【HoI2】第百四十九次 Hearts of Iron【Paradox】

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1モーリス・ガムラン
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百四十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244202960/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:45:03 ID:QjH6xrfr
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMODwikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
3名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:45:52 ID:QjH6xrfr
● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:46:44 ID:QjH6xrfr
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:48:13 ID:QjH6xrfr
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
6名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:49:07 ID:QjH6xrfr
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh  v2.22
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売決定 3D化だのプロヴィンス細分化だの色々。
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/

☆質問したらフランスに渡米して経験を積めと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg

☆質問したら合理的にデジタル処理すればおkと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg

            ハ_ハ
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望:2009/06/17(水) 09:49:56 ID:lwBhMf1t
第149自転車化自宅警備師団が到着
8名無しさんの野望:2009/06/17(水) 16:02:42 ID:MMVZVAxQ
第37銀輪化歩兵師団が到着
9名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:05:02 ID:gcwq7ZhN
第36民営化郵政師団が到着
10名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:22:09 ID:WkXV8AwC
第69両方の口で頑張ります師団が到着
11名無しさんの野望:2009/06/17(水) 20:10:58 ID:DxSRs1m7
08式半機械化空気漏れ自転車兵師団も着任しました。
12名無しさんの野望:2009/06/17(水) 20:42:03 ID:Et7SshTi
第31自宅警備師団が物資の欠乏で壊滅しました。
13名無しさんの野望:2009/06/17(水) 20:42:38 ID:RqtBAVHs
>>前スレ993
ごめん。990の挙げているCold War Extension Projectのこと。
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php?Cold%20WAR%20Tech%20Tree%20Extension
大戦末期〜1960年代頃までの技術を扱う。
基本ヴァニラなので、違和感はあまりないはず。
14名無しさんの野望:2009/06/17(水) 20:59:38 ID:b74dP+wP
>>13
なるほど、ありがとうございます。 44年シナリオにはまっているので、早速入れてみます
15名無しさんの野望:2009/06/17(水) 21:03:53 ID:BX5WmhqX
このスレ的に包囲から逃げるために戦略的再配置ってどうなの?やっぱインチキ技?
16名無しさんの野望:2009/06/17(水) 21:35:37 ID:Et7SshTi
バニラインドネシアに人的資源を追加しようと思って当時の人口調べてみた。
そしたら6500万人もいた。
HOI的人的資源に換算したら65になる…
オランダでも畑で人が取れるようになるよ!
17名無しさんの野望:2009/06/17(水) 21:42:28 ID:b74dP+wP
その矛盾を解決する為に、あそこの人的資源は0になっていると、思っていた。
18名無しさんの野望:2009/06/17(水) 21:48:27 ID:ZHBykslM
hoi2の必要スペックが
o OS: Windows 2000/XP
o Processor: Pentium IV 1200 MHz
o Memory: 256 MB RAM
o Graphics: 4 MB video card DirectX compatible
o DirectX Version: 9.0 or higher
o Hard Drive: 600 MB
o Sound: DirectX compatible sound card

hoi3の必要スペックが
o Operating System: MicrosoftR WindowsR 2000/XP/Vista
o Processor: 3GHz dual core processor
o Memory: 2 GB of RAM
o Hard Disk Space: 4 GB
o Video Card: Graphics card with at least 1 GB onboard memory
o Sound: Direct X-compatible sound card
o DirectXR: Direct X 9.0
19名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:00:09 ID:lJsx0lZp
>>15
部隊の移動が完了するまでTRに負担かかるしいいんじゃね?

Cold War Extensionは現実に冷戦時のアホかと思うような技
術開発を表現しようとしたModだからあれでいいんだと思う

イルカを使った機雷除去&自爆特攻イルカとかネタじゃないしな
20名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:05:08 ID:ZsbyEy+K
>>18
これjohanの言ってるスペックと食い違ってるよな。なんでだろ?
21名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:17:19 ID:4i8gHAoW
前スレの終盤でえらいTRAPの評判悪かったな
自分はUTB派だから入れてないけど
22名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:22:03 ID:YBxuKXso
>18
というよりこれってどこから出てきたスペックなの?
なんかCrysis推奨スペックの改変に見えるんだがw
23名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:31:43 ID:p6CNMavc
>>21
俺もUTB派というか、UTBが俺の中でのバニラになりつつあるぐらい。
TRAPはなぁ…前スレで言ってた人いたけど、やはり、とっつきにくい。
24名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:32:45 ID:dihRFwsn
極東前提だからなー。その極東は俺的1936シナリオと互換性が無いからダメぽ。
海軍の付属装備はTRAPの方が史実的というか現実的なんだよな。
だけど俺は超大型戦艦with後部航空甲板がやめられないとまら(ry
25名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:49:51 ID:4i8gHAoW
後部航空甲板は良いね、型落ち扶桑型戦艦を各種付属品で魔改造するのがたまらん
26名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:08:37 ID:0wZcriyX
>>24-25
お前等とはいいウォトカが飲めそうだ
27名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:13:28 ID:ZHBykslM
>>18
たぶんsteamのスペック

>>25
わかってるじゃないか
28名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:32:23 ID:MXw3hxDB
ハハッ
旧型を改造するより最新型を改造したほうがもっと強いじゃないかー

だが潜水艦てめーはだめだ
29名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:51:02 ID:fhfaU0vj
潜水艦は外国との貿易にしか使ったことねーや
最初に配備されてるやつは即効で売り飛ばすわ
とくに日本だと物資にあんまり余裕ねーし

軽空母も大して使い道ないよな
TRAP入れると多少ましになるか
30名無しさんの野望:2009/06/18(木) 00:03:56 ID:pTPnLlpJ
何言ってるんだ、軽空母+重戦艦こそ最強だろ……
天気関係なく敵の懐にワープするから空母も怖くないぜ、まあ、バグだけど。

UTBは戦闘すると簡単に師団が消耗するからワクワクするよね。
TRAPは諜報がいま一つ腑に落ちない。
31名無しさんの野望:2009/06/18(木) 00:19:16 ID:b4muUiT0
UTBとかTRAPとかあーゆーあれこれシステム弄るMODは一切入れず
vanilaこそ至上って感じで遊んでる俺はひょっとして少数派なのか?
32名無しさんの野望:2009/06/18(木) 00:23:18 ID:jqWCPXfz
>>31
MOD入れてヴァニラに回帰したってのならそれはそれで良いと思うけど
入れずにヴァニラ最高ってのは何か損してると思うな
33名無しさんの野望:2009/06/18(木) 00:41:55 ID:u7XK1rGA
>>29
UTBドイツでドクトリン変えずに開発していくと面白いほど輸送艦落とすよ!
だが現代型になると生産時間かかりすぎで使えん
34名無しさんの野望:2009/06/18(木) 00:42:28 ID:USOLHdOr
>>31
44年と45年ならごく普通
35名無しさんの野望:2009/06/18(木) 00:48:42 ID:XS2d+UaI
潜水艦も使い方によっては
便利なのは分かるんだが
消費する石油や物資の量や
研究に費やす時間を考えると
ロマン以外では余り使う機会が無いからなぁ
36名無しさんの野望:2009/06/18(木) 01:16:25 ID:VUDOSvKy
HoI2のシステムだと対英・対日以外に船団襲撃使わないからな
37名無しさんの野望:2009/06/18(木) 02:08:28 ID:dfrXgd2r
GCMODこそが至高
38名無しさんの野望:2009/06/18(木) 02:55:10 ID:3JqOBLJ8
色々やってるとバニラのバランスは本当によく取れてると思うよ
小さい国でもそれなりに頑張れる点が特に
39名無しさんの野望:2009/06/18(木) 04:03:56 ID:MsvEGdxL
>>36
対米で蘭印あたりに上陸してきた海兵隊を干からびさせる。とか。
まぁ膨大な輸送船団全滅させる暇があるならさっさと米本土上陸した方が早いけど。
40名無しさんの野望:2009/06/18(木) 05:30:06 ID:LnRKzqMb
スエズとジブラルタルの封鎖を突破して
マルタに補給する輸送船ってなんなの?
41名無しさんの野望:2009/06/18(木) 07:41:46 ID:USOLHdOr
あれ? そんなことできたっけ?
42名無しさんの野望:2009/06/18(木) 07:49:18 ID:W7my7Tmr
アフリカに大西洋かインド洋沿岸で揚陸、
地中海沿岸まで陸送、地中海沿岸からマルタへ

というルート・・・とか?
43名無しさんの野望:2009/06/18(木) 09:29:39 ID:jqWCPXfz
スエズとジブラルタル占領すればマルタ島の守備隊は3ヶ月くらいで消滅するはず。
輸送機で補給物資を空輸でもしてるのかな。見たこと無いけど
44名無しさんの野望:2009/06/18(木) 09:44:54 ID:gu4k1ann
>>36
昔ドイツプレイやってた時、スカンジナビアに上陸した米師団100個以上を
通称破壊で消滅させたことを思い出した。
弱らせていったりUボートの大集団で10隻以上の輸送船沈めたとかの報告見て
ニヤニヤしてたけど、いってる通り米本土上陸してたら1年早くゲーム終わって
と今気付いたOTZ
45名無しさんの野望:2009/06/18(木) 13:47:35 ID:XtTDqSeW
史実だと英国輸送船団によるマルタ島救援作戦の成功が
北アフリカ戦線の動向に大きな影響を与えたらしいけどな

ま、ロマンだ。ロマン
46名無しさんの野望:2009/06/18(木) 13:51:30 ID:/mYfvlbv
貿易効率は簡単に落とせるのに輸送船団は全滅させない限り大丈夫っておかしいよな
47名無しさんの野望:2009/06/18(木) 14:21:07 ID:sDqDWbm1
HOI3ではそこのところ改善されるみたいだから期待している
48名無しさんの野望:2009/06/18(木) 15:11:36 ID:WVU6R/Sc
hoi3では戦闘AI任せが楽しくなりそうだな
考えるだけでぞくぞくする
49名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:08:49 ID:XtiUsh98
     i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =, `- '   i =- ?"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y < 安心して任せなさい
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ,::: _,.-="      ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ
50名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:47:50 ID:uRu2sAFJ
辻〜んはむしろ任せる側じゃね?
実行不可能な任務を
51名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:49:21 ID:liRcX5YG
ホイ3の日本語版の予定ってあるんですか?
よろしくお願いします
52名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:51:40 ID:axj/JS+d
CFに聞け
53名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:04:38 ID:liRcX5YG
>>52
死ね
54名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:14:05 ID:fffZzVNp
>>51,53
とってもコメントに困るのだが……
55名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:19:47 ID:LKdAnd30
>>51,>>53

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  お前はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
56名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:33:12 ID:mypquVoK
>40
潜水艦で補給
57名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:47:19 ID:ppG2lHou
HOI3発売に備えて、今のうちに3用MODの草案でも考えとこうぜ
58名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:49:46 ID:R4jCVTAH
日本内戦シナリオはガチだろ。
59名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:03:47 ID:IWPo8CAa
南米がかわいそうだから、何か追加しようぜ
チャコ戦争関係とか
60名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:09:21 ID:/mYfvlbv
古すぎ
61名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:09:21 ID:WVU6R/Sc
とりあえず南米統一化して生産するのは要塞や対空砲だけのMODは作る
62名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:11:58 ID:jH7Anusg
>>59
じゃあ1プレイに三分の一の確率で「おや?南米の様子が・・・」イベントが発生して
南米諸国が合体するイベントを追加しよう
63名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:16:50 ID:5rFLin+L
>>61
ジャブr
いやなんでもない。
64名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:19:27 ID:tHGHEvpk
ペロンにぺろーん
65名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:19:35 ID:u7XK1rGA
>>63
要塞攻略用岩盤掘削戦車の開発が完了しました
66名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:20:53 ID:B0hkL2Op
hoi3最新動画
日本と太平洋戦争
http://www.youtube.com/watch?v=TkgIdOvzoak
67名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:24:01 ID:B0hkL2Op
よく聞いたら音楽がhoi2のカバー曲だね 今気づいたけど
68名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:26:21 ID:Jh6hfDzm
>>57
中四国各県における対立の図
        【島根】←(乗っ取り)←【鳥取】
 ┌→【山口】∧∧∧山陰と山陽の壁∧∧∧
(仲良し)   【広島】←(敵対)→【岡山】
 ↓       ↑          ↑
【福岡】    (仲良し)     (仲良し)
          ↓          ↓    ┌→【関西】
         【愛媛】←(敵対)→【香川】 (仲間) ↓
                      ↑    ↑ (知らん)
            【高知】    (敵対)→【徳島】←┘

中国地方の覇権をめぐって争う大都会岡山と広島
四国ではうどんをゆでる水を求めて香川が暗躍する

これ作れよ
石油を水に変えたらいけそうじゃん
69名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:27:33 ID:WVU6R/Sc
>>66
大変結構!
重そうだね、やっぱりPC新調するべきだよな・・・
70名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:36:08 ID:USOLHdOr
>>59
4年に1度、W杯ごとに、試合結果に納得がいかずにサッカー戦争が始まるランダムイベントを追加しよう。
71名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:37:53 ID:d+aez96P
動画を見る限りやっぱ東條さんは今回も首相の身にありながら飛行機にのって
世界中を駆け巡ったり大活躍のようですね

あと山本長官の画像がまだ用意されてないとかどういうこっちゃねん
72名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:38:28 ID:USOLHdOr
>>42
なるほど、イギリスがそのあたりを持っている可能性を忘れていた。
73名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:40:48 ID:ixNEDJft
ウインドウ画面でも32bitで遊べるようにしてほしい
74名無しさんの野望:2009/06/18(木) 18:59:04 ID:jqWCPXfz
>>66
おー、前回のアンケートの結果がホントに反映されるとは

しかし日本の補給線多いねー
75名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:00:34 ID:R4jCVTAH
>>66
西日本も残念なぐらい不思議日本だな・・・
尾道の上はどこのことだ?Puohuって読めるが・・・ないよな?
76名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:04:13 ID:sDqDWbm1
>>75
FUCHU(府中)じゃないか?
77名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:13:14 ID:FmNi0eet
府中は府中町なのか府中市なのか。位置的には府中市っぽいけどあまりにもマニアックすぎる気がw
そもそも府中町は広島市の中にあるしなぁ
78名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:13:56 ID:wSqL+keY
府中って東京じゃないの?と思ったけど広島にもあるんだな
79名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:19:45 ID:0CEuIKT/
>>66
しかし、微妙に動きがもたついているように見えるな。
おそらく最新最高スペックであろうプロモ用PC上でさえもたつくとは・・・・・
一体どれほどの・・・・
80名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:21:10 ID:wSqL+keY
キャプチャ手段が分からんと何とも言えないと思うよ、その辺は
Fraps使いだけどモノによってはかなり重くなる
81名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:33:33 ID:IWPo8CAa
府中町と府中市と府中市があるのか・・地名ってのは常々ややこしいな
82名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:43:42 ID:Sho8LQ9h
対馬海峡あたりの島が増えてるな。朝鮮海峡系要塞実現なるか。
83名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:52:11 ID:UW/SOPAZ
海戦のシーンで、戦闘効率の修正に敵艦との距離が反映されるようになってるのが気になる
これまでは敵艦がどの距離にいても同じ攻撃力を発揮できたけど、
Hoi3では距離が伸びれば伸びるほど攻撃効率が悪化していくみたいだねー
84名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:09:49 ID:1fdmuxj4
徹甲弾とかある程度距離無いと威力発揮できない気もするが
85名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:19:00 ID:a3hPhRkN
つまり・・・日本はアメリカ戦でまたジリ貧てこと?弱体はマジ勘弁
動画の1:01見たら日本軍とアメリカ軍の士気の差ががケタ違いで吹いたんだがw
86名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:20:56 ID:TPjcrHeG
>>62をボン○ラス星よりキングボ○ビー襲来MODが思い浮かんだ…
世界中が物資も資源も金も部隊も無くなっていくんだ…

あれ?平和到来?
87名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:25:21 ID:kbHEYigD
サイコロを振って出た目の数だけ物資を捨ててやろう!
88名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:27:49 ID:0CEuIKT/
>>83
そりゃ、距離が離れるほど命中率悪化するし。
89名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:46:20 ID:uRu2sAFJ
日本の政党

NS Imerial Rule Asisstance Association 大政翼賛会
FA Kokumin Domei            国民同盟
PA Control Clique            統制派
SC Seiyukai Party            政友会?
ML Minsei Party             立憲民政党
SL Rikken Seiyukai           立憲政友会
SD Syakai Taisyuto           社会大衆党
LW Nihon Musanto            日本無産党
LE Nihon Shakaitou           日本社会党
ST JCP                 日本共産党

SCが政党支持率の六割を取っている
もう少し極右勢力が強くてもいいんじゃないか
政党組織率も低いし
90名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:48:13 ID:oA4MZNmC
ボンビラスの世界に陸軍ドクトリンなどというものはいらんのだ
すべて白紙にしてやったぞ。

ぐへへ、サンパウロをイタリアにプレゼントしてきた!
その代わりイタリアの将軍を二人貰ってソビエトに宣戦してきたぞ!
91名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:51:06 ID:b4muUiT0
キングボンビーさんマジ外道
92名無しさんの野望:2009/06/18(木) 20:53:53 ID:B0hkL2Op
大政翼賛会のイデオロギーがNS?
93名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:43:13 ID:/mYfvlbv
どうせWW2じゃ大政翼賛会オンリーになるし
94名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:50:59 ID:XtiUsh98
>>66
43年2月なのね
基礎ICが100を割ってるし

日本弱体化の予感ビリビリ
95名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:56:42 ID:m9ffPB46
むしろhoi2の日本が強すぎたんじゃ?
主に海軍とか史実でもこんなものなの?
96名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:57:16 ID:lSdBdKml
戦略爆撃の影響とかすごいんじゃね?
97名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:58:09 ID:sDqDWbm1
johanが日本は一番バランスをとりにくい国家。って言ってたな。
98名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:09:14 ID:lSdBdKml
片方でオーパーツみたいな技術開発してると思えば
兵装規格が統一されてない上に補給線が戦国時代
さながらのまんまだったり

まさにチョンマゲサムライがM16持って戦ってるぐらいの
異世界感丸出しだろうしなぁ・・・戦中日本の資料はほと
んど焼却されて残って無いし唯一の情報源であるマスメ
ディアは全部嘘情報で固められてるしで確認のしようが
なかったりするし

中国大陸と太平洋戦線の両方で戦い続けられるのもゲ
ームバランスとしては調整しにくいだろうな。国情考える
と継戦できるわけ無いのに実際は続いてたわけで

まぁ、米帝・英国が欧州戦線に集中するために手抜きし
てたってのもあるかもしれんけど
99名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:12:22 ID:R4jCVTAH
まぁ、難しかろうなぁ。
あの国力で連合国相手に序盤で連戦連勝演じたわけだし、弱くはない。
でも本気モードのアメリカにはケチョンケチョンにやられるからそんなに強くもない。
欧州戦線もそうだけど、日本は日本でいろんな要因が複雑に結果に繋がってるから、
ひとつのゲームシステムで両方再現するのは難しいだろうなぁ。
100名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:29:19 ID:jH7Anusg
日本は強くし過ぎると大東亜共栄圏を簡単に達成しちゃうし、
弱すぎると初期の連戦連勝が再現出来ないからなあ

後は米国のAI次第だろうな
101名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:34:40 ID:UW/SOPAZ
それよりも艦船にステータスがいくつか追加されてるんだが、
Gun's effective Distance(艦砲の効力射程?)
Radio strength(通信能力?)
Hull(船体の大きさ?)
Carriar CAG size(空母の艦載機搭載能力)

Radio strengthとHullがどんな意味を持つのか気になるなあ
102名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:35:41 ID:v6cbWmfm
日本国を三つ作ればいいのでは? 陸軍日本と海軍日本 それらを属国とする宗主国日本
属国にはMAP外ボーナス大量に与えて、陸軍日本には陸戦特化AIで大陸に介入させる
海軍日本には海戦特化AI与えて対米戦に専念させる

HOI3だと細かい技術開発で兵装規格の差が再現できるようだし、暴走する軍部があってもいいと思う
103名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:39:13 ID:vAslUlvu
>>101
Hullは消耗の速さか?
Radio strengthは指揮に関係すると思うが
104名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:40:14 ID:IWPo8CAa
>>101
船体の大きさは被命中率とHoI2の被発見率かな・・?
通信能力は何だろう、所謂ポジション値に関係するのかな
105名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:59:11 ID:4ymiHKcr
ちょっと前にMODの話が出てたんで質問なんだけど
AI強化系で一番お勧めのMODってなんだろ?
DAIM+SMEPが良さそうなんだけどDDAではなくDDでプレイしてる人が多いのかな?
自分なりのお勧めあったら是非教えて
106名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:07:05 ID:Dp+28OUH
>>102
関東軍が独立してるMODなかったっけ?
107名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:24:09 ID:7tHCbQ2b
>>105
WiFがオヌヌメ
108名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:47:40 ID:W7my7Tmr
>>66
1m15sあたりで7th CAG(?)ってでてるけど
絵はどう見ても米帝様の陸軍機だよね...
109名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:50:48 ID:t7CdlSj9
>>102
暗号技術は陸軍のがマシだったり、とか技術でも違いが出せるのは面白そうだなあ
110名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:52:30 ID:vuErEhQy
分断国家京都の誕生。
スウェーデンからしたら日本なんて適当でも仕方ないけどさ・・・

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1548.jpg
111名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:53:05 ID:lSdBdKml
そりゃ、選択してるのは米海軍の空母なんだし当たり前じゃね?
112名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:54:04 ID:kbHEYigD
同じこと中国で南米でアフリカで東欧でシベリアでやれっていわれたらやだもんな
113名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:57:50 ID:USOLHdOr
>>105
イベントやゲームバランスに関わるようなユニットの能力の違いを付けずに、
単純にAIだけを強化したいのならDAIM一択。
SMEPは大国でプレイすることが前提のイベントの追加。

他の方が薦めているWiFは大国でプレイして、なおかつ大戦までは史実どおりに進めていくことが前提の
AIだけでなく他の多くの変更点のあるMOD。 AIの強さは折り紙つき。
114名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:58:08 ID:Jh6hfDzm
>>110
京都2つあるがな
区切りがおかしいだろ
つーか滋賀どこいったんだよ
115名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:08:35 ID:T0shxe4H
>>110
奈良が遂に外洋に旅たつのですね!
116名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:11:55 ID:Zp9cPY53
ラスボスと戦うの面倒くせえので、ドイツでダンツィヒ回避して米帝様と同盟。
やれやれだぜと思ってたら、太平洋戦争に巻き込まれて、ビターピースできずにシベリア送りの今日この頃です。
117名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:14:35 ID:Inffd9i1
>>111
CAGなのに陸軍機の絵じゃ、アレだってばよ
118名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:28:15 ID:5CPW9IZR
>>114
福井の左を京都にして、右の京都を滋賀にすりゃあええ
左の京都?兵庫に入れちゃえ
119名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:32:30 ID:FUR1ErGE
>>107>>113
ありがとう
参考にしてみます
それにしてもWiFのAI強そうだなぁ
120名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:35:02 ID:3yB5XIYg
hoi3はプロビンスの位置と名前おかしいの多いんだよなあ。

まぁhoi2もわりとプロヴァンスの形はいい加減だったりしたから

進化していると言ってもいいんだけど。
121名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:35:14 ID:FTJW7RYW
>>110
淡路島が?とかwww
122名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:48:33 ID:subGQHis
>>114
舞鶴と京都の位置がこうなってるから仕方ない。
福井と同盟組むか『若狭湾か戦争か』イベントで侵攻するしかないなw
滋賀と、山梨は・・・可哀想だが。

>>115
どう考えても過大評価の奈良、群馬、石川。最強5プロビの新潟。
福井、三重も奇跡の2プロビなどいろいろ面白い。
小松市とか橿原市とか微妙すぎるチョイスも素敵w

>>121
佐渡島、隠岐は名前ついてる。
名無しの淡路島は多分何処かのプロビの付属と思われる。
123名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:52:44 ID:1sG58y+z
>>122
よくみりゃ山梨も無いな
つーか京都に気をとられていたが
関東もいろいろおかしいな
124名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:58:49 ID:Y2u5Icf8
>>110
阪神淡路大震災がおきたら、神戸より大阪が厳しそうだな。
125名無しさんの野望:2009/06/19(金) 01:13:30 ID:vRCiWJ+V
重要なところを大きくしたらこうなったんだよ多分
ペンフィールドの脳地図みたいな
126名無しさんの野望:2009/06/19(金) 01:18:32 ID:subGQHis
ほとんどの県が1〜2プロビしかないから
内戦MOD作るとしたら初期兵力やICや政体なんかでかなり明暗分かれる。
ルクセンブルクのように即死する県が多そうだ。
127名無しさんの野望:2009/06/19(金) 01:37:29 ID:LZn8MS0W
Modern Day Scenario 2 modのインストーラーにトロイ仕込まれてたよ。
やりたかったのになあ
128名無しさんの野望:2009/06/19(金) 03:08:54 ID:9wm28kTG
ダンツィヒか戦争かでドイツ様がへたれてしまった
この場合いつ大戦くるの?
工場作る作業も飽きてきたんだけど
129名無しさんの野望:2009/06/19(金) 03:52:31 ID:OABJxEW+
群馬始まったな
指揮官には新田義貞がいるし
国家元首には小渕も福田親子もいる
130名無しさんの野望:2009/06/19(金) 04:06:41 ID:OECVfUKq
>>128
9/1に対ポ宣戦がなされていなかったら世界大戦は起こらないと思われ。
131名無しさんの野望:2009/06/19(金) 04:19:54 ID:j+WfuW+d
>>110
今のとここれ見て笑ってられるけど、hoi3やってるうちにこっちのマップに慣れて
本物の地図に違和感感じるようにならないかちょっと不安だわw
132名無しさんの野望:2009/06/19(金) 05:16:26 ID:t3jWfe9y
なんだか最近の流れを見てると
HOI3が出たら一番最初に内戦MOD(うどん戦争MOD?)が出来そうだな
133名無しさんの野望:2009/06/19(金) 05:43:52 ID:7POwl1TO
埼玉が島根に独立保障!
134名無しさんの野望:2009/06/19(金) 06:35:09 ID:+Uz5+Chy
…これ普通にパラドに日本地図送ってあげたほうがいいんでないの?
135名無しさんの野望:2009/06/19(金) 07:22:40 ID:DrZK23w1
栃木と岐阜が超難関に見える・・・
特に栃木は可哀想すぎるだろうww
福島プレイで速攻の対象になりそうだ。
136名無しさんの野望:2009/06/19(金) 07:49:34 ID:X9zE4RSU
富山は福井の餌ですかそうですか
137名無しさんの野望:2009/06/19(金) 08:04:36 ID:VmiryYZM
横浜、横須賀が東京にとられてる
ってか東京でけえw
138名無しさんの野望:2009/06/19(金) 09:23:47 ID:ZdKQb0lJ
Vic、HoI2からやっと千葉は独立できたんだな
139名無しさんの野望:2009/06/19(金) 09:39:34 ID:LXU4mMlq
>>134
さすがに日本地図くらいは見てると思いたいがw
140名無しさんの野望:2009/06/19(金) 10:33:34 ID:cMo5KvUu
そもそも日本自体が不自然のような…。
141名無しさんの野望:2009/06/19(金) 10:48:30 ID:Y2u5Icf8
VICでの扱いも、なんかいきなり絶対神の祝福を半ば強制的に受けさせられた感じだしな。 >不自然
142名無しさんの野望:2009/06/19(金) 10:59:55 ID:n734jSNL
>>89
調べてみたけど、立憲政友会と政友会の違いがよう分からん・・・
あと、動画では1943年なのに政権握ってるのは大政翼賛会では無いところも
143名無しさんの野望:2009/06/19(金) 12:54:04 ID:DrhIaRnV
ま、そのぐらいはMODで簡単に直せるだろうけどね
144名無しさんの野望:2009/06/19(金) 12:59:08 ID:zcDWX9hw
Hoi3が出たら確実にマップ改変&地名変更MODが作成される、間違いない。
そういう私は滋賀県人
145名無しさんの野望:2009/06/19(金) 13:07:38 ID:0rS3CoRg
マップ改変って難しそうだな
146名無しさんの野望:2009/06/19(金) 13:16:23 ID:VmiryYZM
前スレで質問してる人もいたけどマップ改変はむずかしそうだった。
答えられる人もいなかったみたいだし。
147名無しさんの野望:2009/06/19(金) 13:44:16 ID:mErBfXtv
マップ改変ってプロビ追加とマップ絵追加だけじゃないのか?
マップ絵が大変そうだけど気合いれればなんとか・・・
148名無しさんの野望:2009/06/19(金) 14:05:43 ID:y0WbWuel
EU3のマップ改変はEU2・HoI2時代よりは楽になってる(Inferis氏がいなかったらどうにもならなかったし
HoI3なんで断言は出来ないけど、EU3WikiのMAP-MODのページとSakura氏のガイドが参考になるのでは

ちょうど今回の開発日誌がMODに関する事で少し触れてるね
149名無しさんの野望:2009/06/19(金) 14:06:27 ID:WE1+FaAj
陸軍技術本部を研究機関に追加したいのだが、いい画像知らない?
150名無しさんの野望:2009/06/19(金) 14:09:14 ID:t5UslVL7
HoI2ではなんやかんや難しいらしくて成功例は極希。
前に同じような質問したとき、日本人で完全に成功している例はなさそうだった。

よく知らないけどEU3のゲームエンジンになったんだっけ?
EU3でマップ改変に挑戦してる人とかいたら聞いてみるといいかもしれない。
151名無しさんの野望:2009/06/19(金) 15:10:40 ID:NO2B5XFY
>>149
困った時の国会議事堂w
152名無しさんの野望:2009/06/19(金) 15:23:25 ID:1njqqL4x
>>149
類似機関てことで大阪砲兵工廠の画像なんかどうだい?
自分用に使った画像でよければどうぞ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/
153152:2009/06/19(金) 15:25:03 ID:1njqqL4x
154名無しさんの野望:2009/06/19(金) 15:33:11 ID:pGfIs2S3
レンガ倉庫の写真をモノクロにするだけでも
それらしくなる…
155152:2009/06/19(金) 15:34:53 ID:1njqqL4x
おっと失礼な、一応本物の大阪砲兵工廠の建物だぜ。
画像はwikiから拝借したけどねw
156149:2009/06/19(金) 15:55:13 ID:WE1+FaAj
>>152
ありがとう、使ってみるわ
157名無しさんの野望:2009/06/19(金) 17:11:16 ID:/fBPuIPs
工廠って「こうしょう」と読むんだな。
普段使わん漢字だからwiki見て初めて読み方が分かったわw
158名無しさんの野望:2009/06/19(金) 17:41:40 ID:32V7Zn7O
カエルでマジノ線延長してドイツと殴りあうとき41年以後仏印の防衛どうしたらいい?
一応ドクトリンは電撃戦に乗り換えたが中途半端な数では日本と傀儡中国とタイを相手に守りきるのは難しいと思うんだが・・・
159149:2009/06/19(金) 17:48:37 ID:WE1+FaAj
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2819.zip
日本の研究機関追加してみた。
横須賀海軍工廠
佐世保海軍工廠
小泉親彦
長岡半太郎
日本石油
沖電気
陸軍技術本部
海軍技術研究所
何か意見あればぜひ聞かせてほしい。
160名無しさんの野望:2009/06/19(金) 17:55:25 ID:4FkUreAm
>>158
イベントで取られるわけでもないし米帝が勝手に上陸するだろうから放置でよろしいかと
先にドイツをボコるのが優先だし
161名無しさんの野望:2009/06/19(金) 18:14:09 ID:9wm28kTG
42年なのにIC200の日本がIC29の国民党と決着が付かない件
真珠湾待ってたんだけどもう殴りに行っていいよね
ドイツのICがアメリカ越えたし
162名無しさんの野望:2009/06/19(金) 18:22:16 ID:32V7Zn7O
>>160
やっぱそうなるかー
いま一つ米帝は信用ならんが仕方あるめえ
ヴィシー成立しないとドイツAIの動きが予想できないから最悪仏単独でドイツことによると伊・西を相手どらにゃいかんのよね・・・
163名無しさんの野望:2009/06/19(金) 18:26:04 ID:VmiryYZM
イタリアはアフリカ旅行に行くから本土は大体すっかすか。
ドイツがソ連に喧嘩売ってから攻勢にでれば簡単。
164名無しさんの野望:2009/06/19(金) 18:26:36 ID:+z3Clezi
ところでスホーイを追加しようと思ってwiki見てたら、ロシア政府はイリューシン・ツポレフ・スホーイ・ミグ・ヤコヴレフなどの
大手航空機メーカーを統合して巨大なのを一つ作りたがってるみたいだね
Hoi的にはスキル9に特性5の万能メーカーになるのかな?
165名無しさんの野望:2009/06/19(金) 18:48:05 ID:Tyo1YjPW
分野が広い場合は高レベル万能一つより
中堅特化がいくつかある方が便利なんだがな

HoI的には
166名無しさんの野望:2009/06/19(金) 18:49:46 ID:1njqqL4x
>>164
高スキルの代わりに全社吸収しているから航空機メーカーが1つしかないとか
ならまだバランス取れるんでね?
167名無しさんの野望:2009/06/19(金) 19:08:58 ID:VGgbqCUD
本当3はどうなるんだろ
日本とか東はアメリカ北はソ連西は中国共産国民党と
軍事バランス難しそう。普通に考えれば戦争できるような状態じゃないぞw
168名無しさんの野望:2009/06/19(金) 19:25:11 ID:i1v3qNMF
本当にww2の日本は扱いと評価が難しい国だな
169名無しさんの野望:2009/06/19(金) 19:39:17 ID:ijVSrUBq
南は豪州と、ビルマ戦線の英国インド駐留軍にネパールのグルカ兵
レパルスを筆頭とした英国太平洋艦隊


マンパワーと工業力、技術力はそこそこのまま、
日本担当のAIを超優秀にすればバランス取れるんじゃないか?

緒戦は、比較的劣勢でも馬鹿AIの大軍に勝利できる
しかし戦力が損耗すれば、人間プレイヤーほど強くないので徐々に押されるようになる
170名無しさんの野望:2009/06/19(金) 19:45:16 ID:XCOym0WT
単純にアメリカが日本に割く戦力を減らして
アメリカ政体のボーナス効果をもっとハデにすればおk
171名無しさんの野望:2009/06/19(金) 19:50:45 ID:VmiryYZM
日本の初期戦力を増やせばなんとかなるんじゃないか?
172名無しさんの野望:2009/06/19(金) 19:54:50 ID:zyNgulxJ
>>142
確かに当時の与党は大政翼賛会だけど、HoI3では大政翼賛会はナチズムに設定されているから
そうなるのだろう。
173名無しさんの野望:2009/06/19(金) 19:55:53 ID:/8e2u4sV
筆髭さまが工場移転を拒否したせいで盟友独逸のICがすごいです^p^

イギリスもインドのIC増やしてください
174名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:06:39 ID:i1v3qNMF
>>66再び見返してやはり思ったのだが
00:25あたりの極東アジアの地図に何か違和感を覚える
ちょっと中国が小さいのか日本が大きいのかそれとも気のせいだろうか
175名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:12:42 ID:+r7sZUoo
機動艦隊に指示を出しても母港から一歩も出ないニート艦隊になってしまった
戦艦や輸送艦隊などの普通の艦隊はちゃんと任務をこなしてくれるのに
充足率や士気も足りてるのに原因不明です
こんな状態になったことある人居ますかね?
176名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:15:57 ID:8Bqc51Dt
ここにいますよ
177名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:29:17 ID:VmiryYZM
>>174
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1550.jpg
たしかに白地図と比べるとなんか中国が小さい気がする
178名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:32:42 ID:8Bqc51Dt
横方向の距離が小さいね
他の地域はどうなんだろう
179名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:35:01 ID:+r7sZUoo
>>176
何か良い解決策はありますかね?
これから米帝と戦うのに空母無しはおわっとル
180名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:44:14 ID:+9CbpiT7
>>174
前のソ連のやつの時から思っていたんだが、
日本領の朝鮮が極東ソ連が接していなくて
間に満州国領の日本海に面した浜辺があるのが
すごい違和感ある

181名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:48:58 ID:8Bqc51Dt
>>179
詳しい状況の説明がないのでエスパーが来るまでシベリアで木の数を数えていたまえ
182名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:01:01 ID:O1oB+Jiq
一応今週の翻訳を完了。 でもMod作成について何も知らないので、明らかに変な箇所とかがあっても許して。
詳しい方が、校正してくれるとうれしいです。 文法などについては明日もう一度見直します。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E833%B2%F3%282009%C7%AF06%B7%EE17%C6%FC%29

とりあえず日本のマップの形を修正するのは簡単らしいというのは良いニュース。
183名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:03:49 ID:+r7sZUoo
済みませんでした、今の状況はこんな感じです。これで大丈夫でしょうか
1.正規空母3重巡3軽巡3駆逐3の機動艦隊がキールに駐留
2.北海の海上阻止を指示→何時までも港から出て行かない
3.海上に移動させてから指示→キールに勝手に寄港して出て行かない
4.艦隊に含まれる艦船の戦力や統制にも問題ない
5.タラントに駐留中の同様の構成の艦隊も全く同じような状態です
6.空母が含まれない他の艦隊(輸送船など)は指示を出せばその通りに活動してくれています
何かアドバイスいただけたら幸いです。よろしくお願いします。
184名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:07:38 ID:DrhIaRnV
>>182の威信が+500
185名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:07:41 ID:XBDgLJyD
>>182
HoI3買って最初にすることが日本のマップの形修正と、47都道府県+島を作ることになりそうだ。
しかし、そうなるとイベントの効果がプロヴィンス番号を指定して発動するタイプはどうなるのかなぁ。
186名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:15:10 ID:+r7sZUoo
追加です
時期的にはフランス併合後、対英戦開始してしばらく立ったらこの状態になりました
それまでは空母艦隊もきちんと任務をこなしていたんですが…
MODはグラフィック系とユニット追加MODのみです
187名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:17:45 ID:1vgkxGUH
TRPの空軍過剰負担弄ってやろうと思うんだけど
耐久度増加系のMODって上陸って可能なの?
188名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:18:49 ID:O1oB+Jiq
>>186
国はドイツでいいの? それとそれぞれの艦隊の母港はそれぞれキールとタラント?
189名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:19:56 ID:mErBfXtv
>>182
翻訳乙
190名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:21:35 ID:0XTgL8P9
日本でプレイしてて、ペルシャ併合した後に独立させたらいきなりイギリスの属国になった。
イギリスに正義の報復打撃戦を開始しても米帝は怒らないよね?
191名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:23:38 ID:i1v3qNMF
>>182
俺歓喜
まさかここまで自由に弄れる様になるとは
地形にユニットにAIに妄想で頭がおかしくなりそうだ
まさに開放主義8くらいだな

和ゲーと比較するのは個人的にはあまり好きではないが
こっちももう少しMODに対して開放主義に振らないものか
192名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:36:24 ID:ZdKQb0lJ
>>183
キールって対空砲10くらいまで上げてないと連合の爆撃で普通に消耗するからな
組織率とか低下してると作戦実行できないよ。消耗してる艦船混じってない?
193名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:44:24 ID:Bm0wT+E7
>>182
翻訳乙
ワクワクしてきたぞ
194名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:44:29 ID:1vgkxGUH
ロストクとか内海に入れとかないと襲撃されてうっとおしくない?
たしかにキールとかブレストとかヴィルヘルムスハーフェンに入れたい気持ちは分かるけど
195名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:49:50 ID:Bm0wT+E7
>>177
本気でパラドに日本地図とアジア周辺の地図を送り付けてやろうか
196名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:52:52 ID:i1v3qNMF
>>195
発売してからでは遅いから送るなら、そう、今直ぐに!だな
197名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:52:59 ID:O1oB+Jiq
個人的には、これはパラドの陰謀だと疑っている。

世界中のHoI3プレーヤーが
「何じゃこりゃー!? 俺の国の形はこんなじゃねー!」
「よし、俺がMODを作って修正してやるぜ」
と言う感じで、MOD作成にのめり込んで、パラドゲームから抜けられなくなる為の。
198名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:54:18 ID:zyNgulxJ
ビットマップファイルのMAPをいじれば、そこから接続や移動距離を自動計算してパラメータを自動算出してくれるのか。
MAPが簡単にいじり放題という訳ですね。他にも色々とMODがかなり作りやすくなってるみたいですね。
199名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:02:50 ID:ZdKQb0lJ
架空世界のMAPとか作り易くなりそうね
コロニー落しで消し飛んだオーストラリアとか
200名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:05:22 ID:mErBfXtv
>>199
一瞬太平洋の小島消そうかと思ったけど
航行距離無限チートとかなくなるんだよな
201名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:10:18 ID:XCOym0WT
>>199
デフォルトの全世界以上のプロヴィンス数で日本を再現もできそうだな
202名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:10:20 ID:30FwnbeX
一部地域を拡大したMAPもつくれるし、完全な別世界も不可能ではないのか・・・
203名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:10:50 ID:i1v3qNMF
俺…いつかベルカ戦争マップ作るんだ…
204名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:11:42 ID:Bm0wT+E7
>>198
HoI2だとレイヤーごとに絵があったけど
3でもっと楽になるように祈りますわ
205名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:14:36 ID:uagLbv9l
おら紺碧島を作るんだ…
206名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:16:06 ID:XjSPvIJL
戦術級マップも作り放題か!
207名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:16:31 ID:+r7sZUoo
確認してきました…どちらの艦隊もそれぞれ一隻だけ軽巡と駆逐が大破しておりました…
適当にドラッグして確認したのがいけなかったですね、情けない&恥ずかしいです
色々済みませんでした、また色々勉強してきたいと思います。アドバイスありがとうございました
208名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:17:57 ID:3yB5XIYg
>>200
アメリカへ行くならアリューシャン列島を渡ってアラスカから行けば?
209名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:24:04 ID:Bm0wT+E7
>>206
それが出来るんだったら日本修正MODより先にうどんMODが出てしまう気がしてならない
このスレ的に。
210名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:24:27 ID:O1oB+Jiq
>>207
解決して、よかったね。 今こそシェトランド沖海戦の続きで勝利するんだ!
211名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:35:05 ID:3yB5XIYg
>>182
正直、あまり期待していない。
簡単でわかりやすい操作でMoDが作れるなら
Hoi2だってそうできたはずだ。
実際に扱ってみるとわからないことだらけになる気がする。
212名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:39:30 ID:XjSPvIJL
ただ、会社側が地図差し替えMoDを作られることを想定している、ってだけで充分だろ
213名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:41:12 ID:Updk/Qfc
>>183
行動開始時刻はどうなってる?
前に空軍が行動開始しなくて、よく見たら何故かずいぶん先の日付になってたことがある。
原因はわからんけど、開始時刻を弄ったら直ったはず。
214名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:46:45 ID:O1oB+Jiq
>>211
まあHoI2でのMod Dirの評判は散々だったから、いきなりそれがHoI3ではどんなに使いやすいかを
強調することから日記をはじめても信用されないと言う気はする。
215名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:50:22 ID:Updk/Qfc
>>203
期待して待ってるぜ。
俺はハフマン島作るんだ・・・

>>207
解決してたのか・・・ヨカッタネ(´・ω・`)
216名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:56:04 ID:rf5NripK
EU3ではわりとModは使いやすくなってたけど
217名無しさんの野望:2009/06/19(金) 23:27:26 ID:9wm28kTG
初めて戦争やるんだがアメリカで日本に攻め込む際小島はどうしたらいいの?
218名無しさんの野望:2009/06/19(金) 23:28:27 ID:8xIoiMAN
日本語版の交渉はまだかな?
219名無しさんの野望:2009/06/19(金) 23:42:49 ID:BCa0hBLl
>>217
戦勝点付いてない島は無視してok
220名無しさんの野望:2009/06/19(金) 23:54:26 ID:9wm28kTG
>>219
d
島メンドクセと思ってたが意外と楽そうだ
221名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:09:39 ID:Pxy4BJ/G
そもそも、日本語版って必要なの?
拡張パックやパッチ出るの遅いし(または出ないし)、海外のMODは改造しないとそのまま適用できないし、
どうせ今回も法外な値段をふっかけられるしで、何もいいことがない気が
222名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:10:31 ID:3gfN9S+i
漢字っていいよね
223名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:16:57 ID:N2+EhC4s
読めない外国語より読める日本語
224名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:25:54 ID:rZQiB6lG
>>220
対米ビタピ発動狙いだと殆どの島占領しないと駄目な罠
225名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:26:15 ID:r+yJ2/D8
>>221
法外な値段について詳しく
226名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:29:20 ID:3gfN9S+i
まあ、パッチは遅いよな。ぶっちゃけると、それに関してはパラド側の問題だがな。
227名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:47:02 ID:rZQiB6lG
>>225
サイバーフロントめ!ローカライズしてるだけなのにクソ高いんだよゴルァ!

ってことじゃないの
228名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:50:26 ID:SHic5rKa
国民党を追い詰めて一人も逃さずホロコーストしようとしたら和平を求めてきた。
何だ領土でも献上してくれるのかと思ったらカタカナだらけで中国の地名が全然分からん。
まぁ降伏だろと適当に承諾したら今まで奪った領土の3分の2を相手に取られた。
どこの世界に圧倒的劣性なのに領土要求するアホがいるんだ。


今度のAIは大丈夫なんだろうな?領土要求はマップ上で色分かりやすくしろよ
229名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:58:34 ID:nvpKyib6
どこを要求とかグラフィカルに選べるようにして欲しいね
地名なんて一覧で表示されてもどこにあるのか分からん
230名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:00:51 ID:x/J70m+B
いや、それ普通だろ。 
EU3とかでも、負けている国が和平提案で出してくる条件は、占領されている領土より少ない。
実際、現状よりも悪くなるのなら、和平しないと思うぞ。
231名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:06:11 ID:7IGpKTRz
VICかEUで、同じ名前のプロヴoンスが幾つかあって苦労した記憶が。
それも今では、いい思い出なわけないわはー
232名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:12:15 ID:KO/qry5s
我々をジョージァと呼んで欲しい by グルジア
233名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:19:10 ID:rZQiB6lG
>>228
占領した領土全部割譲するAIの方がどうかと思うが
234名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:25:06 ID:sgIWQnrY
日本の無条件降伏は「もう好きにして」降伏じゃなかったのか?
235名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:38:56 ID:3gfN9S+i
  グルジアのままでいいだろう
  ジョージアに変えようか
ニアいっそのことサカルトヴェロで
236名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:52:39 ID:4XuD8kfH
ゲオルギアでいいだろ、ローマ的に考えて…
237名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:17:04 ID:2nAUw7QB
>>228
単に占領してるのと領有しているのとではまったく意味違うと思うんだが
238名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:29:48 ID:X49CqeBc
グルジアの呼び名はソ連時代を思い出すからやめて欲しい見たいなニュースがあった気が
そのニュースだとジョージアと呼んで欲しいみたいだったけど。サカルトヴェロはさすがにマイナーだからなぁw
239名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:31:18 ID:yiNmWQ+W
ジョージアは缶コーヒっていうのが痛い
240名無しさんの野望:2009/06/20(土) 03:37:48 ID:cCUrQsDS
誰か、師団マークの画像が拾えるようなサイト知らない?
D-dayからコブラ作戦くらいまでの米英独のが欲しいんだが
241名無しさんの野望:2009/06/20(土) 03:52:42 ID:7EkHMxTB
昔、Advanced大戦略スレから行った覚えがあるようなないような>師団マーク
242名無しさんの野望:2009/06/20(土) 04:15:34 ID:3gfN9S+i
1.3β2の抗日統一戦線のイベントだけど、広西が国民党と交戦状態だと
イベント発生しても広西と国民党と和平するだけで広西が同盟に入らねえwwwwww

イベントいじって、広西が国民党と和平するイベント
→国民党が広西と同盟結ぶイベントってしても意味がねえ。
なんだこれwwww
243名無しさんの野望:2009/06/20(土) 06:04:58 ID:Hgn3LmLB
ハト派MAXで独裁MAXの国家っていったい何だろう
何がしたいんだろう
244名無しさんの野望:2009/06/20(土) 06:16:12 ID:oDy4rMnM
内政の鬼だろ
simの市長みたいなものだ
245名無しさんの野望:2009/06/20(土) 06:29:28 ID:N2+EhC4s
独裁者はみんな戦争したがりっていうのは偏見だお!
246名無しさんの野望:2009/06/20(土) 08:34:45 ID:pJt0h2Ip
35年シナリオで産まれてすぐに戦争仕掛けるダライ・ラマとか
247名無しさんの野望:2009/06/20(土) 09:22:46 ID:7YbxYnol
つ トロピコ
少しでも野心を見せたら米帝に踏みつぶされます ハト派MAX平和が一番
248名無しさんの野望:2009/06/20(土) 09:36:13 ID:EYFVD2RB
>>227
それだけではないぞ
より頑丈な割れ対策も付けて来る


249名無しさんの野望:2009/06/20(土) 09:50:49 ID:N2+EhC4s
割れ対策をすること自体は悪くないんだが
NoCDできないとかめんどくさい対策すんなと言いたい。
250名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:35:50 ID:rOhCHDrr
まあ、割れ対策は結構だけどさ、その結果HoI2よろしく本家よりさらに重くなったら、HoI3の場合酷いことになりそうな気が。
パラドもそろそろユニコード対応でソフトを作って欲しい。
251名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:45:44 ID:6XbundS1
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004876/20090527027/
前にうpされてたスターリンゲーのレビューが来てる
252名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:48:55 ID:fzBHrDf/
以前VICからコンバートしてみたら、ハト派MAX介入主義MAXの国ができたな・・・
・・・青年海外協力隊?
253名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:49:40 ID:7IGpKTRz
きれいなアメリカ
254名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:51:09 ID:+f2Y5tL9
民主MAX介入MAXが一番やばいだろ国民同意の上だぜ
255名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:04:39 ID:4g+T92Hv
フランスのことかー!
256名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:06:10 ID:N2+EhC4s
>>255
アメリカも後半には民介入マックスになっていたりしないかい?
257名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:12:07 ID:pvMA8fEF
ありゃどっかの最果ての島国が
国民全員を奮い糾せるような無謀な奇襲による宣戦布告を行ったからだ
258名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:33:09 ID:90hKY809
>>250
初期バージョンはトンでもない日本語になってたりするだろな。

パラドが経費節約のためにそこらの自称日本人旅行者にバイトで翻訳頼み、
安請け合いするものの専門用語どころか日本語の知識すらあやふやなもんだから、
わからないところは隠語並べて誤魔化したりするなどやりかねん。

「大日本帝国わ○○○○しこ独立保障つまった」
259名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:37:08 ID:/dMVuMri
翻訳するのはサイバーフロントちゃうの?
260名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:59:26 ID:90hKY809
サイバーフロント訳も初期はそこはかとない怪しさが漂う……
261名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:09:20 ID:OdtAQWy4
グーフィー
262名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:13:01 ID:OGHzqczh
>>260にサイバーフロントが宣戦布告
263名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:16:08 ID:/v3BQw1E
人名と地名は怪しさ満点だよね
264名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:28:37 ID:dSSAjUy8
全盛期のCF伝説

誤訳・珍訳は当たり前、Powerを軍事力ではなくエネルギーと訳した
パッチ半年遅れは日常茶飯事
パッチ一個遅れなんてザラ、二個遅れることも
ローカライズしただけで2倍位の値段で売った
ユーザーのヤジにビビって日本の国家元首を捏造した
ローカライズするだけでユーザーが泣いて謝った、心臓発作を起こすユーザーも
イラク戦争が始まったきっかけはCFの誤訳
265名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:30:05 ID:N2+EhC4s
>>264
どこまで本気なんだかw
266名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:39:26 ID:6XbundS1
山本(五)さんがお怒りです。

日本の国家元首がどうより、研究チーム毛沢東のスキルが1な方がその筋では問題かとw
267名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:40:27 ID:rZQiB6lG
CF無駄に叩いてる奴はカプンコローカライズの恐ろしさを知らない
カプンコに比べたら神対応だぞ
268名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:41:53 ID:Pxy4BJ/G
CF版Hoi3が出るとしたら、現人神だったあの人はやっぱり大本営になっているんだろうか
別にあの人が国家元首じゃなくなってもゲームだし、どうでもいいと思うんだけどなあ
269名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:44:20 ID:rOhCHDrr
まあ、その辺は簡単に修正できる部類だから、別に良いかも。
不満があったら、HoI3日本版標準MODみたいなのが・・・出来ると良いな。
国内プレイヤーの事実上のバニラ環境を目指して。
270名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:44:50 ID:o7XH3TcU
そんなすっぽんとミジンコを比べてもなあ

神ローカライズな会社って有るかね?
271名無しさんの野望:2009/06/20(土) 13:06:34 ID:lL202Bkj
よーしパパ動力を止めちゃうぞ
272名無しさんの野望:2009/06/20(土) 13:56:16 ID:MpzQlOzB
MQ版CKをやっていた身にはCFは神だった
273名無しさんの野望:2009/06/20(土) 15:25:54 ID:wA7I/9zo
どの道2バイト文字使う日本語版になった時点で重さもUP!!
274名無しさんの野望:2009/06/20(土) 15:26:44 ID:6l1Hm7H7
つまり英語版の推奨スペックを越えるということが確定というわけだ

グラボ2GBktkr
275名無しさんの野望:2009/06/20(土) 15:51:37 ID:nAQQeIzo
どう考えてもCF翻訳は優秀な部類
でも糞翻訳だけどズーさんの無駄な頑張りも見習って欲しい
276名無しさんの野望:2009/06/20(土) 15:56:17 ID:PXS36wvQ
HOI3をローカライズするベンチャー立ち上げようか
277名無しさんの野望:2009/06/20(土) 16:12:13 ID:N2+EhC4s
>>276
うん、お願い。
278名無しさんの野望:2009/06/20(土) 16:20:02 ID:90hKY809
なんか出資詐欺っぽいな
279名無しさんの野望:2009/06/20(土) 18:35:49 ID:6XbundS1
ネズミ講で経済破綻したアルバニアに対する宣戦と(ry
280名無しさんの野望:2009/06/20(土) 19:01:41 ID:oDy4rMnM
英語版の利点は安い以上に日本語版より軽いことだな
281名無しさんの野望:2009/06/20(土) 19:35:42 ID:Z+Radn+3
>>280
どう考えてもパッチが早く出ることだろjk
282名無しさんの野望:2009/06/20(土) 19:41:36 ID:ntJgmVpC
>>281
英語が上手くなった気になれる利点もアルヨ
283名無しさんの野望:2009/06/20(土) 20:30:44 ID:c5AREZ8j
3ではアルバニアは7プロヴィンスあるのか・・・・
2の労働力−20ってバグだよな?
284名無しさんの野望:2009/06/20(土) 20:36:09 ID:h74ONZEu
>>283
仕様
というかアルバニアが陸軍生産してるとイタリアが併合できない可能性があるからじゃないか?
285名無しさんの野望:2009/06/20(土) 20:47:02 ID:VNlY1xbP
>>283 おそらく求人>人口 状態なんだよ 職の方が有り余ってるんだと脳内補完

史実ではちゃんとアルバニア軍は居てそれなりに抵抗したんだけな・・・
286名無しさんの野望:2009/06/20(土) 20:47:53 ID:oDy4rMnM
実際軍隊と呼べる軍隊は居なかったがそれでも凄い強引だよなw
287名無しさんの野望:2009/06/20(土) 21:15:24 ID:3U03IoX8
>285
ギリシャ軍と勘違いしてないか?
アルバニア侵攻は4月7日に上陸、8日(の午前1時)にティラナ占領だぞ
それも7日のうちに占領できなかったのは、イタリア政府・派遣軍司令部・現地外交官の三者協議の間、
軍の前進がストップしてたせいだし
288名無しさんの野望:2009/06/20(土) 21:37:37 ID:0H4qsLOd
>>283
0にすると民兵生産されてイタリアが併合できない
289名無しさんの野望:2009/06/20(土) 21:39:41 ID:A1zEcJmX
大した手間でもないしマンパワ0にして何度か眺めてみるか
290名無しさんの野望:2009/06/20(土) 22:35:21 ID:9nrfacB6
CFは固有名詞の訳はあれだけどイベント文とかの訳は優秀だと思うんだぜ
291名無しさんの野望:2009/06/20(土) 22:36:38 ID:N2+EhC4s
もうアルバニアはイベントでイタリアに併合されちゃうようにすればいいのに。
292名無しさんの野望:2009/06/20(土) 23:08:05 ID:SHYwEPbK
イベント併合だとアルバニアに独立保障マジックが出来なくなってしまうじゃないか。
アルバニアの存在意義の1/3位を奪う積もりかね、君は!
293名無しさんの野望:2009/06/20(土) 23:08:52 ID:El8bzfVl
>>290
「かかってこい!相手になってやる!」はCFオリジナルだよな
294名無しさんの野望:2009/06/21(日) 00:11:31 ID:/6ughAjE
ソ連みたいにボーナスで負けるようにするとか
どうせ問題になるのはAI同士だけだからものすごいAI戦闘補正つけるとかいう手段もあったのに
あの方法を採用したということはアルバニアごときを計算する必要は無いというパラドの判断なんだろうな
295名無しさんの野望:2009/06/21(日) 00:11:39 ID:rLoawtL7
アルバニア「銃なんか捨ててかかってこいよイタリア!」
296名無しさんの野望:2009/06/21(日) 00:24:25 ID:OevbWk95
イタリアの種馬「それは続きはベッドの上でと言うことかい?」
297名無しさんの野望:2009/06/21(日) 00:31:28 ID:ftCxQGqn
>>290
きっと中の人が違うんだろうな。
片方は派遣社員で、もう片方は正社員だ。
298名無しさんの野望:2009/06/21(日) 00:33:59 ID:evNzlo13
固有名詞の役くらい月手取り17万くれればやってやるのに
299名無しさんの野望:2009/06/21(日) 00:40:04 ID:q/+DNgfE
おれ・・・この壁が壊れたら西ドイツに移住するんだ・・・
300名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:05:13 ID:Ofug6EWa
ベルリンの壁が壊れない?壁を登って渡ればいいじゃないか
301名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:12:07 ID:KGMqUrPy
>>299の西ドイツ移住

・認めぬ!
介入主義にスライダーが1傾く
>299との友好度-10
ドイツイベント「ベルリンの壁崩壊」が発生
国民不満度-5

・認める(ゲーム終了)
302名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:31:56 ID:fa2gGklT
ベルリンの壁をいちいち超えなくても他の州?から西ベルリンに入ればいいんじゃね
303名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:47:07 ID:HioRXFTb
>>302
マジレスするとベルリンの壁はそもそも西ベルリン区域を全域包囲してるので、ブランデンブルグ州の
どこから入ろうとしても検問所か壁にひっかかる。
304名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:01:27 ID:+vVqe/YJ
西ベルリンは東独内にある西独飛び地みたいな場所なんだけど、
意外と当時生きてた人でも、東西ドイツ国境にベルリン市が有ると勘違いしてる人もいるし、
酷い場合は東西ドイツ国境に延々と隔離壁が築かれてたと思ってた人もいる。
305名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:06:36 ID:E1tI4U2C
西ベルリンは東ドイツに浮かぶ西の孤島だからな
要塞化連合ルクセンブルクと似たようなもん
306名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:22:15 ID:x5C9cSnn
そういえばHoI2ではドイツは大抵真っ赤に染まっちゃうけど、
青く染まった人って全然いないのかな?もちろんAI任せで。

>>304
国境沿いに延々建ってるものだと中学生ぐらいまで勘違いしてたわ。
まぁベルリンの壁崩壊なんて幼稚園の頃だしなー
307名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:24:38 ID:OaSyjc+c
>>303
さらにマジレスすると検問所なり関係の役所に行って西ドイツに移住したいって手続きすれば
犯罪歴がなければ普通に移住の手続きが取れたりする
308名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:28:34 ID:1TtpMwX9
ただし乗り込んだ列車は東に向かう
309名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:29:42 ID:CDeT5nZX
>>304
まあ一般人の常識を外れるような入れ子状態だったから仕方が無い。

東ドイツ区間ノンストップのUバーンとか想像出来るか?
310名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:30:50 ID:pL0Mub02
いや。手続きはできるけど許可がおりないだけ
311名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:34:45 ID:gWdaHMdY
>壁建設後、88年までの亡命者数は年平均2万2505人と、それまでの10分の1以下に減った。
>西ドイツ政府は「東ドイツも本来ウチの領土であり、そこの住民も本来はウチの国民」という立場だったから、
>亡命に成功した者には無条件で西ドイツの国籍が与えられた。
>また西ドイツ政府は東ドイツ政府から「政治犯の買い取り」も行い、
>63年から89年までに3万3755人の政治犯が西ドイツに移されて釈放された。
>当時、ベルリンの壁を越えようとして東ドイツの警備兵に銃殺されるという事件が起きていたが、
>そんな危険を冒さなくても西ドイツ行きの列車に乗れば簡単に亡命できた。
>つまり列車が国境に着いて東ドイツの警備兵がパスポート検査に来たら、
>「パスポートなんて持ってません。西へ亡命したいんです」と申し出る→その場で逮捕されて
>政治犯になる→西ドイツ政府が買い取ってくれて亡命できる・・・という仕組み。
>いや、わざわざ列車に乗らなくても、ベルリンの壁の検問所で
>「西へ行きたい!亡命したい!」とダダをこねて逮捕されれば、結果的にホントに亡命できたらしい。
>政治犯の買い取り価格は1人9万5847マルク(77年以降)で、
>離散家族も含め合計25万人を買い取り、35億マルクを支払ったという。
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/euro/berlin.html

だ、そうです。
ベルリンの壁越えようとして死んだやつ涙目wwwwwww
312名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:38:59 ID:+vVqe/YJ
ルクセンブルクも、かつては北のジブラルタルの異名が付く難攻不落の名城を擁していたのにね。
313名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:41:09 ID:vdxChnKy
鉄のカーテンの建設が完了しました。
314名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:46:02 ID:a2yNEVhq
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   この部屋暗いよ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ッシャ
315名無しさんの野望:2009/06/21(日) 03:42:32 ID:vdxChnKy
>>314
音が変わってるwww
316名無しさんの野望:2009/06/21(日) 04:20:01 ID:MqB6gEwY
そもそもベルリンの壁を越えて逃げようってのが理解不能だわ

東西ドイツ国境線の方が、壁よりはよっぽど長くて警戒も手薄だろうに


……とか考えていた俺はまだまだ甘かったのか

317名無しさんの野望:2009/06/21(日) 07:43:48 ID:3/5VuFtH
>>311
いやでもね。政治犯として逮捕されるって怖いよね?

それで西へいけるかもしれないと思っていても
ホントにいけるのか、なにがあるかわかんないよね?
318名無しさんの野望:2009/06/21(日) 07:52:21 ID:Z+9xzrWh
トリンコマリーから、毎日とんでもない数の希少資源が送られてくるんだけどバグ?
319名無しさんの野望:2009/06/21(日) 08:33:49 ID:hoM5wWoR
その質問をした奴はお前で48万5689人目だ
320名無しさんの野望:2009/06/21(日) 10:11:41 ID:ZQYsNjal
輸送船が到着すると補給関係が崩れるのはどうにかなんないかなぁ
補給を傀儡任せにしてると同盟の輸送船が到着するだけで物資不足に陥って5日は行動出来なくなるし
戦闘中にされると目もあてられない
でもそれよりウザったいのがイタリアの輸送機
何故か物資を投下し続ける
おかげで全軍物資不足に陥って行動不能
核爆弾より凶悪
321名無しさんの野望:2009/06/21(日) 10:32:49 ID:NzPgBWtM
>>318
我が大日本帝国がオランダから奪って独立させたインドネシアなんて、
輸送船を作りまくってCPU任せで送り続けた結果全資源が一日7kオーバー
米帝涙目wwwwww ……つかこれってさすがにバグだよね?
322名無しさんの野望:2009/06/21(日) 10:57:40 ID:J8HmiOap
>>320
ゆりかごの中の戦争の作者乙
323名無しさんの野望:2009/06/21(日) 11:08:20 ID:kvR3yZDt
【中国】湖北省石首市で7万人暴動 発端は1人の男性の不審死 
政府は鎮圧に1個師団投入 現場からの詳細レポート(画像、動画あり)★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245549472/l50

パルチ鎮圧にリアルで1個師団投入とは…
324名無しさんの野望:2009/06/21(日) 11:10:37 ID:J8HmiOap
>>323
だってパルチザン7個師団だぜ・・・
325名無しさんの野望:2009/06/21(日) 11:20:51 ID:41C2VrhQ
Hoi2のパルチザン7個師団だと、
南米の小国だったら普通に滅亡するよなw
326名無しさんの野望:2009/06/21(日) 11:40:37 ID:aLaaBDgT
ウルグアイのことですね、わかります
327名無しさんの野望:2009/06/21(日) 11:42:47 ID:PMWhUP9J
>>322
あれの作者だけど、>>320は違うよ・・・

>>323
パルチ相手とはいえ、7個師団相手に1師団ぶつけるのは無謀だな。
328名無しさんの野望:2009/06/21(日) 11:45:56 ID:iXXeDVf6
>>327
なんでトップ絵が変わってるんだw
329名無しさんの野望:2009/06/21(日) 14:26:10 ID:LI/1mqlt
>317
てか、その同じサイトには西への出国ビザについて
>>特別な事情がない限り許可されなかった
と書いてある訳だから、なんか誰でも簡単に西行きの列車に乗れて、車内で開き直ればオッケーなんてお気楽極楽な話ではないんだよね
だからこそ89年には比較的出国しやすいハンガリーやチェコスロヴァキアに人々は殺到したのだし
330名無しさんの野望:2009/06/21(日) 15:02:31 ID:3ZY7ZVj6
>ベルリンの壁越えようとして死んだやつ涙目wwwwwww

あんたよく調べもせずに、間抜けにこんなこと書けるな。
そのサイト閲覧してみたが、東ドイツの秘密警察『シュタージ』に関する記述が無いじゃないか。
wikiの『シュタージ』の項目にも書いてあるが、
>>また、1973年に作成された要領で、ベルリンの壁を越えて西側へ亡命を図る者は、
>>女性子供に対しても躊躇せず銃撃を加えることと規定され、厳しい東西対立を背景に徹底的な弾圧を行った。
>>壁を乗り越ようとし亡命に失敗、発砲などで命を落とした人はおよそ1200人を越えるといわれている。
運良く西ドイツ政府に買い取って貰えなかったら、『シュタージ』のおもちゃになるのに政治犯として捕まればいいなんて考え出来るわけなかろう。
331名無しさんの野望:2009/06/21(日) 15:11:49 ID:10nCeV3z
HOI2起動しようとするとエラーって
出るんだけど何でだろうか?
しかもHOI2からトロイの木馬見つかるしorz
332名無しさんの野望:2009/06/21(日) 15:18:37 ID:ySshOWnT
>>331
全部アンインスコ
333名無しさんの野望:2009/06/21(日) 15:43:05 ID:1Iw5P0/Y
>>331
・Hoi2のバニラには危険なファイルは含まれていないので、今までに導入したMODなどのファイルを疑う
・PC本体のシステムがトロイに感染している可能性があるので、最新版に更新したウイルス対策ソフトできちんとスキャンする

トロイなどのマルウェアはシステムのパフォーマンスを損なうから、対策した方が良いぜ
334名無しさんの野望:2009/06/21(日) 15:43:05 ID:IIpyujDd
>>331
だから知識もないのに割れはやめろとあれほど・・・
OS再インストールしてこい
335名無しさんの野望:2009/06/21(日) 15:54:49 ID:1mihWQIk
>>331
感染おめ
336名無しさんの野望:2009/06/21(日) 16:41:36 ID:W+Sfw6ar
動画サイト観た
HoI2買った
インスコ完了
公式パッチ充てた
チュートリアルやった
マニュアル全部読んだ
統合極東入れた
T.R.A.P.入れた
AIパッチ入れた

日本で初プレイ逝ってきます!
337名無しさんの野望:2009/06/21(日) 16:43:25 ID:WowMk1Vf
いきなりごちゃごちゃ入れる人には核ミサイル撃っておきますね^^
338名無しさんの野望:2009/06/21(日) 16:50:07 ID:OevbWk95
いきなり日本プレイは海軍や輸送船団の管理が大変な気がするが、がんばれ! 
HoI2廃人サークルへようこそ。
339名無しさんの野望:2009/06/21(日) 16:51:09 ID:W+Sfw6ar
>>337
ギャー!!!
赦して
340名無しさんの野望:2009/06/21(日) 16:52:46 ID:b8BoMnk6
バニラもやらずにMOD入れても、何がよくなってんのか判らないから有り難味がないんじゃないかな。

あと初プレイ日本だと陸戦も海戦も上陸戦も全部やらないといけないから結構きついよ。かなり優遇されては
いるが、Vicの日本ほどじゃないし。
341名無しさんの野望:2009/06/21(日) 16:54:35 ID:W+Sfw6ar
>>338
動画やチュートリアル画面で色々見た後
喫茶店で5時間以上かけてマニュアル熟読したからきっと大丈夫!

と、思いたい
342名無しさんの野望:2009/06/21(日) 16:54:51 ID:aLaaBDgT
まあ、初プレイは好きなところでやればいいんじゃないか。
MOD関係はニコ動とかで見たんだろう。
343名無しさんの野望:2009/06/21(日) 17:14:42 ID:teVjRNcW
VicでもHoiでも初プレイでネパールを選んだのは俺ぐらいか
344名無しさんの野望:2009/06/21(日) 17:20:08 ID:Jav6nj4l
マニュアルよりAARを見た方がなんぼか(ry
345名無しさんの野望:2009/06/21(日) 17:24:25 ID:+vVqe/YJ
初プレイドイツでは、包囲しようとするとAIが撤退するので平押しでやって人資不足になった。
初プレイソビエトでは、国境線防衛に拘って追い越され消滅しまくり。
346名無しさんの野望:2009/06/21(日) 17:43:48 ID:t7reav90
初プレイは日本で戦車作りまくってたなぁ
史実より早く滅亡したけど楽しかったな
347名無しさんの野望:2009/06/21(日) 17:47:19 ID:z/a9e2Ez
何度か観戦プレイだろ
348名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:03:43 ID:ioB5FxEF
>>331
AVGあたりが暴れてるんじゃなくて?
349名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:05:13 ID:iXXeDVf6
俺のカスペルスキーもD3Dwindowerが危険とかアホぬかすよ…
350名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:14:09 ID:lO86qq//
まず39年ポーランドで兵の性能が全てを決めることを知る
次に44年ドイツで戦えば勝てるのにじわじわと敗北が迫る恐怖を知る
あとは伊戦艦VS英空母決戦で海戦を学ぶとか 西内戦で包囲殲滅を覚えるとかがいいかも
351名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:16:24 ID:PMWhUP9J
初プレイはドイツでダンツィヒ折れて大戦起こらず。何もすることがないまま終了。
二回目プレイはまたドイツでいきなりチェコ(ryに宣戦布告して不思議大戦勃発。何も出来ずに滅亡。
AARいくつか読んでやっとまともに戦争出来るようになったのは5回目ぐらいからだったな・・・
352名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:19:08 ID:Ofug6EWa
サウジアラビアで初プレイしたのはおれくらいだな
そしてなぜかインフラ整備して終わった
353名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:23:06 ID:gTAiT9qw
あんな砂漠ろくに鉄道も整備できんだろうにどうやってインフラあげんだよ
ラクダにロケットブースターでもつけんのか?
354名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:30:46 ID:+vVqe/YJ
砂漠に新幹線を通しましょう。

マジでサウジからオファーが有ったそうだが、
高架鉄道が砂丘に埋まったら、脱線どころのさわぎではなく。
355名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:33:21 ID:3/5VuFtH
初プレイはアルゼンチンだったな
最終的にフォークランドをイギリスから取り返すつもりで
始めは連合に入って途中で抜けるという計画を立てていたのだが
連合に入ってイギリスにフォークランド売ってくれって言ったら
あっさり売ってもらえたので結局戦争しなかた
356名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:35:45 ID:02v9q7tz
砂漠の狐シナリオの英国軍担当が一番、包囲せん滅を覚えるのに役立ったよ
357名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:36:09 ID:4fGaoaEv
3ってsteamで出るんだ…しかも案外発売日が近い。迷うなぁ。
358名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:43:47 ID:IIpyujDd
>>357
hoi2持ってないなら買って損はしないぞ
hoi3は半年まともにプレイできないだろうし
新しいから面白いというわけでもないからな
359名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:46:10 ID:QLx6XWlu
3のAI上陸戦がどの程度賢くなっているかだなぁ…
2ではあえて沿岸プロビィンチアひとつ占領させておいてもぐら叩きまでできてしまったからな
360名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:49:32 ID:ldz1Fgzm
テストプレイ何回もやってるだろうし、致命的なバグがあるまま発売はしないと思うがなぁ
問題があるとすれば、英語じゃね
361名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:51:33 ID:z/a9e2Ez
ウィルスソフトのAVG使うと
Doomsday.exeがトロイだと認識してしまうことを知らない奴が多いのな
362名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:54:04 ID:a2yNEVhq
>ウィルスソフトのAVG
363名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:54:56 ID:z/a9e2Ez
こまけぇこたぁいいんだよ!!
364名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:57:45 ID:Ofug6EWa
>>359
空挺スパムがアルンヘム近郊で発生するんですねわかります
365名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:00:14 ID:cnj7yhGa
それとユニット追加Mod入れてみたもののどうやったら秘密兵器のロボットが
使えるのがわからんおいらみたいな頭が当面の敵だな。

エイリアンModのAARみて使ってみたくて入れて見たのにどうやったら出るのか誰か教えてください
366名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:03:36 ID:OevbWk95
>>357
とりあえず、HoI2ではsteamのDL販売は罠だった。 ログインしないとプレイできない上に、
日本語化MODも入れられなかった。
367名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:06:23 ID:BwprCJP9
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
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    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
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    |┃     |    ='"     |    <   同士諸君、明日は何の日か
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 覚えているかね
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ッシャ
368名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:10:37 ID:a2yNEVhq
沖縄戦終結(組織的戦闘の終了)の日の前日ですね
369名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:12:59 ID:aLaaBDgT
>>367
ドイツが赤いおフェラ豚を征伐しようと攻め込んだ日ですね。実に痛快で愉快な日だ。
370名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:14:57 ID:JEj/qQVF
やばい山本五十六が生まれてからちょうど100年目に
俺が生まれたということを発見した
ヤロビ農法開発してくる
371名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:16:51 ID:wkJEs2vL
>>360
教えてくれてありがとう。
前のPCをウイルスにやられて新しいのに乗り換えたとたんAVGに怒られた俺にはすばらしい知らせだよ
372名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:29:41 ID:evlrIOE3
>>338
俺も最初は日本でプレイしたんだが、中国相手なら海軍や輸送船はほったらかしでも普通に勝てたなぁ。
中国併合後に真珠湾攻撃したのはいいが、西海岸から上陸すると徐々に押し返され、アメリカを東西に二分する要塞線の構築試みるような馬鹿もしたが。
373名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:39:12 ID:AvDMkvgA
ヤロビ農法開発すると逆にマンパワー減りそう飢餓で
374名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:42:53 ID:Ofug6EWa
>>372
後のニューヨークの壁である
375名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:08:29 ID:foXMu1C7
初プレイがチェコスロバキアでドイツ様に電撃戦を挑んだのはいい思い出
376名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:20:35 ID:JRxOVu4W
初プレイは無難にカナダ選んだけどイタリア、日本と難なく倒してきた部隊が
ドイツの戦車部隊に全然歯が立たなくて涙目になったな。
それで、あまり使ってなかった空軍の重要さに気が付いた。
377名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:25:24 ID:rFT56HSS
男はドイツだろ!
と初プレイのアンシュルス中にオーストリア併合で余裕こいて鼻くそほじってたら、
チェコに蹴られて戦争おっぱじまってえらいことになった覚えがある。
ベルリン落ちそうになった。
378名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:37:27 ID:2hQxayBf
コーエーのSLGのつもりで開始直後に弱そうなベネルクス三国に攻め込んだら
連合国に宣戦布告されて何も準備出来てなくて収集付かなくなって
やり直しました
379名無しさんの野望:2009/06/21(日) 22:25:15 ID:/5u7n3lF
空軍ドクトリンは全部研究した方がいいの?
あと迎撃機の使い道が分からない
380名無しさんの野望:2009/06/21(日) 22:31:27 ID:aLaaBDgT
>>379
安い代わりに戦闘機よりも性能は下がるものだと思えばおk。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#p7a8cf15
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A1%CA%B6%F5%B7%B3%A1%CB

あと空軍ドクトリンは全部研究せんでいいよ。
使うやつだけ研究すればおk。
381名無しさんの野望:2009/06/21(日) 22:40:32 ID:s1Vo+kHC
>>378
俺はその逆だったなw
俺もコーエーのSLGのつもり小国で下剋上プレイ!でオランダが初プレイだった。
もちろんドイツ様に喧嘩売って即終了でしたよ、ええ。

382名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:04:37 ID:aQfibY33
ありえないぐらいマニュアル読んだのはHoI2とSH3くらいだな
383名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:10:12 ID:evlrIOE3
「基本的に自分より弱いとこに喧嘩売るけど、でかい勢力と戦うなら背後から」ってのはhoiでもコーエーSLGでも堅い方針だよな
384名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:13:51 ID:gWdaHMdY
>>330
ソースはwikiですか
乙です
385名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:18:05 ID:HRxc0NYz
>>379
迎撃機はその名の通り
爆撃任務に就いている爆撃機隊を迎撃すると
戦闘にボーナス値がついた筈だから、イギリスでBoBする時とかは便利

ドクトリンは何の統制と士気が増えるかよく見て研究すればいいと思う
戦略的破壊は基本的に研究しなくていいかな
386名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:29:03 ID:/5u7n3lF
>>380
>>385
d
戦略爆撃機量産した俺涙目
387名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:36:21 ID:Uy3eab1G
>>384

wikiが不満ならならこれでどうですか?↓

ベルリンの壁での射殺命令、証拠を発見
http://www.afpbb.com/article/politics/2266952/2019219
388名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:46:39 ID:MmtM2t6i
米で戦略爆onlyプレイをした事あるが、それでも微妙だったな。
389名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:47:05 ID:TUuJx1NP
せんせー、うちのパスタでWW2そっちのけで弱小国家をひき潰すわるいイタリアを演じてるんですが、なんか制圧したバルセロナから輸送船団30よこせとか言われてビビリまくりです。
週に半分はどこかからか石炭が300ほど輸送されてくるのですが、これは輸送船バグ?
それとも石油の代わりに石炭を押し付けてくる赤髭の搬送先がころころ変わってるだけ?
制圧先は全部自国領です。
390名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:54:25 ID:QLx6XWlu
司令部と戦略爆撃機と軽空母に輸送艦で世界征服は可能か
391名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:15:17 ID:pp0ND6El
とりあえず米帝だったら可能だと思う。
392名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:23:18 ID:9XoGdKui
>>383
あと弱小勢力での火事場泥棒プレイとかな。基本的には変わらない部分もある。
393名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:24:16 ID:FwYVb7Wk
>>389
きっと、イタリア兵が占領先でピストン運動をして産み出したエネルギーが運ばれてくるんだな。
他国では、金か無理矢理が多いが、イタリア兵に限っては情熱でいける。
394名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:25:21 ID:QlUsiIXu
>>379
迎撃気は文字通り迎撃に特化した戦闘用航空機
安価でできる代わりに足は短い物が、高速で運動性能が高く空戦に向いている

戦闘機は、基本的に空戦向きだが、なんにでも使える万能選手
(とはいっても対地攻撃能力は大したことはない しないよりマシ程度)
その分高価だが、hoi2では戦闘力も迎撃機に劣らない

250キロ級の爆弾を積んで敵部隊を爆撃する事も出来たから、
hoiでも爆撃機や近接の数が足りない戦線なら戦闘機を混ぜて削る手も在る
395名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:33:16 ID:FwYVb7Wk
たしか、爆撃系の任務についてる敵航空部隊を攻撃すると迎撃ボーナスが付いたような。 >迎撃機
396名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:41:06 ID:SSvhp9gE
ゲームで日本機は海軍機が迎撃機で陸軍機が戦闘機になってるな
最初の方の技術ツリーで分かれる前の戦闘機はどっちに分類されてんだろう
397名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:34:11 ID:c4qaNV30
正直、日本とか戦略爆撃に弱い国相手なら戦略爆用意するよりその分戦術爆で戦略爆撃しても充分たりるんだよな
逆に戦略爆撃に強い国じゃ戦略爆撃機あってもほとんど効果ないし
398名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:43:23 ID:nkZ9swZo
おめえ、戦略爆撃機ね〜と原爆積めね〜べ。

南米プレイにゃ関係ないけどな。
399名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:44:53 ID:44HmdT36
ICBM使えばいいじゃない!
400名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:47:26 ID:FwYVb7Wk
航続距離制限や高高度の優位性の設定が甘いからな。
HOI3では導入されるんだろか。
401名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:55:35 ID:sB5epQYx
402名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:59:07 ID:PUjJe0BI
44年ドイツの迎撃機は異常。 
こちらの領空で同数の爆撃機+護衛戦に出会えば、1回の戦闘で敵全てを溶かせる。
403名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:00:29 ID:vS8k5W83
>>386
戦略爆撃機(および輸送機)が無いのに戦略爆撃関連のドクトリンを
研究するのは意味が無いけど、戦略爆撃機を量産してて戦略爆撃関連の
ドクトリンを研究しないのは愚かとしか言えない。
404名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:08:24 ID:vS8k5W83
ageちまったぜ。↓ガラッ
405名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:10:53 ID:FvIeieNH
ロンドン爆撃したいのにICBMが変なところに落ちる
テポヨンもびっくりの糞精度
406名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:17:13 ID:vS8k5W83
ロンドン以外占領すりゃいんじゃね?
407名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:17:57 ID:TXS/3Xrg
>>405が発射したICBMが>>404で爆発しました
408名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:39:35 ID:ue4UTRbr
>>396
逆じゃね?戦闘機が海軍機(T型は陸軍機) 迎撃機が陸軍機

最初のは95式戦闘機 次が97式戦闘機じゃなかったかなどっちも陸軍機
409名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:52:01 ID:TP6FtzLZ
>>365
普通にエイリアンMODやればいいんじゃね?
410名無しさんの野望:2009/06/22(月) 03:16:00 ID:50GhsgHi
中国共産党で日本を真っ赤に染め上げたけど、意外に楽しかった
411名無しさんの野望:2009/06/22(月) 03:29:54 ID:44HmdT36
hoi3では国民党と共産党をどう扱うか気になるな
2では44年以前のシナリオだと普通にはまず共産党は日の目を見られない
逆にそれ以降だと無理やりな補正つけて勝たせているからな
412名無しさんの野望:2009/06/22(月) 03:34:12 ID:uoyWR31D
日本の占領地に共産党所属のパルチザンが沸けば良いんじゃないか?
413名無しさんの野望:2009/06/22(月) 04:07:50 ID:RKHExoFT
あくまでもWW2の欧州戦線がHoiシリーズのメインなんだから、そういうのに期待したかったら
国内か韓国・中国系のデベロッパーが出してるゲームをやればいいじゃん
なんで日本やアジアの扱いに期待してるわけ?
414名無しさんの野望:2009/06/22(月) 04:30:33 ID:FWO8qnCK
>>405
ICBMとかの戦略兵器に過大な期待をするのはやめといた方が…
開戦と同時に戦略爆撃機で全プロヴィンスに3発づつ核落としてもドイツ様平気で戦争してたし
415名無しさんの野望:2009/06/22(月) 04:44:12 ID:Wq7JpVoy
もしかして連合軍のイラン侵攻って滅多に起こらない?
日本プレイでインドまで侵出して連合軍がペルシャ回廊確保しにくるの待ってるんだけど・・
416名無しさんの野望:2009/06/22(月) 06:29:18 ID:FwYVb7Wk
DATAWIKI情報によれば、17日おきに25%の確率だから、条件さえ満たせば何れ発生するはず
417名無しさんの野望:2009/06/22(月) 06:42:05 ID:KaAOWzK2
>>414
なあに、MIRV化すれば…
418名無しさんの野望:2009/06/22(月) 07:00:30 ID:VXEzoNJW
DAで何度実行してもv1.2にならないんだが
v1.1と表示されるよ
419名無しさんの野望:2009/06/22(月) 07:31:45 ID:VXEzoNJW
自己解決
420名無しさんの野望:2009/06/22(月) 07:59:12 ID:PUjJe0BI
>>415
歴史どおりに大戦が始まっているのなら、基本的にはソ連がある程度押し込まれていると発生する。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%CE%F2%BB%CB%B3%B5%CE%AC%2F%C3%E6%B6%E1%C5%EC#b408a029

ただ、「連合の侵攻」はあまり起きない。 単にペルシアが属国化して連合の一部になる。
421名無しさんの野望:2009/06/22(月) 08:14:02 ID:sB5epQYx
バグラチオン作戦記念日age
422名無しさんの野望:2009/06/22(月) 08:52:43 ID:44HmdT36
目指せベルリン

てか改めて赤軍ツエー
損害も半端ないがw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%81%E3%82%AA%E3%83%B3%E4%BD%9C%E6%88%A6
この中で興味深いのはこの部分
>(ソ連軍は)実戦経験の積み重ねとともに師団長クラスも状況に応じて臨機に行動することが許されるほど能力が向上しており
>戦車の運用、砲兵・工兵など支援部隊との連携、空軍との協調も緻密になっていた。

やはり実戦が一番の経験になるのがよくわかるな
その意味では3の戦闘経験の蓄積こそが技術開発の発展へ繋がるのは面白い
おまえら3では周りが戦争している間ぬくると机上の空論軍隊になるかもしれんぞ!
423名無しさんの野望:2009/06/22(月) 10:09:00 ID:NVFR396I
そりゃ畑から生まれたばっかの兵隊なんだから
ある程度までは一気に伸びるだろう
424名無しさんの野望:2009/06/22(月) 10:12:33 ID:3XVujNyE
単純に赤軍政治将校とか赤軍から派遣されてきた政治将校とか
完全に無能で役に立たないし、本気で連携しないとドイツ軍相手
に死ぬから本当に必死になってるだけだと思う

必死じゃないのは土に返るだけだし
425名無しさんの野望:2009/06/22(月) 10:20:24 ID:BqRgPK5K
自衛隊じゃ人民解放軍に勝てないんですね><
426名無しさんの野望:2009/06/22(月) 14:05:50 ID:F2Ytg7YE
士気に関しては天と地ほど差がありそうだな
427名無しさんの野望:2009/06/22(月) 14:08:29 ID:NmseFe0z
国民不満度上昇率もやばそうだな
428名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:05:00 ID:gpz1Y9cr
>>422
序盤と後半の赤軍は全く違うといって良いぐらいだからね。

ま、一番大きな違いは、スターリンが口を挟むかどうか。だがw
ついでにドイツがどうにもならなくなったのは、ヒトラーが盛んに口を挟むようになってから。

結果、赤軍は状況に応じた機動戦が可能になり、ドイツは反対に硬直的な戦闘に終始するようになってしまった。
両軍の資料を見比べると、後半のドイツがいかに翻弄されたかよく分かるよ。
429名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:21:05 ID:X8BjhB9O
    |┃三     , -.―――--.、
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430名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:32:50 ID:Cnw3L4Y3
ヨシフのおじさんは、しょっちゅう出てくるのに
アドルフおじさんは、あんまり来ないね。

キャラ的に、そんなに岡田真澄がいいとは思わんが。
431名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:38:57 ID:lcyLH4Ys
ちょっと改造の事で聞きたいんだけど、例えば技術陣を追加する時、
白黒の画像を放り込むとネガポジみたいに白黒が反転するんだ。
(じゃあ事前に反転させてやれ、と思ってペイントソフトで白黒反転すると
今度は色が薄かったり見えなかったりする。)
初期から入っている画像は別に反転している訳でもなく、そのまま表示されているので、
何かやり方が間違ってると思うんだけど・・・画像追加した人、どうやってますかね?
432名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:44:52 ID:PUjJe0BI
独ソ戦記念(?)ということで、44年ドイツではじめて何とかモスクワを占拠したら、
石油が4000ぐらいしか手に入らなかった…。 
どういうことなの、ヨシフおじさん? バクーの石油はどこ? ネコババはだめだよ!
433名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:51:29 ID:FwYVb7Wk
>>430
引き戸に慣れてないんじゃないかな。
重厚な観音開きの扉をバアンと押し広げて入ってくる気がする。
434名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:54:36 ID:aUK01PYI
>>430
ヒトラーはクソでかいの以外左向きしかなかったと思う
435名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:00:35 ID:AQml7xpV
             _,. -‐¬ー- ._
           ,. '´   、、、   \
          ,.ィ',./.,:ヽ、ヾ、ヾ、\トi|、:.ヽ
           ,','//ノ   \`ヽヾ`N|!i|i i
         ii ||i,'      \.ヾ、トi!|!| |
         !|i|i!        ヾ、、i!!|!| |
         i i!!    ,..  _  ヾ、i!i|i!:|
        rゝ!、 ィ:_'ソノ :、 :Tッォ; :、i!リj
        ! ゞ、  `~´,.  !`゛"´ .リji
        i `   "´ ,  i ``  '" |
        ヽ .     "  |    ;ノ
         `i    └-:'     !
          ,.|    峨髭   |、
        ,.'":::|     ,.-┘    |::ヽ
       /:::::i::::|         !:、::::`ヽ、
     /::::::::::::!::::::!          ノ!:::',::::::::::::``i:.
   r'"::,::::::::::::::::!::i!_i``ヽ、___..r''" i:::::::',::::::::::::::::!::、
   !::::::::!:::::::::::::::i:::::::`、 ,.へ、  ,:::::::<::::::::::::::::|::::',
   ソ:::::::|:::::::::::::::7::::::::V^ヽ,.' `、,':::::::ノ:::::::::::::::::|:::∧
   !::::::::::|:::::::::::::::::\::::::ヽ i:`: ;:::::::/:::::::::::::::::::::|_,.:∧
  ノ::::::::ヾ!:::::::::::::::::::::`i:::::、!::::! ,:::::::,':::::::::::::::::::::::|;;,'、く`、

436名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:01:54 ID:NmseFe0z
なぜ水木しげる風なんだ
437名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:04:09 ID:l47wKYiB
    |┃三      _____    三┃|
    |┃三     r'\____\    ┃|
    |┃      l / jニニコ iニニ!.  三┃|
    |┃     i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi   ┃| 呼んだかい?
    |┃ 三   ヽr      >   V 三┃|
    |┃      l      ■   l 三 ┃|
    |┃三 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_  ┃|
    |┃ ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~i  ┃|  
    |┃  ヽ ! ヽ、\_/◆\.ノ i  三┃|  
    |┃ ヾV /      \ ▲ ノ  ! /.ウィィーーン
438名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:22:06 ID:ph3jmv71
綺麗なアドルフw
439名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:27:56 ID:bdCX0bnh
さすがドイツの科学力
自動ドアだなんて

それに比べヨシフさんときたら
440名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:31:27 ID:iYnbLuys
陛下は御簾がするすると上がっていくイメージだな
441名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:52:10 ID:LCyMFbeI
もしも アルバニアが 弱ければ
パスタが たちまち 攻めてくる
ICは奪われ 資源は上納
君は 人的資源プール 送りだろう
アルバニアは オォ 僕らの国だ
黄緑色の敵から守り抜くんだ
コス・デレ チフチ チョフテ
ヴェジャ・シ ブレク ラク
俺達の鷲が燃えている
Double Headed Eagle
No Manpower
愛國戰隊 シュチパリア
442名無しさんの野望:2009/06/22(月) 18:19:35 ID:v350EAMs
>>323の中国といい、イランといい、独裁国家でパルチ沸きまくりだな。
HoI2だと独裁政権は本国でのパルチ発生率を下げるのに。
途上国へのネット普及でバルチ発生率に大幅なプラス補正かかったのかね。
443名無しさんの野望:2009/06/22(月) 18:23:23 ID:X7Z4u7t0
スライダーが独裁なのに、
開放社会にもスライダーが傾きつつあるちぐはぐさが生みだした結果かね
444名無しさんの野望:2009/06/22(月) 18:56:07 ID:9XoGdKui
今の中国は共産独裁なのに自由経済に大分傾いてきてるズルい国家


思ったけど、スターリニストだけど自由放任主義者な軍需大臣っていいんだろうか
445名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:00:14 ID:ieNf58s9
消費財の割り当てが足りなくて国民不満度が増加しているのだろう
ソ連崩壊の原因は衛星放送で西側文化を知った人民が、コーラとジーンズを欲しがったから
みたいなジョークもあることだし
446名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:05:31 ID:fFD5vuhP
セーブデータの改造でおたずねしたいのですが、たとえばドイツでアメリカとの
関係を+200にしたい場合、capital=300 とかでドイツを探して、そこのrelation
という項目のそれっぽい数字だと思っていじってみたのですが変化しません。
もしかしてこれは間違ってますか?
447名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:13:11 ID:X8BjhB9O
>>446
米帝側も200にしないとダメ
片方しか直さないと低い方に合わせられる、バグではなくパラド伝統の仕様
448名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:14:51 ID:4ZerlYu7
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三      /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /話は聞かせてもらった
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  >>430はガス室送りだ!!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
449名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:27:38 ID:cIn5qO6f
ドイツプレイで、ルクセンブルクにクーデター起こして同盟結ぼうと思ったら友好度200でも駄目だった。
そもそもAIが同盟結ばないようになってるんだな。折角ルクセンブルク領からフランスを通って大ルクセン(ry
とか考えてたのにorz てか金返せよw
450名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:33:10 ID:9XoGdKui
>>449
そこまでやったらもうチート使ってもいいんじゃないか?
451名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:51:45 ID:vUmCiMaJ
>>448
いきなり乱暴なこと言わないで下さい 夏目漱石さん
452名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:54:39 ID:7hTTCN0j
>>448
このAAは初めてみたわww
453名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:30:06 ID:Cnw3L4Y3
アドルフおじさんは、なんか威厳が伝わってこないんだよな。
まだ、日村ーとかの方がいいんっじゃね?
454名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:33:36 ID:OYyiOd/Z
伍長は顔が細めなせいだろうなぁ
軍服着てなきゃそこらの貧相なおっさんにしか見えないと思う
455名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:49:10 ID:6aY0IJpj
>>449
併合→独立→傀儡解除でよくね?
456名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:54:56 ID:ZmTwEmj7
改めてアドルフさんの写真見に行ったら眉毛が無いように見えるな。
目の上の骨は目立つけど。
あと、チョビ髭は意外と細めとか。
この辺が>>448に違和感を覚えるところかな?
しかし、つくづく印象をAA化しにくい顔だなw
それに較べるとジュガシヴィリさんは実に単純化しやすい。
457名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:55:35 ID:OXsYdeVm
>>455
残念ながらドイツの中核州に入ってるから独立できない
458名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:58:12 ID:Gfx/T3Iy
魔法の言葉で一気に解決!
みんなで唱えよう
acceptall !!!!!
459名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:04:15 ID:Dqsyfncd
同盟に入らず大国の動向を眺めていたいんだけど、お勧めの国はあるかい?
なるべく一国に囲まれるようなところは避けたいんだけど。
460名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:05:51 ID:X7Z4u7t0
スイス・・はダメだな
南米諸国とかトルコはどうだ?

あと、まったりならあまり関係無いかもしれないが内陸国は避けるべきかな
461名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:08:10 ID:JzkpNNkL
そこでスウェーデンですよ
462名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:09:57 ID:cIn5qO6f
>>458
もうそれしかないね。仕方ないね。というわけでさくっと同盟してくる
俺、この同盟が成功したら、北のジブラルタルと本家ジブラルタルをつなげるんだ…。

>459
つスイス
多少領土を拡大したければ、スウェーデンとかもありかもしれん
463名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:16:54 ID:X8BjhB9O
>>459
アルバニア
軍隊買って首都に積んどけばパスタも怖くない
早めに講和しないとドイツ様に轢き頃されるけどな
464名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:21:11 ID:v350EAMs
ジブラルタルってグーグルアースとかで見るとそんなに大きくない岩山だけど、
史実でそんなに要塞化されてたのかな?
難攻不落の要塞とは聞くけどとてもそうは見えない。
465名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:24:29 ID:FwYVb7Wk
>>454
元は売れない絵描きだからな。
日本の将来の独裁者も、今頃は売れない同人職人やってるかも。

天下とった後で、恥ずかしい18禁同人が大公開されてしまうコント展開希望。
466名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:30:12 ID:Dqsyfncd
>>460
>>461
>>462
>>463
トルコ、スウェーデンあたりは面白そうですね。
アルバニアは生き残れるかわからないけど、一通りやったら挑戦してみます。
ありがとう。
467名無しさんの野望:2009/06/22(月) 22:14:58 ID:FvIeieNH
ソ連や日本、イエメンとかで世界中に宣戦布告してスイスでまったり
観戦しようと思ったんだけど暇すぎて眠い
468名無しさんの野望:2009/06/22(月) 22:17:06 ID:rbgTZr8n
>464
セヴァストポリみたいな大要塞ではないが、岩山にあるので地形的にめんどくさい
469名無しさんの野望:2009/06/22(月) 22:36:12 ID:N67+JroU
>>431
bmpには二種類有る。
256色で保存と、24bitで保存で保存という物。
256色で保存するとネガのようになってしまうから、
24bitで保存しないといけないよ。
ペイントかなにかで「名前を付けて保存」をするときに
選択出来るよ。
470名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:15:06 ID:g4KlBu40
>>467
工場建てたり技術開発したり貿易したりするとわりと忙しくなるよ
471名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:37:13 ID:9XoGdKui
まあhoiの場合内政で「忙しくなる」っていってもたかが知れてると思うけどね。
472名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:38:18 ID:AQml7xpV
>>470
そんな時は諜報大国
473名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:45:23 ID:ooSO4Fo3
>>464
地積狭小で難攻不落ではないというか、落ちない要塞は米大陸以外無いが、
電車付きコレヒドール以上オアフ島未満の地下要塞網がある。

一夫関に当たれば万夫もかなわない典型的な岩窟要塞。
474名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:52:16 ID:3XVujNyE
500年近く要塞化されてきた硫黄島と言えばわかるんじゃね?
475名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:59:25 ID:44HmdT36
どうしてハワイには要塞がないのですか><
476名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:05:07 ID:gNOdYKVU
ハワイを攻略しても米が和平に応じません
ふしぎ!
477名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:14:11 ID:gXYM3wDe
ジブラルタル制圧するにはスターリングラード的な戦いをしないといかんのか
478名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:32:25 ID:g/gEIoZn
>>477
スターリングラードは別に要塞ではないし後背地が広いから、包囲できる。
ジブは一方向しか攻められんのが面倒か。

装甲師団も一緒に突っ込んで無理やり攻略して、損害を出して後悔した初心者の頃・・・
479名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:34:03 ID:xK/ihoIb
というか山の上に立て籠もってる形になるので基本、包囲したまま放置になるんじゃないかな
要塞地帯は奥行きがないので港と飛行場は十分に火制できるし
ただ、海峡を利用しようと思うと山頂の要塞砲がウザいだろうけど
480名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:43:45 ID:FJzqn1GN
旅順みたいになるのかな。
481名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:46:47 ID:F0aZu5Uc
>>473
>>474
グーグルでは見えないけどやっぱ地下連絡網とトーチカがあるんだな。
今でも有事に備えてたりするんだろうか?欧州の統合でもう必要性は薄いかな?
482名無しさんの野望:2009/06/23(火) 01:05:59 ID:pZC/NPeF
フォークランド紛争で再び重要視され艦隊も駐留しているとwikiには有るな
483名無しさんの野望:2009/06/23(火) 01:13:44 ID:ERBdBG+e
旅順というかセヴァストリポリ要塞の攻略戦のような感じだろうね。 
包囲して、徹底的に砲爆撃を加えて、歩兵が敵砲台を一つずつ占拠していくと言う感じ。
484名無しさんの野望:2009/06/23(火) 01:19:28 ID:BRVNes7A
ジブラルタルが独立したいってあったけど無理だよな
三年と経たずスペインに合併されそう
485名無しさんの野望:2009/06/23(火) 01:22:00 ID:U5vjBKV8
VIPのうpろだにHOI2がまるごとうpられてて嫌な気分になった。
486名無しさんの野望:2009/06/23(火) 01:47:18 ID:FJzqn1GN
また破嵐万丈な事を……
487名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:09:18 ID:JmdRAXSi
>>447
関係いじることができました。ありがとうございます。
まさか相手も直さなければいけないとは思いませんでした
488名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:10:00 ID:VDYKfg6a
まぁ世の中の3人に1人ぐらいは救いようのない屑だからなぁ
このスレやwikiなんかに書き込んでるHoI2の愛好者の中にも割れは沢山いるだろうて
489名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:18:54 ID:yMzz4KlS
ルクセンブルクをジブラルタルまで打通すると言っていた者です。
ヴィシーフランスが成立しなかったせいで、ルクセンブルク領の不満度高すぎワロタw
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_150719.jpg
490名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:26:36 ID:BsxtG6uM
これは愉快な光景だ・・w

というかパルチ対策兵ぐらい送ってやろうぜ
491名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:27:50 ID:ZoaaDcHZ
50年までには赤くなるんじゃないか・・?
492名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:35:45 ID:RK8/dB46
なんでチェコスが残ってんだ?
493名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:58:20 ID:yMzz4KlS
>>492
アルバニア神とも同盟してて、イタリアの侵攻イベントをキャンセルするために、チェコス(ryは併合しなかったんよ。
バルカン大アルバニア計画を目論んでたんだけど、この後イギリスに殺されたww
494名無しさんの野望:2009/06/23(火) 03:02:15 ID:ERBdBG+e
ルクセンブルグでプレイしてこれだけ領土を広げられたら、尊敬に値するけど、これはドイツか。
495名無しさんの野望:2009/06/23(火) 03:14:00 ID:8wTMSyIC
ルクセンブルクも一度行ってみたいのー
496名無しさんの野望:2009/06/23(火) 03:23:15 ID:Nbhhr33l
ベルリンのプロヴィンス画像の門を見て
ベルリンに行きたくなった
497名無しさんの野望:2009/06/23(火) 04:57:56 ID:2sTi69Vw
せっかく行くなら高射砲塔も見てみたい
498名無しさんの野望:2009/06/23(火) 08:21:59 ID:g/gEIoZn
499名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:10:18 ID:WJ7cO1Kr
N速+の荒らしを減らすためにご協力下さい。皆さんが投票してくれることで、N速+住人の総意として運営に提出します。
団体からの書き込みであれば、ドメイン表示で書き込みもとが確認できます。

【提案】
N速+のIP強制開示、ドメイン表示、またはマスコミ、政党、政治団体などの識別表示をしていただきたい
[理由]
1.N速+板の荒らしがどんどん酷くなっている。現状かなり酷い荒らしが多くいて、普通に会話するのも難しくなっている。
2.一度、IP強制開示やドメイン表示、またはマスコミ、政党、政治団体などの識別表示をして、N速+板の荒らしが治まるかを試してみたい。
3.政治的なスレッドに極端に荒らしが多い。

識別表示変更タイプ別アンケート投票用のページを設定しました。
http://sentaku.org/internet/1000010464
500名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:12:13 ID:CRj7+vT8
荒らされてないスレに出張してくる時点で十分プロ市民レベル
501名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:25:44 ID:FBRveA1W
諜報戦だからな
502名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:38:17 ID:3nOwGoRn
権力に飢えた扇動家とイデオロギーの闘士しか居ないスレだと思われてるな
そんな俺はナイーブな楽天家だ
503名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:38:55 ID:2p5QI0ym
こういう馬鹿のせいで巻き添え規制されたら超時空要塞アルバニア作る
504名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:41:47 ID:g/gEIoZn
俺は最強のリビア砂漠に引きこもる。

って、考えたんだけど、完全に包囲されると貿易効率0になるのかな。
505名無しさんの野望:2009/06/23(火) 11:26:46 ID:t7z1SPab
HoI2をパッドで遊んでる人居るかな?
最近肩こりが酷いんでパッドでのんきに遊べたら楽かなーなんて
506名無しさんの野望:2009/06/23(火) 11:28:26 ID:TeP7cHs1
無理やり出来ないことは無いけどめんどくさくなるだけだと思われ
507名無しさんの野望:2009/06/23(火) 11:30:01 ID:2p5QI0ym
どう考えてものんきに遊べない
508名無しさんの野望:2009/06/23(火) 11:37:08 ID:t7z1SPab
アナログでマウス操作、LBとRBにShiftとCtrl
AとBに左右クリック、Pause+−なんかを残りに設定
こんな感じならいけるかなーと思ったけど、ダメカナ?
509名無しさんの野望:2009/06/23(火) 12:25:18 ID:oylJqQFn
誰かパルチザンの旗について何か知ってる人いる?
あれはアナーキズムか何かを表してるのかしら
510名無しさんの野望:2009/06/23(火) 12:43:03 ID:eg5SyKNY
>>509
アナルコサンディカリスム
511名無しさんの野望:2009/06/23(火) 12:45:51 ID:1oME3i4V
ゲバラの顔に差し替えてる俺にはよく判らんぜ
512名無しさんの野望:2009/06/23(火) 13:27:15 ID:xr35+gAV
未来人のツラを掲げるとは
さすがパルチザン・・・
513名無しさんの野望:2009/06/23(火) 15:05:41 ID:qu2jn0+a
何度やってもフィンランドでソ連倒せないから、周辺諸国攻め込んだら高確率で戦争吹っかけてくるソ連。

・・・・・・まったくもってうっとうしいがたい連中よ。
514名無しさんの野望:2009/06/23(火) 15:36:13 ID:2p5QI0ym
え?
515名無しさんの野望:2009/06/23(火) 15:42:18 ID:NMb39QlS
え?
516名無しさんの野望:2009/06/23(火) 15:44:40 ID:YVNwR/B+
え?
517名無しさんの野望:2009/06/23(火) 15:49:15 ID:R1F6gkI6
なにそれこわい
518名無しさんの野望:2009/06/23(火) 16:13:01 ID:g/gEIoZn
扉には鍵を掛けておこう。
519名無しさんの野望:2009/06/23(火) 16:45:53 ID:fkdp6SAM
カステラって力づくでイベリアを統一しようとするからな。
アラゴンはもちろんポルトガルまで攻めることが良くあるし
520名無しさんの野望:2009/06/23(火) 16:46:39 ID:fkdp6SAM
誤爆スマソ
521名無しさんの野望:2009/06/23(火) 17:02:32 ID:5uMTNbgs
カステラ最近食ってないな
522名無しさんの野望:2009/06/23(火) 17:07:52 ID:KFqjaKNc
紙についたのをぺろちゅーしてー
523名無しさんの野望:2009/06/23(火) 17:10:14 ID:qTFlDqJR
カステラが>>519に独立保障
524名無しさんの野望:2009/06/23(火) 17:12:12 ID:nJXN2AHK
研究機関:文明堂 の追加
525名無しさんの野望:2009/06/23(火) 17:33:27 ID:x6AAWLcb
福砂屋が>>524に宣戦を布告
526名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:09:15 ID:/s6LxTeG
占領地のICをフルに使う設定はDDAにありますが、資源をフルに使えるMODはありますでしょうか?
527名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:19:07 ID:dFxz8y1W
世界中核州MODでも探すしかない
528名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:24:55 ID:8VHw8qup
スペインが>>519の独立を保障
529名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:38:29 ID:TeP7cHs1
共和派なのか国粋派なのかそれが問題だ
530名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:44:35 ID:5uMTNbgs
全世界中核州ならエイリアンMODの地球連邦のをコピれば
531名無しさんの野望:2009/06/23(火) 18:47:17 ID:BsxtG6uM
首都は旧大陸がいいと思うぞ
532名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:01:47 ID:t7z1SPab
XBOXのパッドでHoI2やってみたよ!

うん、無理!アナログスティックで狙ったところにカーソル止めるのが大変すぎた!
こっちはもうちょっと微調整すれば何とかなるかもだけどボタン設定覚えるのだけで大変
おとなしく肩こりと闘いながら遊ぶとしますか…
533名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:09:11 ID:rTpn1CuQ
阻止爆撃と地上爆撃って現場レベルでは何が違うんだ?
534名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:18:43 ID:xr35+gAV
俺の中では…

阻止爆撃
「ああっ、俺のコンビーフが炭になっちまった!畜生!」
「腹減ったー」

地上爆撃
「ああっ、俺の友人が炭になっちまった!畜生!」
「もうやだこの戦場」

な感じ
535名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:21:24 ID:1UwIXU94
 r===========================、
 || ┌─────┐                   ┌─────┐ ||
 || |          |     軍需省より報告      |          | ||
 || |  .,-―-、   |      新技術の開発       |  .,-―-、   | ||
 || |   :    :   │                   |   :    :   │ ||
 || |   !    .!  │                   |   !    .!  │ ||
 || |   `‐--‐'/   |                   |   `‐--‐'/   | ||
 || |          |   閣下 三時のおやつが.    |          | ||
 || |          |                   |          | ||
 || └─────┘     初期型TV広告     └─────┘ ||
 ||                                           ||
 ||            の研究を完成させました。             ||
 ||                                                 ||
 ||                                                 ||
 ||                  _____                     ||
 ||                 |  了解   |                   ||
 ||                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                       ||
 `==========================='
536名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:26:36 ID:1B/E+8z6
>>535
要求消費財+10% 国民不満度増加率-20%ですね。
いりません。
537名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:35:35 ID:Nbhhr33l
アメリカプレイ

1941年12月 日本がソ連に宣戦布告
暇だ・・・
538名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:45:42 ID:qdLqSupL
>>533
別に違わない。
爆撃する対象とタイミングが違うので、する側の問題。
539名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:54:59 ID:PHFbBcX7
>>537
You!もうイギリスと同盟結んじゃいなYO!
540名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:08:52 ID:FBRveA1W
クーデター起こしてナチ党大統領にしちゃえYO!
541名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:09:36 ID:g/gEIoZn
最近思うんだけど、MODいじったりこのスレ見てる時間の方が、
プレイ時間より長いのに気づいた。
542名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:12:10 ID:N/03ms3t
>>538
違ってるじゃん
543名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:16:08 ID:CRj7+vT8
【阻止攻撃】(そしこうげき) 出典:航空軍事用語辞典++
interdiction strike (INT / IDS)
敵の兵力に対し、正面装備よりもむしろ兵站や基地などといった後方機能を攻撃して
侵攻を食い止める作戦。航空機を用いる場合が多く、航空阻止攻撃とも呼ばれる。
その目的は戦略爆撃に類似するが、長期的戦略よりも当面の侵攻阻止を重視する
点で異なる。また爆撃機で広範囲を破壊するのではなく、攻撃機などでピンポイント
の精密爆撃をおこなう。

戦略爆撃同様に敵領の深地へ侵入する必要のある場合が多く、やはり航続能力や
地形追随飛行能力が重視される。
544名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:17:48 ID:HEFwC310
bmp画像を一括で24ビット→8ビットに変換できるおすすめソフトってある?
SMEPのグラフィックMOD入れたら、閣僚写真選択時に白くならなくなったのが嫌なので。
545名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:19:29 ID:CRj7+vT8
地上爆撃
地上設備や陸上兵器に対する、航空機からの爆弾などによる面攻撃。
爆撃機や攻撃機などがこの任務を受け持つ。
546名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:22:17 ID:CRj7+vT8
インフラ攻撃との違いがはっきりしないけど、HoI的には部隊のみに対して
効果が出るものを阻止攻撃。州の施設に対して行うのがインフラ攻撃
地上部隊を直接攻撃するのが地上攻撃って事でok ?
547名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:30:45 ID:RK8/dB46
>>546
インフラ爆撃は組織率の回復に影響が出る
枢軸プレーでスペイン轢かずにジブラルタルを空挺で落とすときに重要だ
阻止だけでインフラ爆撃しておかないと守備隊に虎の子の空挺が負ける
548名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:34:56 ID:CRj7+vT8
いやいや現実面でw < インフラ攻撃との違いが
ゲーム的には把握してるよ
549名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:52:45 ID:KFqjaKNc
塹壕籠もるより道路で寝てるほうが安全ってことだなwww
550名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:53:48 ID:EiTL6+8q
インフラ攻撃で狙うのは鉄道・橋・道路なんかの「補給線そのものの設備」
阻止攻撃で狙うのはトラック隊・機関車・集積所なんかの「物資運搬チーム」じゃないのか
551名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:55:04 ID:5uMTNbgs
正直ゲーム的に分けただけで・・・・
552名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:55:10 ID:OfxIeTs1
道路を壊すのがインフラ攻撃、
輸送トラックを壊すのが阻止攻撃、
兵隊さんをぶちのめすのが地上攻撃、ってことかな。
553名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:02:45 ID:nlPhpbld
空挺って降下先の部隊に負けるとどうなるの?撤退先がないと即消滅?
554名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:04:45 ID:YVqJnHEF
>>553
即消滅、ジブラルタルみたいな場所だと輸送艦を隣接海域に待機させておけば大丈夫なはず。
555名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:17:22 ID:W3ZXjR7J
空挺+強襲上陸とか昔はやってたけど
今では50個師団で上陸とか
556名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:28:18 ID:1B/E+8z6
正直ジブラルタル落とすのに空挺使うより、スペインごと轢いた方が速いのはどうよ。
557名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:47:42 ID:RK8/dB46
>>556
まとめて轢いちまうのは簡単だが、守らなきゃいけない海岸線が長くなる
青い国がスペイン好きなんだよ
558名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:05:08 ID:NMb39QlS
カスティリアとかアラゴンとして独立させられれば楽なんだけどねぇ、パルチ対策的に
連合側に入ると死ぬまで負けを認めないので面倒だ
物資に技術いっぱいあげるから属国和平結ぼうぜぇ?
559名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:11:52 ID:96drPAhw
ジブラルタルはスペインと同盟結んで陸地から共同で攻略するのが一番楽じゃね?
560名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:12:56 ID:mXtoHIho
スペイン有効度200でも同盟結んでくれんかった
国粋派でもね
561名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:27:40 ID:ERBdBG+e
>>557
ポルトガルを放置して、地中海を封鎖できれば、3,4プロヴィンスだけですむから、
自分は毎回スペインを潰している。

特に国粋派は、助けてもらったくせに禁輸してくるような恩知らずだから。
562名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:33:13 ID:1B/E+8z6
途中でスペインAIって切り替わるのかな?
一度だけなんかスペインと枢軸同盟結べたこと合ったけど。あれはなんだったんだろ。

まあ、スペイン内戦バグ修正してないからたいてい共和派が勝つのでひき潰してるけど。
563名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:02:24 ID:g/gEIoZn
スペインもポルトガルも1940年夏までにはひき潰すなあ。
フランコむかつく。

そして、なぜか1942年頃にコンドル軍団が凱旋帰国する。
564名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:20:19 ID:pvWaXU+X
44シナリオでも、ペルシャ、スペイン、続いてポルトガルが同盟に参加してくれたよ。

大西洋の島に勝手に基地を作られて、鬱憤がたまっていたのか、カナリー
565名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:26:39 ID:w11q8FR6
vicやったあとHoI2やると世界征服がものすごく楽に感じるな
vicだと本国がパルチザン祭りになるから
HoI3では厭戦感情とか入れてほしいようなほしくないような
566名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:37:52 ID:JcStVXVp
EUやったあとVicやると(ry
567名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:38:06 ID:x+SSWt1a
というか、バルバロッサとかで100個師団平気で消し飛ばすが、Vicでそんな真似されたら、兵士POPが
あっという間に消滅する。つかAIが全POPを兵士POPにして無人のプロビが広がりまくりんぐ。

まあでも本当に厭戦いれると、史実で39年から45年まで戦いまくりのドイツや、序盤ウクライナ・ベラルーシ丸ごと
かっぱがれても逆転したソビエトという史実が再現できないからなあ。
568名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:42:42 ID:G8wVT0Pt
国家根性値でも導入れたらどうだろ。
569名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:47:03 ID:RK8/dB46
サムライハラキリのニッポン、俺様tueeeee!
ってことですねわかります
570名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:51:33 ID:7ikuDGQL
メリケンに損害を与えて講和というなら厭戦あってもいいけど、
HoIなら損害どころか普通に相手を完膚無きにまで叩き潰せちゃうので厭戦はいらんなー
リソースが限られたゲームなら、メリケン1個師団殲滅にすげー価値が出るのだが
571名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:52:10 ID:4lvLjAxc
ジブラルタルに海岸つければ良いじゃん
まあどっち道スペインとポルトガルはついでに轢くけどさ
572名無しさんの野望:2009/06/24(水) 00:06:47 ID:RlrCCBxM
しかしロシアパルチザンとか中国やフィリピンの抗日ゲリラ、時代は違うがベトコンとかみていると
バックに大きな支援があってこそとはいえhoi2のパルチザンは砂糖菓子みたいだな
573名無しさんの野望:2009/06/24(水) 00:26:14 ID:XhblnJ6W
パルチザンを砂糖菓子にたとえるなら、18個師団ぶつけて殲滅した俺はアリですかね。
574名無しさんの野望:2009/06/24(水) 00:26:23 ID:iDaHBcfZ
>562
41年シナリオとかやるとスペインとポルトガルは割合にドイツへ同盟を求めてくるよ
スペインはともかくポルトガルは断るけど
575名無しさんの野望:2009/06/24(水) 00:27:39 ID:CMT+m0cX
1個師団で攻撃させて返り討ちにされたおれは菓子ですらないのか
576名無しさんの野望:2009/06/24(水) 00:33:19 ID:56lcoOhF
わざと沸かせて独立国家にして宣戦、全土占領で傀儡化を試みた。
独裁MAXなら普通に独立させるより楽かとおもったが、思うようにはいかなかった・・・。
577名無しさんの野望:2009/06/24(水) 01:27:40 ID:rzstrZ9c
騎兵にアンザッツグルッペとかRONA旅団とかやばい名前つけてパルチ狩り&塗りに使ってる
578名無しさんの野望:2009/06/24(水) 02:01:45 ID:qmI9Z+Op
違うMOD入れようとセーブデータ移したら1GB超えててビビった
579名無しさんの野望:2009/06/24(水) 03:00:48 ID:56lcoOhF
セーブデータフォルダは、圧縮フォルダにするんだ。
かなり縮む。
580名無しさんの野望:2009/06/24(水) 03:11:02 ID:mmX/dsE+
スペインやポルトガルは二次大戦が始まる前に地道に友好を上げとけ同盟できるよ、
大戦後には無理
ただしお金はそれなりにいるけどね、
めんどくさいならF12お金でもいいけど
581名無しさんの野望:2009/06/24(水) 03:20:01 ID:rzstrZ9c
轢いた方が早い
582名無しさんの野望:2009/06/24(水) 03:54:25 ID:oukVq5Rp
スペイン占領すると、イギリスが何度も上陸しかけてくるので各個撃破。
すると英国本土ががら空きになるから、おいしい。
583名無しさんの野望:2009/06/24(水) 04:26:20 ID:mtBo/sKy
初めて44年ドイツを遊んでみたんだが、三正面作戦とか俺の処理能力がマッハで限界に達した。
584名無しさんの野望:2009/06/24(水) 04:29:53 ID:rzstrZ9c
ほう、経験が生きたなCaSを9機おごってやろう
585名無しさんの野望:2009/06/24(水) 04:42:15 ID:jPttm0CA
おいィ? お前らは>>584の言葉聞こえたか?

ニア 俺のログには何もないな
   ジュースをおごってやろう
   マジでかなぐり捨てんぞ?
586名無しさんの野望:2009/06/24(水) 04:54:18 ID:OJvljI+H
自動生成される師団名や軍団名を変えたいんだがなにを編集すればいいの?
587名無しさんの野望:2009/06/24(水) 05:06:20 ID:qmI9Z+Op
>>586
/db/unitnames.csvの国コード;ユニット;師団名をいじればいい。

たとえば

AFG;HQ;アフガニスタン第1軍

の師団名を変えたいなら一番右をいじる。
新しく追加したいなら「国コード;ユニット;追加したい名前」を入れればおk。

軍団名はたぶん手動でやらないと無理だと思う。
588名無しさんの野望:2009/06/24(水) 05:26:50 ID:OJvljI+H
ありがとう
軍団名は手動か。キーボード半壊してるんだがな
589名無しさんの野望:2009/06/24(水) 07:46:25 ID:lc6Ydi/B
軍団名は

/db/airnames(又はarmynames,navynames).csv
590名無しさんの野望:2009/06/24(水) 07:49:17 ID:aI8k3jik
HoI3ではEU3INの様なミッションは無いのかな。
あれはAIがどこを目指してるかわかりやすくて好きだったんだけど
591名無しさんの野望:2009/06/24(水) 07:51:35 ID:K6g23omQ
DDAの42年ドイツはアワレにも航空機が弱体してしまったのでクリアふ可能ですじゃあ赤く塗りつぶされる系の仕事があるのでこれで
592名無しさんの野望:2009/06/24(水) 11:23:18 ID:oukVq5Rp
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三      /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /戦争指導力が無い。
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  >>591はガス室送りだ!!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ

593名無しさんの野望:2009/06/24(水) 11:48:19 ID:E9fk58lt
>>591
あえてバックステッポしてみうrのはどうか
594名無しさんの野望:2009/06/24(水) 12:37:25 ID:kfyFp5aJ
DDA1.2日本語版で工場とか要塞って連続生産ボーナスが加算されないけどみんな同じ?
595名無しさんの野望:2009/06/24(水) 13:13:14 ID:vF5Py6F3
>591
42年?
596名無しさんの野望:2009/06/24(水) 13:18:05 ID:VcWohuHy
597名無しさんの野望:2009/06/24(水) 13:19:08 ID:VcWohuHy
おー、アク禁解除されてる
>>594
1.3β2でも工場は連続生産ボーナスは無い
1.2も同じだったと思う
598名無しさんの野望:2009/06/24(水) 13:28:49 ID:PufABipU
工場は元から連続生産のボーナスないよ
599名無しさんの野望:2009/06/24(水) 14:09:07 ID:y+5QazeO
ICの向上は地道にやるしか無いな












工場だけに
600名無しさんの野望:2009/06/24(水) 14:11:21 ID:cNoMMh3e
>>599
同志、コリマは天国だぞ。
なんせ一年の半分は温度が0度以上なんだ。

さあ、行こうか。
601名無しさんの野望:2009/06/24(水) 14:13:37 ID:+7xzem6O
>>599
上手いな。座布団10枚

1枚につきシベリアで5年働けるぞ
602名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:11:15 ID:P2zHwgCR
【審議中】

           ∧,,∧  ∧,,∧
      ∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
     ( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
     ( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
      ◎-J┴◎(  ´・) (・`  )┴し-◎
           ( .__ l) (l __ )
              `uロu'. `uロu'
603名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:18:06 ID:AWWlqGZR
今時期のシベリアは快適だろうな
604名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:20:10 ID:uA+dY/R7
>>603
シベリアの湿地帯の夏は蚊が多すぎて外歩けないらしい
605名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:25:03 ID:WcMzDkeJ
>>604
【地球温暖化はツンドラですら破壊する】 ノーボスチ・ロシア通信社
ttp://jp.rian.ru/science/20070904/

>問題は、北のツンドラ地帯での本年の夏は非常に熱かったことだ。
>変わらないツンドラの定着住民だった蚊ですら消滅した。
606名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:27:03 ID:P2zHwgCR
ツンデレハァハァ
607名無しさんの野望:2009/06/24(水) 17:18:27 ID:k9FcWoQb
ルーマニアでプレイ中の現況
・ビタピ発動後再び開戦で共産勢力消滅及びルーマニアがシベリア以東を傀儡化
・アフリカ西半分をルーマニアが傀儡化、東半分は日本領
・スペイン(ジブラルタル)&イングランドは、ルーマニアで攻略済み
・1936年スタートで現在1949年 バージョンはDDA1963年終了シナリオ
・陸軍 歩兵50個師団 戦車24個師団 機械・自動車化6個師団 守備隊約20個師団
 空軍 近接支援12個師団 戦術爆撃24個師団 迎撃8個師団
 海軍 最終型重巡6艦隊 4型駆逐艦4艦隊 輸送艦30艦隊

この戦力でどうやってアメリカを倒すか思案中
AI独逸本国に詰みあがる戦力を投入したいんだが・・・
指揮権を取らずにアメリカへ攻めるようにさせるにはどうすればいいのでしょうか?
知恵を貸してくれださいっ
608名無しさんの野望:2009/06/24(水) 17:25:25 ID:IwnCyP2Y
伍長「あー、俺新大陸に興味ないから」
609名無しさんの野望:2009/06/24(水) 17:28:33 ID:AWWlqGZR
つ指揮権奪取
610名無しさんの野望:2009/06/24(水) 17:34:05 ID:HselGO+/
>>607
さあ、好きなの選べ。
ドイツに乗り移る。
自分でAIつくる。
611名無しさんの野望:2009/06/24(水) 17:39:17 ID:qmI9Z+Op
・核開発
・クーデター
もあるぞ
612名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:28:56 ID:+xut7+m+
ドイツ倒してから行けば?
613名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:48:25 ID:bUOMdAkA
日本でプレイしてイギリスと手を組みソ連と戦って
中盤に差し掛かったとけろであきなり同盟国が100師団以上の遠征軍を送ってきやがったorz
これ一気に送り返す方法無いですかね?嫌がらせ以外の何者でもないぞw
614名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:51:35 ID:WcMzDkeJ
孤島に押し込めて物資輸送手動停止すればいいんじゃね?
1年もすれば餓死してるし
615名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:57:08 ID:pN6kREAn
UTBにTRAPのマップデータ入れて
チベットで観戦プレイしてたら44年あたりからくそ重くなった
nofog使ったら米帝の師団数が400こえてて空母33戦艦21とか
実効IC600こえてるし
海岸沿いに大量に歩兵が配備されてた

極東統合+TRAPよりこっちのほうがいいような気がしてきた

なんじゃこりゃ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1551.png
616名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:50:30 ID:ThibtQC+
>>607
南アメリカのどこかの国に上陸して、次々に周囲の国に宣戦布告すれば、
ドイツが援軍を送ってくると思うけど、してくれない?

もしだめなら、同様に南アメリカのどこかの国を併合した後、
プロヴィンスのうち1つをドイツに献上すれば、そこにドイツ軍が繰るかも。

でも、それだけ戦力があれば、戦闘機をもう少し増やすだけで、アメリカを占領できると思うけど。

海軍は同盟国から大量に買い取ってきて、輸送船団の護衛かな。
617名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:57:25 ID:bW5XFWhL
そう言えばUTB入れてみたが、冷戦型以降の駆逐と軽巡って建艦日数掛かりすぎジャネ?
超大型戦艦より長いとか開発してビビったわ
618名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:03:30 ID:AWWlqGZR
そら自衛隊の護衛艦に合わせてるからな
正直あれはいらない気がする
2008シナリオ専用でいいだろ。バランス崩壊するし

正直戦艦は今のじゃ短すぎると思うけどね
実際の戦艦なんて4年以上とかザラだし
戦時に作られたアイオワはやたら早いけど
619名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:25:35 ID:oEn3p+Ut
原子力空母の工期の短さに戦慄した
620名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:33:04 ID:bUOMdAkA
ソ連倒したと思ったらあっさりドイツにやられた。アメリカは参戦してこないしもうだめぽ
海外派兵で再配置の負担が1900とかアホかと。
送り返しても必ずまた送り返してくる。何だこのAI・・・
621名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:35:11 ID:BwE6UPMI
>>620
つ遠征拒否
ってDDAからだったっけ。
622名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:57:25 ID:OJvljI+H
SMEPのイベントなのか知らないがアメリカで対日戦争してたら和平イベントが発生
断ればタカ派+1、不満度+10%
受ければ日本が満州ら幾つかを迎合した上で日本に全プロヴィンス返還、軍の通行許可
なんの利益があるんだコレ
623名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:13:18 ID:6RgWPRtU
賠償イベントないっけ。
マップ外ICをいくらかもらえたような…。

まぁイギリス和平イベントもなかなかカオスで良いんだけどなw
624名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:43:51 ID:kaz9yqdQ
ドイツでルクセン支援プレイが終わったので報告。あとついでにアルバニアも支援。
プロビ割譲は一切してませんよ、めんどくさいだけだし。
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp254973.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp254974.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp254975.jpg

閣僚変えたら研究枠が5つになったにもかかわらず、肝心の研究機関が1つしかないあたり、
結局は小国という哀愁を感じずにはいられない…。
625名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:48:01 ID:ThibtQC+
>>624
3枚目のスクリーンショットに泣いた
626名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:53:11 ID:ThibtQC+
というか、研究機関吸収ONにしてあげればいいのに
627名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:55:42 ID:l/cSmiub
赤くないだけで目に優しい。
アジア制覇したタンヌを見せて下さい閣下!
628名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:02:57 ID:/nBiLC8n
そういや前に外国製の
小国の研究機関を増やすmodが紹介されてたが何て名前だったっけ
629名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:07:45 ID:qmI9Z+Op
たぶん 研究機関弱小国家救済MOD かな
他にもあるとおも
630名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:17:33 ID:HselGO+/
>>624
何でゾグ1世じゃないの?このナチだれ?
631名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:28:21 ID:eQHOC5k3
アルバニアにはテレサさんがいるけどな
632名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:31:00 ID:q38ing/S
. : .:::::::|:.:./: : : : : : :.:. : : :ヽ: : : : : : : `ヽ
. : .:::::::|:.//: : : : : :.:.:. :i、: : :ヘ: : : : : : : : :.\
. : .:::::::|//:/! :./:.:.:.:. :! ヽ: : ∨: . .       ヾ
. : .:::::::|/: : : /:.:.:.:イ:. :.,'  i: :.ト、: : : . .     ヘ
. : .:::::::|: : :_/__//:. :/   l: :.!、!: : : ヽ : . . .  ハ
. : .:::::::| '´// /:.:, '     l: ,' !`ヽ: : ',: : : : : : :',
. : .:::::::|: /   //     l/  l,イ: : : :.i : : : : : : ∨
. : .:::::::|,ィ≠ミ、              ∨: : |: : ',: :.|、: :.l
. : .:::::::|> ● Y        ,ィ≠ミ、 ∨: !: : :i: :.! ヽ: !
. : .:::::::|'"ー-        ´ ● ヒ .∧/:. ∨: ,'  .}:!
. : .:::::::|            ‐-、  ./l:.:.:.:. : |:./   ノ!
. : .:::::::|        `       /ノ:.:.:.:. : k     アル・・・アルバ・・・
. : .:::::::|     `ー=-      /:.:.:.:.:,ィ:. : !
. : .:::::::|`、 、      '   _.. イ:.:.:.:.:./ |: :.,'
. : .:::::::|: .:ヽ ` ' ,ー: ..i:´::|:. :. |/:.:.:./ .l:./
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. : .:::::::|: . ;ィ‐ ‐、: . /:::::::,':. ://:. l
633名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:00:03 ID:ELZQvOc8
すまん、ペッサラビアだけドイツ領だったからアルバニアに割譲したわ。元ルーマニア領的な意味で。
あとインドネシアの一部日本領とVBのドイツ領以外はルクセン領。ルクセンがオランダベルギーを併合したんでw

>>630
同盟した後一回イギリスに併合されたんで、再独立させたらゾグ一世じゃなくなってたorz
ついでにアルバニアは研究機関は4つある。

今回のプレイで領土通過の際の領土所有権とか色々分かったんで、もう一回研究機関吸収でやってみる。
そのうちAARでも書こうかね。需要があるか分からんけどww
634名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:37:22 ID:/BhJusNw
ニュージーランドでイギリス様支援プレイしてるけど、日本にインドまで攻め込まれたり
イタリアにスエズ〜アフリカ方面まで落とされたりで手がかかりすぎる。
歩兵10数師団でアフリカからイタリアを追い出して、アメリカ参戦で日本方面も押し戻したけど
イギリス様のやる気が感じられない。
もう46年になるのに手薄なドイツにも上陸する気がないみたいだし、最悪自力でベルリン落とすしかないのか。
635名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:38:29 ID:pD1xZv0C
こういう弱い味方を助けて育てる、というプレイも新鮮だからAARは大歓迎。
636名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:44:37 ID:PW8FHsVH
本家AARWikiで書いてる人が少ないのは何でだろ・・・
637名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:17:07 ID:kD5JeMWs
遠征軍で悩んでる人がいるみたいだけど、

以前AIの遠征軍派遣の確率を一括で書き換えられるスクリプトが配布されていたけど、

個別でできないから需要ないのかな?
638名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:59:40 ID:ELZQvOc8
>>635
確かに、言われて初めて気づいた。ちょっと作成の勉強してくる。
その一言がモチベーションです、ありがとう<大歓迎
639名無しさんの野望:2009/06/25(木) 02:04:24 ID:N4kmkve5
ドイツが赤軍相手にあまりのもだらしないからイタリア山岳歩兵軍団で赤軍なぎ倒したプレイは
なかなか面白かったな
640名無しさんの野望:2009/06/25(木) 02:07:05 ID:KzfocbEO
スターリンのムチャな戦争指導で男が減ったのを速やかにイタリアの精鋭たちが埋めていく図が見えるようだ。
641名無しさんの野望:2009/06/25(木) 02:20:04 ID:rVfG3zc+
なんだかんだいって一番頼りないのはドイツ
ほっとくと100%赤くなるし
642名無しさんの野望:2009/06/25(木) 03:39:50 ID:Ahhml3+S
44シナリオでもCPUドイツは44年のうちに滅亡しちゃうしな
643名無しさんの野望:2009/06/25(木) 03:47:17 ID:rVfG3zc+
DDまではわずか8個のCASと魔人ルーデルが歴史を変えたものだけどな
644名無しさんの野望:2009/06/25(木) 07:57:20 ID:pD1xZv0C
>>638
がんばってねー。 楽しみに待っているよ。

>>643
DDまでだと44年ドイツはAIでもそれなりに粘れたの?
645名無しさんの野望:2009/06/25(木) 08:13:40 ID:D4V2lBFw
CPUドイツだと対英戦で海・空軍が消耗 補充・改良・新規生産にICを食われる
その後対ソ戦で陸軍消耗、補充にIC食われて改良進まず旧式軍が赤い津波に飲み込まれる
あるいは戦車作りすぎで物資生産+石油輸入にIC食われて改良進まずになるからね
AI弄って海軍生産極小、空軍は戦闘機のみ、改良へのIC割り当て増加をしたら粘れるようになった
646名無しさんの野望:2009/06/25(木) 08:24:14 ID:pD1xZv0C
>>645
ぜひ、そのAIファイルを44年ドイツ強化MODとしてUPしてください。 
現状だと、他の枢軸国でやると44年中にドイツが降伏するので泣けてきます。
647名無しさんの野望:2009/06/25(木) 09:01:32 ID:kXGWRd9d
>>645
あとパルチ発生リスクのある所に歩兵を置かないようにして
AI同士はほとんど揚陸しないことを利用して本国がら空きにするようにすると
100%モスクワ落ちる
結局マンパワー不足で赤くなるけどよ
648名無しさんの野望:2009/06/25(木) 15:46:49 ID:chb5TWN6
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E834%B2%F3%282009%C7%AF06%B7%EE24%C6%FC%29
閣下、hoi3の初AARが完成いたしました!国際社会はこれを歓迎するでしょう…
649名無しさんの野望:2009/06/25(木) 16:21:31 ID:ZTN50A4I
スタートダッシュが重要になったのか
650名無しさんの野望:2009/06/25(木) 16:39:11 ID:GSguKf+J
実戦経験があるとドクトリン研究にプラス補正が入るっぽいな
651名無しさんの野望:2009/06/25(木) 16:41:02 ID:6qXDHF2g
ばかにHQが多い
652名無しさんの野望:2009/06/25(木) 16:41:13 ID:v47PjLLh
実際にユニットに戦闘させるとリーダーシップ値がより貯まって研究がより進む…ってこと?
日本始まったな
653名無しさんの野望:2009/06/25(木) 16:45:49 ID:dzd/rHC5
なんか東條や富永、ムッチーなんかにドクトリン研究のマイナス値が入りそうな希ガス…

逆にあんまり長々とやってると今度は修正食らうとか、戦訓を消化する時間がなくなるとか
ファニーウォーやってると「消耗抑制」に進められてしまうとか
654名無しさんの野望:2009/06/25(木) 16:46:30 ID:xSPO+8Dh
昨日ルーマニアで独逸軍をアメリカに攻め込ませたいって話した人ですが
メキシコを独逸に渡したら部隊を送ってくるようになりました
どうやら圧倒的に輸送艦が少ないらしく自分が生産して送りつけたら
数も徐々にそろって来たので何とか解決しそうです

しかしながら1951年ともなるとゲームが重い。。。
655名無しさんの野望:2009/06/25(木) 16:48:18 ID:NRp7EqDW
もうきたのか!はやい!HoI3AARきた!これで勝つる!
656名無しさんの野望:2009/06/25(木) 17:02:16 ID:GSguKf+J
汚いなさすがイタリアきたない
657名無しさんの野望:2009/06/25(木) 17:10:02 ID:DhAr67I2
日本は中国相手なので
機甲ドクトリンが溜まらんぜお

騎兵始まったな
658名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:05:58 ID:4/+tvhpc
世界にイタリア軍の力を見せつけるのだ。
659名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:12:31 ID:ftCevA7z
ヘックス風のマップ見てたら大戦略思い出すぜ。
660名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:27:25 ID:ZTN50A4I
これは経験値のために
エチオピア軍やポーランド軍が生死の境で延々と嬲られ続けることになりそうだな
661名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:31:06 ID:6RypM7Mg
>>660
俺も今それ思った。

あと経験値稼ぎの為に宣戦布告される弱小国とか、
同盟するより、戦争で経験値稼いでから属国化した方がよくね?
とドイツに食われるバルカン諸国とか。
(ソ連黙ってないだろうけど)
662名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:43:39 ID:eiE1av/X
むしろそれで鍛えられたエチオピア軍でやるわ
663名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:44:00 ID:xT0iwmJ+
宣戦布告画面の限定戦争との表示が興味深かったな。
664名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:53:22 ID:pD1xZv0C
>>648
乙! 
金鵄勲章の候補者として推薦しておきます!
665名無しさんの野望:2009/06/25(木) 19:56:10 ID:D4V2lBFw
>>660
クリスマスまでに戦争は終わるよ→終わらず 国民不満度UPイベント追加で防ぐか
3大陣営+中華軍閥以外相手との戦争をトリガーにすれば、不満度追加イベント組めそうだし
チベットへの宣戦を行うプレイヤーチートも減るだろう
666名無しさんの野望:2009/06/25(木) 20:15:42 ID:cZcLc1cg
>>663
俺も気になった。
限定戦争ってなんか前に説明あったよな。
同盟国が強制参加されない戦争だったと思うけど、
宣戦布告する際に任意で選べるんだろうか?
667名無しさんの野望:2009/06/25(木) 20:18:33 ID:pD1xZv0C
枢軸参加国だけが、このオプションを持っているはず。 
668名無しさんの野望:2009/06/25(木) 20:23:59 ID:+APmktuZ
進軍の矢印みたいなの 2の時のみたいなやつのほうがいいな。
669名無しさんの野望:2009/06/25(木) 20:38:52 ID:cZcLc1cg
>>667
てことはやっぱ日本とドイツの関係を再現するためのシステムなのかな?
限定戦争中に同盟参加したらどうなるんだろ。
中小国プレイ→勝てそうな相手に限定戦争→相手が連合に参加→俺死亡ってならんのかね。
670名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:03:18 ID:pD1xZv0C
いや、今週の日記の2枚目のSSによると、限定戦争にしておいて、
後から枢軸の同盟国に参戦要請することができるみたい。
(たぶん要請を受けた同盟国は強制的に宣戦布告?)
671名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:04:24 ID:GSguKf+J
限定戦争ってのは随分融通の利きそうな制度だな
672名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:06:30 ID:pQ1aFf5l
三国同盟再現するだけならVicの防衛同盟で済みそうだが。
つか、実際防衛同盟だし。
673名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:17:14 ID:cZcLc1cg
>>672
そうなるとなんでこんなややこしいシステム作ったんだろうな。
冷戦の代理戦争のイベント作るのに便利そうなのに
枢軸だけってのはなんだかなぁって気がするし。
674名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:19:43 ID:GSguKf+J
冷戦までいくとまたゲームシステムの根底変えなきゃならないからなぁ
やっぱHoIがカバーするのは精々50年代ぐらいまでだろう
675名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:26:54 ID:O2VpbxH1
日本とドイツの青写真を交換できるようにするだけでこんな苦労を
676名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:28:27 ID:pD1xZv0C
以前の日記に、何故枢軸限定なのかが書いてある。

枢軸 − 持たざる者たちであり、これらの国々は現状の国境線を覆し、拡大したいと望んでいます。
彼らは自分たちの物の為に無我夢中で戦うことでしょう。 かれらは、陣営の残りのメンバーを引き込
まずに、自分だけで限定された戦争を戦うことができます。 これにより、それぞれの国は、戦利品(つ
まり征服した領土)を仲間と分け合うこと無しに、自分自身だけを拡大させることができます。 また、
彼らは、自分たちが中核州だと考えるプロヴィンスの為に戦っている際には、コンバットボーナスを得る
ことができます。

引用元
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E815%B2%F3%282009%C7%AF02%B7%EE04%C6%FC%29
677名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:41:51 ID:dju0TUo5
HoIだと「戦車に乗ってるおじさんがグーフィーを(ry」だけど、vicだと
「馬に乗ってるおじさんがうすのろを(ry」になってるんのか…芸が細かいw
678名無しさんの野望:2009/06/25(木) 21:54:47 ID:3Ec0JlZs
Modで他の同盟でも限定戦争できるようになるんじゃないかな
679名無しさんの野望:2009/06/25(木) 22:12:29 ID:CbDsV/H+
渡辺丈太郎さんの強さに吹いた
680名無しさんの野望:2009/06/25(木) 22:14:54 ID:6z9bmc5f
つまりペルシャが普通に轢かれるようになるのか
681名無しさんの野望:2009/06/25(木) 22:19:05 ID:J4ZWPVl7
プレイ中のセーブデータファイルをいじって国のカラーを変更する方法ってないですか?
682名無しさんの野望:2009/06/25(木) 22:21:26 ID:86nbpI6y
>>653
多少の戦闘経験値修正なんかブッチギルほどの超大物量作戦に直面する事になるんですよきっと。
683名無しさんの野望:2009/06/25(木) 22:27:53 ID:nLfSz5X4
>>681
色変えるは、セーブじゃなくて、カントリーなんとかってcsvファイル。
684名無しさんの野望:2009/06/25(木) 23:28:18 ID:QalIT+oH
三角形の国マークが見難いな
685名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:03:34 ID:Q4haJqrv
今まで大国でしかプレイしたことないんだけど中規模国家でなにか面白いのありますか?
ハンガリーやルーマニアとか興味あるんですが。
686名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:09:40 ID:w982pYiw
スペインとかおすすめ。枢軸についても良し、連合に付いても良し
無視して中立保ちつつ適当なところで開戦してフランスかっぱぎ
狙ってもよし
687名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:09:42 ID:1RbW4C+M
オーストリアでドイツと同盟してイタリア、バルカン半島荒らすプレイは楽しいよ。
その代りドイツのAIがおかしくなるが。
688名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:10:02 ID:jWNF90Br
蒋介石率いる中国軍閥お勧め
数のありがたみと土地の広さの重要さがよくわかる
689名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:11:59 ID:aBE4r6Pr
ベネズエラが単独でドイツに宣戦したんだけどこんなイベントあったっけ?
690名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:13:07 ID:w982pYiw
BBWarじゃなく?
691名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:17:47 ID:f/UomO9H
1941シナリオで即イスラエル独立&ビタピやってからイスラエルでプレイ中
ドイツ&パスタが来るまでに何個師団できるかな
ちなみに英本土はいつの間にか灰色に、インドは黄色くなってる…
692名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:40:13 ID:Ik3zj64+
>>689
南米の国は意味も無く宣戦布告してくるからその類じゃないの
連合に加盟してなければそのうち和平求めてくるよ
693名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:47:26 ID:dWP5p8E8
>>648
vicみたいに動員かけないといけないのか……また今日も予備役増やす仕事がはじまるお
694名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:48:14 ID:CUP7ZUhB
俺が将軍なら攻勢・防勢・兵站管理を持ってるのに
695名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:50:13 ID:Zr7+1JGz
>>694が自宅警備師団にも配属できれば日本は勝てる
696名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:50:28 ID:9vX3jq2k
万歳突撃・死守命令・兵站無視の間違いだろ?
697名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:50:31 ID:7eBO1r/C
予備役増やす必要あるの?
698名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:55:05 ID:SeEP/w28
>>696
パピコ吹いたw

hoi系だから予備役と言ってもICふるだけとかになりそうだな
動員するとICに−ついたりするのかね
699名無しさんの野望:2009/06/26(金) 00:58:42 ID:1RbW4C+M
治安維持費みたいなのがほしいな。
あったら守備兵作って配置とか面倒なことしなくてよくなるし。
700名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:13:46 ID:bt3zF+ry
実はhoiの皮を被ったvic2みたいだなw
701名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:14:41 ID:9vX3jq2k
お嬢がアップを始めたようです。
702名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:25:07 ID:qK4Ik4P4
ウィルヘルミナ女王がアップを始めたようです
703名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:26:07 ID:CUP7ZUhB
守備兵が隣のパルチザンを攻撃してくれればなあ
704名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:32:59 ID:wya2cqFU
>>703
蜂起した部隊は押さえられないけど
治安の維持は周辺に影響されてるから一応彼らなりに仕事はしてる。

まるで自室警備が家全体に影響を及ぼしているように。
そして実質的な侵入者、例えば説得しに来た教師だとか親戚だとかに無力な所がコレまた似てる。
705名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:37:50 ID:aZq8c4Vw
Hoi3とVic2の次回作で夢の統合作品になればいいな。
706名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:44:22 ID:Ik3zj64+
機械部品の輸入が止まってチハが作れません!><

こうですかわかりません!><
707名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:46:14 ID:iN8TTK1h
上の方でオーストラリアプレイしてる人いたので俺もやってみた。
日本対策にまずは船だろうということで駆逐艦特化したら空母6隻含む20隻位の部隊に瞬殺された。
日本は普通にイラク辺りまで進出しててワロタ


ところでHOI2って現代MOD無いの?
朝鮮戦争とかフォークランド紛争とかイラク戦争とか
冷戦とか1945年に「同盟国」として復活した日本とかさ。
このゲーム下手な歴史教科書読むよりためになるんだがw
708名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:46:25 ID:dWP5p8E8
>>706
移民のおかげでウルグアイのICと人的資源がすごいことになります
709名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:00:46 ID:Ik3zj64+
>>707
MDS落とば普通に2006年あたりの世界で遊べる
>>708
ウルグアイで世界征服ですか><
710名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:13:33 ID:z8lDqmmM
>>707
あるが日本語版じゃ動かんぞ
711名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:15:36 ID:nQy88Kh/
>>710
やっぱ日本語版じゃ動かないのか。
712名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:18:12 ID:yxAG6gEn
このゲームをやらなきゃヨゼフ・ティソとかゾグー1世なんて絶対知ることはなかった
713名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:21:07 ID:1RbW4C+M
日本語版のNTLが出ればなぁ・・・
714名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:36:25 ID:z8lDqmmM
>>711
英語アレルギー無いなら、DDA1.3βならNTLあてて一応MDS使える
日本じゃなきゃダメなら、イベントは翻訳されてないが1.3β日本語化パッチあてれば、ウィンドウやマウスオーバーは一応日本語化される
ただ日本語版で慣れてるなら、船や師団名のアクセント付きが文字化けするし日本語訳の違和感ありまくりになるのでおすすめできない
715名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:40:44 ID:nQy88Kh/
>>714
おお、サンクス!
英語でもプレイする分には全然支障ないんでやってみまつ。
716名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:41:05 ID:z8lDqmmM
すまねーtypoだ
×日本じゃなきゃダメなら、
○日本語じゃなきゃダメなら、

日本語化パッチは、CFの「かかってこい相手になってやる!」「大変結構!」
「腐った豚野郎」とかの名訳がないのでかなりさみしい
717名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:42:13 ID:WhoVd2rh
>>714
DDAだとNTLが当たらなくないか?
それとMDSはDDまでしか対応してないことになってるはず
718名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:51:36 ID:jtQJx8Sk
719名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:02:20 ID:z8lDqmmM
>>717
1.3β1までならパッチはあるよ
β2はバイナリエディタ使って自分で直せってことだよ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?s=1cc0f396697be3fbaa1b30adc4821460&t=91395&page=14
やっぱ外人はすごいよ

>MDSはDDまでしか対応してない
すまねーNTLはMOD34と1914やりたくて入れたんだ
MDSは起動するとこまで確認して遊んでねー
720名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:13:03 ID:WhoVd2rh
>>719
そうだったのか
NTLがいくらやっても当たらなかったんでDDでやってたわ

今MDS2やってるんだが北朝鮮すげーな
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_11907.jpg
721名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:17:44 ID:+WQWtzDO
>>718
通報しました
722名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:38:21 ID:fcPRaTGn
>>720
2006年なのに、なんで金日成がまだ生きてるんだよ
723名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:43:50 ID:jtQJx8Sk
証拠のログは削除したkらな言い逃れはできる
724名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:44:03 ID:mp9RWQh3
>>722
満州国で新渡戸稲造が使えるみたいなもんじゃない?
ていうか金日成どこにいる?
725名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:47:00 ID:w0Xzh2uj
>>718
10個中6つは組になってるあたりが手抜きだな
726名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:52:32 ID:FuMpNiez
>>718
海軍はからっきしだな
727名無しさんの野望:2009/06/26(金) 03:59:11 ID:qK4Ik4P4
>>720
人的資源944って凄いな
一桁間違えてるんじゃないかって勢いだ
728名無しさんの野望:2009/06/26(金) 04:12:07 ID:SeEP/w28
>>718
通報した
729名無しさんの野望:2009/06/26(金) 06:51:29 ID:2EXJJER4
>>718ってなんだったの?
730名無しさんの野望:2009/06/26(金) 07:18:16 ID:OmZDmJGi
俺も>>718が気になる
731名無しさんの野望:2009/06/26(金) 07:29:06 ID:c/aDxY4G
おれも・・・
なんの機か気になる、見たことのない機ですから
732名無しさんの野望:2009/06/26(金) 07:40:10 ID:WhoVd2rh
733名無しさんの野望:2009/06/26(金) 08:34:38 ID:eNI6ckzX
こうして見ると朝鮮ってどこにも進出できないな
734名無しさんの野望:2009/06/26(金) 09:13:19 ID:dlhIso9a
核開発したくもなるわな
735名無しさんの野望:2009/06/26(金) 09:13:40 ID:QufuSmaV
北進か?南進か?
いずれにせよ状況は芳しくないな。

だからといってむやみやたらにけんか腰なのは
やめてほしいですね

そうですよね、ドゥーチェさん
736名無しさんの野望:2009/06/26(金) 09:21:17 ID:k8gz1sCa
>>729
>>730
718はざっくり言ってしまえば、ユダヤ陰謀本とかでよく見る機関が米帝
真っ青のスキル10でずらーっと並んでる画像さ。
737名無しさんの野望:2009/06/26(金) 11:27:06 ID:N6DBdp0i
>>648
日本の旗のアイコンが変。
738名無しさんの野望:2009/06/26(金) 12:06:09 ID:Q1ViLGND
昼間の猫の目みたいになってるな
739名無しさんの野望:2009/06/26(金) 13:29:21 ID:oaQWGd6o
北の閣僚って全員IC-とか物資-の奴なんだろうなぁ
740名無しさんの野望:2009/06/26(金) 13:57:50 ID:n2JKEUBv
いやそもそもIC自体が…
741名無しさんの野望:2009/06/26(金) 14:05:43 ID:vNZZUyzJ
なんでアーモンド型にしたんだろうな。
真っ先に国旗アイコン弄らないと気になってプレイできなさそう。
できれば丸や異常なアス比じゃなくて普通の長方形にできればいいんだが
742名無しさんの野望:2009/06/26(金) 14:13:10 ID:iN8TTK1h
MDS導入しようとしたらトロイが入ってて俺は深い悲しみに包まれた
だめぽ・・・他には無いのか他には

というか3いつ発売するんだよ
日本関係バレが少なくてろくにwktkできんぞ
743名無しさんの野望:2009/06/26(金) 14:50:37 ID:q/1pbmC/
>>740
日本が満州一国を養える水力電源を開発し、秋水三千機を運用できる化学燃料を調達できる朝鮮窒素を
残していったのに!

閣僚補正だろJK
744名無しさんの野望:2009/06/26(金) 15:06:22 ID:1A3jwBPz
旗がハタめいて
745名無しさんの野望:2009/06/26(金) 15:14:26 ID:oaQWGd6o
肥料と電力と鉄という根本インフラを残したのになんであんな
746名無しさんの野望:2009/06/26(金) 15:22:21 ID:ysOanalg
偉大なる同志スターリンの魅力に引かれて機械もソ連へ共産主義を学びに行ってしまったのですよ
747名無しさんの野望:2009/06/26(金) 15:37:55 ID:iHdFKDSQ
そんなベリヤー
748名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:10:24 ID:n2JKEUBv
くだらないギャグはもうイワン
749名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:28:57 ID:070ImRAB
お、MDS中々面白そうだな、日本の研究機関だとか、
2009年6月までのイベントでも作ってみるか
米大統領選、ソマリア内戦、グルジア内戦、チベット侵略
色々できそうだな
750名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:39:22 ID:WhoVd2rh
北朝鮮のイベントもお願いしますOrz
751名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:42:20 ID:oaQWGd6o
不満度は上がらないが
マップ外で物資が-されるとかリアル
752名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:43:36 ID:ysOanalg
飯嶋酋長の暗殺

わが国の前大統領が何者かによって自殺に見せかけて殺害された。

「あくまで自殺として処理する」
 国民の不満度+1
 朝鮮民主主義人民共和国との友好度+10

「かかってこい!相手になってやる」
 日本に宣戦布告
 国民の不満度-20
 資金-500
IC-20
753名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:44:49 ID:070ImRAB
目標はジンバブエで世界統一プレイでつね!
754名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:50:33 ID:n2JKEUBv
ジンバブエなら資金生産には困らないじゃないか!
755名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:51:51 ID:ysOanalg
月山酋長研に貼った奴誰だ、出てこいw

>>754
そういやEUシリーズと違ってインフレの概念ってないよね、VICもそうだけど
756名無しさんの野望:2009/06/26(金) 16:53:24 ID:RdwH2/SY
購入してから1ヶ月。ずっとベルギーでやってる。
この国は良い。色々と…
757名無しさんの野望:2009/06/26(金) 17:15:54 ID:N6DBdp0i
>>755
ここにいるぞー
758名無しさんの野望:2009/06/26(金) 17:46:11 ID:qK4Ik4P4
>>755
Vicは課税効率がインフレの代わりになるようだ。EU2Vicでインフレ率は課税効率に変換されるし。
HoI2では……内政の概念ほとんどないからなぁ

あっても戦争戦争また戦争で内政省みてる暇ないだろうけどさ
759名無しさんの野望:2009/06/26(金) 18:19:04 ID:o3TovDhH
なんか3って微妙な気がする
760名無しさんの野望:2009/06/26(金) 18:19:40 ID:FyP66yxs
なんで?
761名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:04:28 ID:CUP7ZUhB
日本が強そうだから。
762名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:14:25 ID:Abl/7+m9
単純にプロビが増えたうえで、マップもだいぶマシになってるし、
俺は逆にもう3が発売されるまで2をやる気が無くなったよ

あと発売日は8月4日な
国内のアマゾンで買えるのかな
763名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:51:48 ID:L38Bzd3k
日本語版はいつになるのかな
764名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:56:23 ID:yrYcdVo7
>>763
閣下、この際ですから英語を勉強するスレを作ってはいかが?
765名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:58:52 ID:GuU4ADA6
>>762
おお!ついに発売日決まったのか。
俺はいつも洋ゲーはI Feel Groovyで買ってるが、
皆どこで買ってるんだろう?

アマゾンは使いやすいけど、
輸入商品の予約アテにならない場合があるのがなぁ。
洋楽CDで何度泣いたか。

予約⇒発売日⇒在庫切れ通知⇒\(^o^)/

766名無しさんの野望:2009/06/26(金) 20:00:01 ID:VibUrTiD
とりあえず初日にプレーしたいのでDLで買う。
767名無しさんの野望:2009/06/26(金) 20:04:18 ID:WvJdYw19
誰かDLで買った経験の無い俺に注意点を教えてくれ
768名無しさんの野望:2009/06/26(金) 20:05:09 ID:nQy88Kh/
英語でもプレイできるけど、効率悪いよね。
769名無しさんの野望:2009/06/26(金) 21:04:26 ID:0LsqYsuu
>>767
JCB以外のクレカ用意。無職ならVISAデビッド作れ。
770名無しさんの野望:2009/06/26(金) 21:08:14 ID:VibUrTiD
steamはHoI2の時に評判が悪かったから要注意
771名無しさんの野望:2009/06/26(金) 21:10:48 ID:1RbW4C+M
SteamはプレイするたびにログインしなくちゃいけなくてMODも使用不可なんだっけ
地雷だな
772名無しさんの野望:2009/06/26(金) 21:21:27 ID:Vj53Wxnp
時々とどくゲーマーズゲートのメルマガから判断するにそこから買ったようだが、
そこではそんなことはなかった。まあDD・DDAだってのもあるが・・・
773名無しさんの野望:2009/06/26(金) 21:30:27 ID:Ik3zj64+
プロビ増えるのは良いんだけど沿岸防備を考えると欝になるな>3
774名無しさんの野望:2009/06/26(金) 21:32:45 ID:J6GGoApN
>>773
港を占領しないと補給物資の揚陸が出来ないようになってるからHoI2よりマシになってるかもしれん
775名無しさんの野望:2009/06/26(金) 21:47:32 ID:0LsqYsuu
gamersgateって複製禁止技術とか導入してるの?PC再インストールしたときにフォルダごとコピペしたら
普通に使えたんだけど
776名無しさんの野望:2009/06/26(金) 22:35:20 ID:kbeflyBj
HOI3イタリアAAを見る限り、無用な消耗を避けるための速攻がHOI2以上に決め手になりそうな感じだ。

日本に当てはめると、日中戦争では上海戦の勢いを維持するため強行軍に接ぐ強行軍、
日米戦では長期持久か短期決戦かでもめるんだろか。
しかし、打通さんやガッチリハワイさんが得たりとニンマリしていたら、ちょっと違うと思ってしまう。
777名無しさんの野望:2009/06/26(金) 22:39:24 ID:Vj53Wxnp
強行軍がしたくても物資が輸送できなくて現地で畑を耕す日本軍・・・なんという史実・・・
778名無しさんの野望:2009/06/26(金) 22:58:34 ID:QufuSmaV
暇だから漢口で野球までやっちゃう日本軍

家に写真あった…じいちゃんから許可もらったら
MODに入れたいものよ
779名無しさんの野望:2009/06/26(金) 23:01:45 ID:e/esVf1N
そういやマジノ線どうなるのかな
とりあえず拡張がすごく難しそうだけど
780名無しさんの野望:2009/06/26(金) 23:15:28 ID:SeEP/w28
>>779
一プロビあたりの要塞建設料が下がるんだろう
781名無しさんの野望:2009/06/26(金) 23:46:24 ID:j/Th61pK
ルクセンブルグの時代が始まったか?
782名無しさんの野望:2009/06/27(土) 00:03:59 ID:T7DROC8E
hoi3はパッチ1.2出てから購入だよ。
年末か来年になってからだな。
783名無しさんの野望:2009/06/27(土) 00:11:25 ID:CCqStmAa
今Mod34でカナダで初めて海軍作ってるんだが戦艦を作るのは興奮するなw
思わず「女王陛下の外洋艦隊」だなんて艦隊に付けてしまったぜw
784名無しさんの野望:2009/06/27(土) 00:25:38 ID:ETPNMtnh
>>783
日本で大和・武蔵が竣工したときの喜びには到底及ぶまい
785名無しさんの野望:2009/06/27(土) 00:32:10 ID:XM2cLI1l
フランスでスペインに出兵して
なぜか共和スペインが何度か包囲殲滅を成功させて
派遣軍団が防衛計画事前策定の青写真とともに戻ってきた時のが嬉しかったよ
786名無しさんの野望:2009/06/27(土) 00:44:39 ID:l1MVRmHY
>>781
動員に時間かかって結局踏みつぶされそうだな
787名無しさんの野望:2009/06/27(土) 01:58:53 ID:X2+7db0N
日本で始めて輸送船や重巡洋艦でインドに進出しようとしたらどれも移動できん。改良しても同じ。
インドネシア辺りでも移動できない海域が多い。そのくせ敵は範囲無限ぽいしなにこれ。
788名無しさんの野望:2009/06/27(土) 02:13:28 ID:lQJbpWDM
OKまずはその艦隊に旧式艦が混じってないか確認するんだ
特に駆逐/潜水のI型は地雷だぞ
789名無しさんの野望:2009/06/27(土) 02:25:42 ID:zpvxhKVI
秘密兵器イベントが起きても研究できない

http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0363.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0364.jpg

解決法がわかるエスパーの方はいらっしゃいませんか?
790名無しさんの野望:2009/06/27(土) 02:32:59 ID:l1MVRmHY
>>789
対空砲全部作ってからまた来るんだな
791名無しさんの野望:2009/06/27(土) 02:38:47 ID:zpvxhKVI
>>790
Thank you, Sir!
792名無しさんの野望:2009/06/27(土) 05:19:36 ID:ZY9uqlQO
ドイツで試しに自動車化しばりしたら、クーデター起こしてアメリカから
ベネズエラからバクーから石油かき集めても足らなくなった・・・
793名無しさんの野望:2009/06/27(土) 05:27:21 ID:NLDMwHdw
つ原子力自動車
794名無しさんの野望:2009/06/27(土) 05:52:06 ID:/utIOJ8z
アメリカ相手にしてるとAIの行動範囲無視はずるいよなぁと思う今日この頃
イキナリインドに乗りつけるなんてさ
795名無しさんの野望:2009/06/27(土) 06:00:09 ID:8yR88RKO
なぁ、DDAの話なんだが原子炉作ったらエネルギー増える?
ふえねーよな?w
技術「核エネルギー」の説明にある、原子炉が生み出すエネルギー+50%って
一体それはなんなんだと・・・もとが0なら0じゃないんかと。。
これってバグなんじゃないのか?ただの俺の勘違い?誰か教えてくれw
796名無しさんの野望:2009/06/27(土) 06:01:31 ID:B1khS1A7
米帝の上陸スパムはまさに外道。
その点、同志ソヴィエトはそんな行為は全く行わない。

・共産主義→上陸スパムをしない→兵力が安定するので治安も良い→属国ができる
・資本主義→上陸スパムをする→兵力は減るし海軍にもリソースを裂く→革命
797名無しさんの野望:2009/06/27(土) 06:10:32 ID:Q0dqUKdn
>>795
有名なパラドのミス。
核技術の効果にマップ外エネルギー追加するなり何なり自分で改造して納得するべしww

・・・パラドはそういう初歩的なミスやバグをなんで放置するんだろうな。
798名無しさんの野望:2009/06/27(土) 08:11:32 ID:jN9xYg8/
まあ、原子炉を作れるようなゲームの後半になってからエネルギーをもらえても、あまり意味が無いけどね。

足りない物資はいつも石油と希少金属。
799名無しさんの野望:2009/06/27(土) 08:53:31 ID:yKJUor5P
すみません、かなり昔ハルノートMODを作ってアップしていた者です
前々からイベントを追加したいと思っていた日ソ不可侵と
日独伊共同行動協定のイベントを作ってみました

日本がアメリカに宣戦布告した場合にドイツから枢軸同盟参加を呼びかけられるというイベントなのですが
この場合、日独が同盟を組むと日ソが交戦状態になってしまいます
44年シナリオなどで日独同盟状態でソ連と日本が交戦していないという状況があったので
自分はてっきりソ連側から「type = peace which = JAP value = 1」以下蒙古・満洲と
個別講和(value=1)が可能だと思っていたのですが、実際には上手くいきませんでした

44年シナリオと同等か、似たような状況を作り出す何か良い方法が無いでしょうか
800名無しさんの野望:2009/06/27(土) 08:55:01 ID:IbElLtVY
>>798
原子炉は希少資源食わないのが素敵だと思う

人工の代替レアメタルって無いのかな…

求む、錬金術師!
801名無しさんの野望:2009/06/27(土) 08:58:29 ID:9OZ1c7Kl
>>795
ヴァニラだと意味無しでホント核しか作れないからな
UTBとかMOD入れればエネルギーがオフマップで貰えるようになるぞ

日本とフランスくらいだなありがたいのは。他の列強はエネルギー余りまくりだし
802名無しさんの野望:2009/06/27(土) 09:09:09 ID:y72UOm61
36年スタートだと世界大戦始まる頃には世界中で各種資源が溢れてるからあんまり困らないなー
41年シナリオとかだとエネルギーが足りないとか平気で起きたりして日本が戦争した理由がよく分かる
803名無しさんの野望:2009/06/27(土) 09:36:26 ID:yo5LuQkY
お勧めののBGMkwsk
804名無しさんの野望:2009/06/27(土) 09:39:40 ID:oLeolQHj
タンホイザー
805名無しさんの野望:2009/06/27(土) 09:54:17 ID:AjQoUbMo
>>800
HoI2の希少資源って金属じゃないんじゃない?
806名無しさんの野望:2009/06/27(土) 10:02:10 ID:9OZ1c7Kl
タングステンとかゴムとかごちゃまぜだからねー
ウランなんか必要無しだし
807名無しさんの野望:2009/06/27(土) 11:49:24 ID:yo5LuQkY
SMEP+DAIMとUTBとかCold WAR Tech Tree Extensionって大丈夫?
808名無しさんの野望:2009/06/27(土) 11:57:12 ID:Xu7sNmuM
>>799
日本側から「type = peace which = SOV value = 0」で
同盟全体での講和にしてみたらどうでしょう?
809名無しさんの野望:2009/06/27(土) 12:26:06 ID:FLWyXlVn
>>802
マイケル・ジアッチーノ氏のマジオススメ。
具体的に言えば、MoHとかCoD。
810名無しさんの野望:2009/06/27(土) 12:40:22 ID:Ha3CM4GQ
グランドキャンペーンだと41年までにいかにアメリカ様から多くクレクレできるかだな
811名無しさんの野望:2009/06/27(土) 12:42:19 ID:K+x0MeT+
ドイツプレイでMR協定後に旧ポーランド領のソ連国境地帯に要塞を構築
4年かけて作った難攻不落の要塞だ、突破出来るものなら突破してみろ熊髭
と、余裕かまして陸軍主力をアフリカに遠征させていたら
80個師団もの赤軍に襲われて防衛線が崩壊したでござる
812名無しさんの野望:2009/06/27(土) 13:06:33 ID:MDfexT2p
独ソ戦の戦線で、ポーランド国境は川とか利用して結構きっちり守るが、
うっかり忘れがちな、メーメル、ケーニヒスベルグを突破されることはよくあった。

特にメーメルは平地だわ隣接プロビ複数だわで、守るのきつい。
813名無しさんの野望:2009/06/27(土) 13:32:59 ID:akNPCsoG
うわああああああああああああああああああああああ
独ソ戦やってる28日に落ちたああああああああああ
814名無しさんの野望:2009/06/27(土) 13:38:10 ID:NLDMwHdw
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' プギャー 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
815名無しさんの野望:2009/06/27(土) 13:40:10 ID:oRj71pFO
ハンガリーでスタートして独ソ戦の尻馬に乗ってウクライナの南半分からカフカス山脈あたりまで占領したんだけど
これってビターピースイベントが発生したりすると全部没収されちゃうの?
816名無しさんの野望:2009/06/27(土) 13:48:58 ID:35fSq+/m
頑張ってトランスウラルなり、アゼルバイジャンなり独立させておかないと全部ソ連に戻されます。
817名無しさんの野望:2009/06/27(土) 13:54:23 ID:0ooGDOm+
されるはず。同盟国の占領地はソ連に還付される。

ウクライナ独立が不可能なら、大幅に領土を失うことになる。
ルーマニアでやって、同じ目にあった。空挺を大量に用意してウクライナを占領しようと思ったが
独に接続しているとまだら状に独になる。ベッサラビアさえ帰ってこなかった。マイアヒー
818名無しさんの野望:2009/06/27(土) 13:58:23 ID:l01MCgBG
>>807
SMEP系とUTBは無問題
SMEP系とCWEPはイベントがかち合うから無理
CWEPの研究関係だけ切り出してくればSMEP系で普通に使えるが、
切り出しは面倒だから正直おすすめしない
つかCWEPの和訳無いけどいいのか?
819名無しさんの野望:2009/06/27(土) 14:03:30 ID:l01MCgBG
>>815
たしかDDAなら大丈夫なはず
無理ならビタピ補完イベントMOD入れれ
820名無しさんの野望:2009/06/27(土) 14:09:30 ID:oRj71pFO
>>816
>>817
ありがとう。やっぱ没収されるのか・・・orz
併合したペルシャの軍港に駆逐艦や輸送艦置けなくなっちゃうなぁ・・
821名無しさんの野望:2009/06/27(土) 14:22:51 ID:oRj71pFO
>>819
と思ったらDDAの自分に希望が!
どっちに転ぶか、とりあえずソビエト攻略にまい進してみます
822名無しさんの野望:2009/06/27(土) 16:34:18 ID:YHVi6ATg
>>799
MOD-GCでうまいことやってたから、参考にしては?
823名無しさんの野望:2009/06/27(土) 16:39:02 ID:tptR29PE
>>799
ついでに極東MODの中身のハルノート関連イベントが
傀儡中国の国コード関係でバグってるので何とかしてくだしあ><
824名無しさんの野望:2009/06/27(土) 16:41:17 ID:Ha3CM4GQ
>>821
そこまで拡張してると悪い子度も相当なもんだし
停戦後即第2ラウンド開戦しちゃえば?
まあソ連の美味しい所なんてそんなにないし属国をこしらえた方が楽だけどね
825名無しさんの野望:2009/06/27(土) 16:59:57 ID:EJKtzmRv
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org176334.jpg
ZhezkazganにいるユニットがBikonurに表示されるんだけど直し方教えてくれ
826名無しさんの野望:2009/06/27(土) 18:44:55 ID:eO9VRs5d
36年日本で始めて連合加盟って出来る?
wikiを参考にやってみたんだけど民主的にスライダー振って満州と同盟破棄してイギリスと友好度上げても50じゃ同盟加盟0%なんだが
200くらいまで上げないと無理?
827名無しさんの野望:2009/06/27(土) 18:54:36 ID:gecfekOr
できるよ。200で50%ほど。
226で要求を聞いてたら同盟確率は下がるけどね。
828名無しさんの野望:2009/06/27(土) 18:56:58 ID:jN9xYg8/
>>821
没収されないよ。 安心して。 ビターピースのイベントファイルを見てみれば分かるけど、
これはウラル以西のプロヴィンスを枢軸の可能性のある国々に明け渡すようになっている。 
そして、枢軸側のどの国にも占領されていなければ、ドイツ領になるようになっている。

ウラル以東でも、ビターピースの発動前に属国を立ててしまえば、その領土は自分の属国のまま。
829名無しさんの野望:2009/06/27(土) 19:06:49 ID:eO9VRs5d
>>827
ありがとう
頑張って友好上げるわ
830名無しさんの野望:2009/06/27(土) 19:07:18 ID:ZSiPpIeX
>>827
好戦性が上がってても無理じゃなかったっけ
831名無しさんの野望:2009/06/27(土) 19:08:36 ID:Ve48ABwv
民主に振ってって、有効200まで上げれば、確立70くらいにはなる。
832名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:12:51 ID:IO5u9yvt
チェコスロヴァキアカラー化
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2826.zip
シロヴィーの渋さがアップ
833名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:13:34 ID:yKJUor5P
>>808
お返事ありがとうございます
日本側から「type = peace which = SOV value = 1」でなら
独ソが交戦したままで日ソが講和で来ました!
value = 0だと無理だったので
日本、蒙古、満洲からそれぞれソ連、タンヌ、モンゴルへの
イベントを追加して対応できそうです!本当に助かりました…

>>823
一応極東MOD側が新しい国番号に変わっていたのに対応してあります
今回のイベント追加も合わせてMOD Wikiの方にアップしておきますね
条件としては CHI が傀儡 or (CHI CHCが存在しない)かつ(U87 が傀儡) です
ハルノートは日中戦争の停戦へのアメリカの介入イベントなので
傀儡中国が居ない場合はそのまま禁輸を継続することにしてあります
U87が傀儡じゃない状態なら条件的に緩和すべきかもとは思いますが
834名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:18:48 ID:sDlPHYu4
将校の経験値が100超えてたんだがバグ
3〜4人いたけど100超えてもスキル上がらねよ
昇進させたらスキル上がったが経験値が0になった
835名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:25:00 ID:7v+C8dUt
バグじゃない
wikiと説明書読み直せ
836名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:29:51 ID:y0xZUOju
枢軸の条文に拠れば、
いずれか一ヵ国が現在戦争に関係していない国から攻撃を受けた場合にのみ
相互援助義務が生じる、とある。

つまり日本が対米宣戦布告してもドイツはアメリカに宣戦布告する必要はない。
(アメリカから日本に宣戦布告したならドイツはアメリカに宣戦布告する義務がある)

なんでドイツがアメリカに宣戦布告したか分からないけど
3では宣戦するか選べるようにするべき!!
837名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:42:48 ID:+qeuBWBS
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  < 狂犬と組む気はねーから
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
838名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:51:18 ID:oXAQl9vL
沖縄に工場をたくさん作って街整備してる
839名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:02:28 ID:56GDa3ch
特定のプロヴィンスにインフラ・ICを集中させてニヤニヤしたり
貯まっていくマンパワーを笑顔で見ている俺はひょっとしてvicを買うべきなのかもしれない
840名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:10:11 ID:9OZ1c7Kl
>>839
ウルグアイで人口一億人まで増やす作業に戻るんだ
841名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:15:50 ID:ivIhbZ36
>>839
EUのプロヴィンスのステータス見てても幸せになれるな
植民でチマチマ増える人口にニヤニヤしつつ
黒死病で凄く心が痛んだりしてな…
842名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:27:30 ID:YEDEYsNC
俺も昔はそういう内政してニヤニヤしてたがインフラ整備とか意味ないって知って
ショックだった。
作って意味あるのって要塞くらい? 対空砲は機能してないだろあれ
843名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:32:33 ID:+PMNqzHd
航空機同士の戦闘になった時、対空砲の設置してある
州の上空だと戦闘に補正が付くから機能してないって事
は無いんじゃね? 対空砲単体で相手の航空機にダメージ
は無いと思った方がいいけど
844名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:46:21 ID:9OZ1c7Kl
ドイツプレイでキールとか海軍が居るプロヴァンスに対空砲10あるのと無いとでは
被害が雲泥の差だぞ

対空砲おいてないプロヴィに英本土上陸用の輸送艦隊置いてたら普通に消滅するが
対空砲10あるプロヴィだと一回くらい港湾攻撃しかけるが敵の航空隊がボロボロになるので損害は軽微で済む
845名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:53:29 ID:Qzw9LXoI
>インフラ整備とか意味ないって
インフラが良いと・・・
戦略爆撃で破壊されたIC,資源産出,施設の回復速度が上がる。
有効補給効率(ESE)があがる。→戦闘効率が上がる、組織率の回復速度が上がる。
移動が早くなる

正しい戦略爆撃対策は、敵の根拠地を攻略して安全圏にすることだけど、
まったくの無意味かと言われると・・・
846名無しさんの野望:2009/06/27(土) 23:05:07 ID:FLWyXlVn
戦略爆撃で国勢がやばくなる時点で詰んでるよな。
847名無しさんの野望:2009/06/27(土) 23:14:16 ID:YEDEYsNC
じゃあ対空山盛りプレイしてみるか。で、これって通り道にあるだけじゃダメ?
例えばブリテン島からベルリンに空爆する時キールやヴィルヘルムスにあっても意味なし?
848名無しさんの野望:2009/06/27(土) 23:47:34 ID:+qeuBWBS
通行する時エフェクトがあるから効いてると思う
オヌヌメは原子炉の周囲を対空砲で囲むと愉快
849名無しさんの野望:2009/06/28(日) 00:02:53 ID:towZbfI7
ついにオーストリアでバルカン+ポーランドを
手に入れたぞ!
850名無しさんの野望:2009/06/28(日) 00:14:13 ID:yB3u/Xvi
>>849
よし、次は大ドイツだな!
851名無しさんの野望:2009/06/28(日) 00:44:36 ID:+2OwKBnB
フィンランドプレイ、継続戦争で領土を守りきれない。無理これ。

   <⌒/ヽ___
 /<_/____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
852名無しさんの野望:2009/06/28(日) 00:52:58 ID:towZbfI7
>>850
ソ連に上半分取られたお
853名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:04:39 ID:489Lcba5
>>851
要塞つくれ
854名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:15:58 ID:s0LBSEGr
>>851
横に狙い目な国があるではないか
855名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:44:06 ID:2+YG/Ndg
>>832
我が国は チェコスロバキアのカラー化 において 乙 を選択。
856名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:51:08 ID:djTXIWPG
イベント作って入れてみたんだが
ERROR:(unknown lhs in game-event)'event = {' line = 47 file = db\events\NorthKorea.txt
ってエラーが出てしまう
wikiとかみても理由がわからない
誰かおしえてくれ

event = {
id = 60500001
random = no
country = U09
trigger = {
war = { country = U09 country = KOR }
}
name = "EVT_60501_NAME"
desc = "EVT_60501_DESC"
style = 0
picture = ""

date = { day = 22 month = march year = 2003 }
offset = 2
deathdate = { day = 30 month = december year = 2019 }

action_a = {
name = "ok"
command = { }
}
}
857名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:55:17 ID:gfcXTIYY
>>856
とりあえず47行目を穴が空くほど見るんだ。
そのイベント文のどこが47行目かは知らんが。ピクチャーって省略できんだっけ?
858名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:57:01 ID:djTXIWPG
47行目が
event = {
って箇所です
859名無しさんの野望:2009/06/28(日) 02:04:44 ID:LslRca0B
>>857
picture = は省略可能だぜ
860名無しさんの野望:2009/06/28(日) 02:06:50 ID:2+YG/Ndg
何も問題なく動作したぞ…?
ただピクチャー無しにするんだったら、省略するなりした方がいいぜ。

"NorthKorea.txt"をメモ帳にぶっ込んでみれ。
それで表示がおかしかったら保存の仕方を他の(動作するヤツ)と
同じにしてみ。おかしくなかったら、上の書き込みは忘れてくれ。
861名無しさんの野望:2009/06/28(日) 02:14:16 ID:djTXIWPG
>>857,859-860
解決しました
既存の中に書き込むとエラー起こした
だが別個に上のイベントのみを書き込んだNorthKorea2.txtを読みこむようにした上でやったらうまくいった
なぜこれでうまくいったのかは不明
862名無しさんの野望:2009/06/28(日) 11:13:39 ID:uvJ0SIzj
HoI3ではレーダー基地が重要になるっぽいけど、2でもレーダーって意味ある?
中堅国家ばかりでICに余裕無いから作ったことなかったんだけど
863名無しさんの野望:2009/06/28(日) 11:16:38 ID:fwxX7vFH
AI改造してドイツがソ連を100%倒せるようにするのは陸続きだから簡単だけど
だれかアメリカまで併合させた人っている?海軍関連が馬鹿すぎて無理
864名無しさんの野望:2009/06/28(日) 11:18:57 ID:URkbGuKl
>>862
防空戦闘に結構影響あるけど、効果範囲が狭すぎて使えない。
865名無しさんの野望:2009/06/28(日) 11:20:15 ID:fZWHOsDe
AI切り替えで海軍が派遣可能な海域を指定できるから
北海とアメリカ東海岸に繋がる海域以外禁止にすれば
少なくとも海軍戦力が地中海に引き篭もったりしなくなる

あとは重要攻撃目標を個別に指定して占領トリガーで
逐一AI切り替えしてやればいけるんじゃないかと

ただ、そこまでスクリプト組んでもむなしいと思う
866名無しさんの野望:2009/06/28(日) 11:23:38 ID:fwxX7vFH
最近自分でやるよりやらせる方が面白くなってきた
867名無しさんの野望:2009/06/28(日) 11:30:58 ID:atH4XOzA
>>862
海上の見えないプロヴィにレーダー置くと視界が得られるので得した気分になれる
868名無しさんの野望:2009/06/28(日) 11:43:16 ID:EcaJeuz+
UTBの各種基礎情報変更って入れたほうがいい?
国力低いと詰んだりしない?
869名無しさんの野望:2009/06/28(日) 12:12:33 ID:atH4XOzA
>>868
工場たてても0.5くらいしかIC上がらないので旨味が減る
ペナルティ大きすぎなんやな、ってことで入れてない。一回入れてみて合わなければ
戻せばいいと思うよ

ドイツで冬戦争中のフィンランドに宣戦布告するとフィンランドが強制連合加盟するから
ソ連と連合も戦争にハッテンするね。スカンジナヴィア建国するためにフィンランド襲って
併合する前に冬戦争イベント起こせば世界大戦を激化させられるな
870名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:27:36 ID:7HEFTAXt
>>869
併合サクッとしないと、同志と連合が講和しちゃうよ
冬戦争前にスオミに手出すと同志がぶち切れます><
871名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:29:44 ID:s0LBSEGr
40年のソ連なんて36年の国民党と大して変わりません><
872名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:31:33 ID:7HEFTAXt
   |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
873名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:33:27 ID:s0LBSEGr
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三      /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  < かかってこい!相手になってやる! 
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
874名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:34:45 ID:UhYQmL4i
素手で戦ったらどっちが勝つんだ?
875名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:36:58 ID:nYekmkdl
私、15歳の女子中学生だけど、スターリンさんが一番カッコイイとおもってる。
クラスの友達もみんなそう言ってるし。
876名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:37:15 ID:8AL7/WAx
ヨシフさんのほうが明らかにガタイ良いだろ
877名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:39:20 ID:IUg73A1G
俺もAI改造(+開戦イベント)でイタリア強化を考えているんだが、
第二次大戦前にスペイン、ポルトガルを併合できるようにはしたが、
ライン五本に届かないし、テストプレイではアフリカ大陸でイギリスにジリ貧、
アメリカにフルボッコ、とイマイチ。

何かいい案ないでしょうか?
878名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:39:21 ID:fZWHOsDe
スターリン : 元々テロ実行部隊で頭角を現した山賊モドキ。自分の手で
         粛清した人の数Unkown

ヒトラー   : 絵描きクズレの不良中年。WWIに参加したものの頭脳プレ
         イによる騙しで捕虜を取るぐらい。殴り合いには弱い
879名無しさんの野望:2009/06/28(日) 14:06:12 ID:9DJ6fvUb
実は同志よりヒゲ伍長の方が身長が高い。あと同志って左手が挙がらないんだっけ?
880名無しさんの野望:2009/06/28(日) 14:08:26 ID:QZSPV6Rc
総統もパーキンソン病で大変だったらしいよね
881名無しさんの野望:2009/06/28(日) 14:28:24 ID:oCkE0fEU
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?%A4%E6%A4%EA%A4%AB%A4%B4%A4%CE%C3%E6%A4%CE%C0%EF%C1%E8

ここに貼られている写真を見れば同志のほうが逞しいのは火を見るより明らか
882名無しさんの野望:2009/06/28(日) 14:32:37 ID:fBuWrtXC
>>877
max_garrison_prop =
min_garrison_prop =
の所変えて見た?
この値を0.1〜0.05ぐらいにすると前線にきちんと兵力送る
あと
garrison =
の所の
revolt_risk_mult =
home_multiplier =
capital =
は0で良いんじゃね?イタリアなら上陸食らうことないし
883名無しさんの野望:2009/06/28(日) 15:02:08 ID:9mQnxCHd
スターリン : 元々レイプ実行部隊で頭角を現した山賊モドキ。自分の手で
         レイプした中学生の数Unkown

ヒトラー   : エロ漫画描きクズレの不良中年。WWIに参加したものの頭脳プレ
         イによる騙しでぱんつを取るぐらい。SMには弱い
884シベリアよりのお手紙:2009/06/28(日) 15:12:13 ID:NQ6YWkjL
885名無しさんの野望:2009/06/28(日) 15:14:25 ID:0aqEDxwA
うちの叔父さんに似すぎでびびった
886名無しさんの野望:2009/06/28(日) 15:38:33 ID:8AL7/WAx
皆のもの!此処にアカの手先が居るぞ!
ひっとらえろ!
887名無しさんの野望:2009/06/28(日) 15:42:25 ID:PnpRmeNc
連合ポーランドでドイツを食いソビエトをロシアにした後片手間でイタリアとユーゴを食べルーマニア、ギリシアを属国にしたんだが今更
ハ ン ガ リ ー
にワルシャワ前面まで来られた
さすが不満度30%
888名無しさんの野望:2009/06/28(日) 17:09:25 ID:XN5Hws9L
>>884
若い頃はやたらおっとこまえだなぁ・・・
変な髭生やさず、太ってなければ渋いナイスミドルになっただろうに。
889名無しさんの野望:2009/06/28(日) 17:34:02 ID:3qsOJ6XN
>>881
つまり大阪人最強という訳か。
890名無しさんの野望:2009/06/28(日) 17:36:06 ID:yB3u/Xvi
>>888
例によって共産圏だし、男前になるように修正入っているだろw
赤いツァーリとかの伝記によれば、あばたのあるブ・・・あれ、誰か来
891名無しさんの野望:2009/06/28(日) 17:37:46 ID:fqH94Q/9
モックン?
892名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:02:31 ID:4XBMvYbw
>>890
でも>>884は帝政期に撮られた写真だろ?
あばたの不細工ってのはスターリン批判以降に筆髭を貶める為に言われたものじゃない?
893名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:03:38 ID:8ylVYNp/
参った
航空ユニットの再編方法教えて
一カ所に集めて合流後に分割で再編しようと思ったら出来ない
海軍は出来たのに
あと同じ場所にいる複数ユニットの中から任意の複数を選択する方法がわかりません
マニュアルにはShiftキーを押しながらクリックとあったんだけど・・・
894名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:08:27 ID:LkUelOGP
航空機は4ユニット以上合流できききき
あと全部選択した後にシフトクリッ
895名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:14:12 ID:8ylVYNp/
>>894
出来ました
Shiftキー押しながら外したいユニットを選ぶんですね
合計4になるよう選択して合計ボタンでいけました
ありがとうございます
896名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:15:44 ID:s0LBSEGr
ちなみにtxtを弄れば何機でもスタックできるようになる
1部隊ずつとばすのが面倒な場合はこれで
897名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:28:52 ID:oWF1FTYG
ttp://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up5630.jpg
毛様敗れたり!

AI日本って共産党と同盟結ぶんだな。
898名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:41:22 ID:qtsrEzaS
HoI3って2だとイベントが極端に少なかった地域もフォローしてもらえるのかなあ。
シャムなんて国王の謎の死があったり仏領フランスと領土でもめたりいろいろあるのに触れられてないし。
899名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:46:32 ID:TFb/8dy7
その辺の資料をパラドに送ってやれば?
スウェーデンじゃそういう資料が手に入らないから誰も知らんのかも
900名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:52:01 ID:NwFz0DZ8
イギリス様、確率が50%近い連合入りの打診を7回連続で蹴るというのはどうなのでしょうか・・・
901名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:02:03 ID:Y41XW7sG
イギリス様は9割でも蹴ることがあるから気にするな
902名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:10:29 ID:w52M0IfA
スーパーロボット大戦の命中回避率くらい
理不尽なんで気にするな
903名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:13:18 ID:SJwH5N2p
ロックとかhidekiってバストアップのほうが良い
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1553.jpg
904名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:22:51 ID:wuXQXfg4
英機のスキル7ってww
905名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:23:41 ID:o+AKHSMV
>>900
戦争が始まれば入りやすくなるよ。

ぶっちゃけ、イギリスは日本の同盟国としては微妙。
906名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:36:17 ID:AYe5XD70
>>900
イギリス以外の連合国に同盟参加の申し込みをすべき。 
見かけの確率0%でも、実際には同盟盟主のイギリスとの友好度で成功率が決まるので、
50%あればその日のうちに絶対に入れる。 (ただし金は申し込みの回数必要)
907名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:11:34 ID:ReKIaj04
>>905
でも太平洋でモグラ叩きと小島塗り絵しないでいいのは気が楽だ
908名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:18:13 ID:NwFz0DZ8
>>906
な、なんだってーーーーーーー

今までの苦労は・・・orz

>>905
日本じゃなくてポーランドです。
909名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:32:35 ID:C8O7P5f5
スカンジナビア+極東でスカンジナビアやってたら国共内戦が終わらずに日中戦争へ→毛様東中国制覇
汚いなさすが共産党きたない
910名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:46:07 ID:PnpRmeNc
>>908
ポーランドで連合入り、だと?
日本より微妙じゃないか?連合なんてパルチザン狩りにしか使えないぞ
911名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:48:22 ID:oCkE0fEU
実際連合って微妙だよな、イギリスもアメリカも大抵ひきこもってばかりだし
912名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:52:39 ID:9DJ6fvUb
連合ポーランドなら青写真ゲットしてドイツに早期宣戦出来るけど
ドイツが虫の息になってからノコノコとマジノ線から出てきてIC地帯をかっさらうカエルに癇癪起こる!!
913名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:57:56 ID:NwFz0DZ8
>>910
ODAと駐留詐欺と青写真だけで十分入る価値はあると思う。
枢軸入り・・・歴史の流れがカオスに
共産入り・・・同志がなかなか入れてくれません・・・
914名無しさんの野望:2009/06/28(日) 21:24:45 ID:6YHZYSKo
>>862
レーダーがあるプロヴィンスでの空中戦の時に、彼我の戦闘効率の詳細をよく見てみ。
915名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:00:42 ID:o+AKHSMV
ポーランドで連合入りってイベントがあったよね?
916名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:14:08 ID:FwxWX/N2
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ポーランドの同志、一緒に対独戦
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ や・ら・な・い・か?
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
917名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:29:51 ID:JyACWJH/
HIPのミラーとかないかな?
やりたいんだが公式消えてるみたいでorz 
918名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:32:41 ID:Fgrlf8Nd
なんで極東統合って1935年の7月から開始するんだろう。
1月1日から開始だと都合が悪いのか?(エチオピアが倒せなくなる、中国がドクトリンで日本に追いつく、とか)
ドイツ再軍備宣言とか天皇機関説事件とかネタはあるだろうに。
919名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:39:13 ID:TvUXDrvW
手間の問題じゃね
研究とかも合わせないとだし
920名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:54:23 ID:fIdaeHcw
デフォのHoIでは1035年7月が限界

それ以上前の時期から始めるにはNTLパッチが必要
=CF日本語版では不可能
921名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:54:56 ID:fIdaeHcw
1935年7月1日ね
922名無しさんの野望:2009/06/28(日) 23:01:19 ID:TvUXDrvW
そういえばTRAPだっけかの1934も一日経つと1935になってたっけか
そんな事情があったんだ
923名無しさんの野望:2009/06/28(日) 23:06:55 ID:NwFz0DZ8
>>915
戦争開始直前に入っても何のメリットも無い。
むしろカエルに工業地帯かっさわられるだけ。
924名無しさんの野望:2009/06/28(日) 23:27:01 ID:6P+pB8bh
>>918
35年前半の共産党長征イベントが満足できる状態でできる見込みがなかったからだよ。
あとイベントがぼこぼこ増えて収拾つかなくなって調整に追われた事情もあった。

MODって最初はどんどん作ることに意義を感じてたけど、
やはり特定の地域・国家にイベントが集中したりすると全体の統一性が損なわれるし、
派手な効果もより強い刺激を求めて不毛になる傾向があるので、
容赦なく切り捨てたり、結局は成功確率を低めにして殆どお目にかからなくしたりして、
全般的に薄味にすることを好む様になったなあ。
925名無しさんの野望:2009/06/28(日) 23:43:25 ID:PnpRmeNc
ポーランドなら気合い入れて軍備整えておけばワルシャワ奪われながらも単独でドイツを殴り殺せなくもない
ダンツィヒ防衛とか東プロイセン包囲とか余分なこと考えなきゃワルシャワ奪われさえもしないだろうけど
926名無しさんの野望:2009/06/28(日) 23:48:32 ID:NwFz0DZ8
いや、MODによるだろうけどバニラじゃワルシャワ堕ちた瞬間にがめおべあ・・・
927名無しさんの野望:2009/06/29(月) 00:04:11 ID:7EfKwP3q
バニラでもワルシャワ落ちだけがトリガーじゃなかった様な。
海外領土がある程度あれば、ワルシャワ落ちても独露条約発動しないし。
928名無しさんの野望:2009/06/29(月) 00:24:53 ID:ThTDjGn+
今までDAIMだけだったんだけど、とうとうSMEPにも手を出してみた。
とりあえずドイツプレイで、いつもの調子でチェコをハンガリーと分割だぜ、と思ってたら……。

チェコと戦争に突入。

ポーランドが宣戦布告。

チェコ・ポーランド併合。

蛙と筆髭が宣戦布告。

\(^o^)/

SMEP怖いお……。
929名無しさんの野望:2009/06/29(月) 00:35:24 ID:pO7QxgTq
SMEPの怖さの真髄は
ラインラント進駐時のフランスの過剰反応と
大粛清回避したソ連プレイ
930名無しさんの野望:2009/06/29(月) 01:23:11 ID:TWIY4Yz9
大粛清回避するとどうなんだ
931名無しさんの野望:2009/06/29(月) 01:50:02 ID:pO7QxgTq
粛清回避の不満度10%じゃーん♪と回避すると
しばらくたってトロツキストが蜂起して第二次ロシア内戦に突入する

もちろん勝てるけど、発生時の不満度と寝返り兵で大損する
SMEPソ連プレイに埋められた地雷
932名無しさんの野望:2009/06/29(月) 02:25:33 ID:d+5hvz6z
SMEPと言えばこんなことがあった

冬戦争の和平拒否
ソ連「奴らを完全赤化するのだ!」
イギリス「冬戦争に介入しよう」
イギリスはソビエト連邦に対して宣戦を布告しました
スウェーデンはドイツと同盟を結びました

スウェーデンがノルウェーを併合しました
スカンジナビアが発足

1941年、日本が「英・蘭に」宣戦布告

イギリスが枢軸に降伏

カオス世界に
933名無しさんの野望:2009/06/29(月) 02:45:09 ID:uXbd0tp3
ところでこの外務大臣を見てくれ、どう思う?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1554.jpg
934名無しさんの野望:2009/06/29(月) 02:49:10 ID:ikFJAy1t
>>918
TRAPも入れれば1月1日スタートの上に再軍備宣言もあるよ。
935名無しさんの野望:2009/06/29(月) 03:00:48 ID:tJlyZbcE
>>932
なんか楽しそうだな。
CF日本語版なのもあって海外MODはなんとなく手をつけてないんだが
ちょっと挑戦してみようかな・・・
936名無しさんの野望:2009/06/29(月) 05:47:01 ID:mfKEwcVT
新たに閣僚データを追加する場合に追加したい閣僚を始めからスリープモードにしておくにはどうすればいいんだ?
イベントを介さないと不可能なのかね?
937名無しさんの野望:2009/06/29(月) 05:49:02 ID:ikFJAy1t
登場する年を設定すればよかったはず
938名無しさんの野望:2009/06/29(月) 05:50:22 ID:UhHWFD+r
>>932
アメリカひきこもりかよ。ルーズベルト?
939名無しさんの野望:2009/06/29(月) 06:09:34 ID:1ahJh4i7
TRAPはずいぶん降伏イベントがヌルくなってるのね。イギリスはインドまで
いかなくていいし、ソ連はバクーとスターリングラード占領したらモスクワも
レニングラードもいらないのか
940名無しさんの野望:2009/06/29(月) 06:16:41 ID:mfKEwcVT
>>937
開始年に起こるイベントに使いたいとおもっているんですがその場合だと設定年=開始年となってしまってはじめから見えてしまうんです
ほかの方法っていうのはないのでしょうか?
941名無しさんの野望:2009/06/29(月) 06:55:49 ID:Gzpa4/q0
>>940
登場年を1970年に設定して、そのIDの閣僚が大臣に任命されるイベントをつくればいいんじゃ?
しかし現実的に考えると、候補になる閣僚は別に見えていてもいいと思うけどなあ
942名無しさんの野望:2009/06/29(月) 09:36:21 ID:jite4a5y
>>933
残念ながら既出なんだわ・・・
943名無しさんの野望:2009/06/29(月) 09:54:17 ID:P/ZqqmJc
すみません
先日価格改訂版を購入したのですが、戦闘の時のボックスに到着時刻の同期化っていう選択肢がありますよね?
これってどういう意味があるんですか?チェックすると時刻指定ができなくなるし…
マニュアル見ても全然説明されてなくてよくわからないんですが…
誰か教えてもらえないでしょうか
944名無しさんの野望:2009/06/29(月) 10:04:04 ID:AkjmWFol
>>943
複数の部隊で攻撃した時、攻撃目標のプロヴィンスに各部隊が同時に到着する。
チェックを入れないと、足の速い司令部だけ先行到着しちゃったりで各個撃破され、占領できない事も。
個人的には司令部だけ先行到着したほうが便利な気も・・・


大粛清の回避、ってイベント有るけど、史実に照らし合わせてどう妄想すれば腑に落ちるのかな?
スターリンがちょっと人の温かさに触れたとか??ベリヤが死んだとか?
945名無しさんの野望:2009/06/29(月) 10:55:13 ID:vs9Pu2DX
粛清対象者全員で北朝鮮張りの総書記マンセーマスゲームをやったとか?
そこで忠誠を確認した同志は粛清をやめたのであった!
…だめだなぁ。
946名無しさんの野望:2009/06/29(月) 10:57:20 ID:rQ7CBrtY
スターリンの意図を事前に察知した中央委員会と軍が手を結んだので、
スターリンがびびって机の下で小便をもらしたんだろ。
947名無しさんの野望:2009/06/29(月) 11:10:09 ID:ujVvDyb5
偉大なるマレンコフ同志が身を挺して止めたんだろ
948名無しさんの野望:2009/06/29(月) 11:30:43 ID:tZU9clo3
だから歴史には書かれなかったんだね
949名無しさんの野望:2009/06/29(月) 11:43:33 ID:a7kLYzHy
>>943
左下のミニマップ見る
昼になった瞬間に到着同期にチェックして攻撃
ウマー
950名無しさんの野望:2009/06/29(月) 14:38:56 ID:ujVvDyb5
最初のうちは攻撃開始時刻を昼にしてたな
951名無しさんの野望:2009/06/29(月) 14:57:33 ID:hAl3a0nk
中華人民共和国において「北京閥と上海閥の党争 前国家主席の暗殺未遂事件」が発生しました

952名無しさんの野望:2009/06/29(月) 16:45:54 ID:r53kRqYT
大粛清の選択肢は
1粛清する
2粛清しない
3スターリンが粛清される
の三つあるべき
953名無しさんの野望:2009/06/29(月) 16:48:53 ID:hAl3a0nk
ソヴィエトロシアでは、大粛清があなたを選択する!!
954名無しさんの野望:2009/06/29(月) 17:38:49 ID:PmxsGnBO
I・V「今度は俺がみんなに粛清されるのかと思った」
955名無しさんの野望:2009/06/29(月) 18:39:36 ID:ogFhMcQU
ビタピの無いシベリアダッシュ程面倒くさいものはないな。たまーにぽっと湧いて出てきた
一個師団が補給路をふさぎやがるし。日本は日本でオホーツクにいつまでたっても強襲上陸かけないし。
パリがドイツ領じゃないから仕方ないんだが、片手間にインドとか中東方面に進軍でもしないとやってられん。
956名無しさんの野望:2009/06/29(月) 18:40:43 ID:jCMelTAT
1914〜1950までのMODが欲しいなぁ
「ユトランドの経験」イベントで全世界が戦艦に目覚めたりして戦争の主役が大海戦になったらいいのに
957名無しさんの野望:2009/06/29(月) 18:43:53 ID:Zifyobsx
>>955
ぽっと出てきた師団くらいなら戦術爆で潰しきれるだろ
958名無しさんの野望:2009/06/29(月) 18:50:05 ID:vs9Pu2DX
>>956
OK、ならばまず作ってみるんだ。
959名無しさんの野望:2009/06/29(月) 18:56:08 ID:U08GO/U9
>>956のMODを期待
960名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:04:03 ID:ogFhMcQU
>>957
いやまぁそうなんだが、消したと思って油断して他の戦線に目をやってたら、実は
そこにすぐに新しい師団が配備されていて、気がついたら領土取られました、みたいなことがけっこう度々orz
多分新規生産の分をそこにまわしてるんだろうけど。
961名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:36:41 ID:+8I8mhQN
めんどくさいから憲兵の製圧力25にして守備隊だけにしか付けられないようにしてる
962名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:37:54 ID:rQ7CBrtY
>>960
あるある、こちらはドイツ本国にしか配置できないけど、相手は前線に配置できるからねー
963名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:38:02 ID:jCMelTAT
MODを作る、だと?
つまり「ユトランドの経験」というイベントとそれに伴い列強各国が積極的に建艦、海戦をするaiを作れ、と言うことか
空軍と空母の建造を禁止すればいける?
964名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:46:24 ID:ryuAclP7
積極的に海戦ができるかどうかは解らないけどね。
空軍と空母は、それぞれ能力落としたらいいんじゃね?
965名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:50:30 ID:4PAFXLJK
ええい!MDSを越える国産現代戦MODを作れる猛者はおらんのか!
MDS落としたらウィルス入ってたぞ!


東シナ海海戦とか将軍様とか竹島とか日本周辺はネタが多いだろうに
966名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:10:10 ID:Gzpa4/q0
Hoi2のシステムだと、WW2の戦争ルールで現代の兵器が戦うゲームにしかならないじゃん
開発は違うけどSupreme Ruler 2020をやるのがオススメ
967名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:18:42 ID:y0CE+Ye/
hoi3の情報マダー?
また引きこもり軍師が増えるぞー
968名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:30:24 ID:ZZ0rAXL5
音量とかログ表示の設定ってどこに保存してるの?
969名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:34:14 ID:AkjmWFol
セーブデータジャマイカ?ログは下の方にズラッと並んでた。
970名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:37:58 ID:vs9Pu2DX
>>963
まずはaiの生産比率で空母0、戦艦20くらいにしてみるとか。
(同時に空軍の生産比率もダウン)
そんで海軍の任務比率で海上阻止の比率をUP.
トリガーは major = yes で主要国に適応されるはず。
問題は戦争始まった後。英米海軍なんかは確か戦況に応じて海軍の建造比率
が切り替わってしまうのでそこをどう対処するかだね。
戦争中に建艦比率が変わるのは「戦訓を取り入れたんだ」と脳内補完すれば
いいのかもしれないけれど。
971名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:41:38 ID:4PAFXLJK
3で日本がどれほど弱体されてるのか楽しみ。
つか情報出るの遅すぎじゃないか?
海軍とか詳細ゼロだぞあと一ヶ月後に発売なのに
972名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:50:25 ID:YGohUt8R
973名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:55:30 ID:jCMelTAT
>>970
個人的には、
艦種 日本 英国 米国 ドイツ
戦艦 20 30 25 25
軽巡 20 15 15 25
駆逐 20 15 20 10

あたりの生産比率にしようかと
問題はその他ですね、海軍にかまけていたら国が滅びた、なんて嫌ですし
任務の比率を変えるのはaiファイルですか?
974970:2009/06/29(月) 21:05:06 ID:vs9Pu2DX
>>973
国が滅びるかどうかは何度かテストプレイしてみないとなんとも、ねぇw
日本なら日中戦争で負けない程度(膠着状態くらいでOK)なら丁度いいのかな?
任務はaiファイル。
で、任務比率変えられるのは空軍だった。スマソ。
ただ、派手な殴り合いをさせたいのであれば撤退組織率を低めに、ダメージを高めに。
極端な話 return_dmg = 100% とかにしたら沈むまで戦ってるハズ…
975名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:05:31 ID:ZZ0rAXL5
>>969
セーブデータ全部消して丸ごとコピーしても設定が引き継がれて
たから、どうも違うみたい。
976名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:13:30 ID:jCMelTAT
>>974
ありがとうございます
取り敢えずaiファイルを弄くって海戦重視の国家aiが作れるか調べてみます
977974:2009/06/29(月) 21:19:20 ID:vs9Pu2DX
追加で。
研究禁止のところに空母とか入れちゃうと空母の研究しなくなるから、
新鋭戦艦と進化の袋小路にはまった空母が殴りあうという世界が作れるかもね。
作成を手伝いたいのは山々なれど自作MODのイベント作成中ゆえ口だけしか出せずスマソ。
978名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:43:07 ID:h2s/zbOy
UTBのSMEP+DAIMでルーマニアプレイしてたら41年の春にドイツがフランスに降伏したwwww
スウェーデンがスカンジナビアになって連合は共産と戦争してるしこれからどうすべきか・・・
979名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:56:26 ID:JzxgeG6F
【国際】「日本軍はアジアで3千万人の民間人を殺した」在米中国系反日団体、日本の残虐行為への謝罪と賠償をなお要求[06/29]
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1246268828/
980名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:06:16 ID:L4/y+Tmv
超単純計算で3000個師団か!
981名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:08:41 ID:bjWdFcV6
すげーな日本軍ほんとWW2で負けたのが不思議すぎるだろ
982名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:09:41 ID:L4/y+Tmv
【HoI2】第百五十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246280899/l50

>>980は「次スレの建設」において「よろしい、建設開始だ!」を選択したとのことです。
983名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:11:01 ID:UsaHnsqO
3000個師団分の人間を殺すだけの武器弾薬があれば、どれだけ戦争を有利に進められたか・・・
984名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:14:21 ID:JzxgeG6F
3000万人の具体的な根拠は聞いちゃだめなんかねぇ?
江沢民主席が中国だけで3500万人死んだとおっしゃっているのだが。

日本の占領した地域を考えると、ほぼ一割殺していることになるよなぁ。
日中戦争から敗戦までに日本軍は、毎日10万ほど殺し続けていたことになるのかぁ。
985名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:32:58 ID:UhHWFD+r
>>944
つ スターリンが返り討ちにあった
986名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:43:26 ID:GGYuZ39o
シナで大きな数字が出るときは
「うーんと、とにかくいっぱい!」
ていう意味だす
987名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:47:00 ID:krbSPbyd
八百万的な意味か
988名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:08:09 ID:P6MHJ9Au
>>956
結論から言うと、公開されている範囲では無い。
パラド本家で開発しているMODにInterbellum: 1918 - 1947というのが
あり、少し歴史を変えた1917年以降を扱うはずだが、絶賛停滞中。
第一次大戦を扱った1914では、一応戦後も扱っていて、確かカップ一揆
とかのイヴェントもあったように記憶するが、このあたりはほとんど開発
されていない。
正直、1920年代のヨーロッパは変数が多すぎて、かなりシステムをいじる
とかしないと難しいと思う。中国とかロシアは面白いんだけど。

>>965
これまでにも何人か似たようなことを言っているのもいたけど、
ウィルス云々は無視しても良いみたいだよ。本家の方ではそう言っていた。
もっとも、自分は入れたことがないので保証とかは出来ないけど。
NTLとかが悪さをしていて、トロイと勘違いされるそうな。
989名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:11:21 ID:Gzpa4/q0
ついにナチスのホロコースト越えにはワロタww
だがID:JzxgeG6F、お前は>>6も読めないみたいだな
ここはお前の大好きな東亜じゃねーんだ、そういうのは向こうでやれよ、な?
990名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:18:27 ID:MdGTMfHY
もうあとは埋めるだけだから、皆気にしないだろうけど、
次スレに持ち込むなよ、この話題。


●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
991名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:19:59 ID:moVawiTo
ドイツは一体なんなのよ! マンシュタインの率いる20個師団を包囲!
このまま殲滅だと思ったら二週間も粘る! そしたら、アルニムの機甲師団に包囲網を突破される!
おまけにせめて敗走させようと追撃をかけたら逆に負けちゃったわ!
一体どういうことか説明してちょうだい!
992名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:23:38 ID:L4/y+Tmv
いったい何が始まるんです?
993名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:38:21 ID:vs9Pu2DX
>>990
空挺補給とかで食いつないでたんかもしれんねー
994名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:38:28 ID:DaH0jbAm
>>992

第三次世界大戦だ
995993:2009/06/29(月) 23:39:33 ID:vs9Pu2DX
うぁ、安価ミス
>>991 でつ
996名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:56:39 ID:KqcSnJaC
第三次大戦だ
997名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:17:48 ID:Fhphdnk7
998名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:20:22 ID:Kq2Z2aM7
>>991
ドイツの戦車は世界一イィィィィィィ! と言うことだね。
999名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:30:45 ID:c2Ocrt8Z
>>992
第5次中東戦争だ!
1000名無しさんの野望:2009/06/30(火) 00:31:10 ID:T56simPN
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10011001
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