LASTREMNANT★ラストレムナント17GAMES for WINDOWS

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1名無しさんの野望
ラストレムナント公式 (2009年4月9日発売 7800円)
http://www.square-enix.co.jp/remnant/
ベンチ・体験版
http://www.square-enix.co.jp/remnant/pc/download/

Xbox360からの追加ポイント
・バトル倍速 ・リーダーユニット解放 ・武器防具プレビュー ・日本語/英語ボイス切替
・七人衆追加 ・ゲームバランス大幅調整 など

■PC版攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/remnantpc/

■前スレ
LASTREMNANT★ラストレムナント16GAMES for WINDOWS
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1242899211/

■裏技・改造専用スレ
THE LAST REMNANT◆ラストレムナント改造スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1242729597/


■統合スレ
【サガ】ラストレムナント総合 070【チーム】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1238337124/

Games for Windows 日本語
http://gfw.com/ja-jp/
Games for Windows 英語
http://gfw.com
2名無しさんの野望:2009/06/02(火) 23:24:09 ID:+oBRvL2o
■推奨スペック
http://www.square-enix.co.jp/remnant/pc/index.html

OS : Windows Vista(32bit/64bit)
CPU : Core 2 Duo 2.4GHz or Athlon X2 2.4GHz
RAM : 2GB
GPU : Geforce8800 VRAM512MB
ネットワーク必須、Xbox360コントローラ対応

■関連スレ等

LastRemnantベンチ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1238750534/

◆360版攻略wiki
http://www32.atwiki.jp/remnant/
◆ネタwiki
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%88
3名無しさんの野望:2009/06/03(水) 00:36:23 ID:pZrwqrtK
スレ盾乙
4名無しさんの野望:2009/06/03(水) 10:09:53 ID:nPMoFK7u
>>1

いい加減ヴァルチャーの皮落としてくださいよ頭骨さん
無駄にBR上がってインペットにフルボッコ…
5名無しさんの野望:2009/06/03(水) 10:18:57 ID:JP0Cyvu2
>>1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら

>>4
ラーバフェンダでヴァルチャー狩った方がいいよ
ブラックデールでBR上げながら頑張るよりも
ラーバの方がBR上がらなかったし早く集まったよ
6名無しさんの野望:2009/06/03(水) 10:40:27 ID:QP6g1ZWt
ラッシュ「そう・・旨いよ、イリーナ・・すごく・・・もうヴァレリアハートだよ・・」
時と共に激しさを増すイリーナのマルチキャストに、オレはタリスマンガードしていた。
正直、いまだ子供のイリーナでは充分満足できるクリティカルトリガーは得られないと思っていたのだが、
イリーナの激しいマルチキャストは思った以上のエクストラアーツ。
イリーナ「お兄ちゃん、どう?コンフューズLv.5?」
ラッシュ「あぁ・・・すごく、モラル低下だよ・・」
自分の上で腰をジャグスパーダするイリーナの月下美人を光速・アチェラナータする。
ラッシュ「愛してるよ、イリーナ・・・こんなファイティングアーツで攻撃しちゃった以上、もうお前をブラックアウトしたりしないから・・・・・・・」
イリーナ「うん・・・ぅ、ん・・禁忌・・術法しないでっ・・私たち・・もうレジェンダリィグラディエーターなんだから・・・!」
オレはイリーナのデッドハートを舌でクレイモアホールドし、イリーナは物防強化された青の剣を更にディバインエコーする。
ラッシュ「ああ・・・お前は最高のラストレムナントだよ・・!」
イリーナ「私・・もう・・・ダメ・・・Rethinkしちゃう・・・!」
イリーナのメディカルヒールはもう癒しの水だ。
するといきなり覇王が急に扉をエイベル衝撃波した。
覇王「あんたたち・・・フェイタルエクリプス!!」
7名無しさんの野望:2009/06/03(水) 10:43:14 ID:3OeNzENd
覚醒ミルトンが手ごわ過ぎる、毎ターン気合使うなよじじい…
全く歯が立たないってことはBR足りないんかな
8名無しさんの野望:2009/06/03(水) 13:11:02 ID:+sGzE8B2
FF14オンラインHPのスクショにラッシュそっくりなやつが写ってる
9名無しさんの野望:2009/06/03(水) 13:15:18 ID:cr7dF730
覚醒ミルトンなんて武帝盾装備したラッシュの前じゃカスも同然だぜ
10名無しさんの野望:2009/06/03(水) 13:27:46 ID:EEGaDW7z
>>8
アーシェの元旦那の○年後みたいなのがいるな
11名無しさんの野望:2009/06/03(水) 13:46:16 ID:FMb2mf3p
交易ランクBって総額どれぐらい売ればいいんだろう。
12名無しさんの野望:2009/06/03(水) 13:58:52 ID:TIJpiwOc
バイオレットさんの脱ぎたて帽子の値段ぐらいじゃない?
13名無しさんの野望:2009/06/03(水) 14:09:40 ID:NGdP2IQg
WikiのクラスのところのLV説明だが、普通にゲームやってる人はどうやってLVを数えたらいいの?
アーツのレベル数の合計なのかな?
あと、グラディエイターのところがごちゃごちゃになってるけど
戦略云々は確定してないのなら、一旦消した方がいいと思う
14名無しさんの野望:2009/06/03(水) 14:20:11 ID:hivFTSeS
グラディエーターだけでも疑問出てくるんだから他の項も間違ってるだろどうせ
完全に元に戻したほうが無難
15名無しさんの野望:2009/06/03(水) 14:25:46 ID:cr7dF730
うわ、なんか戦士系だけずいぶんかわってるな
LVとか書かれてもわかんねえだろうに
16名無しさんの野望:2009/06/03(水) 14:35:25 ID:TJpA6OpR
wiki読んだけど、クラスのところはちょっとマズいな。

色々調べたり解析して、wiki更新してくれるのは
読む専門の俺からすればありがたい話ではあるんだが

内容が、実際にゲーム内で起きる現象と違っている以上
元に戻したほうがいい。
17名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:05:06 ID:5R6Pfzv3
そもそも本当に海外版と日本語版の内容は同じなのか?
解析してるのは日本語版だろう。
18名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:14:42 ID:RKYKHhCY
わざわざ別仕様にして手間をかけるはずがない
19名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:19:27 ID:5R6Pfzv3
数値少し変えるだけなら手間でもないだろう。
20名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:20:12 ID:RPe8vpED
>>19
手間じゃないなら解析お願いします
21名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:24:43 ID:G4sCAJm1
ニコニコとかで覇王戦みてると大抵エミーがとどめさしてるな。
22名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:26:17 ID:5R6Pfzv3
少なくともホーリーオーダーの条件は合ってたぞ。
今wikiに書いてあるのは違ってるな。
23名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:41:34 ID:RKYKHhCY
>>19
数値を変えるだけなら手間ではないが
それに伴うテストを海外版と日本語版でやらないといけないんだぞ

wikiのが間違ってるというなら修正してくれ
24名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:45:45 ID:QlA+VBlz
>>14みたいなのがいると修正なんてできネエナ
25名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:50:07 ID:+9qhrPki
格上大量リンク、BR上がってクローキグ湿原のリュウグウ、カエルが
格上じゃなくなってしまいました。
次の比較的簡単に大量リンクできる場所はどのへんになるでしょうか?
とりあえず霊峰ヴァッケルで試しましたが、オオカミの移動速度が速くて
逃げ切れません。
チェイン数は多い方が1回の戦闘での
BRの経験値は少なくなるんでしょうか?
26名無しさんの野望:2009/06/03(水) 16:03:37 ID:QlA+VBlz
>>25
1リンクあたりのBR経験値は減るね。

クローキング湿原の敵が格上ではなくなるほどまで成長しているのなら後は格上1ユニオン狩りで良いと思うんだが
ラッシュのHPとAPどれくらいになってる?
27名無しさんの野望:2009/06/03(水) 16:16:04 ID:+9qhrPki
>26
現在BR40,ラッスはアクセサリー補正なしで
HP/+AP/APが1008/+10/70です。
BRの割りにいまひとつです。育て方間違ってますかね。
格上1ユニオン狩りというのは
例えば今のBRならヴァッケルあたりでオオカミ1ユニオンを
リンクなしでやっつけるってことでしょうか?
こちらがあまりダメージ受けないで敵が死んじゃいそうです。
これも生贄ユニオン必要でしょうか?
28名無しさんの野望:2009/06/03(水) 16:24:59 ID:ih1AhENx
もうステレベルは上限あたりだとは思うんだが
格上のイバルロック(モドキ)を1ターンで倒しても
笑っちゃうくらいに成長しないんですけど・・・

まだ白沢さんの方が成長するわ
29名無しさんの野望:2009/06/03(水) 16:32:37 ID:NGdP2IQg
大リンクを必死こいてやるくらいなら、一回英知の余韻で出来る限り上げて
後は白沢さんなり超古代なりで普通にやった方が楽だと思う
30名無しさんの野望:2009/06/03(水) 17:48:01 ID:DKOoDZQg
やーっとバトルの仕方は掴んできたところだけど、クラスとか
狙うのはまだ先の話のようだw とりあえずバトルしまくって
先に進むのみと、1周目はそんな感じになりそう。

みんなレベル高いなぁ
31名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:27:58 ID:6hD4lT1s
成長のためには武帝の盾はボ外したほうがいいのだろうか
32名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:29:41 ID:ih1AhENx
>>30
一周目は普通に遊んだ方がいいと思うよ

俺は箱版で4周してからPC版はじめたクチだから
1周目から低BRの育成メインで進行してるけどほとんど作業だからw
33名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:39:09 ID:bfE8gQI6
やってるうちになんとなくわかってくるさ。
その辺手探り気味に理解しながら遊ぶのも楽しみの一つだと思うぜ。
34名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:53:02 ID:64TJhiU7
wikiのクラス一覧だけど、
ちょっとアレだけじゃ微妙だと思う。
いきなりレベル19とか言われてもイミフだし

成長の方法(レベル制)についての詳細をどこかに書いておくとかしないとわからないよ
ゲーム中で見ることの出来ない解析データなんだし
35名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:57:59 ID:DKOoDZQg
>>32-33
そうかぁ、4周目とか凄いw 育成とか大変そう
戦闘も最初はホントサパーリだったけど、やっとクリティカルをきめる
余裕が少しずつw でもクエストはなんとか制覇してみたい。
ガンガン狩ってきますぜ、ありがとう

36名無しさんの野望:2009/06/03(水) 19:04:34 ID:RE5bM6Vm
町の移動がいちいちシティマップに戻っちゃってロード面倒なんだけども

皆はマップ移動とかのロード何秒くらい?
37名無しさんの野望:2009/06/03(水) 19:09:17 ID:hivFTSeS
2秒ぐらい
38名無しさんの野望:2009/06/03(水) 20:09:15 ID:vDW7z6wD
昨日まで普通にできたのに今日からエラーが出てタイトル画面に辿り着く
強制終了されてしまう・・・。
インストールし直しても直らず体験版とベンチマークを試してみたら同じ
症状でできなくなってました。
他の3Dのゲームはなんの問題もなくできるのでグラボが壊れているわけ
ではないと素人ながら思ってます。
なにが問題か思い当たる人がいましたら教えてください><
39名無しさんの野望:2009/06/03(水) 20:11:35 ID:+d7KVLrQ
>>38
再インストールしても直らないなら
昨日以前に復元してみればいいんじゃねーの
っと適当に言ってみる
40名無しさんの野望:2009/06/03(水) 20:19:12 ID:RKYKHhCY
自分の環境を1つも出さないで正解なんか出せるはずがない
こっちはエスパーじゃないんだ
41名無しさんの野望:2009/06/03(水) 20:32:41 ID:QlA+VBlz
ファイティングアーツのところにとりあえずファイティングアーツのLVの仕組みだけ簡潔にまとめといた。
こんな感じで良ければミスティックアーツもアイテムアーツもほぼ流用して書けるからすぐ書いとく。
42名無しさんの野望:2009/06/03(水) 20:38:36 ID:vDW7z6wD
環境はこんな感じです。

CPU E7200 2.53GHz
メモリ 4G
グラボ GF9600 512M
OS XP HOME Edition

復元はもう少し調べてみたら試してみます

43名無しさんの野望:2009/06/03(水) 21:05:00 ID:/7nQytsA
>38
>他の3Dのゲームはなんの問題もなくできるので
ドライバ壊れて特定少数のゲームのみ動作しないってケースもある。他のUE3タイトル動かしてみ。
44名無しさんの野望:2009/06/03(水) 21:35:03 ID:31gb2sve
>>42
ドライバ周りじゃね?
つか、できてた時はベンチ幾らだったんだ?
45バイオレット:2009/06/03(水) 22:04:07 ID:Yrdkdxtl
少し・・・恥ずかしいですわ///
46名無しさんの野望:2009/06/03(水) 22:25:59 ID:NGdP2IQg
>>41
内部的にLVを持ってるというのはわかるんだけど
普通にゲームをしている場合、そのLVを確認する手段ってあるの?
ないのなら細かい数値をWIkiに揚げても仕方ないのでは?
行動により武器経験値・アーツ経験値・光速無双の振れが入るってことは箱版の頃から皆知ってることだし
47名無しさんの野望:2009/06/03(水) 22:56:23 ID:QlA+VBlz
特定のLVは確認しようと思えばできるだろう。
自在に好きなクラスに付きたいと思ったらこの仕組み知らない限り説明できないし
wikiだからこそ細かいデータまで書き込んでるんだが
どこでも手に入るような情報ならそこらへんの箱のHPで十分だろ

48名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:05:04 ID:QlA+VBlz
河津ゲーでマスクパラメータの情報要らないとか攻略するなって言ってるようなもんだぜ。
49名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:10:39 ID:fV4mfetE
全く予備知識の無い人も見るんだから、
経験値は内部データとして持たれているが、通常のゲーム画面からは確認不可
てなことは書いておいた方がいいんじゃないかな?
50名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:29:22 ID:QlA+VBlz
そう思ったら書き込めるのがwiki

51名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:32:20 ID:fV4mfetE
いや、よく分からないものがいい加減なこと書いてもいかんだろうが?
52名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:34:43 ID:YQFLE6z2
だから
「経験値は内部データとして持たれているが、通常のゲーム画面からは確認不可」
これ書けばいいばろ
53名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:40:22 ID:SPTez/OC
そろそろwikiの話題が続きすぎだと思うので
解析で判明したらしい内容は「解析」という新しいページつくってそっちに移動させようと思います
なにか問題あれば
54名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:46:24 ID:QlA+VBlz
ってかPC版で箱wikiから変更された情報はほとんど解析の結果なのでは

陣形とかユニットのモラルとか
55名無しさんの野望:2009/06/03(水) 23:55:47 ID:fzIdw7ka
キルネアをグラにしようと頑張ってる最中なのですが
まずIA封印して、ある程度MA使った後MA封印して、FAのみ選択してます
この方法でレジェンダリィシーフから動く素振りがありませんが何か間違ってますか?

アーツ詳細をさらしておきます
光速スマッシュlv4
光速クロスブレードlv3
光速スイッチバックlv3
光速ドラグーンレイド
光速疾風迅雷斬lv3
光速ムーンシャドウlv2

アサルトエナジーlv3
アサルトウェイヴlv2
クイックチャージlv2
アサルトアシッド

ミスティックミサイルlv3
シャインミサイルlv3
サイレスショットlv2
スモークショットlv2
スネアショット

IAは初期状態です
こんな感じなんですがFAの使い込みが足りないだけでしょうか?

ていうかwikiの情報からするともしかしてキルネアはグラなれないんですかね・・・
これまでにキルネアがグラになったという報告はあるみたいなんですが
56名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:03:35 ID:6hD4lT1s
光速程度のFAでグラになれると思ってるのか情弱
57名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:04:04 ID:cr7dF730
FA使い続けてればグラになれるはず
ただ誰かの報告にもあったけどIAまったく使ってなくてもアルケミストになっちまうらしい
58名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:08:20 ID:/d7v4NpH
腕力・知力ともに120超えてるんでアルケミストにはもうなってもいいとは思うんですが
とりあえず白沢さん相手にFA使い続けてみます
59名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:18:41 ID:OS9yVriW
全スレで出てた貼り遅れってのはパブとかに入ったときにぼやけてるやつのこと?
これは大体仕様ってことでいいの?
60名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:23:48 ID:RBKPdwD8
仕様
もともと360のメモリで動くように作ってたからだっけ?確かそんな理由
61名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:23:58 ID:fAvngXFd
仕様
62名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:27:46 ID:rvv25gCP
アンリアルエンジンの仕様だっけ?
63名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:27:55 ID:JQJqDo99
UE3の仕様です。
64名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:28:23 ID:OS9yVriW
あーそれなら良かった。
gtx260が調子悪いのかと思った
ナーガプール行く前の寄り道クエストしすぎてBR40行ってしまった・・・
隕石探しに第4の道行って途中の扉鍵掛かってたんだけどどうすれば開くの?
65名無しさんの野望:2009/06/04(木) 00:34:57 ID:jdnhAilE
うー、ブロードソードのまま強化して行くかロングソードに派生させるか悩む。
まあ悩むのも楽しいんだケドw
66名無しさんの野望:2009/06/04(木) 01:50:04 ID:3CM5FgO5
ロングソードは無いわ
67名無しさんの野望:2009/06/04(木) 01:58:43 ID:JQJqDo99
エマとエミーに謝っとけよ。
68名無しさんの野望:2009/06/04(木) 02:05:36 ID:HVPAEwv+
神挑戦3日目にしてやっと倒した・・・ラストターンでイリーナ部隊瀕死になっててよかったぜ
69名無しさんの野望:2009/06/04(木) 06:11:00 ID:t7p2bG3N
>>64
同じ260のよしみで答えよう
メルフィナの騎士団クエスト2で団長が鍵くれる
70名無しさんの野望:2009/06/04(木) 07:46:08 ID:GvyAn8Yu
>>55
データ的にはスタイルLV16以上と戦略LV1無いとグラのLV上がらないから
何らかの方法で戦略LV上げないとなれない筈なんだ。
ミスティックアーツの場合LVが上がったからってアーツをおぼえるわけではないし
ゲーム上では確認できないが。

戦略以外でも何か変わりに条件満たせばグラになれるのかと
武器の派生、LV、アーツLVのバランス、ミスティックアーツのLVとか他に考えられる要素をいろいろ変えてやってみたが
全部ハズレだった。
71名無しさんの野望:2009/06/04(木) 09:23:30 ID:Hxw/OY8x
>>70
最初期にちょっとだけつかってマジックシールドLv2になってから封印してたラッシュが、
BR60手前ぐらいで何故かLv3になったのを経験したことがあるなぁ

ケイドモンなんかも、仲間にした後に即狙撃を封印して育てても、
ふと新しい狙撃覚えたりするし、何かあるのかもね
72名無しさんの野望:2009/06/04(木) 10:26:31 ID:GvyAn8Yu
箱版の攻略スレ見たらこんなものがあった。
▽ミスティックチャンスで起きる可能性があること

■ アーツの熟練度に関係なく、ミスティックアーツレベルが上昇する。
■ カテゴリーの熟練度に関係なく、より上位のミスティックアーツを習得する。
■ ラッシュは複数のアーツを習得可能な場合、どれを習得するかを選べる。
熟練度ってのは言い方が違うだけで経験値と同じ数値のことだろう。

一番上は熟練度に関係なくとあるが実際はミスティックチャンスが発生した時に低確率で1LV分の経験値が入ってレベル上昇してる。
これはミスティックアーツの検証してるとかなり頻繁に発生した。
となると真ん中の現象はミスティックチャンスが発生した時に上の現象よりさらに低確率でカテゴリ経験値が特定のLV分まで入るから起きると予想でき
これで戦略が無い奴でも戦略LV上げられるのならグラになる条件を満たせることにはなるが。

2周目ラッシュで戦略以外のMAとIA封印して戦略LV3(プロテクション覚えるLVだからゲーム上でも判断可能)まで上げて
後はひたすら片手武器/両手持ちで戦ってればM武器だろうがグラディエーターになれる事は確認した。
ただ偶然ミトラのL武器持ちやヤーマのLL武器持ちが戦略LV上がってただけではないのだろうか。
73名無しさんの野望:2009/06/04(木) 11:12:06 ID:WMfsJNbm
FF14のSSにレムナントを見つめるラッシュがいたんだが
74名無しさんの野望:2009/06/04(木) 11:29:29 ID:GvyAn8Yu
モデリングが流用してあるな。
蛙種族とか期待できるかもしれない。
75名無しさんの野望:2009/06/04(木) 11:38:48 ID:v56bTUlQ
>>72
つまり、両手/両手以外は、誰でもグラになれると?
76名無しさんの野望:2009/06/04(木) 12:15:29 ID:aJgIAOBL
ロングソードといえばガブリエルがパワーロングソードから青の剣に改造しやがった。わざわざ攻撃力50近く減らすなよ…
77名無しさんの野望:2009/06/04(木) 12:30:02 ID:GvyAn8Yu
>>75
戦略LVの変わりを何らかの条件で満たせるのなら。

戦略LVが上がることがあると言う案はグラディエーター以外のクラスにも影響が出てしまうと言うことに気が付いたので却下。
78名無しさんの野望:2009/06/04(木) 12:45:24 ID:pZ581OHh
もしかして解析情報wikiから消しちゃった?

>>70
アサシンの条件教えて欲しい
ダヴィッドで全部神速Lv5でIAをだいぶ使ってもアサシンになれなかったんだけど
魔片使ってたらアサシンになったので、魔片が条件にあるかどうか知りたいんだ
79名無しさんの野望:2009/06/04(木) 13:04:03 ID:GvyAn8Yu
>>78
バックアップには残ってたが

グラディエーターに他にも条件があるだけで
情報には間違いないんだけどな
わかりにくいガーディアンの条件とかも調べてたのに
80名無しさんの野望:2009/06/04(木) 13:30:13 ID:HVPAEwv+
今までMAの方が使われててIAがMA使用回数より多くなったからじゃないかな
確かMAよりIAの頻度が多いが条件だった気がするし
81名無しさんの野望:2009/06/04(木) 13:33:30 ID:GvyAn8Yu
>>78
アサシンの条件は剣LV13↑と片手武器/片手持ちLV15↑
剣LV16、片手武器/片手持ちLV20で一殺多生剣覚えてればマスター・アサシンの条件満たすことになるからそれを目安にすればいい。

そこでアイテムアーツのLV合計がミスティックアーツのLV合計とある程度離れていればアサシンになれるが
これはアサシンへのチェンジ条件ではなくてアイテム戦士へのチェンジ条件かと。
82名無しさんの野望:2009/06/04(木) 13:37:44 ID:GvyAn8Yu
wikiにはクラス条件に使用頻度と書かれているが実際には選択+使用回数からチェインでさらに経験値ズレるので
LVと書かないと正確に書けないんだな。
83名無しさんの野望:2009/06/04(木) 13:51:14 ID:jfUARr4k
けどそのLV自体はツール等使わないと確認出来ないんだよね?
どう書くか難しいところだね
84名無しさんの野望:2009/06/04(木) 14:21:52 ID:GvyAn8Yu
wikiの各アーツのところにLVと経験値とアーツ習得の仕組み書き足しておいた。
アイテムなんていたってシンプルだからアイテムカテゴリLV12までは大体わかる。
85名無しさんの野望:2009/06/04(木) 15:32:57 ID:5XLwb8S0
>>84
乙、非常に分かりやすい

>剣LV16、片手武器/片手持ちLV20で一殺多生剣覚えてればマスター・アサシンの条件満たすことになるからそれを目安にすればいい。

ぶっちゃけ一般的な利用者が求めているのはこういった
ゲーム内で確認可能な指標だと思うんだよね
問題はこれは必要十分条件であって、必要最低条件ではないこと
クラスに設定された条件によっては、それを習得アーツのみで判断しようとすると
最低条件との差が開いてしまうものもある

>アサシンの条件は剣LV13↑と片手武器/片手持ちLV15↑

しかし、これがあることで一殺多生剣習得前でもクラスチェンジ可能なことと
目安としてどの程度最低条件との開きがあるかが分かる
個人的にはこの数値を踏まえた上で、これを満たす習得判定アーツを逆引き
その差を考慮しつつ目安とする・・・ってのがベストな気がする
86名無しさんの野望:2009/06/04(木) 15:46:58 ID:y48vf60b
初心者です。
wikiには捕獲モンスターはどこで売っても一緒と書いてありますが、
これはどの店で売っても一緒、ではなく、どの街のどの店で売っても同じということでしょうか?

あとバトルチェインってなんですか?
87名無しさんの野望:2009/06/04(木) 17:12:30 ID:Hxw/OY8x
>>86
どこで売っても一緒なはず
そんなに気になるなら全ての店で比べたらいい。

下の質問レベルのことは、今後ここで聞く前に説明書読んだほうが良いよ
ワールドマップに戻らずに敵を連続で倒した数
88名無しさんの野望:2009/06/04(木) 17:20:19 ID:GvyAn8Yu
フェンサー、ウォリアーは3つ目の技覚えるLVと同じだからそう書いておけば問題ない
ガーディアンは4つめの技覚えるLVでエキスパート・ガーディアン
ウォリアーは片手武器/両手持ちの最強技覚えるLVでロード・グラディエーター
アサシンは一殺多生剣覚えるLVでマスター・アサシン

全部レジェンダリィより低い段階で判定できるからこれ目指すように書いておけば問題ないかな。
89名無しさんの野望:2009/06/04(木) 21:05:23 ID:jdnhAilE
ユニオンの前衛後衛って、それぞれの陣形で上下するステ以外にも何か影響する?

たとえばフリーファイトの場合、前衛の敏捷が上がるのは判るんだけど、
それ以外に
前衛ユニットは狙われやすい、後衛ユニットは狙われにくいとか回避しやすい、とかあるのかな?
90バイオレット:2009/06/04(木) 22:03:12 ID:Pv6ZlAP5
少し…恥ずかしいですわ///
91名無しさんの野望:2009/06/04(木) 22:32:44 ID:Z9zNDPQv
白沢クエって、中断して放置してもどっかのタイミングで消滅したりしないよな?
金策のために中断したままクリア直前まで残しておきたいんだが
92名無しさんの野望:2009/06/04(木) 22:38:55 ID:ELmLDX+s
残る残る。
現在BR122で古代遺跡で鍛錬中だが、
魔片買う金が無くなったら白沢さんで金策してる
93名無しさんの野望:2009/06/04(木) 22:46:25 ID:Z9zNDPQv
おーサンクス
なるほど、箱クリア時は貧乏で魔片育てなかったけど
その手があったか
俺も真似しよう
94名無しさんの野望:2009/06/04(木) 22:59:21 ID:GvyAn8Yu
忘却の翼狩ってたら金には困らないと思うんだが。
95名無しさんの野望:2009/06/04(木) 23:04:04 ID:ELmLDX+s
今俺魔片育ててるのが5人いるかなぁ
一回の補充で20万くらい金が飛んでいくんだ・・・
忘却さんの一匹3万だと地味に枯渇する時があるのよ
96名無しさんの野望:2009/06/05(金) 00:13:15 ID:Zrm9T3vk
なんて無茶な。
97名無しさんの野望:2009/06/05(金) 03:14:51 ID:kJBorgiZ
今拠点攻略したがどの拠点もゲイ・ボルグ連発しすぎで楽勝ワロタ
エミーに月下美人早くも渡せたんだけどロベルトに氷の剣拒否しちゃったんだけど後でも欲しがる?
98名無しさんの野望:2009/06/05(金) 05:53:14 ID:KB4DHeNF
   ゆずってくれ たのむ!!
ニア ころしてでも うばいとる
99名無しさんの野望:2009/06/05(金) 07:37:13 ID:f+tY5J10
今2周目で1回目の技平術相談来る前に
グレウスに最高級タタラ1番とノーラにブラックジャック(fine)
渡しちゃったけど技方面にすればちゃんとまた強化されるんだろうか
100名無しさんの野望:2009/06/05(金) 07:47:42 ID:fDSTFwCR
アイテム欄がnoneになっちまうと何をしても
武器の強化は終了しますた
って状態になってたはず
101名無しさんの野望:2009/06/05(金) 08:16:40 ID:K/tmNn3k
成長タイプに応じて、よりランクの高い装備を目指すので
大抵のユニットは、技タイプか術タイプが最終装備となる
コモンウェポンの場合だとその逆で、平均タイプが最終装備になる
102名無しさんの野望:2009/06/05(金) 10:51:51 ID:tuYA7BRQ
ガブリエルがスカウトになっちゃったんだけど
FAとIA使い続ければガーディアンになるかな?
103名無しさんの野望:2009/06/05(金) 11:44:16 ID:Zrm9T3vk
なれるんだけど単純にガーディアンの条件満たすだけだとスカウトからはなれないんだよなー。
その条件を昨日から探してるんだがまったくわからない。
とりあえずFAとMAは使い続けてもダメだった。
ダヴィットとかデリアンがスカウトからガーディアンになったことあるから何かをすればなれるはずなんだが。
104名無しさんの野望:2009/06/05(金) 11:59:04 ID:IsT4GnyY
ガブは仮にガーディアンになれても、そこで規制解除しちゃうと
結局アサシンになっちゃいそうな気も・・・
ガーディアンで止めるにはその後もある程度MA追従させ続けるとか
運用方法に気を使う必要がある?のかな
105名無しさんの野望:2009/06/05(金) 14:05:17 ID:3EraQwyb
武帝盾強すぎワロタ。世界が変わった
106名無しさんの野望:2009/06/05(金) 15:05:35 ID:4qhG1x89
>>99
BR上がって、相談きて、技やら術にすれば止まってもまた強化目指してくれるよ
それまでは平均タイプって事で空欄のまま
107名無しさんの野望:2009/06/05(金) 15:41:33 ID:Zrm9T3vk
スカウトからガーディアンになる仕組みの解明は諦めて他の解明してきた。
術法戦士がかなり違ってた。
パラディンは戦略LV5あればいいだけで別に他の術法のほうが高くても問題ないし武器LV12という条件満たす方が大変
ソバニ用職はセイントだけランク5で後は6
テラーナイトとサイレントはスタイルLV17必要なんだがソバニだとゲーム内で確認するのに適切なアーツが無いからどう書いてよいのか困る。
ニンジャはランク7で二刀持ちLV22、刀LV19、IAよりMAの方が15LV程高くないとなれないというなかなかの条件の厳しさだったが
これも確認手段に困るな。
108名無しさんの野望:2009/06/05(金) 15:54:20 ID:ZCak03kn
物理に育てるときは物理ユニット集めたユニオン作って
延々と物理攻撃していればいいけど
術系のときは、最終武器の一歩手前の武器に強化する前に
リーダーにして意識的に術を使わせていないと
平均になってしまって、そこで強化が止まってしまうのが面倒くさい
109名無しさんの野望:2009/06/05(金) 15:58:38 ID:ZCak03kn
LVってアーツが成長しきってしまっても、関係なく入っていくものなの?
MAが2種類でIAを3種類持ってるようなユニットだと、MAとIAを均等に使っていても
全アーツを全て成長させるとIAの方がLV高くなってしまう・・・みたいなことは起こらない?
110名無しさんの野望:2009/06/05(金) 16:17:42 ID:Zrm9T3vk
>>109
LVが一定に達したらアーツ覚えるだけでアーツ揃ったからってLV上がらなくなるわけではないからな。
LVはどちらかというとクラス決めるためにあるようなもんだし。

MAが2種類でIAを3種類持ってるようなユニットだと、MAとIAを均等に使っていても
上げられる限りのLVを上げてしまうとIAの方がLV高くなってしまう・・・みたいなことは起こりますけどね。
111名無しさんの野望:2009/06/05(金) 16:24:44 ID:ZCak03kn
>>110
ということは、アーツの成長とは切り離されているけど、LVにも上限があるってこと?
例えば、イリーナを極限まで育ててしまうと、ブックマンからアルケミストになってしまうとか
FAのLVは、最終的には装備スタイルを色々切り変えられるラッシュやエミーが最も多く取得できるとか?
112名無しさんの野望:2009/06/05(金) 16:52:31 ID:4qhG1x89
>>107
ビショップはどうなのかわからん?
マダックとかパグズ辺りが救助or戦略覚えてアサルト→ハイウィズとかに良く飛ぶけど
ビショップがパラディンみたいに救助あれば他どうでもいいのなら、何となく飛び級の説明が付く気がする
113名無しさんの野望:2009/06/05(金) 16:55:33 ID:4qhG1x89
後ガーディアンだけどさ
MA育つとなれない気が前からしてるんだよね…
なんつーか、単純にIA>MAじゃなくてIAとMAの差がかなりないとなってくれないっつーか
よくわかんねw
114名無しさんの野望:2009/06/05(金) 16:56:48 ID:4qhG1x89
具体的には工作ある程度育ててIA>MAにしたブロクターさんはなんかガーディアンにならなかった
やり直してMA一切全く使わなかったらサクっとなったんだよなw
115名無しさんの野望:2009/06/05(金) 17:05:51 ID:/MSqrGNQ
>>107の解析もあるし、各アーツLVにある程度の差が必要なのはあるかもね
116名無しさんの野望:2009/06/05(金) 17:11:36 ID:Zrm9T3vk
ガーディアンは確かIAとMAの差がLV8ぐらいは無いとチェンジ発生しなかったな。
>>112
飛び級は起きるのが普通で条件満たしているにもかかわらず飛び級しない方に何かの原因があるんだ。

知力40以下で救助LV10、突撃LV15の時、アデプト・メイガスで戦闘終了すると当然アサルトになるが
ランク4の条件である知力41になると救助LV10、突撃LV15の時、アデプト・メイガスで戦闘終了するとヒーラーになる。
しかしランク5の条件である知力47になるとまたアサルトにクラスチェンジするようになる。
この現象を発見したことで飛び級しないことの理由がなんとなくわかってきたから検証中。
なんというかステータスに見合ったランクのクラスを予約しててそれに向かってクラスが決定されてるとでも言うか
117名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:14:54 ID:p5PlLs3r
ハイウィズのチェンジとランク条件って何?
知力140位あるパグズがただのハイ・ウィザードでとまって困ってる。

突撃全部5で救助はディバインまで、戦略はデコイまでだったかな
118名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:20:52 ID:tuYA7BRQ
戦略上げてったらランク上がった気がする。
119名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:28:00 ID:K/tmNn3k
>>117
突撃・狙撃を含む3種類の術法全ての熟練度が一定以上必要
120名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:28:10 ID:ifgNiHW5
ブロクターはグラディエイターにはなれないの?
戦略持ちとwikiにあるが
121名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:37:46 ID:IsT4GnyY
>>116
複数のクラス条件を同時に満たしている場合、キャラのステランクによって
チェンジ先が異なってくるってことか

ちなみに、その例で知力41(ランク4相当)の時の救助Lvを下げていって
アサルト条件のみ満たした状態ではちゃんとアサルトになるのかな?
ランク4でのクラスチェンジ候補から外されてしまっていて
ランク5にならないとアサルトになれないとかはさすがに無いよね
122名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:54:04 ID:Zrm9T3vk
>>117
ハイ・ウィザード 突撃、狙撃を含む3つの術法がLV7以上、必要知力47
レジェンダリィ・ハイウィザード 突撃、狙撃を含む3つの術法がLV12以上、必要知力61
つまり3つの術法全てが1LVと知力少し上がるたびに一段階UPだな。

>>120
他の条件満たせばなれるらしいがその条件がいまいち不明
戦略持ってれば片手武器/両手持ち上げてMA?IAにするだけでなれるんだけれども
そんなの普通に満たせるのラッシュしかいないという。
123名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:57:10 ID:Zrm9T3vk
訂正
片手武器/両手持ち上げてMA?IA→片手武器/両手持ちLV上げてMA>IA
124名無しさんの野望:2009/06/05(金) 19:07:54 ID:Zrm9T3vk
>>121
ちゃんとアサルトになれました。
125名無しさんの野望:2009/06/05(金) 20:28:55 ID:4qhG1x89
おいおい
戦略もってなくてもグラなれるならWikiに書いちゃだめだろw
検証するのは結構だけど、確定するまでは控えとけって

ってグラディエーターになったうちのロベルトが言ってた
126名無しさんの野望:2009/06/05(金) 20:32:03 ID:Zrm9T3vk
持っていれば確実になれるんだよ。

むしろ武器のサイズの方が確定してないわけで。
127名無しさんの野望:2009/06/05(金) 21:28:30 ID:VjQlw3lD
一週目のまだ序盤なんだがクラスとか勝手に変わってくんだけど
そんなに気にしなくてもいいのか?
128名無しさんの野望:2009/06/05(金) 21:31:54 ID:ieB/9+/L
気にするようになる頃には既に手遅れになってるので気にしなくて良い。
129名無しさんの野望:2009/06/05(金) 21:37:04 ID:hGwrCjhm
一週目はwikiも見ずに適当にやった方が早く2週目入れて良いんじゃないかなと
最初から何でもやろうとすると何時まで経ってもクリア出来なくてストレスたまるんじゃね
130名無しさんの野望:2009/06/05(金) 21:38:14 ID:VjQlw3lD
確かにその通りだなw
気にせずガンガン進めていこうと思う、ありがとう
131バイオレット:2009/06/05(金) 22:02:05 ID:QNWi9Xxv
少し…恥ずかしいですわ///
132名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:48:25 ID:LqBnUw7N
クーバイン公の中の人ってよく聞くが名前が出てこない…

それにしてもラッシュがシスコンなのか、イリーナがブラコンなのか
133名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:49:36 ID:Ie4hNC9l
そういや、同一レベルのクラスチェンジの件って結局どうだったんだろうか?
セイントがクラスLV5だったから、セイントからコマンダーへのクラスチェンジは順当だったみたいだけど
134名無しさんの野望:2009/06/06(土) 07:38:18 ID:M0f3p63k
>>132
漢字忘れちゃったけど緒方めぐみって人じゃない?
135名無しさんの野望:2009/06/06(土) 08:50:58 ID:GMsz1p3A
あれロレアスやってる皆川純子が兼役してんじゃないの
136名無しさんの野望:2009/06/06(土) 09:33:28 ID:qGRk0yaN
>>133
使用頻度が同程度が条件になってるクラスだとそれ崩せば簡単に変わっちゃうけど
ウォリアーからスカウトとか
137名無しさんの野望:2009/06/06(土) 11:29:35 ID:pjySgpJP
バイオレットやノーラを序盤加入から使い続けながらも
ナイトやミスティナイト以外を目指したい場合は
FAかMA特化で進めて戦士系か術士系のランク3で止めておくしか無いのかな

ああ、でもMA育成だと通常攻撃の制限は出来ないしその分リスク高いから
MA封印してルーンメイデンやブレイカーで止めて、工作習得後にドルイドや
IA習得後にブックマンを目指す感じか
でも、ノーラはともかく、バイオレットの初期救助Lvってそのままだとナイトに
飛ばない程度なのか?とか考えたりも
まったくクラスチェンジややこしや〜
138名無しさんの野望:2009/06/06(土) 12:57:39 ID:qGRk0yaN
MAとIAのLVのバランスが重要なので通常攻撃とFAは気にする必要はほとんど無い。

バイオレットの初期救助LVは1だから大丈夫。
3になるとナイトになるが。
杖は意外とブロック率高いからナイトも悪くなかったり。

術士になるには知力>腕力が必要なので脳筋バイオレットさんでは無理です。





139名無しさんの野望:2009/06/06(土) 13:10:11 ID:nrZxsPAS
お花畑をにこやかに眺めながら、鈍器の手入れを怠らないバイオレットさん
140名無しさんの野望:2009/06/06(土) 13:21:12 ID:qGRk0yaN
ノーラさんは敏捷+4エフェクトの付くハンターにしてると元の敏捷の高さもあって異常に敏捷高くなって回避しまくりでカウンター出しまくるようになってくれたりする。
141名無しさんの野望:2009/06/06(土) 14:20:51 ID:pjySgpJP
>>138
なるほど、やっぱりナイトでいいかなぁ
一方でヌルヌルノーラさんも良さげに思えてきた

ゴキブリが出ると「あら、嫌ですわ//」「気持ち悪いですわ//」と言いつつも
涼しい顔で躊躇うことなく踏み潰し、あまつさえ口元に微笑を浮かべながら
グリグリと肉塊をすり潰しにかかるのが理想のバイオレットさん
142名無しさんの野望:2009/06/06(土) 14:51:30 ID:qGRk0yaN
覆面をかぶった謎の婦人に負けるゲイオウ
143名無しさんの野望:2009/06/06(土) 15:06:14 ID:X+gfVeNV
魔片鍛える人は多いようだけど、
トラップと爆薬を鍛えて使っている人居る?
使い心地はどう?
144名無しさんの野望:2009/06/06(土) 15:25:48 ID:Ie4hNC9l
>>141
両手武器:両手持ち+5にパワーワンドのFA+5がついたドルイドバイオレットさんは
まさに撲殺天使と化すぞw
まるでボルソンさんが2人いるようなFA攻撃力の安定感は頼もしいw
最初はリーダーにしないであまり救助を使わずに適当に物理攻撃させておいて
工作を覚えたらたまに術を使うユニオンに入れて使わせていけば簡単にドルイドになれた
145名無しさんの野望:2009/06/06(土) 15:28:29 ID:Ie4hNC9l
>>136
ありがとう。やっぱり変わるのか
今コマンダーになっちまったラッシュをホーリーオーダー目指してる最中だけど
片手武器:両手持ちを優先して育てていれば、グラディエーターになれるチャンスもあるってことか
146名無しさんの野望:2009/06/06(土) 16:16:47 ID:X2kHQflx
アーツの編集された方、お疲れ様。参考になった。

ところでラスレムベンチーマークで、ラッシュ君が装備してる盾の名称って何だろう?
147名無しさんの野望:2009/06/06(土) 16:17:38 ID:X+gfVeNV
バイキングソード(M)とブレスガード(L)
148名無しさんの野望:2009/06/06(土) 18:31:08 ID:nrZxsPAS
ドルイドは両手持ち+5なのか。
じゃあドルイドになってしまった俺のバングルさんは使えない子、というわけではないみたいだな。
149名無しさんの野望:2009/06/06(土) 18:42:18 ID:Ie4hNC9l
バングルさんは片手武器だからドルイドの恩恵は工作+5だけだよ
150名無しさんの野望:2009/06/06(土) 18:43:17 ID:Ie4hNC9l
>>149
最大で工作+4だったか
151名無しさんの野望:2009/06/06(土) 18:55:21 ID:nrZxsPAS
〜THE END〜
152名無しさんの野望:2009/06/06(土) 19:53:53 ID:Zev1jLQ+
やっとラッシュがブリーチ覚えたぜ

ロストまでもうちょい!
もう巨人とデーモンに術をぱなす作業は疲れたお
153名無しさんの野望:2009/06/06(土) 20:17:41 ID:X2kHQflx
>>147
ありがとうございますだ。
154名無しさんの野望:2009/06/06(土) 20:28:05 ID:M3ox/MBu
普通にクエストをこなしながら道中敵を倒しつつ終盤まで行く程度だと、
アーツを1,2程度まで絞って使い続けて、
なんとか数人がその系統最後のアーツにたどり着けるぐらいだからね

全体的にもう少し早く成長して欲しいと思った
155名無しさんの野望:2009/06/06(土) 20:58:34 ID:ciw15PKH
白沢ってどのあたりで倒せるの?
アクアラムの前っぽいんだけど戦っていい感じに粘ってアイテム切れて負けた

あと戦闘中に止まる?というか1秒に1コマくらいしか進まなくなって再起せざる得なくなったんだけどこういうのよくあるの?
156名無しさんの野望:2009/06/06(土) 21:21:21 ID:ah2ZpTyA
ゴール公のクエ済ませてゴールのギルドも出現したのに
シバリがギルドに出てこないんだけど、なんでかな?
もちろん「虹は七色に輝いて」クエもこなして
マダックスがPTにいる状態なのに
試しに再出現条件(バトル10回)もこなしてみたがダメ
もしかしてバトルランクが上がらないと出てこなかったりする?
いま60ちょうどなんだが
157名無しさんの野望:2009/06/06(土) 21:25:04 ID:Nq7knS8Z
ロイオティアのギルドだぞ出てくるの
158名無しさんの野望:2009/06/06(土) 21:30:42 ID:/aCMxVTI
Overkillすると捕獲できないようなんだけど
確定情報としてWikiに書いてもいいかな?
159名無しさんの野望:2009/06/06(土) 21:30:55 ID:ah2ZpTyA
>>157
うわっ本当だ!!
ありがとう、大感謝

公略本(公式の方)に、登場ギルドが「ゴール 古城の指輪」って書いてあるから
必死でそっちを探してた!
地味に間違ってるんだな
初回プレイのときは難なくシバリを雇用できたのは何故だったのか…
160名無しさんの野望:2009/06/06(土) 21:56:08 ID:xJZCwhaB
それβ版の本だし
161バイオレット:2009/06/06(土) 22:00:11 ID:YAl2W019
少し・・・恥ずかしいですわ///
162名無しさんの野望:2009/06/06(土) 22:14:55 ID:xt+gmeFl
ファイティングアーツ派生の固定って、メイン:パワー、サブ:スピードの場合だけなんだな
逆だと普通にスピード派生する
面白い現象だけど、装備フリーダム化しないとラッシュ位しか実践できないのが残念
不動明王剣&五月雨斬りとか、サガ好きにはいいかも
163名無しさんの野望:2009/06/06(土) 22:42:13 ID:Ie4hNC9l
>>159
間違っているのではなくて、PC版でロイオティアに変更された
164名無しさんの野望:2009/06/06(土) 23:57:40 ID:S9OJFmHC
人妻がPTに加入してテンション上がってきたが相変わらずシステム面がまだ把握しきれてない
二週目に活かせるようになんとか色々理解しておきたいなぁ
165名無しさんの野望:2009/06/07(日) 01:11:16 ID:iYBQtON7
PCの白沢強いわw
白沢さんに比べたらヤングさんとか弱すぎ
白沢さんに辛勝レベルで拠点挑んだら楽勝すぎて吹いた
166名無しさんの野望:2009/06/07(日) 03:01:24 ID:9az6sMDX
噂通り神と呼ばれし者が強すぎる
ラッシュエミーイリーナ必殺技主体にパーティちまちま変えながら約15時間くらい経過
最後のターンであと一撃だなというとこで回避されてゲームオーバーが何回も・・・
BR73だけどもう素直にこつこつ上げるしかないかー
167名無しさんの野望:2009/06/07(日) 07:23:28 ID:vh0wkM/L
>>166
でもあんまり鍛えすぎると面白くないし
BRが1上がったら再挑戦ってやっていくと
ギリギリの勝利が味わえていいんじゃないかと思うw
168名無しさんの野望:2009/06/07(日) 08:51:26 ID:iToZMjt+
神戦はほんと楽しかったなー。
どこまで回復役削れるかとかこいつはAPいくつの技メインで使わせるかとか
それまでプレイした分くらいメニュー画面弄り倒したw
169名無しさんの野望:2009/06/07(日) 11:31:14 ID:oQwhyxSb
スタイルLVはダメージ計算に使われてるから計算式さえ解明できればゲーム中でも判別可能ということがわかった。
幸いBRで敵の防御力は変化しないようなので判別用の式作るだけなら簡単だ。
カテゴリLVが分からないとあまり意味無いけど。
170名無しさんの野望:2009/06/07(日) 11:33:35 ID:BLARdx7h
ロード・セージでブラスター食らって毒だけ治ってたんだけど
レジェンダリィになったら次のターンで全て治るようになった
これって障害ST短縮+4ってことかな?
171名無しさんの野望:2009/06/07(日) 12:40:50 ID:DIVrZS/9
wikiにある実質的な成長限界というやつだけど、
これはBRによるものなのかな?それともキャラステ?
低BRを意識しない場合、前者だとすると終盤参入のキャラは
殆ど伸び白が無い事になると思うけど、どうなんだろう。
172名無しさんの野望:2009/06/07(日) 13:22:56 ID:+MhFPwwf
アクアラムまで来たんだけどシナリオ的には半分くらいかな?
思ってたより早く進むからもったいない気がしてきた
取り返せない要素のクエストでアクアラムまでいったら消えるものがいっぱいあるけど
あんまり神経質になるほどでもない?
173名無しさんの野望:2009/06/07(日) 13:27:20 ID:oQwhyxSb
そういや成長の仕組みはwikiには書かれてないな。
ステータス上限のページ間違いだらけだし書き直して良いのかな?
174名無しさんの野望:2009/06/07(日) 13:28:05 ID:oQwhyxSb
>>172
七人衆が依頼主になるものはやっておかないと仲間にできないぞ。
175名無しさんの野望:2009/06/07(日) 13:30:53 ID:+MhFPwwf
>>174
危なかった。何のクエか調べてみるありがとう
176名無しさんの野望:2009/06/07(日) 13:33:41 ID:CBl9lDGA
>>173
ぜひお願い。
177名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:05:54 ID:npw3y0gV
>>171
BR130くらいまでに何処までステ伸ばせるかが実質的な成長限界ってこと
仮にBR130前後で加入した奴は、ほとんど成長しないって事だね
178名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:18:14 ID:jPO6LHWG
ざっと過去ログからグラディエーター報告漁って
ゴール公、ロベルト、キルネア辺りは把握したんだけど
それ以外のキャラを考えた場合

グレウスはM刀で両手持ち専用ではないから×
ノーラはL槌だから○

こんな認識でいいのだろうか?
179名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:19:20 ID:1Td8tqhW
俺はナムル・ニラムを舐めていた。

デミゴッド戦の時、強力な全体攻撃でユニオンが壊滅寸前になり、僅かな生き残りが救助活動に走っていた時、彼は一人仁王立ちし、ユニオンが完全に立ち直るまでレイドロックから守ってくれた。
まじ感動したわ
180名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:21:06 ID:OR3jxp0b
ゲームバランス大幅調整とあるが、難しくなったの?簡単になったの?
181名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:42:00 ID:MSbKwlE/
難易度は対して変わらない気がする。
182名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:55:09 ID:nIn8jxyu
>>180
難易度と言うより、ゲームが遊びやすくなったカンジ
183名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:55:45 ID:IxMKceZD
最近になってやっとクラスの仕組みがわかってきた
みんな何か回復手段持たせてれば安心だろうと思いやってたから
通りでみんなナイトやスカウトばかりになるわけだw
184名無しさんの野望:2009/06/07(日) 15:00:54 ID:xeJzr2Rs
別になってもいいけどな
185名無しさんの野望:2009/06/07(日) 15:05:15 ID:IxMKceZD
詰めていこうとするとクラスも気にしなきゃいけないわけか
まぁ一週目だしそのままやっていく事にしよう、今から矯正するのとか大変だしw
186名無しさんの野望:2009/06/07(日) 15:10:40 ID:BLARdx7h
クラス意識すると戦闘の自由度が狭まるから
初週は気にしない方が楽しめる
187名無しさんの野望:2009/06/07(日) 16:05:19 ID:raPPLLsq
雑魚と3戦程度でBRが上がってしまうんだが
188名無しさんの野望:2009/06/07(日) 16:44:16 ID:ZVPoGfQG
ツール使って出しただいじなものに金剛玉ってのがあって、
ラッシュが禁忌術法使えるようになるものなんだけど、
これってもしかしてラッシュ一人で発動できるんじゃないか?
パーティに術法使える奴いないのに発動できた

ただ、2週目やっててクエ全部クリアした段階で金剛玉まだ手に入らない
本来どこで手に入るんだ?
189名無しさんの野望:2009/06/07(日) 17:50:58 ID:udsVWDzZ
エリュシオンぐらいでつまづいてたけど
ムービきて、やっと進み出した
うれぴ
190名無しさんの野望:2009/06/07(日) 17:51:53 ID:jPO6LHWG
>>188
内部データとして存在する=必ずゲーム中で使われている
・・・とでも言うのだろうか?
191名無しさんの野望:2009/06/07(日) 17:55:31 ID:DIVrZS/9
>>177
ありがとう。
と言う事は序盤で仲間になるキャラほど強くなれるわけか・・・
2周目が楽しみだ。
192名無しさんの野望:2009/06/07(日) 18:10:00 ID:ktiMML5I
ラッシュが禁忌使うのに必要なアイテムなんてありません
禁忌は一度覚えちまえばPTメンバーどうだろうとコマンドとして出れば撃てる
193名無しさんの野望:2009/06/07(日) 18:16:21 ID:oQwhyxSb
>>191
下手すると序盤に仲間にするキャラしか強くできないの間違い。
敵が弱いのに先に進まず相当無駄に戦っていない限りありえないけど。
194名無しさんの野望:2009/06/07(日) 18:53:27 ID:Qpq34Zr5
禁忌がコマンドに出るのって術法使いが3人いないと発動できないっていう条件は無くなった?
リーダーさえ覚えていればおkなんですか?

あと幻惑の足飾りは箱版から何か生産の素材変わりました?一覧に出ないorz
195名無しさんの野望:2009/06/07(日) 19:19:35 ID:IxMKceZD
ちょっと質問なんだけど鉱石クレクレする仲間はこれどうすればいいの?
ドリルで掘り当てても反応無いし敵が落とすもんでもないし
196名無しさんの野望:2009/06/07(日) 19:38:29 ID:nSXmCknj
反応はなくとも掘り当てれば勝手に鉱石獲得してる
ちなみに戦闘で手渡しした場合と違って1個掘り当てれば欲しがってた人が複数いても
全員が1個獲得してさらに掘り当てたものはラッシュの所持品にはいるのでなくならない
他にも武器解体・トレジャー・ギルアベ報酬なんかで手にいれば場合も同様
197名無しさんの野望:2009/06/07(日) 19:51:35 ID:IxMKceZD
あ、反応無いだけでちゃんと受け取ってくれてたのか
これで心置きなく掘りにいける、ありがとう
198名無しさんの野望:2009/06/07(日) 19:58:13 ID:ZVPoGfQG
>>194
複数人必要というのは習得条件で発動条件でもある
一度習得したものを発動するには必ずしも複数人必要なわけではない、らしい

素材は一緒だから、匠のなんとかが足りないと思われ
199名無しさんの野望:2009/06/08(月) 01:47:27 ID:CYwapVtT
ブリュンヒルトの堅殻が全然手に入らない・・・。
霊峰で出るブリュンヒルト倒しても全然落とさないな。
リンクさせようにも、1マップ1匹しかいないし。
皆は普通に手に入った?
200名無しさんの野望:2009/06/08(月) 01:56:50 ID:ewIWsoAd
>>199
ドロップと言うより捕獲解体で手に入るんだよ
まあどの道レアであることには変わりないが。
俺は戦う直前にセーブして10回くらい繰り返したら手に入った
201名無しさんの野望:2009/06/08(月) 01:58:06 ID:m1xxsPm5
昨日買ってきた者です。
PS2のコントローラをUSB変換アダプタ使って接続しているのですが、
クリティカル/ディフェンスのトリガーが・・

場所に対応したボタンを押してもMissばかり。
数字がどのボタンに対応しているのか把握していないので、一度も成功していません。
オートだと自分で押せる楽しみがないだけで、毎回パーフェクトなんでしょうか?

また、PS2のコントローラボタン配置と同じ設定って出来るのでしょうか?
202名無しさんの野望:2009/06/08(月) 01:59:17 ID:D/IMegQ8
ブリュンヒルトのように会うのがめんどくさい敵は、
見つけた時点でセーブして落とすまで何回もやり直せばいい
203名無しさんの野望:2009/06/08(月) 02:00:20 ID:m1xxsPm5
あ、補足しますと

たとえば
  3
1   4
  2

と出ていて、「3を押せ!」と出ているので、△ボタンを素早く押すもMissみたいな感じです。

上の数字の並び順は記憶していなかったので適当に並べました。
204名無しさんの野望:2009/06/08(月) 02:11:30 ID:wK94ldf7
設定できるけどどうせオートしか使わなくなるので忘れて良いです。
205名無しさんの野望:2009/06/08(月) 02:12:34 ID:1KRkAeFS
XBox360のコントローラだと思わせるラッパ使えばよくね
テンプレにあるだろ確か
206名無しさんの野望:2009/06/08(月) 02:13:26 ID:CYwapVtT
>>200
>>202
それを何度もやったけど手に入らず。
とりあえず根気が足りないという事か、頑張ってみるありがとう。
207名無しさんの野望:2009/06/08(月) 02:15:10 ID:zs22zy2m
聖域のファラク解体すればいいよ
208名無しさんの野望:2009/06/08(月) 02:25:11 ID:jCQ5VAW/
>>203
コントローラーの設定してないんじゃないの?
ちゃんと合ってるの押してタイミングミスってるならtoo fastとか出るっしょ
209名無しさんの野望:2009/06/08(月) 09:33:04 ID:SiqIshfB
仲間トーク終了ボーナスってただ加算されてるだけじゃねえか。
誰だよ%UPしてるとか言ってた奴。
210名無しさんの野望:2009/06/08(月) 10:14:16 ID:oi2Gye78
ようやくエミーが雪月花覚えた
専用セリフあると思ったがないのね
しゃがみこむところでパンチラしてたわ
211名無しさんの野望:2009/06/08(月) 11:13:07 ID:pgO18TpZ
イリーナとかイェーガー仲間になった辺りからPT編成の脳内ストーリーが痛々しくなってきた
212名無しさんの野望:2009/06/08(月) 11:16:26 ID:rvcS7H9G
それは楽しみ方として非常に正しい
213名無しさんの野望:2009/06/08(月) 11:36:41 ID:GXhB8r2I
もしかしてブラックジャック持ちとかはウォリアーになれないのかね?
214名無しさんの野望:2009/06/08(月) 11:47:15 ID:K4aHpdes
昨日クリアしたんだがラスボスの曲ヤバいな、サントラ買うわ
215名無しさんの野望:2009/06/08(月) 12:19:31 ID:SiqIshfB
っと成長率が増加してるだけだった。
216名無しさんの野望:2009/06/08(月) 17:22:08 ID:GO0h28nM
なんだよ成長率が増加してるってw

もともとの数値の数%分増加するから
もともとの数値が増えたら(成長したら)その分増加量も大きくなるわけで、
ただそう見えてるだけなんじゃないのか?
217名無しさんの野望:2009/06/08(月) 17:26:59 ID:D/IMegQ8
成長率が増加するだけなら
トーク終了した直後にステータスがアップする理由が説明できないのでは?
218名無しさんの野望:2009/06/08(月) 17:51:45 ID:QROHpLRo
頭おかしい人だからそっとしといて
219名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:13:03 ID:SiqIshfB
1LV辺りの上昇量が上がって再計算されるんだよ。
例えばボルソンだとLV99でLVでの上昇分はHP2244でそれに15%補正がかかって+336.6

元のHP4000にしようが5000にしようがHPLV99の上昇量の15%であるHP+336.6以上増えないんだよ。
220名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:25:13 ID:SiqIshfB
あ、これ気が付いてなかったからwikiのユニークリーダーのLV99時の数値
ボルソン含め何人かボーナス込みの数値になってしまってる。
221名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:27:31 ID:8Aov1dFY
エミーが着用してるのって普通のパンツじゃないよね。
街で立ってるときに明るさMAXにして下から眺めてみたけどホットパンツ
みたいなものが服と同じ色で適当に作られてた。
222名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:30:23 ID:D/IMegQ8
>>219
それ結局%アップと同義では?
223名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:32:52 ID:SiqIshfB
>>222
LV以外でステータスが上がるから少なくとも今書いてある増加率は違うよ。
224名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:39:51 ID:wV5HIKtc
だから見えない%上昇のアクセを装備してるだけだと何回言えば
225名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:40:46 ID:D/IMegQ8
>>223
何に対しての%増加かが違うってことか
226名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:42:19 ID:SiqIshfB
>>224
だからLVで上がった分のステータスにしか適応されてないんだからアクセの上昇とは違う

つまりその話は大嘘だって話だ。
227名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:52:56 ID:g0SkV32U
端折って話されてるからさっぱりわかんね。
LVで上がるステータスと、それ以外のボーナスステータスみたいなもんがあるの?
228名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:53:03 ID:yYg86j7r
%上昇である事に間違いはない。
上昇値に上限があるとでも思っておけばいい。
229名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:53:36 ID:/b+98zzf
チートツール出てからずっと思ってたが…

いい加減毎日 。 の奴うぜえ
日記じゃないんだから情報まとめて確定した段階で出すか改造スレでやれ
陣形と位置とか崩れとはどうなったんだよ
230名無しさんの野望:2009/06/08(月) 19:08:52 ID:SiqIshfB
愚痴は日記にでも書いててね。
231名無しさんの野望:2009/06/08(月) 19:10:40 ID:yYg86j7r
>>227
箱版だとユニットのステータスは全て上限が定められてる。
PC版はその上限値+αになってて、αは上限が無く、戦闘中の行動によって伸びる。

だから実質的にステータスの上限が無くなってるんだけど
トークボーナスが適用されるのは上限値の分だけってことなんだろう。
232名無しさんの野望:2009/06/08(月) 19:16:33 ID:/b+98zzf
>>230
良いから改造スレ池^^;
内部情報なんてものは普通分からないんだから、何時もそれ基準で話すお前は改造スレ向き^^
233名無しさんの野望:2009/06/08(月) 19:24:26 ID:SiqIshfB
マスクパラメータ基準で語ると改造スレ行きとか意味ワカンネ
234名無しさんの野望:2009/06/08(月) 19:37:37 ID:wK94ldf7
どうでもいいです。
235名無しさんの野望:2009/06/08(月) 19:55:36 ID:oW4Po/k0
ID:SiqIshfBは頭がおかしいですが、触らなければ危害はありません。
気安く触ったりしないようお願いします。
236名無しさんの野望:2009/06/08(月) 20:12:57 ID:zs22zy2m
ここにしか居場所がない可哀想な子をみんなして虐めるなよ
生暖かい哀れみの目で見守ってやれ
237名無しさんの野望:2009/06/08(月) 20:25:28 ID:v8tkntqp
何ここはゲーム一般についてのスレじゃないの?
ツール使って解析してフィードバックしてくれるのはありがたいけど
過程まで報告しないでよろしい

>仲間トーク終了ボーナスってただ加算されてるだけじゃねえか。
>誰だよ%UPしてるとか言ってた奴。
とか
>っと成長率が増加してるだけだった。
このあたりはいらないしそもそも間違ってるじゃないか
238名無しさんの野望:2009/06/08(月) 20:28:40 ID:kuN5LGdM
プレイし始めた、序盤の感想
遠くから見て妹だと思ったけど近くで見たらババァでしたwww



穴に落ちた後ここで主人公抹殺されててもおかしくなかった気がするんだ
239名無しさんの野望:2009/06/08(月) 20:33:29 ID:W+5FUIRk
序盤のラッシュのDQNっぷりは異常
ダヴィッドがラッシュを呼び捨てにするあたりから(なぜか)丸くなるけど
240名無しさんの野望:2009/06/08(月) 20:39:23 ID:SiqIshfB
ツールで内部データ見た話題を出してはいけないような規約は無いが

頭のおかしな人には気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

こんなものはあったね。
241名無しさんの野望:2009/06/08(月) 20:46:59 ID:emlTZ+ys
ロストレムナント戦でWAがまったくでない・・・
雑魚相手だと、2ターンぐらいででるのに、ラスレム起動するのも
めんどくさくなってた・・・けっこうはまってたのに。
242名無しさんの野望:2009/06/08(月) 20:54:36 ID:azZP4/91
一通り普通の攻略が出尽くしたら、
次は内部解析でもしなきゃ気も遠くなるような試行回数から推測するしかないような
データの話題になるのはよくあること
自分の欲しい情報が都合よく出てこないと騒ぐような奴のいうことなんて気にすんな

改造板なんて改造すること自体が目的の人ばっかりで、
そこから攻略の話題に進むことなんて基本的にないし
適当に情報交換して欲しいな
243名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:11:14 ID:emlTZ+ys
書き込んだ瞬間、ヴァンファーレとイリーナキャスト+攻撃で
48万まで削れたけど、時間オーバーで死亡・・・
いける気がしてきた。
244名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:16:11 ID:sW2PqBip
>>243
気合いを入れて頑張るのですわ///
245名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:23:30 ID:HOwB/jRw
目に見える敵全てぶった斬る勢いで進めてたんだけど
あんまBR上げていっちゃってると後に仲間になるユニットが既存ユニットと比べて弱くなっちゃうのね・・・
鷲の巣前で色々クエストやってたらBR50くらいになっちゃったんだけど上げすぎかな?
これからは一通り仲間揃うまで極力戦闘避けていこう
246名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:32:28 ID:FYcu/5X1
>>245
至って普通
247名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:45:25 ID:umI3EDet
ID:/b+98zzf
ID:SiqIshfB

二人とも同じニートなんだから仲良くしろよ
まぁ今回は先に喧嘩売ってるID:/b+98zzfのほうが悪い
そのあとの自演も見苦しい
ちゃんと誤って仲直りしておけよ
248名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:49:27 ID:kvBbF97M
>>239
他の四将軍と違って、
序盤のダウィッドの態度が、いかにも「バカのくせに力だけ有るみたいだから利用してやる」
って考えが透けて見えるのが、また・・・。(初回では、ラッシュ君が利用されるだけ利用されてポイ、されるんじゃないかと思ってた。)

無礼に怒らない代わりに、余り親交を結ぶような態度じゃないからな。(最初から気安いブロクターや、ラッシュに腹を立てがちなエマとは間逆。)
249名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:53:35 ID:i1fhVQen
ブロクターのおっさんが早くもスカウトになった。
1周目なのでクラスとか気にしないつもりだけど、
装備のクレクレについてはどうなのかな。今まで
断れずに全部「いいぜ!」だぜ・・・
250名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:57:25 ID:N2JA8ETq
まぁ、情報の真偽はともかく、せめて最初から検証内容ぐらいは書かないと
何を言ってるのか分からない→これだから解析厨は
という流れになってしまうのだと思う
ただでさえ解析行為自体嫌悪する人もいるのだから

ゾレアン ※Lvは敏捷Lv、括弧内は敏捷経験値(敏捷値実体)
Lv55 敏捷20(2067)

仲間トーク 敏捷22(2232) 上昇量+165

Lv99 敏捷27(2752)

Lv55 敏捷20(2067)

Lv99 敏捷25(2549)

仲間トーク 敏捷27(2752) 上昇量+203

最終的に同じ敏捷値に落ち着いた
おそらく敏捷Lvの上昇時に仲間トーク増加分も地味に再計算されて
差分補正されていってるのだろうというあくまでも推測
途中Lvの数値も拾って段階的な補正有無も確認しようかとも思ったけど
面倒臭くなってやめたw
251名無しさんの野望:2009/06/08(月) 21:59:24 ID:zTfmUOMF
>>239
俺の友人は序盤のラッシュのDQNっぷりが我慢できなくて
プレイ中断→ブックオフ行き

あとでラッシュも少しまともになるからと説得したけどダメだったw
252バイオレット:2009/06/08(月) 22:00:06 ID:p3dJ2Jjb
少し・・・恥ずかしいですわ///
253名無しさんの野望:2009/06/08(月) 22:02:56 ID:SiqIshfB
>>237
過程報告した反応も検証の参考になりますので。
254名無しさんの野望:2009/06/08(月) 22:03:51 ID:HOwB/jRw
ラッシュそんなにDQNだっけ?
大事な妹の為に形振り構わずって印象だったが・・・
まぁでも初対面のエロい人に対してあの言葉遣いは確かになっちゃいないがw
255名無しさんの野望:2009/06/08(月) 22:46:36 ID:3GNv1XLM
ラッシュ声を英語にすればそこまでDQNぽくは無くなる
256名無しさんの野望:2009/06/08(月) 23:03:24 ID:zTfmUOMF
そういえば箱版発売当初に、ダヴィッドは裏切り離脱するってデマが流れてたなあw
ストーリー序盤のダヴィッドの態度をみると勘違いされても致し方ないかもしれんが
257名無しさんの野望:2009/06/08(月) 23:07:15 ID:YMpsn6bd
ラスボスはエストダヴィッド
258名無しさんの野望:2009/06/08(月) 23:29:20 ID:gI+qlfzG
ラッシュ程度をDQNと感じるその友人の度量のほうが問題だわ
259名無しさんの野望:2009/06/08(月) 23:40:49 ID:J6sBOY6E
どうみてもDQNじゃなくて天然
260名無しさんの野望:2009/06/08(月) 23:45:37 ID:AIvuvlE9
俺もDQNくせーとは思った
あとオバサンと妹を見間違えるのがありえねートンデモストーリーっぷりでやめようかと思った
261名無しさんの野望:2009/06/09(火) 00:24:57 ID:W+XALJaY
玉鋼って超古代行かないと絶対手に入らない?
262名無しさんの野望:2009/06/09(火) 00:29:34 ID:Ygpw4XHX
サガチームって時点でストーリーには期待してなかったから別になんとも思わなかったな
戦闘が予想以上に面白くて一気にハマッちゃったが
263名無しさんの野望:2009/06/09(火) 00:36:03 ID:sRtqf3Jz
ストーリーがアレとかレビューによく書かれてて気にしてたけど
全然大丈夫だったな。ああいう人たちはロマサガ3やってないの?

ロマサガ3みたいの期待してしまいました
264名無しさんの野望:2009/06/09(火) 00:41:38 ID:3tVSyaw2
シナリオは途中で担当が変わったらしいじゃないか
どこぞの12みたいになるのも仕方が無い
265名無しさんの野望:2009/06/09(火) 00:45:17 ID:r7RzbLnD
>>261
七星剣作って解体
266名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:15:28 ID:fMZBP+xG
>>261
後半でレアが落とすアンティーク系武器の解体でも手に入る
267名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:17:47 ID:fMZBP+xG
間違えたアンティーク系じゃなくて古風な〜系武器だ
268名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:28:31 ID:4NrwJBoD
七聖剣にはWAバーストストリームがある
そう思っていた時期が俺にもありました
269名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:37:24 ID:YnOmKy0t
>>258
何周もした今ではラッショ君はDQNとは思わんが
初見ではアスラム領主に敬語を使わない辺り少しDQN臭を感じた
270名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:45:31 ID:J/nh3Hv7
>>250
それは遥か昔にFA出てた内容だと思うんだが
271名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:48:08 ID:2el0lOgZ
>>263
あれぐらいストーリーがあって無いようなものだったら
かえって気にならないもんだったりするよ

まあでも>>262と同じく、サガチームの期待通りのバトルゲームで十分満足だったけどな
これでシナリオまでよかったら100点どころか120点だ、みたいな
272名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:53:47 ID:rO0Cc8aU
サガフロ2とかストーリー最高だけどな
異論は認めない
273名無しさんの野望:2009/06/09(火) 02:00:30 ID:59U1he/I
サガフロ2はラストで因縁がある血族の末裔が一同に集ってPT組む展開が熱かった
そしてサガフロ2こそ、このバトルシステムで出すべきじゃね
ギュスターブ軍の大規模バトルも、ナイツ家の小規模バトルも
このシステムなら同じ戦闘システムでやれるし。
274名無しさんの野望:2009/06/09(火) 02:33:51 ID:n/XuzAuX
偽ギュスターヴ軍にフルボッコで乙
275名無しさんの野望:2009/06/09(火) 02:56:22 ID:hHMmuOwj
青スケルトンとゴーストの大群なんて閃きどころじゃないな。
276名無しさんの野望:2009/06/09(火) 02:58:26 ID:juqUBeLP
サガフロ2はストーリー本と好きなんだけど、周りからはくそゲーくそゲー言われてたわ
277名無しさんの野望:2009/06/09(火) 04:19:31 ID:rV9pLav8
乱殺マニアにとっちゃサガフロ2のちんたらしたシステムは苦痛だった
278名無しさんの野望:2009/06/09(火) 04:40:12 ID:4MLVQBzg
バイオレットさんとガブリエル、この2人は

バイオレット→高い腕力を生かして 技
ガブリエル→平均

がよろしいのですの?惚れましたすみません。
あとクーバイン公ってめっさ可愛いのね薬草フイタ
279名無しさんの野望:2009/06/09(火) 07:25:44 ID:6k2zEKr9
イバルロックの巣をかれこれ2時間往復しているけど
アカチャトリバネマダラが出現せず
何か前提条件とかがあるのかな?

霊峰突入前、イバルロック、モドキ以外のレア撃破無し
280名無しさんの野望:2009/06/09(火) 07:40:28 ID:pnuSCE7F
>>260
当初の予定ではイリーナはエマと同じような帽子をかぶってるデザインだったみたいだよ。
遠目で見て、服装の感じが似てるのとラッシュがあせってたので・・・て事らしい。
その後イリーナのデザインが変更になったけど、あのシーンはそのままだったから
ちょっとおかしな感じになっちゃったねw
281名無しさんの野望:2009/06/09(火) 08:28:43 ID:4MLVQBzg
うーむ・・ちょっと調べてみたけど逆な予感
バイオレットは平均でガブリエルが技のような気がしてきた。
育成って難しいNE

このゲームBGMが凄くいいですね。グラフィックも個人的には
綺麗だなぁとオモタ
282名無しさんの野望:2009/06/09(火) 09:48:08 ID:IuZ/gSpi
>>279
他のレアが出現してる可能性があるからそれ倒してけば?
俺は目当てのレアが出なくても他レアがポップしてるか確認して行くやり方だけど
レアモンではまったことは一度もないな
一番長くて1時間ぐらいか
283名無しさんの野望:2009/06/09(火) 10:05:28 ID:RwyLOhPU
>>281
好きに育てて大丈夫だけど、個人的には二人とも物理お勧め
特にバイオレットさんは破壊力はトップクラスになんら劣らないくらい成長する
284名無しさんの野望:2009/06/09(火) 10:21:14 ID:OIySkpuh
>>279
自分は昨日倒した。最初の分岐左の突き当たりが該当場所で、
アカチャトリバネマダラは最初寝てる(地面に伏せてる)。
キメラ種orなにもいないor飛んでる蝶ははずれ。試行50回ほどで出ました。
参考までに…
285名無しさんの野望:2009/06/09(火) 10:31:17 ID:P8JtEUt/
>>270
この部分の数値はアクセやエフェクト効果では上がらないキャラクターの素の数値。
実際に画面上で確認できる数値は隣に表示される。
TLR_EE配布ページに行けばSSあるからどういう風に見えるかわかる。
赤い数値と青い数値があって赤いのが素の数値で青いのが補正込みの数値。

仲間トークは補正ではなく素の数値UPってのを言いたいんだろうけど
ツール使ってないとわかんないよね。
286名無しさんの野望:2009/06/09(火) 12:43:30 ID:0d8cEVg4
>>281
二人とも物理系キャラだよ
平均はラッシュ、ダビット、ロキ、ノーラ、キルネア
287名無しさんの野望:2009/06/09(火) 13:19:27 ID:GcuN1NOf
>>279
洞窟が拡張されると他のレアも増えて出にくくなるんだよな
一度も拡張してない時だと5,6回出入りするだけで出てくるんだけど…
3段階までやっちゃうと条件とか特に無いから、後は根気勝負
288名無しさんの野望:2009/06/09(火) 13:38:05 ID:GcuN1NOf
アカチャバネトリマダラ?と
ディバイン渓谷のルリハヤママユはWikiに注意書き書いても良いくらい出ないんだよな…
2週目だけどルリハがマジで出ないw
良く1周目で会えたな俺
289名無しさんの野望:2009/06/09(火) 13:39:59 ID:CANq3ZUl
Mezegisで4倍速にして30分ダンジョンの出入りを繰り返して出会えないレアモンなんていないだろ
290名無しさんの野望:2009/06/09(火) 13:41:05 ID:6k2zEKr9
>>282
>>284
>>287
条件が無いのなら運が悪いんだなぁ
他のレアに八つ当たりしながら、もう少し頑張ってみる

このスレで愚痴るとレアに巡り合えると言う、ジンクスを信じて・・・
291名無しさんの野望:2009/06/09(火) 14:06:57 ID:aybVoS+/
Mezegisで120%にするのが遅すぎず早すぎずでちょうどいい
292名無しさんの野望:2009/06/09(火) 14:45:53 ID:P8JtEUt/
>>286
ケイトとパリスも平均です。



293名無しさんの野望:2009/06/09(火) 14:58:07 ID:0d8cEVg4
>>292
パリスは術でしょ
294名無しさんの野望:2009/06/09(火) 15:49:45 ID:VyfnDxrx
仲間トークに関する俺的判断
×成長率が増加してる
×見えない%上昇のアクセを装備してる
○何に対しての%増加かが違う
○LVで上がった分のステータスにしか適応されてないんだからアクセの上昇とは違う
○LVで上がるステータスと、それ以外のボーナスステータスみたいなもんがあるの?
○%上昇である事に間違いはない。 上昇値に上限(Lv)があるとでも思っておけばいい。
○トークボーナスが適用されるのは(Lv)上限値の分だけってことなんだろう。

こうやって見ると○は言葉は違えど似たようなことを言ってるような
まとめてみるとだいたいこんなところか?(wikiステータス上限参照のこと)

・ステLv上昇による増加分のみから算出
・アクセサリ装備とは違う(実ステが同じでも増加量は異なることがある)
・ステLv上限までは補正増加処理がされている模様?(最終的な増加量に差は無し)
・ステLv上限以降はいくら実ステを上げようともう増加はしない(ステLv99の増加量で最大)
295名無しさんの野望:2009/06/09(火) 15:57:57 ID:GcuN1NOf
ステLv99って箱で言うところの成長限界だよね?
PC版で言うところの控えでも育つステ限界か

じゃあ技型でも腕力100前後くらいにしか補正かからないのか…
ステ200くらいになると誤差の範囲だなあ
296名無しさんの野望:2009/06/09(火) 16:12:36 ID:3tVSyaw2
>>293
PC版だと平均になってるよ
腕力がラッシュ並に伸びるので、ジャウスト持たせて技タイプで物理攻撃にも期待できる
297名無しさんの野望:2009/06/09(火) 16:41:28 ID:P8JtEUt/
>>295
腕力と知力と敏捷なんかは誤差だねえ。
特に敏捷なんかは補正分ぐらいすぐに上がっちゃうし
もともと上がりにくいAPは貴重だけど。

箱版はステータス上限も上がるわけだから貴重だったんだろうけど。

ユニークリーダーの限界値の欄があったので調べて増加率追加しといた。
298名無しさんの野望:2009/06/09(火) 17:22:30 ID:+8B/9UWC
ちょっとした疑問なんだけど近場にバトルしに行かないかって言われるのは
何のフラグなの?
299名無しさんの野望:2009/06/09(火) 17:27:07 ID:VyfnDxrx
>>298

武器強化したぜ!試し斬りにつきあってくれよ!
300名無しさんの野望:2009/06/09(火) 17:29:19 ID:+8B/9UWC
なるほどそういう事かw
ありがとう
301名無しさんの野望:2009/06/09(火) 18:05:53 ID:pX+f0kQI
243です。ロストレムナントやっと倒せました。
待機作戦をやめて開幕から攻撃+士気低下で、なんとかいけました。
2ターン目の敵反撃が全部通常攻撃などもありラッキー勝利。

白覇王の方が楽でしたけど、これもラッキー勝利
サポートチームのイリーナ・キルネア・ハルコが3連発イリーナキャストと
攻撃の最後にハルコがメディで全回復・敵のラスト攻撃でHP赤で
攻撃の封印をこの3人は3連続ガードで奇跡的勝利に。もう満足しましたー
BR113・ロスト覚えようとした時はBR100だったので無理だと思って
とってません。
302名無しさんの野望:2009/06/09(火) 18:06:05 ID:KU0apTdP
ネトゲやってるといるよな。新しい武器買うと見せびらかしたがる奴
303名無しさんの野望:2009/06/09(火) 19:37:16 ID:Ygpw4XHX
近場にバトルしにいかない?などとのたまう妹を持ったラッシュくんの心境やいかに。
いや年頃の娘たちがデーモンの髭がほしいんだけど・・・などと言うのも十分ふざけてるが
304名無しさんの野望:2009/06/09(火) 19:40:42 ID:P8JtEUt/
年頃の娘と呼べる年齢は意外と少ないよね。
305名無しさんの野望:2009/06/09(火) 19:47:16 ID:gNuM4dC9
その後304を見た者はいなかった・・・。
306名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:10:52 ID:zBxOR01r
主犯はバイオレットさんだな
307名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:18:18 ID:0iq/umsy
覚醒した七人衆ってどのくらいにBRが必要なんですか?
ミルトンは何とかチキン戦法で救助しながらで大丈夫だったけど
次のギャラクシーはマジックシールドで何とか行けるけどギャラクシー+ジャイアントプレスコンボには耐えられない・・・
308名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:53:23 ID:sRtqf3Jz
イリーナのこれ欲しいな〜→取り上げる→(´・ω・`)
の流れが結構好きだ
月下美人欲しがってきた
309名無しさんの野望:2009/06/09(火) 21:58:29 ID:P8JtEUt/
自分達はクレクレするくせにラッシュには何もくれないからな…
資金難で困ってても平気な顔して金貯め込んでやがるし。
310名無しさんの野望:2009/06/09(火) 22:10:12 ID:+8B/9UWC
エマ死んじゃった・・・
311名無しさんの野望:2009/06/09(火) 22:12:46 ID:ZF69TxTR
PC版って、素材そろえないで放置しておくと武器の強化が遅くない?
いまBR65でトルガルさんがセエレのままなんだが。
ハルファスノクトの材料は神戦前だと集まらないし
とりあえずセエレノクトを1本作って渡したけど
これで神に勝てる気がしないわ。
ボルソンさんの神威突も今回は無しで戦わないといけないし。
312バイオレット:2009/06/09(火) 22:16:29 ID:dpaLvO52
少し…恥ずかしいですわ///
313名無しさんの野望:2009/06/09(火) 22:25:12 ID:4MLVQBzg
>>283,286
どうもありがとう。2人とも物理か、俺は何を調べていたんだ。
Wikiのユニークリーダーのところで
最終武器が変化しないのが平均、それ以外は技・術どちらかに
特化させる という認識でいいんですかね。まだ仲間になってないけど
ケイドモンは平均
エミーは物理  みたいな。
314名無しさんの野望:2009/06/09(火) 22:51:41 ID:PaVm8ueK
Windows 7 だとロードにものすごく時間がかかるな。
ダンジョンに入るのにだいたい30秒ぐらい。
通常はFPS60で安定してるんだが、ロードだけ時間がやたらとかかる。
同じハードで Vista SP1 だとロードで10秒かからなかったのだが…。

ちなみに構成は
CPU: Athlon 64 X2 5000
Video: Geforce 9600GT (181.71、185.85、186.08β どれもだめ)
メモリ: 2GB

だれか Windows 7 で同じように遅い人で、
解決できた人いる?
315名無しさんの野望:2009/06/09(火) 22:54:43 ID:uYRNvtNZ
>>313
どちらも初期に仲間になるキャラだから気長に育てると成長を実感できていいよね
バイオレットは素直にドルイドで物理も術も威力上がるから問題ない
ガブリエルも特に気にせずスカウト→アサシンを目指せば問題なし

工作術は最後まで育つと一番効果が高いといってもいい攻撃術だから、
「全力で攻撃しろ」で術攻撃にならない程度に適度に術も使ってくのもいい
316名無しさんの野望:2009/06/09(火) 23:52:20 ID:k0jrpxZ6
一部の一般リーダーはストーリーの進行具合でギルドアドベンチャーのクリア報告をしても
出てこなくなるのがいるみたいね。

武帝の盾を持ってくれそうな一般リーダーのマーティーとカーティスを仲間にしようと思って
ギルドアドベンチャーを71と75以外全部クリアしたんだけど出てこなかった。
なんか色々嫌になって神戦後のデータが残ってたからそれでやり直したらカーティスだけ出てきた。

調べてみたら、ウンデルバルトの神央宮に入るとそれ以降に該当のギルドアドベンチャーの
クリア報告をしても出てこなくなった。
マーティーの方はひょっとするとアクアラム前後くらいでもう出てこなくなっていたのかも。
…理想の武帝バッシュ隊の結成は3週目かな。

気分転換に他に面白そうな一般リーダーはいないかwikiで探して、WAを使えるようになるらしい
二刀のクシティ(アカコス)を仲間にしようと思ったらそいつも出てこなかった。憂鬱だ。
317名無しさんの野望:2009/06/09(火) 23:58:13 ID:HfqJlB3l
>>314 FRAPS常駐で速くなるよ
318名無しさんの野望:2009/06/10(水) 00:53:56 ID:9hvBf5pu
>>311
自己調達に期待出来ないくらい遅いよね
神倒さないと超古代もいけないから初回は武器かなりショボイいしw
仕方ないから神で使うメンバーの素材集めてまわったよ…
箱よりスリリングな戦いだった
319名無しさんの野望:2009/06/10(水) 01:07:09 ID:lmcaYfGF
>>317

レスサンクス。
FRAPS常駐させても変わらなかった…。
FRAPS のバージョンは 1.9D。

と、ふと気になって
2.98 で確認したらロードが速くなった!

感謝!!
320名無しさんの野望:2009/06/10(水) 01:34:30 ID:6EKKpo+q
>>318
レスありがと。
そうか、2周目からは素材の引き継ぎがあるんだっけか。

箱に比べてかなり辛いわ。
回復おろそかにして攻撃重視しても15万ダメが限界。
しかもそうすると6ターン目くらいで全滅する。
BR70くらいまでは白沢先生のところに通うしかないなw
321名無しさんの野望:2009/06/10(水) 04:00:55 ID:/Se8PSxG
イリーナの槍雷閃だけど動きが速すぎて
322名無しさんの野望:2009/06/10(水) 04:05:27 ID:/Se8PSxG
間違って途中で書き込んでしまったけど
あのタイミングで撮れるwikiの人は凄いと思うわ。
323名無しさんの野望:2009/06/10(水) 08:15:33 ID:AXCegJcS
>>320
神に勝てない時に白沢で鍛えるのはほとんど意味が無い。
324名無しさんの野望:2009/06/10(水) 09:44:48 ID:BzbLLXQb
>>323
ん?なんで効果ないんだ?
普通にBR押さえてステ上げできるし
加減して戦えば回復系アーツも覚えまくりんぐじゃん
325名無しさんの野望:2009/06/10(水) 09:49:37 ID:wsPSWrbV
>>321
キャプチャーソフト起動して技のモーション始まる前から取り続ければいいだけ
ワンチャンスに全てをかけるプロカメラマンでも別にいいけどな
326名無しさんの野望:2009/06/10(水) 09:52:16 ID:wsPSWrbV
>>324
いつも検証して途中報告して来る人でしょ
確か白沢はステに関しては腕力と敏捷だったかな
これぐらいにしか意味がないとかなんとか
全般的にステあげるならクローキグの敵を全リンクしたほうがいいとかだったかな

結局は簡単に出来るという意味で俺は白沢かグレウスクレのほうがいいと思うけどな
327名無しさんの野望:2009/06/10(水) 10:17:30 ID:BzbLLXQb
>>326
なるほど
俺はいま白沢マラソンでステ上げ中だが、
倒し方次第ではHPや腕力もかなり上がるし
各種アーツもそれなりに覚えてくれてるから
なんで神戦前に無意味なのかよくわからんが

てか大量リンクってやってみると
ステ上がる以上に結局BR上がりやすい気がするんだがな
328名無しさんの野望:2009/06/10(水) 10:21:16 ID:wsPSWrbV
ああ、BR上がるのを抑えるために生贄を用意するといい
戦闘中に死ぬと蓄積されたBRポイント(BRが上がるための経験値みたいなもの)
がリセットされるらしいよ
俺は大量リンクするの下手だからやってないけどな
329名無しさんの野望:2009/06/10(水) 10:40:01 ID:1X9zyfuL
ただでさえ単純作業なんだから、クローキグで全リンクとか、さらに生贄用意とか
めんどくさくてやってられないw
白沢さんが簡単だからそれでいいのでは?
330名無しさんの野望:2009/06/10(水) 10:47:20 ID:yqB1yWl+
神倒したいならFAを鍛えればいいんだよ
だから白沢サンドバッグでいい
331名無しさんの野望:2009/06/10(水) 12:12:50 ID:AXCegJcS
実際にBR50や60でクローキグで白沢と白沢以外の全雑魚リンクと比べたら話にならないぐらいリンクの方が上がるんだが
特にHPとAPは一度に上がる量が違いすぎて10倍ぐらい上がり方が違うんだけど。
332名無しさんの野望:2009/06/10(水) 12:36:37 ID:+NuCooq3
英知の余韻クリアに数時間かかった俺に全リンクは不可能
白沢は手頃さがいいんだよな
333名無しさんの野望:2009/06/10(水) 12:48:58 ID:wsPSWrbV
>>331
だから全リンクの手間と白沢の手間を考えたら
俺は白沢でいいやって思ってる奴が多いんだろ
お前の検証には頭が下がるがお前の考えには手軽さという項目がないんだよ

クローキグ全リンクが容易で手軽に出来る人は全リンク
そうじゃない人は白沢
でFA
334名無しさんの野望:2009/06/10(水) 12:52:24 ID:qTf9OdDK
全リンクてリンクしないで全部の敵と戦うって事だよね?
全リンク>白沢ってPC版のみ?
335名無しさんの野望:2009/06/10(水) 12:57:56 ID:AXCegJcS
マラソンの手間考えるなら腕力,知力LV99になってたら白沢1ターンで倒せない限りヴァッケルの雑魚チェインしながら狩ってた方がマシだぞ。
336名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:28:43 ID:AXCegJcS
>>334
全部リンクさせてだ。

箱はステータス上限=LVステータス上限で白沢も弱いから白沢で行動経験稼いでるだけで余裕でカンストする。
箱のリンク狩りは敵が遅すぎて多数のユニオンの行動をずっと見てたら発狂しそうなので検証なんて無理です!
仕様自体は変わってないと思うんだけど。
337名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:29:46 ID:e6yYCm9L
steamでダウンロード販売してるみたいなんで
購入前提でとりあえず体験版やってみたけど>>203と同じ状況で萎えた
ボタン対応させたら×ボタンが決定ボタンになるからやり難い
久しぶりに楽しめそうなゲームだと思ったが残念
338名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:32:03 ID:AfV5WMP/
あんなトリガー面倒なだけだしオートにすればおk
339名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:34:32 ID:S+XbQL3t
ボタン設定でかえればいいだけだろ
340名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:40:20 ID:3p2GcYmP
ボタン設定を変更する事も出来ないならPCゲー出来ないよ
あと、ggrks
341名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:51:10 ID:AXCegJcS
×で決定なんて1日で慣れた。
342名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:51:46 ID:e6yYCm9L
ゲーム内コンフィグのボタン設定じゃなくて、パッド側の設定変えればなんとかなるってことか?
ちょっと調べて試してみる、ありがとう
343名無しさんの野望:2009/06/10(水) 13:56:34 ID:fjUHgqbw
決定やキャンセルの位置なんてすぐ慣れるよ
344名無しさんの野望:2009/06/10(水) 14:28:04 ID:unhsgKb1
俺はPS2パッド使ってるけど、○が決定、×がキャンセルで使えてるよ?
メニューは□
トリガーの位置も上下左右対応してる。
345名無しさんの野望:2009/06/10(水) 14:59:52 ID:GFWaTTCj
真・覇王はrank7のやつではないですよね?
ギルドアドベンチャーなにか抜けてるのかな・・・
346名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:34:04 ID:2kOgz6Xv
>>318
ああ、なんか自己調達しに行くの遅い気はしてたんだがやっぱそう?
今まであまり話題になってなかったので気のせいかと思ってたんだけど

昨夜BR38でナイト&ゲイ法でノーラクエやってたんだが
ゲイ砲1発の威力が足りてないようで一向に勝てなかった
前周ほぼ同BRでクリアしてるのになんでだ?と思って確認してみたら
ダヴィッドの武器がウォリアーズレイピアとか腐ってた
箱○だとこのBRでエリートぐらいまでは引き上げられてたような・・・
仕方ないのでマテリアル集めて2段階強化したら余裕でクリア
347名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:47:52 ID:KdavaLgm
PCの360コンでやってるやついるか?
非公式ドライバつかってやると
右ステックを認識しないんだがどうしたらいいだろうか?
348名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:48:23 ID:qTf9OdDK
>>346
箱は武器の変わるBR+6で自動的に武器が変わる
とはいえシナリオの進行も関係する
349名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:53:08 ID:VVsIu//F
>>347
もう答え出てるじゃねーか
最近の箱○とのマルチor移植物は全部公式ドライバじゃないと不具合が多い
もう非公式ドライバなんて使う必要性はない
350名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:54:34 ID:KdavaLgm
>>349
そうなのか素直に公式つかうか・
351名無しさんの野望:2009/06/10(水) 15:57:59 ID:8dHFRn6s
当初の公式ドライバは使う価値ゼロだったけど、今は全然状況が違うからなー
箱コン買ったけど、STGやACTやるには十字キーが糞すぎるからPSコンでずっとやってて、
ラスレムで久々に引っ張りだしてきたら公式ドライバ使えよっていわれてびびったよ
352名無しさんの野望:2009/06/10(水) 17:11:55 ID:6ahk8nzT
仲間の武器成長の仕様はPC版の方が好きだな
最初は面倒臭ぇとも思ったが、逆に箱だと頑張って素材集めるのが馬鹿らしかったからな
サクッと短時間で一周クリアしたいだけの奴には箱仕様のが良いだろうけど
353名無しさんの野望:2009/06/10(水) 17:17:11 ID:bZOaET96
PSコンってSTGとかACTやるには十字糞な気がするがw
ところで上の方の話題にあるけど白沢とかのレアモン戦ってBR上がらないの?
354名無しさんの野望:2009/06/10(水) 18:07:12 ID:3YBb3f6M
あんまり上がらんよ
特に白沢さんは適度にユニオン壊滅させてくれるし

大リンクがなんとなく上がりそうと感じるのはわかるが
箱版から道場として存在する信頼と実績の白沢さんを疑ってはいけないw
355名無しさんの野望:2009/06/10(水) 18:13:25 ID:bZOaET96
なるほど、壊滅させてくれるってのは>>328にあるような効果も狙えるって事なのかな
今多分中盤くらいだと思うんだけどこの辺から仲間になってくるユニットの
力不足感が否めなかったから活用してみる、ありがとう
356名無しさんの野望:2009/06/10(水) 18:58:21 ID:6EKKpo+q
エミーっていつになったら百花繚乱を覚えてくれるんだ?
発動しているのを見たことがないんだが…
357名無しさんの野望:2009/06/10(水) 18:59:27 ID:YbW9uBUz
クエストで習得
発動条件はエミーをリーダーにしたユニオンが瀕死、かな
358名無しさんの野望:2009/06/10(水) 19:24:02 ID:3q3v5DJ7
箱版で日の目を見なかったコスモエッグをついに使用したぜ
WAが妙に出やすいし、良い武器だわこれ。
ミューアナイアさん素敵。
359名無しさんの野望:2009/06/10(水) 19:24:59 ID:3q3v5DJ7
ミューケナイアさんだった・・・
360名無しさんの野望:2009/06/10(水) 19:58:20 ID:hYXHzeny
ラッシュって氷の剣の吹雪覚えないの?
361名無しさんの野望:2009/06/10(水) 20:09:30 ID:AXCegJcS
>>360
剣戟ビクトリー覚えていれば確実に使える。
無いならひたすら片手武器/両手持ちアーツ使ってればいい。
362313:2009/06/10(水) 21:00:58 ID:fCL7Cw4A
>>315
遅くなったけど、どうもありがとう。
今やっと15人まで使えるようになったんで、2人とも
アドバイスいただいたように育てるぞー!

あのお方は好きだっただけに離脱がちょっと残念

>>337
古いUSBパッド(PS2コンとほぼ同じ)だけど、ちゃんとボタン設定
でトリガーもできてるお。ボタン番号がややこしい事になるけど、
トリガー時って思いっきり上下左右 ここ押せ!って言われるから(ry
363名無しさんの野望:2009/06/10(水) 21:08:59 ID:6EKKpo+q
>>357
サンクス
ああ、あのクエやらないと覚えないのか
さっそくやってくる
364名無しさんの野望:2009/06/10(水) 21:26:12 ID:rteZq9WH
セイントの条件が
>IAとMAの使用頻度が同程度で、エスタボルカを覚えているのが目安
ってなってるが
レジェンダリィ・ソードマソのトルガルが、IA・MA最初から封印して
光速エスタボルカLv2それ以前のFAははLvになってるのにセイントに変わらないのは、
もしかしてIA・MAを均等な感じで使わないとダメってこと?
365バイオレット:2009/06/10(水) 22:00:05 ID:KZ6xQ4Py
少し・・・恥ずかしいですわ///
366名無しさんの野望:2009/06/10(水) 22:11:26 ID:XOJ5ZL5M
クローキグ湿原の敵はいくらかリンクして一気に倒さないと復活しないね。
時間じゃないんだね。
367名無しさんの野望:2009/06/10(水) 22:17:49 ID:XOJ5ZL5M
って書いた矢先に復活したわ。
すまん!
368名無しさんの野望:2009/06/10(水) 22:23:17 ID:+GOmrgeY
書きこんだらレアモン湧くジンクスが変なとこに通用したようだな
369名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:11:04 ID:AXCegJcS
>>364
もしかしてまだトルガルアイテムアーツおぼえてないのでは?

使用頻度が同程度ってのは実は内部パラメータのLV差が一定比率内ってのが条件だから
狙撃初期LV1と覚えていないアイテムアーツLV0で1:0になって差がありすぎと判断されて条件満たしてないことになってるよ。

LV1とLV2の時も差がありすぎると判断されててLV2とLV3だとセイントになれたので
もしアイテムアーツ覚えていてなれないようなら最初の戦闘で偶然ミスティックチャンスによるLVUP発生してLV2になってて
ミスティックアーツLV2、アイテムアーツLV1になっててセイントになれない可能性もあるのでその時はアイテムアーツ数回つかえばセイントになれるはず。
370名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:11:06 ID:yqB1yWl+
>>364
セイントがなんで術法戦士に分類されてるか考えろ
まあWikiが間違ってるんだけどな
371名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:19:32 ID:+GOmrgeY
>>369
IA使わず適当にFAとMA使わせてるだけでセイントになれるんだが
372名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:20:32 ID:AXCegJcS
100:51でもセイントになれたので2:1より差が小さければいいようだ。
373名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:23:30 ID:1X9zyfuL
ラッシュホーリーオーダー目指して延々と超古代遺跡に籠っていたけど
疲れてしまったので、とりあえず乱殺クリアしとこうと思ってボス巡りに行ったんだけど
ロスレムも白覇王も真覇王もあっけなく死んだ
別に究極まで育てたわけでもなくて、物理系が腕力150、術系が知力150程度だったんだけど
ある程度育てていれば、後はFA、MAの熟練度の方が重要なのかな?
物理系の1ユニオンがWA使わずにトータル20万ダメージとかいったり
術系ユニオンが全力MA攻撃で何度もロストぶち当てたりして、ノーマルクリアのときより簡単だった
結局、ボス勢で一番強かったのはギャラクシー2発も撃ってきたルドープさんだったw
374名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:25:58 ID:AXCegJcS
上位クラスによる強制クラスチェンジとか横滑りがまだ解明できてないから
条件足りないかもしれないけど少なくとも間違ってはいない。
375名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:45:01 ID:2KqQ2l4U
セイントからテラーナイトになった
376名無しさんの野望:2009/06/10(水) 23:52:37 ID:XOJ5ZL5M
wikiのファイティングアーツの消費APって360版のままだよね?
神速反転払い切りL5がAP12じゃなくて7だったからおかしいなと思って。
377名無しさんの野望:2009/06/11(木) 00:10:44 ID:94jepuae
>>311=320です
今日、白沢を10匹くらい倒して百花繚乱覚えてから神に再挑戦して
BR66で結局倒せましたぜ
百花繚乱教えてくれた>>357と、スレの流れ(白沢道場肯定)のお陰
どうもありがとございました
378名無しさんの野望:2009/06/11(木) 00:15:24 ID:OcTCYK7x
アイテムLV0でソードマンから突撃、狙撃、工作、救助、戦略2以上にしたらセイントになれた
ソードマンだと戦略2以上ではセイントになれないがミスティナイトから戦略2だとセイントになれた。
さらにランク4の術士からクラスチェンジしようとするとMAとIAの差が近づかないとセイントになれなかった
アイテムLV>ミスティックLVでも差が100:51だとセイントになれた
以上から使用頻度が同程度ってのが条件ではあるが術法戦士を経由すると条件を無視できるという結論が出ました。

379名無しさんの野望:2009/06/11(木) 00:18:37 ID:OcTCYK7x
>>376
あれ途中で作成放棄されてるから今完全版作成中
380名無しさんの野望:2009/06/11(木) 00:24:25 ID:OcTCYK7x
あ、戦略はセイントではなくてパラディンになってた。
381名無しさんの野望:2009/06/11(木) 00:55:55 ID:1DBHbik8
装備系統の変化はFA使うと技側へ、MAつかうと術側へ傾くってのはわかったんですが
IAとか通常攻撃、ユニークアーツなんかはどっちへ傾くんでしょうか
ただノーカウント?
382名無しさんの野望:2009/06/11(木) 02:04:07 ID:j8BoXpk6
今日始めたんだけどこのゲーム3D酔いひどいな
3D酔いとか始めてだしある意味儲けもんかw
383名無しさんの野望:2009/06/11(木) 02:17:54 ID:oiBttgz+
俺は3日で慣れた
視点移動速度を調整すると改善するかもしれん
384名無しさんの野望:2009/06/11(木) 03:25:10 ID:IWTeZqbI
例えば両手武器、両手持ちのエフェクト付いた場合は通常攻撃のみの強化?
FAやWAには全く影響なし?
正直通常攻撃はあんまり威力ないしどうでもいいような気がするんで
もし通常攻撃のみだったらあんまり意味ないような
385名無しさんの野望:2009/06/11(木) 05:43:53 ID:4Hyl187B
>>382
3人称視点で3D酔いとは珍しいな
386名無しさんの野望:2009/06/11(木) 05:57:34 ID:GLB8KC7t
定期的に3Dゲームしてないと大丈夫な人間でも酔う事はある
387名無しさんの野望:2009/06/11(木) 07:36:36 ID:94jepuae
バトルランク80をこえると置き換わってしまう敵で
素材や敵自身がギルアベなどに必要なやつって
ドラゴン(肝)・ブリュンヒルト・頭骨(頭骨)くらいか
どっかにまとめたものとかある?
388名無しさんの野望:2009/06/11(木) 09:40:06 ID:iq2+rSJ/
ブリュンヒルトはBR80超えても霊峰に出現する
389名無しさんの野望:2009/06/11(木) 12:41:48 ID:ryVNX3uf
気がついたら直近2週間でのプレイ時間が53.2時間とかなってた。
390名無しさんの野望:2009/06/11(木) 15:01:32 ID:FlN92TYh
ソバニ3人組の回復役を任せていたらドモンさんがまさかのブックマン化
イリーナ以外で初めて見た
391名無しさんの野望:2009/06/11(木) 16:22:47 ID:OcTCYK7x
ファイティングアーツの編集オワタ
ロマサガで既出の技名とかは良いんだがそれ以外の名前の付け方が手抜き過ぎる。
392名無しさんの野望:2009/06/11(木) 16:27:06 ID:HR+QjkSe
>>390
俺も土門ブックマン化したことあるよ

ところでwiki編集してる人に聞きたいんだけど
土門のブックマン→サイレントはFA封印している状態ではクラスチェンジしなくて
FA鍛え始めたらチェンジしたわけだけど、FAに関する条件はないの?
知力は詳しい数字は忘れたけど53は少なくとも超えてた
393名無しさんの野望:2009/06/11(木) 16:50:04 ID:OcTCYK7x
>>392
元の状態がわかんないと何ともいえないなあ。
サイレントとテラーナイトは全部の技覚えた後も通常攻撃とかアーツとか使ってないと○○が得意って条件満たせないし。
瞬煌桜花覚えた後に通常攻撃とアーツ攻撃合わせて300回程しててその現象が起こったならその原因探ってみるけど。


394名無しさんの野望:2009/06/11(木) 16:57:23 ID:HR+QjkSe
元の状態は残ってないんだよな・・・

>瞬煌桜花覚えた後に通常攻撃とアーツ攻撃合わせて300回程してて
これもよく覚えてないけど、もしかしたらこれかも
またケイドモンがブックマン化したら今度は検証してみるわ

とりあえずd
395名無しさんの野望:2009/06/11(木) 17:01:33 ID:mw+Iccw0
>>389
プレイ時間でどうやってみる?
プログラム作動時間とかかな
396名無しさんの野望:2009/06/11(木) 17:07:25 ID:FlN92TYh
>>392
ドモンさん知力伸びないから狙撃封印してリーダーにしてFA使いまくってたのにずっとスナイプだった
クラスのせいか、瞬煌桜花まで覚えたのに未だに封印解除すると全力で狙撃使いたがるから困る
ブックマンは強いから別に困らないんだけど、このままFA使ってればそのうちサイレントになれそうだね
397名無しさんの野望:2009/06/11(木) 18:40:03 ID:PV3KvEyL
ヴァルチャーの裏毛で詰まった。
ここ突破しないことには神には勝てないだろうしどうしようかしら。
398名無しさんの野望:2009/06/11(木) 19:01:17 ID:ryVNX3uf
>>395
steamのコミュニティタブから見られるよ。
399名無しさんの野望:2009/06/11(木) 19:37:01 ID:rFN1qhfB
vistaの6月の更新したら、ラスレム起動しなくなっちゃったよ
400名無しさんの野望:2009/06/11(木) 20:27:12 ID:ofmMRd1+
どんどん仲間が増えてきたけど半端にBR上げてきちゃったせいか
既存の仲間より見劣りする連中ばかりに・・・結局序盤メンバー最強なのか?
401名無しさんの野望:2009/06/11(木) 20:29:42 ID:6hwMOY/H
フェイさんがホークウィンド二刀流でエースと化した
402名無しさんの野望:2009/06/11(木) 20:47:48 ID:OcTCYK7x
唯一の槌二刀のシールズさんもオススメだ。
微妙な片手槌も二刀にさえできればユニオン攻撃で炎撃付きの羅渾灼滅撃ある。
403名無しさんの野望:2009/06/11(木) 20:56:33 ID:4Hyl187B
ラッシュたんにすべてのウェポンアーツ覚えさせたいお
アーツまとめ動画とかない?
404名無しさんの野望:2009/06/11(木) 20:58:31 ID:OcTCYK7x
ホーリーオーダー目指せば勝手に全部使えるようになるさ。
405名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:08:57 ID:SktJx1KQ
スタンプとかは無理
406名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:18:13 ID:6tR993TG
これ発売してたのか…

いきりなりで悪いけど箱との違いって何なの?
407名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:20:39 ID:g2l+xHgn
クジンシー隊を殺さずにクリアする方法教えておくれよん
408名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:37:46 ID:iAWL/pj/
>>400
低BRってよりもなるべく低育成で進めるしかないね
現状低BRでもいくらでも強くする方法があるし、この場合それでは意味が無いわけだから

低育成かつBR39で加入したキルネアは普通に一軍入り戦力になった
それまで常にギリギリの戦力で乗り越えることになるので
初回プレイとかだとプレイヤースキル的にきついかもしれないけど
神も編成や陣を突き詰めて最低限の耐久力さえ確保出来れば
低育成で特に鍛えずともなんとかなるものだよ
エミー、イリーナどちらかに月下渡してユニーク発動次第にはなるけど
409名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:44:18 ID:KI5DKCxa
低BRからの育成ならグレウスクエストの無限ランドワームが一番良いと思うオレは異端?
ハクタクさんもいいんだけど、ランドワームの方が連戦効くし、切り上げるのもワープ使える。

実績としては、BR5くらいからランドワーム初めてBR15くらいでラッシュ君のHPが1000くらい行った。
腕力も70くらいはいったかな。アーツは1戦ごとにLvが上がるか、新しいの閃く感じ。

ハクタクさんは1戦ごとにアーツ閃かないんだが、もしかしてランドワームであげすぎたのかね。
低BRでハクタクさんやったらもっと閃くものなのか?

>>406 http://remnantpc.wikiwiki.jp/?PC%C8%C7%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3#ve2405be
>>407 +APあげて、初っ端にゲイボルグ撃て。
410名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:52:26 ID:OcTCYK7x
>>409
アーツはチェイン220で1.5倍,チェイン370で2倍上がりやすくなるから。
411名無しさんの野望:2009/06/11(木) 21:54:46 ID:dUlh6QX5
アクアラム突入前で、クエストをこなしてるんだけど
結構な量だな・・・1周目で制覇するのは難しいかなーとか
思い始めたw 寄り道してたらもうBR42

バイオレットのステータスあがる時の「あら。」が妙に萌え
412バイオレット:2009/06/11(木) 22:01:49 ID:tC5qUwD2
少し・・・恥ずかしいですわ///
413名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:05:12 ID:ofmMRd1+
>>409
それは凄いな・・・そのラッシュ君BR54のうちのラッシュ君より強いじゃないか
つーかBR5でグレウスクエストのとこまで行くってどういうことなのw
一週目はもう仕方ないから二週目からは使いたい仲間出揃うまでなるべく低BRで進めれるように頑張ってみる
414名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:05:27 ID:PV3KvEyL
>>411
俺は大体クエスト消化で突入時50くらいあったな
ケイドモンがメタルケイドモンに進化を期待してた時期がありました
415名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:09:38 ID:6tR993TG
>>409

サンクス。
発売前情報に記載されてたのか。

えらい面白そうになってるから明日買ってくる。

416名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:14:29 ID:OcTCYK7x
普通にやっていると一番多いであろう死なない程度の中途半端な少ないリンクが一番BR上昇しちゃう。
417名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:15:15 ID:mw+Iccw0
>>415
個人的には、実際これほど変わるのかてほど面白くなった
箱版は鷲ノ巣辺りで挫折したが、今回は軽く100時間はプレイしてる
418名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:20:56 ID:ofmMRd1+
>>416
まさに俺がそれw
419名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:25:33 ID:sH+OIYej
>>416
自分もそれだ。
アクアラム突入時点でBR66、、、、。

とりあえず1周目は何も考えずこのまま突っ走ることにした。
420名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:27:51 ID:OcTCYK7x
超古代行けば余裕で上がるから別に気にしなくてもいいが。
421名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:31:23 ID:AEhcyrpm
このゲームはいかに苦戦するかが楽しみどころなので
強さは適度に抑えておいた方が楽しめる
422名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:34:50 ID:ofmMRd1+
回復持ちいっぱいのゴリ押し戦法でサーセン
前衛部隊の大半はナイトかスカウトばかりです
423名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:41:54 ID:6hwMOY/H
一般リーダーにもわりと自由に装備渡せるんだな
アビスガード見るために入れたアニオスにエクスカリバー渡せたり
サファイアに武帝の盾渡せたり

ホーリーウィンって両手持ち専用?
424名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:42:48 ID:6yM+kzyo
>>410
その通りだった。
チェイン稼いでからハクタクさんに挑んだら、ランドワーム以上の成長(アーツが伸びる)を見せてくれたわ。
チェインがここまで大きな差になるとは思わなかった、ありがとう。

>>413
低BRで鍛えすぎると、敵が弱くて物凄くつまらないなる事が判明したよ。
一周目・二週目辺りは低BR狙わずに普通にやるのが楽しい。
>>421の言う通り、適度な強さが楽しいよ。オレTSUEEEEEEがつまらんゲーム、普通にやるのがバランスいいよ。
425名無しさんの野望:2009/06/11(木) 22:50:53 ID:SktJx1KQ
>>421>>424
同感
乱殺も序盤は敵が鬼のように強くてかなり手応えがあったんだけど
神が強すぎて鍛えていたら、今度は鍛えすぎて
神以降の敵が皆ザコ化してしまったorz
426名無しさんの野望:2009/06/11(木) 23:28:09 ID:OcTCYK7x
プレイ時間が出ないからタイムアタックもやりにくい。
427名無しさんの野望:2009/06/11(木) 23:34:00 ID:1fpz4Aif
エミーがなかなか月下美人のWA覚えねーな
と思ってたら、スタイルが両手持ちだったorz
月下美人のWAって片手持ちの熟練度がなきゃだめなんだよね?
428名無しさんの野望:2009/06/12(金) 00:16:13 ID:dz3L9/eF
429名無しさんの野望:2009/06/12(金) 01:31:12 ID:Z3aIX8/X
>>423
ホーリーウィンは両手持ち専用みたいだね。うちのアニオスさんも全然覚えてくれないわ。

武帝の盾ってタワーシールド持ちにしか渡せないと思ってたんだけど、
ヒーターシールド持ちにも渡せるのね。元から持ってる武器の種類とサイズが同じで、
レムナント以外なら何でも渡せるってことなのかな。

L盾なら武帝か水鏡、M盾なら精霊の盾か神祖皇帝の盾、S盾ならディバイン・バックラーか
ダマスカス・バックラーか、悩むな。
430名無しさんの野望:2009/06/12(金) 03:35:20 ID:dz3L9/eF
二刀流で例えばメイン刀・サブ剣にした場合って刀と剣両方の経験値入るの?
431名無しさんの野望:2009/06/12(金) 06:00:28 ID:5UYiknrb
>>428
ありがとう
吹雪とか初めて見ました
432名無しさんの野望:2009/06/12(金) 08:48:44 ID:RvJTUEzU
>>430
メインだけ。
専用技もメインのものしか使えないね。

通常攻撃した時に武器強化ポイントは両方に入るけど。

ついでに例えば二刀に構えてて片手技スイッチで発動した時は
ターン開始時に二刀に経験値入って敵に攻撃した時片手に経験値入ったりする。
433名無しさんの野望:2009/06/12(金) 11:12:18 ID:nPLioqci
イリーナ用に杖調達しようと思って初めて交易品に興味を持ったんだけど
神祖皇帝装備って結構面倒なんだね
基本的にレアは未入手マテリアルが含まれてたのでずっと解体してた
アイテム価格<捕獲売却価格で入荷するんだっけか
434名無しさんの野望:2009/06/12(金) 14:31:26 ID:bfyGXSvq
>>433
その理論だと白沢さん数十匹狩れば大抵出てくることになるけど・・・

てかモンスター毎に交易ポイントが設定されてるんじゃないの?
箱版から仕様が変わっていたらすまん
435名無しさんの野望:2009/06/12(金) 14:41:34 ID:q7PdV5o3
>>432
>メインだけ。
>専用技もメインのものしか使えないね。

ぎゃあああ。通りすがりだけど全然知らなかった・・メイン剣、
サブ刀でずっと進めてしまった。これは入れ替えてしばらく
バトルして刀も伸ばしていけばいいのかな?
436名無しさんの野望:2009/06/12(金) 14:48:03 ID:bfyGXSvq
>>435
入れ替えても剣専用アーツはメイン刀だと使えなくなるから意味無いんじゃない?
何が目的かにもよるけど
437名無しさんの野望:2009/06/12(金) 14:56:29 ID:RvJTUEzU
wikiのファイティングアーツのページ見て好きな技名選んで武器を使うのも一興です。
438名無しさんの野望:2009/06/12(金) 16:39:18 ID:nPLioqci
>>434
いや、過去ログかどっかで読んだ気がしただけなんで違うかも
改めてwiki確認してみて、交易ポイント別モンスターと
その下のアイテム一覧との関連性は理解出来るのだけれど
最初の交易ランク別モンスターC〜Sの区分には
いったい何の意味があるのかがいまいち分からないんだよね

神祖皇帝装備なら宝石/装備/神祖それぞれ対応する捕獲モンスターを売って
3カテゴリの交易ランクをSSにすれば入荷するのかな
439名無しさんの野望:2009/06/12(金) 16:57:34 ID:ExDKiWRW
最初に書かれてるランク区分は、単純に交易ポイントの増加量の大まかな区分じゃないの?
C(増加量小)〜S(増加量大)で
売値に比例してるっていう話もあるけど検証したことないのでワカラネ
440名無しさんの野望:2009/06/12(金) 17:00:19 ID:bfyGXSvq
>>438
確かにwiki読んでみたけど交易ランクの件はわかりにくいね

>神祖皇帝装備なら宝石/装備/神祖それぞれ対応する捕獲モンスターを売って
>3カテゴリの交易ランクをSSにすれば入荷するのかな
合ってると思う
441名無しさんの野望:2009/06/12(金) 17:10:28 ID:RvJTUEzU
大体AとかBとかSとかは攻略本が大まかに分けてるだけで実際は一つ一つ数値が設定されてるから
累積ポイントいくつでこれが出現と言う風に決まっているのだと思われる。
442名無しさんの野望:2009/06/12(金) 17:42:11 ID:znJ08bRc
wikiの低BRのとこにあった文だけど
>ブラックデール渓谷のインペットとバトル → わざと敵を全滅させず延々仲間を呼ばせる →
>6時間ほど戦った後に戦闘終了 → 大量に捕獲 → 捕獲したインペットを全売却 →
>交易ポイントが貯まり強力な武器が交易品として各地で売り出される

ってのからして累積なんだろうね
443名無しさんの野望:2009/06/12(金) 18:06:14 ID:nPLioqci
>>439-441
おかげでなんとなく脳内整理つきました
例えば宝石上昇値大小を上の交易ランク別モンスターに当てはめて
更に細分化するとしたら

C(雑魚) ランドワーム系、マンティコア系、クラブ系、アメーバ系、ファントム系、オーバーソウル系、ドラゴン系
B(レア) ランドワーム系、マンティコア系、クラブ系、アメーバ系、ファントム系
A(レア) オーバーソウル系
S(レア) ドラゴン系

おそらくこんな感じで下に行くほど上昇値が高いのだろう
・・・ということで

>>442
装備のモンスター種にインベット系は入ってないようだけれど漏れなのかな
444名無しさんの野望:2009/06/12(金) 18:09:05 ID:RIOdwv73
BR15でラッシュHP1000か・・・すげえな。
最終的にどのぐらいのHPでクリアするんだろう。
445名無しさんの野望:2009/06/12(金) 18:48:45 ID:XW1ShLr6
神祖皇帝の杖は捕獲したファラクとブループリント4×20で作れる
ブループリント4を20個あつめるのも大変だがww
446名無しさんの野望:2009/06/12(金) 19:30:58 ID:jbljB+ys
初めてpcゲームに手を出してラスレムを買ってみたんだけど、今disk1をインストール中。そろそろ30分経とうとしてるんだが…こんなに掛かるもんなの?
447名無しさんの野望:2009/06/12(金) 19:49:32 ID:fGxbGFVx
勝手な予想だけどFF14のシステムが11よりラストレムナントに近い気がする
買う人少し増えるかもね

最近WIKIの充実がすごくて助かる
細かいとこだけど十文字斬りの技名変化 クローリークロスだと思う
編集できる人いたら修正お願い
448名無しさんの野望:2009/06/12(金) 20:15:44 ID:znJ08bRc
ラスレムはオフラインでフルアラFF11って感じかね
ところで現在BR54、試しにやってみたけど白沢さん強すぎなんだが・・・マラソンするってレベルじゃねーぞw
大体ブレスで焼き尽くされてしまう、今までのゴリ押し戦法じゃ通じないな
449名無しさんの野望:2009/06/12(金) 20:16:52 ID:znJ08bRc
>>446
PCゲームのインスコってそんなもんよ
450名無しさんの野望:2009/06/12(金) 20:22:07 ID:m2uWsjYO
>>446
PCスペックにもよるだろ。インストール速度だけじゃわからんし、まだプレイもしてないだろうけど一応……


どんまいwwwwwwwww
451名無しさんの野望:2009/06/12(金) 20:26:39 ID:bfyGXSvq
>>448
白沢さんはブラフとか撤退花火とか打ち込みまくってモラル優勢にしておけば
ターン終わりに負の咆哮使うようになるから楽に倒せる
452名無しさんの野望:2009/06/12(金) 20:29:51 ID:kwhsxfHZ
BR上昇を抑えるためのユニオン壊滅って1ユニオンでも3でも4でも同じですか?
453名無しさんの野望:2009/06/12(金) 20:34:12 ID:E9L5nwuT
らんさつ低ランク女キャラ縛りでブラッディ・アリスまできたが
勝てる気がしねー・・・・
回転ラリアットで片っ端から沈んでいくぜw
1ターン目耐えてブラックアウトでも倒しきれないからダメだしもうだめぽ
454名無しさんの野望:2009/06/12(金) 21:19:23 ID:cGwxg9EO
白沢は資金稼ぎにも育成にも便利なナイスガイだが
やりすぎるとスカウトとナイトが量産されるのが玉にキズだ
両方便利だからそれほど困らないけど
455名無しさんの野望:2009/06/12(金) 21:24:18 ID:znJ08bRc
>>451
ブラフ持ちつぎ込んでいいとこまでいけた、ありがとう
長引きすぎてコンポーネント切れて負けちゃったけど・・・
456名無しさんの野望:2009/06/12(金) 21:31:28 ID:MX4ctpbn
白沢はアクアラム突入前だときつい
イリーナ加入でPTメンバー増えたあたりから余裕になる
457名無しさんの野望:2009/06/12(金) 21:50:58 ID:wIuaGE6y
2週目始め砦からにして魔法使ってたら術師系になった
BR95でHP1400知力132で周りと比べて使えない子になってしまった
工作LV23でもロスト覚えてくれないし俺涙目
458バイオレット:2009/06/12(金) 22:00:44 ID:GPnRQlrJ
少し…恥ずかしいですわ///
459名無しさんの野望:2009/06/12(金) 22:19:24 ID:CYa7SuTe
聖域をどっかで見たことあるなと思ってたんだがラピュタだ
コントローラー操作したときのSEもラピュタ内部でブロック?らしきものを動かした時のとそっくりだし
460名無しさんの野望:2009/06/12(金) 22:23:36 ID:m2uWsjYO
気付いてなかったのお前だけだよ
461名無しさんの野望:2009/06/12(金) 22:38:45 ID:UG4ND3Rg
悪い、俺も気づいてなかったw
462名無しさんの野望:2009/06/13(土) 00:30:26 ID:FunrBKkZ
463名無しさんの野望:2009/06/13(土) 08:13:41 ID:NnfkvZA4
よし、とりあえずラスレム1回目クリアしたから花乙女に突入するぜ!
なんか今年?上半期?最高のいづみゲーらしいから時空民としては楽しみだぜ
とにかく眠いから明日からやろう
464名無しさんの野望:2009/06/13(土) 10:52:23 ID:waFkblxe
ここはお前の日記帳じゃねえ
465名無しさんの野望:2009/06/13(土) 12:30:49 ID:wWB185+V
ラスレムならまだしも他ゲーの話題はねぇよ
466名無しさんの野望:2009/06/13(土) 14:55:10 ID:64Kieqgc
攻略スレのcQt7VqL/と>>463同一人物じゃねえの
ついでに同じスレでDnNKzsmh、P+NVB06Fも
こないだからうざすぎる
467名無しさんの野望:2009/06/13(土) 16:42:36 ID:wopixsQ7
アクアラム突入前で仲間が隕石ほしがります。
wikiを見ても採れる該当箇所には入れないし、持ち物バラしても手に入りそうにありません。
もしかしてwikiに載ってない採取ポイントがあるかもしれないってことですか?
468名無しさんの野望:2009/06/13(土) 16:57:32 ID:ZN1AWYIR
その時期でもメルフィナのイベント進めたらジーベンビュール第4の道の扉の向こうの潜行ポイントに行けるようになるから取れるだろう。
469名無しさんの野望:2009/06/13(土) 17:21:57 ID:fVBEvxwY
ラッシュ術士で育てるのってどうかな
470名無しさんの野望:2009/06/13(土) 17:29:52 ID:DM7epJ73
むしろ術の方がいいんじゃないの
471名無しさんの野望:2009/06/13(土) 17:43:18 ID:fVBEvxwY
他キャラの計画的に術士が足りなくなるから、仕方なくラッシュをまわそうかと思ったんだ
全て覚えるみたいだし強いかなと
472名無しさんの野望:2009/06/13(土) 18:39:17 ID:LYbKEupv
>>467
アクアラムの潜行ポイントでも取れるぞ
473名無しさんの野望:2009/06/13(土) 18:46:00 ID:uv71xFzJ
アクアラムの途中までで引き返せばクエストは消えないから遠慮無く入れば良い
474名無しさんの野望:2009/06/13(土) 18:47:33 ID:/6pu1KMy
2周目以降は普通にプレイしてると勝手に術士になるよね
475名無しさんの野望:2009/06/13(土) 19:05:26 ID:99BMR4zs
ゲイボルグが3連で来た時はヤバいな
ダヴィッドは何か持ってるな
476名無しさんの野望:2009/06/13(土) 19:09:24 ID:ZN1AWYIR
そりゃあコマンドの出方にもきちんと法則がありますし。
477名無しさんの野望:2009/06/13(土) 19:17:57 ID:QjGXEq+i
クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
478名無しさんの野望:2009/06/13(土) 20:32:20 ID:QjGXEq+i
クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww糞糞糞wwwwwwww
くさwwwwwwwwwwwwwwwくっさーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
479名無しさんの野望:2009/06/13(土) 21:14:06 ID:ppa1zu3r
レアモンとか特定のモンスターを何度も狩りたいときの
隣のMAP行ってセーブ→タイトルに戻ってロード→再出現
って出来なくなった?
480名無しさんの野望:2009/06/13(土) 21:30:56 ID:DM7epJ73
スタイルのエフェクトってFAやWAにも影響する?
481名無しさんの野望:2009/06/13(土) 21:50:14 ID:saSnST9j
>>479
修正されてできなくなったよ。
482名無しさんの野望:2009/06/13(土) 22:45:25 ID:z14RFpGC
○○が欲しいと言われたらすぐにポイントに向かわないと駄目なのでしょうか?
483名無しさんの野望:2009/06/13(土) 22:46:25 ID:zt25SimB
いや全然
484バイオレット:2009/06/13(土) 22:51:01 ID:pIlLeT5r
少し…恥ずかしいですわ///
485名無しさんの野望:2009/06/13(土) 23:21:44 ID:ppa1zu3r
>>481
ありがとう
やっぱりそうか…

超古代のブリュンヒルトの出現率が大幅に下がったな
ヴァッケルでは全然でないし、どこで狩ればいいんだよorz
486名無しさんの野望:2009/06/13(土) 23:45:21 ID:KeSnvnzm
409だけど、余りに敵が弱くてつまらないからBRあげちゃった。レポ期待してくれた人はすまん。
早く強くし過ぎると、途中参加する仲間も弱くて新鮮味少ないし、BR低いとアーツも覚えてくれないからお勧めしない。
ランドワームもハクタクさんも使わなくても勝てない敵はいないし、苦戦しつつも普通にやるのが楽しいってのがオレの結論。
487名無しさんの野望:2009/06/13(土) 23:47:25 ID:saSnST9j
そういや俺超古代で一度もブリュンヒルトにあったことないな・・・
ヴァッケルのはレアモンマラソンで何回か出会ったが。
確認の手間考えるとヴァッケルのほうがラクかな。
488名無しさんの野望:2009/06/13(土) 23:55:11 ID:q6X0oUsH
ヴァッケルのブリュンヒルトなら会えさえすれば
倒してもその場で3分待てば復活するけどね
ギルドアドベンチャーはそれでクリアしてる
489名無しさんの野望:2009/06/14(日) 01:57:28 ID:ffLlNZTZ
白沢クエストは消えないんだからキルネア加入まで控えた方がいいよ
そこまでは低BRでがんばる
キルネアが主役みたいな面もあるしその前にパーティー強化はしないうほうがいい
490名無しさんの野望:2009/06/14(日) 02:57:59 ID:2eqjJPAU
どうせ普通に戦ってラスト行っても、それでもラッシュをホーリーオーダーにするにはかなりの戦闘回数を擁することがわかったから、
一週目でブラックデール行く前にボルソンさんとふたりで延々ディル高原マラソンしてたら・・・この時点でもうBRが50超えたw
なにやってんだおれ(´・ω:;.:...
491名無しさんの野望:2009/06/14(日) 09:12:28 ID:r7GfDfkl
エミーが月下美人ほしがるにはどうしたらいいのでしょうか?
普通にプレイしてるとどうしてもイリーナがほしがって困る…。
断ると、またほしがるし・・・
492名無しさんの野望:2009/06/14(日) 09:33:15 ID:YpBhLK44
>>491
イリーナをリザーブに回して2戦ほどする
あるいはイリーナがクレクレした後に街を出入りすると欲しがる事がある
493名無しさんの野望:2009/06/14(日) 09:34:01 ID:FGKuPTlY
>>491
イリーナを一軍から外してはなひなを倒せばOK。
イリーナが欲しがるようになってからエミーに渡せるのかは知らない。
おれは同じ状態になったので諦めて第4拠点をやり直した。
494名無しさんの野望:2009/06/14(日) 09:35:43 ID:FGKuPTlY
リロードし忘れたorz
495名無しさんの野望:2009/06/14(日) 09:41:33 ID:db5GKhzP
2軍にいるキャラでもアイテム欲度が高いと1軍の人より欲しがるのかね?
496名無しさんの野望:2009/06/14(日) 09:44:45 ID:Qo8ZLWt/
ひなはな戦終了後にイリーナが欲しがったけどそれは断り、
イリーナを戦闘メンバーから外してマテリアル集めしてたら
そんなにたたないうちにエミーが欲しがった。

でも前のプレイの時にはそれをやっても結構長い間エミーから要求が出ず
あきらめてイリーナに渡してしまったなあ。
まあ>>491はしばらく試してみたら、とは思う。
497491:2009/06/14(日) 09:48:26 ID:r7GfDfkl
皆ありがとう。
頑張って粘ってみるよ。
498名無しさんの野望:2009/06/14(日) 09:55:51 ID:YpBhLK44
>>495
控えにいるユニットはクレクレしない
戦闘に参加してるとクレクレするので、クレクレした後に控えに回さないとダメ
499名無しさんの野望:2009/06/14(日) 10:37:13 ID:db5GKhzP
>>498
ありがとう
できればもう一点確認したいんだけど、
武器のクレクレ以外に、戦闘終了後に手に入ったマテリアルを持っていく順番も
戦闘に出ているユニットの方が優先?
控えのユニットが持って行きたがるときがあるけど。
500名無しさんの野望:2009/06/14(日) 10:50:57 ID:YpBhLK44
>>499
自分が確認した限りだと、戦闘に出てるユニットが優先されてた
実際のところはよく分からないけど
501名無しさんの野望:2009/06/14(日) 11:05:21 ID:c/58j185
てきとーに進めてたら、神と呼ばれしものスルーしちゃってた。
そんなわけで、超古代遺跡行けないし、
もしかして、世界樹の木材ってもう取れないのかしら。
良質な青の剣が作れない…。
502名無しさんの野望:2009/06/14(日) 12:39:01 ID:G6D7E1gK
マンコ大百科持ってるのにマンティコアの尖脚が出ない。
単に運が悪いだけだろうか?
503名無しさんの野望:2009/06/14(日) 13:08:10 ID:db5GKhzP
>>500
かさねてありがとう
504名無しさんの野望:2009/06/14(日) 13:16:29 ID:db5GKhzP
いまスリート・アイドルと戦ったら
水の魔札を2枚落としたな
これ、PC版でも破片と魔札を落とすのはMAX3個づつか
505名無しさんの野望:2009/06/14(日) 14:42:46 ID:/Kih0zMj
2ヶ月やってて初めてキャラごとにお金所持してる事実に気がついた
506名無しさんの野望:2009/06/14(日) 15:02:42 ID:5F7RWFIi
誰か地獄門前のセーブデータください
戻れなくて完全に詰みました
507名無しさんの野望:2009/06/14(日) 15:18:19 ID:5INyl/Vv
ラッシュ君が装備固定してると成長した分のステも固定されてるのですが、
これはどういうことですか?
他のリーダーだと陣固定しているとステが固定されます
508名無しさんの野望:2009/06/14(日) 16:18:24 ID:+ekNc2As
>>506
どう詰んだんだ?
相談してみろ、何とかなるかもしれない。
509名無しさんの野望:2009/06/14(日) 17:21:16 ID:MGUa2icD
憎悪の果てに やりつつロベルト仲間にする方法はないのかな
510名無しさんの野望:2009/06/14(日) 17:21:42 ID:9vbKHRyb
ゲイボルグさえ出ればサイクロプスいるからなんとかなりそうだが
511名無しさんの野望:2009/06/14(日) 17:32:19 ID:b1ZHPVqG
乱殺も無事終わって、3周目は一般リーダーメインで行こうと思うんだけど
オススメの一般リーダーってあるかな?
512507:2009/06/14(日) 17:55:27 ID:5INyl/Vv
ちょっと言葉ではうまく説明できなかったので画像で
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_147467.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_147468.jpg

普通にゲーム遊んでただけなのですが、この問題は既出ですか?
513名無しさんの野望:2009/06/14(日) 19:08:52 ID:bPuSt7i0
>>512
ステータスが更新されるタイミングは
ステータスレベルアップ時、装備変更時、陣形変更時だから

それはもうレベル以外の成長しかしていないから
装備変えたり陣形変えたりしないと更新されない
514名無しさんの野望:2009/06/14(日) 19:19:39 ID:5INyl/Vv
>>513
なるほど仕様なんですか
ステLvが上限まで達すると色々アラがありますね
515名無しさんの野望:2009/06/14(日) 20:07:59 ID:HU5GE5t3
何がどう詰んでるのかさっぱりなんだが
516名無しさんの野望:2009/06/14(日) 21:36:48 ID:/Kih0zMj
マルチでした

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 03:01:58 ID:/9Ov2ZpV0
地獄門で完全に詰んだ
戻れないとか時間返せよマジで

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 14:02:31 ID:/9Ov2ZpV0
ハルピュリア戦後に普通にセーブしたから戻れない

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 19:21:13 ID:/9Ov2ZpV0
え?

あれ?

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 20:20:46 ID:/9Ov2ZpV0
オートセーブでした
やりなおすか(´・∀・`)

517名無しさんの野望:2009/06/14(日) 21:50:01 ID:5F7RWFIi
ごめんなさい
518名無しさんの野望:2009/06/14(日) 21:53:29 ID:ESbHPaow
前にコンポーネント不足で気付け薬が使えなくて詰みかけた人がいたな
地獄門は倒したけど番長戦でどうなったかは覚えてないけど
519名無しさんの野望:2009/06/14(日) 22:19:22 ID:eLS9YEqV
セーブするときに
「ここでセーブするとボス倒すまで戻れなくなるよ」ってアラートが出るよな
なんでセーブしちゃったんだよ
520バイオレット:2009/06/14(日) 22:24:08 ID:4wpAM9Jq
少し…恥ずかしいですわ///
521名無しさんの野望:2009/06/14(日) 22:26:54 ID:jHYCKPAo
xbox版なんか警告すら出ないしなぁ。
警告無視してセーブする癖が付いてると勢いで指が勝手にうごくことあるよなw
522名無しさんの野望:2009/06/14(日) 22:35:25 ID:lQ8a9w/H
超古代遺跡って神と呼ばれるものを倒してないといけないのかね、
十日分くらいのゲーム時間がパアだ。
523名無しさんの野望:2009/06/14(日) 23:01:27 ID:eLS9YEqV
wikiのボルソンの項目に

>スマウグを持つ前にグングニルや薙刀の最終系を持たせ、
>目標装備のスマウグの素材を奪い続ける等、
>WAを使わせるにはスマウグを持たせないような工夫が必要。

ってあるけど、ディフレクトグングニルを作っても
ボルソンさんが貰ってくれないんだが。

スウマグを持つどころか、エリート・ハープーン持ってる段階で作ったのに、
いつまで経っても強化のためのマテリアル取りに行こうとしかいわない。

作るのに3日かかっただけにショックがでかいわ。
同じ事をしようとしてる人は気をつけてな。
524名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:04:36 ID:bPuSt7i0
LLのハープーン持ってる段階でLのグングニルは渡せるわけが無いし・・・
525名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:11:02 ID:ZIWIXECF
実際問題、L槍持ってる段階で到底グングニルの最終形は作れないな
wikiが間違ってるってことじゃないの
526名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:19:28 ID:ZIWIXECF
間違いつながりでもう一つ
wikiのなかにデスの眼核について書いてあるところに
デスはジーベン7のハルピュリアと抽選って書いてあるけど
本当は大陸蟲と抽選でハルピュリアと同時湧きする
数回マラソンした程度の思いこみとかで編集している人もいると思う
527名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:34:28 ID:vHz3++qa
神倒したけどそれまでの武器強化がきつすぎた。
ヴァルチャー辞典とか嫌がらせとしか思えん。
作る段階でかなり成長したんで武器まで強化しなくても行けたかもしれんな。
528名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:37:20 ID:wVC4j/18
>>526
wikiは素人が編集してるんだから間違いもある。間違い見つけたなら直す。それがwikiの基本。

ちなみにボルソンさんは、LL槍に持ち変えないように材料を分配するなりL槍渡すなり工夫すればL槍最終武器にできる。
後、改造嫌いかも知れんが、どうしてもL槍最終にしたいなら今からでも装備フリーダムで実現できる。健闘を祈る。
529名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:47:15 ID:2Ta7qB19
一般リーダー、無料アスラム兵、ステータス上限、クラス一覧、陣形、ファイティングアーツあたりはかなり編集されてるが
後のはまだまだ箱版の情報が混ざっちゃってるよ
530名無しさんの野望:2009/06/15(月) 00:47:57 ID:HNkun7/r
PC版のwikiはまだ編集の余地あるな。
発売から経つのにいまだに箱版からの変更点とか新しい発見されたりしてるしな。
531名無しさんの野望:2009/06/15(月) 01:57:47 ID:jhKV5Ip4
装備フリーダムてどうやんの?
532名無しさんの野望:2009/06/15(月) 02:19:07 ID:YMSfws3k
>>531
wikiの改造の項目参照
改造というより隠しコンフィグみたいなもんだけど
533名無しさんの野望:2009/06/15(月) 02:38:51 ID:Xel62aIQ
神倒してなくて古代遺跡いけねー
って人はさっさとクリアして二週目おすすめ。
ウンデルバルトまで進めてるならクリアなんて目前だしね。
二週目も素材や金引継ぎ&ラッスがアーツ覚えてるから
さくさく進むぜ。
534名無しさんの野望:2009/06/15(月) 02:57:16 ID:YwHNv4lG
18ユニット組み込めるようになったけど、ユニオンどう組むか悩ましい。
力押しユニオン3つ+術法ユニオンって組んでたけど、イリーナ嬢をどう組み込むかなぁ
535名無しさんの野望:2009/06/15(月) 03:15:21 ID:P4HtuYCa
イリーナはHP赤点滅時にマルチキャストが頻出するからリーダーにすると便利
後衛に回復役置いておけば大ダメージ+超回避&回復も狙える
536名無しさんの野望:2009/06/15(月) 06:09:36 ID:gaoYNP2/
箱パッドを認識してくれない・・
どのへんを見たらいいんでしょうか
コントロールパネル上では右スティックも元気にピクピクしています。
537名無しさんの野望:2009/06/15(月) 06:16:41 ID:BdkXyX5i
ちゃんと公式ドライバ入れてるか?
公式以外だと動かないし、後はパッド二個刺してても動かない。
538名無しさんの野望:2009/06/15(月) 07:00:17 ID:gaoYNP2/
なるほど。
ドマイナーゲー用のパラレルのパッドがはずせないからその時点で厳しいかな。。
とりあえずめんどいしキーボードにします><
ありがとうございました
539名無しさんの野望:2009/06/15(月) 07:51:04 ID:a5j0smGr
HDDが飛んで、再インスコしたのはいいがデータが・・・
だれか2週目のデータ持ってたらくれませんか?
乱殺やりたい
540名無しさんの野望:2009/06/15(月) 10:39:55 ID:O9TfP2GU
スレチだ
541名無しさんの野望:2009/06/15(月) 11:19:38 ID:uuoRYf2q
魔女の認印とってから、
キルネアとの仲間トーク進めていったら、
「認印を一緒に探して」って言われたあと、話が進まなくなったけど、
これって詰んだ?
542名無しさんの野望:2009/06/15(月) 11:33:26 ID:O9TfP2GU
ちゃんと進むよ
543名無しさんの野望:2009/06/15(月) 12:03:19 ID:ZIWIXECF
>>488って本当なんだな!
いま試して驚いた
544名無しさんの野望:2009/06/15(月) 12:41:56 ID:ZIWIXECF
と思ったら一度だけしかできなかったw
なにか理屈があるんだろうけど
545名無しさんの野望:2009/06/15(月) 12:57:06 ID:uuoRYf2q
>542
ホントですか?レスありがとうございます!
何回か出入りしないといけないのかな?
うぉーーー、早く試したい!仕事してる場合じゃないくらい楽しい!
546名無しさんの野望:2009/06/15(月) 13:02:51 ID:O9TfP2GU
回数は忘れたけど5回ぐらいだったかな
俺もキルネアストーリー進める前にアイテム所持してたから間違いない
547名無しさんの野望:2009/06/15(月) 13:08:38 ID:ZjHDAI+T
魔女の認印と魔女の封印を勘違いしてるとかいうオチじゃねえの
548名無しさんの野望:2009/06/15(月) 14:56:37 ID:YxppMeXN
敵の復活は
・そのエリアの
・同一シンボルの敵を全滅
・してからしばらく待つ
でいいと思うんだけど。全滅させなくても復活したりするけどさ。
549名無しさんの野望:2009/06/15(月) 17:40:51 ID:fACov3TU
>>535
イリーナのマルチキャストって武器ATK依存なのかな?
月下美人エミーに渡しちゃったんだが・・・
550名無しさんの野望:2009/06/15(月) 18:22:23 ID:jhKV5Ip4
腕力低いイリーナのマルチキャストなんて使う意味ないと思う
551名無しさんの野望:2009/06/15(月) 18:30:54 ID:YxppMeXN
HP上げるのに一番効率いいのは
何百ターンも敵に殴られ続けてればいいのかな
552名無しさんの野望:2009/06/15(月) 18:33:46 ID:7oHZTBSY
イリーナに月下美人持たせてもあんまいいことないな
パラディンにしないとスタイルチェンジもできないし
553名無しさんの野望:2009/06/15(月) 18:55:09 ID:2Ta7qB19
>>551
31ターン目以降は意味が無い

観測者のオーバードライブからの攻撃耐え続けるのが一番上がると思う。
554名無しさんの野望:2009/06/15(月) 19:06:51 ID:YxppMeXN
>>553
なんかやってると違う気がしてさ。
100ターン 10〜15HP
250ターン 44HP
ちょっとやってみたらこれぐらい上がったんだけど
LVアップと能力ボーナスアップが重なっただけかな。
555名無しさんの野望:2009/06/15(月) 19:08:28 ID:fACov3TU
戦闘後のアイテム欲しがる時のアーリンの台詞初めて見たけど
「よこせ」の一言に惚れたw
556名無しさんの野望:2009/06/15(月) 19:45:02 ID:6CK9iKWy
腕力とATKの関係が分からん
ダメージ=腕力+ATKなのか?
557名無しさんの野望:2009/06/15(月) 19:54:30 ID:2Ta7qB19
少なくとも通常攻撃時のATKは倍率だな。
ATK0だと腕力いくつあってもダメージ0だし。
558名無しさんの野望:2009/06/15(月) 20:11:53 ID:YxppMeXN
追試した。今度はちゃんとリセットして同条件から。
31ターン +11HP
302ターン +59HP
というわけで他の能力値に関しては知らないけど、
HPだけは31ターン以降も意味があるんじゃないかな?
559名無しさんの野望:2009/06/15(月) 20:29:29 ID:ZK6R9tYR
その試行を5回ずつやってその平均を報告してくらはい
560名無しさんの野望:2009/06/15(月) 20:33:45 ID:YxppMeXN
気が向いたらやるよ。
561バイオレット:2009/06/15(月) 22:00:15 ID:iqP39UY6
少し・・・恥ずかしいですわ///
562名無しさんの野望:2009/06/15(月) 22:02:41 ID:2Ta7qB19
31ターンと100ターンが変わって無いんだからそれ別の要因じゃないだろうか。
563名無しさんの野望:2009/06/15(月) 22:09:04 ID:p84sD4xY
360版だとリンクばかりして戦闘するとBRだけ上がってHPとかは全然上がらなくて育成失敗
ってことになりがちだったけどPC版はどうなの?
564名無しさんの野望:2009/06/15(月) 22:14:11 ID:fACov3TU
その辺は同じなのかな?
しかし最初の方に出る多くリンクさせて倒すと良いことある的な説明って罠だよなw
565名無しさんの野望:2009/06/15(月) 22:21:38 ID:2Ta7qB19
リンクするたびに入手BRP減っていき10リンクもすれば1リンク辺りのBRが1リンクで倒した時より減るぐらいにはなる
さらに戦闘終了時の経験値も増えるしそれとは別にチェイン数でもボーナスかかるし
敵が増えれば死にやすいからさらに減る

最悪なのは1リンクで敵ユニオン3とか4の場合
BRPはユニオン数だけ倍になって戦闘終了時の獲得ステータス経験値はユニオン1でも4でも変わらないという

こういう仕様は箱版から変わってないんじゃないかな
566名無しさんの野望:2009/06/15(月) 22:53:43 ID:fACov3TU
>リンクするたびに入手BRP減っていき
マジで?
567名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:00:09 ID:gHMmByvk
そうなのか・・ランドワーム系とか結構リンクさせちゃってるな・・。
リンクさせればいいってものじゃないんですね。

今15ユニットしか使えなくて、エミーはダヴィット隊、バイオレットは
ノーラ隊にしてるんだけど、この2人はリーダーで使った方がいいのかな?
女の子を多く入れたいから困る。個人的にバイオレットがヤバくて
なんとも悩ましいです。
568名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:07:30 ID:2Ta7qB19
BR27の時1ユニオンのリュウグウだけリンクさせて
全体攻撃で最速で倒した時の入手BRPと経験値調べたが
リンク数 敵ユニオン数 入手BRP 獲得経験
1 1 23 12
2 2 47 25
3 3 64 35
4 4 82 51
5 5 94 70
6 6 101 84
7 7 100 98
11 14 90 144
こんな感じになってた。
569名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:09:00 ID:TV4q2qBf
>>567
確かにバイオレットの「固い・・・ですわ///」はヤバいよな
はながもっと早くに仲間なればいいのに、アクアラム前くらいで欲しかったな
570名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:10:41 ID:2Ta7qB19
最後の11リンクは2ユニオンのリュウグウも混ぜてた

571名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:15:30 ID:YxppMeXN
>>562
どうなんだろ。中途半端な結果ですまんね。
でもやっぱり200ターンからHPがくっとあがるんだよなあ。
ジンクスってことにしておく
572名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:18:18 ID:jQJw74Qt
セーブしてラーバフェンダ入ったらフリーズしたから、
リセットボタン押して再度ゲーム立ち上げたらセーブデータが破損データってなっててびびった
ありがとうオートセーブw
573名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:20:31 ID:2Ta7qB19
バイオレットはセプターや戟渡したくなるけどスピード派生だから
後々考えるとワンドと同じパワー派生のスタッフ使ってた方が後々楽ですわ
574名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:42:20 ID:Iezpux1C
パワーワンドは確かかなり簡単に作れた気がする。さっさと作ってバイオレットさんに渡しちゃえ。
「やりましたわ///」とか言いながら無双派生の砕打でユニオンを消し飛ばし始めるぞ。
575名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:43:09 ID:YwHNv4lG
ブラックアウトって、発動させるには覚えてるキャラをリーダーにしないと発動しない?
ユニークコマンドには出ないだろうってのは判るけど、
「MAで攻めろ」にした時とか、たまに化けて出るのも無くなるのかな?
576名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:49:27 ID:nYVRS4L7
禁忌はリーダーが条件を満たす必要がある
ラッシュが禁忌を覚えててもリーダー以外にしてたら発動しないよ
577名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:55:23 ID:YwHNv4lG
>>576
即レスさんくす!
やはりノーラ姐さんはリーダーから外せないか。
578名無しさんの野望:2009/06/16(火) 00:00:56 ID:TV4q2qBf
ウェポンアーツとやらをゴール公が全く使わないんだけど
これもリーダ限定とかあるの?
579名無しさんの野望:2009/06/16(火) 00:02:58 ID:KMbjVoNP
>>578
レムナントのWAはリーダーじゃないと使えないらしい
580名無しさんの野望:2009/06/16(火) 00:06:05 ID:McfXc0Hx
レムナントじゃないWAはリーダー以外でも使えるのか!
使えないと思いこんでたw
581名無しさんの野望:2009/06/16(火) 00:06:41 ID:oxshk25E
あーそうなのかぁ
神対策で4ユニットでしばらく組んでたから
イェーガーかゴール公あたり分離させてみるかな
でもホワーとかいろいろ魔法使いで欲しいのがいるしどうしよう
58255:2009/06/16(火) 00:12:47 ID:cKwhxmde
キルネアをグラにしようとあれからFA使いまくってたんですが、
ローション習得させた後戦闘すると戦闘後にレジェンダリィアルケミストに…

FAをほぼ神速Lv5あたりまで使いこんでもグラにならなかったところをみると
戦略アーツ(若しくは他のMAアーツLv)が必要なんでしょうか

自分はMA封印して戦闘していたため
アルケミスト回避するにはMAのレベルを上げるか
ローションを習得しないか
ローション習得前にグラになる必要がありそうです

少なくともFAの使いこみは全く関係ない気がします
やはりミスティックチャンスに何かあるのでしょうかね
583名無しさんの野望:2009/06/16(火) 00:18:48 ID:LErezYbM
ある程度MA使わないとアルケミストになっちゃうね
俺も同じようになった
584名無しさんの野望:2009/06/16(火) 00:52:50 ID:CeIpc0bS
>>582
グラ化を目指してるのにどうしてMAを封印して戦うの?
585名無しさんの野望:2009/06/16(火) 01:59:57 ID:cKwhxmde
>>584
箱の頃の思い込みでFA>>MA>IAを保てばいいのかとその当時は思ってました
キルネアは初期習得のMAのLvが高いと感じたのであまり使うとFA>>MAが崩れるかと思いまして
まあ今となってはなんでそんなことしたのかよくわかりません

レアモンに30ターンMA使い続けてミスティックチャンス発生させまくれば
グラへ横滑りしないかと諦めきれずに粘ってたら夜更かししてしまいました…
朝がキツそうです
586名無しさんの野望:2009/06/16(火) 02:12:18 ID:CeIpc0bS
>>585
自分もシーフのまま固定で苦しんでいるから
FA>MAなんて条件あったんだね

自分のキルネアは仲間にしたときからIA封印して1度もつかってない
FAは全部神威でMAは3種類全部レベル5まで覚えてる
でもいまだにシーフ
いつかグラになれると信じてMA使い続けてる
なれたら報告する
587名無しさんの野望:2009/06/16(火) 02:49:55 ID:sK/1ws07
箱版は腕力が一定値越えたらMA>FAでもグラなった気が
ちゃんと内部レベル算出したわけじゃないが
588名無しさんの野望:2009/06/16(火) 06:20:16 ID:xiD619JM
バトル時イリーナがやられたら思いっきり吹っ飛んだ挙句M字開脚して黒パンが見えてワロタw
ユニットがやられるとたまにキャラが面白い吹っ飛び方するな
589名無しさんの野望:2009/06/16(火) 06:52:53 ID:5tTIebXA
>>587
箱版は、
ちょっと術が得意程度の戦士ラッシュでも、術士のパグズだろうと、
ランク5以下で、術>アイテムの状態で、
腕力53を超えると問答無用でグラディエーターになったよ
590名無しさんの野望:2009/06/16(火) 07:37:27 ID:oCRrJFMO
箱版ではグラディエーターはトラップ扱いだったしねぇw
591名無しさんの野望:2009/06/16(火) 07:45:44 ID:5tTIebXA
魔片以外のアイテムアーツ極めた人いる?
使える?
592名無しさんの野望:2009/06/16(火) 07:51:28 ID:cKwhxmde
FAのくだりはよくわからない自分の思い込みだったんで忘れて下さい
そこ突っつかれると恥ずかしいですw
593名無しさんの野望:2009/06/16(火) 12:41:20 ID:vLRgw6p8
ドラゴンのブレス対策ってある?
第3拠点のボスなんだけどブレス一発で壊滅状態になるわ
全部隊アスラムアローなのが原因?w
594名無しさんの野望:2009/06/16(火) 13:12:05 ID:vLRgw6p8
あ、第3拠点のボスはドラゴンじゃなかったかもw
白沢に何度挑んでも勝てなくて、仕方ないからストーリー進めたら
第3拠点のボスで詰まったからつい
595名無しさんの野望:2009/06/16(火) 13:23:21 ID:5EDgpl2u
なかったかもじゃなくて拠点のボスは人型だ
途中でドラゴンは出てくるけどな
ブレス対策はレイドアップするユニオンを少なくする
モラルが高いと負の咆哮?を使う頻度がかなり高くなるからモラルを常に高くしておく
こんなところかな

第3拠点のボスのギャラクシーなら単純にユニオンのHPを上げるか
マジックシールド
596名無しさんの野望:2009/06/16(火) 13:48:29 ID:vLRgw6p8
なるほど、モラルを上げて負の咆哮を誘発させるのか
第3拠点のボス倒せたらまた白沢さんに挑んでみるわ
ありがとう
597名無しさんの野望:2009/06/16(火) 16:12:06 ID:Bjkq6evU
ラゴウの依頼に対して
「(ラッシュ)その辺の花でも供えておけば?」って断ると、
「(ラゴウ)てめぇ、ふざけたこと言ってんじゃねぇよ!」とブチ切れる
それまで温厚そうで礼儀正しく話してたのに、やっぱアイツどっかおかしいよw
598名無しさんの野望:2009/06/16(火) 17:26:45 ID:bi1RrhBj
君の感は正しい
599名無しさんの野望:2009/06/16(火) 17:36:13 ID:JyEcV3KG
>>568
リンクさせまくるとすぐBR上がっちゃうから極力させないように・・・と思ってたが
リンクさせて戦うと確かに1戦闘ごとのBRPは高いけど
獲得経験値あたりのBRPは低くなるからBR抑えて成長させたい時はむしろガンガンリンクさせるべきなのか
600名無しさんの野望:2009/06/16(火) 17:59:14 ID:+bdIRNxg
イマイチ良く判ってないんだけど、BR抑えながらステータスを伸ばしたい場合は
ATKやM・ATKが下がる陣形で多めにリンクさせて戦えばいいのかな?
チェイン数も多い方がいいのかな?
601名無しさんの野望:2009/06/16(火) 18:04:27 ID:5EDgpl2u
BR抑えるにはほどよく苦戦すること
手っ取り早いのは1ユニオンを生贄にすること
逆に各上と戦ったり速攻で倒したりで上がるんだったかな
602名無しさんの野望:2009/06/16(火) 18:15:20 ID:vzzCC6Rk
BRポイントはターンを重ねる毎に増える
戦闘を長引かせるのは、アーツを鍛えたり行動経験値を得るため
603名無しさんの野望:2009/06/16(火) 18:20:32 ID:P5uH56v6
>>591
基本IAは対多数で真価を発揮する
それを踏まえた上で言うとシーフ+強酸Lv5やハンター+トルネード
はかなり強いよ
604名無しさんの野望:2009/06/16(火) 18:31:07 ID:46W0gtz4
>>602
その増加値は10ターンか80チェインぐらいで上限まで達してしまうから
多数の敵と戦う場合気にする必要が無くなる。
605名無しさんの野望:2009/06/16(火) 18:39:51 ID:oEbitg5D
ユニットのHPってBRごとに上限あったりする?
606名無しさんの野望:2009/06/16(火) 19:24:09 ID:s1YIp15i
GWから始めて今日やっと終わったけど
なんでラッシュはレムナント探知機に反応しなかったんだ?
タリスマンのせいか?
607名無しさんの野望:2009/06/16(火) 19:29:26 ID:bbAohz1Q
領主のゲイボルグの反応と間違われてたんじゃねーの?
あの地図の大きさからして多少離れてても判別つかなさそうだし。
608名無しさんの野望:2009/06/16(火) 19:32:43 ID:LxXmlWx5
つかイリーナとイリーナの両親は真実知ってるだろ
気づいていても知らんぷりだよ
609名無しさんの野望:2009/06/16(火) 19:38:01 ID:opH/q0AH
むしろラッシュがいつ自分の正体に気づいたんだって言う

二周目でメルフィナの騎士団クエスト二つめやってて気づいたが
あんなところにアラ・メルビラーナ(らしきもの)があったんだな……
一周目の時は全く気にもしてなかったわ
610名無しさんの野望:2009/06/16(火) 19:52:31 ID:s1YIp15i
>>607
ああ、ゲイボルグのこと忘れてたわ

>>608
ラッシュが「レムナントだ」って言った時の反応が知らないように見えたんだよね

>>609
確かにいつ自分の正体に気付いたかも謎だな

到頭の深殿にあるのはアラ・メルビラーナらしきものじゃなくてそのものだよ


そういえば「到頭の深殿」って「とうとうのしんでん」って読むのかな
611名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:02:17 ID:8O3POEiN
>>609
イリーナが「人型のレムナントもあるとおもいます」
他研究員「ははは、そんなはずないだろw」

ってときにラッシュが「…っ」
みたいになってたから…

レムナント探知機の改良後のイベント。
612名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:02:51 ID:61bAyHYv
元々変だなと思ってたけど人型のレムナントが存在することから確信に変わったんじゃないかと推測。
613名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:03:06 ID:JyEcV3KG
未クリアの俺は物凄いネタバレを見てしまった気がしたんだがw
614名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:03:44 ID:uW0ACYTT
イリーナが研究員に人型のレムナントとか言った辺りではラッシュは確実に気づいてるだろうけど
なんだかんだで聖域行ったくらいから徐々に記憶は戻りつつあったと思うぜよ
615名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:14:44 ID:JyEcV3KG
ブラッディアリスがやっとクリア出来た・・・イケメン領主様の機嫌次第だなこういう戦闘はw
616名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:15:20 ID:vzzCC6Rk
最初に人型のレムナントだと気づいたのは覇王の事だと思う
意味有り気な事を覇王に言われ続けたラッシュは
覇王がレムナントだと判明したところで、自ずと気づいたんじゃないかな
617名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:15:35 ID:bi1RrhBj
>>613
一周クリアするまでスレみるなよww
618名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:15:48 ID:lafJ0Myk
どのタイミングか忘れたけど、XBOXでのディスク1終盤で気づいた素振りを見せてたような
というか俺が、こいつレムナントなんじゃね?と思ったのがそのタイミングなんだけどね
619名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:18:35 ID:lshBG/H2
覇王は自分の事知ってるみたいだし、覇王の正体が明かされた時じゃないかね
それまではあの家族の本当の子供じゃないと言うことと聖域に居たぐらいしか分からんと思う
620名無しさんの野望:2009/06/16(火) 21:00:36 ID:hKkrA2ds
おっかさんとの会話からして自分が本当の子供じゃないって事は最初から知ってただろうな
役目と正体はフツーに忘れてたか
人間として暮したいと思って忘れたか、で。
遅くとも聖平原向かう時には多分完全に思い出してるよな。
621名無しさんの野望:2009/06/16(火) 21:15:39 ID:YqQWzghq
ところで、ナーガプール崩壊後、アクアラムの丸い部屋に煉獄門が鎮座してるんだけど
これを倒さないと他のレアって湧かなかったりする?

ストライプタンク湧かないよママン。
ってかグラシャボラスが避けられなくて俺涙目
622名無しさんの野望:2009/06/16(火) 21:23:33 ID:oxshk25E
ストライプタンクは連獄倒さなくても出るよ
そのフロアにアルビノ左寄りで途中でリュウグウいなかったら
いた気がする。
俺はプロメテウスがわかなくて泣きそうになった
623名無しさんの野望:2009/06/16(火) 21:33:14 ID:YqQWzghq
倒さなくても湧くのか。よし、ちょっと逝ってくる。
624名無しさんの野望:2009/06/16(火) 21:38:20 ID:opH/q0AH
レアモンって、偶然出会って戦う分には楽しいけど
ギルアドのために探し出すと途端にうざくなるよな……
レアモン固定化するアクセでもありゃ良かったのに
625名無しさんの野望:2009/06/16(火) 22:00:06 ID:YqQWzghq
やっと遭遇できた。会うまで一時間くらいかかったよママン
>>622サンクス
626バイオレット:2009/06/16(火) 22:00:08 ID:Up4uS4PK
少し…恥ずかしいですわ///
627名無しさんの野望:2009/06/16(火) 23:42:40 ID:oEbitg5D
ラッシュのHP2000とかいった人いますか?
628名無しさんの野望:2009/06/16(火) 23:56:59 ID:Bjkq6evU
術士系はみんなハイウィザード目指せばいいのかい?
同レベルでセージもあるようだがルチャウとかマダックスとかどっちがいいんかね
629名無しさんの野望:2009/06/16(火) 23:57:25 ID:qt3paWTM
レアモン探しより大量に必要なドラゴンの逆髭集めのほうが苦痛だったぜ・・・
630名無しさんの野望:2009/06/16(火) 23:58:30 ID:MOcWzCMU
エミーがラッシュの上で大乱れ雪月花して百花繚乱
APがロストしたラッシュにディバインエコーで「立て」とかいう同人誌ないですか?
631名無しさんの野望:2009/06/17(水) 00:08:46 ID:4m/NxhDg
>>6しか知らない。
632名無しさんの野望:2009/06/17(水) 00:14:02 ID:KVnbS1QI
イリーナがヒールのレベル低くて癒しの水無理っぽい
ホーワンゲールに禁忌祭りに期待しよう
633名無しさんの野望:2009/06/17(水) 00:26:37 ID:ywEt+zig
>>630
表現に吹いた
634名無しさんの野望:2009/06/17(水) 00:29:16 ID:gC+2LhFz
ブリュンヒルトの堅殻だっけ?あれが一番面倒だった
635名無しさんの野望:2009/06/17(水) 00:43:41 ID:G33x4Rfl
ブリュンヒルトの堅殻は、ロキクエで頂上から下って居るまでマラソン
逆髭は勇者の城壁で黒いドラゴンででやすいから、2匹狩ってループが
個人的には楽だったなー
ついでにそこら辺に居る敵何体かリンクさせると、逆髭2つ落としたりしてほくほくしてたわ
636名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:14:53 ID:o/zqrvdx
今二週目でようやく神クエスト出来るようになった
あとでキルネア育てたいから出来るだけBR抑えて倒したいんだが、現在50できつすぎるww
どのくらい上げても後に支障でないかな
637名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:29:17 ID:d9HmiAne
え、えいごの勉強のために買いました!
638名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:40:54 ID:m9roSaxm
仲間トークについてなんですが、クリア時の
パラメーターアップなどは全キャラ共通で
「固定」値ですか?以前も見かけた気がするん
だけど、%アップで後に伸ばした方がいいとかは
心配しなくておk?
639名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:45:53 ID:m9roSaxm
・・・ってやっぱり過去ログにあった。すみません。
%上昇じゃなくてプラスか。
640名無しさんの野望:2009/06/17(水) 06:54:17 ID:9/eLA8xi
七人衆を全て倒し終わった後にゴール公との会話をし忘れていたことに気づいたときの脱力感は異常。
641名無しさんの野望:2009/06/17(水) 08:28:03 ID:a/QZkq9U
>>639
ステータスレベルで上昇した値の数%をプラスだけどね。
642名無しさんの野望:2009/06/17(水) 08:40:25 ID:Pr1IJPWR
でもまぁゴール公は強すぎるから自重するのもありだぜw
WAが強すぎる。。。。
643名無しさんの野望:2009/06/17(水) 09:53:16 ID:xXZ3Ba0e
>>640
うわぁぁぁ昨日拠点制覇したけど1回しか話してない\(^o^)/
完全に忘れてたわ・・・
644名無しさんの野望:2009/06/17(水) 11:06:08 ID:G33x4Rfl
腕力武器共に育つと虚空斬で15万以上もっていったりとか
無茶な事になるしなー
チェーンソーこわいよチェーンソー
645名無しさんの野望:2009/06/17(水) 13:23:40 ID:fMPTml8v
いわゆるLv99になった後も大量リンクの方がいいの?
ステ255目指す場合の話はあまり出てないみたいなんだけど
個人的にはLv99になるまではリンクの方が早いけど
その後は白沢や観測者の方が上がる気がした
646名無しさんの野望:2009/06/17(水) 13:38:21 ID:0XJgqcLj
パラあげたかったらランドワームor白沢さんにお世話になっとけって結論だよ
647名無しさんの野望:2009/06/17(水) 13:49:32 ID:nsPAPv5m
そういうこというとまた違うって人が出てきちゃうぞ
648名無しさんの野望:2009/06/17(水) 14:09:27 ID:fMPTml8v
>>645
そっか
白沢さんはBR65くらいから鈍くなってきたんで観測者で上げる事にするよ
ステアップ目的の場合、多分BR70ちょっとまでが白沢さんの限度じゃないかね

しかしパリス強いね
BR72で腕力160、知力180くらいになったw
649名無しさんの野望:2009/06/17(水) 15:18:28 ID:a/QZkq9U
>>645
白沢もリンクもLV99まで
それ以降は超遺跡の雑魚を1ターンで倒す
超遺跡の雑魚でも上がりにくくなったらリンクを増やす
観測者とか優勢から始まって倒しても能力なんて上がりはしないBR180でも
巨人3リンクをゲイボルクや乱咲で倒せばステータス5-6つぐらい上がる
650名無しさんの野望:2009/06/17(水) 15:34:08 ID:yAJG3/U6
来た来たw
651名無しさんの野望:2009/06/17(水) 15:52:45 ID:a/QZkq9U
なんというかいつまでも天動説唱えてるようなのが常駐してるな
652名無しさんの野望:2009/06/17(水) 16:11:47 ID:LorN67xI
システム設定でさ
キャラモデルのLOD距離
キャラモデルのクリップ距離
これってどうゆう意味?
653名無しさんの野望:2009/06/17(水) 16:20:50 ID:a/QZkq9U
LODはモデルを簡易なものに差し替える距離
クリップはモデルが見える距離
654名無しさんの野望:2009/06/17(水) 16:24:26 ID:LorN67xI
なるほど
ってことは設定で
遠く にしてたらほうがクオリティ高いってことでおk?
655名無しさんの野望:2009/06/17(水) 16:42:47 ID:a/QZkq9U
おk

クリップ距離は遠くにしないと一部のレアモン探す時とか不便だし
656名無しさんの野望:2009/06/17(水) 16:51:12 ID:LorN67xI
ありがとう、助かった!
657名無しさんの野望:2009/06/17(水) 18:56:15 ID:pXyqi+u/
生贄って生き返らせたら駄目?
658名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:22:49 ID:KVnbS1QI
覚醒7人衆に勝てないかも
神よりもこっちのがやばそうなのに強敵攻略のとこにないとか
659名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:42:33 ID:z79VR3TX
神よりはマシだろ
低BRクリアの攻略辺りにはあるはず
660名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:46:02 ID:LAdam8jI
よくわからないけど覚醒7人衆のルドープかヤバイのは。
1ターン目にレムナント召喚出るまで粘る。
ギャラクシィに耐えられないならあきらめてPT強化。
神倒せるなら苦労はしないと思うが?
661名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:46:09 ID:f5ekkinG
覚醒7人衆はミルトンとルドープしか強くないだろ
でもかかる時間が長いので面倒
忠義の心を落としてくれなかったけど面倒だからやり直さなかった
662名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:52:55 ID:KVnbS1QI
ルドープズイドウの増援のタイミングが悪すぎてそのまましがみつくもやられた。
サイクロ召喚出来たけどが追い付かず他ユニ救助間に合わずお亡くなりになられた

FAユニット3〜4人*3とかでしてたから5人+5人とかで組み直してみる
663名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:53:01 ID:z79VR3TX
ミルトンが気合を使わないのを神に祈りつつ総攻撃
ミルトン倒したら残しておいたもう1匹のやつでモラル稼いで、ルドープのギャラクシィで全滅しないのを神に祈る
あとは消化試合って感じだよね
664名無しさんの野望:2009/06/17(水) 19:58:37 ID:LAdam8jI
とりあえず覚醒ヤングはもうちょっと強くしてあげてほしかったw
拠点戦からなにもかわってねー・・・いや俺がヤング好きなだけなんだけど。
ミルトンの攻撃は即死発動しなくてもダメ6000とか食らって普通に死ぬ。つよすぎだろ。
665名無しさんの野望:2009/06/17(水) 20:20:53 ID:gC+2LhFz
ヤングさんは逆に弱体化した感じがした覚醒
大喧嘩を毎ターン使わないヤングさんなんてヤングさんじゃねぇ
666名無しさんの野望:2009/06/17(水) 20:57:29 ID:BpXnaduy
ミルトンはセーフティが付いてるユニットが狙われると被害が大きくなる
範囲攻撃を使ってこないので、慎重にいけば全滅する危険は無い
667名無しさんの野望:2009/06/17(水) 21:37:05 ID:KVnbS1QI
あーやっぱルドープでやられる
術防強化の陣形にしないとダメなのかな
グレネードインパクトでも五人組やられるのはまずい
モラルも真っ青で待ってても乱入ターンで8割くらい持ってかれるし

またあしただな
668バイオレット:2009/06/17(水) 22:00:03 ID:V46qDoJj
少し…恥ずかしいですわ///
669名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:11:40 ID:4KzT+7iU
ゲイオウの進路相談で物理2回選んだんだけど
グラディエーターにしたくて工作を使いまくってたら
どうも装備タイプがオールマイティになってしまったみたいなんだが
これはもう変更無理なんかな?

ホールワーゲンも術2回選んだのにオールマイティになってるから
物理か術を封印して戦わないとダメだったのか…
670名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:22:02 ID:onoWaMkU
最終武器は物理、術、平均の内
攻撃=平均、物防=物理、術防=術って感じだね
しかしなんで攻略本は2冊とも平均の数値は見事に間違ってるんだろうか
あれみたら誰も最高級とかfineとか選ばないよ
671名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:39:50 ID:4KzT+7iU
基本的に攻撃力が物理の方が高いし
アクセサリも腕力系を装備するから物理の方が強いんじゃ…

というか装備スタイルはもう固定されたと考えていいの?
672名無しさんの野望:2009/06/17(水) 22:48:59 ID:BpXnaduy
攻撃力だけなら物理に分があるが
物理特化は敵の術法が致命的だからな
673名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:12:37 ID:a/QZkq9U
術士はエンハンスウエポンにしてミスティックアーツ+5のエフェクト付けないとね。
674名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:13:10 ID:4KzT+7iU
オールマイティから物理か術に変えることは可能なの?
物理2回選んだのにオールマイティ化してるんだけど
675名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:18:33 ID:EsYf4IKM
ダークフォレストのタナトスが出る気配ないんだが、そんなにレアなの?
wikiの出現場所間違ってないよなあ。
676名無しさんの野望:2009/06/17(水) 23:57:20 ID:xlC1waQR
>>670
つーか攻略本って箱用のやつだろ?
武器データは箱版から大幅に変わってるんだが
677名無しさんの野望:2009/06/18(木) 00:12:18 ID:boIa61WI
>>676
ごめん箱の話です
いくらなんでもあの攻略本酷過ぎ
それを元に作られたwikiも
678名無しさんの野望:2009/06/18(木) 01:05:54 ID:XI9YnC23
元々wikiは箱のそのままだったからね
変更点は分かる範囲で有志がちょこちょこ変えてるけど当然漏れはありまくる
まだまだ製作途中と理解しておくべき
679名無しさんの野望:2009/06/18(木) 01:06:38 ID:WPUaOCrB
モンスターデータとかは箱版の情報混ざりすぎてて困る。
680名無しさんの野望:2009/06/18(木) 01:16:05 ID:iSs9YZHY
PC版の攻略本ってでないんかな
あとなんかDLCほしいな
681名無しさんの野望:2009/06/18(木) 01:52:02 ID:6Y6pxg6M
捕獲売却皆無の状態から神祖皇帝装備を出そうとwiki見てたら
ファントム系レアが全て同時に賄えて無駄が無さそうなことに気付いて
ひたすら忘却先生を狩り続けること数時間・・・

結果、43匹売却で神祖皇帝一式陳列
20匹も売ればいけるか?とか甘く考えてたんだけど結構大変なんだな
682名無しさんの野望:2009/06/18(木) 02:45:59 ID:3JqOBLJ8
最近はじめた俺がいる
育成とか何も考えずすげー適当だ
クラス?なにそれ食えるの状態

PC版の攻略本がほしいね、切に
683名無しさんの野望:2009/06/18(木) 02:48:49 ID:cdZBveHs
XBox版の攻略本でもやりこまなきゃ問題にならない程度に読めるよ
買うなら公式な
ファミ通のはマップが詳しいのと素材集めに便利だけど、その辺はwikiに頼ればいいし、なにより索引もないからゴミ
684名無しさんの野望:2009/06/18(木) 02:57:33 ID:29pg3QMz
>>682
1周目なら普通にやればいいよ
クラスとか考え出すと便利なアーツ全部封印しないといけないとかザラ
1周目からそんなことやってたらストレスたまりまくりで憤死する
685名無しさんの野望:2009/06/18(木) 02:58:32 ID:ssEqzftw
クラスなんていいかげんにやっても何の問題も無い、その程度の要素だ。
ラスレムをふかーく楽しみたい人はクラスにこだわるともっと楽しめるけどね。
686名無しさんの野望:2009/06/18(木) 03:18:28 ID:3JqOBLJ8
ドモ
一周目なんで適当にやらさせていただくよ
しかし戦闘がシビアで面白いね、ブラックデール行くところまでシナリオ進んだが
その後放置で直黒の半道でずっと遊んでる

バトルランクを急激に上げるのはよろしくない事実を知ったのはついさっきの話
687名無しさんの野望:2009/06/18(木) 09:11:05 ID:7hQRynvc
>>686
最初は何も考えずやった方が、おもしろい。メインストーリーで詰む事は無いと思う。
あと、このスレには2周、3周やっている人がほとんどなので、突如ネタバレ展開になりやすい。
一度クリアするまで、見るの控えた方がいいかもw
688名無しさんの野望:2009/06/18(木) 09:38:26 ID:lo9C5Guz
昨日1周目クリアしたよー
エンディングが泣けた
しかしラスボス弱かったなー、道中にいるレアのほうが明らかに強いじゃないか

2周目ではゴール公逃さないように気をつけよう
689名無しさんの野望:2009/06/18(木) 09:48:17 ID:Vi31xiOl
ラスボスは進め方で強さが変わるよ
690名無しさんの野望:2009/06/18(木) 11:05:21 ID:CYYg027F
コマント選択時に熟練度+2,実行時に熟練度+2みたいだけど、
臨機応変やチャンスを狙えみたいなコマンドの場合
実行時に+4入るのか、裏で決定されてる行動に+2入ってるのか
それとも実行時の+2しか入らないのかどれなんだろう
691名無しさんの野望:2009/06/18(木) 11:40:01 ID:iSs9YZHY
ラスレム打開難しいランク
ロスレム>>>>神=白覇王>真覇王>>>>覚醒7人>その他DLCMOB>>>越えられない壁>>>ランク1覇王
692名無しさんの野望:2009/06/18(木) 11:43:57 ID:iSs9YZHY
ああデミゴッドがいねぇ覚醒7人衆と=にでも入れといてくれ
693名無しさんの野望:2009/06/18(木) 12:50:49 ID:I0otb/3I
地獄門が…いないだと…
あいつだけはコントローラぶん投げそうになったぞw
694名無しさんの野望:2009/06/18(木) 12:55:13 ID:RjyN/7nF
×版じゃ強かったらしいがPC版じゃ弱くなったそうじゃないか
PC版が初の俺にとっちゃ地獄門は強くなかったな
初めて壁にぶち当たったのが神だわ
695名無しさんの野望:2009/06/18(木) 12:59:26 ID:19icwAYx
>>691
あっ、やっぱりロスレムって難しいんですね。
初めてやってるのですが、BR124でまったく歯がたちません。。。。
かれこれ1週間くらい止まってる。。。。
696名無しさんの野望:2009/06/18(木) 13:27:22 ID:r8hFayQ6
>>691あんなに苦戦した覚醒7人衆がこの位置付けか。はなのパンツみて喜んでる場合じゃねぇな
697名無しさんの野望:2009/06/18(木) 13:31:39 ID:lo9C5Guz
地獄門はそんなに苦労しなかったなー
煉獄門ならイェーガーのクエで行ったときにやってみたけど
本体出てくる前に即死したw
七人衆は戦ってすらいないからこの2周目でやってみる
698名無しさんの野望:2009/06/18(木) 13:35:47 ID:+yxjmJb1
Mサイズの片手剣を両手持ちにした時って、片手持ちのときのアーツも使えるけど、
もしかしてこの場合、スタイル経験値って片手持ちの方に入る?
うちのラッシュ君がスマッシュ以降を覚える気配が全く無い、、、

Lサイズの武器にして片手アーツ無理やり使えなくしたほうがいいのかな
699名無しさんの野望:2009/06/18(木) 14:31:19 ID:SLoVoiiR
>>698
片手持ちのアーツ使ったらそっちの系統のほうが伸びるよ。
たまに使ったことのある別のFアーツが伸びたりもするけど。
なんで、開始スタイルを片手武器/両手持ちにして、
片手武器/片手持ちのアーツを封印すればいいよ。
Lサイズ武器だと両手武器/両手持ちになるよね?
700名無しさんの野望:2009/06/18(木) 14:40:36 ID:WPUaOCrB
>>698
両手持ちの構えしてるときに片手アーツ使おうとすると
コマンド選択時に両手持ちの方に経験値入って敵攻撃時に片手の方に経験値入る。

なので片手アーツばかり使ってると片手武器/両手持ちのスタイル経験値ほとんどたまらないね。
701名無しさんの野望:2009/06/18(木) 15:13:29 ID:o2X2Pjys
地獄門はブラックアウト隊がいればどうにでもなるからなー
1ターン目耐えて次からブラックアウトだけで雑魚は掃除できるし

しかしイリーナが雪月花覚えるまで遠いな・・・
撤退花火使いまくってたらワンダラーになっちゃったしどうしたものか・・・
702名無しさんの野望:2009/06/18(木) 15:21:59 ID:Sv8DZHwf
698です。
やっぱり片手アーツの経験になっちゃうのかー。
L斧買って強化したあとにアーツ封印すればいいって事に気がついた\(^O^)/

せっかくなんで、暫く斧使っていこうとしたら
外した片手剣をクレクレされる始末w
703名無しさんの野望:2009/06/18(木) 15:56:33 ID:zAdnCoTB
タタラ一番を最高級まで鍛えてから気づいてしまったんだけど
二刀オンリーで片手持ちを封印して育てた
俺のラッシュとエミーはウエポンアーツ使えない…のか…?
まさかな…違うよな…?
704名無しさんの野望:2009/06/18(木) 15:58:17 ID:SLoVoiiR
>>703
さあ片手持ちを育てる作業に入るんだ
705名無しさんの野望:2009/06/18(木) 15:58:37 ID:RjyN/7nF
百花とマルチでがんばるんだ
706名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:04:46 ID:zAdnCoTB
おわた…
最低でも800回殴るとかもう無理だろw
十時間以上かかりそうだし
707名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:12:26 ID:RjyN/7nF
俺も片手封印したエミーに月下持たせて
あとは覇王倒すまでストーリー進めた状態で雪月花覚えさせたから平気平気
708名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:16:42 ID:WPUaOCrB
>>706
最低だと245回だよ。
709名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:20:17 ID:zAdnCoTB
wikiのFAの所見た感じ、スタイルLV15には経験値1600必要で
選択+行動で2入るから800回じゃないの?
チェイン最大だと400回で
というかよく分からないんだけど、これは通常攻撃でもいいの?
710名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:25:27 ID:WPUaOCrB
>>709
選択で2,行動で2、合わせて4だよ。
スタイル経験値は通常攻撃でも入るが他はアーツ使わないと入らない。

711名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:28:32 ID:zAdnCoTB
なるほど
刀カテゴリが既にmaxなら片手で通常攻撃してるだけでいいんですね
これならなんとかなるかも
712名無しさんの野望:2009/06/18(木) 16:43:44 ID:WPUaOCrB
アーツ経験値はどんな敵でも変わらないから一人にして魔封陣で雑魚30ターン殴ってれば1時間もかからないと思うよ。
713名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:34:26 ID:LuvZYvEv
友人宅で箱版のプレイを見てたんだけどPC版て別ゲーと言ってもいい程だなw
移植でこれだけ改善されてるゲームも珍しいんではなかろうか
714名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:36:44 ID:3PtZT9zo
改善というかサガチームがUE3よくわからずキャラからぽんぽん作ってたら
やべっ!メモリっ!となった
715名無しさんの野望:2009/06/18(木) 17:46:06 ID:M9Obe9OD
地獄門までにブラックアウト覚えるとか俺には創造できない
拠点でようやくブラックアウト覚えたわ・・・
覚えたけど1回しか発動しなかった(それ以降ずっと癒しの水)
716名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:18:13 ID:6oIy4fXW
パッチひとつもないのか・・・
やる気が感じられんわ
717名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:21:54 ID:YAsfVw09
パッチ前提の方がやる気無いと思うが
718名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:22:12 ID:vGt5ROjB
和田「パッチなんかだしても金にならないからやる必要はない、キリッ!!」
719名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:38:10 ID:McnIq9no
>>717
パッチ前提で拡張性が売りだって発売してたのに
1回しか拡張パッチ出さずに2を発表したL4Dさん嘗めてんのか!
720名無しさんの野望:2009/06/18(木) 19:52:04 ID:slZtOhnN
2周目をはじめてナーガプールに到着
「ズューデンアルム区」
上手く発音できないぞコレw
721名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:12:32 ID:dmvd6ZmD
1ヶ月位前にオリコンで実体験してみたいゲームってアンケートやってたけどラスレムの世界は実体験してみたいと思った
「ヴァレリアハート」「トウテツ」「ブリムスラーブス」「グゥエイン」「アラ・メルビラーナ」をこの目で見てみたい
けど大砂海は勘弁してほしい
722名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:39:38 ID:3PtZT9zo
人間と蛙と魚が平和に暮らす一方
言葉が通じなきゃ解体して食っちまう恐ろしい世界
723名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:40:24 ID:F5bPpq/j
ネオとレティシアどうやってsexすんの?
724名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:48:00 ID:mM5/3vjj
バアルークのギルドに、「はぐれアスラム兵」っていうクラスのヤーマがいるな。
ベレキュンティって名前なんだが、箱の時は無料アスラム兵扱いの奴だったみたいだな。
雇用金がすごく高いけど、ステータスはどうなんだろうか。
725名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:22:40 ID:4FKTTLXN
>>723
大人のおもちゃを駆使してレティシアを満足させたあとに
ケフィアをぶっ掛ける

という妄想
あの魚って竿はあるのかどうか
726名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:28:10 ID:rtZfGO0K
見た目が量産アスラム兵だし雇用金高いしで雇わなかったなあ
はぐれアスラム兵とかいかにもはずれキャラぽかったしw
727名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:39:37 ID:U1/hkLP6
>>725
あー、人間と人魚のSFでそんなのが・・・
728名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:02:41 ID:tZRfaudN
仲間が勝手に調達するアクセサリで、店で買える以外のを付けてる奴が居るんだけど
これって何か法則とかあるの?
自分が生産したことがある奴は仲間も勝手に作ってるとか?

マテリアルみたくトレジャーから拾った奴とかでもOKなんだろうか
729名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:32:33 ID:0GhiZ96m
はぐれアスラム兵はステータス的には無料アスラム兵と変わんないんだがクラスエフェクトが強力

はぐれとかカッコよく言ってるがつまりは脱走兵だよね。
ユニークパラが卑怯だし。
730名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:40:11 ID:23LqHj4Q
そういや箱○版入れて3週目なのに
アクセサリーのディレイ+5、CO・CD?成功率とか
キャラの愛とか頑張り屋の効果とか未だに良く分からんなあ
731名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:48:59 ID:0GhiZ96m
ディレイはファイティングアーツやミスティックアーツ使ったときの行動順早くする
COはクリティカルオフェンス、CDはクリティカルディフェンスオート時の成功率UPらしい

ユニークパラメータはぜんぜんわからなあ
剣の技術とかアーツのセンスはとりあえずアーツ覚えるのが早くなるから技術系とかセンス系は経験値上昇効果だとは思うけど。
732名無しさんの野望:2009/06/19(金) 00:51:43 ID:QN+V2Vfa
>>729
wiki見に行って「AP+9」に( ゚д゚)ってなった
その上の「占い師」を見てさらに( ゚д゚)ってなった
一般リーダー侮れねえ……おまけに占い師のキャラ盾持ちだし
733名無しさんの野望:2009/06/19(金) 01:33:43 ID:8gg0H+g/
パグスのミスティックアーツ熟練度を序盤からあげたいのに、AP足りないのか知らんがなかなかMAコマンドで出てこない
かといってリーダーにするのも微妙だし(マルチキャストとゲイボルグで埋まる)、コマンドで出てくる法則とかあんの?
734名無しさんの野望:2009/06/19(金) 01:37:41 ID:Omsg7Shu
一般リーダーは武器の強化も面白いぜ
ニキータとかグングニルになったからWA使えたりとか
プルミアが即死付の槌になったりとか
735名無しさんの野望:2009/06/19(金) 04:29:53 ID:FQvoVgpf
コスモエッグが実質専用装備な
ミューケナイアさんを忘れてもらっては困るぜ
WAが妙に出やすいから実に使いやすい
736名無しさんの野望:2009/06/19(金) 14:34:17 ID:CVV8P+0l
イリーナとかモラル影響小の奴だけでユニオン編成したら
まったくユニオンモラル溜まらなくてワロタw
結構重要なんだな、モラル特大の奴って
737名無しさんの野望:2009/06/19(金) 15:42:47 ID:BsXKpNrn
PS版待ってたが望み薄なのでPC版を買おうかと思うんだが
良ければラスレムの魅力のエッセンスを簡潔に教えて欲しい
738名無しさんの野望:2009/06/19(金) 16:14:29 ID:aZx1QahV
>>733
必要なときだけリーダー代えれば良いじゃん
AP消費の高いアーツとかリーダーが一番行動しやすいから、
鍛えたいならリーダーにしといたほうがいい

うちの初回はダヴィ公ユニオンで使ってたら中途半端にFA覚えちゃって、
術法装備でルーンスタッフになって物理が壊滅してとても悲しい性能になった
ハートエイク装備すると物理攻撃が急上昇するから、
杖クシティ連中の装備は終盤までオールマイティにしたほうが無難
739名無しさんの野望:2009/06/19(金) 16:55:21 ID:wpZGKMjr
神と呼ばれしものに挑戦してみたけど噂通りの強さだ・・・
普通に進めてきただけだから全く歯が立たなかったw
一周目はスルーしてさっさとクリアしてしまうか悩むなぁ
でも最終武器の素材二周目に持ち込んで最初から俺tueeeeeeeeもやってみたいw
740名無しさんの野望:2009/06/19(金) 17:40:57 ID:xr7Mo9np
>>723
と、いうか街の子供が
「お互いの純潔を守る」
って言ってたから、普通の結婚とは違って
あくまで精神的な繋がりだけなの?と思ってた>騎士と乙女の誓い
ロベルトとマーシャの間に子供いないみたいだし
741名無しさんの野望:2009/06/19(金) 17:55:23 ID:JMzo3IQ0
プラトニックなんですかね
742名無しさんの野望:2009/06/19(金) 17:57:12 ID:8xIoiMAN
2周目オートセーブOFFにしてたの気がつかなくてディバインなんちゃらのレアカエル相手に全滅した
ロード画面みて一周目のデータしかなくて驚愕したお・・・
オートセーブ過信して油断してた
743名無しさんの野望:2009/06/19(金) 18:37:50 ID:Imv5pGfh
>>733
基本的にリーダーは術だな
ミステックアーツコマンドでリーダーは術
残りの物理系は通常攻撃
俺の場合ダビッド、パグズ、マダックス、ルチャウが通常戦闘時ではリーダー
744名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:09:02 ID:f922BYQT
ディバインディバイドでルリヤマさんよりも盗賊がまったく出ないんだが、
これレアモンで本編の進み具合やBR関係あんの?
今これからアクアラム乗り込むところでBRは44なんだが
745名無しさんの野望:2009/06/19(金) 20:39:46 ID:CVV8P+0l
>>744
エンシェントブルーを倒すと、次回から変わりに盗賊が出るようになる
倒してなければ永遠に出ない
746名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:29:42 ID:f922BYQT
本当だ
というかディバインディバイドのすべてレアモン倒してその最後がエンシェントブルーだったが、
それ倒して次に入ったら即出たw
747名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:53:47 ID:fWBZk0b5
ロベルトあの歳にして童貞か・・・神と呼ばれしものはここにもいた
748名無しさんの野望:2009/06/19(金) 21:59:27 ID:98UPT5bS
いや別にパートナー以外ならとがめられないんだろ
749名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:59:19 ID:0GhiZ96m
ミトラ以外の♀ってどんな外見なんだろう。
750名無しさんの野望:2009/06/19(金) 23:04:30 ID:LziBQxeZ
751名無しさんの野望:2009/06/19(金) 23:05:17 ID:Omsg7Shu
メルフィナにクシティの♀がいたじゃないか
デリアンのクエのときだけだけど
752名無しさんの野望:2009/06/19(金) 23:14:39 ID:Imv5pGfh
ヤーマ女ならインフェリー
753名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:15:27 ID:I+F6cmfe
メルフィナのパブのマスターもなんだか女性っぽいつーかおばはんっぽい感じはするけど

ソバニの♀とかちょっと見てみたい
754名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:31:14 ID:sUK4xkuD
つーかミトラ以外は性別無いんじゃないの
755名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:32:45 ID:s7/WtsxD
少なくともクシティは結婚してるのもいるし、性別はあるだろ
756名無しさんの野望:2009/06/20(土) 00:39:01 ID:7YbxYnol
ボルソンさんの妹忘れるなよ
757名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:04:23 ID:l8+Y9O+A
解析さんはwikiのクラスチェンジ条件もう更新されないのかな。
術系とかアイテム系ももうちょっと条件知りたいなあ。
758名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:29:24 ID:qCeNS+tu
うちのイリーナ、神祖皇帝の杖全然欲しがらないんだけど
なんか条件あったりするのかな?

現在の武器はBR51でチャンピオンセプター
で、アンティークスタッフを欲しがるんでそれをラッシュに装備させたり
解体処分したりしたんだけど、そうすると今度はアクセサリクレクレに移行しちゃう
それらも与えると何度戦闘してきても何も欲しがらなくなっちゃう
戦闘に出してるのはイリーナだけなのでクレクレ混雑してるわけでもないし
BR不足なのか、チャンピオンセプターが強いと判断されてるのか
759名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:38:26 ID:EgoqWZos
神祖皇帝の杖はバイオレットさんじゃなかったっけ
760名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:43:23 ID:l+HO54Ql
うーむパグズもリバティスタッフ欲しがるのか、うっかり渡しちまったぜ
マダックスどうしようかなあ
761名無しさんの野望:2009/06/20(土) 01:59:48 ID:MdDLPwOA
神祖皇帝の杖は俺もイリーナにあげたかったけど
全然くれくれしてくれなかったから王族ヨルゲンにあげちゃったな
WAがマジックシールドで泣けた
762名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:14:15 ID:L4lgyoIs
>>756
ボルソンさんの妹が雇えれば
PC版は真の意味で完成版だったな
763名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:18:05 ID:+8Yc5L7P
ブロクターの斧が公式絵だとでかくてカッコいいんだが実際はしょぼい手斧になってるよね
あの絵のカッコイイ斧は存在するの?
764名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:28:04 ID:FyKJu8X9
斧っつーか槌かねぇイラストのは。
ああいうの装備できりゃバングルさんとか呼ばれずに済んだろうに・・・
765名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:28:49 ID:+8Yc5L7P
>>764
あの絵おもいっきり斧じゃね?
766名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:37:07 ID:FyKJu8X9
イラストじゃなくてCGのほうなら斧だなw
767名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:40:18 ID:+8Yc5L7P
ちなみに箱でいうロード画面絵の斧
768名無しさんの野望:2009/06/20(土) 02:41:29 ID:nGGxHkz4
ダマスカスセプター+3の術系イリーナは速攻でクレクレした
769名無しさんの野望:2009/06/20(土) 03:20:09 ID:301mjlx/
槌の経験溜めようと思ってるんだが、クラブってどこに売ってるんだ、、、?
wikiだとアスラムで売ってるらしいんだけど、武器屋にも雑貨屋にも見当たらない。
シナリオ進めないと出てこないんだろうか?(←フォーン海岸終わったところ)
770名無しさんの野望:2009/06/20(土) 04:03:08 ID:zdMPYqSL
イラストのブロクターが持ってるのはグレートアックスじゃないか?ゴールで買える
771名無しさんの野望:2009/06/20(土) 05:46:58 ID:x7Y5Wx9c
二週目序盤にATK124のスコーピオンスピア、一般リーダーのキースが欲しがったからあげてTUEEEしようと思ったが
元が弱いからあんま使えねえw
772名無しさんの野望:2009/06/20(土) 08:29:23 ID:7jGyTPMA
>>769
エリュシオンのグナーデ区で売ってたはず
773名無しさんの野望:2009/06/20(土) 09:20:32 ID:UYGtDhN2
ブロクターイラストのほうの奴なら、
 M サ イ ズ のハンマーだよ
ロキの初期装備の奴
http://remnantpc.wikiwiki.jp/?%A5%ED%A5%AD

当たり前だけど、
こんなにでかくない
実際のサイズはこれの半分程度
774名無しさんの野望:2009/06/20(土) 09:20:41 ID:s2L2c3fO
>>757
戦士系が複雑なだけでアイテム系なんかは
○○が得意ってなってるならそのカテゴリLVが一番高ければいいだけだから
特に書くことが無いんだ。
775名無しさんの野望:2009/06/20(土) 09:41:02 ID:l8+Y9O+A
>>774
術は?
なんかハイウイザードになろうと思ってるが、
あっさりなるやつとならないやつがいたりよくわかんない。

まあ暇な時あったら更新してくれるとうれしい。
776名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:12:01 ID:EKTG15FA
叩かれたり期待されたり大変だな解析さんは
777名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:25:38 ID:zwZUO+sf
箱版の攻略本見てて気付いただけど、術法追撃のエフェクトって
アサルトエナジー
アサルトウェイブ
ミスティックミサイル
シャインミサイル
この4アーツにしか効果ないのか…
範囲魔法や禁忌魔法はそもそも追撃自体が発生しねぇ
778名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:31:15 ID:qCeNS+tu
>>768
お、良かった
実際クレクレしたってのを見たことがなかったんで心配だったんだ
最終かどうか分からないけどある程度強化経てないとダメなのかもね
気長にBR上げつつ、ダマスカスまで強化してみることにします

>>776
大抵叩く人の方が声が大きいから、実際需要を感じてる人がいても
言い出しにくい流れになりがちだね
自分なんかも内部Lvの条件のがまだ正確だし、解析なんかせずとも
現状wikiの情報のみで十分目安としては活用出来るのだから
一通り調べてくれた人がいるならもったいないことだなとは思う
wikiにはあげられないにしても、どっかに一覧あがってないかと探してみたり
779名無しさんの野望:2009/06/20(土) 10:39:30 ID:UYGtDhN2
>>775
ハイウィザードとセージは必要レベルが非常に高い

無印ハイウィザードになうためには、
突撃か狙撃を5個目か6個目を習得する程度にレベルが必要で
それ以外の2種のサブ術法についても4個目か5個目までのレベルが必要だとか

レジェンダリィになるには、1つをきわめて、サブ2つをほぼ極める必要があるって話
780名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:33:38 ID:zdMPYqSL
>>750
何これ
ラッシュロンゲじゃん
覇王と同じ服着てるし
781名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:39:54 ID:2zxILL66
>>778
装備の進路相談をしてからじゃないと
物理or術法特化の最高装備は受け取ってくれないらしいが、
神祖皇帝の杖はひょっとしてそのレベルの装備なんじゃないか
782名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:48:53 ID:tRLGeHeR
>>780
[使用前][使用後]みたいな
783名無しさんの野望:2009/06/20(土) 11:58:15 ID:s2L2c3fO
>>775
ラッシュの術士化のところに書いてあったりする。
784名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:01:27 ID:s2L2c3fO
ラッシュのって目次の見出しがいけないな。
ちょっと変えとこう。
785名無しさんの野望:2009/06/20(土) 12:53:17 ID:FNURVqdG
>>750
いつの絵だ?
発売前?
786名無しさんの野望:2009/06/20(土) 13:12:40 ID:qCeNS+tu
>>781
どうだろ
王族だと雇用直後すぐ(2戦後)イリーナと同一武器でもう杖欲しがってるし
装備はまだ平均状態だと思われるので
共通の条件と言うよりもイリーナの条件があるのかなと

穿った推測だと、イリーナの神祖皇帝の杖は月下が二者択一になって
エミーに渡した場合のバランスを取るために後付け補強されたので
特殊条件になっている・・・とか無きにしも
787名無しさんの野望:2009/06/20(土) 13:22:18 ID:AQZDgPpF
788名無しさんの野望:2009/06/20(土) 13:45:38 ID:s2L2c3fO
イリーナが最高ランクで欲しがる武器は神祖皇帝の杖ではなくエウリュトスタッフです。
789名無しさんの野望:2009/06/20(土) 14:43:53 ID:eQVXQRhN
>>776
ID2つ使ってるぽいよ
このスレでも箱のスレとかでも同じ流れを登場時から見かける
文体似てるし
気になってはいたが、特に興味ないのでスルーしてた
790名無しさんの野望:2009/06/20(土) 16:11:20 ID:s2L2c3fO
何かアンチ解析でほぼ毎回単発IDで書き込んできるのがいるよね。
自分の気に入らない意見はすべて一人による自作自演だと思うような病的なのが。
791名無しさんの野望:2009/06/20(土) 16:14:18 ID:M8IO0yOo
文体が特徴的だから同一視されても仕方ないんじゃないか
792名無しさんの野望:2009/06/20(土) 17:09:22 ID:s2L2c3fO
それは無料アスラム兵の外見が区別付かないから誰でもいいやと言ってるようなものです。
793名無しさんの野望:2009/06/20(土) 17:59:41 ID:301mjlx/
>>772
ありがとう!売ってましたー。
これでラッシュ君がホーリーオーダー目指せるぞ。
794名無しさんの野望:2009/06/20(土) 20:09:24 ID:/YLYSQuv
>>787
サンクス
でも応募出来るようなポイントがないorz
ED後を予感させるようなカットだが
続編なんてないよなあ…PS3版さえアレだし
795名無しさんの野望:2009/06/20(土) 21:39:20 ID:6m9GnT4m
ロブオーメンのアイテムドロップの欄に
>一度目も両方確認
って描かれてるけどこれマジ?

10回くらい戦ったが一度も落とさなかったが
796名無しさんの野望:2009/06/20(土) 21:54:29 ID:s2L2c3fO
ドロップ率は戦い方で変動するから。
797786:2009/06/20(土) 22:54:00 ID:qCeNS+tu
神祖皇帝の杖のイリーナ渡しの件、検証してみたので一応報告

BR69 2回目進路相談後
オールマイティ→×
技→×
術→○

2回目の進路相談で術にした場合のみ(1回目も記憶では術だが必要かは不明)
その後戦闘して戻った途端、急に神祖皇帝の杖をクレクレし始めました
武器はチャンピオンセプターのまま未強化なので強化段階は無関係っぽい
というわけで、イリーナに関しては>>781でほぼ正解ですね
798名無しさんの野望:2009/06/20(土) 23:53:55 ID:+8Yc5L7P
>>770
それだ。それを装備させれば本物のブロクターだ
799名無しさんの野望:2009/06/21(日) 00:10:25 ID:G4CFaITa
>>770
もしストーリーでゴールまで来てるなら店買いよりも
少し我慢してアクアラムの巨人からぶんどった方が超お得
800名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:18:48 ID:wKpZnehP
>>795
PCのはしない360のボスの確率ドロップのは全部固定ドロップに変更された
覚醒七人だけ確率ドロップのままだった気がするけど
801名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:23:00 ID:uJiT1jZA
今ロブオーメンと戦ってみたけどレムナントの破片出さなかったよ
PC版は出さないんじゃね
802名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:47:15 ID:HfTzAIVr
やったあああ ついに神倒したぜ BR70だった やっとウンデルバルト行ける・・・・
803名無しさんの野望:2009/06/21(日) 01:57:02 ID:LgtzRuVv
>>802
頑張ったなオメ
804名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:00:57 ID:Tg30NCq9
もう散々出た質問だと思うんだけど
ヨルゲンってタイプ何がオススメ?
やっぱ魔人のがいいのかな。
805名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:05:34 ID:1Tis+UAK
弱いけど仲間になるの早めか、強くて遅くするかの選択

そしてよほど思い入れない限り途中でスタメンから外れるので正直どれでもいい
806名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:11:48 ID:HsjURYNa
王族ヨルゲンにしたけど、戦略使いもPC版だと結構いるからスタメン落ちしたなぁ
807名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:28:15 ID:RHo7QUTW
冒険者なら早い段階で加入できて、豊富な回復アーツに高いHPと盾
さらに剣と盾のWAが使える安定したユニットになる
808名無しさんの野望:2009/06/21(日) 02:37:24 ID:r7mGpo8a
>>807
悪くないのは解ってるんだけどガブリエルともろに被るんだよな
しかもクラス固定だし
809795:2009/06/21(日) 03:06:25 ID:+pgu4Vey
>>796
オイコラー

>>800-801
一週目でこれから拠点行くぞってところだったけど、マテリアルは引き継ぎ出来るから失敗したかな思って
データ消してまた最初から初めてた(´・ω・`)
810名無しさんの野望:2009/06/21(日) 03:14:37 ID:RHo7QUTW
>>808
似てるけど、役割はそれほど被らない
ガブリエルでは回復量が不足しがちで
どちらかと言えばアサシンで攻撃ユニオンを率いることになる

対して冒険者ヨルゲンは回復担当として優秀で
ユニオンの補強と禁忌術要員を兼ねて術士ユニオンとも相性がいい
そして何より盾持ちは貴重な存在でもある
811名無しさんの野望:2009/06/21(日) 03:15:43 ID:1mo/en/b
武器強化に必要な「グランドビートルの殻」なんてどこにでも転がってそうなアイテムが
何故か1個も無かったんで取りに行こうとしたら、
チリーモルグの奥深くでしか拾えないとか何なの。
現場までいって居なかった時の徒労感といったら。。。。orz
812名無しさんの野望:2009/06/21(日) 03:18:52 ID:kfuyJjBP
ブラックデー・・・
813名無しさんの野望:2009/06/21(日) 04:19:34 ID:t81eVDhI
>>811
グランドビートル系ならどれでも落とすだろ
814名無しさんの野望:2009/06/21(日) 04:41:10 ID:1mo/en/b
>>813
wikiみたらチリーモルグの奴だけになってたケド、PC版で変更になったのかな?
しかし、走れない床に居る虫が果てしなくウザイね
815名無しさんの野望:2009/06/21(日) 04:52:06 ID:vXBH450p
スレッジハンマーマラソンしてたら嫌でも会いまくる予感
入って右側なら走れなくなる床通る必要なかったとおもう
816名無しさんの野望:2009/06/21(日) 05:10:32 ID:1mo/en/b
スレッジハンマーさんには最初行ったときに会えたよ。その時は虫は居なかった。
虫には最初の広場にアモンオオドクガが居たときに会えた。

。。。逆だよね、普通w
817名無しさんの野望:2009/06/21(日) 05:56:23 ID:uJiT1jZA
そもそもヨルゲン事態が使えない
冒険者が術タイプだったり、山賊が早い段階で使えれば良かったのにね
818名無しさんの野望:2009/06/21(日) 07:14:16 ID:GMZ1eI8S
>経験値が入るのは30ターン目まで、31ターン目からは貰えない

なぜオレはあんなムダな100ターンを……
819名無しさんの野望:2009/06/21(日) 08:25:03 ID:krWYGAV/
そもそも経験値でのステ上昇なんてどうでも良くないか?
控えに置いてたってLv99になる訳だし
欲しいのはLvUP以外でのステUPだと思うんだけど、それすら31ターン以降は望めないって事?
820名無しさんの野望:2009/06/21(日) 09:10:30 ID:RHo7QUTW
>>817
そうじゃねえんだ
攻撃重視のユニットとして見るならまずヨルゲンを使うことはないんだよ
守りを重視したユニットの中で、理想的なユニットの一つとしてヨルゲンに価値を見出したわけで
821名無しさんの野望:2009/06/21(日) 10:37:24 ID:TMEPUimv
セーブデータって他の人から貰うことができる?
steamのアカウントとか、そういうのが障害になって
セーブデータのファイルひとつだけ貰ってもプレイできないかな?
822名無しさんの野望:2009/06/21(日) 10:50:47 ID:IjOKUh0o
>>810
確かに禁忌の役割もこなせるのは利点だな

でも、どうしても中途半端に感じるんだよな
突撃or狙撃+救助ってキャラなら他にもいるし、やっぱクラスが固定なのがな…
個人的には、盾でかろうじて候補に引っかかることもあるかもしれないって程度

ヨルゲンみたいなキャラが好きな人にとっては、
いろんな役割で何度も使えるからお得なキャラだろうな
823名無しさんの野望:2009/06/21(日) 12:47:29 ID:1YzVeiTi
ヨルゲンは補強戦力として捉えちゃうと、ある程度キャラが出揃って
俺編成が固まる終盤までなんとなく選択を引き延ばしちゃうんだよな

その結果、有能だけどなかなか出番が無いというか・・・
先発投手陣が完封しまくりのチームが
何故かドラフト1位で獲得した期待のリリーフエースみたいな
なんかそんな微妙な空気になってしまう

ヨルゲン好きなら迷わずタイプ決め撃ちして
雇用可能になり次第即主力として使い込むべきだな
824名無しさんの野望:2009/06/21(日) 13:34:35 ID:sP5FRhON
ヨルゲンはwikiをよく眺めた上で、次の周回では工作ユニオンのリーダーとして
軍師にしようかなと思ってる
ノーラと被るけど、術法攻撃重視だったらいいな、とか淡い期待をしてる

ミトラで工作持ちってあんまり好みなのが少ないんだよなあ
好みなのがいても工作専従だと勿体無いキャラが多い。エミーとか
それ以外だとピック持ちのロキはなんか微妙だし、シェリルにはメダカを
数えていて貰う仕事があるから、軍師ヨルゲンにはちょっと期待してる

王族ヨルゲンは失敗だった。他の戦略持ちが強力すぎて出番なかったわ
825名無しさんの野望:2009/06/21(日) 14:15:25 ID:0YOPDtYu
術使うならピックは良い武器だ。
826名無しさんの野望:2009/06/21(日) 14:24:35 ID:qrTwxGHB
ギルアベ迷宮の指環No.53の邪槍ウロボロスつくったのに
ワイバーン大百科もらえなかったんだけど…
なんでー
827804:2009/06/21(日) 14:35:12 ID:Tg30NCq9
>>805 >>806 >>807 >>808 >>817
>>822 >>823
レスありがd
返信遅くなって申し訳ない。
冒険者がいいみたいですね
俺もサイトを見回って、
魔人か冒険者どっちかだろうなとは思ってはいたんですが。。。
冒険者でいってみようと思います。
有難うございました。
828名無しさんの野望:2009/06/21(日) 14:40:58 ID:kfuyJjBP
ああああああああ
なんでオートセーブオフになってんだ!6時間が無駄になった・・・
829名無しさんの野望:2009/06/21(日) 15:18:13 ID:8CkVYkzi
回復系のキャラをファイティングアーツばっかり使うユニオン入れとくと攻撃系にかたよりますか?
830名無しさんの野望:2009/06/21(日) 17:36:10 ID:GL9cUZfX
状況によるとは思うけど
例えばイリーナとかはアルケミストにしない限り大体ブックマンだから
攻撃系のユニオンに入れておいても回復重視だよ
831名無しさんの野望:2009/06/21(日) 17:58:37 ID:GphdokMv
このゲームクラス事に服装が替われば唯一神だったわ
832名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:06:59 ID:DQagito0
ラッシュ道場ってできないの?パラメータもアーツも上がらない?
だとしたらパーティーを育てるためにはとっかえひっかえしないとダメってことになるけど・・・
833名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:23:13 ID:x4bkpBYq
ちょっと重いのでグラボを買い換えようと考えているのですが、
このゲームをある程度高い設定でストレス無くプレイするには
グラボは何を選べばいいんでしょうか?
ちなみに現在はラデの4670です。
834名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:25:56 ID:GphdokMv
それでちょっと重い程度ならなんでもいいよホント
835名無しさんの野望:2009/06/21(日) 18:55:27 ID:x4bkpBYq
>>834
なんでもいい、ですか…。難しいですね。
とりあえずゲフォ推奨みたいなのでGTX260辺りにしようかと思います。
836名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:35:52 ID:IWtAbY86
260性能はいいけど、補助電源が二本も必要だから
電源管理は大丈夫かい?
フルHDでやる、とかじゃないんなら
補助電源も不要で安くなった9800あたりでもいいんじゃないかな
837名無しさんの野望:2009/06/21(日) 20:19:24 ID:kfuyJjBP
チリーモルグで一番奥のドアまで行ってもイベントがはじまらないんだけどなにこれ積んだ
838名無しさんの野望:2009/06/21(日) 20:22:18 ID:x4bkpBYq
>>836
レスありがとうございます。
電源はEMD525AWTです。あまり余裕はありませんが、
同構成で使ってる方もいるので多分大丈夫だと思います。

9800GT良いですね。今の4670と殆ど同じ感覚で使えそうです。
9800GTはラスレムの高設定でも問題ないでしょうか?
839名無しさんの野望:2009/06/21(日) 20:43:08 ID:0YOPDtYu
>>837
扉の前の敵倒さないとダメだよ
840名無しさんの野望:2009/06/21(日) 20:44:29 ID:kfuyJjBP
一応倒したんだが、なぜか扉を調べられなかった
いったんシティマップに出て入りなおしたら無事イベントが進行しますた
841名無しさんの野望:2009/06/21(日) 20:50:36 ID:IWtAbY86
>>838
9800gtでも高設定ならいけると思うよ。
最高設定となると少し厳しくなってくるんじゃないかな。

電源の心配ないなら、260の方おすすめ。
暫くは買い換える必要なくなるしね。
バルクでいいなら最安価で一万7千くらいかな?


842名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:04:43 ID:CbZkieGK
大砂海で軽く既視感があるなぁと思ったら
FF12の大砂海とマッププランナー同じだったのね
箱版の公式ガイドのインタビューで気付いたw
つーかスタッフ結構被ってるね

どっちも楽しめたからイイけど
843名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:19:27 ID:1Tis+UAK
最初砂漠行ったときのどこまで行っても砂漠感は異常
844名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:19:50 ID:JxhiQnCi
>>842
どっちも周りを見渡して次ぎ行きそうな場所探しても
地平線の向こうってのがたまらんよなw
845名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:29:48 ID:x4bkpBYq
>>841
補助電源無しの9800GTも魅力的でしたが、
折角の買い替えなので、やはりGTX260で行こうと思います。
アドバイス有難うございました。
846名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:38:46 ID:HE6fLuY6
ラッシュに持たせたタタラ一番とエミーに持たせた月下美人
片手持ちで戦闘していかないとWA覚えないのか・・・
二人ともずっと二刀流だったから先が長いなぁ
847名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:55:39 ID:0YOPDtYu
二刀の最強刀技覚えているならば
敵は何でもいいので魔封陣で30ターンまで通常攻撃をしてれば14回の戦闘で覚えられるはずです。
848名無しさんの野望:2009/06/21(日) 22:07:47 ID:HE6fLuY6
魔封陣って七人衆専用陣かぁ
まだ神戦前だからとりあえず地道に殴っていこう
849バイオレット:2009/06/21(日) 22:11:41 ID:KAnUMPYj
Gウザいですわ///叩き潰しますわ///
850名無しさんの野望:2009/06/21(日) 22:28:04 ID:0cfbfke3
だれか>>832を・・・
851名無しさんの野望:2009/06/21(日) 22:38:18 ID:hvdvrd9f
wiki読め
話はそれからだ
852名無しさんの野望:2009/06/21(日) 22:39:42 ID:0YOPDtYu
雇っていないメンバー全員誰かを雇う時に戦闘回数か何かで微妙に成長してるんだが
普通に育てる速度の1/100ぐらいしか成長してないので実用的ではないな。
853名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:03:28 ID:0cfbfke3
wikiさがしたけど見つからなかった。
854名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:13:22 ID:+BYBVaSI
>>829
攻撃系の意味が良くわからんが、
装備が物理の方向に偏っていくって意味ならあるけど、
クラス固有の物理攻撃重視とか回復重視っていう行動の確率なら
クラスが変わらない限り変わらないはず
855名無しさんの野望:2009/06/21(日) 23:56:23 ID:uJiT1jZA
脳筋ユニオンだと普通に腕力が上がる
術系キャラだと無意味な腕力上昇になるね
856名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:46:00 ID:F6ID0wpw
うちのイリーナは脳筋ユニオンに入れてるが
術法ユニオンリーダーのパグズ先生と比べても遜色ないパラだよ
どちらも知力200程度
857名無しさんの野望:2009/06/22(月) 00:50:09 ID:HUTl3hda
イリーナは知力鬼のように高い
パグズは実は知力低めってのも関係してるんじゃない?
858名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:08:57 ID:XpJGqvDr
購入を考えてるのですが、デモ版やってみて、すごく酔いました。
製品版では、何か対策されてたり、設定などで酔いを抑えることなどできますか?
859名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:22:18 ID:ToHW/D89
>>858
モニタから顔離してやってみれば
860名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:23:26 ID:CS5HSDan
>>858
酔いってことは3D酔いだよな
だったら慣れしかないと思うよ。
てか、FPSで酔うならわかるけど
この程度で酔うのか?
とんでもないカメラワークでもしてんだろうか。
861名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:27:29 ID:QRENx5IJ
LVカンスト後の成長は行動ではなくキャラ毎の上がりやすさが重要です。
その上がりやすさがイリーナ>パグスだけど
リバティスタッフで知力+15%されるから大体パグスが上になる。
862名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:27:32 ID:Zx3F0hny
ボルソンは物防薙刀渡してもスマウグ作りたがるんか。
ホンマ阿呆やな。
863名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:29:27 ID:ExKPHIQ8
ネタバレが嫌でなるべく情報を調べずにやってたら神もゴール公雇用もできなくなってた
2週目確定かよ…泣ける
864名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:45:21 ID:ycrOJ03+
>>863
仲間だw
二周目のモチベーション保てて逆にいいと思う
そんな俺はさっき二周目で神倒したぜ
865名無しさんの野望:2009/06/22(月) 02:02:36 ID:iWyo3s+3
>>858
カメラ設定を変えた?
866名無しさんの野望:2009/06/22(月) 05:26:30 ID:kPX+x6eX
ネタバレ上等で一週目だがこのスレ見てたけど
さすがにラッシュ君の秘密っぽい話題見た時は後悔したw
867名無しさんの野望:2009/06/22(月) 07:27:41 ID:7PrP9gQe
スマウグの攻撃力ハンパないで
868名無しさんの野望:2009/06/22(月) 11:13:37 ID:/jxbutE8
トルガルがホークウインド装備になったんだが
攻撃の効果音がしょぼすぎて泣ける…
剣にすればよかったかも
869名無しさんの野望:2009/06/22(月) 12:30:03 ID:RIbRu9PK
>>858
俺も始めはすごく酔って大変だったけど
カメラ速度ゆっくりにすれば多少マシになったよ
あとは慣れで何とかなる

>>860
CSとL4Dはやったけど始めから酔わなかった
人によって酔う基準が違うんじゃないかな
870名無しさんの野望:2009/06/22(月) 12:49:09 ID:W/hHfu/X
>>863 >>864
自分も2周目で神倒したとこ。1周目では、それどころかゴールもメルフィナもアクアラム攻略後に発見したw
キルネアって誰状態w2周目効率良くやってても、覚醒7人集がつええ。今は地味にギルアドを一つずつ潰してる。
871名無しさんの野望:2009/06/22(月) 12:53:14 ID:8Pg9DZQq
カメラの自動追従は切っとけ
872名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:00:31 ID:+t5r8Hp0
>>818
参考までに聞きたいんだけどその時全員HP上がった?
873名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:32:16 ID:8aTXMNCC
僕のイリーナちゃんは知力140もあるのにメディカルヒールで800しか回復しない不思議!
これってオーバーフローしてるんかなー
874名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:45:22 ID:AsMpGSAU
魔封陣だとそんなもんだぜ
まともな陣形にせよ
875名無しさんの野望:2009/06/22(月) 15:45:36 ID:PCeHwMq2
陣形が悪いんだろ
876名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:01:51 ID:VS0E9yk6
3柱の後ろとかゾディアックのリーダー以外とかも極端に能力低下するよね
877名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:04:58 ID:yWU3Uk+J
オーバーフローしたらメディカルヒールが反転して味方壊滅させそうだな
878名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:27:47 ID:IiuJBvVL
メディカルヒールの回復量が高すぎて、HPのみ回復にしたときもったいなく感じる
879名無しさんの野望:2009/06/22(月) 16:30:00 ID:yWU3Uk+J
ユニットが集中攻撃受けてるときはメディカルヒールでちょうどいいくらいじゃない?
ヒールだとHP満タン保っててもユニットがKOするときあるしなー
880名無しさんの野望:2009/06/22(月) 17:08:31 ID:IiuJBvVL
最近やたらバグるなぁ・・・
廃鉱のエレベーター操作中に戦闘→戦闘終了したら、モンスターが居て動かせない!ってのがいつまで経っても消えなかった
881名無しさんの野望:2009/06/22(月) 17:19:38 ID:VS0E9yk6
もう一度最初からプレイしてアスラムに入るとさ
ヴァレリアハートのあるBGMになんかほっとしないか?
882名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:00:59 ID:l4emg6m0
>>881
なんとな分かるw
バアルークのBGMが結構好きなので
神を倒した後は元のBGMに戻ってほしかったな
883名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:18:14 ID:EZ+qKX6b
神は関係ないだろ、レムナントがなくなったからなんだから
884名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:00:41 ID:7oGbrXNV
一周目はクエスト残しまくったからどこもあの曲でつまんなかった
885名無しさんの野望:2009/06/22(月) 20:21:14 ID:l4emg6m0
>>883
「焦心苦慮」をクリアして、ブリムスラーブスがなくなっただけの時は
まだBGMはそのままだよ。
「神と呼ばれしもの」の発生期間から、例の寂しいBGMにかわる。
886名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:19:53 ID:360nYkxV
イリーナとセックスしたい
887名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:56:48 ID:SecLXzWH
漏れなく兄貴がついてくる。
888名無しさんの野望:2009/06/22(月) 22:08:19 ID:H8Nxzi0L
あんなおかめ納豆がいいのか
889名無しさんの野望:2009/06/22(月) 22:40:35 ID:EZ+qKX6b
>>885
さーせん
890バイオレット:2009/06/22(月) 23:01:10 ID:FB5JZpVR
少し…恥ずかしいですわ///
891名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:47:47 ID:Ml/SQfE8
ラスレムBGMでお気に入りは
〜アイドル戦の「The Gates of Hell」とラストバトルの「Nisus」
セラパレスの「Glittering Gold」だな
この3曲は1日1回以上は聴いてる
892名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:20:51 ID:ol/pLvc8
曲は最初から評価高かったんだっけ?
893名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:46:12 ID:dTdL40QO
>>892
箱○版の時から曲の評価は高いね。
散々な評価をされた海外メディアのレビューでも
サウンドの評価は高かったはず。
894名無しさんの野望:2009/06/23(火) 01:47:13 ID:g3OmqA53
クローギグ湿原の曲きれいだな
895名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:02:55 ID:7m1soqoa
>>894
湿原いいよね
編成組み立てするのにわざわざ出向いてメニュー開いてるよ
マラソンしないうちが花か
896名無しさんの野望:2009/06/23(火) 02:12:53 ID:jjjBU1n3
Nisusいいよなー思わずバトルほったらかして1ループ聞き入った
897名無しさんの野望:2009/06/23(火) 04:18:29 ID:BO44sSNL
アクアラムのヒルコって、一度しか倒せないのかな?
20回近く通ってるんだけど、最初に倒したっきり湧いてこない
898名無しさんの野望:2009/06/23(火) 08:25:33 ID:4V9eFWeK
前までワールドマップでメニュー開けたのに
USB変換機変えて設定しなおしたら開けなくなった
コンフィグで言うどれを変えればいいのだろうか
899名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:50:10 ID:GqG6LVkX
クラスチェンジ条件満たしまくってるのに、いくらバトっても誰一人としてクラスチェンジしない状況に陥ってるのだが・・・
なんなんだ??
900名無しさんの野望:2009/06/23(火) 13:09:12 ID:SDu/LbfA
俺もレベル足りてるのに何時まで経っても賢者になれなくて困ってる・・・
901名無しさんの野望:2009/06/23(火) 13:41:16 ID:m4lxQoX4
戦闘音楽が前半と後半で逆だったらなー
結果的に長く聞く後半の方がイマイチに思えるから残念
902名無しさんの野望:2009/06/23(火) 14:51:28 ID:snUyYuja
フェンリス鋭尾ってどこの敵が落とすのかな?
903名無しさんの野望:2009/06/23(火) 16:18:51 ID:ckgtatpZ
WIKIによるとフェンリス辞典
904名無しさんの野望:2009/06/23(火) 16:29:14 ID:7En8u9Ls
1周目でひたすら、1回目ナムル・ニラムに挑んでるんだけど俺間違ってないよね
破片がでねぇ
にしても花がないPTだ
905名無しさんの野望:2009/06/23(火) 16:36:39 ID:GqG6LVkX
破片一度目はぜったいに出ないと思うよ

XPでなんか挙動が重いから7RC入れて同設定で動かしたらヌルヌルになってワロタw
906名無しさんの野望:2009/06/23(火) 16:43:57 ID:snUyYuja
大砂海クエ作った奴絶対性格悪いだろ・・・・・
嫌がらせなクエばかりじゃねえかw
907名無しさんの野望:2009/06/23(火) 17:43:40 ID:9hNdAVcL
もう大境でc4bea1する仕事は疲れたお・・・
908名無しさんの野望:2009/06/23(火) 17:52:18 ID:ZxfImSUM
core i7 
GF9800
でベンチマーク 解像度1280 1080 で 60-140 
いいんだかわるいんだか・・・
909名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:02:07 ID:ckgtatpZ
砂漠はリアルさや壮大さを表現してもゲームとしてプレイするとストレスのほうが多いって言う良い例だな
910名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:07:22 ID:jjjBU1n3
あの果てしない感じも楽しいと言えば楽しい
911名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:07:37 ID:fj5Gz2tA
二刀流やってるユニットが両手持ちとか片手持ちにスタイルチェンジするメリットってあるのでしょうか?
単に攻撃力が落ちるようにしか見えませんが・・・
912名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:15:59 ID:2Ua0oLIc
回避率が上がる。
刀なら片手技でも夢幻雪月は範囲攻撃+氷撃付きなので便利。
属性の違いから他のスタイルの技が強い場合もある。
913名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:16:25 ID:DXkcpZCW
両手持ちや片手持ちの技が使える
914名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:20:14 ID:+M3Xubou
大抵のWAは片手に持ち替えないと使えない
915名無しさんの野望:2009/06/23(火) 19:20:35 ID:vxB2uSJH
乱殺の真覇王やロスレムって
ボス格付けスレでランクするならどの位に食い込めそう?
916名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:05:05 ID:4V9eFWeK
覚醒7人衆やっと倒せた
>>658だから大体一週間で打開か
武器強化とギルアド攻略してたら勝てた、ヤングとはなひな一緒に出ても良かったかもね
はな仲間にするかな、ロベルトさようなら
917名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:25:55 ID:mB4UukHP
>>909
確かガンダムのMMOだかなんだかが
マップとしての宇宙の広さをほぼそのまま再現してしまったため
無駄に広すぎて他のプレイヤーと出会う事すら稀になってしまう程だとか聞いた事があるw
918名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:01:45 ID:NMb39QlS
>>917
UniversalCenturyだっけ?
オーストラリア東西横断に輸送機に乗って実時間で6時間とか
919名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:13:46 ID:FISxf5It
ブエル・ノクトって神威突覚えなくなった?
いつまでたってもケイドモンが覚えてくれないんだが
920名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:26:13 ID:dTdL40QO
覚えるよん
921名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:30:28 ID:szERJPx7
UCは結局オーストラリアしか実装されなかった気がした
922バイオレット:2009/06/23(火) 22:54:40 ID:1ktJKQ0T
アイボールのお刺身は美味ですわ///
923名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:55:23 ID:bRpBBflm
ようやくはなひな仲間にしたけどボイスがほとんど無いのが、分かってはいたが寂しい
七人衆の声優だけもう一回追加の声録りするくらい気合入れてほしかったぜ
924名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:00:12 ID:FISxf5It
>>920
ありがとう
じゃもうちょい使い込むか
925名無しさんの野望:2009/06/24(水) 02:02:11 ID:gt8aPLVo
控えの人のステータスの成長は一軍メンバーより遅いのでしょうか?
926名無しさんの野望:2009/06/24(水) 03:21:35 ID:ACHDgDRl
>>915
真猿とかそういう系みたいに空気読むの前提なら余裕でトップクラス
つってもロストくらいしかバランスブレイカーないんだけど
どんな陣形でどんな装備でもたまに一撃で全滅するクラスの攻撃してくるし
ロスレムは勝率だけでいえば過去最高レベルだと思う
時間がかかるとかレベルと装備あればどうにかなるとかそういう常識を逸脱してるあれは
考えられるありとあらゆる方法使ってやっと勝利が見えてくる
927名無しさんの野望:2009/06/24(水) 03:43:55 ID:/wkhNnIM
白覇王はどうなんだろ
928名無しさんの野望:2009/06/24(水) 03:44:00 ID:84FvDC/H
これステ上げるんならアーリンクエが一番いいんじゃない?
929名無しさんの野望:2009/06/24(水) 06:57:05 ID:+yffOQIr
>>905
箱○だと破片で妥協みたいな話と、6時間粘って破片と水晶ドクロ出してる人の画像もあったりしたんですが
PC版だと出ないんでしょうか?
930名無しさんの野望:2009/06/24(水) 07:03:41 ID:3xWv7Y/B
試しに6時間粘ってみてよ
931名無しさんの野望:2009/06/24(水) 07:18:21 ID:+yffOQIr
流石に6時間は疲れます
1周目で価値がよくわかってないので、適当なところで切り上げようと思います
932名無しさんの野望:2009/06/24(水) 09:06:05 ID:ggxo8T1K
アイドル連戦で破片落とすのかどうかも気になる
1時間くらい粘ったけどちっとも落とさない
魔札は時々落とすけど
933名無しさんの野望:2009/06/24(水) 09:33:58 ID:Wxs/sOtv
イェーガー+ロブオーメン戦を100回ぐらいやってたら1度だけ知性の指輪が落ちたことがあったが
そのくらいの確率で落ちるアイテムがあるから調べるのめんどくさい。
934名無しさんの野望:2009/06/24(水) 10:42:54 ID:Wxs/sOtv
ツールでいつのまにか全敵を特定の敵に変えられるって便利な機能が追加されてたのを思い出して
リンクさせた雑魚100匹程を1回目のロブオーメンに変えて倒してみたところ
リバースバブル×73、石材×60、フェアリーハーブ×100、知性の指輪×9個
イグナイトアイドル1回目、85匹アイドルの破片×85、石材×47、キュアリーフ×32、炎の魔札×85、リラックスハーブ×21
2回目、玉鋼×35、炎の魔札×21、アイドルの破片×9、アンティーク・マスターブレード×25
ナムル・ニラム1回目、85匹は石材×59、成就のベルト×26、ルーンソード×22
935名無しさんの野望:2009/06/24(水) 11:22:30 ID:aJ+02RE4
やっぱ変更されてるか
936名無しさんの野望:2009/06/24(水) 11:24:06 ID:liE5+3Ig
XGAならコロリン2GHzでも大丈夫?
937915:2009/06/24(水) 11:24:41 ID:wLfHqQ5A
>>926
おお、ありがたいこんな煽りみたいな質問に答えて頂いて
そうかロスレムはそんなに強いのかトン
938名無しさんの野望:2009/06/24(水) 12:22:06 ID:SNFeEqG6
>>936
ロリコンに見えた俺は末期
939名無しさんの野望:2009/06/24(水) 12:27:14 ID:q1fUwYyV
WIKIには発生率高のWA(ブーメランとか)はAPが溜まり次第使えるみたいに書いてるけど
ユニオン毎のモラルが高くないとまず発動出来なくない?


>>926
乱殺のロスレムってそんなに強いの?
ノーマルのは雑魚狩用のアーツ設定とユニオン編成で適当に行ってみたら
2回で勝てたんだけど
940名無しさんの野望:2009/06/24(水) 12:49:19 ID:nAvWjBOi
まだPC版Wikiが出来て間もない頃の
乱殺ロスレムの攻略法は
チョーつええ
とかこんな感じ
941名無しさんの野望:2009/06/24(水) 13:48:36 ID:3xWv7Y/B
ブラックデールのイェーガー戦前のイベントムービーや、ラッシュのマルチキャストやアサルトフロスト発動時に高確率でフリーズするようになった
GPUの温度監視してみたら高いときで85度超えてたんで、PCケースのサイドパネル開けて風送ってやったらあっさり解決
どうみても熱暴走です本当に(ry
他の3Dゲーやっても全然落ちないのにラスレムだけやたらフリーズするんだが、笊化すべきかねぇ…
942名無しさんの野望:2009/06/24(水) 14:34:31 ID:ke6c+05s
360コン公式ドライバーでも反応しないのはなぜ?
360cは反応しても回転したまま・・・・。
OS、ゲームを再インスコしても駄目だだよ・・・オワタ。
943名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:01:23 ID:j7991Jxg
>>942
しっかりとオプションで設定した?
360コンの他にコントローラを指していないか?
944名無しさんの野望:2009/06/24(水) 16:10:29 ID:ke6c+05s
>>943
ちゃんと設定もしたし
他のコントローラーも刺さってないよ・・。
360コン公式ドライバーの時は反応一つしない(最新版)。
ゲームの説定画面で360コン選んでも駄目。
OSはXPsp2、他のゲームでは普通に使える・・・謎。
945名無しさんの野望:2009/06/24(水) 17:43:56 ID:MmQRBMra
なんか360コン使う方がドライバ必要だったり面倒そうね
946名無しさんの野望:2009/06/24(水) 17:46:10 ID:/wkhNnIM
専用ドライバ入れて差せばいいし楽だと思うが
他のコントローラーとドライバ共有すると面倒なのかね
947名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:14:54 ID:H6LnrBFs
2週目に入ったのですが、
お金が720万くらいになっててびびりました。
もともと60万くらいしかなかったんですが、
何を売ってこんな大金手に入れたんでしょうか?
948名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:22:47 ID:2jzTEa7D
2週目に引き継げない装備や素材を自動で売却してるから
949名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:40:14 ID:q1fUwYyV
遂に真覇王を倒したが
仲間を鍛えすぎたのか雑魚だった
デミゴッドの方が遥かに強いね

グレーターデーモン3リンクの方が強いけどw
950名無しさんの野望:2009/06/24(水) 18:54:12 ID:Se1SuOrN
360コンドライバが一番上になってないとダメとか謎な情報が飛び交ってる。

とりあえず360コン使う奴はこれいれとけ。
非公式ドライバでも全然関係ないコントローラーでも360コンとして認識される。
ttp://www.tocaedit.com/IB/index.php?automodule=downloads&showfile=4

ini弄ってTest.exeで確認、の作業したらdllをゲームのexeが入ってるフォルダに
投げ込むだけ(大抵のプログラムはシステムよりもexeフォルダにあるdllが優先される仕様)。
ただし、しいたけは使えなくなる。

↓非公式ドライバのデフォ設定用ini書き換え箇所。
Right Analog X=4
Right Analog Y=-5
A=1
B=2
X=3
Y=4
Back=8
Start=7
Left Thumb=9
Right Thumb=10
Left Trigger=11
Right Trigger=12
951名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:13:36 ID:Se1SuOrN
んなことより、初プレイ中の俺が廃城で初めてレアモンスター(クエストボス?)に遭遇したんだが・・・
何あのチート。参戦可能ユニット12だからとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。
マルチロックアップしようもんなら十中八九1ターンキルだしね。

唯一大旋回耐えれるガチムチダヴィッドだけ戦わせたいのに
リカバー待機無視して戦うクソユニオン死ね。

ガチムチ戦隊でも1ターンじゃ回復しきれない死ね。

マルチキャストとかエクス・マキナとか弱すぎだ死ね。
2000とか2500って何?
コンボ繋げたら6500出たよ死ね。

タリスマン・ガードとか初めて出たけど何の効果があるのかわかる前に大旋回死ね。
気付けば通常攻撃一発でリカバー専用の二人ユニオンがオーバーキルされてる生きろ。

臨機応変か命大事にが出ないと詰む死ね。

運に運を重ねて累積5万ダメージ与えても倒れない死ね。

ぬるぽ
952名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:15:25 ID:V/zT7/aS
もしかしてカリギュラか?
エマクエストでそこに行ってるならスルーしたほうが賢明だぞ。
953名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:16:26 ID:2jzTEa7D
タリスマンガードはプロテクション(物理攻撃無効化)
ユニークコマンドが出るまでは超回避でほとんどの攻撃を避けてくれるから、
何の効果がある前に死ぬという可能性は低いよ
954名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:21:30 ID:Se1SuOrN
>>952
エマクエストのマッドデーモン
後10回試して光明が見えなかったら諦める・・・

>>953
タリスマンガード発動前の大旋回は全部回避してた気がした。
あれが効果だったのか。
955名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:24:01 ID:q1fUwYyV
タリスマンガードの効果はプロテクト
ユニークコマンドは全部超回避がつくってだけ
マルチキャストも超回避
956名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:25:44 ID:Se1SuOrN
なるほど、ユニークコマンドは使った方がいいんだな。
プロテクトって出てるのはわかったけど、その効果実感する前に終了してた^q^
お前ら優しすぎだろありがとう。
957名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:26:02 ID:g0PNbNYK
>>954
敵の体力が点滅するまでいけた?
958名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:41:38 ID:bDMcX4vV
タリスマンガードってプロテクション+マジックシールドくらいやっても別に問題なかったと思うんだ
959名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:49:32 ID:q1fUwYyV
確かに殆どユニークの超回避目当ての技だからな
まぁ両方掛かると超性能だから、物理か魔法をどっちでも1回だけ防げるぐらいがよかった
960名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:13:19 ID:pFNBQEqq
俺も一週目、戦闘メンバー9人の時に
ドミネーターに突っ込んだが、コントローラー投げそうになった
赤点滅まではいけたが、結局全滅orz 
が、ゴール公加入したあたりからぬるげーになったw
961名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:42:56 ID:NvHVAbGL
XBox360だとプロテクションもマジックシールドもユニオン単体にしか使えない上に、
戦略術法使い自体が希少だったからな
ユニオンプロテクションのタリスマンガードは有用だったんだが、PC版だと超回避目的くらいでしか使えん
962名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:53:39 ID:V/zT7/aS
超回避と保険だよな
終盤の強烈な攻撃は術扱い多いからプロテクションは微妙なんだがな、うん
963名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:04:44 ID:ralYW8AO
箱版含め三周したのに、超回避の効果なんて気付かなかったw
参考になったわ
964名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:18:00 ID:Se1SuOrN
ちょwwwwwwwwww
機嫌がよかったのか大旋回が2・3人にしか当たらず、アサルトウェイヴとか撃ってくれてたんだが・・・
15ターン目あたりで「驚異」発動されて全能力ブーストwwwwざけんなwwwwwwww
赤点滅とかどこの都市伝説だよクソが・・・
965名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:22:50 ID:q1fUwYyV
倍速切ったら鬼のようにスローリーなんだけど
箱版って本当にこの速度だったのか?
966名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:26:28 ID:tCfDXJFC
いや、これよりも遅い。
これでも箱版から比べると結構早くなってる。
箱版から移行すると倍速じゃなくても早さに感動するくらい。
967名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:36:00 ID:q1fUwYyV
マジかよ
ミスって倍速切っただけで発狂しそうになるのにw
通常速度は1.2倍ぐらいでちょうどいい気がする
今の速度だとモーションも遅く見える
968名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:40:32 ID:V/zT7/aS
ツール使って4倍速くらいにしてると、
デフォの倍速でもCT出来る気になるから困る

慣れって凄いな
969名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:55:27 ID:MupA61/I
はなひな雇ったけどチートすぐる
超古代をその勢いで進んだらデミゴッドにやられた
970名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:02:07 ID:q1fUwYyV
はなひな弱くね?
というか、七人衆が結構微妙な気がする
ミルトンとスニーヴァンだけ使った
971名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:05:08 ID:V/zT7/aS
はなひなは開幕雪月花で大体の雑魚を1ターンキルできるくらい強いよ
陣形にもよるけど1ターン目から10万近いダメージはヤバイ
972名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:08:57 ID:q1fUwYyV
全体攻撃できる奴ならいくらでも居るし
はなひなはステータスが弱いと思うんだけど
特にHPとAPがやばい
HPなんてその辺の術士よりも低いし
973名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:16:02 ID:JwEZyjOY
ヤングさんを趣味で使ってるけどまあまあだわ
敵だったときから比べれば超弱体化してる気がするけどな
974名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:18:53 ID:Y+zFP6/F
ロマンだよロマン
975名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:20:37 ID:Ln7ALG9r
ひなはな弱いけどそこは愛でスタメン起用してるよ
976名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:24:29 ID:q1fUwYyV
ヤングさんはステータスもアーツも七人衆ではいい方だと思う
あとスニーヴァンは普通に使えて、ミルトンは武器が超性能、この2人は戦略使えるし結構いいと思う
ルドープも使えそうな気がするが、やっぱHPが壊滅的かねぇ
977名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:26:54 ID:ickwrQNp
はなひなはAPさえあれば1ターン目に雪月花使えるから
雑魚掃除したりするのには凄い便利
クラスがいまいちなのが難点だな
978名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:28:33 ID:MupA61/I
雪月花で超古代のグレータデーモンくらいまでは乱数一発だから
開幕で相手瀕死ってのはおいしいと思うんだけどね
面倒なのは初期段階でAP50超えるようにメンツ割かなきゃいかんことくらいか
979名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:32:56 ID:YS9Yb1Im
だりぃ、OSを再インスコしたらセーブ消えた
誰かラスボス前のセーブあげてくれない?

乱殺まで進めるの面倒すぎる・・・
980名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:33:43 ID:q1fUwYyV
え、もしかして雪月花ってAPさえあれば100%出せるの?
それなら雑魚戦ではかなり使えそうだな
981名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:42:32 ID:JwEZyjOY
>>979
セーブデータもらっただけじゃ出来ないよ
982名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:42:55 ID:Wxs/sOtv
乱咲はAP足りてれば一番近くの敵に対して100%コマンド出るね。
983名無しさんの野望:2009/06/24(水) 22:55:23 ID:V/zT7/aS
AP50くらいは終盤なら何とでもなるから、雑魚散らしには便利よ
後は回復したりくらいかなぁ

HP低いのが何ともいえないけど愛でカバーだ
984名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:05:43 ID:q1fUwYyV
雇ってみたけどこれは酷い、なんだ発動率100%ってw
イリーナ&キルネアのと同じような物かと思ってたが優遇されすぎだろw
アーツが全く育たずにBRがガンガンあがりそうではあるがw
985名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:46:44 ID:Se1SuOrN
倍速でできる人ってコンボの目押しどうやってんだ?
986名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:54:54 ID:Wxs/sOtv
目押しなんて無かったことにして全てオート
987名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:55:09 ID:q1fUwYyV
最初の廃城でオートにしたから目押しの存在自体を忘れてたわ
988名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:59:33 ID:VVcTszmp
オートにしてると大事なところでトリガーミスりまくってイライラする
かといって自分でやるとなると、倍速じゃ無理だから標準→速度遅くてイライラ

序盤から魔術キャラ育ててたおかげでBR38でブラックアウト閃いたぜ。やった
989名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:04:16 ID:MNdh0vhU
ゲーム開始後、速攻でオートにして、完全にトリガーの存在を忘れてたから
トリガーにどんな意味があったのかさえ…
990名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:17:43 ID:1G5VmtlI
トリガーないと戦闘作業的すぎてつまらなくないか?
まあトリガーもある意味作業だがなw
991名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:49:27 ID:lGk7vd76
オートトリガーだと真覇王のフォトンフィールドで詰む
てか絶対嫌がらせだろCT完遂じゃない限り当たらないって
992名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:07:43 ID:MNdh0vhU
フォトンフィールド使われてもオートで普通に勝てたけど
993名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:29:47 ID:/JNhLl/Q
RushEngine.iniの内容って豊富だけど、どこかにまとめないかなー
いろいろ環境をカスタマイズしてみたいんだけど
994名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:44:51 ID:G4gH7Srb
CTオートオフにしたのは低BRで挑んだ神戦くらいかなぁ
基本的にどのボスもオートでも勝てる気はするけど
995名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:50:07 ID:s4oexrKy
強敵相手だとCT外しでメディカルヒールの順番入れ替えとかやるからずっと手動だなぁ
あれくらい戦闘中やることあった方が暇しない

戦闘速度はそんな悪くないと思うんだが、狙撃術法使った後の間だけはむかつく
ただでさえカスダメージなのに
996名無しさんの野望:2009/06/25(木) 02:30:31 ID:iC7wpehB
手動じゃないと雑魚戦で死にまくるでござる
997名無しさんの野望:2009/06/25(木) 02:31:21 ID:LzBGywLw
倍速にすれば眺めてる時間が減るから退屈ってほどでもないが
CT入力時のみ等速になればよかったな
998名無しさんの野望:2009/06/25(木) 06:04:28 ID:WmcrWB3s
マニュアルだと標準速度でも成功率5割以下でござる
なのでマニュアルの利点が全く無いっていう
999名無しさんの野望:2009/06/25(木) 06:17:11 ID:QxTc2tHk
強いアスラム兵って物理の場合ほとんど槌の両手持ちだったのに
槌が魔法武器になってバランスめちゃくちゃになったな
リーダー系は槌が魔法武器の方がバランスいいと思うけど
1000名無しさんの野望:2009/06/25(木) 06:56:54 ID:AHpWJqyk
手押しのありがたみを一番実感するのは、ミルトンさんを連続シールドバッシュで沈めた時だなw
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