風来のシレン外伝 女剣士アスカ 初心者専用スレ 65F
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 08:12:49 ID:fnVDB8MY
3 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 14:23:00 ID:Y3uyrrNe
1乙。
あとアスカ入門やっぱり消えてるね。
4 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 15:18:36 ID:P5KCO4/p
5 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 15:44:21 ID:m+Cv0vKM
>>1乙
これは乙じゃなくてアスカのポニーテールだとか何たらかんたら
6 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 18:47:08 ID:I/mQk0j7
1乙云々
7 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 18:48:20 ID:roAvgoa0
昔ちょっとやって面倒臭い&理不尽で敬遠してた一致を再びやってみたら
なぜか超おもしろく感じてビビッた
全罠チェックや通路が基本徒歩等の昔なら面倒だと思ってたところや
バネ踏んでしまったときの絶望感が今では快感になってしまっている
裏白3000回くらいやってたらドMになってしまったみたいだわ
8 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 19:29:54 ID:Khc2M7HL
一致は小部屋ぱんぱんMHと大迷路が泣けるわー
9 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 20:30:42 ID:msoXYcA3
ミナモのクナイ駆けって一致に限らずまともに働く事ほとんど無いよね
勝手に危険になる事は多いけれど
寝てる敵とアイテムが入り口から見える部屋発見
MHうめーと思ったら部屋内にカッパが新規で沸いててばしがえ飛んできて\(^o^)/
オワタww
無限の可能性ある分、カッパはウッホより数段性質悪いな
カッパはポリゴンと同じ仕様で
出現時は必ず浅い眠りにしてほしかったな。
普段は部屋に入ると始まるアイテム争奪追いかけっこ、
理不尽なアイテム投げは警報ワナ踏んだ時だけ、
ってのなら十分面白い敵だと思うんだ。
妄想してもしょうがないし
妄想するのも楽しさの内じゃないか
カッパに殺されたおかげで
ねんがんの12本足タコフロアをみれたぞ!
黄金に効く杖ってふきとばし以外に何かあります?
いちしの
ひばしら
どうせねがいだろと決めてかかって盗賊つけたままニギライズしちまったい。
>>18-19 なるほど。ひばしらは知ってたけど、いちしのもきくんだ
移動系の定義がよくわからないなぁ
いちしのは対象を階段の上まで移動するじゃないか
そうなんですけど、なら場所がえもありなんじゃ?とか思っちゃうんですよね
ありだけど……
・・・・・そうでしたか。それは失礼しました
裏白13階の時点で力が2/2なんだけど消印は入れるべきかな?
それより弟印か眠印を入れた方が有用かな?ちなみに盾は鉄鋼+6なんだ
→あきらめる
っていうか何故そこまで力がさがってるんだ…
かんべんが怖いと思うなら消入れるといいよ… つか俺なら入れるがw
ねがいで力上がれば・・・
ペリカンに鉄鋼の盾投げて間違ってペリカンの隣に逝ってしまった、
おにぎり食われて情けない盾の出来上がり、おにぎりに変身しまくってるorz
消印が入ってない状態で出会い頭のまじしおと鉢合わせたとき
封印や鈍足などを持ってたらもちろん誰でも振ると思うが
身がわりしか持ってないという場合は身がわり振る?
振る
ケチって階段まで逃げる
>>29亡霊武者を処理仕切れなかった+毒消しが識別出来てなかったんだよ・・・・
消印無しで行こうかな
まあ開き直っての力0もたまにはいいもんだ
印も1個空くし、別にクリアできないわけでもない
武器の修正値大事にしろよ
力ない時は武器でフォローしないと死ぬぞ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アスカの続編が欲しい?よし!まかせろ!
|
\___ ____________
,-====-、|/
|n_j__j__ji_| ヽノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚д゚) ==バヽ < ホントでゴザルかっ!!なんでも協力するでゴザル
く_|ヽ (゚∀゚ )ノjj \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄∬ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄\| ASK | \
======= \
ヽノ,-====-、 パン パン
〃゙ハ= i_n__j__ji_| パン パン
jjヾ(///(, ) パン パン
0 ̄ ゝ∠⌒` '⌒ ` '⌒- 、 パン パン ドピュドピュピュユュピュピュ ドクドクドクドク・・・
!二二二二二!二二二二二二二!
, -──────────────────────
| これで10ヶ月後にはアスカの新作が完成だ
`ー─v────────────────────‐
ヽノ ,-====-、
〃゙ハ== |n_j__j__ji_|
jjヾ(*// -)(゚∀゚*)
/ ヽ ヽ/ ヽ ヽ
0 ̄ ゝ∠⌒` '⌒ ` '⌒- 、
!二二二二二!二二二二二二二!
アスカの続編は作って欲しいけど間違いなくこれを超える作品にはならんからなあ
同人でもない限り
こんなとこに来るようなヘビーユーザー好みの調整にはできない
売れないから
PSPに移植希望!
hackとかできないだろうな
カタナ+12(回眠金会扇) 獣王+16(う金弟弟) ちから17 えんとう・のろよけ・みがわり
保存は計19で杖も豊富、しくふく明かりも2枚確保で打開余裕ですと思ってたのに
いれかえで死んだwwwwwwwwwwww識別したの前回かwwwwwwwwwwwwww
裏17階で盾がドラシ+5[金消]と鉄鋼+1[金弟弟消弟]があるんだけどどっちメインの方がよいと思う?
ちなみに武器は鉄扇、鉄扇+1、こん棒[弟]、刀がある。薬と命も持ってるから3世で回復剣つくるつもり。
鉄鋼でしょう
どう考えても鉄
>>44 何とも微妙な選択だな、鉄鋼の印順もびみょい…
とりあえず、無難にドラゴンセットは諦める方向で考えると
俺は鉄鋼メインの方がいいかと思う。ドラシの竜印効果も悪くないけど
やっぱり印数がドラシ単体だとキツイ
もし3世ゾーンでドラシをメインで完成させようとしたら後一つ印を
弟入れたくなる。そうすれば一徹ゾーンも楽になるし後半も活躍出来る。
だけどそれだと合成がドラシ←鉄鋼ってすると金印被るから別で弟切草を
確保しないといけないからアイテム欄も一つ無駄になる。
鉄鋼メインだとドラシをそのまま合成でぶち込む事が出来るし修正値用の
アイテム欄も無駄にならずに済む。
だけど、鉄鋼メインの問題は印が完成してしまっているから修正値足りない場合
識入れつつ強度上げようとしてメインを獣王に乗り換えようとしたら
消印まで押し出されてしまうので、メインの乗り換えは鉄鋼ぐらいしか替えが利かず
選択肢の幅が少し狭くなってしまう。
識印使わないならアストラルになぶられないよう修正値に気を付けつつ頑張るんだ
>>44 四世まで鉄鋼
四世で鉄鋼→獣王→重装(鉄鋼)←ドラシ(修正値高)or識別(修正値低)でおk
まぁ、獣王とか重装or予備鉄鋼が拾えたらの話だけど
カタナ+20 攻撃力+13
カタナ+10 攻撃力+9
カタナ+5 攻撃力+7
どうたぬき+20 攻撃力+16
どうたぬき+10 攻撃力+11
どうたぬき+5 攻撃力+9
鋼賀の穴でシハンに武器を水路に落とされて詰みました
さようなら僕の一本しかないマンジカブラ(´・ω・`)
エレキ育てたら鋼賀もクリアできるし
イアイ・カンガルー・シューベル辺りあれば装備も集め放題だ!
マンジカブラなんて捨てるほど手に入るぜ!
どのシリーズのwikiにも
泥棒テクニックにマムル抜きは載ってないんだね
kwsk
店一歩手前に居る敵と場所変え反射で店主交わすの使ってる人そんな見ない気がする
皆かなしばとかだね
ばしがえは貴重品だから
"マムル抜き" に一致する日本語のページ 9 件中 1 - 9 件目 (0.32 秒)
どうも実況板のローカル用語みたいだね
あれだろ
弱い敵を店内に引き込んでから店主を怒らせて、弱い敵を軸にしつつ体勢を入れ替える技だろ
用語は初めて聞いたけど普通にみんなやってると思う
基本テクすぎて乗ってないんだろ
そう考えるとアスカWikiってかなり初心者突き放してる感じはするな
軸にするやつはたまにやってる。大部屋店主1人の時とか
水際で未確認の巻物使ったら吸い出しで白紙にみずがれ書くはめになりました
アイテム整理してる時になんとなく読んだ未識別の巻物が火種で泣きそうになった
ああああどうたぬき合成しようとして遠投つけっぱもう武器が車輪の刃+2しかねえええ
守りありの金セットで行くときは剣は会回扇扇眠で盾は消弟弟弟が理想かな?
ノートパソコン(OSはXP)にオフライン対応パッチ入れると
データの選択画面が出ずにフリーズするんだが原因分かる人いる?
色々調べてみたけど、それらしいバグ情報は見当たらないし
デスクトップでやってた時はオフラインパッチ入れても問題なかったんだが。
再インスコかドライバの更新か窓更新してみた?
うん、何度か再インストしてみたんだけど
やっぱりオフライン対応パッチを入れるとフリーズしちゃう。
ああ…また日記選択画面のBGMをバックに強制終了する日が始まるお…
公式サイトのパッチが壊れてるって事は流石にないよな?
とりあえずノートなんだけどフリーズするだけじゃ助言しようがないと思うよ
そのノートPCではアスカは動かないんじゃね
シレン3厨の陰謀だ!
動作確認版もやってみたほうがいいかもしれないな
ンドゥバとしては、若返った方が幸せだと思うんですが
どうして幸せ振ると老けるんですか?
風来番付が『デバッグ21 1アfcccc111ッフ11 17F』みたいな感じに
バグりまくってるの思い出して番付削除してみたら作動した。
データはブッ壊れてたから最初からだけどまぁいいや
色々お騒がせしてスイマセン、アドバイスくれた人もありがとう。
イカリポリゴンの仕業かw
>>73 古来より、長寿は全人類の願いだったからです。
イッテツつえー
初代のイッテツ見たら腰抜かすな
最大HP250しかないのにナバリなしだと問答無用で40*2ダメージ叩き込んでくるしね
相当強い武器でも処理に2発かかる始末
その上低層モンハウで簡単に生まれてしまうのが恐ろしい
でもオオイカリな奴らに比べるとだいぶやさしいと思うます
初代イッテツは封印しても強かった気がするw
西のイッテツ、東のアークだっけ。
あの砲弾に加えて攻撃力もLV3なんだよなぁ。
身代わりとかで安心して近寄ると…
昨日表蛇初挑戦で
7階まで武器防具出ない 死
5階まで武器防具出ない 死
11階まで皮の盾だけ 死
1階開幕武器ゲッ…ンドゥバ
で萎え萎えなんだけど、武具はあまり出ない仕様?
草の漢識別はオススメできないってwikiに書いてあったけど、
もっと不思議系のダンジョンって漢識別がデフォだと思ってたよ。
命消弟が生命線で無駄に出来るほど多くでないから
装備は出ない時は全然出ないよ
そういう時は矢が生命線になるからボウヤー階でも積極的に矢稼ぎ狙う
キグニで店主に喧嘩うったりMHにつっこんだり
99Fまでカタナ出ない事すらある
ちなみにその回は獣王5つ出た。偏りマジひでえ
低層で飲み識別すると貴重な草をロストするし
深層なら物忘れとかが出てくるし
どの階層でも正直オススメはできない
表はシャッフル+モンハウ低確率だから序盤がきつすぎる
>>90 一致クリアできるのは普通に尊敬する
おめでとう
>>90 素直にすごいと思う、クリアおめ
矛じゃなくお祭りをベースに進んだのか
93 :
90:2009/05/23(土) 17:10:50 ID:RPHyZBkX
>>91-92 絶対ののしられると思ったのに、やさしい言葉ありがとう。
アスカスレはなんか独特の雰囲気あるな。
矛にすることもできたけど、つるはし使うときに裸になるのがいやだったのと、
山か不引いたときに乗り換えられるように。
つるはしには相当助けられた。あとサブで祭(竜弟弟)が作れたのもよかった。
影ぼうしのりうつりと元締め先生恐ろしいです
一致のすぐ後で霞むけど幽幻クリア〜withヘイジ
デブートン根絶やしたらかんべんに一回なめられてしまった
レアマップ和むわー
1フロアでケロケロ3つも踏むとか萎えるわー
3つ踏むとか萎えすぎて諦めるレベル
裏白20階にしてドラゴンセット(金、う)&ちから20を達成。
これは間違いなく勝つる。
>>100 まったく同じマップに遭遇したわ、こないだ
ここ一週間以内だと思う
裏白蛇でドラシ3回でてきた。ドラキラも1個でてきたけど盾も剣も完成してたから両方スルーしたわ。
>>101 俺は今、裏白12階で回復の剣2本作成という奇跡的状況
あんま意味無いけど
弟印1個と最大HP7とペリカン3匹無駄にしただけじゃねーか
一方俺はドラキラ3本入った壺を水没させていた
水没したなら潜ったら取れる気がするけど
もしかしてアスカはカナズチなのかな
一致のニギリライズでアイテム使わずに効率よく握ってもらう方法ってないかな
今やってるのは部屋に入る一歩手前でにぎり変化待ちして握ってもらったら部屋に向かって斜めにおにぎり投げてるんだけど
これだと後続がゲイズに襲われたときが恐いのと、矢束が効率よく握れないという
今考えたら七天京に行く大八車を人の名前って車だん吉とかけてるんだな
あーあ、一致で78階で死んだわ
祝福おおべや・祝福あかり3・そこぬけ・身代わり2本あったのに・・・
やっぱ、デビカンゾーン以外は基本は風待ちなんかな?
>>111 おめでとう!
力12、弟印無しだとイッテツとか厳しかったろうに
でも、凄いな裏で山彦に見切りとは。
卍と風魔引いたことならあるけど山彦見切りはまだないわ
大部屋状態の店主は攻撃されても階段上から動かない方が確実に泥棒を防げると思う
罠チェックして店主の隣に地雷あったら絶対踏むよね?
んでグラビデみたいに半分ずつ減っていくのを楽しむ
奇跡的に2ケタまで減らせたら自力で殺害しようと試みる
黄金様とガチるには防御力どれくらいいる?
序盤で鉄扇と鉄鋼拾って調子こいてたら召喚スイッチ→ゲイズ催眠レイプでオワタ
にぎり対策にアイテム床置きしてたのがアダになった。催眠で装備外すしかしねぇw
9F水路やべーな
風魔引いた冒険だったのに一気に終わった。泣きそう
>>115 鉄鋼だと+25、獣王だと+20、風魔だと+16くらい…かな?
これくらいでダメージが30〜40前後になると思う。
扇、弟、回印が無いともうちょっと必要かも。バトカン、火柱、正面が一応対策アイテム
回はよく考えたら使えないな……とにかく防御力が35はないと厳しいよ
ガチは正面+弟弟以外無理
35防御あっても
35*2を平均11ターン食らうわけだぞ
122 :
111:2009/05/24(日) 10:50:21 ID:SkYSje91
>>112 ありがと
道中、山彦は2つ、見切りは3つ出たけど杖が殆ど出ない状態だった
自分は裏白に限らず未だ全プレイ通して風魔は0、卍は2つです・・・
47Fまでは鉄甲に(消金弟弟丼)だったのでイッテツもなんとかなったけど
力が出たのが80F過ぎだったし凄いアイテムが偏ってたと思う
杖は多分合計で15本も出てこなかったけど、代わりに草(特に薬弟命)が多く出た
53Fで呪い避け、72Fで必着が出てきたのは助かったけど
タイミング良過ぎて拾ったときはフラグとしか思えなかった
黄金様相手はバ印あればダメージ量計算できるから安心
裏白初クリアかと思ったのに・・・・
75階でシハンからの盾ロストにもめげずに頑張ったのに・・・98階で散ったわ
>>108 そもそもやらなくてもいいと思うぞ
満腹度は祭丼で十分クリアできる
一致クリアしたときは丼が出なくて困ったな
矛の盾+23 識金山祭不 アイアンヘッド+6 に必車飯金会飯
で何とかしたけど 攻撃力100超えるのは笑ったな でもアークとメガの攻撃は普通に貫通するんだよな
一致を最後に全ダンジョンクリアしてからはまともにアスカやってないなぁ
>>108 一致のニギライズ
配置はそれでいって
1 自分の足元に矢束をおく
2 余裕あればにぎりへんげにイカリをふる
3 ヘイジに矢を打つ。ヘイジの足元に落ちる
4 場所変わって矢を1本拾う
5 元の場所に戻る。当然ヘイジはへんげを攻撃できない
6 おにぎりをナナメに投げる
を繰り返す
でいいんでは。まあ、配信者がやってるのを見ただけなのだが
後ろから来る危険性を減らすなら、つるはし使うか
通路の後ろの方に大砲投げていくつか穴あけて敵が迷うようにするくらいか
2列の通路があればそこでやるのもいいかもね。2人で攻撃できるし
強化5個とかこのゲームなんなんだろ
>>125 祭丼か使い節なければニギライズの価値はあると思う
裏白以上にアイテム欄きついし。1プレー長いから、まあ面倒でも我慢
俺はしたことないけど
130 :
名無しさんの野望:2009/05/24(日) 16:02:32 ID:ZU0rHydN
大イカリ3倍速メガタウロスが鬼畜すぎる
防御力45あったのに1ターンキルされた
深層のオオイカリは鬼畜じゃない奴のほうが稀有
ベルと大根がセットで現れたのはトラウマ
天狗と馬王にプチフェニくらいか。オオイカリでもあまり怖くない奴って言ったら
>>110 76ー78は風待ちして罠チェックしたらまず死なないので、そこは頑張って風待ちするな。
アイテム使わないといけない相手もいないし。
そことデビカンのいないオドロエリアはした方がいい気がする
オオイカリプチフェニックスは通路で敵叩いてる最中にワープしてきたりされると結構・・・
>>125 食料対策アイテムがなかなか拾えないもので
>>127 駄目もとで聞いてみたんだけど、そんなやり方があったとは・・考えた人頭いいなw
後ろの危険性も通路拡張するなりすればいいのか
ありがとう、これで低層が安定しそうです
>>135 おにぎりナナメ投げは考え付かなかったので利用させていただきます
こういうのwikiにのせてもいい気がするな
wikiなんだから載せていいと思ったら自分で載せればいいじゃない
冷静に考えると
10マスor壁にぶん投げられたおにぎりは食べたくないよな
落ちてるのも矢を握ったのも食べたくないです
しかも満腹になってから20個もw
品質が劣化しないのがにぎりクオリティ
141 :
名無しさんの野望:2009/05/24(日) 18:15:52 ID:Eo3aJ9DO
トドのレベル上げって封印するしかねぇの?
しあわせでも振ってろや
しあわせ回路があるけど、通常は封印しないと無理
トドは知らんが、ドドロはちから回路4つくらいつけると、元々の防御力もあるしめちゃ強い
跳ね返し回路でイッテツ狩る方法もあるな
効率悪いから他の手段が使えるならわざわざ狙うこともないけど
骨神でドドロ作った時は
拾った幸せ回路を片っ端からつっこんで
シンロンビームで壊れるギリギリまでレイプしてた
弟回路が欲しいところだ
弟回路をつけるとエレキの会話が弟仕様に(ry
だったら妹回路がいいです
デブートンとかタイガーウホーンが妹として慕ってくるとか
どんな罰ゲームだよ。
そいつらには兄回路で
デブートン「お姉ちゃんをいじめる奴は許さないんだから!!」
まともな話
洞窟・白金・黄金に弟回路つけたらまず死なないだろ
>>133 確かにアイテム消費する相手いないわ・・・
アドバイスありがと
洞窟はまだイカリやオドロがいるし固定ダメージもあるからいいとして
黄金・しろがねが無双すぎるね
3倍速の黄金が負ける所、見たこと無い気がする…。
代わりにグラがペケジになったら釣り合いが取れる
レベルが上がりきるまではたまに誤爆されるのか
159 :
名無しさんの野望:2009/05/24(日) 21:26:44 ID:hiRb64Jj
>>150 ゲイズ装着で触手プレイ
ドドロ装着でスライムプレイですね
ノロ姉に弟回路つけてゲシュタルト崩壊させたい
ノロージョに呪いよけ回路つけたい
ペリカン4世を通路で倒したらアイアンヘッドロストした…
何でこんなカスにアイテム合成を頼らにゃならんのだ。くやしいっ!
ごめん、何言ってるか分からない
何か吸われたの忘れて水路で倒しちゃったんじゃね
5個吸われるかして通路になんか転がってるところで倒してロストしたんじゃね
不注意
水路で倒したなら不注意
たまにあること
アイアンヘッドならむしろ最小の被害だろ
に印や飯印入ってる剣でなったりするよね
くやしいほど鉄頭が大事なんだったら深層用の大部屋読めばいいのに
水□水
水盗水
水ア水
こういう状況でうっかり飯剣でトドメを刺してしまったことなら
アストラルデビルと盗賊番とロリコンがどうしたって?
問.□に入るものを答えなさい
水□水
水盗水
水ア水
(97年ラ・サール中学)
妹印の入った盗賊番を3倍即でじらしながらレイプさせているロリコンが居ると聞いてとんでき真下
妖刀かまいたちで三方向全部ミスしたわ…。
銀の矢で一掃してやるぜ!
トゥルトゥルトゥル
SHUZOかよ!!!
洞窟をしろがねにしたら、洞窟自体はやっぱ消えますか?
HP10のしろがねに変えるのが激しくもったいない気がして・・・
洞窟にした時あなぐらはどうなりましたか?
洞窟に成長しました
あなぐらは別にもったいなく無いので・・・
また育てればいいじゃない。
骨心行けば洞窟なんて簡単に作れるぜ。
普通に考えたらどうなるか分かると思うけどなw
よっぽど頭が・・・
普通に考えたら分裂しますね・・・
団結して苛めんなw
骨心のほうが簡単につくれるってわけでもないんだし
洞窟作る気力があるならわざわざもぐる必要もなかろう
風魔引いて死ぬとやるせない気持ちになるな
いや、今は風魔の話じゃない
いいえ風魔の話です
表白蛇で一階で風魔引いて、一階で死んだ俺に隙はない
>>190 死因の特定が難しいなw
罠無双か、ケロケロびびって風魔外しつつンドゥバ無双か?
いいえ、撲殺です。
風魔だぞー、強いぞーしてたら四回空振りして死んでた
風魔拾った時には瀕死でそこから回避レイプか
骨心で洞窟アストラル元締め(親方)以外って
お前ら何育ててる?
アリ・ノロージョ・ドドロ・カンガルー
195と逃走用トドと育成用パ王。拾えればペリカン
骨心だとロストからの復帰用にかんべんと黒帽子もいれてるなー
アストラルは深層でよく使うからミラージュと揃えてローテで着替えてる
あとは中堅にナシャーガと馬将軍、ドレインを入れるだけ入れたギガヘッドかメガタウロス。
馬はたまに事故る・・・
強いんだけど、店員に喧嘩売ったりご主人様を攻撃したりね
豚とカンガルーで遊んだりする
馬は専ら着込み専だなあ。
押して使ってると時々
どんな敵も銀の矢で貫けると嘯く馬武者は、味方のエレキを危機に陥れる!
になるから困る
3倍速オオイカリで身かわし豚を放流したらクロウ丸が居て非常に面倒くさい事になった
ぼうれい武者(体4・鎮・身・火)
オヌヌメ
呪いよけつけてるときに限って打撃連打で腕輪消耗させてくるノロージョうざいです^q^;
素直に割れの落とし方教えろって言えよ
盗賊番と番犬がお前を追い詰めるだろうな
207 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 18:23:59 ID:CyGxUIBq
銀猫って上手い人だと盾無しで行けるのかな?
睡眠罠の人がクリアしたのがニコニコにあったような?
すごい初歩的な質問なんですが、
白蛇動画とか通路をダッシュせず歩いているものの、あれは何か意味があるんでしょうか?
1F~3Fならともかく、4F以降の通路は一歩先しか見通せないので歩いても敵の目の前に移動→敵に殴られるのは一緒じゃないんですか?
>>210 角なら敵が見える。
他の通路とつながってる時や行き止まりで引き返す。
倍速が沸くフロアなら後ろから来られた時先制されずにすむかーもね
倍速モンスターに追いつかれても攻撃されるまで止まらないとか
水路の曲がり角でロスするとか
214 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 22:32:04 ID:tc2/4Gfp
今日もドラスで幸せの杖を集める仕事が始まる
すみません質問なんですけど
通路で中身の入った壷を壁に向かって投げた時
足元に来るアイテムは上から何番とか解るのですか?
心をガイバラにしてればいつか気がつくよ
>>213 ダッシュ中、倍速イカリベルトーベンに鈴を鳴らされ続けた。
>>217 想像しただけでションベンちびりそうになった・・・
ローサ様きてくれー
誤爆すまん
iダッシュは使わないから知らないが
通常ダッシュなら角で鉢合わせた時は止まってくれるな
アスカどうでもいい○×クイズ初心者用
1.手封じにアイテムを入れてしまうと容量が残っていても敵に対する封印効果がなくなる
2.大部屋でも必ずMHとは限らない
3.マップ最大数の敵がいる場合アスカがやられると身代わりや復活でも生き返れない
4.大部屋不明瞭で大部屋を読むと明瞭になってしまう
5.引き寄せでアイテムは水路を越えるが階段は越えない
もっと作ろうと思ったがめんどくなった
>>224 1.○(自信なし)
2.○(鍛錬の押入れ)
3.×(自信なし)
4.○(経験あり)
5.○(経験あり)
裏白蛇20回クリアしたが自信ないわ。
1.×
2.○
3.×
4.○
5.○
まあ使うかどうかはともかく
1.手封じは何故か容量0でも投げれば封印できるという
2.後はもろ手もそうらしい
3.これは知らないで出したんだが、たぶん復活するんじゃねw
4と5は経験ある人も多そうなので略
ただの暇つぶしなので実用性は0ですw
問題出すなら裏付け取っとけよw
MHじゃない大部屋はこのスレで何度か報告されてたな
ごめんwwほんと思いつきでやったからw
ああ3以外は確定です
低層特殊ハウス、爆弾の杖一本で打開できたりするんだな。感動した
どうやったんだ? 大砲の弾組み合わせとか?
一致四回目のクリアきた自分なりに攻略考えるのは楽しいね
このダンジョンも裏白みたく攻略法を確立すればやってくれる人増えるのかな
一致とか時間がかかる所は萎えるリスクを考えるとやる気がしないな
週代わりは報酬も称号もつかないから99Fまで潜る必要があるのは冥炎以外の魔天の後かな
特に一致はどこよりも難しいし
呪われた銀の矢って敵貫通しないから、ペリーに食わせられるのな。知らんかった。
一致なら武器にいれてもいいかもね。通路ではじかれたらいれてなくても武器ロストだし。
まあデブ石1マス分節約できるだけだが
一致は安定が見えるまでがきついのはあるけれど
ほかのダンジョンじゃ使えないアイテムが使える場面があるのと
落ちてるアイテム数が多いのもこのダンジョンの魅力の一つだと思うんだ
まず覚えること多いから敬遠するだろうけど配信みたりして
知識として仲間がどういう動きをするか知ればだいたい仲間の行動の制御の仕方も分かるしね
でも時間かけた上に仲間とはぐれて事故死とか開幕モンハウで
混乱かバクスイかみがわり尽きると糞ゲーになりやすいのが困りどころなんだよな
ウホーンとか開幕迷路とかはマジで勘弁して欲しい
240 :
名無しさんの野望:2009/05/26(火) 12:30:56 ID:ylDf/5OD
開幕迷路でミドロ系のいるフロアだと諦めるわ
あれだけはどうにもならん
MHとかではぐれてると泣きたくなるね
ポポロ異世界でも思ったけど
仲間を使うダンジョンはとにかく時間がかかる上に作業感が増すんだよな
深層までプレイするとマジでヘトヘトになるレベル
ある程度好みはあれど「普通とベクトルが違って楽しい」のは確か
だがそれ以上に「とても手軽にはできない」のがキツいわ
コツコツ積み上げても糞開幕で台無しとか普通にあるしな
涙も出んわ
一致も異世界もそこそこ稼ぎながらでも、5時間位でクリアできるだろ
万全じゃないとやだって人が異様に時間掛けるだけで
異世界と違ってどの程度ならいけるかって線引きが曖昧すぎて稼いでしまうからしょうがないんじゃね
普通に裏白やって5時間程度なのに一致で5時間とかすごすぎるわ
ミナモちゃんラブな俺は一致楽しいぜ
ミナモ弱すぎる
一致は出やすいアイテムも決まってるしペリカンも出るしで、線引きは分かり易いだろ
249 :
232:2009/05/26(火) 17:49:56 ID:i4mBBFp5
>>233 9Fくらいの中部屋ドラゴンハウスだったんだけど、階段がその部屋の中にあって行かざるをえなかったんだ。
うしわか反射で自分も爆弾状態になって、あとは回復の壺、弟草、焼きおにぎりでしのぎつつ爆破爆破で。
アークがいなかったことと、2マス通路があって敵との距離が保てたことがよかった。ちなみに無事殲滅できたが、やりすごしとかあったら、もっと楽だったろうな。
水路越しのウシワカ丸系にクナイ撃ちまくってミナモが死ぬのは誰もが通る道ですよね
すごくどうでもいいことだけど”弱化”の壷ってなんて読んでる?
じゃくか?じゃっか?俺は”じゃっか”なんだけど配信とか見てたら
”じゃくか”が多いんだが俺が間違ってるのか?
識別おぎなうのとき”じゃくか”だしなぁ??
じゃっかのほうが言いやすいからじゃっか
じゃか
読みが違うんじゃなくてじゃくかをじゃっかって発音してるだけだろそれは
おぎなうで「じゃくか」になる以上、このゲームではそう読んでもいいしそう読む人が多いのも自然なことだろ
普通は「じゃっか」と読むと思うが
書き言葉と喋り言葉の違いだろ
じゃくかって書くけどじゃっかって発音してもいい
奨学金みたいな
>>234 一致の細かいテクニックをいくつか教えてくれ
卍引いて初めて2時間半切ったw
やっぱTAは力ゲーだな
教えられる腕でもないので矢稼ぎで気づいた点だけ
仲間がいると矢罠と飛ばず以外の矢稼ぎが難しいけど
仲間を通路に入れてもう一つの通路の入口から来たボウヤーにイカリを振って一応矢を稼ぐことができる
でもボウヤーが来たときにアスカの直線上で11〜12マス以上離れてないと矢は稼げないのででかなり地形を選ぶことになる
つるはしがあるともっと簡単に稼げるはず
>>260 4回クリアしただけで十分うまいかと
便乗で、風待ちと罠チェックの基本方針教えてください
>>257 それは違うと思うw
それを言うなら「たいいく」を「たいく」って読むのと一緒
うまいとかへたとか、こんなゲームごときであほじゃねーのw
せんたっき(←なぜか変換できる)ってことか
長くなるので一致興味ない人にスレ読み辛くなるだけなのでごめんなさい
序盤の風待ちはロード見て特殊かお店か通常モンハウか判断して待ったり待たなかったり
50F以降は迷路はもちろんオオイカリフロアでも最初の部屋が一方通行なら風を待つ感じになるけどそれ以外は気合で進む
今朝のクリアも50Fのお店のロードっぽかったから倍速オドロソーンだけど一方通行の部屋で風待って
この冒険通して一本しか見かけなかった身代わりの杖をこのお店で買えた
罠チェックはアイテムの前と風待ちの時に入口付近に罠がないかチェックするくらいで踏む時は踏む
でも高層ではバネ罠も眠り罠も入口にあると怖いから気をつけてチェックしてるかもしれないけど
罠は踏んで壊すものだと割り切る
つまんねーことだらだらと8行も書くな
おめーが一番つまんねーこと書くな
一致9時間かけて初打開
敬遠されてるかもしれんが、そこまで難しくないかな
開幕迷路・開幕超小部屋モンハウとかは理不尽で笑えるけどね^^
運ゲーすぎる万歩のが難易度高いと思ったわ
ドラゴンセットのときに見切り引いたら何削る?弟?金?
階層と剣の印による。まぁ基本金じゃないかな?
回か扇入ってれば修正が多少低くてもなんとかなるし
あんまり浅い階層だと考え物だが
ドラゴンセットやめる
白蛇がいまだにこせない俺
しょっちゅう餓死しちゃうんだけど、アニギライズしないとこれは仕方のないものなんでしょうか?
餓死するくらいならしとけば
ウホッを大量生産するのか
白蛇25階くらいで合成済み獣王ロスト+60階くらいで超不幸誤飲したけれど力あればなんとかなるもんだな
面倒くさいけれど竹刀マジチート
弟ひとつでもそんなに変わるのか?
エビマヨのデーターベースの白蛇島の13階のとこ
誰かカッパ追加して更新しておいてくれ
279 :
名無しさんの野望:2009/05/27(水) 12:08:27 ID:byOmncm0
昔やってたのを引っ張り出してやろうと思うんだけど
イメージ化したのを問題なくマウントできるのはデーモン以外にあったっけ?
3.47をスパイウェア騒ぎの時に整理しちゃったんだ
デーモンライトだろ、今は。
荒れそうな話題を提供しないでくれ
よく分からんけどもっかいデーモンでいいじゃん
vistaでどうすれば動きますか?
284 :
名無しさんの野望:2009/05/27(水) 12:40:23 ID:WPgg1Oae
このスレは升野郎ばっかりになっちゃったな
最近割れの人こないな
来たら来たで困る
287 :
279:2009/05/27(水) 14:47:09 ID:erTm6wqF
2年以上触ってないからマジでド忘れしてたもので・・・
正直スマンカッタ
さっき入れたけど操作が初代シレンとごっちゃになってる
CDドライブが読み込みめちゃくちゃ遅い
お亡くなりになりそうな気がしてきた ><;
裏白のクリア率ってどのくらいから評価されるんですか?
20回に1回(5%)くらいですかね?
10%超えてる人いますか?プレイを見てみたいです。
5割越えるまでは初心者だから
290 :
名無しさんの野望:2009/05/27(水) 16:53:23 ID:kr9yAj+d
開幕だけで五割切る
倍速モンスターに身代わり振って身代わり中に鈍足振ったら
身代わりが解けた時は等速じゃなくて鈍足だった
これは多分知ってる人少ないな
知ってるよ
だから全員初心者だろ
上級者って言うやつは信用できない
11回越したけど間違いなく22回はやってるなw
110回も越えてるw220は微妙
5000回やって70回ぐらい
まだ言ってるのかw所詮こんなゲームで初心者とか上級者とかw
やーっとドラス99いけた
アイテム余裕があったけど防御紙のダンジョンはハラハラするわ
しかもドラス草がでないからLV50でもHP250とかしかねぇしw
大会みたいな実力を試せる場があれば弱い装備で頑張ったり
生存確率を上げる細かいテクニックにも意味があるけれど、
実際そんな場は無いわけであってそういうテクニックは知識として知ってるだけで十分なんだよな。
せめてダンジョンごとの平均到達階数なんかを表示してくれれば面白いのにと思う。
矢稼ぎとか罠チェックちゃんとやれば打開率1割ぐらいは余裕。
TAなら1%が精一杯だなw
よくみんな99階なんて行けるなあ
試練クリア後風魔石欲しさにずっと銀猫やってるけど
20回行けたらいい方だよ
はじめて1ヶ月でこれはショボいのかな
まず試練の99F行きましょう
そして白蛇裏白蛇で魔天じゃないのかな
週代わりは息抜きで
白蛇がおすすめ
どのダンジョンにも通じる基本が学べるし、クリアすれば風魔石ゲット
銀猫は盾ゲーだからなー
試練の99階よりも白蛇の方が楽じゃないか?
白蛇は店の中の落とし穴のガッカリ感が半端ない
>>305 書いた後で気づいた
でも直すの面倒くさかったの
さすが眼鏡フロアのMH鬼畜やで
場所変え2回で階段部屋の方まで抜けたと思ったらパ王とカンガルーのコンボでしゅんころだったわ
白蛇は祝福無いのと盾の修正が集めにくいのとで
裏白よりムズいと感じた。まぁ代わりに保存も結構出るし、終盤が楽だけど
このスレのプロ集まって同ダンジョン対決やろうよ
時間合わせて
いやこのスレ初心者しかいないはずだよ
実質総合スレになってるだろ
何を言ってるんだ
規制解除記念
初心者じゃないなら出て行けよ
初心者の定義を明確にしてくれ
上級者スレあるんだから上級者スレ行けよ
またこの流れか
ばかばっか
白蛇とかクリアできる人って、どのくらいの確率でクリアできるの?
例えば1F〜3Fで衰弱の枝 or 卍 or 風魔とか出たらかなり確率高い?
昔オニギライズと矢集めして10時間くらいかけて進んだのが一度50Fくらいまでいけて、
装備も杖も完璧だったけどモンハウに色気出してたらデビカン+デブートン複数に石投げられまくって死んだのが最高で、
最近はオニギライズとかせずにガンガン進めても30Fにも到達せずに死ぬ
初心者だけどデビカンゾーンなんかで色気出したら死ぬもんだと思ってる
というかニギライズしろよ。まずそこから
逃げまくってクリアしても面白くもなんともない
そういう上級者さんは別スレで縛りでもしてたらいいんですよ
むしろシリーズ通じて最高難易度ダンジョンの後半なんて即降り基本じゃないか?
>>319 表クリア出来る確率は盾の素材がどう集まるか次第。
黄金が出ないし、どちらかと言うと印のほうが重要な気がする。
あとニギライズはやらないとペリカン2世あたりで辛くなるぜ。
どもです
やはりオニギライズはいりますか・・・
仰る通りオニギライズしないと20F辺りまでにちょっとおにぎりが出なかっただけで頻繁に餓死してます
たまにこのスレで白蛇クリア画像をみるけど満腹度120%とかザラなんで、
餓死してるのは俺だけなのかと思ってました
餓死するならニギライズして飯剣作ればいいじゃん
他の人がどうこうより自分が死ぬ原因を潰していかないと
ってか満腹度はポリゴンに…
たぶん装備の目安はペリカンゾーン毎に
剣[扇]、盾+3[消] → 剣[扇]、盾+5[消弟] →
剣[扇回眠]、盾+10[消弟金] → 剣[扇回眠会扇]、盾+20[消弟金弟]
って感じが鉄板だろうと思う。特に剣は
マジなことを言うと、上級者は実生活の大切さに気づいてアスカを卒業した人。
実際にプレイしなくても結果がわかるようになったら上級者だな
もちろん上級者はスレに書き込みなんてする必要はないから
初心者スレだけあれば十分ってこと
いまさら上級者スレがどうとか言ってるのは新参
初心者スレにいる古参ていうのも何か微妙な響きだよな
上級は過疎ってる
あんなところペンペン草も生えない
だからっつって新参を鼻にかける会話をするもんじゃあるまい。
ついに念願の表白蛇をクリアしたぞ!
やっぱり眠り大根の処理が難しかった・・・軸合ってない時どうすれば良いんだ
念願のクリアってなんか違和感が
腕輪をきちんと識別してねむらずを温存しておくのが確実かな
低層で2000腕輪を識別して持ってくのは呪いよけとサビよけだけだわ
でも白蛇なら保存あるし持っていけるか・・・
恥ずかしい名前でもつけたのか
アスカタンはアスカでいいじゃん
超不幸でも飲んだのか
ヤケになって落ちたっぽい
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
>>340は超不幸飲んだ隣が落とし穴でした
ワナチェック、スゴク、ダイジ
ムダナオトコシキベツ、カコイイ
命弟消薬が識別できたら無理する必要ねーだろ
ドラス99F 猿奇はクリアできたんだけど、同じくらいの難易度で楽しいところある?
猿奇より簡単なダンジョンはないんじゃね
クロンとかも簡単な方だけど面白くはねーしな
銀猫は?コツが分かって上手く行けば楽しいかも
カカ・ルーは50Fまでしかないからお手軽だよ!だよ!
からくり白蛇も簡単で面白い
ブフー99Fも楽しいよ
エレキさえ育てれば簡単だよ
骨心どう?猿奇とかより難易度は少し上がるけど、面白い
コツをつかめばツモによらず順当にクリアできる
ツモによらずとはいったが、バリバリの出現が異様に偏ったりすると苦しいけど
骨心とかファイト一発が殆んど難易度一緒だよ
ドラスが楽しかったなら幽玄もどうぞ
いやー骨心とファイトだと明らかファイトのが簡単だろ
ファイトとかほぼ事故以外で死ぬ要素ないくらい簡単じゃね?
まだ骨心のがむずい気がする
幽幻最近始めたけどなかなか面白い
何十回も失敗してやっとこさドラスを99Fまで踏破できた。
結局のところ、ケチりすぎて死んでる。
RPGでえりくさー使えないタイプには辛い。
骨心もファイト一発も同じ様な物だろ
そりゃ微々たる差はあるかもしれないけど
猿奇と似たような難易度ってこの二つとから白位しかないだろ
カカルー難しすぎわろた
黄泉盾やグラカンの装備中のグラフィックは
どうしても片手で持ってるようにしか見えない
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
矛の盾だけあってやはり矛盾しているか
上手いこと言ったつもりかw
そんなこと矛らしげに言われ盾な
パ王のおかげで不明瞭パワーハウスうますぎてわろた
命の草がマジで出ねぇ!
上級をかれこれ二時間なんだがもっといいとこ誰か教えてくれ!
エレキ持ち込みアリで!
町田駅から車で30分ほど走ったところに命の草畑があるから、そこの直売所で
だれか可哀想な
>>36..ゲフンゲフンッにレスしてあげましょう。
ギトークリアする間に大体1,2回出るからギトーの方が早いかも
店によく命の草売ってるけど
一番収穫できそうなのはギトーだろうね
満腹度ゼロ、HP残り5で大部屋拾ったから読んでみたら
カッパが神おにぎり投げてくれた後ねだやしもくれました^^
裏白59Fで重装+41(う弟弟識金)スカイドラゴンからのドロップで風魔GET
58Fで山彦売ってたけど乗り換えは不可能だと思って買わなかった
カタナに扇印が一つ、次のペリで合成は無駄かなあ?
無駄な要素が見当たらない
そうか
防御力68あったから無理に合成しても無駄かと思ったんだけど
ちょうどペリ来たから合成したよ
なんか風魔に重印って馬鹿みたいだけど
防御力73になったからがんばってみるよ
その修正値で識っているの?
ありがとうがんばるよ俺!
金も識もいらんな
>>380 元はうろこ(弟弟識金弟)でとにかく印は早めに埋めたいって考えてプレイしてる
鉄甲に乗り換えを考えてんだけど何Fくらいか忘れたけどきつくなってきたから重装に
祝福転写の地恵×2と強化の壺3,4,5,6を使って47Fで+37になったけど
実際こんなに修正値稼げるとは思ってなかった
言う程ヘンテコじゃないけど、俺なら鎌ベースに乗り換えたかな
やっぱ裏は修正稼ぎ易いよな
なんというか、やってて張り合いがある
みんないいなぁ風魔出て
裏白打開でもらえる風魔しか見たことない・・・
風魔出たら死ぬから問題ない
風魔が出ても毒消しが出なくて死ぬとかよくあること
久しぶりにやってやるぜ!
ぶっとびハンマーって初めて拾ったけど強すぎだろこれw
鮮やかなフラグ回収だなww
ぶっとびハンマー使い方むずくね?
盾があるていど完成すると全く使わなくなるんだが。
ぶっとびはゴミ
ヤリの方がまだ使える
まあしろがねや黄金に使えなくもない
しろがねはともかく黄金だと外したときが怖いな
必印があれば心強いけどそう都合良く出るもんじゃないしな
あ、両手武器だからドドロ対策にも使えるか…
2倍速をぶっとび処理ってだるくね?
むしろ簡単だと思うけど・・
後ろに空間ないと殴られるじゃん
ああなるほど
消印入れないでクリアってどのくらい厳しい?
う印を入れる
うも消も無しだとかなり厳しいですか?
そうでもないんじゃないの
武器の攻撃力大事にするべきだとは思うが
あんま消印なしで深層いったことないからわからん
でも力ないとジャガール王とかと戦うとき滅茶苦茶きつそうだ…
消印なしって発想がなかったんで、ちょっと想定してみた
LV40、どうたぬき(+0)、力15or0、でシャガール王相手に適当に計算
力15だと4発殴って倒せるくらい
力0だと8発殴ってギリ倒せるか?くらい
力0で4発殴って倒すには、修正値がたぬきで+35くらい必要
(カタナだったら+50、卍だったら+20くらい)
滅茶苦茶な概算だから信用するな
でも、力の大切さは良く分かった気がする
武器に金印入れない理由がいまさらながら理解したわ
8回とかオオイカリ王来たらほぼ詰むな
力0と力15の攻撃力差が15〜16
どうたぬき+20の攻撃力が16
だからそこまではいらないはず。
ちなみに力8と力14の攻撃力差は9
どうたぬき+6の攻撃力が9
だから、よく言われるようにどうたぬきなら金印は悪くない。
金もう・消も、不意の罠や敵の先制で数値下げられてイライラしない為の精神安定剤
消入れないとしおかんべんあたりであっという間に0でしょ
裏で力種が3つ入った祝福(9)持っててよくききも持っていながらにぎられて死んだ…
装備は
一つ目殺し 扇回
鉄甲1 金消弟竜識
22Fであとは地恵ひいて盾の修正値稼せげばってとこだったのになぁ…
壷増大なら祝福より他の物に読んだ方が良かったんじゃない?
祝福を持っている場合、壺増大は
転写(または2枚目の壺増大)の引きを考慮しつつ祝福に使うのが一番効率的でしょう
武器の金はやらないなー
攻撃力欲しいなら仏印とか竜印のが楽そう
ドラゴンキラーとかマンジカブラだと流石に入れたいけどな
もともと1Fで(6)を引いてて壺増大1つとねがい2つで容量増えたんですよ
祝福って貴重なんで入れるものを探してる間に大抵アスカが死にますけどね
だから実際割って使えたのは数えるほどしかないです
裏は最高50Fちょいしかまだ行けてないですし
ドラス95Fで振る杖間違えてラシャーガにしばかれた‥‥‥
>>420 頑張れ、60階くらいまで行くとあとはスルスルっと行けちゃうことも結構あるし。
祝福に地の恵みを詰めれるだけ待つのは誰もが通る道
序盤で祝福拾っても使う前に死んだりしたら悲しいので
ちからの種、あかりの巻物、めぐすり草、混乱の巻物なんかも入れちゃうな
ペリカン近かったらゾワゾワとかバクスイも入れる
ちめぐ、ちから、混乱、転写、こまたと、あかりは迷わず入れる。
バクスイ、ゾワゾワ、はりつけはちょっと迷う。
強化あったら吸出しも入れる。パコ高飛び引いてるならめっきも入れる。
比較的序盤ならめぐすり入れてもいい。
どうたぬ以上の威力ある武器引いたらてんめぐも入れる。
保存がえらい勢いで出てるなら壷増・壷われも入れる時もあるかも?
そういや転んで壺割れは片手で数える程しか無いな
強化って吸出し有効なのか?
有効
これで修正値が一気に稼げる
強化の壺4を拾いました。
祝福吸い出しを拾いました。
合成の壺4を拾いました。
↓その後に起こったイベントとは!?↓
盾がでませんでした
ゴーストハウスだ!
序盤で見切りが出てテンションあがったらそれ以外に一切盾がほとんど出なくなるどころか
地めぐの1枚も出なくて47Fで見切り+3消弟金弟弟…。
投擲系におびえる生活が始まるお…。
裏白一階でドラゴンセット
3階で落とし穴つき壷店
しかも吸い出し持ってての祝福合成強化あり
意気揚々と落ちたらゴーストハウス
はぁ
俺の場合、合成も強化も祝福も自分で詰める前に河童が詰めてくれます。
祝福だけはさすがに守死するわ
オオイカリに倒されても仕方ないと思えるが
カッパにだけは殺意が沸くわ
一番殺意沸くのは、うろこ持ってると絶対にべろべろしてこないくせに、
慎重に行ってる時は出会い頭にべろべろしてくるしおやだん
守死しちゃ駄目だろう
>>437 盾装備してるとたしかにべろべろあんまりしてこない
気がする
何らかの理由で盾装備し忘れてると確実になめてくるやだん先生
一発殴ってくれれば気付くのにほんま無慈悲やで
矢はなかなか握ってくれないのに歩いてると保存一発で握るにぎり変化先生も
裏白蛇、2時間で10階までしか行けない、なんか飽きてきたな。
幽幻で眠り大根ちゃんにぬっ殺されてムシャクシャしてもう1回やったら初めてかんべん狩りできた!
保存もひいたしクリアだろ\(^o^)/
>>437 おどるポリゴンもドレイン避け装備したとたん物理ばっかになる
外すとまるでイカリ状態のように踊る
剣に飯印付けたいんですが
ペリカンが合成してくれるのは、普通のおにぎりだけ有効なんでしょうか?
大きいおにぎりとかでもおkでしょうか?
まずそうなおにぎり以外全部おk
>>445 トンです!
早速合成して進めてみます^^
3つくらいは詰めないと辛いぞー
>>448 幸いなことに飯の合成はまだでした・・・
wiki見てみると確率n/32なんですね、印は扇・弟、空きがあと2つ
ちょっと合成するかどうか考えてみます。
レスありがとうございますた!
つか、食料調達用武器とメイン武器は別に合成するだろ。
表なら壺あるからやる必要なくて
裏ならペリカンもったいないからやる必要ないっていう
飯印二個でも非常食一つ用意しておくだけで結構足りるよ
扇・弟と残り二つなら回・会が鉄板だとは思うけどね
ベースが何かわからんがメイン武器他に手に入ったら
武器の弟は追い出しちゃってかまわないかなぁっと思う
表、壷あるけどオニギライズしないと食料対策相当きつくね?
飯印が必要ないってことじゃないの?
おにぎらいずしないなら序盤おにぎり大量に出たら飯武器作るのもありかと
中盤ちょっとおにぎりでないだけでかなり餓死した記憶が・・・
俺は餓死した記憶ないなー
まあ人それぞれかもね
餓死する人は素直にオニギライズすればいいのに
久々にプレイしたくなってインスコ完了したけど、また1からなんだなorz
ストーリー追うのがなんともダルい。
裏白までサクっと飛ぶ機能が欲しいぜ。
オニギライズとは4、5個くらいとりあえず当分もちそうなぐらい作っとく程度のことをいうのか
量産しまくって満腹度150くらいまであげるくらいのことをいうのか
どっちなんでしょうか
量産しまくって可能な限り満腹度あげつつ
9F以降で当分もちそうなぐらいをキープする。
4,5個作ったらだいたい終わりだな
まあペリ待ってる間にいっぱい作ることもあるけど
大概めんどくてやらん
どんだけ時間かけてもかまわねぇ!っていうなら
手前のボウヤーで矢を25本以上稼ぐ。
矢稼ぎポイントがあればそれ使って稼いでもいいし
片方15マス程度の広いがあれば鈍足にして遠距離矢稼ぎでもいい。
硬い盾があるなら漢矢稼ぎでもいい。とにかく25本以上稼ぐ。
そして6Fに降りたらひたすらそれを握ってもらう。
これで満腹度200+携行用おにぎり4個。
満腹度200、おにぎりx4とかでも、2世ゾーンで粘ってたら餓死しました。どうすれば?
にぎりへんげの剣を拾えるまで低層ループでおk
飯が無いのに粘る時点で・・・
>>463 そんな稚拙なプレイでも、何度も挑戦していれば
そのうち運良くクリアできるかもしれないから諦めんな!
2世ゾーンなんて、一回りしたら即折でしょ
ペリいたらラッキーくらいに考えて先進めばよろし
オクで一万以下で落とせるなら
布教用and事故対策用として持っていてもいいかな?
今のディスク、傷がひどいんだよね。
てか、これ安いよね?再販されないよね?
表で既にクソムズイんだが…
もしかしてトルネコ2のもっとより難易度上ですかこれ
5 もっと不思議(GBAトルネコ2)
4 白蛇島
2 もっと不思議のダンジョン(トルネコ2)
某所の難易度表から拾ってくるとこんな感じ。ちなみに裏白が6
知り合いにトルネコ最強シレン糞
保存の壷って何だよとか言って粘着されるんだが難易度の差とか知らないんだろうなって流してる
保存の壷ってトルネコでもあるんだけど
初代だけしかやってないにわか乙って言ってやれ
トルネコ2が一番面白かったな〜
むしろ初代しかやってないならにわかではなく懐古じゃないか?
トルネコ2とアスカの違いは異種合成を上手く使えるかとか罠の利用だろうね
そこらのコツを学べは難易度は大差ないと思う
アスカは覚えることが多すぎるね
一応覚えなくてもクリア出来るけれど、楽になる知識は多いな
その辺の知識を見つけたり実践したりするのもまた楽しい
低層大迷路はほんとストレスたまるな
裏1階うろこ拾いパコ高跳び泥棒成功、だが飯デロる
→3階大迷路、呪おにぎりと未識別巻物拾う
餓死りそうなので読む→モン巻
せめて大迷路じゃなければ・・・
相手は死ぬ
もったいないおばけの寿命がストレスでマッハ
>>478 大迷路だと効果なし
うろこと薬草あったからMH打開できそうだったんだ
なんていうか、そういう無駄に終わる回数がトルネコ2より多い、あと合成は無限がいいな。
限られた合成回数でどうやりくりするかが面白いんじゃまいか
弟印100個詰められるとか、1個しかつめられないとか嫌だぜ
表白蛇で現在トドの盾 見消弟金
この状態で鉄鋼+やまびこ拾ったんだけれどどう合成するべきでしょうか
ちなみに修正値全く無し
浅い階層ならしばらくトドベースで粘る
そしてメッキか金盾待って最終的には鉄甲(金山ト見消)が理想。
らめぇ今合成しなきゃ死んじゃうのぉな状態なら鉄甲かやまびこにトド合成するしかない。
今すぐ鉄甲にしないと死ねるレベルなら鉄甲(ト見消弟金)。
比較的余裕があるならやまびこ(ト見消弟金)にして、金盾かメッキ探し。
みさくら語はやめろww
>>486 >比較的余裕があるならやまびこ(ト見消弟金)にして、金盾かメッキ探し。
え、金印ついた盾にメッキ読むと金印はずれるの?
鉄に山(略)入れると金が消えちゃうからだろ
裏白蛇初クリア記念カキコ。
ここ一か月ほど裏だけで800以上プレイして合計1000回遊べるを実践。
全然クリアできる気がしなくてここでも質問しまくってたんだけど
マジでおまいらのおかげだと思う。
質問答えてくれた人マジでありがとう!
1Fからミノ斧メインの冒険したい
hackでどうぞ
パワーハウスどぞー
餓死するような奴に印の再構築なんか分かるわけないわなw
そういやさっき骨心深層でオオイカリラシャーガと出くわして
まもり一個の洞窟でガチ勝負してたんだが、9〜13のダメで6回攻撃はキツかった…。
HP260の洞窟でもギリギリだったよ。本当に強いな
むしろ勝てる洞窟の性能の高さに驚く、マムル系エレキ強いなあ
更新せず書き込んだらものすごく亀だった
うん、しんだよ
笑い話にもならない階層で
>>489 鉄に山入れると金は消えるが、鉄の印は全てうまってるからメッキや金盾入手しても意味なくね?
鉄にメッキしてから合成すれば弟金が消えるだろ
こんなのが薦める辺りがまさに飯剣
飯剣馬鹿にすんなー
盾縛りとかならやるよ・・・うん
長巻(弟薬飯)こそが至高の武器
他に何も無いなら飯剣も悪くないだろ
俺はやらないけど
鉄扇飯飯は序盤最強武器
まあ表で餓死だの飯印だの言ってる人のレベルは良く分かった
オニギライズがめんどいから飯入れるしダッシュしたいから金も入れるのさ
ダッシュしてオオイカリベルトーベンに追いかけられて思い知ろうぜ
骨心初めてやったがしおかんべん系にハラヘリーやると分裂するんだな
収拾付かなくなって死んだわw
おにぎらいずめんどいんだよね
あれがなきゃなあ
アスカの唯一の失敗だね
ペリカン合成めんどいんだよね
あれがなきゃなあ
アスカの唯一の失敗だね
草識別めんどいんだよね
あれがなきゃなあ
アスカの唯一の失敗だね
中断めんどいんだよね
あれがなきゃなあ
アスカの唯一の失敗だね
>>513-514 それつまんないと感じるなら不思議のダンジョン向いてないよ
完全にただの作業であり、楽しくもなんともないオニギライズと同列で考えちゃうのはちょっと痛い^^;
お前の脳みそが失敗だと思うよ^^
もしマジレスで煽っちゃってたりしたら反応に困るからやめて欲しい
オオイカリゾーンめんどいんだよね
あれがなきゃなあ
アスカの唯一の失敗だね
表白蛇 20階
力40
カタナ[回 根 弟]
獣王+2[消 弟 弟 金]
サブに飯付けた如意棒あるんだけど、あと何かしておけってのある?
杖それなり、巻物少ない、力上げ用に皮盾などあり
ID:w0NzPqI/
ベルにミノ召喚させて斧ゲットとか
自信ないならスルーで
識印なしなら修正値最大集中でためないとアストラルさんにごめんなさいすることになる
あと武器に会いれて鉄鋼に移行して識印かな?
もう怖いからマッハで降りたい・・・
鉄甲より重装オススメ
あと修正値全然足りてないよ
表に慣れてないんならイカリフロア以外では素振りしたら?
中盤以降は餓死の心配もないし。
カタナは飯剣にしたいところだけどケースバイケースだな
即降りしたら死ぬ
おにぎライズなんて5個も握らない事の方が多いんだが
餓死する人って粘りすぎとしか
自分のスタイルによってよりけりだからな。
いっぱい握るときもあれば、そんな余裕が無いときもある。
獣王なら修正が15は欲しいなぁ。
攻撃は会印と回印なくても力上げとけばどうにかなるから後は修正集めだな。
念のために識印入れる鉄甲か使い捨て確保しといた方がいいかも。
あと飯剣はちゃんと片手剣にしたほうが……。印数も数入れてるか? 保存で確保できるならいいが。
6-9、12-16、20-24は2回目の風が吹くまで粘ってるな
餓死気にしすぎだろ
餓死とか超運悪くない限りしねーよ
しかも表だろ
表で餓死とか初級からやり直した方がいいぞ
氏神奉納点昼子超えとか
全神開放とか
色々面白そうなの入れましょうね
表白蛇 50階
力62
どうたぬき-6[回 根 弟 扇 会]
獣王+4[消 弟 弟 金]
盾の修正値上げられる気が全くしない
鉄鋼もでないし、とりあえずもくもくともぐってみる
良く餓死する人の立ち回りを見てみたい。いや、煽りじゃなくて単純に興味の問題で
うろちょろしまくってんのか、風待ちしまくってんのか、おにぎりをどう持ち歩いてどう使ってんのか
飯剣は全く作らないけど、滅多なことで餓死しないぞ俺も
あぁ、3倍シャガールに呪い殺されたw
もうしばらくやらんなこれは・・・
>>534 盾の修正値集め全くしてないだろw
まぁ、それでもいけるとは思う
もう何も考えずに適当にアイテム拾いながら階段見たらすぐ降りろ
戦うことよりも逃げた方が生きれることもあるという事を頭に入れておいて
ドドロ用封印不幸、大迷路用あかり、オオイカリ豚用飛ばずは確保しとくと良いことあるかも
>>536 と、思ったら乙ったかw
じゃあ今度からはシャガール用おはらいorやりすごしでも用意して再度頑張れ
継続は力ですよ
ああ、ピンポンダッシュ喰らっちまったか…
表で重層ベースなのにオニギライズ出来なくてオワタと思ったら巨大なオニギリ出まくり+途中で使い節作れてなんとか進めた
数回前は満腹度190+2個くらいまでオニギライズしたけれどオニギリ全く出ない+ポリゴン出まくりで餓死した
結局餓死は運とポリゴン3の処理次第だと思う
俺は元締め対策と不安要素を減らすために大体メイン武器に飯印入れてるなぁ
表なら保存結構出るから元締め階まで運びやすいし
裏は他の印優先する場合が多いけれど
>>535 裏100回もぐったら1回は餓死してる+TAは考慮していない
俺のプレイを参考までに言ってみる。
つっても餓死するパターンは大体決まってて
6〜8Fオニギライズで200+4個確保しても
保存、弱化がでてなくて、おにぎりも拾えず、
2世ゾーンで最低限の合成ができるまで粘って
火炎入道に焼きおにぎりにされて16〜20Fぐらいで餓死ってパターン。
食糧に不安がある時には時はポリゴンにアイテム使うから
ポリゴン3で餓死はしたことないな。
むしろ火炎入道が苦手。
開幕モンハウでジャガン仮面に呪われる
↓
とりあえず仮面を叩く
↓
仮面一歩下がる&すごい勢いでポリゴンに八方を包囲される
↓
唯一持ってたゾワゾワの巻物で打開を試みるも
ゾワゾワしたポリゴンの鉄壁ディフェンスが仮面への接近を阻む
↓
仮面さらに逃げるもポリゴンの壁に穴を開ける(場所がえの杖で打開を狙う)
↓
穴からカエルの舌が
そりゃ俺も100回に1回は餓死するだろ
ただその100回に1回の為に飯印なんてつけてられないって話じゃないの?
いや、535自体は餓死する奴って立ち回りなにやってんの?
って聞いてたから飯印関係なく答えてみたんだけどな。
俺はおにぎりを直接持ってる時は
一歩一歩ワナチェックする方だから
100回に餓死1回って多い方だと思ってたな。
>>543 おはらいの巻物を99Fまで必ず1枚は持ってるからありえないな
100回に1回餓死するのが平均より多いほうだとしても
その頻度で「かなり餓死する」とは決して言わんな
餓死は甘え
最初2〜3Fまでだけみょうに武器盾の出がいい気がするけどそういう仕様?
俺も餓死対策なんてしないけど、餓死した覚えはほとんどないな
ただ、重層だけは餓死することがわりとある
万歩攻略中でさえ重層で餓死したことあるし
毎回PC立ち上げるのが手間なんでシレンDS2を買おうと思うんだが難易度どうなの?
表白蛇より難しいと俺には無理なんだけど…
バランス調整が相変わらず馬鹿な気がする
NPCが壁の中に入ってるパコをいつまでも追いかけようとするし
アスカ好きならやめておいた方がストレスたまらなくていいと思う
アスカはこのボリュームでこのバランスって凄いよな
お値段以上にとりだわ
だからいまだにスレ伸び続けるんだろうね。
配信も人気ある人100人以上集めるし。
いつ発売されたゲームなんだよって
ホント携帯機でリメイクを!
その時は攻撃力に対する力と武器修正値の影響力の調整と、
エレキバリバリが出るもっと不思議なダンジョンの追加を!
骨心に出るアイテム増やすならケンゴウ・トド・イノシシ辺りの扱いどうにかしないとヌルゲーすぎる
現スタッフがまともな調整できる訳無いじゃん…
バリバリは今の頻度くらいでいいよ
もしくは5の倍数階に出るとかで
俺は結構餓死するよ、二ギライズなんて面倒なことはご免だ、全て運任せで攻略が俺の目標。
>>543 俺も同じような感じでやられたことあるw
場所替えテロンしてペリカンにおはらい2枚とも吸われてベルに呼ばれてアウアウ
DS2ちょっと俺も欲しかったけど
あんまり評判よくないみたいだな
アスカスレで聞いてるからってのもあるんじゃね?
よくわからんけど
シレン3とかシレンDSよりはマシなくらいじゃねーの
まぁ壷の洞窟みたいなマゾゲーやりたい奇人にはお勧め
>>561 元がいいゲームだから75点くらいは付けられると思う。
DS2クソつまんなかったよ
やっぱネバランじゃないとな
>>557の書き込みだとネバカンだめになったみたいだけど
実際のところどうなんだ
ドラマチックダンジョンサクラ大戦って面白いのかな
逆に聞きたいね
お前は面白いとでも思ってるのかと
動画だけ見た感じノウハウは残ってるみたい
少なくともチュンソフトに作られるよりまともなものできるよ
>>561 原作やった事ないなら変なアラに気づき難い分却っていいんじゃないかね
アスカの追加ダンジョンみたいな高難易度!!!1!!!!
がやりたい上級者様には向かない
>>570 おめでとー
盾は正直85Fくらいまで持ってくれれば、あとは杖とか使いまくればなんとかなるもんさ
ちなみに盾はどんな感じだった?
そんなよくある画像貼られても
何を期待してそんなSS貼ったのかが気になるな
ドMなの?
5箱で俺強えぇ楽しいです
けど安定しません14階パネェ
トド、Wマムル、元締め、アストラル
ペリカン使って盾合成して盗賊の腕輪識別したら簡単だった記憶がある
五箱で盗賊識別できて修正値や壁掛けコンプしてたら天然沸きカンガルーとか来られて困った事になった
>>571 どうたぬき+7(回眠扇金会弟)獣王+23(弟金)
正面メインはやっぱり運ゲーだった
祝福済み木矢持ってて呪い木矢拾った場合、どうなるの?
逆のパターンの場合は?
相殺で普通のになる
やべえ保存の壺しか出ねえ
保存するアイテムをくれ…
取捨選択難しすぎる アドバイスプリーズ 裏白55階です
剛剣マンジカブラ+11[回会扇扇扇眠]
使い捨ての剣-3[か]
獣王の盾+12[弟弟金う]
腕輪:遠投 身代わり 呪いよけ パコレプキン
53本の鉄の矢
巻物:あかり おはらい 混乱 メッキ 転写
杖:ばしがえ どんそく[-1] 不幸(祝福)[7] 一時しのぎ[10] ころばぬ
壺:水がめ[0](容量は5) かいふく[3]
ツモ:あかり 大部屋(祝福) かなしば ひばしら ふういん
使い捨て、おはらい、呪いよけあたり捨てて即降り汁
俺は一応おはらい転写して、おはらい、呪いよけ、どんそく捨てて封印、あかり、ひばしらもって降りる
壺無いのに55階でおはらい呪いよけ破棄はないなあ
使い捨ての剣-3[か] どんそく[-1] ひばしら 大部屋(祝福)捨て あかり読む(かんしば捨てでもいいかも)
みなさんアドバイスありがとうございます
使い捨ての剣 どんそく捨てて
あかり ふういん 持っていくことにしました
表8Fでたぬき(扇扇)鉄甲(身う)とか神引き過ぎて9Fで死んだわ
鉄甲二個うろこ二個ドラキラにぎり剣とかどうしてほしいの
千手観音じゃないんだからそんなに装備出来ない
低層で店が出ずにアイテムきつきつな時は大概、被った物と明らかに不要なアイテム以外は残してバンバン未識別巻物→未識別壺→未識別草の順に使用するのが最良ですか?
ペリゾーンまで来ちゃったら未識別壺に識別の壺期待して不要武器突っ込んだりした方がいい(正しいのかわかりませんが)等あれば教えて頂きたいです
最近アスカとオナニーのループなんだが
表白、トド盾-4でクリアできたw
印構成が良いと防御0でもいけるな
草の漢識別恐いなぁ
超不幸か物忘れ飲んだら詰みだろ…
なんとかうまい識別ないのか
投げればいいじゃない
命名がめんどうなだけで飲んでも投げても重要な草の識別精度にあまり違いはない
漢飲みするのは低層のおとぎりか薬草っぽいのが被りまくった時くらいだわー
物忘れの草の効果音が怖いって聞くけど、どんなのか聞くいい方法無い?
フェイ問やるのが一番手っ取り早いかな
>>590 俺、壺はほぼソッコーでばくだんとか杖つっこんで識別してるわ
アイテム欄埋まったら巻物。選択式の巻物は保留かメイン予定の盾に読む
それでも埋まったら草の漢飲み。低層での話だけどね
つか、何コレ
2Fで風魔拾うと3Fまでに絶対にしお対策アイテムが出なくて、なおかつガチるとべろべろしまくってくる仕様でもあんの?
風魔引いたなら多少ぺろぺろされても我慢したら
>>597 あれ怖いよね
デロン↓デロン↑デロン↓デロン↑♪ みたいな
飲み終わった後は即効で記憶のある内にリネーム作業するという
俺風魔引いた冒険は金盾メッキさびよけが全く出なくて
ひたすらにミドロ系におびえる冒険だった。
その時は結局80F前半にメッキが出た。遅いっつーの!
それでも驚くのは+6でも深層でそこそこ戦いになる風魔の硬さか。
弟4枚入ってたけど。
表白蛇で初めてアストラルが出る階に行って
鉄鋼+10に識印入れといたんだけど
識印て本当にいれといた方がいいのかな?っていうぐらいあっさり死んだ
鉄鋼[金う弟]の状態で入れる印として
見・山・身・識で優先順位みたいなのがあったら教えてください
表なら緊急回避アイテム大量に持てるから
山=身>見>識
やまびこはほぼゲイズ専用。パオパ王ーンとヨシツネ、ジャガールはあんまり怖くない。
身かわしはカッパ、デブ、大根、馬王と幅広く役立つ。
身が明らかに上位、山、見は個人の好み。俺なら見。
前三つの印があるなら識いらない。
つけるものがない+防御力ひくい時に初めて識印考える。
あと深層なら盾乗換えて弟をはずして識入れるとか。
いや〜物忘れ飲んでガーーン!な状態だったけど、まだ3Fだから殆んど識別前だったw
このゲームで一番貴重なアイテムが身かわしの盾だからなぁ
こいつだけ突出してる
山はレア度に見合う仕事するか微妙
ゲイズがさほど怖くないってのも大きいな
トルネコみたいにラリホー使ってくる奴もガイコツまおうもいないしな
身見山、全部神性能だけど、見は防御力でカバーできるし、
山はゲイズシャガールパ王対策ができればカバーできる。パ王なんて対策いらねぇけど。
身だけは対策が容易じゃないギタンねだやし事故とかオオイカリ豚を完全回避できる上に、
矢集めも簡単という一歩上をいった存在
山だってカッパいちしの投げ→ジャガール呪い逃げの即死コンボを防げるぞ
「死んだ」ってのがアストラル相手なら識の代わりに入れるのは見になるな。
asukaWS起動したのですが、装備しても表示に反映されません
多少スレ違いかもしれませんが、わかる方いましたらお願いします
山が無いといくら防御や印が良くてもオオイカリゲイズにハメ殺される可能性あるからなぁ
身は便利+モンハウとかで眠り大根+αに殺されなくなるのが一番大きいと思う
安定させたいなら身>山>見>識くらいだと思う
おまいら雑談が初心者じゃねえw
山は対策アイテムが必要無くなる
見は盾の修正値が必要無くなる
身は飛ばずの巻物を持ち歩く必要が無くなる
こうしてみるとしょぼい気がしてくる不思議
>>617 山、見は言えなくもないが、
どう考えても飛ばずよりは身。
矢が使えないから
飛ばず中に隣接したくない敵来たら
アイテム使用しないといけなくなる。
身かわしも見切りもやまびこもツモれる可能性低いし
印あけておくと修正値つけづらいからその3つにこだわりたいから識別入れないってのはないよね
山見にしてもそれでしょぼく感じるってどんだけド素人だよ
>>619 ふつうのツモなら
中盤までに金、う、弟で印を埋めておいて
深層前に乗換える。
識印はアストラル以外必要ないから
その乗換時につける印だと思う。
盾の修正値がいらないとかしょぼいどころか逆に神性能にしか見えないんだが
いちしの投げはむしろラッキー
ピンポンダッシュはおはらいでも代用きく
表白蛇って衰弱出たっけ?
表で風魔拾ったから初打開キタコレとおもったら
3倍速で走りよってきたゲイズに回復の壷に突っ込まれた
なにあれ、不可避じゃん・・・
山彦がないならゲイズ階層で回復の壺は持ったらダメだよ
普通に回復壷持ってくけど
回復は床においときゃいい
それか捨てる
普通に持ってくな
回復の壺があるだけでだいぶ違う
エレキによくきき草からのしあわせの種でレベル2あがる?
ふと思ったんだけどピンポンダッシュされた直後におはらいで解除したら
ジャガール王ってまた戻ってくるのかなw
他にも敵がいた場合
いちしの投げで初手にジャガられたら一歩も行動できないまま死ぬわけだが
かなしば投げでも同じだけど
鉄扇の存在感に憧れる
ああいう人になりたい
>>632 低確率の二乗じゃないかw
そりゃもちろん死ぬだろうけど、それは山と身の優位性にはほとんど関係ないと思うぜ
俺の存在をアスカで例えてみるとチンタラになったわ。
俺の現実は杖:いたわけと名付けられた不幸の杖かな
チンタラは1Fでそこそこ目立つからエレキのチンタラの勘違いだと思うよ
やまびこつけてる時のジャガール王みたいなイメージ
迷路の角で寝られて、でれなくて困ってる敵のような
回会竜仏付けた時のスカルドラゴンみたいな
641 :
635:2009/06/02(火) 22:33:41 ID:ObD2QJ0a
>>637 別にそういう意図があってチンタラと言ったわけじゃないけど、
そこまで言うなら言わせてもらうが俺は小学校の頃はそこそこ目立ってたんだぞ。
クラスでは中心的存在だったし休みの日に呼び出されてバレンタインのチョコとか貰ってたりしたしな。
親の都合で転校してからが人生の転機だったな…(´・ω・`)
混乱よけの腕輪かな・・・
心底どうでも良い話をありがとう
じゃあどんな意図があってチンタラと言ったのかと。
まさかその顔文字か?
骨心面白いんだけどワンプレイがやたら長くて死ぬと精神的にくるな。
1時間かけて10F降りたら、隣にパコキングがいるなんて。
646 :
635:2009/06/02(火) 22:49:19 ID:ObD2QJ0a
俺としては自虐的に言ったつもりなのにお前はもっと下だとか言われてショックだったんだよ。
だいたいこういう流れで
>>637みたいな突っ込みは常識的に考えておかしいだろ…(´・ω・`)
骨心は10階までに泥棒出来ないとやる気出ない
1時間もかけなきゃいい
ダンジョンの風になれ
骨心で泥棒したことねぇや……。まぁ6階くらいまでに店出ないと
キツくなるな
>>646 まあ、なんだ。軽く流せばいいんだよ。
おまえさんがチンタラなら、オレは呪われたまずそうなおにぎりだ。
文字通り、煮ても焼いても食えない。投擲にも使えない。
売り飛ばしても二束三文。
>>647 骨心って泥棒するもんなの?
もしかしてガマラでちまちま稼いでるから遅いのか。
>>648 へったくそな上、骨心はあんまりやってなく馴れてないからそんなのしたらすぐ死んじゃう。
風になるどころか風吹くまでガンガン粘るぜ。
じゃあ俺はアスカにおけるスイテキマルでいいや
>>650 まあ正直一番予想外だったのは
>>644のレスなんだけどね。
こういうマジレスが一番困る。
>>653 それもオレの発言なわけだが…とにかくすまんかったな。
マジレスとか流せばいいとかくだらない講釈も全部どうでもいいくだらねえ事だし
謝らずお前の信じた道いけよ
2chで自虐ネタ言ったらさらに叩かれるか同意される事ぐらい予想できるだろが。
冥炎飽きた。
自虐で追い討ちかけられることは多くないが
自虐自慢なら叩かれて然るべき。
とりあえずID:ObD2QJ0aがチンタラにはほど遠いゴミだってことはわかった
表白蛇50Fで
どうたぬき+6[回会眠扇扇]、使い捨て剣[か金会]、鉄鋼+23[身う弟弟金]
たかとび・ねむらず・呪いよけ・よくみえの腕輪
8前後のふきとば・封印・不幸・ばしがえ
15前後のかなしば・いちしの
こまたと・炎上の巻物
初打開にむけてあったほうがいいアイテムとか注意点があったらアドバイスください
自虐ネタにはフォローより追い討ちかけるタイプなだけだ
すまんねID:OVlsSOio
印が万全過ぎてあんまりアドバイスもないなぁ。
アストラルの攻撃もあんまり痛く無いし、怒り豚も怖く無いし。
デビカンゾーンのゲイとドドロ気をつければまぁ死なないんじゃないの。
その装備なら特に何も
あかりの使いどころだけ間違えなけりゃいけるだろ
>>659 シハンかオオイカリ事故でもなければまず死なないな。
慎重に行け、とだけ。
>>651 オレも昔骨心は時間かけて潜った
しかも60時間w
1回の冒険でアイテム一杯稼いだりLV上げたりするの好きなんだ
だから骨心ははまったね
洞窟マムル×4、アストラル×2、元締め、かんべ、ドドロ、鉄トド、呪母
etc…LVMAXにしてプチフェニと幸せ回路15枚をマムルに詰めてお土産として
持ち帰った
まだブフー斎戒以降潜ってなかったからその後洞窟4体連れて
「オレTUEEEEE!!」って言いながらブフー潜って遊んでた
そして洞窟3体を池ポチャして無くしたんですね
>>660 君は何も悪くないよ、どんどんやってくれ。
>>643で終われれば理想的だったんだけどな。
返し辛いレスに無理に反応した俺が悪いんだ。
どうみても640で終わってるのが理想だろ
>>659 サビよけと必着があるとドドロ・シハンゾーンで通路歩くとき精神的に楽かな
61〜70までのデビカン・ノロ母で呪いよけも壊される可能性あるから
おはらいも複数確保できると安心
ハイパーゲイズ相手に絶対油断しない
デビカンゾーンは要注意
>>651 ガマラでギタン稼ぎはマゾすぎる
どうしても店が出てこない場合以外はあんまりやるもんじゃないかと
剣に金印なんていらねーよってレスあったがマジだな
今回復の剣−6でゲドロも怖くないや
ただジャガール王でしょっちゅう詰みかけるんだが何がいけないの?
剣の修正値が低いのがいけない
だって金なしで+維持できねーよー
ちからか!
10しかねぇ!
理解したありがとう!
>>669,672
それ剣の修正値いるってことじゃん
攻撃力不足の時は属性印突っ込みまくれ
成鎌メインの俺に死角はなかった
鎌メインで修正値もちからも低いとギガヘッドが地味にきついな。
個人的に、敵を選ばない強さが欲しいから
カタナorどうたぬきメインで金は必ず入れるが。
俺は印が埋まらなくてかつメッキが余らないとどうたぬきでも金入れないな。
だから属性剣は大好き。あと力は大事にする。
wikiにはよくききが出てから力の種を貯めるのが良いって書いてあるけど
序盤から力の種が出たら弱化とかに貯めておくようにしてるよ。
よくきき無いのに溜めるなんてじゃっかん過剰だなナンチテ
剣ゲー楽しいけどなぁ
盾に金印入って無いとクリアできる気がしないわ・・
風魔+14→風魔-1まで下げられて惨殺された・・
保存も出なかったから仕方ないか
武器が強くなっても矢の威力あがらないからなぁ
盾に金は必須だろそりゃ
4世まで金が出なくて、結局金印無しで最後まで行くことは稀にあるけどな。
骨心3時間かけて10階までも行けませんでした
良ツモ来た!これで勝つる!って思ったら呪い罠踏みの凡ミスやテケテケ
やっぱり骨心は流れに乗るまでがだるいな
店売り限定おはらいかバリバリで解呪ほしかったね
呪われたら死亡より重いってのがきつい
エレキ装着してれば呪われないしよくみえも呪いよけも大量に出るから問題ないだろ
呪いは死より重い、でいいじゃん
まぁそれもそうだな
にぎり親方ができれば餓死の心配もないしそれまでの辛抱か
おまいらが何の話してるのかさっぱりわからん
今カカルーの試験とかまで進んでるんだけどまだまだダンジョンいっぱいあるの?
プルンプリンのくねくねハニーは
たまらんガッパのタイガーウホホ
おうごんマムルをスーパーゲイズし
あばれ馬将軍なチンタラをにぎり元締め
ドラゴンヘッドをジャガール王すれば
ソニックイノシシでパオパ王ーン
ンドゥバ!
ファントムデビルの箱[175]は もえた!
\(^o^)/
火炎入道認識してたのに投げちゃった。
眠いときは中断すべきだね!
ファントムくらいならすぐ作り直せるし傷は浅い
傷は深くないけどバカやったのが痛いわ。
遠投合成コンボとかそんなレベルの定番だし。
知恵を拝借
表40階の段階
風魔+11[金山弟弟う]
なんだけど、[身]を入れるか[識]をいれるかどっちがいいかな?
武器はベースが全く見つからなくて、ノーマル鉄扇
かまいたちとミノ斧、回復剣素材は確保してあるんだけど、4世でやる自身ないんだよね・・・
身
身以外ありえないな
異論は認めない
4世で合成する時にあかりは十分あり
身いれました
現在71階
回復-2[扇会三]
風魔+13[金山弟弟う身]
これは即降りでいいよね?初打開いけるかもしれない!
>>689 わかりにくく書くとだな
・十六夜
押入、初、上級
↓
・八神楽
カカルー等、『試練』
↓
最終(笑)ダンジョン、星華
が、ストーリーの流れ。だが他にも、いくつかの追加ダンジョンがある
・甲賀の隠し穴(笑)…持ち込み可ダンジョンの最高難易度。
・白蛇島(表白蛇)…星華後出現。メイン会場の前座
↓
・裏白蛇島(裏白)…白蛇島後出現。この掲示板のメイン。本番。
・各種『挑戦』。上の、『試練』を難しくしたような感じ。今はオフライン仕様なので、はじめからすべて利用可
・週変わり…今はオフライン仕様なので、はじめからすべて利用可
独特な仕様のダンジョンだらけ。(万歩等を除いて)最高難易度と唄われる『一致団結』が一部で人気。
>>698 うろついてもアイテム消耗するだけだから、階段まっしぐらで。あかりを計画的に読んでがんばれ
かまいたちメインにして眠なり入れればよかったのに
まあ頑張れ
表でプチフェニの箱が出たぞ!これはクリアフラグ
ついでなんで視界明瞭MHもいくつかおいときますね^^
やっぱり一番キツいのって開幕大部屋視界明瞭マジックハウスだよな
ゴーストとドラゴンもキツいかな
でもドラゴンはぶっちゃけアークの数だよね
ぶっちゃけなくてもみんな常々そう思ってるよ。
ゴーストハウスで階段が無茶苦茶遠い上に目視出来る敵が少ない時の絶望感は異常
モーニングスターと聖域の巻物があったからかんべん狩りしてみたけど後悔しかすることがない
かんべん狩りは男の夢だよな
3,4Fか9Fまでに聖域が出ればいいなぁ
意外にキツイのが1F小部屋でマムル達が5匹位居る時、だいたい死ぬ、
ンドゥバなら諦めもつくが・・・・
意外というか通路に退避とかガチでやれない配置で3匹以上なんて空振りしたらまず死ぬし
そのパターンが結構多いと思う
>>712 減らしきる前に風に吹かれて慌てて逃げるも一回舐められて
ちから2の冒険スタートだね
こまたとを探す作業始まったな。
あれ?こまたとって最大0でもちから戻してくれたっけか?
願い力じゃないと無理
身代わりでもいけなかったっけ?
こまたとは1か0なら戻してくれる
最大値は戻らん。
以前部屋のど真ん中で聖域かんべん狩りしちゃって風に飛ばされるまで逃がしてもらえなかった
LVは38まで上がりました
賢い僕は行き止まりの部屋の入口に聖域置いて、レベル上げるだけ上げたらサヨナラした。
もちろんその後バネ踏んでベロベロのボッコボコ。
このゲームのバネって都合悪い場所に着地し過ぎだろ…
二分割バネ部屋は、左側にいると左側にしかジャンプしません。
右側にいれば右側にしかジャンプしません。
誰か教えてもらえないだろうか
部屋に店長がひとりの時、店長抹殺して部屋から出ると泥棒になるのでしょうか?
金払ってなければなる
なんでやってみない?
>>723 ありがとうございます
店長いなくても泥棒になるのか
助かりました!
それで金請求されないんだったら今以上に泥棒し放題だな
猫3ではニフラム使って出来てしまったけどな……
ニフラムなんかまず引かないじゃん
前大部屋でついカッとなって店主殺したことがある
売りも買いも鑑定もできなかった
730 :
名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:42:57 ID:GIfyuedC
カッとなってやった。今は反省している。
カッとなったわけじゃないが
操作ミスでなんか店主にぶつけてしまい
やむなく殺したことならある。
かつおぶしいい加減にしろ
分かっててもいつの間にかぶん投げてるかつおぶしと水がめは嫌い
投げる事は無くなったわ
かじっちゃう事はあるけど
壺を置こうとするとどの壺だろうがよくやる。
あと火印つけて店でワナチェック。
幽幻でゴーストハウスきたんではりつけ読んだんだが
敵が普通に動いてるんだけどなにこれ
不明瞭ですか?
パニくってたんで思いっきり不明瞭でしたスンマソン
幽幻まじむずい…
ニフラムってシレンじゃ何に当てはまるの?
ねだやし?
>>739 ねだやし。ただガーゴイル(店主)になげると、そのフロアのみガーゴイルが出なくなる。
トルネコには番犬とかはいないので実質投げつけた時点で泥棒確定になる。
トルネコでは店主がガーゴイルで、泥棒するとガーゴイルが大量発生
でも普通はしないわな
ニフラムより価値のある商品なんて殆んど無い訳だし
そういやまた話変わるけどディアボロでも店主倒せたら
泥棒確定だったな。その代わり確か店主がGB2並に強かったけど
トニオさんパネェっす
シレン2だと高とび等で店主を店から追い出したら
店に戻ってくるまでは泥棒状態にならないとかあったね
2年前、祖父の中古売り場で普通に売ってたのに
こんな事態なっていたなんて。。。。 そして、買って2日で投げて
丸2年放置してる俺って、、、、、
例えばブックオフとかに売ったらいくらになるんだろ
普通に2000円とかで買い取られるのかな
こええ
気になって調べてみたら
ブックオフでベストプライス版の買取価格は5500円だとさ
店によって多少変動するかもしれんけど
5500円で買い取るってことは全然ベストプライスじゃない売値なんだろうな
ブックオフってそういう相場にとんでもなく疎いイメージあるんだが
アスカの知名度はそこそこあるということなのかな。
売値は1万円になってた
\3,000で買い叩かれたとあるゲームの限定版が
\8,500で売りに出されてたな。
それでも2週間くらいで誰かに買われてたみたいだが。
フェイ問で天印16個入りのカブラステギで
アークドラゴン25匹を雷神剣で一掃したのに経験値が297970しかもらえなかった
延々と入道99狩ってたら気が狂いそうになったぞ
電撃ダメージに天印は適用されないんじゃないの?
だとしたら25万越えるのもちょいとおかしいかな。
何も補正がなければ249975になるはず
>>756 (5.80 * 9 999) + (9 999 * 24) = 297 970.2
直接倒した奴を忘れてるって奴だな
天印入れまくったヤリの八方剣で倒すのが最大なんだっけ?
あぁ〜なるほどね
ありがとう
表32階
グラカン+7[弟弟弟弟弟弟う身金]
腕輪:パコレプ、高飛び、身代わり×2
もっと修正値あげて潜っていくべきかな?
弟グラで攻めるなら+10くらいで十分。修正あるに越した事は無いが。
あとは力と最大HPが欲しい。HPは400位あればグッド
とりあえず上げれるだけ修正上げておいたほうがいい
修正地はあるにこしたことはない
持ち物圧迫しない程度に持ってけば
サンクス
もう少しあげながらゆっくり潜ることにする
白紙と転写2枚もあるからデビカン→アークあたりで根絶やしていこうかな
裏白前半に神ツモ連発で15階時点で鎌+5竜回扇扇、獣王+12消弟弟
これは初打開来たか!と思ったら20階くらいから全く盾が出ない上に34階時点でメッキ0&おはらいが切れた
段々きつくなってきたぜ・・・混乱バクスイ身代わりの杖も無いから特殊モンハウで終わりそう
本題書き忘れた
この場合36〜40くらいまでのゲドロゾーンノロ姉ゾーンは即降りするべき?
ちなみに杖はいちしの鈍足くらいしかまともなのが無い
9Fパワーハウスを打開した。色んな物が出かけた。
ばくだん大砲残しといてよかった…。
>>766 もちろん即降りすべき。
アイテム探すメリットよりリスクの方が遥かに上回ってる。
ダブりのを前に売ったら12000円で売れたな
エーツーってところで
17000円の値札つけて売ってたわ
しばらくして行ってみたら売れたみたいだけど
最強の敵は1Fのンドゥバ
こればかりはどうしようもない
しかし石を拾った後はただの経験値
骨心の特殊MH率はヒドいな
低層ばっかで心が萎えるわ
幽玄て裏白より全然むずいな
ミノイッテツゾーンあたりでジリ貧になって死ぬ
ちゃんとモンスター育ててればジリ貧は無い
バリバリが一切出なかったりするとまた別だが
キグニ族育ててるけどこの間間違えて押してしまって焦った。
>>773 ミナモをモンスター扱いするのはやめてください
すぐ上が骨心の話題だったので素で勘違い
まあ幽玄はアイテム山ほど出るしイカリが強いから
ドレインにさえ気を付ければ中層は超えられるだろ
それでもアスカが先に死ぬようならキハチを連れて行くことをお勧めする
幽幻は低層ループないし結構潜れる
表なんだけど、獣王に消金ときて後はどうだろう
レア出ないとすれば弟×2かな?
弟1個入れて4世まで放置しとけば?
きつけりゃ弟詰めてもいいけど
>>778 弟弟でいいと思う。
それか印一つ空けておいて、剣の合成優先してレア印待ちもアリかと。
別に謝らなくていいよw
裏白33F
鉄甲+13(弟消弟弟金)
強化壺4
すいだし1
祝転写1
転写2
祝福壺4
地めぐ
すいだしを転写して強化壺ループのがいいか?
とりあえずすいだしと転写2を祝福して
あと二つはあかりなりを祝福すればいいんじゃないかな
んですいだしと転写を一つだけ強化に使う
扇の量にもよるけどぶっちゃけ鉄甲30以上はあんまり変わらないからね
まあ最高修正値にチャレンジとかいう場合なら全部修正値に使ってもいいけど
>>783 祝福に転写、すいだし、地めぐ入れてから強化ループだな。
転(地)、転(地)、転(吸)、すいだし、地めぐ、が出来上がるようにするといい
ただ最初に転写しないと祝福分が無駄に使われた気がする。
もう祝福してあるやつはとっておいたほうがいいかもな
祝転写を吸出しにして強化壺につかう
祝福が切れたら吸出しと転写3枚を祝福壺に入れて割る
祝吸出し4枚にする
強化壺に吸出し1回で+4だから以下略
結局最低+いくつ強化できるんすか
鉄甲13
強化壺40+α
地めぐ1
鳥飛29Fでようやく呪詛来たと思ったらイッテツがこねー!
店売りの火柱振ったらそりゃ店長歩くよね
でもそれで火柱に突っ込んで怒るのは逆切れだよ!
仲間だって火柱は避けるんだぞ!バーカ!
そういうのは全部経験と慣れだよ
まだプレイ回数が少ないんだろう
俺も昔はしょっちゅうやってたけど一生懸命やらないように心掛けたらクセついたよ
・店内の杖はちゃんと軸ズラして離れて振る(火柱雷杖対策)
・かつおぶし、水がめはゆっくり選択(ミス投げ対策)
・店内では店主のいない場所へ物を投げる
・500、1200の巻物は通路で読む(火種炎上爆睡対策)
ワナけしが1000なのを度忘れして詰んだ事ならある
水がめぶつけても怒らないんじゃなかったっけ
割れて水ぶちまけるけど
中断セーブから再開でひばしら識別済みと勘違い→空振りと思い込んで振ったんだけどね
黄金様をやっとの思いで倒したら隣の部屋にもう2匹いたでござるの巻
また物置いた状態で落とし穴に落ちた・・・
7階で鉄扇、獣王+3(金消弟)、保存2つ、満腹度200%で楽しい冒険になりそうだったのに・・・
物置いたまま巡回しなきゃいいじゃん
合成とオニギライズやる7階は慎重に行かないとな
>>791 杖の魔法弾が壁反射で店主に当たって10ダメージでござる、の巻
と思ったけどトンネルなら反射しないな
俺はやった事ないけどどこかに壁反射で店主キレさせたヤツいそうだ
店主に火柱振ってしまって怒られたからふきとばコンボで焼いた
すまぬすまぬ
店に入ってきた敵に向かって杖振ったら火柱で店長が自分から火に入った事があった
みなさんに問題です
祝福の壺[2]、強化の壺[3]
壺増大の巻物1枚、吸出しの巻物3枚を持っていた時に
盾の修正値を上げるとして、一番修正値を稼げる期待値を得るには
どのようにすると良いでしょう?
又、その方法で稼いだ盾のトータル修正値の期待値はいくつでしょう?
条件
※強化に入れる修正値無しの盾は好きな枚数だけ確保出来る
※実際のアスカと同じく巻物の祝福が切れる確率は50%である
答えは日付が変ってからだよ!
祝福に壷増大、吸出し入れて割って
壷増大を強化に読んで吸出し…な気がする。
数学すげー苦手だから計算してないけどな!
数学得意じゃないので直感で。
50%をNとして増大と吸出しなら:((3+N)*2)+((3+N)*N)
吸出しのみ祝福だと:(4*1)(4*2N)
なんとなく上の方が割がいい気がするが…
仮に2回で全て使い切ったとして上だと15、下だと20か
下の方が効率いいな
祝福に対して壷増大を読むのはあんまりよくないよ
祝福に壺増して吸い出し三枚祝福すると最低+18
強化に壺増して吸い出し二枚祝福すると最低+20
壺増と吸い出し祝福しで最低+20
期待値とかは知らん
祝福巻物は平均3回読めるから、
A
祝福を壷増大して吸出し3枚を祝福
吸出し回数の期待値は9回で 3*9 = 27
B
強化を壷増大して吸出し2枚を祝福
吸出し回数の期待値は7回で 4*7 = 28
C
壷増大と吸出しを1枚ずつ祝福
強化の壷の容量は平均6になる
吸出し回数の期待値は5回で 6*5 = 30
こうか?
>>803 まず考えられる方法は3つある。
1,祝福にすいだしを2つ入れ、強化に壺増大をかけ強化[4]にして、
祝福すいだしを2枚すいだしを1枚使う。
2,祝福に壺増大を使い、祝福[3]にしてすいだしを3枚祝福して、
強化に祝福すいだしを3枚使う。
3,祝福に壺増大とすいだしを入れて、強化に祝福壺増大をかけ、強化[3+X]にして
祝福すいだしを1枚、すいだしを2枚使う。
祝福で使える回数の期待値は3回
1の方法は
4*(3+3+1)=28
2の方法は
3*(3+3+3)=27
3の方法は
6*(3+1+1)=30
よって3のやり方、
祝福に壺増大とすいだしを入れて強化に壺増大をかけて強化[3+X]を作り、
祝福すいだしを1枚、すいだしを2枚使うやり方が一番効率がいい。
がんばって書いたら全く同じ答えが12分も前に出ていた。
強化を壷増大して何の意味があるの?
>>813 ごめんなさいちょっと勘違いしてた
とにかく盾を詰めるっていう設定なのね
ところで祝福壷って割らないと祝福されないでしょ?
合成する手間も考えた方がいい
材料が5個から6個になるだけでペリカンの数が変わってくるしね
ってそこまで考えるほどじゃないわな
上の人は吸い出して最後に入れて割ること考えてなくね?
>>817 そうだね最後に割るから36が正解かも。
そんなに強化できるんだな・・・
820 :
803:2009/06/05(金) 00:34:59 ID:CaBWnRod
答えでましたね
みなさん頑張って考えてくれましたね
直感で答えてくれた方もほぼ正解です
はい、じゃあ説明します
まずは祝福されている巻物が読める平均期待回数を考えます
巻物が2回読める可能性は100%なので2回は必ず読めます
巻物が3回目以降読める可能性は50%、25%、12.5%…
により
2+0.5+0.25+0.125+0.0625…=3
祝福されている巻物を読める平均期待回数3回
つまり祝福されている巻物は3枚分の効果が期待されます。
後は実際に試行して比べて見ます
>>810さんがおっしゃる通り考えられる方法はその3つです
>>808さんと
>>810さんがほぼ正解何ですが、最後に強化の壺を割って
中身を取り出して下さい
821 :
803:2009/06/05(金) 00:36:17 ID:CaBWnRod
>>808さんのが解り易いので引用させて貰いますと
A
容量3*吸出し9回 = 27
割って30
B
容量4*吸出し7回 = 28
割って32
C
容量6*吸出し5回 = 30
割って36
よって答えは
Cの壺増大と吸出しを1枚ずつ祝福する方法
盾のトータル修正値の期待値は36です
今回の問題点は祝福状態と強化の壺の容量ががどれほど有用であるかが鍵です
>>806さんはそう言いましたが強化の容量[4]以上なら別の結果になるでしょう
今回の検証で祝福強化吸出しコンボがいかに強力か解ります
ではでは
http://asukaup.lsx3.net/src/asuka1207.jpg
吸出し一枚を転写にしてたら正解率下がってたかもな
てか何がしたかったのか良く分からん・・・
俺的には大体+20もあれば十分だから祝福に他の物いれるが正解
俺もあかりなり突っ込むな
低脳な俺には最後まで意味が分からんかったわw
2chでの頭の体操について
├肯定派
│└┬頭いいから好きだよ派(アララギ派)
│ ├楽しいから好きだよ派
│ ├好きだけどわからないよ派
│ ├わかったつもりだよ派
│ ├役に立つよ派(論理派)
│ └なんとなく好きだよ派(印象派)
└否定派
└┬あかりも入れるよ派(写実派)
├問題の意味が理解できないよ派(文盲派)
├難しすぎてつまんない派(ゆとり派)
├スレチだよ派(自治派)
├ツモらないから関係ないよ派(未クリア派)
├つまんねぇウンコしねよ派(排泄派)
├なんとなく荒らしちゃうぞ派(便乗派)
└当直だるいから分類表書いて荒らしちゃうぞ派(次ネタ期待派)
SS披露したかっただけだろ
実際は防御20もあればクリアはできるから、あかり入れる方が良いと思うけど
99て凄いな。最後までやって+30位が限界だったぜ
>>712でバーに出てるBGMとかの文字はなんなの?
asukalib
単純に修正値稼ぎたいなら祝福にすいだしして、壺増とすいだし2を祝福に入れれば36じゃね
壺の容量が3以上あるっていう前提でだけど
祝福は割らないと
祝福[2]っていうのがたぶん中に何か入ってる状態だからそれを吸い出して
祝福[3]にもどした上ですいだし2+壷増大を祝福という意味だと思う
>>834さんの言うとおり
ただ設問が容量2だから前提が必要かなと
無明地獄で59階でにぎりもとじめにふるぼっこにされて2回目は39階で強制終了って……
そりゃもとじめは不注意だったけど…強制終了はないだろorz
身かわしとか絶好調だったんだけどなぁ…
全く読んでないけど期待値よりもとり得る値の幅を考えたほうがいいんでないの
このスレは偽文系(笑)の巣窟か
うわー(笑)だってww
wwだってさ
ファイト一発で3Fでパコ腕出た
嬉しくなってパコジャンプして遊んでた
モンハウのど真ん中に出た
〜fin〜
くやしい……でもズコー
大型地雷で死なないのにイガイガボトボトで死ぬアスカ
その音声ファイルください
誤爆
俺用メモ
ペリカンが隣接するまでに弟切草拾う→隣接したら盾を投げる
そういえば始めたばかりの頃ペリカンになぜか盾吸って貰ってから草投げてたわ
今考えても行動が謎すぎる
場合によっちゃ吸わせるね
装備以外全部置いて弟切の上に立ちつつ盾装備解除で吸わせて草投げ
解除しないで投げれよw
あ!カラスの可能性があるのか?
天狗相手に盾外したらフルボッコにされるだろw
盾装備したまま吸いミスまで待って、草を拾って、盾を投げるのがベストじゃないの
>>852 7-9Fにカラスいないよ
12F以降はアイテム全部床置きは効率悪いと思う
12.13だけ矢打てばいいし
>>853 それだと拾った草が吸われる可能性があるな
可能性あるけど全置きしておいてそれは下手なだけだろ
わざわざ全置きしてるのになんで吸われるように移動するんだよw
まあ俺は面倒だから二世と天狗が被ってるフロアは
>>854と同じく合成2回のつもりでやるけどな
全置きしといても吸われるか確認してたらペリは隣接してるわけで
そこで盾投げたり吸われたりする前に草拾うっていうのはナンセンスだろ
誰か表でTAしてる人、アドバイスお願い
神引きしても2時間30分切れない。
装備が充実するまでどう立ち回ればいいの?
結局3世ゾーンまで迷路エリア以外回ってるのがいけないのか?
裏よりも表のTAの方が戦略の幅が広くて楽しい
>>858 草アペ
たとえば装備以外手持ちがない状態で上の図の場所から左に歩いて草を拾う
後は分かるな?
アスカ 攻撃
ペリカン 吸うor攻撃
アスカ 盾はずす
ペリカン (攻撃)吸う
アスカ (足元)草投げる
ペリカン 逃げるor攻撃
アスカ 追いかけるorトドメ
距離が1マス以内だからアイテム使わずに倒せる
これで瀕死になることはまず無い
最初に盾を投げたら2マス距離があくことがあったり
アイテムも消費しやすく
ガチ勝負でも攻撃力上がった状態で戦うターンが増えて危険
それだと4ターンくらい本気で吸ってくれない事もよくあるし
あかり状態じゃないと追加も来てぺりカン無駄にする事もあるからどっちが危険とは一概には言えないけどね
隣接した状態でE盾と草のみって状況にすれば
盾投げたあとに吸われれば最高、殴られても次草投げれば二回殴られるだけ
すぐ逃げられたとしてもそのまま追いかければ状況は変わらず
でずっと都合が良いと思うんだが
なんで盾外して殴られる必要があるんだ?
>>864 盾投げる→ペリ逃げる→草拾う→ペリ逃げる→草投げる→ペリ逃げる
最悪の場合こうなってと3マスあけて逃げられる
追いかけていくとしても通路の分かれ道でどっちいったかわかんなくなるというリスクが発生する
盾吸われてるわけだからあんまりあちこち歩きたくない
それを避ける為に逃げるペリにアイテム使うか最初に盾を吸われるという選択肢になる
なんで盾投げた後に草を拾うんだよw
一行目の前提を見てくれよ、
>>860みたいに先に草を拾うんだよ
先に草拾ったらそれ吸われたら合成できねーじゃんw
ダッシュでアイテムの上に乗ったり店の物拾うわけじゃないんだから
もういいや
吸ってくれるの待ちとかマジでいってんのかおめーら
>>867は等速で通路からノコノコ現れた一世に隣接され草まで吸われた時点で
初めて指が動くほどの神反応の持ち主だから仕方ない
>>864 天秤にかけるなら
盾投げ派は2マス以上空く可能性がある。攻撃力14で殴られる可能がある
盾吸い派は攻撃力10で0〜∞回殴られる可能性がある
残りは同じ条件でしょう
特殊能力発動率、一個吸い時の逃げ率等が解からないから比べにくいなw
自分は盾吸い派だけど連続攻撃で瀕死になることは滅多に無いし
起こっても死ぬまで殴られる前に別の方法に変える
でも、投げ物等の手頃なアイテムが使えるなら盾投げのほうが安全なのは明らか
>>872 だから2マス以上離れることはないってば
>>873 ん?それだと攻撃力18で最低2発殴られるんじゃね?
これでよいか。
盾外し盾投げ両派
・盾装備、装備品以外の持ち物なし
・あらかじめペリカンを一発殴っておく
盾外し派
アスカ 草の上に乗る
アスカ 盾はずす
ペリカン 攻撃n回→盾を吸う
アスカ 足元の草を投げる
ペリカン(行動a) 逃げる→アスカ 追いかける
ペリカン(行動b) 攻撃→アスカ トドメ
・2個アイテム吸ったペリカンに、盾を外した状態で1回攻撃される
・アイテム吸ってないペリカンに、盾を外した状態で0回〜無限回攻撃される
盾投げ派
アスカ 草の一歩手前に来る
アスカ 草の上に「歩く」(=拾う)
※このとき、アスカは盾装備&草を拾った状態。
なおかつペリカンは何も吸っておらずアスカに隣接している。
アスカ 盾を投げる
ペリカン(行動a) 逃げる→アスカ 追いかける
ペリカン(行動b) 吸う→アスカ トドメ
ペリカン(行動c) 攻撃→アスカ 草を投げる
ペリカン(行動c-1) 逃げる→アスカ 追いかける
ペリカン(行動c-2) 攻撃→アスカ トドメ
・2個アイテム吸ったペリカンに、盾を外した状態で0回または1回攻撃される
>>872 盾吸わせてとか緊急時にしかやったことないんだけど、
攻撃2発で倒せるってのなら
アスカ攻撃→ぺり盾吸い→アスカ草投げの後
攻撃18で一発喰らわないか?
攻撃力とか調べた事なかったけど
盾投げなら最高でも攻撃力14、18で一回ずつ殴られるだけで済むんだな
盾吸いは吸われた後の草投げ後攻撃力18で殴られる可能性考慮しなきゃいけないからHP管理が大変やね
さっきペリカンの後ろから5匹位連続で切れ間無くモンスターが現れてあっさり殺されたわ
すぐそこに出来上がってる弟入りの獣王さえあればノーダメージで倒せる奴らだったのに・・・
ほほう…
相変わらずどっちでもいいようなことで盛り上がってるなおまえら…
間違えた。
盾投げ派
・ペリカン攻撃されない(行動b)
・1個アイテム吸ったペリカンに1回、2個アイテム吸ったペリカンに1回攻撃される(行動c)
>>876 盾吸いも盾投げもトドメの時に1発喰らうもんだと思ってたから
>>872では省いた
でも
>>875を読んで、どうやら俺の理解が足りてなかったみたいだ
盾投げ派は2マスはなれることが無いし
(0ダメ)or(14ダメ+18ダメ)と
盾吸い派の(0〜無限回の攻撃力10ダメ)+(18ダメ)だと
盾投げのほうがローリスクで有利だな
>>883 はえぇ!サンクス
やっぱ竹刀は素振りしないとダメか。ペリ待ちと兼ねて20弱くらいまでは素ぶってたけど
3世前までに装備はある程度完成させないといけない訳ね
盾投げ派も盾吸い派も軟弱だな。
俺こそは至高の合成しない派だ。
表だろうが裏だろうが獣王-12で疾風の如く駆け抜ける。
886 :
名無しさんの野望:2009/06/06(土) 04:36:09 ID:zLk4Rz4t
質問です
白紙に書き込んだ物は転写可能?
仲間の防御力は下げられたら次のフロアでも元に戻らない?
ドラス20階くらいから装備外しの罠は出ない?
以上3つお願いします
可能
戻らない
忘れた
すみません質問追加
現在ドラス30階。飛ばずはデブートンまで温存するべき?大砲の玉集めるべき?
現在力0、武器頭+3金識衰 会眠と何か追加予定、トンネル無し
>>887 ありがとうございます
力だけじゃなく防御力も下がったままなんですね・・・ドラス思ったより難しそうだ
デブートンは個人的にねだやす派
豚はねだやせる余裕があればねだやすよな。
大砲はそこまでいらん気がする。
盾吸いとか頭沸いてんの?
メリットないだろ
893 :
名無しさんの野望:2009/06/06(土) 08:24:37 ID:iL9pOH98
ねだやしの余分があれば豚もねだやすけど
最終的にはアストラルだよな?
アストラルは盾さえしっかり作れれば驚異じゃなくなるから
最終的ではないなあ
ドラスで盾・・・?
ごめんドラスの話だったのか
だからねだやす余裕があればって事になるんだろうけど、
まぁそんなぽんぽんねだやしていける回あんまりないよなぁ。
アストラルは一瞬で窮地に追い込まれる事多いし。
たとえば豚根絶やしてそのあとに他のモンスター根絶やしたら豚復活するんだよね?
する
豚とアストラルはフロア被ってないから大丈夫じゃないけ
ドラス深層はやったことないんだがミラージュは怖くないの?
デビカンの影響うける豚のほうが脅威なのかな
表3階までで見山うトを鬼ヅモしたんだがすごくね?
4階でドレインハウスひいて死んだけど…
しおやだんとかゲドロとか沸いてたんだが特殊ムンハウて階層関係なく高レベの敵出るんだな
打開無理じゃね?
ドレインハウスなら聖域一枚で解決じゃん。
夢のしおかんべん狩りも飛ばされるまで好きなだけレベル上げできる。
低層特殊MHが鬼畜なのは10年以上前からの伝統
持ち物次第ではレベルアップのチャンスでもある
かんべん狩り成功したら40レベルくらい見えるぜ!
まぁ聖域は識別できてないと即座にポリゴンに囲まれるから厳しい罠
基本は巻物+杖で逃げの一手かと
これやっぱノートPCだと動かないのかな
dynabookTX/650LSっての使ってるんだけど起動しようとしたら
問題が発生したため終了しますってでてしまう
うちのミニノートでは余裕で動いてる。
そうか、じゃあほかのとこに問題あるのかな
ありがとうちょっと調べてみるよ
いつ発売したソフトか考えてみよ
昨日ウトウトしながらクロンで竹刀の素振りしてたら空腹のまま素振りしててアスカ倒れてた;
というわけで今日も行ってくる
アストラル糞ゲーすぎる風魔引いても盾に識印入れねえのに
万歩だと妙にアストラル出るしよくみえくらいデフォでおにぎりの中に隠しとけ馬鹿
俺が言いたかったのはどの場面でも活躍するゾワゾワは神って話よ
>>890-899 ありがとうございます
30階までねだやし全く出てないんですよね・・・鉄トド狩りもしたのに
白紙転写を温存出来たらねだやしに使っていこうと思います
24階でやっと竹刀が出た。
金盾が欲しいな
7割が有益な情報
2割が馴れ合い
1割がネタ
理想的なバランスです。
これが神スレというものです。
ミナモちゃんのスリーサイズは有益な情報に含まれますか?
ジンパチのは含まれますがミナモちゃんはネタに含まれます
ジンパチは個人的にねだやす派
骨心78Fで死んだ・・・洞窟もミラージュも完成してたからって油断はできないんだな
おうごんさまとベルトーベンが読んだオドロのコンボは予想してたとはいえキツかった
やっぱりできるならどうくつも二匹作ったほうがいいのだろうか・・・
>>915 40F台で拾えるマムル箱を洞窟にする
倍速や会心入れた攻撃マムルを放って魔法よけやまもりを入れた防御マムルを着てれば
開幕モンハウ以外ではほぼ安定する
終盤は洞窟二箱を着替えて片方を回復しながら即降りできるのもいい
今鳥飛魔天36階で
剣1 盾2 高飛び3 結界2 活目4 深呼吸2 目潰1 瞬足1 大崩落1 鉄の矢99本 毒矢83本 封印[3]
なんだが、大崩落を複数枚確保する上で何を削ればいいかわからんぽ。装備いらないかな?
ミラージュアストラル洞窟洞窟元締めぐらい無いと心配で進めない
>>917 レベルにもよるけど捨てるとしたら剣、高飛び1、活目1かな。
緊急回避には困らないと思う。パオパ王には注意。
>>917 装備はレベルによるかな。
俺は入道狩りしたんで装備は盾一つだけ。
パオパ王階層を超えるまではいちおう気休めに剣盾は持っててもいいかもしれない。
とりあえずその中から捨てるとすると盾と高飛びから捨てるかな。
高飛びは緊急用に持っておいた方がいいけど結構落ちてるし。
すまんかぶちゃった
>>915 救助行こうか? もう遅いかも知れんけど
>>919-920 回答ありがとう
入道狩ったんでレベルは99だ。パオパ王ゾーンで剣盾一個ずつ使って置いていこう
高飛びとかも確かに持ちすぎかもしれんなw封印は倍速に振るようにとっておく
>>916 ああ、なるほど。序盤から二つ育てる必要はないわけか。次はそうしよう
>>922 心遣いはうれしいが、即あきらめた
まだクリアしたことないし、最初ぐらいは救助なしでやりたいしな
>>924 そうか。
着せ替え用に育てるならミラージュの方がいいぜ。
アストラルとのローテの方がたぶん安定する。作るのも簡単だしな
救助でクリアしても空しいだけだろw
このスレ伸びてるように見えて数人しか書き込んでなくね?
ここまで俺の自演
発売して何年もたったゲームが伸びてるだけでもありがたいことだよ
なにがどうありがたいの?w
意味不明なんだがw
えっ
やってるのが自分だけじゃないってありがたいよね
ありがたいって感情がわからない可哀想な子なんだよ・・・
>>930 自分が作ったゲームが話題になったら嬉しいだろ?
つまりそういうことだ
>発売して何年もたったゲームが伸びてるだけでも(作った俺としては)ありがたいことだよ
スレがないとこのゲームの会話できないからな
ところで今裏白70F
ドラキラ+7(金回会)、ミノ斧(ドドロ相手の持ち替えよう)
ドラシ+30(金消弟)
正面(丼丼丼弟)
ねむらず、サビよけ、遠投
鉄の矢125本
無敵草、大部屋、メッキ、混乱の巻物2、あかり2枚、おはらい、困った時
いたわけ5、ばしがえ4、ころばぬ、不幸の杖、身代わりの杖4+2+6、ひばしら2
聖域、祝福あかり、祝福転写、転写、底抜けの壷
打開できるよね・・・?
なんだか優しい奴が多いなw
つまらん事言って悪かった
大丈夫じゃない?
転写も結構あるし。アーク対策に底抜け持ってるんだろうけど
大部屋あるなら捨てたほうがいいかもしれん。ゲイズが怖い。
構ってちゃんにも優しいスレだから気にすんな
あ〜もう裏全然進まね〜
ドラきら扇金
途中で送信orz
ドラきら扇金
ドラし+5金消、
回復剣素材持ったまま30F、ペリカン全然出ず、1匹でドラしに消付けただけw
結局握りが底をつき30Fで餓死w
オープニングってどうやって飛ばしたらいいの?
デフォルトでスペースキーに当てられているボタン
階段2歩前で時間切れになった
死にたい
底抜けたしかに危なかったw
あのあとさらに底抜け一個とあかりと聖域2枚つもってほぼ見所無しの安全打開果たしました
2年くらい前に購入してやっとだよ・・・w
っていうことをチラ裏以外に書けるのはありがたいことだよね!
>>946 ありがと
今日外伝はじめてやったが1時間ほどで初級クリアできた
小指が痛くなった
装備観覧してどうたぬき+6無くなったかとびびったわ
なんだ割れか
料理人のことを思っていっている気がするが
非喫煙の客としてもイヤだと思うがな。
板前がタバコ吸うと判ってりゃ、そんな店に行かないだろ。
その人って日本一まずいラーメンで有名な人だぞ
誰が味を楽しみに食いに行くんだって話
彦龍か
餃子はゴミレベルだけどラーメンは素人が家で作ったのより
ちょっと劣る程度で一応食えなくはないらしいよ
表の最速って幾つ?
裏なら2時間切るぐらいってわかるけど
ペカレコなら2時間1分だな
やってる人が少ないから裏より遅い
表2時間なら割と切れそうな気がする
表なら昔mixiで1時間30分切ってる化物見た
そいつ無明とかも1時間38分だかでクリアしてたっけな
まあ言うだけなら自由だよね
1時間半の動画みたいな
俺も表TAやってる所だけど、2Fで竹刀拾っても2時間半切れない
まだ装備にびびって即降りするタイミングが悪いのかな・・・
2:30は余裕
2:00は難しい…でもいけそう
1:30は無理
うん誰も聞いてない
1時間半切りとか普通にやって出すならキチガイのレベルだろ
猿奇12Fで相談させてー
レベル26
サトリ(飯飯金回)
バトカン+6(ト金う見弟弟)
やまびことドラゴンシールドひいたんだけど乗り換えすべきかな…?
決断できん…
すべき。猿奇に弟は要らん。
サンクス!
思い切ってやまびこに乗り換えてみる
これは初クリア見えた!
一時間後、そこには河童にねだやしを投げられる969の姿が
葉っぱうめぇwwwww
祝福の壷って裏白ではじめて手に入れたんだけど他に手に入るダンジョンってあるかい?
ドラスをクリアすると容量10(9)のがもらえるよ
ドラスなんて赤ブタねだやさないとクリアできんわ
ドラスは黄色い奴が俺のミナモ愛撫しくさるから行きたくない
ドラスは簡単な部類なのか・・・?
床落ちしてるダンジョンってないのかね
他は幽幻か、週代わりの裏白準拠ダンジョンかねえ。
手っ取り早く手に入れたけりゃ便利パス使いな。
祝福が倉庫にあっても使い道ないだろ
便利パスなしプレイをやる場合なら祝福と強化と吸い出しとしあわせの杖はいくらでも欲しいぞ
白紙や持ち帰りに使う
あとは救助で誰かから貰うとか
・・・パス使うのと変わらんな
表16Fにしてよくきき力*4ツモって現在力18なんだけど盾が出ずこのままどんぶりメインの悪寒
回復剣はリーチしてるから4世まででなんとか出てくれれば
いらないだろ
倉庫自体不要也
500時間やって白蛇クリアできない
エレキ魔天だけしかクリアしてないし俺って才能ないの?
才能っていうか学習能力が足りないと思う
初めて裏白90階来たけれど何か注意した方が良い事ある?
ちなみに今使えそうなのは混乱3(転写1)大部屋1聖域1使い節-31眠りよけ1炎上1身代わりの杖2
装備は鎌-4扇扇会回 重装+12識う弟弟眠
図鑑があるとコンプしたくなっちゃうじゃん?
エレキ育てるのが大変だわぁ
黄泉の盾は4,5個手に入ったのに鎖がいまだに来ないし
とりあえず使い節いらなくね
転写は転写に戻しておいたほうがよさげ
あかりないなら大部屋にかける事になるから転写に戻した方がいいのと炎上っていらなくね
炎上は黄金と戦うときに役立つだろ。
しかしあかりがないのはキツイな。
炎上はアイテム欄に余裕があるなら黄金マムル対策にはなるかと
94まではちょっと無理したいな
炎上は火柱が無いから黄金対策に一応
転写戻しとくけれど、この場合大部屋は保存の外に出すべき?大部屋混乱は98くらいまで進んだら、次の階入ったら即発動するべきなのかな
杖が身代わりしかないってほとんど詰んでね?
盾も脆いし相当運良くないと無理っぽい
>>993 オオイカリアーク発生したら読む位でいいんじゃない
虎に睡眠罠シュートされてドーンドーン→(;∀; )@鳥飛85F
水浸雷神剣の強さがわかった楽しい冒険でした
次スレ立てれ
1000なら一致クリアできる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。