1 :
名無しさんの野望 :
2009/05/24(日) 18:56:19 ID:TlYBTq7K
2 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 18:57:19 ID:TlYBTq7K
あ
3 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 22:40:01 ID:Zd+aZfLQ
前>
>>999 ハンドレッドソードというものがあったな
あとはGBAのナポレオンとか
4 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 23:17:00 ID:DcJteZk6
ピクミンとかギルティギア2も国産RTS この話題が出ると何故か毎回否定する奴が出てくるけど… ヘルツォークツヴァイやサクリファイスみたいに マウスポインタの役割を操作キャラに任せてるってだけで システムは立派にRTS あとDSではタッチペン操作の恩恵か、割とRTSが出てる、 何年か前にBlizzardが自社タイトルのDS向け移植についてのアンケートを取ってたけど 結局なんの動きも無いな、SC64の移植版でも出すのかと思ってたけど。
5 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 23:29:16 ID:MMDwcbdI
RTSは基本的に対戦しないと面白さの10%も楽しめない。 だから「人はいないけど隠れた名作」みたいなRTSがあっても シングル派は別として、対戦派にはほとんど価値が無い。 その観点から考えると、選択肢はAOE、WC3、COHくらいしかない。 さらにWC3等に良く向けられる否定意見として「日本人がいない」と 言われるが、MMOならともかくぶっちゃけチャットなんてしないわけで 「日本人が多いかどうか」なんて判断基準は意味がなさ過ぎる。 それよりも、全体のプレイ人口の方を問題にすべき。
6 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 23:33:39 ID:TlYBTq7K
ストロングホールド・創生記・トロピコ この三つで3年は戦える俺
7 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 23:35:47 ID:CGC5bA9S
やあ、俺。
8 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 00:04:13 ID:5P9lbiog
>>5 同時オンライン人数が1万人を越えるWC3とCoHはともかく、
AOE3と同じくらいかそれ以上の人がいる(1000人以上)RTSは他にもたくさんある
DoW、DoW2、Total War、C&C RA3、スタクラ、LotR、など
「日本人が多いかどうか」なんて判断基準は意味をなさないなら、
この3つに絞るのは間違えである
9 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 00:27:51 ID:5P9lbiog
>>5 RTSでマルチプレイをするのは購入者の5%だけ
ほとんどの人がマルチプレーをしない
マルチに興味ない人は、当然プレイ人口は無視していい
「RTSを買ったら必ずマルチプレーをしなくてはいけないという事はない。」
FireCaptainや、SH、創世記、トロピコなど、シングルメイン/専用のRTSで名作と
呼ばれるものも多数ある
初めから、AOE、COH、WC3に興味を持ってる人は、専用スレを見るし、
このスレを見る人には、マイナーだけど面白い、隠れた名作をお薦めすべき
俺のお薦めは、無料RTS「S.W.I.N.E」
戦車戦が好きな人は最高にオススメ、製品版が無料化した為、完成度が高いし、
キャンペーンの出来もいい、内政や生産要素が無い分、戦闘部分がかなり凝っている
日本人がいないRTSなんてマルチプレイやる意味ないだろw
おもしろそうじゃん
国産RTSの話題は定期的に出るな。 上に出て来たGBAのナポレオン、DCのハンドレッドソード、GCのピクミン、360のギルティギア2の他、実は割と出てる。 純粋なRTSとは呼びにくいのもあるけどね。 PC:クロスハーミット、羅刹、エクスランダー、ロードモナーク、モナークモナーク、三国志9、三国志11、信長の野望革新 GBA:機械化軍隊 FC:半熟英雄、伝説のオウガバトル PS2:グリムグリモア、スクランブルコマンダー DS:ロストマジック、FF12RW、聖剣伝説HOM、ブルードラゴン、イース・ストラテジー、ロックスクエスト、エコリス、くりきん wii:タクトオブマジック DSはインターフェイスがRTSとマッチするせいか、結構多い。 あと、wiiのウイイレもRTSぽい感じ。 WC3由来のタワーディフェンス系も国産のが最近出始めてるし、細々と開発者が残ってはいるんだろうね。 こないだ出たタクトオブマジックが3000本しかはけなかったらしいのは残念だけど。出来は良いらしいんだけどね。
ゲーム後にあの速攻はどうだったとか語り合う セックスで言えば後戯
WC3があまりにも強大すぎる。 プレイ人口も、バランスも、サポートも、ゲーム内容も全てが最高峰。 そんなWC3を批判するには「日本人がいない」ということを持ち出すしか無いんじゃないか。 実際、良く言われるように本当にクソゲーなら、いまだに売れ続けることも プレイ人口のトップを独走することも、また未だに世界大会が行われることも 無いはずだからね。 問題点があるとすれば、初心者狩りがひどいってことくらい。 まあ、RTS初心者にとってはこれが唯一にして最大のWC3の問題点とも言えるが。
コンバットミッション・ショックフォースってこのスレの住人的にはどうよ?
一番人気があるっていう国が韓国とかやってらんね
>>15 WiiのタクマジはWi-Fiの協力プレイがかなり面白いよ
>>19 WC3って最早リアルタイムストラテジーじゃなくてリアルタイムタクティクスに近くない?
ここはPCゲーム板だし コンソールのソフトに関してはゲハでやれ
>>19 最大の問題点は、まったく面白くないことだな
糞ゲーすぎる
warcraftを必死に宣伝しているやつマジでキモイぜ よっぽど人気がないんだなぁ
WC3を批判してる人はどこが悪いのか具体的に書かないと ただのアンチにしか見えない 前スレにはAOE3の魅力と欠点を具体的に挙げてる人いたけど あんな感じで書けばいいんじゃないか? WCはプレイ人口と世界的な評価見ても圧倒的に最強すぎるのは認める WCの改善すべき点、欠点は ・初心者がマルチにいっても狩られるだけ ・グラフィックが日本人受けしない 1番目に関してはRTS経験者なら、初戦から中堅と対戦できるという魅力になる 初心者には欠点だけど AOE3だと、Lv上げしたり、階級上げたり、カード取得したり、標準的な対戦を するまでに結構な時間を割かれるし、複数RTS同時プレーの人からすると その時点で途中放棄したくなる まあ、こんな感じで書いてくれれば、いいんじゃないかな
> 533 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/04/19(日) 08:30:53 FiQXWtrP >AOE3の魅力 > >・日本語版の翻訳の質がかなり良い >・日本語版の音声は有名声優が担当 >・プロモーションビデオがかっこいい > >AOE3の欠点 > >・値段が糞高い、最新拡張を遊ぶのに本体が必要で金の無駄 >・グラフィックが汚いのに、もっさり感もりもりで重い >・ちょっとしたPing差で大幅なラグになる糞ネットコード >・オン人数を定期的に水増しして過疎を誤魔化す >・開発元閉鎖で死に掛けてる >・パッチも続編も絶望的 >・ゲームバランス崩壊でマルチが糞化 > >・内政有りRTSとはいえ、農民を資源に配置するだけ >・操作のほとんどが生産と農民配置で、戦闘がつまらなすぎる >・カードとデッキシステムも、みんな同じような感じになり個性が出ない >・大国家の戦争がテーマなのに、兵士50人vs50人くらいしか兵が出ない >・シングルキャンペーンは単調で飽きやすい >・攻撃の命中率がほぼ100%とリアリティーに欠ける >・カード呼んだ軍船が、池に突如出現するなどリアリティーに(ry >・ユニット性能、時代背景、全て無茶苦茶 > >・歴史RTSにしては、リアリティーのかけらもない >・戦略RTSにしては、ゲームバランスが糞すぎる
> 936 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/05/08(金) 08:17:01 ID:cMqq3WBB
>
>>922 > 異議あり!!
>
> AOE3の最大の糞仕様はマッチメイキングシステムだと思う
> オンライン人数は多いように表示されてるのに、全然対戦相手が見つからない
> で、キャンセル押すとフリーズして、強制終了するしかなくなる
>
> 1プレイするのに10分〜20分は対戦相手を待ったり、検索オプション変えたり、
> フリーズしたり、再起動したり・・・
> クイックサーチなんて名称ついてるのに全然クイックじゃない
> これをまず最初に修正してほしいと思った
WC3は単純に日本受けしないだけだろ グラフィックとかシムシティ要素が薄いとか
WC3は、プロゲーマーがいることからも分かるように 端的に言ってかなり深くてシビアなゲーム。 単純に軍を増やしてゴリ押しするだけじゃ全く勝てない。 気軽を手を出してついていけるようなゲームじゃない。 だからこそ面白いんだけど、それがかえってアンチの反感を買っているね。 特に、チーム戦でみんなでわいわいと、馴れ合い的なゲームをするのが 好きな層には絶対に無理だろうな。 そういう層がやると、シビアすぎてついていけず即「クソゲー」って評価になる。 WC3の評価が真っ二つなのもそれが理由だと思う。 日本人て、h2hよりもチーム戦が好きだから。
チーム戦出来ないの致命的だよな 賢いAIのCOMと遊んだ方がマシだわ
賢いAIといえばストロングホールドクルセイダーですよ
ストロングホールドはまだやったことがないけど、wc3よりは面白そうだよな
日本人がチーム戦が好きってのは確かにある
あれIDかぶっとる 俺的にストロングホールドはひとり用RTSの最高峰 ダンジョンキーパーと双璧
バリスタと石弓でがちがちに固めた城にこもるゲーム
Strongholdは城作りとしては最高に面白い。 マルチには全く向いてないと思う。
究極のオナニーゲーだよな
ここの住人はオナニーゲーが好きな人が多いように思える 日本人はちまちましたの好きだからね ユニット操作よりも、壁作ったり塔建てて眺めてるほうが好きだから WC3は受け入れられないんだと思う 俺は両方好きだけど
wc3はこうボックスとかTPで離脱とかチマチマしたアホな戦闘が面白くないんだよな
それって技術の無さアピールしてるだけじゃないですか><
つまらないと言っているのに 技術の無さという的はずれな・・・ ワロタ スタークラフトは面白かったけどねぇ
WC3はオークで塔立てまくってたのに、敵の軍勢が大量にきてぼこられた。
WC3は短時間で決着がつくように攻め>守りのバランスになってるから、塔とかは弱めになってるよ。 だから守りを固めるのが好きな日本人ウケが良くないのかもね。 そんな人にはRoNとかRoL辺りが相性いいかも。
WC3のこの信者の盲信は酷いな 日本でまったく人気がないからゴリ押ししているのか?
そういうのもういいから
48 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 17:20:29 ID:qrZ6NmSg
WC3とAOE3、今買うならどっちがおすすめですか?
勘で選ぶと良いよ
AoE3は 1戦1戦が超絶に長い ゲームバランスがクソ マッチング機能がマジでクソ 他ゲーを叩き、AoEは日本人多いとか言って人呼び込もうと必死だが実際 そこまで多くない
WCの2000倍ぐらいいるけどなw
何だろう、イケメンの勝ち組に「小指の爪が汚い!」と難癖をつける様なもので RTSでほぼトップを独走しているWC3に「日本で人気が無い」ってどーでも いいことだと思うが。 そもそも日本人同士集まらなくても、BNで自動サーチがあるから 「日本で人気無い」って何のデメリットにもなってないし。 下位で狩が横行している、とか上級者ばかりで今から入っていくのは かなり努力が必要とか、そういう批判点なら「あーなるほど」と納得できるけど 「日本で人気ない」って、だからどーしたとしか思わない。 しかも「日本で人気無い」と同じこと延々繰り返してるだけだし、劣等感で頭がパーに なってるとしか思えません。
>>50 AOE3の今のオンライン人数の全拡張の合計で全世界で800人ちょっといるよ
無印が500人として、TWC50人、 TAD250人の40%が日本人とすると、
100人も日本人がいることになるよ
無印をプレイしてる日本人もいるから、120〜130人くらいも日本人がいる事になる
WC3は今何人いるの?
とまあ、これがAoEプレイヤーです(笑)
WC3の人数は答えられないんですか? もしかして一人もいないんですか? なんでそんなに人がいないんですか? WC3ってオンラインサービス停止したって噂、本当らしいですね(笑)
IRCも知らないようなアホが必死にAOE非難w ワロタ
AOE3もWC3も有志が主催した国内の大会がある AOE3はカンパで集めた賞金があるし、 WC3はスポンサーがついて、優勝者に商品を出している(マウスパッドだけどw) 結局国内ではAOE3とWC3がもっともプレイ人口が多いと思うよ 所詮過疎ジャンルだからどっちもたかがしれてるけど
>TAD250人の40%が日本人とすると ワロタ。 ELOの登録数等から集計するならともかく 独断で人口の40%を日本人と認定してしまっていいのかい。 それなら、今BNに15万人いるから、少なく見積もって 10%が日本人だとしても1万5000人は日本人がいるな。 これで満足か? ここまでくると「AOE3の日本人人口に拘る奴はアホ」という印象を植え付けたい 逆工作にしか見えんわ。
たいていは体験版があるから試して気に入ったほうをやればいんじゃね
wc信者が本当に必死だねぇ そんなに人気がないの?
そういうのもういいから
>>53 >無印が500人として、TWC50人、 TAD250人
へ?AoE3ってこんなに過疎ちゃったのかよ
これじゃ明らかに過疎ゲーじゃん、スターウォーズの方が全然人多いしw
まあ発売から4年以上たつ古いゲームだからね しょうがないか
にしても、最盛時の1/10くらいにまで人口へったな
何かあったのか?
まさかMSが倒産なんてあり得ないし、ESも大手メーカーだし、
AoE4が出たわけでもないのになんで?
マッチングサーバ以外でゲームやってる文化を知らないような初心者が必死だな・・・
>>62 MSがPCゲーの開発スタジオを次々と閉鎖しました、ESも閉鎖されました。
AOEシリーズを開発した社員達は、去年の閉鎖発表時に解雇されて、
主にBlizzardとRelicへ行ってしまいました。
ESに残っていたわずかな社員はHaloWars開発要員となりましたが、
開発完了と同時に全員解雇され、バラバラになって、
RobotEntertainment
Windstorm Studios
Bonfire Studios
Newtoy Inc.
などの新会社を設立しました。
RobotEntertainmentが、HaloWarsとAOE3の運営の引継ぎをしましたが、
社員30人の零細企業で、現状HaloWarsの追加コンテンツの製作に手一杯。
AoE3の運営もサーバーが不安定で、落ちると復帰に半日かかったり、
まともに運営できているとはとても言えません。
AoE4に関しては、AoEシリーズの産みの親Bruce Shelley氏がどこにも所属しておらず、
RobotEntertainmentには新作を作るだけの能力も人材も財力も無いと思われます。
BlizzardかRelicが、AoEシリーズの要素を取り入れた新RTSを作ってくれることを
祈るしかないでしょう。
wc3はMODで化けたからな これで長い期間遊べる どのRTSもこういうMOD類がないと飽きられやすい 例えばブリッツクリーグはユーザーによるシナリオ、キャンペーン、MODが膨大に出て 長期間遊べれた。今はそのサイトが閉鎖してしまったが・・ AOE2も流血のなんとかあったし
必死だなぁ warcraftが糞ゲーなのはわかったからさぁ
war craftは糞ゲー star craftは糞チョソさえいなければ神ゲー
>>63 割れや違法コピーは文化とは言いません。
そんなの知ってますよ。
AoE3を違法コピーして配布してIRCで集まり仮想LAN対戦してる集団がいる事くらい。
>>64 AoE悲惨だなあ…完全にオワタ状態
ってかIRCみたいな閉鎖空間にわざわざいかないと相手見つからない時点で終わってるわ。
必死にWC3叩いて人を確保しようとするとこがほんとに見てられない 向こうは常時数万人以上、マッチングもすぐだから対戦相手には困らないし WC3だってIRC行って日本人とコミュニケーションとったり対戦できたりも当然するから気持ちもわからんでもないが
wc厨ひでぇ・・・・必死すぎる・・・ 日本人が十数人しかいないから寂しいのはわかるけど、他のゲームを非難するなよ
RTS自体が人数少ないのに、何言ってるのw
wc3はゲーム自体が面白くないよね ヒーローシステムは一見、斬新でだったけどヒーロー中心のワンパターン化を招いてしまった その点、StarCraftは様々な戦術や戦略があって逆転も可能だったりする 最高のゲームとはこういうのを言うのだよ
結局新スレでもこの流れかよ
http://jamesthemesser.blogspot.com/2009/05/blizzard.html PCゲーム売り上げランキング: 2009年4月のトップ 20
1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard / $35
2. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis / $20
3. World Of Warcraft Battle Chest / Blizzard / $36
4. Company of Heroes: Tales of Valor / Relic / $29
5. Empire: Total War / Creative Assembly / $48
6. Left 4 Dead / Valve / $30
7. Demigod / Gas Powered Games / $39
8. Diablo Battle Chest / Blizzard / $39
9. The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack / EA Maxis / $20
10. Spore / EA Maxis / $49
11. Warcraft III Battle Chest / Blizzard / $38←←←←←
いまだに売れ続けるwc3
あっちのゲームって安いんだな 日本じゃ倍w
いい加減「オススメじゃない」RTSについて語る阿呆はゲハにでも行ってくれ。 宗教戦争は見苦しい。 各人が思うオススメRTSを淡々と語れば良し。
買ったグラボに付いてきた JointTaskForce は最高に面白かった。
マジに日本でRTSを広めないと、海外で出たとしても日本語化されないで終わりそう。
将棋をRTSでしてみたら相手に怒られたんだけど、なんで?
日本語でおk
>>64 ぬわー そんな状況になってたのか!
ESが閉鎖させられたってことは知ってたけど… MSめ…
4なんて望まないからAOCのリメイクをどっかが作ってくれないかなぁ
話によるとRobotは新作の開発に着手してるらしいが 今はそんな事してないでHaloWarsとAOE3のサポートに徹せよと思う
warcraftをやってみようかと思ったけど、このスレを見ていたらやる気が無くなった
本当に面白いなら口コミとかで人気が広まって、日本中で大ヒットしているはずだがな 発売から何年もたつけど、まったくそういう話はないな
面白いだけで売れるなら苦労しませんがな
つまり、面白いと感じている人がいないんだろ? そんなことも分からないお馬鹿さん?
>>87 本当に面白いものは世界中で大ヒットする
日本でヒットするかどうかは、日本語版が出るか、宣伝に力を入れてるか
世界中で大ヒットしたのに、日本語版が出なかったせいで、
日本では無名のPCゲーなんて星の数程ある
じゃあそういうことにしておきます
なにこいつ
無料で出来るの探しててglestというのやったが、結構面白い。 5〜6回再チャレンジしてようやくシナリオモードのステージ1クリアした。 他になんかお勧めはないでしょうか。
エンパイアアースのデモ落としてみる
ほんとお前らループ好きだなw 何スレも前からAoE3厨がWC3厨に噛みつくことでスレが埋め尽くされてるんだがw しかもAoE厨は批判されたら脊髄反射で全部WC3厨の仕業だと思いこんでるし WC3厨はやたら世界人口の多さをアピールしてるし 両方きもいわw
>>87 その通り。
だからこそ、発売から6年たった今でも売れ続け
>>75 のごとく月間の売り上げ本数もいまだにトップ10辺りを
キープし、いまだに新規参入が多いわけだ。
AOE厨は関係ないんじゃね?
wc3をやったけど、あれはイマイチだったな 日本じゃまったく人気がないのを見ると、日本人に合わないっていうのは正しいな
>>97 昔からAOE3信者はマナーが悪いし、
>>98 みたいな変なやつも
AOE3信者と見て間違いない
他RTSのスレを荒らしたり、wikiを荒らしたり・・・
お前らはお互いを認めあったりできないのかw どっちもゲームとしてはちゃんと面白いし、日本人の数もそこまで変わら ないしオートマッチングやIRCで探したりで相手には絶対困らない。 大会も両方定期的に開催されているのでどっちを選んでも損しない。 「WC3は日本で人気ない」とか「AoE3はもうオワタ」とか毎日同じこと 言ってる奴の言うことは決して真に受けてはいけない。 両方ともデモ版があるし、日本の大会の動画もニコニコで見れる。 興味ある人は両方のデモを触ってみたり動画見て面白そうと感じた方をやればいい。 SC2が発売されてAoE3厨とWC3厨が一緒のゲームやることで和解することを願ってるよ。
>>101 お前が一人で荒らしているだけじゃないのか?w
そんな事よりスプリームコマンダーって面白いかね
洋物なのにロボ主体なのは糞不ラフ
>>105-
>>106 よっしゃデモやって決めるよ、ありがとう
war craftはつまんなかったな ここで必死に宣伝しているやつは頭がおかしいとしか思えない
109 :
101 :2009/05/30(土) 19:29:41 ID:IYLm/G9i
そしてSC2厨が生まれるのであった・・。
AOE3とWC3・・・何故ココまで差がついたのか 慢心、環境の違い・・・
wc3は糞ゲーだった これは間違いないと思う
そうだねぇ この前出たOfficers買った人居ればレポ欲しいお。
スレの流れを一括するとRTSは糞ゲーでOK?
warcraft厨さえいなければ、問題は起きない
ゲハ並に醜いな
FPSよりRTSのが共闘感が味わえるから好きだなー また流行ってくれると嬉しいです
とりあえずAoE3厨がファビョリ過ぎててワロタ
AoE3ってwc3の中級者がやったら即日本一になったヌルゲーか 逆パターンだとAoE3でいくら強くてもwc3に来たら初級者にも勝てない それでつまらないとか捨て台詞吐いて逃げ帰った奴が糞ゲとか言って騒いでんだろ
そこまで言って煽る必要はないが、最近は毎日毎日同じネガキャンしてるからなーw
>>121 nemukeのこと?だとしたら言ってることちぐはぐなんだがw
war craftって今まで見たことがないぐらい酷い糞げーだった 異常に褒め称える宣伝が嘘で、あのサイトを信用出来なくなったきっかけだったな
ぶっちゃけWC3買う気無くなったわ 一部の人には楽しいんだろうけど
買う買わないは本人の自由 わざわざ書き込む事はない
wc3体験版やってみた なんか地味でつまんない
買う買わないは本人の自由 書き込むも書き込まないも本人の自由 スルーする、しないのも本人の自由
WC3厨は自分のゲームを誉めることで宣伝してるが AoE3厨は異常なまでにWC3を批判し人を確保しようとする マジキチ
しかもいつも単発IDで集中してるとこをみると同じやつなんだろうな まともなAoEプレイヤーが可哀想
そんな君はAoE厨
なんかドメサカ板の浦和vs鹿島と全く同じ流れだな
ウォークラフトって良く聞くから大学の友達の家で見てた はっきりいって、つまらなそうだったね あれって本当にDiabloの会社が作ったのか疑問だったわ 友達も、3-4ヶ月ぐらいでやらなくなったと言ってたな
warlord battlecry3最初いまいちだと思ってたんだけど ヒーローの成長が目に見えてプレイに影響与えるので だんだん面白くなってきた でも育てすぎて、ただのヒーロー無双ゲーになってもた
WB3
前スレからの流れみると、スレの流れを無視して 唐突に「WC3はクソゲー」と言うパターンが9割じゃん。 それにWC3プレイヤーが反論するという形。 WC3を名指しされてるんだから、反応するのはWC3プレイヤーであることは必然。 これでその前スレからあきもせずに同じ文言を繰り返してる基地外とWC3プレイヤーを 一緒にされたらたまらんよ。
心配せずとも頭のおかしい人が常駐して同じ事書き込みしてるのは分かってます。 AoE3プレイヤーが全部こうだと思わないで下さいね。。
WC3に粘着してるのはAOEシリーズのプレイヤーみたいだけど 粘着してる理由は昔WC3厨に散々AOE系スレを荒らされたかららしいんだよね 昔の恨みを未だに引きずってるんだろうけど、しつこさが朝鮮人みたいで気持ち悪い 朝鮮パワーはWC3・SCの専売特許のはずなのに
へーそうだったのか。 それにしてもやめて欲しいわ。
でもwarcraftって日本でまったく売れなかったね あれでかぷんこの中の人がさーせんとかあったの?
洋物はgoldとかbattle chestとかですぐに廉価版が出るからなあ かぷの超訳を楽しみたい人以外はあまり買わないだろう
オンラインの洋もので、日本語版を買う奴はニワカだけだろ?
どうしてglestスレないんだ
日本語でプレイ出来ないなんてアホらしい
RTSに関しては当てはまらない 日本語版しか知らないと、逆にユニット名などで意思の疎通に支障を来す
日本人同士でプレイできない時点で、そんなゲームやる意味ないだろw
おまえら懲りないな
日本人と一緒にゲーム出来るかどうかは重要だよ 面白さが桁違いになる まあそういうゲームをやったことがないやつや、なれ合いが嫌いで社会性がないやつは外人とゲームすればいい
日本語版ユーザーと日本人プレイヤーはイコールじゃないだろ 話がごっちゃになってるぞ 日本人でも英語版を買う事は普通に有るし (大概のPCゲーは発売日の関係で英語版ユーザーのが多いんじゃねーの?) そもそも日本語版と他言語版でマルチプレイ可能なゲームも多々有るんだから それこそAoE3もWC3もそうだろ
シングルシナリオがやりたいから、日本語版は是非欲しい。 スカーミッシュなら日本語いらんけど、英語のシナリオを読み解くには 俺じゃ無理だ。
>>151 こういうスレで名前がでる海外産のRTSはほとんどが有志の手で日本語化されてる
ttp://wikiwiki.jp/nihongoka/ メーカーの日本語版は高いし、翻訳の質が悪いし、いろんなRTSに手を出す人は
安い英語版を買って、有志の日本語化ファイルをあてるというのが常識
日本語版にこだわっていたら、CoHやAoE3みたいなほんの一部のタイトルに限定されて、
他に無数に存在する名作RTSの存在すら気づけず、哀れな思いをする
過去発売されたRTS300タイトル以上あるが、日本語化されたのは20タイトル前後。
Blizzard製タイトルに関して言えば 日本語版シリアルキーを公式サイトに登録すれば 英語版がダウンロード出来るようになるから 固有名詞問題は回避可能だけどな
必死すぎてワロタ
>>153 はMS社のソフトでしか遊んだことがないのか?
遊んだタイトルを聞いてみたい
翻訳悪いとか言っているやつの顔を見てみたい
外国人とプレイしたら、ビッチばっかりでいやになるよ ちょっと状況が悪くなるとすぐキレ落ちしたり、無気力プレイに変更したりする 他にも文句を言いまくるとか本当に酷い 特にチョソとかは荒らしまくるしその他の嫌がらせがとんでもなく酷い
英語読めないから英語のゲームできないとかどんだけゆとりだよ… PCゲーなんか基本英語だろw
英語読めても微妙なニュアンスとか伝わらないだろ これだからゆとりは・・・・・
とりあえず
>>160 の英語力がゼロってことはわかったw
というか英語版で何が問題なのかが知りたい 安いしいいじゃん。
RTSに微妙なニュアンスなんてないだろ
微妙なニュアンスってのはシナリオの事を言ってるんじゃないの
>>152 アイテムやスキルの説明だけじゃなく、キャンペーンの文章も日本語化
されてるの?
demigodみたいなゲームはそれで問題ないんだけどなあ。
人気がないゲーム信者必死だな
そーいやデモゴッドってdotaと比べてどうあの?
出身ゴッドはDoTAよりもっさりしてる 外人とプレイするの嫌がる人いるみたいだけど、 晒される事気にせずに煽り罵り合いながらプレイできるのはいい
微妙なニュアンスが気になるならそれこそ英語のまま理解しないと無理な気がする。 俺はヒアリングが苦手なので、mission説明に英語字幕がでない場合はせめて巻き戻し機能 とかをつけてほしいと思ってる。有名どころはYoutubeに挙がってるのでとても重宝するよ。
「微妙なニュアンス」って、「自分で脳内変換できない馬鹿」を晒してるだけじゃないかwwwwww
「脳内変換できない、僕は馬鹿でチュー」で紛争も終了
と言うわけでこのくだらない議論は終了しようかw
つまり、日本語化されていないゲームは世界観を楽しめないけど我慢しろ という事ですね
(英語を読めない奴は)ってのが抜けてるよ
>>175 は日本で生まれた外国国籍の奴
英語も読めないし日本語も理解不充分
ゲームする時間が有れば
勉強するか友達をつくれ
さようなら
二度とくるな
お前モナー
映画だと字幕でも面白さは半減するよな マルチもキャンペーンも両方楽しめないゲームなんて糞ゲー
どういう映画かによるけど、戦争映画は字幕の方がいいだろう 製作側が本来意図した演出が、吹き替え版で台無しになるなんてよくある話 「ガナーテー」「ファイヤーインザホール」とか、吹き替えが 「手榴弾だ〜」「爆発するぞ〜」とか萎えるしww 2時間まるまる喋り続ける映画とちがって、ゲームの会話シーンなんて キャンペーンの始まりと終わりに少しあるだけなんだし、そんなのまで 吹き替えちゃったら雰囲気ぶち壊し 日本語吹き替えでしか楽しめない人って可哀想
映画も吹き替え版が良い奴とかいたのかよwwww ゲームはまだアリだと思うけど映画はないだろJKwww
確かに戦争物はちょっとアレなマニアしか見ないから、吹き替じゃ激怒するよなw
安い 早くプレイできる パッチの適用等の心配が無い どう考えても日本語版をやる意味が見当たらない。
少なくとも、日本語版があるほうが日本人は増えるだろ常識的に考えて
日本のパブリッシャーが撤退しないように日本語版あるのは日本語版買ってる
ああ 俺は一般的に英語が出来ない日本人の代表のつもりで話していたんだ 日本語じゃないゲームははっきりいってやる意味を感じない
>>186 そういう人は、「P C ゲ ー は 向 い て い な い」
英語が全くできない日本人が、洋ゲーが主流のRTSに手を出すのは
無理があるかと思う
そういう人はそもそもこのスレ見ないでしょう
年齢が60才超えてるおじいさんか、まだ英語を学校で習わない幼稚園児なら
ともかく、今の普通の学生や社会人なら、PCゲーで使われてる英語くらい
ある程度は理解できるはずだしww
おとなしく、家庭用ゲーム機で遊んでた方がいいよ
ほんとにこいつら短絡的だよな
まあそういうなよ
英語・日本語論争は定期的に湧くけど中身は毎回一緒だな
英語版派が日本語版派を馬鹿にするという
>>186 俺、英語は中一で止まってるレベルだけど、英語版やるし外人とも遊ぶよ
おかげでとりあえず汚い言葉での英会話には不自由しなくなった
日本語版はアホな俺にやさしいつくりだけど、長期的なサポートが怪しいのがネックやね
基本的にPCゲ板の住人はコンシューマを見下し国産ゲームを見下し日本語を見下す
なんだ ここを荒らしているのは在日チョソの仕業か・・・
そのせいでWC厨が居るのか
いい加減仲良くしろやw
このスレを見てると、RTSが日本で普及しそうにない理由がすごくわかるな。
RTS嫌いが荒らしているんじゃないかってぐらい、ひどすぎる。
>>196 それはぶっちゃけ出来がひどすぎる。
国数を増やす前にゲーム性を作れと言いたい。
マジレスした俺がバカだった
ひどい自演を見た これが典型的なPCゲ住人です
和路他
どの辺が自演か分からなかった俺 涙目
今日は、日本語にこだわる人こないね
>>201 の国産で自爆死かな
南無
「究極のビデオゲーム・トップ100」、英エンパイア誌が発表!
ttp://current.com/items/90138010_empires-opinion-100-greatest-videogames.htm 1位- Super Mario World
2位- Final Fantasy VII
3位- World Of Warcraft
4位- Call Of Duty 4
5位- Sid Meier’s Civilization
---------- RTS ----------
12位- Command & Conquer
52位- StarCraft
59位- Age Of Empires II: The Age Of Kings
75位- Rome: Total War
78位- Company Of Heroes
82位- Black & White
83位- Homeworld
やっぱマリオやべーな
コマコンとhomeworldが入ってるとはw 個人的に好きだから嬉しい
ポピュラスがないのが残念だ
211 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 21:36:35 ID:0D7fQutO
第二次大戦ものでオススメある? 個人的にはデザートラッツはなかなか良かった
よくしらないけどRTSの草分け的存在として評価されたとか? 俺最初に買ったRTSコマコン日本語版だったなあ
俺はRTSを知ったゲームはストホだったな
>>212 面白いとか抜きで奇抜なユニット設定とか変わったユニットとか多いから好きだw
俺も最初のRTSはストホだったかな
マイクロソフト社のゲームはAOC以降良いのがない それに引き替えブリザード社は凄い 作り込みやフォーローも感心させられる これからRTSを買うときはこんな点も参考にしたらいい
Dotaとかdemigod的な新作出ないかなー
warcraftって本当に酷い糞ゲーだったな あんなものを宣伝するバカがマジでキモい
AoCはマジで良かったよな。AoE3はダメだわ。 今はSC2に期待するしかない。
warcraftってゲームがなんか地味だったよね いまいち盛り上がりに欠ける
RoNは頭空っぽで遊べて好きだけどなあ 他社だけどSupremeCommanderは更にバカゲテイストが強化されてて好きだ
>>219 こりゃ驚いた、CoHもDota風のあるんだ
もう普通のRTSのマルチの為に何十時間も練習する気力ないからありがたい流れだ
カジュアルに楽しいしもっと流行って欲しい
AOE3の開発者がマルチプレーをする人は、全ユーザーの1%だけって書き込みがあるんだけど、 RTSのマルチって、そんなに人気ないの? それとも、AOE3のマルチが人気ないだけ? 超初心者でもマルチを楽しめるRTSってある?
RTSのマルチはそのゲームの性質上、厳しくシビアだから 超初心者は入っていきづらく、だからマルチ人口が少ないんじゃないの。 だから超初心者でもマルチを楽しめるRTSは多分無い。 どのゲームでもそれなりに努力しないと勝てない。 それでもAOE3はどちらかというと初心者向けにはできてる。 でも人口はそんなに多くない。 プレイ人口は多分数万人、同時接続では2500人くらい。 逆にWC3とかは完全に上級者向けで初心者が入っていくのは難しい。 でもプレイ人口は数100万人、同時接続で10万人くらいいる。
> DotaAllstarsの作者 クラシックのスタッフならともかくな
クラシックてw 今allstarsじゃないDotaで遊んでる奴がどれだけいるんだって話だけどな ま、demigodよりは期待していいんじゃない?
warcraftは、面白くないのがタマに傷
warcraftは、信者がタマ無しなのがタマに傷
warcraft信者マジうぜーな 糞の宣伝するなよ
SECOMと同じだなwww
>>224 3on3↑でメンツが集まるゲームなら超初心者でも楽しめると思う
ユニット垂れ流しのうんこゲーになるけど、マルチの雰囲気味わうにはいいんでないかな
問題は3on3でメンツ集まるゲームがあるか否かって話なんだがw
ユニット同士がわらわら戦ってるのを見るのが好きな人はシングルor多人数戦 格ゲーのようなギリギリの緊張感を味わいたい人はマルチh2hを好む傾向にある気がする ソースは俺
H2Hって緊張感を味わうためにやるもんなの? 競争的ゲーミングがe-sportsの主要素じゃね? 1v1でもチームでも同様に。 シングルは・・・わらわらが好きならsimcityでもやればいいのではないかと。
>>236 sineyo daremo kanasimanaikara
俺が悲しむからやめろ RTSマルチはレイプゲーもしくは決定的な戦力差ついても戦い続けるのがめんどい
RTSマルチはレイプゲーもしくは決定的な戦力差ついても戦い続けるのが快感
> e-sports (笑 バカにもほどがある どこがスポーツだよ 恥ずかしいw
>>238 負けたと思ったら投了すればいいだけの話
日本人にはスポーツ=運動ってイメージがあるからな
認識おかしいのは
>>240 なんだけどな
汗をかかないとスポーツと思わない馬鹿がいるwwwwwwwww
そう言う意味じゃないと思うぞ ゲーム大会とかゲーム祭り(Game tournaments、Game Festival)って言えばいいのに、 かっこつけて、e-sportsとか言ってるのが恥ずかしいって事では? 面接官 : 「趣味は何ですか?」 キモオタ : 「e-スポーツです」 キモオタ : 「WCG2008の日本予選に出場した事もあります」 面接官 : 「どんな種目に出場したのですか?」 キモオタ : 「ウォークラフト・スリーです」 キモオタ : 「e-スポーツ選手として正々堂々と戦いベスト8入りを果たしました」 面接官 : 「では、体力には自信があるという事ですね?」 キモオタ : 「えっ」 面接官 : 「えっ」 海外のフォーラムでe-sportsって単語を使うのは全然問題ないと思うよ でも、日本国内でe-sportsとか言っちゃう人ってwwwwwwww 恥ずかしいにも程があるww
CoHみたいな、内政要素がある現代戦のRTSがやりたいなあ
これだから、warcraft信者はキモイって言われるんだよww
そうですね恥ずかしいですよね
warcraftって日本じゃまったく人気ないゲームだから、必死に粘着しているのかなぁ
日本で全く人気ないっつーか、6年前のゲームなのに 未だ大人気の韓国・中国が異常なだけだろ SCなんてもっと古いしな WC3の日本人プレイヤーもDoTA分抜いて80人くらいはいるんじゃね? それでも他ゲーと比べてそこまで少ないとは思わんが
ピアキャスだと圧倒的にWC3とCoHが多いね。AoE3なんか殆ど見ない
でも大会の参加人数を見るとaoe3の方がずっと多い
wc3が日本でまったく人気がないのは何故?
日本人がRTSに目覚めたのはAOCからだろ AOCの戦い方がWC3では通用しないからやらない 新たに始めようとしても日本語版は手に入らない だから日本人でWC3を始める人はいないと思う 結果として日本人でWC3で遊んでる人は増えない ただでさえ新規参入が少ないジャンルだからしかたがない
言うまでもなくAOCは神だった。 でもピアキャス効果とかもあってWC3は初心者はかなり入ってきてるぞ AoE3は大会が結構盛り上がってるのが楽しいな。 CoHもやってる人は多い。現代の戦争ものがいいなら間違いなくこれだ。 ようはどれでもいいんだよ。すきなのやれ。
アンチWC3勢のキレが無くなってきたな まるで念仏のようだ
WCG2008日本予選のAOE3出場者はたったの7人だけww そのうち 2人はAOE3を引退して別RTSプレー 3人はAOE3は大会だけ出場、普段は別RTSメイン 1人は元々AOCメイン 1人は無名初心者 あと他に、世界に通用する日本人も昔は大勢いたけど、全員引退してる Halen氏とか_GG_氏とか、半年プレーして引退ってケースが多い 引退理由はAOE3は競技性が無い、ゲームバランスが悪すぎる 何よりもつまらない、面白くない、過疎が酷い、 中級者や上級者が少なすぎてほとんどいない 日本人トッププレイヤーだけがすぐAOE3を引退してるんじゃなくて、 世界トッププレイヤーも、どんどんやめていってる そのほとんどが、AOCに戻ったり、WC3を始めたりしてるんだよな AOE3はグラフィックだけ綺麗だけど、飽きやすい、過疎酷すぎww WC3はグラフィックは微妙だけど、最高にはまる、人気絶頂!!
>>252 WC3はここ1年くらいで一気に日本人増えていますが?
AOE3も新規は増えてるけど、引退者が続出して、総人口に変化なしwww
さすが過疎ゲーAOE3 ワロスwww
4〜5年前は、AOE3が日本で一番流行っていたよ
でも、今じゃニコ動で釣られた新規しかいない、下手糞雑魚ゲーだし
今はWC3の方が遥かに日本人が多い
夕方夜の同時接続 世界人口 WC3(15万人) AOE3TAD(340人)
夕方夜の同時接続 国内人口 WC3( 500人) AOE3TAD(100人)
これが現実
AOE3もいいゲームなんだけど拡張出すたびに自滅したイメージ
ID:4sP0AFME いい加減うざいから消えろ。
2までは神ゲーだったのに 3でいっきに糞ゲーになったからな ぶっちゃけAoEじゃなけりゃプレイ人口5人くらいになってる
AoE3には希望がない だから薦めない
warcraftってなんで日本でまったく人気がなくてプレイヤーもほとんどいないの?
>>263 AO3のスレで聞けば詳しく分かると思うよ
ここはオススメを語るスレだから、これからは気をつけようね
スレチと怒られるよ
ここは自演と脊髄反射的なレスばかりのインターネッツですね
wc3厨がアホすぎる 糞ゲーなのになんで宣伝してるの? マジうざいんだけど
お前も毎日毎日懲りないなw
AoE3にせよ、WC3にせよ、共通していえることは 「ゲームは神だが信者はクソ」
このスレではaoeとwarcraftの話題は禁止にしたらいいとおもいます
WC3もAOE3もあきたんだが、 新しい物でないの?
>>269 ワロタww
とりあえずSC2待ちでしょう
warcraft厨がマジうぜーな
aoe3厨がマジうぜーな
aoe3みたいな超絶糞ゲにも信者がいることが笑える うんこが好きな奴もいるんだなあ
>>269 神なのはAoE2まで
AoCがあんだけ盛り上がったんだから3が凡作でもある程度盛り上がるはずなんだが
3があまりにも糞ゲすぎて即過疎ったしwww
スレタイも読めない奴が、馬鹿に出来る物ってあるの?w
warcraft信者がふぁびょりまくりw
AoEも一緒だろうがw
WCG2009公式種目 ■PC: 9種目 ├ Carom3D ├ FIFA Soccer 2009 ├ Half-Life: Counter-Strike ├ RED STONE ├ StarCraft : Brood War ├ TrackMania Nations Forever └ WarCraft III : Frozen Throne あれ・・・?
AoE3みたいな場違いな糞ゲは見てる方が恥ずかしくなるからなくなってよかった
ちょっとAoE3のスレ読んだのだけど、ファンパッチとかいう公式ではないバランス調整 パッチが出回ってるんだね。で、それ入れてる人と入れてない人ではいっしょに 遊べないからプレイヤー間で断裂が起きてると? でもそのファンパッチがAoE3の公式サイトでも紹介されていて半公認状態? つうか、そんなパッチが出回るほどバランスに問題があるのなら、公式がバランス調整 のパッチ作って公開すればみんな導入するのだから、なにも問題はなくなるとおもうのだけど、 なぜそれが出来てないの?
AoM、AoE3と糞ゲ連発して開発が潰れたから
warcraftって今までやったRTSの中でも1 2を争うつまらなさだったな
>>283 ,
>>285 なるほど、関連記事も読んできた。
マッチングサービスは続いてるようだしサポートを引き継ぐ会社もあるのだから
そこでパッチ作れないのかねえ。またはそのファンパッチを本採用して公式に
してしまう大鉈振るうとか。
ユーザーにとってベストとなる施策を検討してほしいわな。
いつものアンチWC3の人はなんで毎回ID変えるの? あとAOE3に過剰に反応するのもやめれ
>>286 一応引き継いだ会社が新パッチを作ったんだけど、あまりにも内容が無さ過ぎて、
それこそ5分程度の作業で作ったような軽薄パッチだったから、
本スレでも、公式フォーラムでも非難されまくってる
こんな糞公式パッチ使うくらいなら、非公式ファンパッチの方がいいって声も半々、
公式が出たから、ファンパッチは消滅させるべきという意見も半々
ゲームバランスは多少は改善されたものの、それでも他のRTSと比べると、
かなり酷い最悪なバランスのままで、過疎化は食い止められそうも無い感じ
鰤社はDia2にパッチを当てるんだってさ 買うときはアフターも考えて信頼のおける会社の品を買うこと
RobotはHaloWarsのパッチ製作もgdgdになってるからなあ
warcraftってワンパターンだよね 戦略も糞もない
この流れ、私が止める! ザ・ワールド!! ということで、わしのお勧めは工画堂の羅刹シリーズや。 あと戦争ものならば ・soldiers heroes of world war U ・faces of war ・men of war この3つを押しておく。
アンチWC3の念仏が躍動してるな
wc3って何百万人もプレイヤーがいるんだろ? そいつらと遊べよ わざわざここで荒らすな
どう考えても荒らしてるのはAOE厨の件
アンチwc3厨は1回くらい内容のあるカキコしてみろよw BNでレイプされて即逃げかゲームやったことすらないのバレバレだぞww
>>292 その3つは、それぞれが続編なのかな?
やるならmen of warがよさげ?
久々にStrongholdプレイしたけど、やっぱ面白いわ。 Pigの城を攻めるキャンペーンだけは簡便だけどな。
>>297 続編だけどどれもお勧め。
demoもあるからやってみては。
英語版だと前2作は\1980で買えるよ。
現在のリリース状況は
・soldiers heroes of world war U(日本語版・英語版)
・faces of war (日本語マニュアル付き英語版・英語版)
・men of war(英語版のみ)
soldiersの日本語版は廃盤なんで今売ってるの見つけるのはムズイかと。
多少プレミア付いてるみたいだし。
crymodに無印でも使えるようにしたMODあったよ 音とアニメーションがSOCOMだったけどw 結局MODに頼ることになるけどその中身参考にすればいいんじゃないかな
ごばくった
MODといえば、各RTSのMOD界隈はどんな感じなのかね?
>>258 いや、それ似てるのは確かだけどw
ユーザー全員がそういう顔でプレーしてるわけじゃないよ
WC3の方は、日本人でも美女プレイヤーって多いのかな
というか、女の子向けのRTSって何だろう?
がっちむちの肉弾戦を繰り広げる熱いRTSをやってみたい
warcraft3は今までやった中でも最悪レベルの糞ゲーだった
>>302 最近のRTS業界はModはさっぱり流行ってないね。
DoWの1・2は遊び程度に流行ってる感じはあるけど、
大規模なもんはほとんどないね。
wcのDotAくらいじゃね
TDも忘れちゃいかん TDは流行りすぎて、発祥がWC3のUMSって事知らない人も多いだろうね
wcってシステム的に優れているはずなのに、なんで面白くないのだろうか?
RTSって相手の嫌がることをするゲームだから このスレのけなし合いしてるような人には合ってるんだろうね だから流行らないんだろうけど
基本対戦ゲーム全般嫌がることをするだろう
アンチwc厨は単調すぎて弱そうだけどな
特に内容に触れずにWC3を叩いてる人は シングルEasyのCOMに全く勝てなくてすぐ萎えたからだと思う でもWC3のCOMは初心者には強すぎるのでそれもしょうがないと思う というかWC3のシングルはキャンペーンは面白いけど スカーミッシュは飾りかと思うくらいひどいw
もう他のゲームを叩いてる奴は、アンチRTSの荒らしと言うことでいいよ。
wcは日本人に合わないだけだろ アメリカじゃアメフトのゲームとか超人気タイトルだが、それ以外の日本、ヨーロッパ、 アジアなどのマーケットじゃほぼ完全スルー それと同じ
WCがというよりRTSが日本の市場は諦められちゃってるんのでは。SC2も日本語版出さないようだし。 今までの鰤のゲームって日本語化MOD無いけど、SC2では初めて作られるのかもなあ。 そういやAoEシリーズは日本語版出てるのに、なんで日本語化MODが別にあるの?
日本にはstrategyっていうジャンルはないんだな。 ゲームのアンケートに答える機会があったんだけど、 「どんなジャンルが好きですか?」って質問で ロールプレイング、シューティング、アクション、…て続くけど すとらてじーはなかったもん。 シミュレーションの方が認知されやすい気がするなあ。 ターン制の戦略シミュレーションていうのは確固とした地位を築いてるわけだし、 アクションロールプレイングみたいなのりでアクションシミュレーションでいいじゃん。語呂悪いけど
大戦略V、Wはなんて呼ばれてたんだろう・・・
日本には趣味レーションってジャンルが存在する
ストラテジーとは言うが、戦略級のRTSって実はほとんどないんだよな RTSはRTSという独立した一つのジャンルになってる感じ
>>315 Dia2は日本語版あったけど日本語MODもあったよ
なあここ オススメRTSを語る場所やのに なんで 糞WCと糞AOEの話しかしてないん? お前ら基地外なんか?
よくも悪くもそれが日本で言うRTS代表作だから。
RTSは三国志大戦マジおすすめ
Theocracy 買ってきた 誰も知らないだろうが
battleforgeといいカード買うタイプのRTSは 貧乏人にはつらいものがあるなあ
>>325 操作性とか戦術の意味の無さとか色々と残念なゲームだね
これから色々実装されていけば面白くなるかも
これ、ついにのタイトルなの? 俺にお薦めてみてください
>>329 創世記っていう内政重視のRTSシリーズの新作で
WC3とか大好きでマルチ大好きな人にはオススメできないかな
ストホを都市育成に特化させた感じのRTSでシコシコ交易と自国の発展を続けられる
戦争はあくまでオマケのシングルRTSが好きな人ならマジオススメなタイトル、ある意味日本人向け
ターン制でないという点を差し引いても civilizationとは違うんだよね
>>331 civより内政重視で
civよりもっとミクロ視点だよ
国っていうか都市国家を発展させる感じ
ちなみに
>>328 のはまだDL中だから過去作の話だぞw
箱庭ゲーだよ
デモプレイしてみたけど、相変わらずあちこちに船で行かされるお使いがめんどい。 軍隊がリアルになっているっぽいのが楽しみだな。 日本語版出るかな。
もっとシンプルに、単純なRTSのほうが受ける気がする グラフィックも3Dじゃなく2Dで
だったらWC3だな
あれはつまんない
創価 乙
339 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/06/27(土) 14:53:44 ID:Oq6UYPAa BE:867196883-2BP(2562)
RTSも全然してないわ
毎ゲーム展開が大きく変わるRTSってない? CIVの立地条件とかで毎回方針が変わる感じがよかったから、RTS版のRONやったんだけど微妙だった
ここでまた何か勘違いしたアホが●●は最高とか言い出しますよ
WCは最高・・・ハッ
まじでかw って画面真っ青w
誤爆
実は私も誤爆
>>340 AOE3やWC3だけじゃなく殆ど全てのRTSで
常に相手の出方の裏のかきあいで
毎ゲームの展開が大きく変わりますが。
戦術じゃなくてマップ戦略の話だろ
いや
>>347 の考えで合ってるだろ
Civ4の、同じ国でも初期立地や周りの資源次第で、
初期オーダー・戦略が変るところに醍醐味を感じたって事でしょ
RTSの場合は、初期配置・相手のRace・相手のOrderによって
こちらの打つ手も変るってのが醍醐味のひとつだし
>>347 のいう裏のかきあいってやつ
ただRTSの場合はCiv4と違ってCOM戦でその醍醐味を味わうのは難しいと思う
言葉足りなかった
>>340 がCiv4で感じた面白さは詰み将棋的な試行錯誤だと思うから
RTSでの詰み将棋的な要素ってのは↑で挙げた点に対するマクロ要素だろうってこと
俺はCIV4のターン制が受け付けなかった だって、ターン制じゃんw
340じゃないけど、RTSはうまい人のプレイを見てると、 どれもあまり違いを感じられないんだよなあ。 いくつかある定石をなぞってるだけって感じ。
354 :
名無しさんの野望 :2009/06/28(日) 10:03:16 ID:DJADzncr
>>352 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>352 みたいに定石定石言われるのは序盤の行動がパターン化されてるからだろ
序盤はランダムマップでも似たり寄ったりだから操作量が物を言う
中盤以降は操作量の差がそのまま戦力に反映されるから、劣勢側は奇襲以外の手が無くなる
俺は初めてオンラインをやったんだけど どいつもこいつも、やっつけてしまい 何時になったら負けるんだろうかと思いつつ 早30連勝 いつの間に世界大会にもお呼びがかかる腕になってしまったんだろうか
そりゃアンチぶつけりゃいいだけだからいくつかしか選択はないでしょ ってかRTS=アンチのぶつけあいゲーム(資源が尽きるまで)
>>340 RoNこそ文明やマップや希少資源で大きく展開が変わる戦略重視ゲーだが
>>358 RoNは言うほどマップごとに差がないし希少資源で大きく展開が変わるといわれたらそれほどでもない
というかこれはRTS全般に言えることだけどな。ターンベースストラテジーに比べれば戦略と呼べるようなものはまったくないわけで
ターンベースとはワンゲームの長さが違うから目立たないだけで RTSにも中盤以降の展開を想定した戦略的要素は存在するだろ
間違いなく、359はRTSを理解していない初中級者だね
>>359 はAoE3信者だな
他のRTSだと勝てない
日本語版のシングルプレイで戦争も楽しめるお勧めRTS教えてください。 かなり妥協が必要と思うけど。
ストロングホールド 全話
予想はしてたけどRTSに戦略要素が無いって言うとやっぱり叩かれるね RTSに傾倒したゲーマーにありがちだけど戦術を戦略だと思ってる奴が多いんだよ
>>359 サハラは資源が少なく点在してるから序盤から荒らしが激化するマップだし
塩やモアイなどを放置しておくと不利だから都市攻略より希少荒らしを優先するほど存在感でかいぞ
ほんとにRoNやったことあるの?
変わらないって具体的にどこを指してるの?
そりゃー戦略と戦術の区別が出来ずに戦略がないなんて言い切ったら叩かれるわな。
RoN信者敏感すぎだろw
戦術と戦略の違いなんてわかんねーけど 先の展開を見越して生産するユニットを決めたりするのは戦略なんじゃねーの?
>>366 砂漠なら砂漠、五大湖なら五大湖みたいにパターン用意してあるだけでそれぞれは毎回同じ展開、しかも単調なマップが多い
ステージクリア型アクションやってマップごとに戦略があるんだとかいってるレベル
資源に関しては運用要素がない時点で論外
>>367 日本語理解できないの?戦術と戦略の違いがわかってないのは俺なんて書いて無いよ
>>369 敵チームを倒すのが前提の一般的なRTSならそれは戦術に近い
大局的なRTSで戦力増強を行う とかだったら戦略
>>365 俺の書き込みのどこが勘違いしてるのか説明よろしく
銀英伝マニアにありがちだけど、「戦術を戦略だと思ってる奴が多いんだよ」って
言いたかっただけって事はないよな?
戦略がないない言う奴って、イメージで言ってるだけだからな 戦略といいつつ戦術の事例に対しては、それ戦術だよとはいうが、 戦略の事例に対しては、スルー 都合悪いことは、見ないことにするんだよなぁ
>>371 >>360 で書いてるのは間違って無いと思うよ、というか君には言って無い
RTSでも戦略に近い要素はある
>>359 で言った「ターンベースと比較すると戦略要素が薄い」ってのと矛盾しないレベルでだけどね
>>372 例えば?
相手を想像で悪く仕立て上げて叩くって卑怯だよね
>>359 >ターンベースストラテジーに比べれば戦略と呼べるようなものはまったくないわけで
>>373 >ターンベースと比較すると戦略要素が薄い
あれ?
揚げ足取り以外反論の余地はなしかい?
左側の勝利ポイントはまず放置して、右側の石油資源を確保して、 内政を充実させてから、勝利ポイントを奪い返して勝つとかは戦略だよね? まぁ、RTSでは、いくら戦略で勝っていても、戦術もしっかりしてないと勝てないので、 ターンベースに比べて戦略性が薄いというのはしょうがない でも、戦略が全くなくて戦術だけのやつも勝てないから、0ではないよ 戦略がないというのは言い過ぎってことさ 戦略も戦術も重要
お前が、ターンベースストラテジーと比べてRTSに戦略要素は全く無い、 って言ってたことに対して皆反論していたわけであって、 少なからずともRTSに戦略要素があるとお前が認めたんだから、 お前は間違っていたことは明白だろ。 勝手に、戦略要素が薄い云々って話かえてんじゃねえよ
SCとかwc3とかしかやったことないやつが、偉そうになんか言っている気がするw 他のRTSをシャブリ尽くすまで物を言え
>他のRTSをシャブリ尽くすまで物を言え ん?
吐露ピコとかもいいよね
>>370 マップごとにも全然違うだろ。
五大湖なら即3都市建てて肉薄するもいいし距離を活かしてboom即ルネ啓蒙するもよし。
陸軍でラッシュしてもいいし海軍も出して相手の魚を潰すもよし。
制海権得られれば補給線として湖を使うもよし。
湖に空母浮かべるもよし。前線と距離が遠いから相手が伸びてきたところを首都強襲するもよし。
創意工夫次第でいくらでも相手の裏をかけるよ。
逆に聞きたいがこれら以上にどんな要素があればマップで展開が大きく変わると評価するんだ?
ランダム性があれば良いと?ギミックがあれば良いと?クリープがいれば良いと?
あと資源の運用要素がないってどういうこと?
残り時間30分wwww
RTSがどのような軍編成で進行していくか考える、いわば戦術戦略的なゲームなのは確かだと思うよ。 ガチで戦略的なゲームって1試合がものすごく長くなるから多分無理でしょ。
御託並べても結局操作量多いほうが勝つ
海軍とか陸軍とかあるけど 同じレベルの奴が同じ条件で戦った場合どちらの方が有効かなどは既に分かってるはず だから一番ベストな戦略で行くのが普通 どのCivでどれがベストかを考えれば、アンチはどれになるだろうと選択肢がすくなくなると思うのだが もしベストな戦略がベストでない戦略に負けたのならばそれは戦略というよりもプレーヤーの圧倒的な差だと思う
civ4 内政…戦略 外交…戦略 戦争…戦略と少量の戦術 RTS 内政…殆ど無い 外交…無し 戦争…殆どが個別具体的な戦いにどう勝つかという戦術だけ 結論 内政と外交が無いRTSには戦略無し!って言いたいんだろ
COMに勝ってるだけなら、戦略は無いと思うだろう 対人で負けて逃げてたら、戦略を考える事はないだろう
内政と外交もあるじゃん
RoNは外交あるじゃない 創世記は内政も外交もあったかな 戦闘が残念だがw
RTSにも戦略あるだろ 技術ルートが分岐する作品とか、選択制のスキルが強力な作品では 一時的に不利になっても、将来の利益のために行動することがある。
本人論破されて逃走したんだからもういいのでは
RoNもやったことないだろ 何も中身のあること言って無いし検索してマップ名挙げただけだべっていう
いつもはaoeとwcのいがみ合いをしてるスレが civという共通の敵が現れて団結してるね
civとか眼中にないだろw
でもCivだけでRTS全部合わせたよりも人気あるよね。
え、その根拠は?
まずは売り上げから証明しようか
civなんてマニアの中のマニアにしか受けていないだろw
自演乙 もっとお客のいる場所で遊んだらどうだい
客のいる場所で遊ぶ・・・?
civシリーズは毎回百万本単位で売れてるし、「売れてる方」って認識で問題ないけど RTSは単品でCivシリーズ1〜4累計より売れてるタイトルとか有るから…
ここでsc厨の登場です!
SCの売り上げは950万でギネスにも載ってる!!
SCの売り上げは950万でギネスにも載ってる!!
SCの売り上げは950万でギネスにも載ってる!!
>>402 こうですかわかりません
ターンベースストラテジーとRTSを組み合わせたゲームはないのか・・・ あと、誰もコサックスシリーズに言及していないのが悲しい あれはRTSで一番の物量を誇るゲームなのに
ターンベースストラテジーとRTSを組み合わせたゲームって意味がわからん そしてRONがなぜそれにあたるのかも分からん
RoNの世界征服キャンペーンはそんな感じかもな
通常はターンベース、接敵したときだけRTS パシフィックストームのターンベース版か? 考えてみたらあんま面白くなさそう・・・ レス汚しスマソ
うん。はっきり言って面倒だし、あんま面白く感じなかった。 っていうか、色々省きすぎ。
total warシリーズみたいの?
>>404 Sins of solar empire
CPU戦でさえ8人だと1ゲーム終わらすのに8時間かかるが
ターンベース関係ないな
まあSC2やるつもりならなれる意味でSCかWC3やっとくといいな 他のRTSゲーだとシステムや要求される操作量が違いすぎて戸惑うことになる
ごめん誤爆
>>413 そんな慣れよりも発売当日からプレイする方がいいよ
2chのみんなと成長するのが一番手っ取り早いし面白い
出遅れるとNOOB扱いで相手にされなくなるから成長も遅くなる
正直、日本じゃ売れないだろうな・・・ やってるのは在日チョソばっかりだし
>>416 負け犬はすっこんでろ( ゚д゚)、ペッ
誤爆にさえ反応するこのスレの住民の質と言ったら・・・
トロピコ3にご期待
廉価版が出たっぽい2はどうなの
どうも でもそのページはもう見たんだ。googleで一番上だったから。 20時間て相当やばいな
キャンペーンを除いて、COM戦が面白いRTSってないですか?
Stronghold
そんなの存在しない 存在したら人工知能の研究分野へのブレークスルーになるよ
426 :
名無しさんの野望 :2009/07/08(水) 10:21:03 ID:C15UKrpt
RoNとRoLと比べたらどっちが面白い? SS見てみたけど、RoNは古い感じでRoLはCGとか使いまくってて豪華な感じがした。 普段はAOE IIIやってます。
>>423 CoH:ToVにCOMの操る軍勢を出来る限り食い止めるってモードがあった気がする
>>428 気になったので、youtubeで動画見てきました。
RoNはやっぱり音とかグラフィックがチープに感じたんですが、
実際やってると慣れてくるもんですか?
RTSに音とかグラフィックを求めてるなら取り消すけど 戦略性とか駆け引きの熱さでしょ?RTSの面白さって。 それだったら俺がやってきた中で一番良くできてるのはRoN。 音とかグラフィックの新しさを求めるなら今度出るSC2がいいんじゃないかね。 まぁ特別グラフィック重視なわけじゃなくてアクション性・スポーツ性重視タイトルだけど。
>>430 公式見てきました >SC2
確かにグラフィック半端ないっすね(汗
爽快感も滅茶苦茶ありそうで……。
いいもん教えてもらいました!
>>430 氏が一番と言うことで、ちょっとまだ気になることがあるので最後にRoNについて、いくつか質問を。
爽快感はありますか?
AoEIII並かそれ以上のユニットの攻防は展開出来ますか?
時代が近未来まで進むと上記二項や近未来のユニットも使えるようになりますか?
ちょっと訂正 上記二項>上記二項の要素の拡大
とりあえずAoE3よりひどいRTSって少ないから何でもやるといいよ
>>432 爽快感というと・・・
時代差付けて相手を殲滅する時とか
読みが当たって戦略が成功して逆転勝利した時とか
戦闘機で対空が弱い相手を一掃する時とか
ICBMぶち込む時とか?
どういうのを想定してるかちょっと分からんけど。
AoE3並って、数が?まぁ同じくらいは出るね。
標準の最大POPは200で、殆どのユニットはPOP1だから。
近未来ユニットはあんまないね。
高性能戦闘機(ラプターみたいなの)とステルス爆撃機くらい。
代わりに未来テクで「ミサイル防衛」「世界政府」「経済的繁栄」「人工知能」とかある。
>>434 AoE3は出来は悪くないんだが、対戦環境がね。
爽快感ってのがどこから来てるのかわからんけど、 AOE3の大砲撃った時の重量感とか建物吹っ飛ばした時の 破片の飛び散りみたいなのは期待できんよ ああいう物理演算使った演出が好きなら今だとCoHになるのかな やった事ないから面白いかどうかはわからんけど
>>426 シングルキャンペーンの出来は間違いなくRoL
マルチ対戦やスカーミッシュならRoN
RoLのマルチプレイの同時接続人数は全世界で1人〜3人
RoNのマルチプレイの同時接続人数は全世界で50人〜200人
>>431 RoNは爽快感や見た目の美しさを求めている人には向かない
頭脳を使うタイプのRTSで、細かく兵を操作するアクション性は少なく、
テクノロジーの研究と駒を進めて領域を広げ国力を競うゲーム
>>434 同意
AoE3は有名だけど、RTSとしての評価は最低クラスですからね
RONが気になるなら体験版が2つくらい出てたはずだから
あとは自分でプレイしてそれから決めればいい
CoHが評価されているのにMoWが評価されないのは何でなんだろうか
AOEの人気がよっぽど悔しいのだなw
MoWはリアルを求めてマップが広がり ゲーム自身がgdgdってよくあるパターンに嵌ってると思う
AOE3の評価が最低クラスってのは、どっかで読めるのかな 俺はあんまりハマれなかったけど、ひどい出来には思えなかったから ただ拡張は2作とも蛇足だったとは思う
>>442 AOE3はアクションゲームと割り切るべき
アメリカンコンクエスト最高!ユニット数と死に易さが
AOKからAOE3に行った時はひどい劣化だと思ったけど、 他のRTSを試してみてAOE3に戻った時は、やっぱり良くできていると 思えたよ。 とにかく他の無名の物に比べたら、完成度が高い。
ROLは(RONの続編なので)大いに期待されていたにも関わらず マルチの糞バランスを修正する気のない開発に愛想を尽かして みんな辞めていったすばらしい作品だよ かうならシングル限定だと思った方がいい
一番重要なのは面白いかどうか だがな
面白いの基準とは?
それは人それぞれ
つまり主観で議論の余地なしってことだね
AOE3とかWC3ってのは戦略・戦術が確立してるからシステマチックな印象あるけど、 上手い人・プロの対戦動画見るとマイクロ部分での攻防が神掛かっていてむちゃくちゃ面白い それでテンション上がって自分でプレイするとびっくりするくらいうんこゲー 俺は篭って塔建ててニヤニヤするゲームしかまともにできんらしい
そりゃ当たり前だろ・・・
AOMで相手タイタンをマス歩兵で粉砕させてたリプ見たときも興奮したなぁ そんでマネしてみたら見事にこっちが粉砕されて何このうんこゲーって思ったw まぁAOE3もWC3もAOMも大好きなんですけどね!
派手さを求めるならDow1も良ゲーだと思うよ ちなみに続編のDow2は味付けが全然違う別ゲー
2のが地味ってこと?
RTSを地味とか派手で語る意味が分からない。 今から始めるならSC2を選択すればほぼ間違いない。 サポートは10年たっても続くだろうし、プレイ人口もWC3を抜いて1位になるだろうし ゲームバランスは当然のように神だろうし。
SC2って、韓国以外の国で流行るの? 韓国国内では国を上げてお祭り騒ぎになるらしいけど、 日本、ヨーロッパ、アメリカじゃ全然人気ないし話題にもならないし、 韓国語版と英語版は出ると思うけど、日本語版出るの? 韓国人の韓国人による韓国人のためのゲームっていうイメージしかないんだけど
>>456 アクションゲーム苦手、RTSは好き。
だけどアクションゲームのような爽快感は味わいたい、て時に派手なのを選ぶのは当然じゃん。
>>457 世界はSC2を待っている
外国語が分らないならAOE3をやってろ
AOE3厨から見たら新たな邪魔になるのかwwww グラもAOE3厨から見たら許せないのだろうなwww
っていうか、SCは日本じゃ絶対に流行らないからな だからお薦めっていうのはどうかと思う 日本は世界で最も特殊な市場だし、人気の主流はRPG あと、チョソからの凄まじい嫌がらせが容易に想像出来る ゲームをわざと途中で放棄したり、罵声をあびせたり、その他嫌がらせが永久に続く #Diablo3ならお薦め出来る
別に日本でなんか流行る必要ないだろ 世界で一番盛り上がるRTSになるんだから
流行る流行らない以前にRTSプレイヤーなら注目はするだろう
SC2出たら関連スレは信者VSアンチで荒れまくりそうだな
日本語版出ない可能性は高そうだなあ。
日本で流行る・流行らないなんて全く関係ない。 知り合いの友達としかできないわけじゃないんだし。 BNで世界中の人間と対戦できるんだから全世界の人口を問題に するならわかるけど、日本の人口が少ないからって何の問題もない。
少なくとも、初心者にとっては 言語の伝わらない相手とはやりたくないだろ
また日本語英語論争始まるのかよ 英語苦手な奴は日本語でコミュニケーション取れるゲーム遊んでればいいだけだろ あのゲーム人気あるみたいだけど日本語通じないから糞ゲとか恥ずかしいから言うなよw
日本語版が出ないんじゃ、日本では全く売れないだろうね。 俺は韓国のアイドルとか好きだから、韓国語勉強してるし、 韓国の女の子と一緒に遊べるならプレーしてみたいと思うけど。
しんごーしんごーあいごーおんまー よぼせよ!
どのみち、チョソが日本人に絡みまくって、とんでもない嫌がらせをするのは火を見るよりも明らか
>>474 外国語が理解できない、
心の狭いAOE3厨が
オススメを語りもせず
執拗に他のゲームを批判中傷するよりまし
韓国人がいるってことならSCもWC3もAOE3も変わらんし。 それに「日本語版が出ない、日本では売れない」って一般的なRTSプレイヤーに とっては本当にどうでもいいことなんだけど(世界の人口の方が重要だから) それなのにやたらと「言語の伝わらない相手とはやりたくない」「相手も日本人じゃないとヤダ!」 って点を気にするのは思うに割れ厨なんだろうね。 割れ厨だったらたしかに日本の割れコミュを見てても分かるけど、割れ厨同士でどっかに集まって IPやら交換してコソコソとやるしかないから、正規のBNとかで対戦するのに比べて コミュニケーションが必要だし、その場合には相手も日本人じゃないと面倒だからね。 まあSC2はBNでのみの対戦となるから、こういう低レベルな割れ厨が一掃されるのは 嬉しいことだ。
sc2のスクロールは、もっさり感があって気持ち悪い
プレイするだけなら英語なんていらないとは思うものの チーム戦だとなんだかしらの会話があってもおかしかないだろ 何とかしろよとか質問等聞かれたら何となく分かってても返せない場合だってある それがいやで日本人同士ってのも理解ができる それとは別にRONみたいにマルチ人数が糞なのに未だ最高だとかいう人もいればだな シングルが最悪なんで買わないとか みんな出来ればマルチ人数多い、日本人多い、シングルも最高と望むのはごく普通の事なんだよ これらを考慮した場合自然AOEがあがってきて、それと比べるのはごく自然の成り行き
香ばしい長文が続くな こういうのに全力で釣られるのがこのスレらしさなんだが果たしてどうなるか
なんでSC WC3厨がAOE3厨を必死に叩いているの? AOE3のほうが圧倒的に人気があるのが悔しいの?
ワロス
>>478 > それとは別にRONみたいにマルチ人数が糞なのに未だ最高だとかいう人もいればだな
> シングルが最悪なんで買わないとか
つまり、重要なのはマルチ人数でもシングルでもないんだよ。
糞というのはお前さんの狭い了見での判断だろ?
> みんな出来ればマルチ人数多い、日本人多い、シングルも最高と望むのはごく普通の事なんだよ
マルチは多いに越したことないけど俺別に日本人いらんしシングルもいらんけど。
自分の価値観だけが全てじゃないってことさ。
井の中の蛙大海を知らず
ゴミチョソは死ね
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246348421/ 468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22:34:34 ID:C15UKrpt
オンライン対戦、外人が怖くて(英語読めなくて)一度もやってないんだけど、
下手でもやってみるべき?
469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22:54:28 ID:fFiN81/y
hiとggと中学レベルの能力あればh2hは一応いける
470 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23:18:58 ID:E8ZmfbRZ
>>469 判りました
中学生程度の日本語でいいですね?
471 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23:36:22 ID:skiyJ29z
面倒だからhi、gg、タウント1、2しか使ってないけど何とかなってる。
472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23:38:41 ID:UD4C0PgC
>>468 生身の人間と相対するわけでも無し、変なのと同じ民度にならないように楽しめ
AoE3はオンラインやってこそだぞ
473 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23:57:59 ID:C15UKrpt
>>471 hiくらいしか分からん。
他の三つはどういう意味ですか?
475 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 00:18:33 ID:OoDUJqxG
ggだけで十分。good gameの略。試合終了時に使おう。
476 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 07:29:12 ID:EF1kdaPc
農園爆破ってどれくらい時間かけるもんなんですか?
募集したいのですが、そのへんのルールがよくわからなくて…
477 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 07:34:00 ID:xQWNrxgv
部屋名を「comp stomp」として待ってれば外人が入ってくる
なおゲーム形式は「覇権」じゃなくて「協定」にし、20〜30分の休戦協定に設定
PC側をチーム1、NPC側をチーム2に設定する事
あと初心者スレ
AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244196208/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1246348421/ 365 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 05:55:18 ID:ONWEGHu5
AJCがもっと盛り上がるといいんだけどな。
2chが気にならない程度の活況にならないと、配信や動画作成するにも辛いだろうに。
366 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 06:58:54 ID:hCrR/zpN
AJC無かったらマジこのゲーム終わってた気がする
もっと面白いRTSあるのに大会と動画配信あるお陰で未だにこんな化石ゲー続いてんだろ
367 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 07:00:55 ID:rY2Lr7NT
動画配信のおかげで未だ新規入ってるしな
あとは世界史勉強した人にうけてるのかな?
>>478 蛙に比べられる能力は無いと思うのだけどwww
>>482 >糞?
何が?
>日本人いらんしシングルもいらん
だから?
人に突っかかるのも休み休みに言えよw
俺はシングルオンリー なぜかすべてのゲームのマルチに参加できない
釣り針だらけじゃねぇか
>>490 ポート開放なんかのネットワーク設定してない、ってオチじゃないよね?
493 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 20:01:50 ID:dx282kTU
┌───────────────────────────────────┐ │ ,.-‐''^^'''‐- ..., │ |V| │ ; ' ヽ │ | | │ .;' ミ │ ノ ノ │ ; ノ)ノ)ノノ)人ヽ) ここまでよんだ。 │ { ノ │ ; .,, ノ ,.==- =; ☆ _ │ ノ} │ ( r| j. 'uー、 ,,.=f ∠ ( テ三ノ │ ': ヽT  ̄ i } ___× " │ │ ノ . i ! .r _ j / \〜〜/ │ │ 彡 | \ 'ー-=ゝ/ =ャ =ャ ノ') |(ヽ │ │ 人、 \  ̄ノ / /. | |ク │ │-‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ノ 入.|.|( } │ └───────────────────────────────────┘
>>490 何をどうすればポート開放できるのかがわからない
>>494 おまえさんがvistaなら
コントロールパネル
windowsファイアーウォールによるプログラムの許可(要管理者認証
プログラムの追加(R)
参照(ここでマルチプレイしたいゲーム選択
OK
以上
できなくても責任は取らん、つーかググレって話だな
>>495 セキュリティソフト入れてるとそれにもFWついてたりするから、一概にそれで出来るとは言えない。
つまり言う通りググったら一発で分かる話。
ルータのポート開放すんじゃねーの?FWのなの?
aoe3て何がよくないの?対戦ゲーム的に考えて
>>498 ・オンライン対戦のゲームバランス(日印最強バランス崩壊)
・オンライン対戦のサポート(開発元閉鎖、新体制は評判最悪)
・オンライン対戦のマッチメイキングシステム(拡張パック有無で対戦不可)
この3つはRTSの中では最低クラスかな
> ・オンライン対戦のマッチメイキングシステム(拡張パック有無で対戦不可) これって普通じゃないノン?
本来は拡張パックで追加ユニット(Civ)の選択が可能ってな感じで全てがマルチ対戦可能であるべき そうすればマルチ対戦人数も常に多くて、それに皆が皆拡張パック買うだろうに・・ 奴らは何もわかってない
wc3のだめなところは、ゲームそのものが面白くない所だよね
> ・オンライン対戦のマッチメイキングシステム(拡張パック有無で対戦不可) CoHだと、無印だけでも、第1拡張だけでも、第2拡張だけでも、全部持ってても、 何かしら一つ所持してれば、全ユーザーで誰とでも対戦できる。 DoWも、無印本体や他の拡張を買わなくても、最新拡張だけ持ってれば、 全所持してる人と対戦できる。 AOE3は 無印のみ 無印+TWC 無印+TAD , 無印+TWC+TAD(Check有) 無印+TWC+TAD(Check無) 無印+TWC+TAD+FP(Check有) 無印+TWC+TAD+FP(Check無) 現状6つに分断されてて、同じ組み合わせじゃないと対戦できないから、 人は少なくないはずなのに、全然クイックで相手が見つからない。 しかもクイックをキャンセルすると高確率でフリーズして再起動が必要。
さらに追い討ちをかけるようで悪いんだけど、今ホットな話題を一つ。 AOE3の開発元が閉鎖が公表されてから、怒った一部のユーザーが、 チートしまくって、以前からチートはあったけど、ここで急増した。 閉鎖後に引き継いだ会社が、先月末にチート検出して、一斉検挙。 大勢の人がアカウントの永久剥奪にあった。 が、当時チートしてた人はすでに引退か別ゲーをしており、 アカバンくらった人達のほとんどが無実。 メールで抗議しても、「検出したから、永久にアカウントを剥奪します。」 の一点張りで、全く話を聞いてくれない。 プレイしたいなら、全セット(日本語版1万5千円)買いなおせとww いつ無実の罪でアカバンになるか分からない。 ここまで酷いメーカーは他にないかと思う。
>>502 CSのWCってのがあってあれは面白かったど、WC3はダメだったわww
>>505 AOEって今そんなすごいことになってるのかよw
WC3も無印のみor拡張ありで分かれてるけど拡張もってないやつなんてほぼいないんだよな
安値でセットで買えるからかね
販売重視のMS社 顧客重視の鰤社 長く遊びたいなら…
AoEってもう出ないんでしょ?
MSも箱重視だろ
CoHクラスで「数の暴力」が体感出来るゲームないですか? 圧倒的なユニット数で相手を叩きのめすっていうか。 CoHクラスっていうのは爽快感とグラフィックです。 CoHはこの点と戦略性が凄かったんですが「数の暴力」の要素が抜けていました。
nai
warcraft3って本当に糞ゲーだったなぁ
夜釣りですかwwwwwwwww
コサックスでもやってろよ
wc3って工作員が宣伝しまくったけど日本ではまったく売れなかったよね
>>521 こ れ は ひ ど い w(いい意味で
思わず吹いてしまった。
でも面白そうです。
面白さはちゃんとありますか?
第一次世界大戦をテーマにしたRTSってない? 第二次は結構あると思うんだけど
wc3って評判悪かったよね diabloは宣伝されていなかったけど面白いと口コミが評判になって売れた wc3は宣伝されまくったけど、評判が悪くてまったく売れなかった
diabloってRTS? マルチ対戦とかってできるの?
確かにwarcraft3は日本でまったく人気がないよね
RTS自体、日本で全く流行ってないんだから どのゲームが人気あるとかないとか争っても意味ねーだろ
プレイして楽しいということは重要 日本人同士でプレイできないと、面白さは半減する まさかとは思うが、そんなことも分からないようなRTS初心者か?
> 日本人同士でプレイできないと、面白さは半減する これは真理ではないと思うな というか、むしろ「初心者のうちは日本人同士でキャッキャウフフしないと楽しさが半減する」というなら俺も同意する 日本人同士がいいというのは、コミュニケーションが100%成立するか否かという問題を言いたいようだけど、 RTSで対戦するのにいつ会話するの?
>>531 チームどうしなら多少なりに会話するんじゃない
ユニットなり作戦なり、下手な人だったらアドバイスもかけてあげられるし
それが外人だと What are you doing Noob
Make UNITS!!! HURRY!!! FUCK YOU NOOB!! NOOBS ON MY TEAM!
それに答えられない日本人が知恵をフルに振り絞って出した応えがアイ・アム・髭ソーリ!
Fack you
RTSで日本人が居ないとやだっていうのは甘え。
日本人同士で戦術論語るのは楽しい 外人はfuckばっかりだったり、相手も英語がつたなかったりで微妙だ 日本人が多いことに超したことはない
wc3はゲームそのものが面白くないから売れなかったんだろ
一時期見なかったと思ったら、また単発IDのWC3叩きが復活してきたなぁw
初心者がRTSに興味もってこのスレ見たら、RTSやりたいと思わないだろw
>>523 ゲームとしてはヒーローの存在が肝で、終盤はヒーロー無双で
あの画面上のユニットを一人で倒しつくすバランスなので
純粋なRTSっつーよりRTS要素の強いDoTAって雰囲気かもしれんです
もちろんヒーロー縛りをしてRTSとして楽しむ事もできるけど
大味というか、マイクロ勝負じゃなくて資源に注意しながら
上手く適正なユニットを垂れ流すような流れになる
新鮮なので最初は面白いけど長期間遊べるゲームではないかな
マルチに人全くいなかったしw
俺の感想は、とにかく全面的に惜しいって感じw
世界観とか種族毎のユニットのバリエーションとかはいい
(氷の国のヒーローがアジアンフェイスのイヌイットっぽかったり)
それなりに楽しめるとは思うよ
wc3みたいな糞ゲーを薦めるやつがいるからね
COHおすすめよ
wc3はガチで糞
wc3以外ならたいていOKだろ
CoHが良いよ
ブリッツクリーグがいいよ。↑みたく建物のスケールがおかしいこともないし。
wc3だけはお薦めできないな
俺WC3厨だけどWC3はガチで糞だと思うよ^^
ヽレ / | / _、_| ( ) F _」`| ( ) ヽ_Wノ y━・ /\フV
俺は本気で思ってる
>>553 理由を三行でおねあい
日本人いないからとかいうなよ?
wc3はつまんなかった あれがRTSだと思われるとかなり迷惑だわ
バランスが糞なAoEには手を出さなかったがWC3はもっと糞 今さらwc3するなら CoHとかやる方がまだ良いわ
バランスで言えばWC3が最強じゃん 世界二大e-sportsタイトルは伊達じゃねぇよ
なんでWC3とAOE3って戦争してんの? ゲームの中だけじゃ不満なの?
荒らしが両方を交互にけなして、それを見た信者がファビョってるのが真実。
AoE3が日本人が多くて、WC3がチョンが多いことは分かったんだが、 AoE3厨がチョンっぽくて、WC3厨が日本人っぽいとはどういうことだ?
AoE厨=妊娠 WC厨=GK CoH=痴漢
誰もコサックスをRTSと認めてくれない・・・ RTSではRONが最も面白いと思う俺は少数派
バランスは良いと言っても、NEとか詐欺だし そもそも、面白くないのが問題
j
>>563 気持ちは分かるけどやっぱりシングルとマルチは次元が違う
> Battle.netの新しいマッチメイキングシステムでは、 >同じレベルのプレーヤーをマッチングすることを重視した機能も搭載されており、 >プレーヤーが自分よりもはるかに弱い相手を狙い撃ちするために、 >レベルの低いアカウントを使ってスキルレベルを偽装することを防ぐ対策が施されている。 >また、戦闘のゲームスピードを通常のAdvancedではなくNormalに設定し、 >戦闘序盤でのラッシュができないマップを使用した、 >手軽に楽しめるオンラインリーグもある ワーイ
胸が熱くなるな。まるで新しいRTSの夜明けを見ているようだ
SC2は素人にはお勧めできないスパルタンなゲームにするつもりと言いつつも、 実はできる範囲でカジュアルゲーマーにも配慮するのね
starcraftは2より1が面白そう
日本語版持ってるけどレアかな
鰤のゲームに駄作はない フォローもばっちし
初代Diablo以降全てのゲームが度を超えた長寿ってのもすごい話だわな
WC3プレイヤーでAOE3に移行できなかった人たちがSC2に流れてきそうな気もするけど
シングル派の俺としては、WC3並のシナリオと日本語化をお願いしたいね。
シングル派(笑)
WC3なんて韓国でしか流行ってないのにw
米国でも人気あるぞ ガキが多いけど
ヨーロッパでも人気あるが
日本人って半分以上がシングル派なんじゃねーの?
いや あのゴミ属国じゃStarCraftだろ WC3は欧米
SC2はシングルも3部作ですさまじく充実するらしい。 個人的にはシングルなんかいらんからその分安くしてほしいが。
WC3面白いよ。 もう2年間これだけしかやってないけど未だに底が見えない。 駄目な点をあげるとすれば狩りが多すぎてBNがまともに機能してないことくらい。 狩る方も、適当に放棄を繰り返したりしてるから、色々な階級に狩りがいる。 この点はAOE3の方が完全に勝ってる。 AOE3は本当に同じくらいの実力の奴と当たるもんね。 SC2は1ゲーム1垢制限がつくらしいから、期待できるね。
>>585 調整が入るそうだけど、調整後は戦術も一変するのかい
そりゃバランス修正の幅次第だろう
>>587 当たり前のこと書き込んでるが、知的な演出のつもりかいwwwww
コテをつけてもらえないかw
○
>>587 乙
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
暑さのせいか意味がわからん
>>589 暑い中でのお仕事、大変だねーww
熱中傷にならないように
ところで、旗の上げ下げは時給幾らよwwwwwwwwwwww
国体でやったら日当2万もらった
ボランティアです
100点満点でシングルの評価 WC3 60点 AoE3 40点 SC 80点 CoH 70点 AoM 80点 こんなもんだと思う WC3はそこそこ出来はいいんだけど薄味すぎ AoE3はマルチを重視しすぎてシングルでは駄作
マルチの評価は?
マルチはマルチ好きの人に評価してもらって RTSはシングルとマルチを別ゲームとして評価するべきだと思ってる このスレは混ぜて議論しすぎてるよ
シングルならRoNで遊ぶのが一番かな〜
それはシングルをどう見るかかな たぶん多くの人はシナリオも含めて評価すると思う それもあって個人的にはRoNは評価対象外としておく RoNってシングル派マルチ派とも相容れない第三者じゃない? 否定するんじゃなくて評価するときに条件が必要そう
シングルは大多数がおまけって認識だろうな こんなところを覗きにくるコアな人間の中に限ってはだがw
いや、ここでの色々な意見の食い違いっぷりを思い返すと、ここはシングル派の方が多いと思う んでもって、シングル=キャンペーンって認識の人が結構いるので シングル=キャンペーン+スカーミッシュと認識している人の意見とも 食い違ってしまってるような気がする
シングル心底どうでもいい 一度もプレイしたことないレベル
マルチ心底どうでもいい 一度もプレイしたことないレベル
シングルがオマケとかどんだけゆとりなんだよw
RTSって対戦だから面白くて、対戦相手はCPUじゃなく人だから面白い
たぶんこのスレはシングル好きのほうが多い マルチ好きは同じので何度も遊ぶから該当スレにいるはず ただこのスレで暴れてるやつの多くがマルチ好き これはマルチを楽しむ要素の1つに接続人数があるから仕方ないかも
WC3 100点 AoE3 起動した瞬間に吐き気を催したので測定不能
>>603 シングルがオマケだとゆとりになる理屈が全く分からん。
これだからゆとりは。
>>593 俺の場合はこんな感じ
WC3 80点
AoE3 60点
SC 50点
AoM 100点
SCをプレイしたのが、WC3より後だったからかもしれない。
>604 wc3とかああいう糞ゲーしかやったことないの?w
>>610 妊婦特有の精神不安定状態の時期なんだろう。
そっとしておいてやろう
WC3のシングルはいいだろ 拡張無しシングルは文句無しに良かった 拡張はそれに比べたら駄目だったのは認める 異論は言わなくていい
シングルの話でWC3とAoE3が出てくるとは・・・
自分はマルチ好きだけどRTSプレイヤーのうちのマルチ人口は せいぜい10%程度しかないなんて常識じゃないの?
何その常識? どこで情報手にいれたの?
AOEスレより
458 名無しさんの野望 [sage] Date:2009/07/08(水) 18:18:19 ID:a0H2SyoU Be:
>>446 それどこの情報?
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TAD&showtopic=125757&st=180# > 引用:
> しかし全ユーザーの1%しかオンラインで対戦をして
> おらず、しかもFPを入れているのはそのうちの10%程度であろう。
> 我々は彼らの為だけにゲームを変えるような変更を入れるつもり
> はない。
オンラインでプレーしてるのは、AOE3プレイヤー全体のうち、1%って書いてあるよ。
CoHはちょうど今の時間だと
オンライン人数が6500人でランクマッチやっているのが650人、オートマッチ中なのが150人
スカーミッシュは1500人でキャンペーンが500人
modやってるのが2000人で後はチャットとかリプレイ見てたりだな
別に数字無くても体感でマルチ人口なんて良くて半分だなってことは分かると思うが(´・ω・`)
WCやSCについてはやった事無いので分からない
結構あってそうな気がする。 俺はWarcraft3しかわかんないけど、常時BNに10万人程度いるけど、 何百万本も売れてるわけで、割合からしたら凄く少ないよね。 まぁゲーム自体古いってのもあるが。
日常的にネット対戦してるのは5%程度だろうが 1回でもネット対戦したのは50%はいるだろ まあレイプされてすぐ投げるのがほとんど ネット対戦で楽しめるレベルになるにはかなりのヘビーゲーマーじゃないと無理だしな 特に鰤のは
キャンペーンで躓いた orz
AOEはIRCがメインだってことも知らないの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本でまったく人気がないからって、必死にもほどがある
シングルってどう楽しめばいいの? 段々AIの癖とか分かってきていつもそこを突いたりワンパターンになってきたりして飽きるんだが
なんでAoEプレーヤーって朝鮮人みたいなの?
日本国内でscやwc3やってるのはチョソばっかりだから
SC2でお前らとやるのが楽しみ
TGNのRTS参加者見たらAJCC常連の人、結構Halo Warsに流れてるのな SC、WC3、AOE3それぞれ息が長すぎたくらいだし タイミング的にもSC2バブル来るだろこれは
マルチとシングルでスレを分けたほうが良さそう
マルチはそれぞれのスレで勝手に荒らし合戦し続けるだろうから スレタイにシングルって入れるだけでいいか
wc3って日本人プレイヤー10人ぐらいかな
>>625 なんでワンパターンだといいの?
俺にとってはどう考えてもワンパターンの遊びしかできないゲームってマイナス評価なんだが。RTSに限らず。
純粋に違う考えを持つ人も理解したいという気持ちだから教えてくれ。
>>627 賛成。
どう考えても対人戦の方が面白いことは間違いない
>>630 ワンパターンじゃないほうが良いと思うけど、
AIなんだから、ワンパターンじゃないってのは無理だろ。
俺は色々妄想しながらシングルやる人間だから、
AIの動きが分かったほうが都合が良いことはあるけどな。
まぁシングル専門はどっちかっていうと対人の面白さは否定しないんじゃないかな ただ意に沿わず負けるのがいやなだけで
シングル専門は対人の面白さを否定しないんじゃなく 対人を別のジャンルの興味がわかないゲームと思ってる 興味がないから否定のしようがない
英語が理解できないコミュニケーション不全だから対人は怖い。
それなら日本人同士とすればいいのにって思うけど 日本人がいるRTSって限られてくるからね だから礼のゲームは人気があって叩かれてるんだけどねwwww
>>631 それはお前の勝手な思い込み
好みは人それぞれ
向上心の有無でスレ分けるのが適切じゃないのか
sc2のcomは偵察してきて、こっちの行動に合わせて攻め方を変えてくるらしい 視界チートや資源チートはなしらしい
視界チートってのも変な話だよな
対人戦だと格闘ゲームみたいにやり込まないとボコボコにされるだけでしょ。
○○Rとか即○とか、研究したり、ネットで学んだりする時間があれば
他のゲームをしたいと思う。
もちろん対戦好きな人がそれをやることは否定しないけど、個人的には
そういう考えだったりする。
>>621 RPGやCPU相手のSLGなんかでもそうでしょ。
それにRTSのマルチでも、CPU相手にタッグで戦うなんて事もあるんだから。
俺も学生の時はアホみたいに対人戦して 常に上目指して研究とか練習とかしてたけど もうその気力もないし、頭も手先も劣化してるから まったりシングルがいいな〜 そういうおっさんRTS好きも多いと思う ライズオブレジェンドみたいなキャンペーンしっかりしたRTSでないものか 需要ないのかな・・
日本だとシングルとマルチが拮抗してるように見えるかもしれんが 世界的に見たら99%はマルチだしな
シングルならC&C-ジェネラルズも良いぞ 吹き替えまでされた完全日本語版もでてる
>>644 ベスト版持ってるけど、中国第一話は笑ったwww
でもあれ途中から開始できなくない?
>>642 本スレにも昔書いたけど、あれ敵強すぎてやる気なくした。
作り貯めたユニットが一気に一掃されてイラッ!! ってなって積んだよ。
>>645 将軍?
シナリオ選択も問題なくできるし、ゲーム中の中断→再開も、何も問題ないでありますよ
俺がRTSをやる理由はユニットの動きが見てて楽しいから、だから断然シングル派 ゲームの腕を競うならリアルで将棋でもやってるわ
RTSとかMMOよりちょっと硬派なクリックアクションゲームだしな
>>648 ユニットの動き見るのはシングルでもマルチでも同じだけど、
それでもシングル派ってのは、そこまで極めようとは思わないって事だよな?
それじゃ〜そんなにRTS・・・ってかそのゲームが好きでもないのかな?
>>648 はイタチな奴
イタチじゃ無くても書き込まないで貰いたい
RTSじゃなくてもいい遊び方だから
RTSで何故遊ぶのか
本質をふまえた書き込みをして貰いたい
>>651 お前低学歴だろ?
頭の悪さがにじみ出るレスだねw
>>648 ユニットの動き見るために何千円も出して買うわけ?
箱庭というものがあってだな
どこに面白さを感じるのは人それぞれで自由じゃん 否定したって仕方ないだろうよ
halowarsを偶然知るまで伊集院光もその存在を認知していなかったRTS どんだけマイナーなんだよ
>>655 自由だが,遊び尽くしていない奴は語る資格がない
Strongholdなんて、美しい城作りに手間暇をかける人も結構いるからなあ。
遊びつくしたか?なんて誰が決めるんだよ…どこにボーダーがあるんだよ… 自分が正義って理論には反吐が出る
だからwc3信者が糞なんだよ
>>655 例えば、アーケードの格闘ゲームあるよな。
100円で友達や偶然居合わせた人やネット上の知らない人と対戦できる。
それに100円出すのは、高いか安いかは別として、まぁ分かる。対戦って面白いもんな。
でも、格ゲーでユニットの動きを見るために毎日100円出して画面を眺めてるって人がいたらどう思う?
今の気持ちを例えるなら、そんな微妙な感覚。
halo warsには1個だけいいところがある 初心者が30分やってマルチ行ってそこそこ戦える もう30分で飽きるけど BNデビューに30時間ぐらいかかる事を考えれば画期的である
>>663 Sims3、
周りがAIか人かの違いって事か?
halo warsって見る限り、面白そうじゃないよね グラフィックや世界観はまあ良いけどさ
>>664 Simsってさ、たまに指示を出すだけで、
基本はシムが動いてるのを見てるだけじゃん?
もちろん、Simsはそういうプレイをするために作られたゲームだから、
RTSでそれをやるのはおかしいかもしれんが、
俺的にはシムシティ+シムズに戦争が加わったものだと思って
RTSをプレイするのもアリだと思う。
というか、そういうプレイが好きだ。
吊れよ
〆は一言暴言かよ 最後まで痛々しいやっちゃだのう
自分の楽しみ方を人に強要するのが痛いよね。 楽しみ方とか考えなんて人それぞれだっちゅうの。 まるでチョンだなw
RTSゲームの殆どはマルチ対戦を重視してるんじゃないのかって話 一個人の遊び方なんてどうでもよくね?
>>669 強要してる?どのレスが?
実はシングルに内心コンプレックス感じてるから被害妄想しちゃうんだろ
ホントにマルチ対戦を重視してるのかと疑いたくなるような ファジーなバランスのRTSも多い昨今、いかがお過ごしでしょうか バランス調整が来る度にgdgdになっていくとか、もうね
長生きしてるゲームは総じてマルチに魅力があるものだけだし RTSがシングルよりマルチを重視してるのは当たり前だわな RTSが一般的に認知されて以降、マルチ軽視で評価されたのはストロングホールド、次点トロピコくらいか どちらもマルチ重視のRTSとはユーザー層が全く違うわけで、比べるのはナンセンス マルチの充実捨てるなら、ストホ・トロピコ並に箱庭ゲー好きのツボを突く必要があるよね シングル・マルチどっちつかずのゲームが一番終わってる
うむRTSでシミュレーションがまいのことする意味が分からん
対戦格闘もそうだけど、対戦を楽しむ人にとってのゲームは、人と競うためのツールなのな。 スポーツのルールやラケット、ボールみたいなもんなのな。 一方、テレビゲーム的な遊び方ってのもあって、クリエイターが作ったAIを打ち倒して最後まで いったら「そのゲームはクリア」とする遊び方をしたり、作られた世界観やら表現を楽しんだりする 遊び方もあるわけな。 ちょっとずれるけど、パズルみたいな楽しみ方といったら、こっちの属性を持ってない人にもイメージ 付けやすいかもしれん。表現とかを楽しむってのは、漫画やアニメを見るのと同じ楽しみ方といえば ええかな。 楽しければそれでええわけで、他方を見下そうとせんでもええやん。 といっても、人間、「正しいのは自分」ってのが常だしなぁ。マルチだと勝つためにそのゲームに どっぷりつかって詳しくなるから、マルチやる奴はシングルやる奴より自分たちのほうが正しい 楽しみ方をしてるって考えやすくなるんだろうね。
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
なんかシングル派の人が被害妄想感じてるみたいだけど、 このスレで各種ゲームを糞ゲー扱いしてる人にマルチ軽視派が多いことも忘れちゃいかんと思うよ そこら辺のすれ違いでスレが荒れてる面もあるわけだし 自分と違う考えも受け入れろってのはシングル派の人にも当てはまるわけです マルチメインのゲームのシングル部分だけ遊んで糞ゲー認定するってのは個人的には受け入れられないし、 糞ゲー認定したいのなら「シングル」限定ってのを明言するべきだと思うよ
>>676 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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>>677 え、シングル派だけど、被害妄想?
>>669 の書き込みを言ってるんだろうけど、669は
>>648 からの流れで
>>650 、
>>651 、
>>653 などの書き込みのことを言ってるんだろう。
>このスレで各種ゲームを糞ゲー扱いしてる人にマルチ軽視派が多いことも忘れちゃいかんと思うよ
むしろ逆なような気がするけどね。
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>677 って「マルチ」と「シングル」を入れ替えても普通に意味通るよね
シングル派はまず人との話し方を勉強した方がいい そうすればマルチも楽しくできるはず
シングル派はシングルしかやらないで語ってるからそりゃ説得力がないよ
こりゃマジでスレ分けたほうがいいかもな。 もちろんWC3厨とAOE3厨はマルチ派だろ?
マルチで遊ばない遊んだことがない奴が、オススメスレでレス付けることが間違っている。 巣から出てくるなと言いたい。
wc3ってシングル糞だよね COMがアホすぎる
…勝てない
スレわけんな 今でも過疎り具合が限界集落直前なのに わけたら立てても立てても1000いかずにdat落ちするスレになる たまにけんかしながらやってったらいいじゃん
>>687 みたいに分かりやすくこき下ろせば問題無いかと
>>690 いや
wc3のシングルが超絶糞なのは信者ですら認めている
693 :
名無しさんの野望 :2009/07/21(火) 22:47:28 ID:CJrc2Y4u
>>691 だから問題ないんじゃないかと言ったわけだが
>>686 シングル派にたいして言いたいことが沢山あるのは分かるが、「
>>677 は
>>675 に対してのレスだよ」
などと言う割には
>>677 の内容が
>>675 にかすってもないってのはどういうことよ。
相手のレスをよく読んでから反論なりするようにしないと、
「マルチが好きな奴は、人の言う事も理解できないくせに、自分の主張ばかり喚きやがる」
「四六時中、すばやいルーチンワークで相手を圧倒する事しか考えてないからな。同じ事を
すばやく何度も言ってれば相手が沈黙すると思ってんだよ」
などといわれるようになっちまうぜ?
>>675 って長いけど、上〜中段は「RTSはシングルゲームとしての楽しさもあるんだよ」
下段は、「人によって楽しみ方はそれぞれなんだから、マルチ派の人はシングル派を見下さなくてもいいだろう
でもマルチ派はやり込んでる自負があるから、シングル派の意見=ライト層の意見という認識があって
自分らの意見の方が正しいと思ってしまうんだろうな」って意見でしょ?
俺はストホ大好きだし、マルチ重視のRTSのキャンペーンもしゃぶりつくす派なのでシングルの面白さは理解してるよ
ただ、
>>675 はRTSの面白さの多様性を提言していながら、下段でマルチ派=悪な表現をしてるわけ
その決め付けは違うだろって意見が
>>677 君は言いたい事を伝えるのに余計な例え・言い回しが多すぎるよ
人に伝えるための文章じゃなくて自己陶酔の文章になってる
>>695 下段、「マルチ派=悪」って言ってるわけではないんだけどね。
マルチ派が自分たちのほうがより正しいと思い込むのも無理ないかもな、ということを言ってるわけよ。
一回、シングル派の立場に立ってみて
>>675 を読んでみたら?
697 :
696 :2009/07/22(水) 00:12:32 ID:MrjIZRRz
>>695 ごめんごめん。
正直、
>>675 はID:CJrc2Y4uを先頭にしたシングル派に物申したい人たちの態度に
呆れかえって書いたから、たしかにマルチ派の人が読んだら「マルチ派=悪」って
読めちゃうね。
気分悪くしたらゆるしてね。
将棋やストホにトロピコ RTSに何の関係があるのか よそでやってくれ
シングル派ってのは複雑な脳の持ち主ってとこまでは分かった
そこまでしてシングル派の気持ち分かって欲しいの? てか分からなきゃ駄目? お前が楽しんでるならそれでいいんじゃないの?
RTSで、毎回キャラの動きが違うのは無いだろう 馬鹿に釣られて遊ぶのも終わりにしよう
>>698 まるでストホやトロピコがRTSではないかのような言い方だな
トロピコはRTSじゃねーよ
引き合いに出すなら創世紀とかのほうが分かりやすいんじゃないか
.…海水浴客ばかりだな
Simも出ていたな…困った海水浴客
シングル派はシングルの中で面白い面白くないという話をしてるのに マルチ派は何を言ってるんだろ マルチが好きなのはわかるがマルチの中で比較すればいいだけ まあマルチは接続人数という絶対的な数値があるから議論の余地は ほとんど無いと思うけど
シングル好きだけどRTSのシングル好きはシナリオも含めて 評価してる人が多いからシナリオの無いスカーミッシュにすら 興味を持たない人が多いと思う シングル派はRTSにRPG的要素を濃く望み マルチ派はRTSにACT的要素を濃く望んでるんだから 両者が混じって同じ評価を出すのは難しい
マルチ対戦、シングルのスカーミッシュ、シングルシナリオ、スカミのCoop(TitanやDota等含む)、シナリオのCoopはそれぞれ違った面白さがあると思う。 対戦相手が単純にAIになっただけのスカミはマルチより浅いのは確かだけど、縛りを入れてみたり、自分好みの戦術で勝利出来るのは悪くない。 シナリオはたいていのソフトで短いのがたまにきずだけど、最適解探してタイムアタックも熱いし、ユニット遊びするには最適。 Coopは普通に燃える。シナリオのCoopはまだ導入してるソフト少ないけど、MOに似た感触で楽しめる。 ゲーム毎に別れて反目し合うのもどうかと思うけど、同じゲームでモード毎に別れていがみ合うのはナンセンスだと思う。
ACTとかRPGとかそんな問題ではない まったく変化がないAI相手だと直ぐに飽きるだろといってるんだよ マルチにもAOE3みたいにノーラッシュxx分ってのがあったり、フリーフォーオールとかいろんなルールがあったりで お前らの言うRPG?的なゲームだって出来るのにそれでもシングルの方がいいのはなんで? 数回〜数十回・数百回とプレイを重ねた場合それでもシングルの方が面白いと言える? プレイ中ちょっと待ってくれと言ってもお構いなしのAI、マルチだと待ってくれるし話し合いながら勉強にもなる それをシングルしかプレイした事ない奴が勝手にACTだのと決めつけて、全てを知ったかのような言い方をするのはなんで?
ACTっていうよりStrategyだけどなぁ
その前に、シングル派がマルチをプレイしてないと勝手に決め付けているのはなんで?
してんの?
プレイしてないじゃなくて、プレイしたことないだった。ごめん。
数回〜数十回・数百回やるくらいなら 将棋とか他の事やるよって話じゃないの なに こんな げーむ に まじ に なっちゃってるの って何百回もやってる自分もたまーーーに思うしなww
ここも蝉が集まってきて暑くなった
マルチは結局人の多さが面白さに繋がるからな 語る内容がどの人も同じで面白みがないし、人が多いマルチは専用スレも人いるから
終わりがないことに魅力を感じる人もあれば、シナリオを「終わらせる」達成感に 魅力を感じる人もいるってことでいいんじゃないの?
シナリオだけなら趣味の世界 基の巣で語ってくれ どうしても語りたいなら 「シナリオ限定でしかないけれど」と付け加えろ
ここってAoMけなす人少ないから、シングルメインのすくつだと思ってたんだけど 最近になってマルチメインが増えてきたっぽいな
それはAoM自体が・・・
マルチだけなら趣味の世界 基の巣で語ってくれ どうしても語りたいなら 「マルチ限定でしかないけれど」と付け加えろ
シングル厨涙目www
ついにシングル厨とか言い出したか・・
マルチがあって初めて楽しめるRTSなのにシングルだけとかどんだけMなんだよ ラーメン頼んでスープ飲まねぇーのと同じじゃねぇーか
マルチだと勝てないから AIの癖見抜いて 俺ツエーしたいんだってさwwwwww AIに勝てるから凄いと思ってるんだろwwwwwww
人それぞれの遊び方があるから別にいいだろ。 叩きたいだけなら他でやれよ。 ただでさえマイナーなジャンルなのに、お前等が暴れるとますます人が入ってこなくなる。
いや やる人はやるしやらない人はやらない
モリニューが聞いたら泣くぞ
マルチで悲惨なまでにやられたのだろうな 井の中の蛙が大海で粋がったけど 粋がれば粋がるほど罵倒された どこかのスレにログが残ってるんじゃないか
俺もマルチはしないけど シングル命で頑張るほどキモクは無い
>>735 それが今までのレスで語られてきたわけだが。
俺個人の意見としては、
ゲームくらいまったりやりたいから。
マルチは、なんというか忙しすぎる。
たしかに人間相手とやったほうが手ごたえはあるけど、
終わった後が疲れるからあまり好きじゃない。
>>736 マルチだとなぜ忙しすぎて、シングルだとなぜ疲れないのかが分からない
相手がAIかプレイヤーの違いだけじゃん
シングルだと 負けても腹が立たないし 嫌になったらいつでも止められる
嫌になって辞めるのはマルチでも同じ シングル派なのはマルチだと負けたら腹が立つから?www
俺の回線がISDNだから orz
他のシングル命も同じだと思う マルチで頑張るぞと思って買ったけど… シングルで遊ぶしか… 田舎物です
結局シングル派って何がよくてマルチよりってのがないんだよ マルチできないから仕方なくシングルwww それでシングル派語るんだから世話ないぜ
マルチで多少対人で勝てて なにをそんなえらそうになってるのかわからんなw ゲームがうまいことがステータスになってる 中学生なのかな
>>744 おまえみたいに必死にレスしまくってるのも
どうかと思うけどなww
>>737 いやいや、そこまで噛み付かなくてもいいっしょ
俺はマルチオンリーだけど、736の考えはわからなくはない
>>743 煽るな馬鹿。
思いの強い奴らが全部吐き出して静かになるのをミンナ待っているんだから。
>>743 勝ち負けとか上手い下手とか関係ない
お前に分か〜りやすく教えてやる
テレビゲームでもなんでもいい、 一人で家でAI相手に遊ぶのと友人なりと一緒に遊ぶのとの違い
対人だと面白いしいろんなプレーが出来るに対しAIだとつまらなくないかと言ってるんだ
友達がいないからとか訳のわからぬ理由でシングル派を語られても説得力がないんだよ
>>748 まったく視野がせまいな
おまえの価値観だろ対人で実力競ったりAIじゃない反応がほしいなんていうのは
対人じゃなくキャンペーンやったりまったりAI戦やりたいやつもいる
そしておまえの例えはみんなで友達とやるっていうより
ネット対戦だと例えるならゲーセンで一人でやってるとこに
乱入されて対人を強制的にやらされるようなもんだ
ゲーセンで一人でやってたいやつもいるだろ
シングルやってる人は一人でやってればよくね? マルチ対戦で同じチームになられても迷惑なだけ だって応用がきかなそうだし 私の楽しみかたなのとかキレてそう
>>750 一人でやってるなら気にはしないさ
それがマルチはACTだのなんだのと語りだすから可笑しくなる
確信した マルチ厨って他のジャンルを貶めつつ何故RTSが国内で流行らないかわからない奴らだろ
751みたいなのみるとマニアックになりすぎて廃れた格ゲーより RTSのマルチの普及は重症に感じるな
マルチ厨とかそういうのじゃなくて、偏狭な人間が少しばかりいるだけだろ。 AOE3とWC3の対立を必死に煽ってた奴も、その中に入ってニヤニヤしてるだろうな。
AOE3もWCも何年前のゲームだよ。 なんでRTSは流行るような名作が出にくいのかね。
ゲームを広めるどころか狭めることしかしないから
>>756 敷居が高すぎるでしょ FPSとかと比べて
中級くらいになるとショートカットを駆使してユニットのステータス熟知して進化を完璧にしてはじめて戦略とか
になるからなかなかとっつきにくい
完全実力の世界だから初心者は絶対中級者には手も足も出ないからね
今くらいでちょうどいいよ
俺もそうなんだけど、きっと一人パソコンに向かってゲームしてる自分に卑屈な 思いがあるんだと思う。で、マルチだから一人じゃなくてコミュニケーションしてるんだ、 って自分を慰めたいわけ。シングルだけしかやらない奴が本当の孤独で、俺は 寂しくなんかないぞ、ってことをこのスレッドに確認しにくるという。。。
面倒だから流行らない、敷居が高いから排他的なユーザーが多い RTSってそんなジャンルだと思う
だからシングルに落ち着く マルチで頑張るのは1割
>>756 >>758 が言ってることとちょっとかぶるけど、覚える事が多すぎて新しいゲームへの移行が
難しいとかあるんじゃないか?対人戦の話だけど。
お隣の国だと、いつまでもSCのリーグやってたりするし。
新作だしてもプレイヤーが旧作で満足してるから売れない、だから新作の玉が出ない、
だから名作が出にくい、とか。
日本で流行らないって話だったら、日本のゲーマーの保守性が一番の原因じゃないかな。
日本のゲーマーって、一回でも流行ったり自分がハマッたりしたゲームジャンル以外には
なかなか手を出さないし。
RTSに限らず格ゲーもFPSもMMOも面白ければ 過疎がひどくならない限り何年でも遊んでる奴いるだろ RTSは他ジャンルに比べてリリース自体が少ないのと 制作側のノウハウ・技術不足が世代交代が上手くいかない原因になってると思うよ ロングセラー出せるメーカー完全に固定されてるし シングルメインが厳しいのは、一通り遊ばれると飽きられるのと割れ厨が多いせい 正直ここのシングル派の連中にも割れ厨は結構いると思う
>>764 格ゲーやFPSは新作でると旧作は閑古鳥になるぞ。とくに同シリーズの新作がでたとき
なんかガタッといなくなる。
>シングルメインが厳しいのは、一通り遊ばれると飽きられる
RTSを好きな奴が一通り遊んで飽きたら、新しいの買うだろ。あるゲームに飽きたら
RTSというジャンル自体に飽きがくるほど、底の浅いゲームジャンルじゃないし。
新しいの買う奴が多ければRTSを作る旨みが増えてリリースする意味がでてくるから
リリース増えたり、次回作に力入れたり出来る。
だから、これは理由として弱いのではないかと。
結局、BF2なんてほぼ日本人が消えたしな。BF2142もかなり少ないし。 FPS、特にマルチメインのやつは、RTSみたいに長生きじゃないよ。
CS:SとかストU3rdとかは、まだ結構人いるでしょ
過疎がひどくならない限り別ゲーに乗り換えない連中ってのは少なからずいる
>>765 の意見は理想ではあるけど現実はそうなっているとは思えないな
一通り遊んで飽きた連中が毎度新作買ってたら、こんな状況にはなってないよw
ちなみに俺が「一通り遊ばれると飽きられる」って書いたのはRTSに飽きるって意味じゃなくて
マルチメインならバランス調整のパッチ等で、ゲームの寿命を引き伸ばす事ができるけど
シングルメインユーザーには拡張パック等で追加要素を盛り込んだものを
リリースするしか寿命を延ばす術が無いって意味
拡張パックは事前に十分な売り上げが無いと簡単には出せないからお手軽な延命方法では無い
っていうか
>>756 の話題からおもいっきし論点ズレてしまってるのでこれで自重しますわw
RTS=リアルタイム将棋=対戦ゲームって認識が根強いな。 対戦ゲームというマルチ派の視点で考れば、相手はAIより人の方が深いし楽しいのは当然。 H2Hはガチ過ぎて疲れるから2vs2以上の方が好きってマルチ派も多いけどな。 RTSのシステムは確かに対戦向きだけど、普通に操作方法としても優秀なんだから、もっとシングルメインのゲームが増えてもいいと思うんだけどな。 ほとんどのタイトルでシナリオは10面前後、下手すりゃチュートリアルでしかなかったりというボリュームだし。 AoMとかは凄かったけど。
リアルタイム将棋って?
MODがあるじゃないか
まとめると新作が出ないから話題もないって事だな。
マルチにしか興味ないし、シングルキャンペーンなんか触ったことすらないから SC2も当然マルチ対戦の為に買うけど、SC2はシングルキャンペーンも 3部作ですさまじく充実するそうだから、シングル派もSC2買うと良さそうだよ。
だが買って初日に一通りチュートリアルの目的でやったあとは二度と手を付けることはない それがシングルキャンペーン
なにゆえに俺だけと?
>>773 俺も^^
特性が分ってAIを把握したら終わり
うってでるだけ
あっ、俺もだwww
俺もチュートリアルだと思ってやってるな 長いのは途中で投げてネット対戦に移った
確かにスカーミッシュは時々やるけどキャンペーンは全然やらないわww
俺だってキャンペーンはチュートリアルとしても全くやる気もおこらんが シングル派はそれがいいって言ってるんだからしょうがない。
シングル派にはシングル派の楽しみ方があるんだってよ そっとしといてあげようぜ
じゃそっとしといてあげるから出てくんなよ
ある程度マルチで鍛えたあとにキャンペーンでCPUボコボコにするのも楽しい
マルチ・シングル明言した上で各種ゲームを語ればいいだけだろ
マルチ厨必死wwww
シングルの人って批判しか言わないし正直うざいね たぶんだからこそマルチ対戦ができないのかもね
マルチの人って批判しか言わないし正直うざいね たぶんだからこそシングルができないのかもね
マルチ・シングル論争になったらアンチWC3が出てこなくなったのは何を意味するのか
マルチ・シングル論争になったらアンチAOE3が出てこなくなったのは何を意味するのか
→敵の敵は味方
アンチAoE3はアンチWC3に対する脊髄反射だから、まずアンチWC3が出てこないと湧かないw
>>794 そうでもないよ
先にアンチAOE厨が出てくることもある
はやくSC2のデモだせや!!
マルチ派が言うシングルはスカーミッシュ シングル派が面白いというのはキャンペーン でOK?
Nope
OKじゃない。 シングルはキャンペーンもスカーミッシュも含む。
シングルでどれくらい遊べるのかという疑問がある。 俺はマルチしかやらんけどもうWC3は5年やってもまだ飽きないし。 将棋みたいな感覚。 シングル派は長くても数ヶ月で飽きるでしょ。
MODの多さによっても変わってくると思うけど、 シングル派は、将棋感覚でやるなら将棋やったほうがよくね? 的な意見だった気がする。
慣れるというより、弱すぎて相手にならんでしょ
目的が相手ではなく、相対的な自分 敵が来たな 完全なる防御 そして一言ムフフ やっぱ俺TUEEEEEEEwwwww てな感じでシングル時代を歩んだが・・・やっぱ飽きたww
飽きたら別の事すればいいんじゃないって感覚が 多分マルチ至上主義の人たちには理解できないんだろう 世の中いくらでの遊ぶツールはあるから一つにこだわる必要はないし 奥の深い世界なんてゲーム外にも一杯あるから自分にあったのに 熱を入れればおk
色々な楽しみ方があるってことをわかって欲しいね。 例えば極端な話だけど、ニコニコ動画のゲームのプレイ動画を見るというのもある。 ゲームをプレイしないで見ていてるだけで楽しいのか?という思いもあるかもしれないが、 ニコニコ動画ではかなりの人気ジャンルだったりする。 俺には理解できない→理解できない物は間違っている じゃなくて、人それぞれだって思って欲しい。 それにスレの上の方で、シングルでプレイしている人数の方がかなり多いんじゃないかという 話も出ているから、決して特殊な遊び方ではないんだろう。
2chで相手にこう思ってほしいとかナンセンスだろ シングル派もマルチ派も面白いなら面白い、糞なら糞と言って何がわるい
間違ってるとかやめろなんて誰かが書いてたか? 単に、シングルはマルチに比べると低レベルだよねって話 将棋とはさみ将棋みたいな関係
だからそういう物差し以外の考え方を許容してやれよ
俺の考え方は許容されないのか? なんというダブルスタンダード
ゲームにもよるが、シングルキャンペーンの面白いとこは 限られた条件・ユニットでどうやって条件をクリアするか 考えるとこだな。その設定やバランスがいいゲームは 何度やっても飽きない。
>>809 わざわざ変なモノサシで語るような奴に違う意見を許容させるのは無理じゃね?何か違いが有れば
相手を下に見るための材料にするってのが人間のわけで。
バイク板で問答無用でビクスク=馬鹿の乗り物って扱いされたり(運動性能が劣る上に電飾つける珍が多いから)
登山キャンプ板で「おまえキャンパーだろ」ってのが嘲りの言葉になったり(アウトドアの楽しみ方として 登山者>オートキャンプする人 らしい)
どこでも訳のワカラン物差しを持ってて、それが正しいと思い込んでる奴はいるものよ。
ちと言葉として古くなっちまったけど、いわゆる「バカの壁」ってやつだ。
つうわけで、相手せずに放置しとくのが得策じゃねえかと。
>>808 おまえの脳の低レベルっぷりはよくわかった
>> 登山者>オートキャンプする人 これはおもろいなwww
>>806 マルチやってる奴は上手い人 or プロのリプレイをたくさん見ています
残念ながらむしろマルチ派の人の方が他人のプレイを見て楽しむ&参考にしている人は多いです
ニコニコ動画にもAoE3、WC3の大会動画がたくさん上がってるので
それを見て楽しんでるマルチ派は多いのです
色々な楽しみ方があることをわかって欲しいなら
シングル派の人も食わず嫌いせずにマルチを経験してみると良いのではないでしょうか
いいこと言うね
>>816 英語読めないなんだって。
それでどうやってするんだよw
>>816 すっごく論点ずれてるよ。内容がずれすぎててレスポンスになってない。
単レスとしても、無理やり「シングル派はマルチを理解してない」という結論の形にしようと
したためか、空行の上と下で内容がつながってない。
つながってるだろ
なんかシングル派の腐れ意地みたいなの感じるな 楽しく遊べればいいだけじゃ不満なんだろうか
オススメを語る上で楽しく遊んでるよって言ったら マルチプレイヤーがこんなので楽しんでるのかよwwwwwww とか言い出すからじゃないの
シングル派は別にマルチをやったことが無いわけではないだろ やった結果向かなかっただけであって。 ことの発端はマルチ派がシングルがおまけって言ったことなんだから、 それぞれの楽しみ方があるって結論が出てんだから これ以上貶しあうのはナンセンス そんなことよりMen of WarがSteamで7.50$で売ってる。 リアルな戦闘が好きな人は買ったほうがいいよ
結局CPU同士の戦いを観戦するのが一番楽しいという結論に達した俺
マルチやったこと無いわけではないの? で、やった人間はなんでシングルのがいいの? AI相手だから?簡単だから? 人それぞれだからかwww ゲーム内容でシングルの方がいいというのなら分かるが、 回線だの英語だの訳の分からぬ理由でゲームを語る方がナンセンスだろ
シングルで巨大な町並みと兄弟な軍隊を作り、それを眺めて悦に浸っている俺がいる
シングル派に聞きたいけど何の作品をやったことあるの? 前聞いたけど誰も答えなかったぞ
シングル派というかわからんが昔マルチやってて今はまったりシングル好きなおれは マルチ aoe ror aoe2 aoc aom aoe3 ron rol なんかで シングルは 上記のマルチのキャンペーン等に加えて coh homeworld stronghold HoAE sins of solar empire spellforce majestyなんかだな
>>828 へぇ君は結構やってたんだね。レートはそれぞれどれくらい?
コサックス アメリカンコンクエスト AOE3 コサックスU カンパニーオブヒーローズ 創世記1701 メディーバルローズ サドンストライク エンパイアーズ パシフィックストーム ライズオブネイションズ AOE2 箱庭 ポートロイヤル パトリシアン3 A列車で行こう7 でも、全部キャンペーン途中で挫折してるw
>>ID:Gbu2iuaD ID真っ赤なの君だけだよ? 夏休みなんだし外にでてはどうかね?
>>829 aoe3でいうと尉官からあがれんかったな
マルチ一番やってたのはRORというおっさんユーザーだw
少なくとも俺の周りのRTSシングル派は負けるのが嫌というか 攻め込まれるのが嫌なようだ。 人間相手だとえげつなく攻撃される。 それについていけないからシングルしかやってないっぽい。
耐え忍んで返すマゾプレイが好きな俺には信じられないな
aoe3のpeercast配信に瞬間最大で500以上付いてたんだって すげーよaoe3最強ですね
あっそう 次
新しいルール覚えるのめんどくださいから AoE派生のゲームしかやってないや…
殺伐とした雰囲気は2chのマルチだけでいい
842 :
830 :2009/07/25(土) 23:17:09 ID:PbwnxoQT
キャンペーンはCommand&Conquer3が面白かったな コマンドー一人で敵に奇襲をかけろと言われたときは ドキドキしながらやってたな
キャンペーンやシングルを遊ぶのが目的なら デモで上等だよ 俺だけの楽しみ方じゃないと思う 昔からの仲間は評価が出るまでこうやって遊んでいる
自分で評価を下せずに他人のそれを鵜呑みにするのかw
マルチ派とシングル派 何がどうでどう良いのかどう糞なのか、ゲーム名も出して言ってください このゲームはシングル、このゲームはマルチと思う人がいるかもしれないし
WC
マルチ派 全部シングルより優れている
過疎ってる方がましだった
Coopはマルチなのかシングルなのか。
このスレのマルチ派サイコー!はWC3の人たちですよね
wc3ってなんかワンパターンな感じだよな 毎回ほんのちょこっと殴って逃げて殴って逃げて まったく面白くない
WC3ってそんなゲームなの? 俺はAOE3のマルチしか遊んでないけどあれはあれで楽しい その中でもFFAってゲームがめちゃくちゃ面白くて嵌まってる 隣同士お互いアタックしないようと言わんばかりに壁張ったりして でもするけどwww 最終的に天下を取ればいいんだが、最初から攻めていくと周りにあいつ攻撃しろと言われるから ひっそりと防衛に専念して、少しずつ陣取りしていく 本来のRTSはチーム戦よりもこうあるべきなんだが と熱く語ってしまったww 夏だろ
シングルはAIが賢くなくて飽きるとか言ってるやついるけど シングル派はそんなに飽きるほどなんどもやらない 逆に同じようなMAPでマルチしてよく飽きないなという考えだろ
>>855 >逆に同じようなMAPでマルチしてよく飽きないなという考えだろ
シングル派はマルチをしてる人間については興味ないんじゃないか?マルチゲーム自体には
機会があったら試してみようとか、やってみたけど手ひどくやられたんでもうやらないとか、
淡いながらもいろいろ思いはあるだろうけど。
マルチに注力したRTSはレーティングベースのオートマッチの仕組みを作ったりして 初心者が初心者狩りにレイプされにくいよう仕組みを考えているみたい。 一気に解決しないんだけど少しづつマルチに参加しやすい環境が整っていきそうだね。
>>856 これは個人的な考えだから共通しないかもしれないが興味ない
例えばRPGで敵のAIが変わったからと言ってもう1度やりたいとは
思わないのと似てると思う
敵のAIを理解しエンディングでクリアと考えるのがシングル派
慣れて手数を増やして上手くなって飽きるまでするのがマルチ派
だと考える
俺はクリアという概念が無いゲームはまともに出来ない
シムシティとか適度な目標はあるが無限に何かをやらされるのは
耐えれないからRTSのマルチに全くといっていいほど興味が持てない
こんな感じだけど納得できる答えになった?
オススメをタイトル名付きで語れよ 他の話はスレたてろ
ここの連中はヤマダ電機とかに売ってるのしかやってなさそうだからな
>>858 >>856 では「シングル派はマルチ派について思ってることなんてないんじゃね?」と
言いたかっただけだから・・・・。
後半のシングル派のマルチゲームについての思いの部分は、「マルチゲームのプレイヤー」と
「マルチゲーム自体」を一緒くたにされないようにと思って付け足しただけなんで・・・
正直、そんなに飽きるほどなんどもやらないしRTSはエンディングでクリアみたいに 考えてる奴はRTSやるより他のシングルに特化したゲームやった方が楽しめると思う。 CIV4とか。
そうだな 感覚で言えば囲碁とかしてる感じ
862が言ってることなんて当たり前だと思ったけどもしかしてシングル派はその段階にも達してないとか? あとマルチこそ目標が一杯あると思うが
だからマルチのその目標に興味が無いと書いてる それと他のゲームとか言ってるがRTSが面白いと思うからやってる まずマルチ派はマルチが全てというマルチ原理主義を捨てろよ
じゃあそろそろオススメRTSについてのレスをお願いします
>>857 それって鰤みたいな限られた大手だけじゃない?
シングルってwww 飽きる、AI糞弱過ぎ、ルールも決められない、って思う人がマルチプレイしていて、 シングルこそが 飽きない、AI弱過ぎでもない、ルールなんてイラネと思う人がシングルプレイしてるんじゃないの? まずこの両者のプレイスタイルの違いを理解した方がいい
>>866 SC2だな。
シングル派
全3部作に及ぶRTSでは考えられなかったほど充実したキャンペーンが追加されるらしい
マルチ派
もはや言うに及ばず。
WC3を抜いて人口世界NO1になる可能性高いし否定的な要素がまるで見当たらない。
と、全て知ったかのように言うのもシングル派の特徴?
新しめの作品でシングルが面白いRTSって何?CoHくらい?
DoW2なんかも結構面白いと聞いたが
CCWar
シングルでさえどマイナーな低レベル作品をやりたがるのか。
Men of Warのキャンペーンも良く出来てるよ
現状DoW2が一番じゃないか WC3の当時の貢献度は認めるけど、これには勝てない WC3を知り尽くした俺が言うんだから異論は出ない 出す奴はバカ そんなカスの事はどうでもいいから相手にするな
単発が沸いてきたな
WC3は糞だよ 完璧に糞 ゲーム性が最強の糞 とにかく糞ゲー だ か ら 日 本 人 プ レ イ ヤ ー ま っ た く い ま せ ん w w w w w w w w w w w w
表現が抽象的すぎて心に響いてこない やり直せ
いいかげんWC3,AOE3以外のマルチのオススメRTSを教えて下さい
AoMかCoH
882 :
830 :2009/07/28(火) 20:00:12 ID:HmJwG5lO
古いけどコサックスシリーズ 他にはライズオブネイションズや創世記シリーズ
どれもマルチの相手みつからねーだろ
じゃあマルチって書いとけ
マルチは人口いるのが大前提だから。 そこらのマイナーなRTS進めても何の意味もない。 だからSC2、WC3、AOE3、AOC、COH マルチ前提なら選択肢はこれくらい。
AoCとかって対戦相手みんな顔見知りだったりするんじゃないの? 新鮮味が無いのも少しさみしいな
誰だ?シングルやるならRTSやるなと言った人は マルチの方が選択肢が少ないじゃん
みんなRTSのゲームどのくらい持ってんの? 俺はAOK,EE、AOE3,COH,ぐらいかな それで今やってるのはAOE3だけだけど
AOE2 HOI2 ポピュラスザビギニング ギルティ2オーバチュア 命短し戦え乙女 まだまだ持ってるがとりあえずこれぐらい
SC WC WC3 AoK AoC RoN AE CoH GE コサックス 攻城の世紀 コサックス 采配の芸術 コサックス 戦争の大陸 コサックス 2 皇帝ナポレオン アメリカンコンクエスト アメリカンコンクエスト 自由の女神 C&Cジェネラルズ Supreme Commander アイドル・ジェネレーション 第2次・萌えっ子大戦争 Shogun:Total War Medieval:Total War Rome:Total War Medieval2:Total War FSW STRONGHOLD B&W
コサックスは名作だと思う
アメリカンコンクエストも名作だと思う 創世記シリーズも名作だと思う
マクロを効率化した時に資源待ちが頻繁に発生するゲームは糞ゲーだと思う 常に忙しいくらいが選択肢が増えていい
糞ゲーやること自体がつらいし時間の無駄 苦痛を味わって小遣いも糞もない
脊髄反射でネガキャンするAOE厨ww
wc3はゲームがつまらないから辛い 普通にバイトしたほうがよっぽど楽しい
ネガキャンするわけじゃないが、今更wc3で、しかもこの人口で、とは思う
ゲーム制もバランスも高いからこそプロ制度が存在するし 賞金のある大会が開催されると考えてほしいもんだ
じゃなぜ日本ではプロ制度が存在しないのですか
負け犬が僻むとプロ制度ができない? 一ユーザが日本全国にそんなに影響力あるんですか凄いですね
ゲーム性云々言う前に、日本はプロゲーマーが生まれる土壌は育っていない 高橋名人とかも社員だったし 度を超えたテクニックを持つゲーマーを広告塔とする発想が企業側に芽生えない限り日本でのプロ制度は難しいだろうね ENZAとかウメハラは可能性持った人材だったんだけど
wc3って誰もやっていないのに賞金とかアホじゃね?
夏だな厨 【なつだなちゅう】 夏に暴れる人を放置ができず、とにかく「夏だな」と言い出し、 それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、 荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。 【特徴】 ・とにかく文中に「夏だな」を入れないと気がすまない ・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう ・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう ・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない ・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってると思ってる。 ・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、 夏休みを利用して2chにくる正常な人をなぜか見下している
夏だな
夏でちゅ
「優位に立つ」とか「勝ってる」って夏厨はすごい気にするよね
>>908 こんなの貼っちゃうなんて
必死な夏厨だなww
913 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 20:01:18 ID:M6CFZgOc
SCってぐぐっても解らないけど何の略ですか? 面白そうなので気になる
914 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 20:21:29 ID:M6CFZgOc
日本じゃあまり売れないだろうな 全作以上に >SC
>913 SC は starcraft の略ですよ^^
SCは、Supreme Commanderの略だろ SCをスタクラっていうのは韓国人だけ
お前は何を言っているんだ
>>919 コテンパンにやられたのだろ
性格が悪いから僻むことしかできない
向上心てものは持ち合わせていないのか
RTS版住民でSC知らん奴はお前ぐらいだろw お前とはお前だ!!!
924 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 20:23:40 ID:tk7100mt
またAOE3厨かwwwwwwww 鰤のゲームソフトに対しての反応の早さにワロタ その早さをオンライン対戦で生かせよ 匿名掲示板で強がっても意味がないぜw
草い
AoE3厨はここの住人の共通の敵のはずだが?
俺もAOE厨は関係ないと思う
このスレだとAoE厨は二人くらい、WC3厨は四人くらいしかいない気がする
またAOE vs WC3の流れに・・・ おすすめRTSじゃないゲームはもうみたくない
AOEとWC3はお勧めじゃないぐらい糞でもないだろ むしろこれをお勧めと言わないで他をお勧めする方があやしい
マルチやるならWCかAOEってくらいのトップ2だから。 これらを無視する奴らは、シングル前提の奴なのか それとも単なるアンチなのか分からない。
ソロでマルチの場合 AOE=操作量とユニット垂れ流し WC3=操作量と何?
運
>>933 戦略・戦術は当然として、後はミクロだな。
AOE3は自分のユニットが死ねば問答無用で相手の経験値になるから
いらないユニットはとりあえず敵に突っ込ませてゴリ押しとかできるけど
WC3は自分で殺せば敵に経験値与えないからギリギリの局面では自分で殺したりするし。
経験値の重みも、AOE3だと敵にカード切らせるだけだけど、WC3はヒーローのレベルを上げてしまうから
ユニットの垂れ流ししてたら絶対に勝てないな。
後はそうだな、Wc3はAOE3に比べてユニット数は少ないかわりにそれぞれ個性は際立ってるから
敵が弓撃ってきたら瞬間的に盾を構えてダメージ軽減とか、召還ユニットをディスペルしたりとか
ヒーローのスキルを使ったりとかアイテムを使ったりとか、死にそうなユニットを逃がしたりとか
回復したりとか、とにかく戦闘時のミクロが重要だな。
AOE3みたいに数の勝負って感じだと負ける。
936 :
933 :2009/08/03(月) 11:22:11 ID:SFiGW2ha
なんか見直したら俺荒らしみたいだなw 運ってのはアイテムね クリーピングの際に出るアイテム次第で 序盤〜中盤の展開に大きな影響を与える事が多々ある
>>932 なんでそれがトップ2なのか分からない
WC3は世界的に見ればダントツでプレイ人口が多いけど日本だとマイナーすぎる
AOE3は日本でこそRTSの代表格といえど世界的には人口少ないし評判も悪い
Top 10 Multiplayer RTS Games for the PC
ttp://internetgames.about.com/od/strategygames/tp/tprts.htm 海外のランキングサイトや過去のWCGに選別されたタイトルなど他にも優秀なのが多い
上に出てるSC(Supreme Commander)でさえ海外じゃAOE3よりずっと人気も人口も上だし
そんなのも知らないで単に知名度が高いのが良いなんて考えはアホすぎる
たった2タイトルしかお薦めできないなんて、酷い井の中の蛙だ
939 :
933 :2009/08/03(月) 12:08:55 ID:SFiGW2ha
>>938 のランキング見るとRTSが世界的にジャンルとして下火になっているのを実感する・・・
>>938 マルチを前提にする限りマイナーな「隠れた名作」なんて何の意味もない。
だって対戦相手がいないから(シングル前提ならまた話は変わるが)
世界的にもっともプレイされてるRTSがwc3(またはscなど鰤製品)で
未だにサポートも完璧で人口もダントツだからまずwc3が挙がるのは当然だろ。
次に日本で局地的に人気なのはaoe。
特にaocはIRC等で未だに対戦してる人が多い。
だからRTSの候補としてaoeが挙がるのも全然不思議ではない。
井の中の蛙と言うなら、人のオススメにケチ付ける前に自分でオススメを挙げてみれ。
>>941 WC3の人口はダントツだし文句の言いようも無いが、AOE3は違う
日本人が多いとされるTADだと、すごい過疎ってるだろ
日本の夕方からゴールデンタイムで、200人〜600人。
その時間帯WC3は15万人、CoH6000人、C&C、DoW、TotalWar、
SupremeCommander、他同時接続1000人超のRTSは山ほどある。
AoCが何人いるか知らんけど、なんで、人の少ないAOE3が、
マルチを前提にするオススメRTSになるわけ?
それを説明してみろよ?なんで過疎ゲーがトップ2に入るの?
>>942 すみません、
>>939 をお願いします。
よろしければ、AOE3とWC3との戦い方の違いも付け加えていただけるとありがたいのですが。
AOEは3が良い悪いとか関係なく、シリーズで売れてるからな よく言えばブランド力って感じかな。 StarCraftやWarCraftもそんな感じになりそうだけどね。 それぐらい当時の人気は凄まじかったんだし、注目するのはごく普通の流れでしょ
>>942 DoWだが日本の夕方からゴールデンタイムで1000人超えることは無いと思われる
なんか新しいRTSは無いかと思って来てみたら 相変わらずAoE3とかWC3とか言っててそっとスレを閉じた。
>>942 200人〜600人は少ない時間帯でしょ。
多い時間帯は3000人以上はいるやん。
>>948 いねーよ アホ
AOE3無印とAOE3TWCとAOE3TADで、全部あわせてそれだろ
TAD単体だと多くても800人
一番過疎る夕方6時ごろは100人未満になるからな
それと重要な事忘れてねーか? 俺ら日本人だぞ
早朝4時〜5時がピークタイムだけど、そんな時間に起きてるかよ
日本人がプレーする夕方からゴールデンは過疎ってて人がいなさすぎる
950 :
943 :2009/08/03(月) 13:43:52 ID:SFiGW2ha
>>944 ありがとうございます。
RoNの戦い方は、AOCやAOE3とどのように違いますか?
もしくは、RoNの戦い方の特徴は何ですか?
日本人自体が少ないRTSでよくこんなに争えるもんだな
>>950 戦略性重視なところ
・国境システムの存在
(陣取りゲーム、資源場の確保、希少資源、敵地消耗、地形を活かして防御など)
・ユニットが高価で相性補正が強い
(1体出すか出さないか、操作して生き残らせるか、荒らしに行くか行かないかが勝敗を分ける)
・戦略間の相性が大きい
(ラッシュと防御とブームの差が際立つ、考えないと勝てない、対人での駆け引きが熱い)
などなど。もっと詳しく知りければ言ってくれ。
>>951 少ないからこそ必死なんだよ
新作が出たり飽きたりすればやめてく人がでるのは必然
1ヶ月で50人でもマルチプレーヤーが引退すればそれだけで存続の危機
自分がプレーしてないRTSのタイトルがでれば必死にネガキャン
AOE3とWC3以外のRTSは断固認めない
それがここのやり方
SC2が出てもし日本でヒットしたら・・・
AOE3は過疎が限界を超えて完全に終了、WC3も日本人プレーヤー絶滅の危機
それを回避するために必死に醜い争いを繰り返してるんだろ
WC3信者の多数は鰤信者でもあるので、むしろSC2とDia3は早く来てくれーって感じだと思う いつまでも危機感を持って見えない敵と戦ってるといいと思うよ
基地外wc3厨は超嘘つきだな・・・
Warcraftは日本でまったく人気がないからメチャクチャ悔しいんだw
958 :
950 :2009/08/03(月) 14:34:52 ID:SFiGW2ha
>>954 AOE3とWC3以外のRTSは断固認めないつーか
世界ではWC3、日本ではAOEの人気が高いから
挙げてるわけでさ。
ちなみにSC2の発売は心底待ち望んでるよ。
抽出 ID:2FMxX/SV (4回)
867: 名無しさんの野望 [sage] 2009/08/03(月) 08:11:12 ID:2FMxX/SV
最近AJCの宣伝や工作が酷いよな
新規の振りをして初心者的な発言を繰り返すやつとかウザイし
ケチャップ氏に粘着してるのもAJC関係のやつだろ
それに未だFPの普及失敗の謝罪も無いし
876: 名無しさんの野望 [sage] 2009/08/03(月) 12:09:03 ID:2FMxX/SV
>>869 もちろん謝罪する義務なんてねーよ
ただ、営利だろうがボランティアだろうが個人だろうが団体だろうが、
大勢の人に迷惑をかけたら謝罪するのが社会の常識だろって言ってんだよ
必ず成功させるからと言って、大勢の人に協力を求めて、結果人口分断が発生し、
一時的とは言えまともにクイックが機能しなくなり、サーバーが不安定になって落ちまくり、
それで、普及活動せずに遊んでましたw の一言で終わらせていいのかよ?
878: 名無しさんの野望 [sage] 2009/08/03(月) 12:54:58 ID:2FMxX/SV
過去にどんな良い事をしても、社会に貢献してきても、
公園で裸になって騒げば逮捕されるんだよ
そしたら謝罪するだろ?
誠意が伝わればまた復帰できる
今のAJCはどうだ?
未だに謝罪せずに公園で裸で走り回ってるだけじゃねーか
しかも自分達は正しいと思い込んでひたすら裸で走り回ってる
本人達も悪いけど、それを注意しない周囲も悪い
今AJCがすべきことは、パンツを履いて謝罪する事だろ
887: 名無しさんの野望 [sage] 2009/08/03(月) 13:47:16 ID:2FMxX/SV
>>886 どうもすいませんでした
おしりぺんぺん
―――y―――――
∋oノハヽo∈
( ´D`)つ ,☆ペチペチ
と_,、⌒) )
(_ ノノ
>>948 いねーよ アホ
AOE3無印とAOE3TWCとAOE3TADで、全部あわせてそれだろ
TAD単体だと多くても800人
一番過疎る夕方6時ごろは100人未満になるからな
それと重要な事忘れてねーか? 俺ら日本人だぞ
早朝4時〜5時がピークタイムだけど、そんな時間に起きてるかよ
日本人がプレーする夕方からゴールデンは過疎ってて人がいなさすぎる
時間が巻き戻った
結論 wc3は糞ゲー 宣伝必死
何にせよ俺らが今期待しているのはSC2 発売と同時にまた荒れるわけなんだが… そうなりゃWC3vsAOE3vsSC2 こうなる罠 そしてこれらこそがRTSのお勧めゲームとなるのは普通じゃね? 廃ゲーと比較してあーだーこーだ言ってんのはシングル派ぐらい
普通じゃない ということだけ言っておく
>>937 ああ、そういえば発売直後は雑魚クリープが凄い強いアイテム落としたり酷かったんだっけ?
wc3はゲームそのものが糞だからねぇ 今までやったRTSの中でも最低レベル
アンチWC3はそろそろ念仏やめて信者を論破してくれよ ディティール細かく批判して、見当違いだと反論されるのがそんなに怖いのか?
アンチWC3(子供)がwc3(大人)に向かって行ってるけど相手にされないでOK?
スレでアンチの場合 AOE=回線切断と念仏悪口の流し WC3=何?
アンチWCはグラが受け付けなかった、やり込むに至るほど魅力を感じられなかった WC信者はグラはどうでもよかった、やり続けてはまった。こういうことだろ? 実際面白さが判るまで引き込む要素は重要だと思う
ウォークラフトは戦略がワンパターンだからな ヒーロー選択だけでは面白さが不十分すぎる
そりゃまあWC3はヒーロー選択だけじゃないし… AOCに「畑作ってるだけじゃ面白さが不十分」とか頓珍漢な批評するようなもん。
WC3は操作量の違いで戦略をねじ伏せちゃう所が俺は続かなかったな。 逆に負けて堪るかと操作練習出来る人には凄い面白いんだと思うよ、凄く緻密に動かせるゲームだからね
確かに、AOEは戦闘中のミクロがそれほど重要では無いから 戦術や戦略が勝敗にかなり響いてくるけど、WC3は戦闘中のミクロが全てみたいな所があるから 多少の小細工は戦闘で全部ひっくり返されちゃうんだよね。 大戦略みたいにユニットを進めていって、ユニット同士がぶつかるとアクションゲームで勝敗が 決まるってシミュレーションゲームが昔あったけど、アレに近い。 街を占領したり、ユニットを生産したり、相手に不利な地形で戦ったり、色々勝つための戦略・戦術は あるけど、結局ユニット同士がぶつかった時のアクションゲームで負けたら何の意味もない。 逆にこのアクションゲームパートが神がかり的に上手かったら、何も考えずにユニット生産して ただ突っ込ませれば勝利できるみたいな。 WC3は流石にそこまではいかないが、それでも操作量(特に戦闘ミクロ)がかなりの割合で 戦略・戦術をねじ伏せる。 SC2はヒーローも経験値も無いから、もう少し戦闘ミクロの重要性が下がって全体の戦略や戦術の 重要性が増しそう。
AOE3は文明差の違いで全てをねじ伏せちゃう所が俺は続かなかったな。 バランス崩壊しててマルチメインでプレーできるゲームじゃないよ。 あと人が多かったのは昔の話で今は過疎りまくってる。 拡張が出るたびバランスおかしくなって、開発元閉鎖されて、新作HaloWarsが出て、 今もAOE3メインでプレーしてる人なんていないだろ。 つーか、夕方とか夜でもまともにクイックサーチできないくらい過疎ってるんだけど。 誰だよ人が多いとか嘘ついてるやつは?
RACE毎の相性による理不尽さはWC3でも顕著だよ RACR+MAPの組み合わせ次第でバランス崩壊するのは WC3もAOE3も同じだね
もう皆気楽にHoNでもやろうぜ
>>978 何を言ってるんだこいつ?
AOE3のバランスの崩壊は全RTS中最低最悪の糞うんこバランスだろ。
日印はもうチートより酷い、戦略も糞もない、守っても攻めてもブームしても日印が最強。
大会では日印禁止か、ファンパッチを使わないとゲームが成立しない。
WC3をあんなメーカーも潰れてまともなパッチも出せない糞ゲーと一緒にするな
WC3厨はAOE3厨よりは精神的に上かと思っていたけど、 そうでもないんだな
書いていることは正しいし理解できる。
長文だけど、言いたいことは最後の一行の気が…。
>>964 や
>>968 と比較にならない。
>>981 の考え方は?。
>>976 ユニット同士がぶつかるとアクションゲームで勝敗が決まる
大戦略ってそんなゲームだったっけ?
リアルタイム版大戦略のことじゃないの?
>>983 なんとなくだけど、SDガンダム ガチャポン戦士っていうゲーム思い出した。
そりゃWC3だって種族間のバランスは完全に互角ってわけじゃないけど それでも6年間未だに出るパッチで調整されて、そりゃ極まったプロレベルの間では まだ不満はあるかもしれんが、その差は微々たるものでしょ。 バランス崩壊してたらプロ制度なんか維持できないし、囲碁に例えれば コミ5目半か、6目半かってくらいのレベルの差にはなってると思う。 AOE3はまだそこまでの微妙な差にはなっていない。 将棋に例えると弱文明は飛車落ち、強文明は持ち駒に初めから金を持ってるくらいの 差があると思う。
話ちょっとぶったぎるけど一度皆の意見を聞きたかったんだけどさ WC3ってつい最近までユニットのHPを常時表示する機能なかったじゃん (カーソルを置いたユニットだけHPが見えた) ああいう戦闘重視のゲームでそういう機能ないってのはどうなんだ追加するなら最初からつけとけっての
ツール使うのが常識だっただろ
>>988 どちらにせよ開発元がそもそもe-spots向けの考慮してないしな
ブリザード社って有名なゲームが多いし、息の長いゲームが多いね。 調べてビックリ。 MODもあった。 何よりも、10年位昔のゲームにも修正変更の労力を入れているのに凄いと思った。 ゲームソフトの開発販売で勝負している会社の熱意を感じる。
WC3は古いゲームだけど、新しいのでオススメはござらんのか
希望はMODでも遊びたいので英語版がよいでごじゃる。
もうすぐでブリの新作のSC2が出るからそれまで待て
もうすぐっていっても後一年はかかりそうだけどななんだかんだで
warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ warcraftは糞ゲー確定 日本で人気ゼロ
来た来たw
>>980 俺の発言に対する反論になってないんだが
おまえは俺に何を言いたいんだw
>>988 微々たるものではないかな
プロでもパッチ後のバランス改変で絶望して
メインRACE変えた例もあるし、
相手のRACE次第でメインでは無いRACEを選択するプロもいる
1001 :
1001 :
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