど、 初心者でもやりやすいゲームでしょうか?
>>733 ニコニコ動画などのプレイ動画を見て雰囲気を掴んだほうがいい
”3000でも”と最初から否定してかかっているのに
すすめたくもないわこっちとしては。
もう4と同時にPC買っちゃいなYO
ここはsim4の質問スレですがあえて答えると 覚える事柄は少ない でもおとなしくPC新調した方がいいと思うがね
発電所爆発寸前のアドバイザーが頭をパーンと爆発させている様に見えるのですが この動きは某女優を意識して作られた動きなのでしょうか?
>>731 SC4Toolを使って交通出来る公園を自作するしかないですね。
ラグ太郎さんのサイトに解説があります。
>>731 SC4の仕様で通行可能なパーツは連続して配置出来ません
って事をよ〜く覚えておいてね。細かな1x1を繋げての通行不可。
それだけ気をつければ大きな公園だろうが、商業ビルだろうが、何でも通行可能に出来るよ。
灰色の日本の新興住宅街にあるような法面はどこで落とせますか?
740 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 22:49:17 ID:8ZI3rs3i
>>732 ありがとうございます!!!!!!!!!!!!
741 :
名無しさんの野望 :2009/10/06(火) 23:29:53 ID:l2/moNHI
地域の地形を初期化するにはどうすればいいですか?
>>741 MAP初期化っていう操作はSC4には無いので
ProgramFiles/Maxis/SimCity 4/Regions/からデフォルトのMAPファイルを
マイドキュメント/SimCity 4/Regions/にコピーすれば初期MAPには戻せる
>>737-
>>738 ども、とりあえず一つの作品を完成させることを目標にやってみます。
高架鉄道⇔鉄道や鉄道⇔地下鉄の短いスロープありませんか? フォースにあったような覚えがあるのですが見ても長いスロープしかなく短いスロープがありませんでした…
カリブーさんのとこのは?
>>745 今カリブーさんのを使っているのですがスロープが長くて…
地上⇔地下鉄はあったのですが地上⇔高架が見つからなくてorz
>>746 ラグ太郎さんのサイト「HIDE and Seek!」にあるよ
先進センターとか総合大学は街のどこに立てても全体的に機能するそうですが では空港はどうなのでしょうか? 商業地に立てないとだめなのでしょうか?それとも街の隅に隔離しても 効果は変わらないのでしょうか? 助言御願いします
どこでも変わらない
751 :
721 :2009/10/07(水) 04:36:14 ID:iwDwt8M0
>>749 横から質問させてください。
フォースに先進センター影響範囲22マスとあったので
22マス範囲内に影響があるんだと思っていました。
749さんのいう、その機能というのは発展に関してですか?
住宅への悪影響という点では22マスのみですか?
大学も周囲が発展するようだけど
教育効果があがるという意味では全体で
発展に関してはフォースに書いてあるマス範囲内ってことですか?
飛行場を街中におかなくていいならとても楽になりますね!
その建物自体が持つ教育や医療に対する効果と 規定のマスに及ぼす幸福度は別物ということ
756 :
749 :2009/10/07(水) 12:50:25 ID:Vl/A4tfz
>>750 752 755
ありがとうございました
洋上空港を作りたいと思います
地域(メイン+周辺都市)の人口上限ってあるの?
>>758 S4Dの左カラムメニューにある[Category Search]からMAPを選択するといろいろありました。
SSの地域は[MAP-Standard]から選んだ[Little Italy]という地域です。
地域ファイル形式は[.sc4]なので、[Category Search]⇒[Tools - Data Creat]から
[SC4Mapper]と[SC4Mapper mini patch]をDLして使用しました。
シムフォースの解説をみて さらに自分でゲーム見てみたのだけど。 高架鉄道は公害を出す モノレールは出さない。 フォースだと出すって出てるけど。 であってます? ?で調べても1万くらいの利用があるモノレールでも 公害表示にしても黄色が見えないきがするんですよね
761 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 07:07:51 ID:vrZn4YQA
>>759 S4D(JP)ですが、その左カラムメニューは、画面中央上に3つある中の一番左ですか?
色々探してるんですが、ないんですよね・・・
中央のSimCity.comへの接続は反応しないしorz
>>761 どこのページ見てる? 見てる場所が違うっぽいなw
>>759 が言ってるのはSC4Dのダウンロードサイト(LEX - BSC Exchange)のこと
S4Dと書いてるけど、正しくはSC4D。
SC4Devotonって言う海外サイトで、SimCity4Deluxeの画面の事じゃないぞ?
とエスパーしてみた。
SC4Mapper正常に起動しないのなんでだろ〜
>>764 確かにOSはVistaだけどご指摘のランタイムは両方ともより新しいバージョンのが既にあったよ
つーことはやはり無理なんかな?
769 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 17:04:53 ID:Qblu7B9P
ダウンロードしたbatがGROWABLEだったので任意に配置できるPlopにしたいのですが どうすればよいのですか??
770 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 18:12:21 ID:/Wz6R4YO
BAT SC4 などで解説ページを検索。
771 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 18:33:05 ID:Qblu7B9P
色々解説ページ見てるんですけどわかんないです。教えてください
プラグインマネージャでモデルファイルからランドマークのDESCファイルを作って LOTエディタでそれを配置したLOTファイルを作る
>>771 日本で解説ページを色々みても分からなかったらここで粘っても無理
更に使うツールもプロパティも一番詳しいチュートリアルも英語だしね
>>772 の言ってる事が分かるようにならないと難しいよ
要するに無いなら自分で作れってことでしょ。 作れないなら使えない。
どっからか拾って来たエンパイアステートビルとかロックフェラービルとか建てたんだが、シム人の職場にはならないんだろうか?。
最近シム4に手を出しましたが、イマイチ楽しめません。 テーマパークやタワー2など、数々のシミュレーションに手を出してきたシミュ好きですが こんなことってあるのでしょうか!?あるのでしょうか!? あの「気がついたら時間が何時間も飛んでいた。朝になっていた」というシミュレーショントランスモードにシム4だと入れません
(´・ω・`)知らんがな
>>776 そう感じるのなら、やめれば良い。
はまる人には
望みの街や地形を作るために何時間も費やしたりし始め
そのうちPluginを探し出し、なければ自分で作る様になり
気づいたらゲーム本体をプレイする時間が無くなるという
素敵なルートが待っている。
>>766 前にも書いたんだが、ドキュメントフォルダのパスに含まれる「\U」が悪さしてる
だから、ドキュメントフォルダ右クリックから場所を移動させれば起動できる
C:\Users\〜を
C:\Documents and Settings\〜に書き換るなら中のファイルを移動させる必要もない
(フォルダは2つに見えるようになっちゃうが)
>>780 NAMの鉄道と陸橋なんちゃらパーツえらんで、
2,3回SHIFT+TAB押したやつが、該当するスロープパーツだったはず。
斜面にカーソルもって行って確かめてみるよろし。
ちなみに、のり面があると設置できない。
784 :
名無しさんの野望 :2009/10/09(金) 06:18:37 ID:J5ctpLrm
中マップで100万人都市を目指しているんですが、85万人あたりから全然伸びなくなりました。一応RCIの需要は全て上向きなんですが建物が成長しません。 もっと隣町に工業都市などを増やせばいいですか?
>>784 いくつか原因が考えられる
(1)上限値に達している・・・公園は充分設置しているか?
(2)周辺からの流入が途切れている・・・周辺都市にある程度人口があるか?
(3)年齢別人口グラフのピークが高齢化している
・・・人口密集地も程々に再開発しているか?
アップデート済みのデラックスに使えるnocdだかnodvdだかって入手できる?
うn
ググれ
やはりあの海外のサイトなのだろうか、英語怖い英語怖い thx
シムトロの英語なんか読めなくてもなんとかなる
>>790 YahooでもGoogleでもBingでも何でもいいから自動翻訳して
結果と原文並べて見ていればそのうち生で読めるようになるから、
シム4楽しみたいなら英語怖がるな
>>793 実際やってみたほうが早いと思うぜ。その辺は。
駅はどうも一々乗り継いでる感があるなあ、実際のところは知らないが
うちのDXのデフォ駅の設定値を見るとエントリーコスト0だけど。 乗り換え時間なんて無いのでは? 料金所だけ0.2で、他の駅・バス停 すべて0だった。 無印+RHの設定とDXの設定が違う可能性もある
>>796 設定は同じだろう
ただ内部の設定まで見てないからよーわからん、駅の使用量だけみて思っただけだから
ちょっと実験してきたので報告を。 実験方法:住宅 駅 線路 駅 職場 と繋ぎ、線路沿いにもう一つ駅を設置 SimSpaceの画像のような乗り換えが行われた。 中間の駅を壊してみたり、線路を破壊して中間駅での乗り換え必須にしても 通勤時間は変化無し。 ついでに、エントリーコストを0.05に設定して実験したところ、SimSpaceのような乗り換えを行わずに通過するようになった。 乗り換えしても通勤時間に変化がないから乗り換えしてる ということだろうか。
つまり、その駅を通過・利用するシムを表示しているわけか そこで降りているか否かは別って訳だ
BATなどでよく見る、内部に線路を通してあるタイプは通過者・通過貨物まで利用者に計算してしまうから恐ろしい。
なんかいい護岸ないですか?
つまり各駅ていちいち乗り換えて混雑してるように見えるけど、実質目的地まで直接行っているっぽいから混雑していない場合もあるってことか。
質問です シムシティ4DXを購入してインストールしたのですがどういう訳か一番始め、大きな橋の画像で止まってしまいます cpu率は65%なんですが・・・ 以下スペック ime of this report: 10/10/2009, 21:44:20 Machine name: ZOMBIE-41EEFE08 Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090206-1234) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd. System Model: G31M-S2L BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs) Memory: 2046MB RAM Page File: 691MB used, 3247MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode Card name: NVIDIA GeForce 9600 GT
それで質問はなんでしょうか
>>803 ファイヤウォールでプログラム許可されてないとか?
806 :
名無しさんの野望 :2009/10/10(土) 22:38:58 ID:b2tquZek
質問です 都市を作成している途中で(セーブした後に) BOTをプラグインにインストールすることは可能でしょうか?
BOTって言われるとFPSを思い出す
MMOだろ
>>803 いくつか思いついたことを可能性の高そうな順に...
そのスペック程度だと、初回起動時は数分固まることがある。
チュートリアルマップ等の設定のためかもしれない。暫くしてから動く。
起動の途中で強制終了した場合、中途にプロセスが残っていることがある。
その場合はPCの再起動後、再チャレンジ
それでも駄目な場合、CD-ROMからの読み取りタイムアウト等が考えられる。
Windowsのシステムログを確認して見ると分かるかもしれない。
読み取りエラーならCD-ROMドライブのクリーニング
電力不足によるスピンアップ遅れならエクスプローラーでドライブにアクセス直後に
シム4起動(根本的には電源を高出力のものに変えるか余計なパーツを減らす)
BOTならCSとかSAに行けば撃てるよ
>>810 ありがとうございます
一時間ほど放置してますが、動きません
DVDも掃除したてで電源も500w
このpcでスペック不足なんでしょうか?
>>812 仮想ドライブ系のプログラムがあると正常に起動しないって聞いたことがある。
Simcityじゃなかったかもしれんが…
あとはDirectXのインストールが正常にできていない可能性もあり。
DirectXの再インストールをお勧めします。
>>803 どの程度手を尽くしたのかわからないけど
いったんPCを強制終了してもういっかいCimCity4起動してみれば?
それでもダメならCimCity4をインストールしなおししてリトライしなよ
公式からダウンロードできるパッチあてろ
それぞれのジャンルの建物にも建て易さみたいなものがあるのでしょうか? 例えば公害産業だったらMRI金属?みたいな大きいのを立てて工業都市の外見にしたい のですがファーリー鋳物工場ばかりしか立ちません ハイテク産業ならアンドリュー半導体建てまくりたいのですが地味なバラ・ベリリウムしか 立ちません なにか条件があるのでしょうか?
>>816 工業と農業に限っては、同じステージ数の建物どうしなら出現は運(ランダム)
希望通りの建物で占めたい時は、目的物が出現するまで撤去を繰り返して
出現と同時に「歴史的建造物に指定する」にチェックを入れとけ
住宅と商業は建築スタイルがからんでくるから注意
>>803 ぶっちゃけ、このスレッドにその構成と全く同じ人なんて滅多に現れないのと、
尚且つ、同じ構成でも干渉するプログラムが幾通りもあるので助言出来ない。
サブのPCあるならそっちでインストールしてみて、
プレイ出来たんならそのPCとの差異を1つ1つクリアにしていくしか解決の道は無い。
スペック的には問題無いと思われる。GeForce9600GTなら電源500Wでも大丈夫。
ただ、E8400でCPU使用率65%は高すぎる気がする。SC4のプログラムだけでそれだけ使ってるのか?
割れ物でないのなら、admin権限が無いとかかね?
ゲーム起動時E8400程度なら65%あっても普通だろ
821 :
806 :2009/10/11(日) 08:48:30 ID:qf6toiwT
BOTじゃなくてBATでした・・・
どんなCPUでもSimCity4はコア一つをフルに使い続けるだろ
>>820 CPU使用率50%ってことは、1コアほとんど100%でもう一方はほとんど0%ってことか
落ちる間隔からするとウイルス対策ソフトが更新確認やアイドルスキャンで動くときか
Windowsの省電力機能が動くタイミング?
今、うちのC2DをSC4稼動させながら見ていると
1コア95〜100%、もう一方3〜62%(稀)、トータル50%〜80%(稀)程度だから大体おんなじ
>>823 sKypeとかを切り忘れて、メッセージが来た瞬間に落ちたりするね。
先日は都市を開いて「さあやるぞ!」とNAMカーブのアイコンクリックした瞬間落ちたw
>>812 オープニングムービーの読み込みで引っかかってる可能性が少しあるから
デスクトップにあるショートカットのリンク先の末尾に半角スペースを入れて-intro:offを付けるのを試してみては?
ほぉ、リンクの末尾に何か入れたらそのようになるのか…。 じゃ、俺は末尾に-karuku:nareと入れてみるよ。
あ、はい
複々線の駅を作ろうと思ったのですが、 ======== 線路1 ======== 線路2 駅 だと線路2にしか電車は通らないんですしょうか? 初歩的な質問で申し訳ないです。。
>>828 そうだけど、両方の線路を列車が移動できるよう接続しておけば問題ない
NAMのAprill2008を最新のJune, 2009に変えたいと考えてます すでに入れてあるNAMはそのまままで June2009のインストーラー起動して上書きしてしまっていいのでしょうか?
>>830 古いものを先にアンインストールしないといけない。
上書きだと、使わなくなったファイルが残り、不整合を起こす可能性がある。
鉄道の複々線って見た目だけで実用性はないですよね?
>>832 SimCity4自体が全く実用性の無いゲーム。
Simcity4は833と同程度には実用的だよ。
>>825 コマンド入れても無理です。
本当のこと言うと今使ってるSC4はアメリカ版です。
やっぱりOSがおかしくなるのかな・・・
アンインストールとインストールは6回ほどやりました
なんだ割れか
>>835 英語版なら、米SC4公式サイトにライセンス登録後、
SKU1アップデートパッチをダウンロードし当てると
グラフィック周りの不具合などが解消する
日本語版パッチ(SKU5)と含まれる内容が違うので注意
好んで海外版やる奴にどうして教えねばならんのか アメ車の修理依頼なんてされても困るっつの
アメリカ版を買ったならCDとパッケージと今日のIDの画像うpしろ じゃなきゃ割れ厨死ね
アメリカ版だとなんで割れ厨になるん? P2Pでは日本語版は流通してないってことなのかな
日本なのにUS版を買うのは不適切 とでも言いたいんじゃないの? 割れに詳しい人でないと理由は知らないかもね
割れ使うとしても普通に日本語版使うだろ
アメリカ版の方が入手困難だと思うけどなあ
もしちゃんと画像アップしたら
>>841 は解決するまで親身になって答えるのか??
>>844 日本版は左側通行だから最先端の交通系MODが対応していない場合が多いからね。
おれは英語版と日本版両方買っている。
英語版やってみ?
標準の建物が欧米的だから右側通行だとしっくりくる。
====================================== 割れZerの弁解 ここまで
単芝に人権など無いが
最も古参であれば、日本版が出る前に輸入品をプレイしてるだろ。
と言うか、
>>845 の様な理由であれば全く問題は無いと思うが、それならば英語は堪能なのだろう?
フォーラムにしろMODにしろ向こうの方が盛り上がっているのだから、向こうの掲示板で聞けば良いんじゃないのか?
一つの地域だけにCAMを反映させることって出来たりします?
地域別にPluginsを用意すれば
以前CAM導入した地域は、需要がMAXから下がらなくなったり 通勤時間が0.2分とかだったり 色々とおかしな動作が目についたんだけど あれはCAMのバグなのか俺が導入ミスったのかどっちだったのか・・・ 農業に需要振り分ける機能だけほしいのに
なんだろうと割れ指摘されて黙った
>>835 は割れだろ
割れじゃないなら証拠出せばいいだけだし、英語版使う理由とか別に言わなくていいから
>>853 848は835に対するレスでは。
835がこのスレ内で英語版の質問をしているから、
英語版の質問なら英語圏のサイトへ行ったほうが良いよ、
というアドバイスだと思われます。
最近低レベルな割れが増えたよな
>>835 がアメリカ版って書いてるので疑問に思ったんだけど
イギリス版とかオーストラリア版とかもあるの?
ヨーロッパ版は多言語収録でそれの英語は左通行 オーストラリア近辺には北米版が出荷されてる
英語版(アメリカ版)だと、日本語版より安く入手できるんだよな。 The SimCity Box (輸入版)とか、SC4DX+ソサイエティ+αで\4980 そういうの使ってる人もいるわけだから安易な割れ呼ばわりも程々にしたほうが良い。 前に割れ呼ばわりされたときは、めちゃくちゃ嫌な気がしたぞ
>>858 ってことはフランス語やイタリア語も一緒なのか。
なるほど基本的にはアルファベットだもんな・・・
勉強になりました。ありがとうございます。
割れ割れ言っているやつ程、割れモノ使っている奴だと思うが。
さっさとamazonで注文してこい。5600円くらい出せるだろう
こいつら一体何と戦ってるんだ
日本語版あるんだからここで聞くような奴は英語版に手を出すなってことですね、わかります
>>859 今回の人はあとからアメリカ版ですなんて書いてあるあたりがやっぱり怪しいよ
最初の質問からちゃんとアメリカ版であることを書いてあれば少しは違ったと思う
ここ本スレかとおもった
何やっとんじゃ、われ
868 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 20:49:13 ID:aNyjRrBT
働く所は隣町? そっちの需要が一杯とか
870 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 21:15:12 ID:aNyjRrBT
はい働く場所は隣の町です。 今、発展しない地域に小学校を建てたら一気に発展しました。 でもまた右下に住宅地域を作ると発展しなくなります。 低密度住宅の需要はMAXです。 労働地区の需要が一杯かどうかはわかりませんが 失業マークが出た時点で、新しく労働地域を作るようにしてます。
Cities XLは凄いと思うがなぜか食指が動かない
スレ間違った、まぁいいか
>>870 それ低密度住宅の需要じゃなくて貧乏な住宅の需要じゃ…
874 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 22:44:01 ID:ZUxMhZlW
警察・教育・医療の予算を最大にしてるのですが 「圧倒的な警察力・・・」とかいうメッセージは、悪影響を与えてるという意味でしょうか?
別に悪影響は無いが、予算の無駄遣いを指摘されてる 実際に必要な予算で黒字なら無視してもいい
>>874 周辺地域がどの程度発展しいるかわからんけど
はじめから公共に予算つぎ込まなくても発展する。
てか、このSSに公共施設は建ってないぽいけど…
低所得の需要はMAXらしいけど、小さな公園とか建ててみたら?
Rのみの都市にするにしたって、はじめは地域内にC又はIを作ったほうが
発展のスピードは速いと思うよ。
「圧倒的な警察力・・・」とかのメッセージは資金があるなら気にしなくてもいい。
都市の規模に対して予算が多いときに出るだけだから。
877 :
876 :2009/10/12(月) 22:56:53 ID:WPW+0vV/
ありがとうございました!
ようやく100万都市を実現し、いよいよ飽きかけてきたのでbat?ユーザーオリジナルの 建築物を導入して楽しんでいます これ入れると面白いよ、みたいなオススメがあったら教えてください ただ現実的なのが好きなので全長数十メートルの金像みたいなの以外で。 個人的に海底油田とか地熱発電所がよかったです
>>880 オススメ待つより自分の目で見て自分で探しだそうぜ
最初はシムフォースさんの過去ログから漁ってみようか?
ゴルゴ像ディスってんの?
追加質問ですが、大学・美術館はマップの隅っこにたくさん作っても大丈夫ですよね?
885 :
882 :2009/10/13(火) 00:20:20 ID:/x2kPvXD
>>879 BATとかはいいのがありすぎだし、好みとか街のスタイルによって様々だから自分判断するしかない
とりあえずおすすめは
>>4 のwikiがわかりやすい
各々の好みが出てくるからね。日本風、アジア風、ヨーロッパ風… 比較的いいのがシムトロ。数多くて見てて一日潰れることもしばしば。 導入の際はPLOP、ランドマーク入りのBATが多いから無計画に入れると後で後悔する。 画像とBATを一緒のフォルダにいれて、箱が出てきたらそのBATをすぐ削除できるように管理できる能力があれば尚いい
シムトロポリスで好みのBAT探し=最低半年は引きこもり生活決定だぞw
>>888 それはいいすぎだろw
…とは思うが、ときどきそんな風になりかねない気がするから困る
シムトロはサイトの頻繁なダウン、レスポンスの悪さ、DLスピードとかを加味して『半年』としてみたw 改めてシムトロのBATとかMODの連番見たがすでに22000超えか 今からSC4始めてBAT集めだす奴らはマジで大変だなw
海外のBATって導入すると名前とかどうなるのでしょう? やっぱり英語とかになってしまうのでしょうか? パラメータも気になるのですが
>>891 とうぜん英語表記。 だけど作者さんがLotに日本語表記も追加してくれていれば話は別
パラメーターとかは海外SC4でもシステムは共通だから勝手に変更されちゃう事は無い
Opera House Fixがどうしてもシムトロで見つからないのですが これはもうすでにオペラハウス問題は解決したということなのでしょうか。 それとも新しいMODができたということでしょうか。
日本語のBATで非設置型の工業系のあるサイトどなたかご存知ないでしょうか? 工業地帯作りたいのですがデフォでは数が少ないのでBATで補おうと思うのですが 自分で設置するものばかりで非設置型が見つかりません somy氏の工業パックの非設置型みたいなのないでしょうか
>>894 ありがとうごぜーます。
私立学校のMODが気に入ったので、オペラハウスはどうでもよくなったりして。
>>891 BAT製作版の言語になるよ。
英SIM4 + NAM LeftHand版は安定しているよ。
日SIM4 + NAM LeftHand版は不安定。
この不安定さはフォントによる差なのかな?
それとも、英版と日版には決定的なさがあるんだろうか?
日本語は2バイト文字だから英語より処理が重くなると聞いたけど それが安定さにまで影響するかは?です
>>897 安定と不安定は具体的にどんな感じ?
フォントが絡むってどういうことだろ?
フォントの話だったら興味深いなぁ
見たところ、Sim4はWindows APIで文字を描画しているわけじゃないよね?
一応アンチエイリアスがかかっているし。
英語フォントはすべてメモリ中に読み込めてしまうが、日本語フォントはそうもいかない。
フォント処理にメモリリークがあるのではなかろうか?
FreeTypeのエンジン使って描画しているんかな?
>>899 日本語版は文字を表示しようとした時に落ちるような気がするんだよね。
tabキー続押で高速にピースを切り替えたら文字が#と表示されるときもあるし。
英語版ではそういうことは起こらない。
902 :
名無しさんの野望 :2009/10/14(水) 02:22:58 ID:GeYsA7Wh
これの難易度の違いって具体的にどう違うの?
うわああああゆみちゃああああああん!!! なんだ夢か
誤爆
∧_∧
( ) γ⌒ヽ ブフォ
/ ̄ ̄ ̄ヽ (( ⌒)
|( *=≡三(⌒))
>>905 / / ∧ \(⌒ ソ
`/ / /U\ \υノ
(_/(⌒) (_)(⌒)
〈_ノ ( ノ (
(uuuu) (uuuu)
>>898 2バイト文字の話は、いろんなゲームのスレで話題になるけど・・・
「2バイト文字は1バイト文字より処理が2倍になる」
と、そう言われれば納得する人も多いけど、そこまで重いのか疑問だ。
>>901 フォントどうこう詳しくないから見当違いだったらスマン
日本版だけどSC4のプログラムの中にFontsふぉるだーがあってフォントデータが入ってるっぽいよね
さらに海外版と日本版だとゲーム中に使うフォントの指定が違う(日本はHG-Gothic)
このFontsの詳細みれば全角日本語は半角英数のざっと50倍もデータサイズが違うのがわかるよね
この辺のちっちゃな積み重ねで処理の速さにかかわってきてる、、、、
とか、素人発言すまん
>>908 単純に容量だけ見れば2バイト文字は1バイト文字の256倍
912 :
名無しさんの野望 :2009/10/14(水) 13:03:53 ID:MrX+fQLC
この間の大阪のアヒル元帥MODってどこかで見かけた人います?
>>912 カーフェリーをアヒルに変えるMODを君が作るんだ!
お前なに言っているんだ
しかし間違ったことは言っていない
>>908 2倍じゃ済まないよ。
サンセリフ(ゴシック)系ならまだマシだけど、セリフ(明朝)系なら日本語のフォントの展開は何十倍にもなる。
truetypeフォントはスプライン曲線で表現されているから画数の多い日本語フォントは不利。
しかもsimcity4のようにアンチエイリアス処理していると顕著になる。
ヒンティング処理も必要だしね。
こまけーこたぁは良いじゃねーか。
フォント綺麗にする前に我々の交通を良くしろ! ▼市長の奔放さに市民の怒りが有頂天
919 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 03:16:06 ID:yFXqj3PW
>>916 一瞬www
人間の調子に合わせると、たいした負荷では無いよ。
>>919 細かい単位で見れば大したことないかもしれないけど全体で見れば結構な負担。
ラッシュ時の山手線が1駅毎に30秒遅れるとどうなる?最終的にはすごい影響になる。
そんな感じ。
921 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 08:49:55 ID:yFXqj3PW
>>920 ぜんぜん違うんだがwww
処理が累積することにしたいんだろうが、そもそも考え方がおかしいんだよ。
フォントの話は少ししかかじったことないけど
>>916 のいうように単純2倍じゃないことぐらい知ってる
でも
>>921 はそもそもどのような考え方なんだ?
>>922 手拍子が一拍遅れる奴が居ても、曲が終わる時に何拍も遅れて
蓄積されるわけじゃないって感じじゃない?
超どうでもいい
>>920 電車は、遅れてるけど時間通りにきてるように見えるから。
性能の話するならデータ出せデータ。 そもそもスレ違いだけどな。
お前らのSimCity4は常に60FPS以上で動作してるか? 性能と場面によっては5FPS切ることすらあるはずだ つまりSimCity4ではフォントの差による動作の低下など微弱なものだろう
久しぶりにプレイして、派手に空振り・・・・ 2,000の赤字。みんなだったらどこを削るか教えてほしい。 こんなに難しかったっけ? ファイルはここにうpしたので、時間がある方アドバイスお願いできませんか?
929 :
928 :2009/10/15(木) 14:49:39 ID:hY8cDQ6t
>>928 これをどうしたらインポートできるのか教えてくれ
config.bmp とか region.ini ないからなのか、インポートが出来ん
931 :
928 :2009/10/15(木) 15:28:12 ID:hY8cDQ6t
地域データじゃなくてSSだけで十分だよ
>>928 何かを削るんじゃなくて、商・工業の需要もあるみたいだし
そのまま開発を進めた方がいい段階だと思う(税金操作も)
1MAPで完結を考えるより、接続MAPも平行して開発した方が面白いしそれがSC4
見た目で言うなら道路ばかりだから、街路や大通りをうまく使うと更によさげ
あとは丘陵地帯を地形を活かしていかに開発できるかを見たいな
934 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 16:12:37 ID:Nly8s9XQ
デフォのトンネルは設置への制約があって不便なので 色々調べましたらBuddybud UnderpassというLOTがあるようなのですが だいぶ前に作成されたものらしく、DLすることが出来ません。 どこかで落とすことはできないのでしょうか?
>>930 まず解凍したファイルをマイドキュメント ⇒ simcity 4フォルダ ⇒ Regionsフォルダ ⇒ Downloadsフォルダに入れる
で今回は大マップなのでどのリージョンでもいいから大マップを選択してフキダシの中の左下のアイコンで都市のインポート
Downloadsの横の+をクリックして展開するとこの都市が表示されるのでクリックしたらインポート完了
936 :
928 :2009/10/15(木) 16:39:22 ID:hY8cDQ6t
>>933 貴重なアドバイス助かります
なるほど。そのまま開発ですね。
街路はすぐ赤くなるので、結果道路になるんですw
大通り導入すれば解決するかな。
地形に合わせた開発、近隣の開発も是非やってみます!
>>934 これ俺も欲しくて探し回ったけど無いみたい
作成者の許可無しに二次配布することはルール(笑)違反らしいからどうしようもない
>>936 このマップでちょっと高速プレイしてみたんだが
まず余力のあった大きなポンプ場を小さなポンプ場8個に変えた(これだけでも赤字が減る)
赤字を減らすために思い切ってソーラー発電とガス発電を石炭発電3個に変えてみたところで
いきなり資金が尽きたけど何とかなりそうだったのでさらに思い切って公害産業の税率を9%にもどして復活させてみた
都市条例もこの際なので合法ギャンブルや通勤シャトルや大気汚染防止条例その他を撤廃して
読書キャンペーンと観光促進だけにした
そしたら公害産業を中心にじわじわと発展が始まったのでしばらく放置したら黒字になったよ
資金がたまったのでゴミ処理場を減らしつつエネルギー焼却炉建設(予算0に設定)公害は出るけどこっちのが安い
大気汚染と水質汚染がかなり増えたけど右下のハイテク産業は死ななかった
放置の間に火災が多発、しかも消防車1台では建物が燃え尽きてたので消防署から設置していくといいかも
予算に余裕ができたら次は警察の設置かなぁ
気になった点は
まず隣接都市との接続がかなり少ない
線路が隣接都市と繋がってないので貨物駅が機能してない
廃墟になった建物は潰しましょう
工場地区を10×6にしたんですが、発展しないです。 どうしたらいいでしょうか。
区画の大きさは関係ない エスパーすると需要が無い
>>940 10×6の範囲を地区設定じゃなくて
Ctrl同時押しで
道______
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<
道|<_____
こんな感じにしたのか?
デフォルトじゃこの大きさに対応した建物がないから発展しないと思う
解除方法は色々あるけど
一番安上がりなのは木を1本植えて撤去すると区画がデフォルトに戻る
区画のサイズが関係あるのって商業と住宅だけじゃないの?
>>942 工業は区画指定時接続用の矢印が付かない、建物が建ったときに方向が決められる。
それに区画解除に木を植えて撤去ってどういう意味だ、それだと区画は撤去されないし全然安くも無いしわけわからん。
区画解除のツールがあるの知らないのか
工業は道路の接続と需要と環境さえあれば1x1でも100x100でもちゃんと建ってくから住宅とか電気とか基本的なとこを確認しろ
工業もCtrl押すと建物サイズ決めれるんだよ
CAMの馬鹿でかい工業Lotはサイズ指定しないと狙って建てられない。
>>947 それ使ってるけどちゃんとあるよ。アイコンがわかりにくいだけ。
使える使えないでは、「保護地区のため〜」なら、その場所に区画解除を使えば再配置できる。他は知らん。
CAMって入れた方がいい?綺麗な構造物は魅力的なんだが でかくなる→人が増える→簡単に人口増加、経営らくらくてイメージがあるんだけど 難易度が低くなるってことはない?
>>949 CAMLot入れないとデカイ建物は建たないよ。
CAMのみ入れても高ステージ建ち易くなる。
最初のうちは雇用の振り分けとかが効いて税収なんかは増えて楽かも。
でも高ステージが乱立しだすと公共機関がすぐパンクしたり、渋滞がえげつなくなったり
需要バランスが滅茶苦茶になったりするから、単純に難易度が低くなるとも言えない。
でも、難易度ってデフォの状態でこそ意味があるような気がする。
>>950 返答サンクス
確かにlotやbat入れた時点で難易度そのものが意味なさないな
ある方のCAMLotに惹かれたので挑戦してみようと思います
交通機関とかじっくり考えるのも楽しそう
今日もまた開発途中(63年目)の都市を破壊しました。 先週買ってからずっとこれです。 この年になっても貧困層が増えたがったり、大気汚染防止条約を使っても公害産業が増えたがます。 また、普通以上の住宅はすぐにスラム化してしまいてんてこ舞いです。 どうしたらこのループを抜けられるかアドバイスを下さい。
953 :
940 :2009/10/16(金) 00:18:10 ID:BzHiEyb7
複雑な話になってわかりませんでした。 SHIFT押して区間作ってました。商業住宅は矢印どおりにしてます。 工業は街路ができるだけだったのでよくわかりませんでした。 ありがとうございます。
街路ができるに任せてるなら、道路関係はおっけーだから、 あとは需要があるかどうか、 インフラは行き届いているかとかかなあ。
>>952 幸福度は足りていますか?
また近隣の都市も開発して商業や工業、住宅を役割分担すると簡単です
自分は隣の都市は公害工業の税率を下げて公害工業だけ作ったりします
道で接続すれば需要が変動するのでぜひオススメです
1つの都市で全部詰め込むのなら幸福度や公共機関の充実が必要でしょう
小規模な滑走路は需要があるとアナウンスが流れますが それ以上の空港二つはどうなのでしょうか? 滑走路は大規模なものまで上がってそれでも限界以上まで稼動していますが アナウンスが流れないのでやっぱりないのかな? 人口30万 商業7万 工業(ハイテクのみで7千)の街です アナウンス面白いですね微妙な皮肉はいってたりしてw 全部の建物の誘致アナウンス聞きたくてやってます(宇宙港がきつい
>>948 ありがとうございます
何とか頑張ってみます!
>>955 ハイテク産業が所々建っているので幸福度は足りていると思います。
とりあえず、街を破壊してしまったので、新たに都市作り、そこを中心として近隣の都市も並行して開発して行きたいと思います。
一部の区間に道路と住宅を敷き詰めた場所ってのは、もしかして成長させても効果ない? いつも15000人辺りで頭打ちになって、隅の方で職を失った家が黒くなり始める
>>959 調査ツール『?』使って荒廃(黒くなった)建物を調査
頭打ちは公園でも大量に建ててやるとか、隣接マップに交通機関を接続してやれ
>>960 ああごめん。黒い理由は交通の不便さなのはわかってるんだ。
でも交通機関を作っても、工業商業共に受け付けてくれない感じなんだよね。
$の80人許容型のアパートとかがよく黒くなってる。
書き込んでておもったけど、もしかしたら仕事場側の公共交通機関が不足してたかもしれない
もう少し色々弄ってみるよ
まったくをもってそのとおりだった。職場に繋がる道が無くて失職者が大量に出てた バスのルートを確立させたら一気にカバンマークが消えたよ。 お陰でなんとか町を拡大できそうだ
>>938 アドバイス感謝します。あのあともずっと-3000の赤字のままです・・。
ちょっと発展を急ぎすぎたかな。公害産業、大気汚染を毛嫌いしてきたので、
考え方変えたほうがいいですよね。
そのとおりやってみようと思います。
>>963 教育レベルが低いうちは、公害産業に頼ることになるから、
そこもバランスとらないとね。
逆に言えば汚染を減らしたいなら、学校をしっかり建てるべき。
風が吹けば桶屋が儲かる。
都市外からの流入民→貧民&教育レベル低いので 工場(公害・製造業)、貧乏な商業サービスで働きたがる 教育レベルが上がった市民→ハイテクや商業オフィスなどで働きたがる 数世代たち教育レベルMAXな市民→ハイテクで働く気も無くなり 裕福な商業オフィスで働きたがる 公害工場が一つも無く貧民が居ない都市にこだわりすぎると人口流入が止まり 発展しなくなるから、通勤しやすい場所に適度に用意してやる必要がある
貨物トラックしかルートに表示されない工業は、シムが働けてない建築物という認識で問題ないかな?
>>967 3分でレスしてもらってすみませんでした。同じくらいの時間で自己解決しました
99時間57分程の余暇をいただきますね
まんこ
ある区画が、$→$$$→$→$$$・・・を頻繁に繰り返すんだけどどうしてだろ? 昔のsimって住民不満を聞けたけど、sim4は住民の不満が何か聞けないの?
地価や教育や設備はしっかり整ってるが、$$$が働けるような交通もしくは職場が存在しない そんな感じじゃないかなあ。$$$の時にカバンのマークとか出たりしてない?
>>971 たしかにカバンマークが付いたので、試しにすぐ近所に雇用付ランドマーク$$$商業(4000人)と
$$$高技(1000人)を設置してみましたがダメだった。
ただ、カバンマークなしでも$$$→$を繰り返す。
気になるのは交通騒音が高になっていることかな。
>>972 R$$$は交通騒音中以下じゃないと引っ越してしまう
住民の声は、マイ・シムモードで、マイ・シムを気になる建物に住まわせれば
「XXXが足りない」とか、「XXXに勤めた」とか「XXXに引っ越した」とか
メッセージが出る
たとえばR$の住民とその子孫がR$$$になるまでの職や住居の追跡とか出来るぞ
>>973 マイシムモードの使いたかがよくわからんかったけどそういうことなのね!
目鱗!
サンクス!
教育指数高いと$に住まわせても一瞬で$$$に越しちゃうよな
でも、カバンついてるやつらをマイシムモードにしてみても、毎回その瞬間に職を得るんだよな 市長の見てないところでサボってるだけじゃないかと思いたくなる
職場や交通騒音が原因じゃなかったら犯罪が起きてて$$$が引っ越すって原因は考えられる?
一つしかないカーフェリー乗り場から三万人もの人がMap外へでていきます 地域にそれ以外の乗り場はありません どこにいってるのでしょか?
>>976 マイ・シムの職場が無くなったとかの後にカバンは出るかな
で、出るころには次へ就職するとか引っ越すとかしてしまう
後は年寄り多い街では引退とか結構見る
>>978 徒歩でも道路、鉄道でもフェリーも同じだけど
MAP外へ出て行くsimは、そのMAP内の近場に就きたい職場が無い時に隣接MAPへ旅立つ
言い方変えると、陸地続きの遠い職場より、隣接MAPへ行く方が早い時間で行ける時に出て行く
あと、sim4では隣接MAPはリアルタイムでシミュレートしてないから
3万人が出て行った方向のMAPを開いても、必ず3万人入ってくるわけじゃないんだよね
周辺地域の関係が大事そうに見えても実はかなり大雑把だったりする
>>978 >どこにいってるのでしょか?
シム国家。
>>980 そのリアルタイムじゃないことを利用し、2つの都市の間で
税率調整することにより、一方からの流出<他方への流入の状況を作り出せ
繰り返すことで両方の都市ともに人口増大できる
983 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 02:33:27 ID:vokjncJ1
>>978 別の都市にいっているならいいけど
未開発の原野に出ていくのはマズいと思うよ
どこの都市の労働力にもならないんじゃないかな
結果的には産業がすたれそう
>>983 産業で必要な分の人口が確保できれば、それ以外の人口が他へ働きに出ても
問題なし
景観都市等で人口増やす余裕が無い場合のみ、注意ってとこだ
シム人はイッちゃってるよ。 あいつら未来に生きてんな
CAMの導入にあたって問題が出たので質問させてください。 ●問題 CAM導入後、需要があるにも関わらず、裕福な商業オフィス(CO$$$)が建たない。 ●経緯 CAMを導入後、都市を作成しました。 都市が少し成長しましたが(2万人強)、CAM導入前であれば建っているであろう 裕福な商業オフィスが一向に建設されません。 住人は低中高所得がバランス良く存在し、工業地ではハイテク産業も建設されています。 地価も高く、従来であれば裕福なオフィスが建つ条件でも中規模のオフィスまでしか建ちません。 既に入れてあるLOT類が原因かとも思い、NAMとCAMの基本部分以外は全て外し、 デフォルトで存在するマップに、新規に都市を作成しましたが、 裕福な商業オフィスだけが建設されません。 CAMをアンインストールしたところ、裕福なオフィスが次々と建設されました。 ●行いたい事 自分のマシンに入れたCAMに問題があることは分かったので、 原因を突き止めて解決したいと思います。 解決の糸口になりそうな情報がありましたら教えてください。
>>988 Regions全体の人口はどう?
たしかCAMの高ステージCO$$$は、Regions人口に比例してたはず
そんでステージに見合ったCAM用のLOTを各ステージ分入れてないと意味が無かったような
>>989 Regions全体の人口は約25,000人程です。
指摘の通り、Regions全体の人口に比例したステージの建物が建つことは
Wikiやマニュアルで確認しました。
しかし、現状ではCAM導入中には、低ステージのCO$$$も建たない状態になっています。
セーブデータが破損したっぽいんだけど、これはもうどうしようもないかな? いつもはセーブ処理に入るとカーソルが砂時計になるのに、今回は描画が止まってしまったようになって 音声やクリック反応は生きているっぽいけど、どうしようもなく終了。 再起動してみると、セーブ該当地域が空っぽの状態で、都市名なんかがお隣さんに転移… orz 時々落ちるのが嫌でちょいちょいセーブしてたけど、まさかセーブデータ破壊まで起こるとかなり凹む… 思い当たるのは空港を設置した直後くらいなんだよなあ
セーブデータが破損したらもう無理 さっさと都市消して新しい都市作るべき
都市が一つ空っぽで抜けた状態だから、そこを消すことが(選択すら)できないんだよね… やっぱりだめか… ファイルのミラーリングソフト探しから始めようw
フォルダ内の都市データを消せば?
すんまそ おっしゃるとおり、自分も真っ先にそれを試して駄目だったんで諦めです 他の近隣都市にも影響が出かねないし、まだ10万人以下で2〜3都市 やってたくらいだったから、地域ごとやり直そうかなと 不安を抱えたままやっても、万が一のとき死にたくなるしw バックアップソフトは世代管理もできたほうが安心か…
>>995 MyDocの保存データとシム4インストールフォルダ下のRegionsを比較して
該当都市のファイルをコピーすれば、地域は生かせる。
もしくは逆にMyDoc内で生きてるファイルをDownloadsにコピーして
Resionsの該当地域まるまるインストールフォルダからコピーした後、読み込む。
バックアップはWindowsのバックアップで特定フォルダを毎日定期的に
バックアップするように設定すれば、日単位で保存可能。
何日か経った古い日の分の削除は手動でする必要はあるけど...
>>990 今NAMとCAMの基本ファイルだけで少し街を作ってみた。
人口は22,000ぐらいで1つの隣接したMAPとを大通り一本で繋げた状態。
ステージ数がよく分からなかったけど、裕福な商業オフィス(CO$$$)のビルは幾つか建ったね
a_CAMに入ってるオプションファイルのCAM_5%_R$$_Working_in_○○○.datを
3種類とも使ってない? そうだとすると強制的に職種を振り分けられちゃうから建ちにくくなってるかも
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