【AoE3】Age of Empires III 第148幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
 ※英語版なら日本語版に比べてかなり安く買えます

前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第147幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247939123/
2名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:18:11 ID:DfEU83IQ
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating/

【日本情報サイト】
-更新中-
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集など)
http://wikiwiki.jp/aoe3/

-TWCまで(復帰が期待されるか?)-
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III =NAVI=(リンク切れ)
http://empire.sakura.ne.jp/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:19:12 ID:DfEU83IQ
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
4名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:20:13 ID:DfEU83IQ
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:21:15 ID:DfEU83IQ
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く

ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
6名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:22:17 ID:DfEU83IQ
無印+TADで遊べます?
TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
7名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:23:29 ID:DfEU83IQ
初心者の方へ

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事だと思う。
もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。
軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:24:29 ID:DfEU83IQ
>>7が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。
内政
農民を作り続ける
市場何かの研究をする
暇な農民を出さない

軍のデスマーチをしない
ヤバイ時は後ろを切り捨てて逃げる
農民狩ろうとして相手の軍に攻撃されない
敵軍がいるのに建物を攻撃しない
馬を林や町の中心近くの狭い場所で当てるのは避ける
大砲は対馬ユニットで守りながら少しずつ進軍
大砲は視界が広いので敵陣近くは先頭砲撃モード


最後に参考リンク。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html
データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe
尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml
相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。
http://koueki.ty.land.to/
AoE3のデータは基本的にはここ見ればおk。教科書的というよりは辞書的に使うサイト。
9名無しさんの野望:2009/08/04(火) 19:25:29 ID:DfEU83IQ
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/

AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244196208/

次スレは>>970が立てること。
無理な場合は>>980>>990さんお願いします。

---------------テンプレここまで---------------
10名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:09:34 ID:kxX8qhev
ホームシティのロードが終わらなくて、eso入れないの俺だけ?
11名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:10:53 ID:lfmxVUTA
>>10おれもおれも(・ω・)ノ
12名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:11:35 ID:RfVZzMRo
よかった、俺だけじゃなかったか。ホームシティロードがおわらんな
13名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:12:04 ID:Z7RAi99R
おれもノ
14名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:12:27 ID:kxX8qhev
お前ら書き込めよw
不安でしょうがなかったw
15名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:13:08 ID:OWs/kPUM
俺もだわw
16名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:13:13 ID:lfmxVUTA
サバ落ち
17名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:17:50 ID:ebTnYlkv
おれもおれも
18名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:23:27 ID:ypFDxH2y
HCロードが終わらん
19名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:31:02 ID:0pVmJN1O
俺もだ・・・・ 今入れないのか
20名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:31:30 ID:lfmxVUTA
あることを実行したら時代2の兵士数が5割増しになった
21名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:37:38 ID:ypFDxH2y
>>20
小屋からユニットを作成するようにしたんですね分かります
22名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:40:20 ID:H8BepxjL
おれもだノ
今日なんかサーバー調子わるかったんだよな・・・
23名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:47:36 ID:b1IG2bCP
>>1
    お前はもう用済みだ
                  、人 '           ;’, ,
          (  ^p^)   iニ二@ ´     ( ^o・)・  、
           )  ⌒〜(__) ,Y`       ゝ   ( ` ´ .
          /   ィ,-─ ̄           /⌒>>1
24名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:50:25 ID:lfmxVUTA
ESOは直ったかな
25名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:53:16 ID:4fp/cv58
そういえば毎週火曜のこの時間になると
メンテうぜーとかまたメンテかとか
メンテに関する書き込みがあったもんだが、最近めっきり見なくなったな。
26名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:56:01 ID:Ry6NgDgB
鯖落ちかよぉー
せっかく30分におよぶ試合で勝ったのに・・・
PRに反映されないとか涙目
27名無しさんの野望:2009/08/04(火) 21:59:40 ID:TG69DBMq
おーのーだずら これはもうだめずら
28名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:31:51 ID:lfmxVUTA
直ったかな
29名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:37:26 ID:ZqsNu9gO
まだだめだ
30名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:38:10 ID:swEey+u4
もう2時間半たってるのか・・
31名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:43:11 ID:BxDwBhF6
今日はだめかもしれんね
32名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:45:47 ID:io18C//I
そこをなんとか
33名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:46:48 ID:swEey+u4
諦めんなお前!
もう少しがんばってみろよ
34名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:51:58 ID:H8BepxjL
いやもうだめや( ^ω^ )ニコニコ
35名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:55:17 ID:Qxj59WsQ
2の時代で一番強い遠隔歩兵ってスカミだよね
36名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:57:03 ID:swEey+u4
属性の歩兵ならアブスですよね
カード切ったらカサドもありえる
37名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:59:23 ID:lfmxVUTA
長弓つよい
38sage:2009/08/04(火) 23:01:08 ID:jEclUFzC
長弓が強いとか…、なんというnoob
39名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:01:37 ID:SdDL7Idi
sageてないよ!
40名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:02:09 ID:DfEU83IQ
開くスレ間違えたのかと一瞬
41名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:02:24 ID:RtbtVMqO
ストレ:てれますなあ^−^*
42名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:05:02 ID:swEey+u4
顔文字で少し誰か分かる気がするぜ^^
やっぱ槍が最強に値する・・・おっと遠隔だったな スマンスマン
43名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:05:58 ID:SdDL7Idi
これもしかしてパッチくる!?
44名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:15:24 ID:ObZTBEAj
パッチがくるとしたらESOごと落ちてると思うんだが
例の中国語が炸裂してな
45名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:17:41 ID:Vz9FMGr2
FPを公式にしてくれればなー。REから打診してFPバクらしせてもらえばいいのに。

インド無敵ゲーはもうやだ。
46名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:18:45 ID:lfmxVUTA
また同じことを話してるのか
ぼけ老人のようだ
47名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:22:53 ID:eMvTj+Pb
やはりみんな落ちてるのか。
安心したよ!
48名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:36:45 ID:swEey+u4
やはり・・・・今日は無理かな・・
49名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:39:49 ID:io18C//I
そこをなんとか
50名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:42:19 ID:ebTnYlkv
早く復旧してくれないと寝ちゃうよ
51名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:05:03 ID:Cc7oL4Zd
なぜ1ヶ月ぶりぐらいにしようとした今日おちるんだよw
52名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:11:12 ID:KmAua8o/
お前のせいか('A`)
53名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:24:30 ID:5aDFBBxk
>>51
お前の仕業か('A`)
54名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:26:36 ID:sY7vfa6p
>>51
やってくれたな('A`)
55名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:33:14 ID:GUR/Cw45
けどさ、本鯖落ちてるの分かってるのに
なんでログインの所を落とさないんだろ。
56名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:35:01 ID:97T3nKuY
0点なのが分っててもテストの答案は出すだろ
57名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:39:05 ID:Cc7oL4Zd
俺のせいだったのかw
基本ROM専だから、レスつくと楽しいね♪
58名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:50:52 ID:c2XYXVlC
1の時代に民兵ひきつれて財宝取ったら
元とれるかなぁ
59名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:52:33 ID:eDk6Gpce
なおったよ
60名無しさんの野望:2009/08/05(水) 01:04:19 ID:XyiyhZmX
>>58
民兵ネタで遊ぶなら
敵の前線構築要員>財宝
まぁ失敗したら終わるが・・・
下尉官時代は農民数人で相手のTCの影に居て
木箱盗みまくったのは内緒の話^^
61名無しさんの野望:2009/08/05(水) 01:16:49 ID:51GjPsJU
民兵で財宝取るのも、前線構築農民殺すのも、
状況次第では十分効果の高い戦略だと思うけど、
初期の軍量が減る上、民兵カウンターもできなくなるので要注意
62名無しさんの野望:2009/08/05(水) 02:55:05 ID:lWt8HYHV
農民に徹するもよし!戦争するもよし!

◆Kings Age◆
・インストール不要
・ログインは一日一回(プレイ時間にして数分)で十分
・放置ゲー

・序盤の立ち回り
・まず生産施設(採石場など)を建設してレベルアップさせる
・生産する量 > 倉庫の要領になったら倉庫を強化
・五日間は誰にも攻められないので五日間で隠れ家の要領 > 倉庫にする

→隠れ家は粉屋レベル3で建設できるようになる

・隠れ家の要領 > 倉庫の要領の状態では攻められても
相手から資源は奪われないので相手は攻めるメリットがなくなる

・五日間の保護期間が終わるとポイントが三桁後半〜四桁に
なってるので四桁になったら適当な同盟に所属を打診していく

同盟に所属しているだけで後ろ盾があるので攻められる危険性が減る
もちろん、自分で同盟を作ってもいいし所属しなくてもいい

同盟に所属して同盟フォーラムを覗く頃には初心者脱却完了です
ブラウザがIEの人は開拓地の名前を変更しないように
FireFoxの人は変更しても大丈夫 あとはヘルプを参考にして下さい

http://www.kingsage.jp/
63名無しさんの野望:2009/08/05(水) 07:24:49 ID:zMLYzvS1
財宝欲しいだけなら、守護者を壁で囲むとかの方がよくね?
64名無しさんの野望:2009/08/05(水) 07:44:06 ID:5ujAVvPc
体験版やって面白かったから参戦したいけどこのゲームって新規参入するにはコストがかかりすぎね?
結局3種類買わないと完全には対戦プレーできないんだろ?
最安値でいくらかかるだろう
65名無しさんの野望:2009/08/05(水) 08:00:04 ID:lAYDpuR9
>>64
海外版のGoldEditionとTADで1万円切るんじゃないっけ
細かい値段は輸入代理店で調べてね☆み
66名無しさんの野望:2009/08/05(水) 09:33:16 ID:Zh3OtD28
高いって言っても1日か2日バイトすれば買える額
1回の飲み代よりも安い
67名無しさんの野望:2009/08/05(水) 09:45:31 ID:HLbS0Oe0
一月18万くらい稼いでると考えて一人暮らしだと1万捻出するのは中々だるいと思うんだけど
aoe3買った所為でその月一回飲みに行くの断ると思うとどうなんだ
68名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:05:22 ID:Mw1FKvUc
1万円という値段が高いという意味じゃないと思う
他のPCゲーと比較するとっ高すぎるのかと
Steam販売で買ってきた人からすると1本1万超は異常だと思う

WC3なら店頭販売で500円
CoHだと最新拡張1本買えばマルチをフルに遊べて3000円
今年発売されたばかりの最新作でも5000円もあれば好きなのを選んで買える
5年くらい前の古いのならSteam週末セールで500円だし

KOEIとかも発売から3年くらいたてば廉価版で2000円〜4000円まで下げるし、
発売から5年近いAOE3が海外版でも1万、日本語版で1万5000円っていうのは・・・
そろそろフルセットの廉価版を発売してもいいと思うんだけどな
69名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:06:00 ID:X7at/DwX
そんな事言い出すと何も出来なくなるぞw
そこまで無駄金を気にするなら買わなくてもいいんじゃない?と思うけど
70名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:14:27 ID:51GjPsJU
お年玉に期待するしかないな
71名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:17:18 ID:RSdiTYAC
AOEの場合海外版10000日本語版13000ならまだ良心的な範囲なんじゃないの?
PCゲーとか海外版が3000円の物が日本語版に翻訳されると10000円越えたりとかざらだし
その辺の値段は昔から言われてるけど日本じゃPCゲー人口が少ないからなぁ
納得はし難いけどね
72名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:32:28 ID:JtoS+eX/
>>64
日本のPCゲー市場規模考えると高いのはしょうがないんじゃない?
無印ベースで200万本ほど売れたみたいだけど、日本語版は
1万本売れたかどうかも怪しそう。
73名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:38:18 ID:d2OrIiOh
月18万とかかわいそう…
74名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:41:51 ID:GwZZpiac
廉価版、セット版を作って流通させるにもただではないからなぁ。
日本の市場がその程度って事なんだろうな。
75名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:47:12 ID:HLbS0Oe0
日本人の平均年収って300万くらいじゃないっけ?
300万っつったら月18万くらいだと思うんだが
76名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:48:31 ID:HLbS0Oe0
日本人じゃおかしかった、20台でだな・・・
77名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:03:23 ID:XyiyhZmX
各年齢別の詳細データは以下の通りになっています。

年齢 男性(万円) 女性(万円)
70歳以上 411 253
65〜69歳 398 215
60〜64歳 505 233
55〜59歳 638 263
50〜54歳 667 266
45〜49歳 662 278
40〜44歳 634 281
35〜39歳 560 296
30〜34歳 463 300
25〜29歳 381 295
20〜24歳 271 231
19歳以下 156 126
平均 542 271

国税庁 平成19年 民間給与実態統計調査結果より

78名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:05:10 ID:BRSOUwVE
平均収入って中央値じゃなくて平均値を採用してなかったっけ?
中央値だともっと低くなるはず
79名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:32:45 ID:eDk6Gpce
完全にスレ違いでどうでも良い話だけど、

都市部に住んでいるなら、この値は大体目安になるんじゃないかと
仕事の内容(満足度)によっても意味は変わってくるので一概には言えないか。




80名無しさんの野望:2009/08/05(水) 12:26:24 ID:5cILL8Ys
海外版ならプレイアジアで7000円以内で全部買えた
81名無しさんの野望:2009/08/05(水) 12:33:18 ID:KmAua8o/
新品ソフト本体と拡張パック2本で1万そこそこって普通じゃないかな。
civ4の3本セットも1万きったのけっこう最近だし。

無印が発売されてすぐで体験版をやった時は、本体ソフトの価格なんて気にならなかった。
あのとき真っ先に考えたことと言えば、

「おい、快適に遊べるPC組むのにいくらかかるんだΣ(゚Д゚;)」

だったな。マジで30万コースとか頭よぎった。(まぁ、組まなかったけどさ)

その当時に比べれば、新規参入のハードルなんて低いものさw
82名無しさんの野望:2009/08/05(水) 13:26:09 ID:0fLPJstv
生活が苦しくてやっていけないとか
言ってる奴にかぎって高い服買ったり
無理なローン組んでぜいたく品買ったり
見栄を張ることに金使ってる奴もおおいからな
まあこのゲームはソフトさえ買えば
あとはオンラインプレイは無料でできるし
それでじゅうぶん楽しめるから
リアルでの物欲も抑えて
あまり金使わない生活を
手に入れられるかもしれんぞ?
そう考えるとソフト代より
節約して貯めた金のほうが
上回る可能性もある
そしてリア充だな
83名無しさんの野望:2009/08/05(水) 14:03:31 ID:97T3nKuY
箱700を出すよりもっと早く金1000集める方法は無いものか
2進化後に箱出してそれを拾って・・・とやると3進化は6分後半になってしまう
直後に2ラッシュが押し寄せてきて・・・のパターン多し
84名無しさんの野望:2009/08/05(水) 14:36:36 ID:lAYDpuR9
ESO落ちた?
85名無しさんの野望:2009/08/05(水) 15:01:19 ID:9LzCVDYC
ふつうにつながるが?
86名無しさんの野望:2009/08/05(水) 15:18:18 ID:5ujAVvPc
ばかやろう!!
黙って聞いていれば飲み代に比べればどうとか一昔前はPCを組むのに30万とか!!
お前らは今の経済状況をわかっているのか!!
リーマンショック以降の世界同時株暴落、サブプライムローンによる金融不安、そしてそこから引き起こされる100年に一度の不況
、非正規雇用の拡大による格差社会と派遣切り、さらには中国の躍進による日本産業界の空洞化
こういう経済環境でごく普通の日本人が近くの電気屋でAOE3の三点セットを買う、ただこれだけで15000円を超える大金が吹き飛ぶ
この環境はどう考えても異常!!
英語版を買うことのできない情報弱者にもAOE3が手軽に買えるようにならなければAOE3の、いや、RTSの未来がないんだよ!!
2万円を払えばおつりが返ってくる金額なんて俺にとっては痛くもかゆくもない
しかし明日のRTSの未来のためにはこの価格じゃ駄目なんだ!!



ということで高すぎるとおもいまつ
87名無しさんの野望:2009/08/05(水) 15:24:03 ID:ckRwY2jA
壁ぐらい貼っとけよ
88名無しさんの野望:2009/08/05(水) 15:27:42 ID:2Dfnv8id
>>86
普段どういう事に金使ってるか、だろうね。

俺はPCでゲームやらないから、1万5千ってのが高く感じて中々買えなかった。
他の趣味に関しては月に10万以上使ってても、買うまでに半年悩んだよ。
89名無しさんの野望:2009/08/05(水) 15:36:33 ID:7V/tBgR9
ゲームやってプロゲーマーになればいいじゃない
90名無しさんの野望:2009/08/05(水) 15:47:15 ID:9LzCVDYC
俺はむしろパッケージ販売に抵抗を感じるな
わざわざ店に買いに行くってのがめんどくさい
ダウンロード販売も始めれはいいのに
91名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:02:12 ID:97T3nKuY
箱がないと転売できないから損
92名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:03:08 ID:X7at/DwX
パッケージ販売は流通に金かかるからなぁ
コンシューマよりも本数捌けないPCゲーとかなら尚更
Steamが日本でも展開してくれればいいのに
日本語化パッチ+1000円とか作って
93名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:06:41 ID:RSdiTYAC
>>91
中古で買ってもロビー入れないのに買い取ってくれる店なんてあるのか?
94名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:07:00 ID:97T3nKuY
例えばゲーム買って面白くなかったとする
箱物なら買取屋で半値にはなるしヤフオクなら2/3にはなるかも知れない
中古だと儲かる事もある
データだと買ったお金はどんなにつまらなくても1円も返ってこない
95名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:10:13 ID:7V/tBgR9
DL販売のシリアル売ればいいのでは?
96名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:11:38 ID:97T3nKuY
>>95それってヤフオクとかに出品するの?
削除されないのかな
97名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:07:37 ID:WuaEm2cj
そもそもの販売価格がDL販売だと安いじゃん
98名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:13:01 ID:rB8rgxV9
新品を買ってシリアルとソフトをべつべつに売ると
両方の売値の合計が新品以上になって儲かったりしたら笑えるw
99名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:53:47 ID:97T3nKuY
>>93中古しか買ったことないしプレイできてるよ
100名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:55:05 ID:rB8rgxV9
好棒
101名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:29:00 ID:BaVr8Um9
1万円でソフト買って、次の大会で賞金4万円もらえばおk
102名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:33:29 ID:GImxn4P+
Tombo_は稼ぎすぎだろ
103名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:58:40 ID:b/8HWkQQ
>>86
まって、俺に提案がある

この第三次世界大戦が勃発しそうな大恐慌の真っ只中
情報戦争が巻き懲り、派遣社員がニート化し自己の利益のために
ネットゲー業界がネガキャンという荒波に揉まれる中
AOE3および拡張三部作およびFPやIOEやNERなどを
一つの統合検索エンジンにまとめたAOE3プラチナパックを売ろうではないか。
そして次世代の潮流に則り、アカウントやグラフィック変更パッチや
公認チートなどをREを介したアイテムモールにより購入できるように
しようではないか。お値段は15000円と破格に高くなるが、アカウントを
手ごろに安く購入できるなら安いもんだ
104名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:53:39 ID:E5ONLaGr
ケチャップ臭がただよってんぞw
105名無しさんの野望:2009/08/05(水) 19:59:39 ID:E5ONLaGr
まあ、でも言ってることは悪くないな
アイテムモールで強いカードとか買えたらおもしろそう
ウーランをキュイに変換できるカードとか売ってたら
金払っても買う奴もいそうだよな
106名無しさんの野望:2009/08/05(水) 20:18:37 ID:b/8HWkQQ
公認チートを購入すると
Street Fighter2
アニバーサル エデションみたいな
元祖アブスや二代目アブスや調整アブスを
体験することができかつ元祖アブスVS調整アブスの対戦を
実現することに成功した。
もちろん、元祖ロデレオVS調整ロデレオの対決も
見逃すことができない
107名無しさんの野望:2009/08/05(水) 20:26:33 ID:7wE0AtWM
(´・ω・`)そっかー
108名無しさんの野望:2009/08/05(水) 21:59:07 ID:98t5dnH8
http://blog-imgs-15-origin.fc2.com/y/u/n/yunakiti/1248776387491.jpg
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 きょう梅雨明けたんですか!
  もう雨降らないんですか!


    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!



        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  梅雨明けてないじゃないすか!



      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!
109名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:51:33 ID:WuaEm2cj
クイックあたんねー
110名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:12:32 ID:JRcqG0z0
5、6分でやってくる馬はどうやって防ぐ?
111名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:24:15 ID:CN4JQD6O
>>110
初心者スレでどうぞ
112名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:28:24 ID:cWOoiQef
壁張ったオランダの2R受けは半端ないな。
癖になるぜ(;´Д`)ハァハァ
113名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:31:26 ID:JRcqG0z0
なんだ誰も知らないのかがっかり
114名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:34:27 ID:9YB1768V
兵出して返すんだ
115名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:39:09 ID:JRcqG0z0
>>114
村人狙ってるので馬の方が足速くてつかまらない
壁貼りは間に合わないし、村人を出さないと資源増えない
116名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:39:53 ID:YKdaOse6
>>113
5、6分というけど、その時間帯の一分差はえらい違いだぞw
あと荒らしウーランなのか、全力馬出しなのかによっても違うし。
もう少し詳細を書かないとコメントしようがないw
117名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:49:40 ID:JRcqG0z0
2進化後最初に馬カード切ってすぐやってくる
ウーランかパサー3、4頭で街から少し離れた周囲をぐるぐる回って村人だけ殺して逃げる
歩兵を近づけると逃げて他の村人を探す
時間が経つと生産によって馬が増えていく
118名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:06:07 ID:ToFPOHSN
いつもの人なんだからほっとけよ
119名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:06:50 ID:0IAtwlm1
家と市場をうまく配置することで、視界を取ったり、馬の進入経路を限定できる。
守りやすい場所で農民に作業をさせる
守りを主体にするなら前線は控えめにする
ピンポイントで壁を貼る
とか、いろいろ工夫するとだいぶ違ってくる

どのみち、馬が荒しにくるのはよくある事だから、そのうち慣れる
120名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:13:20 ID:JRcqG0z0
結局知らんのか がっかり
121名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:16:19 ID:awy/e881
122名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:17:43 ID:CN4JQD6O
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

<教えてもらえない八大理由>
1. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
2. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
3. 自分にしか分からない質問をする・・・説明不十分、自分が分っている事は相手も分かっていると思っている。
4. 日本語が話せない・・・ギャル文字を使ったり、一般的でない省略語を使う。
5.失敗した理由を他人のせいにする・・・「弟が・・」「間違えて・・」とか
6.無理を言う・・・「親にバレずに・・」「至急・・」など
7.違法なことを質問する・・・回答者が罪に問われる場合があります。多額の賠償など責任を負うのは親です。
8.知ってて質問する・・・明らかに知ってる事を、改めて聞かれてもスルーされるだけです。

<回答が無い四大理由>
1. 知ってるが、お前の態度が気に入らない。
2. 良いボケが思いつかない。
3. 日本語でおk。
4. 本当に誰も知らない。
123名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:22:39 ID:QLS/9xmC
>>117
お前も進化したらすぐ馬出せ。
それか農民の周りに重歩置け。
2入りを塔進化しろ。
兵出るまでTCの近くで内政しろ。


どれでもどうぞ。
124名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:22:54 ID:cWOoiQef
日記帳の人は日記帳ってコテつけてくれマジで。
125名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:27:59 ID:YKdaOse6
>>117
どの文明使ってるんだ?
126名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:26:49 ID:+T0yDCf0
1 進化スピードを上げる
練習あるのみだがまずこれからだ。相手が2入り→カード切って→着弾
着弾時に自分が2入りでは勝負にならないと言う事だ。相手は自分の
内政が細くなる分お前の内政を削ろうとしてる、だがスピードが同じなら
着弾までの時間分こちらが備えれる分こちらが有利になる。

2 カードを固定で切ってないか?
農民3→5も悪くない。だけど馬荒らしに苦しむのなら2枚目マスケでも
切るだけでも随分違う。マスケカードと中心射撃で初弾は対応出来るだろう。

3 視界、陣形は意識してるか?
馬で荒らす側から言えば戦士育成所の裏側に入るのは気持ち悪い。何時槍が
沸いて来るか判らないし沸いて来て挟み撃ち→全滅じゃ苦しくなるからな。
そう言った部分も踏まえて建物を建築する。地形次第で壁を張るのも悪くない。

    塔 
 家 戦  家
壁       壁 
壁       壁
壁  中心   壁

中心より下は省略するがこの状態で塔方面からの少数馬荒らしが来たらカモれ


だがまずは1だ取りあえず1だほとんどが1だ
127名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:38:08 ID:Pnn5c4lF
おまえら優しいなw
質問に答えてるのに>>120みたいな返答なのに・・・
128名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:39:39 ID:awy/e881
初心者にとって役に立つからいいんじゃない?
いっそテンプレ入りしては?ww
129名無しさんの野望:2009/08/06(木) 02:52:16 ID:vh8k9knx
126のやさしさは異常
130名無しさんの野望:2009/08/06(木) 05:36:08 ID:aQTDaEBi
やさしすぎるな
131名無しさんの野望:2009/08/06(木) 06:02:10 ID:6gYLpBbE
くそおおおお
やっぱ戦闘始まると操作量とられて内政ができん
ふと気づいたら資源がすごい偏ってる
ここキッチリできるかどうかが、尉官と佐官の壁な気がする
132名無しさんの野望:2009/08/06(木) 06:10:17 ID:JRcqG0z0
攻められないように村人を動かさないのは簡単だが
こっちの村人が一箇所に篭って敵は自由に活動したのでは資源で差が付く
ニコ動画を見ても、技量が同じなら先に攻めないと大抵負けてる
こっちから荒らす事にした
好みの戦法ではないがそういうゲームだからしょうがない
133名無しさんの野望:2009/08/06(木) 06:36:56 ID:YKdaOse6
>>131
まあそれでも何がしかの資源を取っておくといいよ。
市場があれば効率は落ちても変換できるわけだから。
134名無しさんの野望:2009/08/06(木) 07:21:32 ID:CN4JQD6O
>>132
日記帳かチラ裏に書けってのにwwwwwwwwwwwwww
何だなアンタもwwwwwwwwwww
135名無しさんの野望:2009/08/06(木) 07:37:59 ID:JpTGUdls
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <攻められないように村人を動かさないのは簡単だが
    /   ⌒(__人__)⌒ \    こっちの村人が一箇所に篭って敵は自由に活動したのでは資源で差が付く
    |      |r┬-|    |    ニコ動画を見ても、技量が同じなら先に攻めないと大抵負けてる
     \     `ー’´   /    こっちから荒らす事にした
    ノ            \    好みの戦法ではないがそういうゲームだからしょうがない
  /´               ヽ

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  5、6分でやってくる馬はどうやって防ぐ?
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /
136名無しさんの野望:2009/08/06(木) 08:40:47 ID:EJ3i8wXi
ID:JRcqG0z0
久々に笑った
137名無しさんの野望:2009/08/06(木) 08:45:30 ID:XECpfh9g
>>131
経験から言うと、左官と尉官の差ってより、中尉あたりでぼちぼち出来てないとって内容な気がする。TADの話だが
138名無しさんの野望:2009/08/06(木) 09:47:19 ID:j+4OtbVr
AJCってMicrosoftが運営してんの?
139名無しさんの野望:2009/08/06(木) 11:30:56 ID:XrGaE+Cv
逆に荒らしの極意を教えてくれないか?
カードウーラン+生産ウーランで7体で荒らしを行ってるけど
槍やマスケ5が出てるだけでビビってしまって戦果がなかなか得られない
140名無しさんの野望:2009/08/06(木) 12:28:24 ID:AAsxGDIW
極意は1体1体ナンバリングして荒すこと。
141名無しさんの野望:2009/08/06(木) 12:44:02 ID:EJ3i8wXi
>>139
入植者殺せなくても引かせるだけで効果あることを念頭に死なないようにする
2体ほどで釣って、反対側の視界外から荒らす
敵陣に軍が多くて荒らせない=敵前線の軍が少ない=前線で軍勝ちが見込める
142名無しさんの野望:2009/08/06(木) 13:36:54 ID:eWBcmEqM
荒らしは2ndから3rdの肉を寄せてる途中が一番怖いな。ある程度寄せたら、あとは純粋に反応勝負じゃない?
採集地点からTC、前哨までの距離を一定以下に保てば、死んでも1人とかそんなもん。

相手がハッカペルやオプリだとそうも言ってられないがw
143名無しさんの野望:2009/08/06(木) 14:34:44 ID:2zBHuutt
3なら強化アパッチで荒らしですよ
144名無しさんの野望:2009/08/06(木) 14:40:53 ID:JRcqG0z0
所詮農民を何人殺したかを競うゲーム
シュミレーションでも戦術ゲームでもない
145名無しさんの野望:2009/08/06(木) 15:42:37 ID:aHs38mMz
シュミレーションゲームの定義をkwsk
146名無しさんの野望:2009/08/06(木) 15:43:05 ID:RaDmlsJ3
趣味で楽しむゲーム
147名無しさんの野望:2009/08/06(木) 16:59:35 ID:QTW3JThG
初めたての頃は兵を溜めて軍隊vs軍隊の衝突を楽しめたけど
曹長くらいとクイックであたると、軍を作る前に攻められて終わったり
農民だけひたすら狩られて終わる
戦争ゲームなのに全然戦争できなくてつまらない
俺ってこのゲームに向いてないのか?
148名無しさんの野望:2009/08/06(木) 17:11:34 ID:T9k08hU+
つ協定
つデスマッチ
149名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:13:30 ID:rpIcuEn3
そのような状態になるのは腕の差(色々な面で)があるだけじゃ

150名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:21:44 ID:xXo3Vl+S
農民は生産拠点や補給部隊の象徴だと思ってやればいい
151名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:29:57 ID:QTW3JThG
映画のパトリオットでも女、子供を教会に閉じ込めて火を付けて
大量虐殺するシーンがあったけど、あの時代は、そういうことを
卑劣だとか卑怯だとか思わなかったのかね?
軍隊と軍隊で戦って勝ち負けが決まったのに降伏しなければ
町を襲撃して入植者を殺すのは仕方ないけど、裏でこそこそ
騎兵で荒らしまわるのはプレイスタイルとして軽蔑する
階級が上がると正々堂々と戦ってくれる人が減る気がするんだが
152名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:32:48 ID:j+4OtbVr
女、子供を生かしておいてそいつらの食い物は誰が面倒見るの?
153名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:33:43 ID:fTpwo04M
正々堂々(笑)
154名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:33:45 ID:cUJVg2Nw
勝てば官軍

昔から現代までずっと続くルールです
155名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:35:00 ID:Qz0EguwS
>>131
農民の作業予約を余裕あるうちにとっととしておくといいかも
特に肉、金鉱で作業してる農民
資源が尽きても予約しておけば勝手に向かうからかなり楽

このゲームっていかに内政に回す操作量を減らすかだよね
156名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:43:50 ID:IzR86FLl
いいんじゃね?

相手がどの様に自分の植民地の農民を荒らそうとも、自分はそれを守り通して
こちらからは絶対に敵の農民を殺さずに真正面から軍量のみで相手を圧倒して勝つ。
そんな風なスタイルを貫き通すって自分で決めてプレイし続ければいいじゃん。

こちらも絶対に相手の農民荒らしをしなきゃいけないわけじゃないんだし。

相手が早い時間で農民荒らしに来るんだったら、それを防げるようなスタイルを考えたり、
それにあった文明を選んで、自分の腕を磨いていけばいい。

完璧な亀戦法だけで、どんな荒らしにも耐えて最終的に真正面からの軍量で
相手を倒すスタイルを貫き続けて、それで強くなっていったら素直に尊敬するぜ。
157名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:45:04 ID:xAZDx3Ns
いつの間にか遠くの金鉱に農民が移動して大虐殺ですね。分かります。
158名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:47:55 ID:bJ6+0qwa
>>156
それが一番簡単なやり方だと思うんだ
159名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:49:20 ID:nTNndj3v
>>151
まあなんだ、そういうのは美学であって人に押し付けることじゃねえだろ
黙って正面から勝てばいい。誰も文句は言わない。
160名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:50:16 ID:ToFPOHSN
>>151
協定とかやっとけよ
文明ごとに特性があるし、荒らさないと勝てない文明だってあるんだよ
問題外だな
161名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:56:16 ID:QTW3JThG
勝つためなら卑怯な事でも平気でするというのが
ここでは常識になってしまっているようですね
軍隊vs軍隊が戦略ゲームだと思っていたのですが
このゲームは違うということですか
無抵抗な市民を殺して楽しむなんて陰険ですね
162名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:58:54 ID:J8jV0lNh
何だ釣りか
163名無しさんの野望:2009/08/06(木) 18:59:44 ID:ToFPOHSN
マジレスするんじゃなかったぜ
164名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:02:53 ID:IzR86FLl
まず戦術と戦略の違いから勉強するといいと思うよ。
165名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:03:26 ID:Pnn5c4lF
ID:QTW3JThGは釣りってか真性の基地だろw
にしても最近、同期落ちが多いんだが・・・
そんなこと無い?
166名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:06:07 ID:eqojoZUF
マジレスするとID:QTW3JThGは戦術ゲームがやりたいだけ
AOEは内政も含めた戦略ゲー
167名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:07:20 ID:JRcqG0z0
>147>151>161そうね
これは殺人を楽しめる人(アメリカ人)の為のゲーム
日本の戦国ゲームで育った人には根本的にジャンルが違う
戦争ゲームと殺人ゲームは違う
168名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:08:19 ID:t7iZIi/1
まるで多人数が同意してるように見えるけどレス先全部同じIDなんだよね
169名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:11:42 ID:CN4JQD6O
>>167
お前前にCiv行くとか言ってなかったか?
未練がましいぞ
170名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:12:04 ID:JRcqG0z0
>>166エイジオブエンパイアに戦略などないよ
もともとRPGの怪獣倒しを応用して始まったジャンル
怪獣倒しだけをやりたいファンのためにこのジャンルができた
MSXの頃のRTSは剣を装備して怪獣倒して歩くRPGそのものだった
171名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:12:10 ID:QTW3JThG
>>167
分かりやすい説明ありがとうございます
ここの人達はみんな頭がおかしいのかと思っていましたが
あなたのようにまともで親切な人がいてくれて助かりました
172名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:13:10 ID:vh8k9knx
>>165
昨日3vs3やってたんだが、3回やって3回とも同期落ちになったぜ
4回目はさすがに蹴ったけどな
173名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:15:56 ID:ToFPOHSN
何か自演くせえ・・・
174名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:16:54 ID:eqojoZUF
>>170
1行目と2行目で飛躍論理
175名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:17:10 ID:JRcqG0z0
ここの人たちは戦争と殺人の区別もしらないのか
やっぱりただバカか
一般民衆を殺すゲームに戦略も戦術もない
176名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:20:14 ID:yEiLpQw3
基地が複数揃うと手に負えねえな
さっさと流そうや
177名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:21:18 ID:mNLbiCC6
イロコイ強くない?
178名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:23:09 ID:eqojoZUF
>>175
AOEで農民を殺すことは相手の内政に介入することの疑似表現.
日露戦争で日本はロシアの軍を全滅させて買ったと思ってる人?
179名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:35:45 ID:1tbmNRnx
少なくともこういう一般市民虐殺ゲーは原爆の日である今日には日本人ならできないはずである
180名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:40:53 ID:ToFPOHSN
もうスルーしようぜ
181名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:41:33 ID:eqojoZUF
はーい
みんなごめん
182名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:44:26 ID:ZzA6O5wV
>>177
まぁ強文明なのは間違いない
2入り後兵士小屋と馬小屋がいきなり立つのが凄い
BBのおかげで初期の軍量が凄いから時間帯によっては最強じゃね
あと何気にカンヤ4がOPくさいな

183名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:46:19 ID:VMpJKEXy
イロコイはトマホークに木が必要なのにこのゲームでは
木が有限というのがどうにも
184名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:49:22 ID:REms0BMe
大体RPGは
RTSの真似して、兜や鎧をまとって
剣や弓でモンスターを倒すような一連の流れを擬似すること無いのにな
185名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:50:03 ID:9YB1768V
どんなに荒らされても軍勝ちすれば終わりなんだがな
186名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:57:51 ID:CN4JQD6O
Vまでもつれたらイロコイ使いの人はアエンナ強化して使うの?
それともフォレストプロウラー出す?
187名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:04:38 ID:6gYLpBbE
>>155
ああーなるほど!
金鉱とか息が長いから、その後の予約するっていう発想がなかった
感動した。サンクス
188名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:04:45 ID:QTW3JThG
勝ち負けとかじゃなくて、その過程で卑劣な事をするかしないか
正々堂々と戦えるかどうかの問題なんだが
卑怯な事してる人が階級が高くなって、正々堂々と戦っている人が
勝てないなんてゲームとしておかしい
無意味なスパイかくれんぼで嫌がらせするのがマナー違反であるように
無抵抗な市民への攻撃もマナー違反にあたると思う
189名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:07:07 ID:T9k08hU+
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
190名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:08:29 ID:YKdaOse6
>>186
そりゃ森男だろう。
日印の存在で影が薄くなったがかつて猛威を振るった
最強スカミだからなー。
191ケチャップ:2009/08/06(木) 20:12:50 ID:REms0BMe
>>188
とりあえずお前は師匠を作れ
そうじゃあないと
俺みたいにイェニに石弓当ててるだけで
ニ、三年経つぞ!?
192名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:13:33 ID:f5+h1Ywg
結局FPとは何だったのか
193名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:24:04 ID:F6FjqJWf
いつまでFPに粘着してるんだw

尉官下士官の恨みはこわいのうwwww
194名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:30:28 ID:rpIcuEn3
夏を演出してくれているのか!?
どの文明でも農民が一番危険なユニットなのではないのか
195名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:39:38 ID:0IAtwlm1
もう釣りとかいいからさ
インドの攻略法でも考えようぜ

とりあえずインドが3入りするとウルミンとか強ユニットぞくぞくと出てくるし、
おまけ農民の効果で内政がすごいことになるから、
早い時間帯のラッシュが一番効果的だと思うんだけど、間違ってる?
196名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:42:54 ID:Ae9E1K+N
h2hで43連敗の人とあたった
くじけずにがんばれ
197名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:44:29 ID:QTW3JThG
>>195
軍操作で勝てる自信が無いからって無抵抗な相手を襲って楽しい?
考え方からして間違ってるな
そんなんだから負けてばっかなんだよ
198名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:47:25 ID:QTW3JThG
>>196
ここはあなたの日記帳ではありませんが
199名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:48:18 ID:f5+h1Ywg
>>195
アグラは?
200名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:53:48 ID:REms0BMe
2Rに超絶操作は関係ない
単なる作戦ミスが大きい
201名無しさんの野望:2009/08/06(木) 20:54:16 ID:IzR86FLl
こういうときは、何をされたら嫌かをインド使いの人に聞くのがいいと思うんだ。

って、ことでどぞ↓
202名無しさんの野望:2009/08/06(木) 21:04:33 ID:WzFNLjO6
インド使ってると何されても負ける気がしない
203名無しさんの野望:2009/08/06(木) 21:05:35 ID:ToFPOHSN
最近AJCにTakuman仏対インドがあがってたよ
即Vしてスカミキュイドラを上手く使って勝ってたな
U進化タージマハル、Vでカルニマタだったけど
204名無しさんの野望:2009/08/06(木) 21:38:37 ID:JpTGUdls
ステータス画面の
2x のボーナスダメージ 0.5x のボーナスダメージ
っていうのは
たとえば基礎値が10なら
2xは
基本値 + (基本値 * 2) = 30ダメ
0.5なら15ダメ
ってことでおk?
それとも20と5になるの?
205名無しさんの野望:2009/08/06(木) 21:52:53 ID:f5+h1Ywg
えっ
206名無しさんの野望:2009/08/06(木) 21:56:55 ID:F/F5J2oR
は?
207名無しさんの野望:2009/08/06(木) 21:57:39 ID:vh8k9knx
>>204
基礎が10でのたとえならば後者が正解
2*の属性相手なら20、逆に0.5*の属性相手なら5だ
208名無しさんの野望:2009/08/06(木) 22:15:46 ID:AAsxGDIW
>>204
10×2×0.5=10
209名無しさんの野望:2009/08/06(木) 22:42:17 ID:96MeM7y0
ハサースタートする勇気があれば
尉官までの前アグラインドは余裕。
インドに困ってる尉官にはマジでお勧め。
210名無しさんの野望:2009/08/06(木) 22:56:47 ID:tBvF4mHb
馬小屋スタートは勇気いるよな
211名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:17:45 ID:l3oV0xrI
コサック超溜めてぶっ潰す!!
212名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:46:30 ID:QTW3JThG
良ゲーだと思ったのにマルチしてるプレーヤーの質が最低の糞だな
213名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:47:49 ID:f5+h1Ywg
つ鏡
214名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:50:17 ID:l3oV0xrI
むしろRTSやってる人で性格良い奴なんていねーだろ
215名無しさんの野望:2009/08/06(木) 23:59:55 ID:rpIcuEn3
ID:QTW3JThG
に触ると焼けどするぞ!
216名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:01:51 ID:JvBgHjlz
民族の象徴って建設中に割れる?
通常の建物みたいに建設中に殴ると3倍のダメージが入るとか
217名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:06:07 ID:+yJcGSih
なんかあれ物凄い勢いで回復するよね。
よくわからんからいつも建設農民だけ倒してスルーしてる。
218名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:21:08 ID:yvR1tjtv
頑張れば割れないことはない
219名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:35:24 ID:LourAaHE
普通の建物は、建設中のダメージ蓄積して建設完了時には食らった分-だけど、象徴は建設完了時まで常に回復してるんだよな。
探索者1人で殴っても、建設完了時には満タン。

複数のユニットで殴れば進化は遅れるだろうけど、割るには相当な軍量ないと無理だね。
220名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:38:48 ID:o+w3j0TH
進化おそくなんの?
221名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:51:36 ID:UlZ9rRxj
今更もいいとこだが西洋文明も民族の象徴がよかった
222名無しさんの野望:2009/08/07(金) 01:07:06 ID:PgwBEL05
あれ?こここんなに流れはやかったっけ
223名無しさんの野望:2009/08/07(金) 01:27:28 ID:nt8vVrdy
>>220
遅くならない


槍とか攻城高いユニット相当数で囲んでれば割れるけど
実質、2進化とか3進化を割るのは無理だね
2進化はせいぜいネイティブ戦士と一緒に殴るのが精一杯だし
3進化止めれるほど攻城ユニットいるなら中心割ってトドメの段階だし
224名無しさんの野望:2009/08/07(金) 02:48:57 ID:WlzspR24
あれって農民0でも建つのね
225名無しさんの野望:2009/08/07(金) 03:08:41 ID:ERea2mgj
>>224
アジア文明はただでさえ有利なんだから建築農民が一人以上いないと
進まないようにしてほしいな。そうすれば前アグラとかも妨害できるし。
226名無しさんの野望:2009/08/07(金) 03:22:18 ID:8gZnXs75
>>225
たしかに。
トーチカとか戦士育成所を作りにきた農民は、よく民兵とか原住民に撃退されてるからな
それに近いデメリットはあって良いと思う。

っていうか、マジでインド早く何とかしてくれ
クイック回してインドが出たら絶望感しかない
227名無しさんの野望:2009/08/07(金) 03:27:53 ID:AvOxzYcL
じゃあインド使えよ
228名無しさんの野望:2009/08/07(金) 03:42:18 ID:8gZnXs75
インドも使うよ
オレにとってインドはストレス解消文明

あの手この手で必死で仕掛けてくる相手を、
正面から有無を言わせず叩き潰せるのはマジ楽しすぎる

でも、そんな状況がいいとは思えないってだけ
229名無しさんの野望:2009/08/07(金) 03:50:56 ID:PgwBEL05
市場つくって全部食料にしたら超即IIRができるんじゃまいか?
230名無しさんの野望:2009/08/07(金) 03:53:13 ID:7+vp9THl
住民撃退のデメリットがあの馬鹿みたいに遅い進化時間だろ
U進化時で妨害されちゃゲームにならんよ
おかしいのは10人進化でかつ前線農民一人を建設に向かわせるのに
まともな時間(むしろ早い)に進化できて内政も悪くないインドのスペックだ
231名無しさんの野望:2009/08/07(金) 08:02:21 ID:NqA6xn38
>>229
何を換算するんだ?
232名無しさんの野望:2009/08/07(金) 08:43:54 ID:DW3tcKbH
>>228
まあ確かにインドは強いが、中の人が操作無ければ真価を発揮出来ないから、どうとでもなる
233名無しさんの野望:2009/08/07(金) 09:21:28 ID:Vlun//j8
なんか香ばしいのがわいててワロタ
初代から内政を荒らし荒らされが伝統だしな
それを含めて戦略を練るのがこのゲーム

ところでRoripoインドが鬼畜すぎるんだが・・・
うまい人間が使うインドはチームでもきついなぁ。
スーもそうだけど操作が物をいう文明だ。
234名無しさんの野望:2009/08/07(金) 09:24:46 ID:YigZQrwt
昔は何も考えずに前アグラしてきた相手に、財宝の守護者仲間にして攻撃するのが好きだったなぁ。
財宝も取れて相手の軍も削れるし。アウトロ系が近くにいたら最高だった。
235名無しさんの野望:2009/08/07(金) 09:50:02 ID:Kcg85X1e
チームインドスー相手に操作量も糞もねーよw
236名無しさんの野望:2009/08/07(金) 11:43:45 ID:JO52ErRY
>>234
どうやって?
237名無しさんの野望:2009/08/07(金) 11:57:26 ID:36y54K1B
アグラは範囲攻撃なので財宝の守護者の近くに寄ってアグラに撃たれると
財宝の守護者がインド側を攻撃する
インド側はアグラを利用して高レベル財宝を取りに行こうとする事もあるので
それを逆に利用するって事かと
238名無しさんの野望:2009/08/07(金) 12:03:35 ID:JO52ErRY
すげーw
よくそんなこと思いつくもんだなw
239名無しさんの野望:2009/08/07(金) 12:14:04 ID:FPzEf9Xz
何年前の話題だよ
240名無しさんの野望:2009/08/07(金) 12:16:19 ID:scyMFiQp
ロシア8:41で4行けるのか・・・
241名無しさんの野望:2009/08/07(金) 14:26:25 ID:YigZQrwt
>>238
2、3個前の大会だったかな?
デカン中央でアグラ対トーチカになって睨み合いになった時、
インド精鋭強盗(盗賊?)団を撃たせてアグラ陥落→インドggってのがあったから動画探してみたらいいよ。
下士官くらいなら十分使えるテクだと思う。
242名無しさんの野望:2009/08/07(金) 14:34:10 ID:gYj9TTBX
なんでイチイチ下士官ならとかいうのかね

佐官将官でもうっかり的なのはクイックしててたまにあるぞw
243名無しさんの野望:2009/08/07(金) 14:36:00 ID:LourAaHE
アグラの範囲で守護者反応させるのは結構大変だよ。守護者にユニット密着させて、2〜3発は耐えないとダメ。その間、周りのセポイとかに撃たれて死んでもダメ。

ま、ネタとしては古いな。デモもかなり出てるし。まつじゅんが解説してたヤツで、進化中にアグラの周りに(対戦相手が)壁張ってるのがなかなか面白かったな。
244名無しさんの野望:2009/08/07(金) 15:07:04 ID:Kcg85X1e
2初期に探索者つっこませりゃいいだけだからお手軽
ただしこっちも早め進化で最初カード兵出すなりしないと効果薄い
245名無しさんの野望:2009/08/07(金) 18:22:56 ID:FDb5AU2h
>>242
下士官という単語に反応したようだが
中間値は曹長だから
下士官だからといって落ち込むことはない
246名無しさんの野望:2009/08/07(金) 18:51:55 ID:Bqc7k0gK
尉官ふぜいが大した口を聞くじゃないかw
247名無しさんの野望:2009/08/07(金) 18:52:53 ID:jKfPDBWL
このスレは元帥から二等兵まで大口ウェルカム
248名無しさんの野望:2009/08/07(金) 18:55:35 ID:taSXyVoS
>>245 246
まあ仲良くしようぜ、上には上がいるんだ。
下見てバカにするくらいなら、上目指そう
249名無しさんの野望:2009/08/07(金) 19:45:48 ID:HiyWDlyy
下ガイルから上ガイル
上ガイルから下ガイル

他人の足を引っ張ってても先には行けない
自分は自分♪      byイワン皇帝
250名無しさんの野望:2009/08/07(金) 21:18:45 ID:XkhF3ZaF
だけどいまのTAD尉官はレベル高すぎだろ
TWCのころ、つまり2年前の佐官くらいの強さあるよな
尉官クラスだとこの2年の間でレート10点分くらいは強化されてるよな
251名無しさんの野望:2009/08/07(金) 21:52:49 ID:lZXIPtOc
俺は逆にTADの尉官、佐官は日印でレート上げまくったってイメージがあるから
TWCの尉官や佐官より基本ができてない人が多くて
強さは上がったけど、腕は落ちてると感じるな
強いように感じるのは日印というOP文明が誕生したからだと思う
252名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:13:10 ID:NqA6xn38
>>251
そんな当たり前のこと言われてもw
253名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:16:27 ID:1kE1c+Yk
個人的にはイギリス佐官がかなりひどいレベルだと思うがな。
イギリスつかえば誰でも佐官になれる。
254名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:17:49 ID:jKfPDBWL
何だかんだ言って皆できるだけ強い文明使いたがるもんだな
日印があんま叩かれてなかったら使ってたイギリス使いとかどれほどいるだろうか
255名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:20:24 ID:WlzspR24
日本使ってると、肉寄せとか農民管理が下手になる
256名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:00:22 ID:F9iSw8JH
正直イギリスが強いと言ってるやつは自分は使えないが相手にすると強い=おpって思ってるだけだろ

自分で使うと内政地拡大や農民管理、軍操作やらで操作量取られてつかえねーと思う
普通にイギリス使いに負けるのはPSが負けてるだけじゃねーのかと
257名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:07:41 ID:nql0kRCJ
イギリス使おうがどこ使おうが別にいいけど元帥目指して欲しい
258名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:21:31 ID:PgwBEL05
オスマンはどうなの?
259名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:31:14 ID:nql0kRCJ
>>258
オスマンはイェニ大砲が
強いと思う

ところでみんな
ホットキー何個くらい使ってる?
260名無しさんの野望:2009/08/07(金) 23:39:58 ID:scyMFiQp
TC 農民
ナンバリング ナンバリングユニットの選択
各小屋 各小屋に対応するユニット
暇人 探索者 暇軍

のホットキーは使ってる
261名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:07:37 ID:SYMYVIMM
マウスでコマンド選ぶより
ホットキーで操作した方が確実に早いから、最強になるには
ゲームに使うコマンド全てホットキーで使いこなせる必要があると思うんだ。
262名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:16:50 ID:RBz9t4Zi
実際、長弓のコストパフォーマンスは相当なモンだろ。石弓の1.25倍の資源で、あの性能だぜ?
他の文明なら、3入りで石弓からスカミに切り替えないとダメなところが、無駄なく最後まで使えるし。

兵種も良好、家ブームや海カードの充実なんかを抜きにしても、十分強いと思うよ?
263名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:32:04 ID:f0qwwifm
イギリスからポルトガルに乗り換えて余りの連敗に出戻った
誰とは言わないがこれが全てをあらわしてんだろ
PSとか寝ぼけたこと言うのはやめとこうぜ
264名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:35:52 ID:SYMYVIMM
長弓の弱点は引き打ち出来ない&近接に弱いだから
石弓ださないでマスケ近接したらいいと思うよ。
265名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:38:52 ID:D3JU92xa
PSが何の略か分からない。
266名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:44:43 ID:D6pwINIy
1.パパイヤ・鈴木
2.パイチェン・サラブライアント
3.プラトニック・セックス
267名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:51:13 ID:wpxfy1wG
>>264
長弓は近接も結構強いぞ。
さすがに馬と殴り合ったら負けるけど歩兵同士ならそう悪くない。
268名無しさんの野望:2009/08/08(土) 00:55:59 ID:SYMYVIMM
Lbは遠隔が他の兵より2倍早いから強いけど近接は1倍
あと遠隔防御高い分
HP少ない
269名無しさんの野望:2009/08/08(土) 01:55:35 ID:FFg3Ch3k
尉官レベルの対戦だと技術だとか仙術だとか文明差うんぬんの以前の話だけど
階級上がってくるとどうしたって文明差で詰んでくるだよな

だけどレート高い人たちは愚痴らなくなってくる複雑構造aoe3
270名無しさんの野望:2009/08/08(土) 01:56:44 ID:dtt9Rqi9
>>267
LBが殴り合って強いように見えるのは、
後ろの奴らがものすごい勢いで、矢を連射してるからだと思う
271名無しさんの野望:2009/08/08(土) 02:22:57 ID:8sa1DvIu
TWCをやるにはソフトを1から揃えると最低1万円はかかりますか?
272名無しさんの野望:2009/08/08(土) 02:34:55 ID:D6pwINIy
273名無しさんの野望:2009/08/08(土) 02:44:09 ID:8sa1DvIu
>>272
ありがとうございます。
274名無しさんの野望:2009/08/08(土) 02:48:52 ID:A+66k6a4
LB近接何気に高いから マスケで殴ると軽歩ボーナスもあって結構痛いw
275名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:33:15 ID:RBz9t4Zi
まず、マスケで近づく前に結構な数が削られてるっていう。そして、LB側は殴られても、1体1体クリックして離れた敵を指定すれば近接で相手しなくて済むような。
276名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:44:17 ID:+NQQQIvK
前線イェニは抜刀
カードイェニは射撃

この10体で突っ込めば余裕で勝てる
277名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:22:35 ID:XwhphGqQ
ほう、これは新しい!
278名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:42:33 ID:LkRLFuFN
イェニ基地外
格ゲーにした
279名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:47:07 ID:A+66k6a4
半分抜刀半分突撃とか 基本戦術すぎるw
280名無しさんの野望:2009/08/08(土) 04:49:02 ID:A+66k6a4
>>279 半分射撃だった(ノ∀`) 全部突撃してどうすんだw
281名無しさんの野望:2009/08/08(土) 08:31:32 ID:QMtPbUGW
○| ̄|_
スカミと大砲
あー!下手こいたー!

 〇∧〃
 / >
 < \


でもそんなの関係ねぇ!
そんなの関係ねぇ!

  〇/
 /|
 />

はい!オッパッピー!!
282名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:19:10 ID:r29MxLnu
大砲を突撃させる戦術は今でも根強い人気
283名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:53:01 ID:SYMYVIMM
Lbよりマスケの方が強いのは
NPのリプみれば分かる
284名無しさんの野望:2009/08/08(土) 13:05:17 ID:QMtPbUGW
昔は
AOE3は遠隔ゲーというぐらい
軽歩兵を一チームに二組分担するのが普通だった
285名無しさんの野望:2009/08/08(土) 13:06:39 ID:t57Kcn1O
またコスト比も状況も考えられない馬鹿か
挙げてるLBの弱い点のほとんどがプレイヤーの操作ミスが原因だし(長射程遠隔歩兵なのに接近戦が弱いとかマスケと撃ち合うとか)
LB自虐するやつはXB見たら発狂するんじゃないか
286名無しさんの野望:2009/08/08(土) 13:23:28 ID:wZlZ0BmS
つか長弓がのこのこ前でてくれりゃいいけど普通はたまるまで塔TC離れないだろ
したらマスケだってよくて引き分けでそれ以上踏み込めない
で時間さえ稼げばどうとでもなるイギリスにとっちゃそれで十分なわけで
287名無しさんの野望:2009/08/08(土) 13:40:31 ID:hsq6zSCa
>>283
ていうかLBとマスケを比較って謎過ぎるだろ
288名無しさんの野望:2009/08/08(土) 13:49:55 ID:DuN4onCB
相手が馬多めに作ってたらLBよりマスケのがいいわな
ま、状況によるってことか
289名無しさんの野望:2009/08/08(土) 14:41:42 ID:BYlyQNYT
正直イギリスの強さはマップ依存だと思う
290名無しさんの野望:2009/08/08(土) 16:06:43 ID:bO5hE/lC
イギの強さはLB依存だと思う
291名無しさんの野望:2009/08/08(土) 17:13:28 ID:Sc85iwhz
どこ使ってもいいから将官なってくれ
by将官一同
292名無しさんの野望:2009/08/08(土) 18:05:22 ID:RBz9t4Zi
XBは引き撃ちが基本だし、LBとは操作が本質的に違うじゃん。
数溜まるまではTCや塔の援護、家壁で受けながら削る感じで、20越えたら槍の肉壁と合わせて圧殺するのが強いLBだと思う。
293名無しさんの野望:2009/08/08(土) 19:11:41 ID:fP/sYF+i
え?LBって弓の発射速度2倍だったの?
294名無しさんの野望:2009/08/08(土) 19:21:14 ID:QMtPbUGW
>>291
ウゼー、将官
295名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:19:01 ID:dtt9Rqi9
>>293
そうだよ
LBは、攻撃間隔1.5で17のダメージ
XBは、攻撃間隔3で16のダメージ
296名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:28:36 ID:PHhv9Ae6
どおりでLB強かったわけだ
それだと対馬さえちゃんと対応すればOPじゃん
297名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:35:01 ID:CAv6oRp3
操作がうまくないと空撃ちが多いんだが
298名無しさんの野望:2009/08/08(土) 20:41:45 ID:PHhv9Ae6
空撃ちって一定の確率でランダムで発生すんの?
空撃ちを減らす方法とかってあるの?
299名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:19:33 ID:XwhphGqQ
アタックムーブ使うタイミングというか、判断が難しい・・・
ガチで敵と軍ぶつかった時は細かく操作した方が良いんだろうなぁ
300名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:26:44 ID:SYMYVIMM
>>287
なぜ?
301名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:56:16 ID:rqOvDAEz
チュコヌはどうなんだ?
302名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:07:45 ID:ddXkhvOG
LBは敵を狙い始める時に間隔3の硬直がある(弓引いてるアニメーション)。 
その代わり、同じ的を攻撃している限りは間隔1.5で攻撃できる。

なので、上手く狙わないとオーバーキルと構えなおしが発生しまくってスペックが出せない。
当てる時は踏み込むぐらいの位置が一番いいのだが、タイミングがまずいとそのまま相手に接近されきってしまう。

イギリス対決でマスケがLBに勝ってしまうのは運用の難しさがある。

303名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:08:02 ID:/P18ZtZv
ただLBがたまるのを待ってるなんてどんなnoobですか
LBvsマスケでLBに近づくまでに相当削られる〜とかそれまで何してんのかと
とっととVいって大砲出すなり、ハサー生産急ぐなりすればいいだろうが
守りに長けてるLBに突っ込んでくとか正気の沙汰とは思えない
304名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:10:47 ID:rqOvDAEz
将官の方ですか?
305名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:30:33 ID:5VQxtyKW
イギリス相手にしたときに、タイガークローや籐牌兵を確保できたときの安心感。
306名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:49:56 ID:yuSa93b7
Rattanだすくらいなら普通にハサー出した方がよくね?
307名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:54:51 ID:r29MxLnu
高いお
308名無しさんの野望:2009/08/08(土) 23:24:00 ID:5VQxtyKW
小回り効く所とか、人口コストを圧迫しないところとかが好き。

別に戦局にはそれほど影響しなくても、兵に混ざっていると何でか安心するw
309名無しさんの野望:2009/08/09(日) 00:34:05 ID:EKGzf4bU
ハゲがいるところは、大抵象さんがいるからな。2入り直後は象さんの方が優秀な事もあって、ハゲはいつも忘れる…。
フランスで原住民やる時とか、強化幅の大きいハゲは使えるユニットなんだけどね。
310名無しさんの野望:2009/08/09(日) 00:39:36 ID:w/+GcEd8
コヨーテとかハゲの使い勝手のよさは異常
※ロデレロ除く
311名無しさんの野望:2009/08/09(日) 03:39:59 ID:hfxFTzS+
2R対策に定評があります。
国家に一枚、ロデ5カード!
312名無しさんの野望:2009/08/09(日) 06:23:29 ID:1yjPRZFq
そろそろ誰かニコニコに新しい動画あげてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
スー大尉の人があげてくれて以降また止まってる
313名無しさんの野望:2009/08/09(日) 06:28:54 ID:rXkbAceY
昨日から始めたばかりなのですが、オンラインで初心者が一番とっつきやすい文明はありますか?
今自分はフランスを使っています。
314名無しさんの野望:2009/08/09(日) 06:32:40 ID:EuD184HV
フランスは使いやすいからそのまま使うといいよ。
315名無しさんの野望:2009/08/09(日) 06:44:10 ID:rXkbAceY
>>314
ありがとうございます!フランスは即3を目指した方がいいのでしょうか?
いつもカードを使って急いで3にしようとはしているのですがその前につぶされてしまいます・・。
316名無しさんの野望:2009/08/09(日) 06:44:57 ID:w/+GcEd8
>>313
農民自動生産のトルコもいいよ
でも下士官のうちから農民を手動生産するクセをつけてた方が良いと思うけどね
317名無しさんの野望:2009/08/09(日) 06:47:39 ID:42S13xw0
フランスはセミFFが一番安定。
IIでちょっと馬出す。
318名無しさんの野望:2009/08/09(日) 06:57:46 ID:rXkbAceY
>>316-317
ありがとうございます!しばらくはフランスでできるだけ即3を目指していこうと思います。
319名無しさんの野望:2009/08/09(日) 07:11:44 ID:rXkbAceY
すみません、もう一つ質問です
クルールは3に入るまでにいくらほど生産すればいいのでしょうか?
320名無しさんの野望:2009/08/09(日) 10:07:47 ID:Cl52oZu5
AJCのTakumanフランスvsGreeny12インドがフランス即Vしてるからそれ真似すれば?
321ケチャップ:2009/08/09(日) 10:07:49 ID:Tlfd6zRz
>>319
ざっと17〜19+4ぐらい
ほとんど、肉700と金700をきればセミFFができる
322名無しさんの野望:2009/08/09(日) 10:41:14 ID:rXkbAceY
>>320
了解しました!見てみます
>>321
参考になります、ありがとうございます
323名無しさんの野望:2009/08/09(日) 10:51:26 ID:41Q0BON3
ゲーム中の経験値ってマックスありましたっけ?
今経験値稼ぐためのゲームやってたんだけど、
なんかマックスになるたび終了して、また開始ってやってるんだけど。。。

なんか農園爆破して稼ぎまくるとかいう方法聞いたけど、
デスマッチじゃだめなのかな
324名無しさんの野望:2009/08/09(日) 10:55:25 ID:2iPf47uf
このゲーム値段が高いな
これじゃあ他のゲームと比較して価格競争力がないだろう
新規参入しようと思ったが他のゲームを検討したほうがよさそうだ
325名無しさんの野望:2009/08/09(日) 11:02:26 ID:Yyp+7oZG
PCゲームを日本の価格で比較してる人って…
326名無しさんの野望:2009/08/09(日) 11:19:57 ID:kQYZldoB
プレイ時間あたりの価格という点が考慮されてないのが頭悪いな
327名無しさんの野望:2009/08/09(日) 11:30:48 ID:md+fo5i/
>>324
そういう人のために買わなくてもLAN対戦できるコミュニティーもあるし
何言ってんだ?アホか
328名無しさんの野望:2009/08/09(日) 11:45:19 ID:Yyp+7oZG
>>327
死ね
329名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:03:31 ID:8vha5ohc
>>323
ゲーム中の経験値が3万になったらそれ以上は増えない
んでそこでゲーム終了すると3万+ゲーム終了時のボーナスで合計5万近くになる
農園爆破やらないか?みたいな名前のタイトルの部屋立てれば
だれか暇な人入ってくれるだろうからそこで話聞けばいいと思う
330名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:04:11 ID:2iPf47uf
>>326
意味がわからん
他のゲームよりゲーム寿命が長いって事?
でもこれだいぶ昔のゲームなんでしょ
新作ゲームのほうがプレイ時間当たりのコストは安いんじゃね?
寿命が長いほかにはない要素でもあるんなら話は別だが


>>327
それ興味ある
もし無料で対戦できるなら間違いなく良ゲー
331名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:16:17 ID:/SrxH/QH
w
332名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:20:44 ID:fPYAyb7u
>>327
お前が一番まともじゃない
333名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:24:39 ID:fPYAyb7u
>>312
zoomeあたりにも動画ちょこちょこ上がってるけどな
まあニコに上げてくれた方がありがたいが…
334名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:27:49 ID:8vha5ohc
俺スタクラ2発売するまでこのゲーム続けるつもりだったけど
スタクラ2も発売延期になったからな
ま、あとFF13がいつでるのかが気になるな
335名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:32:56 ID:e/YD49Re
日本でもFPSはちょいちょい増えてきたけれど、RTSはジャンルとして壊滅してるからな。

他にこれ以上の良ゲーが出たらそっちに移るよ。
336名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:47:42 ID:I+6d5Dmi
良ゲーかどうかは、出てから時間が経たないとわからないからな〜
自分が良いと思っても対戦相手がいなかったり、ある1種族がOPだったり。
運営がサポートほとんどしない場合もあれば、チートが蔓延することもある。

結局AoE3をやることになるんだよね。
337名無しさんの野望:2009/08/09(日) 12:59:48 ID:md+fo5i/
>>336
アンチが必死にネガキャンしてるな
お前、WC3厨だろ
わざわざこっちのスレにまで来るなよキモイ
338名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:17:07 ID:8vha5ohc
どうすればWC3厨ってなるんだ?
339名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:24:32 ID:FCzZ+yQ7
いちばんつよいぶんめいってどこですか?おしえてください
!!
340名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:27:58 ID:TexE4Aa3
ポルトガル
341名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:34:21 ID:md+fo5i/
>>338
WC3厨は日本人が全然いなくてAOE3を妬んでる
AOE3の事を悪くいう奴は、WC3厨と相場が決まっている
342名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:35:14 ID:md+fo5i/
先に手を出したのは向こうだし、WC3スレ荒らしにいこうぜw
343名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:37:34 ID:W+Hw7G/O
割れ厨でキチ外妄想狂。
もうここカスみたいな奴しかいないの?
344名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:38:13 ID:e/YD49Re
>>341

>>336のどの部分がaoe3を悪く言っているのか解説頼む
345名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:41:14 ID:hheYwZHH
必死になってるところ悪いけど、ネタがつまんね
346名無しさんの野望:2009/08/09(日) 13:53:21 ID:w/+GcEd8
最強厨はお引取りください
347名無しさんの野望:2009/08/09(日) 14:19:55 ID:41Q0BON3
伍長以下ならオスマン2Rで9割勝てる
348名無しさんの野望:2009/08/09(日) 14:25:39 ID:FLSajHni
>>64
>>324

しつけえよw
349名無しさんの野望:2009/08/09(日) 15:29:48 ID:kQYZldoB
>>330
3年以上遊べそうな新作ゲーて何よ? 具体的に挙げてくれ
350名無しさんの野望:2009/08/09(日) 15:41:29 ID:hheYwZHH
FF13
351名無しさんの野望:2009/08/09(日) 15:44:16 ID:2iPf47uf
>>349
今から3年も寿命あるのか?
俺はこれから買うかどうかを検討してるわけだから今から3年もってくれるなら十分安いと思う
新作かどうかにはこだわらないが今からどれぐらいの期間遊べるかが重要
352名無しさんの野望:2009/08/09(日) 15:48:53 ID:8ZtqoIeW
>>351
例えば、AOE1なんかは1997年発売だけど今でも100人くらいはいたと思う。
AOE3も少なくともあと3年はもつと思う。
353名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:04:49 ID:zTH0szfk
つーか、人がいるならやるってお前…
そんなモチベーションなら金捨てるだけだぞきっと
悪いこた言わんからやめとけ
354名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:11:04 ID:2iPf47uf
いや、むかしAOCとかもやってたんだけどさあ
発売から3年ぐらいたつと人が少なくて待ち時間が長いんだよね
下手するとゲームしてる時間より待ち時間のほうが長いとか結構あったし
モチベーションに関してはそんなに高くないよ
単に娯楽として楽しめるものがほしいって程度
355名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:15:15 ID:TXeXjykg
昔からプレイヤーの数はそんなに変わってないと思うんだ。
ただ無印、TAD、協定プレイヤーとかで分かれてしまった感じはする。
356名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:26:33 ID:md+fo5i/
>>354
ESOは初心者や雑魚だらけで、そいつらと戯れてる間はクイックも相手が見つかるが
中級者以上になると相当待たされるな

中級者以上の実力があるなら、Hamachiの仮想LAN対戦がいいかもな
HCレベル上げする必要もないし、メンテとかも気にしないでいいし
階級とかも気にしないで気楽に楽しめるし、金はかからないし
357名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:36:24 ID:Yyp+7oZG
だからワレザーのお前に発言権ないから
358名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:44:36 ID:SlysKQt6
え?Hamatiってレベル高かったの?
359名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:55:34 ID:lXYmECKi
タウント 2
360名無しさんの野望:2009/08/09(日) 17:33:21 ID:md+fo5i/
ところで、FP1.2っていつ頃くるのかなー?
やっぱFPは楽しいわww
こっちはFP普及率100%だし早くFP1.2で遊びてー^^

あ、ここらの負け組み連中は出来損ないのREパッチとかいうの使ってるんだっけ?w
で、どうだった?REパッチwwww
ドイツの2カード石弓が9体から8体に減ったんだっけ?w
すごい大きな変更点ですよねw 最新パッチか... うらやましいなぁwwww
361名無しさんの野望:2009/08/09(日) 17:40:54 ID:kQYZldoB
356はesoやったことないだろw
hamachiのチーム戦はかなりレベル低い 徴収〜伍長程度
連携とか知らんから各々勝手に前線立てて戦闘始めてたな
362名無しさんの野望:2009/08/09(日) 18:14:01 ID:md+fo5i/
>>361
徴収〜伍長の実力を知ってるなんてお前、相当noobだろww
俺なんか無印の時すぐ将官になったから、下のレベルの事はさっぱりだわw
昔はな、HcLvだけがクイックの検索条件だったから、徴収兵と将官がクイックで
対戦するなんて事もあったんだよな

最近のESOに引き篭もってる連中はそういうのがないから、
ずっとnoobに囲まれて、noobとしか対戦しないから、いつまでたってもnoobなんだよw
上級者に混ざって対戦してごらんよ?w すぐに上達するからさ
そうは言っても、ESOでプレーしてる限りそういうチャンスは無いんだよな
なんか可哀想になってきたよ
363名無しさんの野望:2009/08/09(日) 18:15:31 ID:zyQF/6Qz
データ
364名無しさんの野望:2009/08/09(日) 18:20:41 ID:yRd2fITG
これが夏厨ってやつかぁ
365名無しさんの野望:2009/08/09(日) 19:18:19 ID:QYao5ZTF
夏だねぇ…
366名無しさんの野望:2009/08/09(日) 19:49:58 ID:kNsv2fUh
夏厨と夏だなぁ厨はレス自重しような
367名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:08:05 ID:uXyjBvW3
ハマチがレベル高いってのは、ESOの上級プレーヤーが時々顔出してたの見て言ってるんだろ。
マツジュンが普及の為だろうけど顔出してたらしいし。

純ハマチじゃ上が居ないから上手くなりようが無いと思うけど。
368名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:16:48 ID:h4tcoIe/
将官なんてそんな数いないし
名前言えば誰か分かる気がする

あ、脳内将官ですか^^;
それは分からないな(笑)


そういえば第三回AJCC開催ですね
369名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:24:48 ID:kQYZldoB
>>362
> >>361

> 昔はな、HcLvだけがクイックの検索条件だったから、徴収兵と将官がクイックで
> 対戦するなんて事もあったんだよな

発売時からねーよ 
370名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:33:45 ID:md+fo5i/
ID:kQYZldoB は無知無能のアホwwwww
せいぜい恥をかくがいいwwww
371名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:55:16 ID:G09h9G7V
hamachibなんかそれこそNRしかできないような雑魚の吹き溜まりだよ。
過疎村で「俺がこの村で一番強いぜ!」とか言ってる芋と共通するものがある。
372名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:57:22 ID:vyYLz3C2
発売直後ってトルコ、フランス当たりが強いと考えられてたんだっけ?
ドイツ即V傭兵は少し経ってからの話だったと思うんだが
373名無しさんの野望:2009/08/09(日) 21:02:02 ID:4LJiJpiF
そもそも将官みたいな位なんてなかった気がするが俺の気のせいなのか?
発売直後しかやってないからあんまり覚えてないが

発売直後はトルコ一強だよ
最初のパッチでトルコがちょっと弱体化してフランスが強くなった
374名無しさんの野望:2009/08/09(日) 21:09:29 ID:41Q0BON3
今やってないやつがこのスレに何を求めやってくるのだろうか
375名無しさんの野望:2009/08/09(日) 21:42:53 ID:kNsv2fUh
なんだかんだ言って皆気になってるんだよ
376名無しさんの野望:2009/08/09(日) 21:43:28 ID:07kQvw7B
プレイしてない人にも愛されてるんだなAOE3
377名無しさんの野望:2009/08/09(日) 22:30:30 ID:1a2TUEj5
トルコの即3にフランスで対抗するにはどうしたらいい?
さっきからトルコにぼこられ続けて涙目
黒騎士だす暇すらない
378名無しさんの野望:2009/08/09(日) 22:33:19 ID:hheYwZHH
壁はればおk
379名無しさんの野望:2009/08/09(日) 23:02:15 ID:obKl+7Cp
324 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 13:46:43 ID:md+fo5i/
よくこんな古臭くてグラのキモイゲーム続けてられるな
日本人少ないし、こんなん盛り上がるの?
380名無しさんの野望:2009/08/09(日) 23:10:22 ID:hlZLDsAL
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
381名無しさんの野望:2009/08/09(日) 23:18:56 ID:78oFLsKO
AJCのHPって1日600アクセスもあるんだなw
AOE大好きっ子の俺ですら毎日いかないのに
誰がアクセスしてんの?
日本人プレイヤーこんな多くないよね?
382名無しさんの野望:2009/08/09(日) 23:55:10 ID:w/+GcEd8
まつじゅんって外人プレイヤーの知り合いも多いみたいだから
海外のサイトとかにリンク貼られてたりするんじゃね?
383名無しさんの野望:2009/08/10(月) 00:37:54 ID:BGEjTFZs
何にせよ、それだけAOE周りで関心持ってる奴がいるってことだから、悪くはないね。
384名無しさんの野望:2009/08/10(月) 00:39:30 ID:hi06JflU
>377

即3と分かっているなら簡単だろ。こういうのは、自分で考えるのが大事だと思うが。

オスマン即3は、基本的には即3を邪魔するか、受けるかの2択。即3自体を潰す、つまり3押しさせないとか、TC割ったりとかは難しい。

前者の場合は、最速の弓槍編成で、農民引っ込ませつつ、とにかく家割り。見える範囲の家割ったら、追加は馬に変えて、農民が逃げていないか確認。家がないとカード兵は出せないから、追加軍で押す。

後者の場合は、2で対処するか、こちらも3入って対処するか選べる。
オスマンの3に出てくる兵で怖いのは、マムシパ大砲及び生産アブス。

2受けなら、槍と馬を溜めて、とにかく上記のユニットを倒す。イェニやハサーは後回し。

3で対処するなら、壁や前哨で時間稼ぎつつ、軽馬と重馬を溜める。馬小屋は必ずTCより後ろ側に、なるべく2つ建てる事。倒す敵の順序は同じ。

オスマンは資源的・内政的な都合もあって、マムシパ一掃されたら、大量の追加兵は出せないから、TC増やしたりされる前に押しきるのが重要です。
385名無しさんの野望:2009/08/10(月) 00:53:25 ID:6IoWiP04
即三に関しては、3に進化するのに肉1200、金1000、
マム呼ぶなら金1000,シパなら肉1000も必要なのに、農民20人程度しかいない
しっかりTCに押し込んどけば、そう簡単にマムシパは出てこないはず
386名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:14:26 ID:PkT0SVO9
フランスでってのがポイントだな。
市場建てて即3して金掘りまくってBR間に合わないなら
軽く詰んでるんじゃないの?
387名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:17:22 ID:S8+r6PTA
シパって傭兵じゃないんだよね・・・
スパイが効かない・・・
388名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:46:40 ID:89+daMj4
ふつうに2小屋で槍だして家全部割れるだろうと思う
389名無しさんの野望:2009/08/10(月) 02:07:39 ID:aRpShELu
ポルトガルよりフランスが辛いとかないだろ
そしてポルトガルはトルコ即Vは辛くはあっても詰んではいない
390名無しさんの野望:2009/08/10(月) 02:33:14 ID:t3rXvmUD
にしてもオスマン対策最近よく話題になるな…オスマン使いとしては落ち着かんな

ちなみにオスマン側は、実際家割りとかされる展開が厳しいから、即3時は進化道中三枚目に木700切ると安定する
割られたら家たてりゃいいし、小屋、イェニUP、交易二つ目、モスクとか有効な使途はいくらでもあるしな。オススメ
391名無しさんの野望:2009/08/10(月) 06:31:22 ID:RiHJY0Kh
フランスならドラグーン出しまくればいい。
ブラックライダー待ちなんて効率悪い。
392名無しさんの野望:2009/08/10(月) 07:18:42 ID:mUe/TPOb
>>390
即V対決になったときや、敵の妨害が居座り始めたらつらくないか?
V入りと同時にカードイェニ+民兵+あれば進化アブスの方がよほど安定な気がするんだが
393名無しさんの野望:2009/08/10(月) 08:25:06 ID:zCrHYzrY
>>392
進化ハサーと民兵と裏に立てた小屋からイェニ出すとかでなんとかならんか
まあ相手の文明にもよるかも。流石に原住民相手ならカードイェニかな
あとラッシュ受けをアブスでやるのはリスキーじゃね
壁でもないと馬に食われるのがオチかと
394名無しさんの野望:2009/08/10(月) 08:44:35 ID:pYUGQxW/
なんか最近チーム戦で初心者狩りしてる日本人に
よく遭遇するのですが階級詐称しての狩は
ESOに報告したら対応してくれるのでしょうか?

ttp://aoe3.game-server.cc/rating/player/taniguchi 少尉
H2H 2勝42敗 Rate1300
TEAM 231勝130敗 Rate1945 MAX2221

ttp://aoe3.game-server.cc/rating/player/12_Rody_ 少尉
H2H 34勝69敗 Rate1398
TEAM 113勝80敗 Rate1712 MAX1857

ttp://aoe3.game-server.cc/rating/player/wataru 伍長
H2H 20勝82敗 Rate1249
TEAM 70勝40敗 Rate1841 MAX1974
395名無しさんの野望:2009/08/10(月) 08:52:19 ID:9G6gCLYu
階級わざと落として格下狩りまくって何が面白いんだろうな・・・
暗い性格してるわ
396名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:05:33 ID:aRpShELu
ワタルwwww
397名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:25:28 ID:rTC6NqMv
俺も階級詐称してるんだが
俺はバレないようにやってる
階級詐称をバレないようするポイントは
なるべく即落ちしないで普通にゲームを楽しんでこっちが勝って相手がおつる直前に先にこっちが放棄
あと超格下と対戦するといい
そっちのが効率的にレート下げられるし
なんといってもレート下げるのに負け数を少なくて済むのでバレにくい
まあ階級詐称するにも頭使えってことだなw
398名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:30:52 ID:xOudA2H8
(´・ω・`)そっかー
399名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:31:45 ID:Rt5Ve8L8
頭使えないからそんなことしてるんだろうに・・・
400名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:41:36 ID:6IoWiP04
>>394
階級詐称が規約に違反しているとは思えないし、運営が対応することはないんじゃないかな
即落ちなんかは、あくまでマナーの問題にとどまると思うよ

オレはPR下げる気なんかないのに、酒飲みながらやってたり、ポルスペの練習してたりすると、
すさまじい勢いでPR下がっていくときがあるなw
401名無しさんの野望:2009/08/10(月) 09:55:12 ID:kast0b5a
>>369
362じゃないけど、あったぞ。
HC作り直しして初心者を狙うヤツとかもよくいた。
402名無しさんの野望:2009/08/10(月) 10:10:59 ID:rTC6NqMv
てか発売当初はレートも実装されてなかったし
階級そのものが無かったからな
403名無しさんの野望:2009/08/10(月) 10:49:25 ID:kast0b5a
>>402
そうだね。
でも、PR階級が実装されてからも、しばらくHCレベルでクイック検索してる時期があったよ。
404名無しさんの野望:2009/08/10(月) 11:21:54 ID:f4xF3boF
チームやってるとたまに異常に勝率いいのに尉官のままだったりするのがいるんだよなぁ。
そんなに勝ってるなら佐官くらいになってるだろJK とか思うけど。
そういうのを見かけるとちょっと疑ってしまう。
405名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:02:22 ID:MI7RbiAr
そりゃイカンね
406名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:31:41 ID:OG6fM27w
チュウイしとけよ
407名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:33:52 ID:sRLPcrga
階級詐称するとどういうメリットがあるんだ?理解できん
俺ツエーしたいからやってるんだろうというのが一般見解のようだが、結局中身は弱いままなんだから意味なくね?
誰得
408名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:44:59 ID:T7cnFaLW
>>407
長時間プレイした結果負けるのがいやだから
確実に勝てる相手とやっているとか。
階級落としのときは即落ちで時間かからないし。
409名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:49:31 ID:x+11afW8
>>407
チーム戦をTvBで建てた場合
かなりレートがかけ離れた格上の人ばかり入ってくる
そして同レベルの人はなかなか入ってこない
もちろん自分より階級がぜんぜんかけ離れた人たちとプレイしても
最初から勝負が決まってるようなもんだし
一方的なゲームになるからつまらない
だからかなりの格上の人が部屋に入ってきても蹴ることになるんだが
そういう人ばかり入ってくるという現実がある
だから階級詐称しておけば初めから対戦相手としてちょうどいいクラスの人が入ってくる
つまり階級詐称はゲーム開始待ち時間短縮に非常に有効
410名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:52:17 ID:aqaV9U3n
さりげなく正当化するなよw
411名無しさんの野望:2009/08/10(月) 13:05:42 ID:f4xF3boF
まぁ 言いたいことはわからんでもないが、
だからといって詐欺行為をしていいということにはならんだろw
412名無しさんの野望:2009/08/10(月) 13:31:47 ID:NYdCV+AO
同レベル同士でいくらゲームしてもうまくならないよ。
413名無しさんの野望:2009/08/10(月) 13:48:35 ID:/76DHiWu
>>394
スレ違い

まぁそいつら本当のPRは大尉とか中尉なんだが普通にそのレベルに達していない人たち
大尉とかのPRでtvb立てても中身がへたくそだから勝てなくてPR落として狩りしてる。
かわいそうな人たちだと思って暖かい目で見てやれや
所詮元Frkzの糞みたいな奴らだしなw
414名無しさんの野望:2009/08/10(月) 13:54:34 ID:JQ4X4P4d
そんなに格上とやりたくないなら部屋名にその節書いておけばいいんじゃないか。
それに、そんな下位狩りしてるような雑魚に負けるんじゃない。
上の階級と試合しないヤツなんていつまでもたっても強くないだろ。
415名無しさんの野望:2009/08/10(月) 15:06:54 ID:rJJFP5Ch
>>413
>所詮元Frkzの糞みたいな奴らだしなw
スレ違い
416名無しさんの野望:2009/08/10(月) 15:47:50 ID:Hjgx3P4T
>>414
そうは言うけど階級3っつとか違う奴ばっか入ってくるんだぜ?
そんだけレベル違ったらゲームにならないってw
俺は上達するとかより楽しむことを目的にやってるんで
同レベルの人たちといい試合をしたい
417名無しさんの野望:2009/08/10(月) 15:53:58 ID:ZCXyHJje
チーム戦やってると少しはh2hやって実力と階級合わせて来いって奴が多いのは確かだな
チーム専門とかでやってる奴が結構居るけどチーム戦のみじゃレートが上がりもしないし下がりもしないからな
レート詐称はh2hでもチームでも論外だが
418名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:00:35 ID:Hjgx3P4T
いや、階級詐称はべつに悪いことじゃないでしょ
詐称というより調整といったほうがいいかな
419名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:05:07 ID:vx4bT/P2
そんな格上とやりたくないとか言ってるやつは何なの?
お前らがやってることも一緒じゃん
階級下げて低いやつらぼこってる時点で
420名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:11:05 ID:HuCU2BEU
>>418
何が調整だ。
同じくらいの実力の奴を判断し、マッチングさせGGを作り出すってのが階級なんだから
それを意図的に下げるのはマッチメイキングシステムの破壊行為。
階級詐称が多いから本当の新規で始めた初心者が不相応に強い奴とあたってボコボコにされ
やる気を無くすんだよ。
階級詐称は立派なゲーム破壊行為。
非常に恥ずかしいことをしている底辺だということを自覚するべき。
421名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:15:16 ID:Hjgx3P4T
>>419
だからよく読めってw
低い奴をぼこったりするためじゃなくて同じレベルの奴と対戦するためだ

>>420
>同じくらいの実力の奴を判断し
だからTvBで同じくらいの実力の奴を対戦するためには階級落としたほうがいいんだよ
ちなみにクイックはやらない
422名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:18:17 ID:Rt5Ve8L8
どうせNRとかつけてやってるんだろ
423名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:28:14 ID:hi06JflU
いくら調整と主張しても、自分が勝つ事が前提に見えるなw

実力どおりの階級、或いはそれ以下のヤツが入ってきたら、当然勝ち試合になるんだろ?そういう時は、雑魚おいしいですって感じで狩る訳だ。

自分よりちょっと強い人とやりたい、なら分かるが、自分よりちょっと弱い人希望ってのはなぁ。
424名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:30:09 ID:1BWMmVbm
釣り宣言まだ?
425名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:32:43 ID:u2kHqhw5
ラクダってもっと遅いんじゃ・・・
426名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:34:40 ID:vx4bT/P2
>>421
本人しつこいな

お前の言う「調整」で下げてる時点で実際のPRより低くなるんだから
同PRだったとしても本当は格下なわけ=格下をぼこってる

>TvBで同じくらいの実力の奴を対戦するためには階級落としたほうがいいんだよ
tvbで階級下じゃないと勝てない、
この時点でお前の本来のチームレートはかなり下
427名無しさんの野望:2009/08/10(月) 16:56:06 ID:aRpShELu
調整の結果こんな感じ?
チーム戦の勝率八割www雑魚大杉ワロッシュww
428名無しさんの野望:2009/08/10(月) 17:08:12 ID:+/3M/RX3
こんな感じだろ

A「今日もだいたい勝てたねー」
B「やっぱ俺ら楽しさ求めてるしな^^」
C「調整すると勝てるから楽しい!(笑)」
429名無しさんの野望:2009/08/10(月) 17:14:03 ID:9U41rlGj
         ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ ここおかしいんじゃね?
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l    |,l   //    l
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
  ,l     '\ l| .lヽ__lL..,,,  __ ,, _イ___./ |  ∨/      ,}
  |       ヽl |    ,| .ヽ \   //ヽ     ,|          ,l
  |          l    ,l   ヽ \//  l \           /
  ヽ          |   \.    ヽ/    l  ヽ         /j
    \        /     ヽ    ヽ  |   l          /
     ゙l\..     /      ヽ     ヽj   |    ,    /
     ヾ              ヽ     ヽ   ヽ  /    ,l
      ヽ、             ヽ     l   } /    ,r′
        ヽ             ヽ     |  /′ ,,...''
        `'':..、  ___ ___,..-..   |,    ,l ,  :..-‐'"´
            ̄ /lr‐‐‐'--、_.....  l_,..-'''""'- "
430名無しさんの野望:2009/08/10(月) 17:53:53 ID:f4xF3boF
階級調整して 上の階級が来れば確かにちょうどいいのかもはしれんが、
下の連中もきやすくなるんだから その時点で論理が破綻してるな。
階級詐称の自己正当化は見苦しい
431名無しさんの野望:2009/08/10(月) 18:31:35 ID:gdRGV+PM
TvBこそ格上に作戦勝ちできるチャンスなのに
それじゃ上達もしないし面白くなくない?
432名無しさんの野望:2009/08/10(月) 18:40:03 ID:aA5MbKBa
>>421
お前が本来の階級より下を詐称してる時点で
「同じレベルの奴と対戦するため」という詭弁はもはや通用しない。
433名無しさんの野望:2009/08/10(月) 19:11:08 ID:DC+EgeNy
noob虐めるのが楽しいから詐称してるんだろ
一戦分のPRくらいくれてやれって…
434名無しさんの野望:2009/08/10(月) 19:26:23 ID:HmbA8dok
ここの住人は否定派ばっかしだな
がっかりだぜ・・・
435名無しさんの野望:2009/08/10(月) 19:42:18 ID:HmbA8dok
上のほうでも言われてるけどTvB干してればわかるけど
階級上の奴しか入ってこないよ
つまりそいつらも雑魚狩りしようとしてるわけじゃん?
雑魚狩りされるのを避けるために階級調整してるだけなんだし
まったく論理破綻なんかしてないんだが・・・
436名無しさんの野望:2009/08/10(月) 19:43:07 ID:HiawIs5q
>>434
ってか肯定派はどっかにいたのか?
興味があるが
437名無しさんの野望:2009/08/10(月) 19:44:05 ID:HmbA8dok
俺は肯定派だけどな
438名無しさんの野望:2009/08/10(月) 19:54:44 ID:HiawIs5q
後思ったんだが
こういう手合いは単に相手を問わず勝てれば良いだけだから、アンフェアとかそういう意識がある訳がないんだな
まあこれで実害が無ければ唯の宇宙人で済む話なんだがなー
大尉あたりから升とか詐称とか減って来るから、今被害にあってるヤシらはガンガレ
439名無しさんの野望:2009/08/10(月) 20:01:34 ID:HRcqyFqj
ただ大尉からはちょっとログインしてなくて大尉になってるだけの
上級者が現れ始めるからなw
440名無しさんの野望:2009/08/10(月) 20:07:10 ID:m2wePivP
ワロスww
まぁあれは諦めるしかねえかなw
441名無しさんの野望:2009/08/10(月) 21:41:07 ID:f4xF3boF
ほっときっぱなしで 大佐から中尉に落ちたしなー
442名無しさんの野望:2009/08/10(月) 23:56:37 ID:AI/Mbb2E
>>434
そりゃあね。
そこまでレベル低い奴はそうそういない。
443名無しさんの野望:2009/08/11(火) 00:01:56 ID:ebTYU9SB
俺は元帥になる、
統帥権を手にいれるんだ。
444名無しさんの野望:2009/08/11(火) 00:11:02 ID:kMwKmw6n
元帥って、そんなに将官に連戦連勝できるものなのか?
文明の相性とか、マップ運とかいろいろ不確定要素の多いゲームだと思うんだけど、
それでも将官を寄せ付けないってどういうことなの?
445名無しさんの野望:2009/08/11(火) 00:31:09 ID:TfCV5ElS
元帥は全てを超越した絶対的な力を持ってるんだよ。
446名無しさんの野望:2009/08/11(火) 00:45:13 ID:NGbB9zj9
チーズとか見てたら頷けるけどな
447名無しさんの野望:2009/08/11(火) 01:48:24 ID:TfCV5ElS
このゲームはPCの性能が重要、ゲームのロードが対戦相手より遅い時点で不利。
試合開始前に
1、動物1匹倒せる分の農民を町に入れる指示2、残りの農民に別々の箱採集指示
箱取った後に町に入る様に行動予約
3、探索者行動予約
4、初期搭で財宝守護兵攻撃
5、町の中心を動物に指示して
町に入れる農民を出すホットキー連打して待機
この5点をどの対戦相手にも開始前にできるくらいのPC性能が欲しい。
448名無しさんの野望:2009/08/11(火) 01:52:21 ID:cncaB0fn
なるほど、俺が元帥になれないのはPCが原因だったか
449名無しさんの野望:2009/08/11(火) 02:00:35 ID:TfCV5ElS
ゲームする前から元帥になれないのが確定してるって事だ。
450名無しさんの野望:2009/08/11(火) 02:18:58 ID:SjNalG4F
>ID:TfCV5ElS
>元帥は全てを超越した絶対的な力を持ってる
>このゲームはPCの性能が重要

聖教新聞の方ですか?
451名無しさんの野望:2009/08/11(火) 07:07:07 ID:chIepapW
一つの文明で一〜二戦やったらすぐ飽きて別の文明でやりたくなる
一年以上そんな感じだからいつまで経ってもPR上がりません(^p^)
一つの国を極めるというかやりこんだ方が良いんだろうけど、皆メインCiv+サブくらいなんかな?
452名無しさんの野望:2009/08/11(火) 10:29:54 ID:ANM8ACQ/
遊び方は人それぞれだから
453名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:40:24 ID:mjTis9Xy
腕を上げたいのかただ楽しみたいだけかの目的による
454名無しさんの野望:2009/08/11(火) 12:22:32 ID:kMwKmw6n
オレは、いろいろな文明を使ってみたおかげでPR上がった気がするけどな
各文明の得手不得手を実感してこそ、苦手文明の攻略法も分かってくると思う
455名無しさんの野望:2009/08/11(火) 13:18:50 ID:AQk35PQM
俺は最近はレートはさがりっぱなしだな
まあ調整のおかげだがwww
456名無しさんの野望:2009/08/11(火) 16:43:28 ID:5KlNUG3V
>>447
ゲームをホストすれば多少開始が早くなるぞ。オススメ。
457名無しさんの野望:2009/08/11(火) 16:45:11 ID:ZLndDtTc
石弓羨ましいですよ、長弓は引き撃ちできないからすぐ数が減るし。
だいたいイギリスは序盤家から涌く農民が無駄でラッシュに弱すぎ^^;

とか言ってる下士官の知り合いは頑としてイギリス以外使わない。
いろんな国使った方が、視野ヒロクナっていいと思うんだけど
458名無しさんの野望:2009/08/11(火) 16:51:33 ID:e8VePZ5K
つまり日本を使えってことですね
わかります
459名無しさんの野望:2009/08/11(火) 17:53:00 ID:2Ruw+9Hd
長弓も細かくナンバリングしてやれば、マスケ相手なら1〜2回くらいは引き撃ちできるし、先制時の削り量が違うんだよね。
自動射撃する距離と、最大射程の差があるから、移動攻撃でしか操作しないのは勿体ない。

数が出るもんだから、溜めた状態でしかナンバリングしない人が多いようだけど。
460名無しさんの野望:2009/08/11(火) 18:35:47 ID:w2+wqUTn
>>447
俺のPCはCeleron1.7 メモリ128MB GeForceMX2-16MBだけど、
マップロードに1分〜2分かかるな
ユニットを複数選択するとき、マウスをゆっくりドラッグしないと
ちゃんと選択されなかったり、ショートカットが反応するのに10秒くらい
タイムラグがあるから全部ゆっくりマウス操作しかできない
チャットウィンドウ開くのにも10秒くらいかかるな

あんまり綺麗なグラフィックでもないのになんでこんなに重いんだよ
WC3とかはスムーズに動くんだけどな
461名無しさんの野望:2009/08/11(火) 18:38:06 ID:wi6hEdCq
そりゃ物理エンジン積んでるから・・・

それにしてもそのスペックはひどいだろ
XPすら入れると動作がひどくなるスペックじゃねえか
462名無しさんの野望:2009/08/11(火) 18:42:17 ID:lXEeVRWv
メモリ128MBなんていつのPCだ?
463名無しさんの野望:2009/08/11(火) 19:11:29 ID:SjNalG4F
そんなPC捨てろよw
ってかバイトして買え
464名無しさんの野望:2009/08/11(火) 19:17:47 ID:ygZ45vy5
結局WC3の宣伝したいだけかよ。
465名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:12:49 ID:D8vGENlN
そんなことより中国の話しようぜ!
466名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:43:26 ID:c97eTlSI
>>460
そのPCでゲームやるって発想が凄いレベル
467名無しさんの野望:2009/08/11(火) 20:48:25 ID:2CgodmiE
さっきのチーム戦すごく重かったんだが
>>460が紛れ込んでたのか?
468名無しさんの野望:2009/08/11(火) 21:38:15 ID:I9WNUHDn
配信すっぞー
469名無しさんの野望:2009/08/11(火) 21:53:29 ID:YT/0QaVX
>>460
      /\        /\
    /  ⌒\___/⌒   \
   /   < ̄0     0 ̄>    \    はじめまして。カックンです。
   \       _|          /
    \     ___      /
    /              \
   /                 \  
  |   |             |   |
   \  |             |  /
     \|             |/ 
      |             |
 

     /\         /\
    /  ⌒\____/ー  \     君を説教しにきたんだ。
  /   < ̄0     0 ̄>   \
  \        _|        /
    \      ___     /
    /     \_/     \
470名無しさんの野望:2009/08/11(火) 22:12:32 ID:MiOdkQ1J
「determine the Kamikaze Champion」

なんじゃコリャ。ワロス
471名無しさんの野望:2009/08/11(火) 23:59:22 ID:TfCV5ElS
このゲームのポイントはどれだけ内政の無駄を省けるか。
1、農民が動物を倒した瞬間地面をクリックして農民の停止を防ぐ2、町の反対側に行きたい場合は町に入れて出すとショートカット3、次の狩場動物は農民一人派遣して町に寄せておく
農民の移動時間短縮
4、初期金は2のボタン押した後に取る
472名無しさんの野望:2009/08/12(水) 00:03:15 ID:exOte+HL
そんな誰でも知ってる事をここに書いてどーすんの
473名無しさんの野望:2009/08/12(水) 00:12:30 ID:PGpLBCU+
>>472
聞く気がないなら逆に教えてくれ、
動物は何回まで寄せれる?
あと動物に発砲したあと最短何秒待てば次の発砲で動物移動してくれる?
474名無しさんの野望:2009/08/12(水) 00:23:18 ID:biDllHp3
>>471
そうやってこつこつ貯めた内政を鼻くそほじりながら適当に
プレイしている日印に蹂躙されるのがこのゲームの醍醐味。
475名無しさんの野望:2009/08/12(水) 00:24:11 ID:PGpLBCU+
元帥はイギリス
476名無しさんの野望:2009/08/12(水) 00:35:06 ID:exOte+HL
>>473
・動物のHPが無くなるまで
・10秒
477名無しさんの野望:2009/08/12(水) 01:30:18 ID:qJHJSDvH
何回までって跳ね返るまでじゃね?
初期位置から一定の場所まで来ると跳ね返るとしか言えん
478名無しさんの野望:2009/08/12(水) 02:11:40 ID:+2KknsdE
>>471
初期金放置してたら隣のAIに奪われました(泣
479名無しさんの野望:2009/08/12(水) 02:36:12 ID:iyjipiVQ
>>478
いんたーねっとたいせんのはなししてるんだよみんな
480名無しさんの野望:2009/08/12(水) 03:03:36 ID:+2KknsdE
>>479
なんでALL平仮名?池沼?
481名無しさんの野望:2009/08/12(水) 03:52:42 ID:mEQEvbt4
初期資源が多いマップとかTC間が短いマップだとクルールが突撃してくることがあるから気をつけろよw
482名無しさんの野望:2009/08/12(水) 03:56:07 ID:H9VpmQ2f
階級が同じで自分よりもPRがそれぞれ1と2低い相手に2回勝って稼いだPRが、階級が1つ高くPRも2つ高い相手に1度負けただけでおじゃんになった。
だれかPR計算式おしえてええ・・・

これじゃあずっと前に進めない予感がしてきた
483名無しさんの野望:2009/08/12(水) 03:59:50 ID:mEQEvbt4
なんか勝率が低い文明にはPRにボーナスがあるみたいだから上がりやすくて下がりにくい文明を使えばいいよ
スペインがおすすめ
484名無しさんの野望:2009/08/12(水) 04:52:27 ID:exOte+HL
スペインってそこまで言うほど弱いかなー
485名無しさんの野望:2009/08/12(水) 05:08:01 ID:KGqa4us+
>>483
日本相手に即3ファルコで蹂躙するのがおもしろいですね
486名無しさんの野望:2009/08/12(水) 06:17:47 ID:w3MgbzyE
http://www.youtube.com/watch?v=_SMSZla5KR0&hd=1#t=2m07s

  \ ヽ     /  /  /
    世界一 かわいいよっ!!
  (Д´) ∧_∧ ∧_∧
  ノノ⊂(∀・  )、(∀`∧ ∧
  ┌ <   (^ニ  /l  .(Д゚,, )
       (_┌ (_ ○ニ ○v


<ほんとにぃー?


  \ ヽ     /  /  /
    うぉおおおおおおおおお!!   *. (_ヽ
  (Д´) ∧_∧ ∧_∧      * ∧__∧| |
  ノノ⊂(∀・  )、(∀`∧ ∧    . (´∀` / /
  ┌ <   (^ニ  /l  .(Д゚,, )   +  y'_    イ    *
       (_┌ (_ ○ニ ○v;    〈_,)l   | *      。
487名無しさんの野望:2009/08/12(水) 08:56:44 ID:RnNdfcyd
このスレはわしが育てた
488名無しさんの野望:2009/08/12(水) 09:00:24 ID:XKjznnRC
AOE3のMODのIOEというのがあるのを知ったのですが
これは入れてもいいのですか?
なにか不具合などありますでしょうか?
489名無しさんの野望:2009/08/12(水) 10:03:08 ID:Sy3CjUBi
>>488
元に戻るよ。ナポエモンも大丈夫。
490名無しさんの野望:2009/08/12(水) 13:42:54 ID:GO1p6uJm
ユニットのアイコン画像差し替えてみたい
でもなんかBANされそう
491名無しさんの野望:2009/08/12(水) 13:59:36 ID:Aw5vJ3+n
こないだネットが不調だったんで久々にシングルの難しいで速攻せずに遊んでたら
CPUが次から次へと沸いてきて笑った、金脈殆ど無いのに酒場ユニットが出てきまくり
全滅させてもまた20人くらいやってくるので物量で負けた、あら無理だ
そういやCPUって酒場ユニット好きだよな
492名無しさんの野望:2009/08/12(水) 14:04:32 ID:W54Lu6ES
久々にシングルの普通やったら探索の時代で倒せちゃったな
493名無しさんの野望:2009/08/12(水) 14:15:47 ID:exOte+HL
TAD購入してから日本を10回もESOで使ってない・・・
使いたくてもOP言われて部屋からはキックされるしクイックじゃ即落ちされるしで使えない
せっかくの自国Civなのにもったいねえな
ロボットさんは早くファンパッチ参考にして日印弱体させてくれ
つか次のパッチいつだよ
494名無しさんの野望:2009/08/12(水) 16:26:07 ID:GO1p6uJm
日本の金閣大名とインドのアーグラ
ここだけ修正してくれればもういいよ
495名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:03:37 ID:JAyodo/N
同じ国、町の人の増え方、交易所、兵士の生産も同じペース
変わった建物もない
しかし相手の資源量が1.5倍に達していた
496名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:10:03 ID:DlMm+ZMi
市場研究しろ
497名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:22:22 ID:JAyodo/N
多分カードの差
自分は研究カード切って軍事ユニットは小屋で生産した
相手は軍事カードばかり切って小屋で研究したようだ
498名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:23:32 ID:Sy3CjUBi
>>497
後半の意味が分からん。
499名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:26:57 ID:JAyodo/N
つまり自分は生産向上のカードを多く使った
相手は軍事ユニットのカードを多く使った
他に違いが見当たらない
500名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:28:18 ID:6uTirC3X
それで君は何を言いたいの
501名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:29:02 ID:JAyodo/N
聞かれたので答えた
502名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:43:08 ID:Ti3CGetT
503名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:47:09 ID:vL43V/Dd
日記帳の人はリプあげたりブログやったりとかはしないの?
504名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:51:40 ID:iyjipiVQ
ID:JAyodo/N
505名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:51:57 ID:Acsmh3lM
ここを日記帳として使ってるんだろ
506名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:52:38 ID:Acsmh3lM
ま、、、夏休みだしな
507名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:53:52 ID:3owWrOhL
よくわからんからリプあげてよ
もしくは公式に残ってる試合のデータとか
508名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:58:09 ID:S6rg5spH
このゲームやること多すぎてあわわわわ(´〜`;)ってなる!
海とか面倒見れんわな!
509名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:01:58 ID:JAyodo/N

何か意味のあること書け
パッチがどうとか誰かの悪口など無意味な独り言は駄目
510名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:03:54 ID:cE2Lf2RY
上手いスペイン使いのリプか動画探してます。
ロデとランセロの使い方の参考になるようなもの知りませんか?

無印、TWCでもかまわないです。


511名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:16:29 ID:MZzzAWmc
ASに一個あったな。
望んでるものかはわからんけど、[_RoM_]Zutazuta_vs_[n)Fac]SkWzZ_Madnessのやつ。
ロデのこういう使い方もありか。と思った。
ランセロだと、将棋の人のとこに何かあった気がする。
512名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:21:46 ID:cE2Lf2RY
ありです〜。

ちょっくら漁ってきます
513名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:45:01 ID:ECVSelBy
>>509
お前が言うなよwww
514名無しさんの野望:2009/08/12(水) 19:55:00 ID:HiQWWuFT
スペインで勝ちにいくなら、普通にマスケハサーか弓槍、
スカミドラ辺りの編成で、ロデとランセロは見なかったことにするのが強いと思うんだけど、
どうだろうか?
515名無しさんの野望:2009/08/12(水) 19:58:38 ID:mEQEvbt4
ロデとランセロを使って勝てるときはそれを使わなければもっと楽に勝てるときだ
516名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:11:58 ID:cE2Lf2RY
>>514
>>515

薄々感づいていたけれども、あえて気付かない振りをしていたというのに・・・。

ロデが重装歩兵から、軽歩兵に鞍替えしてくれたらいいのになぁ。
517名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:14:53 ID:qqlzaaxE
スペインは特性考えたら、2で頑張る文明じゃないだろ。
まぁ、オスマンみたいに即3が強いって程じゃないのが、ちょっとカワイソウな感じ。
518名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:20:47 ID:vL43V/Dd
スペインには塗油があるじゃない。
519名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:24:51 ID:dTqhHgYU
即3もまぁ戦えるほうではあるだろjk
520名無しさんの野望:2009/08/12(水) 20:28:09 ID:cE2Lf2RY
取り合えず、ランセロはまだしもロデは見なかったことに
するべきという結論に落ち着きそうです。
521名無しさんの野望:2009/08/12(水) 21:33:27 ID:G5+Cd8ny
ロデはコストを下げるべき
522名無しさんの野望:2009/08/12(水) 21:47:19 ID:SysHZkf0
たまにはラージプートの事も思い出してあげてください
523名無しさんの野望:2009/08/12(水) 22:13:38 ID:dTqhHgYU
インドでネタにからんでこられても「はぁ、それで?」って場が白ける
524名無しさんの野望:2009/08/12(水) 22:17:38 ID:RNxWoGhL
ランセロはロシアキラーとかそんなことないの?
525名無しさんの野望:2009/08/12(水) 22:58:52 ID:cE2Lf2RY
ロデの弱点として、一番感じたのは重歩としては致命的なほど攻城が低い事(スカミ以下、マスケの約半分)。
敵拠点攻め時の乱戦では機動力はうまく使えないし、野戦の対馬用ならドラグーンの方がつかえるなと。


ランセロは歩兵にハサーの倍くらいダメ入るようなので、近接騎兵はランセロオンリーでいこうかなと思ってますよ。
526名無しさんの野望:2009/08/12(水) 23:43:53 ID:qqlzaaxE
ランセロは、ハサーに殴り負ける、コストが高い、この2点が致命的だよな。マスケや槍でも殴り倒せるけど、やっぱりコスト負け。
護衛のなくなった軽歩を狩るのが主な役割だが、それなら別にハサーでもいいんじゃね?っていう。
527名無しさんの野望:2009/08/13(木) 00:34:49 ID:PxaJym7z
馬がランセロのみほど心細いものは無いだろw
528名無しさんの野望:2009/08/13(木) 00:37:31 ID:Ju/I7wyO
ランセロはハサーに少数混ぜるのが正解でないの
529名無しさんの野望:2009/08/13(木) 00:55:49 ID:uDZumjac
ランセロ「そろそろ混ぜろよ」
530名無しさんの野望:2009/08/13(木) 00:58:29 ID:HFq3NdqP
ロデも槍もランセロもハサーも混ぜて使いたいってのはあるけれども、
ただ、それぞれをアプグレする費用がもったいないなぁと。

しかもガード化するのにユニークユニット扱いで木・金1000とかまじむりぽ
531名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:11:20 ID:drvv8xtn
ランセロは3の時代にカードを切る価値はある
532名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:16:21 ID:PxaJym7z
ランセロ軟いよな・・・
ハサー以上に対馬ユニットに弱い気がする
いやハサー相手にも弱いけど、歩兵に小突かれてもガンガンHPへっていくし
自軍ハサーが殴ってる横から歩兵殴る感じで当てないとダメなんだろうな
533名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:21:59 ID:Hfp8yIqU
アラターケー!!
534名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:27:15 ID:Ju/I7wyO
Greeny12って15歳なのか・・・・・
535名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:27:37 ID:PDUx0wH8
ドラグーンを混ぜて対馬を何とかするという発想はないのか?
536名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:31:09 ID:RAX0EHg5
それなら対馬は、ロデレロにやらせてやれよ
ランセロだけ活躍するなんて不公平だろ
537名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:32:55 ID:Ju/I7wyO
つか3rd AJCCの文明制限の投票で日印とイロコイが入ってるけど、日印と並べるほどOPかな・・・?
538名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:33:26 ID:ECgFNlbN
ESO繋がんね('A`)
539名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:34:33 ID:PDUx0wH8
似たようなパッチのFP1.0での大会を見る限り
日本<イロコイは確定的。
540名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:36:28 ID:FJn85Qds
1v1で日本インドなしだとイロコイがぬけて強い
541名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:38:36 ID:Zo5J6ozB
542名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:45:35 ID:WdFCUkl+
文明の強さ
俺の経験だとこんな感じだなぁ
Aイロコイ
Bイギリスインド日本
Cその他
543名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:48:12 ID:PxaJym7z
>>542
そんな馬鹿な・・・

つか投票で「FP使えば解決」に入れたんだけど低くてワロタ
何でやねん・・・
544名無しさんの野望:2009/08/13(木) 01:49:59 ID:QES4pMhp
ハサーはパッチを経るごとに徐々に強化されていったけどランセロはほぼ初期のままだからな
せめてカードランセロの数は戻して欲しいな
545名無しさんの野望:2009/08/13(木) 02:03:48 ID:Ws16gnmN
時代2のロデレロって基本攻撃力10しかないんだよな
HPも135でマスケより低いからすぐ溶けるし建物破壊や荒らしにも使えないし
もっと飴やってもいいのに
546名無しさんの野望:2009/08/13(木) 02:05:25 ID:JYwrjQkB
昔ロデレロが暴走した結果がこれです
547名無しさんの野望:2009/08/13(木) 02:15:57 ID:RAX0EHg5
せめて、重歩兵の強化カードがマスケにも効果があって、
馬の強化カードがドラグーンにも効果があれば、もうちょっとましなのにな

あと、何で金1000ないんだよ

スペインはカードを多く切れても、効果が微妙なカードばっかりだ
548名無しさんの野望:2009/08/13(木) 03:09:34 ID:/iqnZlBB
>>546
ロデレロが暴走した時期なんてあったっけ?
TWCのナッサウは印象に残ってるんだが
549名無しさんの野望:2009/08/13(木) 03:19:25 ID:XjIHdITO
>>543
すくなくともオスマン使いがFPに票入れることはないな
550名無しさんの野望:2009/08/13(木) 03:38:00 ID:5kKZiYLG
歩兵は足が遅いから弓、銃兵によくやられるからなぁ
トルコや日本みたいな遠隔攻撃できる歩兵以外は使わないかな
551名無しさんの野望:2009/08/13(木) 03:52:24 ID:f16Pz4bf
AJCのアンケートって一番上の禁止文明無し以外はOP文明やめろって選択肢だよな
今の所無しが一番多いけどどうなるのやら
OP文明使い多すぎだろ
552名無しさんの野望:2009/08/13(木) 03:56:19 ID:GFdwFg3r
OP文明しか使えないやつもいるからなw
553名無しさんの野望:2009/08/13(木) 04:36:19 ID:pzdhpMWg
>>548
すぐ修正されたからな。
あの攻城ロデはやばかった。
554名無しさんの野望:2009/08/13(木) 05:27:42 ID:PDUx0wH8
3弱文明はオランダと戦うときは基本的にどうすればいいの?
555名無しさんの野望:2009/08/13(木) 06:26:00 ID:SO+yuo6k
if i resign now, will you give me 200 gold for my trouble?
556名無しさんの野望:2009/08/13(木) 06:47:26 ID:qkgePAnc
ハサー3〜5出してのセミFFじゃね
銀行で金は取られるから、とにかく肉の邪魔するのが効きそう
557名無しさんの野望:2009/08/13(木) 07:27:06 ID:9ZT2rGI9
オランダが歩兵で回してるうちは、とにかくハサー。多少槍出してきてもハサー。スカミを諦めたら、マスケ生産。

万一、膠着して3入りする状況になったら、壁張り&荒らしで長期戦に持ち込む方が安定するかな。
558名無しさんの野望:2009/08/13(木) 08:35:32 ID:r881y1sp
よくランセロにハサー混ぜろって見るけど、何で?

対歩兵に少し強くて、対馬に少し弱い編成になるだけじゃない?
操作量使って混ぜる価値あるの?
何か見落としてるのかな?
559名無しさんの野望:2009/08/13(木) 08:38:00 ID:PxaJym7z
いやハサーにランセロを少数だろjk・・・
560名無しさんの野望:2009/08/13(木) 08:59:18 ID:r881y1sp
反対だったorz
561名無しさんの野望:2009/08/13(木) 09:39:25 ID:BfFzFQfJ
>>543
多分イギリス使いもFPには投票しないような希ガス
562名無しさんの野望:2009/08/13(木) 10:30:47 ID:FJn85Qds
3rdAJCCの文明制限の投票見たけど実質半分以上の人がOP文明禁止だね
563名無しさんの野望:2009/08/13(木) 10:46:56 ID:XKI+67TC
>>562
俺は1回のみ使用おkにしたな。
1回のみって各文明1回なのかOP自体が1回なのか不明だ。

招待はオランダ使いだから例の人だけど、結構格差出てんな。
564名無しさんの野望:2009/08/13(木) 11:04:30 ID:VNUoy3IN
イギリスがなんでFPいやなん?
どっちにしても強いじゃろ?
565名無しさんの野望:2009/08/13(木) 11:51:42 ID:T1xbxOHq
>>532
> ランセロ軟いよな・・・
> ハサー以上に対馬ユニットに弱い気がする

それはさすがに気のせい。
566名無しさんの野望:2009/08/13(木) 11:58:22 ID:PxaJym7z
現在
禁止文明なし 42票

日印イロコイ禁止 39票

で拮抗してるなw
招待選手の方は動画とかで名前が知られてる3人で決まりっぽいね
567名無しさんの野望:2009/08/13(木) 12:05:58 ID:FJn85Qds
>>566
FP使えば解決とOP文明は1回だけは、日印イロコイ禁止に足して考えて良いんじゃない?
568名無しさんの野望:2009/08/13(木) 12:30:59 ID:f16Pz4bf
OP文明の使用有りか無しをAJC側で選ぶなりまず二択でアンケートとるなりしてから
無しであればどんな形にするのかを再アンケート取れば良かったのに
569名無しさんの野望:2009/08/13(木) 12:54:11 ID:9M/InYmu
IRCでイロコイは高速進化→BBラッシュで5分ggがあるからOPだって話してたような
570名無しさんの野望:2009/08/13(木) 13:28:18 ID:8w6V9gJq
op=oppai ?
571名無しさんの野望:2009/08/13(木) 14:15:48 ID:XKI+67TC
>>570
フランス以外は全部OP文明だな。
572名無しさんの野望:2009/08/13(木) 14:55:47 ID:Wcz6SeKL
>>569
ラッシュが強いのもあるけど、ラッシュが強すぎて芸がない。
日本ミラーは茶葉の使い方、海、カード順、社のマプコンなど
まだプレイヤーが楽しい要素が多かった。

AS1.0大会のイロコイミラーリプを昔見たとき、
カードの切り順までほぼ全員が一緒だったのは笑った。
ただ強いからイロコイ使わないと勝てないってんで全員イロコイ。

「イロコイミラーはつまらない」って海外でめちゃ評判が悪かった。
日本ミラーのほうが100倍面白いらしい。
573名無しさんの野望:2009/08/13(木) 14:59:33 ID:IuIRMGYO
交易所1=町の人約10人?
574名無しさんの野望:2009/08/13(木) 15:02:30 ID:Tw/Ry0Gr
4人じゃなかったっけ?
工場は8人ぐらい?
575名無しさんの野望:2009/08/13(木) 15:13:29 ID:IuIRMGYO
工場と勘違いした
交易所は2、3人だった
576名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:32:37 ID:XKI+67TC
>>575
交易所が安くなった今のパッチだと、3.xくらいじゃなかったっけ。
577名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:44:33 ID:BQbUMCEO
安くなるのと収集効率とが関係あるのか
578名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:47:06 ID:sePE5oGj
関係あるように性能ダウンしたろ
最新の変更点ぐらい覚えておけ
579名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:49:55 ID:FJn85Qds
交易所は1段階アップグレードして資源もらえるようになって4人分くらい

工場が8人分と考えるとTからとれる交易所強いな
580名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:53:19 ID:HbJ1MI4O
つまり木400と肉200でようやく農民4人分の働きってことか
それならふつうにマナーハウス建てたほうがお得だな
581名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:58:10 ID:sePE5oGj
>>580
木600肉200で8人分
木800肉200で12人分
しかも資源消費なしと考えるとあら不思議
後は序盤では資源価値のかなり高い経験値を得られるのがかなりの強み
582名無しさんの野望:2009/08/13(木) 16:58:26 ID:xRCqmPnc
いや 1軒ならアップグレードしないだろ
583名無しさんの野望:2009/08/13(木) 17:02:50 ID:IuIRMGYO
カード切って2、3個交易所を建てれれば町の人と同じコストに下がる
人口が増えにくい文明には良い
584名無しさんの野望:2009/08/13(木) 17:08:02 ID:WdFCUkl+
木100(家)で人口コスト10だから
人口コスト1につき木10得
交易所は人口コストないから
農民8人分って事は人口コスト8浮く
実質木520肉200で8人分
  木680肉200で12人分
585名無しさんの野望:2009/08/13(木) 17:11:33 ID:BQbUMCEO
※ただし壊される
586名無しさんの野望:2009/08/13(木) 17:14:02 ID:9ZT2rGI9
3後半〜4になると、木材と迷うが、早めに内政カードや工場切りたい時は経験値にしてるね。

カードのシルクロードなんかも、交易3つくらいになってくるとかなり効果あるようだけど、基本デッキには入れてないな。
587名無しさんの野望:2009/08/13(木) 17:18:46 ID:Tw/Ry0Gr
「ゲームに参加できません」が結構出るんだけど、
お前らどれぐらいでる?
588名無しさんの野望:2009/08/13(木) 17:35:03 ID:AJ7Yuw2N
>>587
pestリストに入れられてるのでは?
589名無しさんの野望:2009/08/13(木) 17:35:29 ID:w8XsrWTU
「ゲームに参加できません」が結構出るんだけど
『お前ら』どれぐらいでる?
590名無しさんの野望:2009/08/13(木) 18:42:22 ID:Tw/Ry0Gr
>>589
で?
591名無しさんの野望:2009/08/13(木) 18:50:43 ID:IuIRMGYO
マッチメイキングで固まってゲームが始まらない
592名無しさんの野望:2009/08/13(木) 19:04:56 ID:WXJQFCkB
多分ルーターの設定がダメなんじゃないかな
LIVEで対応してくれれば診断とかしてくれんのにな
593名無しさんの野望:2009/08/13(木) 20:32:52 ID:PxaJym7z
ゲームに参加できませんってのはブロックリストに入れられてるんじゃなかったか・・・?
594名無しさんの野望:2009/08/13(木) 20:39:24 ID:OhZFYKcA
>>593
ネットワーク関係の相性かなんかだと思う
自分と相性が悪い人が一人でもいると、その部屋に入れないし
逆にその相手も自分がいる限り入室できない

相性が悪い相手とクイックでマッチしそうになった時に
キャンセルすると100%フリーズする不具合もある
595名無しさんの野望:2009/08/13(木) 20:56:56 ID:Tw/Ry0Gr
じゃ、みんな結構あるんだね
596名無しさんの野望:2009/08/13(木) 21:09:39 ID:bQakuLyE
AJCの大会6人全員招待しちゃえばいいじゃんとか思ってるんだけど
何で無理なのかな?
597名無しさんの野望:2009/08/13(木) 21:16:36 ID:LhlP2c7b
>>596
日本主催の大会だし、下手したら外国人プレイヤーのみが残るなんていう状況になる可能性もあるからじゃないの
598名無しさんの野望:2009/08/13(木) 21:18:08 ID:Tw/Ry0Gr
おいおいもっと広い視野でいけよ
いつまで鎖国するんだよ日本は
599名無しさんの野望:2009/08/13(木) 21:26:04 ID:FJn85Qds
でももし決勝戦が外国人2人とかなったらまったく盛り上がらないだろうなw
600名無しさんの野望:2009/08/13(木) 21:52:27 ID:2ZLCa79V
上手いなら逆に外人だけの大会でもいいわ
601名無しさんの野望:2009/08/13(木) 22:39:38 ID:r3t2kMoZ BE:5057633-PLT(12001)
よく名前あがるNPとかチーズって人はもう引退しちゃったの?
602名無しさんの野望:2009/08/13(木) 22:44:15 ID:PxaJym7z
H2Oは強いだろうなー
日本人トップ層との対戦が楽しみだ
603名無しさんの野望:2009/08/13(木) 22:45:10 ID:Zo5J6ozB
そうやって強い人との対戦を避けてるから日本全体のレベルが上がらんのだよー
604名無しさんの野望:2009/08/13(木) 23:01:09 ID:OhZFYKcA
>>601
NPとかIamGurantって、もともとDOWプレーヤーだから
DOW2出たし、今はそっちでプレーしてるのかもな
605名無しさんの野望:2009/08/13(木) 23:21:54 ID:PxaJym7z
>>601
なっちいつからAoEやってんの?
606名無しさんの野望:2009/08/14(金) 00:58:29 ID:5j+311pH
やっぱフレアあげて教えたり、プラン決めたり、
とにかくコミュニケーションが大切だよね。

無口のやつとあたるときついわ
607名無しさんの野望:2009/08/14(金) 01:05:08 ID:yVtcF8ey
兵科って何て言えばいいの?infantryって言ったら怒られたんだけど

horsemen
pike
archer

で良いの?
608名無しさんの野望:2009/08/14(金) 01:28:54 ID:5Va/T3ju
馬のことはcavって外人は言ってるね
あとは、husser、pike、xbowみたいな感じでユニット名使えばいいんじゃない?

外人の会話を読んでれば、なんとなく分かってくるから、それを真似すればいいと思う。
あと、>>2に用語集があるから見れば基本的な用語は分かる

オレは、電子辞書を愛用してるけどねw
609名無しさんの野望:2009/08/14(金) 01:43:28 ID:5WmKVNWs
タイピング速度が遅くて困る
610名無しさんの野望:2009/08/14(金) 01:53:09 ID:5j+311pH
jan イェニチェリ
cav 馬
fb 前線
barrack 戦士小屋
fort 砦

ほかは中学英語や日本語のカタカナがそのままのやつなのでいけると思う
611名無しさんの野望:2009/08/14(金) 01:55:22 ID:5j+311pH
i make jans おれイニチェリつくる
we need cav! 馬が必要だ!
fb? 前線は?
build barrack here(フレアたく)  ここに兵士小屋つくれ

こんな感じかな、よく使うのは
612名無しさんの野望:2009/08/14(金) 01:57:14 ID:5j+311pH
go laid 荒らしにいけ
i age up 3 3にあがるわ

とかも使うな
613名無しさんの野望:2009/08/14(金) 01:58:13 ID:WN5yB9Az
laidて
614名無しさんの野望:2009/08/14(金) 02:02:03 ID:5j+311pH
raid raid raid!!
615名無しさんの野望:2009/08/14(金) 02:02:43 ID:fo3olhu5
小屋はRaxを使うなぁ。
616名無しさんの野望:2009/08/14(金) 02:10:14 ID:5Va/T3ju
クルール(coureurs)はスペルがなかなか難しい
ついつい入植者(settler)で代用してしまう
617名無しさんの野望:2009/08/14(金) 02:13:54 ID:J1qrUzL1
めんどくさ
618名無しさんの野望:2009/08/14(金) 02:37:54 ID:WN5yB9Az
vilでいいじゃん
619名無しさんの野望:2009/08/14(金) 02:44:37 ID:fo3olhu5
この際クルールも森男ってよぼうぜ
620名無しさんの野望:2009/08/14(金) 05:27:36 ID:5j+311pH
マルチ対戦やるためにポート開放ってしてる?
621名無しさんの野望:2009/08/14(金) 07:52:53 ID:d+DC153L

禁止文明無し 35 % (45)
インド/日本/イロコイ 38 % (49)
FP使えば解決 14 % (18)
OP文明は1回だけ 11 % (15)
622名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:24:21 ID:0MQsVwuG
ドイツセミFFしてワゴン農民*3切った時、交易所と市場(狩猟・採掘一段階研究)どっちが得なのだろうか?
将棋してる方は市場を推していました
623名無しさんの野望:2009/08/14(金) 10:55:06 ID:S8sMF/yF
1v1なら兵カードが多くきれる交易所が絶対お得
624名無しさんの野望:2009/08/14(金) 11:43:43 ID:1FmVCpgH
即3ならカード兵連打のための交易所だろうけど、SFFなら進化スピード重視で市場じゃね?
625名無しさんの野望:2009/08/14(金) 11:57:08 ID:0MQsVwuG
一枚目はTの時代の農民ワゴン2を切るとして、
交易所を取るなら3枚目に金700切って進化を速める+ファースト金鉱潰さないことが可能だと思うんだ
市場を建てるなら三枚目木700切って内政ブースト(敵が来たら石弓8)してVで戦闘馬車が回ることも可能なんじゃないかなと思うんだ
市場セミFFはまだ試してないからなんとも言えないのだが
626名無しさんの野望:2009/08/14(金) 14:01:12 ID:J1qrUzL1
交易所強化は相手の行動を制限できるのでかなり効く
市場は町の人が増えないと資源の浪費が多い
627名無しさんの野望:2009/08/14(金) 15:51:22 ID:d+DC153L
交易所木材200にコストダウンしたけど、まだ交易所強化カードをデッキに入れてる人居るな
あれ切って交易所3つくらい立てられたら非常にうざい
628名無しさんの野望:2009/08/14(金) 15:58:31 ID:J1qrUzL1
交易強化+建物強化で嫌がらせ
すぐ壊せると思って近づくと返り討ち
地味に快感
629名無しさんの野望:2009/08/14(金) 16:13:26 ID:qbso2ivI
交易所の射程って8とかじゃなかった?割りに行かないと撃たれないと思うが。
ま、序盤は確実に割られにくくなるけどさ。カード切るのは、建てられる交易所があればって感じかな。
630名無しさんの野望:2009/08/14(金) 19:36:33 ID:9Zghv2Ep
TWC文明を1v1で使っている人いる?
最近再開したけど、あんまり当たらないような気がする。

もしかして
イギリス(TWC使用チェックあり)対イギリス(TWC使用チェックなし)
というマッチングもされないの?

あと、FP導入したほうがいいの?
h2hにおいいて、人数の観点からはどっちが多いという感触がありますか?
631名無しさんの野望:2009/08/14(金) 19:40:59 ID:WN5yB9Az
既出の話すぐる
632名無しさんの野望:2009/08/14(金) 20:22:28 ID:WR8FANjJ
マップの問題があるからな
633名無しさんの野望:2009/08/14(金) 20:40:46 ID:a1Jh+w2h
殺伐としたスレに救世主が!∧_∧            
 .__              (`・ω・`)つ――‐      
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン    !、_つ  ゙i‐ ―        
 |__|              ソ⌒\ ゙i         
  | |                   `'-        


ありがとう、ようかんマン! ∧_∧
            ‐――と(´・ω.・`)ゲプッ
 i〜'~~|         ― ‐/  と_ノ
 |__|           / /⌒ソ
  | |           -'´
634名無しさんの野望:2009/08/14(金) 20:50:39 ID:a0e0Pgh0
>>630
大尉くらいになるとクイックの対戦候補が激減して、
相手待ち時間がすごい長くなるから
チェック有りで10分待って、だめなら、無しで10分待って、
ってやらないといけなくてすごい面倒なんだよな

FP派は絶滅危惧種だから無しでいいけど、
TWCチェック有りと無しでどっちが当たりやすいんだろ?
635名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:10:40 ID:AZevjA7M
同じくらいじゃね?
TADになってTWCチェックありと
無しで分かれて
さらにクイック相手
見つかりにくい仕様になったよな
無印のみの人や
TAD持って無い奴もいっしょに
対戦できるようになってれば
こんな過疎にならなかったのに・・・
636630:2009/08/14(金) 21:50:20 ID:9Zghv2Ep
>>634
結構昔にやめて、そのあとFP導入うんたらの時期くらいまで
だらだらスレだけを見ていたから、今現在ではみんなFPを導入していると思っていたよ。

というか調べてみると、いろいろ複雑な状況になってる。
REとFPとか書いてあって、昔の人間にはなんじゃそれだな。
Robot Entertainmentの略とは分からんよ。

前は少佐と大尉をうろうろしていたレベルだから、
その待ち時間を聞くと、野良オンリーではもう遊べない時期なんだね。
637名無しさんの野望:2009/08/14(金) 21:55:18 ID:zCuLIfvy
大尉は一番クイック当たりやすい階級でしょ。
よっぽど人がいない時間じゃない限り普通にクイック当たると思うよ。
人がいない時間はブラウザゲーでおk。
638名無しさんの野望:2009/08/14(金) 22:38:47 ID:J1qrUzL1
コンピュータがオランダだと強いな
軍ユニット全滅させても数分で回復する
639名無しさんの野望:2009/08/14(金) 23:02:44 ID:5WmKVNWs
>>638
矛ばかり作るしロイテルの引き撃ちはないしで簡単に殲滅できるから弱い部類に入る
でも海戦はしんどいわ
640名無しさんの野望:2009/08/14(金) 23:05:50 ID:d+DC153L
NPCならドイツが厄介だろ
ウーラン+傭兵の垂れ流し+重カノン+騎馬砲兵
641名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:31:56 ID:ylZ0bHHg
スペ即3結構強くない?なんかそんなに弱文明じゃない気がしてきた。
642名無しさんの野望:2009/08/15(土) 00:37:57 ID:JqdjidhP
NPCドイツは中途半端に襲うとあちらこちらから傭兵とウーランが沸いてきて増援で馬車が来てもうおたわ
643名無しさんの野望:2009/08/15(土) 02:21:06 ID:4p9smfEA
>>641
弱くは無い、がドイツほど強くは無い
即3するメリットとしての軍カードがファルコとランセロ、一応ロデレロぐらいしか無いし
644名無しさんの野望:2009/08/15(土) 02:34:42 ID:RvxLj6ca
コヨーテってカード切ると重騎兵より足速くなるんだね。
645名無しさんの野望:2009/08/15(土) 06:58:57 ID:XDUTK3wN
イーグルランナーの足も早くしてつかーさい
646名無しさんの野望:2009/08/15(土) 11:12:05 ID:ZuBq+j9r
イーグルは弱体化しかされないな
昔暴れすぎた。
647名無しさんの野望:2009/08/15(土) 13:29:42 ID:dZvWAiNH
>>645
おれも期待してる。対馬ユニットで足が遅いって致命的すぐる
648名無しさんの野望:2009/08/15(土) 13:56:40 ID:qFFiAv4n
禁止文明無し 36 % (54)
インド/日本/イロコイ 39 % (58)
FP使えば解決 12 % (18)
OP文明は1回だけ 10 % (16)

日印使いが頑張ってるな
649名無しさんの野望:2009/08/15(土) 14:05:43 ID:gJr7TtQX
格ゲーから移行してきたオレからみれば、
今の公式でもそれほどバランスが悪いとは思わないけどな

強キャラがいてこそ、弱キャラ使いが輝くんだよ
650名無しさんの野望:2009/08/15(土) 14:09:50 ID:79oo7Ze2
ねーよ
651名無しさんの野望:2009/08/15(土) 14:21:50 ID:b8CpYOG3
先住民兵士が安くて強い
もっと増やせないかな
652名無しさんの野望:2009/08/15(土) 17:39:13 ID:j+JDJj66
負ければ全てが終わりだからな。
実力の差ではないぞ、文明の性能の差なのだ!とか、負ければただの負け犬の遠吠え
653名無しさんの野望:2009/08/15(土) 17:51:35 ID:b8CpYOG3
文明の欠点を補うカード入れるのと長所を生かすカードとどっちが有利?
オスマンだと軍は強いが内政弱い、スペインは内政良いけど軍がへたれとか
654名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:02:58 ID:mysQJqm6
内政強化カードはそんなに効果高くないだろ。

オスマンなら中心増やすのが一番効率いい。スペインはブームしてもたかが知れてるし、3前半は箱か軍カード以外、選択肢に無いような。

つか、普通は内政カード切るタイミングって、天然資源がキツくなってきてからじゃない?早めに切るとしたら、海ブーム時くらいかなぁ。
655名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:44:36 ID:Z1VyBIV/
内政カードなんて協定ゲーのためにあるもんだろ
656名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:55:56 ID:ukefxd31
内政にも軍にもなる箱でいいんじゃね
657名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:57:46 ID:g4/sbZXw
結局、どんだけ収集効率上げても農民守れなきゃ内政も糞も無いからね。

そう言った面では軍カードだって内政カードですよ。
658名無しさんの野望:2009/08/15(土) 20:05:05 ID:Z1VyBIV/
山の戦士カード最強!
659名無しさんの野望:2009/08/16(日) 00:58:49 ID:U5DwilcK
守備中心に変えたらやたら時間掛かる
臼砲が出てくる時代4まで負ける事は無いが、攻めるのもしんどい
660名無しさんの野望:2009/08/16(日) 02:46:33 ID:zMreJPp0
上は中佐、下は少尉辺りまで戦ってるけど。
臼砲なんて見たこと無いんだけど
661名無しさんの野望:2009/08/16(日) 03:16:16 ID:lkvyxyJj
建物にしか攻撃できないからな
ただ協定ゲー(笑)だと大活躍するんだが
壁壊したらもう8割勝ちだし
662名無しさんの野望:2009/08/16(日) 07:14:58 ID:lClbh7Ht
クイックで、キャンセルできる間に
相手の文明ぐらい確認できるようにはならないんだろうか?
663名無しさんの野望:2009/08/16(日) 07:24:28 ID:1LKuTg/s
オルガン砲って攻撃は面白いがえらい弱いな
664名無しさんの野望:2009/08/16(日) 07:54:04 ID:l9ScWF9Q
>>662
対戦文明選り好みする奴が多くて今の仕様になった。
今となっては日印使いを利する結果にw
665名無しさんの野望:2009/08/16(日) 08:21:26 ID:wiITUPML
オルガンよかガトリングのが面白いぜ。ありゃBB弾だよ
666名無しさんの野望:2009/08/16(日) 08:26:25 ID:LgMLcB8+
クランで内戦やってる人ってPR上がるの早いな・・・
667名無しさんの野望:2009/08/16(日) 09:01:18 ID:J/Hff9ce
こんなくだらないゲームになってしまったのも一部の上級者による卑怯な戦術が原因
戦闘員による非戦闘員の大量虐殺という許されない戦争犯罪を平気で行うやつがいる
非戦闘員への虐殺は戦時中でも国際法違反である
われわれ日本人は過去の南京大虐殺の歴史から二度とこのような虐殺をしてはならないのである
それはゲームの中でも同じなのだ
668名無しさんの野望:2009/08/16(日) 09:32:23 ID:XJ6hjVBg
>>662
もしまたその仕様に戻ったら
誰も日印と対戦したがらないんじゃないか?
まあそうなるとOP使いにしてみたらOP文明使ってる限り
クイックでほとんど相手見つからなくなるから
自然とOP以外の文明選ぶようになるだろうし
今より良い流れにはなると思うがな
669名無しさんの野望:2009/08/16(日) 09:54:38 ID:fflZjTcm
何年も、クイックサーチをランダムにしたんだから
十分統計も取れただろうし第一
ドロップトリックや階級詐欺が蔓延してるからな。
ユーザー層の分断も旧ESOに原因が無いか問われると
そうとは言い切れないし、日本人全体のプレイヤースキルも
徐々にはではあるが引き上がってると思うので
クイックサーチは早めに見直してほしい。
670名無しさんの野望:2009/08/16(日) 10:02:09 ID:J/Hff9ce
階級を決定する要素に勝ち方を考慮する必要がある
町の人などの非戦闘員を多数殺して勝つような方法の場合は減点をするべきだ
671名無しさんの野望:2009/08/16(日) 10:08:42 ID:fflZjTcm
(´・ω・`)〇〇みたいなのは放置が一番なんですかね?
672名無しさんの野望:2009/08/16(日) 10:23:36 ID:LgMLcB8+
ID:J/Hff9ce

本日のNGID
673名無しさんの野望:2009/08/16(日) 10:34:13 ID:Y+IHnT0h
卑怯とかはともかく中心の対馬ボーナスは復活させて欲しいな
ちょっと馬が万能すぎる
674名無しさんの野望:2009/08/16(日) 11:16:39 ID:U5DwilcK
フランスの馬、文明5になるとHP1500とか強すぎる
675名無しさんの野望:2009/08/16(日) 12:16:52 ID:YR7qWMwR
時代5で人口コスト3、全研究に強化カード使用済みって事考えると、
まぁそれくらいじゃないかな。



時代3でHP1450のマムルークはちょっと修正してもいいかなとも思うけど。
676名無しさんの野望:2009/08/16(日) 12:23:23 ID:sW+x+Qiv
ポル使いとしてはマム修正きたら自殺もんだ。
677名無しさんの野望:2009/08/16(日) 15:24:00 ID:9i/lbnAY
マム修正する気なら浪人と海賊を先に何とかしてくれ
特に海賊
678名無しさんの野望:2009/08/16(日) 15:25:37 ID:U5DwilcK
テク研究の効果とコストを調べてる
成果からコストを引くと3000以上資源を得る研究からマイナスになるのまで様々
ベストとワーストを並べると
@牛 7 カード+家畜小屋+家畜研究 3000以上 家畜再生産でさらに増える
A交易所2ヶ所を作り生産状態にする 3500以上 (稼働時間20分)
ワースト
@市場研究の2段階目以上
A粉引き所以外の2段階目以上の研究
B入植者生産を速める種類の研究
679名無しさんの野望:2009/08/16(日) 15:25:49 ID:+JBDDDWB
なんで?
680名無しさんの野望:2009/08/16(日) 15:29:18 ID:YfhmYW2W
時間のファクタがまったくないな
協定の世界でのお話
681名無しさんの野望:2009/08/16(日) 15:44:21 ID:ZYUdYeLE
イギリス使ってるんだけど、むやみに攻めないように戦略を変えたら勝てるようになってきた。
今まで相手のデッキとか進化ボーナスから相手が何をやろうとしているのか
ある程度予測できても対応がまずくて自滅してた。

たとえばドイツが即3なのにその前に槍で潰そうと思って進軍してカウンター食らって全滅とかw
そりゃドイツがスカミ進化していたら槍即死ですよねw
調べたところ即3にはフルブームが有効だそうで、、。
調べた後フランスの即3に対して壁張ってフルブームしてみたら相手がじれて突進、カウンター入れて勝てました。

どこかに戦略の相性表なんて無いですかね?
ブーム<ラッシュ<タートル<ブーム とかの単純なものではなく、FF、セミFF、国別なんかも込みの相性知りたいのですが。
682名無しさんの野望:2009/08/16(日) 15:54:06 ID:sW+x+Qiv
「AOEを将棋する」とかは?
683名無しさんの野望:2009/08/16(日) 16:00:11 ID:U5DwilcK
自分のスタイルから対戦時間が30分と仮定
20分以下ならどんな研究もほぼ無意味
684名無しさんの野望:2009/08/16(日) 16:07:58 ID:x8V+hX/J
>>681
相性表なんかで表せられるほど単純なものでないから
685名無しさんの野望:2009/08/16(日) 16:09:12 ID:LgMLcB8+
色々な条件が関わってくるしな
686名無しさんの野望:2009/08/16(日) 16:20:10 ID:1JlnTAxt
スー始めようとしたらASにリプが全然なくて泣いた
687名無しさんの野望:2009/08/16(日) 16:22:59 ID:LgMLcB8+
上手いスー使い相手は本当に嫌だ
688名無しさんの野望:2009/08/16(日) 16:46:45 ID:+JBDDDWB
そこで階級詐称ですよ
689名無しさんの野望:2009/08/16(日) 18:03:46 ID:iVr636EV
階級詐欺はやってる本人は楽しいんだろうけどさ
やられた相手は気持ちの良いゲームにはならんからな〜
相手のことを考えられないような奴はオフゲーでもやってればいいのに。

階級詐欺してるやつの名前このスレに載ってたよな?
みつからねええええw
690名無しさんの野望:2009/08/16(日) 18:10:40 ID:cXg0+fDL
>>689
相手にとって嫌な事をするのがこのゲームの楽しいところだろ
煽り、、暴言、階級詐称、晒し、即落ち、回線ぶっこ抜き、財宝横取り、農民狩り
これらを極めてこそ上達するってもんだよ
691名無しさんの野望:2009/08/16(日) 18:15:18 ID:1iSik5Ba
人類の歴史は悪いことやった者勝ちでした。
それに歯止めをかけるのが国家の役割です。
だからこそ、国家が無ければ世は無法地帯になってしまうというわけですね。

AOE3でも同じことが言えます。
国家の代替存在である、運営に取り締まる力が無いので
結局のところやったもの勝ちというわけです。
692名無しさんの野望:2009/08/16(日) 18:28:57 ID:U5DwilcK
詐称ってどうすんの
693名無しさんの野望:2009/08/16(日) 19:16:23 ID:9i/lbnAY
他ゲーやって腐ったPRを戻してるだけなのに詐称と思われて無いか不安
694名無しさんの野望:2009/08/16(日) 19:28:09 ID:SmtxFya4
>>666
それは試合数が多くて上達が早いと羨ましがってるのか
固定のメンツでゲームして自分とトントンか
弱いと思ってるやつにPR抜かれてクヤシーってことなのか

まあどっちにしろ君チーム専noobだろw
h2hで連勝しまくればPRなんてすぐあがるし、クランなんか関係ない
とんでもない雑魚と組まされたと愚痴ることもなくなる


695名無しさんの野望:2009/08/16(日) 19:31:15 ID:O6YTrbRQ
何か嫌なことでもあったのか?
696名無しさんの野望:2009/08/16(日) 19:45:29 ID:XxF5NwR+
文明変えれば階級下がらない?
元の文明に戻せば階級上がらない?
これって階級詐称?
697名無しさんの野望:2009/08/16(日) 19:49:40 ID:YfhmYW2W
まぁそうやって調整しているやつおおいな
で、たまにマジ文明でまけるとチートだのOP文明だのとわめきちらすw
内心では下階級相手にしていると思ってて負けるのがうけいれられないというw
698名無しさんの野望:2009/08/16(日) 19:56:38 ID:PDj6XmqI
実際上級者でも相手の文明に合わせて文明変えたりしてるしお
相手に合わせずメイン一本だけでやり続けてる奴が居れば尊敬するよ
699名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:02:35 ID:w8j7BrCq
ロシア一本
700名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:31:53 ID:fuG2Hn6N
イギリス一本です(キリッ
701名無しさんの野望:2009/08/16(日) 20:33:01 ID:cXg0+fDL
>>698
ミケネコ乙
702名無しさんの野望:2009/08/16(日) 21:32:15 ID:bjY4TdJ2
esoつながらなくネ
703名無しさんの野望:2009/08/16(日) 21:33:30 ID:bjY4TdJ2
勘違いでした
704名無しさんの野望:2009/08/16(日) 22:14:17 ID:Uck63ZWj
ggって言ってもらえないよそれじゃ
705名無しさんの野望:2009/08/16(日) 22:17:29 ID:YR7qWMwR
他のゲームスレなら、『YOU BAN』って言ってもらえたかもね。
706名無しさんの野望:2009/08/16(日) 22:50:20 ID:GIW961ya
ミケネコの穴倉は進化するたびに
もう一個穴倉が貰える。
707名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:19:57 ID:U5DwilcK
万全で攻めてくるのを待ち構えてると相手が引き篭もって内政負けする
読まれてるのかなあ
708名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:22:48 ID:IZJxerPD
>>707
互いに待ち戦略で負けてるなら、ただの完敗だよ。
709名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:26:14 ID:U5DwilcK
オスマンは戦術が限られるんだよね
時代3までに決着つけるか、相手が攻めてこないとだめ
文明代えよう
710名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:37:44 ID:bjY4TdJ2
オスマンつかってて待ち戦略とかどんなマゾヒストだよ
711名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:51:36 ID:FgDP/m7Z
>>710
オスマンはカウンターつよいけどね
712名無しさんの野望:2009/08/17(月) 00:30:41 ID:CJkadjWt
>>707
相手が内政よりなら、そこを攻めれば。
戦略は臨機応変ですよ
713名無しさんの野望:2009/08/17(月) 00:49:01 ID:ww3GSRch
>>709
そもそもh2hで5に入るまで何してんの?
海とかあるなら別としてオスマンで篭ってブームは無いわ。
714名無しさんの野望:2009/08/17(月) 01:14:26 ID:Ka61ZXBC
馬3カードで
序盤相手の動物の群れ3箇所制圧すれば強そうだね
715名無しさんの野望:2009/08/17(月) 01:21:23 ID:rNqhYq/T
オスマンなんて農民自分で量産できんし速攻してなんぼだろ
アブスマンセー
716名無しさんの野望:2009/08/17(月) 01:21:44 ID:9KqX2LdE
>>709
そもそもオスマンの文明特性上>>659のように時間をかける守備中心といったスタイルはまったく合わないと思う。
自国が不得意なスタイルで勝負を挑んでおいて負けるというのはしょうがないんじゃないの?

それにオスマンは2Rなり即3なり革命なりの戦術を多くもちトリッキーな文明だと思うんだけどね
717名無しさんの野望:2009/08/17(月) 03:17:09 ID:CnmPZjdu
オスマンはブームというよりタートルじゃないのか?
別にラッシュしなくても迎え撃つ体制なら普通に強いだろ
一度追い返せたらそのまま34革命といけるし
718名無しさんの野望:2009/08/17(月) 03:19:34 ID:z7iq1eOj
昔の俺もそうだったけど、探索者なり体力減ってる兵なりを偵察に向かわせる事
んで攻め時を探る
719名無しさんの野望:2009/08/17(月) 05:02:19 ID:Ka61ZXBC
西洋の探索者って2の時代だとマスケ2体分くらいの強さなのかな
720名無しさんの野望:2009/08/17(月) 05:09:46 ID:TN/mwenb
ウサインボルト早すぎわろた
人類は弱体化するばっかだし
次の記録更新100年はお預けかなぁ
721名無しさんの野望:2009/08/17(月) 05:50:04 ID:2ng8jD0i
早めに3入りして中心増やした時の内政力はなかなかだけどな。無料農民うまいです。

ま、海以外でイギリスやポルトガル、日本あたりのブームに対抗できるかっていうとちょっと無理だし、下手するとタートルにも負ける。
オスマンは兵の性能が特化タイプだから、少ない軍量で前押せる度胸がない人には向きません。
722名無しさんの野望:2009/08/17(月) 06:16:21 ID:A6NJSKVm
その並びにポルをいれるなよおおおおお
723名無しさんの野望:2009/08/17(月) 06:38:50 ID:/bvWfpcZ
ブーム性能に関してだけなら並ぶんじゃない?(ポル)
724名無しさんの野望:2009/08/17(月) 06:45:45 ID:8P/aA7pY
(ポル) じゃなくて >ポル っていう風に表記すると余計なトラブル避けられるから覚えておくといいよ
">"この記号は引用符といって、自分以外が発した他人の言葉を示す記号なんだ
725名無しさんの野望:2009/08/17(月) 07:50:18 ID:A6NJSKVm
ポルは港2小屋回ししてもイギリスにブーム負けする。
これ、豆知識な。
726名無しさんの野望:2009/08/17(月) 09:14:10 ID:+kTZJlP4
釣りか?
727名無しさんの野望:2009/08/17(月) 09:14:59 ID:FLeHf3Og
えっ、釣りじゃないよ?
728名無しさんの野望:2009/08/17(月) 09:19:30 ID:iiyd3rQI
漁船は釣るだろ
729名無しさんの野望:2009/08/17(月) 09:26:15 ID:2ng8jD0i
ポルは2TC回しなら、農民の伸びは優秀だろ。3入り中も農民生産できる事を考えたら、ブーム性能は決して悪くない。
マナーハウスや社は、建てる資源に対する見返りがデカいというか、ちょっとおかしい訳で。
730名無しさんの野望:2009/08/17(月) 09:42:31 ID:/bvWfpcZ
>>724
指摘ありがとうございます。
引用符って初めて聞いたorz
731名無しさんの野望:2009/08/17(月) 09:50:49 ID:kbO1lEHs
文の末尾につける>は引用符というよりリダイレクトっぽい気が
732名無しさんの野望:2009/08/17(月) 10:02:13 ID:F1Iewv7d
ポルトガルの農民の伸びは優秀。
そう思っていた時期が私にもありました。
733名無しさんの野望:2009/08/17(月) 10:04:54 ID:/NeC1zNG
イギがOP
そう思っていた時期が私にもありました。
734名無しさんの野望:2009/08/17(月) 10:23:18 ID:sSD/UQN4
OP=日印英イロコイ
735名無しさんの野望:2009/08/17(月) 11:33:12 ID:we497gY5
イギリスのネガキャンうざい
736名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:14:48 ID:7GtNpOpX
イギリスに一番有効な手立て
植民の時代に早めに進化して
2Rが来ると思わせて、即3する。
あと歩兵と騎兵の変編成でセミFFし
騎兵を重点的に強化する
737名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:28:30 ID:1O+TcxOj
イギリスは、基本的に2Rで沈むし、
2R失敗してもそのまま資源封鎖しとけば自滅するから、
あんまり強い印象はないな

西洋最強はどう考えてもドイツだろ
ドイツOP
738名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:35:22 ID:z7iq1eOj
長弓量産されて篭られるとかなりキツい気がするが・・・
槍も数出るし
739名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:39:43 ID:sSD/UQN4
>>737
イギリスをOPリスト入りにしたくないイギリス使い乙
740名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:51:24 ID:pCRAcQhQ
いや、イギはそこまで強くないだろ
イギの強さを引き出すにはありえないほどの操作量が必要
だから将官クラスとかでないかぎり
イギは弱いだろ
741名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:55:18 ID:a8eGXL+a
>>740
そこまでの操作量が必要な訳じゃないだろ・・・
実際noobには使え無い文明だと思うけど、肝心なのは攻めるタイミングがわかるかどうかだと思う
742名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:57:50 ID:1ATjbdfT
>>736
上位のイギリスはそのまま決めるつもりではなくても、最初にガツンと叩いておかないと
セミってる間にたまった弓槍で粉砕されるパターンが多いわけなんだが・・・

確かに直行FFは割と有効な気がするけどスペイン以外博打気味だあね。
743名無しさんの野望:2009/08/17(月) 13:12:09 ID:we497gY5
長弓にわられるカードオルガン×2(笑)
744名無しさんの野望:2009/08/17(月) 13:17:03 ID:v4sekgI7
イギリス相手だと家壊して人口コスト圧迫できないから
2に中途半端な軍で攻めても壊す物がない
しかもマナーハウスの視界で荒しにくい

長弓も恐いが、やっぱりマナーハウスが一番驚異だよ
745名無しさんの野望:2009/08/17(月) 13:18:49 ID:a8eGXL+a
マナーハウスはHP高いじゃなくて寧ろ低くして農民出る数に限りをつけるべきだった
746名無しさんの野望:2009/08/17(月) 13:20:38 ID:pCRAcQhQ
人口pop圧迫したいんなら
マナーハウスだろうが壊せばいいじゃん
家は壊せてマナーハウスは壊せないて理屈はおかしい
747名無しさんの野望:2009/08/17(月) 13:21:57 ID:iFRivZ+2
トルコは農民狩られたら内政が一気に苦しくなるな
勝つときも負けるときも一気ってイメージがある

話題にあがってるんでポル使ってみたがオルガン砲弱っw
748名無しさんの野望:2009/08/17(月) 13:48:44 ID:ww3GSRch
イギリスはRかけられながら家破壊されると軍出し辛いから破壊してもいい。
コストも高いし、農民のデメリットで人口枠が9人しか増えない。

中途半端に荒らしたり、相手に時間与えてたら駄目だけどな。
749名無しさんの野望:2009/08/17(月) 13:53:18 ID:xeEWq+Mr
ポルトガルでイギリスはどうやって倒せばいいですか?
750名無しさんの野望:2009/08/17(月) 14:29:29 ID:we497gY5
それこそありえない操作量(笑)が必要かもね
751名無しさんの野望:2009/08/17(月) 14:35:37 ID:z7iq1eOj
ポルポルってMAPと相手の文明に合わせて使う文明だと思う
752名無しさんの野望:2009/08/17(月) 14:35:44 ID:zFnnlovz
>>748
マナーハウスがよほど少ないならともかく、
普通は狙わない方がいいと思うけれどなぁ。

>>747
オルガンのコストはファルコの8割なのを忘れんなよ
753名無しさんの野望:2009/08/17(月) 14:51:18 ID:UO8f0oc3
2Rを防ぎながら内政して3進化って難しくないか
どっちかしかできない
754名無しさんの野望:2009/08/17(月) 14:58:24 ID:ww3GSRch
>>752
相手も軍をどんどん出さないとって場合は、壊した方が楽だと思う。
安全に壊せるならだけど。
755名無しさんの野望:2009/08/17(月) 15:07:35 ID:zFnnlovz
マナーハウスといえば、きしおうと誰だったか忘れたが、
ボルネオでのイギリスミラーはおもしろかったな。
長すぎてだれるゲームではあったけれど
756名無しさんの野望:2009/08/17(月) 15:10:18 ID:kqS6e5y2
どうせ上限までマナーハウス建てられたら負けると思えば壊す事自体には抵抗がない
問題は壊す時間がない事だな。
757名無しさんの野望:2009/08/17(月) 15:27:33 ID:z7iq1eOj
イギリスミラーってどういう兵出しすれば良いんだろ・・・
マスケハサーでいったらLB槍で返り討ちにされた
758名無しさんの野望:2009/08/17(月) 15:37:34 ID:nX8OowUA
だからその場合は馬でLB狙って
マスケでちゃんと槍を狙ってだな・・・
だからありえないほどの操作量が必要なんだよ
イギミラーだったら操作量あるほうが有利だろ
759名無しさんの野望:2009/08/17(月) 16:06:03 ID:z7iq1eOj
LBのあの射程でマスケ蒸発していくし槍はLB狙いのハサー追って届かない所に行っちまうし
難しいよ・・・
760名無しさんの野望:2009/08/17(月) 16:26:45 ID:UO8f0oc3
先住民兵士を混ぜると強いよ
木が大量に必要だけど
761名無しさんの野望:2009/08/17(月) 16:30:47 ID:5VueZ3tH
ファルコマスケの編成にすればよかったんじゃね?
762名無しさんの野望:2009/08/17(月) 16:34:25 ID:z7iq1eOj
>>761
Uの時代でやり合ってたからなぁ
あっちもLB槍大量に作ってたしマスケハサー生産で資源カツカツだったからV入りなんて出来ませんでした
英ミラーは早めV入りが良いのかな
763名無しさんの野望:2009/08/17(月) 16:43:50 ID:VpAHa5Ze
LB槍VSマスケハサーはLB槍が有利ってばっちゃが言ってた
764名無しさんの野望:2009/08/17(月) 16:54:21 ID:kqS6e5y2
イギミラーで相手弓槍ならマスケメインで勝てる
長弓は生産コスト高めで引き撃ちできるユニットではないので
撃ち合わずに殴り合う事ができれば有利。
ハサーは見せるくらいの数だけにして戦闘のきっかけ作りと槍生産強要だけで良い
じゃなかったっけ? 篭らせれればミラーなら勝利できるかと。
765名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:17:27 ID:hjMPTPsz
イギリスミラーだったらとにかく馬で荒らすのが好きだな
766名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:24:47 ID:R+ify/gk
粉引き所や農園の最高まで研究したやつと、
母なる自然はどっちが採集速度速いですか?
767名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:33:23 ID:dtbQkmNO
誰かイギリス射程強化船の潰し方教えてくれ
大砲出しても一斉射撃で即潰されるし 塔も潰される
砲が一方的に死ぬのが理不尽過ぎるぜ

海に本格的に出られる前に陸を押し切ったつもりでも沿岸まで逃げられるとどうしようもなくて
沿岸で木採取→海内政で逆転される

こっちから奪回するのも難しいしどうすりゃいいのこれ
768名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:38:09 ID:VpAHa5Ze
海マップKishiouは無敵。諦めるしかない。

対軍船にはカルバリンじゃないとダメよ
ファルコネットは潰される
769名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:44:31 ID:we497gY5
騎士王自演はもういいからw
770名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:47:39 ID:UO8f0oc3
769 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:44:31 ID:we497gY5
騎士王自演はもういいからw
771名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:56:17 ID:1SlOMu4J
おいおい、イギリスOPとか単純に相手に自由にさせすぎてるだけじゃねーの
篭ってマナーハウスBOOMしてたってとれる資源なんてたかがしれてる
逆にある程度前にでないといくら農民を裏で増やしたところで内政する場所がなくてただの無駄
本当に強いイギリス使いは序盤から軍生産して前を仕掛けつつ、裏ではしっかりマナーハウスboom、市場研究、内政地拡大
それらを同時に行う操作量がついてこそようやく強い国の仲間入りってレベルなのに
772名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:03:57 ID:UO8f0oc3
操作を自動化しないと、このジャンルはプレイ人口が減るだけ
773名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:06:57 ID:Hh+hcPTX
一般的に言われるRTSやRTTなんて、どれも操作量を競うゲームだろ。
結局デッキ云々で戦略がどうのよりも、操作量で全てが決する。
それを自動化したほうがよほど人口が減るだろうさ。Dotaでもやれと
774名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:10:42 ID:UO8f0oc3
少数派の意見でした
775名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:15:05 ID:z7iq1eOj
ID:UO8f0oc3
いつもの奴だろ
776名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:21:11 ID:UO8f0oc3
ID:z7iq1eOj
いつもの自演キチガイ
777名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:24:27 ID:UO8f0oc3
このキチガイは何故毎回IDを変えてるのでしょう
しかも全部別人を演じているつもりのようだ

775 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:15:05 ID:z7iq1eOj
ID:UO8f0oc3
いつもの奴だろ
773 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:06:57 ID:Hh+hcPTX
一般的に言われるRTSやRTTなんて、どれも操作量を競うゲームだろ。
結局デッキ云々で戦略がどうのよりも、操作量で全てが決する。
それを自動化したほうがよほど人口が減るだろうさ。Dotaでもやれと
771 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:56:17 ID:1SlOMu4J
おいおい、イギリスOPとか単純に相手に自由にさせすぎてるだけじゃねーの
篭ってマナーハウスBOOMしてたってとれる資源なんてたかがしれてる
逆にある程度前にでないといくら農民を裏で増やしたところで内政する場所がなくてただの無駄
本当に強いイギリス使いは序盤から軍生産して前を仕掛けつつ、裏ではしっかりマナーハウスboom、市場研究、内政地拡大
それらを同時に行う操作量がついてこそようやく強い国の仲間入りってレベルなのに
769 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:44:31 ID:we497gY5
騎士王自演はもういいからw
778名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:25:42 ID:z7iq1eOj
また始まった・・・
779名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:26:52 ID:IBLlwExH
頼むからアンタもう来ないでくれ
780名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:29:13 ID:UO8f0oc3
で、ID変えて別人を偽装する理由を書いてくれキチガイ

779 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19:26:52 ID:IBLlwExH
頼むからアンタもう来ないでくれ
781名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:30:39 ID:UO8f0oc3
キチガイ自殺しないかな
楽しみだわぁ
社会ゴミは死ねよ
782名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:30:47 ID:RWC8pjwk
インド対策を1日脳内シミュレーションしてたけど有利に運べる気がしない件
783名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:31:16 ID:w1El8ez+
これは相当やばいな・・・
784名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:31:56 ID:UO8f0oc3
お前が生きてるとな
日本人全員が迷惑なんだよ
死ね
785名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:33:45 ID:UO8f0oc3
嘘しか書き込まない
書くのは罵倒と悪口、中傷だけ
IDは偽装する
お前には一つも取り柄が無い
人として生きる値打ちが無い
786名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:39:31 ID:v/Y6UVUv
散々OP言われてるインドだけど具体的に何が強いの?
勝てる要素が見つからない程の理不尽さは説明書からは感じとれないんだけど。
787名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:47:09 ID:we497gY5
勝手に混ぜんなはげ
788名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:52:07 ID:ww3GSRch
大体10人アグラやられてるんだろうけど、初弾をどうにか凌げ。
789名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:55:38 ID:z7iq1eOj
U進化前線アグラだと即V大砲が良いのかな
何個かリプ見た限りだと・・・
790名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:56:04 ID:BYxcEYFW
>>786
使われてみればわかる。
アーグラ城砦、Uから出るドラ、スカミ、経験地ペナルティなしのカードおまけ農民
圧倒的ではない、けれどくつがえしえない強固な優位性があるよ
791名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:57:33 ID:we497gY5
つか弱い部分が見つからない
792名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:58:46 ID:IBLlwExH
>>786
説明書っておま…
esoでの対戦の話だからな一応
793名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:59:13 ID:we497gY5
いや経験値ぺなはあるだろ
794名無しさんの野望:2009/08/17(月) 20:06:59 ID:RWC8pjwk
インドはほぼすべての兵がアンチとしての性能がいいよね
あと槍弓の文明より歩兵に汎用性が有って、それが戦闘の時に活きてる気がする
795名無しさんの野望:2009/08/17(月) 20:12:48 ID:ww3GSRch
>>793
ドイツが8%、インドが6%だっけ?
数値は覚えて無いが、インドもペナルティあるよ。
796名無しさんの野望:2009/08/17(月) 20:30:23 ID:Np4tlxjJ
強化前なら足軽をもしのぐ攻撃性能のセポイと
歩兵ボーナス馬+ドラが2から生産できて
アーグラで内政圧迫確定、弱いわけがない

大砲がないのでマスケ単が思いのほかキツイらしいが
グルカはスカミとほぼ同等だし、問題ないレベルだろうなあ。
797名無しさんの野望:2009/08/17(月) 20:32:42 ID:I0yYVHhY
唯一の欠点はラージプートが空気な事だろw
798名無しさんの野望:2009/08/17(月) 20:55:24 ID:TxORwvNA
Aoeコミュニティのリプレイがロードできませんっていうのが多いんだけど
これはパッチが原因なのかな?
799名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:01:43 ID:FDyl3BPd
だと思う。パッチのVerが違うと見れない。
リプのVerとか対戦者とPRとか見れるツール作ってくれてる人がいるから、落として確認してみるといいよ。
AJCのブログにURLあるから。

同じVerでも見れない事がたまにあるけど・・・。
それの詳細知ってる人がいたら教えてほしい。
800名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:05:44 ID:FPz/6Hmp
>>796
マスケはウルミが怖くてなぁ
3入られると出す気になれないんだよな
>>797
フレイルエレファントのこともたまには(ry

とりあえず家畜アラウカニアのインドは無理

801名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:14:43 ID:Hh+hcPTX
メッカルンガ!
802名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:20:12 ID:orzQoBXj
チンシャーミンリン!
803名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:23:13 ID:TxORwvNA
>>799
ありがとう、調べてみます
スーの使い方があまり分からないから見たいんだけどどれも見れないんだよな(;´Д`)
804名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:29:02 ID:em6zbeHI
>>803
ボウライダーだしときゃおk
805名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:33:20 ID:TxORwvNA
>>804
攻城能力が無いから押しきれずに負けてしまいます
後ろに攻城要因として棍棒待機させておけばいいのかな
806名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:41:00 ID:em6zbeHI
攻城とかいらない
ボウライダーでひたすら農民狩り
ある程度つづけてりゃ何やっても勝てる内政差がついてる
そんころにゃボウライダーだけでも建物割れる
壁とか塔ぽこぽこたてられてから工場とか考えればよし
807名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:52:04 ID:2ng8jD0i
インドに隙があるとしたら、馬かな。
ソワルもザンブも柔らかいから、壁には使えないし、大砲の無理割りにも向かない。
ボーナスの都合上、同種の馬同士で殴りあう状況は避けないといけない。

インドより先に3入りしている状況なら…と思ったけど、2入り直後の選択肢が多い時点でやっぱインド有利だわ。インドOP。
808名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:57:13 ID:VpAHa5Ze
セポイRくる→即3する→セポイ荒らしでセミFForそのままセポイRでTC粉砕

セポイRくる→2で対抗→アグラ壊せなくてマプコン取り返せない&強くなっていくラクダ達&地道に強いインド内政

誰か対策を・・・
809名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:59:46 ID:llE2QZwH
インドは去年のパッチ以前に戻せばいいよ
イギOPとか言ってる奴いたが
インドのがよっぽどOPです
810名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:03:32 ID:xeEWq+Mr
日印はすでに別格だから。
次点がイロコイとイギリスだと思う。
811名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:04:20 ID:6VmVsM0k
クイックで相手見つからないのでキャンセルしたとき、よく「マッチメイキングをキャンセルしています・・・」
で固まる(でもマウスは動く、右上のアレも動く)んだけど、原因わかる人いる?
無印最新パッチです
812名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:05:47 ID:D3tnbZK6
2vs2でインド×2が相手の場合どうすれば勝てる?
クラン大会で文明制限もしてないし勝つための手段だから批判するつもりもないが、どうしようもない気がするんだよな
813名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:07:32 ID:ww3GSRch
>>808
だから使ってる文明書けって。
814名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:12:25 ID:VpAHa5Ze
>>813
フランス
ドイツも使うけど。

深くまで入り込んでくるインドなら確かに勝てるんだが、資源封鎖を続けるインドにはほとんど勝てた試しがないんだ・・・
815名無しさんの野望:2009/08/17(月) 23:26:34 ID:vMp+XAFZ
プリンセスラバーみたんだけどさ、ハーレムいいよな
でも、後半の展開が意味分からんかった
あ、誤爆じゃないよ
816名無しさんの野望:2009/08/17(月) 23:44:50 ID:R+ify/gk
>>766
これおねがい
817名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:07:51 ID:Ea2GQJLj
>>816
母なる自然ってなんだよ
818名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:22:07 ID:71S/x/ES
>>816
ttp://koueki.ty.land.to/sigentad.html

これ見て自分で考えれ。
とりあえず、数字の上では天然資源が勝ってても、
資源のある場所まで移動するのに結構時間かかるし
農民操作も大変だから、ケースバイケースで判断するべし。
819名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:30:56 ID:x05s7E9F
このゲームってaocより面白いの?
820名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:33:47 ID:B6LsisEf
レベル上げの苦痛さえなければ
821名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:37:07 ID:6fKJecaL
AOCよりコサックスに近いような
822名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:37:38 ID:0S0D6LrI
初めてプレイするときのレベル上げはむしろ面白要素でしょ。
823名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:50:27 ID:q7BFPTDK
家を作ったら経験値が1万貰えるFPを作ったらBANの対象になるの?
824名無しさんの野望:2009/08/18(火) 01:04:27 ID:6fKJecaL
Lv上がりきる前にやめるのがオチだろ。
825名無しさんの野望:2009/08/18(火) 01:29:57 ID:HIQOHM5r
カードが順々に増えてくのは嬉しかったけどなー
次はこのカード、次はこのカードってレベル上げるのが楽しかったわー
826名無しさんの野望:2009/08/18(火) 03:03:20 ID:Pr8K2wPN
>>823
実際そういうパッチあるけどな
BANされても文句言えないことは確かだろ
827名無しさんの野望:2009/08/18(火) 04:43:28 ID:eAAhX017
そのFPを導入する事で互いが同じ条件なら大丈夫だろ
視界拡張だとか傭兵チートだとか片方だけが不正をしなければ
828名無しさんの野望:2009/08/18(火) 06:56:07 ID:hnx6jOnq
みんなありがと。
聞いた感じインドの強さはセポイとアーグラみたいだね。
日本も相当OP言われているけどインドと対戦したらどっちに分があるんだろう?
829名無しさんの野望:2009/08/18(火) 06:57:17 ID:ZJrqyMv4
キチガイまだ生きてるのか
生きてるならさっさと死ね
お前が生きてる自体が日本の損失なんだ
830名無しさんの野望:2009/08/18(火) 07:08:36 ID:wYyhdewh
そんなことより将官目指そうぜ!
831名無しさんの野望:2009/08/18(火) 07:20:29 ID:N9gXLQUH
一年半以上やって大尉になったばかりの俺には無理
832名無しさんの野望:2009/08/18(火) 09:15:20 ID:Is8JJjze
<<827
いやいやだいじょうぶじゃないと思うw
俺の予想だが本来公式以外のMODは一切禁止で
FPだけは旧ES&REに"例外的に特別"に許可を得てるものなんで
それ以外のを導入したりしたらやばそうじゃね?
833名無しさんの野望:2009/08/18(火) 09:16:16 ID:ymFgzfNm
>>828
セポイ(せこい)よなぁ
834名無しさんの野望:2009/08/18(火) 09:32:53 ID:Is8JJjze
>>830
このゲームは上を目指さないほうが楽しめる
上にいけば行くほど対戦相手も見つかりにくくなるからな
軍曹〜少尉あたりで仲のいい知り合い同士とかで遊んでるうちが一番楽しいと思うんだ
835名無しさんの野望:2009/08/18(火) 09:43:36 ID:Z/opdG++
>>834
上になったことあるの?
836名無しさんの野望:2009/08/18(火) 09:55:23 ID:Is8JJjze
少佐までならいった
837名無しさんの野望:2009/08/18(火) 11:00:18 ID:Z/opdG++
せめて上になってから言え
838名無しさんの野望:2009/08/18(火) 11:15:32 ID:Is8JJjze
いや、だから上(少佐)まで行ったって言ってるじゃん
839名無しさんの野望:2009/08/18(火) 11:29:11 ID:Z/opdG++
そうだよね、例えばMARCHレベルでも上と思う人はいる。
俺が思う上ってのは東大京大レベルだった。すまなかった。
840名無しさんの野望:2009/08/18(火) 11:29:13 ID:APY3hRU9
左官様に会えるなんてっ
841名無しさんの野望:2009/08/18(火) 11:32:49 ID:N9gXLQUH
もう開き直って日印をメインにしていい?
842名無しさんの野望:2009/08/18(火) 11:34:06 ID:Is8JJjze
どこでも勝手に好きなところ選べよw
843名無しさんの野望:2009/08/18(火) 12:07:33 ID:zkd5SLt4
禁止文明無し 39 % (74)
インド/日本/イロコイ 39 % (74)
FP使えば解決 11 % (21)
OP文明は1回だけ 10 % (20)

投票締め切りまであと30分切った
844名無しさんの野望:2009/08/18(火) 12:14:41 ID:iD89ZTzi
このスレはわしが育てた
845名無しさんの野望:2009/08/18(火) 12:29:51 ID:TkeXlqoe
>>844
クソスレ育てんな
846名無しさんの野望:2009/08/18(火) 14:21:31 ID:ZYHMcAey
>>814
インドが金2,3人採掘でセポイRを確認した場合。

相手の建設人数によるけど、0-1人なら肉木の市場研究して2入りしてすぐに小屋を本陣裏に建てる。相手の進化早そうなら市場はまだ作らない。
弓生産、木700カード、進化木400を回収しつつ、家と小屋をもう一つ建てる。木が届く前は肉農民多めで2小屋弓回し。
3枚目のカードが貯まりそうなったら槍生産。ソワルが弓に当たるまで槍は前に出さないこと。

とりあえず、初弾返せたら馬生産しながら3入り狙ったり、そのまま押してもいいし臨機応変に。
軍勝ちしてるのに何故か内政負けてる→インドOPってリプみると大体農民生産が止まってるから気をつけて。
フランスで返せるならドイツでも返せると思う。
847名無しさんの野望:2009/08/18(火) 14:36:12 ID:ZYHMcAey
相手がセミFFって読んだら大体セポイ、マハウト、ウルミンだから、こっちも3入りしてキュイカード+生産、スカミカード、生産弓で対抗。

階級は大尉〜少佐行ったり来たりのサブで使う程度だから、同等またはそれ以上だったらすまん。
848名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:22:55 ID:t3I4DjOq
vista x64で動作およびマルチプレイ可能でしょうか?
849名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:25:56 ID:654+CZu7
おつじゅんがVista64で動かしてる
850名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:28:34 ID:t3I4DjOq
おつじゅんさんてプレイヤーですか?
動くなら買ってこようかな
851名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:29:13 ID:yZ6wXkoo
なぜこの時期にvista、しかも64ビット・・・?
852名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:33:07 ID:t3I4DjOq
発売時からVista64使ってます
WINDOWS7も64ビット買う予定です
晩夏〜秋の夜長にRTSでもやろうかなと思ってるんで
AOE3の動作確認にオフィシャルで明記してないので質問しました
853名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:41:35 ID:zkd5SLt4
まつじゅんが使ってるなら普通に動くんじゃね?
854名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:48:56 ID:4YHOfIZI
このゲーム初めたばかりなんだけどクランって入った方がいい?

クラン毎に特徴とかあるのかな?
855名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:55:21 ID:fpX2icMZ
>>854
クラン入っても入らなくてもあんまり変わらないと思う
入ると日本人の対戦相手には基本的に困らないけど、キチガイっぽいのもいるから注意したほうがいい
とりあえずお試しで入れそうなところにでも入って様子を見るってのがいいとおもう
主要クラン→http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/txtdb/txtdb.php?dest=44
856名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:56:25 ID:1P3oosFd
うちのクランにはずっと一途に日本を使って来て、昨日ついに文明替えしたと思ったら、
インドだったヤツがいるよw
でもまー、楽しんだ者勝ちだな。
857名無しさんの野望:2009/08/18(火) 17:03:27 ID:4GzzkVR/
日印使ってっと事あるごとにケチつけられて楽しむどころじゃなかったがな
まぁ負けてコケにされるよりゃマシか
858名無しさんの野望:2009/08/18(火) 17:06:22 ID:pCY9DHz3
>>848
動いてるよ俺は
>>851
メモリーのこともあるし64ビットのが良くないか?
859名無しさんの野望:2009/08/18(火) 17:42:06 ID:71S/x/ES
対応ソフトやデバイスのことを考えたら32ビットなのだよ
860名無しさんの野望:2009/08/18(火) 18:07:25 ID:80ibTEMw
使うソフトやデバイスがわかってるなら64bitでいいと思う。
2−3年前のデバイスを引き続き使うつもりがないなら64bitで問題なし。
動作確認なら、matsujunがVista64bit+Core i7の環境を配信で晒してた。

>>854
1vs1メイン、3vs3メイン、対外戦メイン、配信+観戦が盛ん、
Skypeでのボイチャが盛ん、内戦が盛ん、とか色々あるよ。
希望があるならここで聞いてみれば誰か答えてくれる。
861名無しさんの野望:2009/08/18(火) 19:28:17 ID:zkd5SLt4
せっかくTAD買ったのに中国しか使う事が許されないとかおかしな話ですよ
862名無しさんの野望:2009/08/18(火) 19:58:11 ID:VKDXGIlL
別に日印使えばいいじゃないか
Lamerウゼーなんて俺は言わないよ。心の中では思うけどなw
863名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:00:53 ID:YM+y1BaZ
なんでそんな国しかないのにTADやんの?
無印で元帥目指せや
864名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:07:09 ID:BRUz80lw
インドのnanoがホームシティから搬送できないんだけど?
865名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:15:03 ID:8Z445Jw5
そーnanoかー
866名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:15:12 ID:VKDXGIlL
>>863
初代スト2とスト2Xがあって、スト2Xばっかやるのと同じ
豪鬼ウゼーといいながらなw
867名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:15:22 ID:JBgQMwe0
nano?
868名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:36:49 ID:JBgQMwe0
>>860
ボイチャが盛んなクランてどこ?
869名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:19:33 ID:su+L9cC0
俺はむしろボイチャなしでチーム戦が出来るクランを探してます
どっかない?一応少佐だけど、チーム戦は中尉くらの実力です
870名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:25:55 ID:ZYHMcAey
>>869
今2vs2大会開催予定クラン。普段はボイチャそんな使ってないっぽい。
871名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:36:17 ID:N9tc5B8C
AJCCは禁止文明ありなしがほぼ同数のため禁止文明なしで行うらしい
普段は日印イ使ってないプレイヤーもさすがに大会では使うようになるのかな

個人的にはイロコイの相手に何もさせない2Rを見ることができるかもしれないから楽しみ
872名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:11:45 ID:WNJExDy9
イロコイは最強だと思う。
4分頃に探索者と守護兵軍団
ビッグボタントマホーク5
カードカンヤ騎兵3が
町に来て絶望したことある。
まず育成所を建てられない。
873名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:40:53 ID:Ea2GQJLj
>>872
それがインド相手だと自軍アグラ、または逆にアグラに前を取られて何も出来ずに終わるという
874名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:51:01 ID:qcJ7za+o
やっぱ日印は強いな
もう1ヶ月近く格下にも勝った記憶がないから、確実に勝率1割切ってる


イギリスは2Rに弱い
ロシアは馬に弱い
みたいな日印に勝てる可能性の高い作戦を教えて欲しい
875名無しさんの野望:2009/08/19(水) 00:01:31 ID:nT3wGcFt
>>872
いや何もできないってことないだろ
日イロコインドとそれ以外ってだけだ
876名無しさんの野望:2009/08/19(水) 01:18:04 ID:NagtO++7
>>874
独使い尉官の俺は日本には2攻め、印にはセポイR耐えながらの即3ぐらいしかやったことないぜ!
佐官殿の意見を聞きたいです
877名無しさんの野望:2009/08/19(水) 01:44:26 ID:qs3Ak4EN
人口の上限が無限になったらどういうゲームになると思う?
878名無しさんの野望:2009/08/19(水) 01:58:53 ID:lHSClq1k
>>877
h2hはほぼ変化なし
チームも3v3 4v4の泥仕合にでもならんかぎり影響ないと思う。

協定はえらい事になりそうだが、すでに別ゲーなので問題なしw
879名無しさんの野望:2009/08/19(水) 04:23:19 ID:qs3Ak4EN
誰かスカイプでやろうずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
880名無しさんの野望:2009/08/19(水) 09:14:23 ID:cIC0X/cO
>>877
ロシアと戦うと戦意喪失する
881名無しさんの野望:2009/08/19(水) 09:18:43 ID:qqx0WQFD
印度はVに先に入られたらもうアウトな気がする
882名無しさんの野望:2009/08/19(水) 09:29:26 ID:7KCACwox
>>877
途中でゲームが動かなくなって終わるw
883名無しさんの野望:2009/08/19(水) 09:35:24 ID:ZEDS2ISq
協定だと浪人量産するやつが続出しそうだな
884名無しさんの野望:2009/08/19(水) 09:39:23 ID:8fSubSBS
アグラからセポイ→ソワルだけなら2受けで対処できるが、こっちの兵種を見ながらグルカ&ザンブを追加されると厳しすぎる。
ヨーロッパ系だと、壁張り及び前哨を建てての即3くらいしか有効な手段を思いつかないな。

即3直後なら大砲と馬スカミが有効だけど、カウンター決まらないとすぐに追い付かれて、象さん登場と。

文明で考えるとドイツが一番良い勝負できるかな?おまけウーランもさる事ながら、戦車が出せるようになると、随分違う。
イギリスも最初の着弾を凌げば、なんとかなりそうだけどね。
885名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:23:05 ID:Wc21XtrF
日本インドイロコイが強い強い言われてるけど、ドイツもその中に入るくらい強いと思う・・・
886名無しさんの野望:2009/08/19(水) 13:42:49 ID:oNHg9ZFe
それじゃあイギもかな
887名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:02:59 ID:Wc21XtrF
イギも強いとは思うけど、上位陣には入らないような気がする
LBがh2hだと使いづらい
888名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:27:06 ID:qqx0WQFD
あんだけの内政、軍量出せるのにイギリスが上位じゃないとか何なの
LBが使い辛いってのは引き撃ち出来ない射手に慣れてないだけだろ
889名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:33:23 ID:nT3wGcFt
ドイツいれるならイギリスも入る
イギリスはいるなら中国も入る
890名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:41:45 ID:Wc21XtrF
A:インド・日本・イロコイ・ドイツ
B:アステカ・イギリス・トルコ・ロシア
C:中国・オランダ・ポルトガル
D:フランス・スー・スペイン

ロシアとトルコの位置がちょっと自信ないけどh2hだとこんな感じだと思う。
相性があるから一概には言えないけど・・・

>>888
内政は確かに強いけど、結局内政伸ばすのは農民だからなぁ。その点日本は社とイチゴでなかなか荒らせないから、比べるとやっぱイギリスのが相手にしたときやりやすいかなと。
終盤最強になる足軽みたいなのもいないし。
891名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:45:22 ID:qal+Az0t
>>890
ねーわ
階級何?
892名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:51:41 ID:Wc21XtrF
noobの佐官です><
何が間違ってるのか言ってくれると助かるんだがw
スペインはh2hだともう少し上に行ける気もしないでもないな
893名無しさんの野望:2009/08/19(水) 14:51:45 ID:PQH9b3ha
>>890
日印は、ぶっ飛んだ性能だから、もっと上だろ
イロコイ・ドイツなら、うまく立ち回れば日印に対抗できるかも知れないってとこだろう
同列っていうのはありえない

他にも突っ込み所満載だけど、スーが一番下とか何考えてるの?
894名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:04:25 ID:KijAbohZ
>>892
あとD:フランスは絶対ない。というか、文明ランキング自体が意味ないと思うよw

どうしてもランク付けしたいなら何か切り口を与えてやらないといけない。勝率とか、人口とか。
だって相関関係があるから一概に決めれるわけないでしょ。
895名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:06:39 ID:qqx0WQFD
それでも飛びぬけてる文明はありますよね
名前は出しませんけど
896名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:08:04 ID:Wc21XtrF
いや、イロコイも十分ぶっ飛んだスペックだと思ってる。
初期トラボイコラールで早期に歩兵と馬出せるし、歩兵強化カードの数が凄くてどんどん強くなってくる。
っていうかAJCの文明制限投票もインド/日本/イロコイの3つじゃなかったっけ?

スーはチームだと最強だけど、h2hじゃ最弱の部類に入ると思うんだが・・・
セタン(笑)と射程18しかないワキナでどうやって戦うんだ

>>894
まぁただの暇つぶしなんで付き合ってくれよw
フランスはどの編に入るのがベストなんだ?
897名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:10:55 ID:qal+Az0t
>>896
何か既視感に襲われたが・・・本当に佐官かよ
898名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:15:08 ID:nT3wGcFt
ドイツ
アステカ
中国
ポルトガル
スー
の位置がおかしい

素直に協定しかやったことありませんて言いなよ
899名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:16:34 ID:ZcPSeW/H
>>896
イロコイ禁止なのはそういう理由じゃないと思うんだが、
おまい本当に左官か?
900名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:20:56 ID:Wc21XtrF
まぁ佐官ではあるがへたくそなのは認めるよw
>>898
協定なんてやったことないわw
っていうか自分の言ってることが全部正しいとははじめから思ってないから、位置がおかしいというならどうなれば正しくなるのかを教えて欲しい

ちゃんとした理由があるならこっちも納得するさ

>>899
すまんわからん・・・
馬鹿な自分にイロコイ禁止の理由を教えてくれ
901名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:26:40 ID:qal+Az0t
佐官になるまでに幾戦もこなした人間の書く内容じゃないから皆疑問持つんだと思うよ
佐官ですとか見栄はる必要無いのに・・・つかお前、前も湧いただろ
902名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:41:13 ID:hRQDVZ4B
夏になると生えてくるキクラゲの様な奴だな
903名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:46:42 ID:rBQCtEtr
>>900
協定やったことないってのもちょっとあれだな
904名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:46:45 ID:JoSBys5Q
>>900
せめて、尉官って言ってれば嘘でも信じる人もいたけど、佐官は無理すぎる
正直に曹長ですって言ってれば、適切に訂正してもらえたのに
905名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:46:57 ID:PpzdryP2
すまんID変わった

いや、だから自分の事は凄いプレイヤーだとは思ってないし、自分の書いたランク表も完全にあってるとは思ってないからw

違うならどう違っているのか聞いてるだけで…

左官なのは本当だよw
まぁ左官なんて沢山いるし、だから何だって話だけどなw
906名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:48:01 ID:qqx0WQFD
>>890
フランスがDってのはこれといった特徴が無いからその位置なのかね?
個人的には強文明じゃないけど、どの文明ともそれほど相性が悪くない数少ない文明だと思うんだが
クルールおじさんの内政も強いしUR強いし
907名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:49:40 ID:JoSBys5Q
>>905
なるほど、職業が左官ですってことね
左官も立派な仕事だからな
で、AOE3TADの階級は?
908名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:54:28 ID:+HtVhKkx
イロコイ専のへたれ大尉がきましたよっと.

イロコイの強みは

5分(マップにより4分)に着弾可能なチーフオーラで強化された
アエン12+トマホ5+守護者 or アエン5+トマホ5+カンヤ4+守護者 or アエン5+トマホ11+守護者
による高速初弾からの内政封鎖(即積みは攻城弱いので無理)



高速初弾で前をとることによる,安定した動物肉の供給から
効率よく生産できる良性能のアエンナとその性能を向上する2で使える3枚の歩兵強化カード

だろうな.

弱みは,攻城弱いから即積みが狙うのが大変なこと(アグラも割りにくい),
動物肉がとれないと軍が恐ろしく出なくなること,
内政拡大がカード町の人5,4くらいしかないことかな(生産ブームは2では無理).

よって,タートルされてうまく内政拡張(できる文明は限られるとは思うが)や,
イロコイ以上の高速初弾による押さえ込みをされるとどうしようもなくなる.
セミ即3もそれなりに強いけど,それなら他にも強い文明あるから,
最大の強みは高速初弾からの内政封鎖が有効な気がする.

だが,これだとインドに対抗するのはきつい.
正直,セポイの攻撃を回避しつつうまく回してアグラ突破できるのが,
8〜9分あたりの一瞬のみってのが厳しすぎる.
そこで突破できなきゃ肉取れなくてジエンドだ.
909名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:00:48 ID:qqx0WQFD
イロコイは西洋に即Vされてドーンと砦置かれたら中々手を出せないよなぁ
狭いMAPだと恐ろしいんだけど
910名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:01:54 ID:VJlI00Sj
いや俺は彼が言ってることなんとなくわかるよ

文明スペックではなく、対戦経験からのランキングだと思う。
これは使い手にだいぶ左右されてしまうからなあ。

まあ尉官の群れの中で佐官の意見唱えても理解されないわけで。
911名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:05:52 ID:zGGHVDgn
フランスはユニークユニットがキュイなだけにIII入り出来無いと特に特徴のない文明になっちまうからな
そしてIIIに入る頃には日印の鉄壁ブームが出来てますよと
2R強いといってもイロコイの強烈な性能には負けるし
上位勢には分が悪いが下位勢には強いので微妙と言えるんだろう
912名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:08:16 ID:JoSBys5Q
>>910
お前もアホか?w
誰もあいつの対戦経験なんて聞いてねーよ
文明スペックの話してるのに、2等兵が考えたような変てこなランキングを
書いたからこんなに馬鹿にされて、叩かれてるんだろ
俺の知り合いの始めたばかりの伍長いるけど、あいつの書き込みを見て
大笑いしてたぞw
913名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:08:20 ID:7wrldWSc
>>910

>>文明スペックではなく、対戦経験からのランキングだと思う。
これは使い手にだいぶ左右されてしまうからなあ。

尖った文明が下位にランキングされてるから彼も尖った文明、
おそらくトルコ使いじゃないかな。

自分も何となくわかる。
914名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:11:45 ID:VJlI00Sj
>>912
曹長だの伍長だの二等兵だのギャーギャーうるせえなw

尉官にありがちな階級コンプレックス丸出し

915名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:11:50 ID:qal+Az0t
何か自演臭い流れだな・・・行間空けてる奴が特に
勘違いだといいが何が彼をそこまでさせるんだ
916名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:13:40 ID:49fbQxvv
>>912
伍長が見て笑ってたって、その伍長の方が問題あるぞ。
伍長レベルなら、尉官レベルの話だとしても参考にすべき点があるはず。
自分の考えと違ってる意見をみたら、自分の方が間違ってないかと疑うべきだ。
917名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:13:41 ID:rBQCtEtr
あー
この行間の開け方は間違いなく本人だwww
自演おつですw
918名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:18:27 ID:uYr1AE+9
>>915
夏が彼を熱くするんだよ
919名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:20:04 ID:8fSubSBS
文明対文明をダイアグラムにして、平均ポイントを集計すれば、上位〜中間は簡単に確定するね。

この集計方法だと、下位は勝ってる相手の数ではなく負けてる相手の数で決まる傾向にあるから、いや俺の方が弱いんだ的な不毛さがあるんだけどもw
920名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:20:11 ID:VJlI00Sj
自演とか思ってるやつ超うけるなw

自演かどうかも見抜けないから、トルコスペインに革命されてぼこられるんだろ
921名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:22:04 ID:nT3wGcFt
>>913
俺はイロコイ大尉だとおもうw
922名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:25:41 ID:PpzdryP2
自分の書き込みで笑いが取れるなら本望だw

フランスが弱いと思うのは、劣化ドイツになってるからかなぁ
923名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:26:11 ID:rBQCtEtr
スー使いじゃね?
スーの位置からいって・・・
924名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:30:42 ID:VJlI00Sj
最低ランクはないにしても実際h2hスーはたいしたことないけどな
某Zさんの印象が強すぎるだけで。

つーかスーとか滅多にあたんねーし、気まぐれでスー使ってみた、な
レベルが多すぎて、強いかどうかわかんねえよw
925名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:43:37 ID:PpzdryP2
アステカの2Rだけで左官になれました!

っていうか階級をみんな気にしすぎじゃないか…?

左官だからって100%正しい事言うわけじゃないし、将官だってそれは同じだと思うんだが…
926名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:46:41 ID:hRQDVZ4B
上官の命令は絶対であるっ
927名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:50:21 ID:rBQCtEtr
つまりアステカ2Rの相性ランキングだったってことなのか?w
928名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:52:45 ID:4Var9JW+
スペインの強さに気づいた
序盤から槍、弓、銃兵を繰り出せて内政が良い
929名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:56:45 ID:Wc21XtrF
アステカで勝てない文明ランキングも書けっていうなら書くけど、みんな見たいのかw
930名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:57:17 ID:hRQDVZ4B
みたいみたい
君の日記見たい
931名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:59:42 ID:4Var9JW+
君は間違っている
932名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:00:58 ID:VJlI00Sj
>>925
そう思うが、いつでも階級に噛みつきだすやつがいるID:JoSBys5Qみたいなヤツ
このスレが尉官だらけってのは一連のFP騒動で証明されてるのに
階級階級うるせえよw
933名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:01:33 ID:rBQCtEtr
>>929
なんかIDがまたWc21XtrFにもどってんぞw
どういうこと?
PpzdryP2=Wc21XtrFじゃなかったのか?
これはあやしいなw
VJlI00Sjも自演くさいなw携帯からとかw


934名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:04:48 ID:VJlI00Sj
>>933
PpzdryP2=Wc21XtrFはそうかもしれんが、俺をまきこむなw
935名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:05:25 ID:4Var9JW+
スペインで勝てない文明はない
936名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:05:26 ID:Wc21XtrF
いや、PpzdryP2は携帯だ。今帰ってきたところ。
PpzdryP2=Wc21XtrFで正しい。ややこしくてスマンな。

自分の意見に賛同した書き込みしただけで、自演と疑われてるVJlI00Sjになんか申し訳ないんだがw
937名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:17:45 ID:KijAbohZ
なんかもうウザイです。何したいんか知らんが、やるならちゃんとやれ。
938名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:21:33 ID:uYr1AE+9
じゃあとりあえずAOE3で片付ければいいんじゃねえの?
どうせこの時間に2chとかお前ら暇人だろwwwwwww
939名無しさんの野望:2009/08/19(水) 18:09:09 ID:PH0vrL1P
佐官なんてそれこそ強い戦法一つだけでも練習すればなれるのに、
自称佐官が出るたびに噛みついてる奴は佐官になれないド下手なのかと見るたびに思う
940名無しさんの野望:2009/08/19(水) 18:45:05 ID:Hj9S7tpE
アステカ2ラッシャーならポルの位置がおかしいのはわからんでもないw

ほとんど使ってないから怪しいが自分が当たった感じだと
ロシアより中国の方が強いと思う。というか劣化中国なイメージがある

スーがH2H弱いのは同意するけど、相手の文明によっては相当強くなりうるから
最弱の部類ってことは無いと思う

あとフランスはそんな弱くないよ。内政強いし軍カードも使いやすいのが多いし
劣化ドイツって言うけどドイツA評価してるのに一気にDまで落とすのは乱暴かな、と
941名無しさんの野望:2009/08/19(水) 18:53:48 ID:KsAzmpGQ
アステカのメリットってなんだっけ?
スーの方がユニットが強いって印象があるんだけど
942名無しさんの野望:2009/08/19(水) 19:11:35 ID:K8N8l3aa
>>940
中国とロシアは全然違うと思うけど・・・。
それにh2hならロシア>中国。
943名無しさんの野望:2009/08/19(水) 19:43:15 ID:54imSqmX
>>941
海が全文明中最強だったりカード軍も揃っててラッシュも強い
長期戦になってもブーム体制に入れば西洋文明に対して他の先住民文明と違って内政負けもしにくい
戦闘神官は1人で農民2人がダンスしてるのと同じだったっけか
スーやイロコイと違って内政しながらダンス踊れる
944名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:08:18 ID:TGpfMwid
アステカは頭では分っているつもりなんだけど、
全員歩兵だから、どの兵を当てたらいいかとか一瞬悩む。

イーグルランナーは対馬ユニットって自分に言い聞かせないと、
うっかりハサーを突進させちゃうとか。
945名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:14:40 ID:BfxlPOKp
それならイロコイのが問題だ
トマとアエン見た目で区別つかねーぞ
よく見ると髪形やパンツに違いがあるが
ゲーム中にいちいち見てる余裕ないしな
946名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:14:56 ID:ZcPSeW/H
スー、イロコイのユニットの見分けのつかなさは異常
その過剰露出をなんとかしろと
947名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:20:31 ID:PQH9b3ha
イロコイに勝つためにズームアップを覚えた
948名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:22:10 ID:qqx0WQFD
イロコイはトマホが万能すぎるわ・・・
949名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:25:01 ID:BfxlPOKp
アッシーには劣るけどな
950名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:25:02 ID:nT3wGcFt
おっと足軽の悪口はそこまでだ
951名無しさんの野望:2009/08/19(水) 20:41:42 ID:qsbcBEu9
トマホの遠隔って19だろ
マスケより4も低いってどういうことだよ
斧投げ兵がゴミなのは最早Ageシリーズ伝統か
952名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:01:08 ID:otDyqNFq
俺の思うh2h文明ランキングベスト3は
1位イロコイ
2位日本
3位イギリス
953名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:31:17 ID:sIL2T1qj
イロコイ戦守り切れば勝ちじゃん
954名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:39:55 ID:otDyqNFq
守りきる方法を教えてくれ
955名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:47:39 ID:4Var9JW+
時代2最強軍の組み合わせは何か?
956名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:54:22 ID:nT3wGcFt
石弓と長槍こそ至高
957名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:05:25 ID:4Var9JW+
弓+槍は難しい気がする
同数だと弓が多いほうが勝つし、かといって馬が来た時に槍が必要
弓+馬かな
958名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:14:32 ID:Wc21XtrF
始めから自分の中で答えが出てるのに何故聞くしw
959名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:31:56 ID:otDyqNFq
弓+馬は難しい気がする
同数だと馬が多い方が勝つし、かと言って槍がきたら弓が必要だから
馬+槍かな
960名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:46:09 ID:Y2DpwRsU
おまいらメール欄にアカウント名と階級でも書いてから書き込めば?
961名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:47:07 ID:PQH9b3ha
ここ2chだからw
962名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:48:49 ID:biqUE23A
>>958
こういう馬鹿は元の用法も知らずに使ってるんだろうな
963名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:25:28 ID:KRq5f88K
イロコイは資源BB、トラヴォイダンス、
カード強化済みトマホ+フィールドカノン+戦闘ダンスで
終盤まで万能なんだけどな。
964名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:32:09 ID:K0WIMmw4
>>962で?お前誰
965名無しさんの野望:2009/08/20(木) 03:10:41 ID:FHX1NjGk
>>943
アステカの海ってそんなに強いのか・・・知らなかった
966名無しさんの野望:2009/08/20(木) 03:46:14 ID:dSXoo8PI
アステカの海の強さは神官10人(農民20)+農民15のダンスから繰り出される
水の踊り+時代1の海からの援護が切れるという点である
しかも原住民のため交易所を取らずにカヌーを生産出来るという利点もある
さらには原住民唯一のスクーナーカードを所持しており、海BOOMも優秀。
とどめに最強のカヌーであるトラロックのカヌーを生産+BBボタンで出現可能。

と、最強たる所以を書いてみたが、h2hでは陸と同時に神官増やしつつ海BOOMをするのは余程のことがない限り難しい
3vs3とかで海MAPだと海はアステカ一人に任せられるほど強力なのは間違いない

967名無しさんの野望:2009/08/20(木) 04:45:49 ID:2Q0MxqWB
対アステカは2Rだけ注意すれば資源配分やら当て方ミスらん限り勝てるな。
まあ日本だからってのが大きいけど
968名無しさんの野望:2009/08/20(木) 06:48:11 ID:fHMHtNkp
日本とかどの文明でも2R防げば勝てるだろw
969名無しさんの野望:2009/08/20(木) 07:41:26 ID:aKbf1hnY
日>>>>>>印|越えられない壁|その他
対人戦では日本使わんわ
970名無しさんの野望:2009/08/20(木) 08:02:46 ID:EnEVy5tS
ニコ動でやたら日本はOPじゃないとか書き込んでるのが居たけど日本使いなんだろうな。
使う方は気付いてないとかか?
971名無しさんの野望:2009/08/20(木) 08:51:54 ID:Zn09CnVd
質問なんですけど宜しいですか?
数ヶ月前に新しいパソコンに移行したんですが
ゲーム内の警告音、攻撃音、兵生産音などが鳴らない場面が頻発していて困ってます。
サウンドデバイス関係は外付けのハードウェアを前のPCから流用しましたが
以前のPCでは全く問題無かったので、サウンドデバイスの問題では無いんじゃないかなーとは思ってます。
とりあえず、AoE3の再インスコをしようと思うんですが
ホットキー、各種設定が入ってるファイルがどれか分かりません;;
教えて頂ける方が居たら助かります。
他に考えられる原因がありそうでしたら教えて下さい。
972名無しさんの野望:2009/08/20(木) 08:58:25 ID:XZEK6Lye
973名無しさんの野望:2009/08/20(木) 11:51:53 ID:Zn09CnVd
>>972
有難うございまし。
おかげで、再インスコしたら音声関係のバグ直りました^^
その代わりに財宝の守護者や敵を倒した時に出る経験値の数字が出なくなるというバグがw
そっちは諦めよう・・・。
974名無しさんの野望:2009/08/20(木) 12:35:03 ID:ar2jxpus
インドアグララッシュに日本で勝てないです。
東照宮進化(4人)4分30秒、農民2カード、歩兵小屋スタート、カード兵連打、鎖国、民兵はいつでも呼べるように肉金は80ずつ残しておく。農民連続生産、社を建てる以外はすべて兵に投入。
改善点や俺ならこうするという点があれば教えてください。階級は日本のみを使っていると少佐、他を使ってると中尉から大尉を行ったり来たりです。
975名無しさんの野望:2009/08/20(木) 12:47:55 ID:GYS/Jflc
>>974
金閣(和弓強化or速度強化), 木300,即領事館山伏(対ソワル用),
和弓生産+カード,最低限の壁,
なんてどうでしょう?
976名無しさんの野望:2009/08/20(木) 12:53:06 ID:dSXoo8PI
>>974
壁を一本中心前に張って一直線の着弾を防ぐ。
和弓を中心にカード搬送+相手のソワルに対抗するために槍民兵代を残す

俺だったらアグララッシュがくるとわかってるなら東照宮進化をほかのに変えるとか
農民の連続生産を止めて軍全力、社の資源も軍全力に変えるけどね
和弓がある程度揃えば内政でも勝てるんじゃね、日本使わないから深いところはわかんねーけど
977名無しさんの野望:2009/08/20(木) 13:57:44 ID:EnEVy5tS
970踏んでたから次スレ立ててくる
978名無しさんの野望:2009/08/20(木) 14:54:52 ID:biqUE23A
>>974
東照宮→即鎖国山伏、和弓
金閣寺→足軽濁
鳥居→生産・カードで和弓足軽

どれでもどうぞ。


インド側がセポイだけで攻めつづけるの難しい筈なんだけどな。
軍が揃う前に当てて削られてない?
979名無しさんの野望:2009/08/20(木) 15:08:37 ID:XgavsoxY
AOE4ってもう出ないの?
980名無しさんの野望:2009/08/20(木) 15:10:46 ID:5DO0l1GI
うん
981名無しさんの野望:2009/08/20(木) 15:15:08 ID:UKINUdl2
>>974
1枚目のカードを木材300にして社建てるだけで返せると思う。
アグラ建て始める時間も速いから見てから1枚目決めれる
カード兵豊富で封鎖すら利かないので日本なら対インドはそれほど難しくない
982名無しさんの野望:2009/08/20(木) 15:50:10 ID:K0WIMmw4
世間の評価が得られないので廃止
983名無しさんの野望:2009/08/20(木) 16:40:33 ID:jWU6s2hF
世間の評判つーかES解散が一番でけーよ
984名無しさんの野望:2009/08/20(木) 16:45:35 ID:k29jZpAA
不況でMSがゲームスタジオをかたっぱしから閉鎖したからな
Xbox専用ゲーとしてなら可能性は0%じゃないと思うが絶望的だな
985名無しさんの野望:2009/08/20(木) 16:56:31 ID:EnEVy5tS
遅くなったけど次スレ
【AoE3】Age of Empires III 第149幕【TWC/TAD
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250751394/
986名無しさんの野望:2009/08/20(木) 17:08:00 ID:K0WIMmw4
ゲーム機に移植する元ネタとしてしかPCゲームの生きる道は無い気がする
987名無しさんの野望:2009/08/20(木) 17:10:26 ID:llTAgWa9
RTS自体が厳しい
CoHみたいな、内政無し陣取りゲーが主流になってきてるし。
988名無しさんの野望:2009/08/20(木) 18:24:17 ID:duNWN2gv
内政と軍のバランスを考えるのが楽しいのにな

そもそも軍隊って自国の経済を守るために存在するわけだし
自国の経済発展の障壁になるから軍隊を作って相手の国を滅ぼすか降伏させるんだろ?
989名無しさんの野望:2009/08/20(木) 18:27:04 ID:EnEVy5tS
埋めようぜ
結局AJCCの投票は結果どうなったんだろ
禁止文明無しだと日本インドイロコイが使われるから一観客としては嫌なんだがな
990名無しさんの野望:2009/08/20(木) 18:27:16 ID:K0WIMmw4
>>988勉強しろよゆとり
991名無しさんの野望:2009/08/20(木) 18:29:12 ID:zxP+qos0
NapoleonicEraを導入してmanual_uninstall_fix.exeでアンインストールしたら
一部文明の新規HCが作れなくなってしまいました
どうしたら元に戻せるでしょうか
992名無しさんの野望:2009/08/20(木) 18:35:02 ID:EnEVy5tS
質問は質問スレで聞いたほうが教えてくれるんじゃね
993名無しさんの野望:2009/08/20(木) 18:36:55 ID:oqn/RjjK
>>988
軍隊って元々は略奪集団が原型じゃん。自国守るってそんな守備的考えじゃ生きていけないね
994名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:54:27 ID:3rLNQuC8
AOE4が箱で出たとしても
コントローラーでRTSはやりたくねーな
マウスで動かなきゃ買わん
995名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:08:48 ID:EnEVy5tS
996名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:09:45 ID:qMfnINmg
アナルを
997名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:14:26 ID:qMfnINmg
998名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:18:18 ID:qMfnINmg
999名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:22:03 ID:qMfnINmg
リン
1000名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:23:46 ID:qMfnINmg
ちょ!
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