1 :
名無しさんの野望 :
2009/07/11(土) 00:25:10 ID:1SwFI396
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 00:26:17 ID:1SwFI396
【曲投下用テンプレ】 曲投下用テンプレは、各自使いやすい様に適宜改変して使いましょう。 ■ファイル名: ■曲名: ■出典orカテゴリ: ■難易度:習/楽/踊/激/鬼 SP: DP: Solo: ■背景/バナー/手推奨: ■作者からコメント: 【曲投下テンプレ解説】 ■ファイル名:URLを記入。h抜き。 ■曲名:曲名/アーティストで。分からないor無い場合は 無題/分かりません ■出典orカテゴリ:本家の曲は出展を。そうでなければ↓から選択。 BEM@NI収録曲/邦楽/洋楽/アニソン/ゲーム ■難易度:習/楽/踊/激/鬼 (作ってないモードの行は削除) SP: 1/3/6/9/10+ DP: 0/3/5/8/9 Solo: 0/3/6/9/10+ ■背景/バナー/手推奨:×/○/鬼のみ (←全部×なら行削除、△は一部) ■作者からコメント: 適当に書くべし。
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 00:31:23 ID:1SwFI396
【リクエスト用テンプレ】 ▼ファイル名: ▼曲名: ▼作曲or歌手: ▼作品名: ▼プレイ環境: ▼難易度: ▼その他要望: 【リクエスト用テンプレ解説】 ファイル名…音楽ファイルのダウンロード先。公式で公開されているものはそのページを。 画像等を用意した場合はそのリンクも。ファイルへの直リンク禁止(弾かれる可能性があるため)。 動画サイトにリンクしてのリクエスト禁止。必ず音楽ファイルを用意する事。 曲名…リクエストする曲名。略さずに書く。 作曲or歌手…作曲者、あるいは歌っている人。略さずに書く。 作品名…CDならその名前、アニメやゲームならタイトル。略さずに書く。 プレイ環境…本体(3.9、3.9+、3.95、4(ここではalpha2以降と見なす))と 譜面の形式(足譜、手譜(同時押し2つまで)、手譜(制限なし))を書く。 書かない場合は制作者に委ねられる。 難易度…習/楽/踊/激/鬼で作って欲しいものを全て書く。書かない場合は制作者に委ねられる。 具体的な難易度の数値指定禁止。作ってくれる人が激減する。 その他要望…より細かい要望(難易度の具体的な数値、曲の長さ等)があるのならここに書く。
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 10:49:10 ID:Z3DO1dbR
乙
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 12:38:33 ID:DaGWjLSz
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 12:50:00 ID:IF53yoAC
いちおつ 今夜何か譜面うpしようかな
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 13:40:01 ID:Z3DO1dbR
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 14:34:29 ID:AL3xTmyr
ごみ箱の中がCacheでいっぱいナリ
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 19:26:37 ID:BLPjVyiv
関係ないけど、ごみ箱経由したくない時は「Shift + Delete」でファイルを消すと ごみ箱にはいかずにそのまま消せるYO うん、関係ないけど
>>7 深夜辺りに太鼓曲何かうpさせてもらうよ
難易度20段階表記で文句言われるならうpしないけど
11 :
10 :2009/07/12(日) 02:20:40 ID:yQM4DUs/
12 :
前スレ894 :2009/07/12(日) 06:32:48 ID:7HMa9SWp
Survivor(激譜面追加分)
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/234279 ■曲名:Survivor / NANCY & THE Boys
■出典orカテゴリ:Dancemania SPEED 7 (1曲目)
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:3/5/9/11/- (10段階表記)
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:前回うpしたSurvivorの激譜面追加データです。そのまま上書き願います。
高速部分はMAXX UNLIMITEDの序盤を凶悪にしたような仕上がりになっております。
Pluto The First "BPM TRICK" Special
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/234277 ■曲名:Pluto The First "BPM TRICK Special" / WHITE WALL
■出典orカテゴリ:DanceDanceRevolution Hottest PARTY
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/-/-/-/13 (10段階表記)
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面ですが…手推奨
■作者からコメント:むしゃくしゃして作りました。本当に嫌がらせ譜面です。
一応交互踏みを意識して譜面作成しましたが、初見でクリアできる人がいたら尊敬します。
ネタばらし(C200・C400使用、EDIT鑑賞)は一度プレイした後にすることをオススメします。
※PASS: stepmania
>>14 とても勉強になる譜面で楽しかったです
この譜面で高評価(A以上)が取れれば更に上達しそうな気がした
>>14 階段配置が多すぎて手抜きくさい
音ゲなんだしリズムには気を使って欲しい
FA+同時押しの辺りは嫌い(個人的に)
ラストのソフランは蛇足にしか思えない
気になったのはこんなところかな?
ボロクソ言ってる気がするけどめげずに頑張ってくれ
きっと誰かが優しくアドバイスしてくれるよ
>>17 ボロクソいってくれるほうが助かるよ、もっと言ってくれると助かる
ボロクソ言われるためにあげたんだから、いやMとかじゃなく
19 :
11 :2009/07/12(日) 20:54:15 ID:cvdAOZhH
昨日上げた譜面、それなりにDLしてもらえた見たいでうれしい。 出来れば今後のために感想とか貰えるとありがたいな
D3公式のアカウントが死んでる件
>>11 支援
『BG+バナー』 (626.48KB)
ttp://www.mediafire.com/file/2mdzdjgwlnk/gensou_cg.zip 楽と踊は未プレイなのでとりあえず2譜面について。
激譜面は無難な配置でなかなか良い感じ。
同時押し連続地帯とか面白かったです。
鬼は「このように踏みたい」と言う配置やタイミングを良く分かってると思い関心しました。
中盤のスキップ風地帯が個人的にはツボ。
最後の方の高速地帯8分発狂とか、全体的にも低速と高速箇所それぞれバランスが噛みあってる感じがしました。
こちらも太鼓譜面制作頑張っときます、良いDWIをありがとうございました。
>>21 バナーと背景受け取りました。感謝感激ですw
感想も本当にThx。
自分も譜面製作がんばりまっすw
なんでこの曲が作られてないんだ?作ってやる、と思って作ってみるとやっぱり作られないのには理由があると確信する リズムが合わせづらかったり色々と
それでも頑張って作ってくれ
SMOやってみたいのだけど、このスレの部屋ってあるの?
そういやスレ用の部屋ってのは無いな フリーとか書いてあっても、古参ばっかのやばいレベルのだし あそこは選ぶ曲もアニメとかは一切無いしね 後は身内部屋が主なのかな? 体験したいってんなら付き合ってもいいよw
>>26 おお、ありがとう
お願いしても良い?
あと、導入は済ませたんだけど譜面どれ入れて行けば良いんだろう?
リクエストです。東方系のボーカル曲ですがよろしくお願いします。
▼ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/56943 ▼曲名: 欠片
▼歌手: Hi-Ne
▼作品名: 同人サークル、セブンスヘブンMAXIONのCD イコルパトス収録曲
▼プレイ環境: 3.9+ 手譜(制限なし)
▼難易度: 踊/激 難易度数値指定禁止なのでおまかせ
▼その他要望: 曲の長さはできればフルで
>>27 人によるしなぁ
詳しい話はあっちで
ていうか、和鯖よね?w
>>27 日本鯖なら、本家とか、KBMP,UKUGなどとかいいかも。
んじゃ、準備とかあるから(今外出先のマックから無線で繋いでるw) 9:30に2chって部屋立ててまってるわー
>>31 thx
UKUGしか入ってないので、今のうちに導入できるだけしておきます
>>32 了解しました
わざわざ時間割いてもらってありがとう
というか俺手でやってるんだけどオンラインでは普通手なのか足なのかどっちなんだ・・・・・
それこそ人それぞれだと思うよ まぁ、選ぶ曲次第ではあるけど手が基本になるのかな、やっぱり
>>34 なるほど
とりあえずこのスレの譜面あればなんとかなる・・・・のかな・・・・
KBMPをググってるうちにkeyboard megapackってものだということはわかったけど、落とせる所全部リンク切れ\(^o^)/
生きてるのはtorrentの奴しかないしどうしよう・・・・bit comet導入するのめんどいな
すまん、今帰った メインPCからだからあと10分くらい待っててくれorz
来ないな… 部屋の場所は「General」で入った先にある「2ch」だよ 後、Onlineでは決定は「Ctrl+Enter」だからね まぁ、この辺はwikiでも読めばわかるかな
25じゃないけどできたら教えてくれないか 一応和鯖には繋がるんだがその後部屋選択画面が出ないで曲選択画面に飛ぶんだ@3.95CVS わけわからん
>>38 曲フォルダ選択画面→部屋選択画面→部屋へ
みたいな感じだけど直接曲選択言っちゃうのですか?
あと、一応部屋はまだありますぜ、旦那
テーマはデフォルトか熱帯に対応したのじゃないと駄目だから、それかな
キー設定でミスって決定が押せなくなったんですけど 初期化にする方法ありませんか?
>>25 だけど
オンライン付き合ってくれた人、みんな長い間ありがとう。
初めてやったけど、凄く楽しかったわ。
また機会があれば、できれば良いな・・・・・。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17225.zip ■曲名:クラシックメドレー(ロック編)
■出典orカテゴリ:太鼓の達人4
■難易度:楽6/踊10/激14/鬼16(旧基準:楽4/踊6/激9/鬼10 )
■背景/バナー/手推奨:×/×/足譜面
■作者からコメント:太鼓の達人より、クラロックです。若干ずれてる箇所あるかもしれないです。
もしズレがありましたら指摘してください。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/56984.zip ■曲名:突然ゴルゴンゾーラ
■出典orカテゴリ:pop'n music 17 THE MOVIE
■難易度:楽9/踊12/激16/鬼16(旧基準:楽6/踊8/激10/鬼10)
■背景/バナー/手推奨:○/×/足譜面
■作者からコメント:ポップン17のボス曲の一つです。
激と鬼は違う譜面傾向で同じくらいの難易度になるように作ったつもりです。それでも足でやるなら鬼の方がきつめかもしれません。
>>45 頂きました。毎度格好いいバナーと背景、本当に有難いです。
自分の作る譜面でよければ曲のリクエストでも受けますのでよかったらどうぞw
>>47 なんだこれ凄すぎる・・・・・
マジでありがとう、ほんとに助かります
というか俺のグーグル先生活用能力ひっくいなぁorz
49 :
41 :2009/07/14(火) 15:26:30 ID:zJG19ntf
お前ら本当にグズだな さっさと教えろよカス
消して入れなおせば良いじゃない 方法はあるけど、そんな切れるくらい待つより出来ることやった方が早いでしょ
>>49 Dataの中のKeymaps.iniを消せばデフォルトに戻る。
ちょっと考えれば解ると思うが。
D3MIXリンク切れだったそうで あと移転
>>53 これもすげぇ・・・・・
ほんとに俺無知すぎるなorz
ありがたく活用させて頂きます。
バグ報告? 軽量スキン(sm,sm+両方)でNetplayするとこんなエラー吐かれます The Sprite 'Themes/Sm+/Graphics/ScreenSelectMusic difficulty icons 1x6.png' ("DifficultyIconP1") tried to set state index 7, but it has only 6 states 皆と和鯖でやりたいお(独り言
>>56 報告感謝です。
修正してみますので暫くお待ちくださいな。
(もしかしたら時間掛かるかも…ごめんなさい。)
Dance To The Music
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17544 ■曲名:Dance To The Music / Next Age
■出典orカテゴリ:Dancemania EX 4 (17曲目)
■難易度:SP: 楽4/踊7/激9 (10段階表記)
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:いい曲だったので作成しました。
譜面はいたって平凡です。
※PASS: stepmania
ステマニのノートスキンで、東方の魔理沙ってキャラの星型を模したstardustっていうスキンがあるんだが、そのスキンを配布していたサイト知っている人居ないだろうか・・・・・・? 何分落としたのがかなり前で、記憶に残っていないんだ・・・・・。 覚えている人居たら教えてくれるとありがたい。
Reduxいつの間にか更新してたのね(12日)。 最近リクエスト少ないけど皆個人サイトでリクエストしているのかな? 最近作る曲がないからリクエスト待っているけど、「こんな曲ならOK」ってアピールするのも変だし…。 スレに上がる足譜は一部の例外を除いて難しくて結局自分が作った譜面しか踊れない状態。 本家曲の難易度傾向(SuperNOVA以降?)を基準に制作する人と、本家曲完全無視(未体験者でも踊れる事を最優先)で作る差が出ている?
俺も最近作る曲無いんだよな 2分前後の良曲探してるんだが見つからなくて製作してない ロングだと作る気が起きないし、作っても途中で作る気無くなって結局放置 最近はスレの勢いも無いしここらで1曲投下したいのだが
>>56 "修正してみます"と声高らかに宣言したまでは良かったのですが、
どうも3.9の仕様臭い香りがしています。
確認なのですが、
OperatorMenu→Network→(Server→Start...→)Connection→Connect...でネットに接続した後、
TitleMenu→Gamestart→Single又はSolo→Netplayで曲選択画面に入った
であっているでしょうか?
こちらが確認したところ、
1.ネットに接続している。
2.SingleまたはSoloプレイで1Pか2Pのどちらか1名のみ参加。
3.NetplayではなくRaveまたはBattleを選択。
で同様のエラーを吐きました。
Netplayのすぐ上にあるので間違ってBattleを押したと言うことは無いですか?
DefaultやPopCandy2でも上記1-3を満たすと同様のエラーを吐くようです、ゲロゲロ。
あとこちらでの再現だと、
1Pで参加すると、
>The Sprite 'Themes/Sm+/Graphics/ScreenSelectMusic difficulty icons 1x6.png' ("DifficultyIconP2")
2Pで参加すると、
>The Sprite 'Themes/Sm+/Graphics/ScreenSelectMusic difficulty icons 1x6.png' ("DifficultyIconP1")
とエラーを吐くので、
もしかしたら再現方法が間違っているかもしれません。
もし違っていたら詳しい再現方法を教えて下さい。
エラー報告とThemeの使用に重ね重ね感謝します。
じゃあFascinationシリーズのどれかをリクエストしてみる 難易度とかはお任せします
>>63 ネットに接続してSingleまたはSoloプレイ、RaveまたはBattleを選択した場合
>The Sprite 'Themes/Sm+/Graphics/ScreenSelectMusic difficulty icons 1x6.png' ("DifficultyIconP2")
>The Sprite 'Themes/Sm+/Graphics/ScreenSelectMusic difficulty icons 1x6.png' ("DifficultyIconP1")
2つエラー吐かれました
コレに関しては別のテーマ(popcandy、default)でも確認できたので仕様…なのかな?
肝心のNetplayの方ですがよく確認してみたところNetplayで曲選択画面に入るでけで
>>56 のエラー吐かれるみたいです
こちらの環境では1Pで参加した場合
>The Sprite 'Themes/Sm+/Graphics/ScreenSelectMusic difficulty icons 1x6.png' ("DifficultyIconP1")
2Pで参加した場合
>The Sprite 'Themes/Sm+/Graphics/ScreenSelectMusic difficulty icons 1x6.png' ("DifficultyIconP2")
とエラーを吐くのですが再現方法に間違いは見当たらないんですよね
スキンを改造した覚えは無いのですが…
cyberiastyleではエラーは出ないんですけどネットに接続していた場合single選択後は
曲選択画面に飛ばされるので比較対象にしていいのか怪しいし
networkオプションがあるスキンは他に知らない(持ってない)ので結局何も出来ず
3.9でNetplayするなってことなんでしょうか(泣
うろ覚えな上に今ちょっと検索掛けられないから間違ってそうで申し訳ないけど 一番下のサイべリアスタイル云々のところは、3.9とか3.9プラスでのオンラインは、サーバーに接続するタイプの4.0とかのオンラインと違って、二人がサーバーとクライアントに別れるっていうプレイヤーがサーバーをやるプレイヤーに接続する仕様なんだ だから、single選んだあとそのまま曲選択画面に行っちゃうんだよね 個人的に3.95お薦め
>>61 自分が踏むためだけにしか最近作ってないな(主にITGとかで
DPとか作っても踏む人いるんだろうかとか思ったり
>>67 Singleは踏める環境を用意出来てもDouble分の空間を用意出来ない人は意外と多そう。
2つの專コンをつなぎ止める工夫も必要だし。
自分の場合は単に2つめの専コンが手に入らないから出来ないだけだけど、手に入ったら作ってみたいな。
本家譜面見る限りDoubleってSingle分の距離までしか同時踏みって出来ないのかな。
間抜けな質問かも知れないけど1P↑+2P↑とか1P←+2P←とかは無理?
Soloは画面上の矢印の位置と実際のパネルの位置が一致しない事もあって何度プレイしてもパニックに陥って即閉店orz
>>61-62 開き直って以下のようなテンプレでも使って譜面制作者がアピールするのもありかも?
対象プレイスタイル:
対象本体:
このジャンルなら作る可能性が高い:
このアーティストなら作る可能性が高い:
このジャンルはケースバイケース:
このジャンルは絶対に作らない:
じゃあ俺は… 対象プレイスタイル:足譜SP 対象本体:3.9 このジャンルなら作る可能性が高い: Dance, DDR Original, 楽しげな曲 このアーティストなら作る可能性が高い: NANCY & The Boys, SMiLE.dk, PAPAYA, Jenny Rom, 電気グルーヴ このジャンルはケースバイケース: bemani全般, ネタ このジャンルは絶対に作らない: 純正アニソン ※長い曲でも、作る意欲が湧けばそのまま作るかショートバージョン作るかします
電気グルーヴのB.B.E.、HappyBirthday、富士山、あすなろサンシャイン辺り で作ってくれ。 スレ住人に需要があるか疑問だがw
>>71 今「ポパイポパイ」の音源を制作中だったんだけど、
「富士山」に手を付けてみるよ、これ発売当時アメリカのクラブで流行ったらしいしw
完成日は未定、7月末までをめどに
>需要があるか疑問
…あんまり無いだろうね(笑) 傾向からすると
リクしても作られることの方が少ないのに 譜面制作者がアピールとか意味ないだろ
じゃあ俺も開き直って
対象プレイスタイル:手譜(制限無し)
対象本体:3.9
このジャンルなら作る可能性が高い:ゲーム音楽、同人音楽(ProgressiveRock、HappyHardcore、TRANCE、Eurobeatとか)
このアーティストなら作る可能性が高い:xi、島白、OSTERproject
このジャンルはケースバイケース:ボーカル曲全般
このジャンルは絶対に作らない:電波曲
譜面製作には結構時間掛かるのでリクされてもすぐには投下できないです
4分以上の曲だとそれだけでつくらないかも
>>73 製作者の好みなら作られる可能性は高いでしょ?
あんまり意味のある行為だとは思えないけどw
>>69 本家のDP譜面にも、数は少ないが1P↑+2P↑の同時踏みは確かに存在するからありだとは思う。
実際に踏んでみて余りに無茶でなければ良いんで無かろうか
>>75 感想ありがとうございます。背景とバナーは後ほどPCにて落とさせてもらいます。
喫茶は曲通りに音を当てたつもりですね。サビ?は後ろの音を取って16分を入れましたがw
クラロックは自分もBPM調整に苦労しましたね。心なしかまだズレてる気がします^^;
同人音楽の作りづらさは異常 BPMがころころ変わるからやりづらいな asrielとかデンカレとか個人的に好きなアーティストが結構いるだけに悔しい
連レスすまない。 俺も↑のを投下してみる 基本的に音ゲーマーだから音ゲー曲がメイン。 対象プレイスタイル:足譜SP 対象本体:3.9 このジャンルなら作る可能性が高い:ポップン・DDR・jubeat・太鼓の達人 このアーティストなら作る可能性が高い:特に無し このジャンルはケースバイケース:ギタドラ・IIDX このジャンルは絶対に作らない:4分以上の曲
あぁ、話ぶった切ってマジで申し訳ないんだけど 今noteskin弄ってるんだけど、公式サイト見てもググってもわからない事がいくつかあるんだ そういうのってここで質問しても良いのかな? あと、リクエスト用テンプレは俺も賛成です。 リクエスト増えてスレ活性化すれば・・・・!
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/39606 ■曲名:もえよ ギザみみピチュー!/しょこたん
■出典orカテゴリ:ポケットモンスター ダイヤモンド&パール/アニメED
■難易度:習1/楽3/踊6/激8(10段階表記)
■背景/バナー/手推奨:○(動画)/○/足譜面
■作者からコメント:本日、ポケモン2009 映画上映開始。暇だったので、
適当に作ってみました。良かったらどうぞ。
では言い出しっぺの自分も
対象プレイスタイル:足譜(Single/Solo/Couple)
対象本体:4 CVS20070726c以降/alpha2以降 及び 3.9+(最新版前提)
このジャンルなら作る可能性が高い:民族音楽全般、バラード(主にスロー)、ロック系全般
このアーティストなら作る可能性が高い:霜月はるか(除くBOG/サンホラ)、みとせのりこ、yuiko、Ceui、KAKO、MELL、Riryca、妖精帝國、伊藤賢治
このジャンルはケースバイケース:アニソン、家庭用ゲーム(主にRPGとSTG)、クラブミュージック全般(DDR以外の音ゲ含む)、演歌
このジャンルは絶対に作らない:アキバポップ(電波系)、DDR本家曲、カット編集しても2分30秒以内に収まる見込みのない曲
Singleは必ず習/楽/踊/激を作る(鬼は殆ど作らない)。
難易度は高くても旧基準で8止まりの事が多い。
100秒前後に収まる曲が好みで最近は2分を超える曲を殆ど作らない。
STGはFPSのような洋ゲーではなく雷電、怒首領蜂、バトルガレッガのような普通の作品。
>>79 全然OK。
但し必ず答えてもらえるとは限らないけど。
その際には本体のバージョンを書くのを忘れずに。
>>69 自分はDPメインなのでDPあると嬉しい
ITG筐体でプレーしてしまうから実際とはちょっと違うんだろうけど
自作譜面や海外譜面のDPでは↑+↑、↓+↓以外にも↑+↓、←+↑とかかなり遠いのも出てくる
が、頻繁に出てくると意外と慣れてしまうの不思議なところ(ただし配置が曲や雰囲気にあっていること前提
ここで昔作ったDP譜面とか晒しても需要なさそうである
>>82 既出かもしれませんがこっそり作ってありました
どうぞ
凛として咲く花の如く(SP,DP両対応)
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/81566 ■曲名:凛として咲く花の如く / 紅色リトマス
■出典orカテゴリ: Pop'n Music?
■難易度:SP:習2/楽3/踊6/激7、DP:楽3/踊6/激8
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:原譜面そのままです
※PASS: stepmania
>>81 ありがとう。とりあえずは3.9で使うつもりです。
あと質問の数が多いから番号付けて箇条書きにさせて頂きますね。
@noteskinフォルダ内のmetrics.iniの中身は具体的に何を設定しているのか?
AnimationLengthInBeatsが1小節の中で何回アニメーションを繰り返すのかを指しているのかなとはおぼろげにわかるけど、他は単語自体はわかってもどこの設定だかわかりませんでした。
AREVERSE使用時にHOLDが流れているように見えず、上からHoldの端の部分が落ちてくるように見えるだけになってしまうものの回避方法。
具体的にはデフォルトで入ってるnoteはダメなんだけど、stepmaniathingsにあるspectralとかは回避できています。どこの設定で回避すれば良いのでしょうか。
B○○.sprite、○○.redir、○○.actorの違い。
spriteファイルはアニメーションのフレーム数と読み込む画像ファイル、redirファイルは単に画像ファイルを設定できるような雰囲気がするのですが、actorファイルは何をしているのかさっぱりです。
あとredirファイルの変わりにspriteファイルを代用することが可能なのかどうかも気になっています。
CtailファイルとBottomCapファイル、HeadファイルとTopCapファイルの違い。
中身を開いてみると違うファイルが指定されている時も、同じファイルが指定されている時も有る為何をしているのかわかりません。
バイト数の関係で切らせて頂きます。
>>84 続き
DTap Additionが何をする時の画像なのか?
公式ページの必要なファイル一覧には無いのに入ってる事が多いです。また、metrics.ini内にもそれに関する設定があるようですね。
ETap EXplosionが判定毎に色を勝手に変えられてしまうのを止めるというか防ぐ事は可能かどうか?
また、長めのアニメーションにしようとした時、最初から最後まできちんと流れる様に設定可能なのか?
後者は15フレームの画像を自分で画像を作って使用しようとした時に、spriteファイルでフレーム数を弄っても最初から最後まできちんと再生される事が無いので困っています。
FTapの4thなどのファイルは必要なのかどうか?
フォルダ内に入れられていないnoteskin(たとえばapocalypse等)があるので、見よう見まねで○○ Tap Note.pngだけ入れてみたら見事にThe NoteSkin element"Left tap note 4th"could not be found in〜〜等とエラーを吐かれてしまいました。
これについては手作業でspriteファイルに書き込んで入れてゆけば、手間は掛かりますが解決できるのでさほど困っていませんが気になっています。
以上が質問したい内容です。
まとめている内に長くなった上数が多くて皆さんのお手を煩わせることになりますが、わかるところだけでもご教示下されば幸いです。
低スペだと動画入ってるやつほぼ遅れるなぁ 動画消すやつない? wikiのやつ消えてるし・・・
>>86 フォルダの動画消して画像に差し替えてsmファイルを弄ればいいじゃない
Background OptionsでBrightness 0%にすると処理軽くならない?
4のSVN以降ならSong Optionsの2画面目で動画をオフに出来る項目があるよ
っていうか今時ステマニの動画再生くらいで重いとかいうやつはいい加減PC買い換えた方がよくないか? 普通にネットみるだけでも文句言いたくなるようなレベルのPCじゃないか?
ノートスキンの質問レス(注:うろ覚えにて勘違いしている可能性大) 1. ノートスキンに関する基本的な設定 [NoteDisplay]ではアニメーションの間隔、アニメーションが何パターンあるか、ステップの長さに応じたグラフィックのパターンがいくつあるか等を指定。 詳細は流石にここに全て書けないし、自分も正直全ては解らん。 2. 確かこの辺 FlipHeadAndTailWhenReverse=1 FlipHoldBodyWhenReverse=1 TopHoldAnchorWhenReverse=1 3. *.redirは全く同じ内容を別の所に反映させたい場合に参照対象となるファイル名(拡張子を除いたもの)を書けばそれを参照してくれるというもの。テーマでも使用する。 残りの2つは3.9系を久しく使っていないので失念。 4. 忘れた。Danceモード以外(BMモードやParaモード等)で関係したような? 5. Song Optionsで確かStomp等を指定すると追加でステップを配置して難易度が上がる。 その追加されたステップを見分けたい時に使用する。 見分ける必要がなければ通常のステップ画像を流用可能。 6. え?判定毎に色変わったっけ?ステップ種毎になら指定出来るけど。 7. 4thなら4分、16thなら16分のステップの画像。 ステップの長さ毎に色や形を変えたい場合は必要。 90 動画と一言に行ってもエンコ設定(解像度、フレーム数、画像補整処理)で重さは激変する。 またステマニ本体の解像度、色深度によっても変わる。 自分の環境だとXvid、640×480、23.97フレームが動画と譜面がズレない限界。 ズレないだけでスクロールはぎこちない。
>>91 わからなかった所があったのでもう一度質問させて頂きます。
3の『まったく同じ内容を別の所に反映させたい場合』ってのはたとえば他のノートに同じ画像を使いたいときとかに使えるって解釈で良いのでしょうか?
6で言ってるステップ種というのは4分か8分かとかそういうことでしょうか?
7の上半分はわかっていたのですが、ステップのタイミングというか何分かに依らず画像を変えるつもりがなく、down tap noteなどだけでそのノートを使おうとしたときにエラーを吐かれたので質問させて頂きました。
日本語不自由で質問の意図が見えづらく申し訳ない。
他の所は理解できました。
答えて下さりありがとうございました。
>>91 横レスごめん
BMモードはわかるけどParaモードって?
ググったけどわからんかった
3. 画像だけではなくアニメーションの設定も使える。
但し同一名で拡張子違いのファイルがある場合はredirファイルに拡張子を含めたファイル名を指定しないと「この条件でマッチするファイル名が複数あってどれだか分かんないよ!」というエラーを吐く。
基本的にredirファイルは拡張子を付けないものだけど、この場合は仕方がない。
6. Tap(通常のステップ)、Hold(フリーズアロー)、と言う意味での種類
7. その場合「○th〜」の画像は不要で、確か以下のように指定する。
Tap○○NoteColorTextureCoordSpacingY=0
○○の部分はNote、Mine等。
93
Para Para Paradiseの事。
4の全てのバージョンで仕様として存在するが肝心なテーマは1つも公開されていない。
WIPな画像のみ公開なら以下がある。
ttp://www.stepmania.com/forums/showthread.php?s=793cf79fd5be3521afe57c8d6a4ecbf5&t=19150
>>94 ありがとう
事実上存在しないような物なのね
>>91 fpsを60にするとスクロールが綺麗になるよ
Tap Explosionって、グレ以上で踏んだときのやつじゃ?
(100未満が「〜Dim」、それ以上が「〜Bright」)
> fps 垂直同期を待っても待たなくてもPCスペックの限界を超えればガタガタなので…。 それ以前にアパーチャグリルなCRT(三菱RDF173H)なので60Hzだとチラつきが酷くて正視出来ない…(現在は85Hz設定)。 > Tap Explosionって、グレ以上で踏んだときのやつじゃ? orz やはりうろ覚えで答えるべきではありませんでした。 あとは任せます。
>>94 出かけててレス遅れました。
わざわざ詳しくありがとう。
今からまた弄りなおして見ることにします。
>>84-85 自分はこういう認識です。
@
[NoteDisplay]
Note全体の表示に関する設定。
DrawHoldHeadForTapsOnSameRow=
ジャンプしたあと片方だけHoldと言った場合に、他方のNoteをHold Headとして表示するかどうか。
0の場合は、他方はTap Noteを表示する。
StartDrawingHoldBodyOffsetFromHead=
HoldBodyをどの位置から描画開始するか。
正数を入れると描画開始位置が下に移動する。
負数を入れると描画開始位置が上に移動する。
StopDrawingHoldBodyOffsetFromTail=
Hold Bodyをどの位置で描画終了するか。
正数を入れると描画開始位置が下に移動する。
負数を入れると描画開始位置が上に移動する。
HoldNGGrayPercent=
Holdに失敗した場合のHead、TopCap、Body、BottomCap、Tail(全てInactive)の表示をどれくらい暗くするかどうか。
100は通常の色で表示。
0に近づくほど黒く表示される。
FlipHeadAndTailWhenReverse=
reverse時にHoldの
HeadとTailの表示位置を入れ替え、
(TopCapとBottomCapを含む)Bodyの流れを逆にするかどうか。
○○AnimationLengthInBeats= それぞれのAnimationの1周分を4分の1小節(?)(1beat)何回分に収めるか。 1にするとAnimationはある4thNoteから次の4thNoteで(1beatで)1週する。 4にするとAnimationはある4thNoteから4回目の4thNoteで、つまり1小節で(4beatsで)1週する。 例えば、 Defaultの様にAnimationのコマが4x4で計16コマあり、 4分の1小節(1beat)につき4コマを描画したい、つまり4分の1小節4回(4beats)につき16コマを描画したい場合、 4を設定する。 同様に、 Noteの様にAnimationのコマが4x1で計4コマあり、 4分の1小節(1beat)につき4コマを描画したい、つまり4分の1小節1回(1beat)につき4コマを描画したい場合、 1を設定する。 ○○AnimationIsVivid= Animationを 曲の時間によって変えるか Noteの価数(?)によって変えるか。 0にすると同じ時間に表示されるNoteは全て同じコマで表示される。 (ScreenShotを撮った時に全てのNoteが同じコマで表示される。) 1にすると同じ価数のNoteは全て同じコマで表示される。 (4thNoteなら4thNote同士が、16thNoteなら16thNote同士が同じコマで表示される。) ○○AnimationIsNoteColor= Noteの価数によって読み込む画像を変えるかどうか。 0にすると全ての価数に1つの画像を使って描画する。 1にするとNoteの価数ごとに1つの画像が必要になる。 (1種類につき○○ 4th、○○ 8th、…、○○192ndの9枚の画像が必要になる。)
ReverseDrawOrder= UseLighting= HoldHeadIsAboveWavyParts= HoldTailIsAboveWavyParts= 以上4つは不明。誰か教えて。 [NoteDisplay]は[○○](○○はButtonName。(例)Up、Key1、Scratch、MarqueeUpLeft、Right Blue等々)としてパラメータを記入することで、 個別のパラメータを設定する事も可能(だったと思う。4.0では使ったけど、3.9だと使えたかしら)。 この場合、通常[NoteDisplay]での設定が使われ、[○○]で指定されたButtonのみ個別の設定が使われる。 [HoldGhostArrow] OnCommand= Hold中のエフェクト。 [GhostArrowDim] 通常の判定エフェクト。 [GhostArrowBright] ThemeのMetrics.ini→[Player]の BrightGhostComboThreshold= で設定されたコンボ数に達すると以降この判定エフェクトを使用する。 [ReceptorArrow] Receptorのエフェクト。
NoneCommand= Noteが無い状態でのエフェクト。 HitMineCommand= TapMineを押した時のエフェクト。 MissCommand= BooCommand= GoodCommand= GreatCommand= PerfectCommand= MarvelousCommand= 以上6つは各判定でのエフェクト。 Hold Okのエフェクトは[GhostArrowBright]のPerfectCommand。 A @のFlipHeadAndTailWhenReverse=を参照。 Noteskinの形によっては調整がかなり面倒な事になったりするので気合と根性で頑張ろう、おー。
B .redir 中身を見て分かる通り、参照された時にファイル内で指定されたファイルを検索してそれにリダイレクト。 前方一致で検索するので該当するファイルが1つだけなら、ある程度省略して記述する事も可能。 (Noteskinの場合画像の指定が主だが、Themeだと音声、BGAnimation、フォルダ等も指定したりする。) .sprite [Sprite] Textureで指定した画像を読み込んで色々設定できる。 FrameXXXXとDelayXXXXを指定して、Animationのどのコマで何番目の画像をどれくらいの時間表示するかを指定する。 (基本的にDelay=1はNoteskinの場合曲の1beatに、Theme内では1秒間に相当だったと思う。 一部effectclock,○○を使って指定できるのも在る。) BaseRotation○Degrees(○はX、Y、Z)は画像を回転させる角度を指定する。 BaseZoom○(○はX、Y、Z)は画像を拡大率を指定できる。 .actor [Actor] Fileで指定したファイルを読み込んで色々設定できる。 Textで文章を指定するとFileで読み込んだフォントで表示できる。 BaseRotation○Degrees、BaseZoom○は.spriteに同じ。 他にもなにやら出来る模様。 詳細誰か教えて。 .redirの代わりに.spriteを使うのは可能だけど、軽さを考えると.redirのままで良いと思う。 扱いやすいし。
C 以下、Standardの場合。Reverseの場合は@を参照して適宜読み替え。 head Holdの開始に表示されるTap Noteみたいなもの。 .sm→#NOTEで言う2に当たる。 プレイ中はこれを目安にボタンを押す。 Hold中はReceptorの位置にこれが表示されている。 Tail Holdの終わりに表示されるTap Noteのようなもの。 .sm→#NOTEで言う3に当たる。 プレイ中はこれを目安にボタンを離す。 Hold HeadとHold Tailが重なるとHold完了。 Body headとtailの間に表示されるHoldする区間を示すもの。 描画の開始位置、終了位置は@の StartDrawingHoldBodyOffsetFromHead= StopDrawingHoldBodyOffsetFromTail= を参照。 Bodyは描画開始位置に来ると順次消えていく。 TopCap Hold Body描画位置のすぐ上に表示。 Bodyと同様に描画開始位置に来ると順次消えていく。 BottomCap Hold Body描画位置のすぐ下に表示。 Bodyと同様に描画開始位置に来ると順次消えていく。
(以下、7行は分かりにくいと思うので読み飛ばし可。 お札の上の方を右手指で挟んで、下の方を左手指で挟んで自販機にお札を入れるのに例えると、 入れ口が描画開始位置、右手指がHead、お札の上端がTopCap、お札がBody、お札の下端がBottomCap、左手指がTailになる。 FlipHeadAndTailWhenReverse=1を設定しているNoteskinのほとんどは お金を入れ口に入れた状態でHoldが流れてくるのでStandardだとTopCapが隠れ、 ReverseだとBottomCapが隠れるようになる。 Hold中は右手指の位置を固定してお札が入れ口に入っていくような感じか。 左手指はお札を挟んだまま右手指の位置まで移動する。) D Optionによって追加されたNoteを表示するのに必要。 但し、通常Common/defaultや○○/DefaultにFallbackされるので差し替えないなら造らなくても良い。 E Tap Explosionのエフェクトを任意に指定することは可能。 詳しくは@の[GhostArrowDim][GhostArrowBright]辺りを参照。 判定のAnimationは次のNoteが来たら切り替わってしまうので長いのを最後まで流すのはほぼ不可能。 Animationを早回しすることで強引に最後まで再生させてしまうことは出来なくもないが、 それじゃ解決にならないよね☆ミ F @の○○AnimationIsNoteColor=を参照。 =1なら必要。(例えばDown Tap Note 4th.png、Down Tap Note 8th.png等が9つ必要。Down Tap Note.pngが不要。) =0なら不要。(例えばDown Tap Note.pngが必要。Down Tap Note 4th.png等が不要。)
@-Fの自分なりの回答は以上です。
間違ってる部分もあるかもしれませんが堪忍してください。
>>65 適当な修正方法がまだ思いつきません。
もしかしたら修正方法を考えるより3.95用と4.0用のTheme作る方が早いんじゃないか
何て思ったり…。
>>108 いつもいつも本当に背景&バナー支援ありがとうございます。
今は携帯なので後ほどPCからDLさせていただきます。
バチおの方は、BPMがあまり速くないこともあって捻りで難易度を上げてあるのであの様な譜面になってます。
よくでるに関してはソフランは蛇足だったかも知れませんね^^;
>>101-105 マジでありがとうございます。
5レスにもわたる応答、なんと礼を言えば良いのやら・・・。
特にmetrics.ini内部の詳細などは全然わからなかったので本当にありがたいです。
ところで、Eの上半分がほぼ誰にも伝わっていないようなので追記しておきます。
100combo以上?ぐとdimからblightになるという事ではなく、本当に判定ごとに色が変わってしまう症状です。
デフォルトだと白くなるだけなのですが、たとえばcyb(cyberia styleさんの所のnoteです)だとプレイ時にマーベラスでエメラルド色、パーフェクトで黄色、グレイトで緑色、のように変化しています。
これを防ぐ方法が知りたいのですが・・・・・。
あと、animationは近くにノートが無い状態でもしっかり再生されないですね。
まぁ正直遊んでる時ははじけるエフェクト見る余裕なんて無いし、妥協するか・・・・・orz
本当にありがとうございました。
>>110 >本当に判定ごとに色が変わってしまう症状
だからこの辺を弄ってってば。
> MissCommand=
> BooCommand=
> GoodCommand=
> GreatCommand=
> PerfectCommand=
> MarvelousCommand=
>以上6つは各判定でのエフェクト。
ただ"これを防ぐ方法"って言われても何をどうしたいのか分からないからとりあえず
Marvelousと同じ表示を造りたいなら
GoodCommand=diffuse,1.0,1.0,1.0,1;zoom,1;linear,0.06;zoom,1.1;linear,0.06;diffusealpha,0
GreatCommand=diffuse,1.0,1.0,1.0,1;zoom,1;linear,0.06;zoom,1.1;linear,0.06;diffusealpha,0
PerfectCommand=diffuse,1.0,1.0,1.0,1;zoom,1;linear,0.06;zoom,1.1;linear,0.06;diffusealpha,0
MarvelousCommand=diffuse,1.0,1.0,1.0,1;zoom,1;linear,0.06;zoom,1.1;linear,0.06;diffusealpha,0
何も表示したくないなら
GoodCommand=
GreatCommand=
PerfectCommand=
MarvelousCommand=
アニメーションを最長10秒間表示させたいなら
GoodCommand=diffusealpha,1;linear,10.0;diffusealpha,0
GreatCommand=diffusealpha,1;linear,10.0;diffusealpha,0
PerfectCommand=diffusealpha,1;linear,10.0;diffusealpha,0
MarvelousCommand=diffusealpha,1;linear,10.0;diffusealpha,0
こんな感じで出来ると思う。
Commandが弄れるようになるとずっと楽しくなると思うよ。
>>110 あー理解力無くて申し訳ない。
スレに投下された部分しか見てなくて、[GhostArrowDim]とかの内部に
>>103 の奴が有るとわからないまま、[GhostArrowDim]と[GhostArrowBright]が100コンボ繋いでもエフェクト変わらないようにしますよっていう設定だと勘違いしてしまったorz
commandについては他のスキンとかと見比べながら少しずつ覚えて行こうと思います。
本当に手間掛けさせてしまってごめんなさい。
>>112 の2行目は、
>>103 の奴というか、判定毎にエフェクトを指定する部分ですね。
metrics.iniと見比べながら解説を見なかった俺が本当に恨めしい・・・・。
連レス申し訳ない。
>>107 3.95用作ってもらえるなら頂きたいです
正直画像追加すれば解決するだろうと思ってたので
そんなに難しかいとは…
むずかしかいってorz
何かの方言と思って気にも留めなかった。 それはそうとこのノートスキンの解説、誰か上手くまとめWikiに書いてくれないかなぁ…。 代行してもいいけどカオスなページが出来そうで怖い。
>>118 ダウンロードしたいのですがパスがわかりません・・・
初心者で申し訳ないのですが誰か教えてくれませんか?
>>119 初めて此処に来たってんなら
>>1 をよく読んでね
まとめサイトとかさ、此処で質問する前に読んでおくといいところがあるよ
>>120 まとめサイト読んでなかった・・・orz
ありがとうございます!
思いっきりすれ違いかもしれんが、PukiWikiにある 「koepi版 Xvid 1.2.2 07062009 日本語化パッチ」がVistaだと 文字が何も出なくでボタンを押さないと無反応に。 仕方なくudmをインストールし、UDMファイルを抜き出してそれでパッチした。 これって何とかできませんかね? <チラ裏> やっと規制解除されたよ・・・ それはさておき、a4以来動きがないような・・・ まさかRCを出すつもりじゃ・・・? </チラ裏>
>>112 訂正
「ボタンを押さないと無反応」→「ボタンを押しても無反応」
>>122 連絡先はここにしてあるので大丈夫です。
readmeに書いた通り、Vistaと7に関しては所持していないため正直UACの挙動が判りません。
必要であればパッチ済みのファイルのみ(xvid.axとxvidvfw.dll)入れたものを上げても構いません。
但し導入方法やトラブルのサポートは一切出来ませんが…。
--[[
開発協力者の1人(AJ氏:moonlightの作者の1人でもあります)はalpha5が来るような事を言っています。
機能拡張に関してより柔軟に対応出来るそうです。
ただこれだけ間隔が開くとなると大きな仕様変更があるかも知れません。
]]
Alpha5wktk
初代パッチ制作者です。 先月はudmのパッチが問題なく使用出来ましたが、今回確認のために再インストールして確認したらXPでも同じ症状になりました。 もしかしたら今月のWindows Updateが原因かも知れません。 取敢えずWDiffを使ったパッチに差し替えておきました。 また手動で上書き可能なパッチ済みファイルも同梱してあります。 /* メイン開発者の3人(EDで見られるグロ画像)は揃って沈黙を保っているのでalpha5が本当に来るかは「?」。 でも名称は違えど次のバージョンが来てもらわないと…今のalpha4はバグだらけだし。 正直今年中に出なかったら4は終わりだと思う。 ドラクエじゃあるまいし、「3.9+で十分」と思っている人はこのスレにも多い。 4は余りにも仕様変更を繰り返し過ぎた。 流石の自分も今度巨大な仕様変更があったら見捨てるかも知れない。 */
え?3.9+使ってる人ってそんなにいるの?
テーマ多いから3.9+だなぁ 特に移行する理由が無いし
富士山 (リクエスト
>>71 )
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/236144 ■曲名:富士山 / 電気グルーヴ
■出典orカテゴリ: VITAMIN
■難易度:SP: 楽5/踊8/激10/鬼12
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面(鬼は手推奨)
■作者からコメント: 最初はすべての噴火音に合わせてPluto Relinquishみたいに
BPM爆発させようと思いましたが、何となく効果がもったいないと思い1箇所のみにしました。
鬼譜面は完全にネタ譜面です。あくまでCHALLENGE、ということでお願いいたします。
>>71 でリクした者ですが、楽しめました。
噴火音に合わせて踏むの気持ちいいですね。
鬼譜面がどれだけエグイのか、プレイ前戦々恐々としてましたが、
予想ほどでは無く、クリアできました。
BPM爆発譜面も見てみたかったかも
/^o^\フッジサーン!
>>131 書き忘れ申し訳ありません!
※PASS: stepmania
>>132 感想ありがとうございます!楽しめていただいて光栄です!
個人的には十分エグい譜面だと思っておりますが…レベル不足ですね(-_-;
/^o^\フッジサーン
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20938 ■曲名: tribe grooves/nite system
■出典orカテゴリ: beatmania 3rdMIX
■難易度:SP 踊7/激10
■背景/バナー/手推奨: :×/×/手推奨
■作者からコメント: いにしえの音ゲー名曲です。
中盤の滝をステマニでプレーしてみたくて作ってみました。
初めて作りましたので、音ズレがあるかもしれません。
激を足で踏める人はいるのか?
>>134 とりあえずBPMは125.90辺り?
激もクリアだけなら足でもいけると思うけど
すげぇ人ならフルコンもいけるかも
上手いな マベばっかで縦綺麗に叩けてるし だが八つ当たりはよくないよな 皆もパソコンは大切にね!
>>136 サドンデスかよ…
個人的にはx3 NOTE のオプションがちょっと気に入らない
やっぱり無印かFLATオンリーだな
あ、サドンデスじゃなくて1missでもしたら試合放棄してるだけだった すまん
140 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 23:56:46 ID:tow3K3ei
ヒル遭った事ないから良く分からないぜ。
やっぱTab押してるなあ
eトレ動画思い出した。 あれは、金がかかっているが…
>>138 NOTEって叩かれる要因なのか
DDRもステマニもいつもNOTE標準装備なんだがorz
>>143 矢印のタイミングがはっきりわかるので補助オプションの要素が強いから
叩かれるというよりはレベル低く見られるような感じだと思う。
人の好き好きだし、気にしなくてもいいと思うよ。
そもそもオプションは基本的にプレイしやすくするために付けるものなんだから気にすんな 俺もNOTE標準装備だし
4.0じゃNOTEがデフォなんだよな・・・(色的な意味で)
自分で作った4専用のノートスキンは全て色的にNOTEでアニメーションはかなり地味(あるいは一切アニメーションしない)。 譜面制作時もプレイ時も視認し易いし。 そういえばDDRXで採用された新パネルに描かれた矢印の形(何か捻れている奴)のノートスキンは誰か公開している?
www.mediafire.com/download.php?jzo4zgmz2mf コレが神級
>>148 二つとも足で踏んでやってみました。
両方調度いい難易度の楽しく踊れる譜面でした。
風ファンの捻りが最高に楽しかったですw
またそのうちこのバナー&背景で自分も譜面を作ろうと思いますが、宜しいでしょうか?
1時間程度しかやってないのになんか腕が変な感じだ うーむ
本当に第二弾企画立てた責任とれよ… 結構期待してたのに。
最近制作を発表したパッケージで順調に制作が進んでいるのってあったっけ? 某ボカロも全然だし。 と言うかこのパケはコンセプトが悉く矛盾しまくっているのがそもそも問題。 (例) > 1. とにかく オサレでスタイリッシュに! 見た目がしょぼいとどんなに中身が面白くても遊んでもらえない。 (中略) > 4. 過剰に装飾しないでできるだけシンプルなインターフェイスに。情報過多にしない。初心者に優しく。
DCP2がでればそれでいい
二寺専門でステマニもキーボードで寺の曲ばっかやってたけど PSネズミーコントローラ使って足やってみたら辛過ぎワロタ 脇腹痛い・・・
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/82564.zip ■コース名:HELL 17
■曲順:fffff op.2鬼→突然ゴルゴンゾーラ鬼→Geiselhaus鬼→音楽鬼
■作者からコメント:初めてコースを自作してみました。色々至らない点も多い譜面かもしれませんがよろしければやってみてください。
■曲名:fffff op.2鬼/Five Hammer
■出典orカテゴリ:ポップンミュージック17
■難易度:楽8/踊13/激16/鬼18(旧基準:楽7/踊9/激10/鬼10)
■背景/バナー/手推奨:×/○/足譜面かつ高難易度意識
■作者からコメント:本家を超えない範囲の発狂で殺し譜面にしました。
■曲名:突然ゴルゴンゾーラ/ひので155
■出典orカテゴリ:ポップンミュージック17
■難易度:楽9/踊12/激16/鬼16(旧基準:楽7/踊8/激10/鬼10)
■背景/バナー/手推奨:×/○/足譜面
■作者からコメント:音源を良音質のものに差し替えた以外は以前にうpしたものと同じです。
■曲名:Geiselhaus/Sarastoro
■出典orカテゴリ:ポップンミュージック17
■難易度:楽6/踊11/激13/鬼18(旧基準:楽5/踊7/激9/鬼10)
■背景/バナー/手推奨:×/○/足譜面かつ発狂レベル
■作者からコメント:こちらも足ではかなりの殺しに作ったつもりです。
■曲名:音楽/弁士カンタビレオ
■出典orカテゴリ:ポップンミュージック17
■難易度:楽6/踊10/激12/鬼17(旧基準:楽5/踊7/激8/鬼10)
■背景/バナー/手推奨:×/○/一応足譜面
■作者からコメント:BPM変化がかなり激しいのであわせるのに苦労しました。もしかしたらまだ少しずれがあるかもしれません。
163 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 23:19:56 ID:HXkvuez3
質問なんですが、ニコニコ動画とかからダウンロードしてきた動画とかは曲に使えないのですか?一応拡張子はaviに変えたんですが… もし、やり方があるのなら教えてもらえませんか?
曲データの抽出方法ググれ
動画サイトの動画を使う事は出来るよ。 但し使えるのはコーデックにDivX(〜6.8.5)、Xvid、MPEG1が使われているもののみ。 それ以外は上記の何れかの形式に変換が必要。 コーデックを調べるには真空波動研SuperLiteでどうぞ。 変換は、H.264ならAviUtlとMP4入力プラグインを用意すれば読める。 映像と音声の分離はYambで(コンソールアプリ使えるならmp4boxでも可と言うかYambはこれのフロントエンドね)。 一度まとめWikiの動画に関するページとそのリンクにある解説サイトを一通り読んで、それでも解らなかったらDTV板で質問して。 動画そのものに関する質問はスレ違いなので。
166 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 00:06:40 ID:HXkvuez3
ありがとうございます! やってみます!
Fascination MAXX (原曲そのままMix)
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22595 ■曲名:Fascination MAXX / 100-200-400
■出典orカテゴリ:DanceDanceRevolution SuperNOVA
■難易度:SP: 習4/楽9/踊9/激13/鬼14 DP:楽8/踊9/激13/鬼14 (10段階表記)
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面…
■作者からコメント:原曲そのままですCS版のトレーニングモードを見て作成しました。
CS版のNOTEの色を見て作ったので、多分こんな感じじゃないかと。。ちょっと自信ないです。
背景はどこぞで頂いた画像を拝借いたしました。感謝です。
オリジナル譜面は… めんどくさいので作っていません>< 疲れました…
※PASS: stepmania
このゲームのプレイ中、処理落ちが起こります。 具体的には、プレイ中にガクガクッと重くなる感じです。 常駐アプリの通知などで裏で負荷がかかったときには非常に重くなります。 しかし特に負荷のかからない状況でも、重くなることが多々あります。 またこの問題はXP(x86)でのみ起こり、7(x64)では起こりません。 それぞれのOSでのプレイ中のCPU・GPU負荷は、 XPではCPUが40〜50%と1コアがほぼフルロード、GPUも90%以上でほぼフルロードです。 7ではCPUが最大でも20%に満たず、GPUはほぼ0%で負荷はあまりかかっていません。 あと、以前E6420、7600GT、Envy24HTS-PCIを使っていたときにはこの問題は起こりませんでした。 スペックをあげたのに処理落ちが起こるようになったのが不思議です。 スペックは以下の通りです。 CPU:C2D E8500 MEM:DDR2-800 6GB (333MHzで動作) VGA:HD4870 512MB HDD:WD1500ADFD (XPと7のデュアルブート) ST3320613AS SOUND:X-Meridian 原因・解決策を教えてください。
>>168 まとめWikiのトラブルシュートは読んだ?
171 :
16 :2009/07/30(木) 19:45:12 ID:3svatpuE
>>154 やらせてもらいました。
激が丁度良い難易度で良かったです。
フリーズキツイなぁ・・・・
172 :
168 :2009/07/31(金) 00:33:34 ID:v2adfCzG
>>169-170 すいません、wiki読んでませんでした。
で、wiki読んでレンダラをd3dおよびopenglに固定してやってみたのですが、
d3dにした場合CPU・GPUの負荷は減るんですが、判定がおかしくなるのとテクスチャが乱れます。
openglにした場合は、処理落ちが多発し、CPU・GPUにもかなり負荷がかかっています。
Wikiに書いてある事本当に読んでる? GPUがハードで支援している機能(トリプルバッファとか異方性フィルタとか)全て切ってから1つずつオンにして確認した? GPU側の設定とステマニ側の設定が衝突すると不具合の原因になるから。 設定に「オン」「オフ」「アプリケーション コントロール」のように3通りあったらアプリ側でコントロールする設定にする事を推奨。
>>172 Radeon持ってないから自信は無いんだが
ビデオーカードのドライバに問題がありそう
バージョンを変えると良いかも
あとはレンダラはd3dでDirectXを最新にするとか
>>173 ドライバとDirectXを更新して、色々と試してみました。
GPU側の設定をすべてアプリケーションに任せるように設定したら、
レンダラをd3dにしフルスクリーンにすると問題なく動作しました。
しかしこの状態ではウィンドウモードで垂直同期が効いていなかったようなので、
リフレッシュレートのオーバーライドを設定したところ、ウィンドウモードでも正常に動作するようになりました。
最初の質問とは離れますが、
垂直同期を切るとFPSが500以上でて判定も乱れるんですが、これは正常なんでしょうか?
楽しめるのならそれで正常だって思い込んでおけ
>>175 そりゃ良かったな
DX9なんてヒントじゃなくて、根本的なことを言うべきだったかな
まずあなたが今使っているOS,つまりXPに一番適しているグラボがGeForceならば7xxx世代なわけ
以前E6420、7600GTで問題なかったのはこのせい(XPだったらという話だが
Radeonはノートしか使ってないからあまりわからないが
RadeonにしろGeForce最近のカードならば、XP(DX9)というより、Vista用(DX10)に最適化されているはず
だからこそ、XPだと重くなりやすいって訳
7もVista同様にDX10使っているから重くならなかったという結論が出る
ベンチ計ってみるとわかると思うけど
XPなら7xxxの方がスコアいいんじゃないかな?
それと、OpenGLは使わない方がいい
まだそれほどパワーないからね
本来はXPはDX9までで、DX10は入れられないけれど
XP用のDX10も海外に転がっているから自己責任で試してみては?
多少は軽くなるはずだよ(ってか俺が入れた時は多少軽くなったけどね
>>175 垂直同期を切るってのはFPSのリミッターを外すようなものだから500以上でも問題ない
判定に関しては今までずれてたのが正常になったってことは無い?
普通は垂直同期を切った方が正確になる
3.9+ Redux 20090726 気が付くと更新しているが、最近の更新ってバグフィックスのみ? --[[ 以前から思っていたけど、リフトって既に踏んでいた状態から離すものだよね? とするとそれまでは事実上ホールド状態なんだから、独立したステップじゃなくてホールドとくっつけて「ホールドリフト(始点:5/終点:3)」とかすれば良かったのに。 ]]
CyberiaStyle 5 -neo cyber- 修正版10 をダウンロードして 解凍したんですが中に入っていたsmzipをインストールすることができなくて 困っているんですがどうすればいいでしょうか 因みにvistaです
右クリックから「管理者権限で実行」は試してみた? Vistaや7だとUACの影響で管理者権限がないとProgram Filesフォルダには書き込みが行えない。 いらぬトラブルを招かないためにもステマニを上記フォルダ以外にインストールし直す事を強く推奨。 例えばC:\Gameとかいうフォルダを作り、そこにインストールするとか。 と言うか4を含むステマニ全バージョンってUAC対策施してあったっけ? 面倒ならステマニ本体から曲からテーマからノートスキンから全てインストールする時だけ一時的にUACを無効にするといいよ、それで全て解決。
182 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 14:56:42 ID:8vHo1B5Y
オプションをいろいろいじってたら、次に起動したときにGAMEPLAYを選んでもどれを選んでもOPTION画面になってしまい、上部にOPERATORと表示されるようになった しかもOPTION画面でENTERキーが効かないので、どうしようもない どうやったら改善されるかわかる? インストールし直しても無理だった
インストール先にある以下のファイルを削除してごらん。 多分ゲームモードをアーケードにしたのと、キー設定を重複設定したのが原因。 Keymaps.ini StepMania.ini (3.9系) Preferences.ini (4系) --[[ ちょっとまとめWikiに追記してくる。 何だかこの質問先月辺りから急に増えてきたし。 ]]
とりあえずそういう不具合は再インストールすれば良いと思うこの頃
すいません殺して下さい。
186 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 17:46:05 ID:bCyuC+sQ
bemaniのようなノート探してるんですけどありますかね? 矢印はなくすべて横棒状のものです pop'inのものはありましたがあれpump用で自分はやらないんです・・・
すいませんsageわすれました
俺はいちいち.smzipを.zipにして個々の場所に入れてるなあ・・・
なかったらつくろう!! ・・・とおもって画像を書き換える形で作ってみましたが真ん中2つは横になるんですが 両サイドはたてになっちゃうんですよね さがしても円形だったり正方形だったりで細長いものがなかったのはこの為ですか・・・
いや、それは作り方に問題有り。
変な拡張子のファイルを開いたら90とか-90という値がついてるものがあったので全て0にしたら 両サイドも横になりました・・・ おさわがせしました・・・
>>182 > 右クリックから「管理者権限で実行」は試してみた?
>>181 ですが右クリックしても出ませんでした。
後は外付けの方にインスールし直しました。
CyberiaStyle 5 -neo cyber-を解凍した後に、CyberiaStyle 5 -neo cyber-ファイルがありその中にHTMLというファイルとCyberiaStyle 5 -neo cyber-のSMZIP、read meというショートカットがあって
SMZIPを開こうとするとどのプログラムで開くか聞かれできません…
SMZIPファイルの最後を.ZIPにしたりとかそういう事をしないといけないんでしょうか
>>192 です
さっきの過程は出来ましたが今度はSMZIPを開きFinishを押してYesを押すと、応答してませんって出るんですがどうすればいいでしょうか
こんな質問ばかりですいません…
自己解決しました
dtx関連で厨房が著作権云々振りかざして閉鎖騒動となっているな ここの界隈にも夏厨が湧かなければいいが
"あの時"の危機でもう慣れてるでしょ(経緯はまとめWikiのdatで)。 /* ステマニ本体のインストーラ、いい加減初期インストールフォルダをC:\StepManiaに変えてくれないかな。 マルチプラットフォームを自負するならUAC対策は当然だし、それが出来ないなら偉そうにマルチプラットフォームを語らないで欲しい。 */
東方パケ2、誰か持っていませんか…
>>196 チラ裏みたいにする必要ないと思うんだが。
逆に目立つよ。
最近は踊や激でも同時押し連打や3つ押しなど、手でも出来ないような譜面が多くて困る 酷い物になると習でレーダー振り切ってたり でも足数は6とか7とか…弐寺じゃねーよw 作成者しか出来ないような自己満譜面は鬼かEDITでやれよ… ここは手でも足でも出来る良譜面が多いからいいな
>>199 同意。
あとシステム上可能だから使うなとは言わないけど本家プレイヤーだと3つとか4つ同時押しがあると違和感感じるよな。
3つ同時とか4つ同時とかはsoloの1足2パネル踏みみたいにすれば何とかできるけど 多用されてるともう刃向かいようがないもんなあ… 俺も基本的に足プレイヤー脳なので、矢印のフローを捌くロジックが基本的に2本足での 踏み方(押し方)しか頭に入ってないから、そういうのが流れてくるとパニクる。 グルーヴレーダーが正五角形とか、ヘルメットみたいな形(要はFREEZE以外はMAX)してる譜面は ハンドクラップONのAUTOPLAYにして眺めてるだけだね。俺の場合。 あーなんかすげーことになってるなーとか思いながら眺めてる。 「難易度低めです」って謳ってあるのに 発狂譜面なときはへこむ。逆はまあ許せるけど。 あ、でも手譜とか発狂譜面とかでもうpしてくださる方大歓迎です。
だなー しかも3,4個押しの譜面作る人って縦連とか多い気がする 偏見入ってるけど 個人的にはDJMAXの人の譜面が手プレイヤーの俺にはかなり適度な難易度だ 全部持ってるけど、簡単なのからそれなりに難し目の奴まで揃ってる さすがにナイトメアは俺には無理だけどw ・・・そういや最近見ないな 新作期待してるんだが
>>201 正五角型はネタで作ったりするなw
以前うpしたMAXヨロロのグルスペとか
手譜面も作ってみたいとは思うが足意識した譜面しか今まで作ってなかったからなかなか難しい。
どうしても単調な繰り返し譜面になってしまう
>>202 2押しまでだと難易度に限界あるからなー
難しくしようと思うとついそういうことやっちゃうんだよね
まぁ正五角形がデフォの俺には関係ない話だが
…ネタじゃないっすよ?普通に作ってそれなんです
1つでも振り切ってるのが以上だと思う俺は帰っていいですね。 そういえば、ステマニって8方向モードには対応してるの?
206 :
206 :2009/08/03(月) 17:58:23 ID:Jbs1FDzK
motto☆派手にね!のファイルに動画を入れたんですけど 認識はされるんですが動画が右にずれ、余った右端部分が左側にそのまま移ってます。 どうすればいいんですか? ちなみに動画ファイル単体には問題はないようです。
パソコン環境とか使ってるステマニのバージョンとか 動画の詳細とかそういうの書かずにアドバイス出来るわけがない
208 :
206 :2009/08/03(月) 21:33:19 ID:Jbs1FDzK
すみません。 パソコンはVista。 CPU=2.5GHZ、メモリ=4GB。 stepmaniaはVer.3.9で 使用ソフトはFree Video Converter、 動画はavi形式,960X540,DIVXの無音です。 よろしくお願いします。
ちなみにステマニのロゴはテクノモーションのロゴのパクリだったりする
最近hiddenつけたほうが見やすいような気がしてきた
212 :
210 :2009/08/04(火) 22:08:52 ID:lRbLyDW4
ごめん youtubeでテクノモーションの動画見てきたけど全然違った
2日やらなかっただけなのに腕がかなり落ちてる 発狂耐が性無さ過ぎてorz
>>214 POP('n)な感じですね。DOUBLE譜面にREVERSE掛けて、横一列にキーを対応させると
もろPop'n って感じでプレイできます。手譜向けスキンと言う点でナイスな出来だと思います。
ただ足プレイヤーにとってはCSのEMI矢印スキン並みに困惑しますが…(笑)
スキン開発に詳しくないんですが、NOTEやSOLOのように
タイミングによって色分けされていれば、よりプレイしやすいノートスキンになると思います。
>>186 超超超亀レスでごめんね
俺この前そういnoteskin偶然暇つぶしで作ったんだけどいる?
186ではないが欲しい
>>218 りょーかい
と思ったらroll非対応だった
lift,hiddenはともかくrollには対応してたほうがいいわな
現時点ではroll部分だけ普通の矢印が流れてくるようになってるから
ちょっとやってくる
220 :
219 :2009/08/05(水) 10:50:29 ID:sg5M5ITb
そして暇つぶしで作っただけだからノートの絵を書いた時の設定ファイルを消してしまっていた俺
復元に時間掛かるわ すまんroll部分は普通の矢印が流れてきちゃうけど勘弁
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/18507.zip pass:steiidx
ヒットエフェクトがIIDXっぽくなかったり空押ししたときに判定バーが縮んだり
いろいろ不具合はあると思うけど
そういうの直すには構成ファイルを書き換えなきゃいけないらしく
構成ファイルにはあんまり詳しくないからそれも勘弁 すまん
>>220 リバースの練習に使わせてもらう
良い出来だったd
>>209 サンクス、4.0a4なのでそのテーマは使っていないがdefaultテーマを編集、
ノートをコピーしてしょい編集したら8方向モードは出来た。
しかし、CENTER 1PLAYERをONにすると真ん中からずれるのがな・・・
>>222 期待してます。
…ん?冷静に考えたら純正DDR專コンだとプレイ出来ないorz
>CENTER 1PLAYERをONにすると真ん中からずれる
通常の1Pで真ん中に来るようにしてしまえば良いのでは?
↓metrics.iniのこの辺を弄る
PlayerP1OnePlayerOneSideX=math.floor(scale(0.25,0,1,SCREEN_LEFT,SCREEN_RIGHT))
PlayerP2OnePlayerOneSideX=math.floor(scale(0.75,0,1,SCREEN_LEFT,SCREEN_RIGHT))
PlayerP1TwoPlayersTwoSidesX=math.floor(scale(0.25,0,1,SCREEN_LEFT,SCREEN_RIGHT))
PlayerP2TwoPlayersTwoSidesX=math.floor(scale(0.75,0,1,SCREEN_LEFT,SCREEN_RIGHT))
PlayerP1OnePlayerTwoSidesX=SCREEN_CENTER_X
PlayerP2OnePlayerTwoSidesX=SCREEN_CENTER_X
PlayerP1TwoPlayersSharedSidesX=SCREEN_CENTER_X
PlayerP2TwoPlayersSharedSidesX=SCREEN_CENTER_X
真ん中からずれるのはどうでもいいが、 ScreenSelectStyleでスクロールする方法がわからんorz 要素数が一気に3(だったかな?)→15に増えてしまったから 凄くはみ出てしまう。
Technoで使えるノートスキンはDance、Para、Pumpでもそのまま使えるっぽい。 但し、間隔が違うからか、横に詰まったり、逆に間が空きすぎたりする。 あと、ノートスキンさえ用意すればテーマ側は少しの変更 (Techno用の画像を用意するとか)で特にエラーも無くプレイできるようだ。 (ゲームモードによっては選曲時に難易度を選択できないが) NoteSkin作成時のサイズの目安(というかノートの間隔) Dance: 64 Techno: 56 Para: 54 Pump: 50
226 :
214 :2009/08/06(木) 21:43:23 ID:On5g6LzB
>>216 ありがとうございます
たしかにそれは僕もおもいましたー 色で分けられてたほうがわかりやすいですよね
pop'nみたいですがもうそれでいいかななんて
脚でやる人のことは考えてません>< だから勘弁です
天誅シリーズのデザインのモロパクリでもいいからおれも純和風なのほしい
漢字フォントはどこに落ちてるんだ どこにも見当たらない
どうやらダウンロードが殺到して鯖が落ちたかレンタル側から警告が来てハブられた模様。
武蔵システムのトップから辿れば書き換えられたリンク(FileStrage)が書かれたページにつながる。
ttp://musashi.or.tv/
ちょっと失礼します キーボードでプレイしているんですが、よくキーが反応しないときがあります。 2分の曲でだいたい10回は起こると思います キーの配置を変えても変わりません。 キーボードを変えても反応しないときはありました。 おかげでフルコンボをすることができないので… これはスペックの問題なんでしょうか? StepManiaのバージョンは3.9、 OSはXPSP3x86 CPUはPentium4 2.93GHz メモリ2GB VRAM128MB です ちなみにタスクマネージャでCPU使用履歴をみたところ、 プレイ中は90%超えでした。
>>231 スペックは全然問題ないと思う
もしかして同時押しの時じゃないか?
もしそうならそのキーボードが同時押しに対応してないだけ
違うならわからん
3つ以上の同時押しは配置の熟慮が必要。 Optionでテスト入力出来るから、それで同時押し可能な組み合わせを探る。 キーが反応しない瞬間、画面の処理が重くなったりしていない? 我慢出来る範囲で軽い設定にしてみては? 常駐アプリの中にキーフックを使ってキー入力を拾っているものはない? その手のアプリとキー入力を拾う処理が衝突すると誤動作するよ。 あとはウイルス対策ソフトの監視対象から外すとか、可能な限り常駐アプリを終了させるとか。 まさかキーロガーに感染しているなんて事はないよね? グラボが何か判らないけどスペック的には問題ないよ。 自分のなんかこれ↓でキー反応がおかしい事はないし。 XP SP3 x86 セロリン北森2.4GHz Intel 865G(オンボ) メモリ512MB(メモリ共有VRAM最大96MB) 因みにCPU使用率は常に100%全開だがスペック的に仕方がない。
今時同時押しが対応していないキーボードなんてねーよw 処理が追いつかないんだろう ってかどうせならキーボード名とGPUぐらい書けよ VRAM128MBってところから、だいたい世代は想像つくけど
2つ以上の矢印キー同時押しを認識しないのなら俺もだわ
今までPSPRでやっててSMやり始めたが指が・・・
あのスペックで処理が追いつかないってほうがあり得ない 十分すぎるから 解像度上げすぎてるとかならわからんけどな
裏に動画が流れるやつだと必ずキー反応が遅れる。 まあ、5年前のノートだし動画は消せるから問題ないけど…。 今は最軽量版で全画面+ギリギリ文字と矢印が見れるぐらいにして頑張ってる。 スペック低い同志は参考にしてね。
>>232 同時押しは4つ押しでも全て反応します
>>233 まっさらなアカウントを作成、そして起動してみましたがやはり反応しないときがありました
>>234 グラボは一体型なので積めない仕様です
チップセットはINtel915GVです
>>237 初期設定のままです
画面サイズは1280*1024です
>>238 ただ絵が変わるだけのものでも反応しないです…。
色々自分でいじったりしてるんですけど全く解決しないんで…
> 画面サイズは1280*1024です スペック的にそのオンボでその解像度は無茶だと思う。 640×480、800×600、1024×768で反応をチェックしてみそ。 基本的に3.9系は640×480を基準に制作されているからこの解像度で十分。 正直ステマニのプレイに5:4モニタは非推奨(ウィンドウモードなら可)。 3.9系は勿論4系でも比率補正が困難。
VRAM128MBだと800×600が限界じゃないかな
>>241-242 フルスクリーンからウィンドウモードの800*600にしてみましたが、
はやり反応しないときがあります…。マシにもなってないような…
常駐ソフトも最低限にしたりしてますが変わらないです…。
解像度が1280×1024のままウィンドウモードで800×600にしても全くの無意味だよ。 問題となるのはVRAMの使用量とその解像度による負荷だから。 フルスクリーンで800×600にしてごらん。 液晶ならモニタがグラボにアスペクト比固定、あるいはドットバイドットがないと比率が変になるけど。 CRTなら本体側で縦幅調整して4:3になるようにすればOK。 差し障りなければ具体的にどの譜面で駄目なのか(公開場所を含めて)書いた方がいいよ。 もしメーカー製PCなら品番を書けば同じ機種を使っている人から情報が貰えるかも知れない。 あとはもうネット切断した上で、 ・ ウイルス対策ソフトを完全に止める(常駐実行されているexeやサービスも全て止める) ・ 周辺器機を全部外す(無線LANがあるなら送受信も完全に無効に) ・ メーカー製のマウスドライバ等、常駐する周辺機器用のドライバを全てアンインストールする ・ サービスを見て無駄ものを全て切る 等を「自己責任で」やってみるしかないかも。
>>244 FMV-LX55Rです
譜面は特定のものではなく、全体的に起こるように思えます。
>あとはもうネット切断
> ・ウイルス対策ソフトを完全に止める(常駐実行されているexeやサービスも全て止める)
>・ 周辺器機を全部外す(無線LANがあるなら送受信も完全に無効に)
これは初めに疑って全てやりました…。
ここ最近、「ローカルネットワークケーブルが接続されていません」というメッセージが頻繁に出てくるので
真っ先に無効にしました。
解像度を800*600にする、というのをとりあえずやってみようと思います
247 :
210 :2009/08/08(土) 18:19:34 ID:cLH4yDQY
>>215 間違い無い!以前見たのはそのロゴだ!
やっぱりステマニの元ネタで間違いなかったのか!
ゲーム内のロゴが全然違うのは謎だが・・・
>>246 その現象はStepMania以外では起きない?
他のソフトでも起きるならStepManiaは関係ない
無線キーボードだと電磁波とかの影響を受けそうだから
使ってるなら有線キーボードに変えてみて
キーボードがUSBとPS/2の2種類使えるなら両方試した方がいい
反応しなくなるのに周期とか何らかの規則性はある?
単純にキーボードが鈍いんだろうな 知り合いから違うキーボード借りてみるとか
これってMIDIキーボードでもできるの?
>>250 色々模索すれば出来るけどやる意味あんの?
>>246 800*600だけじゃなくて
・解像度はフルスクリーンで640*480にしてみる
・テクスチャ解像度も1024等に下げてみる
・色数も16bitに変えてみる
・フレーム数の表記をONにして、毎回同じ場所でフレーム落ちしてるか調べてみる
色々あるけど、正直そのスペックで駄目ってことは無いと思うから
最終的にはOS再インスコをお勧めしてみる
買った状態でずっと使ってるなら気づかないだけで相当処理能力落ちてるよ
>>248 特に感じないんですけどたまに右上の電池パネルの表示が消えてたりはします
>>246 キーボード、StepManiaの再インスコした?
↑途中送信すいません
>>248 特に感じないんですけどたまに右上の電池パネルの表示が消えてたりはします
(入力は普通にできる)
キーボードも有線のものを使っても変わらなかったです
周期は特にないように思えます
>>251 最低解像度が800*600なので…
色数とかは最低にしてやったこともありましたが変わらないです
OS再インスコ… 3ヶ月ほど前に物故割れたので一度しました…。
>>253 両方しました
全く改善されないです…。
具体的に反応しないっていうのは押したのに完全スルーされるってことです
少し遅れて反応するとかではないです
>>251 最近のPCは最低800×600らしい。
PCI-Expressの空きがあればそこにグラボ積んで強化出来るんだけどね…。
しかし全く反応しないというのは妙だな…。
これがWindows以前の古〜いOSなら「キーバッファが溜まって処理が追いつかなくなった」可能性もあるんだけど。
Windows流に言うなら「キューの適切なクリアが行われていない」だけど、少なくとも自分のステマニ環境(
>>233 )では起きないし。
あとは…
・ コントロールパネル→キーボードの「キーボードのプロパティ」はどのように設定してる?
・ 使用しているキーボードがUSBなら、PS/2キーボードを買って接続してみる(但しPCに接続端子がある場合のみ)。
因みに自分の環境はPS/2キーボード。
ドライバ入れてない…ってことは無いよな? メーカー製はリカバリすればそれでいいはずだし そもそも入ってなかったら起動すらしないか ローカルネットワーク云々とか電池の表示とか 正直PC本体(ハード)にも問題があるような気が…
>>256 表示までの待ち時間は右から二つ目、
表示の間隔は最速でした
キーボードはPCを買ったときについていたワイヤレスのキーボードです
PS/2の接続端子はありません…。
知人からもらった有線のキーボードでも改善しなかったので…
キーボードのプロパティは初期設定のままだから特に問題なしか…。 問題が発生しているハードのドライバ(内蔵モデム、無線キーボード等)は最新? 一度メーカーサイトで確認を。 最新なら再インストールしてみた? あとは…うーん…そのPCが内部でUSBハブ使ってUSB端子数を増やしているような事はない? そのUSBハブ制御ドライバに何らかの問題がある可能性もある。 これらを試す&確認しても駄目ならリカバリしかないかも。 ゲームパッドでプレイ出来るならそれに越した事はないんだけどね…。
>>259 すべてのドライバの更新は確認しています
再インストールはまだですけど…
>内部でUSBハブ
すいません、それはちょっとわからないです…
開けた時にはそんなものなかったような気がしますが…。
というより、ゲームパッドでプレイ出来てしまいました…
(慣れてなくてミス多めなので、反応してないときがあるかもしれませんが…)
ということは持ってるキーボードが両方ともだめだっただけなのかもしれないです…
ここから先はスレチなような気がしますので、大人しくノートPC(CeleronM 1.4GHz)でプレイすることにします…
お騒がせ申し訳ありませんでした…。
あー、うん、なんだ 音ゲすんのにワイヤレスってそもそもありえなくね?
ラグを考えたらその通りだけど、有線キーボードで試しても駄目と言っているから別の所に問題があると思う。 そういえばIntel 915GVのドライバは本当に最新? メーカーで更新が止まっても本家インテルで更新が続いている場合もある。 自分も865Gの最終版ドライバをインテルの公式サイトで入手した。 --[[ 漸く4でリアルタイム時刻表示する方法が判った。 しかし未だBPM追従表示(BMSやCVS2006方式ね)が出来ず…。 ]]
>>262 やはりゲームパッドでもアウト…でした
Intel915GVは本家でDL、インスコは済ませてあります
よって最新なはずです…。
あとでWin7RCx64を起動する用事があるのでちょっとそっちで起動させてみます
・ 「無線キーボードドライバをアンインストールした状態で」有線キーボードを接続してプレイしてみた?
・ 915GV側で何か特殊な設定(異方性フィルタとかトリプルバッファとか)を強制使用する設定にしていない?
ゲームパッドも駄目となるとUSB周りに何か問題がある気も…。
因みに同PC(
>>233 )上で 7βと7RCはx86で4 alpha4なら何の問題もなくプレイ出来ている(3.9系は未確認)。
負荷もXPと違いが判らないレベル。
流れぶった切ることになるけど投下してみる
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/238738.zip ■曲名:ネイティブフェイス/ZUN
■出典orカテゴリ:東方風神録
■難易度:激15/鬼20(手譜面)(旧基準:激10/鬼12?)
■背景/バナー/手推奨:○/○/鬼のみ○
■作者からコメント:初めて手譜面を作ってみました。
今まで足譜面しかつくったことがなかったので手譜面としては至らない点も多いかもしれないですがよろしくお願いします。
4 alpha4でプレイ画面でのBPM追従表示の目途が着いた。 ただ高速BPM曲だと正しいBPMが表示されないほか、浮動小数点の精度の悪さが問題で色々処理が面倒orz 取敢えずLuaを採用しているバージョンならどの4でも実現可能だと思う。
>>266 LUA使うならStepManiaのソースとか落としてみればいいと思うよ。
意外と知らなかった関数とかあるかもしれないし。
うまく伝えにくいのですけれど ビーマニと違って キーを押した時に「派手に点滅?」しない?のか 押してる感覚がしなくて寂しいです。 goodとか、うまく押せた時に派手に円の輪が広がったりする エフェクトって追加できませんか?
100コンボ以上出せばいいんじゃね
追加できる出来ないで言えば余裕で追加できる このスレ内にヒントになる質問してるやついるぞ
需要無視
default_plus 20090810
・ プレイ画面のBPM追従表示に暫定対応(小数点以下切り捨て)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26115 >>267 SVN以降のソースはレポジトリにしか存在しないので入手が厄介。
一応ブラウザからアクセスする方法はあるけど100ファイル以上(実際はもう1つ桁が多い?)となるといくら何でも無茶。
公式サイトから開発協力者として登録し、ログインIDを取得してSubversionやTortoiseSVNから落とさないと現実的には無理。
そうそう、そのレポジトリでLuaDocumentation.xmlが更新されていたよ。
古い仕様の削除だけみたいだけど。
ここで挙げたものをまとめたサイトとか必要かななんて
>>272 今のまとめWikiを捨てて新しく場所を設けた方が良いと自分も思っている。
今のまとめWikiのPukiWikiとPHPのバージョン見た?
脆弱性野晒し状態の危険なサイトだよ?
最悪まとめWikiを閲覧したPCがウイルスに感染する恐れさえある。
誰かがXOOPS Cube辺りを使ってステマニ日本ポータルサイトを構築して欲しい。
自分は譜面作ったりノートスキンやテーマをちょこっと弄ったりする技術しかないから…。
今キーボードでやっているのですが、他のキーボードでやっている人はどんな感じに設定していますか? 参考にさせてください スレチならすみません
左d 下f 上j 右k カーソルキーに限界を感じて、デフォ配置の通りに設定した この話題定期的に上がるな
それだけ気にする奴が多いってことだろうよ 俺はzx/\だが最近は右手がAlt+Enter誤爆して画面最大化したり 左手が無変換誤爆してオンラインで酷い事になったりするから変えようかと思ってる でもCtrl+Enterのこと考えるとコレがベストな気がするんだよなー
等と書いてしまったが チャットの時はホームポジションだし関係ないか
ASDF(横一列)派だなぁ。 片手疲れたらもう片手でリカバリー出来るし。
279 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 18:30:54 ID:VQj0MXR9
俺はCVBNの横列だったかな これが一番やりやすい
横一列ならどれも一緒だろ
案外右手左手隣り合わせが多いのにびっくり。 as:]のキーが柔らかすぎる
未だカーソルキーで頑張っている。 よって3つ押し以上はスルー。
>>273 ぶっちゃけいまのwikiに中身ないじゃん
なくなっても損する奴いなさそう
3Dカスタム少女ってゲームもってるんだが
そのスレで
個人で作ったMODをある一つのアップローダに集団で投稿する形をとっていた
いまは自分のサイトに作ったの並べてる人が多いけど
ここでしかうpしないとかサイトつくってまでうpしない人とかは
一定の場所にうpしたほうがいいんでね
以上俺の一存おわり
UPする物の性質上(暗黙的な無視で著作権違反が多い)から 一定の場所にあんまり固まるのは良くないんじゃないかと思わなくもない
285がまとめWikiに望むものって何? 「具体的に書いてくれれば」解る範囲で追記するよ。 テーマやノートスキンは仕様が完全に公開されていないから、ある程度試行錯誤を繰り返して「ああ、こういう動作なんだ」と確かめざるを得ない部分もある。 誰もがソース(C++で書かれている)を見てどんな事をやっているのか解る訳じゃないからね。 特に現在の4は頻繁に仕様変更が繰り返されているから仕様が確定するまで(RC版が出るまで)は下手な事は書けない。 また4はLuaと言う拡張プログラミング言語を使用しているが、これをまともに解説しようとしたら1冊の本が書けてしまう程の情報量になる。 「基礎的音楽知識」「画像の制作と加工」「音源の制作と加工」「動画の制作と加工」も同じで、それ単体で1つのWikiが出来てしまう情報量が必要。 ステマニに直接関係のない専門分野はそれを解説するサイトへのリンクを貼るのが無難。 要するに、自分で調べようとしない面倒くさがり屋じゃ駄目って事。 ここで上がったファイルを1個所に固めるのは危険。 どうしてもやりたいのなら登録制サイトにしてファイルの公開ページのみ登録者しか閲覧出来ないようにするしかない。 と言うか、Wiki自体の書き換えを登録者しか出来ない所に移して欲しい。 最近はなくなったけど、トラブルシューティングページを質問ページと勘違いしている輩が多くて困る。 コメント欄を設けると海外スパムの猛攻を受けるし…(コメント欄をなくす前は毎日削除していた)。 最近の2chのスレが多く利用している@WIKI(アットウィキ)なんてどう? 長々と書いてすまん。
Wikiじゃなくてフォーラムにすればよくね?と思ってしまった
289 :
274 :2009/08/11(火) 19:58:42 ID:zOwe8wne
キーボードの質問に答えてくださった方ありがとうございました! 横配置でやっている人が多いんですね 自分は横配置がやりにくかったので、AXLMという微妙な配置でやってますw
>>288 公式フォーラムを見る限りフォーラムって掲示板の親玉じゃないの?
確かに登録制オンリーのフォーラムでしか譜面をダウンロード出来ないようにすればある程度壁にはなるけど。
上で言っているポータルサイトにすれば普通のサイト形式もWikiもフォーラムもあぷろだも全部内包出来る。
当然それなりの容量がいるし(あぷろだを含めるとなると最低数GBは必要)、構築に手間も時間も費用もかかるけどね。
今まで誰もやろうとしなかったのは多分それが原因。
昔あぷろだを提供してくれた人がいたけど、海外からStepMonarのダウンロードが殺到して鯖が落ちてそれっきりとなってしまった。
海外からのアクセス(串やTorを含む)を全て弾かないと同じ事を繰り返してしまうかも。
流れを絶つようで悪いのですが
■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/80507 ■曲名:subconsciousness/team kyukkyu
■出典orカテゴリ:ゲーム
■難易度: SP: 0/0/0/9/0
■○/○/×
■作者からコメント:ステマニをはじめて間もない自分が作ってみました
アドバイスなどできたらよろしくお願いたいです。
なお、動画を使用しているので多少重いかもしれません。ご了承下さい。
>>291 ごめんなさい、h抜きを忘れました
以後気をつけます
作者が勝手に曲もぶちこんで配布してるから違法になるだけで 楽譜だけうpしてれば違法性はどこにもないぜ
そりゃその通りだが、そんな手間かかることまでしてプレイしようとは思わんな
>>291 あくまでも足プレイヤーからの個人的感想です。
レベルと足譜が程よくマッチしていていいですね。←本当にここらは個人的意見
独特な曲やムービーと譜面との雰囲気もばっちり。
飽きの来ない、いい譜面でした。
1つだけ言わせていただくと、曲の長さが2:32というのが惜しいところ…
たった2秒、このおかげでLONGになっちゃってますね。
曲の最初と最後の無音部分をカットすれば、曲を削らずに
2:30以内に収まるでしょう。音声編集ソフトなら、Audacity なんかがオススメです。
今回は3つ。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26716.zip ■曲名:エゴエゴアタクシ/namco
■出典orカテゴリ:太鼓の達人11
■難易度:楽7/踊12/激14/鬼14(旧基準:楽5/踊8/激10/鬼9)
■背景/バナー/手推奨:×/×/足譜面意識
■作者からコメント:太鼓の達人より、エゴエゴアタクシです。
最上位にあたる譜面は激で、鬼は完全にネタ譜面です。足用には作っていますがプレイにはご注意を。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26720.zip ■曲名:Searching.../Tia
■出典orカテゴリ:ポップンミュージック17
■難易度:楽6/踊12/激15/鬼16(旧基準:楽5/踊8/激10/鬼10)
■背景/バナー/手推奨:×/○/足譜面
■作者からコメント:ポップン17の隠し曲より、ミッドナイトドラムンです。
作曲者が同じである本家曲の「Trim」を少し意識して作ったつもりです。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/59505.zip ■曲名:Fly away ("FLY AWAY" Special)/ChiyoTia
■出典orカテゴリ:DDRSN
■難易度:SP鬼10、DP鬼12(旧基準:SP鬼7、DP鬼8)
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:本家DDR曲であるFly awayのエアスペ譜面です。
特にDP譜面は思わずふらーいあうぇーいしかねない譜面になっているので足でのプレイでは注意をw
漢字定義ファイルがあったサイト閉鎖してる・・・ 誰かうpしてくれ
>>299 thx だがsmfonts.zipをダウンロードしようとしたけどできなかった
>>298 前スレに漢字フォント生成プログラムが上がってたな。それを使ってみるとか。
4.0用に作ったけど3.9でも使えるかもしれん。
設定とかクリア状況とか持ち運べるようにするにはどうすればいいんだっけ?
流れを断ち切るようになるが…
すべて手譜。足は無理に近い(足でやったことないのではっきりとは分からないが)
■ファイル名:
ttp://ux.getuploader.com/msk ■曲名:炉心融解
■出典orカテゴリ:ボカロ曲
■難易度:激/鬼
SP:9/10
■背景/バナー/手推奨:○/○/激、鬼両方
■作者からコメント:感想書いていただけるとありがたい。
また近々上げる。アニソンも作ってるが需要が無さそうだな…ってこの曲も需要無さそうだがw
リンク先に俺の全譜面あるので(うpろだの仕様上分けられないorz)DLした人はどの譜面でもいいので感想書いてもらいたい…
また、基本激、鬼以外作らない主義。
pass何? 共通じゃ通らないんだけど
>>305 すまない。書き忘れたorz
炉心融解 melt down
コンプレックス・イマージュ complex image
光の空のクオリア hikari no sora no kuoria
JOINT hilyaxn
さーせんorz
連レスまたもさーせんorz 全部パス外した。DLはご自由にどうぞ。
■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/239501.zip ■曲名:0V -zero vision-
■出典orカテゴリ:同人(で良いのかこれは)
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/-/-/10/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:足でも踏めるような感じ?感想あると参考になる
ダウンロード時のパスは「ask」
こういう曲のカテゴリってわかりづらいな・・・
この譜面の評価が良ければT&J辺りのcranky曲でも作ってみようかなとか何とか
サーバそのものが繋がらないみたいよ。
あら本当だ 炉心しかやってないけどよかったよ ただもう少し激と鬼に差が欲しいと思った まぁ、俺も歯抜け譜面しか作れないから説得力無いがな
>>309 メンテかなんかやってるらしい。
ファイルは消えてない。後日つないでくれ…
連レスさーせんw
今やったら繋がるようになった。
>>311 自分でも激と鬼の差が少ないとは思ったが…
俺の譜面作成能力じゃ鬼をこれ以上難しくすると無理やり感が出まくる。
激だって手譜ならこれくらいは難しくないとだしな。
感想ありがとう。
新作
■ファイル名:
ttp://ux.getuploader.com/msk ■曲名:sweet little sister
■出典orカテゴリ:東方 Vocal Arrange
■難易度:鬼
SP:16
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:難易度は20段階表記してるんで注意。24分、32分多用しすぎた感あり。
パスがわからんとです
感想貰えるのが羨ましい 俺上げても感想があんまりもらえないんだよなぁ
感想羨ましいなぁって言ってるだけじゃ駄目だよ 自分から積極的に感想書くようにするんだ そうやってスレ盛り上げていけばそのうち自分ももらえるようになるよ 自分がやられて良いことを人にやるんだ
291です
テーマ作れるってすごいなあー
と独り言はここまでにして
またなんか作ってみました
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/27529 ■曲名:HealingVision(AngelicMix)
■出典orカテゴリ:DDR5thMix(?
■難易度:
SP:0/3/6/8/9
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
足でできる譜面を作りたかったものの、ちょっと違和感がある気がする・・
こうしたらいい等のアドバイスを頂ければ自分としては幸いです。
パスは「tenhi-」
良かったよ くらいしか俺には言えることがない うまくないからwww
皆、うまいよな。 俺なんか炉心融解で秒殺くらったぞw スキルを高める練習ってどうしてる? 俺はできない曲を最初0.5xにして、次第に早くしたりとか クリア楽勝な曲でフルコンめざしたり シャッフルかける位しかしてない
ダークにする
>>320 炉心融解って俺のかな?(違ってたらただのキチガイw)
そうだったら…もしかして足でやってたりしないか?
俺のはそこまで難しくないが…
練習は…特にしてないがうまくなりたければ難しい譜面やればいいんじゃないか?
手譜ならまるい足跡とかSSS DWIとか狐猫亭とかその辺のはかなり難しいぞ。足譜は知らんw
あとは適当にやってるだけでも人間慣れでうまくなる。
まぁといっても俺はまるい足跡6段、狐猫亭5段(もちろん手だぞw)のヘタレだがなw
っていうか俺の場合逆に0.5だと見えないんだが…
大抵600ちょっとでやってる。上手い人々は700以降が多い気がするな…前950なんて人も居たし・・・
323 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 00:08:39 ID:oWt6crro
とにかく発狂譜面をやる
>>322 0.5は再生速度の話かと
あれでもっていうと失礼だけど素人には難しいよ
始めて数ヶ月のときは1つ押しのみの16分連打もまともに叩けなかったし
>>324 流石にC0.5だとは思って無いww
俺も始めたばっかの頃はそうだったなぁ…
速度も600とかだと全く見えなくてこんなの見えるのおかしいだろ!とか思ってたw
実際今は見えてるんだがな…
>>320 筋トレ
あとは自分で練習譜面を作ったり
>>326 筋トレワロタ
>>320 俺はぎりぎりクリアできない譜面見つけてきてそればっかりやるってのを繰り返すと次第に色々対応できるようになったよ
それでもまぁこのスレの猛者たちには遠く及ばないけどな
俺はDDRのイメトレ用に始めたから本家の譜面を練習に使ってたなぁ。
やっぱり基本から発狂まで揃ってるし。
>>318 初見は本家にないギミックに吹いたwww
鬼が交互に踏めないのは本家と同じイメージかな?
足だとすこしきつそうな譜面だけど足でやってみたいと思った
キーボードとコントローラーどっちが良いんだろ PSPRやってたからコントローラーのほうがいいのかな でもキーボードは指が自由に使えるしなあ・・・
プレイ中の背景画像をリザルト画面にも共有する方法を教えて下さい。 3.9 defaultです。
>>329 譜面のレベルによるんじゃないか?
3つ押し以上とかコントローラじゃ無理っぽい連打譜面とかやるならキーボード
足プレイor純正DDRの譜面やるならコントローラ
>>328 >>318 今手でプレイしてみたけど、この譜面なら鬼も交互で踏めると思うよ。
ボックスステップと、背面気味になる箇所がたくさんあるから、
そこら辺の練習すればいいと思う。
本家天ヒー激は実は高速ボックスステップと背面の塊だからね。
BPM変化で戸惑いました(笑) 慣れれば楽しく踏める譜面だと思う。
>>333 そりゃあボックスと背面多様すれば交互に踏めるのはわかるんだが背面はともかくあの速さでのボックスはかなりきついと思う。
足でやるなら俺はあれはスライドしちゃうしw
まぁ本家についてはここではスレチか
>>335 テンプレwiki、トラブルシュート参照
thx
('A`)
>>330 theme/テーマ/BGAnimationsのファイル内を見る
ScreenEvaluationStage backgroundというファイルがあれば、そのファイル内のBGAnimation.iniをテキストエディタ(メモ帳とか)で開いて以下のように書き換える
[BGAnimation]
[Layer1]
File=songbackground
Type=0
これでできると思う
340 :
330 :2009/08/15(土) 12:47:03 ID:myuF43cC
defaultテーマにはiniでは無くredirがあったのでそれを書き換えたらエラー吐かれました。一応載せておきます。 ThemeManager: The redirect 'Themes/default/BGAnimations/ScreenEvaluationStage background.redir' points to the file '[BGAnimation] ', which does not exist. Verify that this redirect is correct. 「AOI青」にファイルがあったのでiniを書き換えてはみたものの、songbgは適用されずに真っ黒なままでした。 他に設定するところがあるのでしょうか? テーマを色々落としてみたら「NAKET coder revolution」がsongbgをリザルトに共有させてたけど、アレはどうも打ちづらいので・・・
341 :
339 :2009/08/15(土) 14:47:40 ID:iTJmYXh1
>>340 PC無理なんで携帯から
redirファイルはアニメーションファイルを指定するものだから書き換えるのは×
defaultだとScreenEvalusionStage.redirがそれに当たるから別にアニメーションファイルを指定してやる必要がある
さっきのiniは間違いがあったので以下に訂正
[BGAnimation]
[Layer1]
File=songbackground
Type=0
Command=
例
http://uploader.rgr.jp/src/up0502.jpg譜面は >>313 いい手譜面でした
>>341 DLありがとう。AAとは…すごいなw
32分の使いすぎはよくないかねぇ…
リザルトで背景表示やってみた。
Cyberiaの5だったが成功した。
こちらもありがとう。
>>308 今更だけど手でやったよ、楽しかった
結構難しめに作ってある足譜は手でやっても結構イケるな
cranky好きなんでT&J期待
あとはFとかJULIAとか気が向いたら作ってくれたら(ry
漢字ファイルがどこにもねええええええええええええ
漢字ファイルないね 誰かうpしてくれないかなー(チラッ
348 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 19:36:25 ID:hXoTfckt
>>348 うおおおおおおおおおおおおおおおおお
神だああああああああああああ
サンクス ありがとうございます
>>351 それくらいの譜面なら足でも出来そう。
俺の足スキルじゃノンバーでいくのはところどころ厳しいけどw
足でやってみても楽しいであろう譜面でした。
俺もうpしてみる
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28283.zip ■曲名:Purple Storm/Trick Trap
■出典orカテゴリ:GF&DMV3
■難易度:鬼15(旧基準:鬼10)
■背景/バナー/手推奨:×/×/足譜面意識
■作者からコメント:気まぐれで作ったので鬼のみになってます。足でやると若干捻り多目の譜面になっています。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/239972.zip ■曲名:AREA51/96
■出典orカテゴリ:jubeat ripples
■難易度:楽7/踊11/激17(旧基準:楽6/踊7/激10)
■背景/バナー/手推奨:×/×/足譜面意識
■作者からコメント:指新作の隠し曲よりAREA51です。隠し曲のネタバレになるのでプレイは自己責任でお願いします。
355 :
sage :2009/08/19(水) 23:39:07 ID:yzrwMaG2
流れに乗っかるようにSM3.95用Themeのbeta版をうp。
使える人は是非使ってみてくださいな。
使用感、エラー報告待ってます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/60104.zip 特に普段3.95でオンラインプレイしている人は、
1. 3.95でオフラインプレイするか、
2. 3.95でRegular以外(NonstopとかOni等)のCourse関係のPlaymodeで遊ぶか、
3. 3.95でEventModeをOffにして遊ぶことはあるか、
を教えていただけるととっても参考になります。
>>355 "○○ Tap Explosion Dim 3x1.png"をコピーして
"○○ KeypressBlock.png"にリネーム。
リネームした方の3コマの画像を1コマだけにしてプレイすると
爆発と押した時に表示される線を分ける方法が解るかも。
ウィンドウモードで出るエラーは
○○ Tap Explosion Dim の検索時に
○○ Tap Explosion Dim HitMine が引っ掛かるのが原因っぽいから仕様なのかも。
>>353 同じくページエラー…確認を。
>>355 Noteskin使ってみたぞ。
なかなかエフェクトもあって面白かった。
勿論、真面目なプレイには使えないが…コンセプトとしてはいいと思うぞ。
あとsage進行な。。
>>355 ノート見ましたが、すごいですねコレ
新感覚ポップンみたいで楽しいです
手譜面だととても楽しめそうですね
自分の手抜きノートとは格が違うw
ミクのCharacterも使ってみたいですなあ
359 :
287 :2009/08/20(木) 01:17:08 ID:xUTZRTVI
アンカー自分でいいんですよね?(何かレス内容と食い違っている気が)。 4ではBGAnimationが使えない(書式が違う?BGAもLuaで書く?)のでテーマやノートスキンの挙動の参考にします。 因みにWikiに書かれているリンク先には全バージョンのコマンド解説があります。 特に4系でのみ使用出来るコマンド、3.9系と4系でコマンド名が変わったものには注意が必要です。 ミクキャラは某氏(既にステマニページ閉鎖)が作成したものを4で時々使っていますが、制作者が違えば違うテクスチャになると思うので期待しています。 ノートスキンは3.9用なので画像だけ見ましたが…惜しい!!『pop'n music ディズニーチューンズ』をプレイした事はありませんか? 実はこの作品のみ"フリーズ"があるんです。 で、そのフリーズはポップ君の真ん中(白い部分)がにょ〜んと伸びます(実際の色は忘却。確か黄色で固定)。 確か押した瞬間に伸びたと思いますが…流石にそれを再現するのは4でも無理です。 以下独り言 最近譜面の制作準備を済ませて「さあ、あとはステップを入力するだけ」という段階に来ても譜面が全く書けん…。 これは所謂スランプと言う奴だろうか? そんなこんなで前準備済ませた曲が20曲オーバー…orz そういえば4にキャラ選択画面追加するにはどうすればいいんだか…CVSを参考にしてみるかな。
360 :
355 :2009/08/20(木) 01:53:42 ID:8iaf3/wO
>>356 Them貰いました まだ3.95やっていないので導入してから試してみます
あとDimの表示は色々とやってみての結果なんで 分けるのは無理っぽいです
空押しはReceptorの管轄でDimとBrightそのものが無いんで(常に表示)
押した時だけに限定できないので再現は...
ちなみにDimは100Hitまでコンボで表示されそれ以降はBrightに変化
Bright自体はHoldの最後の爆発です
エラー自体も画像の大きさからだと思います。 無駄にでかいんで
元々 POP'nの様に背景が発光するようにしたかったんですが
Tap NoteとDimが同じ階層なので半透明処理しても再現できなかったのです
なんで妥協して判定で微妙に変化する程度に線は無いよりも有ったほうが
体感的にやり易かったのでb かなり無理して再現しているので互換性は低いです
XBOXでは無理だった...orz
361 :
360 :2009/08/20(木) 02:29:48 ID:8iaf3/wO
>>357 すいません ノートスキン繋がりでつい
東方系は足では無理っぽいのでいっそのこと手譜で.といった感じです
足譜はPSPRとかで重宝させてもらっています
>>358 気に入ってもらえてうれしいです
東方の曲がやりたくて始めたんですが
あまりにも譜面の密度が高すぎてPOP'nなら上手いんだ畜生!!と思ったら
勝手に作り出してました 怖いですね〜
>>359 メインは4でしたか?すいません
ディズニーチューンは見てないのでフリーズがどんななのか
非常に気になります 4はまだ最近やり始めたばかりなんで対応曲の多い
3.9ばかりやっています
3Dミクは一応ニコニコに上げてみたんですが完成手前で"戦"モードが動かなくなる
エラーが出たので修正しています 初代ミクと差別化を図るために
出来るだけ再現してみたんですが...かなり重いです 一応動きますがノートでは
きついですね CPU 2G VRAM 128Mぐらいが目安でしょうか?
>>356 頂きました
この日をどれだけ待ったことか
オンラインの方少しやってきたんですが
日本語の対応が壊滅的過ぎて困りました
他が良いだけに勿体無い…
//オフラインでやるとフリーズするけど仕様なのかな
//オフラインはいつも3.9でやるからあんまり関係ないんだけど
DISNEY TUNESの動画見てみたけどLNの表示は固定長で 押し続けていると真ん中の青い部分が虹色ので埋まっていく感じだった。 押すと伸びるのはキーマニじゃ?
>>355 このノートにめっちゃ似ているノート持ってるんだけれど・・・Icicleだっけかな
何が違うの?
>>362 報告感謝です。
Fontを用意すれば日本語表示出来るようになりました。
(日本語Fontはこちらでは用意できそうにないので各自でお願いします。ごめんなさい。)
Sm+addOn 1.0b2 (Stemania3.95用)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29112.zip あとフリーズの件なんですが、
こちらでは再現出来なかったので、
1. パソコンのスペック(CPU、メモリ、グラフィックカード、ノートorデスクトップ等々必要と思われるもの全て)
2. 読み込んでいる曲数(起動時最初に表示される画面右上にある下から1行目の内容)
3. どの画面でフリーズするか((例).PlayOffline、Singleと来てここで次の画面に行かずフリーズ等)
を教えていただけるととってもありがたいです。
よろしくお願いします。
>>366 了解です。348とセットで使わせてもらいます
で、御免なさい。フリーズはこちらの勘違いでした。申し訳ないです。
以下はエラー報告になります
1:The theme element "Graphics/ScreenNetEvaluation PeakComboAward Peak1000Combo" is missing.
2:リザルト画面でGRADEとPOINT、グラフが自分の結果しか表示されない
(例えば2人でオンライン、自分のGRADEがA、相手がBの時、相手の結果を見てもGRADEはAと表示される)
3:HIDEオプションがオプション画面に入るたびに初期化される
>>353 の者です
353は削除しました。
報告してくださった方々申し訳ありません。
連投すみませんでした。
>>368 譜面プレイした。
とりあえず…譜面作りの基本分かってないな…
BPMとオフセット合わせてないからリズムバラバラだし。
とりあえず譜面作成の仕方をググれw
これは…ちょっとフォローしようがない位ひどいな たぶん自分でプレイしたのそのまま記録して修正してないんだろうけど つか、前から思うが ここにずれたのUPする奴らって自分で確認とかしないのか? アシスト鳴らしてやればどんくらいずれてるか、わかりそうなもんなのに
>>368 はそんなにひどいのかw
興味持ったからプレーしてみるw
>>371 ってか
>>1 にステマニについてのwikiがあるんだから少なくともそこくらいは見てから譜面をうpしてほしいな。
あそこみれば流石にBPMとオフセット完全スルーした譜面上げるやついなくなると思うんだが…
>>368 EDITで拍手鳴らして流してみたが…これはちょっとあんまりな。
自分でプレイしたものを記録するのは取敢えず封印する事。
音楽の基礎知識があって修正出来るなら構わないけど、この譜面を見る限り知識ゼロ確定だし。
因みにどうしてもオフセットが判らないならSoundEngineFreeなんかで波形を拡大してビート位置(それが音が鳴り始める位置とは限らない)を割り出せばいい。
この方法なら1/1000秒単位で正確に指定出来る。
しかしプレイしたものを記録する機能って使うの当たり前なん?
自分足譜作り3年だが一度も使った事がない。
と言うか、鈍くさいから足と頭の中に思い浮かんだステップにラグが発生して_
まとめWikiは…何のためにあるんだろうね。
確かにテーマやノートスキンを弄るレベルの人には殆ど役に立たないけど、譜面制作始めたばかりの人には役に立つ情報が沢山書いてあるのに。
以前同じような酷い譜面を上げた人がいて、しかもこのスレで指摘された事が全く理解出来ず見当違いなレスを延々と繰り返していた。
368は同じようにならないようにな。
長々と書いてすまん。
368です。 詳しくありがとうございます。 もう一度出来るようになってからUPります。
叩いている奴は何様かと アドバイスする程度でいいだろ 何でそこまで食いつく必要がある
そうですね 叩きが無いこのスレは良いスレですよね
どうみても優しさにしか見えない
注意と罵声をいっしょにしてやがる
そんなに叩きが酷いとも思わないが、 うpしてくれる人が減るから程ほどに
>>383 パスは?
とりあえずstemaniとstepmania試したけど駄目だった
ごめんわすれてた Hiltyです
またまたごめん hiltyだった><
>>383 Daft Punkいいね
某サイトで落したAero Dynamicにハマっている俺は
ぜひプレーさせてもらうわw
>>374 の者だが…
俺は別にBPMとオフセットを合わせないのはよくないからググってそういうのやってからうpしろと言っただけ。
一見叩きに見えるかもしれないがそういうつもりで書いたわけではない。
少なくとも俺はアドバイスとかそういった意味合いで書いたつもりだ。
BPMも計らずに作った譜面を良譜面って言うやつはいないだろ?
>>375 俺は手譜しか作らないがほとんど使わないな。
あれで作るとかなりずれる。譜面も単調になりやすいしな。
>>388 どう見ても叩きには見えないから大丈夫だ
俺もその機能は使わないなぁ
前に使ったがず388の言う通りずれるわ単調になるわで碌な事が無い
アシスト頼りに作った方がまだマシなレベル
>>390 それなら良かった。サンクス。
ああいうのは下手に書くと叩きや貶しと勘違いされる…
ちゃんと書いても悪い点を書いただけで叩きだと思うやつがいるから困る。
曲を1,2秒流す→ノートを置く→アシストで確認…
って流れで作るもんだと思ってたが…
Ctrl+Rもいいとは思うがズレを修正して最終的には配置の見直しもしないとだからな。
実際どっちが捗るのかはその人次第
ところで全員に聞く
手譜なら3,4つ同時押しはありだと思うか?
全員と言われたから普段ROMな私も食いつきますよっと。
>>390 「手譜」と言ってるくらいならば足と違って普通に対応出来るだろうし、
専コンでやらない事も考慮してキーボード推奨だし普通にありだと思います。
しかし個人的には手譜ならBM、DDRはきちんと足譜面でと言うのが自分のモットー。
あくまで人それぞれ、個人的な意見だから手譜派の方々などは気にせずに。
自分は足専だけど手でプレイする以上はありだと考えている。 それこそDoubleで8つ同時押し等も積極的にやっていい(但しやり過ぎると単調になる可能性が)。 「足譜の良譜面は手でプレイしても楽しい」と言う人もいるけど、足譜の回転や捻り、ビジステップ、ボックスステップ等による身体の方向転換や重心移動はどうしたって手のプレイでは体感出来ない。 その代わり手譜は手でプレイするから3つ以上押せる、密集譜面もOK、多少の連打は問題ないと、足譜にはない譜面作りをする事が出来る。 例えば手譜の縦連打を真似して足譜でロールを4小節とかやったら足が大変な事になるし(冗談で作って暫くプレイ不能になった)。 相容れない以上、それぞれの特徴を最大限活かした譜面を作ればいいと思う。 キー音なしBMSが叩かれまくる現状を考えると手譜の肩身が狭いのはどうしようもないのだけど。 実際自分も手譜はプレイしないけどBMS(勿論キー音あり限定)はプレイしまくっているし(今年もBOFの季節が迫ってきた)。
EXTRAとワンモアはグループフォルダにつき1曲づつしか設定できないのですか
>>390 いやアシストできっちり合わせると微妙にずれるから
そういう意味で駄目だって言いたかった
リズムの確認とかに使うのはいいと思うよ
3つ押し4つ押しはOK
前は手でも同時押しは2つまでだろなんて思ってたけど
できるようになったら面白いこと
食わず嫌いは良くないよ
>>2 つ押し限定派
ただ乱用するとつまらない譜面にしかならないから
使いどころが難しいんだよね…
>>390 の者だ。
>>391 回答サンクス。普段もROMらずに書けばいいn(ry
専コンプレイはしてる人あんまり見かけないな…
>>392 確かに難しめの足譜は手でやっても楽しい。
手譜は基本配置あんまり関係ないから自由に作れるかぁ…
手譜の特徴か…確かにな。
>>394 アシストは無音部分があるらしいな…
でも俺には残念ながら分からない…orz
俺も3,4はなぁ…と思ってたが暫くやってるうちにすっかり虜になった。
強いドラムの音とかもうまく表せるから好きだな。
ただ、3,4で出来がほんとに悪いのとかあるからな…
糞譜にもなりやすいし。
見た人はぜひ回答を頼む。
やっぱプレイヤーの望みに応える譜面を作りたいしな。
>>390 出遅れた感が否めないけど
俺もプレイする分にはOK派かな
ただ3、4つ同時押しを沢山入れると簡単に難易度上がる代わりに糞譜面化が進むので、使い始めると多く入れてしまいそうだから自分で作る譜面には全く入れないように心がけてる。
まぁ長くなったけど何が言いたいって多用を控えるなら良いスパイスになると思うよ!
>>383 で3、4つおし入れたけど正直どうでした?
即閉店しましたw
10しかなくてすみません><
>>397 3,4押し以前にオフセットがずれてる
洋楽は作った事無いからよくわからないけど最初ぐらいは合わせて欲しい
譜面は…ごめんなさい、好みじゃないです
最初なんで3押しなのかわからないし
地雷地帯の配置も微妙な感じが…
>>390 出遅れてるが
俺は足譜の延長線上のPSコン使いなので3,4つ押しはほぼやらない
ただ3,4つ押しが絶対ダメというわけではなく
>>395 が言うように音を強調したり、メリハリをつけたりするにはいいと思う
多用し過ぎなければだけど・・・
残念なのは過去出会った3,4つ押し譜面はことごとく糞譜だったこと
ステマニをビーマニと勘違いしてるとしか思えない譜面が多すぎる
>>390 の者だ。
>>396 >>401 やっぱ入れてもいいけど入れすぎはつまらんという意見が多いな…
PSコン使いもいるにはいるのか…
引き続き2つまでも作って3,4押しを鬼あたりで入れるようにするかな…
>>397 C750でA-とった。
譜面のズレを除けば下の上ってとこかな。
序盤の3,4押しはなかなか。その後の16分の配置も結構良かった。
同時押しの周り地雷で固めたりとか4つ押しただ単に続けるのはちょっとどうかと思う。
そういやDJMAXの人も1回だけ3個以上押し解禁してたよね データ飛んで残ってないし、曲名覚えてないけど使い方うまかった気がする 誰か詳細わかるかな? それ以降3個以上見ないから、不評だったのかもしれんがw
>>405 nightmareじゃない?
俺も今出先だから確認できないけど、あの人の譜面にしては珍しくぶっ飛んだ難易度だし
だったかな? 鬼とか後半の高密度に辿り着く前に閉店する腕だから あの中に3個とか混じってても全く気付けなかったのかもしれないw
手譜面はAUTOのアシストティックONにして鑑賞するだけなんですけど あれはもはやビーマニ
>>405 3つ4つ押しは結構な曲で解禁されてるはずだが…
2つまでと3,4押しの譜面半々くらいじゃないか?
まぁその中でもnightmareの難易度はかなり高いw
そうだったかな、すまん、記憶が曖昧だ あの人ロングノートの切れるとこでも、早めに終わらせるようにして 瞬間的にも3個押しとか回避してるイメージがあったからさ 勘違いだったかも 譜面読解力低いからな…俺 最近落としたの見てみたらハートオブウィッチってので、普通にロングノート中に2個押し来てたw
過去ログ読むとアリプロの曲投下してくれてた人がいたみたいなんだけど、それらの曲を保管してる場所とかないですかね? もしお持ちの方がいましたら再うpしてくださいませんか?
スキンをDDRXからデフォルトに戻したいのですが、OPTIONを選択すると強制終了してしまいます DDRXのThemeファイルを削除しようとしましたが、Themeにはデフォルトのファイルしかありませんでした また、インストールし直してもスキンはデフォルトではなくDDRXのままでした どうすればいいのでしょうか?教えてください
>>410 ニコニコで調べてみたらsm4701390とかあったぞ。
俺としては瞬間的に3個回避するくらいだったら堂々と3,4同時使ってほしいな。
そういうのはやり難いし。
>>412 DDRXのテーマパックがデフォルトに上書きされてんじゃない?
smzipで入れたならありうるよ
>>414 smzipで入れました
もう少しその辺いじってみます
それでも無理だったら4.0にします、ありがとうございました
>>405 DJMAXの人が3押し使ったのはREDだけじゃない?
Nightmareで難しいのは32分と12分縦ぐらいだった気がする
>>413 横レスだけど今話題になってるのってスレに投下してるdjmaxの人の譜面の人の話じゃ・・・・・?
>>415 smzipで入れる時は、既存のテーマに上書きしますか?みたいな事聞かれるからそこでyesを選んじゃうと勝手に消されちゃうんだよ。
一回消しちゃったら再インストールするなら別だけど、適当にいじっても戻ってこないぜ
>>417 確認したらスレ投下の譜面とは別物だった…
さーせんorz
譜面整理してないせいなんだがな…
>>415 4.0不具合多いから3.9はDDRスキンのままで4.0をまた別に入れた方がいいと思うぞ。
4.0で不具合出る譜面も多いし…
不具合が出てインストールし直す場合は設定(スコア含む)と曲のフォルダを待避させた上で残り全て一度全部削除。 これはどのバージョンでも変わらない。 今回の場合はThemesフォルダのみを丸ごと削除してから再インストールすれば不具合は解消するはず。 4は不具合以外に仕様そのものの違い(歌詞の表示タイミング等)があるため3.9用の譜面が全て正常に動くとは限らない。 特に裏技のワープを使った譜面はワープ自体が起きない(マイナスBPMが無視される)ので注意。 あと自分は未確認だけどBGAnimationも表示されないみたい。 どうしても4を使うなら必ずまとめWikiの情報を見る事。 …最近ずっとalpha4のテーマを弄っていたけど、そろそろ自分も3.9時代に作った60曲余りの譜面を4用に修正するかな。
421 :
412 :2009/08/25(火) 01:31:35 ID:P+cjtI+y
422 :
405 :2009/08/25(火) 03:52:16 ID:jiC6VbzW
>>416 そうそうREDだった
落としなおして確認してみた
俺は3・4個押し苦手だけど、この曲に限って言えば配置は好きだった
押せないけどw
>>413 たぶんだけど、ロングノートの終わり際での同時押し回避は
単純に同時押し認識しない人への配慮なんじゃないのかね?
まぁ3個押しも回避出来ない配置にしてる人は少なそうだけどw
滅多にいないんだろうが、 デフォの配置である矢印キーを使ってプレイしている人は 殆どのキーボードが3つ同時押しが利かなかったりする キーコンしろよって話なんだけど、 なんだかんだでそれに慣れちゃってたりすると キーコンした後の慣れるまでがまためんどくさかったり まぁ俺みたいに矢印キー使って片手でプレイしてるような奴殆どいないんだろうけどね
>>423 昔同じくカーソルキーを片手でシコシコプレイしていた俺が通りますよ
キーコンして慣れるまでにはやっぱり違和感が凄かったけど
片手だと手譜の激ムズ(1019譜面みたいなの)がクリア出来なくて両手に変えたなw
今からでも両手でやりやすい配置にキーコンしてやるのをオススメします
サルベージしてきたぞ、ファイル名を (英数字).smzip に変えてくれ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/92648 pass: 昆虫のアリを漢字1字で
これ探していた時にこのスレで上がった
・ 2006年3月17日以前の譜面抜粋
・ 2006年3月18日〜8月16日の譜面抜粋
も見つけたがbmIIDX13ばかりなので上げるの止めた。
ステモナもあったけど、これはまたの機会と言うか回線細いから_と言うかもう需要ないだろうし。
>>420 修正ありがとうございます
Gradeの表示は週末辺りに確認したいと思います
オフセットを指定するとき、オフセットの指定は耳で聞いて違和感がないぐらいに設定しておけば大丈夫なのでしょうか? それとも波形表示ソフトとかで音楽を解析してぴったりと合わせなければならないのでしょうか?
>>428 感じ方には個人差があるから自分では違和感なくても他の人がやってみたら違和感を感じる場合もあるかもしれない。
手間が掛かっても良いならもちろんきっちりと調べた方がいいけど、別に聞いて違和感が無い程度でも問題はないと思うな。
>>428 最初はリズムの取りやすいと思う曲からやっていけばいい。
あとは慣れ。波状の方は気になるんだったらで良い。
まぁ、元々SM普及した時期はCRT→液晶に変わる時で 遅延が結構深刻だったからユーザーサイドで変更出来るように実装された機能だからね 個々でベストのタイミング違うだろうし、ある程度あってればそこまで気にしなくていいと思うぞ
>>431 それはStepMania.iniに設定としてあるグローバルオフセットの方。
個々のオフセットは小節もしくはビートの頭に合わせるためのもの。
しかしアリプロ結構人気あるんだな。
自分にはどれも同じ曲にしか聞こえなかったし、譜面も8分×3を乱用し過ぎで単調だった。
>>432 アリプロのは譜面を作り始めたばかりだったから勘弁してくれ
まあ今も大して変わってないけどね
最近作ってないけど譜面考えるのは難しいよなあ、踊とか楽とか特に
>>426 のやつ以降に作ったアリプロ譜面欲しい人いたらアップするから言ってくれ
434 :
411 :2009/08/26(水) 13:54:24 ID:Vhjkhz6G
>>426 おおおおお!
ありがとうございます。
早速プレイしてみます。
>>433 426と同じ人?
是非とも欲しいです。
最近のシングル曲とか禁書とかあれば是非。
それに今日ニューアルバムですから時間があればその曲も作っていただきたいかなと。
>>434 最近のは作ってないけど気長に待ってくれれば作るかも
ニューアルバムは…たぶん作らないかも、聞いてみないとわからん
リクエストされた方が作りやすいから禁書から好きな曲2、3曲選んでくれ
>>429-431 ありがとうございます。
とりあえず違和感なければ気にせずやっていこうと思います。
>>436 EDIT上でできるだけ合わせるなら曲の速さを遅くしてやるとやりやすいこともある。
0.5倍とかにしてドラム音で合わせるとか。
>>435 あげていただいたやつだけでも十分遊べますから気長に待ちます
禁書だと神風、黙示録、禁書、雪華、ヘテロの順でお願いします。
全てではなく作っていただけるところまででかまいません。
>>441 サンクス。wiki読んでなかった…
>>438 どっちでも遊べそうだな。足譜にしちゃ難しいと思うが…
足でプレイはしないんでよく分からないけど。
足譜としての評価はできないが手譜としてならなかなか。
普通にやってて楽しいし。
まぁ高難度譜面好きな人にはつまらないかもしれないがな。
譜面投下
前に投下したsweet little sisterの激譜面追加
■ファイル名:
ttp://ux.getuploader.com/msk ■曲名:sweet little sister
■出典:Silver Forest 東方vocal arrange
■難易度:激/鬼
SP:13/16
■背景/バナー/手推奨:○/○/全て
■作者からコメント:前回の鬼よりはそこそこ簡単…なはず。
BPM上がるところから難しくしすぎたかもしれない…
ぜひ感想をよろしく。
>>444 譜面やった。
流石に簡単すぎる気がするな…ステマニ始めて数日でもできそうだし。
配置も足譜に近い印象。手譜ならもう少し同時押し使ってもいいと思う。
簡単な手譜があっても良いじゃない
手譜=難しいって言う思考の典型例。
手譜制作者は足譜制作者と違って複数の難易度を作る人が極端に少ない(実質"国内"にはいない。海外にはきちんといる)。 必然的に自分の満足出来る難易度=高難度となってしまうようだね。 つまり、国内の手譜制作者はいとも簡単に初心を忘れてしまう訳だ。 足でプレイしていると何度も壁にぶち当たるから簡単には初心を忘れない。 …単に制作者が面倒くさがりか制作時間が取れないだけかも知れないけど。 話は変わるが、最近の対Wikiスクリプト爆撃はページまで作っちまうのか? さっきまとめWikiみたら大量のリンクが書かれたページがいつの間にか作成されていて慌てて削除してきた。 いい加減あのWiki捨ててもっとセキュリティの強固なWikiに鞍替えしないか? 毎日チェックしているが心が折れそうだ…。
おっと俺の紹介はそこまでにしてもらおうか いい加減@wiki辺り借りる? 借りるだけならしてきてもいいけど wikiのシステムも碌に分かってない奴が借りるのはマズイか?
今のWikiの管理人が失踪したのが現状を生んでいるから、きちんと管理してくれる人なら。 このスレの住人的には移転に賛成? 勝手に移転してガン無視されたらかなり悲しい…。 Wikiは基本システム(今のはPukiWikiの旧ver.)に何を使っているかによって出来る事に違いがあるから何とも。 実際にWikiの管理人になってみないと細かい所は判らないかも知れない。 と言うかどんな内容のWikiならいいんだ? このスレに上がるのが不満ばかりで建設的な意見が全くないから困る。 先に言っておくがテーマの仕様全公開しろとか無茶な事は言わないように。 テーマのmetrics.iniにある全パラメータを説明するには最低でも10人位で(勿論仕様を完全理解している事が前提)分担しないと無理だな。
@WIKIに移るなら海外の違法サイトへのリンクは全て削除する事になるし、違法行為を助長するような書き込みも全て修正が必要。 何れも明確な規約違反になり、アカウント凍結や削除の恐れがある。 何処に移ろうと違法行為につながる書き込みは出来ないと思った方がいい。
なんか手譜面作成者が手抜きっぽい言われ方ですね なんでそこまで言われなきゃいけないんだろう
手専用でもきちっと作ってる人いるじゃない 全てで括らないでほしいものだね 意見の言い方が下手なら言わないでもらいたい
自分は足専だがプレイ未体験の人でも踊れる譜面を毎回必ず付けている。 手譜がどの位難易度を落とせば未体験の人でも楽しめるのかは判らないが、そういう譜面を付けてあげればいいのでは。 BMSでしか例えられなくて恐縮だが、例えば1小節内に1〜4ステップ位の密度の低さで。 これを「簡単過ぎるだろ」と嗤うのは上級者のエゴ。
456 :
名無しさんの野望 :2009/08/29(土) 03:08:59 ID:h74iNH+m
PCスペックの問題で譜面が曲より早く流れるんだけど何かいい解決法はない? 高スペックすぎて、読み込みが早すぎるんじゃないかということなんですけども。
ちなみに、F6とかF11使うような方法じゃなくて、もっと一括で全曲のスタート位置を設定できるような。
どんなPC使ったらそうなるんだ 俺はスペックそんなによくないから分からんが・・・
CPU:Core2Duo E7300 メモリ:4GB そこまで高くも無いと思うんだが、譜面の読み込み速度が異常で 動画と曲は合ってるんだが、譜面が早いという感じ。 グラボ積んでないからちょうどいい重さになるかなと、GOM使って1920*1080の動画再生しながらやっても改善しないんだよ。 ダレカタスケテー
>>460 スマン。
恐らく考えている事と違うかもしれん。
譜面がズレていると言えば伝わるだろうか。
音楽に合わせてキーを叩くと、譜面が早く流れていてタイミングが大幅にズレるんだ。
一括でスタート位置を変更できるような方法ないかな。
>>461 インプットの設定で音声ファイルについてのところをハイクオリティにする
音質よ
直った。スマン 因みに4系にはInputDebounceTimeという設定もあるが、今一良く解らない。
465は直リンクしたの意味ね PARASTAR(のテーマ)はワイドモニタ前提になっているので注意。 4:3や5:4の人はウィンドウモードで我慢。
>>463-464 さらにスマン。
譜面の流れが速いんじゃなくて、譜面の流れが遅いの間違いだった。
曲と動画の読み込み速度が速すぎて譜面とタイミングがずれるって事ですすいませn。
要は動画と曲の読み込み速度をすこし遅くするか、再生場所を遅らせる方法ってないかな。
1500曲ぐらいあるんだよ。だからオートシンクで1曲1曲の修正は流石にキツイ
こういう人他にいない?
もうこの何れかしかないな。 ・ グラボ側の垂直同期の設定を今と反対にしてみるか、アプリケーションコントロール(要するに自動設定)にする。 ・ 4に乗り換えてVisualDelaySecondsとGlobalOffsetSecondsを両方弄る。 因みに似たような症状が起きる事は東方STGのマニュアルにも毎作書かれているが、はっきりとは原因が判らない模様。
そういや昔似たような症状になったことあるな 最インスコしたら治ったからよくわからんけど
4にも乗り換えてみたが状況は何をやっても同様 3.9+も試したが同様 何が原因なんだーー あきらめるしかないのか・・・ 前は出来たはずなんだが。。。 何が変わったのか。 サウンドボード積んだ所為か!? PCIにUSBを追加した事か!? それとも俺がOSの中を綺麗にしすぎなのか!?
どう考えても高スペックのせいではないな 読み込みしたのを順次再生なわけは100%無いし グラボの設定かサウンドカードのせいかSMの設定だろ
まあ基本的に読み込み速度が速すぎてなんて餓鬼が思いつきそうなことは起きない
グラボやサンボが何なのかも判らない。 グラボ/サンボ/ステマニで具体的に何をどう設定してみたのかも書かない。 これでこれ以上どうしろと? 試してみた事を「全て」「具体的に」書いてみろ。 設定を書くのが面倒ならスクショでも構わん。 情報が足りないから誰も漠然としたアドバイスしか出来ない。 サンボ積んだせいだと言うのなら一度サンボを外してオンボのサンボで鳴らしてみろ。 PCIにUSBを追加したせいだと言うのならUSBボードを外してみろ。 OSを綺麗にし過ぎたせいだと言うのならOSを再インストール(修復インストールで十分)してみろ。 原因を特定する上でまだ試せる事を自分で言っているじゃないか。 言うまでもないが、全てのドライバは最新だよな?
垂直同期OFFにしてみなよ 俺もONだと似たような症状が出る
>>464 でFAだろ
スペックが高すぎるからとか何馬鹿な事言ってんだ
>>473 スマン。色々やってみた。
マザボGA-G31M-S2L
CPUCore2Duo E7300
メモリ4GB(1GB分RAMDISK一応これもOFFにしてみたけど変化なし)
SMの設定。グラフィック項目、サウンド項目、デフォルトから全て一つずつ調べたが変化なし。
現在はグラフィック、全て高、リフレッシュレートはデフォ
サウンド設定のサウンドはハイクオリティ、それ以外は全てデフォ
サウンドボード(SE-90PCI)外してオンボで再生、変化なし
オンボサウンドをBIOSでOFFにしてサウンドボードのみ、変化なし
グラボ、そもそも積んでない
HDDからサウンドボードまでドライバ関連は全て最新
高スペックだから・・・とかいうのは信じてなかったんだが
某サイトでそういう回答が数件あったんでそうなのかな〜と
思ってたんだがやっぱりありえないんだな。
最終手段にOSクリーンインストールか。
ちなみに AutoSyncは地道にやってれば修正はされていくんだが 1曲に2〜3回プレイでようやく元に戻るって感じだからどうしようもない。 1500曲以上もこれを続けるのはちょっとな・・・
そこまでやって駄目だったらクリーンインストールしか無いんじゃない? ハンドクラップオンにした場合は譜面か曲どっちの方に合ってるんだ?
あれ dataフォルダ内のstepmania.iniのグローバルオフセットいじれば良いんじゃないの? というわけで自信が無かったから調べてきた 以下wikiコピペ StepMania.ini 3.9系の環境設定ファイル。テーマ上にない設定もこのファイルを書き換える事で変更出来る。 例) 全ての曲に適用するオフセットを設定する(入力器機の遅延対策用) GlobalOffsetSeconds=0.000000 とりあえず試してみて欲しい
ハンドクラップオンにした場合は曲に合ってて、譜面は合ってないな〜。 グローバルオフセットは既に弄り済みだが 数値増やせば増やすほどタイミングがずれていくから意味が無いという。 みんなありがとう。もうちょい試して無理だったらクリーンインスコやってみる。
曲にあってるならオフセットのずれじゃないよ 垂直同期の設定は? ソフト側で制御出来ないのは、ドライバ側で設定されてることもあるぜ?
ちなみに垂直同期はAutoSyncじゃなくてVSyncな 連すまそ
484 :
444 :2009/08/29(土) 18:29:56 ID:leWrNHCW
可変BPMの曲はやはり手動で計っていくしかないのか・・・
486 :
444 :2009/08/29(土) 20:17:16 ID:leWrNHCW
>>444 BPM110.00で良いと思う
109.96だと何か違和感がある
>>486 オフセットが微妙にずれてる
0.28がベストじゃないかな?
484含め配置なんかはいいと思うよ
それぐらいの難易度の譜面作りたいねぇ
ただFA+同時押しの箇所だけ浮いてるように見えるからそれは無い方が良いかも
単純に俺があまり見ないからって理由で拒絶してるだけかもしれんが
488 :
444 :2009/08/29(土) 21:19:33 ID:leWrNHCW
>>487 プレイありがとうございます
ずれていましたね。すみません。
Dear〜はどうしても同じ様な配置になってしまうので、
変化をつけようって思ったんですが・・・・
逆に仇になってしまったようですね。
>>484 >>486 譜面のズレは俺はそこまで気にならなかったが…ズレてるような気もする。
でもプレイにはそんなに影響しないから許容範囲といったところ。
確かに3つ同時のとこは浮いてるかもな…
無理に変化はつけなくていいと思う。
あんまり変化ないのもあれだけどな。
総合的に見て両方とも結構いい。これからも投下待ってるぞ。
スコアラー的には譜面のズレは致命的だけどな
あ〜書き忘れた 前スレでWelcome Mr E-Rに感想くれた人ありがとう もう鬼でもAA余裕だったりするのかな? 正直アレは踊も激も大して変わらない(歯抜け)から自信持って頑張れ
GlobalOffsetSecondsとVisualDelaySecondsはマイナスの値も取れるんだが…もう見てないか
垂直同期はグラボ側で設定出来るのなら(オンボは出来ない場合が多い)そちらはオフ、ステマニ側でオンが普通。
それで異常があるならステマニ側もオフ。
で、相変わらず説明に難あり。
GlobalOffsetSecondsの説明も具体的に数値を書かないと意味がない。
>>485 SoundEngine Free等のサウンド編集ソフトでBPMの変わり目で曲を切り分けて保存してからBPM Analyzerで自動計測という方法もある。
リタルダンドな曲は無理だけど(こちらは確か昔テンポが遅れ始める位置からのオフセットを元に計算で割り出せると言っていた人がいた)。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/43582 ■曲名:松岡修造で天国と地獄【ハイスピードver】
■出典orカテゴリ:ニコニコ動画
■難易度:習3/楽5/踊7/激9(10段階表記)
■背景/バナー/手推奨:○(動画)/○/足譜面
■作者からコメント:本当はニコニコランキングに上がってる当時から
譜面を作りたいと思ってたのですが、色々と忙しくて、2ヶ月以上遅れて
しまいまいした。同上、感想要望アドバイスその他お待ちしております。
>>491 譜面プレイ。
鬼は落ちかけた…
個人的にこの譜面ツボにはまった……楽しすぎるw
3つ4つ押しの使い方も上手い…俺もこんな譜面作りたいもんだ。
>>485 手動で測るのが無難だと思う。
あとはEDIT上でズレが気になるところだけ微調整。
496 :
444 :2009/08/30(日) 00:49:42 ID:tfw6iEba
>>493 グローバルオフセットの設定は+-1の範囲を0.05単位で変動させて弄ってみたけど
相変わらずおかしな感じでダメだった。
みんなありがとう。
どんな手段でも大して変化が無かったから
OSクリーンインスコしたら直ったよ。
>>496 一日でどれだけ作るつもりだよww
higher好きだしプレイした。
ちと同時押し多すぎないかなこれ?
もう少しリズムに乗せる感じで同時押し使ってる方がいいと思うよ。俺は、だけど
他は譜面自体の緩急は付けられてたし楽しめた。
>>497 ドンマイだかおめでとうだかわからないけどとりあえずお疲れ様です
グローバルオフセットじゃねって言った者だけど、説明足りなかったな、スマン
いやまぁあなたはわかってたみたいだけどアレじゃわかりにくいわな
にしてもこういうところで使えるまともな二人称が俺のボキャには無いな・・・・・
あなたも何か違和感あるし、お前とかだと喧嘩腰に感じられるしorz
そちらのとか安価とかでいいやん YOUやっちゃいなYO!的なノリでも伝わればいいし
500 :
名無しさんの野望 :2009/08/30(日) 01:55:12 ID:42Rr8Di1
501 :
444 :2009/08/30(日) 13:57:27 ID:tfw6iEba
■ファイル名:
ttp://www.mediafire.com/download.php?jylutcy4mbi ■曲名:First Kiss/BJJ
■出典:DJMAX Portable CE
■難易度:激
SP:10
■背景/バナー/手推奨:○/○/手譜面
■作者からコメント:
譜面作り楽しくなってきた。
基本足で出来そうな手譜面を作っていこうかと。
いつもPSコンでやってるから足の配置になる。
リズムに合った同時押しか・・・一応試してみたが←
次はデスメタルに挑戦してみよう。
>>495 感想ありがとう
楽しんでもらえたようで何よりです
503 :
444 :2009/08/30(日) 22:00:50 ID:tfw6iEba
譜面2つともプレイ。 どっちも配置は結構いいな。 1つ目は同時押しがちょっとあれだったけど2つ目はそれも良かった。 ってか1日何譜面投下するんだw
505 :
444 :2009/08/30(日) 23:01:33 ID:tfw6iEba
>>504 プレイありがとうございます。
一気にダーッとやってしまう性格なので←
次に作ろうと思ってる曲が
・Blythe
・Lovely Hands
・River Flow
・Landscape
なんですけど何かリクエストありますでしょうか?
>>505 riverflowとblytheがやってみたいと言ってみる
にしてもriverflowとかluvflowのムービークリップに出てくるあの女の子かわゆす
507 :
444 :2009/08/31(月) 22:28:27 ID:/6gMcDKa
いい加減oldファイルぐらい削除しようぜ
CCleanerが勝手に削除してくれるから問題ない。
>>494 動画や歌詞諸々はノーコメントとして、譜面はなかなか面白いと思う
個人的には激のレベル設定が低い気がする
>>507 やってみたが、悪くもないが良くもない
俺の好みだけど、ぶっちゃけメロディラインになぞりすぎだと思う
手譜面でももうちょっとDDRっぽさを出した方がいいかもしれない
言葉にしづらいけどな
後、これでSP13は言い過ぎかと
慣れればいい感じになっていきそうなので、頑張れ
>>512 ちょっとボーカルに合わせすぎかなぁと思いました
人によっては同時押し乱用しすぎと思うかも
ステマニ初めて間もないけど手譜面って主にキーボード用?
>>512 とかゲムパでクリアできない・・・
流れを絶つようですみません。 今デフォルトテーマを改造してアレンジしてるのですが どうしても体力ゲージの蛇のような上がり方を変える方法が分かりません。 本当ならCyberiaStyleみたいにしたいのですが・・・ metrics.iniも探してみましたが自分では分からずじまいorz 無知な私にどうか知恵をお願いしたいばかりですm__m ステマニのバージョンは3.9です。
>>515 これで何となくわかるかな?
[LifeMeterBar]
NumChambers=1
NumStrips=1
>>514 >>512 はもろくそ手譜面。初っ端からふみっぱ中に同時踏み多し。
ゲムパってのがよく分からないが、俺も試しに無謀にも
愛用のUSBスーファミ風コントローラでチャレンジしたら即死したぜw
手譜はもうキーボード用(その他3つ同時以上乱打できるコントローラ専用)と考えたほうがいいとおもう。
極端に言えば←↓↑→の並びどおりのキー配列にしてプレイするようなイメージ。
ほぼビーマニ。
たまに3つ4つとかきてもワンポイントとかなら何とかこなせるが…
ex. MAX INFINITY -
ttp://www.youtube.com/watch?v=cOdxUoq3-Sc これの1:00過ぎ辺り
ここで出てくる手譜面は、ほとんどは普通のゲームパッドでは無理。
専コンだったら四つんばいでプレイしない限り無理。
ちなみに…
>>512 は最初解凍フォルダ突っ込んでプレイしても曲選択に出てこなかった。
EDITで譜面をいじらすにSAVEしたら曲選択に出てくるようになった。
アーカイブに .sm ファイルが入ってないよ。.dwi しかなかった。
h抜き忘れ失礼orz
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33254.zip ■ノートスキン名:poor
■カテゴリ:シンプル(?)
■ゲームモード:techno(dance/pump/para)
■動作環境:StepMania 4 Alpha 4
■作者からコメント:technoに対応したノートを作りたくなったので
gamma参考に作ってみました。矢印の色はgamma風です。
techno対応なのでdance/pump/paraにも使えるはずです。
なお、Lift/Fakeには対応していません。
すごい背景画像だな…
>>523 前者はおそらく本体の問題です。
Center 1 PlayerをONにしたときと似たような挙動ですね。
ソースコードを見たところ、中央から少しずれているのを確認したので
現時点では仕様かと思われます。
後者はおそらくノートスキンのバグです。
現在修正を試みていますのでもうしばらくお待ちください。
今回はあえてsmzip化はしませんでしたが、もし4用のtechno/defaultが
公開されたらsmzipにして配布する予定です。
>>525 追記
後者のバグは8パネルかつ2人プレイの場合に発生するようです。
ノートが縮小されて表示されるのと何か関係があるのでしょうか。
>>525-526 画像が縮小されるとオフセットで誤差が出るかも知れません。
何せ浮動小数点の精度が酷過ぎますから。
逆に完全な絶対値で処理しているために起きている可能性もありますが。
それにしてもソース確認出来るのは凄いですね…。
#ATTACKSの仕様が知りたくて今日試しにNotesLoaderSM.cppを見てみましたが「見た事のないパラメータが確認出来た」程度です。
C++はVC++2008EEでWin32SDKオンリーでGUIアプリ2つ作って投げてしまったので…。
>>524 EDIT画面の事?
あれは譜面の背景画像をそのまま読み込んだだけだよ。
因みにテーマのBGAnimationsフォルダにあるScreenEdit decorationsフォルダのdefault.luaね。
return Def.ActorFrame {
LoadSongBackground() .. {
InitCommand=cmd(diffusecolor,0.5,0.5,0.5,1);
};
(後略)
528 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 18:08:32 ID:YsSr1Ygj
・ギタドラ ・スマブラX どっちも激13〜位でいくつか作ってるんだけど、 どっちか需要ある?
X基準で13ならプレイしてみたい
すまん、あげてしまったorz
4 alpha 3のソースより拝借。 { // PLAYER_1 { TRACK_1, -TECHNO_COL_SPACING*2.5f, NULL }, { TRACK_2, -TECHNO_COL_SPACING*1.5f, NULL }, { TRACK_3, -TECHNO_COL_SPACING*0.5f, NULL }, //中央 { TRACK_4, +TECHNO_COL_SPACING*0.5f, NULL }, { TRACK_5, +TECHNO_COL_SPACING*1.5f, NULL }, { TRACK_6, +TECHNO_COL_SPACING*2.5f, NULL }, { TRACK_7, +TECHNO_COL_SPACING*3.5f, NULL }, { TRACK_8, +TECHNO_COL_SPACING*4.5f, NULL }, }, { // PLAYER_2 { TRACK_1, -TECHNO_COL_SPACING*4.5f, NULL }, { TRACK_2, -TECHNO_COL_SPACING*3.5f, NULL }, { TRACK_3, -TECHNO_COL_SPACING*2.5f, NULL }, { TRACK_4, -TECHNO_COL_SPACING*1.5f, NULL }, { TRACK_5, -TECHNO_COL_SPACING*0.5f, NULL }, //中央 { TRACK_6, +TECHNO_COL_SPACING*0.5f, NULL }, { TRACK_7, +TECHNO_COL_SPACING*1.5f, NULL }, { TRACK_8, +TECHNO_COL_SPACING*2.5f, NULL }, }, ご覧の通りtechno-single8はノートの横位置が中央より少しずらしてある。 これはノートが画面からはみ出ないようにするためでしょう。 ・・・テーマ側で対処すべきだと思うのだが。
>>531 専コンは持っていないのでキーボードでプレイしてみました。
片手プレイにちょうどいい難易度で結構楽しめました。
532のソースを見てもそれが何故中央からずれているかさっぱり解らない。
「解らない事があれはソース解析すればいいよ(「見る」という言葉を使うと簡単だと誤解する人が出るので敢えて使わない)」と書いている人を良く見かけるけど、誰もがC++使える訳でもないのに無責任過ぎないか?
自分では説明出来ない事を「ソース解析すればいいよ」とか「このソースを見れば解るように」とか逃げる位なら初めからレスしないでいいよ。
因みにステップの表示位置を決める要素はmetrics.iniの[ScreenGameplay]内にあるため、それを変更すると全てのゲームモードで位置がずれてしまう。
専用のテーマを用意しない限り解決しない。
更に言うとEDITのステップ表示位置は動かせるか不明。
おまけ(詳細不明の謎のプロジェクト?)
sm-ssc
ttp://ssc.ajworld.net/sm-ssc/ sm-scc Lua仕様
ttp://kki.ajworld.net/lua/ssc/Lua.xml
わかった、もうレスなんかしないよ。
最後にこれだけは言わせてくれ。 techno-single8のレーンはmetrics.iniで指定した位置 (CENTER 1 PLAYERがONの場合とEDITの場合は画面中央) より下記のようにずれて配置される。 (1Pの場合) .|←metrics.iniで指定した位置(または画面中央) /← \↓↑/→\ ───────── ←EDIT時の小節・拍子線 (2Pの場合) .|←metrics.iniで指定した位置(または画面中央) /← \↓↑/→\ ───────── ←EDIT時の小節・拍子線 では、良い人生を。
皮肉を交える必要はない
>>420 修正確認しました
ありがとうございます
それとエラー報告
ThemeManager: There is more than one theme element element that matches 'Sm+addOn/Graphics/ScreenEvaluation grade Tier06'. Please remove all but one of these matches.
Tier06の部分はTier03だったり04、05やFailedとまちまちですがリザルト画面に移行する前にいつもでます
あと、>リザルト画面でGRADEとPOINT、グラフが自分の結果しか表示されない
と367で報告しましたがDifficultlyもでした
よろしければ修正の方お願いします
>>539 上のは既存のパックの再アップじゃない?
>>538 リクエストさせていただいてもよろしいでしょうか?
Sis Bond Chitの「Ru-Ru-Ru」お願いします。
質問です。得点計算方法を ☆*難易度(11以上は10として考える)*1000万*バージョン補正 から ☆*難易度(11以上もその数値として考える)*1000万*バージョン補正 としたいのですが、どこを改造すればいいでしょうか? また、難易度も上限を15から20まで引き上げたいのですが、どこを弄ればいいのでしょうか?
パラコンもないのに無謀にもパラ譜面に挑戦。
■曲名/作曲or歌:STAY / AMICOZ feat. D.DONNA
■ジャンル/出展:テクパラ※(TECHNO) / アルバム「パラ★サー」
■本体:StepMania4 alpha4以降
■難易度:[Para-Single]★8?
■他:背景 △(振り付け動画あり)/バナー ○/歌詞表示 ×/Lua補助 ○
■作者からコメント:
前半はクールな、後半はメロディアスなテクパラです。
paraモード専用なのでparaモード用ノートスキン(
>>516 )がないと正常にプレイ出来ません。
動画の振り付けを可能な限り忠実に再現しているため、丸暗記しているのでもない限りオフにするのはお勧めしません。
※パラパラ、テクパラ、トラパラはそれぞれ振り付けに特徴があり、違うジャンルとして扱われます。
テクパラはテクノ特有のシーケンスを刻むように同じ振り付けを繰り返したり、振り付けの全くない部分もあります。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/85970 おまけ(StepMania 4 alpha 4専用)
para_plus 0.2009.9.5
※ゲームモードの切り換えのみでは落ちてプレイ画面に進まない場合に使用して下さい。
・ default_plus 2.2009.9.5をparaモードに暫定対応
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33988 default_plus 2.2009.9.5
・ 起動画面を飛ばして初めからタイトル画面を表示するように
・ プレイ画面をすっきりさせた
・ スクロール速度と再生速度を拡充
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33989
パラコンは近くのゲームショップに180円で売られてたから 300円未満で売られてたら買ってもいいんじゃないかなと思う。
>>542 むずかしい曲ですね・・・
がんばってみます
譜面投下 東方曲
■ファイル名:
ttp://ux.getuploader.com/msk/ ■曲名:ケロHdestiny
■出典:東方Vocal Arrange(Silver Forest 東方蒼天歌)
■難易度:鬼
SP:14
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:需要があるのかどうか…
譜面はそこそこに仕上がったつもり。
背景とバナーは適当なんで気にしないように。
感想を頼む。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/61750.zip ■曲名:Raison d’etre/電気式華憐音楽集団
■出典orカテゴリ:GUN-KATANA
■難易度:激
SP:9
DP:
Solo:
■背景/バナー/手推奨:×/×/○
■作者からコメント:処女作です。感想とかくれるとうれいいです
自分が想定していたよりかなり簡単になった。パッドでやるのがちょうどいいかと。
はいけいばなーなにそれおいしいの
>>550 言われたとおり(スーファミ風)パッドでやったらラストでびびったんですけどw
音はあってるし、手譜面というよりは足譜面って感じ。
LONG曲だけど譜面配置にばらつきがないというか、一貫性があって
曲の長さを感じさせない。
方向性はいいと思う。今後、足譜面方向へ譜面作成のチカラを向けてくれればな、と思います。
はいけいばなーおいしいですよ(^q^)ノ
あるとなしとじゃやっぱり結構ちがう。余力があれば凝ったのを作ってみるといいよ。
最近遊びだした俺に教えて欲しい X基準で8〜15あたりのDP譜面配布してるとこない?
554 :
Deluxe :2009/09/07(月) 17:51:45 ID:OgFB7fmJ
>>540 報告感謝です。
返信遅れてごめんなさい。
先ずエラー報告ですが、
恐らく新Verを前Verにそのまま上書きしたためにファイルが重複している気がします。
Themeを一度削除してから新たに解凍してみてください。
これで直らなかった場合は再度報告お願いします。
次にDifficultyの件ですが、
これもGraph等と同様更新されないのかもしれません。
もし可能であれば、
DefaultとSm+addOnのThemeでの相手と自分のリザルト画面のそれぞれScreenShot計4枚を挙げていただけるととっても参考になります。
表示が変化してる部分が判別できれば良いので、
スコアやバナー、プレイヤー名等は読めないようにぼかしてあっても構いません。
メールでも良いので気が向いたらよろしくお願いします。
近いうちに不要なファイルや記述等を更に削ってもっと小さい新Verをうpすると思います。
そちらも是非よろしくお願いします。
>>550 Themeを再インスコしたら直りました
ありがとうございます
つーかそれぐらい試せよ俺…
difficultyの方は後日友人に協力してもらってスクショを撮ってきたいと思います
更に小さい新verも期待してます
557 :
556 :2009/09/07(月) 22:48:14 ID:1XYHGASO
>>549 どこ同時押しにするか結構迷ったんだよなぁ…
結構自由な曲だから最初同時押し増えすぎたし。
感想ありがとう。
>>553 そんな風に言われるとは思ってもみなかったw
東方は好きなんで作成に入っとく。
他の人に頼んだ方が賢明な気もするがな…
ttp://clubparastar.com/?lang=ja パラスタの言語設定、4日に見た時はなかったのにいつの間に…。
1つの本体で複数のゲームモードを扱おうとするとコース系のモードで問題が起こるな。
ゲームモード毎に本体用意した方が良さそう。
コースモードでコース全体に(3曲コースなら3曲に跨って)norecoverって適用出来たっけ?
1曲単位ならcrsファイルに書けば出来るけど。
>>551 ありがとー
180の16分は足ではきついかなと思ったが大丈夫なのかな
自分では足でやらないけど感想もらうとモチべやばい上がるわ、また作ってみるよ
拝啓バナーはなあ・・・GIMPとかいじってみたけどさっぱりだtった
誰か 「鬼モード限定でオプションをデフォルトに戻す」 事に成功した奴はいるか? それが分かればバトルにも応用できるハズなんだ・・・ サイ○リア5とか見てみたけど全然分かんなかったぜ・・・
3.9系はすまん分からない。 Lua採用後の4系ならStageMods.luaを弄れば出来るはず。 その名もSetSongOptions()と言う関数があるし。 GetDefaultSongOptions()と言うのもあるが、これが「完全な初期状態」か「設定として残っている初期状態」かは使った事がないので不明。
すまん・・・正に3.9なんだ・・・
ちなみに詳しく言えば、
「鬼モードでプレイする時だけ、
オプションをデフォルト固定」
という事がしたいんだ。
ちなみに、鬼モードというのは、難易度の事じゃない。
今このセッティングに成功しているのはサイ○リアしか知らないが、
約一名のマナー違反のせいで、そのサイ○リアの作者からは、
もう何も助言してもらえそうにない。
だから、ここを当たってみたんだ。
>>562 、ありがとう。
そして申し訳ない。
3.9系は全然詳しくないので見当違いかも知れないが、metrics.iniに怪しげな記述を見つけた。 [ScreenBranchSelectSongOrCourse]セクションのNextScreen3の記述。 注: 長過ぎるので書き込む際に改行している。 NextScreen3=screen,ScreenSelectCourseOni;mod,1.0xmusic;mod,1x;mod,EXTREME; mod,no boost,no brake,no wave,no expand,no boomerang,no bumpy;mod,no mirror, no left,no right,no shuffle,no supershuffle;mod,no drunk,no dizzy,no mini,no flip, no tornado,no tipsy,no beat,no bumpy;mod,no hidden,no sudden,no blink,no stealth, no randomvanish;mod,no mirror,no left,no right,no shuffle,no supershuffle;mod, no wide,no big,no quick,no skippy,no echo,no stomp,no planted,no twister, no mines;mod,no reverse,no split,no alternate,no cross,no centered;mod,no reverse, no split,no alternate,no cross,no centered;mod,no dark,no blind,no cover;mod,no little, no nomines,no noholds,no nohands,no nojumps;mod,overhead
>>564 付属オプションの記述か・・・
デフォソースを見てくるわ。
これをどこで?
>>566 Piece of Historyをリクエストしたいです。
>>566 ディストラクティブウェーブだったかな?スペル忘れたけど良かったリクエストさせていただきたい。
>>567 >>566 とは違うけどピスヒスは前に作ったなぁ。
需要あったらうpするけどいかがでしょうか
>>566 リクしたものです。遅いだなんて滅相もないです。
足ではきつそうですが、PADで遊べる丁度いい譜面でしたー。
リク受けていただきありがとうございます。
>>567 わかりました。
>>568 さんも作ったらしいですが、私も作ってみます。
>>568 Vの曲で唯一持っていないので、
曲をあげてもらえれば作りますよ。
>>569 足用にと作ったんですが、やっぱり最後の3連はきついですよね。
感想ありがとうございました。
2曲目にしてパラパラを逸脱(しかもネタ)。
■曲名/作曲or歌:Mcdnation MAXX / -
■ジャンル/出展:DONALD MAGIC / -
■本体:StepMania4 alpha4以降
■難易度:[Para-Single]★9?
■他:背景 △(振り付け?動画あり)/バナー ○/歌詞表示 ○?/Lua補助 ○
■作者からコメント:勢いで作りました。反省はしていません。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/45034
さっきDDR Y.W MIX2のサイト見たら新しい追加配信が来てたね。 まさかのハラシン4登場、ソフラン具合がカオス杉www ハラシンシリーズ結構有名だと思うけど、まさか4が来るとは。
名前どおり、酷い嫌がらせだww 初見の難易度はZシリーズ越えると思う。
576 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 14:35:39 ID:7HCRtjqx
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/62632.zip ■曲名:Nightmare
■出典orカテゴリ:DJMAX Trilogy
■難易度:踊10/激11/鬼12
■背景/バナー/手推奨:○/○/◎
■作者からコメント:
ども、初めまして。誰もリクしてないし、すでに既出ですが、
Nightmareに一聞惚れしてしったので、作りました!
でも、自分ではこれ以上譜面をどう改良していいのか分からないので
できれば皆さんにプレイしてもらい、アドバイスを頂戴したいですww
よろしければアドバイスなりくださいな!!待ってます。
できればLife Difficultyは6〜7でやってもらえると嬉しいですb
あ、あと難易度の基準が良く分からないので適当ですww
以上!!自重できない子でした!!
>>576 これ、元譜面に某DJMAXの人の激譜面使ってない?
特徴的なとこが似通ってるし、一部ステップが同じなんだけど…
違ったのならごめん
譜面そのものの感想は
・オフセットあわせてほしい
・3つ押しの出方に脈絡がない
これが特に気になった
無理に難しくした感じしかしなかったな
これ以上は別の人にパス
578 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 20:56:43 ID:7HCRtjqx
>>577 元譜面を使ったわけじゃないけど
正直言うと耳コピできんとこは少し参考にさせてもらったorz
やっぱ参考もまずいんかな...
あれだったら削除します;;
あれ??オフセット合ってない??ちょっと確認してくる
3つ同時押しの出方の脈略ね メモメモ
ちょっと本家を意識してやってみたんだけどな;;
精進します。
参考ぐらいなんぼでもすればいいと思うよ。
>>578 いや、流用じゃないなら問題ないよ
参考くらいは皆するし
嫌な思いさせたならすまんな
オフセットはあってるけど前半にちょっとずれたノートがある だと思ったがオフセットずれてるのか? 他は577に同意
582 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 21:12:59 ID:7HCRtjqx
>>579 そっか!!よかった。
>>580 よかったです。
嫌な思いはしてないですよ。むしろ感想ありがとうございます!
参考にさせてもらいました。
583 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 21:19:02 ID:7HCRtjqx
>>581 うーん。自分でも一応オフセット合ってる気がするんですが・・・
あんまり自信ないです;;
あ、多分前半にずれてるちょっとノートがずれてるきがする。
あと
>>577 さんにも聞きたいのですが
3つ押しの脈略のなさは前半??
後半はちょっと意識して3つ押しつくってみたんだけど(鬼)
前半は耳コピがしんどくて一部適当になってしまってるかも
しれない;;
ノートがずれてたのか
オフセットじゃなかったのね、適当言ってスマソ
>>583 譜面の感想なんて個人個人だし、そこまで俺の意見を気にしなくてもいいとは思うがw
DJMAXでも弐寺でもそうだけど、SM化するときに気をつけるべきなのは
演奏系のゲームの場合BGの音と演奏の音の差をつけてあるから
サントラ版と聞こえ方が違うってことだと思うんだよね
DJMAX(演奏の方)では、大きく聞こえてる音もサントラからだと
ちゃんとミキシングしてあるから、小さくなって全体に溶け込んでる音とか結構あるから
本家参考はたまに脈絡が無い配置になると思う
本家を知ってる人には違和感無いけど、そうじゃない人にはなんでそこにステップ配置してるのか疑問が出る、みたいな
俺には鬼より他の難易度の3つ押し配置がそういう意味で違和感だったってだけ
まぁ、あんま気にすんな
譜面結構面白い。 鬼はクリアできなかったが… 皆が言うように前半微妙にずれてる気もするが…オフセットは間違って無いと思う。 3つ押しは少し微妙なところもないことはないが十分気にならないで楽しめるな。 それと譜面の参考は存分にしていい。というかしない人の方が少ないと思う。
鬼前半(22小節目以降)妙に同時押し多くて違和感あったんだけど 8key移植とかなのかな 本家知らないから良く分からないけど あそこで3押しとかバンバン入れられても正直強引に難しくしたようにしか思えない 1つ押しが少ないから余計そう思う 終盤の連打地帯+3押しも2押しでいいように思った 本家知らない(大事な事なのでry)からあんまり真に受けないでね
587 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 23:41:16 ID:7HCRtjqx
>>584 しょっぱなずれてましたorz
確かに、ゲーム中のキー音って大きいし、ちょっとサントラと音違うですよね
注意しときます;;
あー、確かに。踊や激に3つが多いかも;;
いや、言ってること正しいので参考になりますよ!!
>>585 おおお。ありがとうございます。
前半というかほんと最初のほう8分もずれてる音がありましたorz
よかったです。
他人の譜面なんか見てて、ここうまいなぁ。とか思うところいっぱいありますし
鬼は自分もLife Difficulty落とさないときびしいです;;
頑張ってクリアしてみてくださいw
感想ありでした。 長文申し訳ない。
588 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 23:53:09 ID:7HCRtjqx
>>586 そうですねー。一応本家の4Keyと6,8Keyを参考にしました。
色々なのを参考にしてるので本家移植とはいえないですけど。
>>584 さんが言われたようにキー音の関係があるので;;
終盤の連打地帯は結構音重なるんで3つにしてみました。
でも4keyだから3つは少し多かったかな;;
感想ありです!
バナー作成ソフトって何使ってる? 俺は簡単バナー使ってるんだけどもっといいのがあれば教えてほしい
gimpは神
ソースネクストのPaintgraphicの古い奴 店頭価格で1980円くらいだった
592 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 19:50:06 ID:bDVeVWKQ
こんにちは
質問です
ステマニ3.9でこのフォルダが使えません
確認お願いします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org151836.zip.html The folder 'Songs/rozenmaidan' contains music files.
This means that you have a music outside of a song folder.
All song folders must reside in a group folder. For example, 'Songs/DDR 4th Mix/B4U'.
See the StepMania readme for more info.
曲ファイルの導入 例えばC:\Game\StepMania\にインストールした場合、 C:\Game\StepMania\Songs\グループフォルダ\曲フォルダ\smファイルやmp3ファイル等 のように置いて下さい。Announcers、Themes、Characters等も同様に導入して下さい。
594 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 20:00:25 ID:bDVeVWKQ
>>593 そうしたら起動はできたけど歌がそもそもないことになっていました。
わかりやすくお願いします。
595 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 20:05:24 ID:bDVeVWKQ
597 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 20:26:03 ID:bDVeVWKQ
>>597 ググレカスと言いたいけど今回だけ解説を軽く
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~dwitest/pukiwiki.php?%5B%5B%C9%E8%CC%CC%C0%A9%BA%EE%5D%5D ここのsmファイルの編集の項目にあるように歌詞ファイルとmp3ファイル、aviファイルの読み込み先を設定すればいいんじゃないでしょうかね
smファイルはメモ帳とかで開けますよ
#LYRICSPATH:○○.irc; みたいな感じで設定してね
以下がその記述すべき場所ね
#LYRICSPATH:; これが歌詞
#MUSIC:; これがmp3とかoggファイル
#BGCHANGES:; これがavi
動画はちょっとわかりづらいから、少し検索すれば出るけどそれでもわからなければ他に背景が動画の譜面があるなら自分で見比べながら設定してみましょう
あと、質問する時はテンプレにあるwiki読んでみたり検索してみたりすれば書いてあることが多いから、質問する前にそれらをやった方が良いと思います
手抜きだけど以上
レスしてから言い忘れてた事が有ったの忘れてた。 まとめて下さいって言ってるけど、そんなのは誰だってやるのは面倒だし、他人任せな所が印象悪いと思います。 というわけで解説だけしますよ って事も言いたかったんだよ このままだとまともな返答になってないな、すまん
600 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 21:05:56 ID:bDVeVWKQ
601 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 23:14:15 ID:bDVeVWKQ
>>602 後半はもうちょい難しくてもいいと思うなー
曲の盛り上がりと共に難易度も上昇って感じで
ソフラン全然見えなくて焦ったぜ
あと音が少し小さい気がする・・・
>>603 レスありがとうございます。
一応曲の盛り上がりと一緒に矢印増やしては見たんですけど・・・
後半はあれ以上難しくするのはどうすればいいんでしょう?
16分増やしたりとかですか?
音源は確かに音小さくて聞こえにくかったですね。すみません。
注意します。
605 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 15:27:14 ID:W8fiD6Zf
606 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 16:34:41 ID:JM2cyZlx
607 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 16:50:52 ID:JM2cyZlx
>>602 やってて楽しかった。
気になったのは、最初音楽が小さいうちからノートが落ちてきたことかな;;
びっくりしたww
>>604 曲的にあんまり難しくするにはちょっと無理があるような気がします。
ロングノートに抵抗なかったら入れてみるのも、あり・・・なのかな??w
609 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 21:14:30 ID:HiJs8vpX
ジャニーズとはチャレンジャーだな
ZVIIIマジキチ 鬼ギリギリクリアできた疲れた
>>602 普通に良かった。
1つと2つ同時をうまく使ってるな。
音が小さいうちから流れるのと音小さいは皆に同意。
でも大して気にならないレベル。
613 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 18:10:16 ID:gpFpJjFh
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/244419 ■曲名:HARDNESSTEN -adamas wizard remix-/2X
■出典orカテゴリ:ゲーム音楽?
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP: -/-/3/8/10
■背景/バナー/手推奨:○/○/△
■作者からコメント:
復活が嬉しいのと投下の多さにつられて初投下。
2つ押しまでなので、激までならもしかしたら足でもできるかもしれません。
感想もらえたら嬉しいです。
dwiからsmファイルって作れますか?
そのまま読み込んでSongEditで保存すれば.smも生成される。
どっとうぷろだ流れ早いなorz 最低でも一度はプレイしたかったから落とし損ねてショックだ
619 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 01:53:21 ID:oAZ1MRK1
>>605 曲追加しました。 あとh抜き忘れすいません><
深夜テンションで最近投下された分プレイしてきた。折角プレイしたんだし、感想まだ付いてないのを片っ端からやってく。
主観入りまくりなので、気を悪くしてしまったらすまない。
>>602 無事動画とか入れられたようで何よりです。
冒頭をプレイしてみたけどずれてますね。
一応試してみましたが、BPM121.0、オフセットは-0.30でやるとしっくりきます。
ちなみに、譜面製作の画面で
f7、f8でBPMを上下
f11、f12でオフセットを上下することができます。
BPMはノートが表示されている所のすぐ横で、オフセットはカーソルが一番上にあるときに右側のバーに書かれている上から二つ目の数値で確認することができます。
これからは自分でテストプレイをしてから投下した方が良いと思いますよ。
>>605 ,
>>619 とても楽しめました。曲名は忘れたけど地雷だらけの奴を最初にプレイしたせいで驚きましたが、他は結構良かったです。
ああそれとフルで作ると長すぎるから適当に編集入れてshortにした方が敷居下がるかもしれないです。
やっぱり長いと気力が・・・・・。
にしても初譜面製作でこれはなかなか凄いですね。
>>612 背景の動画が目がちかちかしてプレイできなかったので動画切った鬼の感想です。
ちょうど今の自分にとってフルコンはできないけどそこそこ打てる程度の譜面だったので手ごたえがありました。
途中の2つ同時押しを交互に挟むのはあのような作りが好きな自分にとって良かったですが、合計6つは流石に多すぎな気もします。
3つ押しはちょうど良いバランスで織り込まれていたので、不快感などは全く感じませんでした。
>>613 鬼のみプレイしました。
サビ直前の地雷の置き方がにくいですね。初見で思わず引っかかってしまいました。
全体的に譜面の緩急の付け方が上手ですね。無理なく付けられていて羨ましいです。
ところどころ密度の高いところが時たま混ざっていてプレイしていて楽しかったです。
まさかの32行規制超えorz次に続きます
続きです
>>614 プレイしました。
Bメロ真ん中あたり等にある3つ同時押しが連続した所が曲とマッチしていてとても良いですね。
リズムがちょこちょこ変えられていたので、フルにもかかわらず飽きないままプレイできました。
ただ2番後半からCメロ頭にかけて16分の同時押しなしが連続した部分は他の部分と雰囲気が違うため少し浮いちゃっているように感じました。
あと余談ですがミクは疎いのですが、この曲結構気に入ってしまいました。こういう曲調の曲なんていうんだろう・・・・・。
>>617 冒頭など所々ずれていますね。
とりあえず自分でプレイしてみて気が付いたらそれくらいは修正した方が良いと思います。
これは主観的な意見ですが、同時押しが極端に少ない気がしたのでもう少し意識的にでも混ぜてみた方が良い気がします。
まぁ13分なので修正するだけでも一苦労ですから、次から気を使うだけでも良いと思いますが。
プレイした感想は、最近自分が高難易度厨に成り下がりつつあるので他の方にお任せ致します。
以上感想とか指摘とか終了
語尾がですとかますばっかり続いてて違和感もあるけど疲れたので修正は勘弁して下さい。
1つ1つプレイしてエディット画面でautoにして譜面見ていくと流石に骨が折れるなorz
最初にも書いたけど、俺個人の意見なので理解できなかったり意見があわなかったりしたらスルーして下さると嬉しいです。
長文ごめんなさい
■曲名/作曲or歌:たびだちのうた / 霜月はるか
■ジャンル/出展:POPS / NDS「魔女になる。」(TRYFIRST) OP/ED共通
■本体:StepMania4 CVS20080103 または alpha4以降※
■難易度:習1/楽2/踊5/激6/鬼-
■傾向:足譜 / パフォーマンス重視
■難易度:[Para-Single]★3?
■他:背景 ○/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 △(耳コピ)/Lua補助 -
■作者からコメント:
儚げな雰囲気の漂う3拍子のポップスです。
パラ譜面は(も)完全自作で振り付けはないので踊り方はご自由に。
※ロール、リフトを使用しています。
対象本体以外では譜面が化けるほか、歌詞が表示されない等様々な不具合が起こります。
必ず譜面が正常に読み込める対象本体でプレイして下さい。
■ファイル名(上記共に同梱):
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/244517 Paraモード用ノートスキン「arcade2」(
>>548 ) ver. 20090914
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37818 ・ ロールとリフトを追加
・ フェイクを事実上使用不可に
623 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 11:21:40 ID:AYhG2eZw
>>620 感想ありがとうございます。
今までは考えていませんでしたが
これからは曲の編集もしてみることにします。
曲が長いと腕も疲れますしね。
>>620 地雷を使った譜面は初めて作ったのですが、悪くないようで良かったです。
のれる譜面を目指したので、楽しいと言って頂けて嬉しいです。
感想有難う御座います。
手推奨多いなー 俺が作るのは完全足譜仕様だから需要なさそうorz
とにかくうpだ
>>620 プレイ&感想ありがとうございます
悪い譜面では無かったようで安心しました
動画入れといてこんなこと言うのは何ですが私もプレイするときは背景OFFです
最後の連打全然見え無いしw
同時押し交互多いですか?少し考えてみます
>>613 上の人と同じ感想だけど緩急の付け方が上手いですね
踊、激も丁寧に作られていると思いました
俺じゃこんな譜面は作れないだろうなぁ
>>614 上の人とry
>>605 ワンダーラストやったけどあの地雷の使い方は個人的に好きじゃないです
それとBPMはやっぱりちゃんと合わせて欲しいです。
調整が大変なのは分かるんですけどズレズレだと萎えるので
>>158 (・∀・)イイ!微妙なんて事無いです
曲が好き+良い連打譜面でテンション上がります
>>282 これも良かったです
良い譜面でした
無理に言わなくてもいいけど
>>612 の激ってどう?
一応DJMAXの人と同じくらいの難易度にしてるつもりなんだけど
その辺が楽しいと思う人の感想聞いてみたいです
図々しく上に長文てごめんなさい
>>625 ぶっちゃけスレの手譜と足譜の投下率は変わらない
さぁ自信を持って投下しようではないか
流れぶった切ってすまんが、アナウンサーデータのX仕様完全版ってどこかで公開されてる? 色々ググってみたけど、一向にそれらしき物が見つからないorz
630 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 23:44:23 ID:DFrGZ9ZN
MEGAUPLOADでもいいかどうか不安だけど、うp。
■ファイル名:
http://www.megaupload.com/?d=8EF1MWME ■曲名:Tizona d'El Cid / TOMOSUKE
■出典orカテゴリ:beatmania IIDX 12 HAPPY SKY
■難易度:SP:楽4/踊6/激8、DP:楽3/踊6/激8※すべて旧難度基準
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:
作成環境は3.9です。
また、BPMは半分の132.5にしてあります。
[その他]
途中で譜面上の表裏がひっくり返ります。
(公式曲でいうところのSUNRISE、murmur twinsなど)
需要完全無視ですが、よろしく。
>>621 指摘ありがとうございます。
ズレですか・・・以後気をつけていきたいと思います。
さすがに13分のメドレーモノだと、直す気力が・・・
同時押しについても、改善してみたいと思います。
>プレイした感想は、最近自分が高難易度厨に成り下がりつつあるので他の方にお任せ致します。
ということは、簡単すぎるというわけですね。
自分の腕を磨いていきたいと思います。
>>630 足譜面待ってました!
独特なリズムがそのまま譜面に乗っているようでいい感じです。
激は単調なようで単調でない譜面。
のんびり楽しくプレイできました。
足ってイってもMAX300みたいなのもあっからね
>>631 なんか勘違いしてるみたいだから一応言っとくけど
>プレイした感想は、最近自分が高難易度厨に成り下がりつつあるので他の方にお任せ致します。
ってのはあくまでもその人にとっては簡単だったってだけで
この難易度が丁度良いって人もいるはずだから
無理に難しくする必要は無いよ
>>631 >>634 が言ってくれたけど、俺はそういうつもりで言ったわけじゃないんだ
ただ、○○の部分がやりづらかったとかそういう感想は出せないってことが言いたかったんだ
わかりづらくてすまない
>>633 でもMAX300激って何だかんだで良譜面じゃね?と思ってる俺が居る。
ああいう足でも出来る範囲内の足推奨譜面がStepManiaでももっとあればなぁ。
ラストがバー持ちでギリギリって思える 足なんかやったことないけど
>>637 おれもそうおもう
手でも楽しいし足でもがんばれば出来るレベル
最高の足譜面と言えば、やっぱりbag ああいう譜面がもっと増えないかな
>>637 MAX300 UNLIMITEDってやつは大好き
実際にはそんなに難しくないけどやってて面白い
643 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 15:33:56 ID:6mrz3KmL
流れぶったぎって申し訳ないが
>>606 の者です。
ファイル流れてるので需要あったらあげ直しますが
最近良譜面投下多いので需要ない気がする^^;;
需要とか関係ないから 上げましょうか?とか言ってないで上げりゃいいのに
上げてくれって言って欲しいんだよ 察してやれよ
646 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 20:35:14 ID:6mrz3KmL
あとdwiをどこにいれればいいとかおしえてくれると・・・
wiki読め お前の知りたいことは全部書いてある
このスレの住民の優しさすごいな ニコ厨叩きでもっと荒れると思った
652 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 23:22:37 ID:u80WvRHh
いま作った聖少女領域うpします
653 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 23:28:46 ID:u80WvRHh
2ちゃんでもまれに見るヌクモリティ 正直他のノリで叩こうとしてた自分が恥ずかしくなったよ
ダンスゲーム、音楽ゲームすら触った事無い俺がちょっとどんなかんじかなーってやったら ぐちゃぐちゃになった
心が乱れておる。
658 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 01:45:11 ID:jlZvS/+6
■ファイル名:
>>605 ■曲名:東方vocal〜ファンシーエディタ〜(原曲:おてんば恋娘)
■出典orカテゴリ:ニコニコ動画
■難易度:10
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント: 曲も短く譜面も簡単にしてみました。
YOU GET TO BURNINGのdwiが見つからない 公開中止、著作権侵害 色々裏がありそうな事ばっかだ
んなもんステマニなら日常茶飯事だろ 普通に古い曲だし、人気無いから消してるだけじゃねーの
>>660 見たいな子といわれても
俺昨日始めたばっかだし
わけわからんし
>>661 どうして普通に「そうなんだ」と受け止められない・・・
見つからないなら自分で譜面作ってみては?
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/45972.zip ■コース名:太鼓ボーカル曲メドレー
■出典orカテゴリ:太鼓の達人
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■作者からコメント:需要があるかはわかりませんが個人的に好きな太鼓の達人のボーカル曲を集めてコースを作ってみました。曲の内容は以下の5曲です。
■曲名:虹色・夢色・太鼓色/高橋洋子
■出典orカテゴリ:太鼓の達人 タタコンでドドンがドン!
■難易度:激12(旧基準:激8)
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■曲名:MEKADON〜宇宙に消えたメカ太鼓〜/みすみゆり
■出典orカテゴリ:太鼓の達人 あっぱれ三代目
■難易度:激12(旧基準:激8)
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■曲名:七色ハーモニー/今井麻美
■出典orカテゴリ:太鼓の達人DS 七つの島の大冒険
■難易度:激13(旧基準:激9)
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■曲名:響け!太鼓の達人/水木一郎・影山ヒロノブ・堀江美都子
■出典orカテゴリ:太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル
■難易度:激15(旧基準:激10)
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■曲名:伝説の祭り/RUMI
■出典orカテゴリ:太鼓の達人 ドカッと大盛り七代目
■難易度:激14(旧基準:激9〜10)
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
664 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 15:25:10 ID:E7ra1fHp
>>662 すまん
ちょっといらいらしてた
>>660 古いのじゃないとだめなんだ
最近のアニメ全然しらん
とりあえずOtaku'sDreamいってみろ なければ作れ
釘宮理恵のない
あれ少年バシンの冒険記録のないのー?
viperだからしょうがない
>>669 viperwwwwwwwwwwww
ビwwwwwwwパwwwwwwwwーwwwwwwwwwwww
銀週だからゆとりが紛れたのかしら
ヴァイパーだろ
日本のStepmaniaユーザーはゆとり層だからしょうがない
>>658 譜面良かった。
難易度も自分に合ってて面白かったし。
配置も音楽によって変わってて同時押しもうまく使えてた。
譜面作成歴長くないのにこれとは…これからに期待したいな。
少なくとも俺からダメ出しできる点はない…
ID:ZCDv22P+ ID:lXXTihBg ID:diXNgpGj 以上の3名のせいで荒れ始めた事はわかった
なんだスルー力検定か
失敗した触れないで黙ってNGにすりゃ良かった
プレイ中の背後の動画のアスペクト非を固定できるような設定ってできる?
3.9系はBGAnimationsの方で動画を指定すれば出来るらしい。 なので、BGAnimationsを使用しているパッケージ辺りを覗いて実際の動きと比べてみてはどうだろうか。 4系はBackgroundEffectsフォルダにあるスクリプトをちょっと改変すれば可能だが(スレの4専用譜面で頻繁に使用されている)、どのアスペクト比にも万能に対応出来るものは今の所ない。
679 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 23:05:50 ID:X8UvKbV3
>>627 感想ありです。
次からはムチャな地雷は入れないようにします。
あと、BPMもしっかりあわせます><
>>673 感想ありです。
そういってもらえるとうれしいです。
これからもそう言ってもらえる譜面をたくさん作りたいです^^
■ファイル名:
>>605 ■曲名:ファルコン☆パーン
■出典orカテゴリ:ニコニコ動画
■難易度:8
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント: 今回も短くて楽です。
■ファイル名:
>>605 ■曲名:スーパーファルコンパンチデラックス
■出典orカテゴリ:ニコニコ動画
■難易度:12
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント: 動画がズレるのでなしverも用意しました。
何て言うか他の人がうpしたのには感想がついて自分がうpしたのはDL数はそこそこあれど一向に感想はおろか譜面批判すらないのは何ともやるせないなぁ
>>681 感想なんて10回に1回貰えればいいほうだぞ
それかよっぽど酷いんだろ
>>681 >>682 に同じく。
リクエストに応えたり、「〜〜です。どんな感じかアドバイス下さい」とか書くと
感想を書いてもらえる確率は高まると思うよ。
しかし最近は何と言うか、特定のジャンルや作者(これは本当に憶測に過ぎない)に
コメントが付くのがやけに目立つな…とは感じている。
ぶっちゃけのところ自分は手推奨で3つ4つ同時押し混在の譜面は
観賞こそすれ、コメントはしないよ。本気でプレイしないから。
とりあえず、うpしてみたのを1つ2つ選んでアドレス(アンカー)貼って
感想を求めてみれば?
>>681 俺は手譜プレイヤーだから手譜で感想が着いてないのがあればプレイしたときに感想書いてるな
まぁ自分が投下した時に感想貰えないのが悲しいから、自分が投下した時に感想貰えたらいいなって言う打算的な考えなんだけどね
ところで
>>683 が言ってる事がどういう事なのか気になるな
ニコから流れてきたような曲が増えたって事か?
そもそもクリアできないやつも中にはあるのにどう感想を言えと 難しいです。とか言えばいいのか?
>>684 >ところで
>>683 が言ってる事がどういう事なのか気になるな
>ニコから流れてきたような曲が増えたって事か?
増えてるね。それに対するコメントもやや活発かな、と思ったからそう書いた。
流行なんだろうし、いろんな嗜好の人が集まるんだから、
うpや感想が多いからと言って別にそのジャンルを否定するつもりはないよ。
>>683 過去レス漁っていくつか拾ってきた
>>352 >>365 >>520 辺りが自分のうpした奴だな。
自分では悪くない譜面だと思ってるんだがこうした方が良いとかアドバイスあったらお願いします。
>>685 確かに激、鬼は一部を除いて自分がぎりぎり足で踏めるか踏めないか程度の高難易度作っているが、楽とか踊も時間があればなるべく付けるようにはしてるんだよな…。
>>686 やっぱりそうか、それは最近俺も感じてた
ただあそこって旬過ぎてる感じだし今更感は拭えないよな
なんかステマニが話題になるようなことがあったのだろうか
まぁぶっちゃけこないだみたいな変なのがたくさん来なきゃどうでもよいように俺は思っちゃうな
あと、手でプレイして足譜に感想ってどうなんだい?
足譜は足コン持ってないから感想は書いてないんだけど……
>>688 >手でプレイして足譜に感想
個人的にはありだと思うな。
足でやるのに慣れてたらある程度見た感じで踏み方とかもわかるだろうし。
譜面の感想云々の話題か…
俺はここの足譜はあんまりやってない。
本家もやらないし、専コンもないもんで…
知らない曲は手譜でもほとんどプレイしない。しても感想はあまり言わない。
音楽知ってるか知らないかによってまた変わってくるもんだと思ってるし。
足譜面は足でやるもんだと思ってる。
足でやったことない人が足譜に感想はあんまり良くない気がするな…
俺は手譜は手譜、足譜は足譜で全く別物と考えてる。
>>681 感想は貰えたらラッキーってレベルじゃないか?
俺は今までいくつかあげたが感想来たの2,3個だぞ。
DL数があればよしとした方がいい気がする。
>>687 やってみた。これをぎりぎり足で踏めるか踏めないか程度と言えるとは…
並の上級者では踏めませんw
>Purple Storm(
>>352 )
ときどき出てくる8分連打の捻り譜面がアクセントになってるね。
>AREA51(
>>352 )
激は正直初見ノーオプションではきつい…16分の塊が来るたびに身構えてしまう。
そういう塊が後半に向かうに増えてくるので、かなり耐久力が必要。
踊はなかなか楽しくプレイできました。
>Fascination - Obsession mix -(
>>365 )
さすがはボス曲。ストップ点やBPM変化が個性的。
曲に雰囲気がマッチしてますな。でもやっぱり体力を削がれるのは塊。。
鬼は残念ながらx1.5でもクリアできなかった…
>亜空間遊泳 ac 12.5(
>>520 )
4連と3連が待っていて面白いリズムを出してるね。
譜面は…あえて言えばビジステップの16分が多くてなかな攻略できない。
高速の超密度地帯でごっそり奪われてしまう。クリアしたときの達成感は異常
>>688 やっぱダメかな?
さすがに部屋(2F)でのマットプレイはきっついので・・
自重してUSBゲームコントローラーでやってます^^;
>>692 詳しい感想激しく感謝
やっぱり感想もらえるとモチベも上がるし嬉しいな
>譜面について
ギリギリ踏めるって言っても鬼とかはノンバーだと体が吹っ飛ぶレベルwww
本人ピザだから余計に…orz
まぁ感想もらえなくても深く考えないでまったりうpしていくことにするよ、レスくれた皆サンクス
前から思うんだが、感想欲しい奴ってなんで自分のHPを作らないん? こういう場なんだから、色んな曲ジャンルの嗜好があるんだから落としても その曲に全く反応しない人もいるだろ 実際俺も「一応落としたけど、サンプル聞いたらあんまり好きじゃないな」っての、ここじゃかなり多い 自分のHPなら同じ趣味思考の人が集まりやすいんだから感想も貰いやすいんじゃないのかねぇ 前からたまにUP職人の中に出現するけど、俺のには感想ない…って愚痴る人って 褒めて欲しくて話題振ってる感じがして正直見てて鬱陶しい
ここで公開するのは手軽だからな
697 :
名無しさんの野望 :2009/09/25(金) 16:46:54 ID:xD8FyU5L
評価がないと不安になったり 褒めてもらえると嬉しいのはよくわかるよ
>>694 呼ばれた気がしたのでちょっと言い訳してみる
俺はこういう場だからこそ感想とかが聞きたい
曲の好みや実力も様々な人たちがここには集まってるから
サイトよりも客観的な意見が聞きやすいんじゃないかと思ってる
あくまでイメージ(手プレイヤーの偏見)だけど
サイトだと難しい譜面しかやってもらえないような気がするから…
易しくて楽しい譜面は作るのが難しいから
比較的初心者が多い(と勝手に思ってる)ここで感想とかアドバイス欲しいなぁと思って投下してる
>>695 ー697の言うことは当たってるからそれは否定しない
むしろ
>>697 が結局の所1番の理由なんだと思う
コメント乞食が傍から見て鬱陶しいのは理解してるけど
あまりにも感想無いと俺のは糞譜なのかと
心配になってしまうんだ
スマン
深夜のテンション+携帯での長文で書いたから
アホなこと言ってるかもしれないがこれで失礼
699 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 02:29:33 ID:wONPQH/S
>>698 譜面製作者は皆そんなもんだよ。
公開するのだって評価とか反応とか求めてるからだろうし。
コメント欲しがるのは悪いことじゃないだろ
素朴な疑問だけど、制作する譜面のその殆どに動画を付けてサイトで常時公開している人っているの? 例えば30MBの動画付けた曲を50曲、1.5GBオーバー!みたいな。
mediafire使ってるから問題ないだろ
動画は見苦しくなければいい(主観的な言い方だが…)ので、容量を削る配慮が欲しいな。 Pazera Free MP4 to AVI なんかがおすすめ。
たまに解凍したら入ってたaviとか消えて.dwiと.smしか残らないやつあるんだけど あれってどういう原理なの? プレイしたらaviも再生されてるのが不思議でしょうがない
俺は遭った事がないからわからんが、隠しファイルとかじゃないの?
ご名答 隠しファイル表示にしたらありました ありがとう
>>698 俺も譜面上げてるがやっぱり感想は欲しいな。
ここで上げるのは他の人にやってもらいたいっていうのと
感想やアドバイスもらいたいっていうのがあるから。
俺だってDL数あるのに感想無いと糞譜だったのかって心配になる。
>>702 前に動画付きで500MBぐらいの譜面あったなぁ…
俺としては多くても100MB以内には収めてもらいたいところ。
>>637 激しく共感だわ。
本家の旧激9〜鬼10くらいがステップのリズムもよくて、手(PSコン)でやっても楽しいと思う。
これ以下だと手ではぬる過ぎるし、これ以上だとただ高速の8分を永遠みたいにリズムが楽しめない曲が多い。
作る時も、この辺のレベルを意識して作ってるわ。
こういうレベルばっか集めたパッケとかないのかな?
>>709 それうpしたの俺だが、
>>130 でDL出来ない?
携帯から見てみたら消えてはいないみたいだけど
確かに消えてないな
>>710 数ヶ月も経っているのに早速の返信thx
何度やってもDLできなかったのでもう消えてしまったのかと思ってました。
先ほどもう一度やってみたらDLできました。お騒がせしてすみません。
どちらの曲もずっと探していたので、うpに感謝です。
これからプレイしてみます。ありがとうございました。
譜面を自作したいのですがオフセットを合わせる、がよく理解できません wikiや色々な作家様の解説を見たのですが重要重要としか書いてないのでどんな仕組みなのかが分かりません 解説お願いします
携帯から 音楽ファイルの開始地点に無音の所があったり 曲が始まってからは一小節四拍子だからその通りに譜面作りたいのに、イントロだけは三拍子みたいな(リズム自体があやふやな事もある)曲だったりするとさ オフセットあわさないと冒頭がズレてるから今日のスピードがあってても、一定の時間ずつズレて行っちゃうのよ だから、オフセットあわせることでステマニのソングエディットの所で最初にノートをおける場所と、曲が始まったなって思う場所をあわせてやる必要があるわけ ただまぁオフセットをまったくいじらなくても譜面作ることはできる なぜかっていうとステマニは192分音符のタイミングくらいまで細かく刻んだノートを置けるからね ただまぁその場合少しのズレを自分ですべて補修しないといけないからめんどいとかそういう次元じゃなくなるからお薦めはしない まぁつまり長々と講釈垂れてきたけど、結局の所まともに遊べる譜面が作れるならそれで何の問題もないです 192の所はうろ覚えだから間違ってるかも 全部出先で書いたから、俺の認識にミスがあれば指摘よろしくです
>>713 確認だがBPMっていうのは何かわかってるよな?
恐らく分かってると思うんで分かってる前提で話を進めるが…
普通の音源には最初に1秒とか無音の部分があって、ほんの少ししてから曲が流れ始めるようになってる。
EDIT上で譜面を作ろうとしたとき、1小節目の赤色の矢印と、音源の曲の始まりを合わせたいわけ。
その時に無音部分とかの所為で始まりが1小節目に合わないから、オフセットっていうのを弄って、1小節目の始まりに合わせるのさ。
この作業をやらないとEDIT上で水色の矢印とか橙の矢印とかを使う羽目になって作り難い。
長々書いたが、譜面をさくさく作っていくためには「BPMとオフセットを合わせる」ってことが大事。
オフセットとBPMが合ってれば赤、青、黄の矢印以外滅多に使わないはず(曲によるけど)
716 :
名無しさんの野望 :2009/09/30(水) 00:02:57 ID:MhJR7T32
質問させてください。 漢字フォントをwikiのリンク集から見つけてThemes>default←の中にいれようとしたのですが すでにFontsがあって統合しますか?とでます。 そのまま統合したらlanguageに日本語が増えたのですが漢字が文字化けしてしまいます。 どうやればうまくいくんでしょうか? 誰か分かる方教えてくださいお願いします
>>716 Fontファイル内には
・実際にテーマ内で使用されているフォントの画像
・画像の文字を設定している設定ファイル(例.画像の〇列×行目の文字を□とする)
・どのフォントの設定ファイルを使用するかを決定する設定ファイル(例.タイトルのメニューのフォントには〇を使用する)
だいたいこの3つの種類のファイルで構成されている
多分Fontフォルダ内のファイルを一度消して入れ直せば問題ないと思う
消すときには一応バックアップ取っとけ
>>714 >>715 分かりやすい解説ありがとうございます
譜面を作って皆さんにフルボッコ言われるようにがんばります!
719 :
名無しさんの野望 :2009/09/30(水) 12:52:58 ID:8ihO+w+l
>>717 レスありがとうございます。仕組みなんとなくわかりました
>多分Fontフォルダ内のファイルを一度消して入れ直せば問題ないと思う
これがよく分からないんですが…。統合の再に何か上書きしてしまったということでしょうか?
>>719 簡単に要約すると恐らく
・本体インスコ後のデフォルトと任意で入れたフォントがごちゃ混ぜ状態にある
・その為中途半端になっている所があると思われ=正常に出ない
・「本体に元々入っているデフォルトフォント」データを全て消して「任意に入れたいフォント」を代わりに置く
これで分かりますでしょうか?
とあるDWIが難しいから自分用にいじって新しい難易度でつくってSAVEしてStepmaniaだと作ったのができて PSPRでもやろうとしたんだけどなぜか反映されない sm.oldとかdwi.oldもできてないんだけどそれが原因なのか だれかおせーて
すいません
こちらのスレの基本パスはなんでしょうか
テンプレと思われる
>>1-3 を三度読みましたが分かりません
wiki読んでないよね?
>>721 PSPRスレのが的確な答もらえるかもよ
>>723 Wikiは読んでませんでした
すいません
>>721 この系統、もう聞き飽きるくらい出てくるな
OSはVistaだろ?
Vistaのセキュリティ機能でProgram Filesに追加したファイルの更新は別の場所にされるのさ
例えば、C:\Program Files\stepmaniaに、、元のファイルがあるとしたらだったら
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\stepmania になる
ちなみに AppDataが隠しフォルダだから、ちゃんと解除な
そっちの中に自分で作成したファイルが入ってると思うぜ
>>727 これホント良く出る質問だよな
wikiにステマニに直接かかわる話じゃないけどトラブルシュートに加えても良い気がする
どうでもいいけど俺も最初はわからなかったんだけど、隠しファイルも検索するにチェック入れてファイル検索の所からファイル名入れて逆に探知していったのが懐かしい
まぁ今では面倒になってUAC切ったんだけどな
VistaならD:\StepManiaとかに入れればいいよ。 smpackageは管理者じゃないとまともに動かないけどな。
次スレまでにある程度まとめたら
よっしゃあああああああああ 凄く今更だけどアナコン段位認定の人の奴の10段をクリアできた MENDESの最後の連打地帯で息絶えなくて良かった ただのチラ裏です、すいませんすいません
オメ
個人的な感想を まず、適当でいいからバナーつけてくれると嬉しい 「バナー無い」「新規テキスト ドキュメントのまま」 これで、やる前から俺は萎えかけた 譜面自体は、手譜面らしいリズムで結構楽しかったよ ただ、3個以上あるならその旨も書いておいた方が良かったかもね 嫌がる人結構いるから こんなとこです 偉そうに言ってるけど、なんか「真面目に作れる人」が手抜きしたっぽい感じがしたから 勿体無い気がしたぜ
海外のサイトのスキンパックたくさん置いてあるところで見かけた気がする あくまでうろ覚えだし似たような奴かもしれない 禅がおかれてるとこ みたかんじPSPっぽいな^^;
>>737 情報ありがとうございます。
すいませんが"禅がおかれてるとこ"とは?
禅っていうテーマが置かれてあるんよ ブクマしてないからアドレスとかはわからん
>>739 わかりました
探してみます。
ありがとう
742 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 00:46:12 ID:J+YtZA0W
ドラゴンボール、オドルポンポコリン、マリオのリミックス アニメ・ゲームの音楽(youtubeにupされている曲)をプレイしたいのですが、 どこでDLできるの? 探してもみつからないです 初心者なので教えてください
初心者なら自分で探す術を身につけろ
中級者ぶって知ったかしてみるとみんな教えてくれるよ
譜面全てを四分音符固定にして、タイミングをBPMで調整したらどうなるだろう…と思い
作ってみたらとんでもない無理ゲー譜面ができたでござる
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/41951 ■曲名: CHAOS - "QUATER NOTE Special"
■出典orカテゴリ: DDR SuperNOVA
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/-/-/-/14
■背景/バナー/手推奨: ○/○/○、というか観賞用
■作者からコメント:
99%憶えゲー、誰も得しない譜面です。C200orC400つけないと作者ですら閉店します。
譜面の素は予め原作とは似て非なるタイミングにしているため、原作に慣れていると
余計に難しさは増すと思います。
姉妹品の"BPM TRICK Special"(
>>12 )と併せて御観賞下さい。
無謀にもプレイし、クリアできた方にはぜひともコメントいただきたい次第です。
>>742 譜面も併せて配布しているところはそうそうないとおもいますが、ヒント:
ttp://www.vid-dl.net/
書き忘れ… ※PASS: stepmania
749 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 10:28:00 ID:BIFSyoV+
>>745 >>746 >>747 ありがとうございます
前に曲名+dwiで検索 でも検索してみて出てこなかったです
だから外国のサイトとかにあるのかなと思いまして聞いてみました
やっぱりそうそう配布はしてないのですか・・・
>>743 自分で探す術を身につけろ
ですよね、一週間くらい暇があれば
めちゃくちゃ検索しまくっても見つけることができなくて相談したのです
探す術のアドバイスください
メジャーなjpopとかが見つからなくて・・・orz
750 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 10:30:56 ID:BIFSyoV+
>>745 もっと教えてください
ヒントわかりづらいっす
他のサイトないのですか?
DWI 譜面 でいくらでもでんだろ そのサイトのリンクのリンクのリンクの・・・ってみたのか? 初心者って甘えてるだけだろ 5分あれば探せるわ
>>745 なんちゃら音頭をやってる気分に浸れました
753 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 20:38:03 ID:y39ToiBN
足でステマニやってる方いますか? 手譜専用なのか同難易度でも本家より難しいorz 足譜で好きな曲みつからないから 鬼で設定LITTLEにしてるんだけどフリーズアローまで消えちゃう/(^o^)\ 足でやってる人はどうやって遊んでますか? 手譜を足で楽しめるようないいオプション設定の仕方や 足譜の見つけ方などあれば教えていただきたいです。
foonmixウマーです
自分で譜面作るから問題なし
■本体:StepMania4 alpha4以降専用※
■曲名/作曲or歌:キミはメロディ / 我那覇 響
■ジャンル/出展:POPS / PSP「THE IDOLM@STER SP」
■難易度:[Para-Single] NORMAL:★6 EASY:★3
■他:背景 ○(振り付け動画あり)/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 ○/Lua補助 ○
■作者からコメント:
明るく楽しくなれる爽やかなポップスです。
EASYは試験的に付けたもので、今後も対応出来るかは今の所未定です。
パラコンでは難易度選択は出来ない(↑↓に相当するボタンがない)のでキーボードからの変更が必要です。
■曲名/作曲or歌:Next Life / 我那覇 響
■ジャンル/出展:TECHNO / アルバム「THE IDOLM@STER MASTER SPECIAL 03」
■難易度:習1/楽3/踊6/激8/鬼-
■傾向:足譜 / バランス型
■他:背景 ○/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 ○/Lua補助 -
■作者からコメント:テクノ特有の機械的にシーケンスを刻むような曲調の曲です。
※ロールとリフトを使用しています。
対象本体以外では譜面が化けるほか、歌詞が表示されない等様々な不具合が起こります。
必ず譜面が正常に読み込める対象本体でプレイして下さい。
パラ譜面のプレイは対応するノートスキンが必要です(
>>622 )。
■パラ譜面「キミはメロディ(響)」:
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/84544 ■パラ譜面「relations(響)」※:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/51751 ※譜面一部修正。千早、愛のsmファイルも同梱(
>>708 )。
■足譜「Next Life」:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/246720
>>757 仕事はえー
なんか微妙にずれてる気がするのはオレだけ?
>>575 仕事速すぎw
マジでサンクス。
譜面も楽しかった。
16分連打の配置も考えてあったし。
曲のフォルダ名って2バイト文字だめだったか
PSPだとなんか問題あったような気がするけど ステマニなら特に問題なかったはず
まじか 俺の奴がおかしいのかな
.smファイルのエンコードが間違っているんじゃない?
曲のsmとかDWIじゃなくてフォルダの話だぞ \StepMania\Songsの中のフォルダ名の話
フォルダ名はShift-JISで読み込まれるから、ダメ文字が入ってたら認識されないとか
初音ミクの暴走作った時にデータ認識されなかった事があったな。 「暴」という字を消したら認識された。 他にもそういう不具合の起こる文字あるのかもね。
そういう経験無かったから多分大丈夫とか言っちゃったけど
駄目な事もあるっぽいからとりあえず名前変えてみたら?
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/246857 ■曲名:time files/xi
■出典:BMS(BOF2009)
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP: -/-/6/9/10
■背景/バナー:○/○
■作者からコメント:手譜
鬼のみ3,4押し在り、腕に自身のある人向け
中毒性の高い曲です。私は見事にハマりました
激以下は簡単なので楽しくプレイできるかと思います(正直激が1番楽しい
何かありましたら遠慮なくどうぞ
譜面投下。
リクエストされてた曲。
ものすごく遅くなってしまった…申し訳ないorz
■ファイル名:
ttp://ux.getuploader.com/msk/ ■曲名:欠片
■出典orカテゴリ:東方Vocal Arrange「Reliance:Tone」セブンスヘブン〜イコルパトス〜
■難易度:激
SP:16
■背景/バナー/手推奨:○/○/◎
■作者からコメント:とりあえず激だけでも公開。同時押しは2つまで。
鬼では3,4押し入れる予定。
背景とバナーは数時間で作り上げたクオリティ。
マルチバイト文字は使うPCとかフォントによってもまた変わると思う。
>>766 の言ってる「暴」は俺のPCでは普通に使えた。
俺は今のところ認識されないフォルダ名はないな。
ゲームパッドだとBPM800の四分相当連打が限界だわ ZVIIIやったら汗だく
BMSのDDRみたく現在時刻表示とか出来ないかな?
>>774 できるっぽいよ。
最軽量化スキンでは表示されてたし
>>774-775 あれはそのスクリーンに入った時点での時刻を強引に表示しているので
正確には現在時刻とは言えないんです。
ごめんなさい。
4系ならLuaで簡単に出来る 3.9系では多分無理
ママー!インスト曲で譜面作る場合って歌謡曲みたいに1番2番で分かれてないんだけど、そういう場合ってフルで作るしかないのー? フルだといくら手譜とは言えおっきなおにいちゃんたちに遊んでもらえなさそうで作るのためらっちゃうよぉー
SoundEngine Free辺りで自分が納得いくまで編集を繰り返せばいい。 インスト曲だろうがボーカル曲だろうが編集して短くするのは譜面を作る上で必要な技術。 単に譜面を作れるだけで曲の編集が出来ないようならいつまで経っても初心者。 曲の編集が出来るようになって初めて初心者を卒業出来る。 ステマニの譜面作りって、実は色んな技術が必要。 ・ 曲を編集する技術(音圧を稼く等の加工も含む) ・ 背景やバナーを作る画像制作&編集をする技術 ・ 動画を表示するために動画をエンコードする技術 ・ 譜面を制作するための基礎的な音楽の知識
>>779 ですよねー、レスthx
vo入り曲ならやったことあるけどインスト曲は分割できそうな所が少ないから大変そうだな
やってくるか
いやインストのほうが切ることが出来る部分が多くて編集楽やよ
結論:あくまで曲次第
カウントをとると1234567812345・・・と取れると思う 8ビートっていえばいいのかな?失念した 8カウント×4を1セットとして そのセットのどっかどれかをぶち抜く アバウトだけど大体こんなもんでもいくはず
ボーカルに合わせた古い曲だとたまにBPMがすっげえ微妙になってたりするから困る
>>785 8ビートであってると思う
試しに二箇所やってきたけど、それだと1フレーズだけぶち抜く事になるから一部の途切れ目は感じなくてもその前後を通して聞くと違和感を覚えるな
なんというか口で説明しにくいからうpらせて貰うか
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/88944 編集前の時間で01:00〜01:07あたりと01:40〜01:53あたりをカットしたんだ
前者は普通に聞こえるんだけど、後者がとても変に感じるんだ
イントロから入ってきて1フレーズでいきなり雰囲気が変わっちゃうからかな・・・・・
さっきから手間かけさせ続けて悪いけど、ご教示下さると嬉しいです
789 :
788 :2009/10/07(水) 07:29:44 ID:15Fe4YH2
さっきから和鯖に繋がらないんだけど俺だけかな?
792 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 18:55:08 ID:vtJ1CbKK
質問させてください。 曲の背景を動画にしたくて、動画をみつけてきてaviに音声無変換しました。 フォルダ内にいれBG CHANGEの設定もしたんですが動画の流れ出すところで 真っ暗になってしまいます。 ためしに他の関係ない動画ファイルをいれてみたらきちんと再生されました。 形式も同じだし何が悪いのか分からず困ってますorz 容量が70MBくらいあるのが問題ということや曲の長さより数秒動画の方が 長いのですがそれが問題になったりしてるんでしょうか? 誰か分かる方よければ教えてください。
>>792 多分コーデックの問題
stepmania コーデックでググれ
編集したものをまた編集とかくりかえすとそうなる
795 :
名無しさんの野望 :2009/10/07(水) 21:32:42 ID:vtJ1CbKK
>>793 >>794 変換の際にファイルに何かしら異常があったみたいでwikiに
あるソフトでは解決しました。
ありがとうございました。
>>789 なるほど、そんな風に前半ダイナミックに削るのか
マジでうめぇ編集だ
レスありがとう
>>792 勝手に突っ込ませてもらうが、70MBって重くないか?俺の環境だったらまともに動かん。
俺は曲の長さにもよるが15MB以内(320×240・800kbps・30fps)のXviDでエンコしてる。
たまに10MB以下になったり。
俺はfps出てれば画質多少粗くても気にならないけど、スレ見てる人はどう解釈してるか一応聞いてみたい。
70MBは重過ぎるな エンコ知識ないけど自分でやると無音で大体10MB前後くらいになる。
そもそも動画表示しないから落とせる重さなら何でも良い。
自分の場合は処理落ちしない範囲で綺麗な動画をエンコする。 それでも大体この範囲。 因みに6年前に買った年代物PC(シングルコア時代)前提。 ファイルサイズ:5〜40MB(最大で60MBの動画を使った事も) 解像度: [4:3] 320×240〜640×480 [16:9] 320×180〜640×360 ビットレート:400〜3000kbps フレームレート:30fps以下 結局は動画次第かな。 動きの激しい映像だと、どうしたってビットレート足りないと映像が破綻するし。 -- 挑発 Cherry Heart 先客がいたか…。4足專だから後上げは無意味だな。
70MBは重いがこの御時世でうごかないてそれは自分の環境が悪い
質問です。 譜面を倍速にしようかと思っているのですが、 テキストエディタからの直接編集の場合、BPMをx2するだけでよいのでしょうか。
>>802 それだとBPM倍で譜面の密度が変わらないから酷い事になると思われ
普通に考えてそれはおかしいと思わんか BPM100の曲に4分を4個置いたとしてBPM200だと、その間隔が半分になるんだから、 BPM100でいう8分が4個になるんだぞ ちなみに譜面倍速化は、EDITのメニューにある項目を組み合わせれば出来る
805 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 14:02:43 ID:Fc4MMCuA
足プレイしてるんですけどSOLO(6つ押しのやつ)はどうkey configで設定したら できるんでしょうか? startとselectボタンをUPlight UPleftに設定したけど 反応しませんでした 知ってる方がいましたらおしえてください!
>>803 >>804 ありがとうございます。
Tempoを変更する毎にStepmaniaを起動させずに、手動で編集できればと思ったものでして...
807 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 17:25:27 ID:Fc4MMCuA
>>805 自己解決しました
でもstartとselectが右下と左下にあればいいのになあ
uplightとupleftを○×にするとマットのstart select端っこで押しずらいw
なんで右下と左下がボタン無いんだよー
おお!足プレイヤーか! 頑張れ!
809 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 20:57:35 ID:pESY81Um
現在、zenius-I-vanisher.comはアクセス不可
810 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 23:47:18 ID:pESY81Um
zenius-I-vanisher.com、ついに503発生
>>806 慣れれば10秒もかからない作業だよ
めんどいかもだけど、(,,゚Д゚) ガンガレ!
812 :
名無しさんの野望 :2009/10/09(金) 01:21:49 ID:GTaipVtq
smファイルやdwiファイルから足譜(?)を起こせるようなツールってありますか?
813 :
名無しさんの野望 :2009/10/09(金) 03:12:08 ID:Bl+sMhBq
>>812 smやdwiがそもそも足譜だろ
譜面画像を作成するとかそういうののことか?
815 :
名無しさんの野望 :2009/10/09(金) 10:07:09 ID:GTaipVtq
>>814 はい。
検索すると譜面サイトはみんな同じような画像になってるので何かツールを使ってるのかな、と。
でもいくら探しても見つからないんです…
自分で矢印置いていってjpeg化するやつならあったと思う。 ツール名は憶えてないけど
818 :
名無しさんの野望 :2009/10/09(金) 22:36:08 ID:Bl+sMhBq
ジイニアス イチ バニッシャー ドット コーム
>>818 健全なサイトになってよかったじゃないか。何か問題が?
>>820 "( ゚,_ゝ゚)ギャクダロバカジャネーノ"
あれ、ステマニファイルがひとつ残らず消えてるぞ・・・?
テーマによってはソングオプションが絶対に使用不可になってるけど これってどこを弄れば使えるようにかな? 因みに使ってるのはDDRXVer4.0です
普通にあるじゃないか
スクリーンショットのおおきさって640*480で固定なの? 1024*786のフルスクリーンでやってるんだが
827 :
822 :2009/10/10(土) 21:23:50 ID:4bHJ+S9/
「Sim filesを一時的に凍結した」って書いてあったわ スレくらい嫁ってことですね分かります あとv6への準備もしているそうな ・・・本当にSim filesの項目消えたら困るな 今のうちに一旦全部落としておくか
うわーん partynitemixがやりたい… なぜ消したんだろう…
■曲名/作曲or歌:迷走Mind / 菊地 真
■ジャンル/出展:DANCE POP / アルバム「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 04 菊地 真」
■本体:StepMania4 alpha4以降専用
■難易度:[Para-Single] NORMAL:★5 EASY:★4
■他:背景 △(振り付け動画あり)/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 ○/Lua補助 ○
■作者からコメント:
自らの進む道に迷いを抱きながらも真っ直ぐに突き進む力強いダンスポップです。
その場で1回転する振り付けが出てきますが、くれぐれも転倒には注意して下さい。
※ロールとリフトを使用しています。
対象本体以外では譜面が化けるほか、歌詞が表示されない等様々な不具合が起こります。
必ず譜面が正常に読み込める対象本体でプレイして下さい。
パラ譜面のプレイは対応するノートスキンが必要です(
>>622 )。
■パラ譜面「迷走Mind(真)」:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/52459 ■パラ譜面「relations(真)」[★6]※:
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/91968 ※譜面rev4:千早、愛(
>>708 )、響(
>>756 )のsmファイルも同梱
最うpしても良いけど場所が無い。量が膨大過ぎる。
torrent
834 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 18:00:17 ID:dl3PRAYl
背景画像変えたら曲が始まる前のフェードイン(?)するとこで 背景が表示されずステマニのデフォ背景がでてしまうorz 曲が始まったら設定した背景がきちんと出るんだけど… だれか解決法しりませんか? 困ってるのでたすけてください
.smを開いて#BACKGROUNDに背景画像を入れる。 ついでに#BGCHANGESを空にする。 一応バックアップ取ってからすること。
836 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 18:33:00 ID:dl3PRAYl
>>835 ありがとうございます! 試してみます。
837 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 18:59:41 ID:dl3PRAYl
できませんでした;; こんな感じでSMにかいてあるんですが…ファイル名とかは間違ってません。 #BACKGROUND:bg.jpg; #BGCHANGES:;
じゃあReload songs。
839 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 19:36:55 ID:dl3PRAYl
>>838 できたあああ
キャッシュが残ってるのと同じ状態だったのか…起動時に更新してるとおもてた
ほんとありがとう!わざわざ教えてくれて感謝です。
>>827 ようやくsimfile凍結来たか。
これでStepManiaのイメージが向上すればいいのだが・・・
>>840 凍結されたら逆にイメージダウンだろJK
>>833 うおおおお
あった
本当にありがとう・・・ありがとう!!
…parynitemixっていくつまででたんだっけ?
>>833 安西先生…茜坂物語で…踊りたいです…
5th保管されてないのね
>>843 やっぱり欠けてるのか
あと、今解凍したのだが
曲だけだった・・・
スキンとかムービーとかがなかった…
やっぱりだれか再うpしてくれええええ!
贅沢だよね・・・うん・・・
>>841 BMSみたいになったほうがいいわ。
いまだに独り立ちできない印象。
ていうかBMSは出てからすぐにいろんなイベントとかが開催されたのに ステマニはパッケージ物ばっかりだよね そのパッケージも身内だけの盛り上がりで勝手に潰れたし ステマニが復活する為には初代foonmix並のクオリティでインパクトのあるイベントが必要だろう
>>847 manbow氏にでも打診してみては?
そういえばBOF2009でエントリーNo.100の人がステマニ譜面を一緒に公開しているね。
今回200曲超、計5GB超だし、これ位ステマニも盛り上がればねえ…と思う一方で規模が大きくなり過ぎたとも思う(この数だと公開後の修正が恐くて実は全曲未プレイ)。
思うに、いきなり派手なイベントをするのは難しいから、まずはその下地を作る所から始めたらどうだろう。
例えば曲制作の敷居を下げれば参加し易くなるんじゃないかな。
ファミコン音源限定のステマニイベントはどうだろう?
使用するのはTSS Clipboard Player(もっと簡単な制作ツールもあるけど確か途中でBPM変更が出来ない)。
デューティ比変更可能PSG2声、ベース音源1声、ノイズ1声のみ使用可能。
これをmp3ないしoggで録音したものを使用する。
今のBMSは金に物を言わせたDTM機材を沢山使った者勝ちみたいな空気があるから、敢えて音源を制限する事で純粋に作曲技術を競う。
勿論音楽の基礎知識がないと駄目なのは言うまでもないけど。
あ、勿論譜面技術も競うよ?
総合評価、音楽評価、譜面評価で別々に集計すれば問題ないと思う。
その昔どっかの音ゲーサイトではなうたコンテストなるものがあったな あれぐらいお気楽なイベントだったら面白そうだし参加するかも
850 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 03:45:54 ID:5RU4m2TD
foomixとかplugmixって人気なの?foomixは初代落とさせてもらったけど曲が個人的にあまり面白くなかったかなと。 譜面は踊りやすくて好きだったけど。足だからとても助かる パッケージ物で曲がおもしろいのってある?pop candy落としてみようかなと思ってるんだけど
D3mixやXXmiXあたりはどうだい?
852 :
833 :2009/10/12(月) 11:28:02 ID:mRbloBha
853 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 11:59:33 ID:5RU4m2TD
>>851 D3mixってやつやったことないのでやってみます
レスありがとう
テーマは落ちたけど曲のほうは本当に無理だな 150回程度しかリトライしてないけど落ちる気がしない 1人落としてるみたいだから落とせないことも無いんだろうけど
このごろもうコンボさえつなげればなんでもいいみたいになってきた 昔は緑色がでたらそくやり直しだったのに、もう当たれば黄色でも緑色でもいいみたいになってきた 大切な何かを失った気がする
>>856 見当違いなレスかも知れないが、加齢による身体能力の衰えでいずれ誰もがそう思うようになる。
実際自分はもう全ての譜面(自作含む)の激鬼をクリアするのを諦めた。
気にせず踊る事そのものを楽しむべし。
クリアラーに転向すればおk。 手でやってるなら足プレイヤーになればよろし。
859 :
844 :2009/10/12(月) 21:51:36 ID:23CLXprg
>>852 おお
ありがとうございます
結構遅れましたが落とさせていただきます
860 :
844 :2009/10/12(月) 22:24:54 ID:23CLXprg
連投すみません
>>852 無事落とせました
大事に持っておきます
本当にありがとうございました
サイベリア6来るみたいだけと、今回も3.9+なのだろうか?
862 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 02:41:36 ID:hy/ol9UK
>>833 のサイト便利だなあ ありがとー!
でも多すぎて悩むwオススメのパケ誰か教えてほしい
てか曲が増えすぎた
曲ファイルDドライブにおくことってできるかな?
Dに作ったフォルダのショートカットSongsの中に置いたけどだめだった
だれか知ってる方いたらお願い
>>862 俺はStepManiaフォルダを丸ごと倉庫HDDに移動でそこから起動で難なくできてるぞ
>>862 シンボリックリンクならちゃんと読み込んでくれた
865 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 03:02:35 ID:hy/ol9UK
>>863 今やってみてます。3Gもあったとは…移動が遅いw
866 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 03:04:42 ID:hy/ol9UK
>>864 意味わかんなくて調べたけど意味分からなかった
StepMania3.9\Data\StepMania.ini [Options] AdditionalFolders=K:/Stepmania/ AdditionalSongFolders=K:/Step Files/
シンボリックリンクならUNIX, Linuxだな
質問です たまにFPSが最初から固定されている譜面がありますがどうやってるんですか? いつもは450前後FPSがでているんですが、特定の曲だと始まる前から110前後のFPSに固定されています
870 :
833 :2009/10/13(火) 09:26:56 ID:lPmUYB+F
動画でも使って処理落ちしてるんじゃないの?
↑の落としたいけど新参の俺にはパスが分からない・・・ なんかこのスレでの通例的なパスとかあるのかな??
ろぐみれば
873 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 16:16:54 ID:hy/ol9UK
>>863 できました!ありがとです
でもsim.zipファイルが解凍できなくなったorz
何で開きますか?みたいに聞かれてどうすりゃいいのかわかんない
誰か助けて…
874 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 16:27:44 ID:hy/ol9UK
あ、Stepmania\programのsimpackageにドロップしたら解凍できた でもダブルクリックでできないw 関連づけできないのがなぜかわからn
sim.zipって.smzipのことか?
>>862 Jubos Simfileが俺的お勧め
アニメの曲詰め合わせで手譜面と足譜面半々って感じかな。
。バナーとかも凝ってていいよ。
>>862 DWI Extremeおすすめ。
知らない曲も多いだろうけど、いろいろノリのいい曲は多い。
始めたてだったり足でプレイするなら通常シリーズ、手がメインならGlistening to Infinityと難易度も多彩。
S系統は公式曲も混ざってたりするけれど、そのサイトはS-4までしかないから
ググって公式ページを見るのを推奨。
880 :
871 :2009/10/14(水) 01:38:52 ID:MRj+FWi1
>>875 わざわざすまん!おかげで1つ学んだ。ありがとう
ただ、質問レスの後その事忘れて仕事出勤しちまって
今やっとスレ見れて結局落とせなかった俺アホスwww
そういえばはじめたての頃は片手でやってたな・・・・ いつから両手に変えたか忘れた
882 :
名無しさんの野望 :2009/10/14(水) 08:12:30 ID:NAmogQdu
>>876 そうです。とりあえず手動で解凍してます。Dドライブにあるのとは関連づけできないなんてあるのかなあ
>>877 >>878 ありがとう!どっちもほしいタイプです。
落としてみます
はじめたばっかだけど足筋がすごくなってきたww
>>879 ボディービルダー並みだと逆に動きづらくて
できないとおもうぞ
>>881 俺は今も変わらず片手プレイ
両手よりもいい点取れる
まあ、単に左手がうまく動いてくれないだけなんだけどね
両手でやってるけど左利きのせいか右手で押してる↑と→の連打が押せない トリルとかホント無理
>>879 頑張れば足でも完走だけはできる……のか?
SSDに入れたら、600曲くらいのリロードが4秒くらいで終わってワロタ
STEPMANIA用に容量少ない安いSSD買うか
起動時の全読みって無効に出来ないの?
よくみたら
>>852 ムービーうpしてないんだな
891 :
833 :2009/10/18(日) 02:37:33 ID:kq31gWHw
>>890 あれ、入ってなかった?
おかしいな、いじった覚えはないんだが…
partyniteはランダムムービー使ってるからなぁ……。
894 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 03:32:27 ID:dlosaXIq
8分連続で回転しないと交互に踏めないやつどうすりゃいいんだw 譜面覚えるか無理やり片足で連続で踏むしかないのかな〜
ボックスステップおいしいです
■曲名/作曲or歌:プリコグ / 水谷絵理
■ジャンル/出展:FUTURE POP / NDS「THE IDOLM@STER Dearly Stars」
■本体:StepMania4 alpha4以降専用※
■難易度:[Para-Single] ★4
■他:背景 ○(振り付け動画あり)/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 ○/Lua補助 ○
■作者からコメント:
軽快なリズムで駆け抜けるオシャレなフューチャーポップです(原文より引用)。
BPMは速いですが振り付けは割と簡単な方です。
※リフトを使用しています。
対象本体以外では譜面が化けるほか、歌詞が表示されない等様々な不具合が起こります。
必ず譜面が正常に読み込める対象本体でプレイして下さい。
パラ譜面のプレイは対応するノートスキンが必要です(
>>622 )。
■パラ譜面「プリコグ(絵理)」:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/53160 ■パラ譜面「relations(絵理)」:
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/85654
898 :
897 :2009/10/18(日) 11:37:20 ID:DXPTbs41
書き忘れてたけど、コトノハや蝕みたいな曲専用ムービーは入ってません。 tech-generalとかabyssとか名づけられてるあたり計12本のみです。
>>891 partynight はたしかランダムムービーだから
fonn mixみたいに、各曲のフォルダにムービーは入ってない
stepmaniaフォルダの「RandomMovies」に入ってる
ベマスタって何ですか?ググってもよく分からない…
901 :
833 :2009/10/19(月) 09:08:57 ID:yQiHcmXg
あー、ランダムムービーだったのか
普通に曲フォルダに入ってると思ってたょ…すまん
>>897 補填ありがとー
>>879 縦連得意な人なら普通に越せるレベル
足は無理じゃね
STEPMANIAって結構GPU使うんだね GPU温度60度超えた
テーマや解像度に寄る
907 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 00:49:19 ID:GMMxHHnH
ステマニスレあったのか グランドフィナーレのDWIほしいわ
自分で作ってろタコ
>>907 カオスっぽいDWI公開所でググれば幸せになるかもしれない
あそこの譜面はゴミ
911 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 21:36:40 ID:GMMxHHnH
もう公開停止してね?
あげるなかすごみ
>907,911 ちゃんとsageてね。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/93244 ■曲名: jihad
■出典orカテゴリ: Game Song
■難易度: 習3/楽4/激11
■背景/バナー/手推奨: ○/○(ただしセンスがない)/△(3個配置は無い)
■作者からコメント:
一応
>>438 です
需要あるかどうか知りませんが作りたくなったので作りました。
相変わらずバナーと背景は手抜きです。
配置のせいで非常にやりにくい譜面になってしまってすみません。
誰かみどりのはっぱさんが作った譜面持っていませんか? 少し前にメモステが壊れてしまってそのときに一緒データが消えてしまったから もう一回もらおうかと思ったらサイトの更新が停止してて譜面がもうすでに消えてました もしよかったら半日でもいいんでzipとしてあげてくれるととてもたすかります^^ よろしくおねがいします
誰か、最強○×計画の譜面もってないすか
あるよ!
それは俺も欲しい
持ってる分上げてあげよう。待ってて
ありがとうございます
waybackいって過去に戻ってくればいいじゃん
電気グルーヴ2連続
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66158 ■曲名:モノノケダンス(墓場鬼太郎OP)/電気グルーヴ
■出典orカテゴリ:モノノケダンス
■難易度:SP: 習2/楽3/踊5/激9/鬼-
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:この曲とムービーをあわせた譜面を作ってみたかったんです!
譜面自体の楽しさに自信はないので、各自ご調整ください。固定BPMですので簡単です。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/49349 ■曲名:聖☆おじさん/電気グルーヴ×スチャダラパー
■出典orカテゴリ:聖☆おじさん
■難易度:SP: 楽5/踊9/激11
■背景/バナー/手推奨:○/○/足譜面
■作者からコメント:リズムは覚えやすいですが矢印は見切りづらいでしょう。
いろいろはしょって2分程度に縮めたので、お気に入りのパートが削られてるかもしれませんがご了承下さい…
ゲーム性最優先で。
926 :
917 :2009/10/26(月) 08:03:51 ID:uqqTlUVN
>>924 waybackやってきたがzipのDLのところで
Not in Archive と文字がでてきて出来ないみたい…
だからだれか親切な人を待っておきます
でも助言ありがとうございます^^
■ファイル名:
ttp://ux.getuploader.com/msk ■曲名:あんりある♡パラダイス
■出典orカテゴリ:けんぷファー OP 栗林みな実
■難易度:鬼
SP:18
■背景/バナー/手推奨:○/○/◎
■作者からコメント:完全に出遅れた。
難易度は適当なので気にしないように。
3つ4つ同時押し入ってるので結構難しくなってるかと。
バナー類は毎回適当。。
ところでステマニやってると某AAみたいに腕が沸騰しそうになったりしない?
>>930 発狂譜面すると二の腕がパンパンになるよね
>>930 某AAってこれか?
おっぱい一筋30年
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えた左腕
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日も腕を振る
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
過去スレであげられたビーマニ曲のアナコン段位認定を誰か頼む HDDクラッシュとかorz
規制めんどいなおい
>>935 ■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/54332 ■曲名:アナコン段位認定(終)
■出典orカテゴリ:BEMANIシリーズ
■背景/バナー/手推奨:△/△/アナコン限定(足以外、踊は多少足も考慮。対応譜面少。ネタ譜面あり。)
■作者からコメント:
Life Difficulty・JudgeDifficultyはご自由に。
Speed OptionsはCは×
正規オンリー(REVERSE、RANDOM不可)
自分が高難易度を無双してる優越感に浸りたかっただけ。
9段10段追加、曲数6曲→13曲
曲数に限界がきそう
とりあえず当面の目標(7段まで作成)をクリアした後いろいろあってモチべさがってほとんど以前から変わってません。
曲数13曲→20曲
(終)な理由はそもそもアナコンで段位認定なんて無理だった。
ん〜せめて各曲3難易度は用意したかったなぁ・・・
これからはモチべ上がり次第、ちまちまとBEMANI曲投下しますわ
連投スマン
つかやたら書き込みないと思ったら規制だったのかw
>>936 パスが・・・
>>940 うん。いつものだよ。
初めてここに来たなら書き込む前に読んでおくものがあるはず。
スレ消費したくないし規制で携帯なのでもう消えます。
HDDクラッシュして消えたと言う割にパスわからないとは不思議だな
とりあえずテンプレと参考になりそうなリンク読めば解決するぞ
ただ、トラブルシュートにあるのはちょっとわかりづらいとは思うけど
>>941 規制めんどいよな
譜面作ってるんだけど、規制かかっちゃってて投下するのが面倒になっちゃうし……
得意な譜面で俺TUEEEしてて、指を見てみたら大して動いてなくてワロ田
ビーマニ曲のやつおとしてやってみたけどおもしれーなおいwwww
ビーマニ曲で思い出したんだけど、 弐寺の発狂譜面を中心にアップしてた1019とかいうサイト知らないですか? 1019かどうか忘れてしまったんですけど。
故。最終兵器
うお!ありがとうございます。しかも1019であってたw
次スレ立ったらまた再投稿します。よろしいでしょうか?
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/251169.zip ■曲名:となりのトトロ/「と」って言ったら加速してしまうVer
■出典orカテゴリ:スタジオジブリ/ニコニコ動画
■難易度:習/楽/踊/激/鬼/Edit
SP:4/6/7/9/14/4
■背景/バナー/手推奨:○/○/鬼のみ手推奨
■作者からコメント:
タイトルの通り、歌詞に「と」が含まれている所で加速(×1.5%)します。
Edit譜面は、歌詞に「と」がある所だけ右アローがあります。
鬼をプレイする人は覚悟しといてね!!
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66899.zip ■曲名:となりのトトロ
■出典orカテゴリ:スタジオジブリ
■難易度:習/楽/踊/激/鬼/Edit
SP:1/3/4/6/9/1
■背景/バナー/手推奨:○/○/鬼のみ手推奨
■作者からコメント:
こちらは加速しない普通の曲。譜面は加速バージョンと全く同じです。
>>951 ちょwそれを譜面化したのかw乙
ファのトトロを譜面化してもあんま面白くないかな。あれはここ最近で一番笑ったわ
加速の鬼はクリア出来なかったw
954 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 02:13:15 ID:IQe5GTva
>>946 わざわざありがとうございます!
ぬるくないですむしろ調度良くて楽しめました
おつです
>>951 わろたw
現在のBPM表示とかあったらもっと楽しいかも
加速の鬼、クリアできる奴いるのかよw
957 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 03:36:24 ID:IQe5GTva
きたない冥だ
>>952 >>953 >>955 >>956 コメントありがとうございます!!ヽ(^ー^)ノ
いやー、鬼は全員殺す気でいましたよw ごめんなさい。
評判が良さそうなので、今日の夜か明日あたりにニコニコ動画に
載せようかなって思ったり。。
>>958 C600つかって外道だけど最後ガチャ押しで鬼クリアできた
マジすか。二人とも凄いなー 画像ありがと
トトロ加速鬼は終盤マジで殺しにかかってくるから困る
おおぉぉぉおめでとーーーおッ!!(`・ω・´)ノ゙・゚:*☆
誰かSeekerの再うpをお願いします
あげてくれてありがとう ダウンロードができなくて確認できない 混雑しまくってて、抜け出せてダウンロードおしてもページ読み込みエラーになる
ダウンロードできました、これでした 本当にありがとうございます この譜面を始めて見かけたときボッコボコにされたので、久しぶりにやりたくなったんです A+でした
今更だが4系でBGAnimationsの使用方法が判った。
共用ならインストール先のBGAnimationsフォルダに、個々の譜面なら譜面フォルダに、新たにフォルダを作ってそこにdefault.luaを置いてLuaを記述するだけ。
勿論複数のフォルダを作成して使い分ける事も出来る。
あとはEDITの背景設定でGlobal BGAnimationかSong BGAnimationを選ぶと先程作成したフォルダ名が表示されるので、使いたいBGAnimationsを選択して設定完了。
ttp://ranobe.com/up/src/up411169.jpg 3.9系のは今の所手作業でLua化するしかないと思う。
これコピペ?
もうそろそろD3とKCDの続報が聞きたいな。
どなたかすみません 最近STEPMANIAを始めたものでして 未来の記憶(キディ・グレイドOP)さがしています (娘々サービスメドレーor娘々スペシャルサービスメドレーの動画付も探しています)
IIDXテーマ作ろうと思うんだけど ノートの間隔変える方法知ってる方いませんかね? ググッたり、ini書き換えたりで今日は丸一日つぶれたよ・・・・
980 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 22:00:16 ID:tTp22WpC
978です
>>979 4.0 CVS用にと
ノートの形もね
それでノートの間隔広くて困ってるんだ
問題は著作権だ・・・
sage忘れた
どうせIIDXテーマ作るならdanceモードのを作るよりbeatモードのを作ったほうが良い思う。
4.0なら20060831で作ってくれると嬉しい。
■曲名/作曲or歌:Dazzling World / 秋月 涼
■ジャンル/出展:DISCO POP / NDS「THE IDOLM@STER Dearly Stars」
■本体:StepMania4 alpha4以降専用※
■難易度:[Para-Single] NORMAL:★5 EASY:★4
■他:背景 ○(振り付け動画あり)/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 ○/Lua補助 ○
■作者からコメント:
手を取り合って突き進む恋人達に送るラブラブなディスコポップです(原文より引用)。
一部足を使う振り付けがあるため、バランスを崩して転倒しないよう注意して下さい。
※ロール、リフトを使用しています。
対象本体以外では譜面が化けるほか、歌詞が表示されない等様々な不具合が起こります。
必ず譜面が正常に読み込める対象本体でプレイして下さい。
パラ譜面のプレイは対応するノートスキンが必要です(
>>622 )。
■パラ譜面「Dazzling World(涼)」
プレイ用 通常版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/55006 譜面制作者向け BGAnimationsテスト版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/55007
レポジトリのLuaDocumentation.xmlが更新。 ちょっとした修正だけの模様。
>>986 ありがとうございます。
動画は作れるんですね。ありがとうございました
未来の記憶を公開してたサイトはわかったんですが公開停止なんです
976だけどD3って3日に更新してたのね。
990 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 19:19:19 ID:EdlRqpBF
D3MIXの曲選ぶとエラーが出て落ちるんだが 誰か助けて・・・
一向に次スレ立つ気配が無いのでとりあえずスレ立ててきますね
次30か?
30でおk
t
t
t
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。