どっぷりマスターオブマジック 第12スレ

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1名無しさんの野望
このスレはマスターオブマジックを語り尽くすスレです。
マスターオブマジックPS版「シヴィザード」の話題もおーけー。
過去スレ、関連スレ、関連サイトなどは以下に。

前スレ
こってりマスターオブマジック 第11スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1241011243/
2名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:15:52 ID:Uz0evspt
・過去スレ
ゆっくりマスターオブマジック 第10スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1215569011/
じっくりマスターオブマジック 第8スレ (実質第9スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196942065/
とことんマスターオブマジック 第8スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1169825897/
懲りずにマスターオブマジック 第7スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1136230438/
やっぱりマスターオブマジック
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095588116/
それでもマスターオブマジック
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1070412115/
まだまだマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053449267/
更にマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/998318692/
マスターオブマジック(Civizard)のキャラメイク
http://mentai.2ch.net/game/kako/962/962539689.html
マスター・オブ・マジック
http://yasai.2ch.net/game/kako/977/977515288.html
3名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:18:35 ID:Uz0evspt
・解説ページなど
マスターオブマジック(シヴィザード)データ集
ttp://mom.maruchips.net/
civizard @Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/civizard/pages/1.html
攻略(上段)アイテムデータ(中段)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2670/civizard.html
ttp://tukuyomi.s1.xrea.com/cgi-bin/civi_itemdb.cgi
呪文リスト
ttp://www.page.sannet.ne.jp/elvn/
マスター・オブ・マジック-アンオフィシャルページ-
ttp://wilberwind.dvrdns.org/
MoM Maniac Report
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5069/MoM/top.html
SF/Fantasy/Game Site "BIG MOUSE"-"Game"-"Master of Magic"
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/magic/magic.htm
The Russian Site of Master of Magic
ttp://web.archive.org/web/20021208170435/http://mom.diaspora.ru/cgi-bin/njs.pl?page=home.shtml
Master of Magic FAQ
ttp://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/master_of_magic.txt
Character designs and production art
Wikipedia
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Magic

Master of Magic2の開発を嘆願するサイト
ttp://www.petitiononline.com/MoM2/petition.html
ttp://www.masterofmagic2.com/
英雄一覧(英語)
ttp://web.archive.org/web/20030520011130/http://mom.diaspora.ru/txt/heroes.doc/Document/hero0030.html
サイトのトップと思しきページ(ロシア語?)
ttp://web.archive.org/web/20021208170435/http://mom.diaspora.ru/cgi-bin/njs.pl?page=home.shtml
4名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:20:01 ID:Uz0evspt
5名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:21:35 ID:Uz0evspt
テンプレ終わり
1レス分圧縮した
6名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:32:55 ID:DfElNhts
どっぷりお疲れ様です!
7名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:01:35 ID:UniDI61T


仕事が忙しくてcivizardに集中できんw
8名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:20:45 ID:9Vw7KZSJ
1乙!
どっぷりいきませう
9名無しさんの野望:2009/08/07(金) 06:29:40 ID:OykW/y4K
乙。
「どっぷり」できたかw
10名無しさんの野望:2009/08/07(金) 20:48:22 ID:DvWIuwZL
未解読呪文の画像リストのURLを教えて下さい。
11名無しさんの野望:2009/08/08(土) 18:12:26 ID:UcTVi8x6
12名無しさんの野望:2009/08/08(土) 23:10:30 ID:bdnEkkpJ
>>1

汝という風がなんたらかんたら
13名無しさんの野望:2009/08/08(土) 23:16:12 ID:6UqgDjqd
サー・ハロルを雇う度に名前を「フンバルト(・ヘーデルホッヘ)」やら「ドン・キホーテ」にしたくなる。
14名無しさんの野望:2009/08/08(土) 23:46:26 ID:jNmt2q7o
五竜亭・・・
15名無しさんの野望:2009/08/09(日) 00:37:41 ID:Tt30Kvym
オーレウスを雇う度に名前を「クリボー」にしたくな……そもそも雇わねえ

コイツといいミスティークといい、ランダム英雄は不遇すぎやしないか
ピックが2と5って、術者も5しかないし
ピック4と7、術者7.5と10ぐらいでもバチは当たらないよな
16名無しさんの野望:2009/08/09(日) 08:29:02 ID:h8o1ANMQ
レイウインド君の事も忘れないであげてください
17名無しさんの野望:2009/08/09(日) 11:54:37 ID:pOVuBF6q
ピックより、遠隔攻撃武器と近接攻撃武器の両方を装備可能、
攻撃方法をその場で選択可、とかにするべきだと思う。
18名無しさんの野望:2009/08/09(日) 17:07:46 ID:YZciQn/H
>>17
そんな事になったら二度と使ってもらえない英雄が大量に出ると思うんだが
19名無しさんの野望:2009/08/10(月) 00:00:21 ID:9jz0PnFB
最近このゲームにどっぷり浸かってしまってる
黒単でアンデッド王国建国とか青単でスカドレ量産祭りとか
そういや最近緑単やってないなとか戦将白単リザードマンオンリーやってみるかなとか等々……
妄想が尽きないぜ
20名無しさんの野望:2009/08/10(月) 00:26:51 ID:ZHUV7gFw
前に緑単ガイアの恵みパープリングやったときは結構厳しかったな。
圧倒的量で拡張し続けるしか選択肢がないw
21名無しさんの野望:2009/08/10(月) 00:49:58 ID:A3QMPC2x
ハーフリングでやるならスリンガーを速攻生産して中立都市を占領しまくるのが一番楽な気がする。
スリンガーは敵魔導師とかモンスターには相性の良し悪しあるけど、中立都市なら数体いれば楽勝。
緑単色なら遠征部隊に跳躍かけて速攻できるし、ダメージ受けてもネイチャーの癒しで回復できる。
中立都市の種族やら立地にもよるけど10〜15年くらいまでに都市数揃えておけば結構楽にやれると思うよ。
22名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:34:08 ID:ZHUV7gFw
>>21
実際生産力とかは結構素晴らしいんだよね。
ミスリルもすぐ作れるし。
ただ飽きという観点でw
23名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:16:30 ID:1GWCTJAT
携帯機でリメイクされたらなぁ。特にiPhoneだと実現できないことも無いだろうに。
24名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:21:18 ID:Pww91peQ
全体的にカジュアルゲームじゃないと売れにくい市場になってきてるから、
その中でもさらにぬるい層の割合が多そうなIPhoneとかだと作るだけ赤字だと思うw
25名無しさんの野望:2009/08/10(月) 18:33:32 ID:1GWCTJAT
うん、カジュアル層はMOMに手を出す人は明らかに少ないだろうね。多くの人が手を出して楽しんで欲しいけどw
iPhoneは世界展開が容易で、中にはMOMを好むようなコアな層が世界に少なからず居ると思うんだよね。
iPhone版Civilization Revolutionを見てそう思った。
26名無しさんの野望:2009/08/10(月) 18:45:33 ID:RwycI8Hp
でも携帯ゲーム機でこういうシミュレーションは目がかなり疲れそうw
27名無しさんの野望:2009/08/10(月) 18:56:03 ID:rbquS2je
>>25
そりゃ、手に取る側からは開かれた場所に見えるかもしれんが、
開発環境が基本Macとか、30%がストアに取られるとか、過酷だよアレw
28名無しさんの野望:2009/08/10(月) 21:18:35 ID:RyWsh5VJ
だな。Macのアプリ作るぐらいならWinのフリー登録した方がマシ
29名無しさんの野望:2009/08/12(水) 00:22:36 ID:6JFU2PQr
CPUはアスロン3200、ビデオカードはラデオンでXPで完動していたのですが、
CPUはインテル8400、ビデオカードは9600GTにしてからは、カクカクするし、反応はにぶいし、全体的に遅すぎて、
ゲームになりません。互換モードもダメでした。
なにか解決方法があるのなら、教えてください。
バーチャルPCに98いれてみたら、それでは完動しました。
30名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:19:09 ID:eznMn7Ny
シヴィライゼーション(の続編)がほぼ全てのコンシューマ機で発売されている現状を考えると、MOMももう少し脚光を浴びてもいいと思うのだが
携帯機すら通信前提なのに、対戦・協力プレイ等が不可では色々厳しいか
31名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:31:18 ID:lcxZDtcS
でもCivRevoみたいな半端ゲーで出ても悲しくないかね?
32名無しさんの野望:2009/08/13(木) 21:04:20 ID:HnOGGwcq
もちろん続編出すのもいいけど
バグを直しただけのオリジナルモードとバランス調整されたアレンジモードの2つのモードを新規ゲーム時に選べるお得なリメイク!

みたいなのを出してくれるだけでもイイナー
33名無しさんの野望:2009/08/13(木) 21:35:43 ID:wMjMXD+P
いっそHomebrewでも…

でも、PCのクローンすらまともに完成したものは一つもないんだよなぁ…
34名無しさんの野望:2009/08/14(金) 09:35:09 ID:H5c9IkEu
PSPでいいならPC98エミュ上で動いたりするかも?
35名無しさんの野望:2009/08/14(金) 09:36:23 ID:H5c9IkEu
98エミュるよりも、シヴィザードが動くか
36名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:10:25 ID:IhOKiUw6
>>32
日本のメーカーに期待すると

・ 無意味な3Dポリゴン化
・ 戦闘画面がなぜかタイマンに
・ 魔法の種類が多くて(営業畑のプロデューサーに)難しいので
  大幅に種類を減らされる
・ とりあえず、魔術師の肖像が全て萌え絵になる
37名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:12:26 ID:IhOKiUw6
外道な方向としてはモノポリーモドキにカード要素を
組み込んだ単にファンタジー風ボードゲーになって
しまうオチもある
38名無しさんの野望:2009/08/14(金) 14:10:49 ID:V/4BkM0q
ゲーム性そのまま
ただしエロゲ化される
39名無しさんの野望:2009/08/14(金) 16:00:26 ID:H5c9IkEu
>>38
それはやってみたいかもw
40名無しさんの野望:2009/08/14(金) 16:37:48 ID:h+eNKSX5
>ゲーム性そのまま
>ただしエロゲ化される

どんなゲームになるんだ?
エロゲやらないからさっぱり分からん。
41名無しさんの野望:2009/08/14(金) 17:04:28 ID:bZB3omHv
>>40
敵魔術師を撃退→怪物にレイプされるご褒美グラフィック
敵英雄を撃退→怪物にレイプされるご褒美グラフィック
味方魔術師が死亡→怪物にレイプされるご褒美グラフィック
味方英雄が死亡→怪物にレイプされるご褒美グラフィック

なお、初回版にはアルバムが正常に機能しないバグがあります
42名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:00:47 ID:7nW5H9E0
その怪物達すらアクエリアンエイジ化しそうだな。

>>40
まずはスライムだな、それから触手だ。
具体的にはバグトゥルーとガンサーが触手に(ry
43名無しさんの野望:2009/08/15(土) 01:13:10 ID:PC7Amfmb
>>42
黒幕はブラックスですね分かります
44名無しさんの野望:2009/08/15(土) 07:11:39 ID:03kgk1i+
異種族だらけですからね。
トロールやオークやら、エルフやらダークエルフやら組み合わせて、えろえろと色々と、以前から考えていたのは俺だけではないはず!
・・・・・・ないですよね?


難易度難しいで、緑単エルフでまったりやろうとしたんだが、ロングボウマン生産が軌道に乗った所に隕石直撃でオワタw
せっかく軍学校まで作って、後は物量でおkと思った矢先に吹っ飛んだ\(^o^)/
ラ・ジャさんのアリたちに、ハイエルフが蹂躙されちゃう!

などという、陵辱プレイ(される方)な展開でした。
まぁ、大陸中がリザードマンだらけという、えらくやる気をそがれるMAPだったからいいや。
外れの方のトカゲやケモノ、アリ都市ばっかりだった時の残念感は異常w
45名無しさんの野望:2009/08/15(土) 09:45:47 ID:HvBoXkod
> トロールやオークやら、エルフやらダークエルフやら組み合わせて、えろえろと色々と、以前から考えていたのは俺だけではないはず!

まあ紳士なら当然ですね!
オークの軍隊にハイマンやハイエルフの都市が占領されたら、そりゃもうえろえろな事になるでしょ。
実際、歴史的にもよくあること。
46名無しさんの野望:2009/08/15(土) 10:54:06 ID:T2s32qUZ
リザードマンにパープリンが蹂躙されるのきぼん
47名無しさんの野望:2009/08/16(日) 08:33:54 ID:1T5zYPn2
白1、緑10ハイマンやってたら、ラ・ジャ、サウロン、オベリックの三人に土地の腐敗連打で陵辱された。
ガイアの恵みまでが長かったぜ・・・、1ターンに3カ所腐敗とかふざけんなw
48名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:14:21 ID:EJ2GVb/p
プリースト大量生産DA!

ハイマンは遅いのが辛いね。
オークよりはマシだけどw
49名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:27:03 ID:tCIdJFSS
オークはシャーマンだから、腐敗土対策はハイマンより楽だが
50名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:53:27 ID:laVesHEy
>45
ユニットの性能考えると、
ハイマンの軍隊にオークの都市が占領されたときのほうが
エロエロなことになりそうなきもするぜ!
51名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:54:24 ID:EJ2GVb/p
キャバリー使いとしては豚は使いにくいのが辛いのよね。
ハイマンもバーバリアンやダークエルフに比べると微妙とはいえさw
52名無しさんの野望:2009/08/17(月) 00:23:16 ID:y4N+fn6d
パイクマン、プリースト、マジシャン、パラディン…どれも強いんだけど条件キツイよね。
一番楽なパイクマンでも武術師ギルドだからそれなりにかかっちゃうし。揃ってしまえば敵はないけど。

>>51
キャバリーって俺はほとんど使わないんだけど、バーバリアン以外でキャバリー使う種族ってあったっけ?
53名無しさんの野望:2009/08/17(月) 01:18:13 ID:AJWINSvm
キャバリー使うよー。むしろ中盤以降は裏方として必須。オークキャバリーでも使う。
エースユニットのお供、偵察、ライダーや敵の奇襲への備え、残敵掃討、等等、
移動力2とHP12は平凡だが、ワークホースとしてあらゆる局面で役に立つ。
赤犬やクマで済ませることも多いけど、赤も緑も無いときはやっぱりキャバリー。
54名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:34:58 ID:28n3Lh55
マジシャンは実用レベルで使った事ないわ。
ワーロックならなんとかノード攻略程度には使えるが…
55名無しさんの野望:2009/08/19(水) 00:24:23 ID:GF4SC8/A
ハイマンマジシャンは結構強い
まあ普通はパラディン量産で決着するが
56名無しさんの野望:2009/08/19(水) 00:57:43 ID:E5g87aav
でも、一度アダマン大官パラディン量産とか経験してると、素のパラディンでは物足りなくなってしまうw
57名無しさんの野望:2009/08/19(水) 09:25:22 ID:2J3TJxpC
>マジシャンは実用レベルで使った事ないわ。
飛び道具免疫
58名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:26:59 ID:N/38Jgpa
スリンガー相手だとマジシャンの方が被害が少ないよな
59名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:30:56 ID:u6oekOqN
キモい話題にするなよエロゲオタどもめ。


アエリエは男の娘
60名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:59:29 ID:TcjlHQ9n
マジシャンか。
ハイマンは安くて強いのでガチ。

ビーストマンは埋め合わせに使うかなあ。
ビーストマンの兵って終盤使いにくいからなw
61名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:18:38 ID:YyTz5ESx
>>59
イキナリ何を言い出すんだ
ところでアエリエって青持ってなくても士官してくるよね?(シヴィザード)
wikiには青必要って書いてあるけど
62名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:01:20 ID:UoRafg0Q
ビーストマンはパワー供給種族の中で最も人口増加率が高いから、
中盤以降は召喚生物に頼った方が楽な気がする。
生産力も高いから占領した他種族の経済支援に回るのも手。
それと固有ユニットよりも一般ユニットの方が使いやすい気がする。
63名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:24:44 ID:TcjlHQ9n
なのでプリーストとマジシャンをオススメする。
死ににくいプリーストとマジシャンは良い的になってくれるからな。

トロールシャーマンよりは微妙だが生産性高いので倒されても痛くない。
64名無しさんの野望:2009/08/19(水) 18:11:23 ID:n21mx/Lo
>>57
や、飛び道具免疫程度ならマジシャンを量産できる頃にはどうにでもなるわな。
黒ならスケルトン、青なら守護の風、白ならそのままゴリ押し、赤なら9スタック+火力、
緑は…知らんわ、槍折りのビヒモスでも使ってろ。

>>59
全くだ、これだからエロゲオタは困るな。
俺はジェニファーもといセラ天もといエンジェルで10年戦える。
セラと言っても某きくたけがエロゲー雑誌でやってた方じゃないぞと言うかちょっと黙ってろ俺。
65名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:23:32 ID:UueEmQYa
>>58
スリンガー対ハイマンマジシャンのフルスタック対決だと
ハイマンマジシャンが魔法攻撃で一方的に大損害を与えるも殲滅出来ず
生き残りのスリンガーに接近戦挑まれてタコ殴りにされている姿が目に浮かぶ
66名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:17:04 ID:78oVedgb
スリンガーは8人編成+幸運で意外なほど堅いのも恐ろしい。接近戦もそこそこ強いし。
精鋭ミスリルスリンガーの大集団とか存外しぶとい。

>>64
緑は…えぇと、呪縛があればスリンガーとかロングボウマンは黙らせられるよ!ベリーレアだけど。
67名無しさんの野望:2009/08/20(木) 02:21:11 ID:uA4cEQW2
同数だと初手の火の玉で1/3から半分が倒れる。
あと3発も撃ったら大概スリンガー全滅だぞw

マジシャンはハイマンだと強ユニットよー。
68名無しさんの野望:2009/08/20(木) 03:21:10 ID:Ll3LC2tQ
ハイマンの場合マジシャンはルート的に使いにくいのが有るんだよね。
パラディンに必要な「兵舎ルート」パイクマン「神殿ルート」プリースト
が途中のカバーしてくれる。でもマジシャンの「図書館ルート」の場合
重要な施設作れるけどユニット的なカバーが無い。まぁ召喚に頼るのも
スタイルだろうけど普通にやる場合図書館ルートよりパラディンルート
優先されがちで「マジシャン?パラディン作れるのでいいです。」って
感じなのが多い気もするかな。

ドラコニアンの飛行2やハイエルフの森林行軍2はかなり使いやすい
ビーストマン初期HP2は魔法の道使う分には悪くないって感じ
ワーロックは生産力的に厳しすぎる。ナイトブレード→魔導師魔法が
堅いって言うせいも有るのかも。オークの場合ユニット力量が標準に
達してると言うだけで使う気が起きるのは何ででしょうか?w
69名無しさんの野望:2009/08/20(木) 05:23:27 ID:UueEmQYa
>>66
グレートワームの群れで突っ込む手もあるよ
いきなり殴りかかれるからこっちが落とされる前に敵を殲滅さ!
やっぱりベリーレアだけど。
70名無しさんの野望:2009/08/20(木) 20:08:38 ID:dXYHGHGB
>>66
後手で1ターンキルされるぞ。

>>69
その頃相手はDragonstormを使ってるぞ。


やっぱ基本は待ちガイルだな、蜘蛛と蛾の大軍とかな。
もしくは英雄でも使うか…しかし金穴の俺のとこには英雄なんて来ねえ。
しかもたまに遺跡攻略でやってくるのがデュダやらフンバルトやらの連発だったりした日にゃ(ry
71名無しさんの野望:2009/08/20(木) 22:09:34 ID:JDwqe3+m
蛾ってなに?
72名無しさんの野望:2009/08/20(木) 22:18:55 ID:IVSICaJh
スプライトじゃね?
73名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:08:23 ID:UueEmQYa
俺はむしろDragonstormが気になる・・・
74名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:30:11 ID:Ht+fMACY
おかしな誤字や自分定義の変なニックネームを連発してるレスは無内容と判断して無視が無難だろ
75名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:54:54 ID:AVc1evy2
>>73
使うとドラゴンが山ほど出てくるMTGの赤のソーサリー。
76名無しさんの野望:2009/08/21(金) 01:04:40 ID:8YGTrUaA
ストームでドラゴンを大量に出すってかw

このゲームでドラゴン大量に出しても運用し辛いだけだけどw
77名無しさんの野望:2009/08/21(金) 01:09:34 ID:6JmeRqvW
ドレークってドラゴンなの?
78名無しさんの野望:2009/08/21(金) 01:20:11 ID:HQ46VIV1
そうか。マジシャンって飛び道具免疫ついてるんだったっけね。
使ったことなかったけど・・・
次ぎやるとき主力にしてみようかな。


>>59
http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm16499.jpg

我慢できなかった
79名無しさんの野望:2009/08/21(金) 01:24:42 ID:8YGTrUaA
ロングボウマンやスリンガーによるごり押しが無理になる時でもある。
特にAIはマジシャンにワーロック大好きだしな。
ワーロック満載の首都なんか嫌がらせかと思うw
犠牲払えば勝てるとはいえ。

しかしこのスレに絵が投下されるとはw
でもユニットの性別って曖昧だからどうとでも言えるなw
80名無しさんの野望:2009/08/21(金) 01:36:02 ID:9biwSv4x
召喚されるときのシルエットで英雄の性別はわかるぞ(PS版)
81名無しさんの野望:2009/08/21(金) 10:19:26 ID:NIiZkYj+
>>78
なんだ我慢って。

男なの、その子?w
82名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:27:03 ID:BLRNwFKC
蛾はガーゴイルでDragonstormはスカイドレークと推測

>>81
? 何か問題でも??
83名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:05:58 ID:NIiZkYj+
>>82
そうか。逞しいんだなお前ら。最近流行ってるみたいだけど・・・・。

でも長くこのゲームやってるけど、こういうファンアート(?)みたいなの
見るのは初めてだわさ。渋い洋ゲーだけど、こういう絵になると新鮮だな。
スレ的にはどうなのかわかんないけど。
84名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:10:10 ID:6JmeRqvW
>>78
貴公の寛厚なる貢物に我が(ry

麻雀とかガンサーが「馬鹿じゃねえの?」の絵を投下されたのと同じ方ですか?
85名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:49:37 ID:BLRNwFKC
ガンサーと言えば今回仕官してきた英雄が今のところ
ブラックス1回、バグトゥルー3回、ガンサー4回、レイウィンド1回、ヤラナ1回なんだけど

何この偏り具合
ガチムチ率八割とか
86名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:02:45 ID:KVXbi3/Q
いらない子はちゃんと○さないと・・・
87名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:45:25 ID:xxNjO2u3
不要な英雄は天に召されるようにノード突撃が基本
88名無しさんの野望:2009/08/21(金) 23:50:55 ID:HQ46VIV1
英雄にかける部隊呪文とか結構こだわるなあ。
ガンサーだったら巨人の腕力とか、狂戦士の魂が
雰囲気的にマッチしてて好き。風の行軍とかは
便利でもガンサーぽくないからつけない、とか。
あとモーテュには毎回必ず暗黒変化かけちゃう。
ジェアーにはエアエレメンタル×4のスタッフとか。

>>84
あ、はい。麻雀とかデッサン狂いまくりの未熟なアレでしたけど・・・。
89名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:41:31 ID:M84YWKvv
ロールプレイか、そんなものは無視して遊ぶなあw
女の子にも平気でカオス変化や暗黒変化付けるぜ!
90名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:51:31 ID:lcyiW7h/
はっきり言って、死霊変化のついた女の子は萌える!

・・・そんな俺は死んでるおキヌちゃん派
91名無しさんの野望:2009/08/22(土) 02:00:30 ID:RnAhIrYb
死霊というと恐怖新聞の新聞を配っている男の霊しか浮かばない
92名無しさんの野望:2009/08/22(土) 05:40:39 ID:M84YWKvv
何だろう。
このゲームが好き勝手できるのをいいことに
Wizardryのごとく変態がいっぱい居る気がしてきた。
93名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:29:03 ID:ppKptqcu
三日後、>>89は悪魔の翼と肌を持ち、報復の炎を身にまとい、
古の炎の剣とカオスのブレスで敵対する者を焼き尽くす半神シャラに襲われるのであった
94名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:08:54 ID:gCBrH7xm
カオス変化って英雄にはかけられないんだよね。
ウォーラックスには悪魔の翼が似合うかも。
95名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:15:56 ID:M84YWKvv
できるぜ?
エラナに悪魔の翼をつけるなんてこともできるw
ちなみに高い英雄も暗黒変化かけると維持費がマナだけになるぜー。
成長しなくなるし回復しなくなるから微妙だけどなw
96名無しさんの野望:2009/08/22(土) 16:44:14 ID:ppKptqcu
しかも敵魔導師は重ねがけできるんだよな、最近知ったんだけどね

以下実話
ヤラナタイプの敵英雄が変わり果てた姿になって襲ってきたので
スーパーモーテュ先生の一撃で楽にしてあげた

というわけで ID:HQ46VIV1 は絵に起こすように
97名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:14:14 ID:iMogfGCR
>93
ブレス付きってことは投擲なしかい。
98名無しさんの野望:2009/08/22(土) 20:05:23 ID:M84YWKvv
できそこないのシャラだなw

あとカオス変化は異端者の悪夢やオーラの影響を受けるようになるのも良いところだな。
暗黒変化は闇の帳くらいで弱点増えすぎるので英雄に使うもんじゃないと思うがw
99名無しさんの野望:2009/08/22(土) 22:11:14 ID:3kf1npSj
civ4のエンジンでMOM作ったりしねーのかなー
100名無しさんの野望:2009/08/22(土) 22:59:34 ID:M84YWKvv
FFH2で我慢しろw
Civではマップ切り替えが無茶だろう。
101名無しさんの野望:2009/08/23(日) 03:17:37 ID:APkeoZMv
102名無しさんの野望:2009/08/23(日) 03:18:42 ID:APkeoZMv
あげてもた・・すまそ
103名無しさんの野望:2009/08/23(日) 03:43:58 ID:q/AXL4DX
>>101
お前は全然分かってないな
胸は単なる貧乳なのか元々ないのかわからないように描くんだ
104名無しさんの野望:2009/08/23(日) 05:25:12 ID:HyIgo/Oc
>101
そう言えば男の娘……を描いたんだったな。

http://ingo3.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/gp4269.jpg
105名無しさんの野望:2009/08/23(日) 07:44:58 ID:EgBabyD0
ショートカット+太眉+貧乳か・・・
個人的には幻覚攻撃通りまくりで即死しそうw
けしからんので、もっとやってくれw

カオス変化はカタパルトの装甲を固めるか移動距離を伸ばす目的で良く使うな。
装甲強化したいときに限って羽が生えたりするがw
106名無しさんの野望:2009/08/23(日) 11:40:50 ID:AIYM5+g4
激しくゆうきデスあり(ry
107名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:17:16 ID:iovI5/sF
>>105

想像してワラタw
サウロンがカタパルトにカオス変化かけたら
羽が生えてどっか飛んでっちゃって
「あー」とかいいながらサウロンが追っかけていくの。
10896:2009/08/23(日) 14:19:10 ID:fdUEsiLa
>>101
まったく、私は悪魔っ娘を期待していたというのに……、少年などに興味はないよカチカチ(保存する音)
ところでコレ絶対はいてないよね
109名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:34:45 ID:5woCo+JP
そんなに好きならアエリア先生にカオス変化かけとけw

アエリエ先生、パラディンすら打ち抜くから結構便利なんだよねえ。
スカイドレークにのみ弱いのが最大の欠点だけど。
110名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:54:54 ID:xlMiVynn
ちなみにロングボウマンはカオスとライフで強化しまくると飛び道具免疫を易々と突き抜ける。
ジンに消散を掛けられると弱いのが難点だが。
ブシャン・シュリ・マーカス・アローラは消散できない手段で強化出来る分、それよりも使える。
素直にウォーラックス先生やアエリエのおばちゃんを使えなんて声は聞こえないぞ。



それにしてもこのアローラ、折角エルフが美形と言う設定の作品群からネタを取ってるゲームなんだから、
もっとだな、こう…せめてリメイクするならCivでの他の♀英雄やら魔導師達の強化っぷりを見習ってくれと。

#ゆみなが氏のMoM/Civポートレイト比較表
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yuminaga/MoMHeloesPort.html
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yuminaga/MoMWizPort.htm
111名無しさんの野望:2009/08/23(日) 16:00:20 ID:iovI5/sF
>>110
ブシャンwwwwww
112名無しさんの野望:2009/08/23(日) 16:47:10 ID:sAziI/yK
ブシャンってなぜかすぐ死ぬイメージが。
実際は首都の置物だからそんなに死なないのに。

シヴィザードのムービーに出てるのって、誰なんだろう?
女性英雄だとするとヤラナなのかな。
113名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:17:55 ID:Le0DAtsC
>>112

たぶん、プレイしてない外注がテキトーに作ったんじゃねーかなあのムービーw
114名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:42:25 ID:dA4hsqb4
糞長い割には内容全く無いよなw本編との関連性も希薄だし…
115名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:43:10 ID:l07tjmNx
オベリックが男だったことが一番の驚きだ。
116名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:45:46 ID:iovI5/sF
ムービーに出てくるあの二人が
誰にも似てないもんなww
近いとすればセレナとミスティークかな?
117名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:58:03 ID:xlMiVynn
>>115
Civ版のオベリックは元ネタ通り顔色が悪すぎて女に見えない事もないな。
しかし、アレはアルビノの目の色じゃないだろうと。
118名無しさんの野望:2009/08/24(月) 11:35:19 ID:XdxVU9jS
119名無しさんの野望:2009/08/24(月) 11:38:26 ID:XdxVU9jS
連投すまそ

>>103
大事なことに気がついた。性別の判る決定的な部分は隠さなきゃダメなんですね。
勉強になりました。
120名無しさんの野望:2009/08/24(月) 12:12:17 ID:eVrkyvat
>>110
チン・ボの顔初めてみた、一度も来てくれたことねーよ
121名無しさんの野望:2009/08/24(月) 12:29:58 ID:RpED5f+d
>118
これは良いおっぱい!。

MoMには良いおっぱいが少なすぎる。
慎みのないシャーリーはNGだが、ガードの固すぎるアリエルもだめだ。
やはりフレイヤさまが一番。
122名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:09:35 ID:L80Ujz4T
>>118
超GJ
123名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:31:27 ID:imk0llEu
>>118
おっぱいが描けるのに、なぜアエリエはあんななのだね・・。
もったいないじゃないか、もったいないじゃないか。

>>121
Aヤラナ セリア
Bエラナ
Cセレナ
D
Eシュリ モーガナ
Fシャラ
124名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:57:51 ID:RpED5f+d
>123
それはおっぱいランクかね?それともカップサイズかね?

あと、そもそもの発端は>59だから仕方ない。
125名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:07:32 ID:imk0llEu
>>124
男の娘の意味を勘違いしてた・・。
男っぽい女の子じゃなくて、本当に男なんだな。
・・・・・あれ?興奮してきた。

あとカップサイズのつもりで書いた

126名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:59:25 ID:UEsG7oOa
男の娘は日本では平安時代に遡る由緒正しいたしなみだからな
127名無しさんの野望:2009/08/25(火) 10:58:14 ID:AhGLL9IP
考えてみりゃ、ほんの150年前までは当然の嗜みだったからな、日本ではw
128名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:26:10 ID:/ZPxMVvS
つまり俺がこの人の描いたアエリエを嫁にしても
なんら問題は無いわけだ。

アローラ仲間にしてみたけど
直後に戦闘で死んでしもうた。
129名無しさんの野望:2009/08/25(火) 15:09:32 ID:pRIRkV6w
仲間になった直後は弱いからな。

雑魚英雄でも経験積んでるとそれなりに丈夫だし、
序盤に来たザルドロン先生がそのまま最後までエースアタッカーなんてこともよくある。


街の壁って防御+3(飛行ユニットは+1)であってたっけ?
130名無しさんの野望:2009/08/25(火) 15:45:40 ID:0SF4pmti
初めてプレイした時、中盤までブシャンとヤラナしか居なかったので英雄なんてこんなもんだと思ってた
終盤近くになったら幸運ウォーラックがやってきてその無双っぷりにビビッタ

それ以来俺の中ではウォーラック先生=最強の図式が刷り込まれている
131名無しさんの野望:2009/08/25(火) 20:21:09 ID:AEmKxhfY
>>129
飛行ユニットは覚えてないけど防衛側のみ防御+3なのは確かかと

ウォーラック、トリンあたりは英雄の中でも化け物系だからなぁ
132名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:12:09 ID:p9XlM0c1
トリンの良さは英雄の復活が無くても再召喚で復帰可能なところだから
突撃隊長として実に効率がいい
133名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:22:15 ID:pRIRkV6w
>131
サンキュー!

>132
再召喚じゃなくても、呪文で確実にトリンがやってくるのいいよね。
所詮、英雄召喚もバクチだからなー。
134名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:38:16 ID:wCj8RB9i
>133
飛行ユニットは防御壁の恩恵が半分になるらしいから
飛行ユニットについては多分 3/2 の端数切捨てで防御 +1 だね。

なお >3 にある MoM Maniac Report によると
防御壁の位置をまたいで外部から攻撃する際は
防御壁がない場合でも防御 +1 の恩恵があるそうな。
135名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:57:10 ID:pRIRkV6w
>134
破壊された街壁は防御+1ってマニュアルに書いてあったような覚えがあるけど、
もともと街壁なくても防御ボーナスがあるのか!
136名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:00:35 ID:Ig5ktHTv
> 防御壁がない場合でも防御 +1 の恩恵があるそうな。

それは初耳。

でも敵部隊が街の中に攻撃するとやっぱ人口減りやすいのかな?
そうなら、壁が無い場合は防御側も多少は前進しておきたいかも。
137名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:30:35 ID:oBt2+/Q4
>>135
マニュアルには「壁の破壊された箇所は+1のみ」とあるから
もともと城壁なしではボーナスなしだと思う
>>136
戦闘による街の被害の度合いは
城内で戦闘する>城内に侵入される>戦闘時間が長い、の順らしい

マニュアルの記述だと、城壁の防御ボーナスは射撃戦限定だけど、
体感では接近戦にもボーナスがある感じ。(英語版&日本語WIN版)
138110:2009/08/25(火) 23:04:35 ID:MzPWUO3o
>>118
だからプロは遊んでないで仕事をしろと。
コミケで同人出してる場合じゃないだろ。
けしからん、まったくもってけしからん、なんと言うけしからん乳かカチカチ(保存する音)
139名無しさんの野望:2009/08/26(水) 04:05:17 ID:sFspprqw
>>137
門番が飛行部隊で時間切れまで戦っても壊れた記憶がない
戦闘時間の長さは殆どもしくは全く影響がない気がする
場内で戦闘っていうのも近接戦闘限定だよね?遠距離攻撃の応酬ではやっぱり壊れないし

個人的経験則では
都市陥落>場内近接戦闘>城内に侵入(侵入時間が長いほど壊れやすい?)

だけど
140名無しさんの野望:2009/08/26(水) 10:56:39 ID:p/WXrRDd
俺も>>139と同じかな。
遠距離で仕留めて壊れたことはないなー。

ただ魔術師の呪文とかも影響してるかもしれんね。
141名無しさんの野望:2009/08/26(水) 11:11:20 ID:EMeGLsIG
守備隊を精神の嵐で沈黙させた後、カオススポーンで敵の街(主に塔のある)
を蹂躙しつくして英雄はお先に勇者招集で帰還するのが敵の施設破壊作戦
デフォだったけどな。戦争時間切れまで居座ると25%近く敵の施設を破壊でき
た。地震で破壊工作するより確実だし

とはいえ、そこまでするならとうに勝利できてるんですけどね。スコア稼ぎだけ
だし
142名無しさんの野望:2009/08/27(木) 02:59:26 ID:4KVxm6oB
街壁無し飛行部隊で下のユニットに手を出すと負ける、相手は飛行部隊に
攻撃不能の状況でターン終了すると敵が街の中を移動する。

時間切れまで移動され続けると街が凄まじく荒廃する事を見ると「街の中
で移動(行動?)する」がキーになってるのかも。

地上部隊同士で街壁をまたいだ戦闘を行なっても街に損害が出た記憶は無い
かな。街の中に入られて戦闘すると普通に街はダメージ食らう。外から遠距
離攻撃貰って街に損害出た事も無いかなぁ。
143名無しさんの野望:2009/08/27(木) 03:32:34 ID:kMEKgaKX
シヴィザードだと敵都市を遠距離攻撃のみで陥落させても人口激減+建物崩落なんてことがある。
敵のパラディン生産工場奪ったぜヨッシャーと思ったら大聖堂崩落とかザラだったぜ…
144名無しさんの野望:2009/08/27(木) 03:37:06 ID:0QLgvX7u
都市を奪うのはほぼ確実に損壊すると思う。
非常に運が良いと人口減だけで済むけれども。
145名無しさんの野望:2009/08/27(木) 09:52:18 ID:rEsBBwfN
防衛戦だと、城内に敵に侵入されなければ建物や人口は減らないみたいだけど。
146名無しさんの野望:2009/08/27(木) 14:30:44 ID:A3Mo6Uwd
壁の話だけでここまで掘り下げられるなんて。

俺が如何に俄かプレイヤーなのかがわかるぜ。
147名無しさんの野望:2009/08/27(木) 19:54:52 ID:UuGDhbcS
壁1つだけでどんだけ語るんだw
148名無しさんの野望:2009/08/27(木) 20:11:16 ID:rEsBBwfN
みんな話題に飢えてるんだよ。
149名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:25:06 ID:0QLgvX7u
しかし、このゲーム一番燃えるのは
今までひたすら我慢してた中相手の都市を奪っていくことだよなーw
一度でもトップの首都奪うととても楽になるし。
150名無しさんの野望:2009/08/27(木) 23:42:32 ID:wTJWCuir
明らかに敵魔導師が持っている未取得呪文
なのに交換リストに出てこないし首都落としても奪えない

なんでかとずっと気になってたんだが
各系統ごとに自分の所持呪文書の冊数で取得上限が決まってるせいらしい
1冊の系統なんかは手当たり次第に交換せずに貰う呪文を絞った方がいいのかも
151名無しさんの野望:2009/08/28(金) 00:44:37 ID:1GeP4YG/
>>150
呪文書一冊辺り4つ呪文カバー、十冊でその系統の全て呪文カバー
十一冊で十冊+初期確定呪文増加+呪文コスト削減増加と考えて良
いよ。所持冊数によって獲得可能レアリティも当然増減します。
152名無しさんの野望:2009/08/28(金) 04:12:35 ID:fj62igDE
>>151
いや呪文書数×4で覚えられるのとは別で
呪文書一冊で交換や敵首都攻略で各系統全40呪文コンプするのは無理って話ね
153名無しさんの野望:2009/08/28(金) 04:17:14 ID:VhmUConm
交換のコンプなら四色3冊づつゲットすれば大丈夫だな。
相手に恵まれないと厳しいけどw
154名無しさんの野望:2009/08/28(金) 16:40:07 ID:Ma4OQwcJ
ぜんぜん外交やってこなかったな。
呪文の交換か・・・。
155名無しさんの野望:2009/08/28(金) 18:13:07 ID:g2uwhqfF
だったら敵から奪えばいいじゃない!
回帰してくるの待つのがだるいけど。
156名無しさんの野望:2009/08/28(金) 18:19:34 ID:VhmUConm
まあ何だ、
魔術師いる都市だけ残して奪うでおk。

あんまりしつこく首都落とすと諦めやがるからなw
157名無しさんの野望:2009/08/28(金) 22:54:48 ID:2x1EWwW9
>>148
こっそり初代スレから常駐してるが、
寂れるどころか段々流れが加速しているのに驚いてるわ。
未だに知らない情報が出てくるしな。

何年前のゲームだっけか?
158名無しさんの野望:2009/08/28(金) 22:58:55 ID:VhmUConm
競合するようなゲームがないからなw
AoWもFFh2も同じものを求めるようなものではないし。
159名無しさんの野望:2009/08/29(土) 01:05:23 ID:pg98R7nM
なんかいくつか前のスレから妙に加速した感があるな

最近知ったっていう人はどんな経緯なんだろう
160名無しさんの野望:2009/08/29(土) 01:09:03 ID:Ycry0be+
シヴィザードの情報を色々探してるうちにこのスレッドを見つけたときは
未だにMoM/CIVの話をしている奴が居たことに驚き、スレッドが活発なことに更に驚いた。
独自のゲーム性とトコトンまでハマれる奥の深さがあるから、なかなか離れられないよね。
161名無しさんの野望:2009/08/29(土) 04:42:29 ID:8Y+xpEZ6
10年位前に買ったシヴィザードの攻略本が出てきた
久々に廃マンでやるか
162名無しさんの野望:2009/08/29(土) 22:35:05 ID:5mxt9Foe
廃人とハイマンをかけた高度なギャグ
163名無しさんの野望:2009/08/29(土) 22:39:01 ID:uH29edX6
今更だけど街の周囲に山があると街の風景が変わるんだな。
今まで全然気づかなかった……。
164名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:13:43 ID:PLLs3/eu
今まで全然気付かなかったといえば
・ノードの上にも道路が敷ける
・丘、山、川には火山の創造ができない
165名無しさんの野望:2009/08/29(土) 23:52:13 ID:NMXXa+BF
カオス系魔術師に喧嘩売る前に首都を丘だらけにするのってデフォだったんだが
知らない人多いんだな
166名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:13:21 ID:Wzq8Gu8m
首都丘だらけってそんなに有利か?
むしろ自滅策のような気もするが
167名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:31:33 ID:Wt/guCiJ
火山生やされて、森小屋バグで生産停止になるより100倍マシ
168名無しさんの野望:2009/08/30(日) 01:35:16 ID:mtpzOL4Z
CIVなら自ら首都に火山の創造はありかも
ただ自前でバグ起こす可能性もあるけど

俺のしばらく前まで全然気付かなかったといえば
自分のノードに更にスピリット融合可能
169名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:24:00 ID:V9P/DQgo
>>168
まじか!?後で試してみよう。>融合


あとエロイ絵キボン
170名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:03:49 ID:TiV57P5m
>168
スピリットで融合したノードをあとからハイスピリットで上書きとかに使うね。
171名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:55:34 ID:OCUvagkl
時間停止・・・
172名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:32:27 ID:vIlmc0NF
AI時間停止しばらくしたら止まることもある。
そのまま支配で終わることが多いがw
173名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:37:43 ID:34D29hgE
来る英雄は拒まず、って感じでプレイしてたら
ブラックス、セリア、テュムーの大物ばかりが来た。

http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm16810.jpg
174名無しさんの野望:2009/09/04(金) 20:42:17 ID:Z+Kiz+Ev
そんなことより大蜘蛛の粘液でネットネトにされたシャラ様の話はまだか
175名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:14:07 ID:mCZFRqA1
>>173
ええと、冬コミの参加は3日目東館端(18禁)ですね?
必ず行きます。
176名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:14:39 ID:4ZQL0P6q
>>173
ロパンのダメっぷりがイイw
177名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:36:51 ID:eZXoQKlc
>>173
授かりものだ!
178名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:56:34 ID:cmw9wqJl
>>173
アエリエかわゆすなぁ、使い魔のヘビも芸が細かくて良し
しかし何故こんなダメロパンに英雄が5人も仕官してくるんだw
179名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:21:42 ID:hJstW1O6
180名無しさんの野望:2009/09/05(土) 04:59:59 ID:ZI3jmkMt
>>173
「アイヤー」とか言い出しそうなロパンのイメージが崩壊したw

敵魔導師にロパンが出てきて、ブラックス、セリア、テュムー、アエリエと
同じ絵の英雄を雇っていたら、そいつは100%ダメロパンだと思うことにするw
181名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:20:59 ID:hJstW1O6
エッチなのは描いた事無いや・・・。

http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm16827.jpg

シャラ様。
シュリ様とどっちが人気あるんだろうか。
182名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:22:58 ID:XQShTfPB
>>181
即雇用。
待ってて今アックス作るから・・・
183名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:29:24 ID:X4NihiJz
>>181
お前は全然分かってないな
その露出度だと下はミニスカートにするべき
184名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:57:41 ID:gMCMGOC8
全然分かってないとかエロ絵リクエストとか……お前ら容赦ないな。
185名無しさんの野望:2009/09/06(日) 01:12:35 ID:PLXunpT6
>>181
素晴らしい。

亀裂で倒れないための飛行のプレートメイル+6を与えてやる!
186名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:35:14 ID:5u43mIWT
ミニスカートに飛行のプレートメイル…

…なんてやらしい奴等だ!
187名無しさんの野望:2009/09/06(日) 10:22:23 ID:nfmmWBz4
「透明化」もつければいいよ
188名無しさんの野望:2009/09/06(日) 18:40:39 ID:5qUy76P6
「萌え〜」とか言っていた配下の兵士の士気が下がりそうだな。
189名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:09:22 ID:bYo7Kxst
「親衛隊になれば下から覗ける」だったら主導力より効率良くランクアップしそう
190名無しさんの野望:2009/09/07(月) 01:44:58 ID:z+XFS0d8
親衛隊を作るなら、アイドル属性のヤラナさんだろ
191名無しさんの野望:2009/09/07(月) 06:17:53 ID:WGwb+bh6
さあ〜、そこの兵士さん達!
真実の光景のアミュレットはいらんかね?
192名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:02:04 ID:icWcp9/Y
>>191
よし、このイドピスド…、イブスピ…イポスピド……、……このメイスと交換しないか?
193名無しさんの野望:2009/09/08(火) 01:25:33 ID:5N3351Ax
上手いね〜
しかしローランド断るかねwww
194名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:14:23 ID:ME5hqpx+
教えて!マーリン先生!!

Q ぼくは、ルーンとソーサリーのスキルをもってるんですが、
どおしてあいての魔法は、ぼくのとなえたマナいっぱいの魔法迎撃で、消散しにくいのですか?
あと、なんでぼくの魔法は、あいての魔法迎撃に、どんどん消散させられてしまうのですか?
マーリン先生、教えてください。
195名無しさんの野望:2009/09/09(水) 07:37:26 ID:ya9E66Ck
相手が秘術+魔操力だからです
196名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:33:10 ID:BbrdWDgW
魔操力じゃなくてルーンじゃね?
197名無しさんの野望:2009/09/10(木) 13:16:50 ID:mM//sV0i
アイドルマスターオブマジック見た。

シュリ様役やったキャラが、まな板だった。

シュリ様はまな板
198名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:01:02 ID:zrR+7Afe
暗黒変化をかけると成長しなくなる。
つまり胸も成長しなくなる。

ふとそんなことを想像した。
199名無しさんの野望:2009/09/10(木) 17:12:16 ID:WBE8MC6i
ロリコン固定の呪文
200名無しさんの野望:2009/09/10(木) 23:52:50 ID:o167qE+w
以前話題に出てた召喚+色スキル+呪文書13冊で
幻想生物祭じゃー!をようやく達成に移すことができた

エアエレメンタル呼び放題ーのスカイドレークでノードの露払いーの便利すぐる
でも実際には、召喚以外の呪文も超低コストになってることのほうが有効に働いてるよね・・・・・・
201名無しさんの野望:2009/09/11(金) 08:02:53 ID:NcaRowWa
でも呼び放題なんて聞くと、召喚したくなる気持ちもわかる。
ノード落としたりしても、呪文の書が出たことほとんど無いから
ウラヤマシス。


エッチ絵は難しいや・・。
とりあえずトップレスから始めてみようと思う。

http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm16968.jpg
202名無しさんの野望:2009/09/11(金) 08:44:48 ID:CBinemLQ
引き締まったウェストライン(;´Д`)ハァハァ
203名無しさんの野望:2009/09/11(金) 09:41:53 ID:Q6hG5G1U
イラムラグか?ww
さあ、勇気を振り絞って
今度こそヤラナタンだ!

召喚スキルとったことねーや。
幻想生物自体、頻繁には呼ばないな。
いつも通常ユニットが主力だ。
ハイマンとトロールしか使ってないからかな。
204名無しさんの野望:2009/09/11(金) 14:39:56 ID:yVK0Suvb
よし、次はウォートロールの兄貴だ(棒

ノーコスト召喚に期待するなら
11冊でノード・遺跡からの取得に期待するのがいいと思う。
205名無しさんの野望:2009/09/11(金) 15:55:52 ID:QardaJ4Q
ネイチャーでやってたとき一回だけ無限召喚出来たときあったな。
グレートワームに跳躍+水上行軍かけて這い回らせ、戦場に着いたらアースゴーレム大量生産で楽勝だった。
スカイドレークノードはそれでもきつかったけどな。まるで怪獣大決戦のようだった。
206名無しさんの野望:2009/09/11(金) 16:10:56 ID:cAZQeZof
>>201
お前は全然わかってないな
その構図でアバラ骨を強調しないなら脱がせる意味がない
207名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:28:01 ID:F79RQraD
13冊+スキルが揃うころには、
もう敵がいない不思議!
208名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:58:04 ID:NcaRowWa
>>206

なるほど、いつもありがとう。勉強になります。

http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm16976.jpg
209名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:20:17 ID:udf+4pY9
>>208
その強調の仕方はらめええええええ
210名無しさんの野望:2009/09/11(金) 23:49:23 ID:X4vF1ezJ
カオスだな
211名無しさんの野望:2009/09/12(土) 09:29:09 ID:vKsIF3l9
>>208
自分のwwww

さっき至難レイス速攻やってみたが
ラジャにカウンターされて死んだ。
212名無しさんの野望:2009/09/12(土) 09:43:16 ID:vQevbe8q
ああ、今理解したわ

なんかイラムラグがイカしたアクセサリー持ってるわ〜
ぐらいにしか思ってなかったが、そういうことかw

とっととしまえw
213名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:52:16 ID:wR6rsvxk
こんどルーン創造プレイでアクセサリ作ったら「イラムラグの肋骨」って名づけるわ。

>211
ゴーゴン速攻でリベンジだ!
やっぱりラジャにレイス出されたら負けそうだけど。


214名無しさんの野望:2009/09/12(土) 12:11:14 ID:mMSYG8q0
たまにはゴーゴン速攻やってみよう!

と思ったら南からフレイアが3倍のゴーゴン出してきた。
それ以来緑単はガイアの恵みにすることにしました。
215名無しさんの野望:2009/09/13(日) 06:28:03 ID:M/7IiD+r
イラムラグさん…マレウスと比べられて焦っておいでなのは分かりますけれど、止めてくださいよ。
確かに彼は昇竜の爆炎にパイロエーテルにと貴方と違…色々使える呪文を揃えている上に、
アーケインの力まで固定で持っていますがそんな事気にしませんから。
さあ早く塔にいらして下さい、
賢人持ちで魔法迎撃も使えるザルドロン先生(序盤から居るおかげで術者50オーバー)がお待ちです。
あれで二人とも貴方の給料の半額以下ですからね、それに比…いえ、なんでもありません。
216名無しさんの野望:2009/09/13(日) 07:32:20 ID:vYzXQstw
まあまあイラムラグ先生、気にすることありませんて
術者能力ならマレウス氏より上だし、必殺技の「破壊の雷」もすぐ撃てるようになるじゃないすか
217名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:29:37 ID:+djzfVGX
イラムラグ先生はマレウス先生と仕事が違いますよ。
彼はノードや遺跡などのフィールドワークが専門なんですから。
218トリン:2009/09/13(日) 14:44:42 ID:mxLLkCDh
黄身が好き!
219イラムラグ:2009/09/14(月) 01:26:45 ID:Ch390Mjm
>>215ー217の優しさに感動した。彼等の次回以降のプレイではザルドロンやマレウスには遠慮してもらって、自分のみが魔術師系英雄として雇用されるよう努力する。
肋骨プレゼントも約束する。
220名無しさんの野望:2009/09/14(月) 07:32:31 ID:+XmOVlmD
イラムラグの肋骨は臭そうです。


MOM版は中学生くらいに見えるヤラナ

http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm17066.jpg

足が・・・短くなってもた・・・。
221名無しさんの野望:2009/09/14(月) 15:17:37 ID:KkqiGxMA
ゴーゴン速攻で敵首都がドワーフだとなんかまずい?

>220
かわゆいのうかわゆいのう。

222名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:15:46 ID:z0sGuuZN
>>217
あれ?よく考えたら魔術師の塔で呪文詠唱補助する仕事って勝ち組じゃね?
223名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:24:23 ID:wKQe4TQK
リストラ要員なんでツモしだいではそうでもない気も
224名無しさんの野望:2009/09/14(月) 18:47:41 ID:6s7w296l
レイウィンドさんの中途半端っぷりに声が出ないのは、雇用条件が中級英雄でそれなりにレアだからだろうか
225名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:23:33 ID:g2wLky5r
>>220
俺、パイクマンに転職してヤラナ様親衛隊に入ってくる!
226名無しさんの野望:2009/09/15(火) 13:05:00 ID:VhitSd8T
ヤラナ様親衛隊?
「新入り>>225に言っておくことがある。
戦いの時、我々は決してヤラナ様の前に出てはいけない!
あの方が経験を積んで半神になるのを邪魔してはならないからだ!
合言葉は『ヤラナ様より下がって』、縮めて『ヤラナ以下』!
理解できたか?理解できたら友情を深めるためツレションでも行こうじゃないか」
227名無しさんの野望:2009/09/15(火) 13:16:44 ID:EkoNXiwp
うほっ いい親衛隊長(>>226
228名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:11:15 ID:+9Jnf8AE
今回は全然分かってないさん来ないな。
惚れたのか。
229名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:14:21 ID:mrIWfSZi
いや、頭がでかすぎることを指摘していい物かどうか真剣に悩んでいたw
230名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:27:49 ID:YdiEDHWZ
白ハーフリングでスタートで敵魔術師全員青持ち、守護の風あり
ハーフリングソードマンだけで敵を押し切るのは辛かった。
231名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:34:31 ID:cuoZfqPi
足が短いと言われればそのように見えてきて
頭がでかいといわれれば、そう見えてきた。
でも言われるまではわかんなかったな。
絵かいてる人って目がいいんだな。


パープリンソードマンだけで押し切れるのかw
一部隊八人だっけ?
232名無しさんの野望:2009/09/15(火) 15:44:53 ID:rAC9R6u8
>>231
神のなんちゃらと昇竜の爆炎でてくるまではパープリン強いね
以後はもうただのカスだけど
233名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:06:14 ID:mrIWfSZi
昇竜に耐えられる種族の方が稀ではないか
234名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:46:59 ID:TmJymO2B
火の玉も結構痛い。
あと炎の街壁+守護の風+飛行ユニットが城門で防衛だと、
クモの巣がないと手詰まりになったりする。
235名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:50:37 ID:i/YN6ENa
パープは詰りやすいから途中で種族切り替えるよね
236名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:03:32 ID:FEDpL/PH
そういうときに英雄ですよ。
サー・ハロルがいると強いよ。
237名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:05:53 ID:qi3jc5Xf
上級英雄が出てくるころには大体もう消化試合になってないか?
俺はその頃は遺跡のスカイドレイクを狩ることだけが楽しみになってることが多い
238名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:04:08 ID:zzISIkIe
確かに
消化試合になったら憂いの大地で土地を改良して自己満足
239名無しさんの野望:2009/09/16(水) 03:49:15 ID:vVrAdoEF
ハーフリングは展開早いし異種族友好高いから
序盤から中立獲りまくってれば詰まることはほとんど無いと思うんだが。
中立がノールとかオークとかリザードマンとかクラックオンとかばかりだとご臨終だけど。
240名無しさんの野望:2009/09/16(水) 09:42:21 ID:5tISbhzm
だな。まともな中立勢力が一個でもありゃ、どうとでもできるわな。
後はよっぽど変な土地構成になってない限り、自種族の生産能力の高さを活かして、他種族の都市を切り回していけるし。

ハイエルフはユニットの弱点かぶってるけど、召喚生物でなんとかできるかね?
241名無しさんの野望:2009/09/16(水) 10:10:45 ID:9mgpMZN5
その比較だとハイエルフの方がよっぽどきついな
人口増加が小さいからマナ生成も言うほどは活きないし
242名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:15:36 ID:5jT2qy2Q
魔法浄化×4の杖持ち英雄+スリンガー8でで守護の風ごときなんとでもなる気がするが
昇竜の爆炎はアダマン大官スリンガー命の炎付で全滅逃れられないっけ?
後は大いなる治癒連打で全体回復すりゃある程度何とかなるかも?
試したの昔なんで怪しい・・・
243名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:41:44 ID:+1cKCA8e
パワー供給能力もあって人口増加率も高め。
それでいて建物制限も少なく、ユニット性能にもボーナスが!

…コレだけ聞くと強そうなんだけどな、ビーストマン。
244名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:14:08 ID:gJvGoFot
ビーストマンはケモミミ種族という脳内補正で愛すべき種族じゃないの?
245名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:15:27 ID:VCO0sWbY
アダマン(ミロール都市限定)
大官(戦将+白の聖戦限定)
命の炎

通常ユニットにそこまで気合入れて遊べる段階で昇竜の爆炎耐えられるといわれても
それもう敵を追い詰めて遊んでる段階じゃないのか

ビーストマンは弱いわけじゃないけど、ミロールのオークって感じであんまり特徴がないのよね
トロールあたりの極悪さとは比べるべくもない
246名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:34:35 ID:d/O+WI+S
ミラーン各種族の序盤の戦略考えてみようか。
ドワーフトロールは説明不要
ドラゴニアンはその高い能力でどんな状況にもほぼ対応できる。

まあ、スピアマンとキャバリー程度しか序盤使えないダークエルフと比べると
ビーストマンも悪いわけじゃないんだが…
いかんせん育っても華がないってのが。
247名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:45:11 ID:9mgpMZN5
ビーストマンは植民用に使うと凄いから、いいんじゃないのか別に
あの人口増加でマナ生成だから
248名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:05:26 ID:uUAsGCKW
>>246
トロール…初期部隊で中立をひたすら獲る。首都も軍事中心に発展。経済発展は中立任せ。
ドワーフ…経済力を活かして序盤から超発展。速攻ハンマーハンドで中立タコ殴り。
ドラコニアン…初期部隊は倍速偵察。中立をボウマンorシャーマンで一方的に撃ちのめす。
ダークエルフ…正規兵スピアマンを量産して中立を遠隔射撃して獲る。でも多分序盤は一番ツライ。
ビーストマン…ハルバーダーあたりで地道に戦うしかない。内政重視でパワーを蓄えるのもアリかも。

やっぱ地味だわビーストマン(´・ω・`) ダークエルフに比べれば楽だとは思うんだけど…
249名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:44:55 ID:3sboODJg
ドラコニアンで初めてすぐ側にドワー婦と狼がいるのが理想
250名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:50:30 ID:KVHKa1t3
いつかMoMのやる夫シリーズが出ないかと、期待してる
251名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:52:52 ID:d/O+WI+S
どんだけ需要あるんだよw

ここのスレもそこまで住人いるわけじゃないだろうし。
252名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:02:06 ID:hebKQPc9
そういうのは言いだしっぺに期待する。
253名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:04:05 ID:KVHKa1t3
Civi4のMOD、FfH2に比べてもやっぱり需要がなあ・・・

自分もつい最近その存在を知ったばっかりだし
254名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:22:49 ID:yLoSXaBJ
新作でねーのかな
たのみこむに頼み込もうぜ
255名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:43:51 ID:d/O+WI+S
もうPCゲームはあんま期待しないほうがいいんじゃない?
コピーが氾濫して利益にならんからって
いろんな会社がラインを家庭用ゲーム機に回してる状況を考えると。

このゲームをちょっと小奇麗にしてDSあたりに出してくれればなあw
256名無しさんの野望:2009/09/16(水) 23:52:01 ID:UbCBURbA
この速さなら言える
257名無しさんの野望:2009/09/17(木) 00:06:06 ID:K092VLDu
>>256
っ地縛
258名無しさんの野望:2009/09/17(木) 01:16:13 ID:wgoXdvu3
どう突っ込むべきか迷うぜ
259名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:00:21 ID:eBBcMbbc
ミラーンスタートはハーフリングで初めてドワーフの都市が側にあるのが理想。
260名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:21:13 ID:csRAvvLJ
>>254
権利あるのはアタリだから
日本の頼みコムでは話にならない
261名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:31:36 ID:6pMdiXgC
一日に複数レスあれば、このスレじゃ「速い」ほうだよな。
最近マジで速いぜ。

>260
シヴィザードの再販は一応可能性があるんじゃないかな?
262名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:35:48 ID:ShptDXmb
白戦将パープリンで首都近くにザコの守る塔があって
更にその近くにアダマンと石炭と河川を領土に持つドワーフ都市があるのが理想
263名無しさんの野望:2009/09/17(木) 13:14:38 ID:vY0sNzsR
スレに早さの増強がかかってるな。

新作を焦がれて早何年になるであろう。
望みがあるとしたら>>261の言うとおり再販なのかな。

友達が「HOMMやってみなよ」と進めてくれたが
Heroes Of Master of Magicならやってみたい。
264名無しさんの野望:2009/09/17(木) 13:28:30 ID:EJtaqrf1
HoMMよりはAge of WonderSMの方が近いかなぁ
265名無しさんの野望:2009/09/17(木) 13:34:59 ID:Bwjb0kx9
いや、シヴィザードは再販むずかしいよ。
開発会社が英語原作を作った会社と結んだ契約は期限が切れていて、
今はAtariが版権を持っている。
そんで、Atariは押さえた版権は他所の会社へのライセンス供与を断り、塩漬けにする方向だから。

一番可能性があるとして、Atariが過去の名作シリーズをパックで再版する気になるとかだと思う。
266名無しさんの野望:2009/09/17(木) 16:43:35 ID:ov8k5aJw
ミラーン選択するとついついミロール種族選んじゃうけど、アルカナス種族でも行けるんだよな。
特にバーバリアン、ノール、ハーフリング、ハイ・マン、オーク辺りは反逆者少ないから意外と強いかも。
…いや、やっぱノールとオークは無理だわ。アダマント活かせないし。
ミラーンでハイ・エルフとかしんどそうだな、ミロール種族と相性最悪だから。
267名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:07:06 ID:1WHWWQjA
>>266
オークはアダマン武器装備できるからオーク通常部隊縛りだとむしろアダマン必須
・・・と思ったがボウマン他を主力にするならともかくマジシャン主力にするならいらねえな
268名無しさんの野望:2009/09/17(木) 20:44:13 ID:htDFkUi5
>>250
やりたいな、と思ったんだがどう進めていいやらw
他のシミュレーション辺りを参考にしてみるかな
269名無しさんの野望:2009/09/17(木) 23:36:03 ID:Y7/Q9pbx
英雄のAAが欲しいなwww
270名無しさんの野望:2009/09/18(金) 07:42:09 ID:tBtoqgOf
>>269
元の画像が小さい&ドット粗いで難しそうだな
271名無しさんの野望:2009/09/18(金) 13:08:37 ID:jYaaJWb9
せいぜいできるのは説明書にある種族の絵とかじゃない?w
272名無しさんの野望:2009/09/18(金) 17:32:02 ID:LCA6ob2o
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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ラジャがまだ居る。
273名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:20:54 ID:oPeI8RoD
スレ違いかも知れませんが・・・
ここのみなさんは、この系統のゲームでマスターオブマジック以上、或いは匹敵するほどに
面白いと思ったゲームはありますか?
多分あれば未だにマスターオブマジックをやってないとは思うんだけど。

私も結局みつけることが出来ないで居るんだけど、ゲームを進めると安定性が非常に
悪くなって来て、最後まで出来ない事もしばしば。もし似たゲーム性で面白いものがあれば
やってみたいと思うのですが、みなさんもそう思うこと無いですか?
274名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:43:29 ID:gwFM9niQ
アンケートなら自分のサイトでお願いします
275名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:45:51 ID://tuH+vu
で、でもスレに時間停止がかかってたところだしさ・・・
276名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:55:23 ID:qVhzWz27
その申し出はあまり公正なものとは思えぬが
277名無しさんの野望:2009/09/20(日) 06:33:01 ID:yy9c+WmG
master of orion2と次点でsmax
どっちも種族ごとに戦略性が違うのに全体としてはバランスが取れてる良いゲーム
278名無しさんの野望:2009/09/20(日) 06:45:03 ID:R24W3mU9
civ4、かな。
ただしFFh2にコレと同じものを期待しちゃいけないがなw

グラフィックほぼそのままでいいんで復活してくれねえかなあw
279名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:39:21 ID:0NLd598H
civ4とかdominion3とか。
momを今でもやってるのは、より面白いゲームがないからじゃなくて
同じゲームが他にないからだけど。


カオス11が来てるな。
混沌の亀裂は至難じゃ通用しないはずだが、
竜巻か。
280名無しさんの野望:2009/09/20(日) 10:49:58 ID:x0WQ/nff
スレ違いなのでこのへんでやめてくれ
281名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:01:19 ID:oIwEfx8A
MoM以前にMoMなく
MoM以降にMoMなし
唯一にして無二のゲーム

>>208カリカリすんなよ(´・ω・`)
282名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:09:31 ID:hTu0nF3z
>>208はガリガリしてるな
283名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:57:20 ID:plmrygtg
>>208はたしかにアバラ骨が見れるくらいガリガリだな
284名無しさんの野望:2009/09/20(日) 15:19:45 ID:OG+ZaeAB
>>272
やっぱいるのか卓ゲー系。
つーかTCG系住人もいるだろ絶対。
285名無しさんの野望:2009/09/20(日) 16:30:36 ID:4S3VD/XF
スレ地な話題すいませんでした。
私自身で言うと上げて頂いたのでやったことあるのはSMAXくらいです。
ただ、私はMoMのキャラクター性の強いユニークユニット(英雄)の仕組みが好き
なので、なかなかこういうのは見つけられないでいます。

 幾分なりと似たような仕組みがあるのは
・任天堂の「ファイヤーエンブレム」(全ユニットが英雄みたいなユニークユニット)、
・メガドライブの「バハムート戦記」(通常ユニットの他にMoMの英雄のようなユニーク
 ユニットあり:通常ユニットをパワーアップするような位置づけ。)

くらいしか知りません。
どちらも面白かったですがMoMよりシナリオ重視傾向が強く、システムの奥深さの点
ではMoMに及ぶものでは無かった記憶があります。
しかしciv4はともかくmaster of orion2とdominion3は入手の時点でかなり難しい感じですね。
機会があったら入手してみたいと思います。どうもありがとう御座いました。
286名無しさんの野望:2009/09/20(日) 17:54:49 ID:4M0oi4gn
謝りつつスレ違いの長文を続けるとか、なかなかのウザさだな
弁護が難しいw
287名無しさんの野望:2009/09/20(日) 17:58:24 ID:HVwKpgMj
domi3はPaypalでDL販売使えなかったっけ?

エイジオブワンダーズ系(サイトは2)
ttp://www.4gamer.net/games/004/G000422/
MoMに似てて、ユニークユニットも使える。
スキル選択式のLvUPなので、英雄に関してだけはMoMより良いかも。

ヒーローズ・オブ・マイトアンドマジック系(サイトは4)
ttp://www.4gamer.net/review/homm4/homm4.html
多数の英雄ユニットを操作するターンベース・ストラテジー。
MoMには似てないが、英雄がメインなので合ってるかも。

キングズ バウンティ ザ レジェンド
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003860/
ヒーローズとほぼ一緒。というか、こっちがオリジナル。

Disciples
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003017/20090823011/
ヒーローズに良く似たゲーその2
違いは伝説のオウガバトルの様なパーティー制。

スペルフォース系(サイトは1)
ttp://www.4gamer.net/games/014/G001421/
RPGとRTSを混ぜましたなゲー。MoMには似ていない。
英雄部分はディアブロ並みにRPGしてます。

Heroes of Annihilated Empires Episode I 〜黄泉の国 アトランティス〜
ttp://www.tecmo.co.jp/product/hoae/index.html
名前はヒーローズだけど全然関係ないRTS。
これも英雄ユニットだけRPG並みに細かいらしい(すみません、遊んでません)

MoMに似てないのが多くてすまん
288名無しさんの野望:2009/09/20(日) 18:12:37 ID:4S3VD/XF
>>286
すいません。
取りあえずこれでおしまいにします。
289名無しさんの野望:2009/09/20(日) 18:57:51 ID:OG+ZaeAB
>>285
ユニークユニットの多いSLGがやりたいなら…
やっぱアレか、大抵はSRPGになるな。
ちなみにCiv4は特定のユニットを鍛えて遊ぶ様なゲームじゃないぞ。

>>287
AoWシリーズはSMまで含めて全部やったが、何かMoMと違って中毒性の様なものがないんだよな。
戦術が限られている事と、結局作り手の作ったルートに沿って攻略しないといけないと言うのが何か違う。
SpellForceは丁度さっき海外通販で届いたのを開封した所だわ、面白いんだろうか。
290名無しさんの野望:2009/09/20(日) 19:14:22 ID:R24W3mU9
スペルフォース入れるんだったら
WarcraftとRoN:RoLも入れたほうがいいかもなw

しかし、ファンタジー系のこの手のゲームって少なくなったもんだなあ。
291名無しさんの野望:2009/09/20(日) 19:15:37 ID:R24W3mU9
>>289
スペルフォースは面クリア型と思ってくれれば。
個人的にはWizに近いものを感じてる。
292名無しさんの野望:2009/09/20(日) 20:19:53 ID:nD/5IAyo
上に挙げられてるゲームは知らないが、MOMはマップ生成と遊び方の豊富さ(種族・多過ぎる魔法w・英雄)による自由なプレイが素晴らしい。
一度やめてもまたやりたくなる
293名無しさんの野望:2009/09/20(日) 21:09:08 ID:gwFM9niQ
MoM/Civizardがいまだに他のファンタジーゲームと一線を画すのは

1.シヴィライゼーションの時間制限を撤廃した事で永遠に遊べ
  SMAC(アルファケンタウリ)の様な自由度がある
2.TRPGのシステムにあるような様々な呪文(大規模魔法)が存在す
  る事。RPGなどの呪文規模でなく世界を支配する魔法が使える事
  しかも数が結構多くマジックザギャザリングのようにレア度による
  差別化を図って魔術師の特徴をうまく演出できるようになっている
3.ターン制なのでゆっくりプレイできる。RTSは確かに楽しいが時間
  制限による追い立てられる感覚が強く暇でないと貫徹が無理
4.戦闘が簡単なSLGになっている事。プレイヤーの意思が戦場にも
  影響しさらに戦場魔法によって劇的な逆転や戦術勝利が狙える

って所かと。現状これらの要素を全て満足させるものが出ていない
294名無しさんの野望:2009/09/20(日) 21:38:36 ID:LXodvSxB
・呪文書・スキル・種族の組み合わせが膨大で何度でも楽しめる(>>292の通り、自由度が高い)
・バランスが絶妙で、コレさえあれば勝てるといった画一的な戦略が存在しない
 一般的に強いと言われている戦略にも致命的な弱点がある(黒単レイスに悪の消散とか)
 ただ、バランスは「絶妙」だけど「良い」訳ではない辺りが通の心をくすぐるのかも。(ノールとか)
・システムが独自かつ複雑で他のゲームでは味わえない楽しみがある。
 そしてシステムを正しく知ることがより効率的な戦略を練るための条件だったりする。
 …にもかかわらずゲーム自体がイマイチ不親切でシステムを正確に把握するのが困難なところ。
 魔力調整周りのシステム、細かいところまで全部理解してる人ってどれくらいいるんだろうか?

物凄い作り込まれたゲームだけど実は結構クセが強いのが今でも人気な理由だと思ったり。
295名無しさんの野望:2009/09/20(日) 21:43:34 ID:jzX1rgb4
いや、やりこむと難易度は、至難ですら易しめのゲームだと思うんだけど。
海外フォーラムでも指摘されてた記憶がある。

まあ、結論は、「適当な縛りで遊べばいいだろ。水を差すなボケ」なんだがw

俺は、割と易しくて色々試せる、強烈な必勝戦術をテンプレ通りに実行すれば、
初心者でも胸が躍る大戦果が楽しめる、みたいな懐の深さが、
中毒者を作る理由の一つじゃないかなーなどと思う。
296名無しさんの野望:2009/09/20(日) 23:36:04 ID:R24W3mU9
SLGつーよりはカードゲーム、
それもMTGみたいなものを感じるわ。

何たって呪文コンプリートするのが難しいしw
297名無しさんの野望:2009/09/20(日) 23:38:58 ID://tuH+vu
一番楽しいのは、カスタム魔道士のスキル構成考えてるときかも・・・。
298名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:31:41 ID:uG3fLqM8
序盤〜中盤で全軍から精鋭を集めてベリーレアモンスを殺りに行くときが一番wktkする
299名無しさんの野望:2009/09/21(月) 23:32:21 ID:DPmOu+M+
>>298
50Goldを入手しました
300名無しさんの野望:2009/09/21(月) 23:56:15 ID:eRyNpfqV
>>298
パイクマンの物量で何度も全滅、甚大な被害出しながらもベリーレア削り倒す
これ決めると、怪物に対する人類の組織力、底力を実感できる
ここら辺はRPGとシミュレーションの違い、局地戦で負けても最終的に圧倒すればいい
という楽しみ方もあれば

英雄を鍛えまくって圧倒する、RPG的な楽しみ方も
この両方が楽しめるゲームは他にないんじゃないか
301名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:14:13 ID:5q2wgDxm
スカイドレークも
アダマンならドラゴニアンハルバーダーを三倍ぶつければ勝てるしなw
302名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:35:30 ID:t2xuv2Yb
ただ呪文書スキル狙いの場合にその手の漸減作戦やると
呪文書スキル出る遺跡/ノードでもゴミしかでなくなったりするけどな
303名無しさんの野望:2009/09/22(火) 01:49:06 ID:iaqxm/TZ
>>302
そうなの?
強い状態で一気に倒さないと
よいものが出ないって事?
304名無しさんの野望:2009/09/22(火) 05:38:06 ID:H4n86MqL
遺跡の脅威度によって探索の報酬は変化する。一度セーブしてから
内部の敵を1だけ残して撤退し、再度攻撃後の報酬と比較すればわ
かる。何度やっても内部敵が減った方が報酬が弱体化する

逆にグールが居る遺跡にセテラーを戦闘を見るで送り込んで敗北す
ると特殊能力で敵の数が増えるので報酬を強化できる
305名無しさんの野望:2009/09/22(火) 06:40:30 ID:5q2wgDxm
つまり、遺跡を増やす意味もあるってことか。
306名無しさんの野望:2009/09/22(火) 06:59:38 ID:H4n86MqL
人口1000-5000までの村が襲撃されると稀に遺跡になるから、アンデッド系の
巣の近くに意図的に村を建築→セテラー生産で人口調整→ランページに襲わ
せる→10ターンほど放置してからセテラー送り込んで敵を増やしてから攻撃と
いう鬼畜ループもあり

至難でデーモン系がランページに来ると非常に面白い事になる。対呪文街壁が
あれば遺跡から湧いてくるランページを溜め込む事もできる。襲わせる時に呪文
を解除すれば次のターンに襲ってくる
307名無しさんの野望:2009/09/22(火) 08:02:34 ID:Tdz6S3sx
なんという。知らないテクが幾らでもあるもんだね。
308名無しさんの野望:2009/09/22(火) 09:19:29 ID:NmNUUfdx
未だに知らない情報出てくるとは奥が深いゲームだな
309名無しさんの野望:2009/09/22(火) 09:40:53 ID:H4n86MqL
時間停止を組み合わせるとランページやライダーは発生するが移動
しないのでマックス数のユニットをMPの続く限り貯めることが出来る
当然そのまま退治してもいいがこのMPを大量に消耗する戦略のキ
モは敵の首都や大都市を敵に襲わせて中立・廃墟化し、同盟を維持
したまま中立化した都市を奪うという目的にある

同一の島に中立都市があり、自分の都市が無い場合で敵の守備隊
が少なく人口の多い大都市を見つけた後に時間停止を行いライダー
なとがフルスタックx2ほど溜まったら時間停止を解除して一気に襲わ
せたりすることも可能。ただしリザードマンとドラゴニアンは敵に向か
わず海を越えて自勢力都市に突進してくるので殲滅が必要
310名無しさんの野望:2009/09/22(火) 18:39:58 ID:dV3xal01
そんなことができるのか、なかなか面白いね
311:2009/09/22(火) 19:06:56 ID:vTXqWM/6
http://samu-rai.jp/friend/invite_form.php?u=s28663
誰かはいってください!!!!!!
312名無しさんの野望:2009/09/23(水) 00:54:43 ID:JH3ZxgP1
>>309
長期間、時間停止を維持可能な状況なら、んな回りくどい事せずとも楽勝
・・というのは、ヤボな疑問か

効率だけではない楽しみ方もある
という事で、非常に面白いね
313名無しさんの野望:2009/09/23(水) 01:09:51 ID:THjtkq2a
そういや遺跡からのランページも、時間が経つとレアクリーチャーになる事があるな。
遺跡を攻略せずに30年程放置していたら、最初はスプライトだったランページがベヒーモスにランクアップした。
314名無しさんの野望:2009/09/23(水) 02:37:28 ID:SkG8FZZ3
神の加護の魔法が未だに判らない。
敵が掛けてくると、そんなに強い部隊でなくともこちらが魔法攻撃出来ないと
たった1部隊に全くダメージ与えられず9部隊全滅させられたりする。

回避出来る最初の2回の攻撃ってどういう意味なんだろう。
315名無しさんの野望:2009/09/23(水) 03:35:08 ID:sTLMEPLY
>>314
ダメージを2点100%防御する
攻撃力が2以下のユニットによる攻撃は構成人数に関わらず完全に無効となる
幸運なしとして、防御が攻撃側ユニット構成数×7に近い期待値の効果
316名無しさんの野望:2009/09/23(水) 04:08:13 ID:DK8Hv/Z+
>>314
ダメージ判定の前にまず回避判定があるのでそちらで回避した場合には
無傷+神の加護消費せずに済む。従ってスピアーマンなどの雑魚相手に
フル宝具+強化呪文の英雄などで戦う場合かなり強い相手でないと神の
加護を消費せずに戦いが終了したりする

敵が使用している場合(レアだが)呪文によるダメージを与えると剥せる
317名無しさんの野望:2009/09/23(水) 04:49:30 ID:3CHav5FY
>>314
攻撃と表現してるけど実際は「敵の1兵員あたり2ダメージを無効化する」
ダメージ算出の基本が

ダメージ(「攻撃×兵員」命中率30%)−ダメージ無効化(「防御×兵員」防御成功率30%)

上の基本に
ウォーマンモー(兵員2)が神の加護ユニットに攻撃すると4ダメージ無効化される
(防御12相当)スリンガー(兵員8)だと16ダメージ無効化(防御48相当)

通常部隊と言う角度で殴りつけると滅茶苦茶堅いので別の方向から行く事も考えよう。

>>316
基本的に呪付は消えない限り永続(例外あったっけ?)
318名無しさんの野望:2009/09/23(水) 05:20:00 ID:DK8Hv/Z+
戦闘画面では2発まで、呪付そのものは消えるわけじゃないので
次の戦闘時にはまた復活。とはいえ、呪文消散かけられたらOUT?
319名無しさんの野望:2009/09/23(水) 05:48:57 ID:3CHav5FY
>>318
戦闘中2回1兵員辺り2ダメージ無効化する ×
戦闘中1兵員辺り2ダメージを無効化する  ○
なので特に回数制限は無い。

戦闘中かけたら戦闘終了後消える。普通にかけたら維持コスト
払ってる内は持続、消散は普通にされる。
320名無しさんの野望:2009/09/23(水) 14:11:52 ID:KdIR37WG
シヴィザードでの説明が「最初の2発は確実に回避できる」ってなってるから
勘違いしてる人も多いんだろうな。俺もそうだったし。

>>316
「非魔法攻撃に対する抵抗」なので、呪文に対する防御効果はそもそも無い。
321名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:29:33 ID:30Sf+lzZ
319に間違いかもしれない内容があったので確認しとく。
だれか「神の加護」が実際に消散されるのを見たことがあるか?
少なくとも戦闘中に限っていえば俺は無いぞ。
322名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:36:52 ID:kSxNc2rs
全体マップでかけた加護が消散された記憶はある。
ただ、そもそも消散自体、高コストの魔法を消しにくいんじゃなかったか。
323名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:40:02 ID:rWLeVrEf
バグなんだろうけど、シヴィザードにおいては
神の加護は100%消散されないという特性がある。

アリエルがハーフリングを率いてると、かなり困ることになる。
324314:2009/09/23(水) 19:20:33 ID:qn4drZic
>ダメージ(「攻撃×兵員」命中率30%)−ダメージ無効化(「防御×兵員」防御成功率30%)
ここの、「攻撃」のところに効いてるんですか…
確かに攻撃力1とか2の雑魚だと何度やってもベースが0になるから勝てない訳ですね。

どうして
>戦闘中1兵員辺り2ダメージを無効化する  ○
こう書かないんだろう。若しくは一番判りやすいのは
>攻撃力が2以下のユニットによる攻撃は構成人数に関わらず完全に無効となる
こちらの説明ですね。

みなさんどうもありがとう御座いました。
325名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:26:10 ID:EZYMLyUM
福バカか
326名無しさんの野望:2009/09/23(水) 21:51:24 ID:f5cc60po
>>324
>>ダメージ(「攻撃×兵員」命中率30%)−ダメージ無効化(「防御×兵員」防御成功率30%)
>ここの、「攻撃」のところに効いてるんですか…
>確かに攻撃力1とか2の雑魚だと何度やってもベースが0になるから勝てない訳ですね。
「攻撃−2」じゃないぞー。「ダメージ−2」だぞー
「攻撃6命中30%」に対して「攻撃4命中30%」じゃ大した事無い
「攻撃6命中30%」に対して「命中したダメージから2引く」から
つえーんだ。
327名無しさんの野望:2009/09/23(水) 21:58:05 ID:4p9j/aSC
ここまで丁寧に解説されてるのに勘違いするのはヤバいなw
328名無しさんの野望:2009/09/23(水) 23:54:13 ID:NsrOKSh0
> 神の加護は100%消散されないという特性がある。

そーなのかー!
確かにアークエンジェルが自分にかけた神の加護を上位呪文消散で消そうとした時は
全然駄目だったわ。
329名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:41:54 ID:lfn8e0jK
神の加護汚ねぇ・・・
緑の鉄の皮膚が防御+5
対し神の加護は対6人構成に対し防御+12
ゲームバランス的に、白が強過ぎる気がする
330名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:47:41 ID:Gj/XJhYK
>329
ちょっと計算ちがくね?
カオスとか鎧貫通がなければ、必ず成功する防御2点扱いでいいから
修正がない場合で防御+6.67相当じゃね?

そういや、幻影とかだと神の加護分の2点はどうなんだろ。
検証したことないな…
331名無しさんの野望:2009/09/24(木) 02:19:03 ID:o2UGAX4k
あろうがなかろうが幻影持ちなら気にしないってのがあるからじゃない?w
332名無しさんの野望:2009/09/24(木) 02:48:46 ID:Wqtm2ZKQ
>>329
神の加護は「兵員一体ずつからのダメージ-2」だから
コロサスみたいな一体編成のクリーチャー相手には効果が薄い。
デカブツ相手には鉄の皮膚の方が役に立つ…かもしれない。
ちなみに白と緑で言えば聖なる鎧が防御+2、石の皮膚が防御+1だが
聖なる鎧は通常部隊限定なのに対し、石の皮膚は召喚生物にも付与できる。
333名無しさんの野望:2009/09/24(木) 03:10:13 ID:Z8AIlIsG
何らかの限定がある代わりに効果大<>制限ない代わりに効果小
でバランスとっているんだから一概にはいえないってことだろ
神の加護と鉄の皮膚の場合だと

神の加護
軽減量固定で効果(2固定)が大きい代わりに戦闘呪符に対して効果なし

鉄の皮膚
軽減量はロールで変動して効果は小さい(期待値1.5)代わりに戦闘呪符に対しても効果あり
334名無しさんの野望:2009/09/24(木) 09:08:25 ID:CeDAxkpb
コスト性能比などで鉄の皮膚は使いにくいと思うけどね
神の加護は冗談のような逆転を可能にする場面が多いが、鉄の皮膚はそうでもないし
335名無しさんの野望:2009/09/24(木) 10:56:14 ID:fx2YHuU6
色の相性問題で緑は黒に弱いからな
白は使える強力なのが揃いまくりだ
336名無しさんの野望:2009/09/24(木) 13:46:25 ID:o2UGAX4k
だが、おかげで黒は愛されている。
ベリーレアの最強系召喚生物デスナイトは強いよ!
337名無しさんの野望:2009/09/24(木) 13:58:50 ID:CeDAxkpb
黒がイマイチなのは自前のコンボで強力なのが少ない点だよなー
白は1系統内でガシガシとコンボができる
338名無しさんの野望:2009/09/24(木) 20:13:16 ID:NaH8R+/A
黒主体の敵の勢力が大きくなったところをあまり見かけない
339名無しさんの野望:2009/09/24(木) 21:04:11 ID:Gj/XJhYK
AIはグールがすきだからな…。
あれは人間が使わないと強くないからね。
340名無しさんの野望:2009/09/24(木) 22:30:21 ID:8SLOrf0W
中盤以降はグール10隊呼ぶの止めてデスナイト1隊呼べばいいのにね
その方がはるかに恐ろしい
341名無しさんの野望:2009/09/24(木) 23:01:51 ID:ujVy/u/W
呪文の維持コストが犠牲ユニット(戦闘後蘇り)の場合0になればな・・・
342名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:11:30 ID:z+NIAnXE
ラジャさんは即レイスとかしてくると恐ろしいのにね
343名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:40:14 ID:hZsqxPfm
>ラジャさんが即レイスとかして
ラジャさんが即レイプとかして、に見えてしまった…
Life Drainされてくる
344名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:02:54 ID:76XFTRUQ
でたぁ〜! ラ・ジャさんの1秒間に10部隊レイプだぁ〜!
345名無しさんの野望:2009/09/25(金) 02:07:47 ID:g3U8vk6X
暗黒変化で金も貰えず弄ばれると聞いて。
346名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:20:28 ID:jpd0tC80
ここ最近は有意義な話題になってる、と持ったら
ホントすぐエロス変化するのな。
俺の股間のコロサスも超精鋭だわ。

347名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:26:21 ID:VNXkHNz6
粗チンをコロサスと命名してるのか
348名無しさんの野望:2009/09/25(金) 14:15:04 ID:SEC+UsNJ
読みは「へんげ」これは譲れない
「あんこくへんげ」「かおすへんげ」
349名無しさんの野望:2009/09/25(金) 22:27:34 ID:VissCa4t
ラ・ジャ
「貴様の罪は俺が罰する! 俺は地獄からの死者! 貴様の尻を八つ裂きじゃー!
恨みはらさでおくべきか! 恨みはらさでおくべきか!」


違和感がないから困る。
350名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:20:00 ID:EOk/D2yP
      第17話


    粗チン  コロサス


              襲来
351名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:10:44 ID:KGDbrMKk
白青でやってみたけど、ちょっとうまく出来なかったなあ・・。
なんとなく呪文の書は単色にしないと、もったいない気分に
なってしまうんだ。
白単、あるいは黒単が好き。

http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm17414.jpg
352名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:50:25 ID:Hw1w5Ex8
青白か。
誰が上手く言えとwww

白のえげつなさや命の息吹洗脳は嫌いじゃないけど
黒のロマンはもっと大好きです。
353名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:07:48 ID:PAVk0ZAi
>>351
俺は白緑がいいな
主にみっくみくな意味で
354名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:10:47 ID:Z/vyKgMF
私は蛇になりたい
355名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:04:18 ID:5OUUPok8
俺もいまさらだけど
バグトゥルーPおつ
356名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:20:07 ID:9IWV0UFs
肝心な事を忘れちゃいないか
青白も黒も白も緑白も、どんな魔術師も使えるアーケイン(無色)魔法
即ち、あの青白もその一部は透(アーケインの力付き飛び道具×∞)
357名無しさんの野望:2009/09/26(土) 21:34:54 ID:g5vk+h52
>>351
注:スレに常駐していないと右下の人物が意味不明ですが
   あれはロ・パンですw

どんどんイヤな方向にキャラが固められていくなw >ロ・パン
もっとやってくれw
358名無しさんの野望:2009/09/26(土) 22:06:18 ID:Q3CEdgAA
女の子も上手いが変態を描くのも上手いなw
359名無しさんの野望:2009/09/26(土) 23:08:56 ID:Yg5diYQq
>351
白青はいいね、GJ。

黒単というと、やはりレイス祭り?
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/omosirokurabu/cabinet/zyoseisitagi/8016.jpg
360名無しさんの野望:2009/09/27(日) 01:27:44 ID:y7Fdvr0b
なんだか幻影攻撃を受けそうな防具だ
361名無しさんの野望:2009/09/27(日) 10:38:38 ID:zMm0Bt9p
赤を忘れてもらっちゃ困る。
みんな大好き昇竜の爆炎。

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1254015328027.jpg
362名無しさんの野望:2009/09/27(日) 12:27:45 ID:xYaHHBD/
さすがに拾った画像貼るのはやめようや
それはMoMに沿ったのを自分で描いてるからウケてる人とは
やってること全然違うから
363名無しさんの野望:2009/09/27(日) 16:31:38 ID:u/xO7pN9
赤単でレアで爆炎とるとしたら、
アンコモンは何がいいだろうか?

>362
すまんかった。wraithとlaceの洒落のつもりだったんだ…。
364名無しさんの野望:2009/09/27(日) 18:37:20 ID:r1VnfDr9
ps版とPC版どちらがお勧めですか?
365名無しさんの野望:2009/09/27(日) 19:40:21 ID:ySZc0JvS
PC版は基本的に買えないからPS版しかない
366名無しさんの野望:2009/09/27(日) 21:33:58 ID:Iah83pDB
>>364
PS版の方が画面が綺麗なのでお勧め。
367名無しさんの野望:2009/09/27(日) 22:49:08 ID:55vSKtI8
>>366
でもあらゆる事が遅くてストレス溜らない?
どんなもんかと買ってみたけど、どうにも我慢出来なくてPC版に戻った。
でも時々落ちるんだよね。はあ。
368名無しさんの野望:2009/09/27(日) 23:26:57 ID:lclIklDg
PS版をPCでやればいいじゃん
エミュなら早送りできるから実機でやるより快適だよ
特にSLGは
369名無しさんの野望:2009/09/27(日) 23:31:08 ID:vQUVDwba
まあ、エミュの話題はやめようや
どう転んでも駄目な流れになる
370名無しさんの野望:2009/09/27(日) 23:36:15 ID:rFVEPcBO
>>363
爆炎を活かすなら、進軍速度を上げる魔法が吉。
ひとつはカオス変化で悪魔の翼狙い。もうひとつは召還生物で。
速度重視ならバット、防御重視ならガーゴイル、総合力のキメラ、
種族がハイエルフならタイタン、でどうだろう。
371名無しさんの野望:2009/09/28(月) 03:24:07 ID:nKd+b8Ou
PS版って止まらないの?
372名無しさんの野望:2009/09/28(月) 04:40:08 ID:fGLvg3TX
   _               _
   /〜ヽ             /〜ヽ
  (。・-・) 食べないでよ  (。・△・) だめだよ
   ゚し-J゚             ゚し-J゚ 
373名無しさんの野望:2009/09/28(月) 07:26:56 ID:Zr1FXToQ
>370
ハイエルフ+パイロタイタンは目からうろこだった。サンキウ。
カオス変化+なにか召喚は結構鉄板なんだな…。
374名無しさんの野望:2009/09/28(月) 11:30:17 ID:yYn6y521
カオスは異端者の悪夢あるしね
火山創造しまくってハルマゲドンも楽しいけど
375名無しさんの野望:2009/09/28(月) 11:41:55 ID:6fkKfwTD
カオス変化は萌える。
悪魔の翼とかかわいい!
376名無しさんの野望:2009/09/28(月) 12:38:19 ID:DgY3Q6xa
だな
羽付きスチームキャノンを孕ませたい
377名無しさんの野望:2009/09/28(月) 13:16:57 ID:caHbpoxD
生えてるスチームキャノン(´Д`;)ハアハア
378名無しさんの野望:2009/09/28(月) 13:21:59 ID:SAv2Q2FW
そんな・・・さすがにいつもの絵師さんもスチームキャノンで萌え絵とか描けないだろw
描けないよやっぱり・・・描けないよなぁ・・・

・・・描いてみる気ない?
379名無しさんの野望:2009/09/28(月) 13:45:15 ID:9HySAaDX
>>371
止まらない…けど、止まってるんじゃないかと思うくらいロードが遅い。
PS起動からデータロードし終わるまで多分2〜3分かかる。
380名無しさんの野望:2009/09/28(月) 19:52:13 ID:Zr1FXToQ
どうみても女の子なのに
股間にスチームキャノンが生えてるんだな。
381名無しさんの野望:2009/09/28(月) 19:56:32 ID:U8YWz5AU
テンプレ追加希望

今さらですがMoM
ttp://www.cyclan.org/mom/index.htm

マスター・オブ・マジック for Win 日本語版 パッチ適用済み用ツール集
ttp://mossari.hp.infoseek.co.jp/Software/MoMTools.html
382名無しさんの野望:2009/09/28(月) 22:17:32 ID:3EWS7Dez
perfect dark
(一般ゲーム)マスター・オブ・マジック Master of the Magic.zip
3f51d0943e2261ffb5984309a0bb85bdb8f79de184871ad38dd8b2ba8f1bd069
日本語体験版 クラック付
383名無しさんの野望:2009/09/29(火) 10:15:47 ID:XcYXYS9+
>>378

こいつに描いてもらうか
http://stalker.livedoor.biz/archives/51419192.html
384名無しさんの野望:2009/09/29(火) 12:00:57 ID:2B4Kkc9f
>>383
おいやめろ、俺のウヰスキーを返せ。

どんどん絵師のハードルが高くなってきてワロタw
385名無しさんの野望:2009/10/01(木) 15:56:06 ID:Vsso/nCh
>>382
通報した
386名無しさんの野望:2009/10/01(木) 18:11:42 ID:17/Hq0R5
>>382
違うゲームのスレに誤爆すんなアホ
387名無しさんの野望:2009/10/02(金) 03:41:52 ID:RCbiMhu0
スレに命の息吹きかけるね
388名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:54:01 ID:1vI5dBl2
みなぎってきた
389名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:25:35 ID:s+S+sWes
生命力の吸収
390名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:23:26 ID:5jLWsFQb
北の将軍様が虚無の呼び声を唱えました
391名無しさんの野望:2009/10/03(土) 13:07:30 ID:bJPlsXfI
北朝鮮はまず食糧倉庫を建設すべき
392名無しさんの野望:2009/10/03(土) 15:43:43 ID:NBgYNLN3
でも、土地が腐敗しているから…
393名無しさんの野望:2009/10/03(土) 21:09:14 ID:s+opb4dZ
軍を駐留させて反乱鎮静化するしな
394名無しさんの野望:2009/10/03(土) 23:06:39 ID:dDK+9eOB
誰か悪の駐留かけてやれよw
395名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:05:10 ID:Qb8Wsc4j
黒の魔導師のところには無効じゃなかったけ?>悪の駐留
396名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:34:16 ID:jJekRXbW
また、新しい情報を知ったよ w
397名無しさんの野望:2009/10/05(月) 02:26:35 ID:cljUkos4
食糧倉庫を作らずに武術師ギルドとか建てる中立都市だな>北朝鮮
398名無しさんの野望:2009/10/05(月) 12:26:31 ID:L/dVWQf8
しかも支配地域が、山とか砂漠のみとかのな>都市

いちお、ニッテイ様が土地改良とかはしてたみたいだが、『ガイアの恵み』クラスの魔法でも使わんと、彼ら自身ではいかんともしがたいらしいw
399名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:05:26 ID:tnVbiiQ0
しかし山には鉄鉱山と炭鉱があったりするので兵士の生産速度だけは速い
400名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:01:34 ID:V+VRKiWN
砂漠と山だけだと最大人口が問題だから海岸は含まれるんじゃね
401名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:30:46 ID:eupU9T4X
ドワーフだと人口6000人クラスのとこでもユニット生産できるからなw
402名無しさんの野望:2009/10/06(火) 12:59:40 ID:2Dqdg+IL
種族特徴は命中率-1だな
403名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:33:54 ID:1rbQ1M6k
製作可能建造物が、リザードマン並に少ないなw
404名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:04:32 ID:qdMYilgn
半年振りにスレを覗いたら
面白い流れになってら。
405名無しさんの野望:2009/10/07(水) 15:58:22 ID:owApXQOE
どこぞの将軍様ではないがオークの魔術師ってMoMにはいないね
エルフやハーフリングやドラコニアンの魔術師はいるのに

…今風なら巨乳ダークエルフ姉さんとか猫耳しっぼビースト娘とかロリにしか見えないドワーフ少女の魔術師もアリだな
406名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:19:09 ID:ZV2jwIHw
萌え萌えマスターオブマジックを出せとな?

グールとかゾンビとかスケルトンとかどうやっても無理そだけどw
407名無しさんの野望:2009/10/07(水) 16:32:50 ID:ViQwKpOY
>>406
全然問題ない
グールはボロい服を着た娘さん
スケルトンは骨格の絵が描かれたタイツを着た娘さん
408名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:26:05 ID:icrxG7HC
>>406
システムアルファのキチガイゲーム思い出すから止めてくれ
409名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:50:12 ID:ViQwKpOY
>>408
あれ、コンシューマー版はそこそこ改良されて評判悪くないらしいねw

まあ俺は萌え路線は反対だが
そもそも露骨に萌え狙うと売れもせずシステムも駄目なゲームになる慣例があるから
410突然ですが:2009/10/07(水) 17:52:23 ID:O80YzzkQ
基本的な質問で悪いんですが、マスターオブマシックっていったい今どうやって購入したらいいんですか?以前友人にインストールしてもらったのが消えてしまってから探してもどうしても見つかりません。ちなみに環境はウインドウズXPです。
411名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:27:34 ID:cYfd0Ee7
PC版の新品はもう売ってないから、気合を入れて中古を探すか、
DOS/V版(英語版)をダウンロードしてくるか、しかないかと。

PS版シヴィザードなら、中古も見つかりやすいし、ロードが長いけど、お勧め
412名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:13:01 ID:fx9BzwJ1
PS版のシヴィザードをネット通販で。
413名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:47:30 ID:ZV2jwIHw
萌えでなくてもいいがかわいいか格好いいグラフィックにはしてほしいぞw
別に3Dとか金のかかる方向でなくて良いので。
アメリカそのまんまなあの絵じゃ日本では売れないからなー。
そして売れまくれば派生が大量に(ry
414名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:28:35 ID:HvPvI2r2
確かに3Dよりも気合の入ったドット絵がいいな
415名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:48:24 ID:nrB9F9Wv
となるとPCで出してもイマイチだろうから、
携帯機か携帯電話用にリメイクをだな…
416名無しさんの野望:2009/10/08(木) 05:02:28 ID:/N/VTxKX
ノールとかビーストマンの英雄もいないね。
後トロールも。ドワーフはいたっけ?
417名無しさんの野望:2009/10/08(木) 05:13:55 ID:Eac4dY8R
ブラックスじゃないの?
418名無しさんの野望:2009/10/08(木) 06:35:12 ID:OHatERC2
混沌の竜巻が寄ってきたぜ!
419突然ですが:2009/10/08(木) 11:31:31 ID:F54oQ92C
ご丁寧にありがとうございます。またまた基本的な質問で申し訳ないんですけど、PS版シヴィザードってなんですか?マスターオブマジックとは違うんですか?中古はどうやって探したらいいでしょう?
420名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:50:10 ID:Yv9ExPoP
マスターオブマジックのPS版の名前がシヴィザード

中古のPSゲームを探す要領で
(店回るとか、ネットで中古ゲーム取り扱っているサイトめぐるとか)
421名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:46:39 ID:u88or/Rv
>>417
一般兵よりも弱い英雄なんて…
422名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:07:00 ID:F53OjpWt
一応、兵員一人当たりの戦闘力はブラックスさんが上なんだが
戦いは数だよ兄貴
423名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:09:23 ID:447d1tbi
究極バーバリアンスピアマンに攻撃能力で敵う相手はいない!


あんまり。
424名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:03:59 ID:cIWP5+mJ
実は攻撃よりも防御の方が重要じゃないかと思えるのだが
425名無しさんの野望:2009/10/09(金) 05:21:27 ID:LTMwzvRN
だからこそドラゴニアンは強いのだろうなw

スカイドレークにもハルバーダー数ぶつけたら勝てるし。
426名無しさんの野望:2009/10/09(金) 12:19:57 ID:u6OeXO2T
それは飛行が効いてるんだと思うが
427名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:13:22 ID:wDDx5hJ0
ノールでプレイするとよ〜く解るよ。
428名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:11:44 ID:LTMwzvRN
尖がっている奴が良い、つまりそういうことだね!

毒にも薬にもならないオークとか基本的に使い物にならんしw
429名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:17:54 ID:lw6JHv2N
PS版攻略本での種族メリットが「全ての建築物が建造可能」だったな >オーク
目立った利点が無い代わりに弱点がない事は、弱点を魔法で補えるMoMではメリットにならないし
それらしい種族特徴を考えるなら、ファンタジー作品で繁殖力の高さを特徴とされる事が多いから
「異種族の都市を支配下に置くと一種族につきオークの都市の人口増加速度に10%ボーナス」とかだろうか
430名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:02:57 ID:OSb4Hxbo
>>429
おもしろいなそれ。
431名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:20:39 ID:XoYulf9X
それは他の種族にない特殊ルールなのでバランス悪いと思う
432名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:36:46 ID:7IjalbFg
繁殖力の高さを特徴にするなら一般ユニットの生産コスト80%とかがいいかも
433名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:49:16 ID:KS/1rqLm
>>344
>>428
そうか、やっぱメタルにはブタだな。
ちょっとオークでデスってくる。
434名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:01:42 ID:hMSnCNRW
普通に人口増加率にボーナスでいい>オーク
100%つまり、2倍。命の息吹なしで
435名無しさんの野望:2009/10/11(日) 06:34:59 ID:ue1i/lMC
別にオークでも至難制覇できないわけじゃないし
通常ユニットが使えないなら召喚生物使えばいいんじゃよ
無理やりワイバーン無双するとかの縛りじゃなければね

そういやオークで通常ユニット縛りしたことなかったな
ちょっと頑張ってみるか
436名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:19:42 ID:mhGgywMd
普通に人口増加率+10で良いと思うが。
というかそうでもないと劣化ハイ・マンなのが明白というのがなぁ…。
ワイバーンのコストパフォーマンスは異常。もちろん悪い意味で。
437名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:41:22 ID:doaetloC
幻獣厩舎建ててまで欲しいかって言われるとな…w
移動力が3あるとはいえマンティコアの状況を考えると。
438名無しさんの野望:2009/10/11(日) 21:11:24 ID:9WeO1yM2
ワイバーンもそうだがマンティコアの扱いの悪さは異常
知能が高くて人語を操り、場合によっては魔法も使えるのに・・・
439名無しさんの野望:2009/10/11(日) 21:43:18 ID:kmzcCRZz
イメージだけでオークは「繁殖力高い」とか思いこんでたが、ハイマンと変わらないんだっけ?
440名無しさんの野望:2009/10/11(日) 23:09:36 ID:R8bXRgdC
435じゃないが触発されて、赤*3緑*3青*3錬金賢人でオークプレイ。
マジシャン一直線で進めてみたら、結構いい感じ。
マジシャン*8はかなり強力。パラディンやグリフォンより早く出せて、
お値段も120と割安。
「オークならではの強さ」じゃないけど、他のマジシャン持ち種族は
ユニークユニット優先でマジシャンなんかつくらないからね。
441名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:05:06 ID:b2M4t971
>>429
ああ、確かどんな異種族とでも交配出来るんだっけか。
つまり僧侶たん(ハイマン)やらビキニアーマー(バーバリアン)やら
アラビアンな踊り子(ノーマッド)やらネコミミ(ビーストマン)やらイヌミミ(ノール)やら
金髪隻眼の長耳お姉ちゃん(ハイエルフ)やらボンテージのお姉ちゃん(ダークエルフ)やら
リネのドワーフ♀(ドワーフ)やら白金の姫(トロール)やら
ファム(リザードマン)やらプラム(ハーフリング)やらミンク(ドラコニアン)やら…

いや、ドラコニアンとクラックオンは流石に無理がないか?
442名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:15:27 ID:DC5xpka+
クラックオンの女王は人型だと思うがw
443名無しさんの野望:2009/10/12(月) 01:02:18 ID:AfnUhYKq
いくらオークでもクラックオンは無理だよな。

絶対勃起しなわ。
444名無しさんの野望:2009/10/12(月) 11:44:41 ID:jeNwzqqR
白金とかプラムとかミンクとか、よくも思いついたな。
元ネタ20年くらい前じゃねぇかw

クラックオンは都市を攻め落とすだけじゃダメなんだよね。
きっと倒した後にしばらくして、イベントで都市が乗っ取られてからが本番になるんだw
445名無しさんの野望:2009/10/12(月) 12:00:16 ID:NKBgdIJ4
>>439
オークの人口増加率±0でハイ・マンやハーフリング、ビーストマンと同じ。
ハイ・マンはパラディンを創とする強力なユニットが揃っている。
ハーフリングは食糧生産力が高くてスリンガーが安価ながら強力。
ビーストマンはパワー供給能力を持ち、HP・近接攻撃にボーナスがある。

オークは…ねぇ。
446名無しさんの野望:2009/10/12(月) 14:01:11 ID:bh9Ng3KH
>>443
オーク「間接の継ぎ目がドールみたいで萌える!!1!」
447名無しさんの野望:2009/10/12(月) 16:52:14 ID:CBpdlFH7
その後・・・

オーク「うわっ、中身超きめえ!!」
448名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:42:57 ID:6hjONKc2
オークはなといってもキャバリーに先制なし
ハルバーダに先制回避なしってのが凄い
使い物にならなさすぎw
巡察兵ちょろちょろ作ったらマジシャンくらいしかないよねえ
HP考えるとキャバリーも少しいていいけど
449名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:17:57 ID:BwQPG/A+
前々から気になってたので聞いてみる
先制なしは攻撃時に常時発動する能力がないんだから痛いのは分かるんだが
先制回避なしは先制ある敵以外は関係ないからそんなに痛いのか?
投擲ブレス他通常攻撃の前に計算される攻撃が全て対象ならかなり痛いと思うけど
450名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:05:30 ID:849cKKTO
パラディン大量に湧いてたら痛いんじゃね
451名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:26:37 ID:LVELHrlk
あと先制持ちって言うとエルフロードやグリフォン?
まあハルバーダー自体使わないっちゃーそうなんだが、ただでさえ強いユニットがいない種族で
通常ユニットの美点まで削られてるってのはインパクトあるよな。
452名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:33:10 ID:bMHiOKSQ
>>444
英雄が敵側オンリーで7人しか居なさそうな(ただし2段階変身あり)MoMだな
ジュウベイとかの侍(イーストガード)がいるのは魅力的だが


忍者っぽいが名前は忍者らしくない英雄シン・ボの名は、やはりSHINOBIの誤植もしくはアナグラム(SHINBOI)からだろうか
453名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:51:37 ID:vtftAwJG
深・暮

454名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:54:10 ID:vtftAwJG
みたいな感じで漢字にしてみたらどうだろうかw

途中送信しちまったぜorz
455名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:15:25 ID:XPweGL69
赤11ハイエルフ カオススポーン
コンセプト:いらん子みたいに思われているカオススポーンを使ってみよう

開始早々近くにラジャを発見。
首都の守りが大量のグールだったので、早速パワーベースをマナに
全振りしてカオススポーンを召還。
途中、中立を接収しつつ無傷でラジャ撃破。
移動は遅いが、敵の守備がシャーマンあたりで固められるまでは
ほとんどダメージを受けないので連戦できるのが強み。

そろそろ財源に余裕が出てきたので、パイロタイタンも呼んでエルフと
スタックさせて運び屋にする予定。

後半戦はカオス生物以外の命中率を2下げるやつ(Warp Realityだっけ?)
を優先的にとれば相手が飛び道具を使ってきても戦えるかと計画中。
456名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:33:54 ID:DC5xpka+
廃墟になってるCivizard wikiにAARノのページでも作ってSS含めて上げてくれ
457名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:36:01 ID:zQs5sc6Z
>451
キャバリーはあまりcomが作ってこない気がする。。
エルブンロードやパラディンはよく出てくる。
458名無しさんの野望:2009/10/13(火) 16:58:41 ID:BtQDB8TM
ハルバーダーに先制攻撃の回避があるのはノール、リザードマン、トロールのみで
先制攻撃の回避がある種族の方が圧倒的に少ない。(有3:無7)
もっとも、キャバリーに先制攻撃がないのはオークだけだが…。
459名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:03:40 ID:fXAILpx0
さっき、ふと
「あっ。白単トロールで、魔法は戦いの祭壇取ったら
 めちゃ強いんじゃね!?」
なんて、ミラーンのスキルのことをすっかり忘れて
ウキウキしていた俺はうっかりさん。
460名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:14:02 ID:YnVCRrq7
そういや、単色ベリーレアプレイは魔法書全部ぶち込まなきゃならんから、ミラーン種族取れないな
461名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:26:28 ID:88PWV88M
黒単レイスはハイエルフってのがあるんだよなー。
緑単ガイアの恵みも楽しいっちゃ楽しいんだが。
462名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:23:23 ID:fOnG9bCI
>>ハルバーダーに先制攻撃の回避があるのはノール、リザードマン、トロールのみ

本当だ。気がつかなかった。でもどうして種族で変えてるんだろう。
先制攻撃回避の有無がバランスに影響するとは思えないし、
種族のイメージってわけでもなさそうだし。
463名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:06:03 ID:MUrb125Y
>先制攻撃回避の有無がバランスに影響するとは思えないし

そうかなぁ?

グリフォン、エルブンロード、パラディンなどの相手を先制攻撃回避なしのユニットでする勇気はない。
それは、無謀だ。
464名無しさんの野望:2009/10/14(水) 05:39:33 ID:DWR0nB6x
いや、ハルバーダにしてもパイクマンにしてもただの弾除けで
先制ユニットの相手は基本的に遠距離ユニットだろ
465名無しさんの野望:2009/10/14(水) 07:41:13 ID:9d+nseI/
もしくは空中ユニットだな。

さて、久し振りの休みをMoMに費やしてしまうか…
466名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:05:31 ID:30nvm46I
俺も今日MOM尽くしだ。
アイドルマスターオブマジック参考にしてやってみたんだけど
飛翔ウォーシップってホント強いのね。
英雄はアエリエが来たから、ショタリエに脳内変換して遊んだ。
467名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:51:14 ID:J7qCvMO4
確かにアイドルマスターオブマジックはいろいろと参考になるね
俺も今度はアイテム作成でマナ増殖やってみる
468名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:37:34 ID:D9MOmUll
大官アダマンスリンガーはロマン
469名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:28:31 ID:TMU76NR+
大官アダマンカオス翼パラディンは、単なる趣味。
470名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:45:33 ID:WE8l4tEz
おっと、そこに半神サーハロルかトリンも加えてくれ
471名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:56:57 ID:cCKWhNer
半神ブラックスはもはや・・・
472名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:05:55 ID:TDf1Y+li
半神プシャンの方が素敵
473名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:25:02 ID:auZSgIKp
半神ブシャンは
1ターンに100Gぐらい恵んでくれそうだな。
474名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:32:41 ID:PXE0xDLE
>>473
レベルアップで倍々になっていく、ぐらいでも良かったかも試練

ウチの青でフル強化した半神シャラはグレートドレークやスカイドレークを
無傷でなぎ倒す恐ろしい子になってしもうた
475名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:20:55 ID:MFf9GfyF
倍々だと司令官レベルで40GPだから多すぎると思われ
大都市レベルの財源を持ってる英雄はちょっと不自然
476名無しさんの野望:2009/10/16(金) 02:26:42 ID:Ib+h7mwa
半神で20Gでも多いかな
477名無しさんの野望:2009/10/16(金) 07:30:48 ID:YgQh1lFh
お小遣い倍々だと戦将+英雄の力で序盤バランス崩壊だな
478名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:09:56 ID:hjB1RF4a
上納金だけが取り柄の英雄。
たまに反乱を起こす。
479名無しさんの野望:2009/10/17(土) 03:08:25 ID:kcZDhQ3G
>>478
高貴のゴールド収入のような特殊能力に特化した英雄がいてもいい
都市に配置しておくと生産コストが下がるとか、マイナス効果のあるイベントを回避してくれるとか
ネクロマンサーの英雄が時々デス系の幻想生物を召喚してくれる、とかあればアエリエよりも優先するのに
480名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:39:52 ID:LpEWHdsq
アエリエ「じゃあ私は戦闘のたびにボグファントム×2とファントム×4を自動で召喚します」
481名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:07:28 ID:ERe0SrLo
イラムラグ「ワシはパイロエーテルをコスト0で召喚できるぞい」
482名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:10:22 ID:xOyGGj+y
ブラックス「あ、えっ・・・えと・・!えと、じゃあ・・!あ、じゃあ俺は・・・その・・!」
483名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:44:18 ID:z80vmiFC
>>482
やめろ、悲しくなるw

まぁ、アースエレメンタルじゃ強すぎるしなw
484名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:11:53 ID:wqgTEH8+
ゴーレムを戦場魔法として1回使用可能ぐらいがベストか?
485名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:54:37 ID:/PSYVXYG
ブラックス「俺に任せろ、ドワーフユニット限定の+3祝福で支援するぞ」

…くらいだったらなぁ。


シン・ボやらテュムー辺りになると敵魔導師を自動で暗殺してくれそうだ。
486名無しさんの野望:2009/10/17(土) 23:38:22 ID:aL2zhzYN
暗殺に失敗して捕らえられたりしてな
487名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:09:27 ID:t8GS9wPR
自分も敵の忍者とかアサシンに狙われるじゃねーかw
暗殺で死んだらみんなキレるだろ
488名無しさんの野望:2009/10/18(日) 05:03:27 ID:ZUytwnzJ
>>487
敵暗殺者が来たら急にショッパイ横スクロールアクションに
489名無しさんの野望:2009/10/18(日) 08:21:02 ID:+Awg8ari
アサシンの綴りをASS・ASS・INと覚えているヤツはたぶん確実にモーホー
490名無しさんの野望:2009/10/18(日) 18:58:29 ID:vr/dbNcz
コミック版超兄貴乙
491名無しさんの野望:2009/10/18(日) 19:21:56 ID:KcT9UtN1
俺は男の娘が好きなだけで
モーホーではない。

暗殺しかけそうな英雄って誰だろ。
シンボ、テュムー、セリア、スパイダーあたりかな。
492名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:10:09 ID:pvdFSw0I
スパイダーは関係ないだろw
むしろ仁義に重くて、卑怯なことを嫌いそう
(暗殺が卑怯とかってことじゃあないけどさ

グラフィックがヘラヘラしてるけど、僕の中じゃあ関羽ばりの義の人だぜ
493名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:08:00 ID:YNvETV+z
スパイダーってローグじゃなかったっけ?

ローグって悪漢とか言う意味があるよ。
盗賊ギルドのエースみたいな感じかな。
まあ、義賊みたいな意味ならあってるかもね。
494名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:52:53 ID:IQfsefi9
暗殺とかよりも、民衆を扇動して蜂起とかのイメージだな>スパイダー
495名無しさんの野望:2009/10/18(日) 23:09:58 ID:PLtp6d2L
ロビンフッド的な立場だったら面白いんだが
496名無しさんの野望:2009/10/18(日) 23:52:24 ID:Eg40tiO2
職業はローグだがローグっぽさが欠片もないからな…
497名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:06:34 ID:YS094jdp
実質、性能が悪い戦士だからね
498名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:08:09 ID:BubSyDB/
スパイダーは伝説と主導力があるから、確かに人徳はあるらしい
でも当人はからっきし弱いから、関羽というよりは劉備??
499名無しさんの野望:2009/10/19(月) 11:48:38 ID:o5+NSGfS
みんなのイメージだと男前なんだね。スパイダー。

フレイア「もう、馬鹿!変態!大変態!ド変態!」
スパイダー「イ〜ッヒッヒッヒ」

みたいなのイメージしてたわ。
500名無しさんの野望:2009/10/19(月) 14:36:03 ID:z9B851A+
>499
むしろトランクス一丁になってダイブして、
スパイダー「フレイアちゅわ〜ん」
フレイア「『クモの巣』+『亀裂』」
てな感じで。
501名無しさんの野望:2009/10/19(月) 14:42:16 ID:Zd6SZNSd
そう言えば下級英雄も良く見る顔と珍しいのがいるような気がする
レア度とか内部で決まってるのかな
俺はスパイダーは滅多に見ないわ
502名無しさんの野望:2009/10/19(月) 15:04:53 ID:o5+NSGfS
早くも500レス超えたね。

503名無しさんの野望:2009/10/19(月) 16:47:05 ID:5o8+zOuz
また人が入れ替わってきたのかもね。
最近聞かなかった話もまた聞くようになってきたし。

しかしスパイダーの話題は初めてな気がするぜw
伝説のスコア稼ぎ以外使う理由あんまないからなーw
504名無しさんの野望:2009/10/19(月) 16:51:59 ID:mv3c8RSz
500ゴールドと500マナ、状況にもよるが嬉しいのはどっち?
505名無しさんの野望:2009/10/19(月) 17:05:11 ID:iYmAzsRn
>>501
名声20必要な300Gの英雄は自然に来ることは少ないよ。
名声がたまるころにはもう英雄数人雇用済みだろうし雇用イベントも起きづらい。
100G組はかなりメジャーだよね。
506名無しさんの野望:2009/10/19(月) 18:43:32 ID:PRMcdcOS
>>504
錬金術があるなら同じ、ないならマナの方
ゴールドは中盤以降は比較的潤沢だがマナは終始赤字だし
507名無しさんの野望:2009/10/19(月) 19:42:30 ID:5o8+zOuz
終盤だと半額でもいいから錬金術で回す。
白で命の息吹とかで万歳やってたら余計にw
508名無しさんの野望:2009/10/19(月) 20:53:45 ID:9EC2QNSL
金もマナもギリギリで廻してるからどっちでもいい。
英雄なんてまともに来た事ないわ、100Gなんて大金あるかっつーの。
509名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:01:11 ID:5o8+zOuz
100Gちょいの金は置いておくわ。
一部例外はさておき英雄はそれくらいの元は取れるし
リソースがあれば緊急時の融通が効くし。
510名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:39:26 ID:Fxwf7xCD
基本税率2.0かつ施設買取やってるから序盤から100あることは結構多いな
511名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:42:33 ID:iYmAzsRn
占領した街の兵器庫売り飛ばすといい小遣いになるよな
512名無しさんの野望:2009/10/19(月) 23:12:16 ID:Zd6SZNSd
占領した街はいらん建物をきっちり売っておくと合計の収入が変わってくるよな
売ったときの金はもちろん、維持費がいらなくなるし
513名無しさんの野望:2009/10/20(火) 13:03:06 ID:WFqwZIxV
建物を売り飛ばされた
人々の苦しみがわからないのか
514名無しさんの野望:2009/10/20(火) 13:06:54 ID:OZ/ppzrv
食料倉庫もないのに武術師ギルドとか建てられるほうが
都市住民の迷惑だと思うw
515名無しさんの野望:2009/10/20(火) 22:40:24 ID:YSiqIk/9
船大工ギルドもよくあるよなw
516名無しさんの野望:2009/10/20(火) 23:18:29 ID:CyBj3JBk
オークの幻獣厩舎もなw
517名無しさんの野望:2009/10/20(火) 23:22:07 ID:2XiEGSmu
だが農民市場は建てないのがCPUのポリスィー
518名無しさんの野望:2009/10/20(火) 23:31:24 ID:rUqqsBiq
>>516
あれは市民団体がある世界なら、無駄な公共事業で吊し上げだよなw
519名無しさんの野望:2009/10/21(水) 00:33:39 ID:kJBhjJUP
>>514
北○鮮ですねわかります

不要だから売る建物は、主に軍事関係だな
軍事ユニット生産都市は数箇所で十分、内政都市には不要だし
城壁は、迷うところ
前線や首都は一応維持、後方の殆ど攻められる危険のない都市なら、撤去か
あと商業ギルド造れない種族の海運関係は、即撤去
520名無しさんの野望:2009/10/21(水) 00:57:33 ID:MUkNgbLo
http://www.freewebtown.com/にマスターオブマジック/シヴィザードのページ持ってる人、ここ見てる?
アカウントのreactivateをしないとページを見れなくなってます
521名無しさんの野望:2009/10/21(水) 00:57:45 ID:vgCqqMuN
占領した町の建物の売却とか、やったこと無かった・・・。
そういう無駄とか細かい所に気が向かないから
難易度「普通」までしかクリアできないんだな・・・。

>>491
http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm17984.jpg


スチームキャノンは・・・・無理でした・・・。
522名無しさんの野望:2009/10/21(水) 02:01:25 ID:VMyFgoNO
freecivみたいにmomを作ろうみたいな企画って無いの?
523名無しさんの野望:2009/10/21(水) 02:22:25 ID:l9gOvszl
>>522
501みて英雄訪問条件と訪問確率どっかにあったはず・・・
と探してたときにMaster of Magic - Implode's Multiplayer Editionとやらが開発中っぽいのを知った
肝心の英雄訪問条件のうち,必要最低名声はまだ見つかってないんだけどねorz
524名無しさんの野望:2009/10/21(水) 03:10:42 ID:6PZPLjLs
>>521
黒11でレイス取得、
エルフで初手からレイスの魔法使えば至難も簡単に勝てると思うよw

至難がどんなもんかってのはこれで覚えられると思う。
525名無しさんの野望:2009/10/21(水) 09:29:14 ID:Ef/snQ0b
>>521
この対面にいるのがあのダメ ロ・パンwだと思うと

・・・イライライラ
526491:2009/10/21(水) 10:28:49 ID:g1x2yNDc
>>523
おー。これは楽しみだなあ。
英語ダメ人間だけど、SLGなら何とかがんばれるぜ。

>>521
イヤ、俺が対面にいるのだろう。安価ついてるし俺に違いない。俺だ。
527名無しさんの野望:2009/10/21(水) 10:55:09 ID:ubBu6dlL
>>521
お前アホか?ツバのついた汚ねーチョコなんて食うワケないじゃんペロペロチュパチュパ
528名無しさんの野望:2009/10/21(水) 16:51:08 ID:mH7wEgxS
じゃあ俺はチョコ以外を貰って行きますね
…着せる衣装は先駆者も居て鉄板のアイドル〇スター(DS版)か
ボーイッシュかつスパッツの魅力、プ〇キュア(初代・黒)か
秘蔵の10年物、カードキャプターさ〇らか
…実に悩ましい
529名無しさんの野望:2009/10/22(木) 01:24:03 ID:dEKGkF00
>>528
そういう装備がモンスターの巣穴から発見されたら気まずいよなー
530名無しさんの野望:2009/10/22(木) 09:50:16 ID:BgLPYYf4
>>524
おおー。そこまで強いのかレイス速攻。
早速やってみようと思います。ありがとうございました。


>>528
http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm18017.jpg
531名無しさんの野望:2009/10/22(木) 22:08:20 ID:L4LGWLBs
>>530
ちょっと君達だけでデスナイト9隊のダンジョンを攻略してきてくれ
532名無しさんの野望:2009/10/23(金) 07:07:42 ID:zpVaFtdu
>531
装備は剥いでおけよ
533名無しさんの野望:2009/10/23(金) 08:15:38 ID:WnetL9cr
なぜブシャンの腹が突き出ているのか問い詰めたい
534名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:00:25 ID:H7CfcUgb
メタボw
535名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:16:00 ID:DVNkB6iu
>>530
歌って踊るのがアイドル
蛮族は歌と踊りを好むと言う
故に一人目ガンサーは分かる
光の使者であり聖なる戦士プリキュアは主に徒手空拳で闘う
故に二人目ウォーモンクのタキも分かる
だがブシャンがデルヴィッシュでありながら乗騎を忘れ脚線美を見せ付けるとは理不尽
せめてケルベロスに乗るべき
536名無しさんの野望:2009/10/24(土) 12:52:55 ID:j2/pKNVX
デスナイト9体ってありえるの?w
今まで自分が見た中で、一番きついヤツは
グレートワーム4体と、後なんか4対だった。

>>521
イリュージョニストが男の娘ってのはイイと思うんだ。
でも男の娘ならもう少し・・・年が上のほうが
セクシーだと思うんだ・・・。
537名無しさんの野望:2009/10/24(土) 15:31:41 ID:Yunkr1NQ
>>536
今、ニヤニヤしながらジジイのオカマ絵を描いてるぞきっとw
538名無しさんの野望:2009/10/24(土) 15:46:38 ID:ydC7G04O
ヒドラ8にスポーン1がきつかったな。
黒でデスナイト量産してたからドレークはどうにでもなったんだが
ノードヒドラはどうしようもなかったw

安定してきついのはスカイドレークにジンの組み合わせだな。
539名無しさんの野望:2009/10/24(土) 17:42:40 ID:9RMwGLuW
>538
一匹ずつ削るとかできないしな。
再生は強いぜ。

シャドーデーモンx8とかも中途半端な戦力には罠だな。
540名無しさんの野望:2009/10/24(土) 18:59:34 ID:XN5zq1vB
3:4か4:4ぐらいのワームと蜘蛛の組み合わせが悪夢だった
飛翔付英雄で油断して突っ込んだら次々と丸呑みにされていったぜ
541名無しさんの野望:2009/10/24(土) 20:01:23 ID:ydC7G04O
>>540
っ透明化。

ネイチャーノードには捨て駒で様子見るのが良いと思うw
542名無しさんの野望:2009/10/26(月) 15:12:03 ID:fY99IG1U
「ローグのスパイダー」だったのか
なぜか
「スパイダーのローグ」
と勘違いしてた
543名無しさんの野望:2009/10/26(月) 15:38:19 ID:VCsBbk4E
召喚生物のスパイダーに英雄はいねえぞw

でもそういうのが居たら面白いかもしれんね。
スケルトンの英雄とかヘルハウンドの英雄とか。
544名無しさんの野望:2009/10/27(火) 00:18:50 ID:SB1v8wKK
「スパイダー」という二つ名で、本名がローグって事では?
545名無しさんの野望:2009/10/27(火) 04:00:57 ID:nDd/Ll3s
ローグはrogue
ならず者とか山賊とかあの辺だ
義賊を意味することもあるが

クラッコンの英雄が現れたりするのか
546名無しさんの野望:2009/10/27(火) 10:04:57 ID:vlTvdKUa
「人呼んで・・。」
「・・・・・・・・。」
「スパイダーのローグ!」
「プーッ・・・!」
547名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:30:50 ID:xmRBR41J
「シャラさんよ、お前さんは確かに凄腕の斧使いだ・・・
だが、アルカヌスじゃあ、2番目だ。」
548名無しさんの野望:2009/10/27(火) 21:50:37 ID:MlQ3LM2t
>>547
シャラ「ならば…アルカヌス一は誰だッ!?」
549名無しさんの野望:2009/10/27(火) 22:20:45 ID:idNcWpYv
まじないのアックスを持たされたシーフとかだったらどうしよう
550名無しさんの野望:2009/10/27(火) 22:25:43 ID:UfR+n4SS
ブ・・・ブラックスッ!!
551名無しさんの野望:2009/10/27(火) 22:57:47 ID:MlQ3LM2t
英雄で投擲持ちはガンサー、バグトゥルー、シャラの3人しかいないんだよな。
552名無しさんの野望:2009/10/27(火) 23:47:27 ID:9C+qBIxW
>>549
あれ「まじない」なのか、今までずっと「のろい」だと思いこんでたw
シン・ボさんにこれ以上ないくらいピッタリの武器だよね
553名無しさんの野望:2009/10/28(水) 23:09:20 ID:L6QO1keB
このゲームのアイテムの独特なネーミングが大好きだ
エクスカリバーとか村正とかレーヴァテインは見飽きた
554名無しさんの野望:2009/10/29(木) 00:00:44 ID:8LBTPMXV
カブラステギ99とかも駄目か?
スパイダーの武器を神器創造する時は大抵そう名付けてるんだが…
555名無しさんの野望:2009/11/01(日) 23:47:05 ID:MaSerZWM
infoweb規制解除きたー!

「盗賊の短刀」を作ってセリアに持たせてニンジャにクラスチェンジできたらいいなw
556名無しさんの野望:2009/11/02(月) 01:12:46 ID:/lMJzC5o
Wizの版権かぁ・・・どこぞの版権マニアな会社が死蔵してるって話だが
557名無しさんの野望:2009/11/02(月) 02:49:25 ID:kyHDN2Zu
ところで作った武具に命名ってcivizardでもできたっけ?
558名無しさんの野望:2009/11/02(月) 19:24:58 ID:ZsfEyX4T
ジャファーの展望の宝珠
ホルスのスタッフ
タキの仮面
ブラックスのサンダル
タラォクの歯ブラシ
アエリエのグロス
エラナのリボン
ヤラナのちょっと背伸びパンツ

>>557
でけへん
559名無しさんの野望:2009/11/03(火) 03:23:18 ID:d86Tn/qr
シィイ・ラの付け髭
560名無しさんの野望:2009/11/03(火) 11:22:16 ID:T9cYwfh+
ロ・パンの腹巻
561名無しさんの野望:2009/11/03(火) 17:42:15 ID:KvyH5ASQ
みっくみくのネギ

というメイスを作りたい
それでヤラナに装備させたい

ついでに武器グラフィックもエディットできればいいのに
562名無しさんの野望:2009/11/04(水) 18:59:54 ID:PpEfSv66
そのまえに英雄の顔グラのエディットをだな…
563名無しさんの野望:2009/11/04(水) 19:22:24 ID:DV74uzBx
鳥山明に絵書いてもらってDSで出したら売れる気がするw
564名無しさんの野望:2009/11/04(水) 19:49:39 ID:0OwOTRZQ
なぜかタイトルがドラゴンクエスト シヴィライゼーションとかになるわけだが
565名無しさんの野望:2009/11/04(水) 19:50:32 ID:0OwOTRZQ
そして、魔法名はルーラ・ギラ・ラリホーなどに書き換えられます
566名無しさんの野望:2009/11/04(水) 19:56:37 ID:aPxP3S70
英雄にキャバ嬢が追加されます
567名無しさんの野望:2009/11/04(水) 20:13:05 ID:lmxARPx4
ナビゲート役の妖精が追加

「え?ランページモンスターに開拓したばかりの村壊されたですって?
チョーうけるんだけど」
568名無しさんの野望:2009/11/04(水) 22:16:44 ID:rKtiBWAC
極めて低確率だが、鉱山業者ギルドがエスタークを掘り出すと街が壊滅する
569名無しさんの野望:2009/11/04(水) 22:24:21 ID:OUkHCnFV
なんとスカイドレークがおきあがり なかまにしてほしそうにこちらをみている!
なかまにしてあげますか?
570名無しさんの野望:2009/11/05(木) 03:40:36 ID:NInX5CBX
エロゲ妄想したり、リメイク想像したり
お前ら本当に夢が広がりんぐだな。
571名無しさんの野望:2009/11/05(木) 07:10:14 ID:5XgRbFp4
だが現実は非情である
572名無しさんの野望:2009/11/05(木) 11:35:49 ID:mZouLkQ2
至難白11ハーフリングでスタート。
しかし敵魔術師4人全員ソーサリー使い。
守護の風でスリンガーも効かず魔法迎撃で回復魔法も封じられ、
英雄の力も上位魔法浄化で消散される。
573名無しさんの野望:2009/11/05(木) 19:52:26 ID:0VjXoISb
至難でマナブーストしている敵魔術師が使うと、自分が使う時の数倍強く感じるな >ソーサリー
しかし>>572のような状況だと、自分は支配下の他種族の街に集中投資してメイン種族乗り換え位しか思い付かない
…勝てるかどうかは別にして
574名無しさんの野望:2009/11/05(木) 19:53:51 ID:5XgRbFp4
11冊ならレアとアンコモンに何を選んだかも重要かな?
575名無しさんの野望:2009/11/07(土) 04:19:33 ID:WWnq8p7a
えむおむ!
576名無しさんの野望:2009/11/07(土) 09:51:42 ID:0qs5iR9k
ネタ枯渇
577名無しさんの野望:2009/11/07(土) 22:50:20 ID:esgVHKu2
枯渇っつーか、規制巻き込まれが多いんじゃね?

かくいう俺も、やっとこさ規制解けた。
578名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:14:53 ID:fwqaXcgP
1年ぶりくらいにこのスレ来てみたら流れ落ちたjpgが多数あってしょんぼり
579名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:57:03 ID:k6Z9AnR4
書き込みの封印がようやく解除されたのかな?w

俺もさっきまで封印されてたクチだがw
580名無しさんの野望:2009/11/08(日) 00:32:06 ID:ZB+8DPMP
続々と回帰の呪文が唱えられているな…
581名無しさんの野望:2009/11/08(日) 00:54:21 ID:xkShc76e
カブラステギに突っ込もうとしたら、出来なかったからなぁ。
今回の規制は長すぎ&大規模過ぎたw

色んなスレで、ツッコミが時期を過ぎてて悲しいぜw

582名無しさんの野望:2009/11/08(日) 00:59:25 ID:xkShc76e
違った。
>>530に返信しようとしたら、もうダメだったんだ。
めちゃくちゃ吹いたよ、いつも面白いぞこの野郎www

感想書けなくて、めちゃくちゃ悔しかったぜ?
583名無しさんの野望:2009/11/08(日) 08:33:22 ID:W5gIIgqF
未だ回帰の呪文が唱えられていない俺みたいに携帯から書き込んでもいいのよ
584名無しさんの野望:2009/11/08(日) 22:13:59 ID:HdOZs32a
CPUのように永遠に回帰できなくなったりして
あれ回避するってどうしたらいいんだろうか
585名無しさんの野望:2009/11/09(月) 05:13:11 ID:TFCisBH8
回避は不可能
586名無しさんの野望:2009/11/11(水) 01:35:29 ID:5d4RDqXe
他の魔術師を倒さず、支配の呪文で勝利すればいいよ
587名無しさんの野望:2009/11/11(水) 12:59:36 ID:R0uxOFgU
うちの会社の社長が遅配の呪文を唱えた
もうダメぽ・・・
588名無しさんの野望:2009/11/11(水) 21:22:09 ID:5d4RDqXe
遅配の呪文
ソーサリー 青 都市 150(3) アンコモン
対象の都市の生産力を25%下げる

とかだったらまだ良かったのに
ガンバレ
589名無しさんの野望:2009/11/13(金) 10:10:34 ID:zUAHlLxM
>>582
ありがとうございます。色も塗ってないのに・・・。


スタート直後にいきなり中立に落とされた。
スピリット代をケチって、最初のソードマンを探索に使ったのが
いけなかったんですね。

http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm18706.jpg
590名無しさんの野望:2009/11/13(金) 11:30:17 ID:/6w3/geU
>スピリット代をケチって、最初のソードマンを探索に使った
あるあるw

>イラスト
おかしい。ロ・パンはオリエンタルな雰囲気をもった
冷徹な魔導師だったはずなのに・・・
591名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:46:51 ID:aWUgkrHg
普段ロ・パンの顔でプレイしてる俺の中では
ロ・パンでなく□(四角)・パンという事になっているので無問題
592名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:38:14 ID:SW37KdHV
>589はヒゲオヤジに対する愛情を持つべき
ブシャンといいロ・パンといいヒドスギル
593名無しさんの野望:2009/11/13(金) 21:13:40 ID:IPm1bUNT
手塚先生・・・
594名無しさんの野望:2009/11/14(土) 02:56:51 ID:lWpa3FWP
吹いたw
体型がどんどんひどくなってるじゃないかww
そして、絶妙に尻の下に巻いている蛇www

>ソードマン
基本的に、難しい以上だと初期ユニットは置物よ。動かすと死ぬw
中立からのハルバーダーとか速攻で来る事多くて、ハイマンだとソードマン3体、他の種族特典持ってるのでも2体はいないとやばいね。

ハイマンだったら、段階的に初期+ソード2体まで増やせれば、中立は黙ってくれる。
まぁ、相当土地が良くないと、建築に影響出るんでキツイんだがw
パラディンで蹂躙できるまで粘る場合、大体そんな感じでいつも作ってるなぁ。
595名無しさんの野望:2009/11/14(土) 12:34:43 ID:8KmgoJSN
至難

初期ランページのデーモンロードとかは絶対に勝てね・・・って納得できるといか、
納得するしかない

で、ゆうべから今さっきまで
ライダーがキャバリー×4とか、ホースボウマン×4とか来やがるんだ
勝てないと思って戦略戦闘のみにしたら、すごいんですよ、奥さん!
蓮金も先勝もないノマドソードマンとスピアマンだけなのに3回くらい耐えたよwww
意外と強いのか、単に運がよかっただけなのか判らんけどね
596名無しさんの野望:2009/11/15(日) 07:06:55 ID:yhM4Xz2Q
某動画のオークウォーリアーです。
いつもご視聴ありがとうございます。

なんだかんだで続いてたりしますが、定番ピックも一巡した感じで
そろそろネタ切れです。

そんなわけで、ネタとかリクエストとかあったら教えてください。


今は大陸小で「引きこもり支配呪文」という感じのプレイを試行錯誤中。
時間がかかりすぎて今ひとつな感じです。
597名無しさんの野望:2009/11/16(月) 09:45:06 ID:zMzBKWjW
英 雄 プ レ イ

・・・は、ゆきまこがやってたか

ダメダメなスキル構成でプレイとか
598名無しさんの野望:2009/11/16(月) 10:09:55 ID:s+L7gi0O
緑ビーストマンで、魔獣使いプレイとか
勝てるかわからんが
599名無しさんの野望:2009/11/16(月) 16:31:51 ID:0YGajLJJ
週末2日掛けて全部見たよ
後のVERほど見やすくなってる気がするお

firstのリメイクもして欲しい!!
600名無しさんの野望:2009/11/16(月) 22:36:37 ID:tQqMxz2T
>>596
スキル:戦将、ミラーン、・・・以下全ピックをスキルに投入、呪文書ゼロで「アホの子プレイ」
ってのはどう?

個人的に種族はビーストマンがいいな、ドワーフとかトロールだとマンネリになりそう
601名無しさんの野望:2009/11/16(月) 22:47:50 ID:AE8yPd4l
>>600
あえてミラーんでアルカナスの種族という選択肢も

未使用種族だとドラコニアンビーストマンドワーフノールリザードマンクラックオン?
ダークエルフはサブとしてどっかで固有ユニットが出てきてた覚えが

未使用種族使うとしたら赤11異端者の悪夢クラックオンとかは?
602名無しさんの野望:2009/11/16(月) 23:30:43 ID:JkkoIB0a
でもぶっちゃけミラーン取った時点でよほど悲惨な序盤でない限りぬるく勝利できるよね・・・
603名無しさんの野望:2009/11/17(火) 09:39:23 ID:BPq6wYxF
ミラーンばかーん
604名無しさんの野望:2009/11/17(火) 12:18:36 ID:u5AMw1ff
久しぶりに竜巻バットでやったら、技能が30たまる前に相手の首都にスプライトとプリースト満載orz
エルフでなかったのも敗因か

>>602
そうか?
もう一人のミラーン住まいがなかなか見つからなくて、出会った時には手遅れなほど肥大化してるときあるぞ
605名無しさんの野望:2009/11/17(火) 21:37:22 ID:3lCYCJPa
CPUのドラコニアンはやばい事が多い
606名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:59:20 ID:OYtwAZDs
ミラーン・戦将・他適当とかで、初期や治安用、セテラー以外ユニット作成禁止、英雄をどれだけ強くできるか、とかは?

呪文書はダンジョンから拾ってきて、再生&飛行持ちとか、獅子の魂&炎持ちとか作ろうぜw
607名無しさんの野望:2009/11/18(水) 20:24:16 ID:0MNC36oy
練金術・創造技巧・ルーンによるマナブーストしての英雄強化プレイ希望
呪文書3色2冊以上という呪文の使いにくさもあって自分ではその強さを今一つ感じられないので
ブースト用のマナと呪文用のマナ・魔力調整のバランスなどうまい人のバランス感覚を動画で見てみたい
608名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:39:54 ID:sTdqgPSX
ルーン持つ意味なくね?
呪文書2・3冊じゃあまともな効果が付呪できない(消費も伸びない)から、創造技巧も意味ないんじゃね。
609名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:49:35 ID:wL0bBmcr
まぁ多分初期からまじめにアイテム作るんじゃないだろ
創造ルーンでマナブーストしつつノード落としてピック狙いと見たが
610名無しさんの野望:2009/11/19(木) 13:00:20 ID:2eB7Uhlg
創造技巧ルーンは最初からアイテム作りまくりでは?
611596:2009/11/19(木) 20:36:32 ID:okIpGEO9
たくさんのアイデアありがとうございます。
現在いろいろ考えていますが、未登場で動物と縁のある娘が1人いるので、
ビーストマンあたりでやってみようかと思います。
ミスリルやアダマン装備の部隊を主力に据えるのが、まだだったですし。

あとルーン創造は一度やったので、しばらくは避けようかと思ってます。
ネタプレイも楽しそうですが、今まで勝ってきたのは定番戦略の強さのおかげ
なので、難しいかなあ…。
同じ理由で、うまい人の上手なガチプレイは、他の人にお任せしたいところ。


ところでビーストマンって、牛?鹿?馬?
犬かウサギ(ハムスター)だといろいろ都合が良いんだけどなあ。
612名無しさんの野望:2009/11/19(木) 20:48:38 ID:C9RIu/Gb
ビーストマンは単なる毛深い人間です
613名無しさんの野望:2009/11/19(木) 21:53:01 ID:UkPRFhdB
ケモミミ娘です
614名無しさんの野望:2009/11/19(木) 21:56:24 ID:C9RIu/Gb
ケモといえばホモです
615名無しさんの野望:2009/11/19(木) 22:20:29 ID:lZgDRhFt
某下級英雄がビーストマンなんだっけ
616名無しさんの野望:2009/11/19(木) 22:36:57 ID:1/qq/M5+
ネコ、ウサギ、イヌ(巨乳)のビーストマン
617名無しさんの野望:2009/11/19(木) 22:54:22 ID:Oi0prbVS
青4白2赤2創造技巧ルーン秘術で英雄育てて頑張ろうとか思ったが、
サウロンとライダーの侵攻が早くてそれどころじゃないよママン
どうすればいいんだ…
618名無しさんの野望:2009/11/19(木) 22:57:54 ID:C9RIu/Gb
アイテム鋳造潰しでマナためてファントムでいなせば余裕だぜ
619名無しさんの野望:2009/11/19(木) 23:45:00 ID:PcKtmctE
そうかなぁ

正直、青単だとファントムって犬にもかなり弱いし、
スケルトンだのグールだの黒系モンスに至っては、序盤は恐怖でしかないよ
620名無しさんの野望:2009/11/19(木) 23:53:49 ID:3y8mutol
このゲームは至難でも敵はそこまで大量にこないだろ
通常ユニット作ってないとか欠陥がある戦術を取ってたらそれはどうにもならんが
621名無しさんの野望:2009/11/20(金) 00:10:15 ID:UURpozWE
戦略が良くても詰むときは詰むと思う
622名無しさんの野望:2009/11/20(金) 18:56:39 ID:Bmlds+Fc
初期状態で食糧倉庫建ててる途中にライダーとか来ると詰むよね
623名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:10:04 ID:p5K6Icbf
ハーフリングを移動2幻影飛翔付きにしたら格段に使いやすくなったw
英雄いらねーな
624名無しさんの野望:2009/11/21(土) 03:01:47 ID:qQXbFn7m
でも英雄が来ると大概雇うよね
ザルドロン先生とか首都に居てくれるだけでも結構助かるし
シュリ姐御やジェアー君に部隊輸送を手伝ってもらったり
625名無しさんの野望:2009/11/21(土) 10:01:20 ID:KGfanRoT
ブラックス御大も山岳輸送に大活躍だしな
626名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:41:06 ID:irIbmiSi
>>625
えっ
627名無しさんの野望:2009/11/21(土) 15:55:06 ID:cb1uckZv
・・・実はさ最近ルーン創造技巧で英雄無双やろうとしてて思ったんだけどさ・・・
・・・ブラックスって意外と使えるかもしれなくね?
安い英雄って戦闘系能力ない奴多いじゃん?
それに対してブラックスは体格がある
だから攻撃呪符一発で落にくい分安心して突っ込ませられて優秀じゃね?
肝心のブラックスが来てくれないんでまだ試せてないんだけどさ・・・



・・・気の迷い?・・・俺疲れてる?
・・・やっぱきのせいだよね・・・
628名無しさんの野望:2009/11/21(土) 16:41:13 ID:qDk+fG2d
ルーンで英雄プレイやるって条件なら最初に来た英雄なら誰でも活躍はできるな
ブラックスが来ても雇うよ
次のが来たら装備を剥げばいいだけの話だw
629名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:18:59 ID:RUrLM9ng
ルーン創造技巧プレイの場合, 序盤に来てくれるブラックスはむしろ役立つほうかと。
雇用費がより高くて来にくいウォリアーメイジやアサシンよりずっと出番があると思うよ。
630名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:27:01 ID:mPqTOFEX
>>623
幻影?
バイナリ弄った?
631名無しさんの野望:2009/11/22(日) 09:06:34 ID:oXYF78zM
透明化の間違いなんじゃ?
632名無しさんの野望:2009/11/22(日) 18:26:50 ID:MGGQMo0i
>>630
通常プレイに飽きたら俺もたまにやる
ソードマンに移動増やして道路建設機能付けたり
何でもありだけど、さらに飽きるからお勧めしない
633名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:51:30 ID:J/mQd7JK
いつもより多めにユニット作ったらとたんに楽になった
今まで兵士が足りなかったのか…
英雄無双するときでもユニットはいるなあ
今更気付いた

>>627
ルーン創造技巧ならエルフのことも多いだろう
エルフと組めばさらにお得

…これ以上はもう援護する材料ないが
634名無しさんの野望:2009/11/22(日) 21:58:27 ID:RWbQ8V8S
多めにユニットって、最初はスピアマンばっかりだよね?
それともターン数かかるの承知でもっといいユニット増産するの?
635名無しさんの野望:2009/11/22(日) 22:19:57 ID:oXYF78zM
お留守番はスピアマンでしょ
ボウマンやシャーマンも少し作って、作ってから20ターンで正規兵にしてから戦線に投入してる
636名無しさんの野望:2009/11/23(月) 01:15:15 ID:04FOzAtj
必要ターンと緊急度と敵部隊の編成とかを勘案して選択だなあ
敵がスプライトとかだと少々無理してもソードマン作ったりする
維持費も魅力の向上がある場合、名声である程度相殺されるしな
637名無しさんの野望:2009/11/23(月) 11:05:04 ID:bJM+RqRe
魅力の向上は便利だけど、すぐ消散されるのが悲しい
638名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:37:34 ID:A7ml6fLE
魅力の向上、3対10の取引でおいしいことはわかってるのに、
ついついかけるのを後回しにしてしまう…

>>634
今まで、食料消費が気にして、反乱を抑える最低限の
スピアマンしか置いてなかったんだが、
建物建てていく中で、ボウマンやシャーマンが作れるようになったら
ちょこっと追加で作るようにしただけなんだけどね
639名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:07:34 ID:wY967MlL
種族による。

ただし、序盤はスピアマンがもっとも使いやすいことは多いなw
640名無しさんの野望:2009/11/24(火) 01:12:14 ID:uDhp54It
>>633
エルフの共通ユニットで序盤から戦闘するのが不安だったからハーフリング選択
立ち上がり遅いピック選択の場合立ち上がり早い種族を選んでバランス取ることが多いんだ

司令官ブラックスは敵として戦ったけどあのタフネスは使えそう
ただ術者なくて魔法迎撃ただで唱えられない~から術者持ちとは一長一短だけど
体格ないと高レベルでも精神破壊で運が悪いと一撃死だからなあ
真実の光景が早々に入手できればいいんだが・・・
641名無しさんの野望:2009/11/24(火) 01:59:28 ID:L7oqMlIO
エルフの初期ユニットは悪くないよ。
何気に命中+は強い。

ただ、土地腐らせられたら泣く。
642名無しさんの野望:2009/11/24(火) 03:18:23 ID:UMDWah0V
同意。
エルフは全力でシャーマンの入手に走らないとやばい
643名無しさんの野望:2009/11/28(土) 09:43:06 ID:xuRepceg
年末年始にプレイしたい
644名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:04:03 ID:X8Zz4bE3
ブラックス「そのときはよろしくな」
テュムー「俺もいるぜ」
セリア「私もいるわ」
643「み、みんな・・・。」
645名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:41:35 ID:xuRepceg
みwなwぎwっwてwきwたwww
646名無しさんの野望:2009/11/28(土) 20:11:57 ID:lCqu3l95
>>644
一方644は直ちにトリンを召喚した

トリン「雑魚どもめwww」
647名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:02:20 ID:fY2XtsHk
>646

そのトリンに向かってハーフリングソードマン(英雄の力付き)が言いました。
「もう仕事は残ってませんよ?」
648名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:14:18 ID:7P4Q9ZSy
そこで白単即トリンですよ
649名無しさんの野望:2009/11/29(日) 03:27:55 ID:EfABwxE7
そして召喚直後にランダムイベントでパワー0になって涙目と
650名無しさんの野望:2009/11/29(日) 07:58:48 ID:nJpp3CNS
>649
サウロン「ついでに流星の嵐とハルマゲドンをプレゼントだ!」
651名無しさんの野望:2009/11/30(月) 20:34:40 ID:H/SbM19c
流れ切るようで悪いが、シヴィザードを最近知って始めようと思ってる。
それで、みんなソフトはどこから入手してる?

DOS版のパッケージ色々当たるんだが、音が出ないとか設定が難しい。
何とかならないかなぁ・・・。ススス・ラさんに惚れたんだが。
652名無しさんの野望:2009/11/30(月) 20:56:49 ID:tB36+tVi
PS版としてリメイクされたシヴィザード。ネット通販が手っ取り早いが、中古屋とかでたまに見つける。
653名無しさんの野望:2009/11/30(月) 21:55:33 ID:EzavmWZ4
Civizardならamazonでも買えるんじゃないかな?
検索汁
654651:2009/12/01(火) 11:55:13 ID:b29ICRGi
みんなありがとう…。
なんとか自己解決?した。

が、マルチプレイヤー版をソロでやるもセーブが出来ない…。
だからと言ってDOSBOXでやろうとするも上手く行かない。
どうしたらいいかなぁ?

あ、そう言えば。
スレ読んでると時々絵師の方降臨するみたいだね。
ススス・ラ様…。
女体化でもいい。(殴
655名無しさんの野望:2009/12/01(火) 12:58:56 ID:Uuc2NpF5
買わずに自己解決って、犯罪者じゃんカス
死ねばいいのに
656651:2009/12/01(火) 13:49:39 ID:B2UNIIZL
帰宅してパソコンから。 ID変わるがお気になさらず。

>>655
ありがとう。そしてごめんなさい。言われて目が覚めた。
自分は、マスターオブマジックで検索して一番初めに出るサイトでこれ知って、
こっち使ってたんだ。DOS版の奴。
法的にどうなのか、自分でもよく分からずにやってた。

今、関連ファイル削除、その他ソフトもアンインストールしてるところ。
本当に、ありがとう。 素直に中古品買おうと思う。

びっくりさせて、ゴメン。
657名無しさんの野望:2009/12/02(水) 16:59:05 ID:i12CD/F0
>>656
気に入った、ウチにきてシャーリーをファックしていいぞ
658名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:08:38 ID://nN85nL
何?気持ち悪いスレ
659名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:15:03 ID:GTK7eN6O
気持ち悪い割れ厨
660名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:55:14 ID:FYlv6HIO
そうは言っても日本ですら割れ厨のほうが多くなってしまった現実・・・
661名無しさんの野望:2009/12/02(水) 19:34:21 ID:ym+4XkE/
戦将錬金ミラーン白緑のビーストマンをやってみたんだが、
なんか普通に拡張して普通に勝利してしまって盛り上がりに欠ける展開になってしまった。

動物つながりってことで、ちょっくらノールのウルフライダーを試してみるか…

662名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:31:18 ID:iFbwjWyG
>>661
もしかしてバグトゥルーP?

> 戦将錬金ミラーン
この時点でかなり手堅いから・・・
663名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:58:51 ID:agdQlQOH
ピック選択で何か尖らすか縛りプレイしないと特徴あるプレイにはならないからねえ
戦将錬金(+白緑)は強い個性をつけるっていう方向の選択ではないから
普通にプレイしたら種族違うだけの良くあるプレイになってしまっても不思議はない
664名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:53:02 ID:8hXopdkB
単色全投入は色事に特色もでるし、勝てる見込みも高くて面白いのじゃないかな。
ここに来てる猛者だともう全色やってそうだけど。
665名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:02:56 ID:16M7fsuL
>>664
ところがどっこい10年ちょっとの間、プレイ回数の99..99%をカーリで遊んでる俺様登場!
666名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:16:26 ID:10POixZC
シィィ・ラ最強伝説
667名無しさんの野望:2009/12/04(金) 17:41:56 ID:IXxC80Js
>>665
しばらくカーリとシャーリーを混同してて
「あの凶悪フェイスで何十回もプレイするなんてツワモノにも程があるだろ」て勝手に思ってた
668名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:06:15 ID:3KyK6875
序盤の移動3はむちゃくちゃ光る個性だと再確認。
移動の力があれば4、さらに運良く跳躍英雄が来れば6、さらに移動のアイテムで8に化ける。

>662
お察しのとおり。

>663,664
登場人物とピックの選択だけで受けが取れるレイス速攻みたいな
おいしい組み合わせは滅多にないんですよね。

>667
顔はアレでもおっぱいが…。
669名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:39:55 ID:kYxp+fMF
>>668
受けまで考えるとかなり制約されるね

速攻するなら移動力は重要だよ
リザードマンが話題にもならないのは移動力なくて速攻種族なのに移動力なくて速攻厳しいからだし
移動力補う為に水上行軍あるのにクラウドランドとろうとか考え出す辺りがもうね・・・
670名無しさんの野望:2009/12/05(土) 04:52:25 ID:Bm8SRekf
受けが取れるって、アイマスマジックのネタでも募集してたの?
671名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:20:01 ID:IxeoWeHW
久しぶりにプレイしてみたくなってインストールしたんだけど
upデートパッチってもう配布してないんだな・・・
どこかで手に入らないかな?
672名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:08:31 ID:qF+85lo8
せっかっくだから俺は体験版をきぼんぬするぜ
673名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:35:00 ID:bafYWGk/
乞食スレじゃねーぞ
674名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:18:39 ID:jU9MTC5W
大大ハイマン飛行戦艦やろうとしたら完成前に戦争吹っかけられて上手く行かず
仕方ないので序盤対策にエアエレメンタル採用したら序盤凄く楽に
しかし・・・


勢い余って飛行戦艦完成時にはミラーンすら既に掃討戦

本 末 転 倒 !
675名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:50:22 ID:vHwT8seD
こっちは4大大白11バーバリアンの命の息吹で始めて
早めにミスリルが見つかったこともあってキャバリーつくりまくってるところ
同大陸の端から始まって、中央に人シャーリ、別端に人ジャファー、
孤島に人レーバン、裏に竜シシィラ、シャーリ以外は白持ち。

シャーリが強くなる前にキャバリー部隊で蹂躙できたんだけど、
ジャファーが開幕からストームタイタン持ってたみたいでキャバリーじゃどうしようもなく
大量破壊兵器トリン投入しようとしてるところ。

バーバリアンキャバリーは英雄の力と聖なる武器つけたら圧倒的な強さを見せたは。
676名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:40:58 ID:7jS/oNsx
キャバリーは投擲のあとに先制できるからなw
HPと移動力の都合上飛び道具にもある程度不利を打ち消せるし。
677名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:56:23 ID:7VPDfGUM
バーバリキャバリーつよいよね。
移動の力は戦闘中はかけられないから、
あらかじめかけておけたいな。
飛び道具相手の損害が大分違う。
678名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:39:54 ID:UDXh41aR
黒単使ってレイス速攻以外に至難で有効な戦術って何か有る?
白単と比べて有効な呪文が少なく戦術の幅が狭すぎるような気が
679名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:08:37 ID:LuHgMGmD
速攻なら破滅とか獣人変化とかどうだろ?
デス11じゃなくていいならミラーンとって暗黒変化トロールとか。

ナイトブレードとかが手に入ったらマナの吸収が強いかも。
680名無しさんの野望:2009/12/10(木) 01:41:14 ID:da+1TqP4
「破滅&ナイトストーカー」がお薦め。
ストーカーで防御はOK。攻撃は破滅で上級ユニットが出てくるまでいける。
CPUはめったに「真実の光景」を使わないから、白持ちは問題なし。
むしろ黒持ちが攻めてきたときがやばい。スケルトンがいるだけで透明がばれる。

「死霊変化+狂戦士の魂+バーバリアンキャバリー」での速攻もやってみたけど
こちらはイマイチでした。
681名無しさんの野望:2009/12/10(木) 02:22:14 ID:DM5xUk3t
エアエレメンタル速攻エルフスタートに変えて再プレイ
近所のアリエルさん首都に1403年に突っ込んだらエンジェルいて返り討ち
初期ゴーゴンとか強レア召喚選択スタート「な敵魔術師いると速攻は厳しいな
速攻失敗しても詰むわけではないけども
682名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:58:54 ID:TanUdUpB
破滅なあ…
確かカーリが使ってきて、「あれ、なんだっけこのエフェクト…」とか思ってたら
ロングボウマン部隊がザラザラ消えていったっけ…
683名無しさんの野望:2009/12/11(金) 07:22:55 ID:M5AWS4gp
そういえば死人還りの秘術でスタートしたこと無かったな。
今度やって見ようっと。
684名無しさんの野望:2009/12/11(金) 09:28:26 ID:PdteO1OA
コスト支えられるか微妙じゃないかと思って初手で手出したこと無かったな死人還り
685名無しさんの野望:2009/12/11(金) 19:25:31 ID:y1AaJsUr
使ったことないや>死人還り
ゾンビって維持費かかるの?
686名無しさんの野望:2009/12/11(金) 19:28:46 ID:GYrtFf6A
ゾンビじゃなくて世界呪付の維持MPの話じゃね
687名無しさんの野望:2009/12/11(金) 19:39:19 ID:+bsbaMvP
ぶっちぎりで高いからな。
しかも弱いw
688名無しさんの野望:2009/12/11(金) 20:11:06 ID:6w4x5QCn
何倒してもゾンビにしかならんしな。グールとかの死霊化と違って一律ゾンビ
689名無しさんの野望:2009/12/11(金) 21:21:43 ID:3BHkm4T2
反乱抑えるのにはちょうどいいけど、それだけだよな>ゾンビ


しかし支配の呪文、エターナルフォースブリザードより厨二的な呪文だよなあ。
つうか「相手は死ぬ」程度の呪文はごろごろしてるんだよな…。
690名無しさんの野望:2009/12/12(土) 00:46:35 ID:LAIlYDhM
いや、レイスや暗黒変化のアンデッドではなく
デスの幻想生物なので反乱すら抑えられんw
691名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:02:58 ID:w9uQvBK7
黒10+死人還りは、詠唱MPが高いせいで単色なのに速攻ができないから
使いづらいけど、強いよ。
ゾンビの強さ(剣4盾3命3)は体感的にはヘルハウンドに近い(使い勝手は劣るけど)。
一般兵相手より断然強いし、上級ユニット相手でも壁役にはなれる。
戦闘のたびにゾンビを増やしてまた攻めるイナゴ攻めが強烈なので、
序盤よりは、小競り合いが始まる中盤以降の方が効果があがる。
ただし治安効果はないので、内政が滞るのが困りもの。

>何倒してもゾンビにしかならんしな。

逆に考えるんだ(AA略)。スピアマンをたくさん連れて、弱ノードや敵の小部隊を
攻めると、全部ゾンビにクラスチェンジするぞ。
692名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:40:19 ID:LAIlYDhM
アダマンやミスリルは一応入るしなw

あと生前に付与かけていればそれもつくw
693名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:51:44 ID:83Kl+XnZ
黒は玄人向けだな
694名無しさんの野望:2009/12/12(土) 09:55:18 ID:OAadYGky
じゃあ白は?
695名無しさんの野望:2009/12/12(土) 10:38:30 ID:d++b4s42
>690
そうだった(汗
ゾンビ作る呪文ってこれしかないんだっけか。

>694
初期呪文の選択次第な気がする。
黒だってレイス速攻ならビギナーでも勝率高いし。
696名無しさんの野望:2009/12/12(土) 10:58:54 ID:OEYyEa0O
アダマンゾンビかその発想は無かったw
697名無しさんの野望:2009/12/12(土) 13:18:15 ID:lX+2xlXb
増強と天誅の白
妨害と打消の青
破壊と破滅の赤
呪詛と亡者の黒
緑は・・・
698名無しさんの野望:2009/12/12(土) 18:02:32 ID:zY3dAye6
緑はシムシティ
699名無しさんの野望:2009/12/12(土) 18:34:07 ID:tyO4hjmz
癒しと環境の緑
700名無しさんの野望:2009/12/12(土) 19:50:28 ID:e9F6WdsL
>695
> じゃあ白は?

そこは素人向け、って答えようよ・・・
ひどいです!><
701名無しさんの野望:2009/12/12(土) 23:11:59 ID:0P4f5KCQ
>>678
シャドーデーモン。
移動力がない上に維持費も7と高いが、飛行/非肉体/再生/遠距離魔法攻撃の超優秀ユニット。
何せ再生持ちだから、複数でスタックすればまず落ちないし消耗しない。
その特性上、三体も呼べば遺跡やネイチャーノードをガンガン攻略可能。
序盤からミロールに進行可能で、しかも表裏を同時に探索しつつ防御しつつ攻略出来る。
ミロールの道路を使えば移動力の問題もカバーされる。

問題は同時に取るレア呪文にレイスくらいしか選択肢がない事だが。
702名無しさんの野望:2009/12/13(日) 03:53:26 ID:bb0Y6FVJ
シャドーデーモンは維持費が馬鹿高なのが辛いな。
魔法で倒せる相手にはめっぽう強いんだが。
703名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:07:14 ID:nu7SGDYU
シャドーデーモンにはスピリット同伴で移動力を上げるといいらしいね
スピリットは異世界側に来れないのが難だが
704名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:16:50 ID:Uxw6zuDt
スピリットも非肉体化部隊だからダメじゃね?
お供にするならドラコニアンとかじゃ
705名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:07:15 ID:IuF37sPb
アンコモン〜レアの幻想生物がいまいち使いこなせない
レイスですら召喚&維持コストみて躊躇しちゃうんだよなあ
706名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:21:18 ID:FnfrRHrd
お馬鹿な心配するよりノード開放しろよ
707名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:36:30 ID:zvInEOpH
実は昔黒単レイス速攻を作った直後にシャドーデーモンでやってみた。
>>701では維持費が高いと書いたが、それもレイスと同じくハイエルフを選べば解決される。
召喚はレイスよりも更に早いが展開は遅い。
エンジェルやら白の消散呪文に強いと言うのもメリットだ、何せ一体でも残れば消耗しない。
ちなみに、移動は表裏の各地に散らばる都市にいかに魔法陣を移動させるかだな、
各地の都市を占拠したらそこからすぐに召喚を始める。

俺はセテラーとナイトストーカーで前線基地を作っていた。
シャドーデーモン自体にも可能な限りナイトストーカーをスタックしていたな、
ノードや都市を攻略したらそのままナイトストーカーを置いていた。

序盤は手近なネイチャーノードの攻略を優先する。
何しろネイチャーのクリーチャーにはスプライトくらいしか敵がいない。
それも魔法攻撃を4発だけ耐えきればこちらの勝ちだ、
蜘蛛の攻撃は完全に無視出来る、石化も近接される前に削りきれる、
あの再生力を持ってすればグレートワームすらどうにでもなる。
闇の帳さえ消散されなければな。
708名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:41:30 ID:bNB2D0pY
指南黒単レイスの場合相手がレイスを抑え込む力をつけられる前に
押し切る力は有るけどシャドーデーモンはそこまでの展開力や戦闘力
は無いからシャドーデーモンで落とした町の種族の力を使うってなる
感じはする。
709名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:16:23 ID:bb0Y6FVJ
レイスはノーコストの常備軍も作れるからな。
しかもAIはレイスより優先してアンデッド狙うことも多いし。
710名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:54:58 ID:9lXX1cil
初めてシャドーデーモン使ってみたけど、驚くほど強いな!
ナイトストーカーもよかったけど、序盤からグイグイ街やらノードやら落とせて気分がいい。
初手でナイトストーカー研究しておいて、本陣攻めに備えるわ
711名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:58:12 ID:S7DNPuvN
でもシャドーデーモンは特殊能力の関係でしぶとく勝ち残るが、攻撃自体はペチペチペチだよな
デスナイトと違って卑屈感があるw
712名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:28:18 ID:cHJhq4qA
シャドーデーモンは嫌なやつだけでなんとかなりそう、って心象だけど
デスナイトは見かけると勝負オワタという心象。
713名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:46:21 ID:4aWFiV2W
てst
714名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:58:51 ID:uHqWoWoO
シャドーデーモンは数いたら脅威
シャドーデーモン8の遺跡は結構すごかった。
免疫あれば楽勝だけどねw

デスナイトは数出ないからミスリルやアダマンのロングボウマン揃えたら何とかなるからね。
攻撃強すぎるからあんまり生命力吸収できないし。
715名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:04:36 ID:B0322Y7F
デスナイトも至難だと数が出ることが結構あったよ
716名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:17:07 ID:uHqWoWoO
>>715
いや、至難なんだけど4以上見たことないもので。

ひょっとしたらあるのかな?
アークエンジェルとデスナイトは7とか8を見たことがないもので。
717名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:34:09 ID:6h0Tdykx
そういわれてみれば、デーモンロード御大も3以上みたことがないような
718名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:35:13 ID:FsGwYDQQ
御大は下っ端を召喚する都合上、そんなに数は出せませんとか?
719名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:42:29 ID:uHqWoWoO
御大は群れる必要なんてないのですよ。

そんなことをすれば黒の最上級幻想生物としての尊厳が失われまする。
720名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:53:40 ID:fOekSxuO
でもぶっちゃけレイスのほうが役に立つよね

…あれ、遠くからデーモン召喚の詠唱が聞こえ…
721名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:48:49 ID:4OlRX0Th
レイス速攻とシャドーデーモン速攻の違いは飛べるか飛べないか+異世界速攻できるか否か
マナ的にレイスx5とか揃えるよりもシャドーデーモンx6程度固めて周辺都市落としまくった方
が安定する。5-6個都市確保したらミラーンでトロル都市でも確保すればもはや心配する事が
無くなる
722名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:52:56 ID:7NQ9V71h
>>721
レイスは単独で無双できるのが。

シャドーデーモンの群れは強いが重い。
723名無しさんの野望:2009/12/15(火) 03:15:59 ID:yZ10BuCu
もうこわい話やめてください!
泣いてる子もいるんですよ!
724名無しさんの野望:2009/12/15(火) 21:52:43 ID:zllg7JDT
>>721
レイス×5とか揃えてる時点で侵攻速度が遅い気がする
シャドーデーモンとレイスは特性が違って得意な敵も違うから併用して使い分ければいいんじゃね?

レイスは主に対通常部隊、都市侵攻
シャドーデーモンはミロール、対幻想生物(ノード)主体
725名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:03:12 ID:0++DK/66
>>721
いや、シャドーデーモンもレイスも飛んでいるが?
そうでなければグレートワームに瞬殺される。

それはそうと、異世界に行けるか行けないかは重要だな。
異世界の封印以前に都市を確保出来るメリットは計り知れない。
726名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:50:51 ID:zllg7JDT
>>725
レイスは自然回復しなくて敵から吸うしかないから被ダメージが回復上回る戦闘はやれない
よってファントムアンデット他とは殴り合いたくないし戦闘呪符もあまり喰らいたくはない
一方シャドーデーモンは再生あるから一撃死しない限りグレートワームとでも殴り合える
でもアンデット作れないから都市攻略後の守備治安維持に劣るし移動速度遅いから速攻には不向き
だから使い分けるなら724みたいなのがいいんじゃね?って話
727名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:52:41 ID:zllg7JDT
つかアンカーよく見てなかったな・・・アンカーは気にしないでくれ・・・
728名無しさんの野望:2009/12/16(水) 03:02:11 ID:/sHx4WGU
レイスは単独で適当なアンデッドを囮にしつつ戦闘できるのが利点。
シャドーデーモンの群れは対強敵用って感じだな。

とはいえデスナイトってのもアリなんだがw
729名無しさんの野望:2009/12/16(水) 06:58:11 ID:+9SbSjAH
レイスとシャドーデーモンは黒11なら両方最初から
持てるってのがいいね。
730名無しさんの野望:2009/12/16(水) 08:12:02 ID:fFR/JPnN
>>722
シャドーデーモンは単独でもかなり強いし、ミロールとアルカナスを交互に探索できるので移動力1があまり気にならない
レイスのほうが移動あるっていっても、よく見当違いの方向にレイス送ってしまって速攻にならないのって俺だけ?全然都市が見つからない時は泣けてくる
スピリットで探索補助も限界が
731名無しさんの野望:2009/12/16(水) 09:58:06 ID:upbU3Q6J
>>730
基本的な首都の散在パターンみたいなのがあるからそれに沿って探せば迷うことは少ない
大抵の場合、製図家で見たマップを4分割したそれぞれに自分含めた4人の首都が一つづつある
分割したマップのひとつの中央を目指して派遣すれば首都もしくは敵部隊が見つかるはず
敵部隊見つけたら敵部隊の動きと逆行して探索すれば大体見つかる。

西中東の3分割の場合とか他にもいくつか例外はあるっぽいけど
732名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:39:41 ID:pG3gagMA
最速でシャドーデーモン召還して1歩歩いてミロール行ったら、自分の首都の真裏がスススラの首都でワロタ
もちろん美味しくいただきました

>>731
おおトンクス
密集してることはないなとは思ってたが、マップを分割してってことは考えなかったよ
733名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:38:40 ID:Pgp7KV93
>>707
悪の消散や聖なる御言葉は戦闘終了時に部隊内の人数が半分以下だと
復活不能だと思う。

まあ黒青だと魔法の守りをかけておけば無問題なのだが。
黒11冊の場合はヤラレル前にヤレとしかいえないなぁ。
734名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:05:06 ID:7m49jFAu
>>716
遅レスだが、シヴィザードでデスナイト7ってのがあったよ
こっちのパラディン9スタック*4が全滅したw
735名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:28:42 ID:G6v8zhOw
デスナイトはダメージ吸収能力があるからパラ様のダメージ程度では即死しないから次の攻撃で全快される
736名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:52:58 ID:m6PwC0uk
デスナイトは飛んでるしねw

狂戦士の魂使うと近接相手はノーダメージになるのがすごい。
一部の例外あるけどw
737名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:43:41 ID:lJExn7x4
自分で使うとあっさり倒されたりするから悲しい時もあるけれど、
そんなデス様が大好きです。
738名無しさんの野望:2009/12/19(土) 10:00:10 ID:xRqyVn1J
狂戦士の魂って、防御力がスカスカになって
博打みたいなユニットになる魔法だと思ってた。
739名無しさんの野望:2009/12/19(土) 10:51:42 ID:rQsr0rZ9
狂戦士の魂ってデスナイトと相性いいよな
先制&飛行だから相手に殴られにくくて
しかも超火力でグレドレだろうが一撃で殺したりするし
740名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:48:07 ID:/nDaLegg
デスナイト×7なんて、
自作アイテムでガチムチに固めた成長英雄でもいないと
絶対に勝てない気がする
741名無しさんの野望:2009/12/19(土) 20:11:30 ID:DRxcUKGL
ガンサー
「ガチムチと言ったら俺だな!魔術師殿に創造してもらった『ジーンマイク』『新作ステージ衣装』があればデスナイトも楽勝だ!」
742名無しさんの野望:2009/12/19(土) 22:08:53 ID:KA9PT6qo
デスナイトと唯一互角の力を持つグレドレですら狂戦士の魂エンチャントでラ・ジャの前に謝ることになる(実写)
 他のジョブで少しウザイのがアークエンジェルとヒドラ
 なぜならびゃアークエンジェルは悪の消散するにけっていしてる(雑魚)
 ヒドラはそれほどではないが何匹も仲良く組んでくるだけにとどめを刺すのをためらう(雄大)
743名無しさんの野望:2009/12/19(土) 22:17:22 ID:QXi6xptc
デスナは非肉体化が無かったような気がする。
ネバネバ割れ目コンボで昇天させられるかも。
744名無しさんの野望:2009/12/19(土) 22:59:30 ID:qNIQT9/D
まぁ、敵に白持ちがいなければ、強いよな>デスナイト
問題は、難易度上げると大抵CPUは白も含むようになる事だけだなw

あと、基本的に一般ダンジョンにいるから、呪文使われ放題ってのも評価が分かれる一因かもね。
白系戦闘付呪の特盛り、ってんならデス以外もヤバイが、『真実の光』だけで相当辛くなるしw
745名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:05:13 ID:ZlmYGAsT
黒単と青単はデスナイトは特に辛く感じる
強力な遠距離攻撃部隊がいないと何このデスナイト無双状態
746名無しさんの野望:2009/12/20(日) 12:32:42 ID:+AOhpg3j
アンデッドヒドラ作れたときは
嬉しさのあまり屁が出た
747名無しさんの野望:2009/12/20(日) 19:42:48 ID:ab44Vyaz
>74
ノード修正はでかいからねえ・・・
これのせいでヘルハウンドとかデスのアンコモンレア級と対等以上に渡り合うし・・・

>745
青単なら生物退散がゾンビに効いた記憶があるからこれで何とかならなくもない気はする
黒は死の呪術がデスナイトに効けば・・・多分死免疫で抵抗されるんだろうけど・・・
748名無しさんの野望:2009/12/20(日) 19:45:21 ID:ab44Vyaz
74じゃなくて744だった

で746見てふと思ったんだけど傀儡の死者(VR)で敵味方関係なく全滅した部隊をアンデットとして呼び戻せるらしい
これヒドラとか再生持ちに使って敵全滅させずに戦闘終了した場合該当ユニットって敵として復活したりする?
するなら無限にアンデットヒドラ増やしたり出来そうだけど
749名無しさんの野望:2009/12/20(日) 20:12:19 ID:zNger/0L
味方にしかならなかったと思った
750名無しさんの野望:2009/12/20(日) 20:14:22 ID:zNger/0L
すまん訂正
味方が勝利した場合しかゾンビ化しない。
アンデッドではなくゾンビにしかならないはず。
751名無しさんの野望:2009/12/20(日) 20:49:54 ID:MSOjrVfF
傀儡の死者か。
これって唱えた時点で味方になってるんじゃないの?
幻想生物に使えたかはわからないけど。

>>750
節子それ死人帰りの秘術
752名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:47:01 ID:TS9hNhXH
あー、周回遅れの話ですまんが、シャドーデーモンでプレイ中
アリエルがエンジェル飛ばしてきて、試しに1対1で戦ったらエンジェルの圧勝
積んだかと思ったが、シャドーデーモンもっと呼んで、4対4で戦ったら
シャドーデーモンが結構余裕で勝った…
シャドーデーモンの強さってこういうところもあるのね…
デーモンロードの呪文手に入れたけど、もう必要ないw

>>746
どうやって作るのが一番楽?
ノードと黒とって、どうにかしてヒドラを眠らせてグールで吸うくらいしか思いつかん
753名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:38:27 ID:DrWIx+gp
抵抗下げて生命力の吸収じゃないの?
754名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23:23:13 ID:Exmkq6AQ
呪文緩和アイテムで暗黒の眠り&グールかなあ。
ヒドラのHPを生命力の吸収で削りきるのは大変そうだ。
755名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23:31:35 ID:Q2hR6C3O
んだねえ
ルーン創造ビルドで行くとかなり楽なはず
まあヒドラゾンビが捕獲できる頃には英雄無双なんだけどなw
756名無しさんの野望:2009/12/21(月) 13:18:14 ID:5wH24Zlg
>>733
いや、それらの消散系呪文によって部隊の半数以上を失って死亡したクリーチャーだけだ。
部隊内に1体でも残っていれば通常通り再生される。

>>747
察しの通り、プロテクション持ちには効かない。

>>748
傀儡の死者は、敵味方問わず全滅した被膜…じゃない、魔法免疫を持たない及び黒でないクリーチャーを、
その戦闘ターンに限りこちらのコントロールの元に墓地から場に戻す呪文だ。
ちなみに戦闘ターンが終わった後は、こちらが勝とうが帰還の言葉を使おうが問答無用で追放される。
ここら辺が青の忠誠の呪縛とは違う所だな。
757名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:00:34 ID:9MDGwWz9
>>756
傀儡の死者だけど全滅した味方部隊に使用した場合はちゃんと戦闘後も残るぞ
758名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:35:34 ID:5wH24Zlg
なっ、あっ、そっ…それくらい知ってるわよ!
ちょっと言葉を間違えただけっ…

ホントなんだからねっ!
759名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:09:56 ID:m+Xl/aSc
シャーリーが顔を赤らめながら>>758を言ってるのを想像して興奮した
760名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:22:03 ID:+Ng41Lbb
小学校は女の子か、スチームキャノンが生えてる女の子しかいないパラダイスですよね
761名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:15:41 ID:CKS3MqIr
なっ、あっ、そっ…それくらい知ってるわよ!
ちょっと言葉を間違えただけっ…

ホントなんだからねっ!
___  _______________
     V

ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~yuminaga/image/MoM/MoM/Sharee_MoM.png
762名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:33:39 ID:Khl+CTrC
くやしいですっ!
___  _______________
     V

ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~yuminaga/image/MoM/MoM/Sharee_MoM.png
763名無しさんの野望:2009/12/22(火) 14:11:46 ID:LBtFRc0y
シャーリーと聞いて森薫版シャーリー(13歳のかわいいメイド)に脳内変換される俺に隙はなかった
764名無しさんの野望:2009/12/22(火) 14:15:45 ID:afr+DsuC
これから徐々に>>763の脳内で森薫版シャーリー(13歳のかわいいメイド)が
MoM版シャーリー(呪術おばさん黒人むっちゃ黒い)に変換されていきます
765名無しさんの野望:2009/12/22(火) 14:44:46 ID:Khl+CTrC
後姿が森薫版シャーリー(13歳のかわいいメイド)で
振り返るとMoM版シャーリー(呪術おばさん黒人むっちゃ黒い)
っていうのは、どうだろう?
766名無しさんの野望:2009/12/22(火) 15:37:12 ID:afr+DsuC
いや、日常は森薫版シャーリー(13歳のかわいいメイド)で>>763に甲斐甲斐しく奉仕

ただし、セックルの時は喘ぎ顔がMoM版シャーリー(呪術おばさん黒人むっちゃ黒い)

これで確定
767名無しさんの野望:2009/12/22(火) 19:17:26 ID:DLWTqaFE
この流れをぶった切るべく絵師さまに降臨してほすぃ(汗



初手厩舎ウルフをまねしてみたら、
隣の首都にはレイスがいましたとさ。

どうしてこうなった!
768名無しさんの野望:2009/12/22(火) 20:44:31 ID:J7Zmyz7Y
シャーリー水泳部喫茶verきぼんぬ
769名無しさんの野望:2009/12/22(火) 21:13:18 ID:+0DZyDsH
水泳部喫茶てなんだ
770名無しさんの野望:2009/12/22(火) 23:15:56 ID:72Lm61EX
シャーリーと聞いて帝国軽装歩兵のシャーリーさんに脳内変換される俺にも隙はなかったぜ
771名無しさんの野望:2009/12/23(水) 10:07:46 ID:ca1AuXIt
http://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm19571.jpg

画像勝手に加工しちゃった・・・。
HPの作者さんごめんなさい。
772名無しさんの野望:2009/12/23(水) 10:19:43 ID:aAnLf3Yj
ちょwwwwwww
773名無しさんの野望:2009/12/23(水) 23:48:34 ID:cSWSwA7U
仕事上手すぎwww
774名無しさんの野望:2009/12/24(木) 04:20:31 ID:6jDB8o4M
マハリクマハリタヤンバラカオススポーン マハリクマハリタヤンバラデスナイト
アルカナスからやって来た ちょっと赤黒い女の子 シャーリー シャーリー
召喚の力で都市中に 幻想生物ばらまくの シャーリー シャーリー
魔法使いシャーリー ウーン(悶絶死)
775名無しさんの野望:2009/12/24(木) 13:04:15 ID:NIQNVeEB
CV:釘宮 ってww
776名無しさんの野望:2009/12/25(金) 08:06:28 ID:u4LOKE2q
釘宮ボイスで「暗黒の祈り」とか詠唱
777名無しさんの野望:2009/12/25(金) 10:56:50 ID:tmXvAwkk
アルフォンス?
778名無しさんの野望:2009/12/25(金) 18:47:46 ID:QCAIX3P0
黒持ちだから死者の復活や英雄の復活は唱えられないんですね。
779名無しさんの野望:2009/12/25(金) 19:15:53 ID:8NMELKSF
死者での復活とかゾンビになっての復活はあるけどな
780名無しさんの野望:2009/12/25(金) 23:42:53 ID:NCUvboep
くぐつの死者を味方英雄にかけたらアンデッドの英雄になるのかな?w
781名無しさんの野望:2009/12/26(土) 22:47:34 ID:ZTOTzDTu
くぐつの死者じゃなくて暗黒変化だな英雄はくぐつの死者の対象にならない
782名無しさんの野望:2009/12/27(日) 00:15:16 ID:e88Jh0l0
俺は毎回半神モーテュ様を
暗黒変化させてるぜ。
783名無しさんの野望:2009/12/27(日) 00:17:07 ID:Q2aX3WtC
再生あれば強化だけど無かったらただのゴミ化だな
784名無しさんの野望:2009/12/27(日) 00:19:57 ID:5gPFwQa0
再生アイテムって商人が売りにこないかな?
785名無しさんの野望:2009/12/27(日) 00:23:48 ID:Q2aX3WtC
トロルの〜はたまに来るかも。名声高くないとダメかもしれんが
786名無しさんの野望:2009/12/27(日) 19:33:19 ID:aIQ03MbS
名声と販売アイテムのレベルって相関あるの?
詳しい人おせーて
787名無しさんの野望:2009/12/27(日) 19:55:46 ID:xfdEtKzm
商人からのアイテムは、名声よりも、自分の所持金でねーの?

金さえありゃ、名声低くても良いアイテムが来るでしょ。
商人の来訪率自体は、名声だったと思うけど。
788名無しさんの野望:2009/12/27(日) 21:46:33 ID:tPfBfgyE
>>784
アイテムに再生ってついたっけ?
いや、アイテムリストとか、神器創造について書いてあるの見れば
わかるはずなんだがファイルが見当たらなくて

>>787
まず来るかどうかの判定があって、
来ることになったら所持金を見て買えるものの中から
そこそこのものを、ということでいいのかな
789名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:05:49 ID:1uIEl71T
>3の一番上のリンクのリスト見た限りMOM win版はバグで再生付のアイテムはないらしい
判定については多分それでいいと思う
790名無しさんの野望:2009/12/28(月) 20:22:47 ID:tcrodVIN
そこそこのものっつーか、普通に現所持金を上限として、その中からランダムに選ばれるんよ。

あぶく銭を一万とか持ってよーが、キャネイの剣が来る時は来るw
791名無しさんの野望:2009/12/28(月) 21:00:48 ID:NYgRYTgv
所持金1000goldの時に900のアイテムを売りに来られると悩むぜ・・・
792名無しさんの野望:2009/12/28(月) 22:05:05 ID:lDULMZx4
>>789>>790
あり


じゃあ金さえあればセオドアの解放者…が売りに来られるときはもう勝ってるかw
793名無しさんの野望:2009/12/29(火) 14:21:03 ID:X0otzQSt
10年ぶりにシヴィザードを買ってきた
やり方を全く忘れていて
最初のソードマンとスピアマンをノードにつっこんで敗北

新鮮な気持ちで楽しめそうだぜ・・・
794名無しさんの野望:2009/12/30(水) 01:32:24 ID:HSjsc92+
>>793
いいな、それ。
データサイトなんて見ず、色々失敗してそれを書き込んでくれ。

懐かしい気持ちを思い出せそうだぜw
795名無しさんの野望:2009/12/30(水) 01:58:54 ID:sX1LSVq/
チュートリアルのマーリンを使ったのが
11年前か・・・。
たしか「このゲームおもしれー」って感じで
盛り上がってきたところで終了したなあ。
796名無しさんの野望:2009/12/30(水) 02:01:55 ID:LsIDkmpd
デモの話かい?
797名無しさんの野望:2009/12/30(水) 03:21:30 ID:sX1LSVq/
あや、PS版だとチュートリアルモードがあって
CPUの助言どおり進めていって
「おおー、町が大きくなった!」
「おおー、ガイアの恵み覚えた。これって便利ジャン!」
って感じで大いに盛り上がってきたところで
「では本編でがんばってね。」
てな具合にゲームが終了してしまうんだ。

・・・・・・そんな風だったと、おもう。
798名無しさんの野望:2009/12/30(水) 16:13:05 ID:YnznJjQG
ガイアの恵みは良い呪文だ、土地の浄化に火山の鎮火、砂漠の緑化、食料生産力の増加、

ガイアの恵みになら抱かれても良い。
799名無しさんの野望:2009/12/30(水) 16:30:59 ID:K3KLA12l
>>797
ワロタ
チュートリアルなんてあるんだ

俺のチュートリアルは友達の
「いいから黒11取ってレイス選んで。
 種族はエルフで。全力でレイス呼び出してひたすら攻撃しまくって。
 そのうち戦闘の仕組みが分かってくるから。
 街?ああ適当に育てればいいよ」
だったw
右クリ解説が優秀だったのでほんとにそれで何とかなった
800名無しさんの野望:2009/12/30(水) 16:37:34 ID:tqj62Flu
ガイア(自衛隊最高精鋭部隊)が>>799を抱きに行きます
801名無しさんの野望:2009/12/30(水) 16:42:16 ID:K3KLA12l
>>800
待て待て落ち着けよく見ろw
802名無しさんの野望:2009/12/31(木) 04:35:34 ID:bI4x7IwX
ガイアが俺にもっと輝けと(ry
803名無しさんの野望:2009/12/31(木) 17:57:31 ID:8ymVW4BQ
2010年も退屈せずに済みそうだな
こんだけ繰り返しても全く飽きないゲームは滅多にない
804名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:06:41 ID:QBr9Dz5e
それは事実だ
805名無しさんの野望:2009/12/31(木) 22:25:18 ID:9GHSL34q
PS1のシヴィザード捨て値で売ってたから、PSPにいれてある。
けど、複雑すぎてよくわかんねから放置。
806名無しさんの野望:2009/12/31(木) 22:27:25 ID:RIntxRRf
緑は生産力三倍とかで、レア以上にもう一つ使いやすい呪文があれば良かったのにな。

まぁ、白に『街の繁栄』と『都市の活力』両方あるってのがおかしいだけだがw
807名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:28:58 ID:i4LeGCPi
白は浄化を最速で研究するのが鉄板
808名無しさんの野望:2010/01/01(金) 03:17:24 ID:9BIT1UQd
お前らあけましておめでとう。
809名無しさんの野望:2010/01/01(金) 03:29:20 ID:iW6B6bfZ
おめでとさん

最近、絵師のひとがきていないけど
アエリエの着物バージョンを所望したい
810名無しさんの野望:2010/01/01(金) 03:54:59 ID:TkSffuyn
ミニスカ和服だな
811名無しさんの野望:2010/01/01(金) 13:25:43 ID:qJNd6hHr
あけあけおめおめ
812名無しさんの野望:2010/01/01(金) 14:32:07 ID:W5XP8ALd
あけおめ
新年早々 ねんがんのムラッドの腕当とダスミフの指輪を手に入れたぞ!
813名無しさんの野望:2010/01/02(土) 02:06:33 ID:1n/hwH9g
マジかよ糞箱売ってくる
814名無しさんの野望:2010/01/02(土) 22:08:59 ID:Ri7R9g1e
>>752
周回遅れのレスだが、
黒青創造技巧持ちなら15年位にはデスヒドラ捕獲できるよ。

必須の呪文は飛行、暗黒の眠り、グールのみ。
自作するアイテムは
暗黒の眠りx2+呪文緩和-2のスタッフ、呪文緩和-2のアクセサリx2
これを飛行付きザルドロン辺りに持たせて、
塔かアルカヌスノードのヒドラを狙う。
英雄の呪文でヒドラが眠らなかった帰還の呪文 or 逃げ回るで
なんとか術者英雄だけ生還させれば2ターン後には再挑戦できるし。

黒の幻想生物は再生のおかげで消耗がすくないので、
10年前から獣人変化や召喚で軍勢をそろえておけば、
13年位には神器作成する余裕がでてくるのがポイント。
815名無しさんの野望:2010/01/03(日) 03:20:55 ID:oBh5Hwl8
>>814
呪文緩和は一番数値の大きいアイテムだけしか効果がない。
だから、そのケースだと(ヒドラの基本値+11)+(ノード修正+2)+(呪文緩和-2)+(暗黒の眠りの修正-2)で合計9、
ヒドラは90%で抵抗してくる…んだからね、覚えておきなさいよ馬鹿兄。
816名無しさんの野望:2010/01/03(日) 08:38:49 ID:4RhMtWSd
それ、昔から気になってたところだった。
スタッフで-4、アクセサリで-4したら
合計で-8なのかなーと思ってたけど、どちらかで良かったんだね。
無駄にパワーを装備につぎ込んでたよ。

あと、ノード修正って攻撃だけじゃなくて抵抗にも+があったんだ。

塔のヒドラで呪文緩和-4のアイテムなら、11-4-2で50%まで落とせるのか。
817名無しさんの野望:2010/01/03(日) 14:25:42 ID:XyPvu4Kq
>>810
シャーリー様のミニスカ和服だな、了解しt
818名無しさんの野望:2010/01/03(日) 17:54:50 ID:oBh5Hwl8
>>816
ついでに言うと、ばb…モーガナの暗黒の祈りで更に-2、おb…アエリエの精神錯乱で更に-5される。
勿論ノードで消散されなければと言う条件付きだが、黒使いならこの二人は外せない。

ちなみにモーガナはデフォで加護,と飛び道具免疫を持ち、しかも固有呪文がマナの流出に 暗黒の祈り、
闇の帳…に……憑依………と使え…………る物が揃……………揃っている。
いや、まあ、闇の帳は黒以外が使うには限定的過ぎるが、マナの流出と暗黒の祈りは色を問わずに使える優秀呪文だ。
819名無しさんの野望:2010/01/03(日) 20:15:11 ID:XIh/kqUi
アエリエは敵の抵抗力を下げられるの?
820名無しさんの野望:2010/01/03(日) 22:52:34 ID:oBh5Hwl8
>>819
精神錯乱してるのは俺だった…
正確には青のレア呪文「精神の嵐/Mind Storm」を固有呪文として持っている。
プロテクション持ち以外には抵抗不能の呪文で、パワー・タフネス・レジストを-5すると言う効果がある…

…んだが、黒使いの浪漫であるセラエンを捕らえる役には立たないんだよな。
やはり時代はモーガナだ。
821名無しさんの野望:2010/01/04(月) 00:36:30 ID:ewwUyaKM
XPじゃ落ちるからとしばらく封印してたが
PS版実家から回収して久しぶりに時間消失の呪文を食らったわ
822名無しさんの野望:2010/01/04(月) 23:28:27 ID:MQYkULPx
正月向きだよな
823名無しさんの野望:2010/01/05(火) 00:14:01 ID:n5LldJDS
だがその正月ももう…!
824名無しさんの野望:2010/01/05(火) 01:29:13 ID:Lsgn6sMO
問題ない
あと12ターンでまた1月だぜ・・・

orz
825名無しさんの野望:2010/01/05(火) 02:19:48 ID:cV4Qlnbw
悲観するなよ。

一緒にMOM的な良い年にしていこうぜ。
826名無しさんの野望:2010/01/05(火) 10:31:39 ID:vvq/YkDe
つまり、版権はアタリが持ってるけど版権マニアなだけで商売する気0なので
未来永劫新しいMoMは二度と出ることは無いけどがんばろうぜって年ですね
827名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:19:39 ID:Zk7lRaHD
>>815-818
遺跡か塔のアークエンジェル(抵抗12)辺りで自分で試してみることをお勧めする。
呪文緩和-2のアイテムx3を持った術師英雄の唱える暗黒の眠りの成功率は20%か60%か位はすぐにわかる。

つーか実際にプレイしてるのか?ここのスレ住人。
828名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:21:29 ID:vvq/YkDe
それは遠い遠い記憶の中に
829名無しさんの野望:2010/01/06(水) 00:05:01 ID:9dsahLY/
>>827
それだとたまたまとか乱数作用して反論する口実を与えるから複数装備で100-130%で調整するのがいいぞ
たとえ成功率90%だとしても20回連続成功とか普通ありえないから
緩和ー4×3で混乱かなにか連打してみればわかる
830名無しさんの野望:2010/01/06(水) 01:00:39 ID:hDY17K8K
>827
呪文緩和-4のアーティファクト×2を装備した英雄で
ノードのグレートワーム(抵抗14)に対して
破滅のオーラ(抵抗が9以下なら全滅)を詠唱したところ効いたよ。
831名無しさんの野望:2010/01/06(水) 12:22:27 ID:/PHw+opQ
呪文緩和のアイテム使った事のない住人だが
PC版PS版ヴァージョン違い等によっても
差が出るのかな?

少なくてもPS版はノードによるパワーUP無いよね
832名無しさんの野望:2010/01/06(水) 12:23:08 ID:/PHw+opQ
>>831
ミス 移動力の上昇ね 他は普通に上がるわ
833名無しさんの野望:2010/01/07(木) 13:41:42 ID:cReq8sRs
>>831
PS版のことは知らんが、Win版とDOS英語版は両方とも呪文緩和が累積することは確認済み。
ちなみにノードで移動力が増加するのはWin版のみ。
834名無しさんの野望:2010/01/07(木) 21:39:15 ID:+e2TEFrg
PS版しか知らないんだが移動力上がるって外道すぎるな
835名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:11:54 ID:LHt9geaJ
PS版はWin版より多少易しいな
836名無しさんの野望:2010/01/08(金) 07:55:38 ID:kwUpV8l2
優しいと言うかまともに修正されてる
837名無しさんの野望:2010/01/08(金) 23:17:24 ID:oUV0usSQ
まとも??
838名無しさんの野望:2010/01/09(土) 00:42:39 ID:WG6tZFnN
至難で序盤からベリーレアに襲撃されるみたいな理不尽な事は殆ど無くなっている
戦略間違わなければ、かなり不利な初期条件でも9割方勝てる<プレステ版
839名無しさんの野望:2010/01/10(日) 00:30:18 ID:fWJ1jn88
>>838
負けたよ!ウソツキ!
840名無しさんの野望:2010/01/10(日) 11:07:51 ID:jV3l1Pyp
ベリーレア級ってランページででてくるんだっけ?
841名無しさんの野望:2010/01/10(日) 11:25:45 ID:KUqes2QB
たっぷりとセタラー食わせたゾンビ遺跡からデーモンロードx2+レイスx2+ゾンビx4+スケルトンx4ってランページが
出てきたのは時間停止の呪文で確認済
842名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:19:01 ID:GDj9jIHO
ベリーレアはデーモンロードしか見たこと無いな。
レアならエアエレメンタルやアースゴーレムをしょっちゅう見かけるが。
843名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:34:53 ID:4PzDH7mC
そういえばPS版ベリーレアはランページ少ない気がするな
やっぱ難易度調整が入ったのか?
844名無しさんの野望:2010/01/10(日) 19:50:55 ID:fWJ1jn88
845名無しさんの野望:2010/01/10(日) 20:32:20 ID:GDj9jIHO
>844
ワロタ
壁紙用に高解像度のjpgかpngきぼんぬ

あとちょっと音が小さいかも?
846844:2010/01/10(日) 20:45:12 ID:fWJ1jn88
チョットどころの小ささじゃなかったですね。
コメントくれた方ごめんなさい、張りなおします。
847名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:23:36 ID:fWJ1jn88
連投すいません。張りました。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9348837

>>845
壁紙に出来るほど丁寧に描いたものではありませんけど・・。
ちょっちまっててください。
848名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:37:05 ID:4PzDH7mC
なんという神動画・・・

ヤラナタンに萌えたのでちょっと召喚してくる
849名無しさんの野望:2010/01/11(月) 04:32:59 ID:0/R8cncm
半島みたいな地形の場所からスタートして
大陸とつながってる根っこの部分を敵に押さえられて
にっちもさっちも行かなかったこの俺が華麗に
850名無しさんの野望:2010/01/11(月) 04:40:28 ID:8GFoyWJf
俺は逆にその部分の都市にア・バオア・クーと名付けて絶対防衛ライン構築したぞ
851名無しさんの野望:2010/01/11(月) 13:56:30 ID:/PChCN4+
半島部分が大きければ防御を集中できて楽だが小さいと辛いな
国の面積がある程度ないと正攻法むりぽ
852名無しさんの野望:2010/01/11(月) 15:40:28 ID:aFK3z3jm
大設定なのに大陸が世界に1つ
そのうえスタート地点が1マスの道で大陸と繋がった桜島みたいなことに
さらにノードで通せんぼされてて、誰も通れず
最後に残された秘境!みたいな状態になったことがあったw
853名無しさんの野望:2010/01/11(月) 21:20:32 ID:hweLAKbu
854名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:25:43 ID:CPB+bk4n
>>853
thx
だが一人穿いてない子がいるようだが?
855名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:57:04 ID:e1SxOJIr
ありがとう。

しかし、いつ見てもロ・パンの扱いで吹くw
856名無しさんの野望:2010/01/12(火) 10:10:23 ID:EgQjjplf
ワロタよ。

セリアはハーフリングだっけ?だから幼女になったのか。
よしよし、おじさんが育ててあげようね。
あとエラナちょっと黒入ってね?
857名無しさんの野望:2010/01/12(火) 14:49:47 ID:559yjhp4
エラナさんはちょっと黒い雰囲気だな
だが、それがいい
858名無しさんの野望:2010/01/13(水) 17:59:40 ID:yFT6aUXz
ぺーぽー ぺぺぺぽっぽぺっぺぺぺぺぽー
ぺぽーっぽぽー ぺぽーっぽぽー ぽっぽぺぽぺぽー
ぺぺぺっぽーぽーぽー
859名無しさんの野望:2010/01/13(水) 23:36:50 ID:/HBdUxlt
「混乱」で狂った?
860名無しさんの野望:2010/01/14(木) 02:40:03 ID:xzTH8uUt
メインBGMのつもりなんじゃね?
861名無しさんの野望:2010/01/14(木) 10:03:54 ID:6wNc7ugX
なんだかんだ言ってくもの巣の呪文+土を泥への呪文とか
地味な呪文を使うことに幸せを感じるロングボウマン命のオレ
862名無しさんの野望:2010/01/14(木) 17:12:44 ID:yNRzC/TA
>>860
なんですぐにわかるんだよwww
俺は860見てから頭の中でつぶやき演奏してみてようやく理解できたよ
863名無しさんの野望:2010/01/14(木) 18:51:58 ID:6wNc7ugX
タッタタター タッタタタータ タッタタター

『ギャオーーン』(←ドレークの咆哮)

ギャオーンはないか。でも他に適当な擬音がみつからん
864名無しさんの野望:2010/01/14(木) 19:11:36 ID:x6rfQ0kc
>>862
わかるだろw
ロ・パンの戦闘のテーマとかだとわからんが

>>863
俺の頭の中では「ブウゥー!」だな
865名無しさんの野望:2010/01/14(木) 19:32:59 ID:AftK2ONd
ps版しかやったことないけど
ドレークの声は

「ああー」

って聞こえる。

「ああー。ああー。ああー。」
*あなたの負けです*

ぎゃおおおおおん。は無いな。
866名無しさんの野望:2010/01/14(木) 20:32:56 ID:gydl7e0L
犬の声が バウワウに聞こえる人とワンワンに聞こえる人の違いのようだw
867名無しさんの野望:2010/01/14(木) 20:58:11 ID:qLlnh3Uq
名古屋人がみゃーみゃー言ってるのを他県の者が指摘しても
絶対に認めないのもきっと同じ原因だな
868名無しさんの野望:2010/01/15(金) 00:06:29 ID:7ZAQVAaT
俺もギャオーンに聞こえるな

ギャオーンて咆えるのはグレドレ、スカドレ、グレワーの3体だけだっけ?
869名無しさんの野望:2010/01/15(金) 02:03:31 ID:gE5qyuZI
>>861
地味な呪文が地味に役に立つのが面白いところ。色にもよるけど。
コモン・アンコモンの呪文をちまちまやりくりするのも一つの戦略だよな。
870名無しさんの野望:2010/01/15(金) 05:18:45 ID:Aw/Hpt9n
スパイダー5人くらいつれてって
スカイドレークの群れ落とすのとか好き。
871名無しさんの野望:2010/01/15(金) 09:11:09 ID:VBBaeSej
>>870
スパイダー5人 5人っていうから英雄の方連想してしまったw 
872名無しさんの野望:2010/01/15(金) 20:09:58 ID:GSWpJdto
半神スパイダーx5なら・・・・近接されたら全滅しそうだがw
873名無しさんの野望:2010/01/16(土) 20:58:37 ID:bC92tZbb
「スパイダー・カオス!」
「スパイダー・ソーサリー!」
「スパイダー・デス!」
「スパイダー・ネイチャー!」
「スパイダー・ライフ!」

「希望の力と未来の光! 華麗に羽ばたく(敵は蜘蛛の巣で落とす)5つの心!」
「「「「「Yes!スパイダー5!」」」」」
874名無しさんの野望:2010/01/17(日) 07:43:13 ID:zicdtjbV
時間停止
875名無しさんの野望:2010/01/18(月) 05:48:26 ID:ndbE0H3+
でもエッチな話は良くないと思います。
876名無しさんの野望:2010/01/18(月) 06:16:58 ID:kK5TtEvg
877名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:10:16 ID:d+evSZjt
みんな初セテラー作るタイミングって
どうしてる?
種族によるかもしれないけど、オラはだいたい

食糧倉庫→市場→スピアマン×2→農民市場→セテラー

こうしてる
878名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:15:35 ID:7JDl6AAz
食糧倉庫→スピアマン→住宅x3ターン→セテラー
879名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:13:54 ID:pY/EUsmf
今更だが、呪文緩和ってのは聖なる言葉やらの全体呪文には適用されないのな。
ああ恥ずかしい。

>>877
食糧倉庫→セテラー
序盤は税金も上げて、可能な限り食糧倉庫を早く作る。
880名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:31:03 ID:zFPvXhIT
大体877と同じ。
危険が予想される街にはソードマンを置くこともあり。
881名無しさんの野望:2010/01/20(水) 00:50:00 ID:hlaajZVI
今さら知ったこと・・・再生があっても石化で死ぬと復活しない
不死身かと思ったトロールソードマンがバジリスクであぼーん・・・
882名無しさんの野望:2010/01/20(水) 05:32:26 ID:u1P/Ijv9
>>877
ロースコアなオレは人口が1万を超えたくらいから考え始める

やっぱスピアマンを生産して不満分子を抑えながら増税がいいかな?
883名無しさんの野望:2010/01/20(水) 21:49:59 ID:WWeCmy0L
>>847 >>853

保存しますた。サンクス!
884名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:15:58 ID:5l8BPF7Z
ハイマンでやってて、途中で森林業者作った辺りでソードマン一体作って、後はパラディンまで一直線、ってやるなぁ。

大抵は、パラディン作り始めるギリギリの所で宣戦布告されて、腐敗土やらで嫌がらせ祭になったりするがw
885名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:34:36 ID:J24L+wGz
・・・みんな至難レベルの話をしてるんだよな?
単色とか特殊なコンセプトでピック取らない限りは877〜880みたいな感じでないと勝てないような気が
886名無しさんの野望:2010/01/21(木) 08:37:52 ID:O9Ivd4UY
近場に中立が多い場合は変わるかな。
887名無しさんの野望:2010/01/21(木) 11:04:24 ID:W8E1oXFZ
スタートから道路が延びてる町とかですね。
私の場合、その時はボウマンかハルバーダーを作ります。
ちんたらしてると向こうの守りも堅くなるから難しいですけど
召喚とあわせれば、童貞の私でも何とかなりますね。
888名無しさんの野望:2010/01/21(木) 19:48:48 ID:9qb8QVTi
白ハーフリング以外の場合は、
食糧倉庫->セテラーかな。
白ハーフリングの場合のみスピアマンを一体作って
初期配置のソードマンを攻撃に出すけど。

>>881
石化に限らず、黒の死邪眼や赤の破滅のオーラ、青の追放とかで死んだ奴も再生しない。
戦闘後の復活もしないし、戦闘中のHP回復による復活もない。

889名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:49:47 ID:b7wPtbqx
ヤラナ「ゲームしてくれま・す・か?♪」
890名無しさんの野望:2010/01/22(金) 21:39:46 ID:2QusurvH
アイドルマスターオブマジックって長いからIMoMって略すとよくね?
891名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:32:55 ID:le2Lb6YR
IMOMか
892名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:41:43 ID:g0jY6F9S
愛揉むだな
893名無しさんの野望:2010/01/23(土) 06:19:31 ID:aThjaI6h
サー・ハロル様「いっちょう揉んでやるかぁ!」
894名無しさんの野望:2010/01/23(土) 07:38:36 ID:spZ5cazI
しゃぶれよ
895名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:29:08 ID:PTLey8SZ
>>894
シャーリー「は、はい・・・。」
896名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:28:39 ID:r6/v7bxS
これはひどい
897名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:59:32 ID:nFhSAsue
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       ランページモンスターを街の外で迎撃したら返り討ちにあって
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        そのまま守備隊0の街に侵攻されたら中立化してランページが守備隊になった
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   ファントムだと思って攻撃したらエアエレメンタルの群れがいたとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
898名無しさんの野望:2010/01/25(月) 00:33:25 ID:KGjHMG5g
マナ生産施設があればモンスターの維持マナも出せるとか?
899名無しさんの野望:2010/01/25(月) 19:15:54 ID:aMAFbH5E
そもそもランページに街占領されたら廃墟か支配下都市のまま建物人口に被害の2択じゃね
900名無しさんの野望:2010/01/25(月) 19:21:03 ID:6gW9+sli
中立都市からのランページだと中立化することがあったような気が下
901名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:17:08 ID:wMzGrVhG
中立化はたまーにあるね
そこそこ育った都市なら案外あった気がする
902名無しさんの野望:2010/01/26(火) 01:51:13 ID:5+FX6ECQ
ヤラナタンの大活躍はまだですか?
903名無しさんの野望:2010/01/26(火) 04:04:04 ID:oIbuf0hl
大活躍?

絵師産のイメージだと、ヤラナはかわいこちゃんだな。
自分はしっとりした雰囲気のお姉さんて感じで捉えてた。
904名無しさんの野望:2010/01/26(火) 04:15:49 ID:fQKA0dt8
ヤラナはパープリン(♀)と思ってた
905名無しさんの野望:2010/01/26(火) 12:54:04 ID:h8Nk+gVO
俺なんかアエリエは♀だと思ってたけどな。
906名無しさんの野望:2010/01/26(火) 20:07:04 ID:AnWVYUhM
おとこの娘ってもっぱらの噂だけどな
907名無しさんの野望:2010/01/26(火) 20:11:13 ID:Bg3lQ8Wr
アエリエ先生はどうみても女の人だろw
908名無しさんの野望:2010/01/28(木) 13:26:03 ID:YQCaywB9
ミスティックが女だったらどうよWWW
909名無しさんの野望:2010/01/28(木) 14:26:31 ID:4og+ucMM
いや、それはそれで。
910名無しさんの野望:2010/01/28(木) 14:37:40 ID:YQCaywB9
つか、こんな長くやってても、まだ、全部の英雄育てたことがないんだよなぁ。反則的なトリン以外なら、やっぱウォーラックス強いよなぁ。
ミスティックは、微妙WWW
強いのか、女かWWW

謎だ・・・
911名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:47:09 ID:oCmci2Qe
戦術的な強さとは別に、戦略を変えられる英雄もいるからな
跳躍持ちとか風の行軍とか
912名無しさんの野望:2010/01/28(木) 20:15:13 ID:9CAyE+U8
10Gくれる奴も序盤は戦略を変えうるぜ!(w
913名無しさんの野望:2010/01/28(木) 22:37:00 ID:tUkhUSLy
街一つの時に高貴持ちが来ると嬉しいよなw
914名無しさんの野望:2010/01/29(金) 00:43:00 ID:QYsT2a/C
たまに高貴なバグトゥルーが来るよな
915名無しさんの野望:2010/01/29(金) 01:53:43 ID:Gya5MO/z
序盤には、金くれる英雄は、助かるよなあ。プシャン首都から一歩も出ず終わったりW

密かにセレナ好きなんだが
916名無しさんの野望:2010/01/29(金) 03:35:50 ID:zHa2ub5v
セレナいいよね。白以外でも回復できるってのは強い。
攻撃当たらないよう気をつけなきゃいけないけど。
それにちょっとあの、大人っぽい感じが。
917高貴:2010/01/29(金) 15:14:49 ID:AV/H40Ei
(・∀・)つI
918名無しさんの野望:2010/01/29(金) 16:56:02 ID:K6OFbv/F
バグトゥルー教官が来たらかなり戦力充実速度が上がるな
英雄の力を使う白にはさほど重要ではないが
アンデッドすら成長させる脅威のスキルだし
919名無しさんの野望:2010/01/29(金) 19:43:30 ID:OjMS1dYt
実は100G組の中じゃ使えるほう?
920名無しさんの野望:2010/01/29(金) 21:01:40 ID:QYsT2a/C
>>916
セレナは使える。
敵の飛び道具が怖いときは盾を作って装備させればいいし。

>>919
バグトゥルーはランダムピック次第で全然違うから評価が難しい。
剣術や幸運がついていたら使えるけど、戦術とか高貴は微妙かと。
921名無しさんの野望:2010/01/29(金) 22:18:01 ID:Gya5MO/z
セレナは戦いで傷ついた猛者達を癒してくれるナイチンゲールなのだW

バグトゥルーは、斧が似合う。
922名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:50:25 ID:xJv/ayZR
セレナ最高!
>853の占いセレナがイメージ通りのアダルトチックですっごい嬉しかった!
923高貴:2010/01/30(土) 11:27:30 ID:UlsaXiOI
(・∀・)つI
924名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:28:45 ID:ydZmvwOB
お金くれるのは月1でしょッ
925名無しさんの野望:2010/01/30(土) 20:46:33 ID:cUdnQ2kS
思うに高貴な人の所領を没収するなり何なりすればもっと稼げるような・・・
926名無しさんの野望:2010/01/30(土) 22:27:14 ID:FZjbnzVY
>925
吉良の殿様みたいに、自分の領地じゃ名君で慕われてて、
領主が変わると民心が安定しなくて収入が落ちるとかかもね。
927名無しさんの野望:2010/01/30(土) 22:35:44 ID:JKeLlv3K
暴徒が増えてたいへんな事になるだろうがぁあ
928名無しさんの野望:2010/01/30(土) 23:02:12 ID:2aXGpntO
そういや、鈴木宗男も地元では凄く慕われてるんだよな
私腹を肥やし、地元に利権誘導する人間は、国にとってはガンだが地元民にはヒーローw
929名無しさんの野望:2010/01/31(日) 02:31:26 ID:swhLJIt3
腐敗した政治家なんていつの時代にも居るんだし、いっそ腐敗した人というマイナス特徴で
月/-10G 解雇不可能って英雄を追加しないと
930名無しさんの野望:2010/01/31(日) 03:34:12 ID:lOZERgcP
それでも一応マジックアイテムをしまうタンスとしては使えるな
用がなくなればスカイドレークがいるノードに真っ裸で単騎で突っ込んでもらえばいいしw
931名無しさんの野望:2010/01/31(日) 04:43:14 ID:a5VtpdQk
>>930
それよりもユニコーンの集団相手に的になってもらうほうが
932名無しさんの野望:2010/01/31(日) 12:49:28 ID:nMxxkHIB
雇用してる英雄が多いほど次の英雄が来にくくなるから、無駄英雄はノード直行でしょ
933名無しさんの野望:2010/01/31(日) 16:36:35 ID:swC2R+yI
C/C+ map 815 P Plz
934名無しさんの野望:2010/01/31(日) 21:17:50 ID:BExVFgu4
えっ
935名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:08:04 ID:I/WIVvaz
どこの誤爆だろう?


そういやスチームキャノンやカタパルトって乱戦のところに打ち込んでも誤爆しないね。
優秀な砲手だなー
936名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:53:15 ID:swhLJIt3
プログラム板あたりの誤爆だろ file 815 pass Plzってことだろうけど
937名無しさんの野望:2010/02/01(月) 08:38:11 ID:1JIj4aE3
ttp://www.elementalgame.com/media.asp

ストラテジーゲームの中でも,俗に「4X」と呼ばれるジャンル,つまり,ゲーム世界を探検
(eXplore)し,自分の勢力の領域を拡張(eXpand)させ,資源の確保や施設の建設,外交と
いった活動(eXploit)をしつつ,ライバルを破壊(eXterminate)するという,Stardockお得意の
濃密なゲーム性は,このElemental: War of Magicにも十分に活かされているようだ。
 本作で舞台となるのは,魔法やモンスターに溢れたファンタジーな世界。プレイヤーはとある
王国の代表者であり,同時に世界で唯一,魔法の力を引き出せる存在として,ヒーローや
兵士のリクルート,ダンジョンの探検,技術の研究開発や町や砦の建設,さらには交易や外交,
征服を行なっていくのである。
 主人公は実際のユニットとして存在しており,レベルアップはもちろん,新たなスペルの習得なども
行えるようになっている。勝利条件がいくつか用意されていて,戦争の勝利だけでなく,世界最高の
スペルを会得したり,最後までミッションをこなし終えたりすることでもクリアになるという。
938名無しさんの野望:2010/02/01(月) 19:35:48 ID:zjpCYrfi
カードゲーか・・・PCでカードスタイルをとる必要は全くないんだが
939名無しさんの野望:2010/02/02(火) 07:29:18 ID:tmt8h3LK
AoWと同じに見える
940名無しさんの野望:2010/02/02(火) 11:56:04 ID:O2Rl8vzs
主人公ユニットがあるとそれだけでなんか別物感あるなー
そっちのほうがウケはいいのかもしれないが
941名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:03:29 ID:SZb92gbL
国内じゃあ、ファンタジー系のSLGは、もうめっきり見なくなったよなぁ。

まぁ、SLG自体がかなり死にジャンルと化しているがw
942名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:35:27 ID:KjyfJOTx
ファンタジーで、かつSRPGでないSLGなんてどれほどあるのかw
943名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:50:23 ID:sW6/CzZ9
昔は結構出てたんだけど、ファンタジーシミュレーション系はクソゲ率が妙に高かったんだよな
シミュレーション自体もクソゲ率が高かったジャンルだけど、その中でも高かった記憶がある
歴史に残る凄いクソゲとかじゃないんだ
単なる、体裁は凡作としてまとまってるが全然面白くないってのが多かった
そりゃーみんな買わなくなるわw
944名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:54:44 ID:MOLnG1pA
SEGAハードで発売されたファンタジーSLGはことごとく地雷だったな・・・
945名無しさんの野望:2010/02/03(水) 01:07:16 ID:sW6/CzZ9
バハムート戦記は名作ってことになってるが
俺もあれは好きだが、言われてるほどの傑作でもないと思う
946名無しさんの野望:2010/02/03(水) 03:16:33 ID:TAOlByBi
ならば一体何がこのジャンルの名作になるのかw

このゲームのフリーズの多さは名作と呼べないだけのものになるぞw
947名無しさんの野望:2010/02/03(水) 03:35:23 ID:7ahq+iwd
バハムートはあの時代にしては良作だとは思う。
948名無しさんの野望:2010/02/03(水) 08:32:15 ID:dxHY+flI
マスターオブモンスターズはどうよ?
949名無しさんの野望:2010/02/03(水) 08:57:23 ID:uTZoBoC0
そういえばMOMだな。
950名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:43:34 ID:JTfuL+Cb
ゲームギアのアーリエルは割と面白かったけどなあ
951名無しさんの野望:2010/02/03(水) 20:38:33 ID:uhkPf1zi
King of Kingsが大好きなファミコン世代の私は…
952名無しさんの野望:2010/02/03(水) 20:58:13 ID:y71IRd68
>>951
同志!
953名無しさんの野望:2010/02/03(水) 22:47:08 ID:8W5HlyLD
そこまで遡らなくてもいいがw
ハードばらばらだけど、90年代は年に一本くらいはファンタジーSLGの名作って出てたと思ったがなぁ。
オウガは伝説もタクティクスも、オリジナルも移植(注:SS版)も素晴らしかったし。

他にも色々あるし、完全オリジナルというなら、CMで鰤と鯛を振り回してたのもあるしw
954名無しさんの野望:2010/02/04(木) 00:35:52 ID:VfK07Drf
■に開発丸ごと引き抜かれてQUESTは終了、引き抜かれたアホもFFT一本だけ作って
全員飼い殺し後追放でオーガシリーズほど哀れなファンタジーSLGはないな
955名無しさんの野望:2010/02/04(木) 00:50:08 ID:IA9thd1f
ファンタジーSLG系だとGOC4が最近の一番の当たりかな。
もう5年くらい前のゲームの気がするがw

>>954
タクティクスオウガは開発延期しすぎて
開発中に親会社からリストラ命じられるような状態で
他社に宣伝費を借りてたし仕方がないんじゃない?w
956名無しさんの野望:2010/02/04(木) 00:58:02 ID:FSoukcI4
>>955
http://www.amazon.co.jp/dp/B0001K9IPC

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
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957名無しさんの野望:2010/02/04(木) 00:59:10 ID:FSoukcI4
あ、もしかして俺が知らないだけで、全く別の略称GOC4の洋ゲーとかなの?w
958名無しさんの野望:2010/02/04(木) 01:22:26 ID:VfK07Drf
>>955
スレチだがもっと付き合うぜ! オーガシリーズの続編はSFCでのリリースを考えていた
せいもあってハードの制限上表現できない事だらけで新規技術による制限突破目指
してた部分があるから。プロジェクトが延期になるのは仕方ないと思うけどね

今のコンシューマー機のオーバースペックから考えると冗談みたいだけどw

多分、早すぎたんだろうな。QUEST自体が小さなソフトハウスだった事もあるだろうし
売れたといっても銀行がはいそうですかと簡単に増資してくれるわけでもないし

結局大手ゲームメーカーに企画持ち込んで儲けの大半を吸われてもいいからとりあえず
作品を出そうってハングリーな奴しか残っていかなかったし。コナミで成功した小島とか

個人的にはRTSっぽい第一作のほうがオーガシリーズは好きだったけどね
959名無しさんの野望:2010/02/04(木) 01:25:19 ID:VfK07Drf
ネバーランドものもドラゴンフォースから何度売り払ってもプレイしてしまう不思議な魅力があるけど
MoM(Civizard)のようにどっぷりはまれるか?っていうとそうじゃないんだよね・・・・

あのフェーズ制はどうしてもボードゲーみたいでつまらないと言うか
960名無しさんの野望:2010/02/04(木) 01:29:09 ID:IA9thd1f
>>956
いや、それのことw
SSのドラゴンフォースみたいなのが楽しめる人ならオススメするよ。
っていうか何故値上がりしとるw

>>958
圧縮技術とかも目を見張るものがあるけど
正直小規模なソフトハウスのやることじゃなかったからね。


っていうか、俺らは好きだけどこの手のジャンル一般受けしたのないだろw
961名無しさんの野望:2010/02/04(木) 01:39:51 ID:IA9thd1f
そういやマスモンFinalが4月にPSPでリメイクされるそうだが
このゲームも携帯ゲーム機で出ないものかね。

停止バグをなくしてくれるだけでいいんでw
962名無しさんの野望:2010/02/04(木) 01:47:12 ID:FSoukcI4
963名無しさんの野望:2010/02/04(木) 04:43:40 ID:VfK07Drf
俺は\400で買ったぞ・・・ < GoC4
964名無しさんの野望:2010/02/04(木) 20:32:38 ID:IA9thd1f
安っw

あとこのスレの人間やってるゲームかぶりすぎじゃね?w
965名無しさんの野望:2010/02/04(木) 21:24:54 ID:dkB6tGrd
そりゃ、今話してるオウガなんて有名どころ過ぎるから、当然っちゃ当然だわ。
移植もあったから、それなりに数も出てるしw

タクティクスSS版は名作だったなぁ。
966名無しさんの野望:2010/02/04(木) 21:31:57 ID:QFY71vj7
そのへんのゲームは戦術ゲームでしょ
戦略で悩むようなファンタジーSLGがあれば教えて欲しいんだが
967名無しさんの野望:2010/02/04(木) 21:38:10 ID:ja4Bv4qJ
冥色の隷姫
968名無しさんの野望:2010/02/04(木) 21:48:53 ID:VfK07Drf
戦略ゲーは対人交渉の醍醐味が再現されない限り面白いものは無理だと思う
結局ルーチンの範囲内でしか行動しないPC操作勢力は天然チートで補正しな
いと慣れたプレイヤー相手には通用しなくなるし

マルチ対戦のファンタジーベースSLG(RTS)とかでると面白いかもねぇ・・・ターン
ベースだとCiv以上にはならん気がするけど
969名無しさんの野望:2010/02/04(木) 22:26:25 ID:d2BKa8H+
warcraftとかtotal annihilation kingdomとか昔はあったわけだが、
今残ってるのはwarcraftくらいか?

そうだ!MoMもRTSでリメイク(ry
970名無しさんの野望:2010/02/04(木) 22:40:29 ID:IA9thd1f
AoWやRoN:RoLとか見てると対人前提だと無難な感じになってしまうのが。
一人用でなければこの無体なバランスはできないんじゃない?

>>969
WarcraftもMMORPGが出てから止まってるやんけw
971名無しさんの野望:2010/02/04(木) 23:15:10 ID:VfK07Drf
total annihilation kingdomもストーリーモードが戦闘するだけの連続だったからなぁ・・・
ベンチマークかと思うような敵の数がワラワラ動いてるのは新鮮だったけどw

あの戦闘システムとMoMの戦略・魔法システムを拡張したものを取り入れられれば…
972名無しさんの野望:2010/02/04(木) 23:27:05 ID:D24Po0J6
Total Annihilation Kingdom は狂ったような超射程ユニットが斬新つーか
ゲームバランスがアレだったよね
俺は結構好きだったが、長く遊べるゲームじゃなかったな
973名無しさんの野望:2010/02/04(木) 23:37:08 ID:d2BKa8H+
そうだ!リメイクするなら領地経営型のブラウザゲー(ry

>970
MMOってネタの墓場みたいなかんじだよな、色々と。

>971,972
あれは元のTAがそういうゲームだから…
戦いは数だ!兵は使い捨てだ!前方観測して重砲支援だ!って世界なんだよね。

MoMで言えばフルカオス昇竜ラッシュみたいな感じか。
974名無しさんの野望:2010/02/04(木) 23:42:41 ID:D24Po0J6
>>973
クリス・テイラーはアホだよなw
最近の Supreme Commander でも、やってることは全く同じだったぜ
種類だけはいっぱいある差別化が微妙なユニットを大量に作ってぶつけ合いつつ
相手より先に最終レベルユニットを製造という
10年前の初代TAそのままなんだぜ・・・・
975名無しさんの野望:2010/02/05(金) 21:25:44 ID:RldYoOGb
970越えたし、そろそろセテラー生産の時期だな。
こんな古くてマイナーなゲームのスレが半年で埋まるって結構凄いことだと思う。
スレ違いの話題が多いのもまぁ、ご愛敬って事で。
976名無しさんの野望:2010/02/05(金) 22:07:44 ID:B3Q/FiRs
前スレか前々スレくらいはもっと早く埋まったようなw
まあスレ違いはこの数日くらいだし凄いもんよ。
977名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:52:06 ID:6JdYM8An
過去スレ見れないからわかんないけど
今までどんな話題で繋いできてたの?
このスレみたいに「モーガナに踏まれたいハァハァ」
とか言った直後とかに、まじめに
城壁の防御効果について論じてたり
してた感じ?
978名無しさんの野望:2010/02/06(土) 16:15:03 ID:wbBeBDgQ
過去の話題・・・

・リメイクされねーかな→ムリポ
・英雄キャラ談義
・ゲームシステム検証
・小技、呪文の使い方、戦略など
・MoM類似ゲームの話題


これらの無限ループだな
979名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:17:54 ID:h53QrH9+
・絵師降臨
980名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:24:10 ID:okX6tIYU
お父さんとかのAAが流行ってた時期もあった
981高貴:2010/02/06(土) 17:34:21 ID:YMQe581j
(・∀・)つI
>>980
娘がシャーリーで父がカオススポーンのAA?
982魔法陣移動:2010/02/07(日) 06:03:20 ID:WGoc8DYG
次スレ

まったりマスターオブマジック 第13スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265489752/
983名無しさんの野望:2010/02/07(日) 18:15:14 ID:csIUdQtq
>>982
乙まったり埋め
984名無しさんの野望:2010/02/07(日) 18:29:53 ID:0TzGyciU
おつー
985帰還の言葉:2010/02/07(日) 19:10:58 ID:0+YPmmDf
>>982

次スレ行ってくる
986名無しさんの野望:2010/02/08(月) 01:59:19 ID:+c9kE6Z0
うめうめ
987名無しさんの野望:2010/02/08(月) 08:31:04 ID:xvIu1LNN
                : ,,,i,,,,,_
               ,,,iiillliiiill!l゙~゚゙゙゙!llii,,,,,,,,,,,,,,
              ill゙,,iil!゙゙`    ..ill!゙゙””゙゙!!ii、
           '!liil!°     llll゙゙゙゙lll゙゙゙゙゙lll
          ,,iilllll,       ゙!l,,,_゙゙゜.,,illli,,、
        ..,,,iil!lllii!!!li,,       .゙゙゙lllllll!lll, ゙゙!!lii,,,
      .,,iil!!゙゙',il!゙゙,,,,,,l!li,,,、    .,iil!゙゜: .'゙!li,  .゙゙!lii,,,、
      ,il!゙゜ .lll" '!!!!!l.゙゙゙!!llii,,,,,,,,iill!l゙llllllllll、゙!li,:   `゙゙!lii、
     .:lll,,  :lll:       ,,,゙゙゙゙°  ̄^  .゙lli、  .,,,il!°
      .゙゙゙!li,,,..'lll、     ll!:         .lll: .,,il!゙゜
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            lll!lii,,、 llll゙ ̄ ̄ ゙゚̄llll  .,,,il!゙,,,il!゙°
            .,llli,゙゙゙!llllii,,llllii,,_: : : : ,,,lll,,iil!l゙’.'llllllllllllllllllli:
       : ,,,iil!゙゙!li,  `゙゚゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!lll!!゙゙゙″  :llll,,,゙゙゙!liii,,lll:
       '!llll,,,,,,ii!!lii,,,、            ゙゙゙!!lllllll!!゙’
        ` ̄` .゙゙゙!!lllii,,,,、      : __,,,,,,,iiill!゙゙゜
               ゙゙゙llllllliiillllllllllllllll!!!lll゙゙゙’
                 ,iilll,,,ii!l°  .'゙!!lliiillli、
               ゙゙゙゙゙゙°     : ``
988名無しさんの野望:2010/02/08(月) 09:59:29 ID:myfM8cEf
サウロンの不幸で飯がうまい
989名無しさんの野望:2010/02/08(月) 13:32:02 ID:NgrzOUyt
サウロンさん四年目荒廃マジ勘弁です

>>982
乙乙。
990名無しさんの野望:2010/02/09(火) 00:52:51 ID:u+sSNB1D
隕石きたー
991エラナ:2010/02/09(火) 18:28:13 ID:oOrAftet
う、埋め終わるまでは
新スレに書き込んであげないんだからねっ
992名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:53:19 ID:R/1oUyuJ
いったいいつになったらこのゲームを止められるんだろう
993名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:21:31 ID:9YDuw4GJ
後継となるゲームが出たとき?w

しかし、何ででないのだろうなーw
994名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:28:21 ID:WK1FHWT9
地味すぎるからだろうな・・・やっぱり
995名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:37:25 ID:pnjssWfS
好きになれる要素がいっぱいあるんだからもっと

ス ポ ッ ト を う っ て や れ ば
996名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:12:28 ID:L1rVLWkr
このスレでは書き込みしなかったかもなーw

埋め支援ついでに次スレの繁栄を唱えさせてもらおう

後継欲しいぜー
997名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:59:55 ID:R8NV020V
1000なら後続は俺だけのもの。
998名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:12:33 ID:6xF5sAGo
1000ならマスターオブマジック蘇りの秘術
999名無しさんの野望:2010/02/10(水) 06:17:36 ID:+Dv5W7S0
999ならブシャンがお小遣いくれる
1000名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:22:55 ID:EO6UxCi9
1000ならリメイク版発売
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