WarCraft Dota Allstars 専用スレ 14
1 :
名無しさんの野望 :
2009/05/26(火) 18:59:46 ID:eW4AC7+D
2 :
|ω・`) :2009/05/26(火) 19:08:28 ID:l12pcExx
勃起した
3 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 20:10:40 ID:gm1t8SUt
お約束禁止。で、いつ修正するの?
4 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 20:46:39 ID:npPEIduL
5 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 00:39:13 ID:Wy4rbBg3
5get
6 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 01:47:57 ID:K4afNgNw
7 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 09:30:57 ID:M7UgHu30
8 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 12:33:28 ID:W3DwAc5X
>アイテムを売っているキャラクターか建物に売りたいアイテムを渡すことで売却できる >基本として、元の値段の半額(但し、Animal Courierでは不可)。 Animal Courierでも消耗品(tango、salveなど)は売れる >通称Roshan。倒すともうわき出てこないcreepで、群を抜いた強さを持っています 一定時間ごとにわき出て3回目からaegisだけでなくチーズも落とす
9 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 16:26:48 ID:DYlUokOr
前スレの928のことなんだけど 本当に日本でクランマッチしてるとこなんてあるの?
日本の隠れDotA人口は三万人を下らないと言われています。
昨日BNで日本人オンリーのDotAが同時に2つ建ってた(peercast配信) さらにその配信見ながらレスしてるのとかも結構いたから 意外と多いかもよ
BNにもまだJPOnlyゲームあったのか。
上手い人とやりたいだの、ストレスなくやりたいだの言われているが、 Garena使えば全部解決する訳で。。。 的外れな書き込みばかりみると、実際には導入で挫折している奴が多いのか?
garenaでまともなやつなんているのか?
GarenaのTWroomは俺の知ってる中で一番レベル高い
leaverでてもapできて あんまり上手くプレイしようとしなくてもいいgarenaは楽だ まぁ、その代わり他のプレイヤーもそんなだけどな ところでその配信やってるのいつよ
faaaTVて何?
FaaaagTV!はFaaaagTV(Server版)を入れている人が観戦者に入ると
FaaaagTV(クライアント版)でServer版で入っている人に対し接続したときに
観戦者と同じ状態で見れるソフト。
簡単に言うと誰でも観戦者(OBS)の立場で見れると。
なので自分でマップの自由なところが見れたりする。
Server側の人もエンコードするわけではないのでマシンスペックが必要ないところなど
利点は多い。
欠点はWC3とDotAMAPが入ってないと使えない点ぐらいか?
詳しいことはこちらで。
http://fileserver10.hp.infoseek.co.jp/ 作者はpentapodらしい。
pomってどこが強いの? ほかにもっと強いヒーローいると思うんだけどプロもかなりの確立って取ってるよね
pomってなに?もしかしてpotm?wwwww
22 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 00:42:22 ID:hlWsq4QQ
>21 中国とかだったらpomって言うよ。
自爆だな
序盤からAoeで優秀なnukeがあってLeapで逃げれて矢も味方のdisableとうまく連携とるから ばしばし当てれる。そしてAoeで稼ぎのスピードが速くAGIなので終盤も全然いける 部分部分でみるとimbaってわけでもないけど非常に万能で強いheroだと思うので proに好かれているんじゃないかなと思います
長時間スタン 回避スキルもち 範囲ダメージスペルもち これだけで強いんじゃないの良く知らんけど
ult忘れてないか? 攻めにも守りにも使えるという良スキル 矢は800ぐらいから撃てば5sec行くし、個人的にはimbaな感じがする。 とにかく全てにおいて捨てスキルがないのが素晴らしい
27 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 03:07:24 ID:U+QC6ql9
ただnoobが使うと激弱くなるヒーローだな
28 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 03:34:47 ID:hlWsq4QQ
というかgankerとして超一流。 arrowは当たりにくいが、最悪至近距離でnukeとして→殴り→star fall→殴り こんな感じ。
とまぁPotmはかなり強heroだけど何か嫌いなんだよな。 randomで拾ってもswapしちゃうよ。
使いこなせないならswapするが吉でしょ。 skill一つ一つに癖が強すぎる。 ultはともかく矢が当てられないとただのdamageスキル豊富なagirangeで終わっちゃう。
・3・
矢は当てられなくても 最低視界確保の役割もあるんじゃないか?
miranaはプロレベルじゃないと強さわかんない気がする
それは言いすぎ
クラン戦でファーストピックする価値があるのはプロレベルだとおもったけど さすがにいいすぎか でもかなり上手くならないとわからない気がする
Butcherと同じぐらいじゃないの? ヒーローの慣れの気がするけど ところでfarmすると一番やばいヒーローってだれ? AMだと思ってたんだけど この前、敵AMが始終farmしてて 味方Lunaもfarmしてたんだけど 後半圧倒的にLunaの方が強かったよ
SA PA Spectre Nagaあたりじゃないの?
AMはどっちかというとヒーローと絡んでて欲しい
Soul keeper,TrollとVoidだろ
Farmし放題って条件ならSpectre、PA、Nagaはやばい そんでSAは一つ格が下な気がする タイマンに限って言えばTrollが最強だとは思う
41 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 16:16:04 ID:ltrxP0Yo
Void>Siren>CK>Troll>PA
lNTだけどNecroもヤバい
あ、lyteの方
Necro'licの何がわるい!
鳥類だしなぁ
46 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 11:44:04 ID:PnQ18OUj
Visも一応Carryだけどなー
たしかに後半PAの強さはハンパないな。 こないだ終盤あたりで2人抜けて5v3になったけど、こっち側PAにint2人の 3人だったのに勝てた。 敵もint1人いたけどたぶん勝てるだろうと思ってguin作らなかったんだろうな…
battle fury3本とbutterflyもったvoidのultに仲間全員巻き込まれて 全員殴り殺されたときは吹いた
49 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 20:11:18 ID:/+3VeUJ8
ずっと気になってたんだけどなんでcarryって呼び方するの? またどっかのリプの影響でも受けてるのか?
別にGarenaとかでやってたら普通にでてくる用語だと思うけど 俺のDota仲間はそんな呼び方しない!おかしい!って言いたいの?
>>49 無知も上から目線も2chじゃよくある事とはいえ
両方合わさると痛いね……
carryってどういう意味ですか
carryとは英語で運ぶと言う意味でLateヒーローは活躍するには重要なアイテムを必要としている Lateヒーローはアイテムを運ばなくてはならない、そこから来たと自分は思う
Late heroである必要はないと思うけどね。 俺の中ではteamで一番金が必要なやつっていうイメージ。
試合の流れをつくるって意味でcarryだと思ってたw
そのまま荷台で 搭載次第って感じじゃね
58 :
名無しさんの野望 :2009/06/01(月) 08:36:59 ID:KANjwLdL
54が正解 carry the team to victory
dark seerで追われてるheroのとこにいつも飛んできてSurgeかけて逃がすhostが いたな。 int系のheroこそ奥が深いと思う。
なんかgarenaである人が「これは昔MYMがとった戦法なんだぜ!」 とかいって最序盤からMid全員でRaxまで攻め入る戦法とってたんだけど そのrep持ってる人いたら紹介してください!!
強力なnuke持ちteamなんかその戦法が一番強い
63 :
名無しさんの野望 :2009/06/02(火) 15:14:27 ID:9Q9K+oCu
まだかなアーリージューン
まじswitchいらねぇ watcherで稼がせた5000g級アイテム持ってるヒーロー 二人switchしたらそりゃ負けるわ
ヒント "-no"
6.60マダー?
68 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 00:13:33 ID:K7WLBIHU
キター!6.60記念age
はいはいわろすわろす
6.60のBetaFinalっぽいのなら出てるから 正式な6.60はもう間もなくかと思われる
出てたのはbeta54だった。 6月初旬って10日位までだから 土日に出なかったら延期濃厚?
observerを中立creep発生場所においておけば 発生を抑えられるよね?
74 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 12:06:24 ID:oNZbMv5e
そうですよ。ちなみに observer一つでSentinelsの中立creep発生場所の二ヵ所の発生を抑えることもあるような・・・
今日友達とdota始めまして、 普通にGarenaからローカルエリア選択で部屋検索してみると 友達に見えてる部屋が、 俺の画面には表示されていません。 友達が作った部屋には入れますし、 たまに見える部屋もあるのですが。 ポートの開放など必要だったりしますか?
いらない。 フレンドから同じRoomに入ることできなかったっけ?
>>76 左様ですか。
今友達寝ちゃったんで、次試してみます。
ちなみにシンガポール鯖でやってます。
ファイアウォールとアンチウイルスソフトも切ってなかったので
次は試すつもりですが、関係ありそうですかね?
roomからbanされると見れないことが稀によくあるらしい
稀によくあるってのに笑った いや本当に稀によくあるからな・・・
>>78 今日始めたばっかなので、
BANはないはずです。
BANみたいな程度じゃなくて、わりとほとんどの部屋が見れないんですよね。
>>80 トンネルとはなんですか?
wikiで検索かけてみましたけど、わかりませんでした。
>81 入室したとき右にroomにいる人の一覧があるところで 適当な相手に右クリックしてTunnelってのを選んでみるといい それがTunnelするってこと もし友人が入ってる部屋が見えないときは その部屋のhostをしている人物にTunnel それでも見えない場合はWarcraft3のPatchVerを疑ってみるといいかも garenaだとPatch1.23が主流だと思われますので
書き込んだ後に過去ログ読み直して >75 > 友達が作った部屋には入れますし、 > たまに見える部屋もあるのですが。 これならWarcraft3のVerは特に問題なさそうなので 恐らくTunnelしてみれば友人が見えてる部屋も見えるようになるかな?
ときどきそれで騒ぐ奴のせいで 部屋建て直しになったりするな
>>82-83 今友人が居ないので、
見知らぬ適当な人を数人tunnelしてみました。
それでstart gameしたんですが、
さっきまで部屋が1つもなかったはずが、
1つだけ、部屋が見えました。
これがトンネル効果ということですか?
一応以前からたまに見える部屋もあったので、
確定ではありませんが、友人が帰ってきたらtunnelやってみます。
ありがとうございました。
86 :
名無しさんの野望 :2009/06/07(日) 10:56:01 ID:nBv0Agfv
B.net使えない割れとか、いらないんで。
きめぇ
自己紹介乙
>>86 割れじゃねーよカス
ちゃんとamazonさまで買いました。
ちなみにまだ友達とやれてなくて
tunnel試せてなす・・。
流れ切るけど Dotablogにある6.59dOMGマップ 試した人いる? Pubで干されてないから遊びようがないぜ 遊びようがないぜ
92 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 20:23:06 ID:+pY3ZahW
うるせーはげ
Faaaag!TV て...。
----> NEW Ver.6.60のCustomShortCutKey.
>>92 にもつっこんどくか。
「このハゲっが。」
>>66 switchしたくねーよ終わらせようぜって言うと
わざと相手に殺されに行ったり
味方の位置教えたりする馬鹿が出るから困る
今まで一度もないわ 運がよかったのだろう
>>94 流石にそこまではないけど
始終敵味方わんわん喚いてうるさいな
>>91 -ardmraでやると最高に面白い
記憶力とポーカー的な駆け引きが
必要だから真面目にやると奥深いよ
98 :
名無しさんの野望 :2009/06/09(火) 20:57:12 ID:ZHlzz5wM
ねーよw saがバロウしたりdrowがサンクラしたりするのを ゲヒャゲヒャ笑いながら見るだけのマップだろ? 実際rotとダブルエッジとsurgeとtrackとかのクソ みたいなスキルセット引いてから言えやチンカス
100 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 01:00:08 ID:YmhfnDL6
Surge, rot, trackで、ひたすら追いかける..... CM! まあHPなくて死ぬだろうがな。
序盤にAgimelle引いてRosh自殺しようかと思うと(dmだから) スキルがwaveform+stompやらdocの呪いにBoltとNukeみたいに 無駄に豪華だったりな……ポーカーというか麻雀?
トロルがミサイル撃ったりCMがNetherStrikeしてくるのを想像すると面白いな。 それ以上のものは全くないけど。
getdotaに何故かつながらないんだけど、考えられる原因ってある?
SGで6.60まっぷ立ててるやついたから それにつられたのかもしれん もしくは本当にきたか
changelog長すぎワロタ
107 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 16:10:25 ID:H2mUwvud
6.60来てるよ。
109 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 19:41:05 ID:rBW5/NQV
変わりすぎててコメントする気が無くなったよ。 Force Staffとか。 まあTinkerがBKBをRearmできなくなってんのとか、 LinaのUltimateとかTHDのAuto Fireが無くなってるとかt-up あとGhost ScepterとかPA,Troll泣くな、と思った....
晴れてmantaからorbが消え anti-mageの時代が始まった。
111 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 20:01:46 ID:rBW5/NQV
Mana VoidがSplash dmgになったっていうのを忘れてた。
AM best carry np
>>110 まあnerfされるんだろうけど。
そんなにガチでやってない身としてはこういう変更とか面倒くさくてしょうがない
ガチでやってない方がいいだろ 俺は適当にやってるから新しい変更がおもしろい そして普通に強くなったなRazor
チェンジログのリンク張ってほしい。 つながらねぇー
116 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 22:40:28 ID:WwwWDItk
何気にbeta54あたりからの再調整も多いね 鬼LHerだったviperのダメージブーストが creepには効果薄くなったり どう考えても安すぎだったmantaがrecipe必要になったり dusaのultは対面してなくても効くようになった?
Geoが弱体化じゃなくて強化されてる件について どういうことなの
tauren強すぎじゃないの あんな長距離広範囲スタン1.4秒でどうかわせって言うの
スタンとかサイレンスでとめないと逃げようはないなww
あの距離はやばいよな。 食らったら本体が超スピード高火力で追いかけてくるし。
あのUltは発生保障されるから止めにくい Ult→分身即発生→範囲Stunで範囲600前後の4秒Stunになる ちなみにダメージは分身Hit&Stun&Ultで酷いことになる
さっきGarenaでTauren+Tide+Mag+範囲Int×2のチームだったんだ 接触と同時に相手チーム全員が蒸発したよ MagじゃなくてESだともっと楽しそうだな
treeのeyeワラタ ますますtechが使いづらくなったな
eyeはcullingbladeもてば誰でも対策できるようになったし、 どうにかなるだろ。多分。
127 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 18:07:45 ID:2ZcaDFuC
今回の新Aghanimで一番恩恵を受けたヒーローは誰だろ?
なんかカスタムマップでloa弄ってたら 恩恵受けるって書いてあったけど どうなるんだあれが
129 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 19:59:17 ID:Pcmrj/Q0
>>127 Chenじゃない?
CD30秒になるのはでけーよ
VSがやばい。普通のStun気分でSwapされるぞ。 あとInvokerも地味にうれしいよね。 そしてViperのインフレっぷりは異常。 Svenも割と楽しくなった。 NagaSはMirrorimage超強化で地味に強くなった気がする。
131 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 20:56:22 ID:aDRkAP1n
Aghanamといえば、NSがうけるがな。 Unobstructed Vision at Night.... かんべんしてくれよIcefrog
NS「私の視力は530000.0です」
>>130 Viperは普通に弱体化だと思うんだが
Frenzyの無いViperはこんなに火力が無いのかって思う
元々毒で十分殺しきれるHeroなのに、追撃の火力上げられても利用価値が無さ過ぎる
>>133 frenzy使う時間帯で比べると落ちるが
early〜mid gameでの強さが段違いだろjk
今のviperなら序盤はほぼ100%LHとれそうだ 個人的には新しいviperの方が好きだ 後はpoison attackのstuk上限撤廃すれば完璧だな
>>135 early-mid gameは元々Viperの時間じゃなかったっけか
結局攻撃しなきゃならんのは変わらんし…低HPで攻撃当たる=毒が当たる=殺せるからなぁ…
LHに関しても、元々序盤は敵を寄せ付けない立ち回りを求められるから、LH取れないのは使用者の問題だと思う
中盤は敵を殺しに回るほうが多いはず&レーンに張り付かないからそもそもあんまり必要無い
んでこのダメージ増加スキルを取っちゃうと、Skinを取れないから超脆い
使ってて微妙としか感じねえ
相変わらずこの時期のSGはガンガン抜ける能のう
139 :
名無しさんの野望 :2009/06/12(金) 01:22:16 ID:ILyDNF47
>>136 Viperの新skill、creepには効かないって書いてなかったけ?
Another buff?
数年振りにやろうかと思ってるんだけど今どういう状況? BNのカスタムでもできるかね?
>>140 BNに日本人は皆無
代わりにGarenaってのが主流になりつつある
もしくはtokina
>>137 >使ってて微妙
もうちょいやりこめば分かるよ。頑張って!
次Verでnerfは確実だから早めにな。
>>139 Towerにすらダメージ入るよ。
6.60だとDotAHITが使えないのか 6.60でも使えるReplayParserってある?
PhantomAssasin、Nerfかと思いきや強くなってるなぁ。 序盤はともかく後半は飛び込んだ瞬間に2,3発攻撃入れられるのが強い。 IntならCrit次第で反応する前に蒸発する。
>>141 皆無なのか、まあいいけど
てかヒーローが二倍くらいに増えててびびった
あっそ
ええそうです
149 :
名無しさんの野望 :2009/06/12(金) 15:33:20 ID:lpbtDfC0
俺、小学生のときに同級生の子にプロポーズしたことあるんだけど そのネタで小学校で「あいつが私にwぷぷぷ」って6年馬鹿にされ、 中学校で3年馬鹿にされ、高校でも3年馬鹿にされ 今だに夕食の時に馬鹿にされる
「娘と一緒になって」が抜けてる
改悪コピペ乙
sven強すぎwwww
そういう奴が森でwolfとガチって死ぬわけだが
Dota初心者、初めて2週間くらいです。 ずっとDeathProphet使ってたのですが、 さすがに飽きてきましたので Range系の強いHeroをいくつか紹介してください。
DP使っていたとして Rangeで強い(使いやすい?)というと・・・。 ↓Agi LightningRevenant Gorgon PriestessOfTheMoon ↓Int Necrolyte TwinHeadDragon ShadowShaman ここらへんが使いやすいかも? DPと同じく通常SkiilにAOEダメージSkillがあってラストヒットを取りやすい。 PriestessOfTheMoonとShadowShamanがちょっとテクニカルなHeroか。
2週間で飽きるとかまだまだだな
DP imba!
初めて2週間レベルなら Warlock Lich Demon Witch あたりが使いやすくて強い dps系はかなりアイテムに依存するからあんまりオススメしないが Drow Ranger Netherdrake なんかは育ってなくてもそこそこ強いし、育てばもちろん強い orbwalk覚えるならこの辺 DPはdotaのheroの中でも最強クラスだから、これより強いのってそんなにいないぞ
2週間経過したならMelee含めいろんなHero使って それぞれの特性覚えて言ったほうがいい 自分が使わなくてもそのHero相手にするときの 立ち回り方とかわかるし
デミゴッドのすれで初めてこのMODの存在を知り、懐かしくWC3をインストールして組み込んだわけだが ヒーローはちまちま戦っては回復に戻り 雑魚キャラが突っ込んでいっているところに加担する 大まかにいうとこんな感じ?
>>回復に戻り これはチキンと回復薬を買うことでなんとかなる。
>>160 無用心に前にでてるヒーローをギャングしにいくゲームです。
163 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 18:55:06 ID:hjVD/ifp
>>160 お金を稼いで、いいアイテム買って、ヒーローを育てていくゲームです。
>>160 開始3分で味方の下手糞を見つけ、
煽って早めに抜けさせるゲームです。
BSでForce staff使ってる奴いて なるほどって思ったわ あれはいやらしい
>>166 あれ、ダメージ入ってたけどな
止まってたtaurenそれで丁度死んでたし
>>155-159 ありがとうございます。
敵の使ってくる技がheroの見た目だけじゃわからないというのが
多々あったので、まずは皆さんが挙げてくださったheroを使って
キャラの特性を覚えていきたいと思います。
ありがとうございました。
Force staffの真の使い方は Gem持って得意げにUlt bombを破壊しているやつを押し出して強制爆破だよ
あ、足が勝手に〜 うわらば
172 :
名無しさんの野望 :2009/06/14(日) 13:45:25 ID:KL9C3e6R
>>160 ちなみにDemigodっておもしろい?
何か画像と音だけがいいって聞いたんだけど。
べーた
kusoge-
新マンタいいね 今まで自前orbとかLifesteal優先だった奴にも 持たせて遊んでるけど面白いわ。
jakiroが楽しい 序盤〜中盤のやられ易さはもうどうしようもないけど 頑張ってBoTかLothar完成した後のチーム貢献度半端無い
Jakiroはむしろ序盤-中盤が強いと思うんだが
他Intと比べてStrとIntの伸びが異常に高いのでタフかつスキル撃ち放題 さらに超優秀AOEのブレス、範囲高性能Stunのアイスを所持 Ultも序盤中盤の集団戦においてプレッシャーになる まとめるとデュアルブレスだけで序盤と中盤は強い あとは使い手次第かも
そのブレスの挙動が遅いから 反応した頃には手遅れになっちゃうんだよなぁ タワーからでるな動くなってことなのか
味方のGangのサポートはかなりやりやすいし レーンでもマナ回復アイテムあれば結構撃てる ただ振り向きモーションが悪いから慣れてないと使いづらいね
182 :
名無しさんの野望 :2009/06/15(月) 00:02:37 ID:jrLlHTK6
THD (Jakiro)は他のIntel nukerと同じで、終盤よりも序盤、中盤が強いよ。 Item buildは、HP高いけどArmourが低いからLotharよりもMek, Shivaあたりが人気ある。 Shivaは他のSkillと相性がいいしね。あとはGuinsooももちろんあり。
自分のヒーローの強い時間を知りたいとき 「同じ値段で自由なアイテムを積んだとき、他に強いヒーローがどれくらいいるか」を考える。 それを、2000、4000、6000、10000、くらいの適当な金額について考える。 出てきたヒーローの数で、自分のヒーローの強さがわかる。 人数 評価 0〜1 トップレベル 2〜3 優秀 4〜5 並以上 6〜7 平均以下 8〜9 かなり弱い 10〜 論外
あんま意味無いなそれ
INTが活躍できなくなるぐらいまで長引いたゲームは大抵クソゲーだけどな
GuinsooもShivaもアイテム性能で見ると確かに相性いいはずなんだけどさ 実際使ってみるとLotharの方が活躍できるんだよね 中盤以降その二つのアイテムだと ブレス吐きに行くとまず狙われて殺される
187 :
名無しさんの野望 :2009/06/15(月) 08:26:08 ID:D2vD/gMW
>186 立ちまわりの問題だろ。
さすがにLotharはないわ(笑)
そ、そうだね立ち回りの問題だったね
191 :
名無しさんの野望 :2009/06/15(月) 16:46:44 ID:4/6VLSG8
>>186 THDはHP割と高いけど、support heroなんで無理に前に出ない。
基本、一人でPushしない。
みたいな事を守れば、Lotharみたいなescape mechanismに金を投資するよりも
味方にもっと貢献できると思うよ。Lotharと他のskillのsynergyほとんどないし。
Gankが心配なら、ぶっちゃけLotharよりもobserver ward買った方が味方に喜ばれる。
どうせBNとかのnoobてんこもりのpubでの話しだろwそれ dust sentryを買うやつが少ないからinvが強いと勘違いしてるだけだぞw
>>192 結局そうなんだよなぁ
どっちが強いって言うか別ゲーなんだよ
まぁ、dust sentry、育った奴が持つgem
どれ想定しても
lotharを推してるんだけどさ
>>192 それはあるだろうなー…
普通、相手が一人でもlotharとか持ち出したら戦闘直後にDust使うか、Sentry置くもんな
Pubじゃ常に自分で置かなきゃ置いてくれないのがめんどくさいが…
つか、買ってくれお願いだって何度頼んでもPubのやつらは絶対買わないからうぜえ
と言われるけど じゃあお前が買えよというスパイラル 買う奴は大体黙って買うのが常
196 :
名無しさんの野望 :2009/06/15(月) 23:25:38 ID:XieXV7/9
>>183 dotaって90人くらいヒーローいると思うんだが……
>>195 違うんだよ、俺は買って置くんだよ
でも相手がlothar1人、Inviヒーロー2人なのに他のやつら買わないんだよ
その状況でセントリーも置かずに河越えて、Invi3人にボコられて死ぬ
しかも何度も繰り返して、相手のBHとSAが手が付けられないくらい成長する
大体はその後で狩られてたやつが部屋から逃げてゲーム終了
SGはこんなのばっかりだからなぁ
結局、そうやってなにもしらない初心者がTHD Lotharいい!とかスレでいうから、他の初心者が騙されるわけだ。 雑魚は黙ってろカス
199 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 00:01:36 ID:kUond4wG
BN us west non-em RDとAPでよくやってるけど、ホントに195の言うとおりだと思う。
自分carryでも黙って買う。他の奴に買えって言っても、買ってくれない事が多いから。
ただgank用に自分でdust買って、んでpushが始まりそうって時に、他の誰もwardを買ってくれてない、
って時が割とめんどくさい。Dustはpushには向いてないけど、かといってdustとwardを両方買うslotがない時。
Dazzleやってる時はTP scroll, Obs ward, Sentry, Dust買っても問題ないけど...
>>197 そんな時は基本的に、割と中盤から味方を集めてpushした方が良い場合が多いと思う。
Hey guys we should just push together imo since these invis heros can be countered by just one ward.
とか言って。Invis heroは基本的に後半強いcarryが多いしね。
経験から言うと、言う事聞いてくれる事が多い。じゃないとgankされ放題。GG
おまいら、開幕じゃら上手いこと煽って味方の機嫌よくして、 全員チームワークとテンションを上げるのはPubなら必須だぞ。 自分が上手いと思ってるのなら尚更な。 そりゃあ文句ばっか言ってるなら思い通りに動いてくれないさ。
Ward2セットぐらい買ったら「もう俺ひとりで10個は買ってるぞ、お前らも買えよ」 とか適当ぶっこくと誰か買ってくれる
Dotaおもしろいけど、 英語わからなすぎてうぜえ ってか普通の英語ならまだ辞書とかで調べれるからいいんだけど 略語が多すぎだろ。 w8とかb4はまだ発音で理解できるからいいとして、 rmでリメイクとか、わかるはずないだろ。 あとsiaとかliaoとか意味わかんねーんだよ シンガポリアン市ね ってことでwikiの略語、用語見てきます。
singlishなんて気にしなくていい la TWでやればいい la
205 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 08:51:48 ID:/8PNEi1r
マレーシアお勧めです!
leaverが多かったりゲームの質が一番低いのが マレーシア(MY) 次にシンガポール(SG) 一番ましなのが台湾(TW)
207 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 12:22:36 ID:/8PNEi1r
じゃあ逆に一番質が高いのは? フィリピンは?(PH)
SG ClanWar roomだろ
SG clanwar >> TW高め ≧ (Tokina) >> SG ≧MY >> BNUSwest
209のさらに左も存在するけれど、ほとんど一見さんお断り 大体あってる
こうやってみるとtokinaはleverがいないggcで日本語がそこそこ通じるやつがいるって 思うと結構ましだな
ぎゃああWikiの翻訳したが整形間違えまくりな上に 何故か修正が出きん。素人が慣れない事しなきゃよかった。
213 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 23:54:17 ID:LN0pw2JS
"cb"、"sian"、"liao"とかって結局どういう意味なの? "la"は「〜だ!」とか? 誰か教えてくだせえ
やってりゃわかるだろ。 俺も感覚だけど、わかるのはcbだけかな。 意味は gj(グッジョブ、よくやった)で、味方庇って死んだときとか、チームスキル見せたら言ってもらえる
218 :
名無しさんの野望 :2009/06/17(水) 05:56:18 ID:DiBCbI0L
SGで、6.60bのmap持ってるのにゲームに入るとDL始まるんだけど何故? 同じ状態の人いませんか?
>>218 mapの中身は一緒だけど、手に入れた方法のせいかファイル名が変わってるのかもしれん。
どっちがとはわからんが。
あくまで推測なんだけど、 liaoは了で中国語で変化を表す言葉のシンガポール読みだと思う。 中国ではleって読むのが一般的でliaoだと他の意味になるんだけど。 〜した 〜になった 例:full liao (ルームが人で)いっぱいになった。 gg liao (差が付いて)もうggだ。
222 :
名無しさんの野望 :2009/06/17(水) 15:37:06 ID:DiBCbI0L
>>220 footman defenseってなんですか?
^^;
俺もよくわからんけど
cbとかcibai ってfuckとかcuntみたいなことじゃねえの
>>215 はネタか
勝戦わらったw
6.60bでたぞー! しかもちゃんとladderが出来るぞー! でも変更点はよくしらねぇー!
6.60b Changelog: ================ * Some minor performance optimizations * Fixed a fatal error possible when 2 users with blademail active fight each other * Fixed a desync bug when using -tips while other map languages are in the game * Fixed Force Staff so it doesn't push you into an impassable terrain * Fixed some bugs with RS and other modes like RD * Fixed a group memory bug * Fixed camera from moving when you pick a hero in RD * Fixed pink player from not being able to pick the furthest hero in -CD * Fixed a bug that sometimes caused Echo Stomp to not get dispelled upon damage * Fixed some issues with Treant Protector's Eyes In The Forest * Fixed a multiple quelling abuse * Added a note in the tooltip about Kunkka not being able to use Quelling Blade * Fixed a minor visual cooldown glitch with the MKB toggle * Temporarily disabled -terrain snow. It was causing annoying visual side effects for all terrain modes when exploring terrain that had previously destroyed trees. I'll restore this functionality as soon as I can. * Fixed some typos This is just a quick bugfix patch to fix exploits being abused. More changes and balance tweaks will come soon in the next patch.
5日も前に出たものを、ついさっき出たように書くのは 新手の釣りか何かか?w
四日前のbとはちがうん?
既出ならまだしも こんな過疎スレで情報が何日遅かったとか あんま関係なくね
ladderが出来るって BNでマッチングできるようになったの?
garenaのladderじゃないのかい
238 :
名無しさんの野望 :2009/06/18(木) 23:11:01 ID:Y1dlkB3e
ドタらないか
taurenやばくね・・・ うまいやつが使うとっていうかスタンプさえ当てれればもう止めようがないというか どうやって止めればいいのか俺じゃわからん ref shivaとかもつともうgg new verでさっさとnerfされないかな
240 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 16:00:28 ID:RRbLGSbh
>>239 BKBかPipeとか装備していればある程度耐えれないか?
pipeはauraで無効化されるっしょ BKBでも物理ダメージ部分は食らうしな 筆頭BAN候補だし、nerfされるのを待つしかない そこでblademailだ
242 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 17:58:19 ID:dc/MV45M
分身もスタンプする時点がもうおかしいんだよな ESもびっくりのロング範囲だよ
お前らもっと気合いれてWiki編集しろ
Garenaをupdateしてロギンしたら ひとっこひとり人間がいないわけだけど どういうこと?
なるほど、見えないだけで中に人はいるのか
トロル君も強すぎませんか? トロル君ガーってなると僕クルクルなってシュ〜ってなっちゃう。
今だ!Ghost staffだ!
ghost staffって自分だけか。 まあ他人にも使えたら神アイテム過ぎるか
trollは昔に比べたら弱くなってると思う。
dpsは昔よりあがった(lv11くらいで一人でroshanも殺せる)けど、 msブーストがなくなったから一人でkillにいくのがしんどくなったな 味方が足止めしてくれれば問題ないんだが 公式forumのほうでは強くなったという声のが多い 新アイテムがtroll向きってのもあるかもしれん
序盤一人で森に入るのが流行ってるね
253 :
名無しさんの野望 :2009/06/21(日) 01:44:58 ID:/E+TvI3m
>>250 大局的に見れば今のUltは強化だと思う
254 :
名無しさんの野望 :2009/06/21(日) 02:37:02 ID:Dzvzswm2
まあ昔は本気でdpsしかできないって言う理由で嫌われてたからなー、troll. Direct, indirect buffのおかげでlvl9 solo roshanできるらしいし、junglingも簡単になって、 めでたし、めでたし。
強くなったかもしれないけど、とがりがなくなったよなぁ。 序盤が弱いLycan程度のHeroになったと思う。 Trollらしさはなくなったよねw
@敵から逃げる Aやっぱり敵からStun喰らう B自分にForce Staff daggerみたいに飛んでくる間に移動させていれば 回避できるかもしれない。(immuだったか忘れた)
257 :
名無しさんの野望 :2009/06/21(日) 15:16:30 ID:8t57oD7p
Blink Strikeみたいな現象が起きるんじゃね?知らんけど。 Storm Boltが直角に曲がって飛んでくるからなー。
森にこもるといえば Treantのeye of forestはいったいどう対処すればいいんだ? 樹を食おうにも、どの樹に眼があるのかさっぱり見分けがつかん
明らかにおかしな樹があるからそれを食えばいいよ
tangoか斧で元からある木を切られて、そこに目置かれたらまずわからないよ senti側とsco側で見た目もきっちり代わるようになってるからね
razor強化しすぎだろww
blademailで瞬殺だけどね!
troll
木の硬さってどうなってるの? こないだ終盤自分でやっててどんだけだよと思う硬さだったんだけど… 装備はよくある硬さ重視のstr系item 敵も十分な火力確保できてたのにあまりにHP減らないからどうなってんだコレって思った。 ニョキニョキ生えてくるskill付けてたけど他にも硬くなる要素は特にないよね?
>>264 得てして自分が相手をする場合は木じゃなくても
STR系装備のSTRHeroにはそういう感想を抱くものさ
266 :
名無しさんの野望 :2009/06/22(月) 10:36:41 ID:wyQ0UlnH
自分でやっててっていってんじゃん・・・
まあ、でも木の堅さはいいよね こいつは堅ぇって感じが凄く出て 攻撃的なスキルもultだけだし キャラが凄く立ってる
まあ全hero中最高のstr成長率と アーマー+12のskill持ちの heroが相当な硬さになるのはある意味当然だ
TPの1つ目のskillの仲間を木の近くだと透明にするやつを topかbtmで(木が近くにないといけないため)戦ってる仲間のクリープにかけてあげると 透明になって直進してタワーにつっこんでく cdが3secなんでマナさえどうにかなれば(KOTLと組むとか)相手に与えるexpかなり減らせるかも
実用性は知らんが新しいなw
272 :
名無しさんの野望 :2009/06/22(月) 18:55:03 ID:Scbl0Izm
いや、ありだろ。 creep denyほど楽しいもんはないしな。 だからLich使ってる時とかcreep pullしてる時とかグハハーって思うし。 今度Tree引いたら試してみる。 ty
lasthit取りにくいHeroで ! 見るたびにイラついてくるもんな pubでレーン1v2になっちゃった時なんて特に
274 :
名無しさんの野望 :2009/06/22(月) 19:32:36 ID:9SiG879Q
ごめん、creep denyじゃないよな、よく考えたら。 それじゃあ普通のdenyだね。 exp denyって呼ぶんだっけ? 味方のcreepを敵のheroのいない所で殺したり、LichのDark Ritualみたいなskillで殺したりして敵のexp gainを減らす。 昔ODでsoloのheroを相手にしてる時に、自分がcreepをdenyする直前に、 敵solo heroにPrisonをかけてからdenyをして、expを完全にdenyするって言う話を聞いた。 面倒くせーなって思った。
Prisonかかってる時って一切exp入らないのかね CD短くなったし今それやったら結構いいかもな
マジか?
1人プレイで適当にクリープ死ぬタイミングで自分消してみればわかるお
普通にexp入るな 確実にdenyするためってだけか そりゃ確かに面倒だ
今のバージョンだと入る けど昔は入らなかった
前verまで視界も消えてheroが存在しない状態になってたからexpはいらんかったんだろうね
公式フォーラムで最弱ヒーローは誰か議論が盛んだ dusaやBBやlanayaを押し退け満場一致でSniperらしい あそこの書き込みは「ちょっとマシなPub」 くらいの層が多いがそれにしても意外だ
pubではまじで味方にSniper居てほしくないしな 敵だったら積極的に狙いにいくしw
俺は骨弓だと思ってた
まあSFやDrowやRazorと比較すると落ちるわな 骨弓も複数票とってたよ
結局stan.hexされるとどうしようも無いヒーローはだめってことか
まあsniperはstan.hexされなくても 一旦懐に入られるとどうしようもないけどね
stun
いちいちこまけぇ stanでもstunでもstonでも、何でもいーだろ。
289 :
名無しさんの野望 :2009/06/24(水) 02:20:55 ID:f4m/kCmz
子が恥を公の場でかかないように今注意する親の愛
わかんねーならカタカナで書け
さすがにStanはないだろStanは 中学生かよ
サーターンッ!サーターンッ!サーターンッ!サーターンッ!
深夜の伸びてると思ったら くだらない事レスしてんのか・・・
>>270 BNのpubでそれやったら味方にnoob what r u doingって罵られたよ
その後Treantでgodlikeしたけど敵にmh mh mh banって罵られたよ
僕garenaに戻ります…
無茶しやがって・・・
THDつえぇ…このPassive、相手の殴りHero終わる…
Wikiの米読んでるとTideとかMagnaとかパッシブに近接攻撃AOEついてんのに BattleFury買えとか書いてあるとイラっとする 後はぉ ょとか無意味に小文字にして書いてる奴 それに無意味にLotherがビルドに入ってたり 金を無視した最強装備議論 Sniper6.60でちょっと強くなったと思うけどな 俺の中の最弱はMedusa Gangとか言ってMedusaが来た時の絶望感は異常
記事とコメントは、かかれた時代と書いた人の名前をみないとだめ
BattleFuryの効果は重複する上にマナ回復するからじゃないの? それにMedusaでGangされて絶望いっちゃってるんなら 他のHeroでもLothar持ったほうがいいんじゃないか
ライレイ!ライレイ!ライレイ!ライレイぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ライレイライレイライレイぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ライレイ・クレストフォールたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! フリージングフォール撃った時のライレイたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! DotA6.60出て良かったねライレイたん!あぁあああああ!かわいい!ライレイたん!かわいい!あっああぁああ! 新しい技も出て嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!Auraが弱体化されてるなんて現実じゃない!!!!あ…移動速度も体力も元から… A U R A が 弱 体 化?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!世界樹ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!DotAなんかやめ…て…え!?見…てる?画面のライレイちゃんが僕を見てる? 画面のライレイちゃんが僕を見てるぞ!ライレイちゃんが僕を見てるぞ!画面のライレイちゃんが僕を見てるぞ!! 画面のライレイちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはライレイちゃんがいる!!やったよパッジ!!ひとりでGangできるもん!!! ライレイちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアンチメイジ様ぁあ!!リ、リナ!!アレリアぁああああああ!!!ラナヤァぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよライレイへ届け!!Ult撃とうと敵のど真ん中に突っ込むライレイへ届け
今のMedusaを弱いって言ってる人間がいるのか… 嘘だと言ってくれよ…マナ回収+ダメージスキルと範囲Slowで糞強いのに… 派手さは無くなったが強さは増してるぞ
範囲Slowが使いづらくなったのが弱体化に見えるんじゃない? 敵が自分のほうを見ていないと発動しないらしいし、tankとしてなら 強化に見えるけど、前ほどの万能性はもうなくなったなと感じる
Roshan狩ってる途中にスロットがなかったので TP置いて壊そうとしたら間違えてAegis壊してしまいました それでも笑って[Its ok]って言ってくれたチームのみんな 本当ごめんなさい 超反省してます
昔のpurgeのほうが明らかに強いだろ 単純に使い道が減ってるわけで 逃げる敵も捕まえられんし、自分や味方にかかったbuffも解除できない snakeも決め手に欠けるしな 現状だと最弱候補といわれてもしょうがない 6.61でsnakeもgazeも強化されるらしいから待つしかないな
そんなことよりDotaHITのVer6.60〜対応版出てた 色んなReplay見て、色んなHeroのスキル・アイテムビルドを学べるぜー
>>297 magのBattleFuryは武器の選択肢じゃかなりいいほうだと思うが何がダメなのか一応聞いてあげよう
あくまでも武器の選択肢なんで最初はダガー買ったりするかもしれないけど、ultで集めた後に範囲攻撃が50%+35%になるのはかなりでかいと思うが
ダガーで敵heroの集団に突っ込んでult打つ時点で相手は最低2人〜と考えると
mkbとかburikya作るよりも相手に与えるダメージ量はFuryのほうが圧倒的に上
それ以前に武器作るヒーローじゃないってことだろ
EmpowerとMighty Swingの2つも優秀な殴り支援スキル持ってるのに武器作って殴り方面で育てないと?
普通に考えたらマナ確保のために序盤はステータスとショックウェーブとって その後に攻撃力アップのbuff、最後に範囲攻撃 buffは味方のlateに付けたほうが強いし 普通にダガーULTの後に死なないようなタンク装備作るほうがましだと思うけど
ult決まった後死なないようとか良く分からん あれって必殺並じゃないの? 仕留め損ねる前提ならdagger+ult使わんほうがいいんじゃね
>>310 使わないほうがいいってなんだよw
それ以外あいつなんもできないとおもうんだが
殴りたいならAC作るなりHoT作るほうがよさそうだが BattleFuryは作りに行きやすいってのはある ShockWaveがあるから序盤のレーンで赤玉あると便利がいいし そこからBattleFury作ってタンク装備に金を回してもさほど苦しいとは思わない
313 :
名無しさんの野望 :2009/06/25(木) 14:31:26 ID:0GBGhqVc
Bottle - Dagger Midsolo Mag ftw
阿保ばっかw magにfury付ける一番の目的は範囲攻撃がスペル属性で アーマー軽減無視だからだろ。 dagger.fury.burizaが基本で最終盤でfury付け加えたり攻撃スピード上げる。 ばっかじゃね、オマエら
>magにfury付ける一番の目的は範囲攻撃がスペル属性で >アーマー軽減無視だからだろ。 >dagger.fury.burizaが基本で最終盤でfury付け加えたり攻撃スピード上げる。 あんまり恥ずかしいこと書くなよ
316 :
名無しさんの野望 :2009/06/25(木) 15:44:02 ID:VfgVl0Ti
スペル属性って... それなら25%のspell resistance喰らうだろ。 Cleave dmg type = PURE which means it does not get reduced by anything. Not even the amour of the initial target. The same applies to Kunnka's Tidebringer and TA's splash dmg
つwikiのダメージ処理 マジレスすると、そりゃあmagだってバリバリ最強いけた方がいい。 でも、Magが必殺装備を整える金があれば、同じ金額でもDKなりのメインなキャリーがもっともっとオレツエーしてくれるよね。 MagはDKなんかと比べると、最強装備時の単純な火力はどうしても劣る(Empは他人にもかかるから、 この場合計算に入れる必要はない)。そのかわり、強烈なDisableがあるわけだ。 DotAは5v5なんだから、一人でおれつえーするより連携したほうが強いよね?だから、Magの場合、金稼ぎはより稼ぐ必要のあるキャリーに譲る。 そして自分は、キャリーの活躍のために確実にultをいい所で当てるdaggerと、そのあと時間稼ぎの壁になるタンク装備、ってなるわけだ。
Empowerが他人にもかかるってのが最大のミソだと思うんだが どう見てもサポートマンだろう。
320 :
名無しさんの野望 :2009/06/25(木) 16:24:30 ID:VfgVl0Ti
ってかMagはinitiatorだがな、supportっていうより。 敵の集団にblink-ulti。 ただultiのradiusがnerfされて以来、それも微妙...
やっぱ範囲stun持ちのtankがいると全然違う。 特にpubは同じ中級者でも上と下でかなり差があるから、連携にしても即席でやっていくしかない そんな中連携の要なのがtank。 突っ込んでくれるだけで攻撃の開始の役割としてすごくわかりやすいし 安心感があるからintとaglがちゃんと連携とってくれる。
tournamentでmagが人気あった頃は普通にcarryこなしてたよ 今はpickされること事態少ないが・・・ furyに行くかどうかとは別だが、dagger後にHoT目指すよりはfuryのがいいんじゃん?
mag ult打った後生きてても特にすることないだろw Empowerが他人にかかるからってサポートheroってww magはスキルはすごいシンプルなんだけどプレイヤースキルがやたらでるheroだからな 空気なことが多いひとは生存率重視でEmpowerを味方に積極的に付けたりするんだろね
金稼ぎを味方に譲るからbfがダメっていう理論がよくわからん。 集団戦でこそbfと3rdskillがいきるわけだから、bf作った方がよくない? tankとしてのpassive skillがあるわけじゃないし。 それにbfからtank装備はいきやすいけど、いきなりtank装備は収入面できついと思う。
325 :
名無しさんの野望 :2009/06/25(木) 18:41:27 ID:G1dap9PS
>>318 ただのリプレイ戦士の妄言だから放置しとけ
EnpowerもCD12秒だから同時に二人には余裕を持って維持できるはず initiator+dpsって役割じゃないの tankできなくは無いがtankに特化するんなら他にいいのもっといるし
ハゲてる方だけに言いたいことがある。 遂にリアッ●のニューバージョンが販売された。 これって、本当に髪の毛が生えるのだろうか・・? 調べてみたところ、てっぺんハゲには高い効果があるらしい・・ そして、ハゲ疑惑がある、あの若手有名人も利用しているらしい・・ でも、海外には、もっとすごい商品があるらしい・・ ロゲインとか、倍毛DXとか、かなり生えるらしい・・
STRの伸びもそこまで優秀ではないし、防御面でのpassiveあるわけでもないから tankに向いてるheroとは言えないよね
>>318 >>325 ircのレベルはわからんけどclanwarレベルの話じゃないの?
それ以下なら何やっても大体勝てるんだから、話し合う価値ないでしょ。
clanwarレベルって味方にDKいるのにmagがtank装備すんのか?
ボトル、ダガー、フェイズブーツと進めると直後にBFuryってのは違和感があるよね。 まあBFも強いは強いけど、PTを買ったヒーローにdmgを任せられるなら盾役になりゃいいんじゃねえの? 殴りを他人に任せられないゲームならBFuryも素晴らしい選択だと思うけど、 Tideみたいな立ち回り前提だとやっぱりBFuryはいらんよね。
みんなどの意見も一理あるんじゃないかな でもFuryだろうが何持って余裕で勝てる俺は上手いって事が分かった。
21時間も掲示板ultするなよ うまいのはわかったから
334 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 22:33:02 ID:oiQWVQp3
sageすぎたのでage
>>332 IDもult7秒+SMに見えた
Aghanim所有か…参りました
sg clan war room すげー楽しいな 間違って部屋入って、一人足りないから良いよってことで紛れ込んだが Inviが居たらIntHeroが即ward買うし、全員ちゃんとTPを持つし… 勝つか負けるかの瀬戸際、Tideでドーンして一気に2ndからRAXまで割ったときは脳汁出たわ Noobの俺が使っても強いTideは最高だ
sg clan war roomを褒めてるのかTideを褒めてるのか
日本にDotAのclanってある?
enchが強すぎると思うのは俺だけか
#tokinaはclanじゃないよ
ClanWarやってるようなClanはないだろうな。 お遊びClanはあるだろうけど
342 :
名無しさんの野望 :2009/06/28(日) 03:47:56 ID:ucvocMFp
enchはImpがUltになってからうまみが減ったよなぁ。 以前はViper以上にえげつなかったんだが、普通のHeroになった気がする。
逆に強くなったような気がします
#Tokinaはclanじゃないって建前だけどclanじゃね 権力者の命令に従わなきゃ陰口攻撃
#tokinaなんてclan活動してなくね clanと呼ぶにはnoob多いし
#Tokinaは日本で一番活発なPubのDota chなのかな? 誰でも自由に遊べますし、pingも低くて環境は良いと思います 一人一人に適当にですがrankまでつけてマクロでチーム分けをして チームのバランスがよっぽどじゃない限りくずれないようにしていますね そのバランスとっている中で常に自分勝手な行動をとる人がいたら勝つのは難しくなりますよね ですから自分の事にしか興味が無いような人にはおすすめできないです clanとしてはその中で枝分かれして存在してるのかも?
>>346 そうなのですか、それはすばらしい
#tokinaはいいとこだ
#Tokinaは神 あそこのゲームを体験したらpubもgarenaもやる気がおきないね
◯ │ / ̄ \ ┼ヽ -|r‐、. レ | / <> <> \ d⌒) ./| _ノ __ノ |ヽ (人) /| \___/
350 :
名無しさんの野望 :2009/06/28(日) 19:23:28 ID:ihcvu46w
#tokinaは神
#tokinaのおかげで彼女ができました
#tokinaのおかげでバーニングレジオンから解放されました
#tokinaのおかげで緋想天が上手くなりました
#tokinaのすごさがわかったのでGarenaいってきます。
なんで自分の名前をチャンネル名にするの?
議論になってたからMagでFury試してみたけども、あれはないわw 耐久力無視してBF目指すと中盤でもhp1200付近でAS遅いという惨状で全く役に立たなかった。 かといってBracer挟んでまで目指すほど価値あるもんでもないし、稼いで強くなるHeroでもないし。 3発でCreep全滅するのは確かに壮観ではあるけど、これはArmletとかDaggerとかをそろえた方が建設的だわ。 というか冷静に考えるとCreavingが50%→80%っていうのも馬鹿らしいよな。 稼ぐための装備なのに、もはや稼ぐためにはほとんど帰依しないという。その上稼いでも意味がないという。 BFはまずありえないわ。 装備が相当整ってからの武器として、MKBよりは面白いよね、程度の位置づけじゃないかなこれは。
furyはdaggerの後に買うんだよん 先にRoHなりVoidなりは買うかもしれんけど
どうせBNとかGarenaのSGとかのクソpubで試した結果だろ? 5v5の集団戦がしっかりおこなわれるゲームでMagダガーult起点で始まるような ある程度しっかりしてるゲームじゃないと意味ないぜ ASはtreadsとMoMで稼ぐのがベストじゃないかな ult中にMoM発動してult stun中に可能な限りなぐって後は仲間の援護に期待
なんだろうな 補足すると furyで稼ぐんではなく、RoHやVoid、あるいはperseveranceでLaneに長く居れるようにして、 効率よくshockwave撃ってLH稼ぎながらlaneをコントロールする感じ 序盤の稼ぎにpersは便利なんよ 枝→靴・赤球→短剣 が大体お決まりコース 15分程度でdagger買えれば十分と思う 余った赤球を何に使うか?ってなる結果furyが出来るんであって、もろにfuryを作りにいくわけじゃないと思う もちろん赤球の変わりにbottleでもいいんだが、midじゃないとrune取れないから効率悪い 細かく装備を買うわけでもないんで、crow回すのもうーん
あとAS稼ぐんならHyperstoneを買えばいいと思うよ
ようは無いわっていう話ではないってことだ
dotaの楽しみ方は人それぞれだろ 俺も上手い連中しかいないとこでしばらくやってたけど、あんまり面白くはなかったよ 均等とれすぎててつまらないというか。 BNとかで適当に地雷がいたりしてみんなでnoob noob言い合ったり ksで騒ぐアホがいる方が面白いな。
正直言ってガチでやるゲームじゃないよね
世界では賞金付のトーナメントがいっぱい開かれたりプロゲーマーもいるけど ガチでやるゲームじゃないね 日本のDotAが弱い理由が分かる気がする
日本が弱いっていうか競技人口少なすぎ 5vs5成立させるのも苦労する
>>367 それもあるけど5v5集まらんのは
みんなばらけまくってるせいだと思うぞ
>>369 自称うまい人なここの連中を10人集めればおk
上手い上手くない以前に 結果という点だけ話す人間と、その過程も含めて考える人間とじゃ話が合わないだろ。 僕の考えた最強あいてむびるどを垂れ流せばいいんじゃないかな プロ専用のさ
プロ専用っていうか、そういう人たちのゲームって 最強あいてむびるどもクソもないぞw 特定キャラにお金が集まるようにゲームが進んでいくし、その集まったキャラも 何が選ばれやすくて、何が作られやすいか大体決まっちゃってる visageキャリーならdesoとかnaixとかsk(骨)ならarmlet > desoとか(他のheroもいっぱいあるけど書ききれない)
お決まりはお決まりだよな。 余裕があるゲームなら楽しいアイテムビルドすることもできるけども、 なんだかんだいって状況を含めると最強の一つは決まってくるよね。 それを見つけられるのはまあ能力だよな。 最強なんていらないわ(笑う ってならば好きにやればいいけれど。
CSの定番装備(M4とかAKとかAWPとか)しか使わないのと一緒 お遊び武器使うのはpubだけでいいのよ
自分の好きなアイテムを使って楽しむのはゲームだからありだと思うよ ただチームの勝利を目的とする人と遊ぶ方に重点置いてる人が同じチームにいると不幸になるだけ。 pub的場所であれば摩擦が起こるのは当たり前で、陰口が出るのも仕方ない。 DotA人口が少ないので両方を満たすだけの人数が足りないのが最大の問題。
378 :
名無しさんの野望 :2009/07/01(水) 08:53:06 ID:VZAs+xSj
#Dotaを本当の意味でのpublicゲーチャンネルとして再利用できないかな? ルールは暴言や上から目線での発言禁止で後は一般常識を守ってくれって程度にして気楽にやりたい人たちのための場所にしたい
無理でーす
#tokinaの痛い子は、自重なんてしらないぞっ☆
>>378 garena JPchを使うってのはどうよ
なんか外人に占拠されてるが
ランクでチーム分けとかダルいんで
チーム分けぐらいはしっかりやらんと・・・ SPでやるのか何でやるのかしらんけど、チームが分かれた時点で だいたいの勝ち負けが見えるゲームなんて人集まるとは思えないな
集まらないだろうな 弱い人もお手軽に勝ちたいだろうから強い保護者が居ないと参加しなさげ
じゃTOKINAげーいけよ
唯一神tokina #tokinaは神チャンネル
と時々馬鹿にするのも含めて 俺もtokinaを宣伝したりするけど、人が増えないのは寂しいな。 人が居つく = 人が増える じゃなくて 一度でも人が入ってくる = 人が増える という事にすれば良いかも知れない。
5人集めてGarenaでも行ったら?
雑魚の子守りゲーばっかりで嫌になるから、正直ド素人はくるな
皆がGarena JPルーム行けば面白いことになりそう。
子守なんてしないで たとえチームが負けようが、killer引いて相手チームの雑魚殺しまくったほうが 面白いぜ?
pubで俺tueeするのが楽しいのは同意 昔verはもっと顕著にtuee出来たからよかった
そんなことよりWCGで日本応援しようぜ 100%勝てないけど
今年も出るの?w
普通に1on1の人出してあげればいいのに
今年も出るみたいだけど、シンガポール観光目的の人5人集めて行くみたいよ 遊びでしかDotAしてなくて予選すら無く選ばれた選手と、本気でやってて何チームもある中から 予選突破してきてる海外のチームとじゃ次元が違いすぎるw
まあ交通費諸々は運営持ちだろうから楽しんでおいで
シンガポールの美味い食べ物のレポが無かったら 思いっきりこき下ろしてやる
んなもん見せられても困るわ
いい30分ゲーだった
開始5分で勝負は終わっていた
隣のTA2Gが食事中のまま戻ってこない(´・ω・`)カワウソス
GBK
バトルネットつないでDOTAとかやってんだけど、 退出するやつを、次回からCDキーで弾くツールってなかったっけ?
CD KEY HACK!
アカウントからcd-key割り出されたらたまったもんじゃねぇなw
Ursaの攻撃速度上げるスキル、回数残ってる時でもBKBで解除されるようになってたわ Disable持ってるやつ仕留められない糞仕様へ変貌してしまった… つかなんでBKB使ったら有効Buffが解除されんだよ…理解できねえ…
408 :
名無しさんの野望 :2009/07/05(日) 19:49:49 ID:ItJPQwlW
それ元々だろ
すまん、元々そうだった
slowあるから別に仕留められないってわけじゃないだろ
アメリカのPubで鍛えられた俺がついに日本にかえってきたぜ
412 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 09:14:11 ID:rmyToF3v
axe最強
413 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 13:54:11 ID:UPPOf7fm
つーかBKBしてからoverpower(?)だろ。 BKB使うの分かってんなら。
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ Force Staffで | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
6.61こた
何がちがうんよ
watcherが watcherが...!
418 :
名無しさんの野望 :2009/07/07(火) 19:44:06 ID:MRrjFoEB
うるせーはげ
watcher弱体化したの? まいったな、NWマイヒーローなんだがな ただでさえきついのに
watcherのinv消えてSilenceついた! やった強化! ・・・なのか?
>>420 それもうwatcherじゃなくて
集団戦で複数匹引き連れて延々とSilenceするだけの子分なんじゃ
こんな頻繁に更新されると 翻訳して編集する人は大変だな 俺は英語できるけどwiki編集できね
NW超強いね
壊されなくなったしwardとしても強化だわこれ 穴掘りって壊す方法あんの? しかもViper並みのDoTでLH加速と同時にハラスできるし 後半集団戦に2匹投入するだけでも6秒Silence NW使いで強化望んでたけど・・・なんか違う!
単純に攻撃力上がったりnuke付いたりするより良いじゃん TC Bat Viper弱体化で Weaver Sniper Gorgon Void強化ってまっとうな調整だな ※ただしめめぽを除く
WeaverはShukuchiとTimeLeapで華麗に動き回るキャラのイメージ。 変な子分で疾走感が落ちたりすると萎えるぜ。
TCの弱体化はなんかおかしい スキルがimbaなわけでステータスで調整されても困る
今のサイレンサーは攻撃スキルを優先すべきなのか それともCoSを優先するべきなのか…
NWよくよく使ってみたら虫使いにくいです
サイレンサーの奴もだいぶ強化だよなあ 序盤に連発されたらかなり苦しそうだ
432 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 20:11:50 ID:rKVvjPCr
>>429 Laneによるんじゃない?当たり前だけど。
まあCotSは捨てskillじゃなくなったってことで
>>426 同意
強化されると言うことは、めめぽ=弱ヒーローの判断
PUB目線は無か・・・
nwの虫 Towerの前に置くぐらいしか使い道無いってか どう使わせたいのかよく分からない
>>434 shukuchiのdurationが4secでCDがlv4で6secで虫のSilenceが3secということは?
>>435 透明になれる時間がsilence時間よりも一秒長いということだな
437 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 16:08:08 ID:hv0jrqeE
/ ̄ ̄ ̄\ /::::::::: / :/:::/::::|::::::jハ:::ヽ丶::\ l 通 ふ |l:::::::::: |::/:::/::::/|::::/u |:::::j :|::::::::\ | る っ く ||:::::::::/|::l::::| ://l::/ |:::/l::|::::j::|⌒ ___ | ん..て し || ::: 彡|::W|/ー-孑' `ト/--|/リ::| / \ |.で の. |∨ ::: {|::| .xテi尓 fテ尓∨::j / 20 | l す 大│∨´八:|.{{弋灼 V灼 }}::/ │ 歳 │ | け 学 | ヽ ハ{ :.:.:.:.:. 、:.:.:.:.:.:レ | な | | ど ?│ `‐f=,、u __ 人 < ん | \! に / _/:/ 丶、 / } / \.│ .で | .  ̄ ̄ / /:::{ / ∧> __´ イ::\_〃`l す | 「 ̄ ̄ ̄| / ::::∨ /、} ノ |:::::: }|| \_l け | | 嘘. | ,′::::::{\\___//|::::::/ |l | ど. | | を | {: :::/V\ ー─一'´ /:::イ |l | / | | つ. |/'∨/ ‐=====-{::/|| || | ° j | き | // /`ヽ ⌒) `| || || , \ / | ま | l | (⌒) の ∠ / || ||ノ 丁  ̄ ̄ | .し. |ヽl | /|ヽ木木のぞみl || || ∧ | た. |ヽ)`ー========-、_/ || |匸_二二,ノ |________|、人 」レ‐ヘハ. | \_∨ \ /{ー‐ }┴-、 | │ └(.二ニ | │ / \ \ `ーrニヘ、 /
>>436 実際使えばわかるけど実戦的じゃなさすぎる
micro操作できるproの方は別だけど
これならステータスボーナス取ったほうがいいわ
>>438 >
>>436 > 実際使えばわかるけど実戦的じゃなさすぎる
> micro操作できるproの方は別だけど
> これならステータスボーナス取ったほうがいいわ
この前Garenaでチームメイトの外人がやってた
そんときは、主に森とか丘でHook狙ってるPudge相手にやってたけど
あらかじめPudgeが隠れそうな場所に虫潜らせといて
それとは別に虫もう一匹連れてShukuchiで突っ込みつつ虫でSilence
そしたら3−4発殴ってまたShukuchi→Silence→殴り→Shukuchi
Bane,Rhasta,Pudge,Nagaみたいな長時間拘束Skillもちとか
Lion,Lina,Necroあたりの高出力Nuker相手にも仕掛けていけるようになったのは大きいのかなと
が、俺には無理、microできね
まあRuneとForestの監視に潜らせてるだけでもそれなりに役に立つから俺はとるけどね
操作力さえあれば終盤敵がRadi持ったりGem持ったりした後でも一応捨てスキルにはならなくなったってことか
jokerうめーな
今のNagaのfarmingやば過ぎるな RoBさえ買えばLv3から超高速Farmができる… ついでに吸血買えばNaixを遥かに超える速度でFarmできてしまう 楽しいわ
理解不能
ああ、別にcreep早くないnaixと比べて、か。納得。
ミラーイメージのマナコストが大幅減少、CDも短くなったからFarm糞早いんだぜ 新シールド作ってのファームもかなり良い
wikiのheroとかitemがくそ見づらくなってるんだが
文句はpentapodに言えよ。
GarenaのRoom人数が長いこと更新されなくてどこに入れるか分からんようになっちゃったんだけど 誰か同じようになってる人いないかな
449 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 19:32:21 ID:AG6rarEp
せっかく強化された骨弓だが強いの最初だけだな
これパッケ買わないとできんのか
逆に考えるんだ。 ゲーム1本(2本だが)の値段で 2種類の対戦ゲームと1人用ゲームが付いてくると考えるんだ。
452 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 23:10:58 ID:fOrzuf9S
てゆうか、できるゲームの数はやたら多いよ。
>>447 一度その部屋を抜けて入りなおすんだ
数時間部屋に入ったままだと良くそうなる。
>>448 >>453 ありがとう
でも何か日が変わってログインしても前の時の情報が残ってるみたいなんだよね・・
しばらくこのままやってみて不便だと感じたら再インスト試してみます(´・ω・`)
457 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 17:15:22 ID:K+6X/WgJ
6.60以降のAImapはないの? 誰か知ってたらDLリンク教えて下さい
お前の態度が気に入らないが 元々知らない
まあまあそんなことおっしゃらずに教えてあげてください
じゃあ教えてやる ない。
461 :
名無しさんの野望 :2009/07/12(日) 06:23:43 ID:txJIc1Yy
だれか作ってくれ
いいだしっぺ
6.60で新ヒーロー、新アイテム入ってるからAI対応は時間かかる 8月までにでればいい方だな
464 :
名無しさんの野望 :2009/07/13(月) 03:43:05 ID:Bt5n59wI
Phantom LancerのSpirit Lanceで虐めたら、怒られた。
465 :
名無しさんの野望 :2009/07/13(月) 04:05:08 ID:/c86z1vj
てかBSのnerfマジいらねーよ。Ice Frogさんよー。 BS使ってImage heroガンガン喰うのが楽しみの一つだったのに!!!! Battle Fury + Armletとか最高だったのに!!!!
Quelling Bladeのおかげで育ちやすくなったからいいじゃん
DotAうまくなりてーーーーーーーーー どこでDotA練習するのが一番うまくなるかな?(#tokina以外で)
>>467 SGのClanWarRoomにいくといい。
たまに@1をPubで集めてたりする。
あそこは大会のような動きをする連中がひしめいている。
もちろんNoobもいるけどね。
闇雲にプレイするよりはしっかり方針を決めてやったほうがいいよ 何処でプレイするかはあんま関係ない(BNはさすがにアレだけど)
まだ活動してるか知らないけど #neetってとこも前スレにでてたぞ。 言ったら一緒にプレイできるんじゃね?
472 :
名無しさんの野望 :2009/07/13(月) 17:47:32 ID:lVVgYftl
最近BoyHostみたいのが主流になってるからBNで練習するのも悪くない 質もGarenaのSGROOMとかと大差ない
>>471 前述されてたTokinaもそうだが
なんで割れ厨の巣窟で
割れ厨に偉そうにされながらPlayしなきゃいけないんだよ
dotaやってるやつの8割くらい割れだろ
大会のような動きする奴が強いってわけじゃないけどな pubだと良くでしゃばって尖りだして全体的に負けることよくある でも知識を得る事が一番早い上達だから 言葉がわかるところでプレイしたほうがいいんじゃね? その代わりごちゃごちゃ言われるのに耐えなきゃならんけど
ProのReplay見て勉強して、それを意識しつつSG ClanWar Roomに行くのがよさそうかな? けど毎回@1足りないとか都合よく空いてるわけないだろうからGame数こなせなさそうだな。 Team GameだからPubでやってても連携なんかに限界とかやっぱあるし・・・ 前になんか日本人同士でいくつかのClanがあってClan戦が行われているみたいな 書き込みがあったけどそこは教えてもらえないのかな? Clanの数も結構あるなら是非そこでやりたい
日本にはクランないぞ
>>475 だが、突き詰めると結局その動きが強い。
>>476 Clanwarの1戦はPubの20〜30戦ぐらいの経験値を得れると思う。
桁が違う。
日本にクランないけど、#TOKINAでたまにCW(ClanWar)に行く人募集してるよね。
行先はSGのClanWarRoomっぽいが。
どこでもいいから毎日4ゲームすればいいよ そんで上手い人がいたらそのrepを見直す clanwarいきなりいっても悲しいだけじゃないかな sgでもいいから活躍できるようになれば上等でしょ
上手くなりたいならまず、一人でCreepのLastHitとdenyを練習するんだ。 8割も取れるようになれば合格。 次はどこでもいいから実際にゲームをやる その際に練習したkillとdenyをしっかりと行いつつ、自分はダメージを受けないように相手をハラスする。 超基本だけどこれが出来ると出来ないとじゃ、雲泥の差。 あとはアイテムやらHeroなどの知識を蓄えていけばよい。(各スキルのダメージ、消費マナ、CDなど)
Clanwarで強い動きといわゆるpubstomperは全然違うよ
clanwarはめっちゃアイテムから動きから味方に(互いに)依存する
pub俺最強は全部自分でこなす
>>478 sg clanwarも所詮pubの延長ってことかね
IDECとかのPubのレベル高いリプレイ見るといいんじゃないかな チームが拮抗してない俺つええリプとか事前に戦術決めてるようなクラン戦のはあんまり参考にならない もちろん上手い人と一緒にプレーしてアドバイス貰うのが一番だろうけど
超基本というか
>>480 がすべて
>>482 お前わかってないのな
俺tueeできるのはチームが拮抗してないからじゃなくて
そいつが俺tueeできる状況を作るのが上手いんだよ
いや俺tueeの定義なんてどうでもいいから・・・ 腕の差のあるゲームより拮抗してるゲームで何をしてるかを見た方が参考になるって事
この文脈だと、腕の差が拮抗してるのかゲーム内状況が拮抗してるのかがわからん
486 :
名無しさんの野望 :2009/07/14(火) 01:52:18 ID:SoZNeLZp
>>472 Boy Hostって何だろうと思ってたけどBot-hostの事かな?
なんとなくBoy Georgeを思い出した。
>>483 dotaはteam gameだから。480がすべてなワケないだろ。480は基本。
それと、俺tueeなんて格下の相手の時の方がやりやすいなんて当たり前だろ。
アタマ大丈夫?
>>486 team gameとはいえ毎回wardbitchみたいな役割やってても絶対飽きるとおもう
上手くなりたいと思ってる人は特にね
もちろんハイレベルなゲームには絶対必要なんだけど
上手くなりたい≒俺tueeしたいであってると思うよ
>>487 それに飽きない人間こそがdotaに向いてる、clanwar的な意味で特に。
勝利を目指すteam gameってのを理解できない奴と出来る奴との間の溝は永遠に埋まらない。
俺tueeしたいからcarry選ぶんじゃなくて、carryの仕事をこなせる力がある奴が使ってるだろ。
日本にClanがいくつかあるとか言ってたのガセネタだったのか・・ ここにSG ClanWar Roomに一人でいって空いてたら入れてもらってPlayを結構やってる人います? もしくはTeam組んでいってる人とかいますかね?または行った事ないけど、行きたい!みたいな人
まあガチガチのtournamentに出る奴もいれば、その辺のclanwarレベルで満足する奴もいるし、 pubしかやらない奴もいっぱいいるんじゃない それぞれ楽しみ方のベクトルが違うんだからなんとも言えんさ 俺tueeはcarryもそうだけどgankerじゃないかな大抵 とにかくkill取れれば満足みたいな もちろんcarryに譲るとかしないしKS上等
プレイする場所によってプレイスタイルは変えるべき CW的なゲームをしたいならCWでのみやればいい 他でそれ押し付けても迷惑なだけ
#tokinaはどうなのよ 指示厨しかいないからcwなのか?
>>488 理解できないって言うかおまえこそ現実見てないよな
>>493 みたいなのは、入社一年目でも雑用申し付けられるとキレだす輩。いわゆるゆとり。
ゲームと仕事は違うだろさすがに
勝利を目指すteam gameなら、程度の差こそあれ基本的な精神は変わらないだろ。雲の上とはいえプロもいるんだぜ? 入社→入部 に書き換えて、高校の部活を思い出してみろよ
DotA部
DotA団
玉拾い的なWard撒きを先輩がやってくれると考えれば優良と言えなくも無い
#tokinaはleaverの出ないpub的な位置づけ 誰でもwelcomeだし
いや結構個人で好き勝手やってるぜ 他人のpickに愚痴言うようなやつは大抵万年noobだから
>>502 jpは基本arだから気軽に遊べんだよね
今はどうなってるの?
>>503 ほぼ-rd
ヒーロー選んだあと、10分くらいポーズしてトイレ休憩
基本、ゲーム前も後も無言。裏chとボイチャで悪口だらけ。
tokinaのやつらは#tokinaをpubって位置づけで見てないんじゃないの DQ割りましたとか普通に言ってたしな
裏でぼろくそいわれている
>>504 (´・ω・)カワイソス
507 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 16:10:59 ID:Kmgf+iFs
dota key使ってる?
arかapを日本人だけでやりたい。poとか抜きで
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
510 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:41:35 ID:phtvR17W
Lagさえなければ、楽しいんだけどねえ。
garenaSGでやっててよく見かけることがあるんだが、 runeが見えない位置なのに、出現するとruneあるよとか言われたりして、 すぐわかってる奴いるんだけど なんかのタイミングとかでわかってるの?それかmhとかのツール使っているとか?
リプレイをあげるんだ
>>511 2分毎に出現することを知らないんじゃないよな?
種類とかも指定されたのか?
514 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 04:12:39 ID:e3PE89ho
SGとかTWに行ってる人ってどれくらいいるんだろうか? 頑張ればJP一部屋ぐらい埋まらないかな?無理か・・・
>>511 obsなりHero自体が視界取ってる状態でなら
両側の視界取ってなくて片側だけでもどっちかは分かるけど
どちらも全く見えない状態でならMapHackじゃないのかね
リプレイがあがれば推測で言わなくて済むが
Garena Room 総評 <SG Malay> 基本的に糞ゲー Map見ない、LHとDenyしない、Inviが例え3人居てもSentry買わない Ladderルームでさえ糞ゲーばっかりで行く気すら起きない 利点は英語で会話できることだが、それ以外は皆無と言っていい <TW> 分かってる人多目…LHとDenyはしっかりしてくれる Mapを見てくれる人も結構いる 自主的にWardを買う人も多数存在 ただし、CNやSGから来るカスが狩られ続けて終わることがしばしば <JP> 極稀に部屋が立つが、中国人専用ルームの可能性大です^^ 日本人は基本的にTWかSG、Malayにいるので外人に占拠されてる 土日は1ルームは日本人+外人混合部屋が立つ 1時間2時間待ちが当たり前なので覚悟しろ
>>516 SG MalayにHKも足すんだ
HKにはDotaRoom1つでLadderなのに似たようなとんでもなさ
TWはHostが9割型TW以外蹴るから行くならTW垢を取ってから行く方が望ましい
そのせいかTWhost以外に入るとSGゲーと大差なくなる
JPはどんなゲーム立ってんだ?
人少なすぎて埋まらないと思って入らないんだけど
途中退出ウザイんで調べたらLeaverbusterってのがあるらしいんですが、 それどこにありますか? 調べてもそれらしいソフトが見つかりませんでした。
トキナルームのランク(〜20)で書くなら SG,MY 9 - leaver TW 12 SG CW 15 WCGでの対戦相手 30
そろそろTW垢取ろうかなって思ってきた TW主流のゲームモードってなに? -ap?-rd?
521 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 10:25:36 ID:uK5CSOvW
Battlenetでやれば? #THRって書かれてるゲームならBANLISTに入ってないかよほどPING酷くない限り蹴られないぞ レベルも今のGarenaとたいして変わらない
>>520 -ap
-rdはforumでクソ認定済だから安心汁
523 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 11:34:29 ID:VeWNLCS0
>>522 -rdはダメなんだ?
オレは-apで、相手がpickするまで待ってcounter pickできるっていうのがどうもイヤだがなー。
まあ-apするんなら面倒くさいから-randomしかしないけど。
たしか、こんな理由 -インハウスなら ・Heroの絞られ方次第で詰みゲー ->時間かけるならcmのがいい -そうでないなら ・味方のクソピックで台無し ・時間がかかる ->APでいいじゃん
THR ban 余裕でした 1回クソゲーleaveしただけじゃねーかよ
>>511 の書き込みを見て
誰も答えられない時点で部屋変えても上手くならないだろ・・・
2分おきに2箇所の場所でruneが出現する。
つまり片方チェックしてなかったら、もう片方にあるってことだ。
この人何を言ってるの?
お前は何を言っているんだ?
>>526 お前はDotA上手くなることよりも
日本語の使い方を上手くすることを考えろ
531 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 00:28:41 ID:On4tLPfD
>>526 blind much? 513を読め
>>524 なら-rdが一番いい。という結論にならないの?
まあ個人的に-rdが好きなだけなんだけど。
>>526-532 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
534 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 21:02:01 ID:q5htZ+/x
違法コピーユーザーリスト作ってくれ
無理
確定 anal_god 疑い potetan 他#tokinaの大多数 なにかと理由つけてBNet行きたがらないから、面白いよ mac使いが来たとき、凄かった
>>536 analなら同名でasiaにいるがお前はBnetにすら繋げないのか?
IRCでワレザー宣言してたから、別人だと思うよ?
合法確定ユーザーリスト作ったほうが早いんじゃね?
日本人でIRCいる奴はほとんど割れじゃないの? 変な奴しかいないし
>>540 元#DotA組は全員正規ユーザーっしょ
BNでしかやってなかったんだから
それに割れザー蔑視もしてたしな
#DotAでLAN対戦が始まってからは割れザーも流入してきてたが
俺もIRCいるけど、ワレザーじゃないよ でも#TokinaはCH主自らがWc3うpしてたらしいし、ほぼ全員ワレザーだと思われ
元ノーマルゲー組は間違いなく割れじゃないな #TOKINAにいるか分からないけど
日本語パッケ持ってるがbnetでやる意味がわからない なんでbnet薦めるん?
誰が薦めてるの?
BNのがGarenaより集まりがいい時もある
どーでもいい 前にも言ったけど宣伝になるから勝手にやればいいと思う ただ買ってないなら大人しくしてろと
似てるとかの次元じゃなく完全にパクリです。ある意味アツい。 ディグダグ風ゲームがあると聞いてMr.DOかと見に行ったらジグザグだった。
Warcraftスレから誘導されて来ました 始めたばかりの初心者なのですが DotAwikiのUSとはどう言う意味でしょうか
ursaのこと アメリカ(サーバーのある場所のこと) 究極技のこと このどれか
>>551 UrsaをUSとは略さないだろうから違うだろうな
DotAWikiでアメリカとか説明されてる意味がわからないのでコレも違うな
多分UltimateSkillの略でUSだろうね
Lv6,11,16で取得可能なSkillのことだと思います
なるほど、ありがとうございます USにも関係あるからこのスキルをあげろって書いてあったので USって何だろう、と思っていましたね ユニットが持ってる一番強いスキルのことなんですね ありがとうございました、スレ汚し失礼致しました。
やっとweaver使い慣れてきた 調子いいとルーン場所に設置した虫で 追われてる仲間助けられたりと 結構楽しいヒーローになったなおい 後push時1.2体先行させておくと 敵のskill射程距離前にsilenceできていい感じ cleepの死体はがんがんできるから常にsilenceできる
555 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 21:25:43 ID:1F6s1k4m
日本語化パッチと今のレシピあってなくね? butterfly とか
日本語化パッチなんて使ってるやついたのか
新しいバージョンに対応してないみたいだね
558 :
名無しさんの野望 :2009/07/21(火) 23:30:07 ID:i88QZI3I
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ. / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
559 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 00:39:21 ID:zrVXEntq
日本語パッチ使わなくても日本語使えるぜ?
スキルの説明なんかが日本語になる
563 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 03:53:03 ID:/UFMbz9o
まるっきりパクリじゃん!! さすが朝鮮クオリティー!
マッピングまるぱくりってどういうことだよw
対面Medusaってどうすりゃいいんだ 正直NAよりやばいんだが
最近Dota派生ゲーム良く出るけど、ブームなのか
韓国は真似してもセンスないからな ポトリスずっと作ってれば良いのに
569 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 13:33:23 ID:UtHn4yGp
570 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 14:52:46 ID:N98FlK7K
>>568 あれはパクりゲーの中じゃ1番人気出たよな
ネタ元のワームズ新作が逆にパクり扱いされて笑った
でも日本人はグラフィックをまず気にするし、この韓国の奴の方が受けはいいんじゃないかな・・・
恥もなくよくこんなもの作れるよな
失うものが無いからな 唯一あるといったら キムチと乳丸出しの民族衣装ぐらいだ。
日本のゲームだってパクりばかりなのに、そんなカリカリするなよ 面白ければパクりだっていいじゃん。面白いのか知らんけど
似たようなのとかあと誰だっけGuinsooあたりが係わってるのとかもあるらしいけど とにかく何でもいいから面白くてLadderみたいなボタン一つで自動対戦とか または固定チームで組んで戦えるみたいな機能があればいいや。 日本人だとdota環境悪すぎるからそこさえ改善してくれる何かがでれば。
>>574 センスがあるかないかであってパクリかどうかはどうでもいい
そして韓国にセンスはない
>>575 Guinsooが関わってるのはLeague of Legends
その要望はHoNならかなえてくれるかもしれん
ClanシステムとQuickMatch実装する予定みたいだからクラン版のQuickMatchぐらい実装してくれるかも
システム関連整えてくれるならパクリでもいいわ HoNはちょっと期待しとく
eastで最近OMGmapがちょくちょく干されるようになったね モードはarradmで大体統一されてるが 個人的にはadもやりたいw
たまに見かけるけどOMGmapってなんぞや
581 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 01:58:02 ID:9yqav095
skillやUltiがマナが減らずに使えるやつだったはず。
582 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 02:01:12 ID:9yqav095
>>580 ついでにOMGmapでZeus取ると大変なことに・・・。
>>580 OMGmapは普通のDotaとは違い
-ra(RandomAbilityMode)
-ad(AbilityDraftMode)
Ability(Skill)がランダムになるモードが追加されたmapのこと
詳しくは手に入れてやってみるといい
>>581 それは通常のDotaでの-wtfモードのこと
skill打ち放題はwtf OMGは専用コマンドがついたマップ -adがabilities draft (ヒーローを選んだ後順番にスキルを選ぶ) -raがrandom abilities (ヒーローにランダムにスキルが4つ付く) 後者は最初のヒキ勝負にならないようdmと併用が普通
585 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 03:20:32 ID:9yqav095
なんかそこまで手を出さなきゃならんほど飽きたなら やめれば良いのにって思う
「いや、その理屈はおかしい。」 ,. -──- 、 / /⌒ i'⌒iヽ、 / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ !. t´ r''"´、_,::、::::] ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ | '、,............, i ]'´ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ, `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'" (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
のび太「朝食は朝ごはん。昼食は昼ごはん。夕食は夜ごはん。じゃあ日食っていうのは1日中食べてるの?」
>>586 -ardmraは昔のallstarsのはちゃめちゃさが
好きだった人なら間違いなく楽しめる
死んでrespawnしてきた側はわからん殺がし出来るから
やったりやられたり激しい
逆に-aradはスキルピック前と最中に
素早い判断力が求められて独特の緊張感がある
590 :
名無しさんの野望 :2009/07/24(金) 22:21:34 ID:FZNmJVp5
adで狙ったスキルセットが取れたときの快感は病みつきになる。 しかしrangeにgreaterbashとIASスキルの組み合わせだけは 修正してほしい(gbashの%をrangeでは下げるとか)
外人は味方が成長しなくても 自分だけツエーできればいいってのが多すぎるからもう嫌だ レーン追い出した挙句に、noobとか言ってるし 明らかにお前のcotaのほうがクリープ向きなのに 疲れるわ
ghoulを生み出して透明に出来ますからね^^
>>591 そんなの外人に限らなくね
どこでやってんの
日本人だろそれ
>>589-590 話聞けば聞くほどdotaじゃない感
>>591 国でもうゲーム性が違いすぎるから自分がやりたい国に行こうぜ
garenaのSG鯖なんか俺ツエーは扱いやすい
自分が他の仕事すれば最低限は役に立ってくれる
むしろ邪魔なのは指示する奴、とても悪質
そういうゲームがやりたかったらTWお勧め
どの国でも指示厨はうぜーよな 自分でAgiをpickしておいて人に牛pickしろとかchicken買ってshareしろとかまじ死ねと
こういうのは下手だから無視してる 死ぬと大体抜けるし
ブラジル人はおとなしい奴多い 名前の後ろに数字つけた奴は糞ばかり なんかしらんけど
おまえら馬鹿だな#TOKINAいけばleaverもいないし、どうしようもなくバランスの 悪いゲームもならないし最高なのに。
おまえ馬鹿だな#TOKINAが割れザーと基地外しかいし、クソゲーだらけだからBNとかGarena行くんだろ
TWでomgやればいいよ
と、#TOKINAゲーのバランスブレイカーが仰っておられます。 どうしようもないのが混ざるぐらいならgarenaやbnの方が楽しめるのは事実。
#TOKINAはTWよりレベルは低いが、Leaverもいないしできるだけバランスのとれたチームわけするから 初心者などにはいいだろう。 ここにいる玄人面子はTWRoomやSGClanWarRoomへどうぞ。
tokinaは人がどんどんへt(ry まぁ今さら新規にWC3始めて、さらにtokinaに来る確立を考えたら仕方ないがw tokinaも悪くないけど、Garenaも悪くないよ ぶっちゃけ一度導入しちゃえばGarena程、気軽にゲーム始められるのはない。
自分の反省点がわかる人はGarenaもいいけど、Garenaは教えてくれる人いないから成長しないよね。
この前初めて#TOKINAのゲームを体験したが住人の心の温かさに感動 DotAの腕前だけでなく人としても成長できる場所
僕も#TOKINAの人に欲しかったDQ9のROMをいただきました>< やさしい人ばかりです。
Tokina 俺にもなんかくれwwwww 現金で許してやるぞ!!!!
ぶっちゃけ#DOTAのほうがが好きだった 仕方ないから#TOKINAで遊んでるけどさ
#DOTAはな・・・・ あれじゃつぶれるわw
#Tokinaの奴らが潰したようなもんだ
まー#dotaのゲームメンツが#tokinaに結構流れてしまったのが そもそもの問題だけどな まぁあとはちょっともめたりか
流れたっていうか単純に#dotaよりも#tokinaのほうが良かったから自然とそうなっただけだろ もう少し管理人がましで初心者にやさしいchだったらつぶれなかったと思うがな
チーム分けのexpが、勝ち負けで上下したので、やる気が出ないって空気がだめだったな #TOKINAもポイントがもっと公正になって、自治厨が消えてくれさえすればいいんだが
#dotaの管理は別に問題無かったしシステムも非常によく出来ていた 廃れた原因は人数の減少、新規参入の少なさによる面子の固定化が遠因だろうけど最大の問題 毎回似たような面子と組まされてたら下はいいけど上はストレス溜まるだろ?
spでいい
流れぶった切るけど、ちょい前に話題に出てたomgやってみた。 自分でヒーローもスキルも選ぶモードだったんで お気に入りのtiny選んだらnoob言われた。なんで?
tinyはデフォの2種類のパッシブが無いとベースヒーローとしては弱い せめてultがあれば・・・
619 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 23:26:35 ID:Y/QGW6yT
ていうかomg modeやっててnoobとか言われても 知るか!って感じではあるが
TowerDefenseでもNoobと罵られるこんな世の中じゃ
TDはちょっとミスるとクリアできないじゃん
>>617 STRの中でclockやalchemistと並んで弱すぎる素体だから
ms最高のckかステータスが異常なtree取っとけ
別ゲーモードの話はもういいって
tinyはキャストがクソ速いからビルドによっては使えるぞ
626 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 10:58:49 ID:saHc01Ta
まあ他に話す事もあんまりないけどね
#TOKINAについて語ろうぜ!
アニメオタク大杉 自分達こそマジョリティだと思ってる キモい
629 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 17:38:23 ID:A4ooAj/n
TB solo mid どんなビルドが良いかな?
TBMidsoloて、すごいギャンブルだなw とりあえず、Lifestealで耐久力を確保するか、なしでいくかが第一かな。 変身メインはガチ。 poorman's shieldとか、potionとかをニワトリで順次運びながらって形になるんだろうかね。 Bootsは早めが良し。モーションが最高で、dmg高いので、LH取りに良し。 どちらにせよビルドというより、敵Heroと、自分のテクニックにかかってるんじゃないかな。 これをやったからうまくはまるって言うビルドはまずないと思う。
>>629 昔Lodaとかがmidsoloしてたからそのリプレイ探してみてみればいいんじゃない
今と性能全然ちがうんだろうけど
昔と違うのはquellingを買うことだな 特にビルドってのは無いけどボトル運びまくればいいだけ
omgってどこで干してんの? GarenaのRPG roomとか?
EUでかなり干されてるらしいがTW行く 普通のdota roomでたまに建ってるぜ
あとbnetならEAST鯖でちょくちょく建ってる
今さらだけどLoading画面の10人目のHeroが分かった でも違う解釈もできるから、はっきり誰!、とは言えないのね・・・
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
638 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 22:22:56 ID:EGEQ7Za6
silenceしてる最中のpuckかな?
普通にSKだろ
Slayer,DrowRanger,RogueKnight,Axe,SacredWarrior,PhantomLancer,FacelessVoid,Invoker,Necrolyte,SkeletonKing
641 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 02:06:01 ID:Hg3SHIwe
うるせーはげ
これから始めようと思っている初心者です たくさん居てわからないので、各陣営ごとの扱いやすいHeroを教えてください
>>642 STR・・・SkeletonKing ULTによって一度死ぬことができる+アクティブスキルが単体スタンのみ。
PitLoad IntみたいにSkillを連発させるキャラだが、ULTの性能と相まって死ににくい。SkillもAOEだけなので楽。
AGI・・・Anti-Mage Blinkがあるため死ににくい。
BoneFletcher WindWalkとSearingArrowのおかげで初心者では扱いやすいが、HPが低いので注意。
INT・・・Lich 基本は味方Creep食ってSkillうってハラスなので楽。マナも回復しやすい。
OgreMage ULTが運性能な面白いHero。スキルもスタン&Slowとわかりやすい。
Lichだな ladder gameのLichとほとんど変わらないからオススメ
日本語化したら、マップを選ぶときに一つも表示されないんだけど何故? WC3から英語では選べる。
>>642 Tidehunterお勧め
取りあえずUltiあれば初心者でもチームの役に立てるし
ダメージ軽減と範囲攻撃で装備しょぼくてもジャングルで稼ぎやすい
>>646 そのUltiの使い方が難しいんだけどな
初心者には無理
648 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 21:17:57 ID:PbFbEsi1
>>647 他のHeroと比べたら簡単じゃね...?
特にcomboつなげなきゃいけないような奴とか。
個人的にはSkeleton King, Tidehunter, DK辺りの死ににくい奴をすすめますが。
どうみてもLichのUltiの方が難しいです
650 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 02:45:44 ID:SIBptntR
>>642 まずは、全キャラの技と必殺技を覚えよう。
話しはそれからだ。
651 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 02:47:43 ID:vZRmnUow
>650 同意
んなこと言ったら、いつまでたっても遊べないだろwあほかwww どのヒーローでもいいから、とにかく ・ダメージを受けないように動く ・雑魚の経験値を吸い続ける だけを意識するといいよ。ヒーローとスキルは、そのうち覚えるだろ。 とりあえず、InvokerとGeomancerは特殊だから、取らない方がいい
全キャラの技と必殺技覚えてから遊んだやつなんかいねーよ。 とりあえず、652に加えて無駄にlaneを押さないで 雑魚にとどめの一発を入れることだけ心がけるようにしたらどのhero使ってもokだ。
>>653 ※但しTechは除く
って一文を忘れてるぞ
656 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 21:43:21 ID:b135gs3f
657 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 21:44:39 ID:ivIpp/qO
Chenも加えと毛!
このゲームって回復専用クラスとかあるの?
WC3バージョンアップかよ・・・ またGarenaが面倒なことになるな
660 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 07:53:47 ID:jJj2Dmcx
>>652 別に全キャラの技と必殺技覚えてからやっても、いつまでたっても遊べないわけないが、
覚えてないと、まわりが迷惑する。
お前は覚えてからやり始めたのか? #Tokinaの半分は、ろくにスキル覚えてないだろ〜笑
半分はDOTAやってないんじゃね?
今からDotAやるぐらいならHoNやったほうがいいかもな 向こうはサーバーで勝敗管理されてて、強さ(レート)でauto balanceなんてチームわけもあるし 途中で落ちちゃっても5分以内なら落ち戻り機能ついてたりとか
#Tokinaで流行ってるのはわかるけどさぁ、チョンゲーのCMやめてくれる?何度もうざいよ? ここはDotaスレなの。わかる?
HoN ikemasu
新パッチでdota\(^o^)/
HoN ikimasu
最近HoNやり込んでるけど、製品化されるとなると結構人減りそうな気が・・・ 元が無料のMODなのに金とるってことは、dotaよりも人気がないといけない。 けど、そこまで人気がでるとは思えない
dotaしかしないならWarcraftを買うか、HoNを買うかの違いだろうけど、既得人口を考えると移行は難しそうだね 割れでもいいやと思ってるコリアン、チャイニーズ、トキナは別だろうが
今はbetaだからだけど単なるdotaの焼き直しでしかないからなぁ リプレイ逆再生機能とか、高性能なオートマッチング機能とかあるといいんだが あとはオフィシャルで賞金つきトーナメントを開けばそこそこ人集まるんじゃね S2niそこまで資金と運営力があるようには見えんが
もっと、warcraftの登場人物を出せばdotaが勝つと思うんだが
同時に発表だったら、HoNだろうがなぁ…基盤が違うし、今さら有料ゲームに乗り換えは無理
あっちはベータだから今は無料なだけ。 20$出しても続けるユーザーはいるのかって話になる 1年後には10$になって2年後には無料になるかもしれないゲームだしな ※怪しいショップではroc+tftのcdkeyは13$で売られてる
675 :
名無しさんの野望 :2009/08/06(木) 19:39:35 ID:9HugZEX2
Rocは人居なさ過ぎて諦めたので、二日前とかにHoNかtftのDotaかで迷った挙句、 HoNは始め方が全然わからんのでDotaにしたのに・・・ いきなり新パッチで使えなくなった?Dota
>>669 元が無料のdotaと言うがWC3買わないとプレイできないから有料といえば有料
日本人でDotaやってる奴なんてほとんど割れだろ
元はそうでもなかっただろう Ladderについていけなくなった雑魚共がやるゲーム、って馬鹿にされてたぐらいなんだから どっかの人が無償配布したからじゃないのかね あとGarena
ピアキャスでDota配信するときにBNとGarenaじゃ凸率がまったく違う
DotAプレイヤーにクズが多いのは
>>679 が言うラダーについて行けない雑魚と割れ厨しかいないから
ラダーについて行けないって表現がわからん
俺はわかる
WC3は遊びじゃねえんだよ
684 :
名無しさんの野望 :2009/08/06(木) 22:14:34 ID:Q6yfROIv
ここ1年〜1年半くらいでDota始めた人は割れ率が高いと思う
俺は一時期流行ったbattle chest組だわ トキナじゃ割れをばら撒いてたんだろ? p2pで色々取ってるから別になんとも思わないけど、wc3は普通に買ったから やっぱりそんな得たいの知れない奴らと一緒にやるのは何か嫌と言うのが本音。
>>685 何一本かって割れ厨が調子こいてんだよw
目くそ鼻くそを笑う
ときな組が三人ばかり、荒しに来てるのが明らか。 ログみると、ときな擁護はほぼ3レス固定だなw ときなさん本人はいい人なんだけどな。あのチャンネルはキチガイ多すぎだろ
tokina一番のキチガイはtamaってやつね
とりあえず掲示板の個人プレイヤー叩き禁止なんだし いい加減にしろと
692 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 13:05:29 ID:3leI5+CM
初心者でgarenaに昨日初めて登録しました 参加しようとしてもどこにいってもキックされてしまいます ピングは高くはないのですが... garenaでは遊べないんでしょうか?
これサッカーゲームに似てるからしょうがない
ゆとりだから
俺くらいのレベルになると、試合終わったあと同じチームだった奴にsendされて 「次もう一試合やるから来てくれないか?」とか言われるぜ
>>689 ハゲドウ
Tokinaは慈悲深い神様のような存在
697 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 19:30:49 ID:nJJwaYbX
BNもIPで調べて腕とか関係無しにホストの同国以外蹴りまくられるな、いつの間にこんな排他的になったんだ?
4年前くらいからじゃね
>>692 普通に教えてやるよ
Garenaで最初に作成したアバターの国籍を選んだと思うが、
その入った部屋の国籍とお前の国籍が違う場合はkickされることが多い。
もう一度アバター作り直して、入りたい部屋の国籍と同じ奴を作ればいい
701 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 23:12:30 ID:2yodOa1+
BNでもAsia AutoHost立ってるんだけどなあ。 誰もこねえからな・・・。
BNでもGhostはping150以上なけりゃ遊べる LCで建ててるとこでping打たれると国籍ばれてまず蹴られる
703 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 22:36:46 ID:huvtcyzt
US/CA はPing100以下じゃないと蹴れるね。
[THR]って書いてあるBotHostでやってる HPにStats残るから後で見返せるのが良いかも
705 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 03:17:59 ID:uoSud36O
おや? じゃあ、俺と出逢ってるかもね。
俺とも
なんかこの前普通のmapでzeusが二人いたんんだけど、 そんなことってできるのか?
708 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 14:35:16 ID:NJRUHqEK
>>707 -duplicateモードってやったんじゃないかな?
709 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 17:27:23 ID:kajUFam1
DOTAをやってみようと思いますがいきなりオンラインプレイだと相手に迷惑がかかりますよね。 雰囲気をつかむための一人練習モードとかってありますか? ちなみに初RTSです。
710 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 17:32:10 ID:yrnBQEOc
AIってのがあるが オンラインでもOKだと思います。 なるべく死なないように がんばろう
6.60+のAIマップってまだ出てないのかな 全くの初心者ならそれ以前のバージョンでもいいからAIでやったほうがいいよ
712 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 18:05:25 ID:STIAc8ZP
オールスター初めて5ゲーム目のnoobだけど死ににくいヒーロー使ってwikiでビルド見て後は創意工夫で何とか付いていけてるんだけど・・・ wikiってノーマルモード準拠で書かれてるよね? BNだとほとんど-emモードなんで戦略が若干合わない気がするんですがどうなんでしょう?
>>712 若干どころかかなり合わない
・成長が早い分HPが増えるのも早く、ダメージスキルの価値が低い
・Towerが痛くない、脆いで壊しやすい
・レーンから一度離れるとレベル差がすぐできる
適当にHP回復を積んで、タワーを壊しまくって育てば勝ちなゲームになりがちだと思う
715 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 21:50:04 ID:STIAc8ZP
>>714 ですよねー、ペット買ってwikiのビルドを高速でやってるけど、ここまで丁寧なビルドにする必要なくね?という速さで金が入ってくる。
BNの9割方が-emな現状だと、新規参入者にはwikiのビルドがイマイチしっくりこない。
ちなみにスレの上の方に初心者向けと薦められてるTidehunterを信じて使ってみてたけど、
これ全然初心者向けじゃないと思った。特に-emだともう全然ダメ。
理由は
・レーンにおける全てのレベル帯で相手を圧倒できる時間がない
・体がでかすぎてLH、Denyがめちゃくちゃやりにくい
・-emの高い攻撃力の前にはTidehunterのスキル装甲なんて誤差の範囲、
むしろでかくて目立つ上に相手に与える脅威がほとんど無いためいい的。
・知識、経験がない状態であのULTは使いこなせない。集団戦だから敵の中心で発動しなきゃ→近づいた瞬間行動不能→発動すら出来ずにあぼーん
結局ここ一番では使えずどうでもいいとき(自分が殺されそうな時など)無駄に使用して役立たずヒーローに。
-apと書いてあったゲームでランダムにされて引いたDKのがはるかに使いやすくチームとして役にも立って初心者向けだと思った。
以上、noobからの視点での感想でした。
>>715 だから俺はUltiの使い方が難しいから
初心者向きじゃないって書いたじゃないか!
717 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 23:38:06 ID:STIAc8ZP
>>716 そっすな、一人居ましたなw
Ult以外チーム戦で役に立つスキルがない、タイマンも弱い。
頼みの綱のUltも経験不足で攻め時守り時、危険とチャンスの違いが分からないのでは全く生きない。
↓
役立たずの公式
逃げるのはまぁそこまで苦手ではないけど、それもスキル&Ultを使った場合での話で。
逃げにUlt使ってる時点でもうアウトだしw
もちろん全部-emモードでの話ですが。
Ultiの使い方全然難しくないだろ・・・ あれで難しいとか言ってたら他のヒーローできないぞ
719 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 00:34:47 ID:7P3QHU9Q
>>718 ここぞ!という時戦場にキッチリ居て死なずにベストなタイミングで放つのははじめたばかりで右と左の分からないnoobには無理って話ですぜ。
それが出来ないならこのヒーロー選ぶ価値無しだし、DKで凍らせてた方がまだ役に立つです。
10戦目の今ならまぁなんとなく出来るだろうけどw
初心者なんだけどなにがいいですか?って聞かれると、 上級者はemやるひとなんていないから、normalmodeで初心者にとってなにがいいか考える。 emプレイヤーが不満に思うのはまあ当たり前のこと。 まあおれは、 GarenaでNormalmodeやった方がいいと思う。 em上がりだと、後々苦労すると思うよ。 Tideが弱い分析がそこまでできるなら、garenaでいくらでもいけるはず。
721 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 01:49:52 ID:ViOs5Djw
emだったらlate hero使ってりゃいいんじゃね? 違う?
まじでtama○yoきえてくれねーかな
初心者は6.59のAIしとけばいいよ 6.61で仕様が変わったヒーロもいるけど 全部のヒーロを試すべき 93匹もいるけどがんばれ アイテムはwiki読めば何買えばいいかわかるっしょ
伏せなくていーよ tamaryoまじ消えてほしい
何が不満なんですか?
別にemが楽しいならそれでいいんじゃない? 俺はあのおおざっぱに金が入ってくるのが好きじゃないからやらないけど
727 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 15:05:22 ID:5VY4qObg
質問失礼します。 ホットキーをマウスのボタンに割り当てるのは可能ですか?
レスthx
>>720 まぁ自分は上で質問してた人間とは無関係なんですけどねw
BNの9割が-emってのは言いすぎにしてもほとんどがそうなんで、emがスタンダードなのかと思うほどでしたw
それにしてもBNのpingが低かろうがなんだろうが同国人以外kickする閉塞感は異常、入れるゲームが少なすぎ。
Garenaとかでしかまともなゲームが出来ないとなるともうCDキー持ってる意味まるで無しですなw
>>721 何度かやっていて、emはlateheroの俺tueeeオラオラゲーなのは実感。
俺tueeeeが出来るヒーローを選ぶのが基本みたいですな。Tideはダメ、絶対。
>>723 93匹ハンパないっすなw
試すべきなのはまぁそうだろうけど、それは趣味の領域を超えるんで、やられてやって覚えますw
使う前にwikiで予習すればまぁ最低限は動けると思うんで楽しみながらやってみます。
729 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 15:15:24 ID:7P3QHU9Q
>>726 emはemで楽しいですよ、em独自の戦略になるしもはや別ゲーでしょうがw
外人好みの派手なゲームですな。
解かってないとnormal以上にカモにされるし、多分今初心者がBNで始めたら大体emに当たるだろうし、
その辺についても触れておいてあげると初心者には優しいんじゃないかなと思いました。
今更気づいたが93もいたんだな その割りにrandomすると、何度か同じの引いたり、偏る気がする
BNだと1秒位のラグがあるからLHが全然取れなくて困る。 攻撃モーションがそれぞれ違うし、難しいわ・・・
emだろうがタイドは強いだろ ヌーブがどうとかは知ったこっちゃないが
初心者でemなら逆に SSとかlionとかDisable持ちINTのがよくね Late取る奴多いから序盤は楽だし 終盤でもBNじゃBKB持つ人あんまりいないから役には立てる
効率よく立ち回らないと見せ場ないと思う doomやbsみたいに究極が溜まったら前に出て cd中はクリープ狩りなヒーローが使いやすい
>>727 アイテムショートカットをサイドボタンに割り当てる、とかいうことなら
wc3単体では多分出来ないので「X Wheel」などの
マウスにキーを割り当てるソフト使ったりするとええとおもうよ
736 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 07:48:14 ID:tXrUYx6N
-apemの場合ってLVあげたモン勝ちっぽくね?
737 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 15:05:41 ID:HRf8dQRa
>>736 あと簡単に金が溜まるので、ぼくのかんがえたさいきょうそうび でキルが取れるヒーローの独壇場になりますw
アシストやサポート的なヒーローだと、どんなに上手くても味方に上手い奴が居ないと勝負にならないっすなー
738 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 17:11:27 ID:KENSTXw4
emだと金が簡単に入る為 アシストやサポートヒーローでもdagonやNecro bookが簡単に作れるから 返って誰でもキルができるんじゃない??
相手のIntもDagon作るからお互い一瞬で死ぬって展開に成りそうだけど
740 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 18:12:00 ID:hZPr/aKj
ttp://www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20090811109.html 1 : ヒメスミレ(dion軍):2009/08/11(火) 20:11:57.09 ID:VBJm5TGQ ?PLT
「はげ」に怒り 男性教諭生徒に体罰
兵庫県教育委員会は11日、
「はげ」
と言われたと勘違いし男子生徒に体罰を加えたとして、
同県加古川市立中の男性教諭(56)を戒告の懲戒処分とした。
県教委によると、
教諭は4月20日午前、2年の授業中に男子生徒が同じクラスの
女子生徒を「はげ」とからかったのを、自分に言っていると勘違いして
注意した際、首を右手で押さえて失神させた。
男子生徒はその場ですぐに目を覚まし、ほかにけがはなかった。
教諭は「胸ぐらをつかもうとして首に手が入ってしまった」と話しているという。
_ _ _ _ _ _ _
よし、つっこんどくか。
「このハゲっが。」
emやるぐらいならomgやるわ
LHとDenyのコツってありますか? クリープに攻撃しに行くと相手ヒーローからスキル貰って逃げ帰る羽目になります プレイしたのはPubの-apだったんですが Deny狙う人は誰も居なくて、攻撃もLHだけでなく常に続けて スキルも使って押せる時にどんどん押すような感じでした そのまま自軍タワー付近まで押し込まれ タワーの攻撃で余計にLHが難しくなり、相手がいるレーンではほとんど収入を得られませんでした
replayみるか一回#tokinaあたりいってみてどんなかんじでとってるのかを 見るのが一番わかりやすいと思う。 文じゃいまいち伝わりきらないような気がする
#tokinaはGarenaというツールでのプレイが主流なのでしょうか 明日調べて行ってみます ありがとうございました
745 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 10:30:58 ID:F/lQP7NM
Sボタンを押し続けてLHの時のみSボタンを1瞬押さないみたいな… 後ろで出来るだけHP削られないようにして 前に出て1HitでLH取って 後ろに戻るとか いろいろやり方あるんじゃない?
746 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 11:02:18 ID:yO6+x6lm
3Midで敵来た時はDeny諦めるな、俺・・・。 1MidならDenyするけどなぁ。
747 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 12:37:36 ID:F/lQP7NM
敵が3体居たら絶対に前には出ないだろ 普通 出て行って死ぬのは90%以上 だったら後ろでEXP取ってるだけでいいんじゃねぇ?
>>741 一回IHで-adやったら熱かった。皆コンボを理解してるし相手のpickよく見てるから
infenal取られたらpitofmarice は潰したりして
勿論一周目のpickでblink系は全て売り切れたよ
3Midとか相手のレベル上がらないから経験値だけ吸ってればいい その間に他のレーンが育つ
開始当初は丹念にLHするけど 少しアイテム揃ってきたら、面倒になって ノーマルアタックになる自分
Garenaやってみたんですがよくわかりませんでした Tunnelも試しましたが一度もゲームが表示されず、 どこかおかしいのか干されていないだけなのかもわかりませんでした 干されている場合ルームのゲームリストに表示されるのでしょうか? 自分で干す場合はルームからゲーム起動をして待っているだけでいいのでしょうか?
だれか
>>742 の質問に答えろよw
こいつはLHとDenyのコツを知りたがっているのに、
tokinaに行けば分かるとか、3Midとか、何の話をしてるんだよww
・敵Heroを攻撃するようにして、敵Creepを引き出す。
敵Heroを右クリとかattack命令を出すと、敵creepがお前を攻撃しようとして近づいてくる。
それを利用して敵Heroから敵creepを離せば、安全にLHが出来る。
meleeHeroなら必須のテクニック。
また自軍Towerに押し込まれてしまう時も、上記の方法である程度対処できる。
状況として味方creepが居なく、敵creepと敵heroがTowerを攻撃しているならば、
敵Heroへ攻撃命令を出す→敵creepが寄ってくる→大きく後ろに下がって、味方tower範囲外で戦う
これでtowerによる攻撃でLHを取りにくくなることもないし、敵Heroとしてもcreepが居ないので、
towerを攻撃することが出来ない。
・中立creepをレーンまで引っ張り、味方creepと戦わせる
これは逆に敵がtower付近まで引き篭もっている場合の対策だ。レーンを下げる効果がある。
他にも方法はあるけど、これらはどんな状況にでも効果的だから知っておいて損は無い。
http://dota.gamedb.info/wiki/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF#laneseigyo ここに詳しく書いてあるから、pullとかブロッキングとか見るといい
ありがとうございます 敵Heroを攻撃した場合、っていうのは攻撃命令だけでよくて 実際に殴る必要は無かったんですね 次回早速試してみます
>>751 このスレないにも何度も書かれていると思うが、
WC3本体のversionが他の人と違うと、そいつのルームが見えない。
特にシンガポール、マレーシア辺りが
ping、人口、難易度として総合的にお勧めできるが、互いにversionが違うので注意な。
garena起動→部屋入る→START→WC3が勝手に立ち上がる→ローカルネットワーク
で自分で干す場合は、ここでcreat gameでやればいい
garenaログインして、Dotaルームに入る そして右下にあるゲーム起動を押す ローカルエリアネットワークを選択すると、干されてるゲームが表示される あとSGかTWのルームが主流だと思うけど 自分のプロフィールも同じ国にしとかないと蹴られることあるよ
>>754-755 国によってバージョンが違うんですね
シンガポールのルームで起動したら一つ見つける事ができました
シンガポールの垢を作って練習してみます
何度もありがとうございました
757 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 17:55:54 ID:OeWIwRmU
SGは1.24が多くなってきたぞ 頑なに1.23のままのやつもいるけど
758 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 18:01:17 ID:OeWIwRmU
で、LH取れないっていってる人いるけど、 レーンで対面がrange×2とかで自分はmeleeの場合無理してLH取りにいかなくてよい。 あと、モーションキャンセルはできてるのか?
759 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 18:23:13 ID:kKmbVzZV
>>743 はもっともなこと言ってると思うが
スキル食らって逃げ帰るとか完全立ち回りの問題だし
最初はpubでプレイして上手い人見つけたら rep保存して参考にしてたな よくnoobと言われたもんだ
762 :
名無しさんの野望 :2009/08/16(日) 13:34:33 ID:wFFr/hcL
Garena TVでDotAの試合みる方法わかる方います? リストから選択してTFT起動、ローカルネットワーク選択しても何も現れないです・・・
同じ操作で見れたよ 試合ダブルクリックで起動だよね?
たまにポップアップで出る奴だよな 時間経ちすぎてて試合終わってたんじゃないか?
上でlhの話が出てるけど対面viper+stunnerのときとかって皆どうしてる? なんもできんのだが。
そういう時味方が来てくれないと俺は泣くしかない。 しょうがないからこっちが別のレーンにgangしに行ってる間に 入れ替わりに来た味方がぶっ殺されて なんであいつらこんな育ってんだよとか言われるしどうしろと。
>>765 とりあえずクソレーンクソレーン言うか、Pullが出来るレーンならPullする。
obsでPull封じられてたら涙目になって相手のSoloレーンに全力ハラスに行く。
味方から邪魔呼ばわりされたら、もう知らない。
>>766 pubでやってるとそういうしょうもないのにひっかかるよなぁ。
でも考えてみると、相手の方がレーンで強いと思った時に、
どう動けるかって言うのは大事だけど、そもそもPickで負けてるとなると話は違うよな。
768 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 21:56:59 ID:AlIeGtiV
DotAってまともに戦えるようになるまで結構かかりそうですね・・・
一人でやってると心が折れそうです。かといっていきなりgarenaとかで対戦してもレベルが違いすぎますし(汗
どなたか一緒にやりませんか?初心者の方大歓迎です。上級者で教えてくれるって言う人はもっとうれしいです。
連絡待っています。
[email protected]
以下、tokina礼賛 ↓
つりだと思うが、garenaとかpubで練習しとけ 初心者なんて毎ゲームいるようなもんだから混ざっても問題なし
771 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 05:17:42 ID:OUQON1n+
釣りじゃないなら一緒にしてもいいと思ったんだけど。 たまにprivate gameやるし
とういうかAIマップでやったら? 初心者なら充分楽しめると思う
以下釣りじゃなくてマジレスです。 この掲示板でTOKINAに興味を持ったのですが、どうやって入るんですか?チャンネルの意味がわかりません。 Garenaは起動できています。
調べてみましたか? ここで聞くのは調べるうちには入りませんよ。 ちなみにチャンネルとはIRCのチャンネルのことです。
つ検索[tokina wiki]
携帯からなんで厳密な検索は出来てないがhankakuブログって無くなったの?
AIマップのプレイ方法がわからない スタート前のマップ選択画面で参加者のリストがまったく表示されないんだ 本体は英語版1.24でマップの方はいくつか試したけどどれもだめだった 他に何か必要?
778 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 07:20:16 ID:RIiwhcs4
1.24では6.59AIは使えない 多分それ以前のVer.のAIも同様だと思う
DotA_Allstars_v6.61b_AI_PA3.w3xでもだめだったから待つしか無さそうだな、d
Bloodseekerってかなり強くね? Ruptureとったらどの相手でも強引にやれるし 前半から後半まで活躍できる 他のキラー使ったときより圧倒的にキル数いいんだよな ただ相性がいいだけなのかもしれんけど
代表的なpubstomperっていうかnoobkillerだと思う レベル1rageハラスにてこずる程度のプレイヤー相手ならもりもり狩れるが 体力管理に気を使ってTPも持ち歩くまともプレイヤー相手はキツイ 中盤でキル稼げないと終盤は空気かと
>>780 1v1や真正面から相手にしてる状態だとそうでもないんだけどな
マップ中駆け回って追っかけてくると凄い怖いわ
同じ事がNSにも言えるけど
Rupture食らったら、動かなければいい。タイマンならそんなに強くはない。 勝てそうにないなら、Rupture食らった時点でTPすればいい。 それでも逃げ切れないのは、SeekerいるのにHP管理が疎かか、Seeker太らせ過ぎか、TP遅すぎるか、自分が貧弱すぎ。 TP持ってない雑魚は論外。TPがCDなら、1分のCD以内にピンチになるのは雑魚だけ。タワー側で殴りあって勝てないわけがない。
それよりseeker midsoloが止まらんのが問題だなぁ
それはTeamのKillerHeroを使ってるやつがNoobなだけだろう。
対策したら弱いのはほとんどのヒーローそうだけどなぁ どうあっても強いのっていうとDKぐらいか?
TC。 どんな対策があるのか教えてほしい。 DKはNecroがいれば殺せる。育っても。
>DKはNecroがいれば殺せる。育っても。 ヒント:BKB linken
「ヒント」って上から目線な書き方だよね。PCゲ板にふさわしいw それだけに変な事書いちゃうと恥ずかしいね。
>>TC NA silencer seeker その他腐るほどいるぞ
どんだけ不毛な議論だよw
TCは味方の後ろの方にいて ぶっぱしてればいい
793 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 13:24:28 ID:TsoQbLEJ
PubでInvoker & Venomancerのコンビがさっぱり止まらなくて、がんがんチームが抜けて終了したのですが、 有効な対策はどうすればいいんでしょうか?
その二人のコンボについて具体的に書いてくれないと どう書いてよいのか分からないとは思わないかい?
InvokerのColdSnapとVenomancerのPoisonSting(passive)のシナジーじゃないのかね? 有効な対処は特になし。それを狙ったレーン(Invo&Venoレーン)ならば、食らわないようにする。 相手はどちらもHPが少ないが、Lvが伸びてくれば厄介なHeroなので、 味方のKillerに出張してもらうなりしてKillを取ってシナジーを潰していくのがいい。
796 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 01:17:27 ID:sq29jM+a
日本語でおk
797 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 07:31:57 ID:UdDo0dWg
>>795 自分はDK使ってて伸びきった後半の二人としか戦ってないんで、全てコレなのかは分かりませんが、
トルネードでガッスガス巻き上げられては下にMP吸う塊置かれて攻撃手段を封じられつつ、
毒と移動速度低下でマトモに戦える状態じゃありませんでしたなー。
味方のKillerに出張もなにも味方が総崩れだったんでどうにもこうにもっすねw
invokerっちゅうのはそういうもんだ。 最強レベルの魔法Carryだから、まともにやるならBKBないと話にならないっすよ。 育たせないのが一番。
多分venoもeul持ってたんだよ
それはそうとomgの1.24で使えるバージョンはいつ出るんだ。
PUBで対策など皆無
803 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 09:48:02 ID:FoaBAWNq
>>798 とりま似たのを見たらBKBで頑張ってみるですw
最近DotAを始めたのですが、質問させてください。 1.練習用にAIMAPを使っているのですが、最新verは6.59d止まりなのでしょうか? 2.OMGmodeがとても面白いとは思うのですが、これにはAIverはないのでしょうか? どうかご指南ください。
805 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 10:59:46 ID:FoaBAWNq
DKで変身状態でマンタスタイルで分身すれば最強じゃね?と思って変身して分身したら、 フットマンが3人出来て泣いた・・・試合は負けました。
あるあるwww しかも仲間がすげーいいやつだとものすごいお褒めの言葉もいただけるしな!
>>805 マジレスしていいなら変身即mantaで龍3体(要行動予約)
809 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 20:30:20 ID:SjNZbqN1
TOKINAは文学 TOKINAは学問 TOKINAは芸術 TOKINAは聖典 TOKINAは奇跡 TOKINAは政治 TOKINAは人生 TOKINAは現実 TOKINAは筋肉 TOKINAは葛藤 TOKINAは国歌 TOKINAは感性 TOKINAは道徳 TOKINAは友情 TOKINAは法典 TOKINAは正義 TOKINAは芸術 TOKINAは国旗 TOKINAは純愛 TOKINAはファッション TOKINAは論理学 TOKINAは青春 TOKINAは神話 TOKINAは教科書 TOKINAは哲学 TOKINAは聖書 TOKINAは純愛 TOKINAはわが娘 TOKINAは日本史A TOKINAは真実の光
812 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 09:43:06 ID:eV0c9W4n
TOKINAは幸福の科学だしなw
815 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 14:03:27 ID:5vfvSbEJ
日本史Aはワロタww
また本家パッチか マップの最大ファイルサイズが倍って UMSにとっては何気にでかい変更点か?
sgルームだとまだ1.23すら多いのに面倒なことこの上ないな
818 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 17:48:40 ID:WNhnqVCj
誰か変更点教えてPLS
819 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 20:38:56 ID:hECDSvIX
変更点は特にないみたいですな、誰かBNで一緒に遊んでくれませんか?
iiyo
821 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 01:56:26 ID:Ufns5Xvz
822 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 01:57:48 ID:Ufns5Xvz
それとは別にゲーム中にふて腐れてAFKになるような奴をkickするにはどうやればいいのでしょうか?
dekinaiyo 一応5分経つと-afkkick 番号で蹴れるようになるよ でもたまに動いたりする人だとやっぱり蹴れないよ CustomKickっていうハックツールもあるらしいけど、 使ったらBanされるよ
824 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 10:22:07 ID:Ufns5Xvz
>>823 いや一度自分newbの時、DKでLorthrs持ってたって理由で蹴られた事あるんで、なにかコマンドがあるんじゃないかと・・・
あ、BNのどっかのクランのBOTゲームだったんでそっちのコマンドかもしれませんが。
-votekick 823 plz type "!yes" auto hostだとそういうのあるよ
やっと、やっとomgが久々に遊べる 長かったよおうおうおううううう RoCdotaが1.03パッチで遊べなかった時(6年前?) 以来の苦しさだったぜ・・・
827 :
名無しさんの野望 :2009/08/28(金) 01:34:55 ID:2hMXRshe
俺は純粋に-apがいい。
1v1でお勧めのheroとなるとなんでしょう?rexxer等のstuner付万能系ですかねやっぱり lateheroは何もできずに終わりそうだし・・
encha viper bane broodmother batrider enig あたりが1on1なら最強じゃね?ってよく言われるような所 1on1だとstunは強いけれどもそこまで重要ではないと思うよ
正直1v1とかアンチとっちゃえばおわりだからなあw ar以外じゃあ成立しねえ。
831 :
828 :2009/08/29(土) 12:12:24 ID:5cYrHzkH
なるほど、参考になりました。確かにstun中に殺すのは一人だと辛そうだし、そう考えるとslow系や防御系スキル持ちもなかなか光りそうですね enchaとかはともかくenigmaはかなり盲点でした。まぁ何であれアンチ有利はしょうがないですけど どうもです
GarenaのTWでpubってるんだけど 1st tower付近で4pushに対してこちらが2、3人とかの場合はどうしたらいい? こちらのlateHeroは違うレーンでもくもくfarmしてる奴多すぎ 人数で負けてると最初の当たり方で引くべきか応戦するべきかでチームがうろうろして 当たり負けして死者が出てtowerすら割られるという黄金パターン 死者がでるなら、1stTowerくらい潔く捨ててlateheroが育つのを待てばいいのか 1st tower割られまくって視界が狭まってlateheroがgankにあって「ward置けよ糞が」 とか言われるのにキレるのは問題ない?
それは、@まずLatehero(笑 すぎるPick負けの場合と、 ALateheroが来ない故に負ける(来れば勝てるかもしれない 場合と B人数少なくてもどうにかなるかはわからんが当たり方が悪くて負けてる場合 のどれか。 @なら、時間稼ぎでLate育つしか手はない。 もしくはうまいことGangをして水際になる前にSiegeを遅らせるとか。 Lateの腕にかかってるけど、正直任せられるPubってあんまり・・ Aは、LateplayerがNoob。 Farmしてていい状況とすべきでない状況を見極められてない。 Bなら、とにかく重要なUltを外さないようにだったり、きれに当てるようだったり。 そういうの心がければ少し違うんじゃないかな・・ なんにせよHeroとかわからないと深いこといえねえな。 ワード置け はお前何様だよって感じだなw 置いてくださいだったら喜んでおきますが。 戦略以前に態度にキレていい。
俺NoobだけどFarmしてていい状況かどうかまったくわからん Farmしてるとそのまま押されて負けるし 攻められてる所に駆けつけるとその場はなんとかなるけど 育てられなくて最後の方Lvが酷い事になってLateってレベルじゃなくなる
FarmHeroは素人が手に出すHeroではない。 ということか。 Pubのうまい!って思う人はたいていKillerHeroなんだよなぁ。 Farmでうまい!と思う人は稀だ。
FarmHeroってのは操作は結構地味なかんじだからね。 操作力で目立つのはkillerとかサポートとかだよね FarmHeroは装備で目立つってかんじだから、操作がすごい!ってのはあんまいないよね
Farmプレーはマクロの判断力が第一だね。 戦況判断できない人はFarmはせんほうがいい。 チームでの勝利を主眼に据えつつ稼ぎ切るって言うのは相当な経験がいる。
後半型ヒーローを使うのに必要なのは操作力より根気 ワードも基本自分で置く スクロールも1個は携帯しておくべきだけど使うべきなのは相手が本格的に攻めてきた時で遠くでの小競り合いには参加しないでいい
なるほど、状況にもよるんですね。
言われてみれば
>>833 の言うようにpickの時点で不利だったのかも
当たり方がいまいちわからなくてオワタ
件のLateHeroはBFで最終装備はとりあえず武器らしい武器?は
Yashaのみでワロタ
pubの友達いっぱいsentinel vs 初心者いっぱい(※自分も含む)scourgeはストレスがマッハだから困る
Lodaとか見てるとほんとチームほったらかしでFarmしてるように見える
しかしチームに必要なときには必ずいるのがLoda ここが神Farmerと普通のFarmerの違い
逆にlatehero以外が2.3人いて塔守りきれないってどうなの 5人なら流石にきついけど4人相手は何とか持つだろ まもってる間に敵のライフへって 美味しそうだと思ったlateheroがどっからかくるし
そんなlodaだからspecとか似合いそうだな
こんにゃくゼリーだ? 児童ポルノだぁ? そんなことよりパチンコ規制しろよォォォッッッ! 朝鮮玉打ち規制すんのがそんなに難しいんか!? 癒着してんじゃねぇか?癒着! ちゃんと現実見ろ
AZENのマグナスくそわろた
みんな選挙どこにいれた? 俺はもちろんTOKINAに一票いれたよ!
誰かDotA配信してくれよ
小選挙区はPentaPODにきまってるだろ 比例はdota wiki党
6.62のAIってまだない?
初対戦に望んだら何も出来なくて味方に迷惑かけまくっちまった・・・ごめんよシンガポール人
>>850 大丈夫、シンガポール人の方がleaveで迷惑掛けてるから
6.62のAIと日本語化を切望いたす
Garenaのjpチャンネル占拠されてるのいい加減なんとかならないか?
2、3日前に、日本語化出たっぽいぜ
855 :
名無しさんの野望 :2009/09/01(火) 16:14:39 ID:PTsC37bo
今日Goblin Techiesで相手先の森の中に行ってcreepがPopする所に Bom置くと、CreepがPopしない事を知った。 今度、外人相手に森の中でCreeping出来ない様にしてやろうかな?
いいんじゃないの? Techies相手だと何れgem持たれるけど
Techで相手の森にultボム仕掛けて、FarmingしてるHeroを殺す快感は異常
でもTechってどんなに育てても微妙感が強すぎる なんかTechのいい運用方法ってある?
>>858 一応、Lv7時点でのSiege能力は
全Hero中でも5本の指に入るからそれを生かすくらいしか
>858 実はTechは、普通のIntと割り切ってみると相当強い。 最高レベルのSiege能力、レーン防御能力(しかも他には例を見ない遠隔型)を備え、 集団戦では最強の範囲StunであるStatisTrapなんかを持ち、 更に今はAghnimがあれば遠距離からRemotemineで範囲ダメージを普通に入れることが可能。 変に一撃必殺Heroみたいに考えてると対策されて何にも使えないHeroだけれども、 実は後半の性能は他のIntにまったく見劣りはしない。むしろ強い。 ただ、序盤のモーションのひどさ、ベースダメージの低さ、移動速度の低さというのがポイントで、 これ故に、大量のマナ確保が必要なのに、装備が整えにくいのが問題なのが現状。 おそらく、ここら辺の使い勝手の悪さのせいで未だに倦厭されてるんだろう。 まあでも、もしTechを単なる自爆屋だったり、Remoteを大量においてKillをする一発屋みたいに捉えてるんなら、 少し見直してみてほしいとは思う。 まともに後半戦に持ち込めば、相当性能のいいSupporter兼Siegerになれる。
ただし相手がSentryをばら撒いたら何もできない子になる ぶっちゃけると弱い 仕掛ける場所を分かってないNoobを殺すためのHero
GemもたれたりSentryおかれたりはとっくに計算済み。 その上でも全然余裕で強いということを言ってる。 861みたいのは使い方を間違えてる。
sentryおかれたら置きかえせばいいんじゃね
mineなんか後半になればなるほどクソになってくんだがな mineでsiegeとか敵heroがいたらムリだしな stasisは強いけど techie単体でgem持ちを殺せない時点で限界がある 後半になる前にゲームを終わらせるのが正しいtechie
techieより俺のほうが強い
>>960 野良レベルで敵がアホじゃないとダメだと思うけどな
強い人のリプレイでも上げてくれれば納得するけど
>>864 だから俺はLv7時点で
とちゃんと断ってるじゃないか!
869 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 19:10:10 ID:U+OzLryP
Goblin Techiesで後半Monkey King BarやEye of Skadi持ってるのたま〜に見る。 Bomもそこら辺に置きつつ、敵に突っ込んでLand Mines置く人上手い人もいるね。
>>860 が言ってる事は、後半はstunを撒きつつult置いて即起爆をくりかえすってこと?
後半目立ってるtechieなんて見ないなー 序盤から自爆捨てて mineでガンガン押し込んでくる奴は止められねーと思ったが。
すみません、日本語化MODを最近導入したのですが、 ホストをしようとしてMAPフォルダを開くと、何ひとつMAPが見えず 立てることができません。 現在1.24bにアップデート済みで、"前略wc3\dotaJP\maps\download" というフォルダの中に6.57〜6.62までのMAPと 6.59AI、6.62AIMAPまでが全てはいっているのですが、 どれも表示されてくれません。 何か原因に心当たりのある方がいらっしゃいましたら 教えていただけないでしょうか? ちなみに1.22だった頃は6.59AImapしか見えない症状で、 身内で遊ぶ分には問題なかったのですが・・・。
873 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 19:44:08 ID:IsYl6oO4
>>871 hod bfly ptとかもってテッキーズTUEEEEEEEEとかいってる外人ならいた
pudge大好きなんだけど、すげーむずい。オススメビルドご教授くだしあ 足が遅すぎてて早めにboots系が欲しいがBoTは金稼ぎ的に無理とみて phase作ってるんだが(アーマー、Rot,ultの当てやすさ、LH精度) Gauntlets of Strength×2,tango×2,マナポ×2,枝×2 くらいのスタートで横shopでhood材料買いつつphase。その後aghanim,Linken→HoT or Cuirass あたりを狙って行きたいんだが。いかんせん金稼げなさすぎオワタ
>>875 肉だるまそのままでも十分つおい
phaseよりPoTのstr+10の方が美味しくないか?
bottleから即BoT、VanguardかHood間に挟んで 次にAghanim、HoTって感じだな ぬーぶな使い手が言ってみる
Techはひたすら序盤で自爆killされて、それが原因で負けたことがある。 今まで一度だけどね。 それ以外は一度も印象に残るようなことはないから、微妙なのかもしれない。
前にForceでstanに引き込むとかここであったけど これはどうなんだい
味方にtechいると攻守の際に人数の差がでるのが問題だな それでらくらくgangやfarmされて後半に戦力差できてgem持たれて終了 ってパターンが多い ようするにいらない子
>>872 同じファイルを
wc3\maps\download\
にも入れたら見えますよ
readmeにも書いてありますね
DwarvenSniperにVoid持たせたら止まんねー 散弾ばら撒きが高ダメージ広範囲slowなのに連発できるもんだから Agi装備取らないでも十分戦える するとStr強化できるから死なないから強い強い
高ダメージ…? 毎秒40しかダメージないっすよ ていうか対戦相手は動かないの?
noob乙
かわったビルドも新鮮でたまには楽しいぜ
>>881 最後のすさまじいw
Hook発動>>>SevnにHook到着の間にRecall発生
自陣まで飛ばしたのは偶然だろうけど、Recall発生前に方向を定めてHook発動する時点でプロ過ぎる。
Enchantressのultでも、ダメージ上限がない昔にTP絡みの神技がありました。
相手が自陣TP→発生直前にult→自陣到着後長距離ult到着で即死。
>>883 え?
>>884 動くけど目的がslowメインで
動いてもこっちが有利になるように撒くのが基本
あと連発できるから総ダメージは高かったよ
ちゃんとしない奴がいないところで書き込んだ俺が悪かったわ
>>890 うんそうだね
居ないね
大変参考になるので
もう二度と書き込まないでね
いや、強化っぷりは半端ないから1stスキルにしてもいいくらいだよ? でもな、それはPubでカスみたいな相手しか居ない場合だよ garenaでもbnでもどっちでもいいから、クランに入ってゲームしてみればいいよ
クラン戦でsniperなんか選らばないけどな
もっかいみたいリプレイがあるんだけど ・baneが開始数分で5人連続キルして30分も経たないうちにまた5人連続キルするやつ (baneがban候補に入る理由がわかりますた ・PAがsentinel下ソロ。2range相手にハラス、gank受けまくりを華麗にブリンクアタックで回避しつつ daggerでLHは丁寧にとりまくりのどマゾプレイ。最後は5人連続キルしてgg (ベビーシッターなしってw なんかどっちもlodaとかAZENとかだったきがす。探してみたけど見当たらない
895 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 04:29:52 ID:DKj58qzL
俺はクラン戦なんて興味ないから
>>890 と一緒にやりたいぜ。
極まった詰め将棋みたいなDOTAより試行錯誤しながら楽しくPubぐらいで遊んでるのが一番だろ。
baneは序盤、確実に2体のHeroを無力化できるHeroだからな stunner2人をbaneが封じて、他の4人が残った3人をボコりやすくなる もちろん、Ultを食らってるほうを真っ先に始末して5v3にするのも強い
buffmeplzの6.62AIマップがいつのまにかきてるねえ
http://www.gosugamers.net/dota/replays/22288 bane azenはこれかな?verが1.23ですけど。PAのほうはちょっとわかんない
sniperに関しては、Shrapnelに変わったことで序盤からそこそこ使えるようになった
実際今まで全くClanMatchに出てこなかったが少しは顔を出す程度にはなってきた
しかしsniperを使っているのが基本的にそのチームのエース格の人。
まぁようするに誰でも使えるheroってわけじゃないってこと。序盤からMANAのためだけに
875gold消費できるのと、strあげる時点で(ry
>>898 凄い上手そうなんで、sniperの使い方教えてほしいね。
こうして私はリプ専になった
リプ見てて3時間過ぎてたなんてざらです
903 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 17:26:03 ID:15h4PGzD
クラン前提で話してる人が多いけど実際にクランでプレイしてる人はどれくらいいるんだ? まさかリプレイ見てるだけで強くなったつもりでいるんじゃないよな?
30人くらいか
DotA初心者です。 オススメのTOKINAを教えてください。
906 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 07:56:20 ID:cUupoUj+
ちょっwwwwwwww
スレ内検索でもしてろ
>>905 いらっしゃい。まったくの初心者はぼこられるけど、一回観戦してみると雰囲気が掴めると思うよ。
専用の観戦ツールがあって、同時に何人でもチャットしながらゲームが見れるよ。
909 :
名無しさんの野望 :2009/09/07(月) 13:40:11 ID:5rYtJaU8
俺、BNオンリー。
このスレに書き込んでる人の内訳 BN・・・2割 Garena・・・2割 TOKINA・・・1割 リプ専・・・5割
#TOKINA連中は専用スレでも作ってそっちいけよ。 どうせ陰口しか書き込まれないのだろうけどな。
任意に効果を発動させるタイプのアイテムについてなんですけど あれってスキルみたいにホットキーで使えないんでしょうか?
>>912 テンキー
そこ以外にしたいならwarkeyとかのツールで
>>898 それだ!
序盤からtri laneでキル狙うのはよく見るけど。5人はワロタw
立ち回りやっぱり上手だなぁ。相手のミスが大きすぎるのもあるけどw
>>898 それだ!
序盤からtri laneでキル狙うのはよく見るけど。5人はワロタw
立ち回りやっぱり上手だなぁ。相手のミスが大きすぎるのもあるけどw
916 :
名無しさんの野望 :2009/09/07(月) 20:00:09 ID:5rYtJaU8
HyperstoneのSpeed100%にしてくれないかなあw 55%って何か中途半端。 値段高くしてもらってもいいから100%にして欲しいもんだ。
とラストヒットの取れないnoobが申しております。
LHむずかしいです^q^
GarenaTWで友人連れて部屋立ててる日本人いる? downplz→シカとされる→「蹴っちゃえ」みたいなこと言っててワロタw 友人連れを否定するわけじゃないけど毎回センチネルに友人4人とかの固定メンバーで やってたらクソゲーになるのがわかんないかな?noob&lagger&萎え落ち含め みんなスカージにシワ寄せ来るわけで…。そんな結末わかってるゲームに1時間も2時間も かけたい奴はいねーよw まぁそんな朋友teamを返り討ちにした時に脳汁でるんすけどね^p^
host 4slot plz
とりあえず名前晒せば良いとおもうよ^q^
TOKINAでやればそんな悲惨なことにならないのに・・・
全くだ tokinaならscorgeにしわ寄せが来ることも無い。 メンツを見れば開始する前に勝負が分かるからなw
924 :
名無しさんの野望 :2009/09/10(木) 00:44:26 ID:ACH8+gGh
tokina行ってみるかwww
Yes, We are Tokina.
つかその固まってた奴らがTOKINAの面子なんじゃねえのか?
お前らほんとTOKINAすきだなw
928 :
名無しさんの野望 :2009/09/10(木) 19:30:51 ID:gtqRtwFe
TOKINAトーク以外話が続かないから仕方ないじゃん AI話やOMGや-duの戦略考察とかも嫌がられるし 普通の戦略話はwikiでするし
hisoka
hisoka2 noob...
931 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 04:02:17 ID:wxCA2Xl7
lalaki2
OMG面白いな adで俺TUEEもいいけどradmだと 死んでも次どんなの出るかなとかすごいワクワクする。
933 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 12:15:04 ID:rs9XTdQG
Void面白いねえ。 こそこそっといって、遠くからTime Walk→Chronosphere→Mask of Madness うぉおおお〜w(ゴスゴスゴス) でも、始まりの頃はダメージへぼいんだよねえ・・・。
トレッド状況によって変えてる人はすげーと思う
935 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 16:56:36 ID:RK60olU0
Voidは味方に居ても何か微妙なイメージ・・・Chronosphere中に他のmeleeが殴れるように張る奴もほとんど見ないし。 ダメージ取ってくれる奴なら他にもっと頼れる奴がいっぱい居るしなぁ・・・
>>932 omg面白いよな。
adは最初にパッとスキル一覧見て頭の中で
取る組み合わせと監視スキルを決めるんだが
組み合わせを本命・対抗・抑え・抑え2と考えておかないと
自分の番の直前で無くなってて涙目>結局何も選べず
の地獄パターンになってやる気0。
Fearの使い方が分かったらImbaすぎた
938 :
長文失礼 :2009/09/13(日) 00:10:24 ID:yH6NEq0+
omgのadで一週目に取るべきスキル empoweringhaste imbaなpassive、IHだとたまに取得禁止 blink(shukuchi) 万能。ちなみにamはcdが短くqopは距離が長い repel 単体でもRoTかburningspearとコンボでも強い furyswipe agi-rangeで取るとイカれた強さ greaterbash 同上。dazzleあたりの良モーションintでも bloodlust cdが短く足も速くなるんで万能に強い shadowraze 全段当てられれば スタン全般 intヒーローなら単純にスタン重ね持ちでも強い 二週目は残ったスタンを拾っていったりhauntやGAやgrowthを取ったりする 組み合わせ例 emp+hunter 最強の厨房コンボ。夜限定で無敵。 blink+stomp centaurのよりslarのがおおむね強い purifも強い swipe+fervor fervor自体もかなり強い gbash+IAS全般 greaterbashも禁止スキルになる事あり exorcism+防御全般 strで取ること dict+lagnaとか 厨房コンボ。lifebreakでもイケる。 pick順が悪いときのコンボ stuntrap+vacuum vacuumは強いんで売切れるかも wolf+shackles ensnareでも。スタンはすぐ売れるけど ネタコン shallow+sunder ult絡みで二週かかるためネタ相当 自爆+復活 完全にネタ
一周目 だった。
940 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 01:00:09 ID:5IJvpUlR
-omgモード1回しかやったことないけど、 Stone Giant選んでBlurとBacktrackとCounter HelixとCoup de grace取って 誰かやってみて欲しいもんだ。
-omgで語るとかここも末期だな
煽りと荒しが多すぎるからな PUBならBNやGGC、IHや馴れ合いならIRCがあるし
>>938 ちょっと面白そう。昔のdotaがallstarsに化けた時のワクワクを感じる。
アルケミストのスタンからpotmの矢で追い打ちする 10秒スタンコンボが楽しい
久々に表紙?が変わったようだ。
変わるたびに劣化していくロード画面
6.63でたけどどうなんだ!? heroもアレだけど、Itemまわりの変更が際どい bootsを見てみるとmsが300の場合 ・PT :370 as+30, (str 10,agi 13,int 16) ・Phase :360 (phase:396) as+30, dmg+12 ・Travel :395 (teleport) Phaseのアクティブの速さ≒BoTの常時になり、BoTの優位性が増えた。 Phaseのアーマー撤廃、PTの価格↓によりと両者の差が縮まり、プライマリやstr伸ばすか アクティブスキルのphase取るかぐらいでちょっと悩むくらい。 他に気になるのはこの辺り HoT:HP回復力が2%になるも戦闘中は回復不能に BloodStone:HP回復撤廃くたばったときにmeka性能&マナ回復に重きを置いた bootsは妥当だとしても、HoT,BSはどういうこと?プライマリStrヒーローはともかく Necrolyte,DPあたりの戦線に留まってサポートするintヒーロー涙目 TS,Stormあたりの被弾多いintも1発屋っぽくなって涙目すぎる 絶対にEnchantressが逃げ回って死なないからだ。あのbitch許さん
ついカットなって長文を書きなぐってしまった。反省はしている。 pudgeのmsを10増やすか初期intをあげて頂けたら納得することにする
treadsはattack speed上がらなくね?
New Power Treads: Requires: -Boots of Speed (500) -Boots of Elvenskin/Belt of Giant Strength/Robe of the Magi (450) -Recipe (450) -Total: 1400 Gives: -70 movement speed -10 Str, 13 Agi, or 16 Int -Switch Attribute (active) なんかもー変わりすぎ
PT買う価値ないような・・ 見かけるのPhかBoTだけになりそうだ
今回の調整は醜いな またすぐ変更あるだろ 表紙の絵が変わったのはナイス前のはあきあきしてた
PTごみになりすぎてね? あれはステ上昇と攻撃速度上昇が手軽に行えるから買われてたのに… まさかクリックでステ変更とかも無くなってたりしないよな?
よう分からん変更加えるなよ・・・ なんか迷走してるな
あ、treadはattackspeed上がらないのか。こりゃ失敬 てっきりレシピなくなってbootsにGlovesとステ+6で作れるのかと思った ようやくサイドショップでレシピなしで作れると思ったのに…うんこだな
phaseの方に攻撃速度付いたし 横の店で作れるようになったわけで これはこれでいいんじゃ? PTはどう使って欲しいのかよくわからんけど。
ただでさえweaverで追いつけないのに さらに追いつけなくなったのかBoT こりゃbugにslow効果追加してもらうしか
958 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 09:46:55 ID:NXjokPch
Clockwerk Goblinの足の速さは、異常。
treadまじオワタ IceFrogは 「価格はphaseより100円安くなってるから、序盤にtreadの選択肢もあるよ!」 とでも言いたいのかなぁ…? str+10って言っても、HP+190しか増えないしHP確保目的だけで運用するには心もとない。 スペル主体の序盤にマナブーストと割り切ってint+16(MP+208)目的で運用するのはあり? と言っても、逃走には向いてないから回避スキル欲しいけど 回避スキル持ちでprimがintでコンボにマナ確保がきついヒーロー? qopぐらいしか思いつかない pudgeみたいなint低い癖にコンボにマナ確保きついstrヒーローもありかな? ESやSGがnull作らなくていいみたいな…。 それにしたって通常でdps稼ぐhero(agi)は敬遠せざるを得ないだろうね Silencerとかtreadむっちゃ似合ってたのに…。
agiでのPoTのいいところは STR+状態でも攻撃速度が上がるところだったんだけど 肝心のそこが無いから作ってもしょうがないね スロットを圧迫しないのもいい所だったんだけどな
常に変更しなくちゃいけないっていう変な義務感にでも捕らわれてるのかね そのせいか変えなくていい変更が多すぎる
バージョン6.62のスキルをqwerに割り当てたカスタムキーをダウンロードできる場所を教えてください
ここらでpudgeのうんこリプレイ試しage
ttp://afk.s31.xrea.com/ うpろだ1 クラン2ch-847
TW-garenaでの6.63へたれプレイ(負けリプ
pudge足遅すぎワロタ。全hero最低の285でlionより遅くて涙目
どうりでboots無いとき、もっさりしてるわけだ
稼いでBoT作りたいけど序盤の旬逃しそうで悩みどころ。phaseが妥当?
そもそもhood要らなくてbottleから即BoTが正解?
リプ見たら突っ込みどころ満載だったけど、後半どうしたらいいかわかんね
Vang目指してたけど萎えてBracer作り出した時点で負け戦モード
linkenやらBKB作ったほうが良かったのかな?SKがult止めまくってきて
泣きそうだった
中盤のmid pushされてる時にかっこつけてpuckに予測hookをかますが
そもそも肝心のpuckは木の中に埋まっていて、Hookのcd経過するまで
指をくわえて見送る辺りが見所
>>964 暇だったから見てみたよ。
まず最初にursa pudge 対 spec puckな時点でレーン負けしてると思う。
まあそれはpubやからしょうがないか・・・。
hood bootsは確定でその後はaghanim目指して、後半戦は敵の主要melee
長いこと足止めしとくのもええんじゃないかな
ursaとpudge同レーンなんてpubでも珍しいよw ちゃんと最初に誰が何処に行ったかみて選らんだり チャットでここやらせてって言った方がいいぞ 見たら味方にrazorとかzeusとかいるじゃん
ursa pudge 対 spec puckは 一見負けてるように見えるけど火力 disable hpどれも勝ってる puckはrangeだけど火力がイマイチなのでハラスもstrheroに対しては痛くはないと思うんだ。 rotとursaの殴りがしっかり噛み合えばあっさり勝てるはず。 まぁ味方と自分がある程度うまくて連携とれないと、対面heroとの相性とか関係ないけどね
>>967 ursaもpudgeもspecに対して弱くないか?
range対meleeは火力に差があってもかなりキツい ていうかPuckはrangeHeroでもキツい それにSpecがついてるとかmelee2人はキツい
しょうもない・・・
971 :
964 :2009/09/19(土) 15:42:24 ID:Z88JCJGZ
レーン負けはおっしゃる通りです。。ある程度予測はしてたが…まぁいいかとw おかげさまで序盤tango2セット買った割りにLH悲惨なことになってたけど まぁ相手わりとガチピックだったし、そもそもpudgeピックがアレなんだろうけど 今度はForce Staffに挑戦してみようかな、マナ消費25になったし intも確保できるしforceから強引にrotとflesh meet当てれそう
>>970 でたよ一言で片付ける人
さぞかし名と腕のあるプレイヤー
976 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 18:14:29 ID:JD1b8Y+H
PA飽きたからVOIDやりたいんだけど、金に糸目をつけない最強装備を教えてください
rapierx6
dagon
小学生の外国人認識、日本人に「非友好的」…仁川
【仁川12日聯合】韓国移住労働者人権センターが12日に明らかにしたところによると、
仁川地域の3つの小学校の児童340人を対象に人種・外国人に関するアンケート調査を実施した結果、
児童らは米国出身の白人と黒人、中国人、東南アジア人、アフリカ出身の黒人の順で友好的な態度を示した。
日本人に対しては最も非友好的だった。
「結婚できる」との回答が最も多かったのは米国白人の7.0%で、米国黒人が3.2%、中国人が3.2%、日本人が2.6%と続いた。
「友達になれる」では、米国白人が60.4%、中国人が50.7%、米国黒人が49.7%と続き、日本人は29.1%で最下位だった。
「追放すべき」という強い反感は日本人が34.1%で最も高く、中国人とアフリカ人がそれぞれ8.7%で後に続いた。
移住労働者人権センターの関係者は、中国やフィリピンなどアジア国家出身の両親を持つ子どもが徐々に増加する中で、
このような結果が出たことは懸念すべき状況だと話している。
ttp://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?News_id=652006121202000 >「追放すべき」という強い反感は日本人が34.1%で最も高く
ふとweaverのbugをメインにスキル取ってみたら 同レーンのint完全に封殺した・・・ 何こいつ強い
どうやったらbugで完封できるんだ…
使ってみたけど難しいな scarabを同じグループにして爆発させると全部爆発しちゃうのがな chenとかmeepoみたくマクロが上手ければ強いヒーローだな
少しずつ難易度が上がっている気がする。 そのうちhero3人にCreep操れて4つの種族の本陣アップグレードとかできるようになりそう。
まあまあ
大人は空気読んで流れを作るんだよ
>>985 のおじさんが手本を見せてあげよう
>>983 結局のところシージして相手のRAX割るゲームだから
fast pushの対抗手段としてtower建ててdefenceとか
できるようになりそう
Dotaを始めたいのですが、WarcraftIII The Frozen Throneが必要と書かれていましたが、 Region of Chaosの方も必要でしょうか?何を買えばいいのか教えてください。
新ロード画面でTHDに燃やされつつ昇竜拳かけてるのって誰だろう DKか?
ドラゴンはTHDか
>>988 Seekerとおもわれる。
爪が特徴的。
>>987 WarCraft III Battle Chest てのが両方入ってて、6000円台で安く買えてお勧めです。
全部英語になりますが。
>>987 dotaはぺんたの日本語MODがあるから、英語版のWarCraftでも大丈夫
Garenaのjapan roomで日本人お断りってどういうことなの
995 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 20:38:15 ID:TU36vLyY
今日、DotaでMask of Madness作ってみたらFrenzyの攻撃速度100%になってた。
つchange log
997 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 23:24:56 ID:TU36vLyY
D
おい次スレ
∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
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