1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:29:18 ID:Rm5V8GOh
3 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:30:03 ID:Rm5V8GOh
4 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:30:45 ID:Rm5V8GOh
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
フェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:33:11 ID:Rm5V8GOh
6 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:34:45 ID:Rm5V8GOh
7 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 01:35:39 ID:Rm5V8GOh
8 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:16:43 ID:EZDsDm+L
otu
9 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:23:57 ID:ehepR2lH
これは乙じゃなくてアイスラッガーなんたらかんたら
やっぱ完全版の絵の方がいいな。
13 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 13:25:14 ID:gTQegQ2X
エロ漫画派と少女漫画派の抗争かよ
ファルコムスレはどこも荒れてるな
PC版には、旧来の画風を継承してくれと。結論を急ぐんならこれでおしまい
だがまあ、いいじゃんw あーでもないこーでもないって感じでw
アドルとヒロインの絵は、なんだかんだいって大事w
早くタルフきゅんのクロニクル版の絵公開してくれー
16 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:26:33 ID:OwuqscoV
羽衣版「イース」の漫画があったな 最終回しか知らんが
17 :
|ω・`):2009/04/21(火) 18:22:47 ID:nqlIHONu
なんかリリアだけえらくのっぺりしているように見える
あとこの三人だけじゃなく来ちゃらめええの人のグラも公開すべきだ
エターナルのnodvdくれ
鼻をちゃんと書かないからだな。
エディタで適当に0入れとけ
そしてなんちゃらが1割引
>>17 目を付けただけののっぺらぼうに見えるんだがw
名探偵コナン(TV版)みたいに見えなくはないな
あれも、表情はちゃんとあるが、絵はすっきり系?
>>17 の3枚目のレアを見て思った
Iのレアってローブ着て登場するけど、その下はひょっとして何m
おっと誰か来たようだ
オリジン買ったみたけど、必ずオープニング後にブルーバックになって電源が落ちてしまう。動作環境とか色々やってみたけど駄目だった。再インスコしかないかな?
まず自分のスペック晒せ
自分はファルコム〜♪で落ちてたけどDirectXがきちんと入ってなかった
pcエンジンCD-ROM2のイース1・2が何故34MBになるの?
BGMやしゃべりを圧縮してもココまでできるのが不思議
実装によっては、ROMカセットになるくらいだもんな
CD音をうんこ圧縮(下手するとWiiの音源で鳴らしてるかも)された物を買うくらいなら
中古でPCエンジン一式買ってくるわw
元の8ビット版は1と2あわせてFD5枚だったんだがな
32 :
名無しさんの野望:2009/04/22(水) 17:32:10 ID:zF6MSb/H
「フェルガナ」はチェスターと戦えたな
3のチェスターは出会い頭に「何だね、君は?」とか言ってくるな
3のチェスターには、戦っても勝てないからなんだかんだで
アドルとの戦いを回避してるヘタレ感が漂ってる
チェスターと二人っきりで洞窟に閉じ込められるシチュエーションが好きだったんだけどなぁ。
フェルガナでは変わっててがっかりだったよ。
今フェルガナやってて山脈まで来たけど難しいな、これ
ボス戦死にまくりだわ
37 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 00:31:39 ID:SJ67q9nb BE:96318454-2BP(0)
>>26 XPでDirectX診断でも問題なく、グラフィックカードも更新しましたがだめでした
再インスコしても同じ症状が出ただけでした
以下イース7のネタバレ
・流れ着いて女性に介抱される
・伝説の剣を手に入れる
・古代の○○に導かれる
・進めなくなったらドギが壁を壊す
下2つは、ファン待望のお約束として、やっぱ漂着パターンなのかw > ネタ
伝説の○○は…弓とかになるのかな
装備できるのは、ちゃんと剣系だろうけど
40 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 09:49:56 ID:kb4TuUhs
アイシャはヒロインかな
>>35 あのイベントは平然とチェスターに事情を聞くアドルに笑った
閉じ込められたってのに落ち着きすぎww
ドギが来るって分かってたのかね
>>36 ハード以上はファルコムテストプレイしてない世絶対
>>42 んなこたーない
イージーがちっともイージーじゃねえ!ってんならわかるが
慣れたらフェルガナが一番簡単
リングアーツの硬直の短さと無敵時間の使いやすさが異常
>>42 何をもってそう思ってるかわからんが、単純に君が下手なだけじゃ…
46 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 17:33:51 ID:yYA/OsmM
フェルガナ以降はやさしくないからクソゲー
オリジンよりフェルガナのほうが難しいと思うけどな
難易度を上げていくと特に
キャラによるだろ。
ナイトメア比較の場合、
オリジン(ユニカ)>フェルガナ>オリジン(トール)>オリジン(ユーゴ)
ぐらいじゃない?
いやありゃバランスちょっと変だろw
インフェルノだって問題なくクリアできるんだから
難しいとは思えどおかしいと思ったことは無いな
>>50 対策不足では負けるが、しっかり対策たてれば勝てる。
これ以上いいバランスがどこにある?
ところでイースキャラグッスで巨大タぺストリーがあったじゃないですか、まだ飾ってあるけどレア物になるかな?かれこれ二十年ものだし・・
56 :
名無しさんの野望:2009/04/24(金) 05:40:34 ID:HDRO+8D7
>イースという名前には安心という意味があり・・
へぇ初めてしりました。さんくす!
ほら、どっかり腰落ち着けて座っとけという…
58 :
名無しさんの野望:2009/04/24(金) 10:08:47 ID:z2Rrjy3n
「ナピ」はテラが出てくるしな
前スレどこ?アドレス教えて
PC版でその特典ならおいしいと感じるが
PSP版だとえげつねぇと感じてしまう不思議。
まじでどうしよう
ファルコムはゴミみたいな特典よりも
昔みたいにゲームを頑張って作ってくれよ
英雄伝説7はPSPで出しますって事か…。
ファル通特典、店舗特典は別にあるから
その特典のみだとあまり魅力がない・・・
セブンはともかくT&Uはスルーかな
なんというか、絵がテイルズオブシリーズっぽい気が・・・
ワロタw 英雄伝説やってる人も買えってことかw
英伝やってないひとも、はまってね!ってことなんだろうなあ
困るなw やるひまないのにほしくなるぞきっとw イースだけにしとけよ俺。
Ys黒ってライブん時に先行販売って言ってたような気がしたけど…俺の記憶違い…か?
英伝7はスクショっぽいの見るとPCっぽいけどどうなんだろ
それ、ライブん時に曲を先行発表じゃなかったか。何か歌物もあるらしいな。
さすがにゲームを先行販売はせんだろうと思う。
まぁ市場で英伝の方が先行してるわけだから戦略としてはアリなんだろうがイースの特典にするのはなぁ・・・
つーか、まずイース7の設定資料付けるのが先だろとw
PC版初版に取っておいてあるんだよ、きっと…きっと!
75 :
名無しさんの野望:2009/04/25(土) 11:54:35 ID:+d8F6QJv
特典はOVA版「イース」か?
>>73 たぶんイース大全集みたく電撃PS編集部がビジュアル本を出すのでは
オリジンのクソ絵師が再起用されなくて良かった
…そういや、ナピ初回版、プレイに熱中して、特典ディスクぜんぜん見てないwww 何やってるんだ俺w
Ys12PSPカスタムテーマ1のアドレスを教えてください
82 :
名無しさんの野望:2009/04/25(土) 20:33:49 ID:7Za2+Dvw
フェルガナでバレスタイン上をプレイしたいんだけど、どうしたらできますか?
途中から始めれるモードなんてないですよね。誰か途中のセーブデータあげてもらえませんか
・・・自分で進めろよ・・
これ読んで人に進めてもらうと解釈できるのか・・・
他の解釈は思い付かないが
>>85は何が言いたいんだ?
今手元にないので俺は役にたたんが、途中途中で、段階別にセーブする習慣の奴とかいるだろ。俺もそう。
よかったら、そういうので、城手前あたりのを分けてくれってことかと
人に進めてもらうとかじゃなくて自分でやればいいだろって話だろ
何十時間もかかるゲームじゃねーんだし
俺はボスキャラの前で必ずセーブしておく癖がついてしまったなw
いちいち覚えて無いから次にやる時にどのくらいのレベルまで上げればいいかわかるし
フェルガナのデータは無いけどw
>>89 同じことじゃん。
他人が進めたデータ欲しがってんだろ?
だから自分で進めればって言われてるわけで。
俺もボス前セーブは必ずしてるな。
結局使わないから難易度上げたときのレベルの目安にしてる。
途中からいきなり始めて先に進めるほどフェルガナは甘くないだろう。
久しぶりに再プレイしたら、デス・ファルシオンに思いっきりフルボッコにされたよ・・・。
何かの事情でプレイ再開するとか、セーブデータがごっそりふっとんだとか、そんなの想像するけどw
95 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 13:20:02 ID:AzoDHjh4
「フェルガナ」は「3」ノリメイクだが
志村けんのぶっとい眉毛みたいなやつなw
例えHDDが飛んで再インストールしたとしても、
前のデータくれとかありえんしw
いくら時間がかかろうが自分で進んでこその楽しみだろ?
イースってエロゲじゃないの?
バイナリエディタマジオヌヌメ
>>98 じゃあなんでお前エロゲのスレにきてんだよ
そういうのが気になるお年頃なんだろう
アドルみたいに童顔な成人っているの?
タバコ自販機の顔認証で売ってくれなきゃアドルってことでいい?
赤毛じゃないといかんぞ
あと漂着能w
イースオリジンのvista版が888円だったから即買いした。
セブイレって毎回イースが格安で買えるんだけど何か繋がりあるの?
106 :
名無しさんの野望:2009/04/27(月) 10:19:02 ID:fZUjgqjQ
「フェルガナ」はラスボスが機戒になってた
セブイレw
阿呆すぎ
かもしれないね。自室に40型TVを置いている自分としてはHDでやりたいところだけど。
さっぱりだ
110 :
名無しさんの野望:2009/04/27(月) 19:23:10 ID:Sa/k8bGW
過疎りすぎ
111 :
名無しさんの野望:2009/04/27(月) 20:11:57 ID:BV4UL430
若い時にYsT、U、Vは制覇。
オリジンはあの頭が2つ出て来るエロイ女ボスが倒せなくて断念。
ZWEI IIは螺旋要塞メルセデクあたりでやらなくなった。
こんな俺が「Ys -フェルガナの誓い-」に挑戦したいのだがどうだろう?
どのくらいの難易度なのか、10段階で教えてくれ。
オリジン 7
ZWEI II 8
Ys -フェルガナの誓い-?
オリジン(normal) 7
Zwei2 8
フェルガナ(easy) 8
ZWEIはクリアできないならフード山ほど持ってけばいいじゃん。10中3くらいだよ
>>111 8・16ビット版がクリアできて、そいつが倒せない方がおかしい
勘が戻ってなかったとかしかいいようがないw
既出の通り、FはEASYからはじめたほうが無難
たりぃと思えば、上級に進めばいいし
>>111 まだゲームパッドも無かった時代に、
ヨグ&オムやダルクファクトを倒した人なら全く問題ないだろ。コンシューマ版なら別だが。
それにしたって、easyでやり直せば何ら問題ないと思うけど。
途中で難易度を変えれればいいのに
テイルズはやった事ないか・・・
内部的には不可能じゃなさげなのだが、タイムアタックとかして競う遊びかたもあるので、ナシってことかな
難易度変更できるけど、タイムアタック値が消失。とかいう実装でもよかったのにね
セブイレ売り切れ早すぎワロタ
なにげに1000えんくらいで、ちょこちょこ増刷してるんだったりしてw
それもいいけどねw 増えろ信者w
ソフマップとかでも880円ぐらいで売ってたような
123 :
名無しさんの野望:2009/04/28(火) 10:56:49 ID:ehtKyEx7
「ナピ」の有翼人とかは何だったんだ?
ゲームってあんまり安く買うと何故か楽しめない。
俺だけかもしれないけど。
500円で書き換えたゼルダは神だった
126 :
名無しさんの野望:2009/04/28(火) 23:10:17 ID:nayfiSr4
セブンでオリジンvista版買ったんだけど、
起動してすぐ強制終了してしまう。
ナピとか空の軌跡1〜3はちゃんとプレイできるのに。
サポートに書いてある通りにFFDshow消したけどダメ。
せめてopムービーだけでも見ようとしたら
映像は出るけど無音。
ものすっげー楽しみにしてただけに残念だぜ・・・
>映像は出るけど無音
OPムービーファイル自体は無音なのでそれは不具合じゃないぞ。
同時にOP曲のファイルデータを鳴らしている仕様だったはず。
128 :
名無しさんの野望:2009/04/28(火) 23:41:11 ID:nayfiSr4
>>127 レスありがと。aviファイルは大丈夫なのね。
ロゴムービー出る前に落ちちゃうなんて初めてなんで、
正直困った。もうちょいググッてみようかな。
同じ症状だった
DirectXがきちんと入ってなかったのが原因
全部有効になってるかい?
OSにカスタマイズかけてるとかなら、d3d* はいっぺんそろえてみた方がいいかも
dx*vb はなくても動く
131 :
名無しさんの野望:2009/04/29(水) 03:28:06 ID:T1PvCMVb
アドバイスありがと。
DirectXは問題無いみたい。
過去スレ読むとコーデックが悪いのかな・・
他のゲームは動いてオリジンだけこんな症状が出て残念。
休日なんで色々試してみるよ。スレ汚しスマソ。
132 :
名無しさんの野望:2009/04/29(水) 11:50:48 ID:ZE8nvAaO
エレナは強いらしいが
ヴァルタークラスです
134 :
名無しさんの野望:2009/04/29(水) 12:50:55 ID:ihmZJMNd
アドルが強力な武器手に入れたり
経験値ためたりして苦労してたどり着いた場所に
手ブラで来るくらいだからな
防具も無しで普段着で来てるのがまた凄い
>>135 逆に考えるんだ、あの普段着は実は物凄い防御性能を持っているんだと。
138 :
名無しさんの野望:2009/04/29(水) 20:22:54 ID:AGd8VcmV
攻撃は最大の防御といってだな(ry
透明マント持ってんだろ
オルハもラスダン奥まで来てたな
久しぶりにファルコムのHPを見たらPSP発売で絶望した…そのうちPC版でも出ないかな…orz
タルフ君もちょっと鍛えりゃ小石でモンスター倒せるし、
実は敵もアドルもたいして強くないんじゃないだろうか
PSPぐらい買えよどんだけ下流ちゃんよ
今更ゲーム機なんて買えるかよwって考えてる人が
PC版YS7なら買うよ。って意味わかんないな・・・。
ゲーム機つうか、携帯機ってのが問題だな、個人的には
俺もPSPよりPCの方が嬉しいな
携帯機は画面小さいのもあってやってて疲れる…
外付けモニタに接続できるなら、すぐにでも買ってくるんだが。
ゲームボーイの時代から、携帯型ってのがどうも好みじゃない。
画面サイズと解像度がもっと増えればいいんだけど、もはや携帯型ではないだろうし。
モニタに出力してやればいいじゃない。
PSPは最初の型番以外の薄型本体ならテレビに接続出来るよ。
ゲーム画面をコンポジット出力したいなら最新のPSP-3000じゃなきゃダメだが。
>>143 買う気が無いのと買えないのは雲泥の差があるからな、ぼうず
コンポジ・・・品川さんと同じか・・・躊躇うぜw
以前PSPをモニタに繋いだら、カスみたいな大きさの表示で泣いた。
全画面表示できないとかワロスwww
携帯機の画面の小ささ、解像度の低さに文句をいう気持ちはわかるが、
PCにこだわる理由はわからんな。
家庭用でできないような事をやる技術がファルコムにあるわけじゃないし
コンシューマー機でもいいじゃんか。
今までPCで出てるんだしPCで揃えたいと考えるのが人情というものだ。
あと、PCだとロードのわずらわしさとかも無いに等しいし。
母艦は重量級処理専門で、メインは持ち歩いてるノートなんだが、
Ys+PSP買っちゃったら、もちものがふえちゃうじゃないかw
PCのメリット
・大画面、高解像度
・大型HDが安価(気兼ねなくインストールできる、セーブデータが管理しやすい)
・入力系の柔軟さ
・スクリーンショットが取得できる
・音楽を差し替えるなどちょっとした改造が容易
・速度調整などツールが豊富
携帯機のメリット
・持ち運び可能
・本体が安く、特に知識が必要ない
・電気代が安い
ユーザーにとってのメリットはこんなところかな。
ほかにもあったら是非指摘してほしい。
PSPってDかS端子接続はできないの?
159 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 10:20:27 ID:xa5ueAfA
エレナは強いぞ
160 :
147:2009/04/30(木) 13:26:27 ID:ghHs6Lix
接続できるの? マジ知らんかった・・・
実際には解像度の問題があるから、接続すれば幸せになれるとも限らないだろうけど
ブランディッシュもあるし、購入を検討するのには十分な情報だ。みなさん、どうもありがとう。
そもそも他のプラットフォームでも展開すると発表してるんだから
そんな悲観的になる必要もないような
ただ、どのプラットフォームかまったく触れていないところが怖いw
携帯電話ってオチだったり
今の時点でどのプラットフォームか発表するとPSP版の売上が落ちるからな
秘密なのは仕方ないだろう
それにしてもPSP→他機って珍しい
きっと昔に立ち返ってPC98とかで出すんだろうな
PSP2にリニューアル版リリースとかだったり
くせぇ
子供じゃあるまいし、いい大人が携帯ゲーム機で遊ぶのを平気だと言う奴って
一度精神科にでも行ったら?
携帯機にイースが出た所でそんなもんにビタ一文出すつもりは無いし
PSP2とか馬鹿な事言ってる奴はゲーハーに帰れや。
>>167 所構わずゲームするヤツは、って文意なら同意。
つか、ゲーム機メインの話ならスレ違いなんだよな。
170 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 18:18:10 ID:xa5ueAfA
「オンライン」はアドルが死んでる
171 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 19:23:45 ID:I9FTVoYW
ストラテジーではアドルが存在しない
167 :名無しさんの野望:2009/04/30(木) 17:48:46 ID:VzO7EMHF
子供じゃあるまいし、いい大人が携帯ゲーム機で遊ぶのを平気だと言う奴って
一度精神科にでも行ったら?
PS3、360、Wii、PS2、GC、XBOXと高性能PC持ってる俺がまさか遊べないとは・・・・
174 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 21:04:41 ID:q56jO4gA BE:1325340858-2BP(0)
176 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 23:32:24 ID:yT0hoTkX
>>175 必死杉ワロタ
携帯機だろうがPCだろうが、周りが聞いたら、どっちもゲームに変わりないじゃん
くらいにしか思われないよ。
おまいさんの言い分じゃ、PC動かすためにゲームしてるとしか思えん。
>>177 さりげなくフェルガナ使っててワロスww
>>176 電車の中で必死に携帯ゲーム機で遊ぶお子様w
>PC動かすためにゲームしてるとしか
そういうPCがあるんだけどね
コンシューマ板から来た奴だろ、どうせ
ちなみに俺はPSP買う予定は一切ない。
PSPってだけでダメ。スペック低すぎだろJK
ファルゲーの良い所は、短い時間で高い満足度を得られ、ストレスを発散できることだった。
携帯機の小さい画面ではどう考えても満足度は低い。
ストレスを感じながらゲームをするなんて絶対に嫌だ。
TVに接続?面倒でやってられんよw
ちょっと接続するだけ・・・と思うかもしれないが、そういう細かい取り回しは意外に面倒なものだよ。
マルチプラットフォームなんだろ?他の機種の様子を見るよ。
PCが出たらPCを買う。
必死だなぁ
誰も聞いちゃいないのに
必死?2ch脳乙。久々にこのスレ来てるんだ
情報戦ごっこか。ほんと時間の無駄だぜ
>>183 ほんと時間の無駄なヤツだなぁ
もう来なくていいよ^^
久々とか関係ないし。
買わない宣言自体が必死。
買わないならスルーすればよろし。
アクションでPSPは微妙だな
PSP持ってるけど、あの小さい画面じゃ爽快感がない
でもムービーが公開されたら即ファル通してそうで怖いw
187 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 11:54:32 ID:W3gjUtJu
リリアちゃんの下痢ウンチをご飯にかけて喰いたい
PS3でなら文句なしだな
ファルコムがPS3の性能を使いこなすことはないわけで
でもPSPの性能にはケチつけて大画面でやりたいというなら
大いに液晶テレビの大画面でやるがいいさ
どうせPCでないとダメというのが本音だろうけど
バイオみたいな世界観ならロケットランチャーでタイラント倒したクリスがハンドガンでゾンビにてこずっても理不尽じゃないけど
イースはクレリアソードでダーム倒したアドルがショートソードでザコモンスターにてこずるのが凄く理不尽に思える
191 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 12:56:53 ID:W3gjUtJu
リリアちゃんのぶっ太いウンコ、ゆきたい。
>>189 Falcomが突然買収されて、PCは当分出さない、PSPかPS3か選べ、と言われたら、
そりゃ、指摘の通りのことで、PS3ならまだ多少納得しやすそう
ロースペックPCにあわせるくらいならPS3や360の方がいいものできそうだが。
194 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 14:17:29 ID:7LnrHJrX
リリアは15歳 エレナは17歳だと知った
フェルガナは2年後の話なので、実は同い年くらいだ。
寝てる時間は年齢にカウントするのか?
で、PC版は出るの?出ないならもうファルコムに金を落とさないよ
>>126と同じ症状で強制終了だった
ffdshow、DirectShow Filter Tool、いろいろいじったけどダメ
んで、C:\FALCOM\YSO_WIN\RELEASEフォルダ内の
yso_logo.avi、yso_op.avi、yso_pro.avi、
yso_ed01.datと02、yso_ins01.datと02と03
上の8個のファイルを別フォルダ作って隔離したら強制終了回避できたよ
ダームの塔10Fまできたけど今のところ進行に問題なしです
ムービー挿むとこに差し掛かったらわかるので
そのつど隔離したインサートファイル見ればおkだと思う
>>199 ここで訊いて答えが返ってくるとでも思ってるのかね
キミはもう来なくていいよ
202 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 21:53:06 ID:oQC/WQHm
>>180 それなら別にイースじゃなくて他のゲームでもいいじゃん
そこまでいちゃもんつける意味がわからん
オンラインはめでたく音楽変換出来たからHDDからさようなら
>>203 現時点で、イースにゆかりのある曲とか実装されてるん?
もしそうなら、(プレイしてる暇ないけど)+1IDくらいしてあげてもいい
TO MAKEやバレスタインとか10曲くらいあった
イース13 フェルナガの野望
フェルガナの野獣
>>205 みてみる ただいまダウソ中 ちゃんと+1IDしてあげた
ホームページログイン時に、NMJ_Util ってのがport 3714で何か照会しにいこうとしてたが、
遮断しても大丈夫だった
>186
PSPはアクションゲーが一番数出てるんだぜ。小さい画面だからって爽快感に乏しいってわけじゃない証拠。
GOWなんかすごかったし。
210 :
名無しさんの野望:2009/05/02(土) 09:55:44 ID:SON9r+3F
「フェルガナ」ではロムン帝国出身とかいたな
YsOnline曲聴いて来た YsI/II/IIIだけじゃなくて、IV/Vとかの曲もはいってるぽい
IV/Vの曲はわからんなー。聴き込むほど聞いてないし 平原の曲だけ聴いて思い出せた
なんていうか、スローなオーケストラ系の曲ばっかで眠くn(ry
紹介ページの情報とあわせると、イースのかおりが所々で漂う仮想世界で、
おなじみのMMOをお楽しみください。って感じなのかな
入っているのはMusic10、12とlauncherだけかな
213 :
名無しさんの野望:2009/05/02(土) 13:32:56 ID:pXru4xkq
イースやってみたいと思ってテンプレ通りまずT・Uをやったんだけど
その次が3のフェルガナじゃなくて6になってるのはどんな理由があるの?
3が出来るなら3でいいと思う
フェルガナは3のリメイクとはいえ、1や2より格段に難しいのは確か
フェルガナのシステムのベースになったのが6
つまり6をやっておけばフェルガナをプレイするにしても大分敷居が下がる
そういう理由
書き忘れた
リメイクとはいえ3とフェルガナは別と思ったほうがいい
(`・ω・´) うし、今から1・2を買ってくる、GWは引きこもる!
217 :
名無しさんの野望:2009/05/02(土) 13:43:16 ID:pXru4xkq
>>214 >>215 難易度やシステム的なことだったのか
難しいらしいけどフェルガナから手をつけてみる
答えてくれてありがとう
218 :
名無しさんの野望:2009/05/02(土) 13:45:06 ID:SON9r+3F
「フェルガナ」はストーリーが変わってる
フェルガナとオリジンの間に6を入れると
ほんのりシステムの変化があって飽きずにやりぬくことが出来る
F-> 6, 6->F だと、F-> 6でグラのクオリティのダウン(そりゃそうだ、Fは後発作品)を感じるかと
>>212 launcherも既存曲なんかw
別に感じなかった、そんな変わんねーし
222 :
200:2009/05/02(土) 14:26:43 ID:zdvzp/TR
途中、強制終了もなくクリアできました
報告かきこ
フェルガナを6より先にやると、6で二段ジャンプ出来ないのにイライラしそう。
少しすりゃなれるとは思うが。
GWということで6とフェルガナ買ってみた。
パッドも買ったし、帰るのがすごく楽しみだ。
よろしく先輩方。
おう
6は遺跡のロボットが酷かったなw
回転火炎放射器が最初に、
蝸牛に鋸が付いた奴が2番目に出迎えてくれたなw
ナピュシステムの箱ってサブタイトルからして
電脳的だよね
そうだね
それに比べるとフェラガモの願いってのはどこか牧歌的だよね
ツマンネ
231 :
216:2009/05/02(土) 22:41:07 ID:8QNHC7PL
(;・`д・´) ぶつかって攻撃って
>>231 半キャラずらすか
後ろからぶつかるんだぞ
ボス戦ですらぶつかって攻撃だぞw
だが、それがいいww
ぶつかったら、がしゅがしゅ斬る音がよかったね
4(Egg)は、斬ってもかしゅかしゅいうだけで、なんかものたりない
今急に思い出した
7はPSPだけでいいから
4と5のリメイクをPS3で出して欲しい
4と5って見向きもされないなw
4、5は公式みりゃわかるけど
PCででてないから
なかったことリストに
イース セルセタの誓い
イース アフロカの誓い
>>236 5はまだしも、4は品質がなー
仕方なかったらしいんだけど
PCから出てないからというか、これから出してくれればいいb
>>237 誓ってばっかりかw
239 :
名無しさんの野望:2009/05/03(日) 04:06:58 ID:x1NFkJIR
イースオンラインのオフ特化版はPSPで出そうだね
イース7で基盤作れば、むしろそっちの方がモンハンPみたくブレイクしそうな予感
とりあえず6から開始。
買ってきたパッドよりPS3コントローラのが使いやすくてちょっとブルー。
で、ダッシュジャンプ斬りと風のエメラス剣のタイミング覚えてたらこんな時間に…orz
特にダッシュジャンプ斬りの操作がこんな煩雑な意味が分からない。
とりあえずエメラス剣揃ったので寝ます…
6のダッシュジャンプ斬りは やりこみ要素 おぼえとくと、厚味をもって楽しめるw
とにかくクリアするにしても、Oでフルクリアするのに1-2回いるから、おぼえといて損はないw
>>234-236 PS2で移植されてる。
世間の評価は非常に悪いけどw
PCだとeggのスーファミ版がイース6の初回特典でついてたな。
今更4と5のリメイク作るよりは新作作ってほしい
俺は4と5リメイク希望
245 :
名無しさんの野望:2009/05/03(日) 09:34:19 ID:UMy3u9i0 BE:397602926-2BP(0)
4の遺跡がきちんとリニューアルされたら、久方ぶりにマップ取りしないといけない感じになるかも
それはそれで楽しそうw
246 :
名無しさんの野望:2009/05/03(日) 09:41:04 ID:lI8QAkYZ
年に1作ぐらいYSだしてくれないと、せっかくPSP買ってもまた次のハード買わなければ
いけなくなるから、マルチプラットフォームなどやめてせいぜいパソコンバージョンだけにして欲しい。
それより同じエンジン使って、PSP YS SEVENのあとは1年後ぐらいにPSPでYS4リメイク出して欲しい。
YS8でもいいけど、あまり長く待てないし。
247 :
名無しさんの野望:2009/05/03(日) 09:42:54 ID:qIIXrfTs
「フェルガナ」はマグワイワ城主に妻と子供がいたなあ
4と5だけ異様に評価低いままだからな。
3は当時賛否両論だったけど個人的には美しいグラフィック、多重スクロール、
名曲ぞろいのBGMと決して過去2作に劣るものじゃなかった。
リメイクして評価良くなればイースシリーズの残念な汚点を消すことになるかもな。
6>3みたいに、7のエンジンを利用して4作りそうw
4は味方キャラがそこそこいそうだし。
5は錬金術と盾システムをどうするかなんだよな
どっちもちょっとした調整次第で恐ろしく強くなったり、面倒になったりするから
フェルガナ級のリメイクだったら4と5もして欲しい
251 :
名無しさんの野望:2009/05/03(日) 14:18:21 ID:qIIXrfTs
「フェルガナ」は チェスターと2回戦ったり、ラスボスが機械になったり、ロムン帝国が出てくる
古代兵器とかだっせえのやめろよなー
いつもの独り言野郎だ、反応するな。
つかそろそろスカトロ野郎と独り言野郎をアク禁にすべき
ファミコン版の1しかやったことないけど、オリジンが100円で売ってたから買ってもいいかな?
もしかして地雷?
ファミコンの1のほうが地雷なんで気にするな
今更vista対応以外を買ってもな
今更vistaなんか買ってもな
>>254 どんな地雷だったとしても、缶ジュース一本より安いの買って後悔することもないだろ。
今日ヨドバシでオリジンvista500円だったから布教用に買ったw
俺が買うのに並んでたら結構持ってる人いたな。
100えんなら、BGMだけripしても買いだな もちろん、プレイして、信者になってくれるといいけどw
そうとうバカを選び抜かないと信者にはならんぞ
>>261 新品で500円なのに転売する旨みあんの?
他の地域がそこまで高いわけではないだろうし。
限定50本って書いてあるけど、そのうち追加されそうだな
今時イースの転売とか言う奴って馬鹿だろw
布教にオリジンはどうだろな
いろんなとこ冒険する方が好きな人がいるが
プレイする前に対ボス戦ムービーだけ見せたら布教できそうだ
ん。あ、100えんなのはYsOか
…うーん、アドルのいないYsで信者になってくれとは言えないな、積極的に前言撤回ww
アドルが居ないとダメなら、フェルガナを使えば布教できそうだ
確かフェルガナも安くなってるはず
とりあえず、PCゲーリリースされるか決まってからで
いいんじゃね?
次のPCゲーはZwei2と同じような展開には出来ないし、
販路をどう確保するのかも経営課題でしょ。
272 :
名無しさんの野望:2009/05/04(月) 09:44:34 ID:3vNxkeWq
アドルはリリアと結婚したの?
ミドリ電気でも980円だったし思いっきり投売りされてるよオリジン
電化だぼけ
いちいち投げ売りの報告にくる奴って何がしたいんだろうな
安いから買ってないやついれば買いにいけよってことだろ
テンプレ見る限りは、オリジンが一番面白いのか?
最後に発売されたのがオリジンだから、テンプレはオリジン中心の内容になってる
どれが一番面白いとかは自分で判断してくだしあ
投売りじゃなくて在庫処分として大型店に配ってるんだろ
イース7の地盤作りかと
オリジンを買うか悩んでいる奴がいるなら、間違いなく買えと言いたい。
俺はこのスレでも結構オリジンを叩いたけど、ここがこうだったら神ゲーだったのに・・・という想いが強いから。
フェルガナやナピをナイトメアまでやり込んでしまったから、色々と思うことがある。
それでもプレイ中は夢中になれたよ。夢中になれるゲームってそうそう無いよな。
イースフェルガナ、今日インフェルノモードプレイ開始
ギルンで詰まった……あんなの無理
誰か黒豚戦データプリーズ(T_T)
>>281 ナイトメアボスラッシュを突破してる人間がインフェルノで詰まるとは思えんが…
自分で突破してこそのおまけモードだろう。
何がつらいのか書いてくれればアドバイスくらいはする。
今の段階では「動画見ろ」としか言えない。
ニコニコに二人、インフェルノを適正レベル以下でプレイしてるのがいるから。
>>282 ゴメン。自白するけど、データは昔他人様からの貰った物なんだ…
時間がない社会人だからノーマルから一気にやろうとして…(-_-;
まさかこれほどとは思わなんだ
それでも黒豚と戦いたかったが…
ギルンに勝てないのはあのスピードと炎化の際の突撃の長さ。弱点の尻尾を全く斬れん。
なにより攻撃力がサギだ。19までレベル上げプレートメイルを着て68ダメってなんすか(T_T)
一時間やっても400すらも切らせなかったよ…
いくらキーボードでやってるとはいえ、明らかに無理があるだろ
HPからのデバッグ技を使えば早いだろうけど、それじゃ黒豚に合えないし…
こんなところです
ssgで無敵にしろよ
>>283 おk、ちょっと雑だけど書くよ。補足あったら誰かよろしく。
ギルンの特徴としては、炎突進状態、低空飛行状態、高空飛行状態の3種類がある。
低空飛行時には炎のブレスを、高空飛行時には火炎弾を撃ってくる
炎突進時、炎が消えた後、たまに低空でも火炎弾を撃ってくることがある。
この特徴を踏まえて見て欲しい
1.回避方法
・低空飛行時の火炎ブレス→間合いさえ詰めていれば問題にならない。
・高空飛行時の火炎弾→相手の頭と自分の位置を直線で結んだ方向に飛んでくる。垂直に回避。
・火炎タックル
ギルンが長いとき→一度風アーツで飛び越えて、ギルンが作るわっかの中にいるだけでいい
ギルンが短いとき→一度風アーツで飛び越えて後は尻尾を追いかけてると勝手に回避できる
首だけになったとき→長いときに準ずる
長いんで分けます
2.こちらのダメージソース
・低空飛行時に首筋狙って下突き。
これができないと話にならない。これを狙うには、相手が高空飛行中に、
「いつ火炎弾を撃ってきても避けられるが、低空飛行移行時に一気に間合いを詰められる間合い」を維持しておくこと
欲を出して高空飛行中に深追いしすぎない事。
もちろん「あと○発当たっても大丈夫」という計算に基づいて深追いしてるなら問題なし
・火炎タックル中に、内側に回りこんで風アーツで攻撃
欲を出し過ぎないように。要練習。どうしてもできないなら他の部分で補う
・首だけになった時。
首だけになったときに、ダメージソースが乏しくなるので要ブースト。
相手の火炎ブレスに合わせてブースト+下突き。
あとこれはネタに近いけど、相手の火炎タックルを正面からブーストを発動しながら受け止めるように下突き。
ブーストの無敵である程度攻撃を抜けつつ、大ダメージを叩きだせる
次で最後
3.その他
・ブーストは防御用ではなく、攻撃用に発動する
一見防御最優先に見えるインフェルノモードだけど、実は最優先なのは
「攻撃のチャンスに最大ダメージ叩き込むこと」だったりする。
安定して勝つには本当にこれ大事。
4.結論
パッド買おう
インフェルノの動画参照
で、多分次はギャルバで聞きに来るだろうから先に書いておくと、
「何がきついのか」を書いて質問して欲しい。
基本的に中級者以下の質問には皆やさしいから
長文スマン
288 :
281:2009/05/04(月) 22:19:09 ID:hvS1aM27
>>285-287 攻略方法サンクス
高速移動の際、動かずわっかの中にいれば安全というのは盲点だった
用はその突撃さえ何とか出来れば……攻撃は待ちで何とか、かなぁ…(-_-;
後打撃は下突きは出来るけど、高いところで動き回られたらってのはあったから…見直す必要はあるかも
もう一度その辺りに気を付けてプレイしてみます。本当にありがとうございます。
>>284 ssgってDL出来るの?
>>264 1500円くらいでアマゾンで売れば情弱が買うだろ
俺も近所で売ってるなら買い占める
ギャルバ線、飛び上がる床があるけど、乗って飛び上がれるのはタイルとタイルの間にいるときだけなんだよね。
以前ずっとタイルの中心に乗ってた
どなたか1.2の最初のPSPカスタムテーマを持ってませんか
ダウンロードし忘れました
293 :
名無しさんの野望:2009/05/05(火) 09:35:01 ID:Ehwwcf6c
チェスターって「イース3」と性格が違うの?
最近デスファルオンと戦うのが面白くてしょうがない。
今日も150戦ぐらいやってしまった。
時間にしてやく2時間半程度。
勝率9割5分…ほとんど負けなくなった。
>>293 3では一度もアドルと戦わないし、アドルに対する呼び方も「アドル君」「キミ」で
フェルガナより若干年取ってて落ち着いてるような印象。
もちろん、ドギを刺したりもしない。
まあ、フェルガナではドギが故郷に帰ってきたのが5年ぶりで3では10年ぶりって
設定だから、3の方が5つくらい年食ってるのかもしれんがな。
オリジナル版の方がエレナとの距離感や孤独に戦ってる様子が見て取れて感慨深い。
フェルガナのチェスターはちょっと喋りすぎだなあ。
何よりもぶち壊してるのがガルバラン古代兵器設定だけど。
オリジンのトール編で、ユニカやユーゴだとエビルリングが
あった場所には何があるんですかね?
気合でどんだけ頑張っても飛び移るのに失敗します。
伝説の魔王じゃん
敵だけは生えてるんよなw
あのヘタレチェスターがエルンストを凌駕するくらい強くなってて衝撃を受けた>フェルガナ
ジェノス=有翼人だと思ってたが違うのかな?
>>293 ネタバレになるが
ワンダラ =仇討ち
フェルガナ=復讐
こんな感じ
「」付けてる奴って知ってて質問してくるからうぜぇ
ついでにageるからすぐわかる
ほっしゅしてるんだよきっと…7/PC未発表とはいえ、そう過疎ってはないんだが
307 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 09:09:36 ID:E9+VR53u
ドギが刺されてたりもする フェルガナ
イースI&II完全版をナイトメアでさっきやり始めたんだが
神殿3階のニグティルガー倒せないんだが・・・・
一生アドルの後を高速で追ってきて、奴の頭以外かする事すら出来ないんだが
なんかやらなきゃならない事とかあるのかこれ・・・
延々とダッシュでケツ追っかけてれば勝手に死ぬんだが・・・
すまん、負けたこと無いからよくわからん
そうそう延々と延々と繰りかえすだけ。
死ぬほど疲れるけどね。
他のボスも同じで作業量がめっちゃ増えて更にこっちが食らわないようにする、と。
え、ケツ追いかけれます・・・?(汗)
アドルのダッシュと等速で追いかけてきて、まじ無理なんだけど・・・w
こちらと等速なら回りこむようにすれば裏とれるでしょうが
大きく回ってダメなら小さくケツを追いかければいい
ニグティルガーが、ピーンと棒のように真直ぐ追いかけてくるから
回り込もうとしても、裏取れないんだが・・・
なんていうか、ドラクエの先頭の奴が2番目の奴の後を取ろうとしてる感じ?w
あいつに負けるほうが難しいと思ってたけど・・・。
いっちゃん最初の場所取りさえうまくいけばあとは
ちくちく身体つつくだけで勝てると思うけど。
最初に壁にめりこんでる奴の中心辺りに突っ込み続けて、
当たったら相手に合わせてぐるぐる回りながら身体の
真ん中辺りをつっつけばいいだけ。頭以外は気にする必要ないんだから。
一時的にモニタのフレームレートを60にして遊ぶ
まっすぐ逃げすぎじゃないか?直線で追い掛けてくるなんて。
本当に小さく小さく巻き込んでみ。まずは相手を曲げさせる。
円を描いて避ける>少しずつ円を小さくする
で追いつけるはずなんだが
と言うかムカデに苦戦してるようじゃ
コウモリなんてとても倒せないぞw
ダルクとかどうすんだろなぁw
多分ダルクでまた来るだろうから今からダルク用の答えを用意しておこう。
そういやギルンの事を聞きに来てた人は今頃ギャルバに苦戦してんだろうなw
コウモリは泣きながら倒したが、カマキリでオレのイースへの旅は終わった。
どの機種もカマキリでプレイが途切れているのであった。
5とか6とかはクリアしましたがな塔も三回のぼった
おいおいSOTECしっかりしろ
イースZ すでにPCで出ていたという事実
これにて一件落着。
誤解を招くとは正にこの事を指すために存在する言葉だな
何年前か知らんが、初回特典に釣られて買ったイースVI、大掃除にて今更発掘
6やる前に、未プレイの4&5やるか、とはじめたんだが・・・つれぇw
昔、PCエンジンの4はやったことあって、そんな悪いイメージなかったんだけどなぁ、汚れた大人になっちまったのか
とりあえず4オワタので次5
>>325 SFC版4は、いいところ探すのが難しいくらいなんで、その感想は普通
PCE版4は、話はつまらんが後はそこそこのできだしな
5のダメなところ 改善
・「ストーカー」って名前 → 「ストーク」とか別の名前に変更
・ヒロイン(ニーナ)が空気 → 護衛イベントを追加して
・イブール一家の男2人が活躍しねぇ → 男1人に減らして活躍の場を
・中ボス(ドーマン)が小物 → フェルガナの司教的なキャラに
・ラスボスが唐突すぎる → 名前はそのままで古代兵器に変更
それは4はいらんから5を先にリメイクという新展開なん?
>>317 俺も最高難易度でコウモリは苦労したわー。
なんつーか持久戦だから集中力もたない。
ダルクで止まってるけどね。なんていうか希望が見えない
>>320 体験版って形でとりあえず製品データDLできるんだなぁ。
こういうのって大丈夫なのかね?
技能を修得するよりも買った方が安いし
クラックするような奴は業界から追放した方が良いな
現状じゃ下っ端エンジニアはどいつもこいつも犯罪者だが
>>330 コピるやつはコピって済んでるほど十分に既存市場に普及してれば、いろいろがんじがらめにするよりも、
インスタントアクチベートできるほうが新規顧客に売りやすいんかもしらんね
家の整理してたらイース1・2完全版(イースの本がついてるヤツ)がダンボールに梱包されたまま出て来た
いわゆるデッドストックだけど需要あると思うかい?
334 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 17:33:55 ID:qSl3RAHH
4のリメイクはカーナが活躍してたな タイトー版のほうで
>>333 信者なら持っとけよw
…10個くらいでてきた。とかなら しらんw
おい、お前ら知ってるか、イース5の幹部バルクは意外と可愛いってことを。
5リメイク時には3幹部にもっと見せ場増やして、4の闇の一族ぐらいの活躍をしてほしい。
カリオンとかチェスタークラスの扱いになってもいい筈。
>>333 ゲーム開封しなくても気にならないほどの金持ちなら
めんどくさい思いして売ることもないじゃん。
…1000個くらい出てきた。とかなら(ry
…とおもったら、1ページ、ちょろっと増えただけだっぽくてスマソ
340 :
333:2009/05/07(木) 19:22:56 ID:Z4NaKl5L
>>335 >>337 レス有り難うございます
自分の悪いクセなんですけど、PCゲーのファル通の特典狙いで購入しても
勿体なくて開封出来ないんですよね…白き魔女WP仕様も積んであります…一度クリアしてるのが最大の要因なんでしょうが
PSPのゲームは本体と別に特典が付くので逡巡もなく開封出来ましたが…
一個しかないんで神棚にでもお供えしときます
>>320 5-2=3
なので、
V とIIの間にマイナスが省略されてイースIIIってことだよな、な?
中古では大した額じゃ売れないことを知って、
このスレに宣伝すればファルヲタが喰いつくかもしれないと思いついたんだろ?ニヤニヤ
>>338 サイアスのエナミ版イラストが公開されてるな。
千竜長なのに異名がアルタゴの鷹って何だよ?
鷹って言われるとベルセルクのあれを思い出すな
4も5もないよ。
誰が好き好んでヒットしなかったゲームのリメイクやるんだよ
>>343 単に役職名と二つ名の違いじゃね?
にしてもパーティキャラとしては使えんのか、サイアス…
>345
PCE4はそこそこ売れてたような
4の頃がイースの最盛期だったな。
349 :
名無しさんの野望:2009/05/08(金) 10:28:52 ID:6r8CJgId
イース4はタイトー版があったはず
最近フェルガナを始めたんだけど、シリーズ通して知っておかなければならないストーリーってあるの?
アドルが色んなところに漂着してそれぞれの場所で勇者やってるってことしか分からない
ってか20年以上前のソフトが延々と続いてるとか、新規参入を阻み過ぎでしょ
売り上げとか年々落ちていってると思うけど、なんで続いてるのか不思議
いや、全くと言っていいほど知識は必要ない。
話題にはあがるけど「フーン」で大丈夫。
知ってれば「ああそうそう」程度。
基本的に1話完結系だし、アドル、ドギ以外は登場キャラはほぼ全員総入れ替え。
話同士の繋がりもあって無いようなもの
あれだよ、両さんと部長以外は毎話登場人物総入れ替えのこち亀を50巻から見始めるようなもんだ。
5オワタ
4に比べればそれなりにおもろかった
次6やるべ
>>350 知識は不要で、知ってたら少しだけ楽しめるかも、って程度。
ちなみにPC版のUが出るか出ないかの時点ですでに、主人公のアドルが
ドコとドコで主要な冒険を経験して、最後の冒険では北極圏にまで行こうとしたが失敗、
旅の記録を執筆しながら63で死ぬ、って設定まで既に決まってたはず。多分。
基本的に、イースの前作プレイ前提は、1→2と1・2→Oくらいだよなぁ
1→2→4までは、ストーリーが密接に関係してたけどな。
最近は無理に辻褄を合わせしようとして、逆に破綻してる気がする。
4・5のリメイクってどれくらい進んでるんだろう
話の構成から作らないとダメだからなぁ
うひょー
レア様の全身絵可愛いィィィ
レア様の足デカイなww
28cmくらいありそうだ
7はマルチだからスレチじゃないと何度言えば
364 :
名無しさんの野望:2009/05/08(金) 17:34:24 ID:6r8CJgId
イース5は原案小説があったな 一応 イース4でも 原案らしき物があったはず
どっちかがニーソの絵があったな
クンカクンカしてえ
オリジンのレアとフィーナは若いと言うことで納得出来たが
クロニクルのレアとフィーナは受け入れられない
リサの完成度を何故女神にも適用できないのか
なんかあだち充を思い出した
7のイラスト
ゲーム内のは予想通り変わってないなw
やっぱ鼻もげとる
かわいすぎだろ・・・
抱き枕とか売れるよ絶対
この絵でイース4のリメイクやったら相当荒れるなw
鼻もげてるし
ここでは同じことをなんべんも書くことが流行っている
IとIIは3Dのエンジンでリメイクすればいいのに
防具屋がヘタレ悟空に見えるww
7は立ち絵が変わればそれで良いかな。
ステータス表示の顔は、小さいからかもしれんが
前から悪くないと思ってたし。
今フェルガナのバトルソード取ろうとしてるけど、間違いなくこのゲーム最大の難所だな・・・
途中に道祖神欲しい
ずっとやってたら発狂しそうだ
俺も糞スペックのPCでやってたときは諦めそうになったな
下にいる大量の虫のせいでコマ送りになるほど処理落ちが酷くてまともに動けなかった
画面切り替えると復活するから排除することもできず、気合でなんとかするしかなかったよ
PC買い換えたら何も難しいことなんて無かった
ニコニコのイース6実況動画がすごく面白い。
街の人々に話を聞いてるだけなのに面白い。
俺の投稿動画は万年過疎だというのに
384 :
|ω・`):2009/05/09(土) 09:38:01 ID:bSqz9WbJ
ちょっとフィーナたんとレアたんで2Pしてくる
385 :
名無しさんの野望:2009/05/09(土) 10:21:54 ID:d3wRtQ8G
エレナはかわいい
>>383 どの動画か晒してくれれば見に行ってやるぜ。
イースというかファルコむの絵って古臭い気がするんだけど、そろそろ一新してはどうか?
だって革新とかみんな大嫌いだもん
>>386 ありがとう。
ただ流石にここでアドレス晒すのは勇気いるし、腕は悲惨だからやめとくよ。
ファルコムのゲームがXBOX360程度のグラに進化するのは何時くらいだろうか
いまでPS2の初期くらいだよね・・・
デビルメイクライをアドルでするの?
>>390 そそ。俺もどっちかというといやぽ。新作にはちゃんと追随するけどね
>>391 そんなだから、みんな見に来ないんじゃないかww
…やりそうでやらない、ネタプレイで勝負汁w
>>393 インフィニット・アンディスカバリーとかもろイース臭いから一度やってみるといい
空の軌跡からファルコムファンになったんだがイースの音楽は評価高いの?1、2を買おうかどうか迷っている
イースの音楽はいいものです
1,2ということは……ドラゴンスレイヤーを買うのか
>>396 イースの音楽はいいけど空の軌跡とかなり方向性が違うから、一度聞いてみたほうがいいと思う。
サントラがダウンロード販売されてるから試聴できるし。
400 :
名無しさんの野望:2009/05/09(土) 15:57:54 ID:d3wRtQ8G
フェルガナとイース3のストーリーって違うの?
>>396 つか、ファルコム音楽は昔っから評判が良かったよ。主にイースやソーサリアン以降だけど。
>>394 いやー、むしろネタに走りすぎてイースの面影も無くなっちゃったわけでw
もっと普通にやればよかったよ。
言うなれば手加えすぎて食えない料理ができあがった感じw
>>401 おいおいザナドゥシナリオ2も名曲だらけだぞ。
でも「ゲームミュージック」が単独で評価されるようになったのはイース以降じゃない?
イース3・4・6・オリジン、ブランディッシュ1・2・3、英伝1・2、ヴァンテージマスター
俺の知っているファルコム作品だと、この辺りが神曲
特にイース4と6が個人的には最高だった
地味に俺ぽっぷるメイルが好きなんだ
TUも悪くないけど、やっぱり今風な6やフェルガナ、オリジンが良い
PCE版1・2・3・4も個人的には好き
クロニクルズのBGMがどう化けるかも楽しみ
個人的にはJDKバンドの生演がいいんだがイースだし無理かな
クロニクルズって、jdkバンドの演奏の音使うんだろ
主題歌もあって小寺ソングなんだろ
秋葉原でのドギまっしぐら及び小寺発言が詐欺うそんこじゃなかったら、だが
>>409 主題歌ってSEVENの方じゃないのかな?
どうなんだろね
前にテレビでプロゲーマーの選手生命は短くて20過ぎたらアウトってやってたけど、
イースやるとそれを実感するな
時計塔とかジジババになったら間違いなく無理だ
日本でそんな職業あんの
>>411 加山雄三とか鈴木史郎みたいな猛者もいる
414 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 10:28:03 ID:ga7SZ1J9
フェルガナのバレンスタインの曲は良かった
5も個人的に草原とかセーベ遺跡、ラスボスとか音楽は好きだ。
5のリメイクはSFC版とタイトー版両方の良いところを合わせた展開に
してほしいな
後アビスやリジェも単独ボスとして出て欲しい。
6とフェルガナがようやく終わった。
シナリオ部分はちょっと食い足りないけど、ACT部分はかなり面白かった。
両方ともボス戦が非常に良かった。
当たり前だけど出来自体はフェルガナの方が良いね。
6はシナリオも音楽もいまいち印象に残らないのと、進行がひたすら行ったり来たりだったのがなー。
あとダッシュジャンプ斬りがw
フェルガナはその辺りをきちんと改良してたのですごく印象が良かった。ダッシュジャンプ斬り無くなったしw
鍛冶は今一面白く無くなったけど、武具の種類も増えたからこれはこれで。
音楽は特に良かった。サントラ買ってしまいそう。
という事でオリジン買ってきました。
PSPで遊びたいとは思えないけど、クロニクルズもサントラ目当てに買ってしまいそうだ…
はまっちゃったなぁ。
フェルガナ後に6とかやるとものすごいもっさりして粗が目立っちゃうよね。
6のボスダメダメだろ
俺はフェルガナでさえ音楽が記憶に残らない・・・OPはよかったけど
6は覚えてないけどフェルガナならストーリー思い起こせば
音楽も全部口ずさめるよ
昔SFC版やって曲覚えてたから、フェルガナでの変貌ぶりに感動したな
イルバーンズの遺跡とか鳥肌立った
積んだままのオリジン、そろそるやってみるかな
6オワタ
水曜に6発掘して、同梱の4・5と合わせて何とか連休中に終われたわ
4・5の直後だからと思うが、6が神ゲーだったw
そこでフェルガナですよ
(株)イース製作所
ゾンプラスと言いギャルバと言い難易度上げると延々降りてこなくなるから困るw
フェルガナいきたい所なのだが、同時発掘された白き魔女を先に・・・
と思って今パッケよく見たら98版だったw
おとなしくフェルガナかオリジン買ってくるわ
この世界だってヴィーナスの裸像とか普通にあるじゃん
429 :
名無しさんの野望:2009/05/11(月) 11:06:55 ID:2aczyn7R
チェスターの服装が変わってたな フェルガナは
モデルの当人がうろうろしてないからね
…あんなにおっぱい垂れてねぇ、とか本人達は密かに思ってたりしてねw
431 :
名無しさんの野望:2009/05/11(月) 13:59:35 ID:j6eb74qp
>>428 ヴィーナスが作られた時代って
人間達がチンコぶらぶらマンコ丸出しで戦ってんだぞ
イースの世界とは違うっつーの
俺なんか今でもチンコ出して2chしてるよ。今でもいっしょだよ。
いや、別にまるみえで戦闘してたわけじゃないからww
>>431 ヴィーナスなんてどの時代でも作られてきたし色々あるだろ・・・
が、実際まだ生きた女神が歩いてる状況で「こんなん作りましたwフヒヒw」とか見せられたとしたら
・・・やだ、興奮する
いやいや、オリジンの時代にも女神像はある
政治家の銅像みたいなもんなんだろう、と思うことにした
>>434 女神「もうちょっと……大きく……いやなんでも」
ですね、わかります
普通神様はなにも着てないだろ。
像とか絵にする人間が書き加えてるだけで。
お前らもしかして女神がリアルにつなぎとかきてると思ってたw?
そもそもイースのしょっぱなは何も着てないで玉持った女神様
何も着ないで玉持つ…ゴクリ
神様にリアルとか、意味不明すぎる
今日ワゴンで買ってきたんだが
Ver.1.1.0.3のnodvdバイナリ教えてくれないか
437 :名無しさんの野望:2009/05/11(月) 23:04:17 ID:qyrZjL7O
普通神様はなにも着てないだろ。
像とか絵にする人間が書き加えてるだけで。
お前らもしかして女神がリアルにつなぎとかきてると思ってたw?
443 :
名無しさんの野望:2009/05/12(火) 04:41:57 ID:egUY76+d
クローゼちゃんがたっぷりとウンチを排泄した直後のトイレに入って深呼吸したい
ジョゼットちゃんが孤独に便所飯してる横の用具室から音を聞きたい
パリパリ・・ボソボソ・・ゴクリ
神など所詮人間の創造物に過ぎない。
えっ
神、を神の概念、って補えば、意味がわかりやすい 逆の間違いではないw
448 :
名無しさんの野望:2009/05/12(火) 10:45:10 ID:u1HgXvQu
チェスターの服装は騎士っぽかったな フェルガナで
いや普通の神様に知り合いいないし見たことないからわからないや
レアなら今俺の隣で寝てるよ
何か面白い動画無い?
聖おねぇさんとか描けよ
イース1.2完全版って窓モード無理なのか><
オクで買ったらPC88音源あって大歓喜したのに
くだらないことで、わるいんだが、イースって
パチスロでるのかな
以前、スロット板の検定を
スルーしたスレでイース
のタイトルみたからさ
ちなみに、検定はスルー
してないけどさ
>>447 神ってモノ自体がただの概念でしかないからw
>>455 作ってたイレブンって会社が無くなった。
完成してたけど、発売できないみたい。
タイムアタックハードエルンストやっと倒した
強すぎだろこいつ
つーか雷の判定がいまだに分からない
ビジュアル優先にしてあいまいな判定作っといてダメージは変わらないから最低
>>459 君はまだ真の地獄を味わってない。
さあさあナイトメアをやるのです。
エルンストの曲好きなんだけどどうしてもGTの曲に聞こえてしまう
463 :
名無しさんの野望:2009/05/13(水) 17:32:57 ID:69i+y4qt
フェルガナはナピジュテムから後の話だしな 時系列
ナピ初回版を中古で買ったが、ディスク2でインストールに失敗する
調べたらCD-ROM版の方はメディア不良が多いらしいけど
別のパソコンでディスク2の中身をコピーしようとしてできなかったから
(MUSICフォルダでエラーが出る)
買ったものはメディア不良だったってことでいいのかな
発売日、イース6の箱持ってもの凄い剣幕で店員問いつめてる兄ちゃんがいたのを思い出した。
何なんだろう、と思っていたがネット見て納得した。
んで後日の話だが
CD-ROM版のメディア不良多めのため、動作確認したためかうちの地元の店ではCD版に「一度開封済再梱包」なんて
貼り紙がしてあったw
ファルコムのゲームはDVD版の方が音質良いんだろと思いこんでいたためオレはそのエラーを自然回避してたんだが
ナピって音質は(以下略
ナピPSP版がカックカク、ロード長い、しかもオリジンの最軽量に相当する画質で
どうしようも無いんだがイース7大丈夫?
ナピはまだPSPでの開発ノウハウが確立されていない初期の頃に出たソフトだからな
当時はメディアインストールもなかったしな
っていうかナピはファルコム開発じゃないから比べる意味もないな
な
PS2版もそうだが、ほんとイースは移植メーカーに恵まれないな。
PCE版はそれなりにヒットしたが、原作ファンからは逆に不評だったし。
>>462 あの曲は誰が聴いてもダルクファクト+GTだ
それのどこが大丈夫なんだ?
>468
ケータイ版だけは異様に恵まれてるぞ
イースってゲーム的にはまあまあだけど、
キャラに惹かれるものがないよな。
ゲーム的にはダメだろ・・アドベンチャーみたいなもんだし
イースでストーリーに関わる重要な選択肢ってあったっけ?
完全に一本道だよな?英伝も。
>>472-473 88・98時代のノリをメーカーもユーザーも引きずりまくりだからじゃね?
>>474 マップまでも一本道だったりすると、なんだかねーって言われるw
ファルコムのゲームのHD化まだー?
PSPへのしょっぱい移植じゃなくて
次世代機へのフルボイスHD仕様ならまた買ってもいいよ
じゃあフルボイスHD仕様のロードモナークで
479 :
名無しさんの野望:2009/05/14(木) 10:44:46 ID:jxKtpMMm
フェルガナはストーリーが変わってるよ
>>474 一応、PCE版4ではリーザに2回ほど出くわす時にその時アドルが
人間形態かルーかで反応が変わるが、それについて4パターンほど
台詞が変わったりする。まあ大した分岐と言えるものではないが。
基本的に32ビット版のふいんきね 曲もか
極端に違わない。でも、それがいい
イース1〜6はともかく、オリジンは戦闘ボイスついてもよかったと思うんだ
>>480 PSP板と違ってココではボロクソだな。
オレもあのTo Make〜のアレンジは好きになれんけど。
たたいてなんぼ どうせ俺買っちゃう。のが前提みたいなところもあるし
488 :
名無しさんの野望:2009/05/15(金) 10:31:26 ID:lc6EW3ZA
PVは手抜きだなあ
そもそも基本エターナルから変わってないのに新鮮味を出せと言う方が無理な話だろう
スクエニだってリメイク商法やってるしいいよね
チェスターって剣しか効かないけどああいうの自由度狭めるからやめてほしいわ・・
1・2移植と7の後はフェルガナとオリジンも出すのかな
イース1・2、今出す必要あったのかな。
7出した後にでも3D化して出してたほうが。
>>490 剣士同士で斬りあうのがいいんじゃないか。
つかお前さんはRPGの「属性」を否定する気か。
今後PSPにイースを展開していくのに、まずは元祖をやってもらおうって事なんじゃね
>>485 ニコニコにパリンやアネラスの声を当てたオリジン動画があって
なかなか面白い
オリジンが声ありならあんな感じのゲームなんだろうな
>>494 強いていうなら、たまに気が向いたら(追加要素的に)チートできるとさらによかったのかも
ストーリー度外視のifで、圧倒的に強いチェスターに、持ちうるすべてを投じて挑むとか
>>497 ベルハルト戦あるじゃん
ただやってみるとわかるが地霊のアーツが強すぎてそれしか使わないけどな
500 :
名無しさんの野望:2009/05/15(金) 17:28:54 ID:lc6EW3ZA
ベルハルトは20年前は傭兵でエウロペ中を冒険してたんだっけか
>>496 アネラスよりパリンのがユニカの声としてはしっくりくるな。
野暮ったい感じがユニカに合ってる。
キシュガルとダレスも違和感ないな。
ザバ、エポナ、ガレオン、ユーゴ、トールも頑張ってもらいたいな。
完全版のOPムービーの完成度が高すぎるので
新しく作り直してもしょぼく見えそうな気がする
完全版のOPを新海に1920*1080でリファインをお願いすれば解決
新海だったキャラの顔が出る度に笑ってしまう
>>501 だな。特にダレスはサターン版では若本さんが声をあててらしいから
キャラのイメージが合ってる。
>>505 ダレスなのかw
ダームのイメージが抜けない
ダレスがレーザー撃つときの「ぶるああああああ!」で思いっきり笑ったw
つかこれ通常ザハールの声にエコーかけてるよね。
しかもたまにギャランドゥ混ざってるし
ザハールの声はギャランドゥにしか聞こえなかったな。
こいつのボイスだけ消させて欲しいと思った。
PSP好きは、あんなの好きなのかw
511 :
名無しさんの野望:2009/05/16(土) 10:36:08 ID:XuEG4cQ0
大場惑の小説版があったな
ぐるみんはファルコメの臭いストーリーが臭くみえない良作なのに新作でんの?
メインで作ってた人が辞めたからじゃねえの。ファルコムにはよくあることだ。
そういやビッグの投げ売りで買ったぐるみん未開封のままだな…
完全版1・2のPVは今でも心が震えるのにクロニクルズは見ても何とも思わなかった
ドラムのアンビエンスがやたら効き過ぎなんだよ最近のPV曲。いつも思ってるんだけど変だよ。
>>513 単発だし、てきとーだな。
とりあえずソース出せコラって言っとく。
メインで作ってた、って何を作ってる人だよw
グラか?プログラム?サウンド?プランナー?シナリオ?ディレクション?
関連する職種がごっそり辞めたら難しいだろうが、そうじゃなきゃ影響大きくないだろ。
>>518 ほんとにぐるみん作ったのかというレベルだなw
新作はPSPだし、ネットゲーはやらないしで何だか寂しい今日この頃。
どーせ7もPCで出るだろうし(移植かはわからんが)のんびり待てばいいんでないの。
どうでもいいけどアドルって盾持ってるくせに全然使わないよなぁ
正面からの飛び道具は跳ね返せたらいいのに。ゼルダみたいに。
5で盾使ってたじゃないか
アドルくらい冒険のベテランになると、盾を持つだけで
全ての方向からの攻撃を軽減するテクがあるのだろう
これ以上操作が複雑になったらやってられんわー
つイージーモード(笑)
アドルは盾を持っても防御力が上がるだけだけど
アレスは盾でガードしてくるよ。
難易度じゃなくて複雑なのが嫌いなんじゃよ
盾を使うとすれば盾構えてる間は正面からの攻撃を盾の性能分だけ軽減、みたいな?
>>529 わざわざ構える操作させるのに、軽減じゃ意味なくね?
単純に盾構えたら前方の攻撃をガード、強力な攻撃受けたらスタンでいいと思う。
(笑)とか付けてるけど
>>526じゃ回答にも解決にもなってねえわな
>>530 あーいや最弱の盾でも持ってれば終盤の敵の攻撃でも防げるのはなんかなぁと思ったんだ
レアに早朝、朝立ちした俺のブツをぶち込む
嫁を可愛がるのはイイ!
盾ガード入れるとアクションのスピード感が損なわれないかな
フェルガナの黄アーツやユーゴの風スキルのように
ガードはスキル制でいいと思う
雑魚戦で、(なくてもいけるけど)あると戦いのレパートリが広がる。とかなら。
すいすいガンガン、力で押して行ける選択肢が残ってれば問題なすw
いっそのことメルブラのシールドとかブロッキングシステムにしたらどうか。
相手の攻撃が当たる瞬間、目押しでガードボタンを押す事で攻撃を相殺。
3ヒット技なら3回目押し。
相殺時には攻撃、ジャンプ、スキルで硬直をキャンセル可能。
成功するとスキルやブーストゲージが増加する
ただし、ブロッキング不可技も存在する上に、正面からの攻撃しか受けられない。
しかも短時間にやりすぎるとしばらくブロッキング使用不可。
タイムアタック狙う人はガシガシ使うと思う。
目押しで盾ガードするくらいなら、カウンター攻撃の方がいいな。
>>532 まあ盾で防げるのは弱い攻撃限定だわな。弾とか矢とか。
盾の性能上回る強い攻撃ではスタンかふっとばし効果、そもそも防御不可能なのも有りだね。
539 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 10:47:04 ID:xreX+fE4
イース5は原案小説ではドギが出てたな
>>537 カウンター攻撃やるくらいならブロッキング取ってゲージ回収しつつ硬直キャンセルでフルコン叩き込むわ。
つかカウンター攻撃て何。攻撃動作中にカウンター判定をつけるのか、それとも当て身技なのかわからん。
カウンター判定なら腕よりも運に左右され、
当て身なら矢とかの飛び道具に使うと死に技になるがよろしいか。
ID:jTMKU3oqが妄想したゲームでの最適戦略を熱く語られてもなあ
っていうか、盾アクションは間違いなくスピード感の低下に繋がる。
盾アクション追加なら本当に眼押し系じゃないと厳しいでしょ。
押しっぱで防げるなら相手の弾幕に対して立ち止まって亀みたいになるのが目に見えてる。
避ける意味ねーもん。
眼押し系の場合、失敗のリスクが付きまとうし、
初心者が弾幕に対して行うなんて眼押しを狙うなんて自殺行為そのもの。
その場合避ける方がリスクが少なくなる。
上級者は眼押しでガンガン防ぎながら攻撃と防御を同時に行えばいい。
そういう意味で眼押し推奨。
あと多分眼押しならニコニコとかでスーパープレイが見られるぞ。
超多段攻撃を全段ガードとかな。
>>541 こういうシステムでどうか、という案に対して反論が出たから再反論したにすぎないのだが
日本語が読めないの?馬鹿なの?
ゼルダでナッツ野郎の弾でも防いでろ!
ああ、反論できなくなっちゃったんですねw
IDまで変えてお疲れ様ですw
疲れてるのはお前だろうよw
他人まで巻き込むな
で、
>>540の一行目はどう読んでも反論ってよりお前の妄想の話なんだが
どう反論になってるんだ?
「カウンター攻撃というシステムを採用するくらいなら俺はブロッキングシステムの方がいい」
後半はわかるな。
4がリメイクされたら台詞がこんな感じに改変されるのかな・・
フィーナ
「アドルさん、聞こえますか? 私です、イースの女神フィーナです。
残念ですが、再会を喜んでいる時間はありません。再びあなたの力が必要なのです」
レア
「アドルさん、お元気でしたか? レアです。
あなたが持っている石版に書かれている通り、私たちは有翼人の王国エルディーンより、この地にやってきました。
あの黒い真珠と共に・・・」
フィーナ
「樹海の伝承を思い返してください。黒き匣を開け、エルディーンを海に沈めた闇の一族たち。
彼らの最後の子孫が、あのグルーダ。
彼は今、地下深く封印された黒い真珠を再び呼び覚まそうとしています」
レア
「そして、その力を引き出す為に必要なのが、太陽の仮面なのです。
太陽の仮面は700年前、魔道士カイン・ファクトと闇の一族の王ダレスの手によってセルセタ王朝より奪われ、彼らと共にこのエステリアに渡りました。そしてカインは、太陽の仮面の力を用いて私たちを操り、黒真珠と融合してダームに転生したのです。
2年前のダルク・ファクトの暗躍も、その魔力によって生き長らえていた彼の仕業。
そう、カイン・ファクトこそが、あのダームの正体なのです」
フィーナ
「グルーダたちが必死で探している太陽の仮面。それを今、あなたにお渡しします。
何としても、その仮面だけは守り抜いてください」
レア
「!! アドルさん、誰か来ます!」
「・・・あ・・・」じゃなければなんでもいいよ
>>536 そういう反射神経使うのが苦手だから格ゲーやめたんだよ
イースくらいシンプルに遊ばせてほしい
やるなら別のゲームでやってくれ
>>548 「アドルさん…あ…」
語り掛ける声は、もう聞こえない。
フィーナ: 「(アドルさん…あと、チャックあいてます…)」
あう〜見る限り今回のセリフもやばい気配が漂ってるけどね
>>550 同感
システム変えちゃいかんとは思わないし、ブースト導入されたときなんかは感心したけど
変更のための変更はやめてほしい
>>550 うん、来ると思ってた。そういう意見。
で、俺からの答えは「使わなきゃいいじゃん」ってこと。
君がやってた格闘ゲームのCPU戦においてこれらのシステムは使用必須だった?
使わなきゃ勝てなかった?違うよね。
イースはアクションゲームよ?CPU戦しかないんだよ?
シンプルにやりたいなら今まで通りローリスクローリターンで避ければいいじゃない。ダメなの?
ハイリスクハイリターンの防御行動の一つとして追加してもいいんじゃない?
あとついでに「反射神経」じゃなくて「状況判断」ね
あれだ。やりこみで追加するんなら、なんも文句ないなw
ついでに、半キャラずらしモードも…w (対雑魚なら不可能じゃないかとw)
>>554 全方向から攻撃くるパターンが増えてるからなぁ
盾なんて使ってる暇ないだろうし。
導入したら盾使うシーンを作る必要性が出てくるからね。
あとついでに反射神経でも別におk
MSXのイースTが最高だな。
>>556 >使用機会について
使い方、攻撃誘導の仕方次第じゃないかな?
>相手の攻撃パターンの追加について
別に追加する必要はないんじゃないかな。
仮にフェルガナにこのシステムが導入されても特にバランスブレイカーにならんと思う。
リスクのがでかい。
でも上級者はタイムアタックの成績を伸ばせると思う。
そのくらいの強さのシステム。
>反射神経
状況判断と読みを混ぜて取るんでないの?
まあ不毛な言い争いになりそうだけど
さすがにセリフとか妄想して貼るのはきつい
きついです…
560 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 14:23:03 ID:xreX+fE4
タイトー版「イース4」ではリーザがバミー突き落とされてたな
>>558 そういうあたり判定いれたらさ。
やっぱり使う機会を作りたいのが作り手じゃん。
使うのも使わないのも自由じゃなぁ
リスクがでかいってのはわかってるんだな。
ってことでいらないよw
一日で50レスも伸びてるから、何事かと思ったら。。。
>>558 既存システムに入れてバランスブレイカーになるかはともかく。
新システムに取り入れるとしたら、ゲーム進行上の必要性が求められるわけで、そんな上級者が
ゲームのおまけのタイムアタックで悦に入れるからという理由で組み込むわけにはいかんだろ、
イースはアクションゲームじゃなくてあくまでアクションRPGなんだから。
そうなると、ゲームバランス的に普通はその防御システムに頼らなければならないシーンが出てきて、
初心者じゃ逆に回避困難で「使わなきゃいいじゃん」にはならないと思うけど(逆に初心者でも問題なく
回避できるのなら防御システムを使う必要もないわけだし)。
ナピのダッシュジャンプみたいな扱いでいいんじゃないの
盾防御はいらんけど
>>562 まあ仮に入れるとして、
ギャルバの回避不能突進くらいの頻度の攻撃について盾使わざるを得ないくらいでいんじゃない?
別に防げなくても30だけ減りますよ程度で。
だから「ゲージ増加と硬直キャンセル」はでかい
リスクはでかいがリターンも十分。
>>564 すでに出てるけどナピのダッシュジャンプの例もあるわけで。
やりこみ要素とか、システムの深さに繋がるんじゃないかと。
つか強制したら絶対文句出る
フェルガナのリングアーツはタイミング合わせて発動すればダメージ減らせて
カウンターもできるんだからそれで我慢しとけ
>>566 盾ボタン押しながらジャンプと攻撃とアーツの為のボタン押すの?
指たりねーよw
>>567 ああ、あのノーリスクハイリターンの反則技ね。
>>568 「目押し」と書いてあるだろ。
お前の指は一カ所から動かないのか?
>>568 ああ、これじゃ君に伝わらないな。
もう少しわかりやすく書こう。
はい、飛び道具とか飛んできまーす。
当たる直前に目押しでガードボタン押しまーす。
アドルが受け止めまーす。
この後、
斬りかえしたいな>攻撃ボタンを押す。
ジャンプで逃げたいな>ジャンプボタンを押す。
スキルで反撃したいな>スキルボタンを押す
指一本で足りますが?
571 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 17:04:36 ID:WbYXxTt7
リリアちゃんと向き合ってブリブリとウンコをひり出したい
>>570 ああ目押しなの
だったらアーツのガードがあるからいらんわw
573 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 17:16:20 ID:xreX+fE4
リングアーツは「イース3」の奴と効果が同じなの?
僕の考えたシステム解説はもういいよ
だいたい圧倒的につまらなそうだし
>>572 その通り。「地アーツ」があればほとんどいらない。
盾が追加されたシリーズが出たときに地アーツがあるとは限らないけど。
まあアーツがある以上、上級者が超多段ブロックでブーストやスキルゲージ稼いでボスを瞬殺するくらいだな
>>574 盾システムの話題が出たから俺は自分の考えを述べただけ。
後は聞かれたことに答え、的外れな解釈を訂正したにすぎないのだが?
後は聞かれなきゃ答えねーよ
イース5をプレイ済みだと盾システムには悪い印象しか沸かないww
>>566 ナビのダッシュジャンプはシナリオ上の必要性はないけど、出来ないと取れないアイテムがあるので
ゲーム進行上の必要性はあるんだけどな。それにダッシュジャンプは別にハイリスクじゃないし。
それに対してID:jTMKU3oqはそのハイリスクで他で代用も可能でシステムの有用性も不明な盾システム
をゲーム上の必要性もないのに入れたがるんだ? さっきも書いたがイースはアクションRPGだぞ。
アクションRPGの敵なんてゲーム上の障害でしかない。排除さえできれば問題なしだぞ。
>>573 全然違うよ、イース3のはリングパワーのある間持続的に特殊効果(攻撃力上昇など)を与えるもの。
フェルガナのリングアーツは基本的にはチャージ式の特殊攻撃(副次的効果あり)。
>アクションRPGの敵なんてゲーム上の障害でしかない。排除さえできれば問題なし
俺はそうは思わない
フェルガナだってザコキャラに黄アーツ連打したこともある。
盾システムはいらないと思うけれど、イースがアクションRPGだからという理由は意味不明。
580 :
566:2009/05/17(日) 18:23:37 ID:UUpu/G0Z
>>578 ようやくまともな意見が来たよ。
前提の違いがあるみたいだけど、まずそこだけ明らかにしておく。
俺は地アーツその他これに該当するものが無い場合を前提でこのシステムを推してる
それとハイリスクってとこだけ着目しないで。ハイリターンってことも。
「避ける」という行動は「ローリスクローリターン」〜「ミドルリスクミドルリターン」の行動だと思う。
ここに盾という防御システムを追加する場合、
「ハイリスクハイリターン」なシステムであるべきだと思う。
それも初心者なら「リスク>リターン」。上級者なら「リスク<リターン」のシステムを。
当然ハイリスクという行動を初心者に押し付けるわけにはいかないので、
ゲーム進行上に強制的に使用を求めるのはまずいと思ったわけ。
「排除さえできれば問題なし」なのは間違いない。
が、使いこなせば「効率的に排除」できるだろう?
>有用性が不明
・防御>攻撃の過程が最短
・「成功時の各種ゲージ増加」という案も入れたんだがな。
可能であれば狙っていく。だがリスクがつきまとう。使わなくてもクリア自体はできる。という感じ。
こういう雑談って、結論は出ないが、住民の本音が聞こえてけっこう有意義と思っている俺
ただ、テンポよくいこうぜ 勝ち負けではなく、面白いこと、うならすようなこと言った奴がGJ
>>577 ふにゃっと突き出す格好が、どうにもアドルのさわやかなイメージに合わないんよなw
グラはええように直してくださいwww
88版のころは雑魚キャラのドット絵のすばらしさに酔いしれたもんだが・・・・・・
つーか578も他のと大差ないし。
アクションは選択肢増えても使わないしなぁ。
使う余裕がないというか
指先のテクニックひとつで難易度が大きく変わるようじゃ、調整が大変そうだな
そもそも、商品なんだからターゲット層を考えるべきであって、
そんなマニアックな操作系を好む人が多いタイトルなんかね
585 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 19:06:43 ID:xreX+fE4
「イース3」の評価は最初低かったらしいからな
>>585 低かったからなんなんだよ ええ?
てめえの大好きな飛火野だの大場だのの小説でも読んでろよクズ
>>584 いや、そんな事ないと思うよ。
T・Uから難易度下げる事で成功したシリーズだし。
そもそも盾だのブロッキングだのマニアックな操作入れて、ガチACT寄りにすればするほど客離れると思うよ。
盾が必要か否かはかつて家ゲーのイーススレでも議論されてたな。
「ドギをどつくのに使用できないか」と言う意見が出て吹いた覚えがある。
盾でガード自体は入れても良いが
操作やシステムはシンプルって点は保持した方が良いと思う。
590 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 21:48:12 ID:5+haJNjt BE:1391607667-2BP(0)
ときどき、(無操作で)勝手に盾を使う。演出として。ってのをおもいついてみた
盾使ったら脇が甘くなるとかいうペナルティはなしな。だって自動発動だもん
…あったほうがいい?w
>>588 ドギか盾かって、「矛盾」かよw
>>590 攻撃のテンポ狂わされるぞ。勝手にだと。
だったら狙って出せるほうがいい。
思い出した。
攻撃をどうしても避けられない人用の救済策扱いだったなぁ、家ゲーの時の盾議論。
今までどおり遊びたい人はボスの攻撃を回避。
かわせない人は盾ボタンで防御、でも半分ぐらいのダメージはもらうようにすれば丁度いいのでは?
って感じだった気がする。
ここでは目押し操作のテクニカルな盾システムについて話してるから、少し違うが。
もう盾装備で防御upでいいよ
…あれ?
そしてふり出しに戻るとw
実際のところ、盾でやりたいことってアーツ操作でも可能なわけだから、
盾操作を導入する分だけ煩雑になっちゃうよ。
アーツの方が盾みたいに物理的なイメージの制約がないから、柔軟に設定できるし。
新しいものを導入するなら、単純に盾持ってるから盾操作をってんじゃなくて
新しい軸・視点を取り入れるものじゃないと意味ないと思う。
というか6で作った回避前提のシステムにそのまま落とし込むのは無理がある。
導入するならシステムから作り直しだ。
なんかずーっと、この流れなんだな。
最近のイースって、爽快感重視路線だと思うんだが。
無理矢理、テクニカルな選択肢を増やしてアクションに奥行き出しても・・・
アクションRPGは、ベースがRPGで、戦闘システムがアクションっていうだけなんだから、
アクションに力入れる前にもっとやるべき事あるんじゃないか?
で、ここで議論して何か得る物があったときには、ファルコムに提案のメールでも出すの?
それとも「僕が考えた最強のアクションRPG」を想像して終わり?
ここ一連の流れに意味なんかないでしょ。
暇つぶしにみんな付き合ってただけじゃないか?
>「僕が考えた最強のアクションRPG」を想像して終わり?
俺イースの人はそうなんじゃない?w
アドルが盾持ってるのに使わないのはおかしいって言うけど
お前らだって股間の剣持ち腐れてるから一緒じゃん
爽快感といえば、ダウンする攻撃受けたら受身取れないってのは全く爽快感ないよね。
力入れてるとは思うけど中途半端だよね。あと地アーツでは爽快感失われないと思うんだけど。
>>597 雑談に意味を求めるって・・
601 :
名無しさんの野望:2009/05/18(月) 10:22:54 ID:J4XzWlt9
フェルガナのリングアーツは「イース6」の奴と比べると良かったよ
イースDSって内容的には買いですか?
かなり安くなってるけど、オリジンと比べちゃうと…
やめときなさい
psp版にしといたほうが
いいよ
盾で受けるよりジャンプで避ける方がアクションゲームとしても深いし面白いと思うんだが
ドギが軽やかにジャンプで避けたらそれはどうかなと思うし
受けアクションはあってもいいな。キャラによって。
ワロタ
アッー
取って付けたような攻撃アクションが
土台になってるI・IIのシステムにマッチしてなくて
かったるいだけなんだよな、DS版。
まさに
>>596が言ってる
「新アクション導入するなら、システムから作り直しが必要」
ってのを証明してる。
まぁでもせっかく7はシステム変わるみたいだしどんなもんか見てみたくはあるな
5はやったことないから4と一緒にリメイクして欲しいなぁ
盾回避アクション導入は結構だが
フレームがどうたら言うやつが出てくるほどマニアックに
するのはやめてほしい。
ていうか、ゲーム開始時に盾回避アクションの有無を選択させて
盾回避無し:盾装備で防御力アップする従来のやつ
盾回避有り:攻撃が飛んでくる向きにあわせて盾回避
することで、完全防御が出来るが、防御力は鎧の値のみ
ぐらいでいいと個人的には思う。
盾とジャンプとスキルの組み合わせで戦略が広がりそうだ
>>611 きちんと面白くなるシステムを構築して、なおかつアクションが増えるほど難しくなる
ACT特有のバランス調整がファルコムに出来れば、だけどな。
面白いACTって数あるジャンルの中でも屈指の難しさだぞ。
いろいろやれると煩雑になるだけだからね
制限がある中で最適解を模索するのが楽しいと思うんだ
一長一短w
爽快さ、力押しでもぐいぐいいけちゃう(いけないことはない)バランスだけあれば、オプションがいろいろあるのはかまわんw
615 :
名無しさんの野望:2009/05/19(火) 09:48:41 ID:ebWNwfd5
イース4って正史はSFC版?
操作はシンプルだけど色々できるってのが理想だなあ
いくら使わなきゃいいって言っても、極端な話、コマンド入力式の必殺技が導入されたりしたら、
それはイース以外のタイトルでやれよと言いたくなる
なんか7のSS見るとこっちの方向に進んでるような気がして不安・・・
波動昇竜拳
>>615 ファルコムが出した企画内容に近い設定はSFC版だけど、どちらが正史というのは明確化されていない。
ちなみにイース4のパーフェクトコレクションのライナーノーツに初期の企画のコピーが載ってるがジャケットの絵はPCE版だったり
ちょっと愚痴
実は先日、フェルガナの黒豚にようやく会えたんだが…
豚より先方の3匹のほうが厄介ってどういうことですか?
あいつらのせいで何度デパックに頼る為になったか…
>618
ゲームとして出来がいいのはどっち?
>>621 音楽・システムは合格だがシナリオが黒歴史モノなのがPCE
シナリオの纏まりは無難だが戦闘(主にボス)が理不尽なのがSFC
タイムアタックやってるけど公式でランキングがないのが残念だわ
SFC版の方が原案に忠実だけど、今の有翼人設定はPCE版が元になってるみたいだから、
どちらが正史でどちらが偽書というもんでもないのでは。
PCE版4を完全否定したオリジンの方が、俺の中では黒歴史。
PCE版4は天外魔境というかアニメ絵のハドソン臭が凄いな。
そのうちVCに出てくるんじゃね?
どっかで、それぞれのあらすじ見れないかな?
PCE版の4ならクリアしたはずだが、
>>626のようなイメージがあるだけで
どんな話だったかすらほとんど覚えてないんだよね。
YS3はもちろん、英雄伝説(イセルハーサ)なんかですら結構覚えてるってのに。
オリジンで「匣をあけたもの」が闇の一族、って設定にしたもんだから
SFC、PCE、PS2、全部否定されたのよね
>>627 本名荒井さんところへいくといい、個人サイトなんでググッテくれ
上で、SFCのほうが無難といっているが、リリアが暴走したり、有翼人が食人族だったりと、かなり突飛なんだけどなあ
PCEのほうが、ジーク・ファクトを除けば、無難なつくりだった、つまらんくらいに
SFCが製作段階で手抜きというか無理やり短期間で作らされたのなんて見ればわかるだろうに
つーかSFCの4はドコから話がつながってるのかわかんねぇ
ノートンとか出てくるからFC版1のような気がしないでもないがアレはFC2とつながってないし
PCEはハドソンイースとして1〜4までつながっている。
PC88イースからつなげようとするからおかしくなるんだよ
ガードは5で経験済みだけどD&Dみたいなガードなんだよな
特定のアクションにガードポイントでもつけとけばいいんじゃないの?
と思ったが無敵アーツがあればみんな昇竜するわな
632 :
627:2009/05/20(水) 01:04:07 ID:PdWl4YQ0
いい加減本家で4と5リメイクしてくれりゃそれが一番なんだけどな。
あ、偉大なる試練は当然有りで。
ヒント:PSPブランディッシュのOP
635 :
名無しさんの野望:2009/05/20(水) 10:20:32 ID:pPozZ4P1
「イース5」は原案があるし
Q.イースってどんな話?
A.アドルとドギのラブロマンス
1→出会い編 「ラブストーリーは突然に」
2→信頼編 「あなたの帰りを待っています」
4→遠距離恋愛編 「来ちゃった・・・テヘ」
3→ハネムーン編 「君の故郷が見てみたい」
5→別居編 「お前なんかモウイラネ」
6→絆編 「離れてみてわかった君の気持ち」
7→晩婚編 「死ぬときはいっしょさ」
ワラタw
7で完結かよw
ドギに関しちゃそろそろ潮時かな、という気も
イースが続くとして、8、9…と出張ってこられるとなあ
>>638 ドギがいないイースなんて麺の無いラーメンだし
重要すぎワロスww
スープヌードル馬鹿にすんじゃねえぞ
漂着してヒロインに助けられるアドルと同じくらい重要だな
まあそろそろアドルには死体の状態で漂着してもらいたいがな
生死をさまよう中で、アドルが見るものはなにw
・フィーナ
・ドギ
・700年前の塔
・大量のげっ歯類(食用)
646 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 06:51:02 ID:VYy+cRNX
イース1・2クロニクルが売れたら
SFC・PCE版の3、4、5を全収録したクロニクル2を希望
今更ベタ移植されてもな
>>646 そんな半端な事するぐらいなら、ハドソンにPCEコレ新作として
1〜4収録版出してもらった方がはるかにいい。
649 :
名無しさんの野望:2009/05/21(木) 11:35:22 ID:tFGjfoTL
ドギは壁をこわすし 嫁をもらうし
>>646 それよりはまずフェルガナ&オリジン移植が来そう
フェルガナにPCエンジン版3付きで出して欲しい
クロニクルズのPVナレーションは、銀河万丈かよw
憎い演出してくれるな、ファルコムさんよ。
マリアさんの来ちゃらめえぇーも期待できるのか
全部PCEの声優で吹き替えしろよw<クロニクルズ
テラ鑑定団www
きちゃらめぇ〜は
7の幼女で聞けそうな予感
ショックで口きけなくなったけど
アドルのピンチに叫ぶと
>>656 それで、アドルが怒りに目覚めて上半身の衣服を破って
胸に七つの傷があったりするんだな?
まさか魔物より先にモヒカンと戦うことになるとは…
アドル「汚物は消毒だー!」(ファイアーを溜めつつ)
ダーム「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」
アドル「激流に身を任せ漂着する」
あれ、SEVENの公式サイト開いたから見てみたら超絶不評だったイラスト変わった?
なんかもっとひどかったのがマシになってる気がするんだが。
ニコニコで音楽にはまり7も出るとのことでイースに手を出してみようと思うのですが
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
テンプレのこの順番でやろうと思うのですが、3・4・5はやらなくてもいいってことですか?
>>663 フェルガナ=3のリメイク
4はPCEとSFCしかないので現在プレイするのは難しい。(エミュ使えば・・・ゲフンゲフン)
しかも古いゲームなので最後までプレイするには忍耐が必要。
5も4と同じような状況でSFC版しかない。
・・・えっ?PS2版?何それ、うまいの?
>>663 基本的に短編集的な感じなんで、順番入れ替えてやっても物語上は問題はない。
ただ、1→2→オリジンは前作やってないと訳わからんし、システムの発展上、テンプレの順番が推奨される。
フェルガナは3のリメイクだし、45は黒歴史みたいなもんなんで、
テンプレ順にやって、世界観にはまったのなら手を伸ばしてみるくらいな感じで。
今やるなら、プロジェクトeggのイース大全集が一番楽かな。
PSP持ってるなら7月にPSPで1・2クロニクルズ(1・2完全版の移植)が出るし、そこまで待つのも一つの手かも。
>>663 結論から言うとそこにあがってるものだけやっても全容は解明されない
6は5までをプレイしたことを前提として作ってるから。
今のイースは6の設定を基点にしてる(システム含む)矢印は発売順だよ
最も全部やっても解明されないけどね
フェルガナは3のリメイク、オリジンは1の700年前
4はファルコムが原案を練り他社が開発。SFC.PCE.PS2で発売
5はSFCでファルコム発売
ファルコム本家はPCだし、家庭用版は単純に移植を含め出来が悪い。もしくは評判が悪い
だから家庭用版を弾いたんでしょう
667 :
664:2009/05/22(金) 16:24:46 ID:tFZc+FDQ
追記
6には5に登場したある人物が登場してきますが、
5未プレイの方は登場時に「はっ?あんた誰?」と呆気にとられてしまう可能性があるので、
最低限の登場人物の紹介や主人公が6の舞台に到る経緯が載っている説明書にはプレイ前に目を通しておいたほうがいいかも。
ってか、ファルコムさん、4と5のリメイク早くしてくださいよ〜。
PC版7のエンジンで4、5リメイクとか超燃えるんですけど。
パーティープレイができるようなので、4はドギとカーナ。
5はスタンとテラ(ちょっと戦闘には不向きか?)あたりをパーティーに入れてプレイして〜。
668 :
名無しさんの野望:2009/05/22(金) 17:10:23 ID:cN/J9yJL
OVA版「イース」とか見るのもアリだぞ
OVAのイース1結構好きなんだけど
670 :
名無しさんの野望:2009/05/22(金) 17:54:33 ID:HFDwCB7f
>>663 俺もテンプレ通りでいいと思うけど、たとえ完全版がつまらないと思っても
投げずにフェルガナだけはやってみてね
てか今からやる人が完全版をどう感じるのかは興味あるので、是非感想を書いてほしい
OVAは1→2でのルタの若返りっぷりを笑うアニメです。
俺も1の方が好きだな。ドギの3枚目っぷりが好きだw
心配なのはつまらなくてやめることよりも、できなくてやめることだ。
難しいと思うかは
>>663がどんなゲームをやってきたかによるけど。
なんかイース知らない人が見ると混乱するだろうと思うくらいいろいろ書かれてるが、
混乱したら
>>670だけ理解してくれ。
アドルは草尾?
しかし、イーススレは本当いい奴ばかりだな。
>>663の書き込みにこんなに懇切丁寧に答えるなんて。
カルト宗教と同じで最初は優しく勧誘するんだよ。
信者になった後は激しい罵倒合戦が待ってるんだけど
ゲームにはハマらなくても、音楽だけは聴き続ける可能性もあるよな。
もう飽きるほどやったから、完全版含め1,2はほとんど(ゲームに)興味なくなったけど、
音楽は時々聴くし、音ゲーで作ったのをしょっちゅう遊んでる。
>>677 一度惚れたら、さらなる高みを望んでしまうもの
クロニクルはキャラクターボイス搭載するのかな。
PCEやった俺からすれば銀河万丈氏のナレーションを聴くと
またダームまでやってくれるのかと思ってしまう。
連続ですまんが、
>>673 過去のCDドラマで森久保もやってる
夢の舞台へ駆け上がれ!
イースは4以来プレイしてなかったが・・・
フェルガナはおもしろいな。
少なくともSFCの3よりちゃんと冒険感が味わえる。
最近のゲームにしては手ごたえあるし。
久しぶりに真っ当な面白いRPGやれてよかったよ。
687 :
663:2009/05/23(土) 06:36:14 ID:sUXOixvI
みんなありがとう〜。
とりあえずテンプレ通りにやってみることにするよ。
>>672 ゲームの難易度では投げ出さないと思うんだよな
アクションだったらゼルダはディスク時代から全作品クリアしてきたし、RPGならDQとFFとテイルズ全作品クリアしてきたくらいだし
ゲームのグラは最近の綺麗な3Dより2Dっぽい方が好きだから大丈夫だと思う
>>680 バンブラとかBM98系とかのエディットの事じゃね?
PCゲー原理主義の俺は猿人厨がマジうざい。
>>680 すまん、BM98とかDTXManiaのこと
692 :
名無しさんの野望:2009/05/23(土) 10:46:01 ID:U0+sRu5k
イース5のドラマCDでは草尾さんが担当してた
693 :
683:2009/05/23(土) 10:52:35 ID:CVkIxDcr
それとは、別の奴
猿人はヒューズ?切れるから…。
…なんかふとおもいだした
あの頃(の俺)はよかった。みたいな
さぁ、早く全機種のイースを収集する作業に戻るんだ。
ファルコム大好きに7えもんが書き込んでてふいたw
つーかもうこのコテが一人歩きするのも時間の問題なんじゃね?
南無妙法蓮華経の字があったからファルコムは創価学会系とか騒いでたアホも書いてるような場所だし。
>>686 というかフェルガナ以外ゲームとしてはあまり面白くないよな
同感
何が好きといったら、Fより6が好きだけどなあ ただし、Fも好きだ 硬派よりファンタジー系w
ナピ、フェルガナ、オリジンどれも面白いよ
冒険感で言えばナピが今までで最高だと思う。平原から山に登ったり洞窟へ行ったり。
ヒロインもナピが一番好き。普通に可愛い。
アクションゲーとして完成度が高いのはフェルガナ。何度でも遊べる。
オリジンについてはあえて言うまい・・・。
オリジンはオリジンで新しいパッチ当てる度に妙なバグが出てきて面白かったよ
ハイジャンプとかコツも必要だったしねw
誰かバグジャンプ仕様のパッチ持ってないか?
オリジンはアクションゲームだな
ストーリー的にはかなりどうでもよかった
オリジンのシステムとかアクションとか挙動とかは評価できると思う。
このまま7もこう行くと思ってたし。
なのに…
DQ8→9ばりの絶望を味わった
Oが何より最悪なのは…
…塔の外で休憩できないこと^^;;
外廊では気が安まらないし(風景はきれい)、息が詰まります><
・フェルガナが難し過ぎるという要望が来たぞ。もっと初心者に配慮しなくては
・初代イースのボスを3D化するという重要な使命はプレッシャー
・ボス戦はイースの醍醐味
・なのにストーリーは糞
・主人公が3人もいて足の速さから攻撃方法までアクションがそれぞれ異なる
こんな条件でイースのメインであるボス戦を作れって無理だろwwやる気でねぇw
まぁ遠慮なくボス戦つまらなかったよと言っちゃいますけどね。
ファンディスクだと思えば納得・・・できないよな
フェルガナ難しい?
ノーマルでゼルダの神々のトライフォースと同じくらいかちょっと簡単くらいじゃね?
ところで疑問なんだがなんでアドルは新作が始まるたび無一文で全裸なの?
船の中で賭博でもやってるの?
漂着しないときもいっぱいあるのに・・・
6と比べると難しい、のが正しいかと。
チェスター2回戦目でどれだけコンティニューしたか・・・
無一文は・・・気にしたら負けなんじゃないかな?ゲーム的に。
>>711 鎧着てないだけで全裸じゃないだろw
無一文に関してはボケが思いつかないから真面目な話するけど
貨幣ってのは意外と重いしかさばるから長旅には不向きなんだよ
イースくらいの文明発展具合だと為替もあんま機能してないだろうから
ジャラジャラ持ち歩いても使えなかったりするんだよね
んじゃ中世の人達はどうしてたかって言うと基本物々交換
だからロムンの勢力下にいる内はお金を持ち歩いても
外に出るときはお金代わりに何か換金可能な
商品みたいなのを持ち歩いてるんじゃないのかね?
ひょっとしたら現地で魔物狩りすれは何とかるし
足りなけきゃいつもの遺跡荒らしでおkwwwwwwwwwwwwwwwww
みたいなお気楽旅かも知れないなw
どこを縦読み?
715 :
名無しさんの野望:2009/05/24(日) 03:35:44 ID:k4XhekXZ
>>712 気にしたら負けかもわからんが
6万以上ためた金が次作で100とかになってると
お前どんだけ豪遊してんだよって思ってしまう。
>>713 でも金を物に替えた形跡はみられないんだよね。
どこかに預けてあるんだろうか。
共通貨幣や銀行制度は無いだろうから貨幣は現地の交換所で替えてるんだろうけど、
「フィーナ・・・」以外しゃべれないアドルは足元を見られて6万→100とかのレートにされるんじゃなかろうか。
じつは各地に古代遺跡修復財団ができてたりしてw
>>716 そういう著しい升には、ジェノサ(ry(w
719 :
名無しさんの野望:2009/05/24(日) 08:42:21 ID:RSzt0UBl
なんだかアカギを思い出した。はっ!アドルはアカゲっ……!!
721 :
名無しさんの野望:2009/05/24(日) 10:25:16 ID:qrU8qF4n
「イース」の世界では何語で喋ってんだろ? ラテンン語か?
イースはフランス語らしいw
オリジンのOPナレーションってフランス語
でもダーム戦の曲コーラスは英語らしいが
ボリューミー・ウンチライスは和製英語だと思う
イース1・2完全版買ってやり始めたけど
これ窓モードはないの?
ググれば窓化ツールがあるんじゃね
ただ、640x 480 とかだろうからフルスクリーンでやった方が快適だと思う
726 :
名無しさんの野望:2009/05/24(日) 19:04:06 ID:0GtCUqQd
イースっていきなりフォルガナとかから初めてもいいの?
誰かイースオンラインやってる人いる?
>>726 俺は6から始めたけど、知らないキャラが「おお、久しぶりだな。」とか言ってくるだけで特に気にならなかった。
オリジンは1,2やってからのほうがいいけど、
フェルガナは他との繋がりが全くないから、問題はないと思う。
あくまで俺の勝手な意見だけど、フェルガナはWindows版では評判が一番いいから、
他のやってつまらないと思うよりはまずフェルガナやってみるのがいいと思う。
他のも十分面白いけどね。
いっそ、オリジン先にやって次に1&2でもいいかもしれない。
オリジンの最後に、イース1に続きますよ。って出るからw
で、オリジンの次に出るイースがそのまんま、クロニクルズなんだよな。これ、当初から意図してたのか
なるほど じゃあ フォルガナ→イースクロニクルズ→オリジン の順番でやろうかな あえて逆行していく感じで 他のはその後考えよう
732 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 03:03:56 ID:xPjFpSnb
>>727 住人に気に入られないとヲチで晒されるみたいだからやってね
ネトゲは大なり小なりそんなもの
基本無料ではあるけれども、課金アイテム等それなりに金を使ってる人間じゃないとパーティーにいれてもらえないこともあらからね
734 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 10:16:24 ID:CZHcc46w
クローゼちゃんのウンチ喰いたい
735 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 10:42:51 ID:2CHTwTY2
OVAはアドルの声がトランクスだよ
イースオリジン初期をもってんだけどVist版の方でもデータ使える?
それとも別扱い?
737 :
名無しさんの野望:2009/05/26(火) 10:31:06 ID:B/r5hTSw
「イース2」のリリアは可愛い」な
88旧イースを久し振りにやってみたが
やっぱり音楽が神がかってるなー
Windowsの新作になってからは心に残るような曲が一つもないよ(´・ω・`)
6のボス曲は神ですが
>>740 所詮、ぼくのにっきちょう的な内容でしかないからな。
トンキンでも聞いて和めやクズども
オリジンのアレンジは未だに毎日のように聞いてるわ
レゲーな話ですまんが、楽器としてのSSG音源は、今にして思えば神だった。ってことなかもしれん。
初期にPC標準でのった音源としての歴史的意味しか
ないな。
生の楽器かMIDI使って曲作っているのか知らないけど
しょぼいものはショボイ
やっぱりセンス無い人達がいくら頑張ってもたかが知れてるって事だよ(`・ω・´)
747 :
名無しさんの野望:2009/05/27(水) 01:19:18 ID:vbeDx+SZ BE:463869072-2BP(0)
あの旋律の響きをもって…あのエンベロープの妙をもって、しょぼいと言われてしまうのか…。
時代は変わったのか。嫌味とか抜きで。
SSG2チャンネル重ねの、あの響きは、もはやレゲーせだいを泣かせるでしかないのかな…。
ハチロクは良かった・・・って、クルマ好きのオッサンが言ってたら普通に引くだろ?
それを国産PC世代のオッサンが言っても同じ事なんだよ。
ん。いやまて。ヒクってことはないぞ。率直に、ハチロクってどんなん。って聞かんか普通。
88を賛美することはそんなにないんだが、PSG/SSGで紡ぎだされる音には、現代に通じるものがあると信じてる
正直、現世代に通じるとは限らないとは思うから、反論まではせんが、いい雑談ネタと思って取り上げてるw
最近の子は、過去からの積み重ねに興味がないだけだよ
ツールとして、それがそこにあればそれでいいという即物主義なのさ
だから作る物が陳腐化していくという事に気付けないのと
それが時流なのだから、どうにもなんないね
そして自分達が過去の異物に変えられたとき、古代人よりも抵抗力が無い事を知らない
永遠の若さなんて存在しない事が分からないから若者なのであって
それが無くなったときに、初めて過去の積み重ねのバックグラウンドが
自分を生存させる力になることも知らない
黎明ではなくて継承を担当させられた世代というのは、使い捨て玩具だから
可愛そうな世代だと思うよ
ゲームに限らず、今の時代の全般的な産業を見ててね
まあ、確かにそういう側面があるのは事実だと思う。
だが、単なる懐古主義にとりつかれてそこから成長出来ず、
まるで客観的な視点も持てず、当時自分が受けた衝撃を
あたかも当然の普遍的感情のように思ってしまうような
典型的懐古厨も同じくらい腐ってると思うが。
「FM音源の限られた音色の中でこれだけの事が出来るのか!」みたいなのは
確かに凄いんだけど、今の世代にはまるで通用しないし、イース2エターナルや
完全版の曲がFM音源版に毛が生えた程度の糞アレンジだったのも、
その手の懐古厨の声をファルコムが汲みすぎたせい。
完全版のアレンジは2000年代初頭にしちゃ古すぎだよな。
>>750 つーか後追いの人は87年のものも2008年のものも
同じ条件で並べられてどっちが面白いかって話だし。
オサーン達も子供のころ78年のものと91年のものを同時にやって
昔のはしょぼいなと思ってなかったかい?
古いものより最新のものがいいと思ってたから当時PCゲーなんてやってたんだろ?
単に年を取っただけなんだよ。
年をとると若者をやっかみたくなるのさ。
そして自分の時代はよかったと思いたくなるのさ。
平安時代の昔から最近の若者は〜なんて落書があるくらいなんだから。
すげえ
まるで読む気にならねぇ
やっぱLA音源と比べると糞だしな
古けりゃいいってもんじゃない、FM音源部の音にあんまいい思い出はないぞw
753が、すべてを語ってくれた
それはもう感覚的に単発ID自作自演って分かってるんじゃないか?
>>750-752 もうちょっと工夫しろ。
音ネタは該当スレでやれっての!
該当スレでも迷惑だw
7のスクショ新しいのが出たらしいが相変わらずのアドルだとか。もうだめかもな。
DTMやってた身としてはPSGよりはFM音源の方に思い入れが強い
音色を作るのが無性に楽しかったよ
音を作るのが楽しかったってのは確かにあるが、MIDIとかになったらなったで、
波形をコネる変わりに、音の重ねやエフェクトに凝るようになるだけだからなぁ。
別に何かを失ったり得たりするって話でもあるまい。ただ、想い入れが無いだけ。それに尽きる。
いずれも若いな…やはり、客層にあわせたテイストということか PC版には、信者向けの絵をたのむよー
ガッシュとかどうでもいいキャラ続投するのか
そのうち、ガッシュのスピンオフタイトルとか出しそうだな
魔術士オーフェンか
ガッシュはなんか地味なんだよなw
ストーリー上でもただのかませ犬だったし
6のガッシュってお札貼っただけだよな
それすら結局一般人に剥がされたし
おっとフェルガナのドギの悪口はそこまでにしてもらおうか
ガッシュって続編に出すほど魅力的なキャラだったか?
熱くなれるような絡みもなかった気がするし
なんか勝手に出てきて偉そうに一方的にボコって勝手にやられて死にかけて妖精ゲットウマーなイメージ
ガッシュいらないだろw
てかドギももういい加減いらない
南極に没する老人アドルが見れるのはいつですか
赤毛さんが白髪増えると、髪色紅白でおめでたいのだろうか
まぁプレイヤーキャラが多いのはいいんでない?
ガッシュは「なんかやってくれる」と思わせといて
なんにもできなかったw
兄貴の方も「いつ出るんだ〜」と思わせといて
最後の最後だったし
なんとも空気な兄弟だった
それに比べてチェスターとエレナの兄妹はよかった
まあ俺の言いたいことは
リリアを出せとそれだけなんです
ガッシュとかそんなんどーでもいいのですよ
あ、でもテラも出して・・・w
リリアは4リメイクまでおあずけだな。
アルタゴまでわざわざ来たらストーカー過ぎるだろ・・・
ガッシュも出てくるならPC版は田上絵からも選ばせてくれ・・・
>>776 チャレンジしたのって北極圏じゃなかった? つか、死んでねーけどw
>>781 まあそうなんですけどね
今までのヒロインで1番すきなので
リリア出て欲しいなあと…
でも出すとしたらアドルが戻るかストーカーしかないので
本当絶望的なんですがw
>>782 気持ちわかります
私はイース6、F、オリジンは
(昔の)岩崎絵で見たいと思いますし
好きな絵師使われないのは残念ですよね
株主:イースオンラインが1年や2年で失敗したら、特別損失になるということで良いか。
社長:そのとおりでございます。
こんなやり取りが2007年の株主総会であった訳だが、ぶっちゃけオンラインどうなの?
アドル50歳の冒険がでるのはいつの日か・・・
>>785 びっくりするほどのクソゲな上に誰が買うのかわからない課金アイテム
正直何がしたいのかわからない
早く4,5のリメイク発売日発表してくれないかなー
PSPじゃなくてPS3がいいな
リリアを出演さすヒント
その1 女神のペンダント(フィーナ)
その昔リリアに託された貴重なアイテム)
その2 女神の指輪(レア)
シールドの波動を持つその3 リターンの魔法の杖
(ご先祖様仕様)
きっかけや動機は女神様経由にすれば何ら問題なし!さらにリリアに巫女な能力があればこじつけオッケー!(独身フラグ)
昨日買ってきたんだけど、はじめのナレーションで牛乳吹いた
なんだこの変な喋り方www
あ、オリジンです
イースオンラインはなぁ
あれなにが楽しいんだ?
昔の田中久仁彦絵のイースがみたい。
昔の田中久仁彦絵じゃなきゃイヤダ!!
イース1をクリアしたけど本当に何十年も前のゲームかと思うくらいの凄いゲームだった
さて次は2をやってくる
ガッシュなんぞどうでもいいからユエとキサとセラ出して下さいお願いします
797 :
名無しさんの野望:2009/05/28(木) 16:05:26 ID:3jbCsNma
ガッシュが出るなら三妖精も自動的に出るだろ
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 03:31:24 ID:tSWBWLcc
コントラスト調整で光ってる部分見てみた
半年前の冒険(イースVI) で出会
った黒髪の傭兵。漆黒のハルバードを〜
〜する技術とお供の三妖精を使って戦う
アドルの性格には懐疑的だが
実力は認めているようだ
あとやっぱパーティプレイはAIサポートのことみたいだな。分かってはいたが。
ドギ一人で戦うボス戦があるんだから、AIじゃねーよ。
>>798 完全版だけど音はPC88モード(だっけ?)で遊んだ
画像とかじゃなくて、ストーリーや音楽が昔なのに、今時の画像だけ綺麗なゲームより全然マシなんだなって思って
>>794 イースオンラインが十分な利益をあげられないと
判断された場合のファルコム負担分150百万の
ソフトウェア勘定に対する減損だよ。
償却資産なので、時間が経過すると減価される。
>>801 PC88じゃなくてSC-88な
そっちはmidiを再生してるから音色が音源依存になるが、
SC-88っていうmidi音源で鳴らさないと意図された音が出ない
それと、別にオリジナルのPC88版BGMを再現してるってわけじゃないぞ
>>802 時間経過なのに特損?
ソフトウェアの減損ってことは一応こういうソフトウェアって自社利用扱いにできるのかー
>>800 アドル以外はNPC、じゃなくて複数のキャラからPCを選択→お供のNPCを2人選ぶ、とかじゃね。
減価償却じゃなくて減損損失になるんでねーの?
聖剣みたいな切り替え方になるんじゃね?
YSFの虐殺モードやってみた…
エレナがメチャクチャ硬すぎるw
うむ、緊急連絡だ!
そんな事よりやっとこさオリジン、ユニカの追加コスチュームを出現させたんだぜ。
激おつ
ガッシュいらねー。というか引き続き登場するキャラは基本的に不必要。
イース4でちらっと出てきたフレア先生とか、そんな程度でいいんだよ。
もちろんテラもいらねーぞ。
キャラアニから売り込みでもあったんじゃねえの?
ドラマCD化は既にやったんだし違和感はないが
817 :
名無しさんの野望:2009/05/29(金) 14:51:45 ID:EKJL0wXc
今更って感じだよなぁ。随分昔からメディアミックスやってんだし。
ゲーム中の声に関してはオンオフできれば別についててもいいや。
>>817 対話画面はそれでも通るが、ムービーに入れられたら回避のしようがないぞ。
PVはもとより、初回特典がサントラからドラマCDに移行する可能性も否定できない。
なんでそんなに焦ってるのかわからない
ドラマCDだろ?
っていうかアニメだろうがなんだろうが気に入らなかったら
自分の中で黒歴史化すればいいだけじゃないか
CD同梱版ってどこで予約してるの?
やっぱファル通だけ?
>>818 音量ゼロにしちゃえばいいよ
ムービーの音楽が聞こえない程度であれば、気にしないユーザーもいるし
イース3でアドル喋ってたよな
声はないけど
PCE版3が初イースだったからアドルがしゃべるのは何の違和感もない。
エレナを守れなかったうんたらかんたら言ってたっけ。
屋有声のドギが熱く語ってるとなりでピロピロピロピロ。
「・ ・ ・ ・ ・ ・ 」
「フィーナとアドルは見つめ合ったまま、
まったくしゃべらない。」
最後に急に知らないキャラが出てきて「誰これ」という
中学生でもありえないシナリオだな
いかちゃん、OVA見てないのかよ・・・
入社前の自社製品は持ってないのかな。
イースのOVAってエターナルと完全版で特典だったし
OVAは女神2人の性格がぶっとんでたけどおもしろかったぞ
>>674 そっか、1のほうは富山さんだったんだよな
>>787 買わなきゃ遊べないようなアイテムを課金にしておけば月額課金以上の売り上げが出る
で、高lv帯に餌を用意してそこに行き着くまでに何百時間も費やさせる
2ちゃんねるの仲間たちにもっともっと俺のことを知ってほしい
誤爆乙?
スレが沈黙しました。
いかが致しましょうか?
面白い…
>>832がどこまで延ばすか、見てみるとしようぞ
835 :
名無しさんの野望:2009/05/31(日) 09:44:02 ID:ub75II+p
アドルってリメイクのたびにキャラ絵がショタ化してねー?
っつか、原作のイースの世界ではちゃんと時系列で話が進んでるのに
アドル見た目若すぎだろww
何十年後かに出るかもしれない、最終作のアドル最後の話でも
今の見た目なんじゃねーの?
三国志や信長の野望でも顔グラは変わらないから問題ない
>>834 音楽面では不安要素なしやね
早くサントラほしー
839 :
名無しさんの野望:2009/05/31(日) 10:43:39 ID:GOESOm4Z
動画も一個来てるぞ
いくらか音質いい
アドルの一人称はボクであるべき
>>839 サンクス
リピートしまくりで耳から離れないわw
以前イース7は新型PSP出るまで待とうかなと書いたんだが
PSPGo酷すぎる……しかも既存PSPソフト使えない仕様とか、ホントもうね
どうしよう、素直にPC版を待つべきなんだろうか……
3000と併売なんだから好きな方買えば言いだけだろ。情弱って本当に情けない
両方買うという選択肢はないの?
両方とか、どんだけブルジョワだよw
片方やれば十分だろ
スペックアップしたわけじゃないし3000買えばいいんじゃない?
PSP2というより互換機っぽいしねぇ。UMDでやりたい奴は3000、DL販売でいい奴はGoって感じじゃね?
VMPとかファルコムの過去のPSP作品もダウンロードできるの?
できるなら新型のほうを買おうと思うんだけど
明日からのE3待ち
俺は素直に追加要素もあるだろうPC版待つ
スペック高い方が後発ってのはありがたい
なあニコニコのイース動画でやたら
「PCゲーム」「ファルコム」「ボス戦」といったタグを追加して回っている人が
いるのだがひょっとしてここの住人か?
アドルって童貞キャラだったんだ。w
なんだよ「ボク」って。
ボクは童貞キャラじゃなくて、ショタキャラだろ
と思ったらツヴァイやブランディッシュにも追加されまくってた
アドルの一人称を考えてみる
ボク
俺
私
あたし
吾輩
あっし
小生
アドル
ミー
うち
自分
身ども
余
朕
拙者
ヤツガレ
それがし
ワシ
おいら
こちらスネーク
それなんて昔のパワプロ?
アドルは好青年だからなあ、俺とはやっぱ言わないんじゃないの
草尾アドルはなんて言ってたっけ
アナル=クリトリスティン
あれだろ、アドルは初恋の人フィーナへの憧れを抱きつつ
田中星児ふうに「ぼくは冒険と結婚しました」という感じの。
>>860 「ぼく」
…なんか「僕」「ぼく」「ボク」で印象違うよね
>>862 妙に的確過ぎて噴いたwww
やたらリリアと引っ付けようとしてたPCエンジン版に悲憤…
あれ?「俺がそんなことはさせやしない!」とか言ってなかったっけ?
>>860 俺
顔も行動もパーnと同じでございました
「わいはアドルや
プロレンジャー・アドルや!」
あれ。
OVA1作目や小説、ゲームブックじゃ「僕」だったと思ったけど
869 :
名無しさんの野望:2009/06/01(月) 10:44:35 ID:+4Nx0TbY
一人称はボクだったな
OVAUはどうだったっけ
OVAの2はシリアスだったなあ
思い出せないからLD引っ張り出して観るかな
ベラガンダーを倒して村の住民にボコられて一話終了
リリア殺されてアドル暴走、くらいしか覚えてないなぁ、2OVA。
海が見えなければアドルが殺されそうだが
なんとか海が見えて助かったってシーンは覚えてる
フィーナがリリアに女神のペンダントをアドルに渡してほしいと
託されたのに双子が囚われの身になったと聞き、焦ってる姿を見て
ペンダントを隠す腹黒いリリアは覚えてる
女神より女神っぽく現れたリリアの言葉攻めでダームが死んでいったのは覚えてる
>>873 そこ見てて笑ったなw
あそこの奴らどうしようもねえ
かと思ったら助けにくるし
なんだようわからんw
877 :
名無しさんの野望:2009/06/01(月) 19:46:38 ID:tz4VbN2o
草尾アドルは永遠に却下願い下げるおじさんに拍車かかるからいや!
アドルの筆おろし相手は誰?
ドギでした
ドギ ドキドキ
ドギ トキドキ トキ
やだ・・・何この胸のドギメギ
>>881 壁に易々と素手で穴をあけつつも、たまーに血を吐いてそうだな
ジョインジョインドギィ
ドギドギドギドギ、どいつもこいつもドギ!
・・・ごめん、だんだん
>>880と
>>881が早口言葉に見えてきたw
恋の呪文はスキドギメキドギス
「イース7えもん」はまだですか?
>>891 そう
モチベーション大幅ダウンorz
アドルも慌ててズボン履いて逃げるところ背中を刺されるダサダサっぷり
ありとあらゆる点で脱力させられましたよええ
ばばあと発覚しても、そこまでいったからには、ちゃんと個別撃破せんかw
>>887 ちゃんと読んだか?
あのシーンでは「一夜の愛を買った事はあるが」みたいな記述があったから
飛火野アドルは冒頭の時点で既に経験済だったと思われるわけだが。
896 :
名無しさんの野望:2009/06/02(火) 17:46:12 ID:ehVTYYl/
アドルは死んでる事に 小説の2で
>>895 >>887は本当に漫画版を指してたのかな?>ジェバ
ああけどこっちじゃ母親(ギャフン)だしなぁ…。
小説版だとして、初体験もトウのたった相手だろうという予想か。
それにしても、刺された腑抜けアドルを何も知らずに看病するフィーナが憐れでなぁ…(T_T)
あぼーん
↑アフィか携帯専用 見に行って10秒損した
マルチぽいしうかつに踏むなよw
>>895 おいおい、若いのに援交してたってことかよ。とんだヒーローだな。
赤毛の至りだとか言ってる場合じゃねーぞ。
アドル、どうなるのだろう・・もうパーンよりもトランクス寄りな喋りになりそうな気がする・・十年以上も離れてるしさ・・今更探りながらの演技になりゃしないか?ファルステの5の演技そんな感じだった。
他は超ベテラン(新参キャラは別)だから安心できたけどね。
アドルの立場って、中間色だよね(赤毛なのに)楽しみであり、ちょっと不安なオマケCDだ!?
ファルステ>ファルスペ
安心できた>安心できる
暇だな・・orz
>>901 >赤毛の至り
>赤毛の至り
>赤毛の至り
>赤毛の至り
>赤毛の至り
ニコニコでイース7の音楽聴いてきたけど
2曲ともダメだと思うのは俺だけかな
メロディとして成り立ってないよあれ。コード進行なぞっただけで
オリジンOPやナピボス戦みたいなセンスは一切感じなかった。
どうせ何作っても叩くくせに
訳:異端児の俺かっけー
ファルコムサウンドは6の時点で末期です。
というかワケ分かんない。世界観足らないし。
去年のプリキュアの淫獣教師になりそうな気がする。
まぁ、中の人も40代だからねぇ。
>>906 ゲーム面ではかなり期待してるよイース7。欠点だったグラも良くなったしね。
でもあの2曲に関しては別段「イースだ!」という感じはしなかった。
そのへんのアマチュアでも作れそうなメロの弱い曲だと思う。
まぁとっておきの良曲はまだ温存されてるんだろうな。
>>908 んなこたぁない
>欠点だったグラも良くなったしね。
根本的なゲーム部分は変わってないと思うが
読解力のねぇ馬鹿がゴチャゴチャとうるせぇな。
イースのゲーム性、アクション性は最初っから期待してんの。
914 :
名無しさんの野望:2009/06/02(火) 23:38:56 ID:Rwo0kfqy
>>910 右下のキャラアイコンが旧絵のままなので、
ゲーム中の絵は変わんないと覚悟してる。
>>910 >アマチュアでも作れそう
君がコード進行をなぞらず、メロディとして成り立たせて、
あれらを凌駕するなら評価する。
ついでにイース6やオリジンはイース1、2などと曲の感じが異なるのだが、
イース1、2はイースっぽく無いのか?
イース5なんかさらに違うけどこれもイースっぽくない?
勝手なイメージを押し付けてるだけじゃないの?
イースっぽい曲ってなんなんだろうね、いや煽りとかじゃなくて
いくらかの曲がYsOnlineに採用されてて、MP3プレーヤに放り込んで聞いてるが、
そう考えると、なんなんだろうねって思う
いずれ30代40代のアドルが出てくるんだろうか
>>916 まぁ感想なんて人それぞれだからきにしない。
イースの曲として出てる曲は名曲多いと思うよ。
イースっぽいかどうかなんてよくわからんがそのシーンや内容に合ってるかなーとは思う。
慣れもあるかもしれんけど
曲の統一感という意味では、オリジンみたいなのが良いんだろうけど、
オリジナルの、ロック全開のヤツを現代の音で聴きたいなー。
作る方からしてみれば、同じモノを作るのは抵抗があるかもしれないが。
6の曲調は1〜3のリスペクト的なメロディラインが多かったな。
>909
先生か・-・
名かの人が最後に
関わった、アドル22才位?のVから2人位交代したけどどれもフーンな出来だった。
好きな作品、本家アドルとしてのイメージ強いだけにこの人なら!って
こだわってしまうのは、最早失礼か?
・・年月がアドルの細胞を殺してなければいいと、願うばかりだ。
思いっきり6限定じゃん…
アラビアン?
TO MAKE THE END OF THE BATTLEと6のボス以外何かあった?
音楽あまり興味ない自分がイースの曲だけには惚れて唯一のゲームCD買った。
ズンチャカ節だとか言われてたけど、ど素人意見で他との違いを言えば
まんま歌詞を乗っけられそうなしっかりしたメロディーライン、
それに躍動感と郷愁を感じさせられるところ…かな。
何で旧作の曲が人気なのかを考えてみた。
結局、何度もやり込んで何度も耳にして、
夢中になってCDまで買ってゲームやってないときも聴いて
それだけ思い入れたんだから新曲とは位置づけが違うってこと。
要するに懐古厨。
そんな仲間がたくさんいるのはうれしい。
>>895 ちゃんと読んだよ
一人目は村娘で二人目は年上の娼婦だったかな?
つまりババァは3人目
ネタにマジレスしないでくれ
>>897 小説版のことです
フィーナへのほのかな想いを振り払うかの如く
誘われるがまま行きずりの女と一晩中楽しんで
朝目覚めると隣の女は白髪の人外ババア
慌てて跳び起きパンツを履いてると
目覚めたババアに「見たね!」と襲い掛かられ
その背中をざっくり切られた
なんぼ好色一代男と揶揄されようと
こんなアドルは死ぬほど嫌だ・・・OTZ
とびひのの人は未だに行方知れずなんだっけか?
久々にプレイしたフェルガナはやっぱり鬼畜でした
932 :
名無しさんの野望:2009/06/03(水) 17:36:17 ID:9myq+sI8
続編の小説ではアドルが死んでて吹いた
アドルはいわゆる草食系男子だと思います。
断じて対人恐怖症ではないはずです。
アドル: 「女もいいけどさ、遺跡行こうぜ遺跡。あと壁とか」
ドギ: 「…。」
>>933 レトロ主人公を草食なんちゃらとかポッと出のジャンルに当てはめてんじゃねえよw
今頃アレだが、6の草原と山の曲は凄くイースっぽいと思った
草原は、4っぽかったな。
山は、2っぽい
キヤッチ・アップ顔ですね!さすが〜☆
940 :
名無しさんの野望:2009/06/04(木) 10:17:54 ID:WgiZU4xc
アドルは赤毛じゃなかった とびひの版
アドル、歌え!
なんで空の軌跡スレは良スレ化してるのにここはダメなんだろう
>>942 思い出を語るばかりで先がないんだから、そうなるのも仕方ない。
せっかく新作も出るのにねぇ
945 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 12:57:37 ID:aCiKmmOM
制作元が一緒なだけで開発者違うじゃん?
イースはもうとっくに終わってる。
イースを超えたイースが見たい!!
946 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 16:04:50 ID:/9RSan/T BE:1855476678-2BP(0)
ファルはいい曲多いからたくさんの人と
共有できるのはいいわぁ
シリーズ未経験、PSPの1・2と7は買うつもりで居るんだけど
先にPC版をやるならどれがいいだろう
949 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 17:35:49 ID:1dpiQauz
羽衣版「イース」の最終回ってどんな?
950 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:11:29 ID:0Fkmgk1A
BGMよりBGMらしいBGMら
最初にやるならオリジン
つぎに1、2、フェルガナにいって、6。
最後に7
>>946 てことは、MIDIや音ゲーデータとかなら今後は堂々と公開できるわけか。何かスゲーな。
954 :
名無しさんの野望:2009/06/05(金) 21:11:46 ID:aCiKmmOM
ダメだ・・キャラのクオリティの低さとドラマCDは声優は懐古狙いシステムにも斬新さを感じない。
購買意欲を感じないよ。
日本語でおk
(SEVEN?は)ダメだ・・・キャラ(デザイン?)のクオリティは低いし、ドラマCDに出演している声優のラインナップは懐古狙いとしか思えない。
その上、システムにも斬新さが感じられない。
これでは購買意欲が沸かないけれども赤毛のことを話すときティータたんの頬が紅潮していくのをこっそり観察して
まいにち日記に記録していることは僕の義務であると同時にいちばんの幸せといえるんだろうなあ・・・
日本語にしなくておk
PSP版は、PSP顧客層にあわせたグラ実装になってるから。
馬鹿にしてるとかじゃなくて。最初こそ、売れてなんぼだし、
PC版は、PCユーザが喜ぶグラを描いてもらおう
>>953 オンゲのクライアントみたいに、きちんと独自アーカイブに組み込んで、単離不可能なようにしとけば、
ほんとに大丈夫かも。あと、耳コピして、職人が再演奏したものなら、素材単体配布してOKかも。
いきなり話変えて申し訳ないが
あきまんの書いた黒歴史イースの絵持ってる人いたらくれないか?
ラフもあったと思うんだけど
HDD壊れて消えてしまって…
個人的には好きな絵だったので保存したいんで
もし良かったら誰かうpしてくださいな
>>959 自レス。ゲームへの利用は不可だった 演奏の収録は、商用はアウト
ファルコムはPCでだしてもPSPと大差ないグラじゃん
韓国直伝のテクスチャを貼る技術がしょぼいのかな?
大手メーカーがPS2時代に出してたような古臭いグラだ
ファルコムの製作スタッフには箱○のショパンを是非プレイして欲しい
ストーリー展開はゴミクズレベルだがグラフィックだけは今見てもセンスの良い美しさだ
>>962 そういう意見が出るのは分かっていたから、PCと同じタイトルを移植するのは勘弁して欲しかった。
まあそれはそれとして、
あなたが考える今風のグラの実例をARPGで挙げてみ?
ゲームが面白ければグラはあんなもんでいいよ
sevenは駄作だね!
キャラクターデザインはダサいし人物は使い回しだしシステムはパクリだし斬新さなんて全然無い。
ドラマCDのキャストだって、当時は
「こんなのイースじゃない!!」
と言われたあのビデオアニメのキャストだぞ??当時の声優人気でたまたまタイトルが売れただけで、懐古狙いは必死なんだぜ!?
魅力のないイースに購買意欲が湧かないよ。
・・但し、続編はずっと待ってたからそれだけは未練なんだな・・
人物とシステムがころころ変わられてもだな…。
ガンダム(の作品エコシステム)みたいに、古代遺跡をめぐる人間ドラマを軸に、
都度登場人物が変わってもらっても、それはそれでいいかもしれんが、
一応アルタゴ編が長年未実装にして期待されてたし、7は既存キャラセットでしょ
ARPGの面白さってシステムの斬新さやキャラグラじゃなくて操作性とゲームバランスだと思うんだが。
そしてこれらは実際にやってみないとわからないはずなんだが。
ここの連中は何を求めてるんだ?
いちおうRPGなんだからキャラデザやシナリオも大切だと思う
つーかでてもいないゲームつまらないとか言ってなにがたのしいんだ?
Ys SEVEN は、七人の侍のイース版だろう。
>>968 アクション性を望む人、ストーリー(世界観の実装としてグラとか含む)を望む人、両方いて、
まあなんだかんだいって両立できないもんだから、スレでは見かけ上の対立軸になってる
ただ、後者の人でも、アクションに爽快感は求めてる人が多いんじゃないかと。
>>970 くっ、俺の買おうとしている物は、こんなモノなのかッ、そんなはずは…そんなはずはッッ。
てなこった
>>971 ただのセブンイレブンエディションかもしれん。商店はコンビニ。おにぎりがおいしい。
みなさん釣られすぎてますよw
同じネタに釣られてループさせられてます
974 :
名無しさんの野望:2009/06/06(土) 11:02:06 ID:gWmQEGQm
OVAは面白かったぜ フィーナが美人すぎてたし
バーロー
>>973 先般のYsF/YsO バーゲンで新着さんが少しずつ増えてるみたいだから、
てことを意識して、毎度おんなじネタに、おんなじこと書いてるw
そういや、FAQ にこたえてるようなもんかw
フェルガナもバーゲンやってんの?
見たこと無いわ。布教用にほしいくらいだ
のこり約2% テンプレで直すとこある?
980 :
こんなんかな:2009/06/06(土) 19:19:42 ID:1dKAzchn
もう迷わん!!
982 :
名無しさんの野望:2009/06/06(土) 21:31:48 ID:1dKAzchn
>>936 亀レスだが激しく同意
カッコよさと冒険心、開放感に満ちた雰囲気が良すぎる
ミルス街道も良い。
3Dイースの中ではナピの音楽が一番好き。
>>983 2分・・・だと?
3分すら切れねえわ俺www
986 :
名無しさんの野望:2009/06/07(日) 11:30:30 ID:rQc3awIH
イース6はオルハがかわいい
>>986 鏡を返したシーンと檻入れられたシーンは素晴らしいな。
ところでテキストの絵とゲーム中の絵って描いた人別なのか?
ファルコムのゲームっていろんな人が絵を描いてるよ
アニメでいえば、キャラデザの人がコンテも原画も動画もやってると思ってるレベルの話
漫画で言えば、さいとうたかをが未だに作画をやってると思ってるレベルの話
正直そのへんよくしらんが、ちゃんと監修とかしてるんだろうから、いいだろw > G
キャラデザ鳥山明ってのも最近ではあやしい
最近の鳥山絵はひどい
スレ違いだけどさ
7がPSPでショックを受けてる人たちは5がSFCだったことを思い出すべきだ
4もPCE、SFCだったよね
>>995-996 その辺黒歴史状態で、離れてた人多いだろうし……
エターナルか6で帰ってきた人が多いんじゃまいか
ゆとりは何でもかんでも黒歴史扱いだなw
公式で明記されてるにもかかわらず黒歴史て
なんとも頭の悪い話だな
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。