LUNATIC DAWN ルナティックドーン 25th
1 :
名無しさんの野望 :
2009/07/04(土) 18:41:20 ID:cx0+ZWan
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 18:43:13 ID:cx0+ZWan
〜 シリーズ作品 〜 1993 ルナティックドーン (PC-98) 1994 ルナティックドーン2 (PC-98) 1995 開かれた前途 (Win) 1995 ルナティックドーンFX (PC-FX) 1997 前途への道標 (Win) 1999 ルナティックドーン3 (Win) ルナティックドーン4 (Win) オデッセイ (PS) 2000 第三の書 (Win) 2001 テンペスト (PS2) 2009 レジェンドパック (Win)
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 18:44:45 ID:cx0+ZWan
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】 ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が……。 初心者はやめておくのがいいと思われる。 第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】 前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。 XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。 体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。 前途:LUNATIC DAWN: Passage of The Book 【Win】 前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。 裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。 仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。 第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。 2:LUNATIC DAWN II 【Win】 エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。 やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。 何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。 XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。 4:LUNATIC DAWN IV 【Win】 えーと、あれだ。 サポートは終了しました。 2000円ぐらいだったら、買う価値はあるかな?
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 18:45:51 ID:cx0+ZWan
第三の書 噂のFix
「薄汚れたタロットカード」のあるブリーフケース(URL変更)
ttp://www5.ocn.ne.jp/~falan/ ・起動するEditionの変更 (通常版⇔ME版)
レジストリキー \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ARTDINK\LDE3\Amiの値を1から2へ
・CDチェックの無効化
lde3.exeをバイナリエディタで開き、オフセット"153DE3"を検索しそこの値"33C0"を"9090"に
ついでに、もしも前途への道標買ってみるってなら初期版の中古は買っちゃダメね。バグバグだから。
サポート登録葉書送ると修正版送られて来たけど中古じゃ入ってないかもしれないし。
それともう1つバグがあって、Win95とかのゲームなんでWin2k、XPだとセリフのフォントが潰れちゃって非常に見難いと言う不具合が。
一応見えなくも無いし進行には影響は無いんだけどね。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1073.html これだとフォントバグも対応されてるらすぃ(未確認)
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 18:46:37 ID:cx0+ZWan
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 18:49:41 ID:WOFlzqww
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 18:57:26 ID:GmGqw0GW
前すれ見たけど、ivってiiiとマップ同じなのか買うのやめた
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 19:03:51 ID:tw8ra0H1
1さん乙ー
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 19:40:16 ID:cx0+ZWan
3が酷すぎるからな 今日掃除してたらパッケ見つけてため息が出た
冒険者の いちおつ
冒険者の イチモツ
15 :
名無しさんの野望 :2009/07/04(土) 21:45:11 ID:I7rKskEK
デモンズソウルのグラでルナドンできたら神ゲーなのにな
何事も無かったかのように もう一度イチオツ
>>1 乙の切れ味はかなりのものだ。それなりの装備で立ち向かわなくてはな
もはや希望なきこのゲーム いつまでスレは続くのか
>>18 5年以上前からずっとこの状態だったわけで
昨年Artdinkが血迷って変なことを自サイトで書くからしばらく変なことになっただけで
20 :
名無しさんの野望 :2009/07/05(日) 00:50:56 ID:TmbySgv2
ルナドンが待ち切れずにほかのゲームで代替しようとした人いる? 漏れXbox本体とFable2を買っちゃった。 10日ほどで飽きた(´;ω;`)ブワッ
そもそもスレは新作と関係なく続いてたんだからな 新作が無くなったからって無くなるわけではない
メタルマックスでおだいじんして気を紛らわせてるよ
今ではあの稚拙なSSすら懐かしい
>>22 ああ、何時ものルナドン界の住人らしいゲーム選択
ホッとする書き込みだなぁ
>>23 別に表示用のグラフィカルなアイコンがどんなもんでも構わないんだけどねー
PCゲームにしてはマウスで操作できそうにない画面だったなあ コントローラ必須ってことだったのかな?
前途への道標で唯一装備手に入れる方法って、基本はNPCから奪う事なんでしょうか? ダンジョン潜ってみても、宝箱からは金か店売り品ばかり かと思えば、たまに酒場で会ったNPCが2つも3つも唯一装備を持ってたり・・・ NPCから奪うのは楽といえば楽ですが、やはりダンジョンの奥地で手に入れたほうがありがたみがありますよね
>>27 レアアイテム探索依頼を発見したら依頼を受けずに探索開始
もしくは手当たり次第ダンジョン探索
これで手に入る
>>27 冒険始めたばかりなら探索依頼で唯一武器を探してくれってのがあったりする
そこで依頼引き受けずに情報屋とかで場所を聞いてダンジョンを探索して手に入れる
そのとき探しに行かないとNPCが見つけてしまうってことかな
情報屋の情報も二転三転は当たり前で
言われたダンジョン攻略しても見つからなくて再び聞いてみると違う所だと言われたり
それでもやっぱ楽しいけどね
そういうところには地方最強モンスターとかが守ってたりして
それでこんな長々とレスつけたりする
>>28 、
>>29 なるほど、そうなるとやはり序盤で手に入れないとNPCに先を越される訳ですね
しかし序盤は自キャラは弱くてダンジョン探索も満足に出来ないしなぁ
難しいですね
>>31 序盤だと守ってるモンスター倒せるレベルじゃないんだよね
うまくかすめ取れればいいけど
でも確か唯一武器は持ってるNPCが寿命とかで死ぬか自分が持ってれば捨てるかしたら
しばらくするとまたどっかに出現したような気がするが…
あと家に置いとけばまた出てきたような気もするな
>>31 そこで小部屋を見つけたら敵を誘導して
部屋に閉じ込めたりパズルのように頑張る
常連の年寄りばかりの昼間の病院
>>33 それが上手く行ったときの興奮ったらないよね
幽霊系だと扉すり抜けてくるけどな。。。
うまいこと撒いたと思ったら罠を発見して追いつかれたりな
ダンジョン内での移動速度は敏捷性と関係ないから どんなに弱くてもプレーヤーのテクニックさえあれば攻略できるのかもしれん
>>39 開かれた前途はなんとでもなるけど、前途への道標は開始直後に切り抜けるのは運だけが頼りになる
扉を開けて出会い頭で戦闘になるのは避けられないし、戦闘から逃げ切れないから
能力的に絶対に敵わない相手を撒いて達成した救出依頼の満足感はなかなか。 誘拐犯を殺しまくってると、そのうち手配書の対象が死人だらけになって鬱陶しいんだよな。
どうせなら戦闘だけじゃなくて、戦闘に入るか入らないかのきわどいところをゲームにしてほしい ステルスアクションのRPG版みたいな
>>40 そうなのか
自分は開かれた前途しかやったことないから知らなかった
やっぱり簡単にクリアできないように改善されたってことかな
>>43 うーん、改善とも言い切れないなぁ
まぁ開始直後から盗み放題は難しくなった、多分その対策で逃げにくくなったんだと思うが
プレイヤーの経験の積み重ねが活きなくなった感じがする。
ダンジョン探索のスリルは開かれた前途の開始直後が一番だよ。
袋小路から脱出する方法として、モンスターに背を向けて後ろから襲わせるって手とかが
開かれた…にはあったんだけど、道標ではそれも使えない。
思うにArtdinkはプレイをやりこんだ人の意見を吸い上げる手段がなく、うわべだけの攻略しか
したことがないプレイヤーの意見に基づいてゲームを開発しつづけたんだと思う。
そしてとうとう出す出す詐欺師にまで落ちぶれた訳だネ
第三の書は色々プログラム製作としては経験も少しは活かされているんだけど
ゲームとしてどんどん低俗なものになっていってたし、当然の帰結なんだろうな
開かれたではドラゴンもバンパイアも不死の王も絶望的に強く感じたなぁ。 道標では結構楽に狩れた気がするけど。 ついでに道標でビアードソードを手に入れた時の絶望感は筆舌に尽くしがたい。
敵の掃討依頼が面倒すぎる せめて別のNPCパーティーと協力して掃討とか出来れば良いのだが 第三の書にある討伐はボスだけ倒せばいいから探索も楽しいな
単騎で掃討をこなしてこそ漢 カノジョといちゃつきながら掃討という名のデートをする軟派な野郎は野垂れ死ね
>>47 意味ちげーw
依頼の度にMAPを網羅するのが面倒って事だ
単騎の方が野垂れ死にやすいんじゃないかな 特に魔法使いの一人旅
出会い頭に衝突、はダンジョンレーダー系のアイテムで回避出来るね。 退治は討伐と比べて面倒くさすぎるんだよなあ。弱い仲間でもいない限り、まず滅多に受けないわ。 モンスターハウスみたいなのがいくつかある程度ならいいんだが。
退治以来は中盤筋力と敏捷あげるための経験値稼ぎに受けるのと あと紅娘やゴールデンゴーレムなんかが大量発生してることを教えてくれる便利な標識って感じだ 個人的には5万クラスの報酬がある討伐級のモンスタ×(3〜4)の退治も好き あ 道標ね
バビューン ____ ,‐' ⌒  ̄⌒⌒ヽ ─── ( ( ⌒‐ )) _____ヽ、_ニ___,/ 〜oノハヽo〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^▽^) < 新スレおめでとうございま−す。 = ⊂ ) \_______ = (__/"(__) トテテテ...
>>50 開始してすぐにダンジョンに潜る話をしてたんで
レーダーなんか持てないだろなけなしの金で回復剤を買ってそのままGo!ってやつだぜ
>>53 敵占鏡だかの販売品のことだよ>レーダー系のアイテム。
開始直後は売ってなかったっけ?
道標では出合頭の戦闘が避けられないってどういうこと? 開かれた前途しかやってなくていまいち想像できないのだが
まさかの新スレ
るなどん は えいえん に ふめつ です
るなどん は えいえん に はめつ です
>>54 まあ、「なけなしの金」で買うものは人によって違うってことかな
復力丹を買う人もいるし敵占鏡を買うやつもいると
>>55 今、開かれたがインストールしてあるPCを起動してみた
階段降りるとそこに敵がいるなんてのならLD2の頃から散々出合ったはずだけど?
で、BoFでは簡単に逃走可能だがPoBでは何発かは喰らうのでHP不足での単騎はキツイ
開かれた前途では戦闘に入ってから逃げるコマンドで無傷で逃走できることが多いが 道標では逃走する前に必ず攻撃を食らう、または食らう率が高いってことなのか
面倒なんだな。
>>61 訓練積んで、速度アップの装備つけて速度が上がれば好きなだけ逃げられるが、
開始早々では盗賊稼業のキャラでも逃げるまでにパンチを食らう
それが前途
>>63 あ、間違えた、それが道標ッス(どっちも前途だった)
>>63 ,64
ああそうなのか
さすがにダンジョン内の移動速度とかは敏捷性によって変わったりしないか
メーターで2/3じゃまだまだ不足だったとおもう アライメントはそのぐらいでも呼ばれたとおもう
>>67 ありがとうございます
来年呼ばれるよう頑張ってみます
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
北がどうかしたのか
>>65 > ダンジョン内の移動速度とかは敏捷性によって変わったり
面白いアイデアだな。
重い鎧を捨てても仲間の死体を抱えて街へ逃げ戻るとかドラマが生まれそうだ。
72 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 23:47:59 ID:7TcvLHiz
評判悪いようだけど、IV購入した III持ってたけど、IIIより全然いい
>>65 昔から1歩何分って感じで決まった時間が経過する仕様だったような気がする。
方向転換でも同じ時間が経過するためにクネクネした道だと同じ距離でもまっすぐの倍時間が掛かるというw
ルナドンは1だけが盗賊技能によるステルス判定が可能な仕様で(実際ちゃんと判定してたかはいささか疑問だけど)
2以降は罠の回避判定だけ敏捷などが影響を与える。
そう言えば前途2作は盗賊技能もなかったな(笑)、このあたりの省略を見てルナドン1,2と前途は別のヤツが作ってるなと思ったんだった
段々思い出してきたぞ
>72 乾燥希望
4の拡張で5が出ることを希望する
何を希望したところで無駄さ。チンコの頭はいまだ春だぜ、フゥハハハー
>>76 4の何をどんな風に拡張して欲しいんですか?
79 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 10:09:26 ID:1WQp2Po1
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
4のア◆ル拡張により5が「うっ、精○出るっ」ことを希望しています
IVはチェルノブ。
>>82 DIA2やれば良いような気がするんだけど
>>84 そう?元々このスレではマイナーなLD4の話を始めて拡張云々と言ったあげくに
DIA2とこれまたこのスレでは話題にもなったことのないものを持ち出して釣も何もないだろ?
>>85 DIA2やってルナドンを遊んでる気になれるならお前は凄いよw
87 :
72 :2009/07/09(木) 23:42:41 ID:mQa7hgUw
購入したのはオークション それでも半年くらい待ってた 今のところ何度も気に入るようなMAPが出るまでやり直しているところ ルナドンきっちりやったのは、PS版の3しかない Wは、III版より項目が細かくなってていいグラフィックもよくなってる 操作性も心なしか若干よくなっている気がするな 名前自由に変更できるのはあとで知った… あんまり用途ないけど、自分のワールドをWebにUpできる機能はいいね こういうの一本あったら、長いこと遊べそうなので今のところ満足 実はその前に、前途への道標を購入したのだけど、今やるとものすごく地味に感じてしまい結局Wやってる
ほほう前途系より面白いのか
PSの3しかやったことないなら正統進化の4はそりゃ楽しめるだろw
銃系が使えなかったりレベル上げでイラついたりしないか?
ひそかにLPのアップデートが出てるなー(・∀・)不具合修正だそうだ。 やってみちゃどうだい?
92 :
72 :2009/07/10(金) 01:02:24 ID:OuK+XVSf
PS版3→PC版III→PC版Wだから、一応PC版IIIもやっている だけど、PS版と比べるとかなりもっさりだったので結局PC版の方はあまりやらなかった Wになったから、改めてやってみようかなという感じ 前途系より面白いかは人によると思う ただほぼ同時期に購入したため、今のところWやっているという感じ 歩行速度はあまり変わらないけど、我慢できる範囲かな あと何気に音楽もいいね
WはVISTA対応とサーバーの復活を望む
>>86 だからぁ、DIA2の話を出した理由が解らんと言っておる
何のためにこのスレに来てるのか理解不能
uNHIgoNi→t0WhDpxg 4の何をどんな風に拡張して欲しいんですか? ↓ 相手の回答:せめて、DIA2レベルまで拡張 ↓ DIA2やれば良いような気がするんだけど t0WhDpxgマジ基地w
4の音楽は俺も好きだった 高原地帯の澄んだ音楽。多雨地帯の呑気な音楽。ナスの世界のとぼけた音楽… ただ戦闘モードと切り替えるときに、どーも俺のマシンだと固まるんで しぶしぶ音楽切ってプレイしてたっけ。仮想化してれば良かったのかも
>>95 前スレで似たような流れを見たなw
今回はID赤くしてはいないようだが
>>95 いや、何をどんな風にして欲しいのか聞いて見たかっただけだけどな
そもそも3にも4にも存在価値を認めたことないんで。
それだと「DIA2レベルまで」では理解できないんだよな。
意味ねージャンとしか言いようがない(笑)
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
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>>99 ‐─‐/ | | ─────―
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LP版アップデートって見つからないぞ・・・ バグの存在は把握してはいるが
>>98 >そもそも3にも4にも存在価値を認めたことないんで。
根本的問題
会話に参加するな
3しか持ってないが・・・続編はいらねえやw 未だに詐欺られたとしか思えない
>>92 ひとりでプレイすることが前提ならIIIの方が面白いと思うけどな。。。。
IVは中途半端に改良したためシングルプレイ時のバランスが悪い。。。。
歩行パターンとか速度なんてほとんど変わらないんだから、バランスのいい
IIIのほうがオレは面白いと思う。
LGDなんて、ネットプレイで冗談交じりでやるならいいけど一人でもくもくと
潜るには寂しすぎる。
アイテムの出もIIIのほうがいいし。
4しかもってないが、色々惜しいゲームだと思ってる なんでDIA2なのかもう少し詳しく聞きたい。
いい加減消えようか
>>96 4の音楽もいいのかぁ
前途しかやってないけどこのゲームのBGMはすごく好きだな
個人的には妖精の国のBGMとか
内容が面白いっていうのも関係あると思うけど
# WindowsVista...ゲームをセーブできない不具合を修正いたしました。 こんなんでよく発売したなw
TheBook系のをPSPでだしてくれたのむー オデッセイではものたりない
3rdBookを完全に一人プレイにしてPSPかDSあたりで出してくれるといいんだが、 そんな淡い夢は捨てた方がいいか
うっかりバードアイビューを捨てて十字キーに対応しそうで怖いな
113 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 10:40:14 ID:Thk4M8kp
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>109 そりゃ致命的だな
人生終わるまでコンティニューは一切なしか
それがホントの人生なんだがw
オデッセイは簡略化しすぎだけど手軽なのはいいね あとパクリ顔グラとかパクリ元が良いから違和感無く馴染んでるし ただボリューム無さすぎで糞
顔グラ?ババアだらけで・・・なんでもないです
洋下絵まあの俺にはよかったな。 それでもあれはようげえよりは薄い顔だが。 やったことないけどね
オデッセイの顔グラはいいだろ ただアレだけ重婚できるシステムなのに女性陣が終わってる
オデッセイは世代交代できないのがオワットル
悪党だったら移動魔法覚えてしまうと日にち変えずに世界を飛び回れて MPなくなったら回復薬盗めばいいし 究めてしまうとつまんなくなったな 結構簡単に世界を破滅させられるし 前途系やった後だと物足りなかった 容量的な問題かな…
vistaでセーブできないのもひどいけど、ギャッラルホルンのほうもきっついな 自分はPSのほうでしかやっていないので、PCの方は知らんが、途中でセーブもできずに10時間近く潜り エンディングを迎える寸前に強制終了されたら、コントローラーを投げつける勢いなんだけどw
悪人プレイの方が苦労する。 回復魔法使えなくなるし。(2は使えるが) 楽しい悪人プレイ希望。
いまどきUAC考慮してないプログラム組んで「Vista対応」とはさすがアートディンクw そりゃBoPも中止になるわけだ・・・
>>123 依頼を見て、アイテムをかすめ取る小悪党プレイ
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
ついにアートディンクが潰れたのか?
>>109 寧ろ、チンコ的にVistaのゲームと相性悪い罠に嵌らない方が不自然w
テストをしっかりやるようなトコならバグが大量に残ったままリリースなんて事は有り得んしw
>>128 >テストをしっかりやるようなトコならバグが大量に残ったままリリースなんて事は有り得んしw
それはないw
チンコはまだ98/2000とかが現役だろ、多分。
PC版の第三の書の体験版やってるんですが、操作性はPC版シリーズみんなこんな感じですか? ダンジョンで思うように移動できなくて困ってるんですが…
>>131 みんなそんな感じだ
そんなに操作性悪かったっけ?
速度のせいじゃあないかな? デフォルトだとけっこう速かったような。特に現代のPCでやると。
やじるし少し押しただけでガーッと動いて罠に突っ込むんだよな
↑↓←→のキーを使えば一歩ずつ歩けるよ
第三はゲームスピード調整できないんだっけ?
>>135 めんどい
あと上下左右がクオータービューのゲームには合わないってのもある
そもそも罠多すぎなんだよ ピンポイントに少数設置でも罠のダメージ高くすればダンジョンの緊張感は保てる あんだけ多いとストレスの元にしかならん
いやさ、右手にマウスもって移動してたのに態々離してKB操作しろって・・・ もちろん試練の塔挑む時とかは仕方なくKB操作してたけどさ。 焼き直し三作も作るくらいなら、ShiftかAlt同時押し移動で1歩ずつになるとか それくらいの頭はあるのかと思ってた俺が馬鹿だったって話。
左手で押すという選択肢はないですか
そこまで行くならFPS操作であるwasd移動にしてくれって感じだな JTKでバインドすりゃいいじゃんとか今更ながらに思ったが、当分プレイする事も無いな・・・
uPRS5UXdが馬鹿だって事はハッキリしたな
とはいえ、前途系の操作性が悪いのは事実だろ 個人的にはオフィスソフトのようなインターフェースも味気なくて気に入らん
何に対して「とはいえ」なんだ?
結局、罠がゴチャゴチャあるダンジョンはめんどくさいから潜らなくなるな
それはある マップリセットしなきゃ罠ありマップはわかるしな、近寄らないわ
めんどくさいから罠気にせず突っ込むお
みんな。1についてもっと教えてくれ。 シリーズ中唯一未プレイで興味はあるが、4000円出す価値があるのかどうかが よく分からん
>>149 雰囲気は良いけど、操作性が悪い。このシリーズの将来の進化に心を躍らせられる意欲作。
ダンジョンとフィールドの操作が面倒くさい。
戦闘は良い感じ。戦闘フィールドは2より狭く、AIは2より少し賢い。
街での人物のテキスト描写とかセリフとかの雰囲気が良い。
難易度は高め?
ルナドン・マニアだったら買いだけど、2000〜3000円で買えるゲームが沢山ある昨今では、割高に感じるんじゃないかー(・∀・)古いゲームだしねぇ
>>150 レスどうも。
雰囲気が良いって話は良く聞いて、そこに凄い惹かれるのですが、操作性の悪さって
具体的にはどの程度でしょうか?2くらいなら全然我慢できますが・・・・。
あと、なんていうか、うまく言えないのだけど、「1プレイ」をちゃんと通して出来ますか?
どこで1プレイと区切るかによるんだけど、2なら世代交代がないから冒険を始めてから、
引退するまで。前途系なら、例えば3代目くらいまで相続するくらい。
1の場合どの単位で1プレイになるのかよく分からないけど、ゲームを始めてから、プレイに
一応の起承転結があって、プレイヤーが「ああ、満足した」という形で1プレイ終わらせられるゲーム
なんでしょうか?
紹介とかよんでると、なんというか「特にゴールもない人生ゲームを延々とやらされる」ような
感じの間延びした内容なのでは?という不安が拭えません。何しろ古いゲームなので。
2ではそれなりに胡散臭い仲間達と世界の股に掛け、自分独自のストーリー世界に埋没したものです。
前途系では、より気軽になった旅を、より早く過ぎるようになった時間の中で駆け抜け、子孫を残し、先代の
面影を追い・・時に道をそれ・・・と遊んだものです。
1も、何かこう、盛り上がりみたいなものがあって、ひとしきり満足してゲームを終わらせることができる
内容になっているのでしょうか?
そういった意味での魅力を紹介してもらえると、ふんぎりがつくのですが・・・。
1は2と違ってダンジョンの中でシンボルエンカウントじゃないから そこがすごくつまらなかった覚えがある 俺は2→道標→1とやった男。 バトル画面が小さくて見づらかったし、バトルの時間経過をうまく 制御できない感じがいやだった。あれよあれよという間に決着が ついて不完全燃焼…… まあ、2にはないちょっとしたニヤリ要素もあるわけだけど。 宿の名前とか宿の名前とか宿の名前とか。
>>150 エンディングがいくつか用意されているらしいから、2より区切りは明確なんじゃないだろうか。
でも前途系とくらべると起こりうるシチュエーションの幅が狭いと思うんで、間延び感はあると思う。
操作性は、2より悪いです(2は結構良いと思うんだけど)。
ダンジョンとフィールドでの移動は、画面に十字キーが描いてあって(位置固定)、それをクリックする。
鍵開けとか罠解除の時は、"右クリックでメニューを出す->解除回収コマンドを選択->周囲8マスのなかから1マスを選択"が面倒。
あとコレはコレで良いかもしれないけど、仲間は訓練するとき別れないといけなかったりします。
まあ自分はそんなに遊んでないんで、経験豊富な方はレスお願いします。(・∀・)
雰囲気が良いっていうのは、
>>152 の言うように、店に名前がついてたり、
宿屋で噂を聞くときも、"街のチンピラ"だとか"浮浪者"だとかそういうテキストが豊富な点。
この要素がシリーズ重ねるごとにどんどん削られていったのは残念。
155 :
名無しさんの野望 :2009/07/13(月) 15:29:54 ID:TNhsriXH
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
156 :
名無しさんの野望 :2009/07/13(月) 17:03:15 ID:ylg/E/V7
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
はか?
やっときたマン
>>151 世界は広い、2と違って移動が矢印を延々とクリック続けるので広く感じる。
ただ、海には出会えナイ、地の果ては壁だ(笑)
この移動が曲者でバグのせいで泣く
精霊魔法を覚えられるヤンフリク地方て行こうと延々移動中に山岳でモンスターと遭遇戦になり
戦闘後に山の中にキャラが埋まって移動ができなくなったプレイヤーも少なくない。
また、ランダムで生成される街の中には入ったら最後でられない街もある(でられるけど動けない)
湖接している街で発生する
ルナドン1では仲間が食料を見つけてきてくれることもあるぞ(1だけのはずだ)
宿屋が5等級(4かも)に分かれてて上級の宿屋に泊まってないと3流扱いをされてるような気がする
発売当時は宿屋の名前に反応するプレイヤーが少なくなかった(てか多かったしネットで話題になった)
(ちなみにネットと言ってもパソコン通信がPCゲームの情報交換の場としてはメインだった)
やたら序盤からと呪文の書を手に入れまくることがあるが……能力が足りずに持ち腐れ(笑)
この呪文の書が冒険を続けるモチベーションになる人と何時までたっても使えるようにならないのでゲームやめちゃう人と
人それぞれでした。
宿の取り方がステータスになるとか最高のファクターだな ゲーム内の酒場で打ち上げとか、もうけが良いから今日は奮発しちゃうぜとか そういうの、現実だけじゃなくてゲームでもやりたい
ルナティックド━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ン!!
それなんておだいじん
LD1の醍醐味は宿屋全部で一気に仕事を請け負って街から出るとダンジョンマークだらけで燃える
当然メタルマックスはプレイ済みだぜ? 自分としては Wizでギルガメッシュの酒場に入ると、真っ先に食事メニューが表示されて それを選択すると(何も注文しなくても)いつも通りの選択肢が出てくる、とか その程度のもんでいいんだ 自キャラの衣食住を妄想するのが大好きなんだ
>>164 ルナドンが妙に合うってやつは大体メタルマックスはやってるんだよネ
このスレでも上のほうでおだいじんしてる書き込みあったはずだし。
食い物の話は1の仲間もしたんじゃないかなぁ(さすがにうろ覚え)
俺がルナドン1買って最初に仲間になったやつは筋肉質恐怖症だった。
が、本人がかなり筋肉質だったんで笑えた
結婚するときに仲間と別れるんだよ、で、1年経って冒険を再開するときに
宿屋で見かけて「一緒に行こう」って言うと「さっき別れたばかりでしょ」とか言われちゃう
これにはまいった記憶がある。
あと、1ではMP回復剤が無いんだ、このために魔法使いが最初の戦闘でMP使い果たして以降お荷物になるという
このあたりだけ直して、訓練のしかたをもう少し練りこんでくれたらLD1はいいゲームなんだけどなー
戦闘は1のが激しい感じで楽しかった(アシッドクラウドやディスインレグレート使わない場合限定)
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
なーにが「男は黙ってトゥースソード」だよ ばかやろう…
やめろ 切なくなったじゃないか…
メタルマックスは最初の戦車手に入れて、金チートしてから飽きたな
いかにも厨房的なノリだな
チートしたら飽きたとか 馬鹿以外の何者でもないw
楽しめる気配が無いゲームは即効チートする
気配ってw まあたしかに世の中にはどうしようもないテンペストみたいなのもあるが、 そこは無理矢理でも楽しさを見いださないと
楽な人生を送ってきた人は想像力に欠けるきらいがある。 想像力に欠ける人は他人を不幸にしやすい。
神様、私の寿命は後50年位です。 その間に、新LDはデキルでしょうか?
説教厨多いなここはw
まあおっさんばかりのスレだしな だが厨はお前だけだ
167の男は黙ってトゥースソードって?ってんで検索したらルナドン21thスレに出会った で、そこの319でEschalonが紹介されてたんだけど、誰かやったヤツ居る?
177 名無しさんの野望 [sage] 2009/07/14(火) 22:13:32 ID:W0cE4opb まあおっさんばかりのスレだしな だが厨はお前だけだ 人を見下したい奴多いなほんと やれやれだぜ
地味にファミリアの呪文が好きなんだが高確率で死ねるんだな 使い魔の姿格好がどう見てもタイツマンなんだがそれもまた良し
>>180 フライトで飛んでファミリアが楽かな操作せずに見てられる
ま、コンドルの鎧持ってるとフライト詠唱の手間も省けるけど
チートして楽しいゲームなんてあるのか 楽しませようっていう作者の意思には反してる気がするが
>>182 ネトゲで升は情けないと思うことがあるが、シングルプレイのゲームならどう弄ろうがやってるやつの自由だろ
チート動画とかはつまらないけどね
>>182 オンラインならクズ
オフラインなら飽きた後なら構わない
チートはあれだ…ビールに入れるレモン汁みたいなもんだ… おいしいビールなら邪魔だし、開けっ放しで古くなったビールなら入れた方がよく飲める
ビールにはトマトジュースだな
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>189 ひょっとしておまえ、キタキタオヤジだろ?
そういやグルグルも魔法の世界の話だったっけなw
チートはなんか俺スゴイことやってるぜみたいな気分になれるのがよい
そういえば、今キタキタオヤジが主人公のマンガやっているよね もうすぐ1巻がでるはず
..∧__∧ ズドゥーン . ,,._.....( ´・ωof(ニ((C_____,._.__"'"'"';:; と〈_l[_{つ;,{ ̄_'ィ,iー'='''''''''''/l ̄ :;:.,.:;:''' ~"゙""""""""""""""""" .` ´ ∧,,,,∧ キタワアッー! ;; ∵・ .γ⌒( ‘∀‘)・∵;; 乂_) UU
久々に3rdBookやろうと思ったら、IDがわからん・・・、散々出た話かもしれんが、やっぱIDがなきゃできないのかな?
3rdBook
>>195 3rdBookで良いじゃん、何か拙いの?
>>194 答えはいくつかある
見つかるまで探す、つこうた系、お月見、諦める
好きなの選べよ
IDねえとか明らかな割れ宣言にも優しいスレですね
>>199 実際IDなくなった経験があるからだろ
てか、何年前のGameだと思ってんだ?
もう10年近く前のもんだぜ
>>199 割れ物でID完備してないとか、そんなゴミうpる奴いねえから
普通になくしたと思う方が妥当、だからヒントしかやらねー
IDを無くしたならサポートに連絡しろ 本人証明できればIDは解る
洒落で流れてる第三の書はIDついてなかったな
未だに需要があることが驚きだ
つうか数ヶ月前にIDの再発行をしたんだが返事がない。 ただの(ry
LP版でIIIをやっているけど、これワットロック行けないと詰むな・・・ 精霊の指輪作れない・・・ IIIをやって改めて実感した。 IVのレオスパイルが神魔法だということに・・・ エアー系の威力1で統一されているのはどう見てもバグだよなあ ところでひとつ不安なことがあるのだけど、ロボットに魔法効かないんだ。 ・・・ということはエンジェル系って魔法効かない? HP400前半で止まっているから肉弾戦どう見ても無理なんだが
207 :
194 :2009/07/16(木) 03:09:18 ID:pTT+DyhH
めでたしめでたし
ファミリアに頼ってると、障害物にハマって永久ループになるんだよな。 1のエレメンタル召喚みたいに、自分も動ける召喚も残して欲しかった。
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
| | | ‖ ノノノノ -__ || ‖ (゚∈゚ ) ─_____ ___ |∧ 从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___ ( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ ) |(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_ | \つ つ \,___,ノノ | | ) / / ≡= | | / ノ ___ | | /ノ _─ (´⌒(´ | | ミ/= (´⌒(´⌒;;
サーバーメンテナンスのお知らせ(2009.7.16) 2009年7月17日(金) 午前01:00〜03:00の間で60分程度、サーバーメンテナンスのためルナティックドーン 第三の書 オフィシャルホームページがご利用できなくなります。 ご不便おかけいたしますが、何卒ご理解いただけますようよろしくお願い申し上げます。 OSのパッチ当てで再起動か
やり込み要素はあって良いがやり込まないと進行不能になるのはいただけないな 第3の書のカードとかね・・・カードないと魔法使えないとか 人を介さないと装備の大半が入手不可(進化、成長含め)で道中の雑魚がその アイテムの性能でバランス調整されているとかね。
ん、進行不能になんの?
>>215 なんないけど
シルバーナイフ1本じゃ金色悪魔を狩れないのも確か
ま、魔法はどうせ使い物にならんけど(発動遅すぎだし)
フリーズするとかそういう話ではなくて何と言えばいいものか (ダンジョン内で進行不能になるバグはあるが) カード魔法は詠唱時間が長すぎて使用できない。 カード魔法で仕留めないとカードは手に入らない。 で、苦労したカードも強敵相手にはやはり詠唱時間が長すぎて使えない。 道具で魔法を撃てば詠唱時間の問題がクリアされるが、基本的に進化が必要 混乱状態になるとハメ殺し→混乱をアクセサリで防ぐと麻痺でハメ殺し そうでなくともサモンゲート即死 上記敵に対して魔法で対応すると発動前にフルボッコになるので武器で戦う必要があるが、 その性能の武器は進化を繰り返さないとダメ。 ユーザー数が減って交換が成立しない上に進化、成長の為には 自分より強い相手と交換しなければならないという変な縛りがあり、冒険を阻害する要因になっている 戦闘について言えば難易度調整を一撃死とかハメ殺しとかで取るのはね。 前途まではまだ良かったけど第3の書はね ARPGではない前途シリーズは戦闘に工夫の余地がない
冒険者がアイテム交換の為に訓練を止めなければならないとかね 攻略法が存在するのはいいが、冒険に対して予定調和を強制するシステムになっている というのが違和感の根本にあると思う。
連投ごめんなさい あくまで主観だけど ファルコムは創りが良くできているゲーム(面白いわけではない) アートディンクは興味深いゲーム(創りがアレだが面白いを優先) 第3の書はファルコム的な物を目指してしまった気がする。 従来の前途系の最終は前途への道標であってBoEみたく新システムでの戦闘 やクエストをやるべきだったが前途への道標の焼き直しの上にカード魔法やら アイテム進化を加えその手段として交換所を持ち出した 今にしてみればe-Playシステム=オンライン対応を目玉にしたいが為の交換所 であったように思える。 手段と目的が逆になっているんだね。 全体的に良くできているシステムだと、第3の書はそういうゲームを目指した結果のように思える。
>>218 プレイヤーの側の選択肢の幅がないってのが気に入らないってのは同意
つーかArtdinkは作を重ねるごとにゲームを知らないやつが企画に深く関わって行ったんじゃないかと思う
俺は金色相手にシルバーナイフとエルブンランスの仲間で凸して全滅するのが好きだけどな。
旦那だけ逃がしておけば蘇生してくれるから無問題(笑)
「モンスターはプレイヤーより弱くなくてはならない」 この常識を覆したのがルナドン。 それ故に序盤は宅配をこなさないといけないわけだが・・・ プレイヤーがモンスターより強くなる条件は装備 装備を揃えないと勝てないor装備を揃えるとオートでも勝てる やる前から結果が判る戦闘なら省略しろよ、という気持ちになるわけで それを実現したのが聖なるかな辺りですよね。 装備はキャラクターを補強するものに間違いはないが 「戦闘の勝敗を決するのはパワーバランスとプレイヤーの行動だろう」 これを忘れ戦闘フェイズという体裁だけのRPGは総じて戦闘が詰まらなくなるな
そこで縛りプレイですよ
大概のRPGの雑魚はオートでも勝てるんじゃね?
ストーリーの存在しないルナドンで その大概のRPGと同じことをやったらどうなるか ストーリーもない、戦闘も単調・・・コレはキツイものがある罠
第三の書でカード集めさせられるようになったのは 当時、ポケモンや遊戯王が流行ってたからなんだろうな その層の人がやるようなゲームじゃないと思うんだけどね()笑
カードを集めるのは別に構わないんだ あれが魔法の触媒でさえなければ 半ば収集を強制化するような内容ではいかん
モンスターを倒すだけで属性がセインとコスモスに傾くから、 ケイオス系の魔法を使って敵を倒すと威力が落ちていく つまり戦闘に勝利すると攻撃魔法の威力が起こる不具合
懐かしくなったので開かれた前途を引っ張り出して遊んでいる でもこれってBGM差し替えられるの? 戦闘BGMがちょっと気に入らないんで差し替えたいんだが ちなみに死に物狂いで村正・ポチ袋・黄金兜取ったところです 戦闘より敵シンボルをいかにおびき出して部屋に閉じ込めるのが楽しくて困る そして道標も面白そうなんで遊ぼうと思ったら開かれた前途より値段高くてワロタ
>>230 ですね。IPアドレス直指定での接続になります
ドメインでの接続は可能だっけ???
233 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 20:59:03 ID:8D+F8E8d
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
ドメインは無理だったはず。IPで何の問題もないと思うけど
235 :
207 :2009/07/19(日) 22:25:33 ID:xR1nKt1l
LDもうやることはないと思ったけど、POBが出てきたのでこれをやることにしたよ!
>>228 _inmmと言うアプリでCD音楽の再生をすり替えできるかも
>>234 ドメインだと常に同じ指定で済むから楽
通知も不要になる
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
【全き塔】 物思わせぶりな名前のダンジョンのひとつ。 しかし何度行ってみても物思わせぶりなセリフがたまに表示されるだけで 宝箱はおろか盗賊の一人もいやしない。 それでもなにか条件を満たせばイベントが起こると信じて再訪を重ねる 冒険者が後を絶たない。
一瞬読み方わかんなかった
そろそろ発売されたかなーと思ってのぞきに来たら発売中止かよ。 いったい何があったんだよ。
何もなかったのさ。 ていうか何もなかったことにされたのさ
何も行動を起こさなかった(開発側が) それだけの話さ ここでの反応がボロクソだったからとか 見返りが少なそうだとか言われてるけど真実は闇の中
あ、またきタワーかw
240じゃないが
>>244 サンクス
え?なんだって
その発想はなかったわー
249 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 09:13:59 ID:ToYP5Uas
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
あ… 意味分かってなかった そういうことか
むかーしむかし雑誌(コンプティークだったか)の付録のCDについてた体験版やったとき結構楽しめたのを このスレを一覧で見つけて思い出したんだが 今から買うとしたらどれがお勧め?
ルナティックドーンFX一択
最新発展型FXが一番良いのかも試練。
もし続きが出るとしたら、前途系が良い?ルナ2系が良い? フィールドの移動方法ぐらいしか違いはないだろうけど。
思い切って、PS3で出せばいい。オブリビオン風にしてさ。
開発資金的に考えてDSで精一杯な気がする
従来のシステムでいくなら、タッチパネルとの相性も良さそうだな
>>252 あの動作の遅さは今じゃちょっと耐えられるもんではないと思うが・・・w
DSでだしたらオデッセイくらいの狭い世界になるんだろうなぁ
そしてまた妄想に耽るのだった 何度でも何度でも…
もう新作はPDAで出せよ
俺もFXはやってみたかったなー
調べたら、1と2ベースとか出てたから 初期ファンにはいいんだろうな<FX
あ、テンペストならDS移植できるな あのインタフェースや操作は、タッチパネルが相性抜群! むしろ戦闘も移動もタッチパネル向けに作っていたとしか思えん 容量的にはムービーと音声はカットすればOK グラフィックも普通のイラストにすればいいし うん
>>264 このスレにテンペストやったことあるやつ居るんだな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
xcv
>>265 あれ最高だったよね
あれやったことないやつは人生の半分を損してるよ
>>268 そうかPCでリメイクされると良いね
多分誰も買わないとは思うが
他人の意見を受け入れずに突然切れて罵倒しまくってる奴はなんなんだ
何と戦ってんだよ
人間は戦う動物である。 相手がいないなら、無から作り出しても戦うべきである。
だったら自分自身と戦ってりゃいいだろ 人を巻き込むな
釣られすぎ
277 :
228 :2009/07/23(木) 22:07:10 ID:9SaYKTVE
>>236 教えてくれてありがとう!
でもいろいろ試してみたけどできなかった
仮想CD作ってもCD入れろと言われて起動すらできない
vistaなのが原因なのか…
仮想CDドライブを一番上にしても起動できないの?
VISTA無関係w
ちゃんと調べたワケじゃないから、憶測が入ってると思うんだが。 前途はCD-EXTRAって枯れたフォーマットで記録されているから、仮想ドライブでは対応できてないのでプレイ不可だった気がする。 Type P買ったから、仮想CDでプレイしようとして失敗したんだ。
仮想ドライブ+道標はXPでプレイできたぞ。Vistaは試してないが。 読み込みのタイミングで出るエラーがなくなったからすこぶる快適だった。
つ CloneCD あとは自分でがんばってくれ
CD革命はBGMがならなかったから、携速98で仮想化してやったなあ いい思い出だ。
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
オイナリでチョチョット弄ればそんなもん不要
DSでLD2が出てくれねえかな
LD2を懐かしむよりもLD2をベースに進化させた新作がやりたい LD2は当時面白かったが、今やるとかなり微妙だったw
Ld2の名誉の塔をどうにかしてくれというのと ダンジョン内でセーブ可能にしてくれ、これだけは外せないな。 それと達人のスキルを見直してくれんかな Win版になって達人がスキルを使わなくなったような気がするんだが気のせいか? ま、ダメージなど武器だけできまるのもネー それと、子供はできなくていいからエルフと結婚させろ
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
【八時塔】 力の殿堂、名誉の塔や全き塔と同じように思わせぶりなダンジョンの一つ 朝夕八時に何かが起こると信じて訪れる冒険者が後を絶たないが いまだかつてイベントが起こったためしがない
普通に全き塔ってダンジョンがあるんだと思ってた LDは結構思わせぶりなセリフとか説明文とかあるからなぁ たとえば前途系の「仙人杖」ってホントに姿が見えなくなるの?
>>291 ダンジョンで待機し続ければ効果が判る。ただモンスターの進路と
交錯・接触してしまう場所だと、戦闘は不可避になるけどね。
モン『又紀塔*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η*・゜゚・*:.。..。.:*』
PC『しまった!戦闘だ!』
>>293 ホントか!情報thx
「敵に姿を見られなくなるといわれている。」とか説明が書いてあるけど
ダンジョン行っても敵が逃げていくわけじゃないし効果ないのかと思ってた
休息中に敵に遭遇しないとかそんな感じ?
>>294 端的に言うと敵シンボルがPCを見失っている状態。
敵シンボルがPCから遠ざかる訳ではないのと、
敵シンボルにPCが接触しても戦闘が発生しないという訳ではないので、
まあなんだ、狭い場所が多いダンジョンでは効果的では無いねぇ・・・。
>>295 なるほど…
それだとモンスターはランダムに動くだろうから当たる時は当たるし
動きの鈍い敵とかでは効果を感じにくかったのかな…
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
298 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 09:28:47 ID:DHH7c73S
モウコナイデー
そろそろTwitterで定時のキタワァができないの?
全き塔と八時塔の意味が今わかったorz
厨死に夏塔
中止になったわw
ついにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
バカハコナイデー
【Twin一喜塔】 ビッグツインが4気筒マルチに対抗できるなど、誰もが思いもしなかった時代・・・。 しかし、イタリアはボローニャの人達だけは違っていた。 “Lツインを世界で一番速いバイクにしたい”その夢の具現化に向けわずかな可能性でも見逃さずに 積み上げていく姿に、世界中の多くのファンが感動し熱い思いを共有してきたのだ。 コーナーを少しでも速く駆け抜けるための“鋭いハンドリング”は“スパルタン”と神話化され、それを 乗りこなそうと一喜一憂するライダー達。その繰り返しに懲りることはない。 そこに他のバイクにはない美学を意識せずにはいられないからだ。 その冒険者の名は Ducati
>>304 馬鹿 箱 無いDayってどんな日だよ。
このスレ変な方向に猪突猛進中だな
最近混沌の勢力が伸びているらしいぞ
あんまり勢力が傾き過ぎると世界が破滅するな
家庭用なんだがスレがなかったのでこっちに書かせとくれ。 最近psのオデッセイを始めたんだが、いきなり盗賊に全財産奪われた。 何かそこらの盗賊が滅茶苦茶強かったりするんだが、まともに戦えるように なるのは相当後になるんだろうか? 今は配達やら人探しの依頼だけをこなしてるのだけど、当分はこんな感じで 無難な依頼→訓練てところだよね?
敵に触れずにダンジョン下層に行ければ、簡単に金が稼げて、 簡単にブリューナクが手に入る
>>311-312 ごめんよ、スレあったんだね。
既に仲間に頼りまくってるぜ。主人公が非常に空気な状態だw
ダンジョンはまだ入ったことがなかったそういえば。潜ってみる。
二人ともサンクス!
最終的には敵が空気になります
オデッセイはセーブにかなり時間かかるよね 初期ルナドンに比べたらそうでもないかもしれんが
>>315 まあ、ルナドン1をやるために外付けHDDを買った速いとか遅いとか比べる基準もなかったけど
街から出るときにカラカラとHDDアクセスがつづいてしばらく待たされると「ダンジョンつくってるんだなー」とか
思いながら待ったもんですな。
LD2の那珂龍の必殺攻撃とか食らったら386マシンだった9801でやってたときには
「あ、一風呂あびてくるか」って感じで席をたったもんです
なつかしー
昔の技術者は何処へ消えたのやら
>>306 うちで飼ってたシベリアンハスキーの本名は
Day of the gold blood JP
だったぜ。
血統書にそう書いてあった。
アホ犬でも血統書付なんだが、もしかしたらどこかで改ざんされたものかも。
ルナドンと関係なくてすまん。
ワァ-でお待ち下さい(n‘∀‘\キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。.!!!!! / ヽ ∧_∧ .(ソ )ノ.\ ∧_∧ ∧_∧ / ノ ノ ヽ ち下さい (n‘∀‘)ηそのままキタ\ (‘∀‘∩ ∩‘∀‘) / (;;;) |_____,/ (;;;) | .∧_∧ (ソ )ノ \つ 人 と/:::::::::::... | / ..::::::::::... |*・゜゚・* (n‘∀‘)ηそのままキタワァ-でおまち下\∧∧∧∧/ | / | (ソ )ノ . ∧_ < キ > γ´~⌒ヽ. | / / そのままキタワァ-でお待ち下さい(n‘∀<. タ >/ ヽ | / /⌒ヽ (ソ < ワ .> | |_/ / ヽ ───────────────‐< の ァ >──────────────────── キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. ..< . 予 | >*.゚*┏┓★ ┏━━┓* + キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. ..< 感 >┏━┛┗━┓┃┏┓┃┏━━━━┓+ o キタワァ*・゜(n‘∀‘)η(n‘∀‘)η(n‘∀‘.< !!!!. .>┗━┓┏━┛┃┗┛┃┃┏━━┓┃ ゚ ★ キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. ./∨∨∨∨\...━┛┗━┓┃┏┓┃┗┛ ┃┃┏━━┓ キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*: /_∧ ∧ \ .┓┏━┛┗┛┃┃ * + ┃┃┗┳ ┃ キタワァ*・゜(n‘∀‘)η(n‘∀‘)η(n/( ‘∀‘)η゚・*(n‘∀.\...┃☆ + .┃┃ ┏┛┃ ┃┏┛ キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘) ../┳∪━━━━━━ U┳\. ┗┛ 。 ゚ . +┗━┛ ┗┛ * キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘/ ┃ キタワァ−−−!!!!!┃ \ ゚ ☆
>>318 犬とかの血統表ってすごいよな
近親相姦ばっかりで
牛だかはもっとすごいらしいけど
321 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 12:59:41 ID:jD8YeSAA
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
もはや続編が出る可能性はほぼ0になったというのに・・・なんという忠犬達
え……ここってかつて前途洋々たる冒険者だった己の若き日の雄姿を回顧して 懐かしむ大人のスレじゃなかったのか……
男の子が欲しくて、嫁と3年立て続けに家で(*´Д`*)/ヽァ/ヽァ頑張ったのに 年子の娘が3人出来てしまった。もしかしてセクロス下手なのかな(´・ω・`)
>>324 きっと実経験が不足してたからだよ(´・ω・`)
まあ、最終的には、その娘どもも孕ませてやれ
老若丸で若返って、「あの人自分の娘と(ry」しまくってりゃいつかは男の子も生まれるさ。
>>324 男が先に逝ったら女が生まれるとか言うじゃない。
奥さんが床上手だったに違いない。
ある風説によると、女性の分泌具合でも変わるらしい つまり旦那さんのほうがイカせ上手だったってワケだ! どうですかお客さん10GOLDになります。
>>320 レスありがとうw
近親相姦って…このゲームでは…当たり前?
そりゃ、ゲーム中に 「あの人自分の娘と結婚したそうよ、鬼畜よねえ…」 だかの台詞があるんだし。
前途だと娘のままだと流石に結婚できないのな 仲間から追放するとなぜか父親欄が名前無しの死亡になってもっかい仲間にするとめでたく結婚もちょめちょめも出来る・・・ 既出なのかしらん
3,4、第三の書のいずれかは別れずに結婚出来るんか?
なんだか楽しいルナドンスレになってきましたね! win3.1時代くらいにセーラとかいう拾ってきた娘を育てるゲームがあった気がする プリンセスメーカー1もそれくらいで、嫁に出さずに自分の家に居座らせるエンディングがあったような・・・。 確か延々と「家事手伝い」をやらせる!
お前等 次世代ルナドンには何を望む? 望みを聞いてやろう
>>336 ユーザーがMODを作って拡張出来るようにしてほしい。
発売
>>336 バランス調整
依頼の連続性
世代を跨いでフラグ管理させるイベント
これだけしてくれれば第三のグラフィックでも後5年は遊べる
健気な信者っぷりに涙が出る
>望みを聞いてやろう 望みを叶えるという意味の「聞く」ではなくて ただ単に聞くだけってことだよな
このスレまだあったのかwww 発売中止になったんだからもういらねーだろこれ
別に新作単独のスレじゃないわけだが
というか新作など関係なく進んでいたのに新作などとティンコが発表するものだから新規がウヨウヨ沸いてきてウザかっただけ やっと普段の流れにもどりつつあるってところだろだから新作ネタで来たやつはもう来ないでくれ邪魔だからさ、例えば342とかw
7〜8年ぶりに合戦関ヶ原をプレイして思った。 アートチンコのゲームは、プレイしないほうが面白い。
必死すぎワロタw
必死すぎワロタw
必死すぎワロタw
必死すぎワロタw
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
必死すぎキタワw
実に普段の流れ
留守中に嫁が、16歳の女の子を引っ張り込んで同棲してました(´・ω・`) もしかしてうちの嫁ってレズ… ま、それはさておき、息子(20歳)の嫁にするか、俺の嫁にするか悩んでいたら、 なぜか嫁が不慮の事故でお亡くなりなったので、俺の後妻にしました( ゚∀゚)
_______
| WANTED!!! |
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ∧_∧ ||
|| (・ω・ ) ||
|| (
>>354 ) || ペタッ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ∧,,∧
| わるもの (^(・` )
|_______.|ヽ l)
もっと仲間が役に立つようになってほしいなあ。 忠誠度が高かったら、せめて戦闘時の命令ぐらいきいてほしい 前途への道標のときは自分+奧さん+愛人の若い女戦士でプレイして、 自分が引退して息子に譲ったあとはその愛人と結婚して子作りしたりして楽しかったな。
スズの魅力に気付いてる俺勝ち組すぎる・・・ 共感得たくてハリセン作りに目覚めた俺・・・ 勝ち組すぎる・・・
ここにもハリセン使いがいたのか チョット嬉しいぞ
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
ハリセン使いが?
第3の書にて NPCの結婚・出産が徐々に増えてきたので 様子を見ながら旅をしていたら… 80歳の異性好きなおばあちゃんが19歳の若者を旦那にしていた 信頼度ほぼMAX。すげぇ
心が若くて、性格がよくて、笑顔が素敵なお婆ちゃんなんだ
その若者は遺産目当てで老婆に近づいたに違いない とか思った俺は心が汚れてるなあ
お前等がルナドン5を切望してるのが良くわかった。 ルナドン4の正当進化した新作が必要だよな
アートディンクもユーザと同じようにマジで必死になってほしいものだ。 どう考えてもいい加減な仕事しかしていないように見える。
>>363 家がないと求婚できないんだよな。
19の若造が家をもっているとも思えないんで、婆さんの方からの求婚だな。
で、家持ちであることから類推するに、財産もがっぽり溜め込んでいるだろうと( ゚∀゚)
19の若造でも盗難や強盗にちょこっと手を付ければ家など余裕で買えるルナドン世界
ルナ丼世界は悪事で生計を立てる奴が多くていけねえよ(´・ω・`)ショボンヌ 俺は真面目に商売(ゴッドジェラバ専門店)をして一財産築き上げますた。
宅配と護衛と買い物しかしないから、10年経っても家が建たないのか!
いくら弱い敵でも胎児は面倒だよね
弱いほうが退治は面倒だと思う 隅々まで探さないといつまでたっても一掃できない 強い敵なら3,4匹って決まってるからな…
RPGツクールで、初めてダンジョン作りました みたいな、無駄にでかいダンジョンばっかりだから面倒なんだよな
まあ、そっちの方が幾分かはリアルだろうさ
>>372 確かに。長いダンジョンと短いダンジョンの比率もう少し練れたハズ・・
もうルナドンシリーズ終わりだし意味なくね?
もし作ってくれるなら、自作シナリオが作れるようにして欲しいな…
elona
>>372 無駄にでかいダンジョンってルナドンのどのバージョンにあるの?
個人的にいうと、 2も3も4もテンンペストもFXも開かれえた〜も前途への〜 もどれも(自分がやった分です。個人的にFXの音楽と街が一番好き。あれのタメだけにメモリー買ったくらい) 長いと感じたダンジョンは多いかな〜 近レスで退治って言いだした人なんですけど、 最初から色んなダンジョンにいけてしまう分、 最初からワケのわからんダンジョンのすげー奥まで行くのがダルいってのが・・・。 楽な可能性がかなり低くて、ダンジョン潜って探してこようって なかなかそういう気分になれない・・・とくに序盤・・・。 他のゲームなら、一度クリアしたダンジョンはまず入らないけど、 ルナドンはまたいく可能性ありますからねぇ・・・きついって知ってたら入らないし 特定ダンジョンへの嫌悪感がありますね 個人的に
>>380 3、4知らないが2や前途系はダンジョン制覇する必要など無いだろ?
仕事を請け負う必要がそもそもないんだから
また、大体依頼の内容でどこに目的のヤツがいるか決まってるし目的アイテムがある場所も決まってる
メチャ楽なダンジョンも多いはずでは?
前途なら嫌いなダンジョンのデータは好きなダンジョンに入れ替えちゃえば良いじゃん
俺は一時期討伐しかうけないことにしてダンジョン全部地下牢にしちゃったよ記憶がある
何のためだったかは10年以上前のことなので思い出せないが
>>381 意見を言う前に、もう少し理解力をつけるべきでは?
自分もダンジョンに討伐と退治、それぞれの評価付けて(◎、○、△、×)回ってたなあ。
>>382 理解できてないのかな?
ルナドンの特性上ダンジョンの広さは問題にならないだろうと答えてるんだけど?
また嫌いなダンジョンはデータを入れ替えることもできると提案もしてるわけだ。
針や無駄なダメージゾーンが多いダンジョンには不快感を覚えるけど
退治自体は元々見つけられないグループを見つける必要があるって種類の仕事として定義されてるわけで(笑)
それが嫌ならやらなきゃいいっていう選択肢も用意してあるゲームがルナドンな訳だよ
だから、退治を受けるなってのが普通の回答
それを楽してやりたいならダンジョンデータを入れ替えて見ればいいという回答までしたつもりなんだがな?
実際にどのダンジョンが嫌なのか書いてないし(笑)
大してプレイしたことないんでしょ
何ムキになってんだ厨房
全部のダンジョンが無駄に広いって話から やらなきゃ良いって回答も無いと思うがな
必死すぎワロタw
>>386 データを書き換えればいいって話にもならないよなあ
Q. どうでもいいけど日本の夏って暑すぎね? A. 外出なければいいじゃん!
第三の書はそこら中に罠敷き詰められた鬱陶しいダンジョン多いよね でも移動の多い依頼ばっかりこなしてるとあっという間に歳食っちゃうから 序盤〜中盤は退治依頼で金と経験値は稼いでるな 強くなったら依頼なしの素潜りか討伐
391 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 21:39:42 ID:7x2x4bkK
ついにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>388 既にそれは論外だしな
金を増やしたいならチートすれば?
って意見と大差ない
他のゲームを大してしたことないんで比べようもないんだが、 個人的にはダンジョンは長いと思ったことはあるがそれが嫌だったわけではないかな むしろ冒険ぽくて好きだった まあセーブできないってのが一番問題だと思ってたけど 前途系しか知らんけど一度行ったダンジョンはマップできてるからそう面倒ではなかった気がするんだが? バニッシュクリスタルとかもあったし
まあ、依頼など受けずに潜り込み、複雑怪奇な迷宮を堪能して、飽きたらバニッシュクリスタルで バイバイってのが精神衛生上(・∀・)イイ遊び方だろ。 退治や討伐は、なるべく簡単な構造の迷宮のみ引き受ければ良い。
むしろダンジョンを自由歩行タイプにするのが間違いなんだ モンスターメーカーやワイルドカードみたいにすればいいんだ
第三の書でまず最初にすることは心眼かトラップガード探しじゃないのか。 こいつらなしでダンジョン歩くのは面倒くさすぎる
俺は配達で稼いで髭ソード購入だな コレが有ればかなり幸せになれる 偶に装備外して回復し、装備し忘れて戦闘になって 死にかけるけどw
>>396 俺はシルバーナイフと黄金兜の方が先だと思う
心眼は敏捷の塔だっけ?に行く時ぐらいで十分じゃね
持っていないと面倒なのは同意だけどさ
髭ソードって3万くらいしなかったっけ? 配達でためるには面倒な額な気が・・・ 俺もとりあえずシルバーナイフかな 1人旅なら黄金兜も欲しい所か 仲間がいるなら明かりは仲間に持たせればいいけど
>>399 効率よく配達すると3〜4万は直ぐ貯まるぞ
これが有れば道場破りが来たり冒険者に襲われても安心
第三の書なら、最初はFIXで冒険すれば、歳を気にせず冒険できるけど そういうことはしないのかな・・・
402 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 10:07:55 ID:mnQ4ksQC
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
芸がない
>395 ルナドン+ワイルドカードなんていい妄想じゃねーか 企画書売り込んでくる
405 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 01:09:41 ID:M5YTg/Bs
どなたか教えてください。 前途への道標を、vistaでプレイすることは可能なのでしょうか?
>>405 回答になってないが第三の書はVISTA64SP2で遊べる
第3の書 in Vista 達人に弟子入りして 今せっせと貢物をしているんだが 達人の塔にいるにも関わらず 「弟子入りしませんか」→「はい」→「達人の塔で待っています」 と言われている。もう3回目orz これはバグだと思ったほうがいいのかな?
>>407 それは、アートディンクにバグ報告だな
久しぶりに修正パッチが出る切っ掛けになるかもしれないw
ねーよw
序盤はロマールのジャイアントラット依頼で ファルコン、ファルコン、ファルコン(ry ジャイアントラット自体がお金落とす。 粘液獣でグランドシェイクも可
仇討依頼でぶっ殺した香具師、賞金首だったみたいで報酬が二重に貰えた。 ちょっと得した気分(´Д`)
>>407 それ日数経過が足りてないからじゃね?
三日間?ぐらい経てばいけるはず
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
台風がな
>>405 前途への道標は最近DL版で買ってやってます。
VISTAです。対応とは書いてないですが正常に動きます。
WIN95版は街以外でセーブ出来た気がしましたけど出来なくなりました。
あと買い物・探索などのアイテム依頼で、多少のバグがあります。
修正のいれ方間違えたんでしょう。
例のPCゲーム攻略の会社の本や、
有志の攻略サイトにMAPまで載っているのも知っております。
あなたこそ2系である、FXやってないように聞こえます。
改造やら依頼受けなければいい、とか言われても・・・。
楽なダンジョンがどうとかというのも、行きたくないダンジョンを避けて、
そこに行きガチになる(1階層のみなど)、ということです。
ダルいって書いててわざわざ依頼受けてる意味をおわかりなんだろうか・・・。
私が今更このシリーズを買い直したりこの板に来てる時点でおかしいと思いませんか?
厨房と言われたことの秘密はこの辺りに隠されているはずです。
多分リアル年齢は15歳はゆうに超えてると見ましたけどね。そしてあの文章。関係ないか。
(釣り代)
「100Goldだよ。
・・・えっ、逆にエサ代をとるのかい?
困った人だな・・・。」
時差ぼけしてますが釣れましたか?
やりこみ派なんだな
たぶん俺や
>>381 よりも
一瞬誰へのレスか分からなかったが
俺はまったくわからん 病んでる人間にありがちな口調だから読み解く気にもならない
>>412 最低5日開けてる。
依頼をこなしながらだから、1カ月くらい空く時もある
2〜3回程普通にカード要求されて
カードのレベルが上がってきたなーと思ってると
「達人の塔で待っています」って言われるんだよ、達人の塔で
達人に何処にいるつもりなんだと聞いてみたい
達人って割とムチャな事言うよね せめてFIX無しで集められるカードを要求してもらいたい
>達人のムチャぶり ヒドラLv2って言われた時は思わず、まだ出とらんてと呟いてしまった 2人目の達人でもループ発生orz 広場にいる間は問題ないんだが、どうやら達人専用ダンジョンに潜ったときに すべてリセットされてるらしい。しかも弟子入りしなおした瞬間にまたリセット で、1からやりなおし→弟子入り→1からやり直し以下ループ… 達人になるのはあきらめるけど、ダンジョンに潜ってる達人見てると 襲ったろうかと考えてしまう
達人になったら挑戦者からムチャなカード要求できると思っていた時期が俺にもありました しかも、こっちが多数で挑むと反則扱いなのに、挑まれる側になるとペナルティなしとかさ おまけに、一対多だと仲間のガードに阻まれてる隙にメテオストライクでやられてキレそうになったり 達人にならない方が精神衛生的にも良いと思うw
世界統一カード大会だけ一度も制覇したことない('A`) 一度くらい覇者になりたいのう。
×達人 ○チンコ開発者
チン●好きだな
家を買って嫁を一人で留守番させていたとき 久しぶりに帰ってきたら変な男と同居していた。 おのれ〜そいつのチン○のほうが良いのか貴様〜 と、嫉妬する俺がいた。
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
留守にしてるとなぜか同居人がいたりするよな。 うちにもいた。16歳の男。 家には娘が3人もいるのに、そんな盛りのついた男を住まわせて、 娘にいたずらとかしたりしたらどうすんだ(`д゚メ)ゴルァ 鍛え直してやろうとウチのパーティーに入れてやったのだが、最初の戦闘であっけなく死んじゃった。
>>428 , /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
/〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
//' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
\ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐
. ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ ,
'} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ |
l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ
l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
. l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _
\ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
返却アイテムや奉納アイテムを保持して、家族を除いた世界の住人を皆殺しにした後に、 上記アイテムを家に保管して子作りしても、他の冒険者は生まれないんだな。
>>430 返却や奉納アイテムを持っている限りダメなんじゃなかった?
このゲーム(前途や第三の書)だとNPCを仲間に引き入れて合法的に見殺しまくるとどうなるの? NPCがそれだけ分補充されていくの?
そうですか、ありがとうございます。 これで逃げられた嫁を始末して新しい嫁を探しに行けます。
>>435 補充って若いやつだけじゃないんであまり期待すんなよ
>>435 お見合いFIX行って嫁探ししたほうがいいと思うよ?
前PCを神様ENDで引退させて引き継いだ息子(16)の初日
82歳の素敵なおばあ様に結婚を申し込まれた
30代だったら考えたんだけどな…
ルナドンで突然結婚申し込んでくるのって、何でいい年した人が多いんだろ?
家持ちの30代40代もちゃんといるのに
ルナドンはNPCが少なすぎる 昔のゲームだからやむ得ないけど 最新作は其処の改善を期待しただけに残念だ
>437 マジレスすると、NPCが持ってる新しい主人公への好意データが、 その前のキャラのをそのまま保持しているから。 ……データ解析眺めた結果であり、検証はしてないので、たぶんの域を超えないが。
ほんとにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
ルナドンの新作が中止になったのはともかく、 公式ページで制作補助、テストプレイヤーを募集中ってことは なんかの新作を作ってるのかな
>>436 その場合はふるいに掛けるんですよ。
ふるいから落っことされるべき奴はもちろん始末。
人ナティッケドーソ
>>444 NPC少なすぎるってほど少ないか?
普通シナリオがあるゲームのほうがNPCは少ないように思うが
>>447 ゲームの性質上少ないだろ
他のゲームと比べる意味がない
>>448 なるほど、確かに比べる意味は無いな
で、どんなバリエーションを期待していたんだ?
少ないとか意味不明な事言ってる奴はNPCの意味を勘違いしてる悪寒w
>>449 誘拐されてる人や迷子キャラを冒険者ではなく
町の住人や子供も混ぜる
その上で顔見知りとか増えていくと少しは居座ってる感じが出るな
町の広場に一般市民も登場すれば
冒険者の酒場には冒険者を屯しやすくなる
冒険者が少ない町も減らせる
まあ、荒廃した町も必要だけどなw
まあ、現状の仕様だと 町の広場に人が多かろうが少なかろうが 酒場には無関係だが
TES4でもやってりゃいいんじゃないの
>>451 LD2は街の人も冒険に連れて行くことができたんだけどね
宿屋じゃなくお店で依頼を受けることもあった(結構困った依頼が多いけど)
広場に誰も居ない町があっても良いと思う
モンスターがアイテムをドロップするようにして欲しい。
そろそろ新作発売されたかなぁー?っと覗いてみると なんじゃこりゃー!!?? お前らがあんなにボロクソにけなすから・・・
458 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 08:52:30 ID:2xl3V7ed
ほんとにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
掃除してたら道標が出てきたから久しぶりにやりたいんだがダンジョンや街の場所がさっぱりだ… どこかデータ載ってるページないかな…探し方が悪いのか見つからない
?マップじゃなくて場所が知りたいのか?
ダンジョンマップなら
>>5 でいいだろ
すまん、見逃してた しかし、宅配だけでこんなにスリルあるなんてルナならではだな。いつも瀕死で到着するわ
それだけ危険な世界だから、宅配って仕事が冒険者の飯の種になるわけだ( ゚∀゚)
リバーサイドGo
ライアンの剣がいまだにはじゃのつるぎとか酷い
gobaku
何の話か解らず検索してしまった
どうせ、ライアン、ブライ、ザキ神官は馬車の中で魔封波されたまんま終わるじゃん トルネコがいないって?奴はガーデンブルグで捨てた
トルネコ勝ち組だな
>>442 亀だが、10月発売のマクロスアルティメットフロンティアのことだと思う
>>469 黒歴史、いや劇中劇だったか
あれも関わってくるんだってな
10月発売ならもう開発やデバッグは終了してるんじゃね?
今は発売二週間前まで開発がデフォらしい。
発売日にパッチがでるようなハードならともかく、PSPでそれはないんじゃない? PCだと発売後も開発してるところが多そうだけど
>>473 PSPでもネット経由で更新可能だからなぁ
通信と更新機能さえバグ無しで完成させればゲームはバグが多くてもw
何時間もダウンロードするのやだー
数分だろ
前途への道標を久しぶりにやっているが、持っているのはwin95系の ver.1.1。これってXP対応verだとヴァージョンが上がっていたりする? 水の精珠で防御したはずなのにしっかりHPが減っていたり、なんか 微妙なバグが気になって。それが修正されているようなら買い直す のもいいかなと。
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
もう9時だがな
第三の書と前途はスレ住人的にどちがオススメ?
シビア:開かれ 手頃:道標 マゾ:第三
前途を中古で買ってみたんだけど、ダンジョンのマウスコントロールで狙った所に行けないぜ。 コツとかある? 後、序盤から何したらいいのか解らないぜwwwwww パッチとかは、出てないよな?
>>483 今のマシンでやると速すぎてダッシュ状態になるんだっけ?
速度を調整するしかないかもなー
尚、前途と略すると「開かれた前途」か「前途への道標」か解らなくなってしまう。
482のように書くかTBoF(BoF), PotB(PoB)などと略すかしてくれると楽
開かれた前途の場合
序盤から逃げ放題なのでそそくさとダンジョンに潜る(盾役に一人連れて行くのもあり)
どんどん経験が溜まるので敏捷優先に上げる、その後はなんなりと好きにやれば良い。
時間は掛かるけどゲーム内の日にちはあまり経過しないのでイベントなどに余裕で間に合う。
面倒なら宅配買い物ツアーを組んで歩く、仕事が無いときはその街のダンジョンで手ごろそうなところに潜る
これもサクサクと経験がたまりやすい、プレイ時間の割には移動ばかりで年月は速やかに経過してしまう。
道標の場合
よほど慣れないと開始早々のダンジョンは危険、でも回復魔法を使えるやつを仲間にできたなら行って見る価値あり
多分虫けら9体に死ぬほどの目に合わされるだろうが、行って見る死んでも次に繋がるので面白い。
死ぬのが嫌なら盾役の仲間と護衛(こいつも結果的に攻撃目標になってくれるので盾です)のクライアントを連れて
買い物と宅配と手ごろそうなダンジョンに潜る。これで経験はそこそこの速度で溜まる。
敏捷を上げたらセーブしつつ盗みを試みると感じが解るかなー。
俺は敏捷60無い状態でドラゴンレザーを盗んだ、結構盗めるので仲間に装備させよう。
これを脱ぐ仲間は居ない。他の達人装備は脱ぎ捨てられること多し
以上、頑張ってね
道標ならオプションからゲームスピードのバーを下げる方に動かせばいいじゃない 俺はそれでやってるよ
でもそうすると戦闘がもっさり
まるでオブリの次回作と錯覚するようなゲーム画面 そして違和感の感じないイベント生成と連結 NPCは、まるで実際にその世界で生活をしているような行動 ※赤ちゃんから老婆まで生活感豊かに考え動作するAIを大学の研究機関と協力して実現 町の発展や衰退はA列車シリーズや関ヶ原などのノウハウから発展 まるで夢のような体験が今始まる そんな作品が出る夢を今朝見た
そんなゲーム、俺も夢にみるわw
天下御免のほうが面白いよ
ルナドンが3DRPGになる必要性を感じない
キャラクタポリゴンにして、髪型や体型なんかの身体の特徴をパーツにして 好きなように決められるルナドンだったら楽しいな。 武器鎧なんかもグラフィックオリジナルで。 アートディンクだし、PSぐらいのポリゴンでもいいから出ないかなあ。 でもブリッツシュトラーセを思い出せば、NPCの形相が凄くなるんだろなあ。
3Dアクションになる必要はないが装備品で身を飾れるというのは需要あると思うよ 体型まで行くとそこまでの技術あるか疑問だけど
自分の好みの衣装で身を固められるのは良いモチベーションになりそうだな。 「黄金刀」「黄金兜」「黄金鎧」で固めた金ピカを見てみたいw
>>487 S.T.A.L.K.E.Rを開発した人たちならそういうのを作ってくれるかもしれない。
何しろその手のAIを作っておいて、ゲームバランスがとれないと
いう理由でわざわざAIを縮小したほどだからなw
S.T.A.L.K.E.Rの場合にはシナリオがあったからゲームバランスを考慮する
必要があったが、ルナドンならシナリオなんてないし、それこそ元々のAI
を実装することができるはず。
ルナドンに3D化は必要だろ その方が装備での外見の変化など演出を開発しやすい 不要と思う奴らは旧作にしがみついてれば良い
フェイブルIIIでは自分が領主になった後でも ゲームを続けられるんそうだ。 領主になる過程で支持者に対する公約を決めたり とかも出来るんだってさ(もちろん実行するかどうかは自由)。 ルナドンとフェイブルじゃ比較にもならんけど なんか悔しいなぁ。
フェイブルはモリニューだからな 格が違いすぎる
キャラ表現だけ3Dってのはありかもなぁとも思うけど。 そっちのほうが難しいのかな? よくわからんす。
つーか、PCで2出してくれよ盛乳…
3Dなど贅沢は言わないからDSで開発してくれ
>>500 >>506 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| ウムラウトはこうすれば出るにょろ
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
ä → a"
Ä → A"
ü → u"
Ü → U"
ö → o"
Ö → O"
ß → ?
(;´д`) でもルナドンはでないんだぜ
>>506 SYmfCXvW
SYmfCXvW
SYmfCXvW
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
511 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 14:54:17 ID:XlR5sOqf
なにが?
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
スクリプトをとめてください
スクリプトつーか、ちゃんと病院行って、治療しろよな。
面倒だから、あんたが治療して
相変わらず釣られまくってるのか
さすがにネタも枯れてきたな
>>401 fixでも歳取るらしいよ表示されないだけで。
fix無しまったりプレイ面白い(*´Д`*)
519 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 08:12:12 ID:rZIusrTJ
ほんとにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
【奔騰日記塔】 塔の頂の秘密の小部屋に、超興奮の内容の日記が 隠されていると噂されている塔型ダンジョン。 しかしそこまで辿りついた冒険者はまだいない。
【紅頭弐機塔】 是空と呼ばれる組織の構成員『紅頭』の弐号が、 双子に備わるという超能力『鳴力』を鍛える為に作った塔型の訓練所。
新しいルナドン 『ネオナツィック・ドーン』 ハイル・ルナドン! ハイル・ルナドン!
>>522 違法DLとかあらしとかの変態じゃない限り
みんな好きだからここに来てると信じたい。
古いゲームだし・・・
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
魔多危塔
股木塔
またんきの塔 ∧ ∧ (・∀ ・) ノ( )ヽ < > ∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ (( ノ( )ヽ )) < >
529 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 04:27:17 ID:nhurxj9H
…うどのきんたま… !?
530 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 05:56:30 ID:wJeUiWRm
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
上でフェイブルVが話題にあったけれども、Win版フェイブルの出来はどうなんだろう。 第三の書が特に好きな自分だが早々飽きずに楽しめるかな。 先達おられたらお手隙で教えて下しあ。
フェイブル2は犬との信頼関係は有っても 一緒に冒険して戦っていく仲間は居ない 本シナリオは鬱展開 サブで店を買い占めて長者になったり重婚は可能 女性キャラで進めると徐々に美しさは失われ 男はヘイローの着ぐるみだと禿げていく 回復に薬ではなく肉を食べ続けると禿げデブになる なお野菜でダイエット。。。 ルナドンとはかなり似てないので好みの目安にはならない
フェイブルはストーリー仕立てのRPGだからルナドンとはまた違う方向性だと思う。 ルナドンに近いのは最近のRPGだとTESシリーズかな。
TESもストーリー仕立てだべさ
まあそうなんだが、メインクエの重要性が低いからね。 フェイブルはメインクエをすすめないと出来る事や行ける場所が限られたりするから。
elonaの大型UPに期待っか・・・ 下手でも良いから新作出て欲しかったよな
>>533 まぁ、比較的な実装の簡単さから必要の無いリアリズムを詰め込んでリアルですって言い
たがるのはこの手の志向のゲームの悪い癖だ罠。
例えば、店をリアルにしようとして不便なだけの品切れ等を仕入れからシミュレーションする
っつーゲームがあったらしいし。
誰が禿げデブジジイをゲームの中でまでやりたいと思うのかw
ゲームとして面白いか、というのは往々にして忘れがちな視点ではあるな。 面倒くささだけ増してゲーム性が落ちるソフトは実に多い。
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
魔詫鬼汰輪唖 参上 世露死苦
>>538 セロリ買い占めてダイエット中w
髪はどうすれば生えてくるかなw
後で散髪屋にでも行ってみるか・・・
533 結構面白そうだな。 ただ一人のRPGは苦手だ。やはりパーテーじゃないと。 最近は一人モンばっかで嫌になる。
3Dゲーで自分以外のNPCが常にそばにいると重くてかなわんぞ
それは単なるマシン性能による影響でしかない。 一人もんRPGも面白いが、俺もPTの方が好きだ。 STGみたいな点取りゲームと違ってPTのRPGは 妄想が命だからな。
それはあるなぁ リプレイとかで配役決めてくれると楽しい 攻略本がそうだった
まぁよく名前のあがるOblivionでもやってみればわかるよ MOD無しなら知らんけど。
>>538 でもフェイブルと方向性は違っても
ルナドンもそういうリアルから発想する面倒臭さ満載のゲームじゃないかなぁ。
そもそも旅で移動するのに食料が要るとか、DSとかやってる一般ゲーマーからすりゃまさにそんな感じだろう。
あー・・・そうか・・・ 古くてめんどくさくて生活感のあるファンタジー好きと対極の、 きらびやか?で手軽で簡単なRPGとかのことか・・・ 楽しむ方向性が違うもんな
前途系では食料の概念がないけどな めんどくささをなくすためにそうしたのかな それともあの世界の住人は単に薬だけで生きてるのか
食糧がなくなると死ぬというのは、旅をしている雰囲気を出すもんだからOK。 道具屋で簡単に買えるし。 ルナドンは街中をいちいち歩く面倒くささもないし。
街を移動するのにかかる金に食糧代が含まれているとも考えられるね
というか、普通はそう考えるだろう だから金が足りないとHPがごりごり減るんであって
まさか飲まず食わずで移動するわけないもんな( ゚∀゚)
食料はあれだな。 食わなくてもok。食いたければどうぞぐらいがいい。 キャンプとかで食い物がないと寂しいからな。 毎回はやらないんだけど、たまに食って雰囲気を盛り上げる リュート弾きながら食い物をつまむ。ビールもあるといい
金がなくてHPが減るのは馬車じゃなく走って行くからなのかなとか思ってた 海はどうするんだって話だが 泳いでたらそりゃHP減るがw
金払って馬車で揺られて移動している仲間の後を、金もってないヤツが息切らして走りながら 追いかけてる様子を想像してワラタ( ゚∀゚)
町を何度も救って有名人になっても金払わないと生きていけない世知辛い世の中
ルナドン新作に触発されて、totoBIGで当てた10万をPCパーツに替えた 涙目の俺が来ましたよ。 こんなことなら、10万円。WindowsServer2003をヤフオクで買って MCP試験受けて、MCSA取って転職すればヨカタ・・・orz
金持ってない仲間も海を横断中に戦闘になると船に乗ってるから なんだ、密航でもしてるのか
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>560 船長「積荷と一緒の扱いで良ければ乗せてやろう」
ということで荷物扱いかと( ゚∀゚)
体を売っているのかもしれんぞ。船旅はアレだ、溜まるからな。
金が無い仲間は雑用兼傭兵としてこき使われてるんじゃね ってか客に戦わせてないで船員戦えよと まぁ船沈んで困るのは自分達だから戦えるなら戦いたいと思うのは当然かもしらんが
きっと船底で人力 人力してないのは寝てる 食糧だけでこんなに話題でるのに なんで新作やめたんだろう
566 :
名無しさんの野望 :2009/08/31(月) 14:34:08 ID:ZI3f1iQO
外注やる体力しかないのにお前らが新作をボロクソ叩くから
つーか全く更新されなかったしSS以外作ってたの? レジェンドパック(笑)の販促だろ まあ昔は完成度低くても良くて良い時代だったみたいな事言ってるような人達だから出てても微妙だが
567の文章そのものが微妙
信者って憐れだな
端から見たら憐れでも、コミュニティに入ってしまうと意外に楽しいってことも往々にしてあるんだよ
第3の書しかやったことなくて他のシリーズを知らないんだが 仲間を家に置いといて依頼片付けて帰った時に 「今日は何しに戻ってきたの?」 とか言われるとすごい凹むな… 2連チャンで言われてなんかめちゃめちゃブルーだわ…・゜・(ノД`)・゜・。
金のない仲間は泳いで(!)付いて来てて、 戦闘になると敵側(海側)に配置されたりしてたら面白いのにな 攻撃もメチャクチャ当たるという・・・
連投スマン 携帯アプリからの書き込み初めてで改行入れすぎてしまった… 金色悪魔に突っ込んでくる
微妙なタイム差で連投になってないな
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
時報が八時をお知らせいたしました
ずれてるから誤報だな
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
何が来たんですか?
ma05ViJDがここに来た
ルナドン初プレイで道標やってるんだけど誰か教えて 家を買い金も二十万ぐらい貯めて嫁候補も仲間にしたのに結婚できねぇ 私より強い人がいいのをおぉぉ〜とかぬかすんですよ 能力もほぼ限界まであげてるのにどうしろと… 誰か助けてください…
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
新作が出ないと分っているのに、ここに来てしまう・・・ 不思議!
エンゲージリングを渡せ
やっぱり指輪がいるのか… 仕事から帰ったら探しにいくぞ〜
そして店ではなくダンジョンで指輪を探す
>>585 の姿が
>>581 寺院に寄付して属性を嫁候補に近づけろ。後は依頼をこなし天下一武闘会で
優勝してメロメロにするんだ。
>>586 (.;.;)Д`メ)<店で売ってるんなら早く教えてくれよ
第三の書の自作シナリオを配布しているサイトってありますか?
>能力もほぼ限界まであげてる イモータルとかには会いに行ったのかな?
今、久しぶりに前途への道標をプレイしているんだけど、あきらかに新しいNPCが生まれてきていない。 開始して20年くらい経ったのだけど、一番若いNPCでも30代後半とか40代…。 何か原因がわかる人います??
>>591 たしか、あるアイテムを持っていると
新しいキャラが生まれなくなるとかならないとか聞いた。
>>592 中庸剣はちゃんと返還したから大丈夫なはず…
他にももってたらいけないアイテムがあるのかな
達人の証を複数持っていてもアウトだった気がする
>>594 ありがとう、でもそれも違うみたい
何年か前にやってた頃は自分の家に知らないNPCがいたりしたのに!
>>596 何年か飛ばしてみたら人数は少ないけど新NPC確認できました。
もしかしたら老若丸でずっと10代キープしてたのがまずかったのかなぁ…
>>598 16歳は子供しか発生しないようだから、
(逮捕時の相方殺戮などで)NPC夫婦が減ると、若年NPCが少なくなる。
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
昨日、結婚の質問した者ですが指輪あげていくつか退治依頼などこなした結果
昨日、結婚の質問した者ですが指輪あげていくつか退治依頼などこなした結果 振られました… また一人に戻って嫁候補探す旅にでます。 アリガトウゴザイマシタ
改行うぜえ… ね、おもしろいでしょ?みたいな押し付けがうぜえ…
ノリの悪い奴だな
試練を受けて能力値を限界まで上げた後に ジュエルドリングを渡して結婚を迫れば、 好みが強さの異性なら必ず釣れると思うけどな
なにか信頼度を損ねるような行動を知らずにとったとか…
求婚しておきながら相手が承諾した後にやっぱりやめたりとかするとかなり好感度下がったような・・・ もてあそんじゃいけないんだぜ
現PCの姉の一人がパーティ内結婚をしたのでずっと家に放り込んでいたのだが 子供が増えてきて家が手狭になったので、1年ほど前(ゲーム時間)に放出 成人した子供の成長がてら世界を放浪中に偶然彼女を発見 姉さん久しぶり…と話しかけると、旦那以外の名前が出てきてびっくり 調べると前の旦那はお亡くなりになってた…(限界まで鍛えてたし寿命でもないのに) さらに驚いたのが今の旦那の名前 (゚Д゚)<ね、姉さん、彼はあなたの妹の息子です…
甥っ子とデキちゃったのかw
>>611 その通り
ちなみに、姉さん59歳、甥っ子36歳
姉さんの最年長の子供は42歳だ
そう言えばルナドン2は信頼度が行き成り落ちたりしたなぁ
>>612 まさにルナティックの名に恥じぬ人間模様ですね( ゚∀゚)
これだからルナドンはやめられないw腹がよじれたwww
顔CGが無いだけに、かえって下手なギャルゲやエロゲより女NPCが可愛らしく思える
つーかさ、甥でも姪でも求婚タブからプロポーズできるよな? この世界ではおば・おいで結婚するとか 普 通 じゃね?近親s(ryハァハァ
今更何を
>>617 ルナドンVでは嫁や娘の成長が早いため
主人公が若いままで娘と結婚もw
そろそろ同性婚好きの常連さんも降臨する時期だな
おう、呼んだか?
前途への道標の地脈の剣ってどうやったらでてくるのん? あと玉手箱でほんとうに不老になるん?
>>622 玉手箱を使用した次の年の誕生日にお亡くなりになるんじゃなかったっけ?
姉さんが甥っ子と結婚してたものだけど、あれからしばらくして会いに行ってみた
60歳で高齢出産をなさっていたよ。姉さんお疲れ…
自分の中で近親婚や同性婚ができるのはPCだけっていう思い込みがあったから
すごく驚いたというか新鮮だったというか、今は暖かく見守りたい気持ち
結婚のタイプさえ合えば血縁は関係ないのかな?
異母弟でも求婚欄に名前が出てて、タイプが同じなら同性婚できたからな…
久々にきたけど、新作中止になったのかよ
626 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 20:07:19 ID:gXfGUpzv
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>622 世界を作って、いきなり情報屋で検索→無かったら作り直しってやってると出てくるよ
むしろ水の盾とか火の兜がわからん
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
第三の書の検索の依頼って項目は、何が検索できんの?
説明書読むといいと思うよ
>>629 アイテムと人の所在じゃねーの?ダンジョンも検索できたかどうかは忘れた
「戦闘だ!」ってメッセージが、トランスフォーマーの政宗一成のナレーションに脳内変換される
そろそろ発売されたかなーと思ってのぞきに来たら発売中止かよ。 いったい何があったんだよ。
仮に発売されたとしても非難轟々だろ。 だったらはじめから開発なんか発表してほしくなった。 今のアートDQNには憎悪でいっぱいだ。
ジャンルはまったく違うけど、 信長の野望の新作に絶対負けると思ったからだったりして プライド??
コーエーのがメジャーだから売り上げは出る可能性はあるが ゲームとしてあれに負ける程度のゲームしか作れないなら廃業した方がいいんじゃねーの じわ売れする要素すら無いだろう
test
ある程度作り込んでから、宣伝始めろよ 中止とかガッカリだぜ
スクリーンショットでガッカリしてたから 意外とそうでもなかった。
開発中の新作があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
ちゃんとベースを作り込んで欲しいな その後はそのベースを拡張する拡張キット販売方式でも大歓迎だ
実は作ってましたって発表してくれたらアートディングは神
裏で作り続けてるなんてことは無いだろ・・・ 開発中止発表と同時に、速攻で公式HP消去するくらいやる気無かったからなぁ
あれだけ動きが早いと レジェンドパック買わせるための釣りだったのかと勘違いさえしてくる
Eschalonって、誰かやったヤツ居る?
× 勘違い ○ 納得
ホントにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
納得したww
あの発表にレジェンドパックを買わせる力があったのだろうか
ルナドン懐かしい→またやってみようかな→でもソフト無いからできない→お買い上げあざーす
俺としては電車ゴッコとかよりルナドン出して欲しいんだけどなぁ。 不出来しか開発出来ないならそれはそれで諦めもつくってもんだし
ルナドン懐かしい→またやってみようかな→でもソフト無いからできない→買ってまでやることないや(´Д`) だと思う。
そんな感じ。
もう会社の製作物って加齢臭しか漂って無いな
>>655 はリアル年齢は知らんが前回といい荒れることしか書けんのかね
ここはPCゲーム板だぞ?値段もジャンルも元々プレイヤー年齢は高めだ
アホガキがキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!! つか酢ルーしようぜ。
加齢臭というよりまるで成長していない(AA略
社内でルナドン好きな奴が少人数で4、5年とかかけてチマチマつくればいいものできるとおもうよ! 言うだけならタダ
661 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 13:43:08 ID:BkGP3ZGJ
ホントにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>651 俺の場合
ルナドン懐かしい→レジェンド買った→あれ?3も付いている!お買い得!→遊んでみる
→もっさりor操作性極悪→3分で投げた→新作?期待薄…→新作中止で無駄な夢を見させられたむきー(サルの怒り)
1も2も3もオリジナル持っているけど、勢いで買っちまった。
本当はAtlasとAtlas2購入目的でHPを覗いたんだが。
>>660 4年も5年もちまちまやってたら人件費が…。
レジェンドパックは、少なくとも2に関していえば、 オリジナル(PC-98)に比べてかなり高速化されてるだろ。
マシンが速くなっただけだろw
>>662 3の改善版なのに4がついてないのが不満だ
4ってどんな感じなの?
>>666 紹介してるサイトが見つからなかったが
メインとなるのは同時接続者数の増加
キャラクタパターンの増加等
3購入者の細かい不満点を拾い上げて改善したのが4
おまけ
地面に看板コメント打ち込み
>>662 そこはサービス残業というか、社内サークルで趣味として作るということになってる
>>667 そうだったのかー、Artdinkなりに頑張ったんだねー
ま、だからと言って3も4もスルーなのは変わらんが
>>669 3と4の欠点は世界の狭さ
街2、フィールド2、地下1しかない
あまりにも狭いので、一般ユーザーは残念な思いをする
後はゲートで他の世界と繋がるが
今はアートディンクのマッチングサーバーは終了
IP入力での直接交流が主な手段
イベントの少なさは諦めるとして老化のバランスがおかしい
町を少し歩くとすぐ歳を取る。行き成り寿命の突然死も多々あり。
住人や家族などのNPCは主人公より歳を取るのが早い
でも、あのマップ普通に歩くとやたら広く感じるんだよな。 酷いマップだと、隣町へ行く依頼が果たせなかったり。
フィールドは4だった気もする
乗り物を入れればよかったのに 竜が居るらしいから竜南下にのれればよかった。
エルフと結婚するのが最重要
>>670 そういえば初めて3をプレイしたとき、
ユーザーキャラ作成で自分の誕生日が選択できなくて、いきなり萎えた記憶があるな。
確か月が1〜6で日が1〜15だったっけ?
4倍の速さで年を取るのか…
動きがもっさりのくせに4倍エージングとはふざけすぎているよな。
なんか動きがツルツル滑った気はする 3
>>673 かなり古いゲームだから記憶もあやふやw
ルナドン5開発はまだなのか?
1と2を延々と再版してくれればそれでいい。
道標系の続編ってもう出ない?
ほとぼりが冷めた頃にこのスレ住人向けじゃない 萌え萌えるなてっくど〜ん☆が出る可能性はある
萌えといっても、BoEのあの顔グラの路線で来そうだなw
まさに誰得。
マジキタ
エロエロるなてっくど〜んFX
ヤリ応えあったら別に18禁でもいい俺がいた
また同性婚ネタが
男しか居ない世界のルナドン 惚れたアイツのために家を買う資金を貸うのも自由 最愛の相方を捜す旅も良いだろう
女を巡って決闘とかやりたいな。仲間も同じ女にプロポーズしていて、 「勝った方の妻になるわ!」とビッチが宣言。 つい先ほどまで仲間だった現ライバルとの死闘は泣けそうだ。
たかが女の為なんかに命張る気はない 男を競わせて悦に入る女なんて、反吐が出るぜ といきなり真顔のマジレスw
男のみの世界でホモゲーこれが望まれている 髭面同士のキスシーンも多彩
薔薇の夜明けなんやな
子供は作れないけど小作りもがんばゆ
ローゼンドーン 第三の▲▲
一人旅で金貯めて家建てて、さあ嫁探しだと思ったら誰も仲間になってくれねえ! ちくしょー
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>697 そして妥協して嫁にしたやつがHP低すぎで結婚した次のダンジョンで罠死
なんとか蘇生するも死んで蘇生ばっかりの旅になり
面倒になって家にほっといたら離婚される
これがルナドンなんだよね!
>>699 俺の女房もHP無くて面倒だったので子供を作って神イベント化何かを見てから引退、ひ弱な女房に引き継いだなー
自キャラにしてしまえば不思議と死なないもんなんだよ
え、おまえら嫁を鍛えないの? 弱い配偶者や兄弟を鍛えて強くしてやるのが結構な楽しみなんだが。 単なる店番・子作り要員として考えたらめんどくせえか。
俺は鍛え上げた嫁を家に置いて、若い愛人を鍛えつつ一緒に旅している。 今三号目。
共謀されて殺されて遺産を分配される日も近いな
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>703 ・嫁が愛人と結託して主人公殺害をたくらむ
・主人公に想いを寄せるNPCが、私と一緒になりたいなら配偶者を殺してくれと持ちかけて来る
…こんなイベントあったら面白いかも(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
NPCからアプローチされるルナプラスですね
どこぞのスペオペのゲームに 愛人との間の子が嫁に殺されるイベントがあったなw
なんという鬱ゲーw
最近やってたGameでは他人の妻に手を出してはライバルを作り、『暗殺されるか殺すか』ってイベントに見舞われたり いままでの後継者指名でもめて反乱を起こされることなど日常茶飯事になってた。後継者もやたらと殺されるし。 このスレを見てルナドンって案外まともじゃねーかと思ったりした。
実は現実がまともじゃないんですよ
確かに、俺に嫁がいない現実はマトモじゃないな
現実ではなくて、
>>711 自身がまともじゃないんだろ
マジレスキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
さすがルナドンスレだ 殺伐しててもなんともないぜ
枯れてるだけ
枯れ木に生えたきのこは今日も元気に反抗期です
さすがたけのこの里は格が違った
久々に来たら発売中止に吹いたw
もう同人レベルで作るしかないな。 前途系なら作れそうな気がする
今日もキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
冒険者相手に馬車や船で輸送したり貿易船を出す A列車みたいなルナドンでも出ないかな 城下町や各町や村を発展させて遊びたいw もう近代都市開拓のA列車も飽きたしルナドンも新しいのが 出せないなら新規開拓で何か出して欲しい
A列車というよりもアトラス路線が良いんじゃね? もっともルナドンは船の移動はそれほどメインじゃないけど。
見た目的にも町が発展していくルナドン欲しいな
IIIやIVは町の民家が増減したり、店の大きさが変化したはず・・・
気持ち程度すぎるw
宅配→交易で販売されるアイテムが増えたりするようになるのかな Atlas的には
久しぶりに道標インストールして古いデータ開いてみたら レアアイテムいっぱい持っててなんかもう満足してしまった モチベーションは剣+勾玉+鏡+ドラゴンレザーを手に入れるまでだな…
ついにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
なんか盗んだら終わっちゃいそうなアイテムばっかじゃないか 涙目
発売延期じゃなくて、発売中止か。。。 どこかと協力してFPSで出してくんないかな?
FPS・・・だと・・・?プルツーと子作りはどうすんの?
ぶちこめ! どうせならTPSだなぁ 装備の変化も楽しめるし
お前らみたいなのがゲームを駄目にしていくんだ!
同感
>>729 ドラゴンレザーは仲間に着せるもので御座ろう
PSの3はライフルでちまちまゴキブリ撃ってたけど ファーストパーソンビューならまだしもシューティングって・・・
First Person Seikatsuだろ。
家族模様が生々しいんですね
いっそルナドンを18禁のエロゲーにするのはどうだ? 恋愛結婚もよし、付き合ってベットインもよし ストーカーもよし、通行人を襲うのもよし 捕獲隔離拷問もよし 自由な世界で自分を表現するゲームへ昇華 日本ユニセフに怒られない程度でw
ユ偽フなんぞ気にする必要もない
気にするさ 偽物とはいえ発言力付けてきたしな 偽物が本物になる日も近いな 営利団体に見えるし、用途不明金の無駄な出費も多そうだけどw まあ、ルナドンは今の殻を打ち破らないとリメイク商法と差がなくなってる A列車もだけどなw
本物から認められてるんだから本物含めて似たような存在だって事だ
道標ではじめて同性結婚してみた 1年間休養してみたら子供が生まれた
小作りには本来男性なんて不要なんだぜw
>>745 その子供は、本当に"生まれた"のか・・・・?
たとえば、どこかの村で子供が行方不明になったという事件が・・・・
>>747 知らないのか?
貝合で子供は生まれるんだぞ
もしかして:真珠合
なんかスケベな感じがする!!
待て待て エロゲ化は反対しないが同性のみはきついぞ たとえヌけても本来の目的の感情移入がし辛い
Beautiful Lifeですよ
>>743 アグネスなんか信用するバカが多いから困っている。
人権擁護法案の可決についてはこいつらが後ろから脅しているの?
前途やってるけど、うちのパーティーメンバーは全員、武器が銃器。 冒険者じゃなくて強盗団みたいだ(´・ω・`) 何使ったって勝ちゃいいんだよ勝ちゃ(`д゚メ)
756 :
名無しさんの野望 :2009/09/17(木) 20:10:31 ID:dw5l6tyu
信長キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
半年近く新作動向なしか。。。レジェンドだけで食っていく気なのだろうか
>>757 それは無理。
売り上げが芳しくなさそう。
760 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 03:07:18 ID:wLJpXO4Q
>>756 天道のことか?
もう アレつまらんだろ
しょぼすぎるグラと使いまわしの2D絵
信者しか買ってないだろ
使い回しでもなんでもとりあえず新作がでるのが羨ましい話だわ。 ルナドンは・・・っ ルナドンは・・・っ
>>761 絵もアイテムも世界も使いまわしで良いから
依頼の種類増加やシステム強化をして続編を出してほしいな
1から作り直そうとするから無駄な体力消耗になる
体力無いなら続編は拡張商法で済ませろ
前途への道標のPK出ないかな
>>761 みんなが代弁した
使い回しでもなんでも楽しめそうなら
何か探して買うのがゲーマー
ルナティックドーン新作何年出してくれてないか知ってるだろうに
俺だって中止になったルナドン新作には期待してたんだ
ルナドンこそシステムの傾向自体は殆ど変更されない
新作だって見た感じそんなに変わってなかった
それでもこの板に昔からいるやつは殆ど買う気あったと思うよ
一部のファンが買う気があっても利益を得られるほど売れないのが現状 技術的に力のある人が既に居ないのだろうか?
単にPSPに力いれてるだけだろ マクロスの新作もでるみたいだし
ルナドン3はアクション性を取り入れているくせに操作も動作速度ももっさりだからふざけているよな。 あれほど人をなめたゲームも珍しい。 PS版はどうなんだろう? 良い評判は聞かなかった。
ルナドン3はPS版だけやった 色々なCDで生成ってので変な人たちとかダンジョン名は印象残ってるな まあ内容は例の如くで底も浅いからすぐ飽きた
sagawadeキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
LPの2をやってるんだけど、これってイベントどんなのがあったっけ? DOSのときにはけっこうやりこんだんだけど、もう忘れちゃったw
772 :
770 :2009/09/19(土) 11:51:07 ID:tPwsYM94
あ、訂正だー 居ないのは技術がある奴じゃなくてルナドンなんか作る酔狂なやつが居ないってことでやんす
>>771 これと言ってないような希ガス
「国王になりませんかー」とか言われてダンジョン行って帰ってくると国王になるけど
通行賞を安くしてもらえるわけでもなく、お城に行っても『お帰りなさい』とも言われず
場合によっては門前払い(笑)『あれ?俺、国王じゃなかったっけ?』みたいな気分に
ナサライトが城に帰らずほっつき歩いてた理由が解るという経験ぐらいしかないんじゃ?
エンディングイベントがある1の方がある意味イベントが多いような
悪いことやってると強奪だの殺せだのの仕事が増える分関わりを感じるかも
後、つぶしたダンジョンの生き残りかなって思えるのが襲ってくるとかって思える襲撃があると言えばあるか?
非常に好意的に解釈しないと繋がりを感じるのは無理ですけども
ルナドン新作でないことになってたのか・・・ なんか同じようなゲーム他にないかな
自由なRPGは洋ならあるが パーテーベースのRPGはないな、最近。ソロばっか。
だから、ルナドンはRPGじゃないんだってば。 冒険者シミュレーション
広義のRPGではあるけど、いわゆるRPGとはちがうのはたしかだなw 778の言うとおり冒険者シミュレーションとかファンタジーライフシミュレーションってとこか。
一人TRPGみたいなもんだからなあ。
ドラクエやFFなんかのJRPGと一緒にされても困るよな。
>>774 つ【elona】
子供を出撃させるには親が引退する必要があるのが難だが、
かわりに同姓婚の難易度はやたらと低いし異種婚や重婚も自由自在
ティルナは戦闘や仲間のシステムが異色でシナリオも自動生成されるけど
基本は普通のRPGだよ
783 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 09:45:43 ID:eW4QNMcC
elonaは面白かったなぁ ただグラフィックが馴染めるかどうかだよね
elonaグラは差し替えられるから、好きなだけ弄ればいいんだけどね。 ティルナも差し替えいけた・・・はず・・・。 ルナドンもグラ関係糞でもいいよ。 PCゲーはシステムだけだしてくれれば有志でなんとかするだろうから出してほしいもんだ。
前ここで話題になってるのみて elona落としてみた事があるけど 操作が糞面倒くさくて初っ端で投げた 操作性がルナドン程度に簡単ならよかったんだけど 複雑な上悩んでる間に時間が過ぎていくから 自分には向いてなかったな
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
自作するか LD2レベルなら今なら作れる あとは追加要素 でもめんどうくせえからやっぱやんねー いかるーぷ
えねるーぷをケツに突っ込むワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>785 ZとX押せばだいたいのことはできる
とっつきずらいがPS1ルナドン3は超えてるんでやってほしい
俺もelona好きだが、超えてるとかそういうのはさすがにウザい
なすび人やマンボウモドキは好きでした
>>789 PSのLD3なんつーものを比較に出されても困るわけだよ
時々PS3やPSPを持ってることさえ前提にしてるカワイイ子がいるんで、ま、いいやとは思うようになったけどw
>>789 785だけど、昔ルナドンが好きだからやってみようとしたけど
elona好きな人にはごめんなって感じだが
2度チャレンジして、毎回最初の村で投げてた自分は向いてない
当然なんだがルナドンとはやっぱり別モノだよ
あのゲームやれる事が多い割りに、入力しなきゃいけない部分も多いから
だるくなってくるし、そもそも解りにくい
細分化していくと、システム面が多くなるのも仕方ないのかもしれないけどね
ルナドンは欲しい所は大体あった上で操作楽チンだったから
今でも大好きなんだけどな
>>793 z コマンド出す
x アイテム一覧出す(アイテム一覧時はアイテム情報を見る)
Enter 決定、および階段移動
shift キャンセル
1〜9 移動および選択(アイテム一覧やステータス一覧画面での切り替えは7と9、zボタンで出るわっかのコマンドの切り替えは4と6)
f 飛び道具(*で相手指定しない場合は一番近くの敵に飛ぶ)
i 隣接するペットと話したり持ち物操作したり(クエスト目的や依頼人となりうるNPCはぶつかれば勝手に話す)
ESC(あるいはshift+s) セーブ
これだけも覚えられないとかキーボード使うPCゲーはおろかPSのゲームすらできないよ
まあ、ボタンが少ない方が楽っちゃ楽だけど(ルナドンはマウスでほとんどできるしね)
あれでもローグやるよりははるかに楽
信者が否定されて顔真っ赤ってやつですね
結局合う合わないってだけなのに、ボタン操作を力説されてもね。
>794 どう考えたってややっこしいだろ。
そう列挙されると無駄な操作多いと感じる
Rogue系信者の俺に言わせれば、キー操作は慣れると非常に快適だぜ。 Elonaはむしろキー操作が中途半端で困るな。 わずらわしいメニューとかもあるし。 ちなみに個人的には序盤の突破方がわからないのも続かない要因。 あとRPGツクールみたいな絵も。
ホントにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>794 ごめん自分基本ネトゲプレイヤーなんだ…
キー操作がややこしすぎるのはやってないけど
PCゲームはそこそこやってる方だと思うよ
MHとかFEZとかやってるし
だからキー操作が覚える覚えられないが問題じゃなくて
多分elona自体が合わないんだっていう話な
本当elona好きな人にはごめんなんだけど、
別にelona貶してるわけでもないし
そういう奴もいるって事で勘弁
渡された肉食って操作効かなくなったからやめた
もう一年以上同じ会話ループしてんのか、このクズ共はw
>>802 ツクールじゃないけどフリー素材
だから某発売中止のゲームと同じぐらいのレベル
elona信者はいいかげんローグ系スレで引きこもってろや
elonaの人気に嫉妬するチンコ社員とルナドン信者w
なんで開発中止になったんだろう もう、一生新作は出ないのかな
巨人キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
中止の原因は叩かれた事? それとも戦闘がまったく完成する見込みが無かったとか?
糞ゲ臭がすごかったからな 10年前のゲームかと思ったわw さすがに信者も人柱になれない
あれを見てワクワクしない奴なんか信者じゃねえよ、ただのユーザーだ ルナドン3ですら嬉々として買うようなのが信者なんだぞ
ちゃんと作って欲しい 従来の機能を網羅しつつ進化を感じさせてくれ
>>813 10年前のGameで構わんよ
問題はそんなところじゃないよ
ていうか信者でもないくせに信者について語るのいい加減にやめてくんないかな?
今更懐かしくなって前途への道標始めてるんだが、バグが多すぎてゲームにならん。 ・買い物依頼で買い物先に目当ての品物があったためしがない ・逮捕すると殺人者とみなされ警備兵に瞬殺(ステータスが賞金首でない?セリフが 普通の賞金首のセリフと異なり一般人を襲うようなセリフでターゲットには仲間連れ多し) ・仲間がダンジョン内で死んでしまうと埋葬も放り投げもできず屍が一生つきまとう ・手配キャラクターを検索すると必ず「そんな人物はどこにもいねえなあ」(実際はいる) 宅配・護衛くらいしか出来ることがなくて金も経験地もいっこーに溜まらん。 開始5年経ったのに6000円台の手配すら殺せない体たらく。 仲間が死亡すると屍を処理できないので仲間も連れられない。 初期版はこんなもんだったっけか? ベスト版?DL版などはその辺少しでも改良されてるんだろうか。 いいかげんゲームにならないのでイライラしてきた。
>>819 前途への道標はβ版だから我慢。
正式な改悪公開バージョンが3rd Book。
俺達は食卓に出されたものを食べるだけ。
初期版かは知らんけど昔パッケージ買って遊んだ頃は そこまで酷くバグった覚えはないよ 一度インストールし直してみれば? ルナドンに特有の謎現象だけど、今までのバグが治る代わりに 新しいバグが生じるかもしれないよ
一応聞くが、タイーホの依頼は、「仲間に誘う」で戦闘に入ってるよな? ウチでも変な現象起きるが、我慢して遊べるレベルだな
前途への道標の初期版はたしかにバグだらけだったなあ 討伐依頼受けてダンジョンにいくと、ボスの目の前で異常終了するのが3回続いたから 頭来てアートディンクに電話かけたら「アンケートはがきおくってもらえれば、アップデートCDおくりますよ^^」 って言われてしょうがなく書いた思い出がある。
だが、もう一度よく考えてみてほしい。 金を払った上、我慢して遊ぶだけの価値があるのか?と。
>>822 逮捕は仲間に誘うコマンドか!どうりでおかしいと思ったw
そこは自分のミスだ。アートディンクスマン。
今やってるのがVistaだから余計おかしいのかな。
もう一度インスコしなおして頑張ってみる。
仲間の屍処理不能は困るぜ・・・罠ハメ死亡ひっぺがし売りができないと、最初の
金貯めで難航して一回目の妖精で何も買えんもんな…
でも、前途への道標は発売してすぐ買った中学生の頃からの思い出があるから
なかなか邪険には出来ない。
昔はここまでバグなかった気がするが(不老不死や強制終了は何度かあった)
>>817 と
>>818 のほうがPC板に相応しくない。
>>816 のほうが正しいと思う。こちらを擁護してあげたい。
俺も同じ気持ちです。
ここは2chだが軽度のVIP脳で来るなって感じだ・・・いつからいるんだやつらは?
>>819 買い物依頼はかぶったり気まぐれで買っていかれたりする(さらに密輸でも狙われた気がする)場合があり、
悪人が多いと買い物依頼もままならなくなってるだけだと思う。
試しにちょっとニューワールドで確認推奨。
手配キャラクターが何かのクエストとか、悪人とかでダンジョンに潜伏している場合などは、
情報屋でも探し出せない場合が多い。アイテムも同じで見つけられないのは仕様
(情報屋どころか冒険者が潜ってもない新しい状態のダンジョンにあることを正確に知ってることのほうが奇妙。
噂が限界でしょう。でもアイテムの噂はよくきけたと思う)。
仲間は”別れる”みたいなコマンドで死体遺棄みたいなの出来たと思うけど出来ないなら解りませぬ。
俺は昔95?でやったときはそういうのちゃんと出来たんだけどなぁ・・・
個人的にこれはバグに思えます。
ルナドンは98版に忠実な1と2があればいいんだぜ? それでこそ原理主義的なルナドン信者。 1と2を新しいOSに延々と移植し続けてくれるだけで 俺はアートディンクを最高のゲーム会社と称えるだろう
>826 密輸なんかもあるのか。確かにいま日紫が一番でかい勢力になってて以来も逮捕手配で あふれかえってるから、そのせいかもしれんな。 手配キャラがどこにもいねえな、な時、諦めて隣町へ行くといたりするんですよね。 買い物アイテムもよくそうなるんだけど、偶然かなぁ… 仲間は死んだ瞬間に仲間コマンドも灰色になって、完全に幽霊状態だからこれはバグだと思う。 退治は初期はイナゴ(数が少なく弱い)、中期以降金貯めと能力稼ぎには紅娘、ケットシー っつーのはなんとなく覚えてます。 とりあえずもう一回インストールしなおして善に寄った世界作り直してくる。 これでダメならDL版?の新しいやつ買うかな。 ルナドンはいいゲームなんだからバグさえなけりゃなぁ…勿体無い。 新作もポシャって俺は悲しいよ…
>>828 あの操作性の工夫の無さを楽しむマゾッ気も無けりゃダメだろうな。
当時は普通に遊んだんだけどレジェンドパック遊んだら2は3分で投げた。
1はほれでも2時間くらい遊んだけど。
3もだめもとで遊んだけどやっぱりもっさり。
3なんて特にこれがゲームか?人をバカにするな! と思った。
完璧マゾゲー。
>829 道標の初期版のバグは半端ねぇぞw 達人に挑戦したら強制終了、神になるシナリオのセーブ出来ないダンジョンで強制終了 何度泣かされたか分からんよw あ、戦闘中の強制終了はエフェクトと効果音切ったら回避出来たと思う。 普通にゲームを楽しみたいなら、素直にDL版買った方がストレス溜まらなくて良いと思うよw
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
なあ質問していいか 皆スルーしてるけど、キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!! タンは何者なのw 定期的にキタワァしてるけどw
時報
835 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 19:29:02 ID:jGvrBst7
ある病院の入院患者 リハビリしてるらしい それ手打ちで毎回入れてるらしいから褒めてあげて
俺は新作期待しているキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!! さん好きだぜ。 お前も好きなんだなと・・・
>>836 あれは新作が来たって意味ではなく
書き込んでる主が来たって意味だぞw
>>819 です。
ルナドンへの愛が深すぎて即効DL版買ってセーブデータ移してやり始めましたが、
バグが嘘のように消えました…
初期版はどんだけデバッグやってないねん。
少しはアートディンクへのお布施にもなったかな。
アートディンクはPSPで追加ステージ商法でガンダムゲームをシリーズ化して荒稼ぎしてるからお布施とかいらない・・・ しかもこの間ガンダムゲームのグラフィック変えただけのマクロスまで出してた そっちで儲けた分をこっちにまわしてくれたっていいのに
>>839 そのゲームがどれくらい売れたか知らんが
Artdinkは下請けだろ?大して儲からんよ
>>823 俺は電話せずにアンケートはがきに不具合をびっしり書いて送ったら、
後日アップデートCD送ってきたな。
で、しばらくして第3の書のマスターズエディション買いませんか?
ってDMがきて、深く考えずに注文しておいた。
一般販売された後の通常版との差にちょっと驚いたな。
今後のルナドンをどうするのか発表して欲しいぜ 新作出さないならルナドン4マッチング鯖も復活しろ
前途の初回版はおまけサントラ目的に買ったっけな。 当時の俺のマシンはPC-98の486マシンでWindows95のゲームを遊ぶには重すぎた。 その後、Pentiumの98ノート買って遊んだらうそのように軽くてびびった。 ただ、ルナドンの3,4はCore2Duoマシンなんか使って遊んでも重いままなのが残念。 処理能力が足かせじゃないことは分かっている。
今のPCスペックにあわせてルナドンを出したら凄いことになるな 数万のNPC情報更新も可能だろう
>>844 512人ぐらいまでならアートディンクでもいけそうだけどな・・・
ルナドン4plusなんて作れば同時訪問可能人数も64人越え出来そうだな 外伝形式のシステムでやったら数百人の同時訪問も可能か
>>840 いや、販売がバンダイで開発がアートディンクだよ
ホントにキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
うーん? 下請でウワマエはねられすぎて潰れないのがやっとだったりするんだろーか
>>850 むしろ、下請けやらないと潰れる状況なんじゃないかなーと思うけど。
自社でソフト出す方が、ハイリスクだけどハイリターンが狙えるんだろうけど、
アートディンクの場合リターンが小さかったんでしょう。
大抵の業界において、仕事のほとんどは下請けでございますよ。
やっとキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
自社ブランドを出してた企業が下請けをはじめたって事は もう体力が無いのだろう 開発資金を貰って作らされる立場に落ち着いた証明
>>852 安易に下請けに頼ってると自社の人間育たなくて開発力速攻で無くなるけどねw
NECとかNTTの関連子会社のプロパーは酷いもんだったよ、孫請けに流すだけが仕事って感じで。
それでも親会社のネームバリューでやって逝けるんだからホント社会ってのはいい加減に出来てる。
チンコもそういう経緯を少なからず辿った感はあるなぁ。
全盛時から四半世紀が経ってるもの。そりゃ、人も入れ替わるし まだ「入れ替わって」りゃマシだが、代わりが居ないとか。 才能のある少数が立ち上げたポッと出の会社、一代限りってトコか。
偶にある即戦力募集系の会社が陥る末路にも見える 余力のあるときに育てるノウハウを作らず 余力もなく人材もない状況 1タイトル作るだけで戦力がもう無い状況って事は 実力のある人が3人以下なんじゃないか?
あと全部新人レベルと営業?
>>858 指示された部品レベルの関数群を作り続けられる
一般レベルのPGじゃね?
プログラマとドットグラフィッカだけ一流
やっすい一流やなw
第三の書で全敵をカードにできてしかも対戦まで出来たらいいんじゃね? なんていう無茶苦茶な思いつき仕様をよく実現したよ
>>863 隊列変更指示までカードにする事はないだろうに
カードにして対戦できるようにする、って発想自体はいいんだ それを魔法に絡めたのは失敗だったと思う
魔法がアイテムだったり、カードだったり、ウンザリだな。
髭ソードの馬鹿補正を何とかして欲しい 回復とか魔法を使う度に外すのメンドクセ・・・
>>866 何の触媒もなしに魔法は使えない、とかいう変なリアリティは要らないよなあ。
山奥で達人に伝授してもらうところにロマンがあったのに。
触媒がにんにくだとか黒真珠だとか火山の硫黄だとか朝鮮人参だとかなら それはそれで趣きもあったんだがな
触媒ってのは使っても無くならないんだぜ?w
戦闘グラの手抜きはなんとかならないのか… ドスコイ! 「え? 今のは突っ張りじゃなくて、リボルバーガン発射!」 ドスコイ! 「え? 今のは突っ張りじゃなくて、エルブンボウ発射!」 イフリート召還! 「え? イフリートが見えないって? 気にしない気にしない、安心したまえ、 イフリートは君の頭の中にいる! 君が念じれば見えるようになるのだ!」
昔は容量っていう体のいい言い訳が出来たんだけどなw まぁ、マトモなソフトの場合、ホントに泣く泣く諦めたってのが伝わってくるモンだけどw
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>869 血の苔とマンドレイクも忘れないでくれ( ゚∀゚)
>>874 採取するのに毒に侵されつつ必死に採取したとか良い思い出だなー
>>867 ビアド嫌いの俺の感覚だとヒゲ使うの止めれば良いような気がするが、好きなんだろうねー
マイナス30だっけ40だっけ?
プラス修正のものと合わせるとか
ところでルナドンって戦闘中には着けたり外したりできないよね?ちがったっけ?
>>876 戦闘中に着替えは無理
髭ソード外して回復して装備忘れて
戦闘突入して偶に死にかけるw
878 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 00:49:22 ID:KRWoQws8
そんなことよりelonaやろうぜ
地味に有志が作ってるルナドン2エディタっぽいのが更新されてるな
>>879 "~sav_edit"? 出来たらアレのリアルタイム版も作りたいんだけど、何度かググったくらいではメモリを覗く方法がわからず。
"Memory Mapped file"を使う方法なんかが出てきたりするけど、ターゲット・プログラムも自作する場合しか使えないっぽいな〜とか。
TStreamで出来たりするのかな。
誰か知ってたらこっそり教えてください(・∀・)
っつっても、いまLD2やってる人いるんかいな、って話ですが。(そもそも自分がぜんぜんやってないという)
>>881 ヤモリの燻製とかは腐りにくくて粉末にすれば大丈夫そうだけど、
電気に使う金属や魔術具は減りそうにないけど・・・
さすがに朝鮮ニンジンやマンドラゴラは腐ったり削ってなくなるんじゃないか?
黒魔術とかはやったことないけど
>>869 蜘蛛の糸や毒草とかも忘れちゃだめぇ(*´∀`*)
>>882 そうじゃなくて、反応の結果消費されるモノはそもそも触媒と呼ばねーのよ。
今日もキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
関係ないがultima4以降の秘薬は英語ではreagentなのかな? ところで、久々にWindowsXPでLD95pobをプレイしたところ、効果音の最初と最後のプチノイズが気になったので 試行錯誤の結果、SCMPXと言うソフトで周波数を変えずにリサンプルしたらノイズは聞こえなくなった 環境依存かもしれないけど参考までに あと、ld2_sav_editと同じところにあるld25_testってのは一体…LD2.5?
>>884 ホントだ正しくはそうだった!!!
かんっぜんに忘れてました。本当にすいませんでした・・・。
最近リアルでかつては触媒として使われておりましたが〜
〜が劣化するため現在は使われておりません。とか言ってしまったけど、
こっちは使い方が微妙か。すげぇ恥ずかしいマジごめん
俺はアートディンクを触媒にルナドンを生成するぜ!
889 :
882 :2009/09/28(月) 15:31:33 ID:G39v16kw
881と同じミス?か 近レスも読めない俺って・・・
>>860 マジ亀だが、あのプログラム状態で一流は無いわ。
光栄などのほうがよっぽどマシに見える。
>>891 昔のアートディンクは一流が揃ってたけどな
とりあえず下請けとして使えるのはわかった
バグは全面的にデバッガーが悪いんですね
>>880 大昔 Winning Post 7 用に作ったプログラムだけど、
対象プロセスの検索とか、
メモリ内容の取得/書き換えなどのやり方の参考にどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/40696.7z&key=debug 多分、メモリの読み書きするプログラム作るよりも、
どのアドレスにデータがあるのか探す方がずっと大変だよ。
環境によって変化しないアドレスに読み書きしたいデータがあればいいけど、
大抵の場合、データ部分のアドレスは、環境によって変わるから、
そのアドレスを格納したポインタのアドレスを探さなきゃいけない。
C言語で言えば、グローバル変数のアドレスは環境で変わることは基本的にないけど、
malloc とか new とかで動的に割り当てた変数のアドレスは変わる、と言い換えればわかりやすいかな?
大抵キャラクターデータとかは、動的に確保したメモリに格納するものだから、
それを差すポインタを格納してるグローバル変数のアドレスを探さないといけない。
当然、変更したいアドレス自体がポインタに入っているとは限らないから、
オフセット考慮して探さないといけない……
このあたりはセーブデータ書き換えるのと比べて大変なところかな。
チートしてこそのルナドンでございますだ
有料デバッガーにパッチ出してるっけ
>>896 おおー、ありがとう!(・∀・)ちょっと研究してみます。
901 :
896 :2009/09/29(火) 01:18:39 ID:RVJ+gxi1
期待してるのでがんばれ〜 LD2全然やる気しなくなってますがorz 前に個人的に作った前途シリーズ用のジョイパッド&キーボード操作用の ツールなんかもアップしようかしら。 ダンジョン移動にしか使えないけどっ フルキーボード操作は、戦闘のインターフェースの問題で、 作るのが大変すぎるのです……
LD2は常にインスコだけはしてあるが、はっきりいって今じゃ一年に一度か二度思い出したように プレイして気が済んだらまた休眠という状態だ。 でもやはりすっぱりなくなってしまうのは惜しいんだよなあ。 昔旅行に行った時の思い出の写真とかあるじゃん?時々眺めては思い返すという…あれだ。
>>903 わかるわかる。アンインストールすると捨ててしまった気分に・・・
>>896 ReadProcessMemoryとかって便利なAPIがあるんですね。
アドレスは前に調べてくれた人がいたので、活用させていただきます(・∀・)。
>>886 ld25_testってのは、LD2.5だよ〜。
まだ半分もできてないのに、勢いで公開しちゃったやつです。
とりあえずシステムがそれなりに出来上がるのには、どんだけ速くてもあと1年半はかかりそうだ(・∀・;)ソレデスメバイイケド。
UOではreagentって言ってたっけ。
前途への道標で仲間が妖刀村雨を装備していて勝手に死んでしまいます 蘇生費用もかさみ、取り上げられないので、別れた方がいいのでしょうか?
何度も蘇生させて死ななくなるまで鍛えるのも師匠のつとめ これも1つの人生 効率ばかり考えてたらすぐ飽きる それがルナドン
ありがとうございます 確かに効率ばかり考えているとつまらなくなりますね ルナドン初プレイなので、師匠としてそのキャラを仲間に入ってもらいました 結婚を申し込まれたので、これからも仲良くやっていきます と思っていたのですが、敵に2回攻撃するとその仲間が反動で死にました 強い武器が手に入ったと喜んでいた自分が馬鹿すぎる……
妖刀で命を落とした恋人を救うというヒロイックな目的が出来てよかったじゃないか
まさかの師弟ラブラブ天驚拳シナリオ 報告もらうだけでもこんなに楽しいのになぁ
>>908 初プレイでそんな神展開かよ
マジで羨ましい
外伝システムのベースで良いからMMOでも出さないかな
MMOになったら粘着質な暗殺者とかで溢れそうじゃないか? おちおちログイン出来ん・・
今さらながら第3の書を始めたんだが、前2作とアイテムの扱いが 結構変わっていて戸惑うばかりで困ってる。 芭蕉扇が装備出来なくなったのは痛いし(安価で防御力も優秀で有り難かったのに) 魔法が消耗品になったのも痛い。何より、隊列変更が出来ないのが辛い。orz 聖呪札やホーリーシンボルももしかして高価なのに消耗品なんだろうか? なんというか色々恐くて買えねー。 アイテムの種類は多いのにきちんとした効果がユーザーに判らない上に ゲーム上でもおぼろげな説明しか無いなんて……。 前作よりグラフィックが気持ち大きい気がして見やすいのはいい変更だと思う。 あと、ダンジョンのキャラが変な方向に進化していてちょっと笑った。 なんだあの青い髪は。 民族増えてて嬉しかったのに外観に反映はしてくれないのだな。 はっきりいって前作、前前作のシステム周りままでグラフィックが細密化して 美麗になって、シナリオエディタが付いて世界創造が固定化されて無い地図で (第3の書はこの点よかった)ダンジョンがいろいろ増えて ランダムに配置されれば(第3の書では多くなってた)変化が付くので 変なカードゲームはオマケ程度にしといてくれれば、ルナドン好きは 変化が無さ気でも進化していると評価しただろうに……。 まあ、中止はされたがアニメ絵でも新作出れば買っただろうなw
>>913 ルナドン3〜4ではPKが居てもそれなりに楽しめた
だが従来のるなどんユーザーの多くはPKに対する耐性がなかった。 改造とPKをどう扱うのか、かなり揉めてた時期があったはず。しかも まずいことにティンコの側からこれらに対して明確な指針が示されなかった。 示されていたら状況はもっと違ったものになった気がする。
>>916 ゴルゴ13ってPKが居たが揉めてはなかったぞ
>>913 MMOでやるとすると暗殺を依頼を受けない限りPvPは不可能にして
賞金首指定は国王(GMだろうな)しか出来ないとかになれば粘着は無理だろ。
他にはギルド間の抗争や戦争は戦場を限ってPvPおっけーって感じになるだろうね
後は街道でのキャラバン襲撃PvPか、これはギルド間抗争と同じだろうな
もちろん、アートディンクに今MMOを提供する余裕はないので妄想でしかないな。
ルナドンの面白さはMMO化により実現される性質のもんではない気がする スタンドアローンでそれほど複雑でもないシステムしかもストーリーがないのに、 プレイしてくうちにいつの間にかそれなりにドラマが生み出されてしまうところに面白さがあったかと それは囲碁が非常にシンプルなルールなのに最高に奥深いボードゲームであるのと少し似ている
褒め過ぎだ でも同意
囲碁は対戦者がいるw まあ、MMOの是非については俺はどーでもいいが、 スタンドアロウンでも楽しめるように作りこんでもらいたいね
>>919 しかしNPCに頼るにも限度が出てる
ルナドン3〜4で一応MOとしては成功したしイケるんじゃないか?
それと以後はCPUが相手だと飽きるぞw
以後=囲碁
>>922 ルナドン3、4は言いにくいんだけど継子扱いだからさ
ルナドンには初代と2しかないんだぜ
>>924 そんなこと関係ないね
このゲーム全体がもう終わってるのさ
新世紀ルナドン 序章 〜終末を超えて〜
>>926 そうだな、それは確かにそうだ10年前には終わってたって思うよ
ルナドン2信者が居るのは良いけど 3と4を否定するのは気持ち悪い
新作ボツはデマだったとかそんなオチはないのか・・・? 悪いけど3・4は別に好きでもないけども良い悪いはどうでもいいな 新作さえ・・・新作さえ出ればッ たぶんだけどアートディンクって宣伝ロクにしなかったから注目浴びなかったんじゃないか新作
新作は最初からHP更新すらあまりしないから 企業が釣りしただけに見える
ゲームの老舗が釣りなんかしないと信じたいぞ オレは それともそんなカスみたいな手段しか使えなくなってしまったのか・・・?
昔から続いてるってだけでメンタルが育つわけでもない 吉兆みたいなもんだろ
エイプリルフールネタが流出して後に引けなくなったとかw 電話で今後のルナドンを問い合わせたら答えて貰えるだろうか?
吉兆は経営がいくつも分かれてしまっていた。 とりあえず1件だけが悪かった。 アートディンクはルナティックドーン部門はいったい・・・
部門なんて有るほど大規模じゃないだろ A列車チーム以外はチャレンジチームなんじゃね?w R2でも移植しないかな
俺としてはルナドンはもちろん、アトラスも磐石なシリーズとして経営を支える作品になってほしかった。 ルナドンにしろアトラスにしろ続編を展開できる要素はなんぼでもありそうだった。 市場が受け入れなかったというよりアートディンクが自ら駄目にしたとしか思えん。 A列車はどうでも良い。
PSにA4出したときが一番輝いてたなw 全部のシリーズを全部自分で潰したんだから自業自得だろうね。 トキオの新作まだあ
天下御免ドーン
時期が経ち廉価版を出すのは良いけど 機能制限を設けるとか気が狂ってる商品にはウケたけどw ルナドンの通信制限なんてアホかと 廉価版じゃないルナドンを買った人も喜ばない オンライン参加者が増えるチャンスを潰されただけだしな せめて追加料金で機能を戻せれば良かったが しかしPSでは何故ルナドン4ではなく3を出したのやら 4の方が通信以外も強化されてるのに よりによって3をチョイスとか売れなくする努力は惜しまず行うな(´д`) レジェンドも3ではなく4を入れろよ。。。
ちなみに安価版はコンビニで売られたPC版ルナドン レジェンドの3も機能制限か?
ネオアトラスとA列車はプレステに出たときかなり話題になったし評価も高かったよねえ。 なんでだめにしたんだろ。
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
ルナドン的に考えると、敏腕はガンダ●やマクロ●の会社に暗●されますた・・・
さすがにルナドン3と4を成功と言い張るのは無理がある どう見ても失敗作だろ・・・
第三の書はほとんど仕様バグといってもいいカードをがんばって搭載したPGへの評価も含めて、前のめりに倒れた良作。 3と4は館についてすぐ帰ろうとして死んだカーンビィ並みの後ろ向きな失敗。
>>945 PCから家庭用に移植され、安価版も登場
そして今はPSPで動く状態で販売中
商業展開としては大成功だろ
言いにくいんだけど3と4の評価なんてどーでもいい そんなことより2と前途の話題を延々必死でループさせてるのがイタイ このスレは明らかに価値がなくなってきてる・・・
3、4を否定するわけではないがアクションRPGというジャンルにするなら タイトルも新タイトルでチャレンジすれば良かったんじゃないかと思うよ。 よく言われるようにルナドンは冒険者シム的な性格が特徴なんだってのが一般的な理解だからね。 したがって3、4についてはルナドンとしては「?」って疑問符が付くのはしかたないよ。 また、アクションRPGとしてはもっさりすぎで大失敗作なのは明白 アートディンクがPSPにまで移植した理由はアートディンクの事情があるんだろうし PSPはアクションRPGがお似合いだからそんなに問題も無いしな 俺にはカルネージハートをPSPなんかに出す理由が一番理解不能 PC出せやって思ってる
>よく言われるようにルナドンは冒険者シム的な性格が特徴なんだってのが一般的な理解だからね。 こんな評価今までされてたっけ? 造語?
というかここPCゲーム板なので、コンシューマー機版ルナダンの ことを言われてもよく分からん。
>>950 多分されてたんじゃないかな?
昔いくつかあったそれなりにしっかりしたゲームレビューサイトでのルナドン評を
みたことある?
俺は2、道標、1、3をやったことがあるけど、リアルタイムで動くアクションものは
違和感が否めなかった。
それなりに面白いんだけど、これやるくらいならUOやってた方がマシだと思った。
>>949 >もっさりすぎで大失敗作なのは明白
激しく同意ってやつだ。
あの動きのなんともいえない重ったい感じはなぁ……
こちらが動くとその分NPCも動くというLD2の迷路の中でのような
システムならあのくらいの遅さでも気にならないけどアクションで
あれはないよ。
不満点を解消したルナドン5でも出さないかなw A列車はもうマンネリ過ぎる
ルナドン3はPS版はまだマシだったかな 近接死んでるけど PC版は操作性最悪でゲーム内容の評価どころじゃない
雑誌に掲載されてた、発売前のルナドン記事だけで 飯を何杯でもいけたあの頃
>>955 PC版はドラゴンのブレスも痛くないレベルまで育てたが
不満点はイベントの少なさと世界の狭さぐらいだったな
4でMOとしてはかなり評価できる改善がされたし
なぜそこで停止してしまったんだろうな・・・・
やはり暗●
>>957 PC版の3はクリックゲーだったはずだけど、
それが出る2年も前にBlizzardって会社からDiabloってゲームが出ててな・・・
海外のゲームとくらべちゃかわいそうだろさすがにw 都市経営SLGのシムシティ4が通勤の概念を取り入れたのはおどろいたな。 住宅からでてきた人が最寄りのバス停からバスに乗り、電車にのって3駅過ごしたあとにモノレールで・・・ とか A列車で行こう8はやってないけど、相変わらず「駅で乗客は全員次の駅で降りる」なのかな? ルナドン3はPS版でちょこっとやったら面白くて1日だけぶっ続けでやってたな。 仲間を入れて話しかけたら返事が一種類しかなくてそこで萎えたけど。
>>961 >でちょこっとやったら面白くて1日だけぶっ続けでやってたな。
残念ながらルナドンはこの要素が容赦なく濃いゲーム。
俺もレジェンドでルナドン1を半日連続で遊んだ。
その後は一転してむなしさを感じた。
diabloを知っていてあの操作性で不満がないとは・・・真性のドMか
>>964 知ってるというか1も2も拡張も持ってる
ルナドン3/4はルナドン3/4で交流目的のMOとしては楽しめたぞ
そもそもDIAにはルナドンの雰囲気が皆無
交流目当てなら他にもっといいネトゲがあったろ。 UOとか。 アクションRPGとしてなら操作性や反応がディアブロの足元にも及ばない。 LD3,4には見るべきものがまったく無かった。
まぁまぁそうムキになるな お前がルナドンを愛してることはよくわかった お前は信者の鑑だ
トンチンカンだからツッコミ入れただけなのだがw
>>967 まぁムキになるなよw
MMOじゃなくてMOである所にもこだわりがあるんだな?
よくわかった。
わかったが、MOのみに限定してもルナドン3,4は間違いなく駄作w
アレをそこまで必死に称えようとするお前は間違いなく信者の鑑だ
>>970 MOとMMOの違いを理解してなかっただけだろw
調べてから書き込んだのか?
もはや、そうやって論点をずらすことでしか 切り返せなくなったようだな?w
なんでケンカしてるの?バカなの?死ぬの?
誤魔化してるしw
ps3のルダナンしかやlっつあことないが 自動生成ホームワールドシステムはカスだな。 ちゃんとした既製ワールドのほうがいい。 操作性と音楽は結構良かった
まさかとは思うが、新スレ立てるなら2と前途以外の話題禁止って サブタイかテンプレに入れろ。その方がなんぼかスッキリするから そして死ぬまで2と前途やって、死ぬまでここで2と前途の話してろ 年寄りだから老い先長くないだろうがな。 どうせ全シリーズ先の無いゲームなのに、内輪で喧嘩してどうする?
>>976 宗教みたいなものなんじゃねーの?
同じルナドンでも3と4は邪教扱いで
存在すら認めないって事だろ
他作品を持ち出して作品否定してたらシリーズ全滅するだろ
2位キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
>>977 当人達がそのつもりで、実際そんな崇高なものじゃなくて卑近な事なんじゃないか?
結局のところ自分達の居場所がなくなるのが恐ろしいんだと思う。
プレイ経験あり 前途2作、第三の書、3(PC版、PS版両方)、テンペスト プレイ経験なし 1、2、4、オデッセイ 個人的には面白かった順は 第三の書>前途への道標>開かれた前途>>>PS版3>>>PC版3>>(越えられない壁)>>テンペスト だったな
自分的には古めのネトゲではdiablo、diablo2、PSO、UO、リネ、ROあたりに手を出していたから、 交流目的にわざわざルナドン3や4を選ぶ必要がなくて評価が低くなってるな。 当時ネトゲ歴の浅かったもしくはまったく無い人が3や4をプレイしていたら新鮮に映っただろうね。
3の人気が高かったから4を発売したんでしょう。
サーバーとか掲示板でプレイヤーの活動が身近で見えたのがチンコには新鮮だったかもしれん だがあんまり頑張ってる印象無いのはなんでだろう
>>981 俺もUOとリネしてた
3,4は全く手を出す価値がなかった
3の頃にはまだUOしか、それも比較的浅くしかプレイしてなかったけど
別に新鮮にも感じなかったので3時間で売り払って以後はルナドンは2しか
しなくなった
他社製品持ち出してまで叩いてる信者キモイw
>980 オデッセイ、テンペストといったPS版のみのタイトルを入れておきながら何故FXを省く・・・
まさに老害
MOという土俵で考えるなら他社のMO製品と比較されるのは当然ではあるけどな
一部MMOと比較してるけどな
交流の出来るルナドンと書かれてるのに
交流にしか着眼しないで意見を言ってる奴らの意図が不明すぎるw
>>986 FXは存在を忘れがちなんじゃね?
交流が目的なのに、 MOとMMOの違いに拘るアフォがまだ居るなw
おまえらみたいなのと交流したらストレスたまりそうだな
>>991 ルナドンに近い物でMMOでも有るのか?
1ユーザーが自分で遊ぶゲームを選ぶ時に目的が交流だった場合 MOとMMOを分けて探す必要があるのかね たとえばRPGかFPSかの違いならかなり大きいと思うけど MOかMMOかの違いは私はさほど気にならないな
>>994 そもそも交流が目的ってだけなら
MMOでもMOでもなくオンラインなら何でも良いって話になるだろ
目的を勘違いしてないか?
ここはルナドンスレだぞ
ルナドン34は操作性が当時のグローディアスタンフォードの埒外を行っていた、 島国のPC用RPGを代表するクーソーゲーということでウッドボール。
操作性と狭い世界を改善して5でも出ないかな
>>995 >>965 で出た「交流目的としては楽しめた」の書き込みからの流れでしょう
勘違いしてないと思うんだけど
>>998 ルナドンが前提で交流だろ
そこに他作品を持ってくるとかアホか
1000ならルナドン5開発発表
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。