【HoI2】第百五十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百五十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249349321/

姉妹丼スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250092630/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2009/08/16(日) 12:58:41 ID:A0oLPrHh
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2009/08/16(日) 12:59:36 ID:A0oLPrHh
● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2009/08/16(日) 13:00:31 ID:A0oLPrHh
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8

☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
5名無しさんの野望:2009/08/16(日) 13:02:50 ID:A0oLPrHh
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh  v2.22
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中 3D化だのプロヴィンス細分化だの色々。
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/

☆質問したらフランスに渡米して経験を積めと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg

☆質問したら合理的にデジタル処理すればおkと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg
6名無しさんの野望:2009/08/16(日) 13:03:54 ID:A0oLPrHh
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
7名無しさんの野望:2009/08/16(日) 13:06:19 ID:A0oLPrHh
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|    /
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙ < ここまでテンプレ
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/   \ きっちりメモしておくように
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'"´
8名無しさんの野望:2009/08/17(月) 01:35:03 ID:lpYx8AmN
ここは「第百五十五次 Hearts of Iron」として再利用になります
先に下記スレを消費してください

【HoI2】第百五十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250395473
9名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:01:01 ID:+0y2+Z/R
スレ立て乙です。
いくつか質問させてください。
色々なサイトを見ましたが研究は一年先までなら大丈夫、二年先までなら大丈夫の二つの見解がありましたが具体的にはどれくらい違うのですか?

また1936年に始めた研究は1937年になれば、年が新しくなったので研究のスピードが早くなりますか? それとも1936年に始めた研究なので変わらないのですか?
10名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:21:11 ID:wRCmRey6
ここは「第百五十五次 Hearts of Iron」として再利用になります
先に下記スレを消費してください

【HoI2】第百五十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250395473
119:2009/08/18(火) 00:04:26 ID:DH2xK5Jn
すいません、スレ間違えました
12名無しさんの野望:2009/08/29(土) 02:28:36 ID:h7zTSzAf
インストールできません
MODが上手く入りません
以上の質問をすると国選択画面でアフガニスタン以外全て消えます
13名無しさんの野望:2009/08/29(土) 11:47:54 ID:/ygn2dsk
アフガンでがんばれ
14名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:21:52 ID:iZV8E2Ml
航空相撲の時代始まったな
15名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:33:03 ID:/dUB9Q4d
同志スターリンは国有化を採用し、このスレを召しあげました。
16名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:43:32 ID:y49yI1vK
エディタでオランダってどれ?
17名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:47:32 ID:vYR8C01F
HOLLAND
18名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:49:08 ID:g96YJaPe
19名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:49:51 ID:y49yI1vK
ありがとうございます
20名無しさんの野望:2009/08/29(土) 20:12:58 ID:bLjyYq7L
乙。前スレの技術陣追加だが、まずMODを探した方がいいんじゃないか??
何十個もまとめて作ってくれている人も居るし。
21名無しさんの野望:2009/08/29(土) 20:30:37 ID:GA3IYEZx
極東+TRAPでアメリカプレイしてたのですが日本がハル・ノートの要求を呑んでしまいました・・
どうすればいいでしょう?
それと今は連合には入らずにベネズエラ、ブラジル、アルゼンチンと同盟を組んでいます
ICと兵力は3正面で戦争やっても大丈夫です
22名無しさんの野望:2009/08/29(土) 20:47:25 ID:/7EzDUck
ならば三正面作戦だ!
23名無しさんの野望:2009/08/29(土) 21:06:49 ID:Yz82ZKmi
メキシコにプレイヤー変更して自分が育てたアメリカと戦争だ!!!
24名無しさんの野望:2009/08/29(土) 21:15:58 ID:v1QGw22s
>>20
研究機関のMODあらかた入れたって言ってなかったか?
自分は下手に入れるとバランス崩れるんじゃないかと思って入れてないけど。
25名無しさんの野望:2009/08/29(土) 21:52:24 ID:5YD4J+i4
我が大ブータン帝国は本日午前5時、インド共和国と戦闘状態に入れり
属国解除プレイおいしいです
26名無しさんの野望:2009/08/29(土) 22:43:11 ID:0RtCFXWM
>>18
だが待ってほしい、
フライング土俵は航空工学の属性であるべきだ
27名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:10:45 ID:bLjyYq7L
ドクトリン研究者の基準がよく判らん。
ド・ゴールとかかなり持ち上げられすぎだと思うんだが・・・
28名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:18:24 ID:BNiEyrpk
そんな事いったらグデ9なのにトハ5とか俺は許さないよ
29名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:21:20 ID:Yz82ZKmi
GC-MODを入れたらいいじゃないか。
毛先生もなんとスキル6にレベルアップですよ
30名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:37:01 ID:aPmDjAal
南アフリカのスマッツはなんで人海戦術系の適正なんだろうか
31名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:41:24 ID:9aPZmQ2E
Hol2DDでひとつのエリア(例・東京)で工場を並列生産することは可能でしょうか?
生産タブには、対空砲やレーダーはあるのに工場が無く、マップのアイコンからしか生産に登録できません
かなり基本的な見落としのように思うのですが、よろしくご教授ください





32名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:58:30 ID:vxx82X21
>30
第一次大戦のとき、一万ちょっとのドイツ植民地軍に対して三十万で殴りかかったからじゃなかろうか
33名無しさんの野望:2009/08/30(日) 01:47:29 ID:w+4u/4GQ
最近HoI2DD(日本語版)買って1936年の日本から始めたのですが、
今は1938年の4月でシャンシーと中国の共産党の国をようやく攻略して
独立保障をしたところで、チベットから軍事同盟が来てどうしていいか迷ってます。
軍事同盟を組むと中国の国民党を相手にしないといけないのですが、
歩兵師団55個と巡洋艦4隻もいて、プロヴィンスも多くて包囲殲滅方法用に
戦車師団か騎兵師団が必要みたいで、生産しても10カ月ぐらいかかるでしょうし・・・
ICがいいらしいのでひたすら工場ばかり作ってました。
日本の南方の島の兵と本土の兵をかき集めて運用していたので、初期の配置兵のみで
しかもほとんどが中国の共産党の国だったところに配置しているので
ソ連から宣戦布告されると終わります・・・
チベットはスルーして、中国の国民党との友好度を上げて、ソ連との国境沿いに
兵を配置して、朝鮮と北海道に各種軍事施設を作っていくのがいいのでしょうか?
アドバイスお願いします。
34名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:11:36 ID:3b9HgkWD
攻め込まれても負けない程度に山岳兵(歩兵)を並べる
ある"地域"の1プロビだけ撤退する
攻め込んできた敵をまず陸軍で攻撃し、敗走中に戦術爆撃機でホイホイ(いわゆるHOI2)して
100個師団くらい蒸発させる
中国軍がまばらになってくる
一気に攻勢をかけて併合

中国相手には山岳兵が一番です(次点は歩兵)
包囲せん滅でホイホイするなら、はじめからある騎兵3個師団でもなんとかなるんじゃないすか?
1時間でも占領できてれば、中国軍が包囲戦を突破するまでに、囲んだ部隊をせん滅できます
中国海軍は、初期配置の帝国海軍を均等に中国を封鎖する形で浮かべてたら勝手に消えてます
中国が片付いたら、返す刀でソ連をドイツがまだ勢いあるうちに責め取っておいた方が楽
もしドイツ滅亡したら、数百個師団のソ連軍と対決しないと領土拡張できなくなる
冬のシベリアを歩くには、やっぱり山岳兵が一番

バニラ以外の戦闘調整MOD入ってるなら知りませんぬ
35名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:13:20 ID:bLWqo0+b
日本で始めたのに、なぜかいつの間にか
連合国の盟主になってた
36名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:14:37 ID:62OOOgwq
ソ連とは破産湖もノモンハンも起きてもイベントで戦うかどうか決めれなかったかな
あと通常日本プレイで戦車と騎兵は優先しなくていいよ、ソ連と戦う場合は山岳を
37名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:17:33 ID:y3rTxj/L
巡洋艦4隻もってお前
日本海軍には何隻戦艦と空母あると思ってんだ
38名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:19:15 ID:aqVgm26k
盧溝橋事件はスルーしたんか?
シャンシーや中共と戦争してて国民党とやってないって状況が不思議だが。
中国制覇を目指すならさっさと開戦するべきだが、
まだ準備が整っていないならあえてチベットと組む必要はない。
ソ連は日本がかなり押し込まれないと宣戦してこないから気にしなくていい。
ゆえに朝鮮や北海道の整備は不要、沿岸プロヴィンスに歩兵2個くらい置いておくだけでいい。

なお対中国戦だけなら戦車や騎兵は不要。砲兵つき歩兵or山岳兵だけいっぱい作ればいい。
あと戦術爆撃機を12〜15個。これくらいなら日本のICがあれば簡単に揃えられる。
開戦したらどっかに上陸して第二戦線を作って、平押し+地上攻撃を繰り返してれば勝てる。
ある程度慣れるまでは包囲殲滅戦はもくろまなくていいと思う。
中国の海上戦力はゴミ同然なので、初期配置の艦隊か海上爆撃機で中国沿岸を哨戒する程度でいい。
39名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:19:17 ID:eU8v4fDn
まずなんにしても歩兵をたくさん作る。
戦車は強力だけどいかんせん数を揃えにくいので、対中国・対ソ連等前線が広大になると支えきれない。
加えて日本プレイでは石油の問題もあるので主力にするのはオススメできない。
歩兵でもうまくやればある程度包囲殲滅はできるので、まず歩兵を100個師団前後揃えるべし。砲兵付きならなおよい。
歩兵100あれば大抵の戦況にはなんとか対応できる。工場をひたすら作ってたならそんなに時間はかからないはず。
ソ連はノモンハン開戦やら同盟国・独立保障国に戦争吹っかけたりしなければまず襲ってこないと思うので、そこまで神経質にならずともいい。
不安なら朝鮮半島の付け根に満州初期配置の守備隊を全部集結させてれば満州自体と合わさって時間稼ぎにはなる。

貴方の見通し通り現時点でソ連にケンカうるのは得策ではないので、チベットとの同盟はひとまず蹴って、ある程度(歩兵80くらい)軍備が整ったら中国と殴り合いがいいかと。
勝ったら併合してもよし、傀儡にしても畑で兵が採れると揶揄されるほど歩兵が湧いてくるので、統帥権をとって前線維持に使うもよし。
その後は史実どおり英米にケンカを売るもソ連と戦うも自由。
個人的にはイギリスに宣戦してインドシナ〜スエズまでぶち抜くのが実りが多いと思う。
40名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:19:25 ID:bLWqo0+b
>>33
たとえ負けてもいいからやるべき
楽しいぞ
41名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:21:10 ID:+E0DKkk2
>>33
初期配置の部隊のみでもうまく包囲殲滅を繰り返せば中国は勝てる
もっとも南方の守備部隊なしでも上達すれば楽勝

ソ連に関してはノモンハンで開戦しないなら初期は放置でいい
42名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:23:59 ID:w+4u/4GQ
>>34
アドバイスありがとうございます!

>ある"地域"の1プロビだけ撤退する 攻め込んできた敵をまず陸軍で攻撃し、
>敗走中に戦術爆撃機でホイホイ(いわゆるHOI2)して100個師団くらい蒸発させる

このやり方は凄そうですね!

>中国が片付いたら、返す刀でソ連をドイツがまだ勢いあるうちに責め取っておいた方が楽
>もしドイツ滅亡したら、数百個師団のソ連軍と対決しないと領土拡張できなくなる

やはりソ連が来るんですね・・・今から山岳兵の生産に着手します!
43名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:24:50 ID:+E0DKkk2
まぁ、中国はHoI初心者がうまくなる過程で誰もが通った道だから
助言求めつつ試行錯誤するのが1番だ
44名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:26:05 ID:vT+sevWe
>>31
できない。
普通はありえないけどIC余ってるのに工場建てる場所がなくてこまる!
ってんなら適当な国侵略して土地を広げる。
一極集中メガロポリスTOKYOを作りたいなら無理。
45名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:27:32 ID:eU8v4fDn
個人的には初プレイからホイホイするのはせっかくの楽しみを失うと思うんだが・・・
あれ半ばプレイヤーチートだからな、それこそ数百個師団になったソ連でも楽勝になってしまうほどに
46名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:34:52 ID:+E0DKkk2
確かに始めは一進一退の激戦やって欲しい
ホイホイやる前に戦線拡張と戦線縮小を覚えた方がいい気もする
47名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:39:51 ID:+E0DKkk2
>>44
日本で世界征服プレイしてたら東京の工場が異常な数になってるのはよくある
ICが余るからとりあえず工場建てて
更にIC余るのループ

日本列島が超時空要塞かつ超時空工業列島になった頃に飽きて
最終的に全世界のインフラ建設に走る
48名無しさんの野望:2009/08/30(日) 02:45:05 ID:w+4u/4GQ
みなさんレスありがとうございます。参考にさせて頂きます!
巡洋艦の件は安心しました。
山岳兵や歩兵に砲兵を付けてたのを量産しまくります!
準備が整ってからう中国の国民党と戦争しようと思います。

>>38
最初にシャンシーを攻撃したのですが、そのときシャンシーが何故か中国の国民党
の領土に退避出来てたのは見ましたが、中国の国民党からは宣戦布告されませんでした。
そのとき蒙古国の承認みたいなイベントがあったのですが、スルーしました。
それから中国の共産党を攻撃したのですが、何も起きませんでした。
スライダーは2回とも「タカ派」に振ってます。
過去に国旗に「桂」の文字が付いている国から軍事同盟を持ちかけられたのですが、
それはスルーしました。盧溝橋事件は起きていません・・・MODは入れてませんし、
いじってないんですが、本来なら起きるイベントだったらorz

>>39
>ソ連はノモンハン開戦やら同盟国・独立保障国に戦争吹っかけたりしなければ
>まず襲ってこないと思うので、そこまで神経質にならずともいい。
>不安なら朝鮮半島の付け根に満州初期配置の守備隊を全部集結させてれば
>満州自体と合わさって時間稼ぎにはなる。

安心しました。目安として参考にさせて頂きます!とにかく生産しまくります!
49名無しさんの野望:2009/08/30(日) 03:05:56 ID:HcMQiwhq
某野望では毎回北条家で内政プレイする俺が36年日本で初めてプレイしたときは、
先を何も考えずに、とりあえずイギリスにゴマすりまくって連合国入り。
共産党以外の大中国同盟ができてから、廬溝橋で参戦。
貯めた時間で量産した歩兵で北からごり押し

で、いつのまにかフランスやらイギリスやら南アフリカの連中と中国を抹消 ってプレイになった
50名無しさんの野望:2009/08/30(日) 03:09:02 ID:9ZB0f2jQ
アフリカ以外で対地攻撃とかどんだけゲームつまらなくしてるんだよ
5133:2009/08/30(日) 03:19:15 ID:w+4u/4GQ
みなさんすみません、今確認してみたら1937年4月26日でした。
1938年までに盧溝橋事件というのが起きたらスルーします!
52名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:26:33 ID:3b9HgkWD
>>50
アフリカならいいって言うのかよ
エチオピアさんのことディスってんのか
53名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:19:04 ID:uWmxTUmf
>>45
逆に考えるんだ
どうせ慣れたら歩兵の平押ししかしないんだから今のうちに対地攻撃を楽しんでおく
こう考えるんだ
54名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:13:24 ID:MbV2+U9l
数が揃うから駄目っつーか面白みがなくなるんだと思うんだよな
バルバロッサシナリオぐらいの適当な数でアホな初期編成してあるぐらいが
ちょうどいいかも
55名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:29:29 ID:XzstlYuH
>>45
41年ソビエトとかする気が無くてもしちまうんだよ
ドニエプル川でドイツを食い止めようとしてたらいつの間にかレニングラード〜モスクワ〜すた☆ぐらで防衛するはめになった
56名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:37:36 ID:QDNKwLuO
半世紀後の素人さんにアホな編成言われるとかハルダーとフォン・ブラウヒッチュ涙目w
でもHoI2慣れしてると戦車に歩兵の諸兵科連合とか即解体しちゃうよね
効率重視になりやすいプレイヤーにしてみればバトルシナリオのあの編成は新鮮ですらある
57名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:43:29 ID:gocElDQJ
ハルダーは素人。ブラウ作戦が始まる前に俺が参謀総長の職についてたなら、
1年のうちに露助をウラル山脈まで敗走させれたはず。
58名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:02:31 ID:+Ijd8v/H
総統も相当冗談がお好きで
59名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:04:47 ID:Nvn46FXA
帝国海軍軽巡ドンブリってなんだw

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1660.jpg
60名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:16:51 ID:FhsVGJWi
jpgで上げろ
61名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:17:12 ID:65O5YpFK
bmp jpgのrename効果って凄いよね?よね!?
62名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:43:36 ID:BygFH+8D
タイの軽巡だろ<トンブリ
タイの降伏か何かのイベントの拍子に帝国海軍に編入されたと思われ。
63名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:35:37 ID:MbV2+U9l
すげえタイ海軍で検索したらwikiに乗ってたぞトンブリ
また無駄な知識g
64名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:43:36 ID:RiDaPAfU
「トンブリ」ではなく、「ドンブリ」になってるのがポイントじゃないのか?
65名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:56:22 ID:PksLk/3t
日本で作ってタイにうっぱらったやつだな
たしか属国になると何故か日本軍に編入されてる
66名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:11:21 ID:Kqub7f85
支払いはトンブリ勘定。
67名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:19:03 ID:k0/nM4gE
ガラッ
68名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:45:03 ID:vpkfRk4I
ピシャッ
69名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:33:50 ID:BGhMMnKD
日本でやって枢軸に参加して戦う場合、
皆さんは満州とか属国化した中国とかどうしてるのですか?
独逸以外に同盟持っていたら抜けないと、枢軸に入れないと聞きました。
日本が満州とかと同盟解消して枢軸に入ると、
属国も一緒に自動で枢軸に入ってくれるのでしょうか?
70名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:34:35 ID:8Y4JPs3C
ドイツプレイも、ソ連とはビタピしたしイギリス本土とインドは落としたし。
あとメインはアメリカだけだけどめんどくさいし。そろそろ終わりかなー。

次はどこプレイしようかねえソ連とイタリアプレイは終わったけど
日本、アメリカ、イギリス、フランス、中国…
まだたくさん残ってるなー
71名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:08:14 ID:QQenSi8u
>>69
同盟抜けるときも入るときも一緒に憑いてきてくれるよ
72名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:10:43 ID:92Ti/UEq
脇役プレイで中国の軍閥とか、フランス単独でこりもせず超フランス帝国作るとか。
さすがにフランスアフリカプレイは……今度してどんな感じか試してみるかなw

さてそろそろ出かける準備するか。
クソ重いHOIは放置で良いかなぁ…。
73名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:10:46 ID:BGhMMnKD
>>71
そうでしたか、ありがとうございます。
これで安心して独逸さんと頑張れます
74名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:01:14 ID:1TlZmbAy
>>70
UTB入り+マンパワー200%ナシのとて難ドイツで
人海戦術ドクトリン採用して独ソ戦
75名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:23:36 ID:my7VNcC6
今日HOIやってて初めて師団数2000いった
異常な重さで泣きながらやってて数確認したら歩兵だけで1800
やべえなこれ

そして将軍どうしよう
最前線でシャドウが50個師団率いて頑張ってるのが悲しくてしょうがない
76名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:30:12 ID:7+DlF1+Q
1個師団って何人だっけ?全国民が戦争してるんじゃね?
77名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:05:02 ID:X+3oaL7w
>>76
国によって違うけど大体12000人くらい
78名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:05:15 ID:ENVElktK
>>76
かなりバラつきがあるが、最大二万人だな
ソ連は数千人の師団もあった

二千師団なら、最大八千万人だな日本ならまだ二千万人残る

戦略的再配置の基準が最近よく分からん
通行権取った国を挟むと戦略的再配置が出来なかった

戦略的再配置をした後に通行権取って停戦した中立国を挟んだらリセットかかるかもしれん……

日本プレイの中東経由バクー進行ソ連進攻プランの話だ
しかし、極東シベリアで個別に蒸発させてたら全然大した事ないな。ソ連

もっと大部隊が来て圧迫してくるかと思ったが
ドイツ国境に割かれてるのかね
それでも40師団は消したはずだが
79名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:07:51 ID:rkmeEWf2
>>75
エイリアンMODでなら4000師団ぐらいまで率いた経験あるけど
自軍の師団数はゲームの重さには殆ど関係ないよ。
多分、自軍が増えてるのと同じぐらいAI国も増えてるんだと思うからそっちが原因。
敵国、中立国全て潰せば驚きの軽さに!
80名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:12:12 ID:1TlZmbAy
快適なスピードを確保するために中立国を潰すって
なんか喰いぶち減らしのためにばあちゃんを山に捨ててくるみたいでやりたくない
我らは弱小国の味方である!



あ、ベネズエラ独立させるの忘れてた
50/day分石油損したぜ…
81名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:27:38 ID:GFlpVdfv
>>75
それなんてエイリアン?

>>78
戦争中じゃないと同盟国を挟んだ戦略再配置できない
ボスポラス海峡が通れないのと一緒

戦略再配置できないなら戦争すればいいじゃない(マリーry
82名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:30:00 ID:ENVElktK
>>80
オリジナルの巨大中立国を作れ
個人的にオススメなのはソ連を共産主義じゃなくても独立させられるようにする事だ
revoltのSOVのとこにあるレーニストって部分を消すだけでOK
アフリカはパルチ沸かないから独立させる必要無し
中央アメリカは、中央アメリカというそこそ大きな国がデフォである
中東はもちろんアラブ連邦。でも石油が欲しいなら先にイラクを独立させよう
まあ、オスマントルコも悪くないがね
南アメリカは大コロンビアぐらいしか良いのがないな
EUを作れるMODはあったはずだ
スカンディナビアはかなりまとめられる
東南アジアから太平洋が一番面倒かな
インド・ビルマ・シャム・インドシナとインドネシア以外は独立させると国が増えまくるからオススメしない
北アメリカはアメリカとカナダでOK
83名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:37:18 ID:ENVElktK
>>81
いや、戦争中で、通行権を取った中立国を挟んで再配置の話なんだ

新疆・アフガニスタン・イランを通行権を取ったまま中立国にして回廊にし、回廊にソ連が来れないようにするのが目的でな

そうした後、全軍をバクーの隣接地に集めて進撃する予定だったんだ

新疆〜イランのソ連隣接プロビは多いし、薄く張ると不安だ。空港も無いしな
84名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:46:34 ID:4eUMComu
>>78
ソ連とか挟撃すると前線があっちいったりこっちいったりで崩壊するから楽に倒せちゃうんだよな。
85名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:48:30 ID:GFlpVdfv
>>83
そうか、中立国の通行権かスマソ
取れたためしがないから、気にしてなかった

満州で日中戦争支援したら、日本が勝って平和になったはいいが、傀儡中国の雲南の山奥から再配置できなくなって困ったから
86名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:10:46 ID:bCwhmYxt
ソ連はAIだと弱小だが、中に人が入ると強大化するからな
87名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:35:32 ID:r34pi47z
MODありならASEAN作れるのがあったはずだが
88名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:50:55 ID:H/ZxBELx
ヨーロッパ全土が中核州な超ルクセンブルクもあるぜ
89名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:46:54 ID:hbCuSLFp
実際の所日本軍最強の兵器は穴だし
90名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:12:50 ID:QDNKwLuO
>>83
戦略再配置は出来ない、>>78同盟国でも戦争中で無いと再配置できない、であってるはず
ドイツプレイならオスロ持ってるとイベントでスウェーデンの通行権取れることがあるけど、
ビタピ後フィンランドに派遣した軍を陸路で回収しようとするとスカンディナヴィア寒冷マラソンを強いられた覚えがある
進攻は計画的に

というか、通行権にそんな素敵な使い道があるなんて気付かなかったよ 独立→傀儡解体の流れ?
91名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:35:56 ID:3b9HgkWD
今回の政権交代をHOI2のイベント的に言うと?
92名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:42:20 ID:hbCuSLFp
新技術の発見
93名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:44:28 ID:ENVElktK
>>90
普通に和平交渉→要求を押し通す→「軍隊通行権」にチェックを入れるだけよ
全土制圧すりゃ大抵は上手く行く
94名無しさんの野望:2009/08/30(日) 20:55:33 ID:MbV2+U9l
鳩山のじーさんはIC+10だが・・・
天才的実務家に見えるかアレ?
95名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:01:29 ID:Gs7mku+0
>>91
共産革命
96名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:03:44 ID:14BLIuUJ
>>94
樺太工業からの賄賂問題とか、帝人事件とかがあったからじゃまいか。
まぁ、どっちも冤罪というか言いがかりだったらしいが。
97名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:04:54 ID:7WNdgpT8
>>91
左に3
中央計画経済に2
ハト派に3(日本はもともとハト派全開かな)
って感じ?
98名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:15:47 ID:BygFH+8D
あと中韓との有効度+50な
99名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:16:33 ID:PNxieLza
アメちゃんとはどうなんだろうな
100名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:18:06 ID:hNM0BUZz
>>99
今回選ばれなかった選択肢には対米宣戦布告イベントをsleepする効果があった
101名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:29:12 ID:PksLk/3t
そういや前も対米戦不回避に追い込んだ原因の一つにマスコミの煽りがあったっけな
102名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:34:22 ID:ZZKFykzc
鳩山政権とか何か嫌だな。中韓との関係+50あたりかね?
103名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:42:47 ID:Gs7mku+0
>>99
この前鳩山がアホな論文乗せたし
アメリカは−50だな
104名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:49:06 ID:PQZxv5jT
そういやアメリカってイラク戦争のときはわけのわからん理由で戦争したのに
日本に対しては攻めてくるまで我慢したよな
昔のアメリカのほうがまともだったのか
105名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:51:38 ID:Gs7mku+0
>>104
当時はモンロー主義で自分から手出しできなかったからハルノートで日本を煽って開戦させた
もっとも欧州に介入するのが主目的だけど
106名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:59:30 ID:dpGpKFth
東アジア共同体の創設
アジア共通通貨の実現

          :(;゙゚'ω゚')
107名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:59:37 ID:5VRF1nN0
>>104
米西戦争とか似たような手口だよ
というかイラク自体911が引き金でしょ
108名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:00:27 ID:hNM0BUZz
>>101
前どころか前の前も開戦にいたる道筋にはマスコミの煽りがございまして……
109名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:03:17 ID:Gs7mku+0
>>106
強い円で東南アジアの発展途上国と元とウォンを支えるのですよ
普通に日本死ねるなw
110名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:06:56 ID:MFuNZ80n
>>97
HOI的には選んではいけない方の選択肢だなw
しかし、HoIの選挙イベントで選択肢を選ぶ行為って脳内補完すると
今回のマスコミの世論誘導みたいなことやってるのかな。
111名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:09:59 ID:J0KHp9mO
突然すいませんが、以前ストライクウィッチーズMODがあげられていたと思うのですが
宜しければ作者様、若しくはお持ちの方再upをして頂けないでしょうか?
規約で再upが禁止されていればそれまでなのですが・・・
勝手な要望で申し訳ないのですが、どうか宜しくお願いします。
112名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:16:58 ID:ZZKFykzc
とりあえず鳩は米帝に抹殺される事を望むわ

誰か諜報部に鳩暗殺を依頼してくれないか?お金が足りなくて実行できないや。
113名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:17:53 ID:Vci1LzY1
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
114名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:20:28 ID:4eUMComu
>>112
んな過激な発言Hoi2スレで言うことじゃない
>>5を見とけよ
115名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:42:57 ID:7+DlF1+Q
マンション経営でプチブルな俺は正直どっちが勝とうが興味なし。
労働?なにそれ?
116名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:49:10 ID:5VRF1nN0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ブルジョアは粛清だぁ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 
117名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:51:01 ID:1noFeEKg
>>115
喰らえ!国有化ビーム!
118名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:51:32 ID:k0/nM4gE
不労所得者に死を!

て、選挙の話題はVicの方が似合ってるような
119名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:02:37 ID:VK42yI0/
アメリカっていや、まともな医療保険制度改革案が出てこないオバマには失望したわ

なんなのあれw
120名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:39:01 ID:hbCuSLFp
どうせ真珠湾無くても常套手段「我が国の輸送船が・・・」で
121名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:49:21 ID:Hxtng8Li
>>106
まあ、アジア共通通貨の構想ってのはバブルの頃にもあったけどな
当然、バブル崩壊で円が大変なことになっておじゃんになった
122名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:49:38 ID:YhBeB4lE
お前らのせいでソビエト・日本が成立しなかったじゃないか。
樺太の南半分と千島列島も中核州指定したのにどうしてくれる。
123名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:51:09 ID:Hxtng8Li
>>122
不満度上がれば、共産クーデターイベントが起きたはず。

とりあえず、空軍幕僚長あたりを不適切発言で変えまくって1%ずつ上げてけ
124名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:51:41 ID:RKf0x1Gd
文句は佐藤御大にいえw
125名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:59:05 ID:k0/nM4gE
空爆長更迭で国民不満度UPとかタボさんのゴタゴタ劇をよくよく考えると嫌にリアルだなぁw
126名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:00:45 ID:je5Vif7S
ユニットのパラメーターをいじろうと思いまして
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=334347
のHoiEditorを落としてみたのですが、使い方がさっぱりです
簡単な使い方を教えてください
たとえば、戦車の移動速度や技術開発に必要なコストなどをいじりたいと思っています
よろしくお願いします
127名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:04:20 ID:tUtBSCp/
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  付属の粛清エディタにしなさい 
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
128名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:05:43 ID:yCcCxuRR
>>115
とりあえず共産党や社会党が私有財産の国有化をしないように、選挙に行ったほうが良い。
129名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:06:48 ID:yCcCxuRR
あれ? 社会党ってまだあったけ? まあいいや、先祖返りした政党だし。
130名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:10:43 ID:BtP1vR9K
選挙速報見て思ったんだが、民主って社民と連立するの?
スレチですまん
131名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:11:01 ID:ZN6v+unP
>>128
社会党ってまだ私有財産の国有化とか言ってんの?
共産党はだいぶ前にその路線捨ててるはず。
132名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:14:04 ID:QmuLCjVy
>>127
あんたがお国のナショナリーな人に英雄扱いなのも納得できるわ
133名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:15:59 ID:B7GRU0Vv
大確変でも起こらなきゃその2党が幅を利かす事は無いだろ
連立を組むって言ったって参院での過半数のためだけだし
134名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:16:25 ID:t2tH2SX0
>>130
スレチ承知で答えるが、みんなが存在を忘れてる参院では、民主は単独優位に立ててないから連立する
135名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:17:35 ID:uPgOLmtL
今選挙速報見てきたが、えらい圧勝なのね。

まぁ俺が生きている間に国有化は無いだろうし、ノンビリ生きるとするわ。
136名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:17:58 ID:3143VFmk
スレチってわかってるんなら他でやれ
137名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:19:37 ID:lw702gGf
新社会党という政党はある
国会議員はいないが地方議員はいたはず
138名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:19:39 ID:JYL3cToq
国有化すれば、地方都市の維持費が0になるんだよ?
便利なんだから使えば良いじゃん
ルクセンブルクみたいにOCCやるわけじゃないし。
139名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:24:21 ID:ZN6v+unP
>>138
それゲーム違う
140名無しさんの野望:2009/08/31(月) 02:31:28 ID:8YQ7F1D/
歴史的な衆議院選挙

8月30日に行われた衆議院選挙は自民党の歴史的な惨敗に終わった。
麻生太郎現首相は失言や漢字の読み違いに始まった支持率の急落のつけを
ここに来て手痛い代償を払うことになった。
選挙が始まる以前から今回の選挙では民主党が自民党を圧勝することが予想されており、
民主党首・鳩山由紀夫は最後まで今こそ政権交代すべきときだと国民を訴えかけた。
一方の自民党首は最後まで日本経済を復活させた党の手腕をアピールしたが、
結局劣勢を挽回することはできなかった。
しかし一方で民主党の今後の対米政策や安全保障、財源問題や景気対策に懸念を示す声もある。

なおこれにより民主・社民・共産による連立政権が誕生し、自民党は野党へと転落することになった。

・民主党を選ぶ
国民不満度に-1の変化
政府首班:鳩山由紀夫
右派のスライダーが3に設定
ハト派のスライダーを9に設定
孤立主義にスライダーが1動きます

・自民党を選ぶ
国民不満度に2の変化
政府首班:麻生太郎
外務大臣:中曽根弘文
内務大臣:舛添要一
情報大臣:河村健夫
右派のスライダーを7に設定
介入主義にスライダーが1動きます
141名無しさんの野望:2009/08/31(月) 02:35:18 ID:7795Bf4m
畑はコルホーズですか?
142名無しさんの野望:2009/08/31(月) 02:54:21 ID:bLRtVz5m
しかし日本の宰相の代わりっぷりはHoI的にはある意味羨ましいな
ワンマン政治家マジでどっか行けよ・・
143名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:32:19 ID:7795Bf4m
全ての戦闘に悪影響を与える派手好きなタフガイがIC-系より最悪だと思ってたけど実は-になって無かったと聞いて
144名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:50:22 ID:gthM41ID
タフガイでも、ICがあれば歩兵1個多くすりゃ済む話
その歩兵1個多く作れなくするのがワンマンケネディ
145名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:58:07 ID:nnRoKpGW
そこには首相になったチャーチル君の姿が・・・
「もう現場に口をだしたりしないよ」
146名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:59:06 ID:8YQ7F1D/
>>142
今も昔も首相の代わり映えは酷いっすなあ


日本
岡田啓介→廣田弘毅→林銑十郎→近衞文麿→平沼騏一郎→阿部信行
→米内光政→近衞文麿→小磯國昭→鈴木貫太郎

ドイツ
ヒトラー→ゲッベルス→デーニッツ

イタリア
ムッソリーニ→バドリオ→ボノーミ

アメリカ
ルーズヴェルト→トルーマン

イギリス
ボールドウィン→チェンバレン→チャーチル→アトリー

フランス
サロー→ブルム→ショータン→ブルム→ダラディエ→レノー→ペタン
147名無しさんの野望:2009/08/31(月) 04:19:54 ID:M5MrJHRu
なのに天皇だけやたらと長いね
148名無しさんの野望:2009/08/31(月) 04:27:35 ID:Jbv+/2z7
>>146
すごく有名な人が一人抜けてないか
149名無しさんの野望:2009/08/31(月) 04:43:37 ID:bLRtVz5m
スターリンっていうジョークかと思ったら、東條閣下が居ないなw

しかし期間的な面で見るとフランスは結構不安定だな
150名無しさんの野望:2009/08/31(月) 05:22:57 ID:sGTZcJzL
和平交渉のイロハを教えてください。
自分で調べた限りではあまり解説してるサイトがありませんし説明書にもあまり記述がありません。
まず戦勝点と下にあるスコアは何なのでしょうか?
151名無しさんの野望:2009/08/31(月) 05:35:46 ID:sGTZcJzL
イギリス本土陥落、インド陥落、アメリカ本土陥落
この状態でイギリスと講和できません。戦勝点は100、下のスコアは0、でもです。
原因としてはイギリス、ウェールズ、スコットランド、北アイルランド、インドを独立させたからかなぁ…と思ったりはしてます
152名無しさんの野望:2009/08/31(月) 05:37:10 ID:VzACGTsc
HoI2はイベント和平を除けば、基本的にはどっちかが滅ぶまで戦争、な感じだから
153名無しさんの野望:2009/08/31(月) 05:52:40 ID:4GOiQWzO
日本でモスクワ陥落させたんだが、その前にモスクワを包囲しようとしたら首都がモスクワじゃなくなってた
新しい首都を包囲しようとしたらまた首都が移動した

あれか?こういう仕様なのか?
どこで止まるんだ。中央シベリアまでか?
154名無しさんの野望:2009/08/31(月) 06:07:33 ID:/aaqU+fb
>>153
wiki嫁
155名無しさんの野望:2009/08/31(月) 06:13:50 ID:P9AS3A71
毎回講和の質問してくる馬鹿がうざいから次スレからテンプレに入れておこうぜ。
156名無しさんの野望:2009/08/31(月) 06:21:12 ID:4GOiQWzO
>>154
ああ、すまん
ドイツプレイした事ないから読まなかったんだ
ビタピが発動したら日本が侵略した部分だけソ連の飛び地になっとる
すげえ形だ
157名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:06:09 ID:Mld9tZvY
原子炉つくってもエネルギー生産しないってマジ?
158名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:27:06 ID:/aaqU+fb
>>157
バニラならマジ
UTBとかMODなら実装してるのでエネルギー沸く
159名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:34:49 ID:Mld9tZvY
>>158
マジかさんくす
160名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:45:03 ID:yCcCxuRR
>>151
三大同盟の盟主とは講和できませんと、説明書に書いてあると思うけど?
161名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:53:32 ID:yCcCxuRR
>>150
戦勝点についてはEU2で使われていたシステムをそのまま流用したらしいから、
HoI2では分かりにくいね。

上に載っている100と言う戦勝点が敵の領土を占領している事で得たポイント、
一方、下に載っている点は、和平交渉のときに自分が要求する事柄によって増えていくポイント。
相手の領土を要求したり、属国にしようとしたりすると増加する。

一つ上のレスで言った様に三大同盟の盟主とは和平できないから関係ないけれど、
他の国との和平交渉の際に、上の戦勝点よりも下のポイントが下回っていれば
相手国がその要求を飲んで和平に応じてくれる可能性が生まれる。

下回っていても、毎回応じてくれるわけではないので何回かやらなければならない事もある。
162名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:55:31 ID:sGTZcJzL
了解しました。世界征服目指してがんばります。

>>160
説明書による執拗に拒否する、とあり内容しだいではいけるのかなと。
163名無しさんの野望:2009/08/31(月) 08:57:13 ID:sGTZcJzL

失礼しました。
説明書によれば です。
文言的には不可能ではないと解釈してしまいました
164名無しさんの野望:2009/08/31(月) 09:07:16 ID:KsnRSBLY
講和拒否のAIってどこを改変すれば修正できるんだろう?
英本土やカナダを占領されて降伏しないなんてありえんわ
165名無しさんの野望:2009/08/31(月) 09:12:30 ID:/aaqU+fb
>>164
イギリス降伏イベント自体はある
デフォルトだと本土+インドとか狂った範囲まで征服しないと発動しないし降伏する確立も50%だったかな

TRAPだと英本土占領すると降伏するけどこれはこれで物足りない
166名無しさんの野望:2009/08/31(月) 09:20:01 ID:PdYGwqM8
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYl9kLDA.jpg
絶望系:ルーマニアの憂鬱
北も南も西も東も赤か青だけだ!
167名無しさんの野望:2009/08/31(月) 09:36:53 ID:P9AS3A71
三大同盟に属していたら講和しないから
どうしても講和したかったらイベントをつくるかacceptall使え
168名無しさんの野望:2009/08/31(月) 10:15:19 ID:ItTeeNP2
>>146
36年頭はまだラヴァル政権だったんだぜ…… フランス酷すぎだろ

短期間での交代といえばスペイン共和国もアレだな
ポルテラ→アサーニャ→(臨時)→カサレス=キロガ→(臨時:バリオ)
→ヒラル→ラルゴ→ネグリン→以降フランコ政権

これをほぼ3年間で通した
169名無しさんの野望:2009/08/31(月) 10:16:06 ID:ZRb4/fHk
まあ、本土陥落で講和ってのはフランスもやってるからな

英本土陥落したら、スコットランドを独立させた上で、
人的資源ペナルティ与えてインドあたりに
亡命政府作らせるのが一番それっぽいのかも
170名無しさんの野望:2009/08/31(月) 10:25:51 ID:yCcCxuRR
>>163
ごめん、今説明書を確認したけど、はっきりと記載されてはいないみたい。 
171名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:03:24 ID:9rB84eRX
>>170
迷惑な奴だな・・
172名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:12:34 ID:m4fnwSDl
どうして、
「執拗に拒否する」→「内容しだいではいける」
ってなるのか理解できん

これはあれか、
「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」
「〔価格改定〕ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」
が別物に見えちゃう人達なのか?
173名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:15:42 ID:GZ5jSU1j
>>172
ファミコンはそういう書き方多かったw
174名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:18:59 ID:L/Kjja0K
>>172
いや、価格改定版とかBest版と銘打っておいてこっそり内容を修正してるソフトも多いから
後者についてはある程度は仕方ないんじゃないか?

それに、「執拗に拒否する」を「絶対無理」と捉えるかは割と判断が分かれると思う
175名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:31:39 ID:P9AS3A71
どっちにしろ過去スレよめでFA
176名無しさんの野望:2009/08/31(月) 12:36:54 ID:aci1mxEA
―そして誰もいなくなった―
177名無しさんの野望:2009/08/31(月) 12:46:30 ID:M5MrJHRu
エチオピアでAARのようにして、イタリア追い出したけど、
IC8/7ではインド独立までやれることがない
ただ、アルバニアの工業関係に適正のある研究機関に
これほどありがたみを覚えるプレイは今までなかった
178名無しさんの野望:2009/08/31(月) 13:06:55 ID:uPgOLmtL
まぁ執拗に、なら可能性は0では無いわな。確実に、常に、とかなら0と考えるけど。
俺ならさくっとイベント作るかなぁ。
179名無しさんの野望:2009/08/31(月) 13:18:16 ID:GB18Xn15
イギリス降伏で「だまされた!」という経験は一度しておくべきw
180名無しさんの野望:2009/08/31(月) 13:28:32 ID:1DppGMKZ
怒りのあまりパスタをぶちまけるドゥーチェ
181名無しさんの野望:2009/08/31(月) 13:37:54 ID:3fXSWNfY
むしろ意味合いが違う訳になっただけじゃ?
182名無しさんの野望:2009/08/31(月) 13:58:04 ID:vq2MS1t3
そしてスコットランドに本州を取られてて涙目なイギリス
183名無しさんの野望:2009/08/31(月) 14:07:16 ID:BtP1vR9K
広島大学
  が
循環型うどん生産
  を
開発しました

うどん生産コスト-10%

http://aromablack5310.blog77.fc2.com/blog-entry-6440.html
184名無しさんの野望:2009/08/31(月) 16:20:29 ID:/qatcTsk
マルチプレイできるのでしょうか?
185名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:06:48 ID:m4fnwSDl
186名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:26:11 ID:pWq0zh6n
抗日統一前線って起きにくくない?
187名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:30:11 ID:15YMA+Qw
そりゃ前線はな
188名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:41:17 ID:vq2MS1t3
>>185
それ普通にやったらどこの県が有利なんだろ
189名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:46:12 ID:3EkMaRKf
高知じゃね?陸空の自衛隊いるし徳島は残念ながら・・・
190名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:51:10 ID:/aaqU+fb
    ∧,,∧ 
   ( ´・ω・) 香川が最強に決まってるじゃん
   (っ=|||o) ズズー
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
191名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:53:10 ID:Nlxj0SW7
>>188
ICの分配がわからんので漠然とだが

香川:集中攻撃を受けるプロパンガスが一つ?しかないので守り易さは一番か
愛媛:安地が1プロあるものの一目でわかる超激戦区を抱えているので色々とやり辛そう
徳島:こちらも3国と接するプロ(ryがあるものの、その他はおおむね二方向からしか攻撃を受けず
    安地も二プロあるので戦力さえ整えば守りも攻めも一番やり易いかもしれない
高知:国境線が一番長いので戦力が整うまでは苦しい戦いになりそう
    何気に真中が3プロから攻撃を受ける穴になってるっぽい

海軍が混ざれば変わってくるかもしれんが
強襲上陸は多分どこも自分のところの海軍で防げそうなので大勢に影響はないかな
192名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:53:51 ID:g8ixpmoe
徳島には海自の基地があるじゃないか。
193名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:04:12 ID:Ym4JCpjo
講和ありでプレイしたいならシナリオファイル弄って3大同盟じゃなく普通の同盟にしろ
ソ連とかアメリカを序々に削ってくの面白いぞ
194名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:08:27 ID:7udX351d
まあ、徐々に削るとかやりたけりゃ
全面戦争前提のhoiじゃなくてvicとかやった方が良い罠
195名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:18:52 ID:m4fnwSDl
>>191
河川を盾に普通に機動防御してくるとか、
防御の薄いところ突いて一気に機甲師団が踏み込んでくるとか、
包囲されそうになったら普通に戦術撤退するとか、
WiF並の賢いAI入れて完成させて欲しいものだな
196名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:20:04 ID:vc5XHaDd
>>190
一方高知はさめうらダムの水位を下げることで香川に対抗をすることを決めた

閣僚や将軍に差は無しAIも作らずで傍観したら
愛媛が高知の西側と内陸を占領した形で落ち着いた気がする
197名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:24:19 ID:m4fnwSDl
>>196
MODうpマダー(チンチン
198名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:39:37 ID:7udX351d
高知の対香川水源封鎖により、資源に困窮するようになった香川は
「水がつきればウドンが無くなり、作戦行動が取れなくなる」
という陸軍の主張により、対三国宣戦布告。
さめうらダム奇襲作戦を決行し、リメンバーさめうらの言葉が生まれる

ここに大四国戦争が勃発したのであった
199名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:59:53 ID:AmOYuPQg
>>185
みんな、忘れてないか?
これ大西洋の島なんだぜこれ
200名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:03:39 ID:Ym4JCpjo
俺の表示範囲には何も無いな
201名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:17:10 ID:M5MrJHRu
四国の人口400万人
若者の1学年男子の人口2万人
徴兵制で全部の若者を兵隊にできるとして、
1年間にHOI2的に20の人的資源が湧いていることになる
それを日々の人的資源増加率で言うと、0.05〜0.06
四国4県の人口比で分けると、
香川0.01+α
愛媛0.02
高知0.01
徳島0.01

設定の参考までに
202名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:20:03 ID:Y2mmhLwu
ショートシナリオ扱いなら範囲限定できるけれども…
203名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:23:34 ID:ItTeeNP2
ついでに左下のミニマップも差し替えれば完璧
弄っていい? 弄っていい?
204名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:49:36 ID:dfpyOwYD
超期待してる。未稼働でもMODWikiにページ作ってほしい。
205名無しさんの野望:2009/08/31(月) 21:39:35 ID:PppJ8Ct6
真面目な話
愛媛が瀬戸内工業地帯を保有して工業、人口ともに四国の中で抜きに出てる
ただし工業地帯が愛媛の東に集中してるのが難点だが

高知を西側から攻めて他を平定して終わりの気がする
206名無しさんの野望:2009/08/31(月) 21:40:44 ID:vc5XHaDd
>>197
以前上げたプロビだけのじゃ駄目っすか
AIとかイベントはwikiとwikiにある雛形みながらいじる程度しかしたこと無いんだよ
細かい設定は好きにいじっていいんじゃないかな
207名無しさんの野望:2009/08/31(月) 21:47:28 ID:m4fnwSDl
>>206
とりあえずMODウィキにページとうpよろ
208名無しさんの野望:2009/08/31(月) 21:58:15 ID:9kjmwL8W
現代MODって誰か作ってそうなものだが海外にもないのかな?
とりあえず日本にはスパイが100近く潜入してそうだ
209名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:02:51 ID:1DppGMKZ
何実VのシミュゲスレでHoI2DDA配信してるな
210名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:04:18 ID:tFlzrnd7
>>209
まじかワンコの散歩終わってからみるか
211名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:09:14 ID:m4fnwSDl
>>208
ttp://hoimods.info/hoi2mod/index.php?Modern%20Day%20Scenario2
NTL必須だから、日本語版じゃ動かんぞ
212千葉県民:2009/08/31(月) 22:28:15 ID:csQOfeab
千葉こそ独立できる程の人口と資源・軍事力を保有している!
213名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:32:19 ID:ukjMi0S/
HOI2における5大国の五番目ってどこ?
日本かフランスだろうけど、トップ4とは差がありすぎるよな。
214名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:34:15 ID:ukjMi0S/
>>209
それだけじゃどこだかわかんないんだよっ。
215名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:36:26 ID:1DppGMKZ
アルバニア・エチオピア・ルクセンブルク・タンヌトゥバとなると
五番目はフランスでも日本でもないだろ
216名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:37:24 ID:1DppGMKZ
>>214
【経営・歴史】シミュゲー実況【戦略・競馬】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1251617196/l50

これでいいかな?
217名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:38:55 ID:pBKQ6YVK
東京が「千葉の独立」において「TDLは東京にあるべきだ!」を選択。
東京が>>212に宣戦布告しました。
218名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:39:19 ID:ukjMi0S/
>>215
それだと、デンマークかアイスランドかバルト三国あたりだろ。

>>216
サンクス。
219名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:44:01 ID:LwBnNlt2
>>214
ほい
mms://w-q-iw.ddo.jp:19401/
220名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:44:23 ID:VHTNytCS
お前らチベット忘れてるだろ
221名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:46:29 ID:t2tH2SX0
千葉は橋を落とせばまさに不沈空母になるからな……
落花生から燃料を絞れば完璧
222名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:58:00 ID:KBudoDzV
>>212
傀儡国の補給・資源関係(DDA1.2)なんだけど、
海外自国プロヴィンス→内陸傀儡国*n→侵攻ルート と
海外傀儡国→内陸傀儡国*n→侵攻ルート
のどちらがいいのかな?
アメリカ枢軸参加プレイ(チートあり)で、イラン方面からソ連攻めてるんだけど
223名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:59:41 ID:vlM/xrZr
そもそも千葉は半島とは名ばかり、実際には島だからな。

北海道九州四国の次にデカイ島だ。
224名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:59:47 ID:z5G6GwB2
>>213
TOP4と差があるというより段階ごとに分けられてるような気がする
天帝:米
不死:独ソ
皇帝:英日
国王:仏伊

日本とイタリアは資源が酷いけど拡張しやすいからプレイ国としてはこんな感じだと思う
225名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:47:58 ID:7udX351d
スペイン内戦の共和派有利はどうやって直すんだっけ?
226名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:52:50 ID:vlM/xrZr
>>225
wikiのどこかに書いてあったような気がするけどよく覚えてない
227名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:58:16 ID:3143VFmk
日本は研究陣がかなり優秀だから単体としてのスペックで見ると仏伊と結構差がある気がする
228名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:01:15 ID:Ym4JCpjo
仏伊は青写真補正前提だから低く抑えられてるんだろ
229名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:03:37 ID:Cva4akGc
>>226
そう思って探したけど見つからんのよ。
しゃーないから、義勇軍イベントで国粋派に加わる量を3倍に増やして
共和派に不満度+40のペナルティを与えるようにイベント書き換えた。
これならアホでも勝てるだろ
230名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:08:39 ID:6oOvHkck
231名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:11:49 ID:dtpGh1yt
>>229
ちゃんと探したの?
普通にMOD関連のバグ修正のとこにあったけど
232名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:14:44 ID:QA2yzO2b
1936で比べると日本強いよな
空海軍将校のレベルとかだいぶ高いし
233名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:20:24 ID:BQnYfIna
このゲームの日本陸軍大将クラスの優秀さは、世界トップ。
234名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:25:46 ID:0sMMp4sL
そして彼も優秀な将軍の一人なのです。
空軍大将もありますが。

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   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙  ほ、褒めても何も出ないんだからね!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
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_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'"´
235名無しさんの野望:2009/09/01(火) 01:30:54 ID:kqqqkGpu
>>211
なんということだ!!
236名無しさんの野望:2009/09/01(火) 01:51:37 ID:HbNMLxhz
テンプレにあるAARを見ていて、兵士の画像がカラーになってたり、
ドイツの国旗がハーケンクロイツになってて驚いたのですが、
日本語版のHoI2もDDもARもカラーにもなってないし、
ドイツの国旗も違いました・・・

ああいうのはMODというのを入れてるからなんでしょうか?
せめてドイツの国旗をハーケンクロイツにしたいのですが、
どなたかそのやり方を教えて頂けませんか?
OSはVistaなのでMODの導入しか方法がないなら諦めます。
237名無しさんの野望:2009/09/01(火) 02:02:55 ID:u0wk+dkk
>>236
vistaであることととMODが導入できるかどうかは関係ないよ?
238名無しさんの野望:2009/09/01(火) 02:05:13 ID:smxR6shJ
>>230
その攻めなくなるよハンディキャップ直してもイベントで加わるのが共和派は歩兵主体なのに
国粋派は民兵ばっかでヘタリア機甲師団合わせても圧倒的に不利だからほとんど負けるなDDA
239名無しさんの野望:2009/09/01(火) 02:08:38 ID:E1BB3x94
>>236
全部MODだ
ここ見て好きなの入れれ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD#na192948
ttp://hoimods.info/hoi2mod/index.php?MOD%BE%D2%B2%F0#k5f0eee3

MODの入れ方がわかりません><ってのは、
合理的にデジタル処理するか、フランスに渡米して経験を積むしかないな
240名無しさんの野望:2009/09/01(火) 02:16:07 ID:X+RG/9O/
241名無しさんの野望:2009/09/01(火) 04:27:01 ID:HbNMLxhz
>>237
確かにその通りです。すみませんでした。レスして下さった方のMODの
導入をして解決したいと思います。

>>239-240
お手数かけてすみません。ありがとうございます。MODだったんですね・・・
教えて頂いたサイトを熟読させて頂きます。本当にありがとうございました。
242名無しさんの野望:2009/09/01(火) 09:58:04 ID:JE7CqhVL
初めてドイツプレイしたら研究が進み過ぎてて逆に何研究すればいいかわからんでござる

研究ライン2〜3本のところばっかりやってたから感覚が狂う
243名無しさんの野望:2009/09/01(火) 10:10:57 ID:qbVyDHUQ
>>242
ブラウン博士が宇宙に行きたそうな目で見ています

1ライン位超先端なものを研究すると楽しいかと
244名無しさんの野望:2009/09/01(火) 10:15:27 ID:JE7CqhVL
>>243
OK5ライン目はロケット専門にする

UTB入れてるのに研究枠余り気味な上スキル9や9や9がごろごろしてるんだから
そりゃあ1938年中に基本型歩兵の開発も終わるわな
245名無しさんの野望:2009/09/01(火) 10:28:27 ID:NNu6NUB2
>>244
ロケット研究は試験所作ってからでも遅くないよ。レベル10の試験所でブラウン博士に研究させると、10%/日とかいくから
後、試験所のレベルが高い状態だと、最後に管理がついてるロケット技術の研究は
ブラウン博士より管理持ちの機関にやらせたほうが早いと思われ。そのくらいロケット研究はサクサク進む
246姉歯重工業:2009/09/01(火) 10:41:02 ID:RToo8wR3
ロケット研究程サクサク進む物はない!
俺は日本でやる時はロケット施設を東京と名古屋、大阪に5個ずつ作っている!
247名無しさんの野望:2009/09/01(火) 10:44:11 ID:RMkFH23G
>>246
1箇所にレベル10の作ったほうが効率よくね?
248名無しさんの野望:2009/09/01(火) 11:13:01 ID:JsUeXSpm
いくら領土を拡張しても人的資源に恵まれぬ小国では、
ロケット試験場か核施設くらいしかICを有効活用できない
249名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:02:04 ID:sb+qrKZP
日本のロケット施設は鹿児島だろ・・・
原子炉は福島、金沢あたりが雰囲気でるかな
250名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:36:03 ID:pdwfxNyi
俺は研究だけしてナチスに青写真を流してるな。オスロ文書とか言われているんだろうか。
251名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:41:30 ID:MITdrDIY
初回ドイツ→日本→アメリカ→アルゼンチン→アルバニア
とプレイしたけど、一回独ソ戦を経験すると、それ以外の戦いは全部小競り合いに感じちゃうね
252名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:54:33 ID:bTMyDlVG
アメリカでドイツ全力支援してビタピ起こしたドイツに宣戦布告すれば独ソ戦以上の戦い味わえるよ
253名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:56:48 ID:cIbCU4Ph
米独と同盟組ませて英国で戦うのが楽しいな。
もちろん開戦時にカナダからの南下禁止で。

あと独仏同盟なんかもいいな、フランスって結構楽しい。
254名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:58:13 ID:SflaGA19
3000円弱のHOIっとHOI2のコンプリートはどっちが買い?
255名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:21:15 ID:3zBq63SX
^^
256名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:29:17 ID:nEtnq5di
ニコニコでプレイ動画見て、アマゾンでぽちってきた。明日とどくんだが、待ちきれん!
と思ってたんだが、もうすぐ3の日本語版が出るらしいですね、それまで待てばよかった・・・・
257名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:35:46 ID:EggirQuH
>>256
待て、それはヨハン先生の罠だ、今のうちに2を遊び倒しておけ
激重でバグ満載の有料β版をプレイしたいってんなら別だが
258名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:12:17 ID:s7BIZReF
>>211
面白そうなのに日本語版だと無理なのか
残念だ
259名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:14:05 ID:eU7ncg0h
CF版でもマップ抜き出し自体は出来たし、
シナリオファイル弄って適切な年限の中でスタートさせれば大丈夫なんじゃない?
260名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:19:27 ID:hN+fK5nF
>>251
HoI2自体ヨーロッパ中心のゲームだから、
独ソ戦と1944年のドイツがゲームの華だなあ。

しかし、ヒトラーはビタピなんかで満足したのかな。
まあ、「3ヶ月でソ連は崩壊させて、ウラル以東の残党は爆撃するだけでよい。」なんていってたけど。
261名無しさんの野望:2009/09/01(火) 18:50:00 ID:LJcuoQpW
>>256
俺は3が出ると聞いて2を買うのは控えていた口だが、3の体験版は何がなんだかわからなかった
だから2買ってきてゲームに慣れてからの方がいい
俺の実体験だ
262名無しさんの野望:2009/09/01(火) 18:52:27 ID:1352Btg8
>>256
いきなりHOI3から始めたらまず挫折するぞw

英語、重い、WW2シミュゲームとして全然駄目の三重苦だw
263名無しさんの野望:2009/09/01(火) 19:18:33 ID:rUynh29i
パラドゲーは拡張が出てやっとゲームとして一人前
無印がベータ版なのは確定的に明らかなので今買うならまだHOI2でいい
264名無しさんの野望:2009/09/01(火) 21:32:00 ID:sb+qrKZP
ウラル以東のソ連領を手に入れた日本でドイツ戦やってみたが
IC400超えのドイツ様に跳ね返されるorz
265名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:03:33 ID:cmMQRf19
ユーラシアを征服した国家には、アメリカですら対抗できない。
おもにマンパワー的な意味で。
266名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:05:45 ID:HbNMLxhz
MOD関連で「バニラ」という言葉がよく出てきて、いろいろ検索かけても
バニラがどういうものなのかという検索結果が表示されず、PC用語かネットスラングなん
だろうと思って検索してもそれらしき検索結果はありませんでした・・・

JSGME導入の前にという項目のところで、MOD導入で「バニラ」全ファイルの
バックアップを取っておくことを強く奨めます。と書いてあるので、これが何なのかが
知りたいです。いつも質問ばかりしてすみません・・・

多分、インストールしてから何もいじっていない状態(書き換えたりしていない)のことを
言うのかなと考え、おかしくなったらアンインストールしてから再インストールすれば
いいやと思ってましたが、それならバックアップはいちいち取りませんよねorz
267名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:13:22 ID:FJEhiB8i
それで正解
アンインストールとかするとまたパッチ当てなきゃいけないからめんどくさいんだと思う
どうでもいいならバックアップ取らなくていいけど
268名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:15:21 ID:Hv4OguIs
>>264
インフラが低い土地に敵兵力を集める
弾道ミサイルを用意する
原子炉を10にする
後はわかるよな?
269名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:16:25 ID:etvyz5JN
>>266
アイスクリームの基本の味ってバニラじゃない
だから、手を加えてないものをバニラって言うわけだ
270名無しさんの野望:2009/09/01(火) 22:21:01 ID:HbNMLxhz
>>267
レスありがとうございます。JSGMEをVistaで使う場合は応用が必要と
あったので、一応バックアップを取ってからやってみたいと思います。
MODDIRの方は設定が楽みたいなのでこちらも試してみます。
本当にありがとうございました。
271名無しさんの野望:2009/09/01(火) 23:02:02 ID:+0MnQonx
>>265
アメリカの場合、それ以前の問題としてただでさえ陸軍が少ない
のにわけわからん孤島に百個師団のタワーが建って本土が無
防備宣言だったたりするしなあ。
272名無しさんの野望:2009/09/01(火) 23:08:56 ID:nYR1Q3xK
まぁ、ドイツプレイとかだと北米に上陸した時点で勝ったようなもんだしな
273名無しさんの野望:2009/09/01(火) 23:32:18 ID:E1BB3x94
274名無しさんの野望:2009/09/01(火) 23:34:19 ID:+TX3ydJn
アメリカが本気出したら黄色くなってたインドが一年足らずで青く塗り替えられた
というかインドシナからシンチヤンあたりまで青くなった
悠々とアフリカ塗り絵してた我がイタリア軍は涙目でペルシャに急行
275名無しさんの野望:2009/09/01(火) 23:41:07 ID:rv2vbcLL
ドイツプレイしてたら
COM日本がけざわと組んで国民党フルボッコ、確率高かったんで同盟申し込んだら
インド亜大陸とユーラシア東部がオレンジ色に染まり日本がオーストラリアと東南アジアを制覇する
という超不思議大戦になった
276名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:01:58 ID:ObHfk2Yp
modを始めて導入したいのですが。
C:\Users\Satoshi\Documents\AAR用\Resized\質問.jpg
こんな感じになりました。
極東統合を入れるためには全てをクリックしないといけないのでしょうか?
またウィキにあった階層構造の意味が分かりません。
申し訳ありませんが、お教えいただけないでしょうか?
バージョンはDDA1・2です。
277名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:04:40 ID:ObHfk2Yp
上のなし
278名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:11:55 ID:M2QPIdhc
>>276
>>4
☆MODの入れ方がわかりません><
279名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:12:42 ID:u6I5IfMH
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
280名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:13:25 ID:aS8KMjG3
さとしくんこんばんは^^

たぶんまだ君にMODは早いと思う。
281名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:25:47 ID:ObHfk2Yp
JSGMEをダウンロードして極東統合を入れたいんだけど、
解凍されたフォルダー全部を入れるのに順番があると思ったから。
後、汪兆銘MODも入れたいんだけど、
WIKIに順番があるって書いてたんで気にになったんだ。
画像というのは入れる前の段階を示したかった・・・。
以上御免
282名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:29:44 ID:amyvOzyP
日本語でおk
283名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:36:40 ID:M2QPIdhc
極東と汪兆銘は一緒に使えないだろ
つか、極東入れるなら必要ない
284名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:37:59 ID:ObHfk2Yp
>>複数のMODを順番にJSGMEで導入する場合は、後から導入したMODがファイルを上書きする
自分の言ってる事の意味不さにこの一文で気付きました・・・・。
順番なんて無く、MODの共存は無理って事ですね・・・・。
スレ汚し真にすいません。アルバニアします・・・・。
285名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:40:37 ID:u8/7uhop
>>276

サトシ君AAR書くのかwwwww
マジワロスwwwwwwww

笑い転げてコーラひっくり返したwww
286名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:46:25 ID:xdYK5K4/
日本で始めて史実どおり枢軸側に参戦しようと思うのですが、
独逸のポーランド侵攻前に同盟参加して開戦と同時に
東南アジアの英仏領攻めるのと、
ドイツが巴里落としてヴィシーからインドシナ貰ってから
同盟参加するのと、どっちの方が後々有利なんでしょうか?
287名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:50:51 ID:oriT75oW
中国戦の戦況次第じゃね?
288名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:51:36 ID:e/NWeSc7
同盟参加するってことは独ソ戦に参加しつつ対米戦もするってこと?
289名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:52:03 ID:9PQE6b+b
インドシナは大して重要な土地ではない上に強襲上陸使えば簡単に踏破できるから、
対英開戦準備が整ったら(もしくは39年9月までに整う予定の場合)はさっさと組んじゃった方が研究面で大分得だと思う
290名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:08:33 ID:WpjO5fAC
>>284
MODの共存は可能なヤツもあるよ
Wikiと、りどみさん良く読め
291名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:19:05 ID:h1U9mk46
バニラのイベントで米ソに朝鮮の独立ってのがあるけど、どっちも韓国の独立だから
チートや乗換えでもしない限り、絶対に史実の分断状態にはならないような。
やっぱこれってパラドのミスかな?
292名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:19:34 ID:pHq6X8/U
>>284
MODやめとけ
理解力なさすぎる
293名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:22:02 ID:e/NWeSc7
>>291
韓国の連鎖イベントで北朝鮮の独立イベントがあるので問題なし。
294名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:33:33 ID:h1U9mk46
>>293
おっと見落としてた。サンクス。

しかしソ連のイベントからだとスターリン主義の韓国VS北朝鮮になるのかな。
多少スライダー動くみたいだから急進的左派あたりかもしれないが。面白い戦争だなぁ。
295名無しさんの野望:2009/09/02(水) 03:01:23 ID:IjjTAgdC
>>258
まあ、なんだ
日本の閣僚も変わるしこっちで一度作ってみるのも…
296名無しさんの野望:2009/09/02(水) 03:17:27 ID:9BssZ64n
MODDIRとか不完全な上全コピーよりめんどくさいから当てにするなってテンプレに入れろ
297名無しさんの野望:2009/09/02(水) 05:16:07 ID:gP6zvh0a
>>249
沖縄だろjk
298名無しさんの野望:2009/09/02(水) 07:00:43 ID:RDGmSOfq
>>286
36年中にアメリカつぶしてから枢軸加盟
299名無しさんの野望:2009/09/02(水) 07:06:44 ID:QCywbjRe
>>297
 ___    ?
/ ||沖縄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
300名無しさんの野望:2009/09/02(水) 07:28:41 ID:jkY/+of4
核を積んだ飛行爆弾の配備先、という事であれば沖縄も解るが。
301名無しさんの野望:2009/09/02(水) 07:53:01 ID:u+BO7lrZ
無職で暇だからMODでも作るお・・・
302名無しさんの野望:2009/09/02(水) 10:26:49 ID:nXZcp6Yx
アンシュルスしないで同盟したら
オーストリアで帝国の復活だか再生だとかいうイベントが起きて
オーストリアの中核地が広がったよ
303名無しさんの野望:2009/09/02(水) 10:58:43 ID:LWMMDdhg
>>301
無職で暇だから、HoI2→2ちゃん→テレビ→オナニー→HoI2
のループなんだけど、やばいかな。
304名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:07:08 ID:rT1xWaRg
どうして
「複数のMODを順番にJSGMEで導入する場合は、後から導入したMODがファイルを上書きする」

「順番なんて無く、MODの共存は無理」
なんるんだ?

もしかして、
「講和を執拗に拒否する」→「内容しだいではいける」
って思っちゃう人が増えてるのか?
305名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:09:05 ID:Wvg8PYdi
前後のつながりがよくわからない
306名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:24:51 ID:ClC2sLkR
>>303
同志スターリンで抜くとか大物になりそうだな
307名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:31:48 ID:LrXWIp7E
>>284

おそらく、MODが具体的にどういうものかを知らないのかと。
基本的に、「複数のMODに同じファイル名が存在している場合、共存できない」と考えるといい。
実際には中身が同じファイルを使用している場合は共存できるし、あえて他のMODで上書きさせて動作させる場合もあるけど。

具体的にMODが何をしているのかを理解するには、一度自分でイベントファイルとか、プロヴィンスファイルとか何でもいいから一ついじってみるのを勧める。
MODの中身は結局のところそれの集まりだと理解できれば、順番とか共存とかの意味も分かるはず。
308名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:45:49 ID:D8t5d3AO
ここで質問する前に多少は自分で調べて
MODのことをもっど知るべきだよな
309名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:50:35 ID:QCywbjRe
国力からくる研究力の違いをあらわすなら今回のシステムがしっくりくるけど
なんか物足りないな
310名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:55:30 ID:rT1xWaRg
>>305
wikiやらテンプレなんやらが充実してると、
イミフの解釈する人が目立つんだな、
って言いたかった
311名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:01:56 ID:QCywbjRe
誤爆ったスターリンと遊んでくる
312名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:06:33 ID:XJfqOHNk
>299
多分だが佐藤御大の「征途」や「遥かなる星」だと沖縄が巨大な宇宙基地になってるからだと思う。

「遥かなる星」の続き出ないかなぁ……
313名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:12:38 ID:gP6zvh0a
>>312
いや、普通に宇宙開発機構のロケット実験場があるからなんだが
打ち上げ台もあるし

四方が広い海だから失敗しても安心という理由で沖縄にあるんだよ
314名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:18:31 ID:ERuUlGMg
クーデターでオスマントルコ復活とか
古い同盟でドイツとトルコ同盟ってバニラにあった?
315名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:26:35 ID:cClmM1Oc
>>313
それは知らなかったが歴史のある鹿児島や日本最大の種子島(HoIだと奄美?)を差し置いて
常識とまで言い切るのがよくわからん。沖縄の人?jkって使ってみたかっただけ?
316名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:28:17 ID:CMYIz0Ki
>>313
てめぇ奄美大島さんのことディスってんのか
種子島は鹿児島と奄美大島の間だろjk
317名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:35:33 ID:u+BO7lrZ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/242175

陸戦音を作りました^q^
パス:HOI2
318名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:40:26 ID:cClmM1Oc
>>316
軽くぐぐってみたけど沖縄にはなさそうね。>>313は種子島のこと沖縄として考えてたのか。
まぁ奄美みたいに何にもないプロビにロケット試験場作りたくないというのは分かる。
319名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:46:31 ID:Vx/1isx2
>>317
乙、デフォの飽きたから差し替えてみるお
320名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:48:43 ID:QCywbjRe
JAXAのページ見たけど沖縄には通信所くらいしかなくね?
321名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:55:36 ID:M0T2JGoh
遅い夏休みに入って、かといって友人は既に終わっているから遊べないし、
実は最初から友達もいないので試しにこのゲーム買ってみたら駄目だ。やられました。
もう完全にHoI中心の生活になってしまった。世界史の教師を目指してた俺には麻薬同然だよ
今はいいけど休暇終わって、無事職場復帰できるか心配だ。
322名無しさんの野望:2009/09/02(水) 14:07:50 ID:0jTe8knj
危険だと思うならすぐアンインストールするんだ。俺はもう8回もしてるぞ。
323名無しさんの野望:2009/09/02(水) 14:09:04 ID:xxTfJWf7
>>321
補助教材にEU2とHOI2をお勧めします!
324名無しさんの野望:2009/09/02(水) 14:12:36 ID:yKCVUiM5
victoriaも忘れずに!
325名無しさんの野望:2009/09/02(水) 14:12:49 ID:FIlMacis
civ3買ってガンジー相手に顔真っ赤にするのも楽しいぞ。
VIC買って自由革命にガクブルするのも。
326名無しさんの野望:2009/09/02(水) 14:15:17 ID:i2tGIpJM
>>323
複雑怪奇な国際情勢もこれでスッキリ!

欧州史の縦横家ぷりは流石だ
327名無しさんの野望:2009/09/02(水) 14:22:00 ID:M0T2JGoh
このゲームのお陰でうちの息子は嫌いだった世界史に興味をもつようになり、成績が上がりました!
でも学校に行かなくなりました。とな
328名無しさんの野望:2009/09/02(水) 14:42:03 ID:LWMMDdhg
>>316
フランスに渡米するまで及ばなかったか。
329名無しさんの野望:2009/09/02(水) 15:02:28 ID:2X1HtwhK
「種子島か戦争か」で沖縄が鹿児島に宣戦を布告
330名無しさんの野望:2009/09/02(水) 15:36:00 ID:gP6zvh0a
正直すまんかった

ノモンハンで開戦したらなんか普通に戦線布告したみたいに不満度上がったんだが

これはどういう事だ?別に不満度0で開戦出来る訳じゃないのか
331名無しさんの野望:2009/09/02(水) 15:49:43 ID:IiOKhl9+
>>330
有名なバグ。

そのイベントはどちらを選んでも、ソ連との不可侵条約が結ばれる。

開戦するとき、直前に結んだ不可侵条約を破棄するから
不満度が5ほどあがるわけ。

つまり、アメリカの不満度を上げる方法はわかるなw
332名無しさんの野望:2009/09/02(水) 15:53:11 ID:gP6zvh0a
>>331
つまり、イベントを手動で修正すれば元に戻るのかな?
333名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:27:33 ID:i2tGIpJM
閣下、アメリカ共産党の工作員>>331が大衆を扇動しています
334名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:31:15 ID:K3et8XqH
極東の民間人内閣とかウザすぎるんだが
やたら不満度上昇イベント多いなこのMOD
いちいち内閣も組み換わるしよ
日本らしくはあるが、もっとどうにかならんのか?
335名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:36:26 ID:vHd//rVN
>>334
当時の日本のどうしようもなさを表してるんだろ
嫌なら自分で「ぼくのかんがえただいにほんていこく」MODでも作っとけ、俺はそうしてる
336名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:37:46 ID:AkGhT/I1
極東使わないのが一番いい
SMEPなり史実準拠なり、まともに動く完成度の高いMODは他にもある
337名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:39:01 ID:DhxSQ3HV
>>334
どうにかならんかと思うのなら、どうせ対応されないだろうし自分でちょっと弄ってみ
多分japanese_fascism辺りかな

個人的には、そうした閣僚変更こそあのMODのキモだと思ってるんだけどね
バニラじゃ米内や鈴木なんて同僚がみんな暗殺されない限り永遠に出番回ってこないし
体制変遷補完MODとか作ろうかなとか考えてたんだけど、需要ないのか
338名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:39:28 ID:GQg60EyK
俺は各国が最大版図だった頃の領域を中核州に指定するMOD作ってた
途中で投げたけど
339名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:41:49 ID:AqgTzGab
リトアニア最強伝説ですね、分かります。
あれ…違ったかも。
340名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:47:01 ID:dE8TE2xz
>>334
極東は日本プレイを想定して作られているから
細かいところまで史実に沿って政変が起きるのはしゃーない
不満度だけが嫌なら、イベントテキスト開いて
dissentの行の頭に#つけてコメントアウトしよう。

南米同様、不満度がちょっと上がったら
簡単にクーデターイベント起きるあたり、不安定な感じがして良いと思うけどね。
そういえば、同志スターリンとかが持ってる「クーデターの可能性-50%」って
これは諜報によるクーデターの成功率?
それとも、上記の南米とかで大量に潜んでいる不満度に起因するクーデターイベントのチェック?
341名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:48:55 ID:rT1xWaRg
>>338
それなんてダイナミック?

アルバニアはないの?アルバニアは?
342名無しさんの野望:2009/09/02(水) 16:57:47 ID:UbpLM4o+
>>334
手動でちまちまと閣僚を戻しながらノモンハン避戦すると、不満度20までイッキにイク。
その後、1〜2年は工業化推進も軍拡も諦めて不満度減に勤める他無い。
慰め程度だが、民主化済みなら東京五輪で不満度が3下がる。
343名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:07:31 ID:zzKCNeN4
>>334
日本人は煽られ易いからしかたないよね。

スターリンソ連みたいにガチガチにされても困るし。
344名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:13:06 ID:CMYIz0Ki
最近、1年に一回のスライダー移動が面倒でチートコードで

              独裁MAX
    左派右派は自由
開放社会MAX
自由経済MAX
常備軍MAX
タカ派MAX
介入主義MAX

にしちゃう
345名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:30:30 ID:Ncq7WLtT
>>334
俺は不満度上昇と一般閣僚変更削除して
国家元首と政府首班だけ変更されるようにしてる


346名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:45:59 ID:EmlCeBAE
>>334
たぶんこのMODは閣僚戻さずにプレイするのが面白いんだぜ。
戦争始まったら戦時体制だ!とか脳内補完しつつ入れ替えちゃうけどさ。
347名無しさんの野望:2009/09/02(水) 17:55:30 ID:Ncq7WLtT
日本だと恐怖公だけは外せないよなぁ
348名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:00:47 ID:K3et8XqH
>>347
俺いつも治安重視なんだが
併合とかしないし
349名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:02:36 ID:ClC2sLkR
人的資源に困らない庶民の味方にいつもしている
350名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:08:07 ID:AqgTzGab
日本なら、人的資源入らないし独立させた方がいいんでね?
雀の涙だけどな。
351名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:10:29 ID:DKRiuPNb
北海道-樺太-沿海州のルートで大陸と日本列島接続させて庶民の味方おいしいです
352名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:26:01 ID:BlaigX+I
日韓トンネルじゃだめなんか?
353名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:31:07 ID:gP6zvh0a
>>352
虫酸が走るからな
354名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:37:22 ID:RDGmSOfq
日印トンネルにしようぜ
355名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:38:42 ID:CMYIz0Ki
ベルリンー東京トンネルで資源問題解決
356名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:39:15 ID:H7lQT8jj
トンネルを抜けるとそこはソ連と日本の領土が逆でした
357名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:45:52 ID:FIlMacis
ベンガルには人的資源がうなるほどあるってロイヤルばっちゃが言ってた。
358名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:50:10 ID:Ncq7WLtT
>>353
海峡じゃなくて通行不可で繋げればいいじゃん
359名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:55:33 ID:f9fapzo1
クリックしたら落ちる海峡ってどこだっけか

ポパカマズ…バルバドス…覚えられぬ
360名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:57:41 ID:dE8TE2xz
スペイン内戦勝って「よーし、パパ、アメリカ本土をスペインの手に取り戻すぞー」と
アゾレス目当てでポルトガルに宣戦布告したら

イギリスが あなたに 宣戦布告しました!
(ばばぶぶばぉば〜でっでん!)

(独立保障かかってるとは)知らなかった。
(籠城プレイに)切り替えていく
361名無しさんの野望:2009/09/02(水) 19:11:39 ID:dZDCl7z5
うどん戦争MODのページができるのを心待ちにしてるのだけど
まだかしら。ひょっとしてもう公開する気がないのかしら。
362名無しさんの野望:2009/09/02(水) 19:25:51 ID:ClC2sLkR
>>359
ダーダネルス海峡だろ
ボスボラスでも若本でもないぞ
363名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:22:59 ID:RwZmZ4h1
>>360

           /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \   
          /            \ 
            /                ヽ   我が国はイギリスと永久同盟を結んでいるのだよ!
         l::::::               |   
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′|   神、祖国、そして家族!
      r┤    ト::::: \___/     |
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ
      |   _( ̄ l―---  -――'"ヽ__ 
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /     ヽ   
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、

364名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:49:55 ID:FIlMacis
イギリスとアメリカって一時期戦争してたよね。
第一次世界大戦で協力が必要だった、ってのは解るんだが、手を組むのは双方どういった
妥協というか打算があったんでしょ?
365名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:59:04 ID:LWMMDdhg
>>364
僕ちゃんは、まだ、夏休みなのかな?
366名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:02:22 ID:FIlMacis
あれ?何か間違ってる?米英戦争ってなかったっけか?
367名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:05:12 ID:AqgTzGab
独立戦争の事か…?
368名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:05:53 ID:K3et8XqH
独立戦争ならあったが、終わったら仲直りしたよ。割と速攻で
369名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:06:40 ID:qo7voncX
欧州とかの外交って死ぬほど敵対して戦争した国が
次の戦争であっさり同盟したりするからな
利害さえ一致すれば全てOKなんだと思うけど
370名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:06:45 ID:A1n7XYs7
>>366
経済を勉強してからまたきて下せぇ
371名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:07:33 ID:ZloT/S+v
というかここで聞くなっていう
372名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:08:16 ID:FIlMacis
おk、歴史板で聞いてくる。
373名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:09:48 ID:AS7izma3
同じ連合国同士とはいえアメリカは主軸ってわけでもないし
374名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:13:30 ID:9uTpGlzb
>364
米英戦争はナポレオン時代だね。英軍がワシントンを占領した。
これは米仏貿易を英海軍が遮断したのが主な理由だな。
第一次大戦でも当初は英海軍の対独海上封鎖に反対する立場ではあったが、
自国船の被害やら経済上の利害関係において対英>>対独だった線から
方針転換した。まぁ、ドイツ側がヘマやって絶好の口実を作ったりもしたしな。
375名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:14:22 ID:9uTpGlzb
って、当人移動してるじゃん。虚空に向ってレスするとは恥ずかしすぎる。
376名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:22:50 ID:Ncq7WLtT
やっぱり開戦理由は「我が国の輸送船が・・・」かよ
377名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:42:45 ID:i2tGIpJM
>>376
あそこの船は無理矢理にでも浮上させんと。

沈めたら先ずえらいことになる…

内陸国相手でも言いそうだし
378名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:50:56 ID:Ncq7WLtT
スペインのときは大盤振る舞いで「我が国の戦艦が・・・」だったな
379名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:50:58 ID:iV4gE20a
そこでモンゴル相手に宣戦布告ですね。わかります。
380名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:46:22 ID:vHd//rVN
>>379
馬鹿やろう!モンゴル海軍を舐めるな!



……民営化したけどね
381名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:51:36 ID:iV4gE20a
>>380
wikipedia先生に聞いてみて吹いた
本当に存在してるとは思わなかったぜ…
382名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:51:41 ID:PYQDmayS
ハンガリーで海軍作ってた頃が懐かしい
383名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:58:24 ID:GybpU8Yi
>>380
民営化って。それってもう軍隊じゃなくて警備会社じゃないの?
384名無しさんの野望:2009/09/03(木) 00:01:15 ID:bZ1BoiSi
>>383
いいや、湖の遊覧船になったよ
385名無しさんの野望:2009/09/03(木) 01:06:30 ID:oMaRHnO9
ソースがないのが惜しまれるが…
ボリビア海軍VSモンゴル海軍
ハンガリー海軍VSスイス海軍 とかどうよ
386名無しさんの野望:2009/09/03(木) 01:14:54 ID:IiP6M3mT
内陸国に海軍航空隊とかあるのかな
387名無しさんの野望:2009/09/03(木) 02:37:35 ID:eafW2//t
モンゴル海軍→石油の運送業務。後に民営化され遊覧船事業会社に。
ボリビア海軍→かつて海に面していた時代の名残。
     現在は南米の国をまたぐ河川の治安、警備活動を行う。警備艇有り。
パラグアイ海軍→ボリビア同様の目的で、それなりの規模がある。
ハンガリー海軍→第一次世界大戦で内陸国になるのと同時に廃止。
オーストリア海軍→ハンガリーと一緒に廃止になったが、ドナウ川軍というのが現存。
スイス海軍→川や湖を守る水軍が現存。独立しておらず、陸軍の一部となっている。

388名無しさんの野望:2009/09/03(木) 03:28:51 ID:Wg7yMvMr
かって海に面していたってなんか泣けるな
389名無しさんの野望:2009/09/03(木) 03:37:59 ID:2HxEwOed
カスピ海は逆にソ連崩壊の余波で沿岸諸国wが増えて諸国の海軍が角逐を・・・
390名無しさんの野望:2009/09/03(木) 08:34:35 ID:NhaEBnzi
なんかシャムがカッコいいよ。シャム。
391名無しさんの野望:2009/09/03(木) 08:44:21 ID:3H1V/wr2
>>338
いいな、それ。できれば完成させて欲しい
モンゴルやウズベキスタンやギリシャの最大版図は実に凄いことになりそう
392名無しさんの野望:2009/09/03(木) 10:04:04 ID:Do3wbq4x
>>391
デンマークも面白そう。

今、ブルゴスからレコンキスタやり直してるフランコを見た
393名無しさんの野望:2009/09/03(木) 10:09:48 ID:TC9Ke9Ea
なぜタンヌ・トゥバに宣戦するですか?
394名無しさんの野望:2009/09/03(木) 10:30:16 ID:vWrGYo1m
チベットではなく?
395名無しさんの野望:2009/09/03(木) 10:44:37 ID:9Vkceaxz
チベットと同盟組めないから中国潰した後ついでで滅ぼしちゃう
史実を考慮するともうちょっと日本と友好的でもいいと思うんだけどなチベット
396名無しさんの野望:2009/09/03(木) 11:23:49 ID:/HblHpKa
チベットAIのbefriendにJAP=30くらい追加しておけばよさそう。
397名無しさんの野望:2009/09/03(木) 12:10:35 ID:Do3wbq4x
>>396
蒙古国成立に呼応しても良さそうだ
398名無しさんの野望:2009/09/03(木) 12:33:40 ID:ejI4rYnX
パラドの和訳ファイルだけど
日本語の直後の英語は全部消したほうがロードが速くなるでOK?
399名無しさんの野望:2009/09/03(木) 12:37:37 ID:I8J/YOJP
試してみればいい。ぜひ報告をくれ。
正直、英語版日本語化のなら誤差の範囲でね。
400名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:10:18 ID:qDPZcKNF
ビルマやラバウルで奮戦するチベット僧兵が見れると聞いて
そういえば先日NHKでクワジャリンの特集があったけど空も海も綺麗な所だった
南太平洋に日米両軍がタワー作るのも分かる気がする。あれは休暇だったんだな
401名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:10:42 ID:/HblHpKa
GFXフォルダの中身全部消すのが一番早くなりそうだ。
402名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:12:50 ID:/HblHpKa
>>400
お金がやまほどあって英語ぺらぺらでネット環境があるなら永住したいくらいだ。
403名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:22:02 ID:DoQdwvvi
クワジャリンの面積合計6.33km^2
100個師団100万人が駐留すると仮定すると、一人当たりの面積は6.33平米

満員電車状態かと思ったけど、意外に余裕あるな
404名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:28:11 ID:exJ/lElj
余裕って・・・正方形にすると一片2〜3メートルだぞ?
まあ、高層の建物建てれば確かに余裕は出るかも知れんが
405名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:35:42 ID:M9FwBtj9
後の軍艦島である
406名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:43:53 ID:W5EJwFrg
ちょっと海が荒れたら面白くなりそうだな
407名無しさんの野望:2009/09/03(木) 14:01:26 ID:Zasha7jd
ちっちゃな環礁に軍港があって、一時的にほとんど海軍主力が
全艦艇集まってたり、海兵や陸戦部隊も山ほどタワーになって
たりする事って多いけどさ、そこへスマトラ地震並みの大津波
が来たら戦争以前に壊滅だよな?w

史実では、大戦中って日本の除くと人的被害が出るほどの地震
って無かったんだな。スマトラのあれが半世紀ずれてたらどんな
IFが有ったんだろう……。
408名無しさんの野望:2009/09/03(木) 14:42:49 ID:cP5J1xwf
宇宙人が攻めてきても問題なく撃退できるソ連にゃ天災なんて屁でもないよ!
409名無しさんの野望:2009/09/03(木) 15:56:26 ID:Do3wbq4x
>>408
人的被害も屁でもないね!
410名無しさんの野望:2009/09/03(木) 16:04:10 ID:CzGkaEp5
津波では沖合いではたいしたことは無い。大きくても高さ2mくらいの台地状の波だよ。
岸や浅瀬に近づくと大きくなり、岬やそこから突き出した海中の尾根、奥の狭い入り江では増幅して巨大な高さになる。

インド洋津波でも航行中の船舶被害なんぞ聞いてないが。
日本の動脈の有数の航路地域だぞ。

まあせいぜいアチェの乱暴な土人がおとなしくなったり、アンダマンの守備隊がびっくりするくらい。
隠れ住んでいるコーストヲッチャーを退治できて良いかもしれない。
411名無しさんの野望:2009/09/03(木) 16:33:14 ID:jplvql/A
神通力を持って地震をおこし、津波でインドネシアのオランダ植民地軍を撃破せしめるのだ。
412名無しさんの野望:2009/09/03(木) 16:35:05 ID:u5K3ZgPe
相対的に政策バーを動かすイベントって、2動かすイベントはもう1しか動かせる範囲が残ってないと無効なのか?

自由経済の政策バーが9の時、2動かすイベントがあっても9のままだったりする?
413名無しさんの野望:2009/09/03(木) 16:43:19 ID:CzGkaEp5
スゴロクなら、そのルールの方が面白いよね。
414名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:01:07 ID:iwlo266k
軍港直撃となるとトリンコマリーが一番可能性は高いかな。
基地機能を失って東洋艦隊がまた後方へ引っ込む事になるかもしれない。
日本的にはパレンバンやメダンの港湾機能に影響が出ると大変困った話になるか。
もっとも、一番の問題は現代ほど救助の枠組みができていないので
復興にどんだけ手間がかかるかという話だが……アンダマン・ニコバル諸島とか
放棄されて完全に無人化したりしてなw
415名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:11:44 ID:xPNmYXrT
>>391
ドゥーチェ大喜びだな
416名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:27:12 ID:TP6WkI0J
ドゥチェ感激!
みたいな?
417名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:31:23 ID:PTXVD8nB
全国歴史上の最大版図トップ10みたいなのって意外と見つからないな
418名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:33:26 ID:IK4Czhri
モンゴル帝国
419名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:36:21 ID:FkyEpZWP
とりあえずドイツはレーベンスラウム全部
420名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:37:13 ID:pyOoAsFt
>>361
これだと思うが、暗号解読の適正がない俺には使えなかった
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2904.zip
421名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:38:00 ID:L82AzMFo
海混みの面積なら大日本帝国だって負けてないんだぜ!!!??
422名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:51:34 ID:x+mjibHA
ttp://academy6.2ch.net/test/read.cgi/history2/1227947637/47-52
一応こんなのがあった
ここの>>47が正確であるなら大日本帝国の最大版図は
10位のポルトガル・ブラジル帝国と11位の漢帝国の間だから歴代世界11位
つーか大英帝国はやっぱ半端ねえ
423名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:03:34 ID:V/zAp/6S
>>422

日本ぐらいの島国であるイギリスが一体全体何をどうやったらそんなにバカでかくなるんだ…すげぇ
424名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:06:11 ID:+vwb6ybb
>>422
大英帝国は元よりも大きかったのか・・・
425名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:15:37 ID:b/hKkDg8
大英帝国は本国+インド+オーストラリア+カナダだからな、そりゃ大きいさ
ローマが思ったより小さいのに驚いた
426名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:17:05 ID:Y2CrqvNQ
日帝って41〜45年のたった5年間しか版図広げられてないな
俺の中では漢とかポルトガルとか長年続いた帝国のようには思えない
427名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:21:10 ID:ixJ40n/D
>>426
だから>>422のスレの>>49-52の正規ランキングの方には日本は入ってないんじゃないの?
戦時中の一瞬だけの版図だから
それにたぶん>>47は満州あたりも日本領に含めた場合の数値だろうし
428名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:39:10 ID:TWfjaMup
>>422
アレクサンダーのギリシャって最大版図時でもライバルのペルシア帝国の最大版図より版図小さかったのか
しかし中央アジア勢はモンゴル以外も凄いのな
429名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:17:19 ID:gyFnwzl0
なんか、面白そうなんで、Hearts of Ironやろうかと思ってるんですが、
これって、Iから順番にやった方が楽しめますか?
それとも、新しいIIから始めるだけで十分なのでしょうか。
430名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:18:05 ID:KhIWRSXA
まずはUからでいいと思う。
431名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:25:05 ID:ks4YP7Yb
IVまでまて
432名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:31:59 ID:IfgCmeIf
>>429
むしろ今こそ3やるべき
433名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:34:10 ID:M9FwBtj9
むしろやらないほうが
リアル時間を使わないから
幸せかも
434名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:34:58 ID:/HblHpKa
2のDDかDDAだけでいいよ
435名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:46:11 ID:L10WcsOB
ニコ動のリプレイ見て楽しんでるほうがいいなw やり始めたらやべぇ…
436名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:51:36 ID:fCeH02FU
3はまったく別のゲームになってるらしいな
437名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:53:57 ID:8LwAejeR
3は完全な戦略ゲーだな、パッチ出ると良いのだが
438名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:55:46 ID:IK4Czhri
いくら版図が広くてもゴミプロビばかりじゃ、どうしようもないけどな。
439名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:02:01 ID:fCeH02FU
お前ドゥーチェさんに消されるぞ・・・
440名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:07:31 ID:GrXTYyic
全盛期の領土が中核州化した場合やばそうなのは中国が中核州になるモンゴルや満州とあとローマぐらいかね
イギリスがアメリカ大陸を中核州にしたら凄いことになるがあそこは元からやばいし
でも旧領土復活は役に立つか否かよりもロマンの問題だろう
441名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:15:01 ID:InOgdptq
面積的にはローマ帝国やマケドニアは大したことないんだな。
442名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:28:14 ID:neAJEiI0
ペルシアの最大版図は、領土こそ広いがICが残念
オスマントルコの最大版図は結構でかそうだな
443名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:37:56 ID:Kn9Ae8/d
砂漠を集める趣味は無い(キリッ
444名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:46:57 ID:fCeH02FU
でも集めちゃう!ふしぎ!
445名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:55:57 ID:5KZhHQEr
砂漠を放置してるとアメリカ軍が全部かっぱらっていっちゃう!不思議!
アラバマの母への土産か!
446名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:59:29 ID:LfzLE6/j
そこでリビア追放ですよ
不満度?スペインひきつぶしてる間に多少下げられるからOK
447名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:00:54 ID:JOEuaBgd
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1663.jpg
ドイツでダンチヒ要求せずに引きこもってたら、
日本が大変なことになってしまった!
448名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:03:47 ID:LfzLE6/j
赤いのか青いのかはっきりせえ
449名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:09:56 ID:M/Q+VUgt
瀬戸内海、太平洋を封鎖された四国は、うどんによる自給戦を開始したのであった……
450名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:19:40 ID:gyFnwzl0
いろいろな意見をありがとうございます。

>>430-432
じゃ、とりあえずIIからやってみることにします。
で、アルマゲドンはその次にやる、と。

>>432
IIIは日本語版待ちでいいかな・・・
なんか、今のPCだとスペック的に厳しそうだし。
しばらくは、IIで練習ということで。
451名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:24:13 ID:LfzLE6/j
>>450
一番最初のプレイではアル…ゼンチンとかの南米でゆっくり工場建てるのがおススメ
暇になってきたらおもむろにチリとかに戦争ふっかければ多分勝てるはず
452名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:31:09 ID:7Sg+sDiP
>>451
なぜ素直にアryバニアと書かないんだw
453名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:32:47 ID:M884gmLI
むしろヨーロッパの中小国でよく分からないままに戦局が進展して、
気がついたらドイツかソ連に喧嘩を売られていたという方が
当時の理不尽さを感じられていいと思うけど。
454名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:35:20 ID:0JIXz0x0
ハンガリーかへタリアあたりだな
455名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:57:28 ID:FVEsHm9j
ユナイテッド○○ーツ調子に乗りすぎだろ
456名無しさんの野望:2009/09/03(木) 22:00:15 ID:LfzLE6/j
ユナイテッドスイーツ社が発展型イカスミパフェの開発を完了しました。
457名無しさんの野望:2009/09/03(木) 22:13:55 ID:5nRC/xdF
458名無しさんの野望:2009/09/03(木) 22:29:27 ID:DoQdwvvi
工場建設プレイがいいとか言う人いるけど、
俺の初プレイ日本ポンで
・ん?2.26だと!鎮圧に決まってる
・盧溝橋が日本の凋落の始まりだ!スルー!
・三国同盟?いかん、これは負け組の同盟だ
・日本は世界の工場になるべし、旭川から鹿児島まで全プロビで工場建設基礎IC300越え
・当然米ソその他の国から余剰資源は根こそぎ買い取り。日本以外すべての国で余剰資源は物資だけ!
・とうとう原子力空母まで来たか、そろそろ軍備をするか

よし中国倒すぞ!なんだこれ、全海岸海岸に20個師団ずつもいて全く上陸できんぞこら→投了
459名無しさんの野望:2009/09/03(木) 22:31:41 ID:mFXFJCS1
そこまでいったら「原爆落としてから上陸!」だろう
460名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:05:30 ID:SNrRIh1E
>>457
この内容でこの価格は異様に安い気がする
461名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:05:56 ID:1GgLGppP
空挺兵でいいじゃん
462名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:08:49 ID:L82AzMFo
初プレイで空挺とか使いこなしてたら神だろ
3年プレイしている俺は一度も生産したことすらないぜ
463名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:13:23 ID:ks4YP7Yb
パラ無しでいいじゃん(いいじゃん)
雪あるからいいじゃん(いいじゃん)
464名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:17:26 ID:f/wHNoAi
というか、満州残ってるんだろうからそこ伝いで行けばいいんじゃ。
465名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:26:06 ID:IK4Czhri
空挺はいつも研究する余裕がないなあ。
ドイツでやっても、はじめて使ったのが1944年ブラジルだった。
466名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:35:20 ID:bZ1BoiSi
カナダプレイで40年にダンケルクで空挺部隊を玉砕させたのもいい思い出
467名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:35:33 ID:DoQdwvvi
俺が言いたかったのは、初心者は情報なしでプレイすると、
詰んでないのに詰んだと思っちゃうってことなんだよ!!1!
いまじゃ、エチオピアでヨーロッパ食い荒らして、
連合に宣戦布告されてスエズ封鎖されて首都をシチリア島に移動しちゃうくらいだから
それくらいわかっとるわ
468名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:02:30 ID:XCOi02UL
>>451-454
ふむ、東ヨーロッパとかバルカン半島あたりの国でやるのも面白そう
ではありますね。

ただ、どんなにがんばってもなすすべもなく大国に蹂躙されてしまう
情景が目に浮かぶ・・・
絶対、ソ連に対抗できないよなぁ。あのあたりの国って。
469名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:06:14 ID:czv907TM
満州で対ソ戦大奮闘中です
すげー楽しい
470名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:16:44 ID:VM3wBeRN
>>468
ソ連に対抗するどころか、ソ連を食っちまうゲームなんだぜ?
世の中にはブルガリアで世界征服した兄貴だっているんだぜ?
471名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:20:49 ID:RAbtxt+1
>>469
滿洲での対ソ戦は確かに面白いw
ついでに支那とも戦うと更に面白いぞw
472名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:33:03 ID:8mA7RwEY
【社会】"NHKが昭和天皇をテーマにしたドラマを計画" 「月刊WiLL」が報じる 大きな反響を呼ぶのは必至
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1251980970/
473名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:43:03 ID:zR/MoiGC
昭和天皇がテーマのドラマかあ

そのあたりのAARに出てくる国家元首のような
ぶちきれた性格だったりするとおもしろいと思うんだけど
さすがにそれはないよね?
474名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:08:57 ID:T3D02iuz
台湾戦争やら韓国起源論やら最近のNHKの偏向振りはすさまじいからな
どうなるやら
475名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:09:40 ID:t5kZfi1V
36年初頭に対米開戦の御聖断
アメリカ大陸を征服し千年帝国を築く日本なのであった
476名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:20:03 ID:ZB3Mk9Jd
最近の世間の流れはHoI漬けになった身には辛すぎる
右翼と左翼、民主主義とファシズムがどう違うかわけわからなくなってきた

シベリアで木を数えつつ共産主義から政治学びなおしてくるわ・・・
477名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:33:48 ID:yNlzPpaB
>>474
日中や日韓の友好を推進したいなら普通にやるだけでいいのに、。
なんで台湾との不和を煽ろうとしたり、半島ヨタ話を大真面目に取り上げたりするのか凄まじく疑問。

hoi2で防諜やったら、真っ先に暗殺対象だぞ。
478名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:52:59 ID:RO2GemSD
空挺は南米国でアメリカに宣戦布告されるより早く併合作戦の時に役に立つよ
479名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:21:39 ID:2xt4sFF0
「オランダ陥落」後に蘭印制圧した日本がオランダ併合したんだけど、
アフリカのフランス領やベルギー領を我がイタリアが制圧すれば併合→研究機関うめえできますか?
その頃には1950年代になりそうだけど・・・
480名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:33:50 ID:qNORLe/+
>>477
韓流や北京五輪で普通にやっても国民不満度上がるだけに終わったからなぁ。
まぁ、そういう突っ込んだ話題はスレチ。
481名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:35:58 ID:keaRYhKC
>>479
ドイツ様が道路通ってパリ入城直後にコンゴ直撃して研究機関おいしいですは割とよく使う手だな
南米・スペイン・イタリアあたりでプレイすると結構使える

ただし自国の研究機関がほとんど使われなくなっちゃって何か色々アレな気分になるけどな!
482名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:54:14 ID:2xt4sFF0
>>481
うめえできますか!
ちょっと米帝に壊滅させられた輸送艦隊再建してきます
483名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:54:44 ID:L6h6pbd6
>>457

HOI3のsteamが39.99$だからHOI2がアルマゲドンまで込みで20$(約1880円)?
日本語版じゃないって欠点はあるが、今からHOI始める人ならオススメの1択じゃないか。
484名無しさんの野望:2009/09/04(金) 04:09:09 ID:keaRYhKC
>>482
フランスは自由フランスにどんどん植民地が寝返っていくから、ヴィシー成立直後に速攻かけないと難しい。
ベルギーはカモ。オマケで南アフリカも併合するとヴィッカースが二つになってゲップが出るほどの飽食状態に……
485名無しさんの野望:2009/09/04(金) 04:21:44 ID:RO2GemSD
ヴィシーは成立直後に宣戦するとフランスがプラザヴィルだけで併合できて
太平洋のかなたのヌーメアまで行かなくていいからオススメ
486名無しさんの野望:2009/09/04(金) 05:30:29 ID:RAbtxt+1
>>485
ヌーメアは日本海軍に任せなさい。
487名無しさんの野望:2009/09/04(金) 06:43:10 ID:fRtWhnVk
そんなのに任せていたら日が暮れちゃうよ
488名無しさんの野望:2009/09/04(金) 09:42:24 ID:tIvWev+W
マジレス希望です。労働力の良い所を教えて下さい。
労働力が多くて得をすることがあるなら技術開発の産業で
労働力を上げるやつを開発しようと思います。
489名無しさんの野望:2009/09/04(金) 09:48:59 ID:XTho+kz0
38年イギリスでドイツに積極的な攻勢をかければ痛いほどわかるよ…
490名無しさんの野望:2009/09/04(金) 10:21:07 ID:J2MVlbkO
まじれす
シベリアで木の数を数える仕事の求人が埋まる
491名無しさんの野望:2009/09/04(金) 10:37:03 ID:PU2rIAiP
>>488
ある程度のICと陸ドクがあれば
旅団なし歩兵量産して前線に送り出す作業でユーラシアとアフリカ征服できる
                                             byけざわ(中華征服後)
ただ、大抵の国では独ソ戦に介入とかしない限り人的資源はそこまで気にならない気はする
IC的な問題で抱えられる師団数には限界があるし
44年ドイツでさえ大臣マンパワUPの人じゃなくても何とかなるし


少し上に出てたベルギーオランダローラー作戦だけど
フランスでも結構うまいぞ、スパイの奮闘必須だけど
オランダベルギー踏みつぶして連合脱退して世界と相撲とか楽しすぎて脳汁出る
492名無しさんの野望:2009/09/04(金) 10:56:58 ID:gVva4D2C
極東はわざわざ戦争して永田と小畑を両方助けても特別なイベントが無いから困る
なので自作してみたりはよくやるんだが、みんなはそういうのある?
493名無しさんの野望:2009/09/04(金) 11:07:28 ID:6fl6YQcm
そのイベントupしてくれ
494名無しさんの野望:2009/09/04(金) 11:29:06 ID:aTMPPpme
ルクセンブルクでベルギーの港を手に入れたら海軍復活イベントが起きるようにはした。
495名無しさんの野望:2009/09/04(金) 11:36:34 ID:LpqcAjfR
548 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2009/09/04(金) 11:12:18 ID:???

たしか長崎医大は壊滅しちゃって、戦後に至るまで
救護活動に支障がでたちゃたんだよね。

小倉は幸運だったが、長崎はとことん不幸だ。

核兵器の使用は、長崎で最後にして欲しいな。


これへのレスに、間違えて「この前、上海と南京に落としたところなんだけどな。」と
書き込みそうになった。危うく誤爆するところだった。
496名無しさんの野望:2009/09/04(金) 11:37:36 ID:zKgxYdqp
質問なんだが、イベントで未研究の技術を取得させる、コマンドはあるかい?
研究自体をができるようにするコマンド(activate)や、
青写真を手に入れるコマンド(gain_tech)は見たんだが。
 
497名無しさんの野望:2009/09/04(金) 11:42:19 ID:gVva4D2C
>>493
datawikiの添付用うぷろだにupしたよ

originがパス
498名無しさんの野望:2009/09/04(金) 12:11:55 ID:51P0QWPB
>>497
ありそうでなかったイベントだな
499名無しさんの野望:2009/09/04(金) 12:18:13 ID:aTMPPpme
>>496
残念ながらない
500496:2009/09/04(金) 12:35:49 ID:zKgxYdqp
>>499さん
サンクスです!
とりあえず、チートコードを利用してみます。
501名無しさんの野望:2009/09/04(金) 14:10:30 ID:w1HR0VJc
セーブデータを改造して基本icを10000とかにしても、実効icが500強程度にしかなりません
free = {
oil = 0.0000
supplies = 0.0000
rare_materials = 0.0000
metal = 0.0000
energy = 0.0000
money = 0.0000
transport = 0.0000
escort = 0.0000
ic = 0.0000
}
をいじってるんですが・・・
チートコード「event 51」は平時専用で役に立たないですし(ほとんど戦時ですしね)
何か実効icをいじるよい方法があったら教えてください
502名無しさんの野望:2009/09/04(金) 14:34:06 ID:1y5Dh9Y+
セーブデータいじって各プロビに直接立てちゃったらどうか?
1プロビ500まででも2プロビに立てれば良いし、1プロビ99が最高だったとしても20プロビ辺りに立てれば良いのではないかね?
503名無しさんの野望:2009/09/04(金) 14:54:25 ID:LU1Ek3h/
一プロビで建てられる工場は100までだったよ
504名無しさんの野望:2009/09/04(金) 15:28:07 ID:M/maq7Uf
えっ、じゃあアルバニアは本国プロビに300までしか工場増やせないの?
505名無しさんの野望:2009/09/04(金) 15:46:31 ID:gVva4D2C
>>498
いくつかスプリクト間違ってて発動しないイベントあるけどね
506名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:04:06 ID:w1HR0VJc
すばやい回答ありがとうございます
早速試してみました
province = {
id = 1180
points = 5
terrain = "hills"
ic = {
type = ic
location = 1180
size = 2.0000
current_size = 2.0000
}
のsize = 2.0000 を100に変更したところ、工場はちゃんと建ちました
でも、基本icは1000を超えてるのに実効icは90前後・・・
どこをいじればいいのかわかりません
実効ic増やせた方、やり方教えてください、おねがいします
もうひとつ質問なんですがメモ帳や表計算ソフトで編集可能な方、環境を教えてください
バイナリエディタでないとエラーが出るのですごく大変なんです
507名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:07:54 ID:+mnvKQpk
なんかひどい質問多いな
wiki嫁
508名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:10:00 ID:DGuQAbOj
資源足りてる?
多分1日2000ぐらいエネルギーや金属減るから足りてないんじゃ
509名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:12:20 ID:oNxQ17v2
フランスに渡米して(ry
510名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:15:34 ID:fWaInzvI
併合・独立させたら、海軍まで作ってくれる国をご教示ください。DDA1.2 MODなし
ってか、めっちゃ多いんですかね?^^;

英・仏・スペイン(国粋)・南アは確認済みで
恐らく米・ブラジル・スペイン(共和)・ポルトガルあたりも作ってくれるかなー?と
511名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:21:12 ID:fWaInzvI
>>506
config\province_names.csvで該当プロビのID調べて
db\province.csvのIC増やしたほうが楽じゃないかな
512名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:23:38 ID:YKsPvnFu
頭と資源が足りてないだけだろ
513名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:43:25 ID:QpMqzZFe
平時補正とか忘れてんじゃねーの
514名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:48:49 ID:gVva4D2C
タワーって処理が面倒だなぁ
司令部呼ばないとなかなか勝てないから戦爆で消し辛い
515名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:08:59 ID:ja2mZ4uT
今までドイツやソ連などの陸軍国でしかプレイしたことなかったんだけど、イギリスや日本でプレイする場合どのタイミングから戦艦作ればいいの?
工場作ったりするのに必死になっちゃう。
516名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:12:05 ID:82T6D2Fp
開戦予定に間に合うぐらいに一斉に
もしくは適当な艦船技術ができたらそのときに一気に
517名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:19:56 ID:RZCf7PYN
>>510
ノルウェー、デンマーク、スウェーデン、ギリシャ
最新の駆逐艦作ってくれるの確認してる
フィンランド、トルコもたぶん作ってくれるが、同志が怖くて手が出せません><
518名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:57:53 ID:fWaInzvI
>>517
ありがとう御座います。ちなみにオスマントルコは、作ってくれませんでした
519名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:09:29 ID:+mnvKQpk
WorX型の技術ができた時に機動艦隊一式つくるかな
英日はそれ以前なら海戦は初期のでどうとでもなるし
ちなみに文字通りに戦艦作るのはロマンだから好きなときにどうぞ
520名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:22:12 ID:JlFvhO38
リットリオ級2隻で大暴れはロマンなので必ず作ります
521名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:25:17 ID:yNlzPpaB
>>515
普通にプレイする分には戦艦要らない。

ロマン重視なら、史実から逆算すればよい。
日本なら超大和級、アメリカならモンタナ級を加えても良い。
イギリスならヴァンガードの妹たちを作ってあげて。
522名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:26:02 ID:fWaInzvI
>>515
改良型の研究が終わったら、って戦艦か /(^o^)\
523名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:32:44 ID:T/MQh77G
UTBだと
射撃管制、強化船体装備のロケット砲付き航空超戦艦はロマン
524名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:40:07 ID:DBfrPDsO
軽空母混ぜてデスラー戦法すれば空母もイチコロだしな
525名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:46:25 ID:oNxQ17v2
>>524
それはもはやロマンではなくガチ

超IC食うけど
526名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:48:56 ID:RZCf7PYN
>>524
1.3βで軽空母バグ修正されてゴミになりました><
527名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:56:03 ID:mlIbdM2/
>>518
国別のAIが入っていない国は作ってくれるよ。 海に面している限り。
528名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:58:50 ID:mlIbdM2/
今AIファイルを確認したけど、オスマントルコもある程度は海軍を作ってくれるみたいだよ。
大部分が陸軍だけど。
529名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:19:32 ID:eEYeNbsB
属国は山岳兵だけ作ってくれれば良いよ
海軍とか作ってもまったく動かないし
530名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:40:49 ID:DlDhtQCv
属国の軍隊はたいてい放置してるお
531名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:54:05 ID:eEYeNbsB
海岸がある属国って上陸受けても何も出ないから真っ青になってる時が良くある
532名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:55:56 ID:FHLjpF3S
傀儡解除で好戦度+5のために存在してるんじゃないの傀儡って
533名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:12:17 ID:ja2mZ4uT
ていうか属国ってメリットある?ICの取り分減るし国によっては型が古い軍隊ばっか増産して役立たずな印象あるけど・・・
正直中国レベルじゃないとメリットない気が・・・
534名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:16:16 ID:fmtUsVRQ
資源供給地として有望
占領地だと補正がかかった分しか資源を得られないが、傀儡だとフルに資源を
得られて、かつ宗主国に上納してくれる
535名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:16:26 ID:fQ8Yu2KY
いないよりましだし自分で全部操作するより楽だろ
536名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:18:34 ID:2tle+1Kc
戦力を当てにはしない、高パルチエリアのTC軽減と守備隊減らし
閣僚のIC補正より物資補正がありがたく感じるころの拡張プレイなら
537名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:21:23 ID:mHStXzqG
資源、特にマンパワーが絶望的に利用できないから
国境と海岸線の長い国は属国化しちゃった方が兵力的に楽
南部イタリアとかスペインとか
538名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:28:10 ID:mlIbdM2/
1. たとえ型落ちだとしても属国が歩兵を作ってくれれば、
それを資源で買い取るとることで歩兵を作るだけのICを他に回せる。 
型落ちだとしても沿岸防衛やパルチの制圧には充分。

2. 人的資源は自分で作る時の8割しか必要ではない。

3 .部隊を買い取る為に属国に渡した資源は次の日には全て戻ってくる。
(属国の資源が最大に達している事が前提)

4 .直接占領している時に比べて5倍の資源と2倍のICを生んでくれる。 

5. 本国と陸続きでない場合、全く入ってこない人的資源を無駄にしないですむ。

6. 属国にある程度のICがある場合、青写真を期待できる。

7. その地域のパルチを気にしなくていいのでTCに優しい。

思いつくだけ並べてみたけど、山のように利点はある。 研究枠5本達成したら陸続きでない地域は
属国にしたほうが楽だと思う。
539名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:32:21 ID:DlDhtQCv
たとえばドイツプレイのとき。
ウラル山脈あたりまでソ連を押してそろそろTCも限界になってくる。
そんなときにウクライナとかベラルーシとか独立させてTC軽減
アゼルバイジャンを独立させてバクーから石油。
戦力?そんなのは期待してません。


っていうかみんなそこまで説明するなら
素直にwikiの傀儡国のページでも貼ろうぜ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%D0%FA%D1%B4%B9%F1tips
540名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:34:13 ID:mlIbdM2/
wwwまあそうだけど、HoI3の新しいパッチが来るまでの暇つぶしにいいかな、と思って
頭の体操のつもりで羅列してみた。
541名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:42:16 ID:eEYeNbsB
マレーシアとアゼルバイジャンだけは作る
542名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:47:05 ID:yNlzPpaB
海岸線防衛くらいはしてくれるんで、
日本の場合は確実に作る。
ドイツの場合は、人資の問題も有るから、リリースは大資源地帯と高プロビ地域以外は遅らせる。
543名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:50:22 ID:aTMPPpme
>>526
軽空母はゴミだけど超大型戦艦はゴミじゃないよ
544名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:50:46 ID:gVamTEE/
日本とかで中印独立させたら、基本陸は無双できるからなw
545名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:53:22 ID:aTMPPpme
俺は自分の国以外があるのが許せないから属国は作らない主義だな。
546名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:55:03 ID:fWaInzvI
空母とか引き連れてくれると、助かるんですよねー。あとは地道に自分で探してみます
547名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:55:20 ID:mHStXzqG
ああ、傀儡の大きなデメリットが一つあったわ
乱立し過ぎると重くなる
548名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:59:10 ID:jlTFInXu
日本プレイの場合はアジア解放だから基本的にすべて独立

極東MOD永田ルートで半島の独立って満州ないと駄目なのか?
いつも226回避で潰して、その後中国にあげている
549名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:03:16 ID:yNlzPpaB
アジア解放なら、満蒙回(東トルキスタン)蔵(西蔵)壮(広西:チワン族)は全て分割だしょ。
550名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:11:51 ID:2xt4sFF0
不満度下げるのがめんどくさいからあんまり独立させない
DAだと徐々にパルチさん率も下がっていくし・・・

ジブラルタル沖でイギリス印の輸送船釣ってたらいつのまにかジブラルタルの部隊が物資切れしてた
海爆まじこわい
551名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:14:11 ID:utVB5r3C
>>541
独立させたら、資源美味しいしな。
しかし、日本はアジア制覇してもエネルギーだけは全然足りない。

552名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:16:02 ID:fmtUsVRQ
海爆じゃなくUボートだが、ドイツプレイ時数年がかりでアメリカ補給船団を壊滅させて100個師団超のタワーを餓死させたのはいい思い出
553名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:21:53 ID:mHStXzqG
>>551
アジアがダメなら南米行けばいいじゃない

…鉄が湯水のように湧いたのは覚えてるんだが石炭はとれたっけ
554名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:29:48 ID:ZB3Mk9Jd
>>552
その100師団にイタリア海兵隊7個師団突っ込ませたのはいい思い出だ
555名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:39:00 ID:GYYki7ua
日本プレイでは国民党が軍閥と同盟組むまであえて放置
北から軍閥地域を攻める→国民党が併合する
で、国民党を戦争で潰して併合した後に、国民党を最初に独立させると、大陸に防共用統一国家ができておいしい

って普通ですよね ごめんなさい
556名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:46:21 ID:mHStXzqG
日本でやってて思うこと
「研究機関の譲渡ができたらなあ…」
どう見ても適正ダダ被りな工業系とか
微妙に使いにくいスキル5・6のドクトリン研究者を国民党に送りこみてえ
557名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:50:45 ID:JQtlTY/W
ソビエトにドイツアメリカの研究力付けたらドイツが死にそう
558名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:57:17 ID:eEYeNbsB
>>556
セーブデータ弄ればできる
559名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:07:13 ID:LpqcAjfR
傀儡のデメリットって、あんまり連続で独立させると不満度上がって困る。
560名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:29:36 ID:DlDhtQCv
ソビエトの研究機関の弱点は管理持ちがすくねーんだと思うよ?

わりと管理してそうな国だと思うんだけど。
561名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:34:36 ID:r5Ze8T+m
傀儡といえば
アメリカプレイ時のフィリピンは厄介者でしかないな
ルソン島から離れてるVPに守備部隊を置いてやると輸送船がないから餓死するし
そのくせ無駄に輸送艦を作って(乗せる歩兵は作らない癖に)
気づけば日本軍の空襲にやられてアボン
アメリカプレイヤーへのハンデとでも思えばいいのかね

あと傀儡として独立させられるイングランドのCF訳が
「イギリス」になってるのは違うだろと思うんだわ
562名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:35:06 ID:DeFz1ke1
雲南が世界中から宣戦布告されまくってて?と思ったら好戦度がwww

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1655.jpg

トルコまで連合入りしてカフカスがカスカスで\(^o^)/
この異常な好戦度はバグみいたいなんだけど・・・
563名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:37:16 ID:VFJoZuhF
ガイアナAARが楽しみすぎる

>>556
それぐらいの事できても良いよな
実際満州には似たようなことやってたみたいだし
564名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:38:14 ID:DeFz1ke1
間違えた・・・orz

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1665.jpg

シベリア逝って来る(´・ω・`)
565名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:42:42 ID:JQtlTY/W
ツンデレ?
566名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:44:19 ID:ZB3Mk9Jd
>>561
退却した兵士撃ち殺すのは他の国じゃ管理って言わない
567名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:53:52 ID:vwlC5+As
そだな。扱う物資の7%までは個人的に懐に入れるのが礼儀な国の管理なんて…

ソ連でスカンジナビアの科学力と提携しようと思ったらデンマーク部分をドイツ様に取られた。
海軍も海兵隊も研究してなくてコペンハーゲン70師団vs18師団でも渡れん(^o^)
568名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:56:33 ID:m/kiTwZh
>>562
その画像見て思ったが、三菱は「Mitsubishi Jukogyo」川崎は「Kawasaki Heavy Industry」なんだな
569名無しさんの野望:2009/09/04(金) 23:04:10 ID:mHStXzqG
>>558
おお、dクス
面倒くさがらずにちょっといじり方勉強してみるかあ
570名無しさんの野望:2009/09/05(土) 00:32:38 ID:pCvHbCwa
>>561
日本軍に占領させて一旦滅亡させてから解放するんだ。
史実でそうだったように。
571名無しさんの野望:2009/09/05(土) 00:40:54 ID:pCvHbCwa
1939年 「お前なんかナチスに侵略されればいいんだ!」
1945年 「お前なんかナチスに侵略され、ボルシェビキに解放されりゃいいんだ!」

こんなアネクドートあったけど、まんまな状況が岡田真澄がオイタした地域で広がっていてワロタ
教授とかやってる人は、ことある毎に岡田擁護っぽい事を言い続ければ、
ご褒美に豊満な美女が某国大使館からデリバリーされるやも。

>>563
連合国みたいな大同盟でそれが自在にできたら、
遊んでる高スキル研究機関をやり取りして青写真交換が効率的に周り過ぎるからじゃね。
572名無しさんの野望:2009/09/05(土) 00:46:40 ID:EUJaPgUB
独立させる国のゴミ研究機関で、
使う予定のない対戦車砲などの研究をさせた上で独立させると、
10ライン研究ができるウマウマ?
573名無しさんの野望:2009/09/05(土) 00:54:22 ID:mH7L1Z9U
>>362
試してみたら本当に落ちた・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
574名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:03:34 ID:bbUVsZo9
>>573
やったら駄目っていわれるとやりたくなる子なのかおまいは。
天邪鬼か。
575名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:04:39 ID:hIHLKUdj
落ちたんじゃない、ダーダネルス海峡はワンタッチ終了ボタンなんだ
576名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:22:56 ID:Hom1YWVE
>>494

復活…?海軍が存在した時期があったのか…。
577名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:59:28 ID:o29XF30D
>>576
一説によるとルクセンブルグの最大領土はウラジオストクに達していたらしい
578名無しさんの野望:2009/09/05(土) 02:09:34 ID:WPXxMwoA
今更だと思うが
>>姉妹丼スレ
>>【HoI3】Hearts of Iron 3 part4
姉妹丼ってなんだよ姉妹丼って
579名無しさんの野望:2009/09/05(土) 02:15:06 ID:hIHLKUdj
すっかり開発されてみんなに遊びまわされてる姉の横で、
抵抗しながらも初物好きに無理矢理されている妹
というシチュエーションだよ
580名無しさんの野望:2009/09/05(土) 02:41:35 ID:o29XF30D
日本の横で工場拡張プレイにはげむ満州か
581名無しさんの野望:2009/09/05(土) 02:51:04 ID:Ib9r4Dl7
>>579
上手いw

そして自己嫌悪した。
582名無しさんの野望:2009/09/05(土) 03:40:31 ID:HGHHjOCd
数日前からちょこちょことやってるんだが、喧嘩売る相手の七割ぐらいの軍隊で上手く戦う方法って無いだろうか。
もちろんどの国でどのドクトリンで・・・ってのはあるだろうけども。

相手が海はさんだ向こう側にいるもんで輸送艦必須で行くわけだが、同数空母と一緒に行動しても大半沈没するんで泣けてきた・・・
583名無しさんの野望:2009/09/05(土) 04:01:52 ID:Ib9r4Dl7
>>582
少ない情報から察するにドイツでイギリス攻めか日本で米国攻めあたり?

日本なら56にドクトリン頑張って開発させれば米国艦隊なんて7割といわず半分でも勝てる。
ドイツなら無理に英国艦隊相手に勝つ必要はない。上陸できれば勝ちなのだから。
あと同数の空母ってのがよくわからんが空母と輸送艦だけだと弱いよ。駆逐艦と組まないと。
584名無しさんの野望:2009/09/05(土) 04:03:02 ID:4LeqQ2AK
>>567
独ソ戦はスウェーデンから南下して併合直後に海峡渡るのがいいってばっちゃが言ってた
585名無しさんの野望:2009/09/05(土) 04:22:03 ID:EUJaPgUB
>>582
ポルトガルプレイなら歩兵3個師団でスペイン内乱に直接介入して
イベリア半島ゲットだぜ!
もともと研究ラインひとつだから、いくら本国を占領されても
ライン吹っ飛ぶ心配がないぜヒャッハー
586名無しさんの野望:2009/09/05(土) 04:30:40 ID:qPXPhYv2
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  ベネズエラを併合したら護衛機付き戦爆
            30個師団が消えたでござる
                                     の巻
587名無しさんの野望:2009/09/05(土) 04:51:42 ID:TX6bHUXB
>>582は海軍の話なのか?
それなら基本ドクトリン差で負けるものは負けてしまうから、
艦船爆撃で艦隊を減らす&海戦時援護するくらいしかない。
ドクトリンが優れてるのに勝てないのならそもそも艦隊構成に問題があると思う。
空母+重巡洋艦=15隻 駆逐艦=15隻のように半分以上は補助艦にしないと大きなペナルティがある。

もし陸軍の話なら、AIは馬鹿なので慣れればいくらでも方法はある。
7割程度なら戦力の集中・拡散を駆使して包囲殲滅すればいける。
爆撃機を使う手もあるし、地形によっては上陸を仕掛けて敵を一部ひきつけたり、
一気に首都を制圧したり、または囲んだりする手もある。
588名無しさんの野望:2009/09/05(土) 05:01:12 ID:T1uizbke
畜生、ハンガリーでドイツ様と同盟して軍国主義プレイしてて、
大戦勃発寸前で枢軸脱退→ユーゴに宣戦したら例外なくソ連さまにケツ掘られるっ。
独立保障どこもかかってないのに。
ここはさっさと枢軸に再加入してユーゴを攻めるか、ルーマニアを喰ってしまうほうがええのんか。
589名無しさんの野望:2009/09/05(土) 05:57:10 ID:TqHYhPWc
7割とか恵まれすぎだろ
連合で史実になぞってプレイしてたら赤軍と戦う頃には兵力差5倍10倍とかざらだしな
陸軍相手だと多方向から攻撃できてその地域のほかの地域を自軍が占拠してる時に一斉に叩いて敵撤退させて空爆仕掛ければいいし
海軍相手だと空軍で敵海軍壊滅させればいい届く位置にあるなら港湾攻撃がお勧め潜水艦以外は綺麗に掃除してくれるはず
590名無しさんの野望:2009/09/05(土) 06:39:59 ID:ODNEz/az
連合加入のポルトガルでプレイ中なんだけどドイツ様が本土に上陸してきた。共和派が勝ったし本土は絶対要塞だと思ってたのに…
オワタ\(^o^)/

アフリカ派遣軍団戻さないと… orz=3
591名無しさんの野望:2009/09/05(土) 12:40:54 ID:/LhOFU83
>>590

           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
           /            \        
         /                 ヽ   
         l::::::               |     
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ |  < 最悪アゾレス諸島に政府機能ごとバカンスにでればよい
      r┤    ト::::: \___/     |      肝心なのは私と幼女が無事であるか否かなのだ
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ    
      |   _( ̄ l―---  -――'"ヽ__ 
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /    ヽ    
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、  

592名無しさんの野望:2009/09/05(土) 12:58:20 ID:xd0EsnQ/
SMEP5.0を探してたのだけど見つからないんだ。
ボスケテ
593名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:33:52 ID:Xm+zO4mc
すごく面白いところまで来たのに
30秒とか固まってゲームにならん
英語版に買い替えれば解決するのかな
594名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:37:04 ID:o29XF30D
大国どこかしら滅ぼしておかなかったのが悪い
595名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:46:04 ID:Xm+zO4mc
ドイツはもうない
596名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:48:46 ID:gDDAPL8e
PC新調して新世界へ行くんだ
597名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:48:53 ID:v9Au0H7B
めぼしい大国滅ぼしたら面白くなくなる気が
598名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:50:46 ID:uGYnR6vx
やることあるだろ?国民のためにインフラを整備したり工場建設を補助したり
軍事教練と称してアナディルからケープタウンまで民兵に行軍させたり…
599名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:05:59 ID:7m5REJ3L
ゲームバランスが変わる危険はあるが、師団の物資消費量を上げれば
自然と全体の師団数は抑制される。
600名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:08:08 ID:eO9VlN1c
空軍の物資消費量も上げたら中小国が味方の戦略爆撃で死ぬな
601名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:13:15 ID:zwIvpjnB
セーブデータマネージャとかので戦闘ログとか歴史ログ消せばいいだろ
あと幽霊艦隊とか艦船アタッチメントの削除とか
602名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:14:06 ID:Xqaz1x7W
物資消費量が加算的でなく微妙に乗算的に増えたら良かったのかな
603名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:15:44 ID:T1uizbke
さすがにアメリカやドイツやソ連で大国プレイばかりしていたら飽きるな
604名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:25:22 ID:vcIMA3Kf
>>602
人海戦術系だけは加算だなw
605名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:27:32 ID:wQa/X0UN
なぁに中南米を自色に染めれば大分軽くなる
606名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:13:14 ID:jIgE5aeN
極東とTRAPと史実準拠MODを入れて
現在日本で40年までやりましたが、政権交代がやたら多いですね。
でも、変わるのは政府首班から内務までで、
陸海空大臣が自分で弄らないとデフォルトのままだったりするのは
上のどれかのMODの影響でしょうか?
ちなみに皆さんは日本で参謀長と陸海空大臣を変更するとき
誰にしてますか?
607名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:16:42 ID:plrpaowI
やっぱり大国が生き残ってると重くなるよね。
ポーランドでソ連とドイツ滅ぼしたら驚くほど軽くなった。
608名無しさんの野望:2009/09/05(土) 17:25:54 ID:EUJaPgUB
AI同士で統一中国vsソ連の戦争がはじまった途端、
時間の進みが1/3になった
609名無しさんの野望:2009/09/05(土) 17:35:36 ID:ZuZxI7qc
研究修正って何?
610名無しさんの野望:2009/09/05(土) 17:47:15 ID:EUJaPgUB
研究が速くなる
611名無しさんの野望:2009/09/05(土) 18:51:14 ID:o29XF30D
反革命的な研究を革命的にするんだよ 
612名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:02:43 ID:e1Xboun1
研究で質問なんだが、スキルとマークがどれだけ合ってるか、ってどちらが研究に向いてるんだ?
たとえばスキル7でマークは二つしか合ってない会社(A社)と
スキル6でマークは三つ合ってる会社(B社)では
史実の年に研究を始めたとして、どちらが早く終わるものなの?
613名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:09:32 ID:xI5f25Qe
適正を重視すべし
※ただしロケット&原発は除く

気になるならwikiの電卓で計算してみては?
wiki様ならなんだってご存知にございますよ
614名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:14:23 ID:SwwL/6fD
数少ないシナリオエディタの出番じゃないか
615名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:16:32 ID:k1s6uTaH
日本語版なら付属エディターで研究機関の研究スピード優劣確認できるぜ
616名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:30:00 ID:G+Up/Y6x
>>606
たぶん極東のイベント
日本は今も昔も首相と内閣の変成は激しかったから仕方ない
617名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:37:00 ID:XwFppXfz
>>613
なにっ?
ロケット原発は適正よりレベル重視のほうがいいのか?
しらなんだ…。
618名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:46:19 ID:o29XF30D
マッキ社が一晩でやってくれました
619名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:50:58 ID:tgFJ4uOp
>>617
ロケット試験施設とか原子炉とかあるからじゃない?
620名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:51:23 ID:EC5PySyA
>>617
試験所や核施設を立てている場合は、だぞ。
何か心配なんで一応言っておく。
621名無しさんの野望:2009/09/05(土) 19:51:33 ID:XwFppXfz
…しかし、直接言うのは悪いからこっちで言うけど
Hoi3スレの住人テスター乙。
622名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:07:03 ID:4KrLKKLB
メコン王者が君臨する共産カンボジアでは全ての研究機関は消滅します米作るので
623名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:10:31 ID:/h/4G/Ua
wikiにはPCのスピードはあんましゲームスピードに関係無いって書いてあったけど
メインメモリ6Gのニューマシン買ったら
早すぎて進行速度下げないとゲームにならなかったよ。
最高速で進めると、36年から始めて盧溝橋まで15分くらいかな。

セーブも1秒位で終わるからオートセーブonで安心できるし
今ゲームが遅くていらついてる人は買い替えるときっと幸せになれるよ。
俺が買ったのはエイサーのやつでモニタ無しで14万位だった。
624名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:17:18 ID:4KrLKKLB
モメリよりCPUだろ
Pen4とかからE8500とかに買い換えたのなら爆速アハ体験かもしれん
625名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:21:15 ID:mH7L1Z9U
>>622
人的資源も-200スタートだな・・・

ところで、オーストリア帝国、バルト連邦、スカンジナビア強化、ベネルクス連合、
大ハンガリー、東南アジア諸国連合とかのMODを全部、極東&TRAPにぶち込みたい
んだが・・・イベントID被りまくりなのが辛い(´Д⊂ヽ

誰か統合MODを作ってくれる神様はいないですか?

オーストリアとスカンジナビア、ベネルクスくらいなら正常に動きそうだけど・・・
626名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:26:20 ID:k1s6uTaH
神様がいないならあなたが神様になればいいじゃない
627名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:30:15 ID:EDNZdQLU
628名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:35:13 ID:jIgE5aeN
>>616
なるほど、wikipediaで調べましたが、
この時期、東条内閣になるまで短期間でどんどん代わってますね
629名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:37:11 ID:mH7L1Z9U
>>627
d。

それは知ってたんだけど、2ちゃん、エイリアン、ちょん、ジオン等は
いらない子なんだよな〜(´・ω・`)
630名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:41:32 ID:k1s6uTaH
たしかごちゃまぜMODって導入MOD選択できたはずだよ
631名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:44:45 ID:mH7L1Z9U
>>630
そうなんだ!!
落として来て、りどみ見てみる!!
dクス。
632名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:46:23 ID:4KrLKKLB
そういえば今月の歴史群像が同盟国の東部戦線とかいう変態企画だった
633名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:17:18 ID:fJL1pBnp
>>632
このスレだったか記憶あいまいだが、
少し前にも歴史群像だんだんテーマがマイナーになってるよな、的なコメントあったけど、
本当にマイナーになってるんだなぁ。
634名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:22:48 ID:CVckQfMO
歴史群像といえばそろそろ中国編のアーカイブが出てもよさそうな頃合だ
635名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:30:28 ID:T1uizbke
我らがケザワ先生の長征特集とかきぼんぬ
636名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:34:28 ID:HzG9zcRe
軍閥攻防史はhoi的に需要大きいのではないだろうか
637名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:35:12 ID:sVH5gPFE
そろそろ中国軍閥特集とかして欲しい
毎回、雲南とか山西とかの軍閥記事を掲載する連載を、是非
638名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:38:10 ID:SLavmtdA
HOIで日本しかプレイしてないや。

ドイツの場合だと連合国と戦うしかないんかな。

ヨーロッパを制圧したら篭りたいんだが。
639名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:38:51 ID:XZfg2Hxo
某所でのスイス配信みてた奴いる?
スイスでIC100わろた
640名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:40:17 ID:CVckQfMO
>>638
アメリカは連合軍を超速攻で潰して日本と同盟組まなければ戦争回避可能

アカは諦めろ
641名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:56:37 ID:pCvHbCwa
日本って満州や内南洋および台湾その他離島を見捨てて主要4島に立て篭もるだけなら初期戦力でも楽勝なんだよな。
同様に、満州見捨てて鴨緑江と豆満江ラインを完全要塞化でも楽勝。

初極東プレイの際、半島も本国扱いなんで工場整備しまくったら、永田ルートからの朝鮮独立でパー。
研究ライン3本の資源食い国家誕生。
なんで航路帯を守る駆逐艦や軽巡作らないのに、重巡や空母を作って軍港の女王にしやがるんだ……。
642名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:20:38 ID:4KrLKKLB
どんな研究機関追加してる?
ドイツとか青写真補正がないから超機関追加してもバランスくずれないからいいよな
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1666.jpg
643名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:22:06 ID:o29XF30D
シュトロハイムと言おうとしたら既に居た
644名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:24:03 ID:XwFppXfz
>>640
連合軍を超速攻て。
イギリスの国土どんだけ広いか考えると絶望的なんだぜ。
645名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:24:27 ID:CVckQfMO
フランスに管理・諸兵科連合スキル8のナポレオン追加したらドゴールの方が使い勝手良くて泣いた
646名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:28:56 ID:CVckQfMO
>>644
一応可能だから書いといたけど
正直現実的じゃないな
一回だけ拡張イベントの合間合間で足場固めて行ったら成功した
オランダに布告しても連合入りしなかったうえにフランスもキレなかったという奇跡が下地としてあるけど
647名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:29:57 ID:arkAu8Ew
ガムランのスキルがあと5…いや、4プラスされていればラジオでアジってる若造など…
648名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:30:08 ID:54xwwmUG
>>642
スピードワゴン財団やスピードワゴン石油がありそうだな
649名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:49:42 ID:G+Up/Y6x
末期ドイツのロマンティズムにおいてハーネル社は必要不可欠
650名無しさんの野望:2009/09/05(土) 23:17:49 ID:QGx3KhK+
>>644
難易度普通くらいなら史実開戦でも余裕ですぜ
ポーランドを潰したら返す刀でマジノ線から誘い出したフランス軍を殲滅し降伏させ、年内にイギリス制圧
スコットランドを独立させなければ、本土、アイルランド、エジプト、インド、ビルマのVPを押さえればイギリス降伏(確立は半々)
最後にモスクワへ攻勢をかけてビタピを起こす
あとは日本と同盟しなければ安泰

イタリアを参戦させずイギリス講和イベントでエジプトをほぼ完全な形で独立させたりとか色々遊んでても、42年には全ての決着をつけられる
HoI2ドイツはそんな国です
651名無しさんの野望:2009/09/05(土) 23:33:30 ID:TX6bHUXB
>>638のレスからの流れがよくわからん
超速攻もなにもそれは普通に連合国と戦ってるじゃないか。アメリカ参戦前に終わるって話か?
638からして連合国と戦わずにヨーロッパ制圧したら・・・ってのがよくわからんけど
652名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:43:45 ID:3Wh8TIq7
>>651
だなwww
たぶんレスしてる人は連合をアメに脳内変換してるんだろう。
ヨーロッパ制圧ってのがなければ『ダンツィヒ諦めればおk』で済むんだが・・・。
653名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:06:01 ID:FyaHtpzY
>>638>>644の3行目を見れば連合国とも事を構えるつもりなのは分かるじゃん、って>>650が言い訳してみる

今まで考えたことなかったけど、実際のところダンツィヒ回避でヨーロッパ制圧外交勝利ってどうしたらいいんだろうね
クーデターで地道に連合国を解体して電撃戦かけてくしかないのかな
中立性の関係で政体を合わせても同盟してくれない国もあるし
654名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:28:20 ID:LDqSnqXt
DDバニラ1936年日本プレイで早期にアメリカを併合したことがある方に
質問があります。どうやってアメリカを攻略しましたか?

自分はニコニコにある動画を参考に、ベネズエラと同盟を組んでから、マラカイボに
陸上ユニットを移動させて、その後海上ユニットに乗せてから、フロリダ近海に待機させて
宣戦布告後にフロリダから上陸し、西のテキサス・オクラホマ州方面に4部隊(歩兵)、
北のミネソタ・ウィスコンシン州方面に7部隊(騎兵)、北東にあるアメリカの首都ワシントンDC方面に
主力の12部隊(歩兵、砲兵旅団や対空砲旅団はこちらに配備)を向かわせて侵攻していたのですが・・・
初めはアメリカの歩兵師団が4個しかなかったのに気付くと10個になってて、そこから侵攻を阻まれるようになり、
東京→マイアミ→戦略的再配置で援軍を送っていたのですが、これは兵士の輸送だけで一カ月近くも
かかり、西方面軍はカンザス・オクラホマ・テキサス州辺りで止まり、北方面軍はミネソタ・ウィスコンシー・
ミシガン州まで制圧した後、西方面軍へ援軍に送り、北西方面軍はワシントンDCの隣接プロヴィンスまで
きて、向こうの3倍以上の兵力で3方向から攻撃や支援攻撃をしても落とせず(航空ユニットによる阻止攻撃は6部隊で
やりました。)、西方面軍は各個撃破され、テキサス州が包囲されたりして、ここでアメリカの兵力を見てみると、
歩兵師団33個に装甲師団2個とかなってて、戦車で蹂躙される・・・と思い、パールハーバーから
歩兵師団11個を侵攻させたはいいけど、山脈があって侵攻に時間がかかり、北東方面軍は押されて後退を
始めていたので、ここで投了しましたorz

ハワイ→パールハーバー→カリフォルニアから東進するのがいいのでしょうか?
それとも、メキシコにも宣戦布告して、メキシコを落として、メキシコからアメリカの東海岸沿いに強襲上陸を
するのがいいのでしょうか・・・長文&駄文すみません。
655名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:36:29 ID:YJQxiRtl
こまめに地上攻撃で敵部隊消してけばほとんど塗り絵だよ。
あとメキシコに宣戦するより、コロンを落としてフロリダ→ワシントン近くに上陸した方がずっと早い。
速ければ速いほど敵の抵抗も薄いんで、初期戦力以外に侵略部隊を増加させるなら騎兵もいい。
どうせアメリカ下せばIC腐るほど手に入るから解体してあとから歩兵・山岳作るのはそれほど時間食わない。
656名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:41:36 ID:YJQxiRtl
ついでに言うと騎兵主体+地上攻撃ちゃんとするなら東海岸上陸なしでも西海岸から東進するだけで普通にいける
メガロポリス付近になるとさすがに抵抗が出てくるけど、手詰まりになるってことはないと思う
657名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:43:06 ID:FMJLffWC
日本だったら、手持ちの戦力かき集めてハワイ→西海岸でも十分だろ。
米帝の初期人的資源を考えれば、陸軍の増加速度も地上攻撃で何とかなるレベルだし。
攻略早めたいんだったら、コロンから東海岸行けばいいだけだしね。
658名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:52:15 ID:LDqSnqXt
レスありがとうございます。次は西海岸から騎兵部隊を主力に侵攻したいと思います。
地上攻撃で敵部隊を包囲殲滅で削りながらやってみます!
659名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:52:19 ID:3Wh8TIq7
ニコニコ動画でHoIのプレイ動画見る人ってけっこういるんだねぇ・・・。
660名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:00:14 ID:YJQxiRtl
画面的に派手な演出の少ないゲームだから向かないと思ってたけど紙芝居重視ならいけるのかね
見たことないけど
661名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:00:55 ID:6KIqDPxd
ぶっちゃけAARでよくね
662名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:10:23 ID:K/HFUyMa
>>653
外交勝利の定義を教えてくれ。 

>>658
禁じ手とかがないのなら、この世界大戦がすごい、でも紹介されていた方法が一番楽。
663名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:28:48 ID:R5yx2HHG
対地攻撃ありならなんとでもなるだろ
664名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:37:36 ID:31M4Jmv2
オートセーブ使用していても月末近くに落ちると萎える・・・
また月初めからやり直しだよ(´д`)ママン…
665名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:47:49 ID:LDqSnqXt
>>662
その本は持っていないので諦めます。。。

>>663
包囲してから対地攻撃のやり方ですか?もしよろしければ教えて頂けませんか?
666名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:48:28 ID:3Wh8TIq7
>>660
紙芝居ってあれか、いわゆるネオ的な奴か・・・いらんなぁ。
667名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:49:25 ID:dyax2Rr6
外交勝利ってアレだろ?こくれn
668名無しさんの野望:2009/09/06(日) 04:06:25 ID:5QZF34sk
イギリスでクーデター起こして連合解体

ダンツィヒ

イギリスが連合入り

の流れに泣いた
669名無しさんの野望:2009/09/06(日) 04:13:46 ID:jmu8qpVx
チベットの十二神将強すぎワロタw
670名無しさんの野望:2009/09/06(日) 05:04:45 ID:Qssp5NyO
12神将はセーブ弄らないと適性がかみ合わないから意外と使えない
IC食われるし
671名無しさんの野望:2009/09/06(日) 08:47:43 ID:cFUfw4L9
>>654
行動可能な全軍集めて編成してクワジャリン→海軍の航行距離に注意しつつパールハーバー
→サンフランシスコに全軍集めてから歩兵&空軍を東進塗り絵開始して別働隊が環太平洋&アラスカを奪取
→エルサルバドルを中継にしてパナマ奪取→マイアミから騎兵を東進→残りの歩兵で東海岸IC地帯上陸で進軍
本土はこれでいける

海軍はとにかくまとめて運用しないと輸送船ごと師団が沈んだりする
強襲上陸は沿岸砲撃しつつ時間差で連続攻撃すると良い
あとたまに米軍が日本に本土上陸してくるけどある程度運
ある時間が進んだら生産した歩兵でフィリピンにGO
672名無しさんの野望:2009/09/06(日) 09:14:06 ID:3N4A/0U6
久しぶりに戦略爆撃機作って小国いじめしてたんだけど
戦略爆撃はどんなに爆撃しても国のICが5以下にはならないのね。
最初はオフマップICなのかと思ったよ。
673名無しさんの野望:2009/09/06(日) 10:29:34 ID:mQlwNDrt
いっつも日本でやっても大東亜共栄圏作ったあたりでだれてくる
世界征服なんてやったことねーや
674名無しさんの野望:2009/09/06(日) 10:55:34 ID:osQAOdcQ
>>654
最高にプレイヤーチートだがベネズエラ辺りに集めた部隊を一気にワシントンDC近くにのし上げる
ワシントン落としたら首都移動するから、移動した首都を何回か突っついて
包囲しやすいプロビに首都移ったら包囲して、敵が部隊出してきたらその都度包囲殲滅
これで敵部隊は増えないから、あとは他の部隊で塗り絵したり西海岸にも揚陸して塗り絵したりとご自由に

はっきり言って楽しくはない。楽がしたい人にだけおすすめ
675名無しさんの野望:2009/09/06(日) 11:30:17 ID:ykV5w01y
hoiに限らずどんなゲームでもそうなんだが、
重巡だけで突っ込ませて勝つなんてとても再現できやしないよ
現実のあれは相当なチートだったんだな
676名無しさんの野望:2009/09/06(日) 11:43:19 ID:QewgmrxK
>>673
東欧の国でどう見てもドイツorオーストリアですってなったら飽きちゃうのと同じだな
677名無しさんの野望:2009/09/06(日) 11:56:03 ID:A6mUu5ma
>>675
提督の決断Wなら第1次ソロモンはおろかルンガ沖海戦も再現可能だよ。

ただHoi2も参考にしているらしく、指揮能力重視←艦隊運動重視なので
本当は再現可能だ。小沢とか三川、田中を育てるといいよ。
678名無しさんの野望:2009/09/06(日) 12:01:57 ID:A6mUu5ma
注意点は指揮可能以上の艦隊を率いさせると自働で階級が上がって、
スキルが上がらなくなる点。
一つを6隻艦隊を率いさせ、中将、大将、元帥の率いる各6隻艦隊と同時に
一海域ずつ移動させる。海爆で付近を偵察させて進軍すればもはや負け無しだ。
679名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:01:36 ID:4/6Tn+0w
極東日本でPlay、現在44年で毎日4時に20秒くらい固まるようになりおった
調べたらU87って国が幽霊艦隊を2500部隊ほど作成しておった、まじふぁっく
U87ってどこやねん
680名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:02:38 ID:OioZkR5M
HoI3も大分完成してきて方向性とか見えてきたが・・・・
HoI3が完成したとしても、ぶっちゃけHoI2の方がゲームとして面白い気がする。
向こうは白紙に自由にどうぞ、ってゲームだが、
HoI2は歴史の流れに乗るか?逆らうか?っと選ぶ楽しさがある。
681名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:06:48 ID:gf/xLsFH
>>679
お前が統帥権奪ってる国のどれかだ。嫌なら放棄しろ。
682名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:24:57 ID:nNu558PL
>>679
U87は南京国民政府だと思われ。

>>680
その辺は人次第だなぁ、俺は歴史の激流に流される小国プレイのが好きだ
まぁ、俺が歴史だ!みたいなプレイも面白いんだろうけどね
683名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:30:28 ID:dFth5IS/
今朝猫の5つ子が産まれて、とりあえずユナイテッドフルーツと呼んでるんだが
なんかいい名前無いか?このスレ的な
684名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:36:01 ID:FyaHtpzY
36年時点のソ連の元帥がちょうど5人だったと思う
685名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:38:12 ID:ARZtt6F5
ゾグー・ボリス・シャルロッテ・ハイレ・エレアサル

でどうだ!
686名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:38:49 ID:nNu558PL
トゥハチェフスキー、ヴォロシーロフ、エゴロフ、ブジョンヌイ、ブリュヘル。だな
ただ、ヴォロシーロフとブジョンヌイ以外は粛清されてるから縁起が悪いかもなw
687名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:40:16 ID:NuJRBRRs
英機
廉也
恭次
正信
寿一
688名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:41:43 ID:Hh0yASr8
UTBmodのオプションmodで、装甲・火砲・航空技術改変modをみると、
戦車に対人攻撃+1とかの技術があるんだが、あれを自分で再現しようと
すると、何故かmapにいるユニットだけプラスになって、
新しくラインに乗せて製造するユニットは、元のままになったんだが、
研究後に新しく作るユニットにも、プラスする方法って無いかい?
689名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:42:23 ID:FyaHtpzY
>>686
じゃあファシスト四天王+チアノで
690名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:43:01 ID:gf/xLsFH
>>680
それは歴史イベントが少ないってことなんかね?
それともAIの行動がフリーダムってことかな?
俺も歴史の流れに乗りつつ引っ掻き回すのが好きだからHoI2の方が向いてるのかな。

ところでHoI3って今のところプレイ年限いつまで?やっぱ47年まで?
691名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:52:14 ID:dFth5IS/
田中トゥハチェフスキーちゃん

田中ゾグーちゃん

田中廉也ちゃん

田中バルボちゃん

医者で呼ばれた時考えると難しいところだな・・・
692名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:02:08 ID:/Nr05cwx
トゥハチェフスキーちゃんは是非とも聞いてみたいw
693名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:04:49 ID:qs7SPJJQ
バルボちゃんは普通に可だと思うぞ
694名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:06:52 ID:MibS32K7
> とりあえずユナイテッドフルーツ
さらりと酷い飼い主だなw

広西
西北三馬
雲南
新疆
西蔵(ちべっと)
で、どうじゃろか?
695名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:18:12 ID:dFth5IS/
>>694
カルテに読み方なかったらアウトすぎるw
696名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:19:20 ID:/Nr05cwx
田中シーペイサンマ様〜
って普通に読まれたらそれはそれで困るけどな
697名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:19:55 ID:Qssp5NyO
>>692
略してトハにすれば問題ない
698名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:26:39 ID:HJRaTUtI
マラカイボ
バクー
プロイェシュティ
アバダン
キルクーク
で、どうかとw
699名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:30:51 ID:dFth5IS/
ほんとどれも魅力的過ぎて困るな・・・
700名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:37:20 ID:Lh0kmhcO
改良型装甲車
準現代型歩兵
長距離用潜水艦
先鋒司令部
同位元素分離
701名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:40:54 ID:LIfwWtGJ
>>688
UTBでも同じ症状が発生したからそれ廃止になったよ。アイディアとしては楽しいんだが
新規で作った師団に反映されないので

全部に反映する方法を見つけたら作者に教えてやって欲しい
702名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:44:43 ID:u0miPMBH
↓(発生条件 = 南京国民政府が独立している・指定したプロビを日本が所有している・中華民国が存在しない・共産党含む全軍閥と戦争していない・10日に一度の判定 )
event = { id = 1000001
random = no country = JAP
name = "" desc = ""
trigger = { exists = U87
owned = { province = 1214 data = JAP } owned = { province = 1215 data = JAP } owned = { province = 1325 data = JAP }
owned = { province = 1320 data = JAP } owned = { province = 1321 data = JAP }
NOT = { AND = { exists = CHI
war = { country = JAP country = CYN } war = { country = JAP country = CGX }
war = { country = JAP country = CSX } war = { country = JAP country = CXB }
war = { country = JAP country = CHC } } } }
style = 0 picture = "japanese_officers" date = { day = 2 month = july year = 1935 } offset = 10
action_a = { name = ""
command = { type = secedeprovince which = U87 value = 1214 } command = { type = secedeprovince which = U87 value = 1215 }
command = { type = secedeprovince which = U87 value = 1325 } command = { type = secedeprovince which = U87 value = 1320 }
command = { type = secedeprovince which = U87 value = 1321 } command = { type = belligerence which = JAP value = -10 }
command = { type = relation = which = U87 value = 100 } command = { type = trigger which = 1000002 } } }
703名無しさんの野望:2009/09/06(日) 14:49:47 ID:u0miPMBH
あ、やべえ途中で送っちゃった
どうも極東用に作ったイベントが上手く働かなくてな
ちょっとこの二つを見てみてくれないか? 長すぎると文句言われて書き込めないので文章は省略してある
↓発生条件 = ( あるイベントが既に発生している・経済体制のスライダーが最大ではない・一年に一度の判定・上記を満たせば何度でも起こる )
event = { id = 1000003
random = no country = JAP
trigger = { event = 1000006
NOT = { domestic = { type = free_market value = 10 } } }
name = "" desc = ""
style = 0 picture = "tripartite"
date = { day = 2 month = july year = 1935 }
persistent = yes offset = 360
action_a = { name = ""
ai_chance = 100
command = { type = domestic which = free_market value = 1 } command = { type = dissent value = -2 }
}
action_b = { name = ""
ai_chance = 0
command = { type = sleepevent which = 1000003 } }
action_c = { name = ""
ai_chance = 0
command = { type = domestic which = free_market value = -5 } command = { type = dissent value = 15 }
command = { type = sleepevent which = 1000003 }
704名無しさんの野望:2009/09/06(日) 15:34:05 ID:LOrWedcA
わかるとこだけ
deathdateがないから、最初の一回の判定で終わり
繰り返し判定が起こらないないのは当然

細かいところは、最終行に閉じかっこがない
persistentとoffsetの位置がおかしい

俺の経験だと
NOT = domestic = { type = 政策バー value = x }
はうまく動かなかった気がする
俺なら
can_change_policy = { type = 政策バー value = x }
を使う
705名無しさんの野望:2009/09/06(日) 16:30:20 ID:gf/xLsFH
アルバニア
エチオピア
エストニア
ラトビア
リトアニア

・・・冗談だからな!そんな早死にしそうな名前付けるなよ!
706名無しさんの野望:2009/09/06(日) 16:41:48 ID:kWunh+mp
ここでまさかのパルチザン

>>696
略して田中シーマ様だなw
707名無しさんの野望:2009/09/06(日) 16:44:28 ID:zIsimAuP
スレとはまったく関係がなくなるが、
田中と聞いてしまった以上は
「あ〜る」という命名は避けられまい。
708名無しさんの野望:2009/09/06(日) 16:51:38 ID:p40Th5Z/
伍長
海軍卿
書記長
天皇
頭領
709名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:00:26 ID:Lh0kmhcO
伍長
筆髭
肉屋
パーソナリティ
車椅子
710名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:09:43 ID:K/HFUyMa
>>665
元々はパラドのフォーラムで出た方法らしいけど、手順はこんな感じ。
オランダに宣戦
⇒東南アジアのオランダ領を取った後、南米のオランダ領の島を条件に講和
⇒そこに前もって準備しておいた海軍基地を設置。 
⇒東部の主要IC地帯の手前に上陸部隊を配置。
⇒宣戦布告と同時にボストンからワシントンDCぐらいまで一気に占領。
711名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:10:02 ID:l43FGILo
ゲーリング
ケッセルリング
ミルヒ
シュペルレ
リヒトホーフェン
712名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:13:15 ID:u0miPMBH
>>704
このイベントは見ての通り極東の日本で使うためのイベントで、独裁体制でも自由経済を最大に出来るようにってイベント
なんだが、can_change_policy =で出来るのか?
体制に関係なく、指定した数値分以上動かせるだけの幅があればOK?
713名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:15:31 ID:K/HFUyMa
>>665
ちなみにこの本の元は4gamer連載のふしぎ大戦が元だから今でも読める。
AARに興味があるのなら、一見の価値があるよ。
714名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:20:14 ID:dFth5IS/
>>705
あと1匹居ればルクセンブルクなんだけどな・・・
715名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:23:15 ID:mQlwNDrt
>>662の本ってまだ普通の本屋で買える?
716名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:27:22 ID:dFth5IS/
単品で売ってるのか?
ハーツオブアイアンII アンソロジーのおまけだと思ってた
717名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:29:06 ID:E10jVAKW
エディタのスイスってどれですか?
718名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:29:30 ID:LVjxOSze
>>716
売ってる、俺単品で買ったし
719名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:29:57 ID:l43FGILo
>>712
政体に関係なく一年に1ポイントだけ日本のスライダーを自由経済に振りたいのなら
君のイベントにdeathdateつけるだけでよい。
720名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:31:59 ID:Hh0yASr8
>>701
サンクス
721名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:47:25 ID:u0miPMBH
>>719
ありがとう。試してみるわ
>>702の方は何かミスとかあるかな?
722名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:49:39 ID:KN6KykgK
>>716
単品1800円
ただしPCゲーム系の本だから置いている店はかなり限られる
確実なのは通販だろうな
723名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:49:41 ID:eB4WaImB
スペイン国粋派&共和派カラー化
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3027.zip
今回、閣僚写真の変更多め。
スペイン語版wikiぺディア意外と充実してて写真探すの楽だった。
724名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:54:49 ID:dyax2Rr6
権利どうこうで文句付けるわけじゃなくて、自分で作るときの参考にしたいんだけど、
wikipediaの画像ってtxtで参照元とか載せときゃ引用していいんだっけ?
725名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:57:42 ID:62Djb8qu
パラドの閣僚画像はwikipediaのもの多いけど、スタッフロールに名前出てたかねぇ?
726名無しさんの野望:2009/09/06(日) 17:59:37 ID:eB4WaImB
wikiからは基本画像は取ってません。というかほとんど載ってなかった。
自分はあくまで名前を知るためにwiki使ってるかな。
その後ネットで検索して写真を探すといった感じです。
727名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:00:08 ID:dFth5IS/
>>722
thx 後で調べてみるよ 

名前の件、みんなありがとう 
嫁に全て却下された。
728名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:11:47 ID:NuJRBRRs
"ID:dFth5IS/家の子猫の名前"において"ID:dFth5IS/の嫁"が
"全て却下する!"を選択
729名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:18:37 ID:+b+GxkqJ
TRAP使ってたんだが、南京国民政府って中国併合後に独立させられないのか
何故だ?中華民国の兄弟国だからとか?
でもスペインはスペイン共和国を併合した時には独立させられたし……
730名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:19:01 ID:gf/xLsFH
>>727
まともな嫁でよかったな。
ぬこがHoI2やり始めたら教えてくれ。
731名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:20:39 ID:E10jVAKW
"ID:dFth5IS/家の子猫の名前"において"ID:dFth5IS/は"強行採決するべし"を
選択
732名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:23:38 ID:CYCPpjlJ
パットンなら隠し通せるか?
733名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:24:39 ID:l43FGILo
>>721
そっちも704が書いている通りoffsetの下にdeathdateつければ動くと思う。
734名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:31:01 ID:E10jVAKW
ロンメルならいけそうな気がするばれても名将だし
735名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:58:08 ID:5QZF34sk
毛沢東→マオ
シャルル・ド・ゴール→シャルロッテ

あとはまかせた
736名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:01:35 ID:dyax2Rr6
>>726
なるほど、ちょっと利用規約でも漁ってみます……

>>735
マオっていうと中国語で「猫」そのものにw
737名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:24:11 ID:5ZaFy8T/
>>735-736の流れで、 ID:dFth5IS/さん、
先ず「マオ」は確定だなw

アイゼンハワー→アイクだそうです(謎
738名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:32:12 ID:K/HFUyMa
アドルフ・ヒトラー⇒ アディー
ヨシフ・スターリン⇒ ヨッシー
ベニート・ムッソリーニ⇒ ベニー
東條英機⇒ ひでっち
739名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:38:11 ID:ARZtt6F5
国際色豊かな名前だなぁw
740名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:39:18 ID:CYCPpjlJ
フランクリン・ルーズベルト⇒フラン
741名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:44:24 ID:g74MMj5Q
ひさしぶりにHoi2やりたくなってこないだからソフトを探してるんだけど見当たらない…。

部屋のどこかにはあるはずなのに。
それとももしかしてスパイに奪取されたか
742名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:55:44 ID:nNu558PL
>>740
れみ・・何でも無いです。

>>741
さぁ今すぐ防諜活動と奪還作戦だ
743名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:57:27 ID:zIsimAuP
>>741においてHoI2の喪失が発生。

"HoI2の捜索を続けねばならない"
"HoI2は重要ではない"
"HoI3を購入しよう"
744名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:58:33 ID:dyax2Rr6
その選択肢はci(ry
745名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:20:46 ID:LIfwWtGJ
>>741
GGで買えば良いと思うよ
746名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:24:16 ID:K/HFUyMa
>>741
どうせなら>>457の薦めているものを買おう。
747名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:56:28 ID:p40Th5Z/
ハンガリーで史実プレイしようとしてるがこれまで大国(ルーマニア、ポーランド、共和派)ばかりしてたから感覚が掴めない。
誰か中小国での掟を教授してくれ
748名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:58:58 ID:Lh0kmhcO
ルーマニアで大国たあいいどきょうじゃねーか
つーかハンガリー楽だろ ルーマニアとかより
749名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:03:12 ID:zSiYqLby
ドイツとかソ連と開戦イベントがない国は全部超大国
750名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:10:03 ID:PVzc1glN
1944年の日本で始めたが資源不足でどうにもならない
ビルマ方面からジョンブルどもが迫ってくるorz
751名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:19:51 ID:CYCPpjlJ
アメリカ様を占領するか資源恵んでもらうか選べ
752名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:40:40 ID:wAz15bm6
>>750
1. 必要な艦艇以外の生産を一時的に停止
2. 物資生産は持続可能な最低レベルに

その後、生産に全IC振り分けて、資源備蓄じゃ無理?
1936年スタートの場合、よく使う。
1944年日本はやった事ないんだけど、陸軍生産しないと兵力きついかな。

753名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:44:55 ID:3M5X6HB/
維持が負担にしかならない拠点は捨てれ。
754名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:46:34 ID:PVzc1glN
陸軍は足りないな
太平洋の島から部隊を引き上げようとするとアメちゃんの空母が喜び勇んで襲ってきます
国民党と和平すればいけるだろうが、それはそれでつまらんと思ってしまう俺
755名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:53:28 ID:4i4v5BA9
残念
ぬこではなく犬だったらヴォルフと名付けられたのに
(ヴォルフ=狼、アドルフおじさんが自称した愛称)

それはともかく
1936年時点の日本だったら外交関係は悪くないから
ICに余力があれば物資を作って
資源と取引するのに使うけどなあ
756名無しさんの野望:2009/09/06(日) 21:59:18 ID:/gdqwCBt
牟田口「物資が足りないんなら現地調達すれば良いんじゃね?」
辻「邪魔な兵士は現地解散させれば良いんじゃね?」
豊田「解散する位なら全軍突撃して全滅させれば良いんじゃね?」
757名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:00:03 ID:wAz15bm6
1936年の場合、戦争始まるまではそんな感じかな。
戦争突入すると、まともにエネルギー輸入できる国が、
ソ連だけになってしまうのが資源的にきつい。
特に工場たてまくってると。
758名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:02:24 ID:fPHAZxn+
アルマゲドンだと、航空戦力の消耗が早くてとてもじゃないが米軍の艦艇をつぶせない件。<日本1944シナリオ
759名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:07:16 ID:NWBcx0lC
今田均だっけ?
現地で農場整備して自給自足で篭城できるようにしたの
760名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:13:02 ID:LDqSnqXt
>>710
おお!ありがとうございます!早速メモらせて頂きました!
そういうやり方は色々と応用が出来そうですね。
本当にありがとうございます!!!
761名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:14:39 ID:zSiYqLby
以後補給は送らない、自活しろ、だが降伏は許さないってとんでもない話だよな
責任を放棄しておきながら自由は許さないとか意味わかんね
762名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:16:56 ID:zIsimAuP
>>759
それ今田ちゃう!
今村や!
763名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:17:54 ID:0IOn2hpK
>>759
硫黄島みたいな土地柄じゃとても無理だろうけど、
本土決戦のあるべき姿だろうなぁ・・・食糧自給&地下要塞化

ただし、飛び石作戦の結果スルーされて放置とう罠

日本なら空母作らずに艦爆を量産してヒキコモリプレイか
764名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:20:28 ID:fPHAZxn+
リアル硫黄島の戦い

http://www.bekkoame.ne.jp/~bandaru/deta02p3.htm
すこし古めの硫黄島から帰還した兵士の話を見ると...
 「米軍の上陸してきた時の日本軍の兵力は最初の半分ぐらい」(゚-゚)...
ということでした。
「現地では水が手に入らず硫黄島は活火山の頂上が海に浮いている状態なので」
「池も小川も沸き水も無く...」
(雨の降る時期は外れていたので雨水も駄目でした)
(僅かな住民の使っていた雨水の貯まる瓶は司令部が押さえてしまいました)
(元々二万人分も無かった...)
「井戸と言われているのは温泉の噴出しのような塩水と硫黄の混じり」
「(汲んだ時は地熱で温まって湯気が出ている)とんでもないもので...」
(重金属が混じっていた)
兵士のほとんどが下痢に襲われ、塩分濃度の異常からの乾きに悩まされました
この状態でガスの吹き出るトンネル掘削に従事したため...
ばたばたと倒れる兵士が続出して...
病人の群れか兵士か判らなくなったそうです。
1日10回ぐらいの下痢でふらふらしてるぐらいが兵士の平均的な健康状態で
普通に働いていました...

「汚物と蝿の島...」
(調子が悪くなると20回、30回の下痢と発熱が襲ってきてトイレに駆け込む)
(のが間に合わなくなり、(砲撃や爆撃が激しくなると狭い壕でじっとしている))
((時間が多くなり)どこもかしこも汚物まみれになっていきました)

動けなくなった兵士は木陰や小屋の隅に寝かされているのですが
大量発生した蝿がからだ一面にたかってみんな真っ黒になってしまったそうです。

野戦病院に担ぎこまれたらもうおしまいで
(看病しようにも水が無くてどうにもならない...)
765名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:23:38 ID:0IOn2hpK
>>764
自衛隊の滑走路あるんだよな、今は。
常駐してるんだろうか。
766名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:25:04 ID:bR9SP8gR
一番金の儲かる職場らしいが環境は劣悪だそうだ
767名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:25:50 ID:9ZIm6h7h
戦争はゲーム内だけにしときたいな。マジで
768名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:27:38 ID:0IOn2hpK
海軍の責任って重いよなぁ・・・
769名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:34:52 ID:dFth5IS/
猫の名前

本スレにて募集したユナイテッドフルーツ(仮)の名前であったが、
>>694などをジョークで提案したところ嫁を怒らせる結果となってしまった。
だが嫁からは数件しかアイデアは浮かばず難航している。
勝手に呼んで慣れさせてしまうという手もあるが嫁は許さないだろう。

・妥協案を選ぶ

国民不満度に+1の変化
「民主的」政策7に設定
国家元首 田中バルボ
政府首班 田中ジョバンニ
外務大臣 田中シャルトッテ
軍需大臣 田中アイク
内務大臣 田中ルーシー
770名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:48:20 ID:LsawmNtI
「マレーの虎」ちゃんと命名しよう
771名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:49:20 ID:FyaHtpzY
対戦車,駆逐ぬこ
772名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:49:28 ID:LIfwWtGJ
辻ーんで良いじゃん。モ娘。の辻と言い張って
773名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:57:04 ID:zIsimAuP
1.田中山本
2.田中井上
3.田中南雲
4.田中山口
5.田中田中

日本海軍の提督を適当に並べた。
774名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:59:01 ID:dyax2Rr6
もういっそサウスパークから5人名前取ってくればいいよ
775名無しさんの野望:2009/09/06(日) 23:02:37 ID:lGcOoleG
hoi3出すぐらいなら、もっと軽くして
イベント強化版のMOD34みたいなの作って欲しかったな
776名無しさんの野望:2009/09/06(日) 23:36:48 ID:gf/xLsFH
>>775
それってHoI2プレイした人の感想なんだよな。
新規ファンを取り込もうと思ったら見た目で凄いと思えるような演出が必要。

動作条件が低すぎると古い、ショボイ、つまらないと見られて誰も買わなくなるし、
発売時の最高スペックでギリギリ動くゲームが長く売れるから一番収益率がいい。
軽量イベント改良版なんて出しても売り上げは純減するだけ。
777名無しさんの野望:2009/09/06(日) 23:55:27 ID:k7ntQcNm
>>775
MOD34の開発チームに、HOI3でCORE2みたいなMODを作ってくれと頼んでみるのはどうか。
778名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:03:05 ID:8eL3qfm2
>>776
BF1942はいいゲームだったな。低スペックでも割と遊べたし。MODもいっぱいでた。
779名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:11:30 ID:ZHIULcDW
やってないけどインターフェイスが改善されてるらしいのは評価できるんじゃね
HOI2は煩雑すぎて最初全然わかんなかったからな
780名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:29:31 ID:COXJR7KF
>>778
未だに遊べる良ゲーだからなぁ。FHSWタノシス
781名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:34:09 ID:1NRD4/mN
日本でやってて41年冬頃インドまで解放したあたりなんだけど、
独ソ戦も、米国の連合国参戦もなくて、この先どうしようか
枢軸側で同盟参加していてイタリアさんがアフリカ中部まで
制圧してるんで、とりあえず南アフリカあたりに上陸して北上するか
ソ連に宣戦布告して無理やり独ソ戦を開始してもらおうか
迷ってます
782名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:49:35 ID:xAaMT2mw
アフリカとソ連東部はうまみが少ないから英国本土でも攻略すれば良いんでね?
アメリカでもいいけど、しっかり準備して速攻で潰さないとチョビ髭とパスタが酷い目にあう
783名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:59:09 ID:l/dHwHfi
バルカンを併合した大ルーマニアでスツーカ軍団使ったら、
独ソ戦でドイツがへたれて詰みそうになったけど、集中運用したら
余裕でビターピースに導けるんだな

大陸は制圧してbobか北米上陸かで迷うが、もう先は見えてる気がする
対日戦でもおっぱじめてみるかのぉ
784名無しさんの野望:2009/09/07(月) 01:04:29 ID:0p652hOC
独ソ戦初めてさっさとビタピ発動させといた方がいいと思う主にPCの重さ的に
785名無しさんの野望:2009/09/07(月) 01:23:08 ID:1NRD4/mN
>>782
40年の暮れには北フランスを併合しているのに、
一向に英国にドイツが攻め込まないので
代わりに攻めたほうが善いんですかね
各国陸軍一覧で観ると、海兵ゼロで空挺2、輸送船3しか
ドイツが持ってないみたいなので、英国攻める気があると思えない

>>784
現時点で日本200個師団、独逸250師団、ソ連300師団以上と
かなり重くなってます
786名無しさんの野望:2009/09/07(月) 02:02:39 ID:FyPhiY46
>>773

なにそのHARAKIRIの作者なみのネーミングセンス。
787名無しさんの野望:2009/09/07(月) 02:10:40 ID:8eL3qfm2
http://hoi2icon.prv.pl/

これを導入したいんだが、downloadのところにある奴を全部落とせばいいの?
788名無しさんの野望:2009/09/07(月) 02:15:50 ID:Qp6erYmj
実際のルーデルはすごかったのにHoIのルーデルはなんであんな微妙な子なの?
789名無しさんの野望:2009/09/07(月) 02:17:10 ID:EMCp4MGt
>>788
個人は凄いが全体的にはダメだから
790名無しさんの野望:2009/09/07(月) 02:25:25 ID:vbkg/8ML
>>788
そもそも、将軍が勝敗を決するようなシステムじゃないからな。
Vicのように修正要素が多ければもうちょっと将軍色を出せたものを…
791名無しさんの野望:2009/09/07(月) 02:33:08 ID:Z4sdueD9
ガーデルマンがいないから半分の力も出ない
792名無しさんの野望:2009/09/07(月) 04:48:15 ID:i+FgsWTK
ttp://uploader.skr.jp/src/up0593.jpg
ttp://uploader.skr.jp/src/up0594.jpg

陸軍はなんでこんな育ちづらいん?
793名無しさんの野望:2009/09/07(月) 05:08:47 ID:Qp6erYmj
英国本土に強襲上陸を2ヶ月ぐらい時間をかけてすればめりめり上がってくはず
794名無しさんの野望:2009/09/07(月) 05:28:46 ID:Z4sdueD9
マンパワー1あたり2000の人が死んでるねんで!
795名無しさんの野望:2009/09/07(月) 05:51:54 ID:i+FgsWTK
一人の死はアレだけど統計上のは云々
796名無しさんの野望:2009/09/07(月) 05:55:40 ID:3f1FKXYj
1人死ぬとマンパワーが0.0005減るんだよ
こう言い換えると、わりと軽い感じに・・
797名無しさんの野望:2009/09/07(月) 06:56:17 ID:zvM/TQSX
アルバニアからすれば国家の存亡の危機
798名無しさんの野望:2009/09/07(月) 07:11:30 ID:CDQD2+Xw
アルバニアは存在するだけで常に存亡の危機。
799名無しさんの野望:2009/09/07(月) 08:06:57 ID:cismCdwY
>>796
しかし、閣僚が何らかの不慮の事故により失踪してもマンパワーには何ら影響を与えないという…
やっぱり閣僚は人間ではないのだろうか…
800名無しさんの野望:2009/09/07(月) 08:09:03 ID:VBwbJRPC
ゴッドメンシュなんだろ
801名無しさんの野望:2009/09/07(月) 10:45:18 ID:Kq3lSIQA
>>592
1.インターネットアーカイブにsmep6.0のアドを入れる
2.uploaderにアクセス
3.modのみ入手

でやってみたが、smep5.0って、aiは入って無い?
802名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:09:24 ID:nxdBPt97
AIドイツがマジノ線を正面突破したのはじめて見た
803名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:19:53 ID:eSTTBUTy
>>801
configとdbだけ
804名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:45:03 ID:QMAcCjx6
中国の将軍だと
スキル2 経験値180 中将
とかゴロゴロいるから、経験値もったいないので
そういう人たちは無理やり昇進させてる
無能な人ほど昇進が早いという
805名無しさんの野望:2009/09/07(月) 12:06:48 ID:xAaMT2mw
陸軍はまだ経験値上げやすい方だろ
海軍なんてなあ…
806名無しさんの野望:2009/09/07(月) 12:24:42 ID:YrKDd2PI
AI海軍の逃げ足の速さはどうにかならんもんかな
807名無しさんの野望:2009/09/07(月) 12:32:25 ID:QMAcCjx6
中国で初期海軍を解散せずに,ずっと上海に置いてたら、
日本海軍が鍛え上げてくれたよ
元帥でも+1になった
808名無しさんの野望:2009/09/07(月) 12:38:49 ID:GmCagPyo
海軍?

DA1.2 中華民国にて
しょぼい初期艦艇1隻に1司令官置いてちょっとでも指揮官に経験積ませようとしてました
日本海軍が港湾攻撃しまくるんで港から港に逃げ回ってたのさ
途中で捕まったんだが、向こうは空母だけ統制ゼロで距離200kmずっと維持
攻撃出来ないがこっちも食らわない
相手も逃げない
経験貯まったやつだけ港に戻して昇進→睨み合いの続く会場へ→以下ループ
自国の海ドクがまっさらじゃないと無理かも知れんが、これをうまく使えんかね
809名無しさんの野望:2009/09/07(月) 14:42:08 ID:Fc+Ia0nQ
最近日本で始めてるんだが
国民党すら倒せない・・・盧溝橋まで待ったり、36年6月辺りで攻めたり
いろいろやってる割には全然ダメだな。
難しいゲームだわ・・・
810名無しさんの野望:2009/09/07(月) 14:46:09 ID:qAZSPzyT
>>809
数多いしねえ…

あと冬場に渡河とか山登りとか…
インフラ悪いから疲れたらやられる
811名無しさんの野望:2009/09/07(月) 15:02:10 ID:AKWE+nX7
>>809
36年日本なら東シナ海に初期艦隊浮かべておけばそのうち敵海軍ゼロになるんで
あらかじめ本島や太平洋の孤島(VPありは除く)から兵引っ張ってきておけば多少は楽
あとは、海軍の援護を受けられる海岸地帯をうまく使うのと
爆撃やわざと穴を作って包囲なんかで敵の数を減らすのがコツ
プレイヤーがやる場合38年ぐらいまでには併合するかその直前ぐらいまで行っておきたい
812名無しさんの野望:2009/09/07(月) 15:50:01 ID:eqH8IyzZ
>>809
中華民国の高IC地域は、沿海部に固まっているから
そこら辺を占領すると一気に楽になるよ。

特に、中国南部の杭州?は、重慶への戦略爆撃に使える。
813名無しさんの野望:2009/09/07(月) 16:10:55 ID:zvM/TQSX
ぶっちゃけ空軍使わなくても広西軍閥が攻めてるときに一緒に攻めれば
結構楽に行ける中華民国さえ倒せば何故か広西軍閥含む周辺国も
併合できるし
814名無しさんの野望:2009/09/07(月) 16:13:39 ID:qu03c30y
日中戦争は序盤の華北一帯で何度も包囲殲滅を繰り返しておけば勝てる
初心者にはいい包囲殲滅の練習場だよ
815名無しさんの野望:2009/09/07(月) 16:21:13 ID:GqibBEC4
>>809
廬溝橋までに空軍と歩兵(山岳兵)、司令部を量産しておけば、北からごり押しでもどうにでもなるぜ
っていうか、うちの初プレイがそんな感じw
816名無しさんの野望:2009/09/07(月) 16:37:00 ID:ze6U4ubH
司令部って何個くらい作るの?
817名無しさんの野望:2009/09/07(月) 16:40:14 ID:vK2hDDTJ
先輩方に質問です
1936年開始の中共で1941年でソ連に宣戦布告しようと思うのですが
顔なし将軍に師団任せて細かな動きをさせるかできるだけ昇格させて顔あり将軍の師団に編入させるか悩んでます
どちらのほうが効率よく軍を動かせるのでしょうか?
参考に現在約150歩兵師団、12山岳師団、中枢核は全解放済み、日本とは講和成立、他戦争国はなしです
818名無しさんの野望:2009/09/07(月) 17:03:43 ID:kb0/8NZ/
話を遮って申し訳ないですが、質問させていただきます。


最近ミニノートパソコン買ったのでそっちでもHoi2やろうとインストールしたんですが、画面のサイズを1024×786以上にしろと言われて起動できません。
モニタサイズが1024×600しかないので実質的に画面サイズを大きくはできないのでウインドウ化やwikiを参考にそのほか試してみましたが、今度は起動はできても満足に動いてくれません。


これはもう諦めるしかないのでしょうか?
819名無しさんの野望:2009/09/07(月) 17:06:48 ID:v/hYOu8b
戦争状態なのに攻撃できないと思ったら不可侵だったでござる
820名無しさんの野望:2009/09/07(月) 17:29:05 ID:2Xr6Q7wG
>>817
1941年の時点で満州含む中核州開放して
日本にも共産中国で勝利してる腕前あるなら
ぶっちゃけどっちでも勝てるよ。

まぁ俺なら金床となる歩兵は顔無しに任せて
機動戦力になる山岳兵や直接戦闘する歩兵を将軍に任せるかな。

面倒じゃなければ戦闘に加わる直前に将軍配置して
戦闘終わったら違う戦闘場面で将軍配置がいいんじゃないか。
将軍はどんなにはなれていてもワープ可能だから
821名無しさんの野望:2009/09/07(月) 17:42:53 ID:i7iPbqh3
ヤターレーベンスラウム出来たよー!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1672.jpg
822名無しさんの野望:2009/09/07(月) 17:46:23 ID:9jJWVe70
>>821
ベルリンとモスクワでは

 ___         ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪

の大合唱中だなw
823名無しさんの野望:2009/09/07(月) 17:50:57 ID:HiRRHw+q
>>821
同志の首都は?
824名無しさんの野望:2009/09/07(月) 17:58:05 ID:zvM/TQSX
エディタで作った大臣をゲーム始めたときに国家元首にしたいんだけど
できない?
825名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:17:43 ID:vK2hDDTJ
>>820
回答ありがとうございます
国民党と広西の戦争中に後ろからかっさらっていっただけなので腕はぜんぜんないんですけどねw
ちょっとプレイヤーチートっぽいですが将軍ワープさせてやってみます
826名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:23:19 ID:o4wXCqL/
やっぱ日本で中国統一が盧溝橋開始で41年ごろってのは遅い部類なんだろうなあ
3ラインで歩兵生産して北と南からジャンジャカ兵を送りこんでるんだけどなあ
827名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:24:52 ID:i7iPbqh3
>>823
スヴェルドロフスク。ちなみに伍長は独ソ戦開始後一週間で自決。
ところで、寝返りブルガリアの国家元首の名前が"Comrade Boris"だったんだけどこれはSMEPだけ?
バニラではただ単にボリスだったような気がするけど。
828名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:28:23 ID:iGBL8X9p
>>827
つーかどうやったらこうなんだよw
829名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:34:10 ID:bP9JQVQS
旅団と抱き合わせで生産ってできる?
空母航空隊とかいちいち計算して生産するのめんどくさいよ
830名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:35:33 ID:ka1MF+2H
>>827
一週間で自決ってことは、リトアニアとかウクライナの辺りから攻めて、ワルシャワ辺りは空っぽだったんだろうか?
VPさえあれば併合はされんが、IC的には大損だよなぁw
831名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:39:58 ID:ZHIULcDW
DDA買いなさい
832名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:41:48 ID:Fc+Ia0nQ
>>809だがアドバイスありがとう
さっそくプレイしてみたが・・・どうしてかこうなった。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1673.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1674.jpg

きっと知識がたらないのだな、wiki隅から隅まで読んできます。

833名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:41:58 ID:dlIiqQ8K
>>829
アルマゲドン買え。

>>827
ドイツとソ連の領土トレードだけなら狙えばできるかなーと思ったが、
スカンジナビアの日本とイベリア半島のルーマニアとアフリカのソ連はムリ。
狙ったわけじゃなくてこうなったらぜひAARを
834名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:42:44 ID:eZNtIAXS
>>827
日本語版でも同志だよ
id19049

というか、ブルガリア無駄に元首候補多いな
835名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:43:56 ID:dlIiqQ8K
安価ミス
>>827じゃなくて>>821だった。

ちょっくらシベリアで木を数えてくるわ
836名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:50:29 ID:bP9JQVQS
>>833
ああアルマゲドンからできるようになったのか
サンクス
837827:2009/09/07(月) 18:52:55 ID:i7iPbqh3
狙ってやりましたすみません。
ネタをばらすと独ソ戦直後に230個師団をベルリンの真上のプロヴィンスに上陸させただけ。
当然国境はカラッポ。後、スカンディナビアとスペインはSMEPのイベント。
黄色→スカンディナビア、茶色→エウスカディ、ルーマニア色→カタルーニャね。
アフリカのソ連領はヴィシー併合の影響。
838名無しさんの野望:2009/09/07(月) 18:58:21 ID:PSoFtqZJ
はじめて日本でやった時に蒋介石マジックをよく知らずに結局中国全土で戦う羽目になって時間むちゃくちゃかかったなぁ
中国攻めに時間かかってる人って案外蒋介石マジック発動されて大陸奥地まで攻め込んでるんじゃなかろうか
839名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:03:53 ID:o1xw6Wd/
>>832
いや、割と勝ちペースじゃないか?
国民党の歩兵数は戦力的には
表示の7割から4割ぐらい(ドクトリンや旅団や改良具合による)で計算してもいいと思う
攻勢かけて元帥乗せた司令部をつけてやればかなり高いタワーでも強引に崩せるはず
まあ食いこませて包囲した方が効率いいけど
840名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:05:46 ID:HiRRHw+q
そんなこと言ったら、WiFの超蔣介石マジックは(ry
841名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:15:29 ID:GqibBEC4
>>832
力押しでやってりゃそんなもんだよ
空軍活用してやれば、国民党の師団数なんてハリボテにしかならんから問題ないw
842名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:17:37 ID:V+6DD9tY
>>832
あとは南端から上陸かけて北東に抜けるように包囲すればいけそう
843名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:29:44 ID:fSnlrfQx
HOI2か受験勉強か
〜合格へのラストチャンス〜
844名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:52:24 ID:eSTTBUTy
ニア HoI2も合格も

HoI2で受験勉強すればいいんだよ。
845名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:54:36 ID:AvvVOHoz
AI国民党ってなぜかアメリカに金2の解除不可貿易協定があるから
見かけよりIC10ぐらい損してるよな多分バグで本当は逆だと思うんだけど
846名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:00:50 ID:rkh2iYFL
イベントで定期的に受験問題が出題されるMODつくればいいんじゃね
847名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:09:34 ID:RZJmUxKf
数学の参考書を一冊仕上げるたびに研究機関「高木貞治」のスキルが一つずつあがっていく
新種のロールプレイング。これで君も帝大合格間違いなし!
848名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:12:56 ID:VBwbJRPC
不正解で”国民が政府の○○知識不足を指摘”が発生
ウルトラクイズイベントでニューヨークまでの国土を段階的に割譲だな
849名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:32:33 ID:dj4d5llW
>>843
お前は俺かwww
850名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:41:14 ID:RZJmUxKf
去年>>844の選択肢をとった
851名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:42:00 ID:JW8M6rQi
・HoI2だ!
-資金 -20
-イベント "家族の寒い目" が発生します。
-イベント "勉強の放棄" が発生します。
-イベント "学力向上" はもう発生しません。
-イベント "有名大学の合格" はもう発生しません。
-"PC依存症"の青写真を発見。
-"ニート化" の研究が可能になす。
-"ニート化" の青写真を発見。

・HoI2は諦めよう…
-イベント "学力向上" が発生します。
-イベント "家族の寒い目" はもう発生しません。

・HoI2も合格も
-資金 -20
-イベント "家族の寒い目" が発生します。
-イベント "有名大学の合格" はもう発生しません。
-"PC依存症"の青写真を発見。
-"ニート化" の研究が可能になす。

・どっちも諦めよう…
-イベント "家族の寒い目" が発生します。
-イベント "勉強の放棄" が発生します。
-イベント "学力向上" はもう発生しません。
-イベント "有名大学の合格" はもう発生しません。
-"ニート化" の研究が可能になす。
-"ニート化" の青写真を発見。
852名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:49:23 ID:pXd8HR2f
よく分かるドイツ戦史

1939年9月 第二次世界大戦勃発、ドイツ軍のポーランド侵攻
    11月 パリ入城、ヴィシーフランス成立
1940年4月 英国本土侵攻。イギリスは暫定首都をカラチに移動
1941年6月 独ソ戦開始、翌年8月ソ連の降伏によりビター・ピースが成立
1942年9月 ペルシャおよびインド亜大陸侵攻。領土を失ったイギリスはマルタ島を暫定首都とする
1943年4月 カナダ侵攻。また、アメリカへ宣戦布告するとともに侵攻を開始。アメリカが連合国入りする
1944年3月 アメリカ最後の拠点、サモア島が陥落し、ドイツがアメリカを併合。

この時期の受験生なら、これぐらいは知ってて当然だよな?
853名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:52:13 ID:w8jTxWEg
ここはAAR置き場じゃないぜw
854名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:52:41 ID:XCWN5wGs
>>832
十分押していると思う
プレイヤーチートになるが南京は包囲で最後に占領すると
バッドイベントいろいろ回避できる
855名無しさんの野望:2009/09/07(月) 21:04:23 ID:tEGAEK5P
>>832
南からも強襲上陸して歩兵(できれば山岳兵)を送り込んだ方がいいぞ
そこらへんまでは順調に進むけど、そっから先は山で恐ろしく時間かかる
856名無しさんの野望:2009/09/07(月) 21:22:54 ID:VzoD9Jax
>>850
そして俺はこの前高校生クイズにも出た高校を落ちた
857名無しさんの野望:2009/09/07(月) 21:39:59 ID:CDQD2+Xw
一方、俺は鉛筆を転がした。
858名無しさんの野望:2009/09/07(月) 21:41:03 ID:iGBL8X9p
六面型鉛筆の研究が完了しました
859名無しさんの野望:2009/09/07(月) 21:44:18 ID:COXJR7KF
>>856
( ;∀;)イイハナシダナー
860名無しさんの野望:2009/09/07(月) 21:50:22 ID:RZJmUxKf
>>856
俺は3年前同じ境遇だったが、今では無名大学の学生だ。
通っている高校の進学実績と入れる大学はほぼ無関係だからがんばりな。
中学時代HoIをやっていた人間のクズ(褒め言葉)に言って意味があるのかはわからんがw
861名無しさんの野望:2009/09/07(月) 21:59:54 ID:tEGAEK5P
イギリスが世界中から宣戦される不思議大戦ってなんか珍しくない?

日(=俺)米同盟+α:英国 日米同盟後に中米荒らしてたら英国に宣戦され不思議大戦勃発
独:英 いつも通りの流れ
中国山広統一戦線:英 不思議な宣戦布告。
中共新疆同盟:英  新疆が英国に宣戦布告。 ←今ここ

ソ連なんてまだ開戦もしてないのに四面楚歌の英国。
中国人がインド解放に目覚めたのかな。
862>>832:2009/09/07(月) 22:04:50 ID:Fc+Ia0nQ
いろいろとアドバイスありがとうございます。
あれの続きからとりあえずやってみます!

それでダメなら反省を踏まえてやりなおしでw
863名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:29:37 ID:ul2Eg/vb
864名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:36:05 ID:LwF0Boxv
どうしようもないので
あきらめて赤く、灰色に染まりなさい
865名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:39:55 ID:fSnlrfQx
蒋政権に勝利したら傀儡中国のエネルギー問題が待ってるぞ
がんばれ
866名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:42:07 ID:JW8M6rQi
アジア方面は、エネルギーが皆無なんだよな。
867名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:45:58 ID:i7iPbqh3
SMEP(というかCCIP)なら中国の自然資源増加イベントあるよ。
傀儡中国では起きないけど。
868861:2009/09/07(月) 22:52:31 ID:tEGAEK5P
もしやDAIM+SMEPだと普通なのか
中国が枢軸入りするイベントまであるなんて
869名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:36:08 ID:XWdvxSxv
SMEP6.0だと中国が連合とか枢軸入りすると顧問団が派遣されて研究チームが
増えたりなかなかイベント豊富だよ
中国入りバージョンのビタピもあるし
870名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:51:36 ID:7KbX2Xu9
SMEP6.0は1.3bでしか使えないのがなぁ
イベントだけでも1.2で使えるようにしてほしいわ
871名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:59:27 ID:EYvFXdj5
質問だけど、44年日本でやったらAI中国がほとんど攻撃をしてこないのだけど、これは自分だけの現象? 
それとも仕様?
872名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:42:36 ID:PjeHa/aD
36年極東日本で米帝レイプ後平和を享受しながら欧州を眺めてたんだが
やっぱり独って45年に一気に真っ赤になるのね、残るは旧ユーゴ領だけ
ブリテン島も灰色のままだけどこれからどうなることやら
873名無しさんの野望:2009/09/08(火) 01:29:12 ID:bgvIbk9B
>>871
あまり攻撃して来なかったと思うが、兵のいないプロビにはちゃんと進軍してくるよ
874名無しさんの野望:2009/09/08(火) 01:44:10 ID:CwWVAC3f
>>871
日本以上に中国軍が弱ってるから。
875名無しさんの野望:2009/09/08(火) 03:25:05 ID:rxjLEjPD
>>872
あれって何でだろうな。
ドイツは人的資源余ってても45年にはどんどん押しつぶされる。
何が原因なのか良く分からん。
876名無しさんの野望:2009/09/08(火) 03:31:07 ID:c3V0EoUn
それはドイツはソ連に6割の戦力しか投入しないようになってるし
パルチ対策に無駄に敷き詰めるのも考慮したら4割ぐらいの力でソ連と戦ってるはず
877名無しさんの野望:2009/09/08(火) 03:36:28 ID:QDwU7pxM
今分かったんだが盧溝橋って中国討っても発生するんだなwww
巨龍が滅んだ次の日に盧溝橋発生してワロタwwwww
878名無しさんの野望:2009/09/08(火) 03:39:08 ID:aNCq7xRn
それを言うとソ連と戦争中でシベリアの奥地まで攻め込んでるのにハサン湖で小競り合いとかな
879名無しさんの野望:2009/09/08(火) 03:43:03 ID:U6tyLpuP
ソ連の脅威に対して統一戦線の結成を

同盟結ぶ相手いた人いるの?
880名無しさんの野望:2009/09/08(火) 03:59:59 ID:rxjLEjPD
例のロシア人はまだwikiに潜伏してるんだな・・・。
このスレまで出張ってこないのは助かるが。
881名無しさんの野望:2009/09/08(火) 04:12:45 ID:LioPzJgq
よせよ
やつに関わると同志書記長からバイカル湖畔の旅をプレゼントされるぞ
882名無しさんの野望:2009/09/08(火) 04:13:57 ID:pxqRVp+b
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)    このAA実行した日本語話すロシア人か
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
883名無しさんの野望:2009/09/08(火) 04:19:22 ID:zwGOjTWu
kwsk
884名無しさんの野望:2009/09/08(火) 07:14:46 ID:DOB7mWof
>>877
第三次日中戦争ですね。分かります。
885名無しさんの野望:2009/09/08(火) 07:26:04 ID:IiyksoE4
AIドイツがプレイヤーの介入なしでソ連倒すことって、今のバージョンでありえるのだろうか。
886名無しさんの野望:2009/09/08(火) 08:24:47 ID:Qs2e4CC/
ないと思う
が、そもそも独ソ戦が起きない時がある気がする
887名無しさんの野望:2009/09/08(火) 08:43:51 ID:jHvtgK1N
HoI2の攻略サイトで、「敵が敗走したら地上攻撃で追撃、が基本です。」と書いて
あったのですが、それをやっても敵の部隊が消滅しません。
敵を攻撃→敗走開始→戦術爆撃機(4機編成)で地上攻撃
とやっているんですが、効果があるのかわかりません・・・
888名無しさんの野望:2009/09/08(火) 08:49:05 ID:W8mC2Kae
戦術爆撃機量産しろ
それで分かる
889名無しさんの野望:2009/09/08(火) 08:56:20 ID:vNk7cCVO
>>887
ドクトリン忘れとか?
890名無しさんの野望:2009/09/08(火) 08:56:51 ID:wF/aVP4C
もし敗走中の部隊にちゃんと爆撃が行ってるなら、充足率が削れてるはず
序盤の機体性能が低くてドクトリンも未開発、部隊数も揃ってない状況だと
効果はそれほど劇的ではないからわかりにくいかも(それでもやらないのとは雲泥の差が出るけど)
スピードを遅くして戦闘状況を確認すれば削れているかわかる

また敗走中部隊ではなく、同じ地域の別プロビに爆撃がいってる可能性もある
爆撃は地域指定しかできないけど、指定地域の中では爆撃先の優先順位が
交戦中のプロビ>部隊が少ないプロビ>部隊が多いプロビ
になっているので、部隊数が少ない別プロビを爆撃しているのかもしれない
また、爆撃先部隊が塹壕をほっている(≒動いていない)場合、地上攻撃は全くといっていいほど効かない
891名無しさんの野望:2009/09/08(火) 09:04:26 ID:TTw/Ck4y
>>870
基本的に無理
>>5のセーブデータマネージャーを使いたくて、いじってみたが、wakeleaderがらみや
戦後の軍縮イベントや日本のマップ外マンパワーやらが根本的に1.2じゃ使えない
その辺に関係してないイベントなら1.2でも動く

>>885
何かのMODを入れない限り、伍長は同志に勝てないバランスで作られている
892名無しさんの野望:2009/09/08(火) 09:05:48 ID:wF/aVP4C
あと戦術爆だと4部隊編成*1では何回も何回も同じ部隊を爆撃しないと消滅しないので、
敵が薄い場合はともかくまとまった数がいると消滅させにくい。数を揃えるべき。
4*4以上をまとめて運用するとドクトリンにもよるけど凄いペースで敵が減っていく。
893名無しさんの野望:2009/09/08(火) 09:17:02 ID:Qs2e4CC/
戦術爆の対地は初期だと護衛戦付けても微妙だから40年ぐらいまではCAS揃えたほうが
何かと無難かもしれんね
894887:2009/09/08(火) 09:33:46 ID:jHvtgK1N
皆さんレスありがとうございます。
急降下爆撃のドクトリンを早速開発します。あと、4機編成だから大丈夫という
ことではないんですね・・・4×4やそれ以上で攻撃出来るように工場をフル稼働させます!
地域が残り1になったら戦術爆撃やるしかないですね。
895名無しさんの野望:2009/09/08(火) 09:38:50 ID:wF/aVP4C
まて、急降下爆撃はCAS系のドクトリンだ
戦術爆メインでいくなら作戦的破壊ドクトリンのツリーを開発すればいい
896名無しさんの野望:2009/09/08(火) 10:38:03 ID:JColodW2
AI伍長は航空機をタコな運用して潰して再建、海軍も中途半端に再建してはドーバーに潰しのループで
陸上戦力を増強するICがかなり削られてるしねえ
897名無しさんの野望:2009/09/08(火) 10:39:48 ID:11RtUBRD
史実どおりやね
898名無しさんの野望:2009/09/08(火) 11:00:46 ID:jHvtgK1N
>>895
そうでした・・・自分は戦術爆撃機に地上攻撃させていたので
戦術爆撃系の選んでましたorz



シベリアで木を数えてきます・・・
899名無しさんの野望:2009/09/08(火) 11:46:52 ID:IiyksoE4
>>891
昔はドイツも結構勝ってたんだけどなあ。
逆に日本はどんどんパワーアップしてきたんだよね。
パラドのえこひいきだ。
900名無しさんの野望:2009/09/08(火) 11:50:45 ID:S5JGdu7e
ただし戦場破壊を研究しないと地上攻撃の効率が100%にならないぞー
901名無しさんの野望:2009/09/08(火) 12:21:10 ID:9HWymM9/
日本はほぼ100パーセント中国下しちゃうからな
そのせいで1945年で太平洋戦争が終わることがほとんどない気がする

50年まで進めたデータで日本を見たら人的資源が10000近くになってた
連合国とgdgd戦争続けてるのに・・・前線がほとんど中国人任せだからか
902名無しさんの野望:2009/09/08(火) 12:49:20 ID:pxqRVp+b
>>901
TRAPおすすめ
903名無しさんの野望:2009/09/08(火) 13:19:08 ID:jT7yQFqJ
>>901
考えてみれば、日本+中国となるとドイツ+ソ連を1.5で割ったようなもんじゃないのか
そりゃ強いわな
904名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:13:04 ID:to9UOf8I
最近、価格が安くなったので日本語版を買った者なのですが
国民党の将軍を消さないためにイベント併合→セーブ→ロード→独立
させようと思ったのですが、独立させるメニューに他の軍閥はあるのに国民党だけ無いんです
何回かプレイしてみた所、どうやら政体によって違う
(日本が権威主義者なら国民党OKで社会保守派だとダメ)と思っているのですが
どなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
905名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:40:16 ID:7O0HhHuq
イベント併合なら、その後独立イベントがあったと思うが。
とりあえず一日進めてみるといい。それで駄目なら俺にはわかんね。

最近買ったってんならバニラだろうからそれで考えてるけど、MODとか入れてないよな?
一応バージョンとか入れてるMODがあれば、それも書いておいた方が回答されやすいとおも。
906名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:54:47 ID:MXkS5MdM
revoltファイルによると、民国はどこの国の兄弟国でもない
だから政体や他の国の都合(USAが独立できる状態だとCSAは独立させられない、とか)で独立させられないということは無いはず……
なんだが、DDA1.2JDGVで試してみたら、民主主義国家の場合独立させられないみたいね
同じようなのがブラジルなどにもあって、どうやらこれはハードコートなんだそうな

替わりの選択肢としては、外交画面からの和平交渉で傀儡化する、というのがあります
この方法なら、国民党はたくさんの中核州と(降伏イベントで)将軍や研究チームの一部を削られないですむので
特にこだわりが無いのであればそれがお勧め
907名無しさんの野望:2009/09/08(火) 14:59:40 ID:X+iC+8g5
しかし考えてみるとオレンジのバーが充足率、というのも分かりづらいよな
>>887
敵の指揮統制率が挫けて撤退を開始する(充100/指0)

爆撃機などで撤退中の舞台を追撃する(充99〜/指0)

充足率(つまり死んでいない兵士)が0になるといわゆる「KIA」となり部隊そのものが消滅する
…という流れを踏むので単に爆撃機不足。CASも対人が高いからこっちを投入するのもアリ。
>>899
えこひいきというか、民族性がシミュレートされないだけなんだよ。もし民族性がシミュレートされたら
・1日に必ず1時間は命令を受けつけない・研究が進まない「ティータイム」が存在する(英)
・なぜか軍規模に比例して「消費財の要求」に変更できない配分が割り振られる(伊)
・傀儡だろうと何だろうと非中国勢力が支配しているとパルチ100%+軍閥がパルチを乗っ取ることがある(中)
とかがあるはずだよ。
>>896
そもそも冬将軍に対し何ら備えないというAIなりの欠点があるからな…
908904:2009/09/08(火) 15:04:03 ID:to9UOf8I
情報ありがとうございました
MODとかは入れ方がまだイマイチで地名の漢字表記だけ入れてます
他のMODもおいおい勉強して入れていきたいと思います

909名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:05:09 ID:yqXu3Hrt
>>721だが、ちゃんと動作したよ、感謝
しかし何故だ?他のイベントはdeathdate無くても発動したのに
910名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:10:45 ID:MXkS5MdM
>>909
deathdateの設定なしで2回以上そのイベントが発生したことは?
911名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:11:05 ID:rykqGpTU
Welkome to hell
912名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:13:42 ID:yqXu3Hrt
>>910
無い、というか、書きくわえてスプリクトの並びを言われたとおり整理するまでは、このイベントは一度も起きなかった
他の、一度だけ起きるイベント達、以前と同じ並び・deathdate無しで発動した
913名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:48:43 ID:fNVxeI8Q
初プレイがアメリカで、バルバロッサ始まったドイツみたら
きちんとスターリングラードとレーニングラード落として、
モスクワまで迫ったところで進撃止まって、その後はみるみるソ連に押されていったのを見たときはおー、すげー
と思ったもんだがそれ以降これ以上のドイツの快進撃を見たことが無い
914名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:46:00 ID:tUqOgI2N
俺は放置しておくと大抵ドイツ様が勝つけどね。
たまにイギリス本島も陥落してることもある。
915名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:46:55 ID:YlSMQ128
そして>>907は、伍長の就寝時間になると一切の撤退命令がだせなくなる誰得MODを開発するのだった…
916名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:49:31 ID:LhnTy5hd
士気は下がらない代わりに充足率が猛烈に下がる赤軍督戦隊&玉砕MOD
917名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:54:38 ID:zwGOjTWu
ドクトリンだな
918名無しさんの野望:2009/09/08(火) 18:06:59 ID:Kx1HYwKO
wikiの日本の国家戦略4の記述で
上記方法以外に中国国民党・共産党それぞれに独立保障をかけ、
先に中共に宣戦布告。

の中共って中国共産党だよね?
中(国国民党)共(産党)ってわけじゃないよね?www
919名無しさんの野望:2009/09/08(火) 18:19:04 ID:doui8pgF
ベトコン用のゲリラ戦を極めたドクトリンとかあったらおもしろかったかな
920名無しさんの野望:2009/09/08(火) 18:28:23 ID:zwGOjTWu
ベトナム人民は毛沢東理論を継承したらしいから、ドクトリンではゲリラ戦の先になってもまったくおかしくない。
民兵の戦闘力は微増で、生産性が爆発するので決まりだな。
921名無しさんの野望:2009/09/08(火) 18:40:45 ID:TTw/Ck4y
922名無しさんの野望:2009/09/08(火) 19:19:43 ID:uWiiYRjc
>>873
>>874
ありがとう。 
確かに、中国軍は兵のいないプロヴィンスには進軍してくるけど、
歩兵でも守備兵でもとにかく1個師団置いておくと、まったく攻撃をかけてこなかった。
自分のHoI2クライアントのAIが壊れているのかと思ったけど、他の人も同じ症状なんだね。

中国側でプレイしてみたけど、別に弱っているとは思えなかった。
民兵ばかりだけど、このシナリオのドイツ軍の様に消耗しきっているわけでもないし、
軍閥の遠征軍を加えると日本軍を兵力的には凌駕している地域がいくつもあった。

このシナリオの中国のAIが元から変になっているのかな…。 パラドの掲示板で訊いてみるよ。
923名無しさんの野望:2009/09/08(火) 19:49:58 ID:Y6A1m5FF
ドイツがイギリスに上陸するAIってどれ?

せっかくバルパロッサ前に日本でソ連を滅亡させたのに、海戦力で上回ってもイギリスに上陸しやがらねえ
AARだと割と良く見る展開なのに、何故俺がここまでお膳立てしたのにバトルオブブリテン開始されないんだよー
924名無しさんの野望:2009/09/08(火) 19:57:33 ID:wF/aVP4C
アシカAIに切り替わるかどうかはランダムだから
いくらお膳立てしてやっても切り替わらなかったら開始されない
925名無しさんの野望:2009/09/08(火) 20:10:18 ID:shGx6Bzz
ちなみに、ソ連打倒に成功したらちゃんとゼーレーヴェAIに切り替わります
926名無しさんの野望:2009/09/08(火) 20:20:33 ID:9HWymM9/
ウチの伍長は北アイルランド上陸だけで満足したようです。
制空・制海権は航空機で支援してるし、輸送船も16隻あるのになあ
自国でやってもいいが、どうせならアシカ作戦成就させてほしい
927名無しさんの野望:2009/09/08(火) 20:40:53 ID:Y6A1m5FF
>>925
ソ連打倒ってビタピ?
その場合でも見たことねえよ
アシカAIとその切り替わり条件ってどれに入ってる?
928名無しさんの野望:2009/09/08(火) 20:46:34 ID:Q6uzNCCj
個人的にアシカの条件はスペインが大事だったと思う
929925:2009/09/08(火) 21:21:04 ID:shGx6Bzz
>>927
どっかで見たはずと思ってai_ger.txtを見たがなかった…
おかしいと思って他を見てみたらMODのAI切替イベントだった
お騒がしてすみません
シベリア行きの切符手配してきます
930名無しさんの野望:2009/09/08(火) 21:23:20 ID:TTw/Ck4y
>>927
バニラか?
共和派が勝つか、フランコと戦争中でないとアシカaiは事実上発動しない
ビタピ後でも一見一応発動する条件になっているように見えるがが、
フランコ勝ってたら、アシカaiには切り替わらない

DAIMはその辺うまくできてるがビタピ後のアシカは、超時空要塞イギリスとドーバーに
うじゃうじゃいる米英艦隊に勝てないから、北アイルランド上陸がせいぜいだ
ノルウェーは奪還出来るが、イギリス本土上陸はまず成功しない
931名無しさんの野望:2009/09/08(火) 21:43:20 ID:obgmBkMZ
今初プレイドイツでヴィシーまで順調に進んで39年12月現在バトルオブブリテン中だけど
パスタがギリシアに単独で宣戦して、ユーゴに宣戦されて押され始めたら電撃的に連合入りしたんでワロタ
ファシズムが自由主義と組む発想はなかったw
冬だし攻め先なかったんで、バルバロッサ前にありがたくカール大帝のフランク王国再現させていただくわ

ところで有効度199でも日本同盟組んでくれないけどなんか縛りあるのかな?
DDA1.2+極東で、日本は満州、北中国、蒙古、タイを傀儡支配で戦争はしてない。
932名無しさんの野望:2009/09/08(火) 21:49:02 ID:9iAbPoeT
ユーゴに押されて連合に泣きつくドゥーチェ想像して吹いた
933名無しさんの野望:2009/09/08(火) 21:52:42 ID:L/VYAixW
>>931
日本が民主主義でさらにドイツの好戦性が高いんじゃない?
934名無しさんの野望:2009/09/08(火) 21:54:33 ID:1uKs0dY2
一昨日ヨドバシのポイントで買って遊び始めたのですが
初心者で日本でプレイするときの攻略法とかありますか?
935名無しさんの野望:2009/09/08(火) 21:56:31 ID:wF/aVP4C
wiki嫁
936名無しさんの野望:2009/09/08(火) 21:59:29 ID:lziNVZXs
>>934
大和級超大型戦艦の量産は必須
937名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:02:25 ID:uWiiYRjc
wikiの各国戦略の手引きの日本編はかなり詳しく書かれているから、まずそれを読んで、
一回やってみてから質問したほうがいい。

でも日本は初心者にはきついのでは? 難しいわけではないし、選択肢も多くあるけど、
輸送船団の管理とか、初期軍備の扱いとか、対中国戦とか、
とにかく色々とやらなければならない事が多い。
938名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:06:15 ID:zwGOjTWu
>>934
初心者はノモンハン事件で苦戦するから、中国方面には兵力を抑えて満蒙国境に関東軍司令部を含めた陸軍の大半を集結させるべき。
海軍は早めに大和型を作っておくと後が楽。駆逐艦は全部重巡洋艦に入れ替えて、十分兵力が集まる1944年くらいにアメリカや連合国に宣戦、南方を蹂躙する。
939名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:07:40 ID:w6OrV6Ey
初心者の向けの国ってどこだろうな?
日独伊って序盤こそどうにかなるけど後半は厳しいし
940名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:07:41 ID:TTw/Ck4y
>>934
日本は陸軍や海軍が散らばってるから、初心者には面倒
まずはエチオピアで戦いかたを学ぶのが先だ
941名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:08:34 ID:shGx6Bzz
>>940
蹂躙のされ方の間違いではww
942名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:14:34 ID:jHvtgK1N
地上攻撃のコツを教えて下さった方々ありがとうございます!
これ凄いですね・・・歩兵師団4個と機甲師団2個が速攻で溶けました。

□□□□■敵□□□□□
□□□□■敵□□□□□
□□□■□敵□□□□□
□□□□■敵□□□□□
□□□□■敵□□□□□

こういう風にざとプロヴィンス空けてから、敵を侵攻させて・・・

□□□□■敵□□□□□
□□□□■敵□□□□□
□□□■敵□□□□□□
□□□□■敵□□□□□
□□□□■敵□□□□□

侵攻してきた敵を3方向から攻撃→敗走させてから戦術爆撃機で地上攻撃美味しいです。
本当にありがとうございました。これは反則的な戦術ですね・・・
943名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:15:01 ID:lziNVZXs
初心者はアメリカが鉄板だと思っていたが、
しかしあれで序盤退屈すぎると思われると残念だものな。
やはり緊迫感を堪能すべく、ハンガリーとかルーマニアなんかがいいんじゃなかろうか。

944931:2009/09/08(火) 22:17:23 ID:obgmBkMZ
>>933
日本の政体は社会保守派で介入、タカ派MAX、独裁に1寄り、結構右派、元首天皇で首班勝田。
ドイツの好戦性は35。よくわからんけどこれかな?
945名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:22:33 ID:Y6A1m5FF
>>930
TRAPが入ってる

ai_gerのGERInvadeEnglandってローカルフラグがアシカAIでOK?

これなら、ソ連が無くなったらローカルフラグ立つように新しいAIイベントを作れば良いのかな?
946名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:23:07 ID:9HWymM9/
最初にカナダでやったとき、
海兵満載したエンペレス船団がドイツ海上部隊に捕まって壊滅したときは泣いた
「カナダをやるなら序盤はヒマツブシの本でも用意しとけ」というのはその通りだ
947名無しさんの野望:2009/09/08(火) 22:26:15 ID:yQdhzxMA
>>942
独ソ戦のときにルブリンとプルシェミシェルで同じ事をやると
数ヶ月でドイツ軍の総数がソ連軍の総数を上回れるようになるよww
948名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:00:13 ID:MXkS5MdM
>>945
それが立てば様々なAIイベントに派生して、結果的に侵攻AIと準備AIに切り替わる そんな仕組み
ところで、id = 20020→20032じゃ駄目なの?
949名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:01:49 ID:Y/xprSTl
パラド本スレで書かれていたArsenal of Democracy。
Hoi2バニラと、どこまで変わるのかちょっと気になるな。
950名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:02:25 ID:gNUMwIIK
ARSENAL OF DEMOCRACY
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=429568

KEY FEATURES
* Increased resolution and windowed mode freely selectable
* Totally reworked combat mechanics, new missions and realistic combat behavior and losses
* Several new technologies
* New espionage interface and reworked espionage system
* One of the most detailed economy and production system found in any Hearts of Iron game
* Realistic logistics system
* Everything is moddable
* AI reworked and now poses a genuine threat, even to experienced players
* 4 new battle scenarios
951名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:05:08 ID:L/VYAixW
>>944
日本が民主主義だからヒトラーの同盟ボーナス+25%の効果が無い上に
好戦性で-70%の修正されて、政体3つ違うから同盟無理だな。
日本が連合国と戦争中とかならまた話は違うが。
952名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:17:56 ID:OguET+iF
>>950
英語力0の俺が超適当訳

・解像度が自由に選択可能に?
・戦闘の仕組みに手を加え、新しい任務や戦闘のふるまいと損失が?
・いくつかの新技術
・新しい諜報インターフェースと調整された諜報システム
・詳細な経済と生産システム?
・リアルな兵站システム
・全てのシステムが改造可能?
・AIが強化される?
・4つの新しいバトルシナリオ
953名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:23:52 ID:hNzj3jb2
>>942
縦深戦術ってやつだな
もちろんシステムの陸ドクのほうじゃなくて実際の用兵としての意味で
954名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:25:13 ID:u4/GOZpZ
これは新パッチなのか新ゲームなのか?新ゲームならHoI2寄りなのかな
955名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:25:54 ID:MXkS5MdM
バルカン侵攻やスターリングラードの戦いをバトルシナリオで、とか、
閣僚や将軍の特性をいじくれたりとか、
中核州と、領土要求できるけど反乱率が残るプロヴィンスが別れたりとか、

そういうのを期待してもいいんでしょうか!?
956名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:27:01 ID:zwGOjTWu
戦闘の仕組みや新しい任務そしてリアルな戦闘の振る舞いと損失とかが全面的に手を加えられた
957名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:30:10 ID:F++BctUb
>>954
EU2FTGと同じでソースコード改良版HoI2なんじゃないか?
実質的なHoI2.5とかHoI2ダッシュとかHoI2ダッシュターボ的な存在っぽいね
958931:2009/09/08(火) 23:36:49 ID:obgmBkMZ
>>951
70%補正!
そいつは無理だな。
基地攻撃系の青写真アテにしてたのだが残念だ
もっと早く結べたのかな?
ポーランド分割以前でも確率0だったんで三国同盟あたりでか、とか思ってたけど
そのイベントあるなしに関わらずイタリア連合だからなあw
959名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:39:23 ID:9HWymM9/
・「解像度の向上」「ウインドウモード」の研究が完了しました
・我々は「新たな戦闘システム」において「新たな任務、リアルな戦闘行動や損害」を選択しました
・我が国において「いくつかの新技術を追加」が発生しました
・新たな諜報システムとインタフェースの開発に成功しました。これはかの国との関係に影響を及ぼすでしょう
・HoIシリーズにおいて最も詳細な経済・生産システムが到着しました
・「リアルな兵站システム」の研究が完了しました
・開発者は「あらゆる要素をMODれ」を選択しました
・腐った豚野郎の「賢くなったAI」が上級プレイヤーに宣戦布告!
・この「4つの新たなバトルシナリオ」の期限は・・・これ、いつ発売かな
960名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:42:26 ID:3kFCLBjO
>>957
BL-Logicってところ(HoIのModコミュニティ?)がHoI2エンジン使って作ったWW2ゲームらしいから
ナムコがスト2エンジン使って作ったFists of Iron的存在とでも言った方が近そう
961名無しさんの野望:2009/09/08(火) 23:43:37 ID:qGz6Q/nB
12月発売、って書いてあるじゃん。
何年の12月かは知らんが
962名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:06:16 ID:qr1LBr4y
For one thing the AI now builds "smarter".
It now knows the meaning of serial builds and can now actually produce a decent amount of equpment comparably to human players.

The AI now selects Targets more intelligently for example Air missions select the targets that will take most damage.

Combat durations are longer and combar rules have been changed, so the AI actually is much more able to mount an counter offensive and has a good chance to react more efficiently.

These are just a few that just pop in mind...
One more:

There are a lot of extra AI features to help the human players...
Tried of managing naval combat - where 5 transports are desperatly trying to get shot down by a large fleet?
Naval vessels now automatically retreat if the battle is very bad, and there is no actual hope of winning.

963名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:08:58 ID:qr1LBr4y
a ship without brigades is now like a base without any buildings - brigades are not some kind of "extra" - they are the core of the ship.
So the stats of the ship can be improved by upgrading brigades that are attached to the ship.
For example:
Nuclear propulsion is now an brigade - selectable in the build screen. ( gives xxxl range and removes oil usage)
964名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:15:09 ID:XdoKleWq
お、追加装備がコアになるって、なんか前に話してたのみたいだな
965名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:18:02 ID:Ttzuc5Fc
>>961
違う違う。 12月に有料βが始まるのさ。 パラドックス用語は正確に訳さないと。
966名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:22:21 ID:NSndxk3L
バニラだとノモハンで開戦とか無かった気がするんだが
967名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:26:34 ID:hCz+x1JW
あるよ、event 22
”この敗北の恨みを晴らさねば”を選ぶと開戦すると同時になぜか不可侵を結ぶけど
968名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:29:22 ID:1KwjqVoN
>>959
ふと「天帝」という言葉が頭をよぎった。
969名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:44:17 ID:X9J4CE3z
>>953
や、>>942はキルゾーン戦術とか釣り野伏せというべきでは…。
近代戦で縦深戦術と言った場合、普通はソ連地上軍ドクトリンのように
相手側領域に短時間に、もしくは同時に深く切り込む攻勢戦術を指すことが多いよ。
970名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:46:52 ID:f03etQ8w
なんだこれ?MODじゃないの?別ゲーム?
ネット通販でしか買えないとかだったらやだなぁ・・・。
971名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:48:37 ID:X9J4CE3z
あ、ひょっとして縦深防御のことを言いたかったんだろうか。
だとしたらごめんなさい。
972名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:51:54 ID:lBGVyAiA
>>965
1年後の拡張版が出る頃にやっとまともになるということですねわかります
973名無しさんの野望:2009/09/09(水) 00:53:54 ID:RCXcJgl5
>>971
そうそうそれそれ
縦深だけじゃ紛らわしかったな
どうせ一つのプロヴィンスに何重にも塹壕線あるんだろうなとか想像してたから
しかし現実じゃプロヴィンス単位で考えなしに突っ込んでくる奴なんてそうそういないしなぁ
974名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:18:19 ID:bpcTZ6SM
チュートリアルのポーランドは難しいというから、
初心者はショートシナリオの「青作戦」でトレーニングすると良いよ。

機甲突破、速度戦、将軍の特技、空軍のちょっと参加などの駆使をマスターできる。
上陸と空挺は上級練習の日台戦争で。
975名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:26:49 ID:lBGVyAiA
初心者はイタリアだろ
研究機関はドイツやアメリカやイギリスに比べるとちとあれだが、
最初から4ラインあるし、同盟に入らず大戦に巻き込まれないように
バルカン食ってけば立派な大国になれる
独ソ戦の折を見てドイツ食えば一流国だ
976名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:28:10 ID:pToqdy5d
それが難しいんじゃw
977名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:33:06 ID:lBGVyAiA
>>976
ちょうどいいパスタAARが本家で連載中だぞ
978名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:34:03 ID:lBGVyAiA
って、
そろそろ次スレの季節か、ちとやってみる
979名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:52:46 ID:lBGVyAiA
次スレ
【HoI2】第百五十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252428309/
980名無しさんの野望:2009/09/09(水) 02:02:41 ID:f/7oxzTi
>>979
981名無しさんの野望:2009/09/09(水) 03:08:50 ID:xGzXXDM4
初プレイの時はドイツの研究機関のスキル10000にして難易度ベリーイージーで金999999でやった
バイナリとか弄らなくて良いのは楽だった
982名無しさんの野望:2009/09/09(水) 05:15:02 ID:q6UkpZmP
初プレイはポーランドだったな
39年の
なんで39年にしたんだろうか・・・
983名無しさんの野望:2009/09/09(水) 05:25:57 ID:UCrvZ2Vt
>>948
む……これならソ連を打倒していて、スペイン共和国が存在しないならアシカになってるはずだな

なのに何故上陸出来んのだ?
ドイツ軍の状況を見てみるわ
984名無しさんの野望:2009/09/09(水) 05:41:38 ID:UCrvZ2Vt
イギリスの沿岸はスカスカだった
普通に上陸出来た
985名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:30:00 ID:0ByoJfRR
>>981
研究機関のスキルって最高で10じゃないの?
986名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:32:24 ID:gnQu3Wdv
セーブいじれば1000でも10000にもできる。
その分研究費食うけどどの研究も5日ぐらいで終わる。
987名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:37:04 ID:7Bfkg/qE
それってつまらなそうだな
988名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:49:14 ID:0ByoJfRR
>>986
そうなんだ、サンクス
989名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:54:42 ID:HdqFZ0nz
研究機関のスキルをあげるより研究速度修正を増やしたほうがお金がかからないからよい。
990名無しさんの野望:2009/09/09(水) 07:41:06 ID:gnQu3Wdv
>>987
そりゃチートプレイだからな。

>>989
それだと未来の研究スピードが遅いんだよね
991名無しさんの野望:2009/09/09(水) 07:42:41 ID:61PVZqNT
最初からチートプレイなんて、つまらない遊び方する人もいるんだな。
人それぞれということか。
992名無しさんの野望:2009/09/09(水) 07:52:50 ID:gnQu3Wdv
まあ、Hoiは最初は取っつき難いからな。チートプレイで操作覚えられたならいいじゃない。
993名無しさんの野望:2009/09/09(水) 08:33:41 ID:HdqFZ0nz
PC98の時代からPCでRPGやSLGやるときは最初から最強に改造して遊んでたな。
994名無しさんの野望:2009/09/09(水) 08:37:11 ID:c6h71UDw
日本にスキル9研究機関5つ放り込んだが
それでもなお素ドイツの方が技術力が高かった

独逸初プレイがかなり後になってからだったんで桁違いの研究陣に本気でびびった
995名無しさんの野望:2009/09/09(水) 08:57:57 ID:js7h6rU1
現代MODだと研究陣ってどんなもんになってるのかねぇ
996名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:22:17 ID:/pd+P/HT
最初からデータ書き換えをするなんて!(-10)
997名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:27:52 ID:Vjku35+A
早稲田大学医学部 スキル1 病院系
タリバン スキル2 農業系+パイロット系

研究機関接収プレイばかりなので、スキル高い研究機関を追加すると
戦争の楽しみの一つが減る
998名無しさんの野望:2009/09/09(水) 14:08:33 ID:asWgzxzc
中華や小国でやると研究機関接収はほんと夢が広がるよなw
バルカンとかでやりすぎると増えすぎて収集つかなくなるが
999名無しさんの野望:2009/09/09(水) 14:22:31 ID:lBGVyAiA
999
1000名無しさんの野望:2009/09/09(水) 14:23:28 ID:6PkINZoy
1000ならブルガリアでボリス閣下と共に世界にヨーグルトを広める旅に出る
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