■□■OBLIVION 質問スレ 其の八拾二■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/08(土) 17:31:43 ID:M/32qBm5
2 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 17:35:15 ID:M/32qBm5
3 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 17:40:44 ID:gXAXfhIp
4 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 17:43:13 ID:dGYk6tPW
5 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 17:43:52 ID:+IiVqx+3
いちょつ
6 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:47:03 ID:M/32qBm5
7 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 17:47:28 ID:5pvrXjGg
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 17:48:20 ID:M/32qBm5
9 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:49:03 ID:M/32qBm5
10 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:49:54 ID:M/32qBm5
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
11 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:50:42 ID:M/32qBm5
13 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:51:29 ID:M/32qBm5
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
http://7go.biz/translation/ (10の翻訳エンジンから一括翻訳 翻訳くらべ)
14 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:52:59 ID:M/32qBm5
15 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:53:43 ID:M/32qBm5
16 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:54:26 ID:M/32qBm5
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
17 :
テンプレ続き :2009/08/08(土) 17:55:10 ID:M/32qBm5
18 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 17:55:15 ID:tpx3/hQw
>>1 乙です
Imperial City内に突然敵NPCが現れて
ガードや街の人々をぬっ殺しまくります
最終的にはガードが全て倒すのですが、
NPC追加MODを導入したのが間違いだったのか…(EX NPCだったと思います)
どなたか対処方法(街中でNPCが暴れない、街中で敵NPCが出現しない等)知りませんか?
宜しくお願いします
>>1 また間違えたテンプレ貼って荒らしと同じだな
20 :
テンプレ終わり :2009/08/08(土) 17:57:21 ID:M/32qBm5
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
この程度の間違いで荒らしとか どんだけ短気なんだよ
24 :
18 :2009/08/08(土) 18:18:44 ID:tpx3/hQw
すいません
EX NPCではなく
Ta22's NPCs系でした
>>21 綺麗な鎧着たお姉さん達が大暴れです
他の街でも大暴れです
25 :
18 :2009/08/08(土) 18:24:05 ID:tpx3/hQw
すいません、MODを再DLして隅から隅まで調べたら解決出来ました どうやら、ジョークファイルを有効にしていただけの様です
前スレ最後でも触れられたけど、 High Rez Face Skin Textures for HGECと Face Texture Replacementは同列に扱われるべきMODですよね。 なので、自分の理解では下のようになってます。 以下の順で導入する。 @Modular Beautiful People 2ch-Edition AHG EyeCandy Body BHigh Rez Skin Textures for HGEC CNatural Faces DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC 又は Face Texture Replacement Clothing and Armor Replacer for Exnems Completeと、 EVE HGEC Eyecandy Variants Expansionの2つについては「お好みで導入」としてしまうと、 2つとも導入しない場合に不具合が起こることになるでしょう。 ゆえに、同列のMODと考えて 「Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete又はEVE HGEC Eyecandy Variants Expansion」 と表して導入必須のMODと位置付けるべきだと考えます。 ただ、この行を何番目に入れるかについては今一つはっきりしていません。 あるサイトの記載を見てから今までAとBの間だと思っていたんですが、 改めて考えてみると例えばE番目にしても問題ないように思えるのです。
>>1 乙です
前スレでも質問させてもらいましたが、改めて
OOOを導入時、抜刀状態で鍵のかかったコンテナを開けようとするとコンテナが紫色に点滅しますが、
この点滅を除去する方法はありますでしょうか?
もしありましたらお教えください
>>27 だから、ないって前スレで結論出てたじゃんw
>>27 espをCSで覗いて宝箱からスクリプトを外す
もしくはそれっぽいスクリプトを削除。
>>26 High Rez Face Skin Textures for HGECはインペリアルを個別オプションで選択しない限りは、
追加種族も含めて有名なほとんどの種族のフェイステクスチャに手を加える物だから、
基本的な種族を対象にしたFTRとは完全な同列じゃないと思うんだが。
DarkUId DarNとOblivion XPについて質問 Oblivion XPを入れると通常の画面でも下方にXPバー表示されるようになるけど それを消したり或いは小さくしたりとかは出来ますか? もう一つはDarkUId DarNを入れた時のマップ開いた時のマップスケールを変えたいんだけど やり方がイマイチ解からないので教えてくれるとありがたいです。
High Rez Face Skin TexturesとFTRは同列ではあるけど ボディにHigh Rez Skin Textures for HGECを使う上で色あわせとして とりあえずHigh Rez Face Skin Textureは必須にしておいたほうがいい その上でFTRを入れるかは個人次第
35 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 19:13:49 ID:tpx3/hQw
くノ一葉月のおぱいは普通のHカップですか? すごくデカイ気がするのですが
ハァ?
>>33 リドミに書いてある事がすべてです
読んでください
38 :
26 :2009/08/08(土) 20:13:29 ID:/4ZW/Tze
>>32 >>34 なるほど、理解できました。
ありがとうございます。
Clothing and Armor Replacer for Exnems Completeと、
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansionの2つについても、
どなたかご意見あったら教えて下さい。
このcellが抜けるという報告たまに聞くよね場所はまちまちだけど 負荷が原因かもよ、設定最低にして試してみたら?
cellのロード時に過負荷な状況だとうまく読み込めないんだろうね
44 :
40 :2009/08/08(土) 23:11:48 ID:863Ng3On
>>41-42 Cellが抜けてるのか・・
もしかしてVRAMってこの現象に関係する?
VRAM512Mなのにフィールド駆け回ってると常時700弱なんだよね・・・
512以下に収まるようにしてみるかな
Cellの移動、というか街の中で店に入ったりすると落ちることが10%の確率くらいであるのも関係してそうだ
>>43 ありがとう・・・
実はこうやって画像はるの初めてだったんだよ
俺も見れなかったから困ってた、助かったよ!
>VRAM512Mなのにフィールド駆け回ってると常時700弱なんだよね・・・ 512以下に収まるようにしてみるかな というより負荷かどうかの判断をつける為にまずは設定を最低にして試したほうがいいだろ
ちょっと勘違いされるかもしれんから書き足し、半端に使用VRAM減らすよりまずはガクンと設定下げたほうが確実に判断しやすいってことね
>>40 念のため聞くけど、別cellに飛んでロードし直してるよね?
じゃないと確認にならない
モーション系のMODを\Oblivion\Data\meshes\characters\_male\にちゃんと入れてるのですが 動きが全く反映されません・・・ 上書き以外に何か別の操作が必要なのでしょうか? ちなみに試したのはAmazing JumpとIdles Poses Replaceの二つです
>>45-47 別Cellにとんでなかった・・・
あらたに負荷かけてそうなOblivionGateをとじて、別Cell(ICのボロ家前)にとんで設定の最低にした後セーブして、
Oblivion再起動
その後Kvatch前にとんでみたらやっぱり同じく正門前が消失してた・・・その上今度は正門前に接近するとOblivionフリーズ・・・
なんじゃこりゃーーー!
念のため、3回同じ行動をとってみたけどやっぱり3回とも正門前でフリーズしたからたまたまとかではなさそうかな
念のため新キャラ作って即効でKvatch前に行ってみるか
>>50 何度も目かきむしって確認したんです 入ってるんですorz
体型変更とかとケンカするって事はないですよね・・・
>>49 別cellから確認しなおしても駄目なら過負荷じゃなさそうだね
近づくとフリーズするのならテクスチャ欠けてる可能性が高そう
XPLevellingのXP獲得のログを表示しっぱなしにすることってできます? Lと←とか→押すんじゃなくて、起動時からずっと表示したいんです。
質問なんですけど〜… インペリアルシティの商業地区の町がずれてるんです 町全体が50cmくらいずれてて、樽が歩道に埋まってたり、堀の池と歩道の間に溝ができててガードがはまってたりしてるんですが、 これも負荷がかかってるんでしょうか?
前回のスレでmpcの質問をしたものです、初歩的な事ですみませんでした…
mpcはもういいや、CM入れて誰かが作ったキャラを入れようって事にしました
>>54 アンインスコしてみました?それ以前に導入失敗の可能性があるかも
56 :
54 :2009/08/09(日) 02:14:42 ID:BZt/t/Wb
CSで町動かしちゃっただけでした。サーセン
57 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 02:52:53 ID:vUqq7TDp
こんばんは〜OMOD形式のデータだけでアップされてるデータを 素材のDATA,TEXTUREなどのファイルに分解することって出来ますでしょうか? お願いします
>>57 一番簡単な方法として、OBMMで導入すればDataフォルダ以下に
展開されるから、そこから素材を取り出せばいいんじゃない?
>>57 obmmで選択してExtract
最近よく死ぬから、「ダメージを受けると視界が赤くなるmod」っていうの導入をしたくなったんだ。
wikiでこういう紹介がされてたmodを見た覚えはあるんだが、今検索かけてもそれらしきものがない…誰か知らない?
バニラのoblivion US版をもっていまして UK版の拡張DLCを買おうと思っているのですが 動作は問題ないでしょうか?
感だけど大丈夫のような気がしないでもないような希ガス
俺ならやめとくな 危険な香りがする
>>26 EVEをテンプレに入れるのであれば、全ての体型がサポートされていない事を明記するべき。
貧乳〜標準が好みの人はいいけど、巨乳爆乳好きにはHGEC互換にならないから、
余計な混乱の元になるよ。
レイプ目はどのmod導入で手に入るのですか?
BTmodやDarNifiedなどのmodと
日本語化を併用する際に関しての質問なのですが
付属の対応dllを使っても一部ズレてしまいます。
obja.dllの設定を弄ってもズレてしまうので困ってます。
Readmeに「fontsフォルダのコピーやiniの書き換えが必要」
と、書いてあるのですがよくわかりません。
どなたか教えてください。
ttp://shy.jpn.ph/upload/img/ups04677.jpg
67 :
26 :2009/08/09(日) 10:19:36 ID:GgruGYyX
>>63 ありがとうございます。
これまでに教えてもらったことを加えて
>>22 の修正テンプレを
できるだけトラブルが起こらないようにさらに修正してみました。
(以下、再修正テンプレ)
68 :
26 :2009/08/09(日) 10:23:54 ID:GgruGYyX
69 :
26 :2009/08/09(日) 10:25:08 ID:GgruGYyX
(続き これ以上短くしづらい・・・)
補足
・EとFについて
Aによって変形された体型に衣服の装備を合わせるために、EとFのどちらか一方は導入するべき。
ただし、Fは体型全種類をサポートしておらず、Aで貧乳〜標準サイズの胸を選んだ人向け。
・DとGについて
Dは追加種族も含めて有名なほとんどの種族のフェイステクスチャに手を加えるもの。
Gは基本的な種族だけを対象にしたもの。 Gを使う場合もボディにBを使う上での色合わせとして、
Dの導入を省略しない方が良い。
・FTRやあひる口はブリトンやインペリアル以外の種族にも適用できる。
「High Rez Skin Textures for HGEC」のリンク先にある、
「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」ファイルをダウンロードして、
Human項目あたりで「Use the imperial races textures」と「Use the female textures」と
「Face Texture + Nomal Map Files」項目にチェックをいれると、
(参考画像:
http://tesnexus.com/downloads/images/20022-1-1222513113.jpg )
ヒューマン種族でもFTRやあひる口が適用される。
XEOとBP2chの共存は無理なんですか?
>>70 レスありがとうございます。
その通りにやってはいるのですが
やはり数量の文字だけ下にズレます。
objaの設定ではアイテム名なども連動して動いてしまうので
xmlのほうを弄らないといけないのでしょうかね・・・。
帽子/クローク/マフラー を同時に装備させたいのですが、 Tailに複数装備出来るようにさせるMODなどご存知でしょうか? 他の方法などありましたらお教え下さいませ!!
>>73 NIFscopeでコピペすれば一つに出来るかもしれない
以前にツールベルトとマフラーはでけた
>>73 Tailに複数装備出来るようにさせることができれば、とてもいいのですが残念ながら無理です。
該当の装備のespファイルををCSで読み込み、アミュレット、右リング、左リングなど、
Tail属性から普段使わない属性へ変更しましょう。
属性の変更は簡単にできますので、解説しているサイトを参照してください。
Googleで オサレメモ oblivion アイテムの性能 と検索すれば見つかるかと思います。
(個人ブログのため、アドレスは貼り付けません。)
他に、
>>74 でおっしゃっているような帽子/クローク/マフラーを
一つの装備にして、まとめる方法もあります。
>>75 俺も初めはそうしたんた
でも、鎧やガントレットの設定次第で、アミュレットとリングは非表示になっちゃうんだよなぁ
非表示を無くすMODとか有れば良いんだけど
>>76 それなら、CSで該当の鎧やガンドレットのアイテムの設定画面で
「Hide Amulet」と「Hide Rings」のチェックマークをはずせば、
鎧、ガンドレット装備時のアミュレットやリングの表示、非表示を切り替えられますよ。
質問です タイトルループのムービーを変えたら下の茶色い文字か読みにくくなったんで 色を変えたいんだけど、CSで変更する部分誰か知らない?
>>76 あ。あと、
SS/MODスレの
>>1 にあるテンプレウィキの狼少年氏の項目に
Tail Amulet Converter
装備タイプをAmulet/Tailで変換。または鎧や衣服から「アミュレットを隠す」機能を個別に取り除く魔法のポットを追加するMOD
というのもあるので、そっちのほうが簡単かと思います。
>>77 そうなんだけどね。
それやっちゃうと、他の装備まで影響されちゃうから、
あんまりお勧めな出来ないかな
Wrye BashのBashed Patchの機能でも出来るよ Tweak AssortedのArmor Shows AmuletsとRings Tweak ClothesのGloves Show RingsとRobes Show Amulets これらにチェックを入れる CSでいちいち調べずに済むし便利
82 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 12:41:32 ID:9NWYg0Ij
質問者じゃないけど勉強になった。 あんがと
特定のキーを押すとパワーアタックが出るようになるMODってないですかね? 溜めだと連続で攻撃してる最中に出せなくて 敵のように通常との間に全く隙のない軽やかなパワーアタックを行いたいのですが 色々探して見たものの需要が無さ過ぎるのか存在してないようで・・・
>>83 AFC v2のQuick Power Attack使えばいいよ。
ちょいとbaggyだけどね。
>>72 自分でxmlいじらなくても出来たけどなぁ…。
前に入れてたUI系Modが悪さしているとか?分からんです。
>>84 おお、AFCにはそういう機能もあったんですね
落として色々試してみます。ありがとうございました
>>63 意味がよくわからないな
巨乳爆乳好きにはバニラ装備はどっちみちダメじゃん
90 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 16:05:40 ID:Rs+h+zhO
コンソールで@tdtを入力しても右上が切れて表示されてしまいます。 どうすれば直るのでしょうか? またはコンソール以外にFPSはどうやって確認できますか?
>>90 最新のWeOCPSを入れているのなら、古いバージョンに戻す。
(もしこれが原因でしたら、過去スレにありますので、質問の
前に検索されたほうが早いと思う。)
自分はFPS表示にFrapsを使用しています。
スペックに余裕あるなら、FPS表示もできる録画用ソフト常駐させておいたほうが便利な希ガス。 FPS表示をコンソールからじゃなくて窓を切り替えてのon/offになるのがやや面倒だけど、面白そうな状況に出くわしたらその場で即録画開始できるし。 Dxtoryとかなら自分の指定したフォルダにSS保存できるからわざわざ\Programfiles\Bethesda Softworks\Oblivionとかまでもぐらなくていいし。 あとなぜか自分の環境だとDxtory常駐させてたほうが動作が安定してたりする謎。 Dxtoryなしでプレイすると、攻撃を実行するだけで頻繁に落ちる…orz
Rivatunerって手もある。 最近のグラボは省電圧モードでクロック下げるのあるから、クロック固定ついでにFPSも表示できてVRAMもCPU負荷も計れるしオヌヌメ。 ただ重いけど。 FPSだけならFrapsとかいろいろ自分に合うの探してみ
オブリビオンの動画を撮るのに良い録画ツールはご存じないですか? 無料と有料どちらでもいいので
すいません、どうしても理解出来なく、なんとか教えてもらえませんでしょうか・・・。 Steam版の日本語化なのですが、OBSE 0017b をダウンロードし、 Steam版の場合のReadme説明に従って指定ファイルをoblivionフォルダにコピーし、 oblivionを一回起動した後、obse_steam_loader.dllをリネームした後の、 Scripts written with these new commands must be written via the TESConstructionSet launched with obse_loader これのやり方が理解できません。 TES CONSTRUCTION SET v1.2.404 をインストールして、 その後何をどこから開いて、どこに書き足せば良いのでしょうか?コマンドプロンプトとは?? 何かすごく簡単な事を分かってないだけだと思うので恥ずかしいのですが、 どうかお助け下さいまし・・・。
自分が使う予定のツールのことはそれぞれ一通りwiki検索をしとくといいよ。 だがsteamの日本語環境は広まってないからここで聞いても出てくる情報はかなり少ないと思う。
了解です。 フォーラムなどで、邪魔にならない程度に聞いてみます〜!
Dragon Captions - Resource Pack - DCRPのインストール方法はどうすればいいんでしょうか? れどみ読んでもいまいち理解できず、必要データも多いのでわけわかりません。教えてください
99 :
78 :2009/08/09(日) 18:34:18 ID:9NWYg0Ij
文字の色を変える方法について情報無いみたいだね残念 スレッド読んでて思ったんだけと内蔵フォントの色の制御ってxmlファイルでしているのかな? それならお手上げだ
>>98 解る所までやってから質問した方が良いよ。
ブログじゃないから、1から10まで書けないでしょ?
>>99 MODでそこの色だけ変えるのがあったよ。
俺も昔同じことしたからさ。
名前が出てこなくて申し訳ないけど、TESNにある。
>>101 ワォ!あったのか!
ありがとう 探して見る!
NEXUSで調子に乗ってMODを落としまくってたらMOD紹介リンクとかからNEXUSに繋がらなくなったよ。 NEXUSって何か制限とかあるんでしょうか?
>>103 現在TESNは調整期間らしい。
繋がったり繋がらなかったりするから、繋がらなかったときには気長に待ちましょう。
>>104 いやー調整期間でしたか、とりあえず一安心です。
ありがとうございました。
>>95 obse_steam_loader.dllをリネームなんてする必要ないけど・・・?
日本語化Wikiに書いておいたとおりにやればできるんじゃね?
OBLIVIONの世界にはどうして子供がいないのでしょうか
殺せちゃうから。規制で子供は出せない MODはあるけどね
>>95 日本語化Wikiの導入手順のページにSteam版のサブページを作って導入方法を書いておいたよ
書き間違いや書き漏れがなければいいけど
バニラのオブリビオンて外が夜中でも建物の中に入ると窓から光が差し込んでていつも昼間状態ですよね 時間の経過や天候に合わせて窓からの光を変化させるMODありますか? ありましたら紹介お願いします
>>74 -
>>81 返事遅れました。。。
なるほど!複数も手段があるんですね、勉強になりました
みなさん、ありがとう!
>>112 wikiにありましたか
すみません
ありがとうございます
114 :
95 :2009/08/10(月) 00:53:54 ID:1GptxGV8
>>109 ううう (T_T 本当に助かりました。ありがとうございます。
あれからずーっと色々調べていたのですが解決せず、
追記して頂いた導入方法見ながら一個ずつ進めて、先ほど無事日本語化出来ました。
私の環境においてはかもしれませんが、書き間違い、漏れありませんです。
そして、結局だいぶ違っていた事がハッキリと・・・。
でもゼロから情報を集めて、最終的に書いて頂いた手順・方法に辿りつくのだろうか・・・。
TESConstructionは使わなければ無視してOKとか、分かりませんがな (T_T
もう今日は目がシバシバなので明日からOblivionの世界に飛び込んできます。
本当にありがとうございました。
コンパニオンで質問。 mpc1.0.1入れててコンパニオン用キャラを作って顔を移植したまでは出来た。 で能力値も元キャラと同じにしたいのだがCSで弄れるんだろうか? それともクラスで変えない限り変更は無理とか? コンパニオン側のStatsタブのAuto calc statsの所はチェック入って固定されてるから 弄れないぽいんだけど…。 もし出来るなら教えてもらえると有難いです。 無理なら諦めるw
>>115 PC offset levelの項目のチェックを外すとAuto calc statsの
チェックが外れるので、能力値をいじれるようになります。
ただし、PCのLVに連動して成長しなくなりますので(能力値固定になるようなもの)
使用に関してはよく考えてからどうぞ。
前スレでRuined-Tail's Taleのvoiceファイルについて質問したものだが、 指摘にあったとおり、2.5だとあるvoiceが3.1だとなくなっている。 2.5の声ファイルを3.1でも再生できるようにする方法って、 あるものかな? 知ってる人いたら教えてください!
>>108 falloutでなんで子供を出せたの?
>>118 殺せないようにしてあるからじゃない?
まあ、案の定バ子供もラバラに吹っ飛ばせるmodも出てたけど。
>>119 じゃあobでもessencial属性でもつけて出せたって話になる
>>119 Oblivionを開発した当時はリスキーだと思ったんじゃないの?
で、ユーザーが子供MODを作ってたりするのを見て考えを変えたとか
たぶん、Bethesdaのフォーラムを調べればそのあたり、わかりそうだけど……
(俺は調べる気はない)
まぁFo3がアレなんで次の作品ではまた子供は出てこないかも、ね
oblivionが売れたから
ある程度融通が利くようになったんじゃないの?、と妄想。
>>122 子供modっていうかあれはただの小人だよね…。
子供が出ないくらいで騒ぐなよ STALKERなんて女が一人も出ない
>>125 Gothicも忘れてもらっちゃ困るぜ
初めてプレイした時はあまりのおっさん率に衝撃を受けた。
街道の追い剥ぎが女だらけな気がするんだが もしかして俺モテてる?
ある意味、キャバクラのおねえちゃんにもててる感じw 金さえくれれば! みたいなwかもねぎかもねぎ
129 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 14:39:09 ID:9Tts0IS5
帝都の商業区で4時間(ゲーム内時間)位居たら凄く重くなって(10秒に1回動くコマ送り状態)、移動もままなりません。 外やお店に入ると普通に動けます 良い対処法はありませんでしょうか?
スペック書かない限り、エスパー以外答えられないと思うの
>>129 20万ぐらいのいいグラボつけてあるPC買って試してはどうですか?
今あるやつはよくわかんないんで捨てましょう
>>116 ステータス弄れるようになった。
ありがとう。
>PCのLVに連動して成長しなくなりますので(能力値固定になるようなもの)
これってPCのLVが上がってもコンパニオンのLVは上がらず能力値固定になるって事かな?
MPCのステータスって弄れたのか じゃあAuto calc statsのチェックが外してステータス変更後セーブして Auto calc statsのチェックを入れなおしたらどうなります? そのセーブデータは何らかの異常が発生する?
たぶんNPCのスキルと能力値はセーブされない 変動型の設定ならロードした瞬間に スキルと能力値は種族・性別・クラス・レベルに合わせて再設定されるはずだ
MODのANB_Weapon_Addonsを入れてる人いませんか? 入れている人がいればMODの感想が聞きたいです、入れるかどうか迷ってるので…
アンケート調査禁止
Fran、MMM、MOEを全部入れようと思ってるのですがオプションで迷っています オプションの設定や個別になってるESPがどれがどのような効果かわからないしWIKIにも一部しか書いてなかったりするのですがどこかに載ってないでしょうか? 公式説明テキスト見たらいい話なんですが、英語なので翻訳かけてみたのですが変な翻訳でよく意味がわからず・・
>>138 どれがわかんないの
「全部ー!」とか言うなよ。
>どこかに載ってないでしょうか? wiki
馬の速度、体力を変更したいのですが、Construction Setでhorseの項目を 開くと、例えばpaint horseでも複数リストアップされます。 プレイヤーが使用できる馬はどれになるのかわかりますか?
>>141 名前に「My〜」って付いてるのがあるでしょ
それが買ったあとのプレイヤー所有馬
死んだ後にカメラを自由に動かせるMODってないかな? Fatality Cam使ってるけど、拡大縮小は出来るけど、 上下は範囲制限あるし、左右には動かせないのよね。 コンソールtfcも効かないし。
顔に関して質問させてください。 顔色を色白にすると、野外で日光を浴びると白く照った顔になってしまいます。 屋内ではそんなことはないのですが。どうすれば改善できるでしょうか。
>>144 コンソールで一回player.resurrectすれば、死んだままtfcできる
>>138 英語を読む努力が無い奴は移植版やってろよ
今インストールしてるんだけど これっていきなりMOD入れても大丈夫なのかな? 一回起動してセーブなりしたあとのほうがいのかな
>>145 それは仕様だと思うが
多分、肌の色をあげ過ぎ
バランス考えてやらないお前の技術的な問題
あとは入れてるテクスチャ変えるか、天候調整MOD
まぁスキル上げるしかないな
>>148 馬鹿質問だな。
ゲーム的な話か?
お前のおつむの話かよ?
ゲーム的には問題ない
だか
お前のおつむでは無理
正常でもバグってると騒ぎたて
壊れてるのに気か付かない
そうなるよ
>>148 何のゲームにしろ動作チェックするだろうが
オブリで一番苦労したのはMODの導入でも英語でもない 入れ直そうとして、普通にフォルダをゴミ箱に突っ込んで削除した後に またインストールする時だった
>>152 おまえさ、初心者のパソコン講座かよ
普通アンインストールするだろ
昔の話してる気かもしれんが馬鹿ですってわざわざ名乗り出なくて良いよ
ID:Z3YWErmr 何なのこの人 カルシウムとりなよ
>>153 いや、さすがに今一番痛々しいのはお前さんだから落ち着け。
>>155 そしてお前さんもそう言われても仕方のないくらい恥ずかしい質問してる事に気づきなされ。
牛乳買って来るわ、消える
160 :
73 :2009/08/10(月) 21:50:50 ID:W7nVuI8u
Tail/Amulet属性のもの(クロークや帽子)をRing属性にし装備しても表示されませんでした (その際他に装備しているものには両Hideをアンチェックしてあります) やはり74さんの仰るとおりNifScopeでのコピペしかないのかな・・・?
>>145 HDRならBloomにすることで改善されるかもしれません。(消極的)
どうしてもHDRを使いたいということであれば、Wikiを参考に
iniを触ってみてください。
>>161 ありがとうございます。
コンソールで顔改善しようとしたんですが、単に肌の色を濃くするだけだと顔変わってしまうんですね。
取りあえず、顔数値化のmodがあるようなのでそれをいれて数字を記録して、肌色濃くしてから同じ数値にしてみます。
>>160 74だけど、Nifでコピペ方法はフジョシさんのブログのライフルを杖のデータにコピペする作業を参考にした
モデルの階層の問題なのかコピペ出来ない物もある
物に寄るのでやってみないと出来るかどうか解らない
始めたばっかりなんだが 下水に入る時にクラッシュするからwikiに書いある.iniファイルのbUseWaterShader=0に設定 するやりかたでどうにか回避したんだけど水か紫色になっちまったんだがどうすれば 元に戻るのかな?
インストール失敗しているぽいよ データが欠如していると思われ
Ta22's NPCというmodを探しているのですが今でも落とせるのでしょうか?
>>167 あのMODはもう無理だな。二度と手に入らないよ
>>167 Japanese modders forumへ行ってみて。
>>169 無事見つけられました〜有難う御座います!
>>163 ありがとうございます
フジョシさんの所を参考にトライしてきます!
>>160 確実に表示させるにはNifScope使ったほうがいい。
ただ、まとめてしまうので、やってる最中に個別に外したくなったりしても、すぐには外せない状態になるから
帽子単体、クローク単体、マフラー単体のTail/Amulet属性を一つずつ
帽子/クロークのTail/Amulet属性を一つ
帽子/マフラーのTail/Amulet属性を一つ
クローク/マフラーのTail/Amulet属性を一つ
と用意することになる。ばらばらに外さなくてもいいなら、必要なものだけ用意するといいよ。
ああ、すでに答えてる人がいたか、よく見てなかった。すまん
>>162 Natural EnvironmentsのHDR用のやつおすすめ。
光が黄色っぽくなるけど昼間でも綺麗になるよ。
>>163 >>172 ありがとうございます!
なるほど!数種類用意すれば後々便利になるんですね
初NifScopeで。。。何とかMeshは融合出来たようなんですが
足した方ぶん(私の場合クロークをローブに)の(クロークの)textureをどうやって反映させるのかが
分かりません
そもそも解釈が間違っている・・・?
メニュー開くときや装備変更したとき、ポーションを使用したりするとCTDすることがあるんだけど、これなんとか回避できないかな? bFixFaceNormalsはちゃんと0になってるから、この項目に関するCTDではないと思うんだけれど 環境はFran+MMMでUIはDarN、それとUIに結合する形でOblivionXP4.12、 QTP3の一番画質悪いやつをいれてる。 グラボは8800GTS 512M、CPUはE6750をOCして3.2Gで使ってる。 なんとなくMMMのクラフト関係のアイテムがあると重くなるんじゃないかとおもって全部しまってプレイしてたけど それでもたった今CTDしてしまった。
MPCで顔移植にWrye Bashでインポートさせているんですが上手く顔が移植されません 不具合が出るという訳ではないんですが、セーブデータ側の顔は綺麗なのに、コンパニオン化させると一気にブサイクに・・・ 何とかCSで顔を整えて見える顔へ修正をかけてるのですが、綺麗に顔を移植するコツなどあるんでしょうか? ご存知の方宜しくお願いします。
CSのコピペはいい加減です。 コピペ元と見比べながら数値を同じにするしかないです。 あとはコピペ前にコピペ先の顔を何回かリセットすると誤差が少なくなります。 それでもやっぱり誤差は出ますので仕様だと思ってください
>>175 テクスチャを変えたいならメッシュのリンク先のテクスチャを変更するか、テクスチャ自体を書き替え
ただ、コピペしたら一緒にテクスチャデータもコピーしているから、そのままで良いなら触らなくても良い
181 :
177 :2009/08/11(火) 10:38:27 ID:UIRGlT+N
>>178 レス有難うございます!
CSのコピペって結構いい加減なんですね・・・
>コピペ前にコピペ先の顔を何回かリセットすると誤差が少なく(ry
おおおお、初めて聞きました。是非試してみます!
>>179 レス有難うございます!
しっかりその当たりは確認しております。
179さんは結構綺麗に顔移植出来ましたのでしょうか?
もしそうなら何かコツがあれば教えて頂きたいです。
>>181 CSのコピペは数回コピーすれば大体合うので、そこまでおかしくはならないはずだけどなぁ
セーブデータは自分の物かな?
他人のデータだと導入テクスチャの違いでサンプルSSとは全然別ものになることもあるけど
あとはインベントリ画面と3人称でのカメラの画角の違いから、違和感を感じる場合もある
コンパニオンにしたら気に入らない、という事も良くあるのでCSで納得いくまで修正するしかないのでは?
オブリ始めたのですが、最初の牢屋から出るクエストで 3人のNPCが牢屋の前に来たのはいいのですが、皇帝と会話が出来ません どうすればいいのでしょうか
自己解決しました お騒がせしました
NPCに攻めと受け魔法をそれぞれかけるとSEXを始めるという魔法があったはずなんだけど、 ど忘れ状態になってしまったので、だれか知っていたらMOD名を教えて頂きたく…お願します
186 :
177 :2009/08/11(火) 13:16:45 ID:UIRGlT+N
>>182 >CSのコピペは数回コピーすれば大体合うので、そこまでおかしくはならないはずだけどなぁ
数回コピーとはどういうことでしょうか?
コピーして貼り付けて保存して、また元データからコピーしてきて・・・を続けるとマシになるということでしょうか?
>セーブデータは自分の物かな?
キャラごとに愛着を持たせたいと思ってまして、セーブデータは全て自分のものです。
>画角の違いから、違和感を(ry
それはあるとは思ってるんですが、予想以上に見栄えが悪くなってる事が多いんですよね。
「こんなにアゴが気になる顔だったっけ?」とか・・・
現在
>>178 さんのアドバイス通りに数回リセットさせてから貼り付けてるんですが、中々上手くいかず・・・
難しいですね
187 :
177 :2009/08/11(火) 13:17:39 ID:UIRGlT+N
>>186 >数回コピーとはどういうことでしょうか?
コピーした後、 貼り付け(ペースト) ボタンを数回押す
コピー自体は一回でいい。2回目以降ペーストするときには
BrowLidge-high/Low以外の項目に会わせてから、ペーストする。
177さんのカキコ見る限り、手順は合ってるんじゃないかな?
>>186 自分も
>>188 氏と同様にペーストボタンは2度押ししてます。
コピー・ペーストは、ジオメトリーの対称、非対称と
テクスチャの対称、非対称(これはあまり必要ないと思いますが。)の
全て行っておられますか。
>>186 face advancedタブの上にある4つのチェックは4パターンの組み合わせがあるから
それを変えながら全パターン分4回コピペする
これでセーブデータと数値は殆ど完全に同じになる
コピペ元とコピペ先のチェックマークの位置は常に同じにね
公式MODのDeepScorn HollowにあるChokeberryでpoison Fruits作って食べてしまいました。 Damage Health(10)が能力として追加されてしまいました。 チャペルでも回復しません。Cure PoisonもCure Deseaseも聞きません。ほっとくと死んでしまいます。
しばらく前からAR値がマイナスになっているんだが(裸or服のみで-34ぐらい) コンソールとかでFIXする方法無い?
193 :
164 :2009/08/11(火) 16:19:02 ID:v13zphSM
>>165 のアドバイスで再インストールしたんだけど水の色が改善されないんだが
対策わかる人いませんかね?
>>193 ちょっとPCのスペック晒してみてくださる?
紫色に関してはbUseWaterShade=0のままだからとかなんじゃない?
196 :
164 :2009/08/11(火) 17:04:27 ID:v13zphSM
>>164 こんくらいでいいかね?
CP Core 2 Quad Q9300
ビデオチップ Intel G35 Express
ビデオメモリ 358MB
メモリー種類 DDR2 PC2-6400
メモリ 2G
197 :
164 :2009/08/11(火) 17:09:44 ID:v13zphSM
>>195 デフォに戻して水がある所に入ると落ちちゃうんだよね
オンボだからダメなんじゃないか? クオリティを下げてみてダメならグラフィックカードを買って付けるしかない。
199 :
164 :2009/08/11(火) 17:23:20 ID:v13zphSM
>>198 クオリティを下げるってオブリ自体?水だけ?
全部下げるべきだと思うよ。 Intel G35 Expressは一応3Dも処理できるけど、ゲームを動かすというよりは Windows VistaのAeroを動作させるものでしかないから。
201 :
164 :2009/08/11(火) 17:28:55 ID:v13zphSM
>>200 うーん・・・ちょっとやってみるわ
アドバイスくれた人ありがとうございました。
202 :
177 :2009/08/11(火) 17:29:52 ID:3b1r9GLV
>>188 ,189,200
レス有難う御座います!
バカでした・・・私はバカだった!!
コピー&ペーストをジオメトリー対称非対称・テクスチャの対称非対称全て行うと綺麗に移植させることができました。
ずっと同じ項目のみ何度もコピペ繰り返していたみたいです。
顔の色を修正するだけで輪郭だったり色々と見た目も変わるもんだな、と改めて気付かされました。
うp出来る程の良いキャラが出来るように顔作りに今から精進仕様かと思ってます。
レスを頂いた皆様、本当に有難うございました!
俺は関係ないと思う。
下水道の水処理で落ちるのはスペック不足のせいだと思われる bUseWaterShade=0で紫色になるのは仕様だから 上の人が言ってるようにグラボスペックを上げるか オブリの設定を相当下げないと以降のプレイは難しいんじゃないかな と昔糞ノートで動かそうとして同じことに悩んだ俺が言ってみる
うちでは繋がる。 なんか移転後繋げないプロバイダか地域がある模様。 一時的な不具合かそうでないかは今のとこ謎。
一部地域のOCNは今繋がらないらしいですよ
>>206 これ意味分からんよな。
主にゲーム用のTESN登録してるPCだと普通に繋がるんだが、
サブのノートPCだと繋がらん。
あれ今日の夕方まで繋がっていたのに今繋がらない 単に落ちているということは無いよね
俺も今日の夕方まで繋がってたけど今は無理だな
あら、と思ったらうちもTES NEXUS自体に繋がらないですね ちなみにDIONです 単に落ちてるのかな?
鯖移転したばかりで接続が不安定らしいよ
どなたか重量をアップするmodをくれませんか? tes nexusにつながらなくて
繋がるようになるまで待てよ それか別のサイトで探せ
質問です! ポーズ系MOD入れてて、顔の表情かえるMOD入れたらポーズ取らなくなってしまいました。 表情MOD入れる前はちゃんとポーズ取ったのですが… Actors In EmotionsというMODです。ポーズはCTAbbです。ちなみに表情もかわりません。 espの順番と位置はどのへんがいいでしょうか?
落とせましたぁ!
>>180 NifScopeで片方に全部Blanchコピペしてみたんですが
InGame表示は変わらずでした
同じ属性同士にしたものをコピペしなければいけなかったりするのかなあ?
スルーられるのには訳があるんだよユトリ
信頼と実績のユトリ
お値段以上ユトリ。
>>192 wikiのBugFixの項目にステータス異常が直るかもしれないMODがあったと思う
お値段異常ユトリ
MODのダウンロードと導入について質問なのですが FrancescosOptionalNewItemsCreaturesというMODファイル(535MB) をダウンロードして導入しようとクリックしたら、 the setup files are corrupted. please obtain a new copy of the program というエラーが出てセットアップできません。 ファイルが壊れているのかと思い、ダウンロードしなおしたり ダウンツールを使ってダウンロードしたり色々してみましたが無理なようです。 原因がわかる方がいればお願いします。
おお、やっとnexus繋がるようになったぜ!@ocn西日本
>>227 おい、書き込む前に自分で少しは調べろよ
エラーメッセージで検索かけるとか考え付かないのか?
ゆとりは
>>202 そうか、なんか移植しても違うなと思ったのはそういう事だったのか・・・
231 :
227 :2009/08/12(水) 02:36:12 ID:MmZyeKIQ
>>229 もちろん検索してその結果がファイルが壊れているかもということです。
ですがそこで紹介されてるようなダウンロードしなおしやツール使用してもだめでした。
オリジナルファイルが壊れているなんてことは無いと思うので
どうしたらいいか途方に暮れています。
ミラーを探しても4.3bしか見つからないです・・・。
wrye bashの使い方で質問なんですけれども、 mod名がチェックを外さないかぎり赤のものが二つあって □でチェックを外すと赤くなくなるんですがこれはどういう意味合いなんですか? ちなみに□の色自体は両方緑です。 もし対処法があるんであればそれも教えていただけるとありがたいです。 ちなみにmodは Hov's Hot key と Mart' Monster Mod for OOOです。 よろしくお願いします。
>>232 Helpぐらい読めよ…
http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html#ModsTab ? Checkbox Colors Blue Green Orange Red
? Checkbox colors indicate the "health" of the mod file's master files.
? Blue or Green: Good.
? Orange: Some mods have changed order. Oblivion and TESCS will adjust for this when you load. However, if some of the mods that you depend made conflicting changes to the same item, a different mod may now dominate because of the reordering.
? Red: A master is missing. You should check to make sure that you have not inadvertently renamed or removed the mod.
>>232 これってチェックボックスのことですよね?(□
そうではなくてmodの行が赤い帯みたいになってしまうんですよね。
うまく調べれなくてどういう状態なのかわからなくて・・・
文章が下手で上手く伝わってなくてすいません
>>234 だからHelpを読めといっとるのだ
赤い帯とか言うなら「Line Colors」のところだろ多分
>>234 うわあはずい!普通にのってますね、もうちょっと調べて
色々やってみます。わざわざどうもありがとう。
237 :
216 :2009/08/12(水) 04:53:49 ID:/SHDloZa
自己解決しますた。
しとしん版OOO日本語化って 名詞も日本語化されるって書いてるけど 人名まで日本語化されちゃう?
Expanded Hotkeys and Spell Delete をいれてみたんだけど設定したキー押しても魔法選ぶ丸いやつでてこないよ><なんで
>>231 言ってる忌みが解ってないのか?
スレ違いつってんだけど?
>>238 悪いことは言わない、今後は学校の授業はちゃんと受けような?
名詞って何なのか小学校で習うよな。
>>242 いや、他のOOOパッチだと名詞も日本語化って書いてて
アイテム名だけだったりしたからさ
サイズでかいんで落とす前に しっかり確かめときたかったんです お邪魔しました。
>>238 >>245 説明はWIKIに書かれてるから落とす必要はない。
*OOO(Oscuro's Oblivion Overhaul)1.34beta5 がしとしん版に合うように名詞まで含めて日本語化されます。(※本以外はすべて日本語化されています)
「(※本以外はすべて日本語化」
>>245 しとしん版に関しては、Wikiのしとしん版のフォーラムで質問した方がいいよ。
ここは今や、質問者を小馬鹿にするような、
>>242 ,
>>244 の様な
たちの悪いヤツしかいない、荒れた場所となりました。
あまりにもスレ違いな質問や、質問者の情報が少なすぎる質問ならともかく
このような質問なら「される」と一言書けば終わりなのに、
どうしていちいちかみつく歪んだヤツがいるのか…
(・∀・)
俺との愛をまもるためー お前は旅立ちー あしーたーを みっ失ったー
your fack
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
Anvilメイジギルドの推薦状をもらうためのクエストで、味方の魔術師二人がガードに殺されてしまいます どうにか殺されずにクエストを達成する方法はないでしょうか? 味方が殺される前に自分がガードを殺そうにもレベルが低すぎて(現在Lv4)歯が立ちません
>>253 おい、せめてさテンプレぐらい目を通すぐらいしろや
ネタバレ禁止
>>253 何でそんな状況なのかわかんないが、ガード相手なら懸賞金を無くすコンソールコマンド試してみたら?
>>258 懸賞金って自分じゃなくてその魔術師NPCの懸賞金のことだよ
コンソールでそのNPCに懸賞金を0に設定すればOK
上手に本棚に本を立てられる方法ないですかね? 自分の家に本飾りたいけどどうもうまくいかない・・・
それならMODを使えば良いと思う
Auto Book Placerは本棚を追加購入して書斎っぽく出来ていいんだけど、 なぜかうちの環境では本がさかさまに並んでしまう・・・
逆に考えるんだ
本棚が逆さまに並んでいる?
しとしん版oooでのオススメ設定でインストールしてしばらくプレイしています。 Auto Harvest [FLORA] 1.01を追加したところ、自動採集アイテムの指輪は購入できたのですが Lesser Powerに設定を変更できるスペルが追加されず、わからないのでOMMで解除しました。 解除した後プレイすると、しとしん版oooに同胞されているHarvest [FLORA]の視覚効果がなくなってしまいました。 ポーションや呪文のグラ変更等の効果もヴァニラにもどっているようです。 しとしん版oooの入れなおしや、BOSSでのMOD入れ替えをしてみても戻らず、途方にくれています。 自動採取はあきらめているのですが、Harvest&その他(?)の視覚効果が戻るアドバイスをおねがいできないでしょうか。
Goty版をプレしてるのですが、ctrl+alt+deleteでデスクトップに行き 戻ると時折プログラムがフリーズして強制終了しなければならなくなります 何か対処方法はないでしょうか
仕様でしたか・・・ ありがとうございました
>>270 PCの処理能力が追いつかないだけなのでは
無茶させない(デスクトップに戻らない)か、PC買い替えろとしか
>>269 Archive InvalidationをBSA redirectionにする。
OOO、Harvestをオリジナルのものにして一番下でロード。
自動採集はテンプレWikiのだと競合しないから簡単
>>270 フルスクリーンやめて
Alt+Tabで切り替えれば落ちにくいんじゃね?
276 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 13:20:53 ID:IASp0ETH
OBMMを使ってMMMを導入したのですが、起動してすぐにCTDしてしまいました・・・。 一つ一つesp等を外して確認してみたのですが、MMM自体がだめなようでした。 OBMMを使わずにと導入しないといけないのでしょうか?
>>276 OBMMのせいで落ちてるわけじゃないと思うんだが
ロードする順番や他のModとの兼ね合いで落ちてんじゃね
278 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 13:39:07 ID:IASp0ETH
<<277 ご教授ありがとうございます MMMは是非導入したいMODなので色々と試してみます
あとは入れてるModの数が多すぎるとか
MMMについてきたesp全部入れてるとか 違うなら一回BOSSで並び替え
>>269 上にも書かれてるけど、obmmのArchive Invalidationの機能で治ると思う
くわしいやり方はwikiで。
自動採集なら、しとしん版のおまけにパッチがあるHerbalismがよいのでは?
完全日本語化されてるし。
OBSEの1.6を使用したいと思っているのですが、CRCFREE版が見つかりません そこで書き換えをしたのですが、どのアドレスを書き換えてもエラーを吐いてしまいます('A`) ドライブの寿命を大切にしたいので是非CRCFREEにしたいのですが どの値をいじればいいのでしょうか?wikiは熟読しました、複数の値もいじってあります それと、1.6より1.7の方が重いと聞いたのですが本当なのでしょうか? 違うのであれば1.7にしたいと思っているのですが・・・ いずれにせよいじる値をお教えいただきたく思います
装備modのMeshesを既存の装備のフォルダにリネームしていれてゲーム内で装備しようとすると CTDするのですがただリネームしただけでは駄目なのでしょうか?
既存の装備のフォルダてなんだ?
>>282 コピーディスクでプレイしたいって質問か?
>>282 NoDVDのこと言ってんのか
そんなにドライブが可愛いなら何も挿入しなきゃ良いんじゃないか
愛しのドライブたん・・・(*´Д`*)
>>285 そうです、デーモンで吸い出してやりたいんです(ヽ´ω`)
運?が悪いと何処を書き換えてもCRCマッチしないって言われるから ソース書き換えて自分でコンパイルするのが早い wikiの情報を頼りにプログラムの知識のない俺にもできた事だ
>>285 自分で処理しろや
愛しいドライブたんのためによ
>>289 間抜けな質問でごめんなさい、コンパイル?のやり方はどうすればいいのでしょうか?
専用のプログラムソフトが必要なんでしょうか
OBMMをインストールした後、このようなエラーが出て起動できません。 An unhandled exception occurred. extra information should have been saved to 'obmm_crashdump.txt'in oblivion's base directory. 何か原因がお分かりの方がいらっしゃいましたらご指南ください。 OSはVistaの64bitです。
extra information should have been saved to 'obmm_crashdump.txt'in oblivion's base directory. これを読め
>>291 ドライブたんがそんなに愛おしく、wikiってヒントもわからないならPS3でも箱〇でも買え
>>292 原因はそこに書いてある通りです
フォールアウトで興味あったから買ったんだけど、初プレイで、入れといた方がいいMODってある? とりあえず日本語MODは入れようと思うんだけど
>>295 日本語化以外何も入れずにまずプレイ
強いて言えば追加種族系や体型MOD&テクスチャは入れてもいいと思う
グラボの買い替えを検討しているのですが、GeForce8400GSから9800GT辺りに変えたとして どれくらいパフォーマンスが向上するもんでしょうか? 今はAAなど色々切って、フィールドで20FPSちょっとくらいです
ChaseCameraMod
>>298 その買い替えはやって良かったとたぶん思うよ
>>294 書いてある内容がわからねーから聞いてんだろ死ねカス。
氏ねじゃなくて死ね。
>>294 wikiも読んだんですが、CRC変更しか載っていなく、コンパイルに関しては
分かりませんのでお尋ねしました。気に障ったようでしたら申し訳ありません
いつの間にかどこまで移動してもずっと戦闘状態が解除されなくて ファーストトラベルが利用できなくなってしまったんですが 手っ取り早く解除する方法ないでしょうか
>>274 ,281
アドバイスどうもです。
Archive Invalidationはwikiの推奨方法のBSA redirectionになっておりました。
274さんのooo&Harvestの入れ替えで元にもどりました。
その後安定重視するためにBOSSを実行したところまた影響がでたので、BOSSに対応してないMODの影響だったようです。
Auto Harvest [FLORA]がうまくいかない後にBOSSを通したときになったもよう。
テンプレwikiの自動採取いいですね、これで3D酔いせずに錬金ライフがたのしめそうです。
ありがとうございました。
>>283 リネームした"だけ"、ということは、espのメッシュファイル参照先の変更もしていないのかな
これは必須でしょう
場合によっては、メッシュファイルのテクスチャ参照先も変更する必要もあるね
相対パス指定になってたら崩れてるかもしれん
リネームする目的が分からないが、そのままじゃ駄目なんか?
>>303 1:セーブしてタイトルに戻った後ロード
(ロードするときにローディング画面が出ればタイトルに戻らなくておk)
2:適当な建物やダンジョンに入ってみる。街がいいかも
俺が同じケースになったときは、どっちかで直った
>>303 手っ取り早く解決したいならコンソールからkillall
>>301 例外処理が発生したぞカス、
詳細が知りたきゃoblivionフォルダの
'obmm_crashdump.txt'を見ろクズ、ボケ、ゆとり
>>306 >>307 走り回ってエリアロードしたら直ったみたいです
今度なったときはその方法試してみます
ありがとうございました
再起動すらせずに質問してるのか
ID:z8Dad9fdはMeshesがその装備のデータの全部でだと思いこんでる。 だから差し替えれば上手くいくと勝手にイメージし、なんで出来ないんだろうとなってる。 よくある思いこみ質問のパターン。
さらに言えば、この手の質問するのは「”自分の勝手にイメージしている構造と”どこがちがっているんですか?」という含みで質問しているから、 大抵は全く話が噛み合わない。 まず、勝手に理解したと思いこんでいじる前に、普通に導入する事をお勧めする。
あ、ああ、うん、そうだね。
あと、今ここは回答者の中に煽り厨が紛れ込んでいて、まともな質問も回答も妨害してきてるから。 他のスレを探して訪ねた方がいいかも知れない。 クズとかゆとりとかしかってしか吠えられないやつね
落ち着いて改行ぐらいちゃんとしろ
カスだのゆとりだの言ったは言ったが
>>301 にはそのぐらい言ってもバチは当たらんだろ。
そっちこそ落ち着いたらいい。 答えなきゃいいだけの所を煽ってるんだから、ID:uZRr6o5bがやってるのはただの荒らし。
ID:uZRr6o5b ゆとり
質問スレで答えもせず質問もせず 愚痴垂れてるお前には言われたくない。 と、ここまでにして俺は消える。 迷惑だからやめようぜ。
ここから普通の流れに戻ります。 さ、誰か質問してくれ。 俺が答えるような答えないような気がするぞ
>>315 何も考えずに他のスレに行くと、煽り厨じゃない住民に追い返される。
どこで聞いていいかわからないならそれをココで質問すればいい。誰かが誘導してくれる。
ココでいいことなら誰かが答えてくれる。煽りや荒らしが現れたら速攻でIDをNGに突っ込む。
そんだけの話。
XPLevellingで、GrandMasterって設定項目があるんですが これになると特殊な効果が付加されたりするんでしょうか? 普通だとスキルLv100でMasterになって終わりですよね
ID:ZJIlwejHも人のこと言えないけどな。 俺から見たらお前も十分煽って荒らしてるようにしかみえない。 でも、最近の質問者は、テンプレやリドミ、wiki、エラーメッセージを調べもせずに聞く奴が多いから煽る奴も出てくんじゃねーの。 質問するやつも相手が自分の環境や考えが全て伝わってると思い込んだ上での質問だから、解答もエスパーか煽りくらいしか出来ないだろ。 まぁ、俺含めスレチだから続けたい奴は討論スレ行けや
>>323 それ俺も気になってたけどおそらくキャップ的な意味合いだと思う。
たしかGrandMaster到達可能最低レベルって初期だと30だよね
この設定だとLv30超えないとSkillLv150以上になれないよって意味のランクで、特殊な効果があるわけではないと思う。
といっても検証はしてないけどw
今12なんだぜ
合成したポーションや作成した魔法に日本語の名前を 付けたいのですが、可能でしょうか?
OBSEは今どれがオススメでしょうか?v17だと不具合が多いときいてますが…
>>327 おお、入力できました。これで色々凝った名前が付けられます
ありがとうございました
>>328 個人的には16がお勧め。ずっと使ってるけど今の所不具合はない
間違って人を殺してしまいshivering isles bountyが上がってしまいました 戻せるセーブデータもないので、これはおとなしく服役するしか解除方法はないのでしょうか?
SIって牢獄から逃げれば無罪じゃ無いっけ?
迷宮から出たら没収されたアイテムも戻ってきました お騒がせしました
おい、さっさと
>>292 の質問に答えろや。
現実の世界じゃ糞の役にも立たねぇのに、ここでも足引っ張ってどうすんだよカス。
>>336 そういうアホには教えなくていいよ
翻訳サイトすら使う気がないんだから
俺も教えようと思ってレス辿ってみたら池沼だったんでやめた
お前が教えれば増長するだろ^^
こいつみたいに自分で調べる気の無いアホも増えるしな
スルーしろよ
おいおい、このスレの者達は質問者様によって生かされてるんだから バチ当たりなことを言うな
スタァァップ 貴様は触れてはいけないものに触ったな? このままスルーするか、このスレをみないか選べ
たく、リアルじゃ糞の役にも立たねぇ畜生がネットでも足引っ張ってやがんな。
さっさと
>>292 答えて、首釣って氏ねや。
歩を緩めるな!前に進め!
すいません。起動した時のオプションは設定反映してくれるのに ゲーム内のオプション(VIDEOとかMusic)が全く反映してくれません。 iniとか消してみたんですが駄目でした。誰か解決方法しりませんか?
>>344 Oblivion.iniが読み取り専用になってるならはずす。
CTDで終わるとiniがセーブされないので
1.ゲーム起動してすぐオプションで設定、設定し終わったらすぐ終了。
2.セーブデータを読み込んでからオプションで設定、設定し終わったら@saveiniで終了。
>>345 ありがとうございます。
今まさに再インストする所でした。ファイルのセキュリティも
読取専用になっておらず途方にくれてましたorz
その方法でiniを保存してみます!
347 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 13:10:50 ID:0O8tVDR4
コンパニオンMODのMPC使ってるんですけど、一度自分で顔作ってゲームで 呼び出して、そこまでは良いんですが、一度セーブして、終了してまたはじめて ロードするとコンパニオンの顔だけが変わってるんです。能力や装備品に変化は ないんですけど、顔だけが何度やっても変わってしまうんです。なぜなんでしょうか? 分かる方いませんか?
XPLeveling4.1.2でコンパニオンが敵を倒した際に どう足掻いても経験値が入らんのだけど同じ症状出て解決した人イマス? iniのObXPSettings.enableCompanionSupport1なのに無理だし 試しに0にしてみてもやはり無理ですた コンパニオンはMPC使ってるんだけど、もしやMPCは非対応とかそんな感じだったりするのかしらん・・・ 他に成長を弄る関係のMODは入れてないし、スクリプトが働く装備も入れてないし ロード順をコンパニオンESPファイルの後ろにしても前にしてもダメだしマジでへるぷみぃ
>>348 v4.1.3
- Fixed a bug where kills made by companions would no longer yield XP.
てあるからバージョンアップしてみたらどうだろう
というよりもoblivion xpは4.1.5になってるぞ。 fixも増えてる。
>>349-350 ぶ!こないだ412落としたばっかなのにもう415とかパネぇっす!
いやいや、情報ありがとん。早速落としてきマッスル
これでもうコンパに倒される前に自分が倒すという強迫観念に狩られずに済む訳ですね
>>351 多分ある程度安定するまでUPがあるから定期的に見に行くといいよ。
FranとMMMのロードオーダーはWIKIに書いてるのでわかるのですがこれにMOEをいれたらMOEのespはどこにいれるといいのでしょうか? なるべく上?
BOSS使えば
ありがとう
>>357 サンクス自作か・・・
出店MOD作ってくる
347です。 いろいろ調べた結果、追加の髪型データー等がマージされていないという ことが分かったので、TES4Geckoを使って必要な分だけマージしてみた んです。(種族、髪型、装備品のMOD)で、出来上がったのをCSで見てみると 顔データーがきちんとできていたので、装備品をアイテム欄に入れて セーブしようとしたらエラーが発生してセーブ出来ませんでした。 何度やっても駄目で、どうやらマージしたespだけエラーが出るみたいです。 解決策がわかりません。誰か分かる人がいたら教えてください
wikiにある通りにoblivion.iniファイルのバッファサイズを弄りたいのですが、iPreloadSizeLimit=の項目がありません。 どこに記述を追加すればいいのでしょうか。 uInterior Cell Buffer= uExterior Cell Buffer=の設定はあります。 あと、[BackgroundLoad]の項目になんの記述もないのですが正常でしょうか。 環境はwinXPsp2 athlon64 4200+ mem3G geforceGTS250 TES4のverは1.2.0.416で日本語化パッチのみあてています。よろしくおねがいします。
>>358 日本風の格子窓のある建物を入れておけば、お面や提灯などの
アイテムをDecorator-Assistant MODで貼り付けて、お店風の
雰囲気を出すことができるかも。
360です 1回起動して、終了させたら全部解決しました。スレ汚しすみません。
眼でかすぎて気持ち悪い 顎が微妙にシャクれてる
顎先以外ひらべったい。 てかアンケート禁止じゃなかった?
>>363 顎がトマトの尻みたい。
オブはアニメや和製ゲームのイラストを参考にすると破綻する。
好みの問題もあるだろうが、現実の人間の造型を基礎にした方がいいと思うよ。
好みもあるが正面は顎以外はかなり良いと思う。 だが横顔、おめーは駄目だ。 横顔を修正したら正面も修正する事になるだろうがな。
以下 延々と美人の条件が語られます ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
369 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 19:22:52 ID:X1tTBPi7
だめだ・・・・ MMMv3.5.5を導入しようとしてるんだけど、起動→CTDでゲーム始められない。 本体アンインスコ、他のMOD消してからMMM入れてみたんだけどそれでもだめだった 原因分かる人いますか?
>>347 もう少し起きている現象を客観的に説明してくれないと、何が起きているのか解らないから
答えようがない。
Azura's Starってすごいアイテムだったんだな。 マーティンに渡しちゃったよorz
ひさしぶりにOBMM開いてみたら覚えの無いDRM-1というespがあったのですが 検索してもそんなMOD引っかからないしなんだろう? すごく間抜けな質問で申し訳ありませんがご存知の方いらしたら教えてください
CNRProjectを入れている方いらっしゃいますか? Bruma/Chorrol/Cheydinhal/FigftersGuild(TNRも) とリリースされているもの全てOMODで入れています(Invent/Bashed済です) またFCOM(Fran/OOO/MMM)等もいれていますので、それより上で読み込ませています 順番も最後にFightersGuildよ読み込ませているんですが 肝心のChorrolのFightersGuildのみ反映されません・・・ やはり他とのLordOrderに原因があるんでしょうか? 何か同じような症状の方いらっしゃいましたらお助けをお願いします!!
>>369 どのファイルをダウンロードしたのか詳細書いてみたら
>>369 まさかMart's Monster Mod - Curse of Hircine.espをオンにしてるとかではない?
378 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 20:34:54 ID:X1tTBPi7
>>375 Planet Elder Scrollsというサイトの方から「MartsMonsterMod355ReleaseFull.7z」というファイルをダウンロードしました
>>376 read meは機械翻訳して一通り見たのですが、だめでした・・・
>>377 ファイル検索したのですが、Curse of Hircine.espが見つかりませんでした
それはNew Gameでも起動しないの?
ああ、ゴメン 選ぶ段階まで行ってないのね それなら何かのファイルが不足してるか esp,esmがオフになってる、または足りない。 もう一回落ち着いて再インスコをお勧めします。
381 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 20:47:50 ID:X1tTBPi7
exeで起動してすぐにデスクトップ画面に戻ってしまいます・・・
mojamojaって言うブログにインストール方法があるから確認してみたら。 MMM インストール obliviで検索 あのさ、検索ぐらいしてから質問しろよ
どのプラグインを入れてアクティブにしてるのか含めて ロードオーダー晒さないと答えられる人も答えられないんじゃないか? オーバーホール系は詰め込んでもBOSSだけで安定動作しててトラブったことないから、おれはアドバイスできないけど あとageっぱってどうよ sage推奨じゃなくても空気読めてない感が、どうにも過去ログ漁りとかしてないんじゃないかと思わせるんだ
SS撮って晒した方がはやいと思う
一部ネタバレ含むかも…一応改行。 MODクエスト「The Dungeons of Ivellon」で質問があります。 草稿を手に入れてクエストログ2つ目が出ている状態で 多分謎を解いてCheydinhalの墓まで来たのですが クエストログが更新されません。 (ちなみに「Under Ruins...」のメッセージまでは見ました) これが正しい状態で、このまま進めても問題ないでしょうか?
ネタバレかと思うなら書くなボケ
>>387 いや…見た上で言ってんだけど。
3つ目のクエストログがどこに出てくるなんて書いてあるか?
>>381 EXEで起動
OBMMから起動はしていますか?
>初心者が一番見るであろう質問スレにネタバレは禁止。バグぽいのでもなんでもクエの内容を含むならネタバレへ。 読めませんか。そうですか・・・
>>388 >初心者が一番見るであろう質問スレにネタバレは禁止。バグぽいのでもなんでもクエの内容を含むならネタバレへ
この文章の意味が判らないなら日本語勉強しなおしてからネタバレスレ行け糞ボケ
>>390 申し訳ない。Wikiその他だと思っていた。
今は本当に反省している。
mpcを入れてみたいのですがOBSEはv16or15でも動くでしょうか? wikiのほうでv17あたりはMODの不具合があるとあったのですが… あとOBMMから起動したほうが良いですか?
394 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 22:12:55 ID:dG0gzKHw
実況で100個も上げてる奴って何なの!? 死ねよ
>>393 OBSE0016で正常に動いてるよ。
OBMMから起動とか特別な事はしなくても大丈夫。
>>374 もう解決したかもだけど
自分も同じような環境で
NPCのInventタグつけてるMODがCNRP以外に複数あると思うんだが(bashed patch作成するときに分かると思うが)
その、どのInventいじるMODよりも下にCNRPのespを配置して、bashed patch作り直したらちゃんと反映されたよ
「NPCの」はいらなかったな ていうかところどころ日本語が変だ。脳内補完してくれ
>>396 ありがとうー!本当に感謝です
見事に他のInventモノより[ 上にある状態でbash ]をしてあり
その後にOBMMでOrderを弄っているだけでした
勉強になりました!ありがとう!
wikiを読んで1.1.0.511(US version)をDLしたいのですが、何か登録しないとできないのですか? exe的なLINKを踏むと飛ばされてしまうので。もしよければDLの仕方を教えてください。
そもそも1.1.0.511(US version)って何だ
あぁパッチのことか1.1.0.511(US version)だけだと一瞬わからなかった ってかこれは登録なしでゲットできるはずだが
マニキュアみたいなのって装備品扱いなのしかないのかな UFF Nailsっていうのしか見つからんかった
>>395 ありがとうございます
>>399 ver1.1.0511のパッチをダウンロードする理由は?
ないならver1.2.0416をダウンロードしたほうがいいよ、MOD入れるのを考えてるならこっちじゃないと動かないのもあるみたいですし
slof女史も付け爪装備作ってた気がする
408 :
373 :2009/08/15(土) 05:32:30 ID:fz4Y4Y+B
すんません自己解決しました エロスレの方でちょっと話題になってたジョークMODでした
NPCのfaithデータをインポートしても、元の顔と同じになりません。 何かコツがありますか?
初期魔法のheal minor wonudについてなんですが、初期クラスとして 戦士を選んだら消えてしまったので、買い戻したいのですが どこの街で売っていますか?
>>411 初期クラスに戦士選んでも普通は消えないと
単に魔法ジャーナルでターゲット魔法のみ見てるとかじゃね?魔法タブの一番左で全魔法見てみた?
どうしても買いたかったら回復魔法は教会の専売特許なので帝都以外の街で教会に
時間によって売ってくれない場合もあるが気長に。各教会一人は売ってくれる人がいるはず
>>412 >
>>409 > あります
教えて下さい!
CSとWry両方使っているのですが、中々上手くいきません。
回答者で、ここ見るといいよって個人ブログに簡単に直リン誘導してる人いるけど もし読んでもわからなかったらまたこっちで聞けよって一緒に書いとこうぜ。 ていうのは、誘導先のブログが一箇所に集中してるし、質問の続きをブログでやっちゃうと、ブログの人大変だろうなと思ったんだ。考えすぎかな。
>>415 動かないことは無いだろうけど、画質改善系入れるのは
厳しいだろうねえ
>>419 ConstructionSet.ini の SArchiveList が正しいか Oblivion.ini と
見比べてみては。
>>420 でもそこ自作板なので板違いかと。
>>421 ありがとうございます
PC内を検索したのですが、ConstructionSet.iniが見当たりませんでした
すみませんがもう少し詳しく教えて頂けませんでしょうか
>>422 マイ ドキュメント\My Games\Oblivion
Knights of the NineやKnights of the Nineの 名詞日本語化MODは何処かで公開されているのでしょうか? 今まで本編を名詞化していたのでいざプレイしようとすると違和感があって… 日本語化Wikiや他サイトを調べても存在を確認できなかったのでお願いします。
Combustive Convulsionを武器にエンチャントしてみたいんだが可能なんだろうか?
>>424 すみません。
Knights of the NineやShivering Islesの間違えでした。
>>423 いやそれが、CSをインストールして初回起動からエラーを出しているので
ConstructionSet.iniが作られて無いようです・・・orz
CS起動するのに、導入しているMODの影響とかあるんでしょうか
>>424 もう一度日本語wikiを熟読して下さい。
求める答えが乗ってますよ。
>>425 試して見れば良いじゃない
>>428 レスありがとうございます。
やはり名詞和訳Project完了まで待つしかないということでしょうか。
もし何処かで…と思っていましたがやはり公開されてなさそうですね。
お世話になりました。どうもありがとう。
送り届けてくれるんじゃなくて、自分の馬に搭載できる馬車MODってない? ググったら以前どこかのスレでうpされてたみたいなんだけど、もう消えてて落とせなかった
MOD入れたり抜いたりしてちょっと重くなったような気がするからオブリ再インスコしようと思うんだけど、 セーブデータと、必要なMODだけとっておけばとりあえずは大丈夫かな?
433 :
405 :2009/08/15(土) 17:44:45 ID:e5IpXKwa
>>407 遅レスだけど情報感謝
けど魔法が追加されないという事態発生…付属のヴァニラespも入れても起動しない…
誰か助けて( ´・ω・)
>>427 そのエラーは Oblivion - Meshes.bsa とか基本のbsaが読めないと出たはず
なので、デフォの場所から移動させてるんじゃない?
一旦元に戻してCS起動するか、ConstructionSet.ini として
[Archive]
sArchiveList=・・・ ← Oblivion.ini の該当行をコピー
とだけ書いたファイルを置いとけば起動するかも。
付属のヴァニラespって何だよw
変なの沸いててワロタ(´・ω・`)
変なのってお前のことか。
438 :
433 :2009/08/15(土) 19:45:05 ID:35bsFGaC
>>435 mpc_vanilla.espの事
これで動作チェックしたけど動かない…
ロード順番が悪いのか…?
なんか根本的に勘違いしてそうな気がする。 もう1時リドミをじっくり穴があくまでよく読んで導入しなおせば?
>>438 基本的なこと聞くがOBSEから起動してるのか?
mpcはOBSEが動いていないと魔法が追加されないようになってるよ
442 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 21:14:08 ID:xflBkKfE
アイテムを売るときの数がデフォルトではマックスなので、 デフォルトで一個単位で販売したいとき、どうすればいいでしょうか。 iniいじっても無理かな。
MOD使う。
>>434 Oblivion - Meshes.bsaはramdiskに移してました
助かりました ありがとうございました
446 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 22:09:51 ID:xflBkKfE
447 :
438 :2009/08/15(土) 22:26:16 ID:I2F1hta5
ウエルカインドストーンをチェストとかに入れた時に飛び出すバグ? って直す方法あるかな? かなり前だけどMMMかなんかのバグだと見た記憶がる…うろ覚えなんで定かでは無いけど。 一応WIKIのバグやトラブル、他検索等してみたけどそれらしいのが見当たらない? なので解決法があるなら教えてもらえると助かる。
新しくMODをいれたらナイトメアちゃんが消えた…。 復旧無理かなぁ・・・?コンソールで馬復活できたっけ・・・?
>>449 ナイトメアちゃんは古巣に帰ったりするから、一度確認してみては?
>>451 あー…All Naturalか、確かに入れてる。
リンク先にはAll Naturalの修正パッチってあるけどもしかして同梱されてる
Real Lights - The Ayleid Steps Patchの事かな。
とりあえず入れてみる。
ありがとう。
>>453 それはThe Ayleid StepsていうMOD用のパッチ。0.9.4用のReal Lights Fixをダウンロードしてないなら
All Naturalのバージョンが0.9.5にすれば?
>>449 しばらく乗らないでほっとくと勝手にファラガット砦に帰るんで、砦を見てみるとよろし
>>454 Real Lights - The Ayleid Steps PatchはMOD用のパッチか。
使用してるのが0.9.4でReal Lights Fixは無いから0.9.5入れてみる。
ありがとう。
MBP2chEDを使ってるんだけど、デフォ種族に追加の髪型が選択できないんだけど これはどうずればいいですか?マスター指定はしてあります。 もちろん追加種族は髪型反映されているんだけど、デフォ種族ではデフォの髪型しか選択できない。 これはどーすればよいですか?
>>453 遅レスっぽいけどAll Naturalはたぶん下のWeather - All Naturalだと思って書き込む。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305 Weather - All NaturalがVerupして0.95になっていた。
りどみを読むと必要条件にobsr v18と書いてあるようなので俺は現在導入を見合わせてる・・・
そして094はきれいさっぱりどこにも無かった。
そんなわけで早くobse v18の正式リリース版デナイカナァ・・・
そういえばv18はBeta3になっていた。
459 :
458 :2009/08/16(日) 02:29:24 ID:It3WX3cV
おっと、
>>453 を見てからリロードしてなかった。
0.95を使うなら、obse v18のダウンロードも忘れずにな。
>>456 そして
>>458 修正
違 必要条件にobsr v18
正 必要条件にobse v18
>>458 使用してるのはWeather - All Naturalだね。
今0.9.5DLしてる最中だけどobsr v18が必要なのか。
あと、確かに094はどこにも見当たらないな…。
動きがあったので書いてみる。 自分はOBSEv17a使用してるんでWeather - All Naturalの0.95は使えない。 で、試しに0.95のReal Lightsを0.94の物と差し替えて(上書き)みた。 無事起動して先に書いた石のバグもなくなりました。 これから不具合が起こるのか解からんが暫くこのまま遊んでみようと思う。 情報くれた450・454・458サンキューな。
ゲームが快適になるというどこぞの記事を読んで
Oblivion - Textures - Compressed.bsaとOblivion - Meshes.bsaを
非圧縮のbsaにしたらそれ自体は成功はしたものの、この作業以降アイドルモーション及び攻撃モーションが
何をしてもデフォから変化しなくなってしまったんですが原因が分かるエスパーさんいらっしゃいませんか?
OBMMのArchiveInvalidationをしてもダメだし
念のためモーション系のkfファイルを全て入れなおしてもダメですたorz
ちなみにCTAddなんかのポーズ変更やその他諸々のMODは機能してる状態なんですが・・・
そもそも上記二つのbsaを非圧縮bsaにしただけでモーションが元に戻るってのもいまいち理屈が分からず
一体どういう事なんでしょう?
>>429 自分が上げたSSなので答えてみる
JPフォーラムにあるHISSSSAさんのニットウェアってやつでやんす
>>462 非圧縮にしたBSAの更新日時はどうなってる?
非圧縮BSAを作成した後OBMMでモーション変更MODを入れても無理だったの?
>>457 髪だけじゃなく目もVanilla種族に使えない場合Wrye BashでHair,Eyesタグ付けてなかったりとか?
そもそもMBPに関連付けが必要かは解からんが。
自分もMBP2chEだけどVanilla種族にも適用出来てる。
他にはロード順とか。
ロード順は最後の方にした方がいい。
>>463 更新日時は8/14でそれ以降に手動でモーション変更のkfファイルを入れた状態ですね
>OBMMでモーション変更MODを入れても
という部分にピーンときたので試したら解決しまんた!
前がおかしかったのか、きっと今回が正常なんでしょうけど
kfファイル群をomod化してOBMMで突っ込ませたらイケました
以前までは_maleフォルダにkfファイルを直に突っ込みArchiveInvalidationせずとも
モーションが変わっていたので同じ要領でやっていたのが悪かったようです
となると今度は何で以前は突っ込むだけで変わっていたのかが気になりますが
まぁ戻ったので良しとします。回答どうもっす!
466 :
457 :2009/08/16(日) 04:43:42 ID:odxaOwjI
>>464 wikiのWrye Bashの所で書いてあった。タグが付いてなかった。
自分の状況がいまいち分からんとwikiのどこみればいいのかさっぱりだw
おかげでちゃんと反映できるようになったよ。ありがとう!
wikiたしかに解りにくいページあるよな obseのページとかページにはツリー上はtopの次になってるけどtopにはリンクないし(笑) いっつも検索かけて入ってるよ あのページは何処から入れるのか、未だに解らん
>>465 >となると今度は何で以前は突っ込むだけで変わっていたのかが気になりますが
ゲーム上ではファイルの更新日時が新しい物が優先されて再生する。
今まで突っ込むだけでうまくいってたのは単に後から入れたファイルが最新の日付だったから。
非圧縮にしたBSAの更新日時はoblivion.esmと一緒か他のファイルより古くしないと、おかしくなる所が出てくると思うよ。
>>465 BSA作り直した後は
ArchiveInvalidationの所にあるResetBsaTimestampってボタンを押すといいよ
AnvilBayExpansionEsp-1を導入したところ、Anvilの港エリアに行くたびに落ちるようになってしまいました 何か解決方法はないでしょうか?ご教授お願いします
オープニングムービー終わった直後に落ちるんですが何か回避策はありませんかね? 再インスコしてもパッチ当ててもMOD入れなくても同じ症状です PC構成は Pen4 3.2G RADEON4850/512M メモリDDR2 2G マザボASUS P5GDCDeluxe ご教授お願いしますmm
ini削除とか
Pen4&HD4850て安定して動くのか?あっちっちになりそうだな 自作板で聞いたほうが良いかも
なんかのソフトウェアが干渉してるとか
>>468 なんですと!・・・って言われてみれば納得の理屈ですね
うん、スッキリしました
>>469 ア、ナル程。ちとやってみます
お二人ともありがとう!
chocolate elvesにBP2Chの目を使いたいのですが、どうすればいいのでしょうか? MBP2chは解凍できなくて使用できなかったので、それ以外の方法があれば教えてください。
かなり低スペで動かしてる人もいるみたいなんでどうも干渉があやしいんですよね・・・・ 盆休みかえせぇぇぇ
>>477 自分はMBP2chなんで確かな事は言えないがBP2ChのespにWrye BashでHair,Eyesタグを付けてみる。
OBMMのロード順でBP2Chを他のMODより最後の方に持ってくる。
chocolate elvesのespをBP2Chのespより後に持ってくる。
最初に書いたとおり自分はMBP2ch使用なのでこれで適用出来るかは解からない。
MOD抜いたり再インスコしたりしてるんだけど各地の砦付近まで行くとCTDする… ちょっと手前からファストトラベルすると問題なく入れるから、描画の問題かなと思ったんだけど グラボがしょぼい場合描画しきれずに落ちたりすることってある?
>>479 だめでした…。
MBP2chに移行するしかないのかも。
お盆でご先祖様が帰ってきてるね
>>482 MBPを解凍出来ないような人がWrye Bashをちゃんと使えるとは思えないけど。
>>477 の後にちゃんとパッチ作ってマスター指定した?
chocolate Elvesのどのバージョンを使ってるのかも書いてないしさ。
TES NEXUS久しぶりにログインしたっけ、懺悔しなさいてきなのがでたんだけど、どうすればいいんでしょうか? お願いします。
256MBのビデオカードじゃ大型MODは無理?
>>484 MBPのファイル2以降が壊れているようで解凍時にエラーがでてしまい解凍できないんです。
パッチ(Bashed Patch,0,esp)を作ってOBMMの一番下に置いてるだけです。
何か他にもしなくてはならないのでしょうか?
すいません、chocolate elvesのv14-omod版です。
GPU的には無理じゃないけどglaveやmullerなど一部装備が重いからFPSがガクンと落ちる事がある ネクロマンサーの拠点は鬼門 GPUよりもCPUの方がAI処理などでネックになりやすい
>>487 ブログから転載しとくよ。自分のブログだからいいよね。w
1.7-ZIPを用意する。
2.ファイル名に拡張子が表示されていない場合は、
コントールパネルのフォルダオプションから表示するように変更しておく。
3.ダウンロードした4つのデータファイルの末尾「〜.7z」の後へ、
順に「.001」〜「.004」を付け加える。
4.データファイルの1番目を解凍する。
これで自動的に結合処理もしてくれます。
>>486 FranやOOOならいけると思うけど、MMMでモンスターが大集団でくると厳しい時がありそう。
勿論、他に入れているMODによるけどね。
MMM「だけ」しかMOD入れないなら256MBのビデオカードでもいける。
256MBのビデオカードじゃ MODどころかバニラでも設定落としまくらないときつくね?
>>480 バニラ状態でもその不具合がでてたのかどうか、
再インストールしても不具合がでるのかどうか、
あたりの情報がないと誰も答えられない気がする。
>>492 そんなことはない
256MBのGF8600GTSだが、FCOM+BP2chの設定ノーマルで普通にプレイできる
>>487 490とは別の方法も一つ書いておく。
フリーソフトでいいのでファイル結合ソフトを拾ってくる。
それを使ってMBPの1〜4を結合、解凍、この手順でも問題ない。
MBP2chを配信してる所(フォーラム?)でMBP2ch用chocolate ElvesのモジュールをDLする。
>>485 懺悔云々はよくわからないけれど、
もっとダウンロードするMODの評価しようよーってのなら暫く前にあった。
もしそのことなら現段階で何もしなくても特に問題もなかったよ。
今後評価していけばいい話。
色々消したら動くようになりました スレ汚し申し訳なかったですmm
>>487 MBPはダウンロードエラーするから容量確認してファイルサイズ違うのDLし直してみ
Ghostly steel Shieldって入手できないんだな… 触ろうとしてもhand freeze〜ってなって入手できn
そのシールドはOOOのクエストをすすめていけば使用可能になるはず 後ろパワーアタックが回転斬りになってしまったので、戻したいのですがどうにかならないでしょうか とりあえず_maleフォルダにヴァニアラ状態の該当モーションをつっこんだり、DR等のモーションを変更するmodを 一通りはずしてみたりしたのですが元に戻りませんでした 解決方法がありましたらお願いします
OOOクエか… とりあえず今あるクエ片っ端から片付けるか
502 :
500 :2009/08/16(日) 21:38:26 ID:4UxOvVaC
原因はよくわからなかったのですが解決しました 失礼しました
503 :
486 :2009/08/16(日) 21:52:54 ID:uI4gYpV3
みなさんありがとうございます。MMMはちょっときつそうですね。 fran、ooo、fcomの導入を考えてみます。
>>496 問題ないとおもったんですけど、容量大きいのはダウンロード出来なくなってしまって、注意文には、翻訳して、再びログインするためには、あなたの誤りをサイトアドミンに連絡しろ!、っていう感じの文が出てるんです。
どうか、対処方法をお願いします。
F1〜F4キーで呼び出す画面の、自キャラのポーズが なんかまぬけで苦痛なので、そのポーズをカッコよくする MODとかありませんか?
>>505 Idles_Poses_Replaceとか
コントローラー関連で質問です。 今、JoyToKeyとxbox360のパッチを使ってxbox360コントローラーで遊んでいるのですが どうしても、十字キーの斜めの部分の設定が出来ず、ショットカットキーが実質四個しか 使えない状況です。 コントローラーで遊んでいる方はどのようにして遊んでいるのでしょうか?
MBP2chは導入することができました、ありがとうございます。 ですがモジュールの導入方法がいまいちわかりません。 (MBP) Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves 1.0.omod を解凍して、omod化しただけでは間違いなのでしょうか。
リドミくらい読め
さっき初めて買った家に海賊が乱入してきて部屋の中で死体になってひまいました このゴミなんとかしたいんですが、処理できますか?
>>511 回答ありがとうございます!
OMOD化してみたもののChocolate Elvesのespが作成されません…
Add Folderで指定してOMOD化する方法で合ってますよね?
>>512 ゲーム内時間で3日待つか、コンソールから disable でok
>>512 コンソールのresurrectコマンドで一旦起こして外におびき出して
外でやっつけるとかでも良いかもしれない
>>513 いや、元からOMODファイルの物はダブルクリックでOBMMに登録されるが…
>>513 おまいさんOMODをOMOD化してんじゃねえの?
OMODをOBMMに入れるときは Load からだぞ?
OBMMの使い方勉強してきなされ
>>516 >>517 そうなんですか!勉強不足でした…
今までomodファイルはOblivion/obmm/modsの中に貼り付けてました。
chocolate elvesはフォルダにomodの拡張子がついていて、Loadすることができません。
だめだわからない…。
519 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 23:28:53 ID:HBLS3Voy
CTAddPoseに関する質問です。 CTaddPose Dsk(erori) v0.69とCTAddPose Hentai Editedが使用できません。 OBMMでは緑色。アクティベートも問題なくいくのですが、 ゲームを始めても機能しません。 また、ゲーム起動画面のデータファイルはチェック出来なくて、チェックを押すと This is not a valid Oblivion plugin or master file.と出ます。 関連してそうなCTAddPose_bs_0_13_1とslofs_bonersは入れています。 obseから起動しても反映されません。 盆休みに買って頑張ってみましたが、どうしてもわからないので ご教授ください。
520 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 23:32:14 ID:xwH+md4O
>>518 OBMMの画面でMODのActivateの所にLoad項目があるがそこからOMODファイル選ぶ
(それかDLしたOMODファイルをダブルクリック)でOBMMに登録されるから
あとはそれをActivate。
>>521 DLしたchocolate elves v1.0を解凍しても、そのフォルダにomod拡張子がつくだけで、中身にはomodファイルがないためLoadもできません。
>>522 chocolate elves v1.0はDLした状態ですでにOMODファイルになってるから
解凍等の作業は必要ないな。
つまりDLしてそのまま使用する。
あとは先に書いたとおりOBMMに登録。
一部のキャラが黄色いびっくりマークでてます。篭手装備させたら黄色いびっくりマーク消えるんだけど外すと表示される… 装備全部外してもでるから装備が問題じゃないようで。 身体のテクスチャが足りてないってことでしょうか?手の部分はちゃんと表示されてるんですけどね…
>>523 ありがとうございます、やっと謎が解けました。
DLしたらリネームで拡張子変えるだけでよかったんですね…
目もBP2chのものを使えるようになりました!
付き合ってくださった方ありがとうございました。
チョコレートエルフで全裸プレイしてきます。
いや服は着ろよ
>>524 ビックリマークが出るのはメッシュが無いからだけど
篭手外したらビックリマーク出て 手はちゃんと表示されるとか言ってる事がわからん
>>525 ・・・?
最初からOMODだからリネームも必要ないけど
まぁ解決したなら良かったね オメデトウ
二重拡張子になってる予感、問題はないと思うが
>>527 >>528 解凍したファイルの拡張子が***.omod.zipになってたので.zipを消しました。
みなさんの環境とちょっと違うのが気になりますが解決してよかったです。
訂正 ×解凍したファイルの ○DLしたファイルの
>>529 うーん、そのファイルはOMODの状態でUPされてる筈だからDLした後もそのままOMODで
環境は関係ないと思うが間違って自分で圧縮とかしてない?
まぁ、使えたなら良いい思うが。
質問です ロック機能を追加するmodをご存じないでしょうか oblivionwikiなどを一通り探してみて、 OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart3 の624 で作成されていた事は分かったのですが、リンクが切れてしまっていました。 ご存知の方、どうかお教えくださいませ。
>>532 ブログにうpされてる
個人サイトのURL貼るのはちょっと気が引けるんで
ヒントで 〇〇りびおん
>>524 体型変更のMOD使ってるなら、一回外して入れ直してみたら
>>481 グラフィックボードが貧弱な場合描画に失敗してクラッシュするということはあり得るんですか。あり得ないんですか。
一度描画を中断して一か所のみのエリアをロードしてから表示すると思われるファストトラベルでは正常に表示されましたが、既に他のエリアをロードした状態でさらにエリアロードする場合、負荷が増えてクラッシュする可能性はないんですか。
また、一応必要なグラフィックボードの性能基準は満たしていますが、何らかのMODで描画する対象やエフェクトなどが増えた結果、MODそのものとは関係なく負荷が増えてクラッシュする可能性はありますか。
>>1 にもwikiにもそれらしい記述はありませんでした。教えてください。
>>535 グラボが原因で表示がおかしくなることはあっても、
落ちることはないだろ。
どちらかというとセーブデータや メインメモリ、VRAMの容量に依存してるんじゃないかな
>>533 お教えくださりありがとうございます!
無事見つけることができました。
これから導入してみます、本当にありがとうございました!!
>>536 おお、ありがとう!
関係ないってわかっただけでだいぶ安心したわ…。
助言通りメモリやVRAM関係の設定見直してみる。
しかし、あるのかないのか二択で訊いてるんだから、YesかNoの一言ぐらい書いてくれないかね…
確かに大雑把な聞き方で悪かったけど、それで即夏厨扱い門前払いとは。それにそう思ったら初めからスルーすれば良いだろうに。
まともに答える気がないのならスレに来ないでほしい…
いちいち愚痴る必要もないんだけどな どっちもどっちだ
>>539 質問する奴は、もろもろ含めて自分で取捨選択する気持ちがないなら
ここへ来てはいけないと思うんだ。
自分に都合のいい答えだけが返ってくる訳が無いじゃない。
またこの手の輩が現れたか。 nbpwXwCH まともに質問する気がないのならスレに来ないでほしい…
>>539 あるのかないのか二択なら答えは「ある」だろ。
可能性はいつだって0じゃない。
お前は単に自分が安心したいだけで答えが知りたいわけじゃないってこった。
>>536 にも別に根拠が書いてあるわけじゃないしな。
>>486 >>503 念のため補足しておくと、
FcomはFran、OOO、MMM、WarCryの大型MOD4つを同時に導入できるように調整してくれるMOD。
それと、MMM入れたら即パソコンが固まるとかってことはなくて、
たぶん最も負荷がかかる場面で多少カクつくくらいだろうから試してみてもいいと思う。
MMM好きじゃないって人もたまに見かけるけど、自分はMMMすごく楽しくて好みです。
>>485 >>504 なるほど、私が言ったことは違う話だったみたいでごめん。
何をやるとそうなるのかは知らないんだけど、
対処法として考えられるのは、
そのアカウントを使わねばならない場合は言われた通りにするか、
もしくは新たに別のアカウントを取得するくらいですね。
>>540-541 うん、ごめん。
ただね、本気で困ってここに来てる奴も居るってことを思い出してほしかったんだわ。
一人があしらったら後の人も答えなくなる感じもあるし。
長々と悪かった。これ送信したら消えるわ、スレ汚しスマソ。
>>543 そんな『悪魔の証明』みたいなこと言われても…
■共通のお約束■ ・煽りは禁止・無視(スルー推奨)。
>>545 単なる煽りだと思われるのも癪だから
元々の質問が
>>480 だとして
> MOD抜いたり再インスコしたりしてるんだけど各地の砦付近まで行くとCTDする…
1.CTDする砦の近くに負荷が大きいMODが入ってるのか?それを抜くと正常に動くのか?
2.「抜いたり再インスコ」って書いてるけどomod化などでなるべく環境を汚さないようにしてあるのか?
3.複数のMODをいれてるならBOSSなどでなるべく不具合のおきないロード順に設定してあるのか?
4.ビデオカードが貧弱ならVIDEOオプションをいじったりWIKIの「攻略記事/oblivion.ini」のパフォーマンスアップなどで
なるべく負荷がかからないようにしているのか?
お前が上で書いたとおりあんな大雑把な質問の仕方じゃ悪魔の証明みてーな回答しか返せない。
回答者のクセにずいぶんエラそうだな 質問者様がいなけりゃお前らはゴミなんだぞ 身分をわきまえろ
問題を解決したくてスレに来ているんじゃないんですか? 回答者から少しでも多くの情報を引き出してやろうという考えは無いんですか? その為にどうしたらいいかを理解する頭も無いんですか? 他人はいつでも自分の為に動いてくれるとでも思っているんですか?
ネタにマジレスしてどうする ていうネタか
551 :
505 :2009/08/17(月) 07:58:37 ID:U60oKxiQ
>>506 よさげですね。導入してみます。ありがお!
すみません、初心者です 英語でやる分には問題なく起動するのですが 日本語化パッチを当てるとbethhtesdaのロゴの後エラーを吐いて起動しなくなるのです。 パッチの当てるバージョンも何度も確認したのですが間違ってはいないし MODを日本語化以外のものを全部抜いたり、再インストールを試したりしたのですが 日本語化を試すと、全くうまくいきません。 wikiのひとりでできるもんに書いてあるC言語を使った改変は怖くてまだ手を出していません。 どなたか教えてください
パッチとOBSEのバージョンは? それとSteam版か違うのか。
質問 先日オブリビオンをインストールしてたHDDが逝ってしまい 別ドライブに撮っていたセーブデータだけが手元に残る状態になってしまった 自分がどんなMODを入れてたのか既に把握できない状態になってて再インスコで困ってるのだけど セーブデータから適用してたMODを知る方法とかないですか?
Wrye Bash
CSにて新種族を作ろうとしています LOTRのフェイスデータを頂戴して 新種族用の顔ファイルHeadのNifから各Texturesを差し替えるところで Textureを差し替えるだけなら隣のFaceGenタブは普通に表示されるんですが HeadのNifを差し替えた後にFaceGenタブに移ろうとするとかならずCSが落ちてしまいます 何か根本的にやり方がおかしいんでしょうか? 各ファイルはそれぞれ置くべきところ(Textures/Characters/等に)においてあります
>>548 質問者のクセにずいぶんエラそうだな
回答者様がいなけりゃお前らは問題も解決できないゴミなんだぞ
身分をわきまえろ
>>548 問題を解決してほしくてスレに来ているんじゃないんですか?
質問者に少しでも多くの情報を提示してやろうという考えはないんですか?
その為にどうしたらいいかを理解する頭もないんですか?
他人はいつでも自分の為に動いてくれると思っているんですか?
>>556 えっ?表示されるのか落ちるのかどっちなのさ
>>557 うわっ、煽ろうとしてるくせに色々ミスってて引くわ
>>556 ごめん、読み間違えた。
そのままいじらずに差し替えようとしてるからおかしいんじゃない?
オブリようにnif書き換えた?
>>559 即レスありがとうございます
はい、何も弄らず差し替えようとしています・・・
Nifファイル名も他のと同じようだったので
オブリ用に書き換えるとはどのように
お願いします!
>>524 です。解答ありがとうございます。
いろいろなキャラからでてるってのは違う原因かもしれません
とりあえずMPCからでてたのはデフォ装備(アイテム欄にはでてこないやつ)の指輪(消したら駄目なやつなのかも)が原因だったようです。所持品検査からだと見れるのでそこから指輪消すと消えました。
あとはDLCのキャラからでてるのですが原因わからず…なにかと競合してるのかな
562 :
552 :2009/08/17(月) 10:48:27 ID:m9KmZrom
>>553 OBSE導入したら起動しました。
お手数かけてすみません
>>552 ・(日本語化パッチ以外のMODも入れているなら)ObMMを使っている。
・日本語化パッチも含めたMODのインストール順を意識している。
・日本語化パッチも含めたMODのロード順を意識している。
この3点をクリアしていることがその質問をする前提になります。
意味が分からない時はwiki読むかネット検索して学ぼう。
再インストール時には、セーブデータの1つ上の階層にあるファイルも消して、
つまり、前回の残骸を完全に削除してる?
削除してないと完全な再インストールにならないよ。
あぅ再ロードしたら報告来てた。 無事に動いて何より。
魔法ショートカット切り替えを音声認識で行うMODの Magic Words の導入にて手こずっています 付属ドキュメントに従い、 前準備1-4およびインストール手順1-8を終えたところで、 デスクトップに作成したショートカットからshootを起動したところ、 「オブジェクトの参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」 とのエラーダイアログが表示され、アプリが終了してしまいます。 また、shoot.exe をprofile指定無しでの起動後、openを実行しても同様のエラーをはきます。 過去ログに、まったく同じ症状の方を見つけましたが、 その方は、Magic Words 同梱のshout.exe.config ファイルを フォルダにおくことで解決されていましたが、 こちらは既にファイルはフォルダにありました。 MODご使用の方、御指南くださいませ。
566 :
560 :2009/08/17(月) 12:09:20 ID:VhcaYjxI
自己解決しました 仰るとおりOblivion用のNifではありませんでした ModellerにてOblivion用に変換できました!
OBSE起動するときに Direct2Drive versions of Oblivion are not supported due to copy protection applied to the executable. って出るんだが、起動させる方法ない?
>>567 ちゃんとやってはいけない事が書いてあるじゃないか
>>567 「このバージョンのOblivionには対応してねぇよこの野郎」
と書いてあるな。パッケージ版かSteam版を買う作業に戻るんだ。
OBSEは我慢することにするよ さすがにもう1つ買う気にはなれないし とりあえずサンクス
wikiもテンプレも読んでないことがまるわかりだな
ショートカット切り替えを音声認識で行うMODなんてあるのか 傍目から見られたらヤバいな
franの前ににJPWIKIMODが置けないのだが後ろでも良いのだろうか、お願いします。
「裸!」 「ヘンタイマニア!」
グラボがGeForce9400GSの512MBなんですがOblivionではきついですか?
>>575 高解像度テクスチャを入れたり遠景描画の強化などをすると
ちょっと辛いかもしれません
日本語化して普通に遊んだりするのにはいけると思いますが
>>575 MOD入れなければプレイできると思うけど、PC版でMOD入れないのは
寂しいし、いずれ買い替える羽目になるとおもう
>>576 ありがとうございます
グラフィック系MOD以外の武器追加や顔のグラフィック追加など
容量の小さいMODなどは可能ですよね?
>>578 CPUやメモリにも拠りますけど多分その辺ならOKです
とりあえず遊んでみて重いようならパーツ交換を検討されるのも良いと思います
>>575 7600GSか7600GTあたりの性能ですので、ここらのグラボでプレイしていた
頃の記憶ですと、XGAからSXGAサイズの画素表示で、品質は中あたりで
プレイしていました。
大型MODは入れていませんでしたが、種族、NPC追加、装備追加、クエスト追加など
MODを150程度入れて、FPSが屋外15〜30弱、屋内35〜50前後と記憶しています。
案外、低性能でやりくりするのも楽しいんだよな
主観操作に切り替えると体半分くらい地面に埋まるようになって、主観操作がほぼ不可能になってしまった… 解決方法はないもんかね?
MPCMODとかのコンパニオンにモーションMODのモーションをさせることとか 出来る方法ってありますか?普通にやってたらプレイヤーが座れば、コンパニオン も座ってきますけど、コンパニオンだけ座らせたり・・・。
コンパが座ったらコンソールでコンパクリック tai コマンド
質問です Drop Lit Torches Clean JP ver1.2.2の明るい版を使用しているのですが、 プレイ中しばらくすると松明の炎が画面上に残ってしまう現象が発生します 上記MODを外せば再発しませんが、同梱されている通常版でも明るい版でも、また英語版でも同じ現象です 同様の現象が発生し、何か解決策を知っている方は居ないでしょうか 個人的に非常にお気に入りのMODの為、何とか使いたいのですが
>>585 書くの忘れてましたが、taiコマンドを使うと、コンパニオン以外の
NPCが分身してしまうバグが起きてしまうんです。みんな二人ずつに
なるんですよね。原因は分かりませんがtaiコマンド使った時だけなんで
それが原因かと。しかも元には戻らないんです。
だからtaiは使えません。
そっちを究明すべきだろう tai使えないのはかなり致命的だ
590 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 18:39:34 ID:jyuCpbjD
実況で100個も上げてる奴って何なの!? 死ねよ
続けて
魔法MODを入れても、入手条件が複雑で取得するのが面倒なものが多いのですが、 コンソールコマンドでIDを指定しなくても、自分の世界に存在する全ての魔法を一括で取得するコマンドなどはございませんか?
>>592 まさにそのコマンドがwikiに書いてなかったか?
しかし使用は現実的じゃない。
敵の使用する魔法も覚えてしまうため膨大な数の魔法を覚える。
vanillaですら百前後の魔法が一覧に並び、
メニューを開くたびに軽く固まる羽目になる。
>>593 よく読んでいなかったせいか、魔法のIDを指定しないと覚えられないものかと思ってました。
新たに入手したIDがわからなかったので思い立ったのですが、どうやら全体的に浅はかな考えだったようです。
親切に助言ありがとうございます。
>>583 それは
質問してるつもりか?
一人ごとなら書くな
>>555 ありがとうございます
おかげさまで復旧の目処が立ちました
HTSC 2.0.45を使用しているのですが。 食事部分がうまく動かなかったのでロード順をDMC StylishやStylish Jumpの後に読ませたところ、食事は動作するようになりました。 しかしSpecialanimsのフォルダがうまく動いてないようなのでCSでHTSCのNPC→player→animation部分を弄っみましたがよくわかりません。 見当違いな部分を弄ってるような気がしますが・・・ 食事の動作を正常に動かしつつDMC StylishやStylish Jumpも動かす事は出来ますでしょうか?又、アドバイス等頂けるとありがたいです。
まず服を脱ぎます
>>597 HTSCのespはplayerにスクリプトを設定している
DMC specialのespはplayerにモーションを設定している
つまりスクリプト解析して干渉させないパッチを作れば両立可能だな
>>598 時間たってないしまず本人に聞いたほうが早いんじゃないかと思うんだけど
598ではないが、昔似たような感じに質問したら、 質問スレいけとか言われたことがあるなw SSでてたりして、それに対して、それはどういうものですか?っていう 質問をわざわざ質問スレいけっていう融通のきかない奴がウザって思ったことはある。 ええやん、話の流れ的に! 質問スレ行ったら人のSSはらないといけなくなるし!って。
とりあえず初心者は SS/MOD晒しスレwikiの初心者導入お勧め装備のページを見たらいいと思う。 俺は最初そこに紹介されてるMODを片っ端から入れてた。 そして不正終了が相次いだ。 そしてOBMMやBOSSを使い出した。 今では立派にCSでチートエンチャを植え付ける日々です。
>>598 本人です
胴 SimpleDress-Armor
手 R18PN - Leere Armor
下半身 ApachiiGoddess Store (BastSuitToolBeltPlatform)
ネックレス ApachiiGoddess Store
※SimpleDress-ArmorとBastSuitToolBeltPlatformは
NifSkopeでちょこっと弄ってます
あああああ 仕事戻りたくねえ・・・
>>607 見当違いかもしれないけど
日本語化してない?
USとUKの違いとか
>>607 解決しました、自分が勘違いしてただけでした
OBSEは?
Faction内での階級を編集する方法って無いでしょうか? ギルドクエ完了後、自キャラの階級がが最高位から初期の階級にまで下がってしまい困っています。
アンカーのつけ方も勘違いしてます
すまない誰か教えてくれ。 WarCryの1.085bパッチ、wikiだとrapidshareにリンクされてるけど何故わざわざこちらに? WarCryのページのやつだとなんか問題でもあるの?
ふふふ、何故だと思う?ふふふ
>>600 ,601
お返事ありがとうございました。
粘って見ましたが自分にはまだ無理そうなので、
もう少し理解できるようになったら再挑戦してみようと思います。
>>617 special版じゃなきゃ共存できるんだけど
WyreBashのver268に"inport scripts"があるけど試してみるとか
使ったこと無いから、俺が単純に思ってる通りの機能かどうかは判らないけど…
ものを売るとき「はい、いいえ」が出ないでshiftかなんか押してそのまま売ることが出来るMODありましたっけ?なんかあったような気が・・・
盗品買取り人の場所がわからなくなった・・・ wikiに街の名前は載ってたんだけど街のどこにいるかがわからない・・・。
ウィンドウモードにはできないんでしょうか?
できる
>>622 ごめんなさい書き方が悪かったです
ウィンドウモードにするにはどうすればいいですか?
オプションくらい見れ
>>620 盗賊クエ進行中で盗品売るために探してるならクエ一覧から探せるはずだが
628 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 09:42:50 ID:s37oGzTF
MODでNPCの種族を増やすものってありますかね? あの猿っぽい種族をNPCに入れたいので・・・
629 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 09:49:13 ID:ODlWaDB1
発光魔法使ったら効果切れてもメニュー画面でずっと光りっぱなしなんですが、直せませんか?
JoyToKeyを使ってXbox360のコントローラーでプレイしてるんですが 勝手にゆっくりとキャラが動いてしまうのですが、Fallout3のように動かなくしたいんですけど そういったmodはありますか?
>>628 NPC CrusadersにはTang moやOrogや白Kahajit種族NPCが追加されていたと思う。
>>630 oblivion.iniのコントローラのところをいじって感度の制御。
うちはPS2コントローラだが、1.0以上なら最大に傾けたときにその方向に走れる。
逆に1.0未満だとどうやっても歩きになってしまう。
なのでうちの設定では左右を1.045とかにしている。
質問です 自分で作成したespファイルにマスターファイルを追加したいのですが Wrye Bashだと変更と削除しか出来ません。 グーグルさんにも「Wrye Bashマスターファイルを追加」などで検索したのですが変更方法しか探せませんでした。 追加方法を教えて下さい。 したい内容はBP1.5.4を自分の作ったファイルのマスターファイルにしたいんです。
>>633 作成したespをWrye Bashで右クリックしたかい?
そして項目の英語を読んだかい?
635 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:04:07 ID:s37oGzTF
>>631 ありがとうございます。早速導入しました^^
636 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 12:17:09 ID:MogEE6Jq
実況で100個も上げてる奴って何なの!? 死ねよ
キャストの中の装備をプレビューできるMODないかなぁ 装備MODいれまくるといちいち取り出して装備して確認するのがめんどくさすぎる
キャ、キャスト?
カバッチは許せたが キャスト、てめーは駄目だ
キャ…chest
なんかものすごく勘違いしてたようだ。 コンテナです コンテナ
まぁまぁw
ブルーマっていうな ブルマって言えクソが
日本の英語教育を考えさせられるな
チェストーーーーーーーッ!!
>>634 あ、マスターファイルのウインドウばかり触っていました。
帰ったら確認します。
有り難う御座いました
MPCコンパニオンMOD導入で、最初のCSを使用時、チェック入れてOK押すと、「FILE オブリ.ESM IS A HIGHER VERSION THAN EXE CAN LOAD」 とかいって、エラー出るんだが、どうすれば良いですか? お願いします。
プレイ中街中で壁にぶつかったりすると突然キャラクターの移動が物凄く遅くなります ロードでは解消されずゲーム再起動で直るのですが、何が原因でしょうか
>>647 自分で答え書いてるじゃん。
その英文の通りにすればいいんだよ。
>>648 煽るつもりはないけど、そんな質問内容で誰が答えられる思う?
wikiを見たところ、数日寝むれば敵が再出現するとのことですが 一度攻略したダンジョンにも敵が出現するのでしょうか?
まぁそれ以前に「寝むれば」って…
>>648 MODをはずしini初期化と新規キャラで試してみてから
使ってる本体ver、MOD、OBSE、プラグイン、発生する場所、状況など書きなされ。
>>653 すいませんゲームパッド引っこ抜いたら直りました
655 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 20:50:37 ID:IBixvFuT
>>618 >WyreBashのver268に"inport scripts"があるけど試してみるとか
この方法ためしたら見事動きました!
驚きです。結構色々なブログなど回ったのですが同じ悩み抱えてる方多かったので、
自分の環境ではできたので、他の方もHTSCの競合はこれで解決できるかもしれないです。
エスパー回答ありがとうございました。
656 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 21:16:54 ID:U71gXPER
三人称視点でもクロスヘアを表示させるMODってあるのでしょうか? もしありましたら教えてください。
>>656 wikiに載ってるよ
DarkUIでも設定弄ればできる
聞きたい事があるんですがこちらのMODの正しい入れ方教えてもらえませんか? 3rd person animations in 1st person view ファイルの置き場所とかがわかりません。お願いします。
MOD作成なんて大掛かりなことでもないので、こっちで質問 CSでNPCに商品を販売させてみた所、関連付けたコンテナの一部の商品しか販売してくれません MercantContainerとして登録したコンテナの中身をCS、ゲーム内両方で確認してみましたが全ての登録アイテムが入っていました また、AIの設定の売買の項目のチェックは魔法以外全て入れてあります セーブデータも新規で始めて動作確認しています どうすればコンテナ内のアイテムを全て販売して貰えるのでしょうか
>>660 >ちゃんと価格設定した?
価格無しだと売ってくれないなんて仕様があるなんて!
一部アイテムに価格を設定してみた所、無事販売して貰えました
素早い回答ありがとうございました
教えてください。 FCOM導入を行う際に、JPWikimodは使用しないほうがよいと書いてあったので CS(1.2.404)へ日本語textファイル(JPWikiModText 2009/6/7版)をインポートして保存したのですが プレイ時の画面で、日本語字幕の後に(0018BDA6 NQCguard) のような表示が出るようになってしまって困っています。 よろしかったら対処方法を教えてください。
csについて質問です。 ローサンの顔を変えようと思いいじっていたのですが、顔の色だけがバーを動かしても変わりません、いじっているespファイルの問題かと思いオブのマスターファイルだけ読み込んで触って見たのですがやはり顔色だけが変えれません。何かファイルが足りないのでしょうか? それてもcsに何か設定があるのでしょうか? 顔色固定のチェックボックスにはチェックは入っていません
>>658 Put the Data folder in ..\Oblivion\
>>664 すみません。おっしゃるとおりです。
UOPにCSを使って日本語textファイルをインポートした後表示が変になったのです。
>>667 インポートに失敗しているか、もとの日本語ファイルが壊れている。
普通にUOPにtextインポートしてもそうはならない。
もしくは失敗のない、しとしん版のパッチを使うのがよいでしょう。
昨日まで大丈夫だったんですけど今日始めてみると視点が動かなくなりました クリックはできますしカーソルは動かせます。 何がいけないんでしょうか?
今日が木曜日だからです
そうか木曜日だからか・・・ それなら仕方な・・・くねぇよ
win7RC64bitでゲーム側でHDRを掛けて、NvidiaControlPanelでAAを掛けたんだけど AAがかからないんだけどどうすればいいのでしょうか?
>>672 手順とグラボとどのタイミングでAA掛からないと問題切り分けたの?
wikiにある手順踏んだ?
>>666 有り難う御座います。
触れない仕様になっていたんですね。
>>673 ありがとうございます。
もちろんwikiを参考にして(細かな表現が実際のコントロールパネルと違っていたりしていましたが。(最新版は「mipmapを強制する」が無かったり))やったつもりです。
VGAはMSIのN260GTXLightningでドライバーは最新の19038の64bit版です。
一つ前のドライバーの時も今思うとAAはかかっていませんでした。
(そのドライバーは「mipmapを強制する」の項目はありました。)
5年ぶりの自作だったので最新式のAAはもしかしたらこういう表現なのかと思っていました・・・orz
OblivionLauncher.exeの設定で×8を設定するとギザギザは無いです。
>>675 経験:リリース直後のドライバ175.19はAAがかからず、175.16に
戻した。(その後、差し替えリリースされた175.19はAAがかかるように
なっていた。)
現在GTX285をドライバ185.85で使用し、NVDIAコントロールパネルからAAX8を
ゲームオプションでHDRをONして問題なく運用できている。
>>669 パソコンに優しく問い掛けてみる。
もしダメなら、昨日と違っている所を探す
それでもダメなら、何で茶化されたのか、自分の書き込みを見て考えてみる。
>>675 基本だが、ウィンドウモードと言うオチはない・・・よね?
みなさんありがとうございます。
>>678 気になってウィンドウモードで実験してみました。
NvidiaコンパネでAA*8設定をかけた状態で、画面解像度1280*800(モニターは何年か前に買った最大1280*1024)。
OblivionLauncher.exeの設定でAA*8をかけてスクリーンエフェクトNoneにしてそのまま起動→ギザギザなし
OblivionLauncher.exeの設定でAAをNoneにしスクリーンエフェクトもNoneにしてそのまま起動→ギザギザあり
でした・・・。
>>677 パソコンに優しく「何で視点動かしてくれないのかな?」って問いかけてみてもフーフー言ってるだけです
昨日と違ってる所は全部下に戻してみましたが駄目でした・・・。
自分の書き込みはバカっぽさがにじみ出てるという事しかわかりませんでした
>>679 ドライバの問題かもね。
他のバージョンも試してみたら?
>>679 「ソフトウェアの設定を優先する」にチェックは入ってないよな
「アンチエイリアシング - モード」は 「アプリケーションによるコントロール」 「オフ」 「アプリケーションの設定を強調する」 「アプリケーション設定の変更」 のうちの「アプリケーション設定の変更」にしています。
>>684 AAのことはよく知らないが、過去ログにこんなのがあった
■□■OBLIVION 質問スレ 其の七拾弐■□■
389 :名無しさんの野望[sage] :2009/03/20(金) 19:33:48 ID:XsRUxhQz
カードでAAとか異方性フィルタとかかけてるけど、
違いがよく分からんな…
無効、x2、x32にしても違いがよく分からん
391 :名無しさんの野望[sage] :2009/03/20(金) 19:47:06 ID:Z1PDqQN2
>>389 ICのWaterFrontで確認したら歴然だった
AA入れると船にかかってるロープが見違える
AFいれると遠くの石畳が見違える
俺がやったミスとして、ウィンドウモードだとAA効かないから注意な!
判らないなら使わなきゃいいじゃん 味が判らないのに高い食材を買うのは馬鹿のすることだ
使ってみて画面クォリティと処理能力のどっちを取るか判断したいんじゃないのかな? 解らないなら入れるなは極論過ぎ
>>686 AA効いている時と効いてない時の違いがわからないというならそれでいいが、
>>684 は
AAが効いているのかそうでないかわからないんだからそれとは違う
AAやAFは
>>685 の引用のやつでよくわかるよ。
実際俺もそれ見て見比べたら歴然だったし。
今はx4でやってるわ。
x8だと重すぎるけど、AA使いたいし。
ロープの類がモニターに斜めの感じで表示されるようにすればいいのいいのですね。 やってみます。
マックのハンバーガーとモスのハンバーガー、 両方食べて「どっちが美味しいんですか?」と聞くくらいなら最初から安い方買っとけって事だよ AA無とAA有は一目瞭然の差がある かけてる設定とかけて無い設定で判別できないならそもそも設定しようとすること自体間違い AAが掛かってなくて汚く見えるから掛けたいなら判るんだけどな
>>691 それは前提が違うと思う。
その話に合わせるなら、1つしかハンバーガーがなくて食べてみたけど、
マックかモスかわからない、ってことじゃない?
しかも当人はマックとモスを食べたことがない。
そんなどうでもいい議論をする位なら、とっとと教えるなり誘導するなりした方が早いだろうに
>>692 この話で引っ張るのもあれだがw
AA外した設定はマックで確定してるやん
AA入れた設定がマックかモスかわからない状態だけど食べ比べて判断できないならマックでいいだろってこと
>>694 だからその当人はまずマック自体を知らないわけなんだが?
>AA外した設定はマックで確定してるやん
この確定しているというのはそれはお前さんが既に知っているからだ
知らない人から見たらこれでマックなのかモスなのか全然わかっていない状態なんだよ
>>697 めでたしめでたし。
>AA掛けるとPrintScreenでSSが撮れない〜〜
うちも撮れてるよ。古いドライバが悪さしてたのかね。
まぁ、撮れてるからキニシナイ。
それ以前に亀甲縛りが(ry
ロープだから何の問題もないな
すいません、エスパー頼みになってしまうかもしれません。 数年振りにoblivionをやろうと考えて引っ張り出してきてインストールしたのですが、 以前はそれなりに快適に動いてたoblivionが重すぎてゲームになりません。 PC環境は CPU:core2duo E6300 VGA:ATI Radeon 1950XTX memory:512MB VGAドライバはCatalyst9.3です。 oblivionのバージョンは0.1.0.228です。(1.1.0.511は一度入れてみたんですが変わらず) Catalystの3Dパラメータは全て最低(A.Iはデフォルト) oblivionのVideoも切れるものは全て切って、640*480でFPS1程度。 他のゲームでは特に問題無し。(3DMark06では6000弱、ゆめりあベンチは55k前後、、LostPlanetはFPS30前後出ました) どなたか何か心当たりあれば教えていただけないでしょうか?
>>703 全体的にスペック足りなさすぎなんだが…
とりあえず常駐があるなら最低限のやつ以外切ってやってみれ
それでも無理ならスペック自体上げるしかない
706 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 22:59:58 ID:T44aWDCq
三人称視点のモーションを一人称にも反映させるMOD入れてみたんだけど 変化がない・・・。競合もしてない、誰かわかる人いる? 肩越し視点にするやつもダメだった(-_- )
>>703 以前は普通に動いてたって言ってるじゃん。
たぶん、ブランクの間に変なものインストールしたとかドライバ変えたとか、余計なことしたんじゃない?
あとMODの事書いてないけど、普通に動いてた環境と変わってたらシラネ。
703です。
memory:2GBでした。VGAのメモリーと書き間違えた・・・。
>>705 レスありがとうございます。
3年前から全くスペック自体は変わってないのですが、
以前はそれなりに動いてたので(1024*768でFPS30程度)、
そのレベルで動けば良いのですが・・・。
710 :
708 :2009/08/20(木) 23:11:59 ID:BPJ/hdWK
>>703 もっかいインスコし直してみては?
さすがにオブリだけ格段に重くなるとか原因が不明卓w
あとはオブリやってない期間に何かしらのコーデック入れたとか
まぁCTDするって話ではないからあんま関係なさそうだけどエスパー気味って事なんで思いつきで言ってみた
というのも以前にやったらCTDすっから何かと思って調べたらMatroskaが原因だった事があったからさ
よく分からんけど無関係でもないのかなぁとか一応こんな事もあったよ的な、ね
>>706 凡そどのMODか検討はつくけど、一応MODの名前は書いておいたほうが良いと思うぞ
仮に違うものだったら説明のしようがないし、それくらいの手間を惜しんではイカンザキw
連投申し訳ないです。
>>708 レスありがとうございます。やっぱり他のソフトが問題出てるのかもしれないですね・・・。
MODは以前はグラフィック改善MODを山ほど入れてました。
今回はインストール直後の素の状態で処理落ちしています。MOD入れなおしたらいける・・・?わけないですよねorz
入れなおしたものがあるとすれば、
NetFrameworkが2.0から3.0へ。
VGAドライバが7.8→9.3 (oblivion起動したらバグったのでさっき入れなおしました)
アンチウィルスソフトがAVG6→AVG8
サウンドカードがSE-200(VIAチップ)→オンボード(Sigmatel)
くらいでしょうか・・・。
グラフィック改善はどっちの意味での改善だ fpsを上げる(テクスチャ抑える)タイプのMODなら入れてないから処理オチするって話になるし
>>711 レスありがとうございます。
oblivion自体は3回ほど入れなおしたのですが・・・ダメでしたorz
iniのほうもWikiのバッファを増やす、スレッド数を増やす等行ってみたのですが
ほとんど好転せず・・・(FPSが2になったかな?程度。)
後、さっき気になったことがあるのですが、Oblivionを起動したときだけ
いつもはゲームしてると唸り出すVGAが全く音を立ててないような。もしかしてCPUだけで・・・?
自分も新しくK-liteコーデック集を入れた時に
以前入ってなかったMatroskaが勝手に入ってたと思うので
一度K-liteコーデックを消してみます。
>>707 ありがとうございます
TENに上がってたんですね 捜索不足でしたすみません
まぁ仮にパフォーマンス改善の方だったとしても、だ
>>703 のスペック持ち込んでバニラ状態、しかも設定ほぼ最低の状態でFPS1はないよw
俺のゴミPCですらバニラなら60キープ出来るというのに
>>713 改善じゃ分かりませんよね・・・申し訳ありません。
高画質のテクスチャに張り替えるタイプで、むしろ負荷が上がるタイプでした。
・Qarl's Texture Pack 3 Redimized
・Jarrod's Texture Mod
・Bluesteel's Landscape LOD normalmap fix
の3つを入れていたと思います。
ドライバ更新してるっていうから、もう違うだろうけど自分の例でも出しておく。 グラボ(Radeon)購入→ディスクのドライバで導入→オブリなどゲーム系のソフトをウィンドウで実行→FPS1未満で動作。 ネットでドライバ落としてきてやりなおしたらちゃんと動作した。 あとエスパー求めてるらしいから思い当たること。 ・Samurize これ描画させてるときにゲームをウィンドウで動作させるとFPSが落ちまくることがある。仕様らしい あとHDD容量ちゃんとあいてる?
もういっそのことOS事入れ直したら? 大事なデータだけバックアップとってさ。 XPだったらSPを更新しないでみるとかさ。
>VGAドライバが7.8→9.3 (oblivion起動したらバグったのでさっき入れなおしました) >アンチウィルスソフトがAVG6→AVG8 >サウンドカードがSE-200(VIAチップ)→オンボード(Sigmatel) ここらへん結構怪しそうだけどね。 Catalystは違うと思うけど。 他のソフトは正常に動いてるから、OS再インスコはかなり思い切らないとw
>>718 レスありがとうございます。
最新ドライバではダメなのか?と思って7.6も入れてみたのですが、やはりダメでした。
Samurizeは初めて聞きました。(調べてみたのですがデスクトップの改造ツールのようですね。)
ウィンドウモードではなくフルスクリーンで起動しています。
後ウィンドウモードと聞いて、CatalystControlCenterを起動して温度変化を見てみたのですが、
oblivionほどの重いゲームなのに温度が全く上がってません・・・。
ベンチで温度上げてからoblivion起動してみると
温度がみるみる下がっていってます;
アイドル時:66℃
ゆめりあベンチ終了直後:82℃
oblivion起動:77℃→73℃(現在下降中)
3Dゲームとして認識されてないみたいですねorz
時間の進む速さをフィールドやダンジョンなどでそれぞれ別々に設定出来るMODってあるでしょうか? 薄っすらとした記憶の中におぼろげにあった気がするのですが
>>712 AVGは8で格段に重くなったから関連あるかもね
除外設定にoblivionフォルダ追加してみたら?
AVG8で重くなったか…?
AVGはどれでも重かった。avastのほうがいい
>>721 CatalystAIのデフォルト設定がどれか判らないから一応
AIは有効にして詳細にしてないと、ドライバの対oblivionシフトが働かず最適な動作ができないらしい
それが違うなら、DriverSweeper使ってドライバの9.7入れてみるとか、うちは9.7で普通に動いてる
あと思いつくのは、Musicフォルダを全部カラにしてから起動とか如何かな
TES NEXUSの会員登録時のメールってくるのに時間かかったりします? 今日一日待ってもこないんですが
>>724 レスありがとうございます。
除外リストに入れてみましたが変わりませんでした;
>>727 AIはデフォルトで有効、現在詳細にしていますが変わらず・・・。
DriverSweeperは初めて聞きました。自分が使っているのは
DriverCleanerProという昔手に入れたソフトなんですが、
そちらでもう一度再インストールしてみます。
>>727 すごい。エスパーです!
今まで2chのレスでここまで感動したことはありませんでしたw
Musicフォルダを別のところにおいてみたらヌルヌルに!w
サウンド関係が悪さしていたみたいです。
まだ音は鳴りませんが、音と分かればなんとかなる気がします。
答えてくださった皆さん、本当にありがとうございました。
BGMってそんなに負担になるのか? サウンドカードとかとの相性ってこと?
directshowフィルタとかなにかしらのコーデックが干渉してるんじゃね
最初は貧乏だけど後半はお金ありすぎな状態になるので なにかしらお金を有効利用できるようなMODってある?
>>734 装備系MODいれるとか?(店売りされる物)
物にもよるけど能力的には普通だけど値段がバカ高い物とかもある。
値段がそこそこで能力高めの物とかもある。
>>711 MatroskaとOblivionって相性悪かったのか。
まさかフィールド駆け回ってて落ちるのはこいつのせいか・・・?
ところでSoulgemの容量だけ上げるMODってないかな?
SupermeMagicaいれれば勝手に容量は上がってくれるんだけど、
OblivionXPもいれてると一定時間おきにドゥンって効果音と紫の雲エフェクトが出るから使ってられないんだ。
>>737 あれ使っても雲は完全に消えないんだよね・・・足元や頭見るとまだある。
しかも音は消えないんだ・・・
今肌の露出している女性鎧を作っているのですが、もし今後公開するとしたらその時はその体型を作った方の承諾は必要でしょうか? 装備を作っている方々はどうしていますか? 連絡して承諾を得てから公開していますか?それともれどめに書くのみでいいのでしょうか?
元のリドミ次第だけど、たいていのはクレジットに名前乗せるだけで良いと思う。
レスありがとうございます。 少し安心しました。 英語があまり得意ではないから個人的なやり取りをしないといけないとなると躊躇していたので…
素手モーションのSinkpoint's Martial Arts Animation Replacerを使ってて
待機モーションと一部蹴りだけSeph's Hand to Hand Animation Replacerのを使ってたんだけど
ガード時のモーションがなんか変だったから色々試してみたらなんかこれズレてるな・・・。
一回全部外してSeph'sの素手待機だけ入れてみたんだけど素手通常攻撃が左にズレる。
ガードモーションはバニラだと問題ないけど、Sinkpoint'sのガードモーションだとまた左にズレる。
ttp://shy.jpn.ph/upload/img/ups05020.jpg 俺の環境がおかしいのかどうなのか・・・他にSeph's Hand to Hand Animation Replacer
使ってる人はズレてないのか、気づかず使ってるのかどうなんだろう。
素手待機ってこの二つ以外見たことないけど、こんなのあるぜってのありませんか?
>>742 俺もそうなったけど、めんどいから片方にした。
idleポーズに影響されるっぽいね。
744 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 12:15:27 ID:5hWHTFoG
>>742 おれもそのあたり悩んだ。
フィンガースナップ詠唱も含めて、
ロード順で悩んでみたりもしたけど、
Sinkpoint's Martial Arts Animation Replacer をやめた。
>>742 待機のみで良いならAnimation Replacer Packに素手の待機もあるからそれでどうかな?
TESNからメールが届かず、登録できません WIKIにメール到着が何らかの事情で遅れるとありますが、 他の人も現在そういう状況でしょうか? メール待ち二日目で、登録は何度もやり直したので 他の人も同じ状況なのではないかと思ったのですが
>>746 スパムメール扱いになってるか、メアド間違ってるって事無いよね。
スパムメール関係ならスレ違いだよ
>>747 迷惑メールになっていることや、アドレスが間違っていることはないと思います
何度も確認しました
WIKIに書いてある通り、ブラウザもIEでやりました
新しくフリーメール取ってやってみたら? 俺はyahooで問題なく取得でしたよ。
>>749 yahooのアドで2回やりました
Gmailでも2回やって、計4回ほどやり直したのですが
どれもメールが届きませんでした
751 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 13:49:27 ID:eTgdveqi
それってプロバイダの問題じゃないかな?
>>751 今、串を利用してみましたが、今のところ届く気配がありません
753 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 14:31:49 ID:/mrty78d
これ以上の要因なんて こっちじゃわからないから 具体的にどう言う手順で登録して 表示された内容まで言ってくれないとできるアドバイスなんてないかな アドバイス欲しいなら 普通はそこまでやって当たり前な上 そこから掘り下げて答え見つけるんじゃないか
>>746 どこに登録してもメールの到着が何かの事情で遅れることはないまずない
TESNのアカウント名の変更ができないので違う名前で再登録したがフリーとプロバイダ共にYahooは届かない
Windows Live(旧名Hotmail)なら登録できる
現在ここではファストトラベルができませんて、どこに行ってもなるのだが、対処方法を誰か教えて下さい。 お願いします。
敵がいるんだろ
再起動しろ
旅行会社を変えろ
>>756 、757
敵もいないし、再起動しても全然駄目でした。対処方法お願いします。
Wikiになかったっけ?
屋内にいるからじゃないか? FT(ファストトラベル)は屋外でないと基本的に使えない(MODとか設定次第 それかコンソールから EnableFastTravel 1 するか これ以上はわからん
>>759 coc tertinghallは試してみた?
>>759 ミスった
coc testinghall
ファスト禁止MOD入れてるだけというオチだったりして
皆さんご迷惑かけました。原因は、MOEが悪さしてました。
>>764 さんのとおりでした。
後、一様、コンソールコマンドは効きませんでした。f^_^;
どうもありがとうございました。
MOEが干渉することがあるのか 勉強になるな
鎧テクスチャがないんだろ
悪さっていうかMOEの禁止esp入れてるだけじゃないか ちゃんとreadme嫁
一様 から頭の悪さがにじみ出てる
>>753 >>754 どうしても解決しないので、最後に確認させてください
・登録→メールが来る→メールに記載されているURLをクリック→ログイン
という手順で合ってますか?
・今現在、他の人は普通にメールが届きますか?
天候系のMODって雨やむの早すぎる気がする
バニラの雨の日は多すぎ
Leyawiinなんて一週間以上雨降ってるぜ
>>773 あの世界は、通常の30倍の早さで時間が流れてるんじゃなかったっけ?
コンソールから通常時間にすれば解決
今日は雨かぁ くらいがいいな
てか、動画や画像とかあげた奴に直接聞けよ。
781 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 00:13:59 ID:AzWwKsol
実況で100個も上げてる奴って何なの!? 死ねよ
顔のセーブデータをインポートしようとしたんですが もとがRenのMODを使ってるらしく、インポートしても禿げになり、Showracemenuを打ち込むと 強制終了していまいます。 これはRenを入れるしか対処法はないのでしょうか
まじか? まじりき? まじりょく?
マジ刀
馬鹿
787 :
783 :2009/08/22(土) 01:28:18 ID:zxgSPkZj
どなたか
>>586 ご存じ無いでしょうか
ググってみると同じ症状が出た人が過去に居たようですが
その時も結局解決策は見つかってないようだし、仕様と思って諦めるしかないのか・・・。
DMCで質問です。 DMC Stylish2.1入れてて二刀流入れたいのでDMC Stylish addon Sword Dancerを入れてみた。 readmeには 「left hand attack フォルダを指定してomod化してください。 二刀プレイをしたいときだけアクティブにすると便利です。 二刀Loveな方はそのままDataフォルダにぶち込んでくださって結構です。」 と書いてあって自分はそのままDataフォルダに入れてるんだけど二刀流がうまく反映されてない。 RFSいれてるんで双手剣属性の武器を装備してみたが片手武器属性でしか表示されなかった。 一応Specialanims内にleft hand attackフォルダ作ってみたり、_male内にleft hand attackフォルダ作って試してみたんだがダメだった。 どう間違ってるのかイマイチ解からないので解かる人、教えてくれると助かります。
>>788 何が原因かは本人の環境次第で、それはPCパーツの構成やドライバも含めての事なので、
基本的に該当MOD単体で発生するわけじゃない不具合は解決策が提示しにくい。
なのでその場合まず帰ってくる回答は「該当Modを他の同機能の物と代える」。
二番目は「つけてるMODを付けはずして競合してるのを自力で探し出す」。
まぁでも光源が変になってるんだから、光源を弄るタイプのModがアヤシイよね。
791 :
788 :2009/08/22(土) 02:41:52 ID:Gt9wZVYQ
>>790 なるほど、該当MODを外した状態で再発しないからといって
DLTC単体の問題とも言えない訳ですね
光源を弄るMODは今の所使用していない為、PC側の環境が悪さしているのかもしれません
(日本語化、MBP、UI関連、武器防具追加、Oblivion XP位です)
消極的な解決策かもしれませんが、似たようなMODを探してみることにします。
曖昧な質問に返答して頂いてありがとう。
うちは使ってて問題ないけど、オブリのscreen effectsやドライバの設定、 modの光源の処理かなんかがマッチングしてないんかね OOOにも同じ機能は付いてるよ
MMMのオプションプラグインの一つ「No Adventurers.esp」についての質問です。 付属や和訳されたレドメを見ても「冒険者を無くす」という描写がされていますが これは街や街道に本来MMMで現れるようになる冒険者NPCを排除するものなのでしょうか? それともダンジョン内に現れるはずだった冒険者NPCを排除するものなのでしょうか? 最近、街中でのNPCの数が減った気がしたのでこれが原因なのか疑問に思ったので。 ご存知の方がいらっしゃれば宜しくお願いします。
後者
795 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 07:46:15 ID:8e3hIpdU
セーブが出来なくなる怪現象が発生してしまいました 具体的には新規セーブしても反応無し(セーブフォルダにも無い) 上書きセーブすると上書きしたセーブが消える 自動セーブは正常に働いてたみたいです
>>795 ■MOD
・何のMODを入れてるのかを書く。全てを書く必要は無いが、最低限関連するものは書くべし。
・「最新のバージョン」などと曖昧にせずに詳しいバージョンを書くべし。
あなたが思っているのが最新とは限りませんよ。
■Oblivionのバージョン
・Oblivionのバージョンには1.0系、1.1系、1.2系があり、またUS版、アジア版等の違いもあります。
それぞれ不具合への対応が異なるので、特に1.2でない場合は絶対に書くべし。
それとMODはずして動作チェックもな。
HDの容量とかは大丈夫なんだろうか。
もしくはファイルパスとか・・・?
>>795 どのセーブデータでもセーブできないのかな。
壊れたセーブデータはいろいろな症状が発生する。
セーブしようとしたら落ちてしまうとか、ロードしようと
カーソルを合わせるとフリーズしてしまうとか。
あとiniをデフォルトと置き換えてみるとか。
質問です。 Unique LandscapeのBrena River上流に遺跡を追加するmodを導入したのですが、 近寄ろうとすると「これより先は進めません」と言われ、立ち入ることができません。 地図を見ると確かに端っこギリギリに位置してるようです。 入るための何か導入必須modが別にあるのでしょうか。 それとも何か見落としているのでしょうか。 ご教授よろしくお願いします。
>>799 oblivion.iniを書き換えるのはどうかね
bBorderRegionsEnabled=0 (デフォルトは1)
>>800 おお、oblivion.iniで変えられるのですか。
wikiに載ってたんでしょうか、すみません。
際限なく進めちゃうようになるってことですかね。
現在自宅にいないのに質問してしまいましたので、今すぐ確認できませんが
帰宅したら早速試してみます。
ありがとうございました。
>>789 「left hand attack フォルダ内の〜」となっているのにアーカイブ内に同フォルダが
存在してなかったので、俺はこれはDataを指しているものと考えて読み替えたが・・・
Specialanims版を使っているのなら、espをSword Dancer同梱のもので上書きして
Dataフォルダ以下のリソースファイルのみを普通にomod化
あとはomod化したもののActivate、Deactivateでリソースファイルを差し替えることで
通常と二刀流を切り替えて使うものと解釈
一応それでちゃんと動作してた記憶はあるけど保証はしない
質問させてください(半泣き CapsLockを押すとIMEが立ち上がってしまうらしく、画面上部にキー入力内容が点滅表示されてしまいます 「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」だらけになり非常に困ります。テケスタ! 環境はVista64 Quad Gfo9800x2 です。
wikiにある攻略記事oblivion.ini にある記述 スレッド 以下の設定を施すことで、oblivion.exeは通常より4〜5多めのスレッドを使えるようになります。FPSが上がったりはしませんが、ゲームが遅くなるのを避けられるかもしれません。 bUseThreadedBlood=1 (デフォルト 0) この↑の設定がini中に見当たらないのですがどこにあるのでしょうか?
>>803 SettingでCapsLockを使わないキーアサインにするという消極的解決法でどうか
>>772 と同じく登録完了と出たのに、1日たってもメールがまったく送られてこない・・・
Firefoxだとダメなんだろうか?
>>804 ini中に見当たらないのなら他のどこにも無いだろう
一度起動かけても追記されないようなら手動で追記すれば良い
>>803 805さんも言っているけどCapsLockを使わないのがいいかと
最初はRunとAlwaysRunを入れ替えていたけど結局はCapsLockを使わないのが使わないのが快適だと思う
今はマウスの中央ボタンで置き換えている
>>804 ゲームを起動してセーブもしくはコンソールでsave.iniもしくはoblivion_default.iniを
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\OblivionにOblivion.iniとして入れる
>>804 インストールしただけだとiniの項目が足りなかったり違ったりするんだが、
その情報はあるけど更新方法はWikiにも書いてないんだよな。
とりあえずoblivionのランチャーとか起動後のオプションを少し弄れば更新されるっぽい。
>>795 キャラの名前にtabが入っているってことはない?
もしそれが原因だったら、キャラの名前を変えたら直るよ
811 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 14:30:07 ID:GoEagqDP
あるサイトで、圧縮されているTextureとMeshのbsaファイルを非圧縮bsaに変換して ゲーム中に圧縮bsaファイルを解凍する時間を無くし、ロード時間のカクつきを解消する という方法をやってみたのですが、この方法を試すと一人称視点を変更するMODやボディテクスチャ関係のMODが反映されなくなって しまいました。これを回避する方法は無いのでしょうか?
>>811 適用したいMODをOBMMで入れる。
BSAの更新日時を他のファイルより古くなるようツールで変更する。
最近これと全く同じ質問に答えた覚えがあるが、その人も同じ所を見たのだろうか。
そのBSAを非圧縮にする情報を載せてあるのはどこのサイトだ?
ちょっと読んでみたいわ。
そのサイトで聞けよって思ってしまったが、やり方載せるならそーゆー細かいとこまで記事にしろよって思う。 そしてこのスレに一通り目を通してから質問しろと。
>>814 よく探せよ、武器屋スラッシュ&スマッシュ前の像の足下に置いてある
>>768 もう見てないかもしれんが、たぶんテクスチャーのパスが間違ってる。
NifSkopeを使って指定し直せば、ちゃんと表示される。
>>816 つーかもしなかったとして、CSでどっか置くとかIDで取るとかできるじゃん。
CSで場所も探せるし質問するような事じゃないぜ
>>816 ポリゴンの隙間から落ちちゃったのかもしれない
一旦外して入れなおしてみたらどうだろう
>>805 >>808 なるほどその手が・・・・と思ってiniファイルを延々と調べてたんですけど
ゲーム内のオプション設定に該当項目が。あらーw
Yボタンにしました。
ありがお!
>>816 このMODの少なさにして、まずUmpaとAK-47を入れるチョイスに感動したw
>>810 名前を変えたらセーブ出来ました!
所で名前にtabが入っていると言うのはどんな事なのでしょう?
名前にtabキーを使用した覚えは無いのですが・・・
名前に日本語使わなかった? 半角/全角の押し間違いとか
Alt+Tabでも入力中ならtab入れたって反応するからねー ポーション・自作エンチャ・自作魔法の名前なんかも 表示されてなくてもtabがしっかり入っちゃったりする
tabだけにタブー…ナンチャッテ
【審議中】 . __ ∧,,∧ ∧,,∧ / ./| ∧ (´・ω・) (・ω・`) l ̄ ̄| | ( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/ | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
Adrenaline OblivionとMMMの併用してる方っていらっしゃいますか? 併用しようと今日試してみると、昨日までMMMの敵で溢れかえっていたのですが バニラの敵ばかりになってしまいました。(一部の敵は出現します) MMMでRespawnに関係しそうなオプションプラグインはMore Wilderness Lifeぐらいで Adrenaline Oblivionの方はSupportElements・SpawnElement共に入れてます。 MMMでの敵大量発生にIncreased Spawn Rates.espもございますが、強敵は大量に湧かないので是非AdrenalineMODを併用させたいと思ってる次第です。 MMMの敵を大量発生させたい場合、どのようにするべきかご存知の方、宜しくお願いします。
NPC1.01を使っているんだが、コンパニオンが徒歩でついてこないんだ。 自由時間のように、あらぬ方向へ歩いていって、ある程度はなれるとワープして近くに来る。 ほかの人ってこの辺うまく動作してる?これ直す方法ってあるのでしょうか?
エンチャント装備などしたときに体の周りにでる枠線のような光を消すことはできますか?
>>829 それどこでもそうなるの?
パスグリッドがおかしなところで試してるだけとかじゃなく?
>>830 確かWikiに紹介されてたような気がする。
Unknown Unknown Unknown Unknown Unknown Unknown Unknown つづく…
unknownはまずいのですか?
必須MODくらいWryeBashですぐわかんだろ。 UnknownってなんのためのOBMMだよ。 なんか凄く不安定そうなロード順だな
>>830 WikiのMOD→グラフィックで
No Persistant Enchantment Glow Fix
Initial Glow
の二つが紹介されてる。
Initial Glowの方が競合を起こさないのでお勧めかな。
>>833 これは酷過ぎ
アドバイスはまずOBMM使って入れ直してからだな。
出直して来て下さいな。
オプション→画面設定→輝度って変更してもセーブはされないんでしたっけ? 変更しても次回には50%に戻っています。 iniに直接書き込むとしたら、どの項目でしょうか?
>>837 Wikiに掲載されてましたか、申し訳ない。
Initial Glow入れてみます。ありがとう
>>833 Readme(ATROPAではNOTE.doc)読もう。何が必要か書いてあるから。
Roberts Male Full Body v3.7 以上が必要だと思います。
Exnems ORIGINAL meshes と Exnems Textures かHGECも必要かと。
HGECでも動くけど、変に見えるでしょう。だそうです。
OBMMぶっこわれて全部Unknownになったけど問題ないよ。
どれが何のMODなのか分かれば。
>>833 TESNのDescriptionやReadMeに書いてある様に、アーカイブを解凍してOblivion\Dataフォルダに
入れるんじゃなく、OBMMを使ってOMOD化してからインストールしたほうがいい。
でないと、OBMMを使う意味が半分以上なくなる。
>>825 正にそれでした
キャラ作成の時に別窓に切り替えたのが原因だったのか…
オブリ終了後に問題が発生しましたのダイアログ出て不正終了することがだんだん増えてきた 教えてエスパー MODはかなり入れてます
俺なんか商業地区では常時FPS5以下でプレイしてるぜ? ガードに追われたりしたらそれこそ死を意味する
>>844 不正終了しない事の方が異常だと感じるようになると君も立派なoblivion通だ!
流れを切ってすみませんが 不知火舞の服のMODを落とせる所ありませんでしょうか?
>>846 FastExitを入れたら不正終了しなくなったよ
今こそ@haltのすばらしさを伝導する時かっ
851 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 10:16:25 ID:zVHf/mTc
>>846 >>849 もっと環境さらすよう指導されるかとびくびくしてたけど
仲間がいて嬉しい
>>845 ちょっとくらい重くても面白いもんな
FastExit 試してみるヨ!
>>852 事故解決しました。
あとおすすめ誰かMOD教えてください。
キャラMODってゲームの途中から導入しても適用されますか?
何だよキャラMODって RaceかNpcか意味不明
自分のキャラだからRaceです。
>>848 早いレスどうも
3dmgameからDLできそうにないしあきらめときます
アリでした
>>849 Fast Exit いいね!ini書かないで終了できるほうは、閉じるのも早くなって素敵!
ありがとう!weOCPSっていう対策MODも知らなかったから、CTD頻発したら導入してみるよ
>>857 新種族を入れて、途中で種族を変更するって事?
コンソールから変更する気なら
「種族スキル及び正座、クエスト等で付加されたスキルを得ることはできません。」になるが
ソレでよかったらどうぞお好きに
Wikiに書いてあるから読んでから書き込めな
失礼しました。wiki読んできます。
流れを読まない質問で申し訳ありません。 wikiやリドミ、エラーメッセージ、ググる等すれば自己解決出来ることをせずにここで質問出来るような人になれるんでしょうか? わかんないです、教えて下さい>< エスパー能力を鍛えたい人向けなスレなんですか?
863 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 13:38:39 ID:o7cCrT4h
wikiにグラボでGeforceは合わないとあるけど、Geforceではやらないほうが無難?
ゲフォでやってるけど、ゲフォだからというエラーや問題は出たことないな
HDRオフなら問題ない HDRオンでもBlackScreenに完全に対処する根性があるなら問題ない
GeforceはFogバグとVRAMあぶれの問題があるがそれ以外は別になんともない。 もっともそれが致命的な場合もあるんだが。
俺はATiしか使った事無いから何だけど、 HDR+AAが出来ないな何かで、昔買うのやめたわ いちいちブラックスクリーンとか、直接ゲームに関係ないMOD入れたくなかったし
割り箸にブラックスクリーン直すのあるだろ HDR+AAだってできるし
ゲフォ9600GTだけどハード側でAAかけて、ソフト側でHDR掛けられてるよ ブラックスクリーン症状は何故か出てない
俺も出たこと無いな てかゲフォでなんちゃらとかネタなんだってずっと思ってた
FastExit、Oblivion\Data\obse\pluginsにいれろってなってるけど…俺のOBSEデータ、oblivion.exeと同じ階層にあるんだけどFastExitだけData/obse/pluginsを作っていれればいいんだよね 何か心配になった
872 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 18:08:57 ID:dnUcurcI
家庭機版から移ろうと思っているんだけど、気になる点を教えてくれませんか? ・レベルアップのスキル管理するのが面倒なのだが、こっちはコンソールでいろいろいじれる? ・ちなみにPCゲームははるか昔にダンジョンキーパーやったきりであんま覚えていないんだけど、インストールとかの手順は複雑ですか?MODとかも 以上です。宜しくお願いします。
ウインドウモードで非アクティブでも動くようにできますか?
875 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 18:22:49 ID:dnUcurcI
876 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 18:46:46 ID:zVHf/mTc
>>871 今日教えてもらって初めて使ったものだけど
アーカイブファイルをomodにしてそのままアクティブでおっけーだったよ
>>874 強制最前面なのをウィンドウ管理ツールつかって無理矢理非アクティブにすることは出来るが…
基本的に無理矢理なのですぐ不具合起きて超不安定になる
>>877 d。
やらないほうがいいみたいですね。
馬鹿は相手にされない事が多々ある
それがいつも助けてやってる俺に対することばか! 〜なーんてね マジで困ってるんだよ ほんとーはセーブされるはずだよな?250時間超えたせいか?
>>881 Fast Exitとかの高速終了MOD入れてるの?
入れてないのにセーブされないならインスコしなおしてみたら?
ちなみに俺はプレイ時間500突破してるけどちゃんとオプション設定はセーブされる
showracemenuをやる度に微妙にこの形が変化するってホント?
>>882 マジレスサンクス
とくにそれ系のMODは入れてない
最近CRTが白っぽくなってきたんで
デスクトップや諸々のゲームがちょうどいい明るさになるようにグラボとCRTを調整したんだ
そしたらオブだけちょい暗になっちゃたんで輝度を65%くらいに上げたんだけど
それがセーブされない ○| ̄|_
で、Oblivion_default.ini みてもそれらしい項目が見あたらないので
もともと輝度はセーブされないのか( ゚д゚)と驚いている現状でござる
輝度がセーブされるならその項目名を教えてもらえると死ぬほど感謝するw
885 :
883 :2009/08/24(月) 02:19:14 ID:PmlRCoXq
×この形 ○顔の形 すいません、寝ぼけてるな、寝よう…orz
>>883 マジだよ。調整バーを数値化するMOD入れれば分かりやすいけど、
顔の造形だけじゃなく年齢とか皮膚の色まで変わる。
細かく何度も微調整してると元の顔からどんどんズレてくので一発で決めるくらいの勢いで調整した方がいい
>>884 原因は正常終了してない事にある。
仮に正常終了してるように見えても終わってない。
>Oblivion_default.ini
そりゃ最小の設定のみ書かれたディフォルト用のiniだ。
初回起動時(と、ini削除時)にそのファイルがコピーされる。
それを弄っても現在プレイに使用しているiniに影響はない。
一度wiki読んで編集すべきiniをチェックして見たらどうだ。
解決方法を書き忘れた。 プレイ中にコンソールからsaveiniすればゲーム終了させずともその時点でiniがセーブされる。
>>887 読んで、そんなこたあわかってんだよと言いたかったが
とりあえず
>>888 を試したら解決したw
もう1年以上やってるから"saveini"を"save ini"と間違って記憶しててコマンド効かなかった ○| ̄|_
しかし気になるのは正常終了してるように見えても正常終了してないというあなたさまの見解だ
いつもきれいに終了するのが自慢だったんだが、それが異常終了の証か?w
お礼を書き忘れた
ほんとーにどうもありがとう
ちなみにiniにもrendererinfo.txtにもセーブされてないようなんだけど いったいどこにセーブされてるの? (゚Д゚)ハッ セーブファイルそのものにか?ニダ
なんでお礼を書き込むのにグダグタ能書きを書き込むかね(´・ω・`)
>>890 お前人に色々聞くならもうちょっと言い方考えろよ
何か見ててイライラするわ
マジレスした奴が可哀相だな
身近にいるなこんな人 正直付き合うのが疲れるから避けてるが
Fast Exit2使えばちゃんと保存してくれるのに
Coblで家に配置されるAlchemical Sorterの場所を変えたいと思っているのですが、 どうもうまくいかないので質問させて下さい Coblのバージョンは1.69です まずCSで空のespをつくり、そこにcobl.esmを一緒に読ませて修正espにしています その上で家(Anvilです)のマップを開いてSorterを移動しようとしたのですが、 マップにSorterが表示されず、場所を移動させることが出来ませんでした ならばとSorterを削除して希望の場所に新たに配置しなおそうと思ったのですが、 Sorterがマップに表示されない為削除出来ず、Object Windowからの削除も効かず (ゲーム内で確認すると残っている)、コンソールのdisableも効かないようです どうしたらSorterを消すことが出来るでしょうか?
>>886 ありがとう、モヤモヤが晴れた
気に入ったキャラができたので髪型試すときは必ず
セーブしてからにする
>>899 お前さ、どうやって左上の画像をつっこませないとおもってんだw
ダメだwww75番自重しろwwww
>>896 今確認出来ないけどanvilのSorterはたぶんお化け屋敷じゃなくなってから出現するようになってると思う
CSのマップではどこかに隠れてるんじゃないかな?
マップから探すんじゃなく左ツリーから探せばいいと思うよ
魚を殺して鱗を奪うクエって、一匹殺せば、いいんだよな。依頼人に話しても解決しない。誰か終わった奴教えてください。
>>903 英語読めないのなら素直に日本語化すれば
>>903 おまえの言う事は2つ
日本語化WIKI見ろ
ここはネタバレ禁止た、テンプレぐらい読め馬鹿
がんばって12匹釣りあげましょう。
すみません。次からテンプレ見ます。教えてくれてありがとうございますた。
確かに
謎CTDに困ってます バニラの特定の沸き"Bandit Bowman"(ff004dab)を殺すとCTDしてしまうんです コンソールからdisableで忘れようと思ったんですが、その仲間もまた同じく 試しにガードNPCや鹿や狼を殺してみましたが何も起こらないんです もっと詳しく原因を特定する方法はありますか?
>>913 それが起きるようになった直前に入れたmodが分かるならはずしてみるとか?
同じような状況になった時あったがまったく関係なさそうなmodが原因だったし特定は難しいかも
とりあえず日本語化含めた全てのMOD外して検証 それで駄目なら再インスト
俺もazura's starもらえる所のダークエルフに話しかけると必ずCTDするんで絶対話しかけないようにしてるわ MOD入れすぎてそれだけの為に特定なんて不可能
どこでお願いしたらいいか分からなかったんですが \Oblivion\Data\Videoの中にある「Map loop.bik」というファイルを上書きしてしまいました どなたかデフォのファイルをうpしてください よろしくお願いします!
>>896 うちのcoblとversionが違うので、事情が変わってる可能性もありますが
実際家にsorterを配置しているのは、esmではなく、coblのいずれかのesp
だからcobl.esm + 空espではマップ上に見えない このespを変更しなければならないかと
919 :
913 :2009/08/24(月) 18:24:26 ID:uzYSHlur
レスありがとうございます とりあえず少しでも特定してみようと OblivionLauncher.exeから起動してOBSEを無効化した状態ではCTDに至りませんでした これで、、再インストールは免れたかなと思い一安心 OBSE外したら、FPSがものすごく上がってちょっと悩ましいところ、 がんばって原因特定してみます わかったら報告しますね!
>>917 バニラのデータうpするのって下手したらなんか法律に引っかからんかな
どっか別のPCに(無ければネトカフェでも)インストしてそっからコピーしてくるとか
現在使ってるPCの別フォルダにインスト、とかはなんか不具合の原因になりそうだし・・・
>>916 原因となる対象が明確なら、そいつをバニラ状態にするesp作ってOBMM一番下に置いとくと回避できる・・・かも
922 :
913 :2009/08/24(月) 18:31:29 ID:uzYSHlur
OBSE再適用後、CTD直前のデータをロードしても問題を再現できなくなってしまいました、 どうもお騒がせしました
>>921 なるほど、そういう方法もあるのか
ちょっと試してみるわありがとう
>>920 > バニラのデータうpするのって下手したらなんか法律に引っかからんかな
かもしれない・・・浅はかでした
今回はあきらめて
今後ネカフェに行くことがあればインストールしてみます
レスありがとうございました!
>>920 こんな質問するやつに再インストール以外を薦めるなよ・・・
無関係なネカフェに振るなよ。
絶対無断でインストールしようとするぜこいつ。
いくらなんでも無責任に答え過ぎだろ。
>>803 遅レスな上に自己レスで恐悦至極。しかもメモぎみで申し訳なし。
Capsの問題だけど、これで困ってる人は Caps + 半角/全角 を押してみて。
入力モードが切り替わって直るから。少なくともIMEは立ち上がらなくなる。
なお切り替えはトグル方式。
VISTA64のIMEスタンダード2002からなんかCapsの挙動が変わってるっぽい?
回答いただいたみなさん、お騒がせしました。そして、ありがお!
正に夏厨が夏厨にレス
後々問題がおきた時のためにバニラのデータを丸ごとバックアップするのがオススメ
ヴァニラなんかバックアップして何の意味があるのか意味不明だわ 定期的に今の状態を残すならまだわかるが
以前の状態に戻す場合はバックアップ 初期状態にするのは再インストール 初期状態をバックアップなんか聞いた事ないな 必項とか言ってるし、夏厨だろおまえ
素直に再インストしとけよ。 今の環境のバックアップをとるならまだしも。 バニラなんてわざわざやらんでもいいだろ
↑何をこいつらそんなに怒ってるんだ? バニラのデータファイルとBSAファイルを個別にOMOD化することの意味も分からんのか
ヴァニラをommdにするんだってさw 勝手にやってろよ
あと一週間の辛抱だな
見てて面白いけど
>>935 様
是非OMOD化する意味を御教示下さい。
私のような頭では利点を想像すら出来ません。
ボキは大切なエロ画像フォルダをOMOD化してみますた
ふいたー
いくら何でもギャグでしょ
これはひどいな
>>902 ,918
Cobl Glue.espを開いてみたところ、Benirus Minor HauntedマップにSorterが配置されていました
無事レンダウィンドウからSorterを削除することが出来ました。ありがとうございます!
モンスターをMPCのようなコンパニオンとして使えるMODってあるんでしょうか?
オーガの肩に乗れるMODは有ったな 召還魔法があるぐらいだから原理は簡単だけど
ダークエルフの顔データでお勧めってなんかあるかな? 切れ長の目ってこのゲームじゃ難しいのか、見かけないんだよね。 自分でやってみても再現できないし・・・。
948 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 23:06:23 ID:ao6N82uL
「3rd person animations in 1st person view」というMODを入れようとしているのですが Wikiを見たらdeadly reflexと互換性が無く、DeadlyReflex dataファルダ内のBashの三人称ファイルを 一人称ファイルとし上書きすると使用する事ができると書いてあったのですが、三人称ファイルを一人称 ファイルに上書きというのはファイル名を変えるだけでいいのでしょうか?
>>945 Japanese modders forumにあるMad Companionship Spellsでいけるよ
ずいぶん過ぎた話題だが、vanilla状態のDateの中身はバックアップしてあるな。 vanillaのBSAに地形Modファイル追加し無圧縮化してあるので、 不具合出た時とか違う地形Mod入れたくなった時に最初から作り直しやすいっていう理由で。
質問です。 メイド服MODはいっぱいるみたいだけど、上と下で別れてるのってある? スカートだけが装備したいです。
そのぐらい、自分で試せるんじゃない?
>>955 ですよね〜
いやね「俺の使ってるMODは分かれてるよ。」
っていうレスしてくれる人いないかなと思ってさ。
とりあえずSPB氏の入れてきます。ごめんね。
反省した?
>>954 もしどうしても欲しいのなら、最終的には自分で分割する作業が待っていますな
てかむしろ、それっぽいスカート探した方が早そうな気がするよ
メイド服限定じゃなくてもフリル系のスカートなら別々になってんのはそれなりにあるからね
2ch住人によるフリフリメイド服は上下分かれてたと リカラー版いくつかあるよね
質問です Deadly Reflex Ver5.0を導入したのですが Midas Magicで追加された新魔法のアイコンが全て消えてしまいます Deadly Reflexを抜けば元通りアイコンが表示されるので、 他のmodとの競合は無いと考えてます またDeadly Reflexを入れた後Midas Magicを上書きしても駄目でした どなたか解決方法をご存知ないでしょうか? よろしくお願いします
すみません自己解決しました MidasSpellsForNPCを導入した所 アイコンが表示されるようになりました お騒がせしました
TES NEXUSのメールが来ないと嘆いている方へ。 まずメールが来なくてもForumならログインできます。 そこからLogged in as: 登録したID ( Log Out )となっているところの右にちょっと太字でMy Controlsって書いてあるところありますよね? ちゃんとメールを確認してアクセスしていればMy Controlsの左には何も表示されないんですができていないと何か表示されているはずです。(自分は既にやってしまったのでなんて表示されていたかは覚えていません。 そこをクリックすると画面の真ん中辺りに自分のユーザーIDが表示されてその横にたしかSendって書いてあるところがあるのでそこをクリックするとメールが来ます。 そのメールのActivation Instructionsってかいてあるところの下にURLがあると思います。 To activate your account, simply click on the following link: と書かれている下のやつです。 それをクリックすると登録完了です。 自分はyahooメール、Gmail、hotmail、もちろん自分のPCのアドレスも試したのですがどれも届かなかったのでこの方法でやってみたら届きました。 ちなみにこの方法をやったときはhotmailでやりました。
MODの件で質問です。 メインクエストの初っ端から、違うストーリーが展開するようなMODはありませんか? Morrowindの非公式MOD Sword of Perithia のようなイメージのものです。 「悪口Dummerとか懐かしいなぁ・・そうそう、ここで皇帝とBladeが牢屋に入ってきて・・・え、こんな展開になるの?」 という新鮮な驚きを楽しんでみたく思っております。 もしお勧めのMODがございましたらご教授くださいませ、どうぞよろしくお願いします。
>>963 Modular Oblivion Enhanced
のマーティン殺すプラグインとかかなあ
でもメインクエストが最終的にちゃんと終わるのかは不明
他にも大量のクエスト追加するespがあるらしい
いつもの地下から始まらないというmodはあるが、まずはwiki見れ
>>964 さん
マーティン殺しちゃうんですか!?すげええ!!
ググってみましたが、なかなか面白そうなMODですね。
早速試してみます。素早い回答をありがとうございました。
>>965 さん
たしかAnvilの港からスタートするMODですよね。
船からスタートと言うと、なんだか前作を思い出しそうでワクワクします。
これも試してみますね、ありがとうございます。
967 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 14:42:05 ID:RTuAorAo
実況で100個も上げてる奴って何なの!? 死ねよ
TamrielTravellers 入れたら、酒場にへんてこな音楽かかった 妙に明るくてノリの悪い これって正常?
>>966 船から始るのはAnvilとICどっちからスタートするか選べるよ
牢屋めんどくせって人はオススメ
主人公の種族や職決めたら即冒険ですからね
馬やペットの動物などに荷物を載せられるようなMODってありませんか? 理想的には鹿とかそのあたりの可愛らしい動物に荷物を載せて 一緒に旅をしたいのですが…
>>968 TamrielTravellers入れてるけど酒場で音楽が切り替わったりはしないな
現在OBSE0016を使ってるのですが、入れたいMODの関係で OBSEをv0018にアップデートしようと思ってます この場合、日本語化パッチは0.15cでいけます? それとも今の時点では日本語環境でOBSEの最新版を動かすには wikiにあるようにobse_loader.exeのバイナリ書き換えとかしなくてはいけないのでしょうか?
自分で調べてもわからなかったので質問させてください。 TES Nexusに一回目はGmailで登録したのですがメールが来なく、次はyahooメールで登録したのですがそれでもメールが来ませんでした。 何が原因なのかさっぱりです。 よろしくお願いします
大型MODで質問。 最近までMMM+OOOでやってたが他のも入れたくなったので最初の状態に戻した。 一応Fran+FCOM+OOO+MMM+WarCry環境にしようと思ってるんだが導入順番とかってあるんだろうか? OOOはしとしん版インストーラー使用でMMMは個人ブログで載せられていたインストーラー作成版です。 ちなみにそのブログにはMMMは他の大型MODより一番最後に導入と書いてあった。
FCOM入れてるんですが、 突然左上に、Your Strength is now ○○と表示されて Strengthが下がってしまいます。 どのModが作用してるのかわかる方いませんか?
>>975 最近のFCOMだとToad's greaceさんとこの「FCOMの導入」が参考になったよ
>>975 独り言を書き込むはな馬鹿
>>973 お前はいったいどんな調べ方をしたんだ?
すぐ上に書き込むあるのによ
答えが欲しかったら他人の書き込みも読めよ
>>977 教えてくれたサイト見てみたけど、いいね。
ありがとう。
>>972 特になにもしなくてもobse18は日本語化パッチ15cに対応してます
ありがとうございますでし
>>976 なんでスルーされてるか、もう一回自分のレスみてみろ。
そんな情報じゃ一個づつ外して試せ。
しか言えねーよ
なら言うなバカ
984 :
954 :2009/08/25(火) 23:38:39 ID:ZCX60d/L
>>958 〜959
ありがとう〜
ちょっと探しに行って来ます。
結構昔に見た大きいショーケース型の家Mod探してます 詳細分かる方居ませんか?
家modなんて沢山あるからのぅ mapのどの辺に配置されてるとか周りの風景とか、何でもいいからもちょっと情報ないのん? ショーケース型と言われてもピンとこない・・・
899だけど自己解決しました。SPB氏の未公開品だった模様。 FAQはちゃんと読まなきゃ駄目すね。
988 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 10:14:16 ID:+ovQsRSy
ショーケース型か そんなのを4shareで見たな
990 :
989 :2009/08/26(水) 11:19:21 ID:OXYpPVhb
あ、ちなみに城壁?みたいなのとCloud Ruler Templeの入り口の門だけがこんな感じにモザイクかかります。
>>989 画面設定でテクスチャのサイズを大にすれば治るかもしれない
992 :
989 :2009/08/26(水) 12:24:02 ID:OXYpPVhb
>>992 そこのテクスチャデータだけが壊れてるのなら、
>>994 りどみに書いてあるよ。
でも場所が場所だから分かりにくいんだよね。
レヤウィンに行く街道にある集落なんだけど、東側のほうだったかなぁ
>>995 レヤウィン付近ですか、ありがとうございます。
早速探してみます。
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1000ならジュースでも飲むか
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1001 :
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