【AoE3】Age of Empires III 第147幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/07/19(日) 02:45:23 ID:DW3fZtMS
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 02:48:31 ID:DW3fZtMS
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 02:49:51 ID:DW3fZtMS
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private)
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 02:51:21 ID:DW3fZtMS
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 02:52:23 ID:DW3fZtMS
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去
■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 02:53:32 ID:DW3fZtMS
無印+TADで遊べます? TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 03:03:38 ID:DW3fZtMS
初心者の方へ 初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、 「内政拡大→軍大量生産」 という流れに慣れるのが一番大事だと思う。 もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 03:06:07 ID:DW3fZtMS
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 03:09:20 ID:DW3fZtMS
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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前スレ990ってケチャップだよな?w 見てそれとすぐわかるww
Q.無印+TADで遊べます?TWC必須? A.遊べる 無印+TADでもクイックはそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいい 無印だけすでに持っている、というのなら別
初心者向けテンプレ1 初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいので、 「内政拡大→軍大量生産」 という流れに慣れるのが一番大事。 もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えていってもいいが、それより「内政拡大→軍大量生産」の流れを体で覚えるのが最初は一番大事。 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要なので) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。
初心者向けテンプレ2
軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
という感じ。
最後に参考リンク。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe 尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml 相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。
http://koueki.ty.land.to/ AoE3のデータは基本的にはここ見ればおk。教科書的というよりは辞書的に使うサイト。
すまん確認してなかった・・・ 14、15はあぼんしてくれorz
こういう時間にこそAoE3やりたいんだけどESO過疎ってんだよな・・・ シナチクのプレイヤー人口が爆発的に増えないかな
もうAoE3は無理だろ
やけに日本人とばかり当たるから何事かと思ったら夏休みで日曜か 俺ニート乙
もうFP1.01のリプって絶対見れないの?
>>19 昨日のマツジュンの話聞いてたらAoE3はまだまだ大丈夫だと思った
2年以上前のゲームなのに未だに新規も多いし大丈夫だよ!!1
23 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 15:44:35 ID:2yP0dPnp
すいません、質問なんですが 今ホットキーの編集で困っています。 重複したキーがあるとうまく動かず、重複可能にチェック してもしてなくてもうまく動作しません。 また重複してるホットキーを捜すのが手間がかかりすぎて ホットキーの編集用のツールや、テキストなどのファイルとして ホットキー一覧を開いて楽に編集する方法などないでしょうか。 けっこうぐぐってもわからなかったんでどなたか知ってたら 教えてください。よろしくお願いします。
社会人は金があるから大量にウェットティッシュを用意できる
>>23 そういうツールは俺の知る限り無いな
とりあえず面倒くさいだろうが、重複チェック外した状態で、
全てのキーにおいてバックスペースとか適当なキーにしてく。
そうすると最後に編集したキー以外は未設定キーになるから、
そこから独自のキーを割り当てるのがいいと思う。
即3で早くて強いのはどこ?無印
ポルトガル 早い上に2Rされても強固
ポルトガルって印象薄いけど強いのけ? あまりやってる人を見ない
無印ならスペオラあたりじゃなかったっけ
TADまでの原住民とマップのデータに対応してるサイトとか無いかね カロライナは無印までしか対応してないっぽいし、良いサイト見つからないんだが・・・
>>33 出張所しかチェックしてなかったけど元の方にテキストで載ってたのね、有難う
と共に愚問失礼しました
36 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 20:30:32 ID:2yP0dPnp
>>27 さん,35さん
23です。お二人とも教えてもらってありがとうございます。
35さんのURLの物はどうやら違うみたいです。
地道に編集してみます。ありがとうございました。
対戦相手がいない・・・
一等兵で良ければ
人が居ないので同じ人と続けて当たった きっとおれを憎んだだろうな
伍長にランクアップしてた!いやっほおおおおおおおおおー!!
とうとうニコニコ生放送にAOE3が!w
誘導してくれ
ホームマップがどうとかぐだぐだ語ってるけど 普通に3戦目をランダムにすりゃいいのに
AJC配信始まってんのか あぶねえ
特別会員として応援者がいる大会のみ賞金を出すとか言ってたけど、 いくら選手扱いとはいえプロでもない一介の学生や社会人を応援するために金出すというのもね・・・
そっからどう発展させていくかじゃないのか
もしくは
>>45 が優勝して賞金辞退するか
49 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 19:57:41 ID:gpUqByxS
「ハイッ、マツジュンデス」
ニコ生は解像度低くてみてられんな
>>45 ここはビルゲイツを見習ってマツジュンポイントを作ればいける。
そしてそのマツジュンポイントを掛金として賭博法の法の穴を潜れば
公的賭博の出来上がりだ。後はマツジュンが子ディラー達を引き連れて
裏サイトを小まめに更新していければ自ずとお金が財布の中に転がってくるわけた。
マツジュン氏 ゲイに掘られそうになったエピソードを語る。
ニコ生、コメもうぜーんだよな まー宣伝の部分が多いんだろうけど
まつじゅん落ち着けw
まつじゅんまけいぬ好きすぎだろw
>>53 ニコニコはコメントが出来るようにって
マツジュンが用意してくれた場所だから
コメントがいらないなら他のところ見たほうがいいぞ。
何かラグくね・・・
日本が真面目にスー対策しちゃったら スーは勝つ可能性すら見えないな。
>>51 やっぱね、収入源は企業の広告費に求めないとやってけないよ
今の有志の寄付に期待する今のモデルは破綻しないまでも発展性はない
この不況下だしな
若い社会人なら、どうせ何万円も無駄遣いしまくってるんだから、 数万円くらいなら寄付してもいいかなって思うよ 個人的には酒飲みに行って何万も払うぐらいなら、AJCに寄付したい
企業が金出すべきだろうけど日本じゃ宣伝にならんからなあ
ゲームの間の時間に話題作るのも大変そうだね
cisってなつかしいw
IoEがやりたいのに、IRCチャットの設定方法が判らない・・・ irc.IoE.wied.ad.jp それでポートは?
IRCいったら人いた 案外簡単に入れたw
まさかの3本先取だった件。
え?BO5って何度も言ってたじゃん
タクマン日本かよwww
準決勝より上手くなってるtombo強すぎww
FPだから文明差はそこまでないんだが adlib式がすげー効くな
イギリス相手に鳥居進化、侍塔割りを開発したadlibは偉大だったな
マジでサムライ輝きすぎだろw
タクマソの馬荒らしが上手すぎる
いっそ塔建てるタイミング遅らせてみるとか。
>>77 進化時に探索者で塔確認してるから建てなきゃ探索者で割られる
いっそ肉500進化とかじゃないと辛いんじゃないかな
takumanオワタの予感
さすが少将って感じだな
7分まで内政被害のなかったイギリスはOPだな
あの強さでも元帥になれないとかw
tomboがパクり元が元帥のNPだからな
まだ配信やってたか 決勝終わって閉じちゃってたわ
それでもsamwiseとの6連戦リプ見ると普通にtombo氏のが押されてるんだよな。
そーいやマツジュンが外人のトッププレイヤー達は勝つための要素で重要なのは「兵操作」だと言ったのに対して 日本の上位陣は「戦術だ」って言ったらすぃ
疲れてるだろうに大変だな
久しぶりに復帰したんですが eloに繋がんない壊れちゃったの?
eloは金銭的な問題で閉鎖しました。
新eloは
>>2 へ
色々と特殊なゲームが始まりそうだなw
即レス感謝であります テンプレのeloは前のとは違うんですね・・・ あざーす
回線抜いて落ち逃げする奴大杉 しかも「gay」とか捨て台詞吐いて・・・ 恥ずかしくねーのかああいう連中は
>>92 ここ最近、日本人でも外人でも昔より明らかにそういう人増えた気がするね。
匿名掲示板で愚痴るしかできないのは恥ずかしくねーのか
最近やっと伍長になれたかと思ったら速攻一等兵に逆戻りだお…
tomboイギリスに憧れてイギリス使い始めたはいいが、まったく勝てねぇ・・・ 軍カードなしじゃ2R凌げねぇよ・・・フヒッ 塔割られるわ兵士育成所割られるわでgg フヒヒヒヒ
イギリスはネガキャン多いが、西洋最強ですから!
相手が明らかに日本人だって分かってるのに、無言で落ちる奴らって何なの?
馴れ合いたくないんじゃね? イギリスは使ってみると操作量必要過ぎて毎度挫折する あとは攻め時が判らん lb槍ハサー編成の動かし方が難しい
イギリスもマスケ馬なら普通の文明並に使いやすいよ そんなことしても、なんのメリットもないけどw
102 :
名無しさんの野望 :2009/07/21(火) 13:51:23 ID:6sDdzNRc
相手が日本人だと分かっていても使用文明インドオンリーとかの人にはggとか言わないよ!
下げ
>>97 イギリスでラッシュ防げなかったら、2小屋受けしてみればどうかな。
1小屋で耐えるのは、結構強い人じゃなきゃ難しいと思う。
俺より階級高かったらすんません。
操作量が無さ過ぎてオスマン以外使える気がしない イギリスとか家建てるだけで疲れる
noobだけど建物の陰からLB射撃することを覚えたら結構2R凌げるようになった 返したあと怖くて中々攻められないから後で結局負けるんだけど
守りに入った後攻め込むタイミングが見つからない俺Noob
オスマンで即3やってるけど速攻に弱い こっちは8分位で3に進化して、それからカードを切って軍隊を20くらい揃えるのが9分台。 しかしロシアとかイギリスとか、8分前半か7分台で攻めてくる人が居て負けてしまう。 こっちはイエリツィニ5〜10なのにロシアは20以上で来たりする 文明3に進化せず2のまま軍を揃えれば防げるが、そうすると相手が先に進化してしまい負ける。 こういう相手にはどうすれば良いのかな 前半10分に打撃を受けるとその後も不利になってしまう
ロシア相手ならシパーヒ大先生に来てもらう用にV入るまでに必死に肉集めなさいよ シパーヒ+民兵で大抵返せるだろ もちろんTC射撃でマスケと馬は減らしておく
イギリスが大変って言ってる人は普段どこ使ってるの?
>>109 シハービって資源必要だからカード入れてないけど、3騎くらいで防げるほど強いの?
生産が遅くなるので無料の軍カードだけ使ってる
お前は何を言っているんだ
シパと進化ハサーだけで、2Rロシアの雑魚が何匹いようが、 全部なぎ倒せるだろw
>>111 トルコは別としてオランダとそんなに操作量違うものなのかね。
シハービは肉600が必要なんで無料のアプス砲やイエリツィニを呼んでたんだけど 肉使ってもシハービのほうが良いのかなと思って。 シハービ呼ぶ変わりにアプス砲5呼んでイエリツィニ5体生産もできるわけだし こんどシハービで試してみよう。
シパーヒー5ってカードがあるよね
肉が足りません(ノД`)
>>116 まずアンチ関係を考えて兵出す事を覚えた方が良いよ
3押ししたら肉だけ食べてれば溜まるからw シパーヒー5をトルコが使わないなんてありえない コストの良さで見ても3より5のが強い
つーか7〜8分台で軍量20程度のロシアってどんだけnoobなんだよ
シパーヒー5+3+イエリツィニ これを最短で出せば無敵な気がしてきた
調べたけど、シーバピーは普通に雇うと1体肉280が必要らしい つまり3体カードは肉540分、5体カードは肉900分の効果があることになる。 それ以上に、ランダム傭兵を酒場なしで出せるってとこが強いんだと思うけど。 オホホ砲とかエニチリ呼んでも、無償でまとまった数が、 しかも小屋がない/使用中でも出せるってのは強力だから、 結局のところ必要な兵呼ぶのがいいってことになる
>>121 あなたには聞いてませんからノブさん
あなたは書き込まなくて良いですよ
シパはランダム傭兵じゃない
そこ揚げ足取るとこなの?
っていうかそもそもトルコで即3して8分って遅いだろw 後シパは酒場で作れねーから
ところでこの時間にゲームの話してるのは無職なんですか
>>125 すいません、知りませんでした
じゃあシパカードはゴミです
わざとらしい名前ミスはともかく酒場立ててシパが出るなんて嘘知識を植えちゃいかんだろう
なるほどそういうことでしたか じゃあシパカードは神です
>>129 逆だ逆
カードでしか呼べない強力傭兵を呼べるから強いんだ
篭ってると世間の休みがわからなくなるのはよくある
普通のサラリーマンて今日は仕事じゃないの?
学生ってことだろう。
>>135 お前AoE3やめたんじゃなかったっけ?
とりあえず、2のロシアはマムシパだけでどうにかなってしまうのは間違いない。 イェニはコストの割に性能は微妙だから、即3だと大砲やアブスを馬から守らせる使い方しかないな。3のカードで出す必要はほとんどナシ。 対ロシアは即3させてもらえなかったり、家割られる方がよっぽどキツい。
オスマンの速さと前哨進化があっても 即3失敗するもんなの?
また初心者騙りが来てるのかwww 3入りしても家が足りずにシパ呼べない、 封鎖がきつくて肉が集まらない、失敗する要因は結構あると思う
荒らしってID変えて文章変えてもなぜかすぐ分かってしまう
AJCCの名勝負って誰と誰の何戦目か教えてくれ 今から見てくる
リプレイじゃ味気ないな・・ matsujun見てたらニコニコに動画揚げてくれ〜
昨日の決勝戦をニコニコで見たくてずっと待ってるのにまだUPされない・・・ matsujunさんも忙しいから仕方ないのだろうけど
>>111 そりゃもう操作量天国の日本使うしかないだろ
ニコ生1000人越えだったのは、まだ勢いありと見て良いですね?
最終的には1200人近くまでいってたな まつじゅんの実況は小慣れてて上手すぎるよ 昨日の配信見て始める人もいるんじゃない?
昨日の放送だけで5人かったらしいからなw まだまだいけるww MSはやまじゅんを雇うといいよ
今日、はじめてオンラインでエイジオブエンパイアやった者です で、いきなり外人らしき人物からクランに誘われて、 なんも考えずにYESって言って、クランに入隊したんだけど、 挨拶ぐらいしようかなって思って、メッセージボードに何かカキコしようと思ったんだけど、 メッセージボードの使い方がわからんのだよ 誰か教えてちょ
チーム戦でウーラン10体を一体一体ナンバリングして荒そうとしたけど操作しきれんかった。 操作できたら荒らし放題だと思うんだがなぁ。
天才現る
面倒臭くなって壁作るの辞めた 勝率は変わらない
ここの壁天才じゃね?とか思いながら張って相手が篭ってるとがっかりする
早くアグラ禁止パッチ出してくれよ マップの条件悪いと、ほとんどハメ技に近いぞ
>>155 どの文明、マップ?
場合によっちゃアドバイスするけど。
>>149 ネタかとも思ったが、念のためにマジレスしておくと
クランのofficer以上じゃないとメッセージボードには書き込めない
applicantだとメッセージボードを見ることすらできない
>>156 一番ひどいのがパタゴニアだな
肉が両TCの中央辺りに溜まっている場合に、アグラ建てられて終了
左の肉場は少ない上に、ソワルが突っ込んできて終了
当然、海が回り始めるまで待ってくれない
カロライナも似たような状況になりやすいな
いろいろ文明変えても、日本以外どの文明でもきついでしょw
>>156 ユーコンも基本的にひどいマップだよ
裏に資源無いから前出るしか無いし
アグラ建てられると肉寄せ失敗した時点で投了モード
もしかして砦での生産ってホットキーで設定できない?
あぐらってなに?
やぐらのこと。城とか塔がそれにあたる。
アーグラ城砦
>>161 インドのアーグラって都市にある城塞。
去年インドに行ってみたけど、見るものが多くて楽しかったよ。
インドのワンダーで出てくる建物も全て現存するしね。
アグラのプレッシャーは異常 塔ぐらいの攻撃力しかないんだけどな
インドミラーでアグラミラーってどうなるんだろうな 俺はインド使った事ないから知らないけど、インド使いの人どうなん?
無印なのでインド人と当たらない
当然、MAPや状況次第ではあるけど 相手がインドの時はあんまりアグラ立てないな 塔か停戦建てる
2を昔やってたんで3を買おうかと思うんですがとっるきやすい文明ってどこがいいですか? 今回は国の特色以外にもカードがあるみたいで組み合わせが難しそうですがその分面白そうですよね 銃兵集めて撃ちまくるのが好きだったんですが対戦では難しいだろうなー
>>169 歩兵貯めて撃ちまくりならロシアがいいと思う
標準的な文明ならフランスだっけか
ロシアって馬だけ出してれば勝てるよね 馬用の資源確保できてれば勝てる
コサックは槍で突っついたらバタバタ死んでいくんだが、 どうやって馬だけで勝つつもりだw
相手が歩兵を増やしたら?
すまん ロシア相手の時は、だった
すまん それなら異論はない
Vに入ってからはオプリも弓騎兵も満州も居るし何とかなるんだけど、 何気にロシア使って勝つって結構難しいよね
オーソドックスにイギリスでマスケでいい 体験版で使えるし
ロシア使うと、絶対ストレのマスケ変換狙っちゃう 相手大砲出てるから、ストレでもマスケでもやられるのに 意味もなく変換して結局負ける
なるほどロシアには馬ね
181 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 18:32:08 ID:cnBz9jEa
>>157 サンキュ
ネタじゃなくて、マジレスです
182 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 21:16:09 ID:E7iD5nbR
でも、ロシア使いって相手が馬出してくるって分かってるからマスケだしてくるよな まあでも、なんだかんだで、カード軽歩兵+ハサーでなんとかなるのかな? ドイツ即3厨なんで詳しくは分からんですたい
>>142 AoE3で検索して、再生が多い順で上にあがってくるのが
たいてい名勝負だと思うんだ
早期矛槍兵カードが望まれるロシア
FPなら兵器庫カードでいいんじゃないのか 使った事無いけど・・・
馬出されて負けちゃうロシアは相当残念なロシアだよな。
>>149 始めたばかりなら日本人クランの方がいいんじゃないかな
俺も外国人に誘われてクラン入ったけど英語が面倒ですぐ抜けて風林火山入った
今は分からないけど当時は風林火山はチーム戦主体でドイツだから馬を出してたら
Uの時代なのに金鉱オワタになって軍出せなくなくて迷惑かけたのがトラウマでAoEから離れる結果になったけど(笑)
そろそろ復活しようと思うんだけど、どこかH2H主体の日本クランないかな?
クラン関係の話題は荒れやすいからNGかな
神風はh2hクランって話を聞いたことある 実際はよくわからんが
神風 頻繁にh2hの実況動画をニコに挙げてるし、仲よさそだし いいんじゃないかな?
神風は、農園爆破たてたけど誰も入ってくれなかったとき、 クランの有名人?の方が手伝ってくれたので凄く好印象。
神風の有名人っていえばねふぉだろうなjk まさに神風の、いやAoE界のカリスマ
ロシアってそんなに弱かったっけ? トルコも使ったことないが微妙なんかな イギリス、フランス、スー、オランダ、日本辺りをよく見るよね 俺はインドも好きだが
初心者ふえてそうだから一応かいとくな 強い国は日本インド、これが群を抜いてる 西洋の中ではドイツイギリス 原人ではイロコイ
私も、初心者へ書いておきたいことがあるので。 みなさん、まずは努力をして自分を磨いて下さい。 けっして、他人に嫉妬せず、自分自身と戦うのです。 ネバーギブアップ! この精神で努力を続ければ、必ず上達します。 最後に一言、 強さとは、真の強さとは階級ではなく、心の強さなのです。
早期矛槍とかいらねーからw 早期弓騎で十分です。
インドだけザンブをUで出せるのは何なのっていう ただでさえつえーのに
そりゃザンブはインドにしかいねーからな 軽騎兵ならスー中国(ポル)も出せるが
おっとケシクさんの悪口は
インドみたいな強文明がUで軽騎出せるなんて納得いきません><! ケシクはまぁ・・・いいけど
ALL80点で欠点が見当たらない優等生っていうのがインドだしな その分100点とか120点とかそういう特化したところは無いわけだが
インド使い乙 せめてインドは内政が並み以下であってくれれば…
ロシアのいいところ(資源封鎖、速攻)をさらに伸ばして、 ロシアの弱点(兵の弱さ、内政の弱さ、セット販売)をすべて修正したのがインドだと思う おまけに、トルコ並みの傭兵カードも加えられてるか・・・ なんだこの厨性能文明はwww
このスレでロシアの評価を低く言ってるのは ロシアの内政が弱いと思ってるロシア使いなのか。
ロシアの内政が弱い…?
ロシアは17人進化から農民連続生産体制に入ることができれば、 かなりの強内政を構築することができる ただ、17人進化では相当進化が遅れる、 一括生産のコストが高いことから、 実戦では結局内政を削りながら軍を出すことになる この軍だしと内政強化のバランス感覚が難しいんだと思う
データで見たときにドイツ使用での勝率は40%あるかないかだったと思う 強いと言われるドイツだけど実はそうでもなくて驚いた記憶がある
トルコは自動で町の人作れるってのが良くも悪くもって感じだね イェニチェリが歩兵なのに銃撃てるみたいだがこれは強いのか?
弓・スカミの軽歩兵の銃と違って、槍・マスケの重歩兵に対するボーナスはない。 ただ例えば、馬・槍は近接しないと攻撃できないから、 近づいてくる間に遠距離から射撃できるメリットがある。 イェニ、足軽、セポイといった所謂マスケ系ユニットは、 個々の性能は別にして、よく言えば万能タイプ、悪く言えば器用貧乏といった感じ。
俺の強化ストレが集団で海に落とされた('A`)
そんな器用貧乏なマスケ系にありながら、全てを超越した存在 それが日本の誇る足軽です
足軽は速度落ちるべき
英語版の無印に拡張の日本語版って当てれる? 久々にRTSやりたくなったから拡張買おうか検討してるんだけども英語を読むのはめんどくさい
>>216 確か当てれると思う
階級が上がるにつれ、イギリスが日印に並んで最も勝ちにくい相手に思えてきた
イギリス使ってるけど苦手な文明は日印よりポル
初心者にインドは無理だろ スカミのひき打ちとか大尉くらいにならんとまともにできてない 足軽でアンチ無視できる日本がお勧め
>>218 ポルが鴨って意味だよな?
>>219 確かにインドメインだとそのていどの操作で大尉とかなんだろうけど、他じゃ、例えばうちのクランの少尉でもひきうちやってるよ
ロシア使ってるんだが、時代2で イリギスのロンボグウはどうやったら止められるんだ? コサック量産+グレネ?
オスマン シパーヒー8=5分間は無敵
>>221 カードコサを使って貯めさせない
生産は対槍のストレ
随時コサをちらつかせての資源封鎖&馬小屋確認
馬小屋確認したらマスケコサに変える
マスケ濁相手にも似たような手順でいいただしマスケにはコサを当てない
馬小屋スタートの時はマスケ濁で馬カード連打後木700切る
あとは資源封鎖でイギリスが肉取れなくなったら勝ち
即落としは極力狙わない
常に荒らし&資源封鎖
>>221 また初心者の不利して・・・
すぐわかるからやめろって^^;;;
>>224 おまえは死ね。自殺しろ。この世から消えろ社会のゴミ
軽騎兵対策を教えてください
>>216 まつじゅんがそのパターン
その場合英語音声(タウント1が「Yes!」)で日本語表示
逆(日本語版Gold+英語版TAD)がとわえもんで日本語音声(タウント1が「了解」)で英語表示
amazon.ukが安いのに日本に発送できないとな playasiaもTAD品切れだし、素直に国内で買うかな
230 :
224 :2009/07/23(木) 15:55:57 ID:2CoOi/7/
AOE常連が初心者風の書き込みして 新規がたくさんいるように見せかけてるのは大分前からある マツジュンが直々に指示出してる こういうこと隠したいからって225みたいな書き込みするのはどうかと思うぞ
すごい妄想ですね^^;
寧ろそんな組織力あるなら見直すわ
散々既出の動画貼ってどうすんのよ その2人はRTS歴も長いし日本人のトップ3の内の2人だよ
>>229 バックオーダとか書いてあるなら注文すれば一週間くらいで来るお
238 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 19:00:14 ID:9a7Yzd1F
230の話はマジ オフ会参加したときに桜みんなでやって盛り上げようとか言ってた
あぁ、playasiaのほうね
>>230 少し前に、秋葉原で2000円(英語版TAD)うっていたような気がするんだが?
>>241 お前が参加したときに言ってないだけじゃないのか?
妄想しましょう
変なのはNGID登録推奨 専ブラでD右クリ→NGIDに追加ですぐ終わるから
よっしゃあ じゃあ俺も妄想 日本が未だにやたらと強いのは、 REの人の中に新渡戸稲造の『武士道』の大ファンで、 大量買いして周囲の人に配るような大統領の末裔がいるから。
妄想と断定した根拠は何よ?
ソースよろ
俺は醤油で
いやソースと醤油並べられたら俺だって醤油だよ
俺はだし醬油で
>>237 まじか!
ずっと前からバックオーダーのままだから
入荷まだかと待ってたけど
注文しないと入荷しないのね
サンクス。即買う
無印か拡張版フル どっちが人いますか?
スレ流し必死で笑えるwwww
ソースよろ
>>254 圧倒的に無印。相手には事欠かない。ただ大会とかないしプレイヤーのレベルもTADより低めだから、まぁ好きずきだわな
無印は相手に不自由しないのは良いんだが、カードが少ないし TCのホットキー押すと強制的にTCを中央表示されるのが地味に嫌だ・・・
>>254 無印よりも、拡張版+TADよりも、拡張オンリーのほうが人が多いよ。
ゴールドエディション買って、インストール後はTWCのディスクをPCに入れてをプレイしよう。
当然、ファンパッチのほうが人がいるから、それを入れるのも忘れないでね。
>>230 おいおい、前までは知らんが、今回ばかりは騙り認定しないでくれw
>>223 ありがとう、荒らししながらの内政操作なのか
>>261 昨日も一昨日も19時とか20時頃は数件の書き込みしかないんだぜ
ところが、今日は230の書き込みを流したいが為に12件も書き込みがある
そんなに隠したいなら遊んでやらないとだろ
なんで書き込んだだけで隠したいって思うんだよw
夏だなあ
夏だなあ〜 ///// チリン! /////_____ /////  ̄ ̄ ̄| ̄ ///// (~) ///// ノ〃 ///// ∧_∧ `///// (´∀`)(厨))) ///// (つ へへつ //// △丶λ ) ) 旦 ///Г ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l //  ̄|Г ̄ ̄ ̄|| ̄ / ^^^ ^^^ 2chの夏。厨房の夏。
イギリス尼から買えなくなったのか〜
>>258 地味に不便だった所が改善されてたりするよね
話題には上らないんだけれども
無印はALTでHP見れないから不便すぎるな 肉寄せで動物死にまくる
>>217 ,228
サンクス
TWCとTADポチってくる
頭の中がトルコ最強時代で止まってるからいろんな意味で怖いが
無印はShift押したままだと上下左右キーでスクロールも出来無い
今までフツーのマウス使ってたけどやっぱ横に2つボタンがついているマウスの方がいいのかな シフトキーとか割り当てたら便利そう
サイドボタンに移動攻撃オススメ
サイドボタン付いてるマウス買ったけど、サイドボタンを使う癖がつかない
[1:39:08] び○: 俺のピューマ槍がビンビンだぜ・・・
bibu
yakemurさんの悪口はそのへんにしておけ
ytakemurだろアホ
takumanの言い訳がひどい
最近勝ち癖ついた
>>272 右クリックの横のサイドボタンに移動攻撃もってきたら移動攻撃が楽すぎるw
283 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 06:52:53 ID:1kHeaHKg
トラブルシューティング→ビデオ無し
ケシクさんって、どうしてあんなにやる気ないんですかね。 みんなの足引っ張ってる自覚足らなすぎじゃないですか。
そろそろWCGで優勝しろし
288 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 14:01:33 ID:Pv24X2Rr
>>283 サイト一つ見て載ってないから教えろとか、ざけんな!
もっと真剣に探せやカス
テンプレも読めないのか?
289 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 14:48:47 ID:pnUFZHor
>>288 テンプレは役に立たない、2chの常識だぞ
それとまとめサイトは1つサイト見るだけで事足りるからまとめサイトってんだ
まとめサイトが乱立してたらどこがまとめなのかわからんだろうが
そんな常識無いしテンプレにはどこにもまとめサイトがあるなんて乗ってないよね
291 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 14:56:02 ID:Pv24X2Rr
>>289 みんなで決めたテンプレが気に入らないならお前が直しとけよ、バカか
292 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 14:59:41 ID:DnZzFQlS
お前ら全員くずだ
イギリスって無理せずにマスケハサー少量のLBで戦った方が良いのかね Tomboのマネしようとしても無駄か
tomboデッキは、デッキ選択した瞬間に高確率で相手から嘲笑され、 100%の確率でラッシュを喰らうことになる。 そして、高確率でなすすべもなく負けてしまう。 なんで、あのデッキと戦略で勝てるのかリプ見てもよく分からない
どういうのがtomboデッキ?
動画見るかリプ落とせば分かるだろ・・・ 兵カードはVのハサーのみで後は強化カードと内政、町の人カードのみがTomboのデッキの特徴 というか元はNPのか
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はあ そっすか
海外版を買ったのですが、日本語化してesoに繋いでも大丈夫でしょうか BAN対象だったりしますか?
>>300 日本語化してみます
ありがとうございました
TWC文明拒否れるのに なんでTAD文明禁止コマンドないんだ?
TWC排除は無印+TAD構成でTWC入ってないやつのためにあるからだろ。
TAD禁止ならTWCで起動すればいいって事か
もしかして大会とかゲームスピード速いでやってるの?
nemukeがオスマン使う時にデッキに変則攻撃が入ってるんだが、あれって使えるのかね というか切るタイミングあるんだろうか・・・ Vの弓騎兵が町の人ボーナス1.5になるみたいだけど
WCG2008の時はゲームスピード普通が指定だった
なんかクイックでインドに当たると理不尽に負けるだけど、新パッチで弱体されてるのよね? 大尉な自分なんだけど、インド相手に勝てる気がしない。 こちらが軍しっかり出して向こうも同じぐらい軍出してるのに、内政力は向こうが圧倒的に上とかがほとんど。 どうやったら勝てるとかいい方法ないですか? ドイツ使い大尉です。
>>308 最新ESパッチでの変更点
・交易所のコストを250から200に変更。経験値も200相当に。
インド
・ザンブーラキ
重騎兵に対するダメージボーナスをx4からx3.5に、コヨーテ兵に対するx3をx2.5に変更
・ウルミン
騎兵に対しx0.75のボーナス、軽騎兵に対するボーナスをx2からx1.5に変更
・砂漠の脅威
重騎兵に対するボーナスをx1追加からx0.5に変更
(攻城ボーナスについて、重騎兵に対し-x1から-x0.5に変更)
日本
・東照宮
社の収集効率について133%上昇から50%に変更
・鎖国
攻撃力上昇率を10%から5%に変更
・足軽
間接攻撃力を26から24に変更
ドイツ
・9クロスボウ
搬送数を8に変更
FPの下方修正ですらまだまだOP文明なのに
ESパッチの修正とかぶっちゃけ強さは変わって無い
310 :
308 :2009/07/25(土) 00:39:37 ID:o/QvqmQT
おお、親切にありがとう! AJCでパッチリリースノート見ても英語でよく分からなかったんですよね。 助かります。 直接的に弱体されてるのかと思ったんですが、あまり影響がない修正だったんですね。
西洋がアジアにかつには大体ひとつくらい中の人レベルが上じゃないと勝てないのが仕様 ドイツなら同程度のアジアは諦めて、西洋の底辺でも刈り取るしかないよ\(^o^)/
インドは階級の割りに中の人がしょぼいはずなので、 荒しで操作量勝負に持ち込むしかないと思う。 ・・・が、荒しにも強い仕様なので、それほど荒しは決まらないw エキスパートな人はどうやって、インドに対抗してるんでしょうか?
ボイチャによる言葉責め
思い切って歩兵で荒らしてみたら?
>>306 nemukeは弓騎兵濁するためだけに
オスマンを使ってる節がある。
格付けランクみたいなのがあればインドは下手したらトップ? 歩兵が銃撃てるからってだけでトルコにしてるがトルコはどんなもんなんだろ 荒らされたら復興が大変なんだよなー
>>308 ドイツなら即3してみるといいかも
3に入る前に潰される事もあるけど、うまく3に入れれば5分以上に戦えるはず
トルコは内政弱いけど、軍事面が強いし強文明でしょ
尉官レベルまではな
むしろ少尉レベルまでだな
下層では文明差はないって、この板の住人はよくいってるよ? 下層ほど文明差がでるとは?
下層では文明差は無いという主張については、論理的な根拠なりが提示されているのを見たことが無いからなんともいえん。 俺はむしろ、RTSの最基本戦術である早期ラッシュが強力な文明こそ、下層プレイヤーにとって扱いやすいと考えるが。 まあこれも、 ・早期ラッシュは即3その他戦略と比較して、手順が少ないため失敗しづらい ・下層プレイヤーはラッシュ受けの対応を誤りやすい という仮定による推論でしかないけれど。
このパッチになってからマジでインドばっかりなんだけど もう一つの強文明候補イロコイとインドの相性はどうなの?
あと下士官は即Vにも弱いだろ
>>324 アグラ無視してBBラッシュでインド即死じゃね
よくわからんが
>>323 noobだけど(noobだからこそ?)よくわかるわ。
試合のほとんどが、二種類のパターン。
勝ちパターンは、全力2Rを本陣で撃退した後攻めに転じられたとき
負けパターンは、返しきれない/返してもラッシュ食らってる間の農民10人分の内政差で結局負ける
即Vとか全然相手したことないし、カード軍呼んでも相手の全軍は返せそうにないから怖くて自分ではできない。
本気2Rより即3のほうがやること少なくて楽じゃね? 即3道中IRCやってる人もいるくらいだしw
>>321 正直言おう、下層ほど文明差がでる
なぜなら、オスマンは2Rの対処法を知らない
尉官未満の戦略の甘さを狙ってるわけだし
イギリスや日本やオランダなどのタートル文明は
機動力の高いユニットで尉官未満は荒らして来ない事を
知ってるから、その前後関係を利用して内政を完成させちゃうわけだ。
正直尉官以上になっても、テンプレ通りにやってる人間は
得手不手の局面がはっきり出やすく案外単純な手口で低ランクに
負けたりする。手厳しいようだが、それがRTSの現実だよ。
オスマンはほんと初心者同士だと強く感じるけど、慣れた相手には革命と革命警戒した不意をつく奴ばかりになるような
>>330 だなぁ
戦略の豊富さで戦う、策士的文明の側面が強くなってくる
とはいえ、スタンダードな即3も強いけどな
ニコニコの大会とか見るとやっぱゲームスピード速いだな 普通でいっぱいいっぱいだよ〜 ネット対戦デビューしようと思ったけど、向いてないかもしれん
お前はマルチプレイデビューする前から大会出ること考えてるのか?
>>312 今のパッチはインド最強だよ
とんぼが優勝した大会もファンパッチ使わないならインドなしになる予定だったし
なんでここで自演? 319 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 04:03:42 ID:JBGjspJ1 尉官レベルまではな 320 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 04:16:27 ID:eHAjGxJK むしろ少尉レベルまでだな
久々にこのゲーム引っ張り出してきて、まだカードコンプリートしてなかった イギリスで3VS3スカミ(難しい)やってるんだけど、相手が 全てTWC勢だったりすると、Uの段階で物凄い数に押され負ける事が多いorz Tで値引いた家建てまくって町人増やしつつ周囲を矢倉で囲みUへ、 ロケットあまり使えないから、基本的に長弓スパムで前衛に壁役のハサーで構成してるんだけど、 相手がAIの場合、イギリスの基本戦術について何かコツなどあれば、皆様に御教授願いたいです。
エキシビジョンマッチなんだから遊びだろ。
アジア文明以外で一番OP文明ってオスマンなんだが・・・
え?
元帥・大将の遊びなら大佐くらいまでには通じるだろ
で、きみたちは今までに何千試合やって階級は何なのかを聞かせてもらおうか。
結局NPのコピーしただけのtomboが優勝かよ( ´_ゝ`
そういえばオスマン帝国ってアジア圏なの?
>>344 西洋圏からするとボスポラス海峡が西洋とアジアの境界らしい。
トルコがEUになかなか加盟できないのもそういう心情が今でもあるから。
>>343 イギリス使いとしてNPコピー出来るのが凄いと思うけど・・・
コピーとか言い出したら後発組全員コピーになるだろ・・・ ピーキーな戦略を扱えるのが凄いんじゃないの?イギリス殆ど使わないからわかんねーけどさ。
349 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 13:00:58 ID:mt3IYaR2
インドと日本以外ならイギリスが一番苦手だわ
俺はオスマンが一番苦手 オスマンOP
オスマン相手する時はU進化時のボーナスが何か確かめたり前線に塔や小屋建ててるか確かめるのが大切 即Vされてシパ大砲出されると厄介だからな 逆にURも即Vも読めれば返すのはそんなに難しくない
オスマン使ってからイギリス使うと内政力の差にビビる。そりゃ兵も出るわって感じ。 さっさと3入りして中心増やさないと、資源差が酷い事になるな。
オスマンOP!って言ってればもっとオスマン仲間増えるかしら…ドキドキ
ブラウザ、中尉辺りから対戦相手激減しない? 下士官の部屋の数はあんなに多いのに不思議・・・ 佐官の人とかどうやって相手見つけてるの?クイック?
>>354 クイックのPRの検索範囲を広げるしかないですね。
私も中尉ですが、大佐クラスとあたっても十分に対等と言える戦いができました。
日印以外なら部屋をたてて相手を待てば、佐官以上がはいってきます。
明らかに狩り目的の人もいるので、そういう時は蹴っていいです。
無印のクイックマッチでまともに対戦相手が見つからないんだけど旬過ぎるとこんなもん?
>>332 前から定期的に書き込んでるようだが、ゲームスピードは皆普通でやってるぞ?
高いでやるのは農園爆破くらいだろ。
歩兵が銃撃てる文明ってあるけど、アステカ以外全部銃撃てるぞ。
361 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 20:25:15 ID:v+XCL3C1
ガイジンの野良戦ランダムゲーで敵に日本人いたんだけど日本語で悪態ついてるの見るとなんだかなって気分になるな・・・
日本ゲーではおとなしい日本人と野良で会ったら英語で悪態つきまくってたのを見ても なんだかなって気持ちになるよ
日本語って難しいですね
相手がオスマン使いの日本人だと分かったのでオスマンコオスマンコ言ってたらキレ落ちされた(´・ω・`)
>>360 革命って分かってるなら馬で荒らすとかペタも一緒に突っ込めば?
俺は即3いぇに大砲が怖い
今の日本人TOP5って 1.Airlity 2.Tombo 3.nemuke 4.Takuman 5.Zakio こんな感じ?PR関係無しで
1.akkimuki 2.あきむき 3.あっきむき 4.あっきmuki 5.akkiむき いやこんな感じだと思う
>>360 まぁとにかく本陣の偵察ちゃんとするこったな。
金1000出たら4入りとみていい
その後木1000が出たら革命
階級上がった
今日は6分台で馬で荒らしてくる奴に負けた こっちは即3のつもりだったので我慢したのが悪かったようだ 素直に歩兵カード出せば防げた
FP使用率やべー もう誰もFPでやってねーぞ
決勝リプレイ見たけど、たくまん結局日本使うなら初めからそうすればいいのにな。 とんぼも強文明だし、フランスで勝てるなんて誰も初めから思ってない。 賞金賞品のかかった試合で全力を出すのは当然だし、強文明使うのも当然。 中途半端に弱文明使った後に強文明使うから印象が悪くなる。
別に印象悪くないだろ・・・ アドリブの戦略を見ての日本だっただろうし最初から日本使う予定は無かったんじゃないかな
FPフランスは普通に強文明ですが
ねーよ。
>>375 それが印象悪いんだよ
負けそうになって急にひよった
>>367 人気度、注目度、カリスマ性、話題性のランキングだと
1位.ミケネコ
2位.まつじゅん
3位.あっきむき
4位.Airlity&Nemuke
5位.たくまん
>>378 相手が相手だけに気持ちが負けただけだろ。
まああれだ、とりあえず文句言うならタクマンに勝って
から言うべきだろw
少なくとも日本人でタクマンに勝てるってのは何人もいないと思うがww
印象悪くなるってお前だけだろ。 誰が言ってんの?公式パッチならまだしも。
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
総力ってお前誰だよ 今ふと思ったが
コピペだろ
>>378 はファンパッチとREパッチの区別がつかないんだろw
まぁけどかっこいいか、わるいかどっちかでいうならかっこわるいよなw 特に日本で勝てて、その後連発ってのがw
何でそんな必死なの。 誰の賛同も得られないと思うよ。
勝っても強文明を使ったのならかっこ悪いですね。 逆に、負けても弱文明を使っているならかっこいいと思いますよ。 日印はチートとまでは言わないけど、卑怯だといえばそうですからね。 卑怯な手を使って手にいれた勝利に価値はありません。 弱文明で強文明を倒してこそ、本当の勝利をつかめるというものです。
もうお前コテつけろよ
火消しに必死ですね
たくまんが印象悪いって何処のクランで言ってんの?まずそこを言えよ
ああいう賞金大会は勝てば官軍なんだよ かっこいい云々じゃねえだろ・・・ 最初にフランス使ったのだってタクマンなりに考えがあってのことだろうし
みけねこ復帰したみたいだな
>>388 たくまんがうらやましいきもちはわかる
おまえはもうすこし空気読めるようにならないと
AJCでもなかなかレスもらえないよ
6分台の荒らしを防ぎながら最速で3に進化し軍備を整える方法を模索中である トルコ
>>396 トルコだったら6分前に3押してないとどうにもならんぞ…。
まずは6分前に3押せるようになれ。
して早く民兵代を稼いでから、シパ代なりマム代なりを稼ぎ出して3で切れ。
稼ぐヒマもなかったら、イェニ5かハサー3きって進化と同時に民兵と進化軍と同時に一気に当てろ。
ある程度の階級になると即V読まれてたら対シパ対策されるよね 槍とかマスケが一定量居るとシパ民兵出しても返せない事がままある
AJCにたくまんリプが大量にあがってるぞ
>>400 大砲なんてTCに張り付いてれば馬ですぐ割れるだろ
イェニが少量居ても足おせーし何とでもなる
偵察せんでV入り見逃して万全の状態で来られたなら知らん
>>397 2進化後、金700箱だしで最速進化しても7分30秒なんだよね
どうやって6分台で3に進化するんだろ
トルコはカードが遅いし農民も少ないのでそんなに早く資源が貯まらない気がする
トルコ即Vのマム+シパ イエニ*15くらい? 大砲*2の編成は勝てる気がしないんだが これが13分頃に着弾する
オスマンまじやばい OPすぎる
対オスマンは好きにやらせてたら勝てそうにないな 農民の数は増えづらいから馬で荒らして農民を狩らないとダメなんだろうな ただ2Rも強いから探索が勝負の鍵になりそう 2Rの時も馬であらしつつ軽歩+民兵でなんとかなるかな? まあ下士官の戯れ言です
トルコ2Rが来そうなら塔2カード切るといいよ TCの周りに建ててればイェニ単だけじゃTCは落とせないから 少量の兵作っておいてトルコより早くV入り目指せば良い
植民地民兵カード切って、塔2建てれば間違いないよな もちろん肉寄せできてること前提で ただそれ見て相手がブームに切り替えたり3入りされたらヤヴァイ
どの文明相手でも13分まで好きにさせてたら、そりゃつらいだろうと思うんだが… ラッシュなら壁をくの字にはるだけで随分楽になるんだけどな。家、鉱床なんかも壁がわりになるし。
オスマン即V道中は、TCのすぐそばで天然資源を採っているので、 意外と馬で荒すのが難しい 射程のあるユニットを分けて肉と金鉱を監視した方が、 農民を攻撃しやすい
トルコの弱点は教えない
>>410 ドイツだと馬荒らしから入った方がその後の展開が楽なんだ
ただ、イエニチェリ*5が出てきただけでかなり荒らし辛くなる(´・ω・`)
AoEって難しいなー
即3狙う相手にちまちまと馬荒ししても効果に乏しいんじゃないか。 ドイツなら本陣に小屋+く型の壁開始、偵察でFB無し或いは5:30に着弾無しなら即3と判断して敵陣乗り込み。 2入りから石弓9、ウーラン5と切りつ石弓生産でかなり有利に進められるんじゃないかねぇ。 シパが強いとはいえ、互いに3入りしたならばドイツ有利なわけだしさ。
>>413 なるほど!トルコ相手にかなり有効な作戦ですね
早速、資源配分を研究してみます
ありがとうございます
・ぽるでイギリス、中国はまじぱねぇ ・きしおうkmsg ・つか中華チートくせぇ ・アステカ・・
>>414 先の構成だと3入り自体は防げない。
マムシパを出させないための資源封鎖、農民狙いあるいは人口コストの為に家破壊を優先させるんだぜ。
TC狙うのは最後でいいんだ。
大量のウーランはイエリツィ二の鴨 槍で突けば消える
マムシパ大砲は軽馬を一定量出せばどうにかなる。受ける側は即3じゃなくてもいいから、着弾時間に合わせて軽馬を出せるようにするといいよ。 オスマン側が兵優先のカード切りしてたら、大抵の文明は内政勝ちできるし。 まぁ、即3対策で確実なのは家割りだけどね。
>>416 了解です!
カード大砲が一番怖いのでウーランを大事に使って戦えるよう心がけてみます
オスマン2入りしたときに2Rなのか即Vなのか見抜ければ楽に勝てるんだけどな 2Rと即Vを読み間違えると負けることが多い
読みもくそもねーだろ、見りゃわかんだしw わかりさえすれば確実にかてるのならgoudaは優勝してねーよw
セミFFかもしれんしな 上手いトルコはUで馬イェニでプレッシャーかけつつ資源封鎖しながら いつの間にかVに入ってて大砲シパマム出してくる
読みって点では、ミサイルドイツとどっかのオスマンのリプが面白かったな。 テキサスとか砦出されても防いでたし。
>>402 誰も6分台に3入れなんて言ってないぞw 6分前に3を押せと言った。
まぁ6分台で入れればそれはそれでいいけどな。
4分2入り、即金700カード切り、20秒で金700回収するとして5分ちょいで3押せるだろ
そうすりゃ7分前後に3入りできる
基本中の基本だから練習しときな
>>417 前から気になっていたが、イエリツィ二って何だ…イェニチェリだろww
英語版のままなら読み間違えてもあり得るだろ 流石に弓アーチャーはどうかと思うけど
即マムシパがオスマン即3の基本戦略みたいに思われてるけど、 3押し中にマムシパ代でイェニ10生産したほうが安定するよ 嵐対策にもなるし3直後に攻められても進化アブスと民兵だせばまずまけない 最初は大砲きってそのあとにマムシパのほうが資源収集的にも余裕でる
428 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 22:27:20 ID:ZU88uVvJ
ググレカスと言われたくないので一応ググってみたけど、 H2Hってどういう意味でつか?
ご休憩って意味
はにほー
>>427 カード馬か馬小屋から生産するだろjk
普通に馬も出すと思うけど・・・
433 :
428 :2009/07/26(日) 22:54:19 ID:ZU88uVvJ
head to head 1v1のこと なるほど、ありがとうございました
歩兵2小屋で弓槍回しの時とか、馬無しのケースはままあると思うが。
特におまい、
>>398 でマムシパ対策に槍マスケを話題にしてるし、となればイェニ対策に弓作らないわけにはいかないし。
おまいの話はちょっと都合が良すぎると思うぞ
トルコの弱点は軽騎兵をシパーヒーに当てられた時と、序盤の弱さ それを防ぐには序盤からエリツィンを出しながら3進化する
TC張り付いててV入られた後に大砲確認したら馬生産でも良いだろうし まーケースバイケースだろうし人それぞれだろうしキリねーな
ひとつ要望なんだけど、 ネット上での略語 例(H2H,noob, lol, のようなよく使う用語はテンプレに直接書いといてくれると 俺のような初心者には助かりますです まあ、気に入らないならスルーしてくれ
たぶん初心者には役立つであろう用語集 gg: good game gl: good luck h2h: human to human lol: laugh out loudly noob: newbie nr: no rush 他は、(単語) glossary online gameで検索するといいかも あとはどういう文脈か推して理解すると、賢くなれる こんな感じかな
head to head じゃなかったっけ?
Head to Headってタイマン!って感じで格好いいよな まあスルーしてくれていいよ
あとHf=have fun 英語でしゃべりかけられても無視するなよみんな!
日印使いにHFとか言われても・・・。
じゃ、逆にオスマンで苦手を克服する話でもするか。まずはスー、印あたりからどうぞ。
まぁ基本即オチだろうなjk
とにかく壁を貼る 農民の半分は世界の隅っこに送る 風呂に入るor部屋の掃除をする ・・・なんてことはしてはいけない
インドならどうせアグラからセミってくるから、前哨進化、壁はって即3マム民兵カウンターからイェニアブスでおk スーはイェニアブスでよくね? でぬくってきたらどっちも即革命で終わり。 簡単だな。…理論上は。
>>426 確かにな。シパマム一点読みで即3ドラしてくるような相手には進化アブスと併せればかなり有効かもしれん。
今度試してみるわ
動画とかみてると解説の人とかがh2hって言ってるのを聞いて ふつうに1v1って言えよっていつも思ってる
なんで?
h2h、2v2,3v3とかって続けていってるんだぞ?おかしくね? それなら1v1、2v2、3v3って言ったほうがいいだろ
チーム戦とタイマンは別物って事で良いんじゃないの・・・
>>453 いいの根拠が分からん
定量的に説明してくれ
DuelとTeam Deathmachで変わるようなもんだろ
ぶっちゃけどうでもいいです
一階二階を英語で何て言うか調べてこいよ。 単純であることだけが正しいとおもうな
てかなんで俺が批判されてんの?w
それに動画なんてこのゲームプレイしたことない人もみたりするわけじゃん?
>>428 のレスを見てもh2hの意味知らなかった人もいるんだし
わかりやすい言い方でいったほうがいいだろ
h2hを1v1って置き換えてゆうだけじゃん
ゆとり乙
ajcの国交の効果がよく分らんのだが、 鎖国時:山伏10体ってのは分かるが、 効果:陸上ユニットの攻撃力+5%って本当にあんの? カード使わずに鎖国したときの効果は攻撃力10%upだけど、 それに加えてさらに5%上がるわけ?
「国交カードと効果ついて」 と書いてある気がしますが
海外のコミュニティ中心のゲームで外人ともあたりまくるゲームだから あまり直感的にわかり辛い用語まで海外コミュニティから輸入されちゃうってだけでしょ。
ああ、つまり国交カードと(カードの)効果、じゃなくて 国交カードと(領事館の)効果って意味なのか
テニスの15−15とかも、1−1で良いだろって文句言うタイプだなw
頭に対して頭
スーにはイェ二rushで勝てる。
下士官は初心者スレでやっててもらえませんか
akkimukiは中国に転向したのか。 上に行ってポルトガルの限界を感じたのかな・・・。
肉が少ないマップ→即3が遅れる→2ラッシュに負ける 肉が少ない、または遠いマップでは2で軍拡したほうが良いようだ
ちゃんと肉よせやっとかないから駄目なんだよ 曹長
そりゃポルスペとかじゃ続けられないだろjk 明らかに相手の方がミス多いのに結果負けとかありすぎる話w 万人に分かりやすくスターソルジャーに例えてやんよ 日印:残機10 ポルスペ:残機1、ボム無 マゾしかやんねーってw
スターソルジャーだと判り難いからボトムズで例えて下さい
>>459 言いたいことはすごく分かるけど、h2hが広まってるんだから
馴染みのある方使うのは当然じゃない?
あと「いったいいち」は言いづらいから避けたくなる
ボトムズでも分かりにくいからバンゲリングベイで例えてください
ガンダムのMSで例えてください。 有名プレイヤーもパイロットでお願い。
ポルは序盤無傷て耐え切った後のドラグーンの印象が強いせいで、 「チーム戦ではつよい」とか、「後半強すぎる」とか普通に言われるかわいそうな子。 REパッチだと正直、ポルがチームにいるとそのチームが負ける可能性が高いくらい弱いのにな。 農民3のカードあげたらいいのに。
耐えて耐えてヒネーテまで持っていっても負ける。 それがポル。
ポルとスペインが、最弱候補なのは間違いないが、 TC貰える分ポルの方がマシだと思う
す…すぺいんはカードがもらえるよね!
実際あっきむき中国使い始めたら急に中佐から准将になったよね 中国OPすぎるだろ
あきちゃん股間がむきむき
今度は中国OPか トルコOPだったりイギリスOPだったりイロコイOPだったり 上手い人が使うからOPに思えるんじゃねーの? 日印以外
ポルを使えばほとんどの文明がOP。
つまり日印とポルスペ抜かせば神バランスということか
お前らちゃんとブログ読んでやれよ・・・ ポルトガルが最強すぎて飽きたから中華に変えるって言ってるんだろ!
>>486 後初心者殺しのトルコアステカイロコイも消してやってくれ
信長の野望で言う上杉謙信と蠣崎慶広の差みたいなものか
俺もaoe3ブログ始めたらお前ら読んでくれる?
ちゃんと更新したら読むよ
>>487 アキムキさん、ブログ作ったんだーと見てみて、
一日目がポル愛を書いていこうと思います。
2回目が中国使おうと思います
吹いたw
でもうまくないやつがブログやってもって感じはするよね
上手いやつのブログだって中身が無ければ意味ない。 ふぁどらびは特別としても、Airlity氏のブログとか酷かったと思う。 下手でも更新頻度が高くて、リプやSS付きの丁寧な説明があって、 閲覧者を飽きらせない工夫がしてあれば問題ない。 今は下手でも、上達して階級を上げればいいんだし、 あとは、本人の知名度もあれば完璧。 ミケネコ氏みたいに知名度とカリスマ性だけあっても微妙だが・・・。 やはり志村氏のブログがAOE関連で一番良いと俺は思う。
いや、みけねこのブログは良かったよ 少なくとも俺は一番読み応えのあるブログだと思ってた
Firdさんのブログは3v3の戦略についてとかハイレベルな内容でよかったよな Airlityのブログは練習すればNPくらいには余裕で勝てるとかばかりであれはあれで面白かったw
アキムキ、タクマソ中国にミラーで勝ったのか・・・すげーな
アホネコのブログはSmurf叩きと自画自賛しか無くて、読むところが全くなかった。 具体的で実践的な戦略とか語ってる他と違って、 マジでチラシの裏みたいなことしか書いてない。
> 819 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2009/07/27(月) 18:00:50 ltLw1xUT > ID:NIRks+gNが一番むちゃくちゃなこといってるアホに見えます > 夏なのでもっと楽しませてください ID:NIRks+gN は今CoHスレで大暴れしてるキチ○イです。 俺の書き込みが原因で変なのがこっちにも沸いてしまって申し訳ない。 この人をNGにするか、完全スルーで対応願います。
>>498 使用済みトイレットペーパーの間違いじゃないの?
>>499 今日も自称カリスマプレイヤーのヨイショにお忙しいんですね^^
もうやめてやれよ ミケネコとかytakemurとか絶対このスレ見てるからw
>>502 バカネコならそこにいるじゃないか。
定期的に書き込んでるみたいだしなw
>>502 有名人はこういうところの書き込みなんて大して気にしないと思うよ。
このスレ自体も見てるかどうかすら分からん。
寛大で器も大きいし、人としてよく出来てるから、軽くスルーしてると思う。
やっぱ、ブログデザインを貫き通したFird氏は偉大だよ。
中にはちょっと書かれただけでブログ削除しちゃう人もいたけど。
blogデザインのご加護のおかげじゃ〜
blog読むとかきめぇ
みんな日本語で書いてくれ
Sorry, I'm not Jap.
Airlityもnemukeも叩かれて消えちゃったよなー ここそもそも晒し板じゃないしそういうネタ自重しようよ
そういうところはある意味スポーツっぽいな e-sports構想は日本ではこうなる
タートルでうまくやってるやつニコ動にない?
yaeで探せ
やっぱり日本人同士でやった方が楽しい? 外人とでも同じぐらい楽しめる?
クイックだったらgg以外喋らないから関係ない。
>>470 セタン弓兵って弱くね?
イェニに近接されたら負けるべ
下士官レベルで語られても・・・
kishiouとかいうのすげーな アキムキ中国に勝ってるじゃん 何あの鬼海イギリス・・・
kisiouは海がないと勝てない
外人とよくやるけど、 英語わからんから、よくnoobって言われて凹むわ〜w
海さえあれば勝てるのか なんだっけな 海では少将陸では少佐とかいうやつ
もういいからw
私生活で疲れた ゲームする元気がでない
戦略練って練習したからインドに勝てそうな気がしたが、 クイック回してみたらそんなことはなかった
最近ほんとインド多いよな・・・
今のパッチじゃインドが飛びぬけて強いな
俺なりのインド分析は 兵カードのおまけ農民1と農民生産が木で出せるのとの 両方が効いて敵方のセミFFについて強いせいだと思う。 あとインドのユニットも癖があって攻略しにくいし。
全力で銀行4立てて、何ごともなく3入れたのに… 日本に内政負けしたorz さすがに兵0全力ブームなら内政勝てると思ってたのに
銀行はHPが高く、生産に場所を問わないのが特徴であって、効率自体は高くないからなぁ。 全力で獣を集める社に勝とうってのは無理だよ。 逆に考えると、社はHPをぐっと減らして容易に破壊されるようにすれば、 今より面白くなるかね
イギリスとフランスで3入りしてない状態で開始から10分ぐらいの時の内政ってどっちが上なんだろうか
10分くらいまでならフランスのが内政強いと思う 英が木箱+農民カード連打ブームするみたく クルール4きって市場研究2段階でブームしたフランス内政はかなり強い だけど10分以降は農民の数の差がでてくるかな・・
FIコンテストは商品は無いんかな まあ最悪Tシャツとかはいらんけど
インドは初期農民-1に戻せばいいのに。
>>532 2押しまでの農民数が同じでそこから離されていくのに
どうして10分までフランスの内政が上なの?
本気ブームのフランスとふつうに軍出ししてるイギを比べてるんだろ そんな条件ので比較しても意味ねえw
木中心のブームなんて資源効率が悪いから それにイギリスがマナーハウスでブームしてる間にフランスは即市場研究(2までに全て一段階研究してもやっていける)のが利点 クルールは人口コストも圧縮されてるからそんなに家もいらんし コスト面でも1.2倍で1.25倍の効率をもつし、そのことから1のクルールカードが飛び抜けて優秀 しかしそれらの利点もマナーハウスフルブームした農民差にはかなわなくなる 以上
インドは内政が最強クラスのくせに V以降の兵が全文明の中で最強のくせに Uでスカミもザンブもだせて安定してるくせに アグラがあるから2R受けにも2Rしかけるのも得意なくせに 探索者2人いて探索しやすいくせに 戦闘に探索者混ぜると肉壁になるうえにウルミンやセポイと相性がよすぎるくせに ソワルの速度速くて荒らしやすいくせに 領事館でオスマン文明で農民増やしつつ民兵で守りやすいくせに 後半なったら無限ウルミンだせるくせにめっかるんが!
あとイギリスの定石は木材箱>農民なのとイギリスに木材進化がないのも序盤の差として出てくる なお軍出しつつのブームも10分ぐらいまでならフランスのが厚い ただイギリスは全力ブーム移行がしやすく中盤からの伸びが凄い
イギリスも2までに市場肉と木研究出来る上に イギリスは2R返すのとブームを両立させるための前哨進化+木箱優先なのに、フランスがラッシュ考えないブームってのが意味判らん
賞品慣れは良くない。 AJCCが特殊だと思うぞ。他に日本で賞金が出るゲーム大会なんて殆ど無いしね。 殆どの大会は一人2〜3000円のWebMoneyとかそんなもんだ。
まつじゅんは協賛企業から賞品も集めて本当によくやってるよな。
賞金出なかったら大会する意味ないだろ
>>540 > イギリスも2までに市場肉と木研究出来る上に
フランス金まで研究してもスムーズに2R仕掛けられるほど余裕があるがな
もちろんブーム時はその資源を円滑に二段階目研究に使える
差が出るのはそこ
> イギリスは2R返すのとブームを両立させるための前哨進化+木箱優先なのに、フランスがラッシュ考えないブームってのが意味判らん
いやいや前提がおかしいだろ
2R対策しなくてもそれしか出来ないのがイギリス
木箱進化で内政傾向に寄らせられるのがフランス
それに木箱優先は経験値上の理由だ
別に2R対策でもなんでもない
あとは上にも述べたように1のクルールカードが強いのと、
木主体のブームをするイギリスに対して木は進化箱と木箱切れば少量で事足りるフランスとじゃ序盤の伸びに差が出る
本当に両国使った上で言ってるのか怪しく思えてくるな
スレの話や文明特性だけ見て語ってやしないか?
>>543 賞金なくても大会あったらでたいけどな。
金が欲しくて参加するわけじゃなくAOEをしたくて参加するわけだし。
と、大会参加したことがない尉官が言ってみる
フルブームして10分の時点で棄権して どっちの総資源量が多いjか比べればいいのか? まあ全く実践的じゃないがなw
目立たないけどフランスの内政は強い方だぞ 町の人とクルールの差はでかい
総資源量で比べるのもいいけど、10分時点の余剰資源で見たほうが軍量に換算しやすい。
今イギリスでグレートプレーンズ軍0探索者はニートでやったけど 10分時点で農民53人になったわw フランスが勝つのは不可能かと。 総資源は12500でした。 余剰資源は飯3000木2000金300でした。 まあ軍0ですが参考に。
イギリスでも農民から切っていくパターンならそのフランスとそんなに違いはないと思うけどね イギリス、日本、オランダみたいな文明の特性を生かしたブームを相手にする時は 農民カードから切っていくと10分くらいにそこそこ強い内政ができて厚い攻めができる
オスマンつかってるんだけど、 no40とか、チーム戦でみんなヒッキーがちでブームしまくってる戦いとかめっちゃ苦手 資源たくさん、兵たくさん、農民たくさんで何していいのかわからんくなるw 海も加わったらマジケイオス
スレがにぎやかになったなぁ えかったえかった
暴走族はにぎやかとは言わない
>>538 全くその通りだ
インド相手に必死で軍出して死ぬ気で戦線押し上げて、
いよいよ押し切れるか?という状況になると、
タイガークローとか、ウルミンとか、シージエレファントとか他の象さんとかが、
領事館ユニットと一緒に突っ込んできて、めっかるんが!
俺インド嫌いだから日本使うわ
GP フランス 探索者ニート。 10分時点総資源12100 余剰 飯 3450 木2130 金1090 軍0 家11件 農民29 切ったカードは農民3,4、木700、600。市場2段階済み。 飯400、木100、金700のアドバンテージじゃこれ以降の内政差つらいな。
>>557 軍を生産するとXPが入るんだぜ!
軍量で比べたほうが判りやすいと思う。
10分時点でハサー何騎、とか。
余剰資源の量=出せる軍量じゃないのか?
ハサーだと2小屋がいいのか1小屋きっちり回した方がいいのか悩むな
インドって内政いいか? H2Hでもチーム戦でも試合後の資源累計値とかみても大したことなくね?
フランスの軍Uじゃ弱いから、その時点だけ内政強くてもなぁ。 クルール連れて突撃するか?
インド相手にポルトガルでゲーム後統計グラフで資源上回ってることなかなかない 殆んど負けゲーだけどw
ポルだとアグラセポイRされるだけで内政勝ちは厳しいだろうな。
あんまりポルポル召還魔法唱えてると本当に奴が来るぞw
いい加減うぜーし、粘着本人共々晒しにいってくれねーかな
ポルを使い続けるには愛と強い心が必要です。 勝率は確かに悪いのですが、勝った時の喜びは数倍ですからね。 同じポル使い同士、頑張っていきましょう。
FPポルはまだ救いがあるんだけどな REパッチのポルは厳しい つーかREパッチ更新まだ??
>>567 ポルのオルガン砲はかっちょいいので好きだ
性能?こめけぇ事はいいんだよ!!
もうちょい何とかして欲しい・・・かな・・・
オルガンは建物を破壊できないけど、歩兵への攻撃力は高い 最大の難点はバグがあって力を発揮出来ない時があることだ
ちなみに船にも弱い これが意外と困る
ファルコ相手に何もできないことが一番の難点だろ
射程24だった頃と比べれば、だいぶ良くはなったけどねぇ
射程24で建物に対して今よりさらに弱かったんだよな。 前哨相手にするのもHP削られながら大変という。
なんかイギリスにも変わった大砲なかったっけ 誰も使ってないけど・・・
ロケットのことか? あれはヘビーカノンの代替品だよ
ETWとかでも見かけるけどあのロケット花火って実際にあった兵器なのか?
FFA7人で、ほぼ負け決定した外人がいきなり 「FUCK YOU ALL!!!!!!!!!」とか叫んでトミーネータで暴れだしたww
そういえばテンプレの ズームアウト normalZoom=80 なんで消した? これ設定したほうが見やすいんだけど、 公式試合で使用できないって設定してるか相手にわかるの?
何がとりあえず・・・ね^^;だよ チョンゲーなんかやるかってのw
>>579 使ったほうのリプみたらわかるよ。
便利なのはわかるが、ないほうがいちいち議論にならなくていいわ。
なんかそういわれるとチートしてる気分でいやだな あんまりズーム80になれないほうがいいのかな
気分じゃなくて、Zoom80は立派なチートだよ フェアじゃないだろjk
>>583 ESOだとBANされるよ。割れでやってるなら分からないだろうけど。
マジかよw なんでテンプレに載せてたんだ・・・ もうあの広々としたのに慣れちゃったよ
1ヶ月くらい前にアカBANされた奴が続出したらしいが 視界でもいじってたのかね
ずっとzoom80でやってるけどBANはされてない奴がとおりますよ
まぁ、そういう人もいるよね。 信号無視するけど補導されない人とか。
ズーム80とかやり方わからない新参からすると 教えてほしいものだよ。
やめとけ 視界チートなんてやったら ゲームがつまんなくなるよ 同じ条件で試合をするから面白いわけなんだしやめとけ
zoom80ってなに?
>>593 シナリオに出てくるAOE3の動物園チートコード
>>529 の一言で戻す気になった。
なんかありがとう。
俺も戻してきます・・・
FPSとかでもそうだけどチートする奴の考えは解らん
チートのおかげで勝ったところで自慢にもなんねーよなw
指摘されて直せる子はいい子 よく分からないままチートしてる人もいるから、ちゃんと教えてあげよう きっと、すぐに元に戻すはず それでもチートを止めない奴は悪い子だから、運営に報告して天罰が下してもらおう
一番最悪なのは開き直る奴だな
47 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/01/29(木) 22:56:01 ID:MZcje6uu
視界チートとか未だに修正されないんだからどうでもいいだろw
大会ルールで禁止なのに使うとかは論外だが
さあ、無限ループの再来だ
67 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/01/30(金) 08:18:21 ID:OIo8ZE0a
>>47 視界をちょっと広げたくらいでチート、チート騒ぎすぎだよな
実際Normalzoomを変えるくらい誰でもやってるだろ
user.cfgと同じだし
処分軽すぎとかいってるやつって何なの?
82 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/01/30(金) 10:33:21 ID:OIo8ZE0a
視界チートって呼ぶのやめてもらえないかな
チートって卑怯なイメージを想像されやすいじゃん
大会で禁止されてるけど悪いことじゃないんだし
視界調整、視界の最適化、視界の快適化とかどうだろう
10 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 19:24:46 ID:l/EvmunT 視界をvery farより広げる方法 ■user.cfg活用 (TADでも使える) 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。 □ズームアウト(80程度オススメ) normalZoom=80 11 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 19:25:19 ID:l/EvmunT タウントリスト 1.了解 2. いや 3. 食料がほしい 4. 木材がほしい 5. 金貨がほしい 6. 余分な資源はあるか 7. 食料ならあるぞ 8. 木材ならあるぞ 9. 金貨ならあるぞ 10. ここで会おう
荒らし用の燃料投下おつかれさまっす
最近初めた初心者なんだけど、視点近杉でやりにくいなあって思ってた。 あれ以上視点引けないのは仕様なのか… 上手い人はミニマップで全部把握しちゃうんだろうなあ。
ずっと気になってたんだけど タウント1は英語だと何て言ってる? yesだと了解とニュアンス違うと思って。
肉が少ないマップでどうすれば有利か?
>>605 俺英語版だけどタウント1はyesだよ
タウント2はno
肉だけじゃなくて、資源の少ないマップ推奨だろw マップ指定できる大会だと、マップ勝ちで安定した1勝というのは、それなりに重要だね。 今回の決勝は、イギリスは海マップ指定した方が確実だったんじゃねーの?と思った。
海出れる文明使ってる佐官に聞きたいんだが、スクーナーはいつ切ってる? 鹿とかベリーが無くなってからなのか、Tの時代に切っておくのか
AOE3で日本が強文明になってて感動した。 AOE2のときは…。
強すぎても弱すぎても使いにくいからこまる
体験版の変な日本語が妙に耳に残ったから、製品版でも日本を使おうと思ってたらこのザマだよ…
そんなに使いにくいか?
強すぎる→OP扱いで実質使えない 弱すぎる→熟練者じゃないしむりぽ ということじゃね?
気にするなよ、日本使って元帥にでもなれるなら幾らでも使えばいいんじゃないのか
アジアの代表である日本が白人どもを蹴散らせられることは名誉なことだ
日本が蹴散らしてるのは白人じゃなくてアクティブユーザー数なんだけどな
なんだよ、FIコンテストの話題で持ちきりかと思ってwktkして来てみたら、誰も話してないじゃんかよ。
FIコンテストすでに6分台かよw これ進化時間隠しとかないと参加者いなくならないか、とわえもんよ。
623 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 21:25:34 ID:SqEutiUV
aoe1,2とやってきて、今日初めて3やったんだけど、 グラフィックが半端ないな・・・ システムが結構変わったみたいなんだけど、城とか立てられないの? あと木とか金掘ったらいちいち町の中心までとか持って行かなくてよくなったわけ? こりゃまた慣れるまで結構時間かかりそうだ
>>623 城(砦)はカードだけだな。
資源置場や畑の張替えっていう微妙な内政操作が無くなったから、軍操作とかに集中することが出来るようになった。
>>622 6分台ってすげえな
それどこに書いてあるん?
>>624 なるほど、さんくす。
そういや畑枯れなくなってたな。
カードってのもイマイチなんなのか分からんが、、しばらくテキトーに遊んでみるわ。
オスマンで最速3進化7分15秒だった 近くにバッファローと木材、金が大量に有って、敵が邪魔しに来ない 木材の箱がたくさん置いてあるという条件だった 普通だと8分掛かってる もっと早くしたい
俺も今月から3始めたんだけど面白いな。 内政の操作負担が全然違う。 2のときはひたすらブームで軍はほとんど流し込むだけだったのに。 軍操作覚えたらオン参戦するからお前ら覚悟しとけよ(・∀・)9m
同じ国同士で階級が上だと苦手だ 何をだしても同じものを出してきそうな気がして迷ってるうちに遅くなってしまう
逆に考えるんだ。 『こんなもの出すわけねーだろ』と考えるんだ。
同じ国同士で自分が即3狙いなら「相手は2ラッシュで来て負けるな」 重歩兵を出すと「大砲と軽歩兵をだすんじゃないか」 馬を出すと「槍が待ってるんだろうな」と思える 他の国には階級が上でも勝ち越してるけど、同じだと負ける
文明何つかってるんだ?
>>他の国には階級が上でも勝ち越してるけど、同じだと負ける OP文明使ってるから階級上に勝ってる事にまずきづくべきw
オスマンなら3入りは7分かからないっしょ。肉進化→速度進化で、6分前半。 より実戦的に木進化で市場研究→アブス進化でもギリギリ7分いくかどうか。 家畜や財宝次第ではもっと早いだろう。寄せがうまくいっているなら、1で家畜を食べてしまうのがなかなか効率いいね。
>633生涯ポルトガルでやってろ
えっ
即3で大砲出すのが効果的に思えてきた 今度やってみよう
なんだいつもの変な下士官か・・・
noobだけどたまには即V試してみるかな 何かアドバイスとかある?
質問するときは使用文明も書こうぜ。
いや、即V自体に挑戦してみようと思うので、 文明はどこでも… ドイツで試してみようかなぁ、と
ドイツ即Vは馬車ワゴン2カード、肉500進化(進化中木200取って交易所建て)、金700のカードで6分ちょいでスカミ進化がテンプレかな ただ、ドイツはVの時代に大砲*2のカードがないから、即Vして大砲を出す文明ではないナリ
>>644 即Vは基本的な戦術だと思うんだけど・・・
確かに内政はキツくなるけど、強力な軍カード連打と優秀な軍で軍勝ちを目指す立派な戦略だと思うんだ
まあ資源負けは間違いないと思うけどね
>>643 え?6分ちょいで3入りってことは4分台で3押ししてるってこと?
>>644 ちょっと何言ってるか分からない。
暇があったらもう少し詳しく書いてみてほしい。
>>645 6分くらいでV押しです。分かりづらくてごめんなさい。
Vに入るのは財宝・マップ次第ですけど7分半から8分くらいかな
>>649 アンカーミスで俺へのレスかな?
6分で3押しなら俺とあまり変わらないかな
俺も必死で3入り早めようと頑張ってるんだが
違うやり方だと4分台で3押しできるやり方があるのかと思ってあせったw
>>650 携帯からなのでアンカー間違えました、すいませんw
オスマン使ってるけど、2R以外使えないな・・・ チーム戦や長い試合でもまともに戦える文明がいい 今ならどこがいいだろう
653 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 10:17:54 ID:Z9sE4wn/
>>652 オスマンが2Rだけだと思うレベルならインドか日本でも使ったらどうですか
>>644 そのツール計算おかしい。
無印のころNAVIが広めた"2段階目の研究は1段階目の10%を含めて20%である"に基づいてる。
少なくともTADでは10%+20%になるぞ。
もしこのツールの考えが正しいなら、TWC文明は木の採取量が1段階目から向上しないことになるし
>>652 チームでもアブスで活躍するところをよく見るが…。
ある程度アブス出したらとっとと3入ってTCを増設すりゃいいじゃん。
>>644 しかも猟犬と罠の効果が果実にもいってるけど
これもバグかな?
進化の速度を速めるを押してなかったな だから微妙に進化が遅かったのか 今日からは無敵。
>>652 たぶん少尉前後でしょ?その辺りからゴリ押しで勝てなくて連敗しだす。
探索して相手の作戦とか狙いがわかるようになるとまたおもしろくなりゅ
オスマンはいかに自分の作戦を知られずに相手を騙せるか、じゃないのかな 俺はオスマン使わないんだけど。 塔進化金箱とか見て、これはFFでしょう〜とFF対策してたら どこからともなく沸いたイェニにTC囲まれて死亡とか、佐官クラスでも 結構あると思うけど
TC増やしてモスク研究してったらオスマン内政馬鹿に出来んぞ
同じ相手と何度も当たるので作戦のバリエーションも無くなる
で、いくらコストかかるかしってんだよね?
うん テキサスとかシベリアでで即VしてTCカード切って1000木材で研究はよくやる 博打みたいな所はあるけど
良くマップ上に建物を分散して沢山建てる人がいるけどどうなの?
すぐに駆けつけられる軍がいるなら、視界確保として非常に有効。 そうでないなら、相手の経験地の餌。
幌馬車はコスト的にはあまり得じゃないんだわ。ちょっと早く建つだけで、価値は木600しかない。 幌馬車が搬送ポイントから移動する距離を考えると、探索者を建てたい場所に置いておいて、木1000を全力回収してもあまり変わらない。 というか、3入り後は軍カードや金1000切っていかないと厳しい状況が多いんじゃないか?
このスレで一番話題に上らない文明ってどこかね? オランダあたり?
俺は建物分散派だけど 1マス壁でもいいな 俺公式パッチだし
マナーハウスを上手く建てて視界確保してるイギリス使いは玄人 マナーハウスを自TC周りに普通に建ててるイギリス使いは尉官か下士官
>>667 時期によってちがうんじゃね?
2年くらい前のオランダ全盛時代ならオランダの話題多かったし
ま、いまはオランダかフランスか中国かスーかスペインとかアステカ、イロコイあたりだろうな
マナーハウスで視界とってくるとか基本すぎる というか壊されてもまったく問題無いマナーハウスじゃなくて、 他文明の壊されたら困る建物をギリギリ守れる範囲にばらまくのが玄人 当然ばらまいて視界取るだけじゃなくて壁代わりにしたりもする マナーハウスとか杜とか視界0でいいよ
普通にプレイして即4が早い文明ってどれ?
>>659 うん。相手をだましたり軍を当てるタイミングを覚えないと結局ジリ貧で勝てない。
でも探索して相手の軍と作戦を把握して、切るカードの順番がハマれば将官も食える。
>>670 あのときのスーオランダには100敗以上してガチでES潰れろ!って思ったw
ま、社は視界0でいいわな
分散すると守りにくいので速攻に不利な気がして今はやってない
相手が速攻してきそうな予感がしたら 相手の進軍コースに建てちゃダメだろjk
jkとは今は交際してない
社は農民だけでしか建てられないようにしろって カードでHP強化+探索者で建設可なら許す
俺はそれを只管思ってたよ 何で煙幕で逃げれて二人も居て社も建てられるんだ
社の視界0と内部の動物を農民で食えるようにしてほしいなぁ セカンド、サード肉を社封鎖とかされたらきついし
オランダフランスのような探索者+使節とかならいいけど 日印の探索者二人の文明は探索者自身の視界をもっと狭めるべき
682 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 21:09:57 ID:6kmBGtfs
>600 すんだ話を蒸し返すようですがちょっとだけ。 normalZoomじゃなくて オプション⇒グラフィック設定 ウィンドウモード:ON 画像解像度:1280x720 とかすれば横方向の視界は広く取れますね 字は小さくなってしまいますが。。。 不公平だからワイドサイズのディスプレイは禁止:-)
進化めっちゃ早くしても意味ないだろ
相手がびっくりしたところで襲い掛かる
1マス壁より 3マス壁の方が視界広いしコスト同じだからおすすめ。
日本つかったことないからわからないんだが、 社って壊されても日本からしてそれほどダメージないの?
状況にもよる
社壊すより桜食ってる農民荒すほうが効果的だよ ポイントは探索者を桜の所で気絶させて視界を取る事
桜くってる農民狩れるとかどういうレベルの相手だよw
ポルトガル同盟してたら確実に成功する
ポルトガル相手の時にはポルトガル同盟できないようにすべき
総合的にいうと 槍とハサーで編成すれば問題なくねえ?
>>691 入植者が一生懸命頑張ってるのに本国が裏切って
同盟してるとか酷すぎるよなw
桜なんてTPのそばにあるんだから即逃げられちゃうじゃん
殺すんじゃなくて邪魔することに意味があるんじゃね?
そばにあるから大して移動もせんだろ TC射撃や操作量くわれる
TCの真後ろに桜建ってたらどうしようもないじゃん
そもそも日本がOP文明と言われる一因が TC周りで内政するから荒らしが効かず内政操作量が 少なくて済むというゆとり仕様があるんだろう
/ / / / / / / / / / / / / ビュー ,.、 ,.、 / / / / ∠二二、ヽ / / / / / (( ´・ω・`)) ちょっと川と粉引き所と交易路の様子見てくる・・・ / ~~ :~~~〈 海の様子も気になるし・・・漁船の様子も見なきゃ・・・ / / ノ : _,,..ゝ なーに、すぐ帰ってくるさ、帰ってきたら結婚するんだ。 / / (,,..,)二i_,∠ / /
6分台前半3進化、傭兵と大砲引き連れて攻めると、強すぎて同階級ではライバルが居なくなった 昇進して新たな敵を探す
練習してるんですがシングルの難しいがどうやっても勝てないです 文化2の段階で敵20人近く→こっちはカード使って10人いるかどうかで町の人間殺されつつもしのぐ 仲間の国が総攻撃で即降伏→内政で溜め込んでも常に相手は倍以上の兵でどうにもならん という流れにしかならないです 一応難易度の普通では運が悪くない限りは勝てますし内政は肉の配置にもよりますがある程度出来てると思います 文化2で即荒そうにも相手は備えしまくりんぐで成功したこと無いです やはり文化の進化が遅いのでしょうか? 申し訳ないですがアドバイスをお願いしたいのです
>>700 毎日毎日ここはお前の日記帳じゃねーんだ
チラシの裏にでも書いてろ
金貨箱700位出して7分台に3進化 3に進化すれば何枚でも軍カード切れる 歩兵強化して10分過ぎには突進
自分より上の階級には嫉妬 自分より下の階級だと罵倒 死んだ方が良いよ まじめに お前が生きてると迷惑するから
壁に当たるまで勝ち続けるのは今までやってきたゲームの経験が生きてるんだろうな 後、ちょっと煽られただけで顔真っ赤にするのは辞めた方がいいよ
>>701 時代1:箱回収したら家一個たてて入植者作り続けて動物の肉だけとる。
進化中:入植者を10人強木にまわす。家を足す。
時代2:歩兵小屋建てて弓槍だして突っ込めば試合終了
他の兵が作りたい場合は兵種にあわせて進化中に調整
2の初期まではこんな感じで
その先は他の人のリプみれ
>>701 まずは、農民の連続生産を覚えたらいい。
どの文明使ってるか知らないけど、農民は大体13人前後作ってから2のボタンを押す。
そうしないと、アジア文明以外は進化中に農民作れないから内政が弱くなる。
んで、2を押したら最初にあった資源量にもよるけど、数人で木を切って市場を建てる。
一段階目を適当に研究した頃には2に入るから、進化ボーナス集めて兵舎を早めに建てる。
ここで建てるのが遅いと軍が揃うのも遅くなるから、なるべく早めに建てること。
ロシアとか原住民みたいに、1の時代から建てられる文明なら市場建てずに先に建てる。
軍は生産したらちょこちょこ荒らしたりしながら数を貯めて、農民生産も忘れないこと。
初心者は兵の生産か農民生産を忘れてることが多いから、これ出来たら
非常に難しいでも楽に勝てるようになるよ。
>>701 何をもって"内政は出来てる"なんて判断してるのか知らんけど、
COMの難しいに勝てるまでは対戦のごく初歩が全く出来てない程度と自覚した方がいいぞ
Tでは農民を作り続け、食料だけを集める。800集まり次第進化、4:30までにUに入るようにする。以降、農民を作り続けながら軍だしてけ。
無計画に貯蓄される資源はうんこに劣る、ポーズ使いながらでいいから、資源の使い道を考えて集めろよ
>>701 マルチデビューするといいよ
俺シングルほとんどやらずにいきなりマルチから始めたんだけど
シングルでCOM相手にやるよりマルチのが緊張感もあるし
よっぽど集中してできると思う
だからESOで対人戦オススメ
難しいが倒せるようになってからじゃないか、マルチは。
とりあえず
>>710 のポーズ使いながらってのはお薦め。
・農民連続生産
・軍連続生産
・家の人口上限
・生産に必要な資源への農民配分
これに気を払ってやるといい。
同じ文明のリプレイとか見るとものすごく参考になるよ
>>710 > 仲間の国が総攻撃で即降伏→内政で溜め込んでも常に相手は倍以上の兵でどうにもならん
慣れないうちは、味方にCOMを入れる遊び方はオススメしない。
自分が上手いのか味方が下手なのかわからなくなるよ。
1vs1でいいんじゃないかな?
716 :
701 :2009/07/31(金) 13:15:10 ID:pCzKLL9i
皆様アドバイスありがとうございました、やはり無駄が多かったようです 進化の途中に木を集めまくるってのは考えもしない行動でした あと探索者で経験値集めるのにも拘りすぎてたみたいです 国はベーシックなイギリス・フランスでやってみました
>>707 なんでお前はいつも単発IDで他人を装って書き込んでるんだ?
知性の不足した文章で一発でみんなにばれてるんだよ
お前は死ねって言ってるんだよ
2度と書き込まないようにな
ごめんマジで他人なので
また自演してるぜクズ野朗 路上の汚物みたいな奴
何こいつうける
強迫観念てやつか ニートにはよくあること
バカは自殺するべき
ケチャップとか特徴的すぎる文章をもって特定するなら話はわかるが、これは無茶杉 www 病院いったほうがよいんでない?wwww
日記帳の人はリアル基地外か。 コテつけるか書き込みすんの辞めろよ。
名前の下にある、緑色のバーは何? 黄色とかに変化するけど
ping
赤ゲージはヤバい ラグゲー確実
>>723 それは言わんでもいい事だろw
「特徴的すぎる文章もって特定する」というのもフレーズも
語呂が悪いし、イメージが伝わりにくいと思うんだよな
ケチャップなら特徴的すぎるからすぐわかるんだが 日記帳の人は文章はそれほど特徴ないんだよな
>> ID:iyxKEyWS レスの狂気っぷりの割に、戦略は悪くないよ。日記はブログとか自分のスペースに移行よろしく。
「ゲームに参加できません」って出るのはどういうとき?
入ろうとしてる部屋の誰かと自分の回線相性。 解決策としては、お互いAOE再起動 もしくは、相性の人同士が他の人よりも先に部屋に入る 他にもあるのかもしれないけど、ダメなら諦めるしかないかな
>>732 pingが全然駄目な時か、
拡張持ってなくて入れないか時か、
相手から無視リスト入れられてるか、
原因不明なとき。
拡張はTWCもTADももっているし、 何回も入れないし、 pingが通らなかったってことかな
>>730 ケチャップてコテハン聞いたのは正月以来なんだが
そんなに有名人なのかな!?
日記帳の人は「特徴が無い」という指摘があるけど
それって擁護なのか!?何を意図してるいのかさっぱり判らない
ケチャップとかいうコテハンを引っきりに出す意味は?
ごめんね・・・クエスチョンだらけになっちゃたね
Lb初回の攻撃3秒で射程24 スカミは初回の攻撃0秒で射程20スカミの移動速度4 スカミは1秒で4マス移動して攻撃して2秒目で逃げ切れるのかな
>>737 照準して攻撃モーションに入れば射程外まで逃げても
弾は飛んでくるから無理なんじゃないかな。
>>737 それ以前に、スカミの射程まで近づく間に食らう分があるんじゃない?
>>738 無理っぽいか
つまりスカミは撃ち逃げすればlbの攻撃速度3と戦えるって事か。
攻撃力半分にする効果やね。
スカミには近接モードで戦うほうがいいよね 英語で「近接モードを使え!」ってどういうの? use sword!って言っても伝わらなかった
PRの変動を見てて疑問に思ったんだけど、自分よりPRが高い人に勝ったときよりも同等かそれ以下の人に勝ったときのほうが上がり値が多いときがあるんだけど、PRって何を基準として計算されているんだろ。 レーティングの値も関係しているのかな。
>>742 use hand attack betterで通じたことある
銃剣 じゅうけん bayonet バヨネット
肉と畑は女、それ以外の力仕事は男と決めてる 俺ってマルチに向かないんだろうなぁ… 運が悪いと資源偏って「難しい」でも苦戦するしorz 殆どの国でLv60までいってポルやってるけど、 カサド-ルとスカ-ミッシャ-の違いがイマイチよく解らん… やっぱアジア系が異常に強いねこのゲーム。 つかスカ-ミッシュって多人数にした方がレベル上がり易いのかな?
>>743 PR以外にも、国とかHCLvで変動幅が決まるって聞いた事があるけど。
本当かは知らない。
>>746 美しい街づくりとか意識してそうだなw
スカーミッシュはテキストいじればHCレベル上げ必要ないよ。
>>742 You should change musks mode to melee against skirms or Artillery.
で通じるんじゃね。
change to melee!でもいいか
>>746 カサドールはスカミの亜種だから似てて当然なんだけれど、比較して対射撃HP、攻撃力に速度まで優れてたりする。
ユニットとしちゃかなり強い部類に入るぜ。その昔はカスドールとか散々な評価もらってたけれども
>>749 実戦でそんな発言する奴想像して吹いたw
>>749 カサドールはスカミより攻撃力低いし
対射撃HPはスカミとほとんど同じ。
HPが低いので当然近接馬と大砲に対しては激弱。
そしてなぜか4の時代に固まった強化カード。
でも小さくてリュックサックがかわいい(*´Д`)
無印の上位層って普通に強いな
>>748 txt弄りやチートは禁じ手にしてるんだ。
そう…家のドアの向きを意識しつつ区画整理とか、
風車の後ろに畑、HC付近の小高い場所に教会、
住宅街の中心に市場、防壁は極力、柱と柱の間隔を長く..etc
それらを常に意識しながら味方AI達の面倒看るのが大変。
マッタリ楽しみたいから「非常に難しい」は避けてる。
>>749 ,
>>751 thx、やっぱユニークユニットを大事にしたいから、
しっかり4カードやその他upgradeで最強に仕上げて頑張ります。
いいスクショが撮れたら見てみたいものだ ここでやるとブログでやれ、と叩かれそうだけどw
そういうことやりたいならCIVの方が合ってると思うな
>>753 って言うかリプ撮って上げて欲しいなそれ
一回見てみてぇ
そして一回対戦してその村を蹂躙してみたい
誰か街づくりコンテスト開けばw 俺も見てみたい。
>>753 なんというこだわり
それで難しいで勝てるなら中々凄いんじゃないか
速度はどうしても犠牲になってるだろうしな
シングルで非常に難しい+ハンデ何%ぐらいまで勝てる?
一応0%でもいけるけど、AIの癖に頼らないと無理。
100%ナッサウを倒した私に死角はない。
h2hなら30%。2v2で60%クリアしたけどあれは酷かった
>>761 やっぱうまい人は100%でも勝てるんだな。
>>758 基本3vs3でやってるから、3陣営から即Uカードラッシュ食らうと厳しい。
家2つ壊されて革命起こすくらい短気だから、きっとマルチじゃ弄ばれまくりorz
つか10分内くらいだと使節+民兵が意外と強力なのね。
資源偏った場合は、余剰分を味方AIに送り速攻指示で対処してる。
だから1vs1なんかだと、そりゃもう辛いんだろうなぁ…
>>759 探索者でCOM農民撃って内政させなきゃ何%でも勝てるんじゃね?
オフラインで1VS1ってできたっけ?スカーミッシュで2VS2しかした事なかったわ
えっ
オスマンOPすぎるぜ・・・
またいつものはいりまーす!
壁貼って、ひたすら銀行建てるだけのオランダは何で叩かれないの? OPではないかもしれないけど、なんか嫌いだ
ひたすら社建ててるだけの日本の陰に隠れてるから だから叩かれない
銀行の性能がしょぼいから。引きこもり戦法の上位互換が既にいるから。
>>770 > OPではないかもしれないけど
これで結論出てるでしょ。
OP時代は叩かれてた
お前らみんなおっぱいおっぱい言いたいだけちゃうんかと
オランダ使いの日本人が多すぎてエコノミーモンキーとか言われてたんだよな
イギリスオランダは相手しててムカつくな あと中国 前漢とかばぐくせー
なんでドイツは強いのに叩かれないの?
ドイツの上にOP文明があるから
ドイツを使ってる奴は、叩かれたくないけど強めの文明使いたいと思ってる軟弱者
ドイツはマスケいたら叩かれたに違いない
>>779 ドイツ使いの勝率は30%後半だとかその前後ってどこかで統計出していた気がする
尉官~佐官間でのデータだったかな
西洋だとどう考えてもイギリスが飛びぬけてOPciv
ドイツも西洋2番手くらいにはつけてる ワゴン3とか狂ってる
ドイツは馬がたくさん出る印象しかない
チーム戦で棄権したあと、 試合が完全に終了するまで「終了」したら経験地入らない?
一番馬の数でる文明はアステカインドイツロシアのどれかだと思うけどどれだろ
スーが入ってないとは
ソワルって人口コスト1だっけ
アステカって馬いたっけ?
アステカはコヨーテが馬の代わりのユニット だから馬は居ない
ウーランよりコサックの方がコスト低いから一番数でるのはインドかロシアだなぁ
ケシクも人口コスト1だよ
ケシクは人口コスト0.5でもいい
そういえば オラウータンって作成できるんだね
FPが全滅状態なのを作成チームはどう思ってるんだろ 何か対策あるのかね・・・
FPは、もう役目を終えたんだから静かに眠らせてやれ
AJCの大会も次からは日印抜きREパッチになるかね。 出場者ももう普段はREパッチでやってて大会の時だけFPにしてる感じだし。
だってFP、相手がいないんですもの
だろ?だから何度もいってきたけど あのなFPは開発陣の方針に問題があったんだよ まず一番問題なのは下士官のことを考慮してこなかった点だ 曹長以下だけでも人口の半分以上をしめるわけだ そうなると下層にまでFPを普及させる必要があったのだが それがなされていない というかガン無視w 他人の意見はいらねーよみたいな姿勢ではなく 下士官重視の姿勢でいけばこんなことにならなかったと思う
3v3で相手にインドいたらミラーじゃないと勝ち目ない?
>>801 軍曹以下に普及させるには強制的にDLさせるしかなかったね。
でもESOが認めなかったんでしょ。
>>803 それもあるけど、一番の問題がFP開発側が下士官を完全に無視して、
意見も聞かない、参加も拒否するという暴挙に出た事。
自分達だけ楽しめればそれでいいって考えで作られたのがFP。
>>803 軍曹以下にも普及させる方法はあった
たとえばオリノコNR55みたいのを実装するとかして
協定プレイヤーを取り込む
んでその協定プレイヤーも協定しかやらないわけじゃないし
覇権もやるだろうから
そうやって下士官にもFP普及させる方法はあったんじゃないかな
>>804 俺軍曹の頃なんて
パッチがあることさえわからなかった
パッチの存在すら気づかないってのがわからないんだけど ゲームブラウザ見てCRC不一致ってのがいっぱい並んでたら ふつうなら気にならない? それでググるとか誰かに聞くとかしてわかるとおもう
軍曹の頃は 左官あたりの部屋に興味なかったなぁ。
下士官の意見なんか参考にならねーだろ オスマンや日本の2Rは絶対に防げないとか言い出すヤツらだぞ
前から気になってたんだけどさ ASの開発チームってPR制限してたの? PR制限してたのは AJCが募集してたAJC代表のテスターだよねたしか テスターと開発って結構違うような
>下士官の意見なんか参考にならねーだろ パッチの普及に関係あるの?
参考になるならないじゃなくて
普及させたいなら配慮が必要だってだけ
>>804 の言うとおり自分たちだけで楽しめりゃいいってのなら
勝手に好きにすればいいwまあ結果は過疎るだけだがw
実は言うと 間接的ではあるけど 下士官の意見は呑まれたんだけどな
戦略とかそれがさも当然のような強い口調で書き込んで、他の人にお前尉官だろ、とか曹長乙みたいな返信されてるのを前スレとかで見たんだが。 個人的には尉官は全体の階級的にも真ん中だから尉官の奴にそんな自信満々にえらそうなこという奴はいないだろ、どんだけ自信過剰なんだ。 と俺は思っていたんだが実は結構そういう奴いるんだな。 俺は格下とか格上の意見を聞いてから自分の意見を「どうかな?」と言うタイプなんだが(実績を残している格上の意見を重視するが) 中には話してて俺TUEE論を貫き通す奴がいて呆れるんだが・・・・おまけに断定口調で印象も悪い・・。 格上とかに「イギリスはマナーでブームします」レベルの事を解説してきたり・・・・ 言ってもきかないし話しててうんざいするから無視するか迷惑入れようと思うんだがみんなはこういう手合いにはどう対処してるんだ? 愚痴だった、ごめん
マジレスするとFPにPR制限なくてだれでも遊べた ただバランスよりも日印でおれTSUEEEE!したい尉官が多くて尉官以下には普及しなかった
少将以上のアイデアが取り入れられた割合の方が低いと思う
例えば?
___ |\ \ もう戦いは終わったんだ | | ̄ ̄''| 今さらFPのことをどうこう言ってもしかたないだろ | | F | | | P | | | の | 今は、少し修正された公式パッチを楽しもうじゃないか .._| | 墓 | |\\i .|\ \l二二二二二l
あと、FPの宣伝に関しても失敗というか成功させる気が無かったな。 結局ESOで部屋建てとかして宣伝してたのがまつじゅん一人だけ。 そのまつじゅんでさえも2,3日で飽きて、遊んでたと告白してる。 最初から普及させる気なんてなかった。 自分達将官クラスに普及した時点で宣伝も普及の努力もするのをやめてた。
>>819 問題は公式も終わりつつあることだな・・・
>>MC4QLXOj 何もしてないお前がよく偉そうに努力を辞めてたとか言えるなw 見てるこっちが恥ずかしくなるわw
何もしてないも何も
>>820 は最初からFP派じゃなかったんじゃないのか?
まあ今回のFPのことから教訓を得たと思う オンラインゲームではプレイ人口こそが一番重要なのであり その大半をしめる下士官への普及なけりゃどんなにいいバランスの FPが出ても成功しないということを
といっても俺は最初からこうなることは予見してたわけだがw
カッコイイー
んで結局 分断して困ったのは誰?
>>818 例えば
傭兵カードで雇えるマムルークを一体減らしてみたり
強化マスケの体力を減らして対馬あげたり
歩兵なのか砲兵なのか判らんシュティングユニットの
下方修正してみたり。
どれ一つとっても、下士官に好かれるような要因だらけじゃないか
fp成功してただろw 俺はFPで毎日楽しくクイック回してたよ。 いつまでもピントずれたこと言って喚くなよ。 REPが出ることを予見していた(笑) ありえるかww
FPがはやらなかったのは尉官のせいだろjk 最低限の日印弱体化さえ耐えられずにESに戻る 比較的格上とあたり負けがこむFPにいやけがさしてESに戻る クイック当たらないとか言い訳に過ぎない ようは自分が負けるのが嫌なんで内戦のときだけFPとかいうのが多すぎた
あくまで想像なのに、なんでここまで自信を持って言い切れるんだろう
お前らのせい まで読んだ。
細かい相性とか僅かな能力差を全部知らないと勝ちあがれない つまりそれが日本でRTSが流行らない理由 大衆にとって新しいパッチは、憶える事が増えて迷惑なだけ
細かい相性とか僅かな能力差を全部知らなくても勝ちあがれるゲームって何?
桃太郎電鉄
俺尉官だけどFP使わなくなったのは、単純に遊びたい時に相手が居ないからだったな REは早く次のパッチ頼むよ切に
俺は普段無印で遊んでるけどTADにいくには6つ?7つ?も文明増えるだけじゃなくて 文明特性が変わりすぎるから億劫になって移行しにくい なんであんなに仕様変更したんだろ TWC、TADと順にやってってる人ならまだあれなのかもしれないけど 将来TADやる予定の人はTADから始めないと出れなくなると思うw
無印は相手に困らないけどTキー押したらTCが中央表示される仕様がウザい あとはゲーム開始直後に町の人が肉以外のケースから集め始めるのがウザい カードが少ない、TADと同階級でも明らかにレベルが落ちる等等不満は多い
無印は無印で確立してて面白いと思うけどなー T押したらっていうのはナンバリングで解消できるよ 資源採集順はまぁ仕方ないけど、指定する癖ついてしまったw 強さについては1個か2個ランク下と同位らしいけど上には上がいるからあまり変わらないんじゃない? 日本人のトッププレイヤーがTADしかいないっていうのが一番悲しい
T押したらってT2回押さないと中央表示されないだろ むしろT1回押しで農民、2回押しで中心に見えた荒らし対応ってやってるけどな
>>815 今は操作が無いだけで、知識や才能では俺が上、と思ってるんじゃねーの。 何処にでもいるぜ、そういう世間知らずは。
内心で、こいつイタ過ぎるなとは思うものの、どうせ何言っても無駄だし永遠にヘタクソだろうからどうでもいいやと思って相手してないが。
無印なんてオスマンばっかじゃん
自演は文体を変えないと滑稽だぞ。
無印のオスマン何がそんなつえーの?
815が何を言いたいのかさっぱりわからなかった
落ち逃げ、チート、暴言厨をブチこんでいたらブロックリスト入り数が70になりました。 本当に有難うございました。
>>846 石弓が攻撃18だが重歩兵にボーナスがない。
アブスの間接防御が0.5.
こうえきいのち見る限りこのあたりかね。
オスマン多くないだろ。 フランス、スペインが多い気がするけど階級のせい?
落ち逃げって?
オスマン>>フランス>>スペイン
回線落ち逃げかな。 リスト入りしてるのは殆どは下士官〜少尉時代の奴だけど。
誰かセウタ攻略からインド航路、ブラジル発見、ブレスター・ジョンの国探しを網羅したポルポルシナリオを頼む あとアステカ侵略から無敵艦隊敗北にいたるスペシナリオも頼むぜ
下士官の時代はほんとに農民逃げとか何でもありだからな(笑)
インドのカルマニータって採集速度なん%upだっけ
マルガリータだろ
即3だと2ラッシュに弱い 2ラッシュだと攻め切れなければ弱い 両方の欠点を補う為、兵を増やしながら10分以内に3進化するようにしたら 中途半端で弱くなった 完璧な作戦はないものか
カルニは10%のはず馬鹿にできない効果
プレイヤーBがブロックリストに、プレイヤーCを入れてる状態で、 1. プレイヤーA(ホスト) プレイヤーB 2. プレイヤーB(ホスト) プレイヤーA 1.2.のそれぞれのゲームにプレイヤーCが参加したらどうなるの
>858 2で無駄なカード切ってるとかじゃね?兵強化にしろ大砲にしろ、3入りはカードにかかっている部分が大きい。 あと、3入ってカード軍到着or強化終わるまでは、生産兵は当てたらダメだぞ。3押しの時点で、半端も何も数で負けるのは当然だからな。
863 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 01:25:51 ID:VxLAAcmY
スレ違い すいません。自分で作成したシナリオを シングルプレイしているのですが、ゲームスピードを変えられず困って います。 「−」キーでもないし、マニュアルにも載っていなくて。 よろしくお願いします。また、ホット・キー の変更もしたいのですが、 一時停止を「Pause」キーでなく、 「Space」キーにしたいのに、 そもそもオプションのホット・キー 変更インテーフェースに 「ゲームのポーズ」の項目がない。 すいませんが、教えてください。
うほっ、敵の邪魔せずにゆっくり内政して難しい挑戦したがかなりつれー 兵数が倍ってレベルじゃねーぞ TC破壊されたのは焦った
なんがんだいっても AJC最高だよな 新MODの説明もキッチリしてくれるし 練習用のシナリオも提供してくれた。 日本人のスキル向上を積極に図ってくれるし
わざわざあからさまな宣伝しなくていいよw
最近AJCの宣伝や工作が酷いよな 新規の振りをして初心者的な発言を繰り返すやつとかウザイし ケチャップ氏に粘着してるのもAJC関係のやつだろ それに未だFPの普及失敗の謝罪も無いし
FP普及失敗の謝罪? 謝罪なんてする必要ないと思うんだが・・・
>>867 つーか、AJCは営利団体でもない唯のコミュニティであって、プレイヤーに対して契約関係なんか無いんだから、謝罪する義務なんかねーの
だいたい誰が誰に謝るってんだよ。どうせASも知らねえようなnoobだろうが、FPに文句言うならVIPERに直接タイマンで言ってこい。それが筋だろ。
>>867 一体誰と戦ってるんだシャドーボクサーよ
FPは公式パッチが出た時点で役目は終わったんだよ。 公式パッチ長く更新されずが飽きられたらまたFPが求められるさ。 FPは公式パッチまでの繋ぎの存在。
まあ公式は日印オスマン弱体化してくれればそれでいいよ
>>864 相手がTWC勢だと尚厳しいよね(インドも)。
でも即Uでカード兵切りまくるとすぐ終わってつまらないから、
カード兵無し・各種アップグレードや施設重視で頑張ってる。
Vまでひたすら耐え忍んで、最後に蹂躙しまくるのが気持ちいい。
ポルトガルでやると、次の時代へ進む度に現れるHCの置き場に困る。
同じ町には置かない事にしてるから…
あとパンダ可愛くて殺せないし、捕獲した動物も味方AIに献上してるから辛いわ。
どうやらキャンペーンだけで楽しんでいる自分は異端らしい。
>>869 もちろん謝罪する義務なんてねーよ
ただ、営利だろうがボランティアだろうが個人だろうが団体だろうが、
大勢の人に迷惑をかけたら謝罪するのが社会の常識だろって言ってんだよ
必ず成功させるからと言って、大勢の人に協力を求めて、結果人口分断が発生し、
一時的とは言えまともにクイックが機能しなくなり、サーバーが不安定になって落ちまくり、
それで、普及活動せずに遊んでましたw の一言で終わらせていいのかよ?
>>867 馬鹿とハサミは使いようみたいな発言すんじゃあねぇよ
過去にどんな良い事をしても、社会に貢献してきても、 公園で裸になって騒げば逮捕されるんだよ そしたら謝罪するだろ? 誠意が伝わればまた復帰できる 今のAJCはどうだ? 未だに謝罪せずに公園で裸で走り回ってるだけじゃねーか しかも自分達は正しいと思い込んでひたすら裸で走り回ってる 本人達も悪いけど、それを注意しない周囲も悪い 今AJCがすべきことは、パンツを履いて謝罪する事だろ
すげーなこれ
で、具体的に誰が被害こうむったのよ?w で、誰にあやまんのよ?w878に?それともケチャップ?w
草きめぇ
むしろ matsujunの裸がみたい 自分の恥ずかしい部分でも赤裸々に 語ってくれればそれはそれで盛り上がる 公園の一角を楽園にしたい
戦前 <丶´Д`> <国として立ちゆかないウリの国の面倒を見て欲しいニダ… 戦後↓ <丶`Д´> <ウリの国は日本の植民地にされていたニダ!謝罪と賠償を(以下略) <丶´Д`> <ESが潰れたから有志でパッチを作って欲しいニダ… ↓ <丶`Д´> <大勢の人に協力を求めて、結(略)サーバーが不安定になって落ちまくりニダ!謝罪と賠償を(以下略)
チャットの履歴ってどこで見れるんだ?
2FMxX/SVの異常さは異常
>>876 そういう文句はまつじゅんに確実に伝わるAJCに書き込めよ
それとおまえのくだらない意見で大勢のスレが迷惑被ってるんだから、社会の常識(笑)があるなら是非謝罪してもらいたいもんだな
>>886 どうもすいませんでした
おしりぺんぺん
―――y―――――
∋oノハヽo∈
( ´D`)つ ,☆ペチペチ
と_,、⌒) )
(_ ノノ
はい!まつじゅんです! まけいぬさ〜ん
俺、軍曹になったばかりだけどFPって何?
>>890 ゲームってもっと気楽に楽しむものなのになw
最近ニコニコに動画が全然あがらんな 一時期はあれだけ動画あげてた人居たのに
なんでみんな経験地何千万もあるの? 俺数百万だけど、そいつらよりレベル高い
へーそりゃすごい
ちゃんとレベル上げしてるなんて偉いですね^^;
ゴールドエディションだけ買ったけど、クイック全く当たらない… 当たりやすい時間帯とかあるのかな? それとも、もうアジアにしか人いないんだろうか
人が居るのは無印かアジアの覇王だぞ ゴールドエディションを買ったという事はウォーチーフでやってるんだろうけど ウォーチーフに人は居ないからとりあえず無印でやって気に入ったらアジア買えば?
>>896 基本的に日本時間の日中は過疎
欧米の連中が湧いてくる深夜〜朝方が平日で3000人くらい居る
どっか日本人クラン入ると良いよ
>>897 >>898 なるほど。とりあえず無印でやってくる
クランはちょっとやってみて考えるわ
サンクス
いま無印で入ったらホントに人いたw 部屋いっぱいあったw
なんで3つくっつけたプラチナパックつくんねーんだろうな MSはあふぉかと MSにパイプある人いっといてよ
今更売れないだろ クイックマッチが酷すぎるから対戦相手見つけるのも面倒だし
ちょっと6分6秒で4の時代入ってくる。
なんでクイックなんてするの? 部屋つくりゃいいじゃん。
>>869 本筋とは関係ないけど、ASを知ってるかどうか、コミュニティに参加しているかどうかによって人を馬鹿にするのはおかしい。
Lbって射程22だっけ
908 :
869 :2009/08/03(月) 22:16:01 ID:vPl9TD21
>>906 もともとASのViperが主幹で始まったプロジェクト協力する形で参加してたAJCに対して、
なんの論理的根拠もない憶測を元に個人が謝罪を求めているという構図があまりにひどいので、
「ASも、ASとAJCとの関係もいいかげんな理解のままに適当な事を言ってるんだろうが…」
という意図の発言をしたつもりだった。
あぁ、あまりに呆れて乱暴な発言をしたので誤解を受けても仕方がないが、
別にコミュニティ賛美をするつもりも、コミュニティに興味がない者を謗るつもりもない。
909 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 23:22:59 ID:Ott8XhOg
このゲームはマッチメイクでやる人いないんか? ミソロジーはいるのに。
インド使い「部屋作ったらインドが使えないじゃないですか」
教会ユニットで一番有利なのはどの国?
バチカン市国のベネディクト16世最強
ロシアはハエのようにウジャウジャ出てくる
ロシアって強くない? 散々溜め込んだストレを一斉にマスケとか無いわ… やっぱ戦いは数なのかしら。 砦も再建築できるし、ある程度は肉と木に集中してればいいから楽過ぎる。
>>915 育成所が攻撃できるのが2Rするときに地味にウザイんだよな
強力な傭兵でなぎ倒す
>>915 トーチカから出てくるそばから馬で殴り倒しておけば、
ストレもマスケも溜まらない
もしくは、ひたすら馬を作って強化、勇気を出して突っ込んでみれば、
戦いは数ではないことをロシアは教えてくれるはず
チーム戦で偶然日本人とチームになって、 よしこれなら(日本語で密なチームワーク(笑)で)勝てる!と思った時期が私にもありました
文明4とか5だと強化馬が最強な気がする
馬が勝手いいのは分かるが、やっぱりこのゲームのメインは歩兵だぜ。基本コストが違う。 それに後半は軽馬なんかも出てくるしな。
>>918 数で劣るという点から、どうしても包囲される。
必ずしも一点に集まるとは限らないし、出現したユニットが
そのまま動かないという事は有り得ない。
一隊を囮とすればいいしロシアにも一応、騎兵はある。
トーチカも軍事ユニットだから、ストレは2隊に分ければいいかな。
トーチカが一つなら問題外だけど…
マスケ変換はおもしろいと思うけどなぁ。 むしろ各文明になにがしかの変換カードがあっても良かった。ウィングハサーとか、特にそう思う
ロシアンマスケはカスユニットなんだから臆せず馬で殴り倒せばおk
フランス、中国、スペインの変換カードはユニット属性が変わらないから使えねーんだよなー
>>923 ポルは農民を全部オルガンに変換するカードがほしかったな。
928 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 07:26:16 ID:kvP5TYep
今体験版をやってるんだけどこのゲームってマウススピードの調整はできないの? スクロールスピードは調整できるみたいだけどマウスの動きが遅くていらいらする
自分が下士官時代にここでロシアの2Rの返し方聞いたの思い出した 下士官だとロシア相手はまずあの兵数にビビるんだよな
>>927 普通にやってれば溜まってかない?あれ?
普通にやっててもまじでストレス溜まるよな 財宝横取りだけはできないように変更してほしい
>>930 ストレなんてたまったところを馬で狩り尽くせばOK
もしくはたまらないように、ちょこちょこ馬当ててるだけでもOK
マスケ混ざってたらまともにやりあわずに、TC強化カードでも切って
馬10でも用意してれば、TC落ちることはまずなくなるからその状態で3入って終わり
ALLマスケの力技できても、見てから弓搬送で余裕でした。
資源封鎖(笑)とかよっぽど初期資源配置がクソじゃなかったら
資源尽きる前に返せる
ふー・・・
ストレと馬で戦えば面白いくらいストレが削られていくな 久しぶりに使ってみたがまさに数だけ、って感じではあるね
>>933 2chで階級とか書いても仕方ない、いくらでもサバ読めるし
とはいえ、尉官レベルではないよ。MAX大佐
伝説の一戦Airロシア対眠気日本見たやつならわかるだろ
馬だけで返したのとはちょっと違うし、日本だからいろいろ
言われるかもしれんが、あれだけの極限プレイでもロシアは
2でTC落とすの無理
つーかオスマン2Rバカにしてる2chなのに
ロシアの2Rでで階級問われるなんて、どういうこと?w
オスマンのほうがよっぽど強いわw
てか1vs1レートみりゃロシアで上位張ってるやつなんか
ほぼいないのみりゃわかるだろうに。
階級上がってくると馬スタートしてくる人ばかりだから勝ちにくくなるよねロシア 馬小屋建ててるの見てもマスケコサック編成で行くしかないから辛い
>>936 意外な程ロシアについて詳しく解説してもらって恐縮だけど、
いつの間にかストレしか作らない、カード兵もストレ以外出さない
という前提で話が進んでるのはちょっと…
ストレには馬当てるべきって事くらいは自分でも解るし。
>>936 そうか、エアリティロシア見てるのに資源封鎖(笑)っていう見解なのか。
俺とは真逆な感じ方みたいだな。
>>938 そりゃないぜ兄弟、どこをどう斜め読みしたら
「いつの間にかストレしか作らない、カード兵もストレ以外出さない」
ってなるの?w
918とか924とか927が言ってることを、わかり安く焼き直しただけなんだが。
ロシアはコサック5,4と持ってるんだから、カードハサー3とかしか
馬投入しなくて、コサックにビビってたらそりゃあストレ溜まるよw
>>940 要約「ロシア意外と強くない?」を「ストレには馬」で返されて、
「オレの負け」でいいですゴメンナサイもう時間無いんで
>>942 お前ゆとり世代みたいな物言いするねw
ロシアのこと915で
>ある程度は肉と木に集中してればいいから楽過ぎる。
とかナメてんじゃね?w
俺はロシアのことさんざいってるけど、かつてロシアも使ってたぞ
使ってた経験で言ってるんだが。
>>941 書き込みはしてるけど、一応会社なんで動画は見れない、すまん。
でも言いたいことはわかるよ、なんだかんだいって資源封鎖はロシアの
勝ちパだからね。
動画の資源配置状況とかどこの国か展開がわからないけど、
TC周り軍ちょっと出してに3入れる資源があれば、封鎖はきまりにくいよ。
2でストレ出してくるロシアはザコだよ
即3オプリが最強ですね、わかります
マスケ変換強すぎるからおかしいって話題から じゃあ何でストレそんなに溜めさせてるの?定期的に馬で削れよって話してたんじゃないの?
>>946 博打性高いがそれ強いよ
>>947 んーそういう話だったんだけどね。俺が脱線させたかw
2ch的にロシアは結構な強文明扱いになってるから。
多分西洋ならドイツイギリスの次辺りに挙がるだろ。
ロシアは尉官あたりの勝率は高かったはずだから、
尉官あたりの話で、封鎖強いっていうんなら解るよ。
>>948 マツジュン解説動画のブライドンの動画の封鎖が美しいよ
しばらく農民の数が溜まるまではトーチカより家優先することが多いだろうけど
中盤に差し掛かるあたりから意図的な封鎖はしていけると思うなぁ
ただ日印はカンベンな!
>>949 いやそういう例あげればいくらでも出てくるのはわかってるさ
それこそ単純オスマン2Rで討ち取られる将官なんて
山ほどいるわけだしね。
例えば英対露なんかだと、英は封鎖されるの確定的なわけだが、
英が100戦100敗するか?ってこと。
100%勝ててようやく強いってことなの?ハードル高いね
950は何を言っとるのかね? ホントに佐官?
みんな揚げ足とりたいだけじゃんw んじゃ何故世間の評価は英>露になってるの? 日印>その他になってるの? 答えてみろよ
>>953 ロシアが封鎖が強いか弱いかの話してたんでしょ?
文明間の強弱の話してたの?
話題変わるならそう言ってくれないと分からないです・・・
956 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 16:11:16 ID:671w5BgB
>>955 お前逃げレス多すぎじゃん
951書いておいて、話題変わったのでわかりませんって?w
まあいいや、で英と露はどっちが強いの?
肝心なことかけよ
一度深呼吸をしてsageるんだ
>>957 確かにちょっと内容伴ってないレスばっかで
熱くなってしまったのはある、すまんw
つまり951から推測するに、封鎖は強い=ロシアには負け越し
っていう方々ばかりってことでよろしいかな?
そりゃ意見噛み合わないね。
>>954 ナイス。
ロシア誉めてここまで熱くなるとは…みんなスマンorz
ロシアをどう倒すか…って話より、ロシアでどう勝ってくかって話を、
もっと聞きたかったなぁ。
でもこのゲームほんと面白いよね。どれも際物に感じるしw
>>959 そう、俺は一貫してずーーーっとそう言ってるわけだよ
下士官レベルではストレ濁が強いだろうし、尉官レベルでは
2Rの捌き方がなってないから封鎖される。
佐官以上になれば、封鎖されたらたまらんとII入り後全力兵出しで
前線突破はかったり、2ロシアの攻城がヘボいの解ってるから
最低限対応しつつ早めに3入ってカウンターとかするんだよ。
結局のところ、普段オスマン2R返せないのはnoobだの下士官だけだの
偉そうなこと言ってそれで終わるのに、
ロシアの資源封鎖R返せないのは尉官レベルって言ったら、
牙剥き出しで因縁つけてくるわ、まともな反論はできないわ
このスレ尉官だらけってのはよくわかった。
>>960 時間ないんじゃなかったの?w
962 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 17:18:52 ID:Ycm6B6Eb
>>961 そこは煽るのではなく
ロシア経験者としてどう勝ってくかって話にしてほしかったな。
ID抽出してみたけど長文書いてる割には具体的な事を全く書いて無いな 誰でも知ってる基本的な事だけずーっと言ってる
つーか大佐とか嘘くせえーw
ID:671w5BgB こいつ痛すぎる 釣りか? 尉官未満が上級者の振りしてもすぐにバレるるぞw
勝てない 死にたい
ほらね、ちょっと煽ったら本性丸出しw
君たちがいつも、オスマン2R返せないのは下士官
同じこと言ってるだけですよ?w
>>962 結局のところ、上位には安定しないからロシアは諦めた
AJCでも将官クラスのロシアリプなんてほとんど見ないことで
解ると思う。
>>963 誰でも知ってる基本的なことを書いても、いやロシア封鎖Rは
強いっていう人がいるんでね!
引き際をわきまえろ見苦しい 恥ずかしくねーのかよ
>>962 ちょっと付け足し。諦めた理由は最初言ったエア露vs眠気日戦
あそこまで露のスペック引き出して、会心の出来でギリギリ日本に
勝てるレベルというのを見て、俺には無理だと思った。
>>969 ファビョんなよ、尉官のプライド(笑)が傷ついた?
ああすみません、真面目にやって強くなろうと思ってる
尉官の人をバカにする気はさらさらないんで。
普段下士官をバカにしてる尉官を笑ってるだけですw
>>971 そういう煽りに対して煽り返すのやめたほうがいいよ
たいしておかしいこともいっていないのに、それだけで馬鹿だと思われて今のような流れになる
>>973 いいんだよ、煽り煽られそれが2chw
実際露で大物バンバン食ってるリプがAJCにあがるなら
俺は素直にリスペクトするよ、それ見て精進しようって。
>>975 すまん、スレ建て規制されてたわ、代わりよろしくw
朝の11時から今の今まで書き込みとかよっぽど暇な会社なんだな・・・ 嘘に嘘を重ねる性格は何とかしないといずれ後悔するぞ
普通に学生じゃね?
>>978 ああ、暇な会社だよ。うちみたいな中小のソフト会社今マジ仕事なくてね。
休業補償受けてるくらいだからw
どうせ実書いても虚と受け取られるのは解ってるので、煽り続行どぞw
うーん、夏だなぁ 問題は夏休みが関係なさそうなことだけど
結局のところ 英対露の結末や、強い封鎖の方法なんかを具体的に 出してくれる人はいませんでした!将官の動画がでたけど それはその人が強くて、綺麗にハマってるだけで 一般的ではないので却下! 何人かは俺と同じく上位では封鎖しにくいと 理解している人(そりゃわかるよな佐官クラスなら)がいただけ。 後はヘボ尉官の、俺に対する叩きだけでした!w
上手いロシアは例外ですね。分かります大佐さん。
>>985 うまいロシアは例外、というかブライドンとか何使っても強いだろうw
しつこいようだが、Air露vs眠日本の動画だけみて
ロシア>日本って言っちゃってるヤツみたらどう思う?
何度見直しても ロシア強くない?って話から封鎖の話持ち出したの ID:671w5BgB なんだけど しかもそれに対して「封鎖は強い」なんて意見ないのに、 一人で「封鎖はよえーよ」って返したり そらだれも強いなんていってないんだから反論とかでてこないんじゃないか? あと話が脱線しすぎてID:ZLwaqDdAが(´・ω・)カワイソス まぁ戦略的にいってることは納得できたから本当にうまい人 なんだとおもうけどなんか一人で熱くなってる気がするぜ
なんか余計なこと書いたせいで変な流れになってしまったな…。 昔、3入りされて100人のストレがマスケに変わって襲ってきました。 どう対処すればいいですか?ってレスみたから、 同じこと書き込んだんだけど、最近ロシアは過敏に反応されるんだな。
じゃあ立てるか
>>989 どう対処すればいいですか、ってそれは万人の答えが
>>927 最近ってかロシアの話は昔から荒れる。
昔はテンプレにおじさんのAA張られてたし、
言い意味で愛されてるんだろうねw
ロシアは弱い厨と、ロシアは強い厨がいるから。
明らかに上位にロシア使いが少ないのに
強いって言い張るのもいるしね。
>>991 乙
次スレではID:671w5BgBが正直者になってますように☆
はいはい、内容のある反論ができなくなると
中身叩きになるところが、まったく2chらしいね
くやしいのうくやしいのうw
>>993 とりあえず残りも少ないし、上位はみんなが考えてるような
のとかわんないと思うよ。 日印イア中
ID:671w5BgBだったら何使っても最強
>>995 暇な会社なのに帰宅時間遅いんだな・・・大変そう
さすがに構いすぎです 埋め
ウメ
1000ならID:671w5BgBは大佐と会社員を装った尉官ニート
1001 :
1001 :
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