【SC2】 StarCraft2 Part7 【スタクラ】

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1名無しさんの野望
キャンペーンは全3部作になる予定だがマルチプレイは一本で可能らしい
あと、次回以降から次スレは960が立てる事、なんか前回、前々回とこのあとぐらいから一気に書き込みが加速してるからね
立てられない際は970.980番ぐらいで誰か立てください。
他RTSがどーだのあーだのは自重汁。

公式
http://www.starcraft2.com/
4亀
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/
最新情報はむしろバトルネットの掲示板のやりとりを見た方がいいかも

関連サイトとか
http://www22.atwiki.jp/starcraft2/
http://starcraft2wiki.net/
http://starcraft.wikia.com/wiki/StarCraft_II
http://sc-times.net/
http://sc2.sytes.net/
スタークラフト日本語字幕入り動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm764247
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1692555
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2664975

LeeとかKimとかParkだらけのBattleReport
http://www.viddler.com/explore/gamechosun/videos/77/

適当にリンク貼ったままなのでどなたか次回以降
足してくれという方は書いてください。

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205316630/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220598530/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1228820227/
2名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:56:20 ID:Hh3yxsxp
関連スレ?
【スタークラフト】StarCraft【SC1】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225899384/
3名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:58:34 ID:Hh3yxsxp
荒れそうなので 他RTS云々の一文をテンプレに追加。
バトレポ動画のリンクも追加。
4名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:59:25 ID:gKf6d5dO
wc3との比較くらいさせろ
5名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:07:58 ID:OTUyFD/9
このテンプレ

LeeとかKimとかParkだらけのBattleReport
http://www.viddler.com/explore/gamechosun/videos/77/

人口減らしそうだなw
6名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:13:56 ID:Gu2M0GtE
スタクラなんてクソゲーいらね
7名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:40:21 ID:l6OhBtu1
大学時代にリアルタイムにSCとAoEが発売された。
Fランの研究室でSCとAoEばっかりやってたなあ…。
当時SCかAoEかでモメた仲間も今や大半ワープアかニート。
就職超氷河期の真っ只中にゲームにふけっていた罰だな。
8名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:54:13 ID:jEt+5bBB
       ::                .|ミ|
       ::                .|ミ|
        ::               .|ミ| /|          ::::::::
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   ::   /    ヾ   ( " ,,.//    /(   . \
   ::   i ^\ _ ヽゝ=-'//      ⌒    .\
   ::   ./ \> ='''"  ̄                 .\
  ::   / .    ''"       ヽ            ...\
  ::   /    i   人_   ノ      /       \
  ::  /'     ' ,_,,ノエエエェェ了     /        /
   /       じエ='='='" ',    /        /   ギギギ…チョパーリ…
   \  \    (___,,..----U            / ::
     \  \    __,,.. --------------i-'"/
      \、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
         `¨i三彡--''"´              ヽ  ::
          /                      ヽ ::
                                               _ 、、
                             ┼ヽ  -|r‐、. レ |    ̄ ̄ /_/
                             d⌒) ./| _ノ  __ノ  ___  _/


9名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:24:50 ID:FXr6+ZzH
10名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:53:29 ID:jehxVf8F
StarCraft2、ガスシステムへの変更を廃止か? TL.net が Blizzard 本社を訪問
http://sc-times.net/item/1929
11名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:49:13 ID:sA3cbQf7
訪問したのはTLnetだけじゃない。他のニュースサイトやメディアも参加してる。
Joining them will be a range of news sites, news papers and other media,

一部だけが直接、リアルタイムで外部に情報を流すと他のメディアが不利になるから、
解禁期限を決めただけじゃないのかな。ただの憶測だけど。

でもまあ、取材をさせるってことは何か有るんだろうな。
12名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:47:49 ID:jehxVf8F
それ向こうで書けば?
13名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:48:24 ID:sA3cbQf7
なんで?
14名無しさんの野望:2009/06/24(水) 09:00:21 ID:Cvm4kKiF
自民県議団有志がパチンコ税創設へ動き 2009年06月19日
http://www.wakayamashimpo.co.jp/news/2009/06/post_1042.html
15名無しさんの野望:2009/06/24(水) 10:50:30 ID:drZqwW3E
AOEって韓国だけ強くする会社なんでしょ
韓国よりのSCだってそこまではしない
16名無しさんの野望:2009/06/24(水) 11:21:29 ID:Pg+GoRpw
aoe2では、朝鮮は最弱文明ですが
17名無しさんの野望:2009/06/24(水) 12:21:43 ID:drZqwW3E
へー
バランスとれよって感じだよな
18名無しさんの野望:2009/06/24(水) 13:16:00 ID:p7grnjIO
AOE3は中国日本追加で
韓国朝鮮完全無視だが。
19名無しさんの野望:2009/06/24(水) 13:56:01 ID:c/JH0mEv
AOE3って
中国がかなり強いじゃなかったけ
20名無しさんの野望:2009/06/24(水) 14:57:19 ID:CoZS5sqN
バランスで見たらSCに追いつくものはないだろ
とにかくどれだけそのバランスを2でも実現してくれるかが期待の焦点なわけで
21名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:06:03 ID:GnAJswns
SCはバランス悪いじゃん
WC3の足下にも及ばない
バカじゃないの?
22名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:10:01 ID:vc8o1QFE
どこがどう及ばないかkwsk
23名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:00:42 ID:c/JH0mEv
DOW2がSC2のバトルリポートみたいなのをやってる

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-patch-dawn-of-war/51862
24名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:59:24 ID:d5BePYYA
バランスが取れるかどうかはどれだけ遊ばれるかにかかっている
開発元がどれだけがんばってもユーザのフィードバックがなければどうにもならない
2が1ほどになるとは思えないけど、wc3くらいにはなって欲しい
25名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:18:02 ID:Iqxu0+R8
日本代理店はつくのでしょうか
26名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:38:49 ID:t1a83Qjv
WoWを握りしめたままの半島資本が
そのまま取得するとかなんとか。

もうだめぽ。
27名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:37:06 ID:Iqxu0+R8
28名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:04:01 ID:3RxpxRUW
battle report3来とるぞおまえら
ttp://starcraft2.com/features/battlereports/3.xml
29名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:04:05 ID:w7d05brH
スクウェア・エニックス、米アクティビジョン・ブリザードの
ゲーム「007/慰めの報酬」の国内販売を開始

http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/20090202_01.html
30名無しさんの野望:2009/06/25(木) 02:58:36 ID:QA4GXWxH
>>27
WoW発売前後、カプコンと関係切れた直後からずっとlivedoorだよ
WoWの黙殺を筆頭に、全く何一つ活動してないけどな
31名無しさんの野望:2009/06/25(木) 07:03:23 ID:exAyRSET
ホリエモンが逮捕されてなければ違ったかもな
32名無しさんの野望:2009/06/25(木) 07:17:03 ID:QA4GXWxH
us.battle.netにもSC2betaアイコン来てるっぽいけど
たかだかアイコンの追加で数日もズレが出るのは
焦らしプレイの一種なのか…
33名無しさんの野望:2009/06/25(木) 09:03:40 ID:0JO82CUy
34名無しさんの野望:2009/06/25(木) 10:27:46 ID:a2QS0wgE
http://webpic.sgamer.com/Albums/0/692/6D4BC.jpg

この中国人も鰤に呼ばれたらしい

彼によると、ベータテスターの合計数は40,000人近いらしいと発表している


http://www.n4g.com/pc/News-350585.aspx
35名無しさんの野望:2009/06/25(木) 10:30:14 ID:a2QS0wgE
36名無しさんの野望:2009/06/25(木) 10:36:33 ID:QA4GXWxH
>>34
各地域から4万人、合計20万人程度になるらしい
37名無しさんの野望:2009/06/25(木) 11:31:42 ID:kFuebI4b
Christ revealed that there will be about 40,000 beta testers in each region (North America, Europe, Korea, China, etc.),
それよりこっちのほうが重要だろ
38名無しさんの野望:2009/06/25(木) 12:00:12 ID:a2QS0wgE
USサイトで登録したから
問題ない
39名無しさんの野望:2009/06/25(木) 12:13:56 ID:kFuebI4b
サーバは関係ないだろ 居住地選択するんだから
40名無しさんの野望:2009/06/25(木) 12:42:01 ID:a2QS0wgE
まじでっ!?
WoWはβ参加できたのにっ
41名無しさんの野望:2009/06/25(木) 15:23:07 ID:wjlDxbFK
何が悔しいって、WC3は大分出遅れて
自分が始めた頃にはあらかた戦術も出尽くしていて
いまさら自分が奇策を考えて実行した所でもうとうの昔に
誰かがやってたりしたから、SC2は初めから、同じスタートラインから
参加して戦術の発展に自分も参加したいのにベータ当選しなかったら
またベータ中に多くの戦術が生まれ廃れまた生まれどんどんベータ参加者と
差がついていくことだ。
42名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:33:00 ID:uRJDUB2f
ベータなんてやると本番での感動が減るだろ
映画でも見る前にどういうエンディングになるかなんて
知らないほうが楽しめるだろ?
つまりそういうことだ
43名無しさんの野望:2009/06/25(木) 22:21:30 ID:adsYp27t
後か先かで発見者が変わるほどの戦術より
後発なのに発見しちゃうほうがいいじゃん!
44名無しさんの野望:2009/06/25(木) 23:43:02 ID:aN3NDBlv
てかただのいいわけだろ
現にSCなんて今でも新しい戦術が編み出されてるんだから
45名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:16:16 ID:7eBO1r/C
戦術じゃなくて戦略な
46名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:36:00 ID:UTQ7M91G
両方だろ
47名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:35:33 ID:7eBO1r/C
ほう、例えば?
48名無しさんの野望:2009/06/26(金) 04:03:12 ID:7eHdI70D
どちらにしても定義がはっきりしてるわけじゃないから
そんな目くじらたてないで
49名無しさんの野望:2009/06/26(金) 05:26:36 ID:rbafqNXh
>>1
スレ立て乙
50名無しさんの野望:2009/06/26(金) 07:32:50 ID:AdaVeg3V
>>42
初プレイが俺にとっての本番だから、別にベータか製品版かは
区別しない。
ベータ参加者からネタバレ(ここではユニットの特性等)やら戦術やらが
どんどん出てくるだろうし、時間がたてばたつほど感動が減ってしまう。
51名無しさんの野望:2009/06/26(金) 09:21:42 ID:1JDugTKq
>>41
全員同時にスタートした所で、どうやっても差は付くから
出遅れについてそこまで考え込む必要は無いと思うぞ
一刻も早くSC2をプレイしたいってのは同意だけど

>>42
1行目はまだ分からんでも無いけど
2〜3行目は例え話としてピントがズレてる
52名無しさんの野望:2009/06/26(金) 09:46:53 ID:xM07OR5S
日本語版待ちの俺は、圧倒的に不利
53名無しさんの野望:2009/06/26(金) 13:34:57 ID:FyP66yxs
その差が致命的になるほどの上級者が日本にいるの?
54名無しさんの野望:2009/06/26(金) 14:56:22 ID:6WEIg57T
ギスギスしてるな
55名無しさんの野望:2009/06/26(金) 15:36:30 ID:v8+4P1po
>>53
そんなんじゃなくてベータの時は
全員がまさに真っ暗闇を手探りで戦術を開拓していく。
全く何も無い所に道を作るようなもの。
それに自分も参加したいって話。
発売する頃には、さすがにある程度の道はできちゃってるでしょ。
56名無しさんの野望:2009/06/26(金) 15:45:35 ID:p+1hdpJV
今WC3をやってる奴が有利、APM的に
57名無しさんの野望:2009/06/26(金) 17:14:05 ID:AWx4cFNa
最近の新しい戦術っていったらテランvsザーグでValkyrieを使ったやつとか
58名無しさんの野望:2009/06/26(金) 17:15:31 ID:FyP66yxs
>>57
kwsk
59名無しさんの野望:2009/06/26(金) 17:50:49 ID:nujFwe69
APMという言葉を使うヤツは在日
60名無しさんの野望:2009/06/26(金) 18:04:25 ID:n6xSjYbW
61名無しさんの野望:2009/06/26(金) 18:36:23 ID:p+1hdpJV
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        ぼくですねえええええええええぇぇぇ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {   (*‘ω‘*)   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
62名無しさんの野望:2009/06/26(金) 23:00:49 ID:4WqQ9cc1
SC2はWindows7に対応しているの?
63名無しさんの野望:2009/06/26(金) 23:16:00 ID:yD+6wR0T
対応してなくても対応するのがブリザード
64名無しさんの野望:2009/06/27(土) 00:41:04 ID:9i7a6zXi
Windows7はvistaをチューンしただけのもの。
vista対応ゲームなら間違いなく動くよ。
65名無しさんの野望:2009/06/27(土) 01:03:57 ID:3LdqXaqW
WC3しかやったことないけど、SC2はアイテムとか無いんだ?
ヒーローいないってことは、クリーピングもないのかな?
66名無しさんの野望:2009/06/27(土) 01:40:30 ID:rKBpTll1
MMOやったほうがいい。まじおすすめ。
67名無しさんの野望:2009/06/27(土) 02:04:39 ID:3/LxiJN5
クリープがいないから、即2nd取るのがあたりまえ
ヒーローがいないから、カミカゼアタックは常識
68名無しさんの野望:2009/06/27(土) 03:24:38 ID:XR2AjZzq
>>65
WC3のほうがRTSとしては特殊だからね。売れたのでWC3システムのフォロワーも出てるが。
資源が2種なのは同じ。2種とも枯渇する。
ヒーロー無し、経験値なし、ショップ無し、保有ユニット数による税金無し。だからユニットは
どんどん作ってどんどん消費する。(無駄にしておkという意味ではない)
常時透明な戦闘ユニット有り、マップに段差があってそれが視界や経路に大きく絡んでくる。
種族は1少ない3で、建物の生態系はUndeadとNightElfの特徴が3種にバラける感じ。
Zergはユニット上限を増やす家が建物じゃなくて飛行ユニットで透明看破・空輸ユニットも
兼ねる。
ちなみにSC用語ではクリープというとWC3でいうところのUndead陣営の腐土(Bright)に当たる
Zerg用に変化した地面のことを指す。
69名無しさんの野望:2009/06/27(土) 05:11:46 ID:XLpoPB74
10年前か・・・
クリープとかすっかりわすれてたぜ。

崩壊した2ndに建物がぽつんと残ってる絵は寂しいな。
70名無しさんの野望:2009/06/27(土) 05:37:36 ID:Q+Gv7LZm
これとトロピコ3には期待している
71名無しさんの野望:2009/06/27(土) 09:46:04 ID:3/LxiJN5
クリープでレベル上げもなくなり
クリープジャックもなくなり
税金システムもなくなり

逆転チャンスが減ったな
操作量のAPMと資源差だけの勝負になるだろうな
72名無しさんの野望:2009/06/27(土) 12:26:54 ID:pRT22Y+4
より戦略重視ってことさね
AoEと同じ
73名無しさんの野望:2009/06/27(土) 15:01:11 ID:M6+X+H3V
戦略より戦術重視の方が日本人にウケが良い。
AOE3では、戦略が複雑になる理由から、海マップを嫌う人が多いのに・・・
74名無しさんの野望:2009/06/27(土) 17:53:21 ID:Ni/a0er2
戦略重視のAOE3がPCのRTSで国内では一番人気なんだけどなw
75名無しさんの野望:2009/06/27(土) 17:54:19 ID:Ni/a0er2
>>73
あと海マップを嫌うのは重くなるからじゃね?
76名無しさんの野望:2009/06/27(土) 17:57:24 ID:5kcfQNWY
定石しかできないマニュアル人間が多いからじゃね?
77名無しさんの野望:2009/06/27(土) 17:57:58 ID:QNFHzyHm
AoCは最初海ありの大陸ばっかだったんだけどな
世界標準がアラビアだってことで海なしになってAoE3はその流れだろ
78名無しさんの野望:2009/06/27(土) 18:43:29 ID:nEPr8gCM
戦略好きなら
SC2は日本でもウケるだろうな。
海戦より面白い、空戦があるし
79名無しさんの野望:2009/06/27(土) 19:31:05 ID:wF3wvxNz
>>78
それは完全に勝手な思い込み
80名無しさんの野望:2009/06/27(土) 20:09:07 ID:j/HBYQMU
SCは定石もできない雑魚ばっかなのが問題
81名無しさんの野望:2009/06/27(土) 20:20:36 ID:dQWzUgRK
SCとAoEの定石では難易度に雲泥の差がある
82名無しさんの野望:2009/06/27(土) 20:24:18 ID:cf4a256+
>>79
海戦は海しか戦えないから、無駄になることが多いが、
空戦は陸も攻撃できるから、戦術の幅が広いと思うんだよね
83名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:53:41 ID:jUDKTvmk
海マップが人気がないのは、単純に船の種類が少なくて
戦略が単調だからだろう
84名無しさんの野望:2009/06/28(日) 14:08:43 ID:0Q6K/sdQ
もう海の話は海洋板でやろう。せめて宇宙の話しようぜ。
85名無しさんの野望:2009/06/28(日) 15:27:59 ID:RFW2ZuqJ
だからAOE3で海マップが人気ないのは重いからなんだってば
AOMだと海マップで海出ないと大きく内政差つけられて絶対海でなきゃいけないが
AOE3だとそこまで差がでないだろ
だからAOMの場合は海が嫌われてるのは海内政下手糞な奴が海嫌ってるんだろうけど
AOE3だとAOMと違ってべつに出たくなきゃ出なくたってなんとかなる
つーかスレ違いだからもうやめておく
86名無しさんの野望:2009/06/29(月) 00:28:31 ID:8a2L/asJ
StarCraft II Q&A - Batch 52: Map Maker Series


http://kitakanplus.blog64.fc2.com/blog-category-7.html
87名無しさんの野望:2009/06/29(月) 01:08:48 ID:5m5eV0F9
[ 2009/06/17 05:47 ]
88名無しさんの野望:2009/06/29(月) 01:52:27 ID:jmT2HZ9y
test
89名無しさんの野望:2009/06/29(月) 09:21:43 ID:fbqS/V3t
何今更貼ってんだよって感じだな。バトルリポート3の高画質版はまだかなあ・・。
90名無しさんの野望:2009/06/29(月) 10:42:11 ID:63k41k4K
もう正式公開されて五日は経ってるぞ
http://www.starcraft2.com/features/battlereports/3.xml
91名無しさんの野望:2009/06/29(月) 10:57:54 ID:cuIfq1Uu
ザーグって今のとこ全敗じゃね?
92名無しさんの野望:2009/06/29(月) 11:21:01 ID:JzNsPeev
創世紀1404  超おもしれー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7380837
93名無しさんの野望:2009/06/29(月) 11:26:29 ID:fbqS/V3t
>>90
ありがとう。助かる。
94名無しさんの野望:2009/06/29(月) 12:12:21 ID:CmAKXdOO
こちらサラ・ケリガン。
プロトス部隊は無力化されました。
しかし、しかしザーグの大軍が波状攻撃を仕掛けてきています。いますぐ撤退しなけれなりません!

その命令待て。
我々はここから去るのだ。

何?おい、救出せずに行く気か?

全艦、惑星タルソニスから転進の準備をせよ

ん? え?、撤退しないの?

この野郎!アークトゥルス!やめるんだ!

もう遅い。操縦士、艦隊に信号し、すぐに艦を軌道外へ移動させるんだ!


http://www.youtube.com/watch?v=3rs02NtrSXU&feature=player_embedded
95名無しさんの野望:2009/06/29(月) 12:14:41 ID:CmAKXdOO
Starcraft1の名場面の一つ。ケリガン中尉の最後です。
96名無しさんの野望:2009/06/29(月) 12:17:58 ID:HjgVayjA
日本でβ提供されなかったら泣けるな
97名無しさんの野望:2009/06/29(月) 13:03:01 ID:CmAKXdOO
98名無しさんの野望:2009/06/29(月) 18:51:00 ID:3tR/WaQB
>93
28でとっくに貼られてるのに…
99名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:23:48 ID:RbPboYmX
>>94

こっち晴れよ・・・
100名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:24:29 ID:RbPboYmX
101名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:45:31 ID:vFrwo7W1
>>100

マザーシップの
ブラックホールがすげー変化してるじゃないか
102名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:06:18 ID:3tR/WaQB
公式のtechtree出たど
ttp://sc-times.net/item/1971
broodlordっていうのはguardianか
103名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:07:23 ID:3tR/WaQB
ごめんかぶったど
104名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:16:21 ID:oQNK+Mmu
どんまいど
105名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:19:42 ID:IVSn+HYy
巻き戻し機能付くんだ。何気にRTS業界初の革新的機能だな。
106名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:47:29 ID:cuIfq1Uu
ハイドラはレア前に戻ったか
107名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:48:19 ID:vFrwo7W1
スタークラフト2オブザーバーモード

- 12人のプレーヤー/オブザーバースロット
- First Person View - FPS視点
- ユニット/ビルウェイポイント/生産
- 個々のマップ増加
- 情報タブ
- 経済
- 陸軍サイズ、構成、および強度
- 生産
- 1分あたり-アクション

Post Game ポストゲーム
- 平均と全体のパフォーマンス
- 統計グラフ
- ビルドの順番順番

リプレイ機能
- 巻き戻し機能!
- ドラッグ進捗バー

108名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:49:21 ID:jHL9Cy8Z
BattleReport見て、各種族のユニットは極一部を残してほとんど入れ替えかー、とか
おもってたけど、こうしてTechTreeで見るとかなり残ってる感じだね。
109名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:13:16 ID:Y6kJeJ0Q
> - First Person View - FPS視点
これおかしくない?
プレイヤーの見てる画面で見られるってことで、
first person view shootingじゃないよね
110名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:20:55 ID:Ohc5LISO
APM測定がデフォでつくのか
111名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:26:56 ID:fno9sKk7
ザーグ使いとしてはテランのヘリオンが恐ろしい。足が速い上に、範囲攻撃だと!?
112名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:51:09 ID:THTIccjR
やっと ファイヤーバットがネタキャラじゃなくなったのは良い事だ
113名無しさんの野望:2009/06/30(火) 01:06:17 ID:858C74mF
ファイヤーバットがネタキャラ・・・・・・?
スタクラしたことあるのか・・・?
114名無しさんの野望:2009/06/30(火) 01:24:15 ID:THTIccjR
115名無しさんの野望:2009/06/30(火) 01:33:49 ID:THTIccjR
最低限必要なグラボは
ATIのRADEON 9600分の9500またはNVIDIAのGeForce 5200以上だって
116名無しさんの野望:2009/06/30(火) 01:44:10 ID:V+C9ZOMl
ザーグの潜ってるやつってどういうユニットなんだ?
偵察?
ストーカーはプロトスのブリンク使えるやつだよな
117名無しさんの野望:2009/06/30(火) 01:54:27 ID:eNP32tsc
>>116
潜ったまま地中を移動しているやつ?
あれ活躍が見れる前にゲーム終わってて能力が謎だよねー。
ひとまとめで操作しているので偵察ユニットってことはなさそうだけど。
118名無しさんの野望:2009/06/30(火) 02:17:16 ID:fno9sKk7
そう。近距離テレポートできる間接ユニットがStalker
ステイシス・フィールドみたいなので道を封鎖できるのがDisruptor

地中を移動してたのは多分Infestor
最初の種族紹介デモではバラック乗っ取ってInfested Terranを生産してたね

>>28 >>90に対するコメが少ないのは日本語訳待ちなのかな。
Colossus2機がZerglingに取り囲まれて負けてたのには笑ったw
あの道の狭さだったらリーバーなら勝ってただろうに。
119名無しさんの野望:2009/06/30(火) 02:38:19 ID:Dp02E2IW
海賊版防止のために、LAN対戦なしらしい
120名無しさんの野望:2009/06/30(火) 02:38:33 ID:V+C9ZOMl
>>118
あのステイシスってnullfilerじゃなかったっけ?

そうだった、terranじゃないのに出てたからすっかり忘れてたよ
今回はグルーピングも輸送手段も複雑になってスピーディーな展開になりそうだな
121名無しさんの野望:2009/06/30(火) 02:51:25 ID:Y6kJeJ0Q

infestorは活躍してたよ
colossusとimmortalかなんかが自分のユニットを攻撃させられてたでしょ
13:35と16:05
122名無しさんの野望:2009/06/30(火) 02:52:46 ID:2IJv2fPz
>>118
InfestorがColossus2機にマインドコントロールをかけて
Colossusは味方を狙い最後は同志討ち、正気に返った時には瀕死
普通に戦ったならプロトスの圧勝のはずだな
123名無しさんの野望:2009/06/30(火) 03:13:56 ID:Q9cML8vg
ステルスの達人アー○゛ターは生産終了?
124名無しさんの野望:2009/06/30(火) 03:15:57 ID:fno9sKk7
>>120
名称が変わったのかもしれない。

>>121 >>122
観てきた。観てきた。 Colossusの地上レーザーが一瞬止まって、
バリアみたいなのが展開してるね。あれが同士討ちか。
すげーわ。早くプレイしてえ! o(>_<)o
125名無しさんの野望:2009/06/30(火) 03:39:27 ID:+7H1c6UQ
画面のスクロール感がもっさりで気持ち悪い・・・
126名無しさんの野望:2009/06/30(火) 10:12:38 ID:NyWo5OAp
MMO業界のボス Blizzardが語る「MMORPGのコンソール展開における4つのハードル」

http://gs.inside-games.jp/news/193/19321.html
127名無しさんの野望:2009/06/30(火) 10:42:32 ID:ju4Cp08g
スクロールもっさりはリプレイ再生&ユニット追尾表示をしてるからだろうね。WC3でも
それやるとこんな感じになるし。
128名無しさんの野望:2009/06/30(火) 11:22:55 ID:WuC2SY1g
129名無しさんの野望:2009/06/30(火) 11:30:08 ID:i6lUq/Ik
>>127
wc3の高低差を考慮したもっさりはマジで最低だったな
作ったヤツが超糞野郎だと思ったよ
130名無しさんの野望:2009/06/30(火) 11:49:23 ID:2igbLA3L
【国内】八千代銀に利益供与要求、韓国籍で総会屋の「西原謙二」こと韓京紀容疑者を逮捕・・・東京[06/26]
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1245950190/
131名無しさんの野望:2009/06/30(火) 11:50:07 ID:GA+doEPd
また、AOE信者が荒らしにきたよ・・・・
132名無しさんの野望:2009/06/30(火) 12:15:50 ID:JDs+z2rM
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷


    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷
133名無しさんの野望:2009/06/30(火) 12:41:00 ID:y8MWolX4
>>131
どのスレのことを言ってるんだ?
134名無しさんの野望:2009/06/30(火) 13:31:46 ID:Fo/eKh8+
SCより後から出たWC3のほうが面白くないのは何故だろうか
135名無しさんの野望:2009/06/30(火) 15:44:18 ID:JDs+z2rM
Q:スタークラフトのCPUはどれぐらい向上した?
A:CPUの難易度は5段階に区分された。ただ無条件に攻めるのではなく、不利だと考えれば引いたりする。

Q:現在の進行状況は?
A:今はBN2.0を進行している。後キャンペーンも製作中

Q:ミッションで披露する動画はいくつぐらい?
A:各陣営ごとに20本程度のビデオを披露する予定だ。イベントで公開したものもあれば、シマネティック動画もある。

Q:BN2.0の新機能は?
A:カジュアルからハードゲーマーまで、すべてのゲーマーに楽しんでもらえる機能をつける予定だ。ここにはチュートリアルとラッシュ対策マップ、リプレイ機能などある。
  今は発表できるのはこの程度で、適切な時期に発表して行く予定。

Q:バトルネット2.0はP2Pモードですか?
A:WC3同様のP2P形式でサーバールーティング方式です。
136名無しさんの野望:2009/06/30(火) 15:45:46 ID:ujOIrKjr
>128
このはげ何言ってるかわかんない
>134
別に普通としか言いようがない
134の趣味がわからないからどうしてなのかは説明できないけど、最新のものがいつも最良なのはポルシェだけ
SC2が出てみれば、1より後から出た2の方がおもしろくないって奴も多数出るんじゃないだろうか
137名無しさんの野望:2009/06/30(火) 16:02:24 ID:fno9sKk7
MMOとか一番最初にプレイした2Dゲー、あの雰囲気はもう二度と味わえないって思うしな。
138名無しさんの野望:2009/06/30(火) 19:28:09 ID:ujOIrKjr
>124
neural parasiteは、たぶん頭の上に玉がくっついてるやつみたい
攻撃されたときバリアが展開してるように見えるのは、たぶんprotossのシールドにダメージを与えてる状態だと思う

あと、ttp://www.youtube.com/watch?v=YT_0IRNbN14&fmt=22 でもだけど、
dark pylonでミネラル収率を上げる技をがんがん使ってるみたいだ

ウルトラかっこよす
139名無しさんの野望:2009/06/30(火) 19:57:10 ID:niXsMFxC
ブリンク使う奴と、壁バリヤーを作れる奴がかっこいい。
140名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:51:52 ID:V+C9ZOMl
>>138
ultrariskがやっと日の目を見そうでうれしい
truskiだったかいうシナリオに出てくるbroodなみに活躍してくれそうだなw
141名無しさんの野望:2009/07/01(水) 00:39:47 ID:vyPoDx3Z
んむ。2出たらやるぞい

AOE3である程度RTSが知られたからプレイヤーも少なくないだろう
142名無しさんの野望:2009/07/01(水) 00:45:09 ID:s7VWUiJz
>AOE3である程度RTSが知られたからプレイヤーも少なくないだろう

おいw
143名無しさんの野望:2009/07/01(水) 00:56:44 ID:oSRLuG0A
そういえば1はspawningなんてインストールできたよな
LAN切っちゃったし、そういうの全然無いんだろうな
144名無しさんの野望:2009/07/01(水) 01:13:15 ID:kw1lIC4A
>>138
プロトスマザーシップの周囲にある建物ってクローキングしてるの?
145名無しさんの野望:2009/07/01(水) 01:32:42 ID:8if/v+G7
日本人でAOE3プレイヤーでWCGで良い成績を出た人っているんじゃん。
WC3では、まったく良い成績を残せなかったけど
その人がSC2をやれば、そこそこ良い成績だせるんじゃね?
146名無しさんの野望:2009/07/01(水) 01:37:10 ID:Nd5bx87Z
そーいえばhalen ?って今何やってんの?
4亀の編集者まだやってんのかな
147名無しさんの野望:2009/07/01(水) 01:40:55 ID:8if/v+G7
この人強いらしいよ

http://www.nicovideo.jp/watch/nl7096677
148名無しさんの野望:2009/07/01(水) 01:44:21 ID:6GwuilLL
象さんはBWになってアップグレードが追加されたのとAIがよくなったことで普通に使われてるぞ
149名無しさんの野望:2009/07/01(水) 04:32:16 ID:TvQHfX4f
>144
3:50くらいの、ちょっと離れるとネクサスが、テレポートすると残りの建物が
きらっとするエフェクトを見るとそうなのかもねえ

でもほんとにこんなごっついユニットが採用されるのかな
最終兵器度はBCとかキャリアの比じゃないよな
コストが糞高くて、存在するけど使いどころがないユニットにならないことを願う

ウルトラのブルブルするのかわゆす
150名無しさんの野望:2009/07/01(水) 10:37:00 ID:iTTQNZUi
テックツリーにfirebatいなくね?
151名無しさんの野望:2009/07/01(水) 11:13:17 ID:0kQcJnft
aoe3とどっちがおもしろい?
152名無しさんの野望:2009/07/01(水) 11:13:57 ID:7wk8xMDP
こっち
153名無しさんの野望:2009/07/01(水) 11:23:58 ID:0kQcJnft
おk
じゃあ出たら買ってくる
154名無しさんの野望:2009/07/01(水) 11:42:38 ID:j29A6FLu
AOEとユーザー層が全然違うよ
鰤のRTSを勧めても、箱庭系かミリタリー系だったらやるのに・・・
とか言われて話が噛み合わなかったもん
155名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:12:46 ID:Wxbiug9a
正直、SC2は日本でまったく流行らないと思う
鰤マニアにしか受けないと思う
156名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:14:36 ID:Wxbiug9a
Diablo派のやつにも受けないね
sc wc3を好きだったやつにしか受けない
だがその世代は既に就職してゲームをほとんどまったくやらなくなってる
さらに新規プレイヤーは、ほとんどMMORPGに奪われてまったくいない

状況としては最悪としか言えない
157名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:47:04 ID:G5OudzIv
日本で受けなくても俺様がやれればいいよ
158名無しさんの野望:2009/07/01(水) 14:21:20 ID:s7VWUiJz
本編ももちろん楽しみだがMODにもかなり期待している。スクリプトはWC3よりさらに柔軟に
なってるそうだからいろいろ作られそうだよね。
159名無しさんの野望:2009/07/01(水) 14:29:02 ID:rqnx84qT
scもwc3もCPUがアホすぎたけど、今回は多少 まともになっている感じだよな
もしかしたら、人間みたいなプレイをしてくるかも・・・・
160名無しさんの野望:2009/07/01(水) 15:32:16 ID:i20u0/K6
AIなんてどうでもいいよ。
どうせ対人メインなんだから。
161名無しさんの野望:2009/07/01(水) 16:11:54 ID:/gdkTFCw
AIと対人の差がありすぎるのは問題だろ。新規参入者が愕然とする。
162名無しさんの野望:2009/07/01(水) 18:00:57 ID:AUd0mBqB
対人がイヤで、じっくりゆっくりやりたい人だっているんだよ
だからAIは重要
163名無しさんの野望:2009/07/01(水) 19:29:29 ID:MjmN2/Ns
そんな人でも対人やったら対人の面白さに目覚めると思う
164名無しさんの野望:2009/07/01(水) 21:24:39 ID:F0naDk9Y
WoWも日本で徐々に知名度を上げて
日本に来たらやりたいって人がいっぱい増えた。
SC2も徐々に知名度を上げて、日本語版が出たらやりたいって人が増えるだろう。
WoWと比べればC2は日本語版は発売しやすいだろうし
165名無しさんの野望:2009/07/01(水) 22:42:22 ID:F0naDk9Y
StarCraft2 Battle Report 第3弾 日本語解説


http://sc-times.net/item/1974
166名無しさんの野望:2009/07/01(水) 22:58:23 ID:/RgP2dIf
日本で流行る必要なんかなくね?むしろ流行らないでほしい
167名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:01:43 ID:hZrACCtf
自分より強い人が増えちゃうもんね^^
168名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:03:53 ID:iWJkPtwp
PCの電源入ってると勝手にP2PでダウソとうpするBTDNAなんて入れる気しねー
169名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:10:51 ID:F0naDk9Y
>>168
そこのホームページで
動画をフル画面表示したら見れない?
170名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:18:19 ID:sVv/q5Es
こいつの声きもい
ラ行が不快すぎて無理
171名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:20:05 ID:F0naDk9Y
ごめんなさい。
172名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:48:18 ID:Htwv4pHJ
見たいのに見れない。
ようつべがニコニコにあげてほしい。
173名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:01:14 ID:/oINRABr
いやこのなんだかわからんもんインストールしなくても見れるやん
HD画質で見たいなら公式の見とけよ・・・
174名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:54:31 ID:zzvr7i93
>g4tc.comにあるインタビューで、βは4ヶ月から5ヶ月くらいを予定している、と答えたことが多くのサイトで言及されています。



http://sc2.cosjpn.net/2009/07/dustin%e3%81%a8chris/
175名無しさんの野望:2009/07/02(木) 02:00:41 ID:g0AGiaTW
176名無しさんの野望:2009/07/02(木) 02:50:52 ID:DkXZ7c1k
>>175
さんくす。
雑音がちょい気になるけど。
177名無しさんの野望:2009/07/02(木) 04:55:53 ID:6GxF6NDT
>>164
ニコの修羅パンツはちょっとブリは表彰してもいいなw

>>174
んっ じゃあ発売は年末か年始かってとこね
178名無しさんの野望:2009/07/02(木) 05:43:05 ID:WcGvmN0c
両方やってるけど別ジャンルってくらいかけはなれてると思う

どっちも十年以上経った
昔の上級者が10代のプレイヤーに歯が立たなくなるのかな
179名無しさんの野望:2009/07/02(木) 08:09:18 ID:P8aPtFH3
バトルレポートを見る限り、プロトス強すぎじゃね
ワープできるなんて死角なさ過ぎだろ

http://www.youtube.com/watch?v=s06Ua_EIQyo&feature=player_embedded
180名無しさんの野望:2009/07/02(木) 10:33:46 ID:A5NbzAuo
日本では流行らない云々を延々と言ってるやつはどうせAoE厨だからほっとけ
AoE厨の基地ぶりはすごいからな
181名無しさんの野望:2009/07/02(木) 10:54:36 ID:x3NSz1aa
スタークラフト2でRTSが流行れば
解散したAOEチームだって復活するかもしれない
182名無しさんの野望:2009/07/02(木) 14:32:01 ID:cdKovUXS
何故かAOEが出てくる
意味不明
183名無しさんの野望:2009/07/02(木) 14:41:46 ID:rKuj/aU7
それぐらい一時期のAoE厨のネガキャンはすごかった
AoE以外全否定するあまりAoM厨とも争っていた
184名無しさんの野望:2009/07/02(木) 14:43:11 ID:ll/PUcWy
185名無しさんの野望:2009/07/02(木) 19:00:15 ID:6ZfMlkRz
俺はいまだにAOE3プレーヤーだがSC2出たら買うつもりだし
これに期待してるし流行って欲しいと思ってる
俺みたいなのもいるんだがな
186名無しさんの野望:2009/07/02(木) 19:01:39 ID:B2jGf8s1
流行る見込みはあんの?
187名無しさんの野望:2009/07/02(木) 19:37:58 ID:06xTF4LD
正直、日本では絶対に流行らない
そもそもRTSの市場が小さすぎる
圧倒的にコンシューマ
そして少数派のPCでゲームをやるやつはMMORPG
188名無しさんの野望:2009/07/02(木) 20:09:33 ID:wDvxTKLt
>179
俺もあのワープインは、ほんとにバランス取れるか心配になる。
オフェンスに使う分にはリコールみたいなもんだからいいとしても、
ディフェンスのはやべえ。
自陣のpylonなんか腐るほどあるからどこへでも行ったり来たりだし、
エネルギーとかクールダウンとかどうなってるんだ。
189名無しさんの野望:2009/07/02(木) 20:11:20 ID:6ZfMlkRz
>>187
そんななかでもAOE3は現役日本人プレイヤーいまだに1000人くらいいるんだけどな
190名無しさんの野望:2009/07/02(木) 20:16:34 ID:TFFJgO0f
日本に憧れる外人
スタークラフトプレイヤー

http://www.youtube.com/watch?v=mgcbduqiTGA
191名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:40:29 ID:NZAAitTR
>>189
AOE系は小規模なローカルチャンネルは腐るほどあるだろ
いまだに初代AOEだってかなり人がいるぞ
192名無しさんの野望:2009/07/02(木) 23:18:25 ID:TFFJgO0f
どうせ人気が出たって
おもえらの嫌いなタイプ人間が増えるだけ
すぐ追い返しちゃうちゃうんだろ。
中には、関西弁ってだけでキレてる奴いるし
193名無しさんの野望:2009/07/03(金) 00:05:14 ID:DFod1ST4
「StarCraft II」,LANモードの復活を願うファンが署名活動を開始
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20090702035/

割れ厨房必死すぎwww
194名無しさんの野望:2009/07/03(金) 00:53:16 ID:XnMJ34M/
LANパーティは大人数でもラグが少ないから快適なんだよ。
大容量の回線が使えないところもあるし。
(そんな田舎でLANパーティやるか?)

あと校内なんかで友人と遊ぶのにもいい。

まあ、なくてもそんなに困らないけど、くだらない連中のせいで
選択肢が減るのは残念。
195名無しさんの野望:2009/07/03(金) 03:21:29 ID:KHTudzgN
複数アカも禁止になるんだっけ?
これでやっとBNでの狩厨が駆逐されるな
196名無しさんの野望:2009/07/03(金) 07:55:08 ID:rFLCectL
関西弁もな、女の子がもの柔らかにしゃべるのは萌え
在日が、チョンっぽい乱暴なしゃべりで使う関西弁が最悪
寄生虫に通じる気持ち悪さがある
197名無しさんの野望:2009/07/03(金) 10:37:25 ID:Iiin1nC6
スークラフト 名言集

「ハァ・・・ 軍曹、なんでいつもクソみたいな音楽を聴かなきゃならないんですかねぇ」
「ヘッ! 俺が上司だからよ!!」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3695015
198名無しさんの野望:2009/07/03(金) 21:06:01 ID:B1lwfYKX
要約:

-バトルネットの ネットワークの基本的には無料ですが 、 World of Warcraftのと同様の決済サービスのようになります。
-シングルプレイヤーキャンペーンとの戦いに参加するにはネットワークシステムの承認が必要です。
- 中国の法律は冗談です。 中国の現地企業との著作権侵害を防止するための無線LANをサポートしていません。
199名無しさんの野望:2009/07/03(金) 22:17:27 ID:FCRfnQpf
妄想乙
200名無しさんの野望:2009/07/03(金) 22:54:34 ID:B1lwfYKX
Blizzardが「World of Starcraft」の多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)を2011年の早い時期までに発売する予定

http://commentarii.takeyouhigher.jp/?p=110
201名無しさんの野望:2009/07/03(金) 23:04:20 ID:V15rAXQU
はやくー
202名無しさんの野望:2009/07/03(金) 23:10:34 ID:UA3tgQD8
日本人は第二次大戦中に朝鮮人を10億人虐殺したから
ベータからは外されるかもしれませんね
203名無しさんの野望:2009/07/04(土) 00:20:20 ID:KSKz1Ok9
逆だ
感謝の気持ちを込めて希望者全員にβと最新PCを進呈されてもおかしくない
もちろん回線はサーバまで直結された光だ
204名無しさんの野望:2009/07/04(土) 10:30:13 ID:iwkogKQw
>>200

ワールド オブ スタークラフト シマネティック ムービー

ttp://starfeeder.gameriot.com/blogs/The-Starfeed/Starcraft-2-Cinematic-WoW-Parody
205名無しさんの野望:2009/07/04(土) 17:11:40 ID:xm+ThaFh
206名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:03:40 ID:QGrA6y85
>>109
>> - First Person View - FPS視点

どうやら、リプレイヤーとまったく同じ視点で見れるみたいだね
207名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:08:09 ID:sEIdxjXj
>>206
それはすげぇ・・・
208名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:55:14 ID:lg9oZmNE
リプレイでだけど撮った本人の視点で見れるようにするっていうの昔あったな
209名無しさんの野望:2009/07/05(日) 02:24:06 ID:SyU6RFK9
それはいいけど、ラグはどうなるんだ。
WC3と同じくらいのラグがあったらきついぞ。
210名無しさんの野望:2009/07/05(日) 11:54:47 ID:Pyd53yCN
211名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:50:47 ID:P/32wuLM
Dia3とどっちが先に出るのか
212名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:55:32 ID:SxakSiI+
先に出るのはさすがにこっちでしょ。
213名無しさんの野望:2009/07/05(日) 21:31:23 ID:+fcJ03+a
あわや先にDia3が出ると思わせるほど遅れて、
結局はSC2が先にでる。
Dia3はそこから5年後に出る
これが鰤のクオリテイ
214名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:26:28 ID:gktkWVYT
>>213
冗談に聞こえないから困るwww
215名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:32:18 ID:2xWawYIu
もうβだからそこからは早いでしょう
今年末から年明けにかけてで固いのでは
216名無しさんの野望:2009/07/05(日) 23:01:38 ID:j0kU1Jde
WC3からしかやってないから分からないけど
ヒーローがいないってことは、WC3がヒーローを含む軍隊同士の正面からの戦いという
シチュエーションが主だったのに対して、こっちは軍隊を2〜3に分けて
両側から挟み撃ちとか、陽動とか、一箇所を攻撃しながら少数の軍で他所をハラスとか
そういうことが有効にできるようになるってことかな。
WC3はヒーローのいない軍は即死だったから、基本的に軍を分けるとかは
ありえなかったよね。
217名無しさんの野望:2009/07/05(日) 23:04:12 ID:5NggBmPB
んなこたない
218名無しさんの野望:2009/07/05(日) 23:15:28 ID:9pcPY3Yq
んなことあるよ
219名無しさんの野望:2009/07/05(日) 23:22:11 ID:ivVDVrTU
んなことあるな
220名無しさんの野望:2009/07/06(月) 01:13:59 ID:enC4hQ4g
日本語解説動画で興味沸いてきた
221名無しさんの野望:2009/07/06(月) 01:17:35 ID:Uus/07sj
もうβといいつつ何ヶ月も経ってるわけだが
222名無しさんの野望:2009/07/06(月) 01:20:53 ID:lX/bNoE8
何言ってんだ?
223名無しさんの野望:2009/07/06(月) 06:08:02 ID:gxWU1QC5
>>52
おなじく。日本語版でたら買う('A`)
でなかったら買わない。
224名無しさんの野望:2009/07/06(月) 07:00:05 ID:ZDrxEONq
WC3は英語版をかったけど攻略サイトなんかを見てなんとかなったから
英語版を買うよ(*^ω^*)
225名無しさんの野望:2009/07/06(月) 08:04:56 ID:r6Hx5LQ4
ネタにされないレベルの日本語化ができるところある?
226名無しさんの野望:2009/07/06(月) 08:10:46 ID:Gx+F9Vqj
殆どアイコンと記号、後は数字で、英語なんか全く分からなくてもできるでしょ。
キャンペーンメインで考えてるならともかく、マルチメインだったら
日本語版を待つ意味が分からない。
227名無しさんの野望:2009/07/06(月) 08:32:37 ID:gxWU1QC5
すぐれた洋ゲーが広まらない理由。
コア層が英語版買って日本語版買わないから('A`)
昔のコア層は自分達が楽しむだけでなく、なんとかみんなに広める努力をしたもんだけどね〜。
228名無しさんの野望:2009/07/06(月) 09:07:18 ID:aJxuOQOI
私女だけど、英語モノとなるとすぐにアレルギー発症する人って・・・
229名無しさんの野望:2009/07/06(月) 09:33:45 ID:2+5lO6LL
日本語チャット出来ないRTSなんてアホらしくてやってらんないだろ
230名無しさんの野望:2009/07/06(月) 09:39:17 ID:mD+CE/Yt
真に面白ければ洋ゲーでも広まるだろう
231名無しさんの野望:2009/07/06(月) 10:11:57 ID:AnHiRoUY
欧米でヒットすれば、
その内、日本語版は出るでしょ。
232名無しさんの野望:2009/07/06(月) 10:26:49 ID:f3jEgFhR
日本語チャットとか出来てもしねーからw
233名無しさんの野望:2009/07/06(月) 10:54:55 ID:RnmQrwM/
日本語チャットwwwwwwww
234名無しさんの野望:2009/07/06(月) 10:59:05 ID:p/tLpNs/
>>227
英語から逃げている他力本願の人間どもを正当化するかのような
物言いはやめてくれたまえ
235名無しさんの野望:2009/07/06(月) 11:02:13 ID:RnmQrwM/
ゲームで使われてる英語や英語でのチャットなんか普通できるだろw
もし英語無理だ!って人でも対戦する分には何の問題もない。
どうせSC2くらいの期待度のゲームならキャンペーンとか日本語訳してくれる人出てくるから
心配すんな
236名無しさんの野望:2009/07/06(月) 12:25:33 ID:ef0YnlgL
仮に日本語フルサポートだとしても日本ではWC3に毛が生えた程度しか流行らないだろ
なぜかというとRTSだから。
もっというとPCゲームだから。

自分が英語へぼいから日本語訳が欲しい→流行らないのは日本語版が出ないせいだ
とかいう自己中思考と目先の願望だけで話すなや。
237名無しさんの野望:2009/07/06(月) 12:28:59 ID:AnHiRoUY
238名無しさんの野望:2009/07/06(月) 13:36:02 ID:Fww/B8F/
電撃奔るBlizzardのオープニングロゴ。
その中に恐るべきサブリミナル効果を狙ったカットがあることが判明しました。

http://sc2.cosjpn.net/2009/07/%e5%85%a8%e5%93%a1%e9%9b%86%e5%90%88/
239名無しさんの野望:2009/07/06(月) 13:56:03 ID:lX/bNoE8
面白くない宣伝やめてね☆ミ
240名無しさんの野望:2009/07/06(月) 14:00:29 ID:B535W14Q
>>227が言っているのはローカライズ版が売れないとどんどん先細っていくから買い支えてやろうぜって事だろう
俺は遊びたいから日本語版まで待ったりはしないけど、まあ言ってることはわかるよ
本来マーケットとしてはけして小さくないはずなのに、ローカライズコストに見合った売り上げが上がりにくいからパブリッシャも二の足を踏む
まぁSCにおいてはすべての元凶は、当時の技術的問題だったとはいえ対戦に互換性がなかったことだ
さすがにSC2ではクロスランゲージで対戦できるだろうし(欧文やハングルが本当に出るのなら)、時期が遅れてもいいからローカライズ版は出て欲しいね
自分は英語版即買いして、二の足を踏んでる知人には日本語版勧めたりと双方の利益になるように売れていけば一番いいんだけど
コンシューマーだけがローカライズされてPC版は英語版買っておけばって風潮からの転機になればいいなあ
241名無しさんの野望:2009/07/06(月) 14:06:42 ID:ef0YnlgL
参考までに聞きたいんだけど、何人が買えば先細らなくなるの?
242名無しさんの野望:2009/07/06(月) 14:36:10 ID:Fww/B8F/


WoWの日本語化に比べれば、SC2の日本語ローカルライズは、はした金でできるんじゃね。
SC2が世界規模のEスポーツ標準ゲームとして、認識されれば、
パッケージ売り以外の収入も増えるので、ローカルライズは世界中に積極的に行っていくだろう。
仮に、日本で売れなくても、対戦相手で困ることはないし、
中古なんて出回っても価値ないし、割れ対策もしっかりしてる(NO LAN)
長く遊ばれるゲームだから、ジワ売れしていくだろう。
243名無しさんの野望:2009/07/06(月) 14:47:48 ID:RnmQrwM/
でもいざ発売されたらすぐクソゲー認定されて
今までどおりSCとWC3中心で回るということも考えられる。
FPSのCS1.6とクソースのような関係。
244名無しさんの野望:2009/07/06(月) 14:55:14 ID:zIGXFATo
【リニア】民主党県連「Bルートで2駅」方針 郵政研、在日本大韓民国民団などが出席
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1246757062/
245名無しさんの野望:2009/07/06(月) 15:05:54 ID:Fww/B8F/
>>237を読んだ限りでは、
CSみたいに、SC2がSC1のシステム面で同等以下とは、とても考えにくい。
246名無しさんの野望:2009/07/06(月) 18:33:00 ID:kRyn0Ujp
>>227
日本語版が出なかったら買わないとか言ってる
SC2に対してその程度の思いしか無い奴に言われたくないわ。
すぐれた洋ゲーが広まらないのは、お前みたいな英語分からん奴が買わないからだろが。
247名無しさんの野望:2009/07/06(月) 18:49:35 ID:CfVLrm2g
そもそも優れていようが、日本語版が出ようが洋ゲーは売れない
RTSで広まったのはAOE・AOE2の例外だけ
248名無しさんの野望:2009/07/06(月) 19:13:09 ID:8O0OSYuF
それも微妙だけどな
249名無しさんの野望:2009/07/06(月) 19:51:20 ID:gKLlUZZU
>>246
>すぐれた洋ゲーが広まらないのは、お前みたいな英語分からん奴が買わないからだろが。

その通りw。逆にいえば日本語化してくれれば買うし広める。

ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10030101039.html
>洋ゲーを好むユーザーの比率は確かに高いが、
>ローカライズ版を発売する前に直輸入版でプレイ済みという
>ヘビーユーザーの比率も相当高いのがネックになっている。
>実際、秋葉原など直輸入版を扱うショップでの売り上げは
>かなり好調らしく、ローカライズする前にあれだけの数が売れてしまうと、
>市場規模の大きくない360では
>もう商売になりにくいという結論に達してしまう

上は360についてだけどpcゲーの場合はもっと顕著だろうね。
250名無しさんの野望:2009/07/06(月) 19:55:04 ID:gKLlUZZU
>>247
わしAOEは10人に広めた。
コア層による布教活動によって広まったものはごまんとあるよ。
だけど英語版だけだったらそもそも_w
251名無しさんの野望:2009/07/06(月) 19:56:41 ID:XJoYZi1Z
AoEとAoE2は割れで広まっただけだろ
発売前に数百人IRCにいて対戦してたぞww
252名無しさんの野望:2009/07/06(月) 20:16:33 ID:YZFWhehV
2はしらんがAoEは体験版で対戦できたのが大きかったんじゃないかな
253名無しさんの野望:2009/07/06(月) 20:20:25 ID:CfVLrm2g
SCだって割れでできるだろ
254名無しさんの野望:2009/07/06(月) 20:36:37 ID:CI4Gl48m
うんこぶりぶりブリザード
255名無しさんの野望:2009/07/06(月) 20:39:39 ID:YPh9l/eV
どっちにしろそれってやっぱり流行ってないってことでは?
国内で市場規模が100億円とかユーザ人口が100万人とかあれば
ローカライズしようが英語版だろうが何したって売れるよ
256名無しさんの野望:2009/07/06(月) 20:56:32 ID:gKLlUZZU
>>255
流行ってないんじゃなくて、流行らせるんだよっwwwwwwシャクシャク
257名無しさんの野望:2009/07/06(月) 21:06:57 ID:O+asYWHy
のんびり行こうぜ兄弟
発売直後は、どうせバランスが悪いんだから、
完成度が高くなった日本語版を勧めるの悪くない
258名無しさんの野望:2009/07/06(月) 21:16:04 ID:sO0d/vT3
日本でミリオンクラスに流行るのは遊戯王みたいなアニメやるとかヨン様が宣伝するとかでもしないと絶対無理だろw
1万本クラスでも流行ったって言えるならニコニコで宣伝が一番手っ取り早く効果的かなと思う
259名無しさんの野望:2009/07/06(月) 21:23:51 ID:YPh9l/eV
>>256
どうやって?
まさかローカライズを出すことで?
260名無しさんの野望:2009/07/06(月) 21:26:31 ID:RnmQrwM/
どうせ発売されたらピアキャスとかで配信しまくったりニコニコにうpされたりするだろうから
勝手に増えるだろ
261名無しさんの野望:2009/07/06(月) 23:48:28 ID:7nK8DoxA
>>258
ぺよんじゅんのようなゴミが宣伝しても売れないよ
262名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:55:16 ID:H7Rh1djM
とゴミが申しております
263名無しさんの野望:2009/07/07(火) 02:15:46 ID:lEUbeT0b
ローカライズローカライズと…ここは小中学生or低学歴が多いのか?
教育を受けてきた奴ならStarcraftの英語くらい問題無いだろ
264名無しさんの野望:2009/07/07(火) 02:41:13 ID:lD7a6PCs
読めるのと実際に読んでいくのとは違うだろ
母国語のほうがストレスなく読めるのは人として当然
265名無しさんの野望:2009/07/07(火) 02:56:57 ID:Bq5kKs+8
タイや韓国の学生でさえ大学生ともなれば英語でディスカッションするというのにお前らときたら・・・・
第二外国語ならともかく第一だぞ
266名無しさんの野望:2009/07/07(火) 02:59:53 ID:3WDCgDXS
それ以前に対戦で英語なんかチャット以外で使わないよね
267名無しさんの野望:2009/07/07(火) 03:07:33 ID:SHnefIxA
>>263
…は……と2個並べて使うのが正しい。
日本で教育受けた奴なら当然知っていることだろう。
268名無しさんの野望:2009/07/07(火) 06:20:59 ID:Ms3QEw0Z
>>265
まるで日本じゃやらないみたいなこと言うなよ
269名無しさんの野望:2009/07/07(火) 08:36:07 ID:3WDCgDXS
まあSC2やるつもりならなれる意味でSCかWC3やっとくといいな
他のRTSゲーだとシステムや要求される操作量が違いすぎて戸惑うことになる
270名無しさんの野望:2009/07/07(火) 08:40:25 ID:ifq2qKN2
>>267
義務教育で三点リーダは使わないと思います
教えるなら中黒

RTS好きなやつは英語に嫌悪感ないやつも多いからなあ、そういう層はもうローカライズ当てにしてないし
あと有志の日本語パッチもそういう観点から見れば十分利益を損じてるんだよな、本来ありがたいことなんだけど
日本語版で新規を開拓できるかどうかが鍵だが、そういう人はだいたいRTSやったことないんですとかそういう人が多い
FPSは64の007という架け橋があったけど、RTSでHALO WARSは架け橋としてなり得ない気がするしな
まあSCに関しては文章量が少ないから日本語版いらないと思うが、ゲームによってはローカライズして欲しいのとかあるよな
アジア圏は割れ文化だからSC2はSCという土壌があって初めて成功できるという希有な例だと思う
実際AOEは3になって衰退してしまったが、はたしてSC2はどうなるだろうか
271名無しさんの野望:2009/07/07(火) 08:58:29 ID:lCx7NpoE
>>269
RTS初心者?
272名無しさんの野望:2009/07/07(火) 10:12:34 ID:6iJ1j+41
SC2s Q&A Podcast で新情報いっぱいでてるよ

http://www.sc2armory.com/forums/topic/8065

誰か訳して
273名無しさんの野望:2009/07/07(火) 10:22:00 ID:sPyNzoTX
ザーグ で ウマウマ

http://www.sc2pod.com/img/gallery/875.jpg
274名無しさんの野望:2009/07/07(火) 15:48:06 ID:uq/1w9aF
-ミネラルを掘っているワーカーは自分のユニットは通り抜ける。敵は通り抜けない

-high temparの攻撃はちょっと弱くなる

-ravenは目標をポイントで選択するのディフェンスを持ち、(predatorのように)攻撃を封じることができる

-nukeはより低コストになりsupllyを圧迫しなくなりより早く作れるようになる

-thorはhydraliskに非常に効果的

-ultraliskに、phoenixのgravitonは有効

-mutaliskをスタックさせるのは比較的簡単

-battlecruiserのdefensive matrixは非常に強力

-probeのホットキーは "E"

-riftは、逃げる敵を捕まえるときまたは敵のベースから逃げるときに非常に有効。敵と味方のユニットの移動を75%くらい遅くする。自分のユニットには効果を及ぼさない

-phoenixを作るということは、敵のzergにhydraliskを作ることを促すということ

-banelingはそれほど使えない

-lurkerの攻撃AIは賢くなる。marineでかわすのは難しい

-overseerはdefilerのdark swarmのようなスキルを持つ

-obelisk、mule、spawn larvaは、操作量の許す限り使いまくるとよい

-overlordを使えばnydus wormを作るのは非常に簡単だ(? Nydus Worm is pretty easy with Overlord.)
275名無しさんの野望:2009/07/07(火) 15:49:48 ID:uq/1w9aF
-overlordで敷いたcreepは、hatcheryが死んだとき程度にゆっくりと消えていく

-ほとんどのホットキーはキーボードの左側に配置される

-ホットキーはカスタマイズ可能

-ボイスチャットについてはまだはっきりしない

-コミュニティからアイディアをもらった

-拡張版の新ユニットについてはまだ決まっていない

-12hatcheryはもうあまり有効ではない

-warp gateはマイクロ、gatewayはマクロ

-pylonは(300から)200のシールドとHPにパワーダウン

-barracksとfactoryがあれば、stargate(starportのことか?)を建ててすぐにmedivacを作ることができる。(factoryにfusion reactorのadd-onを作って、それにstargateをくっつければ同時に二つ作ることができる)

-全建造物は壁で囲まれたものになっている

-あほの子がspawning poolを5個建てて「なかなかzerglingがspawnしないよー><」って言ってた

-pylonを視界を遮るように配置して、坂道の上にユニットをwarp inさせてた

-psi stormのエフェクトはすばらしい

-psi storm一発ではroachを殺せないが、一掃するのには使える

-今は"fastest"ではないが"faster"にはなった
276名無しさんの野望:2009/07/07(火) 15:51:10 ID:uq/1w9aF
-ワイド画面では、ノーマルのものよりも少しだけ広い範囲を見られる

-プロの話はすでに始まっている

-プロは、SC1が廃れてしまうことにナーバスになっている

-韓国は、SC2とそのベータにそれほど熱狂的になっているわけではない

-韓国からのSC2ベータ希望は最低限の数だった

-battle.net2.0について発表するつもりだったが、新たなバグをみつけたのでもうしばらく披露は控える

-corruptorは非常に強力な飛行ユニットだ

-ultraliskはfucking strong

-surrounding systemは非常にうまく働く場合もある

-ベータにはマップエディターも含まれる

-medivac一隻で1ダースのmarineを扱える

-xel'naga watch towerは戦術的にマップを見渡せる

-LANオプションはバトルネット上で提供される

-blizzardは積極的にe-sportsをサポートしていく

-dustinがsalvageはバランス悪いって言ってた(バンカーラッシュ的な意味で)
277名無しさんの野望:2009/07/07(火) 17:19:12 ID:gTB9LD6a
>>あほの子がspawning poolを5個建てて「なかなかzerglingがspawnしないよー><」って言ってた

超うける
278名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:26:12 ID:ZNFGzPRD
>プロは、SC1が廃れてしまうことにナーバスになっている

やっぱり、SCで飯食ってるプロはSC2にはあまり歓迎的ではないのかな。
そりゃそうだよね。
そりゃSCでプロなんだから、SC2でもものすごく強いだろうが
根本的に色々変わるから、また初めから修行しなおしになるからな。
だったらずっとSCをやっていたいのに、SC2が出たらどうしてもSCは見劣りする。
一般層はみんな何の抵抗もなくSC2を始める。
世間との乖離。
だから、もう千年程度の歴史があってそうそう大きなルール変更の心配のない
将棋や囲碁のプロならともかく、まだまだこれからどんどん新しいものが
出てくるに違いないという、こういうゲーム限定のプロは厳しいし
歪が生じてくるよと10年前から俺言ってたのに。
「SCのプロ」というくくりじゃなくて「RTS」というくくりでプロを考えないと駄目だね。
279名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:39:28 ID:pew+AZr1
-LANオプションはバトルネット上で提供される

                    ∩00  ∩              
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ          
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  
       _   _         /  yWV∨∨VVv` 
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.  
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' | 
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.メ ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|


280名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:43:34 ID:3WDCgDXS
>>278
お前は何者なんだよww
281名無しさんの野望:2009/07/07(火) 21:05:14 ID:BKrn3ClE
でもある一定の規格をベースにしてゲームを作るっていうんでないと、
変化の目覚しいコンピュータゲーム業界じゃ「競技」って枠で今後ウン十年
やっていくのは無理があるよね
282名無しさんの野望:2009/07/07(火) 21:17:34 ID:3WDCgDXS
SC2出てもSCは残ると思うけどな
283名無しさんの野望:2009/07/07(火) 22:53:23 ID:mcznqjta
WC3が発売されても
SC1に人が残った人もいるしな
284名無しさんの野望:2009/07/07(火) 22:59:14 ID:wTn5NxgZ
WC3にはほとんど人が流出しなかった。中国が一番多かったのかな。
285名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:01:23 ID:mcznqjta
韓国の人は、WC3よりSC1やってたな
WoWがヒットしてWC3の人気が再上昇したけど
286名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:18:45 ID:r7YDodns
>>267
そんなの習わねーよwww何言ってんだお前www







でも勉強になったわ。ありがとう。
287名無しさんの野望:2009/07/08(水) 07:53:52 ID:FYafITXL
ぺ の宣伝はオバサンプレイヤーが激増の予感。

MMOの宣伝でもやってろ
288名無しさんの野望:2009/07/08(水) 08:57:36 ID:l+dp4ajl
オバサンプレイヤーがラッシュとかかけてくるのか
怖い
前代未聞だろそれ
289名無しさんの野望:2009/07/08(水) 10:27:55 ID:moJCqo7j
Beacraft
冬のソナタ Online
Beaperman

「ペ」ってBeaって書くらしい
290名無しさんの野望:2009/07/08(水) 11:37:42 ID:lWfu4f6M
>>オバサンプレイヤーがラッシュとかかけてくるのか
>>怖い
>>前代未聞だろそれ

usako……
291名無しさんの野望:2009/07/08(水) 13:20:43 ID:JDTXROji
StarCraft2 ファンサイトQ&Aインタビュー 第6弾

http://sc-times.net/item/1998/catid/19#extended
292名無しさんの野望:2009/07/08(水) 13:23:51 ID:/kHp1vp2
在日チョソがハローワーク職員に火を付けたのか?
293名無しさんの野望:2009/07/08(水) 13:33:23 ID:/kHp1vp2
すまん 誤爆・・・
294名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:56:28 ID:q4QKvyeJ
暇つぶしにスト4買ってみたけど
こりゃすごいわ
コマンドとかコンボとかまさに体力勝負だ
老体には無理だ
心が折れた
はぁ
295名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:59:40 ID:7YJDmfh0
296名無しさんの野望:2009/07/09(木) 02:09:15 ID:4C3HUE7k
ダークアルコンはおらんのか
297名無しさんの野望:2009/07/09(木) 09:38:43 ID:6koRdCj2
12月まで、あと5ヶ月
298名無しさんの野望:2009/07/09(木) 11:35:03 ID:6euyIESi
Blizzardの公式サイトにて、8月に開催予定のBlizzCon 2009での各種コンテストが発表され、エントリーの受付も開始されています。こちら。


http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/4602/Blizzard_BlizzCon_C_I_i_o_E_I_
299名無しさんの野望:2009/07/09(木) 15:03:23 ID:boabSoiP
だからいつになったら発売すんだよこのクソは
300名無しさんの野望:2009/07/09(木) 15:51:12 ID:tGV562+B
来年夏前には発売されると思う
301名無しさんの野望:2009/07/09(木) 16:03:28 ID:oWFMR7F0
常に「今」から1年後を見とくのが賢いやり方
302名無しさんの野望:2009/07/09(木) 16:08:27 ID:4PSj9xNi
実際に発売日が来るとガッカリしてしまう可能性がある
303名無しさんの野望:2009/07/09(木) 21:06:25 ID:bIryUJdp
>>302
ちょwwwwそういうプレイかよ
304名無しさんの野望:2009/07/09(木) 21:19:37 ID:38Nb9olk
>>298
japan排除されたってかんじのリストだなw周辺国完備じゃんw
305名無しさんの野望:2009/07/09(木) 23:13:57 ID:iuV3mApE
日本は眼中にないか
306名無しさんの野望:2009/07/10(金) 00:11:46 ID:cpuYITEq
鰤の代理店になっておきながら、ろくな売り込みもせず全ての対応が無茶苦茶。
駄目だと分かるたびに3回も企業を変えたもののその3社全てがやる気無し。
結果、日本での販売は壊滅的。
こんな扱いをされたら、鰤だってもう日本でのプロモーションは無駄だと思うだろうよ。
307名無しさんの野望:2009/07/10(金) 01:09:18 ID:UAYufo41
販売が壊滅的だからやる気がなくなる、ってのもあるだろ。

韓国であれだけ売れた以上、
同じアジアの日本でももっと売れるはず、
売れないのは販売会社が悪い、とブリではみていて
それでぎくしゃくしてしまう。

ディアブロのようにRPGならそこそこ売れるから
日本の販売会社はディアブロの版権狙いで契約してる。
けど日本のPCゲームの市場は小さいから、ディアブロだって
ブリの希望するほどには売れないし、販売会社もそこまで
大金をかけて広告する訳にいかない。

個人的には、どうせ英語版買うから、どうでもいいんだけどね。
308名無しさんの野望:2009/07/10(金) 05:55:40 ID:sBE5Tjuo
SC2のβの準備はできている
だが、BlizzConの為に発表を渋っているように感じる
309名無しさんの野望:2009/07/10(金) 12:49:26 ID:L6TUwIE2
なーごなーご
310名無しさんの野望:2009/07/10(金) 13:50:09 ID:FVTNa825
ウイグル自治区暴動の真実 1

http://www.youtube.com/watch?v=wJIOsubjwOw
311名無しさんの野望:2009/07/10(金) 15:26:45 ID:FVTNa825
6000人の中国人が
200人のウィグル人集団リンチする映像

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7560115
312名無しさんの野望:2009/07/10(金) 21:32:21 ID:LgJLVca3
【国際】イタリアの下水道で暮らす中国人…中国人ブロガー「外国の下水道で生活するほうが、中国で生活するより良いというのか?」[4/8]
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1239199763/
313名無しさんの野望:2009/07/12(日) 13:08:10 ID:+nMXh8M5
まあ、BlizzConの参加者に優先枠があるんだろう
314名無しさんの野望:2009/07/12(日) 14:42:11 ID:p2GBIlUh
ひま
315名無しさんの野望:2009/07/12(日) 23:45:23 ID:g6CwcpwE
バトルリポート3を見てたら
ひとつだけ色の違う石があるんだけど
なにあれ?

http://webpic.sgamer.com/Albums/0/703/5DF04.jpg
316名無しさんの野望:2009/07/13(月) 00:01:19 ID:7pHpc4po
プロトスの施設で、オベリスクだね
http://www.sc2pod.com/wiki/Obelisk

Proton Charge : プローブのミネラル回収効率を上げる
Shield Battery: そのまんま。シールドを再充電
Argus Link: テレポート関連の何か
317名無しさんの野望:2009/07/13(月) 00:44:55 ID:jF6ssFHu
変更前の名前はダークパイロン
318名無しさんの野望:2009/07/13(月) 01:48:04 ID:xKKoMRbj
zargはかわいいと以前から思っていたが
Queenがエロく観えてきた俺はもう末期だ
319名無しさんの野望:2009/07/13(月) 03:25:20 ID:BxRxmLAP
くいーんのどこがエロく観えてきたのかkwsk
320名無しさんの野望:2009/07/13(月) 05:38:37 ID:YabNMJML
BlizzConいつ?
321名無しさんの野望:2009/07/13(月) 06:45:42 ID:xKKoMRbj
>>319
http://sc2pod.com/gallery/fanart/?id=770

寝たら正気に戻ると思ったがまだ寝ぼけているみたいだ
顔洗ってくる…
322名無しさんの野望:2009/07/13(月) 23:11:04 ID:BVPAqlY+
熟女好きか
323名無しさんの野望:2009/07/13(月) 23:38:56 ID:iX2fr05o
(”なぜ、βの日程が発表されないのですか?”、”去年のblizzconでもうプレイできたのに、何してるんだ?とっくに完成してるものと思ってたぞ!”)

(ソロキャンペーンと、Battle.netの開発中なんです。この二つが完成した時に、βに関するちゃんとしたアナウンスをします。いろいろ言われていますが、今年中にβを開始します)
(おい、今7月だぞ!)

(”βの開始予定日を知っているのなら、なぜ言わないんですか?、このまま何も知らされないままだと、そのうちみんなキレますよ”)

(ぶっちゃけ、進捗していますが、開始日を明言して、結局それを守れなくてファンに対して嘘をついた事になってしまうような事はしたくないのです。希望ではなくて、確実な情報を提供するようにします。開始日が確定したら必ずアナウンスします。)

(次のBattleReportはいつ?)

(先週、グラフィックの改良(新しいヤツがまだまだラフなんです)が終わったところで、良い感じにプレイできています。ここまできたらもうすぐです。
βが開始されたら、βでのプレイ内容をアップできます。すぐにたくさんのハイクオリチーなムービーがユーザによってアップされますよ)

(結局、開始日は教えてくれないのね)

(申し訳ありません。βや新しいBattle Reportについて嘘を言いたくないのです。確定したら、それがどんな情報であっても、皆さんにお知らせします)
324名無しさんの野望:2009/07/13(月) 23:39:12 ID:xKKoMRbj
何故スレが止まったのだあぁ
正直スマンかった
お詫b
http://sc2pod.com/img/gallery/preview/282.jpg
325名無しさんの野望:2009/07/14(火) 02:47:12 ID:4BmuDhkD
>>323
そんなのよりソースを貼れ
326名無しさんの野望:2009/07/14(火) 10:18:55 ID:fAnvZS0P
お好みのソースをってコピペが見つからなかった
ttp://forums.battle.net/thread.html?topicId=14990468750&sid=3000
327名無しさんの野望:2009/07/14(火) 16:40:56 ID:7QjKZUHX
>>Unless something crazy happens, the Beta is going to happen this year.
>いろいろ言われていますが、今年中にβを開始します
不慮の事故がなければ〜ってことでしょ

>>Let's be realistic. Our target dates are not something we hit more than half the time.
>ぶっちゃけ、進捗していますが、
なんじゃこりゃ?

>>We were waiting on getting some improved graphics in (some of the new stuff looked REALLY rough).
>>That was finished last week and we are now playing and looking for a good game.
>先週、グラフィックの改良(新しいヤツがまだまだラフなんです)が終わったところで、良い感じにプレイできています。
先週の段階ではラフだった。良い感じになればいいなと思っている。
328名無しさんの野望:2009/07/14(火) 17:11:58 ID:FI+vBIsC
>>>323
>When these things have enough work done that we know when our release date is going to be with strong confidence we will announce the Beta.
>この二つが完成した時に、βに関するちゃんとしたアナウンスをします。
確証を持って公開日をお知らせできるくらい完成に近づいてから、β版の案内をします。

>"Why don't you just give us your target dates if you don't know the final date? We promise, we won't get mad if Blizzard misses target dates."
>”βの開始予定日を知っているのなら、なぜ言わないんですか?、このまま何も知らされないままだと、そのうちみんなキレますよ”)
最終的にいつになるか分からなくても、なぜ予定日を言わないんですか? 予定通りにならなくても我々ユーザーは怒りはしませんよ
329名無しさんの野望:2009/07/14(火) 23:15:58 ID:izu06r4a
Marine  盾(HP10うp)装備で多い日も安心
Marauder  旧Firebat stimpack使えなくなった?
Ghost  EMPとスナイプ(アーマー無視のダメージスキル)追加
Hellion  旧Vulture 地雷無くなったかわりにダメージ追加のアップグレードあり?
Reaper   高低差のある地形を飛び越えていける 時限爆弾が投げられる?
SeigeTank  特に変更無し
Viking  ロボ時に対地、飛行時に対空 対空の射程アップ可
Thor  スタン攻撃あり?
Medivac  Dropship+Medic
Raven  ディテクター Defense DroneとAutoTurretを設置できる 。回避できる150ダメージのミサイルを覚える
Banshee  対地の無くなったWraith
Battlecruiser  ヤマトガン、Defensive Matrix、Missile Barrageを使える。スキルをどれか一つに絞ることでエネルギー無しで使えるようになる?
MULE  ミネラル採掘専用ユニット 時間が経つとぶっこわれる
Terra-tron  テラン最終兵器
330名無しさんの野望:2009/07/14(火) 23:27:16 ID:shRKl63z
【Starcraft II】幅広い層が楽しめる名作ストラテジーの続編

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20396439,00.htm
331名無しさんの野望:2009/07/14(火) 23:48:26 ID:izu06r4a
Zealot  chargeを覚えた
Stalker  Blinkで瞬間移動
Immortal  対地専用、スペルダメージ以外のすべてのダメージを10に押さえるシールドが使える
High Templar  WC3のスロウみたいなのが使える
Dark Templar  見た目だけ違う2種類いる
Archon  DTからも作れる?
Colossus  足が長い
Phoenix  対空専用、軽い地上ユニットを浮かせることができる
Void Ray   レーザーを当て続ければ3段階にダメージがあがる
Warp Prism  リコール専用ユニット?
Disruptor   リコールが使えなくなったアービター HallucinationとForce Field(対地専用のStasis Field)が使える
Carrier  子分がすばやく攻撃できるようになった
Mothership  ブラックホール(vortex)は一時的に無力化するだけ タウンポータルが使える ユニットだけでなく、建物も透明化させる
ObserverとProbe  変更無し?
332名無しさんの野望:2009/07/14(火) 23:52:51 ID:shRKl63z
333名無しさんの野望:2009/07/15(水) 09:23:11 ID:A7NFH0LH
>>329 >>331
チラ裏にしてもひどすぎるだろ 適当なもん書くなよ 自分のサイトを作れ
334名無しさんの野望:2009/07/15(水) 14:44:41 ID:+h9DDWrS
>>330

>全体的に見て、Starcraft IIはだれもが楽しめる要素を備えている。
>熱狂的なファンに大歓迎されることは予想していたが、購入を迷っているようなプレーヤーも、何の心配もなくオンラインマッチを楽しめるだろう。

Noobな俺でも安心して買えるな
335名無しさんの野望:2009/07/15(水) 19:57:53 ID:6qfBrkPN
そして狩られる
336名無しさんの野望:2009/07/15(水) 20:02:46 ID:5XrWl+K8
>Colossus  足が長い

それだけかっ!
337名無しさんの野望:2009/07/15(水) 21:38:32 ID:wovtlPtk
なんでzのは書かないの
338名無しさんの野望:2009/07/16(木) 00:48:44 ID:BDendfFP
Zergling スピードうpで羽が生える ほか特に変更無し?
Hydralisk 変更無し?
Baneling Zerglingから変形する自爆ユニット スピードうpで回転するようになる
Roach 5hp/sec自動回復のついた対地ユニット
Lurker Tier3ユニットになった 射程うpあり
Ultralisk Siege攻撃、スプラッシュ攻撃を覚えた ファッキンストロングらしい
Infestor 旧Defiler Plague、Neural Parasite(マインドコントロール)、Spawin Infested Terran が使える
Infested Terran 今回はただの劣化Marine?
Queen Hatchery系建物の数だけ作れる 特殊技てんこ盛りで今回重要っぽい
Mutalisk 変更無し?
Corruptor こいつの攻撃を受けてすぐ死んだユニットはタレットに変わる
Brood Lord 旧Guardian Corruptorから変形 攻撃時に2匹のMantalingを生成
Mantaling 旧Broodling 時間が経つと死ぬ Brood Lordだけでなく、Zの建物が壊されたときにも湧いてくる
Overlord 視力が落ちた? 止まってクリープを生成できるようになった
Overseer Overlordから変形 ディテクター Changelingを生成 一時的なfogを作れる
Changeling 勝手に敵のベースユニットに変身
Spine Crawler 旧Sunken Colony 歩いて移動できるようになった
Spore Crawler 旧Spore Colony クリープ内では早く移動できる 移動時は柔らかい
339名無しさんの野望:2009/07/16(木) 00:53:59 ID:Ec6T05g/
お前のくだらんまとめはいいからソースだけ貼れ
340名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:21:47 ID:eFFxsfoE
変なまとめは自分の日記帳にお願いしますね^^
341名無しさんの野望:2009/07/16(木) 10:52:46 ID:0Pwl2q9Z
スタークラフトケーキ

http://www.youtube.com/watch?v=m5ToWVgs4DQ
342名無しさんの野望:2009/07/16(木) 10:54:02 ID:1tvv7JMj
ヤマトガンという名称は気にいらない、臭いアジアの劣等国なんぞより
最大の消費国たる大韓に配慮し世宗大王砲とでも変えたほうがよいと思う
343名無しさんの野望:2009/07/16(木) 11:27:59 ID:G7J9p5J9
ウルトラリスクが範囲攻撃持ってるなら、ラーカー作る意味なくね?
344名無しさんの野望:2009/07/16(木) 12:09:52 ID:TyJFrf02
StarCraft2 LAN機能復活に55000を超える嘆願


http://sc-times.net/sctmain/item/2023
345名無しさんの野望:2009/07/16(木) 13:35:32 ID:PD/77UYL
scとwc3のLAN割れ厨どうにかしろ
346名無しさんの野望:2009/07/16(木) 14:09:05 ID:bKM34cSG
>>344
55000=割れ厨房
347名無しさんの野望:2009/07/16(木) 15:37:11 ID:APP3CZpZ
逆にLAN廃止賛成署名やってくれたら俺も署名する。
348名無しさんの野望:2009/07/16(木) 16:42:09 ID:G7J9p5J9
バトルネットさえ安定してくれるなら何も問題はない。
349名無しさんの野望:2009/07/16(木) 17:23:43 ID:fD90l3Qt
大学でポートが閉じられているとか、ネットにつながない寮とか、会社内のPCとかでやる人はLAN対戦必須なんだよ
すぐに割れとかアホか?
世間知らずにもほどがある
350名無しさんの野望:2009/07/16(木) 17:26:56 ID:OJrAXdN4
そのLANを使って割れでマルチやってる奴が多いんだよ
無知にもほどがある
351名無しさんの野望:2009/07/16(木) 18:05:44 ID:Pv5zKA8d
てか大学とか会社でしてんなよw
352名無しさんの野望:2009/07/16(木) 18:06:37 ID:y01jOc3L

 「割れ厨ってなんでもコピーしちゃうんだから!」
 「著作権の概念なんてまるでない!」


 そんな声が聞こえてきそうだ。たしかに。私もそう思う。
 憤りを覚える方もいらっしゃるだろう。

 しかしSCやAOEでのアジアのブームをさまざまな角度から取材し、調査し、分析してきた結果、非常に興味深い事実が見えてきた。

 すなわち、「アジア全土を席巻するほどの、ここまでの激しいRTSブームは、結果的に見るなら海賊版がなかったら到来していなかったはずである」ということだ。

 ここまで言うと、事実からいささか飛躍しすぎた極論に聞こえてしまうかもしれない。

 私の集めた事実と私が立てた仮説がどれほど現実を反映しているか、そしてそれが現実であれば、その現実はどういう社会的意味を持っているのか。
 
 SC2の発売を静かに見守りたいと思う。
353名無しさんの野望:2009/07/16(木) 18:49:29 ID:p/5Mtz5/
割れ厨がレビューブログ書いたりしてそれなりに好評で、
「俺たちがエロゲの裾野を広げてる」とか言ってたのを思い出した
354名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:35:46 ID:DTeq0J/S
SCは、韓国のゲーム喫茶のほとんどが違法コピーのウィンドウズ使ってて
セキュリティパッチが当てられなくてワームが蔓延してた時代のゲームだからなあ。
だけど、種まきの時代が過ぎ収穫段階に入ってるのに、この状況じゃ、
結局、絶滅してしまうよ。

まあ、SC2の、少なくとも残りの2つの種族のシナリオについては、
たぶん割れ防止のためバトルネット経由のオンライン販売のみになると思うけどね。
355名無しさんの野望:2009/07/17(金) 08:25:02 ID:/HLuUdgr
じっくり煮込んでいいから
バトルリポートだけはどしどし上げてくれぇ
356名無しさんの野望:2009/07/17(金) 09:30:46 ID:eAn787ZC
ベータまだか…わし もう辛抱できん…
357名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:23:01 ID:MNmSos37
ブリザードも情報
出すのはや過ぎることを自覚しろ
358名無しさんの野望:2009/07/17(金) 14:57:36 ID:t5YWLyQH
いつものことじゃないか
359名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:42:23 ID:qkuTJ7EQ
クアッドコアの方が有利かな
360名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:47:43 ID:89G4mZrr
何が?
361名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:40:09 ID:kn+vmtRC
満足感だな
362名無しさんの野望:2009/07/18(土) 00:39:19 ID:1sbe9cvc
ゲームの起動、画面の切り替えetcは
クアッドコアでメモリの多いPCのほうが
ある程度までは快適だと思うけど、
一定のところで頭打ちだろう。

マルチスレッド化や64bitOSへの最適化状況とかは
どうなんだろうな。
363名無しさんの野望:2009/07/18(土) 06:53:44 ID:e3DRd/jZ
マルチコアの最適化が進んでるタイトルの場合、クアッド環境の方が
FPSの瞬間的な落ち込みをかなり軽減出来るから
デュアルと比べて、プレイ環境として有利っちゃ有利だわな

SC2がその辺どうなってるのかは全く知らんが
364名無しさんの野望:2009/07/18(土) 10:38:24 ID:e+GVE3pH
eSTARS SEOUL 2009 Starcraft Heritage の会場で StarCraft2 一般公開予定

http://sc-times.net/category/19/blogid/10
365名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:38:36 ID:5ky7zuQb
我慢できねぇよ…
366名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:29:38 ID:y90nozWb
ドラゴンボールでいったら、まだ天下一武闘会でマジュニア倒したくらいだぞ
今からがまんできなくなってたら…
367名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:40:49 ID:5Rtb//Ny
まだもうちょっとだけ延期なんじゃ
368名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:50:18 ID:1Oe5i2LR
ええい!次のバトルリポートはまだか!
369名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:47:47 ID:JoAkEQoo
>>366は非常に良く訓練されている信者だな
370名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:32:12 ID:uh9p/P/E
ハンターハンターの信者の俺に待てないものはない
371名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:34:35 ID:OVmyMq3o
完成せずに終わったかもしれない作品の信者の>>370
大変縁起が悪いのでお引き取りください
372名無しさんの野望:2009/07/19(日) 02:08:37 ID:YLPwrVtV
373名無しさんの野望:2009/07/19(日) 11:00:51 ID:UyD/ck5w
7月の終わりに2カ所でStarcraft2の一般公開デモと、エキシビションマッチが行われるとの噂があります。

http://sc2.cosjpn.net/2009/07/%E5%89%8D%E5%A4%9C%EF%BC%9F/
374名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:16:41 ID:ZyXhHY6s
stalker immortal colossus
多関節が増えたのにドラのような動きのエロさが無い
375名無しさんの野望:2009/07/19(日) 19:52:28 ID:Id1o7Qzh
9600GTじゃだめかなぁ
376名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:31:10 ID:W/ehv4PY
強制わいせつ容疑で逮捕 /福岡

26日、八幡東区石坪町、土木作業員、崔吉竜容疑者(32)を。
今月12日午後6時50分ごろ、門司区内の会社事務所に「トイレを貸してほしい」と
言って立ち入り、事務員の女性(32)に抱きつくなどわいせつな行為をした疑い。
前日にも事務所を訪れており、「強制ではない」などと犯意を否認しているという。

ttp://mainichi.jp/area/fukuoka/news/20080227ddlk40040511000c.html
377名無しさんの野望:2009/07/19(日) 22:59:24 ID:ytVBk/WD
年末にwindows 7が出るじゃん?

それと一緒に買うわ。どのみち今のダイナブックじゃ動かない
378名無しさんの野望:2009/07/19(日) 23:17:01 ID:oZ7ZWqG+
数ヶ月前まではそろそろβ始まるしWin7より早くSC2出ちゃったらどうしようとか心配してたんだけどなw
今じゃ心置きなくWin7出るまでPC買うの待てるわ
379名無しさんの野望:2009/07/20(月) 01:03:44 ID:gjNrqy5u
東京POPで見つけた
スタクラの漫画

http://www.tokyopop.com/product/2329/StarCraftFrontline/3
380名無しさんの野望:2009/07/20(月) 01:32:40 ID:B3EcSx2I
おいおいブラザー、7は10月だぜ?
それまでにβ

でるかな?
381名無しさんの野望:2009/07/20(月) 16:56:52 ID:222rg9k1
>>375
他にボトルネックが無ければ、9600GTで問題無く動くと思うお
382名無しさんの野望:2009/07/20(月) 19:01:09 ID:ZZpAA9gP
9600GTは9000円〜1万ぐらいだけど、ちょっと前のハイエンドの性能だからね〜
まあRadeonという競合製品のおかげで値段が下がった
383名無しさんの野望:2009/07/21(火) 02:49:42 ID:p5wxMYLx
>>380
えっ?そうなの?
冬のボーナスで7積んだいいやつ買うつもりだからまあいいんだけど。
384名無しさんの野望:2009/07/21(火) 06:34:44 ID:p5wxMYLx
というわけでスタークラフト2のコミュ作ったわ

ttp://ch.nicovideo.jp/video/co52936
385名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:26:33 ID:OvjuBaA+
386名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:01:57 ID:oiovnMjB
もうβ待ち飽きた
βやらずに発売してくれ
387名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:05:52 ID:zo+G1AEb
>>385
メール着てないですけど・・・。米国在住とか何か特別なことしたの?
388名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:21:25 ID:24/iSzCg
我慢できねぇよ
389名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:30:10 ID:Cppx2lp6
385は中国(?)のサイトにupされたメールの写しだよ。
本物かフェイクかは(まだ)不明。
390名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:35:16 ID:zo+G1AEb
ちょっと情報サイトを巡ってみたらフェイクと確認されたって書いてあった
391名無しさんの野望:2009/07/22(水) 02:48:29 ID:Cppx2lp6
そっか。

英文の最後に、「バグ報告はゲーム内の報告コマンドで」
ってのがあったから、RTSじゃない他のゲームのベータ案内の
文章つなぎ合わせたのでは、と思った。
392名無しさんの野望:2009/07/23(木) 04:28:46 ID:+sZAwyrm
h
393名無しさんの野望:2009/07/23(木) 16:31:07 ID:Nlj10wgL
blizzconまで新情報おあずけか
394名無しさんの野望:2009/07/23(木) 17:08:57 ID:POb0OFaF
明日にはきっと・・・
395名無しさんの野望:2009/07/23(木) 21:10:19 ID:zKXJ0knf
・・・何もない
396名無しさんの野望:2009/07/23(木) 22:54:35 ID:28f7gHh6
年内に出るみたいだけど
レーティングやマッチングってどー何の?
未定?
397名無しさんの野望:2009/07/23(木) 22:55:26 ID:VZx82iWY
年内に出ると信じてる人がまだいたのか
398名無しさんの野望:2009/07/23(木) 22:55:29 ID:lbNICuMn
お前は何を言ってるんだ
399名無しさんの野望:2009/07/23(木) 23:36:48 ID:Nlj10wgL
http://sc2pod.com/wiki/Tech_Trees
zの空軍さびしいなあ
400名無しさんの野望:2009/07/24(金) 03:19:59 ID:DlC3hPaf
>>399
Scourgeが欲しいんだねっ!お兄ちゃん!
401名無しさんの野望:2009/07/24(金) 05:45:10 ID:r5K2UXln
2年前のterran新ユニット紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=eACa7zsj1pA&fmt=18
nighthawkとかdropshipとかはないけど、ほとんど同じなんだなあ
402名無しさんの野望:2009/07/24(金) 09:21:46 ID:PQoMxQPN
Scourgeで敵の輸送機やDetectorを落とすのが何よりも楽しいのに!

Devourerも居ないんだな。
403名無しさんの野望:2009/07/24(金) 10:35:33 ID:pPnNKyc8
BlizzCon live stream 40ドルとかたけーw
去年の参加者みたいに優先β権もらえるなら喜んで払うが
WoWのpetじゃ・・・もうやってないお
404名無しさんの野望:2009/07/25(土) 01:43:15 ID:0xzndXzO
405名無しさんの野望:2009/07/25(土) 01:51:31 ID:HYTbG83V
I hate wc3 player, they are no skill, it has no micro no macro, that game is garbage. Wc3 is the worst game I? ever play. Moon (noob) will get anal rape by Nada. Will show Sc>>>>>>>>>>>wc3..
406名無しさんの野望:2009/07/25(土) 01:53:34 ID:Gbu2iuaD
それ書いたの日本人だろww
407名無しさんの野望:2009/07/25(土) 02:05:53 ID:TpjuCCmW
I hate wc3 player --> I hate wc3 players (or "I hate the WC3 player")
hate は dislike くらいのほうがいい。

they are no skill,  --> they have no skill
it has no micro no macro, that game is garbage.
--> これも 主語はtheyとtheirに。 no no はneither norを使うべき。

って感じでぼろぼろだな。
408名無しさんの野望:2009/07/25(土) 02:23:27 ID:Rq5sV9hl
>>404 GJ
高画質版まだぁ?
409名無しさんの野望:2009/07/25(土) 02:29:29 ID:86u9Jw59
MULEかっけー
410名無しさんの野望:2009/07/25(土) 02:58:23 ID:Rq5sV9hl
MULE資源採掘はやっ
Medivac便利すぎ
Marauder強すぎ

Pは(´・ω・`)
ワープ以外攻め手ないんか
411名無しさんの野望:2009/07/25(土) 12:50:33 ID:jfSbVbh0
今年の一月
βはもうすぐだって聞いてワクワクしてたのに・・・
412名無しさんの野望:2009/07/25(土) 15:40:28 ID:ywrW3A10
元気だせよ
413名無しさんの野望:2009/07/25(土) 17:26:28 ID:GkItWBPb
今作はマルチでもう少し航空ユニット(特に大型船)が顔を出す機会があればいいのだがなぁ…
414名無しさんの野望:2009/07/25(土) 18:25:17 ID:fxvTmy1A
今も十分あるよ
ガチ上級者同士か、ガチ初心者同士限定だが
415名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:17:21 ID:L304R7l6
IRCとかないの?
416名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:21:22 ID:mHtkudgl
今でも、Zだと、航空ユニットなしではそもそもゲームが成立しないが。
417名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:56:03 ID:GkItWBPb
>>414
道理で縁がなかったわけだ

先生…大航空戦がみたいのです…
418名無しさんの野望:2009/07/26(日) 08:31:58 ID:r3HYbSF/
ニコニコでSC1のキャンペーンを全部見てきた(*^ω^*)
これでSC2の発売前に準備万全だ
419名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:33:53 ID:UktlOhNt
次は対戦動画を見てくるんだ
420名無しさんの野望:2009/07/26(日) 12:34:42 ID:Lu8aRmRy
民主党、日教組に配慮 政権獲得後、教員免許更新制度廃止も
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1248540166/
421名無しさんの野望:2009/07/26(日) 18:48:09 ID:zk8bafVr
BN2.0で、
本当に賞金が貰える大会とか
毎月開いてくれないかな。
422名無しさんの野望:2009/07/26(日) 19:49:43 ID:ynvlYz4f
今でも星の数ほどあるだろ
423名無しさんの野望:2009/07/26(日) 22:49:05 ID:lODZ1Snw
BNで開催されてるんだ知らなかった
424名無しさんの野望:2009/07/27(月) 00:04:46 ID:H+nx+8Dy
425名無しさんの野望:2009/07/27(月) 09:02:10 ID:vjkLguEG
>>424
クラッシュかよ
発売は遠そうだな…
426名無しさんの野望:2009/07/27(月) 10:07:18 ID:oZHtVocs
427名無しさんの野望:2009/07/27(月) 16:27:19 ID:oZHtVocs
中国政府が StarCraft2出展 を拒否、海外ゲーム規制か?

http://sc-times.net/category/19/blogid/10
428名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:18:10 ID:8ICoEo6g
>>427
7月の最初に新しく制定された中国ゲーム業界でのルールで「海外産のゲームが一般イベントに
出展する際には、数々の規定をクリアしたうえで中国政府に認証されなければいけない」


多分ソースを公開しろとか中国当局が圧力かけたから出展中止になったんだろうね
429名無しさんの野望:2009/07/27(月) 17:58:38 ID:1dRMFly3
いつでも割を食うのは一般ユーザーだな ┐(´д`)┌
430名無しさんの野望:2009/07/27(月) 23:04:58 ID:/etbfNBS
カジュアルなラダーと競技性のあるラダーがある。
毎週2週間または毎月ごとにスポンサーから、第1位入賞者に賞金を提供するために実行するための自動トーナメントをやります。

http://starfeeder.gameriot.com/blogs/Cameron-fams-Carson/Battlenet-20-features-Id-like-to-see
431名無しさんの野望:2009/07/27(月) 23:23:01 ID:/etbfNBS
432名無しさんの野望:2009/07/27(月) 23:33:04 ID:Pwfw6UzS
>>430
いや、それ書いた人の希望だが・・・
433名無しさんの野望:2009/07/28(火) 08:40:57 ID:jIRhQCdX
日本が起源のRTSが韓国で大人気というのには、なにか感慨深いものがある。
434名無しさんの野望:2009/07/28(火) 10:07:15 ID:nobMrqdV
LAN機能排除でキレるヒットラー

http://www.youtube.com/watch?v=RHA71B_wbXY&feature=player_embedded
435名無しさんの野望:2009/07/28(火) 21:33:00 ID:9aTjhgrK
436名無しさんの野望:2009/07/28(火) 21:46:15 ID:VmsSSB7/
>>433
RTSの起源も韓国に違いないニダ。
437名無しさんの野望:2009/07/28(火) 21:59:25 ID:Ec8TVAAG
起源ネタはやめとけ
俺たち全員消されるぞ
438名無しさんの野望:2009/07/28(火) 22:03:50 ID:E8hAyAKb
RTSが日本起源?
リアルタイム大戦略みたいなリアルタイムシミュレーションは日本初かもしれないけど・・・
ロードモナークとかをRTSと言っているの?

今のいわゆるStarCraftやAOEに代表されるRTSの元祖はコマコンじゃねーの?
439名無しさんの野望:2009/07/28(火) 23:26:15 ID:9aTjhgrK
もっと古いよ
440名無しさんの野望:2009/07/28(火) 23:34:25 ID:E8hAyAKb
じゃあ具体的名前を挙げろカス
二度手間だろ
441名無しさんの野望:2009/07/29(水) 00:29:49 ID:Tcg1GtzW
http://www.insidemacgames.com/news/story.php?ID=18012

ボイスチャットはあるらしい
442名無しさんの野望:2009/07/29(水) 06:42:28 ID:FdmD14ey
ガイドブックが10月26日に出るんだと
443名無しさんの野望:2009/07/29(水) 13:01:01 ID:oOGofzRJ
他のゲームに影響を与えたゲーム
トップ10にスタークラフトがノミネート

http://www.gametrailers.com/video/top-10-gt-countdown/52509
444442:2009/07/29(水) 14:13:40 ID:FdmD14ey
445名無しさんの野望:2009/07/29(水) 20:19:19 ID:M/qdKcFv
BLIZZCONのバーチャルチケット $39.95 はぼりすぎと思うの俺だけか。
それでも買うやつはいるんだろうけど。

しかし前宣伝だけで商売できるのは鰤ぐらいなもんだろうな。
446名無しさんの野望:2009/07/29(水) 20:32:27 ID:60IXMMXH
確かに最初に値段見た時目を疑った
10ドルぐらいかと思ったらソフト一本分だもんなあ
とは言え16時間のお祭りだし
まだ悩んでるけどたぶん買うと思う
当日は酒とつまみ買い込んでガッチリ楽しむぞ
447名無しさんの野望:2009/07/29(水) 21:53:07 ID:A4PyTWhx
>>433
メガドラで出てたゲームだったか?
448名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:32:06 ID:x+AgHAAD
ブリザードスタッフ旅行費用もあるから、高くなるのは当然
449名無しさんの野望:2009/07/30(木) 01:58:17 ID:OtDdI4OI
ブリザードスタッフ旅行費でチケットが高いわけじゃないだろ
450名無しさんの野望:2009/07/30(木) 02:25:03 ID:16IlCIvX
勿論経費もろもろも含まれているだろうが、
高額設定しても売れるからじゃね
451名無しさんの野望:2009/07/30(木) 02:59:17 ID:M+YEZUT8
鰤社員の家族全員のの旅行代金 一流ホテル宿泊費など色々あるんですよ
452名無しさんの野望:2009/07/30(木) 10:37:52 ID:cKxhYkNL
BlizzCon が ゲームになって登場

http://www.blizzard.com/blizzcon/extra/failoc.xml
453名無しさんの野望:2009/07/30(木) 11:16:54 ID:QzM/mbDT
2段ジャンプとかダッシュとかかっこいいけど、何の意味があるんだろうか。
454名無しさんの野望:2009/07/30(木) 12:48:28 ID:2XkF8rNr
455名無しさんの野望:2009/07/30(木) 17:31:50 ID:QzM/mbDT
スタクラ1の次スレができました。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1248942080/
456名無しさんの野望:2009/07/30(木) 17:38:36 ID:tbX4B40k
いらん
457名無しさんの野望:2009/07/30(木) 20:19:32 ID:5wp5kEzY
StarCraft II :
Activision Blizzard の株価が先月14%も落ち込んだ原因は投資家がStarCraft IIのリリースが2009年度中に無いのではないかと心配したせい。
とMarketWatchは報告しました。

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24623
458名無しさんの野望:2009/07/30(木) 20:24:23 ID:5wp5kEzY
「StarCraft II」のリリース延期、一番気にするのは投資家か

http://www.asakuratetsuya.com/game/?p=595
459名無しさんの野望:2009/07/31(金) 02:05:22 ID:dhXXMSPb
景気が良くなって売れる状況になるまで出さないつもりかもな
460名無しさんの野望:2009/07/31(金) 02:12:12 ID:nWd6kHwq
ブリの買収だの合併だの、投資家絡みの動きの影響で
十分煮詰まる前に情報を出してしまったんだろう。
今になってそのツケが来たんだと思う。

開発の見込みが甘かった、というのもあると思う。
3Dへの焼き直しといくつかのユニットの入れ替えじゃ
叩かれるだけだから。

まあ、BlizzConで、何かのニュースが必ず出ると思うけど。
461名無しさんの野望:2009/07/31(金) 03:06:49 ID:NqlyO1om
自称プロフェッショナルが多いスレですね
462名無しさんの野望:2009/07/31(金) 11:27:50 ID:SsZKUQZh
結局来年かよ
463名無しさんの野望:2009/07/31(金) 11:31:24 ID:2wxICaCx
BlizzCon,ビッグなゲームイベントが続く2009年夏は,ちょっとメディア泣かせ?

http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20090730064/
464名無しさんの野望:2009/07/31(金) 11:56:03 ID:2wxICaCx
StarCraftR II モデルのQckが発表に

http://steelseries.jp/archives/398
465名無しさんの野望:2009/07/31(金) 14:22:57 ID:OBTdG6wP
ザーグって超能力とかテレパシーで統率しない限りは脅威じゃないみたいだね
466名無しさんの野望:2009/07/31(金) 17:46:14 ID:RbixqgKR
序盤から変わった事ができるユニットがいるから
早めのハラスで大勢が決して、中盤で決まるというWC3的なバランスになる悪寒
467名無しさんの野望:2009/07/31(金) 17:59:24 ID:qsVyz5Oo
その方が初心者向きじゃね
468名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:06:11 ID:7nzK+Opw
マザーシップの出番は欲しい
469名無しさんの野望:2009/08/01(土) 11:18:32 ID:DQyg+Z0J
StarCraft IIの販売本数は400万に達すると米アナリストが分析

http://beeep.jp/2009/07209.html




─────────┐       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
講 談 社         │.       |   |/i'i^iヘ、 ,、、   |
──────┬──┘         |    !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\..   |   (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i     販売本数は400万ー!
::::口 口 口 口 口 口 口  |     |    |  7   ̄   |i'/    
::                |    <     ヽ `''⊃  , 'v>    
::::口 口 口 口 口 口 口  |     |       \二-‐' //`   
::                |.     \_________________________
::::口 口 口 口 口 口 口  |
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::::口 口 口 口 口 口 口  |.    <          _,,.-‐-..,,_
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::                |     |      !ヘ /‐- 、u.   |'
::::口 口 口 口 口 口 口  |     |      |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!
::                |     |     .,`|         ..ゝ!     Diablo3より売れそうな!
::::口 口 口 口 口 口 口  |     |  _,,..-<:::::\   (二> / 
::                |     |  "|、 \:::::\ '' / 
::::口 口 口 口 口 口 口  |     |   !、\  \. , ̄ 
::                |.     \_________________________
470名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:21:54 ID:ACKBlK2o
アナリストって気楽な商売だな。

手前勝手な予測に確たる根拠や調査で裏付け努力してるとこ見たことないよ…
471名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:27:14 ID:vvEBTD8x
投資銀行のアナリストが努力なしで続く仕事とも思えないが
取り敢えずこの人の予想は当たらないことで有名w
472名無しさんの野望:2009/08/01(土) 18:05:27 ID:Ks9qKaBN
日本ではいくら売れそうなんだろう
473名無しさんの野望:2009/08/01(土) 19:18:21 ID:JRnq03cX
もう、待ち疲れたよ・・・
この先 このゲームを買うことは無いだろう
おまいら、俺の分まで楽しんでくれ
474名無しさんの野望:2009/08/01(土) 21:40:31 ID:96XEohdj
ハーフライフ ヘルゲート ディアブロ3 ・・・
俺の人生って常に待つ待ってばかりだ・・・
475名無しさんの野望:2009/08/01(土) 21:59:08 ID:xJ1ik4eH
販売本数400万本って、ドラクエで300万ってことを考えると
少なすぎると思うけどなあ
476名無しさんの野望:2009/08/01(土) 22:00:42 ID:XKZ7Lh0p
>>474
ヘルゲートは期待して待った割にはがっかりだったしな
477名無しさんの野望:2009/08/02(日) 10:34:50 ID:na0otSe+
>>469
タイトルでは「販売本数」、文中では「出荷本数」になってるけどどっちなんだ

SC1並の売上げになるのは難しそうだけど、
「出荷本数」で400万なら初期出荷で達成する可能性高いだろ
WC3の時も初期出荷で400万本以上出してたんだから。
必要スペックの問題は有るけど、WC3も発売当時は案外重い部類だったしな
478名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:46:26 ID:j8U56jTj
あれ重かったっけ
発売してからほどなくして買ったけどうんこスペックで不満なくプレイできてた気がする
そしてSC2も、現段階でもきっとゲームとして重いとは言えないレベルでしょ
479名無しさんの野望:2009/08/02(日) 13:22:29 ID:9fWAaPoq
今回はちゃんと窓化してくれるんだろうね?
480名無しさんの野望:2009/08/02(日) 13:37:40 ID:na0otSe+
WC3英語版発売当時、AthlonXP(ナンバー失念)+GF4Ti4400積んでたけど
1v1ですら混戦時ガタガタになるせいで、ある程度設定を落とす必要が有ったぞ

でも、確かに動作スペックの最低ラインはかなり低かったっけ
481名無しさんの野望:2009/08/02(日) 16:11:39 ID:2bQwZwdR
FPS用にPCカスタマイズしているからWC3は軽い部類だったな
482名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:00:33 ID:ZHSOBIOL
スペックスペックって、1世代型落ちとかでも余裕でしょ・・・
483名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:08:09 ID:950BN7JB
6 vs 6 は厳しいかもしれん
484名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:26:28 ID:j8U56jTj
古い情報だけど、クリッカブルでユニットなどに飛べる各種tech tree
ttp://sc2pod.com/wiki/Tech_Trees
485名無しさんの野望:2009/08/03(月) 10:55:22 ID:G7s20dSO
BlizzCon

ライブ中継サイトが公開

http://blizzcon.rayv.com/
486名無しさんの野望:2009/08/03(月) 12:49:48 ID:6QK1nANY
中国人か韓国人の横流しに期待
487名無しさんの野望:2009/08/03(月) 14:18:19 ID:KdOFIqCy
こんなときだけ頼るなw
488名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:46:02 ID:6EFdc6gV
486が中国人か韓国人なんだろ
489名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:24:19 ID:qoE2OHIw
バトルリポートは流出してたしな
可能性はある
490名無しさんの野望:2009/08/04(火) 13:33:24 ID:lU0TIzYd
チョン様お願いします><
491名無しさんの野望:2009/08/04(火) 17:31:37 ID:ra03LAja
492名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:12:42 ID:5ivEhbaX
ヤベェ ブリザード目だたねぇ


Blizzcon 2009 8月21日〜22日 出展作品 WoW SC2 DIA2
gamescom 2009 8月19日〜23日 出展作品 FF14 MGS 

http://www.famitsu.com/game/news/1226396_1124.html
493名無しさんの野望:2009/08/04(火) 22:50:43 ID:h+BSSN0S
ボケどころは1つに絞ってくれ
でもgamescomとモロ被りなんだな・・・わざと?
494名無しさんの野望:2009/08/05(水) 09:25:50 ID:/1zp6a5m

中国人が韓国人の扱い方を日本人に教える動画

http://www.youtube.com/watch?v=-O0ht7uTMmc&feature=rec-r2
495名無しさんの野望:2009/08/05(水) 10:11:29 ID:I0EsamDY
神谷氏は同インタビューの中で、ヴァニラウェアのスタッフがStarCraftやWarcraftといったBlizzard製RTSに強い影響を受けたことも打ち明けています。

http://gs.inside-games.jp/news/197/19715.html
496名無しさんの野望:2009/08/05(水) 16:31:17 ID:j5KEyN6x
ちらっと見たらベンルコンベアアクションじゃん
影響されようないだろ
それとも朧なんとかとは違うゲーム?
497名無しさんの野望:2009/08/05(水) 18:05:09 ID:sXFXCWfU
確かRTSもどきみたいなの出してた気がする
498名無しさんの野望:2009/08/05(水) 20:16:11 ID:usSLP7EC
投票結果
ディアブロ3 と スタークラフト2 どっちが好き?

http://webpic.sgamer.com/Albums/0/859/CFCBA.png
499名無しさんの野望:2009/08/05(水) 20:17:11 ID:x6wv+akG
どっちも好き
500名無しさんの野望:2009/08/05(水) 20:37:31 ID:Htd3oP6z
SC2 >>>>>>>>>>>>>> DragonAge >>>>> Diablo3
501名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:34:22 ID:9G0uZKn9
>>498
SC好きなやつが集まるサイトでアンケートとか馬鹿の極み
自己満足 オナニーそのものw
502名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:36:50 ID:/mf494HY
オナニーくらい好きにさせろよks
503名無しさんの野望:2009/08/05(水) 22:36:57 ID:SSrzFQ10
>>501
涙拭けよ
504名無しさんの野望:2009/08/06(木) 01:29:48 ID:SS9Joso5
WoWが終了してくれないとWarcraft4は望めないのか
505名無しさんの野望:2009/08/06(木) 10:31:24 ID:N5Z5RhFs

SC2は完成間近だけど、BN2.0が今年中には無理っぽそうなんで
SC2の発売日は2010年の上半期に変更します。

http://starfeeder.gameriot.com/blogs/The-Starfeed/StarCraft-II-Officially-Delayed-Into-2010



 /\(^o^) オワタ
  /\/
\/\
  /
506名無しさんの野望:2009/08/06(木) 10:35:48 ID:N5Z5RhFs
「StarCarft II」と「Diablo III」は、2010年発売へと延期に

「StarCraft II」の延期については、Blizzardの広報担当者からのメールで明かされており、Battle.netのアップグレードの開発にもう少し時間をかけたいため、2010年中の発売へと延期すると述べている。

http://www.asakuratetsuya.com/game/?p=905
507名無しさんの野望:2009/08/06(木) 10:52:57 ID:43oSaOJg
うそーん・・・
前払いで予約取って予約者にβ提供とかしてくれんかな
508名無しさんの野望:2009/08/06(木) 11:19:15 ID:e/L2VP9d
SC2延期するのはβ始まらないから予想できたけど
diablo3を今年とか来年に出すつもりだったとはびっくりだわ
まあそっちも大方の予想通り延期するんだろうけどなw
509名無しさんの野望:2009/08/06(木) 12:41:56 ID:N5Z5RhFs
Activision ブリザード第2四半期のPS3収益は1億5200万ドル

http://gameblog150.blog94.fc2.com/blog-entry-928.html
510名無しさんの野望:2009/08/06(木) 13:59:05 ID:UarfYpye
●●●●チョンは早く●ね!●●●●
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/celebrity/1249119557/
511名無しさんの野望:2009/08/06(木) 15:39:25 ID:b79NAmnq
SC forever
512フォーエバー:2009/08/06(木) 16:08:31 ID:pNV8cP3H
____________________________
         (^o^)ノ 延期   三┌(^o^)┘延期          /|
         ノ( ヘヘ       三 ┘>     三 ┌(^o^)延期 | ミ
   (^o^)ノ 延期        三 ┌(^o^)┘延期    ┘>/   |   ミ \( ^o^)/ SC forever
   ノ( ヘヘ    (^o^)ノ 延期  三  ┘> ┌(^o^) 延期    /    ミ  |_/
          ノ( ヘヘ           三  ┘>  /   / |       ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   /   |  ミ
                                    |  /    |  ヽ(^o^ )ノ SC forever   ミ \( ^o^)/ SC forever
_____________________|/      |  \(\ノ             ミ |_/
                              |        |         ミ          ノ ノ
                              |        |        ミ \( ^o^)/ SC forever
  ______    ______      |        |            |_/
  ||//        .||   ||//       ||     │        |            ノ ノ
  ||/       .||   ||/          ||     │        |
  ||        ||   ||._____________ ...||     │        |              ミ
  ||        ||   |||  (^o^)  |  ||     │        |               ミ\(^o^)/ SC forever
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      |        |                  ┘|
513名無しさんの野望:2009/08/06(木) 16:17:29 ID:+DB1N5RX
延期で動じないのが良く訓練された鰤信者
514名無しさんの野望:2009/08/06(木) 16:19:05 ID:4xZKDqYc
正直 SC1 で手一杯で SC2 やる気しないからちょうどよい
515名無しさんの野望:2009/08/06(木) 16:24:04 ID:dRTTh0hA
今日からアクティビジョンの株価が爆下げの日々が始まる・・・目標$3だったりしてwww
516名無しさんの野望:2009/08/06(木) 17:18:17 ID:pNV8cP3H
Battle.net大改装に伴い『StarCraft II』が延期に。『Diablo III』には影響なし

http://gs.inside-games.jp/news/197/19740.html
517名無しさんの野望:2009/08/06(木) 17:49:49 ID:tzrlBgV7
Windows7 SP1待ち確定したなw
518名無しさんの野望:2009/08/06(木) 19:37:31 ID:e/L2VP9d
あーそういや俺もSC2に合わせて新しいパソコン買うつもりだったんだ
Windows7発売してすぐ買おうと思ってたけど数ヶ月待って評判聞いてから買うか
519名無しさんの野望:2009/08/06(木) 22:33:54 ID:eKmOYp08
完成度が高い作品ができるなら、いつまでも俺は待てる

http://webpic.sgamer.com/Albums/0/859/44EC3.jpg
520名無しさんの野望:2009/08/06(木) 22:53:34 ID:V2c3pcjw
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
521名無しさんの野望:2009/08/07(金) 07:15:26 ID:F3IcwdEI
wc3に帰るわ・・・
賞金でる大会も始まるし

SC2は来年の年末が本命っぽいな
522名無しさんの野望:2009/08/07(金) 10:14:34 ID:PWlTo8TP
偽名報道で朝鮮人の犯罪を日本人に見せかけるマスゴミ
523名無しさんの野望:2009/08/07(金) 10:23:51 ID:UpExaw7p
Activision Blizzardの30%はWoWでできています。StarCraft IIは延期

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/4758/Activision_Blizzard_I30_o_IWoW
524名無しさんの野望:2009/08/07(金) 10:50:13 ID:UpExaw7p
「Starcraft II」の発売日、2010年前半に延期が正式決定

この数週間、Activision Blizzardの株価は大きく下がっている。これは、アナリストが同社の2009年にもっとも期待されているタイトルの1つである、Blizzard Entertainmentの「Starcraft II」の発売が延期されるのではと疑っていたためだ。この疑いは現実のものとなり、
同社は米国時間8月5日、4-6月期の決算報告で、PC用タイトル「Starcraft II: Wings of Liberty」の発売が2010年前半まで延期されると発表した。

新たに再設計されたBattle.netが、同社の海賊版対策にとって非常に重要だと示唆している。海賊版対策は、PCゲーム市場の弱点であるという見方をされることも多い。

http://japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20398003,00.htm
525名無しさんの野望:2009/08/07(金) 10:52:15 ID:eelsjZbz
いつのニュースだよ
526名無しさんの野望:2009/08/07(金) 10:56:22 ID:UpExaw7p
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 284
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249114803/


506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 12:14:39 ID:ET8d7IpW0
ABの第二四半期(4-6月)決算が出ました。

売上 $1038million(前年同期 $352)
純利益 $195million(前年同期 $28)

http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=401548

522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 13:20:17 ID:ET8d7IpW0
>>506の補足です
PDFの6-7ページに部門別の売上と営業利益が載っていました。
売上
 Activision ... $448million
 Blizzard ......... $290million
営業利益
 Activision ... $21million
 Blizzard ......... $134million

>>519さんの指摘の通り、利益の殆どを、MMORPG部門で計上しています。
527名無しさんの野望:2009/08/07(金) 10:57:31 ID:UpExaw7p
BlizzCon 2009、2万枚のチケットが8分で完売に

http://www.asakuratetsuya.com/game/?p=938
528名無しさんの野望:2009/08/07(金) 10:58:40 ID:UpExaw7p
Starcraft 2 gameplay MyM.Grubby vs MYM.Dreiven

http://www.youtube.com/watch?v=CqTR-wh584Y&feature=player_embedded
529名無しさんの野望:2009/08/07(金) 12:48:36 ID:O4T7SARD
ゲームの内容関係なくBNにSNS機能つけるから延期だと?
WoWでがっぽり稼いでるからって余裕こきやがって
530名無しさんの野望:2009/08/07(金) 13:19:10 ID:e5JAbmHw
ネトゲは帰属できるかどうかが分かれ目だからな。俺はSNS歓迎だぜ。
競技性の高いスタクラでも、同じくらい実力の仲間を見つけられたら楽しいもんだ。
531名無しさんの野望:2009/08/07(金) 13:27:28 ID:yjThK99S
新しいBattle.net、今後のBlizzardを大きく左右する基礎部分に当たる物ですから、いつもの完璧主義に拍車が掛かるのも当然かも知れません。

http://beeep.jp/2009/08597.html
532名無しさんの野望:2009/08/07(金) 13:47:31 ID:PX7z4Nfi
鰤の延期はその分くおりちぃ高めて出してくるからまだ許せる…が…が

shit!!
533名無しさんの野望:2009/08/07(金) 16:09:32 ID:EOQJ2DLH
SNS機能がつくってことは

アバーターとかあるの?

対戦相手に[fuck]とか[Noob]とかメールで送れるの?
534名無しさんの野望:2009/08/07(金) 18:59:52 ID:h82wvamr
来年も自分が生きている保障なんてどこにもない
はやくやらセロ
535名無しさんの野望:2009/08/07(金) 22:20:23 ID:v833dE/1
うーむ延期か
残念
536名無しさんの野望:2009/08/08(土) 03:19:45 ID:733WHAM6
BNの改良って、要は、違法コピー対策だろ。

オンライン配信で個人特定して海賊版を防ごうってのが
最近の傾向だし、コピーの蔓延してる現状では
やむを得ないとは思う。

でも、残念。
537名無しさんの野望:2009/08/08(土) 10:43:03 ID:ejUXnKk+
Starcraft-source.comの記事によると、8/5のQ2会計報告において、BlizzardはBattle.netのソーシャルネットワーク化を目指している、と発言したそうです。
ユーザ同士のメッセージサービス、日記、つぶやき、ブックマークその他のありモノなソーシャル系機能を完備し、ユーザのネットメディアへのエントランスをがっちりと握ることによって、マーケティングとしては途方もない利益を生むのを目的としていると思います。

http://sc2.cosjpn.net/2009/08/blizzard-domination/
538名無しさんの野望:2009/08/08(土) 11:44:19 ID:2YF8fCKo
WC3でアバター選べるけど、あのアバターを自分で作りたい。
でクイックマッチが決まったときに最初にアバターを表示。
それだったらかっこいいアバター作るのに。
画像サイズ30k以内とかだったらそんな影響も無いと思うし
539名無しさんの野望:2009/08/08(土) 12:22:04 ID:gWgu2Z/T
良いアイディアだけど
グロ とか エロの不愉快な画像をどうするかが難しいと思う
540名無しさんの野望:2009/08/08(土) 13:56:08 ID:DuN4onCB
わざわざ自分のアバターをグロ画像にする奴なんているのか?
541名無しさんの野望:2009/08/08(土) 14:47:52 ID:xDx/FwUh
「犬」の画像にしていたら通報されたでござる
542名無しさんの野望:2009/08/08(土) 15:07:18 ID:733WHAM6
ほとんどのネットゲーでは「人を不快にさせる名は禁止」となってるけど、
そんな奴いないって、といってる人は少数派だろう。
543名無しさんの野望:2009/08/08(土) 15:53:11 ID:4y6DmWlZ
TF2は、こんな感じで好きな画像が張れるよ

http://file.akahana.blog.shinobi.jp/20081007-213032.jpg
544名無しさんの野望:2009/08/08(土) 17:58:16 ID:eKhgFaUi
予想されていたとはいえ、延期にたいして割と前向きなおまえらに感動した
545名無しさんの野望:2009/08/08(土) 21:29:14 ID:cHgyfHs/
絶望していても仕方がない
前に進むしかないんだよ!!
546名無しさんの野望:2009/08/08(土) 22:36:54 ID:733WHAM6
いつもいつもの絶望に慣れただけだよ。
547名無しさんの野望:2009/08/09(日) 16:13:32 ID:ncly81rk
延期の常連だからなー
しかしこの不況の中、流石に余裕あるなw
548名無しさんの野望:2009/08/09(日) 18:09:57 ID:smwDtg/y
他のMMOで感激したものはある?

感激と呼べるかは分からないけど、WarcraftとStarCraftをオンラインで遊ぶのは大好きだよ。
オーディンスフィアの中心スタッフの多くも、StarCraftにハマっていて、仕事中だろうが仕事後だろうがずっと遊んでいたからね。


StarCraftはグリムグリモアを作るときに役に立った?

そうだね、グリムグリモアは、みんなで「StarCraft作ろうぜ」と言って始まったんだ(笑)


http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1331471.html
549名無しさんの野望:2009/08/09(日) 18:43:14 ID:buAbcOPu
コントローラでRTS(失笑)
550名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:11:52 ID:o+kIQKGp
コントローラでRTS遊べるやつって凄いよな。俺は無理だわ。
551名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:50:09 ID:mGUbCe1m
RTSは対戦できないと、
モチベーションが下がる。
552名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:10:48 ID:0wMN7jU/
今週は(新しい)Battle Reportのアナウンスは無い。その代わり別なものを用意しているよ。
でも、BlizzConでみんなとても忙しいので9月前に出せるかどうかは微妙なんだけど、それまでに新しい情報を提供できると思っている。

http://sc2.cosjpn.net/2009/08/%E9%95%B7%E6%9C%88/
553名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:22:57 ID:0wMN7jU/
554名無しさんの野望:2009/08/10(月) 12:28:41 ID:0wMN7jU/
555名無しさんの野望:2009/08/10(月) 13:48:16 ID:Si+wr2vO
Colossusに移動速度UpGradeがあったらきもいなー。
556名無しさんの野望:2009/08/11(火) 10:14:17 ID:r81S2vgj
Blizzardは7月24日午後10時からソウル貿易展示コンベンションセンター(SETEC)で、国内初のStarCraft2一般公開を開催した。

http://sc-times.net/category/19/blogid/10

StarCraftより面白かった。
画面が3Dに変わったのも良かったし、おかげでさらに面白かった」との意見とともに、「StarCraftと感じが似ていて不便な点はほとんどなかった」との感想を伝えた。
また「新しいユニットがたくさん出てとてもいいし、本陣でガスを採取できる場所が2つなのでいいと思う」という話とともに、
「心配していた3D画面が、思ったよりきれいに処理されていて見やすかった」とも明かした。
557名無しさんの野望:2009/08/11(火) 11:05:23 ID:iK0pjp5S
Activision BlizzardのCEO の社長、2008年の所得は14.6憶円

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/4774/Activision_Blizzard_ICEO_2008C
558名無しさんの野望:2009/08/11(火) 15:12:10 ID:eitW/iP7
ガスを採取できる場所が2つだから良いとか悪いとか、なにをいってるんだw
559名無しさんの野望:2009/08/11(火) 15:20:47 ID:7aaP4Ddp
> ユニット名がハングル化されていたため多少ぎこちなくもあったが、中継陣が親切に旧名を説明してくれたうえ、
> ユニットと建造物の姿が前作と似ているため、適応するのはそう難しくないと見られる。
ローカライズしたものを原語に再度直して把握してたって…あほすぎるだろ
新規参入する人にはいいかもしれないけど、彼等は自国語以外が使われてるゲームでも
あまり抵抗ない奴が多いらしいから、blizzardが気をつかい過ぎ感があってちょっとあわれ
560名無しさんの野望:2009/08/11(火) 15:23:01 ID:mjTis9Xy
あわれ?
韓国のライトゲーマー層に更にアピールできるだろ。
1の時より流行るんじゃないかな。
日本におけるWiiみたいなもん。
561名無しさんの野望:2009/08/11(火) 16:18:37 ID:fkzgvjRs
何語化したところで挫折する日本人はRPGでもしてればいいですか?
僕含めて
562名無しさんの野望:2009/08/11(火) 21:08:50 ID:eitW/iP7
というか、ローカライズの切り替え機能とか、
英語版とローカル言語版2つインストールするとか、
気に入らなければ解決する方法はいくらでもあるだろう
563名無しさんの野望:2009/08/11(火) 21:12:10 ID:D93aGg2X
Diablo2でも、日本語化されたアイテム名について、
英語版との対応がさっぱり判らん、と不評だったじゃん。

どこでも同じだよ。
564名無しさんの野望:2009/08/11(火) 23:14:45 ID:izmknMcE
つか訳すんなら人名やら固有名詞やらは
英語のまま残すとか多少なりとも気を使えばいいものを
565名無しさんの野望:2009/08/12(水) 07:36:45 ID:TIzygCgW
『StarCraft II』は2010年発売になった

http://www.kotaku.jp/2009/08/starcraft_ii2010.html

>少なく見積もっても来年8月ですよね。って、すでにそれじゃあ2010年後半ですが。
566名無しさんの野望:2009/08/12(水) 10:24:44 ID:kgyKJBDb
Blizzard、公式Podcast BlizzCastの最新号をリリース

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/4780/Blizzard_Podcast_BlizzCast_I_C
567名無しさんの野望:2009/08/12(水) 10:30:13 ID:kgyKJBDb
Razer と Blizzard Entertainment が StarcraftII に最適化したゲーミングデバイスを共同開発

http://www.negitaku.org/news/11125/
568名無しさんの野望:2009/08/12(水) 10:50:13 ID:udq8bLHM
来年8月とかいっても
来年の春くらいになったら
また延期して
2011年とかに
変更ありそうで
こわいな
569名無しさんの野望:2009/08/12(水) 11:04:54 ID:XZNrSmB0
>>567
マウス自体は既存品の流用でも十分だから
キーボードじゃなくて左手用デバイスを出して欲しい…
570名無しさんの野望:2009/08/12(水) 11:51:40 ID:z+3XD5w8
左利きプレイヤーがトップレベルになれば考えてくれるよ
571名無しさんの野望:2009/08/12(水) 12:10:56 ID:XZNrSmB0
いや、左手用マウスを出せってんじゃなくて
キーボード代わりにマウスと併用するデバイスの事な
572名無しさんの野望:2009/08/12(水) 12:31:01 ID:z+3XD5w8
キーボード使えよw
573名無しさんの野望:2009/08/12(水) 12:32:44 ID:XZNrSmB0
もう理屈も糞も無いな
574名無しさんの野望:2009/08/12(水) 12:35:40 ID:z+3XD5w8
お前が最初から何も理屈語ってないだろw
575名無しさんの野望:2009/08/12(水) 12:44:11 ID:XZNrSmB0
いや、キーボードじゃなくて左手用デバイスが欲しいって書き込みに対して
「キーボード使え」って返答はどうしようも無いだろう

>>571の書き込みで左手用デバイスとキーボードの有用性の違いにピンと来なかったんだろ?
大体「左手用デバイス」を「左利き用マウス」と勘違いする時点でな…
576名無しさんの野望:2009/08/12(水) 12:58:26 ID:GXGCouf3
マイクロソフトがサイドワインダーシリーズでそんなデバイスだしてたよ
使ってみたけど、慣れれば便利だった。キーボードより押し間違いしにくい。
でも、全然広まらなかったなw
577名無しさんの野望:2009/08/12(水) 13:25:51 ID:mSjGNU4a
>>576
あれ、使い慣れる前に捨てたってやつが多かったな
578名無しさんの野望:2009/08/12(水) 14:11:52 ID:z+3XD5w8
>>575
分かってないのはお前。
お前の好みに合わせるためメーカーが前例のない左手用デバイスを新規に生産するのか?
設計は?採算は?
そして鰤が今からSC2にそのデバイスを対応させるのか?
開発は?プレイアビリティの変化は?
579名無しさんの野望:2009/08/12(水) 14:17:49 ID:MBW7l+BA
左手用デバイスとかばかか
少なく見積もっても最低30キーは普通にショートカットやホットキーで使うのに
キーボードじゃなきゃ満足のいく操作できないだろ
RTS初めてか?
580名無しさんの野望:2009/08/12(水) 14:49:45 ID:6546DnE3
これを越えるキーボードなんてあるの?

http://item.rakuten.co.jp/sevenone-shop/id160-1688z/

これを使ったら強くなれますか?
581名無しさんの野望:2009/08/12(水) 17:03:03 ID:TN5/2kxQ
メッセンジャーバッグ誰が使うんだw
582名無しさんの野望:2009/08/12(水) 21:44:29 ID:KUIGCnXE
>578
客はメーカーの都合を考えてモノを言えってか

なんつーか それはそれで全然ダメだろ
583名無しさんの野望:2009/08/12(水) 21:56:48 ID:PQESlQzo
左手用デバイス、キーカスタマイズ可能なデバイスは
種類は少ないけど、捜せば売ってる。
爆発的に売れる物じゃないけど、ニーズはそこそこあるんだろう。

今更、こんなとこで要望するのも、叩く方も
どちらも不思議。
584名無しさんの野望:2009/08/12(水) 23:35:46 ID:z+3XD5w8
>>582
初心者はおとなしくキーボード使っておけ
585名無しさんの野望:2009/08/13(木) 11:34:28 ID:c+ldo0Ta
そうそう。
真のベテランはマウスのみ。
586名無しさんの野望:2009/08/14(金) 00:14:47 ID:abc6Yp5j
>583
妙なこだわりのある人が多い

勝てればI/Fなんかどうだっていいんだがな
587名無しさんの野望:2009/08/14(金) 00:16:03 ID:P4c5K4b2
>>567
まさかマクロ実装はないよな
588名無しさんの野望:2009/08/14(金) 00:41:57 ID:Zp5GWWH4
時代はパワーグローブを必要としている
589名無しさんの野望:2009/08/14(金) 00:52:45 ID:wswK8S+R
流行にノってwiiリモコンタイプじゃね
590名無しさんの野望:2009/08/14(金) 19:52:05 ID:Vhh1kSKc
お手軽に両手マウス
PS2時代では難しかった夢の環境
591名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:54:56 ID:anHUlKtU
【千葉】「オレを誰だと思っているんだ!」…真っ昼間から酔って男性の顔にコンクリ落とす、殺人未遂で韓国籍の無職男(63)を逮捕[8/15]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1250333537/
592名無しさんの野望:2009/08/16(日) 11:32:54 ID:rCCosxYx
Blizzcon 2009 のおまけ追加

http://www.blizzard.com/blizzcon/events/goodybag.xml
593名無しさんの野望:2009/08/16(日) 12:10:05 ID:XLv2JeYx
へーまたebayでバカみたいな値段付くんだろうな
っていうかAuthenticatorも入ってるのか
594名無しさんの野望:2009/08/16(日) 13:29:54 ID:mJ72Lg+b
twitterがStarcraft2から、リリースされるらしいけど
この新BN2.0に実装されるのかな

http://kitakanplus.blog64.fc2.com/blog-entry-349.html
595名無しさんの野望:2009/08/16(日) 14:02:45 ID:mJ72Lg+b
日本初!?本格eスポーツマンガ登場!!

http://kitakanplus.blog64.fc2.com/blog-entry-347.html
596名無しさんの野望:2009/08/16(日) 14:46:05 ID:x8V+hX/J
>>595
2009-08-12 17:16
597名無しさんの野望:2009/08/16(日) 23:16:36 ID:2WPwjkot
598名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:53:58 ID:bBLlf9zb
あれ
ひょっとして、
新スクリーンショットが流出した?

http://www.lingaoyi.com/screens/starcraft-ii-single-player-screenshots-released/
599名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:07:12 ID:bBLlf9zb
600名無しさんの野望:2009/08/17(月) 20:25:33 ID:25b1gbN0
GamesComで、『StarCraftU』『DiabloV』のプレイアブルを行う予定らしい。

http://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-850.html

E3では出展しなかったのにな
601名無しさんの野望:2009/08/17(月) 21:16:29 ID:ppt5kXIa
へぇ〜、ユニットの声を撮り直したのか。
602名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:13:24 ID:25b1gbN0
どっちのケリガン様の声が好き?

http://www.youtube.com/watch?v=YIbowZqsB-4
603名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:41:33 ID:bNNDuFdJ
ブリザードにあった動画ダウンローダー入れたらウィルスだった
ぜんぜんこのウィルス駆除できねえくそ PC入れなおしだ
604名無しさんの野望:2009/08/18(火) 12:45:01 ID:vvLYbh9g
ぶりこんがらみの動画とかまだ?
605名無しさんの野望:2009/08/18(火) 16:12:43 ID:+nN7V0T5
まだ始まってないのに何言ってんだ・・・
606名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:03:57 ID:48H/TQde
blizzcon 今週末
gamescon 19日から
607名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:24:14 ID:b/QLJChV
メディック復活か?って思ったらシングル限定かよ。
わかってねーな ブリザード
608名無しさんの野望:2009/08/18(火) 20:31:52 ID:rLcydFiy
在日って自国に対しては何も言わないよな
日本にいても情報統制されてんの?
自国の同胞に対する弾圧に対して反対運動でもすればいいのに
609名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:00:25 ID:FzYoNG8l
個人的に今年No1の期待タイトルだったのですが、残念ながら延期となりました。
残念ですが、動画を見ているとワクワクしてくるぞー!!!

http://himicomu.blog34.fc2.com/blog-entry-5184.html
610名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:31:23 ID:FzYoNG8l
オジー・オズボーン、「BlizzCon 2009」にライブ出演

http://www.secondtimes.net/news/world/20090810_ozzy.html
611名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:43:06 ID:7Jbs/hwp
発売まで1年あるし細かいところなんて別もんになってる
612名無しさんの野望:2009/08/18(火) 22:56:16 ID:FzYoNG8l
Starcraft 2  Q&A

http://www.starcraft-source.com/article/news/view/?id=261


・ベータテストはいつ開始しますか?
私たちは正確な日を教えるめの準備ができていないが、努力はしております。

・シングルプレイヤーキャンペーンの概要を教えてください。
ミッションを選んでクリアしてたら、報酬をもらって 武器をアップグレード

・スタークラフト2は家庭用で出るの?
今はWindowsとMacしか考えてない。

613名無しさんの野望:2009/08/19(水) 11:08:38 ID:uQkTPOkK
614名無しさんの野望:2009/08/19(水) 11:35:59 ID:0W9VsMQA
巨大なzealotか一型ロボットぽいのがいたw
615名無しさんの野望:2009/08/19(水) 21:17:32 ID:8P+MXgEs
『StarCraft II』の声優がアニメ声優に変更?

http://www.kotaku.jp/2009/08/sc2_kerrigan_voice.html

ファイナルファンタジーの声優をしてた人らしい
616名無しさんの野望:2009/08/19(水) 21:24:44 ID:8P+MXgEs
ケリガンの声優の声がFF4の女性キャラの声らしい

http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=7109

その他には

ペルソナ ロマサガ オーディンスフィア DOA ブリーチ バルキリープロファイル などの声優をした人らしい
617名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:54:54 ID:sLGlCciO
10/02/19
なんでここまでわかるんだ?
http://www.cdwow.jp/games/PC-Game/STARCRAFT-II/product/view/9838939
618名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:59:45 ID:+o6YBldm
宣伝乙
619名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:55:35 ID:L2uU6Tao
「通販サイトに発売日出てるぞ!」→「それ単なる推測だよ海外サイトはよくやるよ」
の流れを何度繰り返せば気が済むんだ

発売日が本決まりになるまでか…
620名無しさんの野望:2009/08/20(木) 02:15:06 ID:SwRkJxh6
dia3スレで4,5回見た流れw
621名無しさんの野望:2009/08/20(木) 16:07:44 ID:cR4je3RL
「Starcraft II: Wings of Liberty」のシングルプレイ用キャンペーンが初公開
グラフィックスはDirectX 10にも対応する

http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20090820016/
622名無しさんの野望:2009/08/20(木) 22:33:42 ID:/XhxUL45
621の記事の補足、というか蛇足

tooth and nail 、ってのは「死闘」の意味。
辞書によれば「弱い(立場の)者の必死の抵抗」のニュアンスとのこと。
623名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:09:35 ID:xdW8R4k5
624名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:01:37 ID:NqRmtlQQ
俺のメモ帳

鰤COMライブ中継リンク

http://blizzcon.rayv.com/en/default.aspx
625名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:30:41 ID:eEr85W4v
626名無しさんの野望:2009/08/21(金) 00:40:26 ID:qP5uzIiT
scvが建物建てるときニョキッって生えてくるのが気持ちい
627名無しさんの野望:2009/08/21(金) 02:24:42 ID:klsThKe8
>>625
どうすればガスを採れるのか分からずに右往左往してるなw
628名無しさんの野望:2009/08/21(金) 10:27:43 ID:pUdthzfF
SC2 プレイ動画

http://www.youtube.com/watch?v=-OjyNnloVkc

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やった〜 ガス取れたおっ
  |     |r┬-|     |  
  \      `ー'´     /


        ノ L___
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\
     /    (__人__)   \   <って、なんだこのクソ動画!
      |       |::::::|     | 
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl
629名無しさんの野望:2009/08/21(金) 10:32:02 ID:kUqZBUbU
630名無しさんの野望:2009/08/21(金) 15:05:47 ID:5c+0nrl+
オープレニングは

ディアブロ3とWoWが華を飾るのかよ

http://www.flickr.com/photos/starfeeder/3833846896/sizes/o/
631名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:10:48 ID:ftJsAsXW
632名無しさんの野望:2009/08/21(金) 17:47:36 ID:ftJsAsXW
今晩 いよいよ
BlizzCon 開始だな
633名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:58:17 ID:Cm8XkV4R
>628とか
元ページ貼った方がよくないかな
ttp://www.gametrailers.com/video/gc-09-starcraft-ii/54646
634名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:08:33 ID:sMUMwmra
『Diablo III』ファーストインプレッション(動画あり)

http://www.kotaku.jp/2009/08/diablo3_firstlook.html
635名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:44:37 ID:fLtIyjLo
どこかblizzcon配信してるとこないかな?
公式以外で
636名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:49:23 ID:sMUMwmra
637名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:51:28 ID:+f8FDG1H
サンキュ
638名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:52:15 ID:sMUMwmra
639名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:54:13 ID:fLtIyjLo
>>636,638
感謝感謝感謝
640名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:55:42 ID:sMUMwmra
641名無しさんの野望:2009/08/22(土) 10:58:35 ID:10opBBGY
642名無しさんの野望:2009/08/22(土) 11:16:30 ID:dKhbxzOn
朝鮮人、和田アキ子の叔父またまたまたまた逮捕!

詐欺破産で大物金融業者ら3人逮捕 大阪府警

破産による財産の差し押さえを逃れるため、実質経営するゴルフ場運営会社の社長を替えたなどとして、
大阪府警捜査4課と吹田、南両署は26日、破産法違反(詐欺破産)容疑で、金融・不動産グループ元代表、
和田忠浩被告(77)=大阪市天王寺区=と知人のゴルフ場運営会社社長、金人志容疑者(43)=松原市=ら3人を逮捕したと発表した。
和田容疑者は大物金融業者として知られ、平成18年9月に競売入札妨害容疑で逮捕。
別の詐欺や恐喝事件とともに今年5月、大阪地裁で懲役3年8月の実刑判決を受け、現在控訴中。
調べでは、和田容疑者は17年9月、破産申し立てを受け、実質経営するゴルフ場運営会社の株式の差し押さえを逃れようと計画。
同年11月、株の名目上の所有者だった社長を金容疑者にすげ替え、株も譲渡させて財産の隠匿を図った疑い。
また、和田容疑者は18年2月、破産管財人に申告せずに、知人の会社社長に融資していた貸付金のうち約1億1000万円を他人名義の口座に振り込ませ、
回収した疑い。
和田容疑者は整理回収機構に対し負債約260億円を抱え、18年1月に破産宣告を受けていた。

ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080626/crm0806261141010-n1.htm
643名無しさんの野望:2009/08/22(土) 11:23:09 ID:T1Sf+elL
>>641
も、出せよっwww
っていいたい
十分出来てんじゃん・・・
644名無しさんの野望:2009/08/22(土) 11:26:34 ID:IHPstvuk
マップ作って金もらえんのか
http://beeep.jp/2009/081461.html
645名無しさんの野望:2009/08/22(土) 11:31:24 ID:KnJ/yI/r
>プレイヤーはそれぞれのスキルに基づいて約100段階のリーグに振り分けられます。
>リーグではシーズン・トーナメントが行われ、それによりプレイヤーのリーグ昇格や降格などが行われることになります。
神ぞこれー
646名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:04:01 ID:10opBBGY
100段階のリーグってなんだよw

プロ野球の1軍 2軍が 100個あるってことかっ
647名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:11:30 ID:5uJFPRUy
キャンペーン動画
眼鏡ねーちゃん可愛いな

http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=TBm4sNW-AGE
648名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:24:01 ID:5uJFPRUy
http://www.flickr.com/photos/starfeeder/3844206732/sizes/l/

COOPモードがあるだと!?
649名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:29:03 ID:5uJFPRUy
DOTAとかElementTD があるのおかしいだろ

http://www.flickr.com/photos/starfeeder/3843417173/sizes/l/
650名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:59:46 ID:5uJFPRUy
チャットが使いやすくなってる

http://www.flickr.com/photos/starfeeder/3844206468/sizes/l/

もうIRCから卒業できるかな?
651名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:17:04 ID:ILczV3TU
最初にでるのってテランのキャンペーン版なんだよね。
対戦は全種族つかえるってことだけど、とりあえず
キャンペーン一通り遊んでからBNデビューって普通
思うよね?
そうすると最初はテランに人口が偏りそうだよな。
652名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:23:01 ID:meI3pWXE
オンラインとキャンペーンは別物だから。
対人戦で上達するには対人戦しかない、って信条で
まずネットでいきなり対戦、ってプレイヤーも多い。

あと、SCからの流れがあるからZ使いも
P使いもそこそこいると思うよ。

でも、SC2から始める日本人の場合、まずキャンペーンから、
まずテランから、ってのが多いだろうなぁ。
653名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:26:03 ID:2VtH5C3l
Blizzcon 09: Starcraft 2 Art Q&A 1

http://www.youtube.com/watch?v=t5GwmCpMCPQ
654名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:46:13 ID:g4Ow2TNU
発売何時頃なの?
655名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:13:05 ID:tB0OYUE5
その質問はやめれ
656名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:16:32 ID:0OsdjIqV
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       発売する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       発売するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と日にちの
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!


657名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:17:49 ID:pmx4gRKy
>>654
売り上げを考えると来年夏休みぐらいか、ホリデーシーズン(11月)以降は確実
景気回復後じゃないと売れないという懸念もあり、再来年の夏休みか再来年のホリデーシー(ry
658名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:18:17 ID:2VtH5C3l
電車とか襲撃できるのかよ

http://webpic.sgamer.com/Albums/0/859/8E2C2.jpg
659名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:20:55 ID:dtrgaa1B
日本語版はどこが出すのかなぁ
660名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:34:45 ID:2VtH5C3l
http://www.youtube.com/watch?v=jzpRz4QhjU8

エイプリルフールネタだと思ってたロボットが出てるんだが・・・
661名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:41:58 ID:iUSbq3eH
>>660
シングルなら何が出ようとOKだろう。いい出来なので使わないと勿体無いしね。

>>645-646
将棋みたいに五段〜30級くらいまであっていいと思う。
662名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:32:38 ID:5Q6ST0kt
>>654

去年:キャンペーン作ってるから今年の発売は無理
今年:BN2.0作るから今年の発売は無理
来年:βテスト終わってないから、発売無理
663名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:52:15 ID:MYgUGrG2
3種族のキャンペーン全部開発してから発売ってことになってたら
あと5年くらいかかってそうだな
丁寧に作りこむのはいいが、さすがに仕事が遅すぎるな
664名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:58:43 ID:meI3pWXE
いや、時間がかかってるのは
BNの違法コピー対策の作り込みだよ。

今のまま出すと、韓国はともかく、中国でコピーが蔓延、
中国独自BNでもつくられて大損害、と考えてるんだろう。
665名無しさんの野望:2009/08/22(土) 16:06:41 ID:5Q6ST0kt
http://www.flickr.com/photos/starfeeder/3843416527/sizes/l/

この画面ってBNにログインしてる状態の画面だよな・・・
つまりシングルを遊ぶだけでも、ネット承認が必要ってことかな・・・
666名無しさんの野望:2009/08/22(土) 16:14:02 ID:ERnyd3Rq
ネット承認が必要だと何か困るのかい?
667名無しさんの野望:2009/08/22(土) 16:15:16 ID:IHPstvuk
>>665
http://beeep.jp/2009/081490.html
・Battle.Netに接続をしない状態でもゲストアカウントでシングルプレイを遊ぶ事が可能

オフラインでもできるみたいだよ
668名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:13:43 ID:jtLzC4a0
Modの販売が可能だと
669名無しさんの野望:2009/08/22(土) 17:28:59 ID:5Q6ST0kt
プロ級の物じゃないと
金出してまで欲しいと思わないんじゃね。
エロ系MODを出してアカウント剥奪される奴絶対出てくるわ
670名無しさんの野望:2009/08/22(土) 19:52:15 ID:40U41Uq5
Xbox LIVEやSteamを超える?新装Battle.netの詳細がBlizzConで明らかに
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19949.html
671名無しさんの野望:2009/08/22(土) 20:41:36 ID:qMgSJgLS
これがスタークラフト2の開発室だ

http://www.youtube.com/watch?v=b0byybV5uN8
672名無しさんの野望:2009/08/22(土) 21:17:06 ID:ILczV3TU
マノウォーwww
673名無しさんの野望:2009/08/22(土) 23:29:44 ID:qMgSJgLS
674名無しさんの野望:2009/08/23(日) 01:54:50 ID:Yy5Vx1Ot
>>666
学校からBNに接続できない
675名無しさんの野望:2009/08/23(日) 04:04:13 ID:0JEG6q7N
[BlizzCon 2009] StarCraft IIと新Battle.Netのインターフェースの概要プレビュー
http://beeep.jp/2009/081490.html
beeepの記事。新BNの画面がいろいろ見れる。
676名無しさんの野望:2009/08/23(日) 09:11:42 ID:lVpr1AHe
677名無しさんの野望:2009/08/23(日) 09:15:42 ID:lVpr1AHe
BlizzCon
SC2 ゲームプレイ実況動画

http://www.justin.tv/mr_fj2
678名無しさんの野望:2009/08/23(日) 09:27:01 ID:lVpr1AHe
679名無しさんの野望:2009/08/23(日) 10:28:13 ID:abjzXM5c
>>646
>100段階のリーグってなんだよw

リーグは、
ザーグ・プロトス・テラン・ランダムで
5種類に分かれる

さらに
1:1 2:2 3:3 4:4 FFS
の5種類に割れば、

1リーグ4段階ある計算になる
680名無しさんの野望:2009/08/23(日) 10:57:16 ID:8ZGX4oYe
WC3もそうなんだけど、インターフェイスのさ
ミニマップの表示のとこと、コマンド出すボタン枠を
逆にしたほうがいいと思うんだよね。
左手でショートカット打つんだから対応するコマンド枠も
左側にあったほうが直感的にわかりやすいと思う。
681名無しさんの野望:2009/08/23(日) 12:01:28 ID:G9DuuuFf
>リーグは、
>ザーグ・プロトス・テラン・ランダムで
>5種類に分かれる

あと一つは?

っていうか、ラダーのちょっと複雑な奴じゃないの?
資格制限が緩くて、だから数万人が参加できるって感じの。
682名無しさんの野望:2009/08/23(日) 12:37:30 ID:cDrLA3tk


http://www.youtube.com/watch?v=w1CaakYvYzA


      / ̄ ̄\ まぁ落ち着け
    /   _ノ  \
    | u   ( ●)(●)   ____ ザーグ最強すぎるだろ!
.    |     (__人__)  /:::::::::  u\
     |     ` ⌒´ノ/ノ└ \,三_ノ\    ,∩__
.     |        /::::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
.     ヽ       |:::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ |  |   |
      ヽ      \::::::::::   ` ⌒´   ,/ _ |   |
    /  ̄\   /⌒ .ヽ          i    丿
    |  ヽ、 \/   /(⌒)       ξ) ̄ ̄´
        \ ./   / /         |
683名無しさんの野望:2009/08/23(日) 12:45:32 ID:cDrLA3tk
684名無しさんの野望:2009/08/23(日) 12:58:24 ID:vVnyIVFa
>>683
1より展開はええな
685名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:05:11 ID:cDrLA3tk
Blizzcon Starcraft 2 Mod

((( ;゚Д゚)))エ・・・エエー!!

http://www.youtube.com/watch?v=gRneGUQPDPQ
686名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:05:27 ID:vbnGweNM
iPistolワロタ
687名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:07:53 ID:cDrLA3tk
スタクラゴーストかよ

http://www.youtube.com/watch?v=NfaqrZQ7Yos
688名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:08:58 ID:GZ9zP+nS
凄すぎワロタ
689名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:36:52 ID:cDrLA3tk
StarCraft IIのマップエディタのニュース

http://beeep.jp/2009/081523.html
690名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:49:22 ID:4iUPGS+z
>>687
余興としてはいいけど、やっぱり100万本売れる出来じゃなかったな。

691名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:10:19 ID:aJ2EglyR
ネタにマジレスかっこ悪い
692名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:30:22 ID:943oPd3s
スタクラゴーストも開発再開されたらしいよ
以前の開発中のものとは別ゲーになりそうだな
693名無しさんの野望:2009/08/23(日) 14:47:32 ID:JPLstmoY
>>687
これがお蔵入りになったghostなの?
694名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:00:29 ID:943oPd3s
>>693
違う
それはSC2のModとして作られたゴーストぽいもの
Modでこんなことできますよってアピールするために作ったんだろうな

本当のゴーストはこっち
http://www.youtube.com/watch?v=MLpNOzksbZg
695名無しさんの野望:2009/08/23(日) 18:16:08 ID:JPLstmoY
>>694
本物はMGSみたいな奴だったのね
しかしRTSのmodなのにTPSが作れるとか凄いな・・・
696名無しさんの野望:2009/08/23(日) 18:42:09 ID:SSiX2Q1q
Warcraft3でもTPS FPSのUMSはあったけどな
動画見る限りグラフィックが向上しただけで大して進歩してない印象
シューティングは凄いと思ったw
697名無しさんの野望:2009/08/23(日) 18:46:50 ID:aJ2EglyR
BlizzConに みやざわゆうと君(9歳) が登場

http://beeep.jp/2009/081542.html





   |
   │僕みやざわゆうと
   └───y─────
  ________
  | _______/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  | |         /       .::::::::::::::::::::::\
  | | ,_∧    /          ..::::::::::::::::::::::::|
  | | l・ω・)   i        ...:::::::::::::::::::::::::|
  | | |   つ |           ....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ       .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄         :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |             :::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
698名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:02:14 ID:943oPd3s
すげえ俺もオジーの隣でギター弾きてえ!
あの手の大きさであそこまで弾けるのはすごい
699名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:31:03 ID:8ZGX4oYe
>>697
首食いちぎられなくてよかったな。
700名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:36:51 ID:GZ9zP+nS
ゆうとくんその指捌きを生かしてスタクラでもプロデビューしてくれ
701名無しさんの野望:2009/08/23(日) 20:50:10 ID:OwfgAY6F
ゆうとはわしが育てた
702名無しさんの野望:2009/08/24(月) 09:46:45 ID:jENFhe/8
Blizzcon SC2 Exhibition Match

http://www.youtube.com/watch?v=hsy4BEAINqE
703名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:41:04 ID:euQEcVMR
704名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:52:47 ID:0a4meYbp
Dia3の発言の伸びを見ると、悲しくなってくるな
SC2は日本じゃ流行らないな・・・・
705名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:10:56 ID:g4pab/UE
オーストラリア、和歌山と姉妹都市提携停止 「イルカ漁をやめれば、再開してやる」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1251086018/
706名無しさんの野望:2009/08/24(月) 14:16:24 ID:F1QfDWF2
俺たちは WC3 AOE などあるけど
彼らは、ディブロ2 か チョンゲーかの瀬戸際だからな
707名無しさんの野望:2009/08/25(火) 10:26:52 ID:cWPeo3bZ
アホな女達の自動車事故、アクシデント集

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6124961
708名無しさんの野望:2009/08/25(火) 17:17:46 ID:9RCzTkWe
ベスト・オブ・ショー

「StarCraft II ? Wings of Liberty」


http://beeep.jp/2009/081592.html
709名無しさんの野望:2009/08/25(火) 17:21:09 ID:9RCzTkWe
StarCraft II でLAN接続の可能性についてゲームデザインのブリザードの取締役副社長にインタビューした記事です。それによりますとまだ可能性はあるようです

http://pc-games.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/090824-c087.html
710名無しさんの野望:2009/08/25(火) 19:13:30 ID:y9enpY+w
Dia3の伸びがマジで半端ねーな・・・
こりゃーSC2 日本で全く売れないな・・・
711名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:19:30 ID:+Z71KRJy
ブリザードコリア ハンジョンウォン代表者 Q&A

http://translate.google.com/translate?hl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gamemeca.com%2F


ブリザードは 、 日本市場はなぜ参入しないのか


ハンジョンウォン代表者:その質問には、ベトナムはなぜいけないのかという質問と似ているようだ。
アジアで最も重要な市場が韓国、中国、台湾人だ。
もし、韓国の市場をより多くの神経書こう、他の場にも気を書こう心配している場合はまだ韓国市場にもっと気を使うのがより重要だと考えている。
選択と集中の問題だ。

712名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:30:22 ID:dLML+LSk
日本はライバルとなるゲームが星の数ほどある
ブリザードは人気メーカーじゃなく、普通のマイナーメーカーでしかない
713名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:33:27 ID:r49eu9Jx
714名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:50:49 ID:M5hRFrd+
日本のPCゲーム市場が小さく、コンシュマが大きいから、
PCゲーム中心のブリがわざわざ子会社つくらなくても。

日本だと、ドラクエが国内だけで一ヶ月で350万本。
SC2の売り上げ予測、全世界で500万本だっけ。
実際にはもっと行くだろうけど。

ただ、韓国の非オンラインのPCゲーム市場は、コピーの蔓延で
ほぼ壊滅と聞いたけどね。

SC2も、オンライン対応がBNだけじゃ危ない。
特に中国とか、ユーザーの独自ネットが育てば終わり。

アジアでの売り上げは、違法コピー対策次第だろうなあ。
715名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:55:13 ID:yldA12iw
まあ英語で遊べる限りどうでもいい
716名無しさんの野望:2009/08/25(火) 23:03:24 ID:78QCvf48
コンソールは?LAN対応は?新Battle.netに関する今後の展望等インタビューまとめ
http://beeep.jp/2009/081621.html

XBLAの責任者だった人がBattle.netに関わってるのか
LANの話も詳しい事が書いてあるが、韓国割れが喜ぶような展開じゃなさそうだな
確かに韓国中国へのコピー対策は生命線かも
国内もカプコンさえ馬鹿な事しなけりゃマシだったろうに

>>714
SC2はリリース後3ヶ月で400万売るっての見たよ
717名無しさんの野望:2009/08/25(火) 23:18:40 ID:EFT58/om
金儲けに関しては、毎月課金できるwowに比べれば鼻糞みたいなもんだろうから
ハイクオリティで作ってもらえるだけでありがたい
718名無しさんの野望:2009/08/25(火) 23:48:31 ID:sCytzMZ0
Blizzard上級副社長「LAN不可は大きな問題ではない」

発売されるまではみんなに言われ続けるだろうね。発売されるまではLANのサポートが無いということが、どれだけの影響を与えるのか誰にも分からないよ。
ボクらはそんなに大事だとは思ってないんだ。

http://www.kotaku.jp/2009/08/25_starcraft2_lan_is_no.html
719名無しさんの野望:2009/08/26(水) 02:19:49 ID:RkEbxP1Z
>>704
大丈夫
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244196208/l50
俺がここで宣伝しといた
720名無しさんの野望:2009/08/26(水) 02:22:02 ID:RkEbxP1Z
[海外ゲームニュース]『Diablo III』新職業から『WoW』最新情報まで〜“Blizzcon 2009”詳報
http://www.famitsu.com/game/news/1226897_1124.html
タイトルにsc2はなし
721名無しさんの野望:2009/08/26(水) 10:39:19 ID:a5lFbkxr
ねぇねぇ、ブリザードに裏切られて
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ブリザードが 、 日本市場はなぜ参入しないって
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
722名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:00:03 ID:Ra8uN82q
まじ日本ゲーム後進国

発展途上どころか後退する一方
723名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:01:07 ID:PcPKdLeF
誰か721の熊の目を細くして、エラを付けてくれないか
724名無しさんの野望:2009/08/26(水) 21:19:11 ID:JR/Fxiij
そんな事自分でやれ
725名無しさんの野望:2009/08/27(木) 21:06:23 ID:SfDMN2T/
「Blizzcon 2009」レポートその2 「Starcraft II」編
Terranバージョン「Starcraft II:Wings of Liberty」の詳細情報が公開!

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_311126.html
726名無しさんの野望:2009/08/27(木) 21:06:48 ID:sCxdWz+b
おおやっとその2が出たのか
727名無しさんの野望:2009/08/27(木) 21:21:12 ID:sCxdWz+b
>「SC2」はワイド画面をサポート、ゲームプレイをAVIといった動画ファイルで録画することも可能だ

これいいね。キャプチャとエンコする手間が省けるんだ。
更に欲を言えばストリーミングにも公式で対応してくれればいいのにね。

>新しい「Battle.net」では、Pro League、Platinum League、Gold League、Silver League、Bronze League、
>Copper League、Practice Leagueに分かれた7つのリーグが用意されている。プレイの実力が認めら
>れれば、上位のリーグへ移動できる仕組みだ。

将棋の順位戦みたいね。
発売されたら日本でもやりたいと思ってたんだが公式で用意してくれるとは。
賞金も多額だし公式大会の運営も本気みたいね。
728名無しさんの野望:2009/08/27(木) 22:28:51 ID:DN/eFQXP
日本で賞金取る奴・・・
現れるかな・・・
729名無しさんの野望:2009/08/27(木) 23:49:41 ID:JktJd/Q/
無理だろ
強いやつがいても周りが妨害してくる
ストイックに一人でする天才か英語余裕で外人のchに入り浸るかだな
730名無しさんの野望:2009/08/28(金) 01:18:34 ID:SeLDeqZ8
建物などに貼って個性を発揮できるステッカーを購入することができる
ってこの動画に説明が言ってるけど

http://www.gametrailers.com/video/blizzcon-09-blizzcon-2009/54942

小さすぎて 全然個性が発揮できない件について


731名無しさんの野望:2009/08/28(金) 01:29:05 ID:6JI+TQEI
ぶっちゃけステッカーとかはどうでも良くね?

それよりリプレイの所で観衆が盛り上がってる理由が知りたいんだが誰か分かる人いないだろうか
732名無しさんの野望:2009/08/28(金) 05:37:03 ID:gQoexhiZ
rewind feature 巻き戻し機能
733名無しさんの野望:2009/08/28(金) 06:20:35 ID:6JI+TQEI
それは素晴らしい
RTS史上初の画期的機能だね
734名無しさんの野望:2009/08/28(金) 08:40:11 ID:SeLDeqZ8
ドイツで行われていたGamesComで100タイトルの中の頂点“ベストゲーム オブ GamesCom 2009”はBlizzardのRTS『Starcraft 2』が受賞。

http://gameblog150.blog94.fc2.com/blog-entry-988.html

超地味展示だったのにな。さすが、ドイツ
735名無しさんの野望:2009/08/28(金) 09:57:52 ID:6JI+TQEI
コメント欄でSC2に言及してるのが1件しかありませんよ
ほんとどうすれば日本で普及するのかね?
736名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:22:15 ID:LnAVA6TQ
どうやっても無理だろ
ドラクエみたいなゲームを作るしかない
737名無しさんの野望:2009/08/28(金) 16:12:53 ID:mwEfnos1

WoWもSC2もDia3も

BN2.0で、みんなつながるんだぜ

SC2が日本語化されなかったら、DIA3も日本語化されないだろうな
738名無しさんの野望:2009/08/28(金) 23:21:16 ID:J8RY8tuq
010年まで登場しない「StarCraft II」の代替作に? 
韓国で話題のロボットRTS「NOVA2」のプレイムービーをUp

http://www.4gamer.net/games/097/G009737/20090828010/
739名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:02:14 ID:mCSaWXJY
740名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:15:12 ID:LwUzItnD
NOVA2が糞つまらなさそうでワロタ
741名無しさんの野望:2009/08/29(土) 17:48:28 ID:qEWQp7BN
sc2と肩を並べられるゲームなんて存在しないよ
ましてやこのスレを見てる俺らには

だからつなぎになるとしたらoriginal scかwc3くらい
742名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:48:10 ID:O0crp4NA
一般人の俺から見るとスタクラはAOIの二番煎じって印象しかない
なんつーか劣化スターウォーズみたいな。キャラクター大国の
日本ではちょっと大味すぎて通用しないかな

城壁をチマチマ作る楽しみが無いよねこれ
段差もほぼ意味ないし航空機えこひいき過ぎて萎える
743名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:02:50 ID:hHoMY7UC
AOIって何だ?
744名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:48:22 ID:lav3cj2N
ググったがわからんかったがAOEのことなのか?
まあシムシティする楽しみないのはたしかだが飛行ユニット優遇はされてねーよ
745名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:50:54 ID:gMrR5ZY6
AOEはシムシティ系
スタクラはアクション系
競技として大味なのはAOEだけど、キャラクター大国の日本で通用しないのは確か
746名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:52:15 ID:RqKxlgEa
日本じゃ圧倒的にAOE
てか、StarCraftがまったく流行っていない
747名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:52:38 ID:hHoMY7UC
流行らせるにはどうしたらいいの
748名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:06:42 ID:Fa2ZexgD
ストーリーが大味ってのならわかるけど
10年前のしかも王道を行くような内容だし
ゲームの中身は繊細極まりないだろ
そもそも段差に意味がないってまともにプレイしたことないんじゃない?
749名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:11:49 ID:1WARHgu6
AoEで初めてRTSに触れた、AoE以外まともにプレイしてない、ってユーザーは>>742みたいなのばっかだな
wikipediaにも「それまでにはなかった時代の進化というシステムを導入」なんて大嘘が堂々と記載されてるし
時代の概念はBruce Shelleyが独立以前にCivilizationの開発に関わってて
そこからそのまま持ってきただけだろ
750名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:16:01 ID:5a6Wwy2G
AoE厨はちょっとおかしいの多いからほっとけよ
751名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:24:15 ID:GEWwJElJ
SCはとにかくチンコずっこんずっこんだけ
AOEはチンコずっこんずっこんは半分で、おぱーいレロレロしたりモミモミしないとダメなゲーム

どっちが好きかは好み
752名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:25:51 ID:hHoMY7UC
しかしeスポーツ的にはAoEの存在は皆無だよね
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:27:42 ID:Pw4BozYX
AOEってやったことないけど、SCよりもマクロ・マイクロ操作が重要なの?
754名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:29:31 ID:hHoMY7UC
マクロ操作ってなんじゃ?
755名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:31:38 ID:Pw4BozYX
ごめん気にしないで忘れて
756名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:54:00 ID:c1uLg1q0
>>751
童貞乙
757名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:32:52 ID:baOnuSlz
『Star Craft II』はオフラインでもOK

http://www.kotaku.jp/2009/08/27_sc2_offline_ok.html
758名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:37:57 ID:baOnuSlz
「『StarCraft: Ghost』は、存在するよ」担当ADディディエさん

http://www.kotaku.jp/2009/08/27_starcraft_ghost.html

『StarCraft: Ghost』の開発も無駄にならなくて良かった。
ちゃんとこれからも僕らの胸の中と『StarCraft II』の中で生きつづけてるんだね。
759名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:18:47 ID:OMPXr+Rf
eスポーツなんて言っているのは糞ゴミチョソだけだから
760名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:19:55 ID:hHoMY7UC
雑魚乙
761名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:34:56 ID:IAuYtQcQ
スレで無駄な罵りあいが多いのはAoEもSCも変わらんな
762名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:17:07 ID:hHoMY7UC
有益な罵り合いしてるスレってどこ?
763名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:49:36 ID:GKYA+YxL
764名無しさんの野望:2009/08/30(日) 22:58:03 ID:nQvEqsbL
765名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:06:34 ID:nQvEqsbL
766名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:53:29 ID:SuqJujmS
>>747
民主党圧勝で移民政策が進み、国内の南朝鮮人が増えれば
日本国内で流行るかもよ
767名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:14:29 ID:NL16T7tz
こんな所でまで涙目で必死なレスw
お前らに言わせると日本終わるんだろ?
さっさと逃げなよ
768名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:35:28 ID:2rCG5UCp
SC2が出てくれるなら日本がどうなろうが
韓国がどうなろうが知ったこっちゃない。
769名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:39:22 ID:U/lD7slQ
SC2で一発奮起して日本でのeスポーツ環境を本格化したいと思ったんだが・・・
770名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:40:46 ID:+BQWRnQF
>>769
どういう計画?
771名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:41:19 ID:ZEKDiYLx
SC1なんだけど
ネット対戦出来ないんだけど
どうすればいいの?
772名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:44:56 ID:U/lD7slQ
>>770
どんなのがいいと思う?
773名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:53:04 ID:TZ3+hM7J
ソニーとか富士通とかその手のパソコンにスタークラフトをプリインストールする
竹原慎二ブログでスタークラフト記事を連載させる
774名無しさんの野望:2009/08/31(月) 02:09:18 ID:U/lD7slQ
>>773
真面目な話、それを実現するにはどうするの?
・メールを送る
・ある程度国内が盛んになり実績を作った上でメールを送る
・世界のeスポーツの広まりや取り組みを基にメールを送る
・金を渡す
・鰤に連絡をして鰤から話をつけてもらう
・ソニーの企画担当社員へのコネを何とかして探す
775名無しさんの野望:2009/08/31(月) 02:38:37 ID:njPosBl0
日本で流行らせたいなら電通動かすのがてっとり早い
ただし経費がとんでもないことになる

安く済ませるなら国内コミュニティをひたすら盛り上げるしかないな
776名無しさんの野望:2009/08/31(月) 02:59:40 ID:Lt27N6E6
どうやっても無理
そもそも誰もRTSをやりたがらない
777名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:29:02 ID:PzUKrRFC
Eスポーツに関わる人間が金を儲けられる仕組みを作る事が必要
金のなる木に人は自然に集まる
778名無しさんの野望:2009/08/31(月) 03:38:45 ID:U/lD7slQ
>>775
その経費をどこから捻出するかという話ですよ。
理想を言うだけなら、ゴールデンにCM流すとか全世帯にSC2配布とかいくらでも言えるわけで。
電通に委託する経費を集めるアイデアがほしいな。

>>776
上と同じように、RTSをやりたくさせるにはどうすればいいかという議論のほうが建設的かと。
779名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:03:49 ID:njPosBl0
>>778
電通が何故セカンドライフをあそこまでプッシュしたか考えるとおのずと答えは見えてくる
780名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:30:54 ID:OpozTB+Y
よし、じゃあ電通と提携する方向も考えとく
781名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:41:07 ID:A4aC3jSv
セカンドライフ流行ってないじゃんw
電通の力もネット界隈には通用しないんだろ
782名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:56:21 ID:Z41oW8mW
ゲームそのものを認知させるきっかけにはなるだろ
知名度さえあがれば後は自然とゲーム自体は面白いんだろか流行るとは思うけど
783名無しさんの野望:2009/08/31(月) 12:05:02 ID:nk4lEHAg
でも、あの造形がとっつきにくいよな。シムピープルは東方MODからハマったけど。
784名無しさんの野望:2009/08/31(月) 12:09:57 ID:xhq+JtGn
アメリカ人から見れば最高!でも日本人から見れば、
グラフィックやデザインセンスが糞レベルだしな
785名無しさんの野望:2009/08/31(月) 12:49:04 ID:xhq+JtGn
痛いニュース(ノ∀`):ミス・ユニバース、各国代表の衣装がすごいことに
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1297379.html

日本とは完全に「美しい」の趣向が違う
786名無しさんの野望:2009/08/31(月) 15:50:04 ID:hrUUFnMj
>>782
このゲームを一般に広く認知させるにはどうしたらいい?
787名無しさんの野望:2009/08/31(月) 16:14:52 ID:zrtfgA35
日本は世界でも類を見ないゲーム王国
ライバルありすぎて無理
788名無しさんの野望:2009/08/31(月) 16:14:57 ID:QDaVS+PB
日本人はブランド好きだから
世界でNo1です。
といえば、セレブが買っていく
789名無しさんの野望:2009/08/31(月) 16:56:51 ID:hrUUFnMj
要は無理ってことか
790名無しさんの野望:2009/08/31(月) 16:58:31 ID:nk4lEHAg
一般に、というのはハードル高いな。
PCを持っている層に、っていうなら個人でもいろいろやれそうだが。
791名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:02:08 ID:hrUUFnMj
どんなこと?
792名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:02:33 ID:+BQWRnQF
SF系のRTSをやったことのないRTSプレイヤーとかになら簡単に広められそうだな
793名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:13:00 ID:kHpWfH66
こんな難しいゲーム広まるわけないだろ
794名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:45:17 ID:njPosBl0
今回はシングルキャンペーンをじっくり作りこんでるみたいだから
意外と日本人にもウケるかもね
対戦中心のゲームだと今の日本人には流行らんしな
795名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:05:44 ID:S5f/M5Vo
>>792
AOE3プレイヤーとは仲悪い感じだが一般人に勧めるよりははるかに効果ありそうだしな
あとはニコ厨に広めるくらいか
個人レベルで一般人に広める方法はさっぱり思いつかんな
796名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:22:09 ID:RNW8i64a
「町を作ってるのに早く敵が来て、町を壊されて負けるのがいやだ」

こんな奴が多いからRTSは日本では流行らない。
797名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:26:41 ID:knt5JFbh
スタークラフト2を買うと
WoWの特典ペットが貰えるとかしたら売れるんじゃね
798名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:10:40 ID:+CbhrRpJ
>>796
まさにAoE厨のことですね
799名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:11:34 ID:bo7p0E7f
日本人は平和ボケなんだよ
800名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:27:59 ID:+CbhrRpJ
最初の○○分は戦闘禁止
801名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:40:14 ID:fH0K4J2S
賞金かけた大会を観戦自由な環境で開く
そのうち取材が来る
韓国ばりのプロゲーマー大国へ…
それはちょっといやだ
802名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:06:26 ID:qi+HccPr
声優をメタルギアの人にすれば
売れる
803名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:51:16 ID:HDK7ZF54
家ゲーとマルチにすれば流行る
804名無しさんの野望:2009/08/31(月) 20:56:50 ID:bo7p0E7f
Ps3ででてくれればいいのにね
805名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:19:44 ID:qi+HccPr
割れでもネット対戦ができる
806名無しさんの野望:2009/08/31(月) 22:21:51 ID:Z41oW8mW
いくらストーリーが作りこまれてても日本語版がなかったら一般に周知させるのは無理かな
807名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:32:42 ID:XQNdXgdm
頑張って周知できたとしても流行は来ないだろうな
808名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:37:36 ID:Lt27N6E6
SC2を30分プレイする毎に、500円、1000円貰える
これぐらいやらないと無理だろ
809名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:38:35 ID:qi+HccPr
ブリザードゲームに足りないもの

海外ゲーム番組によるエロ3Dおっぱい集
http://say-move.org/comeplay.php?comeid=999
810名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:44:26 ID:we5RAMu5
>>807
流行を来させるにはどうすればいいのよ
811名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:54:19 ID:+BQWRnQF
もうそのくだりやめろつまんね
812名無しさんの野望:2009/08/31(月) 23:59:18 ID:qi+HccPr
『StarCraft II』ケリガン役の声優決定!

http://www.kotaku.jp/2009/08/27_sc2_kerrigan_tricia.html


StarCraftR II モデルのQck、2種が発売中

http://steelseries.jp/archives/427
813名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:12:32 ID:DaGDMcQN
プロゲーマー界をあつかった韓国ドラマつくってを輸入するとか
東方神起が宣伝しまくるとかしたら、ババアゲーマーが増えるかもw
814名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:21:43 ID:lmSuxN0p
サイロンか。


訳には奇妙なミス。

太字になってる部分は、「ザーグとか他の物とかが何なのか、
最初は全く知らなかった」としか読めないけど、
何故か次の文の「細かな」を混ぜてしまってる。
815名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:22:50 ID:T0zyXO4p
仮にプレイしてみる人が増えても、韓国人がうざくて速攻でやめるだろうな
816名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:31:29 ID:TIffbh+z
オレはDia2でチョンに出会うまで日本政府は朝鮮人に謝罪すべきだと思っていた
しかし、ゲームで奴らの蛮行にあきれて、ネットで色々調べていった
そして今ではネットウヨクになったしまった(´・ω・`)
817名無しさんの野望:2009/09/01(火) 02:53:48 ID:FaNcAQbY
818名無しさんの野望:2009/09/01(火) 03:13:56 ID:KYX/a9eo
1ヵ所だけじゃまだ信用できない
819名無しさんの野望:2009/09/01(火) 09:49:22 ID:IBOX47YC
来年っぽいね
820名無しさんの野望:2009/09/01(火) 09:53:42 ID:FaNcAQbY
だってあれだろ?
5月にベータ早過ぎたんだよ
Windows 7のベータもやらないといけないのに
だから11月過ぎてベータやって
来年2月〜3月が濃厚だな
821名無しさんの野望:2009/09/01(火) 11:01:30 ID:wJb73OyK
    ∩_∩     
   / \ /\    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  (゚)=(゚) |   < SC2で一発奮起して日本でのeスポーツ環境を本格化したいと思ったんだが・・・ >
  |  ●_●  |    YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 /        ヽ  
 | 〃 ------ ヾ |   
 \__二__ノ 
             

    ∩  ∩
    | | | |
    | |__| |
   / / ヽ \
  /  (゚) (゚)  |
  |  _○_  |
  \__ヾ . .:::/__ノ
     しw/ノ 

        __
  / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ
  |   /  (゚) (゚)  |    |    人人人人人人人人人人人人人
  |   |   三    |    | < >>770 どんなのがいいと思う? >
  \_ノ\_   __ノ\_ノ   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
        |  |           
        |  |  
        (_,、_)          
        しwノ
822名無しさんの野望:2009/09/01(火) 11:17:29 ID:PqUUu7h7
Battle.net 2.0へのアクセスを取得するために、数ドルを支払う必要があります。
彼らはまた、ディアブロ3も同じ計画している

http://72.14.203.132/translate_c?hl=ja&sl=en&tl=ja&u=http://starcraft2.pro/really-bad-news-about-battle-net&prev=hp&rurl=translate.google.co.jp&usg=ALkJrhiBTOyZ_j-6HNb6G8SKoBkcwmfztA
823名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:01:45 ID:S+1VwLPz
やあstarcraftファンのみんな
悪いニュースを知らせる役目をするのは嫌だけど、だれかが言わなければならないことだ。
blizzcon09のあと信頼できる情報源から残念な知らせが届いた。
その悲しい事実は以下のようなものだ:
すでに知られているようにblizzardは *素晴らしい* ソーシャルネットワーク(まずはtwitterやfacebookのようなものと推測されている)を作ることを思い付いた。そして資金的な面が問題の一つにあった。
このサービスを実現させるには莫大な投資を必要とすることは間違いなく、blizzardはこの問題を *解決する* 素敵なアイディアを考えついた - world of warcraft のように毎月の *使用料* をとることだ。

そういったわけで、battle.net 2.0にアクセスするためにはとにかく数ドルを支払わなければならない。
ところで:彼等はdiablo3についても同様の計画をしているが、2008年のカンファレンスで発表されていたのでそのことは数ヶ月前には既知のものだった。
よくない意味でのサプライズだった。なぜなら皆は2008年の時点で知っていたが、その他の収益確保によって回避されるだろうと常に信じてきたからだ。
それが、blizzardがblizzconの席でアナウンスしなかった理由だ。

一方、この毎月の課金によって、blizzardは100%例外なしに割れ被害を避けることができるという見方もある。

今のところ費用に関してこれ以上の情報はないが、world of warcraftよりは安い$5から$8の間になるのではないかと言われている。
これが13万の嘆願署名への答えだ。
私たちは今後も情報提供を続けていく。

ttp://starcraft2.pro/really-bad-news-about-battle-net
824名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:03:59 ID:N1TL5M5d
battle.net有料か
diabloとかRPGだとまだ払う気もするけど、
対戦RTSで金払うのはちょっと抵抗あるな
825名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:07:17 ID:7pWo12mi
日本で流行らす所の話じゃなくなったな
826名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:13:41 ID:TIffbh+z
朝鮮人とか中国人は払えるのか?
827名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:15:16 ID:7pWo12mi
韓国人は払うかもしれないが中国人は払わずにどうにかするだろうな
828名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:21:54 ID:FhIzdnIk
今以上にエミュ鯖が確実に増える
829名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:28:56 ID:KYX/a9eo
面白いゲームが楽しめるんだから月数ドルぐらい大した問題じゃない
830名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:31:23 ID:kcZ01Z5k
と思えないのが日本のゆとりゲーマー
831名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:37:01 ID:ZZ5oPpCf
月額を取るなら
SC2の無料期間とかありそうなモノだけどな
832名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:39:59 ID:TIffbh+z
RTSってさー
1ゲームやると疲れちゃうからさー
一日に2ゲームとか3ゲームとかしないじゃん
それで月課金されるのはなぁ
240時間のプレイでで500円とかにしてくれよ
833名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:45:28 ID:xRVsrfMo
ガキの頃にSCやってたんだが、2ではガキが遊ぶことは難しくなるだろうなぁ
834名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:03:56 ID:CCGgq+rg
別に金自体はそれほど大きな負担にはならないけど
金を払うって行為自体が足枷になりそう。
一般人だと特に。
835名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:07:11 ID:ZZ5oPpCf
ユニットモデルが少し変わるDCLが販売されるとかの方がよくないか?
836名無しさんの野望:2009/09/01(火) 14:41:31 ID:Fc6jnau6
wc3とか半年に2,3試合してあとリプレイ見てるだけなんだが
これで毎月金とられるならアンインスコしてるだろうな
837名無しさんの野望:2009/09/01(火) 14:42:47 ID:oZuvrrGV
月額課金があったら、まず俺はやらないね
本体無料配布でも微妙

>>832
の言うとおり、週に2時間程度しかプレイ出来ない人もいるんだからさ
838名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:16:09 ID:CVkSPc50
課金するってことは真面目に宣伝にするってことだからある意味楽じゃないの
あとは国内のWoWのような失敗例にならないよう気をつければ
839名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:22:52 ID:IBOX47YC
ネットゲーみたいな、アイテム課金や特殊ユニット課金まで広がると人気でるかも
840名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:38:58 ID:cE4xKaRW
素晴らしいソーシャルネットワークなんていらねーから課金なんてやめて欲しい
課金するんだったら買わね
841名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:40:22 ID:cE4xKaRW
ということでAOE3戻るわ・・・
842名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:41:58 ID:4/CkisKP
ただでさえRTSが受け入れられてない日本で
月額課金RTSは無理だろ・・・
日本語版は諦めろ
843名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:46:23 ID:CVkSPc50
本体価格数千円は出せても月額数百円は出すの渋るんだ?
パッケージはこれまでより多少安くなるだろうに

まぁライトゲーマーとはさよならだ
844名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:48:46 ID:I7YCJIw1
これって普通に対戦するのも金かかるわけ?
mixiみたいなのが有料ってわけじゃなくて?
845名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:54:07 ID:CVkSPc50
LAN対戦またはTCP/IP対戦が実装されればBN2課金しなくてもプレイできるんじゃないか?
846名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:54:42 ID:xRVsrfMo
実装しないと名言してるし
847名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:07:40 ID:4/CkisKP
WoWは2垢課金してるが、継続的にやるMMOと違って
RTSはやる気あるときにまとめて数戦やって
しばらく放置ってパターンの俺には
月額課金RTSは合わないな

まあ月1000円程度だろうが
10年やってるSCが月額課金なら10万超えてるしな


848名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:13:32 ID:cE4xKaRW
べつに金が無いからって理由じゃなくても
月額課金には抵抗があるな
もし課金されるんならSC2あきらめてAOE4発売されるのを待つ
849名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:21:08 ID:6yEuayhJ
>>843
パッケージ安くなるの? じゃあ許せる。 多少じゃ嫌だけど。
850名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:23:40 ID:kcZ01Z5k
BNが課金て流れだとgarenaが流行りそうだな
851名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:26:32 ID:cE4xKaRW
これつまり割れ対策がうまくできなかったから月額課金しようってことじゃね?
で、ただ課金するんだとまわりが納得しなさそうだからmixiみたいな機能実装ってことじゃないの?
852名無しさんの野望:2009/09/01(火) 16:52:15 ID:epXMQBav
WoWの大成功で、鰤は金儲けの悪魔に成り下がったか
853名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:07:48 ID:yAx/sBvE
俺はシングルのためだけにも買う
月課金だったらオンは三ヶ月くらいはやろうかな
854名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:08:16 ID:73+s1laA
まだ、公式な発表ではないのだろう・・・

それとも箱みたいに、有料会員と無料会員に分けられるとか!?
855名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:12:37 ID:yAx/sBvE
そーいやシングルもバトルネットをかませないとダメなんだったっけ・・・
うーむ(´・ω・`)
856名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:23:16 ID:6yEuayhJ
>>855
激しく既出だけど、シングルはオフラインでもできる。
オンラインだとセーブデータが保存できて、別のPCでも続きを出来るというだけ。
ネカフェユーザー向けの措置だな。
857名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:37:59 ID:CVkSPc50
割れ排除,チート排除,Smarf排除
手厚いパッチサポート,オンラインコミュニティ
とか色々メリットはある。

WoWの課金ユーザが世界で1200万人いるんだし
SC2も世界的には大成功を収めるだろうね。
日本では知らんけど。

BN2に課金するとWoWやDia3も無料で遊べるとかなればいいな
858名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:51:58 ID:kcZ01Z5k
そんな神仕様になったら日本でもWoW、SC2プレイヤー激増だろww
859名無しさんの野望:2009/09/01(火) 18:00:19 ID:opVnzeZP
おれはWOWには興味ない
860名無しさんの野望:2009/09/01(火) 18:07:51 ID:z6Mlj/Kg
今まで無料でできてて他の会社も無料でやってるものを金払えってのはどうもな
本当に課金ならしばらく様子見だわ
861名無しさんの野望:2009/09/01(火) 18:17:40 ID:73+s1laA
WoWは無理でも
SC2ぐらいは、日本語版出て欲しいな
862名無しさんの野望:2009/09/01(火) 19:04:51 ID:lAOTo3YU
日本語版でなくても俺が日本語化Mod作るから安心しとけ
863名無しさんの野望:2009/09/01(火) 19:23:16 ID:kcZ01Z5k
英語のまま遊べよ
864名無しさんの野望:2009/09/01(火) 19:30:22 ID:KYX/a9eo
まとめて課金みたいなのは出てきそうだよな
WoW,SC2,Diablo3がセットで$20ぐらいとか
865名無しさんの野望:2009/09/01(火) 19:48:09 ID:b2/4K33I
日本で流行ることに淡い期待をしてる人は100%無いから安心していいぞ
>>721みたいな勘違いもいるが、そもそも鰤の期待を裏切ったのは日本のほうだから
866名無しさんの野望:2009/09/01(火) 20:27:06 ID:CVkSPc50
>>858
>>864
”Blizzardゲーマー”というプレイヤー像を考えているらしいし
何らかの形で看板3大タイトルの統合は進むんじゃないかな。

WoWでもBN2に対応することが明らかになってるから
現段階の情報を素直に解釈すると
 BN2(有料) + WoW(有料)
 BN2(有料) + SC2(無料)
 BN2(有料) + Dia3(無料)
という形態になるのかな。

となってくるとWoWで二重課金するのは考えにくいから
WoWプレイヤーはBN2が無料になるのか
BN2に課金してればWoWが無料になるのか。

BN2ユーザはWoWもSC2もDia3も遊び放題になったりすれば
まさにオンラインゲームの起爆剤になると思うし、鰤の独占状態も更に加速するだろうね。
867名無しさんの野望:2009/09/01(火) 20:33:37 ID:CVkSPc50
>>860
他の作品はチーター野放し気味だったり金にならないからパッチ作成の腰が重かったりする
ことを考えると、継続無料の弊害もなきにしもあらず。

逆に言うと従来のパッケージ販売のモデルではやっていけないと鰤は判断したということで、
一種の時代の流れなのかもしれん。
868名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:39:02 ID:GVTPKnvK
RTSで月額料金を払うサービスってどんなのか
想像できねー
869名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:40:38 ID:MvXu9hYe
想像できないっつうか、別にやることは今までと同じじゃないの?
870名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:52:53 ID:36CYgVw8
まったく遊ばなかった月は無料とか
プレイ時間が短かった月は安くなるとか
そういう粋な計らいを期待。

いちいち垢復活させたり休止させたりとかマジ面倒す。
871名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:54:59 ID:GVTPKnvK
月額だったら
第4の種族 第5の種族と続々出てきそうだな
872名無しさんの野望:2009/09/02(水) 03:52:53 ID:MvXu9hYe
4種族はあるかもしんないけど
バランス修正が大変だからそんなぽんぽん増やさないでしょ
拡張は一杯出そうだけどね
873名無しさんの野望:2009/09/02(水) 09:51:48 ID:+AJAa1/N
Starcraft IIのリリースが、Blizzardにとってこれまでに無いビジネスモデルの大きな転機になる事は間違いなく、
これまで執拗にクオリティを追求し続けてきたBlizzardが新ビジネスではどのような力を発揮するのか、今から楽しみです。


http://beeep.jp/2009/091970.html
874名無しさんの野望:2009/09/02(水) 10:58:51 ID:X9jfGina
しかし、ほんと課金にアレルギーのある無料厨ばっかだな
今までさんざんパッケージ割って来たのか?
飯代やモク数箱程度なんだし遊興費としては格安だよな
875名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:31:26 ID:FZsAFFcw
値段の問題じゃない
課金するということが問題なんだよ
一般人はわざわざwebマネー買ったり課金したりはしてねーんだよ
876名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:36:21 ID:9Dd/9Q2C
タダでいつでも遊べるっていう気軽さがいいのになんでわざわざ課金を是とするかな
馬鹿なのかMなのか
877名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:40:11 ID:2Lb0zB4T
SCの頃国内鯖で「BW焼いて」とか、BW持ってない人に「BW焼いてやるからいい加減こっちに来いw」とか
平気で会話してる連中沢山居たからなあ
朝鮮人から逃げて来たはずなのに朝鮮人並みの民度だった
878名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:46:31 ID:4weaiuCU
俺はブリザードの質の良さを知ってるから課金できるけど
もしブリザードのことを全く知らなかったなら課金しないと思う

初っ端から課金させるのは上手いやり方とは思えないな
通常プレイは無料にして、さらに上質のサービスを享受できる課金サービスを用意するべき
あとは上で何人か言ってるように、プレイ時間に応じて月額料金が変わる仕組みも必要
879名無しさんの野望:2009/09/02(水) 11:53:43 ID:2Lb0zB4T
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=19595171471&postId=195933989378&sid=3000#0
つーか既に公式でこの件否定されてるじゃんw
880名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:06:38 ID:X9jfGina
値段の問題じゃなく、課金行為自体を忌避してるってまさにアレルギーじゃないかと思うわけだがw
金は非可算名詞だぞ、量的問題になれて、もう少し支払い行為と出る金入る金になれろよ
881名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:08:36 ID:VTnJcuFS
つーか月額課金とか何回も出てるデマだし
882名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:11:38 ID:BTS4Tldp
アレルギーアレルギー言って何がしたいわけ?課金チョンゲ厨は黙ってろよ
883名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:16:24 ID:+RyB/9Bg
タダゲー厨こそ黙ってろよ
対価も払わずにまともなサービスが受けられると思ってるんじゃない
884名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:19:12 ID:2Lb0zB4T
厨厨うっせーよw
Blizzが無料と名言したんだからもういいだろw
885名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:22:34 ID:BTS4Tldp
>>883
無料と明言されていますが?w
886名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:27:49 ID:M7y2xFpW
おまえらデマに踊らされすぎ
自分で情報調べろカス
887名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:35:34 ID:5M/IXRN/
888名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:37:02 ID:G25CXD8s
コレだけの、サービスが無料の訳ない
世界の富豪会社MSの
XBOX360だって一部有料なんだぞ。
889名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:45:05 ID:Ph25pQ6/
正直、待ち疲れてもうどうでもよくなってきた
890名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:49:43 ID:BTS4Tldp
基本無料なら別になんでもいいんだけど発売なんてずっと先だからほんとどうでもいいな
891名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:03:14 ID:G25CXD8s
有料、アバターとか絶対出てくるよ
おもえら買う?
892名無しさんの野望:2009/09/02(水) 13:15:25 ID:cP2ag/j1
買わない
キャンペーンや、オフィシャルトーナメントみたいな試合の観戦権とかだったら買うかも
893名無しさんの野望:2009/09/02(水) 15:24:11 ID:dKoYAgpH
鰤は俺らの気持ちがわかってないよなw
べつにmixiみたいなのをやりたいんじゃなくてRTSをやりたいだけなんだと言うことを
894名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:36:12 ID:MvXu9hYe
>>874
同意する。

「SC2期待してたけど課金と決まったから買わないことにした」
という人が見受けられるけど、お前ら月数百円の違いで左右される程度しか
期待してなかったのかと。
その程度の人は、仮にBN無料で8000円でパッケージ買ったとしても持て余す
だけだと思う。

「値段の問題じゃない。課金が嫌なんだ」という人もいるが、単なるアレルギーだろ。
言い換えれば食わず嫌い。優秀なコンテンツには相応の対価を払うべき。
もっと具体的に言えば、5年後も10年後も継続してパッチを作ってほしい、オンライン
サーバを管理してほしい、という要望があるならユーザだって継続的に対価を
支払うべき。

で、結局公式で否定されてるからもういいんだけどもw
895名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:44:02 ID:TpubtHzq
アレルギーと言われようが月額課金は嫌だな
たとえ数百円でも月額課金されるなら買わないと思う
ちなみにパッケの値段が10000超えようが抵抗はないけど
課金は、それによってパッケ代が安くなるとしても受け入れられない
MMOだったら課金に抵抗ないんだけどな
896名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:49:27 ID:MvXu9hYe
仮に(本当に仮に)鰤が日本でも大々的にキャンペーンと販促を行って
ネカフェやゲームセンターに専用機が常備、週末は各地で大会、
ゲーム雑誌で特集、企業スポンサーが付くプロの誕生、ケーブルTVで決勝戦の中継
など往時の格ゲーを上回る勢いで普及しても、買わないの?
897名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:51:40 ID:shLkqaUZ
月額でも、サービス次第じゃね。
チート対策や大会イベントとかあれば月額でも納得できるわ
898名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:52:06 ID:A5lVnd2d
パケ10万なら買うが月額1000円だったら買わねーわ
899名無しさんの野望:2009/09/02(水) 18:57:09 ID:shLkqaUZ
パケ10万なんて誰も買わないだろ
月額500円の方が現実的
900名無しさんの野望:2009/09/02(水) 19:18:03 ID:IdWH4u6u
月額課金すれば、とんでもないぼろ儲けになる
901名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:05:52 ID:M7y2xFpW
>>894に同意しか出来ないんだが
もうこのスレいらなくね
902名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:06:19 ID:BTS4Tldp
課金がいやだって言ってる人に説教してなんの得があるのか
頭冷やせよ
903名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:23:03 ID:FZsAFFcw
課金してる俺はてめーらタダゲー厨とは違うんだよwww
って思いたいだけの自己満足
904名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:26:17 ID:TpubtHzq
RTSで課金なんて非常識だろ
905名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:26:58 ID:AA4s1g5Q
>>896くらいするなら喜んで払うけど、それだけのサービスする予定もつもりもないだろ
今のところ俺にとっては月額払うほど魅力的じゃない
906名無しさんの野望:2009/09/02(水) 20:37:05 ID:dG15Mu6l
要は費用対効果、サービスの中身だよ。

これまで無料だったBNに、無料のtwitterやfacebookの機能くっつけたから有料に、
といわれたら、反発が出るのは当然。

オープンベータ中は月額課金で、と言われたら、応募する奴は
かなりいるんじゃないかな。

まあ、デマだったならどうでもいいや。
907名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:09:35 ID:jzJMD3VN
韓国や、中国は喜んで課金するかな?
908名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:22:48 ID:X9jfGina
アホは半分くらいで安心したわ
売れなきゃー日本市場としてもどうしようもねえからな
909名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:43:29 ID:dG15Mu6l
洋物RTSにとって、日本市場なんてもともと存在しないも同然っていってるじゃん。
910名無しさんの野望:2009/09/02(水) 23:44:09 ID:4weaiuCU
月額課金あるなら買わない
課金あっても当然買う

人それぞれの価値観の違いでしかない
どっちがアホとか言ってる奴が一番イタい
911名無しさんの野望:2009/09/03(木) 00:08:12 ID:Mj8ZZJul
>>879で結論でてるのに、いつまでこの話を引っ張るんだ?
912名無しさんの野望:2009/09/03(木) 03:36:51 ID:u9HspBWV
鰤完全終了だな
913名無しさんの野望:2009/09/03(木) 03:37:38 ID:igOXQ0Q+
>>909
COD4が、日本で10万本以上売れる時代。
デキがよければ、ジワ売れするんだよ
914名無しさんの野望:2009/09/03(木) 08:50:22 ID:cFZX4c60
有料化ってまじかよー
割れ厨涙目だなwww
915名無しさんの野望:2009/09/03(木) 09:43:43 ID:50DFNXj7
月額課金するくらいならそのぶんパケに代金上乗せして
そのかわり無料にして欲しい
それだったら買うけど課金なら買わない
916名無しさんの野望:2009/09/03(木) 09:46:47 ID:50DFNXj7
それにクレカ持ってない奴とかだっているんだし
課金になったら困るって奴だってけっこういるんじゃないのか?
webmaneyとかで払えるようになるとも限らんわけだし
917名無しさんの野望:2009/09/03(木) 09:51:18 ID:Ul0bsWK3
WoWのウェブマネー買えば
支払いできそう
918名無しさんの野望:2009/09/03(木) 11:57:15 ID:NsyGeOYo
ニホンでの課金は、電子マネーが各種つかえるように是非お願いします
カードとペイパルが決済方法なら、できません
919名無しさんの野望:2009/09/03(木) 12:42:23 ID:pNV5v2Wy
いっそほんとに課金だったら良かったのに
厨房避けになるから
920名無しさんの野望:2009/09/03(木) 12:54:22 ID:PDMapGfG
日本人プレイヤーなんてそんないないから安心しろ
921名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:09:37 ID:/4j6s3+/
FPS
922名無しさんの野望:2009/09/03(木) 13:16:24 ID:/4j6s3+/
FPSや格闘ゲームは、最終的に操作量テクニックで勝負が決まるが、
だが、RTSは、操作がどんなに上手くても、頭脳がよくなくては勝てない。
頭脳優先ゲームなのだ。
だから、初心者にこそSC2をやってもらいたい。
923名無しさんの野望:2009/09/03(木) 14:10:39 ID:WcEDOQJt
まあ売れないのは確実だけどな・・・・
924名無しさんの野望:2009/09/03(木) 14:45:01 ID:zVDyu1UL
p2pで月額課金はありえんwww
マイクソと同じじゃん

ある意味ネット新世代到来かwww
925名無しさんの野望:2009/09/03(木) 14:49:29 ID:pNV5v2Wy
>>922
将棋や囲碁の土壌がある日本では潜在的にRTSが受け入れられる余地はあると思うよ
926名無しさんの野望:2009/09/03(木) 16:36:27 ID:/4fice9f
RTSは本来なら日本人好きそうなんだけどな
てかRTSっていうジャンルのゲーム自体知らない奴も多いんじゃないのか?
一旦流行りはじめたら一気にブレイクしそうな気がする
ま無理だと思うけどw
927名無しさんの野望:2009/09/03(木) 16:42:03 ID:5mYf6od6
1万本くらいの小ヒットでいいよ。
928名無しさんの野望:2009/09/03(木) 16:54:48 ID:pNV5v2Wy
好みに合う合わない以前に知りもしない人が多いよね
歳食ってる人(20代後半〜30代)はAoKの名前出すとあぁあれねっていう人多いんだけど
今の若者はRTSって単語を聞いたことすらないんじゃないか?
マイクロソフトも鰤も全くもって宣伝しないし。
929名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:22:27 ID:/4j6s3+/
WOWはEQ1のような廃要素をなくしたから、大ヒットした。
SC2もSC1のような、玄人 仕様をなくせば、大ヒットするだろう。
930名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:31:10 ID:vDku6Ty7
画面次々切り替えてやるのとか疲れるのがどうもな

マルチモニタ4台くらい並べてプレイできれば快適なんだろうが、
それはすでにRTSとは別ゲーってことになるんだろう
931名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:45:16 ID:JovFWP5F
>マルチモニタ4台くらい並べてプレイできれば快適


             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   ナイナイ
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
932名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:52:03 ID:jwNUE64r
ねーよ
そもそも玄人仕様って何をなくす気なんだ?
933名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:19:20 ID:cFZX4c60
まずユニットの操作っていう要素を無くすべきだな
細かい操作で差が付くのはもの凄くアンフェアだからな・・・
この問題は最適な動きを常に自動でしてくれる超強力なAIを組み込む事で解決する
934名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:31:27 ID:JovFWP5F
ユニットの大半は自動的に戦って、ハイレベルなSC1で必要とされるミクロマネージメント廃止
935名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:34:53 ID:JovFWP5F
ユニット1体単位での操作はほぼなくなり
ユニットはそれぞれが戦場で独自の働きをする大きなグループ単位として扱われます
重要なのは、位置取りとタイミング
936名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:35:41 ID:PDMapGfG
ぼくの考えたSC2始まったな
まぁネタがないから仕方ないけど
937名無しさんの野望:2009/09/03(木) 18:39:44 ID:cFZX4c60
>>934-935
それそれ!まさに神仕様だな
操作量馬鹿で脳筋のチョンプロゲーマー共が涙目になるなwwwwww
938名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:15:14 ID:2tldSrAx
COM同士の戦いでも眺めてろよw
939名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:22:45 ID:ZNoG1cg3
慢心、環境の違い…… 日本と海外ゲーム市場の本質的な違い
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51505262.html
940名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:24:28 ID:9xvOlrVS
【韓国】「南アで23歳まで純潔を守り通してきた白人女性が赴任先の韓国でレイプされる」(写真)★9[08/21]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1250954893/
941名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:00:53 ID:NsyGeOYo
まさしく Star☆だ
942名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:26:29 ID:7+Qq8clq
>>937
どっちにしろお前は勝てないままなんだろうな
943名無しさんの野望:2009/09/04(金) 00:39:05 ID:/ujF1os9
自分が負けた!!
これは糞ゲーだ!!
っていう小学生みたいな思考してそう
944名無しさんの野望:2009/09/04(金) 01:54:18 ID:Pcp1Qdns
そういうゲームが出たら出たで
盛大にクソゲー認定するんだろw
それを面白いと感じる人間がいったい何人いることか・・・
945名無しさんの野望:2009/09/04(金) 02:42:40 ID:fPJE2aDe
946名無しさんの野望:2009/09/04(金) 04:37:18 ID:sifLmMW1
金を払うこと自体よりも、俺ら日本のプレイヤーがどうやって金を払うのか。
仮に日本語版が発売されればその辺も整備されるだろうけど
多くは外国版発売と同時にifeelとかでUS版を買うんだろうし。
そうなったらクレジットカードとかで金を払う手続きが面倒そう。
947名無しさんの野望:2009/09/04(金) 05:37:42 ID:MdOO1tGc
これプレイしてるの見てても、面白そうに見えんだろ

ポケモンフラッシュ並みに次々に画面切り替えて、
異様にマウス速く正確にうごかさなきゃならない

動きのキモさが格闘ゲームとかFPSとかの比じゃない
こんなのが万人受けするわけがない
948名無しさんの野望:2009/09/04(金) 08:35:42 ID:fPJE2aDe
鰤ストアでいいじゃん
949名無しさんの野望:2009/09/04(金) 09:08:09 ID:Uir4izBM
初期の母船のブラックホールとか
なんで仕様変更しちゃったのかな
アレ超カッコよかったのに・・・
950名無しさんの野望:2009/09/04(金) 14:00:13 ID:++9AyoUg
あきらかに劣化してるよね。
951名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:13:37 ID:xyDfSO2S
ブリザードの有料サービスが開始、詳細が発表

http://beeep.jp/2009/092070.html
952名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:41:07 ID:DIIVKNfJ
無料厨涙目憤死wwwwwwwww
953名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:49:37 ID:nMWR/irO
WoWプレイヤーを煽るならスレチだぞ
954名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:00:38 ID:fVflZvqX
>>952
よく分かってないのに煽るなよw
WoWなんて元々有料サービスな上、サーバ移動させたり種族変更するだけで金かかるし
955名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:18:19 ID:1t5OO/tm
Factionの変更は30ドル
単なるデータ置き換えなのに、バカみたいな設定

SCじゃ一回のマッチング毎に1$とか要求しそうな勢いw
956名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:27:31 ID:+p58dM0j
ファミ通がファミ通の広告費をインターネット上で公開
http://getnews.jp/archives/27470

BNは広告費で黒字出してんだよ。
有料になるわけない。
957名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:00:17 ID:OErx04NS
958名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:07:56 ID:UjrnQumP
金の亡者となった鰤が、何をしでかすかわかんねーな
まあDia2の望まれた共有倉庫は間違いなくDia3で月額課金になりそうだがw
959名無しさんの野望:2009/09/04(金) 19:14:06 ID:OErx04NS
金の亡者はお前だろ
960名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:12:50 ID:the4mRg0
課金てマジかw
韓国人もやらんよww
961名無しさんの野望:2009/09/04(金) 21:40:24 ID:L0gkOuLK
韓国人はやるだろww
962名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:32:30 ID:xW+Pqzyr
ザーグのQ&A

http://www.sc2armory.com/forums/topic/9774

マジ初心者仕様
963名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:49:24 ID:xW+Pqzyr
スタークラフト2"BN2.0ランク2つのバトルシステムの7つのレベルに分かれています

http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0909/03/1582666_s4a9deb705ab9d.jpg
964名無しさんの野望:2009/09/04(金) 23:26:03 ID:OErx04NS
>>962
見れんのでTOPを貼っとく
http://www.sc2armory.com/
965名無しさんの野望:2009/09/05(土) 07:11:46 ID:3v+W5puM
何で公式で否定されてるのに未だに課金課金言ってるアホがいんの?
966名無しさんの野望:2009/09/05(土) 09:19:29 ID:nfF6qVN7
>>965
お前は現時点では公式で否定されてるが今後変更される可能性があるとは考えないのか?
967名無しさんの野望:2009/09/05(土) 09:40:19 ID:DF0yv9bO
割れ厨が必死だなw
SCの頃割れ厨多かったもんなー
968名無しさんの野望:2009/09/05(土) 12:01:44 ID:RX9NnOd9
>>966
じゃ開発が中止になることもあるってことか
969名無しさんの野望:2009/09/05(土) 12:33:56 ID:7fSrfUec
もちろんある
ghost忘れるなよ
970名無しさんの野望:2009/09/05(土) 12:37:46 ID:BdAkMlqL
そもそも
スタークラフト2ってのがオワってるw
ウォークラフト4にすれば、WoW人気にあやかって日本でも売れたのにwwww
971名無しさんの野望:2009/09/05(土) 12:38:23 ID:RX9NnOd9
全然シナリオが違うじゃないか
972名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:25:24 ID:7fSrfUec
WC4はWoWが売れてるうちは出せないでしょ
続編物になるんだからWoWのストーリーが止まっちゃう
973名無しさんの野望:2009/09/05(土) 13:40:36 ID:RX9NnOd9
つかWC4出す気あるのか?
974名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:00:32 ID:JEQYW6AA
WC3の人気見る限り出ないと考えるほうが難しい
既に水面下で開発はじまってるかもしらんぞ
Dia3だって発表されたのは最近だけどイメージイラストの隅っこの日付に2004年とか書いてあったし
975名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:12:29 ID:RX9NnOd9
・WoWでストーリーが進んでいる
・RTSとしてSC2と競合する
・WCのストーリーをRTSで出さねばならない理由が特にない
976名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:47:25 ID:JEQYW6AA
WC3ファンはRTSとしての続編を望んでるし鰤もそれくらい理解してるだろ
じゃなきゃスタクラの続編なんかださねーよ
ただWoWの拡張が一通り出揃ってストーリーが収束してからだろうな
977名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:50:22 ID:RX9NnOd9
>WC3ファンはRTSとしての続編を望んでるし鰤もそれくらい理解してるだろ

>じゃなきゃスタクラの続編なんかださねーよ

のつながりが分からん
978名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:52:40 ID:JEQYW6AA
WC3と競合してるのになぜスタクラの続編だす必要があったの?
ユーザーが続編望んでるから、売れるからだろ?
じゃあWC3のRTSとしての続編も当然同じ流れになるだろってこと
979名無しさんの野望:2009/09/05(土) 15:56:01 ID:YHi+UNTJ
SC2とDia3が出たら、残るはWoW2かWC。

だけど、WoWはいまもっとも利益が大きいタイトルだから
拡張ならともかく、2として出すのはかなり慎重にやるはず。

だから順当に行けばその次はWC4になるだろうと思う。
SC2かDia3が派手に失敗したりすれば別で、いろいろ
変わってくるだろうけど。
980名無しさんの野望:2009/09/05(土) 16:26:28 ID:C/DbEGUc
SC2は3部作だから、10年はWC4はない。
その頃には、さすがにWoWブームは終わってる。
出す必要性が感じられない。
981名無しさんの野望:2009/09/05(土) 16:58:34 ID:I89qbcGS
SC2とD3でたら次は次世代MMOでしょ。
WoWとは全く違うスタイルのMMOってことで
バッティングしないようなものになるらしい。
WC4がでるとすればその後だから10年後って予想は正しいと思うけど
WoWブームが終わってるから
WC4出す必要性ないってのはちょっと違うと思う。
WCシリーズって既に日本でいうドラクエみたいなもんでしょ。
前作から時間が経っても新作がでれば売れる。

ただWCシリーズの問題はWoWやTRPGによって世界観が広がりすぎて
しまっていることだと思うな。ストーリーとかキャラとか。
その続編をRTSでまとめ切れるのかと。
982名無しさんの野望:2009/09/05(土) 17:21:11 ID:FbNzrtHJ
外伝ならいくらでも作れるし
リメイクもありえる
983名無しさんの野望:2009/09/05(土) 18:39:10 ID:RX9NnOd9
>>978
じゃWCの世界観を引き継いだWoWができたのはなぜだ。
WC3発売時と全く状況が異なるのに当然と断言できる理由はなんだね。
当然同じ流れになるなら、WoSも発売されるとでもいうのか。
WCシリーズはMMOに移行すると考えずにまたRTSでWC4が出ると断言できる理由を詳しく。
984名無しさんの野望:2009/09/05(土) 18:48:19 ID:rRRP0SB2
お前ら開発者でもないしWCスレでもないのによくそんな無駄話できるな
985名無しさんの野望:2009/09/05(土) 20:21:37 ID:I89qbcGS
怒ってるの?
986名無しさんの野望:2009/09/05(土) 21:51:59 ID:Rlm8D1U6
SCとWC3は全然競合しない
ゲーム性が違いすぎる
SCは王道RTS WC3は新しい試みとして登場したRTSのようなもの
987名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:39:34 ID:8HIqZxaH
最近、韓国Hanbit Softという
Hellgate:London韓国版を運営している
この会社に望むのは
DABLOIII、スタークラフトII、WoWを
日本語で運営してもらえないかなと・・・・

もともとスタクラとかDIABLOIIとか扱ってた
会社でしょ?

アジアで展開すれば・・・可能ではないかと
いやマジで、切実にお願いしたい
988名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:46:26 ID:y7ohtVwk
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   ̄ フ´,  /             丶\::V| |      Vl       ,'             |____
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  l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l :|   |  l      |   ヽ_ノ   !ー┼‐ |‐┬
  | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :|/   ハ.  ト、   |          |./│ヽ l  |
  | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ   .|  ー┼─ └── l  |
  | | ヽ | 、i┘::::i  \  | r┬┬‐┬ァ V  ,∧.   ,'  ´       |   ー┼−
  レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {         |    _⊥_     l   |
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     λ    `i`ァー-- 、  /l/l/l ∧‐'.:|:::|  ハ ',        |              l
      `、     レ'    ',     ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>      _|   __|_       _ノ
        ` = 、 '、    ノ  ,.イ∧'|:l.:/l:::|´            \    ._|
              `>-r  =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l             |  .(_|
          _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ                 |    ノ
       /7:::::!  ○O'´  /::::::::/ヽ.                ',
       /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
989名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:49:00 ID:YHi+UNTJ
日本人ユーザー数を考えると非現実的。

diaは日本語化の可能性があるし、
WoWも展開次第では日本語化の芽はあるけど
SC2はあり得ない。
990名無しさんの野望:2009/09/05(土) 23:54:56 ID:g3On5hdG
ゲームの賞金で一攫千金! スタークラフト2の公式大会がスゴそうです

http://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-1085.html

ゲームで賞金が手に入るなんて、すご過ぎ。
無料房が大量に押し寄せてくる予感。

RTSは韓国人が強いなんて迷信。
スタクラやってる奴が韓国人しかいないだけ。
韓国でFPSが流行ってるが全然弱い。
991名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:05:12 ID:J+p+0Qj4
前からあったじゃん
grubbyとか年収1000万以上だし
992名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:08:32 ID:ym6x7u+Y
韓国人に勝てずに顔真っ赤にしてクソゲー連呼する奴の姿が目に浮かぶ
993名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:30:17 ID:ashub/k/
Jaedongの去年の年棒が約750万円(1億ウォン)だぞ。(インセンティブは別?)
WC3の規模がどのくらいかは知らないけど、そんなに貰ってるの?
994名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:35:51 ID:OFJgZhxK
インテルとか大手がスポンサーについてるしな〜
韓国にいたっては数万規模のキャパの会場が満員になるくらい大会が盛り上がるみたいだし
TV番組でもしょっちゅうゲーム大会放送してるもんなー
ちょっとあの国はやりすぎなんじゃねーかと思うが、世界に一つくらいそういう国があってもよかろう
995名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:38:15 ID:J+p+0Qj4
日本もそうなったらいいなとは思わないのかい
996名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:54:13 ID:AxaWylV+
国民が馬鹿になるからいいわけない
997名無しさんの野望:2009/09/06(日) 00:55:10 ID:J+p+0Qj4
なんでRTS観戦すると馬鹿になるんだよw
998名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:17:52 ID:un+DmEpu
スポーツもそうだけど、ゲームはやるモンで見るモンじゃないだろ。
999名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:56:36 ID:C0lxhW0Y
将棋だって囲碁だって観戦するだろ
1000名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:59:08 ID:ZdNpPGIr
てか韓国のFPS強いだろw
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