【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part11
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 20:51:07 ID:1DBTq230
3 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 20:52:00 ID:1DBTq230
■EU2のように日本語化パッチは存在するの?
残念ながら現在のところ、ゲーム本体の解析が行われていないため日本語化パッチは存在しません。
■ヨーロッパユニバーサリス ローマ(EU: Rome)との関係を教えてください
同じエンジンを採用しているため見た目がよく似ていますが、
EU3とは完全に独立した別のゲームです。
2009 Q3に発売予定のHearts of Iron IIIも同じエンジンで制作されています。
■EU3日本語版なんだけど、MODを使うにはどうしたらいいの?
日本語版EU3にはMODランチャーが付属していないため、以下の手順が必要になります。
MODフォルダにお好きなMODを置き、eu3game.exeのショートカットを作成してプロパティで
リンク先に "-mod mod名" を追加してください。lovejohanと言う名前のmodを使用する場合は、
-mod lovejohanになります。
■Windows Vista使いなんですが、セーブデータが見つかりません
Vistaではゲームをインストールした場所とセーブファイルが作成される場所が
異なる場合があるので、ファイルの検索機能を使って探す必要があります。
『互換性ファイルの表示』というボタンをクリックしたら出てきたという場合もあるようです。
■ゲームの事をもっと詳しく知りたい!
そんなあなたに
>>2のEU3 wiki。EU3 wikiにはゲームプレイの上でタメになる豆知識、
細かいデータの解説から読んで楽しいAAR(プレイ日記)まで、なんでも揃っていますよ!
もちろん、熟練プレイヤーの皆様方による加筆・修正もお待ちしております。
4 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 20:53:18 ID:1DBTq230
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、
ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
5 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 20:58:14 ID:ax5FVknk
ジャーン
新スレが我が国の中核州となりました!
ニア たいへんけっこう!
6 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 21:45:46 ID:ZhSgRhIG
IN日本語版3.1でティムールプレイしているのですが、部族独裁制から抜け出すには
ムガール化する必要があるのでしょうか?
部族制国家をプレイするのは初めてなので教えていただきたい。
7 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 21:47:20 ID:U6zDT1oP
decisionでなかったっけ?3.2からだっけか
8 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 02:01:54 ID:zYsrTquK
8
9 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 11:29:16 ID:pWndb7LJ
BBWってどうなるの?
wikiに情報ないからわからないんだけど・・・
一度起こってもBBRが減れば解消されるの?
十
>>6 政治体制の変更が国家の施政方針であるよ
ティムール存命中に全和平して安定度2にすれば部族制から脱却できるよ
ティムールが死んじゃうとかなり厳しくなるね
ナイスな次スレ誘導だ。
あと1乙
部族制からの脱却って元首の政治能力が7以上だっけ?
モンゴルでやっていた時他の条件を全て満たして150年ぐらい待ったのに
適切な指導者が出なくて泣けてきたことがある。
暗君続きだけはどうしようもないですからね。
共和制だと多少マシだけど。
150年は泣けるな・・・
150年有ったら、モンゴルからロシア辺りまでいけそうだな。
なんだか日本の限界がよく分かるゲームだね
中国に進出しようにも現実的じゃないから抵抗あるし
東南アジアにいこうにも距離が離れすぎてるからこれも疑問符が
結局現代の貿易立国なアメリカの傘の下で生きながらえるのが一番だったような
史実はともかくこのゲームでは日本はかなりポテンシャル高いと思うぞ
日本ならヨーロッパでフランス退治も可能だぞ
むしろEU3をやっているとスペインのポテンシャルの高さと、現代での没落っぷりに唖然とするわ
本家フォーラムの人気AARにも、もしスペインが世界の支配権を失っていなかったら〜ってのがあったしな
その場合、このゲームのタイトルはEuropa Universalis IIIじゃなくてHispania Universalis IIIになるんだろうけどな・・・・・・
欧州の例を見るまでもなく植民地はみんな失うことになるんだから結局は本国が広いところが戦略資源を確保でき大国となる
資源を大してとれない日本列島の没落決まっていたのかも
それとも太平洋戦争起こさず自前で核武装して自立したほうがよかったのか
GWはもう終わったんだが
前スレ最後にアステカやってた入門者だけど、
部族制から抜ける方法あるなんて知らなかった……
今1600年頃だけど、東海岸にイングランドが入植してきたから、
取りあえず領土広げられないうちにを他の土地を
押さえる戦略なんだが、
これっていつかはイギリス人を怒らせることに成っちゃうのかな?
西欧化の波で一気に研究進んだけど、やっぱり勝負にならないよね……
もう誰もAAR書かなくなったね
つか初心者がアステカなんてツウなプレイしてるのが凄い
普通はカステラかポルトガル、イングランド辺りだと思うんだがw
27 :
名無しさんの野望:2009/05/08(金) 23:21:17 ID:d4DPA1UH
ヴェネチアでオスマンと戦ってると、漁夫の利でハンガリーがどんどんオスマンの領土喰っていく・・・
ついにアナトリア半島全部がハンガリー領になり、ペルシャと戦争に。
アレクサンドロスを目指してるんですね。
分かります。
スウェーデンで初め、スカンジナビア化し、1698年。
収入は断トツでプロビ数は4位。
やっぱり、イギリス、カステラ、フランスは強いなぁと思いながら5位に目をやる。
ポルトガル
あぁ、やっぱ順当だなと、ふと、リスボンの情報を見始めた。すると統治者が、
大 族 長 フ ェ リ ペ 1 世 ・ ・ ・ 大族長!?
え!?どういうことだ? 政体も部族連邦制。
う〜ん。
IN.3.1恐るべし。
世界征服した人ってこのスレでどれぐらいいる?
みんなしてるのかな?
収入で2位に4倍くらい差をつけたらもう飽きちゃうな
BBWはだるすぎてやる気が起きない、途中から作業だし
まともに競合する相手がいなくなったら終了かな。
属国ナシのガチ世界征服はやる人いるんだろうか
マルチでユーラシアの東西で大国作ってペルシア-インド辺りで旧世界の覇権をかけて戦争
とかやったら果たして面白いんだろうか
10分戦った後は1時間ほど2人とも反乱鎮圧作業ですね。分かります。
>>33 結局は諜報戦+兵力かき集めて睨み合いになっちゃうのかなあ
実際にやってみる気力はないから予想どまりだけど
>>29-31 フランスで目指してたが、3.1を当てておじゃんになった。
またやるかわからん。面倒なのは確か。でも最後までやる気ではあった(過去形)
>>28 一旦滅亡した後、反乱プロヴィンスから復活するときにそうなる。
反乱が沸いた国の政治体制と、復活する国のそれが同じになるってことです。
文明崩壊したんだな
>>28 俺もイベリアから追い出したカステラがアフリカで野生化してた
宗教革命で宗教どれにしてる?
俺は生産や貿易補正狙ってプロテスタントに改宗することが多いんだけど。
教皇後見人のあるカトリックのままいる人も多いのかな?
カトリックでいいじゃない
一番見やすい
フランスがいつも黄地に青縞になってるのが謎
でも3.1のバランスだと大して反乱起こらないし
改宗面倒だからカトリックのままだな
発生地点見て伝導が早そうだったらプロテスタント、遅そうならカトリックかな
改革派はやったことない
小国でやるなら、若干リスクはあるけど、改革派おすすめ。
宗教改革時の臨時収入がうまいし、交易10%が結構おいしい。
同盟結んでる大国の宗教に合わせる事大主義者は私だけですか。
しかし自分の国の半分くらいの国でさえ従属させた後の併合が全然きまらないから
少しずつ削っていくしかないのが面倒だね
セーブロード繰り返して試すにしてもロード時間が長すぎてだるくなってくるし
CPUとHDDに金かければ一瞬
アステカ平和すぎワロタ
早めにアメリカ全土抑えれば余裕の収入一位になれそうなんだけど
素人ゆえにはまる罠?
50 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 20:07:59 ID:XGbeoeId
アステカもドイツ諸侯もそうだけど、何であんなに金持ちなんだろうな。
アステカ・マヤ・サポテカに手を出して5000Dほど毟り取ってから併合が
いつもの流れになってきた。
51 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 20:13:17 ID:FJ4V2UY6
さあ早くも指導者をモンテにする作業に戻るんだ
EU3のモクテスマ1世は7/6/8とか結構有能だな
ワイナ・カパックは8/5/6だが5混じりよりオール6の方が好きだ
あとエチオピアのザラ・ヤコブ(ザラ・クワスタンティノス3世)が9/8/8の万能人でびびった
日本じゃCiv以外だと無名だよなあ
それは日本じゃなくても無名なんじゃないか・・・?
前スレに触発されてホラントで開始。
オランダ成立条件ユトレヒトとフリースラント併合まではよかったんだが、
1450年にしてフランス様がBBRWに。ドイツ諸邦を食いまくってます。
怖すぎる…
なんかヨーロッパの3分の1ぐらいの旗が白くなっちゃったんですけど、
どのへんいじくったらなおりそうですか?
gfx/flagsフォルダの中のキャッシュファイル消してみたりしたんですけど・・・。
国の旗の定義って、ファイル名=国名ですよね?
MODは使ってません。
ドイツプレイで月収2000D超えたけど、突き詰めると
ゲーム終了までに月収ってどれだけ伸ばせられるんだろうか。
>>55 再インストールが近道じゃね
3500くらいはなったことある
60 :
名無しさんの野望:2009/05/15(金) 07:44:32 ID:FFtFjo5V
英語版のEU3toRevって試した人いる?
やってみたらPOPやらRGOやら真っ白なデータになってしまった。
一応最新版使ってるはず。
61 :
名無しさんの野望:2009/05/15(金) 13:17:17 ID:v1nYpPfy
既に以前のスレで同じ質問があったら申し訳ないのですが、
デモを起動すると「動作を停止しました」と出て起動できません。
動作環境は満たしているのですが、この状態で製品版を買っても、
やっぱり起動しませんよね…?
既にやってるかもしれんが、DirectXを最新版にしてみよー
あとビデオカードのドライバも。
何やっても体験版が動かなかったら製品版は無理ですねー
demoでバグっていた構成で製品版入れてみたらやっぱりバグってた
俺の場合GPUの相性が良くなかったみたいだが、君に当てはまるかどうかは判らん
>>60 Javaのプログラムだけじゃなくてバッチファイルの方も実行したか?
POPや工場はこっちの方で変換されるぞ。
同梱されてるUtilitiesフォルダのexeをとeu3mmptorev.batと同じフォルダに移してから使え。
で、このバッチファイルの方がイマイチ未完成ぽいのでデバッグをOnにして
途中で生成されるファイルをテキストエディタ使って自分で編集したりするのも必要かもしれん。
>64
うーん、バッチも実行してるんだけどな。
「XXXはバッチファイルとして認識されてません」みたいなエラーが
出まくってるしうまく実行できてないのかな?
こんなエラー出る?
速攻併合って目標の首都を反乱軍の支配下におかせないとだめなの?
で首都以外を全部占領すると発動?
速攻併合はNA以降なくなった
いあ無印なので
ATAGEダウンロードできないんだけどどっかに上がってない?
初歩的な質問で済まぬ
BBRはバッドボーイレシオなのは分かるが
BBRWとは何ですか?
BBRを限界値以上に上げると他国が戦争吹っかけてきて安定度下げずに戦争できておいしい
いや そのりくつはおかしい
おかしいけど、それで正解の状況もあるよ。
ヤベェ、周辺各国から宣戦布告受けたってなっても弱いのから順に降伏させていけば国が一回り大きくなっていることがしばしばだからな。
世界征服しようにも領土が広い相手だと何度も全土征服しないといけないから
時間かかりすぎ
世界征服なんてできるのか?
うん
世界征服('A`)マンドクセ
EU2なら出来るけど3は無理そう
領土の広い相手は、大抵保護を他国にかけてる。
それを利用して、和平後にその保護国家に戦争を吹っかけると、
休戦協定を乗り越えて戦争できる。
連続で相手から割譲ウマーです。
INは征服できる気しねえ
NAはあと一歩のとこまでいったんだけど
全土が防衛施設6のイタリアと戦争したら
歩兵14・砲兵6で包囲して何年も無駄にして
ムカついて歩兵40で突撃したらあっさり落ちた
そのまま占領して回って教皇領独立させたら
改革派が国教になっててワロタ
>>81 要塞6の場合は砲兵12連隊以上で包囲して、壁が割れたら歩兵40連隊くらいで突撃でおk
それでもリーダーの包囲が低いと陥とすのに数年かかる場合もあるけどな……
ひさしぶりにオスマンでやったんだが、異教徒相手は宣戦で安定度低下しないので、ヨーロッパ落とした方が有利だね
ヨーロッパ落とすと中盤以降の敵がいなくなってつまらなく・・・
そういや攻撃主義⇔防御主義のスライダーってどうしてる?
いつも攻撃主義に動かすとイベントで要塞レベルがさがりまくってうるさいんだけど・・・
包囲戦スキルあがるしいっそ防御主義もいいのかな
>>86 ああ、あれは鬱陶しいよねぇ>要塞下がる
現金足りない時期で敵と国境接してるとかなり痛いし、
余裕展開になったらなってでいちいち建て直すのもまたメンドウ。
>>84 あるあるwちょうどこの間ロシアで逆のシチュエーションやってたわ。
ドイツ辺りまで行こかなぁと思ってたけど、中国やらインドやらが
美味しすぎて、わざわざ大義名分作ってBBR割いてまで
西進する気になれなかったw
結局、どうみてもモンゴル帝(ry
初歩的な質問で申し訳ないけどお願いします
INのグルジアで始めたんだけど金鉱ってどうやって利用するの?
金が産出する州を領有してるだけじゃ意味ないの?
持ってるだけでお金が入ってくるよ。
収支のとこみたらちゃんと載ってる。
>>90 ありがとう!
wikiに驚くほど黒字になるってかいてあったからもっと貰えるんだと思ってたよ。
3.1入れてもチュートリアル出てこないんだけど、これって日本語版だけ?
英語版でもIn Nomineはチュートリアル無し?
植民地おいしくないなあ。維持費重いし見返りも少ないし
何のための殖民するのかわからん
どんな運用してるんだ?
アメリカ大陸を例に挙げると、
重商主義国家なら中米3国征服して
その周りに全力植民、んでメキシコ完全独占すれば
月間で相応しい額(関税・交易)の収入増は確実なはずだが。
ただ熱帯、お前だけはダメだ。
ヨーロッパ征服したほうが早い
植民地も奪ったほうが早いよな
一から植民となると維持費が半端じゃない
インド占領して植民地にするほうが新大陸より儲かるよね
新大陸征服はロマン
ナポレオンいれたら反乱軍がやたらと強くなった・・・
ちょっと強くなりすぎだって
さらにINをいれれば雑草のような反乱軍にうんざりできるよ!
101 :
名無しさんの野望:2009/05/18(月) 11:02:58 ID:VJ5EXbYq
今更だけどIN3.1入れると軽くなるね。EU2より速くてびっくりした。
落ちることも無いし安心して遊べて良い感じ。
そうなの?
うちの環境だとEU3の方がEU2より安定してたのでなんか怖いな
>101
おれの環境だと、3.1の方がよく落ちるようになったよ。
セーブを何十年も忘れてプレーすることが無くなったから結果的には良かったけどw
ポルトガルでプレイしてて思った。
カスティーリャ殺さないと未来が無い。
軍隊の運用がドヘタクソなのが助かるけどな。
>>104 っブラジル
っ西アフリカ
どちらでも好きな所を選べ。
ポルトガルってよくスペインに食われて首都だけになってるのをみるな
でも新大陸では勢力拡大しまくるからある意味すごいのかもしれない
107 :
104:2009/05/19(火) 02:05:23 ID:EJ3pI7A1
フランスと同盟してスペインを大崩壊に導くんだ
ちなみにスペインで始めるとフランスをどうにかしない限り割と未来が無い
ポルトガルのカスティラ対策は仏と組んでレイプだな。
そうすると必然的にスティラと英が組む。
開戦したら英が大陸に大軍送った瞬間に制海権奪って英軍には大陸ないで溶けてもらう。
仏が大陸に上陸した英を食い終わると、軍を一気に南下させる。そうしたらあっという間にカスティラ蹂躙
そしてわがポルトガルは仏の脅威とみなされ英仏同盟されて青息吐息になるか
英葡同盟切り替えに成功して仏をレイプするかどっちか
インド藩王国プレイ意外とお勧め。
各国どんぐりの背比べで序盤から殴り合いになるので
ショートシナリオみたいな群雄割拠プレイが楽しめる。
勝てばウハウハのインド制覇だけど運(と実力)が無いと生き残れなさそう。
遷都ってどうやるの?
海軍レベルが10あたりだとガレーか帆船どっち作ったほうが強いの?
苦難の時イベントなんてあるんだね!
明がなったから暴動を支援しつづけたら属国の琉球のほうがでかくなったww
フランスプレイで1650年でヨーロッパはあと一歩、アメリカは完全制覇征服したんだけど
このペースだと世界征服できそう?
世界征服か激戦区で1プロビの国を守り通すのかどっちが難しいのかな?
>>116 さぁ、急いで東ローマ帝国の首都を守る作業に戻るんだ!
>>115 アメリカ制覇なら、東西からユーラシアを攻略し始めれば充分間に合う。
ヨーロッパから地上オンリーでも行けるとは思うけど。
安定度あげる費用-5かな?下がる建物って建てると
安定度を回復するまでにかかる時間が短くなるの?
>>119 イエス。
安定度投資と安定度コストがあるけど、安定度コストの方が下がる。
安定度投資が増える、のではないのことに注意。
・・・個人的には、あまり大した効果はないと思ってる。
建てれる物は何でも立ててしまうぜ・・・そして当然防衛主義
IN3.1ミラノで始めて頑張ってイタリアを作ったのに宗教改革で
収入激減&氾濫祭り中にフランスに攻められて壊滅した
一度でいいからフランスを滅ぼしてみたいよ畜生
全部建てたいけど一々地域ごとにクリックしていかないといけないから疲れるよ
やってみたけど統計を押し直さないと連続はできないのかな
立てたいプロビンスをクリック。確認のダイアログのOKをEnterキーで済ます。
慣れればあっという間。
thx!
便利すぎる
EU3のインターフェースはかなり考えられてるよな。
商人派遣しかり。
IN3.1でバランスも調整されてかなり完成された希ガス。
後はもう少し史実に即したイベントなりが楽しめたら・・・と思う。
EU2に戻る気はもうあまりない。
イベントはなんかMOD入れるしかないだろ
インターフェイスと言えばやっぱ割譲プロビが視覚的に確認できるのが一番嬉しい(旧パラドゲーからの)変化だったり
あとは、ビザンツ帝国が復活したらイスラム教というのは勘弁して欲しい
フランスやイングランドでも欧州から叩きだしたら部族制になることもあるよ。
政治制度って変えると安定度下がっていやだからいつも最初のままなんだけど
変えたほうがいい政体ってある?
INだと、なんとなくカッコイイので帝国にしてしまうな。
君主制と共和制の切り替えはしたことがない。
中央集権や自由農民制に振るとペナルティの出る政体は変えた方がいいかも
いつも気分でフランスなら絶対王政、プロイセンなら啓蒙専制、イギリスなら立憲君主制にしてる
領土が広くなってくると安定度を戻すのに時間かかりすぎ・・・
なにもできなくなるよ
つBBRW
もうちょっと政体に特徴もたせてほしかったよな
初心者な質問で申し訳ないのだけれど
先ほどNA日本語版をインスコしたら、デモまでは始まるが
その後ゲームが起動しなくなってしまった
何か理由でもあるのでしょうか?
素の日本語版EU3は問題無く起動していたのに・・・
同意
>>137 安定度が回復するイベントを抑えておくといい。
僕が良く使うのは、星5つ以上の宮廷顧問を雇っておくと発生するイベント。
領土が広いのであれば、頻繁に宮廷顧問が来るはずだから、5つ以上のが来たらねらい目。
それって5星を3人雇ったら来る率3倍になるのか?
>>137 templeを軽視してないか?あれ、base値から-5なので、
でかい国ほどかなり効果がある。小国ほど意味なし。
Magna Mundiだと、政体ごとに統治効率が設定されていて
初期の政体は統治効率が低く、政府技術の上昇でアンロックされる政体は統治効率が高くなってたな
広大な領土を抱えているのに統治効率の低い政体のままだと税収-40%とかになるので、政体を変える必要が
準備万端整えてさあBBRWと思ったら準備整えすぎて誰も宣戦してこなかったでござる
>>146 大国ならたいした負担じゃないしそれを負担に感じる程度の小国ならそもそも不要だ。
寺院が負担にならない大国ならそもそも安定度が負担にならないし大国の安定度が各-5Dされたところで微々たるもの
50Dで建てて-5Dだから、延べ10回安定度がマイナスになれば元が取れるってことだよね。
それなら建てて損は無くない?
そもそも安定度回復が馬鹿にならないほど大国なら国庫0でも人頭税だけで有り余る金が手に入るから、
人頭税を月間予算に還元できると考えれば損ではない、確かに微々たる物だけど
>>150 ヒント:
1.10回も安定度がマイナスにならないと元が取れない
2.序盤の50Dは終盤の50Dより遥かに価値が高い
3.安定度は君主その他のボーナスで自動回復する
もう言い負かしたいだけの堂々巡り
誰もChurch Attendance Duty(礼拝の義務化:安定度コスト-30%)に言及してないでござる。
WholeWorldModだと安定度コスト-20%だけど、反乱リスク-0.4や改宗コスト-0.2がついて拡張プレイで重宝。
-33%な
序盤のオスマンくらいしかいらんよあれは
>>153 同意、プレイスタイルの差というものを受け入れられない奴がいる。
ヒントとか人をばかにした言い方だよねぇ
教会建ってないとプロヴァンスの見栄えが悪いじゃん
お前らChurch Attendance Dutyだって教皇領プレーなら必ず取るよな?
>>149 宗教とかによる安定度コストも無視しているとそう思うだろうね。
例えば、カトリックだと安定度コスト+20。基礎値が-5だと、この増加分も減る。
>>159 どゆこと?
基礎値と宗教による値両方が削減されて計-10Dされるってこと?
俺は建築状況のバーが進んでいくのをニヤニヤしながら見るために建物作ってるわ
効果なんてどうでもいいよ
>>140 NAだったかINだったか忘れたが、ファイル名に2byte文字が入ってるファイルが
フォルダの中に"あるだけで"クラッシュするようになってる。
インクルードしなくてもボーン。エラーも無しにボーン。
2byteじゃないです日本語界隈の文字です><
164 :
140:2009/05/23(土) 22:18:56 ID:2gmIrJIW
>>162-163 ありがとうございました
切なく素で一生を終えようかと思っていたところです
探してみます
>>162-163 貴重な情報をサンクス!
これはテンプレに追加しておいた方がいいかも……
世界征服の一番の敵は同じ宗教の国だと気がついた・・・
異教の国と同盟組んでくれたらいいんだけどそうそう組んでくれるわけもなく
BBR数百あっても全然攻めてくれないから無理に攻めて安定-1を食らうわけにはいかないし困った
うまい方法はないのかな?
安定度-1程度なら1年ほどで回復しない?
征服が進めば半年でも回復できる。
それにlatin国なら16世紀くらいには技術が飽和するので予算を無駄にしない+インフレを進めないためには
安定度が下がってくれたほうが助かる。
あと序盤からBBRを最適効率で回してBRRの減少も最優先することかな。
征服が進むほど安定度回復困難にならないか?
バージョンが違うんだろうか、こっちは日本語版3.1だけど国が小さいほどすぐ安定度上がるよ
いやDPやdecisionで税収率が増加
技術の進展に伴って特産品の価値・特産品効率・貿易効率も増加
収入が級数的に増加する一方で、領内は大抵改宗するから安定度は線型で増加
よって征服が進めば進むほど安定度増加は楽になる。
decisionやDPやNIで下げれば更に費用は下がるしね。
スライダー革新に振ってると宗教家が出てこなくなるから困る
安定費用1.485 +eとかで100年は上がるのにかかるよ・・・
裁判所建てきれば30年ぐらいにはなりそうだが
改宗もキリスト教の分派2つを根絶したぐらいだなぁ
>>165 海外モノはフォルダ(Document and Settingsも含む)に2バイト文字(日本語)が
含まれているとトラブル起こす事があるのは常識
そういう海外モノ全般の常識までテンプレに入れていくときりがないよ?
(今の今まで入ってないのもそういう判断なのかもしれんけど)
ParadoxではEU3が初めてだからじゃね?
>169
首都と領土の位置関係にもよるんじゃないか?
欧州国家でフランスを避けて、アフリカやアメリカ大陸に領土を拡大すれば、
遠方の領土で-90%、熱帯で-50%の補正を受けるので、アフリカの10プロビより、
欧州の1プロビの方が収入が大きくなる事態が多々ある。
>>171 裁判所ではなく寺院だよね・・・?
>>174 そりゃ価値の低い州取るのは自己責任だし
-90%されるけど代わりに修正なし(基礎税収+工房)の関税が入るでしょ
まぁ関税を考えても0から作る植民地はダメだな。技術開発の最大の敵だわ。
wikiみてて分からないことがあるんだが
In Nomineの特徴で
>その代わり、国威や地方分権を条件に反乱軍と交渉することもできるようになった。
どうやって交渉するの?
画面とマニュアルを良く見ろ
あえて言うなら、狂信者は自国の宗教がペナルティばっかりでどうしようもないものだった時に、
改宗するために利用する、それ以外は無視で。
>>177 反乱がおこると、宗教の画面の下の方に出てくる。
でも
>>179が正解だから、気にしなくていいよ。
BBWのとき相手から戦争吹っかけてくれるいい方法ってないのかな?
首都だけの相手とかは全然しかけてきてくれないんだけど・・・
兵を全部DELる
フランス様ツンデレ過ぎる。
初回宣戦
「貴方の戦争は取り分無いから参戦しません」
一週間後
「同盟する相手が居ないので、また同盟を」
100年後
「相手がどこだろうと参戦しますよ、取り分?要りません」
ここまでデレるかフランス様。
185 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 07:00:20 ID:nlHwyl2u
>>170 ローマ、メッカ、ユダヤ征服でわんさか増える
ところで新しい交易中心地って余所はわんさか作るけど自分でも作れる?
そらもちろん
新規作成のところポイントすれば条件が出るよ
ATAGE極東戦乱ってほぼ100%明が
1プロヴィンスの小国に分裂しまくるのがちょっとなぁ
せめて大反乱後中華統一目指せるぐらいの勢力で分裂してほしい
初期の3つじゃ物足りないから7〜8ヶ国ぐらいで
部隊編成ってどんなふうにしてる?
俺は歩兵6騎兵4を1単位として2単位を一つのプロビに置いて運用してる
ATAGE極東のSENGOKU-DAIMYOプレイ楽しいお
国力低すぎ周り皆敵で序盤から熱いし、農民反乱が抑えられない
そして国内統一後大陸進出したらそこには驚きの世界が…
ヨーロッパ到達への道は遠い
Sengoku modやりてーと思ったけど英語版なんだよな……
と思ってたらMMに統合されていたことを思い出して島津家でプレーしてみた
日本を統一した時点でインフレ50%とか、もう笑うしかない
>>188 序盤は騎兵のみ生産で敵兵力をすりつぶして回る。
後半になると歩兵ばっかり25000〜30000のスタックで敵プロヴィンスを突撃で落として回ってる
>>188 初めから最後まで、同一プロビでつくった騎兵2000歩兵6000砲兵2000の集団を基本単位にして、
敵の量に応じていくつかまとめて運用したり分散させたりしてる。
……といっても足の遅い砲兵は分離していることが多い。
>>188 1万の歩兵スタックを6部隊ぐらい用意して
戦争になったら3万〜5万ぐらい集めて敵の主戦力を潰す部隊作って
他で遊撃とか占領とかかなぁ
めんどくさいから上の方法だけど、兵が溶けて仕方がない。
あんまでかいスタックで運用すると損耗で戦争疲弊がやばいことになる
俺の場合、歩兵砲兵と騎兵で分けてる。
歩兵砲兵が攻囲戦してる間に
騎兵が雑魚掃除するも良し、後ろに回っておいて
敵の大スタックに備えるも良し、とにかく使いやすい。
陸軍LV30ぐらいになったらもう騎兵いらないの?
歩兵だけのほうが強い?
んなこたーない。騎兵の殲滅力は絶大すぐる
白兵将軍は騎兵に、射撃将軍は歩兵に付けると数で負けても大体勝つ
EU3IN日本語版をvicにエクスポート出来るツールって有りますか?
騎兵維持費高いし、城落とせないし、歩兵に編成するのめんどいから
歩兵のみの大部隊で内部留保と手間軽減してる。
よってビザンツでユニット東方なんで、強力なグスタフ歩兵→キャロライン歩兵雇うため余計なスエーデン遠征計画してる。
初歩的な.BBRの質問だけど、アミニズムは0、他の異教(イスラム、儒教、ヒンズー、儒教)は
1プロビンス一律0.5くらい?マムルークやペルシャとの戦いであまり増えなかったもんで。
200 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 23:14:35 ID:fq1aLhwF
>198
無い。EU3toRevっていうツールはあるけど英語版のみ。しかもβ版。
EU2のAIは植民下手だから3でコンバートしたいんだけどなぁ
歩兵で城に突入の繰り返しが占領するのに簡単すぎるな
まあ後半になったらヨーロッパの国の城LVは上がるんだろうが後半になるまでに平らげればいいんだし
>>202 同数以上の兵力で長々と包囲してたら落ちる、ってのはちょっとどうかと思う。
包囲するにもそれなりの戦力が必要なはずだし、場合によっては
逆に守備側が打って出ることもあっただろうに。
まぁ、EUの戦闘は特定の攻城戦をさすのではなく、プロヴィンス内での一連
の戦闘をさすんだ、ってことであくまでイメージなのだろうけど。
いや包囲されて孤立したらどんな城砦でもそのうち落ちる
むしろ突撃が簡単に決まりすぎるのが難点でおかげで蛙がやり放題
要塞6ずくめの後半ミラノとか攻めてみろ
7000とか置いてたところで降伏までアホみたいに時間かかるし
突撃したら戦争疲弊がみるみる溜まってやってられん
戦争疲弊なんて20↑固定だよ
毎月3〜5の反乱がわくだけだし
というわけで突撃万歳
突撃のせいで戦争疲弊上がるっけ?
上がるのか?
月終わりの損耗率合計で疲弊が上がっていくから
マンパワーに余裕があるなら大規模軍団で包囲より
落とせるなら突撃した方がいいと思ってるんだが
戦争中に兵隊生産しても上がるの?
上がらないよ
すいません
普通だったら、解像度を変更すれば
画面サイズもそれに合わせて変更されますよね?
再インストールしたら画面のサイズが変わらなくなってしまった・・。
オンボードなので、最大画面でやるとちょっと厳しいので
画面サイズを縮小させたいのですが
どなたかやり方分かりませんか?
IN日本語版ver3.1でビスタなのですが
>>211 インストールフォルダにあるsettings.txtの
size={
x=1280
y=960
}
これじゃない?
>>212 ありがとうございます。
やってみます。
今までオプションから普通に変更できていたのですけど
う〜む・・。
Vistaだと設定ファイルの場所によっては
権限の関係でトラブりそうな悪寒
>>213 Vistaならインストールフォルダよりもこの辺優先かもよ?
%homepath%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis III
>>214 >>215 ありがとうございます〜
以前からビスタだったのですが
前は何も問題が無かったもので。
>>212プラス、再々インストール等で対応してみます。
ありがとうございます。
フルスクリーンがオンのままとかじゃないよね
安定度がすぐ上がる時もあるし上がらない時もある
わけがわからない・・・
安定度に全然お金入れてなくてもすぐあがったりマックス入れていても80年後とか表示されるし・・・
>>218 >お金を入れてなくてもすぐあがったり、
は特殊な例しか思いつかなかった。
・以前、安定度投資によって安定度があがる直前だった。
しかし、イベントによって、安定度投資が残ったまま、安定度最大になった。
その後、安定度が下るが、投資が満額到達⇒安定度回復となった。
>マックス入れていても80年後
のパターンは幾つか思いついた。
・自国領土が占領されて収入が激減している
・厭戦感情がバカ高い
・国威が-100に近い
・安定度コストが高くなる施策を選んだ
つBBRがバカ高い
人口1000人程度の小プロビばかりの南米帝国を築いてしまったとかw
ナポレオンの1780年、明の70、ヴィジャヤの30プロビ程度以外の全地域を支配 全プロビに寺院、工房、裁判建設
インフレなし、ヨーロッパアフリカアメリカカトリックに改宗完了
だね・・・
ところで、いつも思うんだけど、カトリック教国家で教皇領を属国にして友好度が100以上あるのに、
宗主国の元首が破門されたままの状態っておかしくね?
他にも、フランスは有能な将軍が常に数人いたり、人的資源が多すぎたりと優遇されすぎてね?
>宗主国の元首が破門されたままの状態っておかしくね?
たとえ我々の身体を支配したとしても、心まで支配することはできない。
すまん、日本語版で質問があるんだが。。。
なんか国威が勝手に下がるんで、見てみたら
「競合していない要求」とかってのにマイナス7%とか出るんだ
これなんで?
領有してない中核州があるとそうなるっぽい
>>226 うおーっ マジかっ
うっかりロシアにしちゃうとガンガンに下がるってことなのか。。。
なんかそんな気がしてきた、情報ありがとう
もうちょっと親切な訳にしてくれてもいいと思う
「未回収の中核州」とか
確かにあれは分かりにくい。
何も考えず直訳したんだろうな
>>228 >「未回収の中核州」とか
巧い訳だと思う。てことで使わせてもらうわw 直接なおすw
蛇足:
元々は「uncontested_cores」
「cores」=中核州は分かる。この訳が「要求」となってる段階でちんぷんかんぷん。
でも、「uncontested」の部分が直感的に分かりづらい。
un-contest-ed⇒contestしない〜⇒競合しない〜 になってるんだと思うんだが、
巧いと思った↑の訳「未回収の」ってのと意味が逆になる気がする。
「未回収」=「多国間で自領だという主張が競合している」≠「競合しない」=「uncontested」
誰か解説お願い。ちょっと気持ち悪いんだ。助けて〜TT
領有権を争っている土地
失地回復
ゲーム的には
>>228 もうどんどん意訳になってくなw
そういえば翻訳依頼を受けた教授が講義の時
そのまま訳しても全然意味の通らない物になるので意訳が多くなるとか言ってたな
自国の中核(であると主張し、その帰属をかけて)争うことをしていない(州)
という感じなのだろうか
教授ー教授ちょっときてー
coreの時点で潜在的に領有権がある
にも拘らず、争われておらず(uncontested)放置されている。
本来自分の物なのに、傍目には何らアクションを起こさず、奪われたままの状況を甘受している→国威減
ぬお
リロードしなかったら微妙に被った
現代日本にもあるしね
甘受しとらんぞ。アクションは起こしている。
ただ武力行為では無いが。
竹島なんて遺憾に思うと声明出すだけとか傍目には何もアクション起こしてないだろ
日本の最終兵器「遺憾の意」をEUにも登場させるべき。
非戦争状態が10年以上継続している時に限り大義名分の延長が可能となる!
239 :
230:2009/05/29(金) 13:01:38 ID:uQL15jPT
Celeron550 2Ghzでは動かないのね。
ああ、Core2Duroにしとけばよかった。
反乱軍を孤立している他国のプロバにうまく誘導して送ろうとしても消えちゃうんだけどなんで?
生存範囲が決まっていてそれを超えると死ぬ
となりのプロバでも範囲外?
反乱軍の種類によるお
>>238 ナショナルアイデア「憲法九条」がないとコマンド「遺憾の意」は使えないぞ。
へー、農民兵とかが消えるのは生存範囲がそのプロビだけだからなんだな
>>237 あやまれ!
宣戦布告しても日本からスルーされている北朝鮮に謝れ!
>>248 日本「あれ?外交画面で朝鮮半島の北側が赤いんですけど、これなんですか?
後、右下に何かマークが出ているんですけど、これ何のマークですか?
特に何かした覚えはないんですが・・・?」
ナショナルアイデア : 憲法九条
・新しい宗教「九条教」が発生します。
・同盟国の戦闘行為に参加できません。
・外交コマンドから宣戦布告が無くなり、「遺憾の意」と「話し合う」が追加されます。
「遺憾の意」の効果
・非戦争状態が10年以上継続している時に限り大義名分の延長が可能。
「話し合う」の効果
・攻撃してきた国に資金提供を行うと、金額に応じて進軍が一時停止します。
・「遺憾の意」に相当する外交表現は他国でも多用されている
・領有権を主張する領土を他国に占有されたままにしている例は多数存在する
・現在の国際社会では実効支配している側にしていない側が攻撃をしかけると悪者
あまり日本を卑下するのはやめましょう
3のセーブデータの中身が良く分からん
2は分かりやすかったのに・・・
3も分かるだろ
きもいからゲームの話以外やめてくれ
国士様はHoI2スレに行け
むしろSupreme Rulerの方がモロそういう内容なんじゃ
このゲームって最初のうちはガンガン領土拡大できるのに1500ごろになると金の面で軍隊の総数に待ったがかかって
同じぐらいの勢力相手の戦争はきつくなってくるから新大陸への移民をせざるをえなくなるのがパターン?
やってみればわかるけど新大陸への植民ほど金かかるものはない
そんなことする金があったら更に軍拡を進めればいいじゃない
>>260 どんなプレイしてるんだい?
こちらは時代が下るごとに軍事費の割合が減っていくんだが。
進むにつれ建設費がかさむなあ
要塞、裁判所、税務署…
要塞レベル3を建てる頃から、金の使い道の取捨選択が必要になってくるね。
3.1からは、莫大な賠償金を取れる国が多くなったから、ちょっと考えなくてもよくなったけど。
要塞Lv3なんているか?
要塞Lv.3までは建ててるな。
敵の行軍の妨げと、反乱が沸いたときの時間稼ぎにちょうど良い気がする。
儒教収入マイナス補正ワラタ
何かでキリスト教改宗イベントあるとか読んだ気もしますが
そんなのありますかね?
ないお
>>268 どうも、これではアフリカプレイとかも厳しいもんかな…
アジア用のイベントかディシジョン作ったらどうよ?
ラテン国家の存在を知っている状態をトリガーにして、外国からの宣教師を受け入れるかどうか選択する
やると安定度-5で、30年間反乱率に+5%とか
防御主義なら要塞レベルは限界まで上げるべき
2とかじゃゴミだけど4,5,6までいけば全然違う
攻撃主義だと要塞建ててもどんどん消えていくから4以上なんてやってられんけどね
大スタック作るようになると要塞レベル上げてないと自国内でも損耗していくからなあ
そういうわけで、兵力を置いとく場所については優先的に上げてる
>大スタック作るようになると要塞レベル上げてないと自国内でも損耗していくからなあ
劣悪な環境に嫌気の差した逃亡兵ですね わかります(本当)
40も50もまとめて置いとくなよ
相当量が技術の進歩で増えるし
ある程度以上は必要になったら徴兵でいい
要塞レベルなんて全部1だよ・・・
だって迎撃用の部隊国内においておけば問題ないしな
落ちた時にも奪い返しやすいし
まぁ国によるだろ。フランス様との国境地帯だったら
4ぐらいまではあげるだろうけど、逆に自分が大国なら
あまり必要ないし。
ヴェネチアに敵主力部隊を引き込んで封鎖殲滅が楽しいでござる。
レベル3ぐらいあると大軍で包囲されても落ちないから包囲している相手の消耗or強襲失敗に乗じて
相手の大軍を滅ぼせるので自国がそこそこでも大国に勝ててお得
オスマン難しすぎー
オーストリアに攻めてこられると全然勝てないし・・・
そういえば、この前のプレイでオスマンの技術レベルがフランス様や
他の西洋諸国を追い抜いて世界トップクラスだった。
一時期ウィーンを包囲するなど、非常に順調な活躍を見せていた。
まぁ、俺がロシアで世界トップだったから、運命は変わらなかったけど。
極東戦乱MOD入れたらものすごい勢いで落ちまくるようになった。
まあ今までがパラドゲーにしては落ちてなかったから…いややっぱり落ちすぎ。
プロヴィンスの政策で落ちるとは予想外だった…。
しかし信長の野望で全国統一した後「このまま海外まで進出してー」と思う
俺には最適だ。
BBR低いのによその国が攻めてきすぎ
大国が攻めてきたらそれで終わりって厳しいよ
陸軍増やすといいかも。
どんな理屈か知らんが養兵限界の半分切ってると喧嘩吹っかけられやすくなる気がする。
>>284 ロシアを撃退した日本は、何のチートを使ったんだよ。
防衛同盟を組んでおくと、AIは同盟関係にも考慮するようになったので宣戦されにくくなるかも
なるべく大国と組んでおけば保険になった気がする
ゲームの内容を超えたのは285だから285に言え
ID:51BfQLTg
続きはHoI2スレでどうぞ
今Vicが明らかにスルーされた件について。
痛々しいウヨサヨ論争はHoI2スレでやってりゃいいんだよ
Vicスレに来られても困る
>>285 遠方の超大国対中堅以下の国が戦争になった場合、
遠征してきて疲弊した部隊をぷちぷち潰しまくっていると小国からの和平には応じないが
大国の本国が忙しくて譲歩した和平提案をしてくるケースがある。
艦隊派遣も喜望峰経由の海路遠征なんて寄港地確保しないと遠征自体が無理だしね。
グルジアやチュートン騎士団などがフランスと戦争状態になっても痛み分けが多いし
耐え勝ってフランスから小邦独立なんてことも100戦ぐらいやれば1〜2回はあるぜ。
反乱した愛郷主義者が自国に合流したらユニットが手に入るのがいいよね
それ使って日本でテルシオ歩兵とか集めるのが楽しいなww
戦争中にスパイで反乱出してサポートさせるのも使えるね
税の細かい収支の所に海外領土からのペナ-30パーセント表示ないの?
異なる宗教の-30パーセント表示はあるんだが・・・
海外領土ペナだけ自分で計算するしかない?
そんな修正あるなんて誰が言ってた?
数万の大軍で攻め込んでも相手はすぐに逃げちゃって追いかけ回さなければならないのがだるいんだけど
何とかならないの?
普通勝ったほうは追撃してもっと敵にダメージあたえられるもんじゃないの?
対してダメージなく負けたほうが退却できるってのは疑問なんだけど
敵の士気がないときのほうがすぐ逃げちゃうから敵にダメージ与えられないってどうなんだろう?
2倍以上で5日だったかで勝利すれば壊滅できる
騎兵を効果的に使うと吉
歩兵や砲兵連れて追い回してるんじゃないだろうな。
騎兵で先回りすれば殲滅できると思うんだが。
2倍以上ってことは敗走した敵よりも2倍の追撃部隊がいたら潰滅させられるのかな?
5日って5日以内に追撃した場合ってこと?
交戦開始してから五日以内ってこと
壊走させてからすぐ追撃しないと、月を跨いで士気が回復するから戦争が長期化するよ
調べてみたらインノミネでそういうルールがあるらしいけど
ナンポレオンでもあるのかな?
ナンポレオンじゃさすがに無いかも知れないな
3.1にアップしてからMOD読まんのだけど俺だけ?
ナンポレオンじゃあ仕方ないべ。
INの修正箇所に、
>みんながピンポンピンポン騒ぐから戦場ではたくさん人が死ぬようにした。
って書いてあるぐらいなんだし。CFにお布施しろ。
皆さん、フランス解体or併合のときはどうやってますか?
私的には、神聖ローマ皇帝になって属国を大量に増やしながら、
人的資源がフランスと同等になった頃から戦争をし始めてますが、
こういうやり方だと、16世紀中にフランス様に勝てた試しがありません。
もっと賢いやり方ってあるもんでしょうか。
どの国でプレイするかによって大分違うんでね
俺のビザンツでは相手の倍の兵力用意して踏み潰した
で、一旦講和したらすぐフランスが独立保証してる国に宣戦、を繰りかえして大体20年くらいで小国に転落させた
まー17世紀に入ってからだけど
やるなら早いうち
カステラ様ならわりと簡単
ブリタニーだと、ブルゴーニュと同盟してから挟撃だなあ
16世紀中にフランスを地図から消したけど、すぐに自分が新しいフランスになったので厳密には微妙かも
カステラだとどうやるの?
カーボヴェルテってカステラから近いのに距離が900とかでて移民できないんだけどなんで?
人文同盟って解除するのはどうすればいいんだ?
属国扱いになって戦争仕掛けられないのがつらい・・・
>>315 関係が-100だかで代替わりすれば解除される
2、3回侮辱しとけば大丈夫
このゲームのためだけにWindows機を買おうと思っています。
やっぱり、デスクトップじゃないときついすよね。グラフィックチップが相当なスペック要求されるようですので。
macもあるんだw
でも、WIn買おう
Macはノートしか買わない主義なので
下手なデスクトップより高性能なノートPCもあるけど
まぁ特にモバイル環境でEU3したいとかいう欲求がないなら
良いCPUとVGAを積んだデスクトップを買うのが無難かと。安いし。
>317
どんなの買っても結局、終盤は遅くて遅くて仕方無いけどね。
オレの環境は、C2D E8200 メモリ6GB 内蔵G45 の状態で、
グラフィックのエフェクトを全てOFFにしても、
1690年代で属国60数カ国抱えてる状態で、各種動作がもたつく。
プロヴィンスの情報を開くのに3秒くらいとか。
多少、進行によって変わるけど、終盤はやっぱり重くなる。
パラドゲーの仕様だな。
3秒は何かおかしい。
俺は1800年代になっても全然重くないよ
>>320 普通にスペックの問題じゃないの?
C2Q Q9650 メモリ4G グラボがGTX260だけど
終盤で世界の半分以上は占領ないし属国にしててもそんな重くならないよ
今ならもっとハイスペックなのが13万くらいで買えるしな
内蔵G45
これが全ての癌のような気がする
CPUやメモリと全く釣り合ってない
その程度でどんなの買ってもって言われてもね・・・
2年前にかった当時では最新のPCもってるんだけど
今は大体同じ値段でCPUの速度どの程度上がった?
45%くらい
オスマン帝国って難しいよ・・・
史実の皇帝たちはよく勢力拡大できたものだ
オーストリアとの戦いで手いっぱい
エジプト目指すなんて無理
押して押してオスマくるンだ。
330 :
320:2009/06/03(水) 23:08:26 ID:CcRSaDib
>322
>323
いや〜、どうだろ。
属国が20〜30程度に押さえた状態だと、終盤でも言うほど重くならない。
今やってるので、始めて属国が60カ国超えた状態なんだが、
経験したことが無いほど重くなってる。
このゲームの場合、Quadコア用に組まれたコードじゃないから、
CPUが2コアと4コアでそこまで変わるとも思えないし、
メモリが6GBで少ないはずもない。
グラフィック性能が貧弱とは言っても、
属国が増えて重くなるので理屈が通らない。
でも、こう考えるとやっぱ問題はCPUかなって気がする。
今からだと、Core i5待ちで全面改装が妥当かな。
実は今のPCで唯一スペックを活かせる用途ってゲームなんだよね。
仕事で使う用途なら、セレロン1.5GHzでも十分
6GB6GB言ってるけど32ビットOSだろ?
そんなことよりブランデンブルグでやってたらオーストリアがポーランド継承したんだが投げていいですかね
もう嫌がらせでチューリンゲンに投票して皇帝にしてやったおwwオーストリア涙目wwww
・・・それでも人的資源15000vs150000 orz
>>333 こっちもブルゴーニュかフランスを継承すればおk
>>334 プロテスタントな上に共和制
選帝侯なのに投票候補に無いのってこのせいかしら・・・?
>>335 被選挙権は、君主制国家にだけあるよ。共和制じゃダメ。
>332
お前馬鹿か?メモリが6GBって言えば64bitOSか、32bitでもgavotte使ってるかのどっちかだろ。
しかし、ひょっとすると、ゲームに関して言えば、32bitでgavotteの方が快適かもしれんな。
キャッシュをRAMドライブに来るようにすれば、メチャ快適に遊べるんじゃあるまいか。
む!このヒントだとするとお前天才だな!
と、ツンデレしてみました。
>>336 thx、管理専制に移行したらバッチリ皇帝になれました
その瞬間動員可能兵力が15000から55000に激増してワロタww皇帝パワー恐るべし
ちょっとボヘミア・フランスと組んでオーストリアボコしてくる
ビザンツで世界制覇記念カキコ
意外に簡単に制覇できたなあ。カトリック以外でラテン(西洋化した)グループってのがよかったのか
後100年ひたすらVS反乱軍楽しんでくる
ビザンツで世界制覇すげー
AARにして
EU2を久しぶりにやってみたけど、重くて死にそうになった
[email protected]なのに、終盤になると画面がカクつくEU2の要求スペックは異常
NA以降のEU3は軽くて快適でよろしい
CPUがPhenom 9550ですが、EU3でCoT開いたときが重くてしょうがありません。
たいしたグラフィックでもないし、ビデオカードはオンボードで十分だろ、
とケチってるからでしょうか?
メモリは8GBでVista x64です。
お前は何を言ってるんだ
ビザンツで地中海制覇ですらきつい
フランスカステラコンビが怖い
ビザンツで世界征服ってどうやるの?
スペインでやってる最中だけどキツイよ・・・
新大陸押さえた後フランスをブルゴーニュとサンドイッチにして削っていってる最中の1650年
時間が足りなさそう
>>343 え?何かワンテンポ遅れて表示されない?俺だけなのか?
そんなことより何故あの男はEU3だとカール5世とカルロス1世に分身してるんだ
チェーザレボルジアも共和制シエナの君主になってるな
ロマーニャ公国つくってほしいぜ
>>345 どうやるの、といわれても自分でもようわからんw
ちなみに、環境は日本語版3.1、オプションは幸運国家だけランダムに変更で後はデフォ。
序盤〜中盤はビザンツ友の会を参考にさせていただいた。というかほぼそのまま。
違いといえば新大陸やアフリカの金鉱国家に手を出してたくらい?
(5年ごとに宣戦布告→2500Dもらう、というのを数回繰り返してたら中米をイングランド様にとられたのは秘密
ムガペだっけ、アフリカで同じことしてたらカステーリャ様にとられたのも(ry)
税務署たてれるくらいになったら国庫に金いれまくって歩兵大拡大、
気をつけたのはフランス様とカステーリャ様を同時に相手しないこと。
休戦中は宣戦してこないから、片方ずつローテでお相手してた。
あとは外交官に余裕ある限り戦争しまくって拡大しつづけただけ。
外交官ボーナスのために50年継続で戦争してたら世界制覇しちゃった感じ。
戦争疲弊20とかあって反乱軍が月5のペースで沸いてもやってるうち慣れる。
以上、長文でスレ汚してごめんね。
・おまけ
世界=俺:
http://stanza-citta.com/eu3/up/src/1244101869390.jpg
空白地残ってたら世界征服じゃないじゃん
今1722年だからね、のんびり埋めるさ
戦争疲弊常時リミットで月5の反乱軍って……
荒行過ぎワロタ
安定度とかどうなってるんだかw
>反乱軍が月5のペースで沸いてもやってるうち慣れる
北朝鮮が復帰したら、ぜひ次から六者協議の議長をしてくれw
我慢強いとか突き抜けてる、イヤミじゃなくてマジですごい人格だ
>>350 チベット辺りの黒い部分が顔に見えて仕方がない
1万の軍3こがあって、一つの場所においてあったとき
1個にだけ司令官付けていたらその場所攻撃された時3個の軍ともに司令官の修正受けられる?
>>357 CoTを開いたところでは別に何か描画がするわけでもないし、
関係ないかと思っていたのですが、駄目ですか。
オンボードとはいえAMD780Gなので、Windowsエクスペリエンスインデックス
のゲーム用グラフィックで4.0ぐらい出てたんですが・・・。
しょうがないので、トロピコ3が出る頃に買ってこようかと思いますm(__)m
ダメです
4.0って低すぎだろ
GF7世代でも簡単にMAXになる
オンボでも780Gとかならそこそこ動きそうなもんだと思ってたけど、そうでもないのね。
開発チームの人が言ってたけど、EU3エンジンは広いマップにポリゴンで多数のオブジェクトを描画するから、
見た目の割にシステムの描画リソースをかなり食うらしい
しかし、Gf6xxx世代かRadeon18xx世代以降のVGAなら問題ないみたいだから、780GXの本来の能力なら軽く動くと思うけどなあ
やっぱりVRAMが足りてないのが原因か
ちょっと前線部隊が被害を受けただけで反乱祭になった前パッチと違って、めちゃくちゃ厭戦が弱くなったから結構総力戦が出来るね
ブランデンブルグでオーストリア相手に殆ど全土占領され厭戦10突破しながらも、超有能な王が率いる全軍で転戦しながら相手をどんどん殲滅していってるww
今回はお遊びで宗教改革の1617年に開始してみたけど、ポーランド・リトアニアは健在だし、ちょうどオーストリアがオランダ保有してる時期だしで歯応えがある
ドイツ諸侯プレイはスタート年代を後にすれば後にするほど色々と大変になっていく気がする・・・
この年代のこの国がオススメって何かありますかね?
オンボが足引っ張るのは描画能力もさることながらメモリ共有もあるしな
まさに二重苦
これマイナー宗教が世界征服に一番いいね
神道のことですねわかります
シャーマニズムやアニミズムの方がよっぽどメジャーだからなw
カトリックからプロテスタントか改革かどっちに改宗したほうが世界征服にはいい?
>>369 個人的には改宗した方が、世界征服にはいいと思う。
もちろん「ウナムサンクタム」はセットで。
何この噛み合わない会話
その時点で数が少ないほうだろ
BBRって交易にも影響出るんだな・・
15超えたあたりで商人が剥がれる剥がれる
BBWを楽しむには交易を捨てて生産を伸ばすのが良さそうね
ところで戦勝点が1プロビ国に首都の港を数日間
封鎖されたとき-98とかになってた。ありえなくね?
無茶な要求された上、蹴ったら安定度下がったんだぜ・・・
最新パッチで修正された
自国の交易センターはBBRの影響を受けない。
だから戦争では他国の交易センターの州を優先的に割譲させたら交易でも十分利益出る
まあそれでも生産のほうが中心になることが多いけどね
IN3.1で教皇庁の御者になったんだけど異教徒への十字軍ってどうやって提唱するの?
年代が遅くなると十字軍も波紋も使えなくなるよ
>>377 ありがとう
オスマン倒すのに他の国利用しようと思ったけど諦めるしかないなw
3.1にしてからティムールが毎回伸びるんだが…
破門が使いたくてもなぜか後見人になれるときは教皇の威信がマイナス
>>377, 380
ああ、破門か・・・。読んでて普通に、十字軍はともかく波紋ってどこのジョジョかと(ry
ちょっとちゃんと睡眠とってきます。
ちょっとちゃんってカワイイの?
オスマンのやる気のなさは異常
3.1になってかなり楽になったはずなのにダメだ・・・
384 :
370:2009/06/07(日) 03:15:42 ID:fRZaz7/J
噛み合わない370、再登場。
>>369 プロテスタントがよい。生産ボーナスが、領土が広がるほど美味い。
オスマンで世界征服のAAR誰か書いてよ
参考にしたい
書くまでもなく想像付くだろ
オスマンって実際のところプチッと潰されてもおかしくない国だよね・・・
ケルンがドイツを統一して気がついたら欧州も統一してたって感じ
宣教師確保して、史実通りに西進するだけで行けるとおもうけどな
ただ3.1だとティムールが高確率でムガール化するのがきつい
AIのムガール化は見たことないぞ
一度golden hordeがオスマンの領土を継承して
周辺国を併呑した後ムガール化する展開になったことがある
スカンジナビア全域を支配してたけどフルボッコされました
中国でかすぎー・・・
100パーセンと取っても5個ぐらいしか奪い取れず
何十回戦争仕掛ければいいのよ
5年たたないとまた戦争仕掛けられないし
100年こすじゃん
中国はまず分裂させる
分裂って属国?
でも属国って大きく削ろうと思ったら戦章典400とか500とか必要だし受け入れられないんじゃないの?
反乱祭りで分裂するじゃん中国
関係ないけどパッチ入れたらめっちゃ落ちるわ>極東MOD
COTってどうなってるんだっけ?
自国主要文化以外のCOT保持すると一律競争力-15%でいいのかな?
拡張出来ねぇ・・・
中国とどの年代で戦ってるか知らんけど、
中国が独立保証かけてる国に順番にケンカ売って食べてけばいいよ
同君連合ってどうやったらなるんだ?
属国と同盟結んでもなれる?
3.1入れたんだけど一部のメッセージが正しく機能してないぞ
>>400 いや、どうみてもバグ。再インスコでも直らない
NULL_MESSEGE_LOGのことだろ
他国が他国に併合されたときに出る
アンインストールして忘れる
通行許可与えてないのに戦争中の敵が勝手に自領土通過していくんだけどなんで?
現実だって潜水艦やら不審船やらお呼びでないのが色々来てるだろ
日本語版厨ざまあって言っとこ
敵は戦争中植民地奪取できるけど
プレイヤーはできない?
カステラやポルトガルの植民地蹂躙しても色が変わるだけなんすけど
>>409 さいきんプレイしてないからテキトウだけど、
部隊を敵植民地の上に置いてseize colonyだかのボタンを押せば奪取できるよー
でもBBR上がったはずなので、慎重に。
戦線が安定しないうちに同じプロヴィを奪取合戦になったらどんどんBBR上がるんだろうか?
>>410 なるよ
インカを征服するときとかも計画的に塗り絵していかないと大変
いや、pagan国側からは塗り替えできないでしょ。一時占領止まり。だからpagan側でやるときは大変。
seizeされたらBBR減るから、塗り替え合戦なら取った分しか増えないはず
フランス様が、海外領土たくさん持ってるミラノの首都の
ロンバルディアだけ割譲させてたけど条件とかあるのかな?
2プロヴィンスだけだと首都もらえたことあるけど
孤立してると出来るよ
>>407 帝国領邦ってどういうこと?
フランスプレイで飛び地をもってるオスマンが勝手に侵入してきちゃうんだけど・・・
>>415 オスマンが神聖ローマ帝国の皇帝でフランスが帝国の一部だから・・・
ってことはなさそうだな。
通行許可を出した or OKしたのを忘れたか、和平条約後に領土から
撤退していくオスマン軍を見間違えたかとかじゃない?
ん? まさか、戦争中の敵国の軍隊が自分の領土に入ってきます、
って話じゃないよな?
2プロビで中核まで持ってるのに首都貰えない場合もあったんだよなあ
相手スワヒリでキルワ首都でザンジバルと完全占領して100%だったけど
首都のキルワ割譲出来なかったわ
俺もよくあるわ
相手が首都移転するためのお金がないとダメ、とかなんかな
よくわからん
海に面してるプロビ同士は隣接扱いになるっぽいぞ。
そうじゃなかったらごめん。
継承戦争の勃発って運?
デンマークがポーランドに譲る〜のに勝手にいちゃもんつけて参戦してて
フルボッコにされたw
改宗成功率と現地改宗成功率ってどう違うんですか?
改宗成功率=感染力
現地改宗成功率=抵抗力
だと俺は思ってる
友達と、バージョンが微妙に違ってるっぽくて、オンライン対戦できない・・・
メインメニューの左下に EU3 v1.3 (UHCA) って出てますが、
UHCAってなんのことでしょう?
>>423 抱えてるデータのハッシュだったような。
バージョンが同じでも、MODを入れたり自分でファイルいじってるとズレる。
一度アンインストールして、友達と全く同じ手順でインストール・パッチあてしてみよー
なるほど!確かに、いじってある。
サンクス!一度やってみます。
首都孤立状態で割譲させることができない理由は3つかな?
・金なし
・安定度ひどい
・反乱軍がどっか占領してる
金なしや安定度低い時に割譲できない可能性があるなんていつ結論づけられたんだ?
世界征服できるかどうかはうまい具合に相手から布告ラッシュしてくれるかどうかにかかってるな・・・
運が悪いとできなさそうな気もする
国立銀行最高、インフレ下げる施設いらないや
軍事教練は不要だったんだな
オレ的に、世界征服できるかどうかは、
如何に面倒がらずに、軍事ユニットの生産と、反乱軍潰しを行えるかだと思う。
3.1になって反乱がマシになったから世界征服してみようとおもったけど、
英国で始めて1755年。欧州から、中東、中央アジア、アフリカ東岸、中央部は征服したけど、
1年が1時間以上かかるほどやることが多いので、ついつい手抜きになってしまう。
1681年フランスで世界征服できた
こんなに早く済むとは思ってなかったな
最終的な年初収入4500D 月収入は2500D
技術はすべて30年先を行ってる
同盟→属国→併合の流れは共和制でも可能ですか?
Wikiとかゲームのコメント読んでもイマイチ分からない・・・orz
>>431 外交で属国化するためには同盟と同時に婚姻が必要なので婚姻が不可能な共和制ではできなかったはず。
ただし戦争で属国化してから外交併合はできたような気がする。
433 :
431:2009/06/12(金) 19:50:24 ID:EmuGfVSV
>>432 婚姻が必要なんですね・・・
貴族共和制だけは婚姻可みたいですが魅力が無いなぁ。
イタリアの通商国家でやってると大国同士の同盟に太刀打ちできずで、
立ち往生する羽目になってしまいました。
まさに史実通りorz
インディアンで世界制覇できるの?
インディアンうそつかない
EU2に比べてAARが少なすぎるな
EU2より人気ないの?
首都以外はすべて関税収入(植民地)しかもってないアラゴン攻めたけど
マドリー割譲無理だった。
イン日本語版だけど孤立とか関係なくね?
438 :
437:2009/06/12(金) 22:34:30 ID:SQrWOZKW
マドリードじゃなくてバルセロナだったスマソ
だから海に面してるからだっつってんだろ
あれ?俺のコンスタンティノポリスは・・・?と思い返してみたら、
そういえば和平後に勝手に遷都してたな。
全体的にその国の首都がどこだかわからないんだけど、
みんなはどうやって首都を把握してるの?
首都マーク
あー確かに縮小したら旗の上に王冠でてるなー。サンクス。
遠方の孤島において消耗していく1万の兵ってどうやって補充してるんだ?
船団は別の任務でつかってるんだけど
となりのプロ(ryの軍隊がどうやって補充してるかはわかるんだw
おすすめな有名君主の一覧とかあったらよかったなあ。
チェーザレは年表ブックマークスタートじゃプレイできないし。
貢物しまくってるのに教皇様が破門解いてくれません
どうすればいいでしょうか?
やっぱ上告禁止法はまずかったか
農民の反乱で反乱確率+10パーセントになる奴うざいんだけど
安定度さがると起きやすいの?
>>447 インノミネ取説P8参照
>>448 起きやすい。それ以外にも色々要素はある。
詳細はこちら。
〜\Europa Universalis III\events\peasantswar.txt
なんかイタリア統一を宣言してイタリアになると
それまでの属国関係がなんかがおかしくなるなあ。
属国同盟なのに、その国が落としたプロヴィンスがその国のものになるとか、
従属関係でこっちに和平交渉権があるのに、属国が勝手に和平したりする。
参戦要請ってポップアップしてくれるようにできないの?
見逃して同盟解除がいたいんだけど
>>450 っ国が変わったらセーブ&リロード
>>451 出来る。オプションにあるはず。
イングランドでパリ占領のミッションを出す条件って何なんだろうか…
書いてありますがな
人口1000人未満の場所を取ったり取られたりを繰り返してるとBBRめちゃくちゃあがっていくんだけど
問題じゃないの?
>>454 特に問題はないかと。
そもそも取ったり取られたりの状況がおかしい。
・植民地を守れない状況(植民地の数が多い、兵力が少ない)なら、戦争は是が非でも避けるべき。
・支配権が移ろいやすい植民地に、守れる兵力を置いてない。
・敵に取られそうなところに植民地を作っている。
現実世界でも、第三者の土地で「ここは俺の領土だ」「いや俺のだ」なんてやり合ってる国の国際的な評判が言い訳が無い。
バグでは?という指摘には、仕様で特に不都合はないです、と。
スペインで新大陸押さえたあとBBWしようかなと思っていたんだが
フランスがイタリア押さえて人的資源がこっちの倍ぐらい巨大化していてどうやっても勝てない
同じぐらい巨大化してるオーストリアと組もうと思ってBBRさげたり贈り物贈っても全然うけてくれない・・・
BBWならない範囲でせこせこ他の場所へ領土拡張していくしかないのかな?
EU2初心者でフランスで領土拡大で暴動UZEEEと思いつつプレイしたら
突如として内戦、うZEEEと思いつつ平定したら
直後にオランダ独立運動
UZEEEと思いつつこれを鎮圧していたら
直後にユグノー戦s(ry
(^q^)
>>456 人的資源よりその時点での保有兵数のほうが重要じゃね
フランスの倍用意するくらいスペインの資金力なら楽勝だろ
相手の倍用意したら宣戦布告、
敵主力を高レベル要塞に引き付けて相手にせず、その間にこちらの歩兵でフランス領を突撃で落として回って
攻めれるとこまで攻めたらいくつかのプロビを得て和平
↓
フランスが独立保証してる国に宣戦布告
で繰り返し領土削っていけばそのうち人的資源も逆転するよ
>>456 ラテン国家同士なら兵力が3分の一くらいあれば余裕で勝てると思うのだが?
人間なら兵力の集中運用できるから簡単だろ
AIは騎兵ばかり造るから歩兵と砲兵の硬さを生かして自国領内に引き込めば削り放題
戦闘の勝利だけで戦勝点25稼いだ後は海上封鎖して、
パリ(沿岸から2マスだし)を急襲すればフランスでもどうにかなるよ
城壁レベル3以上の技術があっても国境で押し切られるようなら、戦闘のコツを学んだほうがいい
白兵・射撃のスキルが5以上の「魔人」が敵に二人以上いた場合は陸軍強化の国策が無いときついか
ミッションのコマンドの意味が書いてあるページってどこかにないだろうか…
>>461 そこで指摘されてる事は、多少の差はあってもEU2からのプレイヤーが感じている事だよ?w
香ばしいw のはお前だよアホ。
一緒にそのサイトを叩いてくれるとでも思ったのかなあ?
>>461 何を求めて何と比較したいのか、よくわからない文章だと思った。
シンプルなボートゲームは素晴らしい。それはその通り。しかしEU3はボードゲームではないから
糞、というのは理屈になっとらん。細かい変数を大量に設定して楽しもうというのが
PCシミューレションのこれまでの主流手法の一つなのは確かなんだから、それを否定するなら
別の方向性を提示してもらわなければ。そしてパラドゲーは、その数値を
一つずつ観察しても楽しいし、逆に気にしなくても遊べるというのが特色というのも
わかってない。EU3がそれに成功しているか否かは別としてね。
不満点を挙げるのは誰だってすべきだけれど、この記事だと「これもあれもイラネ」というのは
にんともかんとも。この人の言うとおりに機能を削除していったら、毎月毎年国庫に
チャリンチャリンお金が貯まるのだけを見るゲームになるようなw
ゲームに求めるものは人それぞれで、この人も自分なりの希望があるのだろう。それは
否定しちゃいけない。けれど、大多数の人にとっては「やってて楽しい、毎日やりたい」が
最大の前提であることを忘れてはいないか、と。なにより商品、オモチャなんだからさぁ。
個人がいらなかったっつーんならそれはそれで批評だろ。
否定したっていいじゃん。別に。
4亀みたいなサイトで否定するならあれだが、
たかだか個人サイトだろ?ほっとけよw
脳みそ足りなくて勝てなかったんだろ
体験版やる前に製品買って後悔したんでむしゃくしゃして書いたってところだろ
なんかピントがずれたことを言ってるのに、やけに偉そうなのが失笑を誘うんだよなあ
最新の日記ではティムールやキプチャク・ハン国がプレーヤーだと領土を維持できないのに、
AIは大帝国を維持してる! チートだ! とか言ってるし
しかし個人サイトに匿名掲示板の住人が香ばしいとか言ってしまったのはすまんかった、
>>462の気に障ったみたいなので謝っておきます、ごめんなさい
キプチャクはともかく、ティムールは毎回見事に崩壊してそこは感心した記憶があるなあ。
無許可で個人のHP晒すバカは国内ではいらないな
敵が攻撃してこない事を期待するより、
敵に攻撃されない自らの備えを頼みとしてくれ
いるいらないとか変なとこにこだわって日本語へンなのもなんだかなー
こちらが銃歩兵+大砲で揃えてて、相手が騎兵の大部隊で突っ込んでくる時に
こっちに被害が殆ど出ない時と壊滅させられる時に大きく分かれてる
川沿いとかは分かるんだが、自国領土内だと有利なポジションにたって射撃フェイズから始まったりするの?
戦闘はShock→Fire→Shockを繰り替えすだけ
将軍が雑魚だったりサイコロの目が1とか0ばかりだったらほとんどダメージ入らない
序盤にFireのときだけ高い出目が出るのはもはや様式美と諦めている
>>462 EU2プレーヤーがEU3を叩くのは仕様
違いの分からない奴が世の中多すぎるんだよ
>461
EU2最高!EU2以外イラネって思ってる、保守的なユーザーの意見だと思う。
音楽でたとえれば、ファーストアルバムが一番良かったとかいう類と同様の意見だろう。
個人的にはEU2より、EU3の方がゲームとしては面白いと思うけどね。
EU2で面白いのは歴史イベントで、それ以外はストレス溜まったよ。
EU2だとあらゆる国をプレイする動機は歴史のお勉強ができるから
ってのもあったがEu3はそれがないからなぁ
まあシステムはEU2をベースに進化させてるから不満はないんだがな
EU3にEu2と同じ歴史イベント入れれば最高だったのに
MOD入れろ
はじめまして。
ふとしたことから、あるEU3のAARサイトを拝見して興味を持ち、
本日、日本語版のコンプリートパックを購入したものです。
wikiやAARなどにも、マニュアルにもチュートリアルの記載があるのですが、
メニューにチュートリアルが見つかりません。
あちこちググってみたりもしたのですが、それらしい記述も見つからず。
本スレも見てみたのですが、92スレ目に質問されていらっしゃる方が
おられますが、レスが見当たらず・・・。
もしかすると既出なのかもですが、過去スレは見ることができず、
お尋ねします。
もしかすると、一気に拡張パックをいれずに、本体のみでないと
いけないのでしょうか。
お手数ですが、お助けください。
インノミネまで入れるとチュートリアル出ない
ナポレオンの野望まで入れてチュートリアルプレー
異文化COTのペナルティって酷くない?どうなってるの、重商主義に振り過ぎたせいかな?
ドイツとかあっちこっちにCOTあるから拡張出来ないんだが・・・
>>479 回答感謝です。
そうだったんですか・・・
これからも、こちらを拝見しつつ、じっくり遊びます。
今後ともよろしくです。
>>480 COTのある土地を征服しろ
それで解決する
そりゃごもっども
>>482 占領するとすぐ相手が横に別のやつたててこっちのが極小市場になり下がっちゃう
そこ独占しても貴重な展開可能商人数(増えれば増えるほどペナルティあるし)を消費するだけでなんとも・・・
小国プレーなら重商主義よりも自由貿易の方がいいかも
序盤はヨーロッパの高価値COTに商人を5人送り込むことを目標にして、その後新大陸の探検NIを取り、
アジアやインドの巨大COT独占を狙うのがお勧め
重商主義はヨーロッパの半分を領有しているような規模の国家では有効なんだけど、
INでスパイが弱体化してることも考えると、微妙な存在に……
商人って効果が実感できないんだがまめに送ったほうがいいのかな?
あと自動派遣っていまいち使い方が分からない
優先度マックスにして他のところはなしにしてもどこかしら送ってるような
欧州の半分を領有してる国家ならもはや貿易収入なんてどうでもよかったりするけどな・・
交易収入は弱小国家にとって不可欠だがな。
序盤なんて商人いないと国立銀行あってもインフレ祭
中盤以降は自動投下で、重商国家のCOTが維持できないなら外す
自動投下の使い方よくわからないんだけどどうやるんだ?
一か所にだけ送り込みたい場合その場所の優先度上げれば自動で送ってくれる?
EU2は、音楽ならEU3よりいい
MOD入れてもいいんだが、
EU2並の歴史イベントをEU3に公式で追加してくれれば尚良い
次はEU4になるんかねぇ
逆に使い方がわからないというのがわからない
優先度は緑>黄>赤
緑で六人維持、黄で五人維持だったかな 赤は使ったことないからわからん
重商国家が国内CoTの独占をはじめたら
こっちの商人の派遣成功率が1%とかになって商人が無駄死するから
マメに自動投下の設定を見直したほうがいいよ
>>491 黄と赤は5人維持だけど、
黄と赤に指定したCOTの両方に空き(5人詰めてない)がある場合は
黄色の方に優先して送る。
確かこれで良い筈。
金ぎりぎりでやりくりしてるときって自動派遣されちゃうと借金背負うことない?
ないよ
EU3を簡略化したフリーゲーとかないかな
なんでやねん
みんなのオススメのMODはどれ?バニラにはそろそろ飽きてきちゃった。
ガチガチの忠実重視でもいいし、不思議世界突入して欧州制覇したフランス様と決戦するのもいいなぁ。出来が良ければなんでもいいや
個人的にはMEIOUがおすすめ
インノミネの君主、司令官史実モードって
婚姻無し、政治体制移行不可って仕様なんでしょうか?(もしかしてイベント?)
司令官作れないのは良いとして
100年務める神聖ローマ皇帝とかいるし
仕様だしイベントもない。将軍だけならまだいいけど史実君主でGCはやってられない
多分年代選んで特定の50年とかやりたいときに使うためのもの
1789年フランス革命シナリオで始めてナポレオンを迎えるとか
>>500 ありがとうございます。
やっぱMOD入れるかなぁ
個人的には、史実の人が優先的に登場するけど、
そこから外れた(政治体制なり、将軍の雇用なり)場合はランダム、
ぐらいのモードが欲しいなぁ。
架空君主ばかりなのは好きじゃないけど、現状の史実じゃやってられない。
それとも、そういうのを補正してくれるMODある?
>>498 ナポレオンの画面でグラフィックをロードしてる時に、エラーメッセージっぽいのがズワーっと流れてCreating Worldの直後にクラッシュする
日本語版でMODは過ぎた真似だったか・・・・
あー、batファイルとかで別途やることがあるから、その辺がちょっと面倒かも。
日本語版なら極東戦乱MOD入れるといいよ
倭寇プレイとか即死出来て楽しいよ
よーしパパ極東戦乱やっちゃうぞーwwwwww
あ、上杉いんじゃんwww武田と戦争状態www領地貰ったwww
上杉軍 歩兵1000 VS 武田軍 歩兵2000
上杉軍の敗北将軍我らの領土が占領されました上杉家は併合されました(ゲーム終了)
あうあうあー(^q^)
INのグランドキャンペーンでアラゴンやってるけど、
毎回、カステラとフランスにタコ殴りにされちゃう。
一度、フランスと同盟組めたけど、戦時になると、必ずカステラと組みやがるし。
他の小国はあてにならんし、自前の軍隊増やせば超インフレになるし、勝てる気しねぇ。
せめてイベリア統一ぐらいはしたいよ、ママン…
>>507 ゲームが始まったらAlt押しながらテンキーの0167の順に押す
小さいウィンドウが開から下記コマンドを入力
invest land_tech 2000000
これを繰り返す
数字は自分の好きな数字をいれると良いけど、余り多く入れるとマイナスになっちゃうからソコ注意ッ( ・ω・)b
は、破門Σ( ̄□ ̄;)!!
チートを勧めたばかりに恥ずかちい第六回十字軍を率いることになってしまった
>>508なのでした
( ;∀;)イイハナシダナー
アラゴンか・・・序盤はひたすら商業に精出してみたたら?
仲が良くてもカステラから攻め込んで来るのか?中核州じゃないと思うんだが・・・
このゲームチートやってもダメな時があるだろ
なまじ兵力増やしたお陰で4万の騎兵軍がこっちの三軍編成を蹂躙したり
普段よりも洒落にならない大敗北を食らったり
そりゃ騎兵オンリー軍強いもん
>>508 ありがとう、セーブして電源落とす前に
うっぷん晴らしにやってみるよ。
>>513 仲良くても攻めて来るよ。
しかもその頃にはカスティーリャ・フランス同盟が成立してるから、
西と北から挟み撃ちにされちゃう。
運が悪いとポルトガルまで攻めてくるし。
NAの時はそうでも無かったのに、酷すぎる。
INだと中核州じゃなくてもそれっぽい州に攻める性質がある
フランスならブルゴーニュ、イングランドならアイルランドとか
>>516 moneyだかgoldだかを入力してインフレ懸念せず軍拡だー!
>>516 カステラとフランスを同盟国にすればいいじゃない
最初期に国庫に資金突っ込みまくってどっちか叩きのめすしかないんじゃね
15%くらいのインフレならゲーム中盤以降余裕で取り戻せる
アラゴンならイベリアは諦めてイタリアと北アフリカ(海外ぺナが無い)を制覇して将来を期すかな
AI相手なら海戦や上陸戦は余裕だべ
序盤は拷問になるけど、国策を国立銀行と強制徴募にして何とかなる
技術遅れは当分目を瞑るしかないね
アラゴンはサルデーニャに中核州があるから、
イタリア諸国が独立保障かけてるタイミングで宣戦布告すればウマー
フランスやカステラから警告もらってると涙目だけど強行するしかない
中期のラテン騎士→ラテン・カラコルまでは騎兵の我慢の時だな。
逆に東方だかイスラムだかはシパーヒーで騎兵のアドバンテージ狙えるから攻め時か。
年の収入って世界征服すると10k越すのね
はっきり言って使い道もないし
建物全部立てようと思ったら指がつるんだけど
連打ツール使えよ。
一覧から建物を建てるとき、Enter押しっぱなしで連打すると一瞬で終わる
アメリカって早くに殖民していったほうがいいのか
後から出来上がった形のをがばっと一気に手に入れていったほうがいいのかどっちだろう
一長一短
ドイツ統一するとフランスより強いねこれ
>>528 小ドイツ統一したぐらいでフランスと5分で戦えるよね。
さらにオーストリア・スイス・低地諸国を飲み込むと、圧倒できる感じ。
まじで?
フランスのほうが強そうだけど
なんで?
フランスをなぎ倒してドイツ統一したはいいけど陸軍主義のくせに植民しまくってたせいか技術遅れまくって
何故か技術独走してたスウェーデンからスパイが送られてきまくって
1800年頃にせっかくだからと大軍で攻めてみたら技術差と消耗で死んだ。
技術独走は明らかに俺のCoTに商人送って稼ぎまくってたせい。とっとと交易禁止にしておくべきだったわ
雑魚だけど敵に回られたら面倒だと思って放置してたツケが最後にまわってきた。意外な伏兵に注意
うまい具合に植民できれば史実の大英帝国みたいに
莫大な利益が生み出せればよかったんだけどね
今の仕様じゃ植民すればするほど貧乏になる
誰かGCを完走するコツみたいなのを教えてくれないか。
いつも小国で始めて他国の機嫌を窺いつつ死ぬ気で戦争して
世界でトップクラスの国になったら満足して次にいってしまうせいか
これまでGC完走した事なんてマルチで2、3回しかないんだ。
A.世界征服に乗り出す
B.他国から攻められなくなったらポップアップを全て表示しない設定にして放置
別に完走したからってなにかいいものがあるわけでもないし、
自分がいいとおもったところでリタイアしたらいいんじゃないのと思うけどね
大体フランス倒すと満足してやめちゃう
>>535 >別に完走したから〜
そうなんだけど、やっぱレッドコートとか使いたくなるじゃないですか。
まぁちょっと世界征服してくるよ
フランスでやるのが一番楽だな
わざわざ弱小でやっても面倒なだけだし
オーストリアって楽だねぇ
付近のの中小国家手に入れていってあっという間に巨大化できる
あとはフランスを徐々に削りつつ東進していけばいい
フランスにつぐ簡単さかもしれない
ブランデンブルクでやったときはオーストリアが壁になってスピード落ちたがな
カスティリャのことも思い出してあげてください
Magna Mundiやってるやついる?
俺もボロノートPCじゃMEIOUとMagna Mundiは若干重くなるから入れてない。
もっぱらwholeworldばっかだ。orz
Magna Mundi面白そうなんだけどなぁ。
>>534 ヴィクトリアに繋げられるなら最後までモチベーション
切れないんだけどなぁ
544 :
516:2009/06/24(水) 22:34:59 ID:DTakVtXV
>>518 破門はご勘弁を。ちょこっと試すだけですってヴァ
>>520 カステラは宿敵フラグのせいで、同盟の可能性皆無ですは。
フランスは同盟できたけど、舌が5〜6枚あるらしく、毎度あっさり裏切ってくれます。
>>521 スタートダッシュでの総力戦も試したけど、アラゴンの経済力では厳しかったです。
カス・フラ両国合わせると、軽く30個連隊以上が殺到して来るのでまいっちんぐ。
せめて敵をどっちか片方に絞れると、なんとか凌げるのですが・・・
>>522 環地中海王国・・・ある意味、史実に近い方向性ですね。
サルディーニャ獲りは実行してみました。確かに、けっこうウマーですね。
今は対カス・フラ戦の賠償として、独立王国になってますが。(T_T
試しに北アフリカも随分と切り取ってみましたが、反乱だらけで余計に負担がかかったので、
前のセーブポイントに戻ってやり直し中です。
やっぱり進出すべきはイタリア方面なのかなぁ・・・
ともあれ。
スレ住人諸侯からの親切なレス、痛み入ります。
今夜も諦めずにアラゴンでグランド・1440年代をプレイ中。
ひとつ発見というか何というか・・・どうせ軍事力で勝てないなら、と、ヤケクソで陸海軍を全解体したら、
何故かカスティーリャもフランスも攻めてきません。
イギリスと同盟を組めたのも要員の一つかも知れませんが、今回はぼちぼち生き残れてます。
アラゴンってAIがプレイしてると強いんだよねぇ
カステラでやっててもポルトガルと手を組んで鬱陶しくなることがある
チートだよな
>>544 そんなに辛いんだ?
アラゴンやってみよ
このゲームに興味を持って始めた初心者なんですが、どっかに初心者ガイド的なのってないですか?
とりあえず、イングランドで始めたんですがお金がいつも不足している感じです。
市場を知らぬ間に追い出されたり、戦争しては負けたりとかなり厳しいんですが
チュートリアルとwikiがあるじゃないか
>>540 やってるぜー
正直MMに慣れると他のMODやバニラをやったときに、
ついついスペシャルアイデア取得のためにNIを取りそうになって困るw
征服アンド改宗で新教徒とムスリムを根絶してやるぜーとか考えてるとGC完走出来るかも
ギリシャ正教は滅ぼせたがその二つま難しいと思う。
シーア派だけでも厳しい
神道は滅ぼせるかも
>547
・軍の維持費を戦争時以外は下げる。
・商人派遣にも金がかかるので、競争力で勝つ見込みが無いなら派遣しない。
・イングランドの場合、対フランス戦でいくら大陸側領土を取られても、十年くらい放置すれば賠償金25で和解できる。
・領土拡張は欧州を優先させる。
これくらいを押さえるだけで、フランス併呑程度は楽勝だよ。
アヴィニョンはどうすれば生き残れるのか
世界を一つの宗教に統一するってこのゲーム無理なんじゃないの?
ヨーロッパをカトリック一色に染めるぐらいはできるけどそれ以上は厳しい
イングランドって欧州に攻め込むのはきついんじゃないのかな
まあスカンジナビア半島には進出できるが
フランス上陸はむりだしドイツもオーストリアや東欧の国が進出してきてると厳しいしで
カステラさんと組めば案外いけるよ
557 :
名無しさんの野望:2009/06/25(木) 10:41:10 ID:/1mvt8Bm
ゲーム内でも誰も同盟を組んでくれない…
神聖ローマ皇帝が弱小国だったら、
ドイツかイタリアの烏合の衆のところに上陸して橋頭堡を作るかな。
神聖ローマ皇帝がフランスとかカスティリャになりだしたら神聖ローマ帝国構成員には手を出せない
>>547 慣れないうちはチートコードをどんどん使って訓練すればそれでいいよ
お金も安定度も宣教師も入植者も好きなだけ使ってくれ
お勧めはポルトガルかオスマンだけど
どうしてもイングランドがいいなら大陸領は素直にあきらめた方がいいね
INで革命イベント起きたことが無いのだけれど、例えば、財政破綻しないと
起きないとか、何か条件って有りますか?
Revolutionaryな反乱軍に首都含むプロヴィンスを占領させるだけじゃね?
どういう条件で湧くのかよくわからんけど、ゲーム後半なら戦争疲弊貯めるだけでボコボコ出てくる
真面目にやってれば即刻鎮圧で終わるけど
政体が絶対君主制とかそんな感じので
厭戦感情が6以上で戦争中でなく
国威が-1以下で領土が5つ以上で統治Lv48の状況だと毎日1/10800の確率で発生。
すまん間違えた
×統治Lv48
○統治Lv48以上
自分で起こしたことはないな
スペインで1回、ウルグアイで1回起こったのを見たことがあるだけ
有り難う。
直ちにフランスをシメてみます。
カスティーリアでプレイして、グラナダの3プロヴインスをやっと併合したのに
レコンキスタが完了しない・・・
なぜ???
(初心者モロだしな質問で申し訳ありません)
改宗しないと駄目じゃなかった
逆にグラナダってチャンスありますかね、INでも開始直後に首都以外取られてそのまま終了っぽいんですが・・・
>>568 陸軍を海軍に詰め込む(即座に宣戦布告されるとアウト)
→東地中海の1プロのキリスト教国家を一発併合(キプロス、ヨハネ、ナクソスとか)
→属国解除や国家開放の戦勝点で粘る
50年頑張って征服地が中核化すれば首都をお引っ越ししてアイシャルリターン
ジェノバ領のアゾフ(住民がスンニ派)が確保できればいいけど、なかなか難しい
マゾゲーになるから上級者向けでござる
チートコード使えば中級者でもなんとかなるかな
同大陸には遷都できなかったんじゃ?
いつの間にか宗教の守護者になってたときあったんだけど
なにこれ?
>>567 回答ありがとです。
書き漏れですが、3プロヴインスとも併合の上改宗も完了したのですが
レコンキスタの完遂クエが終わらないんですよ・・・
宗教マップモードで半島見渡しても、カソリックしか見当たらないし
なんでだろう???
いつかのバージョンだとバグがあったはず
勝ちパターンわかるともうどの国でも同じだね・・・
初期には安定度ガタ落ちするのも顧みずガンガン攻めたほうがいいのか
で国立銀行と十字軍で攻めまくって1500年中にローマ帝国ぐらいの領土は獲得できる
どの国でもって今までプレイした国は?
簡単だなあとか思ったら朝鮮とかおすすめ
おそらくナバラやリャザンは「どの国」に入れてないと思われ
グラナダマジオヌヌメ
BBR限界超え禁止縛りでおまいらどこまでいける?
2プロビ国からポルトガル〜ポーランド・ハンガリーまでの大陸領土と
ブリテン島で精一杯だったんだが。
その3倍はいけるだろ
BBR制限はきついわ
いつも数百いっちゃう
>>576 昔、一回だけインドシナ半島と南明と満州と西日本征服した朝鮮(AI)見た事あるわ。
一体何があったのか分からんかった
聞きたいんだけどチャガタイってどうやったら生き残れんの?
すぐ明に首都以外全部取られるよ。同盟国のティムールもカザフも明にやられてるし
一応チャンディガールってプロビ奪ったけど反乱を抑える事すら難しい・・・
チャガタイ→ムガールをやったときは、本拠地は捨ててインド中央に進出で行けた。
中国南部の反乱軍って何故か朝鮮に寝返る事多くない?
多いね
やっぱ欧州のゲーム会社から見てもシナ人と半島人は同じ民族だって思われてるんじゃね
同じ極東の日本から見ても区別つかないんだし欧州人から見れば尚更かもね
>>585 反乱プロヴィは、その場で新独立国樹立か、隣接国に寝返りか、離れていても同宗教の
国に帰属するか、パターンがあるはず。明と朝鮮は同じ儒教だから、たまにあるね。
朝鮮プレイしてたとき、運良く明様から反乱遠隔領土ゲットしたけれど
支配するのに逆に国力蕩尽したよ…
3.1で修正された気がするが
>離れていても同宗教の国に帰属
>>588 あれ、そうでしたっけ
ありがとうございます
MODの導入方法教えてください(´・ω・`)
いやです(´・ω・`)
(ノ_・。)
泣いても教えてあげないかんね(´・ω・`)
てんぷれすら見ない奴にwiki見ろとか言えないって
イギリスプレイで1600年になっても全然プロテスタントに改宗できないんだけどどうして?
ボタンがないし世の中にもひろまってない
>>593 お前意地悪な奴かと思ったら優しい奴だったんだなw
クリークで始めて、アステカ飲み込んで、西洋化もして、順調だったのに、
カステラ、アラゴン、ポルポルに勝てない・・・・
向こうは、占領、即併合で、ガンガンこっちの領土食ってくのに、
こっちは和平して、割譲でもらうしかない・・・
西洋化したんだから、対等にしてくれよと。
あれ、改宗できないんだ?
今の今まで日本語版3.1が出てる事に気づかなくて今日入れてみたら
イベントが投資-か安定度-かとか伝染病とか植民地会社の破産とか
天皇が侮辱されるとか長い平和で堕落した兵士達とか
財政改革を強いられるみたいなマイナスイベントしかでてこないんだけど。
スライダーはスライダーで振ったら安定度-1とか行方不明者続出とかでもう3.0に帰りてぇ……
開始直後の中央集権は死亡フラグだな…
1プロビで王位僭称者が出てきてワロタしオワタ
俺の初プレイでそれで終わった。
軍の限界が5ユニットとかの段階で20000人くらいの反乱軍でて死亡
SENGOKUの反乱軍の恐ろしさは異常
しかし上で出てるけどアラゴン本当難しいな
トレドの金鉱が憎い・・・これさえなければ・・・
ノヴゴロドといいミラノといい
1500年を迎える直前で何かが起こるな…
ノヴゴロド:関係200のモスクワにキレられる
ミラノ:関係200のフランスにキレられる
同盟解除→侮辱→宣戦コンボがかなりの確立で起こるような気がする
ミラノは統一イタリア王国で回避できたけど
ノヴゴロドはとっととモスクワを倒さないとだめぽ
西洋国家以外だと技術革新遅いのがつらいね・・・
だるいなぁ
>>583 ちょうど今やってるわ、チャガタイプレイ
いきなりティムール攻めて西方に3プロビほど拡大
インフレ覚悟で全プロビに城塞造り
城塞のない国攻めて金をせしめ騎兵9000ほど作る
俺の場合は1428年に明が戦争吹っかけてきたけど、
明と接してる2プロビ、攻め込まれたらさらに内陸のプロビも含めての焦土作戦
数年戦争してこっちが25ダカット払っての和平ってな感じ
早かったらいいのか
日本で世界征服した人っているの?
全然無理だったんだけど
>>607 ニコニコの生放送で難易度MAXでやってる人いるよ
多分、世界征服可能なペースで進んでる
改宗は使わないで、寛容取ってたはず
>>599 それは同君連合の下位構成国でいるのが嫌なときに使うんだ
まあ副作用もでかいが
初歩的な質問なんですが、月間収入を増やすにはどうすればよいのでしょうか?
技術開発に割り振っているといつも、赤字ギリギリでお金がたまらないんですが。
技術開発に割り振らず国庫にいれるとお金たまるよ
国庫にお金入れると、インフレになるけどね
できる限り常備軍を減らす、維持費を減らすこと
あと工房を建てるといいと思う
そこで略奪ですよ
とりあえず勝てる国に宣戦して勝って賠償金請求が初期の収入だよな
AIは小領邦でもアホほど持ってたりするからな
616 :
610:2009/06/28(日) 06:58:38 ID:2H3CG+lK
色々、レスありがとうございます。
平時に維持費を下げるのはやってるんですが、なかなか常備軍の適正数が分からないので、調整しながらやってみます。
戦争をしかけるの安定度が下がりますが、序盤は気にしない方がいいのでしょうか?
一応、玉座要求して大義名分を得てから戦争をしかけてるのですが。
>616
安定度を1上げるのに何年もかかるようになるまでは気にしなくていいんじゃないかな。
個人的には、戦争するときは収入と安定度にロスが無いよう、1月に開戦する事が多い。
>>610 インフレをある程度覚悟して国庫にいれるのもありかと。
インフレ下げてくれるイベントもあるし、
後々インフレ率を下げてくれる建物も建てられるようになる。
そうなれば、ある程度高くなったインフレ率も下げられるようになる。
序盤は多少のインフレに目をつぶって国庫に入れませう。
>>616 王座要求は婚姻関係ペナが確定で付くから、優先度は低めかなぁ
代わりに、保護や警告を活用してみては?
戦争を仕掛けたい国が、脅威に感じている国、ミッションの対象になっているような国に保護を掛ける。
戦争しそうなミッション中なら、警告する。
などなど。タイミングはこちらで選べないけどね。
あとは同盟関係や保護してる国をチェックしてみるとか。
戦争したい国の同盟相手が異教国家であったり、大義名分があったりすれば、
そっちに安定度ペナ無し(場合によっては低ペナ)で宣戦⇒同盟相手として本命が釣れる。
同盟相手が近隣の大国だったり、多かったりすると使えないけどね。
資金が潤沢にあるなら、スパイを活用するもあり。
高いけど信仰の守護者を取るなら、大義名分が向こうから転がり込んでくることも。
あとは中核プロヴィンスを敢えて奪わせて、ペナ無しで戦争しかけまくる荒業もある。
どっか制覇しよう、という方針であれば戦争続きになるはずだから、
NIのウナム・サンクタムを取るのもあり。
ヨーロッパだと、戦争目的に上記NI+改宗という選択肢を個人的によく取る。
ウナム・サンクタムって何?
ウナム・サンクタムとデウスウルトがどう関係あんの?
INで置き換わったんだよハゲ
じゃ誤りだね
オスマンってラテングループ?
東欧
玉座要求は他のところとも婚姻してる場合、そっちとの関係悪化がややネック。
目標先以外と婚姻結んでないならアリ、か。
どっちにしろ、スパイで文書偽造できるところまで進んでなければ
安定度ロスもたいしたことは無いはずなんで、安定度犠牲にしていいんじゃね。
常備軍は雇用限界まで雇うのがデフォでいいと思う。
戦争になってから準備すると人的資源の低下が痛いし……
戦争が長期化したらジリ貧になるかなーと
税収と生産収入あるけど
税収はわかるんだが生産収入って毎月表示された額が手元に入ってくるの?
それとも交易所に商人だした数だけはいってくるわけ?
生産収入は、表示された額の12分の1が月々手元にはいってくる
まあ、手元といっても、普通は技術投資にまわってるんだけど
商人からの収入は、交易収入として入ってくる
Wiki見たけどのってなかったから質問するんだけど、
属国って何も表示されないでいきなり解消される事ってある?
さっきイギリスで属国に戦わせて遊んでて
戦争中に気づいたらわざわざ作ったプロイセン(同盟中)が独立国になってたんだが……
イン・ノミネのグランドキャンペーンではじめてたら、
いつの間にかオスマントルコが初期状態から始まってる戦争で
ティムールからファールス等、ペルシア湾沿岸を奪い取っていた。。
距離的に考えてありえないと思うんだけど、どうなっているんだろう?
ちょうど後継者問題で国内が崩壊したとかな
もし良かったらSSかセーブデータきぼんぬ
AIって強すぎない?というかうざすぎない?
1000の兵でこっちがとったばかりのプロ奪い返しまくるし
あんなこと人間がやろうとおもったら作業量多過ぎだよね?
>1000の兵でこっちがとったばかりのプロ奪い返しまくるし
これは城をまもる兵力が回復してないだけじゃないか?
ポーズできるんだから全然忙しくないよ
後ろに騎兵5000くらい置いとくと片っ端から溶けていってむしろ美味しいんだけどな。
なんでオーストリアって毎回巨大化するんだろうねぇ
近くに同じぐらいの強さのザクセンとかブランデンブルクとかあるのに
そういうところは餌になるか現状維持なのにな
>>637 luckがついてる
金山を保有している(or隣接している)
豊かなロンバルディア地方を獲得しやすい
神聖ローマ帝国に属していないカモが近くにいる(ヴェネチア、オスマンに押されるハンガリー)
ディシジョンにいいのが多い
さっき家帰ってきたら、EU3コンプリートパック届いてた!!
さてどんなものかな〜?
新しいPC買ったおかげでついつい手が出てしまった ……。
>>637 自分の場合は毎回ボヘミアとポーランドに踏み潰されててヒストリカルにならねぇとか思ってたのだが所変われば変わるものだ。
2と違って外交併合がウンコだな。
継承を狙うべきなのか。
外交併合すると地方分権にうごくからな・・・
継承も起こったことないよ
そこで地方分権MAXプレイですよ
地方にできることは地方で!
違うかー
とりあえずGC開始直後のビザンツで
中央集権化に振ったら死ぬということはわかった
ここでは新規参入者を廃人の世界へようこそ、って言ってくれないのね ……
まあCIVよりはその度合いは少ないな
EU3は「あと1ターンやったら寝よう」
っていうようなゲームじゃないからねぇ
けど気づいたらEU3をやってるから不思議。
突然海賊を倒しても、国威も戦訓もあがらなくなった。今まではじゃんじゃん上がったのに。
海賊ってなんかかわいそうだね
出現した途端各国の海軍がわんさか寄ってくるんだもん
ボーナスキャラっぽい
未知の場所が自然と明らかになるときってどういう時?
同盟組んでたら相手の発見してる場所みえないよね?
同じ技術グループの奴が発見したあと50年(デフォ設定)経過じゃなかったっけ。
戦勝点がマイナスで、こっちが不利なのに、
領土割譲や、賠償金の要求をのんでくれることが多い。
相手が、こちらに要求しているときに要求し返すと
ほぼ確実に通るんだが・・・バグ?仕様?
仕様。ぱっと見優勢でも、他所との戦争がこじれたり厭戦感情が高まって
ボロボロだったりする時はあっさり手打ちにしてくる。
なるほど〜敵さんにも事情があるんだね。
戦勝点マイナス80とかなのに、複数のプロヴィンスもらえたときはびっくりした
小国で始めても結構簡単に拡張できるよね。
軍は既に壊滅して首都も包囲され陥落寸前だというのにやたら強気な和平案出してくるとなんか萌える
チョッパリ、金よこすニダ
______ ┬-‖
| ∧_∧ | | |.‖
| <;;:)∀´> | л Y ‖
| ,- \ ( E) . . | .‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. .......::/| | .../ .‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|
生産物って陸続きじゃないとか異教とかのペナくらわないの?
軍隊の操作が面倒だから養兵限界の三分の一程度しか徴兵しないから同時多発的戦争だといつも割り食ってしまう。
養兵限界までやってみようかね。
一度戦争を属国にやらせる楽さを知ってしまったらもう属国を作らないではいられない。
フランスティムールオスマンマムルーク明スペインオーストリアと戦争しててもほぼノンストップで戦える
敵の主力だけ潰してれば、こぼれたのとかは勝手に狩ってくれるし、
PCだと躊躇してしまいそうな小勢による城攻めとかもやってくれるしな。
属国に囲まれてのんびり暮らすのが大好きです
属国をぐるりと囲んで飼い殺しはもっと大好きです
ゾッコク!ゾッコク!
でもゲーム的には領有したほうが基本得なんだよね。
属国にすべきプレイ国と対象国ってある?
神聖ローマ皇帝を目指す時は選帝侯は飼い殺しにした方がいいなあ
神聖ローマ皇帝の地位を維持するのに
選帝侯国家は軒並み属国にしておいたっけな。
皇帝になるよりパワープレイで諸侯食っちゃうほうが良くね?
神聖ローマが自分一つだけになれば永遠に皇帝だからね
残しておくとなんか美しくないよ
平時に大軍団でその場所通ると消耗しちゃうから移動に気を使うのもわずらわしいし
ヴィジャナカナルって東方グループ?
なんで?
日本プレイはなかなか厳しいな
朝鮮・満州は明の保護かかってたから
手ごろなチャンパを併合したら熱帯だったでござる
併合するまで熱帯っぽくなかったんだがなぁ
時間かけてもいいなら海南島とか占領して2〜3万の敵おびき寄せればいいよ
後は放っておけばそのうち崩れる
他にあるとすれば周りの国と何とか同盟結んで攻撃してもらうぐらいかね
陸続きの小島トラップか
結構使えるね
東欧グループで西欧化したけど
ユニットタイプは変わらないんですね・・・
これじゃ結局戦争では不利なままってことですよね?
そうです
戦争は数だよ、兄貴
パラドゲーの文字とボタンサイズに文句つけてる人じゃないけど、
3のユニットタイプは冗長な要素だよな。
陸軍レベルと攻防スライダー陸海スライダーだけで十分だと思った。
なにそのゆとり仕様
Modder的には面白い要素だけどヴァニラのは不完全だな。
技術グループによる研究費用補正を考慮しないで
ユニットの解禁Lvを技術Lvの年代に合わせて決定したせいで
八旗歩兵が19世紀になって出てくるとか酷い。
新大陸グループもユニット沢山いるのにLvが1から増えないから意味ないし
騎兵歩兵は技術グループで性能差があるのに砲兵は使いまわしだったりするし。
革新に振りきってアジア制覇くらいしたらラテンに軍事的に対抗してもいいんじゃないか、ゲーム的に考えて・・・
そこまでいけば数の暴力で勝てるだろゲーム的に考えて
属国に1プロの国を併合させることってできる?
やば……EU3面白い。
とりあえず初心者なので難易度を簡単にしてカスティーリャを選びました。
やっぱ新大陸進出がお勧めですか?
まあ史実のとおりキューバあたりの島に殖民していって
聖戦とったらアステカインカインディアン手に入れればいいんじゃないかね
カスティーリャは周りと連携してフランスをボコらないと
いつまでも目の上のたんこぶ状態でウザイことこの上ない
>>683 方法はいくつかあるな。
単純に属国に1プロ持たせたいだけなら、
自分で併合したあとプロヴィンスを売ればいい。
属国に併合させることが目的だったら、
ドイツ宣言やイタリア宣言なんかの国が変わるイベントをはさんだ後、
セーブ&ロードしなけりゃ属国でも単独交渉権あるから、たまーに併合したりしてる。
そうしなきゃ普通の状態じゃ単独交渉権ないから無理じゃないかなあ。
普通にできたら俺涙目
ある程度大国になったら凄く重くなった
属国を建国しても自分の国の技術って受け継がないの?
属国作ったら技術も低いしインフレも400%ぐらいになってたんだけど
たしか併合前のステータスに戻ってるはず
IN3.1だけど作成した属国は宗主国の技術を引き継いでるよ。
>>690-691 返答ありがとう
どっちなんだろ?自分もIN3.1だけど
属国にする国の首都に宗主国の中核州がないといけないとかの条件があるのかなぁ
同宗教にしたら引き継ぐ、じゃないかな
やったことないから知らんけど
>>693 オーストリアでプロテスタント国家を増やすプレイでオスマンの領土を奪って
全改宗、全プロビ中核州にして独立させてみたけど受け継いでなかったよ。
同じ様に独立させたラテン国家は受け継いだから、
もしかしたら技術グループが同じじゃないと引き継がないのかも
一応そういう事にしてオスマン独立は諦めます。
レスくださった方ありがとうございました。
GTAWを快適に動かすためにビデオカード買ったのだが
何気なくこのスレ見たら日本語版に3.1パッチが出たことを知った
パッチあててベネチアで始めたらハマってしまった・・・
俺はマップ上の兵隊に影付けるために最新ビデオカードを買ったのだろうか・・・
>>695 せっかくグラボかったんだしAIONやらね?
シエル鯖の魔でやろうぜ
いやだよ。
魔なんてアビスで狩りできないぞ
グラフィック系のMod導入オススメ
MEIOUにも入ってるのとかは、けっこう見栄えが良くなった
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
5プロヴィンスまで拡張して交易プレイをしようと
思ったらいつの間にかドイツを建国していた
な…何を言ってるのかわk
マルチプレイの設定めんどくさい。
また失敗したよ…
はぁ・・・。
>>701 戦争が始まったらセーブしてメインメニューに戻る
セーブデータからフランスで始めて周辺国に戦争しかけて安定度−3にして全連隊解散
借金しまくって金を適当に使い切ってセーブしてメインメニューへ
データロードしてドイツで始めて戦争してる
一度も負けたことないよ
なにそのヤッテルガー
はいはい面白いでちゅねー
705 :
699:2009/07/05(日) 20:33:48 ID:3y+0Oak5
>>701 フランス様は植民始めると戦力ばらついて弱くなるよ。
北米半分埋まったあたりがいいんじゃね
俺は1700年まで同盟し続けて、その後南米送りが多いけど。
植民地沢山持ってる国って本土の戦力削るから戦いやすいよね
カステラしかりイングランドしかり
どの年代でも神聖ローマ皇帝取れればフランスには負けないよ
ロードで思い出したが
AIって基本的に教皇領を併合しないものなの?
ナポリがイタリア半島統一目前で、
教皇領唯一のプロヴィンスローマを征服した状態なのに
いつまで経っても併合しないから一旦セーブしてナポリを操って併合してやったことがある
>>708 いや併合する筈
確か昨日プレイしてた時イタリア半島に教皇領はなかった
ってオスマンとフランス様が二分してたし、オスマンの場合はおkとかあるのかも知れんなぁ
日本プレイだったから当時の状況も分からないし
カトリック国は教皇領を併合しない気がする。
フランス様は最初に叩くか
最後の欧州統一戦で叩くかの二択じゃね?
イタリア半島なりドイツなり統一出来れば、
その時点で戦えるとは思うんだが
焦土作戦取れるようになってからは
フランス様に負けることはなくなったなあ
てかフランスと喧嘩したことないなあ
>713
それは、このゲームの楽しさの何割かを体験してないようなもんだ。
是非、フランス戦をすれ!
初めにちょいといじってフランス諸侯を独立させて遊んでたら、いつのまにか自分がフランスになってた
確かにAIは教皇領に宣戦してもローマだけは残るな
これって併合するとローマ割譲可否イベントが起こるから
AIとしてはこれを嫌って併合しないのでは?
プレイヤー様としては、
ミラノで迂回宣戦→属国化→併合であっさり済んだもんだがな。
しかしカトリックだったらなんで教皇にローマくれてやらないと安定度さがるんだろう
世俗的な領地なんて聖職者に必要ないじゃん
ここは不信心者が集まるスレですね?
719 :
ローマ教皇:2009/07/06(月) 14:07:46 ID:IbKreXeP
>>717 破門を言い渡す。
申し開きがあるならカノッサまで来るがよい。
>>717 本来ならそうなんだろうけどな
東西問わず宗教家ってのは権力欲強いのは一致してるよね
ゲームには反映されてないがこの時代の教会なんて国土の3割近くの土地を所有してたりするのが普通でな
教皇領はそれの凄いバージョンに過ぎない。
教会は教育や扶助など社会のインフラのかなりの部分を握っていた。というか王権から受け取る特権の代わりに担当していた。
揺り籠から墓場までというか、誕生→成人→結婚→死亡という人の一生全ては教会が管理していた
カトリック信徒であれば例外なく全員だ。「信徒台帳」という戸籍を作って管理してたぐらいだ
そんな教会を怒らせたら、なるほど安定度が下がるというのはゲーム的にも上手いと思う
そんなすげえ権力に対する反対運動がおこって
欧州全土に波及したってのが更にすげえよな
でもゲーム的にはポップアップが一つ出てくるだけで寂しい限り
>>717 「世の中を教化する」ってのも、聖職者の目指すところだしさ。
宗教や教義にもよるけど。
古来聖職者だからこそ世俗権力と関わるともいえる。
破門されるとカトリック地域の反乱率が+3だから割と痛いよ
逆に考えるんだ,プロテスタントと同じ水準になるだけだと
それに破門なんて金で解決できるんだから怖くない
まぁ一度されたら死ぬまで解除できないけど
ローマあげたくなければプロテスタントになればいいな
プロテスタントでローマ持てばprestigeも毎月+1されるしな。
たぶん1700年ころだと思うけど、ビザンツで新政策が大量に追加されて
ウマーとか思ってたけど、気づいたら全部消えてた。
内閣を消したせいとか?
共和制に移行したせいとか未だに謎
730 :
729:2009/07/06(月) 19:58:22 ID:UlodL2RK
in3.0。
スマン
イン3.0
でも
インノミネ3.0
でも意味が通じる不思議な文章
イランは今でも田舎の土地の大半が聖職者のものらしいのぅ
時代遅れのイランなんて要らんヽ(゜▽、゜)ノ
IN3.1イングランドで始めてようやく国力でフランスと互角になったけど時間切れになりそう・・・
拡張するのが遅すぎたのかなぁ
未だに一度もフランス倒したことないや
definesいじって延長戦だ
イングランドっておもむろにドイツ侵略するのがいいのね
今やってるプレイでは、英は北欧に行ってるなぁ。
気が付いたら、スウェーデン滅ぼしてロシアに侵入しだしてる…
俺のプレイではむしろ英がスウェーデンにスコットランド掠め取られてた
スウェーデン、ノルウェイ、デンマークのヴァイキング三国は
大抵どっか一国が他の二国のうちのどっちかを継承して
残った一国を滅ぼしてスカンジナビアを統一してるイメージ。
この三国はやたら継承イベントが多い気がするんだが
俺のインノミネだけなんだろうか。
>>740 どうも俺とは違うようだ。
真っ先にスウェーデンがキレてデンマークに侮辱連打
ノルウェーとデンマークは仲良くやってる。でも玉座継承は無し。
気が付くとデンマークはドイツに逃げ、ノルウェーはカナダに入植してる。
そしてスカンジナビアの9割はスウェーデン。何であんなゴミプロビ多数で勝てるんだ?
ほぼロシアのモスクワが崩壊して、8割方トヴェリ領になったんだけど
そのほぼロシアだったトヴェリが崩壊しても、領土は現状ママ
しかも20の厭戦感情0に。不条理すぎる。
崩壊のペナルティってほかにあるんだろうか?
フランスって優秀な将軍が多いのはなんでだろね。
そこまで戦争してるわけじゃないのに。
>>743 フランスなんて年がら年中戦争しているだろ?
ラッキーな国は射撃と白兵に+1のボーナスが貰える。
けどおフランスの将軍なんて別に優秀でもなんでもなくね?
精々白兵3〜4くらいの奴が2〜3人いるくらいだったと思ったけど。
でも国がピンチになるとすごいんだよな
陸軍伝統のNI優先的に取るからじゃないか
英国海軍ウザス、何なのあの戦艦経済
陸軍雑魚杉のくせに停戦応じないし何がしたいのやら
さぁ全港で軍艦を建造する作業に戻るんだ
最近自分が担当した国よりもAIの国を見るのが面白くなってきた
反乱から復活したグラナダがカスティーリャ併合したのとか初めて見たわwww
オスマンから生えてきたスンニ派ビザンツが
オスマントルコを併合なんてのもありえるわけで
>752
3.1で、そういうの無くなったんじゃなかったっけ?
難易度非常に簡単でインフレもなしで
日本プレイしてアメリカ殖民した……。
今度は、全てデフォでオスマンプレイ……。
まだオーストリアgkbrの段階には入っていません
>>754 最初のティムール止められなくて毎回詰むんだが
>>755 ビザンツがオワタシナリオから始めました。
そりゃGCからだとアンカラの戦いの再現だな……。
ティムールは一世の英傑です(>ω<)
GCでやったら同じ目に遭いましたww
>>755 アンカラあたりまで焦土作戦やれば
さっくり勝てる
領土占領と戦争疲弊で
西側のバルカン諸国から宣戦が・・・
そいつらは単なるエサだから寧ろ歓迎
焦土作戦って使ったことないけど、そんなに強いもんなのか
>>760 大国相手ならいい戦略じゃね?
戦争長期化すれば割譲する頃には焦土化終わってるだろうし
demoが起動できたからイン・ノミネまで買ったんだけど、
一番最初のロード・マップ作成のあと落ちてメニューが開かれないんだけど…
今までこんな症状報告ってある??
環境はAMD2.4GHlz、メモリ1G、ゲフォ6600、DirectXとグラボともに最新にした
EU3CompletePackがGamersGateで$13.99で売ってる
>>762 スペック的には問題は無いように思う。
とりあえず、マップキャッシュ削除を提言する。
>>760 スカンディナビア〜ロシア辺りは
適当に焦土化しておくと100万来ても負けない。
土地を掠奪状態にして補給が低くするのってどうやればいいの?
たまになるときあるけど
強いかどうかってよりそれをしなければ勝てない場合は有用
真っ向勝負で勝てるのなら正面から押し切ったほうがいい
オスマンだと戦争中の二カ国を従属させてティムールと白紙和平ぐらいなら
普通にやれるはず。運悪く野戦で負けて押され始めたら焦土作戦に出ればいい
768 :
755:2009/07/10(金) 00:57:50 ID:yPZO5HjR
>>767 難易度最高だと野戦は技術差ついてないと同数だと余裕で負けます
焦土作戦か…
やってみます。ありがとう。
769 :
名無しさんの野望:2009/07/10(金) 01:04:12 ID:DpdtXtSu
難易度上げて勝てないとぼやくなら下げればいいんじゃね
みんなどのMOD入れてプレイしてる?
771 :
767:2009/07/10(金) 02:37:07 ID:AyMQK3N/
長くなってすまないがちょっとやってみたレポート。IN3.2beta難易度veryhard以外デフォのオスマン
reputation5,land2,stability2の顧問を雇い、Arestocracyにスライダーを動かして結果Janinaで反乱3000
Anatoriaで騎兵2000徴兵
歩兵1000をそれぞれKaraman領二箇所に移動指示
残りの歩兵7000をリーダーとともにAdanaへ、騎兵4000をKaramanへ
輸送艦を除く艦隊をキプロス湾へ、反乱軍はとりあえず無視してスタート
Adanaを歩兵1000で包囲、6000の歩兵とリーダーはAngoraで様子見
騎兵でKaraman軍をドリブルて数回の戦闘後殲滅、SivasがDulkadir軍に包囲されるがとりあえず放置
ティムールがグルジアとやりあっているようなので、徴兵後の騎兵とあわせて6000の騎兵で反乱鎮圧へ
Janinaは反乱軍に占領されまにあわなかったので歩兵1000をJanina包囲に回しつつ騎兵でドリブルして反乱鎮圧
途中Miran軍1000が隣に上陸してきたがついでに殲滅w
遅れてきたSerbia軍にKonyaを任せ、Konyaの歩兵1000を引き抜きAngoraへ、決戦に備える
このころNaples,Miran,Ferraraが喧嘩を売ってきた、バルカン諸国が動かなかったので放置を決定w
戻ってきた騎兵でSivasの敵を何度か撃退。追いかけはせず(ティムール軍が来たら即逃げるためw)
ティムール,Jalayiaidsと和平。どっか貰ったようだ。ちょっとあせる。Konya,Karamanが立て続けに落ちる(1400年6月)
Naples同盟の海軍が気になったのでKaramanと従属と金25で即和平。艦隊を港に即退避
歩兵全軍とリーダーでAdanaに乗り込み包囲しつつ突撃で1401年2月に占領、即従属で和平
同じころティムール領内のグルジアの占領地域がなくなり、ティムールのグルジア領内へ侵攻が始まる
先にグルジアと和平されるとこちらが長引くので早めの和平を目指す
騎兵6000でVanに突っ込み即占領。ErserumはSerbia軍が包囲中。さらにティムール領を荒らす予定だったのだが
ティムール軍計28000がVanに向けて移動中なのが見えるw金25払って和平(1401年4月)
白紙和平とティムール軍撃退いう初期目標は達成できなかったが金は±0だし無意味な戦闘は避けられたのでこれでよしとするw
運もよかった気もしますがぶっつけ本番ノーリロードのためこちらにも無駄な動きもあるのでこんな感じでどうでしょう?
もう少し読みやすく書いてくれ
773 :
767:2009/07/10(金) 02:40:47 ID:AyMQK3N/
おっとすまん、Naples連合が喧嘩売ってきたって書き込みの位置が間違ってるw
ひとつ前の段落だ。
1つ前のバージョンのオスマンのマゾっぷりは今より遥かに凄まじかったな
さっさと金払って和平に持ち込めるかどうかが命運を分けてた
本日限りGamersgateでEU3コンプリート半額だったから
とうとうポチッてしまった
日本語版の10分の1の値段とは極端だな
>>764 ありがとう
キャッシュ削除したけどダメだった
とりあえずPC新調するまで涎垂らしながら積んどくわ…
それに比べマトリックスの強気な販売は光栄並みだな
全然値下げしない。
敵主力部隊が味方部隊おいかけてくるようならロードスやナクソスまで逃げて海路封鎖で閉じ込めてしまえば楽よ。
その状況でジェノバやヴェネチア等に喧嘩売られると死ぬけど。
日本でも樺太に砦をつくって制海権をとっておけば、樺太に明の大軍が群がる。
満州が明に通過許可を与えていないければ無所属領を疲弊して通ってきたりして簡単に潰せる。
>776
Glary Utilityあたりで、レジストリの掃除を行ったあと、DirectX End-User Runtimes (March 2009)をインストールして、
それでもダメなら、昔、ごくまれに、デフラグするとOKという信じがたい方法が存在した。
780 :
名無しさんの野望:2009/07/10(金) 21:53:54 ID:nC9YJ/H7
このゲームの金の稼ぎ方が分からないのですが。
どうすればいいですか?
地味に稼ぐなら交易
国内政治を自由貿易にひとつずらすと運がよければ豪商が手に入るので
競争力を高めれば商人の展開も楽になる
金を溜め込んだ弱小国から賠償金せしめるのが楽という話も
あとさっさとNIで国立銀行取るべきかと
兎にも角にも序盤は交易だな
商人を継続して派遣出来るくらい国力がある国なら国立銀行よりも交易用のNIとったほうがいいかも
軍事教練は体制が整わない序盤にとっても財政がとにかく苦しいからなぁ・・
スペインとポルトガルに限っては、金を何処から手に入れるべきか分かるな?w
トハンカパンを足場にして3回ほど訪問するんですね、わかります
今しがた玉座継承でローマ除くイタリア半島とシチリア島が
中核付きで手に入った。マジで大砲よりも威力を発揮するとは思わんかった。
ふと気づいたんだが、同君連合の下位構成国になったら
玉座継承されてゲームオーバーとかになったりするの?
いつも侮辱しまくりで阻止しちゃうんだけど。
継承なんて滅多に起きないイメージがある
問答無用で戦争になる継承戦争もあるし婚姻は控えてるわ・・・
嫌われ者国家なら狙いどころなんだけどね。オスマンでキプチャク継承とか。
プレイヤーなら継承されないはず
「信長の野望 天道」とどちらを買うか二者択一を求められれば、
EU3の新拡張パックを購入する。
またサイバーフロントが仕事をするのをひたすら待つ作業が始まるお…
これは「3.2β以降は有料パッチにしてもいい?」という事かね。
WUXGAやフルHDでも縦横のバランス、文字とボタンの適切なサイズが維持できるような修正がなされるなら買う。
HOI3ではどうなるのかな。
拡張パック適用が必須のように語られるゲームで、3度目の拡張パック
って結構外道だと思う。
だからといって、無償でパッチを出すのが正しい姿とも思わんが・・・。
CF版のパッチが気軽な値段じゃないのが問題か?
超久しぶりに来たら日本語INのパッチ来てるし
wikiに初心者TIPS記載してくれる神はいないかね、、、
Hoi2、ViCとやったがEU3さっぱわからん。
俺にEU3の楽しさってやつを教えてくれないだろうかorz
むしろ俺はEU2と3しかわからん
その敷居の高さが魅力なんだろうが・・・
EU3最高じゃん
こちらが同盟組みまくってても相手が残り1州までフルボッコにされてても
何年何月何日になると100%宣戦してくるAIとか萎えるでしょ
EUは好機が来るのを10年単位でひたすら待つゲーム
平時はいざという時の為に金を貯め、技術を上げる
初めてやる人には暇を持て余すゲームになるっぽい
HoI2の10倍、20倍という時を扱うゲームなんだからあのノリで戦争なんかやってられない
EU3をさくさくプレーできるPC(をおける場所)が欲しい
>>798 買えばいいじゃん
東京近郊でも安ければ2000万くらいで買えるんじゃね?
そりゃ西洋化できりゃどこだってなれるよ
それまで生存できればね。
周りは弱いんだからできるだろww
何を言ってるんだw
そうは言うがな。明と比べれば弱いけど、やってみると結構怖いんだぜ。
なぜか隣のブルネイとの陸軍技術差は開くばかりで(負けてる)、
アチェ・マラッカを併合しちまって陸軍の量も2倍。
初期段階でインドすら見えず、まともに同盟できるのがいなかったから
神道国家が神に見えた。全力で懐柔工作して、同盟にこぎつけるまでは
油断できなかったんだぜ。
>>801(ヤオイ)
ローマ支配してるのがチャームポイントだな。
アフリカや南米に支配地があるのは金目当てなんだろうか。
部族から簡単に集金出来てしまうのが3.1の欠点の一つだと思う。
むしろあんなに貯め込むなと。
金鉱があるからなのは分かるけど、軍の維持費で国庫が常に赤字くらいのほうが
部族国家っぽいのに
仕方の無いことだけど、遊牧国家と農耕国家を同じシステムでやるのに無理がある
現金が増えすぎて貨幣価値が落ちてインフレになるんだから、
他国から賠償金で金とったらインフレ進むはずだよね?
金山からの収入の比じゃない気がするが。
時々話題になるけどよく分からんね、このゲームのインフレの仕組み
他国からの賠償金って下民たちから吸い上げた金を貯めこんでるわけじゃないから
いいんじゃないのかね
通貨の流通量が増えるとインフレになるんじゃないの?
ならないように賠償を船や人材の形で技術更新したりしてると受け取ればいいのかねえ
貨幣を多量に鋳造することで通貨の信頼性が薄れるからインフレが進むんだろう
金貨と言っても額面価値は信頼に支えられて、溶かした金の値段より高く設定されてるからね
賠償金は幾ら受け取ったところで国家の信頼を高めることはあっても落とすことはないから
金山の方は金の価値が下がることで同時に貨幣価値も下がってるんだろうが
ゲーム上では全部一括ダカットで貰ってるけど
実際は 〜ダカット相当の何かとかかもしれないし、ディナールとかディレムとかデナリウスで貰ってるかも知れないな
まあシステムの解釈をめぐって考えるのもパラドゲーの楽しみのひとつだな
なんか時々画面の端にカーソル合わせてもマップがスクロールしなくなったり
自国領土クリックしてもメニューが出なくなったりするのは
俺が何か間違って設定変えたからだよね
誰か元に戻す方法を教えてくれ
もう最初からやり直すのに疲れたよ
偉そうな奴だな
>>818 そういう症状にはなったことが無いからようわからんが、何かいじった設定の心当たりとか無いか
設定含むデータを全部消去して再インストールって手も使えるかもしれん
>>818 Alt+Entで他のアプリなんかをいじってるとマップがスクロールしなくなることはあるなあ
すなおにリロードするけど
オーストリアって強いし面白いけど
宗教改革イベント起こりすぎる。。。
溜め込んだ宣教師をすべて使い切った上で、年間2〜4回発生しやがる。
たった30プロヴィンスなのに、3年に1度の宣教師誕生が5人待ち。
おまけに宗教的内戦、と。萎え止めしたわ。
改宗なんてクソ食らえだわ。外交官減るのは許せん。
カスティーリャでもやろう。そうしよう。
ATAGE極東戦乱すごく面白いんだけど、船の補給到達点とか植民距離がおかしい
(島津でやってスールーには余裕で植民できるのに近場の朝鮮南部に船うかべると補給限界越えて消耗するなど)
天下統一すればまともになる演出ならいいけど多分MAPいじったことによるバグだろうなあ
残念
>>822 異端のクソ共を叩き潰すのを楽しんでこそ真の専制君主ですぞ
バイエルンでドイツ帝国建設プレイをした時はそんなに苦労しなかったけど、スライダーの違いのせいかな
施設と宗教政策とかを駆使して頑張れ。
>>823 マップキャッシュの削除
そろそろこの類の質問はテンプレに追加してもいいかもね。
本来はEU3エンジンの長所の一つなのに・・・
>>825 短い金言で修正されました。助かった〜
前スレからの新参者で失礼いたしました
誰もが通る道だなマップキャッシュの削除は
まぁワープ航路が発生してるとそれはそれで変な事になって面白いんだがw
消すのはcacheフォルダのみで良い?
前プレイ時にアメリカ大陸に距離0の土地があったのはこのせいか…
アステカですが、巨万の富を築いてにへらにへらしてたのにコンキスタドールが上陸してこないまま終わりました
それはすごい世界不思議大戦
日本でフランスまで征服してみた。
クリークでカステラを逆に攻めてみた。
誰か、面白くて斬新なプレイ教えてくれないかな?
ではマカッサルでフランスまでお願いします
もしくはヤロスラブリでオスマン征服
琉球で明征服とか不可能と思われる事を除けばソンガイでアフリカ全土統一とか
>>832,833
難易度たけぇ・・・
>>834 それイイ!(・∀・)
といあえず、カネム・ボルヌ(象さんの国旗の国)で
アフリカ統一してみたいと思います
エチオピアでアフリカ征服できたら神
IN ATAGE でグルジア・グランドキャンペーン中…金は出るしキプチャク=ハンのCoTも奪えるし意外と楽できる国だな。
西は同盟国ポーランドがガッチリ抑えてくれてるからこのまま中国まで東進してみようと思うが
行く先征く先異端邪教の輩ばっかりで反乱率が大変なことに…
おお主よ、どうか我々に今日をしのぐダカットをお与えください。
おお主よ、どうか我々に神の御声を広める宣教師をお与えください。
おお主よ、どうか我々に異教徒を打ち倒す兵士をお与えください。あ、できれば騎兵でお願いします。
838 :
767:2009/07/17(金) 21:04:01 ID:9dSZWCnG
エルサレムまで来い
ゲームの1ダカットって実際は何千何万ダカットなんだ?
>>837 どうみてもロシアです。本当にありがとうございました。
>>839 EU3に限らずゲーム内のお金は複雑怪奇なのでリアルに換算するのは諦めてください
クリークでカステラ攻めるってどうやるんだw
グラナダでカステラ占領はやったことあるが…
そのまま新大陸に植民してアメリカイスラム帝国築いたり。
最初は、チェロキー、ショーニーを外交併合。
次にスライダー動かして、アステカまで地道に植民。
メキシコ三国併合。あとは、西洋化を狙う。
西洋化できれば、普通にカステラとガチで戦える。
アメリカから追い出して、イベリア半島に攻め込もう。
部族制から抜けられないのはどうするの?
decisionで抜けられるじゃん
まじで?
>>839 兵隊の値段からして大体万ダカットと考えれば結構近い。
戦争になって維持費MAXで倍かかるのも戦争中は賃金が倍という取り決めが
イタリアでの傭兵の例にある。
ニコニコに字幕付きプレイ動画がUPされてるね
こうゆう動画が増えてくれると嬉しい
URLを貼ってくれ
フリーははっきり言ってろくなのがないと思う
自分もかなり探したけど、結局有料のFrapsに落ち着いた
去年1月ごろの話だから今は事情変わってるかもしれないけどね
>>852 サンクス。でも、フリーだと30秒しか撮影できなかった(´・ω・`)
思うに、動画でなくてもいいんじゃなかろうか。
重要な部分のスクショを貼りつつ字幕を入れたりしていく紙芝居AAR方式ならキャプチャし続ける必要ないし。
紙芝居的なものならフリーのソフトでもなんとかなるはず
AARを動画でやるわけか。悪くないね
じゃwikiでやれよという気にもなるんだが
大反乱祭りだけは動画で実際に動いてるのを見せたい気もするw
>>857 wikiはやってる奴しかみないじゃないか。
853だけど、アドバイスを元に、ニコニコムービーメーカーで紙芝居式にしたいと思う。
けど、時間かかりすぎ・・・ここで言ってもわからんと思うけど、テキストのフォントって、
いちいち設定しなきゃならんのか・・・設定を保存してくれorz
ニコニコにムービーとか上げてる人、マジで神だと認識した。
音声のが楽だよ
自分の声聞くとジンマシンでるから、字幕でがんがります。
ん?もしかして、ゆっくりとかに読み上げさせればいいのかな?
AARも新作増えないかな。と言いつつ書く気ない俺
よろしい、
>>864には特別にフランスからの独立保障を授けよう…ジュルリ
質問なのですが、イタリア建国を達成したら国家の施政方針に文化的変遷の容認というコマンドが出て
安定度が5下がる、とだけしかコメントが無い、しかも実行可能状態(青く光ってる)なのに
実行できない・・・という状況なのですが、これどうなっているのでしょう?
バグです。放置するか自分で修正して下さい
>>869 やはりそうですか
何か意味があるのかと気になっていたから返答ありがとう
すいません、征服しに来たカスティーリャに貢物しまくって仲良くしつつ
アステカとか喰って西欧化したインカ(帝国)なのですが、
カスティーリャさんが「黄金の国、インカ!」とかいうふざけたミッションになってから
侮辱しまくって来るのですがどうすればいいでしょうか。
当方陸軍技術34で歩兵164kの人的資源30kでソンガイコンゴと同盟中。
カステラさんは陸軍技術32で歩兵100k騎兵160k砲兵30kで人的資源170kな上におフランスと仲良しです。
……何とかなりませんかね?
中国グループのまま欧州諸侯に喧嘩売ったら、我が軍が溶けたでござる。
>>871 インフレ20%くらい覚悟して
敵の五倍くらいの兵力ぶつければ、とりあえずは追い返せるんじゃね?
ていうか欧州上陸しろよ
インカでスペイン征服とか燃えるシチュエーションだな
すいませんインカ(帝国)です。
あの後皆さんの助言を借りて歩兵を300kに拡張し、
スコットランド高地をスカンディナビアに喰われてる可哀想なイングランドを同盟に引き込んで
おらかかってこいやと待ちガイルしていた所、飽きたのか知らないけど
カスティーリャのミッションが艦隊を編成するに切り替わりついでに同盟打診されました。
>>873 一応300k揃えて喧嘩売ってみたのですが、
最後の一兵までミンチにされました……
>>874 カステラとの交易が収入の50%強を占めてるんで無理です(´・ω・`)
イングランドが貧弱&外交孤立だから西欧化アメリカ歩兵出たら突っ込むつもり。
成長42って何なの?バグ?
むしろフォントを変える方法が気になる
>>877 交易価値3000くらいのCoTのせい。税収も然り。
>>878 ./Interface/core.gfx
これのMSゴシックを破門すればよろしい。
>>879 ありがとうありがとう
長年の疑問がこんなにあっさり解決するとは思わなかった
しかしgfxファイルの中身ってテキストだったんだな、これは気づかないわけだわ
3.1の熱帯補正が厳しくて黄金プロヴィンスでも関税14とかで
植民地GET意欲萎えるので税収だけ-10に変えた
邪道かなあ?
自らが正しいと思うようにゲームを改変する、それがパラドゲー
俺は税収関税ペナルティ無しにして人口増加-5%つけてる。
>>132 古代ローマだって多神教だったんだから宗教が変わるぐらい問題なし。
まあローマ帝国の範疇に入っててもビザンツ帝国の範疇には入って無いかも知れんけど。
時間もったいないから嫌です
結果だけ書いておいて
>>885 すごく見たいんだけどニコ動のclbサーバって、すげー繋がりにくいんだよなあ・・ orz
>>885 せめてバニラ使ってることとか書いたほうがいいかと
あと時の流れの中で国が勃興するゲームなんだから
メインの戦争の開始年号とか終了年号いれたほうが
なんとなく見栄えがするような。。。
まあ個人的な意見です
スワヒリプレイ凄い面白そうだなあ
黄金プロヴィンスたくさんあって、cotもある。
ラテン化してとりあえずエルサレム、アレクサンドリア、メッカとったら一気にスウェーデン遠征してグスタフ量産した暁には
カステラフランス連邦軍もやっつけられそう
熱帯で思い出した。
元々熱帯に首都がある国って熱帯補正ないんだよね。
あくまで仮説でまだ試してないんだけど
ポルトガルが本土追い詰められてアフリカの熱帯に遷都して
熱帯補正が消えたら最強にならね?
ブラジルのこと忘れないで下さい・・・
>>888 動画の説明を加筆修正しました。
年号ですか・・・戦争が多くなると、チェックしてなかったので
これからはできるだけ、書いていきたいです。
893 :
890:2009/07/22(水) 14:25:38 ID:fg7qmwIR
ポルトガル熱帯遷都試してみた。
カステラ様が中核持ってるくせにおとなしいので、
リスボン→ジブラルタル→フェズの順に
2回も遷都させられたがな。
熱帯補正消滅確認したよ。
アフリカがゴミから雑魚くらいにまでは進化した。
次は最高に難しいレベルの日本で世界征服やってみて
>>892 3話みたが併合ってこんなに簡単にできるの?
当方INでやってるんだが
小国でも難しいし地方分権によるから嫌いなんだが・・・
まるでライブドアの企業吸収のようだなw
大国でも属国にできるわ属国後10年たった国が複数あれば連続して併合可能だわ政策スライダーも動かないわで
Vanillaでは大変外交がお徳です
Vanillaというか無印な。
VanillaでもNAやINだと駄目。
無印っていうと
貴方は60Dの贈り物をし、相手の友好度が0.00上がりました
貴方は60Dの贈り物をし、相手の友好度が0.00上がりました
貴方は60Dの贈り物をし、相手の友好度が0.00上がりました
貴方は60Dの贈り物をし、相手の友好度が0.00上がりました
貴方は60Dの贈り物をし、相手の友好度が0.00上がりました
これしか思い出せない。
NAの古いバージョンまでなら外交しやすいんだよな
それ以後は戦争のほうがトータルでは効率がいい
>>896 お得かもしれないがそれって面白くなくね?
ライブドアは小さい会社を次々に併合していって
最終的にはソニーすら食ってしまおうとたくらんでいたんだが
まさに同じようなプレイができそうだな
IN3.1いれたら急に簡単になったのか
今まで途中で国家崩壊していたが
崩壊せずにオーストリアで中国付近まで展開できた
内閣導入できたら評判が楽になるのでどんどん吸収していこう
だがもう飽きかけてきた・・・
マゾゲーのほうが面白いと思う俺は変態だな
これを完走したら次は小さな国で難易度上げてやろうと思う
そんなあなたにグルジアプレイ。
拡大できる要素は充分だけど100年くらい2正面作戦しっぱなしの泥沼を味わえる。
周囲を圧倒できるくらい成長したら西進東進思いのまま。
常時戦力限界の2倍くらいの陸軍を持つ思い切りと
インフレ率反乱率厭戦感情が20超とかでもめげない根性が大切だ!
神の名のもと、異教徒と戦おう!ちなみにカトリックのクソ共は普通に後ろから刺してくる。
>>900 ユトレヒト楽しいよ
スライダーひどい、1プロビ、でも拡張の余地あり
隣のヘルダーラントをどう殺すかが鍵。
なんでソンガイ無視するん?
パラメだけ見たら砲兵より歩兵の方が強いから歩兵と騎兵しか使ってないんだけど砲兵って何か役に立つの?
城攻めで大活躍する。
>>904 ・城が早く落とせる
・戦闘時に後列にいる時、砲兵の前にいる歩兵は防御力が+50%
・陸軍技術MAXだと全てを吹き飛ばす最強兵器
ちゃんと歩兵と組み合わせて数をそろえると射撃フェイズで敵をミンチにしてくれる
てことは、いつもは歩兵10に砲兵2〜3で編成していたんだが
もう少し砲兵増やした方がいいのか
足が遅いからぜんぜん使ったことなかった
都市落とすなら歩兵2−3万のスタックで突撃連発したほうが早いしな
>>901 ok時間があれば試してみる
>>902 ユトレヒトってどこだっけ?
存在感がなくてわからんがオランダらへんか?
ノーマル難易度とハードの違いを
簡単にご教授してくれる人いませんか?
さすがに1プロピでハードで俺の腕だと即効滅亡しそうだが。。。
設定ファイルにも書いてあるしwikiにも書いてあるがな
>>901 モスクワのきつい版がグルジアって感じか。
>>908 砲兵は決戦用の兵科だからいわゆる突撃組に置いてても意味ないよ。
騎兵12000歩兵24000砲兵12000くらいの軍隊に射撃白兵機動6の鬼将軍つけて
敵の大スタックに突っ込ませるのが正しい使い方。
技術グループとか敵の質にもよるけど80000位なら一方的に虐殺できるよ。
なんで12000?
>>914 そんな軍隊と将軍を用意できるようなら何をどうやっても勝てる件
ワロタ
基本極東戦乱MODを改良して遊んでる。
フランスごときが中華・インドより人的資源上とか金持ちとかありえない
(ゲーム終了当時でも清は世界のGDPの30%弱を占めていた)ので
ヨーロッパの狭い過大評価プロヴィンスの税収、人的資源を若干下げて
儒教、ヒンズー教は基本税、人的資源超うpして、税収、生産を+100%にしたらバランスとれた。
技術で勝負するしかないユーロは海軍ユニット世界共通なので海軍士気を+50%にした。
島津でやってるけど、明様技術正教並だし反乱鎮圧軍隊多すぎて分裂しないし
頭使わないとマジでボコられるので楽しい。
>>918 それいいね
同じくWWM調整してるが、最近Citysizeの大きさによって人的資源と税収を増やすことに凝ってる
Decisionによって人口増やす移民政策イベント組んだりもしてるんだけど問題が。
EXEファイルの問題でCitysizeが99万9999人しかいかないんだけど、誰かEXEファイル調整できる人いる?
現在バイエルンプレイ五十年、何もやることがありません。戦争するとオーストリアが邪魔するので国土を増やせない。
>>916 48000未満で2〜30万のグランダルメを倒せる技量は俺にはないんだ。
将軍は戦地任官とって適当に戦争してりゃ戦訓常時80%程度はキープできるじゃん。
>>920 インフレと借金を恐れずに可能な限りの軍隊をかき集める。
オーストリアがどこかの強国と開戦するのを待つ(ハンガリーとか)
後ろから刺す。最優先目標は金鉱。あと皆騎兵部隊で敵を壊滅させることも忘れずに。
ここでなんとか1つでも金鉱のあるプロビを奪えればあとは何度か同じ事をやってオーストリアを滅ぼす。
一応このやりかたでドイツ建国まで漕ぎ着けた。IN,ATAGE入り
ニコニコ生放送で、日本プレイしてる人がいるって聞いたけど、
もう終わったのかな?
>>922 最近始めてようやくわかってきたんだけど、
EU3は他国との戦争や反乱で敵が弱るのをひたすら待って
「それまでこっちに矛先が向くなよ〜」とどきどきしながら祈るゲームだね。
EU2からそういうゲームやん。イベントファイルに目を通してない限りは。
逆にこっちが泥沼の大戦争してる時に別の大国から宣戦布告された時の
絶望感ときたらひどすぎてだんだん快感になってくるくらいだ
ブルゴーニュでフランスを倒して、フランス領をほぼ手に入れたら
フランスに成れなすか?
ほぼじゃだめぽ
>>923 夕方にやってるからその時間じゃ見れないな
ドイツ建国プレイをしようと思って領土の比較的広いブランデンブルグで
始めたら下位構成国状態なんだな、この国
当主死亡による解除まで20年以上かかって開幕先制攻撃が出来ず逆に辛かったw
何年前の話題だ
神聖ローマ帝国ってさまあイタリア支配していた時は首都がローマでないところが違和感あるにしても
一応それっぽいが
イタリア失った後って違和感あるよね
そのことで当時散々陰口叩かれてたんじゃないの?
神聖でもなければローマ的でもなくそもそも帝国ですらない
>>929 何曜日にやってるんですか?
検索してもでてこなかったので。
>>934 ほぼ毎日やってんじゃね?
三時か四時くらいから
>>932 まあ皇帝(=ローマ皇帝)の称号を継いでるだけだからな……
ローマどころかフランク王国よりまだ狭いもんな
>>935 ありがとう。
でも、今日はやってないみたい。
ちょくちょく覗いてみるか。
EU3に広域領土のペナルティー恐ろしくきつくしたらどうなるだろうねぇ
きついからローマも分割しちゃったんだしな
海外進出の時代を取り扱ってるゲームなのに何を言ってるんだ
Magna Mundiにはその辺の要素が取り入れられてるな
>>938 その時間やってたんじゃねwwwwwwwwww
つまり全国家部族制プレイか
それいいかもな
属国の価値が上がるし
ラテン国家の技術カンストの抑制にもなる
更に、治世技術で保有可能州が増えるとか、
序盤でもViceroysで海外領土の保有可能州が増えるとかね
つクルセイダーキングス
948 :
名無しさんの野望:2009/07/24(金) 21:26:43 ID:4jmVcUxz
ちょっと質問です。。。
信長の野望の新作がでますね。
今までの信長のシリーズで悪くない物を教えてください。
あくまで”悪くない物”です。
ここの住人だと評価が悪いのは承知しています。
あえてこのスレの住人に聞いてみたいのです。
悪くない物を一つだけ購入するつもりです。
おながいします。
>>948 日本の歴史ゲーで比較できるソフトがないのが大きいが、
歴史好きなので悪い物は特になかった
革新、蒼天、烈風は楽しめたよ。
pk付でやったほうが面白い。
はい、この話題終了。あえても糞もあるか信長の話は信長のスレにいけばいくらでも聞けるだろ。
スレの閉鎖性+1
960で信長スキーが蜂起しました!
ていうか
>>948ってコピペかと思った。なんか文体的に。
ここで信長談義をすることが開放的だと言うのなら閉鎖性はMAXでいこうぜ
イタリアプレイでフランス様&従者クロアチアに挟み撃ち宣戦布告され
北イタリアにて仏軍主力が入り込んだ所を全力で殲滅
仏軍5〜6万を全滅させフランス国内へ雪崩れ込み北と西に分かれ進軍
イル・ド・フランス前までヒャッハーと占領を続けるものの体制を立て直した仏軍に押され
北軍壊滅で互いに痛み分けで講和
AARにしたかったほどなかなか熱い戦いになった
その後漁夫の利を狙ってか英仏戦が開催されてたけど英国側が逆に大陸領土を全て占領され終了
ああ、オーストリアでプレイしたときにフランスがハンガリー、ミラノを継承した
悪夢の展開を思い出した。
あのときはヴェネチア、バイエルンを併合したあたりで、ドイツ北部を浸食した
フランスに全方位から攻められたっけ・・・・・ええ、滅亡しましたとも
>>954 まじで!?その時間張り付いてたんだけど・・・
生放送中の番組検索で、EU3で検索すればでるってことだよね?
ビザンティン復興頑張ってるけどなかなかできないよ
AARみたいにうまくはいかないなぁ
>>959 コミュニティの方をEU3で検索して、出てきたのに入っとくと見つけやすかった
>>960 俺の場合は開始と同時にAchaeaに宣戦布告
その間に騎兵つくって
併合し終えたらティムールとの戦争にかまけてるオスマンに宣戦布告
海峡に船出したり引っ込めたりを繰り返して
小アジアから部隊が渡って来れないようにしつつ、
ヨーロッパ側のオスマン領すべて占領って感じだな
信長の野望ならヨーロッパ・ユニバーサリスVっていうゲームがオススメ(+極東戦乱MOD)。
織田家包囲網の脅威を耐え忍んだり、偶然ラテン化したりして面白かった。
ぱねぇwwwww
超海賊船団wwwww
なじゃこれはw
>>960 まず借金コマンドを押すんだ
それを数回押し、インフレ覚悟でほとんど国庫に金を収める
で、兵力限界を超えて正規軍を揃えるか、傭兵を雇うの二択になる
正規軍だと人的資源が少ないので時間はかかるが補充が効く
これはどっちでもいけると思う
兵力が整ったら
>>962 と同じくボスポラス海峡の西側のオスマン領に攻め入る
さらに東欧の諸勢力と同盟を結んでおけば、少しは(雀の涙程度には)援護してくれる
>>964 待て待てw 何故に海賊がそんなに集まるんだよ?
世界中から逃れてきた海賊の集団なのか?
巨大ってレベルじゃねーよw
そもそも成長率100%とか1プロビで収入500以上とか
どういう遊び方してんだ?
>>960 最初はイスラムに喧嘩売るんじゃなくて
アカイア、クレタ、ナクソス、ロードス、キプロス辺りの
ビザンツが中核持ってる1プロビ国に次々と宣戦布告する
予算は国庫に全額つぎ込んで騎兵とガレーを作って、強制併合
弱小国の中核回収が出来たら、海軍増強とオスマンで反乱扇動
反乱軍がある程度沸いてきたらオスマンに宣戦布告
反乱軍と自軍が戦わないように動かしていけば大概有利に事は進む
一度オスマンに勝つ事が出来れば、後は勝手にオスマンが崩れてビザンツ復興完了
やり方さえわかれば、ビザンツは案外楽
>>967 借金はいらんよ。
全部国庫につぎ込めばインフレ10%くらいになるまでに大体復帰出来る
ただ10%はどうしてもインフレしてしまうけど
反乱扇動で出した反乱軍は味方扱いじゃなかったか?
海賊って一定以上いると増えないから、
あまり被害のない海域におしこめて放置が一番なんだよね
海賊の大艦隊を叩き潰すのは楽しいけど潰した後次々世界中で湧きだすのはまいった
ビザンツのやり方、
>>962とほとんど同じだわ
Thraceから船出したり引っ込めたりすることで
オスマンのガレー船とは戦わずに海峡封鎖出来るから
ガレー船まったく作らずに済むし、
騎兵4000と傭兵歩兵2000くらいでヨーロッパ側占領できちまうから
金もそこまで掛からんし・・・
後は和平提案して向こうの安定度を下げるというあの小技を使うくらいだな
ビザンツなんて滅ぼす対象でしかないからどうでもいいや
信長か
ま2作目以来やってなかったけど革新やってみてかなり面白かったな
でも面白くて他の信長や三国志に手をだしたらほとんど同じシステム使ってて
速攻飽きた
日本語版EU3にMagna Mundi を導入する方法ある?あったら教えて欲しいぜう
日本語版使用です
MOD入れると入植距離がバグるんですけど解決方法ってありますか?
遠くのプロヴィンスが距離0だったりすぐ隣が距離1000超えてたりめちゃくちゃになってます…
バニラの状態だと普通なんですけど
激しく既出
スレ内を検索すらせずに質問書く子は破門です
ところで
1プロビ国って下手に宣戦するより
独立保障かけて他国に併合されたところを横取りしたほうが旨いけど
場合によってはガチで守ってやらないといけない状況もあるんだな・・・
教皇領の場合、ウルビーノvsナポリの時だけ本気で保護して
ナポリから領土奪わないと後が知れる。
シチリアがウルビーノに宣戦したときは横取りするんだが。
>>980の言う破門はスレが変わると解除されるんだよね?
>>980 教皇領がどこかに行っちゃうと破門を防ぐのがしんどくなるからな〜
自国以外のカトリック国家を全部倒せば、自国がずっと教皇跡見人になり
破門されなくなりますか?
そこまでやったらもう破門とか全然気にならない希ガス
986 :
984:2009/07/26(日) 14:17:37 ID:OcIEsQ+0
統一ではなく、まったりぬくりプレイが目的かな。
許容度-3は不都合というより不愉快だな。
+160ほどの関係で破門された腹いせに教皇領を倒して
2回ほど復活したが、ローマが教皇領になるイベント
を却下したらそのまま消えてなくなった。
関係を改善しようにも相手がいなくなったのが現状。
改宗すればいが、ずっとカトリックでいたいってのもある。
教皇領と+0以上だったら破門できなかったと思うけど
ギリシアがバルカン関係なしにカッファを首都として独立しやがった
よくあることだが国教もスンニ派
で、黄金オルドの反乱祭に乗じてどうみてもロシア化していってる
でもロシアはギリシア帝国(ビザンティオン)の後継名乗ったからある意味史実に近いのかなと脳内保管
なんか面白そうだし、SLG好きなので尼でコンプリートパックぽちった\(^O^)/
2週間後にhoi3が出るというのに無茶しやがって・・・
機関銃撃ちまくり、ぶぉーん大好き、キュラキュラ大好きならほい3
パーン!弾込めシュッシュッ!パーン!突撃ィ!放てドッカーン!が大好きならえう3をどうぞ
あなたはどっち?
両方ともだなw
まあ何時の時代になっても君主の責務は変わらんがな。面倒なタテマエが必要かどうかってだけで。
EU:外敵を叩き潰し、小国を強請り、宗教的異端を抹殺し、反乱を圧殺する。
Hoi:敵国の民衆を「解放」し、小国を「保護」し、「危険思想」の持ち主を逮捕し、騒乱を起す方々に「ご理解頂く」。
そして何時の時代も専制君主の合言葉 --大変結構!
教皇領プレイ+御者
どのカトリック国も破門できるスグレモノ