[CoH]Company of Heroes 50thカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2009/07/06(月) 20:28:07 ID:TDJrQsE4
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 20:29:02 ID:TDJrQsE4
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 20:59:57 ID:lgizjCxe
記念すべき50号だ
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 21:12:57 ID:lLqADMVm
乙 過疎スレすぎる
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 21:47:18 ID:0AiPrv4k
英を使っているのですがPioスパムに勝てません。 どうすればいいのでしょうか? 自分より3つしたのLv相手に余裕で負けます。
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 22:56:31 ID:0AiPrv4k
参考になるリプを見つけたので自己解決しました。
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/07(火) 04:17:11 ID:t1jz160q
>>1 ヤーハカマダ!
噂のパイオスパムとやらを試したら身長が7cm伸びました。本当に感謝です。
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/07(火) 06:04:08 ID:ULb50vZv
>>1 乙
発売されてから結構経つけど、やっと50スレか…
100までいくといいな。
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/07(火) 10:44:47 ID:8dZuLvzX
こんな時間に対戦やってる日本人らしき人がいたわ 2回もあたったw
CoHにはニートが多い これ豆知識な
暇な学生なんじゃね
fuel 300でオストヴィントって出せるもんなの? さっきオートマッチ2vs2で、相手MG 5にスナイパ1とか作ってるくせにいきなりオスト出てきてやられたんだけどさ。 やってられんからすぐ落ちたんだけどスコアみたらfuel 319て書いてあって、そんなんで出せたっけ?と思ったんだわ。
まずは自分で調べろ な、な?
あー調べたら作れちゃうみたいね リプみたら相方のイギリスが全然攻めないから相手二人ともおれ側によってたみたいだ (´;ω;)
記念ヤーハカマダ!!
>>15 パンツァイェーガーレディ、センドオーダーズ
ToVのファレーズ孤立地帯キャンペーンで 画面黒くなってとまってしまう現象起きるんだが、、 他の人平気ですk?
なんか煙無しで突然HQにFirestormが振ってきて俺の歩兵分隊4つと中尉が消し飛んだ チートとかじゃなくて俺のグラフィックの設定か何かの問題なんだろうけど、しばらく呆然としてしまった・・・
味方にカリオペ撃たれたんじゃね?
煙無しってことはずっとHQ見てたんか 馬鹿か
頭の弱い子だからだよ
最近のFSは視界があると煙無しで降らせれるのか
WSADでカメラ移動する場合の最適なツールを紹介してもらえるでしょうか?
FSじゃなくてネーベルだったってオチじゃね。 それはそうと英軍にとってネーベルスーツカが辛すぎるんだが・・・
しむるな
全軍撤退・・・!と、焼け野原に突っ込むトミー達。
ネーベルは操作員が死んでも、リクルーすればvetが継続されるようになってから強くなったよな。 2台交互に撃ち続ければ相手にとって嫌なことこの上なし。
ネーベル相変わらず恐ろしい サプレスするし燃焼が強いから撤退しないと全滅する それに比べてスツーカの対歩兵が酷いな 何事もなかったように進軍できる
スツーカにもサプレス力を与えるべき
それが普通か
スツーカに飛行能力を与えるべき
T2でルーデルを生産可能にするべき
シュライネンとヘイヘとヴィットマンも呼んでくれば最強じゃね? ヘイヘは継続戦争で忙しかろうが。
このゲーム難しすぎだろ・・・一度も勝てないんだが^−^;
おいおい誰かかまってやれよ
>>37 wiki読んでも戦い方とか書いてないゲームはじめてだわ^^;
毎回基地ごと粉々にされるから機関銃基地を大量に設置して守ってたら外人から罵倒されるしマジ難しすぎるわ
wikiに戦い方書いてないとか知らなかった
wiki読んでもよくわからないんだよね 用語が短縮して書いてるから。 もっと読み手の事考えて書けよって思うわ。 初心者があんなwiki見てわかるわけねーだろ
初期オーダーについて 米軍 初期工兵で兵舎建設 工兵→Rifleman→Rifleman→Rifleman 独国防軍 初期工兵で国防軍司令部建設 工兵→Volks(国民擲弾兵)→Volks(国民擲弾兵)→MG42 PE PG→PG→PG→PG たとえばこれ、wikiのだけど 上二つはまだちゃんと書いてるよ 一番↓のはなんだよ。書いた奴馬鹿じゃねーの
あとマップごとの戦い方とか大雑把に少し書いてるだけじゃん。 こんなん説明書と大差ねーよ。wikiの意味がない
このゲームは過疎ゲーなんだよ 手厚い保護なんて期待するな 最低限のことは書いてる、それから情報を集めれないようなら続かんよ すくなくとも自分はwikiから学び始めたし、何も問題なかった
ワシがcohを始めたときは wikiなんぞ無くて試行錯誤の日々だったんじゃ
47 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 17:35:02 ID:NFOh9hMS
てゆーかリプ見ろよ。百聞は一見にしかず。 それでもわからんなら、自分は何やってもだめな人間だと悟った方がいい
48 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 17:40:55 ID:NFOh9hMS
釣りだろ
スカーミッシュでざっと動かし方やユニットの特性を覚えてから対人デビューするべき。 最低限の事を覚えただけで俺はLv7まで一気に上がったよ。
丁寧に攻略してるサイトを参考にしないとゲームできないって RTS系(PC版)のゲームをやったことないだろ ほかのゲームの攻略サイトもユニットデータとマップがほとんどだし バランス調整でユニット性能やマップの細かな内容が変更されるから 戦い方もVer.によっていろいろ変わってくるし、そこがまたいいんじゃないか 遠距離からソニックブームを撃って敵が飛び込んできたらサマソみたいな攻略でも期待してたのかよ
過疎っちゃいないだろ。日本人が少ないだけで。
内政がないRTSなんだからそこまで最初のオーダー重要じゃないだろ 適当でも適当に勝てる
ぼちぼちcom上級にも勝てるようになったしマルチやってみたら勝てた。うれしい てか相手最初に☆取りに行ってたしそれは流石に無いだろっていう
>>55 ポイントで追い詰めることができれば後半効いてくるからMAPによっては
最初にVPとりにいくのも普通にありじゃないか。
AIはMGの使い方がなぁ…。横取られてるのに仁王立ちしてるし。
>>56 そうか-
とりあえず資源一番みたいな考えだった
VP変動って何秒間隔だっけ?
誕生日おめでとう
なんとか高地防衛ってとこで詰まった 俺には向いてないかも試練\(^o^)/
>>61 CPUといくらやっても上手くはならん
外人さんと沢山やってもまれてくればいい
負けるのも楽しめないとマルチゲームは無理だぜ
マルチオンリーじゃなくてシングルだけで楽しんでる人も居るのさ。 マルチで勝ちたいなら頭を切り替えないと駄目だけど。
近所にToV売ってたから今から始めようと思うんだけど マルチの寿命(衰退)的に考えて後何年くらい遊べるかな?
>>64 そんなの気にしなくても
先にあきるか、マルチで勝てないからやめるのどっちかだから
俺は飽きてないが
cohはもう一般的なRTSの寿命を超えちゃって今は安定してるから 正直何時まで続くのかさっぱりわからんね
>>64 なんだかんだいって気軽に対人できるWW2RTSなんてそうそうないから息は長いと思うよ
正直CoHより面白くてとっつきやすいWW2のRTSなんて出る気がしないし
66の言うとおりで、もう安定して人がいる段階だから問題ないね ただ、ping300以上の外人とやると反応遅くてイライラすることがあるわ
次の拡張くればまだまだいける
coh2が出るまでだな
おっと、新しい陣営の話は(ry
>>70 残念ながら4年ほど新作の予定はCoHおんらいん(わらい)をのぞいてございません
CSOを見る限りcohonlineも韓国運営なら100パーこけるだろうなあ 修正前のスタグハウンドが3000円で1週間使えるチケットとか出すんだろうなw
T17は以前のアホさが嘘のようだが、今はポコスカ弾撃ちだしてきて、 歩兵の足並みがバラけて鬱陶しいな。 パンツ構えてばっかりで、なかなか撃ってくれねーよ。 前は撃たれた分だけ死んでたんだから、兆倍マシだけどよw
現verのOPってなんだろ?とりあえず俺はカンガルーに一票。
>>75 必要Fuelが50とかならまだ納得するがあの単価はコスパ的におかしい。
稀だけどDualBritsで6台くらい出てきたら絶望する以外選択肢ないのですが。
wiki見るとブレンよりも安いのか 拡張は強いのう
カンガルーとゲシュッツ、1秒砲撃だな
カンガルーが大量に押し寄せるのを、やっとの思いで撃破したと思ったら こっちが立て直す間もなく、また同じ数だけ突っ込んでくるから困る。
>>75 ゲシュッツ、カンガルー。
いい加減に無くなればいいと思う新ユニット群。
RoyalEngineerでPopcap増やして、 カンガルーいっぱいにSapperとTommy突っ込んだら、何が何でもブッ殺される気がする。
82 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 16:08:55 ID:S0fdv8jk
カンガルーは燃料を25ぐらいにして、せめてスナの攻撃ぐらい通してほしい もしくは緑カバーぐらいの効果か そうじゃないと歩兵スパムから装甲への切り替えが早すぎる。
CoHのキャンペーンだけやろうって場合でも パッチは全部当てたほうがいい?
>>83 ネーベルのミョーミョーという音が好きならそうすればいいが理由がなければ最新版を当てるべき
さりげなく最新版でもドクトリンの必要XPや、一部のバグが修正されてなかったりする。
俺ネーベルは前の音のほうがすきだったよ・・・
>>82 つか、手榴弾一発で搭乗員全滅くらいはありだろ
あと火炎放射有効にするとか
>>75 ネーベル、火炎Pio、Barライフル、カンガルー(in PIAT+ブレンガン)
とりあえずこれぐらいは挙がるが、
やっぱり何よりやばいのはpacじゃないかと・・・
pacが筆頭ってどんだけだよ
>>88 lvいくつならそういう発想ができるんだ・・・
特にOPって程の物は無いよな カンガルーに手榴弾や狙撃で中の人を殺せないのが理不尽なくらいなもんだ
カンガルーも酷いが、ゲシュッツワーゲンも酷いぞ。
>>88 なんだそれは釣りか?
ライフルメンにBAR持たせないとSCが大活躍してしまうぞ
>>90 ランダマー
無印勢力LV9
拡張勢力LV9
>拡張勢力LV9 拡張勢力LV8 訂正前に投稿してしまった・・・ もちろんランク1v1ってかそれ以外しない。
PGって3人しかいないからライフルメン3部隊くらいにフォーカスされると 溶けるか撤退するしかないんだけどどうすればいい? 戦力的に勝ってるのに撤退すると五分以下になってしまう
>>96 撤退してAC出すか
MTHTで上手く決めるか
4号出すか
複数分隊で攻めるか
ヴィルヴェルヴィント出すか
っていうかPEはMGも砂も無いけど対歩兵に関しては結構優れてるぞ
中尉付きトミーなんて固まってるからMTHTのいい的だし
>>97 PGって何のためにいるんだ・・・修理と建設と弱い物いじめ?
PGとライフルマンのBlob対決は、遠距離のうちにPG側がライフルマンの一部隊打ちまくって数減らしたら 接近されないうちに撤退するのが普通。 うまい人はSlow使って一部隊止めつつ他の部隊打って順々に倒すことも可能。
>>98 アップグレードを織り交ぜるのが素敵に正しいやりかただぞ。
MP44持ちがいれば、相手は迂闊に突撃してこないし、
G43持ちやノーマルPGなら、中距離以上じゃ互角に戦える。
BAR持ちはグレネード出るかどうかぐらいの距離で撃ち合いしたがるから、
近付くまでに腰吸えて撃ち殺すか、こっちにも武器があることを見せつけて近付かせないかのどっちか選ぶのが大事。
逆にTommyは遠距離戦が大好きだから、歩兵戦挑むなら遠距離から撃たれないように近付くか、
MTHTやATHTの狙撃使って効率よく減らすのが大事。
固まりやすいからIncendiaryもよく効く。
ベタ足で撃ち合いするとTommyは犯罪的にヤバイって。
>>98 対BARならvet3グレよりPGのほうが耐えるんだぜ。
アサルト持たせりゃコマンドと互角だし、GroupZealやvetでさらに強化可能。
upグレすりゃ工兵より早く修理できるしコストパフォーマンスは非常に優秀な気が。
まあ今の状況だと対装甲と対戦車で精一杯だから アップグレード織り交ぜるどころかそっち一択になる
PEはやわらか戦車しかないからなぁ パンターまでは1v1じゃ長すぎるし
なぜRiflemanをblobさせるのかっつったら、単体じゃ弱いから、ってところだろうけど、 なぜPGをblobさせるのかと言えば、PGは優秀だから、って答えるな。 安定感あるよな。
PGは強いよ まぁ初期はエンジニアにも撃ち負けること歩けど
それは強いと言えるのか
>>101 体感はそんな感じしないけどなぁ…
明らかにVet3グレのがPGより強い。
防御Vet3PGならそっちが上かもしれないけど。
PGは遠距離で撃ち合えば強いけど、近距離だとかなり弱体化する。 エンジニア相手でも、立ち止まって遠距離から射撃していかないと困ったことになる。 まあ、エンジニア見つけた時点でその場に静止すれば、近付く前に撃ち殺せるんだけど。 KCHを例外として、数が少ないユニットほど遠距離戦に強いよ。 いきなり地面を転げ回ったり、腕立て伏せを始める変なAIがいなきゃ、 PGももうちょっとまともな近距離戦が出来ると思うのだが。 あの転がるくんはすげぇ困る。
いちおう、ソルジャー装甲はBARの被ダメ修正0.4っぽいから体力を考慮してもPGのほうが耐えるはず。 ただ国防グレのほうが攻撃力↑だから早く敵が減るぶん長生きするな。
>>108 数が少ないユニットほど遠距離戦に強いってことは、工兵や将校なんかも遠距離戦に強いことになるぞw
ついでにPGは遠距離戦強いというが遠距離だとトミーのほうが有利だったりする。
初歩的な質問なのですが緑カバーにいる際 正面ではなく背中から撃たれても効果はあるんでしょうか? 図にするとこんな状況なのですが 敵 ↓ ── →緑カバー 自分 ↑ 敵
カバー越しに撃たれないと意味がありません。
>>110 普通、SMGとピストルの兵士が遠距離に強いとは考えないんじゃない?
そもそも紅茶紳士は遠距離最強ユニットだろうし。
人数じゃなくて武器で判断しろってことじゃんw
PGのヘルス165でソルジャー装甲でBARのAcc0.75のダメ0.4 vet3Greのヘルス320*1.2で384、エリート装甲でAcc0.75のダメ0.75 Greの方が強いようにしか見えないんだが何か間違ってるだろうか? そして気づいたんだけどinfからエリート装甲になっても別にBARからのダメージは変わらないんだな Accが変わるからDPSは減るし、硬くなるって認識で間違いはないけど
>>115 ・PG1人の体力55で、BAR1発 2.8(7*0.4)、 20発食らって死ぬ
・vet3Gre1人の体力96(80*1.2)で、BAR1発 5.25(7*0.75)、19発で死ぬ
部隊人数は考慮してなかった^^; あとvet1自動回復も。
ZealやGroupZealの効果もある。 GroupZealは分隊数減ってても効果があるから、PGに技ありじゃないかと。
やっちまったZE☆ ノートPCだけど無印ぬるぬる動くから、OFも大丈夫だろうと思って買ったんだが ものの見事にインストールで弾かれた/(^o^)\ナンテコッタイ 判定全部『理想的』なのにシェーダーだけ通らなくてダメとか。。。 ここバイパスしてインスコする方法ねぇかなぁ・・・orz
>>118 無印に最新パッチまで当っているなら、シリアルを入れるだけでOKジャマイカ?
駄目元でやってみたら?
ToVもシリアル入力だけでOKだったし
>>119 の方法でインスコできるに一票。
団結心取得後のPGは単独行動させると損だな ところで団結心を有効にするのにマンパワーはともかく何故燃料を消費するんだろうか、円陣組んでオーッ!じゃ駄目なのか?
中尉生産するのに燃料が掛かるゲームなんだぜ? それはともかく、複数運用する時は機銃掃射に気をつけたほうがいい。
中尉は後方から自動車で運んでくるんだろ PGが微妙なのはACやinfHTをすぐ出す時代が続いたせいかもな、車両を後回しでPG強化に重点をおくとどうだろ
それじゃいつ車両だすんだよw PG強くなってからか? 普通にPGの武装用弾薬が溜まるまでの間とか、支援目的に1.2台出すとか、投機的な感じで出しきゃいいんじゃね
InfHTは、昔みたいにInfHT二両で、マップコントロール出来ちゃうってのは不可能になったが、 平地なら相変わらずの火力とサプレス力発揮できるし、 増員可能ってメリットもあるから、今でも出した方が安定すると思うんだけど。 っていうか、PGとRifleだと数の勝負で確実に負けるわけだし、 MTHTでもInfHTでもなんでいいから、取り敢えず車両出さないとどーにもならないような。
工兵 → バラック → ライフル → ライフル → ライフルなら、 PG → PG → PG → PG → PG..って感じでPGのほうが部隊数多くて勝ちやすいってlink0戦術使いが言ってた。
平地でしかまともに役立たずのInfHTを作るくらいなら、 PGスパムして、前線基地+体力回復の方がずっと役に立ちます。 InfHTは歩兵を輸送するための、輸送車両と考えるべきですね。 G43付きのPGなら、Rifle相手に数の勝負でも負けません。 BarRifleスパムに有効なのは、link0戦術であると私も思います。
やっと週末でマルチ参戦出来るのだが、未だにPioラッシュは通用するのかな? 先週最後に当った日本人には簡単に負けたが、その前の2ゲームは通用して下剋上達成だったから・・・・
Pioラッシュって対英限定だよね? 米軍使っててやられたんだが、アレって勝ち目あるのかな? Lv10国防だったがあっさり勝てた。
>>129 ちょっと前にパイオスパムの対米Lv20とLv14戦の2つ上がってる。
>>118 なんだが、もう訳が分からない・・・
表示されてるバージョンは2.60だから中身は全部入ってると思われるんだが
「適切なデータがありません」といわれてプレーできん。。。
もしかしてパッチ当てた後のパッチデータも残しておかなきゃならんのか?
無印だけインスコしてコード追加でOFいれるとOFキャンペーンができなくなるのはしってるが 全部できないのはしらん
>>133 無印インスコ>アップデートOF>アップデートToVってできないんだっけ?
無印インスコ>OFインスコ>アップデートToVならコード入れるだけでできたけど。
説明書の書き方も分かりにくいんだよな。
ブログより >兵器データはほっぽりだして、今エリアのデータを作っています。 >今のところ、190近くのエリアに分かれています。 >前作の倍よりちょっと少ないくらいです。 >実は萌しむは地図を1枚のビットマップで持っているのですが、 >同じ方法をこのスケールでするととんでもないことになってしまうので、 >どうするか考え中です。 >あと、難航しているのは、エリアの名前ですね。 >太平洋を小分けにしすぎて、なんて名前つけたらいいかわからん! おいおいおい、そんな小分けにされたらPCが持たないぞ・・・ ただでさえ重いんだが、どうするんだかな。 なんかアイデア考えて送ってやろうぜ。このままじゃヤバイ物ができちまう。
すまん思いっきり誤爆した。 橋に爆薬仕掛けて一緒に吹き飛んでくる
誤爆ワロタw
なんか読んでてハラハラしたのに損したw
Vectorに上がってたやつか。あれでフリーソフトなのは驚いたが。 とりあえず誤爆乙w
>>135 それはやばいな
このままじゃやばいな
なにがやばいって?おまえだよ
>>135 超ワクテカして読んだのに誤爆かよ!
確かOFはインスコしないとコードだけじゃキャンペーンができなかったはず。
別PCでインスコすればできるんかな。よくワカランが頑張れ。
自分のミスのせいで格下相手にころ負けしてしまい
荒んでいた心を癒してくれた
>>135 の誤爆には感謝している
DICE「芋虫が多いのを修正してくれとの要望がありましたので、伏せをなくしました。ほめろ」
CoHの兵士が伏せ撃ちしなくなったら、かなり快適にゲームが出来る気がする。 重カバーの土嚢から、黄色カバーのクレーターに飛び込んだりしなくなるだろうしな。
ごばくした
しかし外人は一々おもろいなぁ。 超オーバーリアクションしてくるから見てておもろい。 F言葉連発してる奴もいるし。
カンガルーつかっただけでランカーにかててしまった カンガルーは早く修正すべき
T17が狂ってた頃、トップランカーがそういう目的でT17使いまくってたっけね。 フォーラムに連日連夜のようにアップされる、T17Spamに蹂躙されるLv13以上のスーパーマン達……… あの惨状の上で、ンヶ月パッチを放置したレリ糞はある意味偉い。
既知のバグを放置する糞メーカーよりは提供してくれるだけマシ。 まあ、あれだ。PEよりもゲシュッツとカンガルー弱体化させろよレリッ糞。
ゲシュツは大したことない気がするけど、どうなんだろ。 適当に歩兵追い払った後にM8や10で凹してるけど。 カンガルーは詰んでると思うけどw
まぁここまでアフターサービスつくゲームもそうそうないし よく頑張ってると思うよ。
アフターサービスつくもなにもToVでたばっかだしなぁ ホントに微量でいいから調整 ドラスティックはもうあきたからな!
外人はすごく細かく親切に命令してきてくれる 少しでも違うことやったら罵詈雑言
いいからサプレス状態になってる自分の兵逃がせよっていつも思う
>>150 昔PEはさんざんおいしいおもいしてたのでしばらくはメシウマされます。
つってもやり方次第で普通に強いので今は4陣営になってから考えてみるとかなり良バランスだと思うが。
PEはマルダーあたりを上方修正してもいいんじゃないかな これまでことを考えてもちょっと気の毒だわ
松岡修三的なチームメイトがいたら怖いんだか頼りになるんだか。
つか、固定時の視界ボーナス戻してくれるだけでも全然違うんだが。
視界ボーナスはマジウマかったよなあ。 あれがないと紙装甲のMarderは、AT以上に早く死にかねない。
マルダーも防御的兵器だから人力ATと同じような運用をするとは言え 図体がでかいせいか攻撃がバシバシ命中して撃破されやすくて・・・ 相手によっては人力ATよりも死亡率が高い気がする。
>>158 工兵 「あー、ここはもうだめか・・・」
修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい工兵!今何ていった!?『もうだめ!?』」
修造 「もうダメとか言ってる間はずっとダメなんだよ!」
修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」
工兵 「パンターも見えてるし、俺らじゃ勝てないよ・・・」
修造 「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ!」
工兵 「・・・そこのバズーカを拾って攻撃するとか・・・」
修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!」
工兵 「バズーカでパンターに攻撃を・・・」
修造 「そうだ攻撃!」
工兵 「バズーカでパンター攻撃!!!!」
修造 「もっと!」
工兵 「バズーカで攻撃!!!!!!!!!」
修造 「はい死んだ!君の部隊員全員死んだ!」
どう考えても最悪です。本当に(ry
FtFなんかは松岡修造っぽいな
マルダーさんは酷くなったよな。 燃料40の価値ねーよ。
これはひどいw
同コストでいいからPakくれたほうがまし
何かこのスレPE使ってる人が多い印象あるなー マルダー二台はいつも出してるんだけど目に見えて活躍した事なんて一度もない・・・ 最速でT3立ててAC2台で特攻、んでポイント溜めてヘッツァー出した方がずっと安全
syuuzou of heroes
むしろ、ヘッツァーがチャーチルの糞タレ以外に役に立った例がない俺。 射程長くなると確かに便利だと感じるときもあるんだが………
ヘッツァーって、レンジャー2部隊同時相手でも快勝できるのに、 クロムウェル相手だとクルクルされて一方的にボコられる 対戦車用より、対歩兵用って気がする 姿を隠すアビリティーは動けなくなるし解除に時間もかかるし、 あのアビリティーってどういう場面で使えばいいんだ?
やばいときに隠れるとかじゃんね
>>170 微妙な所でカモできない地形だったりして、イライラしない?w
ちと教えてほしいのだが、イギリスで対戦車って何がもっとも 早いかね?やっぱPIAT?最近対戦車用意する前に オストヴィントに襲われて死亡してしまうのよね。(*´Д`)=з
174 :
158 :2009/07/11(土) 23:27:20 ID:KQNhw2Cl
>>162 死んでんのかよ!!
外国人と組むのが当然多いんだけど、彼らは序盤から積極的に攻勢を仕掛けるね。
そのせいか修造的な説教も多いよ…
「お前のレベルは本物か!」
「お前と組んでいるならCPUの方がまだましだ」
「よくやった良いチームワークだ!!」
みたいなことが結構ある。
修造じゃなくてハートマン軍曹ですね…
175 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 23:52:30 ID:1AfeZudP
ア○の手○のお○ェ○豚め!
>>174 外人だから、じゃなくて、1v1だろうが4v4だろうが基本は全部攻めだよ。
最序盤からいきなりタンクトラップだ土嚢だの積み出したら、
大抵のプレイヤーは、『変なのと組んじまったな』と思うもんだ。
いやいやそういう封鎖したり、防御施設の建築に勤しんでいるという訳ではなくて、 せっせとポイント押さえてティエール上げるべき時に、volksで突撃かけたが中尉付きにあっさり 溶かされてポイントをとる人員がいなくなってたりとか。 まあ、たしかに外人だからというより、相手も味方も外人ばかりなんで、例え自体が悪かった。 突撃ばかりで兵を無駄に損耗しているくせにやたら強気なのが多いと言いたかった。
ああ、逆にそういうのもいるよな、確かに。 Wolfhazeで2v2やってるときに、敵SnipeにRiflemanを突っ込ませろとか言われたんだが、 そっちにPGがblobしてるから、これは行ったら絶対死ぬな、とお断りすると、 てめーは引き籠もるしか脳がないNoobだとか言われたことがあったよ……… で、俺が北東のVPあたりまで制圧しきった頃、 そいつは国防T3ユニットに基地までねじ込まれてて、そのまま捨て台詞を吐いて落ちた。 結果を見たら、12kill 50Loseとか書いてあって困った。
色々触ってたらオートになって1vs1始まってやってみたら500pの減点ゲームで40p残してギリギリで勝ったけど どうみても手を抜かれてたわ・・・ あれだね、nooobだからきっと手を抜いてくれたんだろうな・・・
相手もnoobで操作追いついてなかったんじゃね。 何はともあれ勝利おめでとう
ありがとう。 でも自分の部隊が全て全滅して数分何もない事とか結構あったけど何もしてこなかったからな・・・ ポイントの地点を守っていたみたいだけど周りの他の小さい拠点は全然取りにこなかった。 それに部隊を回復全然させてなかったな・・・ 操作とかがわからなかったのかも・・・ それにしては戦車とかちゃんと作ってたしな・・・ リプレイでも見てみようかな
PG blobにRifle blobで対抗したら罵られたんだけど 何かおかしいことしたのかなぁ、俺。 PEは前半AC使ったほうが圧倒できるのにね。
罵られくらい流せよ 高レベルならなんかタブーでもやったんかと思うけど そんなのないだろ?
週末しか出来ないのでPioスパムがまだ通用するのはありがたいな。 数回やればお腹一杯だから丁度良い操作量でストレス発散にもなってPio様様だね。 この時間帯は日本人に当るかと思ったが、Pig200台の相手だったから難なく勝てた。 既にかなりお腹一杯・・・・
GamesGate、全部入りで30ドルか 買うわ
テラーでキングタイガーでなくティーガーエースが召喚される パッチの違い?
いつのパッチだ?
試合に勝ったら勝ち扱いにならず、負け回数が1回減った しかも3連勝になってるし。負けが完全に無かったことになっててワロタ
なんで負け回数が減るんだww 俺も新アカウントで始めたランクマッチが15勝1敗のはずが10勝6敗で泣けた。Relicおかしすぎるだろコレは。。。
このゲーム、パスってどこに保存されてんの? パス忘れちゃったんだけど・・・('A`;)
再設定で解決したわ
193 :
名無しさんの野望 :2009/07/13(月) 01:30:27 ID:tIFTsXD9
>>188 言い方が悪かった、パッチは入れてなくて無印の廉価版。
他にもロードデータクラッシュしてたり国防軍のタンクトラップ役立たずだったりよくわからん。
>>193 v1.0なんて、今じゃ仕様覚えてる人間のほうが少ないぐらいだぞ。
ゲームとして別物過ぎるw
あれか 何も手つかずっていうと pakや57mmがスナイパー状態だったり ライフルメンどもがやたらつよかったり クロコの射程がやばかったり というかアメリカの存在自体がやばかったあれか
タイガー呼ぶと歩兵もオマケで付いてきたり、カリオペが普通に戦車砲撃ってきたり
教会スナイパーで国防1分隊が全滅喰らったりするんか
懐かしいなぁw
>>193 無印でもとりあえずパッチは出てるから…
…無印だけだと自動パッチ当たらないのかな? とりあえずテンプレからたどって、公式覗いてみるといいよ
GamesGateで買おうとしたら決済完了しなくて、俺涙目。
キャンペーンの攻略サイトってありますか?
キャンペーンは自分で根気良くトライして攻略するもの てかキャンペーンから学ぶ事も多いから迂闊に攻略サイトみると後悔する どうしても見たいなら検索すればいくらか出るから聞く前に実行するのもいい
つーかぶっちゃけ完全な攻略サイトは無いね キャンペは実はチュートリアルとして作られてるから ダメだと思えば難易度下げれてやり方を覚えればばいいよ 高くしても何かあるわけじゃないし
201 :
193 :2009/07/13(月) 13:25:00 ID:tIFTsXD9
上級のカランタン反撃。空挺記章獲得まであと6人の敵損耗294人で増援のシャーマンを遊ばせ過ぎ、最後の四号を撃破し終了。 あのミッション燃えるけど砲撃と物量が凄まじくてもうやりたくないorz というか皆様サンクス、パッチで色々調べてみまする。やっぱりアメさん強すぎなのはデフォルトだったのか…
現行パッチでやると無印キャンペーンは苦戦するよな。
キャンペーンってパッチ当たってもマルチ向け修正の影響は受けないんじゃなかったっけ
>>203 その都度修正が入るから途中からは出来なくなる。
昔は簡単だったキャンペーンがAIが優秀になって梃子摺る事も・・・・
>>203 マルチ・シングルでユニットデータは共通してるから、
極一部のキャンペーン専用ユニット以外は、全部修正されるぞ。
その専用ユニットですら、兵装とかは共通だから、パッチの度にあれこれ変わるし。
無印の、囲の中の兵士を救え!のステージがある所が未だにクリア出来ません。 その前の前も結構苦労したけど……(町防衛の前、ドイツの兵舎?を占領しろって奴
始まって数分後に「ok.we win gg」とか何とか言い出すカオス 味方は八つ当たりか何か知らんがやんややんやとうるせーし、ライフルマンスパムがボロクソにやられた挙句 即パンター呼ばれた瞬間「俺のチームメートはshitだから落ちるわ!」とか言って落ちるし んでその後も練習がてら続けてたら「あの臆病者のnoobと違っていい根性してるな!でもお前死ぬぜ!」って言われたり 結局勝てなかったけど、色んな意味で盛り上がった しかし燃料半分以上抑えたのにも関わらず猛威を振るう国防って怖いなあ 勝てるとか思った瞬間何かしら凶悪な物がポンと出てくる 以上チラ裏
国防はマンパだけで出せるユニットの種類は、頭一つ抜けてるからな。 TierUpと建物が必要だとはいえ、一度態勢整うとゴキブリのようにしぶとくなる……
それに加えて弾薬の在る無しでも変わってくるから ただ燃料を渡さなければいいというのは少しだけ間違ってるぜ
弾薬もヤバイよな。defだとFtF・RA、blitzだとアサルト、terrorだとプロパガンダ・FSと 実にいやらしいアビリティばかり。
アビリティもそうだけど基本的に国防ユニットの装備が弾薬で賄われるから 後半になるにつれて戦車の運用法や押し込み方が変わってくるんだよな Pakつぶして余裕だろとか思ったらLMG42にパンツで 歩兵はサプレスされ戦車はボコボコにされでなす術が無かったこともある
OF初期ぐらいからやってなかったスカーミッシュを久しぶりにやったらKTが一瞬で死ぬほどのATが集まってたんだが何の嫌がらせだ
そろそろイギリス軍を使ってみようと思うんだけどなんかいいリプない? ミケネコはイラネ
GRのbritish replayトピックでもあさればいいじゃない
Anthologyのアジア版とUK版の違いはありますか?
色々ぐぐってみましたが、キャンペーン総攻略! みたいなサイトはないですね……・ スカミとかマルチメインでキャンペーン誰もやらないんだろうか……?
>>218 一通り見つけましたが一部しか攻略してないサイトしかなかったですよ。
何回やってもどうしてもクリア出来ないんですよ。
>>219 少しずつやればいい
まず何時の時点で、どこから敵が来るのか
覚え切れなければメモすりゃいい
>>213 いきなり天才カリスマプレイヤーのリプを真似ても操作が追いつかないと思います。
自分のレベルにあったリプをGRから探してみてはいかがでしょう。
それにしても、このスレ、ここ最近は書き込みが少なくて寂しいですね。
やはり、激しくかっこいいリプと戦術を語ってくれるカリスマ的存在が必要ですよね。
パッチが来たらまたにぎやかになると思うよ。(゚∀゚)
常識的かつ腕前の凄い日本人と言えば、Nicesirotasanに決まってるけどな。 あれぐらい有名になると、どっかのキチガイ戦術家に名前パクられたりして大変なんだろう。
日本人の最高レベルってどのあたりなの?
1v1ならlv13じゃないかな まぁ某ATばっかりやってる連中が1v1とか始めたら どうなるかわからんけどね
リーダーボード見ても、2v2ATの上位プレイヤーでも、 1v1はまったくやってなかったり、Lv10前後ってのが大多数だし、 ATで凄く強いからって1v1でも同じぐらい強いってことはないだろよ。 実際に今のリーダーボード見てきたけど、1v1上位の人間はほとんど2v2やってないし、 2v2上位の人間は1v1ほとんどやってないか、2v2のLvだけ高かったりするのがほとんどだったし。
>>226 stgとかに勝っちゃう連中だぞあいつら
むかしむかしsakulaというツワモノがおってやな・・・
>>228 あのときだけだったのかもしれないけど、1か月くらい前に
sakulaと前記した人たちとベーシックやったから
まだ完全にやめたわけじゃないんじゃないかな
>>228 データ全部ふっとんで最初からやってるらしいぜあの人
>>227 だから、それって2v2での話でしょ。
KrausenとかRizkyは1v1じゃブッチギリの成績だけど、2v2ATはLv10以下だよ?
2v2はOP建てたり、Armor出したりするタイミングとかがまるで別物になるから、
スキルと閃きで勝負する1v1と違って、チーム同士のマクロな連携が勝負の鍵になる。
例の二人の個人技が低いなんて言うつもりは全くないけど、
2v2の成績と1v1の成績は別だよ、って言いたい。
リーダーボードがなにより物語ってるし、実際ATやるようになると痛感する。
またリプレイ評論家のお説教か
当事者不在のところ、彼らよりレベルの劣った人達が 憶測で優劣をつけてどうしようというんだ。 「あの人もうまい(うまかった)よねー」でいいじゃねえかw
kekeke兄弟ですねわかります
>>231 1v1に決まってるじゃないか
スレにもrizkyに勝ってるリプレイ普通にあげてたよ
他人が強い弱いとかどうでもいい。
使える軍隊が限られてるって知らなくてOFを買ってしまったんだが アメリカも使ってみたい。無印買うべきか、ToV買うべきか・・・うーむ
日本語版買うつもりで英語版買えば無印とOF買えるよ
っていうか、国防と米以外使ってる奴いるの?
つーか英語版買ってシリアルだけ抜いて日本語版落としてくれば良いのに
さすが社会の底辺の発想は違うな。
今はドイツ語音声modってどうなってるんだろうか。 フォーラムに2.501用のがあったから、DLしようと思ったらリンク切れみたいだった。
カンガルーにパンサーが食べられてしまいました。 自然界の法則は通用しないのでしょうか。 っていうかマジであのコストの安さは異常。 クロムウェルじゃなくてチャー公並の固さだし。
>>243 gremanspeechでググれば何か出るかもね
>>244 何かしらのアンチユニットが欲しいよな。手榴弾を投げると中に入る(引っ付く)とかにしても良さそうなのに
歩兵主体で攻めたらいいんじゃない? 戦車は一台くらい護衛に置いとくくらいで
と言うか普通に歩兵+AT+ネーベルで戦ってればカンガルーは怖くないと思うが。 今の英軍で怖いのは1秒砲撃だけ。
硬い・安い・早い、で何故か壊されても中の歩兵無傷。 T17を修正して、なんでアレを放置し続けるのか謎。
オフだとどれくらい遊べます?
>>248 んなこたない、実際に使うとそれほど凶悪でもないって分かるぞ。
シュレック分捕れなかったらMP弾薬の準備必要だし。
カンガルーうんたら言ってる奴は凶悪だって言う前にマップコントロール見直すといい。
凶悪になるまで英国中尉とか歩兵とか量産体制はいらせてるほうが悪い。
英軍ユニットやカンガルーがもっと高額なユニットなら、量産体制入らせてるほうが悪いって言えるんだけどね。 両方とも安価なユニットだから、マップコントロールがんばっても早めに出てくるよ。
>>249 オフでもかなり遊べるよ
てかキャンペーン全てとてもやりきれんと思う
>>252 が強いのは認める。
ってかLV11を赤子扱いかよw
ただ素朴な疑問。
全部カンガルー出る前に勝負ほとんど決まってないか?
>>254 スモアのPEとかが如実にカンガルー無双っぷりを発揮したリプレイだと個人的に思うんだけどなぁ
クロムじゃあそこまで無茶できないから、まだわからない展開だったとおもうよ
>>255 確かに、カンガルーの中の人の強さがあってこその無茶だと思う。
>>250 カンガルーは必要Fuel安いから、序盤からMunにトラック置いておけば、
歩兵の装備ガンガン充実させながら、それなりの時期にカンガルーが出せる。
ユニットの構成も歩兵重視でやってくわけだから、マップコントロールも楽になるし。
同レベルの奴と当たらないからnoobは上達できねーな
258 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 04:12:26 ID:uhsWDlg+
>>244 カンガルーのアーマータイプはクロムウェルだし
HPもクロムより14多いだけだよ
ぶっちゃけチャーチルもHP700ぽっちなんだけどね
それを鑑みても強い 2v2でひどいカンガルーの数に襲われたときは絶望した。 リプがないのが悔やまれる
カンガルーは次のパッチで修正されると思うから、そろそろ話題変えない?
じゃあカンガルーが次のパッチでどういう修正されるか予想しようか
弱体化ってことでしょうにw CoHって各ユニットをクリック指定したときに何かしらの声を出すよな? 気に入ったのをあげてみないか なんて言ってるか分からないのとか 個人的にはEngに火炎装備させたときのBoom! InstantBBQ!が好き
アイム レディ トゥ リード
ここで将校強化の話題が華麗に登場!
砲撃すると弾のかわりに将校が降って来る
クリック時のボイスというより、研究開発完了時のボイスだが…
ハッハッハ! ウェーハヴァジィール!!
が好きだ。
>>264 釣り?
ACがHP減っているときドラーイブ!と叫ぶ声が物凄く声優の演技がうまいなと思った ところでケッテンやスチュの中の人がたまにローエンクリア、センドと言っているがどういう意味?
>>266 俺もそれ大好きだw
次に好きなのが、ベルゲの中の人の必死そうな声だ。
むしろ外の人だろw
270 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 15:54:08 ID:3cLokAaw
イヤー ザッツ イグザクトリー ウィ ニード!
ヤーハカマダ
カンガルーこええよ… 早くなんとかしてくれ
トミーのグレライフルも嫌だ!
ヤーハカマダ!
275 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 17:40:06 ID:3cLokAaw
カンガルーいいんだけれど、いちいち造って、それぞれPIATサッパーやトミーをバランスよく 乗っけて、できれば1台ずつOPして、っていう手間が、操作量がアレな俺には辛い・・・。
カンガルーリプの人の戦歴5勝0敗でリプレイでプロに当たってるのが3つ… スマーフだからとは思うけどなんちゅう対戦履歴なんだw
手間がかかるぶん強いってことで
279 :
名無しさんの野望 :2009/07/16(木) 21:01:35 ID:3cLokAaw
>>275 うんだめだと思う。万年lvl9の気がする。
音声は独語化したときのシュビムワーゲンの声が好きだな。Ja Ja Ja! そういや国防のシュビムワーゲンを使ってるrepって見ないな。やっぱbikeが主流かねぇ
シュビムの生産速度の問題なのか、偵察車両としてはop気味だと取られているのかわからんけど、
確かにバイクばかりだね。
>>244 PE使っていると、マルダーが対装甲担うことになるから、クロムのスピードとチャーチルの固さは本当に
いらつくわ。
かといってパンター召喚に力を注いでいたら、歩兵にシフトしやがったりで、英国は本当に憎い。
>280 >281 シュビムも十分OPな気がするけどやっぱ生産時間45秒は長いと思うよ 攻撃力自体は確かバイクとほとんど変わらないはずだから、プロはバイク動かしまくってるんじゃないかな 自分もシュビムよりバイクのが色々な意味で怖いし あとなんか凄い勘違いされてるけど、カンガルーは硬さはクロムとほとんど変わらないよ すずめの涙程度のHPがちょっち増えてるだけ
>>282 ジャニ板の連中って>を一つしか使わないんだってな
旧シャアなら見まくってるけど ジャニなんか一度も見たことないよ!
俺はシュビム使ってるなぁ 確かに生産遅いけど、そのままバックして後退できるのが良い 逆に使ってる追加ユニットってそれくらいだ
何回も何回も同じユニットをクリックした時に言うセリフが好き ステンガンであのカメラ撃てるかやってみようぜ とか。
ランダマーだが、最近アメリカ引いたらほぼ勝ってる。 戦跡数えたら15戦14勝、明らかに操作・戦略の格が違った相手 (LV8だったが10戦9勝だから間違いなくsmarf)に負けただけ。 試合内容もほぼ一方的な試合ばっかり。 カンガルーよりPIOスパムよりbar ライフルをなんとかした方が良いんじゃないか・・・
>>289 そりゃ相手のレベルが低いだけじゃねーか。
国防パイオスパムが強い強い言うから、試しにエンジスパムで対抗したら圧勝できた俺に一言。
BARライフル弱体化とかアメリカオワリだろ
>>282 やっぱ45秒は長いよな。volksの支援に役立つのは良いんだけどね
ああ、そういうことか…焦った…
仮にBAR弱くなったら、アメリカはどんだけ苦労して対人兵器仕入れなきゃならんと思ってるのだ。
BARが弱体化されるならvetGreも弱体化されるべき
BARが弱体化したらそれこそパイオニーアがマップに溢れる
あーでも即BARはきついな。ただでさえvolksに安定して勝ててキャプも早いし、即BARされると国防の反撃タイミングがだいぶ遅くなっちゃう。 補給所建設後じゃなきゃ無理〜とかでもいいんじゃね
Pumaだせばいいよ BAR出すことでAT大幅に遅れるから
BARがあのタイミングで出なかったらどうするんだ? vet付きの歩兵がうろうろしたりpumaの時代に装備して勝つアドバンテージになるの? 長引けば長引くほど国防有利で BAR、M8、シャーマンの出たタイミングに押し切らないとダメなのに
>>282 ごめん、カンガルー固いっていうのは、兵員輸送車として異常って言いたかった。
固さがクロムと同じっていうのはわかっているけど、ついびびってしまう。
BARがOPねえ…
弱体化されちゃったらアメリカ終了しちゃうよ。
米には装甲車を手軽に葬る手がいくつあるか考えてからpuma()とか言った方がいい。 ATを絶妙な配置に出来る操作量があればモータープールはド安定だけど、 マップコントロール膠着すると対応が即時的に取れない上にAT数台なんて国防側からしたら対応楽すぎる。 BARがOPで弱体化なんて言っていたらドイツ軍は携行武器一切持てなくしなきゃいかんな。
>>302 戦術って個人によって違うし、個人的に其の発言は的を射てると思うけど、
vet付きの歩兵が出てくるからこそBARが必要だと思うんだ。Vetなし状態なら、
ライフルマンが8人程いればGreに勝てるしね。
vet2グレとBARライフルだとどっち安定して勝てるん?
vet2グレ
BARを弱体化?意味が分からん。 それなら国防のT1はVolkとバイクだけにしなくちゃならんな。
その代わりスナイパーがバイクの中の人を打ち抜けるようになります
ToVにうpぐれしたけど、無印のデータとかキャンペーン全消去とかないよね? ない……よね?
同じユーザーデータ使うから、キャンペーンの進行状況は そのまま引き継ぐはず。 ……はず?
ToVにうpグレードしたけどデータ全て前のまま残ってるよ
カンガルーの硬さがクロムと同じってのはいいんだけど、ブレン銃アビリティで強制的に足を止められて 後方に回り込まれた後、piatで狙い撃ちにされるのがキツイ。後部装甲が脆弱なパンターだと尚更。 足が速くて、クロムと同じアーマータイプだから歩兵分隊も轢殺されてマジで涙目;;
パッチ当てれば消えたような
>>313 もともとPIATのペネテレーション異常に高いからほとんどの戦車の前面走行貫通するよ
平地でブレンガンのアビリティ使うならじっとしてないといけないけど カンガルーに乗っていれば動いても大丈夫ってのが問題じゃね。 これはおそらく次で修正はいると思う。 あとはカンガルーでひき殺せるってのもかなり凶悪。 マップコントロールで云々っていうけど安いし必要Fuel少ないから 一台目で時間稼がれて二台三台ってなるときつい感じ。 ただ、カンガルってる時はcap出来ないからpioでcapしまくりってのもありか??
ガルー出てる時間帯だと、そこまでCap力はいらないんじゃないかと。 ブレンガン持ちがいれば、取り敢えず何が出るとも逃げ切れることは間違いないから、 ガルーで輸送してCapするって手もあるわけだし。 つまりPioスp(ry
対策はパンツグレ、パンツPG量産が無難なのかなー。あと戦車をおとりにして後ろからPak連射とかか。 いずれにせよT2ほぼ必須だな
TommyとSapperがある程度いることが前提条件だから、パンツ多すぎると危険な気がする。 車両出すと死ぬんだけどさ。
>>317 capすれば相手もカンガルーから歩兵下ろして向かわせないと
いけなくなるからある程度分散させることが出来るとおもったわけです。
>>318 ですねー。
ただ、コマンドの砲撃からとっている場合はpakも難しい感じでした。
>>319 車両出すとカンガ(ry
チートって無印しか使えないんですか?
アンゴウィルの北側でエンジニアで兵舎作って2→8と行動予約入れると 絶対に8に行かないで2で待機しちゃんだけど不具合かな? 他にそうなったことある方とかいませんか?
敵がキャプ中だと待機するのは仕様です。
競争率高そうなところは、Cap指定+すぐ近くの場所に移動指定とかすると安全だぞ。
マップコントロールいらねーよって言うやつはカンガルー以外何生産してんのか気になるわ。 最低でも2台両方に中尉、+ブレン1+PIAT2でお話にならない程度頑張れるが、 それまでに必要な油弾薬マンパと無駄のない&ラッシュされないHQ移動管理とか神経磨り減るんじゃないの。 圧倒的優位じゃなくてカンガルー使ってるリプレイをぜひ見たいのであげてください。 lvl12以上の相手でおねがいします。
>325と思ったけどPIATコマンドーまでツリーぶっちぎれば結構えぐい気がしてきた。 俺はいつもarty+クロムメインだからマップコントロールに気を使ってるのかもしれない。
>>325 中尉二人もいらねーし、誰も必要な弾薬だ燃料だのを綿密に計算した、
即カンガルーみたいな戦術を前提にして話してねーんじゃね?
つまるところ机上の空論だろ
>>325 この前あげたカンガルーリプのスモアのPEが1ページ目にのってる奴だったよ
相手残り3ポイントで負けた・・・こっち100ポイント以上あったのに・・・ チャーチルしか出さない味方とか最早晒し上げにしてやりたいレベル
この前MODスナイパー増やして遊んでたんだが、 スナイパー1分隊(50人、小隊規模)なら一回の攻撃で確実にジープを破壊できたぞ。
SEシュビムがない時点でHQ移動管理なんて必要ない 定番の位置に送るだけ 油の管理も同様に一切必要ない、10しか使わないから 定番の位置に置くだけで間違いなく余る 多少気を使うのは弾薬とMP、とくにMPだろうけど それも非常に難しいバランスとは言えない マップコントロールいらないと言ってる人だって別に攻めないわけじゃないだろ イギリスの普通の攻めしてれば取れる分、カットした資源差で 十分カンガルーは活用できるコストだってお話
石油10だっけ?カンガルー。 infHTと同じかそれ以上、30あたりが妥当だと思う。 ところで、2ヶ月間でめちゃ懸垂したら、マッチョになれるだろうか?
暇だし誰か今から1v1やろうぜ
>>333 2ヶ月じゃ無理
ソースはゴールドジムに通って1年たつ俺
>>333 2ヶ月続けば、腕+胸はマッチョになれる。続けば。
>>335 は毎日通ってたとしても、配分がおかしかったんじゃね?
俺は自宅で筋トレ+走りこみ5km 1年で細マッチョになったよ。
スレチすまそ
>>337 細マッチョにはなるけど、マッチョは難しいよ。
腹筋も8つに割れてるしベンチブレスも100kgまでやっと上げれるようになった。
とてもじゃないけど2ヶ月でそうなるとはおもえんのだが・・・
ということでスレチですね。
今日こそ国防LV10目指す
懸垂は体重が筋肉量に対して軽いと、有酸素運動になっちゃうから痩せるんだよね。 細マッチョにはなれるけど。 本格的に行きたいならどっかジム行ってクソ重いバーベルやら何やらをやるしかないな。 学生なら大学の体育館のトレーニングルームでやると安くていいんじゃね?
>>340 名前とパスどっちも2chでたてるよ
pingちょっと高いけど気にしないでね
おつかれさまでした
リプうp。
>>344 総括して一言言うと、英軍の攻めがえげつなさすぎw
スモーク上手く使って、あそこで資源切りとか涙もののテクだw
国防はオーソドックスで、序盤燃料切られながらの復帰は凄かったけど、後半すでに諦めてたのか?
RegisteredArtillery使うだろ!ってシーンが最後の最後にあったけど………
まあ、寸評する流れじゃないから深く追求するのは野暮だよな。
もうカンガルーやだ
2chバトルいいなw
>>344 piospamはやらないって話していたけど、英国に対しては火炎放射がよく効くからなあ…
2chバトルやるなら呼んでくれよ・・・
同期エラーのせいだろ
353 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 20:33:11 ID:4f1NolCu
オポージングをずっと毎日数回、仕事帰りにスカーミッシュで遊んでるんですが、 なんか追加シナリオとかマップとかで飽きずに楽しめる方法ってありますか? 今は4VS4のマップで、2VS4とか、3VS4とか劣勢にして楽しんでます。
割れ厨しね
キャンペーンもクリア出来ずスカーミッシュも一勝もしたことないんですが、 初心者向け動画とかありますか?
テラーとろうとして間違えたのが痛かっただけだろう。 実際は国防のほうが断トツで巧い。 イギリスに巧さは序盤に少しあったかな程度
暇だし誰か1v1やらないか
いいよ
へやたてとくね どっちも2chで
>>357 リプ見るのも大事だと思いますが、解説動画的なものはないでしょうか?
おつかれさまでした
365 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 00:23:52 ID:lFngfVup
まじで米軍のレンジャー+ハーフトラックのコンビでゴリゴリいくのたまらんわぁ。 敵戦車がウジャウジャやってきたら狭い場所まで後退して、そこで密集したところを 支援砲撃で一網打尽。 まじでウヒャー!って感じ。 もっと楽しい遊び方ある?
>>358 明らかにレベルだけで評価してね?
実際の試合内容としてきっちり勝敗ついてるんだから、
外野が何言ったところで本人乙以外の結論にならないと思うんだが。
>>366 あのイギリスが巧いとおもった?
俺は思わなかった。 別にレベルは見てなかった。
レベル高い人だったんだね、国防使いの人は。
もうカンガルーは移動速度を王虎なみにするべき。
>>367 ごめんなさい
あんなんでもイギリスlv11なんです
下手でも勝てるのがイギリスなんです
いや正直な話で 実際自分は下手だって自覚してるよ 他の軍だとlv10なれてないしね
PE使いの俺を舐めるなよ 国防使わせたら初期位置から動かない英国相手にマジで負ける
拡張買っていないから英国捨てて国防で一からやり直し・・・・ 底辺の方が面白いな、勝っても負けても・・・
俺もガルーを使ってみたくなる→ランクマッチに飛び込む→何故かLv4の相手とマッチ →Sapper2つと大尉が出るあたりまで戦う→あっさりと相手が落ちる →ToVを持っていないことに気付く 俺の15分を返せよコノヤロー。
カンガルーは状況がイーブン以上に良くてかつ重戦車までが出揃う間だとまあまあ強いな。 ぶっちゃけるとイーブン以下なら入れ物だけしか揃わなかったり、ある程度準備万端の相手にはごみのように葬られる 対PE決め打ちするならクロムウェルと歩兵で安定するし変わらんわ。 対策取れてない相手や広いマップで本陣特攻、とグレネード対策としてはかなり良好だけどネタが分かったら微妙だな。
本陣に2台ぐらい置いとくとネーベルで焼かれる前に避難できるからそこそこ便利 それぐらいの用途にしかつかってないな・・・ 枢軸は終盤Pacだらけだし・・・
>>全国のホビーショップ等にてお求め下さい。 何処でも売ってるかのような言い方だな。 トイザラスとかに売ってたら絶句するぞ。
>377 誤爆
カンガルーがゴミのように葬られるならクロムも同じじゃね。
いまのとこ安いのがダメージ云々より問題かも 決定的な使われ方されたことないからわかんないけど 300.25はあってもいい、歩兵無敵ならの話だが
そもそもカンガルー使いこなせてるのってLV11以上の連中だけじゃね? LV10の壁に阻まれてる俺は効果的に使えたことも使われたことも一度もない。
カンガルーっていう名前なんだから駆動系統にジャンプ装置つけといてくれないと
いっその事マップ外まで飛んでいってそのまま帰ってこないでくれ。
弾薬50でHQまでジャンプできます
カンガルーは初期T17ほどOPじゃないにしても せめて中の人にダメージを与えたい・・・ いくら装甲板の中に居るとは言え、攻撃のときに頭は外に出すんだしさ。 しかも火炎放射も無効ってクーラー搭載か。
カンガルーの母親は、命に代えてもポケットの中の子供を守るんだ つまり、母親の愛は火炎放射よりも強いんだ
イイハナシダナー
388 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 15:22:04 ID:oM4TjwIw
さっきカンガルーにやられて来た。 硬すぎ。PIAT工兵がバンバン装甲削ってくるし カンガルー破壊しても降車してPIAT打ってくる。 こっちの戦車破壊したら逃げやがって。 英トラックが資源地帯に陣取ってる限りマップコントロールなんて関係ないな スチュワートで一気にひっくり返された。 ところでカンガルー相手にお勧めのドクトリンを教えてくれ。砲撃系かな?
>>388 英軍相手にはT3ブリッツしかつかわないなー
ガルー相手でもSTは有効だよな。 むしろ、クロム来ない分だけ歩兵の負担はちょい楽。
クロムアーマーを着用したコマンドが!!
そして一ヵ月後
そこには元気に走り回るケッテンたんが
394 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 17:30:34 ID:77LsM96e
すげーのきちゃった
このゲームってラッシュって概念ある? ちまちま時間掛けて攻略していくイメージ。
昔はPEがInfHTとPGでラッシュ掛けるのは定番だったけど、 もう序盤にHQに踏み込める勢力はいないとおもう。 まあ補給の根元押えればかなり早いうちにggになるけど。
前線監視所やケッテンみたいに資源確保を優先させるユニットと、 バイクやブレンキャリアみたいに攻撃専門のユニットがあるから、バイクスパムなんかはある意味ラッシュかと。
たまにWSCで来る米がいるから、その時は敵HQのまわりをバイクでブイブイ言わせてるなあ。 1v1だと兵舎スタートの方が格段に安定するから滅多にいないけどね。
枢軸相手にWSCってのは完全にpioスパムにヤマを張った戦術だからな。
>>395 ラッシュというか攻め込むべきタイミングはいくつかある。
ただ、ラッシュして投了というもんでもない。
相手のメディックセンターは早期に破壊すべきだから序盤で
一気に攻める必要もあるし、イギリスが迫撃陣地作るのが見えたら
戦力割いて妨害する必要もある。
そういった意味では随所にラッシュすべき対象があるのかも知れないね。
これをしたら勝ちってわけではないけども。
ちなみに枢軸は時間を掛ければ強くなります。
>>399 そのpioスパム対策にもWSCスタートよりライフルマンスパムの引き撃ちのほうが有効な気がする。
キャプ遅れるし四方八方から群がってくるpioを防ぐにはMGやスナじゃ頼りない・・・。国防もいざとなりゃT1建てりゃいいし。
>>398 たった一人のスナイパーに戦車もろとも破壊される可能性を考えておいた方がいい
新陣営はフィンランドだな
おっと ヘイへさんの悪口はそこまでだ
USAにもColtで戦車を撃破した大尉がいてだな(ry カランタンで死んだし、しかも実際は違うけどな。
カランタンじゃなくてラメル攻防戦です
だっけ?ライアンが101出身のエリート様だってのは覚えてたんだが。
>>401 WSCスタートの場合ENG大目だからcapでは負けないだろ。
eng→eng→3人目のengでWSC→スナイパー→MG→MG→eng*2〜3→M8
これが大体のオーダー。
見てのとおり早期にバイクが来たら完全に終了。
2on2だと、片側が文字通りサポートでWSCスタートしてくる時があるね。
篭った枢軸MGは迫撃砲&スナイポが効果発揮できるし。
>>407 確かにライアンは空挺だけど、それバンドオブブラザーズとごっちゃになってるから!!
>>409 俺の老化しきった脳じゃ、この先CoHをプレイするのは無理かもしれん。
そんな事よりヘルキャットさんの話しようぜ
脳の老化(笑)
メインガンデストロイして瀕死のM18がカモフラージュしっぱなしで終戦まで生き残ってたリプをみた 米軍は負けた
砲の性能はM10以下で、有料機銃の性能はゲシュツ以下のヘルキャットさんのことですか? パーシングはTankdepotのアップグレード効果があるのに、 M10とヘルキャットは蚊帳の外ってのはおかしいだろ常考。
おっと、ヘルキャットさんの悪口はそこまでだ
何でヘルキャットさんぱっとしないん? 次パッチではカンガルー、ヘルキャット、blitz辺りを見直してほしいものだ
将校もよろしく
カンガルー修正とか言ってるアホはそれまでにゲームが積んでることに気づくべき つかATスカウト無しで置いてるの?馬鹿なの?
>>418 使ってる側だけど、あれは修正すべきな気がするよ
五分の状況で出せたらそれだけで状況くずれる時かなりあるしね
とりあえず性能より燃料とか増やすべきじゃないかな
流石にブレンより安いってのはどうかとおもう
>>418 流石に中の人にダメージが一切通らないのは理不尽だろと俺は思う
ATや戦車に頼らず、歩兵である程度の対策ができてもいいだろ
>>417 次パッチでは将校がLMG42を持ちます…なんてな
以前いたよな。T17がOPとかいう奴はリプ上げろ、っていう奴。
英国から国防に鞍替えしたが、レベルの上がりがこっちの方が早い気がする。 英国では中々勝てずゲーム数だけが増えるだけだったが、国防は努力した分は直ぐに結果が出る。 黙って焼き殺される事がなくなっただけ気分も良いしw
>>50 の通りにやってるのにリプ見れない。設定があるのだろうか。
>>423 最新のパッチあててる?
バージョンが変わると以前のリプレイとかが見れなくなるんですよ。
ちなみにこのリプレイは最新だね。
>>423 兎に角始めにマイドキュメント内のCoHフォルダを探して開きplaybackフォルダにtemp.recなどが存在するか確認を。
一度でも対戦(AI含む)すればtemp.recが残るから、それが無いフォルダでは他のリプを入れてもシステムとは繋がっていない恐れあり。
後は、最新パッチ以前のリプは誤作動もしくは途中で止まって最後までは見られない。
勿論、最新パッチをあてる事が出来ない場合も今のリプでは見られない。
古いバージョンのままなら、リプレイサーチでパッチバージョンを入れて検索すれば良い。
>>424 俺も当然最新のパッチ入れてプレイしてるが、
最初はSyncError無しで見れたのに、二回目以降は再生中にSyncErrorが起こった。
さっき見たら何故か普通に見れたけど。
同期エラーが起こるって事は、MODでも入れてるんじゃないの?
>423では不具合の症状が明記されていないから初歩的な事しか答えようが無いよね。
429 :
423 :2009/07/20(月) 10:13:25 ID:BgdrciPZ
パッチは最新です。
>>50 の通りにやっても画面に自分のリプしか記録されてないんです。
>>427 ああ、それが原因かも……。
チート使いたかったのでMOD入れたんですよ。
結局使えなかったけどw
module弄るMODは同期エラーが出やすいね skin installerを使って入れるskinやsoundmodは入れても問題は起きてないな
━━━━ここまで全部ヘルキャットさんのせい━━━━
━━━━ここから将校の時代━━━━
将校さんが敵部隊を一つ撤退させるだけで、人数差で優位に立てるのです しかし将校さんに使ったMPを戦闘ユニットの増産に使っていれば 同じ事ではないかなどという愚問は軍事法廷によって裁かれるので注意するように
無印時代ならいざ知らず、今時ニセ砲撃で撤退してくれるアホもいないしなあ。 将校にLMG42とパンツァーファウストでも装備させてやったらどうだ。
なんか将校さん使いたくなってくるから不思議よね
>>418 カンガルーを倒すのに対クロム同等の戦力が必要で倒してもMP240で復活。
ATを前線に配置してるときにHQ襲撃されてコマンドの爆薬仕掛けられて涙目。なんつーか強いというか安くて便利すぎ。
>>434 同等の弾薬でアサルトやFtFやIAがあるからなー。
そういえばチート使えないのもver違いのMODをDLしたからでしょうか?
すみません。見れました。 しかし、多方向で戦闘とかキャプチャとか行われててどこを見ていいのか分かりません。 ユニットもいつ生産されてるのかとか全く分かりません。
>>439 Num0押してTacMapで流れを見ろ。
慣れれば、Tacmapと音だけでどっちがどう戦ったかわかるから。
━━━━ここから質問攻め━━━━
>>439 CoHアナライザーをDLすればユニットオーダーから時間まで全て見ることが出来るよ。
将校の使い道は空から降ってくるエアボンやコマンドーからユニットを守るのに使うのが一番じゃないだろうか。 PakやMG等の後方に降ってきて荒らしまわるのがコマンドーの脅威だし 後ToVユニットのゲシュツを使う場合、滅茶苦茶生産速度が遅いので加速させるのにも使える。
おとり砲撃って信号弾以外に遠くからの砲撃音もしたっけ?
446 :
444 :2009/07/20(月) 12:50:21 ID:HycbYwrX
>>445 煙幕だけだったはず。
>>444 カンガルー出るまで、なにもしてなさすぎないか?
南は、まあガッチリ取れてたから後半までVP残せてたのかもしれないが、
北側取るのに時間掛けすぎてたと思う。
あと、ガルー怖いのはわかるけど、後半黙って殴られすぎじゃないかと。
まあ、ガルーがおかしいのは知ってる。
MPとMun注ぎ込んでるから強いのはわかるが、
そのMPとMunが一所も余すことなく使用されるってのはかなりおかしい。
ってゆーか、あれがInfHTとコストほとんど変わらないのは気が狂ってる。
448 :
444 :2009/07/20(月) 13:05:48 ID:HycbYwrX
>>447 一応各種トラックの破壊とかしてたんですが、その直後にもう一方の
英国がカンガルー出してきてずるずる押されていった感じですかね。
Greで応戦したいのですが轢殺とOWあったので固める訳にもいかず
あんな感じになりました。
結局上とってVP逃げ切り型にもっていくべきということですか??
俺のレベルだとまだ英国は赤子。 これ以上レベルが上がるとツワモノが出て来るんだろうが、国防初めてから英国に3回当って3勝。
でかい口を利くのはヘルキャットさんの許可を取ってからにしてもらおうか
晴れ、時々降下猟兵
>>448 いや、そのトラック破壊に行くまでがあまりにもノロすぎると思うんだけど。
VP目の前にして土嚢積んだり、敵影のかけらも見えないところに、
AT単体で放置したり、HQの目の前にあるFuel5守るためにMG建物に突っ込んだりしてなきゃ、
北側VPにMG作られる前にこっちが先に取れたし、
そのままVP周りにATとMG置いてあれば、ArmorHQ破壊に行く段階で、
ガルーと歩兵跳ね返して、そのままHQまで突っ込めたはず。
OWは監視地点は凄い勢いで撃つけど、監視地点の切り替えに時間がかかる。
実際に敵がOWしてたのはHQに対する一回だけで、あとは全部通常砲撃と中尉の砲撃。
砲撃ビビり過ぎないで、北側に対してプレスかけ続けてれば、HQラッシュ食らった後でもなんとかなったかもね。
Piospamでもないのに、わざわざSupportVet取ってる無駄さとかもあるけど、
MGとATの扱い方が悪すぎたのが最大の敗因で、
次に後半砲撃ビビり過ぎて、自陣に引き籠もってたのが原因かな?
塹壕を必死にほっていたらFJさんたちがでてきたでござる
地雷と猟奇兵は地面に生めておくのは戦場の常識
そりゃ幾らなんでも猟奇的すぎる
2v2 トーナメントの日本人チームの結果どうだったのかな?
カンガルーから降下猟兵湧き出てやりたい しかしその後見事轢殺される
459 :
444 :2009/07/20(月) 17:21:34 ID:HycbYwrX
>>452 破壊のタイミングは別になんとも思わなかったんですけどね。
あれで鈍いのですか、参考になります。
設置系の兵器はどうしても苦手なんですがやはりこれを
うまく運用しないとだめですね。
ちなみにサポvetはMgの命中率と自動回復のためです。
いらないのかなw
もう少し対英戦をこなして練習してみます、有り難うございました。
>>456 参加したPの方です。
張ってあるけど1勝2敗で予選敗退でした。NATの問題で二回戦からの
参加でしたが緒戦の相手は1v米軍Lv20のダーウィンでした。
Rep見てもらうと判りますが全て連合側の勝利です。
私ダーウィンだけどRTSが下手な男の人って・・・
>>444 敵も味方も連携うまいなw 土嚢やワイヤー等の扱いも上手で参考になったよ。
なんかカンガルー登場で一気に逆転されたって感じだね。パンツスパムでも対抗は難しいか・・・。
アマゾンで無印、OFとテイルズがそれぞれ501円…安!
>>462 自分で探すの面倒だからURL張ってくれ
出品者が評価無しの新規だもんでちょっと怖いなぁ 新品って書いてあるけど・・
歯ブラシを大量に買ったら偽もんでクレーム付けたら即返金、返品不要って言うのもあったからな・・・・
前にもこういうことあったけどどう考えても 売る気ないので個人情報漏らさないように
Lv6はnoobgameにはいってもいいのおにいちゃん
怖がらず、中に入って聞いてごらん^^
>>467 ホストとLvが同じかそれより低けりゃいいんじゃね?
仮にLv10でも、ホストと同じチームに入っておけば蹴られない。マジで。
対英4戦目で初めてカンガルーに遭遇。 3台見えた時に地雷を設置して置くのが遅れ、ATと88で対処もT2を削られた・・・・ 相手が逃げ帰る所にネーベル打ち込んだが施設削られ第2波は上手く裁いたが防御に忙しくジリ貧でタイムアウトw
なんかここんとこ常にLv13以上とばっかりオートマッチで当たるんだけど・・・ なんだこれ?
>>471 ここの住人に訊いてもベーシックレベル13としか戦った事がないようなnoobばかりなんだから
答えが返ってくるわけないじゃん
やっとLv10くらいの英軍が敵になって一安心して、それなりにいい勝負をしてたんだけど、 追い込めるとこまで追い込んだらカンガルーが出てきて為す術も無く負けた・・・ カンガルーの姿見たとたんに負け確信するほどカンガルー恐怖症になってるわ。
明日は休みだからCOHでもやるか→そびえ立つIplay4Keep
>>468 そう・・・だね・・・俺の英語力舐めんなよ逆の意味で
さっきの1v1オートマッチでLv7になったんだがどこらまでがnoobって言われてるの
com戦ばっかやってて最近マルチデビューしたらあっさりここまできちゃったんだけど
2v2オートは負けたら涙目になるぐらい罵倒うけて俺の心がマッハなので ベーシックでちょっと慣れたいと思ってるんだ
Lv7ならまだNoobだから、安心してNoob部屋に入れ。 ただし、後悔したくなければ河のあるマップには入るな。
もうやっちゃったぜ!なにこの砲撃合戦ひどい
砲撃onlineですねわかります。
亀さん使うとカンガルーはそれほど脅威じゃなかったな まあnoob対決だから参考にもならんがw カンガルーがというよりその後ろのファイアフライuzeeeeeeeってなるほうが多いね
スカーミッシュでドイツ連合軍とパンツァーエリートって使えないんですか?
最近あと数日でLv10になれると、自演していた人を見ないんですがどうしましたか? ちなみにもう数ヶ月経ってますよね^^;
アメリカのM10はどう活用すべき?生かし方が解らないー
>>484 機動力を活かしてクルクル、体力が低いから2台以上でまとめて運用。
対戦車性能ならM4より断然強い
>>482 誰か教えて。
それともマルチしかやらなくてスカーミッシュなんて誰もやらんとか?
みんな、あなたみたいなエスパーじゃないんだから
>>487 マルチもスカミもいっしょだよ。
枢軸軍
3 中級AIプレイヤー 国防軍
4 中級AIプレイヤー 国防軍
ってなってるとこの「中級AIプレイヤー」をクリックして「スロットに移動」を選択。
>>484 M10は軽車両やOst向けに使って、、中戦車以上を相手にするときはサポートとして使う。
敵戦車と真っ向から殴り合うユニットじゃない。
国防楽しいなPEと違って持久力というか弾力性が有るというか Pioラッシュ失敗してT3ブリッツに転換してカンガルー英国倒せたぜ
ケッテンラッシュの時代まだー?
サー、その戦術は欠点だらけです
vet2付いてれば火炎pioは安定した戦力になるからなあ。 これとSTとネーベルで大抵なんとかなるんじゃないか。
敵にロード完了するのに数分かかる人がいたからスツーカを一斉発射したら カクカクになって落ちたでござる
サー、その戦術いただきでござる
サー、て風呂いこ
ずっとこのマップやってたんだよな
500 :
名無しさんの野望 :2009/07/21(火) 22:19:27 ID:dUl+6r0c
最近アカウント管理してるサーバー? みたいな所の調子が悪くないか?
そうなの? 昨日、 471 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 00:50:17 ID:XdqLUd46 なんかここんとこ常にLv13以上とばっかりオートマッチで当たるんだけど・・・ なんだこれ? って書いた者だけど、相変わらず2v2でLv12以上の人とばっかり当たる。 交差したサーベルのマークやら葉っぱのマークやら・・・ 連敗記録、全陣営合計で-10超えてる。 プレイヤーのレベルが段違いすぎて一戦も勝てない・・・wていうか勝負にすらなってねえw
>>502 俺が言いたいのはログイン・オンライン状態とかを管理してるサーバーの事かな
よく黄色になるとかそういうことじゃないのかな 俺も最近おかしい
そういえば最近よく黄色になるなあ
ケッテンラッシュはネタのようで、実は普通に強いですよ。 英Lv11相手に試しにやってみたけどかなり良い感じに決まった。 対米は無謀だけど、英相手だとかなり有効ですね。 早い時間でのHQ襲撃に繋がるから、今流行りのカンガルースパムにも有効です。 いくつかカンガルースパム対策を考えてみたけど、今のところ最も効果的な対抗戦術は、 ケッテンスパムからの早期HQ襲撃だと思います。
まぁlv11には実際に勝ってるしアドバイスするけどさ とりえあえずケッテンはこんないらない 一般的に言われる対英国ケッテンスパムはケッテン3台からの即AC この場合は相手のキャプオーダーがトチくるってたり、ブービなにそれおいしいの?て勢いで食らいまくってるから成功しただけで ぶっちゃけここまでケッテンだしてきたら、逆に英軍側が歓喜する 4分くらいでACがでてくるケッテンスパム以外ならやる意味ないよ なぜケッテンを必要以上に出すのがいけないのかと言うと まず、ACを出す速度が遅くなるのがひとつ 単純に意味がないのがふたつ ちなみに途中でくだらなくなって見るのやめたけど、4号だすとしてもPIATどうみても間に合ってたから意味ないね とりあえず相手がアレだったのは事実
あー、アレだ。あれの感じがする。 すげー嫌な感じだ。
>>507 >>508 が言いたいこと全部言ってるから、言う必要もないと思うんだが、
マジで相手が、『俺の弟がプレイしてたんだぜhehe』ってぐらい下手。
こんなにブービー食らってるNoobはLv5以下でも滅多にいないし、
ここまで定石無視しまくった、意味不明なキャプチャしてる奴も見たことないし、
あんだけ燃料負け食らってるの見え見えの状態で、平然とStuart出すドアホもみたことない。
ついでに、仮にもLv7だか8だかのアカウント持ってる人間が、
相手にニセのレベル申告するのは、マナー違反も甚だしいよ。
日本人の恥。
>>508 ,510
アドバイスありがとございます。
しかし、古い、古い、古過ぎますね。考え方も戦術も。
ケッテン3台以上出したら、即ACなんて読まれて対策されて終わりです。
今エキスパーと流行っているのは、カンガルースパムなんですよ。
即AC?4号戦車?それでカンガルーに対抗できるのですかね?
「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」
Lv11以上に即焦土選択してトラップなんて通用しませんが、常にトラップが10個以上、
至る所に設置され、至る所でケッテンが走り回る。
1ケッテンのトラップと、この超トラップ地獄では操作量が10倍、20倍にもなり、
面白いようにトラップに引っかかります。
「兵は詭道なり 」まあそう言う事です。
相手がnoobに感じるのは、圧倒的な実力差があるからでしょうね。
私の実力にあったLv15以上の相手と早く連戦できるようになりたいです。
まあ、早く国に帰ってチゲ食いながらチムシティでもやってろよ
>>511 あんましそのジョークは笑えないので控えた方がいいだろう。
あれ?noobスレに自己隔離してたとばかり思ってたぜ あっちでなら笑えるからそっちで頼むわ
早く序盤の3〜4部隊しかいない状況でブービーを 踏みまくらないレベルの相手と戦えるようになるといいですね
ってか早くLv10目指したら?壁にぶち当たって新アカウントを何個も作ってるの?
そんな奴いんのかよw
雑魚ネコさんの悪口はそこまでだ
マジで頭きたわ今からTokyoで1h1勝負10万用意
2:2ランクの消耗戦が長引いて、途中で糞行きたくなって音速で行って来たら 大惨事だったわ
そのリプないのかw
雑魚ネコ軍師まだがんばってたのかw 思うようにレベルが上がらないみたいだけど それはしょうがないよね。
音速でクソすればそりゃ大惨事にもなろう。
この人とBasic2v2ならやったけど弱かったよ。体感Level6ってとこだな。 始める前に、「俺アメリカは弱いからね」とか言って負けたときの言い訳しててワロタ リプ残ってたら後であげるね。因みに俺はLevel8くらい。
とりあえずミケネコはここの連中と一回やれよ
ゲーム中に突然ゲームが落ちて「エラー tempフォルダに空きがないためエラーレポートが作成できませんでした。」とでてゲームが閉じてしまいます。 ちなみにtempフォルダはwindowsもユーザーのも全部削除してあります。 スペックは OS:vista メモリ:4G CPU:E8400 グラボ:HD4870です。 誰か原因分かる人居たら教えて下さい。
それ前にも似たような症状の人書き込んでたけどどうやって解決したんだろな
>>526 俺も最近たまーにそれなるな。
試合前のロード中に窓切り替えたりするとなったりすることが多い。
けど、試合中になったことはないかも。
ロードが完了した時に窓切り替えてると100%起こる現象、アプリがアクティブになってないから、 データを完璧にロード出来なくて起きてる。 2つぐらい前のVerから見られるようになった。 まぁ、Reli糞のパッチのせい。
>>530 戦争では予測できない敵の攻撃もあるもんだ
>>526 パフォーマンス>システムのプロパティ>詳細設定>環境変数>でtemmpのフォルダ場所を変更できるかスペースのあるパーテーションへ移動させる。
後は自分でtempフォルダの移動でググレバ詳しい事は分かると思う
tempフォルダの容量は充分あっても、エラーレポートのサイズが糞デカイ可能性も・・・ってのが以前の流れ。結末は不明。
1
>>529 僕は特に窓を切り替えなくても発生します。
確かに最近からの症状なのでパッチという感じですね。
>>532 パフォーマンスというのはどこから行くのでしょうか?コントロールパネルでしょうか?
それでOK
Axis側は、前半随分協力が上手だな…。 PEは、腕そこそこだけど協力慣れしてる。 国防側は細かい操作多いなあ。 これ友達かなんか? どのみち出すもの出すもの阻まれてるの見るとスカッとする。 雑魚ねこ涙目w
名前にSirがついてないし戦跡も今までのと違うから別人じゃね・・・。
>>537 まあ、確かにこれもひどいにゃひどいが、最低限操作慣れしてる印象がある。
アレの実物はユニット無駄に寝かせてたりとか、もっと酷い印象が強いんで、この人とは別物じゃないかと思われ。
本当に別人だったらすみません。
>>537 やるといつもフルボッコにされる2人ですが、褒めてくれてありがとうw
本当に別人だったらすまないと思っているのなら 確証もないのにネタにされてる人物と 同一視されてしまうような晒し方するのは如何なものか
それについては同意。 このキチガイと一緒にされるほうの身にもなってやった方がいい。
バインパイアトラックだっけ? 資源吸い取る奴 コッソリ置いておくとなかなかじゃない?
うpロダにあった英トラックバグにワロタ アレまだ修正されてなかったのかよww
>>545 俺が1年間で見た上級者リプの中で1戦だけあったが、言い換えれば1戦しかなかった
言いたい事、わかるな?
>>545 俺が見た奴は、資源吸い取りながらゴリアテ貯めて敵兵が固まっている所でドカン。
Semoisで石油の所に仕掛けて勝った事はある
暇だし誰かやろうぜ
その願い叶えてしんぜよう
どっちも2chでたてたよ
>>536 どう見ても別人ですね。
ミケネコ氏かどうかを見分ける簡単な方法はCOHRAを使う事です。
操作量Ave.90〜130のプレイヤーはそうはいませんから。
>>507 それにしても凄いプレーですね。
どんなネタ戦術も彼が使うと上級者に通用する強戦術に変化します。
よく見ると、相手のキャプのタイミングにあわせて、ケッテンを敵の視界に
チラつかせて囮にする事で、注意を引き、トラップに駆けているのが分かります。
さすがに、これはLv11以上の人でもトラップにひっかかりますね。
NATが出てしまう これはお開きの悪寒
おわた
ネタであの変な人の口調真似してる人と、本物の区別がつかないw
3分から4分の間のfuel10付近での立ち回りがなんか色々とおかしい MGいるのがわかっているはずなのに、ライフルマンが単独でキャプいったり 建物にvolksいれられてるのにカバー微妙にはいれてないところで撃ちあってたり それと、糞デュモンってのもあるけど、もうちょっと多方面から攻撃しかけるといいよ リプみた感じMG1個の時も最終的に全部隊サプレスってのが何回もあったから あとは全てのユニットに言えることなんだけど引くタイミングがどれもおかしい volksの大軍とバイクがせまってるのにライフルマンだけ逃げてスナイパーは後からリトリートとか どうみてもFSの煙見えたのに逃げずに直撃したりとか M8も無茶してたしね 最後にあぁいう状況になったらinfのがいいとおもうよ
レスありがとうございます >もうちょっと多方面から攻撃しかけるといいよ 俺もそう思ったんですけど右側ワイヤーで突破できなくて…結局真ん中、左翼で攻めるしかないのかなあ、と FSは完璧に余所見してましたwあれはひどすぎる infなんですか。ライフルマンの数が激減してて、barもとってないしinfにする利点がないと思ったんですよね。 で相手は歩兵濃厚だったということもあって ・サッチェル ・機銃掃射 を考えてエアボーンにしました。油がたまり次第タンクを出すつもりだったんですが、まあそれも適わず・・・という感じです 一体目のエアボーンが頓死したのは不条理でならない・・・
>>557 Riflemanを小出しにしすぎてて、Volksを効果的に追い払えてない。
で、MGに対する多面攻撃が出来ないで、兵だけ消耗して撤退って流れが序盤やたら多い。
建物に入るときに、窓の数をあんまり意識してないように見えるし、カバーに対する意識も低い感じ。
せっかく取ったグレネードもほとんど有効活用できてないし、
Riflespamで始めたのに、救護所建ててないのも非常によろしくない。
相手の籠もりっぷりで、即T3とか警戒してもよさそうなもんだけど、
Airborne落とすまで対戦車戦の準備が一切無いのも怖い。
右翼のワイヤー突破できなかったみたいだけど、一番端まで行けばMG届かないワイヤもあったし、
奇策の部類に入るかしらんけど、火炎放射器で石壁や生け垣破壊するって手もあるんで、
もっとマップに対する色々な理解を深めたら、ずっと勝ちが近くなるんじゃないだろか。
デュモンみたいに死角と建物が多い場所は、SniperよりMortarのほうがいい。
建物内のユニットには命中しづらくなるSniperは、
1〜2発撃つ→追いかけられて撤退の流れが起きやすいし、敵Sniperの危険性もある。
Mortarは建物の裏側に置いてやれば、突撃も狙撃もされづらいんで、
あとは歩兵でしっかり守ってやればOKってことになる。
リプ見た感じだと、最初のSniperの代わりにMortar出しておけば、
Sniper2人と空挺二部隊と100Mun分の仕事が出来たよ。
相手の視点でリプ見るとよくわかると思うけど、
米側が、やられる側にしては痛くないちょっかいを繰り返しては、
自滅しまくって投了したって感じになってるんで、
もうちょっと、敵に出血を強いることと、自分の出血を抑えることを考えた方がいい。
>>559 ああいう場面でInfがいいってのはだね。
・機銃掃射は一回きりで、敵の部隊が運良く全滅してくれるとも限らない。
潰走してもそのうち戻ってくるが、MPのほうがMunより遙かに早く増える。
突撃される度に、機銃掃射で追い返せるわけじゃないってこと。
RangerにThompson持たせりゃ、空挺2部隊分の対歩兵能力とバズーカがセット。
・バンカーとMGハウスがお隣同士なので、砲撃で心中してくれる可能性あり。
・WSCとBarrackの生産加速が、地味に序盤−中盤でおいしい。
・気長にやってりゃ105mmがそのうち作れる。
仮に投了時の25分地点でも、Infで最後のVP守ってれば105mmで追い返せた可能性もある。
VP戦は100切ってからが本番。
空挺が頓死したのは、FireUp使ってMGに突撃したから。
制圧状態のユニットは被命中率が下がる。
つまり、MG相手にFireUp使うとむしろ死にやすくなる。
MGを問答無用で排除できる、FtFみたいな強力スキルだと勘違いしちゃいかんです。
ただでさえ、近付いた分だけ被ダメージは増えるのに。
色々リプ見てみたけど、ミケネコ氏のはどれも凄いな。 敵を前進させ四方からの囲い込み、超操作量によるダイナミックな動き、 Lv11以上をこうも楽々ネタ戦術で倒すその凄さ、最強さ、無敵さ、 さすが日本人トップクラスの人は違いますね。 M I K E N E K O って文字を並びかえると、I K E M E N O K。 そう、ミケネコ=イケメンOK。 兵法術による天先的頭脳、世界トップレベルの操作量、 そして、超イケメン。 まさに日本が誇るイケメン天才最強カリスマプレイヤーですね。
一応、晒しは禁止となっております。
warota
フイタwwwwwwwwww
不覚にもヤーハカマダ
マジ本人だとしたら精神疾患のレベルだな ホンマPCゲーマーはキチガイの巣窟やでえ
>>507 俺はPEレベル15だけど、このレベルでこんなにケッテンを使いこなしてるのは凄いと思うな。
>>562 氏が言ってるように凄く細かい所まで気を使っていて、リプレイを少し見ただけじゃこの奥深さは分からない。
試しに俺も一回スマーフでケッテンスパムを試してみたけど、やはりミケネコ氏みたいに上手く行かなかった。
生半可な上級者が本当のプロを真似ても、それはただの劣化版って事に気が付いたよ。
今はまだまだ戦略を練っている段階だと思うけど、
戦略が固まってきたらミケネコ氏は今では日陰者のPEにも新しい光をもたらしてくれるかも知れない。
PEプレイヤーとして期待しています。
頑張ってください。
気持ち悪い
ばすこんしょんしー
きめえw
日本人でLv15とかいるん?
BasicLv
なんだこのひどい自演はw いつもながら雑魚ネコ君は一人遊びが上手だなあ
自演はマジキチだがIKEMENOKにはワロタw
日本語化しようとしているのですが、steam版なのでパッチファイルの二行目を書き換えてくださいと言われました。 どう書き換えればいいか迷っているのですが、set COHPATH=C:\Program Files\THQ\Company of Heroesを set COHPATH=C:\Program Files\steam\steamapps\common\company of heros\ への書き換えでよろしいでしょうか?
正気の沙汰とおもえんな・・・ネタとしてもww
流石に今の時間は1vs1少なくて日本人らしきpingの人に当って焼き尽くしてしまった。 ゴメンネ、ゴメンネ・・・
三毛猫と対戦希望します どうですか? やりませんか? 三毛猫
終わったらリプ上げてね。
やっぱアサルト気持ち良いなー。 スタン効果付きをあんなに投げまくってammo50なんて安いもんだ。
2.3になって、ようやく使えるスキルになりましたって感じだよな。 今までは、野戦じゃ片っ端から避けられてほとんど被害無し。 建物に投げても、手榴弾の威力が弱いから、こっちが投げきる前に殺されるって感じだったし。
建物とか塹壕にアサルトなげちゃあかんで・・・ 絶対見てないとかMGが入ってるなら別だけど
空挺で拾った安価MGだから使い捨てようと思って、アサルト食らいながら入れっぱにしたけど 全弾食らってもMGはご無事でした
586 :
557 :2009/07/23(木) 17:53:48 ID:WBTn2hKB
>>560 ありがとうございます。たいへんわかりやすかったです
105mmってのは盲点でした。もう一回その辺よく考えて運用していきますー
雑魚日本人多すぎだわ 今日も3人ほどフルボッコして二度と立ち直れないようにしてやったわ
\すげえ/
日本人最高記録を目指せ!
590 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 23:54:37 ID:QyTYkPU6
ランクマッチで1日に日本人と3人も当たるのか? 1日何ゲームやってんだ。 それでもベーシック厨の話?
ping100以下で日本人かと思いきや、大半は海の向こうのアジア人
英語で書いてるサイトの攻略、丸翻訳とかないの? 凄い役に立ってることが書いてそうなんだけど、全然読めないw
ゲームで英語を使うと、餓鬼の頃にわかっていたら 間違いなく全力で勉強していたのに
ないのなら自分で翻訳すればいいじゃない
>>593 俺も海外MMOやったりしてそう思った
日本の英語の授業はもっと身近になるべきだと思う
「将来のために」なんて具体性が無さ杉
でもCOHとかFPSのお陰で簡単な指示する英語は覚えた
2v2でping的に日本人が相方でも馴れ合いめんどくせーから英語使ってる。
2v2でping的に日本人が相方でも馴れ合いめんどくせーから英語使ってる(キリッ
TOKYOチャンネル入ったら余りのひどさにCoH終了しちまった・・・
ドクトリンと施設順序と、赤丸とか白丸の指示とユニット名さえ伝えればなんとかなるからな。
質問なのですが、アタックムーブの場合と右クリックで 直接相手指定で攻撃した場合ユニットの動きは全く同じなんでしょうか?
米軍x2の歩兵spamって、PEでプレイしてる時何で対抗すればいいんだ? 国防でやってる時はRegister Artilleryとか使って吹っ飛ばして遊んでたけど、 今さっきPEx2で2v2プレイしてた時に、空挺歩兵とライフルマンと空挺ATの超シンプルなスパム (攻撃時もカバーとか一切使わずに延々赤軍のように突っ込んでくるだけ)をされて、 最初のほうこそACで対抗してなんとかなったものの、後半こっちの消耗率のほうが高くなってきて、 仕舞いに機銃掃射で歩兵全部なぎ払われて負けた。 Vetついちゃうと砲撃で何とかするのが一番のような気がするけど、 即時効果のある砲撃(防御砲撃とか機銃掃射とか中尉の1秒砲撃みたいな)の無いPEは、歩兵Blobにどう対抗すればいいの?
>>601 1v1の話になるけど
最近プロと当たるとなんかやたらと積極的に4人組みにしてくるようになってるね
火力も一人分増えるからstg44とか効果でかいんじゃないかな
>>601 FG42装備した降下猟兵を同じ数だけ揃えれば、赤軍ごっこで負けることは絶対にない。
GroupZeal+IncreaseSquadSize獲得したPGも、MP44装備すれば連合のどの兵隊より強くなる。
で、Vetの効果はPEのほうが断然上だから、Veteran SagentでVet上げやすくしてから、
カミカゼ対決を繰り返せば、最後にはあっちのほうが絶対に折れる。
対Blobで最強っぽいのは、SEのSectorArtillery。
使用場所が限定されてるけど、使い方によっては異常に強い。
フンメル上手く使って、Blobのど真ん中に撃ち込めればなんとかなるかもね。
>>601 車両使わないなら、PEそのものを使わなくていい
海外ゲームのおかげで英語教室まで通って習得した俺は本末転倒のアホなんだろうな…。 そのくせ実生活では英語サイト巡回ぐらいにしか使ってないし
英語の読み書きができて損することはないだろw いいキッカケだったんじゃないか。
アフィつきでもいいから英語サイト適当に訳してくれよ
>>601 p4だせばおもしろいほどVetとれるよw
特に空挺だけなら靴下警戒する必要ないからblobのなかに
2両くらいで突っ込んでいって轢殺して連射すればok
>>601 MTHTが無難かつ効果的だと思う。焼夷弾が強力だし通常弾でも充分な戦果が期待できる。ってかPEで一番戦果多いユニットになりやすい。
>>603 コスト的にライフルマンと同数の降下猟兵を揃えるのは酷だろ・・・。ましてやFG42も用意するとなると・・・。
空軍使うならウィルビルとMP44とMTHTの組み合わせがいいんじゃないかな? 蝶々も強いしね。 相手の陣地に大群で攻める場合はカモフラケッテンを先頭にして行けば地雷も踏みにくい。 蝶々は落ちてくると相手は攻撃指定してなければ蝶々を撃するし、しなければ蝶々がカモフラに入るからどちらにせよ使える。
アカウント消してLv1でRank挑んだら、国防Lv10と米軍Lv13に当たってしまった・・・。 最近始めた人は高ランカー様が鍛えてくれるみたいだよ。
なにもわかっちゃいない
>>610 5人組の地上部隊も結構使えないか。
1XPで出せて修理早いからinfHTやAC主体で攻める時にいいし、PGも戦闘に回せる。
難点といえば補充時間が長いことか…戦闘向きじゃないね。
Piat拾うと幸せだよね。戦闘には向かないから、ボカージュ越しに攻撃できる。
日本語版で最新までパッチ当てるとマップ名が英語になるのは仕様なの? それともパッチがうまく当たってないの?
全部のマップ名が英語になったの? 俺は日本語のものと英語のものが混在してるよ
壊れた列車がいつからか英語表記になった気がする
日本語でおkでごめん。 戦闘には向かないけど、ピアットなら、ボカージュごしに攻撃できる。
619 :
601 :2009/07/24(金) 12:05:24 ID:bQBnGsoP
朝起きてスレ見たらえらいレスがついてて動揺した 皆様ありがとうありがとう とりあえずこれから全戦術試してくるよ!
ハムに雀刺しが決まらない 見事に棒銀でやられちまう
1vs1(初級)で勝てた事がない。 2vs2で味方を超上級、相手を両方中級にしてやっと勝てる。 チート使って勝ったこともあるけど、達成感なさすぎてつまらんかった。
あーダメだ、今日はホントにLv10以上としか当たらねぇ。 アカウント内の最高Lvは1だからスマーフでは無いと思うんだが、さすがに不運すぎる。
>>623 他人のリプレイは細かい操作とかわからんし、色々見たけどあんまり参考にならんかった。
>>622 同じ感じの人複数いるみたいだから、今ランクマッチバグってるんじゃない?
三毛猫現れませんね (^^; 対戦してみたいのに残念です。 息子のサラアカウントで米10にあたったことあるよ。フルボッコに泣きが入ってた (・∀・)
多分だけどsmuf関連の修正で新規アカで1戦目勝ったりすると 10lvくらいのに当てるようになってる 負けるた後は普通のにあたるけど、勝つとまた上気味のに当たる感じ 最近smufかな?とか思ったらガチ初心者だって事がよくあるし
ひょっとして今までLv8とかLv7とかそこらへんだったのがLv10以上に突然格上げ食らっただけじゃね?とか思い始めた。 600勝450敗とか、ただ数こなしてるだけの人がLv16くらいだったりするし・・・
>>624 cpu初級に勝つのに細かい操作とかいらないよ
どのユニットがどの施設から生産出来て
どういったユニットに有効なのか知ってればいい
要は単純に基本的な知識が足りてない
600勝450敗がただ数こなしてるだけって言われるのってスゲーな 1ケタ2ケタしか負けてないやつとごっちゃにしてねーか あいつらは別ゲーだからな?
道路を車両が通れなくなるバグは直りました?
>>630 数こなしてる人間と、戦歴全部足して3ケタそこらの人間はまるで違うのは確かだけど、
ただ1000試合やってただけの人間と、ランク上げるためにひたすら試合し続けてる人間とでも、相当な差があるのも事実だぞ。
実際にLv12の壁にブチ当たってるから実感としてわかる。
>>628 化け物達の中でlv16をキープしてるんだから
その強さは本物
lv10とかlv11と一緒にしちゃあかんぜよ
>>629 >どのユニットがry
兵舎からライフル隊とジープ
兵器支援施設から重機関銃兵、砲兵、スナイパー
補給場立てて、戦車生産施設が建てられる。
というのはちゃんと分かってますよ。
どういったユニットに有効なのか、
重機関銃にライフル隊でグレネード。
砲兵にライフル隊。
スナイパーだけ知らない。
>>634 取り敢えずチュートリアルとキャンペーン終わらせとけ。な?
アメリカと英国がごちゃ混ぜになってないか。
>>635 チュートリアルは全部終わらせました。
キャンペーンはノルマンディー侵攻の192高地まで来てます。
それだけ分かってて初級に勝てないって逆に難しくないか
賢さが足りないのか・・・ ネタか・・・
>>639 戦略系ゲームの初級で最初勝てない事が多いので、質問すると必ずネタ扱いされます……。
civ4とかAoE3とか。
コツが分かれば普通レベルまでクリア出来るようになるんですが。
小学生とか中学生? まぁ適当にがんがれや。
皆が皆ゲーム上手い訳じゃないんだよ
リプ上げてくれないとどうにも
noobスレ行ってオーダーとか勉強させてもらえ
じゃあトンカツ定食を
>>640 上の方にあるPioラッシュのリプをそのまま真似すれば、そのうちジャンケンで何が何に勝てるか分かってくるよ。
>>640 上の方ってこのスレ?
それともリプサイトの話ですか?
648 :
640 :2009/07/24(金) 18:56:00 ID:7hZ+mzZY
訂正 640>646
>>640 >>634 がわかってて負けるなら操作量がぜんぜん足りないんじゃないかと・・・。
釣りじゃなくて本当に勝ちたいなら、なんでもいいから他人リプ真似る → 真似た戦術での対AI戦リプうp
>>647 スマン、此処で検索したらないみたいだから前スレだったみたい。
兎に角、自分が使う軍の勝ちゲームのリプを漁って先ずはそれをコピー。
この手のゲームをやってるとwikiで兵器を調べたくなる
>>640 他のゲームは、どのユニット出せるか覚えて、何がアンチか覚えれば勝てるようになったの?
違うんじゃない?大まかなゲームの流れとか、進化の定石とかあったでしょ。
2,3戦やったけど勝てません、これさえ覚えれば絶対勝てる攻略法を教えてください、
って言ってるようにしか聞こえないからネタ扱いされるんだよ。
AoE3はむしろアンチユニット覚えなくても勝てる攻略法あったので……。 それが初心者講座としてニコニコでアップされてたので、それを真似しただけで勝てました。 Civ4も同じような感じです(アンチユニット覚えなくても敵を殲滅する方法があったという点 そういう初心者向け講座があれば知りたかったんです。
GRの各陣営のページにストラテジックガイドがあるからそれを見ればいいと思うよ
このスレの592も俺です。 見つけたけど読めなかった。
一般的な初心者がよく嵌る問題点については 既にあげられてるから、言葉だけのやり取りでこれ以上の事は出来ないと思う ほんともうリプあげてnoobスレのほうでアドバイス貰うしかない
道路を車両が通れなくなるバグは直りました?
「この手順で進めれば、相手の出方に関係なく封殺できる」みたいな 単純な戦法はないからなあ。 イジワルで言ってるわけじゃなくて、 本当にそういった必勝法の解説動画はないと思うよ。
pioスパムでさえ結構細かい手順があるし ぐわっとまとめて塊り運用しても負ける 敵の出方にバリエーションがあるのだから 何も考えなくても勝てると言うのは無いかな
なんで頭使わないの? わざとなの?釣り? 巧いとか下手じゃなくて足りないとしかおもえんのだが
CoHってストラテジーでは難易度高い方なんですね。
いいえWCやAOEなど有名どころと比べて 操作が約半分で済むので相当簡単な方です
内政などというくだらない雑務をなくして、戦闘面を細かくしたのがCoH
次回作には是非飛行ユニットが欲しい
>>665 それ確か開発者とか4亀のレビュアーが言ってたな
>>667 >>668 は恒久的に保持できる飛行ユニットのこと言ってんじゃないの?
あんな低空でブンブン飛び回って、然も容易く撃墜されるものだから危険ったらありゃしないが。
ボー低地でヘンシェル召還して、3箇所あるボフォース全てに向かって墜落した時は相手がブチ切れたことがあったな。
体感的にボー低地ってヘンシェルの登場回数が激しく多くなるな。マップ狭いし。
>>651 だいたい一言で全部片付けられるから言ってみる。
攻めが散発的すぎる上に、引き際が悪すぎ。
それだけで全部駄目。
かなり初期に、VP周りでVolksが無理に残って全滅してる。
増援に来たVolksも、トミーx2に殴りかかっていってなにも出来ずに死にかけて撤退。
HQで補充しながら戦う緑カバー持ちのトミーx2とブレンキャリアにGrex2で突撃。
グレネードでトミー一つ殺してるが、留まり続けたせいでGre1部隊+6人も死んでコスト負け。
前線維持するのに躍起になってMG逃がし損ねて全滅。
トミーとブレンキャリア相手にGre1部隊ぶつけて、ブレンキャリア殺し損ねてGreは撤退。
コマンド来た後、Volks+Grex2でHQまで突撃してVolks死亡。
Staghoundが来てから、無理なCapでPio死亡。
26分あたりで砲撃ミスりつつ、Greを逃がし損ねて何人も死なせてる。
Ostを前に残しすぎてFireflyの餌食に。
カンガルーとFirefly相手にGre一部隊で挑んで死にかける。
同じ相手にPzIVだけで挑んでPzIV損失。
相手が対戦車装備ケチりがちだったのと、
前半の国防よろしく、微妙な突撃連発して人死なせまくったお陰で勝利。
ATでFirefly殺したところと、VPをギリギリカバーできる範囲に88mmを作ったぐらいしかいいところがない。
車両が道路を通れなくなるバグは直りましたか?
何回かその質問でてスルーしてて申し訳ないとは思うのだが まずそのバグに心当たりが無いんだよね いつごろあったバグだろうか
>>671 Lyonてmapなんですが橋を越えた辺りから
車両が通行できなくなるんですよ・・・
なんかセーブして後日ロードしてから、そうなる傾向があります・・・
昨年の秋からです・・・
セーブロード機能があったのか マルチしかなかったからしらんかったわ
お前以外俺たちスクリプトだから お前がPCの電源を入れないと俺たちは暗闇の中だ
パンツァーシュレック装備させて、ユニットの上のアイコンにもパンツァーシュレックのマークがついてるのに、 補充とか何やかんや繰り返してるうちに何故か分隊全員Kar98k持ってるGrenadierの分隊が出来た。 接戦の時にああいうバグ起こると本気で焦るな・・・
>>669 なるほど、ミクロをしっかりやらないとだめな感じですね。
死なせてる状況が多いので撤退のタイミング考えます。
ありがとうございました^^
5分くらい簡単に動かした感じじゃそういう現象は起こらなかった 多分大丈夫じゃないかな、昔のセーブデータは諦めた方がいいとは思うけど
>>677 ご親切にありがとうございます。
直ってることを祈りつつ修理に出したママンが戻るまで待機してますorz
>>675 俺なんて接戦の時にパンターがスタックしたぞw
なんとか勝ったが、パンター一台分のpop、MP、MP維持費はきつかった。
場所はLorraineの右側二つのベースの間を仕切ってる壊れた家だった。
無印キャンペーンで橋渡れないのなったことあるな。 やりなおしたら、大丈夫だったけど
>>654 これまだ勝てるだろ・・・
なんで諦めてしまうん
>>679 あの仕切りハッキリ言って要らないよな。
左上みたいにHQの場所を調整してなくしてしまえばいいのに。
最近このゲーム始めて国防使ってるですけど英軍にまったく勝てないんですけど 対抗策ってどんなのがありますか? あと今国防Lv6です
Pioで焼き尽くせ
そして現れるカンガルー
さすがのティーガーもPIAT入れたカンガルー量産されればすぐに死ぬわな。 あれだ、英国は火炎パイオで燃やしつくせ!
英国は早くHQの場所を掴めば攻め易いね。 建設途中の施設を破壊するのも効果絶大。 HQ守備用のMGを焼いて拿捕すると敵兵が簡単に溶けるw
>>686 今見たらそのリプの対戦相手Lv8まで落ちていましたね。
最近はカンガルースパムの方がCIMCITYの何倍もやっかいですから。
地雷でエンジンを破壊して、PakかPantherクラスの戦車で距離をとって
破壊するのがいいと思います。
対抗策もいろいろあるんですね ちょっと試してきます いろいろとありがとうございました
俺は国防lv11だった時にあたった英国lv13は、バイクでボコボコにできたな。 どの英国と対戦する時も、正攻法で行くと精神的にどっと疲れる。 MGで制圧しても近距離1v1だと負ける事なんてザラ、攻撃力はあまり無いにしても体力が多いからジリ貧になり勝ち。 国防は体力が少し高いが、保護所建てられないから、体力が糞減った擲弾兵を戦場に送り込むしかないから渋々送り込んだら迫撃砲で他界。 「今度は迫撃砲潰さなくちゃならない」となる。 1v1でシムシティする奴は見かけないが、2v2では結構な割合で見る。 バイク以外のオーダーで行くと敵の建設を妨害できない事が殆ど。 シムシティ地点をとりかえすとなると、少なくともT2以降の時期にはなってしまう。 もたもたしてるとカンガルー(笑)樣がPIAT工兵とブレントミーを満載して突っ込んで来るし、 オムレツ野郎とは成るべく当たりたくないぜ。
頑張ればライフルvet2とレンジャーだけでティーガー潰せるし相手の布陣次第なんだよな。
初心者じゃなければ粘着爆弾投げられる距離で戦わねーだろ。
>>689 CIMじゃなくてSIMね。
街作るSimCityってゲームが元ネタ。
ティーガーは大抵STの護衛付きでくるだろ。
俺もヤクトパンターだしたらパンターが一台だけ出てきた思い出がある 懐かしい
電撃戦ドクトリンでTiger出すと歩兵が付いてくると書いてあるけど Tigerしか出てこないんだけどいつかのパッチでかわったの?
俺なんかは英国崩れの国防使いだからシムが懐かしくついつい88を設置してしまう。 MGバンカー付きで設置すれば回り込まれないから砲撃以外では無敵、見通しの良いマップならかなり楽に戦える。
>>699 105mm榴弾砲、カリオペ、25ポンドがなけりゃそれなりに使えるんだがなー。
あと遠距離だとシャーマンに弾かれやすいしM10の攻撃3発で破壊されたりするのもキツイ
2on2だけど、国防のBlitzは使いこなすのがなかなか難しい… terrorが安定しているので、プロパガンダで粘りつつ、HQトラックの位置を把握しておいてV1を叩きこむのが 定石になっているなあ。 プロパガンダ&ネーベルで歩兵&陣地を溶かせるし。 カンガルーは…pakと重戦車でやるしかねえ。作らせない&歩兵を貯めさせないのは押してないと難しいし。
1vs1だとまだカリオペだけには当っていないな。 1基だと弱いから離れた所にもう1基置くとM10が来ても意外と凌げる。 勿論、兵のサポが必要だけど。 βのメンテバンカーで自動人員補充&修理が懐かしい。
ところで国防使いの連中に聞きたいんだけど PEと組んだときに自陣HQ前にPEが建設物作るのってうざい?
>>703 そういう事態に遭遇したことがないのでなんとも言えない。
なんか意味あんの?
見えない妖精さんが兵士の傷をしゃぶってくれるんだよ
2v2とか((笑))
2vは((笑))としても2vATは笑いないぞ。
ベーシックチーム戦()に至っては笑では表現しきれないんだが
3vATとか((笑))
そんな事より一番愛されるべきユニットを考えようぜ
なんでここの住人はランクにばっかこだわるの?
2vATは時々とんでもない糞がいたりするからびっくりする。 突然こっちの自陣まで来て、タンクトラップとワイヤで封鎖。 俺:「お前は何をやっているんだ!?頭大丈夫か」 メイト:「うるせー、俺は今まで組んでいた奴が糞すぎて負け続けたんだ。だから嫌がらせしてやる」 俺:「お願いだからやめてくれ」 メイト:(ワイヤで文字を作って)NO! 全体チャットでやっていたら、敵さんもおかしいなと思ったのか見にきた。 敵1:「lol」 敵2:「lol」 キチガイメイトは嫌がらせをしまくった上にドロップし、敵も同情したのか呆れたのかドロップ。 俺に勝ちがついた。 2vs2レベル12あたりでのゲーム。しかし止めれない。
それのどこがアレンジドチームなのかkwsk
>メイト:(ワイヤで文字を作って)NO! ワロタw
初めて強襲戦ってのやってみたんだけど、これ味方が一人でも落ちると一気に不利になるな。 落ちたプレイヤーがAIに切り替わったりしないから、敵はヒーローユニット3人使えるけどこっちは2人だけ。 誰か1人落ちた時点で落ちたやつのいたチームの負け確定。
でっていう
強襲はマップが広すぎる上にいわゆるタワーの役目である バンカーがファイアアップで無視できる上に雑魚がくそ弱いから 相手のヒーローを無視してひたすら前につっこむのが一番効率的 ヒーローがどうとかいう以前の問題のシステム
691が面白かったw
720 :
621 :2009/07/26(日) 01:43:28 ID:nVFiNZn5
>>720 それセーブデータだよ!上げるならリプレイデータを。
ボロボロに叩かれたくないならあげないほうが良いと思うけども・・・。
自称上手い人ならまだしも、自分で下手だって認めてる人のリプを、 わざわざボロボロに叩くような暇人はいないと思うが。
お兄ちゃんどいてそいつ殺せない
>>724 結果を見せたいなら、まず最新パッチを当ててからリプを記録して下さい。
古いパッチのリプは見ることができません。
対人戦にデビューして、初心者スレでリプを上げれば、長文大好きの常連さんが、
一から丁寧に指導してくれると思います。
なんでこんなのうpするんだよ CPUとたたかったんだろ? だれがこんなのみたいのww
マルチできないんだろ諸事情で
割れですか!?
ランクで国防使うと良い具合で勝負が出来るね。 以前の英国とは大違い、英国はムラがありすぎてパッチ次第の傾向が強過ぎたね。 当然今でも凹られる事も多いが、又ランクマッチをするんだから英国の時よりは楽しいんだと思う。
気持ちはわかるが意味はわからない
なんか分からんが国防で勝てなくなった 原因はT2移行時期の鈍足加減とユニット対応がそれに伴って遅れる 対策は即T2で予測アンチユニット生産てことでおk? ちなみにdocの考慮無しで。
>>731 MGの壁を維持できるかどうかが対米の肝だと思いますね
MG突破されて戦線が崩壊したらかなり厳しくなりますし
対英は最近Pioスパムしかしてないからよく分からないですね
リプ上げれば? 生産オーダーはよほど変なものじゃなきゃ無問題だから敗因はそれ以外にあると思うj
>>733 いやね、枢軸側だと操作が亀並みに遅くなるから
リプレイあげるまでも無いんだよ、原因がT1ユニットに目が行き過ぎで操作遅くなるって話。
リプレイあげるまでないってことはここで聞くまでもないってこと
736 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 15:09:11 ID:pqRxa5Ne
>>734 いつもT1で粘りすぎていきなりM8やスチュが来て困るってことかい?
それならやっぱりdoctrineを絡めて戦術をたてていった方がいいんじゃないか。
序盤-中盤は特にmgの位置取りに気を配りつつ、
例えばdefならゾンビ小屋建ててその周辺で戦闘を行えば、補充できてgreも出てくるし
アーマーユニットが出てきても、greにシュレック装備させたりvolksのPFで追い払ってるうちに
pak揃えたりできるって具合にさ。
国防はどのdoctrineでも後半強いんだから序中盤が安定するようになればもっと強くなれるさ。
sage忘れたorz すまん
勝てなくなってきたと言う事はそれだけレベルが上がってNoobに当らなくなったっていう事じゃないの? 俺はまだ格下と当るレベルだから楽しい盛りw
>>738 私は格下とやるより、各上とやるほうが楽しいですね。
相手が強ければ強いほどやりがいがあります。
いつも通りの戦い方では勝算は低いですから、必然的に
奇策を使ったり、大胆なプレーに走りますから。
そして、そういう時はなぜか勝ててしまうんですよね。
セオリーの穴を突くのが奇策の類。 勝率がいいのはそこに理があるからで、 格上だろうが格下だろうが、「なぜか」っていう 運に頼ってるだけじゃだめだろw
やりがいがあるとかそういうレベルじゃなくて、 一方的にボコられるしか出来ないレベル(Lv18とか19とか)とばっかり最近当たるから、ランクマッチが出来なくなった。 到達したことのある最大Lvとか13なのに・・・ どうしようもないからベーシックマッチやろうかと思ったら、同じクランの人が片方のチームに固まってたり、味方は勝ち:負け比率が1:5くらいの人だったりして、 試合開始前から勝敗決まってるようなやつばっかり。 どうやってマルチプレイすりゃいいんだ・・・
YOU友達とランクマッチやっちゃいなYO
今日のキチガイはID:NkgMKhxZですね。
>>741 ベーシックはベーシックだと思って諦めれ。
参加枠が絞られるランクマッチと違うんだから、Noobと組んじゃうのは仕方がない。
勝敗決まってるような部屋はとっとと抜けて、まともそうな部屋だけ選べばいい。
まあ、ベーシックの部屋は7割河マップで建ってるから、
まともそうな部屋は数えるほどしかないけどなw
>741 そんなに負けるのがいやなの? 連敗してたらいやでもnoobにあたるじゃん。
朦朧とした意識の中うっかり川マップに入ってしまって大変な目にあった・・・
砲撃砲撃砲撃砲撃・・・
>>744 負けるのが嫌なわけじゃないんだけど、せめてある程度は勝率のある試合をやりたい。
一方的のボコられるのも、その逆も、ゲームとして楽しめないしね。
俺もベーシックは嫌いじゃないが、野良の部屋は明らかに刈りゲーが多いから夜の日本人が建てる部屋に入っていた。 余りのNoobっぷりに終了後駄目だし食らった事もあるw
狩ゲー好きは多いよな 殲滅戦のほうが多く建っていることがそれを物語っている
まあ、VP戦やるにしても、開幕からタンクトラップ掘り始めるアホが多数だから、 マジメに遊ぶならAT行くしかねぇと思うこともしょっちゅうだけどな。
>>742 の言うとおり友達作ってATすりゃ良いじゃん
開幕から基地付近にタンクトラップ掘る奴かわいいでないか。 そしてクロコダイルに潰されてHQもろとも焼かれる。
押していたゲームで好い気になって自陣HQ側に88置いたら、ガードに付けたバンカーがMGになるのが一歩足らず・・・・万歳ラッシュで拿捕されて形成逆転。 最後にカリオペまで出されて凹られたw カリオペやっぱりツエー
まあ息抜きで日本人と触れ合うのはいい事だよ 息抜きでね しかし毎晩のようにベーシックでnoob戦してるようなプレイヤーは 成長皆無の底辺になるだけ
カリオペの制圧射撃使えない条件ってあるの? 弾薬足りないとか、警告出ないんだけど。
カリオペに制圧射撃なんて無いし、弾薬消費するアビリティもない。
制圧射撃っていうかロケットランチャー連射(正確な名称忘れた それが使えない条件ってあるの? カーソルが×マークになってたんだけど。
>>755 射程距離が近すぎると撃てないんじゃなかったっけ
俺、ほとんど国防しか使わないから良くわかんないけど
後はリチャージ時間内だったとか
>>755 砲撃系は自分の懐には撃ち込めないんだぜ
着弾地点に緑色の文字が出まくると気持ちイイ。 だけど、パーシングも中々強くなったから、どっち選ぶかが迷うな。
なんとなくwikiみたらKTが防衛ユニットとか超コメントがついてたんだが ほんと最近コメントつけてる奴大丈夫かw いくら足遅かろうが2発でATを壊しヘルス2000あるのは伊達じゃないぞ 完全に動けなくレベルまで粘着投げられたら痛いが 単機で運用する馬鹿でも無い限りエンジン壊れたくらいなら多少の無茶が通るのがKTだよ
wikiに書けよ・・・
頼むから、定期的に将校の事を思い出してあげて・・・
そのコメント書いたの俺だけど、あくまで前線を防衛するユニットとして使ったほうが良い、と言いたかったんだな。 劣勢なのにアグレッシブに責めて行って破壊されたんじゃ元も子もないだろう? 確かに多少の無茶は通るけど、俺は積極的に責めるスタイルじゃないしね。
将校に中尉の3分の1くらいの支援が付いたらレギュラー入りしてもいい
コストと生産時期を考えたら、同じだけついてもいいぐらいだが。
vet研究できてさらに将校で強化されるのかよ
コメントで こうじゃない ↑いやこうだよ ↑いやいやいやって流れが自分は嫌いなんだよ KTで押せないなら何が出たら押せるんだよって自分は思ったんだよなぁ コストだけで見ればGre4部隊とかvet1パンター2台とかか? 劣勢時に押せないのはKTの特徴なわけじゃなくて、ゲームがそうなってるからだし 押してないと防衛向きってのはなんか変だろう
そういうことはコメントしてるやつに伝えろ。 つまり、書くべき場所はココじゃない。
逃げる足がなく、しかも1台きりのKTは突っ込ますユニットじゃないと思うわ。 攻撃力を求めるなら、それこそGreとか4号とか作ったほうがいいと思う。
逃げる足がないなら、攻められたら終わりじゃね? MPは激減する、Popcapはバカ食いする、 そこだけみたら糞ユニットなところを、どういう考えがあって守りに使わなきゃならんのよ。 ある程度無茶させても死なないで、攻撃力も高いからKT使うんだろうに。 攻撃力高くて、防衛向きだっつーなら立派な機銃が付いてるゲシュツでも使えばいいって話だ。
どう使うかは戦況しだいじゃね
どう使うかはレベルいくつの試合かだ
リプレイ上げろ
とりあえずごめんなさいしておくわ
そもそも >>ユニット説明等を編集する際のお願い >>ユニットの説明には客観的なデータ、特徴等を書き、個人的な意見はユニット説明に付随するコメント欄を使用してください。 ってWikiのトップに書いてるだろ。客観的で個人的な意見なんだし、ちゃんと規則守ってるのにあーだこーだ言う筋合いは無いと思うんだが。
国防でTerrorしかほとんど使わない俺が来ましたよ、と。 選り好みせず、いろんな陣営使ってて思うのだが、 正直、待ってるKTを連合側から見て、怖いと思うか、だ。 ぶっちゃけ足が遅いのは周知の事実だし、避けるという最大の回避方法がある以上、 少なくとも、前衛張ってもらわないと怖くないんだよね。 防衛に使うにしても、侵攻に使うにしても史実通り恐怖を与えるのが仕事かと。
>>762 が「前線を防衛」って言ってるから、慎重に徐々に前線を押し上げるように戦うってことでいいんじゃね
KTは押してる時は前線を防衛という使い方でいいと思うが 押されてる時は多少無茶して突っ込ませなかったら何のために出したんだよとは思うけどね
781 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 14:19:09 ID:hBAuu9N/
KT相手に戦う相手の立場からすると、後方から撃ってくるKTの方が 困るだろうな。KTは基本的に後ろか、せめて横に回り込まないと壊せ ないから、前に出てきてくれないと破壊できるチャンスはない。
782 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 14:30:58 ID:hBAuu9N/
さらに言えば、前に出てきてこちらの前線を破壊したあげく、こち らが反撃に出ると早めにするすると後ろに下がって、修理を受けな がら代わりに出てきた歩兵の支援を後方からするKTが一番やっかい。 要は早めに状況を予測して攻撃力を生かしつつ、壊させないKTの 運用が最も賢いんだろう。
あっそ
そいつはすげえや
攻めでも守りでも有効なKTをどう使おうとそいつの勝手じゃねぇか。 リプとかで状況がわかるならまだしも、何の条件も無しにゴチャゴチャ言っても無駄だ。 宝くじで当たった100万円を貯金した方が良いか、パーっと使った方が良いか考えるのと 変わらん。
いるよね、こういう思考停止するバカ。
ティーガーIIかっけえええって360度あらゆる方角から眺めてニヨニヨするに決まってる
88さんもかっこいいぜ!
>>785 どう使おうと勝手なんだけど、そもそもの発端は
>>759 で、
wikiに「KTは防衛ユニット」っていう書かれ方してたから
そのことでどう扱うべきかって話になったんじゃなかったっけ。
これからwikiを参考にするであろう後進のために
どう記述すべきかってことじゃないかね。
KTは自分と相手がずっと均衡な状態が続いて 鍔迫り合いみたいになってるときポンと出すと相手が絶望して落ちたりする どうせvetつかないから、歩兵スパムやパイオスパムの隠し玉に最適 存在がプロパガンダ!
積極的に攻めるのが好きな人と、守りを固めつつ徐々に前線を押し上げるのが好きな人がいるわけで。あと攻めるべき状況と守るべき状況とがあるしね。 運用方法まで限定させることはないだろ。
どっちでもいいなら、そもそもここで話す必要もない。 どっちが有効かという話をしてるんだよ。
どっちでも有効だから使い方はそいつの勝手だろうが。 いろいろ考えるなら、状況を設定しないと始まらんっと言ってるんだよ。 攻めも守りも有効なユニットを攻めで使った方がいいとか、守りがいいとかどっちも正解 なんじゃねぇの?
>>790 KT倒せなくて泣く泣く試合から撤退することもあるw
敵ATが100台待ち構えてるなら消極的に行くべき 敵に対戦車兵器がなく、奥に壊れかけのカリオペがいるなら護衛つけなくても突撃させるべき
>>793 完全にフィフティフィフティな割合じゃないんだから、
『基本的』に、どう使うべきか考えるのは当たり前じゃん。
>>796 千変万化な戦場で「基本的な状況」ってなんだ?
アバウトすぎるから基本的なKTの運用方法も「死なない程度に戦わせろ」としかいえないきが。
>>796 完全にフィフティフィフティな割合じゃないんだから「基本的に」どう使うか考える意味あるの?
戦局の状況に合わせて判断して使うんでしょ?
こういう場合は、こう使った方が有効とかならわかるが基本的にどう使うとかアホかと・・・
>>798 KTで言えば、硬さを活かして、どっかに火力をまとめて、敵前線を破壊したいときに使うとか、
囲まれやすいから、他のユニットで守るようにしろとか、
扱う上での前提条件とかを、基本的な扱いって言うんじゃないの?
基本的な状況なんて言った覚えないし、そんなのあるかどうかわからんけど。
>>799 お前の星では、ATとかMarderを敵陣に突っ込ませて、
戦車を撃ちまくらせるような使い方を、基本的って言葉で修飾したりするのw?
俺はATとかMarderは、基本的には後ろに置いて迎え撃つユニットだと思ってるんだけど。
まあ、Noobほど当たり障りのない言葉で、ユニットの特性が理解出来てないことを誤魔化すもんだし、 これ以上何を言っても無駄だろうから黙っててやるよ。 臨機応変とか言いながら、どっかの自称兵法家みたいに行き当たりばったりでやってればいいんじゃない?
みんなちがってみんないい はかまだ
このすれは どうしてこんなに ぎすぎすの
自分の意見が通らないとスネるおこちゃまがたまに出るからだよw
大人になれば白、黒以外にグレーがある事を覚えるよ
自分の意見が常に正しい、自分が一番優れている。 そう思ってるおこちゃまが多すぎなのが問題だな。 だから、違う意見が出れば徹底的に否定するし、 ミケネコ氏みたいに優れた人材が出れば一斉に叩く。 もう少し大人になろうな?
また出たw
将校さんを見習えよ!
まってましたwwwwww
これは普通に釣りっぽい
ミケネコこそ「自分の意見が常に正しい、自分が一番優れている。そう思ってるおこちゃま」だろw 自称上級者が集まるこのスレで荒れの原因になる話しかしないし、 自分が平凡Lvの人間だってことを自覚してないあたりが叩かれてもしょうがないと思う。
為替でも俺は買い建て、俺は売り建て・・・で毎日いがみ合っている。 人の金の事は如何でも良いのに、多数派なって安心したいんだろう。
blogでSmurf叩きしつつ、自分は上級者に勝てないからSmurfしまくるアホは、大人でもないし優れてもない。 自作自演してる時点でたかがしれてるがw
↑こいつもアホだけどなw
↑こいつもアホだけどなw
いや俺がアホだ
そうムキになるなってw 力抜けよw
>>806 はミケネコじゃないと思うよ。
この人、AOE3スレでミケネコの事を批判してる書き込みをしている。
他にミケネコを絶賛してる人は、向こうのスレには大勢いるわけだし。
ID:NIRks+gNが一番むちゃくちゃなこといってるアホに見えます 夏なのでもっと楽しませてください
すいませんやっぱり本人でした
さすがカリスマプレイヤーだけあって、自演の完成度も半端ないなw その溢れ出るアレさの1割分でも知性があれば、糞NoobからNoobぐらいには格が上がるのに。
>>821 で、あんたはKTをどう使うと思ってるわけ?
それをどういう理由でそれを攻撃または防衛的と言った?
お前が言ってることって、KTが攻撃/防衛向きとかまったく関係ない話で、
KTを使うときは短期で動かさないようにしましょうとか糞当たり前なことしか言って無いんだけど。
だいたい、後方で攻撃すること=防衛 じゃないだろ?MTは防衛ユニットなんかじゃねぇよ
いい加減その話をするだけ無駄なことに気づけって。
KT = Kettenkrad
俺がwikiにKTは防衛向きって書いたからこういう流れになっちゃったのかなw 結局のところ、ケースバイケースだと思うけどね。 エンジン壊れてもレンジャーさんや空挺ボーイにはプロパガンダでお引取り願えるし。
wikiに書けばいいものをここに持ち込んだ馬鹿がいたからだw
>>825 結果的に、スレの活性化に繋がったわけで良い事だと思うよ。
こうやって話題を提供できる人がこのスレには少ないからね。
俺はそういう人、スキだよ。
もっと自分を誇っていいんだよ。
我慢できなかったんだね。争いごとはゲームだけでしてほしいにょ
苦節1年やっと1v1米が10になったお! 褒めて!
よーし、よしよしよし!(ムツゴロウ風に)
自分で自分のことカリスマ扱いしてまで、話題提供する厚かましさはないなあ。
>>827 活性化したけどためになる情報は全然無いっていう。。。
833 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 19:12:33 ID:hBAuu9N/
>>829 いいなあ、俺はまだ9。
どうやったら10になれたのか教えてくれ。
一寸前にPioラッシュだけで二桁行った奴がいたな。
835 :
829 :2009/07/27(月) 19:26:00 ID:yRCQijBL
と思ったら国防lv12にボコられて9に戻りました 儚いう夢だった・・・
>>833 829じゃないけど最近はLankでlv上がりやすい気がするから数をこなして
負けrepをしっかり見ればいいと思う。
だけど、ただこなすだけでも上がるけどなぜ負けたか考えないとずっと9のままかも。
例えば相手視点のrep見て、何が着たら怖いのかなぁとか
考えたりすると状況判断の練習になるとおもう。
あとはMAPのセオリー?というかだいたいここが主戦場で…とか
あるからそういったところも、あとブラインドスポットとか、みとく。
そしてここにrepを挙げて辛口コメントに耐えるんだ。
by wher Lv10
キングタイガーの射程が50m以下とかふざけすぎだろこのゲーム
V1が巡航ミサイル並みの精度で飛んでくるんだから文句言うな。
それより
>>773 のリプもそうだけど、たまに日本人でトップクラスの
リプが上げられてもさらっと流されてしまうのが忍びないわ
まぁ俺のレベルじゃ見ても参考にはなるけど反応できないレベルなんだけどw
KTって何ですか?
リプパックにはレスしずらいってのはある。
>>833 俺は
>>829 じゃないけど、
・一番最初の戦闘に絶対に勝つ
・黄色カバーを甘く見ない
・資源ポイントに地雷設置
・歩兵は前、車両は後ろ
・ワイヤーで敵のAI進路を調整
・どうせ戦うなら引き付けて死体回収しやすく
ってのがこのスレではあまり見ないけど役立つポイントだと思う。特に最初の戦闘は超大事。
>>839 見たけど正直Lv10前後じゃ高いってほどでもないし、試合内容もよくある風景だったし、
アドバイスが欲しいわけでもないようだからコメントし辛い。
>>839 ただのエキスパートリプに興味はありません。
この中に奇策、ネタプレイ、面白プレイ、超能力プレイがあったら、
あたしのところに教えにきなさい。以上。
普通の上級者リプならgamersorgにいけば腐るほどあるし、同じ日本人のリプといえど、
所詮海外上級者の戦術の真似事だから、見ても、「ああ凄いね、上手だね。」としか言うことない。
ただ勝つ事だけを、ただ階級を上げる事だけを、そういう考えで生まれたリプではダメなんだよ。
我々が求めているのは、人を感動させる!楽しませる!驚かせる!
そんな奇抜で素敵なリプが必要とされているのだよ。
じゃあ自称兵法家のリプは必要じゃないね。
>>843 ただし勝ってないと意味がありません。
相手も一流でないと意味がありません。
つまり一流相手にネタプレイで翻弄し圧勝できることが必要
どこのGrubbyだよ・・・
>>836 wehrmachtな。試合中使ったら恥ずかしいぞ。
e?
KTKTって皆言うけど、ヤークトパンターも忘れないであげて!!
KTって対戦車対歩兵両方できるのに、ヤークトパンターは対戦車しかできないよね
駆逐戦車だからしょうがない
>>773 見ようと思ったら2v2だったので、
僕はそっとそのアルバムを閉じて引き出しにしまった。
852 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 21:18:24 ID:hBAuu9N/
このスレはホントゴミタメになってるなww
4vs4で米軍のATを5つくらいまとめてうまく戦車隊とぶつかれば すごい勢いで鉄くずにできておもしろいよな 最終盤じゃないと砲撃でつぶされるけど
そのゴミタメにも、一厘の可憐な花が咲いている。 その花、 美しく 華やかで 音色のようにやさしく人々包み込み 虎のようにたくましく決して折れぬ芯を持つ
∧∧ ブチ ( ・ω・) Σ⊂彡_ノヽ
ギレタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < 10万持って来い! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
_, ._ ( ゚ Д゚)
859 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 00:09:53 ID:IqszrKXY
一輪ね。
カンガルー強すぎってネタも秋田
ここまでのクオリティのグラフィックのRTSはかつてあっただろうか? いや、ない。 MGS4をRTSにしたらこんな感じだな、きっと。
むしろバイオハザード5をRTSにしたらこんな感じだろうな
国防のメディックバンカーからゾンビが出てきたりしてなw
いや分かってるけど、特に国防のdefバンカー戦術はゾンビ小屋って呼ばれてるじゃないか。 倒しても倒してもゾンビのように復活するからさ。
Necro laboratory 英軍救護所
将校「敵に撃たれて気付いたら兵卒になっていたでござるの巻」
ランクマッチするだけでゲーム落ちるとか、もうね
英国の救護所は紳士養成所ではなかったのか。
前にもちょっと書いてありましたが、マッチングが変ですね。 1度Lv14を倒しただけで、メインアカウントのMaxLv8なのに、 新プロフ作ったらLv18〜12クラスとかマッチしなくなった。 海外のトップランカーと対戦できるのは勉強になりますが、 さすがに勝つのは難しいですね。
またバカネコか。 AoEスレに帰れよ。
初心者の人が可哀想だからいいんじゃないか
初心者狩りをしたがってるアホには良い対策になるだろうし、 本アカに負けをつけたくないけど、新しい戦術とか研究したい人は、 別に高レベルのプレイヤーと当たっても問題ないし、いいんでないの?
>>874 なるほど、そういう訳でしたか。
やはり、エキスパートリプを見るのと、実際に相手するのでは全く違いますね。
今さっきHQMulと戦ってきましたが、さすがLv18という感じでしたよ。
地雷の設置の仕方一つみても、明らかにLv15以下とは違いました。
でも、これは自分の能力を飛躍されるチャンスと受け止めるべきですね。
感覚でしかないけど総対戦数が少ないのが 全部smurf扱いされてるからガチ初心者でも高レベルに当てるようになってるよ
本当にsmurfだけ対策できるやつなら歓迎なんだけど、俺も本垢のレベル9までしかいったことないのに、 試しに新垢作ってみたらレベル13以上とばっかりマッチングさせられた。 もっとこう適正レベルと当たるように出来ないもんなのかね
まあ負け続ければそのうち適正レベルと当たるわけだし 別に良いんじゃね。 ガチ初心者と当てられる高レベルプレイヤーには災難かも知れんがw
この際、ランクはメインアカのみってすれば解決するのに
>>870 とりあえず君がパンツでHQにカチこむのが好きなのは分かったw
しかしなんでロケットアーティラリーが使える場面でパンツのみにこだわってたの?
HQまでカチこんで105mm潰すまでは良いんだけど、リトリートするついでにロケット
打ち込めば壊滅的な打撃を与えられたのにって場面がいくつもあったけど。
ロケットは使わない信念の人なの?
メインアカ知らずに本名入れたりしている人も多いからねw
ゲダウトヒアストーカー
>>882 リプを全部見直してきました
たしかにSpartanAcademyとの試合に関してはそういったチャンスが何度かありましたね
これは完全にこっちの手落ちです
MUERTExとの試合にも合ったものの、すでに勝ちが確定した状態だと思います
他の試合についてはそういったチャンスは見られなかったと感じました
ロケットアーティラリーは出の速さや威力などは間違いなく一級であり
攻撃力については申し分ないアビリティですが
取れる時期や、FtFで湯水のごとく弾薬を使う点などで
他のオフマップ砲撃に比べて扱いにくい物だと自分は思っています
そしてリプ見直したら防御砲撃を使うチャンスを相当見逃していましたね
ATの扱いも雑だし、色々見直すところがあるなー
>>877 本当に当たったのならリプうp
純粋な意味でアドバイスできたらするよ
雑魚ネコさんは、こんなところに文章を書き捨てず、 ご自分のブログを設け、そこでいつもの エキサイティングな戦術や素敵なポエムを書き綴るべきです。 どうかご検討ください。
PGの地雷発見範囲って実はかなり狭い? 有る場所分かってて近くで3秒はおろか10秒待機してても見つからないんだが・・・
キャプ速度あげてないと無理だよ
>>887 >MUERTExとの試合にも合ったものの、すでに勝ちが確定した状態
正にここを見て「もったいないー」と思ったんだよね。
確かに試合の大勢は決してたけど、ちょうどタマが200ちょい余ってたし
相手もまだもう少しやる気がありそうだったから、最後の反抗の芽を
摘むって意味でやってもよかったのかなーって思ったわけですよ。
霧OFFにしてリプ見てたから、相手の陣形も見えてたし、後出しジャンケン的な
勝手な意見なんだけど、最後は派手にドッカンドッカンいってほしかったw
ともあれ、防衛ドクトリンの使い方は非常に勉強になりました。
MAPコントロールが4:6でも何とかなるもんなんだね
次回HQにカチこむときは、派手なロケットの置き土産を期待してますw
Field Craft研究後に見つけられます。 昔は必要なかったけどね。
MUERTExは弱くないか・・・?あれでLv11とかありえない気が・・・ 資源で勝ってるのにバンカーあるとこ攻めてゾンビGre大繁盛 意味のわからない砲撃 俺なら地雷敷設にいそしんでHotwitzer生産のガチガチディフェンスにするんだけどなあ・・・絶対負けてなかった気がする。 攻めなきゃMPも相当あまるんだからとっととタンクつくれただろうし と米Lv8の俺が言ってみる まあうp主のベースアタックは普通にくらってたと思うけどw あんな手段があるとは知らんかった勉強させてもらいました
目の前にゴミの残存陣地があれば30分長引かせるより、5分でプチッとやりたくなるだろ それで負けても本人的にはノーカンなんだよ
熱くなって、大局を見逃しちゃうことは誰にでもあるさ。
>>893 今は見つけるの相当めんどくさいよな。
一度アップグレードしたらずっと発見できるとはいえ、
いちいち静止して探すのも手間だしさ。
最近はじめたばっかりでチュートリアル・キャンペーンも終わったので、マルチいってみたら 皆強すぎて15戦全敗です…('A`) リプレイ見たりして出直してきますorz
チュートリアル終わってすぐにマルチにいける度胸がうらやましい 2v2とかみかたのばせいがこわくてできんとです
〉〉897 まずはスカミやって各ユニット、マップの特性をつかんでからだ。 一夜漬けもしないでテスト受けたってダメに決まっとるわ
>>844 他称と自称の意味分かってる?
兵法を学んだとは言っているが、自分で兵法家とは称していない。
兵法家や軍師ってのは、お前らが勝手に名づけただけだから、「他称兵法家」が正しい。
自称をつけて修正するならば、「自称イケメン天才最強カリスマプレイヤー」ですよ。
くるならこいよ。まとめてミッケネッコにしてやんよ。
∧_∧.・,' ∧_∧ ;・∧_∧
;;、(・ω(;;⊂≡⊂≡(・`ω´・)≡つ=つ;;)ω・)
(っ つ ⊂=⊂ つ=つ ⊂ ⊂)
/ ) ババババ| x | ババババ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>900 へやたてるからこいよ
どっちも2chな
池沼イカメン天災ヘイポーアイタタプレーヤー
11万持って来い
こいよって言われたから建てたのに来る気配がない
>>901 腰抜けめ。こっちは本アカ晒してんだぞ。
正々堂々とメインアカでかかってこいよ。
もしかして、メインアカだと負けた時困るの?w
こっちはどこの誰ともしらぬ無名雑魚に勝っても、何の自慢にもならない。
お前は負けても、何のデメリットもない。
これが正々堂々の勝負と言えるかよ??
腰抜けと戯れてやるほどこっちはお人よしじゃないんだよ。
本アカ晒す勇気があるなら、いつでも相手にしてやんよ。
ま、匿名で吼えるだけの無名雑魚にそんな勇気あるわけないかww
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
んじゃ本垢でたてとくよ
結局雑魚猫
本垢で部屋たてたよ どっちも2chね
__∩ ..ノ//// ヽ 《 /////,_;;:;ノ| ,|..///( _●_) ミ どうやらお前、今日はついてるようだな。 ,_彡//|∪|┰`...\ 今さっき階段で転んで指を痛めてしまいますた。 //\\ ヽノ)). ) これではマウスクリックができません。 (|_|_|_) /./(_/ ゴッホゴッホ・・・。 | _.. / ‖ 勝負はお預けだ。 | /\_\‖ | / )_ )‖ ま、今日のところはこれぐらいで勘弁してやんよ… 《.∪ (_\‖ またな。 \_)
ちょっとワロタ
ふざけんなって こっち本垢晒したんだぞ はやくこいよ
いい加減釣られたって気づいてくださいtihaさん^^
>>912 かわりに一試合付き合ってくださいお願いします
結局逃げる雑魚猫 そして、釣られるチハ・・・大人になるんやでチハちゃん
へーじつのあさっぱらからなにしてんの
,. --── 、 ////イl!lヽ:ヽ.\ :./:/.:.:/:l.:|:.|l.:.:lヽトl.:ヽ .:/.:.:./.:./ハ:ト.:.|.:ヽ!l.:ii.:', 『計画通り…!!』 /l|.:.:|.:レハ.:メ.ヽ|.:l/.|.:.i:l:.| .:!ll.:.:|.:lィZミヽ.:l|〉、!l.:トN:| .:.|lトl.:.|ゞ┴ l/ k::仆|:l/リ .:.|lハ:! ,¨´/l./ .:|N 、__' ′/レ′ 小! ヽ ` ー'`, '|/! __ __ _ __ Nト! ヽ、___/ ┌─────┤ ll ll lL」────┐ 、``''‐- 、」 | ─────‐しl|,. K_ソー'────│ 、`ヽ、 │ |DEATH NOTE `‐' │ 、\ \ |、 |─────── : ────── | \\ | \ | tiha . : ..|
こいつミケネコじゃねーだろ そしてチハさん釣られてやんのwwwwwwwww
見事に釣られてはいるものの その心意気には感心したw
_, ._ ( ゚ Д゚)
ようするに、ミケネコはただのキチガイだから放置するのが一番ってことじゃね?
キチガイは相手してるやつだよ
正に、正論
ヤーハカマダ
帰ってきたらちはさんw
まー、これで本当に口だけってことがわかったからいいんじゃね。
いや、偽者だろw
Noobスレの書き込みとか見るに、むしろ本人以外の何物でもないと思うが。
どうみても本物だろ。 釣られるやつもガキ、くだらね
くっ、事象干渉か! 邪魔をするな三毛猫めぇぇ!!
スレに名軍師がいたとは…
ズェアアア!
どういうことなの・・・
ネタ提供。 uk版のアンソロジーだけど、プロダクトキーが2つ入ってる。OF用とToV用。グラボのおまけで無印持ってて、シングルもマルチも続編がやりたい人は一番安くあがるよ。
>>519 あの小屋とかボー低地の左側にある3人しか入れない小屋とかって入れても防御力変わらないんじゃなかったか?
キャンペーンやってる人って少ないの? 「モルタン反撃 攻略 coh」 ってググってもDAT落ちのスレしか見つからんのだけど。
キャンペーンで詰まる人がいないんじゃね?
RTSのキャンペーンは壮大なチュートリアル
自分がキャンペーンやってたときは ワンポイントアドバイス的なサイトがあったけど 今あるかどうかは…
キャンペーンは慣れないといくつか難しい物もあるが 何度も失敗しているうちに敵の出現位置や出現場所とかを覚えて コツが分かるようになると思うよ。
国防でlvl6とlvl7の境まで来たが2連敗して又その他大勢の中に・・・・
>>940 いやレベル二桁以外は雑魚の泥団子だから、11から10に下がったならわかるが
6とか7とか問題外
6とか7って適当に数こなせば勝手ににレベル上がってくじゃん
>>940 レベル7が最初の壁らしいよ
俺も今そこで詰まってる…orz
2勝1敗でlv5になりました^^
>>935 俺やってるよ。
中級ヌルプレでゼェハァ…だったけど。
モルタン反撃は最初の攻撃さえ潰せば後は簡単。VP取る時は一個一個に戦力集中しといて、確保したのには時間稼ぎに機銃座建てとけば大分持つ。
ハチハチは砲撃で潰すべし
>>945 それが、前の面(モルタン防衛)で司令部壊されて兵器支援センター立てれないんです。
涙目。
あ、歩兵クラスアップで工兵が建てられるなんとか砲使えばいいのか。
10連勝すれば簡単にlv10なれるよ
7連勝してLv8になったけどLv10に引導渡されたお アドバイスくれたからThxって言っといたお さすが2ケタ
三毛なんとかさんのおかげだな お布施しておけよ
マイケルなんとかはLv8だから関係ないな。
>>948 lv13以上の変態達も聞けば結構アドバイスくれるよ
稀に聞いてすらないのに、おまえのここがわるかったとか言ってくれる奴もいる
逆に何がいけなかったんだ?って聞いてくる人もいるし
外人って結構やさしいよね
>>946 司令部って確か修理出来たと思うけど。
というか元から高地にある105mm砲は破壊された?
何がいけなかったとか言われても相手の言ってることがよくわからない あっちからきかれても答えることができない
ログインできなくなったけどもうメンテはじまったの?
私の顔もメンテナンスしてください
最後はメンテで勝敗が付かなかった・・・・
Repair...いや...Salvageならあるいは...
Game Of The Year Editionを買えばいいのですか?
Steamで今セールやってるよ 全部で30ドル
>>959 ありがとうございます。
カードを持っていないから…
アークでGame Of The Year Edition本体が2000円未満で出ているから買おうかと
他に別パケが必要なら教えていただこうかと…
あんそろじーぱっくがパッケージで直接買うなら一番安いんじゃない?
たとえば、遊ぶのにCoH:Opposing Frontは必要なのでしょうか?
全部単体でも起動できるから安心するんだ
>>963 ありがとうございます
何の単体でも、マルチに制約はないのですか?
>>952 アドバイスの通りにやったらノルマンディー侵攻自体クリアしてしまいましたw
今、マーケットガーデンの一面クリアした所です。
司令部修理出来たのか……。
追加パケのみ購入しても、本体同様に起動できるし、 マルチも本体や各エディション等のパケに関係なく全てのマップで遊ぶことができる これでよろしいのでしょうか
らしいよ TOVのみでいいらしい OFのみは駄目だったと思う でも俺はどうせなら全部勝っといていいと思う
>>966 パッケージによってマルチで使える軍に制限があるよ。
マップ制限は無い。
無印:アメリカと国防
OF:イギリスとPE
ToV:全部使えるけどキャンペーンはToVで追加されたやつのみ
マルチしかやらないならToVで十分です。
>>968 tales of valorってやつ
今スチームだと半額で15ドル
>>969-970 ありがとうございました
理解できました
アークでGame Of The Year Editionを買って仕様を覚え
尼でtales of valorを買ってマルチで扱かれる事にします
みなさん、お手数をおかけしました
ありがとうございました
年末には3本パックで29ドルとかなるよどうせ
いや数ヶ月前から28ドルなのに
28ドルのアンソロジーってどこに売ってますか?アジアのやばそうなサイトしか見あたらなくてカード番号入れるのこわいんですが。。
カード番号入れるの怖いってどんだけゆとりなんですか。
最近はやっているからね、不正が。 でもあれはカード会社が被るようになっているから見つければ返金されるんだが・・・
wikiを見たところ軍は4つしかないので、無印とOpposing Frontを持っていれば tales of valorというのは必要がないように思えるのですが実際は3つ持っている 方をよく見かけます。3つあると何が違うのでしょうか?
3つ目はいらない子だろ
ToVが出る前からやってて、ToVにwktkして買ってみたらごらんの有様だよって人もいるし 大半のToV追加ユニットはウンコだけど、残りのユニットはOPもいいとこだから結局買ったって人もいるだろうし、 キャンペーンがやりたい人だっている
> 残りのユニットはOPもいいとこだから結局買った OPというのがよくわからないのですがマルチで対戦する場合は ToVがないと不利になってしまうということでしょうか?
んなこたーない。 おいらはToV無しでかなり強い。
OP=強すぎってことだけど、 このゲームは同じ軍使って対戦とか出来ないし、 こちらもToVユニットじゃないと対抗できないっていうのは無いから、不利になることはないよ。 これ強すぎじゃね?俺も使いてぇって買った人もいるだろうし、という意味で書いた。
ありがとうございました。 とりあえず無印とOpposing Frontのセットだけ買うことにします。
うまいやつはOPだけでもいいだろ
マルチしかやらないならToVで十分です。
ToVだけだとランクマッチも何も出来ないんじゃなかったか? 結局出来たの?
今回の$15セールでToVだけ買う人とか出てくるだろうから、 レポート待ちだな。
そしてお前は「パッチをいくらDLしてもまたDLを要求云々」と言う
シングルだけでも楽しめる?
っていうかもうレス990超えてるじゃんw 誰か次スレ頼む。
建てます
建てれなかった
だれか〜建てて〜
いってくる
9
1000 :
995 :2009/08/01(土) 00:46:46 ID:ZDVRmWLu
立って良かった^^
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。