【SC2】 StarCraft2 Part7 【スタクラ】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/06/23(火) 18:54:58 ID:Hh3yxsxp
2 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 18:56:20 ID:Hh3yxsxp
3 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 18:58:34 ID:Hh3yxsxp
荒れそうなので 他RTS云々の一文をテンプレに追加。 バトレポ動画のリンクも追加。
4 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 18:59:25 ID:gKf6d5dO
wc3との比較くらいさせろ
5 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 19:07:58 ID:OTUyFD/9
6 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 19:13:56 ID:Gu2M0GtE
スタクラなんてクソゲーいらね
7 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 19:40:21 ID:l6OhBtu1
大学時代にリアルタイムにSCとAoEが発売された。 Fランの研究室でSCとAoEばっかりやってたなあ…。 当時SCかAoEかでモメた仲間も今や大半ワープアかニート。 就職超氷河期の真っ只中にゲームにふけっていた罰だな。
8 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 19:54:13 ID:jEt+5bBB
:: .|ミ| :: .|ミ| :: .|ミ| /| :::::::: |\::::: |ミ|/ | :::: |.. \ _______|ミ|ー 、| :: :: | / \、 :: :: ,,.-'"_ ... _ \、 :: :: / ヾ ( " ,,.// /( . \ :: i ^\ _ ヽゝ=-'// ⌒ .\ :: ./ \> ='''"  ̄ .\ :: / . ''" ヽ ...\ :: / i 人_ ノ / \ :: /' ' ,_,,ノエエエェェ了 / / / じエ='='='" ', / / ギギギ…チョパーリ… \ \ (___,,..----U / :: \ \ __,,.. --------------i-'"/ \、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: / ヽ :: _ 、、 ┼ヽ -|r‐、. レ |  ̄ ̄ /_/ d⌒) ./| _ノ __ノ ___ _/
9 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 20:24:50 ID:FXr6+ZzH
訪問したのはTLnetだけじゃない。他のニュースサイトやメディアも参加してる。 Joining them will be a range of news sites, news papers and other media, 一部だけが直接、リアルタイムで外部に情報を流すと他のメディアが不利になるから、 解禁期限を決めただけじゃないのかな。ただの憶測だけど。 でもまあ、取材をさせるってことは何か有るんだろうな。
それ向こうで書けば?
なんで?
AOEって韓国だけ強くする会社なんでしょ 韓国よりのSCだってそこまではしない
aoe2では、朝鮮は最弱文明ですが
へー バランスとれよって感じだよな
AOE3は中国日本追加で 韓国朝鮮完全無視だが。
AOE3って 中国がかなり強いじゃなかったけ
バランスで見たらSCに追いつくものはないだろ とにかくどれだけそのバランスを2でも実現してくれるかが期待の焦点なわけで
SCはバランス悪いじゃん WC3の足下にも及ばない バカじゃないの?
どこがどう及ばないかkwsk
バランスが取れるかどうかはどれだけ遊ばれるかにかかっている 開発元がどれだけがんばってもユーザのフィードバックがなければどうにもならない 2が1ほどになるとは思えないけど、wc3くらいにはなって欲しい
日本代理店はつくのでしょうか
WoWを握りしめたままの半島資本が そのまま取得するとかなんとか。 もうだめぽ。
>>27 WoW発売前後、カプコンと関係切れた直後からずっとlivedoorだよ
WoWの黙殺を筆頭に、全く何一つ活動してないけどな
ホリエモンが逮捕されてなければ違ったかもな
us.battle.netにもSC2betaアイコン来てるっぽいけど たかだかアイコンの追加で数日もズレが出るのは 焦らしプレイの一種なのか…
>>34 各地域から4万人、合計20万人程度になるらしい
Christ revealed that there will be about 40,000 beta testers in each region (North America, Europe, Korea, China, etc.), それよりこっちのほうが重要だろ
USサイトで登録したから 問題ない
サーバは関係ないだろ 居住地選択するんだから
まじでっ!? WoWはβ参加できたのにっ
何が悔しいって、WC3は大分出遅れて 自分が始めた頃にはあらかた戦術も出尽くしていて いまさら自分が奇策を考えて実行した所でもうとうの昔に 誰かがやってたりしたから、SC2は初めから、同じスタートラインから 参加して戦術の発展に自分も参加したいのにベータ当選しなかったら またベータ中に多くの戦術が生まれ廃れまた生まれどんどんベータ参加者と 差がついていくことだ。
ベータなんてやると本番での感動が減るだろ 映画でも見る前にどういうエンディングになるかなんて 知らないほうが楽しめるだろ? つまりそういうことだ
後か先かで発見者が変わるほどの戦術より 後発なのに発見しちゃうほうがいいじゃん!
てかただのいいわけだろ 現にSCなんて今でも新しい戦術が編み出されてるんだから
戦術じゃなくて戦略な
両方だろ
ほう、例えば?
どちらにしても定義がはっきりしてるわけじゃないから そんな目くじらたてないで
>>42 初プレイが俺にとっての本番だから、別にベータか製品版かは
区別しない。
ベータ参加者からネタバレ(ここではユニットの特性等)やら戦術やらが
どんどん出てくるだろうし、時間がたてばたつほど感動が減ってしまう。
>>41 全員同時にスタートした所で、どうやっても差は付くから
出遅れについてそこまで考え込む必要は無いと思うぞ
一刻も早くSC2をプレイしたいってのは同意だけど
>>42 1行目はまだ分からんでも無いけど
2〜3行目は例え話としてピントがズレてる
日本語版待ちの俺は、圧倒的に不利
その差が致命的になるほどの上級者が日本にいるの?
ギスギスしてるな
>>53 そんなんじゃなくてベータの時は
全員がまさに真っ暗闇を手探りで戦術を開拓していく。
全く何も無い所に道を作るようなもの。
それに自分も参加したいって話。
発売する頃には、さすがにある程度の道はできちゃってるでしょ。
今WC3をやってる奴が有利、APM的に
最近の新しい戦術っていったらテランvsザーグでValkyrieを使ったやつとか
APMという言葉を使うヤツは在日
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / ぼくですねえええええええええぇぇぇ!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . .ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (*‘ω‘*) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
62 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 23:00:49 ID:4WqQ9cc1
SC2はWindows7に対応しているの?
対応してなくても対応するのがブリザード
Windows7はvistaをチューンしただけのもの。 vista対応ゲームなら間違いなく動くよ。
WC3しかやったことないけど、SC2はアイテムとか無いんだ? ヒーローいないってことは、クリーピングもないのかな?
MMOやったほうがいい。まじおすすめ。
クリープがいないから、即2nd取るのがあたりまえ ヒーローがいないから、カミカゼアタックは常識
>>65 WC3のほうがRTSとしては特殊だからね。売れたのでWC3システムのフォロワーも出てるが。
資源が2種なのは同じ。2種とも枯渇する。
ヒーロー無し、経験値なし、ショップ無し、保有ユニット数による税金無し。だからユニットは
どんどん作ってどんどん消費する。(無駄にしておkという意味ではない)
常時透明な戦闘ユニット有り、マップに段差があってそれが視界や経路に大きく絡んでくる。
種族は1少ない3で、建物の生態系はUndeadとNightElfの特徴が3種にバラける感じ。
Zergはユニット上限を増やす家が建物じゃなくて飛行ユニットで透明看破・空輸ユニットも
兼ねる。
ちなみにSC用語ではクリープというとWC3でいうところのUndead陣営の腐土(Bright)に当たる
Zerg用に変化した地面のことを指す。
10年前か・・・ クリープとかすっかりわすれてたぜ。 崩壊した2ndに建物がぽつんと残ってる絵は寂しいな。
これとトロピコ3には期待している
クリープでレベル上げもなくなり クリープジャックもなくなり 税金システムもなくなり 逆転チャンスが減ったな 操作量のAPMと資源差だけの勝負になるだろうな
より戦略重視ってことさね AoEと同じ
戦略より戦術重視の方が日本人にウケが良い。 AOE3では、戦略が複雑になる理由から、海マップを嫌う人が多いのに・・・
戦略重視のAOE3がPCのRTSで国内では一番人気なんだけどなw
>>73 あと海マップを嫌うのは重くなるからじゃね?
定石しかできないマニュアル人間が多いからじゃね?
AoCは最初海ありの大陸ばっかだったんだけどな 世界標準がアラビアだってことで海なしになってAoE3はその流れだろ
戦略好きなら SC2は日本でもウケるだろうな。 海戦より面白い、空戦があるし
SCは定石もできない雑魚ばっかなのが問題
SCとAoEの定石では難易度に雲泥の差がある
>>79 海戦は海しか戦えないから、無駄になることが多いが、
空戦は陸も攻撃できるから、戦術の幅が広いと思うんだよね
海マップが人気がないのは、単純に船の種類が少なくて 戦略が単調だからだろう
もう海の話は海洋板でやろう。せめて宇宙の話しようぜ。
だからAOE3で海マップが人気ないのは重いからなんだってば AOMだと海マップで海出ないと大きく内政差つけられて絶対海でなきゃいけないが AOE3だとそこまで差がでないだろ だからAOMの場合は海が嫌われてるのは海内政下手糞な奴が海嫌ってるんだろうけど AOE3だとAOMと違ってべつに出たくなきゃ出なくたってなんとかなる つーかスレ違いだからもうやめておく
[ 2009/06/17 05:47 ]
test
何今更貼ってんだよって感じだな。バトルリポート3の高画質版はまだかなあ・・。
ザーグって今のとこ全敗じゃね?
Starcraft1の名場面の一つ。ケリガン中尉の最後です。
日本でβ提供されなかったら泣けるな
>93 28でとっくに貼られてるのに…
>>100 マザーシップの
ブラックホールがすげー変化してるじゃないか
ごめんかぶったど
どんまいど
巻き戻し機能付くんだ。何気にRTS業界初の革新的機能だな。
ハイドラはレア前に戻ったか
スタークラフト2オブザーバーモード - 12人のプレーヤー/オブザーバースロット - First Person View - FPS視点 - ユニット/ビルウェイポイント/生産 - 個々のマップ増加 - 情報タブ - 経済 - 陸軍サイズ、構成、および強度 - 生産 - 1分あたり-アクション Post Game ポストゲーム - 平均と全体のパフォーマンス - 統計グラフ - ビルドの順番順番 リプレイ機能 - 巻き戻し機能! - ドラッグ進捗バー
BattleReport見て、各種族のユニットは極一部を残してほとんど入れ替えかー、とか おもってたけど、こうしてTechTreeで見るとかなり残ってる感じだね。
> - First Person View - FPS視点 これおかしくない? プレイヤーの見てる画面で見られるってことで、 first person view shootingじゃないよね
APM測定がデフォでつくのか
ザーグ使いとしてはテランのヘリオンが恐ろしい。足が速い上に、範囲攻撃だと!?
やっと ファイヤーバットがネタキャラじゃなくなったのは良い事だ
ファイヤーバットがネタキャラ・・・・・・? スタクラしたことあるのか・・・?
最低限必要なグラボは ATIのRADEON 9600分の9500またはNVIDIAのGeForce 5200以上だって
ザーグの潜ってるやつってどういうユニットなんだ? 偵察? ストーカーはプロトスのブリンク使えるやつだよな
>>116 潜ったまま地中を移動しているやつ?
あれ活躍が見れる前にゲーム終わってて能力が謎だよねー。
ひとまとめで操作しているので偵察ユニットってことはなさそうだけど。
そう。近距離テレポートできる間接ユニットがStalker
ステイシス・フィールドみたいなので道を封鎖できるのがDisruptor
地中を移動してたのは多分Infestor
最初の種族紹介デモではバラック乗っ取ってInfested Terranを生産してたね
>>28 >>90 に対するコメが少ないのは日本語訳待ちなのかな。
Colossus2機がZerglingに取り囲まれて負けてたのには笑ったw
あの道の狭さだったらリーバーなら勝ってただろうに。
海賊版防止のために、LAN対戦なしらしい
>>118 あのステイシスってnullfilerじゃなかったっけ?
そうだった、terranじゃないのに出てたからすっかり忘れてたよ
今回はグルーピングも輸送手段も複雑になってスピーディーな展開になりそうだな
え infestorは活躍してたよ colossusとimmortalかなんかが自分のユニットを攻撃させられてたでしょ 13:35と16:05
>>118 InfestorがColossus2機にマインドコントロールをかけて
Colossusは味方を狙い最後は同志討ち、正気に返った時には瀕死
普通に戦ったならプロトスの圧勝のはずだな
ステルスの達人アー○゛ターは生産終了?
>>120 名称が変わったのかもしれない。
>>121 >>122 観てきた。観てきた。 Colossusの地上レーザーが一瞬止まって、
バリアみたいなのが展開してるね。あれが同士討ちか。
すげーわ。早くプレイしてえ! o(>_<)o
画面のスクロール感がもっさりで気持ち悪い・・・
スクロールもっさりはリプレイ再生&ユニット追尾表示をしてるからだろうね。WC3でも それやるとこんな感じになるし。
>>127 wc3の高低差を考慮したもっさりはマジで最低だったな
作ったヤツが超糞野郎だと思ったよ
また、AOE信者が荒らしにきたよ・・・・
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!! /| |/__ ヽ| l l│<ハーイ ┷┷┷ _, ,_ パーン ( ゜д゜) ⊂彡☆====== /| __ |/ ヽ| l l│ ┷┷┷
SCより後から出たWC3のほうが面白くないのは何故だろうか
Q:スタークラフトのCPUはどれぐらい向上した? A:CPUの難易度は5段階に区分された。ただ無条件に攻めるのではなく、不利だと考えれば引いたりする。 Q:現在の進行状況は? A:今はBN2.0を進行している。後キャンペーンも製作中 Q:ミッションで披露する動画はいくつぐらい? A:各陣営ごとに20本程度のビデオを披露する予定だ。イベントで公開したものもあれば、シマネティック動画もある。 Q:BN2.0の新機能は? A:カジュアルからハードゲーマーまで、すべてのゲーマーに楽しんでもらえる機能をつける予定だ。ここにはチュートリアルとラッシュ対策マップ、リプレイ機能などある。 今は発表できるのはこの程度で、適切な時期に発表して行く予定。 Q:バトルネット2.0はP2Pモードですか? A:WC3同様のP2P形式でサーバールーティング方式です。
>128 このはげ何言ってるかわかんない >134 別に普通としか言いようがない 134の趣味がわからないからどうしてなのかは説明できないけど、最新のものがいつも最良なのはポルシェだけ SC2が出てみれば、1より後から出た2の方がおもしろくないって奴も多数出るんじゃないだろうか
MMOとか一番最初にプレイした2Dゲー、あの雰囲気はもう二度と味わえないって思うしな。
ブリンク使う奴と、壁バリヤーを作れる奴がかっこいい。
>>138 ultrariskがやっと日の目を見そうでうれしい
truskiだったかいうシナリオに出てくるbroodなみに活躍してくれそうだなw
んむ。2出たらやるぞい AOE3である程度RTSが知られたからプレイヤーも少なくないだろう
>AOE3である程度RTSが知られたからプレイヤーも少なくないだろう おいw
そういえば1はspawningなんてインストールできたよな LAN切っちゃったし、そういうの全然無いんだろうな
144 :
名無しさんの野望 :2009/07/01(水) 01:13:15 ID:kw1lIC4A
>>138 プロトスマザーシップの周囲にある建物ってクローキングしてるの?
日本人でAOE3プレイヤーでWCGで良い成績を出た人っているんじゃん。 WC3では、まったく良い成績を残せなかったけど その人がSC2をやれば、そこそこ良い成績だせるんじゃね?
そーいえばhalen ?って今何やってんの? 4亀の編集者まだやってんのかな
象さんはBWになってアップグレードが追加されたのとAIがよくなったことで普通に使われてるぞ
>144 3:50くらいの、ちょっと離れるとネクサスが、テレポートすると残りの建物が きらっとするエフェクトを見るとそうなのかもねえ でもほんとにこんなごっついユニットが採用されるのかな 最終兵器度はBCとかキャリアの比じゃないよな コストが糞高くて、存在するけど使いどころがないユニットにならないことを願う ウルトラのブルブルするのかわゆす
テックツリーにfirebatいなくね?
aoe3とどっちがおもしろい?
こっち
おk じゃあ出たら買ってくる
AOEとユーザー層が全然違うよ 鰤のRTSを勧めても、箱庭系かミリタリー系だったらやるのに・・・ とか言われて話が噛み合わなかったもん
正直、SC2は日本でまったく流行らないと思う 鰤マニアにしか受けないと思う
Diablo派のやつにも受けないね sc wc3を好きだったやつにしか受けない だがその世代は既に就職してゲームをほとんどまったくやらなくなってる さらに新規プレイヤーは、ほとんどMMORPGに奪われてまったくいない 状況としては最悪としか言えない
日本で受けなくても俺様がやれればいいよ
本編ももちろん楽しみだがMODにもかなり期待している。スクリプトはWC3よりさらに柔軟に なってるそうだからいろいろ作られそうだよね。
scもwc3もCPUがアホすぎたけど、今回は多少 まともになっている感じだよな もしかしたら、人間みたいなプレイをしてくるかも・・・・
AIなんてどうでもいいよ。 どうせ対人メインなんだから。
AIと対人の差がありすぎるのは問題だろ。新規参入者が愕然とする。
対人がイヤで、じっくりゆっくりやりたい人だっているんだよ だからAIは重要
そんな人でも対人やったら対人の面白さに目覚めると思う
WoWも日本で徐々に知名度を上げて 日本に来たらやりたいって人がいっぱい増えた。 SC2も徐々に知名度を上げて、日本語版が出たらやりたいって人が増えるだろう。 WoWと比べればC2は日本語版は発売しやすいだろうし
日本で流行る必要なんかなくね?むしろ流行らないでほしい
自分より強い人が増えちゃうもんね^^
PCの電源入ってると勝手にP2PでダウソとうpするBTDNAなんて入れる気しねー
>>168 そこのホームページで
動画をフル画面表示したら見れない?
こいつの声きもい ラ行が不快すぎて無理
ごめんなさい。
見たいのに見れない。 ようつべがニコニコにあげてほしい。
いやこのなんだかわからんもんインストールしなくても見れるやん HD画質で見たいなら公式の見とけよ・・・
>>175 さんくす。
雑音がちょい気になるけど。
>>164 ニコの修羅パンツはちょっとブリは表彰してもいいなw
>>174 んっ じゃあ発売は年末か年始かってとこね
両方やってるけど別ジャンルってくらいかけはなれてると思う どっちも十年以上経った 昔の上級者が10代のプレイヤーに歯が立たなくなるのかな
日本では流行らない云々を延々と言ってるやつはどうせAoE厨だからほっとけ AoE厨の基地ぶりはすごいからな
スタークラフト2でRTSが流行れば 解散したAOEチームだって復活するかもしれない
何故かAOEが出てくる 意味不明
それぐらい一時期のAoE厨のネガキャンはすごかった AoE以外全否定するあまりAoM厨とも争っていた
俺はいまだにAOE3プレーヤーだがSC2出たら買うつもりだし これに期待してるし流行って欲しいと思ってる 俺みたいなのもいるんだがな
流行る見込みはあんの?
正直、日本では絶対に流行らない そもそもRTSの市場が小さすぎる 圧倒的にコンシューマ そして少数派のPCでゲームをやるやつはMMORPG
>179 俺もあのワープインは、ほんとにバランス取れるか心配になる。 オフェンスに使う分にはリコールみたいなもんだからいいとしても、 ディフェンスのはやべえ。 自陣のpylonなんか腐るほどあるからどこへでも行ったり来たりだし、 エネルギーとかクールダウンとかどうなってるんだ。
>>187 そんななかでもAOE3は現役日本人プレイヤーいまだに1000人くらいいるんだけどな
>>189 AOE系は小規模なローカルチャンネルは腐るほどあるだろ
いまだに初代AOEだってかなり人がいるぞ
どうせ人気が出たって おもえらの嫌いなタイプ人間が増えるだけ すぐ追い返しちゃうちゃうんだろ。 中には、関西弁ってだけでキレてる奴いるし
LANパーティは大人数でもラグが少ないから快適なんだよ。 大容量の回線が使えないところもあるし。 (そんな田舎でLANパーティやるか?) あと校内なんかで友人と遊ぶのにもいい。 まあ、なくてもそんなに困らないけど、くだらない連中のせいで 選択肢が減るのは残念。
複数アカも禁止になるんだっけ? これでやっとBNでの狩厨が駆逐されるな
関西弁もな、女の子がもの柔らかにしゃべるのは萌え 在日が、チョンっぽい乱暴なしゃべりで使う関西弁が最悪 寄生虫に通じる気持ち悪さがある
要約: -バトルネットの ネットワークの基本的には無料ですが 、 World of Warcraftのと同様の決済サービスのようになります。 -シングルプレイヤーキャンペーンとの戦いに参加するにはネットワークシステムの承認が必要です。 - 中国の法律は冗談です。 中国の現地企業との著作権侵害を防止するための無線LANをサポートしていません。
妄想乙
はやくー
日本人は第二次大戦中に朝鮮人を10億人虐殺したから ベータからは外されるかもしれませんね
逆だ 感謝の気持ちを込めて希望者全員にβと最新PCを進呈されてもおかしくない もちろん回線はサーバまで直結された光だ
>>109 >> - First Person View - FPS視点
どうやら、リプレイヤーとまったく同じ視点で見れるみたいだね
リプレイでだけど撮った本人の視点で見れるようにするっていうの昔あったな
それはいいけど、ラグはどうなるんだ。 WC3と同じくらいのラグがあったらきついぞ。
211 :
名無しさんの野望 :2009/07/05(日) 18:50:47 ID:P/32wuLM
Dia3とどっちが先に出るのか
先に出るのはさすがにこっちでしょ。
あわや先にDia3が出ると思わせるほど遅れて、 結局はSC2が先にでる。 Dia3はそこから5年後に出る これが鰤のクオリテイ
もうβだからそこからは早いでしょう 今年末から年明けにかけてで固いのでは
WC3からしかやってないから分からないけど ヒーローがいないってことは、WC3がヒーローを含む軍隊同士の正面からの戦いという シチュエーションが主だったのに対して、こっちは軍隊を2〜3に分けて 両側から挟み撃ちとか、陽動とか、一箇所を攻撃しながら少数の軍で他所をハラスとか そういうことが有効にできるようになるってことかな。 WC3はヒーローのいない軍は即死だったから、基本的に軍を分けるとかは ありえなかったよね。
んなこたない
んなことあるよ
んなことあるな
日本語解説動画で興味沸いてきた
もうβといいつつ何ヶ月も経ってるわけだが
何言ってんだ?
223 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 06:08:02 ID:gxWU1QC5
>>52 おなじく。日本語版でたら買う('A`)
でなかったら買わない。
224 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 07:00:05 ID:ZDrxEONq
WC3は英語版をかったけど攻略サイトなんかを見てなんとかなったから 英語版を買うよ(*^ω^*)
ネタにされないレベルの日本語化ができるところある?
殆どアイコンと記号、後は数字で、英語なんか全く分からなくてもできるでしょ。 キャンペーンメインで考えてるならともかく、マルチメインだったら 日本語版を待つ意味が分からない。
227 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 08:32:37 ID:gxWU1QC5
すぐれた洋ゲーが広まらない理由。 コア層が英語版買って日本語版買わないから('A`) 昔のコア層は自分達が楽しむだけでなく、なんとかみんなに広める努力をしたもんだけどね〜。
私女だけど、英語モノとなるとすぐにアレルギー発症する人って・・・
日本語チャット出来ないRTSなんてアホらしくてやってらんないだろ
真に面白ければ洋ゲーでも広まるだろう
欧米でヒットすれば、 その内、日本語版は出るでしょ。
日本語チャットとか出来てもしねーからw
日本語チャットwwwwwwww
>>227 英語から逃げている他力本願の人間どもを正当化するかのような
物言いはやめてくれたまえ
ゲームで使われてる英語や英語でのチャットなんか普通できるだろw もし英語無理だ!って人でも対戦する分には何の問題もない。 どうせSC2くらいの期待度のゲームならキャンペーンとか日本語訳してくれる人出てくるから 心配すんな
仮に日本語フルサポートだとしても日本ではWC3に毛が生えた程度しか流行らないだろ なぜかというとRTSだから。 もっというとPCゲームだから。 自分が英語へぼいから日本語訳が欲しい→流行らないのは日本語版が出ないせいだ とかいう自己中思考と目先の願望だけで話すなや。
面白くない宣伝やめてね☆ミ
>>227 が言っているのはローカライズ版が売れないとどんどん先細っていくから買い支えてやろうぜって事だろう
俺は遊びたいから日本語版まで待ったりはしないけど、まあ言ってることはわかるよ
本来マーケットとしてはけして小さくないはずなのに、ローカライズコストに見合った売り上げが上がりにくいからパブリッシャも二の足を踏む
まぁSCにおいてはすべての元凶は、当時の技術的問題だったとはいえ対戦に互換性がなかったことだ
さすがにSC2ではクロスランゲージで対戦できるだろうし(欧文やハングルが本当に出るのなら)、時期が遅れてもいいからローカライズ版は出て欲しいね
自分は英語版即買いして、二の足を踏んでる知人には日本語版勧めたりと双方の利益になるように売れていけば一番いいんだけど
コンシューマーだけがローカライズされてPC版は英語版買っておけばって風潮からの転機になればいいなあ
参考までに聞きたいんだけど、何人が買えば先細らなくなるの?
WoWの日本語化に比べれば、SC2の日本語ローカルライズは、はした金でできるんじゃね。 SC2が世界規模のEスポーツ標準ゲームとして、認識されれば、 パッケージ売り以外の収入も増えるので、ローカルライズは世界中に積極的に行っていくだろう。 仮に、日本で売れなくても、対戦相手で困ることはないし、 中古なんて出回っても価値ないし、割れ対策もしっかりしてる(NO LAN) 長く遊ばれるゲームだから、ジワ売れしていくだろう。
でもいざ発売されたらすぐクソゲー認定されて 今までどおりSCとWC3中心で回るということも考えられる。 FPSのCS1.6とクソースのような関係。
>>237 を読んだ限りでは、
CSみたいに、SC2がSC1のシステム面で同等以下とは、とても考えにくい。
>>227 日本語版が出なかったら買わないとか言ってる
SC2に対してその程度の思いしか無い奴に言われたくないわ。
すぐれた洋ゲーが広まらないのは、お前みたいな英語分からん奴が買わないからだろが。
そもそも優れていようが、日本語版が出ようが洋ゲーは売れない RTSで広まったのはAOE・AOE2の例外だけ
それも微妙だけどな
249 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 19:51:20 ID:gKLlUZZU
>>246 >すぐれた洋ゲーが広まらないのは、お前みたいな英語分からん奴が買わないからだろが。
その通りw。逆にいえば日本語化してくれれば買うし広める。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10030101039.html >洋ゲーを好むユーザーの比率は確かに高いが、
>ローカライズ版を発売する前に直輸入版でプレイ済みという
>ヘビーユーザーの比率も相当高いのがネックになっている。
>実際、秋葉原など直輸入版を扱うショップでの売り上げは
>かなり好調らしく、ローカライズする前にあれだけの数が売れてしまうと、
>市場規模の大きくない360では
>もう商売になりにくいという結論に達してしまう
上は360についてだけどpcゲーの場合はもっと顕著だろうね。
>>247 わしAOEは10人に広めた。
コア層による布教活動によって広まったものはごまんとあるよ。
だけど英語版だけだったらそもそも_w
AoEとAoE2は割れで広まっただけだろ 発売前に数百人IRCにいて対戦してたぞww
2はしらんがAoEは体験版で対戦できたのが大きかったんじゃないかな
SCだって割れでできるだろ
254 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 20:36:37 ID:CI4Gl48m
うんこぶりぶりブリザード
どっちにしろそれってやっぱり流行ってないってことでは? 国内で市場規模が100億円とかユーザ人口が100万人とかあれば ローカライズしようが英語版だろうが何したって売れるよ
>>255 流行ってないんじゃなくて、流行らせるんだよっwwwwwwシャクシャク
のんびり行こうぜ兄弟 発売直後は、どうせバランスが悪いんだから、 完成度が高くなった日本語版を勧めるの悪くない
日本でミリオンクラスに流行るのは遊戯王みたいなアニメやるとかヨン様が宣伝するとかでもしないと絶対無理だろw 1万本クラスでも流行ったって言えるならニコニコで宣伝が一番手っ取り早く効果的かなと思う
>>256 どうやって?
まさかローカライズを出すことで?
どうせ発売されたらピアキャスとかで配信しまくったりニコニコにうpされたりするだろうから 勝手に増えるだろ
>>258 ぺよんじゅんのようなゴミが宣伝しても売れないよ
とゴミが申しております
ローカライズローカライズと…ここは小中学生or低学歴が多いのか? 教育を受けてきた奴ならStarcraftの英語くらい問題無いだろ
読めるのと実際に読んでいくのとは違うだろ 母国語のほうがストレスなく読めるのは人として当然
タイや韓国の学生でさえ大学生ともなれば英語でディスカッションするというのにお前らときたら・・・・ 第二外国語ならともかく第一だぞ
それ以前に対戦で英語なんかチャット以外で使わないよね
>>263 …は……と2個並べて使うのが正しい。
日本で教育受けた奴なら当然知っていることだろう。
>>265 まるで日本じゃやらないみたいなこと言うなよ
まあSC2やるつもりならなれる意味でSCかWC3やっとくといいな 他のRTSゲーだとシステムや要求される操作量が違いすぎて戸惑うことになる
>>267 義務教育で三点リーダは使わないと思います
教えるなら中黒
RTS好きなやつは英語に嫌悪感ないやつも多いからなあ、そういう層はもうローカライズ当てにしてないし
あと有志の日本語パッチもそういう観点から見れば十分利益を損じてるんだよな、本来ありがたいことなんだけど
日本語版で新規を開拓できるかどうかが鍵だが、そういう人はだいたいRTSやったことないんですとかそういう人が多い
FPSは64の007という架け橋があったけど、RTSでHALO WARSは架け橋としてなり得ない気がするしな
まあSCに関しては文章量が少ないから日本語版いらないと思うが、ゲームによってはローカライズして欲しいのとかあるよな
アジア圏は割れ文化だからSC2はSCという土壌があって初めて成功できるという希有な例だと思う
実際AOEは3になって衰退してしまったが、はたしてSC2はどうなるだろうか
-ミネラルを掘っているワーカーは自分のユニットは通り抜ける。敵は通り抜けない -high temparの攻撃はちょっと弱くなる -ravenは目標をポイントで選択するのディフェンスを持ち、(predatorのように)攻撃を封じることができる -nukeはより低コストになりsupllyを圧迫しなくなりより早く作れるようになる -thorはhydraliskに非常に効果的 -ultraliskに、phoenixのgravitonは有効 -mutaliskをスタックさせるのは比較的簡単 -battlecruiserのdefensive matrixは非常に強力 -probeのホットキーは "E" -riftは、逃げる敵を捕まえるときまたは敵のベースから逃げるときに非常に有効。敵と味方のユニットの移動を75%くらい遅くする。自分のユニットには効果を及ぼさない -phoenixを作るということは、敵のzergにhydraliskを作ることを促すということ -banelingはそれほど使えない -lurkerの攻撃AIは賢くなる。marineでかわすのは難しい -overseerはdefilerのdark swarmのようなスキルを持つ -obelisk、mule、spawn larvaは、操作量の許す限り使いまくるとよい -overlordを使えばnydus wormを作るのは非常に簡単だ(? Nydus Worm is pretty easy with Overlord.)
-overlordで敷いたcreepは、hatcheryが死んだとき程度にゆっくりと消えていく -ほとんどのホットキーはキーボードの左側に配置される -ホットキーはカスタマイズ可能 -ボイスチャットについてはまだはっきりしない -コミュニティからアイディアをもらった -拡張版の新ユニットについてはまだ決まっていない -12hatcheryはもうあまり有効ではない -warp gateはマイクロ、gatewayはマクロ -pylonは(300から)200のシールドとHPにパワーダウン -barracksとfactoryがあれば、stargate(starportのことか?)を建ててすぐにmedivacを作ることができる。(factoryにfusion reactorのadd-onを作って、それにstargateをくっつければ同時に二つ作ることができる) -全建造物は壁で囲まれたものになっている -あほの子がspawning poolを5個建てて「なかなかzerglingがspawnしないよー><」って言ってた -pylonを視界を遮るように配置して、坂道の上にユニットをwarp inさせてた -psi stormのエフェクトはすばらしい -psi storm一発ではroachを殺せないが、一掃するのには使える -今は"fastest"ではないが"faster"にはなった
-ワイド画面では、ノーマルのものよりも少しだけ広い範囲を見られる -プロの話はすでに始まっている -プロは、SC1が廃れてしまうことにナーバスになっている -韓国は、SC2とそのベータにそれほど熱狂的になっているわけではない -韓国からのSC2ベータ希望は最低限の数だった -battle.net2.0について発表するつもりだったが、新たなバグをみつけたのでもうしばらく披露は控える -corruptorは非常に強力な飛行ユニットだ -ultraliskはfucking strong -surrounding systemは非常にうまく働く場合もある -ベータにはマップエディターも含まれる -medivac一隻で1ダースのmarineを扱える -xel'naga watch towerは戦術的にマップを見渡せる -LANオプションはバトルネット上で提供される -blizzardは積極的にe-sportsをサポートしていく -dustinがsalvageはバランス悪いって言ってた(バンカーラッシュ的な意味で)
>>あほの子がspawning poolを5個建てて「なかなかzerglingがspawnしないよー><」って言ってた 超うける
>プロは、SC1が廃れてしまうことにナーバスになっている やっぱり、SCで飯食ってるプロはSC2にはあまり歓迎的ではないのかな。 そりゃそうだよね。 そりゃSCでプロなんだから、SC2でもものすごく強いだろうが 根本的に色々変わるから、また初めから修行しなおしになるからな。 だったらずっとSCをやっていたいのに、SC2が出たらどうしてもSCは見劣りする。 一般層はみんな何の抵抗もなくSC2を始める。 世間との乖離。 だから、もう千年程度の歴史があってそうそう大きなルール変更の心配のない 将棋や囲碁のプロならともかく、まだまだこれからどんどん新しいものが 出てくるに違いないという、こういうゲーム限定のプロは厳しいし 歪が生じてくるよと10年前から俺言ってたのに。 「SCのプロ」というくくりじゃなくて「RTS」というくくりでプロを考えないと駄目だね。
-LANオプションはバトルネット上で提供される ∩00 ∩ ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z. _ _ / yWV∨∨VVv` > `´ < | i' -== u ==ゝ. . / M ミ |r 、| , = =、 ! l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' | | |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ |(6|! v L_.」 u リ | /l.メ ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .! /| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 ! .-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i / | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ ! ∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 | ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.| ,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \ . ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ ! ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
でもある一定の規格をベースにしてゲームを作るっていうんでないと、 変化の目覚しいコンピュータゲーム業界じゃ「競技」って枠で今後ウン十年 やっていくのは無理があるよね
SC2出てもSCは残ると思うけどな
WC3が発売されても SC1に人が残った人もいるしな
WC3にはほとんど人が流出しなかった。中国が一番多かったのかな。
韓国の人は、WC3よりSC1やってたな WoWがヒットしてWC3の人気が再上昇したけど
>>267 そんなの習わねーよwww何言ってんだお前www
でも勉強になったわ。ありがとう。
ぺ の宣伝はオバサンプレイヤーが激増の予感。 MMOの宣伝でもやってろ
オバサンプレイヤーがラッシュとかかけてくるのか 怖い 前代未聞だろそれ
Beacraft 冬のソナタ Online Beaperman 「ペ」ってBeaって書くらしい
>>オバサンプレイヤーがラッシュとかかけてくるのか >>怖い >>前代未聞だろそれ usako……
在日チョソがハローワーク職員に火を付けたのか?
すまん 誤爆・・・
暇つぶしにスト4買ってみたけど こりゃすごいわ コマンドとかコンボとかまさに体力勝負だ 老体には無理だ 心が折れた はぁ
ダークアルコンはおらんのか
12月まで、あと5ヶ月
だからいつになったら発売すんだよこのクソは
来年夏前には発売されると思う
常に「今」から1年後を見とくのが賢いやり方
実際に発売日が来るとガッカリしてしまう可能性がある
>>298 japan排除されたってかんじのリストだなw周辺国完備じゃんw
日本は眼中にないか
鰤の代理店になっておきながら、ろくな売り込みもせず全ての対応が無茶苦茶。 駄目だと分かるたびに3回も企業を変えたもののその3社全てがやる気無し。 結果、日本での販売は壊滅的。 こんな扱いをされたら、鰤だってもう日本でのプロモーションは無駄だと思うだろうよ。
販売が壊滅的だからやる気がなくなる、ってのもあるだろ。 韓国であれだけ売れた以上、 同じアジアの日本でももっと売れるはず、 売れないのは販売会社が悪い、とブリではみていて それでぎくしゃくしてしまう。 ディアブロのようにRPGならそこそこ売れるから 日本の販売会社はディアブロの版権狙いで契約してる。 けど日本のPCゲームの市場は小さいから、ディアブロだって ブリの希望するほどには売れないし、販売会社もそこまで 大金をかけて広告する訳にいかない。 個人的には、どうせ英語版買うから、どうでもいいんだけどね。
SC2のβの準備はできている だが、BlizzConの為に発表を渋っているように感じる
なーごなーご
まあ、BlizzConの参加者に優先枠があるんだろう
ひま
変更前の名前はダークパイロン
zargはかわいいと以前から思っていたが Queenがエロく観えてきた俺はもう末期だ
くいーんのどこがエロく観えてきたのかkwsk
BlizzConいつ?
熟女好きか
(”なぜ、βの日程が発表されないのですか?”、”去年のblizzconでもうプレイできたのに、何してるんだ?とっくに完成してるものと思ってたぞ!”) (ソロキャンペーンと、Battle.netの開発中なんです。この二つが完成した時に、βに関するちゃんとしたアナウンスをします。いろいろ言われていますが、今年中にβを開始します) (おい、今7月だぞ!) (”βの開始予定日を知っているのなら、なぜ言わないんですか?、このまま何も知らされないままだと、そのうちみんなキレますよ”) (ぶっちゃけ、進捗していますが、開始日を明言して、結局それを守れなくてファンに対して嘘をついた事になってしまうような事はしたくないのです。希望ではなくて、確実な情報を提供するようにします。開始日が確定したら必ずアナウンスします。) (次のBattleReportはいつ?) (先週、グラフィックの改良(新しいヤツがまだまだラフなんです)が終わったところで、良い感じにプレイできています。ここまできたらもうすぐです。 βが開始されたら、βでのプレイ内容をアップできます。すぐにたくさんのハイクオリチーなムービーがユーザによってアップされますよ) (結局、開始日は教えてくれないのね) (申し訳ありません。βや新しいBattle Reportについて嘘を言いたくないのです。確定したら、それがどんな情報であっても、皆さんにお知らせします)
>>Unless something crazy happens, the Beta is going to happen this year. >いろいろ言われていますが、今年中にβを開始します 不慮の事故がなければ〜ってことでしょ >>Let's be realistic. Our target dates are not something we hit more than half the time. >ぶっちゃけ、進捗していますが、 なんじゃこりゃ? >>We were waiting on getting some improved graphics in (some of the new stuff looked REALLY rough). >>That was finished last week and we are now playing and looking for a good game. >先週、グラフィックの改良(新しいヤツがまだまだラフなんです)が終わったところで、良い感じにプレイできています。 先週の段階ではラフだった。良い感じになればいいなと思っている。
>
>>323 >When these things have enough work done that we know when our release date is going to be with strong confidence we will announce the Beta.
>この二つが完成した時に、βに関するちゃんとしたアナウンスをします。
確証を持って公開日をお知らせできるくらい完成に近づいてから、β版の案内をします。
>"Why don't you just give us your target dates if you don't know the final date? We promise, we won't get mad if Blizzard misses target dates."
>”βの開始予定日を知っているのなら、なぜ言わないんですか?、このまま何も知らされないままだと、そのうちみんなキレますよ”)
最終的にいつになるか分からなくても、なぜ予定日を言わないんですか? 予定通りにならなくても我々ユーザーは怒りはしませんよ
Marine 盾(HP10うp)装備で多い日も安心 Marauder 旧Firebat stimpack使えなくなった? Ghost EMPとスナイプ(アーマー無視のダメージスキル)追加 Hellion 旧Vulture 地雷無くなったかわりにダメージ追加のアップグレードあり? Reaper 高低差のある地形を飛び越えていける 時限爆弾が投げられる? SeigeTank 特に変更無し Viking ロボ時に対地、飛行時に対空 対空の射程アップ可 Thor スタン攻撃あり? Medivac Dropship+Medic Raven ディテクター Defense DroneとAutoTurretを設置できる 。回避できる150ダメージのミサイルを覚える Banshee 対地の無くなったWraith Battlecruiser ヤマトガン、Defensive Matrix、Missile Barrageを使える。スキルをどれか一つに絞ることでエネルギー無しで使えるようになる? MULE ミネラル採掘専用ユニット 時間が経つとぶっこわれる Terra-tron テラン最終兵器
Zealot chargeを覚えた Stalker Blinkで瞬間移動 Immortal 対地専用、スペルダメージ以外のすべてのダメージを10に押さえるシールドが使える High Templar WC3のスロウみたいなのが使える Dark Templar 見た目だけ違う2種類いる Archon DTからも作れる? Colossus 足が長い Phoenix 対空専用、軽い地上ユニットを浮かせることができる Void Ray レーザーを当て続ければ3段階にダメージがあがる Warp Prism リコール専用ユニット? Disruptor リコールが使えなくなったアービター HallucinationとForce Field(対地専用のStasis Field)が使える Carrier 子分がすばやく攻撃できるようになった Mothership ブラックホール(vortex)は一時的に無力化するだけ タウンポータルが使える ユニットだけでなく、建物も透明化させる ObserverとProbe 変更無し?
>>330 >全体的に見て、Starcraft IIはだれもが楽しめる要素を備えている。
>熱狂的なファンに大歓迎されることは予想していたが、購入を迷っているようなプレーヤーも、何の心配もなくオンラインマッチを楽しめるだろう。
Noobな俺でも安心して買えるな
そして狩られる
>Colossus 足が長い それだけかっ!
なんでzのは書かないの
Zergling スピードうpで羽が生える ほか特に変更無し? Hydralisk 変更無し? Baneling Zerglingから変形する自爆ユニット スピードうpで回転するようになる Roach 5hp/sec自動回復のついた対地ユニット Lurker Tier3ユニットになった 射程うpあり Ultralisk Siege攻撃、スプラッシュ攻撃を覚えた ファッキンストロングらしい Infestor 旧Defiler Plague、Neural Parasite(マインドコントロール)、Spawin Infested Terran が使える Infested Terran 今回はただの劣化Marine? Queen Hatchery系建物の数だけ作れる 特殊技てんこ盛りで今回重要っぽい Mutalisk 変更無し? Corruptor こいつの攻撃を受けてすぐ死んだユニットはタレットに変わる Brood Lord 旧Guardian Corruptorから変形 攻撃時に2匹のMantalingを生成 Mantaling 旧Broodling 時間が経つと死ぬ Brood Lordだけでなく、Zの建物が壊されたときにも湧いてくる Overlord 視力が落ちた? 止まってクリープを生成できるようになった Overseer Overlordから変形 ディテクター Changelingを生成 一時的なfogを作れる Changeling 勝手に敵のベースユニットに変身 Spine Crawler 旧Sunken Colony 歩いて移動できるようになった Spore Crawler 旧Spore Colony クリープ内では早く移動できる 移動時は柔らかい
お前のくだらんまとめはいいからソースだけ貼れ
変なまとめは自分の日記帳にお願いしますね^^
ヤマトガンという名称は気にいらない、臭いアジアの劣等国なんぞより 最大の消費国たる大韓に配慮し世宗大王砲とでも変えたほうがよいと思う
ウルトラリスクが範囲攻撃持ってるなら、ラーカー作る意味なくね?
scとwc3のLAN割れ厨どうにかしろ
逆にLAN廃止賛成署名やってくれたら俺も署名する。
バトルネットさえ安定してくれるなら何も問題はない。
大学でポートが閉じられているとか、ネットにつながない寮とか、会社内のPCとかでやる人はLAN対戦必須なんだよ すぐに割れとかアホか? 世間知らずにもほどがある
そのLANを使って割れでマルチやってる奴が多いんだよ 無知にもほどがある
てか大学とか会社でしてんなよw
「割れ厨ってなんでもコピーしちゃうんだから!」 「著作権の概念なんてまるでない!」 そんな声が聞こえてきそうだ。たしかに。私もそう思う。 憤りを覚える方もいらっしゃるだろう。 しかしSCやAOEでのアジアのブームをさまざまな角度から取材し、調査し、分析してきた結果、非常に興味深い事実が見えてきた。 すなわち、「アジア全土を席巻するほどの、ここまでの激しいRTSブームは、結果的に見るなら海賊版がなかったら到来していなかったはずである」ということだ。 ここまで言うと、事実からいささか飛躍しすぎた極論に聞こえてしまうかもしれない。 私の集めた事実と私が立てた仮説がどれほど現実を反映しているか、そしてそれが現実であれば、その現実はどういう社会的意味を持っているのか。 SC2の発売を静かに見守りたいと思う。
割れ厨がレビューブログ書いたりしてそれなりに好評で、 「俺たちがエロゲの裾野を広げてる」とか言ってたのを思い出した
SCは、韓国のゲーム喫茶のほとんどが違法コピーのウィンドウズ使ってて セキュリティパッチが当てられなくてワームが蔓延してた時代のゲームだからなあ。 だけど、種まきの時代が過ぎ収穫段階に入ってるのに、この状況じゃ、 結局、絶滅してしまうよ。 まあ、SC2の、少なくとも残りの2つの種族のシナリオについては、 たぶん割れ防止のためバトルネット経由のオンライン販売のみになると思うけどね。
じっくり煮込んでいいから バトルリポートだけはどしどし上げてくれぇ
ベータまだか…わし もう辛抱できん…
ブリザードも情報 出すのはや過ぎることを自覚しろ
いつものことじゃないか
クアッドコアの方が有利かな
何が?
満足感だな
ゲームの起動、画面の切り替えetcは クアッドコアでメモリの多いPCのほうが ある程度までは快適だと思うけど、 一定のところで頭打ちだろう。 マルチスレッド化や64bitOSへの最適化状況とかは どうなんだろうな。
マルチコアの最適化が進んでるタイトルの場合、クアッド環境の方が FPSの瞬間的な落ち込みをかなり軽減出来るから デュアルと比べて、プレイ環境として有利っちゃ有利だわな SC2がその辺どうなってるのかは全く知らんが
我慢できねぇよ…
ドラゴンボールでいったら、まだ天下一武闘会でマジュニア倒したくらいだぞ 今からがまんできなくなってたら…
まだもうちょっとだけ延期なんじゃ
ええい!次のバトルリポートはまだか!
ハンターハンターの信者の俺に待てないものはない
完成せずに終わったかもしれない作品の信者の
>>370 様
大変縁起が悪いのでお引き取りください
stalker immortal colossus 多関節が増えたのにドラのような動きのエロさが無い
9600GTじゃだめかなぁ
年末にwindows 7が出るじゃん? それと一緒に買うわ。どのみち今のダイナブックじゃ動かない
数ヶ月前まではそろそろβ始まるしWin7より早くSC2出ちゃったらどうしようとか心配してたんだけどなw 今じゃ心置きなくWin7出るまでPC買うの待てるわ
おいおいブラザー、7は10月だぜ? それまでにβ でるかな?
>>375 他にボトルネックが無ければ、9600GTで問題無く動くと思うお
9600GTは9000円〜1万ぐらいだけど、ちょっと前のハイエンドの性能だからね〜 まあRadeonという競合製品のおかげで値段が下がった
>>380 えっ?そうなの?
冬のボーナスで7積んだいいやつ買うつもりだからまあいいんだけど。
もうβ待ち飽きた βやらずに発売してくれ
>>385 メール着てないですけど・・・。米国在住とか何か特別なことしたの?
我慢できねぇよ
385は中国(?)のサイトにupされたメールの写しだよ。 本物かフェイクかは(まだ)不明。
ちょっと情報サイトを巡ってみたらフェイクと確認されたって書いてあった
そっか。 英文の最後に、「バグ報告はゲーム内の報告コマンドで」 ってのがあったから、RTSじゃない他のゲームのベータ案内の 文章つなぎ合わせたのでは、と思った。
h
blizzconまで新情報おあずけか
明日にはきっと・・・
・・・何もない
年内に出るみたいだけど レーティングやマッチングってどー何の? 未定?
年内に出ると信じてる人がまだいたのか
お前は何を言ってるんだ
>>399 Scourgeが欲しいんだねっ!お兄ちゃん!
Scourgeで敵の輸送機やDetectorを落とすのが何よりも楽しいのに! Devourerも居ないんだな。
BlizzCon live stream 40ドルとかたけーw 去年の参加者みたいに優先β権もらえるなら喜んで払うが WoWのpetじゃ・・・もうやってないお
I hate wc3 player, they are no skill, it has no micro no macro, that game is garbage. Wc3 is the worst game I? ever play. Moon (noob) will get anal rape by Nada. Will show Sc>>>>>>>>>>>wc3..
それ書いたの日本人だろww
I hate wc3 player --> I hate wc3 players (or "I hate the WC3 player") hate は dislike くらいのほうがいい。 they are no skill, --> they have no skill it has no micro no macro, that game is garbage. --> これも 主語はtheyとtheirに。 no no はneither norを使うべき。 って感じでぼろぼろだな。
MULEかっけー
MULE資源採掘はやっ Medivac便利すぎ Marauder強すぎ Pは(´・ω・`) ワープ以外攻め手ないんか
今年の一月 βはもうすぐだって聞いてワクワクしてたのに・・・
元気だせよ
今作はマルチでもう少し航空ユニット(特に大型船)が顔を出す機会があればいいのだがなぁ…
今も十分あるよ ガチ上級者同士か、ガチ初心者同士限定だが
IRCとかないの?
今でも、Zだと、航空ユニットなしではそもそもゲームが成立しないが。
>>414 道理で縁がなかったわけだ
先生…大航空戦がみたいのです…
ニコニコでSC1のキャンペーンを全部見てきた(*^ω^*) これでSC2の発売前に準備万全だ
次は対戦動画を見てくるんだ
BN2.0で、 本当に賞金が貰える大会とか 毎月開いてくれないかな。
今でも星の数ほどあるだろ
BNで開催されてるんだ知らなかった
>>427 7月の最初に新しく制定された中国ゲーム業界でのルールで「海外産のゲームが一般イベントに
出展する際には、数々の規定をクリアしたうえで中国政府に認証されなければいけない」
多分ソースを公開しろとか中国当局が圧力かけたから出展中止になったんだろうね
いつでも割を食うのは一般ユーザーだな ┐(´д`)┌
日本が起源のRTSが韓国で大人気というのには、なにか感慨深いものがある。
起源ネタはやめとけ 俺たち全員消されるぞ
RTSが日本起源? リアルタイム大戦略みたいなリアルタイムシミュレーションは日本初かもしれないけど・・・ ロードモナークとかをRTSと言っているの? 今のいわゆるStarCraftやAOEに代表されるRTSの元祖はコマコンじゃねーの?
もっと古いよ
じゃあ具体的名前を挙げろカス 二度手間だろ
ガイドブックが10月26日に出るんだと
444 :
442 :2009/07/29(水) 14:13:40 ID:FdmD14ey
BLIZZCONのバーチャルチケット $39.95 はぼりすぎと思うの俺だけか。 それでも買うやつはいるんだろうけど。 しかし前宣伝だけで商売できるのは鰤ぐらいなもんだろうな。
確かに最初に値段見た時目を疑った 10ドルぐらいかと思ったらソフト一本分だもんなあ とは言え16時間のお祭りだし まだ悩んでるけどたぶん買うと思う 当日は酒とつまみ買い込んでガッチリ楽しむぞ
ブリザードスタッフ旅行費用もあるから、高くなるのは当然
ブリザードスタッフ旅行費でチケットが高いわけじゃないだろ
勿論経費もろもろも含まれているだろうが、 高額設定しても売れるからじゃね
鰤社員の家族全員のの旅行代金 一流ホテル宿泊費など色々あるんですよ
2段ジャンプとかダッシュとかかっこいいけど、何の意味があるんだろうか。
いらん
景気が良くなって売れる状況になるまで出さないつもりかもな
ブリの買収だの合併だの、投資家絡みの動きの影響で 十分煮詰まる前に情報を出してしまったんだろう。 今になってそのツケが来たんだと思う。 開発の見込みが甘かった、というのもあると思う。 3Dへの焼き直しといくつかのユニットの入れ替えじゃ 叩かれるだけだから。 まあ、BlizzConで、何かのニュースが必ず出ると思うけど。
自称プロフェッショナルが多いスレですね
結局来年かよ
ザーグって超能力とかテレパシーで統率しない限りは脅威じゃないみたいだね
序盤から変わった事ができるユニットがいるから 早めのハラスで大勢が決して、中盤で決まるというWC3的なバランスになる悪寒
その方が初心者向きじゃね
マザーシップの出番は欲しい
StarCraft IIの販売本数は400万に達すると米アナリストが分析
http://beeep.jp/2009/07209.html ─────────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
講 談 社 │. | |/i'i^iヘ、 ,、、 |
──────┬──┘ | !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\.. | (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i 販売本数は400万ー!
::::口 口 口 口 口 口 口 | | | 7  ̄ |i'/
:: | < ヽ `''⊃ , 'v>
::::口 口 口 口 口 口 口 | | \二-‐' //`
:: |. \_________________________
::::口 口 口 口 口 口 口 |
:: | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::口 口 口 口 口 口 口 |. < _,,.-‐-..,,_
:: | | / `''.v'ν
::::口 口 口 口 口 口 口 | | i' / ̄""''--i 7
:: | | !ヘ /‐- 、u. |'
::::口 口 口 口 口 口 口 | | |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!
:: | | .,`| ..ゝ! Diablo3より売れそうな!
::::口 口 口 口 口 口 口 | | _,,..-<:::::\ (二> /
:: | | "|、 \:::::\ '' /
::::口 口 口 口 口 口 口 | | !、\ \. , ̄
:: |. \_________________________
アナリストって気楽な商売だな。 手前勝手な予測に確たる根拠や調査で裏付け努力してるとこ見たことないよ…
投資銀行のアナリストが努力なしで続く仕事とも思えないが 取り敢えずこの人の予想は当たらないことで有名w
日本ではいくら売れそうなんだろう
もう、待ち疲れたよ・・・ この先 このゲームを買うことは無いだろう おまいら、俺の分まで楽しんでくれ
ハーフライフ ヘルゲート ディアブロ3 ・・・ 俺の人生って常に待つ待ってばかりだ・・・
販売本数400万本って、ドラクエで300万ってことを考えると 少なすぎると思うけどなあ
>>474 ヘルゲートは期待して待った割にはがっかりだったしな
>>469 タイトルでは「販売本数」、文中では「出荷本数」になってるけどどっちなんだ
SC1並の売上げになるのは難しそうだけど、
「出荷本数」で400万なら初期出荷で達成する可能性高いだろ
WC3の時も初期出荷で400万本以上出してたんだから。
必要スペックの問題は有るけど、WC3も発売当時は案外重い部類だったしな
あれ重かったっけ 発売してからほどなくして買ったけどうんこスペックで不満なくプレイできてた気がする そしてSC2も、現段階でもきっとゲームとして重いとは言えないレベルでしょ
今回はちゃんと窓化してくれるんだろうね?
WC3英語版発売当時、AthlonXP(ナンバー失念)+GF4Ti4400積んでたけど 1v1ですら混戦時ガタガタになるせいで、ある程度設定を落とす必要が有ったぞ でも、確かに動作スペックの最低ラインはかなり低かったっけ
FPS用にPCカスタマイズしているからWC3は軽い部類だったな
スペックスペックって、1世代型落ちとかでも余裕でしょ・・・
6 vs 6 は厳しいかもしれん
中国人か韓国人の横流しに期待
こんなときだけ頼るなw
486が中国人か韓国人なんだろ
バトルリポートは流出してたしな 可能性はある
チョン様お願いします><
ボケどころは1つに絞ってくれ でもgamescomとモロ被りなんだな・・・わざと?
ちらっと見たらベンルコンベアアクションじゃん 影響されようないだろ それとも朧なんとかとは違うゲーム?
確かRTSもどきみたいなの出してた気がする
どっちも好き
SC2 >>>>>>>>>>>>>> DragonAge >>>>> Diablo3
>>498 SC好きなやつが集まるサイトでアンケートとか馬鹿の極み
自己満足 オナニーそのものw
オナニーくらい好きにさせろよks
WoWが終了してくれないとWarcraft4は望めないのか
うそーん・・・ 前払いで予約取って予約者にβ提供とかしてくれんかな
SC2延期するのはβ始まらないから予想できたけど diablo3を今年とか来年に出すつもりだったとはびっくりだわ まあそっちも大方の予想通り延期するんだろうけどなw
SC forever
512 :
フォーエバー :2009/08/06(木) 16:08:31 ID:pNV8cP3H
____________________________ (^o^)ノ 延期 三┌(^o^)┘延期 /| ノ( ヘヘ 三 ┘> 三 ┌(^o^)延期 | ミ (^o^)ノ 延期 三 ┌(^o^)┘延期 ┘>/ | ミ \( ^o^)/ SC forever ノ( ヘヘ (^o^)ノ 延期 三 ┘> ┌(^o^) 延期 / ミ |_/ ノ( ヘヘ 三 ┘> / / | ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | ミ | / | ヽ(^o^ )ノ SC forever ミ \( ^o^)/ SC forever _____________________|/ | \(\ノ ミ |_/ | | ミ ノ ノ | | ミ \( ^o^)/ SC forever ______ ______ | | |_/ ||// .|| ||// || │ | ノ ノ ||/ .|| ||/ || │ | || || ||._____________ ...|| │ | ミ || || ||| (^o^) | || │ | ミ\(^o^)/ SC forever  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ┘|
延期で動じないのが良く訓練された鰤信者
正直 SC1 で手一杯で SC2 やる気しないからちょうどよい
今日からアクティビジョンの株価が爆下げの日々が始まる・・・目標$3だったりしてwww
Windows7 SP1待ち確定したなw
あーそういや俺もSC2に合わせて新しいパソコン買うつもりだったんだ Windows7発売してすぐ買おうと思ってたけど数ヶ月待って評判聞いてから買うか
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
wc3に帰るわ・・・ 賞金でる大会も始まるし SC2は来年の年末が本命っぽいな
偽名報道で朝鮮人の犯罪を日本人に見せかけるマスゴミ
「Starcraft II」の発売日、2010年前半に延期が正式決定
この数週間、Activision Blizzardの株価は大きく下がっている。これは、アナリストが同社の2009年にもっとも期待されているタイトルの1つである、Blizzard Entertainmentの「Starcraft II」の発売が延期されるのではと疑っていたためだ。この疑いは現実のものとなり、
同社は米国時間8月5日、4-6月期の決算報告で、PC用タイトル「Starcraft II: Wings of Liberty」の発売が2010年前半まで延期されると発表した。
新たに再設計されたBattle.netが、同社の海賊版対策にとって非常に重要だと示唆している。海賊版対策は、PCゲーム市場の弱点であるという見方をされることも多い。
http://japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20398003,00.htm
いつのニュースだよ
ゲームの内容関係なくBNにSNS機能つけるから延期だと? WoWでがっぽり稼いでるからって余裕こきやがって
ネトゲは帰属できるかどうかが分かれ目だからな。俺はSNS歓迎だぜ。 競技性の高いスタクラでも、同じくらい実力の仲間を見つけられたら楽しいもんだ。
鰤の延期はその分くおりちぃ高めて出してくるからまだ許せる…が…が shit!!
SNS機能がつくってことは アバーターとかあるの? 対戦相手に[fuck]とか[Noob]とかメールで送れるの?
来年も自分が生きている保障なんてどこにもない はやくやらセロ
うーむ延期か 残念
BNの改良って、要は、違法コピー対策だろ。 オンライン配信で個人特定して海賊版を防ごうってのが 最近の傾向だし、コピーの蔓延してる現状では やむを得ないとは思う。 でも、残念。
Starcraft-source.comの記事によると、8/5のQ2会計報告において、BlizzardはBattle.netのソーシャルネットワーク化を目指している、と発言したそうです。
ユーザ同士のメッセージサービス、日記、つぶやき、ブックマークその他のありモノなソーシャル系機能を完備し、ユーザのネットメディアへのエントランスをがっちりと握ることによって、マーケティングとしては途方もない利益を生むのを目的としていると思います。
http://sc2.cosjpn.net/2009/08/blizzard-domination/
WC3でアバター選べるけど、あのアバターを自分で作りたい。 でクイックマッチが決まったときに最初にアバターを表示。 それだったらかっこいいアバター作るのに。 画像サイズ30k以内とかだったらそんな影響も無いと思うし
良いアイディアだけど グロ とか エロの不愉快な画像をどうするかが難しいと思う
わざわざ自分のアバターをグロ画像にする奴なんているのか?
「犬」の画像にしていたら通報されたでござる
ほとんどのネットゲーでは「人を不快にさせる名は禁止」となってるけど、 そんな奴いないって、といってる人は少数派だろう。
予想されていたとはいえ、延期にたいして割と前向きなおまえらに感動した
絶望していても仕方がない 前に進むしかないんだよ!!
いつもいつもの絶望に慣れただけだよ。
延期の常連だからなー しかしこの不況の中、流石に余裕あるなw
コントローラでRTS(失笑)
コントローラでRTS遊べるやつって凄いよな。俺は無理だわ。
RTSは対戦できないと、 モチベーションが下がる。
Colossusに移動速度UpGradeがあったらきもいなー。
Blizzardは7月24日午後10時からソウル貿易展示コンベンションセンター(SETEC)で、国内初のStarCraft2一般公開を開催した。
http://sc-times.net/category/19/blogid/10 StarCraftより面白かった。
画面が3Dに変わったのも良かったし、おかげでさらに面白かった」との意見とともに、「StarCraftと感じが似ていて不便な点はほとんどなかった」との感想を伝えた。
また「新しいユニットがたくさん出てとてもいいし、本陣でガスを採取できる場所が2つなのでいいと思う」という話とともに、
「心配していた3D画面が、思ったよりきれいに処理されていて見やすかった」とも明かした。
ガスを採取できる場所が2つだから良いとか悪いとか、なにをいってるんだw
> ユニット名がハングル化されていたため多少ぎこちなくもあったが、中継陣が親切に旧名を説明してくれたうえ、 > ユニットと建造物の姿が前作と似ているため、適応するのはそう難しくないと見られる。 ローカライズしたものを原語に再度直して把握してたって…あほすぎるだろ 新規参入する人にはいいかもしれないけど、彼等は自国語以外が使われてるゲームでも あまり抵抗ない奴が多いらしいから、blizzardが気をつかい過ぎ感があってちょっとあわれ
あわれ? 韓国のライトゲーマー層に更にアピールできるだろ。 1の時より流行るんじゃないかな。 日本におけるWiiみたいなもん。
何語化したところで挫折する日本人はRPGでもしてればいいですか? 僕含めて
というか、ローカライズの切り替え機能とか、 英語版とローカル言語版2つインストールするとか、 気に入らなければ解決する方法はいくらでもあるだろう
Diablo2でも、日本語化されたアイテム名について、 英語版との対応がさっぱり判らん、と不評だったじゃん。 どこでも同じだよ。
つか訳すんなら人名やら固有名詞やらは 英語のまま残すとか多少なりとも気を使えばいいものを
来年8月とかいっても 来年の春くらいになったら また延期して 2011年とかに 変更ありそうで こわいな
>>567 マウス自体は既存品の流用でも十分だから
キーボードじゃなくて左手用デバイスを出して欲しい…
左利きプレイヤーがトップレベルになれば考えてくれるよ
いや、左手用マウスを出せってんじゃなくて キーボード代わりにマウスと併用するデバイスの事な
キーボード使えよw
もう理屈も糞も無いな
お前が最初から何も理屈語ってないだろw
いや、キーボードじゃなくて左手用デバイスが欲しいって書き込みに対して
「キーボード使え」って返答はどうしようも無いだろう
>>571 の書き込みで左手用デバイスとキーボードの有用性の違いにピンと来なかったんだろ?
大体「左手用デバイス」を「左利き用マウス」と勘違いする時点でな…
マイクロソフトがサイドワインダーシリーズでそんなデバイスだしてたよ 使ってみたけど、慣れれば便利だった。キーボードより押し間違いしにくい。 でも、全然広まらなかったなw
>>576 あれ、使い慣れる前に捨てたってやつが多かったな
>>575 分かってないのはお前。
お前の好みに合わせるためメーカーが前例のない左手用デバイスを新規に生産するのか?
設計は?採算は?
そして鰤が今からSC2にそのデバイスを対応させるのか?
開発は?プレイアビリティの変化は?
左手用デバイスとかばかか 少なく見積もっても最低30キーは普通にショートカットやホットキーで使うのに キーボードじゃなきゃ満足のいく操作できないだろ RTS初めてか?
メッセンジャーバッグ誰が使うんだw
>578 客はメーカーの都合を考えてモノを言えってか なんつーか それはそれで全然ダメだろ
左手用デバイス、キーカスタマイズ可能なデバイスは 種類は少ないけど、捜せば売ってる。 爆発的に売れる物じゃないけど、ニーズはそこそこあるんだろう。 今更、こんなとこで要望するのも、叩く方も どちらも不思議。
>>582 初心者はおとなしくキーボード使っておけ
そうそう。 真のベテランはマウスのみ。
>583 妙なこだわりのある人が多い 勝てればI/Fなんかどうだっていいんだがな
時代はパワーグローブを必要としている
流行にノってwiiリモコンタイプじゃね
お手軽に両手マウス PS2時代では難しかった夢の環境
へーまたebayでバカみたいな値段付くんだろうな っていうかAuthenticatorも入ってるのか
へぇ〜、ユニットの声を撮り直したのか。
ブリザードにあった動画ダウンローダー入れたらウィルスだった ぜんぜんこのウィルス駆除できねえくそ PC入れなおしだ
ぶりこんがらみの動画とかまだ?
まだ始まってないのに何言ってんだ・・・
blizzcon 今週末 gamescon 19日から
メディック復活か?って思ったらシングル限定かよ。 わかってねーな ブリザード
在日って自国に対しては何も言わないよな 日本にいても情報統制されてんの? 自国の同胞に対する弾圧に対して反対運動でもすればいいのに
発売まで1年あるし細かいところなんて別もんになってる
巨大なzealotか一型ロボットぽいのがいたw
宣伝乙
「通販サイトに発売日出てるぞ!」→「それ単なる推測だよ海外サイトはよくやるよ」 の流れを何度繰り返せば気が済むんだ 発売日が本決まりになるまでか…
dia3スレで4,5回見た流れw
621の記事の補足、というか蛇足 tooth and nail 、ってのは「死闘」の意味。 辞書によれば「弱い(立場の)者の必死の抵抗」のニュアンスとのこと。
scvが建物建てるときニョキッって生えてくるのが気持ちい
>>625 どうすればガスを採れるのか分からずに右往左往してるなw
SC2 プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=-OjyNnloVkc ____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やった〜 ガス取れたおっ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ L___
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ <って、なんだこのクソ動画!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
w
今晩 いよいよ BlizzCon 開始だな
どこかblizzcon配信してるとこないかな? 公式以外で
サンキュ
朝鮮人、和田アキ子の叔父またまたまたまた逮捕!
詐欺破産で大物金融業者ら3人逮捕 大阪府警
破産による財産の差し押さえを逃れるため、実質経営するゴルフ場運営会社の社長を替えたなどとして、
大阪府警捜査4課と吹田、南両署は26日、破産法違反(詐欺破産)容疑で、金融・不動産グループ元代表、
和田忠浩被告(77)=大阪市天王寺区=と知人のゴルフ場運営会社社長、金人志容疑者(43)=松原市=ら3人を逮捕したと発表した。
和田容疑者は大物金融業者として知られ、平成18年9月に競売入札妨害容疑で逮捕。
別の詐欺や恐喝事件とともに今年5月、大阪地裁で懲役3年8月の実刑判決を受け、現在控訴中。
調べでは、和田容疑者は17年9月、破産申し立てを受け、実質経営するゴルフ場運営会社の株式の差し押さえを逃れようと計画。
同年11月、株の名目上の所有者だった社長を金容疑者にすげ替え、株も譲渡させて財産の隠匿を図った疑い。
また、和田容疑者は18年2月、破産管財人に申告せずに、知人の会社社長に融資していた貸付金のうち約1億1000万円を他人名義の口座に振り込ませ、
回収した疑い。
和田容疑者は整理回収機構に対し負債約260億円を抱え、18年1月に破産宣告を受けていた。
ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080626/crm0806261141010-n1.htm
>>641 も、出せよっwww
っていいたい
十分出来てんじゃん・・・
>プレイヤーはそれぞれのスキルに基づいて約100段階のリーグに振り分けられます。 >リーグではシーズン・トーナメントが行われ、それによりプレイヤーのリーグ昇格や降格などが行われることになります。 神ぞこれー
100段階のリーグってなんだよw プロ野球の1軍 2軍が 100個あるってことかっ
最初にでるのってテランのキャンペーン版なんだよね。 対戦は全種族つかえるってことだけど、とりあえず キャンペーン一通り遊んでからBNデビューって普通 思うよね? そうすると最初はテランに人口が偏りそうだよな。
オンラインとキャンペーンは別物だから。 対人戦で上達するには対人戦しかない、って信条で まずネットでいきなり対戦、ってプレイヤーも多い。 あと、SCからの流れがあるからZ使いも P使いもそこそこいると思うよ。 でも、SC2から始める日本人の場合、まずキャンペーンから、 まずテランから、ってのが多いだろうなぁ。
発売何時頃なの?
その質問はやめれ
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 発売する・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 発売するが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と日にちの /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 発売は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
>>654 売り上げを考えると来年夏休みぐらいか、ホリデーシーズン(11月)以降は確実
景気回復後じゃないと売れないという懸念もあり、再来年の夏休みか再来年のホリデーシー(ry
日本語版はどこが出すのかなぁ
>>660 シングルなら何が出ようとOKだろう。いい出来なので使わないと勿体無いしね。
>>645-646 将棋みたいに五段〜30級くらいまであっていいと思う。
>>654 去年:キャンペーン作ってるから今年の発売は無理
今年:BN2.0作るから今年の発売は無理
来年:βテスト終わってないから、発売無理
3種族のキャンペーン全部開発してから発売ってことになってたら あと5年くらいかかってそうだな 丁寧に作りこむのはいいが、さすがに仕事が遅すぎるな
いや、時間がかかってるのは BNの違法コピー対策の作り込みだよ。 今のまま出すと、韓国はともかく、中国でコピーが蔓延、 中国独自BNでもつくられて大損害、と考えてるんだろう。
ネット承認が必要だと何か困るのかい?
Modの販売が可能だと
プロ級の物じゃないと 金出してまで欲しいと思わないんじゃね。 エロ系MODを出してアカウント剥奪される奴絶対出てくるわ
マノウォーwww
>>646 >100段階のリーグってなんだよw
リーグは、
ザーグ・プロトス・テラン・ランダムで
5種類に分かれる
さらに
1:1 2:2 3:3 4:4 FFS
の5種類に割れば、
1リーグ4段階ある計算になる
WC3もそうなんだけど、インターフェイスのさ ミニマップの表示のとこと、コマンド出すボタン枠を 逆にしたほうがいいと思うんだよね。 左手でショートカット打つんだから対応するコマンド枠も 左側にあったほうが直感的にわかりやすいと思う。
>リーグは、 >ザーグ・プロトス・テラン・ランダムで >5種類に分かれる あと一つは? っていうか、ラダーのちょっと複雑な奴じゃないの? 資格制限が緩くて、だから数万人が参加できるって感じの。
http://www.youtube.com/watch?v=w1CaakYvYzA / ̄ ̄\ まぁ落ち着け
/ _ノ \
| u ( ●)(●) ____ ザーグ最強すぎるだろ!
. | (__人__) /::::::::: u\
| ` ⌒´ノ/ノ└ \,三_ノ\ ,∩__
. | /::::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
. ヽ |:::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | |
ヽ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ _ | |
/  ̄\ /⌒ .ヽ i 丿
| ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄´
\ ./ / / |
iPistolワロタ
凄すぎワロタ
>>687 余興としてはいいけど、やっぱり100万本売れる出来じゃなかったな。
ネタにマジレスかっこ悪い
スタクラゴーストも開発再開されたらしいよ 以前の開発中のものとは別ゲーになりそうだな
>>687 これがお蔵入りになったghostなの?
>>694 本物はMGSみたいな奴だったのね
しかしRTSのmodなのにTPSが作れるとか凄いな・・・
Warcraft3でもTPS FPSのUMSはあったけどな 動画見る限りグラフィックが向上しただけで大して進歩してない印象 シューティングは凄いと思ったw
BlizzConに みやざわゆうと君(9歳) が登場
http://beeep.jp/2009/081542.html |
│僕みやざわゆうと
└───y─────
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| | ,_∧ / ..::::::::::::::::::::::::|
| | l・ω・) i ...:::::::::::::::::::::::::|
| | | つ | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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すげえ俺もオジーの隣でギター弾きてえ! あの手の大きさであそこまで弾けるのはすごい
ゆうとくんその指捌きを生かしてスタクラでもプロデビューしてくれ
ゆうとはわしが育てた
Dia3の発言の伸びを見ると、悲しくなってくるな SC2は日本じゃ流行らないな・・・・
俺たちは WC3 AOE などあるけど 彼らは、ディブロ2 か チョンゲーかの瀬戸際だからな
Dia3の伸びがマジで半端ねーな・・・ こりゃーSC2 日本で全く売れないな・・・
日本はライバルとなるゲームが星の数ほどある ブリザードは人気メーカーじゃなく、普通のマイナーメーカーでしかない
日本のPCゲーム市場が小さく、コンシュマが大きいから、 PCゲーム中心のブリがわざわざ子会社つくらなくても。 日本だと、ドラクエが国内だけで一ヶ月で350万本。 SC2の売り上げ予測、全世界で500万本だっけ。 実際にはもっと行くだろうけど。 ただ、韓国の非オンラインのPCゲーム市場は、コピーの蔓延で ほぼ壊滅と聞いたけどね。 SC2も、オンライン対応がBNだけじゃ危ない。 特に中国とか、ユーザーの独自ネットが育てば終わり。 アジアでの売り上げは、違法コピー対策次第だろうなあ。
まあ英語で遊べる限りどうでもいい
コンソールは?LAN対応は?新Battle.netに関する今後の展望等インタビューまとめ
http://beeep.jp/2009/081621.html XBLAの責任者だった人がBattle.netに関わってるのか
LANの話も詳しい事が書いてあるが、韓国割れが喜ぶような展開じゃなさそうだな
確かに韓国中国へのコピー対策は生命線かも
国内もカプコンさえ馬鹿な事しなけりゃマシだったろうに
>>714 SC2はリリース後3ヶ月で400万売るっての見たよ
金儲けに関しては、毎月課金できるwowに比べれば鼻糞みたいなもんだろうから ハイクオリティで作ってもらえるだけでありがたい
ねぇねぇ、ブリザードに裏切られて 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ブリザードが 、 日本市場はなぜ参入しないって | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
まじ日本ゲーム後進国 発展途上どころか後退する一方
誰か721の熊の目を細くして、エラを付けてくれないか
そんな事自分でやれ
おおやっとその2が出たのか
>「SC2」はワイド画面をサポート、ゲームプレイをAVIといった動画ファイルで録画することも可能だ これいいね。キャプチャとエンコする手間が省けるんだ。 更に欲を言えばストリーミングにも公式で対応してくれればいいのにね。 >新しい「Battle.net」では、Pro League、Platinum League、Gold League、Silver League、Bronze League、 >Copper League、Practice Leagueに分かれた7つのリーグが用意されている。プレイの実力が認めら >れれば、上位のリーグへ移動できる仕組みだ。 将棋の順位戦みたいね。 発売されたら日本でもやりたいと思ってたんだが公式で用意してくれるとは。 賞金も多額だし公式大会の運営も本気みたいね。
日本で賞金取る奴・・・ 現れるかな・・・
無理だろ 強いやつがいても周りが妨害してくる ストイックに一人でする天才か英語余裕で外人のchに入り浸るかだな
ぶっちゃけステッカーとかはどうでも良くね? それよりリプレイの所で観衆が盛り上がってる理由が知りたいんだが誰か分かる人いないだろうか
rewind feature 巻き戻し機能
それは素晴らしい RTS史上初の画期的機能だね
コメント欄でSC2に言及してるのが1件しかありませんよ ほんとどうすれば日本で普及するのかね?
どうやっても無理だろ ドラクエみたいなゲームを作るしかない
WoWもSC2もDia3も BN2.0で、みんなつながるんだぜ SC2が日本語化されなかったら、DIA3も日本語化されないだろうな
NOVA2が糞つまらなさそうでワロタ
sc2と肩を並べられるゲームなんて存在しないよ ましてやこのスレを見てる俺らには だからつなぎになるとしたらoriginal scかwc3くらい
一般人の俺から見るとスタクラはAOIの二番煎じって印象しかない なんつーか劣化スターウォーズみたいな。キャラクター大国の 日本ではちょっと大味すぎて通用しないかな 城壁をチマチマ作る楽しみが無いよねこれ 段差もほぼ意味ないし航空機えこひいき過ぎて萎える
AOIって何だ?
ググったがわからんかったがAOEのことなのか? まあシムシティする楽しみないのはたしかだが飛行ユニット優遇はされてねーよ
AOEはシムシティ系 スタクラはアクション系 競技として大味なのはAOEだけど、キャラクター大国の日本で通用しないのは確か
日本じゃ圧倒的にAOE てか、StarCraftがまったく流行っていない
流行らせるにはどうしたらいいの
ストーリーが大味ってのならわかるけど 10年前のしかも王道を行くような内容だし ゲームの中身は繊細極まりないだろ そもそも段差に意味がないってまともにプレイしたことないんじゃない?
AoEで初めてRTSに触れた、AoE以外まともにプレイしてない、ってユーザーは
>>742 みたいなのばっかだな
wikipediaにも「それまでにはなかった時代の進化というシステムを導入」なんて大嘘が堂々と記載されてるし
時代の概念はBruce Shelleyが独立以前にCivilizationの開発に関わってて
そこからそのまま持ってきただけだろ
AoE厨はちょっとおかしいの多いからほっとけよ
SCはとにかくチンコずっこんずっこんだけ AOEはチンコずっこんずっこんは半分で、おぱーいレロレロしたりモミモミしないとダメなゲーム どっちが好きかは好み
しかしeスポーツ的にはAoEの存在は皆無だよね
AOEってやったことないけど、SCよりもマクロ・マイクロ操作が重要なの?
マクロ操作ってなんじゃ?
ごめん気にしないで忘れて
eスポーツなんて言っているのは糞ゴミチョソだけだから
雑魚乙
スレで無駄な罵りあいが多いのはAoEもSCも変わらんな
有益な罵り合いしてるスレってどこ?
>>747 民主党圧勝で移民政策が進み、国内の南朝鮮人が増えれば
日本国内で流行るかもよ
こんな所でまで涙目で必死なレスw お前らに言わせると日本終わるんだろ? さっさと逃げなよ
SC2が出てくれるなら日本がどうなろうが 韓国がどうなろうが知ったこっちゃない。
SC2で一発奮起して日本でのeスポーツ環境を本格化したいと思ったんだが・・・
SC1なんだけど ネット対戦出来ないんだけど どうすればいいの?
ソニーとか富士通とかその手のパソコンにスタークラフトをプリインストールする 竹原慎二ブログでスタークラフト記事を連載させる
>>773 真面目な話、それを実現するにはどうするの?
・メールを送る
・ある程度国内が盛んになり実績を作った上でメールを送る
・世界のeスポーツの広まりや取り組みを基にメールを送る
・金を渡す
・鰤に連絡をして鰤から話をつけてもらう
・ソニーの企画担当社員へのコネを何とかして探す
日本で流行らせたいなら電通動かすのがてっとり早い ただし経費がとんでもないことになる 安く済ませるなら国内コミュニティをひたすら盛り上げるしかないな
どうやっても無理 そもそも誰もRTSをやりたがらない
Eスポーツに関わる人間が金を儲けられる仕組みを作る事が必要 金のなる木に人は自然に集まる
>>775 その経費をどこから捻出するかという話ですよ。
理想を言うだけなら、ゴールデンにCM流すとか全世帯にSC2配布とかいくらでも言えるわけで。
電通に委託する経費を集めるアイデアがほしいな。
>>776 上と同じように、RTSをやりたくさせるにはどうすればいいかという議論のほうが建設的かと。
>>778 電通が何故セカンドライフをあそこまでプッシュしたか考えるとおのずと答えは見えてくる
よし、じゃあ電通と提携する方向も考えとく
セカンドライフ流行ってないじゃんw 電通の力もネット界隈には通用しないんだろ
ゲームそのものを認知させるきっかけにはなるだろ 知名度さえあがれば後は自然とゲーム自体は面白いんだろか流行るとは思うけど
でも、あの造形がとっつきにくいよな。シムピープルは東方MODからハマったけど。
アメリカ人から見れば最高!でも日本人から見れば、 グラフィックやデザインセンスが糞レベルだしな
>>782 このゲームを一般に広く認知させるにはどうしたらいい?
日本は世界でも類を見ないゲーム王国 ライバルありすぎて無理
日本人はブランド好きだから 世界でNo1です。 といえば、セレブが買っていく
要は無理ってことか
一般に、というのはハードル高いな。 PCを持っている層に、っていうなら個人でもいろいろやれそうだが。
どんなこと?
SF系のRTSをやったことのないRTSプレイヤーとかになら簡単に広められそうだな
こんな難しいゲーム広まるわけないだろ
今回はシングルキャンペーンをじっくり作りこんでるみたいだから 意外と日本人にもウケるかもね 対戦中心のゲームだと今の日本人には流行らんしな
>>792 AOE3プレイヤーとは仲悪い感じだが一般人に勧めるよりははるかに効果ありそうだしな
あとはニコ厨に広めるくらいか
個人レベルで一般人に広める方法はさっぱり思いつかんな
「町を作ってるのに早く敵が来て、町を壊されて負けるのがいやだ」 こんな奴が多いからRTSは日本では流行らない。
スタークラフト2を買うと WoWの特典ペットが貰えるとかしたら売れるんじゃね
日本人は平和ボケなんだよ
最初の○○分は戦闘禁止
賞金かけた大会を観戦自由な環境で開く そのうち取材が来る 韓国ばりのプロゲーマー大国へ… それはちょっといやだ
声優をメタルギアの人にすれば 売れる
家ゲーとマルチにすれば流行る
Ps3ででてくれればいいのにね
割れでもネット対戦ができる
いくらストーリーが作りこまれてても日本語版がなかったら一般に周知させるのは無理かな
頑張って周知できたとしても流行は来ないだろうな
SC2を30分プレイする毎に、500円、1000円貰える これぐらいやらないと無理だろ
もうそのくだりやめろつまんね
プロゲーマー界をあつかった韓国ドラマつくってを輸入するとか 東方神起が宣伝しまくるとかしたら、ババアゲーマーが増えるかもw
サイロンか。 訳には奇妙なミス。 太字になってる部分は、「ザーグとか他の物とかが何なのか、 最初は全く知らなかった」としか読めないけど、 何故か次の文の「細かな」を混ぜてしまってる。
仮にプレイしてみる人が増えても、韓国人がうざくて速攻でやめるだろうな
オレはDia2でチョンに出会うまで日本政府は朝鮮人に謝罪すべきだと思っていた しかし、ゲームで奴らの蛮行にあきれて、ネットで色々調べていった そして今ではネットウヨクになったしまった(´・ω・`)
1ヵ所だけじゃまだ信用できない
来年っぽいね
だってあれだろ? 5月にベータ早過ぎたんだよ Windows 7のベータもやらないといけないのに だから11月過ぎてベータやって 来年2月〜3月が濃厚だな
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < SC2で一発奮起して日本でのeスポーツ環境を本格化したいと思ったんだが・・・ >
| ●_● | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ / ヽ \
/ (゚) (゚) |
| _○_ |
\__ヾ . .:::/__ノ
しw/ノ
__
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ
| / (゚) (゚) | | 人人人人人人人人人人人人人
| | 三 | | <
>>770 どんなのがいいと思う? >
\_ノ\_ __ノ\_ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| |
| |
(_,、_)
しwノ
やあstarcraftファンのみんな
悪いニュースを知らせる役目をするのは嫌だけど、だれかが言わなければならないことだ。
blizzcon09のあと信頼できる情報源から残念な知らせが届いた。
その悲しい事実は以下のようなものだ:
すでに知られているようにblizzardは *素晴らしい* ソーシャルネットワーク(まずはtwitterやfacebookのようなものと推測されている)を作ることを思い付いた。そして資金的な面が問題の一つにあった。
このサービスを実現させるには莫大な投資を必要とすることは間違いなく、blizzardはこの問題を *解決する* 素敵なアイディアを考えついた - world of warcraft のように毎月の *使用料* をとることだ。
そういったわけで、battle.net 2.0にアクセスするためにはとにかく数ドルを支払わなければならない。
ところで:彼等はdiablo3についても同様の計画をしているが、2008年のカンファレンスで発表されていたのでそのことは数ヶ月前には既知のものだった。
よくない意味でのサプライズだった。なぜなら皆は2008年の時点で知っていたが、その他の収益確保によって回避されるだろうと常に信じてきたからだ。
それが、blizzardがblizzconの席でアナウンスしなかった理由だ。
一方、この毎月の課金によって、blizzardは100%例外なしに割れ被害を避けることができるという見方もある。
今のところ費用に関してこれ以上の情報はないが、world of warcraftよりは安い$5から$8の間になるのではないかと言われている。
これが13万の嘆願署名への答えだ。
私たちは今後も情報提供を続けていく。
ttp://starcraft2.pro/really-bad-news-about-battle-net
battle.net有料か diabloとかRPGだとまだ払う気もするけど、 対戦RTSで金払うのはちょっと抵抗あるな
日本で流行らす所の話じゃなくなったな
朝鮮人とか中国人は払えるのか?
韓国人は払うかもしれないが中国人は払わずにどうにかするだろうな
今以上にエミュ鯖が確実に増える
面白いゲームが楽しめるんだから月数ドルぐらい大した問題じゃない
と思えないのが日本のゆとりゲーマー
月額を取るなら SC2の無料期間とかありそうなモノだけどな
RTSってさー 1ゲームやると疲れちゃうからさー 一日に2ゲームとか3ゲームとかしないじゃん それで月課金されるのはなぁ 240時間のプレイでで500円とかにしてくれよ
ガキの頃にSCやってたんだが、2ではガキが遊ぶことは難しくなるだろうなぁ
別に金自体はそれほど大きな負担にはならないけど 金を払うって行為自体が足枷になりそう。 一般人だと特に。
ユニットモデルが少し変わるDCLが販売されるとかの方がよくないか?
wc3とか半年に2,3試合してあとリプレイ見てるだけなんだが これで毎月金とられるならアンインスコしてるだろうな
月額課金があったら、まず俺はやらないね
本体無料配布でも微妙
>>832 の言うとおり、週に2時間程度しかプレイ出来ない人もいるんだからさ
課金するってことは真面目に宣伝にするってことだからある意味楽じゃないの あとは国内のWoWのような失敗例にならないよう気をつければ
ネットゲーみたいな、アイテム課金や特殊ユニット課金まで広がると人気でるかも
素晴らしいソーシャルネットワークなんていらねーから課金なんてやめて欲しい 課金するんだったら買わね
ということでAOE3戻るわ・・・
ただでさえRTSが受け入れられてない日本で 月額課金RTSは無理だろ・・・ 日本語版は諦めろ
本体価格数千円は出せても月額数百円は出すの渋るんだ? パッケージはこれまでより多少安くなるだろうに まぁライトゲーマーとはさよならだ
これって普通に対戦するのも金かかるわけ? mixiみたいなのが有料ってわけじゃなくて?
LAN対戦またはTCP/IP対戦が実装されればBN2課金しなくてもプレイできるんじゃないか?
実装しないと名言してるし
WoWは2垢課金してるが、継続的にやるMMOと違って RTSはやる気あるときにまとめて数戦やって しばらく放置ってパターンの俺には 月額課金RTSは合わないな まあ月1000円程度だろうが 10年やってるSCが月額課金なら10万超えてるしな
べつに金が無いからって理由じゃなくても 月額課金には抵抗があるな もし課金されるんならSC2あきらめてAOE4発売されるのを待つ
>>843 パッケージ安くなるの? じゃあ許せる。 多少じゃ嫌だけど。
BNが課金て流れだとgarenaが流行りそうだな
これつまり割れ対策がうまくできなかったから月額課金しようってことじゃね? で、ただ課金するんだとまわりが納得しなさそうだからmixiみたいな機能実装ってことじゃないの?
WoWの大成功で、鰤は金儲けの悪魔に成り下がったか
俺はシングルのためだけにも買う 月課金だったらオンは三ヶ月くらいはやろうかな
まだ、公式な発表ではないのだろう・・・ それとも箱みたいに、有料会員と無料会員に分けられるとか!?
そーいやシングルもバトルネットをかませないとダメなんだったっけ・・・ うーむ(´・ω・`)
>>855 激しく既出だけど、シングルはオフラインでもできる。
オンラインだとセーブデータが保存できて、別のPCでも続きを出来るというだけ。
ネカフェユーザー向けの措置だな。
割れ排除,チート排除,Smarf排除 手厚いパッチサポート,オンラインコミュニティ とか色々メリットはある。 WoWの課金ユーザが世界で1200万人いるんだし SC2も世界的には大成功を収めるだろうね。 日本では知らんけど。 BN2に課金するとWoWやDia3も無料で遊べるとかなればいいな
そんな神仕様になったら日本でもWoW、SC2プレイヤー激増だろww
おれはWOWには興味ない
今まで無料でできてて他の会社も無料でやってるものを金払えってのはどうもな 本当に課金ならしばらく様子見だわ
WoWは無理でも SC2ぐらいは、日本語版出て欲しいな
日本語版でなくても俺が日本語化Mod作るから安心しとけ
英語のまま遊べよ
まとめて課金みたいなのは出てきそうだよな WoW,SC2,Diablo3がセットで$20ぐらいとか
日本で流行ることに淡い期待をしてる人は100%無いから安心していいぞ
>>721 みたいな勘違いもいるが、そもそも鰤の期待を裏切ったのは日本のほうだから
>>858 >>864 ”Blizzardゲーマー”というプレイヤー像を考えているらしいし
何らかの形で看板3大タイトルの統合は進むんじゃないかな。
WoWでもBN2に対応することが明らかになってるから
現段階の情報を素直に解釈すると
BN2(有料) + WoW(有料)
BN2(有料) + SC2(無料)
BN2(有料) + Dia3(無料)
という形態になるのかな。
となってくるとWoWで二重課金するのは考えにくいから
WoWプレイヤーはBN2が無料になるのか
BN2に課金してればWoWが無料になるのか。
BN2ユーザはWoWもSC2もDia3も遊び放題になったりすれば
まさにオンラインゲームの起爆剤になると思うし、鰤の独占状態も更に加速するだろうね。
>>860 他の作品はチーター野放し気味だったり金にならないからパッチ作成の腰が重かったりする
ことを考えると、継続無料の弊害もなきにしもあらず。
逆に言うと従来のパッケージ販売のモデルではやっていけないと鰤は判断したということで、
一種の時代の流れなのかもしれん。
RTSで月額料金を払うサービスってどんなのか 想像できねー
想像できないっつうか、別にやることは今までと同じじゃないの?
まったく遊ばなかった月は無料とか プレイ時間が短かった月は安くなるとか そういう粋な計らいを期待。 いちいち垢復活させたり休止させたりとかマジ面倒す。
月額だったら 第4の種族 第5の種族と続々出てきそうだな
4種族はあるかもしんないけど バランス修正が大変だからそんなぽんぽん増やさないでしょ 拡張は一杯出そうだけどね
しかし、ほんと課金にアレルギーのある無料厨ばっかだな 今までさんざんパッケージ割って来たのか? 飯代やモク数箱程度なんだし遊興費としては格安だよな
値段の問題じゃない 課金するということが問題なんだよ 一般人はわざわざwebマネー買ったり課金したりはしてねーんだよ
タダでいつでも遊べるっていう気軽さがいいのになんでわざわざ課金を是とするかな 馬鹿なのかMなのか
SCの頃国内鯖で「BW焼いて」とか、BW持ってない人に「BW焼いてやるからいい加減こっちに来いw」とか 平気で会話してる連中沢山居たからなあ 朝鮮人から逃げて来たはずなのに朝鮮人並みの民度だった
俺はブリザードの質の良さを知ってるから課金できるけど もしブリザードのことを全く知らなかったなら課金しないと思う 初っ端から課金させるのは上手いやり方とは思えないな 通常プレイは無料にして、さらに上質のサービスを享受できる課金サービスを用意するべき あとは上で何人か言ってるように、プレイ時間に応じて月額料金が変わる仕組みも必要
値段の問題じゃなく、課金行為自体を忌避してるってまさにアレルギーじゃないかと思うわけだがw 金は非可算名詞だぞ、量的問題になれて、もう少し支払い行為と出る金入る金になれろよ
つーか月額課金とか何回も出てるデマだし
アレルギーアレルギー言って何がしたいわけ?課金チョンゲ厨は黙ってろよ
タダゲー厨こそ黙ってろよ 対価も払わずにまともなサービスが受けられると思ってるんじゃない
厨厨うっせーよw Blizzが無料と名言したんだからもういいだろw
おまえらデマに踊らされすぎ 自分で情報調べろカス
コレだけの、サービスが無料の訳ない 世界の富豪会社MSの XBOX360だって一部有料なんだぞ。
正直、待ち疲れてもうどうでもよくなってきた
基本無料なら別になんでもいいんだけど発売なんてずっと先だからほんとどうでもいいな
有料、アバターとか絶対出てくるよ おもえら買う?
買わない キャンペーンや、オフィシャルトーナメントみたいな試合の観戦権とかだったら買うかも
鰤は俺らの気持ちがわかってないよなw べつにmixiみたいなのをやりたいんじゃなくてRTSをやりたいだけなんだと言うことを
>>874 同意する。
「SC2期待してたけど課金と決まったから買わないことにした」
という人が見受けられるけど、お前ら月数百円の違いで左右される程度しか
期待してなかったのかと。
その程度の人は、仮にBN無料で8000円でパッケージ買ったとしても持て余す
だけだと思う。
「値段の問題じゃない。課金が嫌なんだ」という人もいるが、単なるアレルギーだろ。
言い換えれば食わず嫌い。優秀なコンテンツには相応の対価を払うべき。
もっと具体的に言えば、5年後も10年後も継続してパッチを作ってほしい、オンライン
サーバを管理してほしい、という要望があるならユーザだって継続的に対価を
支払うべき。
で、結局公式で否定されてるからもういいんだけどもw
アレルギーと言われようが月額課金は嫌だな たとえ数百円でも月額課金されるなら買わないと思う ちなみにパッケの値段が10000超えようが抵抗はないけど 課金は、それによってパッケ代が安くなるとしても受け入れられない MMOだったら課金に抵抗ないんだけどな
仮に(本当に仮に)鰤が日本でも大々的にキャンペーンと販促を行って ネカフェやゲームセンターに専用機が常備、週末は各地で大会、 ゲーム雑誌で特集、企業スポンサーが付くプロの誕生、ケーブルTVで決勝戦の中継 など往時の格ゲーを上回る勢いで普及しても、買わないの?
月額でも、サービス次第じゃね。 チート対策や大会イベントとかあれば月額でも納得できるわ
パケ10万なら買うが月額1000円だったら買わねーわ
パケ10万なんて誰も買わないだろ 月額500円の方が現実的
月額課金すれば、とんでもないぼろ儲けになる
>>894 に同意しか出来ないんだが
もうこのスレいらなくね
課金がいやだって言ってる人に説教してなんの得があるのか 頭冷やせよ
課金してる俺はてめーらタダゲー厨とは違うんだよwww って思いたいだけの自己満足
RTSで課金なんて非常識だろ
>>896 くらいするなら喜んで払うけど、それだけのサービスする予定もつもりもないだろ
今のところ俺にとっては月額払うほど魅力的じゃない
要は費用対効果、サービスの中身だよ。 これまで無料だったBNに、無料のtwitterやfacebookの機能くっつけたから有料に、 といわれたら、反発が出るのは当然。 オープンベータ中は月額課金で、と言われたら、応募する奴は かなりいるんじゃないかな。 まあ、デマだったならどうでもいいや。
韓国や、中国は喜んで課金するかな?
アホは半分くらいで安心したわ 売れなきゃー日本市場としてもどうしようもねえからな
洋物RTSにとって、日本市場なんてもともと存在しないも同然っていってるじゃん。
月額課金あるなら買わない 課金あっても当然買う 人それぞれの価値観の違いでしかない どっちがアホとか言ってる奴が一番イタい
>>879 で結論でてるのに、いつまでこの話を引っ張るんだ?
鰤完全終了だな
>>909 COD4が、日本で10万本以上売れる時代。
デキがよければ、ジワ売れするんだよ
有料化ってまじかよー 割れ厨涙目だなwww
月額課金するくらいならそのぶんパケに代金上乗せして そのかわり無料にして欲しい それだったら買うけど課金なら買わない
それにクレカ持ってない奴とかだっているんだし 課金になったら困るって奴だってけっこういるんじゃないのか? webmaneyとかで払えるようになるとも限らんわけだし
WoWのウェブマネー買えば 支払いできそう
ニホンでの課金は、電子マネーが各種つかえるように是非お願いします カードとペイパルが決済方法なら、できません
いっそほんとに課金だったら良かったのに 厨房避けになるから
日本人プレイヤーなんてそんないないから安心しろ
FPS
FPSや格闘ゲームは、最終的に操作量テクニックで勝負が決まるが、 だが、RTSは、操作がどんなに上手くても、頭脳がよくなくては勝てない。 頭脳優先ゲームなのだ。 だから、初心者にこそSC2をやってもらいたい。
まあ売れないのは確実だけどな・・・・
p2pで月額課金はありえんwww マイクソと同じじゃん ある意味ネット新世代到来かwww
>>922 将棋や囲碁の土壌がある日本では潜在的にRTSが受け入れられる余地はあると思うよ
RTSは本来なら日本人好きそうなんだけどな てかRTSっていうジャンルのゲーム自体知らない奴も多いんじゃないのか? 一旦流行りはじめたら一気にブレイクしそうな気がする ま無理だと思うけどw
1万本くらいの小ヒットでいいよ。
好みに合う合わない以前に知りもしない人が多いよね 歳食ってる人(20代後半〜30代)はAoKの名前出すとあぁあれねっていう人多いんだけど 今の若者はRTSって単語を聞いたことすらないんじゃないか? マイクロソフトも鰤も全くもって宣伝しないし。
WOWはEQ1のような廃要素をなくしたから、大ヒットした。 SC2もSC1のような、玄人 仕様をなくせば、大ヒットするだろう。
画面次々切り替えてやるのとか疲れるのがどうもな マルチモニタ4台くらい並べてプレイできれば快適なんだろうが、 それはすでにRTSとは別ゲーってことになるんだろう
>マルチモニタ4台くらい並べてプレイできれば快適 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ ナイナイ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
ねーよ そもそも玄人仕様って何をなくす気なんだ?
まずユニットの操作っていう要素を無くすべきだな 細かい操作で差が付くのはもの凄くアンフェアだからな・・・ この問題は最適な動きを常に自動でしてくれる超強力なAIを組み込む事で解決する
ユニットの大半は自動的に戦って、ハイレベルなSC1で必要とされるミクロマネージメント廃止
ユニット1体単位での操作はほぼなくなり ユニットはそれぞれが戦場で独自の働きをする大きなグループ単位として扱われます 重要なのは、位置取りとタイミング
ぼくの考えたSC2始まったな まぁネタがないから仕方ないけど
>>934-935 それそれ!まさに神仕様だな
操作量馬鹿で脳筋のチョンプロゲーマー共が涙目になるなwwwwww
COM同士の戦いでも眺めてろよw
まさしく Star☆だ
>>937 どっちにしろお前は勝てないままなんだろうな
自分が負けた!! これは糞ゲーだ!! っていう小学生みたいな思考してそう
そういうゲームが出たら出たで 盛大にクソゲー認定するんだろw それを面白いと感じる人間がいったい何人いることか・・・
金を払うこと自体よりも、俺ら日本のプレイヤーがどうやって金を払うのか。 仮に日本語版が発売されればその辺も整備されるだろうけど 多くは外国版発売と同時にifeelとかでUS版を買うんだろうし。 そうなったらクレジットカードとかで金を払う手続きが面倒そう。
これプレイしてるの見てても、面白そうに見えんだろ ポケモンフラッシュ並みに次々に画面切り替えて、 異様にマウス速く正確にうごかさなきゃならない 動きのキモさが格闘ゲームとかFPSとかの比じゃない こんなのが万人受けするわけがない
鰤ストアでいいじゃん
初期の母船のブラックホールとか なんで仕様変更しちゃったのかな アレ超カッコよかったのに・・・
あきらかに劣化してるよね。
無料厨涙目憤死wwwwwwwww
WoWプレイヤーを煽るならスレチだぞ
>>952 よく分かってないのに煽るなよw
WoWなんて元々有料サービスな上、サーバ移動させたり種族変更するだけで金かかるし
Factionの変更は30ドル 単なるデータ置き換えなのに、バカみたいな設定 SCじゃ一回のマッチング毎に1$とか要求しそうな勢いw
金の亡者となった鰤が、何をしでかすかわかんねーな まあDia2の望まれた共有倉庫は間違いなくDia3で月額課金になりそうだがw
金の亡者はお前だろ
課金てマジかw 韓国人もやらんよww
韓国人はやるだろww
何で公式で否定されてるのに未だに課金課金言ってるアホがいんの?
966 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 09:19:29 ID:nfF6qVN7
>>965 お前は現時点では公式で否定されてるが今後変更される可能性があるとは考えないのか?
割れ厨が必死だなw SCの頃割れ厨多かったもんなー
>>966 じゃ開発が中止になることもあるってことか
もちろんある ghost忘れるなよ
そもそも スタークラフト2ってのがオワってるw ウォークラフト4にすれば、WoW人気にあやかって日本でも売れたのにwwww
全然シナリオが違うじゃないか
WC4はWoWが売れてるうちは出せないでしょ 続編物になるんだからWoWのストーリーが止まっちゃう
つかWC4出す気あるのか?
WC3の人気見る限り出ないと考えるほうが難しい 既に水面下で開発はじまってるかもしらんぞ Dia3だって発表されたのは最近だけどイメージイラストの隅っこの日付に2004年とか書いてあったし
・WoWでストーリーが進んでいる ・RTSとしてSC2と競合する ・WCのストーリーをRTSで出さねばならない理由が特にない
WC3ファンはRTSとしての続編を望んでるし鰤もそれくらい理解してるだろ じゃなきゃスタクラの続編なんかださねーよ ただWoWの拡張が一通り出揃ってストーリーが収束してからだろうな
>WC3ファンはRTSとしての続編を望んでるし鰤もそれくらい理解してるだろ ↓ >じゃなきゃスタクラの続編なんかださねーよ のつながりが分からん
WC3と競合してるのになぜスタクラの続編だす必要があったの? ユーザーが続編望んでるから、売れるからだろ? じゃあWC3のRTSとしての続編も当然同じ流れになるだろってこと
SC2とDia3が出たら、残るはWoW2かWC。 だけど、WoWはいまもっとも利益が大きいタイトルだから 拡張ならともかく、2として出すのはかなり慎重にやるはず。 だから順当に行けばその次はWC4になるだろうと思う。 SC2かDia3が派手に失敗したりすれば別で、いろいろ 変わってくるだろうけど。
SC2は3部作だから、10年はWC4はない。 その頃には、さすがにWoWブームは終わってる。 出す必要性が感じられない。
SC2とD3でたら次は次世代MMOでしょ。 WoWとは全く違うスタイルのMMOってことで バッティングしないようなものになるらしい。 WC4がでるとすればその後だから10年後って予想は正しいと思うけど WoWブームが終わってるから WC4出す必要性ないってのはちょっと違うと思う。 WCシリーズって既に日本でいうドラクエみたいなもんでしょ。 前作から時間が経っても新作がでれば売れる。 ただWCシリーズの問題はWoWやTRPGによって世界観が広がりすぎて しまっていることだと思うな。ストーリーとかキャラとか。 その続編をRTSでまとめ切れるのかと。
外伝ならいくらでも作れるし リメイクもありえる
>>978 じゃWCの世界観を引き継いだWoWができたのはなぜだ。
WC3発売時と全く状況が異なるのに当然と断言できる理由はなんだね。
当然同じ流れになるなら、WoSも発売されるとでもいうのか。
WCシリーズはMMOに移行すると考えずにまたRTSでWC4が出ると断言できる理由を詳しく。
お前ら開発者でもないしWCスレでもないのによくそんな無駄話できるな
怒ってるの?
SCとWC3は全然競合しない ゲーム性が違いすぎる SCは王道RTS WC3は新しい試みとして登場したRTSのようなもの
最近、韓国Hanbit Softという Hellgate:London韓国版を運営している この会社に望むのは DABLOIII、スタークラフトII、WoWを 日本語で運営してもらえないかなと・・・・ もともとスタクラとかDIABLOIIとか扱ってた 会社でしょ? アジアで展開すれば・・・可能ではないかと いやマジで、切実にお願いしたい
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. / _ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \  ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____ . //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ / ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ |/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. | . / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ / l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬ | | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l | | ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l | | | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼− レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l | . 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ | λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l `、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ ` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._| `>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_| _,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ /7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. ', / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
日本人ユーザー数を考えると非現実的。 diaは日本語化の可能性があるし、 WoWも展開次第では日本語化の芽はあるけど SC2はあり得ない。
前からあったじゃん grubbyとか年収1000万以上だし
韓国人に勝てずに顔真っ赤にしてクソゲー連呼する奴の姿が目に浮かぶ
Jaedongの去年の年棒が約750万円(1億ウォン)だぞ。(インセンティブは別?) WC3の規模がどのくらいかは知らないけど、そんなに貰ってるの?
インテルとか大手がスポンサーについてるしな〜 韓国にいたっては数万規模のキャパの会場が満員になるくらい大会が盛り上がるみたいだし TV番組でもしょっちゅうゲーム大会放送してるもんなー ちょっとあの国はやりすぎなんじゃねーかと思うが、世界に一つくらいそういう国があってもよかろう
日本もそうなったらいいなとは思わないのかい
国民が馬鹿になるからいいわけない
なんでRTS観戦すると馬鹿になるんだよw
スポーツもそうだけど、ゲームはやるモンで見るモンじゃないだろ。
将棋だって囲碁だって観戦するだろ
てか韓国のFPS強いだろw
1001 :
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