【RTS+ACT】 MEN OF WAR Mission:2【WW2】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/05/23(土) 17:30:24 ID:6vgSIsf/
2 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 17:34:38 ID:6vgSIsf/
週末はマルチやってます。 IRC導入がおすすめ。 irc.tri6.net等、Friend系のサーバーを選択し、 チャンネル名 #MOW で入ってください。 てなわけで今夜も22時くらいからやります。 よかったらきてください!
3 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 20:55:38 ID:NoEJ4koN
::| ::| ____ ::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄> ::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/ ::|__〈 ___ ___l ≡三/ / ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/| ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/ ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ / ::| ';:::::┌===┐./ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから ::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね! ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦) ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
4 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 23:46:20 ID:CeGo/DHX
5 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 02:26:33 ID:8RLH/Zmn
6 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 09:12:45 ID:zcst9Sre
fanmade movieとりたいんですけれど、replay撮るtoolとか機能って付属してないんでしょうか?
7 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 09:59:25 ID:9HG3ufrl
frapsとかつかうんじゃないかな
8 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 00:44:54 ID:hKeHToq9
新スレ乙 GamersGateで$11.99
9 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 01:39:14 ID:YwNIipnp
>8 1200円ぐらいですか? 海外のゲームっておもしろいのに安いね。
軍オタじゃないけど 出来が良さそうだったから 思わず買っちまったぜ
今までPCのゲームをやったことが無いのですが、動作環境について質問です。 通販のページの動作環境では 「ビデオ:NVIDIA GeForce 6200 or ATI Radeon 9600」 と記載されているのですが、調べた所私のPCは「NVDIA GeForce 8400M GS」 らしいです。この場合動作環境を満たしていると言えるのでしょうか。 もし満たしているならばゲームの購入を検討しています。 宜しくお願い致します。
demoやってみなされ
>>11 8400M GSはGeForce 6200 or ATI Radeon 9600より二世代新しいので良いかと..
また満たしてなくとも動くゲームなんて沢山ありますし、
8000系ならマザボ周りもそれなりだと思います。
とりあえずdemo落としてやってみてください。
>11 あまりそういったことに詳しいわけではありませんが、 うちはGeForce 8400M GT、128Mで問題なく動いています。
このゲーム凄いなぁ 芸が細かいというか・・・面白杉 ウォッカが飲みたくなってきた^^
18 :
11 :2009/05/28(木) 04:01:07 ID:gAc+7i6J
早朝からの書き込み失礼します、皆さんレスありがとうございました。
体験版を落としてみましたが、ゲーム自体は動作しました。
しかしゲーム起動時に以下のダイアログメッセージが表示されました。
Runtime Error!
Program:ゲームのインストールパス
R6034
An applicaion has made an attempt to load the C runtime
library incorrectly.
Please contct the application's support team for more
information.
エラー内容を調べた所、以下のページが見つかりましたが、対処法が
よく分かりませんでした。同じ様な症状が発生した方、または
対処法を御存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願い致します。
また、このゲームは日本語版は発売されないのでしょうか?
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms235560 (VS.80).aspx
金曜夜また集まらないかい? 前回は10人くらいで対戦できて熱かった
22 :
11 :2009/05/28(木) 20:27:53 ID:gAc+7i6J
>>19 >>20 情報ありがとうございます。DirectXのランタイムやVisual C++ライブラリのランタイム
をインストールしてみましたが、状況は変わりませんでした。
引き続き調べてみます。お手数お掛けしました。
金曜夜やる!サバくらいなら建てるぜ。少人数ならコープも熱いな! 9時くらいからIRCにいてます。
いきますよー 皆さんよろしく
>>11 PC環境に依存するからゲーム再インスト&デフラグしてみて
それでも駄目ならウィンドウズアップデートしたりすると直るかもしれない。
この手の奴は気付くと治ってたりもするからねw
US版とUK版の違いって何? どっち注文しようか迷ってるんだ。
両方のパブリッシャーのプロテクトが違うので それぞれのパッチ配布が2,3日違うくらい どちらがお得とかはないと思うよ
これ、ショートカットキーがマニュアルやロード時のTIPS通りに効かないね。 変わってたり、登録されてなかったりする。
>>27 dd
UK版のパッケージはDVDハードケースみたいだけど
US版も同じかね?
faces of warみたいな箱入りのやつが欲しいんだけど。
30 :
28 :2009/05/29(金) 23:56:19 ID:Ze3jTGsU
>>28 誤解を招きそうなので補足しておくと、変なのはごく一部だけみたいですね。
隊長の指定("K")とユニットの順次選択("< "and" >")辺りがそうみたい。
オプションでちゃんと登録したら効くようになった。
US版持ってるけど、箱はDVDのハードケースだよー 前作の紙の箱じゃないよー
DL販売かパッケで買うか迷うな〜 たいして変わらんなら迷わずパッケにするけど 値段がだいぶ違うからなあ・・
>>30 他にはspreadとadvanceだったかな?マニュアルには書いてあるけど
何らかの理由で実装されてないキー操作があるよ
これはFOWで使ってた操作なのかな
>>31 dd
好きな方を注文することにするよ。
それまでfaces of warやることにする。
ポート番号おせーて
只今IRC6人 至急増援求む。
やっとソビエトキャンペーン終わった。 なかなか骨のあるシナリオが多く、楽しめました。 スペランカー並みのストレスも感じましたが・・・w エンディングもワロタ。
スペランカー並みとはうまい表現だな でも面白いよね
まだソビエト終わらない・・・ちびちびやってるせいもあるけどw このゲームって数十メートルの進攻に重みを感じるな。 適時アイテムマネージメントをしつつ、 良いポジションに移動しながら、必要に応じてダイレクト操作。 出来ることが多いから工夫のし甲斐があるね。 まったくもって気が抜けないw
そしてDLすらしていない俺がこのスレを監視中...
UK版を通販で頼んだよ。 soldiersからやってるけどこのシリーズいいよね。
IRCって
>>2 であってる?
入ったけど誰も居なかった・・・
初期のショートカットキーの配置があんまり良くないよね。 そのままプレイしてきたけど、いい加減に限界がきて とうとうカメラの操作をFPS仕様に変更したよ。 なんでテンキーなんかに配置にしてるんだろ^^;
>>42 基本、金土くらいしかいない。
マルチにinすれば日本人プレイヤーはちらほらといる。
名前さえ覚えていればね。
>>43 テンキー単体用なんだと思う。
ロシア製だから普通の洋ゲーとは一味違うってことでw
GamersGateで$12セールやってたのをぐっとこらえてUS版通販したよ Men of Warが$12なんてもはや犯罪レベルで断固買うわけにはいかない 届くまで長年積んであったFaces of Warやってるんだけど、これも素晴らしいね 発売当時はあまり評判よくなくて、すぐセールの常連になった記憶があるが、 その理由がまったくわからないや UBIが変なてこ入れして全体にアクションゲーム風になり 装甲がHP制になったとかいう話を聞いてたけど、もう全然 全然硬派なままだし、鬼のような作りこみは初代からまったく変わってない 当時公式で劣化したとかぎゃーぎゃー騒いでた連中はいったいなんだったんだ 唯一の欠点は重いことだけど、まあSoldiersの時点でやたら重いゲームだったし このシリーズはそういうもんなんだろう とにかくSoldiers、FoW、MoW、この3部作は俺の心のゲームだわ プレイするたびに感動するゲームなんてそうはないと思う 何がいいたいかというと3ヶ月くらいしたらMoWのマルチやってみるのでそんときはよろしく
UK版もUS版もようこそ
新規でもなんでも日本人が増えるのはうれしいです。 対戦では私の工兵達が火を噴くのでよろしくお願いいたします。 まぁ、工作物使って遊んでる人はあんましいないから寂しいけども.. 外人さんがひたすらIS-3を王虎に正面から突撃した時は清清しさを感じたり、 外人さんが地雷原の上でロケランなんか撃った時は鯖の処理落ちすら覚える。 そんな私の楽しみは土嚢作ること。 一撃なら一撃ならなんとかしてくれる最強の土嚢です。 上からは勘弁してください。
こういう方がいるから防衛線は燃えるんだよなー。ホント毎度ありがとうございます。
シングルで戦車歩兵同士の大規模な戦闘のミッションをもっと入れてほしかった。 スニークミッションはあんまり好きじゃない。
大規模な戦闘だとユニットの扱いが雑になってくるから 私は小規模のスニークミッションが好きかも。 コマンドスとか好きだったからこのシリーズはハマってる。 欲を言えば、ログ読んでる時は時間止めてもらえる仕様だとよかったかも。 リアルタイムでヒアリングは無理っす( ̄△ ̄;)
ログ・ヒストリの蓄積量も増やして欲しかったよね。 もっと遡って会話とか読みたいぞw
前作からの「8ユニット縛り」は無くしてほしい。 囲んでも8ユニットしか動かないなんて、意味ないじゃん。
MoWはまだデモしかやってないから詳しくは知らないが 分隊システムの人数制限を取っ払うと 地形ポイント時に障害物のカバーを自動で探す機能が 困ったことになると思う 死体からアイテム拾ったとき自動で振り分ける機能も 処理が大変に
無くさなくていいから12〜15位に増やして欲しいもんだ 輸送車両に最大8人とか違和感ありまくり あとBKみたいにユニット1つクリックしても常に分隊で選択する機能があればなぁ
急だけどマルチやんね?
ソビエトの3つ目のミッションやってるけどムズいね。 途中全方位から援軍が来てあっけなくやられた。 戦車怖いww
>>55 金土で日本人マルチしてる。
IRCにいらっしゃいませ。
>>56 初期ポイントの箱から地雷を使うんだ。
ファクトリー横の小高い塀?
みたいな所いけるからそこに対戦車グレ満載歩兵とMG兵置いて
戦車無双可能。
あとは対戦車砲集中運用で俺tueeをお楽しみください。
>>57 トン
エスケープポイントまで誘導するよう指示があったんで捕虜助けて
建物占拠した後、速攻で逃げたw
次この面に挑戦する時やってみる。
このゲーム止め時がわからんね。
マルチ援軍をたのむー
ソビエトのミッションLAST STANDなんだが、ドイツの猛攻の前に 全くなす術が無いんだけど何か上手く食い止められる方法無い? 対戦車砲や機関銃の台座の被弾率を下げられれば少しはマシになりそう なんだけど、敵戦車に速攻でつぶされるんだよね。
>>61 EASYだと手持ちの76mm対戦車砲が1門だけだったのでそれ前提で話をします。
虎の子の76mmは中央道路の左側くらいに配置すれば左右両翼とも狙うことが出来ます。
なんとかそれでしのぎつつ、敵戦車を鹵獲して戦力の拡充を。
敵に狙撃手が何人もいますので、低速度でプレイして狙われたら即伏せさせるようにしないとどんどんやられます。
そして増援は塹壕の補充が主になります。
同じ方面に連続して敵が来て突破されそうになったら、卑怯ですがリロードして変えてしまう方法もあります。
しかし最強の敵は敵航空機の爆撃と機銃掃射。
見つけたときには攻撃態勢に入っていますので、神に祈るかあきらめて撃墜を狙うかしてください。
>>61 4人くらい火炎瓶沢山持たして無双がお薦め。
スナイパー・対戦車ライフル兵は積極的に前だして序盤は余裕。
3号の数が増えてきたら小出しでそこ等の兵士突撃。
死体にしばらく攻撃してるから放置。
あとは匍匐状態で塹壕にこもる。
グレとか投げ物は全員にありったけ持たしとけばある程度奮戦する。
もう駄目だと思った頃には後方の陣地戦に移行。
あとは気合と右のダム確保+できたら氷粉砕しとくと左に集中できる。
>>62-63 トン
あの状況で敵戦車鹵獲するのは相当しんどそうだね。
対戦車砲の位置調整してトライしてみるよ。
グレネード系も余裕のあるうちに歩兵に配備してみよう。
66 :
62 :2009/06/07(日) 17:38:58 ID:2QexAXEI
>>64 敵戦車の方が能力高い上に数を増やせばWAVEの合間に敵前線に突撃させることもできるし、榴弾も撃ち放題です。
そうすれば敵狙撃手の殲滅が可能です。
ただ敵後方に88mmFLAK(固定)がありますので、くれぐれも慎重に。
ドイツ面と連合国なんか短くね? ロシア面みたいなエンディングがないよね? 終わったのかな?
これってソルジャーズみたいなゲームなの?
まんま続編と考えていいかと
>>64 .65
ごめ..素で勘違いしてた..
中央の丘で篭る奴だっけ?
基本、丘に向かって突撃だから円陣防御の匍匐で丘の上に歩兵展開。(グレ、火炎瓶ありったけ)
pak40は向かって右側の岩の影に、T-34と迫撃砲は丘の防衛用に、
他の対戦車砲は左の草むら沿いに配置して近距離一斉射撃の使い捨て。
ダイレクトコントロールで砲身狙って撃ってれば最後まで残るかもしれん。
MG付きバイクの機動防御で歩兵無双。むしろバイク要らないかもしれん。
対戦車ライフルも何セットかあったと思うから適当に配置。
あとは好きな奴をダイレクトコントロールでヒッャハーでいいと思う。
ポムポム砲はちょこまかと砲身を上に向けとくと楽かもしれない。
出てくる順番さえ把握してればスローなしでもいける。
と書いててLAST STANDがわかんなくなったからcoopいってくる。
>>67 ソビエトx9
ドイツ面x5
連合面x5
ボーナス面x5で製品版のミッションは全部
エンディングのムービーファイルはソビエトだけ用意されたようだよ
マジか!Steamで安いし買おうかなと思ってたが決めたぜ
>>70 節子、それもLAST STANDやない。
丘で籠るのはThe Penal Unitや。
こんな時間だ、もう寝ないと。
>73 清太、ID惜しかったね
Gamers Gateでまた安くなってるw 2〜3週間前にセールしたばっかなのに(;´Д`)
何でそんなに安売りするんだろうね。 日本語版がもし出たらもう1本買ってもいいと思えるくらい良作。
その方が売れて結果として利益が大きくなるからだとおも 俺は最近MOWでこのシリーズ知って、 また途中なのに過去の2作品を注文しましたw
$10で売ってたんで興味を持ってデモをやったんですが操作のやり方がよくわからん。 Wikiにも詳しく書いてないしデモにチュートリアルがあるわけでもないし…
コープマップ作ってるんだけどモルヒネを持たせる方法がどうしてもわからん。help
過去の作品もやってみるというのはうれしいな
>>78 ソビエトのデモのならwikiで紹介しているソビエト面の動画がマウス操作でクリアを
しているようなので参考に見てみて
マウスのホイールが視界操作。Ctrlキーを押してる時は好きな所を狙って攻撃できるよ
>>79 マルチでプレイすると、ゲーム自体が勝手にモルヒネを用意してくれるんじゃないかな
>>78 ざっくりまとめちゃうと
ユニットをクリックした時に足元が黄色なら、一般的なシュミレーション
の様に目的地を選択してユニット移動等が行える。この時発砲許可・不許可
の設定やリロード・回復なんかも出来るし、歩兵ならば匍匐・中腰・立ち姿勢
の状態も選択可能。
倒した敵や致命的に破損していない車両は、歩兵操作時このモードでXボタンを
押すと目の形のアイコンに変化するのでクリックするとアイテムイベントリが開き
弾薬・手りゅう弾・武器等入手出来る。これが中々ハマるw
Tabキーを押すと地面に散らばった武器やヘルメットが赤で表示されるので
この状態でアイテムを拾うことも可能。
乗り物の修理も可能で、戦車とかの中に大体修理ボックスが入ってるんで
Xボタンでイベントリ開いて歩兵に持たせた後、アイコンのスパナマーク
をクリックしてその後乗り物にカーソルを合わせるとスパナマークに変わる
んでクリックすると修理を開始する。
敵の大軍のど真ん中で戦車のキャタピラが壊れて動かなくなったりも当然する。
ドライバーを一人外に出して敵の銃弾の嵐の中修理をしないといかん場合もある。
そんな場合にはダイレクトモードで主砲や副砲でカバーしたりも。
結構熱いシチュエーションだったりするw
ちなみに乗り物のコンディションが赤色の部位は修理可能、灰色は修理不可能。
ユニットを選択した時にEndボタン(Fn + End)を押すと足元が紫色に変わる。
これがダイレクトモードってやつで1ユニットを自分自身でアクションゲーム
の如く操作出来る。十字ボタンで前後左右移動、マウスで照準を合わせクリック
で発砲出来る。解除する時はまたEndボタンを押せばいい。
コレ位把握していればとりあえず困らんと思うわ。
長くなってウザいかもしれんがごめん。
回答した人達にちょっとお礼くらいしとこうな 今後質問する人がスルーされやすくなる
質問者じゃないけど皆様乙^^
84 :
67 :2009/06/11(木) 02:33:42 ID:N6tnsY3W
>>84 拝見しました。
プレイヤーの増加につながればいいなぁ。
wikiの方にはコメント欄がなかったので、何箇所か気づいた点を書いておきます。
1.11.3にして過去データが読めなくなってしまったので、記憶でしか話せず申し訳ないです。
The Flying Dutchman
電源ONは潜水艦ハッチ溶断の後じゃなかったか?
たしかドックのゲートを開ける為にやった記憶があるのだが・・・
Desert Stronghold
「『敵の送信者を破壊する』ミッション」クリアの条件はトラックではなくてジープだと思う。
On The way to Tunis
船舶攻撃には88mm砲では届かなかった。150mmを使うと思う。
Borg's Last Fight
賭けだけど、開始早々ティーガーを敵陣に突っ込ませて敵迫撃砲を踏み潰すと後々の展開が楽になります。
Arsenal
国旗掲揚前に対戦車地雷を正面道路に敷設しておくとかなり楽。
Armistice
時間はかかるけど、詰所以外の敵を気づかれずに倒しておくと、
「ネゴシエーション中の安全を確保する」前に建物の周りに地雷を敷設できます。
The Clossing
橋の袂の敵制圧の次は88mmじゃなくて150mmじゃなかったかな?
あとこの150mm制圧の際、ラングが出てきた。
86 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 04:03:40 ID:6S54AnLP
wikiを複数に分ける意味あるの?
87 :
67 :2009/06/11(木) 21:19:28 ID:N6tnsY3W
>>85 ありがとです。私も思い出しながら書いたりしてるんで
直します
でどっかで本家に統合します
>>87 製作乙です
せっかく建てたサイトなのでそのままで良いと思います
のびのびと良い攻略記事を書いてください
Modのシングルミッションの予定はありますか?
遊んでて思うが武器のショートカット削られたのと、掴むのショートカットないのは痛いな
キーの動作管理絡みのファイルがついでで見つかったら出来ないか試してみる 期待はしないでほしい
がんばれ期待してる てかシングルはショートカットがまともに使えんとスニーキング面がシビアすぎるw
>>87 攻略wikiおつ。俺も無理に
>>1 のwikiに統合する必要は無いと思うよ。
ソビエトで詰まったんで気分転換にドイツ編することにした。
マルチ組おつ 外人二人含めての8人マルチ、最高でした。
Men of War は Faces of War と比べ、グラフィックは断然良いんですよね? wikiには、Men of War は Faces of Warと同程度、または軽い動作をすると書かれていました。 これは、要求スペックもMen of War のほうが Faces of War よりも低いのでしょうか? それとも、Men of Warのほうが要求スペックが高く、 その上で、Faces of Warと比べて動作が同程度の軽さ、という意味なのでしょうか?
95 :
85 :2009/06/13(土) 22:57:05 ID:ON48rEr7
>>84 加筆修正お疲れ様です。
また余計なコメントです。^^;
Airstrip
スタート地点からまっすぐ進んで待ち伏せしていると、道路を巡回の装甲車・ヴィルベルヴィントがやって来ます。
また滑走路の土手沿いに対人地雷が敷設してあるので、歩兵が直接滑走路に向かうのは危険です。
>>94 ぶっちゃけまったく同じエンジンに同じスクリプトなのであんまりかわらないそうです
>>94 FoWはドイツキャンペーン終了、MoWはデモのみプレイで到着待ちの状態だけど
グラフィックはあんまり変わんないよ 少なくとも断然良くはない
確かMoWは元々FoWの拡張として開発スタートしたような
すでにFoWの時点で、オプション最高にすると俺にはすごいグラフィックだと思った
グラフィックがすごいというか、あらゆる意味で細かすぎる
いい意味で頭のおかしい人の作ったゲームだわ
「MoWの方が軽い」という話は、特にソースはないが
後発ということで、シナリオそのもののデザインが無茶なことをしすぎないように洗練されたとか
スクリプトやグラフィックを処理するエンジンが最適化されたとか
いろいろあっての話だと思う
公にされてる必要環境はMoWの方が若干高いけど
同じレベルのグラフィック設定で遊んだときにはMoWの方がわずかに軽い印象
FoWは普段は問題ないが物理エンジンの処理が集中すると極端にガクガクになる
カリオペの斉射とか機関車が脱線するときとか
生真面目に全部計算せずに、はしょればいいのに、そういう最適化がじゅうぶんでない印象
>>96-97 では、Faces of Warが動作すれば、
Men of Warも動くと見て大丈夫そうですね。
ありがとうございました。
ver1.02.1からver1.11.3正式リリース版にパッチあてようとしても なんか当てられない betaのほうは当てられたんだか ちなみにUK版で505gamesのやつです エラーの内容は「This update is not intended for the version of the game isntalled on your PC. Please download correct update.」 というのがでます。 途中でほかにもパッチを当てる必要があるんでしょうか?
wikiのパッチ情報を参照されたし。このゲームパッチ統一してないから混乱するよなあ・・・
攻略WIKI編集したいなぁ
マルチの解説と戦略のwikiも得意な人に作って貰いたい
このゲームはプレイヤーの数だけ戦術があるようなものだから、まとめるのも大変だ。 本格的にやろうと思ったら全体マップに進路表示とかつけたい。 だからブログも1回じゃ終わらないんだよな。 個人的には誰かのプレイをネタに語り合う形がいいんじゃないかと思う。 そういう意味でも今回のシングル攻略wikiに期待している。
104 :
99 :2009/06/15(月) 05:51:08 ID:ouwmIXla
パッチ全部試してみたらなぜかUK版買ったはずなのにチェコ版だけ成功した・・・・ なんだよ・・・・・このゲームは・・・・
99さん 次の方の為にも UK版はこのパッチと情報ください。 wikiにも載せていきましょう。
106 :
99 :2009/06/15(月) 16:48:05 ID:ouwmIXla
UKは505だと思ったら Cenegaだったでござる
>>103 前スレにあった攻略ブログは楽しく見させてもらったな
あんな感じでニコニコの対戦動画にコメントのっかってるのが見たい
>>106 うちの子はUKで505
>104,106さん 情報ありがとう。私は通販にUKとして載っているのを買いましたが パッチはCenegaでした。助かったよ。
ver1.11.3です。前レスにてコープゲームがどうのってありましたけど、 LanでもInternetでも どうやってコープゲームを始められるんですか? コープって敵がAIですよね。いろいろはやってみたんですが 分からなくて すいません。
コープはシングルのミッションを複数のプレイヤーで行うゲームです 複数のプレイヤーが参加していないとスタートを押す事ができません これで質問の内容はカバーできたかな
Men of War の安売りってもう終わっちゃったのかな?
終わっちゃった
キャタピラ破壊した時にすぐに止まらないで 惰性で弧を描くように止まるとこが好きです
じゃあ俺は、二人め以降を戦車に乗せるとき、 よじ登ってる最中に走り出せるのが好き そこらのいい加減なゲームなら、クルーが戦車によじ登る描写があったとしても 全員の乗車シークエンスが終わるまで走り出せない とかにするだろうところを、ちゃんと走り出せる 武器を構えたまま戦車から降りてきたりもしない 何をやっても違和感がない つくづくすごいゲーム
絶賛ついでに質問なんだけど、 このシリーズで唯一疑問に思うのが、 対戦車手榴弾の異常な破壊力 中戦車以下なら一撃だし、軽戦車は命中と同時に大爆発する これはゲームバランスのためにそうしてるの? それとも、実際も対戦車手榴弾ってこんなに強力だったの?
COH厨か? ソ連のRPG-43で75mmの貫通力があるんだから 現実でもゲームでも一撃で撃破するのは不思議でないな 大爆発するかは当たった場所によるだろうけど
117 :
109 :2009/06/17(水) 10:35:04 ID:4fUtS9iE
>>116 なぜそこでCOHが出てくるのかさっぱりわからんが
そんなに貫通力があったとは知らなかった
薄い上部装甲を貫通するのは全然おかしくないんだねありがとう
COHは米軍の57ミリの性能の時点でリアルもクソも無いだろJK
同じく疑問に思っていたが ググってPWM1の記事をよんだら 対戦車手榴弾がいとおしくなった
対戦車ライフルを愛して
最近は工兵よりもロケラン兵が好きです。 市街地戦で家を壊しながら突き進むのがお薦め。 暇な時は火炎放射器出して雑草を根絶やしプレイ。 たまーに敵の偵察兵が飛び出してくるw
Faces of War って、スカーミッシュ的なものがないよね? マルチできないときとか、そういうのがあるといいんだけど、 Men of War にも無いよね?
124 :
名無しさんの野望 :2009/06/18(木) 18:18:12 ID:+WEPz7yr
Modであるよ 繰り返し簡単なミッション作ってくれるDCGと購入型シングルx1のUnited Front 2つともwiki見て あとDMSの人がマルチでskirmishの名前が入ったテストマップやってるのを見かけたから 他のゲームみたいにマップにスクリプト組んで複数でスカーミッシュできるの作ってるんじゃないかと思う UF作者さんもシングルマップ一つ作り終わったらそういうの作りたいといってたような
>>124 でかでかと載ってたね。気づかんかった。
教えてくれてありがとう。
126 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 03:24:28 ID:M24HphpY
P.O.Wがクリアできない。 最後の逃げるところで大量にやってくる装甲車にやられる。 もしかしてどこかにアンチマテリアルライフルがあってそれで装甲車を倒して逃げないと駄目?
>>126 私はトラックに乗ってわき目もふらずに逃げてクリア。
仲間増えたらアレクセイ君は使わず脱出地点付近に隠しとくのが一番簡単 普通にやるならHQ制圧後、敵が集まってくる前に即逃げするといい 装甲車倒したいなら最初から舗装道路沿いに止まってる2台のトラックのうち マップ端に近い方には地雷とか対戦車ライフルとか載ってるのでそれ使うといいかも
129 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 22:57:21 ID:VFmt/TV4
>>127 >>128 HQ占領後急いで捕虜を助けた建物を通ってイベントを発生させて脱出地点に移動させてクリアできました。
すこしでも時間がかかると装甲車がやってくるみたいで難しかった。
せっかく拡張きたところで質問して申し訳ないんだけど、 普通のRTSみたいに、右クリックで移動させることって出来ないかな?
設定で右ドラッグを有効にしてたらそれなりにプレイできると思う
ソビエトキャンペーンやっと終わった シングルだけで満足しそうなボリュームだな これ終わったらsoldiers: heroes of WW2もかっちゃいそうな勢い
マルチをやるとついつい出し渋ってやられちゃいます
>>130 ついに来たか、って感じだね。
気になるのは戦場が黒海沿岸ということで、マイナー度がさらに上がった?
「もう少し売れる戦場を」と言いたいところなんだが、1Cだもんなぁ・・・
このゲーム日本軍は日本語しゃべるの?
>>136 アレMODだし、君が提供するんだ
「敵の潜水艦を発見!」
「駄目だ!」
「砲兵隊向けの標的がある!」
「大和魂をみせてやれー!」
を手始めに録音するんだ
F1F2
のんびり16人対戦を国内鯖で楽しみたい
週末は人集まるんだけどなあー平日は閑古鳥が鳴いてる・・・ ゲーム内でコミュが取れないのが原因かな?
シングルでお腹いっぱい
jap_mod と row1.97 って今どこで手に入る?
>142 jap_modはwikiから飛べるDMSのフォーラムにdownloadリンクがあります。 row1.97は今確認したらfileが削除されたっぽいですね....
skinpackいいですねー 許可がおりたのでROW1.97をwikiにupしました あと、modのテスト参加と日本プレイのニコニコ動画up thxです
唐突ですが、日本人で16人対戦しませんか!? 7/11(土)の夜10:00頃から開始する予定。 今回はチームごとでの作戦会議(簡単な役割分担みたいなもん) やVCの使用しての対戦を考えているので、 9:00頃からIRCにログインしてくれるとありがたいです。 また、当日は録画ソフトでの対戦の記録や、AARの執筆を予定しています。 集まりが悪い様であれば、外人を混ぜての16人対戦になるかも。 製品版持ってるけど、マルチしたことねぇよ! or さっき買ったけどなんで移動キー左クリなの?? という方も是非お越しください! IRC irc.tri6.net Friend系サーバー チャンネル名 #MOW
マルチのサーバーから探すと、良いサーバーと対戦相手を見つけるのが一苦労なので IRCの利用はオススメ
シングル攻略wiki、全ミッションの攻略記事できてたんですね 乙であります
149 :
67 :2009/07/12(日) 03:17:25 ID:SiuGa6A3
>>148 ようやくです。LastStandは5回くらいやり直しました。
微妙に短いコメントしかない面もありますが。
皆MODのシングルはやっていないのかい?
シングルはないなー。基本マルチオンリーす。
APCRを積んだROW2のベータが出たので やらないか
APCR実装したんだ。 HEAT実装も話しになってたんだけど、こちらはボツになったのかな?
APDSとHEATもデータ上で扱ってるけど、まだ各戦車に積み込んでないのかも
APCRめっちゃ強いなw ファイアフライのSABOTもいい感じにバランスブレイカーw まぁリアルっちゃりある
色合いがいいね。天候操作で簡単にこの色合いが出ないか試してみよう
敵の戦車とかってどうやったら鹵獲できるの?
砲塔を撃てばOK。 対戦車手榴弾だとやりやすい。
>>158 補足するとTurretDestroyがでれば
火炎瓶でも取れなくはないかもしれない
火薬に爆発したらダメだが
激しく乙です
遅くなりました マルチ用の鯖立てます できれば毎週定期的に開きたいけど
Disaster in Tunisiaで二個目のダイナマイトがなかなか見つかってくれないんだけど 根気強く待たなきゃだめなんですか?
>166 設置したら工兵の近くで待つ
DCGやってるんだけど、使えないユニットがあるのは何で? どうやったら使えるようになる?
編成画面で使いたいユニットの数が0からいっこうに増えないという事かな?
あ、そういうことです。
ユニットには希少度の設定があって、たとえば キングタイガーは2%の登場率らしい
Steamで$7.50 今ままでの割引セールで一番安いね 布教用にもう1つ買うか
セール前日に買った俺涙目
steamで買って参戦します コマンドスみたいな感じなのかな
steamでポチった。やすー。
安いな 元から安いが・・これで元取れるのか
シングルを始めてみたが、ソビエトの2番目でいきなりユニット多すぎでワロス。 普通チュートリアルも兼ねて少しずつ難しくなっていく物だと思っていたが・・・。 とりあえず適当にやってたら戦車3台とも破壊された、やり直そう。 あと操作方法に癖があるね、間違って移動してしまう。
>>175 ソ連キャンペーンの後半は隠密系が占めてる
コマンドスみたいなのを期待してもいいと思う
投げナイフで一人づつグサリってのもできる
>>178 難しかったらbackspaceで速度下げたらいいよ
躓いたらシングル攻略wiki見るといい
凄いな。 WWURTSの中でも屈指の出来なのにこの安さとは・・・
デモをプレイしてみたけど、チュートリアルらしいもの見当たらず不親切・・・ 製品版ではその辺りはどうなのかな?
洋ゲーのdemoに期待するのがそもそも問題がある。
demoはストーリー仕立てのチュートリアルになってる。
前半で遮蔽物の使い方、武器の使い方・拾い方・修理の仕方、分隊仕様の説明。
後半は戦線のプッシュアップの仕方、ダイレクトコントロールの仕様とかetc..
まぁ、適所に指示が出るだけで説明にはなってないけどもね。
demoが合わないなら買わないほうが良いかと、ずっとそんな感じでゲーム進むから。
>>178 開始地点の後ろにある箱に武器、弾薬、地雷があるからそれ使うといい。
それでもだめなら、石炭の山があるところの近くにタンクがある丘みたいなところに
MG*1と歩兵*6くらい置いとけば2箇所進入口潰せる。
丘に登ってくる敵から武器貰うのが前提だけど
あと敵の火炎放射器奪うと無双できるw
RTSにあんまり馴染みがなかったもんで・・・ でも、安売りしてるからとりあえず買って慣れてみる。thx
7ドルでこの面白さは無いわ AoE・CoHは合わなかったけどこのゲームはイケル バリバリ戦うコマンドスみたいで最高
人口増えてる? スチームで購入する場合 ソフトをダウンロードしてプレイできるんですか? パッケージとの違いを だれか教えてくだちぃ
これ窓化できない フルスクリーンの項目はなんなんだ
>>187 ぐぐってもよくわからんのです・・・
スチームってアプリをPCにインスコして
そこから起動になるのかな?
189 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 00:35:59 ID:G4AX7Ixi
僕も今スチムーで買ったよ。 7jでこの面白さは凄いね!
steamにjpコミュあるけど特に活動してないみたいだな マルチで盛り上がれそうなんだが
IRCとsteamのコミュに分かれてるのかな?
懲罰部隊ミッションの最後の丘防衛がキツイ 中戦車2両と歩兵10人・・・・丘にたどり着くまでにずいぶんと消耗してしまった いつも残り30秒ぐらいで死ぬw
>>192 やっぱりソ連はウラー突撃だよね!って固執しないなら、教会を取る前に最後の丘を取ると楽でした。
丘を見て左からぐるっと歩兵を迂回させて、対空砲もろもろ鹵獲してしまって。
でも、やっぱりあのミッションはウラー突撃だと思います。
IRCには応答は無いけど常駐してくれてる人がいます 最近は23時くらいに会話できる人が誰かしらいます MoWのマルチのシステム上、仲間で同じゲームに集まって盛り上がるには IRCや実際の友人などMoWのチャット以外で連絡がつかないと難しいです
>>185 スチムは販売・認証してるだけでゲーム自体単体で動いてる。
でパッケ・ダウソともに違いはないよ。
>>193 最初の突撃のときに初期ユニット以外にも
他の突撃してる奴が引き抜けるから取っとくとあとが楽。
引き抜くというか掴むというかそんな感じ。
ラストは余ってる歩兵全員に軽・重機関銃配布。
それでもあまる歩兵は武器をグレ・モロトフだけにして適当に配置。
武器が投げ物しかないからよく使ってくれる。
ちなみに設置されてる重機関銃は、ダイレクトコントロールで後ろに少し下げると塹壕から出せる。
どこ壊せば鹵獲できるの? いっつもぶっ壊れる
>>196 leeの鹵獲は難しいぜよ?
基本、砲塔を破壊すればok
それとキャタピラを破壊すると 乗員が修理に出たりするんで その時に出てきた兵を狙撃 これを繰り返してれば戦車の中がからっぽになりまっす
砲塔狙うと大破しちまう Last Standで完全詰んだわ
シングルスカーミッシュがしたくて、UnitedFrontを導入したいんだけど、どこからDLすればいいの? wiki見ても、他のMODとの併用版しかない。通常版でスカーミッシュして練習したい
でもそれだと、ROWを有効にしないとUF使えないのでは?
マルチプレイの最初のロード画面で不具合出て落ちるんだが、なにが悪いんだろうか 良く出るのが「exception」っていうウィンドウタイトルで「can't get back to buffer surface」という不具合 スチム経由だからバージョンも最新だと思うし、動作環境も満たしてるんだ 似たような症状例で解決策あったら、是非教えていただきたい
ROW2はクレジット問題で今一時的にDLできなくなっているようですね・・
オレはエディタでその症状がでてたよ。主に処理が間に合わない時に起きてた。 マルチでは起きた事が無いから助言できないなあ・・・ 米アマゾンでパケ版
>>201 DL後解凍したrow1.97u10/resource/map/multi内から
single mission [uf] silent townをフォルダごとコピーして
men of war/resource/map/multi内にペーストして、
通常マルチのコンバットからmapを選んで試してみて下さい
エディタみたら刺突爆雷ってあるけど、触れるとエラー落ちするんだな。 Japmodより
おまいらcreampieすきか?
これ全員死んでも終わらないんだけどLOADしてやり直せって事?
>>207 試してみましたが、CoopもどきのMAPが一つ増えただけでダメでした
Firing Modeが Fire at will → Hold fire → Return fire の順に一巡するのが地味に気になる Return→Holdの方が自然だと思うんだが
>>213 シングルで敵地潜入中、Holdfireを解除する時に「いいか、解除するけど絶対撃つなよ、絶対だぞ、見つかるからな」
って思いながら解除したらReturnfireになって、よく考えられてるじゃないかこのゲームって思ったことがある
Hold解除でatWillだとそん時に困るかも。そんなに一瞬で反応するわけじゃないけど
なるほど、 hold -> return -> fireatwill の順に並べるとむしろこの方が自然だ
>>199 3号戦車でも欲しいのか?
鹵獲するつもりなら初期の左前面攻勢以外ないと思うぞ。
砲塔じゃなくて車体できれば側面の方が確実。
そもそもあそこは戦車なんて操作してる暇はないはずだがね。
ありったけの対戦車砲を攻勢地点に集めて集中砲火が一番楽。
あとはひたすら地雷敷設してクリア。
呼び出したトラックとかに満載してる積荷ってどうやって兵士に移せばいいんでしょうか いつもイベントリから地面に投げて兵で拾ってるんだけど
ダブルクリックかウィンドウ横の「>>」「<<」マーク
ハイピンだとほとんど蹴られるな 自分で部屋作っても誰も来ないし おとなしくシングルやるしかないか
gamespyで名前変更したら接続するときまた CD-KEY入れるように表示されたけどそういうもんなの?
そういうもん。ping高いとよく出る
部屋名にJPNとかあったらいけませう!
金曜、土曜だけじゃなくても定時開戦あったらいいねぇ
steamの影響でそこそこ人集まってきてるから そのうちできるかも? 沢山人集まったら大会とかやりたい
IRCとsteamに分かれてるのをここで集めれば日本人だけでやれそうだね。 パケ版だが、steamでコミュ探すとたくさんあって解らんかった
トンクス
マルチでマップが砂漠の空港の飛行機は飛ばせないんだろうか 乗れたけど地面で動かして撃てるだけ?
>>228 Spaceで離陸できる。
空中だと左右でロール、上下でピッチアップ/ダウンできる。
そのまま相手陣地とか爆撃できるけどポイントには加算されてないっぽい。
ありがとう 乗り物ならなんでも乗れるなぁ面白い
ソ連キャンペーンのモスクワ、部隊前進させて村で防衛戦敷こうとしたら ミッション失敗になった。最初の地点に一定数残ってないといけないのか
シングルwikiのソ連、Last Standのさ * スタート位置の塹壕を前線にしないで、全歩兵たちを北上させ、野原中央のラインで戦線を作る * 戦線を作ったら基本伏せさせ、敵の攻撃を食い止める を実践しようとしたら遠くに陣取った戦車にじわじわ殺されてとても捕獲どころじゃないんだけど どうすりゃいいんだろう?あと野原中央って木立になってるところかな? しっかしこのゲームの車両は慎重に前進してくるから嫌らしい
>>233 まったく同じ状況になったから、おとなしく塹壕から迎撃しました
敵の波と波の間なら戦車鹵獲しやすかったです
このゲームの場合、何回か同じ状況(セーブデータ)から始めても都度状況が変わるのは、実際にプレイした人間ならわかるだろう。 wikiの戦術もあくまで参考、鉄板ではない。 変わらないのはフラグ立てる条件くらいのものだ。 ましてやこのステージ、ドイツ軍来襲が3方向ランダムのためかなり運に左右される。 (同じ場所に3回続けて来たらもう大騒ぎ。) 自分の状況に合わせて対処すべし。
土嚢の方向って決められないの? 変な方向にできちゃう
自分を軸にして作りたい方向にカーソルを置くとその間に土嚢ができる。 ●======○ ↑ ↑ ↑ 自分 ↑ カーソル 土嚢 図にするとこんな感じ。 ちょっと分かりにくいかもしれん。
thx なんかすごいめんどくさいなw
普通に右クリックドラッグでできね?
スペックが os:vista メモリ:4G CPU:E8400 VGA:9600GT なんですが動作は快適でしょうか? 本来はDEMOをするべきなんですが今は実家でネット環境がないので体験版ができないんです。 もしよければアドバイス下さい。
快適だよ
242 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 09:32:16 ID:Tfd76pgG
今ってセールやってたっけ? 最近2ヶ月に一回くらいセールやってるような気がするから、 次のセール待ったほうがいいんじゃない?
Athlon64 3700+ 1.5G GF 8600GT で頑張ってる俺に対する宣戦布告か
さすがにそう頻繁にセールにはならないんじゃなか・・・GGのあれが例外なだけで 来るとしたら拡張が発売されるころかもね
ニコ動に動画上げてる人と対戦したらフルボッコされたw よくあんなに前に出てこれるなとマネしてやってみたら返り討ちにあった.. 歩兵出して眺めるのが精一杯だった。
今はcohとかして遊んでるんですが内容は似てる所とかありますか? ちにみに俺はcohはユニットの大切さがいいと思ったんですが... なのでwicのようなのは合わなかったです。 このmow気になってるんですが誰かアドバイス下さい。
このゲームのユニットの大切さは半端ないよ シングルで兵士一人死ぬだけで嘆く
>>246 シングルの話であれば、
このゲームは兵士一人一人の装備を自由に変えられるから
どんどん装備を強化していくとやけに愛着が沸いてくる。
で、殺されたら即リセットの無限ループと・・・。
マルチはリアル寄りにしたCoHって感じかな。
Theatre of WarとCoHを足して2で割ったような感じ。
マルチは今の所結構繁盛してるから対戦主眼で買っても問題ない。
チマチマ作業するのが好きだとか、戦争物が好きなら十分楽しめると思う。
結構好き嫌い分かれるんじゃないかと思うからdemoやったほうがいいと思う
>>246 COHより自キャラ一人ひとりの命が重い
戦車にしても歩兵ユニットの数そろえないとまともに戦えない
(操縦手・装填手・ガンナーとか)
これ買おうかと思ってるのですがAmazonで5000円が最安ですか?
ダウンロード販売なら3000円もしないよ
>>252 今ネット無いので確認できないんですがsteamの事でしょうか?
steamもそうだけど、D2DやGGでも取り扱ってる
ダウンロード販売はカードないとできないですか?
分からないなら、使わない方が良い。 通販にしといたほうが無難。
昨日この製品を買ったのですが、ミッション2でミッション1とは比べ物にならないくらいの歩兵を操作するみたいなのですがこれはどうすればいいのでしょうか? 最初のミッションみたいに1人ずつあつかうと操作が間に合わない気が ...
>>257 せいぜい250くらいしか進んでないんだから、過去レスくらい読もうよ・・・
シングル攻略wikiさんも浮かばれないぜ・・・
RTS初めてでグループ化を知らないのか もしくはそれを装った釣りか
>>258 一度攻略wiki読んでみますね。
>>259 グループ化は知ってますが操作方法が複雑でまだうまくいかないです。
ちなみにグループ化する場合は何人一組が望ましいでしょうか?このシリーズは始めてなので要領がイマイチ掴めません。
>>260 個々のプレイスタイルによると思うので、参考程度に聞いて下さい。
侵攻戦だと遮蔽物使いながらの移動が多いので2〜4人、防衛戦だと最大の8人でグループ化することが多いかな。
侵攻方面または前衛/後衛でグループ分けしますが、車両はグループ化せず単体の方が扱いやすいと思います。
グループ化の練習ならドイツ1面がいいかと。
あとDouble+Kは効かないことが多いので、キーバインドを変更しておく方がいいと思います。
アドバイスありがとうございます。あと一つだけお伺いしたいのですが、グループ化してる時に死んだ敵ユニットを漁るため1人を選択すると、その1人がグループから外れて単独ユニットになってしまいますがこれはどうにかできないでしょうか?
ええと、そんなはずはなかったような オプションで、「普通のRTS風の操作にする」にチェック入れてない? これは入れないほうがやりやすいと思う あと分隊(グループ)の人数だけど、適当でいいんじゃない? このシリーズは普通のRTSとはまったく操作の発想が違って ダイレクトコントロールで自分で戦うのがメインだから 1人ずつ操作しようとしないで、今重要なユニットを自分が操作、 周りにいるのを自分の分隊に入れて追従させる 余った兵士はグループ化して適当にカバーを指定しとく というのをまず練習した方がいいかも 落ち着いて戦えるようになってきたら、ダイレクトでいじるユニットを適宜切り替えたり 他のグループも指揮しつつ突撃したり RTS的にミッションをクリアしようとすると、ただでさえ高い難易度が天井知らずに上がる 最初はアクションゲームとしてごり押しで戦った方が覚えやすいと思った 自分がそうしたから
>>263 普通のRTS風に操作するってオプションのどの項目なのでしょうか?
もしかしてAltenaltive selection modeでしょうか?
ああっとそうかも オンオフで試すと違いがわかると思った確か
今夜はみんなでマルチするのかい?
割れなんでマルチできねー
マルチの人最近みないな
Jap_Mod入れると文字化けするんだけど解決法ありますか?
thx ROW1.97uってのをいれても文字化け直ったからそれでいきます
セーブデータのbandageをむりやりmorphineに変更したけど アイテムは使えるようになったが蘇生ができない・・・ morphineをシングルで使用するには他にも設定が必要なのかなぁ・・・
このゲームってどうやって新しい分隊作るの?COHみたいに囲もうとしてもうまくいかないんだけどorz
morphineが使えるようになったという話は聞かないなあ
276 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 18:07:12 ID:WFFiaKfH
日本語で・・やりたい・・です・・
マルチ一向に上手くならない RTS向いてないんだな
COHを持ってない俺が
>>274 の解読に挑戦
このゲームってどうやって新しい分隊(を生産)するの?
COHみたいに(敵の生産を止めるために包囲しようと)してもうまくいかないんだけどorz
あっているか?
このゲーム最大8人・台・両まで纏めて分隊化できるよ。 それ以上は今の所無理かも・・・ これでおk?
>>279 >>280 書き方が悪かったです。すみません。
俺が言いたかったのは、例えば片方の分隊は4人いて、もう一つは1人しかいない状況で、
1人とかだとこまごまして大変だから5人一組の分隊にしたい場合どうやって同じグループ(分隊)に所属させればいいかということです。
左 ド ラ ッ グ 文句はうけつけない
そのまま囲めばいいよ。 このゲームの分隊(?)化は単純であまり厳密じゃないよー
>>282 あの、言いにくいんですが、左クリックしながらドラッグすると片方の分隊にのみ反応して2つあわせるという事ができなんですが・・
それは8人以上になってない? 人数制限で同じ分隊になれないんじゃないの?
分隊が解除できないのかな?うーん力になれそうに無いです・・・ 詳しい方がいたら助言お願いしますorz
あわせたい対象がNPCの味方というオチでは
俺も同じ症状が起こるんだが・・・ Altenaltive selection modeのチェックを外したらそうなった。 チェックを入れるとちゃんと分隊を組織できるんだが、そうすると今度は一人だけ動かしたい時困る。
289のおかげでやっと状況把握
>>274 ドラッグするときに一緒にShift
>>289 真ん中の分隊ウィンドウの人影アイコンをクリックしてやりくりしてください
こうすればよかったのか。thx!
292 :
281 :2009/08/13(木) 00:27:57 ID:YSB5jTHN
>>290 おぉ!本当にありがとうございました。助かりました。
最近始めたんだけど、ソビエトの2面で一気に武器が増えた。 武器の種類が沢山あるのは良いんだけど、一つ一つの使い方・取り扱いをゆっくり試す方法ってない?
>>294 エディタで適当な兵士だしてW→7で好きな装備に変えられる。
あとソビエトキャンペーンは全体的に難易度が高い。
ミッション2と似たような構成のやつがあと2つ3つあるからな。
なんだったら全ミッションアンロックして楽なミッション(ソビエト3面とか)
を単発でやると良いかも。
ユーザーメイドのミッション数が30近くあるけど、 好きなやつとかこれは良かったていうのある?
>>296 人と物出したのはいいけど、どうやってプレーするのかわかんない
難易度低めのキャンペーンってどの国なんですか?
>>293 説明やレビュー読む限りだと、COHじゃないかな
MOWの魅力はアクションゲームとして遊べる点と
にもかかわらず戦術級ウォーゲーム風の糞リアル感だけど
そのゲームはあまりリアリティ重視ではないようだし
確かにこのゲームは一個分隊で一個大隊殲滅できるというアホさと 跳弾や破壊などの物理演算をリアルタイムにするなどのリアルさへの追求を両立してしまったかなりの変態作だよな
戦車の8両編成組むと楔形隊形とるから面白いよ。 やくにたたないけどなw
日本軍が使えるマルチ用パッチが来たのに 今日は参加できないのが残念
殺人とか自殺がイワクつきの物件情報求む
今demoをちょろっとしたんですが、その場での方向転換はどうやるんでしょうか? あと食事角は有効なんでしょうか?
>305 右下のくるっと回っている矢印ボタン押して向けたい方向クリック。 あと食事角?傾斜角なら傾斜装甲は有効。 砲撃する時、対象に表示される。 緑:貫通可能 黄色:貫通するかしないか微妙 赤:貫通不可能 あくまでも数値上の効果予測で赤でも貫通することはあるし、 逆に緑でも弾かれることもある。
1.16.4ってなんなの?MODなのかパッチなのかさっぱりわからん
>>308 今出てるのはマルチプレイ専用の1.16.4公式パッチ。
日本軍の追加とかユニットのバランス調整とかマルチプレイに関する物だけを修正するパッチな。
もうすぐしたらシングルプレイの修正とか全てを包括した1.16.4パッチもでる。
公式なのかthx 入れてみよう
Japan使えねーw
308 :名無しさんの野望:1944/04/17(月) 12:07:23 ID:nqU5xZq4
ビルマってなんなの?牛が流されるとか破壊工作なのかさっぱりわからん
309 :名無しさんの野望:1944/04/17(月) 12:24:07 ID:3GPAEfHk
>>308 今来てるのは連合軍第14軍第4軍団のビルマ破壊工作特殊部隊。
空挺の投入とかコマンドーの破壊活動とか日本軍の補給不備を突き破綻させる特殊部隊な。
もうすぐしたら浴衣で清明荘とかの情報を得て前線でスピーカーを通じて日本軍将兵の士気を著しく下げる作戦にでる。
310 :名無しさんの野望:1944/04/17(月) 13:15:06 ID:nqU5xZq4
破壊工作なのかthx
(糧は敵に求めよ的な電文を)入れてみよう
311 :名無しさんの野望:1944/07/17(月) 15:37:22 ID:nqU5xZq4
Japan使えねーw
>>312 IDが一緒ってことあるのか?
これ俺じゃないぞw
どこのスレか教えて
314 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 20:47:07 ID:wFhlOV1B
MOWマルチに人います?
315 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 23:39:30 ID:mqzMOSxj
fire will ←? hold fire ←射撃禁止? return fire ←? これの違いを教えてください。語学にうといので…… あと、仲間の所持品の受け渡しってどうやるのでしょうか?
>>315 基本アイコンの意味が分からないようじゃ
他も全部聞く羽目になるぞ・・・・・アイコンの絵を良く見ろ
マニュアル機械翻訳するなり、ゲーム起動して実際試してみりゃいいよ
>>315 fire will 射撃開放・・・敵を発見したら即座に発砲
hold fire 射撃禁止
return fire 応戦射撃・・・敵が発砲してきたらこちらも発砲。相手が何もしなければこちらも何もしない。
受け渡しはデフォルトXキーを押した後に味方にカーソルを合わせろ。イベントリ画面が出る。
分かったか新兵?
日本がマルチの対戦で使いにくいのは確かだけど。
榴弾砲の種類が豊富だからイギリスより全体的に使えると思う。
歩兵の火炎瓶常備で隠密好きな人には嬉しいはず。エンジンなら一発で逝ける。
ニコ動の人なんか使うと凄いことになるんじゃないか。
戦車兵好きだから神風要員に使うとか言いかねないww
>>315 >317の人いう通りだが、歩兵ユニットが持つ固有の視界にも注意だ。
他の歩兵が攻撃してるのに近くの奴が撃たないのはよくあること。
壁の向こうにいる奴を永遠と撃つのも仕様だ。
勝手にそっぽ向くから視界調整も必要だよ。
>>314 毎晩500人くらい パッチの募集機能のおかげで参加しやすくなっていると思う
>>315 教官達に恵まれて良かったな
マップのマーカーってどうやって出すの?
最新のパッチってどこから当てるの?
>>322 1.13と1.16のパッチ拾って来い。
wikiがあるんだから軽く見てみたらいい。
>>321 N
>>314 私が見たなかでロビーに500前後はいたことがある。
ただ、パッチの適応がバラバラで初期のテストパッチの人とか結構いる。
平日の夜なら100人以上10鯖は最低でも埋まってるよ。
demo版で気に入って注文しました まずはシングルで練習しようと考えてるんだが、マルチに参加するならどの程度の事ができればいいのかね? 初RTSなので勝手がわからない…助言くだされ
>>325 人間相手じゃないと覚えられないことは多いので
まあ対人戦で慣れていけばいいと思うけど
とりあえず、ユニットの能力を一通り覚えて、この戦車ならこの戦車と戦えるか戦えないかなど
歩兵や車両の強さ関係は把握していただきたいね
強い戦車を無謀にも突撃させて撃破されたあげく、修理されて敵に使われるとかチーム戦では非常に迷惑だから
中戦車+砲撃でチームに貢献してみては? あと戦車の周りに歩兵をバラまけば(伏せて配置)破壊されにくくなるよー
328 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 14:17:00 ID:pY7y0KdB
314ですが回答thx demoで気に入っていたのでこれからMOW買いたいと思います。
>>325 とりあえず各国の最強戦車を作っとけばおk。
どんな局面でもチーム内で必ず必要とされるからな。
(アメリカ:T29 イギリス:A39 ソ連:IS3 ドイツ:キングティーガー)
あとは歩兵をたくさん生産してくれると味方としては有難い。
まぁぶっちゃけRTSなんて負けまくって色々覚えるもんだから、
深い事考えずに気楽にやるといいよ。途中落ちは困るけど。
wikiもあるから参考にするといい。
http://www12.atwiki.jp/mowmulti/
日本はチハが最強だな。 あのそそり立つ30mmの前面装甲。カタログスペック通りの性能だ。 ドイツのドアノッカーに正面から後部エンジンを破壊されたのは今さっきの話だがな!! あの前進するたびに軋む装甲とキャタピラの音を聴くと悲しくなるね..
エディター画面での画面移動ができません 前後左右とズームアップ・ダウンはできるのですが、回転方向の操作ができません 通常プレイ時はテンキーの7と9で回転できるのですが…… あとデモ版では敵の位置はミニマップに表示されなかったのに、 製品版では赤点で敵の位置が筒抜けになってるのですが、これでいいのでしょうか? これでは敵が隠れている意味が無いと思うのですが。(つまり簡単になってる)
スチ版パッチマダー('A`)
もうちょっとズームアウトできればな モニタの大きさで結構差が付く 17インチ涙目
>>332 俺はマウスミドルボタンで回転させてるけど・・・。
エディタ内ではテンキーは受け付けないのかもな。陣営変更のボタンと被ってるし。
参考までに、画面が固まった時はF2のClip camera positionのチェック項目を付け消しすると直ることがある。
後はMy document/My games/MoW/profiles/自分のprofile 内にある、
editor_desktopを消すか移動させると、エディター内の設定をリセットできる。
ミニマップ〜はFog of warがオフになってるからだと思われ。
デフォルトではオフになってる筈。オプションを見るんだ同志。
ソビエトミッションのThe Last Standがクリアできね〜 攻略wikiみたけど敵の進行が早すぎで止められない なんかコツある?
ping300以上の部屋しかないし自分で部屋立てたら誰も来ないし このゲーム終わってんなw
IRCに捨てネームでもいいから来い
339 :
332 :2009/08/20(木) 21:17:20 ID:iXCQi7Jd
>>335 ご意見どうもでした。
不便だけど視点変更ボタンをポチポチ押してなんとか作成してみます。
>>337 8v8の鯖たまに作って遊んでるが
来るのはβの頃からの馴染みある外人とロシア人くらいだけだがな。
あとは自分のPC性能と海外との時間差次第。
ping悪くてもパフォーマンスよければ軽くゲームはできる。
Steam版って最新パッチとマルチ互換性無いよね?
互換性無い 最新入れればできる
>>341 最新パッチはマルチの修正だからありません。
100ゲームやってもまだスコア最下位でいつも自チームが負ける RTS向いてねーんだな俺w
個人が優秀でもチームが負けたりするし、自分が最下位でもチームがかったりする。 まぁ、楽しめれば良いんじゃない? 友人とスカイプでワイワイ話しながらゲームやってる者の戯言だけど・・・
今朝UK版が届いて、wikiから1.16.4を落としたんだが、起動したら何故か1.11.4と左下に… 何故だろうか?
申し訳ない wikiトップに出てたのね orz
エディターで凝ったマップ作りたいのにイマイチ要領がわからん エディター内でプレイすると、いくら撃っても弾薬が減らないはなぜだ?
エディターで遊びたい人が集まって楽しく学べる意見交換所が欲しい
エディタ内のユニットの所属が「AI」になってると弾無限。 「user」だと弾制限あり。 だと思う・・・
>>349 >>351 IRCに来るんだ。
色々情報交換できるし、エディットにちょっぴり詳しい人(自称)が常駐してるよ。
兵士に斧(axe)持たせてみたら、ライフルの弾丸が無くなった直後投げつけてきた 怖ぇ〜〜
>>355 ちゃんと外れる。
それどころか部位破壊に関しては戦車なら、
履帯・車体・砲塔・砲身・エンジン 全部実際に壊れるし、ダメージエフェクトもある。
まじですか、、、ありがとうございます。 購入します。
ちゃんと貫通したところに穴があるのが変態すぎるよなこのゲーム
>>355 ニコ動に高画質で上げてる人いるから見てこい。
パッチ当ててみて思ったんだけど 4.patをunkとかにリネームしてmowmp起動で1113 4.patに戻してoutfrontmp起動で1164とかでゲームできるのかな?
できたわthx
pc game review読んでそんなにシングル面白いか?と思ってやってみたら ソビエト2面が相当面白かった
今日はマルチ日本人多いかな?
22:00前後スタートで7名待機中 IRC導入してない人ならサーバー探すのちょっと大変だと思うけども
マルチやってみたが いつもうまい奴らが固まっててレイプゲーw クランタグが固まってるとかRTSじゃ普通なの?
海外遠征したらとく見るぞ。クランは連携が上手い まあ高pingという悪影響もあるねー
>>364 そこの管理人はゲームの面白さを分かってらっしゃる
まぁ、あとはアフィリエイト無しで完全に趣味でやってるってのがいいな。
迫撃砲ってぜんぜん当たらんね 現実でもあんな感じなのかな
あんなもんさ。 ちなみにマルチだと威力アップしてるから命中率以上の効果を発揮する 以外と侮れないよ
あれは殺すというよりも面制圧用 山の裏などにおいとけばそれだけで攻略目標になる
歩兵オンリーでやると迫撃砲やばい その分コストはバカ高いけど 前半に作った防御陣地が壊滅する、ユニット固めて置いてたりしたら悲しいことに
なんでもそうだけで使い方次第だよ ニコニコ動画の人みたいになんでも使えばよろしw あの人は使うというか貧乏症なんだろう
本編よりエディターの方にハマってる者ですが、下記の質問がわかる方みえませんでしょうか。 1 作成したミッションファイルの配布方法。(MOWフォルダ内にそれらしいファイルが見当たりません) 2 F2キーを押してclipモードにした際に表示される外周の色のついた線(黄・青・緑・紫)の意味。 3 歩兵や車両を設定した範囲内でランダムに移動させる方法。(ウェイポイントを使わないで完全にランダムに) 4 ウェイポイントのコーンの周囲に表示される緑色の範囲の意味。 よろしくお願いします。
@ エディタでマップ作ると「map」ファイルができる。多分、その中にあるハズ。(自分で付けたmap名のファイルがあるハズ) A 正確な色と各種の意味は解らないけど「通行不可」「カメラも進入不可」とかの区分だったと思う。ここら辺は前作FOWの日本wikiに詳しく書いてあると思う。 B これはワカンネ C 前作だと範囲を広くするとwaypoint設置したさい、車両の通行ががスムーズになったような気がする。干渉すると駄目みたい。 こんな感じ。後は詳しい人を待ってくれい。
1はmen of war/resource/mapかmen of war/resource/resource/mapの中に 自分の付けた名前のフォルダが出来てないかな 配布は他のシングルmodの構造を見て同じようにmodにしてあるとgood プライベートライアンのキャンペーンやオマハをファイルのみでアップした人達が いるけどmodになってないのでみんな手軽に楽しめる感じではなかったから
379 :
376 :2009/08/27(木) 00:16:51 ID:mbXyZIOD
>>377 >>378 有益なご意見ありがとうございました。
Face of warの方は知らなかったので、さっそく見てきました。
ほんと、このエディターの機能とオブジェクトに豊富さはすごいですね。
理解が深まるにつれてそれに圧倒されてしまいます。
>>376 1 きちんとミッション欄に表示させるにはいろいろ作業が必要。まぁ公開されてるユーザーミッションの構造をそのままパクるのが
一番手っ取り早いと思う。
2 黄色:フォグの範囲。マップ端が白くなるアレ。表示されるマップの形もコレで決まる。
青:カメラの移動可能範囲
緑:黄色に追従する。コレもフォグの範囲
紫:効果は良く分からんけどとりあえずマップ全体を囲めてればおk
3 zone内をランダムにってのは恐らく無理。randコマンドを使えばそれっぽくなるけど・・・。詳しくはMoWのwikiに書いといた。
4 ユニットが緑の円に接触すると次のウェイポイントに向かう。その効果範囲。
他にも色々効果があるかも。
面白そうだったから購入して実際面白かったんだけども 弾薬システムいらなくね いちいち何十っている歩兵の管理めんどくさ過ぎる せめてグループで共有とかにしてくれたらいいんだけど
弾薬システムがないとアイテム集めや補給の楽しみが減る でもやればエディターやmodで弾薬システムはoffにできる そしてせめてグループで共有とかにはなっている
グループ全員で弾薬箱の弾をMG,ライフル、SMG問わずに全部左矢印で接収すると MGの人が自分のMGの弾打ち切ってもほかの分隊員のを使える。
このシリーズは、いい意味で悪いゲームなのがいいんだと思う アクションRTSのはずなのに本格軍事FPS並みにひたすらマニアックで、 無駄としか思えないことにやたら凝ってて、 面倒くさい作業がたくさんあって、やたら難しい そこが最高
俺は弾薬システムがあってイイと思ってる。 戦闘が長期化して弾薬が残り少なくなってきた時の焦燥感がたまらない。 兵士にその貴重な弾薬を分配することを考えるのも楽しみのひとつ。 特に、映画「プライベート・ライアン」の有名なセリフ、 『アパム、弾薬持ってこーーいっ!』――が、脳内で絶叫できるから。
AIに任せるとドンドン弾を消費するからそこら辺を考えながら兵隊を動かすと面白いよ。 要は物の考えようだね。
敵 敵 敵 ==== ======= ○ ○ ○ ←弾がそろそろ無くなる兵士 ↑ ↓ ──┐ ====== ↓ ──┘ ○ ←弾が豊富な兵士 ↓ ○ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ [弾薬箱] ○. ↑ ↓ ○ ○ ←弾がない奴ら こんな感じにすると効率がいい
図解は和んで良いな
あのー、ソ連ミッション2をかれこれ2週間くらいやってる女子高生なんですが、 どうやったら最後のドイツ軍の猛攻を防げますかね。 95%くらいまでは行くんですが、戦車と歩兵がアホみたいに雪崩込んできちゃうんですよ。 先日家に帰ってきた兄に勧められてハマってしまいました。兄もクリアできないようで悶えてます。
イっても許してくれないなんて卑猥なドイツ軍だな
jkだろうが容赦ないNKVDが
>>389 の悩みを後方支援↓
あ、すいません兄です。うちの馬鹿がお騒がせしました。 ゲームは自力でクリアするからこそ面白いという理念が理解できない奴にはこのゲームを遊ばせません。 妹からは取り上げます。失礼しました。
あのミッション何も弄らないで早送りしてたらクリア出来ちゃった
Face of War もクリアしてないのに 買っちまった…。 Soldiers以来、後で入手困難になるとの強迫観念が。 Steamだからそんな事ないと思っていても、つい。
ようこそ
>>394 IRCに来るんだ。
国内の快適なサーバーが君を待っている..
デモ版で興味を持って購入したんだけど マルチプレイのほうが面白いね 日本軍が意外とやれる子でビックリ
火炎瓶標準装備の武士がたくさん居るからね
マルチでロード画面(playerready)で進まなくなったらみんなどうしてる? やっぱ強制終了しかないのかな
そうなった事はない PCのメモリ容量は幾らあるの?
マルチでプレイヤーblockしたらどうなるんですか?
雰囲気がいいなぁ・・・
物珍しさか外鯖でも日本が人気なのね
対戦動画Jニコニコに上がってたぞ
みんなFPSどんぐらいでてる? 25しか出ないぞw
俺も古いPCだからそんぐらい
チリとジャクソンがやたら硬いと感じるけど気のせいかな
>>401 わかる人はいないと思うので試してどうなるかやってみてくれ
わかったら情報提供をお願い
申し訳ないですが、またまたエディターに関する質問です。 1 文字入力で「_」(アンダーバー)はどのようにすれば入力できますか? なんかいつもと違うのですが。 2 パッチあてても、エディターで日本軍は使えませんか? 3 「acter_recon」のコマンドが動作しません。(ウェイポイントやトリガーに設定しても何もしないのですが) 4 一人の兵士だけ携行品を変えれませんか?(ある一人の兵士を設定すると同種の兵士全員が変わってしまいます) 5 ベースのマップの一部を削るにはどうすればいいですか?(ソ連の一面のような正方形じゃないマップ) よろしくお願いします。
1について 別窓でブラウザでもtxtでも良いので開いて、_を入力してctrl+c エディターに戻ってアンダーバーを置きたいところにctrl+v または製作時には英語キーボードを使えば良いのかもしれません 2について パッチを当てれば追加される4.patの中に日本の車両データが入っているので使用できると思います。 ただしゲーム上ではできても、エディター上では再現されない動作というのがいくつかあります。 ss-dの炎がエディター上では確認できないかもしれません
4 f3モードでその兵士を選び、ctrl+iでインベントリを開いて調整しています breed editorから兵種自体を変更しているので、全員変わっているのではないでしょうか
5 f2モード>landモード>polygonsボタン>右ドラッグでポリゴンを消す ではどうでしょうか 3については、知識のある方がスレに来てくれる事を祈ります
415 :
411 :2009/09/02(水) 19:49:17 ID:CVZvRUEl
>>412 さん、回答どうもありがとうございました。
特に4の方法は聞かなければ絶対わからなかったと思うので、たいへんありがたいです。
>>409 チリはニコ動の人がアウトレンジからチリ無双してたなー。
4号*3とヤクト*1喰ってて吹いたw
でも、あれ全部突っ込んできたらチリは詰んでたはず。
和製ティーガーって位置づけなんでしょ 75mmが88mmに変更されてるし・・・強すぎ
開発陣A:和製ティーガーですが、チトとほぼ同スペックなんですがどうしましょう 開発陣B:チリ?確か88ミリ砲案があると聞いたからそれでいこう 開発陣A:でもその88ミリは88ミリでもkwk36はおろか元の五式戦車砲にさえ劣るとの話ですが 開発陣C:どうせifなんだし細かいこと気にしないでティーガーIと同スペックにしちゃいます つまり何が言いたいかというとホリ2がやばい 最大装甲厚180?どこの国の戦車だ
最近は活気があるねえこのスレ
これからがんばって一日一レスするようにしてみるわ
資金残してたはずなのに、終盤になるとなぜか資金がなくなってるのはなんで?
最近このゲーム始めたんだけど、バズーカとか持ってる歩兵に車両が接近してきた際に左クリックで攻撃命令出すとなぜか接近していって対戦車手榴弾つかっちゃうんだけどこれはなぜ? 普通にバズーカで攻撃して欲しいんだけど・・・
あるある。対戦車手榴弾持たせて敵戦車に接近、クリックしたら わざわざ火炎瓶に持ち替えて・・・そのスキにやられるorz 対戦車装備は一種類に統一した方がいいのかもしれない
持ってたのしまってまた出して位置を微妙に調整してポイッ しかし外れて死ぬ
発砲すると見つかりやすいそうなので、火炎瓶>ATグレ>ロケットランチャーの順で 製作側が優先設定をしているのかも。そういう時はATグレとロケランのアイコンを 使ってみるのはどうだろう。それでも不安ならダイレクトモードで。
ATライフルならしょうがないかと思うが バズーカのあの軌道は弱気すぎる
バズーカって命中しても一撃で破壊できないよね 現実でもそうだったのかな 意外と使えるのがATライフル 歩兵を狙撃して当たれば即死か瀕死 まあ当然かもしれんが
ATライフルでキャタピラ破壊おいしいです 正直最強
ユニットの譲渡ってどうやるの?
431 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 19:52:57 ID:WVewjFRK
>>427 側面や後方からなら1発だったらしい。
しかし朝鮮戦争でT-34相手に通用しなかったからその影響があるのかもしれない。
このゲームでも入射角度は関係あるのかな。たぶん。
あったはずだよ
ショットトラップが有効だとマルチwikiに書いてあったな
パンターは砲等前面の下部を75mmで撃つと上面装甲貫通できるよ。 ラッチェバム強ぇ・・・
ソ連2つ目のミッションで、列車を下にして見たマップの左下の障害物で閉鎖された建物に入ったら ドイツ兵がコサックダンスを踊るムービーが始まってしまい心の整理がつかない
437 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 00:09:29 ID:dT3ilQGw
>>436 マジでコサックダンスがはじまったw
これ、どういう状況なんだ?
ネーベルウェルファーやるよっていう隠し要素なのか・・・?
フンメルさん初めて使ったけど射程あんなに長いのね 精度もあまり落ちないので中マップだとまさに鬼
マルチで 「auaauueiiau」 何言ってんのこの人 頭おかしい人なの?
>>441 ロシア語で、
右翼より半包囲して敵主攻を防げ、って意味だね。
ロシア語知らんけど。
敵の野砲をフンメルさんで退治よろしくな
ゲームプレイしてる時間より、pingがいい部屋探してる時間の方が長い 今日も部屋が見つからずPCシャットダウン
俺もだw
和鯖と低めのping鯖探しの最近のパターン 日本人3,4人が身内で集まって週に2回程度夜にやっているのが2組 IRCに週末5〜8人集まって日本人同士、または外人さんもいれて16人対戦 どのみちマルチの画面上のみでそれらの鯖にタイミングよく入るのはむずかしい 以前は建てられていたpingが100番台のロシアやアジア鯖もなかなか見つからない そして就寝
週末以外の平日も日本人とやりたいけど、IRC・スチームと分散してるのが現状。 ここに書き込んでも埋まる可能性あるし・・・難しいなあ
スチ版はver1.13。募集されても行けないのが歯痒い
スチ版もパッチ当てることできるよ インストールされたフォルダ(ドライブ直下にできる)の中身を steamapps\common\men of warの中に入れる あとは通常版と一緒
外人ポコポコ抜けてすぐ人数が減るからFPSみたいに途中で他の人が入れたらいいのにね。 もともと日本人プレイヤー少ないのに・・・
回線落ちはともかく、萎え落ちはやめてほしいよね
MEN OF WAR注文したぜ。 明日届く。 こんな僕でも、マルチに混ぜてくれますか?
どうぞー。wiki見てパッチ当ててね。週末お会いすることを楽しみにしております。
一緒に遊べるのを待ってます。よろしくどうぞー
>452 金曜土曜はニコ動の人達とMOD職人さんがいるからIRCに来るといい 鯖出してくれるし、見てても参考になっていいよ
ギアチェンジとかってあります? たまに物凄く速い戦車を見るので
>456 ギアチェンジというか....移動位置へのシングル・ダブルクリックで 速度半分か全速かを変えられますね。たしか
おーそうなのですか、今度試してみます ありがとうございました
ポートの高台でハルダウン無双いがいといけるな
人が多いゴールデンタイムに限ってどの鯖もping300越えw 今日も静かにPCシャットダウン
Men of Warはいわゆる超重戦車が揃ってますが 有名なマウスが無いのはゲームバランスの問題なんだろうか
>460 IRCの人たちは普通に鯖立ててやってるぞ
マウスはmodでありますよ。 今日はIRCで参加者を集めてましたよ。 明日会えるといいですね。
マウスとかE100だったかは若干モデルサイズが小さいという話です
ポルシェ砲等のあごを正面から撃つとショットトラップで一撃で破壊できるところがあるね 横から撃つとカココココンと跳弾10回くらい繰り返して反対にぬけていく角度もある
エディターでマップを編集→配置していたオブジェクトを知らないうちにまとめて引っ掛けて移動してしまう→ 手作業で修正が面倒なので履歴を呼び出す→履歴を撒き戻しと順送りを繰り返すうちにシステムダウン→ 今日は一度もデータセーブをしていない事にいまさら気付く→寝る
外鯖にて Player1:次のパッチでイタリアが追加されるらしいよ Player2:イタリアって重戦車あったか? Player3:日本軍の戦車がダンボールならイタリアはペーパーだな 海外でも似たような認識なんだなあと イタリア追加される情報は信じてよいのかな すごい楽しみなんだけど
イタリア軍って何を出すんだ?パスタか?
ジローラモとか
イタリア軍の情報みつからないなあ panzer-modか製作中のイタリア兵スキンと銃器セットの事ではないだろうか
>>421 ユニット購入がpaybackモードの鯖で遊んだんじゃないか?
ソ連ミッションの2番目って何あれ 難易度ハードでクリア出来ん。 頼りのT34が最後の方でガス欠してしまうよ。 ガソリンって何処かで調達出来るのかな? 99%でミッション失敗すると心が折れる。
>>473 有り難うございます。
ここのミッション皆さん苦労している見たいですね。
もうちょっと地雷の設置の仕方を考えて見ます。
>>474 守ろうとするから押される。
モロトフカクテルを使うんだ同志。
全部じゃなくて4箇所から敵かせ来るんだから、
地雷で2箇所封鎖して、あとはダイレクトで余裕。
そもそも戦車の燃料がなくなるほど動かないし、
そこらのトラックからでも補充すればいい。
あと、ロケラン取れよ。
476 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 17:35:23 ID:FkrW9EEc
コレとCOHってゲームとしてどっちがデキがいい? あと爽快感はどっちが上? この二つで迷ってるんで、質問させて頂きます。
477 :
476 :2009/09/21(月) 17:38:06 ID:FkrW9EEc
追記 あと、日本語版ってありますか? 英語分からなくてもクリア出来るなら英語版でも構わないんですが。
Demoやってみるのが一番だと思うが
CoHとMoW持ってる物としての意見。 爽快感によるけど、アクションゲーム要素はCoHのほうが上かな。 映画みたいな爽快感はCoHかな?(ランボー=CoH、バンドオブブラザーズ=MoW) 一度両方の体験版をやってみることを強く勧める。 MoWはリアルさが結構あるのでCoHみたいにMGなんかで炎上しかけのティーガーを撃破できない。 操作等はCoHのユニット操作よりかなり細かく操作できる。 マルチ人口はCoHのほうが上かな?日本人は週末に集まってプレーしてる人と単独で外人鯖にはいってやってる人がいる、。 英語は難しくないかと。シングル攻略解説はwikiや個人のサイトでも画像つきで解説があるよ。 兵士個人の装備を弄ったり、擱座した戦車を鹵獲・修理等の細々とした作業も出来て、車両がHP制では無く装甲の在り難さが実感できるゲーム。 CoHみたいな部隊壊滅になりそうになると高速移動できる緊急離脱はできない。
>>476 , 479
本当にCOHをプレイした事ある??
MGのTankへの貫通率0%だから絶対にMGではTigerを撃破できない。
爽快感については同意だけど、ランボーというのは例えが間違えてる。
空挺コマンドーで敵の防御地点の背後にグライダーで降下して、
敵の迫撃砲や対戦車砲クルーを殲滅みたいな事はできるけど。
マルチ人口はCoHだと同時接続人数で4000人〜11000人で、
MoWとCoHだと比較にならないくらい人口差がある。
シミュレーションゲームのようにリアル性を求めるならMoWがオススメ。
映画のような爽快感や迫力、ゲーム性を求めるなら、CoHがオススメ。
COHはよりゲームゲームしてるよ、歩兵が戦車の機銃掃射受けて無傷だったりするし MOWはよりストラジテック、兵隊はゴミのように死んで行く 最近ようやく戦線構築して攻めてくる敵の阻止はできる様になったけど 敵陣を切り崩すことがいまだにできない。 どうやって歩兵浸透させてるのか教えて欲しい。
ごめんね。GPUについたCoHを少し齧ったぐらいだから嘘を書いてたわ。 ドイツ重戦車を破壊できるのって連合軍だと何だろう? 一度スチュアートかシャーマンで前面装甲打たれて破壊された記憶があるんだが。 CoHってHP制だから、どの対戦兵器でも戦車にダメージを与える事ができるだっけ? あとCoHは各軍で変わった生産基地を設置して戦う形式。 修理も工兵か何かが車両の近くに行って溶接作業みたいなことをやる。
483 :
476 :2009/09/21(月) 19:54:27 ID:FkrW9EEc
ありがとうござます。 映画みたいなゲーム(?)がやりたいんで、COH買うことにします。
>>481 Officerで敵部隊確認
↓
榴弾砲で敵部隊の掃射開始、戦車がいたら周りの随伴歩兵を榴弾砲で片付ける。
↓
支援車両(装甲の厚い戦車とか)を軸にしつつ歩兵を匍匐前進で前進させる。
戦車が居たら歩兵の肉薄攻撃で片付ける。
↓
浸透させた歩兵で橋頭堡を確保する。
↓
最初に戻る。
このサイクルでだいたい何とかなる。相手が二人以上で戦線を守ってると厳しいが。
要は歩兵さえ潰せれば突破はそんなに難しくない。
オススメユニットは機関砲と迫撃砲。これらがあると効率よく敵歩兵を排除できる。
COHはちょっと笑ってしまうくらい短い射程距離が長くやってると不満点 HP制の戦車戦もウンコだな、砲弾弾いてもダメージ食らうし もっとも貫通した時の9分の1くらいのダメージだが
5mくらいの距離で延々と撃ちあう歩兵 ファンタジー色が強い スレを覗いて 以上の理由でCOHは見送った
>>484 なんという戦闘教本、これで頼れる前線指揮官になれそうです。
そんな事言ったらAOE3とか 当時のマスケット銃で、命中率は100% 大砲の砲弾が何発直撃しようとちょっとHPが減るだけの騎兵とか 二人乗りのカヌーに、大砲や騎兵隊を何十体も載せて海を渡ったり 日本の侍は数回の回し蹴りで要塞を粉々に破壊して 先住民の長は1騎で西洋の大砲10問を一突きの槍で同時に破壊するんだぞ
拡張楽しみだ しかしこのゲーム全然飽きないな 一体どういうことなのだ
俺もCOHとMOWどちらを買おうか悩んだ末 某動画サイトにて変態兵器群を見せられMOWを買ってしまったクチです
MOWはドキュメンタリー番組で、COHは映画って感じだな
MOWはRO:Oで、COHはDOD:S
映画的と言うならDOD:SというよりMOHAAやCOD1とかだろ
シングルの話だけどMOHAAはプライベートライアンが監修?してて同じ場面があるし
CODはスターリングラード(ヴァシリの方)と同じシーンが出る、どちらも映画みてからやると鳥肌物
他の面に関しては
>>493 に同意
RO:Oはガチ故に人数が少ない点とかMOWに似てる、これもロシア産だっけ?
IL2にしろロシア産の戦争物はクオリティーが高すぎる
プライベートライアンの音声抜いて使ってるキャンペーンデータあったな この中にライアンいないかーのシーンを戦闘無しのミッションでやってて マニアックだなと思った
COHはゲーム的に洗練されていて よく出来ているゲームだよ MOWは野卑な感じでいろいろ問題あるけど 楽しさが野太い感じ 古きよき昔のPCゲーム coopが出来るってのが個人的に最高です 4人でマイクありでcoopするとものすごく楽しい
>COHはゲーム的に洗練されていて >よく出来ているゲームだよ だね。ただ洗練され過ぎてて、序盤のユニット操作で戦局がおおきく傾きそうなイメージがある。 ラッシュとかもありそうだし・・・
確かにCoHの強みは旧来のRTSの文法に沿ったゲームシステムだね MoWも装甲の貫通判定や跳弾や瓦礫によるダメージ表現などは素晴らしいし、新機軸としては頑張ってるとは思うが 各種アナウンス、ユニットのまとめ方と操作方法、ゲーム画面の見易さでは一歩劣る感が否めないな 近代戦で10mも離れずに撃ち合う戦闘なんてという意見も分かるがRTS的な2D表示ではあれが限界だと思うよ 個人的にはダイレクトコントロールを導入するならFPS視点が欲しかったんだが そこまでやるならARMA2やれって言われそうだしなあ
やっぱりリアリティとプレイし易さは両立しないのかね coh→mowとやったけどカーソルの移動とかユニット選択とかでやっぱりストレス を感じる。 coh自体relic製のrtsの中で群を抜いて操作しやすいしね(dow、dow2とかに比べて)
キャタピラの壊れた戦車に敵歩兵がワラワラ寄ってきて何もしないでグルグル しらけたわ
戦車の周りに歩兵を近づけてしまうくらいのなれていない人へのハンデなんだぜ エディタで敵に対戦車兵器を持たせてやれば望みはすぐ叶うよ
本物の戦争は塹壕で敵兵との睨めっこ これが数日〜数週間も続く 操作の99%が敵を眺めてるだけ リアリティーを極限まで求めればこれがメインプレーになると思う 映画はダイジェストで数百日の戦争のハイライト部分だけを切り貼りした感じ それをさらに短縮して、地形を縮小、射程を縮小、1プレイを1時間以内に収まるように したのが、CoHってところか 戦況が数分ごとに変化するから、爽快感があるし、終わってみてもすごい激戦だったと感じる どっちがWW2を再現できてるかといえば断然MoWだけど、 どっちがゲームとして面白いかといえばCoHと言わざるを得ない MoWはリアル寄りなのを、もう少しゲーム性を重視路線にしてもいいかなと思う
マルチでロード完了して ready to playのチェックがいつまでも付かなくて 結局クライアント強制終了 これが4回に一回ぐらいあるんだよね やっぱりスペックの問題なんだろうか athron64x2 5000+ メモリ2G 7900GS
highpingだとなりやすい
思ったんだが、ライフゲームみたく全体マップ表示のみで HQから菌糸みたいに塹壕を伸ばし合ってぶつかった所で戦闘するゲームって何かあったっけ? 操作が砲撃指示と到達目的地の指定とリソース割り当てのみになりそうなやつ
ライフゲームって40年も前に出来てたのか 面白い話だな 自分のAIが構造物を自由に作って、プレイヤーはその進出の手伝いをしながら眺めるというのなら 昔ポピュラスというゲームがあったけど、そういうタイプのWW2版のRTSを探してるということ?
>>507 方向性としてはポピュラスかもしれない
もうちょっと現実的な戦術が取りたいと言うのはあるが
記憶にある限り塹壕戦をシムってるRTSは見たことが無いから聞いてみただけ
スレ違いだから以上w
panzermodのように地形設置アクションを塹壕に変更すれば塹壕戦楽しめるかも シングルでやるなら、ミッションにAIが塹壕を設置する場所を選択させるスクリプトを 根気よく組めばいけそうだけど、そんな腕があったら今頃楽にスカーミッシュできてるよね
>>476 いろいろレス付いてるけど、俺自身は、MOWとCOHは
ジャンル自体が違うと思う
COHは、コマンド&コンカー以来のRTSという枠の中で
ウォーゲームの影響を軽く受けつつバンドオブブラザースを再現したもの
MOWは、視点と操作の一部はRTSだが、
ゲーム内容はH&D2的なリアリティ重視の分隊アクション
FOW、MOWと来てだいぶRTSらしい体裁を整えてきたが、
出発点のSoldiersは、ほぼ完全にアクションゲームだったしね
どっちも傑出してよく出来てるゲームだし、違った爽快感がある
うぜえ消えろ
え何?
相手しちゃ駄目。
えなり?
他ゲーの話をいつまでも持ち出すバカがいるからうざいんだよ
何でそんなにイライラしてるか解らん。何故IDまで変えてそれを主張したいのか解らん。
スレに自分が一番ウザいのに消えないバカがいると聞いて つーかどこから見てもお前が言うなだろjk それとも学校に通えない程のバカなのか? うっとうしい ちょいちょい聞いてもいないレスつけるバカはほっといて カンパニーとの比較でもいいからみんなで楽しいゲームの話に戻ろうぜ
もうちょっとちゃんと読める縦読み作ろうぜCOH厨ちゃんよ
荒れるほど人が増えたのか・・・
変なのが前スレから住み着いてるだけ 早く出て行けばいいのに
このゲームって日本じゃあまり売れてない感じがするけど、 ロシアや他の国ではかなりのヒット作なのかな 作り込みの凄さからそうでないと製作陣の苦労が報われないと思う
拡張版に期待
そもそもRTSの人口を考えてくれ。 RTSのムチューゲーがどんだけあると思ってるんだ。 お前達も色んなのやってるだろw
やってるなw
歴史物(古代、中世)、SF、ファンタジー、WW2、現代戦 いろいろやったけど、WW2物が自分に一番ぴったりだった 最近はMoWとCoHの2つをやってる
そもそも洋ゲーのプログラマーの人達は好きだからやってる。 日本のプログラマーは会社の仕事だからやってる。 すでに越えられない壁があって話にならない。 海外のプログラマーとかクリエイターとかなんでもそうだけど仕事を選べる。 日本じゃそんなの通用しない。 日本は量はあるけど質がないって言われるゆえん。 例外は18禁とアニメはくらい。
売れてないながらも発売から半年も経てば日本人同士でワイワイ言いながら 16人対戦が楽しめるかと期待したがそんな事はなかった 連携プレイがうまくいったとか、あっちの敵の投入戦力がやばかったとか 一試合終わったあとIRCで話するのが少人数でも楽しかったから期待してたのにな
ニコ動に宣伝動画でも上げてみたらどうかな マイナー洋ゲーでも結構作りのいい紹介動画とか多いし Civ4や太閤立志伝4みたいにヒットすれば爆発的に日本人増えると思うよ
まず日本語版じゃないと無理だろうね〜。
いつもこの手の動画は字幕が気持ち悪い
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
japは広いマップだと兵器の射程が短すぎて圧倒的に不利だな
steam版なんだけど、久し振りにマルチやろうと思ったら、みんなバージョンが違うんだが・・・・ steam版のアップデートはいつくるんだYO
Steamでベータパッチ配布するわけにはいかないからな
wikiにパッチの入れ方書いてあるよ フォルダ上書きするだけだから簡単。exeも別だから安心 ついでにsteamの認証も無くなる パッチ入れたけど結局一回もマルチしてねえ・・・orz
thx
週末なら人居るからマルチできるかもね
ドイツ空挺デモやった他の人はキリル語が文字化けしないでちゃんと表示されてたかな? そうならexeの中でシステムフォントを指定しているアドレスを日本語使うように改造すれば 表示できるのではないかと思うんだけど知識がないから難しいね
ゴールデンタイムなのに鯖がping300オーバーしかないってどういうこと?w
一つ50以下があったが、mod鯖っていう・・・・
BTRHにニーモーターあったぞ
探しに行ったけどもうなかった。使ってたのはなんていうmod?
DCG入れたんだが、ミニMAPに敵兵表示の赤点が表示されないんだけどデフォ? あと、指示しないと射撃してくれなかったりする
日本軍はNo artillely設定なのに迫撃砲あるのはなんで? これ反則だろw
MAPアイコンはアドオンのせいだった・・・・MODリストから外したら普通に表示された。全視界で興ざめだが・・・・ てか、DCGのAIがアホ過ぎて微妙だ。歩兵は隊列組んでこっちに突っ込んでくるだけだし・・・・野砲1門ですべて片が付く
MoWの軽さはAIの簡素さから来てるところもあるだろうね
コンバットモードだと戦闘より陣地構築の方が面白いと感じてしまうようになった
高pingだとキックされ、hostしたら1時間以上待っても誰も来ない いつになったら俺はマルチできるんだ
300以上は蹴られるから悔しいよね COHは400まで寛容なのに・・・
ヨーロッパ(英、独、仏とか)あたりがPing300-400で、 プレイ時間も日本人と結構重なるし理想の相手のはずなんだけど COHはPing400までは全くラグは感じないからな 600でも蹴られる事は滅多に無いのに
Mowはルームに入って自分だけping300以上で、蹴られるんじゃないかとビクビクするゲーム。
呼 ば れ る 名 前 ・ ・ ・ 謎 の キ リ ル 文 字
>>545 fog無し無双を卒業すればちょうどよいバランスで遊べるんじゃないの
「英語でおk?」 でおkで十分
またキックされた 外人氏ね
>>557 データを見ると、最後に生成されたマップの地形データをロードする仕組みになっているようだ
なのでそのアフリカキャンペーンを堪能し終わるまでは、別のキャンペーンを生成しないほうがよい
ドラクエにたとえると、ぼうけんのしょの数は一つだけ
でもこれじゃ堪能のしようがないぞw
エディタ再起動すればいいのでは?
エディタ再起動とは?
ああ、御免エディタと間違えてた。
>>557 みたいになったセーブデータは、上書きしてジェネレーターを作動させると
次の日付けからやり直せるんじゃないか
連合軍の1面で、武器庫に立て篭もったあと、正門以外を車両で塞ぐと楽と言われてるけど 隙間なく車両を寄せれないから歩兵が普通に入り込んできてしまう。 みんなどうやってるの?
ダイレクト操作
別に塞がなくても地雷大量にあるから撒いとけば大半は片付けられる 残りはMG・20mm・装甲車でなぎ倒すなり好きにすればいい。
アジア人口極端に少ねーw ロシア |||||||||||||||||||||||| ヨーロッパ |||||||||||| USA ||||| アジア | こんな感じか?
ロシア ||||||||||||||||||||||| ヨーロッパ |||||||||||| アメリカ |||| アジア |
オーストラリア人も僅かながらいる
人いねーーーーーーーーーーーーーー
MoWハジマタ・・・!
リアル寄りの第二次大戦のRTSにちょっと興味を持ちまして、
CoHスレでこのゲームを勧められたんですけど、いくつか質問が
1.マルチプレーの状況(同時接続人数、同時プレーゲーム数とか)
2.
>>573 の動画のグラフィック設定はどのくらい?
草木や遠くの景色はすごく綺麗なんだけど、人がポリゴン人形に見えるのと、
戦車が楕円形の箱にペイントしてあるだけに見えるのが気になる
1ユニット当たりのポリゴン数やテクスチャー解像度が相当低いように
感じるんだけどDetailの設定を上げればもっと細部まで丁寧に描画される?
戦車の最大射程が50Mくらいのギャグみたいなゲームは関係ないだろ
ここではCoHの話を持ち出さないほうがよい 似て非なるゲームだ
比較が無いとなんともな マルチは日本人と野良でやるのは絶望的みたいだね
>>577 いや、元々、射程含めて他にもCoHの変なところに疑問を抱いていて
その事をスレで書いたら、だったらmen of war やれって言われたんです
>>578 というと、CoHをプレーしていた人はこっちのゲームには馴染めない?
操作性やシステムが大幅に違うとかあるんですか?
>>579 マルチの同時接続人数とかは表示されないのですか?
名前+キリル文字にどれだけ耐えられるかが鍵 たまにping低い部屋見つけてもなぜかほとんどMOD部屋なので萎える
キャタピラの壊れた戦車に敵歩兵がワラワラ寄ってきて何もしないでグルグル しらけたわ
500 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 06:46:01 ID:OQ7ofeEn キャタピラの壊れた戦車に敵歩兵がワラワラ寄ってきて何もしないでグルグル しらけたわ
人数は左下のカウンターがロビー、スタート待ち、プレイ中に振り分ける前に 一瞬最大人数をカウントするんだけど、先週は0時近辺で550のカウント 和鯖は前もってやろうといわないと厳しそうだね
せっかくのカモをここで手放してどうする? 日本語版もないマイナーゲーにRTS未経験者が手を出す可能性は0% 既存RTSからの移行に期待するしかないんだよ RTSでWWII物の95%以上のシェアを占めるCoHが最も理想的な対象で、 そのCoHに不満を持ってる人がやって来たんだぞ おまいら、けいおん部を見習えよ お茶とケーキとクッキーとマドレーヌを用意して、それでもダメなら、 「せめて私達のプレーだけでも見ていって」と配信動画の生プレーを見てもらう 上手くいけば口コミでCoHスレから移行者がたくさん来たかもしれなかったのに・・・ -―――‐- . :´==/: : : : : \: : : \ / /: :/{: :{: : : : : :ヽ: : : :', /: :{=/\{: : |\}X: : : '.: : : :} {: :人{ 、 \| 、 ヽ: j: : : :i |/: :ハ ○ ○ ∧/ ト: : | |: :j: Y xx xx{:/ : |ノ: :| {八: ゝ_ {ヽ /: : :.:|: ;} } \{\{ >ァr‐七{: : /リ:/|/ // {メ^く_/∨`ヽ /' 〈 /:∧∨ 〉 }
MOW最高!まで読んだ
マドレーヌ喰いたい
何故、けいおんw
【AM/FM】ラジオ録音スレ22【タイマー予約】 [AV機器] 天誅の女性キャラ総合スレ [ゲームキャラ] Canon powershot S90 その3 [デジカメ] 【TOYOTA】カローラフィールダーPart44【FIELDER】 [車種・メーカー] 青春18きっぷ60 [国内旅行] うえwwww」
おっさんくせぇwwwww
>>587 そのスレ覗いたら587が望んだのと逆の展開になってたけど
ここで質問してた人は動画見たあとデモやらなかったみたいだな
気にせずにゲームを楽しもうぜ
あー、なんかリアリティがどうたらで荒れてたみたいだね
あんなキチガイをこっちに呼び込むな
このゲームは20mm機関砲をぶっぱなすのが快感
デモと動画だけじゃ俺も糞ゲー認定してた マルチがこんなに面白いとは思わなかった
マルチは人がいません 購入はやめましょう
ネガキャンw そんなに頑張らなくても規模小さいのにw
修理箱戦車の真下に置けちゃって 取れないとかうける
age
ソ連軍キャンペーンのエンディングを真似してコサックダンスを踊ってみたら 朝から筋肉痛になった。
機関砲いいよね。対人、対空、脆い構造物、薄い装甲にガンガン撃ちこめる 直撃しなくてもスプラッシュダメージがあるから歩兵には悪夢だわ
修理箱が爆風でどっかに飛んでっちゃうと、すごく悲しい
筋肉痛なんてまたまたご冗談をと思い真似してコサックダンスを踊ってみたら 昼から筋肉痛になった。
あのコサックダンスを一曲分踊り続けられたら、マジで体力あると思う。 しゃがんだ状態から、脚を伸ばすのがあんなに苦しいとは思わなかった。
暇だったから貫通力をまとめてみた Gun RANGE TANK 10 30 70 140 JPN 75mm Type 5 150 140 112 56 四式中戦車 88mm Type99 185 175 143 62 五式中戦車 105mm Type6 231 212 156 67 五式砲戦車 GER 75mm KwK 40 123 117 92 48 IV号戦車戦車H型 75mm KwK 42 159 151 121 51 V号戦車パンター 88mm KwK 36 145 137 112 48 VI号戦車戦車ティーガーI 88mm KwK 43 233 223 181 76 VI号戦車戦車ティーガーII 128mmPak 44 216 210 186 85 VI号駆逐戦車ヤークトティーガー ALLIES 122mmD25 167 161 134 59 JS-2、JS-3 90mm M3 151 149 138 60 M36スラッガー、M26パーシング 76mm MK.IV 162 156 130 57 ファイアフライ、センチュリオン そうか!日本は戦争に勝ったんだ! 冗談抜きで強すぎな気が…
酷い・・・酷い・・・・
>>607 この表はGJすぐる。
戦車戦はなんで負けたのかわからんのばっかだったけど、表を見て納得。
もしお手隙でしたら軽戦車部門もお願いします。
140mになると何処の国も100m切るんだなー この表見てると、大口径砲はやっぱ不利だね。
まとめ乙 その日本は中国大陸でレアメタルの大量精製に成功して 軟鉄からタングステン弾芯に総入れ替えした日本か何かですか? メーカーも新しい国を組み込んでゲームバランスをとるのに苦労したのだろうか いたr
普通にユニット紹介のとこに書いてあるじゃん いま初めて見たの?w
このゲーム車ハンドルききすぎw 車クルクルクルクル俺イライライライラ 次ぎ出る拡張はこれを何とかしてほしい
たいていブーンって走ってると曲がると電柱に当たって川の下敷きになる
牽引砲つないでジープで前線に急いでる時ほど岩や立ち木に吸い寄せられる
さて今週末は何人と戦場で出会えることやら
紅白戦でもやれば人集まるかもな
最近忙しくて全然行けなかったから今週末はかなり楽しみ。
唐沢の不毛地帯みたら、マルチやる気なくなってきた
土曜夜参加予定!マップ作ってたKと申す。
よろしくー 土曜22時頃からIRCに顔出して見ます
ドイツ>越えられない壁>ソ連、アメリカ>イギリス>バンザイ
俺的には ソ連≧ドイツ>アメリカ>日本=イギリス ソ連は序盤から終盤まで機甲戦力が強いのとカチューシャが強力すぎる。 あと地味にモロトフ標準装備してるのが良い。 ドイツは序盤戦車が弱いのとロケットが貧弱なのがちょっと。他は良いんだが。 アメリカは鬼畜50calとシャーマンジャンボのおかげで序〜中盤はそこそこ戦える 最後はT29&カリオペで。 日本はハトポッポを大量に揃えてホリ2で前線を固めれば大国とも渡り合える。 序中盤はまさに地獄だが・・・。榴弾砲の最大射程が170なのもキツイ。 イギリスは・・・・・・・あれ?
イギリスもチャーチルとセンチュリオンを上手く運用すればそこそこ。。。 ドイツは4号以降の戦車のコストが高いね ところで M4A1、M4A2 T-34(41)、T-34(42) 4号G型、4号H型 スペックはほとんど同じ、コストはだいぶ違うんだが どちらがおすすめ?俺はケチだからなるべく安いの選んじゃうんけど
M4A1は前面装甲の下部がほとんど傾斜してなくて脆すぎる A2以降は改善されてるからA1は怖くて使えないわ ヘッツァーとかも似たような弱点があるんだな
ヘッツァーは上面装甲にあるリモコン機関銃がいい! 履帯やられても敵歩兵を寄せ付けない。W号突撃砲の影が薄いこと薄いこと・・・
戦車が敵の砲弾をはじき返している姿が超カッコイイ。 敵の戦車がはじき返すと、「ちっ」って思うけど。
IRCで耳にしたんですが 序盤の日本軍にはチハ無双タイムのチャンスがあるとか チハたん始まったな
flak38に虐殺されますた
開幕10秒も無双できるチハって本当に凄いよね
昨日はIRCどれくらい集まった?
9人だったか 4対4を4回くらい楽しんだ
これって日本語化MODがあれば数倍盛り上がったんじゃないだろうか・・・
日本語化する必要ないくらい英語簡単だよ。
英語が難しいというか操作が慣れるまで難しいからそこら辺が日本語だと助かるなぁ。
久しぶりにニコニコ動画が上がっていてうれしい
なんかニコ見てたら、久しぶりにやりたくなった。
週末なら人も集まるので今週末がオススメ。 人数多ければ自然と回数も増えるので動画も増えるしね。
ソ連軍キャンペーンのストーリーが知りたい。 アレクセイが懲罰部隊に配置された経緯も知りたいし。 誰か教えて
Officerてめー何勝手に拳銃に切り替えてんだよ おめーは双眼鏡覗いてればいいんだよfuck
射撃禁止にするかその辺に捨てておけよ
>>640 ワラタw
そこらへんに捨てると目ざといやつがTabで発見するんだよなw
HEとAPを勝手に切り替える対戦車砲なんとかしてください
こっそり敵戦車に近づいて対戦車手榴弾投げようとしたら、 間違えて普通の手榴弾投げてしまって焦ったことあるよね?
ダイレクトで投げようとすると兵士が斜めに傾くのがイライラする
下のボタンスロットにアクション登録できるんだな 4ヶ月目でようやく気づいた
kwsk
右クリドラッグ&ドロップで登録できるみたい 地雷設置とかリロードとか登録したらかなり便利になった
おお!そんな機能があったんだ今度試してみるね。 これで敷設がもっと楽しくなりそうだw
地雷や障害物で構築された防衛ラインを突破するのも楽しいので マルチに施設しに来てください
mapアップロードしたいんだけど、最近のお勧めアップローダはどちらでしょうか。 なんか抵触するとアレなんで・・・
人数差が一人でもできたら9割負ける 途中で落ちた奴の資金とユニットを、残ったチームメイトが引き継ぐようになればいいのに Mowは萎え落ちでマルチをつまらなくしてる
外人入れるとほんとすぐ敵前逃亡するから萎える。 しかも連鎖反応起こして集団逃亡・・・ 週末は日本人も増えるからその時は最後まで戦おう。
さいきん頻繁にエラー落ちする。。。
パッチがまだ未完成なんだろうか? さてさて今日はマルチできるかな・・・
週末マルチお疲れさん。 楽しかったよ。撮ったヤツはチマチマ挙げたいと思います。
拡張買った人感想ください
規制のせいか?
ただでさえ人少ないのにねぇ
Men of War Red Tied GamersGateにて21.95US$で販売開始。(2.03GB)
スカーミッシュが欲しいなあ
>658 シングルオンリーのシナリオ集かな。 1941年頃の黒海沿岸の戦闘みたいですが、英語が 苦手なので詳しい内容はよくわかりません。 海軍歩兵が主体なのか操作出来る兵器にコルベット みたいな小さい船を使って上陸作戦というシナリオも ありました。が、年代が年代なのか出てくる戦車は 装甲車のような戦車ばかりです。 あと、Pediaというのがついていて登場人物か 物語の内容が載っています。 いくつか進んだけど一つ一つのシナリオが非常に 長いので弾拾いばかりしてる。
]:
日本軍シングルです。
http://125.193.111.121:81/uploader/He/upload.cgi?705315824 プレイ方法:
解凍してできたmodsフォルダをMOWのフォルダの下におく。
ゲームを起動してoptionでmodsタブから適用させる。
シングルのボーナスの最後にRescueが追加されます。
いまいちな点
ロード画面がない(誰か作ってくださらんか・・・?)
コープで復活させられない?(未検証、誰か(ry
日米対決でドイツの駆逐艦が出てくる(鹵獲されたのさ)
ストーリー:
太平洋のどっかの島。捕虜のパイロットを助け出せ!彼の運命やいかに!
コープでモルヒネ持たせられなくて悩んでてうpできずにいたよ・・検証どなたかお頼み申す。
新兵器・珍兵器あった?38t戦車はムービーで確認したけど・・・
DLできました ゴムボートで上陸するのが意外と難しい
手巣
RedTideで列車砲を破壊するミッションがクリアできないorz ダイナマイトとかもないし列車砲の砲弾を外に出して爆破しても壊れないしどうすればいいんだ・・
RedTideで列車砲を破壊するミッションがクリアできないorz ダイナマイトとかもないし列車砲の砲弾を外に出して爆破しても壊れないしどうすればいいんだ・・
Red TideのBruno Railroad Gunを破壊するミッションがどうしてもクリアできない・・・ どうやって破壊すればいいんだろあの列車砲・・・
クリアできなくて困ってるのは伝わった
>671,672,673 もう解決したかもしれませんがダイナマイトがありますよ? 真ん中給油車あたり 橋の付近で補給部隊と見回りの兵士を倒した頃に ダイナマイトを手に入れろ!みたいなmissionが追加されました。
Red TiedってDL版しか発売しないんですかいね?
>>676 パッケージアートがあるのでディスク媒体での発売もあるとは思うのですが・・・
パッケージ版が出たら買う
鯖に接続する時に止まること多くね? だからMowは高ping嫌われるんだな
止まってるヤツ待たずに落ちる外人ワケワカメ('A`)
681 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 17:49:06 ID:HC4ngv/Z
無性にコーラのみたいわ
履帯を壊されたトータスほど悲しいものはない
拡張版のネット対戦マダー?
拡張シングルだけなのか セールきたら買うかな
ロードは完了するんだけどwaitingplayerで止まること多い 接続関係はちゃんと作ってほしかった
今日の戦績 試合数:0 勝ち:0 負け:0 キックされた回数:6 鯖ブラウザをながめた時間:40分
快適な週末をお待ち下さい。
おろ
買おうと思ってたのにSteamのクリスマスセール(?)みたいなのでやすくならなかったなぁ・・・
今REDTIDEを攻略してるんですがBriaching blue lineのThe Dash to kaninovの一番下のミッション「Destroy the gundetachment」が全然完了できません。 辞書で調べたところ派遣隊を倒せみたいな意味だと思うんですが、敵を全滅させても進まず困ってます、誰か教えてーーー。
691 :
名無しさんの野望 :2009/12/08(火) 00:45:47 ID:FXcSlaxx
Men of War: Red Tide 輸入盤購入。楽しみにして帰宅しましたが、 インストーラーが起動しない… タスクマネージャーを見ると、片方のコアを100%使って 何かは行われているようです。 有志の方のブログでも、同症例が記載されていましたが、 そちらはVistaでの症状で、自分はXP Professional。 参りました…
692 :
名無しさんの野望 :2009/12/08(火) 21:09:25 ID:eGSfe196
red tiedって拡張版ですか? 単品でも動きますか?
>>692 単品で動きますよ。
ただシナリオがソ連メインなので、他国やりたい場合にはビミョー。
red tide注文した! + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
普段はカメラ操作をWASDでやって、TPS時はWASDで移動みたいな設定できないかな…
>>693 ドイツ軍キャンペーンは全く無しですか?
697 :
名無しさんの野望 :2009/12/12(土) 12:30:18 ID:wcODp4Ex
上げ忘れたので、age
>>691 自分の場合(XP home edition SP2)ではインストール出来ました。
最終的にインストール完了させるにはネット認証が必要でした。
(シリアル+ハードウェアキー⇒アクティベーションキー発行)
説明書にはディスクレス起動不可とありましたが、ディスク無しでも
起動出来る様です、ワケ分かりません。
ネット認証が必要なゲームは初めてで質問です。
インストール後にダイアログで「アクティベーション回数残り2回」
と表示されていましたがどういう事でしょう?再インストール出来る回数?
仮にこの回数が0回になった場合、それ以降に再インストールしたり
PCを買い替えた際にプレイ不可になってしまうんでしょうか?
説明書にも書かれていなかった為、御存知の方がいましたら
宜しくお願い致します。
苦労もあるようだけどRed tide組のみんな楽しめると良いね さてIRCに繋いで今夜もマルチだ
>>698 SPOREと同じ仕様なら、ネット認証をあと2回やったらあなたの懸念どおりになります。
もうインストールしてもプレイできません。
うちはGG版なんだがそんなメッセージ出てきたかな・・・?
TIみたいなソフトでバックアップ取っとけば良いんじゃね
拡張糞仕様だな
ping250の鯖かーこれなら大丈夫だろ。 ↓ JOIN ping ┏┓┏┳━━┳━━┓ ┃┃┃┃┏┓┃┏┓┃ ┃┗┛┃┃┃┃┃┃┃ ┗━┓┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┗┛┃┗┛┃ ┗┻━━┻━━┛ :: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: You were kicked from the server....
その気持は涙が出るほどよくわかる
705 :
695 :2009/12/13(日) 04:50:24 ID:Cpk59iZ3
とりあえずダイレクトコントロールはWASD、視点操作は矢印キーにしたけどまだ操作しづらい 皆さんはどんなキー配置にしてるのか教えてください
視点移動はミニマップ上で右クリックかドラッグ 視界調整はホイールでドラッグしたり回したり カメラ周りはマウスで完結してますな
ETWみたいにW・A・S・Dキーで支店移動できたらいいのになあ・・・
>>700 情報どうもです。SPOREというゲームが過去に祭りになってたんですね。
お金払ってパッケージ購入しているのにレンタルしてるだけの様な気分。
パッチか何かで改善して欲しいですね。
DCG2.3mod来たけど皆は遊んでるかい?
712 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 00:20:07 ID:z/eK+PAT
ニコ動でエディター使ったヘルキャット無双をうpしてくれた人へ まんまCoDの戦車戦みたいで面白かったよ 終わり方のセンスが秀逸だw
DCG2.3はもうユニット数が凄いことになってるな 特に歩兵分隊の種類が多くて覚えられんw ユニットが成長するシステムはよくわかりません、誰か解説よろ
vehicle pack全体で22ユニットあるけど2.3の追加は3種類だけみたいだね Mk VIB StuG IIIG StuH 42 しかし3突G型は非常に嬉しい。さっそくジオラマに飾ろう
ダメージメッセージ(Track damagedとか)を非表示にする方法ってないかな 誰か教えてください
そんなMODあったのかサンクス
ホスト設定で非表示できるよー。ホストオンリーだけどね。 非表示になると敵味方が実戦みたいに何発も砲撃して確実に破壊するから面白いよ。
今日もマルチが楽しい 土曜は何人で対戦できるかな?
MODでも何でもいいからフランス軍は使えるようにならないのこのゲーム
Red Tideやってるか〜! 面白いぞ〜!
>721 マルチ用modで German Soldiers Mod Burning Steel 2 というのでフランス軍が使える。
ありがとう
RedTideがインストールできません・・・ OS:Windows7 Pro 64bit INSTALL,README,EXITの画面でINSTALLをクリックしても次の画面が表示されません・・・ XPモードを試してみましたが、インストールは出来てもプレイ不可でした。 ググッてみたものの同じ症例の方がいないようで・・・もうだめぽですかね?
かわいそうに 買ったところにメールしてサポートして貰いなさい
DEMO版やっておもしろかったので買おうと思うのですが Steam版だとなにか問題あります? あと日本語MODはないみたいですが、ストーリーミッションに支障ありますか?
>>725 >Minimum System Requirements
>Operating System: Windows XP (SP1)
>Recommended System Requirements
>Operating System: OS: Windows XP/SP1 (Windows Vista)
説明書や公式ページだとこう書かれてるからね。
チャレンジした気持ちは凄く分かるがサポート外になるんじゃね?
うちの場合vistaではインストーラーが起動しなかったから
XPのマシンでやってる。
steam版でも問題ないのかな?パケ購入組みなので・・・
問題ないよ
>>725 当方XPと7の両方でインストールを試みたけど両方同じ症状が出て駄目だった。
なんかハード的な問題があるのかもわからんね。
先週届いて放置してたけど気になって俺もやってみたがXPsp3、7_64両方だめだった で、だめもとでノートのvistaに入れたらすんなりインストール出来たけどノートでやる気しないし… 上の方では古いXPでは可能とあるけど何だろう。やっぱりハード的な問題かなー
こういった環境ではインストール出来た、プレイ出来たという情報を まとめた方がいいね。steam版はDRMが組み込まれてるの?
>>727 の者です。購入して無事インストできました。
マルチで必要なパッチや入れておいたほうがいいMODはありますか?
wiki見ても沢山あるので・・・
最新パッチ1.16.4は入れたほうがいい 一番人いるし日本軍使える
mod入れる前にバックアップ忘れずに。 週末に日本人が多いから日本人としたいなら週末。外人さんは日本時間2時以降に多くなるよ。
最初に出すユニットでそいつの力量がわかる 歩兵+ATライフル=上級者 歩兵のみ=中級者 軽戦車=ちょいnoob 対戦車砲=noob 中・重戦車(金が溜まるまで待ち続ける)=アホ
つーか周りが出すユニットによるだろ。 強い人程チームのバランスを考えてユニットを出すだろうし。 あと重戦車待ちはCombatならアリな戦法だな。まぁ場合によりけりだが。 だが途中抜けする奴は間違いなくnoob
ほとんどがチーム戦だからどれも有りだ みんながみんな重砲、一番早く出る重戦車待ち(KV1等)なんてことはまず無い お前と違ってみんな空気読んでるんだよ
歩兵にも種類があるけどどれがお勧め? 偵察、斥候は1円のタンククルーに任せるとして 8円 土嚢を設置できる小銃兵 8円 接近戦専門のSMG兵 15円 かっこいい銃を持ってる空挺兵 20円 防弾チョッキを着てる突撃兵 ドイツだと無論パンツァーファウスト持ちの空挺兵、突撃兵を購入するんだけど 他の国はどうも勿体無い気がして8円で済ませるか、6円の火炎放射兵を買うようにしてるんだけども
基本的にはSMG分隊で全て事足りる。 だけどまぁ厳密に運用するなら防御する時はライフル、攻め込む時はSMG。 突破力が必要な時は上級分隊を使う。 コスト16と20の分隊についてはドイツ・ソ連以外は問答無用で20の方を選ぶ。 20の方はボディアーマー着てるお陰で防御力がかなり高い。 ただソ連の海兵隊が持ってるSVT40と、ドイツ空挺のFG42は結構強いんで 金を温存したい時とかはあえてこっちを選ぶ。 あとは上記の部隊に加えて、対戦車能力が欲しい時はロケラン兵、対歩兵能力が欲しい時はMG兵を一緒に生産して、装甲車に乗せて機械化運用させるとウマー
Red Tideはただの物量戦でツマンネ
743 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 20:59:49 ID:7C3PDn+U
steam版Red Tiedのマップエディターってどこにあるのか 教えて・・・
普通に面白そうじゃないか 逆に、そちらが今までプレイして面白かったお勧めミッションを教えてくれ modを含めて相当な数のミッションがあるので困っている
Red tideにエディターは付いてないんじゃないか 検索かけたらmowのエディターをコピーして使おうとしている話が見つかったけど
746 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 22:31:33 ID:7C3PDn+U
そーかー ところでmowのエディタってどこにあるの?
mowの実行ファイルと同じ場所
製品のmowに付属だよ パッチにもついてたと思うけれど 本体がないとパッチ自体あたらないと思うよ
>>744 hero’sは少数精鋭で始まったゲムだからね
戦術を楽しむ物だと思ってる
750 :
名無しさんの野望 :2009/12/25(金) 03:45:28 ID:l1GIiWou
Men of War Gold Editionもう半額か
スチームはお買い得なのだな
>>749 DMSに課金登録してHeroes badgeをプレイしているのかい?
そうならどんな所が違うのか情報が欲しいな
DMSに課金とかHeroes Badgeとか何の話?
753 :
名無しさんの野望 :2009/12/25(金) 07:12:17 ID:dJTf6oFz
>>748 パッチかー
red tiedしか持ってないんだけどパッチ1.16.4って入るのかな?
入れるとエディタも付いてくる?
>>752 開発に金払うとMoWの新しい拡張のテストに参加できるっぽい
このゲームってCOHみたいに生産要素ある? COHがあれほどはやったのも生産要素が あるってのも大きいからそれあったら買おうと思ってる。
>>755 ないない
いかにしてユニットの損失を減らしながら戦うかだよ
マルチの話かい?生産施設造りや資源集めはないよ。敵味方公平に割り振られる ポイントを貯めて、用意されている中から好きなユニットを買って前線に送り出す 方式だよ。あとは敵ユニットの鹵獲も楽しみの一つ
パッチ、エディター共にmowが無いと起動しないんじゃないかな できればmowを手に入れてエディター、シングル、マルチ、modと 楽しんでもらいたいものですが
>>754 遅くなってごめん
なるほどさらなる新拡張かよくわかりましたありがとう
しかし、FoWはなぜかクソゲー扱いだったのに
ほぼ同エンジンのMoWは拡張2本も出て大成功だね
Battlezoneで中戦車待ちで何も出さないとか、負け確定だろうが糞noob FUCKFUCKFUCK
そんなにnoobが嫌いなら合理的な作業とユニットしか出さないゲームすればいいと思うよ^^ そっちのほうが人も多いだろうしね
そうだね。それか1on1で対戦相手を見つけるといい。そして他人を糞呼ばわりは良くない ましてや中戦車待ちが一人出たくらいで負けが確定すると自分で言ってしまう腕前なんだから。 その戦車を軸に敵戦線を崩壊させるとか、新入りさんと楽しみながら勝てるようになりなさい
中戦車待ちしてる間拠点はとられるし 中戦車出したと思ったら、敵歩兵が浸透した拠点に単機で突っ込み 対戦車手榴弾投げられて終了 糞noobはcombatでもやってろ FUCKFUCKFUCK
コンバットはあの膠着した感じが堪りません
>>763 そんなん外鯖じゃ日常茶飯事だし100戦もしてりゃそのうち慣れる。
問題は鹵獲がとても難しいって事。
破壊されても修理できたり出来なかったりするけど あれは何が基準なの?エンジンがぶっ壊れてるとかそんな感じ?
赤は修理可、グレイは修理不可。
鹵獲したかったら砲塔破壊すればおk
DCGで敵の虎を鹵獲しようとしても怖くて カチューシャで吹っ飛ばしてしまって鹵獲できない小心者がここに
久々に復帰したんだけど DCG2.3が出たんですね。 翻訳したところ、前verの上書きではなく 消してから新しいDCGでやれってことでおk? 何か変わった点はありますか? ユニットがたくさん増えたとか、成長するとかありますが なんでしょうか?
changelog.txtに書いてあるでしょ 自分で調べろ
ドイツ軍の二面で行き詰ったんだけど、北西からの敵戦車と歩兵って無限わきなの? 南東のほうに矢印出てるんだけどそこに行っても何も起こらないんだが
ドイツ軍の二面で行き詰ってしまったんだけど、偵察車両の目標を失敗したあと南西に矢印が指示されたんだけど、そこに部隊集めても何もおきないんだけどどうすればいいんだろうか? 待機している間に北西から戦車3両と歩兵がいくらかでてくるんだけど、撃退してもしばらくするとまた出てきてしまう。これは無限わきなのか?
うろ覚えだけど砲潰したらクリアになった気がする
谷の抜け道を守るミッションじゃないの?
最新のDCGのグループ上限のデフォが40になってるのだけど Settings.xml 内の記述、 <unitsbasemin> 3 </unitsbasemin>の数値を弄っても変えられないのですが 仕様がかわったのでしょうか?
連投申し訳ありません。 仕様変更があったみたいですね・・・ maximum force sizeを弄るにはどこを見ればいいのでしょうか・・・ Settings.xml内には項目が見当たりません・・・・
>>778 動かせるユニット数がsize形式にに変わっただけで
設定する項目は前と同じく <unitsbasemin>〜と<unitsbasemax>〜ですよ
例えば<unitsbasemin>の値を5にしたらsizeが40になるから8倍の数字に変わるということです
ちなみに歩兵1人でsize1、5人乗り戦車では13になります
>>779 ご親切にありがとうございます。
反映されないなぁと思い、新規で試してみたところ無事に変更できました・・・
どうやらCP途中からの変更はできないようですね。
minは兵、車両を補充できる限界値というのはわかるのですが
<unitsbasemax></unitsbasemax>、これは現地調達できる車両の上限をあらわしてるのでしょうか?
<unitsrandomcomputerbonus>5</unitsrandomcomputerbonus>
<unitsmaxcomputertrendbonus>10</unitsmaxcomputertrendbonus>
<unitsreservecomputerbonus>5</unitsreservecomputerbonus>
この三つの項目は敵の数とかじゃないですよね?
実際、もっと出てますし・・・ 味方の増援とかでしょうか?
>>780 細かい数値までは分からないけど概要だけこんな感じ
<unitsbasemax>10</unitsbasemax>
ユニットsizeの最大値、オペレーションをクリアー、つまり敵の本拠地を落とした時に扱えるsizeが増えていく、その上限
<unitsrandomcomputerbonus>5</unitsrandomcomputerbonus>
基本的にこの数値の敵が出てくる、敵アイコンとぶつかってないMAPの戦闘では80%引きの数になるとか
<unitsmaxcomputertrendbonus>10</unitsmaxcomputertrendbonus>
出てくる敵の数の最大値(プレイヤーが戦闘で勝利すると増えていく)
<unitsreservecomputerbonus>5</unitsreservecomputerbonus>
これは敵味方どっちのAIかよくわからない
ifeelにred tideが並んでるぞ!
我が軍のSU122の122mm榴弾砲の斜角が米軍のプリーストみたいに上まであがらないのですが これ仕様ですか? 前方に高い遮蔽物があると砲弾が届かないですorz
間違えた・・・ この車両はSU-122でした
共産圏の戦車って車高抑えるために小型化を目指したら俯角が取れなくなったと食玩の説明書に書いてたような希ガス
紅茶の国の司祭「・・・」
789 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 19:13:25 ID:t92y9oAM
攻撃を受けたときにミニmap上で知らせてくれるmodってありませんかね? 戦線拡大すると知らぬ間に別の場所で戦闘が始まってたりして気がついたら全滅してるとかあるもので
MoWのデベロッパークラスでないとそのような機能を付与するのは難しいです
barricade.set の {entity "sandbag3"} ↓ {entity "sandbag2_round"} {install "sandbag3" 0 exact_placement} ↓ {install "sandbag2_round" 0 exact_placement} この書き換えで出来たけど
>>792 回答ありがとうござます。
仰る通りsandbag_kitは
その方法で変えることができるのですが
sandbag_kit1で設置することができず苦戦しております・・・
794 :
793 :2010/01/08(金) 03:28:17 ID:luf5HTdA
何とかsandbag_kit1でandbag2_roundを設置するこが できるようになりました。 ただ選択時のアイコンがスモークグレになっており 支障はありませんが見栄えがよくないですね・・・ 改善できましたら、また報告にきます
よかったですね。スレを見ていて面白そうだったので 私も作ってみました アイコンの設定の仕方がまだわからないようでしたら 教える事が出来ます
waypointの使い方がさっぱりわからないな
>>795 さくっと作ってしまわれたのですか!?
とりあえずinterfaceのactionを
{action
{cursor "use"}
{target ground}
{fx "flashred"}
{item "sandbag_kit2"}
{item_in_box}
{button}
{ShowCount}
{abledrag}
{instructions
{bind range 1}
{disable_action_restart}
{take_item}
{reserve_hands}
{animations "squat_repair_1 squat_repair_2" random loop totaltime 10}
{fsm_request "ground-drop"}
{unreserve_hands}
{install "sandbag2_round" 0 exact_placement}
{fsm_request nocheck "hold-nothing"}
}
}
にすることによって解決はしたのですが、たまたまできただけで
実際はよくわかってません・・・ どうやらsceneのパネルコントロールの中にあるTGAファイルが鍵なのではないかと睨んでるのですが・・・
use itemの説明文の変え方もわかりましたら、教えていただけないでしょうか。
どうして外人はドイツに群がるん? ところでキングタイガーは正面から破壊は不可能と考えてよろしいのでしょうか それとJS3は超接近された88mmL71にはぶち抜かれるんだね
ヤークトティーガー、キングティーガーは無理だね 逆にこの二つを出されるまではIS2、IS3の122mmで無双できる もし出してきたらロケットや榴弾砲で履帯壊して側面を突く IS3なら距離とれば結構弾弾くけど、IS2は素直に下げた方がいいね
がんばられたのですね こちらはbarricade2という名前でアイコンを作りました interface/action/にbarrcade2.setを加えました 記述で違っているところは {cursor "barricade"} として、土嚢設置のカーソルを利用しています ""内の文字列は、interface/cursor内の画像ファイルにリンクしています ""を使わない場合、この.setファイルと同名の画像ファイルがあればそれを利用するようです /scene/panel_control/に、barricade2.ebmというファイルを作って、 {bitmap {frame "round_sandbag_00.tga"} {frame "round_sandbag_01.tga"} {frame "round_sandbag_02.tga"} {frame "round_sandbag_03.tga"} } と記述して、既にゲーム内で使われている円形土嚢のアイコンを利用するようにしています
>>800 >>801 詳しいのですね!
わかりやすい説明ありがとうございました!
ものすごく参考になりましたよ。
ありがとうございました。
最後に一つ質問なのですが
エディタ起動時の真っ黒な画面上でsandbag3を配置すると漢数字の一のような形で配置されますが
roundタイプのは初期配置がCを逆にした形で配置されてしまいます。
配置後Zを押しながら方向を変えることはできますが、最初から初期配置をUの時に変えることはできないでしょうか?
何故かというと兵士で設置をするさいに通常のやりかたで連続設置をすると)))のように配置されてしまうんです・・・
私の方は連続配置しないのでわかりませんが 半円形サンドバッグのentityデータの.mdlをコピーして新しいのをつくり matrix34やorientationなどの 1 0 0 のような羅列の順序を変更して なんとか横向きにできたら、新しい.defファイルを作って {extension "新しい.mdl"]と変更して、それを.setのinstallで使うentityに 変更してみてはどうでしょうか。うまくいきましたらお教え下さい
何で俺のユニットはATライフルを使わないでグレネードしか使わないのか・・・ 自分で距離詰めて突撃しないでくれよ
弾切れじゃね
いや 弾はちゃんとあるんだ 歩兵に対してはATライフルからわざわざグレに持ち替えるみたい
ATライフルは人間撃たない設定になってるから 撃つように変えたいのならresouce→set→target→ammo.set をいじればいい、{human {"ptr"}のとこね
>>808 うぉ!? ;がついてるの気がつかなかった・・・
マジ感謝! 早速試してくる
ATライフルを人にバンバン撃ってたら 肝心の装甲車が現れたときには弾切れ
{"ptr" {enable_for_human_user 0}}に;があったから
それを外したけど、やっぱり撃ってくれず手持ちのグレで特攻かけるw
>>810 dcgやるときのみなんで弾切れの心配は大丈夫ですw
あー {"ptr"}だけにしたら、ちゃんと撃ちましたw
MoWは弄るの楽しいよね
>>798 ほんの僅かながら正面から一撃でHull destroy出来るチャンスあり
当たったら必ずというわけでは無いが、IS2以降の榴弾がKTの車体上面にヒットした時
距離は関係なく破壊できるけれど、戦術としてはお勧めしない
拡張版steamの特価で買ったけどする時間が無い・・・弄れていいなあ
どんだけ忙しいんだよ
ニコニコ見て購入して ドイツでプレイ中なのですが 質問させてください。 隊を組めば8人全員を同時に動かせると思いますが 組んだ状態のままで、その中のユニットを個別に操作しますと その後、個別に動かしたユニットだけ動かなくなってしまいます。カバーに合わせればついてくるんですが 平地などだとぴくりともしません。これを解決するには一度隊を解散させるしか方法はないのでしょうか?
ユニットを個別に動かすと、選択したユニットは所属していたグループから外れて単独のユニットになる また合流させたければ、ドラックアンドドロップで出てくる□でくくればいい
質問させてください DCG MODを導入したのですが、 そのまま何も導入しなければ遊べるのが、その後UnitPack_v2.1を導入すると・・・ Campaign\resource\set\stuff\gun\100mm_d10cというファイルがnot foundだと出てきてMoWを起動することすらできなくなりました 中においてある、100mm_d10cという砲のデータが足りないというのは分かるのだけど、 それならばそのデータは何処に・・・・・・? ダウンロード時に欠けたのかと思い再度ダウンロードしてもやっぱり無い 皆さんはUnitPack_v2.1をプレイできているようですが、何か対策とかされたのでしょうか?
>>820 DCG_V2.3に、旧バージョンであるV2.1用のユニットデータを
入れたい理由を
質問させてください
Dynamic Campaign Generator (DCG) version 2.3(3 MB)
Map Pack version 2.3(55 MB)
Vehicle Pack version 2.3(52 MB)
Infantry Pack version 2.3(27 MB)
822 :
819 :2010/01/17(日) 16:56:36 ID:lgM7Z4P9
823 :
820 :2010/01/17(日) 16:58:08 ID:lgM7Z4P9
何で最新版でやらないの?
やっと規制が解けて書き込める 100mm_d10c関連は確か当時2.1の所有者が 1.11.3パッチを当てた後に、頻発した問題ではなかったでしょうか その後2.2では解決していたと思います 他の方が薦めているように2.3を試してみてはどうですか
日本の突撃兵が携行してる丸い爆弾は対戦車用?
そのようですね 触発じゃない事に加えて射程の狭さで苦労しそうですが
828 :
818 :2010/01/19(火) 20:41:21 ID:1AmyFdVq
>>819 グループから外れるとのことですが
左端の分隊アイコン?でしょうか。そこには動かなくなった歩兵は
ちゃんと所属されたままで、はずされたわけではなさそうなんです。
カバーに移動する時だけは、ちゃんと分隊で動いてくれます。
口でくくるってことは、一度解散させないとってことでしょうか?
分隊長を気絶させると、分隊長が変わり
解散させなくても元のように動いてくれるようにはなったのですが
他に何か方法はありますでしょうか?
そちらの環境設定だと出来ないのかもしれません
options-gameタブ内のalternative selection modeのチェックを
今と逆にすると
>>819 で云われている様に楽にグループ操作できます
そのほか操作の話題は
>>260-290 あたりを参考にどうぞ
>>829 alternative selection modeチェックをはずしてみました。
操作ミスなどで勝手に分隊から外れてしまうことはなくなりましたが
左ドラッグで囲んでも、個別に動かしたユニットだけは分隊命令を聞かずに立ったままです。
もしかして、一度個別に動かしたユニットは最後まで自分で操作してやらないといけないのでしょうか?
選択状態としては分隊長が黄色く他の7名が緑の状態になってるときに 個別に動かしたものだけが動かなくなってしまうんです。 ただしカバーの時だけは反応します。ドラッグで囲んでもだめなのです
解決しました! ユニット選択状態じゃないときに シフト+左ドラッグで全てのユニットを囲むことで元に戻りました。 ありがとうございました。
買おうと思ってる者なんだけどマルチは人いる?
外人が多い 日本人だけでやろうと思ったら、IRCで募らないと難しい steamでセール来てるのな
>>663 に書いてるように
Red Tideってシングル専用ですよね
マルチする分には無印だけで問題ないですか?
Red Tideではドイツに新しい歩兵とかでてきますか? それとインストールしてもDCGの最新版には悪影響でないでしょうか?
積む可能性ありだけど、とりあえずRTSは好きなので買ってみた。
古参司令官殿 今日のセールで新参司令官となりました 右も左もわかりません Wikiに初心者用の操作方法や解説を追加していただけませんでしょうか?
試行錯誤で覚えればいいのに。 何でも手順を求めるのはゆとりの悪い癖だ。
おっさん注意。 steamのセールかな?MOWセット買ったなら拡張版か本体に入ってるミッションをやると 操作全般は覚えると思うよ。 というよりRTSだしマウスしか使わないからダイレクトモード以外は簡単だと思う。 週末に日本人がチラホラ集まってマルチしてるからそこでマルチしたほうが操作とか戦術とか学べるかもね。
Red Tideでドイツに新しいユニットの追加はありましたでしょうか・・・
何がおっさん注意だよ。お前が単純に初心者相手に悦を浸りたいだけだろう。
何事も試行錯誤が大事なんだよ。糞みたいな質問に答える馬鹿がいるから
糞みたいな質問が続く。
>>841 みたいな
荒れてるところで質問して申し訳ありません。 日本語化のやり方が分かりません。 どなたか一から教えてくれませんか?
日本語化なんてありません
>>845 そんなものは存在しませんし必要はありません
貴方が作ってください
>>845 まさかとは思いますが、この「日本語化MOD」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
>>846-847 初心者に対する嫌がらせ目的なら黙っててくれませんか?
さっきからスレを荒らして楽しんでるようですけど何がしたいのでしょうか?
本当にないんですよw 釣じゃないですよね?w Red Tide購入した方、情報お願いします。 新しい歩兵のスキンが入ってるようなら購入したいんです
>>849 じゃあ貴方は英語でプレイしてるのですか?
意味不明じゃないですかね?w
>>850 新手の釣りでしたかw
こりゃ一本とられましたw
>>851 やっぱ荒らし目的ですか?以後、貴方の書き込みは放置します。
>>852 荒らしてるのはあなたw
マジレスしますが英語でプレイしてるのが何故に意味不明なのかわかりません
逆に考えるんだ、自分の脳を英語化すればいいと
諦めてフォーラムにあったRed Tide.rarを落とすことにしました・・・
>>853 やっと荒らしを止めてくれましたね。助かります。
いや、英語だから意味不明じゃないかな?と思ってw
何をすればいいのか分からないじゃないですかw
>>856 英語がわからないのなら
わかるようになればいいだけの話しですよ。
そんな難しいことではいから大丈夫
NG推奨 ID:bl4i4BNx ID:YvbHdDN2 お互いID真っ赤にしてないで他でやれカス
>>858 君のようなksが同じゲームやってるのかと思うよ嫌になるよ・・・
>>857 確かにそうですね。英会話教室のNOVAへ行くことにしました
おい いつからこんなに賑やかになったんだ
Steamセールに群がるのってやっぱり餓鬼ばかりなんだな
セールなのでフレンドに配ってきた
働きもせず親の金でカードつかってゲームやってる精神的のも餓鬼なニートとかばっかりだよ
荒らしのおっさんは本当に脂っこいなw おまけにネチネチしてるし・・・マルチで一緒になりたくないなあ気味が悪い。 日本語版は無いよ。拡張版ではソ連のBT戦車の45mm砲塔型とドイツ軍の38t戦車が出てる。
規制解除とセールが重なった為か賑やかですね マルチにRed tideの有無は影響しませんよ red tide.rarをダウンロードした方は今頃ドイツ軍をチェックし終わったかもしれませんが 以前そのmodを確かめた際にドイツ兵パイロットのスキン等を見ました 35t,38t,leig75mm,pz2c,stug3c/d,鹵獲品としてフランス軍車両も楽しめます
>>865 お前みたいなゆとりとマルチやりたくないよ
荒れてる所恐縮なんだけど、 スチームでRedTide買って最初のミッションをプレイしているんだが、ゲーム中にBGMが無いのって仕様? 無印の方にはゲーム中にもBGMがあったと思ったんだが。
安いから買ってちょこっとやったけどムチャ面白いじゃんこれ 操作が全然解らんけどCoHより軽いし弾数とか含めたインベントリもツボ CoHで簡素化してる部分を丁寧に描いてる感じで完全に違うゲームだな
>>866 thx
マルチが好きなのでRedTideは見送ることにしました
ping250の鯖かーこれなら大丈夫だろ。 ↓ JOIN ping ┏┓┏┳━━┳━━┓ ┃┃┃┃┏┓┃┏┓┃ ┃┗┛┃┃┃┃┃┃┃ ┗━┓┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┗┛┃┗┛┃ ┗┻━━┻━━┛ :: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: You were kicked from the server....
>>871 今日は金曜日だ。そのようなことが無いように低ping日本鯖を立ててみるよ。
セールで人増えてたらいいな・・・
Wikiに操作項目を追加してくれた方に感謝します。 ゆとりで申し訳ない・・・
優秀な司令官に成長されたら、後に続く士官候補にご指導下さい
>>872 増えてたらいいですねー。今夜はマルチの撮影もあるかな?
実況動画が面白いので楽しみです
無印は問題なく出来るのにRTだとムービー終わって ゲーム画面に入ってしばらくしてサウンドループして止まる\(^o^)/ 同じ症状の人いないかな?
自己解決 AudioのBuffersを32から16にしたら正常に動いた
>>866 遅くなりましたがありがとうございます。
確かに航空機のパイロットのスキンがありました。
その他に水兵がいましたよー
ドイツマニアなのでcoolなスキンが入ってたら購入しようかと思ってましたけど
redの方は見送ることにします。
ヤ☆マ☆ウ☆チ下手すぎだろw 周りの奴はマルチのいろはぐらい教えてやれよw
あれはちょっと下手すぎだな RTSに根本的に向いてない頭の悪さ
ここで晒し上げにするくらいなら本人に直接言えばいいのにw 気の毒すぎますw
楽しそうだからいいじゃん
楽しいからいいの。 操作性を求めるならCOHへ。
>>884 Steamでセールやってるから買っちゃったな
買おうと思ったら安売り終わってたorz
言われてるけどソビエトキャンペーンの2番目が敵の人数的にきつい 92%ぐらいで列車やられた そしてあれだけユニットの数が居ると重くて仕方ない・・・ 10fpsとかドイツ兵自重してくれ PC買えっての無しで軽くする方法が知りたい・・・
設定全部LOWにして、影消して、色んな描写なくして、それでも改善しないかもうやったなら新調するしかない。 >ソビエト2面 忘れがちだが開幕後に急いで地雷撒くんだ。後はユニットをなるべく温存しながらギリギリまで粘る。 ぶっちゃけ配下の部隊が全滅しても列車が無事ならクリアになるぞ
俺も最後あたりはFPS一桁になったが頑張ったよ まあイージーモードなんですけどね
スチームでゴールドエディション買ってやってるんだけど xp sp2 gf260gtx c2de8600 mem4gb で普通に動くんだけど結構な確立でフリーズする(2ミッションに1回くらいの割合で) これは仕様なの?
そう思ってりゃいい
892 :
890 :2010/01/23(土) 16:40:45 ID:EZSEeYBh
公式のフォーラム見たら次のパッチで直すみたいです。
もし同じ症状の人がいたらbloomをoffにするとフリーズの頻度が減るみたいです
スチームセールで買った新規の人がいそうなんで一応。
>>891 死ねクズ
結構いいPCなのに勿体無い・・・ どーいう時にフリーズすんの?
何でもかんでも噛み付く変なおじさんがいるから関わると大変だよ。 昨今の不況で失業でもしたんでしょ。コミュ力低そうだし。
bloomは盲点だった しかしRT、オプションにMODSの項目が無いけど後々実装されるのかな?
ヤマウチのおっさんは下手糞www
wikiのポート番号間違ってないか? ポートチェックしても開いてないってでる
これでどうです? TCP 80 6667 28910 29900 29920 UDP 3210 27900
駆逐戦車で履帯脱落したときの絶望感は異常
>>900 全部開いてないってでる
ピアキャスのポートは開いてるってでるのに
>>902 ソフトが起動してないとポートチェックできないぞ。
しかもソフトがそのポートを受信できる状態じゃないとだめ。
>>900 のポートが全部チェックできるかわからないけど。
COHやってみたけど俺には無理だw MG目一杯撃たれてるのに耐えてる兵士見たら一気に萎えた
まああれはあれで 操作性とか対戦人口とか優れてるし 数少ないww2物のrtsなんでどっちも楽しんでる
このシリーズのファンがそんなちっちゃい事で萎えてちゃ駄目 こっちは兵士1人いれば何でも壊滅できちゃうんだから
重戦車にMG撃ったり、軽戦車が重戦車をボコボコ砲撃したり、HP制でピンチになると最高速度で 逃げる事ができるゲームだもんなあ・・・COH
ゲーム、競技に特化してるってことじゃない>COH WW2モノと聞くとある程度リアルな感じを思い浮かべちゃうけど
>>907 たいしてやったことがないのがよくわかる。
連合のヒャッハー・トラックミッション面白ぇwwww
英vs日 Tankonly マップ:Road チリの88mmにボコボコにされたw ファイアフライはもちろんセンチュリオンでさえ真正面で打ち勝てない 対抗できるのはのろくて使いづらいトータス 戦車は独≧ソ>米>日>英できまりだな
AT兵が草陰にでも隠れて敵戦車を一撃で葬るのはこのゲームの快感だからな いっぽうCOHは敵戦車と真正面から殴り合っていた、特にエアボーンの糞野郎
COHは、BoBの再現や対戦RTSとしてはこのシリーズより遥かによく出来てると思うが、 FPSっぽい楽しさと、マニア心をくすぐる細かさに関してはこっちの独壇場 まあテーマが同じだけでコンセプトがまるで違うゲーム同士を比べても まったく無意味だわな
CoHは1兵士が1小隊だと思えば、そう不自然でもない
>>911 チリはファイアフライ以上の火力と100ミリの装甲
センチュリオンは正面下部が軟いから距離を取らないと死ねる
こっちは俺が操ればランボーになるさ
>>911 イギリスは絶望的に弱いよな。機甲戦力だけじゃなく全てに渡って。
日本にたまーに勝てるくらいで、米・独・ソには勝てる気がしない。
まず装甲が全体的に薄すぎる。タートル除く殆どの車両が
相手国の中戦車に正面から破壊されるって・・・。
頼みのタートルも履帯切られたら終わるし
せめてチャーチルが装甲の厚い6型だったら使いやすくなるんだが。
あと砲兵も微妙。装甲化されてるビショップが砲迫戦に若干有利なくらいで
後は総じて日本と同等かそれ以下。
でも何故かイギリスを使うことが多い不思議。
>>918 よう
tommy
またぶちのめしてやるよ!
920 :
918 :2010/01/27(水) 00:26:22 ID:fh2MzGoO
失礼。装甲が厚いのは7型でした。
イギリス 硬くてそこそこ動ける戦車の追加 日本 榴弾砲の追加 これで差が結構なくなると思う
イギリス好きの俺は異端なのかな チャーチルで上手く時間を稼げればセンチュリオンなり出して巻き返せる可能性もあるし ランドマンティス?はジープと併用(牽引)するといい具合に使える なんと言っても20いくらかのポイントで17ポンド砲が手に入るから 序盤は対戦車戦に苦労することがない
手押しの対戦車砲で豹とか王虎とか筆髭とか狩る人ですね 異端です
自走系列が全く無いのが痛い
上でも書かれているように曲射砲と足の速い牽引車の組み合わせがいけますよ それと今日実況配信してくれた方ありがとうございました。楽しかったです さて、マルチの対戦は今夜?それとも土曜夜?
「週末」に集まると書いてあったのでどちらか分かりませんが、私は本日参加しようと思ってます。 久々に懲罰隊も参加するので今から楽しみです。
とりあえずシングルやってるんだけど声優が物凄く酷いな。 超絶棒読みなお陰で字幕無くても聞き取れそうな位になっとる
オーマイゴットスラッガー
英語ネイティブの声優引っ張ってきてないからうまくしゃべれないんじゃないか 露ゲーではいっつも英語がらみ評価散々なのな 改善する気あるのかないのか
ストップイッツトゥーレイト
吹き替えはおろかテキストの英語翻訳がひどすぎるのとかあるね あきらかに機械翻訳にぶちこんだだけみたいな
ああ対戦もしたいしボイスチャットcoopの配信もあるなら見たいし どうすればよいものか とりあえずIRCを覗いてみます
MoWってもしかしてエラーログとか取ってない? 探しても無いんだが・・・
うちはこんな感じです C:\Documents and Settings\xxx\My Documents\my games\men of war\log\game.log"
ゲームログはあるけど、流石にエラーの詳細までは載ってなかった・・・・ 手榴弾で1個分隊吹っ飛ばされた直後、周りは死んでるのに何故か1人生きてて、軽く感動しつつそいつ選択したら落ちたんだよね・・・
私も一回だけグレネードで落ちた事があります 報告したらしばらくでてない本パッチで直してくれるだろうか
>>934 これからかなり酷い事を言うが、これは誰もが通る通過儀礼だから諦めて聴いてほしい。
・・・あのね、君のPCのCドライブを覗ける人はまず存在しないのよ。
少なくとも君だけしか。
>>937 logのパスを教えただけだろ?
もうちょっと考えような
>>937 参考にはなるだろ、何言ってんだ。
酷い事を言ったという自覚があるなら
>>934 に謝っとけよ。
iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま ヤ f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る マ f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で ウ イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 チ fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
今晩が楽しみだ
red tide はBGMないのかな? 効果音しかしないんだが・・
なさそうですね
Ver,1.000 だけどBGMちゃんと出るよ。 ただパッチ当てるとBGM消えるっぽい。
DCGにRed tideのユニット追加できないのかな 新ver待つか・・
BGMがないとなんかパンツァーフロントみたいなだ
DAKの事かー
エディターで遊んでたら人形ごっこで遊んだ子供時代を思い出した
シベリアンファミリー 臭いボロボロのお家(収容所) ソ連兵分隊付き 定価10ルーブル
DCG MODで教えて欲しいのですが、 DCGは1日進行で進みますが、 進行日程を7日間隔とかに変更することはできませんか?
7日したい意味がわからない
気分的にって事じゃないかな 1日の移動で田園風景から北アフリカの砂漠じゃアレだからね
>>950 気に入ったぞ同志
スレ立てとシベリアで木を数える仕事を与えてやろう
射程延びるけど、距離が伸びるに連れて命中率が落ちていくMODない? realismとrmod試してみたんだけど100発100中に近くて面白くない
wikiにあるrmodは? 試作mosだけどmod職人がIRCにもいるからそこで色々聞いてみる事もできるよ。
あ、rmod試したのね。 かなり命中力は下がったほうだと思うが、マダマダって人もいるのね。
>>951 司令部攻略成功などで次の戦場へ転戦できると思うので
その際にカレンダーを好きなだけ進めて終戦まで戦ってはどうでしょうか
>>958 rmodのほうはシングルの話なら、easyはプレイヤーの命中率が高く
hardでAIとプレイヤーの精度が同じで低めのはずです
ヤマウチ動画酷すぎw 歩兵で前線構築するだけでだいぶ変わると思うけど なんで周りの熟練者はそれを教えてあげないんだ? そんなにヤマウチレイプが楽しいのか?
そのうち気づくでしょうに 単独での突出は死亡フラグと
ネタでやってるのかしらんけど 歩兵で突撃と決めたらほんとに一つ覚えに突撃繰り返したりしてるからな さすがに自分の戦域をカバーできるだけの車両はだしておけよと思う
もともとプレイ時間が少ないだろうに、 このゲームの面白さを伝えたいといって動画をアップ 新人さんと一緒に楽しみながらプレイして 週に一度の動画をとったらゲームをやめてすぐエンコードしにいく そんな姿を私は見ています これからもあの人には楽しみながらゲーム動画をあげてもらいたい 下手だと指摘するよりもその腕前を使って彼のチームを勝利に導いて見せてほしい
いいこと言うね〜
えっ
ゲームの実況動画はその人の腕を見てんじゃないんだろうからな
そんなに上手い動画みたいなら自分で上げるかシングルでもすればいいんだよ。 シングルは簡単だから。 マルチは楽しめれば良いんだよ。勝ち負けに確執するならCOHとかの他のゲームがオススメ。
973 :
名無しさんの野望 :2010/02/06(土) 22:58:11 ID:Ol0QzGHz
Ping300前後の鯖しかないんだけど
IRCいけば鯖建ってる
>>973 たまに300以上でもキックしない人いるから
頑張ってjoinしまくれ
ラグは慣れれば気にならない
楽しくゲームできたらそれでいいんじゃないの
>>962 攻略後、後方休暇と脳内補完してプレイ
してみます。
978 :
sage :2010/02/07(日) 19:25:34 ID:wcZvMp0G
買おうか思うけどこれって日本語版あるか??
楽しくできればいいとか思ってる奴がいるみたいだけど mowは遊びじゃねーんだぞ 遊びでやってる奴は今すぐPCを窓から捨てろ
日本語版ないです
えっ
日本語化もかよ 終わってる
中学生程度の英語力があれば大丈夫ですよ
小学生なんだろ
なんかゲームで遊びじゃないとか いやゲームですよ遊びでしょ 遊びじゃないなら、なんなのか よくわかりません 楽しく遊べたらそれでいい 宣伝しながら遊んでいる彼はいいと思いますけどね 楽しく遊ぶのがゲームでしょ
まあ楽しみは人それぞれだしね。 マルチ飽きればシングル。シングル飽きればマルチ。 ってやれば長く遊べるんじゃないかなあ
>>979 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
楽しければを連呼し迷惑下手くそプレイを容認する変なのが粘着してるな シングルならどうぞご勝手にでいいが、ヤマウチがやってるのはマルチのチーム戦だからね
テンプレそのままかよ。 改変しようと思ったのに
じゃあ書き足せばいいじゃん。
___________Z~~ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ̄ ̄| ()____________){ ( ⊃ ☆ ^ ^/__/ \____\ ^ ^ / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /∩ 。 。 。 。∩ / 。 。 。 。 。 。 。 。 .\ / ̄ ̄/ ゜゜゜゜゜゜゜゜゜/ ̄ ̄~/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ (≡~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|~≡≡| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| V=| U U V===ヽ //]||[ ]||| |||λ ./ V=ヽ____-----____V===ヽ凵゚ゝ~|~ 凵゚ゝ~ |~凵゚ゝ~/ V==;ヽ V===ヽ λ λ λ λ λ / ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ スラッガー? オーマイガット イッツアトラップ
さっさとうめろこら
うめ
うめてしまえ
998 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 16:31:53 ID:f8wy6Fcr
松
あ
ヤマグチ、いつも楽しい動画ありがとう!!
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