1 :
名無しさんの野望 :
2009/05/28(木) 19:19:17 ID:r8s+q7yE
2 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 19:20:16 ID:r8s+q7yE
3 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 19:21:24 ID:r8s+q7yE
4 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 20:25:24 ID:RBIDeA5o
>>1 タイトルは
【EU2】ヨーロッパユニバーサリス2 27
にすべきだったな。
まあいいや乙
5 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 21:31:39 ID:w6yB1wp/
3は別スレだが1は一応このスレの管轄ではなかったか?
6 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 22:25:54 ID:b9s3mgv1
どうせ1の話題なんてないんだからどうでもいいべ
7 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 20:56:50 ID:b2hipoNL
>>1 に乙しようとしています。
効果はすぐに現れ、取り消すことは出来ません。
8 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 11:39:00 ID:MpqdfIER
久々にモルダヴィアプレイ…あああやっぱりマゾいいいいいいい ハンガリー殴ってトランシルバニア奪ったのはいいけどインフレがががが (もっともトランシルバニアないと即借金生活なんだけど) リトアニア=ポーランド連合に勝てる気がしないよママン オスマン様と同盟してビザンツ併合したけど その後のビジョンが全く立たねー
9 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 15:37:34 ID:W5Le/FeP
AGCEEP導入したけど、日本語化しても地名は英語のままなんだな。 なんで?技術的問題?それともポリシー?
気に入らんなら自分で翻訳しろ
気に入らんとかじゃなくて、疑問に思っただけなんだが……
うるせえぞキチガイ、名無しでのこのこ出てくるんじゃねえ
14 :
のこのこ :2009/05/31(日) 13:53:28 ID:x2QPjBtR
無印のDBフォルダに入ってたプロヴィンス名のファイルを 何も考えず放り込んだら一見日本語になったが、 これじゃ駄目だろうね、やっぱり
AGCEEPの地名はバージョンアップでころころ変わるから。
日本語版からコピペで地名日本語化は出来るけど、セーブデータ流用出来なくなるしな。 それにMODによっては各プロヴィンスの経済規模を変更してるのもあるし。 ・・・取りあえず中央アジアとかシベリアとかアフリカの貧しさはどうにかなりませんかorz 「銃・病原菌・鉄」を読んだら、サハラ以南とか新大陸勢力の弱さに納得した。 アステカでイベリア半島に階段ピラミッドを造りたいけど、海図が手に入らないorz
orz orz orz
or2 or2 or2
西アフリカのpagan部は美味しく頂きましたー・・・
むしろ中央アジアとかアフリカとかシベリアとかは豊かすぎるくらいだ
21 :
名無しさんの野望 :2009/06/01(月) 21:21:57 ID:NIlkoUu+
>>16 俺も最近買ってきて読もうと取ってあるから楽しみだ
本作愛好家の皆様、マシンのスペックはどんなもんですか?
速いですね
オスマンとヨハネ騎士団が同盟しやがった…。 なんという腐れっぷりこのヨハネ騎士団には間違いなく逆十字軍に討伐される
>>24 ウィンドウアクセラレータ載せられないからどうがんばってもEU3は出来ないんだぜ……
>22 128MBだけど余裕で動くよ MyMAPはかなり重いけど
AGCEEPはバニラと比べてかなり重い気がする
またキチガイか
真性を相手にしちゃ駄目だ
WIKI見たんだが、なんかこの辺りって、 「簡単」「とても簡単」の方が普通じゃないかな。 >AIの設定 >「普通」「難しい」「とても難しい」の場合 >AIはつねに全領有州からの収入を全額得ます。 >人間プレーヤーと違い、 >略奪された州・包囲中の州・支配していない領有州からも収入が得られるのです。 >「簡単」「とても簡単」の場合 >AIが得られる収入は、人間プレーヤーの場合と同じです。 >AIは包囲中の州・支配していない領有州からは収入を得られません。
条件がフェアなら、プレイヤーチートを使える人間の方が有利ってことじゃないか。
大きめの縮尺の世界地図帳買ったんで見てたんだが、極東シベリア過酷すぎワロタ ゲーム中だとチュミカンあたりから海岸沿いに北上してるように見えるが どー見ても総延長500kmの親不知です本当に(ry ヤクーツクあたりからじゃないと無理だな、ありゃ カムチャッカもきつそう、17世紀(プレイヤーだと16世紀中)によく行けたもんだ、と感心する。 ゲーム中では単なる数値だけど、イルクーツクを出発した騎兵2000が15人とかになってたりすると 途中いかなる苦難があったのか妄想すると身の毛もよだつNE!
>騎兵2000が15 まさに人を食ったような話だなあ
あの時代の雪山制覇は技術的に厳しいものがあるからなぁ。 佐々成政の日本アルプス越えも、事前に入念な準備して50人超→5人とかだし。 と、いいつつ征服者出たら真冬でもシベリア横断は基本だよなw ヨーロッパからカムチャッカ半島まで往かせると、原住民との戦闘もあり 3万→3000とかになって困る。
GC飽きてきたんで、架空キャンペーンとかいうのをやってみた。 核戦争で文明が崩壊した後の世界という脳内設定を付けたら一気に悲壮な感じになった。 そもそもあのキャンペーンて何?CIV風味のEU?
マルチプレイ用では?
馬鹿な、ハンガリー騎兵30000がハムザ・ベイの10000相手に全滅だとぉ!? オスマン強すぎる〜こっちもフニャディさんはやくきて〜はやくきて〜
よくあることよくあること。 ティムール騎兵15000でムラト2世軍10000に喧嘩売ったら軍が消滅したなぁ… チートでどれぐらい踏ん張るか試してみたら、同じこと5回位繰り返したwww
AGCEEP1.58こねーな
なんかイタリア諸侯って切り崩しにくい気がするんだが、 ひょっとして何か補正がかかってる? 北イタリアを領有したらしばらくして一斉に宣戦布告され、 同盟や属国化を打診してもちっとも応じてくれない。
AGCEEPの翻訳版を導入してもリーダーや君主が和訳されないのは、 日本語で見たいならてめえで訳せってことですか、そうですか 先ほど早速日本のリーダと君主だけ訳しましたが
漢字文化圏のリーダーと君主は古いバージョンの和訳ファイルだと翻訳されてることもあった しかしあの分量のイベントを翻訳して、なおかつ君主とリーダーまで訳せというのも酷な話だろう。
世界中の人名を適切に訳すなんて学者でも難しいんじゃないだろうか
>>43 ブログ更新しろよ
>>42 戦争で属国化するのが一番良い。
あとはヴァージョンによって色々仕様が変わる。
特にAGCEEP。
というか北イタリア保有したら暫くしての一斉宣戦ってBBRが高いだけなんでは?
人名ファイルは構造自体が訳しにくいってのもある。
AIが宣戦しやすいのは 1国境線の接する隣国である 海で繋がっていてもOK 2大義名分がある 3AIの中核州または主要文化の土地を保有している 4国境沿いに軍が少ない 5BBRが高い 6AIの敵対設定 等など理由があるから 例えば北イタリア諸邦だと カトリック国併合で大義名分を与え、餌となるイタリア文化の土地があり国境隣接と 複数条件を一気に満たせるから戦争が始まりやすいんだと思う
ミリ哲ってこんなところでも有名なのか
ここのキチガイそのまんまだな 113 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 10:18:58 ID:??? 病的虚言症の特徴 ・変にひとなつっこい ・誰であっても面白おかしく対応しようとする ・対人間関係に敏感 ・局面が膠着するとなんとしても打開したくなる ・なんとかしないと嫌われてしまうと強迫観念をもっている
三国志MOD入れたけど何か挙動がおかしいと思ったら日本語版じゃ無理なのか畜生 スクリーンショットを見る限り明らかに中国のプロビの数が違うもんな
>>43 >>47 >>49 トンクス!
なるほど、中核州無視して領土増やすとイタリアじゃなくてもボコられるのね……
BBWは、イタリア以外の国は全然宣戦して来なかったからたぶん違う。
質問ついでに、同じプレイ中に起きたのでもう一つ聞きたいんだが、
ベネチアとマントヴァがどちらも自国の属国で、
マントヴァは自国が盟主の軍事同盟に所属している状態で
マントヴァからベネチア戦への参戦要請が来たんだが、
これはどっちかを諦めるしかないの?
BBWとは無関係にBBRが高いと宣戦されやすくなる 参戦要請に応じたらヴェネツィアとの属国関係は破棄されるから、要請拒否ってしばらく放置しとけばいいんじゃない?
BBR20越えると好戦的な国家が攻めてくるからなぁ。 バルカン巡ってオスマン様が攻めてきたのでアナトリア半島まで奪ったんだが、 BBR20突破したお陰で周辺国が攻めてきた。 AIのおフランスとか、オーストリアとかオスマンは地力でそんな干渉をはねのけるけど インフレ恐怖症の俺には無理w 5%突破でムンクの叫び状態www
>>54 それしかないか……
でもそうすると、
軍事同盟無くなって赤裸→宣戦布告されるも属国たちは他人の振りを決め込む
という寂しい状態になるんだよなあ
BBRが高いだけで宣戦されやすくなるというのは恥ずかしながら知らんかった。
でも考えてみれば当たり前だな。ありがとう。
>>52 あれはプロヴィンス増加MODのMyMAPを入れてるだけだよ確か
MyMAP自体は日本語版でも使えるから三国志MODも使えると思う
ラテンG国家で技術レベル独走状態でムスリムGの国と戦争。 領土を得たのは良いけど改宗コスト、確率が酷いので独立させた。 この場合、技術レベルはプレィヤー国から引継ぎ、技術グループはムスリムという国家が誕生することになりますか?
AGCEEPの明国の旗の文字が裏返しなのは何故なんだぜ。
>>58 それで正しいはず、再独立の際の技術グループはrevolt.txtにあるやつに変わるけど
>>58 たぶんなる
ラテン以外の国でやってていきなりでかい隣国ボーナスが付くときってその手の反乱独立がどこかで起きたときだと思ってる。
隣国ボーナスのために、ホルムズをポルトガルにくれようかどうか毎回悩む俺。 反乱独立してしまえばデッカいボーナスが付くんだけど、失敗すると意味ないし。 サファヴィー帝国が成立しないとポルトガルに併合されないんだよね? あ、グラナダでプレイするときはポルトガルにマラッカまで奪って貰いますが。 イスラム教国家ポルトガルの外交併合は美味しすぎます。
素のMyMAPで遊んでる人いる?
>>63 MYMAPは使ってないなぁ
入れてはいるんだけどうちのPCじゃ重い・・・
プレイするのは大体ExtraWATKだな
MyMAP-AGCEEPとAGCEEPは別物だからAGCEEP翻訳を入れると落ちる MODは一度に導入しないで 一つ入れたら動くか確認を繰り返す MyMAPで動くか確かめる→MyMAP-AGCEEPで確認→和訳入れるとキチンと手順を踏むべき
上記でも話題に昇ってたMyMAPですがMyMAPのみをバニラに上書きするにはどうしたらいいのでしょうか MAPファイルだけ上書きしたら未開の地が出き、 wikiにはMyMAP.batを起動すると書いてあるもののエラーが出ます
>>67 当たり前だアホウ
シナリオファイルからイベントファイルまで全部改変してから出直してこい、カス
でも俺もMyMAP初めて入れた時は大変だったな 三時間くらいかけた気がする WATKとかMyMAP-AGCEEPとか良さそうなMOD全部まとめて入れたからだろうけど 最近ExtraWATK入れ直そうと思ってwiki見たら随分丁寧になってるねぇ すごく分かりやすくなってたし翻訳やら一部のイベントまで改良されてて驚いた 前入れた時はすごい大変だったのに 全部日本語版でのことね
下手にExtraWATKに手を出すのとEXTRAWORKが待っている。 そう思っていた時期がありました。
MyMAP1.65を導入したら満州の隣に何故かゼーラントができてしまうのは仕様ですか
watkの細分化された文化に対応したAGCEEPは出たかね?
ヘンリ5世を16/16/16/16の1819年没にして フランスプレイ
そんなことしなくてもバニラのバーブル閣下なら300年生きるのに・・・
無能君主で遊ぶのが楽しいんじゃないか。 武力による拡大も外交併合も出来ないので、ひたすら経済的覇権を目指す… そうこうしている内に周辺国の要塞が軒並み普通になってて泣くとかwww
初めてイングランドでやったが、百年戦争つらいなあ 勝っても負けても、開始早々負担を背負い込むことになる
勝てば大陸征服して世界トップ 負けても植民地帝国で世界トップ どちらにしろエゲレス様は強いお
次の年代のシナリオで初めて、カレー渡しちまえば身軽に植民地時代。
100年戦争ってそんなに負担あったっけ? 俺はさっさと大陸領放棄して植民地取りに行くから負担になったこと無いな
英仏連合王国は大いなるロマンなので確実に成立させるけどな。 …強すぎて面白くなくなってすぐやめるけど。
仏領も手に入れると、序盤の収入が少ない時期は技術発展とかちょっと苦しい しかし、ほんのちょっと 1600年頃には十分な収入になってる あと、宗教どうするかが悩ましくなるくらいだが、それも力業でどうにかなってしまう
あんまりにも序盤から拡大するとやる気が続かないよね つかフランスがないと張り合いがない
英仏連合帝国で自重無しで拡張して、VICでそれに挑めばいいんじゃね? ・・・おれは1900ねんでおぜうさまに工業点17000ほどたたき出されて諦めたが
英仏連合は成立させる。 だが、イングランドの最終的勝利が成立すると、 植民地カナダがフランス人で汚染されるイベントが発生する。 これを封じるため宗教改革のあたりで、 フランスの喪失イベントを起こして、大陸から撤退してるよ。 イングランドの善政でフランスの人口が増えるのも気に入らないしね。 永遠のライバルがいないと寂しいもんな。 ところでな・・・ 英仏連合王国になったら、 実際フランスの方が領土多いんだから、 フランスに遷都しかねんか。 あるいは、王位継承の際に分割相続されて元の木阿弥とか。 崩壊する可能性は高いとみている。
英仏連合になったら、そこで止まるはずもなく、英物西独墺伊連合とかになってるお
佐藤賢一の『英仏百年戦争』に影響を受けたので、英仏連合王国なんてありえねーという考え
英王室に自分がイギリス人だという意識がまったくないからなあ
英仏二重帝国マンドクセ。 それならティムール存続に燃える俺。 ついでにスーパーティムールからムガールになれば強まるし。 18世紀以降のグダグダは無視で
ティムールやるくらいならビザンツやるかな
ビザンツよりチムールかキプチャクだろJK
インカですが何か
インカでほんとにいーんか?
新大陸の『100年間の放置プレイ』の後の『300年の蹂躙プレイ』はねぇ・・・ 欧米の裁判所に人権侵害と言うことで禁止してもらいたいがw
異教徒に人権はない
ここまでまさかのヨハネ騎士団無視かよ 英仏連合王国って、バラ戦争あたりであっさり崩壊しそうな気がするんだけどなあ そうでなくても毎度の王朝交代の時期に破滅的な内戦になりそうな…
ゲームの話か史実の話か判らんが 史実のバラ戦争は大陸領土喪失によって貴族達が本来の封土を失ったのが大本の原因だよ
昔、遊戯王で薔薇戦争を題材にしたゲームがあったなあ
ティムールの意志を継ぎスーパームガールで中華征服 信徒人口世界一のヒンドゥーの正しき教えを広めてやるぜ
スーパームガールでヒンドゥーに改宗すると安定度コストで憤死できる
それでも只のムガールよりは楽なんだぜ? アウラングゼーブ帝が死ぬともうグダグダだけど。 ヴィジャヤナガルとマタラム。 プレイするとなるとどっちが辛いのだろう。 キプチャクは1460年代まで崩壊しなけりゃあとはどうにでもなるしなぁ。
インドはイギリスプレイ時以外は完全放置だな 大抵デリー辺りが拡張してる
インドはどこが拡張するかが毎回違うので、見てて楽しい。
>>102 ビジャヤナガルはやったことないけど、
マタラムはセレベス島とかの異教国家がおいしいから
そんなにつらくない
インドは毎回ムスリムに染まっていくけど、 黄色が緑になっていくのって黴に侵食されているみたいでなあw
>>101-102 ムガールプレイではイスラムとヒンドゥーのどっちが有利なんだろうか?
旧ティムール領やアラビア半島にまで領土広げるとイスラム優位になるけど。
安定度コスト爆死でも技術グループ正教の方がメリット大きい?
スーパームガールで思い切り拡大してると、改宗地域が恐ろしいことになるのでどうだろう。 一回試して改宗地域の多さに心が折れたwww 技術グループが何でも、収入増やせば解決するしね。 日本でも1550年代に貿易LV3にするのは可能だし。
東南アジアまで拡大するならヒンドゥーだねスーパームガールは ムスリムだと宗教スライダーに制限があるのと、東南アジア諸国相手に婚姻→外交併合ができないから
EU2プレイし初めて結構たつけどほとんど欧州プレイで他は日本・中国くらいしかプレイ経験がないなぁ
>>107 ジャイナ教(ゲーム上では仏教だが)を忘れないでください。
宗教といえばサファビー朝も、実はスンニ派プレイの方がいいような気がしてきた。
雰囲気は台無しだけど。
>>110 もったいない、ソンガイやモロッコでポルポル君やスペイン様を海に蹴落とすとか
馬に乗ってないけどキジルバシュなんだとサファヴィー朝でスンニ派に戦争を吹っかけて
片っぱしから改宗させるとかジンバブエでムガベたん程ではないにしてもインフレに苦しんでみるとか
ろくにガレーも作れないアチェで海洋帝国を目指すとかやってみようよ
あと、海軍の養兵限界ってどこでいじれるんだろう。 なんか現在の1/10でもいいような気がしてきた
>>108 異教だと収入思いっきり増やしてもいかんともしがたいけどなw
陸軍技術捨てて貿易・インフラを伸ばしたほうがまだマシな気がする。
国力あれば攻められないから……。
>>110 新大陸に正教国家やイスラム教国家を創設するというのも楽しいぞ。
地図奪うという困難はあるものの、達成すればこの上なく美味しい。
新大陸発見後にスペインから反乱独立した国を襲えれば楽なんだけどね。
しかしイドリースィーの世界図には一応アフリカ大陸が書かれているんだから、
一部のイスラム国家はアフリカ南端の知識を持っていても良いと思うんだが。
大航海時代3のアフリカ南端を目指すようなイベントが欲しい。
>>114 アステカとモンゴルで異教維持プレイしたことがあるが、やるんじゃなかったw
貿易LV3にして100年間アジア交易独占したのに、技術全然伸びねぇwww
陸軍Lv60でマスケットも無いような蛮族を蹂躙するのが好き
>>115 何ジョジョ、地図がないだって?逆に考えるんだ
確実に独立するヨハネ騎士団から奪ってしまえばいいやと考えるんだ
2.0はいつになったら出るんだ・・・
>>112 だって非文明国にはロマンも無ければイベントもないんだもの・・・
でもオマーンはちょっと興味あるかな
おいおい、サファヴィーはロマンあるぞ
むしろロマンしかないと言うべき
サファヴィー朝やムガールで「イベントが少ない」とか言われても…。 メクレンブルクやテオドロスの立場ないやん
チャガタイ=カン国:AGCEEPでもイベント1つしか無いんですけど・・・ しかし、そのイベントさえも資金難から選択肢Bを選んだ俺。
ヒストリカルなゲームって国家選択で非常に悩む。 史実で勝ちまくった国はゲームでも勝ちまくってつまらんし、 史実で負けまくった国はゲームでも負けまくってorzになるし。
AGCEEP1.58って、 b10まで来てるけど、 どんな感じかねぇ。
>>127 ええっ!そうなのかい。
今まで貧しい地区が多くて見掛け倒しっぽかったけど、
変わるのか。
北欧国はデンマークしかやった事無いんだよな…イベント次第でフィンランドまで中核州になるし。 b10スウェーデンは中核州増加イベントはあるんだろうか?
デンマークでフィンランドまで中核州にできるって何それkwsk
カルマル同盟イベントで完全な統合を選んだ場合とかだろ?
>>126 ブラバント
オランダ文化+フランス文化
↓
オランダ文化
ついにブラバントの時代が終わるのか
といってもイベントで手に入るんだけど >フランス文化 それどころか結構強いリーダー一名追加でさらに危険な領域に突入するんだぜ >ブラバント
フランス文化あると、 フランス進出して、 どうみてもフランスです。 とはいえ、どうにかして フランス抑えないと、
定期的なフランスのオランダ侵攻に 悩まされるからなぁ・・・
>>126 イベントでフィレンツェにCOTができるぞ
フランスがオランダに攻め込んでるところは見たことないが オーストリアは何故かしょっちゅうオランダに攻め込んでるな
インカと同盟しておくと、 定期的にスペインから宣戦してくるから、 BBあまり上げずに、 植民地奪うには便利だな。 スペインの同盟国はついてこないし。
植民地奪わずにウチを助けて・・・<インカ帝国
他人に頼るな! そんな人生で本当にい〜んか?
インカと同盟してスペイン叩くよりインカを叩いた方が楽して儲かるよ
スペイン削ってからインカ叩けば 全部手に入るではないか
インカでプレイしてスペイン上陸しろ
4gamernetの徳岡正肇が書いていた「インカのマンコカパック皇帝の一族がマドリードに造営された階段ピラミッドで生贄の儀式を執り行うことを目指す『ジャガーウォーリア作戦』 というものも存在するらしい。こちらは成功報告を耳にしたことがない」 を思い出した。 それにしてもあの記事、国外に宣教師を送り込むとか、どのバージョンのEU使って書いたんだろうか。
Civ4?w
基本的なことで申し訳ないんだけど、EU2完全日本語版に英語版のMOD そのまま適用できますか?日本語版を買うつもりですが、英語にアレルギーはないので、 そのまま使えないようなら、英語版の方がいいのかな、と悩んでます。wikiには >「Config\text.csv」を修正すれば、EU2英語製品版用のMODを日本語製品版で >使用したり、逆のことができます。 と書かれてるけど、手間がかかったりできないってことはない?
英語版買え
>>149 一部のMODは有志のおかげで日本語版でも使えるけど
基本MODは全て英語版でのみ使用可能
まぁもっとも人気のあるAGCEEPとか拡張MAPの二つのMODとかは日本語版使用可なんで
日本語版で困るということはないけどね
5世紀とか12世紀とかでプレイしたいってワケじゃないならどっちでもいいんじゃないかな
つか、日本語版に英語の1.09パッチ当てれるだろ?
>>150-152 ありがと。
ポピュラーなMODが使えるなら、とりあえず日本語版買ってみます。
154 :
名無しさんの野望 :2009/07/12(日) 14:18:48 ID:Js35GJCf
今、EU2を始めました。 EU2を楽しみ尽くしてEU3に行きたいと思っています。 ゲーム開始直後からすごい量のイベントログに戸惑ってます。 世界史は好きである程度は頭に入っているのですが見知らぬ国もあり イベントログを読むので精一杯です・・・ イベントはオプションである程度絞った方が良いのか、 それとも慣れの問題なのか。 今は見知らぬ国が出てくるとマップでその国を探すので精一杯です・・・ 慣れればそれも楽しいのかな? みなさんEU2デビューの頃はどうでしたか? EU3は当分先の話になりそうです。
AGCEEP入れたんなら最初のうちは他の国の歴史イベントはログ切ったほうがいいかも ログが一瞬で流れて困るだけだし >その国を探すので精一杯 ログのメッセージをダブルクリックしたらその国にマップで飛べたような気がする。記憶違いだったらすまん
>>154 世界史の知識がそれなりにあるなら、自分と関わりそうなところのイベントだけ気にすれば良いよ。
あと、世界から孤立してればイベントログは殆ど出ないw
新大陸で遊ぶと、ある意味環境ソフトと化す。
アステカ騎兵でスペイン軍殲滅したけど、和平結んでくれねー1530年。
157 :
154 :2009/07/12(日) 19:31:14 ID:Js35GJCf
どんなスペックのマシンでプレーするもんなの?
異教+異文化+陸地で繋がっていない+反乱リスク = 税収 -90% ・・・ひどくね?これ。 こんな土地どうしてるんですか皆さん?
異教は改宗すればいいし、反乱リスクは時間が、海外ペナは海軍主義最大で解決する。 とはいえそこまで行くのが苦行なんだが。 コルシカとかザンジバルで遊ぶと悶絶するぞw
>>160 改宗は・・むりっぽいです。金が無いです。
『宮殿作ろっか?』
に「ハイ」と答えたら、ローン?を組まされて借金状態です。君主も無能です。
とりあえずスライダーを動かしてみます。
属国を作るのも手軽でいいよ
>>161 もし初プレイなら欧州国家以外は止めときなさい
日本なんてもってのほか
>161 どうしようもない浪費家。 何でそんなもん建てたのよ。 改宗も出来ないのに異教州とっちゃだめ。
悪いことはいわんから難易度最低にしてスペインで400年完走するんだ 日本は上級者向けだよなあ…金はあるんだが君主が無能すぎるし外交は無理だし…
でも、戦国時代さえ切り抜ければそれなりに流せるじゃないか>日本 アメリカやインドに手を出してると漏れなくイングランドに宣戦されるけど。
>>161 俺も始めたばっかで何もわからん頃、
「借金したって何とかなるっしょ、年に20Dも収入あるし」
と言って宮殿を建てた記憶がある。
利子の存在を知ったのがゲーム内時間で約六年後。
あれはAGCEEPだけでの話だったっけ? 宮殿建てるの拒否ると-50vpとか食らうのは 宮廷画家とか軍事教官とかでもそうだけど、反対ならただの効果無しでいいだろうと思うんだが
>>166 それ以前に日本は他国との絡みがないし中核州もほとんど増加しないから目標を見失いがち
大味なプレイになりがち
世界が舞台のゲームで世界と絡まないのはつまらんよ
日本はイベントが序盤のgdgd内乱くらいだからねえ オーストラリアとかフィリピンとかシベリアとかアメリカとかに 延々植民し続けて 空しくなってやめた覚えがある
九州出身者が、日本の首都を九州に! っていうのを楽しむための日本
日本プレイしたけりゃ信長の野望でもやってなさいってこった
だが断る 日本で世界に挑めるから楽しいのだ
>>161 オレも今まで改宗を拒んだプレイしてきたが
この前、初改宗プレイしたら結構いい感じだった
利点としては、
反乱率さがる、安定度のコストが下がる、収益が増加する
このどれもがいい感じだ
ちなみにオスマンプレイだ
だがキリスト教国だと、1500年頃から
プロテスタントとかなんだかんだと新しい宗派が沸くので
どうすればいいのかわからない。。。。
まだ完走したことないプレイヤーです・・・
いつも1500年半ばくらいで国家が崩壊します
あるときはBBRであるときは周辺強国からの宣戦布告で。。。
序盤はいい感じで拡張してると思うんだけれどね〜
ちなみに今やってるオスマンは十字軍の対象にされ
スペインが鬼のような艦隊で上陸戦を仕掛けてくるので
また1399年からやり直そうと思います。
金が足りないので海軍力で勝てません
というか40もの艦隊で攻めてこられたらどうしようもなくね?
かりにこっちが50や60揃えたとしても損害が怖くてぶつけられネエよ
175 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 00:11:14 ID:nJCxcXTb
裁判長って州の反乱-1するだけだっけ?税収上がるの?
オスマン様なら技術ラテンだし、上陸軍を水際で叩き続ければよくね? 新大陸勢力だって、騎兵+水際撃退でスペインから賠償金や領土を奪うことはできるぞ。 1500年代半ばで崩壊するのはよく分からん。 陸軍上限3万を超えない規模でも主力を避ければオスマン様とも喧嘩できる。 小アジアまで奪ったので狂ったように宣戦布告されたがw あ、崩壊そのものを楽しむならティムール帝国をお勧めする。 正面から抗うと泣けるんだこれが・・・
1399って…3と混じってるぞ、3専用スレ池
178 :
174 :2009/07/15(水) 20:15:58 ID:I+dsch0/
>>177 誤爆すんまそw
俺のやってるの3だったわ
安定度マイナスイベントが連鎖発生しまくってちっとも回復しない・・・ 常にマイナスは地味に辛いですorz お陰で17世紀なのに未だにインフラLv3にならねぇw
難易度普通で数回やって これで俺も中級者ぐらいだろと思ってwiki見てみたらAAR はみんな難易度最高ばっかだった・・・もしかして漏れって初心者?
気にすることなく難易度最高にしてみると良い。 ぶっちゃけ普通と何が変わったのか分からない程度の差だから。 (初期物資の差はともかく)
BBRには気を付けるんだぞ。 普通だと限界突破しても問題ないが、BBWは辛いからな。 難易度普通だと、全欧州敵に回しても返り討ちにして大欧州帝国が出来たでござる。
クリミアでオマーン併合までもってきたが、異端イベントの多さに心が折れる。 マイナスイベント多すぎてモンゴル遠征から80年の殆どが安定度マイナス・・・ 貴族の反逆が連続で発生したときは笑うしかなかったw お陰で1650年過ぎたのに貿易がLv3に上がりませんよorz
>>180 あれは「難易度最高だろうが、こうやれば何とかなりますよ」ぐらいの
もんだと思っていい
>>181-182 でもAI国の超物量戦術だけはきつくない?特にフランスとか相手にすると…
物量があっても補給難であっさり解けていくシステムって点と 難易度普通でも結局相手は物量戦術取ってくるからあんまり差を感じない
186 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 12:15:52 ID:OG2/+ZD6
補給難であっさりとけていくシステムじゃなかったら勝てねえよw こっちがやっと騎兵三万集めたのに八万とか平気で集結させてんだもん・・・ ザクセンのくせに・・・
AAR読んでると、皆ちゃんと軍備整えてるんだよな。 俺なんか軍維持費すら削りたいんで、併合した国の兵力頼み。 オーストリアとかロシア、オスマンとの戦争は全力回避www
序盤は月初収入で騎兵をすこしずつ雇い。 後半は有り余る金で戦中に傭兵連続雇用。
戦争吹っかけられても、こちらがいち早く敵の州を包囲すればあっさり和平受け入れるよな
>>184 フランスは植民地とかにばらけてるのかそれほどでもないけど
オーストリアとロシアはマジトチ狂っとる
ロシアプレイ時の中国は輪をかけてすごかったが
陸軍レベルとか言う状況じゃない
191 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 16:24:31 ID:OG2/+ZD6
>>190 州の兵供給限度ギリギリの敵兵力が待機してるだけなのに増えたり減ったりしてるの見てると怖くなるw
あー消耗したらすぐ雇って補充してんだなってw同盟国の場合は頼もしいけど。
敵が物量戦術を取るときは、敵領内でトンカチ募兵してるのお待ち伏せして、出来立てホヤホヤの部隊を壊滅させてるな。 こうやって疲弊度をためていくと、Peace value(だっけ?)が-30%とかでも白紙和平出来たりする。
17世紀にビザンツ・フランス・プロイセン同盟でオーストリアと戦端開いたら ビザンツもフランスも見向きもせずにオーストリア全軍がプロイセンに突貫してた あれは七年戦争用のAIだったんだろうか
194 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 08:58:04 ID:ig4JsWlX
属国のポルトガルがかれこれ30年近く戦争し続けてて外交併合できないんですが・・・ 戦争相手は教皇領とトランシルヴァニア。惰性的な和平にならないのは何でだ? ポルトガル−教皇領間で戦闘全く起こってないのに・・・
Vistaで1920x1080の解像度で遊んでる人いない? 解像度変更ツール使っても、窓化しようとしても起動せず。 横に間延びした画面はもう嫌・・・
他の解像度では動くか、 VISTA以外では動くか(これは検証難しいかもだけど) これの検証からはじめてくれ
>>194 ポルトガルの海外植民地奪われたんじゃないかな?
クリミアで苦労して苦労してオマーンを外交併合してCOT入手だぜい。
と、喜んでたら3年経たない内に衰退して消えたorz
ファールス併合してイスファハーンで穴埋めするしか・・・
そして重商主義に振りまくっているのにCOTで負け続ける我らがクリミア商人。
ジャパニーズビジネスマンは大人しく鎖国してろ。
ちょうどウリはジャパニーズビジネスマンプレイを始めたところニダ… 1600年に陸軍10、海軍11、貿易4、インフラ3。 しかし上海に商人を派遣するのに8かかるのはいいとして(自由貿易MAX)、 サマルカンドに12かかるのは安い。一方で広東に派遣するのに…24だぁ? 商人一人派遣するのに足が出るお…。マラッカとゴアのポルトガル様の 顔色をうかがいながら二人ずつ(三人だと即貿易停止…)派遣するのが楽しいお 富豪主義で商人派遣費用が安くなるといいのになあ… 戦争と外交は義教の時代までに全部終わってしまった。中国様の顔色をうかがいながら 同盟組んで攻められないようにする
>>195 横が切れてるが、デフォルトの解像度であきらめてる
200 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 19:42:29 ID:1fIpR7qh
ウインドウズ化のやり方を教えて頂きたいです。 Wikiを参照しながらプレイしているのでウインドウズ化出来ると とてもありがたいです。 どなたかお願いします・・・
リナックスなのかい? ウィキに載ってるよ。 俺も窓化したけど、 操作しにくいからすぐ戻しちゃったよ。
202 :
200 :2009/07/19(日) 20:11:11 ID:1fIpR7qh
>>201 ありがとー。
ウィキにありました。
助かりました。
>操作しにくいからすぐ戻しちゃったよ。
詳しく教えてください。
おながいします。
vic窓化と違って 地図上のポインタの移動が不便なんだ。 窓化はすぐできるから、実際やってみて、 200的に抵抗なければ本格使用してみたらどうかな。
204 :
200 :2009/07/19(日) 20:26:21 ID:1fIpR7qh
>>203 ありがとうございます。
そっかー・・・
不便に感じたらまた元に戻せばいいかな?
とりあえず窓化してみます。
窓化は初めてですが・・・
「ウインドウズ化」って書いてあるからだろ
しかし人口の伸びが一定なのはどうにかならんかな ベネチアとか平気で百万とか超えるよねw人間の自重でベネチア沈んじゃう!
なあに、沈みそうになったら反乱軍に一時的に制圧して貰えば人口減るさ。 反乱+戦争+疫病でオストマルクの人口が1000人ちょっとになったことがあるぜw 初めて貿易禁止使ったけど、けっこう使い勝手いいな。 市場を荒らす属国に貿易禁止、市場から追い出したら貿易再開とか外道過ぎるw
オストマルクが1000人になるのは単なるイベントだろ フス戦争が長引くと20000人はいたバドワイザーの町がゴーストタウンになる
210 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 14:49:55 ID:B9q+mZqW
アステカ帝国でやった事ある人に質問なんだけどサポテク併合すると人口増えたりするイベントある? アステカ首都の人口が1000人しかいないんだけどこんなに少なかったっけ? 昔やった時もっと人口多かった気がするんだが・・・
>>210 開始当初なら首都には4万人いるはず
で、AGCEEPなら、欧州勢と接触を持つと疫病が蔓延して人口が激減するよ
隣接してる州に奴らの植民地が出来たり、戦争をしたり、相手の首都を発見してもアウト
イベントで設定されてる減り幅がとんでもないから、どの州も都市人口の下限の1000まで下がる
バニラはどうったかとイベントファイル探したけどよくわかんなかったわ
あれ?でもイベントが起こったらそれに気づかないはず無いよな? スペインプレイでアステカ併合、何でこんなに人口少ねーの?なら判るんだけど
213 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 15:34:46 ID:B9q+mZqW
>>212 フランスでアステカ併合に向かったら人口少なかったんで何でだろ?って思ったんだ。
前にAGCEEPやった時すげー人口いた記憶があったからサポテク残ってるせいなのかなーって。
疫病のせいだったのか、答えが凄く早くてビビッタwありがとうw
西洋には性病でお返し
チラ裏はwikiで
スペインでアメリカ無視してプレイしてたら、反乱独立したメキシコのせいで疫病起きてたな
いや、みんな技術開発どうしてんのかなー。と思って 貿易Lv3が17世紀後半、知事設置が18世紀だったもんで。
非ラテンが16世紀に知事設置できたらバランス崩壊するだろ
>>219 中国なら余裕
日本ならギリギリ可能じゃない?
ExtraWATK入れてるからかも知んないけど
AGCEEPは、インカでキリスト教化イベントを経ると、人口激減地域は文化書き換えで美味しくなる
なんか全パラドゲー半額セールやってる
ジャパニーズビジネスマンプレイ。 上海・広東・ベンガル・グジャラートをいち早く独占して、中国ムガール様と協定を結んでしまえば 後は両国の商人がその他の木端を追い出すのでジャパニーズビジネスマンが400とか600とか稼いでくれますねー 技術レベルは陸35、海26、貿易インフラ8@1700年 しかし最初の200年が渋チンすぎるよ日本。国内政策はほとんどいじれないし。 江戸幕府になってやっと国内政策のフリーハンドが手に入ったと思ったら今度は外交が何もできねー
日本でも技術進むもんだなぁ。 因みに領土はどれぐらい?
>>224 今回は徹底的に島国であることにこだわって、陸上で国境線を接しないプレイに徹した。
台湾・セレベス全土・テルナテ・香料諸島の空白地全部・パラワン以外のフィリピン・ニューギニア全土・
オーストラリア・ニュージーランド・アリューシャン・Kitimat・ハワイ・タヒチ・フィジー・ラバウル
モーリシャス・ブルボン・セイシェル・マダガスカル・フエゴ島・フォークランド・セントヘレナ
さらにドミニカとなんとバミューダ(1650年ぐらいまで空白になってるなんて珍しい)。
本当はカリフォルニアと南アフリカぐらいまでは余裕でとれたはずだが、趣旨に反するので取ってない。
支倉常長が出た時点で海軍レベルが17ぐらいまで上がっていたので大分探検できた。
ちなみにレベル間違えてて陸26、海24、貿易8のインフラ7でした、失礼
226 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 16:26:43 ID:VsqRhKzL
日本で世界征服にチャレンジしてみようと思うんだが注意する点あったら教えて下さい 中国を属国化してひたすら西進すればいいんだよな?それとも新大陸経由でヨーロッパ上陸? ちなみに日本でプレイした事はない。フランスで世界征服はチャレンジした事あるけど挫折した。
>>226 フランスで挫折するレベルなのに日本で世界征服は無謀すぎないか
228 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 19:35:20 ID:VsqRhKzL
>>227 あえて苦難に立ち向かうのが男だ。俺はやる。
最初から飛ばしていかなければと反乱祭りの真っ最中だが中国に手出してフルボッコにされました。
やはり序盤は大人しくしてるべきなんだろうか?
よくよく考えたらキリスト教国家を外交併合出来ないから時間的に無理な気がしてきた。
でもダコタで世界征服に比べたら楽な筈だから頑張ってみる。
鍵はEU2VICだな
日食なので安定度-1
>>228 キリスト教国よりそれ以外の国の方が多いんだぜ。
プロヴィンス数までは知らんがw
日本なら大東亜共栄圏ぐらいならBBWにならないでもいける。
序盤は君主ユニットと外交能力を生かして、属国→併合で殆ど戦争しないでもいける。
普通のプレイも飽きてきたので、ビザンツ帝国で新大陸植民プレイを行うようにしてみた。
最初にガーズィーからスミルナ奪ったらアラゴン、カスティーリャから通行権貰って
アゾーレスか都市化する前にポルトガルに宣戦布告。
騎兵軍で主力を殲滅し全土占領で領土1個貰って属国化。
後はホルムズ併合後のポルトガルを併合すれば金がうなるほど入るのでお好きなように。
逆襲のビザンツでやろうとすると多分死にますw
反乱軍に勝てねぇorz
>>231 マニアックだなぁ
とりあえずトルコ凹ってマムルーク併呑した頃に植民始めて3C政策やったことはあるけど
>>232 コンスタンティノープル・カイロ・ケープタウンで3C?
>231 宣戦布告 4点 領土一個 2点 bbr きついな 王位要求なら計3点になるが
>>234 友好度を100に上げれば 2+2の4点ですむだろ
ジャパニーズビジネスマンプレイ終了
技術は全部開発終了、月収入は500Dだがスペイン・ポルトガル・フランス・オランダに
貿易停止を食ったせいで貿易収支が落ちた
世界はロシアがだらしなかったこととムガールがインド統一した以外はおおむね普通だったが、
南明が逆襲には成功したものの肝心の中国変態に失敗した。北京を取りはぐったことが
原因だが、その北京の持ち主は…南明の同盟国ブルネイ(笑)
ブルネイは中国から独立した朝鮮も併合したのでソウルもブルネイのものになった
ピザンツプレイ、最初の百年が経過したところでオスマン撃破、ヴェネツィアを地中海から追い出した 後は東に進むのと、なんかハンガリー飲み込む勢いでにじり寄るボヘミアから中核州ふんだくるかなーと そのあとは欧州に攻め込むか東進を続けるか悩み所だのう
237 :
231 :2009/07/23(木) 16:19:54 ID:4dahtLNg
それ程マニアックでも無いんじゃないかと思う。 聖ヨハネ騎士団でフランス蹂躙するよりはw フランスと言えば、ファンタジービザンツをやっているんだが、フランスが凄いカオス。 突進公死ぬ前の領土2ってなにさ。 イベントで豪快に復活したけど、ただいまボコられ中。 ビザンツ自体はBBR15に届きそうな状態でオスマン滅ぼしたけど。 お陰でポルトガルにちょっかい出せなくなったwww
3から始めて、なんとなく2も買ってみた。 2はとんでもなく人的資源が多いすなぁ・・。
>>222 英語版の販売サイトか
俺は日本語版がいいから買えないが、しかし安いなぁ・・・
240 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 01:41:59 ID:OQ6Y/qLL
初心者な質問で悪いんだがドーフィネがIle de France所有してるのにフランスに変化しないって事あるの? 塗油式イベントって拒否選択出来たっけ?戦争に必死で今気付いたらドーフィネのまんまなんだけど・・・ 歴史項目見るとイベントは起こってるみたいなんだけど・・・
※大事なことなので2回言いました
244 :
241 :2009/07/24(金) 10:13:17 ID:BvG0Zsfz
245 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 11:13:54 ID:OQ6Y/qLL
>>240 だけど自己解決。恐らくバグだ。
多分塗油式イベント起こって確認ボタン押す前にセーブしたのが原因だと思う。
今最初からやり直したら普通にフランスに変化した。
でもドーフィネのまま1427年迎えると優秀なヒストリカルリーダーが手に入るんだな。
EU2VICで、 POP変換無しプレイ したことある人いる?
チュートン騎士団がきっついわー リトアニア・ポーランド連合が強すぐる…勝てねー
>>247 モスクワと泥沼の死闘を演じているところに介入すればいんでね?
まあ、それでもAIは兵力がモリモリ増えていくんだがorz
兵力壊滅したフス派でポ=リ連合とのシレジア地方を巡って紛争が起きたときは、ポーランド首都
攻略で無理矢理終わらせてたな。
ファンタジービザンツでポルトガルへ軍事介入成功。
カスティーリャから通行許可もらえれば基本的に北アフリカ沿岸を通っていくからガレー主体の艦隊
でも消耗無いのね。
途中カスティーリャがポルトガルと同盟組んでポルトガル領奪回始めるわ、ポルトガルが植民に本腰
入れ始めてもう少しで都市化しそうになるわと焦ったけど、ポルトガル武力属国化に(ギリギリ)成功。
>>230 どちらかと言えばCK向きのイベントだな。
でも、ヨーロッパでは結構昔から日食の原理って分かってたんだろうか。
>249 シュメール人は日食にも詳しかったから、 国によっては知識が引き継がれてたんじゃないか。
AGCEEP1.58β11…来たけど特に目立った変化はないっぽ
>>250 例によってヘロドトスが日蝕について書き記してるから知識はありそう
紀元前だって知識階級は知ってるだろ 一般民衆にまでは天文知識が普及したなんて、ここ2、300年の話なんじゃないかね
中世ヨーロッパは知識失われてそう
チュートン騎士団なんとかなった ポーランドがキプチャク攻めてる間に同盟国のフス派に宣戦布告して 騎兵20000弱で荒らしてたらポーランドが属国化できてしまった とにかく騎兵を限界まで雇えるようになるまで待ってくれれば何とかなるんだな 友好度も高いので通行許可すぐくれるから消耗もしないし。 あと地味にきっついのがダンチヒをドイツ文化にするイベント。200Dはきついわ〜 借金返すのにインフレが4%も上がってしまった
>>248 ファンタジービザンツって例のイベント盛りだくさんのウルトラファンタジーの方?
257 :
248 :2009/07/29(水) 00:07:53 ID:Uq+r7G+G
>>256 うんにゃ、AGCEEP付属の方。
BBR15ぐらいに上昇するのを無視すれば、史実でのビザンツ滅亡前にオスマン滅ぼせるんですが
ビザンチン・ルネッサンスが史実の滅亡後なんで、現在まったりしているところ。
ファンタジービザンツはヒストリカルリーダーが多く出るので、騎兵と組み合わせれば
ポルトガルはどうにか武力属国化出来ます。
1435年にはアゾーレスが都市化するので、それ以前に大陸領土を制圧しないといけませんが。
今回のプレイも、占領が1週間遅れればアゾーレスまで軍を派遣する羽目にwww
只のAGCEEPでやる場合、カトリックビザンツに改宗するのを進めます。
どうしても改宗祭りになりますので。
>>257 なるほど
一回ビザンツの勝利プレイしてみたいけど俺のは日本語版だからなぁ・・・
オスマン潰すのはトレビゾンドやカラマン辺りをうまく使えばBBR上昇10以下で済むよ
EU3のスレ落ちた?
ビザンツの勝利シナリオは多分日本語版でも出来るはず あれ追加イベント文がイベントファイルへのベタ打ちだから ウラウムトの置き換えと改行の調整をメモ帳でも修正可能 改行が上手くいかなかったらイベント本文全部削除すればいい イベント題名と選択肢効果だけでもイベント本文内容逆推可能だしね
>>261 ありがとう!
それは良い事を聞いた
早速試してみるよ
×ウラウムト ○ウムラウト
スーパームガールってどうやって作るんだっけ…? 一回目の崩壊はバルフにサマルカンド渡して回避したけど (その後六年反乱率+25%はきつい…) 二回目の崩壊フラグが1504年まで続くのに対して ホラサンからティムールに戻るイベントが1500年までなんでそこから詰まるお…。 さらにティムールに戻ると首都が問答無用でサマルカンドになるので バルフにまた渡して、という手が使えなくなるし…。
サマルカンド回収してホラーサーン→ティムールに戻してから 湧き出る反乱軍にサマルカンドを占領させたまま放置する イベントトリガーがサマルカンド所有かつ支配だから回避できる その傍らでカブールを回収しておけばやがてウズベクインサマルカンドが発生するからカブールになってスーパームガールへの道が開ける
>>264 サマルカンド周囲を自国で囲っておいて反乱軍に占領させておいて
2回目の崩壊イベントを不発にしてそのままウズベクの襲撃を発生させれば
カブール経由でスーパームガールになれる。
または、サマルカンドを他国に渡しておけば、
2回目の崩壊イベントもウズベクの襲撃も起きずに、
そのままスーパームガールになれるっぽい。
ありがと。反乱軍を誘導するのが大変だなあ…。
あ、ID変わってるけど267=264です
前スレ107参照。by書いた人。 スーパームガールはアウラングゼーブ帝死後のgdgdっぷりに泣けるのでやらなくなったなあ。
Ver1.57のムガールは終盤のgdgdが泣けて泣けて仕方ないな…… 元々アウラングゼーブが死んだらゴミクズ君主祭りで涙目だったのに
それでもムガールの扱いは史実よりはまだましだと思う
272 :
264 :2009/07/31(金) 09:17:52 ID:pdMeZ4/c
スーパームガールできた。おまいらありがとう アクバル大帝の改宗がばしばし成功するのが頼もしい。 確率が70%近いから10回ぐらい連続で成功するこの快感 ウイグル・トルクメン文化がそのまんまだから 旧東チャガタイとヒヴァ汗国を早いうちにとってしまえば 自国文化州がさらに増えてお得だな
273 :
269 :2009/07/31(金) 09:55:54 ID:u6g1QtmL
おめでとう。 アウラングゼーブ帝死ぬと、ホントーに泣ける展開になるぞ。 んなわけで、最近ではスーパーティムールか、若しくは帝国崩壊を 自力で乗り切るのに燃えてる俺。 俺はティムールから直接ムガールへ変体してたんだが、やっぱりカブール 経由でムガールになる人が多いのかな?
274 :
名無しさんの野望 :2009/07/31(金) 12:56:13 ID:DkvgPdgz
EU2の質問です。 1600年以降から続々と諸外国がカリブ海とかにやってくるため、海賊が急に増えました。 これって諸外国が海賊船を設置するからですよね? うざいんですけど、どうしたらいいでしょうか?海賊対処法について。 「哨戒」は一度戦うとすぐにクリアーされて、一々設定しないといけないのでうざいです。 どなたか教えてください。
文化を多く持ってるスーパームガールか、バーブル様が早く登場するカブール経由ムガールか… 前者は収入&改宗面で有利だし、後者はバーブル様が戦争&外交で長期間無双してくれる。 どっちを選んでも旨みはあるから趣味の範囲かな?
>>275 カブール経由でも別に文化は減らないと思うんだが。
武力回収の必要がなくなるからBBR的にはちょっとお得。
直接ルートならウズベクを併合しておいた上で、
サマルカンドを反乱軍に渡しておくのがベストかな。
ただ、COT都市を14年も指をくわえて見てるのは持ったないし、
できるだけ早くバーブル様に暴れてもらった方がいいと思うんだ。
>>277 >カブール経由でも別に文化は減らないと思うんだが。
前スレで出てたけど、条件を満たして
ティムール→ホラーサーン→ティムール→ムガール
の順に変体するとペルシア文化持ちの超弩級ムガール帝国が誕生する。
ただ反乱祭りがキツいのでバーブル無双の方が楽かもしれない。
>>276 ガレー船一隻置いておくだけで海賊は封じられるよ。自分の領海内なら消耗もしない
でもよその海域から移ってくることも多いから、討伐用の艦隊も持っておくべし
海賊はなぁ・・・ インカ探検隊がいきなり海賊に襲われた俺はorz
そのための戦列艦です。
283 :
276 :2009/07/31(金) 16:10:40 ID:DkvgPdgz
>>282 えらく拡大してるなw
BBR20超えてね?
>>284 これで10ちょっとだよ。
スタート時に属国を作成するんで適度に拡大しないとBBRが余るくらい。
ホラーサーン経由だと西方の回収にBBRが不要なのが強いね。
この後デリーを征服しつつモンゴル高原回帰を目指したら30越えましたがw
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ バルチスタンはいらない子かお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ バルチスタン全土を手放したら安定度コストが120D減ったお! | |r┬-| | やっぱりいらない子だお! \ `ー'´ /
考えてみたらMekranとZahedanは山だし要塞化されてるから 反乱祭の時期は鎮圧が面倒なんだよなあ…ゴクリ
>>282 なんという良いとこ取り・・・
画像を見ただけでワクワクしてしまった
このムガールは間違いなくハイパー
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
ナイスな情報ありがとう。
ちょっくらペルシア人にヒンズー教の素晴らしさを教育してきますNE!
アルバニアAARみたいに上手く新大陸の地図が手に入らないよぅ。 スペインに警告→インカ宣戦→それ理由に戦争開始→地図強奪 するしかないのかな? んで、インカと同盟組んでスペイン領を浸食。 スペインはいつも18世紀後半まで放置してたから、16世紀半ばの 現在どう対処したもんかな・・・
>目指せ、第3のローマ、テノチティトラン 本国の滅亡を希望しているということですね、分かります。
陸軍技術2桁までいけば異教国の併合には支障がなくなるな。 欧州国との戦争は…お馬さんと戦力の集中でなんとかかんとか。
>>292 本土失ってビザンツ帝国が新大陸に遷都か
コンスタンティノポリスは反乱独立可能だからやろうと思えば出来るな
295 :
291 :2009/08/03(月) 00:45:49 ID:BARB2ugu
>>294 チートで首都に反乱軍大量に呼んでみた。
15年経っても陥落しないんですがwww
テオドシウスの三重城壁の堅牢さは今はいらないのに。
トルコ文化追加コース選ぶとやっぱり死ぬわ・・・
あと、マルタ島に移住しなかった聖ヨハネ騎士団どうしよう・・・
ヨハネなんて他愛も無い。
ヨハネ舐めたら恐ろしいことになるぞ たまに6万くらいの軍勢でロードス島に篭って削り倒すのに騎兵20万突っ込む羽目に・・・ なんて場合もある
298 :
291 :2009/08/03(月) 01:23:04 ID:BARB2ugu
というか、BBRがぁ。 今11近くあるから、併合すると(宣戦1、武力併合6)で7も上がるのが。 初手からポルトガル属国化した意味がないorz
超時空要塞ロードスおっかねぇマジおっかねぇ 数万の軍勢+規模普通の要塞でザバザバ兵隊つぎ込むハメになるとかマジおっかねぇ
いやそりゃ、 俺も最初は真面目に攻めてたけど。 うちはお金で解決してる。 お金渡す→仲良くなる→通行権もらえる 「僕は、ヨハネ君を守ってあげたいんだ、だから激安歩兵をヨハネくんとこにたくさん置いてあげるね」 で、ヨハネの軍勢、溶ける溶ける、こっちの歩兵も溶けるたびに補充。 想像するに、きっと、おしくらまんじゅうになって、兵隊さんたちは海に落ちちゃってるんだろうね。 →ロードス守備兵激減→こちらは補充した大軍を置いたまま。 「あれあれ?ヨハネ君、兵隊少ないね。なおさら僕が守ってあげなきゃ」 →通行権をもったまま、ヨハネの同盟国に宣戦。 →ロードス島、あっけなく陥落。 「これからずーっと僕が守ってあげるね」 めでたしめでたし。
げ、またキチガイが湧いてるのか…AGCEEPに手ぇ出すんじゃねーよキチガイの癖しやがって…
・・・なお、容疑者はAGCEEPなどと意味不明のことを語っており、 犯行との因果関係の解明がまたれる。
>>300 おー、うまいなぁ
今度そうやってみよう
ヨハネと同盟を組み余所に戦争を吹っ掛ける ↓ ヨハネにプレイヤーと隣接する州を獲らせる ↓ 属国提案と外交併合でロードス島がBBR+1で手に入る
その辺、ロードス島がヨハネの首都かどうか、によるなぁ
306 :
291 :2009/08/03(月) 17:35:59 ID:H5Hox6j4
あれ? ヨハネって婚姻できないから一回は叩き潰さないといけないんじゃ? チートという単語一つであれ認定されてて凹んだorz
>>300 最後の最後でヨハネが同盟の履行拒否したら超涙目だな、それ
あるいはヨハネの同盟国がイスパニア様だったりしても涙目w
しかしうまい手段だなぁ、応用が利きそうだ
>最後の最後でヨハネが同盟の履行拒否したら超涙目だな、それ うん、泣き所なんだよね。そうなったら仕切りなおしだ。 >あるいはヨハネの同盟国がイスパニア様だったりしても涙目w
>最後の最後でヨハネが同盟の履行拒否したら超涙目だな、それ うん、泣き所なんだよね。そうなったら仕切りなおしだ。 でも結構あれだ、ヨハネ履行拒否→ヨハネが同盟に再加入→ヨハネと交戦状態に というパターン多いよ。 >あるいはヨハネの同盟国がイスパニア様だったりしても涙目w それも困るんだよな。ただその同盟の盟主との友好が0近くあったり、 盟主が戦争中とかで、 同盟に入れてもらえる場合は・・・ 同盟加入→適当なトコに宣戦→同盟空中分解 この流れでうまく行く時もある。
>>300 げげーそんな手段があったとは・・・
思いつかなかった
俺騎兵を延々投入して力技で落としてたよ
俺も世界征服プレイやったときにバカみたいに大量の血を流して陥とした あれでは呪われた島になってしまう
ロードスという名の島がある。アレクラ(ry どーでもいいがなんでお前らヨハネを倒すことばっかり考えてんだよ!! 少しはヨハネをプレイしようとか思ったりしねえのかよぉおおおおおお
やりかけたことあるけどさ、 植民国家じゃないんだから、 前半戦ぐらいは大陸主義にしたいんだ。 ヨハネの場合は地続き領土なし、というのが最悪なんだよな。 ヴェネツィアやデンマークとは違うんだ。
>>312 呪われた島だからこそ我々によって統治されるべきなのだ。
ロマンは感じるもので、体験するものじゃ無いと思う。
ビザンツ・グラナダ・ヨハネはAAR読む分には楽しいけど、自分でやると
悶絶するから。
>>313 海軍主義最大にしないと、海外領土ペナ消えないけど、そうすると軍が
とんでもなく弱くなるのがねぇ。
・・・なんで俺は16世紀後半に騎兵主体の軍を運用しているんだろう・・・
そういや、イェルサレム王国になって技術開発を放置してたりすると VICにコンバートしたら非文明国扱いになってしまうのだろうか…?
>315 ご安心ください。 文明国になれます。 教皇領が残っている場合、 教皇領の一部としてスタートします。
>>316 ありがと。教皇領か…。教皇領が存在しない場合は教皇領になってしまうのかな?
EU3で変態するのと同じに。
…ということはフランス・ギリシア・マルタ・南北イタリア文化+イタリア全土が中核州化?
そうだよ。 まるでローマ帝国じゃないかw
…あれ?でもEU2REVの説明見てたら 騎士団の変換先、イオニア諸島なんだが…(汗
KNI→JER にならないか?
あーなってたなってた、すんません
>>312 だって史実と違って貧乏所帯なんだもん・・・
とはいえちょっとしかやってないしそのうち本腰いれてやってみよか
>だって史実と違って貧乏所帯なんだもん・・・ それなら、 AGCEEPのイングランド領カレーみたいに、 騎士団が領有している間だけ、 島の基本課税額を大幅に上げておけば、 騎士団の財力を表現できるのでは!?
324 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 22:01:25 ID:Wszk2IYU
ヨハネ面白いよ。常に「今更十字軍に意味はあるのか、存在して一体誰得」という問いを突き付けられて。 小金を得るためになんでもする島暮らし、流血の十字軍、 イエルサレムに遷都して東方貿易で大儲け、ペルシア湾からの大航海時代、あげくにスパイス求めて東南アジア侵略。 陸路を介する時点で大航海時代じゃなくてただの東方国家でしかないんだが。
東ローマ帝国は何故かギリシャになるしなぁ。<EU2Vic AGCEEP対応のVicコンバーターはないものか・・・ ビザンツにトルコ人を取り込むことに成功したが辛ぇわ・・・ 正直、権力闘争と重なるので、反乱が頻発して泣くw ・・・さて、ゾエ2世と大貴族の骨肉の争いを始めるか
>>312 難しいからだろ?
それでもまあヨハネ騎士団はいい
それよりビザンツこそ滅びるべき存在だと思うがなぜMODあげくチートまで使用して延命させようとする奴が多いのやら
328 :
326 :2009/08/04(火) 23:00:17 ID:VAE8M27Y
>>327 萌えるから。
それ以上でもそれ以下でもない。
研究書もアホみたいに多いのでビザンツ萌えは世界的なものなんだろう。
ティムールは無視されてるけどなorz
初代EUってEU2と入ってる音楽違う?
>326 ギリシャ以外なら・・・オスマンにコンバートされるべきか 後継国家みたいなもんだし。 ビザンツの勝利なんてビザンツのオスマン化だよな。 >AGCEEP対応のVicコンバーター それは簡単だぞ。俺は自分で修正した。
>>329 今インストールして確認してみたが曲中BGMはなしのようだ
プレイしてみても流れてこなかったしファイルも存在しない
>>330 オスマン化はファンタジービザンツのほうじゃぁないか?
ビザンツの勝利はオスマン化どころかローマ復興シナリオだぜw
>>331 BGMがないのか。
EU2の音楽を手軽に増やせるかなと思ってたんだ。
それじゃあ無理だな。
>>327 ビザンツと何の関係もない日本人ですらロマン感じまくりだからねぇ
EU2ユーザーの間でもビザンツは一番人気なんじゃないの
VICでギリシャ使ってビザンツの版図復興させてもトルコ人だらけで激萎えだし
「圧倒的な攻撃側を前に善戦するが力尽きて全滅する」ってストーリーに弱いのは 古今東西共通っぽいね。 テルモピュライとかアラモとか大阪夏の陣の真田幸村とか。
>>335 大阪の役で豊臣方は10万近い数を集めてて徳川方もその倍程度の兵力だから、
数だけを見たら勝ち目がなかったわけでもないんだけどね。
そして、それだけの軍勢を集めながらも
なお陥落時の大阪城には金銀が積まれていたという。
コンスタンティノープルにもそれくらいの貯えがあれば…。
アラゴンでプレイしていてイタリア諸侯や北アフリカ諸国を 外交併合できないのはなぜだ? 武力で併合すると他国との関係悪くなって 戦後処理もままならぬまま、また戦争だ〜
なんか不安なんだけど、ちゃんと陸続してるんだよな? wiki読めば条件載ってるよ
属国の外交併合って、国力差が有りすぎると一発で属国解除されない? ポルトガルを放置してたら植民で国力増大してて併合出来なくなったorz
>>337 北アフリカはイスラム教だろ?出来るわけがない
イタリアも陸続きじゃないっぽいな
たしか歩いて渡れるなら海峡があっても陸続き扱いだからナポリで試してみたら
国力に差が有っても100〜200年属国にしておけば補正のおかげで外交併合は出来るはず 仮に併合できなくても領邦支配コストは掛からないし上納金はあるしで損はしないから50年後にまた外交併合試してみれば
最近、ヘルダーラントでオランダ目指して(条件知らないんだが)プレイしてるんだが、 ブルゴーニュがフランスになってしまったりして、ブルゴーニュとのイベントがカオスに イルデフランス押さえたのが原因か(´・ω・)
>>341 1655年4月にファンタジービザンツでポルトガル外交併合できたよ。
BBRは40近いけどw
併合してロードすると、ハプスブルクの豚が攻めてくるのが困るwww
国内政策の所為か、ワラキアの戦いで3万の兵が消滅したorz
>344 アルファベットを利用した、チェロキー文字みたいだな。
アルファベットでいいのに、なんでまたハングル
まあ、ソースが聯合通信と言う時点でお察しください ”ブトゥンで「少数民族のために文字を導入」についてブトゥンは「そんなことは言っていない」を選択” になってもおかしくありませんからね…。
”「ブトゥンが韓国の主張を否定」についてわが国は「この酷い侮辱に報復する」を選択”
日本語だったらオタなチアチア族にも喜ばれただろうにw 日本で洋ゲーする場合、中学レベルの単語が読めればどうにかなるけど 日本のエロゲ−、ギャルゲーを母語が日本語じゃない人がプレイする時、 どうやって学んだんだろう。 聞くところによると、軍の上官という立場を利用して訳させるのが居るとか・・・ と思ってたら、英語化パッチ作る強者も居るんだなwww 世界にもgame氏みたいな人はいるのか。
ExtraWatkソンガイでアフリカ横断ウルトラクイズを開催しようとしたら、 西アフリカ統一&モロッコ覆滅の段階でBBRが酷いことになってオワタ 州も軒並み貧しくて更にオワタ やばいこれ楽しい
日本のエロゲー 日本製のエロゲーは今や世界的な文化となりつつある。我が国で も若い世代を中心としてこうしたエロゲーをプレイする風潮が高 まって来ているが、依然として言語の壁が厚い。これを克服すれ ば国民に好影響が与えられることだろう。 「ただちに翻訳プロジェクトを開始しよう!」 ・-300D ・安定度+1 「女性の権利を守るため、エロゲーを排除せねば」 ・BB-1.0 ・安定度-1 「そのゲームの起源は我が国だ!」 ・日本との関係-120 ・安定度+3
チラシの裏にでも書いてろ
クロッチの裏に書いてきます
大麻の合法化 我が国では既に国民の過半数がマリファナを経験し、巨額の収益は犯罪者を潤している。 他方、我が国の税収は落ち込み財政は危機に瀕しており、公共サービスのカットを余儀なくされている。 大麻ドラッグを合法化すると共に、これに課税して将来にわたる安定財源を確保し、犯罪者の資金源を絶とう。 「いいアイデアだ!」 ・州の基本課税+1 ・BB+1 ・オランダとの関係+10 「麻薬は犯罪だ!」 ・安定度-1
合法化した国は治安悪化してるよ。
インモラル・・・の追加 てこれはヴィクか
>353
>>360 Wikiにはオランダに変体可能と書いてあるね。
しかし、オランダ変体したのにオランダ文化無いんだなw
って、何気に技術グループ正教のスーパームガールかいwww
オーストリアとロシアに挟まれた我がビザンツ帝国。
BBRの閾値が近いので、どっちかと同盟組まないと挟撃される。
先ほどオーストリアに攻められたのでロシアに援軍要請したのに、
全く動いてくれないorz
オーストリアとロシアに挟まれたのでイイコにしてたらBBRが0になったが、本気でうごけないorz 取り敢えずベニン虐めてくるかな。 大義名分ないから国内エライことになるけど。
ジンバブエおすすめ 金鉱あるし
365 :
363 :2009/08/12(水) 14:34:28 ID:wG11Nj3r
ジンバブエも候補に入れてたんだが、金山インフレガガガ。 経済規模それなりにないとあれだけで死ねるw アステカの金鉱だけでインフレが15%突破したときは流石に青ざめたwww
こっちは一都市落とすのに200日かかるのに、敵は2日で落としてく なんでだー
突撃、突撃、なにがなんでも突撃〜
ああん?ジンバブエだけでムガベるとかどんだけ拡大下手なんだよ… 海外に出る頃にはヨハネですらインカ丸抱え余裕だぜ?
インカ帝国プレイマジでお勧め。インフレ率20%程度じゃ動じなくなる。 あとは貿易。貿易超がんばる。これでインフレ率を抑制。
>>365 BBR閥値突破寸前だったなら中核州回収済かと思ってたよ
ポルトガル外交併合すると一気に37ぐらい上がるもんでしてw んでハプスブルクの豚に宣戦されて終わるorz マムルークとか異教国虐めてる間に同盟結べるように頑張るしかないかな・・・ トルコ文化追加コースとポルトガル属国化は同時にやるもんじゃないね。 遠隔地反乱が怖くて外交併合ためらってたらコンだけ大きくなりました。 インフレは月収50前後の頃に、アステカの金山で一気に進んだ。 それまで6%くらいで頑張ってたのに。
うーん、ファンタジービザンツで 技術ラテン化 トルコ文化取得 海外領土獲得(新大陸経営+東インド会社保有) をやろうとするとやっぱり死にましたw アホみたいに多発する反乱のお陰で、国庫に金を注ぎ続け アステカ金山との合わせ技でインフレが酷いことに。 達成感と言うより、もうゴールしてもいいよね? という状態になるwww
ExtraWatkマムルークでカリフ帝国復興イベント起こしてアラビア文化を主要文化にしたら 一気に養兵限界が倍になってワロタ
モロッコプレイ楽しいな 一刻も早く貿易レベルを2にあげてAzaoudあたりを奪ってティンブクトゥと接触して 属国化→併合→モシ併合おいしすぎる 問題はインフレだな…1530年の時点で25%はきつい(イベントで10%かさ上げされてるけど)
スコットランドでプレイ中。 フランスに全部隊がいってるすきをついて本島を制圧 六州ぐらい割譲させたけどBRがっ ジェームズさんを帰還させると何故かエラー出るから帰還を拒否したんだが いまいる君主だとなかなか下がらない(´・ω・)
モロッコ仕切り直し。Azaouadへの植民はインフレ的に死亡フラグなので放置 モシとか滅ぼしたらポルトガル様が植民地建設に走ってる。 ちょっとしたら「無礼な外交」で大義名分もらったので宣戦布告して 交易所を破壊して和解→こっちの交易所建設というのを三回繰り返して 西海岸のゲットやっほう トレムセンを外交併合したらなんかやたら軍艦ため込んでるんですけど…。 これはグラナダを攻めるっきゃないのか?
>>375 とっとと外交併合しないとBBRがもっと悲惨な事になるぜ
>>372 それは茨の道過ぎる・・・
せめてトルコ文化は諦めて素直にコンスタンティノープルの住民を移植しておいた方が
久しぶりにファンタジービザンツやったけど、やっぱ序盤がつらいね。 ついアテネ公国とロードス騎士団を武力併合してしまったばっかりに エンドレス宣戦と戦争疲弊で技術がちっとも進まず 最後はオーストリアとヴェネチアとハンガリーにフルボッコですよ。 特に教皇庁(小アジア所有)。和平が切れる度に宣戦とはどういう事ですか。 異端は死ねと言う事ですか、そうですか。 そのくせ最後は叛乱でオスマン独立を許してBBR+1+3を押し付けられたし。 やはりローマ教皇庁は皇帝の下に置かれるべきですよね。
>>379 ExtraWATKだとオスマンの州数が増えてる分更にエキサイトな戦いが堪能できるよ
各種イベントは若干ビザンツ有利に変えられてるからビザルネまでたどり着ければあとは楽だけど
>>380 ビザルネでスラブ・アルメニア文化ゲットが大きいね
>>380 ExtraWATKあんまりやった事ないけど、
BBRルールそのままで州の数が倍増って
さぞかし地獄なんだろうなぁとw
ところで、最新のではオスマンのAIが更新されてるっぽいね。
以前はアテネをご馳走様してからオスマンに挑んでいたんだけど
オスマンがアテネに宣戦した瞬間に襲ってくるため、
さらに少ない兵力で挑む羽目になった。泣きたい。
383 :
372 :2009/08/17(月) 00:52:49 ID:7hKP4zns
>>378 一応達成したけど感動は無かったw
今は通常のAGCEEPでやっている。
ポルトガル属国には成功したのだが、改宗イベントどうしよう。
ワクテカのサファヴィーはやったことないな。 AGCEEPとくらべて、プレイ感はどうよ。
中国様はたまにインパール作戦を行われるからな。 俺が見たのは、チベットからヒマラヤ山脈を超えてデリー攻めてたwww 清初明末の反乱でインド北部失ったと思ったら、いつの間にか奪回してたが。 破産なしのAGCEEPビザンツでオスマン倒すのはキツイな。 全土占領目前で反乱軍に都市を奪回されるorz
>>385 イスファハンへ遷都するとトルコ文化が消滅するもんで、結構ここが重要な分岐点になった。
アナトリアへ食い込むプレイがしたきゃガズヴィーンかタブリーズを首都のままにせにゃいかん
>>387 >>アナトリアへ食い込むプレイ
アケメネス朝的プレイだな。
ペルシャでトルコに食い込むのは余り好きじゃないし、
ペルシャはペルシャ人様のものだし、
イスファハーンは世界の半分だし、
トルコ文化いらないや。
Extrawatkの導入法の 8. 「csvファイル2点」を、[ExtraWATK\map]フォルダ直下に移動して上書きする。 「csvファイル2点」ってなんのこと?
>>389 もう一度上から手順読み直せば分かる
ていうか明記されてる
ああ・・・読み落としてた。ごめん
オスマン帝国軍壊滅させて全土占領したのに、50%の和平しか結んでくれないorz 流石に10年も戦争やっていると反乱でまともに戦えなくなったので泣く泣く妥協。 たまに絶対50%以上の和平提案は認めないオスマン様がいるけど、何が原因なんだろ。
あなたが反乱でまともに戦えなくなっているからではないでしょうか
あー、分かった。 ハンガリーとも戦争してるからオスマンAIがそっちで頑張っていると勘違いしているんだ。 (兵力は0、占領中の土地もなし) ハンガリーと休戦したらあっさり首都以外割譲に同意した。 反乱がモグラたたきの状態で3年耐えるのはシンドイ。
モロッコプレイ投了 スペインから独立したパルマ殴って地図ゲットしたらやる気が…。
>>395 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>394 こっちの兵力が低かったり、疲弊度が高かったり
安定度が低かったり、複数戦争をやってると講和してくれないね
それ以前にオスマンは何故か講和する確率が低い気がするけど
複数戦争や多国籍軍にプロヴィンスを分割占領されてると講和してくれない気がする。 1500年〜ゲーム終了までセルビアが戦争してたのを見たわ。 首都はオスマンに、残りのプロヴィンスをボスニアに占領されてる状態でずっと戦争してた。 全土占領されてるから徴兵もできず戦争状態だけが続いてる。
なにそのアラウコ戦争w しかしゲームだと、そんなに長い間戦争状態だと戦時疲弊で反乱軍蜂起→都市奪回 になりそうな気もするが。 つーか、長期間の戦争だとそれが一番辛いんだよな。 カトリックなビザンツでアステカ制圧したら、なんか旧アステカ領で文化・宗教変更イベントが起きた。 わーい、テノチティトランが何もしないでカトリックのギリシャ文化になったぞ。 ……正教ではキリスト教の奇跡は起きませんか、そうですかorz
COMは戦争疲弊の上限が人間プレイヤーよりずっと低い ほとんど疲弊しない
EXTRAWATKの白羊→サハで18世紀中盤まで来たんだが 結局イラン西部と中部(首都イスファハーンも含めて)が 非中核州のままなんだけどここらへんを中核州にするイベントってある?
サファヴィー人気あるな。 周辺のスンニ派国家でプレイするときは速攻で白黒羊朝を潰すが。 シーア派改宗イベントが邪魔で邪魔で。 あと、ホルムズのCOTを守るためにも。
大ニュースですね! ちょっと読んでみたら、ベータテストがもうすぐ始まるって。 > MichaelM, Wreck, Garbon, GeneralSnoopy, Dietmar1982 and I worked hard on it... and beta testing will begin very soon.
連投スマソ AGCEEPもバンドルされるってかー。 > AGCEEP will be bundled with the game but will not replace vanilla scenarios. > You will see in details what we have changed in future dev diaries.
なんとまぁ。全く動きがないから停滞しまくりか最悪ポシャったと思ってたのに。 しかもAGCEEPがデフォで込みなのか、新EU2は。こりゃ中々凄いもんになりそうだ。 しかし「クリスマスまでに」という単語に不吉なものを感じるのは気のせいだろうかww
クリスマスまでには帰ってくるSA☆
誰か書き込んでそうだな 「クリスマスにまた!」
つーかよ、EU3の新拡張発表、VIC2開発決定、HoI3発売、EU2FTGかよ アツすぎるぜ今年の夏パラドは…
しかし英語が駄目な俺は日本語訳が出るまで待つのであった。 せっかくのイベントだからちゃんと読みたいしね。 決して間違って属国化されたからじゃないぞ。
発売するのはいいんだけど2バイト文字対応はどうなったんかいの
EU2エンジンでもEU3エンジンでも汎用パッチがすでに出てるから問題ない
FTGは全世界MAPって書いてある?
マップはEU2のものと同じ。ただし発売後にAGCEEPの新マップ配布&適用作業を進めるとのこと。
EU3みたいのなら英語版でいいのだが、イベントてんこもりなAGCEEPを楽しむなら日本語版だなー
交換で中国のCOTまでの地図を手に入れて 貿易Lvが4か5になり次第ボロ儲けって展開にも飽きてきた。 自国の海外拠点の近くにあるCOTにしか 商人を派遣できないようにするのがいいのかも。 現状、独占狙いなら海外拠点やCOTを所有する意義が薄くて、 貿易禁止を乱発するようなってきたら接収に行く程度だが、 国力あると貿易禁止すらくらわなくなるという。
エクスポートの流れとしてはこんな感じになるのかな? CK→EU2 VICR→HOI2 EU3新拡張→VIC2→HOI3 関係ないけど今AGCEEPの中国やってる。 インフレ四割とか泣ける。でも中国様つよす。
ベトナムを漢化しつつ新大陸に植民したりしてると死ねる。 黙ってインフレ率下げてた方が良かったりする。
ベトナムの漢化は条件がキツいな おとなしく東南アジアにでも植民してた方が儲かる
ベトナムの漢化は一度やってみたが心が折れてチート使ってしまったなぁ 本当にあの反乱は心が折れる
最近のAGCEEPだと清初明末の反乱は多少抑え気味になってるみたいだね
中国様は基本反乱祭りが死ねる。 あのgdgdっぷりは心が折れるどころではない。 反乱鎮圧だけで10万の兵が2万に減少ってなにさorz ところでヴェトナム漢化の条件ってなに? 素のAGCEEPビザンツでオスマンを滅ぼしたが、こうしてみると ファンタジービザンツはやっぱりチート…もとい、恵まれてるんだな。 イタリア回復のためにカトリックに転向したこともあり、税収効率が酷いよ、ママン。
>>423 イベントの選択次第だが、1533年or1583年まで越南の三州を保持し続けること。
これで漢化+中核州化ができる
まぁ中国様は国力があるから最初の苗族の反乱と土木の変さえしのげばベトナムの漢化くらいどうって事ないぜ
どなたかExtraWATK持ってません? 公式から落せないので。
For the Glory同梱のAGCEEPのマップが気になる
スウェーデン序盤の貧乏っぷりが半端ねぇ モルダヴィア級に貧しい国土、ロシアはおろかハンガリーにも劣る技術って何よ…
100年ほど植民に費やすと豊かに生まれ変わるよ
ノブゴロドのCOTを確保するとおいしい。
>>429 そんなあなたにデンマーク。
ポルトガルやフランドル並みに豊かな国土を生かして、
引き篭り内政に励めば16世紀中ごろには世界貿易の支配者に。
ノルウェーとかスウェーデンとかオルデンブルグとかの屑土地イラネ。
FTGって有料になるの? wiki見たら「発売」と書いてあったので もっとも仮に有料になった所で、 本体が十ドルで買えるからそんなに高くはならないだろうけど
無料だと思ってた理由をむしろ知りたい
FTGはEU2の拡張パックの類じゃなく、スタンドアローンなひとつの製品だよ
俺も無料だと思ってた
オランダやりたいんだけど、 どのシナリオと国選べばいいんだろう? イベントファイル読んだけど、よくわからんorz
>>429 朝鮮も楽しいよ。
中国に変体出来ればインフレ0%でモリモリ技術開発も可能。
同盟国をボコッて和平待ちの時、うまいこと盟主の和平とタイミング合わせれば、個別和平と包括和平の両方を受諾出来るんだな。
賠償金ウマー
>>434 ソースコード改良計画はかなり初期の段階から「商品」だって言ってたんだぞ
>438 知ってるくせに
>>439 朝鮮プレイとか、日本で大陸制覇とかどうすりゃいいんだか想像もつかん…。
443 :
439 :2009/08/25(火) 12:29:02 ID:kDnA1/CR
>>442 朝鮮で大陸制覇は、中国様の膨大な兵力を活用する。
包囲優先権と満州の中国併合イベントを上手く使えば中国変体は楽。
日本の場合は応仁の乱までに東南アジアに足場を作れば外交で
東南アジア諸国を属国→併合。
併合で得た兵力で中国領土を奪う。で中国併合出来る。
Wikiのチラシの裏にも日本プレイあるよ。
フス派プレイで教皇派、オーストリア、ハンガリーを簡単にボコボコにしたが
簡単に進みすぎて兵力が余ってしまって破産祭りorz
>>435 いや、『ソースコード無償公開』というくらいだから
無印もAGCも極めてしまったコアなファンが
勢いに任せて立ち上げたプロジェクトかなと
しかし、スタンドアロンだったとは……
もうEU3涙目ってことでおk?
EU3も拡張出るけどな
パッケージ版で出るかな?
ExtraWATKって北米入植による原住民の離散みたいなイベントないの? アメリカ中が異教国家に埋め尽くされてるせいで 簡単に西海岸が拝めそうなのはありがたいけれど
450 :
449 :2009/08/26(水) 11:56:00 ID:fl3E6yL9
どうもプレイヤー国家がイタリアだから発生しないみたい・・・? 英仏は普通に自国文化化してる 大半の部族併合したら安定度一段階上げるのに 10000以上払わなきゃならなくなってワロタ
いや、異教なら改宗すればいいんじゃねぇの?
>>449 北米の原住民国家はプレイ開始前にありかなしかを選べる
なしにすると普通に空白地になってる
ありにするとAIの関係で北米がおかしな事になるのでなしの方がいいカモ
453 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 19:57:30 ID:8wfzvf5b
EU2を初めて間もないのですがオススメの国はどこ? シナリオは大航海時代です。 Wikiにフランスがオススメみたいなことが書いてありましたが フランスはプロヴィンスの数が多すぎます・・・(国が大きすぎ) プロヴィンスが5個以内位で大航海時代で初心者にオススメの国というと? とりあえずEU2のシステムを理解しやすい国がいいです。 おながいします。。。
デンマークかスウェーデン
オスマンで戦争おぼえろや
456 :
453 :2009/08/26(水) 20:38:29 ID:8wfzvf5b
>>454 ありがとー。
さっそくデンマークで少しプレイしてみた所とても良い感じです。
国の大きさがとても良いです。
モスクワとスウェーデンと神聖ローマ帝国に囲まれていますが
どうしたものか・・・
ここで熟考するのがこのゲームの売りでしょうか。。。
たのしす・・・
スウェーデンの方はパラドックスのお膝元でしたっけ?
不自然に史実より強かったりするのでしょうか?
むしろ弱すぎて萌える
458 :
456 :2009/08/26(水) 20:51:40 ID:8wfzvf5b
>>457 そうなんですか?
普通強くするかと・・・
オスマンで戦争に慣れるというとなんかHoIみたいですね・・・
それもありかな?
>>458 スウェーデンは無意味に州数多かったり有能な将軍多かったりでそこらへんは優遇されてるね
オスマンは異文化異宗教抱え込むんで初心者にはちょっとつらいかも
デンマークなら海軍さえ揃えていれば首都陥落しないしな。
そいやバニラは一回しかやってないな。
しかしAGCEEPの豊富なイベントに慣れた体では……
>>456 冬のロシア攻めは注意してくれ。
あいつら10万単位で各戦線に突撃してくるから。
>>451 さすがに50州強(もっとあるかも)も改宗する余力は・・・(;´Д`)
>>452 なるほどねー。よく読まずにとにかくONにしてた
>>461 植民地帝国作るなら内政保守に全振りはガチ
安定度コストもそうだけど、ランダム改宗イベントのためにも。
保守に振ることで少々技術上昇用コスト増えるけど、なあに、豊穣な植民地が収入を増やしてくれるから無問題w
保守全振りで技術MAX行かなかったことってそんなにないなあ
アチェとアユタヤだけだった
>>462 しかしせっかくの異教領がランダム改宗されると泣ける
>>461 インカ帝国プレイとかどーすんだw
ま、確かにめんどくせーわな。
異教モンゴル20州の改宗でもシンドかったし。
ビザンツプレイ、オスマン滅ぼしたらやる気がなくなったwww
史実じゃ滅んだけど、イベントが無駄に充実している国、どっかに無いかなぁ。
ポーランドとかリトアニア辺りを17世紀辺りのシナリオでやると面白いよ
もちろんイベントテキストの予習は無しで、な
>>461 でも、異民族+異教でかかってる収入-60がまるまるなくなるわけだから
全州やるだけの価値はあるよ?
北米の1/3だけでも改宗&自文化化できればもう金満国家の出来上がりだ
仏墺露連合軍を相手に傭兵のゴリ押しで完勝も最早手間の問題でしかなくなる
改宗だけじゃ自国文化にゃならんがな 50州ってことは失敗も含めると20000D超えるだろうな
>改宗だけじゃ自国文化にゃならんがな え?
人口が5000超えたらならないんじゃなかったっけ? アステカの疫病イベント後はチャンスだったがw
異教の州は人口関係なく改宗したら文化も自国のに変わるぞ 人口数万の西アフリカの州とかな
初めて知った/(^o^)\
けど、せっかくの異教地域も運が悪いとアフリカ地区しか奪えないんだよな。 アステカ発見直後に宣戦布告したり、イベントだけでインカ奪っていくスペイン (首都未発見なのにorz) コンゴをキリスト教国にするポルトガル モンゴルを征服するロシア お前ら、文化保護って分かってますか? え? うちは未開の地に文明をもたらそうとしているだけですが? 文明に触れた未開人がウチの文化を模倣しているだけデスヨ。
欧州国以外で異教国併合するとBBRが跳ね上がるんだよな… ムガールでモンゴル併合したら、BBR20が超えて安定度コストが8000にまでUPしてしまった。
>>473 >え? うちは未開の地に文明をもたらそうとしているだけですが?
>文明に触れた未開人がウチの文化を模倣しているだけデスヨ。
<ヽ`∀´> ・・・
<ヽ`∀´> !
<*`∀´*>
>>474 これ知らないとえらい事になるんだよねぇ
明で東南アジア諸国を軒並み併合したらBBRがひどい事になった
非地中海圏の国家を征服した時、改宗が面倒だったので併合よりも属国化を選んでたんだが、 結果的には正解だったのか。 ところでイタリア諸国のどこかで始めて、全盛期のローマ帝国とほぼ同じ版図を築くのは可能なのかね。 一番条件が良さそうなヴェネツィアでも、オスマン、フランス、スペイン、オーストリアのどれか1つを滅ぼすので精一杯なんだが。
>>477 スペインで欧州PV全土領有が可能なんだからすごく頑張ればBBW無しでローマの版図達成くらい余裕っスよ
>>477 ポーランドにロシア併合しなくていいからその分楽だな。
オーストリアは滅ぼすの簡単だよ。
フス戦争に介入→属国化→外交併合でおk。
フランスはユグノー戦争につけ込めばいいし、スペインは…新大陸進出前にどうにかしるwww
(ポルトガルに王位の請求で宣戦。結構な確率でポルトガルと同盟組むのでそれで属国化とか)
オスマンはWikiの序盤戦略参考に、初手から行くのが吉。
マムルーク併合されると流石に嫌になる。
そいや教皇ってローマ皇帝にはなれないのかな?
貴族連合で改革派のフス共和国でもローマ皇帝に就任できるんだが。
俺は一番愉快なのはボヘミアのAnarchyかスイスの盟約者連合かなw
>>480 あと無駄に領土の広い北欧諸国もね
あれがないとかなり楽になる
アドバイスありがとう。 ヴェネツィアでローマ版図に挑んでみたが、2/3程度を達成するので精一杯だったよ。 イギリス、フランス、スペイン、ポルトガルは、海外植民地のせいで完全征服は出来なかった。 マムルーク朝とペルシアを屈服させるのに時間がかかって、北アフリカの一部にも手が回らず。 オーストリアは序盤にポーランドがハンガリーを侵食しまくってたせいで、 大して強くならずにバイエルン共々フランスに外交併合されていった。 オスマンはこちらが本格的に手を出す前に周りの国に喧嘩を売られまくって、結局カラマンに併合されていったな。
ローマってペルシア征服してたっけ?
ペルシャがシリア・アナトリア方面に拡大してたんじゃないの? 史実ローマは一応メソポタミアまで一時期進出したけどな
>>484 シリア周辺のパルチザンがペルシアに亡命まくりでシリアの隣や黒海付近までペルシア領になってたのと、
マムルーク朝と同盟組んでたのでエジプト征服の際に必然的に戦うことに。
東ローマまざってないか? エジプトはオクタヴィアヌスの頃から帝国分裂まで支配下じゃなかったか
領土を分捕る際に相手領土を分断させて 反乱軍が基準してくれるのを待つとかしないと 難しいんじゃないかなあ >ローマ帝国 ポルトガル・スペイン・イングランド・フランスは 本当にさっさとやらないとまずいし
単純にローマといったら分裂前のだろ
ぱっと見中核州の表現方法が変わって 上のバーに天秤となんだかもう一つわけのわからんデータ(VPかな) が増えててVICやHOIみたく予算とかのタブがついたな あとは地図のところに二つ何か追加されてる…何だろ
ログウィンドウにさりげなく"â"が表示されてる。 UTF-8に対応したのかな?
いやこれはウムラウトじゃなくてサーカムフレックス。 ていうか、今のEU2の文字コードはLatin1だから ウムラウト付の文字も表示できないよ。文字化けする。
と思ったら表示できたか。スマソ
くっ、
>>483 がローマ帝国の復活を成し遂げたというのに、東ローマたる朕の国は全然ダメであるぞよ。
マムルーク領Adanaでオスマンが反乱独立、イベントで聖ヨハネ騎士団がオスマンにロードス割譲
好機とばかりにオスマンに宣戦布告。
さくっとロードス奪うが、首都Adanaがドゥルカディルに制圧されているので割譲させられない。
マムルークにも宣戦してついでにアレキサンドリアにデルタ奪うが、BBRが16……orz
16世紀末にやっとの事で収入がポルトガル抜いたけど、これから先シンドイなぁ。
イギリス、フランス、スペインを属国化して同盟組んでおいて、 属国済みのポーランドやオランダとも併せて一気に外交併合したら上手くいったよ。 その後のBBWも攻めてくる余裕のある国はスウェーデンとロシアだけなので、 撃退→逆侵攻→後退を繰り返して膠着状態に持ち込んで終わり。 北アフリカからエジプト、シリア、黒海周辺だけ占領して、ほぼ全盛期のローマ版図達成。 問題は、ポルトガルとフランスとスペインとイギリスが慢性的に外でも戦争し続けてること。 運が良くないと、いつまで経っても外交併合できなくて泣けてくる。
>マムルーク領Adanaでオスマンが反乱独立、イベントで聖ヨハネ騎士団がオスマンにロードス割譲 そんなイベントあるんだ・・・ 知らなかった BBRは周辺の正教国を使うとかなり節約できるよ ちょっと難しいけどトレビゾンドを上手く使うとアナトリアの回収がかなり楽になる
502 :
499 :2009/09/03(木) 19:54:08 ID:1bBfXEQ4
聖ヨハネ騎士団がスペインとのイベントでマルタに移住しなかったんです。 そんなときにオスマンが100年ぶりに復活したので、スレイマン大帝のロードス 獲得イベントが。 ところで、教皇と雌雄を決し、ローマを取り返したいのでカトリックから改宗したい のですがプロテスタント、改革派どっちがいいんでしょう?
>>502 正当なる信仰を捨てるなんてけしからん!
確かにアフリカ周りよりゃ早いけど、こりゃねーよwwwwww
506 :
502 :2009/09/05(土) 10:18:36 ID:wneGCKM+
>>503 ローマ帝国たる我が国にイタリア文化が無いのがね。
ま、ローマ奪還するから許してちょ。
ファンタジービザンツは頑張ればギリシャ、イタリア、トルコの3文化持ちビザンツ可能?
おまえは何をいっているんだ。
>>506 3文化とか言う次元じゃない
10文化以上行くんじゃないかな
ギリシャ、スラブ、アルバニア、アルメニア、グルジア、アラビア、トルコ イタリアが1.58以降は南北にわかれて運が良ければロシアだっけ? マルタとダルマツィアがないんだよね、勿体ない
文化2桁いくのはビザンツの勝利じゃなかったっけ? 初期の奴だと、国教を異教にして中核州を増大させて、カトリックに転向する というえげつない方法が採れたそうだけど。
511 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 21:01:12 ID:qHmm8nYY
攻城戦で攻撃側の時やたらと速く兵士数が減ってゆきます。 ちょっと速すぎるような気がします。 なにか特別な原因があるのでしょうか? 突撃は当然してません。 包囲時の消耗はどうやって計算されているのでしょうか?
ツールチップで表示されなかったっけ
513 :
511 :2009/09/05(土) 21:09:42 ID:qHmm8nYY
514 :
511 :2009/09/05(土) 21:39:55 ID:qHmm8nYY
>>512 Wikiにありました。
ありがとうございました。
しかしこのゲームはルール上の覚える事が多すぎるような・・・
マニュアルとWikiをどの程度読んでからプレイすべきか・・・
自分はチュートリアルをした後すぐにプレイを始めるので
ルール上戸惑う事が多いです。
EUのルール量は多くないよ 国産のウンコゲーとかに比べれば随分あっさり データが直感的に分かりづらくて戸惑うだけだ
考えてみれば日本は初心者にはプレイし易いのかもしれん。 対外進出をあまり考えずに列島本土だけで頑張れば、ゲームの基本が分かるし。 反乱鎮圧、外交、技術開発、植民と全て出来る。
>>516 >反乱鎮圧、外交、技術開発、植民と全て出来る。
>外交
チートな中国を上手く利用するようなゲームの抜け穴的な外交しかできないような。
>技術開発
非ヨーロッパって時点で研究がgdgd進まない苛々だけが募るような。
普通に欧州国でインフラ、貿易を適宜開発して内政するほうが実感できるだろう。
>殖民
東南アジア、オセアニアへの殖民って面白いか?
そしてそれはこのゲームの「殖民」のツボを抑えてるか?
というか日本ってそれがやりやすいか?
で、どう考えても反乱は初心者泣かせな要素だし。
イベントもほぼ国内で終結するイベントばかりだからヒストリカルな流れも味わえないし。
EU2の日本はもっともプレイするのに忍耐が問われる国だね まだハンガリーのほうがマシ
スタート時から戦争ができない(勝てない)国はどこでもストレスたまるわ BBRが0の状態で時間を進めるなんてもったいないからな
AC日本で始めた奴は大勢居るはずだ で、初プレイはカスティーリャでいいよ、主役だしね VICやHOIと違って領土が広いと大変とかないし
>>520 ジンバブエとかインカとかやりたがりな自分は変人か・・・
ビザンツ・ロシア・オーストリア辺りは楽しめたな 中核州多いから
ブランデンブルクでじわじわと富国強兵していくのが好きだな ロシアでタタール征服シベリア開拓もいいね
525 :
516 :2009/09/06(日) 01:13:07 ID:1UoR1+Xs
俺は基準がキリスト教=ヨハネ、イスラム=グラナダ、正教=ビザンツ、 儒教=朝鮮、仏教=日本、異教=アステカなもんでw それに日本は何も出来ずに滅ぶということには成りにくい。
日本語でおk
露助語でおk
ホントに意味不でワロタ
>>517 それはちょっと違うのでは
>外交
なっかなかたまらない外交点にイライラし、外交点がたまったらたまったで
今度は君主の外交スキルのアホさに脳汁が出るから(in AGCEEP)その辺の忍耐の訓練になる
そこでキレて理由なし宣戦布告(友好度100以下)でしてBBR10点越えで中国様お越しやす、
になったら初心者でも「これはやってはいけないことなんだ」
「宣戦される状況を回避するにはどうすればいいのか?」と考えるだろうし
あと足利義政とか信長のありがたみが実感できる
>技術開発
確かに研究の進捗はgdgdだが、それをどうやって改善しようかという訓練に。
収入と領土をBBRと外交スキルの制限をもとにした上でいかに増やすか、
どの技術を優先して開発するか、工場をどう建設するか、という
「取捨選択の決断とタイミングを覚えられる」というのは重要では?
一番重要なのは技術グループがイスラム化するイベントを発生させることの
ありがたみを身をもって知ることができる(朝鮮やアユタヤをやってみるとなおさら)
>植民
日本にとって自由貿易と海軍主義と保守主義の三点セットのありがたみが骨身にしみて感じられる。
特に植民者が+2される自由貿易MAX(海軍MAXは島国だから必須だろうし…)
東南アジアの島々の地図をブトゥンorシアクを殴ってふんだくればTimorとかFloresに行けるしね
保守主義MAXなら太平洋とインド洋の島々全部とっても安定度+1するのに1000D程度で済む(収入は300-500Dぐらいなのに)
>反乱
だがちょっと待ってほしい、ベトナムやらオランダに比べれば可愛いものではないか。
独立イベントとかがあるわけでもなし。
で、それが「初心者にプレイしやすい」のかい? というか日本限定の要素なのかそれは。
>>531 ヒント
>だがちょっと待ってほしい、ベトナムやらオランダに比べれば可愛いものではないか。
どこかで見たことある書き方だよね
コピペの一種だろ
創価創価 アカヒ新聞はこぴぺだったのか
こんな古いコピペにあっさり釣られる男の人って… まるでインカ帝国に征服されるスペイン
逆、逆w
>>536 そんだけナニでアレだって言いたいんだろ
ウワアアアン モウコネエヨ!!
そういや「アステカ族がローマに進軍しました」ってキャッチコピーのRTSがあったな 某雑誌の広告で見て、妙にツボにはまった覚えがある
RoNかな。 つまらなくはないが微妙な作品だった。
RoNってCIVとAoKを足して5で割った感じのやつ?
RoN最高
イングランドがスペインにボコられるのはよくある光景。
イギリスが弱い展開だとちょっとがっかりする
>>542 ロシアでシビルが大拡大とか、ムガールでデリーが頑張ってるとか
オーストリアでティロルが大暴れとか、おいしすぎるよね
ロシアでウズベクがウズベク化しない(タタールのまま)も
おいしかった。Kyzylkmがタタール文化のままなので…
>>543 なんでそこからウェールズが負けるんだww
フランスはいつも大抵強くなるな。たまに、イタリアをほぼ掌握するし。 オーストリア、イギリス、スペイン連合軍と戦争すると、さすがに苦戦するけど。
>>550 七王国時代のブリテンでアーサー王プレイとか楽しそうでいいな
1-2プロビンスの中小国で、中核州だけは妙に多い国ってないかなあ できればヒストリカルリーダーも二人ぐらいいれば… とりあえずモルダヴィアは楽しめたんだが
フランス様はいっつもドイツ諸侯を併呑するから困るぜ
そのせいか、うちじゃポーランドがローマ皇帝だぜ。 一つも領土支配してないのに。
>>555 そのおフランス様とガッチリ同盟組んで離れないハプスブルク帝国様を何とかしてくだしあ><
>>556 こっちはスウェーデンが唐突にDoFを出して、何故かローマ皇帝になってた
フランス様は史実無視してオーストリアとがっちり同盟組むから困る
EU2はシステムは良いんだが、所々イベントで起きる違和感をなんとかして欲しい。
神聖ローマ領土を手中にした我がフス共和国とフランス帝国と大英帝国が一致協力して
スペインをボコる欧州大戦。なにそれ。
スペインと戦争中にナポレオン革命起こったが、どうにもならんかったしなw
>>553 セルビアとか?
ビザンツ再興ルートだと中核州増えるよ。
合理的にデジタル処理するとフランスとオーストリアが手を組んで欧州制覇余裕
ブランデンブルグでフランス様の外圧からラインラントを守るプレイを していると、プロイセン建国時点で北ドイツを統合していた。 HRE域内はフランスとオーストリアとプロイセンの三国鼎立状態に。 唯一残ってる諸侯は何故かオーストリアから分離したバイエルンのみ… 北にはプロイセン、西にはフランス、東と南にはオーストリアという 悲惨な緩衝地帯と化してしまった。 ちょっとバイエルンに切り替えてプレイしてみようかなw
565 :
553 :2009/09/09(水) 10:11:19 ID:zzKUrzMb
>>564 今現在、実写版北斗の拳が絶賛上演中のダルフールだからな、仕方ないだろw
>>553 自己レス
この手の国って意外とないんだよね。デフォルトで二つ以上広い未獲得中核州持ってる小国って
モルダヴィアとバスラぐらいしかない…バスラはなぜかモンゴル文化が第一文化で笑えるが
あとは1648年シナリオのマラッカとかビルマ、特にマラッカは物凄くきつそうw
>>561 セルビアも面白そうっちゃ面白そうなんだが、それだったらビザンツやるしなあ
スラヴ文化はおいしい
なんでビザンツって人気なんだ? 史実をひっくり返すのが楽しいから?
yes 英仏西墺露土あたりは強すぎてつまらん。
バニラのビザンツは中核州が多いので軍事拡大をやりやすい ファンタジービザンツは各種仮想イベントが充実しているので楽しい 巣のAGCEEPだと、中核州は増えないわ、イベント少ないわで少々詰まらない。 唯一のでかいイベントが、正教維持かカトリック改宗だし。 ポルトガルがカルカッタ併合しなかったお陰でインド西岸にCOTが3つある。 こんなこともあるのね…
>>567 男のロマン
付き合わされる民草はカワイソスだけど
572 :
名無しさんの野望 :2009/09/09(水) 21:01:48 ID:Wlxv/3kS
退却したプロヴィンスに敵がいて、そこでまた負けて退却で元の プロヴィンスでまた・・・とループ状態です。 この場合ロードしてやり直すしかないかな? つまり退却を始めた軍は退却先は選べない? あと包囲中に消耗が止まり、たまに増える事があるのはどういう事?
>570 フォント変える場合はフォルダ作ってそこにフォントファイルを格納する形になるのか。 既存の日本語化パッチは使えなさそうだな。
>>572 大丈夫だ。
敗退する敵軍を追撃したら、逆に追撃先で壊滅させられたなんてのはよくあることだぜorz
フス戦争でこれやられると泣くどころじゃないけどな。
1621年まで進めて必ず落ちるようになった・・・(´・ω・`) oldautosaveはもちろん30年前からやり直しても落ちたorz 気を取り直してマムルーク朝で始めたら中核州が一個も無い・・・? コーカサス文化なのは分かってたけどまさかこんな状態だなんて
ゲームスピード限界まで落としてみ。 特定の日で落ちる場合、これで回避できることがある。
Forced annexationをオフにしてやった事ある人いる? どんな感じになったか教えてほしいんだけど。
>577 自分だけ併合されて最悪
一州の国が占領されるとえんえん戦争おわらないんだよな
FTGには「複数の同盟と同時に戦争していて、複数勢力に全土を占領された場合」の講和も
上手にやってくれるようになるとありがたいんだけどなあ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1691.jpg 改革派…だとぉ…?地味にIngermainlandもスンニ派になってる
俺のホルムズはアラビア半島とキルワあたりで地味に活動
それなりに「最高の年」とか「死と税金」とか「新しい税」とか出て
国力はついてきたのに年80Dぐらいしかないなあ
オスマンとサファヴィー朝にはなかなか手が出ねー
□ 貿易に関するメモ ・AI国家の商人派遣先 AI国家は自国の属するCOTに優先的に商人を派遣する。 よって、地域内に他国がないCOTは独占が容易。 →新大陸を大開発 →英仏帝国・中国・ムガール等で地域を統一 ・新COTの誕生する場所 新COTは地域内で貿易Lvの高い国が所有するプロヴィンスに沸きやすい 貿易Lv5あたりが閾値となってるらしく、新規のCOTはたいていヨーロッパ領。 →お嬢のインド帝国のように他のヨーロッパ諸国を地域内から叩き出しておけば、 COTが消えても多分自国内に復活する。
>「死と税金」とか「新しい税」とか出て わが国ですね。分かります。
あとは自由貿易でも商人の派遣費用が高騰しすぎないようにしてしてほしいもんだ
ホルムズでキルワに送るのに30Dとかちょっと厳しい
オマーンが300万弱しかいないのにイエメンが2300万人もいるのね、現代だと
>>582 「新しい税」はともかく「死と税金」については「死」を選択したような…
2300万人! そんなに増えたのか、エロメンは・・・
自由貿易は植民用なんじゃないかな? >「死」を選択したような… そうらしいな。
>>583 >>585 昔、オマーンでプレイした時は重商主義一直線だったな。
終盤なら自由貿易の派遣費用にも耐えられるけど、
その頃には複数のCOTを独占していたりするから、
商人の数には困る事は少ないんだよね。
結局、貿易収入がなくても平気な英仏西での新大陸大開発くらいにしか使えない。
宗教によっては一つのCOTを独占するだけでも自由貿易に振らないときつかったりするし、そこらへんはトントンかな。 ところで、自由農民⇔農奴制のスライダーは、自由農民に一つだけ振っておくのが悪い方の小作人の不幸がギリギリ発生しなくて一番いいのかな
588 :
名無しさんの野望 :2009/09/10(木) 22:39:22 ID:7bA6Zm8f
包囲していると同盟軍が勝手に加わりそのプロヴィンスの支配権まで とってしまう事がよくあります。 自軍の将校の位と同盟軍の将校の位の高い方が支配権を握りますよね? しかし自軍の将校の位は分かっても同盟軍の将校は分からない・・・ なので出来るだけ位の高い将校で包囲に参加するようにするのですが 部隊編成で将校は上手く移動してくれません・・・ ヴィクトリアなんかは同じパラドゲーでも指揮官の任命や移動が簡単に 出来ますよね。 良い方法はないものか・・・
分割するしかないよなあ。ま、一番古いゲームなんでその辺は…。 部隊名もなんとかしたい。もっとも日本だと何て名前つけりゃいいんだかわかんないけどw あとはAIが入植する時、何人かまとめて入植してるけど、あれプレイヤーにもできるようにならないかなあ、 できれば成功判定一回で(複数回判定されると失敗時の原住民蜂起で死ねるし)。
CeleronM1.4、オンボード、メモリ1ギガの糞スペックでもある程度快適に遊ぶにはEU2とVICRどちらがいいでしょうか? hoi2、civ4は終盤が重くまともにプレイできませんでした
512MのメモリでもEU2とVICRはそれなりに楽しめてたからどっちも大丈夫だとは思うけど EU2の方が無難なのかなあ
>>590 そんだけスペック持っておきながら何が糞だこのブルジョアめ!!!!!
すざけんなばけ!かんしゃくおこる!!!!1!11
EU2 ◎ VicR ○ VipR orz
VICやCKに比べるとEU2はホント軽くて助かる
黒羊朝なかなか難しいなあ まず最初に白羊朝からSivas奪ってオスマンと戦いやすくするのか イラク-バスラ同盟をたたくのか、シルヴァンをやるべきか 小アジアさえ奪っちゃえば、あとは無双なんだろうけど
とりあえず白羊朝さえ潰せば大丈夫だった記憶がある。 それともサファビーに変体しない気なのかな?出来るか知らないけど。
>>591-594 ありがとう。
EU2買ってきます。
ところでこのゲームは気持ちよく戦争できますか?
>>597 ならインカ帝国を勧めようwww
>>598 AGCEEPのマムルークは18世紀にならないとエジプトにならないんだぜ…
無能君主が続くし…
>>598 そのイベント発生させると養兵限界が一気に倍になって笑える
アラビア文化地域は州税高めで統一すると強いんだよなぁ
ところでなんか最近ExtraWatkの画像がちょいちょい上がってるが、
未訳の部分を翻訳したら需要あるだろうか?
そりゃあもちろん…
大きな空白地図にprovinceのIDが細かく書き込まれてる画像ってどこで見れますか? その画像が貼られていたポーランド語の掲示板がリンク切れしたのか急に見れなくなって非常に困っております
>未訳の部分を翻訳したら需要あるだろうか? (;゚д゚)ゴクリ…
最新のAGCEEPでWATKできたらそりゃあ
ExtraWATKだとテオドロスが使えないんだよねぇ それだけが残念
606 :
602 :2009/09/12(土) 14:14:11 ID:iPpbcD5E
ついさっき再度確認したら復活してました もちろん即保存しました やったあああああああああああああああああああああああ
そういや公式フォーラムのOrioni's MAPの画像が消えてるな。
ユニット合流させたら将軍消える件 どこにいるの?
フス戦争でたまに将軍が消えるよ… 最初の将軍2人登場の時に同じ土地に登場→分割するが確認できるの1人だけorz
ヤン様消えたら涙も出ないなw
>>599 気持ちよくスペイン軍をプチプチ潰す作業をしていたら、
万単位で上陸してきやがったでござるの巻。
インカといえば探検家が出てくるわけだが、どーゆー風に使ったもんか。 海流に乗せて日本発見したらアステカに行くのは鉄板として、 それ以降はどう使ってんの?
ニコニコの架空戦記だと、その後は植民のためアメリカの沿岸部発見に酷使してたな。<インカ探検家 バルカンには無縁の存在だから探検家に征服者が勝手に湧く列強が憎い。 地図交換で未入植の土地も見れればいいのに。
なんとかフランス統一はできたんですが国境はどうしたらいいんですか? まともにやると兵が足りないです
フランスなら何も考えなくてもどうにかなる。 開戦してから徴兵しても問題なし。 常備軍はお金食うから基本、2万の軍勢で押えている。 ポーランドとかオーストリアとかスペイン、フランスを相手しなければこれでもどうにかなる。 …15000の兵でオスマンと必死の攻防戦をしたのは燃えた。<帝都が
禿げ上がるほど乙
ところでEXTRAWATKで金の産出地見ようとするとゲームが落ちるんだけど 皆の所ではどうだろう?
>618 今ちょっと実ゲームでは確認できないけど、 text.csvのRW_I_GOLDとRW_D_GOLDに 改行用のスペースが挿入されていないのが原因っぽいな。 これだと英語版では落ちると思う。
ポルトガルVSオランダ グーグル検索結果では、オランダがポルトガルを圧倒 AGCEEPやって面白いのは、オランダより、ポルトガル
>>620 俺はオランダ派だな
ブルゴーニュ派かも知んないけど
>>621 オランダは、
オランダスタートの場合
バニラ1617年
AGCEEP1648年
というのが難点かな。
1579年ユトレヒト同盟、
のシナリオが欲しいところ。
オランダの大きなヤマの一つだし。
というわけで、
大抵やるのは変態プレイだけど、
何度もフランスにボコられる。
これを防ぐため、
序盤百年でフランスを倒すようになったけど、
フランスに地続き領土が広がり、
本国領土がオランダっぽくなくなってしまうのが、
最大の問題かなと思ったり。
フランスと仲良くしておけばいいじゃないか
イギリス&オランダで、フランス分割。これが一番フランスと仲良くする方法だった。
クラッシュしなくなったよ。乙です
州の和訳をしてるんですがマップに表示される州の方の和訳はできないんですか?
めんどいから VERUPでころころ変わるし 上がる度にチェックして和訳して上げてくれる人がいるなら崇めるけど
グラナダでカステラに勝てねえ フス派同様破産覚悟で借金して騎兵万歳するしかないのかな?
このゲーム最近買ったものだが反乱軍が激しくうざすぎる 何処かゲームデータ内のtxtを弄くって 自国内の反乱の発生確率は下げることできないの?
F12→alba
まてまて、反乱軍こそがこの時代の主役ではないか。 明末期の反乱祭りを体験すれば、それ以外の反乱なんて遊びみたいなものだぜ。
>>621-624 まぁ、待ておまいら。
オランダはたぶん主要文化に「ゲイ」があるんだぞ。
実に寛容度が高い国だよ。
オランダのAARがないのは、ゲイが嫌いだからじゃないよな?
これを知ったみんなも、きっとオランダプレイしたくなったはずだ。
オランダ ゲイ の検索結果 約 203,000 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒)
何度かやってるけど、つまんねぇんだよな >オランダ オマーンやマラータよりはましだけど、変態まで時間かかるし
>>631 でもそれだと他国で反乱軍が発生して独立国が誕生する、ってことが無くなるんだよな…
う〜ん…、なんともかんとも
インド再仏教国化は無理でしたorz ランカ弱ぇ……
630がやってるのはACなんだろ?
>634 オランダのつまらなさの秘密はなんだろか。 GC開始時から存在させておけばマシになるのかな。
ドイツ成立させた後に属国でオランダ作って国変えてプレイしてみるとか
642 :
636 :2009/09/15(火) 21:56:51 ID:JFSNk5iq
>>641 そういやそれもあったなw サンクス。
プロテスタントへの国教変更ってやる意義あるかな?
今まで国教変更プレイはしたことがないので。
643 :
名無しさんの野望 :2009/09/15(火) 22:13:41 ID:LYS3EyaV
税収か何かに+補正付かなかったっけ
>>645 ミクがルカや居飛穴を倒せないのは知ってたが反乱軍も倒せないのか
歴史的イベント以外の反乱軍は弱くてもいいよなぁ 世界中で小作人が一斉蜂起とかただでさえアレなのに
そんなあなたにオススメ つ自由農民制MAX 小作人の不幸が起きると喜んで農奴制下げる俺は異端でいい… 反乱軍は倒せないだけならまだしも、正規軍を壊滅させてくれたりするからなぁ。 そしてハプスブルクの豚野郎に襲われる俺、ハンガリーorz
豚野郎は15世紀中に殺しておくだろ常識的に考えて…
>646 おお、オランダ派がいてくれた。
>>649 軍事レベルが正規軍と一緒だからな。
銃の発明以降は絶対にありえないと思うんだが。
653 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 20:54:49 ID:yxJruZbA
>652 CIAとかが武器供与したんだな。
史実で30年戦争中でもハプスブルク家とやり合ってたじゃん
>657 あるけど、生真面目に対応するのは、 バカバカしいな。 イングランドがオランダを領有してどうするんだい。 改革派にでもなるつもりかね?
独立可能になったら即オランダを作って プロヴィンスを回収させた後に併合じゃダメなんだっけ
インドネシアにも広がっちまってめんどくなったり
>662 このイングランド、 見たところフランスを統一してるな。 南フランスに改革派がいるから、 改革派イングランドになるのも悪くない。 というか俺もやった。 しかし、オランダは一端手放した方がいいな。
オランダの反乱鎮圧のために投じ続けなければならない兵隊の数を考えると収支はマイナス、維持する意味はないな
wiki見ながら州の読み方をコピペしてたけど全州名コピペした時点で諦めたぜ。都市とか無理 それで和訳済みらしいExtraWATK探してるんだがDLできなくね?
オランダの独立阻止は浪漫じゃないか。byスペイン ポルトガルを外交併合したら海軍兵力が一気に増えてワロタ。 ……維持費が辛いですorz
維持費が辛い? 少しは我々ポルトガルの気持ちが分かったかね?
>666 そういえば、破産もスペインのロマンだよな。 返済が出来ないなら破産すればいいじゃない byスパニッシュ
「もうやめて! ジェノヴァ商人の財布はゼロよ!」
>>668 返済ぃ!?知らねーなあ!!なんだったらこのヤン・ジシュカ様から
ケツの毛むしってみるかい!? by フス派
どうでもいいけど、初期保有の軍艦が400年持つって凄い話だ罠
しかし占領地を独立国家として作れるHOI2仕様にならんもんかな オスマンとかオーストリアをいじめてやりたい 逆にスペインフランス中国には対処のしようがなくてあばばばば
>669 全額踏み倒されたくないなら、今はもっと貸して。 >670 軍艦の維持費があるだろう? その中に更新費用が含まれていてな。 ただし、約款によると、損耗で沈んだ奴は対象外だぞ。
江戸幕府は家光の頃に天地丸というガレー船を建造して、 この船は幕末に蒸気船主体の新式海軍が作られるまで現役だった。
>>673 >更新費用
そういやそうだな。陸軍も初期保有の部隊まるまる400年生き残るわけだし。
一年のうち9ヶ月はドックに入ってるとか、そんな感じなのかね>艦隊維持費最低限
世界最古の現役客船が1914年建造のドゥロス号。 自走できないが、船籍があるのが1765年進水のヴィクトリー号。 …うん、無理www 何気に三笠も世界最古の甲鉄艦だった。
USSコンスティチューションは帆走可能な最古の軍艦だぜ
反乱軍はどうしたら良い? 4ヶ所沸くとかもうね
全プロビに1000置いとけ
>679 傭兵使えばいいよ
4ヶ所ならまだ楽じゃないか。 WikiのフランスAARは180ヶ所超えてるんだぞw 反乱軍には士気で押し切られるので16世紀に入っても騎兵で押しつぶしてた。
>>682 確かナポレオンが反乱鎮圧の英雄になってたな
反乱が起きるランダムイベントの発生率を下げられないの? 今はBBRが一定を越えるまで起こらないようにしてるけど
もう別のゲームやれよ
>684 それが分からんとは・・・
ランダムイベントオフにしとけ。 しかしランダムイベントは起きるときは連続して起きるなぁ。 インフレ7%超が「最高の年」「デフレ」であっというまに0%に。 ……「貴族の暗殺」「小作人の不幸」「謂われなき反乱」あたりは連続されると泣きますorz
でもランダムイベントがオフになると楽でいいよ、マジで
AGCEEPやる時は大抵オフにしてるな…
オフにしたら淡々としすぎてつまらんだろ。 隣国との死闘を尽くした戦争中に反乱イベントが起こるのがいいんじゃないか
691 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 17:32:36 ID:NddADrom
反乱鎮圧用に9/9/9/9の指揮官を作ってる
包囲9ってあるのか
AGCEEPのランダムイベント無しにしても代わりに宣伝を出す風にしないといけないのはなんでだろ?
>693 エンジンがそうなっているから。 宣伝ってのは要するに効果のないイベント。
>693 >695 ランダムイベントテキストを白紙にしたらいいんじゃね?
最高の年が無くなると寂しいじゃん
>697 最低の年、を作ったら我慢してくれるかな?
>>694 ホント乙
切り出しくらいイベント作成の段階でやっておいてほしいよなぁ、ホント
>>698 只でさえマイナスイベント多いから勘弁してくれ。
こんなイベント有ったら死ぬかも。
教皇による異端認定。
カトリック国が大義名分を得る。
全土反乱率+10%
効果は異端解除まで続く。
>700 反乱アップはきついな。 でもそのイベントだと、 教皇領を属国化したら解除になりそうだ。
異端認定でBBR+10とか出たら鬼だな
流石にBBR+10はキツ過ぎるだろう。 反乱率アップに全土で反乱、軍の壊滅、安定度-6、ドイツ諸侯強制独立ぐらいでは? ……十分鬼か。
革新主義MAX恐るべし 「思いがけない発明」が10回発生しやがった 日本で支倉常長登場前に望遠鏡開発&貿易インフラ4って一体…
時代がなぁ。もっと前の時代のMODだったらアリだけどデフォのEU2の時代だと 君主を破門!は結構やってたのに効果全然無かったからな
>>692 包囲がもりもり完了していってかなり楽しい
要塞側の祖国の歌が、 包囲側の方から聞こえてくるわけですね。 分かります。
ハプスブルクの豚野郎が強大化してしまった。 ボヘミア併合してハンガリーを首都のみの状態に。 こっちもアドリア海沿岸を美味しく頂きましたが。 やっぱり序盤にどうにかして凹ませないとダメだな。 バルカン諸国でどうやったらインカ帝国を食えるんだろう。 アステカまではどうにか出来るんだが……
ハンガリーで「フアン・ ディエゴ・ クアウトラトアツィン」が発生したのを見て イベント見てみたら可能みたいだな、カトリック日本での「インカの改宗」 日本で「フアン(略」もできたら面白かったのに…
>708 凹ませようだなんて… そんなことよりさ、 俺と婚姻しよう。
>>710 貴方みたいな鷲鼻のシャクレゴリラ顔なんてお断りです
オーストリアさんは併合してもイベントで他国が変態するからこまる
>>712 しょうがないよ
ハプスブルクは変態揃いだからね
更に序盤に併合するとなると多少無茶をせざるを得ないところが泣ける。 中盤以降は人海戦術で攻めてくるからキツいんだよな。 ジシュカ様なら簡単に軍事属国化できるんだが。
CF版CKが終わったのでデータをEU2に引き継いでやろうと思ったんだけど MOD(AGCEEP 157)に反映されてない。 せっかくやったのにな。なんとかならないかな?ちなみにバニラのEU2だと反映されてる。
>716 オスマン既に死す イストリアまさに立つべし こののち 天下は麻のごとく乱れるのであった。
でもイストリアだろ?消耗であっさり自滅したのでした、チャンチャン
一箇所に反乱軍46万w
>>709 、試しにやってみたら本当にできた。
ポトシ銀山の年に720Dは驚異でしかないぜフゥーハハハァー
EUの時代に50万の動員wwwwwww すごすぎ
老若男女問わずに住民総決起したのであった。
でも
>>709 のイベントはカトリック限定なんだよな…
イベントで文化転向、改宗は美味すぎるので、正教でも可能にしてくれbyロシア
AMERIKA成立させたいんだよ。
しかし、増大する金産出の前にインフレが進行するのであったorz
>715 AGCEEPは国コードがだいぶ変更されてるから、 どうしてもやりたいなら手作業で書き換えるしかないんじゃないかな。 CK持ってないからよくわからんけど。
My-MAPを導入する場合はAGCEEPとセットじゃないといけないのかな バニラに無理に導入しようとするとプロヴァンスとか、色々追加されるからaiの挙動が不審になる?
バニラはろくにAI設定されてないから大丈夫 多分
よくわからんけど、出来たとしてもまともに調整されてなきゃ 空白州だらけになってゲームにならないんじゃ? バニラ+αならWATKをやってみては?
>>716 流石に表示が重なっただけだろwwwwww
しかしやたら反乱軍が多いなその世界
こんなときロシアなら… 要塞でかくしとけば寒さで消えてくれる。
冬のロシア攻めなんて属国に任せよう。 18世紀に入れば、傭兵の大量雇用でどうにでもなるんだけど。 モンゴル系国家でロシアと戦うのは結構燃える。 ああ、カザンとシビルがイベント併合されたorz
731 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 20:27:09 ID:rbJIqoXI
Treaty of Tordesillas (ToT) province これにワラタ
ビザンツでイタリアへの介入に成功しつつあるんだが、交易がちっとも儲からない。 貿易Lv4で重商主義に振りまくっているのに、負け続けるってどうよorz 流石にマスカットへ商人6人送って、全員失敗したときは凹んだ。 他国に交易を握られる当たり、ビザンツらしいと言えばそうなんだが。
そんな激戦地なんてやめてロシアから地図もらってウラル辺りの未公開COTに行こうぜ
735 :
733 :2009/09/23(水) 21:28:15 ID:eJxvvF3r
ははは、17世紀に入ろうかという時代なのに、カザン・クリミア・シビル・キプチャク=ハンが 生き残っているのでウラルにCOTなんて無いんですよorz このままロシアは欧州辺境国家として生き残るつもりなんだろうか。 …喰っちゃうか?
>>735 むしろタタール諸国の方を食べちゃえ(大ヘラス的な意味で)
>733 6人じゃなくて2人x3回を数日ずらしてやるとよい。
脳内妄想全開MODを作ってるが17世紀ごろからネタが苦しくなるな
そんなこと言ったら、 ポルトガルのボンバル侯とか、 登場遅すぎで空気。 ナポレオンに比べたらましか。
741 :
735 :2009/09/24(木) 22:00:29 ID:KWQgKqVZ
>>741 AGCEEPでロシアが東進失敗とは珍しいね
ExtraWATKだとロシアが植民しないんでAI弄った記憶があるんだよね
同じ症状かと思った
png重いよー
もしかして植民地全てを殖民都市にする必要ないの? 今スペインで東で戦争西で殖民とやってて金も頭も限界なんだけど
>>744 ない。単に植民都市にするのは「原住民がいれば吸収されるから襲撃されない」
「都市の税収が結構あがる」「要塞化が可能になるから占領されにくくなる」程度。
メキシコも南米も羊毛と穀物ばっかで全然おいしくない。交易所だけでおk
そんな暇があったら征服者使って北米orブラジル奪った方がいい
カリブ海だけはタバコとサトウがおいしいから都市化したほうがいいと思うが。
…以上、一度もスペインをやったことがない俺が解説
頭がフットーしちゃうよー 正直スペインは作業量が多くて完走が大変。 ポルトガルならいけるんだが。 ところで俺のポルトガルは、 北イタリア全土を征服した。(南はスペインの中核だし) 本来のポルトガルより、 マンパワーが多くて便利になった。 しかしやはり、集中力が分散するな。 スペインならもっと激しい。
ポルトガル併合しただけで手一杯なんですが。 戦艦100隻を事も無げに保有するな。 維持費で植民費用だせなくなったorz
ポルトガルはな、探検家に輸送艦あてがって、 湧いてくる戦艦大事にしてたら、 維持費で死に掛けた。 タダでさえ、イングランド、フランス、スペインといった 植民国家より金が無いんだ。 適当に消耗するので良かったんだ。
でもさあ、ポルトガルでそんなに派手に海戦することってあんまないから戦艦いらなくない? 普通にやってたらせいぜいスペイン様ぐらいだし よくある頭がフットーする瞬間 ・イングランドで英仏統合戦争でドーフィネと戯れていたら 横からブルゴーニュ先生と手下のブラバントさんが襲いかかってきたでござる ・↑を撃退したらBBR10点越えてデンマーク連合とカステラアラゴン連合がお越しでござる ・オーストリアでフス戦争をばっくれたらジシュカ様は見逃してくれなかったでござる ・ハンガリー最初のベネチア戦、主力が壊滅して大突破を許してしまったでござる ・黒羊朝でイラクとバスラ攻めたらイラク同盟にティムール様がご加入されたでござる ・1500年のポルトガル、探検家四人と征服者一人を動かして植民してマラッカと戦争するでござる ・宣戦布告イベントを控えたのにBBR10点超と自重を知らないデンマーク先生と 同盟中のスウェーデンがモスクワが宣戦布告にされたでござる ティムールだのヨハネだのビザンツだのグラナダだのは毎日が脳味噌沸騰気味なので除外
だいたいでいいから交易品の価値の年代毎の推移ってないかな?
>750 インド海でちょこっと戦うだけだな。 領土が散らばってるから輸送は頻繁だけど、 海賊に勝てるだけの護衛戦艦があればいい。
>ティムールだのヨハネだのビザンツだのグラナダだのは毎日が脳味噌沸騰気味なので除外 オスマン退けた後のサファヴィーが案外強いんだよなぁ
>>750 >ティムールだのヨハネだのビザンツだのグラナダだのは毎日が脳味噌沸騰気味
まてまて、ティムールにビザンツは楽だぞ?
ヨハネやグラナダに比べれば……
しかしそのヨハネでもフランス征服するプレイヤーがいるからなぁ。
>>753 シーア派の士気ボーナスが非道いうえに、イラン式人海戦術とってくるからなw
シーア派は殲滅されるべき。
ホルムズをポルトガルから守るためにも。
いや、ティムール→ホラサンに変体したあたりの反乱祭がきつい おまけにアフガンの属国化にも気を配らにゃならんし ところで、「攀枝花の咲くところ〜雲南タイ族の世界 (古島琴子著・創土社)」 という本をつい買ってしまったんだが、麓川とか木邦の大まかな歴史が分かって楽しい 空欄のままで可哀そうだから国の紹介文書いちゃおうかな…
逆に考えるんだ、ホラーサーンに変体しなければいいと(AA略) ティムール崩壊イベントの前に白羊・黒羊両朝を併合して、1回目はイベント受け入れて ホラーサーンをイベント併合、ファールスを属国化。 2回目はイベント前にサマルカンドを反乱軍所有にさせて1514年まで耐えればティムールは楽。 あくまでティムールを存続させるためのプレイになるけど。
AGCEEPイングランドで1433年まで戦争しっぱなしで国庫に金入れ続けてたらインフレ14%、BBR14到達 これどこまでなら上がっても問題ないの?
>>757 人それぞれ
俺はインフレ3%はかな
BBRは国による
イングランドで14程度なら問題ないんじゃなかろうか
>757 いったい何と戦ったらそうなったの?
>>757 俺はインフレ20%までならなんとかなるよ派
だけど流石に1433年時点でそれはどうなんだw
まあイングランドはインフレ率下がるイベントがあった気がするけど
インフレ14%なら割とどうとでもなる BBRは14だと危険水域。特に自国の国力が弱い序盤は危ない。 しかし1433年時点でBBRとインフレが揃って14%ってのはちょっとヘタこいてる部類に入るんじゃないだろうか……
グラナダならよくあることなんだけどなw なに、BBWになっても撃退すればよい。 おフランス様の定期宣戦は勘弁だが
>>763 bmpは超重たくてうpろだのサーバーに負担かかるから
jpgにしような、スクリーンショット取るフリーソフトとかあるから。
削除キーつけてるなら消すのがベスト
ごめん消してきたよ うpしたら何か重くね?とは思ったんだが
F11で撮るのは手軽だけど、その後の保存が難儀で加工する手間がかかるからね 自分はWinshot使ってる
>>763 とりあえずbmp画像をうpすると他の住人がおまいさんに大して大義名分を得るので避けよう
で、「ロレーヌ武力併合」がとっても悪手だと思うぜ
ほっといてもイベントで不穏な動きをするワケでもないし、属国化で講和してゆるりと外交併合するほうがgood。
しかしそこまで拡大したら後はBBR下がるごとに外交併合でフランス統一は楽勝だろうからまぁいいか。
インフレもそこまで拡大すれば問題にならんでしょ。年初収入で余裕で遣り繰りできる。
インフレ恐怖症な俺。 5%超えるとガクガクものですよ。 来て欲しいときに来ないんだよな、『最高の年』か『デフレーション』って。 ところで、俺は技術開発するときに全力で振り切っているんだが、これって悪手? AIから引き継いでやると、予算配分見たく収入を割り振っているんだけど。 キプチャク=ハーン国プレイ始めたら、開始十年経たない内に大義名分が手に入ったので アブハジアとテオドロスを滅ぼしてしまいBBRが7突破… ウイグルにイベントで領土割譲したのに、BBRが下がらないのはなんでなんだぜ。 ノヴゴロドCOT強奪の為に理由なし宣戦布告しなきゃならんのにorz
ブラバント→オランダ変態時なんて 10%も上がるけど、すぐ沈静化するよ。
でもモロッコで10%上げられる(あとで鎮静化しても)とかなり死ねる なんとかしてグラナダ滅ぼして保護したいなぁ >モロッコ トレムセン滅ぼして連中が妙にため込んでる バーバリ海賊のものと思われる軍艦奪えば楽なんだけど。
陸海両面で圧倒される男の人って・・・
>>768 知事作れるまでインフラ全ツッパwwwww
その後、独占できるまで商業、武器工場作れるまで陸軍の順番
海軍要るところは海軍が先
海洋国家路線ならワイン工場できるまでインフラ全振り ワイン工場後、ヴェネチアに追いつくまで貿易全振り 以後は造船所まで海軍重視の後、大体インフラ重視でバランスかな。 探検家出る国なら望遠鏡を早期に取れると探検入植で優位に立てるから海軍を結構重視したり。 陸軍? 騎兵を雇い続けましょう。
正教グループ国家 インフラ3になったら醸造工場を建設しつつ陸軍をLV9まで。次は貿易を4まで サファヴィー・ムガール インフラ2の後は陸軍をLV5まで。その次にインフラ3で醸造工場を建設しつつ 次が陸軍をLV9まで。その次が貿易を3から4へ。 日本 インフラが3になったら全力で四つから六つ醸造工場を建設して貿易を3から4へ。 陸軍は他国からのボーナスが+15〜20を超えるようになったらその他の開発をとめて 陸軍を開発。できれば1630年までに海軍レベルを18に上げることが望ましい。
Rome Universalisって日本はJomon(縄文時代)から始まるのね ちょこちょこ訳して遊んでみたけど 知らない国とかばっかりで新鮮だわ
AGCDEPオーストリア完走してきたけど、ウィーン体制イベントひどいなw ドイツとイタリアの諸国を問答無用で独立とか。 こんな事ならナポレオンと馴れ合っておけばよかった。 あと革新MAXの工場祭は強い。中盤以降、余裕で技術独走でした。 異教徒がオーストリアくらいだったら安定度も耐えられる
全土反乱リスク15%越え記念カキコ 反乱止まんねぇ・・・
778 :
768 :2009/09/29(火) 12:46:05 ID:qcIGak/B
>>772-774 全振りで良かったのね。あんがと。
金帳汗国プレイはBBR20の壁と戦いながらどうにかシルヴァン・シビル・カザフ属国化
崩壊イベント(大量反乱+10年間反乱リスク+10%)にも耐えたのに、技術低下イベント
(コスト−1000とか-500とかのアレ)が頻出するお陰で全然技術伸びないorz
リトアニア様とロシア様から狙われ、同盟ウズベクの中央アジア殴り込に巻き込まれる日々
…モンゴル帝国の復活は無理っぽい
>>777 それくらい?byティムール→ホラーサーン変体(全土反乱リスク+25%)を経験した人
要塞レベルってどうやって下げるんだっけ…?
>>776 ぶっちゃけオーストリアやフランス・イングランドは
大抵何やったってプレイヤーが操る限り絶対的に強い
序盤でいきなり内戦発生したorz(開始時から安定度マイナス)
今まで見た中で一番早い内戦発生はボヘミアかな。
1419年4月にAIボヘミアで内戦が勃発のログ見たときは目を疑ったw
内戦で国は滅びないと言った軍人がいたが、このゲームだと周辺国(特にプレイヤー)
にとって『美味しく食べてね(はぁと)』状態だから困る。
>>780 オーストリア様なんか国が存続する限り、イベントでもりもり強くなるしな。
バルカン諸国プレイ好きな俺としては勘弁して欲しい。
>>781 バルカン諸国はやり応えあるよね
ビザンツ筆頭に
>>781 はっはっは、スウェーデンで国内政策をいじったら内戦が起きた俺にはかなうまい…orz
俺は初プレイモスクワ→ロシアでもりもりシベリア植民祭りだったけど、皆の初プレイ担当国家はどこだった? 何も考えずにひたすら入植地を作ってたら、シベリア以外の入植成功確率が1%になった時は泣いた やっぱり初プレイが一番面白かったよな
初プレイは、オーストリアだったよ。 金で有効度上げる方法が分からずに頑張ってたな。 二番目がビザンツで、こちらはメチャ大変だった。
初めては北アフリカでまったり。 アトラス山脈からナイルまで支配して、グラナダ復興したりした。 お陰で今じゃ末期戦マニアに。 キツい戦場が俺を呼んでいる。
初プレイはビザンツだったなぁ 最初からAGCEEP入れてたんで騎兵の御利益に気付くまでが地獄だった
まだ日本でしかやったことない
初めはフランスだった 無軌道に領土を広げていったので戦争と反乱鎮圧に明け暮れた 世界の9割くらい支配したところでタイムオーバー
ヴェネツィアだな。 BBRや中核州の確認の仕方とか基本事項を全然知らなかったので、 ミスしまくってオスマンやオーストリア相手に四苦八苦してた。 おかげで勝利ポイントではフランス、スペインの二強には遠く及ばなかったよ。
俺はブランデンブルクではじめた。 ポーランド=リトアニアやデンマークやオーストリアにガクブルしつつ、 今に見ていろとばかりにひたすら婚姻結びまくりの八方美人外交 国力整ってからの俺Tueeeeっぷりが楽しかった …オーストリアのチートっぷりにはかなわなかったけどな!
初プレイはロシアだった。スウェーデンとポーランドとフランスに同時宣戦布告されて目の前が真っ暗になったのもいい思い出。 あと理解が足りなかったのかカザンを属国にした。 こちらから属国関係切って安定度下げるのは大国にとって嫌だし、いくら侮辱しても反乱起こしてくれないしで、そのプレイは中核州全回復できなかった。 やっぱりEU2は面白い。
ロシアは結構おもしろいんだよな 16世紀辺りは植民植民でちょっとつらいけど
AGCEEPやってたら、フランスがブルゴーニュがやたらとハッスルして BBR3以下の状態でドーバー沿岸のイングランド領+地中海打通に成功。 したのに、イベントでフランスに併合されたw シャルル突進公の死から続く一連のイベントはAIブルゴーニュは防げないのかなぁ。 ところで、オーストリアとイタリアとコーカサスを領有しそうな勢いなんだが、GC終了後 の世界を想像したら怖くなってきた。 ヒトラーとムッソリーニとスターリンが同一国人って凄いイヤだw
>>795 ムッソリーニをあの二人と一緒にしてほしくないな…
>>797 それは…
ルーテル教会をカルヴァン派と十把にするのと同じくらいナニでアレ
ああ? ルーテル教会がイングランドの支配宗教でカルヴァン派がスコットランドだろ? わかるよそれくらい。
>>795 それ以前に、その世界じゃ第一次世界大戦の参戦国と参戦側が現実と異なるだろう
watkやってると落ちたので原因を調べたら… このウォーデータがいかんと特定できた。 しかし、なんでだろうねぇ。 war = { id = { type = 4712 id = 8006376 } date = { year = 1557 month = april day = 1 } enddate = { year = 1558 month = may day = 12 } defenderscore = { KZK = { RUS = 2 } KAZ = { RUS = 1 } CHG = { RUS = 2 } QAR = { } } attackerscore = { RUS = { KAZ = 13 QAR = 1 } UKR = { } } attackers = { id = { type = 4712 id = 8006374 } type = war startdate = { year = 1557 month = april day = 1 } expirydate = { year = 0 month = january day = 0 } participant = { RUS UKR } } defenders = { id = { type = 4712 id = 8006375 } type = war startdate = { year = 1557 month = april day = 1 } expirydate = { year = 0 month = january day = 0 } participant = { KZK KAZ CHG QAR } } }
{か}でどっか閉じ忘れてると予想
エラーの行の一つ上の列に問題があって其処から下のデータが読み込めてない可能性もある とりあえず エラーと疑ってる戦争の設定全部消せばまともに読み込めるかも
>802-803 レスありがとう 落ちる直前のデータなんだけど、 戦争のデータ全部消したら、すんなり進行した。 あとは半分ずつ消してテストして、 >801のデータだけ削除すれば進行するのも確認できた。 しかし二年後、再び落ちるようになったとき、 同じ技は通用しなかったんだよm(__)m
最近、ビザンツかキプチャクしかプレイしてないのに気づいたので、モンゴルでロシア再征服しようかと思ったが 未知の土地を抜ける方法が分からなくて止まった。 ウズベクやカザフのAI植民しないんだもん。 ロシアが隣接してからだと辛すぎるしなぁ。
今のAGCEEPの仕様だとどうやって土木の変とか北虜南倭を再現すんだろ 今気になってみてみたんだが、チャガタイ汗(ジュンガル部)のガルダン・ハーンが 君主として設定されてるのにリーダーとしては存在しないのね モンゴル諸族にもダヤン・ハーンとかアルタン・ハーンが欲しいぞ
>>806 モンゴルはシベリア植民の手間を省く為に存在する、アメリカの部族国家みたいなもんだからねぇ
多分今後もあんまりイベント追加とかは無いんじゃないのかな
イベントが発生すると 中国辺境部分がsecedeprovinceでモンゴルやらチャガタイやらに割譲 騎兵30000+リーダーがイベントで手に入るとか >北虜 >イベント追加とかは無いんじゃないのかな でもあんまり空気すぎてもつまんないよねえ 中国にとっては永遠の敵だし
倭寇は大量にrebels湧かせておいて、lost control してたらbase taxを0に設定するとか?
>>808 現状と同じで数年反乱率が上がる程度じゃないの
土木の変って皇帝とらわれて大騒ぎにはなったけど結局大した影響もなかったようだし
うーむベネチアでやってみてるがイタリアで中核州があんまり増えないのはいいとして マケドニアとモレアは中核州化するのにヘラスが中核州化しないのはすっげえ見た目悪いなw アルバニア文化は手に入るのにアルバニアも中核州化しないし これはひょっとしてHOI2まで継続プレイしてドゥーチェにおまかせということなのか
中核州自体がその地域を支配する正統性があると他国が曲がりなりにも認める物だからね 建前上バルカンの支配者はビザンツでそれがオスマンに奪われて さらに其処からベネチアが掠め取った扱いになるからでは? 中核州がさほど増えないのは ヘラス(アテネ公国)はオスマンへ服従してビザンツの支配下から離れたし ヘラスの管理権はオスマンが握ってる扱いなんでしょ
>>812 ヴェネツィアはマケドニアの首邑テサロニケ(1423-30)、
及びモレアのメソニやコロニといった港湾都市(1204-1499)を
実効支配してたことがあるからその関係じゃないか。
ヘラスには確か領土を持ってなかったから中核州になってないんだろう。
>>812 というより実際の歴史で領有したことがあるか
ってだけな気がする
例外はあるけど
我が東ローマ帝国はAGCEEPだとボスポラス海峡の周辺にしか領有権ないですよorz
>816 東西分割時の中核州とかあっても、 正直外交に悪影響だよね。
>>816 プライド高いだけの役立たずに領有権など必要ありませんねw
嘗てのローマが成していた役目は我々オスマンの臣が引き受けています、
塀の中で大人しく聖歌でも歌っていなさいな(^^)
>>816 「ビザンツの勝利」
をプレイすればいいじゃない
>>817 バニラならそれに近い中核州があるわけだが。
あの不自然な中核州はオスマンのコピペだよな。
>>820 ローマ東西分裂直後の領土を示しているんだとしたら、
ドナウ以北のハンガリーに中核州があるのはおかしいよな。
>820-821 あの手抜きぶりには萎える
>>822 そこは15世紀の群雄割拠のバルカン&アナトリアでは、
どの国家にも「帝国」に成り得る資格があったんだよ!
…という好意的な解釈でw
vicの非文明国みたく超頑張れば異国でもラテンに変態とかできないだろうか
>では工場五種類建設でどうか
造船所と徴兵所もつけるんだ
セーブデータの、 optionfileって何のためにあるんだろ。
>>822 まぁその手抜きがあったからこそ素晴らしいファンタジービザンツシナリオが出来たんだから良しとしようじゃないか
ミッションってどのファイルいじればいいの?
>>829 んじゃついでに、以前にも話題に出た
ファンタジージェノヴァ:ヴェネツィア併合でアフリカ西岸を中核州化
(黄金を求めに12世紀に探検家を出したらしい)
ファンタジーモンゴル:土木の変で旧モンゴル帝国領が中核州化
(しかし、宗教は異教固定。仏教への改宗で中核州は削減)
が出ると嬉しい。
>831 ジェノバは現状寂しいからな。 結構面白い勢力なんだけど。
>>827 プロヴィンス割はやっぱり変わらないんだな・・・
WATKも組み込んで欲しかったな
お前ら軍隊の編成ってどうしてる? 俺は平時も戦時も最初から最後まで歩兵+砲兵一択だが騎兵って強いの?
>>834 ビザンツなんか騎兵使わないと滅亡一直線だよ
>>831 ファンタジーハンガリアとファンタジーヨハネなら一人で作ってニヤニヤしてるお…
>>834 よくそれでやってけるな…
山だらけのイベリアでプレイするときも俺は騎兵を使うよ
グラナダ弱すぎw
さっさとポルさん併合しないと植民地帝国を作られちゃうから困る
>>834 火縄銃ができるまで騎兵、火縄銃ができたら騎歩兵半々、
CRTが2段階目になったら歩兵重視で騎兵はおまけ程度
CRTが4段階目になって以降は歩兵10000と砲兵20と騎兵3000を目安に混合させてる
>>832 AGCEEPでは大勢力に振り回されるふりして敵軍撃滅していただいてオイシイとこ取りできるよね
>>834 フス戦争を体験してみればいいよ。
ハンガリーの物量はジシュカと騎兵の合わせ技で潰さないとキツイ。
俺は敗走する教皇派を追撃してたら、騎兵率いたジシュカ様が殺されたりしたがorz
どんな乱数処理だよ。
>>837 ポルトガルだけなら相手しやすいんだけどね。
最近AGCEEPやっているとグラナダがフルボッコ過ぎて不憫です。
スカンジナビア半島から攻めてくるんじゃねー。
スウェーデンプレイのためにwikipedia見てたら ストックホルムの市の紋章がドーフィネのイルカ並みでコーラ噴いた
イスラム国家でプレイ中、欧州国が急遽宣戦布告。 こっちはBBRも8を切っていたので、戦争準備何もなし。 突撃で拠点を落とされていくので、植民地をお車代として差しだそうとするが拒否られる。 そして相手の和平拒否の安定度低下で反乱祭り。 あと30年開戦が遅ければこっちだって火縄銃でお返しできるのに。
mymap見たら、 ポルトガル本土が8州に増えてて、吹いたw
>>843 MyMAP入れたけどやってないなぁ
バランスはどう?
>>843 征服プレイやると、
BBRが大変なことになってね…
でも余り宣戦はされない。
よそも高いからか。
あと、安定度の回復に余計な時間がかかるね。
ポルトガルとデンマークが裕福
そういやMyMAPってAARも一つしかないね
847 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 04:01:47 ID:32Rjz/Kg
EU2を購入したいと考えているのですが、 このゲームではオスマン帝国って弱いんですか? 技術グループがラテンじゃないんでペナルティーがあると聞いたのですが・・・ 個人的にオスマン帝国が好きwなんで、ちょっと気になります。 MODでどうにかなればいいんですけど・・・
eu3スレとマルチですか
じゃなくてparadoxスレだった。どっちかにしてくれ
>>847 普通に強いから安心汁
ハムザ・ベイとかムラト二世とかメフメト二世とか超優秀なヒストリカルリーダが目白押し
ハンガリーなんかでプレイすると悶絶すること請け合い
それが終わったら俺と一緒に逆レコンキスタしようぜ!
851 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 17:32:29 ID:32Rjz/Kg
847です。 >850さん よかった、安心して購入できます。 逆レコンキスタもいいですねw
ただまあ、オスマンの場合AGCEEPを入れた方がいいと思うね
オスマン、グラナダならAARもあるしな。 偏屈な俺はキプチャク維持したままロシア征服に挑戦中。 火縄銃の開発競争に勝てるかどうかが問題。 しかし中国よ、何故お前は16世紀前半に既に装備しているんだ?
>>853 キプチャクか…面白そうではあるがちょいと辛いな…
図体がデカいから強そうに見えるけど、中身がスカスカなんだよね
中国の強さは色んな意味で異常w
EU2からVICにコンバートした時、元もびっくりの巨大帝国を作り始めたのにはワロタ
だって技術グループがムスリムだし、 インフレ50%だってAIはチートが入ってるから影響ないし。 日本でやるとムスリムグループ入りで感動の涙が出るぜ
そりは単なるコンキスタだよとマジレス グラナダとかのイスラム勢力はイベリアを制覇してたからレ・レ・コンキスタって言えるけど
中国様が毎回日本占領していらっしゃるからこの世界ではこれが普通なんだと思うようになった
858 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 22:10:16 ID:32Rjz/Kg
EU2購入⇒インスコ⇒プレイするか〜って段階なんですけど、 ゲームの解像度の設定方法が一応説明書に書いてあるんですが、 説明が大雑把すぎてやり方が分かりません(涙) どなたか教えて下さいませ・・・
859 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 22:13:34 ID:32Rjz/Kg
858です。 自己解決しました。 すいません。
860 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 22:24:41 ID:32Rjz/Kg
1280*1024でプレイするとインターフェイスちっちぇ〜!! 1024*768あたりがベスト解像度なんですかね?
俺は窓化して1024でやってるな これで特に困ったことはない
ポーズがなかなかかからなくていらいらするんだよね キーボードで止めるようにしてる
xwheelなんかでマウスボタンをpauseに割り当てると便利でいいよ
864 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 00:32:56 ID:smDol3if
>861さん 窓化の1024いいですね! 俺も真似させてもらいます。
幅1024とかでやってると地図がでかすぎて画面が見づらいのだ
あれ、モスクワ貿易会社は探検家もらえなくなってるのか・・・
>>856 ん、俺はグラナダのつもりで言ってたんだが…
唐突すぎて分かりづらい文脈だったかもな、すまぬ
王道すぎると思うけど、ビサンツやグラナダなんかの史実でプチっと潰された勢力はやっぱり面白い
あとはあえてプスコフでロシア成立を目指すとか…
>>867 その両国はがっつりイベントも用意されてるしね
やっぱイベントの多い国は楽しい
>>867 うん、ちょっとわかりにくかった
流れ的にオスマン帝国の話だと思った
へ?あと一月で出せるの?早すぎない? っていうかパッチ待ちはいやなんですが
872 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 14:59:24 ID:5ls6zYl1
vicからパラドゲーにハマり、 今回EU2に挑戦したんだけど、説明書が分厚すぎて40ページ位読んで断念。 チュートリアルを一通りプレイしてwiki見ながらプレイすればなんとかいけるわ。 vicの説明書が淡白過ぎるってのもあるけど、EU2のは分厚すぎるね。 必要最低限の事書いてくれればそれで良いのに・・・
取捨選択すればいいじゃん・・・
へっ?EU2なんてマニュアル読まなくてもAAR読めば楽勝じゃね?
>>870 HoI2買おうかコレ買おうか悩むな
うーむ…
*。+ _、_゚ + ・ ・.(<_,` )-、゚ ・ ,(mソ)ヽ i / / ヽ ヽ l  ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ どっちも買ってしまえばいいのさ…w
877 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 19:27:47 ID:WumhrCct
新作(For the GloryとHOI3)の完成度の完成度が分かるまで様子見した方がよい。 それぞれ新作が糞からカレーに進化するまで待つはめになる危険性と、 新たに新作を買うことになる危険性がある。
モンゴル帝国を再統一しようと思ってモンゴルに攻め入ったんだが、 鬼の物量と冬将軍はキツイな。 欧州勢力だと勢力が接触した段階で要塞群が壊滅するから楽だったんだけど それ以外はそうもいかんのね。 陸軍レベル11の軍を5万程つぎ込みましたが、首都が落ちませんよorz
まず日本語版出るのかなぁ・・・ これが一番心配
>>872 Vicに比べりゃEU2は随分単純だから説明書を読まなくてもどうにかなると思うよ
881 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 22:43:03 ID:5ls6zYl1
872だけど、今日一日中EU2プレイしてて、vicに比べれば非常にシンプルだと実感!! これなら説明書いりませんな。 でも、外交がガンジガラメですごいわこれ・・・ それから、今日友人の所でEU3のゲームプレイ見てきたけど、 インターフェイスが分かりやすくて見ちゃイケナイ物見たと思ったけど、 構成 OS:XP CPU:C2D E8400 GPU:Gefo8800GT(512MB) メインメモリ:4GB のPCでモッサーリ動いてるの見て、まだ購入は早いとオモタ・・・ (今じゃたいしたスペックでもないけど・・・)
>>876 それも検討したんだけどね…
ゲーム積みのプロの俺としては、どっちかをやり倒してから次に移ったほうが良いかなって思ったから
>>877 パッチ当てて初めてマトモに動くとかザラだしねw
忠告通りFTGとかHoI3とかは取り敢えず様子見で、安定して面白そうなHoI2を買うことにするよ
アドバイスありがと
>>882 続編の無いCKDV買って
FTG→AoD→Vic2
うーん、黒海沿岸からだと新大陸行くよりはモンゴルを狙った方がいいのかな。 シベリアへの門を開くだけでBBRヤバイけどw ウズベクかカザフの首都攻略しないとモンゴル諸族へのルート開拓できないのが。 そうすると、どう見てもロシアになるのがなんともアレだが。
スウェーデンとかオーストリアとか人気ありそうだけどAAR無いんだな なんでだろう?
やってるけどAAR書くのがメンドクサイ! そんなとこだろ
スウェーデンとかオーストリアやってた気が付いたら、いつもの様にドイツ様になってたから スタート地点がちょっと違うだけで、中盤以降は同じなんだもの
ならゴール地点も変えればいいじゃない。 植民地帝国ドイツとか。 ロシアの人的資源の多さはどうにかできんかな。
>>888 このゲームで人的資源なんてほとんど意味ないよ
初プレイでAGCEPのヴィネツィアクリア おすすめの国ない?
ヴェネツィアやったんなら、次はジェノヴァはどう? そんでビザンツ帝国保護プレイとかw
ドーフィネはやったほうがいい
ビザンツ・モスクワ・オーストリアはイベント多いし中核州も多いしで楽しめたよ ドーフィネはやったこと無いけど楽しそうだな
フランスでスペインイベント併合ってあるのかな?
乙 EXTRAWATK自体の更新はry
スペイン継承戦争辺りが弱いよなー
>>892 ビザンツはむしろ、
殺ってしまったほうが、
ケルチのCOTが維持できるから。
901 :
892 :2009/10/19(月) 17:15:44 ID:q1LhkX/q
そこをあえてやるという縛りプレイw サファヴィー帝国がスンニ派国家になって、オスマンと同盟を組んでる… なんてクソな世界だ。
902 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 17:51:09 ID:mzHkNxMp
EU3から入った人間ですけど、 EU2も面白いですね。 インターフェイスも慣れちゃえば全然不備じゃないし。 なによりもサクサク動くところが素晴らしい。
しろ羊朝、とかか。
>904 あ、それ気づいてなかった… 直して同じURLでアップしなおしました。
白羊ウグイス平安京 なんてな、ガハハハハ
( _,, -''" ', __.__ ____ ガ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>903-905 おお!ありがとう。
しかし海外ってどこなのかな?
EU2で言うとこの、ラテングループの国かな?
910 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 00:08:01 ID:hCv0zORh
eu2買おうと思ってるんだけど、 このゲームって暇な時(戦争しないと)かなり暇だって聞いたんだけど本当?
パラドゲーはながら作業できるとこがいいところ とは言ってもつい画面チェックしたくなるがなー
>>910 「戦争しないと暇」という表現が間違っているとまでは言わないが、
むしろ「戦争しなければ忙しくない」と言いたいな。
忙しいのがお好みならそういう国を選べばいいだけだし。
>>910 HOI2の戦争ばっかりで精神的に消耗するのが
嫌いな俺にはこのペースがちょうどいい
>>910 航海とか入植とか探検とか市場投資とかやること沢山あるよ
シンプルな分、奥が深い
>>910 前半200年は結構あるよ。
後半200年はヒマヒマ。
特に最初の100年はオモロイ。
>>910 何を目的としてゲームやるかによるな
戦争目的でこのゲームやるなら戦争してないときはまじで暇
外交とかを目的でやると戦争中は忙しすぎて戦争終わるとほっとする
>>910 戦争していると、それ以外の行動を色々忘れる。
植民とか商人派遣とか。
戦争中でも「極めて速い」で過ごす俺のせいかもしれんが。
戦争しないときでも暇ではないね。
同盟切れた瞬間に宣戦布告とか、相手同盟切り崩しとかする必要有るから。
918 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 13:53:37 ID:hCv0zORh
910だけど、vicの慌しさに少し疲れたんで買ってみるわ。 みんな、貴重なご意見サンクス!!! あ、それとダイナミックミッションってのはみんなONにしてるの?
FtG出るまで待ってもいいんじゃないか? 新作とは言っても基本EU2ベースだし、 そんなにバギーにはならないと思うんだが… ダイナミックミッションに特に効果はないので、ONでもOFFでもどちらでもいいよ。 あれはEU1のなごり。
ロードし直しても同じ日にランダムイベントが発生するのは、それ以前に フラグが構築されているのかなぁ。 取りあえず、やっとの思いで建設した美術館を数年で大火災で失うとか勘弁。
>>920 逆に美術館が増えるイベントに、
変更しておくと良いよ。
それに工場は醸造所と武器工房ぐらいで良くないか。
FTGってクレカじゃないと買えないよな
パッケージ画像あるしCD版は出るでしょ
924 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 20:52:53 ID:hCv0zORh
なるほど〜。 FTGから始めるのもありか! でも、安定した作品からヤリタイからEU2ゲットしておくか。
FTGの和訳なんてしばらく先だしな。 TObject神とかが解析できるかどうかもわからんし CFが出すかどうかも怪しいもんだ。
FTGでたら別スレ立てるの? 来月発売だけどその頃にはこのスレも使い切るだろうし スタンドアローンの別作品だけど実質拡張パックで同じEU2とも言えるよね? 共存?
とりあえずはここで良いよ なんか揉めたらそのとき立てれば良い
EU2´かEU2´ターボみたいなもんだし、ここでよかんべ
>>928 んじゃEU2レインボーはACかなw
日本橋で見かけたときは買おうかどうか少し考えたぜ。
ロシアの通行権を生かしたまま戦争に入るために、同盟国のリヴォニア騎士団に
宣戦布告しようとしたら、イベントでクールラントになっちまった…
932 :
名無しさんの野望 :2009/10/22(木) 10:55:22 ID:4l4zE7eq
EU2って、キーコンフィグ出来ましたっけ?
>>933 さあ、地図交換した後はフランスと同盟して腐れカステラ野郎をぶちのめす作業に戻るんだ
しかし、気が付けばいつもの大国フランスに戻ってる不思議
937 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 01:20:58 ID:ZITHRtgx
話をぶった切ってスイマセン。 フォントMODの導入の仕方がwikiを見ても良く分からなかったんですけど、 教えて頂いて良いですか? あと、これって日本語にも対応してますよね?
俺が探検家使うと、目的の海域には到着するんだが、陸地を発見できないorz
インカだと太平洋横断してマギンダナオの陸地を発見した後、消耗で消えたし、
日本探検家はオーストラリア北岸を発見できずに消えた…
消耗発生したら帰還させるのって、最寄りの港までだよね?
お陰で植民地とか未開地情報は、地図強奪で手に入れるようになってしまったw
>>937 表示フォントの変更なら
英語版日本語化への流れの下部に「表示フォントの変更方法」という項目があるので
参考にされてはどうでしょう。
日本で北米目指すと、ハワイ経由でもアリューシャン経由でも一回途中に植民地作らないと無理w 南進路線なら、johorに通行許可貰ってLv1植民地経由でならまあ一回でオースストリアまで生ける可能性も高いけど。
インカで移動6のチート提督を使ったけど、マゼラン海峡と東の出っ張りのどこかに作らないとカリブまでは行けないな カリブから片道覚悟でスペインまで行ったがw
海軍レベルが10もあれば結構死なないもんだがな… 革新主義あげてりゃ支倉常長出てくる頃に望遠鏡とれるぞ >日本 レベル18ありゃまず死なないし(それでもカリブ海に突っ込ませてよく殺してたが)
942 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 12:40:27 ID:ZITHRtgx
>>938さん 937です。 度々すいません。 ひと通り読んで試してみたんですけど、 日本語版で購入した場合は変更不可って事ですか?
>942 日本語版では変更不可能です。 どうしてもというなら英語版用公式1.09パッチを当てて日本語化するという手もありますが まあナンセンスですな。
944 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 17:58:00 ID:ZITHRtgx
>>943 さん
なるほど、不可能ですか・・・
確かに英語版パッチまで当ててっていうのもアレですからね・・・
945 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 20:23:48 ID:YRMh6nH0
神聖ローマ帝国について質問です。 このゲームではオーストリアとどう区別しているのでしょうか? イコールではないですよね? 神聖ローマ帝国とオーストリアの領土上の区別がよく解りません・・・
947 :
945 :2009/10/23(金) 20:59:10 ID:YRMh6nH0
>>946 ありがとー。
読みました。
納得です。。。
なんか凄いゲームですね。
シミュレーターって感じでつ。。。
俺のEU2世界では鄭和はアステカ帝国の征服者。 でも、インカ帝国は無事です。主にBBR的な理由で。
自力でやるシベリア開拓って暇だな。 どうにか征服者が太平洋岸に到達してくれたが、そこまでがとてつもなく広い…… ヨーロッパ軍団がシベリア横断で消耗するので、満州への遠征はどうしたもんかな。
>>948 中国様使っててBBR気にしてんじゃねえよw
シベリアのプロビの多さは気になるよね(WATKもちょっと多いかなあ)
だからAGCEEPの新マップに期待してたんだけど…なかなか出ない
シベリア開拓してたらあっという間にド貧乏になったw 16世紀末にシベリア開拓は無理があったか。 カムチャッカ半島まで開拓できるのは何年後かな…
ノヴコロドでロシアやっか と思って変態したら君主名がイワン三世でやる気が無くなってしまった モスクワ以外が統一したときの架空君主作っといてよ
まあ、ロシアになったらそっちの方が、ぽいっちゃあぽいしなぁ。 むしろ最後の君主がずーっと続く方が違和感あります。 無能君主が続くのは虐めです。 架空君主を自動生成してくれないかな。
956 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 20:26:58 ID:Slpf1PrP
ものすごい基本的な質問で申し訳ないのですが・・・。 特産物の左右に数字が書いてありますよね? あれは、それぞれどういう意味ですか?
左が収入、右が生産物の市場での取引額。
958 :
956 :2009/10/25(日) 21:53:44 ID:Slpf1PrP
>>957 ありがとうございます。
左は解りました。
右はどういう事でしょうか?
同じ生産物ならば違うプロヴィンスでも同じ取引額?
COTでの取引額とは具体的にどういう事でしょうか?
質問ばかりですみません・・・
COTの総額に影響する 総額の大きいCOTほど商人一人あたりの収入が大きくなる
960 :
956 :2009/10/25(日) 22:13:01 ID:Slpf1PrP
>>959 なるほど!
ありがとうございます。
つまりCOTに所属するプロヴィンスの取引額(右の数字)の合計が
そのCOTの価値(総額)ということでしょうか?
それを商人たちが分け合っていると。。。
取引額は人口に依存する。 COTでの取引額というのは、COTをクリックして貿易総額にカーソルを合わせてみればわかる。 COTを握っていなければあまり旨味はない…はず。
962 :
956 :2009/10/25(日) 22:30:17 ID:Slpf1PrP
>>961 ありがとうございます。
納得しました。
取引額は人口と関係してたんですねー。
COTでの貿易総額を商人で分け合うと。。。
序盤DanzigにCoTが来なかった場合ってもうずっと来ない?
1435-1455 チュートン 1452-1457 ポーランド 1458-1820 衰退イベント ダンチヒに来るかどうかはともかく、リガのは確実に衰退する もっともダンチヒに移るのは選択式の上二つだから、 よほど運が悪かったんじゃないの
しかしEU2はやっぱり面白いな。 現在、過去スレにあったキプチャクで属国作りまくって、 イタリア諸国より先に火縄銃開発を序盤戦略出来ないか考慮中。 出来るかどうかわからんが。
それはいいから早く出せw スウェーデンとブラバントプレイが待ってるんだから…
あれ、GamersGateからFTGの情報が消えてる。発売延期か?
>>967 ブラバンドw
俺も好きw
でも、トスカーナが存在すると、
フィレンツェにCOTできるから、
トスカーナプレイもいいかも。
ブラバント妙に人気あるな。 反乱で苦しめられたりするのを楽しむマゾな俺 でも楽しめるかな? ビザンツの反乱祭りは楽しめるんだが、中国は駄目だった
>>970 ブラバントはオランダの赤ちゃんだからな。
フランス放置しておけば、
定期的に侵攻してくるからマゾいとも言える。
百年戦争中ならイングランドの豚野郎もしょっちゅう襲いかかってくるけどな しかしネーデルランドの勢力なのに軍艦が一隻もないのはなぜだ
973 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 16:23:14 ID:8Crml7BM
反乱終息イベントが用意されて無いなんてことありえるかな 200年くらい経った気がするけど終わらない 一州限定で10%だから大したことないけど
>974 よくあるよ。どこの国のなんていうイベント?
イベント名は覚えてない・・・(;^ω^) 黒羊→ペルシャ(ジャハン=シャー生存での変体)で グルジアでの反乱イベント。ゲームはExtraWATK0.6b
ExtraWATKだと最近更新してないから報告しても修正の望み薄だなー。
アフガン人の蜂起もよく分からんかったな。 即刻属国として処理したが。 モンゴルMODやりたいんだけど、インターフェースだけでも日本語化できないかな。
MES?それならgameさんが作ったWayaku3ってパッチを当てれば システム面は日本語化されるよ。 やっぱシステムメッセは日本語じゃないと効率落ちるし。 ただしMESは宗教をいじってるので、Wayaku3を当てた後は 手作業で宗教名を修正しないと見た目に違和感が出ると思う
>>974 イングランドで100年戦争に勝った後のばら戦争inフランスのイベント、
ルートによると延々フランス領土に+5の反乱修正が着き続けるな。
AGCEEPブルゴーニュでイベントは起こるけど、オーストリアさんがロタールの王座をくれないんだけど誰かください
1463年に安定度3で戦争してなくてルクセンブルグまでの低地諸国全部もって フランシュ・コンテとブルゴーニュもっててオーストリアの友好度が170あれば 確実にくれると思うんだが。event137049で。 オーストリアとの友好度が低いと予想
>>984 は「スレの保守」について「980以上は一日レスがないと落ちる、保守しよう」を選択しました
大量規制でどこの板のスレもレスが減ってるしな。
規制されてないほうが珍しい勢いじゃないか?
何かあったの?
>987 民主党岡田氏の発言をねつ造したスレがうんたらかんたら
言論統制か
戦争中に同盟に引き込んで開戦させた同盟国が敵国に攻め込んでくれないので セーブ&ロードするのはプレイヤーチートに当たるのだろうか…?
別にいいんじゃない? ちょくちょくセーブデータをロードし直さないとAIが切り替わらないし。
気になるなら10年おきとか20年おきとか 自分ルール作ってセーブ&ロードを定期的に行うようにすればおk
993 :
名無しさんの野望 :2009/11/02(月) 06:25:00 ID:eXFDrqLZ
ほしゅ
ume
白羊朝からペルシア変体するの難しくない?
うめ
俺なんか黒羊朝は同盟国巻き込んで一回の戦争で滅ぼしちゃう。 アルメニアの金鉱は序盤美味しい。
1001 :
1001 :
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