1 :
名無しさんの野望 :
2009/07/08(水) 20:53:36 ID:8xVU9gKz
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 20:55:35 ID:8xVU9gKz
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 20:56:45 ID:8xVU9gKz
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 20:57:33 ID:8xVU9gKz
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 20:58:38 ID:8xVU9gKz
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 21:03:39 ID:L1CqbrwS
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 21:07:11 ID:8xVU9gKz
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 21:12:47 ID:8xVU9gKz
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
http://7go.biz/translation/ (10の翻訳エンジンから一括翻訳 翻訳くらべ)
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 21:15:03 ID:8xVU9gKz
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
>>1 乙
>>前スレ993のアトロナックの人
アンオフィシャルパッチ入れると教会でMagica回復できなくなる。
というか私がなった。仕様かバグか原因も不明。
前スレのアトロナックです
>>16 アンオフィシャルパッチ外してみたらマジカ回復出来ました
こりゃ練金上げるしか無いですね
UOP無くても特に不便は感じてなかったんですがデイドラクエ(他種族との決闘)での不具合もあるようですし
教会でのマジカ回復は諦めることにします
情報ありがとうございましたっ
>>1 乙です
>>18 アリーナの回復する台座でも回復しました。一応までに
20 :
1 :2009/07/08(水) 22:13:00 ID:8xVU9gKz
途中から書き込めなくなって焦った。
代理で貼ってくれた
>>14-15 ありがとう。
ご質問したいのですが、オブリは64bitのXPでも動作するのでしょうか? メモリを増設してオブリをしたいので
上にたったの20しかレス無いのに見ないんだな 自分で調べる気は全く無いんだな
自宅買って引きこもってレベルほぼ完全管理してたけど 6まででもう精神的に参ってきた
HSTCのespにDMCのspecialanimsを登録したいんですけどやりかたがよくわからないです。 CSでHTSCを開いてNPC→playerのanimationタブをクリック、 たぶんここまではあってると思うんですけど そこからどのようにして登録すればいいのでしょうか?
BP2Ch1.8.0からModular Beautiful People 2ch-Editionに乗り換えようと思ったのですが Modular Beautiful People 2ch-Edition @ Wikiによると 「マスターファイル参照先を「Beautiful People 2ch-Ed.esp」から「Beautiful People 2ch-Ed.esm」に変えてください」 となっていますが、自分の1.8.0は最初からesmです これはWikiが古いんでしょうか(BP2Chの古いバージョンはespだったと聞いたので) また、乗り換える際には、削除などせずそのまま上書きということでいいんでしょうか
できました! スレ汚し失礼しました
コンパニオンにいろいろMOD装備を着せようと思いましたが 着てくれる装備と着てくれない装備があるのは何故でしょうか…。 (キャミィスーツやいろは服などが駄目でした) 重量が0だとだめなのかな?と思ってCSで数値増やしましたが改善されませんでした。 おそらく初歩の初歩な問題とは思いますが、 どなたか理由ご存じの方おられましたら、ご教授願います。
>>28 一口にコンパニオンといっても、色々なコンパニオンMODがある
まずはどのMODを使っているのか書かないと
的確な答えは得られないぞ
>>1 を見て書こう
服と鎧の区別がついてないようだ
失礼しました、使用コンパニオンはmpc0.74です
>>31 基本的に一緒に行動しているときは鎧を
別行動中で街の中なら服 外だと鎧を着てると思う
着せたい鎧、服以外を取っ払って
鎧なら同行させる 服なら別行動させる とやってみてはどうでしょう
>>31 どうしても服属性の装備で一緒に戦いたいなら
CSで服を鎧として登録する。
たぶんググレばやり方細かく載ってるぞ
それを調べてやれれば初めからこんなところで聞いてねーんだよ と言われそうだw
35 :
28 :2009/07/09(木) 07:19:39 ID:lUpIt2sP
皆様アドバイスありがとうございました。 32さんのやり方で試してみましたが、それでもうまくいかなかったのと MOD自体の挙動もおかしかったので、mpc1.00も出たことですし そちらで新しく作り直して試してみようと思います。
このゲームやったことないんだけど、エンディングまでどのくらいのプレイ時間要する? 100時間くらいはかかるのかな?まあMODとか寄り道プレイとかしたらそんなもんじゃ済まないんだろうけど。
Fran+MMM+OOOのFCOM環境を作ろうと思い、 サラの状態から、wikiなどを参考にして UOP→OOO→MMM→Franの順で入れ、 起動を確認後、FCOMをアクティブにして wryeでパッチをrebuild→アクティブにし、 BOSSで順番を並び替えて起動させると 起動せず終了してしまいます。 他の大型Modとの干渉かなと思い、各Mod抜いたパターンも試しましたが、 FCOMをアクティブにすると起動せず。 (modのverは最新版にしています) わかる方、似たような症状にあった方いたら教えてください。
>>37 何をどう入れてるかわからないから想像だが、
入れてはならないFCOMプラグインを入れている可能性が一番高い。
FCOMのサイトにロードオーダー順と一緒に簡単なespへの注釈が書かれてるんで
そこ見ながら入れなおしてみては?
>>37 そこまで判ってるなら、なぜロードオーダーを晒さない
UOPとFCOM以外入れてないならBOSS使ったら? リストに使ったらダメなespとか表示されるから、もし使ってたら外せばいい
The Elder Scrolls IV: Oblivion これを買ったんだけど、日本語化MODとかできる?
>>38 どうも。
挿してるビデオカードが4670なんだがこのクラスのカードでやってる人居る?
色々みるとゲフォよりは相性いいようなこと書いてあるが。
45 :
37 :2009/07/09(木) 11:45:09 ID:yJYG0i5W
以下の事を試したら、なんとか起動まではこぎ着けました。 レスくれた方、感謝。ロード順はBOSSの最新遵守。 1,FCOMの公式にOOOのファイルがおかしいと ダメだとあったので000を再インストールする。 →起動せず 2,UOPを抜く →起動せず 3.OOO(full)+FCOMの最低限と思われる構成で起動 FCOMは最低限の FCOM_Convergence.esm FCOM_Convergence.esp FCOM_RealSwords.esp のみ →起動せず 4,MMMなし用のプラグインがわざわざあることを思い出し、 3の状態にMMMを最低限のオプションでアクティベート →FCOM状態で初起動! 1.の状態のときであがってないので、 まだUOP+MMMオプション付き+Fran+その他の環境であげるには 問題がありそうですが、ひとまず何とかなりそうです。
>>43 違う、みんなが持ってるのもこれ?って意味。
streamline angelとかいう重さ10000のアイテムを敵が持ってたんだけど、見たことある人いますか? VRAM開放ツールのstreamlineを入れてるんだけど、これと関係あるのかな
>>45 SS/Modスレより
400 :名無しさんの野望 :sage :2009/07/06(月) 17:14:30 ID:vI0GI/jy
先日アップしたものを検証してて気付いた注意点等いくつかあったので
一応それらを追記した改訂版をアップしときます
ぶっちゃけ大したもんじゃございやせん、ろだ、スレ汚し失礼
FCOM Install Guide for JP
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups03424.zip あと、気づいた点としては
BOSSのログに必要なModや競合するModのことも書き出されるので良く読むべし。
Bashed Patchの更新は、Modを入れ替えるたびにやってる?
Bashed Patch更新してからBOSSでModの並び順を変えちゃだめじゃないの?
NPR氏のタオカカアーマーを導入したのですが 同梱されているミニカカの尻尾が空中に固定されて 壁などを突き抜けて地平線まで伸びていて困っています 何か対処法等はありませんか?
もう尻尾関連は定番だな テンプレにのせようぜ Skeltonbeast.nifにしろ
>>50 51の意味が判らなければ氏のDancer's clothes入れればいい
テンプレと言うかwikiにしっかり書いてあるけどね
>>49 情報どもです、実はロダ漁ってたときに見つけて
ここまで詳細な情報あるなら出来そうだなと思ってやってみたら
躓いてる次第です。
情報としては、そのテキストと4shareのFcomれどめの和訳、
wikiとMMMのOMOD化などがわかりやすい某ブログを
メインに参考にしています。
bashed patch→Bossの流れはFcomれどめがその流れで
書いてあったので気にしていませんでした。
bashとbossも使い始めたばかりで勝手がわかってないので
ログや手順も気をつけてみます。
55 :
50 :2009/07/09(木) 15:19:04 ID:fVTp+Ccf
CSでミニカカの部分を見たら Skelton.nifが指定されていました、これをSkeltonBeast.nifに変えよ ということで合ってますか? いざ変えてみようとしたらMeshフォルダ内にSkeltonBeast.nifが見当たらないorz Dancer's clothesを入れてみようと思います
>>55 久しぶりにキチンと自分で調べてる人みたいなので説明すると...
>>Skelton.nifが指定されていました、これをSkeltonBeast.nifに変えよ
で合ってる
ただ BSA の中から取り出さないとこのファイルは見つからない
Skelton.nif → 尻尾が無い種族のボーンファイル
SkeltonBeast.nif → 尻尾が有る種族のボーンファイル
ミニカカは尻尾があるのに Skelton.nif を使っているからおかしくなる
Dancer's clothes を入れると Skelton.nif が尻尾の有るボーンファイルになる
(SkeltonBeast.nif を Skelton.nif に変えているだけなんだけど)
なので ミニカカが Skelton.nif のままでも問題が無くなる
これは Dancer's clothes の垂れ幕?をプレイヤーに連動させるのに
尻尾のボーンを使わざるを得なかったことから SkeltonBeast.nif を流用したみたい
結果的に後から作成したミニカカのときにNPRさんの環境では↑だったので間違いに気づけなかったという流れぽい
ミニカカ で過去ログ検索かければ、すぐ解決するのに何故自分で調べないか謎
58 :
50 :2009/07/09(木) 15:52:20 ID:fVTp+Ccf
>>56 詳しく分かりやすい説明有難うございます
Dancer's clothesを入れて尻尾が正常になりました。
>>57 すみません、以降気を付けます
お前らのFPSってどのくらい? 俺は街中で40前後、森の中で30前後 敵1-2体と鉢合わせると20くらいになってしまう・・・一番の原因である草とかも軽くしたりしてんだけど なかなかこれ以上は上げられないな、何かいい解決策やModがあったら教えて欲しい
_maleの中のSkeltonBeast.nifを別の場所にコピーして Skelton.nifと名前変更して元のフォルダに戻す! これでオッケ!! 尻尾 伸びる ビョーン ミニカカ 地平線
>>59 グラボを買い換えろ
アンケート調査は別でやれ
文句レスを付けて回るいつもの人かな
ちゃんと答えてるつもりだが、答えになってないか?
>>60 スレ内検索だけでなく、過去ログになった時の事も考えているなんて…
やっぱり兄貴ィは、スゲェーやッ!
兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!
回答するって思った時は、兄貴ッ!すでに行動は終わっているんだね。
>>61 グラボを買い換えたからといってfpsが改善するわけではない。
よっぽど古いグラボから乗り換えるんなら多少は変わるかもしれないけど。
>>59 敵に出くわしてfps低下するのはAI処理にCPUが追いついていないから。
あと草はfpsにほとんど影響しないって検証結果があった筈。
一番早い解決策は「いいCPUを詰む事」か「MODを全て外す事」だな。
>>59 の導入Mod、PCのスペックが判らないから
>>61 以外に解決方法はないのではないか
そうか、質問の仕方が悪かったから
>>61 みたいな言われ方しても仕方ないんだなw
もう少し調べてみてダメだったらMod外して見直してみるさ、答えてくれてありがとう
街の外でカク付くのが気になるならテクスチャの読み込みが間に合って無いから SSDにすればfpsは上がらないが体感的には早くなる 30ギガなら15000円前後で買える
途中まで考えて馬鹿馬鹿しくてやめたもの お前らの学校までってどのくらい? 俺は駅から20前後、商店街で30前後 友達1-2体と鉢合わせると40くらいになってしまう・・・一番の原因である道草とかも軽くしたりしてんだけど なかなかこれ以上は短くならないな、何かいい解決策や道順があったら教えて欲しい 少しニュアンス違うかもしれないけどまともに回答できるわけが無い
30GのSSD買ったけど7kちょいだったよ。 ついでにメモリも2G*4に増設して、5G分のメッシュとテクスチャをぶち込んだら かなり速くなったのが体感できた。ロード時間が特に。fpsは上がってないな。 大型MOD入れてるせいもあるかもしれない。
「5G分のRamdiskに」メッシュとテクスチャをぶち込んだら、だった。 fpsは上がらんけど、サクサク動かしたいならお薦めだな。
>>62 どうだ?
まともにレスしたらスレ違いなのがワカッタカ?
インベントリのポーズが首をひねるようなものだからそう見える。 ガニ股に戻すか、顔が正面向いてるポーズにすればいい。 ポーズによって首部分の加齢テクスチャが歪むのはどうしようもないと思う。
Deadly Reflex v5 導入後インペリアルガードの首を斬って倒したあとしばらくして戻ってみると
倒したはずのガードが裸で立っていました、気味が悪いので裸のガードを首切りで倒しました、するとまた同じように
増えていきます、今では↓の画像のようになっています。このガードはその場から動きません何かの呪いでしょうか?どなたか助けてください。
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups03528.jpg
>>73 なるほど、首が捻っているからおかしく表示されていたのですか・・・
ご回答ありがとうございました。
>>74 おもしろいなぁw
気味が悪いだけなんでしょ?コンソールでdisableと打ってで消すといい。
>>74 真剣に聞いてほしかったら
君も真面目に質問するべきだよ
>>1
オサレメモに繋がらないんだが…
【障害内容】 ・ブログが表示出来ない。 ・ブログ管理画面へログイン出来ない。 【該当のサーバ】 blog15, 109 【障害発生期間】 2009年7月9日(木) 18時00分頃 〜 現在 現在、該当サーバのメンテナンスを行っております。 ご利用の皆様には大変ご不便をおかけし誠に申し訳ございませんが 復旧まで今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 オサレはURLみると 109 サーバみたい
>>54 某テキスト書き殴ったもんですが、あれはあまり初心者向きとは言えないので
だいたいの流れ把握と関連リンク集程度の位置付けで参考にしてください
元々そういった用途のメモ書きだったものなので
差分上書きしてリソース、マスター、必須プラグインだけでまとめてomod化とか
他のオプションプラグインは各自参考リンク見て取捨選択して別途入れろとか
ある程度の知識と本人の努力が要求される部分もいくつかあるので
初心者にとっては逆に混乱の元になるかもしれないです
そういう意味では単純にアーカイブ単位で順番に上書きインストールしていって
主観でもお勧めオプションとか挙げてあるサイト等のが参考になるかもしれません
こっちじゃなくてSS/MODに貼ったのには実はそういう理由もあったりして・・・
「SS/MOD晒しスレ」の「初心者お勧めMOD」を入れてみようと思ったんですが 「HG EyeCandy Body」なら13個、 「High Rez Skin Textures for HGEC」は11個の すべてのファイルをダウンロードするのでしょうか。 それとも「無くてもいいが、入れておいて吉」なのでしょうか。
>>83 あんたがどんな遊び方してるかわからんから、必要かどうかなんて誰にも解らない、と思わないか?
説明を見てはんだんしてくれ。
HGECってしばらく見ない内に仕様が変わってるんだな
86 :
83 :2009/07/09(木) 20:45:52 ID:xndm9DZk
書き込みボタンを押してから 「とりあえず全部落とせばいいんじゃないだろうか。 金を取られる訳でもなし」 と気づく。 スレ汚しすいませんです。
HGECはよく分からなかったらMainだけ落とせばいい High Rez Skinは使いたい解像度のを落とせばいい
>>74 本体のコピーで出来た生首がリスボーンしてそのコピーでできた生首以下略っぽい
暫定的な対処としては、まず裸の奴は皆生首生まれだろうから
コンソールで"deletefullactorcopy"で消せるんじゃないかな
あとは斬首・胴するたびに、セルを移動する前に首か下半身に↑のコマンドをすればその呪いは防げると思う
DR5を入れてる以上、セーブ肥大化抑止のために必須の手順だから
手間としては普通の人と変わらないはず
根本的な解決は俺には判らない
リスポーンをいじるMODが何かやってんじゃ?くらいの予想
というか、こんなに増やしちまって判っててやったんじゃないのかとw
>>86 正解
リドミ読みながらユックリ楽しんでくれ。
>>88 なるさん、ありがとう。その方法で対処しときます、ブログみてますよ。
一瞬、背後にカメラでもあるのかと…ひとちがいだわー あんなMOD紹介記事書けたりModerだったりしたら もっと的確な解答ができるぜ
ひとちがいかw
某ブログで同じようなことが書かれてたからてっきりその人かと思っちゃたよ
リスポーンするnpcの首を斬ったら分裂するのは直らないけど消すことはできるようになったよ
ありがとう
>>76 さんもありがとう。
試しにサブpcにオブリインスコしてカメラの改善modと日本語化とDeadly Reflex v5と OBSEの1.6だけでやってみたけど首斬ったあとリスポーンすると裸の奴が沸くね、Deadly Reflexは4.3が 一番安定しているかもしれん。
街道沿いの旅人などが追加されるMODというのが以前あったけど 各街の中のNPCが増えて、にぎやかな感じになるMODって ありませんでしたっけ?ご存知なら教えてください
>>94 WIKIにある。Crowded Citis
Citis→Cities
(´_ゝ`)
質問です。猫君主さんって何者なんですか?
99 :
54 :2009/07/10(金) 10:47:31 ID:e/BhsQgB
>>82 いやいや、要所と手順がうまくまとまっていて、とても助かりました。
なかったら、今頃もFcomと格闘してますw
ただ、どの大型Modもクセの把握までは時間かかりますね、、。
Boss、bashもつかい始めたばかりでそこでも時間かかったり。
どうやら、自分がうまくいかなかった理由の大半がUOPとの競合が原因のようでした。
いまはオプションのMod入れてますが、
テキストとwikiにBossのログと公式みれば、結構スンナリいけますね。
なにはともあれ、導入テキストありがとうございました!
CSでTorchを探しています CT_lightModを使用しているのですが 松明の重さが変更されているので重さを0に戻したいです しかし、CSのItemを探してもTorchが見つかりません SE11c2aTorchWidgetはどうやら違うようでした 松明の重さを0にするにはCSでどう設定したらいいのでしょうか?
Lightsの項目のTorch02 とかは違うのかな? もしくは、そのMODあくちぶにしてMODの項目みてますか? 自分も初心者ですから、間違ってたらごめりんご。
>>100 Torchが見つからないって話?
それとも重さの変え方が解らないって話なの?
csで開けてるなら変更したオブジェクト項目に※印がついてるはず。
csヘルプよめよ、日本語で書いてあるから。
>>101 Lightsの項目のTorch02も参照しましたが重さの項目は0のままです
もちろんCT_NoPulseはアクティブにしています
>>102 重さの変更は分かっています
一応
>>3 に従った書式にしているつもりです
>>102 CT_NoFlickerの方で重さが変更されているようでした
どうもありがとうございます
>>101 レス番間違えましたすみません
>>102 の人もありがとうございます
CSのヘルプにはTorchの項目が見つからなかったのですが熟読します
しかし質問するのにもハードルが高いですね
答えるほうもよくわからないでWiki嫁とか言ってるのもいるからな CSのヘルプ読めって言ってる人は質問内容を勘違いしたんだな 方法がわからない、じゃなくて、方法はわかるけどどこにあるかわからないだけなのに
>>106 たぶん、102が言いたいのは
「CSのItemを探してもTorchが見つかりません」って所だろ
て所だろ。
俺でもcsヘルプ熟読って返すかな
初めてQTP3を導入しようと思うのですが、某ブログで最初にVanillaのmeshとTextureのBSAを解凍しー、と書いてありました これはインストール直後のまだmesh、Textureフォルダが無い状態の場合に限るんですかね? あとSIや公式DLCを導入してる場合は、それらのBSAも解凍すべきなんでしょうか? ご教授願います
FCOM環境でいきなりある決まったゲーム内の時間になると落ちるようになってしまった。 古いデータをロードして、その時間までは問題なく遊べる しかしその時間になると必ず落ちる 誰か解決方法しりませんか?
>>110 FCOM以外のMODが影響していることも多いので、他の主要MODも
書いてくれないと。
オレの場合は似た状況になったときにICEXPAND - Imperial City Expanded
が悪さしてた
OB本体、Shivering Isles、Knights of the Nineを全部パッケージで買いました 自分の持っていないコンテンツは、DLCのFighter's Strongholdだけってことですよね? でこのDLC6をバラで欲しいんですけど、どうやって入手すればいいのかまったくわかりません 検索しても、公開時は一週間限定でフリーだったというニュースと、割れ?がひっかかるだけで 公式サイトから正規に購入しようとするとなぜかリンク切れになります DLCをバラで買うのは無理なんでしょうか ヒントだけでもいただければ
>>109 面倒ならOBMMでQTP3のフォルダをomod化。
次にできたomodの「Archive Invalidation」のウィンドウで「BSA
redirection」にチェックを入れて、「Update now」を押す。
それからactiveにするとQTP3が適応されていると思う。
バニラBSAを解凍するのはQTP3が上書きするテクスチャがBSA内に圧縮格納されているので、
テクスチャを完全に上書きして読み込みのロスなどを少しでも軽減するためだと解釈してる
ちなみに私はQTP3やその他高画質のテクスチャを適応させたBSAを非圧縮で作ってramdiscにおいてるよ
SI他公式DLCのBSAは解凍する必要はないはず
>>111 大きく変更させているMODは
DR5、AFC
後はインターフェイスを変えるものです
QTP3のomodを作るときの手順の最後に↓が抜けてた Archive Invalidationのウィンドウの左下にあるAutoupdate on exitにチェックそれからactiveにする
あ、ごめんすでに公式サイトはみてるのね
>>114 ならあとはひとつずつMODを外してどれが影響しているか探すしかない。
必要なのは根気。
>>116 英語が苦手ならPCのオブリはやめておけ
>>120 ちょっw
ただ質問に答える時に英語が苦手と書いただけでやめとけとかw
oblivionは日本のコミュニティも盛んだし他の洋ゲーより英語苦手な人でもとっつきやすいんだぞ
>>121 うたがわしいと思うなら。
環境は人によって違うし、なにかどう影響してるかも違う。ロード順で
なおったりなおらなかったりもする。
なので一発で解決する楽な方法はない。
MOD入れて遊ぶってことはそういうもん
■質問する方へ■ ・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。 ・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
fallout3とオブリってどっちがゲームボリュームでかい? マップの広さとかクエストの数とかさ。MOD入れないでの話で。
126 :
112 :2009/07/10(金) 17:58:29 ID:dMrPnJT9
>>116 ありがとうございます、でもそこからリンクをたどっていくと
OblivionDownloads.com is temporarily down for maintenance.
と出てどうにもなりません(もう何週間もずっと)
なぜ公式サイトからDLCが買えないのか、意味がわかりません
全部入りパッケを買わせるための戦略なのかと疑ってしまいます
昨日も同じ質問をしたのですがDeadly Reflex v5.0(配布されてるfixパッチでも試した) を入れてガードの首をはねると裸のガードが出現する現象なんですが 昨日も書いたとおりサブpcにオブリと日本語パッチ1.5c(しとしん版日本語化MOD)、obse_0016とChase Camera Mod にDeadly Reflex v5.0だけを入れても同じ現象が起きました、その後日本語化MODとChase Camera Modも外して確認してみたのですが 結果は同じでした、obseのバージョンも0015から0017aまで試したりしましたが駄目でした、最後にDeadly Reflex4.03(このバージョンではobse0014aも試した)を入れて確認したら なんと同じように裸のガードが出現しました。今まで善人プレイでガードの首をはねることはめったになかったんで気づかなかったのですが もしかしてこれはDeadly Reflexの仕様ですか?同じ現象が起こっている方や改善方法を知っている方がいましたら教えてください、お願いします。 最後に上の現象を起こすときにやった行動と過去ログから近い現象のログを↓に(過去ログでも具体的な解決法は書かれていませんでした) 現象を起こすにはまずガードの首を切りますそしてガードに逮捕され牢屋にいって戻ってくると裸の奴がいます、牢屋へ行かずとも首を切った後 リスポーンするまでまってガードを倒した所までいくと裸のガードが立っていました(確認したのはインペリアルガードとコロルのガードでし) 127 :名無しさんの野望[sage] :2007/09/03(月) 14:58:41 ID:VhkxW5Z5 ウォーターフロントでガード闇討ちして裸にして湖に放置してたら 当たり判定のない裸ガードがウォーターフロントにいっぱいいるんですけど 744 :名無しさんの野望[sage] :2007/09/04(火) 00:21:12 ID:TCcixJcH 町のガード殺しまくって、装備奪って店に売ってたんだ。 そしたら、そのうち素っ裸で当たり判定のないガードが襲ってくるようになって、向こうの攻撃は当たるのにこちらは当たらないという状態に。 多分Locational damageとDeadly Reflexのせいかな?同じ症状出たことある人いる? ちなみにDeadly Reflex4.03で試した場合は↑と同じように裸で当たり判定のないのが出ましたver5.0では当たり判定はありました。 長文失礼しました。
>>128 根本的な解決法ではないけれど
首切ったら面倒くさいけど deletefullactorcopy 打つのが間違いないと思う
これでコピーが増えることは無いはず
色々不具合もあるけどDeadly Reflexは個人的に必須MODだし
首切り後のお掃除も仕様なんだと思うことで諦めてますw
dataの肥大化も抑えられるしね
もう最近は首切り胴切のドックンドックンがなったらわざと外すように動いてるわ
>>129 やっぱり今までの流れを見る限り現状では解決法は deletefullactorcopy かガードの首を切らないとかぐらい
ですかね、自分的にも必須なMODなのでこの現象をどうしても解決したかったのですが残念です。回答ありがとうございました。
>>130 醍醐味の首斬りをわざと外さなくてはいけないのは残念ですね。
せめて斬ったら分裂するnpcが判断できればいいのですが・・・(ガードはどこのガードでも裸が分裂していくっぽい)
SI DLC1~9 UOP BP2ch シーフギルドで'グレイフォックス'になった後、「Sins of the Father」のクエストでアイテムはFathis Ulesに売ったのですが その後、Fathis Ulesと盗品を売買しようとしても「our business is done」と言われて取引することが不可能になりました。 これって「お前は選択したんだ」とは違うあきらかに「Sins of the Father」を引っ張ってる台詞だと思うんですが解決方法がわかりません 「Sins of the Father」はすでにクエスト終了しているし…同じような方いらっしゃいませんか?
意味が分からんがすでにクエスト完了してるなら それでいいんじゃないの。 盗品なら他のNPCに売ればいいんだし
>>131 今のところDRのバグとしか言いようが無いよ
対処法は首切りなら首、胴体切りなら下半身を deletefullactorcopy
すべてのnpcで起こります
消すほうはコンソールで数字が大きいほう
よく判らなければ deletefullactorcopy の前に resurrect で生き返して裸の敵なら合ってる
間違ってたら kill で殺せばいいし
どうしても嫌なら鈍器にすればいいよ、あれはたしか切断じゃないんでこの現象にはならないはず
おまいら質問です 今ちょっと再インストールしようと今まで入れたOMODを見てるんですが、 複数のOMODを一纏めにする方法ってありますか? 要約すると ・毎回入れるのが確定な大量の装備品類を、一つ一つ入れるのが面倒。パックしたい ・でもOMODをバラして中身を一つに纏める方法は避けたい
視点が上下に動いてしまって、魔法うっても地面で大爆発とかなるんですが、 この動きを無くす方法ってありませんか? 視点MODいれても変わらないし、呼吸に合わせての上下視点いらないんですが。
>137 少なくともバニラではそんな現象は起きない MODを1つずつはずして確認するか、マウスの状態を調べるのがいいだろう
(;°ロ°) なんだってー! MODのせいなのか・・・ ありがとう!検証作業に入ります!
>>137 一人称のパワーアタック直後のカメラの動きのことなら仕様だよ
違うんです〜 何もして無くても呼吸の動き?にあわせてカメラというか 視点が上下に動くんです。 狙いはつけにくいわ、じっと物をみるのもやりにくいので消したくて。 今ひとつずつ調べ中ですが恐ろしい数のMODがw Attack&Hide が怪しいと思ってたのですが・・・
自分のコンパニオンに、自分から攻撃しても、急襲扱いにしないにはどうすればいいでしょうか。 Red Headed Gang v0.8で着いてくるコンパニオンのセシリアですが、 強敵を倒そうとクリック連打してると、敵が倒れた後も余分に一・二回攻撃してしまうので、 それがセシリアに当たると急襲扱いになって、 "By the Nine Divines. Assault! Assault!" と叫ばれて戦闘に入ってしまいます。 盗賊やモンスターと相手にしているときには、コンパニオンに攻撃が当たっても ジャーナルの急襲回数も増えないので、 逆に敵を倒すまで今の攻撃が敵に当たっているのかコンパニオンに当たっているのか判断が難しく、 困っています。 Find The Heirで連れまわせるマーティンは、戦闘直後なら見逃してくれるので、 そういった処理も可能ではないかと思っているのですが、 ご教示お願いいたします。
一人でいっぱいすみません。 いま解決いたしました。 視点が息遣いにあわせて上下 DeadlyReflexの Breathing Motion & Head Bobbing コレでした! チェック外したら上下しなくなりました。 まぁ・・・なんというか・・そのまんまというか・・・ DRはまったく考えて無かったなぁ。 助言くださった方ありがとう。 やっと落ち着ける〜
>>135 Deadly Reflexのバグですか、Deadly Reflexは結構長らく使っていたのですが
このバグには最近気づきましたガードだけでなく全てのnpcで起こるのですね。
詳しい解説ありがとうございます。
>>145 Capital!
試しにセシリアを斧で殴っても、
叫ばれるだけで戦闘になりませんでした。
ジャーナルにAssaultの数だけはきっちり加算されるようですが、
そこはコンソールなりで解決しようかと思います。
ありがとうございました。
ちょっと質問させてください。 x117Raceを導入してMPCに設定にしたんですがテクスチャだかメッシュだか の黄色いデカいエラーが出ました。 手首が隠れる装備をつけると解消されるんですが、何が不足してるのか分かりません。 どなたかお分かりになる方いらっしゃいませんか。
メッシュが不足しています
>>147 コンソール開いてその黄色い奴をクリックすればIDが出るから
そこから推理するといいよ
>>148 メッシュは揃ってたんで混乱してました。
>>149 ありがとうございます。取り敢えず解決しました。
DeadlyReflexが噛んでました。
所で皆どの位の頻度でCTDしてるもんなの? フィールド歩いてる時に再現性の無いCTDがうざったいんだが MOD色々入れてると多少は仕方ないのかねぇ
再現性の無いCTDはBGMが原因だろ
BGMなんて弄る所か触った事も無いぜ 試しにフィールドに流れる曲全部聴いたけど、ゲーム中に聴いた事あるのしか無かったし
test
規制がやっと解除された Welkynd StoneやVarla Stone を箱(MODで追加したものもバニラでも)にしまうと しまった数と同数の石がガラガラ音をたてて出てくるのですが原因わかる方います?
箱の底が抜けているからに決まっているじゃないかw
>>155 All Natural入れてませんか?
いくつかの修正パッチを入れたら直ったと
過去似た様な方がいましたよっと
オリジナルってなんでバニラって呼ばれてるんですか?
>>158 英語で「通常の、標準的な」という意味だから
バニラという人が作ったから
トッピング無し=バニラ
>>160 なるほどバニラさんに感謝しながらプレイしたいと思います
ヴァニラさんありがとう。
オブリのプロデゅーサーがカルロス・バニラ
今から買おうと検討してるのですが パッケージ版にインストール制限ってあるのですか? FO3はあったという報告があったのですが。
Nifscopeが起動せず終了してしまうのですが Vistaでは使えないのでしょうか?
HTS with Cookingを入れようと思っているのですが Realistic Levelingと併用してもレベリングに問題は出ませんか?
>>165-167 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
最近一人旅が寂しくなってきたのでコンパニオンを連れて歩こうと思っています。 そこでTa22's NPCs_v1.9.1を入れて、このMODで加えられたNPCをコンパニオンにしたいと思っています。 Companion Share and RecruitのMODを入れれば雇うことが出来るようですが、NPCの装備を自由に変更することは このMODで可能なのでしょうか? もし出来ないのであれば、装備変更が出来、どのNPCでも雇えるお勧めのコンパニオンMODはありますか?
コンパニオンはmpcがオススメ 導入方法などはのんびりびおんでググッテくれ
>>171 即レス感謝いたします。
ですがこれって、NPCを作る為のツールですよね?
Ta22's NPCs_v1.9.1で加えられたNPC達を仲間に出来、かつ装備を自由に変更できる
MODをお願いします。
ちょっと質問。 装備MOD入れたのは良いけど、買える(拾える)場所が分からないものはどうやって探してます?
>>172 Ta22's NPCs_v1.9.1のNPCをCSでコピペすればいいだけだろ
24人までコンパにすることが可能だ
エンチャントした武器や防具、作成した魔法がセーブした時に消えてしまうのですが このような場合にMODが関わっている事はあるのでしょうか?
つかCompanion Share and Recruitで出来ると言えば済む話
>>173 CSで探す、もしくは自分の分かりやすい場所に配置しなおす
こんな所じゃないかな
>>176 現に消えてるならあるんじゃねーの?
自分だったらそんな面倒くさいの入れないけどな
解答が欲しいなら自分の質問を客観的に読み返してみよう
( ゜д゜)
いつのまにか遠景に表示される木が地面から少し浮いた感じで表示されるようになったんですが改善する方法はありませんか? 関係ありそうなmodで遠景表示のReally AEVWDと遠景メッシュを削るOptimised Distant Land MAXを入れていたのですが外しても 元に戻りません原因が分かる方教えてください。
Oblivionを出来るだけGuild Warsに近づけたい そんな願いを叶えてくれるMODはないでしょうか?
>>178 ありがとうございます
とりあえず言われた方向で頑張ってみる
戦闘時と通常時の音楽が切り替わるタイミングで一瞬止まるのですが、何か改善策はないでしょうか? HDDの読み込みを疑ったんですけど、速度は90Mbpsでてるし、音楽のビットレートを下げてみても変化無しでした。
■質問する方へ■ ・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。 ・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。 画像があれば判り易い場合もあります。
いつからなのか? ヴァニラの状態でもそうなるのか? MODを外してみてチェックしたのか? 結果だけ書いても何らもわからんな
CM partners というMODを導入したらプレイ中NPC等が持つ盾がでかい「!」マーク に表示されてしまいます・・・。 調べたら「テクスチャに欠陥あり」という表示みたいなのですが。 原因として心当たりがあるのは、 OMODでこのMODを(黒色アイコンなのに)Activateした際に「上書きしていいの?」 と聞かれたのですが、誤ってOKボタン押して そのままオブリの元々のテクスチャ無理矢理上書きしてしまったのが 原因かと思っています・・・。 どうすれば元のテクスチャに戻せるでしょうか?
バニラのテクスチャなどはbsaに保管されてるから上書きはされない
とりあえず
>>149 を試してみて
>>187 「!」マークが出るのはメッシュが無い時で
テクカチャではないと思うけど?
CM partnersって盾なんて追加であったっけ?
元に戻すのはバックアップを上書きするか、
もしもバックアップとって無かったら足りないメッシュを調べて、追加する。
MODで追加された長髪など入れたときスニークとかすると派手に髪が体にめり込みますが あれめり込まないよーに動きつけるMODとかあります?
191 :
167 :2009/07/11(土) 18:02:08 ID:PQHiBRs8
>>169 ありがとうございます。
過去ログでKobusが使えないみたいなことを読んだので、
Realisticではどうかなと心配になったもので。
安心して導入します。
ない、 それは仕様。 どうしても嫌ならカツラMOD NEXUSに何種類かある
スニークのモーション変えたほうが早いか・・・即レスどもです
すいません質問です。 クリーン→1からFran+MMMを初めて組んで動作確認しながら環境作ってるとこなんですが、 大型併用の際はWrye BushにてBashed PachでLeveled Listsを統合するだけで良いんですよね? それとは別にMerge Patchesなども選択する必要はあるのでしょうか? 宜しくお願いします。
質問です。 BGMを入れ換えようと思い、 special以外のフォルダのデフォルトのBGMを削除し、 各フォルダに10〜20のBGMを入れたのですが、 そのせいで1秒ごとに動きが止まるようになってしまいました。 容量のせいかと思い、デフォルトと同じ容量ぐらいにまで減らしたのですが それでも変わらず。デフォルトのBGM以外だと、なぜか動きが止まるようになっています。 wikiのFAQに書いてあるソフトウェア処理切り替えなども試したのですが、効果なし。 bpsもデフォルトのものより低いのですが、この症状わかるかたいますか?
>>183 それですね
スキルが良く洗練されたゲームだったので
ファンがMOD作ってるかなと期待してましたw
一部の装備MODはあったのですが...
んー自分でスペルMOD作った方がいいのかな
>>156 なに!
>>157 ありがとう Welkynd Stoneではやったけど石では検索してなかったよ…
181 :名無しさんの野望[sage] :2009/05/31(日) 17:17:21 ID:sU5zZiy6
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups01853.jpg 悩んでるそうだ
石なんか使ったことないから俺にはわからん
183 :名無しさんの野望[sage] :2009/05/31(日) 18:18:03 ID:Cn1bsuPB
>>181 俺もこの前同じ現象になったわ。
結局All Naturalが原因だったな。
Weather - All Naturalの最新版いれてない?もし入ってたらそれが原因かも。
一度外して、その後Nexus見たら
いくつかの修正パッチがあったんで、入れたら直った。
なんで天候関係が作用してたのかは結局わからんかったが…
松明を持った時のモーションを変えるmodはありますか? さすがにバニラのモーションに耐えられなくなりました
>>153 遠くでNPCが出現したり戦闘に入ったり・・・
MAP移動による色々な物の読み込みが原因じゃないかね
>>180 外しても導入データが消えるわけじゃない
そのmodが作成した遠景データが残ってるんじゃないかな
今、腰にランタンを装備しているのですが、 どこかでチラッと魔法書を腰に装備している画像をみた気が。。。 おすすめの腰装備MODがありましたら教えてください。
腰ランタンいれたら起動しなくなってあせったw
質問させて下さい。 wikiを参照しながらFran+MMMを導入したんですが、 聞いたほど敵が強くも増えてもないような気がします。 自キャラのレベルによって大きく変わってくるんでしょうか?
>>205 DMC入れてるので、あれ?って思って入れなおしたが変わりませんね。
松明を持ってる時の格好のことを言っているんですが
SIがいつまでたっても始まりません 気にかかるのはスタート時、船から始まるmodを使っていることくらいなのですが SIは下水道フラグが必要なのでしょうか? ゲーム内で24時間後、ジャーナルも更新されずです プロフィール欄にSIの字はあるので導入ミス等ではなさそうなのですが…
>>204 ありがとうございます。
いつぞやチラ見したのはこれでしたか。
早速つけてみたいと思います。
Fran場合敵などバニラから毛のはえた程度の難易度が上がる 高性能なアイテムなども大量追加されるので人によっては温く感じるかも なので難易度高くしたいならFran抜きのOOO入りの組み合わせが良いかも
>>210 MMMで十分難しくなるのかなと思ったんですが…。
ありがとうございます。OOO+MMMで試してみます。
>>208 ゲートへ直接行くが良い
GOOD LUCK!
>>211 OOOは楽しいよ
序盤の鬼畜度が病み付きに・・・
コンパクトな矢筒、細い矢筒、後ろから見ても邪魔にならないくらいの 矢筒はありませんか? TESNで検索しても良いのが無かったので質問させていただきました。
>>207 松明だけ持ったときのサルのようなポーズだな?
過去ログ等検索しても出ない=無い。諦めるんだ。
どうしてもと言うのなら、好きなidleをnifskopeで開いてvalueってところをtorchidleに
ファイル名もtorchidle.kfに変えて_maleにぶちこむといい。
間違っているかもしれないし、idleポーズのまま松明持ち出すのでオススメできないが。
xbox360コントローラーでやっているのですが、魔法などのショートカットキーを最低普通の8個に したいのですが何かコントローラーでも使えるショートカットキーMODってありますか?
>>215 自分も探しても見つからなかったんですが、やっぱりなさげなんですね・・・
でもありがとうございます。
すこしそれでためしてお猿さんポーズよりいいものを探してみます。
Realistic Levelingを入れてニューゲームからはじめたのですが 下水道脱出後にどうにもレベルの上がりが遅いので見てみると メジャースキルを上げても「次レベルまで」の帯が伸びていませんでした パラメーター自体は上がっているのですが、今のところ メジャースキル14上げて一切レベルが上がっていませんし帯も進んでいません ロード順は一番最後、他のmodは種族追加以外入れていない状態です 検索してみてもそれらしい問題は見つからず、 もしかして根本的なところを勘違いしていたり…とも思うのですが
>>218 釣れますか?
不死属性のコンパニオン連れて歩いてあたら一気にやる気がなくなった。
そうか
目関係は特にいじったつもりはないのですが、 街の一部のnpcの白目部分がいつの間にか赤くなってしまっていました。 問題ない普通の目のnpcもいるのですが、赤目を戻すことは可能でしょうか・・・?
>>222 目関係じゃなくても目を弄るModもある
心当たりはあるがあなたの環境が全くわからないので何もいえない
直すことは可能
vanillaじゃない体型の装備を自作して配布する時 その体型modを作った作者に許可を取ったりしないといけませんか?
セーブデータからじゃなく、NPCの顔データをプレイヤーにインポートする方法はありますか?
>>225 たぶん武器装備しない松明のみの棒立ちポーズが嫌なんじゃね
あるよ
自動採取MOD:Herbalism のスキル上限ってどうやって決まってるか分かりますか? 85から上がらなくなりました・・・
あるな
出来ました、ありがとう
OOOいれたらKvatch城突入で、味方のおっさんが城の上の無限沸きの敵タゲり続けるせいでイベント進行しない・・・ これってOOOいれてる限りどうにもならん?
>>233 城の上にいる連中消えない/(^o^)\
>>234 コンソールで空飛べるようにして自分で殺すとか。
>>235 飛ばなくても殺すことはできるんだけど、複数が無限沸きだからいつまでたっても進行できない・・・
>>232 同じ症状がでたけどコンソール、SetStageでイベント進ませても問題なかったよ。
>>236 無限沸きってどの程度殺し続けた?
自分はOOO入れてないけど同じような状況(屋上に2匹のドレモラが沸き続ける)で
15分ぐらい地道に殺し続けたら沸かなくなったけど。
>>234 言い方悪かったな
killだよw
taiで時間止めて、一瞬でも全滅フラグ立てるようにする
ありがとうおまいら 同じ症状でる人はやっぱりいるのね・・・ あんまりやりたくなかったけど結局SetStageですっとばしたよ
すいません、質問させてください。 ScreenEffects(バージョン1.0)を導入してみたんですが設定方法がよく分かりません。 一応readmeを翻訳してみたりぐぐってみたりしたんですがイマイチ…。 宜しくお願いします。
今日はじめてインストールしました。 インストール後起動を確認、その後公式パッチ導入起動確認し、 日本語化パッチを当てたのですが、ゲームを起動すると強制終了してしまいます。 バージョンは1.2.0.416 日本語化パッチはv0,15cです。 どのように対処したらよいでしょうか? そのまま日本語Mod入れれば動くとかはないですよね?
なんかMOD色々いれて遊びたいけど買ったばかりだと本編しゃぶりつくした方がいいのかな ゲームしてる時間よりMODいじったり調べたりしてる時間の方が長い…
>>243 "obja.dll"と"obja_config.exe"はoblivionフォルダに入れましたか?ちゃんと"Ver1.2.416用"のパッチはあてましたか?正常終了していたらOblivion.OLDが同フォルダに
あるはずですが確認できますか?それでもできないようならもう一度Oblivion.OLDの拡張子をexeに変えてパッチを実行しなおしてください。
>>244 >ゲームしてる時間よりMODいじったり調べたりしてる時間の方が長い…
それが正しいoblivion遊び方だ
>>245 すいません!
実行ファイルしか入れてませんでした。
お騒がせしました。
VGA 9400GT 512MB CPU core2duo 6750なんですが 色々設定いじったりパフォ−マンス系MOD入れて、街中で45〜50くらいのFPSが出るようになったんですが 今だにカクつきます FPSが低下しているわけではないんですが常にどうもカクっときます 入れてるMODはパフォーマンス系以外はfranとBP2のみです FPSが出てても性能が足りなくてカクつくって事があるんでしょうか?それとも他に何か原因が考えられるんでしょうか? よろしくおねがいします
>>247 今度からはreadmeはしっかり読んでから質問するようにしましょう。
>>248 oblivionはいくらマシンスペックが上がってもHDDからの読み込み時にカクつきを感じることがあります。
それを改善するにはramdisk又はSSDを導入することで、ある程度は改善します、今のおすすめはSSD、ちなみに過去ログなりを見れば
すぐ分かることなので次からはもう少し調べてから質問するようにしましょう。
読みこみ時じゃなくてほぼ一秒に一回程度カクっとくるんですが グラボメモリがたりずにHDDから常に読み込んでいる状態ということでしょうか?
入れてるのがそれだけなら512Mあれば十分のはずだが・・・
>>250 Franで常駐するタイプのmodを切ってみたほうが良い
ようするにCPUパワーが足りない
>>249 もしかしてVRAMキャッシュ開放系のMODもつかってますか?もし使っているのであれば
試しに外してみてください、環境によってはカクつきがひどくなるようです、自分では
もうそれ以外の原因は探すのは難しいですね。
ハードスレで聞いた方がいい結果が得られるような気がする。 足音関係の消去とかで治ることもあるんじゃないっけか
とと、送信しちゃった。>>256はwikiにあるけどQuiet Feet MAX 2.0ね。 俺はこれでかくつき改善した
GotY版をインストールしたあとに、DLC詰め合わせ(Knights of the Nine)をインストールして日本語化パッチをあてました。 ランチャーは起動するのですがゲームが起動しません(oblivion.exeが立ち上がらないようです)。 日本語化せずに試してみましたがやはりだめでした。 試しにランチャーのDATA FILESからDLCコンテンツ(1〜5,7,8,9)を使わない設定にすると(本体とSiveringIslesのみの状態)ゲームは起動するのですが・・・。 Knight.esp(DLC8)を使う設定にするとだめです。 何か対処法はありますか?
Unique Landscapesシリーズのように風景を改造・追加するMODの湖や川は 入った時に波紋が立たないのをCSで波立つように変えたいんですが、どこを いじればいいか分かる方いらっしゃいませんか?
>>250 いっぺんグラボの設定リセットかけてみそ
>>258 GotY版には DLC8 Knights of Nine が含まれているのでインストールは不要のはずですが
もしかしたらDLCパックの Knights of the Nine の方でもDLC8をインストールしようとして
何か不具合が起きてるのではないかな?
この度新しいPCが手に入りそうなのでtes4をやってみようかと思うのですが、OS XP,Pentium4 3Ghz,メモリ 2G,9600GTの構成のPCだと快適にプレイするには画質設定はどれくらいでいけるでしょうか?
>>262 快適の基準は人それぞれですし、ディスプレイの解像度も書かれていないのではっきりとはいえませんが
解像度にもよりますが中くらいの設定ならいけると思います、そのスペックでしたら動かないということは
まずないと思いますのでパッケージを購入しご自分で確認されることをおすすめします。
それとこの手の内容は
>>1 にあるwikiの方にも書かれていますので次からはwikiにもしっかり目を通した上で
質問はしてください。
264 :
258 :2009/07/13(月) 00:48:06 ID:Fsgbe9dV
再インストールしてみました。 DLC8 Knights of NineだけONにすると落ちます・・・。 他は全部ONにしても大丈夫なのですが・・・。
日本語化しなければ起動するのか? 問題を切り分けて一つ一つ試していかないと。
266 :
285 :2009/07/13(月) 01:25:30 ID:Fsgbe9dV
oblivion.exeがオリジナルの英語のままでも、oblivion.exeを日本語化した状態でも、そこにさらに日本語modを読み込ませた状態でも DLC8Knights.espを読み込ませてゲームを起動しようとすると落ちます。
日本語化派生MODのしんとん版を利用している方に質問させて頂きます。 Fran+MMMを導入後、メニューのスキル成長度の画面で表示されるスキル解説が 一部英語に戻りました。 MODを入れるとその場所にいる人や売る人の名前が英語に戻ることはありますが、 少し気になったので同環境である無いに限らず上記の症状は正常というか仕方ない範囲なのか、 MODを入れたままの復元方法があるか等ご教示頂ければ幸いです。 グラフィック系MODでタグ付け→WBでバッシュパッチ作成で回避できるケース以外は MODによる日本語パッチの乱れはある程度起こるものと思っていた方が良いのでしょうか? 宜しくお願いします。
起こるものです Tes4Editで修整できると思います
Drakelowe(ヴァンパイア治療で行く女の人の家)に訪れた直後から ロードする度にCTDorPCごとフリーズが発生してロードが出来なくなってしまいました。 Drakeloweの屋内でセーブしたデータだけは正常にロード出来るのですが、 外でセーブしてロードするとやはりCTDが発生します。 Wrye Bashを使っても駄目で、原因が分からず大変困っております。 主要なMODはFran、MMM、DRv5を入れています。 最近MODを増やしたことはありません。 こんな事は初めてなので、どなたか解決方をご教授お願いします。
>>251 全部で5つくらいしかMODいれてないんですけどね・・・
>>252 一応franをアンインスコしてやってみましたが直りませんでした
>>253 パフォーマンスも草と遠景しか入れてませんね 逆にいれてみるのも手ですかねぇ
>>255 入れ方の確証がもてなかったので色々ぐぐったらONKYOのサウンドボード使ってると音関係で
カクつくらしいのでこれかもしれません ただどうにもインスコできてないみたいでさっきからずっとやってるんですが
soundに入れてomodでアップデートも古い型でespファイルからやっても消えてないみたい 自分の足音も消えますよね?
何を言ってるのかわからない
>>264 なら、DLC8 Knights of Nineを再導入だ
実に簡単な話じゃないか
PC版を買ったばかりの初心者です。いきなりつまずいたので教えてください 本体Ver.1.2.0416インストール後、対応するJPWikiModをダウンし、 OBMMからespを[add files]しました OBMM上では問題なく、インストールディレクトリ下にファイル追加されました ゲームを起動すると、文字化けしているので、wikiのFAQを参照すると EXEの日本語化(未) + 日本語フォント設定(未) ■日本語部分は非英語圏の派生アルファベット文字が多い に該当しているようです espファイル追加だけで日本語化できると思っていたのですが EXEの日本語化とはどのように行いますか? また、ゲームのoption画面にはフォント設定に関する部分が見当たりませんが フォントの設定はどのように行いますか?
パッチ当ててないだけじゃないの?
>>267 スキルの上昇速度変えるオプションいれてたら英語にもどるよ。
基本的に変更したなにか(装備・場所・人など)に名前や説明が
ある場合、そのespを日本語化以降に読み込む場合は変更の
あった部分全て英語に変わります。
自分はTES4Editでチェックして修正しました。
ついでだったんで入れてるMODの表示されるテキスト全部日
本語化して、しとしん版も改良しますたすた(・ω・)
日本語化Modを使うために、日本語化パッチが必要。 もしパッチ当てた記憶がないなら日本語化ウィキをみてみると良い。
>>274 >>276 おはずかしい!ご指摘のとおりでした!
日本語化パッチと日本語MODの違いがわかってませんでした
パッチv0.15cをあて、その後にJPWikiModを導入して、
日本語が正常に表示されるようになりました。ありがとうございました
このゲーム、こうやってつまづきながら理想の環境をつくっていくんですねw
普通はわかります
最初からつまづいてる人にとってゴールは遠いです
なんか店の店員や暗殺ギルド員(薄手の服のNPC?鎧の奴らはならない気がする)に多いのだが 裸のとき隠すモーション?をずっとしてるんだが原因分かる方いる? fran入りで立ちモーションは変えていてスキンMODも一通り当ててある。 ついでにwikiの対応策通りやっても盗賊がまだ上半身裸のが一部いる、関係あるのかね?
DMCは動きが激しすぎるけどvanillaはへっぴり腰…攻撃モーションMODってDMC以外にある? TESで探したら格闘モーションやパワーアタックは大量に見つかるけど、武器の通常攻撃はなかなか…。
>>282 NEXUSにバク転とか蹴りが入ってる奴に色々と入ってたと思うけど、名前忘れた
アニメーションの項目に有る
youtubeにサンプルが有ったなたしか?
ただ、NEXUSで気に入ったのが無いなら自分で作って配布してくれ
Hentai Maniaも少し変わってるけど、基本はDMCだしなー
>>280 あ〜あ、原因が分かる奴には、ヘンタイとばれる発言しちゃたな。
>>285 安心しろ
>>1 を無視した書き方してる香具師なんか
ヘンタイ以前の問題だから誰も相手に何かしないよ
>>281 さすがにあれはWikiもマトモに見てないの丸わかりだろ
パッチ当ててない、フォントがどうのと言ってる
一応「パッチ当てろ」と答えようとしたらもうレス付いていた、それだけのことだ
>>288 おはよう。煽りを煽ってる人を更に煽る方。
>>289 おはよう。煽りを煽ってる人を更に煽る方をしつこく煽る方。
>>283 ありがとう、探してみるよ
TESはスクリーンショット載ってないやつ全スルーしてるから、そこらへんも注意して見てみるかあ
煽る専門のアホは無駄に煽るくせに自分が煽られる事には全く耐性が無い様ですね
つまんね
ちょっと質問じゃないけどいいのかな… 購入してから2〜3週間やってみたけど クエがだるくなってきたり、同じようなダンジョン行きまくったせいで 少し飽きかかっている なんかおもしろい別の遊び方ってある?
シネヨ バクゼンマン
マジレスしてくれる人にだけ返礼する それが質スレの常識
>>294 ダンジョンの奥にボスがいたりレアアイテムが置かれるようになるModいれりゃいいんじゃないかね
スニーク強化系入れて難易度のスライドバーを右にごりっとずらすのもスリルがあっていいぞ
Natural Envilomentの「Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp」「Natural_Weather_by_Max_Tael.esp」を切って暫くプレイした後に、All Naturalを入れてみたところロード画面で落ちるようになってしまいました All Natural導入前の環境に戻してみてもロード画面落ちるようになってます。部屋に居る状態のセーブデータが無いのですが、何か解決方法はあるのでしょうか 入れてるmodは日本語化、Fran、mmm、Deadly Reflexs、Hentai maniaとその調整の為のBashed Patch、装備mod少々です
>>297 助言thx
アイテムはFrancescoのMod入れてるから結構溢れてるね
2行目の敵強化は考えてなかった
sneakのMod探してみるよ
>>298 バックアップを上書きすると手っ取り早く直ると思うが
バックアップ取って無いんだろうな、やっぱり
快適スレか迷ったけど、こっちで書くことにしました。
【CPU】 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 @ 2.40GHz
【メモリ】 DDR2-SDRAM 2G*2(認識約3GB)
【VGA】 ATI Mobility Radeon^(TM) HD 4570 512MB
【Sound】 なんかオンボ
【HDD】 320GB SATA HDD (5400回転)
【M/B】 GIGABYTE EP45 UD3R
【OS】 WindowsXP 32bit Pro Sp3
【解像度】 WXGA (1366x768)プレイ中は1280x720に落としています。
他追記事項
・windowsのtempフォルダを約1GBの物理メモリの余りRamdiskに設定しています。
・高解像度系のmodは入れていません。パフォーマンスアップのためにOperation Optimization、LowPoly Grassは入れています。
・CCCの設定は、アンチエイリアシング4x・適応アンチエイリアシングオフ・異方向性フィルタリング4x、ミップマップ詳細レベル最大。
・oblivion.iniはデフォの状態でも同症状だったので省略します。
dellのstudio1555という機種です。(参考:
ttp://www1.jp.dell.com/jp/ja/home/notebooks/laptop-studio-1555/pd.aspx?refid=laptop-studio-1555&s=dhs&cs=jpdhs1 )
コストパフォーマンスの良さに惹かれて買いました。
ノートPCでOblivionすんなとは思うのですが・・・。
目標としては、画質はある程度妥協してもとりあえず問題なくヌルヌル動く事です。大量敵出現時・HDD読み込み中等のたまのカクツキは許容。
スペックから考えるとそう無理な事ではないと思うのですが、どうしてもカクつくので相談に来ました。
色々カスタマイズした結果、AA+HDR環境で町中はFPS40-50、外はFPS27-40あたりで落ち着いたのですが、
外での戦闘で異常にカクつきます。ダンジョン内での戦闘でもFPSが一桁台まで落ち込んだりもします。
しかしなぜか町中で衛兵や村人などと戦闘になってもあまりパフォーマンスが低下しないのです。
6人の衛兵と戦闘してもFPSは30前後出ていました。
AAオフ、HDRオフでかなり低い設定にしても戦闘時だけはカクつきます。
一匹のオオカミに襲われるだけでカックンカックンです。
長文になりましたが何かアドバイスいただけたらと思います。
そもそも自分の考え違いで、そんなスペッコでOblivion動くわけねーだろって時はスルーしてください。
>>302 Optimised Distant Land MAXとかFPS Optimizer入れてみたら?
>>301 Hiyoko Storeじゃねえかな、それ
>>304 ありがとうございます
Hiyoko Storeですか、「武麗堂」と被るらしいんでいれてなかったのですがいれてみます!
Modular Beautiful People 2ch-Edit v1.4aを導入しましたが BP2chまでに追加されたとされる種族は作成できるのですが wikiにあるAsharas Sirens and TritonsやCute Elvesといった種族が追加されていません 以前のverは使用しておらず、完全に新規でインストールし ダウンロードした分割ファイルは同一フォルダにいれて7-zipで解凍しました 一部の種族は反映されており、失敗した心当たりがありません 特殊な種族は別の手段でしか追加できないのでしょうか?
>>302 っ[Quiet Feet MAX 2.0]
>>306 wikiに種族追加MOD特集とかあるがあそこに書いてあるやつが全部入っているわけではない、
人魚なんかも自分で個別にDLして適用してあげればOKだよん。
まぁtabaxiとか入ってないんだったら失敗かもしれん。
>>306 フォーラムの本体のDLリンクよりもう少し下に
追加種族のDLリンクあるよ
よく見てみて
>>306 追加オプションファイルを取ってくれば良い
Wiki見てきた >追加される種族 >・Asharas Sirens and Tritons ←1.3aで追加 >・Chocolate Elf ←1.1aで追加 >・Cute Elves ←1.0bで追加 >・Nec High Elf Remake ←1.1aで追加 >──────────────────────── >その他Beautiful People 2ch-Edition1.8.0までに追加された種族 こう書かれてたから全部入ってると思ったんだろうね
312 :
306 :2009/07/13(月) 17:38:53 ID:4qa4Kyn2
あぁぁぁぁ完全に見落としてました、すみません 本体入れれば全部なのかと思いこんでました tabaxiとかはちゃんと入ってたので安心して追加ファイルとってこようと思います ありがとうございました
Wiki直してきた おかしい所あったら修正お願いします
>>285 エロMODのどれかが問題なんだな \(^o^)/トン外しつつ様子見てみる
コンパニオンMODのMPCについて質問です。 非常に使い勝手がよく重宝させてもらってますが コンパニオンのレベルはPC連動以外の設定は出来ないのでしょうか? CSで設定してもPCと同じになってしまいます。 READMEにはCS上でのイベントリやスペル設定が無効とは書いてありましたが その点については書かれてませんでした。
>>315 レベル連動以外は想定されていないと思います。
zzMPCActClassScriptとzzMPCQuestPollingScriptをいじればできるかも。
>>315 PC Level Offset って項目
すいません間違えました
Knight Armorが好みな人って結構多そうなのに残念だよな
>>323 データをバックアップして無いのが悪い
良い勉強になったな!
>>321 情報感謝です
太ももの見えないチェインタイツ版ならHGECでも装備できそうですね
アイドルモーションでの質問ですがプレイヤーのみ別のアイドルモーションを割り当てる場合 それ関係のサイトやれどめなどを見てもspecialanimsフォルダに突っ込んでCSで割り当てるという風に書かれていますが 具体的にCSのどの項目から割り当てるのかが分からず苦戦してます NPCのPlayerの項目を見てアニメーションタブにそれらしいkfファイルを使ってる項目があったのですが ここから切り替えるのかと色々やってみたものの何の反応もないし・・・
328 :
298 :2009/07/13(月) 22:03:12 ID:2fu1r1ZU
Ramdisk側のデータ消して、HDDに有るTexturesフォルダぶちこんだら無事起動出来るようになりました。お騒がせして申し訳ございませんでした ふぅ、Ramdisk使っててよかったわ〜
>>327 曖昧だが確かPCのみ適応させたいなら
specialanimsにkfファイルぶち込んで、それと同じモーションのバニラ版を
_maleフォルダに入れれば良かったはず
330 :
302 :2009/07/13(月) 23:14:24 ID:vmS5MGnd
>>329 ありがとう
でもその方法だとコンパニオンも同じアイドルになってましたorz
333 :
302 :2009/07/14(火) 00:07:00 ID:xY4U5Sqg
ageちゃった。すみません。
>>307 それでした。
まさかサウンド関係の問題だったとは。
グラフィック関係に目が行きすぎていました。
敵の足音なくなって寂しいwww
所謂美形modのXEOを、カスタマイズして導入しているのですが(オークやカジートをはずしたり)、 まつ毛ってどこで管理しているのでしょうか?女にだけ導入したいんですが。。。
SIのゲートキーパーを倒す途中のクエストで、骨マニアさんに矢を作るから二、三時間待てと言われた時に時間を潰すためシロディールに戻って いつの間にか数日放置してた後にSIに入り直そうとしたら、Strange Doorに「この扉はまだあなたに許されていません」と表示されSIに入れなくなってました。 過去ログ見た限りだとコンパニオンMODが関係してると書いてあったけどそれらは入れてないし、UOPやUSIPを外したり入れ直しても変わらずでした。 新規セーブで入ったら何度も往復出来たので何かセーブデータ内にクエストスクリプトでも残ってるんでしょうか
MMM+OOOとか他の組み合わせはよく聞くけど MMM+WCの組み合わせはどうなのかね、不具合とか余り無さそうなら両方入れてみたいんだが
そういやJoytokeyとかでボタン割り当てたらパッドでプレイできるのかねこれは
>>337 パッドでプレイしたいなら360かPS3へどうぞ!!
やだやだ!パソコンでエロMODいじりながらパッドでシコシコしたいのに!
とりあえずwiki見ろやエロハゲ坊主
>>337 出来るよ
いくつかのサイトでコンシューマ版に合わせた設定方法とか書いてたと思うから探してみ
武器を仕舞うと盾の装備が解除されて、戦闘態勢になると自動で盾を装備してくれるModがあったと思うんだけど名前を忘れてしまった・・・。 誰か知らないかな?
>>343 AutoEquipShield
しかし皆俺はスルーとかひどい
だって体臭が酷いもん
>>344 ああそれだ!ありがとう
答えたいがSI触ってない俺では力になれんな・・・
>>335 コンソールでmessage "%g" se01door.gatespeechvarを実行すると表示される
数値はいくつになっていますか?
4ならドアのスクリプトに異常があります。4以外なら何かのmodがクエスト変数を
おかしくしてしまったのでしょう。
>>347 入れないセーブだと「0」って表示されてますね
現環境での往復出来る新規セーブでは「4」と表示されてました
今のセーブはもうどうしようもないのかな
>>348 set se01door.gatespeechvar to 4で良いです。
なぜおかしくなったのかが謎なので、USIPのようなSIいじるmodは外しておく
と安全かもしれません。
>>349 おお凄い、直った!ありがとうございます
もう200時間越えてるデータだったので本当助かりました
SIに直接関係してるMODはUSIPとRAEVWD SI Editionぐらいでしたが参考までに
質問です クエスト関連のNPCがレーダーに印がある場所に居ません。 詳しく書くとメインクエスト「The Path of Dawn」で本の三巻目を渡してくれる Gwinasがマーカー表示されるのに出現しません。 原因の可能性があるのは本屋にGwinasに会いに行くクエスト発生前に 本屋の好感度を上げて三巻目を購入してからGwinasに会いに行くフラグを 立てたからかもしれません。
352 :
302 :2009/07/14(火) 12:49:24 ID:xY4U5Sqg
結局どこでもだいたいFPS30超えるようになりました。 8万円ちょいのノートでオブリがそこそこ動くなんていい時代になったもんだ。
>>351 しばらく本屋で待機してみてください
本を先に購入した数時間後Gwinasが現れて、多少揉めますが
普通に譲ってくれます
すいません、待機するにはどのようにすれば・・・・
>>354 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | マニュアルを読むといいぞ
| | .(__人__) | | 市民よ
| | ヽノ | |
.\| | /
/ \
/ ヽ
>>354 本屋の店主と会話後、普通に待っているだけでも数分後現われますが、
私の場合現われなかったので、1時間ずつ待機してたら本屋に入ってきました
待機は「T」キーです
どうも有難う
ファストトラベルで時間が経過しないようにするMODってある? ファストトラベルしまくってるとすぐに何日も経ってて時間感覚がよく分からなくなる…
>>349 自分もUSIP導入していて、シロディールからSIに入りなおそうとしたら入れなかった1人です。
すでにSIはクリア済みでもう2度と入るまい、と思っていたのですが
今回の回答のおかげで再突入することができました。ありがとうございました。
UOPもUSIP入れなくてもコンソールでどうにかなるからな
おそらくこういうゲームなんだと思うけど、MOD導入ゲーになってしまった・・・。 買う前は「これとこれ入れて楽しもう!」と思っていたのに、やり始めると、やっぱこっちも 入れたいなとなってしまう・・・。 で、今が、MOD導入もプレイも飽きてしまったという・・・
俺なんてMODばかりでメインクエやギルドクエもまだクリアしてねぇよ 家庭版やってたってのもあるけど、SIも入れてるのにいってねぇwww
同じくメインクリアしないまま飽きて来たぜ
まあメインクエ、ギルドは1回クリアしちゃうとそれでいいしな どんなMODでも受け入れるオブリはネ申
飽きてMOD作り始めてからが本番だった。 今では寝る時間を削って装備を作っている。 どうしてこうなった…
>>353 358 ありがとう、質問するとこ間違えてごめんなさい。
りあるまんこのテクスチャMODってある?
日本語化MODのしとしん版を使っているのですが、ロード順で日本語化MODの後に読み込ませないと 認識されないMODがあって日本語化MODの後に読み込ませているのですが そうすると日本語化された部分が英語に戻る部分があります TES4Editで直せると聞いたのですがどう扱えばいいのでしょうか? Wikiを見ても載っていませんでした。ご教授お願いします
>>369 おかあちゃんのでも写真取って画面に貼っとけや
>>370 英語に戻る部分の項目を探す→日本語の部分を英語の部分にドラッグ
ご教授ってほど大した事でもない
何か最近の質問見てるとUOP系入れてる方が逆にバギーに思えてきた
訳分からんトラブルに遭遇するなら入れない方がいいだろうな 逆に増やしてるのかもしれん
OMMでmod適用しながらoldblivionで起動するにはどうやったらいいのでしょうか?ぐぐったら出来るっぽいけどやり方が見つからない…
>>372 英語に戻る部分を探す……なにやら難しそうですがチャレンジしてみたいと思います
また分からないことがあったらお尋ねするかもしれませんが、その時はどうぞよろしくお願いします。
それではありがとうございました
塔の最上階の石を取ってもゲートが閉じなくなってしまいました 爆発した後もプレヤーが強制排出されません(コンソールでも閉じれない) コンソールで確認したところ、石を入手したことが確認されず、クエストが進まないようです MODやOBSEプライグイン関係をすべてOFFにしても変わりません なので、ゲームフォルダに上書きされたファイルが干渉していると思うのですが クエストに干渉するファイルというのはどこにあるのでしょうか?
質問です。 現在、MPC導入して、次にコンパニオンの音声を入れている最中です。 せっかくなので『Ainmhiフルボイス化』の可愛い声を入れてやりたいと考えています。 音声自体は『All VoiceSound Batch for MPC』で作成できたのですが、 『Ainmhiフルボイス化』自体はomodなので、この声を追加することができません… どなたか方法をご存じないでしょうか。 よろしくお願いいたします。
>>378 omodはファイルを解凍してmodを導入する際に、何のファイルを追加したか判りやすくするための物で
ゲーム中、直接omodからデータを読みこんでいるわけではありません
つまり、『Ainmhiフルボイス化』を導入したのなら
\Oblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esmフォルダにAinmhiが解凍されているはずです
380 :
378 :2009/07/14(火) 23:36:30 ID:UHeGc/JF
>>379 あ、本当ですね…すみません。まったく勘違いしておりましたorz
ありがとうございました。
で、続けてで申し訳ないのですが…
この音声でコンパニオンに喋らせることができるMODや方法などはないでしょうか…?
>>380 作った音声を>379のフォルダにリネームして放り込めばいいのでは?
キャラの声を変えたいというのなら、CSで種族の項目を弄りましょう
All VoiceSound Batch for MPCとAinmhiフルボイス化を使ったことが無いので アレなんだけど omodファイルもObMMから解凍できるよ ObMMに登録してあるomorを右クリックメニュー出してExtract to folder 音声さえ取り出せれば設定できるんじゃないかしら
383 :
380 :2009/07/14(火) 23:55:18 ID:UHeGc/JF
>>381 助言ありがとうございます
コンパニオンって種族の変更のみでしゃべるんでしたっけ…?
また勘違いしてるかもしれませんが、試してみますー
wikiにある魔法MOD Reanimationを入れたのですがラミルスさんに1日張り付いてもどうも売ってないみたい MODはfranとMOE、日本語化を入れてます CSで別NPCに販売させたりコンソールで直接覚えようとしましたが compiled sclipt not saved と出て覚えられないようです CSので何処を弄れば出てくるのか詳しい方教えていただけませんでしょうかorz
BAIN対応パッケージをoblivion mods/bash instllersの中に放り込んでもbashのインストール画面に何も表示されないんですが パッケージを持っていく場所が間違ってますか? どこにおけばいいのでしょうか
QTP3ってSIや追加で導入したMODには適用されないんですか? なんか変わった感じがしない気がするんですが;
The Lost Spireを入れてみたんだけど新規ダンジョンに入りしばらく歩き回ってると特に決まってない場所でもCTDするようになりました OBSE -Elys- CrashShieldを入れてみたけど効果無し なんかトラブル多いMODみたいだし経験不足な人間だと手を引いた方がいいのかな?
CrashShieldよりweOCPS(Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention System)の方が効く 根本的な解決じゃないけど
初めて自分で家MODの作成に踏み切ったんですが、コンパニオンを連れて休憩を取らせると 壁に向かって歩いたりしてしまいます。 どのようにルート作成するかをご存知の方いらっしゃいますでしょうか? 簡単に解説されているHPがあればご教授願います。
魔法スキルの経験値を魔法を使った回数ではなくて消費MagickaにするだけのMODってありますか? Supreme MagickaはFPSが下がるらしいのであまり入れたくないのです。 AS Better MagicMercantile Progressionは魔法作成ができなくなるのでこれもちょっと・・・。 また他にこのMODの方が魔法スキル調整にいいよっていうのがあればお願いします。
>>387 MOD追加でのCTDに関してはロード順でどうにもならなければあとは諦めが肝心
でも意外とそのロード順で改善する場合もある
>>390 魔法系は俺も結構探してたけど
なんだかんだとスペルマが一番ばっちりっていうかゲームっぽく収まってる感じがするね
設定次第でFPSの低下は結構抑えられるんじゃないかな
詳しく調べた訳じゃないから分からんけども
個人的にはLAMEも好きだけど消費マジカで経験値UPではないからなぁ
望みを適えるのはスペルマくらいしかないかと
てか1度導入して重いか重くないか試してみてはどうかね?
>>386 俺はVibrantDistantLOD使ってるからよく解らんがwikiにBomret's Texture Pack - Shivering Islesなる物があった
以下wiki説明
Shivering Islesのテクスチャを高画質なものに置き換えるものです。
この製作者はQTP3 - Redimizedの作成も行っており、その経験を生かしてこのModを作成したそうです
SIの高画質化にはこれが必要なのか、QTP3のみでもおkなのに導入が上手くいってないのかは知らね
>>394 該当するキャラの種族には尻尾がついているでしょうか?
そうであれば、CSのNPCの設定をする画面の左中段辺りにボーンを
設定するボタンがありますので、Mesh/Characters/_mareフォルダ
にあるskeletonbeast.nifというファイルを選んで設定してください。
もし違うのであれば・・・他の方お願いします
_maleの中のSkeltonBeast.nifを別の場所にコピーして Skelton.nifと名前変更して元のフォルダに戻す! これでオッケ!! 尻尾 伸びる ビョーン ミニカカ 地平線 設定 コンパニオン 影 グゥーン 種族 糸 腰
397 :
370 :2009/07/15(水) 05:38:07 ID:MjPKcIIX
>スキルの上昇速度変えるオプションいれてたら英語にもどるよ。 >基本的に変更したなにか(装備・場所・人など)に名前や説明が >ある場合、そのespを日本語化以降に読み込む場合は変更の >あった部分全て英語に変わります。 >自分はTES4Editでチェックして修正しました。 という書き込みを見たんですが、どこをどういじくればいいかわかりません('A`) 日本語化MODの下にOOOを読み込ませているのですが、ダイアログトピックなどの項目がないのでどうすればいいか… どなたかご教授をば('A`)
398 :
370 :2009/07/15(水) 05:41:04 ID:MjPKcIIX
この場合、いじるのは日本語化MODの下に読み込ませたものでいいんですよね?
>>395 ,
>>396 お早い回答と検索タグありがとうございますうう
尻尾ついてました、つかこれ尻尾だったのか/(^o^)\
無事にちゃんとした尻尾が生えました、ありがとうございます〜
コンパニオン lolita 尻尾
OMMのlaunchOblivionが起動しなくなったんだけど、全部のMODとかもう一回入れなおそうと思うので きれいさっぱりデータ消したいんですが難しいですか? 何か特殊なやりかたあったら教えてください。 せっかくMOD入れ方とか勉強したのに;;
>>392 「スペルマ」って略はさすがにどうかと思うわw
いやー、1年ぶりにシロギールに帰ってきましたよっと。 mod入れてデバッグ作業してただけで2週間(ニート時間で)経ってた。 んで質問していいっすか? ooo+mmmでやってるんですが、mmmの影響でレベル固定の敵が減って、レベル変動の敵が増えますよね? これって固定多めにするプラグインとかってないですか? 難易度バーは嫌いだし、どうもマゾっけが足りないなぁと思いまして。 マゾにお勧めのmodとかないっすかね。 ちなみに今入れてるのは ooo mmm dr5 xp leveling moe全部 Race Balancing Project fcomに変えたらまた違ってくるんですかねぇ。
405 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 10:58:36 ID:8w9+qwIl
質問させてください。 以前使用していたPCでは問題なく、そこからM/B(commando)とCPU(E6600)を変更した所、下記の不具合が発生しました。 。 重装備でプレイしてますが足音のカシャカシャ音が鳴ったり鳴らなかったりです。 また、足音自体が消えてしまうこともあります。 他にも妙な雑音。ガッ!って感じで鳴ったりします。 WIKI内にあるサウンド系の不具合は試してみましたが直りません。 何か解決方法があれば教えてください。
サウンドカードがオンボなら適当なの買って取り付けてみては?
>>187 返答してくれたのに何かアク禁なってた、すいません。
>CM partnersって盾なんて追加であったっけ?
無かったです。だから謎でした・・・。espとReadmeしか入ってなかったし。
でも導入した直後だったのは間違い無いんですが。
最初からある盾のデータをいじくるとも思えないし・・・。
でも次の日オブリ起動してみたら元の状態に戻ってました。
なんだったんだろ・・・。
すいません、もうひとつ質問させてください。 GGC Valeria and Vincente Companion Revived を使ってるんですが、 コンパニオンに魔法を使わせないようにしたいのですが、御知恵を貸してもらえないでしょうか。
>>408 GGCのことは昔使っていて忘れてしまったので
mpcを勧めてみる。職業を戦士系、魔法を設定しなけれな
魔法は使わないよ。根本的な解決にはならないけど
>>409 すばやい回答ありがとうございます。
mpcってステータスの上がり方ってどうなってますか?
コンパニオンがいてもちゃんとゲームとしてバランス取りたいんですよねぇ。
oooのコンテナが開く動作するやつは入れないで済む方法ってあるのかな?
>>410 自己解決しました。っていうかあきらめました。
コンパニオン2人いれつつゲームとしてバランス取るのは難しいと判断しました。
mpcでredguard戦士一人いれてホモっぽい冒険が今、始まる・・・・
>>411 コンテナの開閉はコンソールで設定可能。
確かりどみにも載ってただろ。
最近MOD導入の試行錯誤でプレイできてない・・・ 質問なんですが、Adventurers_OblivionとFranって一緒に導入することって出来ますか? どうもAdventurers_Oblivionを入れてからというものCTDがおきるようになってしまって困っています。
415 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 14:39:07 ID:1mKvqoBU BE:104062234-2BP(2)
過去にMorrowindをプレイして 久しぶりにTESの新作をプレイしてみようと思って Oblivion Game of the Year Edition + Knights of the Nine を買ってきた。 日本語wikiと日本語化wikiを読んでる最中。 Morrowindのときは英語のままでやってたけど 初プレイでいきなり日本語化MODっておすすめしない? まだインストールは始めていない
>>414 AOの調整は結構広範囲だからどんなMODと干渉しててもおかしくない。
ロード順の変更、espの付け外しで原因の特定をしてから出直して来い。
>>415 なぜおすすめしないと思ったのか分からんが好きにすればいい。
日本語化するぐらいで深刻なバグが発生したり詰んだりする事はない。
>>415 好みの問題だな
俺は日本語の方が人物名とか覚えやすいから速攻フル導入した
418 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 14:59:07 ID:1mKvqoBU BE:182107973-2BP(2)
そうなのか。Morrowindのようにもとの訳の意味がわからなくなったらどうしようと思ったんだ。 この訳ってXBOXの日本語版を参考にして作られているもの?
いや日本語化がほとんど進んだ現状だと 日本語化MOD入れてやったほうが良い その際に結果としてOBMMも導入することになるしね 自分の初プレイは日本語と体型と装備MOD入れたよ
>>389 ありがとうございます!
早速帰宅したらやってみます!
>>387 サウンド系じゃないか?
ダンジョンの所々に薄ら寒い環境音が鳴るポイントがある
MPC 1.0 最新版?を入れたのですが NPCデータを作成し、espファイルを追加。 マスター指定は「Oblivion.esm BP2ch-Ed mpc.esm」を指定済みっていうことで、マスター指定は間違ってなさそうなんですが ゲームを開始して、MPC configureを使い、追加したNPCを稼動させるとフリーズして操作ができなくなります。 これは他のMODと競合してるからでしょうか? それとも他に原因ですかね?
>>423 作成したNPCデータのespファイルのマスター指定が外れてませんか?
CSでセーブしたときになぜか追加種族等のマスター指定が外れてしまいます
WryeBashで指定しなおせば直ると思います
あと、まさかと思うけどmpc.esmも外れてないかチェックすべきかと
別スレで質問して追い出されました。 XEO(NPC美化)の導入時に、ddsファイルの上書きを聞かれ、 怖いので止めましたが、大丈夫でしょうか? 事前に入れたMODは、以下の通りです。 ・Female EyeCandy Body Replacer (omod) ・HGEC Body (omod) ・Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixed ・LittleElf
町の人や女野盗など、あまりに首と胴体の色が違ったりして、 原因が分からないので再インストールしてる最中ですが、 これは普通なのでしょうか?
>>425 見当違いのスレで質問し、誘導までしてあげたのに”追い出された”と?
一生困ってろ
>>425 XEOの売りはテクスチャまわりなのにそれをいれなかったら意味ないでしょ。
XEO入れるならdds上書きをする。
怖いならそもそもXEO入れない。
どっちかにしなさいよ。
>>424 mpcのロード順をかえてみたところ動きました。
mpcの優先度をあげたら動いたです。ありがとうございました
>>423 ゲーム開始直後は、コンパニオンへの魔法設定とかで負荷が高くなってるから、
一段落してから(といっても、見た目ではわからないけど)設定メニューを
開くと良いかも。それでもCTDするなら、
>>424 のマスター指定の再チェックかな。
Better Cities という各街を大幅にリニューアルするMODを入れたら ゲーム終了時に必ずといっていいほどエラーが出て 正常に終了しなくなってしまいました これは、Better Cities を外してプレイすべきでしょうか? プレイ中はエラーなどなく、問題なく動作しているので、 このままにしておいても平気でしょうか?
正常に終了しないのが正常です
modの追加種族の耳を既存種族のものと挿げ替えようとCSで覗いてみたのですが たとえばハイエルフの耳をウルフエルフに移植しようとした場合に ハイエルフの耳自体はテスクチャ、メッシュともにハイエルフのデータとして存在してるのに ウルフエルフでハイエルフのフォルダを探してもファイルがありません ハイエルフ以外にもダークエルフやオークのデータも見当たりません mbpを導入してる場合の既存種族の耳データはどこにあるんでしょうか それとも他種族の耳を移植するのは他の方法でないといけないのでしょうか?
>>432 まじですか!?
やはりある程度MODの数が多くなってくると、
終了時のエラーって出てしまうものなんでしょうか?
このスレ読んでるみなさんの環境もそうなのですか?
既存種族のはBSAにあるんじゃないのかな BSA解凍する機能がOBMMにあったと思う
>>434 気になるならFast Exit入れれば?OBSE必要だけど
>>426 あなたが
顔と身体のテクスチャを色の違う物を使ってるから
当然、直したければ直せば良い
エスパーさん助けてくだしあ ミダスのオブゲート魔法でゲート行くと戻って来れなくなる 性格には門くぐってもシジルストーンとっても戻ってくる際にロード画面が一度暗転して またロード画面に戻ったらそのまま音楽だけ流れ続ける。 似たような症状なった人いるかなあ 一応テスト部屋経由で戻ってはこれるんだが・・・・
>>412 逃げ回るだけのマスコット的コンパニオンとか
めちゃくちゃ弱い武器で一生懸命戦う、空気的なコンパニオン入れればいいと思うよ
>>431 言ってるmodがほんとに原因ならTES4Editで修正できるが終了時のエラーはほっておいても平気な場合が多い
ただ複合バクの原因にもなるから、直せるなら直した方が良いよ
>>432 嘘は書くな
>>431 あと、
マシンのスペック以上にmod入れても終了時に落ちる
アドバイス、いろいろとありがとうございます 今までいれたMODは、入れた順番も含めてメモを取ってあり キャラのバックアップもとりました 万が一ふっとんでも再インストールで復旧できるようにしました OBSEでFast Exitというのがあるとうかがいましたが、 それを入れる前に、現在の状態でしばらく様子をみてみます Better Cities を入れてから、読み込み時間など少々重くなった感じがするので 改善しないようなら、このMODを外すか、Fast Exitを試してみます ありがとうございましたm(_ _)m
mod導入超初心者だけど、Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixedの導入って おっそろしく時間掛かるんだね・・イイのかなぁ?
イイんです
>>444 あらがd 2chしながら気長に待つね
あと15%くらい
書き込みの意図が良く判らんw
ぶっちゃけマシンスペックと本人の主観次第だから答えようもないんだがな
自己掛けの魔法モーションを気合溜めみたいにするmodって無いかな? 騎士系ならいいんだけど同じ脳筋でもウォリア系ならそっちのが合うと思うんだ
449 :
377 :2009/07/15(水) 23:04:03 ID:l2Qp3vW/
最終的に、バニラ状態でセーブデータをロードしてみましたがやはり変化無し どうやらセーブデータに問題があるようなのですが、コンソール関係で何とか直る物なんでしょうか?
どうせならOMOD化されてるMBP使えば速いのにな
>>449 クエスト中と言ってましたよね?
クヴァッチかブルマか他都市かグレートゲートのいずれかでしょうけど、
突入前のデータがあるならコンソールから該当クエを終了させてみてはいかがでしょうか?
453 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 23:25:11 ID:1mKvqoBU BE:69374742-2BP(2)
本体だけインストールして英語版のままひととおりプレイしてみた。 いまShivering Islesをインストール中。 MorrowindのTribunalのときのように拡張パッケージをインストールして いざ睡眠をとろうとしたところへDark Brotherhoodの襲撃でGlass Sworldで刺されて死ぬなんて苦しい事態にはなったら大変そうだから 本体だけでプレイしてみた。 最初の建物を出たところで間違ってトーチ7本を地面に落とした。トーチが見つからない。 試しに手に持っているトーチを地面に置くとトーチが斜面を転がって池に落ちてった。 それを拾ったものの残り七本が行方不明。いくらさがしても見つからず断念。 ちゃんと重力でものや死体が転がっているところまで再現とはさすが。 Pearlもちゃんと取れる。花もきのこも摘める。こんどはクリック一発でつめるようになったのか。 死体を除去できないのはなぜだろう。死体の下に隠れたものは武器で死体を弾き飛ばさなきゃだめなわけね。 アイテム一覧がアイコンからアイコン+アイテム名にかわって画面が狭まっているため いまどの装備をつけてどの装備をはずしたのかを把握しづらくなった。これは設定で変更可能? 扉を開けようとしたらLockpickを使う画面になって戻ると警備兵に追われているという。 レベル上げのルールも変わってしまったかな? 休息してもレベルが上がらない。 ちゃんと重力でものや死体が転がっているところまで再現とはさすが。 Morrowindでもおなじみの用語がいくつか出たので英語版でもそこそこいける箇所が。 見覚えのある用語がいくらか出てきたので日本語化をちょっと渋ってみた。 日本語化したとたん、見覚えがあったものが見覚えないものに変わってしまうのを恐れて。
>>449 それ本編クエの話の流れで行った塔だよね?
手順すっ飛ばして塔に無理矢理入って
石入手しようとしたとかではないよね?
いずれにしても452さんが言うような
回避策をするしかないんじゃないかな
>>453 死体はZ押しながらクリックすれば掴めるので
それでどかせばいい
アイテム欄はデフォルトだと表示数が少ない(6行くらい?)ので
UI系のMOD入れて多く表示出来るようにするといいかも
他にもwikiにおすすめMODあるから調べるといい
>>452 途中まではそれで進めてみたのですが、クエストクリアは出来てもゲート自体は残ってしまうのです
ゲートが残ったままなので各領主も援軍は送れないと言い続け・・・
他の(野良?)ゲートもやはり自動脱出できずに閉じることが出来ませんでした
結局、以前のセーブデータでプレイしなおしたらゲートを閉じれたので、最新プレイのセーブデータが壊れたのかもしれません
おとなしくプレイしなおします
何が原因で壊れたのか不明なので不安ですがw
>>377 Oblivion Gate Map Marker Removerを入れてたらそんな状態になったけど、
外したら直ったので関係ないかな。
指パッチンとアイドルモーション変えるMOD入れてて、 立ち止まって魔法詠唱すると腰まで埋まってしまう現象って回避できませんか? OBMMで見ても競合してないみたいだし、どうしたらいいのかわからん; ググっても「指パッチンあきらめたw」しかでてこねぇ 大人しく指パッチン諦めたほうが良いのかしら・・・
459 :
452 :2009/07/16(木) 00:08:37 ID:47eIia6i
ヒマなのでちょっと検証してみました
シェイディンハルゲートのデータが残ってたので実験開始
シェイディンハルに行く前にコンソール→クエ終了、ゲート出現せず
クエを受けた後、マップにゲートを出現させず街の中でコンソール入力
→クエ終了名声と報酬入手、外にゲートは残っており突入可能
石も入手可。入手後はゲートは破壊されている
外に出てコンソール→クエ終了、ゲート出現、以下同じ
ゲート突入後→クエ終了、石は取れる。外に出ても石取るまでゲートは残る
シジルムサングイム到着後→上記と全く同じ
と、いうわけでほぼ同じ展開になります。
>>456 あらら、それでもダメでしたか。セーブデータに問題があったのだとすれば
仕方ないですね。再プレイがんばってください。
長文失礼しました
>>453 質問なら質問だけ簡潔に書き込んでくれ。
初プレイで浮かれてるのはわかるが、ここは質問スレだ。
日記はブログか本スレに書けよ。
トーチ7本落として6本見つからなかったのは
3本以上のアイテムをまとめて捨てても、オブジェクトが1つしか表示されないという仕様だから。
装備の着脱はインベントリ画面のキャラ外観に反映されるからそれ見て判断。
あと装備中のアイテムは行背景の色が変わる。
扉開けようとしてガードに追われたのは、お前が不法侵入しようとしたから。
カーソル向けてアイコンが赤くなったらそれは勝手にどうこうしていいもの(場所)ではないという事。
今回初めてMODの導入するに当たり、その順について質問させていただきます Modular Beautiful People 2ch-Edition と テクスチャ関連(Female EyeCandy , HGECBody , High Rez Skin Textures for HGEC , High Rez Face Skin Textures for HGEC) ではどちらを先にインストールするほうがいいでしょうか。 Modular Beautiful People 2ch-Editionを導入すると、キャラクターに使っているテクスチャを聞かれますので 先にテクスチャを入れるべきなのかと思いますが 種族を追加していないと、追加種族のテクスチャは反映しないかとも思い、迷っています。
検証、感謝です 自分の場合、石入手→強制脱出 のプロセスに問題が出てるようでした (崩壊後の最上階に置き去りです・・・) 未完成クエストmodを強引にコンソールでクリアしたり NPCを消したりして無茶してたのが原因だと思います
>>453 あまりにもアレなのでwikiとマニュアル嫁なところですが
>>460 氏に追加して
死体はゲーム内時間で3日間(72時間)で消滅します
どうしても邪魔ならコンソールからdisableで消えます
レベルは宿屋などベッドのあるところでベッドに入って休息しないと
上がりません
アイテム一覧に関しては、私も見づらいのでモロ仕様に変更するMODを
導入しています。その辺はwikiのMODの項でじっくり調べてください
それでは楽しいシロディール生活を・・・
>>461 >種族を追加していないと、追加種族のテクスチャは反映しないかとも思い
わかってんなら、そうしろ
>>463 Wikiに書いてありましたか・・・申し訳ありません。
次回からはもっと根気よく調べてから質問したいと思います。
>>465 わかりました、種族追加からやってみようと思います。
返信ありがとうございました。
>>461 追加種族は既存種族のテクスチャをつかうようになってますので
体型MOD導入が先だろうと後だろうと
プレイ時にインストールされているテクスチャを使います
どっちが先でもまず問題ないですね
>>467 そうでしたか!ありがとうございます。
では良きオブリライフを。
質問です。 RealisticLeveling-1.12を入れようとOBMMでOMOD化したまではいいんだが そこからアクティブに出来ない。 警告が出てきてOBSEv16かそれより上のバージョンが必要と出てる(多分) 一応OBSEはv16で問題ないんだが何でだろう? 心当たりとして一度v17入れた後v16に直してる。 でもOBSE16が必要なSMBountyが読み込まれてるから問題ないと思うんだが…。
>>469 勝手に思い込んで結論を出したならここで質問するな
おかしいと思うなら全部消して入れなおすのが当たり前
>>469 ある意味
>>470 に同意だな
本人がOBSEのVerには問題が無いと言う以上は
まさか肝心のloaderが古い(日本語パッチ用)なんてことも無いのだろうし
んじゃ、omodスクリプトが間違ってるんじゃね?としか言えんわな
ハハッ、ゲイリー
質問です。 Beautiful People 2ch Editionの1.8を導入した所、キャラの目が真っ黒になってしまいました。 OMMでチェックを外すとちゃんと表示されます。 何が原因でしょうか?
475 :
370 :2009/07/16(木) 07:30:33 ID:ScwQHLJO
どなたかおたのみもうすorz
>>474 ありがとうございます!
過去ログ参照にいて一回アンインストールし順番通りいれ直してみます。
直らなかったら1.7とか入れてみます。
吸血鬼と戦闘してると偶に吸血鬼が消える(魔法ではなく文字通り) まいっか、とおもいつつエクエククエ進めてたら たまねぎ消え&間違えてセーブして詰んだ\(^o^)/ コンソールか何かで何とかなりませんか?
479 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 09:06:39 ID:xDLeqywg BE:364216076-2BP(2)
ShiveringIsles_v1.2.0416English.exe
を入れてみようと思って実行してみたがすでに同じファイルがあるとメッセージが出てインストールできなかった。
俺が買ってきたGOTY版はすでにパッチ適用済みなのか。
wikiに、ShiveringIslesにはShiveringIsles用のパッチが必要だと書いてあったのでそのとおりにしてみたが。
にしても、ShiveringIslesがインストールされているのかどうやって判別するのだろう。
見た目が変わっていない気がする。
zでgrabか。DOOM3のグラバーという物体を掴むアイテムを思い出した。
MODも探してみよう。
>>460 一応言っておくと装備していたトーチ1本とそれ以外のトーチ7本は別。
不法侵入というか、Lockpickを使って一本折ったからかと。いきなりLockpickを使う画面に切り替わるとは。
Morrowindでは、扉をクリックしてもLockされて開かないと表示されるだけだったのに。
Lockpickを装備して使用して初めて警備兵がやってくることになっていたのに
Oblivionでは全然違う。
MorrowindでもLockpickを使っているところを見つかると警備兵がやってくる。
兵をうまく外や水辺におびき寄せて倒してさっそく装備品を金蔓にした。
>>464 Morrowindとルールが変わったんだ。以前はどこで寝ても
他所のベッドでも外でもレベルが上がったのに。
wikiにMorrowindとの違い載ってる? Q&Aには「Morrowindとの違いは?」という項目がなかった。
>>479 GoTY版はSI入れた時点でパッチがあたる
バージョンの確認ぐらいしろ
ごちゃごちゃ言わずにマニュアル読めよ・・・
ここはお前の日記じゃ
482 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 09:28:50 ID:xDLeqywg BE:364216076-2BP(2)
>>480 ShiveringIslesにあとから新しいパッチがあてられているかもしれないと思って
いまShiveringIslesのバージョン情報が表示されている場所を探している最中。
>>477 生前のセーブデータからIDコピーする方法がある
過去ログで調べろ
>>479 モロとオブは世界のバックボーンが同じなだけで別ゲー。
違いなんていちいち気にせず新鮮な気持ちでやってみたら?
さすがに別ゲーって訳でも無いが いちいちモロと違う!モロと違う!って言われても困るなw
あとバージョンはタイトル画面の左下に表示されてる。 SIはOBLIVION自体にパッチ当てるのでヴァニラのバージョンとか SIのバージョンとかの別々のものはない。
つーかまずWiki読めよ
488 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 09:55:13 ID:xDLeqywg BE:52031423-2BP(2)
wikiにこの記述を見つけた。 もし公式で新しいパッチがリリースされたら、この記述も古くなるか、新しい文言が追加されるか修正されるのだろうか。 GotY版はインストール後、更に公式のパッチを入れる必要はありますか? † ¶ * 二枚有るDiskを両方ともインストールすれば最新版(1.2.0416)になるので、改めて公式からパッチを入手しインストールする必要はありません * 一枚目のDiskのみをインストールする場合、本体プログラムはver.1.1.511*14になるので最新版にしたい場合は公式サイトからパッチをダウンロードする必要があります
>>479 そんなにモロが好きならモロだけやってろハゲ
ここはお前の日記帳じゃねーよ マニュアルぐらい嫁
自分のブログと勘違いしてる奴が一人いるな
491 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 10:10:30 ID:sI3Kuu8U
なんでコイツwikiの心配してんの?w
いつも通りの展開で安心した
493 :
370 :2009/07/16(木) 10:51:15 ID:ScwQHLJO
>>478 いえ、すいません、きちんと読んでおります。申し訳ありません。
>>397-398 の方のレスがいただきたくて書き込んでしまいました・・・
>>493 前にレスしたものだけど、TES4Editのことよね?変更があったあ部分は必ずリストに出ます。
クエストログだろうがダイアログだろうが設定だろうが。出ないって事はチェックしたespでは変
更されて無いってこと。一回全espにチェック入れてみたら?
495 :
370 :2009/07/16(木) 11:20:45 ID:ScwQHLJO
>>494 了解いたしました、試してみます。ありがとうございますm(_ _)m
敵どこにいんのかわかんねーYOと書き込む前にハンターの魔法使ってよかった
>>475 おれはしとしん版を使ってないが、インポート用テキストが同梱されているなら、
日本語化MODの後に読み込ませるMODにもインポートテキストをCSでインポートしろ。
ちょっと質問 OOOみたいな大型だといろんな部分の日本語化が解除されると思うけど、これにJPWIKIMODと名詞日本語化のテキストをインポートすれば、OOOの機能も日本語化も完全に失わない状態でプレイできるって認識で良いのかな?
mpc 1.0.0の4shareのページ ファイルのリンクが切れてるんだけど 新バージョンが公開されたのかな?
新バージョン公開されてね・・・ ごめんなさい
>>500 そうなのか…
インポートの仕組みが未だによく分からんなぁ
503 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 15:48:11 ID:FbVpvvF3
なんだよwインポートの仕組みってw
おちんちんが起たなくなる例のアレだよ
今はEDって言うんだよ
>498 バニラ用の日本語ファイルをインポートするならUOPとかにするんだ OOOの日本語化ファイルは別にあるからそれをOOOにインポートすれば 大体日本語になる
507 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 21:33:44 ID:xDLeqywg BE:69375124-2BP(2)
wikiに書いてある通りに日本語化を行ってみたら 文字化けした なんじゃこりゃ
質問スレでUOPなんて勧めるなよ
>>509 これだけ非難されているのに、回答者に礼を言うでもなく日記レスするなんて
新手の荒らしだよ。とりあえずBeIDでNGしとけ。
>>510 ずっとJane使ってるけどBeIDでNGできるの知らなかったわ、マジthx
質問です CM Partnerのコンパニオンの装備変えようとしたんだがメニュー出てくる奴と出てこない時があるんだけど何か解決策はありますでしょうか?
新しくPCを組んだので死蔵していたoblivion無印入れて、DLC集ディスクのKnights of the Nine入れて、SI単独ディスクいれて、SIパッチ入れてから日本語化したのですが 日本語化したらDLC8 Knights of the NineとSI以外のDLCをオンにすると起動しません。 どこかまちがってるのでしょうか?
日本語化パッチのReadmeを声出して読め。
516 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:43:37 ID:TE0iom/h BE:364216076-2BP(2)
>>510 なんだって、新手の荒らし? それは心外。
改めて礼を言おう。ありがとう。
だがこれは日記レスじゃないんだ。
わざわざbeIDを表示しているので気に入らない者はBeIDでNGしてくれ。
517 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:44:53 ID:TE0iom/h BE:624370098-2BP(2)
日本語化パッチを入れてどうにかうごいたようだ
日本語MODのページにはそのような解説がなく
トラブルが起きたときはFAQを見よとしか書いていなかった。
>>511 いまはObilivionの世界に帰っている
518 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:47:16 ID:TE0iom/h BE:416247168-2BP(2)
ついでにいうと 日本語MODのreadmeには日本語化パッチを用意しろとは どこにも書いていなかった。 それに名前が似ている。 日本語MODと書いたり日本語化MODと書いたり 日本語化パッチと書いたり これが混乱の元だ。
520 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:48:25 ID:TE0iom/h BE:390231195-2BP(2)
それで日本語化に成功したが タイトル画面が出るまでのローディング時間が 以前よりもイラつくくらいものすごく遅くなった 仕方ないものなのか
521 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:49:36 ID:TE0iom/h BE:260154656-2BP(2)
MorrowindではDetect Enchantmentのような魔法で なくしたアイテムをエンチャント限定で探すことができた Obilivionには似たような魔法はないだろうか?
リアルGlarthir ktkr
質問なら質問で1レスにまとめてくださいね >Oblivionを日本語化するのに必要な物 >日本語化パッチ*1と日本語Mod*2 ちゃんと日本語化Wikiのトップに書いてありますよ ローディング時間→日本語化のファイルを読み込むのに時間かかります、仕様です 魔法→ありません。MODで、暗視状態で地面に落ちてるアイテムを表示するものは ありますが、いわゆるLocation_objectの類の魔法はありません と、いうわけで後は答えませんよ? 自力で探して体で覚えた方が知識になります
日本語化に手こずってるようじゃこの先オブリは無理だ お引き取りください。
つまんねーしな
ちょっと質問したいんですが、今までBetterCity3.3を使っていて、 新しくBlood&MADを入れたのでOBMMでアクティベイトし直してESPを入れ替えてみると、 今までのセーブではロードできなくなってしまいました。(ローディング前にCTDする) これって直す方法ありますか?Wyrebashとか?
ローディング前にCTDするならマスターが足りてないのかもしれない WyrebashでMODリストを見てみる。全部緑なら大丈夫なはず それでも起動しないならゼーブデータのMODリストと同じにしてみる
質問の前にダラダラ言い訳始める変な人ワロタw
コンパニオン連れて旅していたのですが、 それまでは問題なく動作していたように見えていたのに 突然頭がカクカクとブレたような動きをするようになってしまいました。 装備を全て外すと直るようなのですが、 新規で導入した装備modを外してみても症状は変わりませんでした。 これはmod以外の影響なのでしょうか…?
かくかくというのがよく分からんが、RealisticFatigueみたいなFatigueの影響を大きくするMOD入れてる? 重い装備や大量の荷物を持たせていると、すぐにFatigueが切れて息切れを起こし頭を振ったりする。
初歩的な質問なんですが敵のリポップ感覚ってどうなってるんですか? ウロコ集めるクエで魚がポップしないのです
敵はかなりノリノリですよ
534 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 12:02:15 ID:COySCxNi
どのNPCでもコンパニオンに出来るようになるmod入れたら、TNR22NPCだっけ?そのmodで新たに加わった女の子達が、会う奴会う奴ついてくる(笑) なんか10人の団体になってしまった
奴らはチームで行動してるからな
(・∀・)
HTSCVer2.03のどこでもキッチンのパッチはもう手に入りませんか?
質問させてください More Immersive Sound More Immersive Sounding Weather Oblivion Stereo Sound Overhaul Symphony of Violence Ambient Town Sounds Edited の5つのsound改善modをOBMMで入れたところ インベントリ関連の音や、足音、扉の閉会音等がしなくなってしまいました(音楽や声は鳴る) 全てOBMMを用いてアンインストールしても状況は改善しませんでした もし対処法を知っている方がいたらお教えいただきたいです
再インスコして1個1個入れてたしかめれば?
MOD晒しスレのほうに書いたのですが流れてしまったので改めてこちらで質問します WikiにあるHGEC用バニラ装備MODのEVE HGEC Eyecandy Variants ExpansionはC-CupとE-Cupの選択肢しか出来ないようなのですが A-Cup用は何処かにありませんでしょうか。
>>370 >>372 えらい遅いレスですいません
私もいろいろMODを導入していて日本語の名詞が英語に戻ってしまうのを直すことができませんでした
TES4Editを知ってなんとか試行錯誤をし、「KartPassiveBeasts」と「HarvestContainers」の日本語化ができるようになりました、
CSを使わないとダメだと思っていたので非常に参考になりました、有難うございます。
質問です。 MPCとCSを用いてコンパニオン作成を試みているのですが、 どうやっても途中の自分の作成したキャラデータのフェイスのコピーの段階でCSが強制終了してしまいます。 手順としては、 @CSにてBP2chED.esm+Oblivion.esm+mpc.esm+追加種族.espを読み込みCompanion.espを作成 AWryeBashにてCompanion.espに自前のセーブデータのフェイスをインポート BCSにてCompanion.espをアクティブにし読み込み、sgUnka***からfaceAdvancedをコピー で、Bにて強制終了が起こってしまいます。BP2chEDはモジュール版の最新、追加種族espはモジュールからのを利用しています。
>>544 そのセーブデータがお前さんの環境に無いものを使ってるんじゃね
破壊魔法って時間にするとかなりダメージ落ちます? 火雷氷各5ダメージの計15 3秒間 の魔法作ってみたはいいものの、1秒で15どころか3くらいしか減らない・・・
>>545 Oblivion内にて自分で作成したものなので環境に無いものはないと思います。
追記としましてOSがVista64bitです。もしかしたらこちらが原因なのでしょうか
>>544 BでsgUnka***を開いたら右下のHeadにチェック入れて顔を表示させる。
同様にzzMPC**を開いて顔を表示させる。
それからコピーペーストしてみたらどうでしょう。
あと追加種族espがMBPのものならわざわざ読み込まなくても
Beautiful People 2ch-Ed.esmだけでいいかも。
自分の防具による魔法の発揮率?による 相手のレジストマジック値による 相手のレジストエレメント値による たぶん、難易度にもよるんじゃない? 50%で20ポイント位の魔法を70%でくらったら430↑くらって死んだことあるし 50%でゲージに変動がなかった相手を0%でがりがり削ったこともある、使う杖は同じで
>>548 無事コピー&ペースト出来ました!ありがとうございます!
NPCの寝てる姿勢を変更・追加するMODってあるでしょうか? もしあるのでしたら教えて頂きたいのですが
質問なんですが ゲーム内によくスキルレベルがプラスされる装備品あるじゃないですか この装備って一体何の意味があるんですか? 召還術40レベルの時に召還術+10のアクセサリーを装備しても 召還術50レベルの魔法は使えないですよね 高値で売れるので拾うのは嬉しいんですけど 何か胸がモヤモヤします
魔法系スキルはマジカ消費量が減る。攻撃系スキルなどは攻撃力が上がる
>>554 そうなんですか、気付かなかったわー
胸がのもやもやが晴れました。ありがとうございます
556 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 10:01:07 ID:bV6W/EMk
陛下が死んで、下水に入る落ちる('A`)
良くwiki見たら乗ってた('A`) すんません
16日あたりから ウイルスバスターが不正変更の監視でオブリをブロックしてるんだけど 変更許可して大丈夫ですか? ログには 検出リソース "NtUserSetWindowsHookEx" 種類 "API Event" となってます。
質問です。 ダンジョン内部から外にテレポートできるMODがあったと思うのですが 名前を知っている方がいましたら教えてください。
>>561 おお、まさにコレです。
ありがとうございました!!
新規ゲームでキャラ作って刑務所のシーンが始まると時々ものすごく足が遅い時があるんだけど、同じ症状になったことある人いませんか?
>>563 Caps押して常に走る状態にすればいいんじゃないかな
>>9 のWIKIに書いてある五個のmod入れてるところなんだけど
とりあえずそれだけ入れればかなりマシなの作れるってことでいいんだよね
走っても恐ろしく遅いんだよなぁ・・・再インスコもう一回やってみます
軽業50以上で出来る緊急回避を途中でキャンセルできるMODってあります? あれ距離長いから途中でガードやアタックが出来れば〜 ご存知の方いればお願いします
コンパニオンを「このイス」と決めうちで座らせる方法はありますか?
セーブデータの髪データを初期に戻すというMODの名前どなたかご存知ないですか? 探しても見つからなくて・・
初期の意味がわかりません。バニラ髪って意味ですか?
Oblivion側でHDR設定にして、 グラボのドライバ側でAAを掛ける設定にしているのですがなぜかAAが掛かりません。 グローバル設定、プログラム設定の両方で試したのですがダメでした。 グラボはInno VisionのGTX260、ドライバは186.18と190.38の両方を試してみました。 Oblivionはドライバ側からAAを掛けられないんでしょうか?
>>572 AAが掛からない原因はいくつかある
・ウインドウモードでゲームをする場合、AA設定は無効となる
・グラボ側での設定方法が間違っている
・VRAM容量が足りていない
あたりだろ
魔法スキルは上がると、同じ魔法でも消費Magicaが小さくなる
リロード忘れてた。どんだけ亀・・・
あとインベントリで確認してるとか
Quad CoreのCPUでオブリやってる方 Oblivion.iniのCPU周りの項目を教えていただけませんか?
>>579 オブリはquad非対応。
>Oblivion.iniのCPU周りの項目
というのがquad用の設定項目という意味なら、Oblivion.iniには存在しない。
>>580 はい、非対応なのは知ってます。
wikiのデュアル用(?)設定を試してみたのですが
効果があまりないもので、
いい設定をご存知の方がいらっしゃらないかと思って
書き込みをさせて頂きました。
少しお聞きしたいのですが、 例えばmpc2+x117等のマージしたデータを再び分けたり片方を消したりする事は 出来ますでしょうか?
mpc2って物はしらんが、普通にもう一回オリジナルを入れればいいだけじゃね?
人との会話を止めるのはバツ印のアイコンをクリックするしかないのでしょうか? バツ印の代わりになるショートカットキーはないですよね・・・
狐のようなお面のMODの名称を教えていただきたいのですが・・・ 以前別のスレにあがっていた浴衣と狐面のセットではなく 顔全面がお面が隠れるタイプのやつなのですが。
586 :
585 :2009/07/18(土) 22:41:10 ID:I88B9/4P
自己解決しました・・・。同梱されていたようです。 板汚し申し訳ありませんでした。
>>587 このような素晴らしいMODがあるとは!
会話以外にも対応しているなんて・・・
まさしく私が探し求めていたMODです
ありがとうございました!!
589 :
514 :2009/07/19(日) 00:02:09 ID:T6I2aMqJ
まっさらなHDDに100Gのパーテーションを切ってXP32bitをインスト、その後ドライバーいれてoblivionをインストしましたが駄目でした。 その後もうひとつ100Gのパーテーションを切って7RC64bitをインストし、XPのシステムドライブに入っているoblivionを起動したら大丈夫でした。 DLCも全部使えているようです。 なぜだろう・・・?
「エリアデータをロードしています」という表示を消すMOD ってなんて名前でしたっけ?
タイバーセプティムホテルの階段にmidasの魔法書が大量に落ちてたwなんぞこれ。 宝箱に入ってるようにするプラグインのバグかな? んで、質問なんですがCSでoblivion.esmは絶対読み込むじゃないですか。 そのときのactorツリーの下にあるキャラクターってバニラ全キャラ網羅してるはずですよね? anvil北の宿屋にいる魔術師ギルドイベ関連の女の子がいないんだけど、見落としですかね? もちろんnameで参照してます。
>>593 これです!ありがとうございます!
しかし、同じページを探していたはずなのにな・・・・
>>591 見落としですね。Breton→Femaleの上から4番目です
>>591 すいません。くだらない質問してしまったみたいですね・・・・
それでも答えてくれてありがとうございます
あwあれインペリアルじゃないんだw うーん、シロディールの文化に馴染めてないなぁ・・・・
質問させて下さい BP2ch1.0.0からMBP1.4aに移行したのですが BP2chのバージョンが古すぎた為互換性維持用batを使っても自キャラの髪型が維持されませんでした showracemenuを使って髪形を変えれば良いのですが showracemanuで開く時ほんの少しだけ顔の形が変わってしまうので 髪型だけを変える方法を探しています
>>598 CSで変えれば
顔は変わらないんじゃないかな?
>>599 もし分ければ具体的な方法を教えて頂けませんでしょうか
以前CSとWyre Bashを使ってTears of Fiendの某登場キャラに
自キャラの顔を移植した事はあるのですが、その時はModへの移植でしたので
mpcとか適当なespにインポート。髪型変えて、 そのespからセーブデータにインポート
>>600 ちょっと回りくどい方法ですが・・・
CSでMPCのespを作成→WryeBashでPCの顔をインポート
→NPCのデータ画面にて髪型変更→セーブ→WryeBashで
MPCのespからPCのセーブデータにインポート
・・・と逆移植してみるのはどうでしょうか。
もう少しスマート方法はありそうですが
>>600 自キャラを適当なespに移植→csでそいつの髪型を変える→セーブに移植ってことじゃないの?
俺はshowracemenuでちょっとくらい顔が変わってもそこで修正するからそんなめんどいことしないけど
被ったようですw
ワロタ
うむ
>>601-603 皆さんありがとうございました
まだ試したわけではありませんがその方法なら何とかなりそうです
700時間同じ顔(セーブしていない時間を含めればそれ以上)なので
少しの変化でも違和感が出てしまっていたんですがこれで大丈夫そうです
書き込み前にリロードリロードっと・・・ ( ゚д゚ ) BP2h.esmがマスターにあるespなら簡単かつ問題もないでしょう MPCあたりがその例ですね
>>608 なるほどMPCは入れていなかったんですが顔データの移植と共に導入してみます
ありがとうございました!
ここですかインポが多いスレは
Lost Spiresの日本語化が探した限りではv1.3用しか見つからなかったんですが、v1.4用ってどこかにあります?
>>611 >OBLIVION SS/MOD晒しスレ 117 より
>93 :名無しさんの野望[sage] :2009/04/16(木) 23:36:08 ID:txDosT3t
> うえの方でLost Spiresの話が出てたから、v13の日本語テキストを、差分を取った上で
> v14に読み込ませたesp(自分が使う用)をSHYにアップしときました。
>
http://shy.jpn.ph/upload/img/ups00459.jpg > 一部日本語化されないし、正式に翻訳してくれる人がいるみたいなので、
> そのうち無用になるものだとは思うけれど、どうしてもボイス付きでプレイしたい人向けということで。
> 一応インポート用テキストも付けたので、自力で翻訳してみたい人もどうぞ。
> ※まずいようなら消します
あとは過去ログ置き場でLost Spiresで検索してくだせえ
>>612 おぉ、ちゃんとあったのか
ありがとう!
SSを撮りたいと思って試しにActors in Charge入れてみたんですが ポーズした後、自キャラの顔を撮ろうかな・・と思っても背中を向けたまま 決して前を向いてくれませんorz 考えたら常にカメラがついてきてしまうせいでずっと前向いてるんですが どうしたら正面を向かせられるでしょうか?
Rなりtfcなり、お好きに
質問です。 DR5入れてて、コンパニオンが回復魔法を避けてウザいんですが、どうにかならないでしょうかね? 駄目なら外そうかなってくらいムカついてますw
>>618 コンソールから
set skycaptainsConditions.victimDodgeMult to 数字(defaultで30、回避が気になる時は少なくする)
を入力する、但し敵が回避する確率にも影響する
>>619 おお!ご親切にありがとうございます!早速やってみます。
あの避けるのって戦士系プレイなら使うんですかね。なんか敵ばっかり上手くてイマイチ理不尽な感じが・・・・
回避0にしてその分難易度ゲージちょっと上げてやることにしよう
Resist normal weapons と Shield の違いって何なんだぜ? それと、Weakness to Magicka はどこまで効果があるの? 火炎・冷気・電撃は含まない、Damage Health とか向けのようだけど Drain や Disintegrate、あと Absorb なんかには効果あるの?
Unique Katana Replacer v1.0というModについての質問です このModはReplacerとして正常に機能している場合は ゲーム内にAkaviriKatanaという名称のアイテムが一切出現しなくなるんでしょうか? NPCがAkaviriを装備しているケースがある場合にはReplacerとして機能していないのかな?
>>622 そのmodのルートリストすべてをAkaviriKatanaから別のものに置き換えてるなら出てこないかもね
シーフギルドクエストのTurning a Blind Eyeが帝都で5日程待機しても始まりません 600Gの目標は達成してます コンシューマ版でクエスト進行に必要な分だけ盗品を売るようにしないとクエが止まるみたいな事が書いてあったのですが、PC版でもでしょうか
暇つぶしにMOD入れて遊んでたら急にジャーナル更新されました モンスターボール撃つMOD入れたんだけど、なんだったんだ
メインクエスト―Allies for Bruma (ブルーマの救援要請)を請け負う前に コロールの南門傍のゲートに入り閉じてしまいました。クエストを始めると地図には 緑色のマークが表示されるけど、オブリビオンゲートが無い状態です。クエストクリアは無理でしょうか 打開策があれば教えてください。
領主に話したらゲート閉じてありがとうチーンってならない?
>>62 7
「こちらも手一杯で援軍無理」的な返事で変わらないんです
>>611 本家においてあるv13jpにv14のBSAだけぶち込んだら音声付になったちゃったりして!
Hnetai Mania 導入しようとOMOD化したところ、 view data confclictsでテクスチャフォルダにのNo data Fonud on fileが出てくるんだけど仕様ですか? 実際使われてないならいいけどテクスチャ欠けたりするなら導入見合わせようと思います。 この作者さん結構適当とか聞くので・・・
>>630 てめえに適当とか言われる筋合いねえょ
使う必要なし
The Path of DawnというクエストでBaurusさんが殺されたあとどうして良いか分かりません クエストは彼の援護を引き受けたままで何をすればいいのか途方にくれています
>>634 ありがとうございます
四巻目を何処からか見つければいいんですよね?
マップの緑のマーカーも該当地点に行くとプルプル震えてるだけで何もありません
本当は何かあるんでしょうか?
死体や本棚とかそのへんに転がってないか?
Baurusさん死んでしまうん…?
ID:yC8OrWei
ID:Y2YCotx+
>>15 見えないのか?クズども
>>632 と
>>635 って書き込みの内容からすると同一人物だよね。何でこんな短時間でID変えてしまうん?
もしかしてあらs
ID変わっただけで荒らし認定てw 多分iPhoneからだからだと思います マーカーの誰もいないところで死体を見る動作してるしどうもバグっぽい感じもします 最初から一気にやってるのでなかなか諦めがつかないです
3キャラのセーブデータがあったとして、その中の1キャラをshowracemenuで整形しようとした時ほかの2キャラの顔も影響して変わっちゃうことってあります?
>>642 すみませんでした。。
とりあえずどうにもならないみたいなのでやり直してます
>>639 色が違うなら体型MODのインスコ失敗してるからやり直し。
EC、HGECのバージョンは何か、テクスチャはどれを使ったか、どういう順番で入れたか、OBMMで導入したのか、
どう色が違うかのSSとかあればもっと詳しく答えてくれる人がいると思う。
>>643 顔をいじってセーブする時に他のキャラのセーブデータに上書きでもしない限り影響が出る事は無いよ。
>>645 兄貴オッスオッス
ご指摘の件、自分でもよく把握してないので入れ直ししてまだ問題があるようなら調べてもう一度質問させてもらいます
一般的には体と手足の色が違うというようなことは起きない組み合わせ何すね
もう一度手順を見ながらやり直そうと思います
コンパニオンのwankoが自分の後ろをついてくる距離を変更したいのですが、どの項目をいじればいいのでしょうか?
DarkUI'd DarN 1.6のUIMODとそれ用のobja.dllを入れ0.15cパッチで日本語化をしているのですが文字の高さが全く合いません 具体的にはアイテム欄で丁度の高さに合わせると地図やスキル設定画面で1列分近く下にずれてしまいます obja_comfig.exeでいじろうにもどちらも同じ枠扱いで連動して動いてしまいます これはどこか間違って入れてるのでしょうか、もしくは何か設定方法はないのでしょうか?
やる夫のスタァァァプのAAってどこから持ってきてるんですか
装備品の増殖法ってありますか?
>>650 コンソールコマンドを使う。コマンドはwikiでもみれ
ただ、Modで追加した装備のIDは自分で調べないといけなかったきがする。
>>624 ウチでも起きるね、それ
最初に1000G分売っても毎回進行が止まる
その都度上乗せして売れば進むから特に気にしてないけど
ネタバレ質問するやつも、何も考えずに脊髄反射で答えてるやつもまとめて荒らし認定な テンプレにクエスト関係はネタバレスレへってリンクまでしてあるのに何でここでやるのか理解できんわ 日本語読めないのかね
自キャラの顔をCSで弄る方法ってありますか?
>>647 AIリストを表示して、followのdistanceを変える
Ruined-Tail's Tale 3.01 を導入したのですがRuinが自分の馬に乗ってしまい困っています さらに馬にのったままで屋内に入った時について来てくれないのでクエストも進行できなく なってしまっているのですが、どなたか解決方法を教えてください。
>>652 Modによってはバランス調整として売値を変更しているものがあるので(OOO等)そのせいでは?
DR5入れてみたら開始時にボタン設定しろ的なのが出た後一切音沙汰なくて アイテム欄にDeadlyReflexResetが無いんだけどこれ導入ミスってる?
660 :
659 :2009/07/20(月) 11:46:22 ID:K3lrbm+q
ああスマン 本体素で起動してた 忘れてください
obmmとOBSEごっちゃになってるやつがいるな
OBSE導入してりゃOBMMからの起動で自動的にOBSE経由するだろ
物を持ち上げたり、死体の手足を動かしたりしている動画を見たのですが、どうやればできるのか教えてください('-'*)
897 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/20(月) 13:15:37 ID:WS266HTK Xbox360版でエロMODを使う方法教えてくれ 獣姦やりたいぜ
669 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 14:01:04 ID:rr7RoXlw
初めての書き込みなんですが 盗賊ギルドクエストのスプリングヒールの靴をやっていて 日記を手に入れてグレイフォックスに報告しに行ったら フォックス自体が椅子に座っていなくて、先に進めないというバグが起こりました。 自分なりに調べたのですがどこにも乗ってなかったので 何か解決方法があるのでしょうか? ちなみにUOPは入れてます。
671 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 14:04:09 ID:rr7RoXlw
672 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 14:29:28 ID:rr7RoXlw
>>669 です。
失礼しました
>>669 は撤回します。
バグではなくただ靴を取ってなかっただけというはやとちりだったみたいです。
申し訳ありません、お騒がせしました。
一応書き込んでしまったので、お詫び申し上げます。
質問です。 キャラクターが死亡後のロードで必ずCTDが発生する症状が直りません。 最近追加したMODなどは無く、PCのハード側で換えたものといえば メモリを2G*2から2Gに変更したくらいです。 単純に死亡時にメモリーがパンパンになっていて、 ロードが出来ずにCTDしてしまうのでしょうか? 一応、仮想メモリは3Gほど取ってあります。 よろしくお願いします。
うちはweOCPSでCTDは防げてる そのあとロードし直すけど
>>648 DarN用のobja.dllを使って1列もずれるのは普通じゃないような。
自分はDarkUI'd DarN 1.6と日本語化パッチ0.16b2を使ってるけど大丈夫だった。
どういう画面になっちゃうのか具体的にわかるSSがあったらもっと良い解答が来ると思うよ。
ジョジョ立ちMODってもうどこにもないのでしょうか? いろいろ検索かけてリンク見つけても、全部切れています…。
>>673 その内容じゃ明確な答えはでないと思うけど…すべてのespを外した状態でも起きますか?
自分は以前メインメニューからのロードは問題ないが
ゲーム中からのロードはほとんどCTDするような状況になってしまった経験がある
mod多すぎかと思っていたんだがある他愛無いespを一つだけ抜いたら綺麗さっぱり治った
それ以降新たに色々modを追加してるが二度と起きていない
内容はcellをほんのちょっと弄るだけのものだったんだけど何かしらそういう事が起こるらしいから
OBMM、WyfeBash等で状態は保存しておけるから面倒でもespを
一個一個オンオフして確認するといいんじゃないだろうか
>>648 oblivion.iniのfont設定、ちゃんとやってる?
679 :
sage :2009/07/20(月) 15:18:50 ID:kNK/u3FA
PC版でカメラ操作がマウスなんですがコントローラーでできる方法ありますか?
ありますよ。wiki見ましょう
>>681 出来るよ
でもスレチガイだから後は自分で探して
>>665 できました。ありがとうございました('-'*)
>>682 >>683 どうもありがとうです。
また質問なんですが、導入したMOD装備を手に入れるためにコンソールで
player.additem ID8桁 個数 をしてもcompiled not foundってなって
増えません・・
ちゃんとomodから調べたID2桁もCSからの後ろ6桁も入れてます。なぜでしょうか?
>>685 >ちなみに、OBMMのFromIDでエラーが出る場合、Wrye BashでIDを調べ直すと幸せになれる。
673です
>>674 入れてみましたが、ポンポンポンって音が鳴って落ちてしまいました。
>>677 自分の場合死亡後や1時間程度プレイするとメインメニューにすら戻れなくなってしまうんです。
一回インストールしなおして1個1個テストしてみます。
ありがとうございました。
weOCPSのインストールってどうするの? OBSEフォルダに入れろってれどめにあるけど そんなフォルダないし、わざわざ作って入れても 全然機能してないんだけど
う こ れ は
KCASのシステムについて質問です。 マニュアルを読んでもいまいち理解できなかったんですが(うまく読めてないだけかもですが・・・) ステータスの配分と言うのは @スキルレベルの上昇に伴い、そのスキルレベルがメージャー・マイナー関係なく、そのスキルに関連するステータスが上昇する Aスキルレベルの上昇に伴い、そのスキルに関連するステータスが上昇する(メジャーのスキルのほうが倍率が高い) のどちら、又はこれ以外でしょうか? もし@であれば、上げたいステータスに関連するスキルはなるべくメジャーや型から外せば、よりそのステータスの上昇は見込めますか?
>>688 入れててもエラー落ちする時はするし
確実に無くなる訳じゃない
てかそれ以前にOBSE導入してないんだろ
>>692 落ちるときに音がするのは対応したエラーに対してのみってことなんですかね?
>>693 一応対応したバージョンのOBSE入れてますよ
>>694 そう
だから対応してないエラー落ちについては防げないんだ
罠のかかった宝箱の目の前でditect trap 使うと高確率でフリーズするんだけど(CTDじゃなくて)、 同じ症状の人いるかな。 後ろ向いて使えば問題ないんだけどね。
■質問する方へ■ ・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。 ・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。 画像があれば判り易い場合もあります。 ・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
昔どっかにどんなシールドでも背中に装備できるようなmodがあった気がしたんですけど 名前って何でしたっけ…? 一応似たようなmodは見つけたんですけどそれは使える装備が限定されていて…。
>>679 遅くなりましたが、ありがとうございます。
Adrenaline-Fuelled Combat入れたら通常攻撃が全部パワーアタックになるんだけど どうしたもんだろうか?もしかしてDeadly Reflexと競合する? 入れなおしてもダメだしお手上げだわ。
夜景modのAnimated Window Lighting System and Chimneysが 上手く入らんので、教えてくだしい。 まず、obmmで読み込ませても設定を訊ねてきません。 仕方ないので、手動で入れようとしてもCheydinhalのファイルが名前長すぎるせいか C&Pできないんだよね。 も舞ら、どうしてる?
ダンテのモーションにするMODってもう手に入らないですか? リンク切れですか?
704 :
167 :2009/07/20(月) 21:10:02 ID:SfQyDHwb
>>702 解凍したら、そのままobmmでインストールできてるよ。
omod conversion dataが入っているから、入れたいメッシュ選ぶだけだし。
なんか、名前にへんなん入ってたorz omod conversion data使わないで、 使いたいメッシュとテクスチャをフォルダにまとめてobmmで入れた事もあるけど、 問題なく入れられたなぁ。
>>703 それがDMC Stylishの事なら、
wikiのStylish JumpでTESNexusに行って作者のリンクで幸せになれる
>>685 わざわざコンソールで二度手間しなくても
CSで増やせば良いじゃん
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html にある
Beautiful People 2ch Edition
FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE
HG EyeCandy Body
High Rez Skin Textures for HGEC
High Rez Face Skin Textures for HGEC
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion
を入れたのですがニューゲームスタートのところでフリーズするようになったので
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FBugFix にある
Custom Race Fix † ¶
>MODで追加した種族ではじめた場合、向かいの牢のDunmerが話し掛けて来ず、ゆえにゲームが始まらない状況を改善します。種族を追加するMODの前にロードしてください。
を入れたのですが
OMMでBeautiful Peaple 2ch-ED.esmより上に読み込ませるようにすることが出来ません。
どうしたらよいでしょうか?
よろしくお願いします。
>>708 とりあえずoblivion wiki jp 避難所の体型modのページと、
BP2ch関係の情報をもうちょっと調べるといいよ。
そうすると、両方が最新の状態なら
FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE
Custom Race Fix
の両方が必要無いっぽい事がわかる。
そして、「あれ?これ原因他にあるんじゃね?」って気がしてくる。
Custom Race Fix なんて久しぶりに聞いたな
>>708 espをesmより前に読み込ませることはできない
ちなみにModular Beautiful People 2ch-Editionなら
>MODで追加した種族ではじめた場合、向かいの牢のDunmerが話し掛けて来ず、ゆえにゲームが始まらない状況を改善します。
この不具合は修正されている
>>708 そもそもCustomRaceFixなくてもフリーズはしない
開始時にマスター足りなくて落ちることはあったがフリーズは経験ないから分からん
なにか起きたときに原因特定が面倒なので 一度にMODを大量導入するのはやめたほうが良いよ 少量づつ入れて動作確認しながらやったほうが良い
akatosh mountのドレイクのブレスの色を複数使わせたいのですが、どうすればいいでしょうか。 addspellでブレスを覚えさせて見ましたが、魔法の部分は普通のエフェクトで、ブレス自体は魔法エフェクトではないようなんです。 あれはそのドレイクで固定の色で使えないのでしょうか? もし分かる方いらっしゃったら教えて頂きたいです。
>>709-713 ありがとうございます。
もう一つ質問なのですが、私が使った「フリーズ」という表現(牢屋のシーンが映った状態から固まったままゲーム操作不能)は
CTD(おそらくゲームの不正終了?)といわれている現象とは違うのでしょうか?
718 :
702 :2009/07/20(月) 22:22:05 ID:WJQWjaNP
長い名前のファイル移動ってどうやるのかな?
>>706 ダウンロードできました!MOD導入もできました!
ありがとうございました!
インベントリの構えを変更するMOD"構え変更ファイルセット" って探してもないんですがどこかで手に入りませんか?
>>716 まずCTDをちゃんと理解して来い
話はそれからだ
>>721 調べたよ。
PRGが「落ちる」事でいいのね?
そんなに威張るなよw
( ´Д`)
>>722 すまん、馬鹿な俺にも判るように教えてくれ
RPGが落ちるに見えた
Crash To Desktop
ちっさいたまねぎどこいった?
>>701 AFCとDR、うちでは共存出来てるよ
クイックパワーアタックだかのesp外してもう一回試してみたらどう?
PRGってなんだ・・・そんなのあったのか・・・ すげえ気になる・・・
プログラムの略語。
わかった!!! PuRoGuramu のPRGだ!!!! やっべ俺天才 獣姦MODうpれよ
>>701 うちは最新のbossの通りの順番でいけますた
質問です
ユニコーンって死んだら再沸きしますか?
>>714 お礼を言うのを忘れてました。
ありがとうございます。
>>726 その略語だったんですか?
ありがとうございます。
oblivionそのものを再インスト(SI、DLC全部)して日本語化したのみの状態でも同じことがおきるので
数値をいじったoblivion.iniを消してデフォルトに戻したら大丈夫でした。
どうもゲームスタートの所だけiniをデフォルトにしたら回避できるようです。
CTD≠プログラムの強制終了 CTD≠フリーズ どっちにしろ間違ってるっス とりあえず取捨選択しながらインストールし直してみればいいと思うよ
理解できていないのに、「俺はわかっているんだ」と言い張る奴は始末に終えないんだよな
>>735 だよね。
あと、くだらない人生を歩んでいる腹いせに余計な一言を書き込んでスレを荒らすオマエとかね。
Wrye BashをWikiに従い導入したのですが、起動するとpywintypes25.dllが見つからないとエラーが出ます 起動はするのですがFaceDateのExportが出来なかったりと正常に動作しません 簡易導入パッケージWrye Pythonを使用し上記のエラーが出たので、 手動でPython2.5→wxPythonと導入したのですが、pywintypes25.dllがありません pywintypes25.dllはどこにあるのでしょうか…
The Silgrad Towerを入れたはいいけどスクロールで覚えた呪文でテレポートできない modの読み込み順に問題があるんでしょうか
MPCを使って作成したコンパニオンの装備について 睡眠時やRest時、Hold時等の装備を指定できるMOD、 またはCSでの指定部分知ってる人いませんか?
>>718 それはwindowsの質問であってオブリ関係ない質問だが
ファイル名が長くてコピー出来ないってのは
Cheydinhalのファイルが名前長すぎるだけではなく
そこに至るまでのファイルパス含めて長いって事
ファイルパスってのはドライブからそのファイルまでの、例えば
E:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\armor\daedric\f\greaves.nif
のようなもの
TES4Editって使ってる方いますか? バニラで一般MODクリーニングの用途に重宝してたんだけどこの度FCOM環境になって 安易なクリーニングで逆に不安定になるのが怖くなってしまいましたotz 一応英語のwiki読んだんですが「FCOMでのクリーニングは非推奨」って書いてあるっていうか 基本大型MODのespは弄らん方がいいみたいに書いてあるようですが、 MMMやOOOやFCOMは「オプションesp以外の必須esmとespは手をつけちゃ駄目」という認識で良いのでしょうか? それとも大型MODでも可能なものとそうでないものがあるのでしょうか? どなたか宜しければご教示くださいorz
>>745 ※FCOMを入れてないので推測で書いてます。
もしFCOMのespがバランス取りのためにOOOやMMMその他のデータをVanillaの物に戻すという変更を行っている場合、不具合とかパラメータが違う等の影響があるんじゃないでしょうか。
質問させてください ファイヤー何とかを召還すると炎のエフェクトがマシンに対して負荷が大きいのかたまにフリーズかCTDします。 負荷を下げるようなMODか設定について助言くれないでしょうか。 あと、GGCのコンパニオンを利用しているのですが、マントを着させるにはどうすればいいんでしょうか??
OBMMのMODの上限の254個って、アクティブなespとesmの数でしょうか? それとも非アクティブも含むのでしょうか?
>>750 関連スレでその画像のアドレス検索すればいいんじゃない?
夜景modが入りません
入れなくていいよ
Animated Window Lighting System and Chimneysがはいらんのだが、 7zをwinRARで解凍するとエラーが出るのが原因なのだろか?
sunguineのクエで仕事を終えて 像の前に戻ってきて報告して杖も貰ったんだけど 箱から持ち物回収してもクエスト完了しない。 これってバグ?バグなら解決法ないかな?
コンソール使えよ
例えば、夜景mod入れて、その日の晩には点灯するよね。 obse使って、何日か経たないとダメとかあるの?
>>758 setstage DASunguine 100
と入力しても終わらないんだ。
>>757 さんへ
クエ受ける前のセーブデータに戻りやり直す
それでも駄目なら、もう一回戻って関連するNPCが
関係するクエを全て完了させてリトライ、それでも駄目なら
>>758 上記手順で頑張ってください
スペルミスしてた
sunguineじゃなくてsanguineだった。
>>761 どうもありがとう
クエ受けたの大分前で戻るのはキツいから
放置する事にします。
Hentaimaniaを導入してみたのですが、攻撃をくらった際に声が出なくなってしまいました この部分は何かと競合しているか、もしくは仕様なのでしょうか?
と、思ったけどCSで編集してesp作成して やり直したらクリアできました 答えてくれた方どうもありがとう。
>>764 多分だけどSSを上げた方が独自にリカラーだかリテクスチャしたもの
以前総答えていた記憶がある
公開はされて無いと思う
>>766 ナンテコッタイorz
こういうタイプの服探してたからキターと思ってたんだが残念です
ともあれありがとう
Mod装備のArmorをClothにかえたいのですが、CSで開くとLiteとHeavyには変えられますがClothが選択できません 何すればいいのでしょうか?新規でCloth登録しないと駄目ですか?
>>763 うちも出なくなった
Dialogue Topicの中で戦闘時の台詞がdeleteされてる箇所があったので、、
この変更をなしにしたら、声出るようになったよ
夜景mod=Animated Window Lighting System and Chimneysをobmmで 導入した状態は問題なく、espも読み込んでるようなんだけど、 obseでゲーム起動しても、まったく窓に灯り点いてないのはなんでだろ? obseが時刻を正しく認識するのに何日か必要とかあるのかな?
あと、omod作成時に最初の選択肢(Advancedとか)が出ないんだけど なんでだろか?
>>771 obmmというと、うちの環境では何がいけないのか、チェック入れても実際チェックされてないんだよねw
で、普通にランチャー立ち上げて、ファイルにチェックいれて初めてMODが作動する。
そこから、obse で起動したりしてます。
一応、手動で特定のespとmesh・textureを選択してファイルにしたものと 7zをobmmでインスコ→omod化の2種類で試してみたけど、 どちらも池ませんでしたorz
>>762 俺の場合UOP使ってたらそのクエだけ何故か終われなかった
神像に話しかけて終わる最後のジャーナル時だけUOP外せばちゃんと終了できたよ
Race Balancing Projectを入れたままMidas魔法入れて遊びたいんだけどマジカコスト面の調整はRBP基準にできるでしょうか? 自分で調べたいけど今、大学に入れるキャラがいないんです こういう獲得魔法はなんか固定っぽい気もしますが
助けてください! コンパニオンを入れようと思ってCSを使っていたのですが 間違ってアニメーションのところを触ってしまいました。 やべっと思いキャンセルしたのですが、それがいけなかったらしく プレイヤーキャラの「歩く」「走る」のモーションが消えてしまったらしく 移動がむちゃくちゃ遅くなってしまいました。 もう一度アニメーションを開きforward walkというのがあったのでチェックをいれたけど直りません。 Meshes\Characters\maleの中を確認したところ、歩く様(?)のkfファイルがないみたいです。 どなたか戻し方わかりませんか?吐きそうです。お願いします><
UOP入れてるとか都市伝説かとおもた
780 :
778 :2009/07/22(水) 00:46:38 ID:hwpqqziq
ごめんなさい! 全然カンケーなかったです。wikiをよ〜っく読んだら書いてありました。 どうもすみませんでした。ジョイパット抜いたらいけました。 恥ずかしい。
(゜д゜)・・・・・・・・ 歩くモーション圧縮してあげちゃったではないかw 寝ようw
782 :
778 :2009/07/22(水) 00:49:26 ID:hwpqqziq
本当に申し訳ないです。 もらってとっておきます。 お騒がせしました><
バニラのMesheとかTextureはbsaに保管されてるから大丈夫だよ
UOPに日本語テキストをインポートさせることに関しての質問です Script Messageboxesをインポートさせた際は スクリプトエディタで一つ一つセーブさせるのと Dialogueの方もコンパイルするとあるのですが Dialogueのをコンパイルするのは、GREETINGとTGPayCrimeGoldの罰金や TGSpecialJobsの累計販売額などの日本語がResult Scriptに含まれるものだけでいいのでしょうか?
わたし男だけどお嫁さんになるなら781さんみたいな人のがいいナ♪
>>768 もう見てないかもしれんが、WhiteMass使えばいいんじゃね
あと、UOP叩きの人定期的に出るNE☆
787 :
778 :2009/07/22(水) 00:59:22 ID:hwpqqziq
みんながwiki読めと言うのが痛い程わかりました。
oblivion.iniの設定を自動的に変えてくれるmodってなかったっけ? 誰か教えてくれまいか?
>>768 わざわざCS使うのが面倒なものぐさな俺が答えてあげると
4洒落に装備変換用のなんたらコンバーターってのがある
これを導入すると壺が三つに変換機が一つ追加されるんだけど
見た目用に使う装備を一つの壺に入れて、能力用の装備をもう一つの壺に入れ
この状態で変換機をクリッコすると能力用装備の全能力を見た目用の装備に上書き出来るようになる
ただし能力用の装備は消えるのでその点は注意が必要なのと、部位が合ってないと合成出来ない
例えば篭手の能力を靴に映すとかは無理。部位が違うからね
とりあえずこれを使えば重鎧型の防具を布製の防具にするといった事が可能
あともう一つの壺はアミュレットとテイル属性を変換出来る
これも地味に便利だね
このmodはかなり役に立つので1度お試しあれ。あとれどめにも詳しく書いてあるから良く読んでね
今までNatural Interiorsを入れていたんですが、 Weather - All NaturalにもNatural Interiorsが入っているらしいので乗り換え。 でもこれって、単体のNatural Interiorsに比べてガラスの質感が粗い? 単体のNatural Interiorsが普通のガラスなら、Weather - All NaturalのNatural Interiorsはすりガラスみたいな。
ss撮るとき下か上から撮るにはどうしたらいいですか??
EC導入しても乳首類のテクスチャが表示されないんだけどwikiの >OBMMでインストールする場合は、予め先の手順で"/Ren"以下のフォルダを作り、OMOD化の際に含ませます。 「"/Ren"以下のフォルダ」ってどういう構造にしたらいいのかしら? \Oblivion\Data\Textures\characters内の各種族フォルダをコピーしてRen以下に置いたらいいの?
>>790 粗くなったかどうかは両方比較画像を撮ったら分かるんじゃないかな。
随分前にNIからAllNaturalに移行したけどガラスの質感が変化したのは気がつかなかった。
AllNturalになってから追加された建物は違う人が作ったものだろうから違うのは当たり前かもしれないね。
HovHotkey使いたかったけど、OBSE前提だった。 そろそろOBSE使おうかなと思うけど、 OBSEそのものは何かOblivionに変化をもたらすの?
>>792 今はMOD神が作ったHigh Rez Skin Texturesというものがあってのう
便利な時代になったものじゃホッホッホッ
>>794 簡単に説明すると機能拡張・・・ってそのまんまだな。
CSで使える関数を大幅に増やす。
追加された機能を使わない普通のMODだけ使ってた場合、ゲームには何も変化は起こらない。
たとえばHovHotkeyの場合は「キーが押されたか否か」を判定する関数を利用している。
>>794 使えるmodが増える。
ゲーム自体は変わらないよ
>>783 横から失礼します、DMC Stylish 2.1をインストールしてから「onehandskill*attackpower」やと思うんですが(間違ってたらすいません)
ジャンプして攻撃するモーションが入っていたようでそれが嫌で困ってました(バックアップを取っていなかったことを後悔し諦めてました)
bsaから抽出しなんとか元に戻ったようです、有難うございました。
799 :
790 :2009/07/22(水) 13:21:01 ID:RMIrwsEW
リアルにしたら粗いと言われたでござるの巻
>>799 ええと、同じ時間帯じゃなくて同じ色の光源とか、同じ角度の光源とかにしてくれないと比較にならないような…
バンプマッピングでリアルな感じの窓にしてるだけじゃないの? その質感がいやならMODを変えるしかない
右のほうが良いです
804 :
790 :2009/07/22(水) 13:41:40 ID:RMIrwsEW
>>801 同じ室内でマーガレットさんが大暴れしていて後ろから殴られていたのでうまく撮れませんでした。
>>800 >>802 ガラスをリアルな感じにしているという事ですね。
Natural Interiorsだから同じ質感で当たり前と思っていました。
作っている人が違うから違って当たり前ですよね・・・
SSで比べてみたらAll Naturalのほうが実際の外の窓に近い感じなのでこのまま使おうと思います。
ありがとうございました。
質問なんですが、コンパニオンとプレイヤーの体形を別々(HGECのA-cupとE-cup等)にすることはできないんでしょうか? CSでコンパニオン専用種族を作って、別の体形メッシュを参照させることを考えたのですが・・・ 異なる体形メッシュをDataフォルダ内に共存させるのは危険だと思うのですが、解決策をお願いします
AFCの日本語化パッチが欲しいのですが、WIKIのリンク先が切れてしまっています。 どなたかUPしていただけれる方は見えないでしょうか?
>>805 CSの種族でmesh指定をしても無理。
scriptでコンパニオンが何も装備をしていないときに
体系装備(Acupとか)をaddさせてequipさせて、装備品を身につけたら持っている体系装備をremoveする、とやればたぶん可能
もしくはplayerが装備不可能な体系装備をcloth設定でいれておけば
何も装備するものがないときに勝手に体系装備を身につけて見た目が変化するかも
>>784 そうです。盗品売買や血の代償とか、日本語が含まれているやつだけです。
意外にたくさんあって、全部コンパイルするのはすごい面倒くさいですw
dialogueの部分も recompile all があればいいのになぁ。
ちなみに、UOPはそもそも script が vanilla から結構書き換えられていて、
日本語テキストインポートしても、日本語にならないところが結構多いです。
私はそれが不満だったので、全部日本語になっているしとしん版のUOPから
scriptmessageboxes だけを抜き出して使ってます。
その部分だけは名詞も日本語になっちゃうけど、メニューとかも日本語になって
ちょっと快適。
敵味方を遠くからでも判別出来る魔法とか装備ってありますかね? どこかで見かけた気がするんだが名前を忘れた
>>806 Mod翻訳所の物のこと?今試したら落とせたけど
日本語ファイルのリストの方はリンク頭が切れちゃってるようだけど
右のファイルからなら落とせるんじゃないかな
>>810 wikiくらい読め。すぐ見つかったぞ。
>>808 おおーできました
アドバイスthxです
>>812 あぁwikiか、4share探してた、ありがとう
アイテムのエンチャントに関する質問です ICの宝石屋でGoldRing購入、Alterationスキル100、Aegis購入済 グランドソウルジェム(魂・多い)を用意 これだけそろえても、常時効果・防御+10% の付与効果しか出ません てっきり常時効果・防御+50%! ぐらいのアイテムが できると思っていましたが、実際はこんなもんなんですか? あるいはもっと違うやり方すれば、強力なアイテムを作れますか?
>>815 CSを使うかエンチャント多重にかけられるMODを使う
>>796 ,797
ご回答ありがとうございます。
すぐに外出してしまい、今、出先にて確認しました。
vanillaを楽しみ尽くすまでは入れない方がという事で、それ自体に何か改変があるものと思い込んでいました。
スッキリしました。
mpcを使用しています 身長を変えたかったのでコピー種族で作成したのですが ゲーム中、そのコンパニオンの声が一切出ません コピー元の種族に戻すと出るのですが、どうすれば声を出すようになるのでしょうか csで見てみるとハイエルフの声が当てられてはいるようです
>>786 >>789 わざわざすいません、ありがとうございます
SPB氏のModを服にしたいな〜と思ってたんです
>>809 回答ありがとうございます
実は質問した時点で全部のセリフをチェックしていました
setstageや友好度の変化ばかりでこれって意味あるのかな?と思いながら作業をしていました
GREETINGの数の多さに気後れして後回しにしなければもっと早く気づけただろうに
しとしん版からエクスポートして使うというのはいいですね
ただ、今はdialogueの画面はお腹いっぱいです
重ねてありがとうございました
MMMで追加されるワイバーンやゴーストビホルダー? の声が他と比べて音量が大きくてちょい煩いのですが この2匹の声の音量を小さくする事って出来ますか?
822 :
763 :2009/07/22(水) 18:59:41 ID:y0nnIbkK
>>769 非常に遅くなりましたが、回答ありがとうございます
CSで開いて キャラクター → Dialogueのフィルタリング → Combat だと思うのですが
ここの変更を無くす方法も教えていただけないでしょうか
>>821 音声データを適当な音編集ソフトで開いて音量調整すればいいんじゃね。
iTunesやwmpじゃ駄目だぞ。
audacityみたいにちゃんと音編集できるフリーソフトか、
ムービーメーカーでも音量調整できる。詳しいやり方は自分でぐぐってくれ。
仮想化したいのでcd革命でも買おうと思うんだけど、 game of the yearの外国版の買ったから、仮想化した人は成功したソフト教えて
>>789 で紹介されてる「なんたらコンバーター」ってどこにあるんでしょう
俺も欲しいなと思ったんだけど、みつからぬう
>>825 Panzer Kleidungでぐぐれば見つかるよ
thx!
>>816 ありがとうございます
そういった手段を使用しないと現状のままなんですね
>>822 CSで処理するなら、File->Dataで該当espを選択し、Detailsボタン
変更箇所が出てくるので、変更をなしにしたい項目を選択し、Deleteキー
でいけるはず
でも、この手の処理は、TES4EDITを使うのがおすすめです
Vanillaに対して加えられた変更が探しやすいし、該当項目を右クリ→removeで変更なしの状態にできる
詳しい使い方は自分で調べておくれ
>>829 TES4EDITの方でやってみようと思います
ありがとうございました
クエストで手に入るアイテム(クエストUnfriendly Competitionの悪役Agarmiの剣?Debaserとか)は取得したLvによって性能が変わるようですが これを最大Lvで取得したときの性能にしたり、キャラのLvにあわせて性能をUpさせるModはありますか?
>>831 アイテムIDが別物なんで、多分言ってるようなものは無い
最初から最高レベルの物がもらえるようにするものはある
あとはID調べてadditemなりお好きに
キャラのレベルの性能に合わせるのはQuest Award Levellerというのがある しかし、パッチャーなんてあったんだな
コンパニオンの種族をリトルエルフに変更したいのですが、リストに載りません。 どうしたら追加したリトルエルフが表示されますか? 1度できたのですが、やり方がわかりません。 詳しく解説しているサイトなどありませんでしょうか?
Quest Award Levellerだけど wikiのリンク先よりfile.php?id=13536のがゴミ掃除もされているし Battlehorn Castleにも対応されているのでそちらがお勧め
837 :
835 :2009/07/23(木) 00:28:52 ID:D9sE81Wm
忘れてたけどMPC使ってます。
>>835 CSでコンパニオンのesp読み込むときにリトルエルフのesp読ませろ
>>835 リストに表示されなかったのは、おそらく追加種族のマスターが外れたから
後々のこと考えると追加種族のespをesmに変換しておけば楽
840 :
835 :2009/07/23(木) 01:01:08 ID:D9sE81Wm
換えたいキャラとリトルエルフをアクティブにすると、変な警告メッセージが出ます。 新しくespを作ってリトルエルフと両方アクティブにして、顔をコピーして例の顔がバラバラの画面で セーブしたのですが、ゲーム内で呼び出そうとすると強制終了してしまいます。 リトルエルフのデータが壊れたのかと思い、確認すると顔コピー用のリトルエルフのキャラはちゃんと動かせます。 原因が全然わかんないです;;
>>840 それもマスター指定が原因
CSでいじるとespのマスター指定は外れるよ
842 :
835 :2009/07/23(木) 01:12:42 ID:D9sE81Wm
マスター指定というのはstatusがMaster Fileになっていればいいんですよね? オブリビオンとMPCとBP2chEDがマスターで espのParentMasterって所もちゃんと3つ表示されるのですが… Unable to find race(04000ce6) on owner object"zzMPC23" Continve Playing? "Yes to all" will disable all warnings this session ってでます。危険な感じなのでいいえを選んでますが。
>>842 リトルエルフはどこに入ってるんだ
種族がみつからねーぞってエラーだろそれ
844 :
835 :2009/07/23(木) 01:23:32 ID:D9sE81Wm
よくわからないので、x117とか言うのを入れてみたいと思います。 ありがとうございました。
845 :
835 :2009/07/23(木) 01:27:29 ID:D9sE81Wm
それはどうしたらいいでしょうか?質問ばっかでごめんなさい。
これはダメだ・・・ 俺は降りる!
847 :
835 :2009/07/23(木) 01:34:31 ID:D9sE81Wm
すみません。 ありがとうございました。
言っとくが、x117入れても同じことになるぞ
>>839 やっとけ
849 :
835 :2009/07/23(木) 03:12:23 ID:D9sE81Wm
Wrye Bashでやろうとすると警告が出て怖くてできないです。 CSいじったからだと思います。 身長低くしてがまんします。ありがとでした〜。
怖くて出来ないって人はきっとこの先もつまずく バックアップ取ってとりあえずあれこれやってみないと何も得られん と思うよ
mpcの質問だが、コンソールで打つsetscaleってCS使ってespに設定するのはどうやるんですか? ついでに横幅?体重?をいじるコンソールやCSの設定ありましたっけ
>>851 コンソールの方は分からないけど
横幅はraceの設定で。
個別にやりたいなら専用種族作ってじゃないと無理だと思う
>>851 マップ上のリファレンスとればサイズが変えられる
female eye candy body系を使ったとき、体と手足とテクスチャの色が微妙に違ってて切れ目もはっきりしちゃいますよね 修正するmodってありますか? 首に関してはSSスレwikiを参考にテクスチャ使わせてもらってるんですが、同じようなのが手足にもあれば、と
手首のはなんかあった希ガス
>>854 NexusなどでSeamで検索されてみてはいかが。
>>857 おっぱい神のセーブデータは配布されていなかったと
思います。
失礼します。 Fran+MMM+OOO+FCOMで導入成功後、どうしても一部英語表記に戻ってしまう点に関しての質問です。 再度日本語にしたいと思い見つけた過去ログにて、CSでの復元についての情報だと思うのですが、以下のレスを見つけました。 634 :507[sage] :2009/05/25(月) 21:08:19 ID:6bTDYy16 FranをFranのesmに OOOをOOOのesmに MMMをMMMのesmとFCOM_Convergenceのesmに WCをWCのespに それぞれインポートして、 しとしん氏の日本語MODの本体とbooksのnamesを取り出して Bashed PatchにインポートすればFCOM環境でのインベントリはほとんど日本語になります。 ここからが質問なのですが「FranをFranのesmに〜(略)〜それぞれインポートして」というのは、 『espファイルよりテキストをエクスポートし、その内容をesm(ないしマスターになるespファイル)にインポートする』 ということを指しているということで宜しいのでしょうか? またもしそうだとして、その作業をやるとしても結局Bashed Patchに日本語化データをインポートするということは 必然的に並び順としては(一般的には)最後になるわけで、わざわざesmにespの諸テキストを インポートする必要はないと感じるのですがどうなのでしょうか? 根本的に間違っている解釈かも知れません。 すべてCS上の作業のことを言っていると思うのですが、詳しい方がいらっしゃれば「ここはこう思う」みたいなことをご助言下さると嬉しいです。 よろしくお願いします。
試せばいいじゃない
634は日本語でOkとしか言えない その前後に何かしらの補足か突っ込みないの?
何日前の話してんだよ 電波でも受信したのか?
温故知新
>>859 そのレスは、その前の方で配布された日本語化CSVファイルに対しての説明じゃなかったっけ?
>>859 わかってる人のスマートな、変更を最小限にするやり方
>必然的に並び順としては(一般的には)最後になるわけで、わざわざesmにespの諸テキストを
>インポートする必要はないと感じるのですがどうなのでしょうか?
507が書いてるのは絨毯爆撃型。
どうすればいいのかよくわからん、不安だ、って人にお勧めなのがその方法。
・・・だと思う。
結果は同じものが出来るんじゃね。
絨毯爆撃のほうは多少余計なもの読んでるかもしれないがな。
ヴァニラの女装備を全部えろく改造するModを前に見かけたんですけど、 どこにあったか忘れてしまって。 どなたかわかる方教えていただけませんでしょうか。
エロくするMOD俺にも教えろ
長時間プレイし続けて終了すると「oblivionの動作が停止しました」と出てきて そこからフリーズというかマウスのカーソルが出てこなくなり一切 操作不能となります(キーボード操作も)。んで強制終了しか道が残されない訳ですが 同じような症状の方はいませんか?
長時間プレイし続けて終了すると「oblivionの動作が停止しました」と出てきて そこからフリーズというかマウスのカーソルが出てこなくなり一切 操作不能となります(キーボード操作も)。んで強制終了しか道が残されない訳ですが 同じような症状の方はいませんか?
長時間プレイし続けて終了すると「oblivionの動作が停止しました」と出てきて そこからフリーズというかマウスのカーソルが出てこなくなり一切 操作不能となります(キーボード操作も)。んで強制終了しか道が残されない訳ですが 同じような症状の方はいませんか?
>>869 それです助かりました!
間違って入れちゃって、婆とかもエロ服なんでうんざりしてた。
消すにもファイルの名前がどれだかわからなくて困ってたんですよ。
自分だけエロいんだったらよかったんですけどw
ローサンの悪口はそこまでだ
875 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 19:26:42 ID:RaOW0jvL
みなさんは、TES Nexusにログインできますか? 数時間前からログインできなく、困っています。
>>875 普通に出来る、ただ妙に重い気がする
WryeBashの質問なんですが、Auto-Ghostを使おうとModsタブを右クリしても何も出ず困っています
一度espを選択して右クリ>Don't Ghostにチェック>外す>再起動 をするとそのespだけ有効になるようです
他の機能は普通に動いてる、環境はver267 SI Vista32
何か原因に心当たりあったらお願いします
寝る前に質問したのすっぽり忘れてた
>>852 ,853
遅くなりましたがありがとうございます、後でCSいじってきます
>>876 タブじゃなくてもうちょっと下、FileとかLoad Order辺りを右クリックするんだ。
コンパニオンに攻撃が当たらないようにする sifh[1] をためしたのですが missing parameter Integcr. Compiled script not saved. (パラメタIntegcrはいなくて寂しいです。 コンパイルされたスクリプトは保存されませんでした。) と出て効果がありません。 なにが原因でしょうか?
>>874 顔はしわくちゃなのに体はツルツルなんだぜ!
>>880 コンパニオン選択してsifh 1
でもこれ攻撃されても怒らない設定だからあまり意味無いと思うよ
>>882 そうだったのですか。
じゃあ、味方通しの攻撃が当たらなくなるMODを探してきます。
ありがとでした!
>>856 まだ試してはいませんが、まさに探していたタイプのmodが見つかりました
ありがとうございます
どこだか位書いとけ
表情についてなんですがしょっちゅう怒った顔しててブサイクで困ってます。 表情ってまぶしさとか何かの要因があったときに認識して場に合ったものを 表示してるんでしょうか? また、すぐにデフォの表情にする方法ってありますか?
>>886 名前忘れたけど表情を変えれるMODがあって、それでデフォルト表情選べば直る
ただし怒り顔はバグなんで、パワーアタックとかしたらまた怒り顔になる
Actors in emotion で表情が変えられます
>>890 マルチ乙
コンシューマ版の連中に迷惑かけんなよ
そういえばコンシューマ版スレで自慢気にHGECヌードをうpった奴いたな。 しかも乳首が白いままでアレはどうかと思った。
そういった奴等がPC版プレイヤーの印象を悪くしてるのは迷惑な話だ 自慢げに話た所で皆空気読んでるだけでコンシューマスレにも沢山PC版プレイヤーは居るだろうにな
血虫の兜クエストでマーカーの場所まで行ったのにおじさんが見つからないんですが バグっぽいんですがどうすれば
898 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 04:56:57 ID:L0puiI7q
Ushnar's Skinned Houndtという犬をもらったんだがこれは地雷? 戦闘が激難になったんだけど
>>892 素肌と同色の全身タイツだと思えばビーチクが肌色でも問題ないという脳内補完
900 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 06:28:30 ID:Jvw+Broz BE:86718252-2BP(2)
日本語化パッチにたまに変なのが 男なのに女みたいな気持ち悪い喋り方とか 上から目線のGuardなのにGood-byeを「じゃあね」とか
901 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 06:30:52 ID:Jvw+Broz BE:624370289-2BP(2)
>>561 そういえば、MorrowindのRecallやDivine Intervension、Almsive Intervension
みたいな魔法はないんだっけ?
>>902 家MOD探しつつ30分ぐらい眺めてようやく気づいた、時刻が同一だと出るのか
なんか意味あるのかこれ
ついでにこれは出ないように出来るんですかね?
>>900 Good-byeは全キャラ共通だからじゃないの?
まさか、そんな馬鹿質問じゃねぇな
すっごい初心者質問なのですが、TESNにログイン出来ない。 もちろんregisterで登録済み、返信されてきたメールでのactivateもしました。 The Nexus Forumsではログインできていますが、TESNだとログインしていない。 どなたか助けてください。
>>904 そいつのBeIDでレス抽出すればどんな奴か良くわかるよ
またモロバカが湧いてるのか
ま た B e か 。
まあ「私はクズです」ってゼッケン付けてるだけ親切だな。
アホには変わりないけど。
>>902 タイムスタンプは読み込み順を決める要素じゃなかったか。
そのままで問題ないと思う。
>>908 SS見て今の状態なら問題ないということかもしれないけど、
基本的には赤くならないように直た方がいいんじゃないかな。
905ですが、お願いします。助けてください。 ググっても解決方法がないです。
>>911 いや、そう言われても他の人は(オレも)普通にログインできてるし
「登録したのにログインできない」って苦情はサイトの管理者に言えよ
はじめてMPC使ってコンパニオン導入したんだけど エリア移動したり、ファストトラベルのたびに話しかけて「一緒に行こう」って言わないとついてきてくれないんだけど こういうもの? MPC1.0.1を使用。
えっ そういうものとちゃいますょ (・_・;)
>>911 アダルトコンテンツ見ようとしてるんじゃね
Ruined-Tail's TaleのクエストMODを導入して、アリーナでRuinと逢い、彼の荷物を取りにウェインのバトルドラゴンインへ行ったのですが、 Ruinが宿の中に入ろうとせずクエストが進まなくなってしまいました バトルドラゴンインの入り口には何故か!のテクスチャオブジェが両脇に置かれています バニラに日本語MODを入れた程度のMOD状況です 何かDLし足りないMOD等があるのでしょうか お解かりになる方がいましたら教えて下さい
とりあえずもっかい導入しなおして ruinのespを最後にすればいいんじゃない。
何度かやり直してみたけど駄目ですね
ooo単体で導入したのですがプレイ中にCTD落ちするとオートセーブが破損してしまいます 元となるセーブデータはooo導入前の既存データなのですが一応NPCのレベル調整は行いました 何か改善策等ありましたらお願いします
オートセーブしなきゃいい
マルチ書き込みになるけどごめんなさい。初めからこっちで書くべきでした
DoremoraElfを導入したところ、顔だけやたら青くなってしまう。
>>9 にあるMOD&れどめのMODは全部導入済み
原因が分かる方お願いします
>>921 ていうかセーブ中ならともかくプレイ中にCTDして
オートセーブだけ破損とかありえなくねーか
セーブデータ破損してからCTDしたのかも
>>921 CTDでオートセーブが壊れるっていうか
オートセーブするシーンでCTD発生して壊れてるんじゃないの?
1回オートセーブ切ってプレイしてみたらどうだい
オートセーブするシーンでもなく突然CTDしてオートセーブが壊れるってのはありえないでしょ
せめてID変えるなりして来れば良いのに、ここまで堂々とされると逆に笑えるな
929 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 20:03:27 ID:Jvw+Broz BE:156093236-2BP(2)
>>927 原因はわからんけど、OBSE入れてそっちから起動してみるといいかもしれん
931 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 20:04:10 ID:Jvw+Broz BE:234138593-2BP(2)
>>929 日本語化パッチは日本語を表示できるようにする物で
翻訳は日本語化MODじゃなかったっけ
でまぁ気に入らない部分があればesp書き換えればいいだけの話でね?
万人受けする翻訳なんかまず無理だろうし。
934 :
921 :2009/07/24(金) 20:19:06 ID:HO+dCTtO
言葉足らずで申し訳ないです オートセーブのタイミングでCTD起こすとデータ破損します 通常終了時によく出るCTD等ならデータに異常は出ませんでした 便利なのでオートセーブは外したくなかったのですが一度無効にしてみて小まめにセーブしながらプレイしてみます レスくださった方々ありがとうございました
アンカーミス
>>934 オートセーブで落ちるのはマシンスペックが足りないとは落ちやすいぞ
だから、マシンスペックを上げるか、MODを減すかすれば安定する
937 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 20:47:28 ID:Jvw+Broz BE:104062043-2BP(2)
>>932 まあそうだね。MODの作り方調べて弄ってみるしかないといえばそうだ。
Unofficialパッチを導入すると一部が英語に戻る問題を解決するために
Unofficialパッチを適用された箇所を日本語化するパッチも欲しいかなと思ってみたり
そう思うなら自分で作れといわれるのがオチだが
>>929 かなり昔の JPWikiMod.esp 使っているのでは?
最近のはずいぶんと訳の精度が上がって、
そのような「おや?」と思うセリフはかなり少なくなっている。
vanilla 部分ではなく追加の MOD のセリフなら、
その訳者しだいなので分からんが
>>929 英語には男言葉や女言葉みたいな表現は無い
それを男女共有で使える日本語に直せばああなるだろ
中学レベルの英語が分かっていれば理解出来ると思うが
941 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 21:12:23 ID:Jvw+Broz BE:303513375-2BP(2)
>>938 このwikiに書いてある通りに、これをダウンロードして使った
JPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳) † ¶
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%FC%CB%DC%B8%ECMod#jpwikimodsi * Oblivion 1.2用 (2008/11/01版本編テキスト+2008/11/03版SIテキスト)外部Link
本編ならびにShivering Islesを意訳に置き換えるModです。
Shivering Islesの世界を訪れる予定のない方は上のJPWikiMod(本編のみ)の方をご利用ください。
Shivering Islesを導入するとOblivionは強制的に1.2となりますので、JPWikiModSIのOblivion 1.1用は存在しません。
「2008/11/01版」はもう古いのかな?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%FC%CB%DC%B8%ECMod#jpwikimod には赤字かつボールド体で「Shivering Islesの世界を訪れる方はJPWikiModSI の方をご利用ください。」
と強調しているからその通りにして本編のみはスルーしていたのだが……。
本編のみは * Oblivion 1.2用 (意訳テキスト2009/6/7版で作成) で新しいから
これをどうにかして入れる必要があるのか。
OBMMでのロード順序としてはこっちを後にすれば解決であるかな?
>>939 だったら、全部男女共用言葉で統一すればいいんじゃないかと思ったりしてな。
一部の女NPCが冷めた感じになるのを覚悟で。
これでゲイかと疑ってしまったMages Guildの某ハゲオヤジが女言葉を使わなくなる。
そして「じゃあ自分でMODを直せ」と言い返されるオチ。
>>941 不具合として扱った場合の答えは返したつもり
フィードバックとしての意見をまだ続けたいならフォーラムに直接どうぞ
昔のRPGが語り口調で冷たい感じなのは 全部男女共用言葉のせいなんだな
944 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 21:53:59 ID:Jvw+Broz BE:182107973-2BP(2)
JPWikiMod(本編のみ)もJPWikiModSI(本編+SI)もどっちもファイル名がJPWikiMod.espなんだな。
参ったこりゃSIを捨てるか古いまま使うかするしかない。
ぶっちゃけ、JPWikiModは本編のみと、SIのみとファイルを分割したほうがいいんじゃないかと。
プログラマの間で使われる言葉「分割し、統治せよ」に倣って。
JPBooksはその分割統治に倣っているのでよし。
>>942 あとでフォーラムにも突っ込んでみたいが、マルポにならん?
>>934 セーブ中にCTD起こすと破損するのは当たり前
頻繁に起こすようなら
>>936 のいうようにする
もしたまに起こる程度ならsaveフォルダのbakから前のオートセーブに戻ることはできるよ
>>927 すべて消して入れなおしてみればいいじゃねえかw
初心者で申し訳ないんですが、modの HG EyeCandy Bodyを DLしようと思ったのですが、ESTNのサイトに飛べるまではいいんですが IDを入れてくださいで無限ループになってしまいます。 ちなみにIDは取ってます。 どなたかダウンロードの方法がわかる方がいたらお教えください。
oblivion、今日GotY版届いてDisc2までインストールしたはいいが、 牢屋の向かいのやつがしゃべり終わって兵士達が降りてきたあたりで落ちる。 CTDじゃなくて、いきなりディスプレイが真っ暗になる(PCの電源は落ちないが、CPU等も止まってる模様) MODもまだ何も入れてないぞ!なんでだ!? OSはVista32bit、CPUはC2Q・Q9550、GeforceGTS250、サウンドはONKYO SE-90PCI それぞれドライバは全て最新。 購入したてだから電源に不安はない、容量も620Wある。 音関係はコントロールパネル→サウンドからデバイス自体を切ってみたが症状は再現する。 あと、Oblivion.iniのiShadowMapResolutionが怪しいらしいと聞いて確認してみたら そもそもその項目自体が存在していない。ほかにも、Oblivion.iniの調整で紹介されてるような項目がほとんどない。 何かインストールの仕方間違ってるのか? 誰か助けてくれ・・・
>>949 MODでそのあたりすっぽり飛ばせる
解決にはならんけど最終手段で
>>949 管理ツール→イベントビューア のアプリケーションの欄でoblivionの落ちた原因分かるかも
私も最近はじめたけどサウンドカードのDirectSound3DのオプションONにしてたせいだった
ログの「イベントのプロパティ」の「エラー発生モジュール」にサウンドカードのプログラム出てて分かったよ
Modで落ちたときはunknownって出てるからある程度は原因特定できるかも
XPでの話。Vistaは分からない。がんばれ!
>>948 ESTN=イスパニア交易ネットワーク?
>>958 ESTNじゃなくTES NEXUSでした。素で間違ったw
>>944 男NPCに合わないような気持ち悪い言葉があるなら、Wikiで直してくれるとみんなが助かる。
直し方分からないようなら、Wikiのフォーラムにでも書けば誰かが直してくれるかも。
そうしてくれれば、日本語訳の品質がさらに上がってみんなが幸せ。
955 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 23:45:29 ID:Jvw+Broz BE:156092292-2BP(2)
>>949 CPUが止まっているとどこでわかるんだろう。
もしかして休止状態やサスペンド状態の間違いだったりしないかね?
違うかもしれないが、マシンのマザーボードやグラフィックボードのファンなどに埃が詰まっていると
マシンが止まることがある。掃除機で埃を除去すると復活することがあるぞ。
というかマシンの環境、OSのバージョン、マザーボード、グラフィックボード、CPUなどの情報を記載すべきでは
他にインストールしている怪しいソフト、常駐プログラム、サービスなど
956 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 23:48:15 ID:Jvw+Broz BE:86718252-2BP(2)
>>951 うちではオンボードサウンドのDirect3Dをオンにしているがとくに問題ないな
>>954 どうやら、俺が使っているJPWikiModはSIとセットになっているMODで古い訳みたいなんだ。
直し方を調べるところからはじめる。初心者はちょっと勉強が必要なようだ。すまない。
ゲーム内から終了ないしqqqするとほぼ確実にフリーズしてタスクマネージャすら出なくなった これはさすがに再インスコのし時か…そしてこのJaneStyleの設定も破壊されたようだ…書きにくいし読みにくいいい
>>951 ありがとう。
ログあさったけどそれらしき情報はなかった・・・
>>955 キーボード入力も(Numlockすら)受け付けず、そもそもディスプレイ出力がされておらず、
おまけに音が「Welcom!Outlanddddddddddddddddddd」みたいな感じだ。なりかけの音が止まらないの。
どう見てもCPU止まってるだろ?
新品のPCなんで埃もないと思う。。
環境は大体書いたじゃねーか、VistaはSP2、マザボはメーカーちょっと分からんが
P45 Express チップセットのやつだよ。
常駐はFreeAVGぐらい。
どうも高負荷になると落ちるようだ。王様?の顔アップの瞬間に確実に落ちる。
温度を監視したけど一番熱いGPUで65℃ぐらいまでしかあがってなかった。
設定を下げると動くけど・・・綺麗な画面で動かしたいのに。
電源足りてないんじゃない?
症状からすると電源っぽくはあるんだよな 容量620Wっつっても色々あるし、組み立てっていっても 電源の初期不良の可能性がないとも言えないし とりあえず、電源の場合は容量じゃなく型名書く方がいいかと あと、他の高負荷のソフトでもそうなるか調べたら? オブリ以外でもなるならスレチだし
>>962 電源は、ENERMAX ECO80+ EES620AWTみたいだ。
ほかのソフトは、たとえば3DMARK06とかでは2,3周してもどうもないんだ。
あれかなり重いはずだよな?他にもいくつか3Dゲームは入れてるが、
この症状はOblivionで初めて出た。
購入店に相談しても、きっとあしらわれるだけだろうな・・・
>>965 >設定を下げると動くけど・・・
それはスペックが足りていないって事だと思うよ
>綺麗な画面で動かしたいのに。
無いものねだりされても困るよな、赤の他人だし
ぶっちゃけiniっていじるとすぐ不具合増えるよな いじってパフォーマンスが改善されたようにも体感できないしデフォが良いわ
>>967 元レス読んでまともにレスする気がないなら黙ってろよ
MOD入れずにそのスペックで足らない訳が無いだろw
しかもシチュが導入部の監獄でだ
何年前のゲームだと思ってるんだ
まあドライバが最新だからいいって訳でもないけどな しかしメモリ書いてねえだろ? vistaなら2Gくらいは最低積んでるんだろうし、聞くまでも無さそうだけど。
>>969 まともなレスだと思うが?
解らないようだから、簡単に話をしてあげるが
「スペックに見合った画質で遊べ」ってことだよ
うまくいかなくていらだたしいのは解るが、
いちいちID変えてまで、当たるなよ
全然関係ない話なんだけど、DR5を入れたら魔法のエフェクトなんかで落ちるようになったことがあった。 iShadowMapResolutionをGotYのデフォルトから素のデフォルトの1024にしたら落ちなくなったんだ。 こういった事もあるよって例でとりあえず書いとく。
>>969 MODいれてようが入れてまいが高画質でプレイできないなら
諦めてさらにスペック上げるかパフォーマンスさげろよ
だなw
>>973 なんで俺がスペック上げなきゃならんのだw
E8600にGTX260だが、最高設定で快適にやってるっての
60fpsじゃないと快適って言わないのかな? 煽りとかじゃなくてマジな感想を聞かせて欲しい。
>>971 正直、
>>949 のスペックでMODいれずに最高設定でスペック不足はありえんだろ
スペックに問題があるんじゃなく、原因が他にあるのは明らかだから
スペック足りてないからあげろって返答は見当はずれ
役に立たないゴミレスであるだけでなく、単なる煽りにしかなってない
>>977 そこら辺は人それぞれだと思う
映画やアニメなんかでも60fpsに遠く及ばないが
紙芝居みたいには見えないし
多少、FPS低くても急な落ち込みなく固定されてれば違和感はないしな
ただ、件の質問ではカクつくとかいうレベルじゃないから
スペック不足とは話が別だな
俺の前のAGPマシンでも日本語MODのみなら最高設定でいけたし
外出て複数の敵と戦うとちょっと重かったが
>>976 お前も解決法言わないんだったら出てくるなよ、俺も言ってないがw
949かと間違っただろw
今日もええ汁出とる
そろそろ次スレだらテンプレ修正しといた方が良さそう。
>>978 ウザイ奴だな。
動かないんだろ?
>>973 の言うとおりにしとけよ
もう、まとわり付くなよ
当人抜きで熱くならんでも・・・ まだ出てない心当たりの所で電源の供給側は問題ないんだろうか 新調したばかりみたいだし、消費電力UPしてるけど供給側が不安定だとかいうケースも ま、MOD無しでの話しだからインスコ失敗してなきゃハード的ななんらかの問題だろうから ここでの特定は難しいんじゃないかな
986 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 04:41:58 ID:LpY2TSwS
いや、どう考えても当人がわざと話題を振っているようにしか見えん...
すいません、OOO+MMMを導入について教えていただきたいです 現在Planetから落としたMMMのFull版を最新verに上書きしてから導入しようとしているのですが esp esmの量が物凄く競合もした状態なので悪戦苦闘してます Wikiや導入法について紹介されたBlogもいくつか見たのですが 記事で取り扱ってるプラグインの数が今回落とした物と違っていたりとどうしていいかわかりません 具体的に言いますと記事で取り扱ってるプラグインが20程なのに対して 実際落としたフォルダに入ってるプラグインが50程とかなり多いので どう対処すれば良いかがわからず質問させていただきました ちなみにOOOは問題なく導入出来ました
>>987 「MMM OMOD INSTALLER」で検索して、あまり
プラグイン数を気にしないでMMMをアップデートした自分が
います。
コンパニオン(mpc1.01)のモーションに関して教えて欲しいんだが NPCはVanillaの、コンパニオンは自分で入れたモーションって使い分けは出来るんですかね? 出来るならやり方教えて頂けると助かります
Readmeを読んで個々のespがどんな機能なのかを理解した方が早いと思うが。 面倒くさいのならFCOM導入方法に書いてある、分かんないやつはこれだけ入れろってespから OOOと併用する場合は使うなと書いてるespを消してOOO+MMM環境で必要なもの”〜 for OOO”を入れればいい。
>>988 便利そうなので製作しようとしたのですがObMMでadd archiveする際に
どうしても「Unable to find 7za.exe.〜」といった感じでErrorが出てしまいます
手順どおりに行っているので自分のObMM側に不具合があるのでしょうか・・・
>>990 FCOMを導入していないのであまり目を通していなかったのですが参考にしてみます
ID:QcBe0qGA=ID:rg2iuWcB=ID:ObZRJg/w 根拠は、さすがにこんな馬鹿が何人もいるはずがないから
993 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 11:05:35 ID:fuShvJo2 BE:468277496-2BP(2)
>>959 そういうのをCPUが止まっているとは言わないと思う。
むしろCPUは激しく動いている。ビジー状態とか。
メモリ不足のメッセージは出なかった?
確かに環境のことはよくかいてあった。
ただメモリが書いてないのが気になる。2GB以上?
ディスクの空き容量はどうよ?
chkdskやスキャンディスクやデフラグを実行しても状況は改善されない?
Oblivionの再インストールはどうか?
マザーボードのメーカーがわからないということは市販のPCか?
グラフィックボードのドライバやマザーボードのドライバを更新するだけで
以上が直ったりとか過去にあったな。
DirectXはどうなってる?
994 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 11:12:14 ID:fuShvJo2 BE:234138593-2BP(2)
>>962 >>965 620Wもあれば十分だと思うが。
HDDを何台も接続していない限り。
俺のM/Bは省エネ型らしいのでそれくらいでHDDを4台さしても耐えてる。
だめもとでも購入店に相談してみる価値はある。
PCが市販のものならPC購入店かメーカーに相談。
自作PCなら購入したパーツショップか、パーツメーカーに相談。
>>967 メモリ情報もろくに記載していない時点でスペックが足りないで片付けるのはどうかと思うのだが。
それより、解像度の設定がどうなっているか気になるものだ。VGAレベルの最低解像度でも同様の症状が
おきるのか? だな。
>>971 メモリ情報もろくにないのに「スペックあげろ」程度のことしか言わないのはただの素人だと思われるぜ。俺も素人だが。
995 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 11:13:17 ID:fuShvJo2 BE:234139739-2BP(2)
>>973 とりあえずID変えてる荒らしは、黙っていような。
996 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 11:15:19 ID:fuShvJo2 BE:138749344-2BP(2)
>>992 IDを変えて煽ってるお前も馬鹿だと思うぜ
むしろあれだけの高スペック環境で「スペックあげろ」というお前のアドバイスがド素人。
>>991 MMM.7zが欠けていると見た。
ちゃんと405.127KBあるかね?
>>996 俺はスペック上げろなんて一言も言ってないしw
むしろスペック上げろしか言わない能無しを馬鹿認定で煽ってるんだが?
>>997 あるのです・・
一応他の圧縮ファイルも試したのですがダメだったのでObMMがおかしいかもですね
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