1 :
名無しさんの野望 :
2009/07/20(月) 11:08:57 ID:9Q/7UYHO
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 11:09:44 ID:9Q/7UYHO
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 11:10:47 ID:9Q/7UYHO
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 11:11:34 ID:9Q/7UYHO
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
フェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 11:12:19 ID:9Q/7UYHO
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 12:48:49 ID:tufLG1ay
>>1 乙です
エポナつえー、やっぱLV上げしとかないといかんね
LV7まで上げてバリアして接近回りながら連打でなんとか倒した
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 12:53:23 ID:FNIiV9xw
>>1 おつ
スレ番が「77」ってのがまたいいじゃないですか
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 13:12:50 ID:6f8Hw+PE
エポナと聞いて時のオカリナの馬を思い出した
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 13:25:58 ID:HXQDzmPX
>>1 乙乙
>>980 を踏んだ人は宣言後に新スレ建てチャレンジしてくれ
無理だったらその旨を書き込み
その次にレスした人がまた宣言後スレ建ての順番で
10 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 14:15:54 ID:g/AaAAbI
「ランスの村」のBGMはボーカル物が3つぐらいあるらしいが
まさか、まさかとは思うが今回の最強の剣、ドラゴンスレイヤーってオチ無いよな?w リュコスっぽいのいるし五大竜だし
別にドラゴンスレイヤーでいいじゃん
さらに鼻の上に乗っかってハメ殺し可能
イースT・Uクロニクルズのファルコム通販特典 「イース1&2クロニクルズ オリジナルサウンドトラックmini」 1.BATTLE GROUND 2.PROTECTORS 3.PALACE 4.PALACE OF DESTRUCTION 5.MOAT OF BURNEDBLESS 6.PALACE OF SALMON 7.FEENA 8.TO MAKE THE END OF BATTLE PALACE OF DESTRUCTION と TO MAKE THE END OF BATTLE は、 ベストサウンドコレクションと同じくイースT・U クロニクルズの新アレンジ。
新アレンジの感想はどう?
説明が足りなかったので補足 オリジナルサウンドトラックminiに収録されているのは 全てPSP版の新アレンジバージョンなんですが、 ベストサウンドコレクションにもPALACE OF DESTRUCTION と TO MAKE THE END OF BATTLE のPSP版新アレンジが収録されていてかぶってます。 収録されているアレンジ曲はギターメインの曲が多く、個人的にはありです。 PALACE OF SALMON なんかは哀愁を帯びたギターの音色で彩られた素敵な曲になってます
クロニクルズで初めて知ったが、武器屋のロゼッティと防具屋のディオスは親子だったんだな。 てっきり、うほっな関係かとw
なにが「うほっ」だ 毒されすぎなんだよ
風スキルって溜め撃ち出来るじゃねーか! これで勝つる!!!!!
後付け設定だろう。 岩崎美奈子は絶対ホモのつもりで描いてる。
ミーナ先生はお腐れじゃないよ!><;
>>1 乙!
RADEONX300でオリジンできるかチャレンジしてみるぜ
wkwk
オリジンユニカ編最初のキシュガルはHP半減で戦闘終了だけど ユーゴ編最初のトールはガチで勝てるんだな その後魔の因子発動でフルボッコだけど
>>16 説明乙!
クロニクル興味なかったがアレンジのために買ってみようかな
問題はファル通特典が入手できるかどうかだけど
>>11 アドルのEXスキルに「下突き」から派生して赤城山があるのですね、わかりますw
あのシュールな直下型サイコクラッシャー
既存32ビット版イースユーザ向けに、新アレンジ曲集のsupplement pack かなんか出たら買うw
ずっと積んでたイースUの完全版今更ながらやってるんだけど タルフを溶岩の村まで連れていく所の毒どうすればいい? 薬草あげながら進んでるけど薬草あげてる間にアドルが死んじゃうしとてもアイテム足りないんだが
>>27 自己解決
上の通路は後で進むのかと思ってたら違ったのかよ
何度も毒やり直したのが馬鹿みたいだぜ
今T・U共にクリアして来た所だけどEDにアニメーション追加されてんのな。 あれ?エターナルにもあったっけ?
あ、すまんクロニクルの話。
クロニクルのBATTLEGROUNDとOVERDRIVEがかっこよすぎる
33 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 04:02:09 ID:7aqenEj2
ティータちゃんのウンコ煮込み定食、ゆきたい
98時代に1を投げて昨日PSP版買ってきたけどおもしろいな 装備グラはかわってほしかったで
フェルガナの誓いだと変わるんだがな イース1にも黄金のバトルシリーズとかあるのに
一新変化を望む声あれば懐古無変化を望む声もあって、 そうなると冒険に出るよりは取り合えず現状維持って開発になるんだろうね
改めてオリジンのオープニング見たてみたら泣けた 今日こそベラガンダー倒す!
無理だった
はえぇよw
なんだか最近ワケのわからんオリジンの報告が多いなw
>>38 まさか前スレでベラっちに苦しんでいた君なのか。
釣り磯臭全開だったけど
もう動画サイト行って動画を参考にした方がいいんじゃないか?
なあ、おまえらは歴代イースのヒロインで誰が好きだ? 自分は6のロリっ娘とオリジンのミュシャ。 特にミュシャの「ユーゴ君の浮気者!」にやられた。
イーシャとオルハ あとナピで酒場のウェイトレスやってる女の子が地味に可愛い あれ、全部ナピだわw
レア、リリア、エレナ、ネル、ニーナ、オルハ、ユニカ
ユニカは何故か空気読めない子ってイメージが強い
アーニャ、アリーセ、イーシャ、シア、5のテラ、原案のニーナ、ノイ、マーヴ
49 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 23:45:54 ID:cLukeRSd
ロリコン乙 でも俺もアリーセは好きだ
ちょw全部ロリっ子じゃないですかw ま、そんな自分はユニカ、レア、旧エレナが好きです
なんだ、俺だけオリジン、ザバたん一択か
敢えていう。フィーナが好き。
6は何気にロリ多いな
冬馬カーナに一票。
カデナ先輩は俺がもらった
ナピテラ ユニカ フィーナ オリジンザバ ミュシャも外見は良いんだが重過ぎてウザイ
リリアなら俺の隣で寝てるよ
おれはオルハと結婚ね
>>57 あっ、それマリアな
本物のリリアは俺の隣で寝ているぞ!(キリッ
こうして川口リリアの奪い合いで夜は更けていく…
どうせなら姫咲りりあにして欲しかった・・・
フィーナが最萌 そこから全ては始まった
俺も初期はフィーナ萌えだったが、オリジンやってからは断然レアですb
クロニクルやったらバノアさんが結構若くてビビったw それまではただの後期高齢者と思ってたのに・・・
イースは2から始めたけどその時からレア様派だった。なぜかわからん。 出番ほとんどないのに。
髪型w
リリアの年齢からすりゃバノアさんはいっててせいぜい40くらいだろうしなぁ
10人くらい産んだけど生き残ったのは末っ子のリリアだけなのかもよ。
そもそも実子だって証拠もないしな
>>43 タルフ、ウィリー、ウル、クリストフ、リコ
一目惚れで言うとリリアとエポナだな 特にエポナは お披露目ムービーで おぼろげに顔が一瞬見えたときから ビビッときた 以後スレで資料がうpされて エポナ萌えのカキコが増えたが お前ら気付くの遅すぎとか思ってたよ そんな俺も今年で長男が入学式 と言う たちの悪い懐古厨ですorz
>>72 入学おめでとう
おいらは付き合ってる彼女を子供もろとも引き取るか真剣に悩んでるとこだよ
そんなおいらはワンダラーズから入ったのでエレナ派
まあリリアも好きけどな
VISTA版じゃなくてもVISTAで起動できますよね? そうでないバージョンの方が安いので、 そちらを買おうと思っています。
そうですか
あ?ナメてんじゃねーぞ? 起動できるか教えろっつってんだよダサ坊
(´・ω・`)知らんがな
79 :
74 :2009/07/24(金) 00:15:36 ID:GmutlID0
本を読みながらだりんスレ見てたら 書き込んだ事を忘れてたwww エターナルやら完全版やら 何のこっちゃい・・・・・
基本機能は同じだが、後発ほど地味にデータセットのバージョンがあがっていて、 おまけ機能が充実する 攻略サイトの付加情報とか見るといい 動くかといえば、権限関係(セーブデータがちゃんと保存できるか)がうまくいけば、なんとかなるのでは All Users の下にインスコしたら、なんとかなるんじゃないかな やったことないけど
イースの何を買うつもりか知らないが VISTAのオリジンなんか新品が777円だけど そうじゃないバージョンはもっと安いの? フェルガナはサントラ・アレンジバージョン・攻略本・カレンダーついて 送料込で約6500円ぐらいだったし
>>80 古いバージョンをVISTAで動かす方法はファルコムのサイトに書いてあるな
83 :
74 :2009/07/24(金) 00:42:21 ID:GmutlID0
サンクスです。 英雄伝説はVISTAで動作確認しましたが 店のホームページの動作osに書いてあるのが マチマチで何とも・・・・ xpより前が対象となってるのはVISTAでは 無理っぽいなぁ・・・って感じです。
ナピシュテムって普通の箱しかない?
気象制御装置の入ってる匣しかない
えとDVDBOXみたいな箱ないかってこと
初回版と通常版と、通常版バージョンのソフトに初回版特典がミックスされたやつと 普及版で計4種類が出てたはず。 コンシューマではPS2で通常版と限定版とベスト版、PSPで通常版と特別編が出てる。
普及版か、ありがと
普通のVista版買うことにしました
自分もYのPC版が欲しいんだけど種類が多くて混乱気味… vista版には過去作T〜Xはつきます?
初回版と豪華仕様のやつにしかつかない
近所の祖父地図に未だナピ初回特典版おいてた。 「未開封中古」扱いで1200円だがオリジンより高いな
>>92 dです。うーむだったらその豪華仕様かな…
vista版のメリットって何かあります?確実にvistaで動くってだけ?
そうだよ
>>93 6と当時の名作から迷作までエミュで出来るんだから安いだろ
オリジンなんて塔3周するだけの糞ゲだぜ?
俺はファル通で予約して買ったがw
オリジン3周もするの面倒ってよく聞くけど 自分の場合、操作や会話内容の違いが気になって 特に中だるみもせず楽しめた
俺もそんな感じだったな。 だが、全難易度含めるとかなりの数になるからそれはいただけなかった。
普通は全難易度やる必要はないw 追加コスさえなければ……
俺も最初1周目プレイした時は、これ同じ事3回はねえな・・と思ったけど 何だかんだ3周出来ちゃったな。 オリジンで不満だったのは塔を3周というより、登場するキャラが生かせてない 事だったな。空気キャラ多過ぎだし。 神官たちもサポート的な形で話に 絡んで欲しかった。 設定集の画だけじゃ勿体無い。
ショップの人や街の人がいない分騎士とか魔道師仲間をうじゃうじゃ作ったんだろうけど 何だかみんな空気でつまらなかった。ただの街の人よりも影が薄い。
1人目は塔内くまなく歩くから問題なかったけど 次はもうある程度わかってるからどんどん進んで 3つ目の防具と靴を取り忘れて、4つ目を取ったときに空白に気付いた
しつこくやってると、取り忘れやすいポイントを覚えるようになるから不思議なもんだw
しかしクリア後に回想シーンが見れないのはどういうことだ('A`) マンドクセ
オリジンって普通にやってたら気づかないような仕掛け多くね?
イースのマップなんて然程でかくもないから練習ついでにくまなく歩き回る。
それで問題なくアイテムやルーは回収できる。
>>105 シーン再現機能付けるほどの内容でもないだろ。
一枚画見たいだけならスクショ撮りゃ良いだけの話だし
だけど砂エリアのルーは見逃しても仕方ないと思います
いや全然
炎エリアの服を取り忘れてた・・・ 靴を取った時にあれ?ってなった。
ナピ・フェルガナ・オリジンだと オリジンが最も見落とし少ないと思う つまらないマップだった
>>107 一枚画とかそういうんじゃないんだよ
繰り返し見たいのにわざわざ敵やっつけなきゃならんからしんどい(´Д⊂)
何度も見たいくらい心に残ったか。人によって感想は様々だなあ
かなわぬせつない恋心はいいんだが絵がひどくて泣ける(´Д⊂) 最後動けなくなったトールからハーモニカを取るレア様の絵が特にひどいよお。 せっかくの場面がヘンテコリンな顔のせいで台無し。
マジレスすると、リリース当時オリジンは結構好評だった。 悪評の原因はアドルパッチと送料のみの限定CD-ROMと Vista版の投売り。
いや、一番の原因は塔のみと3週ほぼ同内容な事だろ
せつない恋心つーても、トールの一言が生まれてから一番嬉しかったって ただの娘っこ同然のあほーなセリフをレア様に吐かせたライターふざけんな! レア様の周りにまともな人間が居なかったんですね、ひどい後付けすんな! とぶっちゃけ思いました。 だからトール嫌い
119 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 11:07:07 ID:6oNIt96R
シェラ姉の新鮮な下痢便をゴクゴク呑みたい
イベント前でセーブしときゃいいんとちゃう?
オリジンは誰でも最初は褒めるよ フェルガナまでのアクションと一味違うから、初回プレイはとりあえず面白い。 でもスレでの評判はそんなに良くなかった記憶があるがなぁ パラレルへの批判、台詞への批判が主立っていた アクション性が劣化している点についてはやりこんだプレイヤーが気づいて後から出てきた
ボスにやたら無敵時間だの攻めパターンがあるのも批判されてたな。 そういうボスがいるのはいいけどそんなのばっかりかよって。
ルオォォォォォ!!は評価すべき
パーツ攻撃→コア攻撃が目立ったもんなー 個人的にオリジンが好きじゃない一因
しかもコア攻撃も一定ダメージで閉じたり回復したりしてたしな
>>118 記憶喪失という違いはあるけどフィーナだって同じじゃない?
続編なんて後付けだらけだから今更だな
>>122-123 オプション破壊→ボス殴る→オプション再生→ボス殴る
個人的にこの手のボスは好きじゃないというのもあるが、似たり寄ったりだとさすがに飽きる。
フェルガナみたいに本体殴ってればいいだけの単純なほうが自分好みだった
後付けがいやなら、もうイースはやるなってことになっちゃうわなあ そのへんは我慢しよーぜ
今までにプレイしたエピソードゼロタイトルの中では結構いい部類だったと思う。 ただ、逆転検事をやった時も思ったけど、前作を丁寧に踏まえ過ぎて スピンオフタイトルを作ると、どうしても同人臭くなるんだよねぇ。 でもまあ、下手に脱線しまくったり無駄に風呂敷広げられるよりはマシ。 バイオハザードとかEVEとかのゼロって、はっきり言ってウンコだったしな。
88版の「ダルクにワザと捕まった」「ダームの塔は恐ろしいけど懐かしい」という レアの台詞を膨らませたのがオリジンの下地になってんだろね。レアが二柱の 一人であることを匂わせるだけの台詞にしては思わせぶりだからイース浮上の際に レアとダームの塔、神官たちに何かしらの絡みがあったというアイデアは 端折られただけで案外もとからあった可能性はあるかもよ
当時のスタッフ一人もいないような面子でオリジンを名乗られてもなぁってのはあるな
個人的にはフェルガナのバランスでよかったんだがな ナピ→ちょっと大味 フェルガナ→おk オリジン→無駄に長期戦
オリジンはあの独特な閉塞感がなあ・・・ 水マップとか火のマップとかせっかく多様性があるのに、 舞台が塔だけのせいでなんだかアスレチックを攻略してる気分だった 草原を走り回れればだいぶ違ったと思う
変に意外性を持たせなくてもいいんだよな。 でも作る側がそれじゃ納得いかないのか。
もっとダメージを与えられるタイミングで回避&攻撃したのに、 ダメージ制限でターン終了されるガックリ感は異常。 第一段階、第二段階とボスが怒って本気を出すような演出だったらいいんだが 区切りが細かすぎ&その度に攻撃モーション入るから作業っぽいんだよね あとオリジンはボスの攻撃パターンがキャラのスキルを十分考慮して作られていないような感じがする。 フェルガナと違って防御スキルが回避行動を兼ねていないのが問題なのかも。 でもトールの神速、ユニカのカイザーフェニックス、ユーゴのボンバーマンなんかはやってて凄く楽しいんだよな〜 もっとスキルを100%活かせるボスを用意して欲しかった。
ちょっとずつ変わってるんだけど気づかないものなのか
ちげーよ その「ちょっとずつ変わってる」のちょっとずつが嫌なのと 変わり方に本気度か感じられないっつってんだよ
スキルっていうか、キャラの速度ごとに攻撃タイミングとか違うよね トールでやるとボス速すぎて困る
3人とも同じボスっていうのに無理があったとも言える。 人型ボスは多少は変えてるけど。
雷系スキルは3キャラ総じて溜め攻撃が楽しかった。 ユニカは紅蓮がイメージスキルなんだろうけど落雷が主武器でした
どうせ思考停止のボタン連打ゲーの方が流行る現実
ノーマルユーゴのコンスクラードで辛勝して何かおかしいと思ったら鉱石がアイテム欄に('A`)
スキルとブーストはオリジン悪くないけど、難易度上げた時もあんまり 攻撃方法や体力やステータスの上がりが少ないんだよなぁ。 ボスに与えるダメージやボスから受けるダメージが小さめで、長期戦になりやすい。 意外とどのボスもスローだしな。 フェルガナだと難易度上げたら飛躍的にボス性能上がるからな。 ジェノス島初めのボスのファンネルというかレーザーとかの 猛攻は異常…兄貴の最後の粘りも気が抜けない… ボス戦は短期決戦ばっかりだけど気が抜けないのがフェルガナ。 オリジンは敵の無敵状態長くて待ちも長い…そこが残念。
フェルガナ届いた 早く6クリアしないと
>141 7のことだな。ヌルげー確定してる。
つまり7は流行ると言いたいわけだな
携帯コンシューマ機で大成功したイースを受けて・・・ @新規ユーザも開拓できたし開発資金もできた。8は従来の PCゲーマーファンのためにもPSP・PC版同時開発で行こう。 Aやっぱりもっと早く国産PCゲーム市場に見切りつけてりゃ良かった。 次回から本格的にSONY任天堂で行くべえ まあどちらにせよシリーズは続きそうだな
何だかんだいってファルコムは大分盛り返したしね コンシューマは他社に適当にやらせてたけど最近は自ら手掛けるようになって好評だし PCもフェルガナとかあるしね
イース4がパソコンで出ないことについてPC-9801ユーザーはなんか文句言ったの?
もし当時2chがあったら不満の書き込みで溢れたんじゃないかな 知らんけど
154 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 21:45:45 ID:mQ2yHQrH
まぁ実際クソ高かったしな
当時のパソコンて、本体とモニターで50万くらいしなかった?
全部NEC純正品で揃えると結構なお値段。
いや、しますん
そういや結局トールは誰と結婚したんだ? キースがいる以上誰かと結婚はしたんだろうけど
それより一子相伝であることが気になるな。 普通ならあの狭い世界では 700年もあれば全部親戚になっているだろうに。
>>149 ・PC98は、イースみたいなアクションRPGは向いてない
・当時、白き魔女が出る前で、良作はあるが大作が出てない停滞期だった(白き魔女はこの後に発売)
そういった背景もあって、そんな騒がれなかったと思う
当時はWindowsが3.1以下の時代だからねぇ。その上コンシューマ市場も今のように 細分化しておらず家庭用ゲームは任天堂のSFC、アーケード系はネオ塩の寡占市場で 比較するような発想すらなかった。消防の頃からプレステがあった若い子は ピンとこないだろうが
フェルガナ、司教の最後の自爆ひどいw で、ノーマルLV51でもラスボスきっつい 復活アイテム使っても半分減らせない
ナピでもそうだったけど空中に浮かんでて攻撃できないのってイライラするんだよね 難易度うんぬんの問題じゃないんよなあ
シナリオ中ならどんなボスでもだいたい楽しめるが タイムアタックで無敵時間がランダムな奴は絶対に許さない
>>164 ガーランド程度にひいこら行ってたらガルバランには嬲り殺されるぞw
自爆は離れる方向にレバー入れながら攻撃連打で避けれる。
・・・というかまさかジャンプして逃げてないよね?
ガーランドってフェルガナ最弱ボスだろ Nightmareでようやく手応え出てくるぐらい
164はガーランドの自爆を知らず罠にはまって悲鳴を上げただけで ひいこらなんて言ってないような…
最初の1回くらい自爆にやられてもいいじゃんw そんな馬鹿にしなくてもさ。
7のオープニング曲ってPSPの出力に合わせた感じなのかね・・・ 完全版、6、フェルガナ、オリジンと聞いてきたけど一番ショボイ曲・・・
フェルガナは装備で見た目変わるけどこれの評価ってどうなんだろう 個人的にはけっこう新鮮でいいと思うんだが
LV52に上げて、やっとラスボス倒せてED見れたよ 2段階目の攻撃が避けれなくて苦労した ノーマルで十分手ごたえあって面白かったんで、 ハード以降はストレス溜まるだけなんで、する気にならないなー
ハードまではレベル上げでいけるがナイトメアはダメだ。 山の青い竜が倒せずに終わった。 かなりレベル上げしたけどレベル上げに疲れた。 値段が倍になるから生き返る首飾り買うのも大変だし。
新しい剣買ってないんじゃね? と買い忘れたまま倒せなくて、レベル上げて倒した俺が言ってみる
ナイトメアはイスターシバだけがどうにもならなくて エルダームでレベル上げしちまったな
>>174 ナイトメアまできてそれはないよw
つーか一番上の武器、防具がないとレベル上げしても倒せないし。
溶岩の空飛ぶボスもすげー苦手だしさ。
ギルディアスは慣れるとすげー弱い部類になるな ナイトメアで標準レベル以下ノーダメとかできたりする
>>177 実は足元攻撃しなくても、タイミングさえ掴めれば噛まれずにそのまま攻撃できる
近づく→ギルディアスが噛むためのモーションをする→ちょっと離れて避ける
→噛むモーションが終わりかけの時に突っ込む→ジャンプ斬り→ワンテンポ遅れて再び噛んでくる→離れて避ける→…… 以下ループ
>>173 俺も最初そうだったから気持ちよく分かるわ。ナイトメアなんてマゾな奴がやるもんだと思って全く興味なかった。
ノーマル何回かクリア、初回クリアから1年くらいしてからかなぁ
ハードに挑戦したくなって、かなりマゾいと感じたけどハードを乗り越えたらナイトメアは大したことなかった。
苦労したのはイスターシバ、チェスター2とガルバランだったなぁ
>>174 ギルディアスは首の付け根にジャンプすると足踏みの攻撃を解除して頭で噛み付いてくる性質がある
これを利用すると、首の下で二段ジャンプ切りしてるだけで倒せてしまう。発見したときは笑いが止まらなかった。
羽ばたきで吹っ飛ばされるのは解除できないからそれは避ける必要あるけどね。
>>179 そういうアウェイ方式でも噛み付き誘発できるのかー。知らなかった
こういう攻略が用意されてるのもフェルガナの面白みだよな
>>179 動画でみたことあってマネしたことあるけど
かなり修行がいるっぽいのでそれも含めてあきらめた。
でも動画みただけだとよくわかってなくて上手くいかないことでも
解説、コツを説明してもらってからだと出来たりするからまたやってみるよ。
しかし竜をクリアしても城の箱とかガルバランが絶望的だし。
ハードでも最後56くらいまでレベルあげてるしwww
ナイトメアガルバランはレベル65位ないとだめだろ。
レベルMAXは60だったよね。
オリジンナイトメアはユーゴ初ボス前に挫折しました。
オリジンのほうが雑魚がてごわい。
>>171 プリプロなので完成版は違うんだろ。たぶんデモムービーで流れてる方の曲に近いかと。
いつまでフェルガナかオリジンの話をし続けなくちゃならないんだろう。 新作の発表とかこないかな。
痛い年増のザバ様が微妙に言うことの聞かない魔物を指揮しながらボス部屋メダルを隠している所を想像して(*´д`)ハァハァ
185 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 12:30:41 ID:yNODqcBi
PCで出るのは早くても2010年だから、あと最低5ヶ月は・・・。
>>171 ナピとオリジンのPVは脳汁が出まくる神曲だったのに
7のPVは比べるとメロディが弱くて微妙だよねぇ
曲作る人もネタ切れ感が漂ってきてるような…
パロのつもりなのかディープパープルのバーンのリフと似せてたりするしな
ふぅ、数年ぶりに再開してやっとハードまで3キャラ分クリア 後はナイトメアかぁ ダームなんか倒せる気がしないぜ…
ユニカのダレス戦、トールのダーム戦が鬼門だな
引き継ぎSP1/100?の1200しかないし、全然SPたまらないんだな
オリジンのダームの塔は直径に対して中が広すぎる あれだけ広けりゃ街とか村とか草原も入るだろうに
塔の中ではユニカ達が縮む魔法がかかっていて広く感じたんだよ 1で塔が狭くなったりゲラルディが縮んで見えるのは700年経って魔法の力が弱まったから
昔はお風呂に入ってゆっくり休養していたゲラルデちゃん。 いつの間にかお風呂取り上げられて頭だけになってしもうた。 かわいそうに。
復活させる魔力コストパフォーマンス考えたら頭だけになっちゃったのかな…
腐ってやがる 早すぎたんだ
SEVENのネガキャンやってる奴ってなんなの? PSP爆死したらPC版なんて出るはずもないだろうに
>>195 知らないけど、お前みたいな奴がファビョるのを眺めるのが楽しいんじゃない?
二行目とか完全に妄想だろ?w
そういやイース4てファルコムがリメイクしようと思えばリメイクできるのかな? 一度もファルコムが作ったことがないけど
198 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 19:05:09 ID:3KxFbSm4
>>197 どっかの記事で誰かがイース4はファルコムで制作しないって言ってた。
4より先に5がリメイクされたりして・・・
クロニクルズ>イース7>フェルガナ>イース4>オリジン>イース5 という順番で発売してくれないかな、と
オリジン777円であったけど何で?
777どころか500円で売ってるよ
イース7は777円で積むハメになりませんように という店の願い
ここのスレ番にちなんで77円で積めばいいと思うよ
オリジン買おうと思うんだが何処なら安い?
送料手数料無料のセブンじゃね
SFCかPCEのイース4のリメイクじゃなく、 ファルコム完全オリジナルのストーリーがいい セルセタを舞台に、アドルが冒険してくれればおk
今のファルコムがやるとオリジンクオリティのストーリーだぜ……? それでも……いいのかい……?
PSPでイースシリーズ全部出来るようにしてきそうな気がする
ワンダラとかプレイできても誰得って感じだけどな
つーか1000円以下なら何処でも充分安いっしょ。厨房工房ならまだしも学生や 社会人にもなりゃゲームで遊ぶ金くらいは稼いでるだろ。ニートは論外として
不労所得のニートにはちとわかりにくいかも知れないが 生活費やらいろいろ支出のある社会人は 同じぐらいの手間ならできるだけ安く買いたいのよ
今更フェルガナを始めたが普段アクションゲーやらないからすっげー難しく感じる。 ひーひーいいながら時計塔まで来たけどもう無理ぽ。 一度落ちたらおじゃんな所多すぎだろorz
>210 フェルガナのおまけとして
>>216 足場のほとんどが溜め旋風で大幅にショートカット可能なことに地下水道で
気づいた俺にとって初プレイ時の難所はエルダームの滑り台付近だった。
デスファルオンの手前も律儀にちょっとずつ跳んでたさ
みんなで当てよう ボス当てクイズ ∩_∩ バン ∩#・(ェ)・) <なんだよ!今の突進なんだよ! バン_(_ミつ/ ̄ ̄ ̄/__ \/___/
んなもんいっぱいいすぎてわからんw 「〇〇マジ無理ゲー!」の方がまだ少ないぞw
おまえら台詞にとらわれすぎ AAがクマってことは、クマが苦手なもの・・・ 6のハチだな
イスターシバだな
先に山で鍛えてから倒すやつだな
友達から勧められてクロニクルズ買ってみてハマったわ 6借りてきて今はじめたが、3・4・5の話も気になるぜ・・・
正解はナイトメアのイスターシバでした。227と228が正解だねおめでとう。 惜しかったみんなは次もチャレンジ!(* >ω・)v チラッ はいじゃあ次 ∩_∩ バン ∩#・(ェ)・)<もう足場ねーよ! バン_(_ミつ/ ̄ ̄ ̄/__ \/___/
(゚听) <へぇーー
ウド=メイユ
PSP持ってない俺
>>218 dクス。それ使ったらアッサリ切り抜けられた。
その勢いでラスボスにたどり着いたがすげえ勢いでボコられたぜ。
ちょっと休憩してまた突撃してくる。
1、2、6、オリジンと来てフェルガナだけど、これだけ異様に難易度たけえw
ラスボスの3段階目は何をしたらいいかわからなくて何度も死んだw 打ち返すことに気付くまで時間がかかったよ。
ナイトメアユニカのコンスクラード無理ゲーだろ 回復されて全然減らせねーよ…
ニコニコでも見たら? あるよ?コンクス動画
フェルガナつながりでギャルバじゃね
【こたえ】 ダルク=ファクト
∩_∩
バン ∩#・(ェ)・)<もう足場ねーよ!
バン_(_ミつ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
でした☆FC版のファクトは足場なくならないから分からない人もいたかな?
それにちょっとだけ、ほんのちょっとだけ問題も悪いよね!
>>232 えーとその、なんだ。すまんw
>>233 生きろ
>>238 ゴーグル付ければ無問題
>>239 あー、その、なんだ。あるあるw 火アーツかブーストで回避だお
じゃあそろそろKYなので次で最後の問題にするよ!
【もんだい】
∩_∩
( ・(ェ)・)ジー <あっ!いま乳首見えたかも
_(_ つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
ザバ?
御大
>>237 見て頑張ったらタイムアタックと同じレベルの残りHP3でいけたぜ
ノーダメとか人間じゃねぇよ
>>240 デュラーン?
キシュガルだろ
フェルガナの最初のやつじゃね?
ガルバラン島のデュラーンだろ
話変わっていま新PCにイースシリーズ全部入れてプレイ中なんだけど、 いちいちディスク入れ替えるの傷つくの怖いし激しくマンドクセorz イメージ化するのだめなんだっけ?
それくらい試してみればいいだろ…
ディスクではなく、外付けドライブを差し替えればいいんだよb
ダウソ板住人が喜びそうなことは、ダウソ板でやってくれ
…そうか、そういうことか
>>240 6のDVD-ROM盤面
>>243 もうぶっちゃけ普通のプレイ動画で出したら?って感じはするわなぁ。
【
>>240 のこたえ】 フェルガナのエルフィールでした。
乳首探した記憶なんてないけどな、じつは。
>>241 うむ。それも悪くない。
>>242 ここがツヴァイ2スレならありえた
>>243 >>246 ネルたんかわいいよネルたん
>>244 厚い胸板がそそるよね
>>245 マジレスありがとう
みんなは何問できたかな?
また次回もお楽しみに!(* >ω・)v パチッ
ああ、もう二度と来るなよ
エルフィールじゃなくてエルフェールだろ。 しかし暇な奴もいたもんだ。羨ましいこって
学生は夏休み入ってるからな
ナピシュテムクリア記念
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| <エメルj稼ぎしてたらラスボスより強くなったでござる | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ の 巻
経験値稼ぎ過ぎないように剣強化するの手間だよね
6って、時間と才能を無駄にしてでも、ネタプレイをやりこみたくなる何かがあるよねw
マジュヌーンより強いって事?
しかしイース7出したら次どうすんのかね。 ・イース4リメイク(イース7システム流用?) ・フェルガナ、オリジンPSP移植 ・イース8新作 ・イース7PC移植 ・まさかのイース1、2の3Dリメイク イース4リメイクはできればエステリア関連の人達出してほしいなぁ… せっかくクロニクルズ出したんだし。
7のPC移植 エルディーン物語 すでにプレイ不可PCの出ている1・2のリメイク 6のテラ絡みから5のリメイク 4はたぶん無かった事になる悪寒
4,5のどっちが実装しやすいかといえば、5のほうかな 3Dだけど、ぶつかっていけば(2D同様に)斬り続けるっていうモード。とかほしいなw 戦略も糞もないように見えるが、湧きのいいところでどんどん狩るときってのもあるしねw
んー、でもいい加減パラレルだらけのイース4論争に決着つけてほしいし、 中途半端なヒロインだったリリア (PCEとSFCで性格が反対、ED問題、一人だけアドルと別れのシーンがないなど) ともきっちり何らかの形でケリつけてほしい。 ドギ、カーナ、レムノス、デュレン、ゴート、キースがいるから イース7のパーティープレイシステムの流用もやりやすいだろうし。 …それ以前に権利関係でイース4を作れるかどうかが怪しいけど
何、PSPとかPCでイース4出す権利を他にやっちゃったのか?
4は比較対象が多いしストーリーや設定の収拾つけづらそうだけど 5は5でサウンドアレンジとかどうすんだろ?
イースWはクリア後のおまけ要素で闇の一族の視点からゲームができるモードとかついてると面白い気がするな。 7システム準拠でも、グルーダ斬撃、ガディス打撃、バミー射撃とバランス取れてるし。 同じようにイースXでも、クリア後のおまけ要素で、 ケフィン三幹部を操れるようにしてくれたら嬉しい。カリオン斬撃、アビス打撃、バルク射撃。 ただ、今までのケフィン三幹部はほとんど出番を与えられずに消えていったんで、 Xではこいつら使いてーとプレイヤーに思わせるぐらい扱いを良くして貰うことが条件だけど。 闇の一族とケフィン三幹部のここまで7の戦闘システムにピッタリなキャラ配置に 何か運命めいたものを感じるので、よろしくお願いしゃーす、ファルコムさん。
イース4ではいっそのこと エステリアとの関わりをなかったことにして欲しい それよりもセルセタを掘り下げてほしい
ストーリーとして無理に絡めずに、っていうか、エステリアのマップは実装されてて、そこここに、 旧作やった人なら喜びそうなネタが仕込んである(けど本編関係ない、触れなくても解ける) とかならたしかにうれしい
274 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 17:51:53 ID:cpr+IsDy
まぁメインはあくまでセルセタ、エステリアはおまけとファンサービスくらいが丁度いいよな
4は当時、イースの完結編的な意味合いで作られたからなぁ。 登場人物も設定も詰め込みすぎってくらい膨大だし。 今のファルコムのライターで全部を収拾できるかどうか。
>>275 PCエンジン版はな……
SFC版はお粗末過ぎて
両方のいいとこ取りした決定版を出して欲しいよ PS2版?ありゃダメだ
俺はトンキンリリアのストーカーの汚名を無かったことにしてほしい。
あんなのリリアじゃねぇ・・・
でも出番が増えると、ストーカーになって、出番が無いと空気になるのか。
いっそのこと某小説版みたいに五忠臣の力を得てアドルと一緒に戦ってもらうかw
フィーナとレアのご加護でもいいけど。
まあそれは冗談として、ザナネクのシャルくらいのポジションに落ち着いてくれないかなぁ・・・
あとパーティープレイ採用したら女キャラがカーナしかいないのも悲しいな。
エルディールインストールしたリーザがメルティナ化でもしないと男だらけになる。
実際戦えそうなのって
>>268 のメンバー+ゴーハンくらいだし。
あとメンバー構成のバランスも悪いなー・・・
斬撃:アドル、ゴーハン、キース、ゴート
打撃:ドギ
射撃:デュレン(投げナイフ使ってた)、タルフ(石投げろ!)
不明:カーナ(多分斬撃)、レムノス
別にイース4じゃなくてもいいじゃん なんでそんなにナンバリングにこだわるのかが分からん そもそもSFC、PCEどっちかのリメイクである必要もない イース -セルセタの○○○- みたいなタイトルにして、ほぼ新作みたいな感じで、 冒険の時期は2とフェルガナの間に置けばおk
パソコン新調したので久しぶりにオリジンやってみた 咎火の領域でロダの実を取るときジャンプした先のスイッチ押すんだけど、 ユーゴだと飛距離がギリギリで何度も落ちる 十何回目かでやっと届いたが遠すぎるんじゃね?
いや、いまんところイース4って言うのが伝わりやすいからイース4って言ってるんだと思うよ。 ナンバリングには俺も別にこだわってない
イースの新作としてじゃなくイース2の続編として作ってしまったんだろうなぁ 5はリメイクすればそこそこ遊べるものになりそうだが4はもうなかったことにしてもいいんじゃないか
>>282 いやぁ…流石に無理だろ。
ナピやオリジンでセルセタの話題出ちゃってるし。
個人的には4をリメイクするとしたらキャラ名以外は原案破り捨てても良いと思うし、 いっそ2と3の間の話じゃなくても良いような気がするわ
リメイクするとしたら「セルセタの○○」ってタイトルだろたぶん 話の内容はいくらでも変えられると思うけどな フェルガナだって3とは相当印象が違ってたし
でもリメイクするならフェルガナエンジンでやってほしいな
もうセルセタの誓いでいいよ
しかし、イースの魔法や女神が神秘的な存在ではなく、太古に滅びた 高度な文明の遺産て設定の初出が4なわけで。結局エルディーン大陸と 有翼人の設定を引っ張って現在のリメイクや新作の下地にしちゃってるし 触るに触れないのが本音だろ。5はリメイクしてもいいけど4よりは 8以降のシリーズに力入れていいんじゃないかね
5から6まで8年、6から7まで6年 時間かけ過ぎ
>>289 これまでのエンジンの再利用商法から鑑みるに
ナンバリングの間に外伝的な新作を入れるのが恒例だから皆そういう話をしているのだと思うよ
4はナンバリング外すだろうね。フェルガナが外したのは、 リメイクと呼ぶにはあまりにも一新させすぎたからというだけじゃなく、 ナンバリングの中で時系列が逆なのが3と4だけというのも理由のうちだろうし。
フェル
>>291 いや、4のシナリオや原案を一新してって案に対しての意見だったんだが。
そもそも恒例も何も3Dエンジンになってから正式にナンバーがついたのは
今度の7で2作目だし
先週、ファル通の特価でフェルガナセット買ったんだけど 確かカレンダーが付いてくるような事が書いてあった気がするが カレンダーじゃなくてプレアレンジバージョンとかいうCD入ってた これは発売当時の予約特典か何かだろうかね
>>294 falcomに限った話ではないが近年の新規タイトルにビッグヒットが無い以上
過去の遺産を再利用して長くコンスタントに利益を上げたいって言うのもあるだろうしね
ナンバリングには自ずと期待値が高まるし、出来るだけ引っ張ってあいだあいだに利益を見込む手法も
ユーザー的にもある程度許容してるってのもあるんじゃないかな
セルセタの樹海で何がいけないのか俺にはさっぱりだ
>>297 どうせアレンジバージョンのCDセットなんだからカレンダーの方が良かったな (´・ω・`)
いや、今更カレンダーもらってもアレか
フェルガナの初回版の投売りもうやってないんだ? 少し前ならプレアレンジ含め8枚組みのCDが付いたDVD版が400円だったのにな
メルマガ見たら、ジンギスカンキャラメルの糞不味さを思い出した('A`)
>>300 さすがに全部ハケたんじゃないか?
妙に安く売ってるって話は聞いていたが
当時使ってたパソコンで動かなかった上に
昔のサントラは持ってるからスルーしてたな
その8枚組だけブックオフで売ってるの2件見たが
そういえばアレの1枚目がプレアレンジだったか
>>302 まだ間に合うならカレンダーくれよってメールか電話で…どうにかならないかな?w
カレンダーは非売品だと思うから希少価値も高いし、常日頃眺めてればいい感じに洗脳してくれるぜ
クロニクルズ始めたら セーブしないで死んじゃってロードかタイトルしか選べないでござるの巻
4はぶっ殺してやるー!の印象がやけに強いなぁ。 リメイクするとしたらFar beyond・・・じゃなくて偉大なる試練がどうなるのかものすごく気になるぜ
ああ、これよく見たら
「PREMIUM MUSIC CD BOX in FELGHANA」
って書いてあるから、例の8枚組バラして送ってきたな
>>303 まあ、カレンダーが欠品したのかも知れないし
他にもCD頼んだから親切でしてくれたのかも知れないし
どうせカレンダー使わないからこれで良しとするさ
307 :
280 :2009/07/30(木) 05:50:52 ID:hgS96w5K
>>283 サンクス
以前やった時もジャンプしたんで渡れるはずだと思ってた
黙砂の領域で仮面使うのは覚えてたんだけど
PCE4はストーリーが糞。 無駄に長すぎ 女神があっさり復活で2の感動が・・・ スーファミもライターが糞。 魅せ方がなってない ファルコムはいい加減自社で作れやー
4は爆弾だよな 自社制作でも見せ方が悪いと叩かれそう ファルコムも着手しづらいだろう
でも見方によれば1、2、6、オリジンの根幹部分なんだよなぁ。 それが黒歴史のままというのは悲しい。 あとヒロインはまたカーナ、リーザ、リリアの三人でやってもらいたいな ところでリリアがナースになってたのって小説版だっけ?
桃太郎が桃から生まれたということに我慢できず、 じつは桃型の宇宙船に乗ってきたと説明しないではいられない。 有翼人や闇の一族はそんな感じの陳腐な厨設定だ。
消去法なら小説版だね 4以降は無駄なキャラが多いからリメイクするならもっと削ってくれ。特に5
俺はPCEイース4は曲も良くて普通に面白かったと思う 逆にPCEイース3は短すぎて萎えた 女神復活の部分は削除してもいいと思うけど キースが闇の一族にさらわれて魔の因子埋め込まれたりするイベントがあれば オリジンやった人はニヤニヤできそうだし
魔法的な力で、女神の声が聞こえるとか、幻影を見せられるとか、ましなようにすればいいb
>>311 ×桃 ○股(モモ)
316 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 13:06:29 ID:H+uC9iNd
ラドック出てくるのか
クソゲー臭がすごいな。
アドルの武器と盾はグラ変わってるっぽいな 鎧がいちばん変わって欲しいところだけど
相変わらずだなぁここのライター。 ラドックが「自由を愛する海賊王」だってさ どうでもいい脇役を、言葉だけで「とにかく有名でスゴイ」という設定にして、言葉だけで意味もなく持ち上げまくるよね そうやって言葉で飾りまくるわりには、実際のキャラの言動はごく普通で中身カラッポなのが目に見えてる。 でまた、「あえて凄い人間であることを隠している」という風にして、ライター自身その飾ったキャラを言動で描写できないことを誤魔化すんだろ。 描写できないなら言葉で飾るなよ。
相変わらずどうでもいい。
アンチと勘違いされる前に色々書くけどさー、俺が書いてるのは、 俺のこうだったらいいのになぁというワガママだから言ってることが分からなかったら叩くかスルーしてくれw 例えば「自由を愛する」と言う部分は、そのキャラクターの思想や哲学でしょ? じゃあそれを感じさせる一言がキャラの口から出るかというと、実際の会話は拍子抜けするような薄っぺらいものだったりする。 ・王が自由を愛する男だと感じたのはなぜか? ・どうしてラドックがそんなにも有名なのか? ・その前に海賊王ってなんだ?(ONE PIECEかよ そういう部分はおざなりで、とにかく「有名でスゴイ!」という設定を一方的に押し付けてきて、萎える。 こう、名台詞になるガツンとくる重みのある一言だとか、常人よりも遥かに大きい器を見せ付けられる1シーンだとか、 そういうものがあれば何にも文句ねぇんだけど。 たかがゲームの台詞に必死な俺キメェw
主張はともかく、想像で叩いてるのが最高に気持ち悪いよ
具現化系の能力者と見た。
>>323 どう見てもライターが軌跡と同じなのに軌跡からのカラーが一変すると思える方がどうかしてる
また説明過多な展開になりそううだなぁ
まあ、有名になってるんだから「赤毛のアドル」はまだいいとしても 「壁壊しのドギ」なんて通り名は要らんなぁ。お約束にいちいち名前つけられても
「道迷いのルタ」
>>325 どう見てもライターが軌跡と同じなのに
嘘だといってよバーニィー・・・
俺も海賊王?なに?と思った
イースで厨シナリオオープン、勘弁してや〜
とりあえず「応!」や「イエス、マム!」みたいなのがなければいいや
軌跡と同じでラノベ臭いシナリオになるだけだろ 別にイースなんかもう
「応!」「……あ……」ビンタ これらの要素の内一個でもあったら吹いてしまうw
軌跡大好きだけどイースでそれやられると微妙だなw
イース7って聖剣伝説だよな
それは歓迎です。本家の聖剣伝説がダメになった今、地位を奪ってもらいたい
変な書き方しちまった
韓国人が頑張って日本語書いたような文面にワロスw
339 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 23:07:22 ID:9cwcrx44
ちょっとたずねたいんだけど、 イースの年表とか設定とかかなり細かく解説(考察?)してるサイトを昔見たんだけど ググってもなかなかそれらしいページが見つからない そのページには、黒真珠はエメラスで・・・とか、ガルバランは昔有翼人が作った兵器で・・・ とか、細かく読み応えのある資料があったのだけど・・・ どなたかご存知ないですか? お気に入りが消えてしまって・・・
>>339 その手の情報って、昔出てたイース大全集にまとまってなかったっけ?
たしかメディアワークスあたりから出てたような。
>>341-339 おお!ありがとう!
俺が探してたのは341のだったみたいだけど342のも詳しい。
ちょっくら読みふけってくるぜ!
今オリジン終わったけどいまいちだった ユニカのアクションはけっこう好きだったけどフェルガナの後にやるとえらく簡単な感じだし ここでも書かれてるように軌跡でやれ的なシナリオとか イースはやっぱアドルあってだな アドルの性格設定も当然あるんだろうけど主人公がしゃべりすぎるのはあんまイースにはあわんね
>>344 オリジンは異色だよねぇ。よくお人好しと言われるアドルの
誰かのために良い事をするという動機でダンジョンへ向かうのは
実はすごく大切な要素だったんじゃないかと思った。
オリジンはその動機にあたる部分がチグハグだった。
やっぱりRPGの主人公は、アニメや小説、漫画の主人公とはまた別だよなぁ。
プレイヤーがロールプレイしたいと思えるキャラじゃないとストレス溜まるよね。
ナピシュテムの攻略スレってもうないのかな・・・
過去ログにありました。 よく読んできます。 スレ汚し失礼しました。
ここで質問すれば誰かしら答えてくれるよ あとスレより攻略サイト見たほうが情報まとまってる
>>349 ありがとうございます。
読めるのは読みました。。
緑水洞でカプラの輝水の宝箱が取れなかったんですが、
・・・もっかいプレイしてきます。
普通に取れましたorzクラゲも瞬刹でした 普通すぎて誰も困るところではなかったようです。 本当に申し訳ありません。 続き頑張ります。
フェルガナおもしれー
フェルガナのガルバランとは2度と戦いたくないな つかれる
パターンつかめば割合楽だけどね。 俺は2度と城と時計塔はやりたくないw
フェルガナ10週以上してる俺に隙はあんまり無かった ところでオリジン13週目にして初めてセシリアさんが女性だと気付いた
上でも出てたけど、城や時計塔のどこが難しいのかさっぱり分かんないな… ガルバランは勝敗を分けることになる第二段階の攻撃パターンがランダムなので 大事なのはタイミングだよね
アの法則ww タブレットかなんか取りに行く途中の飛び石のジャンプがなかなか大変だった記憶がw
>>356 ナイトメア以降だと時計塔難しいよ
チェスターがw
初回の時計塔はめげそうだったよ。 どうなってるのか作りがさっぱりわからなくて落ちてばっかり。 上まで行かないとセーブできないからなかなか止められないw 城は雑魚敵が防御したり逃げてばっかりでイヤだった。 上手い人はレベル上げどころか雑魚はほとんど無視みたいだから 気にならないだろうなあ。
ナピシュテムはクリアするために難しいアクションが必要な場所は無かった気がする 時計塔はその構造の意義はともかく仕掛けは楽しかったけど あれマウスとかキーボードでクリアできる気はしないなw
こだわってキーボードでクリアしたが(難易度は標準)、マウスでクリアできる気はしないw
ふぅ、ナイトメアでやっとザバが強いと感じたぜ
いつもキーボードだからパッドでは細かいこと出来ないよ。 マウスは無理だな。このマウス調子悪くてまともにスクロールしてくれない。
よくコントローラの話になると色々な意見が出るが 要はどれに慣れてるかって違いだけでしょう。 俺はゲームパッドならフェルガナのナイトメアも一部の強敵以外は楽に倒せるけど キーボードやマウスでは無理。逆の人もいると思う。
やっぱPSコントローラーだろうね ツヴァイはマウスだな
いまナピやってんだけどダッシュ斬り出すコツ教えて。 忘却の遺跡で落ちまくりんぐorz
たんたたん
たん ←方向キーを入れる た ←一拍待つ たん ←ボタン入力 後は「行けー!」って祈ればできる
ありがとう! 一拍待つのが重要なのね。
>>367 →、攻撃、ジャンプの順番で、
格闘ゲームのコマンドみたいに、タンタンターンと短く押す。
ニュートラルに戻すとか余計なことを考えたらダメ。
つーか、あれは完全に説明書の書き方が悪いよな。
初回版対応でパッチとか出てたなあ あの遺跡がイヤで再プレイに踏み切れないんだ
カプラの汽水集めようとさえしなければタンタタンは必要ないでしょ それよりもナピは街の移動がめんどくさい
いやそれがタブラスその他もろもろにも必要で。 キーの入力時間判定がシビアね・・・。 なんとかタブラス以外は取れますた。ありがとう。
遺跡のタブラスはダッシュジャンプじゃなくて黄剣のスキルで移動するんじゃなかったっけ
376 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 00:11:47 ID:uD/7hucS
発売日までカウントダウン!!あと47日(・∀・)!
セーブポイント移動が6でできちゃうと 島を繋ぐ橋が落とされてしまった!! ふーん・・・・で? ってなことになっちまうからな
アルマの羽根の入手時期を変えればいいだけじゃね?
狭いMAPだしあの乙快感がけっこうアドルらしくていいけどな。 オリジンでクリスタルなければ文句垂れまくるが
ナピってPS2だかPSPだかのバージョンではワープ移動できるんじゃなかったっけ? 俺の記憶違いかもしれん
PS2だね
PS2版ナピは力の入れどころをもうちょっと考えてれば神移植だったと思う。
移植に神もなにもないよ。
エレナ可愛くね?
>>341 改めて年表をみると、アドルって古代文明の破壊者だな
>341の年表で最後の方に ・魔物の出現によりエウロペ大陸全土が支配される ・英雄グレイにより人々は魔物の支配から解放される て書いてあるけどこれはいったいいつの話だ? 外伝とか小説版から出てきた設定なのか てかグレイって誰?
オンラインじゃねえのか?しらんけど
7/PSP は買うまいと思ってたが、やっぱ本体安かったら買ってもいいかなという気に 中古本体でも漁り始めようかと たぶんファルゲーしかしないから、ガタ・ボロでもいいしw PC版も、(PSP版買ったら、PC初版はこらえてもらって)普及版待って買う
>>383 格ゲー板やSTG板の住人が発狂しそうな発言だなw
イース4のレムノスって俺の記憶だとカーナと「幼なじみ」なんだけど、 始めから「弟」だったっけ?
弟なのは、タイトーのPS2版だけ。
赤毛の悪行三昧 1&2:世界から魔法を消滅させる 3:島を丸ごと一つ沈める 4:有翼人を絶滅させる 5:古代王国をぶっ潰す 6:気象制御装置を破壊する 7は何をやらかしてくれるんだろう
世界じゃなくてエステリアだし 島を沈めたのはチェスター 気象制御装置?破壊して何が悪い!
悪行も糞も多くの人々にとっちゃ厄消えても支障のないものばかり。 忌々しく思ってるのはロムンの遺跡研究班や軍人ぐらいだろ
395 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 14:49:06 ID:I5aIAK2d
SFC版「イース4」はエルディールがラスボスなんだよな
ラーバみたいな考古学者にとっては研究対象にうってつけな古代遺跡を破壊されまくるのは面白くないかもしれん
後世の歴史家から批判が集中
>>394 >ロムンの遺跡研究班や軍人ぐらいだろ
何そのトライデン(ry
ロムン帝国賞金首 赤毛のアドル 一億ベリー
まあ、アドルのやってる事非難するのは平和ボケにも程があるだろ。 あんな危険な生体兵器やら魔物の根源や人類支配に目覚めた亜人やらを 野放しにしとく方が普通にやばい。まああくまで結果的に良くなってはいるけど、 なんのしがらみもない一介の旅人が実際あんな事繰り返してたら 何かしら逆効果で傍迷惑な事になりそうではあるけどな。
>392 それらをしなかったらどうなってたと思うんだ。
そういえばアドル自身はロムンのことどう思ってるんだろな。 なんだかんだで長い付き合いだが、やはりロムン本国には 足向けにくい、くらいは思ってるんだろうか。あるいは 揉めたのは一部の軍人くらいだしそんな大仰に構えることもないかな、 くらいの認識かな。何時かはロムン本陣を舞台にしたシリーズ出そうだけど
>388 PSP買うにしても1000はやめておいた方がいいよ、安いけど。 キャッシュ機能がついた2000以降がいい。
ヤター ユニカのナイトメアダレスに勝てたー 発狂段階でHPに余裕あるのに三戦連続で魔法陣に引っ掛かったときは心が折れかかったぜ… 次はユーゴナイトメアか
あの魔方陣は消えたように見えても効果が残ってるから始末が悪い
捕まったらブーストゲージが無くなる上に回避・軽減が不可能なのと加重ビームも嫌だ
>>404 ユーゴナイトメアはびっくりするほど簡単だぞーw
エポナはユーゴ編の良心スなー
>>407 っぽいね
ゼルカロンにぶち殺されるがいい
ナピおわた。 ラスボスのあまりのあっけなさに呆然としたw
ナイトメアタイムアタックのエルンストとは戦って来たかね?
ゲーマーじゃないのでナイトメアとかムリでつ。 エルンストは強かった〜。
Uクロニクルを何回もクリアしているうちに ED曲が好きになってしまった 歌詞はいいんだけど、ところどころ聴き取りづらいのがな〜 もっと滑舌のいい歌手を使えなかったのか
じゃあ川菜翠で
グッバイヴィーナス〜 君のね〜がいは〜 グッバイラヴァー 僕のファイティングパワー(笑)
ゴキブリ強すぎだろ…
イースのモンスターって88版からオリジンに至るまでコミカルで 可愛いモンスターが多い中で時折、ええー・・・って感じのいるよね。 ナピの虫とFのメイドさんとOの正体不明は現実にいたら泣く。
ナピ序盤の小動物はやばいね キュピ?と言いながら飛びついてくるあの可愛さは一見敵であることを疑う
よくこんな気持ち悪い生物描けるなあ(注・誉めている)ってのは居るよね 1の廃坑の透明で内臓見えてるやつとか現実で目撃したら失神しそう
ナピの虫よりFの虫の方がキモかったような。あのワラワラ感が。
時々話題になるけど、結構イースのクリーチャーデザインは秀逸だからねー フェルガナ特に良い。エルフェール、ギャルバ、イスターシバの立体モノ欲しい ガルバランは是非変形機能再現プラキットで欲しいw。クオリティ的に総合して 最大工場か壽屋だしてくんないかな。7で新規に人気が出たら夢じゃなく・・・なる?
423 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 00:02:54 ID:tjbzVG7/
発売日までカウントダウン!!あと46日(・∀・)
今となってはあの不評だった7の絵柄も懐かしい
フェルガナのガーランドはとても「元人間」とかいうレベルじゃない姿だったなw 虫がマントを着込んでるような…。原作ではダームもどきだったのがえらい変わりようだった
オリジンのアリーナモードのステージ6がムズすぎる。 ハード以上でクリア出来る気がしないぜ・・・ EX開放が面倒すぎて泣ける。
エクストラ開放ってノーマル以下でもできるんじゃない? エメラス獲得量は少ないけどとにかく開放に必要な分稼げばいいだけっしょ
トールの雷でひたすらHP吸ってたらアリーナ終わったんだが
そーファらアアアアアアアアアウェエエエエエエエエエイ!
今PCE版の1やってんだが、ダームの塔の11階のどの柱を壊すんだ? 総当りでハンマー使っても反応しないぞ 悪魔回廊行きとは反対の階段を上った先にあるとは分かったんだが・・・
入り口から左に3番目の鬼の形相の柱なんだよな? なぜ壊せないんじゃー
PCE版は鬼の顔が付いてるからわかりやすいんだけどなぁ。 きちんとハンマー装備しててボタン押してるかどうか
433 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 05:57:34 ID:Zll60q0L
レンちゃんのバリバリ・ウンコライス、ゆきたい
つべやニコ辺りに動画があるんじゃねーか? 俺の記憶が確かなら、外壁に出て3つ目ぐらい
ハンマーが力を失っているようだ(ウソ
ピエール神父は何しに遺跡に行ったんだろう
遺跡といえばそりゃ探険だろ!
ネルたんにいいところを見せたかった
エポナ。・゜・(ノД`)・゜・。
神父は邪神崇拝してたからお参りにでも行ったんじゃね?
ピエールが?
そうだよ 邪神に魂を売ったからあんな姿の怪物になり、ネルはそれを知りつつも慕っていた神父を追ってデュラーンの姿になった、 というのがフェルガナの筋書き。その邪神がガルバランなのかどうかは不明。
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶 │,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l ," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `), .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l | | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l .| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙ │: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙ '|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ .| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :, .| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,| l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : | |: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : | |、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : | |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :| | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
ピエール神父すげえな
ぶwwww ピエールとニコラス間違ったwwww すまねぇ!ホントすまねぇ!!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
アンカー付けないけどネタバレしすぎだ馬鹿
お前は便乗してくんなよ
450 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 17:10:31 ID:m+qqMBaH
ニコラス司教は何歳ぐらいなんだろうな?
馬鹿は何が悪いのかもわからんのですよ
a
d
今公開されてるイースクロニクルの秘密の壁紙を 描いた人って、ゲームと同じ人? 何かゲーム中と全然違うように見えるんだけど。 それとも、フェルガナを描いた人なのかな?
オリジンでほどほど低レベルで進んでるんだけどさ 真紅の鍵守ってる赤い敵に1ダメージしか出なくてどうしようかと思ったんだが あいつら穴に落としたら倒したことになるのなw
エオリアに聞くとわかるが、それで自滅させて解くのが一般解 あれで撃破しちゃうのは上級者w てか、エオリアたんにたまには話し掛けようぜw(今回に限らずw)
あのアドバイスって、クレリア鉱のところで血の池に叩き落すことじゃないのか? 鍵のところは普通に倒すほうが楽だと思うんだが
>>454 たぶん同じ人
塗りが違えてるというよりも、仕上げに影部分とかにエフェクトかけてる感じ
ドギラジで最も公式回答して欲しかったのはアドルは童貞か否かだったが さすがに選考されなかったようだ
小説版では女神とマ●コしたはず
>>462 してない
飛火野耀の小説だと占い師の女とヤリまくったら実はババア魔女で逃げようとしたら刺されて重傷
イース2完全版のナイトメアをプレイしているけど ボスキャラが桁違いに強いじゃないか。 でもフェルガナのナイトメアよりは断然易しいな。
>462 それ、オフィシャルでなくSSの「女神の子」? リリアが涙目過ぎるやつ でもなーアドルだって聖人でもない20前後の青年だぞ ムラムラ来る時だってあるだろうし遊びなれてる感じのドギが相棒だぞ 旅の途中で「アドル、今夜はいっちょ色町まで繰り出すか!」って 流れになったりしないの? それとも17の時にやはりフィーナ様と(ry
冒険無関係に、彼女ができかけたり、一夜を共にしたりくらいあるだろうと想像してるが、 フィーナ様が「ああ…いやだめっっっ」みたいな苦悩をしてるシーンくらいなら妄想してもいいw
ナイトメアのシオン戦してて気付いたんだけど安全地帯あるんだな 弾幕当たら無くてウマー
kwsk
某サイトの考察だとイース2と4の間、アドルが出発するまで半年ほどあるらしいから その間にリリアと・・・
あれだけ超古代文明だのなんだのに真っ向対峙してると、 女なんて小さい小さいって思うようになるんじゃないだろうか。
洋画のヒーロー達を思い出してごらん 彼らの結末はえてして
アドル「俺、熟女が好みなんだよね。」
つまり7ではマイシェラさんがアドルの毒牙にかかるわけか
478 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 07:07:35 ID:t6jAGheu
発売日までカウントダウン!!あと45日(・∀・)
おう
オリジン搭をぐるぐるするみたいだけど それ抜きの評価はどんなもん?
…? すまん、もっとわかりやすく話してくれ
苦手なんだ…ニポンゴ オリジンのストーリーとかBGMってどんなもん?
個人的評価だが システム:F>O>6 バランス:6>F>O 音楽:O>F>6 シナリオ:6>F>O レアさま:O>>>>1・2 まあナピかフェルガナをやって良かったならやっとけってくらい
>シナリオ:6>F>O 6のどこが良かったんだ?
一応ライバルがいたり帝国が出たりして展開的にあまり中だるみしないところかな まあ自分の中で新作補正があったかもしれないけど、やってるときには一番のめりこめた
バランス6>F>Oもおかしいだろ。 めちゃくちゃいい加減な攻撃判定、ごり押し上等の回復システムで、 ゲームバランスで言うなら一番悪いぞ。ただひたすらヌルいだけ F≧O>>>>>>6だろ
シナリオは俺もナピが一番良かったな アドルが冒険していろいろ見つけたり救ったりする展開が好きなだけかも 物語は、普通の武器では歯が立たないはずの化け物と戦い幼女を救う、とかそういうベタなのでいいよ
6のバランスは最悪だしシナリオも6が一番おもんない
ナピはシナリオ中のバランスは十分面白い出来だったと思う タイムアタックもフェルガナやオリジンには劣るけどやり込めば楽しい
比較じゃなく、6でいいなと思ったこと ・遺跡の曲が好き ・倒さずに、とりあえず話進めるボスの存在が新鮮 ・平原を駆け抜けるのが気持ちよかった ← 結構重要w 6でアレだなと思ったこと ・蜂の尻が痛いです>< ・ラスボスよりもPC的に重いエリザベス(笑) ・一度F/Oを経験したら、滑空で済ませたくなる(笑)
振り上げただけ(振り下ろす前)の腕の肩に得体の知れない攻撃判定があったり、 剣を振る前の腕を引く動作に何故か攻撃判定があったり、 ちっこい爆発が何故か画面の半分近くの攻撃判定があったり謎すぎる
ダッシュジャンプ失敗したときわざわざ大回りさせる仕様
6の最大の欠点は 終盤に広大な ダンジョンがなかったことでしょ 1のダームの塔 2のサルモン神殿 3のバレスタイン城とやって来た 人間にとって ワクワクして プレイしてたのに 「え? …これで… 終わりなの…」 ってな結果になってしまい かなりショックだったのは 俺だけじゃないはず
いよいよラスダンか!→いきなりラスボス到着 あるぇ〜?
6のラスダンは、構造的にはそれなりにでかいんだが、かなりの部分が、無駄のなさすぎる一本道なのよねw アドルは冒険してるんであって、面クリアアクションばっかりしてるんじゃないんだからw
最後の廃都キシュガルは締めダンジョンとしてそんなに不備は無かったと思うが なんか俺だけ別のゲームの話してんのかな
>>497 匣があの見た目で、しかも入ったら戻れないって言うから
ダームの塔みたいなラスダンだと期待してしまうんだよ
下からボスがせり上がってきたときは意表を突かれて笑ったけどさ
>>497 エルンストの後にラスダンが来るもんだと思い込んでたw
確かに期待のポイントがずれるとがっかりするかもな でも入手アイテムとか剣の成長具合でだいたい進度は分かるんじゃ
>>500 今は、な。
あの当時は8年ぶりの新作、システムも一新ってことで、みんな手探りに近かったから。
まあ、その8年ぶりっていう期待が異常なまでに膨れ上がりまくってたゆえに
「あれ? ここでおしまい?」って思っちゃった人も多かったんだと思うが。
ナピのシナリオすげー好きなんだけど。ちゃんと冒険してるし バスラムやナルシスト男、メイドや吟遊詩人などの脇役がかなり良い味出してる。 ナピはもっと評価されるべき
奴ら別にいい味は出してないような
序盤の忘却の遺跡で3Dをうまく 使ったマップにしてる割には ラスダンは大して工夫が無かった 気がするしなぁ でも確かに期待は大きすぎた ってのはあるね 今神曲扱いの6OPも デモ曲が 神過ぎたせいで出た当初は ボロクソに言われてたし…
お姉さんキャラが欲しい
>>501 今はと言われても、だいたい当時の感想なんだが
ナピの前のエターナルだってそんな進度だっただろう
>>504 ラスダンも縦長のマップがあったりスイッチで足場を作動させたり
仕掛けはちゃんとあったんだけどな
まあ他のダンジョンと比べて特別凄いわけではないけど
しかし、フェルガナやらと比べて評価が落ちるとかじゃなく
純粋にナピの評判が悪いのには驚いた
ナピが面白かったからその後のフェルガナにも期待が持てたんだけどな俺は
当時の皆の期待はよっぽど凄まじかったんだろうな
そのとき出たのがフェルガナでも叩かれてそうだ
フェルガナはナピで批判された点をよく考えて改良してくれてるよな ボスの数が少ない、ラスダンが短い、ラスボスが弱い、移動がだるい、ダッシュジャンプ出しにくいetc オリジンが出る前はわざわざ町へ戻る手間を省いてダンジョン1本をガンガン進んでいくような形式も 面白そうだと思っていたけど、いざやってみるとあまり面白くなかったw
>>503 話し掛けてみると結構悪くない
そして、関心の無い人(ユーザ)はつつかなくてもどんどんプレイを進められるのも悪くない
アクションプレイ派には邪魔なだけだからね
>>506 仕掛けは多いにこしたことはないが、まああんなもんでいいかなと
それより、マップをまったく取らなくていい、ある意味マップの単純さというか。
いまどき、ちょっとしたテーマパーク(リアルの)でも、マップあったほうが歩きやすいのにw
山岳マップに、ここから落ちたらここに出る、みたいな、
徒歩以外のマップのつながりが少しあるが、あんなもんでいいんだ
ナピはカナン平原があるのが何よりいい。 広い野原を自由に走り回れるのが楽しかった。 FやOは狭くて暗いところばっかりだったから開放感がなくて窮屈な感じ。
ナイトメアトールの魔核の領域キツイな…
そうなんだ、頑張ってください。 それで思い出したんだけど、ニコニコでトール編ナイトメアやってた人は 続き、どうなったんだろう? ザバを倒したあたりでとまってた気がする。
512 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 19:04:28 ID:8QcxVLRX
日本ファルコムにさ、Diablo2のYsもどきを作ってもらいたいのよ。 主人公はもちろん、アドル。日本中の仲間達とオンラインプレイもできる。 表示は基本2Dだけど、ザナドゥ・ネクストみないな感じでも許せる。 ストーリーはあって無いようなもので、永遠に神アイテム探しの旅。 アイテムの総数は100万を越え、3年間プレイしても出ない神アイテムも存在する。 製作総指揮・監修はもちろん、あのザナドゥを作った木屋様。 これ実現したら、日本のゲーム史上、TOP3に入るゲームが誕生するだろう。 ああ、この夢を叶えてフィーナ・・
女神を復活させることから始めようぜ
あえていおう、もういーっすと
515 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 19:10:09 ID:Qubyz+PT
イース4はPCエンジン版では2年後の話なんだよな
日本ファルコムにさ、T&Eのブレイズ&ブレイドもどきを作ってもらいたいのよ。 もう本家から出る見込みは限りなくゼロに等しいからさ。 ・・・すみません、言ってみただけです。
イースオンラインとソーサリアンオンラインを足したのが欲しいって?
日本ファルコムにさ、Artdinkのルナドンの後継作を作ってもらいたいのよ。 もう本家から出る見込みは限りなくゼロに等しいからさ。 表示は基本2Dだけど、ジルオールみたいな感じでも許せる。
売れないゲーム作って損益出したら、そのぶんイースや英伝もしょぼくなるよ
しかしながら、ショボくてもいいから新作のペースを早めてくれとの声が上がることも予想され 意見の調整は難しいところだ
ユニカイージーで、ザバをレベル39で倒したら44に そのままキシュガルを倒したら51まで上がってしまったでござる
強制イベント以外を不殺で行くと、敵全滅させながら進めたときよりレベルが高くなる。 全然低レベル縛りじゃねーよっ!と思った2年前の冬。
あははw低レベル縛りでやるとそんな現象が起きるんだ 作った人もまさかそんな低レベルで撃破するとは思わなかったんだろうね
ノーマル以下で低レベルクリアみたいな半端な遊び方は想定してないかもな ナイトメアだったらさほど経験値はいらんし武器強化も骨だしザコも厄介で レベル縛りしてもせんでも手応えある。
イース1・2完全版買ってインストールしたんですが オープニングが音だけでてムービーが観られなく先に進まないからオープニングを観るのチェックを設定ではずしました グラボのドライバ最新にしてみたり、ファルコムのパッチを入れてみたりしたんですがオープニングが観られない・・ 俺以外でこういう状況の人います?OSはXPSP2です。
>>526 ナイトメアはもうクリアしちゃって、残りの低難易度を楽しみながら埋める工夫だよ
ffdshowをアンインストールしたら直ったことがある
>>527 インデオコーデックが必要だった気がする
ffdshowでゲームのムービーやら一部が再生されないのはあるね・・・エロゲとか 始める画面でエラー吐くのが多い。 編集ソフトとかで必要になるコーデックを入れてffdshow でon/offしているだけなのになぁ・・・・・
532 :
527 :2009/08/04(火) 01:14:55 ID:9Jn8+Hpo
>>529 試しにffdshowを再インストールしてみたら治りました
ゲームのムービーでエラーがでた場合はこれも試してみるといいんですね
ありがとうございます。
533 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 01:18:21 ID:BEAqnCIo
発売日までカウントダウン!!あと44日っ(・∀・)
6の廃都キシュガルとオリジンのキシュガルの関係を教えてくだしあ><
闇の一族で流行の名前だったんだよ
べジータみたいなもんかね
宮崎市と宮崎さんみたいなものだよ。
キシュ=山 ガル=田 (ウソ
まさに
>>5 の
・イース2完全版でSAVE/LOADや装備画面等でゲームパッドの方向キー右が反応しない
状態なんだが、リンク先のユーザーサポートのページなんか違くないか?
ちなみにパッチは入れた
解決策があるのなら教えてくれ 今はマウスでやってるけど不便だ・・・
クロニクルズの1やったけど、オリジンのシルバーソードの意匠ってこんなだっけ? まさか700年の間に代替わりしてるとか無いよな
むしろオリジンが後付なのだからry
結構違う。が、まぁオリジンは基本後付けだからしゃーないよね。
伝承なんだからディティールの違いくらい気にすんな ダームの塔の内装に比べたらまったく取るに足らないことだし
>>539 自分も違うと思ったがいろいろいじくってるうちに直ったぞ。
Calibration FunctionのLeft Axis、いろいろ試してみ
へぇ、まともなゲーマーさんはこういうスレ建てるものなのか。 いい勉強になったよ。
いや、俺としては意外に正論が多いように思えたw
アドル以外にも英雄いるのか グレイって奴に美味しいとこ全部持ってかれてるな
癌っていうのはもう少し影響力がある物に使う比喩じゃないのか?
イース信者は、イースが良ければなんでもいいw イースが期待外れだと怒る。 イース以外に、もっといいゲームがいくらあっても構わない。そういう意味では、どうでもいい 極端な話、他のファルゲーがどうであっても構わないくらいw 関心は持つけどw
それは普通の感情じゃないか 好きなシリーズの出来が良ければそれでよしだ
でもVMのレア&フィーナが弱いとケチつけるんだろ?
PSP版ではアドルもレア&フィーナもリストラ削除され追加マスターは空の軌跡とやらだけになってたけど それにケチつけた人って居たんだろうか
クロニクルズの秘密の壁紙いいなぁ。この絵師だけ他と画力が段違いだよね 何度眺めても素晴らしすぎる
>>553 言い出しっぺの俺は、わりとべつに^^; ただし、レア様信者は知らんぞ。w
キモオタ騙しの萌えだけがウリのパクリゲー
558 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 03:15:27 ID:reb3dXuB
イースはFateに負けたんだよ ファルコムはTYPE MOONに負けたんだ
559 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 04:21:46 ID:qtcn7Zwu
リースちゃんの“夏味”ウンコ、ゆきたい
560 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 05:57:20 ID:MSqC9i6U
発売日まであと43日(・∀・)
フェルガナクリア記念パピコ 次はオリジンだ
いまさら6のHardやってるんだがゾンプラスくそつええ・・・orz
俺もPCゲー出なくて暇だから、Oのユニか編ナイトメア始めた。 ナイトメアは初体験だが、Le.19でキシュガルイベント前まで順調に来れた。 ナイトメアは難しいと思ってたが、思ってたより順調に進んでる。 今の所はw
失礼だがゾンプラスはもっと強くてもよかったと思ってる 地点同時攻撃+ホーミングミサイルでアドルが中央へ逃げてきたところへズガンと近接殴りをかましてくるとか 卵を吹っ飛ばそうとすると突進攻撃してくるとか。 リメイクする際はそれくらい容赦ないのをお願いしたい
ナイトメアだとネルさんの露出あがるらしいけどほんと?
服がちょっとぼろぼろになるくらい 正直言われないと気付かないレベル
死闘になるもんね、理にはかなってるかとw えっ、なぜネルたんと死闘かって。そりゃ、自分で話すすめたらわかるw (ネタバレ低減
>>564 攻撃が激しくなるとかは全然構わないんだけど、
上空に上がったままいつまで経っても降りてこずに、大量のウンコ撒き散らすのは勘弁してほしい
マジュヌーンの存在意義がわからねー ガラバランクラスの強さなのにストーリーに一切絡んでこないってどういうこったい
リメイク版イース+オリジン、6巡りの旅終わった。 難易度ノーマルだとシリーズ通してガルバランが飛びぬけて強いな。 つかフェルガナだけなんか妙に難易度高いような。
高いよ。発売当初は阿鼻叫喚だったし。VE追加されたし。
フェルガナだけ難易度が一つずれてる フェルガナノーマル=他ハード フェルガナイージー=他ノーマル
イースクエスト・・・。 ピッカード探しか。 ルーだったら探す気になったんだがw
おっとピッカードの悪口はそこまでだ
みんなガルバラン強いっていうけど、 俺はギルディアスの方が相当てこずったな 連れ去り→岩に連続垂直落下が、ダメージでかすぎで絶望感がすごかった 最初の頃は、何が起こってるのか全く分からなかったし 何をどうすればいいのかさっぱりだった
ガルバラン重たい
俺もギルディアスは苦労したわ 捕まり回避できるの知らなくて瀕死状態までにHPほぼ満タンじゃないと耐えられないと思って必死にやってたw 慣れるとそんなに強いボスでもないんだけどね
ピッカードかわゆすw なにゆえ腹巻きなんだ
ガードできるようになってからは適当にジャンプしてスキル連打して進めてきた俺には強敵だったよガルバランさん
ギルディアスは何回も避けるのめんどくさいから素直に捕まってたなぁ 足場悪い事多いから 地でノーダメで抜けれるし
ずっとオリジンやってて久しぶりにフェルガナやったら 地のアーツが誤爆するようになってしまった また感覚を戻すのが大変だ・・・
ギルディアスの落下の岩左右を見極められるのはすごいな 確か着地時に回避不可のダメージがなかった?それもアーツで乗り切れるんだっけ
オリジンでユニカやってるんだけど、Very Easyでも咎火の領域のキシュガルが倒せない 倒せなくても進めるのは知ってるが、あまりにも強すぎてお手上げ
どうでもいいがこんな過疎スレで何年も昔に発売されたソフトのネタバレを自重する必要ないだろ。 新作ソフトじゃあるまいし。ここの連中はとうにやり込んでるしバレ気にする奴は最初から来ない。
1の序盤で銀製品が盗まれる事件があったが犯人って結局だれよ ダーム=ファクト?ダレス?神殿入り口のテレポートする黒衣のボス? 動機も良く分からんし、銀のハーモニカが廃坑にあったり。 たまには銀製品のことも思い出してください
ハーモニカは俺が盗った おいしかったです
馴れ馴れしい口調の新参て
シリーズ物はナンバー順にやらなきゃダメと言う人ですか?
>>584 ヒント: 7はPC版を待つ人が結構いる
半年前にこのゲームを知って居ついたんだけどごめんなさい
恐ろしく想像力がないのかただの釣りなのか…
どう考えてもイース2のラストの台詞は FFXのパクリなんですけど! 超ウケル
釣りももうちょい時間帯考えた方がいいぜ
不思議な会話が普通にされてるんだがなんでみんな理解できるんだ?
アドルは何人女泣かせば気が済むん?
100以上の冒険してて各冒険で1〜2人だから・・・
SEVENのサントラミニにERNST収録されるって
ドラマCDのトラックじゃなかったの?
600 :
583 :2009/08/06(木) 15:32:15 ID:G91k7B40
>>585 えええ〜勝っても負けてもメッセージ変わらんのかよ!
何のために今まで必死こいてやってたんだか・・・
だいたいオリジンは倒せない敵とか理不尽な戦闘が多すぎる
トールだとキシュガルもザバも倒せない、おまけに人任せにして逃走だもんな
あれが人任せの逃走に見えるとは大した奴だ 下手糞なのに普通やらないことをやろうとして失敗したから不満とか 釣りにしても酷い話だな
勝っても負けても、ってとこは同意w 文意がつながらなくはないものの、ちょっとどうかなという。
ほかにもなすすべも無くやられるシーンは多いのに キシュガルとトールだけ戦闘が入って、しかも勝ったり善戦しても意味なしってのは疑問だな 敵の行動パターンが弱くて慣れれば倒せちゃうのも問題だ
3周もしてると塔の構造は覚えるよな。 咎火の領域の最初の分岐(左右)は、左に進むんですよとか。
7スレは葬式状態だなwww ジャンプ無いとかクソゲー確定じゃんw ざまあwww
なにが「ざまぁwww」だよ イースにジャンプがないわけねぇし、なかったらこのスレにも死活問題だわ
携帯板のスレ見てきたが、×ボタンに回避が割り当てられてるらしいのが根拠みたいだな まだ確定したわけではないがひょっとするかもしれん
出張thx そうなのか。回避というのはイメージしにくいがCS向けの仕様になったのかもね。 とりあえず今までのスタッフが手がけてくれていれば面白いものになってるはず、と自分に言い聞かせてみる
>>605 ジャンプ程度でクソゲーってw
大人しくマリオでもやってろw
とはいえ新作にはジャンプ欲しいなあ 1・2もアレはアレで良いんだけどね
VEでは、ここぞというときに、勝手に飛び掛かる。とかだったら、案外おもしろいかもw
オリジンでもトールの神速やジャンプ斬りはオートで動いてくれてた たぶんジャンプ斬りを連撃かますのが大変だろうから、という配慮だと思うが ジャンプもなくなっちゃうのかなぁ。。二段ジャンプ結構好きなんだよね
今までのイースはジャンプはいい感じだったけど、それでも外されてるなら そのほうが面白いというのが今回のシステムなんじゃないか? ジャンプゲーってわけでも無いのにジャンプが必須のゲーム作り続けろってのも 発展性なくなってよくないかなあと思うけど ジャンプに変わる別の新良システムを期待とかじゃだめなのか?
>>614 608にも書いたけど新しいシステムには期待してるよ。
だがちょっと言わせてもらう
>ジャンプゲーってわけでも無い
今まではジャンプアクション必須ゲーだったよ。
それにジャンプが無いというのはマップの高低も無いのを意味する。
期待もあるが不安も結構大きい。
>>615 俺もそのジャンプ必須ゲーとして作られたイースも存分に楽しんだけど
高低差はなければ絶対楽しくないというほどでもなかったから代わるものがあればいいなあと
いまだと新しい楽しみの可能性はおいといて、新規客にジャンプがないから
面白くなくなってるよと広めてる感じになっちゃってないかと
確かに不安も大きいのも同意ではあるんだけどね
トールのナイトメアキシュガルに適正でやっと勝てた。゜(゜´Д`゜)゜。 バーストが一回普通に直撃させれたのが大きかった…
PCではジャンプありに作り直すんじゃないの?PSPみたいなクソハードで出すイースなんかどうでもいい。
PCゲームって99%エロゲーしか出てない そんな気持ち悪い人たちなんて相手にしないほうが会社の格があがるのに
ザバはナイトメアでも相変わらず弱くてワロス
99%エロゲーしか出てない中で非エロで勝負してるのに意味があるわけですよ。
まぁ昔は女子大生プライベートなんてのも出してたけどさ。
>>617 俺キシュガルで投げたままだわ。
あの後ダレスだのダームも控えてるっつうのにクリアできる気がしなくなった。
フェルガナの時もギルディアスで半年投げた末にクリアできたんでそのうち再開するかな。
PCのエロゲー? そういやその昔、団地妻の何たらとか電気ウナギがどうたらといったゲームを出してた会社があったな。
無名時代の黒歴史に触れる必要ないだろ
ジャンプ無しといえばザナネクを思い出す。
まぁ7はもう今までのイースとは全然システム違うんだし、今更ジャンプがどうとかどうでもいいわな 全く新しいもん作ろうとしてるのに既存のシステムに捕らわれて中途半端になるよりは ジャンプ削って回避にした方が面白いってんならそれでいいさ 実際やってみてしっくりくれば尚良いさ
デモムービーで言えば0:35〜40のところでアイシャが 1:10で民族ボーイがやってる前転が回避行動なのかな 予想ではぐるみんの回避みたいなもの、というかまさにあれだと思うんだよね
なんだかんだで、最近のイースはステージギミック重視で雑魚はジャンプスルーっていうのが多くて、 1,2のように地上で敵の攻撃かわしつつ逃げたり、狭い通路に誘導するとか言うのがなかったから 新しいイースというか、原点回帰のようなジャンプなしはなしで楽しみにしてる どちらかというとステージアクションいっぱいの方がうれしいけど、今作は今作で楽しみ
もうステージアクションは食傷ぎみだよな スイッチ押してエレベーター動かすようにしてそれに乗って…… トゲがごりごり動いてて隙間をぬって飛んで……
シッー
ここの連中って、イース7にジャンプがあったらあったで 「まだジャンプアクションから抜け出せないの?」と誰かが書き込めば「ジャンプがなかったらアクションゲーじゃない」 とか言うんだろ、どうせ・・・
よくわからんが、ジャンプがある=ジャンプアクションから抜け出せない、って論法は頭悪いと思うよ
イース5はジャンプアクションではなかったしな
考えてみると、ジャンプって一番ミスしやすい要素の気がする。 アクション初心者には楽になるのかも知れん。
あれ?ナイトメアダームで挫折予定が数戦であっさり勝ててしまった くるくる形態が来なかったのがよかったのかな ちと拍子抜けだがアリーナのSP貯める作業にとりかかるか〜
ユニカコスゲット これで数年放置してたオリジンの心残りは終わった 後は7までマターリ過ごそう
ムービーの1:30あたりで、ジャンプしてない?
ジャンプに見えるけど穿った見方をすると床が無いってのが引っ掛かる 風っぽいので浮ながら進んでいるようにも見えなくはないし 今までと違って純粋な3Dなんだからジャンプはあると信じたいけどね
ジャンプあったらドギ突いてこれなくね?
641 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 20:02:01 ID:IVZC+hBj
イース5の原案小説ではテラが11歳だったよな
642 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 20:09:35 ID:d4HlcMjG
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!
「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される
個人運営のフリーゲームのコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回だけでもどんなものかみてね!
一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、リスペクト(パクリ?)ゲー、
個性的な作品、ツクール作品、レトロゲーなど、何でも大歓迎!
縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php #ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100 (2ちゃん本スレ)
>>641 そんなことよりニーナが7歳だったほうが重要
PVの1:55あたりでジャンプ攻撃してるようにみえるけどどう? 中央の1番上の段
アドル下突きスキルかもしれない 飛び上がる手前からスキル発動しているようにも見える
originのアリーナモード、ユニカだけ難しいな。 ユーゴは結界とバースト、トールは神速とバーストやってればいいんだが ユニカは何のスキルを使えばいいのか悩む。
ユニカのバーストは動けなくなるのが欠点だな
ですよね。 ユーゴは敵の群れに体当たりしていけばいいし、 トールは360度グルグル回せばいい。
ゴメン。トールは神速じゃないや、雷のスキルだ。 ところでユニカのバーストはどこか他のゲームで見たことがある気がする。
>>646 個人的に、基本全員とも雷スキルだったよ。
ユニカのイメージスキルは紅蓮だろうが雷のがボス戦でも使い勝手よかった
アドルとドギってアッー!なんですか?
いやドギの片想い
セーブデータ消しちゃって1からオリジンやり直してる イージーはもう別ゲーだな 7の発売を前にすると昔の作品をやりたくなるね
クレア使いたいな 銃いいよ銃
やっとナイトメア出た ネルさんまでいけるかな
アドルばっかりモテモテでドギはムカつかないのかな? ドギにホレた女っていないの?
っていうかドギはアドルが好きなんだろ
ますますむなしいような気がする・・・・ ドギは報われないのか
>>658 PS2のYs5やるといいよ
俺はやってないけど
その為にいつも一緒に付いて行っているんじゃないか 壁壊してピンチから救出しフラグを立てる努力をしたり
世界中に優秀な冒険者の遺伝子をばら撒くアドル 次の世代が楽しみだな
ドギはマゾなのか。 あちこちでアドルが美女といちゃいちゃラブラブするのをニヤニヤ眺めるのが好きだと。
( ^ω^)オッオッオッ
664 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 18:24:23 ID:ikMi5+F8
ドギはゴーバンの親父の下僕なんだよね
あ、バスラム。とか思ってしまった俺は、まだ頭が切り替わってないw
友人から借りて1,2のOVA初めて見たぜ レアが可愛すぎて射精した あとゲームじゃあまり印象に残らなかったけど、エンディングの曲かなりいいな
Endless Historyか。
クロニクルズ攻略本見て初めて知ったけど、初期のタイトル画面の黒真珠持ってる女って女神様だったんだな。 でもどっちの女神なんだ? いまだに見分けつかん。
前髪があるほうがレア 分けられてるほうがフィーナ
>>672 エターナルやクロニクルではわかりづらくなったが、あのOPの一枚絵は「イースII」のエンディング最後のカットに繋がってるんだよ。
それでオリジナルのはフィーナということになってる。前髪を額で分けてるし、何よりオープニング曲の題名が「Feena」。
完全版以降ではレアと交互に現れるようになってる。枠が銀色ならレアだ。
wiki見てもキャラデザの人わからないんだけど1〜6のキャラデザは誰? 検索しても7関連ばっかりなんだけど
いわゆるキャラデザがはっきりしてくるのはV以降で、それ以前はあやふや。 あえて挙げればこんなところでないかね。 1と2:山根ともお・古代彩乃・都築和彦 ワンダラーズ:赤居孝美・田中久仁彦 V:岩崎美奈子 VI:田上俊介
PCE版4は宝谷幸稔
キャラデザの話題が出ているので便乗質問ですが、 クロニクルズのキャラデザはどなたなんでしょう? 結構好きな絵柄なんで気になって調べたんだけどわからなかったorz
679 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 04:44:20 ID:hiZLyury
シェラ姉のジューシーなウンチにティータちゃんのオシッコをかけてむしゃむしゃ喰いたい
オリジンのフィーナきもくね?
紫髪がレアで青髪がフィーナって、PCE版からオリジンに継承された設定だっけ。
>>678 わからん
ファルコムは社員の誰が何の仕事してるか公開しないから
社員or元社員じゃないと誰があの絵描いたか分からないと思う
退社した後に絵師として活動したりサイト持ったりした時に分かるかもしれんが
>>681 最初はOVAの2でないかね。それがPCE版IVに反映されてる。
>>678 あの絵いいよね。ファルコム社員なのは確実だと思う
ツヴァイ2の絵師と同じなのも確実。調べたところで恐らく名前以上のことは分からない。
7はPC版でないのかな。 4のリメイク並みに出て欲しいのだがorz
マルチプラットホームでしょ
>>678 現役社員の絵描きの名前知ってどうすんの?
退社に追い込みかねない脅迫でもすんの?
絵師を把握するメリット: このスレの話についていけるようになるw
>>689 外注の絵師だと思って質問してるんだろJK
692 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 17:05:12 ID:W3U0ZVvx
OVAはドギの髪が黒かったな
クロニクルズのリリアきもかった リンゴはすぐ返却した
リリア「アドルさんにもリンゴ」 アドル「なんだこのリンゴは、とても食えたもんじゃない。 取ってから時間が経っているせいでパサパサだ。 香り、甘みもあったもんじゃないし皮も取っていない。 おまけに農薬たっぷりときたもんだ。 これを俺に食わせようとするとは、 あんたはよっぽど早く死んでほしいんだな。」
アレム「おい、女将を呼んでこい!」
698 :
678 :2009/08/10(月) 21:36:17 ID:jYjORqMN
>>683 ,685
なるほど、ファルコムの社員さんだったんですね。
イース7が外注のようだったのでてっきりクロニクルもそうなんだと勘違いしていました。
>>689 ,691
外注の絵師さんだったら個人サイトがあれば色々絵が見られるかなとおもって質問してました。
社員さんということなので公式イラストやメルマガ限定壁紙の新作がくるのを楽しみに待つことにします。
教えてくださった皆さんありがとう〜!
X68kのイースのグラが凄まじかった記憶がおぼろげにある・・・
このイース4を作ったのは誰だぁっ!
ドギは哲章版か。屋良ドギはやっぱり優しすぎるか。
クロニクルズの絵師、リリアだけが全編ヒラメ顔で変なんだよな。 フィーナや看護士なんかは凄くいいのに。
>>703 え…!?
クロニクルズリリアが歴代リリアのなかで一番可愛いとおもったんだが自分だけだったのか…?
エターナルのリリアにはかてまへん
イースシリーズ初めてで1と2が終わったんだが上にその次6いっていいって書いてあるけど途中の3,4,5はいいの?
>>703 看護士変な顔って思ってたんだけど・・・
看護婦といってもバルバドとミネアとランスで三人いるんだが誰なんだ。
ランスの村の看護婦さんはいいと思ったけどね。
>>706 ストーリーは独立してるから問題ナシ。
リリアのいる村の看護師が変な顔だった。 すげーがっかりした。廃墟に捨てにいきたかった。
>>708 あそうなのサンクス
しかし主人区の名前が全部一緒だから繋がってると思ったぜ
どのヒロインよりもザレムが好きな奴ちょっと来い。いや来てください。
マリアが好き。婚約者がいるけど。
イースのメインヒロインで非処女いるの?
ドギ
>>703 だいじょうぶ? のシーンがなんだかよそ者を突き放してるかのようなおびえ顔にみえた
たしか昔のリリアはそこのシーン最後に、安心させるように微笑んでたはずなのに、なぜ今回はこうなんだろと
>>702 初ドギがエンジン版3な俺には玄田声はいかつすぎて怖い。
3で自信をなくしてるアドルを諭したりエドガーにアドルを行かせてあげてと頼むシーンが玄田声だったらと
想像すると…
>>716 > 初ドギがエンジン版3な俺には玄田声はいかつすぎて怖い。
> 3で自信をなくしてるアドルを諭したりエドガーにアドルを行かせてあげてと頼むシーンが玄田声だったらと
> 想像すると…
ドギ「イクゾー」
アドル「アー!」
あれ、オリジンでダー○なんて出てくるの? 魔法使いでやって飽きて、それ以来やってないんだが、 確かダレ○でエンディングだったような・・・
やってない部分があるなら知らないことがあるのは当然だろ 何言ってんだ
オリジンを単純な3週と思ってる奴ってけっこういそうだよな
オリジンはやってないんだけど、7するにはオリジンもやっといた方が楽しめる? クロニクル、6、フェルガナはプレイした。
積みゲーに持ってるなら or 近所で安価販売してれば、アクションの肩慣らしにでも。 ストーリー派なら、I・II→O, 6→7(登場人物の続投)かな
イース2はナイトメアでもクリアできたけど イース1はノーマルでダルク=ファクトが倒せない。 PC-98の頃から桁違いに強くなっている。
イース6のラスボスの音楽かっこいい
725 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 18:37:28 ID:GCP69Uzh
エターナルのリリアも可愛かったなあ
クロニクルズの鼻フック顔がどうにも受け付けない
>>725 エターナルのリリアは気持ち悪いよ
胴体が妙に細長くて目が大きすぎる
バノアと並ぶと絵師が違うんじゃないかと思うぐらい変
つーかリリアってなんで一人だけ寒そうな変な服着てるの? あの変な服が気になって気になって顔なんか見てない。
>>721 オリジンは全く7と関係ない。1・2とだけ関係がある。7をプレイしなくても分かる。
魔物の本拠地(笑)を歩いていると、なぜかそこに都合よく人がいて話が進むというふざけたストーリー展開。
イベントに関係のない人とは会わないよ。
そして登場する人は主人公ごとに異なった設定で、3人の物語の整合性は滅茶苦茶だよ。
整合性が取れてないのにそれぞれの物語で本筋に絡む設定だけは補完し合ってるとかふざけた仕様。
7と一番関係が深いのは、間違いなくナピ。
間の4行が必要ない件
好きな人もいるってのになんでわざわざ荒れるような言い方するのかね。 叩きたいだけなんだろうけど。
すまん
とりあえず 「応!!」とやたら出てくる「・・・・ぁ・・・・・」はすげー鼻についたなあ。 いや好きなんだけどね軌跡。イースでやられるとネ・・・。
オリジンのストーリー部分は叩かれて当然の出来だったと思うね。 イースにストーリーなんてあってないようなものと思ってる俺ですらプレイが苦痛になる酷さ あれを褒めるのは社員と信者くらいのもの 音楽とアクションは結構評価してるけどね。
>>730 みたいなのを見るとファルコムがPCを切り捨ててPSPに行った理由が良く分かるな
発売されてもいないのに「全く関係ない」とか言い切るなんて凄いな 6みたいに1〜5全部把握してないと何の事か分からないセリフとか ちょろっと出てきたりするかもしれんのに
オリジンのストーリーの出来と、7とオリジンが関係あるかっていうのは別だろ
>>721 へのレスとして書くものじゃない
>>736 俺だけじゃないけどね、その主張は多分間違いでもない。
今までファルコムは大人相手に子供向けのゲームを出すという無茶なことをやってたんだよ。
>>737 ちょろっと出てくるのはストーリーとして関係あるうちに入らない。ほんと揚げ足取り好きだなお前。性格悪いよ。
でもわざわざガッシュを出す辺り、 何かしら6とは関連性がありそうな予感。 有翼人とか、闇の一族とか。むしろ何かあることを期待。
ガッシュって三体の妖精?が憑いてるんだよな。 性欲処理もおちおち出来ないじゃまいか
>今までファルコムは大人相手に子供向けのゲームを出すという無茶なことをやってたんだよ。 これ笑うところですか? 主人公ごとに人物の設定が違うって何時までも愚痴ってるのが大人? オリジンのファクト兄弟のストーリーが中二病向けなのは否定しないけど
エルンストの例を見ると妖精は別に四六時中引っ付いてなきゃいけないわけでもないだろう。
>>742 そうそう。このスレにいるのは俺もお前も中身はガキばかり。ファルコムって大変だよねぇ。
>>743 あれは仕事を頼まれて離れてたって感じ。
だが、セラ以外の2人が大人しくガッシュの言うことを
聞いているとは思えないw
踊るガキと見るガキ 同じガキなら躍らにゃ損損。
・・・・・・・・っ・・・・・・・・・・・・・
この人…、出来る!
あの3匹の妖精はエルンストに対しての忠誠心は本物だったから そのエルンストの最後の頼みだから ガッシュの言うことはちゃんと聞いてそう
ぷっ
>>741 その三体を性欲処理に使っているとなぜ考えられない!?
6の水の妖精なら楽勝だ。
あいつらてぃくびあるんか?w なぜ妖精とエルンストとガッシュが関連してるかって。それは、自分で話を進めてみればわかるw
>>729 フィーナも薄着に見えたな。神殿で初めて見たときシャツ一枚着てるだけ?と思った。
フィーナは女神だからおk レア様はなぜか厚着しているが・・・
>そして今回はなんと!!おそらく日本最古の現役ゲームプログラマ(と言われている)、 >呉ソフトウェア工房呉英二社長からイース7プレイレポートが届きました! まだ接点が有ったとは驚いた
あんなのドギぢゃないやい。
>>755 オリジンの時にはクレソフトの名前がエンドロールで出てたぞ。
イースクエスト無駄に懲りすぎですw
760 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 19:30:41 ID:SHNVjhpE
ドギって女にモテモテなの?アドルはモテてるけど
エフィさんはPS2イース5の唯一の見どころだと思う俺
>>757 細身優男だったのに、今回完全にマッチョ系じゃねーか
目指すは細マッチョのCM
今までの華奢な体の半裸で闘技場で闘われてもなw
今回のはどう見ても細マッチョじゃなくてゴリ系
30前までに肉体改造に成功したんだろ。 60で極点目指さなきゃいけないんだからな
そりゃあアドルだって16だかのころから 今まで散々命がけの冒険を繰り返してきてるんだから 逞しくなってても全くおかしくはないし マッチョなってるほうが現実的だろう。 あれだけ戦いを切り抜けてきてるのに細マッチョの優男のほうがおかしい。 ただキャラクターデザインとして ガチムチが好きかと言われるとそうでもないんだけどw
>>764 >>767 なんで必死に擁護してんの?
ここのスレ住人はあれこれ自分に言い訳して無理やり正当化するの好きだよなぁ。
>>757 の絵は完全におかしいだろ。今までのアドルのイメージがガタ崩れ。なんだよあの刀傷。
どこぞのサムライ漫画のコラだと思ったら、本当にショップ特典かよ。
・・・が、まぁショップ特典なので黒歴史が1つ増えただけか。
オリジンのときも汁が垂れてるユニカとかあったしねぇ。
これはキモい
必死に擁護してるように見えたのか?まぁいいけど。 そう目くじら立てて怒るほどのことかね。 俺だってガチムチアドルはイメージと違うな、とは思うけどね。
キャラ厨ってこええ
イースは絵に対して、割と、イメージ違うぞと怒る人が多いような気もするが そんだけ人々のラブ度思い入れ度が高いのかもなあ あちこちで絵が消され無かったことにされつつある SEVENの前の絵師の安否が最近なんか気になる
>>773 その話題を何度も引っ張りだすほうがかわいそうだと思うけどな
>>771 ちげーよ。煽るしかできない脳無しは早く氏ね
>>770 >>772 どちらかというとおかしいものはおかしいと言えずに八方美人な意見しか吐けないお前らにむかついた
>>767 みたいな理屈はな、普段から「アドルってガチムチじゃないとおかしいよな」と主張してる奴だけが言える言葉なんだよ。
その場その場でコロコロ言うこと変える奴って大嫌いなんだよね。
汁が垂れてるユニカ詳しく 内股を伝う白い液体とかそんなんか!? そんなんならいかなる手段をもってしてでも入手する所存でござるが
画像のアドルは別にガチムチってほどでもないし 違和感どころか、修羅場を潜り抜けてきた冒険者としてはこれくらいで自然だと思ったよ そもそもこれ以外にアドルの裸画像なんて見たこと無いしな
77ー777とられたw
やっぱキャラ厨ってこええ 俺の脳内イメージが公式ってかw
張り付いたように進まぬスレ 最後に貼られた画像・・・ この二つの符号が意味するものはひとつ・・・!
なんこつ!なんこつじゃないか!
絵と言えば、pixivでイースを検索したら別世界だった
>>775 みたいなガキばっかだからファルコムはPC捨ててPSPに逃げたんだろーなー
他のどんなゲームスレでもこんな変な叩き方は聞いたことないわ
なんだよ。電波
>>775 を見に来たのにもういないのか。つまんねー。
>>785 マジレスするが、ユーザーは賢いよりガキの方が企業にとっては美味しいだろう
>>784 pixivでイースを検索するときは、Ysと検索しよう
でも、イースとしかタグ付けない人もいるけどな
790 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 09:26:21 ID:3NLvaVF8
アドルは最初は髪が黒かったな OVAのドギもだけど
アドルって優男かと思ってたがそうでもないんだな
>>788 なんか他のページ見ても4はPCE版ばっかだな
やっぱSFCとPS2は黒歴史なのか
PCE版4はストーリーが黒歴史
PCE版の1、2、4はドラゴンボールの劇場版みたいなものだと思えば
SFC版4もファルコムのプロットに近いってだけでストーリーで言えばPCE版4と変わらないくらい酷い
796 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 11:21:52 ID:3NLvaVF8
「イース3」に繋がってるんだよなストーリー
>>789 ひっそりと赤毛の戦士が居たけど、場違いっぽかったぜ…。
次からはそうします。
ダウロード販売でフェルガナ買おうと思っているんだが、ダウンロード販売品ってプロテクトとかかってるの?
>>795 むしろPCE版より酷い。ストーキングしてきた挙句殺された女を生き返らせるために
奔走しなきゃいけなかったりとか、存在感の薄い五忠臣とか、しょぼいエクスカリバーイベントとか。
SFC最大の汚点はリリアの性格付けだと思うんだ
アドルの戦歴考えたら、筋肉はともかく創跡がいっぱい あってもおかしかないけど。 ただちょっと体つきと筋肉量があってない気もしないでもない。 まぁアドルもずっと上半身裸じゃないだろうからどうでもいいと思う。 殆どのときは鎧つきだろ?
1と2が終わったんだが7の話についていくためには6をやればいいの?
>>800 本気で言ってるのか?
「月の仮面は七百年前、魔道士ジーク=ファクトの手によってセルセタ王朝より奪われ、彼と共にエステリアに渡りました。
そして、ジークは、月の仮面の力を用いてダームを生み出したのです。
二年前のダームの復活も、その魔力によって生き長らえていた彼の仕業…
そう…ジーク=ファクトこそが、あのダルク=ファクトの正体なのです!!」
に比べたらその辺は全部どうでもいいことだろ
805 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 17:53:00 ID:iiLfJChq
正確にはフェルガナからだな。 キャラへの愛着が若干変わる
>>803 まだ発売してなくてどんな話かオレも知らないから
7の話についていくためにシリーズのどれをプレイしておけば無問題なのか
正確にはお答えしかねます。
一応、6の半年後の話、らしい
807 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 18:29:12 ID:3NLvaVF8
エンジン版「イース4」はラストのドギの台詞から「イース3」に繋がってるし
6ってフェルガナですよね
テンプレを読めばわかる
>>804 そっちのが全然マシなぐらいSFC版は終わってた
やっとナイトメアのネルさんに会えた
使用後ですね、わかります
>>804 4の時点では完結編だったから、別にそれでもよかった。
原作厨が騒いだせいで、いつの間にか不遇の子扱いになってしまったのが残念だ。
イース6の特典でSFC4が採用されたのがそもそものきっかけだろうけど。
それだって、当時のエミュレーターの問題でPCエンジン版を断念しただけだろうし。
PCE版は荒唐無稽。SFC版は稚拙。
山が空に浮かぶ話が荒唐無稽でないというの。
瞬間移動したり時間を止めたりできるんだから山が浮いてもおかしくないって
>815 そういう突っ込みは揚げ足とりというんだよ
昔からPC版こそ至高、後はゴミってスタンスの人多いよね、イースファンって。
そうなの? 移植は失敗続きって意見はよく目にするけど 4はそもそもPC版が出てないが
ダルクファクトはユーゴの子孫で 親を殺された腹いせに魔物を復活させた でおk?
おk。魔に走った直接の動機かどうかは知らんが、道を踏み外したのは復讐だろうね
OVA設定をエターナルでオフィシャル化してるんだよね。 でも冷静に考えたら、あんな不健康な肌の色だわ世界征服狙うわ平気で神官の子孫ぶち殺すわだと、 復讐に燃える兄ちゃんよりも、何百年も生きてる魔導士の方がまだ無理が無い気がする。 そもそも、トバやジェンマの血統の連中がラスティン村のファクト親子の事に全く触れないとか 交流も皆無とか、かなり不自然なんだよなぁ。
肌の色が青いのはアレじゃないか 「魔」を受け入れたとか魔物になったからとかじゃないか フェルガナに出てくるあの魔道士は倒したとき青い血流してたし 魔を受け入れてその眷属になると色々体質も変わるんじゃないか と、脳内補完してみる。
824 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 09:45:15 ID:oC3xl7j1
OVAといえばダレスが老人っぽい顔になってたり ゴートがドカベン顔のアレか アドルが哀れだったな
>>818 PC版以外はほとんどKONAMIとTAITOが作った糞移植だからじゃない?
というか事実だからじゃないの? 俺はやったことないからなんともいえないけど
>>822 あのダルクの設定って、元はOVAでの設定だったけど
そのOVAを作った早川氏がファルコムに入って、エターナル監修のときダルクの説明文に入ったんだっけ
この設定必要かねえ、ある程度謎にしておいたほうが含みがあってよかったと思うけど
SFC版5は魔法の発動時間が長すぎて魔物に逃げられるという欠陥が 他にもマップの高低差が分かりにくい、瞬間移動ができないなど問題が多い それでもSFC版の3・4に比べれば遥かにマシだけど
アドルVer.F やっと解禁したけど あまりオリジンでは強くないな。ユニカのスキルと似てるし。 風アーツで周りの敵を一気に倒す、くらいしかスキルの使い道がわからない。 アドルVer.6はどうやったら解禁になるのかな? 3人のVer.エクストラを解禁したら使えるようになるのだろうか。
フェルガナアドルの真価はブーストモード ナイトメア以外なら凄まじい攻撃性能になる verナピは順番に解禁していったらそのうち出た気がする
箱つきなのにジャンク品とな
でもよく考えたらオリジンもリリースから2年半以上たってんだね ヨドバシの店頭デモ観てwktkしたのが懐かしい。月日が経つの早いわー
835 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 09:39:35 ID:w3fZ77ZD
イース5は原案小説の方が気に入ってる
オリジン投売りの事情を知りたい 他のタイトルの投売りはすぐ終わるのに、どうしてオリジンだけこんなに長く続いてるんだろう? それにしても500円て…弁当じゃあるまいしw
オリジンを見てると、ソフトの原価って本当に大したことないんだなあと思う。
俺が買いまくって友達に勧めるかな
アルェー? ソフト1本の利益が例えば2000円だとして 1万本売れてもようやく2000万?社員の給料…
今さらになってSEVENのPSPからDLできるPV見てきた。 何かあの曲個人的にはメチャ良いと思うんだが。(ORIGINとかフェルガナのBGMは聞いたこと無いけど) 2完全版のOPとかダレス戦のBGM初めて聞いたときと 同じ高揚感がある。 あの曲はSEVENのOPになると期待して良いんかな?
YsOのストーリーモードで、あの人が出てくる自動パッチをつくってみた
自分用に作ったんだが、どうにか1Fから頂上まで抜けれるようになったので、おすそ分けドゾー
7はアドルが帰ってくる 秋に備えて、肩慣らしに。
http://www.rupan.net/uploader/download/1250312643.zip dlpass: trp0
SS
>>78 >>609 (開発中のもの)
・【警告】YsOのユーザデータは必ずすべてバックアップすること タイムアタックとか消えます
・要メルマガキット/Vista版以上 yso_win.exe v1.1.0.3 と同じところにDLLを置く
・信用できないと思ったら、VMか砂箱かエミュ(WineでもYsOって動くんだっけ?)で使えばおk
・目指せ頂上。ただし、塔は無人なので、頂上にも誰もいないけどね 最終戦闘は、頂上直前の戦闘
・通常動作時のセーブデータは使えない
>>831 たしか、3人ともEXが揃ったら出せる
>841 失せろ
>>841 そんなん作れるなんて凄いな
アドルパッチはいいから、是非台詞と顔グラを差し替えた真オリジンを作ってくれないかw
すみませんが、どなたでも構いませんので
>>841 をもう一度うpしてもらえませんか・・・
お願いしますm(_ _)m
>>842 こいつは何なの?
841のパッチは当ててないが、素直に凄いと思うぞw
メルマガキットってなんじゃい?
メルマガ登録者限定・機能追加プログラム 2007年7月20日に配布を終了
改造はスレチが暗黙の了解だからじぁねーの? ファルがPCゲー出す予定がないから、 よいネタだとは思うが。
配布終了してるのかよ・・・
>>841 を容認すると言う事はPSP、DSのコピー改造を支持するような物。
>>850 欲しかったらうpするよ。誰かがw
個人的には、追加プログラムくらいろだに上げてテンプレ追加しても構わないと思うがね。
>>851 のように大げさな奴がいるからなぁ。
841が支持しているのはみんなで楽しむこと…だと思うけどなぁ。
コピーと改造を同じに扱うのはおかしいだろ。 プロアクションリプレイとかああいうの許せない人は許せないんだろうけど 遊び方はユーザー個人の勝手だろ。 洋ゲー系のPCゲーによくあるユーザー作成のMODみたいなもんじゃね。 俺はそういうものがあっても良いと思うけどな。
改造はどう考えてもスレチで、しかも直リン貼るとかスレストしてくださいと言ってるようなもん マイナーなレトゲとかなら良さそうだけど、イースは一応メジャーゲームだし あと、たとえ違法じゃなくとも規約違反な行為を堂々と正当化するのはどうかと つうわけで、ろだの指定みたいな感じで再配布お願いしますw
>>852 大げさでは無い。
少なくともここはイース総合スレだ。改造スレではない。場をわきまえよ。
>>853 端から見たら同じですよ。どっちもどっち。
改造なぞファルコムは容認はしてないだろ。
俺的には人の作品をいじくる改造なぞ論外だけど
最低限やるなら個人で改造スレなどでやってくれ。
少なくとも総合スレなどで堂々と配布するのは辞めろや。
キモ
コピーと改造が一緒だってのは極論だ、改造は自己責任のうちでやるならいいだろう が、ここで話すのはやめてくれ、ここで話した内容が公式bbsで話題になるから そんな馬鹿な、と思うかもしれないが実際に起きた、そしてろくでもない結末を迎えた
自己満足の改造が叩かれて 今はVista対応版買え糞信者どもという現状で 追加機能のアップロードという立派な営業妨害は叩かれないこのスレ
我田引水
オリジンてユニカとユーゴどっちからやった方がいい?
ユニカ ユーゴは鉤爪の男と話が繋がってるから後でやったほうが分かりやすい
しょうちいたしました
ユニカやった後でユーゴやると動きが遅いのでイライラするぞ
難易度も表記と逆だよなあれ。 ユニカよりユーゴの方がきつかった
爆雷のスキルを得てからはユーゴのほうが楽な気がする それまでは操作しづらい遅い攻撃力低い当てにくいで大変だ
ユーゴの方が楽っちゃ楽 爽快感はまるでないけど
本日夏コミケにてイース7公開プレイあり。 参加者からのイース7情報。 ・ジャンプたぶん無い ・パーティープレイもなかなか良い ・グラは空の軌跡のほんのちょい下くらいだけどモニターで拡大してたからだと思う 実際はたぶん煉獄2くらいかと ・はっきりいって超面白そうだったよ
ユーゴはバリア張って通常だな
871 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 20:55:03 ID:asvOcgL0
セブンの為に1000売っぱらって3000まで買った俺もまた異端
>>869 夏コミで公開プレイがあったんじゃねーよよく知らんのに嘘つくなヴォケ。
恥をかく前にHOT INFORMATION見てくれば良かったものを…
875 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 21:52:58 ID:7WiA31TK
ここにきてやっといい球、というかよくとってくれたな・・・
>>873 夏コミじゃなくて、秋葉原で公開プレイがあったんですよ。
知りませんでした?ごめんなさいね??
誤爆、失礼
あんまり良い場所じゃなかったから良く見えなかったけど取材?っぽい人も来てたからそのうち紹介されるかと あと技っぽいので結構派手な大技が決まったりコンボっぽいのが決まったりカットインが入ったりしたらおぉみたいな歓声が上がってたから期待していいと思う それと音楽格好良かったのと…横で見てた人がめちゃくちゃ美人だったせいであんまり集中できなかったよ!
Ysは飛火野の小説版こそ至高
アドル的にはなかったことにしたいだろうと思う
ID:Pm21j329 勝手に転載するなってPSP板の方の人が言ってるぞ
SEVENスレ逝けっての
884 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 11:31:39 ID:Z7/Qk81J
クローゼちゃんの極太一本糞に山葵醤油をつけてかぶり付きたい
オリジンで加護どれからとればいい?
ファクトの眼を強化
>883 だよな。このスレはフェルガナとオリジンの話だけで十分。 クソ確定の7の話は携帯ゲーでガキ共としてればいい。
ワンダラーズさえやったこと無いにわかに対立煽りされてもな
ワンダラのことなら俺に任せてくれ。厨房の頃にSFCでやりまくった。 まず鉱山入ってすぐのところでレベルを上げまくる。ある程度上がったらリングを獲得、薬草を最大量購入し、 2Pコントローラの左キー裏技でイルバーンズへ向かう。鳥みたいなのが飛んでくるマップで 最初はシールドリングを装備しながらとにかく上突きだ。パワーリングで一撃で殺せるようになったらリング交換だ。 レベルがMAX付近になったら改めて鉱山から攻略だ。ここまで上がっていても城のトラップや鎧戦士の一撃で死に掛けるぞ! 特に最終面のスケルトンには要注意だ。体がかすっただけでHPの半分くらいもっていかれるぞ! さぁ7の話しようぜ
88版のガルバランが異様に弱かった記憶がかすかにw メガドラ版のはやたら強かったのう。
>>889 >薬草を最大量購入し、
ワンダラーズで一度に持てるアイテム数は1つのはずだが。
SFC版の話してる時点でダメだろw
>>891 あるぇ?言われてみればそうだったな。
ツッコミありがとう
SFC版はトンキンハウス製だっけ
ナピシュテムはスルーですかそうですか。
>>890 メガドラ版はX68kベースだからな。
X68kのガルは更に強かった……。
同じX68kベースのSFCの出来はアレだが。
イース3の最強武器フレイムソードに持替えたときグラフィックが燃え上がる剣に変わるのが好きだった 最強武器を何の芸もないクレリアソードもどきにしたフェルガナは反省すべき
リリアかわいいよリリア
うーん
何時間悩んでんだよ
ワロタ
>899 アドルの苦悩もばっさりカットなのも許せない。あれじゃただドギの故郷の悪者を退治しましたってだけ。
まぁ、フェルガナはワンダラーズを元にした別物だからなぁ。 ゲームとしての出来は間違いなくフェルガナなんだが、自分はワンダラーズの方が好き。
>>901 セーブしてから色々試してみなされ。
終盤にしかとれないけど、鬼SPの移動速度うpは地雷もいいとこだったとだけ言っておこうw
スキル取らずに貯めて貯めて習得した時の絶望感は異常。
ユーゴの場合は、ちょこっと足が速くなったような気はする ユニカはどこが足が速くなったのか実感しにくい アドルってけっこう足早いなあと思う
ワンダラーズはMSX2から始まって、音楽目的でスーファミ、PCエンジン、CDまで買った 結局はイース6の特典についてたPC88版が一番面白かったかな ゲーム内容はフェルガナの方が好きだけど、音楽が今ひとつ バレスタイン城の曲はギターがメロディを奏でるのではなく、リフを刻んで欲しかった
ダッサイ音楽になりそうな予感
えー ワンダラのバレスタよりフェルガナの方が 遥かにかっこ良かったよー
そういやアドルがペラペラ喋るのってワンダラだけ?
ユニカクリアしたお
ワンダラーズを褒める流れを外すと怒られるようです。
ギター音なら何でも良質な音楽と思い込む典型なんじゃね?
ワンダラーズを賛美する流れかw ワンダラーズ(88)は、ダチの借りて(×コピーして ○マスタディスクを)途中までいった 廃坑のデカキャラで詰まった気がしたなあ そのくらいのプレイ度でも、Fのアレンジは鳥肌だったから、あの時期に音楽から受けたものってすごい Fは(ちゃんと)力押しで解けたから、爽快だった …ロケットパンチマンを除いて(w Egg(ナピバンドル)が88版だっけ。またやってみるかなw EggとFのBGM連動してくれないかな(ボソ
PCE版しか知らんので、フェルガナの方も聞いてきたが くどいというかバランスが悪い感じがする。 ストリーミングサイトなんで音質が悪いのかもしれんが・・・・ オリジンみたいにフェルガナのもoggで圧縮されてんの?
88もかなり好きなんだけどね
個人的には死神の雷撃とかすげー好き
でもバレスタはやっぱフェルガナ
>>918 バランスが悪いだのギター音なら良質だと思いこむだの
88とフェルガナのどっちがいいかやってんのに
88もフェルガナもまとも聴いたことない奴が何で色々言ってんの
1・2が好評だったのにワンダラーズでいきなり横スクロールになってて吹いたw まあそれはそれで良かったんだが、いくらなんでも冒険すぎるだろ
バレスタインの曲作るときは主旋律をオルガンにしてたのでギター一辺倒が詰まらないって話は理解出来る
>>919 スマソ、パッと見だったんで
まさか最近のと比べてるとは
思わなかったわ・・・・・・
一応全部聞いてみてきたが
あんまり知らない俺が何か言う
資格は無いみたいね。
申し訳ありませんでした。
アーニャあああああああ かわいいよおおおおおおおおおおおおお
> 資格は無いみたいね。申し訳ありませんでした。 そこはそうじゃないだろw プレイして談義に参戦汁w
>>920 当時は1・2信者から大いに叩かれたんだよねワンダラ。
彼らから言わせると見下ろしマップで半キャラずらしじゃないとイースじゃないらすいw
>>925 まぁ突然の変化だからびっくりする人多かったんじゃないかねぇ。
うちには、まだ動く88とワンダラーズあるよ。 何故か店頭用の非売品ディスクまで揃ってる。
ワンダラーズではラバール鉱をゲーム中完全スルーだったな マニュアルには書いてたのに一切触れずに終わったw
>>928 俺はフェルガナの頃にはもうすっかり忘れてて
「なんか突然後付けの名前を出してきたな・・・」とか思ってた。
フェルガナ一通りプレイした後にワンダラーズのマニュアルと見比べてて
ようやく昔からあった存在だということに気づいたw
ツヴァイ2のときも同じ事を思ったんだが イース7ほどの力作を作るなら、新シリーズとして出した方が売れるのでは・・・ なんて本気で心配してしまう。数字の途中から買うのってすごく勇気がいるよ。桃鉄や信長の野望は別にしてw それにイース7が超ヒットしたとしても、もう次がなくね?いや、作れるには作れるだろうけど オッサン化していくアドルに、同じ主人公の短編冒険ストーリーという形式にどれだけのファンがついてくるかなぁ タイトルにイースなんて付いてるけど、もうイースなんて全然関係のないアドルの大冒険7だもん。 ファルコムはゲーム的にどうオチをつけるんだろう。 人気が出なくなるところまでシリーズを続けて、最後に「その後アドルは北極で行方不明になった」の文字で終了させるんだろうかw
すべてはフィーナが見た夢でした おわり
古代文明の後始末(笑)シリーズはそろそろ完結だろうが、 そこまでの登場人物とかの設定を継承して、新章を企画することはできそうw 考えとしてはスレで既出だが、ロムンに行く話とかがあってもいい
行くじゃなくて漂着するならありそうだが。
ああ。そうだったww そして介抱されるっと。 ネルたんの妹とかが居るとかどうよ?w
>>930 で興味を持った人に向けてイース1からできるようにって移植じゃないの?<クロニクル
途中は?ってなって随時自社移植するつもりでいると期待してるんだけど
6の自社移植も含めてねw
936 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 21:12:42 ID:ncMABgR3
君がチェスターだな?
そのうち同じ名前を持つ息子が活躍するはずだから無問題w
ママが誰かで大荒れに荒れるぞこのスレがw
アドル2世は人工子宮から生まれたエメラスボディなので無問題です
女神と同じボディとな
アドルとフィーナ添い遂げられた説ktkr!
フィーナで思い出したけど、フィーナってバストより尻のほうがサイズでかいんだよな。 尻デカw
いけないのかよ!
尻>乳だと生物としてメチャクチャバランス悪い
いいじゃないかいいじゃないか
尻のがエロいだろ!
バランス悪かろうが人間の女は尻の方がでかい
平均サイズはバスト<ヒップなのが事実だが 2次キャラは話が別と言うならそれもわからんでもない
安産型って事でいいだろ
間違えた 尻<乳だと生物としてものすごくバランスが悪い そんなほ乳類見たことがない
てかたいがいのほ乳類はてぃくびがすごい
妄想と二次元しかわからない奴をそんないじめてやるなよw
サイズよりも形が大事だとマジレスしてみる
サイズよりも触り心地だろ
さわった事なんてない癖に
乳がでかすぎると頭悪そうに見える
胸は大きければいいってもんじゃないしな。
人によるだろ 俺は大きいおっぱい大好き
乳首、乳輪フェチにはどうでも良い事
別のスレでやってろ
963 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 19:36:51 ID:GpKv3ej9
イース5の原案小説をゲーム化したら「どうなるんだろうな
ロリコンが喜ぶ
なんですと!!!
ところで1&2とナピシュテムしかやったこと無い俺は次何すればいい? やっぱフェルガナかな?
X68k版は勘弁してやれよ・・・
>>967 力まなくても、自然に次がやりたくなるw
>>966 どちらが好きかと言われたらフェルガナと答えるが、ここはあえてオリジンから先にプレイすることを勧める
フェルガナを先にやると、逆にオリジンの欠点が見えてくる
イースでなくてもいいなら、ツヴァイ2も本気でお勧めしたい。1やったことなくても全く問題なし。
オリジンいいよオリジン やっとトールでた
YsシリーズのBGMの楽譜があるサイトってありますか? ここで訊く内容ではなかったらすいません
SFCのイースVは溶岩のあるステージでフクロウみたいなのがV字アタックしてくるとこでレベル上げしたよな ガードリング装備して上突きで攻撃押しっぱなしするやつ これって他のハードのでもできるの?
T・Uで一つ疑問なのだが PC88の時は ○ディスクが予定枚数に収まらない ○スケジュール的に間に合わない ってことでTとUは別々になったのは分かるが、1998年に発売されたエターナルって 一つにまとめられるくらいの容量と時間ってあったんじゃないの?
だって別にした方が儲かるもの
1→2→コンプリートを買った俺が来ましたよ
電プレ3月号でも社長が 「将来的には、再び究極の『イースT&U』を作ってみたいですけどね。」ってのたまう辺り、そうみたいだね。 思えばファルコム商法にやられたのはこれが初めてだったなあ。 完全版?特典版?何ですかそれ?
>>975 当時は今では考えられないほどファルコムが厳しい状態だったのよ。
当然IとIIを同時リリースする体力はあるはずもなく、
今あるのはYSエターナルのおかげといっても過言じゃぁないのよ。
>>978 いいからオリジンエンジンで作り直せ、と
7/PSPエンジンを加味したやつでもいいぞ 7はジャンプがない?ってうわさだが、YsI/IIも本来ジャンプはなかった 意外に親和性があるのでは ただし、アドルのキャラデザはPC系でw
7は7としてジャンプ無しでも別にいいが ジャンプ+回避の組み合わせがあったら面白そうだなーとふと思った。 (2段)ジャンプ中に方向キー+回避 ↓=瞬時の急速降下 →←=左右への瞬間移動 ↑=敵の懐へ潜り込む瞬発的な突進 みたいな
PSPにFやOを移植せず今更12を移植したのって7にジャンプが無いからなのかな、と勘ぐってしまう
ユーザーの移植希望的にはFO>
>>12 だったろうし
ジャンプが無いのはイース4で「新アクションでジャンプ追加!」をやるためなんだと思ってるw で、あれだ、チェインクラフト的な協力技とかも追加されるんだ、4で。
戦闘アクション楽しみたいからジャンプ欲しい。 ただジャンプテクニックで宝箱取るのはナピシュテムで散々泣いたからは無くても構わない。 あっても無くても買う。
>>983 俺もそんな気がする。
ついでにIVリメイクもコレで行っちゃいますかー的な。
進化の樹形図としてはこんな感じ
I・II┬─┬V─VI─Fe→O
│III┘
└IV─SEV→(IVr?)
987 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 19:07:09 ID:lJxEifnm
SFC版イース4は正史として認められるのか?
>>987 消去法で精子って感じ
まあアレだ、フェルガナも出たしファルコム作が出るまで待つんだ!
消去したいのは圧倒的にSFC版だわ PCE版は単体で見ればゲームとしては2Dイース最高傑作クラスだし
PCEオタはこれだから。 最高傑作とか寝言みたいなことを言ってはいかんよ。
はいはい、そこまでにして置けよお前ら
>>974 できなくはないがフクロウの数が少なすぎて時間がかかる
ちなみにガードリングじゃなくてシールドリング
4はOPでアドルと戦ってたラスボスっぽい人がカッコよすぎて なんかショボいラスボスにがっかりした 確かバミー倒した後グルーダの手前で戦うボスだっけ 台詞もないただのデカキャラの一体なのに回想っぽいシーンでラスボス級の扱いされてて意味不明だった
それダームだろww 2のラスボス 我々マモノは魔法から生まれたなんとかかんとか
ストーン・オブ・セイジかーっ! OPで戦ってるのは2のラスボスダーム 黒真珠が意志を持ったのがダーム(当時の設定) 4では意志のない物だからセリフがない 上記のように汲み取れるね
ものいい石 「 我々、魔物は魔法から生まれた生き物。貴様等の魔法など足元にも及ばぬ。 貴様に魔物の本当の恐ろしさを思い知らせてくれるわ。ちがうかー」
そんなダームも、オリジンで元は人間っていう設定になっちゃって・・・
オリジナルも人間の言葉しゃべるし、その内容も悪のボスっぽいじゃん。 大差ないって。
レア様大好き!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。