【AoE3】Age of Empires III 第148幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/04(火) 19:16:30 ID:DfEU83IQ
2 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:18:11 ID:DfEU83IQ
3 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:19:12 ID:DfEU83IQ
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private)
4 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:20:13 ID:DfEU83IQ
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:21:15 ID:DfEU83IQ
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去
■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
6 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:22:17 ID:DfEU83IQ
無印+TADで遊べます? TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
7 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:23:29 ID:DfEU83IQ
初心者の方へ 初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、 「内政拡大→軍大量生産」 という流れに慣れるのが一番大事だと思う。 もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:24:29 ID:DfEU83IQ
9 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 19:25:29 ID:DfEU83IQ
ホームシティのロードが終わらなくて、eso入れないの俺だけ?
よかった、俺だけじゃなかったか。ホームシティロードがおわらんな
13 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 21:12:04 ID:Z7RAi99R
おれもノ
お前ら書き込めよw 不安でしょうがなかったw
俺もだわw
サバ落ち
おれもおれも
HCロードが終わらん
俺もだ・・・・ 今入れないのか
あることを実行したら時代2の兵士数が5割増しになった
>>20 小屋からユニットを作成するようにしたんですね分かります
22 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 21:40:20 ID:H8BepxjL
おれもだノ 今日なんかサーバー調子わるかったんだよな・・・
>>1 乙
お前はもう用済みだ
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒
>>1 )
ESOは直ったかな
そういえば毎週火曜のこの時間になると メンテうぜーとかまたメンテかとか メンテに関する書き込みがあったもんだが、最近めっきり見なくなったな。
鯖落ちかよぉー せっかく30分におよぶ試合で勝ったのに・・・ PRに反映されないとか涙目
おーのーだずら これはもうだめずら
直ったかな
まだだめだ
もう2時間半たってるのか・・
今日はだめかもしれんね
そこをなんとか
諦めんなお前! もう少しがんばってみろよ
34 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 22:51:58 ID:H8BepxjL
いやもうだめや( ^ω^ )ニコニコ
2の時代で一番強い遠隔歩兵ってスカミだよね
属性の歩兵ならアブスですよね カード切ったらカサドもありえる
長弓つよい
38 :
sage :2009/08/04(火) 23:01:08 ID:jEclUFzC
長弓が強いとか…、なんというnoob
sageてないよ!
開くスレ間違えたのかと一瞬
ストレ:てれますなあ^−^*
顔文字で少し誰か分かる気がするぜ^^ やっぱ槍が最強に値する・・・おっと遠隔だったな スマンスマン
これもしかしてパッチくる!?
パッチがくるとしたらESOごと落ちてると思うんだが 例の中国語が炸裂してな
45 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 23:17:41 ID:Vz9FMGr2
FPを公式にしてくれればなー。REから打診してFPバクらしせてもらえばいいのに。 インド無敵ゲーはもうやだ。
また同じことを話してるのか ぼけ老人のようだ
やはりみんな落ちてるのか。 安心したよ!
やはり・・・・今日は無理かな・・
そこをなんとか
早く復旧してくれないと寝ちゃうよ
なぜ1ヶ月ぶりぐらいにしようとした今日おちるんだよw
お前のせいか('A`)
けどさ、本鯖落ちてるの分かってるのに なんでログインの所を落とさないんだろ。
0点なのが分っててもテストの答案は出すだろ
俺のせいだったのかw 基本ROM専だから、レスつくと楽しいね♪
1の時代に民兵ひきつれて財宝取ったら 元とれるかなぁ
なおったよ
>>58 民兵ネタで遊ぶなら
敵の前線構築要員>財宝
まぁ失敗したら終わるが・・・
下尉官時代は農民数人で相手のTCの影に居て
木箱盗みまくったのは内緒の話^^
民兵で財宝取るのも、前線構築農民殺すのも、 状況次第では十分効果の高い戦略だと思うけど、 初期の軍量が減る上、民兵カウンターもできなくなるので要注意
62 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 02:55:05 ID:lWt8HYHV
農民に徹するもよし!戦争するもよし!
◆Kings Age◆
・インストール不要
・ログインは一日一回(プレイ時間にして数分)で十分
・放置ゲー
・序盤の立ち回り
・まず生産施設(採石場など)を建設してレベルアップさせる
・生産する量 > 倉庫の要領になったら倉庫を強化
・五日間は誰にも攻められないので五日間で隠れ家の要領 > 倉庫にする
→隠れ家は粉屋レベル3で建設できるようになる
・隠れ家の要領 > 倉庫の要領の状態では攻められても
相手から資源は奪われないので相手は攻めるメリットがなくなる
・五日間の保護期間が終わるとポイントが三桁後半〜四桁に
なってるので四桁になったら適当な同盟に所属を打診していく
同盟に所属しているだけで後ろ盾があるので攻められる危険性が減る
もちろん、自分で同盟を作ってもいいし所属しなくてもいい
同盟に所属して同盟フォーラムを覗く頃には初心者脱却完了です
ブラウザがIEの人は開拓地の名前を変更しないように
FireFoxの人は変更しても大丈夫 あとはヘルプを参考にして下さい
http://www.kingsage.jp/
財宝欲しいだけなら、守護者を壁で囲むとかの方がよくね?
64 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 07:44:06 ID:5ujAVvPc
体験版やって面白かったから参戦したいけどこのゲームって新規参入するにはコストがかかりすぎね? 結局3種類買わないと完全には対戦プレーできないんだろ? 最安値でいくらかかるだろう
>>64 海外版のGoldEditionとTADで1万円切るんじゃないっけ
細かい値段は輸入代理店で調べてね☆み
高いって言っても1日か2日バイトすれば買える額 1回の飲み代よりも安い
一月18万くらい稼いでると考えて一人暮らしだと1万捻出するのは中々だるいと思うんだけど aoe3買った所為でその月一回飲みに行くの断ると思うとどうなんだ
1万円という値段が高いという意味じゃないと思う 他のPCゲーと比較するとっ高すぎるのかと Steam販売で買ってきた人からすると1本1万超は異常だと思う WC3なら店頭販売で500円 CoHだと最新拡張1本買えばマルチをフルに遊べて3000円 今年発売されたばかりの最新作でも5000円もあれば好きなのを選んで買える 5年くらい前の古いのならSteam週末セールで500円だし KOEIとかも発売から3年くらいたてば廉価版で2000円〜4000円まで下げるし、 発売から5年近いAOE3が海外版でも1万、日本語版で1万5000円っていうのは・・・ そろそろフルセットの廉価版を発売してもいいと思うんだけどな
そんな事言い出すと何も出来なくなるぞw そこまで無駄金を気にするなら買わなくてもいいんじゃない?と思うけど
お年玉に期待するしかないな
AOEの場合海外版10000日本語版13000ならまだ良心的な範囲なんじゃないの? PCゲーとか海外版が3000円の物が日本語版に翻訳されると10000円越えたりとかざらだし その辺の値段は昔から言われてるけど日本じゃPCゲー人口が少ないからなぁ 納得はし難いけどね
>>64 日本のPCゲー市場規模考えると高いのはしょうがないんじゃない?
無印ベースで200万本ほど売れたみたいだけど、日本語版は
1万本売れたかどうかも怪しそう。
月18万とかかわいそう…
廉価版、セット版を作って流通させるにもただではないからなぁ。 日本の市場がその程度って事なんだろうな。
日本人の平均年収って300万くらいじゃないっけ? 300万っつったら月18万くらいだと思うんだが
日本人じゃおかしかった、20台でだな・・・
各年齢別の詳細データは以下の通りになっています。 年齢 男性(万円) 女性(万円) 70歳以上 411 253 65〜69歳 398 215 60〜64歳 505 233 55〜59歳 638 263 50〜54歳 667 266 45〜49歳 662 278 40〜44歳 634 281 35〜39歳 560 296 30〜34歳 463 300 25〜29歳 381 295 20〜24歳 271 231 19歳以下 156 126 平均 542 271 国税庁 平成19年 民間給与実態統計調査結果より
平均収入って中央値じゃなくて平均値を採用してなかったっけ? 中央値だともっと低くなるはず
完全にスレ違いでどうでも良い話だけど、 都市部に住んでいるなら、この値は大体目安になるんじゃないかと 仕事の内容(満足度)によっても意味は変わってくるので一概には言えないか。
80 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 12:26:24 ID:5cILL8Ys
海外版ならプレイアジアで7000円以内で全部買えた
新品ソフト本体と拡張パック2本で1万そこそこって普通じゃないかな。 civ4の3本セットも1万きったのけっこう最近だし。 無印が発売されてすぐで体験版をやった時は、本体ソフトの価格なんて気にならなかった。 あのとき真っ先に考えたことと言えば、 「おい、快適に遊べるPC組むのにいくらかかるんだΣ(゚Д゚;)」 だったな。マジで30万コースとか頭よぎった。(まぁ、組まなかったけどさ) その当時に比べれば、新規参入のハードルなんて低いものさw
生活が苦しくてやっていけないとか 言ってる奴にかぎって高い服買ったり 無理なローン組んでぜいたく品買ったり 見栄を張ることに金使ってる奴もおおいからな まあこのゲームはソフトさえ買えば あとはオンラインプレイは無料でできるし それでじゅうぶん楽しめるから リアルでの物欲も抑えて あまり金使わない生活を 手に入れられるかもしれんぞ? そう考えるとソフト代より 節約して貯めた金のほうが 上回る可能性もある そしてリア充だな
箱700を出すよりもっと早く金1000集める方法は無いものか 2進化後に箱出してそれを拾って・・・とやると3進化は6分後半になってしまう 直後に2ラッシュが押し寄せてきて・・・のパターン多し
ESO落ちた?
ふつうにつながるが?
86 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 15:18:18 ID:5ujAVvPc
ばかやろう!! 黙って聞いていれば飲み代に比べればどうとか一昔前はPCを組むのに30万とか!! お前らは今の経済状況をわかっているのか!! リーマンショック以降の世界同時株暴落、サブプライムローンによる金融不安、そしてそこから引き起こされる100年に一度の不況 、非正規雇用の拡大による格差社会と派遣切り、さらには中国の躍進による日本産業界の空洞化 こういう経済環境でごく普通の日本人が近くの電気屋でAOE3の三点セットを買う、ただこれだけで15000円を超える大金が吹き飛ぶ この環境はどう考えても異常!! 英語版を買うことのできない情報弱者にもAOE3が手軽に買えるようにならなければAOE3の、いや、RTSの未来がないんだよ!! 2万円を払えばおつりが返ってくる金額なんて俺にとっては痛くもかゆくもない しかし明日のRTSの未来のためにはこの価格じゃ駄目なんだ!! ということで高すぎるとおもいまつ
壁ぐらい貼っとけよ
>>86 普段どういう事に金使ってるか、だろうね。
俺はPCでゲームやらないから、1万5千ってのが高く感じて中々買えなかった。
他の趣味に関しては月に10万以上使ってても、買うまでに半年悩んだよ。
ゲームやってプロゲーマーになればいいじゃない
俺はむしろパッケージ販売に抵抗を感じるな わざわざ店に買いに行くってのがめんどくさい ダウンロード販売も始めれはいいのに
箱がないと転売できないから損
パッケージ販売は流通に金かかるからなぁ コンシューマよりも本数捌けないPCゲーとかなら尚更 Steamが日本でも展開してくれればいいのに 日本語化パッチ+1000円とか作って
>>91 中古で買ってもロビー入れないのに買い取ってくれる店なんてあるのか?
例えばゲーム買って面白くなかったとする 箱物なら買取屋で半値にはなるしヤフオクなら2/3にはなるかも知れない 中古だと儲かる事もある データだと買ったお金はどんなにつまらなくても1円も返ってこない
DL販売のシリアル売ればいいのでは?
>>95 それってヤフオクとかに出品するの?
削除されないのかな
そもそもの販売価格がDL販売だと安いじゃん
新品を買ってシリアルとソフトをべつべつに売ると 両方の売値の合計が新品以上になって儲かったりしたら笑えるw
好棒
1万円でソフト買って、次の大会で賞金4万円もらえばおk
Tombo_は稼ぎすぎだろ
>>86 まって、俺に提案がある
この第三次世界大戦が勃発しそうな大恐慌の真っ只中
情報戦争が巻き懲り、派遣社員がニート化し自己の利益のために
ネットゲー業界がネガキャンという荒波に揉まれる中
AOE3および拡張三部作およびFPやIOEやNERなどを
一つの統合検索エンジンにまとめたAOE3プラチナパックを売ろうではないか。
そして次世代の潮流に則り、アカウントやグラフィック変更パッチや
公認チートなどをREを介したアイテムモールにより購入できるように
しようではないか。お値段は15000円と破格に高くなるが、アカウントを
手ごろに安く購入できるなら安いもんだ
ケチャップ臭がただよってんぞw
まあ、でも言ってることは悪くないな アイテムモールで強いカードとか買えたらおもしろそう ウーランをキュイに変換できるカードとか売ってたら 金払っても買う奴もいそうだよな
公認チートを購入すると Street Fighter2 アニバーサル エデションみたいな 元祖アブスや二代目アブスや調整アブスを 体験することができかつ元祖アブスVS調整アブスの対戦を 実現することに成功した。 もちろん、元祖ロデレオVS調整ロデレオの対決も 見逃すことができない
(´・ω・`)そっかー
クイックあたんねー
5、6分でやってくる馬はどうやって防ぐ?
壁張ったオランダの2R受けは半端ないな。 癖になるぜ(;´Д`)ハァハァ
なんだ誰も知らないのかがっかり
兵出して返すんだ
>>114 村人狙ってるので馬の方が足速くてつかまらない
壁貼りは間に合わないし、村人を出さないと資源増えない
>>113 5、6分というけど、その時間帯の一分差はえらい違いだぞw
あと荒らしウーランなのか、全力馬出しなのかによっても違うし。
もう少し詳細を書かないとコメントしようがないw
2進化後最初に馬カード切ってすぐやってくる ウーランかパサー3、4頭で街から少し離れた周囲をぐるぐる回って村人だけ殺して逃げる 歩兵を近づけると逃げて他の村人を探す 時間が経つと生産によって馬が増えていく
いつもの人なんだからほっとけよ
家と市場をうまく配置することで、視界を取ったり、馬の進入経路を限定できる。 守りやすい場所で農民に作業をさせる 守りを主体にするなら前線は控えめにする ピンポイントで壁を貼る とか、いろいろ工夫するとだいぶ違ってくる どのみち、馬が荒しにくるのはよくある事だから、そのうち慣れる
結局知らんのか がっかり
<わからない五大理由> 1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。 2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 <教えてもらえない八大理由> 1. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 2. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。 3. 自分にしか分からない質問をする・・・説明不十分、自分が分っている事は相手も分かっていると思っている。 4. 日本語が話せない・・・ギャル文字を使ったり、一般的でない省略語を使う。 5.失敗した理由を他人のせいにする・・・「弟が・・」「間違えて・・」とか 6.無理を言う・・・「親にバレずに・・」「至急・・」など 7.違法なことを質問する・・・回答者が罪に問われる場合があります。多額の賠償など責任を負うのは親です。 8.知ってて質問する・・・明らかに知ってる事を、改めて聞かれてもスルーされるだけです。 <回答が無い四大理由> 1. 知ってるが、お前の態度が気に入らない。 2. 良いボケが思いつかない。 3. 日本語でおk。 4. 本当に誰も知らない。
>>117 お前も進化したらすぐ馬出せ。
それか農民の周りに重歩置け。
2入りを塔進化しろ。
兵出るまでTCの近くで内政しろ。
どれでもどうぞ。
日記帳の人は日記帳ってコテつけてくれマジで。
1 進化スピードを上げる 練習あるのみだがまずこれからだ。相手が2入り→カード切って→着弾 着弾時に自分が2入りでは勝負にならないと言う事だ。相手は自分の 内政が細くなる分お前の内政を削ろうとしてる、だがスピードが同じなら 着弾までの時間分こちらが備えれる分こちらが有利になる。 2 カードを固定で切ってないか? 農民3→5も悪くない。だけど馬荒らしに苦しむのなら2枚目マスケでも 切るだけでも随分違う。マスケカードと中心射撃で初弾は対応出来るだろう。 3 視界、陣形は意識してるか? 馬で荒らす側から言えば戦士育成所の裏側に入るのは気持ち悪い。何時槍が 沸いて来るか判らないし沸いて来て挟み撃ち→全滅じゃ苦しくなるからな。 そう言った部分も踏まえて建物を建築する。地形次第で壁を張るのも悪くない。 塔 家 戦 家 壁 壁 壁 壁 壁 中心 壁 中心より下は省略するがこの状態で塔方面からの少数馬荒らしが来たらカモれ だがまずは1だ取りあえず1だほとんどが1だ
おまえら優しいなw
質問に答えてるのに
>>120 みたいな返答なのに・・・
初心者にとって役に立つからいいんじゃない? いっそテンプレ入りしては?ww
126のやさしさは異常
やさしすぎるな
くそおおおお やっぱ戦闘始まると操作量とられて内政ができん ふと気づいたら資源がすごい偏ってる ここキッチリできるかどうかが、尉官と佐官の壁な気がする
攻められないように村人を動かさないのは簡単だが こっちの村人が一箇所に篭って敵は自由に活動したのでは資源で差が付く ニコ動画を見ても、技量が同じなら先に攻めないと大抵負けてる こっちから荒らす事にした 好みの戦法ではないがそういうゲームだからしょうがない
>>131 まあそれでも何がしかの資源を取っておくといいよ。
市場があれば効率は落ちても変換できるわけだから。
>>132 日記帳かチラ裏に書けってのにwwwwwwwwwwwwww
何だなアンタもwwwwwwwwwww
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <攻められないように村人を動かさないのは簡単だが / ⌒(__人__)⌒ \ こっちの村人が一箇所に篭って敵は自由に活動したのでは資源で差が付く | |r┬-| | ニコ動画を見ても、技量が同じなら先に攻めないと大抵負けてる \ `ー’´ / こっちから荒らす事にした ノ \ 好みの戦法ではないがそういうゲームだからしょうがない /´ ヽ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ 5、6分でやってくる馬はどうやって防ぐ? | (__人__)' | \ `⌒´ /
ID:JRcqG0z0 久々に笑った
>>131 経験から言うと、左官と尉官の差ってより、中尉あたりでぼちぼち出来てないとって内容な気がする。TADの話だが
AJCってMicrosoftが運営してんの?
逆に荒らしの極意を教えてくれないか? カードウーラン+生産ウーランで7体で荒らしを行ってるけど 槍やマスケ5が出てるだけでビビってしまって戦果がなかなか得られない
極意は1体1体ナンバリングして荒すこと。
>>139 入植者殺せなくても引かせるだけで効果あることを念頭に死なないようにする
2体ほどで釣って、反対側の視界外から荒らす
敵陣に軍が多くて荒らせない=敵前線の軍が少ない=前線で軍勝ちが見込める
荒らしは2ndから3rdの肉を寄せてる途中が一番怖いな。ある程度寄せたら、あとは純粋に反応勝負じゃない? 採集地点からTC、前哨までの距離を一定以下に保てば、死んでも1人とかそんなもん。 相手がハッカペルやオプリだとそうも言ってられないがw
3なら強化アパッチで荒らしですよ
所詮農民を何人殺したかを競うゲーム シュミレーションでも戦術ゲームでもない
シュミレーションゲームの定義をkwsk
趣味で楽しむゲーム
初めたての頃は兵を溜めて軍隊vs軍隊の衝突を楽しめたけど 曹長くらいとクイックであたると、軍を作る前に攻められて終わったり 農民だけひたすら狩られて終わる 戦争ゲームなのに全然戦争できなくてつまらない 俺ってこのゲームに向いてないのか?
つ協定 つデスマッチ
そのような状態になるのは腕の差(色々な面で)があるだけじゃ
農民は生産拠点や補給部隊の象徴だと思ってやればいい
映画のパトリオットでも女、子供を教会に閉じ込めて火を付けて 大量虐殺するシーンがあったけど、あの時代は、そういうことを 卑劣だとか卑怯だとか思わなかったのかね? 軍隊と軍隊で戦って勝ち負けが決まったのに降伏しなければ 町を襲撃して入植者を殺すのは仕方ないけど、裏でこそこそ 騎兵で荒らしまわるのはプレイスタイルとして軽蔑する 階級が上がると正々堂々と戦ってくれる人が減る気がするんだが
女、子供を生かしておいてそいつらの食い物は誰が面倒見るの?
正々堂々(笑)
勝てば官軍 昔から現代までずっと続くルールです
>>131 農民の作業予約を余裕あるうちにとっととしておくといいかも
特に肉、金鉱で作業してる農民
資源が尽きても予約しておけば勝手に向かうからかなり楽
このゲームっていかに内政に回す操作量を減らすかだよね
いいんじゃね? 相手がどの様に自分の植民地の農民を荒らそうとも、自分はそれを守り通して こちらからは絶対に敵の農民を殺さずに真正面から軍量のみで相手を圧倒して勝つ。 そんな風なスタイルを貫き通すって自分で決めてプレイし続ければいいじゃん。 こちらも絶対に相手の農民荒らしをしなきゃいけないわけじゃないんだし。 相手が早い時間で農民荒らしに来るんだったら、それを防げるようなスタイルを考えたり、 それにあった文明を選んで、自分の腕を磨いていけばいい。 完璧な亀戦法だけで、どんな荒らしにも耐えて最終的に真正面からの軍量で 相手を倒すスタイルを貫き続けて、それで強くなっていったら素直に尊敬するぜ。
いつの間にか遠くの金鉱に農民が移動して大虐殺ですね。分かります。
>>151 まあなんだ、そういうのは美学であって人に押し付けることじゃねえだろ
黙って正面から勝てばいい。誰も文句は言わない。
>>151 協定とかやっとけよ
文明ごとに特性があるし、荒らさないと勝てない文明だってあるんだよ
問題外だな
勝つためなら卑怯な事でも平気でするというのが ここでは常識になってしまっているようですね 軍隊vs軍隊が戦略ゲームだと思っていたのですが このゲームは違うということですか 無抵抗な市民を殺して楽しむなんて陰険ですね
何だ釣りか
マジレスするんじゃなかったぜ
まず戦術と戦略の違いから勉強するといいと思うよ。
ID:QTW3JThGは釣りってか真性の基地だろw にしても最近、同期落ちが多いんだが・・・ そんなこと無い?
マジレスするとID:QTW3JThGは戦術ゲームがやりたいだけ AOEは内政も含めた戦略ゲー
>147>151>161そうね これは殺人を楽しめる人(アメリカ人)の為のゲーム 日本の戦国ゲームで育った人には根本的にジャンルが違う 戦争ゲームと殺人ゲームは違う
まるで多人数が同意してるように見えるけどレス先全部同じIDなんだよね
>>167 お前前にCiv行くとか言ってなかったか?
未練がましいぞ
>>166 エイジオブエンパイアに戦略などないよ
もともとRPGの怪獣倒しを応用して始まったジャンル
怪獣倒しだけをやりたいファンのためにこのジャンルができた
MSXの頃のRTSは剣を装備して怪獣倒して歩くRPGそのものだった
>>167 分かりやすい説明ありがとうございます
ここの人達はみんな頭がおかしいのかと思っていましたが
あなたのようにまともで親切な人がいてくれて助かりました
>>165 昨日3vs3やってたんだが、3回やって3回とも同期落ちになったぜ
4回目はさすがに蹴ったけどな
何か自演くせえ・・・
ここの人たちは戦争と殺人の区別もしらないのか やっぱりただバカか 一般民衆を殺すゲームに戦略も戦術もない
基地が複数揃うと手に負えねえな さっさと流そうや
イロコイ強くない?
>>175 AOEで農民を殺すことは相手の内政に介入することの疑似表現.
日露戦争で日本はロシアの軍を全滅させて買ったと思ってる人?
179 :
名無しさんの野望 :2009/08/06(木) 19:35:45 ID:1tbmNRnx
少なくともこういう一般市民虐殺ゲーは原爆の日である今日には日本人ならできないはずである
もうスルーしようぜ
はーい みんなごめん
>>177 まぁ強文明なのは間違いない
2入り後兵士小屋と馬小屋がいきなり立つのが凄い
BBのおかげで初期の軍量が凄いから時間帯によっては最強じゃね
あと何気にカンヤ4がOPくさいな
183 :
名無しさんの野望 :2009/08/06(木) 19:46:19 ID:VMpJKEXy
イロコイはトマホークに木が必要なのにこのゲームでは 木が有限というのがどうにも
大体RPGは RTSの真似して、兜や鎧をまとって 剣や弓でモンスターを倒すような一連の流れを擬似すること無いのにな
どんなに荒らされても軍勝ちすれば終わりなんだがな
Vまでもつれたらイロコイ使いの人はアエンナ強化して使うの? それともフォレストプロウラー出す?
>>155 ああーなるほど!
金鉱とか息が長いから、その後の予約するっていう発想がなかった
感動した。サンクス
勝ち負けとかじゃなくて、その過程で卑劣な事をするかしないか 正々堂々と戦えるかどうかの問題なんだが 卑怯な事してる人が階級が高くなって、正々堂々と戦っている人が 勝てないなんてゲームとしておかしい 無意味なスパイかくれんぼで嫌がらせするのがマナー違反であるように 無抵抗な市民への攻撃もマナー違反にあたると思う
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>186 そりゃ森男だろう。
日印の存在で影が薄くなったがかつて猛威を振るった
最強スカミだからなー。
191 :
ケチャップ :2009/08/06(木) 20:12:50 ID:REms0BMe
>>188 とりあえずお前は師匠を作れ
そうじゃあないと
俺みたいにイェニに石弓当ててるだけで
ニ、三年経つぞ!?
結局FPとは何だったのか
いつまでFPに粘着してるんだw 尉官下士官の恨みはこわいのうwwww
夏を演出してくれているのか!? どの文明でも農民が一番危険なユニットなのではないのか
もう釣りとかいいからさ インドの攻略法でも考えようぜ とりあえずインドが3入りするとウルミンとか強ユニットぞくぞくと出てくるし、 おまけ農民の効果で内政がすごいことになるから、 早い時間帯のラッシュが一番効果的だと思うんだけど、間違ってる?
196 :
名無しさんの野望 :2009/08/06(木) 20:42:54 ID:Ae9E1K+N
h2hで43連敗の人とあたった くじけずにがんばれ
>>195 軍操作で勝てる自信が無いからって無抵抗な相手を襲って楽しい?
考え方からして間違ってるな
そんなんだから負けてばっかなんだよ
2Rに超絶操作は関係ない 単なる作戦ミスが大きい
こういうときは、何をされたら嫌かをインド使いの人に聞くのがいいと思うんだ。 って、ことでどぞ↓
インド使ってると何されても負ける気がしない
最近AJCにTakuman仏対インドがあがってたよ 即Vしてスカミキュイドラを上手く使って勝ってたな U進化タージマハル、Vでカルニマタだったけど
ステータス画面の 2x のボーナスダメージ 0.5x のボーナスダメージ っていうのは たとえば基礎値が10なら 2xは 基本値 + (基本値 * 2) = 30ダメ 0.5なら15ダメ ってことでおk? それとも20と5になるの?
えっ
は?
>>204 基礎が10でのたとえならば後者が正解
2*の属性相手なら20、逆に0.5*の属性相手なら5だ
ハサースタートする勇気があれば 尉官までの前アグラインドは余裕。 インドに困ってる尉官にはマジでお勧め。
馬小屋スタートは勇気いるよな
コサック超溜めてぶっ潰す!!
良ゲーだと思ったのにマルチしてるプレーヤーの質が最低の糞だな
つ鏡
むしろRTSやってる人で性格良い奴なんていねーだろ
ID:QTW3JThG に触ると焼けどするぞ!
民族の象徴って建設中に割れる? 通常の建物みたいに建設中に殴ると3倍のダメージが入るとか
なんかあれ物凄い勢いで回復するよね。 よくわからんからいつも建設農民だけ倒してスルーしてる。
頑張れば割れないことはない
普通の建物は、建設中のダメージ蓄積して建設完了時には食らった分-だけど、象徴は建設完了時まで常に回復してるんだよな。 探索者1人で殴っても、建設完了時には満タン。 複数のユニットで殴れば進化は遅れるだろうけど、割るには相当な軍量ないと無理だね。
進化おそくなんの?
今更もいいとこだが西洋文明も民族の象徴がよかった
あれ?こここんなに流れはやかったっけ
>>220 遅くならない
槍とか攻城高いユニット相当数で囲んでれば割れるけど
実質、2進化とか3進化を割るのは無理だね
2進化はせいぜいネイティブ戦士と一緒に殴るのが精一杯だし
3進化止めれるほど攻城ユニットいるなら中心割ってトドメの段階だし
あれって農民0でも建つのね
>>224 アジア文明はただでさえ有利なんだから建築農民が一人以上いないと
進まないようにしてほしいな。そうすれば前アグラとかも妨害できるし。
>>225 たしかに。
トーチカとか戦士育成所を作りにきた農民は、よく民兵とか原住民に撃退されてるからな
それに近いデメリットはあって良いと思う。
っていうか、マジでインド早く何とかしてくれ
クイック回してインドが出たら絶望感しかない
じゃあインド使えよ
インドも使うよ オレにとってインドはストレス解消文明 あの手この手で必死で仕掛けてくる相手を、 正面から有無を言わせず叩き潰せるのはマジ楽しすぎる でも、そんな状況がいいとは思えないってだけ
市場つくって全部食料にしたら超即IIRができるんじゃまいか?
住民撃退のデメリットがあの馬鹿みたいに遅い進化時間だろ U進化時で妨害されちゃゲームにならんよ おかしいのは10人進化でかつ前線農民一人を建設に向かわせるのに まともな時間(むしろ早い)に進化できて内政も悪くないインドのスペックだ
>>228 まあ確かにインドは強いが、中の人が操作無ければ真価を発揮出来ないから、どうとでもなる
なんか香ばしいのがわいててワロタ 初代から内政を荒らし荒らされが伝統だしな それを含めて戦略を練るのがこのゲーム ところでRoripoインドが鬼畜すぎるんだが・・・ うまい人間が使うインドはチームでもきついなぁ。 スーもそうだけど操作が物をいう文明だ。
昔は何も考えずに前アグラしてきた相手に、財宝の守護者仲間にして攻撃するのが好きだったなぁ。 財宝も取れて相手の軍も削れるし。アウトロ系が近くにいたら最高だった。
チームインドスー相手に操作量も糞もねーよw
アグラは範囲攻撃なので財宝の守護者の近くに寄ってアグラに撃たれると 財宝の守護者がインド側を攻撃する インド側はアグラを利用して高レベル財宝を取りに行こうとする事もあるので それを逆に利用するって事かと
すげーw よくそんなこと思いつくもんだなw
何年前の話題だよ
ロシア8:41で4行けるのか・・・
>>238 2、3個前の大会だったかな?
デカン中央でアグラ対トーチカになって睨み合いになった時、
インド精鋭強盗(盗賊?)団を撃たせてアグラ陥落→インドggってのがあったから動画探してみたらいいよ。
下士官くらいなら十分使えるテクだと思う。
なんでイチイチ下士官ならとかいうのかね 佐官将官でもうっかり的なのはクイックしててたまにあるぞw
アグラの範囲で守護者反応させるのは結構大変だよ。守護者にユニット密着させて、2〜3発は耐えないとダメ。その間、周りのセポイとかに撃たれて死んでもダメ。 ま、ネタとしては古いな。デモもかなり出てるし。まつじゅんが解説してたヤツで、進化中にアグラの周りに(対戦相手が)壁張ってるのがなかなか面白かったな。
2初期に探索者つっこませりゃいいだけだからお手軽 ただしこっちも早め進化で最初カード兵出すなりしないと効果薄い
>>242 下士官という単語に反応したようだが
中間値は曹長だから
下士官だからといって落ち込むことはない
尉官ふぜいが大した口を聞くじゃないかw
このスレは元帥から二等兵まで大口ウェルカム
>>245 246
まあ仲良くしようぜ、上には上がいるんだ。
下見てバカにするくらいなら、上目指そう
下ガイルから上ガイル 上ガイルから下ガイル 他人の足を引っ張ってても先には行けない 自分は自分♪ byイワン皇帝
だけどいまのTAD尉官はレベル高すぎだろ TWCのころ、つまり2年前の佐官くらいの強さあるよな 尉官クラスだとこの2年の間でレート10点分くらいは強化されてるよな
俺は逆にTADの尉官、佐官は日印でレート上げまくったってイメージがあるから TWCの尉官や佐官より基本ができてない人が多くて 強さは上がったけど、腕は落ちてると感じるな 強いように感じるのは日印というOP文明が誕生したからだと思う
個人的にはイギリス佐官がかなりひどいレベルだと思うがな。 イギリスつかえば誰でも佐官になれる。
何だかんだ言って皆できるだけ強い文明使いたがるもんだな 日印があんま叩かれてなかったら使ってたイギリス使いとかどれほどいるだろうか
日本使ってると、肉寄せとか農民管理が下手になる
正直イギリスが強いと言ってるやつは自分は使えないが相手にすると強い=おpって思ってるだけだろ 自分で使うと内政地拡大や農民管理、軍操作やらで操作量取られてつかえねーと思う 普通にイギリス使いに負けるのはPSが負けてるだけじゃねーのかと
イギリス使おうがどこ使おうが別にいいけど元帥目指して欲しい
オスマンはどうなの?
>>258 オスマンはイェニ大砲が
強いと思う
ところでみんな
ホットキー何個くらい使ってる?
TC 農民 ナンバリング ナンバリングユニットの選択 各小屋 各小屋に対応するユニット 暇人 探索者 暇軍 のホットキーは使ってる
マウスでコマンド選ぶより ホットキーで操作した方が確実に早いから、最強になるには ゲームに使うコマンド全てホットキーで使いこなせる必要があると思うんだ。
実際、長弓のコストパフォーマンスは相当なモンだろ。石弓の1.25倍の資源で、あの性能だぜ? 他の文明なら、3入りで石弓からスカミに切り替えないとダメなところが、無駄なく最後まで使えるし。 兵種も良好、家ブームや海カードの充実なんかを抜きにしても、十分強いと思うよ?
イギリスからポルトガルに乗り換えて余りの連敗に出戻った 誰とは言わないがこれが全てをあらわしてんだろ PSとか寝ぼけたこと言うのはやめとこうぜ
長弓の弱点は引き打ち出来ない&近接に弱いだから 石弓ださないでマスケ近接したらいいと思うよ。
PSが何の略か分からない。
1.パパイヤ・鈴木 2.パイチェン・サラブライアント 3.プラトニック・セックス
>>264 長弓は近接も結構強いぞ。
さすがに馬と殴り合ったら負けるけど歩兵同士ならそう悪くない。
Lbは遠隔が他の兵より2倍早いから強いけど近接は1倍 あと遠隔防御高い分 HP少ない
尉官レベルの対戦だと技術だとか仙術だとか文明差うんぬんの以前の話だけど 階級上がってくるとどうしたって文明差で詰んでくるだよな だけどレート高い人たちは愚痴らなくなってくる複雑構造aoe3
>>267 LBが殴り合って強いように見えるのは、
後ろの奴らがものすごい勢いで、矢を連射してるからだと思う
TWCをやるにはソフトを1から揃えると最低1万円はかかりますか?
LB近接何気に高いから マスケで殴ると軽歩ボーナスもあって結構痛いw
まず、マスケで近づく前に結構な数が削られてるっていう。そして、LB側は殴られても、1体1体クリックして離れた敵を指定すれば近接で相手しなくて済むような。
276 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 03:44:17 ID:+NQQQIvK
前線イェニは抜刀 カードイェニは射撃 この10体で突っ込めば余裕で勝てる
ほう、これは新しい!
イェニ基地外 格ゲーにした
半分抜刀半分突撃とか 基本戦術すぎるw
>>279 半分射撃だった(ノ∀`) 全部突撃してどうすんだw
○| ̄|_ スカミと大砲 あー!下手こいたー! 〇∧〃 / > < \ でもそんなの関係ねぇ! そんなの関係ねぇ! 〇/ /| /> はい!オッパッピー!!
大砲を突撃させる戦術は今でも根強い人気
Lbよりマスケの方が強いのは NPのリプみれば分かる
昔は AOE3は遠隔ゲーというぐらい 軽歩兵を一チームに二組分担するのが普通だった
またコスト比も状況も考えられない馬鹿か 挙げてるLBの弱い点のほとんどがプレイヤーの操作ミスが原因だし(長射程遠隔歩兵なのに接近戦が弱いとかマスケと撃ち合うとか) LB自虐するやつはXB見たら発狂するんじゃないか
つか長弓がのこのこ前でてくれりゃいいけど普通はたまるまで塔TC離れないだろ したらマスケだってよくて引き分けでそれ以上踏み込めない で時間さえ稼げばどうとでもなるイギリスにとっちゃそれで十分なわけで
>>283 ていうかLBとマスケを比較って謎過ぎるだろ
相手が馬多めに作ってたらLBよりマスケのがいいわな ま、状況によるってことか
正直イギリスの強さはマップ依存だと思う
イギの強さはLB依存だと思う
どこ使ってもいいから将官なってくれ by将官一同
XBは引き撃ちが基本だし、LBとは操作が本質的に違うじゃん。 数溜まるまではTCや塔の援護、家壁で受けながら削る感じで、20越えたら槍の肉壁と合わせて圧殺するのが強いLBだと思う。
え?LBって弓の発射速度2倍だったの?
>>293 そうだよ
LBは、攻撃間隔1.5で17のダメージ
XBは、攻撃間隔3で16のダメージ
どおりでLB強かったわけだ それだと対馬さえちゃんと対応すればOPじゃん
操作がうまくないと空撃ちが多いんだが
空撃ちって一定の確率でランダムで発生すんの? 空撃ちを減らす方法とかってあるの?
アタックムーブ使うタイミングというか、判断が難しい・・・ ガチで敵と軍ぶつかった時は細かく操作した方が良いんだろうなぁ
チュコヌはどうなんだ?
LBは敵を狙い始める時に間隔3の硬直がある(弓引いてるアニメーション)。 その代わり、同じ的を攻撃している限りは間隔1.5で攻撃できる。 なので、上手く狙わないとオーバーキルと構えなおしが発生しまくってスペックが出せない。 当てる時は踏み込むぐらいの位置が一番いいのだが、タイミングがまずいとそのまま相手に接近されきってしまう。 イギリス対決でマスケがLBに勝ってしまうのは運用の難しさがある。
ただLBがたまるのを待ってるなんてどんなnoobですか LBvsマスケでLBに近づくまでに相当削られる〜とかそれまで何してんのかと とっととVいって大砲出すなり、ハサー生産急ぐなりすればいいだろうが 守りに長けてるLBに突っ込んでくとか正気の沙汰とは思えない
将官の方ですか?
イギリス相手にしたときに、タイガークローや籐牌兵を確保できたときの安心感。
Rattanだすくらいなら普通にハサー出した方がよくね?
高いお
小回り効く所とか、人口コストを圧迫しないところとかが好き。 別に戦局にはそれほど影響しなくても、兵に混ざっていると何でか安心するw
ハゲがいるところは、大抵象さんがいるからな。2入り直後は象さんの方が優秀な事もあって、ハゲはいつも忘れる…。 フランスで原住民やる時とか、強化幅の大きいハゲは使えるユニットなんだけどね。
コヨーテとかハゲの使い勝手のよさは異常 ※ロデレロ除く
2R対策に定評があります。 国家に一枚、ロデ5カード!
そろそろ誰かニコニコに新しい動画あげてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお スー大尉の人があげてくれて以降また止まってる
313 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 06:28:54 ID:rXkbAceY
昨日から始めたばかりなのですが、オンラインで初心者が一番とっつきやすい文明はありますか? 今自分はフランスを使っています。
フランスは使いやすいからそのまま使うといいよ。
>>314 ありがとうございます!フランスは即3を目指した方がいいのでしょうか?
いつもカードを使って急いで3にしようとはしているのですがその前につぶされてしまいます・・。
>>313 農民自動生産のトルコもいいよ
でも下士官のうちから農民を手動生産するクセをつけてた方が良いと思うけどね
フランスはセミFFが一番安定。 IIでちょっと馬出す。
>>316-317 ありがとうございます!しばらくはフランスでできるだけ即3を目指していこうと思います。
すみません、もう一つ質問です クルールは3に入るまでにいくらほど生産すればいいのでしょうか?
AJCのTakumanフランスvsGreeny12インドがフランス即Vしてるからそれ真似すれば?
321 :
ケチャップ :2009/08/09(日) 10:07:49 ID:Tlfd6zRz
>>319 ざっと17〜19+4ぐらい
ほとんど、肉700と金700をきればセミFFができる
ゲーム中の経験値ってマックスありましたっけ? 今経験値稼ぐためのゲームやってたんだけど、 なんかマックスになるたび終了して、また開始ってやってるんだけど。。。 なんか農園爆破して稼ぎまくるとかいう方法聞いたけど、 デスマッチじゃだめなのかな
324 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 10:55:25 ID:2iPf47uf
このゲーム値段が高いな これじゃあ他のゲームと比較して価格競争力がないだろう 新規参入しようと思ったが他のゲームを検討したほうがよさそうだ
PCゲームを日本の価格で比較してる人って…
プレイ時間あたりの価格という点が考慮されてないのが頭悪いな
>>324 そういう人のために買わなくてもLAN対戦できるコミュニティーもあるし
何言ってんだ?アホか
>>323 ゲーム中の経験値が3万になったらそれ以上は増えない
んでそこでゲーム終了すると3万+ゲーム終了時のボーナスで合計5万近くになる
農園爆破やらないか?みたいな名前のタイトルの部屋立てれば
だれか暇な人入ってくれるだろうからそこで話聞けばいいと思う
330 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 12:04:11 ID:2iPf47uf
>>326 意味がわからん
他のゲームよりゲーム寿命が長いって事?
でもこれだいぶ昔のゲームなんでしょ
新作ゲームのほうがプレイ時間当たりのコストは安いんじゃね?
寿命が長いほかにはない要素でもあるんなら話は別だが
>>327 それ興味ある
もし無料で対戦できるなら間違いなく良ゲー
w
>>312 zoomeあたりにも動画ちょこちょこ上がってるけどな
まあニコに上げてくれた方がありがたいが…
俺スタクラ2発売するまでこのゲーム続けるつもりだったけど スタクラ2も発売延期になったからな ま、あとFF13がいつでるのかが気になるな
日本でもFPSはちょいちょい増えてきたけれど、RTSはジャンルとして壊滅してるからな。 他にこれ以上の良ゲーが出たらそっちに移るよ。
良ゲーかどうかは、出てから時間が経たないとわからないからな〜 自分が良いと思っても対戦相手がいなかったり、ある1種族がOPだったり。 運営がサポートほとんどしない場合もあれば、チートが蔓延することもある。 結局AoE3をやることになるんだよね。
>>336 アンチが必死にネガキャンしてるな
お前、WC3厨だろ
わざわざこっちのスレにまで来るなよキモイ
どうすればWC3厨ってなるんだ?
いちばんつよいぶんめいってどこですか?おしえてください !!
ポルトガル
>>338 WC3厨は日本人が全然いなくてAOE3を妬んでる
AOE3の事を悪くいう奴は、WC3厨と相場が決まっている
先に手を出したのは向こうだし、WC3スレ荒らしにいこうぜw
割れ厨でキチ外妄想狂。 もうここカスみたいな奴しかいないの?
必死になってるところ悪いけど、ネタがつまんね
最強厨はお引取りください
伍長以下ならオスマン2Rで9割勝てる
>>330 3年以上遊べそうな新作ゲーて何よ? 具体的に挙げてくれ
FF13
351 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 15:44:16 ID:2iPf47uf
>>349 今から3年も寿命あるのか?
俺はこれから買うかどうかを検討してるわけだから今から3年もってくれるなら十分安いと思う
新作かどうかにはこだわらないが今からどれぐらいの期間遊べるかが重要
>>351 例えば、AOE1なんかは1997年発売だけど今でも100人くらいはいたと思う。
AOE3も少なくともあと3年はもつと思う。
つーか、人がいるならやるってお前… そんなモチベーションなら金捨てるだけだぞきっと 悪いこた言わんからやめとけ
354 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 16:11:04 ID:2iPf47uf
いや、むかしAOCとかもやってたんだけどさあ 発売から3年ぐらいたつと人が少なくて待ち時間が長いんだよね 下手するとゲームしてる時間より待ち時間のほうが長いとか結構あったし モチベーションに関してはそんなに高くないよ 単に娯楽として楽しめるものがほしいって程度
昔からプレイヤーの数はそんなに変わってないと思うんだ。 ただ無印、TAD、協定プレイヤーとかで分かれてしまった感じはする。
>>354 ESOは初心者や雑魚だらけで、そいつらと戯れてる間はクイックも相手が見つかるが
中級者以上になると相当待たされるな
中級者以上の実力があるなら、Hamachiの仮想LAN対戦がいいかもな
HCレベル上げする必要もないし、メンテとかも気にしないでいいし
階級とかも気にしないで気楽に楽しめるし、金はかからないし
だからワレザーのお前に発言権ないから
え?Hamatiってレベル高かったの?
タウント 2
ところで、FP1.2っていつ頃くるのかなー? やっぱFPは楽しいわww こっちはFP普及率100%だし早くFP1.2で遊びてー^^ あ、ここらの負け組み連中は出来損ないのREパッチとかいうの使ってるんだっけ?w で、どうだった?REパッチwwww ドイツの2カード石弓が9体から8体に減ったんだっけ?w すごい大きな変更点ですよねw 最新パッチか... うらやましいなぁwwww
356はesoやったことないだろw hamachiのチーム戦はかなりレベル低い 徴収〜伍長程度 連携とか知らんから各々勝手に前線立てて戦闘始めてたな
>>361 徴収〜伍長の実力を知ってるなんてお前、相当noobだろww
俺なんか無印の時すぐ将官になったから、下のレベルの事はさっぱりだわw
昔はな、HcLvだけがクイックの検索条件だったから、徴収兵と将官がクイックで
対戦するなんて事もあったんだよな
最近のESOに引き篭もってる連中はそういうのがないから、
ずっとnoobに囲まれて、noobとしか対戦しないから、いつまでたってもnoobなんだよw
上級者に混ざって対戦してごらんよ?w すぐに上達するからさ
そうは言っても、ESOでプレーしてる限りそういうチャンスは無いんだよな
なんか可哀想になってきたよ
データ
これが夏厨ってやつかぁ
夏だねぇ…
夏厨と夏だなぁ厨はレス自重しような
ハマチがレベル高いってのは、ESOの上級プレーヤーが時々顔出してたの見て言ってるんだろ。 マツジュンが普及の為だろうけど顔出してたらしいし。 純ハマチじゃ上が居ないから上手くなりようが無いと思うけど。
将官なんてそんな数いないし 名前言えば誰か分かる気がする あ、脳内将官ですか^^; それは分からないな(笑) そういえば第三回AJCC開催ですね
>>362 >
>>361 > 昔はな、HcLvだけがクイックの検索条件だったから、徴収兵と将官がクイックで
> 対戦するなんて事もあったんだよな
発売時からねーよ
ID:kQYZldoB は無知無能のアホwwwww せいぜい恥をかくがいいwwww
hamachibなんかそれこそNRしかできないような雑魚の吹き溜まりだよ。 過疎村で「俺がこの村で一番強いぜ!」とか言ってる芋と共通するものがある。
発売直後ってトルコ、フランス当たりが強いと考えられてたんだっけ? ドイツ即V傭兵は少し経ってからの話だったと思うんだが
そもそも将官みたいな位なんてなかった気がするが俺の気のせいなのか? 発売直後しかやってないからあんまり覚えてないが 発売直後はトルコ一強だよ 最初のパッチでトルコがちょっと弱体化してフランスが強くなった
今やってないやつがこのスレに何を求めやってくるのだろうか
なんだかんだ言って皆気になってるんだよ
プレイしてない人にも愛されてるんだなAOE3
トルコの即3にフランスで対抗するにはどうしたらいい? さっきからトルコにぼこられ続けて涙目 黒騎士だす暇すらない
壁はればおk
324 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 13:46:43 ID:md+fo5i/ よくこんな古臭くてグラのキモイゲーム続けてられるな 日本人少ないし、こんなん盛り上がるの?
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
AJCのHPって1日600アクセスもあるんだなw AOE大好きっ子の俺ですら毎日いかないのに 誰がアクセスしてんの? 日本人プレイヤーこんな多くないよね?
まつじゅんって外人プレイヤーの知り合いも多いみたいだから 海外のサイトとかにリンク貼られてたりするんじゃね?
何にせよ、それだけAOE周りで関心持ってる奴がいるってことだから、悪くはないね。
>377 即3と分かっているなら簡単だろ。こういうのは、自分で考えるのが大事だと思うが。 オスマン即3は、基本的には即3を邪魔するか、受けるかの2択。即3自体を潰す、つまり3押しさせないとか、TC割ったりとかは難しい。 前者の場合は、最速の弓槍編成で、農民引っ込ませつつ、とにかく家割り。見える範囲の家割ったら、追加は馬に変えて、農民が逃げていないか確認。家がないとカード兵は出せないから、追加軍で押す。 後者の場合は、2で対処するか、こちらも3入って対処するか選べる。 オスマンの3に出てくる兵で怖いのは、マムシパ大砲及び生産アブス。 2受けなら、槍と馬を溜めて、とにかく上記のユニットを倒す。イェニやハサーは後回し。 3で対処するなら、壁や前哨で時間稼ぎつつ、軽馬と重馬を溜める。馬小屋は必ずTCより後ろ側に、なるべく2つ建てる事。倒す敵の順序は同じ。 オスマンは資源的・内政的な都合もあって、マムシパ一掃されたら、大量の追加兵は出せないから、TC増やしたりされる前に押しきるのが重要です。
即三に関しては、3に進化するのに肉1200、金1000、 マム呼ぶなら金1000,シパなら肉1000も必要なのに、農民20人程度しかいない しっかりTCに押し込んどけば、そう簡単にマムシパは出てこないはず
フランスでってのがポイントだな。 市場建てて即3して金掘りまくってBR間に合わないなら 軽く詰んでるんじゃないの?
シパって傭兵じゃないんだよね・・・ スパイが効かない・・・
ふつうに2小屋で槍だして家全部割れるだろうと思う
ポルトガルよりフランスが辛いとかないだろ そしてポルトガルはトルコ即Vは辛くはあっても詰んではいない
にしてもオスマン対策最近よく話題になるな…オスマン使いとしては落ち着かんな ちなみにオスマン側は、実際家割りとかされる展開が厳しいから、即3時は進化道中三枚目に木700切ると安定する 割られたら家たてりゃいいし、小屋、イェニUP、交易二つ目、モスクとか有効な使途はいくらでもあるしな。オススメ
フランスならドラグーン出しまくればいい。 ブラックライダー待ちなんて効率悪い。
>>390 即V対決になったときや、敵の妨害が居座り始めたらつらくないか?
V入りと同時にカードイェニ+民兵+あれば進化アブスの方がよほど安定な気がするんだが
>>392 進化ハサーと民兵と裏に立てた小屋からイェニ出すとかでなんとかならんか
まあ相手の文明にもよるかも。流石に原住民相手ならカードイェニかな
あとラッシュ受けをアブスでやるのはリスキーじゃね
壁でもないと馬に食われるのがオチかと
階級わざと落として格下狩りまくって何が面白いんだろうな・・・ 暗い性格してるわ
ワタルwwww
俺も階級詐称してるんだが 俺はバレないようにやってる 階級詐称をバレないようするポイントは なるべく即落ちしないで普通にゲームを楽しんでこっちが勝って相手がおつる直前に先にこっちが放棄 あと超格下と対戦するといい そっちのが効率的にレート下げられるし なんといってもレート下げるのに負け数を少なくて済むのでバレにくい まあ階級詐称するにも頭使えってことだなw
(´・ω・`)そっかー
頭使えないからそんなことしてるんだろうに・・・
>>394 階級詐称が規約に違反しているとは思えないし、運営が対応することはないんじゃないかな
即落ちなんかは、あくまでマナーの問題にとどまると思うよ
オレはPR下げる気なんかないのに、酒飲みながらやってたり、ポルスペの練習してたりすると、
すさまじい勢いでPR下がっていくときがあるなw
>>369 362じゃないけど、あったぞ。
HC作り直しして初心者を狙うヤツとかもよくいた。
てか発売当初はレートも実装されてなかったし 階級そのものが無かったからな
>>402 そうだね。
でも、PR階級が実装されてからも、しばらくHCレベルでクイック検索してる時期があったよ。
チームやってるとたまに異常に勝率いいのに尉官のままだったりするのがいるんだよなぁ。 そんなに勝ってるなら佐官くらいになってるだろJK とか思うけど。 そういうのを見かけるとちょっと疑ってしまう。
そりゃイカンね
チュウイしとけよ
階級詐称するとどういうメリットがあるんだ?理解できん 俺ツエーしたいからやってるんだろうというのが一般見解のようだが、結局中身は弱いままなんだから意味なくね? 誰得
>>407 長時間プレイした結果負けるのがいやだから
確実に勝てる相手とやっているとか。
階級落としのときは即落ちで時間かからないし。
>>407 チーム戦をTvBで建てた場合
かなりレートがかけ離れた格上の人ばかり入ってくる
そして同レベルの人はなかなか入ってこない
もちろん自分より階級がぜんぜんかけ離れた人たちとプレイしても
最初から勝負が決まってるようなもんだし
一方的なゲームになるからつまらない
だからかなりの格上の人が部屋に入ってきても蹴ることになるんだが
そういう人ばかり入ってくるという現実がある
だから階級詐称しておけば初めから対戦相手としてちょうどいいクラスの人が入ってくる
つまり階級詐称はゲーム開始待ち時間短縮に非常に有効
さりげなく正当化するなよw
まぁ 言いたいことはわからんでもないが、 だからといって詐欺行為をしていいということにはならんだろw
同レベル同士でいくらゲームしてもうまくならないよ。
>>394 スレ違い
まぁそいつら本当のPRは大尉とか中尉なんだが普通にそのレベルに達していない人たち
大尉とかのPRでtvb立てても中身がへたくそだから勝てなくてPR落として狩りしてる。
かわいそうな人たちだと思って暖かい目で見てやれや
所詮元Frkzの糞みたいな奴らだしなw
そんなに格上とやりたくないなら部屋名にその節書いておけばいいんじゃないか。 それに、そんな下位狩りしてるような雑魚に負けるんじゃない。 上の階級と試合しないヤツなんていつまでもたっても強くないだろ。
>>413 >所詮元Frkzの糞みたいな奴らだしなw
スレ違い
>>414 そうは言うけど階級3っつとか違う奴ばっか入ってくるんだぜ?
そんだけレベル違ったらゲームにならないってw
俺は上達するとかより楽しむことを目的にやってるんで
同レベルの人たちといい試合をしたい
チーム戦やってると少しはh2hやって実力と階級合わせて来いって奴が多いのは確かだな チーム専門とかでやってる奴が結構居るけどチーム戦のみじゃレートが上がりもしないし下がりもしないからな レート詐称はh2hでもチームでも論外だが
いや、階級詐称はべつに悪いことじゃないでしょ 詐称というより調整といったほうがいいかな
そんな格上とやりたくないとか言ってるやつは何なの? お前らがやってることも一緒じゃん 階級下げて低いやつらぼこってる時点で
>>418 何が調整だ。
同じくらいの実力の奴を判断し、マッチングさせGGを作り出すってのが階級なんだから
それを意図的に下げるのはマッチメイキングシステムの破壊行為。
階級詐称が多いから本当の新規で始めた初心者が不相応に強い奴とあたってボコボコにされ
やる気を無くすんだよ。
階級詐称は立派なゲーム破壊行為。
非常に恥ずかしいことをしている底辺だということを自覚するべき。
>>419 だからよく読めってw
低い奴をぼこったりするためじゃなくて同じレベルの奴と対戦するためだ
>>420 >同じくらいの実力の奴を判断し
だからTvBで同じくらいの実力の奴を対戦するためには階級落としたほうがいいんだよ
ちなみにクイックはやらない
どうせNRとかつけてやってるんだろ
いくら調整と主張しても、自分が勝つ事が前提に見えるなw 実力どおりの階級、或いはそれ以下のヤツが入ってきたら、当然勝ち試合になるんだろ?そういう時は、雑魚おいしいですって感じで狩る訳だ。 自分よりちょっと強い人とやりたい、なら分かるが、自分よりちょっと弱い人希望ってのはなぁ。
釣り宣言まだ?
ラクダってもっと遅いんじゃ・・・
>>421 本人しつこいな
お前の言う「調整」で下げてる時点で実際のPRより低くなるんだから
同PRだったとしても本当は格下なわけ=格下をぼこってる
>TvBで同じくらいの実力の奴を対戦するためには階級落としたほうがいいんだよ
tvbで階級下じゃないと勝てない、
この時点でお前の本来のチームレートはかなり下
調整の結果こんな感じ? チーム戦の勝率八割www雑魚大杉ワロッシュww
こんな感じだろ A「今日もだいたい勝てたねー」 B「やっぱ俺ら楽しさ求めてるしな^^」 C「調整すると勝てるから楽しい!(笑)」
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-.., / 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ ここおかしいんじゃね? ,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ / ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_ _.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l ,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // } l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l / '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // | ,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,} | ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l | l ,l ヽ \// l \ / ヽ | \. ヽ/ l ヽ /j \ / ヽ ヽ | l / ゙l\.. / ヽ ヽj | , / ヾ ヽ ヽ ヽ / ,l ヽ、 ヽ l } / ,r′ ヽ ヽ | /′ ,,...'' `'':..、 ___ ___,..-.. |, ,l , :..-‐'"´  ̄ /lr‐‐‐'--、_..... l_,..-'''""'- "
階級調整して 上の階級が来れば確かにちょうどいいのかもはしれんが、 下の連中もきやすくなるんだから その時点で論理が破綻してるな。 階級詐称の自己正当化は見苦しい
TvBこそ格上に作戦勝ちできるチャンスなのに それじゃ上達もしないし面白くなくない?
>>421 お前が本来の階級より下を詐称してる時点で
「同じレベルの奴と対戦するため」という詭弁はもはや通用しない。
noob虐めるのが楽しいから詐称してるんだろ 一戦分のPRくらいくれてやれって…
ここの住人は否定派ばっかしだな がっかりだぜ・・・
上のほうでも言われてるけどTvB干してればわかるけど 階級上の奴しか入ってこないよ つまりそいつらも雑魚狩りしようとしてるわけじゃん? 雑魚狩りされるのを避けるために階級調整してるだけなんだし まったく論理破綻なんかしてないんだが・・・
>>434 ってか肯定派はどっかにいたのか?
興味があるが
俺は肯定派だけどな
後思ったんだが こういう手合いは単に相手を問わず勝てれば良いだけだから、アンフェアとかそういう意識がある訳がないんだな まあこれで実害が無ければ唯の宇宙人で済む話なんだがなー 大尉あたりから升とか詐称とか減って来るから、今被害にあってるヤシらはガンガレ
ただ大尉からはちょっとログインしてなくて大尉になってるだけの 上級者が現れ始めるからなw
ワロスww まぁあれは諦めるしかねえかなw
ほっときっぱなしで 大佐から中尉に落ちたしなー
>>434 そりゃあね。
そこまでレベル低い奴はそうそういない。
俺は元帥になる、 統帥権を手にいれるんだ。
元帥って、そんなに将官に連戦連勝できるものなのか? 文明の相性とか、マップ運とかいろいろ不確定要素の多いゲームだと思うんだけど、 それでも将官を寄せ付けないってどういうことなの?
元帥は全てを超越した絶対的な力を持ってるんだよ。
チーズとか見てたら頷けるけどな
このゲームはPCの性能が重要、ゲームのロードが対戦相手より遅い時点で不利。 試合開始前に 1、動物1匹倒せる分の農民を町に入れる指示2、残りの農民に別々の箱採集指示 箱取った後に町に入る様に行動予約 3、探索者行動予約 4、初期搭で財宝守護兵攻撃 5、町の中心を動物に指示して 町に入れる農民を出すホットキー連打して待機 この5点をどの対戦相手にも開始前にできるくらいのPC性能が欲しい。
なるほど、俺が元帥になれないのはPCが原因だったか
ゲームする前から元帥になれないのが確定してるって事だ。
>ID:TfCV5ElS >元帥は全てを超越した絶対的な力を持ってる >このゲームはPCの性能が重要 聖教新聞の方ですか?
一つの文明で一〜二戦やったらすぐ飽きて別の文明でやりたくなる 一年以上そんな感じだからいつまで経ってもPR上がりません(^p^) 一つの国を極めるというかやりこんだ方が良いんだろうけど、皆メインCiv+サブくらいなんかな?
遊び方は人それぞれだから
腕を上げたいのかただ楽しみたいだけかの目的による
オレは、いろいろな文明を使ってみたおかげでPR上がった気がするけどな 各文明の得手不得手を実感してこそ、苦手文明の攻略法も分かってくると思う
俺は最近はレートはさがりっぱなしだな まあ調整のおかげだがwww
>>447 ゲームをホストすれば多少開始が早くなるぞ。オススメ。
石弓羨ましいですよ、長弓は引き撃ちできないからすぐ数が減るし。 だいたいイギリスは序盤家から涌く農民が無駄でラッシュに弱すぎ^^; とか言ってる下士官の知り合いは頑としてイギリス以外使わない。 いろんな国使った方が、視野ヒロクナっていいと思うんだけど
つまり日本を使えってことですね わかります
長弓も細かくナンバリングしてやれば、マスケ相手なら1〜2回くらいは引き撃ちできるし、先制時の削り量が違うんだよね。 自動射撃する距離と、最大射程の差があるから、移動攻撃でしか操作しないのは勿体ない。 数が出るもんだから、溜めた状態でしかナンバリングしない人が多いようだけど。
>>447 俺のPCはCeleron1.7 メモリ128MB GeForceMX2-16MBだけど、
マップロードに1分〜2分かかるな
ユニットを複数選択するとき、マウスをゆっくりドラッグしないと
ちゃんと選択されなかったり、ショートカットが反応するのに10秒くらい
タイムラグがあるから全部ゆっくりマウス操作しかできない
チャットウィンドウ開くのにも10秒くらいかかるな
あんまり綺麗なグラフィックでもないのになんでこんなに重いんだよ
WC3とかはスムーズに動くんだけどな
そりゃ物理エンジン積んでるから・・・ それにしてもそのスペックはひどいだろ XPすら入れると動作がひどくなるスペックじゃねえか
メモリ128MBなんていつのPCだ?
そんなPC捨てろよw ってかバイトして買え
結局WC3の宣伝したいだけかよ。
そんなことより中国の話しようぜ!
>>460 そのPCでゲームやるって発想が凄いレベル
さっきのチーム戦すごく重かったんだが
>>460 が紛れ込んでたのか?
配信すっぞー
>>460 /\ /\
/ ⌒\___/⌒ \
/ < ̄0 0 ̄> \ はじめまして。カックンです。
\ _| /
\ ___ /
/ \
/ \
| | | |
\ | | /
\| |/
| |
/\ /\
/ ⌒\____/ー \ 君を説教しにきたんだ。
/ < ̄0 0 ̄> \
\ _| /
\ ___ /
/ \_/ \
「determine the Kamikaze Champion」 なんじゃコリャ。ワロス
このゲームのポイントはどれだけ内政の無駄を省けるか。 1、農民が動物を倒した瞬間地面をクリックして農民の停止を防ぐ2、町の反対側に行きたい場合は町に入れて出すとショートカット3、次の狩場動物は農民一人派遣して町に寄せておく 農民の移動時間短縮 4、初期金は2のボタン押した後に取る
そんな誰でも知ってる事をここに書いてどーすんの
>>472 聞く気がないなら逆に教えてくれ、
動物は何回まで寄せれる?
あと動物に発砲したあと最短何秒待てば次の発砲で動物移動してくれる?
>>471 そうやってこつこつ貯めた内政を鼻くそほじりながら適当に
プレイしている日印に蹂躙されるのがこのゲームの醍醐味。
元帥はイギリス
477 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 01:30:18 ID:qJHJSDvH
何回までって跳ね返るまでじゃね? 初期位置から一定の場所まで来ると跳ね返るとしか言えん
>>471 初期金放置してたら隣のAIに奪われました(泣
>>478 いんたーねっとたいせんのはなししてるんだよみんな
初期資源が多いマップとかTC間が短いマップだとクルールが突撃してくることがあるから気をつけろよw
階級が同じで自分よりもPRがそれぞれ1と2低い相手に2回勝って稼いだPRが、階級が1つ高くPRも2つ高い相手に1度負けただけでおじゃんになった。 だれかPR計算式おしえてええ・・・ これじゃあずっと前に進めない予感がしてきた
なんか勝率が低い文明にはPRにボーナスがあるみたいだから上がりやすくて下がりにくい文明を使えばいいよ スペインがおすすめ
スペインってそこまで言うほど弱いかなー
485 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 05:08:01 ID:KGqa4us+
>>483 日本相手に即3ファルコで蹂躙するのがおもしろいですね
http://www.youtube.com/watch?v=_SMSZla5KR0&hd=1#t=2m07s \ ヽ / / /
世界一 かわいいよっ!!
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
<ほんとにぃー?
\ ヽ / / /
うぉおおおおおおおおお!! *. (_ヽ
(Д´) ∧_∧ ∧_∧ * ∧__∧| |
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧ . (´∀` / /
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, ) + y'_ イ *
(_┌ (_ ○ニ ○v; 〈_,)l | * 。
このスレはわしが育てた
AOE3のMODのIOEというのがあるのを知ったのですが これは入れてもいいのですか? なにか不具合などありますでしょうか?
ユニットのアイコン画像差し替えてみたい でもなんかBANされそう
こないだネットが不調だったんで久々にシングルの難しいで速攻せずに遊んでたら CPUが次から次へと沸いてきて笑った、金脈殆ど無いのに酒場ユニットが出てきまくり 全滅させてもまた20人くらいやってくるので物量で負けた、あら無理だ そういやCPUって酒場ユニット好きだよな
久々にシングルの普通やったら探索の時代で倒せちゃったな
TAD購入してから日本を10回もESOで使ってない・・・ 使いたくてもOP言われて部屋からはキックされるしクイックじゃ即落ちされるしで使えない せっかくの自国Civなのにもったいねえな ロボットさんは早くファンパッチ参考にして日印弱体させてくれ つか次のパッチいつだよ
日本の金閣大名とインドのアーグラ ここだけ修正してくれればもういいよ
同じ国、町の人の増え方、交易所、兵士の生産も同じペース 変わった建物もない しかし相手の資源量が1.5倍に達していた
市場研究しろ
多分カードの差 自分は研究カード切って軍事ユニットは小屋で生産した 相手は軍事カードばかり切って小屋で研究したようだ
つまり自分は生産向上のカードを多く使った 相手は軍事ユニットのカードを多く使った 他に違いが見当たらない
それで君は何を言いたいの
聞かれたので答えた
日記帳の人はリプあげたりブログやったりとかはしないの?
ID:JAyodo/N
ここを日記帳として使ってるんだろ
ま、、、夏休みだしな
よくわからんからリプあげてよ もしくは公式に残ってる試合のデータとか
このゲームやること多すぎてあわわわわ(´〜`;)ってなる! 海とか面倒見れんわな!
何か意味のあること書け パッチがどうとか誰かの悪口など無意味な独り言は駄目
上手いスペイン使いのリプか動画探してます。 ロデとランセロの使い方の参考になるようなもの知りませんか? 無印、TWCでもかまわないです。
ASに一個あったな。 望んでるものかはわからんけど、[_RoM_]Zutazuta_vs_[n)Fac]SkWzZ_Madnessのやつ。 ロデのこういう使い方もありか。と思った。 ランセロだと、将棋の人のとこに何かあった気がする。
ありです〜。 ちょっくら漁ってきます
スペインで勝ちにいくなら、普通にマスケハサーか弓槍、 スカミドラ辺りの編成で、ロデとランセロは見なかったことにするのが強いと思うんだけど、 どうだろうか?
ロデとランセロを使って勝てるときはそれを使わなければもっと楽に勝てるときだ
>>514 >>515 薄々感づいていたけれども、あえて気付かない振りをしていたというのに・・・。
ロデが重装歩兵から、軽歩兵に鞍替えしてくれたらいいのになぁ。
スペインは特性考えたら、2で頑張る文明じゃないだろ。 まぁ、オスマンみたいに即3が強いって程じゃないのが、ちょっとカワイソウな感じ。
スペインには塗油があるじゃない。
即3もまぁ戦えるほうではあるだろjk
取り合えず、ランセロはまだしもロデは見なかったことに するべきという結論に落ち着きそうです。
ロデはコストを下げるべき
たまにはラージプートの事も思い出してあげてください
インドでネタにからんでこられても「はぁ、それで?」って場が白ける
ランセロはロシアキラーとかそんなことないの?
ロデの弱点として、一番感じたのは重歩としては致命的なほど攻城が低い事(スカミ以下、マスケの約半分)。 敵拠点攻め時の乱戦では機動力はうまく使えないし、野戦の対馬用ならドラグーンの方がつかえるなと。 ランセロは歩兵にハサーの倍くらいダメ入るようなので、近接騎兵はランセロオンリーでいこうかなと思ってますよ。
ランセロは、ハサーに殴り負ける、コストが高い、この2点が致命的だよな。マスケや槍でも殴り倒せるけど、やっぱりコスト負け。 護衛のなくなった軽歩を狩るのが主な役割だが、それなら別にハサーでもいいんじゃね?っていう。
馬がランセロのみほど心細いものは無いだろw
ランセロはハサーに少数混ぜるのが正解でないの
ランセロ「そろそろ混ぜろよ」
ロデも槍もランセロもハサーも混ぜて使いたいってのはあるけれども、 ただ、それぞれをアプグレする費用がもったいないなぁと。 しかもガード化するのにユニークユニット扱いで木・金1000とかまじむりぽ
ランセロは3の時代にカードを切る価値はある
ランセロ軟いよな・・・ ハサー以上に対馬ユニットに弱い気がする いやハサー相手にも弱いけど、歩兵に小突かれてもガンガンHPへっていくし 自軍ハサーが殴ってる横から歩兵殴る感じで当てないとダメなんだろうな
アラターケー!!
Greeny12って15歳なのか・・・・・
ドラグーンを混ぜて対馬を何とかするという発想はないのか?
それなら対馬は、ロデレロにやらせてやれよ ランセロだけ活躍するなんて不公平だろ
つか3rd AJCCの文明制限の投票で日印とイロコイが入ってるけど、日印と並べるほどOPかな・・・?
ESO繋がんね('A`)
似たようなパッチのFP1.0での大会を見る限り 日本<イロコイは確定的。
1v1で日本インドなしだとイロコイがぬけて強い
文明の強さ 俺の経験だとこんな感じだなぁ Aイロコイ Bイギリスインド日本 Cその他
>>542 そんな馬鹿な・・・
つか投票で「FP使えば解決」に入れたんだけど低くてワロタ
何でやねん・・・
ハサーはパッチを経るごとに徐々に強化されていったけどランセロはほぼ初期のままだからな せめてカードランセロの数は戻して欲しいな
時代2のロデレロって基本攻撃力10しかないんだよな HPも135でマスケより低いからすぐ溶けるし建物破壊や荒らしにも使えないし もっと飴やってもいいのに
昔ロデレロが暴走した結果がこれです
せめて、重歩兵の強化カードがマスケにも効果があって、 馬の強化カードがドラグーンにも効果があれば、もうちょっとましなのにな あと、何で金1000ないんだよ スペインはカードを多く切れても、効果が微妙なカードばっかりだ
>>546 ロデレロが暴走した時期なんてあったっけ?
TWCのナッサウは印象に残ってるんだが
>>543 すくなくともオスマン使いがFPに票入れることはないな
歩兵は足が遅いから弓、銃兵によくやられるからなぁ トルコや日本みたいな遠隔攻撃できる歩兵以外は使わないかな
AJCのアンケートって一番上の禁止文明無し以外はOP文明やめろって選択肢だよな 今の所無しが一番多いけどどうなるのやら OP文明使い多すぎだろ
OP文明しか使えないやつもいるからなw
>>548 すぐ修正されたからな。
あの攻城ロデはやばかった。
3弱文明はオランダと戦うときは基本的にどうすればいいの?
555 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 06:26:00 ID:SO+yuo6k
if i resign now, will you give me 200 gold for my trouble?
ハサー3〜5出してのセミFFじゃね 銀行で金は取られるから、とにかく肉の邪魔するのが効きそう
オランダが歩兵で回してるうちは、とにかくハサー。多少槍出してきてもハサー。スカミを諦めたら、マスケ生産。 万一、膠着して3入りする状況になったら、壁張り&荒らしで長期戦に持ち込む方が安定するかな。
558 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 08:35:32 ID:r881y1sp
よくランセロにハサー混ぜろって見るけど、何で? 対歩兵に少し強くて、対馬に少し弱い編成になるだけじゃない? 操作量使って混ぜる価値あるの? 何か見落としてるのかな?
いやハサーにランセロを少数だろjk・・・
560 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 08:59:18 ID:r881y1sp
反対だったorz
>>543 多分イギリス使いもFPには投票しないような希ガス
3rdAJCCの文明制限の投票見たけど実質半分以上の人がOP文明禁止だね
>>562 俺は1回のみ使用おkにしたな。
1回のみって各文明1回なのかOP自体が1回なのか不明だ。
招待はオランダ使いだから例の人だけど、結構格差出てんな。
イギリスがなんでFPいやなん? どっちにしても強いじゃろ?
>>532 > ランセロ軟いよな・・・
> ハサー以上に対馬ユニットに弱い気がする
それはさすがに気のせい。
現在 禁止文明なし 42票 日印イロコイ禁止 39票 で拮抗してるなw 招待選手の方は動画とかで名前が知られてる3人で決まりっぽいね
>>566 FP使えば解決とOP文明は1回だけは、日印イロコイ禁止に足して考えて良いんじゃない?
OP文明の使用有りか無しをAJC側で選ぶなりまず二択でアンケートとるなりしてから 無しであればどんな形にするのかを再アンケート取れば良かったのに
569 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 12:54:11 ID:9M/InYmu
IRCでイロコイは高速進化→BBラッシュで5分ggがあるからOPだって話してたような
op=oppai ?
>>569 ラッシュが強いのもあるけど、ラッシュが強すぎて芸がない。
日本ミラーは茶葉の使い方、海、カード順、社のマプコンなど
まだプレイヤーが楽しい要素が多かった。
AS1.0大会のイロコイミラーリプを昔見たとき、
カードの切り順までほぼ全員が一緒だったのは笑った。
ただ強いからイロコイ使わないと勝てないってんで全員イロコイ。
「イロコイミラーはつまらない」って海外でめちゃ評判が悪かった。
日本ミラーのほうが100倍面白いらしい。
交易所1=町の人約10人?
4人じゃなかったっけ? 工場は8人ぐらい?
工場と勘違いした 交易所は2、3人だった
>>575 交易所が安くなった今のパッチだと、3.xくらいじゃなかったっけ。
安くなるのと収集効率とが関係あるのか
関係あるように性能ダウンしたろ 最新の変更点ぐらい覚えておけ
交易所は1段階アップグレードして資源もらえるようになって4人分くらい 工場が8人分と考えるとTからとれる交易所強いな
つまり木400と肉200でようやく農民4人分の働きってことか それならふつうにマナーハウス建てたほうがお得だな
>>580 木600肉200で8人分
木800肉200で12人分
しかも資源消費なしと考えるとあら不思議
後は序盤では資源価値のかなり高い経験値を得られるのがかなりの強み
いや 1軒ならアップグレードしないだろ
カード切って2、3個交易所を建てれれば町の人と同じコストに下がる 人口が増えにくい文明には良い
木100(家)で人口コスト10だから 人口コスト1につき木10得 交易所は人口コストないから 農民8人分って事は人口コスト8浮く 実質木520肉200で8人分 木680肉200で12人分
※ただし壊される
3後半〜4になると、木材と迷うが、早めに内政カードや工場切りたい時は経験値にしてるね。 カードのシルクロードなんかも、交易3つくらいになってくるとかなり効果あるようだけど、基本デッキには入れてないな。
「ゲームに参加できません」が結構出るんだけど、 お前らどれぐらいでる?
「ゲームに参加できません」が結構出るんだけど 『お前ら』どれぐらいでる?
マッチメイキングで固まってゲームが始まらない
多分ルーターの設定がダメなんじゃないかな LIVEで対応してくれれば診断とかしてくれんのにな
ゲームに参加できませんってのはブロックリストに入れられてるんじゃなかったか・・・?
>>593 ネットワーク関係の相性かなんかだと思う
自分と相性が悪い人が一人でもいると、その部屋に入れないし
逆にその相手も自分がいる限り入室できない
相性が悪い相手とクイックでマッチしそうになった時に
キャンセルすると100%フリーズする不具合もある
じゃ、みんな結構あるんだね
AJCの大会6人全員招待しちゃえばいいじゃんとか思ってるんだけど 何で無理なのかな?
>>596 日本主催の大会だし、下手したら外国人プレイヤーのみが残るなんていう状況になる可能性もあるからじゃないの
おいおいもっと広い視野でいけよ いつまで鎖国するんだよ日本は
でももし決勝戦が外国人2人とかなったらまったく盛り上がらないだろうなw
上手いなら逆に外人だけの大会でもいいわ
601 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 22:39:38 ID:r3t2kMoZ BE:5057633-PLT(12001)
よく名前あがるNPとかチーズって人はもう引退しちゃったの?
H2Oは強いだろうなー 日本人トップ層との対戦が楽しみだ
そうやって強い人との対戦を避けてるから日本全体のレベルが上がらんのだよー
>>601 NPとかIamGurantって、もともとDOWプレーヤーだから
DOW2出たし、今はそっちでプレーしてるのかもな
やっぱフレアあげて教えたり、プラン決めたり、 とにかくコミュニケーションが大切だよね。 無口のやつとあたるときついわ
兵科って何て言えばいいの?infantryって言ったら怒られたんだけど horsemen pike archer で良いの?
馬のことはcavって外人は言ってるね
あとは、husser、pike、xbowみたいな感じでユニット名使えばいいんじゃない?
外人の会話を読んでれば、なんとなく分かってくるから、それを真似すればいいと思う。
あと、
>>2 に用語集があるから見れば基本的な用語は分かる
オレは、電子辞書を愛用してるけどねw
タイピング速度が遅くて困る
jan イェニチェリ cav 馬 fb 前線 barrack 戦士小屋 fort 砦 ほかは中学英語や日本語のカタカナがそのままのやつなのでいけると思う
i make jans おれイニチェリつくる we need cav! 馬が必要だ! fb? 前線は? build barrack here(フレアたく) ここに兵士小屋つくれ こんな感じかな、よく使うのは
go laid 荒らしにいけ i age up 3 3にあがるわ とかも使うな
laidて
raid raid raid!!
小屋はRaxを使うなぁ。
クルール(coureurs)はスペルがなかなか難しい ついつい入植者(settler)で代用してしまう
めんどくさ
vilでいいじゃん
この際クルールも森男ってよぼうぜ
マルチ対戦やるためにポート開放ってしてる?
禁止文明無し 35 % (45) インド/日本/イロコイ 38 % (49) FP使えば解決 14 % (18) OP文明は1回だけ 11 % (15)
ドイツセミFFしてワゴン農民*3切った時、交易所と市場(狩猟・採掘一段階研究)どっちが得なのだろうか? 将棋してる方は市場を推していました
1v1なら兵カードが多くきれる交易所が絶対お得
624 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 11:43:43 ID:1FmVCpgH
即3ならカード兵連打のための交易所だろうけど、SFFなら進化スピード重視で市場じゃね?
一枚目はTの時代の農民ワゴン2を切るとして、 交易所を取るなら3枚目に金700切って進化を速める+ファースト金鉱潰さないことが可能だと思うんだ 市場を建てるなら三枚目木700切って内政ブースト(敵が来たら石弓8)してVで戦闘馬車が回ることも可能なんじゃないかなと思うんだ 市場セミFFはまだ試してないからなんとも言えないのだが
交易所強化は相手の行動を制限できるのでかなり効く 市場は町の人が増えないと資源の浪費が多い
交易所木材200にコストダウンしたけど、まだ交易所強化カードをデッキに入れてる人居るな あれ切って交易所3つくらい立てられたら非常にうざい
交易強化+建物強化で嫌がらせ すぐ壊せると思って近づくと返り討ち 地味に快感
交易所の射程って8とかじゃなかった?割りに行かないと撃たれないと思うが。 ま、序盤は確実に割られにくくなるけどさ。カード切るのは、建てられる交易所があればって感じかな。
TWC文明を1v1で使っている人いる? 最近再開したけど、あんまり当たらないような気がする。 もしかして イギリス(TWC使用チェックあり)対イギリス(TWC使用チェックなし) というマッチングもされないの? あと、FP導入したほうがいいの? h2hにおいいて、人数の観点からはどっちが多いという感触がありますか?
既出の話すぐる
マップの問題があるからな
殺伐としたスレに救世主が!∧_∧ .__ (`・ω・`)つ――‐ ヽ|・∀・|ノ ようかんマン !、_つ ゙i‐ ― |__| ソ⌒\ ゙i | | `'- ありがとう、ようかんマン! ∧_∧ ‐――と(´・ω.・`)ゲプッ i〜'~~| ― ‐/ と_ノ |__| / /⌒ソ | | -'´
>>630 大尉くらいになるとクイックの対戦候補が激減して、
相手待ち時間がすごい長くなるから
チェック有りで10分待って、だめなら、無しで10分待って、
ってやらないといけなくてすごい面倒なんだよな
FP派は絶滅危惧種だから無しでいいけど、
TWCチェック有りと無しでどっちが当たりやすいんだろ?
同じくらいじゃね? TADになってTWCチェックありと 無しで分かれて さらにクイック相手 見つかりにくい仕様になったよな 無印のみの人や TAD持って無い奴もいっしょに 対戦できるようになってれば こんな過疎にならなかったのに・・・
636 :
630 :2009/08/14(金) 21:50:20 ID:9Zghv2Ep
>>634 結構昔にやめて、そのあとFP導入うんたらの時期くらいまで
だらだらスレだけを見ていたから、今現在ではみんなFPを導入していると思っていたよ。
というか調べてみると、いろいろ複雑な状況になってる。
REとFPとか書いてあって、昔の人間にはなんじゃそれだな。
Robot Entertainmentの略とは分からんよ。
前は少佐と大尉をうろうろしていたレベルだから、
その待ち時間を聞くと、野良オンリーではもう遊べない時期なんだね。
大尉は一番クイック当たりやすい階級でしょ。 よっぽど人がいない時間じゃない限り普通にクイック当たると思うよ。 人がいない時間はブラウザゲーでおk。
コンピュータがオランダだと強いな 軍ユニット全滅させても数分で回復する
>>638 矛ばかり作るしロイテルの引き撃ちはないしで簡単に殲滅できるから弱い部類に入る
でも海戦はしんどいわ
NPCならドイツが厄介だろ ウーラン+傭兵の垂れ流し+重カノン+騎馬砲兵
スペ即3結構強くない?なんかそんなに弱文明じゃない気がしてきた。
NPCドイツは中途半端に襲うとあちらこちらから傭兵とウーランが沸いてきて増援で馬車が来てもうおたわ
>>641 弱くは無い、がドイツほど強くは無い
即3するメリットとしての軍カードがファルコとランセロ、一応ロデレロぐらいしか無いし
コヨーテってカード切ると重騎兵より足速くなるんだね。
イーグルランナーの足も早くしてつかーさい
イーグルは弱体化しかされないな 昔暴れすぎた。
>>645 おれも期待してる。対馬ユニットで足が遅いって致命的すぐる
禁止文明無し 36 % (54) インド/日本/イロコイ 39 % (58) FP使えば解決 12 % (18) OP文明は1回だけ 10 % (16) 日印使いが頑張ってるな
格ゲーから移行してきたオレからみれば、 今の公式でもそれほどバランスが悪いとは思わないけどな 強キャラがいてこそ、弱キャラ使いが輝くんだよ
ねーよ
先住民兵士が安くて強い もっと増やせないかな
負ければ全てが終わりだからな。 実力の差ではないぞ、文明の性能の差なのだ!とか、負ければただの負け犬の遠吠え
文明の欠点を補うカード入れるのと長所を生かすカードとどっちが有利? オスマンだと軍は強いが内政弱い、スペインは内政良いけど軍がへたれとか
内政強化カードはそんなに効果高くないだろ。 オスマンなら中心増やすのが一番効率いい。スペインはブームしてもたかが知れてるし、3前半は箱か軍カード以外、選択肢に無いような。 つか、普通は内政カード切るタイミングって、天然資源がキツくなってきてからじゃない?早めに切るとしたら、海ブーム時くらいかなぁ。
内政カードなんて協定ゲーのためにあるもんだろ
内政にも軍にもなる箱でいいんじゃね
結局、どんだけ収集効率上げても農民守れなきゃ内政も糞も無いからね。 そう言った面では軍カードだって内政カードですよ。
山の戦士カード最強!
守備中心に変えたらやたら時間掛かる 臼砲が出てくる時代4まで負ける事は無いが、攻めるのもしんどい
上は中佐、下は少尉辺りまで戦ってるけど。 臼砲なんて見たこと無いんだけど
建物にしか攻撃できないからな ただ協定ゲー(笑)だと大活躍するんだが 壁壊したらもう8割勝ちだし
クイックで、キャンセルできる間に 相手の文明ぐらい確認できるようにはならないんだろうか?
オルガン砲って攻撃は面白いがえらい弱いな
>>662 対戦文明選り好みする奴が多くて今の仕様になった。
今となっては日印使いを利する結果にw
オルガンよかガトリングのが面白いぜ。ありゃBB弾だよ
クランで内戦やってる人ってPR上がるの早いな・・・
こんなくだらないゲームになってしまったのも一部の上級者による卑怯な戦術が原因 戦闘員による非戦闘員の大量虐殺という許されない戦争犯罪を平気で行うやつがいる 非戦闘員への虐殺は戦時中でも国際法違反である われわれ日本人は過去の南京大虐殺の歴史から二度とこのような虐殺をしてはならないのである それはゲームの中でも同じなのだ
>>662 もしまたその仕様に戻ったら
誰も日印と対戦したがらないんじゃないか?
まあそうなるとOP使いにしてみたらOP文明使ってる限り
クイックでほとんど相手見つからなくなるから
自然とOP以外の文明選ぶようになるだろうし
今より良い流れにはなると思うがな
何年も、クイックサーチをランダムにしたんだから 十分統計も取れただろうし第一 ドロップトリックや階級詐欺が蔓延してるからな。 ユーザー層の分断も旧ESOに原因が無いか問われると そうとは言い切れないし、日本人全体のプレイヤースキルも 徐々にはではあるが引き上がってると思うので クイックサーチは早めに見直してほしい。
階級を決定する要素に勝ち方を考慮する必要がある 町の人などの非戦闘員を多数殺して勝つような方法の場合は減点をするべきだ
(´・ω・`)〇〇みたいなのは放置が一番なんですかね?
ID:J/Hff9ce 本日のNGID
卑怯とかはともかく中心の対馬ボーナスは復活させて欲しいな ちょっと馬が万能すぎる
フランスの馬、文明5になるとHP1500とか強すぎる
時代5で人口コスト3、全研究に強化カード使用済みって事考えると、 まぁそれくらいじゃないかな。 時代3でHP1450のマムルークはちょっと修正してもいいかなとも思うけど。
ポル使いとしてはマム修正きたら自殺もんだ。
マム修正する気なら浪人と海賊を先に何とかしてくれ 特に海賊
テク研究の効果とコストを調べてる 成果からコストを引くと3000以上資源を得る研究からマイナスになるのまで様々 ベストとワーストを並べると @牛 7 カード+家畜小屋+家畜研究 3000以上 家畜再生産でさらに増える A交易所2ヶ所を作り生産状態にする 3500以上 (稼働時間20分) ワースト @市場研究の2段階目以上 A粉引き所以外の2段階目以上の研究 B入植者生産を速める種類の研究
なんで?
時間のファクタがまったくないな 協定の世界でのお話
イギリス使ってるんだけど、むやみに攻めないように戦略を変えたら勝てるようになってきた。 今まで相手のデッキとか進化ボーナスから相手が何をやろうとしているのか ある程度予測できても対応がまずくて自滅してた。 たとえばドイツが即3なのにその前に槍で潰そうと思って進軍してカウンター食らって全滅とかw そりゃドイツがスカミ進化していたら槍即死ですよねw 調べたところ即3にはフルブームが有効だそうで、、。 調べた後フランスの即3に対して壁張ってフルブームしてみたら相手がじれて突進、カウンター入れて勝てました。 どこかに戦略の相性表なんて無いですかね? ブーム<ラッシュ<タートル<ブーム とかの単純なものではなく、FF、セミFF、国別なんかも込みの相性知りたいのですが。
「AOEを将棋する」とかは?
自分のスタイルから対戦時間が30分と仮定 20分以下ならどんな研究もほぼ無意味
>>681 相性表なんかで表せられるほど単純なものでないから
色々な条件が関わってくるしな
スー始めようとしたらASにリプが全然なくて泣いた
上手いスー使い相手は本当に嫌だ
そこで階級詐称ですよ
階級詐欺はやってる本人は楽しいんだろうけどさ やられた相手は気持ちの良いゲームにはならんからな〜 相手のことを考えられないような奴はオフゲーでもやってればいいのに。 階級詐欺してるやつの名前このスレに載ってたよな? みつからねええええw
>>689 相手にとって嫌な事をするのがこのゲームの楽しいところだろ
煽り、、暴言、階級詐称、晒し、即落ち、回線ぶっこ抜き、財宝横取り、農民狩り
これらを極めてこそ上達するってもんだよ
人類の歴史は悪いことやった者勝ちでした。 それに歯止めをかけるのが国家の役割です。 だからこそ、国家が無ければ世は無法地帯になってしまうというわけですね。 AOE3でも同じことが言えます。 国家の代替存在である、運営に取り締まる力が無いので 結局のところやったもの勝ちというわけです。
詐称ってどうすんの
他ゲーやって腐ったPRを戻してるだけなのに詐称と思われて無いか不安
>>666 それは試合数が多くて上達が早いと羨ましがってるのか
固定のメンツでゲームして自分とトントンか
弱いと思ってるやつにPR抜かれてクヤシーってことなのか
まあどっちにしろ君チーム専noobだろw
h2hで連勝しまくればPRなんてすぐあがるし、クランなんか関係ない
とんでもない雑魚と組まされたと愚痴ることもなくなる
何か嫌なことでもあったのか?
文明変えれば階級下がらない? 元の文明に戻せば階級上がらない? これって階級詐称?
まぁそうやって調整しているやつおおいな で、たまにマジ文明でまけるとチートだのOP文明だのとわめきちらすw 内心では下階級相手にしていると思ってて負けるのがうけいれられないというw
実際上級者でも相手の文明に合わせて文明変えたりしてるしお 相手に合わせずメイン一本だけでやり続けてる奴が居れば尊敬するよ
ロシア一本
イギリス一本です(キリッ
esoつながらなくネ
勘違いでした
ggって言ってもらえないよそれじゃ
他のゲームスレなら、『YOU BAN』って言ってもらえたかもね。
ミケネコの穴倉は進化するたびに もう一個穴倉が貰える。
万全で攻めてくるのを待ち構えてると相手が引き篭もって内政負けする 読まれてるのかなあ
>>707 互いに待ち戦略で負けてるなら、ただの完敗だよ。
オスマンは戦術が限られるんだよね 時代3までに決着つけるか、相手が攻めてこないとだめ 文明代えよう
オスマンつかってて待ち戦略とかどんなマゾヒストだよ
>>707 相手が内政よりなら、そこを攻めれば。
戦略は臨機応変ですよ
>>709 そもそもh2hで5に入るまで何してんの?
海とかあるなら別としてオスマンで篭ってブームは無いわ。
馬3カードで 序盤相手の動物の群れ3箇所制圧すれば強そうだね
オスマンなんて農民自分で量産できんし速攻してなんぼだろ アブスマンセー
>>709 そもそもオスマンの文明特性上
>>659 のように時間をかける守備中心といったスタイルはまったく合わないと思う。
自国が不得意なスタイルで勝負を挑んでおいて負けるというのはしょうがないんじゃないの?
それにオスマンは2Rなり即3なり革命なりの戦術を多くもちトリッキーな文明だと思うんだけどね
オスマンはブームというよりタートルじゃないのか? 別にラッシュしなくても迎え撃つ体制なら普通に強いだろ 一度追い返せたらそのまま34革命といけるし
昔の俺もそうだったけど、探索者なり体力減ってる兵なりを偵察に向かわせる事 んで攻め時を探る
西洋の探索者って2の時代だとマスケ2体分くらいの強さなのかな
720 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 05:09:46 ID:TN/mwenb
ウサインボルト早すぎわろた 人類は弱体化するばっかだし 次の記録更新100年はお預けかなぁ
早めに3入りして中心増やした時の内政力はなかなかだけどな。無料農民うまいです。 ま、海以外でイギリスやポルトガル、日本あたりのブームに対抗できるかっていうとちょっと無理だし、下手するとタートルにも負ける。 オスマンは兵の性能が特化タイプだから、少ない軍量で前押せる度胸がない人には向きません。
その並びにポルをいれるなよおおおおお
ブーム性能に関してだけなら並ぶんじゃない?(ポル)
(ポル) じゃなくて >ポル っていう風に表記すると余計なトラブル避けられるから覚えておくといいよ ">"この記号は引用符といって、自分以外が発した他人の言葉を示す記号なんだ
ポルは港2小屋回ししてもイギリスにブーム負けする。 これ、豆知識な。
釣りか?
えっ、釣りじゃないよ?
漁船は釣るだろ
ポルは2TC回しなら、農民の伸びは優秀だろ。3入り中も農民生産できる事を考えたら、ブーム性能は決して悪くない。 マナーハウスや社は、建てる資源に対する見返りがデカいというか、ちょっとおかしい訳で。
>>724 指摘ありがとうございます。
引用符って初めて聞いたorz
文の末尾につける>は引用符というよりリダイレクトっぽい気が
ポルトガルの農民の伸びは優秀。 そう思っていた時期が私にもありました。
イギがOP そう思っていた時期が私にもありました。
OP=日印英イロコイ
イギリスのネガキャンうざい
イギリスに一番有効な手立て 植民の時代に早めに進化して 2Rが来ると思わせて、即3する。 あと歩兵と騎兵の変編成でセミFFし 騎兵を重点的に強化する
イギリスは、基本的に2Rで沈むし、 2R失敗してもそのまま資源封鎖しとけば自滅するから、 あんまり強い印象はないな 西洋最強はどう考えてもドイツだろ ドイツOP
長弓量産されて篭られるとかなりキツい気がするが・・・ 槍も数出るし
>>737 イギリスをOPリスト入りにしたくないイギリス使い乙
いや、イギはそこまで強くないだろ イギの強さを引き出すにはありえないほどの操作量が必要 だから将官クラスとかでないかぎり イギは弱いだろ
>>740 そこまでの操作量が必要な訳じゃないだろ・・・
実際noobには使え無い文明だと思うけど、肝心なのは攻めるタイミングがわかるかどうかだと思う
>>736 上位のイギリスはそのまま決めるつもりではなくても、最初にガツンと叩いておかないと
セミってる間にたまった弓槍で粉砕されるパターンが多いわけなんだが・・・
確かに直行FFは割と有効な気がするけどスペイン以外博打気味だあね。
長弓にわられるカードオルガン×2(笑)
イギリス相手だと家壊して人口コスト圧迫できないから 2に中途半端な軍で攻めても壊す物がない しかもマナーハウスの視界で荒しにくい 長弓も恐いが、やっぱりマナーハウスが一番驚異だよ
マナーハウスはHP高いじゃなくて寧ろ低くして農民出る数に限りをつけるべきだった
人口pop圧迫したいんなら マナーハウスだろうが壊せばいいじゃん 家は壊せてマナーハウスは壊せないて理屈はおかしい
トルコは農民狩られたら内政が一気に苦しくなるな 勝つときも負けるときも一気ってイメージがある 話題にあがってるんでポル使ってみたがオルガン砲弱っw
イギリスはRかけられながら家破壊されると軍出し辛いから破壊してもいい。 コストも高いし、農民のデメリットで人口枠が9人しか増えない。 中途半端に荒らしたり、相手に時間与えてたら駄目だけどな。
ポルトガルでイギリスはどうやって倒せばいいですか?
それこそありえない操作量(笑)が必要かもね
ポルポルってMAPと相手の文明に合わせて使う文明だと思う
>>748 マナーハウスがよほど少ないならともかく、
普通は狙わない方がいいと思うけれどなぁ。
>>747 オルガンのコストはファルコの8割なのを忘れんなよ
2Rを防ぎながら内政して3進化って難しくないか どっちかしかできない
>>752 相手も軍をどんどん出さないとって場合は、壊した方が楽だと思う。
安全に壊せるならだけど。
マナーハウスといえば、きしおうと誰だったか忘れたが、 ボルネオでのイギリスミラーはおもしろかったな。 長すぎてだれるゲームではあったけれど
どうせ上限までマナーハウス建てられたら負けると思えば壊す事自体には抵抗がない 問題は壊す時間がない事だな。
イギリスミラーってどういう兵出しすれば良いんだろ・・・ マスケハサーでいったらLB槍で返り討ちにされた
だからその場合は馬でLB狙って マスケでちゃんと槍を狙ってだな・・・ だからありえないほどの操作量が必要なんだよ イギミラーだったら操作量あるほうが有利だろ
LBのあの射程でマスケ蒸発していくし槍はLB狙いのハサー追って届かない所に行っちまうし 難しいよ・・・
先住民兵士を混ぜると強いよ 木が大量に必要だけど
ファルコマスケの編成にすればよかったんじゃね?
>>761 Uの時代でやり合ってたからなぁ
あっちもLB槍大量に作ってたしマスケハサー生産で資源カツカツだったからV入りなんて出来ませんでした
英ミラーは早めV入りが良いのかな
LB槍VSマスケハサーはLB槍が有利ってばっちゃが言ってた
イギミラーで相手弓槍ならマスケメインで勝てる 長弓は生産コスト高めで引き撃ちできるユニットではないので 撃ち合わずに殴り合う事ができれば有利。 ハサーは見せるくらいの数だけにして戦闘のきっかけ作りと槍生産強要だけで良い じゃなかったっけ? 篭らせれればミラーなら勝利できるかと。
イギリスミラーだったらとにかく馬で荒らすのが好きだな
粉引き所や農園の最高まで研究したやつと、 母なる自然はどっちが採集速度速いですか?
誰かイギリス射程強化船の潰し方教えてくれ 大砲出しても一斉射撃で即潰されるし 塔も潰される 砲が一方的に死ぬのが理不尽過ぎるぜ 海に本格的に出られる前に陸を押し切ったつもりでも沿岸まで逃げられるとどうしようもなくて 沿岸で木採取→海内政で逆転される こっちから奪回するのも難しいしどうすりゃいいのこれ
海マップKishiouは無敵。諦めるしかない。 対軍船にはカルバリンじゃないとダメよ ファルコネットは潰される
騎士王自演はもういいからw
769 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:44:31 ID:we497gY5 騎士王自演はもういいからw
おいおい、イギリスOPとか単純に相手に自由にさせすぎてるだけじゃねーの 篭ってマナーハウスBOOMしてたってとれる資源なんてたかがしれてる 逆にある程度前にでないといくら農民を裏で増やしたところで内政する場所がなくてただの無駄 本当に強いイギリス使いは序盤から軍生産して前を仕掛けつつ、裏ではしっかりマナーハウスboom、市場研究、内政地拡大 それらを同時に行う操作量がついてこそようやく強い国の仲間入りってレベルなのに
操作を自動化しないと、このジャンルはプレイ人口が減るだけ
一般的に言われるRTSやRTTなんて、どれも操作量を競うゲームだろ。 結局デッキ云々で戦略がどうのよりも、操作量で全てが決する。 それを自動化したほうがよほど人口が減るだろうさ。Dotaでもやれと
少数派の意見でした
ID:UO8f0oc3 いつもの奴だろ
ID:z7iq1eOj いつもの自演キチガイ
このキチガイは何故毎回IDを変えてるのでしょう しかも全部別人を演じているつもりのようだ 775 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:15:05 ID:z7iq1eOj ID:UO8f0oc3 いつもの奴だろ 773 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:06:57 ID:Hh+hcPTX 一般的に言われるRTSやRTTなんて、どれも操作量を競うゲームだろ。 結局デッキ云々で戦略がどうのよりも、操作量で全てが決する。 それを自動化したほうがよほど人口が減るだろうさ。Dotaでもやれと 771 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:56:17 ID:1SlOMu4J おいおい、イギリスOPとか単純に相手に自由にさせすぎてるだけじゃねーの 篭ってマナーハウスBOOMしてたってとれる資源なんてたかがしれてる 逆にある程度前にでないといくら農民を裏で増やしたところで内政する場所がなくてただの無駄 本当に強いイギリス使いは序盤から軍生産して前を仕掛けつつ、裏ではしっかりマナーハウスboom、市場研究、内政地拡大 それらを同時に行う操作量がついてこそようやく強い国の仲間入りってレベルなのに 769 :名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:44:31 ID:we497gY5 騎士王自演はもういいからw
また始まった・・・
頼むからアンタもう来ないでくれ
で、ID変えて別人を偽装する理由を書いてくれキチガイ 779 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19:26:52 ID:IBLlwExH 頼むからアンタもう来ないでくれ
キチガイ自殺しないかな 楽しみだわぁ 社会ゴミは死ねよ
インド対策を1日脳内シミュレーションしてたけど有利に運べる気がしない件
これは相当やばいな・・・
お前が生きてるとな 日本人全員が迷惑なんだよ 死ね
嘘しか書き込まない 書くのは罵倒と悪口、中傷だけ IDは偽装する お前には一つも取り柄が無い 人として生きる値打ちが無い
散々OP言われてるインドだけど具体的に何が強いの? 勝てる要素が見つからない程の理不尽さは説明書からは感じとれないんだけど。
勝手に混ぜんなはげ
大体10人アグラやられてるんだろうけど、初弾をどうにか凌げ。
U進化前線アグラだと即V大砲が良いのかな 何個かリプ見た限りだと・・・
>>786 使われてみればわかる。
アーグラ城砦、Uから出るドラ、スカミ、経験地ペナルティなしのカードおまけ農民
圧倒的ではない、けれどくつがえしえない強固な優位性があるよ
つか弱い部分が見つからない
>>786 説明書っておま…
esoでの対戦の話だからな一応
いや経験値ぺなはあるだろ
インドはほぼすべての兵がアンチとしての性能がいいよね あと槍弓の文明より歩兵に汎用性が有って、それが戦闘の時に活きてる気がする
>>793 ドイツが8%、インドが6%だっけ?
数値は覚えて無いが、インドもペナルティあるよ。
強化前なら足軽をもしのぐ攻撃性能のセポイと 歩兵ボーナス馬+ドラが2から生産できて アーグラで内政圧迫確定、弱いわけがない 大砲がないのでマスケ単が思いのほかキツイらしいが グルカはスカミとほぼ同等だし、問題ないレベルだろうなあ。
唯一の欠点はラージプートが空気な事だろw
Aoeコミュニティのリプレイがロードできませんっていうのが多いんだけど これはパッチが原因なのかな?
だと思う。パッチのVerが違うと見れない。 リプのVerとか対戦者とPRとか見れるツール作ってくれてる人がいるから、落として確認してみるといいよ。 AJCのブログにURLあるから。 同じVerでも見れない事がたまにあるけど・・・。 それの詳細知ってる人がいたら教えてほしい。
>>796 マスケはウルミが怖くてなぁ
3入られると出す気になれないんだよな
>>797 フレイルエレファントのこともたまには(ry
とりあえず家畜アラウカニアのインドは無理
メッカルンガ!
802 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 21:20:12 ID:orzQoBXj
チンシャーミンリン!
>>799 ありがとう、調べてみます
スーの使い方があまり分からないから見たいんだけどどれも見れないんだよな(;´Д`)
>>804 攻城能力が無いから押しきれずに負けてしまいます
後ろに攻城要因として棍棒待機させておけばいいのかな
攻城とかいらない ボウライダーでひたすら農民狩り ある程度つづけてりゃ何やっても勝てる内政差がついてる そんころにゃボウライダーだけでも建物割れる 壁とか塔ぽこぽこたてられてから工場とか考えればよし
インドに隙があるとしたら、馬かな。 ソワルもザンブも柔らかいから、壁には使えないし、大砲の無理割りにも向かない。 ボーナスの都合上、同種の馬同士で殴りあう状況は避けないといけない。 インドより先に3入りしている状況なら…と思ったけど、2入り直後の選択肢が多い時点でやっぱインド有利だわ。インドOP。
セポイRくる→即3する→セポイ荒らしでセミFForそのままセポイRでTC粉砕 セポイRくる→2で対抗→アグラ壊せなくてマプコン取り返せない&強くなっていくラクダ達&地道に強いインド内政 誰か対策を・・・
インドは去年のパッチ以前に戻せばいいよ イギOPとか言ってる奴いたが インドのがよっぽどOPです
日印はすでに別格だから。 次点がイロコイとイギリスだと思う。
クイックで相手見つからないのでキャンセルしたとき、よく「マッチメイキングをキャンセルしています・・・」 で固まる(でもマウスは動く、右上のアレも動く)んだけど、原因わかる人いる? 無印最新パッチです
812 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 22:05:47 ID:D3tnbZK6
2vs2でインド×2が相手の場合どうすれば勝てる? クラン大会で文明制限もしてないし勝つための手段だから批判するつもりもないが、どうしようもない気がするんだよな
>>813 フランス
ドイツも使うけど。
深くまで入り込んでくるインドなら確かに勝てるんだが、資源封鎖を続けるインドにはほとんど勝てた試しがないんだ・・・
プリンセスラバーみたんだけどさ、ハーレムいいよな でも、後半の展開が意味分からんかった あ、誤爆じゃないよ
このゲームってaocより面白いの?
レベル上げの苦痛さえなければ
AOCよりコサックスに近いような
初めてプレイするときのレベル上げはむしろ面白要素でしょ。
家を作ったら経験値が1万貰えるFPを作ったらBANの対象になるの?
Lv上がりきる前にやめるのがオチだろ。
カードが順々に増えてくのは嬉しかったけどなー 次はこのカード、次はこのカードってレベル上げるのが楽しかったわー
>>823 実際そういうパッチあるけどな
BANされても文句言えないことは確かだろ
そのFPを導入する事で互いが同じ条件なら大丈夫だろ 視界拡張だとか傭兵チートだとか片方だけが不正をしなければ
みんなありがと。 聞いた感じインドの強さはセポイとアーグラみたいだね。 日本も相当OP言われているけどインドと対戦したらどっちに分があるんだろう?
キチガイまだ生きてるのか 生きてるならさっさと死ね お前が生きてる自体が日本の損失なんだ
そんなことより将官目指そうぜ!
一年半以上やって大尉になったばかりの俺には無理
<<827 いやいやだいじょうぶじゃないと思うw 俺の予想だが本来公式以外のMODは一切禁止で FPだけは旧ES&REに"例外的に特別"に許可を得てるものなんで それ以外のを導入したりしたらやばそうじゃね?
>>830 このゲームは上を目指さないほうが楽しめる
上にいけば行くほど対戦相手も見つかりにくくなるからな
軍曹〜少尉あたりで仲のいい知り合い同士とかで遊んでるうちが一番楽しいと思うんだ
少佐までならいった
せめて上になってから言え
いや、だから上(少佐)まで行ったって言ってるじゃん
そうだよね、例えばMARCHレベルでも上と思う人はいる。 俺が思う上ってのは東大京大レベルだった。すまなかった。
左官様に会えるなんてっ
もう開き直って日印をメインにしていい?
どこでも勝手に好きなところ選べよw
禁止文明無し 39 % (74) インド/日本/イロコイ 39 % (74) FP使えば解決 11 % (21) OP文明は1回だけ 10 % (20) 投票締め切りまであと30分切った
このスレはわしが育てた
>>814 インドが金2,3人採掘でセポイRを確認した場合。
相手の建設人数によるけど、0-1人なら肉木の市場研究して2入りしてすぐに小屋を本陣裏に建てる。相手の進化早そうなら市場はまだ作らない。
弓生産、木700カード、進化木400を回収しつつ、家と小屋をもう一つ建てる。木が届く前は肉農民多めで2小屋弓回し。
3枚目のカードが貯まりそうなったら槍生産。ソワルが弓に当たるまで槍は前に出さないこと。
とりあえず、初弾返せたら馬生産しながら3入り狙ったり、そのまま押してもいいし臨機応変に。
軍勝ちしてるのに何故か内政負けてる→インドOPってリプみると大体農民生産が止まってるから気をつけて。
フランスで返せるならドイツでも返せると思う。
相手がセミFFって読んだら大体セポイ、マハウト、ウルミンだから、こっちも3入りしてキュイカード+生産、スカミカード、生産弓で対抗。 階級は大尉〜少佐行ったり来たりのサブで使う程度だから、同等またはそれ以上だったらすまん。
vista x64で動作およびマルチプレイ可能でしょうか?
おつじゅんがVista64で動かしてる
おつじゅんさんてプレイヤーですか? 動くなら買ってこようかな
なぜこの時期にvista、しかも64ビット・・・?
発売時からVista64使ってます WINDOWS7も64ビット買う予定です 晩夏〜秋の夜長にRTSでもやろうかなと思ってるんで AOE3の動作確認にオフィシャルで明記してないので質問しました
まつじゅんが使ってるなら普通に動くんじゃね?
このゲーム初めたばかりなんだけどクランって入った方がいい? クラン毎に特徴とかあるのかな?
うちのクランにはずっと一途に日本を使って来て、昨日ついに文明替えしたと思ったら、 インドだったヤツがいるよw でもまー、楽しんだ者勝ちだな。
日印使ってっと事あるごとにケチつけられて楽しむどころじゃなかったがな まぁ負けてコケにされるよりゃマシか
対応ソフトやデバイスのことを考えたら32ビットなのだよ
使うソフトやデバイスがわかってるなら64bitでいいと思う。
2−3年前のデバイスを引き続き使うつもりがないなら64bitで問題なし。
動作確認なら、matsujunがVista64bit+Core i7の環境を配信で晒してた。
>>854 1vs1メイン、3vs3メイン、対外戦メイン、配信+観戦が盛ん、
Skypeでのボイチャが盛ん、内戦が盛ん、とか色々あるよ。
希望があるならここで聞いてみれば誰か答えてくれる。
せっかくTAD買ったのに中国しか使う事が許されないとかおかしな話ですよ
別に日印使えばいいじゃないか Lamerウゼーなんて俺は言わないよ。心の中では思うけどなw
なんでそんな国しかないのにTADやんの? 無印で元帥目指せや
インドのnanoがホームシティから搬送できないんだけど?
そーnanoかー
>>863 初代スト2とスト2Xがあって、スト2Xばっかやるのと同じ
豪鬼ウゼーといいながらなw
nano?
俺はむしろボイチャなしでチーム戦が出来るクランを探してます どっかない?一応少佐だけど、チーム戦は中尉くらの実力です
>>869 今2vs2大会開催予定クラン。普段はボイチャそんな使ってないっぽい。
AJCCは禁止文明ありなしがほぼ同数のため禁止文明なしで行うらしい 普段は日印イ使ってないプレイヤーもさすがに大会では使うようになるのかな 個人的にはイロコイの相手に何もさせない2Rを見ることができるかもしれないから楽しみ
イロコイは最強だと思う。 4分頃に探索者と守護兵軍団 ビッグボタントマホーク5 カードカンヤ騎兵3が 町に来て絶望したことある。 まず育成所を建てられない。
>>872 それがインド相手だと自軍アグラ、または逆にアグラに前を取られて何も出来ずに終わるという
やっぱ日印は強いな もう1ヶ月近く格下にも勝った記憶がないから、確実に勝率1割切ってる イギリスは2Rに弱い ロシアは馬に弱い みたいな日印に勝てる可能性の高い作戦を教えて欲しい
>>872 いや何もできないってことないだろ
日イロコインドとそれ以外ってだけだ
>>874 独使い尉官の俺は日本には2攻め、印にはセポイR耐えながらの即3ぐらいしかやったことないぜ!
佐官殿の意見を聞きたいです
人口の上限が無限になったらどういうゲームになると思う?
>>877 h2hはほぼ変化なし
チームも3v3 4v4の泥仕合にでもならんかぎり影響ないと思う。
協定はえらい事になりそうだが、すでに別ゲーなので問題なしw
誰かスカイプでやろうずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
印度はVに先に入られたらもうアウトな気がする
協定だと浪人量産するやつが続出しそうだな
アグラからセポイ→ソワルだけなら2受けで対処できるが、こっちの兵種を見ながらグルカ&ザンブを追加されると厳しすぎる。 ヨーロッパ系だと、壁張り及び前哨を建てての即3くらいしか有効な手段を思いつかないな。 即3直後なら大砲と馬スカミが有効だけど、カウンター決まらないとすぐに追い付かれて、象さん登場と。 文明で考えるとドイツが一番良い勝負できるかな?おまけウーランもさる事ながら、戦車が出せるようになると、随分違う。 イギリスも最初の着弾を凌げば、なんとかなりそうだけどね。
日本インドイロコイが強い強い言われてるけど、ドイツもその中に入るくらい強いと思う・・・
それじゃあイギもかな
イギも強いとは思うけど、上位陣には入らないような気がする LBがh2hだと使いづらい
あんだけの内政、軍量出せるのにイギリスが上位じゃないとか何なの LBが使い辛いってのは引き撃ち出来ない射手に慣れてないだけだろ
ドイツいれるならイギリスも入る イギリスはいるなら中国も入る
A:インド・日本・イロコイ・ドイツ
B:アステカ・イギリス・トルコ・ロシア
C:中国・オランダ・ポルトガル
D:フランス・スー・スペイン
ロシアとトルコの位置がちょっと自信ないけどh2hだとこんな感じだと思う。
相性があるから一概には言えないけど・・・
>>888 内政は確かに強いけど、結局内政伸ばすのは農民だからなぁ。その点日本は社とイチゴでなかなか荒らせないから、比べるとやっぱイギリスのが相手にしたときやりやすいかなと。
終盤最強になる足軽みたいなのもいないし。
noobの佐官です>< 何が間違ってるのか言ってくれると助かるんだがw スペインはh2hだともう少し上に行ける気もしないでもないな
>>890 日印は、ぶっ飛んだ性能だから、もっと上だろ
イロコイ・ドイツなら、うまく立ち回れば日印に対抗できるかも知れないってとこだろう
同列っていうのはありえない
他にも突っ込み所満載だけど、スーが一番下とか何考えてるの?
>>892 あとD:フランスは絶対ない。というか、文明ランキング自体が意味ないと思うよw
どうしてもランク付けしたいなら何か切り口を与えてやらないといけない。勝率とか、人口とか。
だって相関関係があるから一概に決めれるわけないでしょ。
それでも飛びぬけてる文明はありますよね 名前は出しませんけど
いや、イロコイも十分ぶっ飛んだスペックだと思ってる。
初期トラボイコラールで早期に歩兵と馬出せるし、歩兵強化カードの数が凄くてどんどん強くなってくる。
っていうかAJCの文明制限投票もインド/日本/イロコイの3つじゃなかったっけ?
スーはチームだと最強だけど、h2hじゃ最弱の部類に入ると思うんだが・・・
セタン(笑)と射程18しかないワキナでどうやって戦うんだ
>>894 まぁただの暇つぶしなんで付き合ってくれよw
フランスはどの編に入るのがベストなんだ?
>>896 何か既視感に襲われたが・・・本当に佐官かよ
ドイツ アステカ 中国 ポルトガル スー の位置がおかしい 素直に協定しかやったことありませんて言いなよ
>>896 イロコイ禁止なのはそういう理由じゃないと思うんだが、
おまい本当に左官か?
まぁ佐官ではあるがへたくそなのは認めるよw
>>898 協定なんてやったことないわw
っていうか自分の言ってることが全部正しいとははじめから思ってないから、位置がおかしいというならどうなれば正しくなるのかを教えて欲しい
ちゃんとした理由があるならこっちも納得するさ
>>899 すまんわからん・・・
馬鹿な自分にイロコイ禁止の理由を教えてくれ
佐官になるまでに幾戦もこなした人間の書く内容じゃないから皆疑問持つんだと思うよ 佐官ですとか見栄はる必要無いのに・・・つかお前、前も湧いただろ
夏になると生えてくるキクラゲの様な奴だな
>>900 協定やったことないってのもちょっとあれだな
>>900 せめて、尉官って言ってれば嘘でも信じる人もいたけど、佐官は無理すぎる
正直に曹長ですって言ってれば、適切に訂正してもらえたのに
すまんID変わった いや、だから自分の事は凄いプレイヤーだとは思ってないし、自分の書いたランク表も完全にあってるとは思ってないからw 違うならどう違っているのか聞いてるだけで… 左官なのは本当だよw まぁ左官なんて沢山いるし、だから何だって話だけどなw
>>890 フランスがDってのはこれといった特徴が無いからその位置なのかね?
個人的には強文明じゃないけど、どの文明ともそれほど相性が悪くない数少ない文明だと思うんだが
クルールおじさんの内政も強いしUR強いし
>>905 なるほど、職業が左官ですってことね
左官も立派な仕事だからな
で、AOE3TADの階級は?
908 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 15:54:28 ID:+HtVhKkx
イロコイ専のへたれ大尉がきましたよっと. イロコイの強みは 5分(マップにより4分)に着弾可能なチーフオーラで強化された アエン12+トマホ5+守護者 or アエン5+トマホ5+カンヤ4+守護者 or アエン5+トマホ11+守護者 による高速初弾からの内政封鎖(即積みは攻城弱いので無理) と 高速初弾で前をとることによる,安定した動物肉の供給から 効率よく生産できる良性能のアエンナとその性能を向上する2で使える3枚の歩兵強化カード だろうな. 弱みは,攻城弱いから即積みが狙うのが大変なこと(アグラも割りにくい), 動物肉がとれないと軍が恐ろしく出なくなること, 内政拡大がカード町の人5,4くらいしかないことかな(生産ブームは2では無理). よって,タートルされてうまく内政拡張(できる文明は限られるとは思うが)や, イロコイ以上の高速初弾による押さえ込みをされるとどうしようもなくなる. セミ即3もそれなりに強いけど,それなら他にも強い文明あるから, 最大の強みは高速初弾からの内政封鎖が有効な気がする. だが,これだとインドに対抗するのはきつい. 正直,セポイの攻撃を回避しつつうまく回してアグラ突破できるのが, 8〜9分あたりの一瞬のみってのが厳しすぎる. そこで突破できなきゃ肉取れなくてジエンドだ.
イロコイは西洋に即Vされてドーンと砦置かれたら中々手を出せないよなぁ 狭いMAPだと恐ろしいんだけど
いや俺は彼が言ってることなんとなくわかるよ 文明スペックではなく、対戦経験からのランキングだと思う。 これは使い手にだいぶ左右されてしまうからなあ。 まあ尉官の群れの中で佐官の意見唱えても理解されないわけで。
フランスはユニークユニットがキュイなだけにIII入り出来無いと特に特徴のない文明になっちまうからな そしてIIIに入る頃には日印の鉄壁ブームが出来てますよと 2R強いといってもイロコイの強烈な性能には負けるし 上位勢には分が悪いが下位勢には強いので微妙と言えるんだろう
>>910 お前もアホか?w
誰もあいつの対戦経験なんて聞いてねーよ
文明スペックの話してるのに、2等兵が考えたような変てこなランキングを
書いたからこんなに馬鹿にされて、叩かれてるんだろ
俺の知り合いの始めたばかりの伍長いるけど、あいつの書き込みを見て
大笑いしてたぞw
>>910 >>文明スペックではなく、対戦経験からのランキングだと思う。
これは使い手にだいぶ左右されてしまうからなあ。
尖った文明が下位にランキングされてるから彼も尖った文明、
おそらくトルコ使いじゃないかな。
自分も何となくわかる。
>>912 曹長だの伍長だの二等兵だのギャーギャーうるせえなw
尉官にありがちな階級コンプレックス丸出し
何か自演臭い流れだな・・・行間空けてる奴が特に 勘違いだといいが何が彼をそこまでさせるんだ
>>912 伍長が見て笑ってたって、その伍長の方が問題あるぞ。
伍長レベルなら、尉官レベルの話だとしても参考にすべき点があるはず。
自分の考えと違ってる意見をみたら、自分の方が間違ってないかと疑うべきだ。
あー この行間の開け方は間違いなく本人だwww 自演おつですw
文明対文明をダイアグラムにして、平均ポイントを集計すれば、上位〜中間は簡単に確定するね。 この集計方法だと、下位は勝ってる相手の数ではなく負けてる相手の数で決まる傾向にあるから、いや俺の方が弱いんだ的な不毛さがあるんだけどもw
自演とか思ってるやつ超うけるなw 自演かどうかも見抜けないから、トルコスペインに革命されてぼこられるんだろ
自分の書き込みで笑いが取れるなら本望だw フランスが弱いと思うのは、劣化ドイツになってるからかなぁ
スー使いじゃね? スーの位置からいって・・・
最低ランクはないにしても実際h2hスーはたいしたことないけどな 某Zさんの印象が強すぎるだけで。 つーかスーとか滅多にあたんねーし、気まぐれでスー使ってみた、な レベルが多すぎて、強いかどうかわかんねえよw
アステカの2Rだけで左官になれました! っていうか階級をみんな気にしすぎじゃないか…? 左官だからって100%正しい事言うわけじゃないし、将官だってそれは同じだと思うんだが…
上官の命令は絶対であるっ
927 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 16:50:21 ID:rBQCtEtr
つまりアステカ2Rの相性ランキングだったってことなのか?w
スペインの強さに気づいた 序盤から槍、弓、銃兵を繰り出せて内政が良い
アステカで勝てない文明ランキングも書けっていうなら書くけど、みんな見たいのかw
みたいみたい 君の日記見たい
君は間違っている
>>925 そう思うが、いつでも階級に噛みつきだすやつがいるID:JoSBys5Qみたいなヤツ
このスレが尉官だらけってのは一連のFP騒動で証明されてるのに
階級階級うるせえよw
>>929 なんかIDがまたWc21XtrFにもどってんぞw
どういうこと?
PpzdryP2=Wc21XtrFじゃなかったのか?
これはあやしいなw
VJlI00Sjも自演くさいなw携帯からとかw
>>933 PpzdryP2=Wc21XtrFはそうかもしれんが、俺をまきこむなw
スペインで勝てない文明はない
いや、PpzdryP2は携帯だ。今帰ってきたところ。 PpzdryP2=Wc21XtrFで正しい。ややこしくてスマンな。 自分の意見に賛同した書き込みしただけで、自演と疑われてるVJlI00Sjになんか申し訳ないんだがw
なんかもうウザイです。何したいんか知らんが、やるならちゃんとやれ。
じゃあとりあえずAOE3で片付ければいいんじゃねえの? どうせこの時間に2chとかお前ら暇人だろwwwwwww
佐官なんてそれこそ強い戦法一つだけでも練習すればなれるのに、 自称佐官が出るたびに噛みついてる奴は佐官になれないド下手なのかと見るたびに思う
アステカ2ラッシャーならポルの位置がおかしいのはわからんでもないw ほとんど使ってないから怪しいが自分が当たった感じだと ロシアより中国の方が強いと思う。というか劣化中国なイメージがある スーがH2H弱いのは同意するけど、相手の文明によっては相当強くなりうるから 最弱の部類ってことは無いと思う あとフランスはそんな弱くないよ。内政強いし軍カードも使いやすいのが多いし 劣化ドイツって言うけどドイツA評価してるのに一気にDまで落とすのは乱暴かな、と
アステカのメリットってなんだっけ? スーの方がユニットが強いって印象があるんだけど
>>940 中国とロシアは全然違うと思うけど・・・。
それにh2hならロシア>中国。
>>941 海が全文明中最強だったりカード軍も揃っててラッシュも強い
長期戦になってもブーム体制に入れば西洋文明に対して他の先住民文明と違って内政負けもしにくい
戦闘神官は1人で農民2人がダンスしてるのと同じだったっけか
スーやイロコイと違って内政しながらダンス踊れる
アステカは頭では分っているつもりなんだけど、 全員歩兵だから、どの兵を当てたらいいかとか一瞬悩む。 イーグルランナーは対馬ユニットって自分に言い聞かせないと、 うっかりハサーを突進させちゃうとか。
それならイロコイのが問題だ トマとアエン見た目で区別つかねーぞ よく見ると髪形やパンツに違いがあるが ゲーム中にいちいち見てる余裕ないしな
スー、イロコイのユニットの見分けのつかなさは異常 その過剰露出をなんとかしろと
イロコイに勝つためにズームアップを覚えた
イロコイはトマホが万能すぎるわ・・・
アッシーには劣るけどな
おっと足軽の悪口はそこまでだ
トマホの遠隔って19だろ マスケより4も低いってどういうことだよ 斧投げ兵がゴミなのは最早Ageシリーズ伝統か
俺の思うh2h文明ランキングベスト3は 1位イロコイ 2位日本 3位イギリス
イロコイ戦守り切れば勝ちじゃん
守りきる方法を教えてくれ
時代2最強軍の組み合わせは何か?
石弓と長槍こそ至高
弓+槍は難しい気がする 同数だと弓が多いほうが勝つし、かといって馬が来た時に槍が必要 弓+馬かな
始めから自分の中で答えが出てるのに何故聞くしw
弓+馬は難しい気がする 同数だと馬が多い方が勝つし、かと言って槍がきたら弓が必要だから 馬+槍かな
おまいらメール欄にアカウント名と階級でも書いてから書き込めば?
ここ2chだからw
>>958 こういう馬鹿は元の用法も知らずに使ってるんだろうな
イロコイは資源BB、トラヴォイダンス、 カード強化済みトマホ+フィールドカノン+戦闘ダンスで 終盤まで万能なんだけどな。
>>943 アステカの海ってそんなに強いのか・・・知らなかった
アステカの海の強さは神官10人(農民20)+農民15のダンスから繰り出される 水の踊り+時代1の海からの援護が切れるという点である しかも原住民のため交易所を取らずにカヌーを生産出来るという利点もある さらには原住民唯一のスクーナーカードを所持しており、海BOOMも優秀。 とどめに最強のカヌーであるトラロックのカヌーを生産+BBボタンで出現可能。 と、最強たる所以を書いてみたが、h2hでは陸と同時に神官増やしつつ海BOOMをするのは余程のことがない限り難しい 3vs3とかで海MAPだと海はアステカ一人に任せられるほど強力なのは間違いない
対アステカは2Rだけ注意すれば資源配分やら当て方ミスらん限り勝てるな。 まあ日本だからってのが大きいけど
日本とかどの文明でも2R防げば勝てるだろw
日>>>>>>印|越えられない壁|その他 対人戦では日本使わんわ
ニコ動でやたら日本はOPじゃないとか書き込んでるのが居たけど日本使いなんだろうな。 使う方は気付いてないとかか?
質問なんですけど宜しいですか? 数ヶ月前に新しいパソコンに移行したんですが ゲーム内の警告音、攻撃音、兵生産音などが鳴らない場面が頻発していて困ってます。 サウンドデバイス関係は外付けのハードウェアを前のPCから流用しましたが 以前のPCでは全く問題無かったので、サウンドデバイスの問題では無いんじゃないかなーとは思ってます。 とりあえず、AoE3の再インスコをしようと思うんですが ホットキー、各種設定が入ってるファイルがどれか分かりません;; 教えて頂ける方が居たら助かります。 他に考えられる原因がありそうでしたら教えて下さい。
>>972 有難うございまし。
おかげで、再インスコしたら音声関係のバグ直りました^^
その代わりに財宝の守護者や敵を倒した時に出る経験値の数字が出なくなるというバグがw
そっちは諦めよう・・・。
インドアグララッシュに日本で勝てないです。 東照宮進化(4人)4分30秒、農民2カード、歩兵小屋スタート、カード兵連打、鎖国、民兵はいつでも呼べるように肉金は80ずつ残しておく。農民連続生産、社を建てる以外はすべて兵に投入。 改善点や俺ならこうするという点があれば教えてください。階級は日本のみを使っていると少佐、他を使ってると中尉から大尉を行ったり来たりです。
>>974 金閣(和弓強化or速度強化), 木300,即領事館山伏(対ソワル用),
和弓生産+カード,最低限の壁,
なんてどうでしょう?
>>974 壁を一本中心前に張って一直線の着弾を防ぐ。
和弓を中心にカード搬送+相手のソワルに対抗するために槍民兵代を残す
俺だったらアグララッシュがくるとわかってるなら東照宮進化をほかのに変えるとか
農民の連続生産を止めて軍全力、社の資源も軍全力に変えるけどね
和弓がある程度揃えば内政でも勝てるんじゃね、日本使わないから深いところはわかんねーけど
970踏んでたから次スレ立ててくる
>>974 東照宮→即鎖国山伏、和弓
金閣寺→足軽濁
鳥居→生産・カードで和弓足軽
どれでもどうぞ。
インド側がセポイだけで攻めつづけるの難しい筈なんだけどな。
軍が揃う前に当てて削られてない?
AOE4ってもう出ないの?
うん
>>974 1枚目のカードを木材300にして社建てるだけで返せると思う。
アグラ建て始める時間も速いから見てから1枚目決めれる
カード兵豊富で封鎖すら利かないので日本なら対インドはそれほど難しくない
世間の評価が得られないので廃止
世間の評判つーかES解散が一番でけーよ
不況でMSがゲームスタジオをかたっぱしから閉鎖したからな Xbox専用ゲーとしてなら可能性は0%じゃないと思うが絶望的だな
ゲーム機に移植する元ネタとしてしかPCゲームの生きる道は無い気がする
RTS自体が厳しい CoHみたいな、内政無し陣取りゲーが主流になってきてるし。
内政と軍のバランスを考えるのが楽しいのにな そもそも軍隊って自国の経済を守るために存在するわけだし 自国の経済発展の障壁になるから軍隊を作って相手の国を滅ぼすか降伏させるんだろ?
埋めようぜ 結局AJCCの投票は結果どうなったんだろ 禁止文明無しだと日本インドイロコイが使われるから一観客としては嫌なんだがな
NapoleonicEraを導入してmanual_uninstall_fix.exeでアンインストールしたら 一部文明の新規HCが作れなくなってしまいました どうしたら元に戻せるでしょうか
質問は質問スレで聞いたほうが教えてくれるんじゃね
>>988 軍隊って元々は略奪集団が原型じゃん。自国守るってそんな守備的考えじゃ生きていけないね
AOE4が箱で出たとしても コントローラーでRTSはやりたくねーな マウスで動かなきゃ買わん
梅
アナルを
ペ
ロ
リン
1000 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 23:23:46 ID:qMfnINmg
ちょ!
1001 :
1001 :
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