【海外RPG】Mount&Blade 17馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/02(日) 23:03:30 ID:B+O1RRUI
2 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 23:31:42 ID:n6nNOrbl
>1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 23:30:22 ID:Qo2ZPFWW >100になったらwarband公開延期 これはどう解釈すればいいんだ
3 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 23:32:30 ID:bypjvgOf
4 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 23:32:48 ID:B+O1RRUI
セフセフ
5 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 23:43:56 ID:3HuZ3qs4
300人詰め込んでハスカールとスワディン騎士作りまくると維持費がパネェ。 町をいくつか落とさないと維持費だけで首が回らんな。
6 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 00:00:11 ID:0xntXQ2w
POPって地味な所で装備ケバいけど、 一つの軍の規模とかかなり大きいから戦争、って感じしていいな。 だがまぁ、軍隊を張り合える規模まで拡大できるかどうかがかなり大変だと思ったけど…。 リーダーシップ1につき10人とかだったらいいのに…。
7 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 00:06:10 ID:xiudoxyU
駐屯してる兵数はNativeの倍くらいじゃん? 新兵の価格も倍になってる
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 00:12:04 ID:0Vlxmi0k
>>7 だからこそそういう面で少し楽だといいなと思ったんですよ。
あれ、戦いが長引く要素だから面白いっちゃ面白いですけど、
拠点無しが拠点を得るには非常に大きな壁になる訳で…。
9 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 00:14:22 ID:c9eug+il
>>6 魅力と名声でも上がるから、不自由しないくらいに拡大出来たと思うけど
もしかして、200とか300とか持ちたいってこと?
Tactics高くて、上級兵ばかりで揃えれば、相手300くらいでも
こっち100で余裕で勝てるよ。
>>9 名声を上げるには戦って生き残って勝たなければいけないですし、
上級兵ばかり揃えるには拠点があった方が格段に早いです。
地味に上げろと言えばその通りですが、しょぼい部隊でも戦えるような優しい敵いなさそうですし…。
そこでtroopいじって雑魚的の数を増やすようにするとか
それしかないですかね…。何とかしてみる事にします…。 しかし中々拠点が手に入らないこの現状…。 手に入る頃には部隊の人数100とか普通に超えそう…ってそれが狙いなのか?
>上級兵ばかり揃えるには拠点があった方が格段に早いです。 これの意味がわからん、あってもなくても変わらんだろ 引継ぎ繰り返してるってんならTrainerだって充分上がってんじゃないの? 7とか8ありゃあっちゅーまにKnightとかできあがるべさ? あと、あれだ城攻めはWikiのオナニー卿のとこ読むといいよ
14 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 00:43:21 ID:N13RCYiu
>>13 兵士をストックできれば死なせる心配無く楽に集まりますから、そういう意味ですが。
引継ぎは繰り返してますが今やっとLv45で、
成長段階がリーダーシップ、交渉、軍略に偏ってるので他は3〜4程度で全く駄目です。
そういえば、公式フォーラムのほうに火矢の人が日本人用スレ立ててくれたみたいだぞ ソースがないとか日本語化がないとかいってたのは見てみるといい あと、あっちは便所の落書きとかチラシの裏じゃないんだから言葉はちゃんと選んだほうがいいぞ
TWのフォーラムってUTC時間?9時間遅いのかな
Nativeなんだけど 野戦の使い勝手だとロドック狙撃兵よりベージャー狙撃兵の方が良いのかな? 城攻めだとクロスボウ持ちのロドックが良いって良く聞くけど 地味に両手武器持ってるベージャーも良いよね。
>>18 俺はどっちかって言ったらロドックかな。
あいつら地味に対装甲武器(ピック)とか持ってるからスワディアのヤツらみたいなのとも互角に戦えるしね。
ベージャーのヤツらは地味に命中率良い気がする。
弾幕で矢だるまならベージャー、総合バランスで見たらロドックって所。
だけどまぁ、戦場と戦う相手と使い方によって違うからねぇ。
結局どっちもどっちって感じじゃない?
敵の部隊を壊滅させた後に味方が皆歓声あげてるんだけど アレって自分はできないの? 皆がワーワー言ってるのに自分だけツーンとすました感じがたまらなく嫌・・・
声は出せないが腕を振り上げることは出来る
>>15 う〜ん、ごめん、まだいまいち理解できてないんだが
よーするにKnightだのRangerだのが育ったら死んだらもったいないから城に預けたいって事か?
それならいつまでたっても弱兵ばっかで戦うハメになるのもわかるが・・・
TrainerもだがSurgeryも低いのならそりゃ辛いわなぁ
とりあえずの対策として、Tacticsが高いならBattleSize小さくすりゃいんじゃね?せこくてイヤかもしれんけどもw
長期的には、今まで使ってなかったコンパニオンでSurgery要員とTrainer要員を育ててもいいかもね
今Wiki見て知ったけどTrainerは複数人に持たせれば重複するみたいじゃん、すげーなコレw
オレもHeroineAdventurer軍団作ろうかなぁwww
>>22 Heroine Adventurerなんて育ったこと無い。
Hero Adventurerの方が育ちが早いっぽいから、そっちの方がパフォーマンス良さそう。
抱え込んだが未だに反抗的な元敵将を手なずけるために、独自行動を取らせているが、 規模数倍の敵との戦闘に助太刀しても、なかなか心を開いてくれない あげく、「お礼」の言葉に至っては 「これまでの失敗がどうであれ、今日は名にふさわしき働きをしたようだな。」 ...orz
26 :
15 :2009/08/03(月) 07:35:03 ID:0Vlxmi0k
>>22 これでも各コンパニオンにはパーティースキル8まで鍛えるようにしてるんでその辺は大丈夫です。
というか何で練度の方ばかり注目しているのかこちらも理解しかねてるんですが。
最初の方で述べましたが、目的は「拠点無しが拠点を得る」事であって練度はその為の手段です。
引継ぎでTrainer位結構あるだろうと言いますが俺はあなたでは無いので成長方針も違います。
というかNativeや諸Modではそれで事足りてたんで重視してませんでした。
Lv的に修正も効かないですし、チートしてまで修正したくもありません。
それはともかく拠点を得るのが自分の最初の目標なんです。
しかし防衛兵力が半端無いので、落とそうと思ったら人数か練度に頼る必要があると思ったんです。
でも人数は技能とかで頑張ってもやっと3桁。300人位いる相手にこれでは物量は期待ができません。
じゃあ仕方ないから300いても頑張って落としてくれるような高練度の兵を確保しようと思ったんです。
本気で落とすなら念入りに9割は精鋭にしたい。しかし、中々練度の高い兵が集まらない。
POPは兵の段階が多いので正規軍と互角に戦えるような"高練度"を達成するのは時間が掛かります。
ただでさえ人数負けしてるので常に最大限の兵力を保有するようにしていますが、
賊は戦っても名声が入らないし訓練にもならず、正規軍と戦えばSurgeryがあろうが無かろうが騎士に潰され戦死してしまいます。
たとえ死なずに済んでも『戦場での数』はどんどん減りますから後詰めにしといた精鋭が勝ち残る為に身体張る事になってしまいます。
それではいつまで経っても拠点を落とせるような精鋭は集まりません。
そりゃ、高レベルキャラが訓練LV10持ってりゃ、1晩で経験値4000ぐらい貰えるからな。
というより、自軍の中に高レベルユニットがいた方が、他のユニットのレベルも上がりやすい 戦闘に勝てるから。 レベルが上がったら、城に預けるなんてしてたら、いつまで経ってもヘボい敵と戦うことになる。 殺したくないなら、手術スキル上げれば滅多に死ななくなる バトルサイズいくつでやってるのか知らないけど、200以下ならTactics次第で100人いれば300人が守る城も落とせるだろ
POPエンチャント済みルーン両手剣ツエー! なんか世界が変わったんですけど!相手が弓あんまり使ってこなけりゃ何匹 でもぬっ殺せる勢いだな。
>>29 そうやってPoPは長く遊べる作りになってていいよね
でも、エンチャント済みになっちゃうと、終盤かな・・・
>>26 重ねてのレスになっちゃうけど、ふと思ったので再度レスしますが、
もうちょっとゲームを楽しんだ方がいいんじゃないかなと
>>26 読んで思った。
城を落とすにしたって、他のロードを連れていくとか、兵糧攻めするとか、色々方法はあるし
正規軍(NordorやFallenじゃないよね?)と互角以上に戦える程度の兵なら、
そんなに時間掛からないと思うが、それを時間掛かると言うのでは、なんか楽しめてないって感じがする。
元帥って国王よりも偉いの? 俺(元帥)が国王に命令できるんでパトロール頼んだら 「わかりました。頑張ります」って感じでテキパキ動くんだよね
>>26 なんか馬鹿みたいだなw
城が欲しい、でも兵を減らしたくない、雑魚と戦うのも面倒、でもチートは嫌だ。
お前は何がしたいんだとw
俺はちんたら育成するのが性に合わないからregulars_xp_multiplierを5にしてるよ。サクサク上がるからキモティ。
そこら辺の折り合いつけないと。
それとこっちが100いてPCが弓使いなら熟練兵でなくても、300の城は落とせる。
攻城戦が始まったら全軍待機で、相手の弓兵を狙撃。矢が無くなったら退却して再度突撃。
敵の弓兵がいなくなったら敵の上級兵をハシゴから狙撃、矢が無くなったら退却の繰り返し。
こういう戦い方が嫌だと言うなら、何処かに仕官して仲間と一緒に落とせよ。
城を落としてからが冒険の始まりなら、別にチートで落とせばいいような。 MODによってはそうしてる。
>>26 グダグダ言ってないでとりあえずやってみたら?
そんなに難しく考える必要は全然ないと思う。
チート一切なしでキャラ引継ぎもせずにLv1から育てても100日以内には城の1個や2個は落とせるよ。
PoPは守備兵多目だけど300人ぐらいなら味方が100人もいれば余裕で落とせる。
>>26 チートいや、兵を殺したくないなら、兵を全部弓兵にしてみ。
んで矢をうち尽くしたら撤退してまた攻めてを繰り返せば
城は落とせるよ。これが1番楽。作業になっちゃうけど。
36 :
15 :2009/08/03(月) 14:28:27 ID:0Vlxmi0k
>>30 そうですね、急いては事を仕損じるっていいますものね。焦り過ぎて融通が利かなくなってました。
地味にキャラの成長が楽しみで長く長く引継ぎしているので、
次はどの技能を上げようかな、というささやかな楽しみがあったんです。
もうLv45で中々レベル上がらないからさらにささやかな要素になっている感じですが…。
それがTrainerくらい普通にあるだろみたいな事を言われてちょっと不愉快だったんです。すみません。
後、100人いれば落とせるっていう考え方がまず分からなかったんですよ。
自分は断じて一騎当千の戦闘タイプじゃないですし、慎重に戦っても流れ矢が当たって死ぬような人間です。
100人で落とせるっていう根拠がよく分からない上に基本そういう奴ですから尚更信じられなくて…。
練度云々よりも、ショボい俺でも城を攻略できるような
>>32 や
>>35 のような明確なアドバイスが欲しかったんです。
それが引継ぎしてれば普通に高いTrainerがあって当然、100人いれば楽に落とせるみたいな流れになっていたので…。
最初に書き込んだ時は途方に暮れてましたが、少しずつ対策が思いついてきました。
給料と食費で引継ぎの資金を食い潰して生活するという火の車、モラルは常に微妙なラインですが、
戦場でハイエナしまくってまず名声を上げる事から始めようと思います。お騒がせ致しました。
焦り過ぎか こいつ絶対即挿入するタイプだな
わっかんねーなー 100くらいの兵力で上級兵がいないなら給料も大した事ないうえに、リーダーシップも高いならよけいに金かからんだろうし コンパニオンが高LvSurgeryも持っているけどすぐ死ぬっつーし、育たないっつーわりにTrainerはお好きでない様子 そもそも彼の最初の話は手頃な賊が全然いないって事でそこからすでになんかおかしいわけで なんかもー違うMODやってんじゃないかって気がしてきたよ?
前スレでもこんな流れあったよな とりあえずクソワロタwwwwwwwwwww
ラストレムナントみたいにコンパニオン勝手に成長してくれたらいいのに 俺の時間は彼らの身支度に食われる
>>36 もともと攻城戦はおまけで出来たようなもんだから、元からバランスが悪い
兵士の強さがインフレしてるMODなら尚更酷い。だから言わんとしていることは分かる
梯子登っても右側の敵に皆夢中になって、左側からペチペチ射られてるのに誰一人向かわなかったりする
そういう状況が珍しくないから、より多くの敵を倒すんじゃなくて味方の死角を潰すのがプレイヤーの役割
ちなみに、脳筋でもそうじゃなくても被ダメージは一緒
STR2で+1、Ironflesh1で+2だからHpも大して変わらん
Power Strike高くてもスピードボーナス付かなきゃ大したダメージにならない
脳筋でなくてもスピードボーナスを意識すれば効果的な攻撃になる
自分が与えたダメージより、装備もスキルも劣る敵から受けたダメージの方が高い度にそう思う
>>36 100人で300の守備兵相手に勝てるという根拠にのみレスすると、
(難易度は高い設定という前提)
バトルサイズが200以下で、それなりのTacticsがあれば、
100対100とか、それに近い割合になり、数的不利が小さくなる。
もしバトルサイズがもっと小さければ、数的にこちらが有利になる可能性もある。
大抵、敵の守備兵は雑多なので、平均すると弱い傾向。
こちらがある程度上級兵で揃えれば、質でも圧倒でき、死亡(気絶)が少なくなるので、
数的優位を保ったまま、敵の援軍を撃破できる。
43 :
15 :2009/08/03(月) 19:46:16 ID:0Vlxmi0k
>>38 海賊と言うには少々強すぎる集団かそうでなければ森の盗賊みたいなやつとかがいますが、
人数にピンキリが激しいと思ったんです。
出没する場所も隅っこの目立たない場所って感じで歩き回っても閑散としてる感じがしますし…。
こう、40〜50人くらいの森の盗賊とか居ないかな?と思ったんです。
後、城落とす為にチマチマと精鋭集めてるから給料が火の車なんです。
ただ、一定量に達したら戦死→繰り上がりで精鋭にってパターンで増えないけど減らないって状況なんです。
それにSurgery持ってる奴だって不死身じゃありませんから、そいつが戦死すればどんどん死ぬのは当たり前で。
コンパニオンにも3桁の給料のやついますし…。Trainerは欲しいですけどね…。
Trainerが嫌いなんじゃなくて持ってて当たり前みたいな言い方が嫌だったんですよ。
コンパで間に合ってるなら重視しなくても良かったですしね。とりあえずこれまではそうでした。
>>41 そういう感じなんです。Nativeでもスワディア騎士とかいると攻めにくいですが、
もうスワディア騎士なんて目じゃないような硬い奴らがギチギチに密集する中に1人ずつ潜入、
って感じなんで全く先に進めないんです。一人の騎士を盾にしてポールアーム兵と弓兵が全方位攻撃してくる感じで…。
で、その邪魔なポールアーム兵を射殺してやろうと弓兵を用意すれば盾持ちが前面に密集してるっていう…。
何とか一度攻められた後の落ち目の城を狙えば落とせますが、
それでも途中でSurgery持ちが戦死しますから結局最初に突撃した精鋭部隊が死に、
後続のヘボどもが後片付けしてる感じなんです。そんな感じで一度二度は消耗戦で落城させましたがそれ位じゃ統治許可出ず、
こうなったら手に入るまで落とし続けるしかないって事にしたんです。
しかし兵力沢山保有してる割には落としたり落とされたりが無く適当にブラブラしてるだけっていう戦況なんでそれも上手くいかず…。
多少面倒でも弓兵を使うべきですかね。城攻めであいつらが敵倒した所ほとんど見た事無いですが…。
なんだか何度も申し訳ないですが、分からない言われてるからやめられないです。
0Vlxmi0kは新手の荒らしか? なんでこんな文章長いんだよ。もちっと纏めろよ。
PoPって初心者向けじゃない気がする 倒しまくって装備はいで売らないと軍勢維持できないし 逆にいうと敵の装備高く売れるから倒せるようになると一気なんだけどね
>>44 前スレあたりから居着いてる
変なキレかたするあたり、多分相手しない方が良いタイプ
前スレでPOP翻訳するって言ってた人まだいる〜? やるなら手伝うよ〜。翻訳スレにあらわれないんでこっちに書き込んでみる。
48 :
15 :2009/08/03(月) 20:28:57 ID:0Vlxmi0k
申し訳ありません。言いたい事が伝わらなくてすぐに熱くなってしまって…。 問題ばっかり起してしまいますし、書き込むの控える事にします。ごめんなさい。
>>47 とりあえずcsvをWikiにうpするとかのひな形おいとけば、
みんなでわらわらと手を加えるんじゃないかな。
>>47 ありがとうございます。遅れましたが、翻訳スレに現時点でのcsvを上げてみました。
主要なファイルに手をつけられていないので、ほとんど翻訳といえるようなものではないですが・・・
様子を見て本格化させたいと思います。
Ladyなヴァルキリー様のDataを知りたいためだけに、 数多のヴァルキリー様を育てては戦死されってのを繰り返したことに比べたら、 PoPで城攻め落とすのも余裕だったけどなぁw 安易に攻め込まれないように十分な数の守備兵を詰め込んでからは維持費で苦労してたけどさ。 高額の売り物を多数持ってても買い取ってくれなくなるから困るw
>>51 Lady Valkyrieは今はFierdsveinの騎士団ユニットだから、Valkyrieまで育てれば良いから結構楽でね。
>>52 新しくなってからやってないからわからんw
V1.21で日本語のWikiに載せてもらってるデータ取ってたときの話しだし。
まあ、コンパニオンだけ連れて賊狩りしてるのに飽きたから一般兵のデータとって遊んでたんですけどねw
1ヶ月ちょいくらいはそれで遊べたよw
前スレでもプレイしててもよく解ってない人がいたのでPOPのKnighthood Orderについて説明 Knighthood Orderは騎士団と訳せるが、実際は特殊ユニットの訓練所だ。 町か城で執事に話すことで場所毎に一つだけ設立できる。 設立には種類毎に様々な条件がありqualis gemが必要なものもあれば、特定の町にしか作れない、特定の勢力に所属している、特定のコンパニオンが必要なもの等がある。 どれもある程度の名誉が必要。 アップグレード出来るユニットは決まっていて、それがパーティにいるときに執事に話しかける事でアップグレードできる。 アップグレードには名声を消費し、1ユニットに必要な名声値は名誉の高さによって変わる。 Knighthoodに10000Denar投資する事で、そのユニットを何度でも強化する事が出来る。元々強いのに金をかけまくったら無敵。
そもそも未だにgemを見たことが無い。
まずはRaneの街中徘徊してこい
そして数十日の間、世界を旅するのだ
POPと火矢ってどっちがおもしれーの?
>>58 人によるけど、俺はPoPだな
火矢は、システム的に面白いんだけど、このゲームって結局のところ
「戦闘が楽しい」&「自軍を育てるのが楽しい」
ゲームだと思う。思うというか、俺はそれが楽しい。
そういう意味で、アイテムや兵種が豊富で、しかもバランスが取れているPoPは秀逸。
遊び始め〜やり込んだ頃まで、いろいろな楽しみ方が用意されてるのもいい。
>>58 細かいのが好きなら火矢
装備集めたり最強軍団作って俺つえーしたいならPoP
>>59-60 サンキュ
火矢は戦う時に場所がわかるマップがついてたりして好きなんだが
POPのほうがアイテム多いならPOPやろうかな
やはて
>>55 は海を渡り、100年続く朝廷を築いたという
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 NHK
>>58 それは人によるでしょ
どっちも好きだから両者の良いところを合わせたら楽しそう
12C西欧の殺伐とした雰囲気が好き
しょぼい大砲や鉄砲が弓に押されているのがいい
むらさきだちたる硝煙のいときらめきたる
村などの木漏れ日の下玉のおのこあまたかけまわりたる様いとをかし
されど城もなく草に落ちぶれ野を駆け、ばんでぃっとなどを捕らえし
いとやむごとなき王の得意げなるさま、賊のなんなり
貴なる諸侯どもこれをおとしめ、つひには卑しきものとぞおとしめたまへる。
かくて我はと思ひあがり給ひし御かたがた、みな悪しきものなり
おごれるものは久しからず、ただ春の夜の夢のごとし
管理能力の問題で捕虜に出来ない敵(とりわけ名無し兵)の処遇メニューが欲しいな ・立ち去ることを許す ・再起を阻むために処刑する
名無し兵は溢れたらその場で消滅してるからなぁ。 囚人10/10でロード倒したら12/10とかになってワロス
奴隷長そだてるの飽きたから隊商長育成しようと思って 捕虜になってる奴を探し回って助けたのに進化しねえでやんの。 つうかもう鎧着てないとか兜着けてないというレベルじゃないなコレ。 ベージャー弓兵が矢の雨を降らせる中、 なんとクールにジャケットを着こなすのか…惚れてしまうわ。 太閤立志伝VにM&Bの熱いバトルと X3:Reunionの頭おかしくなるような経済システムを 盛り込んだ様なゲームがやりたい
X3の経済システムw なんか村作っちゃいそうだな Custom Setllersのソースに組み込めれば・・・いや、めんどくさいな
X3の経済に近づけると、 ・兵を雇ってもちゃんと武具を渡さないと役に立たず ・武具を調達すると売り場から一時的に武具が無くなり ・武具を売り場に補充するなら製作所からの搬送が必要で ・製作所で作るためには材料を調達して運ぶ って感じのプロセスになるんだろうなw
村とかの施設に投資しても回収できないよね
モノは火矢0.74 「クローニング」のバグを利用してパーティーを倍層しようとしたら・・・データそのものが壊れた 駆け出しの身ゆえ、選民思想の貴族から蔑みを買いつつ、片や出自を問わぬ温厚な諸卿より 授かる応援の有り難味をかみ締めつつ、メッセンジャーボーイとして少しずつ各国元首・貴顕 の理解を積み重ねてスワディアに仕官 タールバール村を最初の封土として、さらにディスタール城を最初の大規模駐屯地として確保 余勢のある内にナッラを陥として我が街としたが・・・それまでに費やした、1千百余の日々は 全て無に帰した
そりゃしょうがねーよww
wiki死んでね?
ここ数日、本体のwikiが時々死んでたような。夜中とかアクセスできなかった
いきてるよ
片手剣、盾、クロスボウ こんな新キャラ作って、Ponderの地へ降り立ったんだが・・・ 弱過ぎて心が折れそう 弓にチェンジしたくなる
変態modがバージョンアップしたな
プロはクロスボウを選ぶ
The Eagle And The Radiant Crossはこのスレではあまり人気ないのかな? 野戦で段列組んで待ち構えたりすると結構楽しい Wedding Danceは何がどう18禁なのか誰か教えてくれ
>>79 脱がせると本当に真っ裸。一部の防具も肝心な部分が露出してたりする。
SoD序盤がきついぜー、と思って経路探索他パーティー系をチートして100日ぐらいやった後、 チートしてると便利すぎてダメだからやり直そう、とLV1キャラを作り直したが、 あれだけ苦労してた序盤でも普通にプレイ出来るようになってて驚いた。 交易や敵優勢時の戦闘方法がしっかりと身についてるのな。LV1キャラでもカーギット、ロドック、ノルドの トーナメントで1発優勝できるようになってたし。こういうプレイヤースキルの上昇が実感できるのは嬉しい。
クロスボウ、威力の変わらないただ一つの飛び道具
>>80 brfも覗いてみると更にひどいことになってる
五つくらい街めぐりしても奴隷商がいないと、かなりガックリくる 奴隷商増加とかできないかな
奴隷商は全部の町に常にいていい それどころかパーティー管理画面から売り払えてもいい なんで町にいたりいなかったりする不便な仕様にしたんだろう まさかわざと不便にしてMOD製作を活発にさせようという策略か?
雰囲気無くなっちゃうからでしょ・・・ 居場所をわかるようにしてくれればストレスなくなると思う
スターウォーズで通商連合の交易船にも奴隷売りつけれるからちょっと楽しい。 あと通商連合のドロイド使いたい。クローン兵とシスの育成もう飽きた
スターウォーズはジェットパックにワクテカしまくりながら 金溜めてやっとかったのにあのできだったのが絶望的だった…。
>>86 日本のゲームだと、大マップ画面で街から町へ各商人が移動するのがわかりやすい大きなアイコンで見えるかもね
トーナメントも都市の上に大きな旗がはためいてたり
街と街を行き来する商人がトーナメントや奴隷商人の居場所や近くの野党と守る宝を知ってたり、
簡単な売買ができたり、商人が泊まってる街は価格が変動するのが見えたり、かかわって行くと面白いかも
MOD製作ってやったことないからわからないんだけど、M&BのMOD製作自由度?ていうのかな? そういうのって他のゲームに比べてどうなのかね? スクリプト書ける人だったら結構大幅な変更を加えられたりするもんなの?
模擬試合で「最後の一人」だけを倒して優勝を狙っているのだが、なかなかできないね あと、キャラメイクでチートしすぎると…ハスカール脱走兵よりも古豪闘士の方がつおくなるw
>>84 仲間に奴隷長がいるときはパーティ画面からでも売れるようにするとか。
そうすればマンハンター育成する意味だって…意味だって
ねぇこのゲームって交易品とか買って村の所持金が増えると村の発展度が上がったりする? それとも施設の効果で発展するだけ?
>>94 前スレ
>>371 によると3000デナール買うと1ポイント上がるらしい、試した事ないけど
>>86 Ramun「うちは動かずにやってますですよ〜」
NativeならThir、PoPならValonbrayだ。覚えておくといいぞ。
POPの話題になるけどエルフ共を味方にするにはやっぱ交渉力高いほうがいいの? 味方にできないなら20人も捕虜として携帯している意味ないし…
POPって村返したりできないの? 初期城が邪魔で新しい城がもらえない〜。
>>98 一部のユニットは説得できないよ。
Noldorは解放するか売っちゃいなさい。解放すると関係が良くなる。
>>98 捕虜にして見方に引き入れることは出来ないよ
どこかの捕虜になってるのを発見したら、その部隊を攻撃。
勝利後、見方に引き入れる。
任官してなければ、結構簡単。
引っ張っていって、どこかの部隊にぶつけて戦闘が終わった後漁夫ればいい。
>>99 出来ない。
>>100-101 なんてこった
だいぶ前に遊びでパラメータMAXで遊んでたときにNoldor勧誘できたけどバグかなんかだったのねあれ
まぁ正規軍相手にがんばってくる
そいや和訳wikiって勝手に編集しちゃっていいのかね?ちょっとだけ参加してみたい
>>102 以前のバージョンでは勧誘できた。
正確な事は知らないが、たぶん2.0以降は勧誘できなくなったんだと思う。
馬賊強すぎです うまい戦い方を教えてください
Nativeで王様があまりにもお城くれないんで お前みたいなケチ臭い奴に仕えてられっか!って感じで城占拠して反乱軍の王様になっちゃったんだけど このまま続けてたら和平したり配下の貴族持てたりするの?
107 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 18:20:45 ID:C3LkAPe2
しないよ
馬賊の横暴に困ってます 対処法を教えてください
>>92 模擬試合は投擲以外の武器熟練度を上げる場なので戦わないと意味ないだろ
>>108 全員馬から下ろして密集隊形
時間は掛かるが弾切れすれば自ら歩兵の群れに突っ込んでくれるから勝手に死ぬ
1人で倒そうと思ったら駿馬か猟馬にでも乗れ
それでも勝てないなら戦おうとするな…勇気と無謀は紙一重と言うぞ
以上
>>106 正統な王を戴かぬ勢力は賊と見なされて諸国からも国として認められない
王位主張者と会って、新たな王として掲げれば内戦に持ち込んで諸国と交渉する余地も生まれる
どちらにしても待っているのは茨の道。我城一つで気ままに過ごすのも悪くないかも
兵士を詰め込みまくればそうそう襲ってこないし
>>108 弓騎兵は右後ろに死角がある。狙われたらそこに回りこめばやり過ごせる
右後ろの死角を保ちながら追い続けると敵は逃げながら振り切ろうとする
そのうち諦めて近接武器に持ち替えてくるから、後は普通の騎兵相手と同じ
再び弓に持ち替えたらまた右後ろにつく。基本はそれの繰り返し
追いかけている間に余所見しながら接近してくる敵騎がいたら交差する瞬間を狙う
スタックして止まっている騎兵がいれば優先的に倒す
倒し損ねても止まらず次の機会を狙うこと。動きを止めると避けようがなくなる
死角から追い続けるのは飽くまで相手に射させないため。無理に倒そうとする必要は無い
余所見運転して近づいてきた敵騎は隙だらけだから、狙えると思ったならすぐに切り替える
こんなところかね。弓騎兵の動きの癖が分かれば近接武器だけでも何とかなる。頑張れ
俺も徒歩の密集かな 寄ってきたところを狙い撃ち 追い掛け回すと泥試合になるし
>>112 ロドック兵とかでやればカーギットの正規軍でも有利に戦える戦術だよな
この前60人ちょいのロドック兵でカーギット兵300人を潰した時は鼻血でるかと思った
スキルの内容をいじくる方法を知っている人がいたら教えてほしい
>>102 翻訳についてはつくりたてで方針もまだあいまいですが、ぜひどうぞ。
ありがとうございます。
115 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 19:53:14 ID:vbY12RRK
できるのかできないのかどっちなんだよw ひょっとして王様が領地くれないのって王様との友好度が低いのが原因だったりする?
117 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 21:03:03 ID:jqVPByKq
Nativeはできないよ
ガックシ。
>>116 名声が低かったり友好度低かったり自分より待遇が悪い奴がいるといつまで経っても所領は手に入らない
弱い奴に領地をやる馬鹿は居ないし一人を特別待遇すれば内乱の芽を作ってしまう
だから欲しかったら誰よりも優秀で信頼されていて誰よりも所領の無い奴になればいい
>>116 村を一個も持ってないロードがいると、そいつ優先。
いくら友好度や名声が高くても
一つも所領がないやつがいなかったらあとはランダムなわけでしょうか?
いや、つまりさ 名声と、王との友好度と、所領 で決まるの で、所領のポイントが大きいから、既に村持ってると、村持ってない奴に勝てる可能性がすごく低い(ゼロじゃない) だから、所領の問題が解決してるなら、あとは名声と友好度。 ちなみに、町=城2=村4とかだったと思う。 つまり、城を一つ持ってると、村1つしかない奴に負ける可能性大。
>>121 だから、一番待遇の悪い奴が優先される
所領1と所領3じゃ同じ所領持ちでも待遇が違うだろ?
全員同じだったらその中から信頼できる奴か優秀な奴が選ばれるはず
そういえば所領ごと(城・村・都市)の価値ってどうなってるんだろうな?
都市=城2=村3って所か?この辺はよく分からない
YES → 【書いてあった?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【FAQ見た?】 NO → 話を聞こうか \ NO → 死ね。
こっちが強くなっても馬賊はちょっと恐いね。 精兵40人で同数の馬賊に喧嘩売ったらスワ騎士がブッコロされた。 ランス構えた奴に運悪く衝突したとしか思えないけど。 スノと付属の村全部を自分の所領にしたいんだけど 無所属でスワディア隊商襲って有効度下げ→町攻め→占領したら即どっかに仕官 みたいな流れなら自分の領地持ったまま仕官できるんだっけ?(Native というか守備兵300の町を精兵40で落とせるのかまず疑問だが…
126 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 23:25:51 ID:C3LkAPe2
NativeってのはMODを入れて遊ぶためにある中身の無い器だけみたいなものですよ いつまでもNativeで遊んでてもストレス貯まるだけですよ
個人的にはNativeで十分だな。
nativeやるなら火矢かな 基本nativeで出来る事が色々増えて面白い ♀キャラのおっぱいも大きくなるし
>♀キャラのおっぱいも大きくなるし !! 火矢をインストールする作業に取り掛かります
Nativeは渋さというか…アレはアレで良いんだよ
>>129 heraldic surcortみたいな名前の防具着ると
特におっぱいが巨乳化する
ぬける
M&Bで抜くとか考えたこともなかったわ…
考えたことなら少しだけある 毛皮の下着・・・はあはあ
身ぐるみ剥いでクビにしたコンパニオンを、宿屋で下着姿で見かけた時 「一晩いくら?」 とか思った
猫宝MODすげえな・・・ バランス調整放棄だけでなく生首まで売ってるとはw
Wedding Dance MODというものをやってみた おっぱいだらけでえろい 賊兵もちんこ丸出しで笑える
城をいただいた後は海賊をしばき倒して勧誘し城に詰めてる 育成の手間が省けていいね
>>137 海賊≒ノルド戦士なことを考えると給料高いから使い捨ての攻城突撃要員か
臨時の城の守り程度じゃねえかな
>>130 確かに物足りない感は少々あるが…あれはあれで中々完成した良作だよな
Nativeやってる人はお気に入りの都市とか城とかある?
俺は管理下の村多いし辺境で地味に攻撃されにくいしでベルッカかな
村近いから村との友好度限りなく100に近づけて包囲時に臨時で大量徴兵したりとか楽だし
何より数あるから村からの税金にも期待できるし集金も楽
スワディアの首都 交通に超便利
エルゲロン城は梯子までの傾斜があって守りやすい上に山城的な雰囲気があって好きだな。 あと城壁の奥も作りこまれてるし。 わざと城壁の後ろ側に弓兵置いといて梯子登り終わった敵が次々打ち倒されていくのは脳汁もの。 同じ理由でイブデレス城も好き。 城壁広くて攻めるのも守るのも楽しい。
Manhunter「世界の中心はベージャーの首都がわのスワディアの都市だと思ってます」
やっぱティールだな。魚が安くて新鮮。海賊を拿捕して魚を買う。
144 :
141 :2009/08/06(木) 23:56:30 ID:FShWsnhj
ごめん エルゲロンじゃなくてグリュンバルターだった。
グリュンバルターの堅さはおそらく世界一 梯子を登る前に7割が撃ち殺されることも ロドックのIbあjくせふじこh城いいよな あれは広くて複雑な構造で戦闘が燃える 弓を射る小さな穴がたくさん付いてるし 高台もたくさんある
すでに城門突破されてるくせにアルメッラ城はやけに堅い
スノも良いぜ。 スワディア、ノルド、ロドックに近いから色んな兵種を徴兵しやすい。 マップの真ん中にあるから交通が便利、従属する村も多いから集金も結構できる。 夫人も常駐してるし、微妙にギルドマスターへのアクセスも便利。 スノで独立して古帝国の復活をうそぶくRPをするのが好きだぜ。
Idふじこ城もグリュンバルター城もいいけど うっふん城の堅さも特筆すべきだと思うんだ まず攻城塔はいいとして上方の弓兵展開スポットが非常にきつい しかもカーギットだから痛いのなんの それに加えて通路が狭いからなかなか攻め入れないし かといって団子になってると上から脳天に掃射を食らう 一度ベージャー軍を率いて攻め込んだけどひどいもんだった
わかる。 うっふん城は突入する前に上の段にいる連中を黙らせないと斬り合ってる時にHS喰らうんだよな。 てか俺ベージャーとカーギットが戦争すると必ずうっふん城への遠征がおきるんだが何でうっふん城にこだわるんだろ。
初めて uhhun castle という名前を見た時は少しにやけた
おk
ありがとう
これまたありがとう 今wikiと過去ログ読んでるけど長く遊べそうだね
156 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 15:17:05 ID:9fGuE3D1
これ全国統一したら何すればいいの?
全国統一したデータをコピーして残しておく その国を裏切って1から全国制覇を開始する たのしいよ!たのしいよ!
いや移転しただけだから。
スワディアが占領していたアフガン城が、カーギットに奪回された いくら連絡線を引けない、カーギット自身にとっても左遷先級の辺境とはいえ、 あんな軽装甲集団に負けるなよ
いや、カーギットは弓騎兵多いから城攻めは強いぞ
こういうことか 997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 15:37:50 ID:4FEZRPNL ベージャーの弓兵って剛弓持ってるけど矢が普通なんだよな カーギットの弓兵はカーギット弓だけど矢がカーギットだから 総合すると両者の弓の威力に差はない ベージャー狙撃兵使うくらいならカーギット古参弓騎兵を下馬させて使ったほうがいいな
>>165 高機動弓兵隊ってか?
弓兵にしては重装な方だし馬の機動性で行軍も速く快適
攻められてる自分の城を救助しに行く時とかかなり使えそうだな
急を要する場合も大丈夫そうだな
やべ…なんだかカーギットが使える子に見える
カーギットが城攻めへたれだと思ってた俺って…
そっか…弓騎兵の方が使い易いよな…槍騎兵ばっか作って何やってたんだ俺
やっぱ何でもスワディア思考はいかんね
これまで硬ければ何とかなると思ってた所あるし
弓にはDamage以外に射出速度も影響するぞ。 遠距離なら特に。
カーギットの城は堅い 詰めてるのがランサーやベテランアーチャーなんかの上級兵なんだぜ… 装備が軽装甲なんてことはない 半分はラメラーアーマー着用なんだぜ…
ていうか弓騎兵って歩兵相手には強いんだぜ ただ、普通の騎兵相手が心もとないから防衛用の騎兵が居ないとキツイんだが
そこでカーギットランサーですよ。 まあ、Rank陣形のハスカールに突っ込んで全員お亡くなりになるんだけどね。
>>170 そこでベージャー&スワディア騎士ですよ
あー…でも肉弾系兵士が混ざると弓系(弓騎兵も含めて)役に立たなくないか?
仲間や遮蔽物で当てられないと分かると肉弾に切り替えちゃうし
…ということは「そこで弓兵ですよ」が正しいのか?分からん…
だが想像したら嫌な光景だな
全方位から矢だけで攻撃されるって…
ごめ 防衛用の「騎兵」だったな
良い流れを断ち切るようで大変申し訳ないんだが、調べてもこれだけわからないんで 誰か教えてもらえないだろうか。 POPで敵ロードを徴用した後にそいつに土地を与えるにはどうしたらいいの? 奪った土地を全部じぶんで管理するのメンドス…。
174 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 22:50:29 ID:SLADDnnt
モード入れたのはいいんだけど日本語化変になってしまった。 再インストールする以外に元に戻す方法知りませんか?
調達が面倒だが弓騎兵ならソードシスターも悪くないかな。 鎧が硬くて盾とクロスボウを持ってるので城攻めでも使える。 給料が安い。育成も早い。 馬が多少やわらかいけどカーキッド弓騎兵も似たようなもんだし。 半分くらいノーヘルの奴がいるのと パワーストライクが低いのが難点だけど。 アスレチックとかはそこそこ振ってあるんだけどな…
攻城輸送塔を使って街を攻める時、一度で終わらせた方がいいのかな? まだ80人程度じゃ一人で街を落とすのは早いのかな?
弓兵並べて騎兵迎え撃とうとしても無理でした^q^ どうも弓兵は頭狙う傾向があるらしいから向かってくる敵に対しては上方に矢が逸れちゃう
>>176 攻城塔だったらベージャー騎士か上位のノルド兵を大勢用意できれば難なく落とせると思う
ある程度の練度なら他の国の兵でもごり押しで落とせるかな?
まあ折角落としやすいタイプの都市なんだから一度で落とせなくてもじっくりやればいいかと
SoD、パーティーで雑兵に話しかけるとパーティー分離できるのね。 分離した奴にいらん兵士預けて、待機か付近パトロールさせて 敵をトレインして突撃すると、分離したパーティーも参加してくれるから、 レベルを上げたい奴だけ自分とこ残して、兵士のレベル上げに使えそうだ。 その代わり、分離した奴らの給料が1.5倍になるから金がヤバイが。
>>170 そうか?
PoPだけどGrayArcherを50人ほど集めれば同じ規模の騎兵相手に惨敗することは無いと思うぞ。
もちろん被害は結構でるけどね。
それを防ぐために俺はハルバード持ちの歩兵混ぜて密集させてる。
これだけでかなり被害は減るハズ。
>>173 普通にお城の家令っつーの?Stewardとかに話しかければ
ロードに土地与えるメニューあるでしょ
ただ、自国の領地がずらーっと表示されるだけで、どこがだれの物になってるとかの表示はないんで
事前にしっかり配置を覚えとかないと、既にロードに与えたとこを別のヤツにあげたりすると
当然前の持ち主だったロードは怒っちゃうから気をつけて
あと、ロードが既に持ってる城をもっかい指定すると取り上げる事になるのにも注意
謀叛について質問なんだが、 幾つか城と町を自分で落としていて、報酬として城一つと町一つを領地としてるんだが、 この状態で次の町を落として要求断られて謀叛した場合、以前から持ってた町と城はどうなるの?
>>173 全部自分で保有すると守備兵を集めるのがかなり面倒だし、その維持費も馬鹿にならない。
基本的に城(と付属する村)は全て配下の将軍に与えるべき。
将軍に与えると自動的に守備兵が増えていく。
自分は町を2〜3とその付属する村を4〜5ぐらい持っておけばお金に困ることは無いと思う。
守備兵は新参兵(Recruit)を大量に詰めておいて攻められたら自分で守りに行くと維持費も気にならない。
PoPって一応エンディングあるんだね。文字だけだけど。
こういう風に文字だけでもエンディングを用意してくれてるMODは嬉しい。
クリアしたって気がするし。
TLDもたしかエンディングあったよね。
>>182 返答による
国王に辞表出した時と同じ状態になるパターンと
落とした城含めて自分の所領全てを所持したまま反乱軍になるパターンがある
謀反する場合は先に狙って街ばかりを所領にしておけば大量の村もセットで手に入るから美味しい
頑張って3つ都市手に入れて4つ目で謀反とかやれば村もそれだけ沢山手に入るから税金でウハウハ
村の税金狙うならベルッカ、ティール、ディリム、ヤレンの4つ
まあ守りやすさとか交通の便を考えたらこの4つはちょっと管理面倒か
>>174 420 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 22:26:05 ID:SHcgziRk
>>413 何もかも消し飛ばしてからの再インストールをお奨めします
それから日本語化MODのreadme.txtをプリントアウトして、手順を1つ1つ
ていねいに確認しながら置き換えていこう
421 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/29(月) 00:19:30 ID:0bajXZQL
体験版を日本語化した時2.3のTexturesだけ移動コピーして
日本語化フォルダから消えていたのが原因でした
無事日本語化できました。お騒がせをばいたしました
過去ログ探したらこんな例もあったみたい
186 :
173 :2009/08/08(土) 03:56:42 ID:zNv6bZGy
できました。 アドバイスありがとさんでした〜!
ウェポンマスターのスキルってどんくらい振ってる? 4くらい振ったんだけど他に回せばよかったと思ってちょっと後悔。 武器熟練は戦闘してりゃあがるしなぁ
最大4 無いは無いで最初困るし ぐんぐん成長するのに熟練度はあんまり振れないって状況になったりするから 最初の方で使ってない種類の武器の熟練度はレベルアップの時のに頼った方がいいし
トーナメントの決勝で相手が馬+弓支給されてんのに こっち両手で盾無しとかなるとホント作った奴死ねよとか思う。
んで次のトーナメントの決勝が 相手馬+片手+盾、俺弓とかもうね・・・
弓はまだしも、クロスボウを引いたときの絶望感は異常
弓が一番不幸じゃないか? 剣があれば白兵戦ができるから救いようがある 馬のチャージはジャンプでかわせる
とあるmodを入れたらトーナメントで盾&素手だったから困る
1対1なら盾持ち相手に弓装備でも勝てる
初弾を外したり、2人以上来たりしたら詰むけど
>>194 それはひどいw
. __ / | ̄ ̄| /  ̄/ / . /、 / ./ ―― / / / ヽ / _/ / /_/ . ┌=ニ二二ニ=┐ . |_i┃i___. | | ━╋━━il | + |. ̄|┃| ̄ ̄ .| . |. |┃| : :| + . l、__.l┃! ___:_:,l + ,,.....イ.ヽヽ  ̄ ̄ ノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
トーナメントでこっち弓、相手盾+片手の1vs1は楽勝だよね 構えた盾の下の縁あたりを狙えば足に刺さるから 近づいてくる前に倒せる
城攻め用に大軍を作る→レベルを上げたくても敵に追いつけない→イライラ このループだけどうにかして欲しいぜ。結局、いつも経路探索だけ10に改造してしまう。
人数減らせよ
>>201 30人で城落とせってか? バトルサイズ500じゃ無理だろ。
攻城戦の時だけバトルサイズ変えるのもバカだしな。
ん?兵士のレベル上げを少人数でやる、って事だろ
城攻め用ってことは歩兵だろうから、余計遅くなるね でも、そういうトレードオフがあるから楽しいんだと思う
分隊使って敵追い込むの楽しいよ
けっこう名声を上げたのに城をくれない もうこの圧政に耐えられん独立だ!!!
>>207 まて、落ち着け
国王の友好と、他諸侯の所有領土数も関係あるはずだ
Wikiにのってないようなので質問なのですが MODで新勢力の追加をする場合何処を弄ればいいんでしょうか。
>>200 出来上がった部隊をコンパニオンに預けて、館を作った村に配置
自分は未完成だが身軽な部隊を率いて、賊を狩るってのは?
兵士たちを城に預けておいてそこに敵を誘き寄せるとかどうだろう
>>211 ならば部…村落の訓練クエストしか無いな
村人を一定人数叩きのめしただけで、敵が勝手にやってくる美味しいイベントだ
責められている城を解放する時の戦闘で 籠城組(味方)と包囲側(敵軍)と解放軍(自軍)に分かれてないのは不自然にかんじる 攻めてる途中の敵集団の脇腹に突っ込んでやりたい
>>214 大抵は城の中の方が安全だし迎撃しやすいだろ
下手すりゃ1人も死なさず3桁レベルの敵を殺傷できるし
包囲側の方が圧倒的に人数あるんだから城外で自軍が奇襲するってのは無謀
脇腹突っ込んでも次に来る敵の援軍にその脇腹突っ込まれて討死ってのが目に見えてる
結局圧されに圧されて城の中に逃げ込む羽目になる
>>216 確かにその通りなんだけど問題は包囲を難なく突破して入城したってこと
敵は籠城組を物質的にも精神的にも追い詰めたいだろうから
むざむざ城に入らせることはせずに外界と完全に遮断するだろうと思った
うおおーーーーー!!!カチンキーンぐおおああ!おっああ^q^!!!
って梯子掛けて襲ってる途中に後ろを向いた敵集団に矢の雨を降らせた後突撃したい
そして城からも門からも歩兵を出して襲いかかりたい
実際にはあのくらいの城には常時何人くらいが詰めてたんだろう
やっぱ150人くらいか?
>>216 入城したいから、道通してくれって頼んだんじゃねーか?
日本の戦国時代だと、そういうこともよくあったみたいだよ
そして外側と内側から攻め崩したい
>>214 短期戦や速攻の時はともかく、長期戦の時は包囲側は道の要所を押さえたり、高い警戒ヤグラを周りに建てたり、斥候を巡回させて
昼間の間は城内兵の逃亡や援軍で攻城中を裏から奇襲するのは難しかったんじゃないかな
歴史リアリティ厨うぜえ。ゲームはゲームだ。
>>220 ごめんね。おもしろいmod作ったら遊ばせてね
223 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 21:03:06 ID:/AdbK1e9
いや、歴史厨は確かにウザイ
POPで不憫なユニコーンの騎士の爺さんを買ったんだけど戦闘で死んでしまった コンパニオンと違って戦死するなんて知らんかった 愛着があったんですがどこかでまた買えたりしますか?
奇襲できない事の理由づけにはなるから良いんじゃない?
ゲームの不備はそうやって置換しとけって感じで
>>216 その理論だと攻めるのに邪魔な外の奴らを先に片付けるだろ
目の前で救助隊が死んでくのを見れば篭城組への脅しになるし
歴史的云々以前に俺だったらそうするってかいつもそうしてる
包囲中助けに入ろうとした奴は皆殺し脱出図る奴も皆殺しってね
ゲームだから脅しにはならん嫌がらせにはなる
城の防衛では敵方の卿を早めに倒さないと被害が拡大する
城攻めで敵のロードがいる場合は、自分より弱い相手なら気にせず包囲。 すぐ攻めずに時間をあげれば、城を見捨てて逃げてくから楽になる。 しかし、シージタワーを押しきるまで命令聞かないのは面倒だな。
>>227 そのせいで無駄に兵士が死ぬんだよな
矢が飛んでこないところに退避とか、相手より高い場所に弓兵を配置とかしたいのに
>>228 カーギット相手だと悲惨だよなぁ
弾幕が激し過ぎて突入までに援軍を出す羽目になるとかザラだし
自分がカーギットだといい気味とか思うけどさ
>>226 卿なんて両手武器ばっか持ってるから開幕と同時にサボテンになるだけじゃねーかw
たまに篭城してる敵が攻城兵器つたって飛び出してくる時があるんだが
城のタイプによっては中の兵士が攻城兵器を使って外に出れちゃう事があるよな 練度に自信があればそうやって迎撃するのも面白いかも 最近思ったんだがWedding DanceってMod地味に面白いな… 装備も一部はアレだが着ても違和感無いやつ多いし雰囲気出ていいし 英語はさっぱりだがストーリー的な要素があるのも地味にいい
234 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 08:32:35 ID:VFC/rfvU
Cresaderか5kingdomだと思う
five kingdomにもマントつきサーコートあるのか。 ありがとう。ちょっと落としてくる。
2つのmodを合体させることはできますか? 士気システムをThe Eagle and The Radiant Crossに追加したいんだけど
そんなことをここで聞いてるやつにはムリだろう。
>>232 店売りの女性用露出アーマーを男が着るとアィィだけどな。肉襦袢付きだから。
カーギットがアマゾネスになってて愛着が沸きやすい。
今まで使ったこと無かったけど、弓騎兵ってそれなりに強いんだな。
露出の有る無しに関わらず、女物を男に装備させるのはヤバイ Nativeですら偽乳ぶりが半端ない スターウォーズMODなんてボディライン変わりすぎて吹き出したw まあ、これは鎧によっては人外にもなれちゃう代物だけど
顔付きの鎧なんてもっとヤバイ 勝利の時なんて女の顔でウヴァー!だからな
Nativeで独立賊軍やるのに飽きたので、NEに鞍替えしたんだけど、矢が強苦なった感じだなあ。 防具が弱くなったのかもしれんけど。 んでロドック最強石弓が盾無しなんで、攻城戦で歩兵も弓兵もバタバタ死んで行く。 結局コンパニオンとKing'sBerserkerやChampionで突っ込んだほうが死人少なかったり。 力攻めのほうが効率いいとは一体どういうことだ、これがノルド脳筋パワーなのか。
>>241 そういう事もあるさ
撃ち合いになれば遮蔽物ある方が若干有利だし
盾無し遮蔽物無しなんて良い的じゃね?
さっさと突入して弓兵片付ける方が撃ち合いより良いって場合もあるさ
攻城塔やスロープのある攻城戦なんかだと突撃の方が効率いいしね
NEだとユミラたんがガチムチ戦士になるから困る
NEは黒騎士仲間にすると虐殺ゲーに変わる 全員ブラック装備でステも高いからかなり強い
ユミラの戦士化よりアルティメネールのトランスセクシャルにおったまげる 目玉の大きな初老のオヤジ雇うつもりで駆け寄ってみたら誰よコレって感じ しかも建築スキル無いと来たもんだ これは独立部隊リーダー候補なんだろうか
>>245 Nativeの日本語化ファイルを、そのままNEに適用しただけでしょ
IDが同じだけで、まったくの別キャラ。
>>196 亀レスだが
なんだそのドンクールくずれ
今現在、ハリンゴス城が守備兵比約5倍のノルド軍に攻め立てられている 城主ハリンゴス卿はというと・・・城の外でオロオロしている 「城を枕に…」という気概は無いようだ ケルダレン城もとっくにノルドのものになっちまったし、デルキオス城もハリンゴス城と似たような状況 スワに仕官するつもりでいたが、とっとと平行宇宙(新規ゲーム)に逃げ出そうかな?
知らんがな。
>>248 その状況であえて仕官して救国の英雄になるとか
その逆で敵方に仕官して追い討ちをかけて征服者になるとか
第三国に仕官してその様を傍観&漁夫の利するとか
逃げる以外の選択肢沢山あるんじゃね?すぐ新規ってお前そんな消極的な…
ただの日記じゃないか
時々ケレルダンかケルレダンかわからなくなる
なぁおまいら、Nativeやっただけの俺がMODいれるとしたらSoDとNEとどっちがオススメなの?
PoP
あえてPOP
火矢
popだろう
今日からfive kingdomやり始めた俺が通りますよっと
>>253 SoDは侵略軍が攻めて来たらやる気なくなるぞ。
8000vs300とかの理不尽な戦いを強いられる。
何が嫌って、何度も戦うのが面倒すぎる。
バトルサイザー入れてないとMAX100だから100回以上戦わないと戦闘が終わらない事になる。
まあNativeの後はマップが変わって新鮮な気持ちで遊べるPoPがいいんじゃないか。
NEは色々壊れてるからない。 nativeの世界で色々新機能満載のゲームがしたいなら火矢 別の世界で色々新機能満載のゲームをしたいならpop
この流れなら言える。 PoPの翻訳もよろしく。
なんだSoD不人気なのか PoPとSoDしかまだ触ってないけどおれはSoDのほうが面白かったよ
SoDは侵略軍が来るのが3年後とかだったらよかった。
SoDは砲兵とマスケット兵並べてヒャッハーするのが楽しかった
俺はMagic Worldが好き。バグってるけど遊べないほど致命的なわけじゃないし テレポートで城の内側からかく乱しようとして敵のど真ん中に出てぼこられたのはいい思い出 気になるとすればどうやっても無双ゲーになってしまうところ まあ無双したい時にやってるわけだけども
PoPほど長く遊べたMODは他にないな
Nativeばっかの俺は異端だろうか
俺もNative好きだな。 mod色々試して、やはりNativeの枯れた魅力に気づく。
PoPに限らずModは翻訳より前に追加要素についての大まかな説明をwikiに書いた方がプレイ人口増えそう
WikiのPoPの解説は最新バージョンとはかなり違ってるしな。 書き換えた方がいいと思う。 俺はやらんけど。
慣れると、Nativeじゃ簡単すぎるんだよね 兵があっと言う前に最終段階になっちゃうし
まぁ人それぞれだけど兵種増やしてもめんどくさいって理由でやらない人もいるだろうしな。 PoPの場合だと種類が多くても結局1パーティーに入れれる種類の数が決まってるから 相手が連れてた捕虜は大体そのまま解放になっちゃうし。 それはnativeでもそうだけど段階の種類が多いMODだとそれだけでも連れて行けないことが 増えるよなぁ。
定員は余裕があるけどリスト一杯って時は 数えるほどの精鋭をとるか山ほどいる中途半端なのをとるかで凄い悩む リストのリミット解除できればいいんだけどね やり方知ってる人いない?
兵種数のリミットは本当にウザイな 初めて見た時は「○○の場所はありませんってww」って吹いたけど、 城攻めのために本腰入れて兵士を育て始めてからは実に鬱陶しい
32を64(64を128)にするのは難しいと思う メモリエディタ使うヤツなら配置を見たことあると思うけど、最初から 枠作ってるし。
今更だけどEGがVにバージョンアップしてるな
Five Kingdomsやった人に聞きたい。 languageのとこに何も入ってないんだけどどうすればいいんだ? readmeには「好きな言語を入れてくれ」って書いてあるから日本語化入れたら全部日本語になってしまった。 固有名詞は元のままがいいんだけどもともとの言語が入ってないからどうすればいいかわからん。 誰かヘルプ
適当な有名MOD私見。 SoD:ある種マゾ向け。シミュレーションが好きな人が向いてる。踏まれるのが好きな人用。 PoP:Modの中では一番和製RPG寄り(やり込み要素的に考えて)。いろんな方向に極めることができて長く遊べる。 NE :俺TUEEEしたい人向け。敵も相応にTUEEEになってるが、他MODよりはプレイヤー補正が効いてる(火力面で)。 火矢:かなり別ゲーだが、難易度はぬるいのでNativeに飽きた人向け。 コンパニオンを分隊させてノルド新兵を預けると、1時間後にはハスカールができあがってる。ついでにコンパニオンもLV15↑に。 色々と快適なので、慣れすぎると他MODが辛くなるデメリット有り。 Wedding Dance:裸賊向け。パンツぐらい履け。
>>274 人数欲しいしその上でできれば練度高い方がいいって状況だもんな
リミット無ければ最下位から精鋭まで問題なく管理できるからどちらもクリアできるのに…
兵種の多様なMod系は特にやりづらい
PoPは割と早く育つから兵種制限はあんまり気にならないな。 自分はPendor以外の国の兵士は城守以外は使わないことにしてるし。 捕虜から登用するのはNolder系、Adventure系とあとはDeamonic Warriorぐらい。 Noldor Nobleが20人ぐらいとDaemonic Warriorが10人ぐらいいればあとは自分とコンパニオンだけでたいてい勝てる。
>>277 jaフォルダからfactionとitemsとtroops抜けば大丈夫だと思う
別に英語のファイル足さなくても大丈夫だったと思う
282 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 23:36:02 ID:BAJAgcdT
NEは盾と馬だけあれば無双できたような
>>281 おお、ありがとうできたよ。
しかしこのmodおもろいな。
主人公の初期能力に驚いたけどww
そういえば気になったんだけど 銃とかって何かのスキルで強化されるのかねぇ クロスボウと同じく威力に関してはスキル関係無いのかな
>>280 それ旧版で2.0ではどいつも捕虜から徴用できませんな
Adventureは酒場で雇えるユニットが成長する。Noldorは間接的に捕虜になってるのを救出で仲間に。
でもDemonicは気絶せず即死するから仲間になることはあり得ん。
popやってるんだけど、本屋がまったく出てこない なんかフラグあるの?
ごめん、見つかったわ。長かった・・・
>>288 まあ元から本屋は希少生物ですから見つからないのも無理は無いかと
>>285 FireArms?skillで変わる
Nativeでは表示されない仕様
>>290 それは熟練度であってスキルで無くね?
熟練度が関わるのは他の武器も一緒だろ…
騎射スキルって、クロスボウに影響ありますか?
このゲームの世界観を味わえる映画ってどんなのがありますかね?
>>292 自分がクロスボウを主体に使ってるなら、キャラデータをExportして
騎射スキルって部分だけ一時的に跳ね上げてインポートしてみれば自分で実感できるよ。
Exportされたファイルは普通のテキストデータだし。
>>293 ブレイブハートとかいいと思う
戦闘シーンとかが特にいいね
>>293 トーナメントならROCK YOU!が良いかな
297 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 11:14:27 ID:qQoaCh7D
グラディエイターつくった監督の作品が面白かった グラディエイターは初めてみたとき鑑賞中奇声を上げたくなるほど脳汁でまくりだったな・・・
>>293 キングダムオブヘヴン
雰囲気はかなりこのゲームと近い
Warbandはまだかあああああああああああああ
トロイとかグラディエーターとかいいよね 特にトロイは集団戦や個人戦があって面白かったなー
299サンクスみてみます!
夏だなあ↑
今更だけどwarbandって新しい鎧やら武器やら追加されるんだな
306 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 18:02:01 ID:qQoaCh7D
そうでもない
308 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 18:14:48 ID:qQoaCh7D
鎧って言ったら昔からこういうのを連想する バケツ被ってるドジっ子のイメージでかわいい わきの下の肉まんもきれい つま先まで凶器と化してるのもポイント高い 腕の関節は守ってないのかな 赤い布の下にチェーンメイルでもつけてるのかな
分厚いウールか何かを重ねて着るんだっけ
・・・ふぅ
プレートメイルは、ランス突撃用だから、間接守るってこともないんじゃないか? 馬から落ちたら終わりなんだし
だれかランキングに出てたペロポネソスやってレビューしてくれ。
それ気になる ランキングってどこのこと言ってるの?
ロビンマスクっていうのかこの頭 ピッグフェイスよりはかわいい
そういや甲冑って大体30kgくらいなんだってな 動作もトロいかと思いきや、重さが全身に分散してるから転がり避けとかも余裕らしい ジャンプで跳ねるのは厳しいようだが
前回り受け身とか、短いけど走る事も可能だしね。 ただ、出来るけどタフじゃないと持続するのは辛い。 分散してても全身に+30kgだからな。ピッコロさんの道着状態。
コートオブプレート大好きです
>>286 遅レス気味だが、Demonicは登用できるだろ
時々正規軍のパーティーが捕虜にしてる
見た目がキモ過ぎてスルーしたけど
Daemonic Warriorは登用できるよ。 HP193、STR138のバケモンだな。 たぶんPoPで最強キャラじゃね。
Daemonicさん達と戦う意味ってないよな
それが、勢力に属してると君主が兵を連れて来いと言われ、行って見ると... 大量の死者を覚悟するか、君主とコンパニオンの機嫌を悪くするか悩む
>>324 RTSだとちょっとなぁ。
もしM&Bと同じくアクションありだとかなりのスペック必要そうだな。
ここの住人だとファンタジーはあまりウケないきもするけど・・・
俺はファンタジーだろうとリアル路線でもどっちでもよいけどな。
>>325 かなり疲れそうw
たぶん最初の1、2ゲームやって、それからすぐ普通のコントローラーに変えたくなる悪寒w
ファンタジーがウケないってことは無いと思うがな。 実際に昔はTLDが絶大な人気MODだったし。
TLDはずば抜けてたからなあ クエストにしてもストーリーにしてもシステムにしても一級品だった
329 :
173 :2009/08/12(水) 20:35:52 ID:+pRUP/1+
TLDを現行バージョンに移植とかって計画あったりしないの? 現行になってから買ったから今更TLDやる気にはならんのだが相当評価高いから気にはなるんだよね。
M&BのMODとは思えないような面白いMODってない? 物理エンジンだけ流用してゲーム性を全く異なる感じに仕上げてるようなの
攻城兵器が出るmodならあったよ
>>329 移植はわからないけど、リメイクみたいな話しはあったはず
SoDでKnightChapter作ったんだけどコレどうやって母国ユニット雇うの?
勝手に増える
335 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 09:00:57 ID:QwQ6C1IJ
今になって銃MODにはまった 空き地にカイゼルリヒ〜の国が増えてるのが良い
フリーのままでイブデレス城攻防戦、スワディア軍守備側参加。ロドック軍撃退成功 貴重なベージャマークスマンが1人戦死したのでセーブせずに終了したけど しかし、攻撃側の意図を挫いても、あげく敵将を捕虜にしても、国家レベルでの恨みは 全く買わないのだな
恨み買うよ
え? レポートを開いたけど、何ともなかったよ 捕虜になった敵将との関係は0から−10へと悪化したけど と、MODは火矢。あと、一人しか死んでないのはチートしまくりのオール10なもんで 話は変わって・・・何の義務も無い殺し合いにクビを突っ込むのは、何とも味わい悪いね
恨みプラグは謎が多いよな 遠く離れた俺の城に何故攻めてくる!? みたいな
340 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 18:40:56 ID:QwQ6C1IJ
リアリスティック!でやってるから身ぐるみはがされ連れまわされたり みんな離散するなど波乱の人生をおくっている チャンピオンチャージャーとプレートアーマーだけ奪われて どうでもいいのばっかり残されたときは絶望した 後日奪い返したけど
たしか奪い返しても武器の品質って変わらなかったよね?
変らなかったと思う。 俺もNativeをリアリスティックで無所属やってるけど 街攻めるのに勇気がいるな。 カリスマ振らなかったから兵が足らん。 スワ騎士5、ハスカール15、ロドック狙撃兵15、残りコンパニオンで 街って落とせるもんだろうか? 守備兵は300人くらいなんだけど 負けたら全てを失いそうで踏ん切りかつかないぜ。
バトルサイズを10ぐらいにすりゃ、1人でも落とせるぜ! 真面目にやるなら最低でも200人は欲しい。
ビデオ設定全最低にしてリミット1000にしてるが、兵のウゴウゴ具合が壮観だはw NEでDarkKnightの騎兵集団に轢き殺された時はエクスタシィを感じた
「だわ」だろ・・・
敵将個人との関係は、あとから確認できないんだねえ クエストからキャラの所属や所在が見られるのに
347 :
482 :2009/08/14(金) 00:12:06 ID:SvMS24Ag
コンパニオンのデータってインポートできるMODって無いかなあ? Native環境だけでよいのだけど。
どのmodでも大量に弓兵揃えると楽しいな 戦列の目の前で馬が潰れて転げ落ちる敵兵とか興奮する
攻城戦って矢の補給できないの? 味方の弓兵が死ぬのを待って死体を漁るのもう嫌なんですけど・・・ 持ってるのに取れないっていう意味不明な時もあるし
あと攻城戦で矢が尽きたんで一旦退却した時に 攻城櫓を作り直さないといけないのもなんとかならないの? 味方が包囲してる城の手伝いで行った時は退却してもそのまますぐ攻められるのに・・・
>>351 > 一旦退却した時に
> 攻城櫓を作り直さないといけないのもなんとかならないの?
攻撃側が退いている間に守備側が防備を立て直さないことを期待しているの?
守備側からすると、完成間際にギリシャ火薬を叩き込みたい代物だと思うよ
それなら矢の補充くらい退却せずにさせろと。 なんで味方が包囲してる城攻めの援軍の時は作り直さなくておkなのかと。
戦闘中に消耗品を補充したいとか都合よすぎるだろ…箱があるけど 包囲軍の大将は攻め続けてるんだから関係ないし
ハァ?戦闘中に消耗品を補充するなんて当然の事だろ。 それから包囲軍の大将が攻め続けてたら何が関係ないのかさっぱり分からん。
たけしの挑戦状より 「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」
普通城で防衛する時は城に武器防具や矢とか備蓄してるはずなんだけどね M&Bの城はどこも貧乏でぎりぎりで兵士個人が用意してる装備以外無いんだと考えるしかない 攻城櫓は攻撃側が逃げれば壊されるに決まってる
前にも書いたけど防衛側のNPCの矢は3分おきに補充されるよ
3分おきに殺されるNPCから矢を補充するPC…
攻め側も補充させろってこと? すごい発想だな。
すごい発想じゃねぇっつーのw いたって普通の事、野戦で補充するより遥に容易い事だ。 ゲーム的に言うなら城の中と城外後方に箱置いとけと。
城攻めのとき荷物箱欲しいって思ったことあるけど それだと簡単になりすぎるんだよなぁ わざわざ殺されに出てくるAIもどうかと思うが
2chで言ってないで公式フォーラムにでも書き込めば? ここでブツブツ言う意味が無い
弓を上に射かけるのも、下に射かけるのも、命中度に違いがないことの方が気になるけどな。 城壁の上から射た方が圧倒的に有利にしないと、城に籠る意味があんまない。 攻め側は、盾で防御しながらなんとか城壁の上まで登らないと勝負にならないってくらいがいいな。 現状で矢の補充まで出来たら、簡単すぎてゲームが破綻する。
>>364 命中度は現状でも良いんでね?
矢を番える時には城壁を盾にするように隠れるAIになると防御側の利点が増すだろうけど。
今のアホAIだと目の前の城壁に射掛けるからな
アホAIっていっても全部の弓兵が放物線計算してちゃんと射るようにすると 演算量が膨大になりすぎてスペックたりなすぎるんだけどね 今のままでいいよ。平地と高所なら狙撃兵負けないし
グラはそこそこの積んでるから人は増やせるけど、Pen4だからAIは易しいを選ばざるをえない
俺はそもそも城攻めで弓兵が活躍した所見た事無いのだが…
ほぼ精鋭弓兵という編成で撃ち合いの末、死傷者がこっち10人あっち5人なんてよくあって馬鹿らしくなった
結局そんな俺はハッサンやベジータに頼るしかないのか…
話の通り弾切れは無いみたいだし、弾切れ狙って…ってのも無理そうだしな
>>357 ってか防衛側3分おきに弾補充されるされるって事は弾は備蓄されてるって事じゃね?
>>361 落ち着け。攻める側が有利だったら城である意味無くね?
一旦落とせば今度は自分が敵を同じ目に合わせられるんだしいいんじゃね?って話
後、
>>351 については味方が見張ってるんだから壊されないだろ
>いたって普通の事、野戦で補充するより遥に容易い事だ。 城の外から攻撃してるときのみ補充されるのならわかるけど 城壁の上or城内にいるときどうやって補給物資受け取んの? 少し考えれば非現実的だとわかるはずなんだけどな 退却時に攻城櫓も後方に移動させていると考えるなら、攻城櫓を何度も使えるようにすべきなのかもしれない でも退却するときにそんな余裕あるのだろうか
火矢0.74やってるんだけど味方の集団が画面に映るとプレイが困難なほどカクつく 同じ経験ある人いないかな?
カーギットって騎兵しかないのに意外とバランス良いな。 成長早いし、騎兵の割りには給料安いし、 弓持ちが多いから城攻めや守備でも強いね。 短弓だけど矢が良いせいか結構当ててくるしね。
言葉足りてなかったかも >城の外から攻撃してるときのみ ってのは、攻城櫓が壁に付く前に矢を撃ちきったときってことが言いたかった
夏だな
>>365 それでもクロスボウだと装填時に屈むから、ある程度隠れてたり矢を避けたりしてることになるんだよな。
加えてボルトの弾道も直進性が高くて攻撃面でも若干有利。
城の攻防戦で弓兵とクロスボウ兵を比べると弓兵がぱっとしないのはこういうことじゃないか
>>375 > クロスボウだと装填時に屈むから
これで渾身の一撃や頭部狙いの一矢をかわされることがあるよな(涙)
>>372 ただし油断するとボンボン死ぬ感じだな
精鋭ばっかり用意して手術にも自信があったが30人死亡とかへこむ…
今日始めたばっかの新参です。 このゲーム、自由で好きなことやれ系ってのは判ったのですが キャラに寿命あるんでしょうか?基本的に終わりなし?
379 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 00:56:40 ID:t4gqOUpW
基本的には寿命はないよ。 男キャラの場合、捕虜にされて犯されまくって後遺症残って人生破綻することはあるけど。
>>373 言葉が足りてないんじゃなくて頭が足りてないのかも。
攻撃側がそんなところで補給を受けるなんて誰も求めてないんじゃね?
女主人公使ってると、初めて捕虜になったら ああ、貴重な処女が…以下テンプレ とか思うよな
>>381 出自があれなもので既に処女ではないかと
城に馬小屋って無いのかな アイテムは箱に仕舞えるんだけど
>>379 回答ありがとう。
とりあえず目標決めるまでまったりと諸国周ります・・
>>384 ハリンゴス卿がお前を部屋に呼んでいたぞ
キャッチアンドリリースして名誉溜めてるけど、いまいち役に立つのか分からんなw
要塞は¥500まで とかで縛って大会やるのもいいかもな
しかし改めて思うけど騎兵のAIを昔のに戻して欲しいなあ いつからカルラディアには盾ばっか構えてランスチャージができないチキンナイトばかりになったのだろう
389 :
387 :2009/08/15(土) 01:35:34 ID:jJAEkeBK
はい間違えましたごめんなさい 誤爆です すみませんでした
ハリンゴス卿「うむ、敗北寸前だアッー!」
391 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 08:21:12 ID:4IbD0iKI
歯りんご酢は顔も白もなにもかもが気に入らない やっぱハルラウスだよ・・・
プライス兄貴ほど男気のあるロードはいません
>>388 隊商と喧嘩するのさえかっこよかったよね
最初の突撃で騎士すら死ぬ
393 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 10:16:48 ID:4IbD0iKI
ランスチャージは確かに突進の瞬間は画面が緑に埋まるほど強力だけど 混戦になったら片手剣と盾を装備させた騎士のほうが蹴散らしてくれる 突進中は盾が守ってるし 自分も味方と同じく重装備だから落馬したらF2連発して後退しつつ ドラムのように叩かれる盾の音をききながら助けを待つのが惨めだけど・・・
>>393 確かに盾&片手剣は混戦に強いが、
混戦って、敵が歩兵主体の時になるので、そもそも開始前から勝ちが決定してる戦闘だったりするので
相手が騎兵主体で苦戦する時のことも考えると、やっぱり俺は槍が良いな。
離れた距離からブスッと一方的に刺してたりする姿よく見るし。
仲間の槍ユニットが、強敵ユニットを、開幕いきなりランスチャージで殺したらしいメッセージ見ると脳汁出る
仲間の槍ユニットが、歩兵ユニットに、ランスチャージかまさずトコトコ歩きながら戦って、 後ろから切り殺されるのを思わず見てしまうと、怒りを通り越して乾いた笑みが浮かぶ は し れ よぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
あの時代はたかがキャラバンガードでも恐ろしい兵士に成り得たよなぁ
>>394 言いたい事は分からんでもないがそれだとカーギット最強じゃね?
ランスチャージしようと追いかける奴らを最速の馬で撒いて
尚且つがら空きの胴体に矢を叩き込み、ランサーが敵の脇腹を突き破る
後、騎兵同士でぶつかり合えばそれも混戦じゃね?
最初の衝突で生き残った奴らが密集して殴り合いするのは珍しい光景じゃないぞ?
やっぱりランサーチャージはいいな、浪漫では語りきれないものがある
トループエディターってどこにありますか 調べたけど見つけられなかった 教えてください...
>>396 うんまあ、どれが正しいとかの話じゃないので、単なる語らいだけど、
カーギットの場合馬が弱いので、敵歩兵を突破できずキツイ。
敵になると最強だが、味方になるとイマイチ。
混戦ってのを、殆ど足止めて団子になって殴りあってる姿と定義するなら、
騎兵同士でぶつかって混戦になったこと、あんまり記憶にないなぁ。見えない壁ではよくあるけど。
>>399 言い方が悪かった
とりあえず俺はよく見る光景だった
突っ込んでくる敵騎兵にこちらも突撃すれば見られるはず
カーギット最強じゃね?って話は
その辺の騎士が奴らを一方的に突き刺すのは難しいだろうしって意味で言った訳で
歩兵と戦う事を想定して話してないのだが…
何が正しいとかは言ってないつもりなんだが…失礼した
俺も槍は良いと思っている
最近は飛び道具が必要だったのと矢が怖くて盾手放せなかったのとでご無沙汰なんだがね…
今では騎乗時は軽クロスボウから放たれるボルトが槍の代わりという…
質問なんだが何故「歩兵主体だと開始前から勝ちが決定する」のかわからないのでその辺詳しく
歩兵は動きが遅いから 騎兵が居ないならこっちの戦列乱れ無いし主力とぶつかる前に被害も出ないし
騎兵は敵軍の弓隊に突撃させてるな、歩兵と弓は足並み揃えてずんずん教
俺は騎兵はいつも追従にして敵歩兵のかく乱のために一直線に敵主力を駆け抜けるな。 倒す数は多くないけど数人の騎兵で戦列乱して後続の歩兵で一気に叩き潰せる。 自分が一番前に出て最初に突撃かますので気分は最高だw
>>401 そして歩兵同士が"混戦"する中に騎兵が突っ込んで死ぬって訳か
歩兵同士のぶつかり合いに騎兵混ぜるのって危なくない?仲間の歩兵も進路の邪魔だし
まぁ上級騎兵だけで編成されてる部隊なら関係無いか
>>403 その戦法いいな
でも突破力無いとただの特攻隊になっちまわない?
後ろを振り返ると立ち止まって歩兵に囲まれているスワ騎士の姿が!
>>404 知らないよ
俺は弓7割歩兵3割コンパニオンだけ騎兵の編成
歩兵相手なら死亡0で大勝利
構成丸被りw
>>404 運が悪けりゃ引っかかって死ぬ奴もいるけど突っ切るだけなら意外と生き残るかな。
2人ぐらい死んじゃうのは覚悟せにゃならんけどコンパニオンで治療系上げまくっておけば
大抵は気絶で済むので大丈夫。
問題はいかに上手く突き抜けて敵をばらけさせるかなんで。
諏訪騎士はバージョンアップで装備削られちゃったよね 突撃馬に跨りグレートランスを持ってた頃の諏訪騎士は一番輝いてた まあ今でもファイルいじくって持たせてるんですけどね
>>408 なるほど…
参考になりました。ありがとう!
俺は最近戦うのが面倒になった時は隅っこに引きこもって勝手に戦わせてるんだけどね…
城攻めとか無駄に時間掛かったりするからなおの事引きこもるっていう
「全軍突撃!あ、終わったら呼んでね〜」みたいな指揮官ですわ…
落城させるに十二分な精鋭を集めるようにしてるから任せっきりでも安心だし
…なにより俺が出ても陥落まで生き残る方が珍しいからね… orz
NEだけかもしれんけどカーギット兵は城攻めさせると凄いな。 宮殿で徴収する上位兵種とは言え、馬で移動してくれて、速射できる弓兵として城攻めに 参加し、鎧もそれなりで突撃してもHPが多く強い。 最初は捨て駒気分で使ってたんだが、数がそろうと連中だけで城を落としてしまう。 ノルドの狂戦士やロドックのアルバレスタたちが暇になって仕方ない。
俺はコンパニオンの装備を突撃騎馬+盾+モーニングスター+戦弓にしてたんだけど コレだとたまに弓騎兵的な動きをして突っ込んでくれない時があった。 スワ騎士を5人ほど混ぜたら突破力が安定して被害が減ったけど。 しかし騎兵が多いと隊列整える時にかさばって下馬する奴が出るから あんま騎兵増やすのも考え物だな… んで歩兵と石弓兵の比率でいつも悩む。 ロドックシャープシューター使ってるんだけど 野戦で少し不利になると急に死亡率が上がるので ハスカールを減らすのが恐い。 今はハスカール(2):ロドック石弓(3)くらいの比率でまぜてるんだけど もっと石弓増やした方が良いのかな?
4亀のレビューみてきました 体験版ダウンロード中
surrender or buy!
質問 銃系の武器が出てきて面白いModを知っている方おりませんか?
あれは新国家を選ぶとレイプゲーだからなぁ
西部劇みたいな感じでバンバンできるB&Gはおもしろかったな World War 2 - China Battlefieldもある意味面白かった
>>416 >>418 その2つはやった事があります
が、できればNativeとは離れた作品をやってみたいと思って…
そうなるとスターウォーズ位しか無いのでしょうか?
参った、このゲーム面白すぎて盆休み全部使いそう。 ベルセルクの黄金時代編が好きなのでたまらん、というか感動すら覚える。 なンでもっと早く教えてくれなかったのよ
まあ俺は去年の冬休み、春休み、ゴールデンウィークとM&B三昧だったんですけどね
>>419 今ちょうどSWのMODやってるところだ
欠点も結構あるけど面白いよ
SW好きなら雰囲気は気に入るし、戦闘も緊張感が半端ない
攻撃力がやたら高くなってる上にほぼ全兵士が射撃武器装備してるから
装備も部下もしょぼい序盤はマゾいし、戦力が整ってからも気が抜けない
防御力はNativeと大差無いから油断すると簡単にやられる
ロケットランチャーが手に入ると野戦では無双ゲーになるけどね
423 :
sage :2009/08/16(日) 10:18:16 ID:FtlcjmMW
オプションのラグドールとは何のことですか?
424 :
さやか :2009/08/16(日) 10:21:25 ID:FtlcjmMW
HDDの容量きついからクリーンインストールしたいんだけど認証なくなったらまたかうしかないの?
認証キーメモっとけ
NEの首都システムは思いのほかうざったいな 都市三つ保有するのさえ苦労するわ しかたないのでコンパニオンに預けまくってたら、いつの間にやら俺より大領主 何で国王が所有すると不満なのにコンパニオンなら満足なのよw 名声で安定所有範囲が決まるとかってならんかな
force vetical sync. というのがコンフィグにあるけどなんか効果あるんかな?
英語読めないなら洋ゲーやるな 調べる気がないなら人間やるな
ぼくはバンパイアです・ さよなら
>>422 SWは面白いよね
旧Verだと歩きながらリロードできたのに
新Verになったら立ち止まらないとリロードできなくなってて残念
町並みを映画と似た感じに改変してあったりするのは流石と思う
ジャバやヨーダも再現率高いなオイって感じだし
431 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 20:31:44 ID:QBwsB58E
製品版買ってやってたらレベル7で体験版は終わりですってでたんだけど なんか登録しないとできないの?
>>432 それってDL販売のときだけじゃないの?
俺がかったのパッケージ版なんだけど
拙者もパッケージでごわすが入力必要でござった
パケ版には説明書の裏面に4x4のコードが貼ってあるはず
436 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 20:48:39 ID:QBwsB58E
ごめん。もうひとつ教えて シリアルっていつ入力するの?
アイコンクリック 英語でアクチべーション 上から2つめの エンターユアシリアルキーてある
440 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 23:50:09 ID:q3L6ZZgI
別れたコンパニオンを再び勧誘させる条件みたいなものってあるの? 時間経過のみでしょうか?だとしたら何日くらいかな。 何方かご存知ないですか?
略奪だ隊商襲撃だと悪行ばかりやっても 村の頼みや王命に従っていいことばかりしても ゲーム内で1ヶ月くらい待たないと出てこないのはかわらなかった MODによって長短があるかはワカンネ
nativeで最後の城落とした瞬間にフリーズしたんだがw
たまにあるな オートセーブしてるとそれでフリーズ直前のセーブだから いくらやり直してもフリーズするという最悪な状況に陥るときもある ところでPoPでGemの入手ってどうすれば?
街の中をあちこち歩いていると……おや?これは…… NPCに200払わなくても見つける事ができたよ
街の中を歩くんですか POPになってから全くやってなかったからやってみます
Gemは、ロード以外のnamedキャラを捕虜にした場合、会話メニューで手に入る 他にもあるらしいが、基本はそれ
447 :
444 :2009/08/17(月) 21:01:59 ID:WzHAonja
うは、基本はそうだったのか チト恥ずかしい……Kaverra姐さんにオシオキしてもらいます 「ロード以外のnamedキャラ」って、グリフォンソードとか鉄剣のコバンとかかな 強そうなんで逃げてたwww
変態modでチャリオットに乗れるようになったっぽい
お前だけ
>>449 中世設定なのに重油たれ流したみたいになっててワロタ
環境によってはこんな風になっちゃうのか
PoPで質問なんだが… Pender兵使うならお勧めは何?
弓兵50人
成長早いから騎士は騎士でアリ。騎兵感覚でどんどん使える
>>452 Silvermist RangerとKnight of Dawnでいいんじゃね
>>449 必要環境を満たしているなら
グラボのドライバを更新、DirectXの更新をしてみてはどうだろう?
DirectX9.0に対応してないグラボなら
最初の起動で"Configure"を選びRenderMethodをDirectX9からDirectX7に代えるとか
>>449 うちもそうなってたが、グラボドライバ最新にしたら直った。
他にもグラフィック環境改善系のMOD入れてるからそっちのせいかもしれんが。<直ったの
>>452 Pendorなんて使わず酒場でNobleやとってHeroに育てる
>>454 >>453 ありがとうございます
騎士と弓兵を合わせて使うのが良策でしょうか
流石に弓兵だけで騎兵の集団と戦うのは危険な気がしますし
城攻めでは騎士より弓兵の方が有用ですし
>>455 それはPender兵の派生…?
>>459 Knighthood of Orderのユニットだ。
城か町で作成できる
パパー、ふぃーるずべいんのお兄ちゃんはどうして遠征から帰ってこないの? どうしてヴァルキリーのお姉ちゃんがいっぱいなの?
>>460 なるほど…ってそれGem手に入ってからの話じゃないですか
>>458 そういう手もありましたね…
実質彼らが一番汎用性が高い気がするし…
>>462 GemなしくてもKinght of DawnはValonbrayを陥落させればすでに設立されてる。
Silvermist RangerはGem必須だな。
>>463 情報ありがとうございます
とりあえずNoble雇って冒険者軍団の設立から始めようと思います
本当にありがとうございました!
自国領土が落ち着いたんで、名前付きのNPC狩ってGEMもらおうとしたんだが ・・・いつの間にか殆ど勝手に消滅してた・・・Factionごと壊滅状態・・・ こいつらって復活してくれるのかな?
POPの翻訳がてらゲーム内で翻訳状況確認してたら Uhhunだけ未翻訳で残されてて笑った 何か暗黙の了解でもあるのか?w
467 :
赤髭 :2009/08/18(火) 01:30:31 ID:miOgCA3E
こんばんは、初めまして。 今、百年戦争MODの日本語化がコンパニオンとの会話を除きほぼ終わりました。 ある程度完成したらアップしようとおもうのですが分からない地名などがあるので教えてもらえるとありがたいです。 ボルドー北部の村:Elaye リモージュ西部の村:Soyaux アンジェ北部の村:Graon カン東部の村:Honflew 百年戦争MODの翻訳を始めて分かったんですが、ユミラ(それに該当する女性)いないんですね・・・ M&B唯一の花が居ないとはさびしい( ・ω・)
デジャビ「お頭、誰か忘れてないか?」 赤髭さん「もっと話してくれ。」
ユウコいないのか…
ユウコやめれw 思いだして噴くw
NEとかやるとアルティメネールの性転換と超強化にビビる
ユウコwwww でもああいう使い方もあるのかと納得しちゃったなw
M&Bの花…? どう考えてもIsollaしかいないだろ…
>>466 後でやろうと思ってて忘れてたw
ウッフンで違和感無いんじゃね?とか思ったのが間違いだった
修正+兵種・アイテム追加版をぼちぼちまとめておきます
PoPになってからwomanが全てmaidenに変更されてるけど、この訳は乙女でいいのかな?
それでいくとフィールズベイン熟練民兵のオッサンが乙女騎馬兵に進化するもんだから迷ってるんだけど
バーサーカーとかいるし城の庭は軒並み小さいしこの国は何なんだ
なら漢女でいいんじゃあないか
>>465 HereticとかSnake CultなどのMinor Factionに属するのはFactionが滅亡すると復活しないよ。
AdventureやNoldorの名前付きは復活する。
477 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 16:25:10 ID:ow3WXTuA
Unique ArmouryてV1.1でもwikiにあるインストール方法でできる? それともV1.0とやりかた違うのか?
でも最終的にこのゲームはグラより集団戦闘の面白さに気づいて設定を下げるオチ。
あるある
どうせ戦闘になったら風景に見とれる余裕なんて無いじゃん?って思うのだが… ゲームとして優れてるんだし内容的にこのグラで十分だろ グラ上げる余裕あったら戦場人数を上げるようにした方が絶対面白い気がする
グラmod無しとじゃ大分雰囲気変わるよ? まあ300人程度なら重く無いし
まあ戦闘は250で妥協してるよ。 グラが糞だとやる気おきないたちなんでね
いくらゲームとして優れてても雰囲気は重要だよな
485 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 22:24:10 ID:CCpe8XTo
風景も集団戦も結構だが それ以前にカメラ視点をもっとズームアウトしたいんだが…
観戦、指揮のみプレイもいいな
戦闘で兵の出現数どこで調整するの?
バトルサイズって項目だな あとは専用ツールでひきあげる うちはグラ最低で1000人だなー 0.6くらいからやってるから当時のスペックと同じくらいの描写で十分 たまにグラ最高まであげてるけどw
>>478 カーギットの草原は手付かずのままにしておいて欲しかったかな?と思う自分が
六値クロム汚染を思わせるような黄金の草原は、戦闘中でも見とれるものがあった
今ではところどころに雑草が生えている不毛の土地
体験版を一週間ぐらいやって製品版買いたいんだけど 代引で買える所とかないかな?
ハンデキャップ無しで遊んでいるの? どうしようかな・・・
自分はifeelで買った
Nativeの翻訳ってもう完成してたっけ??
アマゾンにも輸入版が4つほど在庫無かったっけ?
>>492 >>495 情報ありがとう、そういえばここでオブリビオン買った記憶が・・・
これで今月中にはスワディア騎士になれそうだ
>>494 アマゾンは代引できなかったよ(´・ω・`)
>>483 アップデートの裏パッチでお前のクライアントだけグラフィックが強制的にv0.8x〜v0.87になればいいのに
あやまれ 設定下げても150でカクカクの俺に謝れ
いいだろう
>497 買ったばかりでとりあえずグラ最高設定で遊んでるけど、そんなに悪いとは思わない。 昔は酷かったんかな。
PC新調ついでにすげえ久々にやろうと思ったらPoPが超進化しとるがな また俺の休みを奪っていくのかこのゲームは!
POPで自軍歩兵オンリープレイしてたけど志半ばにして投げ出してしまった。 最後まで残った弓騎兵に追いつけずバトルが終わらないのが最大の要因だった。 渡河の難しさや死角から来るランスチャージの恐怖、地形で歩兵の強さが全く変わってくることなど身を持って実感できて楽しかった。
SoDで育てたキャラってPoPに読み込んで使えたりする?
Nativeに装備追加したいんだけど何か良いのないかな Unique Armouryだけじゃもの足りん MODやれって話だけどNativeがスキなんだ
MODから気に入った装備ひっこぬいてNativeやればいいと思うよ
>>509 やっぱそれしかないか・・・
wiki見ながら挑戦したがあきらめた
そんな難しくはないんだけど・・・ ItemEditerとBRFEditで、itemediterはなくてもいいけどって 諦めたんなら余計なお世話だったね
モデルをwingsで読み込んで加工するまではできた だがゲームに読み込むのがどうすればいいのかわかんね
俺もその辺気になる、自分だけのmod作ってみたい 特にユニークアイテム追加とNEの黒騎士とかPOPのNoldor連中みたいな強烈な敵の追加
SWCの装備やユニットを輸入して中世世界をSF兵器で蹂躙したり、それに抵抗したりとかやってみたいな
wikiに書いてあることをなぞる様に履修すればわかるよ
詳しく説明するのはめんどくさいから嫌だけど
>>515 のいうようにwikiにしっかり書いてあるしツールで中身のぞいてみれば
なんとなくわかるようになるよ
あとはファイルをバックアップしておいていじってみたらいい
517 :
赤髭 :2009/08/20(木) 18:00:22 ID:f9oH1yUB
PoPの質問なんだが Various lootの使い道ってある? 売って金にするだけのアイテム?
nativeの乗馬スキルって上げたら馬の最高速度も上がってます? 7にしたけどあんまり実感できないのでプチ後悔。
>>519 今までの経験からすると、速度はあがってないor実感できない程度にしか上がらない
馬の速度だけで判断してんじゃないかな
POPやってて街と城いくつか落として自分の国作ったんですが
他の国みたくLordがいないから城とかすぐ攻めてくるんですけど
どうすればいいですか?
兵士駐屯させてるからすぐに落とされたりってことはないんですが、自分が助けに右往左往するのが大変
速度は分からんが、操作性は上がってると思うぞ。トーナメントの練習場がぬるぬる動く。
>>518 その通り。
>>520 他国の将軍を勧誘する。
城持ちや街持ちを仲間にすると城や街ももれなく付いてくる。
>>520 自分もこれ困ってる。 とりあえず1国滅亡させたらキャッチ&リリースで友好度
上げてた奴ほんの数名は自分の国に来てくれたけど。 積極的に誘う方法が
わからない。
>>522 勧誘なんてできたんですか
周り敵ばかりだからSurrender or dieくらいしかでない・・・
とりあえず希望出てきました。滅亡させてきます
>>524 友好度がwelcome to you(15でwelcomeになると思う)以上で捕虜にした時に話しかけると仲間に誘う選択肢が出る。
5以上で選択肢はでるんだけど、捕虜にする時に-10されるので15以上ってことね。
>>524 付け足し。
捕虜にする時じゃなくて捕虜にした後で話しかけるんだぞ。
ここ大事なところなので。
PoPの城でゲットできる士気がむっちゃ上がるお弁当みたいなのを また貰いたいんだけど、どうやるんだっけ?
>>527 二週間に一度
城や町を複数持ってれば食いきれない
>>519 自分が乗馬8で軍馬と相手は草原の盗賊団の乗馬4では差がわかるよ。
盗賊団の馬が草原地帯の馬かグレードダウンかだからスピード37以下に対して
軍馬はスピード36だから大体同じで逃げれば追いつかれない、追えば追いつくし。
531 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 00:30:24 ID:1ycIxJch
♞
乗馬って効果反映されてるんだね。いっつも4or5止めしてたよ。 10以上振ってみるのも楽しそうだな。
ドンドンドン!警察だ!
>>534 誤爆な気もするが
ここは警察じゃないよ〜
536 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 06:13:30 ID:1ycIxJch
発生している戦闘に常に参加できるようにするのはmodでは無理ですか?
?どういうことだろ 友好とか関係無く参加したいってことかな
modで日本語化できてるのはまだないですよね?
マルチプレイ楽しそうだな 弓騎兵無双かと思ったが市街地戦ならそうでもないのかな
うーん、PC同士で楽しめるのは嬉しいけど どう考えても弓無双になると思うんだが… バランス修正しないと弓で高い所とかでスナイプしまくるのが最強な気がする 平原で戦いとしても、弓で向かってくる騎兵を撃ち殺すだけでいいし
>>541 盾持ちの歩兵が平行移動を駆使したら多分当たらんだろ。
騎兵>歩兵>弓兵>騎兵みたいなバランスがとれればゲームになるかな。
>>542 大昔にあったアートオブウォーってそんな感じだったなぁ・・・
>>539 スクショってシングルプレイ?船も正式実装って感じでうれしい
しかしこれをみるにシステムがかなり変わるって宣告でModder複雑っぽい
Warbandは別品だからいいのかな?
自分で用意した軍隊同士で戦うとかじゃないのね
M&Bは弓が強すぎるんだよな。 騎兵じゃ盾無いと完全な的だし、盾持っても馬狙われて落馬されるだけだし。 歩兵でも全身カバーできる大きさの盾じゃないと終わるし 両手武器好きな人には悪いが、盾無い歩兵なんてPC相手じゃ完全なボーナスキャラだろw 武器の防御で正面からの矢をはじける くらいの仕様にならないと弓無双にしかならんと思う。
なに?マルチプレイって買い物もできるの? あとSSに船?ねえ船?海上戦闘もくるの!? 装備もかっこいい鎧増えてる! . _人_ _人_ // ヽ.\ // ヽ.\ . /_l__l_λ三 ー_ /_l__l_λ l___ __l三-二 ー二三l___ __l / (゚) Ц (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) Ц (゚) l | ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウホォーゥウゥーアイィィィィーイエェーァァァアアー 彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ テンション上がってきた!!テンション上がってきた!! / __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | (___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
一般的なFPSというかカウンターストライクみたいに倒して金貯めて装備をアップデートするかんじなのね 玄人好みになりそうw
FPSマルチみたいな感じになるんだな
船って何だ海戦あるのか 海賊がちゃんと海に居るようになるのか
いまの海賊は丘サーファー
案外ボードシールドに投げ槍が最強になったりしたら素敵
なんというローマ軍
国それぞれに敵対する賊がいるってのもいいね
>>549 実際、クロスボウが強力すぎて騎士連中が「この武器使うの禁止」って決めたと
どっかで聞いたな
クロスボウは扱いが簡単なのに、鎧を貫通する威力だったかららしいなw そこらの農民でも扱えるから、かなり脅威だったんだろうな。
投げ斧は「振れるけどさらに投げられる斧」になるみたいね
>>539 一番下の動画でやってる、物影に隠れて斧で待ち伏せする戦法はいいな。
実際のバイキングも似たようなことやってたんだろうか。
ぼくはマキ割りダイナミックでエレンちゃん!
転校生作戦と名づけよう
海上戦が出来る様になるのか...これでバイキングプレイが出来るぜ! マルチが出来るようになれば是非日本人同士でやりたいのう。
>>556 騎士連中じゃなくて、教皇じゃなかったっけ
まあ、死因としては弓(クロスボウ含)が一番多いだろう
その条約無視して実戦でバンバン配備してた王様は戦場で弩兵に撃ち殺されました
>>564 一番死人が出るのは追撃戦だから、剣や槍で後ろからザックリやられるのが一番多いんじゃないの。
>>539 これってアップデートで追加されるの?
それとも拡張版みたいに金かかるの?
Co-opは出るんかな 動画見た感じじゃただの対人戦だけども・・・
クロスボウ禁止は、「残虐だから」が建前だったが、 本音は「殺しちまったら身代金とれねーじゃねーかバーカ」 ということらしい。
570 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 21:00:13 ID:q3ncWpRa
協力とか楽しすぎて鼻血出しそうだな ユーザーは世界中に何人くらいいるのかな 最初は農民から始めてキャベツ厨になって 畑から可愛い可愛いキャベツをいくつもむしりとって町に持って行って売って その金で初めて大金はたいて安物のの剣を買って歓喜興奮しつつ村へ帰る途中で 心無い盗賊に襲われてボコボコにされた上で装備を奪われて絶望したい 村長が集まって農民共が1つの城を落とすための密談をチャットでしたり一揆起こしたり たまんねえ・・・・ 10万人くらいユーザーがいれば西洋中世の生活が体験できるんじゃないかっていう でっていう
それ言ったら戦闘用の武器は全部駄目じゃんな…とつっこんでみる まあ名指しされる辺りにクロスボウの殺傷力が高かった事が伺えるな 弓と違ってあんまり訓練も要らない武器だしね
>>570 MMORPGじゃないんだからそりゃ無理だろ
確かにCo-opはたのしそうだな
城の要所を確保または破壊していって王宮占領とか脳汁が出るんですけど
動画見る限りでは頑張って戦って装備買って次のマップへって感じだな。 とりあえずTMとDMかね。 攻城戦が出来れば楽しいと思うんだが。
仲間が一人また一人とやられて、城の隅っこまで追い詰められて 大量の兵士に囲まれフルボッコ、しかもその兵士一人一人がNPCじゃなく 生の人間が操ってるキャラかと思うと想像しただけで興奮するな
577「やめてくれ!降伏するから!おいなんでパンツを脱いでるんだ!やめろ!やめ…アッー!!」
結構CTFとか合いそうだ。 開始から自軍の旗持ってる奴が一人いてまわりをファランクスで 囲ったりしたらすごい楽しそう。
熟練プレイヤーの射手部隊とかヤバ強そう
うむ、敗北寸前だ
熟練プレイヤーの投石部隊とかヤバ弱そう
Warbandのムービー鳥肌立つ〜 ネット対戦技術もったParadoxとのとコラボは正解だった シングルキャンペーンもついてるとはお得感倍増 間違いなくマイベストゲームオブザイヤーになるぜ
Paradoxにネット対戦なんてあったっけ 一人でしこしこやる歴史シミュレーション専門かと思ってた
その歴史シュミレーションもマルチできるよ
warbandでグレートランスが復活するみたい
588 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 12:58:03 ID:+LLlNsav
うーん・・・ ほんとにオンライン楽しいか・・・?
別に一人でやりたきゃ一人でもできるしMMORPGになるわけでもなし、 特に心配するようなことは無いと思うが。 自分の中で評価を下すのも発売後でいいじゃん
自分と同じうまさのやつと戦えるならわくわくするね 軸ずらしの読み合いとかランチャぎって斧でばっさりとか 対人でできるならマジ脳汁でまくる
実際は1対1で戦ってるところに敵味方が押し寄せて訳の分からない大混戦になります
まだ出てないけどオンラインに否定的になるのはわかる気がする。 チームだろうが個人だろうがDMはすぐあきるんじゃねかな。 539と580みたけど町中の闘技場に思えた。
まあ、8vs8ぐらいの中世CS:Sみたいなモンだろうきっと。
このスレの人たちはあんまりFPSのオンライン対戦とかやったことがないんじゃないかな。 人間同士の戦いってのは最初は脳汁より悔し涙が出る事が多いよ。 慣れてくればけっこう楽しいんだけどね。
596 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 15:33:19 ID:wF5M1ekw
何年か前にバトルフィールド2やったけどあれは面白かった・・・ 生まれて3秒後にしぬとか・・
中世CS:Sって聞くとHL2の某MOD思い出す。やったことないけど
AIとか改良されるらしいけど命令コマンドの変更とかないのかね あと、配下の小隊とか自分で組めたらたりしないのかな いまのままじゃ、大雑把過ぎる感じがする
動画見てるとどうも最大で32人対戦になるのかな? まあデスマッチだけじゃなくチームマッチもあるみたいだから十分面白そう
>>599 あと戦闘前にTWチックに部隊配置できたらいいのに
剣をふるモーションも改善されてるな
603 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 18:12:21 ID:0iu/KX1B
近接武器のリーチが微妙な差でバランス取られているのに対してネット対戦だとラグとか微妙だろ
>>603 ping200以上でもヘッドショット出す変態が一杯いるから問題ない。
M&Bは兵数揃えて自分でバッサバッサ切り倒すのが楽しいんだけど でもマルチ用に工夫されるだろうから楽しみ
Paradoxのネット対戦はRTSばっかだから 当たり判定とかに情報量の増えそうなアクション分野はどうだろなって気もするね
pingは調整できるしハイピンは切ればいいんじゃない? PCゲーはPingが弱くても通信改善できる分そこまで差は開かないと思う
弓の無双については弓スキルの調整だけで十分バランス取れるんじゃないか? 寧ろバランスによっちゃ盾持ち歩兵の隊列組が一番最強な気がする。 それよりMODとの絡み具合どうなるか気になる。
ようつべにも入手方法を動画にしたのがあったね 海外じゃ樹系であらゆるソフトが開錠されて流れててカオス
動画の音楽、ワンダと巨像か。
Uniloaderってなんだ?ブラックな代物?
クラックだろう。だからブラックもいいとこ 0.〜の頃はよく見たが1.〜でもでてるんだね 毎回起動時にやらないといけないからめんどくさい気もする そんなことするなら正規版セールで買えばいいのにと思う しかしそこのサイトにうpするとかどうかしてるな 最大手のMODサイトなのにw
>>613 とんくす、掘り返してすまなんだ
>>614 見たら久しぶりにやりたくなってきた、今旬なMODってなんかあるかね?
マルチに落とし穴とか罠がほしいね
拡張で海戦追加されるのか。 城内とか、屋内戦ももっとやりたいのう
強くなりすぎた過去を捨てて、また新しくやり始めている(とは言っても、顔の調整は 似たようなもの)のですが… リーダーシップって、やはり大事ですかね? ノーオーダとはいえ、騎馬系が手近な目標に殺到して互いにアシを停め合って、 討ち取られるケースが続発してるんですけど
>>618 軍の運用が中心なら給料減らせるし人数も増やせるしで重要なんじゃない?
個人技に自信があるなら要らないかな
スキルの方じゃなくて戦場での指揮じゃね
>>618 味方騎兵が同じ敵狙って自滅するのはAIの限界だから、
指揮執っても然程改善されないと思う
部隊内の騎兵を減らして代わりに歩兵を加えて様子見たらどうだろう
みなさん垂直同期オンにしてますか?
PoPで質問です!GEMってなんすか?pender knightの上級職ってどうやったらアップグレードさせられるんですか? 英語のwikiにはknight of Gryphoneなんかは記載ないんですよねーー。 わかる人よろしくです!
英語のWikiに全部載ってる。
全部書いてあるなw
>>54 >>443-446 まぁあとはスレ流し読みか英語wikiで
街とか国とかナイトオーダーの設立条件は面倒だからwikiみて全部見たほうがいい
ラ・マルセイエーズ聞きながら独立プレイすると首筋ゾクゾクだぜ・・・
このゲームやってる奴って無双バカと中世ヲタだとどっちが多いんだろね
基本的にゲヲタしかいません
無双とは毛色がまったく違うしなぁ
このゲーム、無双できんよなw 3人くらいに取り囲まれたら何も出来ずに袋叩きに合うし。
設定次第で無双もできるようにすれば良いんじゃね? 範囲攻撃上等、兵力インフレとか。
M&Bは無双ゲーだろ…どんな制限プレイしてるんだよ
ゲームで歴史を語る意味がないわなw 他の歴史系ゲームでゲームや漫画からの知識や 宗教偏向な歴史ドキュメンタリーを観て、識者気取りで語ってる恥ずかしい人がいて笑う
お前も笑われてることに気づこうぜ
>>631 弓騎兵なめんな
一人で200人倒してやんよ
難易度下げれば無双できるし、上げればドMプレイも可能だろ。
弓騎兵なら無双出来るけど、ちまちま倒さないとダメだからつまらん。 ランスチャージと飛び斬りこそ騎兵の華。
両手剣部隊を突っ込ませると画面を文字が埋め尽くす 敵も味方も諸共に刃のもとに死すべきぞ 動画であがってる盾無しプレイみたいに生き残れない
>>608 管理人に報告したら、ファイル消してユーザーはバンしといたって言ってた。
PoPに本屋ってある?全然でてこねぇ・・・
643 :
鼻毛 :2009/08/23(日) 17:30:01 ID:QJmqeEDf
The Eagle and The Radiant CrossてMOD銃があっておmしろいよ。 マシンガンとか近代兵器が出てくるMODはないでしょうか?
旧verでいいならMount&Shotgunってのがそうだったな 最近のは知らん
>>641 あるよー
PoPはNPC名もほとんど名前ついてるから最初面食らうよな
本屋はFinneas de Digit と Brother Randolfの二人だ
宿屋巡りしてれば会えるぞ
>>631 難易度がどうだろうと慣れればそこらの一般兵より強くなるって事は事実だと思う
まあでも無双だって言い切る人にはアクション得意とかキャラの性能・育成・運用が優れてるって要素が少なからずあるとは思う
>>639 俺の場合はまず最初に矢が怖すぎて盾を手放す事ができない…
ダメージ比率をノーマルにしたら両手武器で暴れるのが難しくなった
受けや避けが苦手だからスピード重視の軽装で斬り合う勇気無いし
厨二病軽装剣士として戦おうと思ったら海賊の投げ斧で倒されたでござるの巻
難易度149%(dam, friendly dam=normal, batlesize 290ほど)で両手剣で無双してる 被ダメが高いから無双というわけにも行かないんだけどね その分スリルはある AIの射る弓は馬に乗っていればそれほど怖くない 以前あがってた後退しながらのウォースピアプレイはどうも合わなかった
PoPで国を立ち上げるタイミングがわからない 所持金10万、名声700程度で独立しちゃっていいものか…
Nativeなら難易度上げても 盾持って馬に乗ればそれほどキツくないな。 無双とは違うと思うけど。 盾なしだと…俺には無理だ。訓練でも死ぬわ 「青二才に毛がはえた程度だな!」
>>652 700は低すぎるだろ。
王様になるんだぞ?並の貴族より低くて誰がついてくるんだよ
>>628 「Vinland-Saga」はいいぞ
ノルトでやりたくなる気持ちがモコモコと…
それでも3桁の敵正規軍相手に、本数の少ない投げ武器だけは、相変わらず遠慮したいが
クソ漫画
平野だと200人サイズでもぬるぬるなのに、森とか林のような木がたくさん見えるマップだと、100人サイズでも異様にカクつく…。 画質はほとんど最低に近い設定で概算パフォーマンス230%なのに何故か木が多いとコマ送り状態 もし直し方知ってる人いたら教えてください スペックは以下の通り OS:XP he SP3 CPU:Athlon64X2 5200 2.8Ghz メモリ:4GB グラボ:ASUS GF7900GT
概算パフォーマンスは当てにならないぞ。 俺はグラ設定全部最高グラ改善MODいれて概算パフォーマンス43くらい でも600人でも余裕
>>619 ありあり、数ヶ月離れてたがそんな目新しいのはなかったか
>>657 オレも50%とかだけど200人でも割と普通に動くな
普通に見るとCPUとグラボが、特に人じゃなくて森や木でFPS落ちるって事はグラボがスペッコ不足なんじゃねぇの
>>658 嘘にしか聞こえないからスペック晒してみ、OSも。
PoPのトーナメントってたまに賞品貰えるのな、 序盤の小遣い稼ぎしてたらいつのまにかインベントリに高級なプレートアーマーがあってビックリした
うーん… そこまでグラフィック綺麗じゃないから7900GTでも十分だと思ったんだがな〜。グラフィック改善MODも入れてないし… 参考にしたいので、皆の使用しているグラボ教えて頂けないだろうか? 後もし面倒でなければ、Geforceの人はドライバもお願いします
>>664 GTX280でドライバは181.20
木が多くてガクつくってことは半透明がネックになってんのかねぇ
Radeon HD4870だが平野で自軍150 敵150での平均FPSは約96 同じ条件で森だと平均約80まで落ちるね グラは最高設定でAA×2 しかしグラ最低にしてコマ送り状態ってのは別の問題がある気がするんだが
CPU4Gメモリ4000グラボ512でグラフィック最低にすれば 800人プレイ楽しいれす(^q^)
今少しだけFPSはかってやってみたら、平野では60〜100だった ほとんど80で固定 森の方は時間なかったので測れなかったけど、恐らく5〜30程度だと思う てかよく考えてみたら木が多いマップがダメっぽい。 木が視界に入らないよう空を見上げながら走っても、コマ送りとまではいかないがカクカクだったし…。 …そうなるともしかしてCPUの問題?
地面の起伏が激しいとNPCの経路探索とか 射線の計算とかが重くなるのかも
当たり判定が多いシーンだと、劇的に重くなる。(森や村など) 木の多いシ−ンで戦わないか、少しデータをいじってどこで戦っても平地にしてしまうとか
木とか谷だとやたらカクつくんだよなあ 全部平野に変える方法ってある?
森や山岳で戦わないように心がければいいだけじゃね
山岳地帯での戦闘はなんかつまらん でも川はあるとちょっと楽しい
すんげー高い山がどーんとある山岳のバトルは結構好きかな。 相手騎馬軍団のときに斜面布陣の計が使えるし。
>>671 script_setup_random_sceneさがして
(assign, ":scene_to_use", "scn_camp_scene"),
にかえて
(try_begin)から(try_end)までをコメントアウト
最初の戦闘の時エラーメッセージ出るけど、すぐにShift+F11で戦闘をポーズして
Shift+eでエディットモードに入る。何か変更を加えてCloseを押すとセーブしますかと出るのでYes
次からはエラーが出ない。
なだらかな丘陵地帯で木も少なく軽い。
こちらが敵の3分の1にも満たないと 敵は布陣したまま動かないことがあるから そういう時は敵の周りを周回しながら斧を投げまくってる そのうちキレて襲いかかってくるから伸びきった隊列に 別働隊の騎兵を突っ込ませて各個撃破
実際にああいう地形はあるもんなのか?
仙人の岩みたいでもないし 足ツボマッサージ機みたいだよな・・・ 無いんじゃないか?
射撃の物理演算に遮蔽物への判定が入るから 重くなる。AIも木を避けて動くし CPUをもっと盛ってあげないとだめ
でも1コアしか使わないからあんまり変わらないという
レスありがとう なるべく俺は森では戦わないようにしてますが、味方が森で戦うことも少なくないため、どうにかならないもんか と質問させてもらいました。ちなみにですが村や山岳なら全く問題ないです。 ビデオカードだけの問題だったら変えようかとも思いましたが、CPUも絡んでくるとなると、今のマザボだとCPU変える為にはマザボも変えなきゃいけないっぽいから、今回は諦めます 675さんのやり方が俺にもできるかどうかわかりませんが、成否に関わらず現状のスペックでやっていきたいと思います。 たくさんのレスありがとう。皆の優しさに感動しました
PoPで異端者の部隊人数が627人...一体どうすればそこまで信者を増やしたんだろうw
領主からは絞り上げられ、賊には略奪され 話を聞けば生活が厳しいしかいわない 気持ちはわからなくもないw
それ率いてるゾンビ皆殺しにしたのにワラワラいる信者共の流れ矢が…数の暴力は恐ろしい PoPのGemの発見方法で街中とネーム付きから手に入れる方法はわかるんだが、 公式Wikiに書いてあるイースターエッグがどうのってのが良くわからん。
script_setup_random_sceneってどこにあるんだ?
>>682 一度試しに各ドライバ更新してみたら?
ひょっとしたらいけるかもしれんよ。
>>686 Module_scripts.pyだよ。Grep検索つかえ
トーナメントに勝つとたまにアイテムくれるからいいよな
みんな死体の数いくつに設定してある?無限だと大規模な戦闘でエラー落ちするんだけど 40だと物足りないんだよね、これ手動で設定できないかな
なんかアイテムに「鍛えられた〜」とかあるけど、あれって値段と性能や装備条件が変化するだけ? 値段高いのに性能低かったり、「錆びた〜」とか弱そうな修飾なのに普通のより性能よかったり、なんか表示されないステータスとかもあるのかな
変化するだけ
同名の武器でChippedとかBatteredが付いてるものが無印より強いって事はないと思うが、 素の性能が高い武器にマイナスの特徴が付いてもまだ他の武器より強いってことは起こり得る。
腐っても戦場刀ってやつだな
篭手はランク高いもののマイナス効果よりランク低いもののプラス効果ついた方がお得
>>692-695 情報さんくす。防御力無視とか矢のスピードがアップするとかはないのね。
なんか似たような性能なのに値段にバラつきがあって戸惑うぜ
詳しくは
>>1 の英語WikiのEquipmentを参照したほうが確実。
ただ高い修飾だからという理由で買い漁ってた俺はバカだったのか…
金に余裕が出てくると全身Masterworkで固めたくなるのは人間のサガだw
俺もやったなw そして馬も一番いいやつにしたのに初戦ではりきりすぎてlameった
篭手は重厚な革手袋がコスパいいね。2000デナルぐらいで+5だし。 無印の鉄の篭手と同じ数値で3分の1ぐらいの値段。
>>688 さんくす
でも結局わからなかったわ。
プログラミング?なのかどうかわからんが、
なんて一度もやったことないから全然わからん。
80だと思って50で迎えうったら 800の騎士団だった ミンチにされた・・・
うむ、敗北寸前だ
ハンマーやモーニングスター意味あるの? 剣より劣っているよね
打や凸属性だから 徒歩で重装備の騎士連中とやるときによく使う 金属鎧による威力減衰を一番うけない
馬に乗ってるときはモーニングスターの破壊力が非常に頼りになる 徒歩だと振りが遅くて使いづらい だからスワディア歩兵長すぐやられちゃうんだね
cut,pierce,Bluntの鎧に対するダメージの与え方が違うから剣が万能ではないよ ハンマー>生け捕り、対鎧用 モーニングスター>P属性で片手で振り回せる、やはり対鎧用。Swadian knightにこれで殴られたらやばさが分かる
相手が剣なら殴らせてから殴るをしないと徒歩モーニングはしんどいな 歩兵長はすぐ殴ろうとするから返り討ちにあう
それぞれパラメータあるのかー そういうのゲーム内に表示されてないからわからん
振りが遅いから馬から歩兵を適当に倒そうとするときは便利。
重さ1.3の貴族の剣を使ってるけど 騎士相手に突きオンリーは厳しい でも顔面スライスならけっこうつよい 重さの単位はkgなのかな?
剣はロマンです
ダメージ属性が3種類とか重さも関係あるとか どこにも書いてない・・・
>>710 武器のダメージに20pとか30cとか書いてあるよ
p pierce
c cut
b blunt
ありがと〜 そういう意味だったのか
書いてないのは飛び道具の初速(飛距離)パラメータだな。
719 :
鼻毛 :2009/08/25(火) 16:14:35 ID:gN0lmg3q
ネイティブで主人公だけが最初から銃持ってるようにするには武器移植してからなにをしたらいいですか? おねがいします。神様
神様じゃないけどtroopediter
POPで弓縛りもなかなかマゾいなあ。野戦はまだなんとかなるが城が落とせぬ…
722 :
鼻毛 :2009/08/25(火) 20:25:40 ID:gN0lmg3q
使い方わからない。アイテムエディターでもできますか?
できないよ アイテムエディター使うなら買う形になる
アイテムエディタで銃の属性外す→売りに出る→買う→銃の属性に戻す これでいけるんじゃないの
それは自分だけもつことが出来るけど最初から持つことはできないじゃん? それでもいいのかな
>>721 Noldorの弓+Noldorの矢×3でパワードロー10にする。
相性の競合しないコンパニオン十人を全員集めて良い装備を渡す。
城攻めメンバーは全員フィールズベーンハスカールで構成。
これでなんとか…
Noldorから弓かっぱらうところから弓縛りだと俺はできる気がしない
727 :
鼻毛 :2009/08/25(火) 21:27:02 ID:gN0lmg3q
troopediter 簡単な説明おねがいします。 神様
>>705 逆にモーニングスターとかミリタリピックに慣れると
剣では物足りなくなるんじゃね?
マスターワークがないのが微妙に悲しいけど。
気絶させて捕虜にするためじゃね
見栄えするからついつい剣とか斧とか装備しちゃう。 どうせならもうちょっとごついピックとかモーニングスターが欲しいな、重すぎだろうけど。
PoPのポールハンマーは反則気味だな あれですれ違いざまにぶん殴ると気持ち良い
インポート使って全パラ99全スキル10の壊れキャラ作って単騎でNoldorの王様殺しに行った 普通に返り討ちでした(´・ω・`)
インポートなら10越せなかったっけ? ゴキブリみたいな動き出来るようになる
単騎でも弓の火力が高いからな。ちくちく刺されて死ぬ。
>>733 全パラ1000ぐらいじゃないと
もちろん徒歩
これ城攻めってただ見てるだけでつまらんな。 攻城塔は進むのすげー遅くてイライラするしやっと城壁について攻め込んでも 自分が先頭だと弓兵に蜂の巣にされて死ぬから味方の後ろで終わるの待ってるしかないっていう
自分が弓兵だと忙しいけどね
739 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 00:43:22 ID:9hXo2o9D
俺はいつも味方が乗り込み終わるまで弓で援護してる
つか、梯子1個ておかしいだろ 倍時間かけていいから最低2個つくってくれよと
741 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 00:47:13 ID:qR/F2ewM
攻城戦時の装備迷うね 弓矢矢剣が良さそうだけど、弾切れになりがち 剣外すと突入できないし、矢の拾えるクロスボウは使いにくいし・・・
>>741 弓矢矢矢で打ち尽くした頃には味方や敵も死んでるから拾った武器で済ますのが良いんでね
味方が多いと梯子から弾かれて上れないんですけどね
そか、殴る武器を拾えば良かったんだな 個人的に盲点だった
いっつも先陣きって突入してるけど…良質な両手剣とアーマーがあれば何とかなる 篭城してる兵の種類によっては瞬殺されるけどw
POPのエンパイアpikemanがかなり強い ハルバード厄介すぎ
ワーワーサッカーみたいでいつも笑ってしまう<攻城戦 よく飽きないな俺
拡張パックで攻城戦もっと面白くして欲しい ストロングホールドみたいにハシゴ要員とかいたり
マルチプレイもいいが、そういうところをつめてほしいよなあ
ハシゴはほんとにどうにかしてほしい スワディアのどっかの街のハシゴはとくにやばい 細いのに加え仲間と接触すると滑り落ちていく あと攻城兵器を使いたいね ほとんどの城が防衛側にとって有利だし(ハシゴ的な意味で)
POPってソースある?
ネイティブの火縄銃はどこでとれるの?
>>734 スキルは10以上にしても画面だと10になる
反映されるかどうかは知らね
Horses, enemy of Nord. Only good horse is a dead horse! マルチプレイの動画ワロス 乗り手のいなくなった馬を追いかけて殺すとか どんだけ馬を憎んでるんだよw
奴隷に火を持たせて突撃させたい
だれも乗ってない馬を殺せるようになったのか?
>>754 馬を射殺しても再度乗られたらうざいからでね。
Nordは騎乗スキル無しっぽいし。
POPは日本語化が完全に完成するまでUPされないのかね? 途中でもいいから適応させたい・・。 Wiki上では翻訳したのにゲーム内じゃ翻訳されていないなんて悲しすぎる
>>758 そんなの自分で作れば良いだろ。5分かからん。
そうなのか? 日本語化Wiki上にあるファイル名をクリックして、その中の文全部コピーして PoPフォルダのlanguageフォルダにある同名のファイルを開き、ペーストすればいいのかと思ったんだが、 やってみても駄目だった。 やり方教えてもらえないだろうか?
enに上書きしてるとか、 C:\Program Files\Mount&Blade\language.txtをjaにしてないとか
('A`)・・・ 導入方法よく読め
>>761 日本語化してからNativeやって、そっからPoPに移ったから、
後はmodules\PoP\languages\ja
の同名のファイルに書き込む、ってかペーストすればいいんじゃないのか?
何か足りないのか・・
ごめん。"編集画面から"か 申し訳ない
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 > おのれ謀ったな < ,'==─- -─==', i ∧ > だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/ |><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/ ヽ::::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧ _人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><| > 人の世に闇がある限り < iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/ > 私は何度でも蘇る! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・ ∧ _人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ |><| > せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、::::::::::/ ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/ズ・・・ _人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________ > ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
誤爆
ダガーだけ持って単身でディリム突撃の刑に処す
>>729 マスターワーク・アイアンスタッフが欲しいよね
必要条件を「リーダーシップ10」とか訳のわからないものにしてさ
AIはちゃんと改善されるってばっちゃが言ってた
調べ方が悪いと思うんだけど 地下牢って建てただけじゃ牢人を入れておけない? 看守がいないと、使えないとか、条件ありますか?
城のやつ? だったら捕虜になったロードの逃亡確率を下げるだけでしょう。 通常時:30%の確率で逃亡する。 建設後:5%の確率で逃亡する。 個人的にはいらないと思って作ったこともないが・・・
収容人数も増えなかったっけ?
うちの収容所はVIPオンリーで格式高いぜ つか、処刑したい
確かにロードの処刑や戦死は欲しいけど そうすると新しいロードをどこから持ってくるかが問題になる
しばらくしてから、 (死んだロード名) XX世 で復活とかは? PCに殺されたて復活した場合は最初から有効度すごくマイナスとかw でも、結局意味が名前が変わっただけで意味がないかw
>>771 です。
皆さんレスありがとう。
ひょっとして勘違いしていたかもしれません。
>>772 さんの読む限り逃亡率が下がって、自分が牢屋の中に出入りできるだけなんですね
てっきり造った牢屋そのものに、囚人を詰め込めるものだと思ってました。
item editorどこでDLできる?
亀レスごめん
>>706 他でも言ってるけど板金相手に有効
零距離でのボコり合いでも確実にダメージを与えるし
鎧着た奴は大抵コイツで怯むから上手くいけば「ずっと俺のターン!」
>>709 そんなあなたにミリタリーピック
一撃殺傷は無理だけどそこそこ早くて使い易い
>>737 俺は兵力に自信がある場合はその間に飯とかトイレに行ってる
遮蔽物に隠れて「後お前らに任せた!」って感じ
>>769 斧や鈍器や槍なんて単純構造の武器だし仕方無いさ
PoPとかそういうややファンタジー臭いモノになら名工モノあってもいい気がする
ジェム手に入れてワクテカして隠れ里行ったら片手モノの鈍器・刺突ねーじゃん…
POPのジェム武器は投擲もクロスボウも無かったな
>>777 詰め込むのは無理だが将軍とかの名前付きNPCを入れとくとちゃんと中にいるよ。
騎士っていったら剣盾ランスに全身鉄のガチムチが馬にのってる姿だもんな 鈍器なんて野蛮人の武器ですよフヒイッ!!
ぶっちゃけPoPはジェム交換武器よりエルフ武器の方が使いやすいと思った。 あんな苦労するんだから普通の武器の上位互換みたいなのじゃなくてもっと何かあっても良かったんじゃ…
テンプルナイトなめんなよお!
>>783 エンチャントしたRuby弓は鬼
射程長い上に普通の弓の倍の威力がある
>>783 騎士団設立とかエリクサーとかあるじゃん。
て
騎士団か、忘れてたな… というかひたすら放浪しまくってたからまだ城1つもってねえや。 そろそろ俺も一国の主を目指すかな、旅の途中で育てに育てたHeroAdventurer50人+GreyArcher50人部隊もいることだし
>>788 GemあればGreyArcherアップグレード出来るぜ
初耳 ちなみにジェムでより強化できる兵はどんなのがいる? 帝国のはLegionnaireがImmortalに進化できるようになるのは分かったんだが 他がよく分からない…
いまさらだけどモーションmodなかなか良いな 攻撃モーションもいいけどそれより馬から落ちるモーションがいい すげー自然な感じがする いや実際は知らんけど
>>792 wikiにあるRyuzaki's animation mini-mod v0.7の事か?これはオレも気に入ってるが
というか他にモーションMODってあるんかね
>>791 ありがとう
なんだかGem無しでも十分強そうだな…
訳分からずに10000デナー払い続けたらImmortalのステがターミネーターになってた
あれは部隊に元になる奴いないと20000払っても意味無いみたいね
無駄遣いし過ぎたから稼いでこないと…
兵がおっぱい詰まってるから反乱で城を得るのが至難の業だ 今の最大が70だし
これNordlとかと仲良くなったらどうすれば再び戦えるようになるんだ?
FalloutMOD完成したんだね
>>794 >>791 の表で街に付属してるのはその街を落とせばすでにあるからGem使わなくて良い。
Gem使っても設立したいのはSilvermist Rangerぐらいだな。
>>795 Noldorが他の部隊と戦ってる時に相手側に加勢する。
友好度がマイナスにならないと戦う選択肢が出ないから友好度が高すぎるとマイナスまで下げるのがけっこう大変。
>>797 そんなのあったんだ。
でもグラ入れ替えただけだとしたらあまりうれしくないなあ
コンパニオンに銃火縄銃持たせてもうたないんですけどどこかまったらいいですか? ネイティブです。 どうかなにとぞお願いします。仏さん
弾持った?
弾はアイテムエディターで250発にしてあるのでマガジン持たせてないんですがそれが駄目だったんですかね?
ネイティブは普通のプレイでは火縄銃でたこないですよね?
弓とかと同じで弾は弾で持たないとだめだよ 銃本体に設定できるのは装弾数
>>779 >片手モノの鈍器・刺突ねーじゃん…
鈍器は無いが刺突はある
弓以外のRune武器をRuby付きに交換するとc属性がp属性になる
>>806 多分そういう意味じゃなくて刺突オンリーの槍が欲しいんだろ
脳天かちわったりなぎ払える槍のほうが使えると思う 接近されたら突きが極端に弱くなるから
ハルバードみたいなやつか
>>806 なんと…強化すると刺突武器になるのか!
こりゃGem手に入れるのが楽しみになってきたなぁ
>>807 「鈍器」についてはスルーな訳なん?
どっちみち中途半端な能力じゃ接近戦使えないよね槍
これを買うかMTW2を買うか迷う。。。
>>812 俺はどっちも買ったぜ。どちらも体験版があるから試してみるといいよ。
アクションが好きならmount&blade、何千もの軍を指揮するのならM2TW。どちらもよい物だ!
PoPで王様から城をもらえない 貰えた人王の友好と名声どれくらいだった? もう裏切りたくなってきたよ…
建国できるMODは宮仕えせずに最初から自力で城を奪った方がいいよ。
>>814 名声が大体500の時に自分が落とした中の3つ目の城を貰えた
確実に手に入れるなら村1つのみの諸侯よりも高い名声が必要かと
俺戦場刀だと思ってた
俺は徒歩接近戦のみを考えるならポールアクスかハルバードを選ぶな
>>819 振りが遅いと、敵多い場合どうにもならなくない?
WarSpearは、そこそこの長さと振りの早さがあるので、振り回すだけで一方的に攻撃できるよ
やはりここは切り詰め軍用大鎌だろう
そうか、槍って振り回すのもできたんだっけ なぜか槍は盾とセットっていうイメージがあったから突きしかできないと思い込んでた
徒歩で盾と槍って使いづらいよな 騎乗だとそこそこなんだが
>>820 動くし敵がすぐ減った方が楽だから
対シールドあったりするし
銃が使えてあとはネイティブと一緒みたいなシンプルなmodないのかな? あったらリンク張ってください。私は美少女です。 お礼はします・・。
火矢やPoPやSoD以外で面白いmodないか? あればリンクを張りたまえ。我はヤログレク王だ。 礼ははずむぞ・・。
ごめん、俺男しか興味ないんだ・・・
古いバージョンの人気modで最近1.xxに対応したmodはないですかね? あったらリンクを張っていただきたい。私はラムンです。 お礼は体で・・。
>>829 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ !
プレートアーマーってさ テクスチャ張り替えたやつとかいろいろあるわけだけど プレートアーマーみたいな太めなタイプのメッシュ、 ブラックアーマーみたいな細めのタイプのメッシュがあるじゃない? そのうちのブラックアーマータイプのメッシュってさ バージョン1くらいから最新のバージョンのやつで使うと武器構えたときとか 首の位置がずれて浮いてるように見えるんだけど・・・あれいつ直るのかな・・・
>>831 裸になって同じことやってみたらわかる。首にはボーンが入ってないんだよ。
>>816 名声1100で城2個ぐらい自分で落としたんだけどなぁ
まだ160日だから他の奴らの名声もそんなに上がってないはずだし
もう少し粘るしかないか
>>833 領土なし(村無し)のロードがいたんじゃない?
劣勢の国に仕えると、最初の城貰えるまでに何個も城落とさにゃならんよ
例えば初期状態で、ある城Aと村Bが別々のロードが所有してたとして
その城を別の国に攻め取られると、一気に2人のロードが領土なしになる。
すると、この2人に領土を与えることが優先されるので、
自分が城を貰えるまでには、城を3つ攻め取らなきゃならない。
(初期状態で全員が領土持ってるわけじゃないので、さらに取らなきゃならんことも)
確かにその状況は大変だよなぁ Nativeはまだ何とかなるけどPoPは一つの城に時間掛かりすぎるし… ところでKnighthood Orderの兵を作る際の栄誉 作って消費される分が何処から沸いてるのか不明なんだが…
troopeditorで軍団の編成設定できるけどあれって適用されてるのか? 設定したのと明らかに違うだろって感じになるんだが
名誉ってどうやったらあがるの? ずーっと-15のままなんだが。
>>837 あれは最初に部隊が生まれた時と部隊が兵を増やしと時に参照される物だ
>>839 Lordを捕虜に出来る場面で逃がせば上がる
>>839 nativeしか知らんけど、盗賊に襲われてる村救って
「その物資はあなた方こそ必要だろう(キリッ」を選ぶと上がる。
>>836 PoPの場合Prestigeってのがあって騎士団の兵を作る時にはそれを消費するんだよね。
Honorと連動してるっぽいんだけど、仕組みは俺もいまいちわからん。
まあとりあえず戦ってれば増えていく事は確かだ。
>>837 ありがとう
騎士が勝手に増えてんのはそのせいか
しかし勢力間でバランスとるの難しいな
やっぱ騎兵の数で強さ変えるのが最も簡単な方法かな?
>>834 名声1432、名誉30、王との友好43になりましたが、未だ城は貰えず
序盤は装備調達のため、敵のLordを捕虜にしまくってたせいか、名誉はかなり低め
やはり
>>835 が言うように領土なしがいるかと思って勢力見たけど、みんな城も村も所持してる
敵国の城を4個ぐらい落として、奪われてもいないから劣勢ではないと思うんだけどなぁ
このまま敵国が一つ潰れるんじゃないかと思うと、これはこれで楽しくなってきた
そういえば最近SnakeCultの賊を見なくなったんだが 奴らの「名前のある奴」のパーティーがやられたのと関連あるんかな?
>>846 えっと、町や城を占領したらすぐセーブしましょう。
そのまま時間を進めて、貰えなかった場合はロードしてまた伝令を待ちます。
これを繰り返すといずれは貰えますよ〜
名声、名誉、王との友好などなども関係あるのは確かだと思うのだが、
最終的に貰えるかどうかはどうやらランダムに決められるようだ。
また、それが決められる時点は攻城が終了した時ではなくて王様からの伝令の知らせが来た時のよう。
だから城を奪い取ってセーブ、だめじゃと言われたらロードしてまた待てばOK。
これを使えば、俺が落とした城町すべて俺のものウマ〜ができる。
ちなみにPOP。でもこれって上級者モード?ではできねぇ…かも。
なんたら郷に「傭兵にならないか」って誘われてその国に仕官した場合って城を落としても貰えないの?
もらえない 王様に直接仕官しないとロードと同じ立場になれない ロードじゃない=土地もらえない
thx Naなんだが知らずにずっとやってた ハスカール100人に飽きてきたとこだしやり直すわ
やり直さなくても王に話しかけたら士官出来なかったっけ? ロードに話しかけて傭兵になってても王に改めて仕官は出来るはず
PoPやってるとピストルが恋しくなってくる
熟練度の項目にの火気を追加するにはどこかまったらいいかヒントください、 すいまえんお願いします。。
module.ini
とうとうマルチまで始めたか
各MODフォルダにあるmodule.ini内の display_wp_firearms = 0を1にすればいいんじゃないかな?
ありがとう、ホントありがよう。
NE男セーブ・難易度高い・ダメージ普通でやってたんだ、最初はチンピラに刈り刈られ の弱肉強食の世界、段々強くなるうちにチンピラなんかに負けはしなくなった。 カーギットに仕官して70数人の領主レベルの部隊が出来、装備は強化され なにもかも順風満帆だった。その数で歩いていれば大抵負けることはなかった・・・・ カーギットの賊がいつものように戦うか降伏かを上下逆さまに入れ替える罠を張ってやがった 油断した俺はそれをクリック。剣を没収され自分を含め70数名の精鋭たちは全員捕虜に そして男セーブ作動、脱走後すぐに高価な弓があるから大丈夫だと40数人のカーギット賊に襲いかかった 奮戦むなしく弓に当たりダウン、それを繰り返すうちにコンパニオンが一人減り・・・・二人減り・・・・馬を没収され 最後には全ての希望の弓まで没収しやがった!! 久々に切れちまったよ、また壁を殴っちまった・・・・
自動セーブは切ったほうがいいよ ちょっとしたミスで萎えるから
>>860 同意、普段からセーブに頼り切ってたからたまには気分を変えて自動セーブにしたけど
ここまで胃をキリキリさせられるとは思わなかったよ
862 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 16:12:50 ID:6fk/4wcb
、 ミ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ リ 被 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 被 え ッ 1/4 L_ / / ヽ ダ | タ が / ' ' i メ マ ま 許 / / く 1/4 ジ で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !? だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! | は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ア 了\ ヽ, -‐┤ // ァ イ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) イ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ァ ェ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く イ > / / `'//-‐、 / ァ ア > /\\// / /ヽ_ ! ィ ( / / // / `ァ-‐ ' ァ ア / /! ヽ レ'/ ノ | > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
まあそんなのもドラマチックでいいじゃないか
>>861 漢セーブってのはセーブなしにゲーム終了できないってやつだろ。
自動セーブとか関係ないし。
>>864 やったことないのに、よくそういうレスできるね
あの上下逆さまは腹立つよな オレも何度鎖に繋がれたことか・・・
漢セーブは、自分でセーブするのがめんどくさい人向けだな。 ただし、クリックミスしても泣かない。 まあ、Wizardryと同じ方法でリセット技使えるけどさ。セーブタイミング的に。
>>862 もうすぐレベル40だけど1/4です。ごめんなさアィイ゙イ゙ィィ
最初は1/4が楽しかった Nativeやり終えたと同時に手が勝手に全難易度MAXにしてしまう
>>870 それで良いと思うよ。
いきなりスパイス効かせすぎるのはきついからな。
1/4で俺TUEEEEE!してた時代が懐かしいなぁ 臨場感が欲しくて名前表示消したりレティクルoffにしたりダメノーマルにしたりしたけど 油断したらやられるハラハラ感がたまらん レティクル無い分命中率アレだし名前表示無いから誤射したりしちゃうんだけれども
名前消してやったことはあるけど紋章で判断するしかないから誤射で死体の山ができた 味方だと思ってついて言ったらいきなりクルッと振り向いて切られたり怖い
俺は仲間を敵と勘違いして斬りかかってたよ… 「あれ?手ごたえが無い…」って思ってやっと気がついた 騎兵の追いかけっこで仲間を誤射して敵を助けてしまう事も…
そもそも名前消しすると、自軍の脱走兵相手にした時に大混乱が起きるという。
火矢の最新はほとんどの鎧に紋章があるから名前無しでもいける 他のmodは無理
火矢いつの間にかそんな事になってたのか、そういえばあれって日本語化出来るのか? デフォのlanguage.txtがjaになってるようだが
Nativeで仲間割れしないコンパニオン8人の組み合わせがあったと思うけど誰と誰だっけ 誰か教えておくれ
>>879 wiki見て好みで組み合わせれば良いと思うけど。
ちなみにオレはアライェン・バエシュトゥール・フィレンテス・ロルフ・クレティ
・ジェレムス・デシャビィ・ユミラ。
この組み合わせだとロルフとデシャビィだけ友人に不満であとは全部満足になる
ので誰も抜けない。
鷲十字アップデートきたよー
バズーカのあるやつだっけ? あれは楽しかったな
>>879 アライェン・ユミラ・バエシュトゥール・ブンドゥク・フィレンティス・ジェレムス・
クレティ・デシャヴィでやってる。誰も不満なし。
Native Expansion で 槍衾(槍の壁)を実装ってありますが どうやって使うんでしょうか?
なんかキーを押すんだったような。 あれは、使うより使われて焦るための技じゃないかな。
竿と盾から即座に両手で竿にする操作ある? なんかホイールを何度もくりくりしてやっとなる
デフォ設定なら↓回転で盾有無選択。
>>887 あ、ほんとだ!ありがとう
おー盾4枚張りでくるくるかわるぜw
ネイティブの最初から入ってる銃を販売する設定は(troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_pistol,3),をmodule_triggers.py に入れればいいんですよね?最後の,3),は適当に入れたんですけど反映されてないみたいどなたかアドバイスお願いします。
コンパイルしてゲームを再起動して1〜2日待て
最後の数字は店に最高何個まで並ぶかみたいな漢字ですね。銃の性能いじってやるとゲームの面白さ半減ですね。
盾を2枚使用できるのはいいけど できれば左わきにももう1枚装備したい 馬のケツや脇腹にも貼り付けたい
鎧を着ればいいじゃない。
盾の硬さの鎧を着たら最強じゃね?という心理に似ている
盾をたくさんつけて騎乗する姿はマヌケすぎるwww
キングダムオブヘブンみたいに馬の腹のほうに盾付けたいな。 必要に応じてその盾を取ったりとか・・
PoPに銃入れてみたんだがあかんなー 何故か敵とのエンカウントで落ちる・・・
全身鋼で覆って騎士の盾とボードシールドを装備すると結構死亡率が下がる 後ろに刺さる矢は0〜5くらいまで軽減される 走れないが・・・
>>896 馬に追加装備で矢筒とか盾とか武器を装備できると面白いかもな
野戦時等にその馬に乗ってる時だけ追加で使える的な感じ
盾の素材で鎧作ればいいんじゃない
>>900 矢には強いけど壊れて丸裸になりそうだな
何枚か重ねれば大丈夫
PoPがバージョンアップしたということで久しぶりにプレイしたけど エルフ達が捕虜から勧誘できなくてショックだわー 前のバージョンでばりばり捕虜から勧誘して仲間に入れて 矢の雨を楽しんでたのに。これからは敵の捕虜からチビチビ仲間にいれないと駄目なんだね・・・
でも矢を盾で防御しても 明らかにすべての矢が半分くらいまで盾貫通してるよな つまり盾の硬さの鎧切ると内臓まで矢が届くぞ! ところで盾装備してても背中に背負ってる状態だと 後ろから撃たれても防いでくれるわけじゃなくて普通に食らうんだよね?
>>904 たまに「背中の盾に矢が当たった」みたいなメッセージ出るから
ある程度防いでる模様
範囲分からんし自分の思い通りに背中の盾に背後からの攻撃当てさせるのはまず無理っぽいが
「ひゅぽーおッ」 みたいな効果音とともにdamage0と出る 3くらいくらうと血が出るがノーリアクション 盾構えてるみたいなアクションすればいいのに ちゃんと機能すればリアリティーがさらに増す
ひゅぽーおッwwwwwwww
それより鎧徹しの矢がチェインメイル辺りで完全にダメージ失速するのが理解できん
HPがほぼ空でがんばってたら、0ダメージ食らって気絶した 0じゃねーのかよ!
MODのでも可能なクイックバトルを編集するツール誰か知りませんか? クイックバトルにでてくる敵味方自分の兵種を編集したい・・・
PoPでさGEM渡したら出てくる塩鉱山ってなんなの? ワインはタダ取りされるわ、tabで抜けられないし・・・
>>911 会話嫁よ
もう一個Gem持って行ったら武器と交換してくれる
更にもう一個Gem持って行ったらその武器を強化してくれる
速さのサファイア、力のルビー、中間のエメラルド PoPのルーン武器はどれが好み?
ほかのMODのピストルをネイティブに移植するのは簡単ですか?ファイル移してmodule.iniに記入してmodule_items.pyでFlintlock Pistolのところに上書きしたんですがna_jpa_weapons.ddsが読み込めませんみたいなエラーが出てゲームできません。 もう何日もやってわからないのでどなたか教えてください。
Texturesフォルダもコピペしないと駄目なんじゃない
>>910 Custom Battle Modて奴でできるとおもう
The Eagle and The Radiant Crossのwebサイトない? 勢力ごとの特徴とか、どんな追加武器あるのか知りてぇ
>>916 でもあれはネイティブだけなんです(´・ω・`)
native で移動をもっと早くする事はできないの? 移動距離と時間が長くてダルい・・・。
>>918 ソースがあれば改造できるけど、なければMenu.txtを直接編集するしかない。どちらにしても知識が必要だが
フォルダ名変えておくのではだめなの?
>>920 troopやitemエディターみたいな感じのツールあればよかったんですが
ないぽいですね(・´ω`・)
>>913 ルビーは振りもP属性になるからどんな相手も一撃必殺
サファイアは速度の底上げでダメージも増えるし、振り終わりの隙も少なくなるから好守に秀でる感じ
エメラルドは中途半端。
愛用はルビーの弓だけどね。
/⌒ヽ⌒ヽ / Y ヽ / 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) .,v─ーv_ 丶1 八. !/ ,i(厂 _,,,从vy ζ, 八. j l ,zll^゙″ ゙ミ i 丿 、 j 《 il|′ フーv,_ . | 八 | \《 ヽ .゙li ._¨''ーv | ! i 、 | \ ,゙r_ lア' .゙⌒>、 | i し " i '| .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^ ヽ |ノ ( i i| ゙\ア' .-- ,,ノ| : ヽ//-‐,,__( '~ヽ ! ‖ ゙^ー、,,,¨ - ヽ: : : : : : : │ i ‖ 〔^ー-v、,, : : : : : : : : ; i ‐; l ~ヽ/ : : : : : : : ヽミ ll / /て^ヽ : : : :;;;;;;; : ヽ ,.ノ / |o ゝ,_ノ| ::/^'ヽヽ: :l'^~ ‐/-,, ヽ( )_,,ノ |ゝ.,_ノ o.| :l l ~^' 'し `‐' ヽ..,,_( )ノ :l '''l^^~~~ O ( o -‐‐‐--l- ハイパーオチンチンハムハム! ヽ、 ,,,, `'''''^''''~ O ~^'‐..,,_/ / (:::::} ,,,, イ~'' l: ~~ {:::::) ::l l: ~~ l
可愛いうさぎちゃんだな
きっと新種のlooterだな そういえばこんな感じの生物をどっかのModで見た気がする …まあ、アレは普通にキノコ頭ですが
クイックバトルにでてくる兵士の設定ってどこに記述されてるんですか? scripts.txt?
module_game_menus.py(menus.txt)に書いてあるっぽい Scene 1 Start "Shalow Lake War"での記述がSkirmish1と一緒だった "trp_knight_1_15"ってのがTroopEditorでLord Haringothだったし、多分
サンクス( ゚ω゚ )
Zenderがあったころが懐かしい looterが川賊で 初期装備がbastard swordで Hired Bladeがガチガチの騎士でした
Hired Blade先生!
音やグラフィックの見栄え良くするMODでお勧めの組み合わせとかありますか?
遮蔽物のない村で森賊4人くらいに襲撃されるとヤバイな。 横一列に並んで一斉に射撃してくるから避けられないし 近づくまでに殺される。盾持っててもキツい。 こんな狩猟用の弓とゆがんだ矢しか持ってない奴らに…悔しい
村に入る→賊の襲撃だ!→森賊が一列に並んで弓を構える この流れに遭う度に何の罰ゲームだよと思う
ガギンッ ガッ オウッ アァッ ひゅぽーおッ アッ ひゅぽひゅぽーおッ ウゥッ ガギンッ ウァア ブッ オゥァー……
>>933 確かにそれはきつい
3人が1人の後ろに隠れる位置にまで移動する前に殺されることもある
俺のキャラは走れないから盾がなければ余計にきつい
厚い装甲のためにハリネズミになるまで苦しんだあとに倒れる
あれほど盾はもっておけと ・・・遮蔽物無い村なんてあったっけ・・・
弓しか装備してないから相手が弓のときは楽だなぁ
当たらなければどうということはない
>>937 カーギットのなんたら村はとてもオープンな場所でした
.・,'∧_∧;,.
=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=
≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡
≡つ=つ) x (⊂=⊂≡
( / ̄∪
NativeExpansionで ranks陣形とかあるけど こういう兵数が沢山いても横に広がらない隊列はいいんだが、 待機状態でもなぜか敵が近付いてきてくる陣形保ったまま前後左右にフラフラと動き回って しまうんだが・・・・ これはそれだけ隊列のスクリプトはムズカシイってことなのか・・・ あとロドック槍兵系沢山集めてみたけど ただ槍で突いてるだけなのか スピアウォール発動してるのかよくわからねえ
いままでチマチマとfive kingdomsのtroopを編集してきてついに満足できるできになったんですが、最後に二つだけ気になることがあったので質問させてください 一つ目は城の兵士の数の変え方。 (あまりにも少ないんで もうひとつは特定の兵種のスキンを黒く変える方法。 (流石にアラブ人が真っ白なのはどうかと できるかできないかもわからんので誰か教えてください。
>>943 まずWikiのNPCの顔の変更を読むべし
>この場合、2つの異なる顔を作り、mercenary_face_1とmercenary_face_2に上書きするとランダムな顔が生成される。まったく同じ顔の兵士を作りたいのであれば、1番目と2番目の数字を同じにすればよい。
顔は別で良いけど1番目と2番目のスキンを同じにすればおk
城の兵士の増え方はParty_templateのkingdom_x_reinforcements_xで決まるけど、城自体がお金を持ってないと増えないしテンプレートを変えるとLordの部隊まで増えてしまう
>>943 できましたありがとう
しかし勢力間のバランスとるの難しいですねえ
軍隊作るだけでもこんなに大変なのに・・・
MOD製作者はスゲーなぁ
946 :
945 :2009/09/02(水) 01:22:05 ID:RvT9He2j
さぁ君もMODを作るんだ。
POPなんだけど、パーティーの管理画面右上の数字って例えば 100/1000で表示されてたら、現在100人雇っていて、 最高1000人まで雇えますって意味だよね? スキルは統率力に10ふっていて、 画面右上の表記も1000ぐらいで表記されてるんだけど 80人ぐらいで上限になってしまう。なんでえええええええ チートで魅力999にしてる弊害?
>>948 何度も既出の話題だが、兵種数が上限に達してるんじゃないか?
PoPに限ったことではない。
村や町とか名前はそのままで マップとか位置だけを変えたら スクリプトとかその他をいじらなくても 実際ゲームはじめて問題ない? 例えばどっかの勢力の軍が何もない場所をうろうろしてしまったりとか・・
>>951 名前変えようがMap変えようがAI自体に問題はない。
部隊は町の周辺から生まれるから。
>例えばどっかの勢力の軍が何もない場所をうろうろしてしまったりとか・・
それはMapの作り方しだい
鷹十字で勢力がさらに2つ増えたのはいいんだけど 恵美りんとかが山に埋もれていけないのは残念
954 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 20:51:48 ID:DOoZWPPy
スターウォーズMODの隠し武器と防具はすごいな
>>953 鷹十字の情報サイトどっかにないのかな。
何が更新されたのかさっぱり
山賊が持ってるファーをあしらったカイトシールド良いな。 防御範囲広いし、軽い。 遠くからでも一目で分かるほどダサいから コンパニオンの識別にも役立つ。 マジオヌヌメ
>遠くからでも一目で分かるほどダサいから テメーは俺を怒らせた
のぉぉぉぉ。 もしかしてPOPで国に属してない勢力の 名前付きをGEMと交換したら、 次捕獲しても取れない??
>>959 諭して解放するか殺さない限り何度でも湧くし何度でも取れる
ひさびさに復帰したから 1年ほど前に、かき集めたのやら自作した大量のアイテムと 侍、忍者みたいな和風兵やらヴァルキリーとかアサシンとか中二的な兵種大量に追加した 自作MODを最新のNative Expansionに追加するかと思ったけど Native Expansionって兵種オオイから全兵種の設定しなおしとかめんどくさいなぁ('A`)
>>954 エイリアンなりきり鎧にはクソワロタ
顔だけそのままで茶色ムックやゴキブリや緑豚になれるのは凄まじすぎる
その状態でフォースジャンプした時は自分でやっといて笑い転げちまった
PoPで今更感あふれる質問だけど、Gemを一度も見た事ないんだがどこでorどうやって取るもんなんだ
行軍中斜め後ろからユミラたんの横乳眺めていたい そしていきなり振り向いてきたかと思えば「えっち!」と罵られ 錆びた棍棒(安いやつで初期に買ったが非力な彼女でも安定したダメージを期待できるので未だに現役) で横一線に私の頬を払う素振りを見せた瞬間に奥義「幻影乳揉掌」を発動して ユミラたんの胸を欲しいままに弄んだあげくシールドバッシュくらって怯んだところに すかさず金的くらって失神したい大学生(20)です
>>965 このスレだけで3回ぐらい出てると思うぞ
>>966 ◯( ´∀` )◯ < 僕は、女剣士ちゃん!
>>966 ありゃ生まれが良くてちっとばかし気位が高ぇんで、
品のねぇことばかり言ってると、出て行っちまいますぜ、大将。
アライェンにでも頼んで、洗練された口の利き方ってもんを教わってみちゃどうですかい。
970 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 18:24:47 ID:8dwsz05m
>>966 もしくは二ザールご自慢の女性の口説き方を教えてもらうとか
いいだろう
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!! Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ! マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!! ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら… S w a d i a で は 領地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!! そんなぁああああああ!!ですとうきぃぃいいい!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる? 城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!城内にいるIsollaちゃんが僕に話しかけてるぞ!! パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!! あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!
二度はごめんだ。もうやらかさないでくれ。
>>972 フグ卿と二人っきりで牢屋閉じ込めの刑に処す
ここでNEのアルティメネールさんがpop
イソラたんのエロ画像下さい
>>965 55 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:34:56 ID:mwPHegCj
そもそも未だにgemを見たことが無い。
56 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:39:45 ID:Su2PDbax
まずはRaneの街中徘徊してこい
57 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:14:57 ID:RahOjVjw
そして数十日の間、世界を旅するのだ
62 :名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:05:21 ID:5QYakFs4
やはて
>>55 は海を渡り、100年続く朝廷を築いたという
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 NHK
イイハナシダナー
980 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 21:21:32 ID:WedlwyhS
POPの英文が難しすぎてワロタw
>>972 よくこういう文章書けるよな〜
想像力に感心するわ
warbandってやっぱりMODではオンライン対戦できないのかな 相手も同じMODもってればできるとかなら・・・ ダサかった攻撃モーションはかっこよくなってるからいいけど カコイイ防具とかシールドバッシュとかほしいよね(´・ω・`)
勢力追加されてるから装備増えてるでしょ。 ただアジア系なのでカーギットに近いものと予想している。
新スレの Meat & Bread わろすw
>>983 他ゲーだと同じMODでプレイしてる人同士だと対戦できるね
おなじMOD入れてる人同士が対戦できるようになるMOD作ればいいんじゃね?俺天才じゃね?
>>967 ,978
ちょっとアィィィしてくる
次からちゃんと読んだつもりで終わらさずに現スレぐらいしっかり読みます
>>983 よくてskinが変えられる・・・でも対戦相手が同じskin持ってないと対戦相手からは見た目変わらず
って感じになるんじゃないのかなぁ。
mod導入しても対戦出来るって言ってなかったっけ
ume
Gem持ってるBOSSが鈍器で気絶してくれないorz バトルサイズ20とかにして何回やってもKillしちゃうZEアイィィィィィ
その、あの、つまり、、、 梅。
しかしこのスレを見てもPoPの話題がほとんどだね そろそろ英語苦手な人のためにWikiにPoPのデータや攻略情報を書いてもいいものか
>>992 死ぬ奴は死ぬし、死なない奴はどうやったって死なない
アンデッド系のボスは倒せば必ず死ぬ
アンデッドなのに死ぬのはおかしいけど死ぬ
だから捕虜に出来ない
PoPは大作MODだからな 俺にはちょっとめんどいけど
1000ならばデスピン卿と結婚できる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。