【HoI2】第百五十四次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/16(日) 13:04:33 ID:ALtf1Yj1
2 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 13:08:53 ID:ALtf1Yj1
3 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 13:09:31 ID:ALtf1Yj1
4 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 13:10:06 ID:ALtf1Yj1
5 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 13:10:36 ID:ALtf1Yj1
6 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 13:11:25 ID:ALtf1Yj1
7 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 13:12:20 ID:ALtf1Yj1
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ここまでテンプレ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ゆっくり戦争していってね! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 15:58:25 ID:C0HEKIwn
そういえば夕べ硫黄島からの手紙やってたけど、 このスレ読んでる人は、どう思ったのかな?
9 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 17:16:22 ID:DBNzQvYg
本土直撃が効率良い
やっぱスタックペナルティはでかいよね
12 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 18:42:50 ID:92oPoyhu
>>8 ゲリラ戦特性ばっちしで栗林中将を追加せねば!
栗林中将は攻勢ドクトリンと防御ドクトリン持ってるから優遇してるな
日本プレイのとき守備隊に誰当ててたかな 辻と牟田口が左遷プレイで南海の孤島にいたのは覚えてるが
任命自動にすると山下とかまで島流しになるからなぁ あの辺、AI内での任命の基準はどうなってるんだろうね?
映画とかドキュメントで高まった愛国心を ゲームにぶつけようとおもって、買ってみたら とっつきにくくてなじめない・・・ 敷居高すぎますw
NKVDが反動分子を発見しました
初心者はAAR保管庫の超初心者用のドイツAAR読んどけ。
>>16 複雑そうに見えるがHoiはけっこう単純だよ。
でもチュートリアルやったぐらいじゃわからないw
覚えることが多い最初を乗り越えるかが問題だな。
友人に貸しても誰も乗り越えてくれないのが悩み。
39年ポーランドとフランス、41年ソビエト、44年ドイツとプレイして来たんだ。 ポーランドどドイツは苦痛でしか無かったんだがそういう人間は次はどこの国がいいかな?
>>20 さあ好きなの選べ
エチオピア
山西
アルバニア
ルクセンブルク
リトアニア
マジレスすると同志の国か米帝
別の意味で苦痛な日英をやってみるとかw
>>16 俺は最初に説明書を熟読したなあ。通勤中、昼休みにずっと呼んでたw
まず説明書で知識を身につけてカナダかアメリカあたりで内政の練習しな。
日本は色々やること大杉で初心者には手に余ると思うよ。
そうかな?日本は色々とやりやすいと思うが
輸送船関係が分かりにくいからなぁ
史実準拠イベントMODの1.90だけど、 追加されたらしきEVT_13701からのイベント文が、 英語版用のevent_text.csvに入ってないですよ。
初心者が日本でやったら資源がなくなって詰むと思うが
歴ゲーで後半の史実準拠イベントが発生しないのはお約束 イベントを起こすためのプレイを心がけても難しい 極東統合MODは全イベント発生条件一覧とが欲しい
>>21 全部地獄じゃねえかよ
取り敢えずエチオピア以外はしたからVeryHardでエチオピアやってみる
エチオピアは枢軸入り アルバニア、バルト3国、シャムは連合入り〜南米で植民地経営たのしいです^q^ ルクセンブルクは宣戦AIイベントを上手くスキップさせるか、枢軸入りしてアメリカ様と単独講和して逃げ切りを図るか タンヌは第3次世界大戦前夜に共産圏から抜けておくのが大事 背中を刺すのは無理かもしれないけど 中国諸軍閥は連合入りか国民党に宣戦か、最悪日帝と組めば殆ど何も出来なくても命だけは助かる アフガンはイラン潰して海に出られるかどうかが全て イエメン、オマーン、リベリアは海に面している イラクはイタリア人の頑張り次第 クウェートが買えりゃそれでいいんだけどね と、こうして並べてみたら、改めてネパール、ブータン両先生の残念さが分かった いつもいつの間にか黄色くなってるし、あれらの国はどうすりゃいいんだ
ネパールやブータンまでAI操作の黄色い国が進撃できたためしがほとんど無い気がする
チベット、ネパール、ブータンによるヒマラヤ連邦が成立
>>32 ポーランドで連合プレイしたら日本がウラル以東のユーラシアを殆ど占領したよ。何でそうなったかは知らないけど、多分イタリアが活躍してたから奇跡でも起きたんだ
エチオピアの救いようが思いつかねェ、嫌だけど他と組むべきなのか?
>>16 自分の順番は
最初は戦いに巻き込まれない南米。観戦目的のスイス
ちょっと慣れたらドイツ、陸戦のコツ掴んだら日本
ドイツAAR(プレイ記)は数も多いし初心者向けの説明も多いので読むのオススメ
ちなみに俺は疑問が出るたびに説明書の確認w
TRPとか入れると、将軍を選ぶとき名前と技能が重なってしまうんだけどこれは仕様?写真にカーソル合わせると普通だけどやっぱ気になる・・・
>>32 AI日本がペルシャまで来てたことがある
代わりにドイツさんはものすごいへたれでした。
来週は説明書とAARの週にあてたいと思います、ありがとでした。 壁を乗り越えれば麻薬並みのオモシロさが待ってそうなので、 諦めたくない・・・w
愛国心満載のはずなのに何故か日本列島が真っ赤に染まっているんですね、分かります
>>32 対馬海峡をつなげてると、2/3くらいの確率で1943年までに中国を平定してインドを黄禍が襲う
逆に中国プレイで日本を大陸からたたき出しても、
ムダがなくなってやっぱりインドが黄色く染まる
41 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 23:42:37 ID:92oPoyhu
>>16 俺は「買う!」と決めてから、本当に購入するまで
1ヶ月ぐらい間があいて、その間にAAR読みまくったから
大まかな流れはしってたから、チュートリアルやったらすぐ入っていけたお
>>27 あ、それ確か仕様
作者が日本語版しか持ってないから英語版のtxt確認できなくて別人が作ってたはず
1.83の頃も1.80分までしかなかったりしたし
英語版新パッチって幽霊バグ直したんじゃなかったの? 余裕で幽霊艦隊できてるぞ あとwikiにあるセーブデータツールの艦船アタッチメント削除って機能してる? 削除ってやってもぜんぜん残ってるが・・・
硫黄島から手紙のテーマソングを落としてBGMにしてみたんだが、鬱過ぎて戦闘意欲が失せるお…
>>15 多分だけど、守備隊は防性ドク持ちスキル2以下を優先して当てていく。
さらに1師団一個軍なら暇してる少将から一番スキルの高い奴、
3師団一個軍なら暇してる中将からって感じだと思う。
あとは戦車混じってたら機甲持ち、山岳には特殊持ち、工兵付いてたら工兵持ちって感じで
意外と最適化されるようにはなってるんだよなぁ。
なんか評判悪いけどこれ以上はプレイヤーの意思を読み取る超高度なAIがなきゃな。
46 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 00:44:43 ID:MGmsPrSQ
>>43 治ってない。「発生する数が減っている」ってだけ。
バニラでボリビアが戦争起こそうとするイベントがあるんだが
本当に戦争になることが滅多に無いので、イベント発生率いじって戦争起こしたんだが
アメリカ様が(ry
48 :
史実(ryの人 :2009/08/17(月) 00:47:38 ID:YG1i3yrE
ボリビア? ペルーとエクアドルじゃなくて?
あ、そっちだ。間違えた
うは 名前入れたままだったorz
>>36 将軍のスキルと経験の文字が重なってぐちゃぐちゃってやつ?
日本語版に英語版の和訳当てた?
ならそれ仕様、俺もなるし、日本語版の和訳がないから直すの無理
>>44 happy marchでも聞いて元気になれよ
>>42 >>51 仕様だったのか。それならスッキリとできるから良かったよ。なにか手順間違えてたのかと思ったw
>>36 すまないちょっと正確じゃなかった
TRPの日本版和訳と言われてるのは、実は英語版和訳をベースに作ってるようだが、
日本語版への対応が不完全で将軍のスキルと経験の文字が重なってぐちゃぐちゃになる
全然ゲームにならないとか言うほどのもんじゃないから、そのまま放置されてるんだと思う
直してくれることを期待するしかないんで、今言えるのは仕様ってことだけ
俺もKaiserreich入れたら将軍のスキルと経験と重なって表示がおかしくなって死ぬ現象に見舞われたな 自力でいぢって治したが、どこいぢったんだったかな…… 翻訳支援ファイルに修正ファイル入れたっけな…… とりあえず、弄れば治せる現象であることは間違いないよ
>>55 俺もKaiserreichやっててスキル経験重なったな。
プレイに支障はないけど治せるものなら治したいな・・・
57 :
025 :2009/08/17(月) 02:12:24 ID:SpA+EcAu
>>54 ,55
KRとTRPの将官問題は私のミスというか怠慢です。
著作権上の問題でCF日本語版を翻訳のベースにすることができず、
英語版を用いたことが原因かと。
不具合が出ているのはわかっているのですが、面倒なので調査していません。
多分text.csvあたりになるはずですが、直すべき箇所を教えていただければ、
すぐにも直します。
>>前スレ968
了解しました。ただし、event1と2は作業がすでに終わり、3に手をつけたところ
です。
混乱を避けるため、wikiの方で作業の進捗状況を表示しておきました。
修正ファイルは無いみたいなんで、ちゃちゃっと修正方法を書き記しとく。 もしもtext..csvの382〜383行目が LEADER_SKILL;能力: %d\n;Skill: %d\n;;;;;;;;;x LEADER_EXP;経験: %.0f\n;Exp: %.0f\n;;;;;;;;;x ってなってるんなら、これを LEADER_SKILL;能力: %d ;Skill: %d\n;;;;;;;;;x LEADER_EXP;経験: %.0f ;Exp: %.0f\n;;;;;;;;;x こう書き換えてみてちょんまげ。 恐らくこれで治る……ハズ。
59 :
025 :2009/08/17(月) 02:22:08 ID:SpA+EcAu
>>58 多謝。近いうちに修正したものをあげておきます。
TRPも0.94のβテストがいつまでたっても終わらないので、
本格的な更新は当分先のことになると思いますが、
まぁせめてtext.csvファイルだけでも。
イタリア初プレイだがけっこうむずいな アフリカの連合一家にかかりきりで伍長の対ソ戦を手助けする余裕がなくて焦る 砂漠攻撃補正-40%が重いしアレクサンドリアのレベル6要塞+20個師団が抜けないし・・・ 東の帝国(中華込み)の暴挙がこんなに頼もしく思えたことはないよ
ぶっちゃけアフリカは速スエズ上陸からの東進で他のアフリカ領土とる必要ない もしトリポリからスエズまで攻めていきたいのなら速攻でいかないとイギリスは全師団送り込んでくるから注意 CPUイタリアもこれが原因で負けてる
アレクサンドリアが抜けないならスエズに揚陸すればいいじゃない
アフリカ戦線は砂漠戦が醍醐味 揚陸など邪道
旧シリア領から上陸したけどこっちも20個くらい敵が来て泥沼、いや砂沼になったよ! アレクサンドリア正面の戦力を引き抜きたいがこれ以上抜いたら反撃されそうだし 我ながらひどい二正面作戦だな・・・ 黄色い太陽より先に青い津波がやって来そうだ
>>57 いえいえいえ、KRという面白いMODを日本語でプレイできるのはあなたのおかげです!
英語出来ないので応援することしか出来ませんが頑張ってください!
>>58 確かにそうなってたので修正してみました! ありがとう!
ちょっと今KRは外しちゃってるので結果はもう少しお待ちを
アメリカ参戦後が本番 君は空母十数隻がうろつく地中海を渡ることは出来るか!?
バルボ「空母おいしいです^^」
すでにロイヤルネイビーのU式空母2隻にボコボコにされてるよ! もうアフリカはスッパリあきらめて東部戦線の支援に行くかなあ バルボ(陸)率いる総計60個師団があればモスクワだって取れそうだしな つかこうしてみると陸軍少なかったか・・・どうしてこうなった
というよりイタリアで難しいとかうらやましい
70 :
65 :2009/08/17(月) 03:23:08 ID:viVaTxBD
導入したら問題なく治ってたよー
>>58 ありがとう
このまませっかくなので久々にKaiserreichやろうと思うのだけど
オススメの国あります?
前回のプレイは共産メキシコでアメリカ内戦介入>独仏戦介入だった
>>70 ルーマニアがイベント次第で中核州めっちゃデカくなったりして面白いかも
後はハンガリーで資源不足に七転八倒してみたり、中央アフリカで南アフリカの研究機関ウマウマしてみたりとか……
奉天共和国や、スペイン、清あたりもアツいかもしれん
>>69 うるせーどうせ俺はへたくそだ!
よし決めたぞ、明日はアンクルサムのフネが来る前にアフリカ総撤収だ
>>71 ルーマニア、面白そうですね。やってみます!
あと清はこのMOD初めてからずっとやろうやろうとは思ってたので
その次にでもやらせてもらいます。
極東入れてスウェーデンプレイ。フィンランドとノルウェーとデンマークと同盟して モテモテライフをエンジョイしようと思ったら筆か伍長のどっちかしか攻めてこないようになってた・・・。 二股かけるにはこっちから告白するしかないのか。
>バニラでボリビアが戦争起こそうとするイベントがあるんだが 第二次太平洋戦争ですね、わかります
素人が日本で36年国民党潰しプレイをしてみた。 36年10月、国民党傀儡化。ほぼ全土を支配 37年01月、共産党併合。要塞が堅くて泣いた 37年06月、ミャンマー傀儡化。山岳兵は偉大なり -41年12月対米開戦を目標に、海系の技術開発、生産を進める 41年12月、輸送船と艦載機を作り忘れた事に気付く。鬱だ死のう 42年12月、連合入りしていない米と開戦。正規空母2隻ずつ持つ5艦隊でカウアイまで制圧。 43年01月、米正規空母13隻の艦隊に遭遇、互いに3隻沈。再編の必要を感じる。 43年02月、大破した空母の修理を待ちつつ部隊の改修に励む 43年03月、ソ連が宣戦。米が連合入りしてなく、独ソ戦も発生してない。ヤバい、満州弱い 同年同月、米ソに独をぶつけるため、連合に宣戦。米が連合入りし、独ソ戦に という流れになって、現在進行中。ソ連がヤバいよママン・・・
ニコニコのドゥーチェの野望を全話見終わった。 イタリアでもちゃんと世界征服出来るんだなー。 次から次へ強国を打ち破る破竹の快進撃が凄まじかった。 消耗抑制ドクトリン、マジ最高!
>>67 バルボの幽霊がこんなところに! 祖国がファシストのままでは成仏できないのか。
南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏。
>>76 ゲーム時間であと2年も経てば、アメリカのがヤバイと言うはず。
81 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 10:34:17 ID:mTWFvbVt
このゲーム最初に南米プレイで感覚を掴む人が結構多いな。 自分の最初南米ペループレイ。アメ参戦を回避しつつ南米統一プレイ。 ブラジル、ルーマニア、ハンガリー、ユーゴ、南アフリカ、イタリア、トルコ、 ブラジル北米統一欧州戦線参戦。 ハンガリープレイで枢軸プレイ、ドイツがへたれの為軍事権をハンガリーが掌握。 マジノ線攻略、ソ連東部戦線モスクワ進撃などなどかなり燃えたな。 何故か超大国プレイをしたことないな・・・・・ アジアは、雲南とかタイ?(国名が違ったはず)結局滅ぼされて御終い。 やっぱり変化も激しく一番面白いのは欧州戦線だろうね。
むしろラプラタ戦争だな、4ガメでアルマゲドンになったら設定少し変わっていると書いてあったからプレーしたら 少し設定変わっていた、お前らもシングルプレーやってみな?
83 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 11:28:56 ID:mTWFvbVt
>>82 ラプラタ戦争
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2/015/hoi2_015.shtml 面白く読ませてもらった。
確かに初期プレイでは大体の感覚は掴みやすいかも。
個人的には、南米と言いながらアメリカVSドイツの代理戦争のようで
好きではない。(けち付ける訳ではないよ。)
南米プレイと言えばショボイ相手同士のショボイ戦争のイメージだからw
そこに機甲師団やら機械化歩兵やら展開してもノンビリプレイは出来ない気がするw
南米プレイと言えば、山岳歩兵や歩兵改良による包囲殲滅。
ペループレイの場合はアルゼンチン、ブラジルとの激闘(欧州と比べ規模は小さいw)
アルゼンチンとの戦争は隙あらば揚陸艦で戦線を分断包囲殲滅。
地理的には密林や山岳が多かった為、山岳歩兵を結構造った記憶がある。
ブラジル、アルゼンチンを相手にする時は、多少余裕があり機甲師団を3部隊ほど造り
平野での戦線突破包囲殲滅に役立った記憶がある。
ちょっと教えて欲しいのですが、この頃色々MODを入れて遊んでいるのですが、その際複数のMODで遊ぶため、 フォルダをいくつか作り起動させてます。起動は問題ないのですが、その際のセーブデータがどこにあるか分からなくて困ってます(;´Д`) 本来のセーブデータの場所には元のファイル(MODの為に作ったのじゃないやつ)のファイルのデータがあるので場所が分かりません。 誰かアドバイスお願いです。
>>84 >>4 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
> 検索で探すなら、「アルバニアで世界征服」とかつけてセーブ。
> 「アルバニア」で検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
> 但し、通常のファイル検索では見つからず、「高度な検索」で「インデックスのないファイル、
> 隠しファイル〜も含める」にチェックして探さないと見つかりません。
チュートリアルやった直後のプレイが一番賢いプレイだったような気がする 陸軍上陸前に、付近の海軍を掃討して、爆撃を十分にしたあと強襲上陸とか 今では50個山岳師団のごり押し上陸とか 32個近空師団で、ある地域で動いているもの皆殺しとか あらかじめ敵国に接するプロビを1つに絞っておいて300階建てタワーに核おとすとか もうなんていうか阿鼻叫喚
結局スタックが一番手間がかからず且つ強いからなあ 特に大国だと慣れてくるにつれて手持ちの師団でいかに勝利を目指すかじゃなくて、 いつまでにスタックプレイできる師団数を揃えられるかというゲームになってしまう
そいや空挺と海兵は今まで一回も作った事無いや
海兵は山岳歩兵で代用できるからなぁ。 空挺も輸送機を含めたコストが高すぎであんまり使わない
大国プレイなら何か海兵隊って響きに憧れて9師団ぐらい作るけど。 空挺も作るけど対パルチ意外で使うことないな。
技術開発の手間に見合う効果があるかというと疑問符がつくからな>空挺と海兵
空挺って上陸できない海岸を占領するくらいしか役目がないから作っても全然使わないからな。 海兵は普通の戦闘でも意外と使えるから余裕があったら作る。
イギリスにスマートに上陸する時だけ使う。 ウェールズは海岸無いからAIは歩兵置かないしな
海兵+軽戦車で3個は作る 義務みたいなもん MODによっては軽戦車付けられなくて俺涙目
パリとかアムステルダムとかモスクワ占領する時には必ず空挺降下するな
あと
>>93 と同じくウェールズ+バーミンガムに
電撃戦ドクトリンなら空挺も強くなるんだからドイツでは必ず作る
空挺も航空騎兵も手がつけられないと噂の集中突撃ドクトリン+砲兵も 実用化するころには使う敵がいない
話ぶった切るようで申し訳ない DDA日本語版ver.1.2で解像度変更しようとしたんだけど、パッチがあたらなかったのでバイナリを直に書き換えようとしてます wikiを参照したところ、1.3betaの該当部分が書かれていたのですが、類似部分がDoomsdayJP.exeで見つからず困ってます どなたか書き換える部分をご存じの方いらっしゃいましたら教えてください よろしくお願いします
研究ペナルティを1/5にしているから集中攻撃ドクトリンも航空騎兵も結構早く作れる。
ユニットや技術を追加するMODもいいんだけどもっとプレイしやすくしてるMODは ないですか? たとえば未配置プールにある大量の歩兵を一括で特定のプロビに配置できるとか 艦船や航空機を複数同時に命令できるとか、30体の歩兵を中将が指揮するように 3×10にボタンひとつでわけてくれるとか・・・
>>86 わかるわかる、フランスでプレイした時に開戦時には80個、ドイツ併合時には120個も歩兵だけがいたよ
余りの数の暴力にドイツがポーランドにすら押し返されてた
対地攻撃はアフリカと中東以外はチート
とて難のソ連でさえ、改良とか年式とか無視して、とりあえず国境に400個師団配置して、 後はゆっくり司令部なり、戦車なり、改良なりすれば、AIドイツは全く入って来れないからねえ。
せっかく秘密兵器という枠があるんだしもっとロマン溢れる珍兵器の数々を出して欲しかったな
閣僚変更が絡むイベントで選択肢にマウスカーソルを置いた時に出る イベント内容にはちゃんと変更された後の閣僚が出てくるのに、 実際にイベント後に閣僚を見てみると全く違う人になってる これって何が考えられると思う? ちなみに当方総合極東+TRAP、日本に独自の閣僚を3人ほど追加してる 具体的には2.26で皇道派の要求を聞いたら国家元首が NS昭和天皇じゃなくて平成天皇になってるんだけど
列車砲が欲しかった 気球爆弾はいらねえや
平成天皇?
>>100 なるほど
あきらめて現状のままやることにします ありがとうございました
>>110 アドバイスありがとう
でも昭和天皇をsleepministerするイベントなんて作ってないんだけど…
新しく作成した閣僚にも昭和天皇はいないし…
超大型戦艦にも原発載せられる最終形態がほしかったな 波動エンジンは無理だからせめて原子力エンジンで代用を…
さらば〜地球よ〜
完成する頃には攻める海岸が無いわな
第3次世界大戦のタイミングでエイリアンなり腐海なりが発生するMODとかつくったらいいんじゃないの ドイツの滅亡をトリガーにしてさ
反重力アダムスキー型CASハウニヴとか エイリアンmodに入れたら楽しそうだな
>>106 一般に閣僚交代が意図した様に動かないというのは、
・登場年に達してない
・当該閣僚が許容範囲外の政策スライダー位置
くらいかなあ。
最近プレイしてないから事情はよくわからんが、
そのイベントって結構枯れてる様な気がするんだが、
そんなところで引っ掛かる様な自己改造してるのかね?
宇宙戦艦大和の相手にエイリアンはぴったり?
いくら超大型にしようが核エンジンを積もうが空母>>(越えられない壁)>>戦艦
俺の超時空戦艦は射程距離が3000あります
そこで爆撃機ですよ
UTBなら後部飛行甲板という悪魔の兵器がある。空母並みの射程を持つ戦艦だッ!
なんか坂井三郎のほかに 板井三郎ってのがいるんだが これは何かの冗談なのか
でもおまいら超大型戦艦の研究に時間割くぐらいなら空母研究するだろ
斉藤三郎(撃墜数18)、中村三郎(撃墜数20)、北原三郎(撃墜数6)なら実際にいるぞ。
131 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 22:32:59 ID:r3OzXmuY
>>129 空母の研究するくらいなら軽空母とレーダーとミサイルの研究して超重戦艦の研究するに決まってるじゃないか
日本の空軍将校にいる三郎と酒井(三)って違う人物なのか? どっちもリアルニュータイプ氏のように見えるんだが……まさか質量を持つ分身とか?
なぜ超大型戦艦は1945年型で打ち止めで1948年型がないのか
45 戦 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 戦 え 年 艦 L_ / / ヽ 艦 | 型 が / ' ' i !? マ ま 許 / / く ジ で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、 だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /) ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
ユーラシア大陸の西のはずれに発生した独裁国家は、数年のうちにヨーロッパ全土に広まり 巨大帝国を形成するに至った。占領地の富をうばいとり、文化財をけがし、 歴史をも意のままに作り変える巨大帝国は年1942年に絶頂期に達し、 やがて急激な衰退をむかえることになった。 「第二次世界大戦」と呼ばれる戦争によって都市郡は有毒物質をまき散らして崩壊し、 複雑高度化した技術体系は失われ、地表のほとんどは不毛の地と化したのである。 その後、文明は再建されることなく、永いたそがれの時代を人類は生きることになった。
戦艦は沿岸砲撃専用みたいにすれば生き残れたのに-25%までになってから無価値
欲しけりゃMODで作れ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' !! |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
閣下、アレイスター・クロウリー が 強化型イギリス人 の 開発に成功しました!!
いくつか質問させてください。 色々なサイトを見ましたが研究は一年先までなら大丈夫、二年先までなら大丈夫の二つの見解がありましたが具体的にはどれくらい違うのですか? また1936年に始めた研究は1937年になれば、年が新しくなったので研究のスピードが早くなりますか? それとも1936年に始めた研究なので変わらないのですか?
144 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 00:10:36 ID:ygGSttiJ
1945年開始のシナリオで米帝の軍門に下った 日本での再復興プレイは、初心者向けでつか?
>>143 研究速度は1年後ならほぼ半分、2年後より先は10分の1になる
>また1936年に始めた研究は1937年になれば、年が新しくなったので研究のスピードが早くなりますか?
研究速度は一日単位で変わる・・・はず
>>143 ちゃんと日にちがたって行けばペナルティが解除されていきますよん
ドイツやアメリカの研究チームどもは優秀なのので
1年先の技術開発を開始させても(比較的)不自由ではない、ということですね。
ドイツ36年スタートならI・Gファーベンさんはしばらく働きっぱなしですのね。
2年先の技術は、バニラ状態だと90%のペナルティを受けるので
イライラすること請け合い。個人的にはオススメしません。
具体的な数字の計算方法は
datawikiの
ゲームHELP/研究機関について
→登場年より早くに研究をする
にありますのでそちらをどうぞ。
買って半年経っても日本でしかプレイした事ない俺はブラジル人
イタリアでやっていると、バドリオ元帥がすごく優秀に見えてくるんだ。 少なくとも適性は大規模戦闘計画的な方向では確かにすごいはずだ。 上でアフリカ夜逃げ作戦考えてた者だけど、 バルボ(陸)率いる12個師団くらいを引き抜いてガザにお邪魔したらなんとかなりそうな趨勢になった。 モントゴメリーと殴り合ってのしちゃうバルボすごいよバルボ 空ではアメリカ人の空母をもう2隻沈めてるぞ
バンシーシリーズの生産がもう始まったのか
>>147 なあにブラジルは親枢軸国だから問題はない
アルゼンチンならわかるが、ブラジルは親枢軸だったのか? 終盤には連合にも加わったし。
ブラジルはあの時期反共運動が盛んで、敵の敵は味方理論から枢軸寄りだった。 まぁ独裁政権下ゆえに反共だっただけなので、手を繋ぐほどではない。
153が答えてくれていたのか。 ごめん。
装甲騎兵が何なのかよく分からないんだけど、 開発途中に半自動車化騎兵と機械化歩兵があるから 装輪歩兵戦闘車だと思えばいいのかな? でも機械化歩兵との線引きが曖昧なんだよね。
装甲騎兵ってのは速度が多めに入ってる。そん代わり攻撃力・防御力が少なめ。これ。 で、それに浸透強襲+砲兵。これ最強。 実は騎兵だからバニラでも浸透強襲ボーナスが得られるのだ!
装甲騎兵はオートバイ化じゃないか?
つまりモヒカン化師団ですね、わかります
装甲騎兵→むせる
確かスイスに自転車部隊ってあったよな スイスの丘陵地帯を縦横無尽に駆け回って連合枢軸の両方を撃退してのけた
装甲騎兵は馬にバーディングつけて兵士はフルプレートメイルを着てランスをもって突撃する部隊に決まってるだろ。
>>153 まぁ、左派のヴァルガスがワンマン政治家じゃ反共運動も盛んになるよな・・・
>>156 空気読まないで言うと
俺はずっと、プーマやグレイハウンドとオートバイなどを中心に装備した快速部隊だと思ってた
列強が笑ってるーコミンテルンも笑ってるー
だれかピアキャスでHoi2配信してくれないかな
配信してる人いるよ たまにしか見ないけど
リ=ポ王国みたいに一時は大領土を誇った国は最大領土時の国土を取り戻した場合全て中核州化できたりしたら面白かったかもな 特にモンゴル&蒙古(モンゴル帝国)、ウズベキスタン(ティムール朝)、トルコ(オスマン帝国)、満州(大清帝国)、ギリシャあたりの弱小国でのプレイ意欲が格段にアップしたのではあるまいか
大アルメニアはロマン
>>167 Kaiserreichならリトアニア主導の連合復活イベントあるぜ
中核州増えるだけだし、落とし穴もあるけどな
まん○うさん来てくれー でもイラクは勘弁な
トルコはオスマン帝国MODがあったよな。
国民党でソ連軍をウラルの西まで追いつめてたら、ソ連軍が地球半周してシベリアに強襲上陸してきた
まあ満州で清朝再興のイベントは欲しかったな
強襲上陸じゃねぇよ! 空挺降下だ!!!!!!!!!11!!1
AIって空挺使うの?
風船爆弾ならぬ風船降下してきてもなんら不思議じゃないけどなあのお国は
下は雪だから大丈夫とパラシュート無しで降下して壊滅したんだっけか。
その話って、スパイだか工作員だかがパラシュートの紐をあらかじめ切ってたって話じゃなかったっけ?詳しくは知らんけど。
>>182 主要国は強制的にイベントで輸送機と空挺を1個用意するようになってるから
ものすごい偶然で輸送機と空挺が同じプロミネンスにいると堕ちてくる気がする
一回だけ見たことがあるが見れた人はラッキー
解像度変更ツールで1920*1200にして、 マウスカーソルを下端に移動させると落ちるな。 これ、バッファの終端を越えて変な値を掴んでるわw 1024以上は処理しないようにすると、落ちなくなった。 DDA1.3Beta2 0025D767: E8 B8 0025D768: 04 00 0025D769: 38 04 0025D76A: EE 00 0025D76B: FF 00 真面目にバッファ生成時に解像度にあわせたバッファを作らせてみたが、 動作に変化ないから↑でいいだろ。
>>185 『ラスト・オブ・カンプフグルッペ 続』に詳細が載っているそうだ
1942年2月のモスクワ南西200kmのユーフノフ付近湿地帯の雪の上に高度約10mで低空飛行した輸送機から約千人の降下兵が飛び降りた結果約半数負傷
逆に言うと半数は無傷? それはそれですごいかもしれん。
残りの半数は湿地帯にずっぽりハマって結局作戦不能だったらしいがな
日本の自衛隊の空挺団隊員は酔っ払ってマンションの4階から飛び降りて受身とって無傷だっけ
五体投地を極めればビル程度どうということは無い
UTBとMODGCってどこらへんが違うの?なんか映像とかも似てる気がするけど。
え? UTB?TRPじゃなくて?
東京で就航させた空母を上海に移動させたら、米潜水艦隊に沈められたでござる。
例の強化イギリス人を合理的にデジタル処理すれば南斗人間大砲が実現するな
アメリカで調子乗ってポーランド侵攻時点で戦略爆撃機だけで40個も作ってしまった、他は手付かず。負ける気はしないが勝てる気もしねぇ。 どれぐらいあったら枢軸を軒並みIC0に出来る?
戦略爆撃じゃ、先進国相手だとすぐ回復される。 核なら元々のICも失われる上、インフラも吹っ飛ぶのでなかなか回復しない。
TB-3はいいなぁ アレに萌えないやつは頭のネジが外れてるとしか思えない 航空自衛隊の爆撃機と輸送機は全部TB-3系にすべきだ
>>201 、202
核、ミサ、戦略爆は当然史実無視で研究しておりますとも
ただねえ、二ヶ月飛ばしたら補強に140ICとか言われましてねェ、どこのソビエトだよ。まさかここまで消耗するとは
戦略爆撃を維持するには、区域毎に、4〜12の戦略爆撃が要る。 初めは、大部隊数(12以上くらい)でインフラ、基地施設(対空砲があるなら)、戦略爆撃の順で それぞれのパラメータを大幅に減らして、それぞれを0近くに維持するのに、2〜4部隊が必要。 イギリス本土を例に挙げると、4〜5区域なので、最低で24〜30(インフラ、基地施設、IC、 それぞれに2部隊、計6部隊)戦略爆撃隊と初打撃用の12部隊、計36〜42部隊がいる計算になる。 ドイツ本土は結構広いので完璧に0に拘らないなら、高ICの区域に集中させればいいんじゃない。 40じゃ足らないとは思う。制空権のための戦闘機や護衛付の戦略爆撃機も余計に要る。 対空砲もしっかり削らないと、補修用必要ICも馬鹿高くなるから注意ね。 ロマン目指して頑張れ。
いまエディター見てて、司令官のデータに「理想的な階級」てパラメータがあったんだが、 これって機能してる?
弾道ミサイルの雨を降らせようとしたこともあるけどあまりの煩雑さに投げた 月産100本作ってもいちいち空港に配備するのが大変すぎる… ミサイルは核の数しかいらんわ
>>206 おお、ありがとう
戦闘機や護衛機は無しで戦略爆撃機のみでひたすらドイツ国民に恐怖を与えるという意味の分からないプレイですがとても参考に成りました。
成る程、インフラかぁ…ふふふ、水を求め下水をすするジャガイモ野郎共が目に浮かぶわ(注:決してドイツ人が嫌いな訳ではありません)
>>200 初期型〜改良型なら1ステートに対して3個航空団6部隊(インフラ・軍事施設・戦略爆撃に各1部隊)
発展型〜じぇっとなら1ステートに対して3個航空団4部隊(インフラに2部隊、軍事施設・戦略爆撃に1部隊)
が最低限必要
戦略爆撃に先立って巡航ミサイル(1プロビ辺り3発)なり弾道ミサイル(1プロビ辺り2発)なりで、
インフラと軍事施設にダメージを与えておくとよりベター
あとは交代用の部隊と制空用戦闘機があるとベスト
どれくらいだったか忘れたけどこの編成でドイツの工業地帯はほぼ0にできましたよ
研究機関1つのドイツざまあwwwwをお楽しみください
ピレネーから独ソ国境までのドイツ領全域を対空砲の森にしたら、 あんまり内陸まで爆撃にこなくなってしまった。
ちょ 筆ヒゲに勝てるのか?
今確認したら44年シナリオ開始時に、イギリス+アメリカで61個の戦略爆撃機があるぞ。 このシナリオの枢軸側でやれば分かるが、この数の戦略爆がいても、ドイツはほとんど何も痛みを 感じない。 ブルガリアやルーマニア、ハンガリーは研究ラインが頻繁に1つ減らされるぐらい。
ニコ動以外でhoi動画って存在しない?
久しぶりに新しいMODが来たと思ったら… がっかり
アドバイスを参考にいくつかをインフラ破壊に回して見たところ安定してドイツの国民に痛みを強いることが出来ました。 後はこちらがひたすら増産していくだけなので余裕が出来るかもしれません。 まさかひたすら空襲し続けたら逆にドイツの迎撃機部隊が消耗するとは そして補強ICが130で安定するとは
>>207 俺はずっと機能してるものだと思ってたが・・・
まぁ、単に階級が上がっただけでも経験値は溜まり難くなる傾向にあるから
それを機能してると勘違いしてるだけかもしれないが。
マゾにおすすめの危険なMOD、TRP ・諸兵科連合の9個師団なら大丈夫だろうと思ってオランダに攻め込んだら30個師団のフランス軍 が駆けつけてきた ・戦力が補充されないので画面の上を見たらマンパワーが0になっていた ・「そんなに稀少資源が無いはずがない」といって資源輸入ををしなかったドイツの ICが5日で20になっていた ・敵軍が撤退を開始したので対地攻撃をしたらすでに隣のプロビンスに撤退していた ・アムステルダムからカレーまでの艦砲射撃にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味 ・バルバロッサ作戦によるマンパワー減少は1日平均-120うち-90が山岳兵。 ・航空機のスタックは5機まで。しかも戦闘機もだから「戦略爆撃を防げない」 ・対地攻撃なら安全だろうと思ったら、攻撃先の師団が全員対空砲旅団だった ・生産タグーからマップ表示タグに切り替えるまでの10秒の間に資源が枯渇していた。 ・最近流行っているTRPは「都市化」 ブリュッセルやリエージュまで都市だから
ピアキャスで共産党配信始まったw
url希望
おやすみzzzで共産配信してるね pcypLiteあたり入れといて見るといいんじゃね ポート開けないとダメだからピアキャスでググってみるといい
夏は嫌いだ
>>217 閣僚の忠誠心といっしょで死にパラメータなのかなあ
イタリアでついにバクーを通過し、もうすぐドイツと手がつなげそうというとき、
ダルランが交渉を蹴ってアメリカが宣戦。ヴィシー枢軸入り。
アフリカの西から青い津波が到来しないかヒヤヒヤしてたが、
ヴィシー軍がアフリカの英仏植民地をどんどん占領していく。やるじゃんヴィシーフランス
最近、海兵もいいかもって思った 湿地が予想以上に多いし 東南アジア、アフリカ中央なんてジャングルまみれだし 上陸結構使うし 燐隊長、山岳兵は海兵の上にあるとはかぎりませんよ
上陸効率も上がるしな。つか山岳が万能すぎる。
ヴィシーはやっぱりヴィシーだった。 モロッコ方面の米軍はともかく同数の英仏軍に包囲殲滅されかけてるとか何 早くソヴィエトを叩かにゃならんのに、 それをしかたなく助けにいく我らがイタリア・アフリカ軍団・・・何かを思い出すなあ
229 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:23:52 ID:0UYkQPDK
戦略爆撃ブーム到来
またまたご冗談をw と言った中国共産党がIC0になっていた
最近Hoi2で極東+UTBでやってるけど必ず共産党が長征の最後で国民党に併合される なぜ?
かならずではないが併合されやすくなったな。
そもそも車体が移動しなければならない(=山脈や湿地などで移動が制限される)陸上兵器と航行兵器では戦略爆撃に差が出るのは当然。 爆撃は最強かつ最良の攻撃手段であり、航空優勢が戦争勝利に直結するのはご存知の通り。 そういうわけで、その鍛えられし黒金の翼に魂を吹き込むこのマラカイポ産油田を買うことも航空優勢の確立に不可欠なのです。
|☆二二二二| |二二二二二| <クイズ私は誰でしょう |二二二二二|
そもそもその「そもそも」はどっからでてきたんだ
なにしてんすかチリさん
リベリアが
>>236 に宣戦布告
この布告にはアメリカも追随するでしょう
参考チリさん↓
_____
|.☆.| | チリ
|─┴―――|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
リベリアじゃないのか…
爆撃で戦争に勝つとか言っちゃう
>>233 はどう見てもゲーリング(誉め言葉的な意味で)
いやリベリアだよw よく見たら張りミスしてたw _____ |☆二二二二| リベリア |二二二二二| |二二二二二|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
原子力爆撃機と原子力戦闘機を開発したので石油はいりません。
原子力歩兵も開発したから完璧だな
原子力系の飛行機はもはや汚い爆弾としてそのまま落とした方が有効じゃないのかw
撃墜するより積んでる爆弾落とされた方がマシって相手に思わせれば勝ち
今必要なのは原子力固定対空砲ではないか
空対空核ミサイルならおk
>>245 ・原子力要塞
・原子力対空砲
・原子力塹壕
…イカス!
原子力人口統計調査
原子力諜報員が我が国に潜入した模様です
原子力髭
原発が沸いてきたな
252 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 14:12:20 ID:OP5Cvmuu
原子力すげぇな
そのうち原子力爆弾とか作れそうじゃね?
日本プレイで新疆を同盟国にして対ソ戦に突入したら、 ソ連の戦車一個師団に襲い掛かった40個師団の新疆軍が撃退された。 対戦車攻撃力が皆無に等しかったらしく……実に悪い事をした。
255 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 14:17:13 ID:OP5Cvmuu
何でもありの原子力
マザーテレサがアルバニアで研究するのですねわかります
SMEPのDoomsday用6.0ってどこにあるの? MODwikiからそのフォーラムにリンクしてあるけど そのページ確かにDoomsday用のSMEPのページだけど どうみてもArmagedon用しか置いてない
冷戦期は核ミサイルならぬ核砲弾があったらしいが、HoI2には出ないね 核魚雷とか核砲兵とかあってもいいはずだ
思い切って核地雷で。
36年日本プレイしてたら、国民党が4月にチベット宣戦しやがった。 しかも同盟切った満州がソ連に宣戦してボコボコにされてるし 一体何が起きてるのか。
鉄腕アトム・・・
メタルダーや鉄人28号を作成すべきだな
いやここはザクをだな・・・
>>257 DDA1.3β専用、無印やDDはあきらめろってことだよ
原子力工作機械と原子力農業を開発しました
>>259 閣下、ヒーター用のニワトリが冷凍チキンを優先するとのことで足りません
太平洋に沈んだ大和をひそかに修理改造し原子力を載せて原子力戦艦大和として復活させるのだ
原子力民兵の開発が完了しました
後の超弩級原子力水上固定砲台大和である
( ^ω^)このネタ定期的にくるNE 間違いなく陰謀
271 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 15:39:56 ID:0UYkQPDK
原子力ブーム到来
ゴルゴムの仕業だな
終戦記念日に靖国神社の前を在日朝鮮人のデモ隊が通ってそれに靖国神社にいた日本人が帰れコールを浴びせて暴動みたいになってたな 実際に居たから見たけど凄かった Hoi2的に言えばパルチザン発生かな
>>224 司令官は理想的になるまでは経験値にボーナスがついた気がする
原子力人型騎兵も居ていい筈
277 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 16:23:02 ID:2qoHUs7w
やっぱり難しいです
原子力式バルボ 準現代型バルボ 氷山バルボ
原子力除雪機マジおすすめ
アーマードスーツを着込んだ部隊を作るとしたら、スーツの輸送に 大量のトラックが要るから石油消費が結構ありそうだな。 バッテリーの交換や充電で物資消費も低くはないかも。 ただ、アーマードスーツ部隊は小銃弾には強くて12・7mm以上の銃の 攻撃は防ぎにくくて、対戦車砲やバズーカなどの攻撃は受けにくい、 という事で防御・耐久度とソフト値をどうするかが問題だな。
原子力輸送機、原子力輸送船を開発しました
>>264 ありがとう。妥協してそっちを組み込みました。
ところでSMEP+DAIMとUTBは共存できます?
詳しい人教えて下さい。
閣下、山下奉文が 超特急型シベリア鉄道を開発しました シベリアのインフラ+20
原子力ミサイル。原子力エンジンを推力に飛ぶミサイル。通常弾頭なので地球に優しい。
日本列島が毎年数センチずつハワイに近づいてるだろ あれ、突き詰めて言えば、原子力で動いてるんだぜ
実は私も突き詰めれば原子力で動いています
原子力おばあちゃんの研究が完了しました。
>>288 前提条件がコンピューターおばあちゃんの研究完了ですね、わかります
>>285 ありがとう、早速UTB組み込んだからアルバニアプレイしてきます
>>289 マ○ンコ○さん…あなたは核技術者でしたか。
ヤロビ農法は研究すると人的資源増加率が減少するんですね、分かります
ひとっつも特性あってないマなんとかさんに涙
>>293 そのうち東京から輸送艦で強襲上陸できたりしてな
地図が平面だとわからないと思うけど実はハワイと日本の距離って(ry
原子力貯水池の研究が完了しました。
このスレにラジヲマンを知ってるマニアックな奴がいるな。 同志よ。
しかし、無(少なくとも石油と鉄鋼に比肩しない程度に無)からウランを抽出するとは、どういう世界なんだろうか? まあフランス渡米的に考えると >(ウラン原石)埋蔵量の多い順にオーストラリア、カザフスタン、カナダ、南アフリカ、アメリカ合衆国などである。(Wikipedia) どう見てもアメリカ様最強・オーストラリア争奪戦になっちまうか…
はらこつとむと読んでしまう
劣化ウランで被爆するって聞くけど、ウラン採掘って被爆しないんかな 完全に機械で採掘してんだろうか?原発みたいに時間で交代しつつ誤魔化してるのかね
ウラン鉱石がなんなのかを調べるといいよ
ニュートンだか日経サイエンスだかで、 海水からウランを取り出す技術がそのうちできるとか タンヌ・トゥバには無理な話だけど
取り出す「だけ」なら今でもできる そいつがバカ高い技術というだけでな
ウランじゃないよイエローケーキだよ
>>215 MODはアレだが作者の言動挙動が面白い。
俺は生温かくヲチするよw
技術が実用化されるとでも書いておいた方がよかったか? ん?
実用化された日には、核拡散なんてまずもって不可能になるなw
+おおっと 不拡散+
要するにだ、近い将来タンヌ・トゥバが原子力化歩兵を持つかも知れないと言うことだな1 …あれ?
*アルバニアのなかにいる*
先生質問 ソ連はどこでウラン掘ってたの
カザフスタンがどこかも知らないの
遠藤おまえw
誤爆サーセン ちょっと南アフリカでプレイしてきます
自己解決 ウラルのチェリャビンスクとかは単なる精錬工場なのか ソ連て秘密都市とか作ってやたらと隔離するのが好きなんだな
新MODの作者さんはお怒りのようです
見に行ったら荒らされててワロタ 怒る気も分かるが公共の場な分けだし落ち着けと言いたくなる
誰だよ、酷いことしたのは。 楽しみにしてる人もいるんだよ。
まったくだな 元MODの許可について質問してみたら本人にコメント欄ごと消されたのは秘密だ
もえあがーれー もえあがーれー もえあがーれー うp主ー
とりあえずメールで仮復旧してもいいか聞いてみる
夏の最後の残り香って感じですな
アルマゲドン、アビスシナリオを初めて見た時、読んだ時 もうちょっと頑張って無理なく史実展開にこじつけれ、って思ったけど 上には上がいたみたいね パラドは彼を雇うべき
MODWIKIなんでバックアップ機能無いんだろう
MODWikiが公共の場なんて言ってるけど、実態は内輪のための場所じゃないかね?
>>325 バックアップ機能は、下の方にあるアイコン群からいけるはず。
ありがとうちょっと作者のメールまだだけどやってみる
復旧されててワロタ
しかしゲームとして見る分にはアルマゲドンはなかなか面白いぞ イベントがなくて不確定要素は少ないけど序盤のあんな薄くて長い前線で戦うのはGCじゃまずないからな
なんとまあ香ばしい
>>327 gen_axis_landoftherisingsun.mp3
デモにフルで全曲入れるとかパラドは太っ腹だな
夏厨ってレベルじゃねーぞ
MODwikiみてわろた ざっけんじゃねーよw
怒りの声消そうとしたら多分作者と思われる人が上書きしているね本当に香ばしい香ばしい
見てられんのでアドバイスしたいが聞く耳が無いみたいだ。 捨てハンでも名乗れば話聞いてくれるんだろうか。 この界隈で使ってる自分のハンドルなら聞いてくれるかな・・・。
自信家とか痛いとかそういうレベルじゃねーぞ・・
戦時体制への移行が発生しすぎです。
あれじゃ自分であらしてんのと同じだな
通報キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!!! シベリアで頭冷やして来い
作者は警察庁に独立保障を受けたようです
放置プレイしてたらその内落ち着いてくるんじゃないだろうか
なんかブロントさん思い出した
警視庁こわいです>< こんな奴に消費財つぎ込んでたと思うと、やっぱ独裁国家が一番だな
ブロントさんとは格が違いすぎる
あまりにも酷いから、つい黒歴史的なコメントをしてしまった。 ちょっとシベリア逝ってくる。
>>347 次ぎやったら務所いきだからな
なんか手の込んだ釣りな気がしてきた
同じMODWIKIでも粛々と和訳が進んでるっぽいSMEPとこの香ばしいのと差が激しいな
どんなのかと思ったら ダウンロードできないじゃん!
なんか「止めろ」といってる将軍連中無視してエジプト侵攻したドゥーチェ見てるみたいだ 忠告はちゃんと聞けばいいのにね
ちょwwwwwロード画面のWELKOMEで不覚にもwwwwwwwwwwww
いかんいかんぞ 黒歴史型迷言がどんどんロールアウトしてる 間違いなく米帝の仕業
MODwikiのあれはいったいなんなんだw リアルきちがい?
久しぶりにMODwiki覗いて来てみた 何があって警察沙汰になったのか教えて下さい><
あのページに貼ってある巨大png、600キロバイト以上もあるんだがwwww ただでさえ高い転送量に管理人が涙目になりながら 自腹運営してくれてるのに、あんなアホみたいな画像で 誰かが読み込む度にリソース食うなんて不憫でならんわ
>>335 よく見ると
ホント「っ」ざけんじゃねえよ!
になってるww 何かこれテンプレに加えたいw
>>352 マジだwww
というか、あの手合いは管理人権限でアク禁でもしないと収まらんぞ。
無駄に高容量つかってるし
BGI落とせた人居る? 中身を見てみようと思ったがパスがわからん。 つーかなんで拡張子がbinなのよ… 一般的に出回ってる圧縮ファイルでbinってあったっけか?
>>356 うーん、でもページ直したら警察行きだもんなぁ・・・w
何度もアクセスしてる俺も管理人様の負担になってしまってるんだろうか。
申し訳ない。
壮大な釣りなんじゃ
斧にあげてることといい突っ込みどころが多すぎて… 自分でページ削除してくれるのが理想的なんだが、ああいう人は戦い続けるから
トップの謎画像 Bf109=約196kb 妄想地図=約622kb Welkome=約2255kb ~~ welkomeはともかく、上二つはページを 読みこむ度に800kb以上という高転送量を鯖に強いる鬼仕様 管理人マジ涙目?
>作者様お願いですがMODつくってくれます? これはひどいw
>>362 あんなもん、パラドうpろだにあげられたら
マジで管理人様方が泣き出しかねないだろw
まさにWellcome to Hellだなwwwwwwwww
魚拓取ろうとしたら消えたwwwwwwwwwwwww 30秒遅かったか
リアル密告人降臨したのかww
とりあえず、GFXフォルダ丸上げは愚かとしか言えない。 そして俺の記憶が確かなら、ver0.1には何故かNNMの画像が入ってた。
作者とお話したくてさっきからチャットで待ってるんだが。 もしかして遅かった?
……中途半端に日本語の教育を受けた外国人子弟の方だろか。 学術目的ではなく、労働目的で来日された感じの。 でも、こんなメンタリティがデフォの国なんて知らないな。 漢字の誤変換も日本人とかではありえないナチュラルさ。 漢字圏諸国ではなさそう。
漢字が苦手で労働目的って事は韓国人か
>>368 そのページ、セキュリティソフトが「行っちゃダメぇっ!」って言ってる……
外人が作った物を日本人が使っても分かりはしない。 と著作権無視のような事を言いつつ、 警察に行って来ましたとは、勇気があるね。
>>376 あ、彼(彼女だったらどうしようw)は日本人なのか。
んでは372説引っ込めます。
俺が交番のポリ公だったら「そういうのはサイバー課にお願いします」って言うぞ。
職務怠慢ですね、分かります。
>>378 これはwwwwwwwww
今頃のこのこやってきたんだが 楽しそうにしてるが何があったんだ?
>>372 小中学生なら漢字誤変換もありうる
と思ったけど
>>378 見たら・・・
そういや日本生まれのロシア人ってコテがいたなw
この騒動、ベストカカクの一件を思い出すな…w
メルアドぐぐったのか。文章の感じも間違いないなw
鯖がかわいそうだからこれ以上触らない方がいいと思う そっとしておけばまた奇抜なもので我々を楽しませてくれるだろう
>>373 これ(HoI2の方)日本のテーマだったのか。なぜか中国のだと思ってた。
あ364のは某MODのコメ欄 紛らわしかったか
WELKOME TO HELL 盛大にフイタwww
>>378 ロシア人・・・?
露語できる人が挨拶したら一発なのに。
機械翻訳できないよう、いかにも口語っぽい感じに字を増やして。
>>382 という事は、そろそろここに「BGI最高!」と喚き散らす、爆竹のような人が来るんですね……
ほんまHoI2は地獄やでー 折角だからアルマゲドンやってくる
興味持って開発少しだけ手伝ったけど降りようかな
392 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 00:53:41 ID:2YRLdJXj
BGIってやつか。ぐはぁ、なんじゃこりゃ。 ページレイアウトとかなんにも考えていないという以前に・・・
結局何がなんだったんだ?
BGIのwith minimodをちょっと落してみようと思ったらキーワードを要求された件 なんじゃこりゃ
>>381 前にここにいたのか。
>>391 本当にやめた方がいい、マジ散々こき使われるのは確定的に明らか。
ストレスがマッハになる…
チャットでコテ数人酷使してたし…
とりあえず降りた。気が向いたら考えたもの一人で作る事にする 良いアップロダ無いか聞かれて斧薦めたの俺なんだ。ホントすまない
全く話題それるけどこのスレブロンティスト多いですね
>>397 いや、ここに現れたことはない。
>>393 の人。
まあ、
>>393 はハーバード目指してるとか言ってたから確実に別人だろう。
明らかにスレ違いスマソ。
後何か自分は日本生まれロシア人で、マフィアとか言ってた気がする なんか個人的配信俺だけにするとか言ってたが迷惑メール処理したんでもう関わらない
フォーラムに自分の画像があげられた時は一瞬目を疑ったぜ。
基地外にかかわるとロクなことがない だが災厄は大抵向こうからやってくる 何とかならんかな、マジで
なんかマイナス方向に話題沸騰してるから、そもそもどんなMODなのよとDLしようとしたが…… パスつきでDL出来ないとか一体なんなんだろう? その下の「MOD作りたいから誰か手伝って」なんてのはもうナメてるとしか…… とりあえず動くβ版、それからMODの大まかなストーリーラインぐらいはキッチリ作るのが筋なんじゃないのかと。 MOD屋の端くれとしちゃぁ「人様にものをお出しする」って行為を何だと思ってるのか小一時間問い詰めたいわ……
v.02持ってるから上げようか?
鯖に負荷を掛けるだけだからいらないよ。
おk
こいつの凄いところはここだな。 >>当初は仮想戦記MODに組み入れたかったのですが趣向にあわなかったらしくて考え直してます。 製作中のmodに自分の意見を押し込もうとするとはたまげた香具師だなぁ。
同じ人間が管理している3のMODwikiの方針には、 「文句があるならお前がやれ」って書いてありますよね… 実際の文章はもう少し柔らかいけど。
正直相手にするだけ無駄だろ こういうタイプは何行っても聞かないし消えようともしないだろ 相手にせず飽きるまで放置するしかないかと思うぜ そんなことより潜水艦で空母落とす方法考えようぜ!
>>407 ちょ…冗談なのに…。上げられてもver0.1の時点で、
解凍して1GB以上なファイルなんていらんけどな…。
キャッシュに残ってたから確認したけど、
>>370 は記憶通りだった…。
圧縮ファイルは粛清されてた。
>>408 ついでに仮想戦記MODのフォーラムでは
>>それと有能なのが工場長さんしかいなくて...
って言ってたぞ。
正直こいつにチームを立ち上げるのは無理だと思った。
今は消えてるけど信竹さんが参加したって書いてたけどマジかね?
どうこう言える立場ではないが、先に仮想戦記を作ってほしいな
>>397 可能ならチャットのログ読みたい。
多人数参加型というより妄想MOD手伝ってくれって印象なのだが。実際どうなんだろ?
協力してた人にとって残念なことになったかも知れんね。
俺みたいにヲチしようとしてた人間にとっては一気に燃えてしまい残念。
>>412 手を貸してもらう立場で有能なのはって香ばしすぎる…
カラー化されたルーマニアでもプレイしながら観戦するか
じゃあ、簡単に中身紹介して終わる自分はカラーMOD類は使ったことが無いです ・なぜかバニラのデータらしきものとdbフォルダも入ってる ・どこかでチラッと見たことがあるのもちらほら ・SKIFのデータを確認 これはMODと言うのにも相応しくないデータ詰め合わせ
お前らスルースキルなさ過ぎじゃね どうせ、どっかの動画かARRでも見て、触発された夏休みな子供がアホやってるだけだろ
ARRってなんだよ俺orz
本人の言動は笑えるんだが、 関わった人らのことを考えると気の毒としか……
実害がないなら放っておいてもいいんだけどさ
負担がかかるね。
>>415 dbフォルダのは都市化MOD用のprovince.csvが混入されてる。
しっかし、他人のMODを無断転用してるのがおこがましいってなると
自分もかなりやばいんだよなあ…。
本人はごちゃまぜMODみたいなのを目指すつもりだったんだろうなw
基地外がどういうつもりでも構わないが とにかくあのページに今後一切アクセスしないこと、これに限るな せめて被害を最小限に抑えよう
あちこちでMODの入れ方一から教えろって言ってた奴だろ
削除したら何か罪に問われるんですか?
せめて画像ファイル小さいのと置き換えるかね
管理人さんは早い段階で、アク禁+ページ削除しないと
物凄い勢いで転送量請求が来ちゃいますよ><
ちなみに
>>378 で表示されるIPからわかる対象はftth.ucom.ne.jpなので
もし、とばっちり食らう方がいたら御愁傷さまでつ。
有能なんて言っちゃってるということは、使い倒すつもりだったんだろうな。
各国のご真影に失礼だと思わないのかね…?
>>395 画像MODを一々入れるのが面倒臭いので統合MOD作ろうとする
↓
色々面倒臭くなったので許可を得ないで他人の作ったMODや海外から拾ってきた画像MODもぶち込む→国民不満度に5%の変化。
↓
MOD作りが面倒臭いのでフォーラムやらで参加を呼びかける→工場長さん(代表)を呼び込めたらいいなあ→国民不満度に1%の変化。
↓
面倒臭くなったので未完成の統合MOD放棄して新MODでも作るか→国民不満度に1%の変化。
↓
閣下、【悪阻露西亜】は【コメント欄】において【言論統制を実行する】決定を下したとの事です。→国民不満度に5%の変化。
↓
>警告!!! おい 荒らしてるやつよいい加減にしろ!警察に通報するからな(冗談抜き)
>交番行ってきたんで
単なる厨二病だな。HoIで現れるとはある意味基調、もとい貴重。
誰か消したみたいだな
なんか伸びてると思ったらw ネオの画像BBSで謎の国旗張りまくってた人と同一かな? しかし、あの英語力でフォーラムを覗いて、MODの廃案画像だけを限定収集して回るスキルがあるとは思えんw
ああ、通報される。 逮捕だ もうおしまいだ
>>430 すみません、私です。
しないほうがよろしかったですか?
でも、管理人様の負担を考えるともういたたまれなくなって…
先走った行動、すみませんでした。
>>433 やるなら、画像の非表示ぐらいにしないと…。
おみゃーさんの行為も一種の荒らしだずぇ。
>>435 ついつい感情が先行してしまいました。
後からそれに気付きました。画像だけでも良かったのではないか、と。
まあ逮捕されるのであれば、覚悟はできてます。
今からでも遅くはないから、画像だけを コメントアウト化("//"挿入)したのに戻せばいいんだよ。 罪だと思うのならば、なおさら。
いいんじゃね? あのままで。 変に残しても炎上するだけやし。
>>437 私はあのページを過去に戻す方法を知りません。
過去どんなページであったかももう覚えておりませんので、
戻せません。私もかなり無責任ではありますが。
あいつだと名前変えてまた作りそうだしな
>>440 あのセンスだとマッハで特定されるようなw
>>439 右下のフロッピーディスクが書かれたアイコンをクリックすればバックアップが見れる
画像削除とかでも作者が憤慨しながら復活させる気がする。 コメントなんかで事情を説明したところで理解してくれそうにないしな・・・
>>444 そんときゃそんとき。コミュニティよりも、
負荷を重視するユーザーは不要だと自分は思ってる。
>>443 すみません。お手数おかけ致しました。
本当にありがとうございました。
>>444 どうにか戻してみようとバックアップソースを読んでいたところ
気に入らない画像は抜き捨てて下さいとありましたので
あの大きな改造案の画像はwiki住人の総意で「気に入らない画像」ということで
抜き捨てても良いのではないかと私は思いますが。
COするなら上下行に「なぜ非表示にするのか」を説明した方がいいと思うぞ。
行頭に//をつけて。
>>445 そもそも言論統制するような奴にコミュニケーションツールが必要か?
何のMODなの?
>グラフィックの大規模改良MODをMODWIKIに出すんでよければ使ってください(90%流用ですが)
>>447 >COするなら上下行に「なぜ非表示にするのか」を説明した方がいいと思うぞ。
>行頭に//をつけて。
それもそうだな。理由挿入してきた。自分ながら理不尽な理由だと思うが。
>そもそも言論統制するような奴にコミュニケーションツールが必要か?
いらんな。自分はしても、二重書き込みを一つに直すぐらいだわ。
え?それ言論統制言わない?
>>412 マジレスすると酷使されてた一人が信竹さん。
ちなみに「有能な」人は逃げた。
「有能な」人がネオのチャットページから強引にリンクを外してブーイング食らってたが、そん時の理由の「割」はどうもBGI作者の事らしい。
みんなでアルバニアで核開発して仲直りしよう!な!
日本が原子力ロシア人の開発に成功しました。
>>451 お疲れ。
これで鎮静化するといいが・・・。
イタリア が
>>453 を併合。
ソビエト連邦 が
>>454 に宣戦布告。
>>455 画像に関しては、コメントアウトがダメってんなら
ページをクリックして開く形式にする事で回避できる。
スレ住人の介入主義+2 BGIの好戦度+2
どうせならDAIM+SMEP+極東でも作ればよかったのに
俺が寝ている間にすごいことが起きてたんだな。
オマイラ徹夜で何やってんのよ、見てきたけどひどいインターネットだったわ
SMEP+DAIMでアメリカプレイ 日本とイベントかなんかで開戦しなかったっけ? フランス降伏後、日中戦争で日本勝利その後アメリカ放置で俺涙目なんだけど
MODWikiの例のページまた変わってるよ。 なんにせよ管理人が出てこないとどうにもならないか。
MODの史実内容がおかしいとか、そういうんじゃ無いんだよね? だったらオマイラに任せる。
>このページは停止といったはずです 吹いた バックアップ見たら画像でかすぎてさらに吹いた
なんのMODの話をしてるの? MODWiki見ても新しいのなんてないんだけど・・・ 不味かったら無視してください
しばらく前にEU2スレでもめたときも思ったが、 こういうのは管理人に連絡して決定を仰ぐが、先走るにしても応急処置だけして管理人に連絡するのが筋だろう。 何でこんなに夏休み全開なんだ。
避難所を使おう
>>このページは永久停止といったはずです 微妙に変わったぞ! わざわざ永久とか入れるとかもうね…w というかページごと消せばいいのに
わずか1日で2000ヒット越え、どんだけry まじめなMOD作者がヒット数見たら泣くぞ
相手がキチガイだからしかたないけど、今回みたいな強硬策に出るのはWikiとしてどうかと思うな とりあえず編集を凍結するなりしておいて、管理人の判断を仰いだ方が良かっただろう
え? 本人が逆ギレして消したんだろあれ? ウィキのページ凍結は管理人しかできない
そうなの?編集合戦になってたから状況がつかめなかった
停止なんて朝起きて初めて見た気が。昨日そんなこと作者言ってたっけ?
>>473 いや、コメント荒れに荒れたあげく
終盤には画像などを勝手に非表示にしたから認識は間違いじゃないよ。
現在の削除は作者自身によると思うけど。
親切心、正義感からの行動とは言え
客観的に見れば多数派による荒らしを容認してしまう結果かもな。
おそるぺし おそるぺし夏の政府
>>475 政権協力ならやっぱ食い逃げ
でも下手に弄ると不満度が…
お前等いい加減にスルーしないとアルバニアの人的資源プール行きだぞっ!
どっかの国も次の選挙で夏政府ができたりして… 政府主犯:みずぽで
ほら委員長が扉開けて出てくる前に逃げろ!
しまった・・・書記長だった・・・ ちょっとシベリアでお仕事してくるorz
将軍追加するときは、あんまり現地人の名前とか知らないから いつも日本の歴代首相の名前入れてしまう 特に中国海軍とか空軍とか
太宰治に倣って文豪を世界中にばらまいてみるのはどうだろう。
>>482 文豪MODですか
戦争が少ない世界になりそうだ
今になって祭りがあったことに気がついた 昨夜の俺の馬鹿 しかしこんなに早く燃え尽きるとは根性無いなwww
>>484 カイザーライヒのイギリスの選挙で同志モーズリーを選ぶとあの人が出てくるよね。
シャルル・モーラスやダヌンツィオ、エルンスト・ユンガーといい結構文学者が政治に関わってるよね。ユンガーと同志モーズリー親衛隊長以外はマイナーだけど。
デフォでノーベル文学賞とった人が首相だった国もあったな。
……ただ太宰だと、芥川賞では飽きたらずスウェーデンに外交圧力かけてノーベル文学賞をねだったり、国ごと心中したりする姿を想像してしまう。
遠投すごいですね
文豪と言われて田口壮しか出てこない俺の馬鹿馬鹿馬鹿
WW2ではずっとどちらかというと日本側について支援し続けてくれたのに HoIでは中国新疆のついでとばかりに日本に併合されちゃうチベット憐れ
カナダとアメリカを戦争状態にして、南米との不可侵消してみたら アメリカが一瞬で滅んだ・・・
>>491 それは不満度でIC下がりパルチで真っ赤って事でおk?
ソフトをたくさんつけたままhoi2インドプレイやってたら 突然、ブルーバックになった 何か未対応なソフトをインストールしたわけでもなく、 ハードウェアエラーでブルーバックなったのは初めてだったんで かなりビビった。
俺もさっきHOI2プレイ中にブルスクになって落ちたわ、(漢)時代のレグシーカー使った時以来だわ おそらく最新のwindowsのアップデートになんかしら問題があったんじゃないかな
>>492 アメリカは36年辺りだとあんまり陸軍持ってないので
普通に滅んだりすることもある
本気モードになっても変なことろにタワー建てたりして
五分の試合展開になったりするし
まぁ、長期化すれば勝つだろうけど
歩兵3個に騎兵1個だったけか。36年アメリカ初期配備陸軍
海軍だけは立派だからな
本気モードでも本土陸軍少ないような…揚陸スパム要員にでもされているのか
要塞艦隊だけどな
太平洋でも結構輸送船沈められてるから 相当数の兵士が海の底に消えてってるんじゃないだろか
艦艇に労働人口取られまくりなんだよ
アメリカの空母と戦いたくないから、 いつもパナマは真っ先に封鎖して カリブ海方面をなけなしの空母と海爆で哨戒しながら 一気に陸軍輸送した後はどこか適当な港に引きこもる
ファイルの故障とかwwww もう黙って引っ込んでりゃいいのにwww
>昨日からずっと停止と行ってきたはずです 何度も勝手に復活させないでください BGI最高すぐるw
削除と復帰の繰り返しか どっちも荒しだろこれは
まだ遊び足りない奴がいるのか。もう流石にやめとけよ。 最後まで反省がなかったのは残念だけど自分で幕を引いたんだから。
おそろしあすなあ
ファイルの故障で停止ならページいらないよな。
MOD作者さんたちはHoI3の方に移るだろうからもうほとんど見なくなりそうなのに 最後はこうですか
>>509 いや、しばらくはHoI2にいるだろう。
HoI3がバグだらけな状態でMOD作る奇特な人間はそうそういない。日本語訳やバグ修正がしたい人間は別として。
日本語版HoI3が出たら本格的に移りだすだろね。それまではとりあえず様子見の人が多いんじゃないかな?
スペック的な意味でも敷居が高いからなぁ 日本語版と、DDみたいなのが出たら移る人が増えるんじゃね? その頃には高スペックPCも値下がりしてるだろうし
EU3とEU2が共存してるように、HOI2が廃れるって事もないだろう
hoi2は史実でhoi3はカオス大戦で並立して欲しい
そういうのはMODでいいじゃん
もめるような事じゃない。 考えてどうこうなるもんじゃないし、なるようになるさ。
窓7RCのx64版でインストール実験、あっさり通ってhoi2プレイ可能になった。 結構いい感じで動いてる。
極東の35年シナリオのドイツで始めて、 日本・ベネズエラと同盟して36年中にアメリカ併合大作戦をやろうと思いアメリカに宣戦布告したら、 日本がイギリスとオランダにまで宣戦布告して俺オワッタ\(^o^)/
イタリア以上に足を引っ張る日本
>>518 砂漠で釜揚げ?
林さんなら髭的に許せる
都市伝説だから
ベネズエラのスキンを変えたいんだけどやっぱりデフォのスキンに上書きするしかないのかな・・・。
HOI2の世界地図をまるごと日本地図に置き換えることは技術的には可能ですか??
欧州連邦の本国プロビが変なところがあります。ソ連のノギンスクが本国プロビになってて、アルバニアとドイツの領土が各1つづつ本国プロビから抜けています。仕様ですか? 一応Wikiにも書いたのですが作者様がスレを見てる可能性もあるのでこっちにも書いておきます。
TRAPのことだろうけど、ここに書くならちゃんとMODの名前も書けよ。
>>524 おお、忘れてた。
TRAPです。ごめんなさい。
>>526 tech_names.csvの該当箇所。
多分MODを入れるときに失敗したか、MODが変だったかのどっちかだろう。
>>521 ありぇ?ベネズエラにバニラでスキンついてたっけ?
>>527 一つ抜き出してみたのですが
TECH_APP_INDUSTRY_1_NAME;近代型農業;Modern Agriculture;;;;;;;;;X
略
TECH_APP_INDUSTRY_2_NAME;機械化農業;Mechanized Agriculture;;;;;;;;;X
何も異常はないように感じるのですが…
ですが近代型農業は先程UPした画像のようになってしまいます。
機械化農業は正しく表示されるのですが…
もしかして英語版でUTB1.32いれてる?
英語版でUTBなら近代化農業の上の行にある TECH_INDUSTRY_DESCの行のセミコロンの数が足りないから。 戦車と船とかその他のところも抜けてる。
>>528 ごめん。デフォルトスキンの間違いだった。
>>523 追記です。
プロヴィンスID311と390を欧州連邦の本国プロビにいれて、ID94を本国プロビから抜けば直ります
>>534 抜けてました。プロビID404も本国プロビから抜きます。
ロケット迎撃機航続距離150キロとかなんだこの罠 爆撃機迎撃しきれなくて研究枠とんだわ でもこれ経ないとターボジェット行けないもんなあ、戦闘機はそのままいけるのに・・・
一時的に改良止めとけば良いんじゃねーの
>>536 インターセプターは忘れてマルチロールだけ作ってればおk
戦術爆撃機+護衛戦闘機だけでいいよ
むしろ戦闘機なんていらないよ
CAS+戦闘機でいいよ
>>537 すでに後の祭りなのだ
普段は制空用には戦闘機だけ作るんだけどな
今回は余裕なかったから初期配置の迎撃機だけでやってたんだ@イタリア
でも対爆撃機用なら十分強いなこれ、
>>539 みたいに思ってたが迎撃機の価値を再認識したわ
ロケット試験場10個作って戦闘機をジェット戦闘機まで改良してバトルオブブリテンで英空軍を 完膚なきまでに叩き潰してウェールズに空挺降下するのは俺だけって事か
ちょっと質問なんだけど、牽制艦隊と基地攻撃はどう違うのかな?? 牽制艦隊・・・海軍は海上決戦の為にあり。戦術重視? 基地攻撃・・・戦略により海戦以外でも勝敗はつく。 こんな感じ?
牽制艦隊は他国に強襲上陸されたり通商破壊させない為の 抑止力的な艦隊運用思想じゃなかったか
>>544 牽制艦隊は艦隊現存主義だから決戦は避けて危なくなったら港に戻って常に
数の優位を保つ
基地攻撃は空母航空隊使って港に篭ってる艦隊をぶっ潰してやる!って戦術だと思ふ
↓エロイ人の回答
ティルピッツの危険艦隊思想も牽制艦隊みたいな物か 結局自国が危険になっただけだけど
>>536 航続距離150`でもシベリアなら1000`先まで哨戒してくれるよ
英国は空軍はありとあらゆる船壊させて海軍は沿岸砲撃させて 陸軍は一度に大量に上陸させて経験値稼ぎしてる
日本語でおk
大本営のグラを昭和天皇にするにはどうすれば?
極東統合落とせばおk
またBGIのページ復活させたやつがいるな。 作者らしきやつが停止っていってるんだから消したままにしておけよ。
これ以上その話するとスターリンのおじちゃんがくるよ?
ガラッ(AA略
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ BGIページ復活させた奴はシベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ||| __∩ ピシャッ! <; ∩ < __,、__ ||| |||
よく日本海軍の指揮官が「なぜそのまま戦果を拡張しなかった」「そのまま攻撃していれば・・・」 とか言われるけど生産ラインに空母とか戦艦、重巡みたいな主要艦艇がロクに入ってない 一隻でも失えない状況なら普通そうするよな、アメリカみたいに空母一隻失っても〜の損害を与えればプラス みたいな計算で戦えるならマトモに戦えたんだろうけど
Freet in Beingって原語からすれば、活動できる艦隊が存在することが重要というくらいの意味で。 基地攻撃、というか日米海軍はそれから一歩進んで相手の海軍力を叩き潰すことで、自国艦隊が常に活動可能になるくらいの感じで。 ゲームのドクトリン分岐は勢力の性格づけの意味もあるからいいんだけど、本来的には排他ではないんだよな。 空軍ドクトリンみたいに水上艦艇ドクトリン、空母ドクトリン、通商破壊ドクトリンを平行して開発できるようにすればよかったのにとちょっと思う。 チラ裏失礼。
いまライツベで配信してる人いるね
陸ドク並みとはいわんが海ドクももう少し細かくしても良いかも 水上艦隊重視でも現存艦隊主義だと士気が高くて見敵必殺だと指揮統制が高いとか 基地空爆も空母重視のアメリカと陸攻隊重視の日本とか
海ドクや陸ドクで他の分野にも影響を及ぼしたら面白いかもなぁ。 (ドイツ式、アメ式陸軍なら空軍と連携しやすいとか、アメリカは海軍とも連携を取れるとか) と思わんでもないが、そんな何個もドクトリンを用意したような複雑なシステムは研究が面倒だろうな。 インフラを開発する意義って部隊の移動速度の向上とかTC圧迫の軽減ぐらい? パスタ的にはある程度インフラが整った地方プロビにもう少し人的が沸くようなイベント欲しい…ちょっとイベントの作り方学んでくるか。
補給効率が上がるから、インフラが高いプロヴァイオティクスにいると指揮統制の回復が早い。 逆にインフラが低いプラスチックにいる状態で冬を迎えると、 何もしていないのに指揮統制が下がったりする
なるほど、やはりそういう意味でも暇ならインフラ開発はパスタ的には必須だな。 回復が遅いと結局攻めも平押しになるし。 そういえばプロビに居ると消耗するのはどうにかならんの? じっくり見比べてたわけじゃないけど、あれもインフラ開発で減る?
なぜか中国プレイだと、インフラを100%にする義務を感じてしまう 最初は港湾設備があるところだけなのに、30%じゃ工場も立てられないということで いつのまにか50ラインくらいでインフラ整備やってしまう
568 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 02:19:59 ID:xnovsXu9
中国は今もインフラ低くね?w
諸葛孔明が木牛流馬の開発に成功! これで雲南軍閥に勝つる
艦砲射撃が25%で打ち止めなのね・・・ 効率上げられないの?miscに書いてるかな。
残念だけどハードコード。君が明日のプログラマーだ!
25%制限で超大型戦艦の存在意義は死んだ パーツとして空母+空母航空隊並みの性能のある核融合炉でも積めたら良かったのになぁ というかサイズ問題的に核は最初は超大型艦に載せる物じゃないのか
戦艦自体が大戦開始と同時に陳腐化して無用の長物になったから仕方ない
ロマンを否定する奴は悪い奴だ! シベリア送りにしてしまえ!
自分でユニットデータを改造して超大型戦艦をすごいのにすればいいと思うよ。
潜水艦並に発見されにくい水中戦艦(ドリル付き)とか 陸上を移動できるバイク戦艦(動くとインフラが下がる)とか 砂漠に潜れる空母とかもロマンだよね
そして可変兵器が世界の主流になるんですね メカテングゥ、レツゴ!!
レッドアラートwww
現代型超能力少女の開発が終了しました
中二病的超能力少女を100個師団がかりで蒸発しつつも果敢に殴り続ける 神聖アルバニア・エチオピア・ルクセンブルク三重帝国萌え え?エイリアンMODでやれって?
FSSMODでもいいかもな。一体のLEDミラージュ倒すのに何百個師団と使い潰す…
いま配信してるね
月ごとのパルチザン減少率って 月−1%にするには値をいくらぐらいにすればいい?
ごめん、
>>584 に追加。
そもそも値が大きくなるほど月ごとの減少率は大きくなるって考えていいの?
どなたか詳しくお願い。
大きくしたらパルチザンが発生する確率がたくさん下がる。 マイナスだと逆にだんだん発生確率が増える。 月1%へるようにしたいなら1.0でいいんじゃないかな。
初心者質問かもしれないので申し訳ないですけど 生産スライダー委任て、玉におかしくなりませんか? 不満度0%なのに消費財が余計に+50ICぐらい割り振ってあることが多々あって。
AIはお馬鹿だから消費財にICを振って資金を得ようとするのです… 手動で資金が常時プラスになるよう貿易を結んでおくと丁度の値で固定してくれる
物資を輸出してお金を得るのはいいんだけど コロンビアとかアフガンあたりだとコカインヘロインの類を輸出してるようにしか思えん
アメリカ…お前実はコミンテルンの巣窟だろ どうしてアフリカにしか土地を持たないお前がソビエトに宣戦布告するんだ! バルカンとか旧ポーランドや朝鮮半島を守る日本の身になれよ!せめて核配備を待ってくれよ
AIは自国が国境接してない国には平気でバンバン宣戦布告してくるあ ドイツからビタピ後の土地買いあさってたら、ドイツとソ連の国境全部買収した瞬間 ドイツがソ連に宣戦布告した…
>>589 有難うございます。
外貨獲得を頑張ります。
>>591 アメリカか・・・連中は赤くなっても困る。
ソ連でプレイ中アメリカを赤化して共産圏に引き込んだ3日後に満州に宣戦布告。
独ソ戦まだ続いてて極東にほとんど部隊いないんだぜ・・・orz
しょせんこの世で真の友邦国になれるのは傀儡国家だけなのか
up2910の俺的SMEP6.0修正 001ってやつのイタリアとフランスの閣僚で 登場年が抜けている奴一人ずついてクリティカルエラーがでるな。 3006と2105だから訳者のかたが見てたら統合する前に修正して欲しいな。
なぜここで言う
前にここにうぷ報告してたから
599 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 22:59:20 ID:BB3dslXk
手違いで原子炉を二箇所に設置してしまったんだけど、 原子炉のレベルを5まで上げる事ができない(2箇所のレベルを合わせて5の状態)。 ひょっとしてこの状態だと核分裂爆弾まで研究可能にならないの?
600 :
025 :2009/08/22(土) 23:01:39 ID:oFDzB2Xy
>>596 あー、やるの忘れてた。
すいません。この次に修正します。
>>597 ,598
こちらもSMEPコメント欄もなるべく両方見るようにしてますので、
どちらかで指摘してもらえたら、直せるはずです。
>599 研究だけなら核施設はいらんぞ? 思う存分ゲームを進めるが良い。 …核の製造に関してはわからん。
602 :
599 :2009/08/22(土) 23:14:30 ID:BB3dslXk
>>601 原子力発電まで研究は終わってるのにいつまでたっても秘密兵器の項の
核分裂爆弾が研究可能にならないんです。
単に遅れてるだけなのか、それとも原子炉のレベルが5に達してないからなのか
どちらなのか分かりませんか?
それはさすがにわからん。セーブデータにフラグでも起ってるんじゃないかと思うんだが調べた事も無いしな。 だがつい最近暇で核開発を進めたときには一切施設が無いまま先に進んだぞ? 多分遅れてるだけさ。 とりあえず数年進めても解除されないって言うなら考えられるけど、バニラ環境なんだよな?
604 :
025 :2009/08/22(土) 23:23:19 ID:oFDzB2Xy
>>596 とりあえずやっておきました。
エラー画面は出ていないので、問題はないはず。
秘密兵器の?の項目の開発ってランダムだから その内開発されるんじゃね?
606 :
599 :2009/08/22(土) 23:35:45 ID:BB3dslXk
>>603 ありがとうございます。もう少し様子を見てみる事にします。
今度は画像掲示板かよ いい加減にしてくれ…他の利用者のことも考えろよ…
何の話?
アメリカはクーデターで共産化してても 第三次世界大戦をおっぱじめるから困る まあ、イベントテキストにその辺が指定されていないのが悪いんだが
核は原子炉無くても「原子力発電」まで研究していれば、 そのうち核兵器の開発に関する秘密兵器イベントが起きるよ。 まあ、年度関係なく、完全にランダムだから 起きないときは本当に1年ぐらい待たされる。 原子炉が0でもすぐに起きることもあれば、 原子炉が5個立ってても、起きない時は起きない。
>>596 言っただろ…?テストプレイしてないって…。
うん、申し訳ないとは思ってる。025氏にも申し訳ない。
ただ、ここに書き込んでたのはメンテしてたからであって
メンテしてなかったら普通に向こうで書き込んでたぜ…。
反応なくて、「マジで動作しないのかと」思ったのにも関わらず、
(テストプレイをせずに)そのまま後日Wikiに足跡残したが…。
この場合ポーランドの運命はどうなるんだ? 伍長と一緒に書記長を殴りに行って赤いロードローラーにひき潰されるか、 赤の海に浮かぶ小島になるのか どっちの道ポーランドの未来は暗いな。 あれ?結果はいつもどおりじゃね?
海軍も技術に合わせて改良できるようにするのって無理?
近代化改装?
43年までアメリカ放置してたら週刊空母になって21隻とかいたんで、 どれどれとNofogして見てみると北太平洋で空母18戦艦5駆逐艦7とかいう妙な艦隊組んでた。 まぁ多少刺し違えたけど軽く全滅していただきますた。
>>617 そういう意味じゃなくて、MODか何かで改造できないのかということを聞いてるんだと思います!
>>617 バニラで改装されないっていうのはもともと知ってたんじゃないかな
海軍が改良されないのは多分ハードコードだから無理だと思う。
基本設計の古い艦船改装しても性能が劇的に変わるって事例殆ど無かったし仕方ないんじゃね?
伊勢とかフューリアスとか・・・
戦艦から輸送艦ですねわかりまs
ユニットの性能を低くして、 付属装備のパラメータを基本性能みたいにすればいけないか AIも変えなきゃいけない気がするけど
AIに艦船旅団作らせるとかそんなに軌道エレベータを作りたいのか?
同じようにユニットの基本スペックを下げて、 ドクトリンを研究することで各種補正を大きく上げていくようにしても擬似改良は出来る 問題は研究が完了した瞬間、ICや時間を投資することなく即座に対象の全艦のステータスがかわっちゃうことだけど 幽霊船団問題が解決したら付属装備で再現するのが一番だろうね 基礎が小型戦艦で砲重視にしてモニター艦とか海防戦艦作ったり、 充足率の低い(規模の小さい)航空隊をつけて航空戦艦再現したりとか楽しそう
_,. -―――- 、 /: : ‐: : : : : : :‐- 、: :\ /: : /: : : : : : :\: : : : \: :\ /: :/: :.|: : : : : ! : : : \: : : :.ヽ: : ヽ /: /: : 八: :!: : :|\: : : : ヽ: : : :',: : :.', ,': /ニ7⌒!:.!: : :| ⌒ : : : : : : : : |: : : :! /: :.|: :./ V\: ! ヽ: :!: :.|\|: : : :.\__, /: : :ハ: :| ヾ ∨!∨: : : : : : : : :ヽ /: : : : :.V:! x=ミ x=ミ. !: : : : ハ: : : : : :.ハ /:/: : : : /: :! 、、 、 、、 !: : !: : :!: : : : : : :.} // |: : : /| :八 - 、 ,ィ: :/: : /: :ハ: : :|V {! 从: i'´ ̄::::>、 `ー ' イ!V /: : /: / |: :/ _人_ /N::::_:::::/::| ` r ' //:/: /‐く V ウンザン♪ ウンザン♪ `Y´ /::::::://:::/:::::| >< /:::丁´:::::::::::::V゚}∩ * /::::nんh_::∧:::::}/八. ∨::::::」::::::::::〈ヽ.ノ///〉 . /:/| ! // 〉:::::>ヘ.ノ八 ソ::::{::::::::::::/:::} っ //:::::::\__ノ〉::〈:::::::|/ ∧〉::::〉::::::::/::::∧ , ィ´ /:::::::::::::::::::::/::::::::\::! /:::::>'´::::::::/::::/:::い.ノ):〉 !:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::ヾ厶イ:::::::::::::/:::/:::::::ヽノ:/ |::::::::::::::/ヽ:::::::::::::::<>:::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ * `ー七:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::/ //:::::::::::::::::::::::<>::::::::::/::::/ ヽ:::::::::::/ /⌒〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::/ `ー‐' *
>>628 ここにそのAAを張った経緯を三行以内でお願いします
そういえば軍楽隊ってメチャクチャ優遇されてたらしいな 海外にいても数年すれば自由に次の配属地選べて東京って書けたらしいし
演奏しながら敵陣に向かって行進するのが仕事だっけ
>>629 誤爆
スマン
以下お詫び
_,. -―――- 、
/: : ‐: : : : : : :‐- 、: :\
/: : /: : : : : : :\: : : : \: :\
/: :/: :.|: : : : : ! : : : \: : : :.ヽ: : ヽ
/: /: : 八: :!: : :|\: : : : ヽ: : : :',: : :.',
,': /ニ7⌒!:.!: : :| ⌒ : : : : : : : : |: : : :!
/: :.|: :./ V\: ! ヽ: :!: :.|\|: : : :.\__,
/: : :ハ: :| ヾ ∨!∨: : : : : : : : :ヽ
/: : : : :.V:! x=ミ x=ミ. !: : : : ハ: : : : : :.ハ
/:/: : : : /: :! 、、 、 、、 !: : !: : :!: : : : : : :.}
// |: : : /| :八 - 、 ,ィ: :/: : /: :ハ: : :|V
{! 从: i'´ ̄::::>、 `ー ' イ!V /: : /: / |: :/
_人_ /N::::_:::::/::| ` r ' //:/: /‐く V 雲南♪ 雲南♪
`Y´ /::::::://:::/:::::| >< /:::丁´:::::::::::::V゚}∩ *
/::::nんh_::∧:::::}/八. ∨::::::」::::::::::〈ヽ.ノ///〉
. /:/| ! // 〉:::::>ヘ.ノ八 ソ::::{::::::::::::/:::} っ
//:::::::\__ノ〉::〈:::::::|/ ∧〉::::〉::::::::/::::∧ , ィ´
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|::::::::::::::/ヽ:::::::::::::::<>:::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ *
`ー七:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::/
//:::::::::::::::::::::::<>::::::::::/::::/ ヽ:::::::::::/
/⌒〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::/
雲南なら仕方ないな
QWwFiVRmは罰として雲南でアメリカ併合
ベリヤさんの気配を感じる
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 敵性音楽団員にはシベリアで |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 木を弾く作業が与えられる |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
上を見て人が木をしならせる姿を思い浮かべてしまった 難しいってレベルじゃねえだろ…
アルバニアでは木が人を数える!!
いくら木とはいえ、存在しないマイナスの人数を測定する事は難しかろう。
見えてはいけないヤツも数えるんじゃないですかね
アフリカでは木が人を食うという… ほら師団の人員が消耗していく…
インドシナ「俺もいるぜ」 アフリカ「インドシナ」 南米「お前だけに、いいカッコさせるかよ」 アフリカ「南米・・・」 ニューギニア「密林は、おまえだけじゃないんだぜ 」 ビルマ「コーホー」 アフリカ「みんな・・・」 中小国「こ、これが密林消耗か」
核の炎がタワーを燃やす 今日の勝負は並じゃないぜ アカのパワーに負けたら最後 未来が闇に閉ざされる 愛する友の眼差しが 倒れる度傷つく度国を強くする (Blitz)ルール破りの (Tank)アカの人海 さあお遊びはココまでだ (Attack)ラスト5人の (Fire)逆転ファイター 俺は炎のナチスドイツ
HOIの質問です。 現在、戦争中ではないのに物資の減りが早すぎるという状態です。 あと、数ヶ月で0になりそう。 歩兵師団が多すぎるのが原因でしょうか? それとも、研究や軍備に%をあてすぎででしょうか? 現在、日本でプレイをして属国にシャムと満州。 連合国側としてオランダに宣戦布告。 南方の資源獲得を目指しているんですが、物資不足で終わりそう。
生産の委任か、輸送船の委任を解除したら治るんじゃないすか? ところでアフガニスタンに研究機関一個ってどういうことよ
wikiのどっかに書いてあったけど、忘れたから書き起こした 島国プレイだと、大陸に部隊を送ると属国の部隊まで全部に資源供給しちゃいます。 なので、手っ取り早い方法は大陸向けの輸送船団を全てカットする事です。 そうすると属国が宗主国様の部隊にまで物資を補給してくれて、ウッハウハ! ただし輸送船団の自動編成をカットしないといけないので 属国と隔絶した場所を新たに占領した際には手動で輸送船を配属してあげてください。 面倒だったら、大陸の沿岸領地は全部属国にあげてもいいです。 このゲームの海外IC設定、すごく低いですから・・・
噂のアフガン麻薬密輸ルートか
どんな糞でも良いから、研究機関がライン5本分あるだけでもありがたい
作ればいいじゃない 国民党のスキル5の数学者って何者なんだ? 2.5グイードの数学者が中国にいたとは
自信は無いけど、確かアメリカで活躍した幾何学者 中国は国の規模の割に研究機関が悲惨だから、救済措置的な何かじゃない?
2006年8月23日に「3年ROMってろ」と言われて以来の書き込みです。 おひさしぶりです。 涙がでそうです
wikiでwiki読めば分かることをマルチポストしている馬鹿がいる。
単語検索しろと伝えておけ
クーデター起こしたら内戦状態になったらいいのにね 例えば米国だったらクーデターに成功したら 首都のある東部は友好+200の国になるけど テキサスやカリフォルニアは東部と敵対して戦い始めるとか
AIアメリカの政体が国家社会主義かファシズムかスターリン主義かレーニン主義になったら 西部と南部が独立するイベントを組めば擬似的に表現できるか。
>>657 そのシステムでタンヌトゥバをクーデターしたら・・・
チリが東西に分かれて内戦するのか
日本は北海道・本州・四国・九州に分かれます。
虹色列島ですね 分かります
北アルバニアvs南アルバニア どっちが勝ってもドゥーチェにいただかれる運命
>>658 俺はアメリカのクーデターの起こし手なのだが、クーデター成功時にアメリカ本土のパルチザン率が上がって青いのがところどころ黒くなってた…。なんか、AIイベントでも組まれてるのかな。
内戦で思い出したが、史実準拠イベントMODのギリシア内戦なんだけど、 すぐさま鎮圧されるあのイベントに何か意味はあるのだろうか?
>>664 それはクーデターのせいでアメリカが中南米各国と結んでいる不可侵条約が破棄されて1つにつき5%不満度が上がるから。
>657 ウチのイギリスが一時期似た様な事になってた。 ほぼ全土にわたりパルチ祭り、直前に戦争中のソビエトからクーデター食らってスターリン主義になってたけど、コレが原因なんだろうかと本気で思った。 独立したジャマイカは我がヘタリアがおいしくいただきました。 一応連合と対日戦を継続しているのは良いけど、傀儡含め同盟国まったく無しとか泣けるwww 対日戦終わってぼっちになったらお前併合なw >659 続きはより細かくなったHoi3でw
えっ、AI同士でクーデターって仕掛けるんだ、初めて知った。 AIいじって中米にクーデター起こしまくるアメリカとか作ってみようかな
そんなことしたら、単独で枢軸に宣戦布告してきた 南米の国が連合入りしちゃう
>668 自分は1.3b2だから平時でも凄い諜報戦合戦だよ。 諜報に必要な資金も減ったし。バカスカ中傷されたり青写真取られたりと、まったくもってあきない。 暗殺もしてるみたいだけど今もって成功したのは見たこと無いな。
うざいからAIの諜報は禁止
672 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 16:34:16 ID:EjMvsVcB
必要スペックが高すぎて遊べないhoi3より2でそ
673 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 17:20:50 ID:3bK7hQML
>>670 生産や研究妨害されると滅ぼしたくなるよな
言うほど強そうには見えないしな
>>673 bmpやめれ
何てMOD?ペルシャの形が変
678 :
673 :2009/08/24(月) 17:38:45 ID:3bK7hQML
>>677 すまん
極東MODだけどなぜか連合軍がソ連に宣戦布告したんだ
極東はある日突然に共産vs連合が起こったりするから凄いよな 灰色が赤い津波に飲み込まれたと思ったら 東から青がさらに塗り絵を開始することもザラ
最近買ったんですけど みなさん海軍の軍団はどんな構成にしてますか?
勿論八八艦隊に決まってるじゃないか
航空戦艦+駆逐艦
683 :
673 :2009/08/24(月) 18:51:31 ID:3bK7hQML
続きだけどドイツがインドまで潰しちゃった 今はアフリカ塗り絵中
空母・超大型戦艦・駆逐艦
駆逐艦・輸送・歩兵
巡の刻子
>>680 戦艦x2+重巡洋艦x4+航空母艦x6+補助艦12以上
コレを45年までに4セット(日本)
>>680 駆逐艦200+輸送艦200
上陸ペナルティが1%なら200個師団で上陸すればいい
と同志が言ってた
駆逐艦20の艦隊で戦闘哨戒させればアメリカ名物空母1駆逐1艦隊とか狩まくってくれるから使いやすい 無双艦隊に当たって全滅しても惜しくないし
戦艦や空母は重い重すぎる 陸軍だけで世界を赤の海に沈めるだけで満足さ
輸送船数百隻 海爆32個師団 中国プレイでつ
CAに射撃管制と対艦ミサイルと船体つければ戦艦も空母もいらないね! @UTB
こんな感じで編成してる 戦艦中心の艦隊2、機動部隊2、軽空母含む艦隊1、重巡中心の艦隊2 残りは駆逐艦や軽巡中心の輸送艦護衛艦隊 もっと偏った編成した方が楽なのは分かってるが・・・
超重戦艦3軽空3駆逐6 ところで英語版日本語化使ってるんだけども、手動で軍団名を書き換えるとき、「予備」「独立」って単語でどうしても文字化けするのは俺だけ? 「日本」とかはちゃんと表示されてるんだがなあ
SMEPでビターピースが起きないので条件を見てみたら厳しくなってた。
>>697 陥落してなければいけないプロビが増えてる。
中国でソ連をドイツを挟撃してたら、ビタピの条件満たすよりも全VP占領する方が早かった。
日本で連合国につくと平和だね。 枢軸だと米国の嵐のような艦隊の物量に輸送船が沈みまくりなのにな。 日本で、シャム・国民党・満州を平定、インドシナのフランスとオランダの資源地帯は 占領してある。 フランスにでも山下将軍の師団を派遣して、地中海は山本提督の艦隊でも送るかな。
連合日本でヌルく戦争しようと思っていたら、M-R協定イベントで 「不本意だが同盟を提案する」「同盟は拒否するが協定は遵守する」 みたいな文字列が踊って心臓に悪かった。
凄くくだらない質問で申し訳ないのですが、
>>4 の 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を
買いましょう。というのを見て、アマゾンで探してみたら、
〔価格改定〕ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】
というものを見つけたのですが、これでも大丈夫でしょうか?
価格変わっただけで中身はいっしょだよ。それでおk。
そもそも[価格改定]タグごときで別のゲームに見えるその眼力に不安を禁じえない。 まるでTukhachevskyをトゥチャトジェフスキヰと訳した某会社なみに目が暗いぞ。
高い買い物だから9割大丈夫だと思ってても1割不安なら訊くのは正しい審査眼
3買えよ
>>704 それを言うなら審美眼だろ。ま、そうなると意味が合わなくなるけどね
まあ、多分大丈夫だろうけど…ってのはあるな 俺もマザボとCPUの対応がBIOSによるために明確に書かれてなくて、右往左往した経験があるし 同じように聞いて回ってる人を見かけたこともある
3は安定してからだな あのままだと45年以降が死ねるほど重かった
709 :
673 :2009/08/25(火) 09:38:47 ID:vjwAMd8f
ハンガリーで枢軸プレイだけど、ドイツに貿易してもすぐにきられる しかも海がないから貿易きつい でもなぜか戦争中なのにタンヌ・トゥヴァと貿易ができる なんで?
>>700 ドイツで昔やってたらソ連が同盟を提案してきたから結んだんだけど
あまりにも簡単で独ソ戦もないから途中でやめたわ
逆に独立インドあたりで独ソ同盟と戦ったら面白そうだなと思ったことがあるけど やったことある人いる?
とあるニコニコのHoi2動画で研究機関が7つ特性を持ってたんだがこんなことできたっけ? 俺の記憶だとデータで5つ以上あっても5つまでしか認識されなかったと思うんだが?
ユーゴでバルカンに火を付けたら、 1937年中にドイツ併合できちゃった 1年半で国力4倍ktkr
>>712 セーブデータを改造すればいいよ。スキル100とか特性10ことかにもできる。
戦国史にあるような戦国歴史メモというか 史実の出来事が起きた日にその出来事が表示されるイベント作ってんだけど重要な出来事かどうかの境がめんどい ドイツが重要な都市を落としたないし迫った とかいろんな会談足してたらどんどんテンポ悪くなってくぜ
>>715 世界史用語辞典みたいのに載ってるのをピックアップしてったら?
というかできたらうpしてくれ。頼む。
これまでの歴史確認用に、ゲーム開始とともに大粛清ばりの歴史イベント発生か インダス川文明がどうのとか、ダンテが神曲を作るとか
>>716 完成したらな
戦間期はけっこうどうでもいいイベントでも採用されるが
戦時はイベント多すぎてかなりしぼってかないとな 月1回より多いとさすがにウザい気もする
とりあえず今現在入れるのが決まってるもの/入れたもの 重要でもバニラでイベントとしてほぼその日時にやる奴はいれてない かっこは入れるか微妙なの
日付が近いとけっこう重要でも切ったりしてる
1936 (1/22ジョージ5世死去) 2/6ドイツ冬五輪 3/7ラインラント 8/1ベルリン五輪 11/25日独防共協定 (12/27ゼークト死去)
1937 4/26ゲルニカ (5/28チェンバレン内閣) 6/11トハ助 (7/7盧溝橋) (9/23第二次国共合作) 11/6伊日独 12/13南京 (12/20ルーデンドルフ死去)
1938 3/13アンシェルス (7/11ハサン湖) 9/29ズデーテン 11/9水晶の夜
1939 3/16チェコス併合 3/28スペイン内戦終結 5/12ノモンハン 9/17ソ連ポー侵攻
無印日本語HOI2を持ってるのですがDD、アルマゲドンをやるには何を買えばいいのでしょうか? Wikiを見たのですがいまいち分かりませんでした…
>>719 おお、すげぇ!
ゲームの進行には関係ないけど、こういう読み物イベントがあると面白いよな
カイザーライヒの「わが闘争」みたいな
毎月1日に「今月のできごと」みたいに表示すれば良いんじゃね?
36年とかの暇なときにちょっとしたイベントがあると面白い。
そのうち今の俺らも歴史イベントとマンパワーの一部になるんだろうな
>>719 Youイベント化しちゃいなYo
「ゲルニカ」
スペインへのドイツ・イタリアの介入により、国粋派にかなりの数の航空師団が派遣され、共和派の空軍は不利に立たされた。
なかでも国粋派によるバスク地方攻略の一環として行われたゲルニカ市への爆撃は熾烈を極め、コンドル軍団による無差別
爆撃は民衆の恐怖の象徴として、実際の爆撃以上に心理的影響を与えた。結果、インフラが大きく破損され、バスク地方に
散在したスペイン共和派の重要な兵站路であったゲルニカ市は約1700人が斃れたという。あまりの一方的な、人畜を問わない
爆撃により、パブロ・ピカソが怒りをこめて描いた「ゲルニカ」はつとに有名であり、その悲惨な戦況を克明に表している。
新しい爆撃機師団が到着しました。
今月の出来事はいいな だが更にその出来事入れるべきか迷いそうだ 文は書くから入れるべき出来事がんがん列挙してもらえるといろいろと楽 ただし主役はドイツ舞台はヨーロッパって方針なのでアジアの田舎戦線の方の出来事は冷遇気味になります ご了承ください
>>720 DDはHoI2が無くても遊べる
アルマゲドンはDDがないと遊べない
つまりDDとDDAを買うか、コンプリートパックを買うか。安い方にすればいいんじゃない
無印はなくても良いので、英語版のDD・DDAを買って日本語化するのもアリ
だけど日本語化にはそれなりのスキルが必要なので、良くわかんなかったら日本語版が安全
なるほど、ではアジア歴史メモMODを 作ればよいのだな
MOD無し36年日本プレイしてたんだが・・・ 39年にソ連が連合に宣戦布告した時点でイミフなのに 41年にアメリカが単独で共産に宣戦しやがった。連合にも入らん。 独ソ戦も日米戦も発生してるから、超絶世界大戦。 さすがに手にあまるぜ・・・
そういう不思議大戦は別にめずらしくもなんともない
弱小国で史実通りに進む前提で戦略立ててる時に良く発生するよね
734 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 16:53:40 ID:3TBO9dXI
うちなんて中国共産と日本が同盟して、毛マジックが起きたぜ!しかも、その後すぐにソ連VS中国・日本連合軍…。 1940年なんだけどどうしよ…。 担当はドイツです。 ブリテン島は陥落したし…。独ソ戦するか
ゲルニカは早朝から爆撃があったが、物見塔からの発見が早く、被害者はかなり少なかった。 当日予定の朝市もバスク自警団の要請で中止になってる。 ・・・ってのは後世の焦土作戦を知ってるから軽く見えるだけで、 あの時代だったらやっぱりショッキングだったのかねぇ。
不思議大戦起こして一気に成り上がるのが弱小国プレイの基本じゃないすか ところで川島芳子タン以外の女将軍探してるんだけど、 リベリアのギーって空軍将軍は女性なのかね?? とても微妙な顔なんですけど 他にも知ってる人いたら教えてくださいな 傀儡独立→援軍派遣→敵国が併合で揃える目標にしたい…
なんかこう、銀英伝Wでヒルダ連れて亡命→カリンとフレデリカを幕僚に加えるプレイを思い出した
川島芳子を将軍扱いなら、リリー・マルレーンとか魔女飛行隊とか入れておけばいいんじゃネーノ??
ソ連の空軍将校で2人見つけました 空軍だと仲間にできないTT
ソ連のリディアさんだっけか、普通にエースだったらしいね
HoI2 Wiki AAR Division HoI2 Wiki AAR Division保管庫 旧Hoi2wikiAAR保管庫 が落ちてる?
おちてるな。なんでだろ?
stanza-citta.comが落ちてるんじゃないかな。Ideyoshiさん何かやってんの?
ケレン味のあるケレンスキーはいるのに、トロツキーが閣僚にいないなんて! トロツキーで永続革命論を実行しちゃうソ連ぷれいをしたかったのに。 まさか、スターリンはHOI2においてもトロツキーの存在を抹消したのか!?
東京ローズの電波攻撃!
どのMODかは忘れたけど、メキシコでトロツキーが世界革命を目指す事が出来たと思うよ
現在、連合・枢軸・共産の代わりになるのは何だろう?
SMEP6のメキシコにトロツキーがいるよ
>>746 1936年にはトロツキーはメキシコに亡命中
トロツキーの世界革命を楽しみたいならSMEPメキシコで不満度10%以上にするんだ
閣僚の6割以上をトロツキーに出来るよ!
不満度が0%に戻るとピッケルが届くけどな
>>752 閣僚全員トロツキーも可能じゃなかったっけ?
スターリンよりよっぽど独裁じゃね? 実際トロツキー派のメンバーってあまり居ないのかな?MOD作るくらいだから その辺調べていると思うんだけど・・・
756 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 19:09:19 ID:5NfN1RGW
全部だっけ? どのトロツキーも優秀だったのは覚えてる SMEPでトロツキーメキシコにすると旧メキシコ帝国領に領土主張出来るからほんとに世界革命出来るよね
旧領回復で大帝国の復活はロマンだな モンゴルやギリシャでやりたい
ありがとう MOD導入してみるよ!
>>757 かんこk…いや、なんでもない。俺が悪かった。
そうか宇宙か
トロツキー:これより閣僚会議を始める トロツキー:我がメキシコの国情はどうか? トロツキー:現在首都を中心に政府への不信が広まっております トロツキー:ふむ。陸軍は動かせるのか? トロツキー:我が陸軍はいつでも出動できる態勢にあります! トロツキー:よろしい。永続革命を達成するため多少の犠牲は止む負えぬ。 秘書:・・・(うわぁ・・・) メキシコ1936夏の話である
762 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 20:18:45 ID:k5O6GF7r
>>737 ズイ・ビアオという女将軍が北鮮にいるぞ
どんな人?
ぱにぽにの操脳内会議みたいだな。
Doomsdayで日本を独立させたら、明らかに 日本人じゃないのが混じってる。外人の将軍 を母国へ返すには如何すればいいの?
イベント自作して殺すしかないんじゃない?
>>765 カタカナで名前が長い奴か?
それならもとから日本の将軍だ。
>>757 ルクセンブルクが神聖ローマ帝国領を領土主張しはじめました。
メキシコ世界革命やってみた。トロツキーの閣僚特性が神過ぎ イデオロギーの闘士・天才的実務家・庶民の味方・労働力+25%・物資消費−15%とか…
旧領を全て占領した場合に復活イベントが起こって旧領全てが中核州化するイベントができた場合、韓国と中共はそのイベントを起こすことができない なぜならそのイベントを起こすには世界全てを占領する必要があるからである
770 :
673 :2009/08/25(火) 21:24:05 ID:vjwAMd8f
やっとAIドイツがイギリス併合したよ!
>>761 ピッケル振りおろしたくなったじゃないか!どうしてくれる!
>>761 それ脳内会議で済んじゃうんじゃないかw
>>772 発声して議事録を残さないと、あとで責任追及ができないだろ!
で、誰が同志トロツキーに責任を追及するんだね。
同志トロッキーが同志トロッキーの敗北主義を糾弾するんですね
そして同志トロツキーの派遣した暗殺者が同志トロツキーを暗殺するわけだ
傍から見ていたら、分裂症患者の自殺とナニが違うんだろう・・・
まるで大コロンビアAARみたいだ
失政を侵した同志トロツキーの任命責任を同志トロツキーに問うクーデターが同志トロツキーによって起こされる
メキシコでトロツキーを数える仕事を…
トロツキストが粛清対称だったことがよく分かる
トロツキーメキシコでやったことがあるが凄まじいぞ アメリカの干渉でレーニン主義なのに自由経済MAXになるw
メキシコではレーニン主義が君を自由経済にする!
イデオロギーなんて政治資金の洪水の前には・・・
AMEP+DAIM導入してみたんだけど 1936年と1938年シナリオでは始めるとちゃんと開始時に「DAIM-INSTALLED」 って表示されるんだ。でも、1944年とか大戦後半のシナリオだと表示されない…。 1944年シナリオでもちゃんとDAIM入ってるのかなぁ…\(^o^)/
ばっかおめぇ、DAIMは36、38、39シナリオにのみ対応だ。
(^o^)なんと 無知を晒して顔面真っ赤な俺涙目w
788 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 01:40:04 ID:0hnPoZQZ
SMEPのメキシコトロツキーが楽しすぎてメキシコ赤軍結成イベントやトロツキーを研究チームに 入れたりを昔してたの思い出したよ アメリカ攻めてカリフォルニアとテキサス作って講和してそれぞれ食って研究チームうまーだったなあ
ビタピの発生条件勘違いしていた(´・ω・`) 4. 以下のうちどちらかを満たしている 1. ソ連が中核州を25%以上喪失しており、かつドイツが英米仏のいずれとも戦争状態に無い 2. ソ連がレニングラード、スターリングラード、モスクワ、バクー、スヴェルドロフスクを失陥し、 かつ独日、日ソ、独伊間がそれぞれ交戦状態で無く、かつドイツと日本が同盟していない 1. ソ連がドイツと戦争中 2. パリをドイツかヴィシーフランスが占領 3. ドイツと日本が戦争状態に無い 4. ソ連がレニングラード、スターリングラード、モスクワ、バクーを失陥 5. ソ連がスヴェルドロフスクまたはウラジオストックを失陥 6. 日独が同盟中、または日ソが戦争中である 7. 確率35% 最初の条件だけだと思ってたよ・・・あと2プロパンガス占領でカザフ独立させれたのに ベルリンに強制送還だよママン。゚(゚´Д`゚)゚。
>>737 インドに女っぽい陸軍将校がいたはず
名前は忘れた
インドの女性っぽい名前
>>727 ありがとうございます
必死になって無印を探した自分がむなしい…
女将軍いっぱいになるMODもあるな。
グロ注意
ポーランドに女っぽい将軍がいた気がする
満州に女装の将軍がいた気がする
ソ連に女性器っぽい名前の閣僚がいたような気がする
昨日女将軍を仲間にしたいと書いたものですが、 ソ連 ラドチコヴァ(空) ラスコヴァ(空) リベリア ギ―(空) 満州国 川島(陸) インドとポーランドはまだ確認できてませんぬ 登場年と引退年が5年以内の人は女性である可能性が高いですね ちなみに90になるうちの婆さんが、エスコン0でミッション1をクリアしたので 日本にうちの婆さんをスキル9空軍将校として追加していますが名前は教えられません
じゃあbmpの写真をうp
800 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 14:04:48 ID:y5he82L+
45年ぐらいからドイツ以外の同盟国がやる気なくしているんだが 日本なんか船もだしてないいんだ
油や物資が足りないんだろ 同盟国から買い漁ると良くなった気がする
dprjMODだと、女性党員どころか徳田のお母さんまで出てきたようなw
インド共和国で日本を独立させて属国にしたら国家元首が日本で陸軍少将のバイトしてるんだがどうすればいいだろう
しかも日本の場合はスキル2で適当に仕事しているという。
極東のボースって、スキル4攻勢伏撃元帥だっけ? マジチート
ソ連で極東とTRAP入れてやってたらアメリカが本気になってきてやばかったからこっちも工場を立てて、軍拡競争ならぬ、工業化競争になってしまった・・・ どッかでやめないと資源が足りなくなって終わるな・・・ そして、IC20台だったカナダが実効IC130を超えた 日本より高い・・・ やっぱりICの建設時間を短くしたのがいけなかったのかな?
DDシナリオのイギリスファイルでジブラルタルの要塞レベルが22に設定してあってワロタw ゲームに反映されるのは普通に10までなんだが、パラドスタッフはジブラルタルを何だと思ってるんだ
カナダはなんであんなにIC増えるんだろうな 後半はイギリス本土に匹敵してるICあるし
極東の35年シナリオだと、カナダは1945年まで7箇所に工場建てまくる ai設定になってるからかねぇ。
また今年も工場建てる作業が続くお… とか不満いってるとスターリン同志が現れるぞ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 今年も工場を建てるのが不満かね? |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ では君にはシベリアで休暇を与えよう。 |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>799 写真はブラックシャドウですすんまそん
実家に帰った時に若いころの写真をデジタルデータ化したいけど、
写真をそういうのに移したら、死期がはやまるような気がしてできない
スターリンは娘か孫が存命だよね??あの人も追加すれば良いんじゃね? 後は・・・ロマノフ王朝の・・・だれだっけ、あの人も。
ごるご
アメリカでドイツを攻めてたら講和イベントが起こって何十師団もが消えて 30師団ぐらいは帰れなくなった どうやったらあのイベント回避できたんだろう
ちょっとシベリアのインフラ全部100%にしてくる
ドイツで降伏イベントの最後まで戦えを選べば良いやと考えたまでは良いものの アメリカでドイツ併合するぞと意気込んだら軍編成がおかしくなってた ソ連攻めた方が良かったと今更後悔してる。チラシの裏失礼
>>765 確か、遠征軍バグで将軍ごと他の国に移籍してしまった場合、
将軍は複製されてもとの国にも残っていると思ったけど、
違ったかな?
なんか国民党が以上に弱いと思ってたらキャンセル不可でアメリカに金2も輸出するようになっててた IC15相当ぐらいだろこれまじsYれにならんしょ・・・?
>>814 スターリンの恥ずかしい手紙で有名な
娘のスヴェトラーナはもう死んでる。
孫は何人か存命だったはず。
本当は逆なんじゃないのか?バグだろこれ
今年はMR協定70周年だそうで、欧州の方でいろいろ騒いでますな。 しかし資本主義者どもが何を言おうと同協定は この上なく素晴らしい提案だ
大国にとって小国は小銭みたいなもんだってじっちゃんが言ってた。
小国は通り道ってちょび髭が言ってた。
むしろ大国はいい金づるだし、何もしなくても勝手に領土広げてくれるよ
今から初めてアメリカに上陸するんですがオススメルート教えてください。 大戦略と同じニューファンドランド経由ですかね?
まず国はどこなんだ? ドイツなら、アゾレス→カナダでいいだろうけども
とりあえずパナマと海岸線塞げば?
ニューファンドランドに前哨基地作って80個師団くらい揚陸してから カナダ本土に空挺降下して橋頭堡確保したら一気に後続を上陸させて 米をすりつぶせばおk
ドイツです。 自分でAARを読んだ限りではアゾレス経由が多いみたいですが個人的にはアイスランド→グリーンランド→ニューファンドランドで行こうと思ってますが大丈夫ですかね?
ニューファンドランドまでは簡単にいけると思うけど、 そこからアメリカ北東部に上陸させようとすると、かなりの数の艦艇が向かってくるので 護衛の艦隊と航空機が必要。 それと、上陸直後にかなりの速度でアメリカ陸軍が集まってくるので、 頻繁に攻撃をかけてタワーを作らせないことが必要。
>>832 了解です。ありがとうございます。
初回プレイですが難易度は非常に簡単なので大丈夫だと思います。
もう一つだけ質問させてください。日本とインドで完全に補給路が繋がったんですが、外交の貿易効率が10%以下です。これは仕様ですか?
AIの習性を逆手にとって空挺降下すれば艦艇輸送で済むのでアメリカ機動艦隊は無視できるぞ
>>833 戦争中、他国との貿易で海路を使う場合は貿易効率が悪くなる。
制海権があればもうチョイ数値は良くなるはず・・・だっけ?
>>833 日本の本土があるのはユーラシア大陸ではなく島なので、陸続きじゃないので効率は落ちたまま。
多分、日本の周辺でアメリカの艦隊が通商妨害をしているので爆撃機をそのあたりに飛ばしておけば
それなりに艦艇を沈められる。 (日本が同盟に参加していないと、その周辺の飛行場は使えないけど)
バニラ日本語DA1.2の日本で国民党併合して、南京国民政府を独立させようと思ったら、なぜか独立させられない。 wiki見た限り、特に条件は無かったし、必要プロヴィンスも全部制圧してるのだけれど・・・ DA追加国家には何か特別な条件があるのだっけ?
自国の政体とかじゃね?
ヒント:兄弟国設定
>>737 ハンナ・ライチュはベルリン攻防戦で軍事作戦に参加してるし
テストパイロットで軍用機乗り回しまくりだから追加はアリかも
軍事作戦というか制空権喪失し包囲下のベルリンへの将軍の輸送だけど
南京の話題ってループするよね
エンドレス 南京
>>840 女性パイロットで調べてたら、ベアテ・ウーゼとかいう人の経歴すごすぎワロタ
どうしても独立させたかったら独立させるイベントを作ってチートで実行すればOK
スペインのエスカウディ?も最初は独立無理なんだっけか。
AIドイツがアメリカ倒すことってないんでしょうか?
>>846 スペインと戦争中ならいける
>>847 バニラなら絶対ありえない、AI欲しいなら自分で作るしかない
あれだ、イタリアか日本あたりでドイツ様の統帥権取って新大陸に輸送して
統帥権返せば、ドイツ様が華麗にアメリカを倒すかもしれんがな
AI日本ならいろいろなところに上陸するんだけどな
ビターピース後用のドイツaiが欲しい
セットでイタリアaiも用意しないと
852 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 14:32:52 ID:eZjdIWeU
ai日本が連合と戦争していない状態で、ソ連とおっぱじめると レニングラードのすぐ横のプロヴァィゥェォンスに上陸してることがよくあるな そのアグレッシブさをアメリカ相手にも向けて西海岸に上陸しろや
>>850 ビタピ後は、一応だがアシカAIに切り替わるんじゃなかったっけ?
>>853 そのころにはドーバーに超時空要塞が出来てるけどな
そこまで日本に期待しないけれどせめて太平洋のVPのあるプロヴィは全部落として欲しい 何のために同盟組むのかわかんねーよ
基地攻撃ドクトリンの青写真をもらうため
実際同盟組んだ効果ないじゃん あったとしたらアメリカ様の補正が外れたくらい
平時の軍隊の寄生先
ドイツで太平洋の島占領すると、 輸送船と護衛艦がものすごい勢いで消費されるから困る
ドイツ植民地帝国再建!! でも太平洋は正直いらんよな
質問なんじゃけど、組み立てライン系の技術は 改良時間も短縮してくれるんかいのぉ?
輸送船も1000隻作って揚陸しろ
HoIをPCから消せば二度とそんなチラ裏でスレを消費する事もないでしょう。 ということで消せ。
全部アルバニアに輸出
兵器輸出テロというプレイヤーチートがあってだな
なにそれこわい
>>868 小国が成り上がりすぎて将軍が足りなくなった
↓
民兵大量生産&同盟国に輸出
↓
同盟国の人的資源枯渇&軍隊弱体化
↓
大量の遠征軍
↓
同盟国が滅亡
↓
将軍ウマ―
いま考えた
統帥権取って戦略的再配置すれば(ry
指揮可能以上の師団数与えると昇進しやすくなったりすんの?
>>868 例えばまだヒナのうちのドイツに大量の民兵とか守備隊を送りつけて
後々の師団を作らせなくする方法
ある程度は解体するがそれでも圧迫する
今更だけど北朝鮮にも女将軍いたような
トルコにケマルの養女が出てくる
>>872 各軍ごとのユニット数が一定の数を超えると各国のAIファイルに示された割合で
対応する軍の将軍が自動昇進するとか何とか
アメリカやソ連で属国に古典派送って民兵大増産すると分かるかも
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | ・・・・・・・ケマルの幼女・・・ | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
>>844 半端ない経歴だ…。 予想の斜め上だった。
Q WindowsVista?使ってるけどセーブデータがどこに入ってるかわかりません>< を見てわからないところがありました。お手数かけますが、 もしよかったらどなたかレスお願いします。 「デスクトップ>自分のアカウントフォルダ>AppData?>Local> VitualStore?>ProgramFiles?>CYBERFRONT(以下通常どおり)」 と書いてあるのですが、その後、Doomsday>scenarios>save games ここで、EUGファイルとCFGファイルと「tempファイル」という何も書かれていない テキストファイルが出てきたのですが、セーブデータを全て消したいときは save gamesのフォルダの中を全て削除でいいのでしょうか?
和平に現状で講和があったらどれだけ楽だろうか…
久しぶりにこのスレに帰ってきましたが、何か今はやってることはある? ムッチー・ザ・ブートキャンプとか、フランスに渡米とか、 それを凌駕するような面白いネタありますか。 さて、久しぶりのHoI2はどこでやろうかな? フィンランドはしんどいかなあ。
トロツキーの共産メキシコ教室じゃね?
ユナイテッド・フルーツ社の野望〜バナナは世界を制する〜
初歩的な質問ですいません ハーツオブアイアンコンプリートパックをかったんだが 中に入っていたハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 完全日本語版 をインストールしてもアルマゲドンがインストールされていない もう1枚のCDはハーツオブアイアン完全日本語版だし・・ 説明書にものってないので教えてください どうやったらアルマゲドンをインストールできるのでしょうか?
>>885 マイコンピュータを開く
↓
DVDドライブのDoomsdayを右クリックして開く
↓
そのなかのアルマゲドンインストーラを開く
↓
その中のものをダブルクリック
>>887 ありがとうございます無事インストールできました
これはわからないですわw
>>888 ドゥームズデイの中のテキストに書いてあります
とか言ってる俺も最初分からなかった
適当にいじってたら偶然見つけた
>>884 南米征服して5ライン全部でユナイテッドフルーツが研究してるところを妄想して吹いた
5つもあったかな
>>882 最近はMODwiki騒乱とかいろいろあった
調べてみたら コロンビア・コスタリカ・キューバ・グアテマラ・ホンジュラス・ニカラグア・パナマ にユナイテッドフルーツ社があった なんという多国籍企業
>894 ヨシフ人気だなwwwwっつーか何だコリャwwwww
896 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 22:38:56 ID:Eq0Mftrh
誰か労働力の下がるイベントID知ってる人いますか?
>>896 event 88407
スイス侵攻中のオーストリアが南米撤退支援してくるぜぇヽ( ・∀・)ノ
横から参考までに(いずれもアルマゲドン国家除く)、 デ・ハヴィランド社が5ヶ国 ヴィッカース・アームストロング社が6ヶ国 フルーツ社マジ最強 ……スキル値の合計を算出した人は夜道に注意だ なお、『国防省』は亜種も含めて40ヶ国 パラド手抜き杉
世界中の国防省ネットワークを通じて我が国にも青写真が届くとか面白いかもなぁ…
国防する省庁がネットワークくんじゃいかんだろう。 個人で頑張ってるのは満州の梅津さん?研究機関2種と将軍職掛け持ちしてたと思う。
イタリアのバドリオ元帥は陸ドク研究機関と陸軍司令官と大臣職三つを掛け持ちだ バルボも空ドク研究と陸空司令掛け持ちだな
戦う政府首班として有名な東条さんも。
例えば大臣でなら(やっぱりアルマゲ国家は除く)、 東條、スマッツ、アルバニアのX・ミトロヴィカとかが同じ国の中で7つ重複しないポストを持ってる 6役兼務は物凄くいっぱい ヴラソフとか金とかサウジやオマーンの人とか、中米南米にも 国を跨いではエジョフが7、チトーが11、ベルギーSSのデグレルは13役も
イエメンなんか、二人で全閣僚掛け持ち
>>904 二人いたら南北分裂できるYo
ワーカホリック独裁者に乾杯
○○大学・○○鉄道会社・○○国防省という弱小国3点セット だがオランダ!てめーんとこの「オランダ陸軍・オランダ海軍」なんて研究機関は手抜きすぎだ!
ベラルーシの「空軍」とか侘しい せめて「ベラルーシ空軍」くらいにしてあげて
>>906 独裁者って確かに人並みはずれて勤勉だな。
ブータン戦争大学なんて名前も酷ければ画像も酷い 山の中にぽつんと立つ寺院みたいなの。
独ソ戦が全然始まらない もう1942年なのに
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < どうしても私と戦いたいのなら、 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ そのミジンコを先に潰したまえ。 |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
独ソ戦はユーゴ侵攻がカギって聞いたですぞ
ユーゴをドイツ以外の国で併合すると独ソ戦でドイツの侵攻がおかしくなる イタリアで何回かしかやっていないから体感だけど
>>915 どんなかんじになるの?
侵攻がおかしくなるって
>>916 途中までは普通には侵攻するんだけどペルシャすぎたあたりからいきなり全プロビから
師団を抜きだして1プロビ3〜5師団くらいになってソ連に押し返されてた それで海岸線もガラ空きでヤンキーが上陸してきてオワタ状態に
ちょっと前のデータに戻してなんとかビタピ起こしたけどやっぱり海岸線がら空きでヤンキー上陸オワタ
ユーゴをドイツに併合させると普通に進軍して自力でビタピ起こした その後海岸線に全兵力起き始めた
これだけじゃユーゴでAIおかしくなったかはわからんけどね
ドイツが突然海岸やら前線やらが無防備マンになるのはよくあることじゃね?
クロアチアで飛び地になってしまった旧ユーゴのドイツ領に 30個師団くらいのタワーがよくできる そして包囲されてると勘違いしてイタリアが空中補給を行う…
小国は分割統治区だって中国人がいってた
今ふと思ったんだが 九州-朝鮮と北海道-樺太、樺太-沿海地方に海峡を構築できね?
ウラジオにソビエト艦隊を閉じ込めるんだ!
>>922 天下三分の計ならぬ日本海半分の計ですねわかります
赤い駆逐艦数百隻にボコられる男たちの大型戦艦ですね AI相手だと逃げちゃうからわからんけど そのまま戦闘させてると駆逐艦連隊は勝てるのかね
すいません質問があるのですが、ウインドウズモードにするとマップモードの変更は出来ないのですか?
ドイツの時28ノットの38年型空母開発まで粘って大戦に間に合わない状態だったけど 最近気が付いたがどうせ輸送艦の護衛だからその前の22ノット3000Kの空母で十分だな 制海権は駆逐艦大量に作って適当に戦闘哨戒させとけばいいし
ドイツで大戦前に41年式空母・重巡洋艦・駆逐艦を揃えて ドクトリンを基地攻撃と大規模戦術系にしたら陸軍と空軍がそろわなくて やばそうだったからチェコ併合するのをやめて大戦回避した。
>>927 36空母と駆逐艦を4隻ずつ、歩兵と輸送船を三隻ずつを作りつづけたらゼーレーヴェは余裕でした。(但し39年度に限る)
その代わりフランスとポーランドに苦戦するけど
CF版最新パッチなら 40年頭までに超大型2軽空2巡戦1重巡5軽巡3駆逐2を初期のスクラップ艦隊に混ぜて30ユニット艦隊を用意しつつ、 ポーランド前に戦車2自動車化1の諸兵科軍団3つか4つと歩兵100個師団で、 スペイン平定にカエル狩りとクリーグスマリーネ無双余裕でした^^ くらい出来ちゃうのが難易度普通ドイツのポテンシャル
1936は自由度高いしね 1944枢軸とか劣勢で結構燃えるがAAR少なくて悲しい
大国をやっても途中でめんどくなって1回もできたことない 小国だったら長続きするのに・・・・
>>917 ドイツAIだと無駄にバンザイチャージする場合があるから消耗しまくって師団壊滅して
戦線スカスカになってんじゃないの?
ブリテン島上陸はいつも後回しにしてるな〜 独ソ戦からイラン→スエズ、インド方面がパターン化している俺って・・・
>>934 俺は
ブリテン〜イタリア〜フランス〜スペイン〜バルカン〜ポーランド〜スカンジナビア〜ソビエトの順で攻略するのが好きだ
36年度中にポーランドでドイツ併合できた人いる?宣戦布告の不満度が厳しいんです
1937年にユーゴでドイツ併合しますた
昔はイギリス→フランス→アメリカ→ソ連ってやってたけどこれ難易度低いんだよね逆に 最近はスタンダードにドイツプレイしてるな
ソ連→acceptallでドイツにクーデター→ドイツ民主共和国成立 で、ドイツプレイしようぜ!
>>931 44年のドイツ・日本以外の枢軸で挑戦して、ぜひAARを書いてくれ。
このゲームはプレイ画面からメニュー画面に移る方法は「降伏」を押すしかない んですか?あと、ゲームのプレイ画面からそのままロード出来たりしないのでしょうか? 説明書ではメニュー画面からの終了方法は載ってたのですが、ゲームプレイを 終了する方法が書いてませんでした。。。 OSはVistaです。Escボタンを押してもダメでした。
>>940 降伏以外でゲームが終了したのは落ちた時だけだなw
降伏を実現するんですね、わか(PAM!PAM!
それなんて降伏実現t(グサッ
あー、龍馬じゃ。みなの者は元気でやっとるか
新渡戸稲造とシベリアの閣僚陣あげるからそのまま歩いてお帰り もう迷うなよ
降伏ってのは別に特別な意味がある訳じゃなく単にゲーム終了の洒落た言い回しだってwikiに追加すべきかな…
降伏したくないなら、勝つか滅亡するかまでがんばれ
空腹実現党党首牟田口閣下がアップを始めたそうです。 インパールにうぇるこめとぅへる。
セーブせずクリアとか体と心が滅亡しそうだわ・・・
>>949 体と心が滅亡する前に終わる44年シナリオ山西マジお勧め
埋めついでに質問 どっか新規独立させられる国で ポテンシャルのある国ってお勧めありますか? 1936年スタートのインドでジョンブル閣僚指揮官封印プレイは楽しかった 閣僚や指揮官がそれなりにいると嬉しいです
イタリアがまったく動かない病ってハードコートなのか? アフリカで隣のプロポリスに敵がいないのに攻撃しないでただ包囲されて死んでく ドイツのAI移植してもまったく動かないし
Hard…Coat…?
>>952 イスラエルで中東戦争
インドで中国、ソ連を相手に大歩兵戦争
>>952 クルディスタンで武力介入
マジレスするとインドシナ 資源がそこそこあって強い
>>939 AAR1944ルーマニア 方針 がんばる
ソ軍進行までに首都に要塞作って超がんばる
要塞1+軽戦車旅団が完成+ドイツの敗残兵が加わり首都の引き篭もりに成功
総数30個師団をスキル4元帥が率いる大軍勢となった
1944年12月 赤軍70個師団に殴られる 同月ほぼ同時刻 首都制圧
おわり
俺の初ルーマニアは6行か・・・
MODWikiのロダからファイル落とせないのって俺だけ?それとも他にもいますか? SMEPのコメント読んでCWTPやろうと思ったんだけど403が出て落とせないお。
ソ連はマジノ線なんて関係ないとばかりに突破してくるからなぁ ルーマニアなんて風前の灯だ
>>957 乙!
44年12月までだとレベル1の要塞しか完成していない気もするが、
12月までルーマニアで粘れるだけでもすごい。
自分の場合、せっかくベッサラビアでソ連を停めていても、AIドイツの前線が総崩れになって、
ハンガリー側から回り込まれてしまうので9月ぐらいでルーマニアは投げてしまった。
連合の戦略爆撃の的になるとライン1本に落ち込んでしまうのも痛かった。
ドイツのAIが補充にICを余り割かないせいだと思うけど、
次々にドイツの師団が消滅していくのが見えて泣けた。
研究機関追加したいと思ってるんだけど 俺はこれを追加したから、お前もこれを追加してみろよ!みたいな研究機関ある? 取りあえずwikiにある研究機関追加MODは導入してある
とりあえず日本にNINJAの里でも入れとけ 能力は浸透強襲と縦横浸透のプロでいいだろ
すっかり話題に乗り遅れた感があるけど 中共にも趙一曼という女兵士がいるよ
何か変な適正が見えんだけど
マジレスするとアルバニアにVEFA金融会社 トルコに自動車系適正でコチ財閥・陸ドク研究機関のケマルぐらいかなあ 良くプレイするところ以外はほとんどデフォだな と思ったら地球連邦の研究機関にEDF兵器開発部門とかあったり ネオアトラスMODの消し忘れでポルトガルが後期フランス並の研究機関持ってたでござる
マ、マ・クべ・・・
>>970 同じ事を考えた俺でさえ書き込みは躊躇したというのに、お前という奴は……。
マ○ンコ○さんに決まってるだろ・・・HoI2スレ的に考えて
あまりの勢いで下は大洪水かよ……洒落にならないぜ……
974 :
025 :2009/08/29(土) 13:27:27 ID:JMjTVJx1
閣下、ラヴレンチー・ベリヤが初期型幼女を開発しました
もっと研究を開発してくと熟女になるんですね。熟女好きとしてはうれしいです。
我が国は幼女の研究方針において、”幼女は発展しても幼女だ”を選択
天佑だ! "改善型熟女"は無効になります
民兵の写真に女性が映ってるよな… ゴクリ
幼女を開発とかエロ過ぎだな
調教ドクトリンの開発も急務だな ・女性の同意 ・道具の購入 ・放置プレイ ・ソフトSM ・言葉責め
ナチズムは一穴主義 共産主義はみんなで仲良く
のちのちの事を考えてのドクトリンも必要だな ・意見の不一致 ・先制攻撃偽造報告 ・偽造過去心理――――――-・我子独占 ・見積もりの作成 ・マニフェスト心理マニュアル ・根回しチーム ・金銭的な同意に基づく弁護士団 ・音声的証拠類 ・親権強奪ドクトリン ・役所提出ドクトリン
>>974 ありがとうございます。和訳ダウンロードできました。
国有化採用で、首都以外の都市維持コスト0にしようぜ
>>986 貴公は書き込むスレを間違っている(-5)
てかめんどくせえからそういうの持ってくんなよ ●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも 議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
こまけぇことは良いんだよ
良くねえよバカ
とりあえず988がきもいことはわかった
1000に近づくと毎回好戦性があがるな
梅
996ならエチオピアで世界統一
1000ならゲオルギー・マクシミリアーノヴィチ・マなんとかさんが クレムリンに帰還!
1000ならメレンコフが真の大統領になる!
1000なら好戦性ダウン
1000ならイラクで書記長滅殺
1001 :
1001 :
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