1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 01:37:32 ID:RtDpsB1K
右膝にレンたん。左膝にティータたんを乗せて楽しくお喋りしたい
僕が「今日ね、久しぶりに街に出かけたら、すれ違い様に女の人に舌打ちされちゃった」って言ったら、
レンたんが「そんな人、レンが殺してあげちゃうんだから!」って言ったから
「お兄ちゃん、そんな乱暴な女の子嫌いになっちゃうぞ」って教育してあげたんだ
そしたらティータたんが、「や〜、お兄ちゃん、私たちのこと、嫌いにならないで〜。」だって
レンたんとティータたんは可愛いいなぁ膝に当たるお尻が柔らかくてこのままおしっこして欲しい
3 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 01:50:24 ID:WfiiLq6J
4 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 01:54:23 ID:WfiiLq6J
5 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 08:45:22 ID:fLgGNG0R
【朝日新聞の社員さんってどんな人?】
朝日新聞の社員さんは日夜新聞記事の編集をする傍ら、
『勤務中に会社から』
まちBBSで不二家製品を非難する書き込みや福井の一部地域を中傷する書き込みをしたり
過激な恋愛板で小学生のロリ画像を手に入れようと何度もIP晒したり
SM板で朝からIP晒したり
Tarent.JPで数ヶ月前の小学生らしき書き込みに「いまつ^^」と返したり
小学生難問クイズに本気で挑んで「やった〜!記録更新!」とはしゃいでみたり
個人のHPにエロサイトのURLを貼るスパム投稿を行ったり
鉄道板で特定のコテに対し部落差別や精神疾患者への差別を助長する書き込みを一ヶ月以上行いアクセス規制を受けたりする
そんな愉快で楽しい人たちです。
∧_∧
(-@∀@)<失語症躁鬱ニート部落民はとっと首つって氏ねよ
( 朝 )
| | |
(__)_)
6 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:13:20 ID:cf+p0oMx
最初のPDFの時点で、
「まずはPSPに出して、その後別機種でもだすマルチプラットフォームです」
って言っておけばいいのに。
こういう風に叩かれたから後から発表みたいなことすると
PSPユーザーからもPCユーザーからも不信感出るぞ。
7 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:24:16 ID:8iqoA72t
普通ならマルチプラットホームとかわざわざ事前にアナウンスする
必要はないのだが、ファルが培ってきた背景を考えると、
突然YSの新作をPSPで出すということをアナウンスして、
かなりの批判(ほとんど絵に関すものであったが)があったにも関わらず
約一ヶ月これを放置したのは、うまくなかった。
8 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 12:17:23 ID:65kueSz6
でも、これだけ騒がれてPC版出したのに、蓋を開けてみたら売り上げ
PSP版>>>>>>>PC版で、
しかも値崩れしまくってワゴン980円大量販売とかなったら今度はファルコムがキレそうだなw
信者の買い支え力が試されるな…
9 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 12:32:34 ID:nUhn8A/u
いきなり正統ナンバリングをPSPで出すんじゃなくて
オリジンあたりでもPCじゃなくPSPで出し売上&反応を見て見ればよかったのに
外伝ならPC厨からの批判も多少和らいだと思うし
PSPにいるのは軌跡信者でありファルコム信者じゃないから
移植でないものの売れ行きは未知数なんだしさ
本気でPSPで売りたいから
ナンバリングの最新作なんでしょ
外伝だと、雑誌とかの紹介でもそう書かれたりで
印象違うしな
ていうか、公式BBS見たけど、なんか日本人じゃない奴も相当混じってる
みたいだが・・・・・ 割れ目当ての奴がギャーギャー言ってるようにしか思えん
シナワレザーならPSPでも割って使うだろうしあんま関係ないんじゃ
チョンやシナ人はまじでゴミだからな、
日本の外交や政治をギャーギャー喚く割には、自分らはワレで日本のゲームをやるとか
どんだけカスなんだよwww
WBCでも球団公式のイチロー暗殺シャッツとかマジで引くわ。
マルチプラットホームかつゲームシステムを適時替えるって言って、ストーリーは同じなわけ?
>>16 モナ君はファルコムアカデミーで
コラボ作品にちょっとあっただけとうい結果に
ショックを受けて旅に出ました
18 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 17:28:41 ID:Q+Cw9IM3
7マルチってPCとPSPだろ?
PCかどうかはわかりませぬ
同発でもないのにこんなに前にマルチ発表するというのは
なにか全機種買わせる秘策があるに違いない。
>>20 少しずつグラフィックがマシになっていくとかか!
>>18 それだけだったら英伝で既にやってるから
わざわざ声高に宣言する必要ないっしょ
+αがあると思う
たぶんPS3かXboxじゃないかな?
日本ファルコム (3723) 23,980 -2,020 (-7.77%)
みごとにリバったな。
>>17 一枚も絵が描かれなかったゲームもあるのに
モナ君の混じってる絵はあれどモナモナ絵が一枚もないのに勝手に憤慨してさよならと言う
モナ君というか文章考えた社員って何様のつもりなんだろうね。
26 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 18:29:25 ID:A8km27sX
まぁPC版はまず出るだろうけど他のハードがどうなるかだよな。
普及率でいえばDSだが方向性がどうかだしPS2は今更だしなぁ・・・
>>26 ドラクエのナンバリングタイトルがDSで出るくらいだからな
ただ、携帯機はPSPで出すんだから、ないと思うな
なんかPSP版の存在価値が・・・。
発売してから移植を発表すればいいのに。
それともFF13みたいにするのか??
プラットフォームごとに完全オリジナル・・・の意味が理解しかねる
全バージョン買いたくなるような仕様はやめてくれ、頼むw
全バージョン買いたくなるようなできだったらそれはそれでうれしい誤算な訳で。
>>12 PSPで割るつもりの俺にも何か言って欲しい。
イース4みたいに全機種でラスボスが違うとかだったら全部買ってやるよw
33 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 19:28:11 ID:ivBwGZW+
PSPはアナログパッドの操作性が最悪なんだよな
あれさえまともならPSP版勝手も良かったんだが
>>31 韓国人みたいに堂々と掲示板に書かなくていいよ。
早く消えろ。
流石の俺もPSP版は割っちゃうだろうなぁ
買う気おきねぇ
>>28 信者と呼ばれるような連中はセブンがPSPと発表されるやいなやPSP本体買いに走って
マルチ発表で大いに狼狽してるけど仕方ないからPSP版セブンも買うから心配ないよ。
まあ俺のことなんだが・・・orz
誰よりも早くYS7が遊べるんだろ、
PSPユーザは。
PSP初期型を発売日に買って白き魔女やるのが信者。
>>40 PSPガガーブ3部作は悪くないよ
白のロード地獄だけは擁護できないけど
まあ、ロンチだったからねぇ
>>33 モンハンとかはアナログで苦労するからな。
しかし、ガンバトの操作系にすれば問題なし。
マルチプラットフォーム発表したら、株価が暴落したな。
やっぱ今期が危ないのが問題だろうか?
あんだけ上がれば何も無くてもリバる。
そういうもんだ。
でも、最近迷走しすぎだな。
株価が落ちても仕方無い気がする。
黙ってればPSP版が多く売れたであろうし
定価5800円でPC版出さなきゃならなくなったし
もう、わざと売上落とそうとしか思えない発表ばかりで…
まぁマルチならマルチで最初から発表した方がいいんじゃないの?とは思うけどさ
PSP発売というサプライズで注目を集め、マルチ発表で信者を大切にするとアピール
それでいて発売機種・時期を明確にせずPSP版売上げのマイナス影響を最小限にする
意外に考えてると思う
>>41 ブランディッシュが終わったから白のベスト買ってきてさっき始めたんだがあれでロード地獄なのか?
エリア移動後の最初の戦闘前以外は全くロードが無いんだけど。
エリア移動で3秒ほど待つが基本一方通行のゲームだから大して気にならないし。
1000番台しかなかった当時はロードが地獄だった(本体が無い状態で開発してたとか)
今だとキャッシュ関係が改善されたのでそれほどでもないんだけどな。
今遊んだ場合は別に普通に遊べるレベルでしょ<白き魔女PSP版
朱と海は最初から快適だったし。
>>45 >定価5800円でPC版出さなきゃならなくなったし
なぜ?
PSP版が5800円なのにPC版が高い理由ってあるのか?
公式BBSで、ファビョってた奴は、全員首吊って死ねって事だよ。
余計かき乱すような事しやがって。
同じゲームじゃないらしいし、合わせる理由もないだろ。
同じゲームでも初回購入特典と新パッケージ絵で値段をつり上げるのが
ファルコム商法
8000円でデュアルコア必須
geforce9500以降推奨
>49
もうどこにも売ってない1000型での評価で未だにロード地獄と言われ続けてるのか。難儀だな。
今、一緒に買ってきた朱海を試してみたんだがほんとに早いな。海なんかファミコン並だったぞ。
そりゃあ、信心深い信者ほど初期型で白き魔女を遊んでるわけでだな。
第一印象って大事だよね。
信者と言う名のキチガイクレーマー
今回の件で、ただのネガティブユーザーにしか見えんよ。
朝鮮人みたいに声を大にすれば、なんでも通るとか思ってんだよ>公式掲示板の信者ども
古くからイースはFM音源じゃないといけないとか、体当たりにしろだとか
現状のゲームとかけ離れた仕様を要求しやがる。
>>59 MSX版イース1の神殿の曲で泣いた俺は一体
>>58 PSPガガーブはあんまり好きじゃないけど
イース7PSPは買うつもりな俺は信者と言う名のって奴かい?
63 :
名無しさんの野望:2009/04/03(金) 01:09:59 ID:zPFEvB2a
ファルコム信者かイース信者かによるだろう
もう信者とかゲハとか言う奴相手にすんなよ
あと割れ割れ言う奴もな
我々は
ごめん
やんけーやんけーやんけーやんけーそやんけワーレー
ワレーワレーワレーそやんけー
ごめん。
でも、割れって言葉見るたびこの歌を思い出しちゃうんだよなぁ。
割れ割れ魔物は魔法から生まれた生き物
>>60 俺はX1でPSG音源だったなあ。
いくつかFM音源の機種と音楽自体が違うので、あとでCDとか
聞いた時に激しく違和感がw
これだけ騒ぎたてて発表させた以上、PSP版発表時に叩いてた奴はPC版を10本は買うべきだな。
金がないから2chなんかやってんのに無茶いうなよ
>>68 ワレ厨=朝鮮人だからな。
ささっと半島にでも行けばいいのに。
>>71 一新したファン層にPSP版はミリオン売れるだろうからPC版はおこぼれのようなもの。
あまりPC版を待ち望んでいた人たちを責めるなよ。
一番売れるPSP版が先行だから楽しみだよな。
イースオンラインやってみようと思ってる奴ってどれくらいいるんだろ。
スルー予定なんだけども
それはスルー予定の俺も気になるな
遊ぶよ。どうせ無料だし、面白かったら課金してみる予定。
カッパ乙
ファルゲーの発売時期の合間に、暇になったら遊べるようにインストールと登録はしとく
ブランディッシュクリアしちゃったから5月から7月までは遊ぶゲームないしな
あとオンライン用のBGMもチェックする
ys beyond the centuryの曲かもしれんけど
ツヴァイオンラインおひろめ用といっておきながらPSP版のラスダン曲に使い回し、という方式から
ys beyond the centuryおひろめ曲ってのは、クロニクルズで使うんだろうな。と思った。
一気に過疎ったな
>>75 あんなクソ朝鮮人の作ったゲームなんてこっちからお断りです。
イースの名を汚しやがってマジで潰れろ。
>>75 要求スペックどれぐらい?
と公式見に行ったらFlashが糞重くて死にそう。
今使ってるパソコンだと確実に無理くさいなw
ショボ
中途半端だな
これなら2Dのお手軽ゲームの方が良かったんじゃ
イースオンラインはMMOとして普通に面白そうだと思うんだが。
基本システムがそこそこ出来上がっているし、グラも適度に凝ってて良い感じ。
言うまでもなくイースが好きなだけの人はやめておくべし
人それを量産型半島ゲーと言う
自分で作れずお前らの嫌いな半島に委託したのはどこのどいつだよ
FPSがどれも似たり寄ったりなのと同じ。純国産のドルアーガなんか酷いもんだぜ?
MMOの面白さは基本システムと、プレイヤーの多さと、運営の良し悪しで決まるよ
しかしスレ違いだったな、すまん自重する
何故そこまで嫌うか分からん。
一回遊んでみれば良いのに。
何度も遊んでみて嫌いになったんだよ
最近やけに朝鮮朝鮮って言って悪態ついてるのがいるなあ
面白いものと美味い物に国境はないぜ
面白くないものだから言ってるんだろ
まぁ似たり寄ったりだったら別にやらないよなぁ。
イースっていう題材もそれほど生きてないだろうし。
ゲームのシステムよりもイースの場合世界観が重要になってきそうなものだけどそれがよくわからんし。
それでもゲームに入ったら赤毛の剣士で
アドル、アドル 、†アドル†、*アドル*、+アドル+、-アドル-、=アドル=、$あどr
っていっぱいいるんだろうなぁ
97 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 05:17:56 ID:8Rc8XoS4
つーかコレファルコムじゃなくてソフトバンクだな
PC版はリメイクするんだろうな
「イースの名前を借りただけ」とはっきり言い切っちゃってる分
ソーサリアンオンラインよりは好感が持てる。クアルダ(笑)
>>92 事実を言ってるだけですが、まあ在日には目が痛いんだろうけどw
だいたい半島ゲームは、民族・国という色眼鏡で見なくても
劣化FF11の量産ゲームみたいなもんばかりでツマラン。
まあかの国の民族性を考えたら必然的にパクリに走るのは仕方がないのかもしれないが、
どうせならイースは台湾の会社にでもさせれば良かったのに。
まあFF11もオリジナリティ溢れる意欲作とは言いがたいがな
>>101 ネトゲを結構渡り歩いてるけど、やっぱりチョンゲーの方が面白いよ
国産でそこそこだったのはFEZとMoEくらい
土台とかがある分、ネトゲに関してはまだまだ向こうの方が強いわ
別にだからってイースオンラインが良ゲーになるとはいわないけどw
そんなん登録してファルコムがまた誤解しちゃったらどうするんだよ
IRキンキュー発表!
イースオンライン、マルチプラットフォーム化!
それぞれ独自のイースオンラインが楽しめます。
>>102 チョンゲーはそれを更に劣化させたクソゲーだがなw
>>103 人気の高いラグナロックオンラインを友達の家でやったけど、ただクリックするだけのゲームじゃん。
どこが面白いんだか・・・
MMOってチャットツールだろ?w
いいえ、アバターゲーです
>>108 ディアブロはイマイチ合わなかった、ザナネクも結局パッドでやったな。
>>109 チョンゲーで面白いゲームを紹介してよw
どうせパクリばかりなんだろうけど、本当あの民族は創造性やオリジナリティがないよねw
まあ強姦だけは世界最高と認めてやるけどw
オンゲーイラネ
114 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 13:29:10 ID:VA/5txqi
アバターがキモすぎだろ
WOWやFF11のようなモデリングにしないとやる気にならん
>>112 それを言ったら国産のゲームもパクりばかりじゃね?
チョンが嫌いなのは俺も同じだが、ブーメランで返ってくるような論はどうかと
RPGは全てウルティマのパクリ
117 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 14:59:00 ID:EIx6NQVH
それにしてもPSP版ブランディッシュが面白すぎるw
PSP『ブランディッシュ』初回分完売☆大好評発売中!
3月19日に発売された『ブランディッシュ』ですが、
発売からわずか2週間足らずで初回生産分の完売を達成しました!
また、ネット通販のアマゾンさんでは
PSPアクションRPGカテゴリで売上1位を記録!(2009年4月3日調べ)
これもこれもファルコムを支えてくれている
ファンの方々のおかげですね、ありがとうございます!!
4月1日に追加出荷された分も、早くも店頭在庫のみとなっている模様です。
次回出荷は4月7日以降のようなので、
お店で見かけたら、お早めにお求めいただくことをオススメします。
流石PSPだな
割れ厨だらけのPCとは大違いだ
120 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:12:15 ID:EIx6NQVH
PSP買うならブランディッシュはやっとけ。
121 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:16:11 ID:EIx6NQVH
122 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:17:07 ID:EIx6NQVH
>>118 まあ、PSPでアクションRPGカテゴリなんて該当作がほとんどないんだけどなw
でもまあ初回ハケたってことは1万は超えたか。
いいゲームだけにこのままじんわり伸びて欲しいところ。
出来がいいからちゃん評価されて売れてるんだろうな
いいことだ
あの絵はすぐにリメイクPC版が発表さるという厳しい環境でも買い抜くファルコムファン増産計画なんだよ・・・!
ブラってあのケバ絵で売れたのかよ
初日速報でこんなもんだからな。
売り切れても1万本ですよ。
PSP ブランディッシュ ダークレヴナント 5000 50
ファルゲーの初回版が売り切れただと・・・!?
出荷数次第でどうにでもならないか?
ブランディッシュ出荷1万本
PSPは確か数百万台売れてなかったか?思っていたより売れないな。数百人に1人?
VMPくらいは売れそうだね
PSPなら10万くらい売れるって話じゃなかったっけ?
今時売れるゲームなんて10億クラス金かけないと不可能。
>>131 PSPは1000万台以上いってるね。
でもCMもしないメジャーどころじゃないソフトなんてそんなもんだ。
2000万以上出てるDSですら5000もいかないものがザラにあるし。
つーかブランディッシュに関してはおっさんしか買ってないって
どっかの店員ブログで書かれてたがw
>>136 マジ? 見た事ねぇ…深夜枠とかだろか。
イース7はもっと大々的にやらないとな。
ユンユン可愛い
この絵師好きだぁ
>>137 the 3rd以降、PSPの新作が出るごとにテレ東枠でCMやってる
ブランディッシュCMはもうやってないよ
VMPからだよ。当時は何故VMの分際でやるんだ、空の軌跡でやれよとか
空の軌跡儲がぎゃあぎゃあさわいでいたが
CMが話題になったら3rdの移植でもCMやるだろうという発想は無かったんだろうかね
イースでもやはりCMやるのかなあ。
142 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 19:50:37 ID:rwfpkk2j
シェラ姉のジューシーなウンコを喰いたい。
看板のイースこそ宣伝してプッシュしないと
軌跡厨に「イースの分際で」って言われたらさすがにカチンとくるな
良いこと思いついた
お前らが宣伝しろ
イースとかもう名前からして昭和臭いよねw
おっとプリキュアの悪口はそこまでだ
それを言ったら英雄伝説もだな
まぁ、ひでおでんせつ だもんな。
ダサすぎる。
英雄伝説=銀河英雄伝説=タイタニア=ファンなんとか=アドル=ランス
全部古いのがネタだね
野茂伝説
元の静かなアンチスレに戻ったなw
これでいいのだ
いいぞ!もっとやれ
なんか、新しい絵師さん
鼻が気に入ったかも。
俺のフェチ心が微妙に動いた。
157 :
名無しさんの野望:2009/04/04(土) 23:45:36 ID:EIx6NQVH
ツヴァイPSP版の人だよね?<イース1・2の絵
結構好きだな。
ツヴァイ2の人も上手いから、この人の絵でも良いんだけど。
アルウェンが可愛すぎです。
158 :
名無しさんの野望:2009/04/05(日) 00:18:31 ID:TG+ein2s
ツヴァイPSPとツヴァイ2って同じ人じゃねーの?
同じ絵に見えるんだが
>>157 ただ、こんな完成度高いの描く絵師って、大抵早くにどこか行ってしまうんだよね、この会社って。
専門学校というあだ名があるファルコム
育ったら即退散するから
特定のクリエータを特別扱いしないってことだろ。
>>160 そのフレーズ、最近お前から聞いたくらいで
他で聞いた事無いぞw
まるで俺が作ったかのような言われよう
164 :
名無しさんの野望:2009/04/05(日) 00:58:52 ID:TG+ein2s
つーか退社後に絵しか描かない人って
ゲーム会社に入る意味ないじゃん
165 :
名無しさんの野望:2009/04/05(日) 01:10:24 ID:k3AVp4pe
イラストだけなら外注で良いしな。
ファルコムも、『ゲームグラフィックデザイナー』としか採用してないよ。
ていうか普通に年に数本しか出さないのに
絵師をおいておく必要もないだろうしな。
契約で縛っておくくらいだろうし。
専門学校は流行らないな。
意味もなんかよくわからんしw
流行ったらひょっとしたらすごく困るモンね
正直、今回のブランディッシュの売り上げが微妙だったのって
ファミ通とか電撃とかでレビューされなかったのが影響あったと思ってる。
ゲハとかじゃ笑いの種にされてるけど、やっぱり影響あると思うんだよなアレ。
微妙だったの?
2回追加出荷かかって喜んでるじゃん
つか2週で1万超えてれば良いほうなんじゃないの?
>>168 ソースもないのに決めつけか。
ほんと暇だなw
初回で10000だから2回追加でもう10000位かな?
売上厨は本当に痛々しいくらいの馬鹿が多い
ゲハ、割れ、信者をNG登録すると、あらすっきり!
>>169 自分はブランディッシの売り上げがあまりにも悪いのでハラハラしでたんだけど、
そのいかメールを受け取って2が移植されることを確信した。
どうやら自分が想像してたより損益分岐点が低かったらしい。TVCMまでしてるのに
>>175 お前損益分岐点言いたいだけちゃうんかとw
製品のBEPがどうであろうと売れるか売れないか関係ないぞ。
あとブランディッシュの売りがあまりに悪いっていうソース出してみ?
立川ゲーム制作専門学校
>>176 メディアクリエイトの週間セールスランキングで全然上位に来てないからってだけだよ
それよりなんでそんなに熱くなってんだよw
別に批判してるわけじゃないんだ、冷静になれ
>>176 >製品のBEPがどうであろうと売れるか売れないか関係ないぞ。
1の売り上げや開発コストは当然、2の移植に影響するよね。なんで関係ないの?
>>180 BEPは製品の原価態様から利益特性を明らかにするもんでしょ。
製品が売れる売れないかはその製品がどれだけマーケットに
受け入れられたかという結果だね。
売れたらBr2が移植される確率は高くなるが、BEPが低かったかどうかは
関係ないし、そもそも低いのかどうかも分からん。
売り上げをみてどうこういってるわけじゃないよ
売り上げが悪いと僕が思ってるのにに、いかちゃんがメールで喜んでるから、
開発コストが自分の想定以上に安かったんだなっていってるだけじゃん
>>182 勝手に開発コストを決めてるみたいだけど
リピートかかった今でもまだ赤字かもしれないじゃん
今分かるのは初回出荷がはけたこと、リピートがかかったことだけ
メールや公式上で愚痴るようじゃ
その会社終わってるだろw
初回出荷の本数からして
特別多い売上を期待しているとも思えないが
>>183 まぁ、その通りなんだけど、
ファルコムがあまりにも喜んでるから、そうなのかな?と思っただけなんだ。ごめん
186 :
名無しさんの野望:2009/04/05(日) 08:53:45 ID:5KxaUYlJ
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´
>>184 いや、出荷数ってメーカーが決めるんじゃなくて、
流通に買ってもらわないと出荷できないらしいから・・・
>>182 >売り上げが悪いと僕が思ってるのにに、いかちゃんがメールで喜んでる
これに対する回答としてあなたが思ってるのが、「損益分岐点が低くて売
り上げ数が少なくても儲けが出たから喜んでる」なんだよな?
でも実は「損益分岐点は低くないが実はたくさん売れていた」という可能性
もある。
だから
>>176が「売り上げが悪いっていうソース出してみ」と言ってるんだろう。
俺もあなたが批判してるとは思ってないが、
「売り上げが悪いと僕が思ってるのに」
の根拠となった何かがあるなら教えてほしいな。
>>188 それはメディアクリの集計って上で書いてるじゃないか
テポドン発射きたーーーーーーーーーーーーーー
チョン大発狂wwwwwwww
>>188 メディクリの集計って言ってるのは
ttp://www.m-create.com/ranking/ のことです。
毎週上書きされるので発売週分のソースは出せないけど、確か25位ぐらいだったはず。
で、その翌週分のは今上のURLで見える奴で、ブランディッシュはランキング圏外になってる。
Webでは10位まで販売本数しか出ないけど、10位が発売週も1万数千本だったのでそれよりは低い
前にこのスレでAmazon等は集計対象じゃないって言ってる人がいたけど、
こういう調査会社って自分とこの市場全体での網羅率も把握してて、その分を係数をかけていると思うので
Amazon等の販売本数も含んだ予測値だと思ってる。想定以上にAmazonで売れてたら話は別だけど。
あと、ファルコムみたいにメーカー直販してる分は全然考慮されてないと思うので、
その分は加味する必要があるけど、総会かなんかで直販分の売り上げは確か1割程度っていってたはず。
販売本数が低いゲーム程直販率が高くなると思うのでブランディッシュでも1割とは思わないけど、
滅茶苦茶高いってこともないはず。
>>191 ファミ通の集計だと初週8500
つか売れる売れてないの基準が不明すぎてカラ回ってるぞ
メディクリで次週県外なら売れてないんじゃない?
>>191 販売店用初回特典のサントラ4枚狙いの人は、口コミでまだアマゾンにならあると聞いてアマゾンで買っているかも…
ブランディッシュ攻略スレを見ると、そういう書き込みが多いし、アマゾンでランキングトップになってるし。
そういう効果で、公式通販ではなくアマゾンの特典を豪華にしたのかもなあ。
策士だな。
公式とアマゾン両方買っちゃった人とかもいるよねえ。
>>187 ファルには全く縁のない話だけど、超有名タイトルの出荷数はメーカーが操作するんだぜ
まぁ何だかんだ言ってもTVCM打ってる時点で
仮に2万でも元が取れない気がするんだけどw
ホントに馬鹿だなお前は、VMPの事をもう忘れたのか
「スポンサー提供枠」ってのを持ってるなら、CMしてもしなくても
出て行く金は同じなのでCMした方がマシだったり。
格安の空いたところに適当に放り込んでください的なのもあるし。
初週1200本しか売れなかったドラゴンボールエボリューションですら
6時台の提供枠でバリバリ宣伝してたしなw
ソフトが売れなくてもメーカーが潰れてないことはアピールできるし
クロニクルの絵師さん、女性の顔の中を書くのが上手くなったな
前は女があまり可愛くないと思ってたからいいな
あ、
>>154宛てです
首輪は見なかったことにする
影の付け方がまずくて鼻が上向いちゃってる
左の穴が大きすぎて豚みたいになってる
それでも7の糞絵より100万倍良い
俺むしろあの鼻がすきなのだが・・・
キャラ絵の出来なんかに執着してオタに媚売ってるから、
技術力で時代についていけなくなるんだよ。
だから、洋ゲーに技術力で差をつけられるんだ。
205 :
名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:39:32 ID:5uvWHSP2
ブランディッシュは面白いから買えよ
技術力に差があろうがなんだろうが売れなければ意味がない
ユーザーのニーズにあったゲームを提供するのがメーカーの役目だろ
ホントに馬鹿だなお前は、VMPの事をもう忘れたのか
軌跡キャラが沢山ゲスト出演したのは忘れないよ
2度あることは3度ある
>>207 意味が分からないんだが?煽りたいのならもっとちゃんとしろ
VMPの事をもう忘れたのか
VMPの事をもう忘れたのか
VMPの事をもう忘れたのか
VMPの事はもう忘れた
>>205 egg projectで1、2プレイ済みだからどうでもいいよ
シヴァイ2やってたら忍びの里でフリーズしたの。
>>212 ドーラ編の楽しさは異常
DLCでTOWER EXでないかな、まあ出ないだろうなDLCの仕組み作ってなさそうだし
>>210 いやいやコピペ繰り返したら煽り成立するとかじゃなくてw
VMPは軌跡で釣らなくてもそこまで売り上げ変わらないんじゃとは思った。もう新作でなそう。
宣伝の人がVM興味ないというか理解してない感が伝わるのがいかんよ。
担当の人は、VM知らない人なのかなあ? と思っていたらログイン最終号で
ファルコムの宣伝担当の思い出話 VMの大会を企画運営した〜とか話してやんの。
おまえちゃんとたまちゃんども教育しろよ、とぶちキレですよ。
別に義務ではないけどさ、
社員だけど自社(関連)のゲームを愛してません、遊んでませんって世間に伝わってしまうのはまずいよねぇ
メルマガ担当してる いか もオリジンをプレイしてないとか言ってたし
つい先日は「イース・オンラインの登録をしようか先輩と相談中」なんて書いちゃって・・・
そこは嘘でも「もちろん私は登録します!基本プレイは無料ですしね。みなさんとゲーム内で会えるかも・・?」とでも書いておけよ
宣伝する気があるなら。
むしろ他社のゲームも遊んでるのか心配
正直PSPイースのクオリティはいろいろ問題ある
>>219 せめてデモムービーとか発表されてから言おうよ
色々じゃなくて”絵”だけでしょ
3DポリゴンもPSPで一番凄いゴッドオブウォーとかと比べてショボイとか言い出すし
イースとして面白ければ良いが
ダメなら・・・わかるだろ?
ぐるみんの体験版やってみ
すごいよw
219はys7じゃなくてコナミからでたpsp版ナピのことを言ってるんじゃないか。
他社移植は残念な出来だったけどファルコムは認識してるのだろうかというお話だろ。他社云々ってのは。
他社移植とはいえ既に三部作全部だしたガガーブはもう出ないとして、1・2・7以外のysを移植するのかは気になる。
wiiのvcではPCエンジンの1・2・4はもう出てるんだっけ?
おととしのイース20周年もまともにそれで商売する気があるのか?ってぐらい
やる気がなかったからなあ。
とりあえずアンケートと公式掲示板、ご意見メール、2ちゃんの書き込みのリサーチで、
市場動向を踏まえつつ、企画をだしてるだけって感じかね?
この20年近くマンネリといわれつつも軌跡FCまではそれなりに志のあるゲームを
作っていた感じだが、この数年で一気に安全パイを拾うような企画ばっかりになったな。
ファルコムも、ドラクエみたいに外注にすればいいんだよ。
内製はもう限界だろう・・・
20周年といっても祝っただけという感じだったね。イースは。
まぁいくら大きな節目とはいっても、スクエニのFF20周年みたいにとち狂ったかのようなペースで関連作を出しまくるメーカーのほうが珍しい気はする。
ロックマンも対したことやってなかったよねたしか。
キャラの感じも、頭身もエンジンも?がらっと変えてアルタゴを舞台にしたイース新作やるよ、
ってな気概を見せたことは個人的に買ってるし
無事届くかはさておき、激励お手紙おくっておいた。
駄目かどうかは発売してプレイしてから評価すりゃいいんじゃないかと
出る前から不安がってどうするんだと思うんだが
新しいことやります、ってならちゃんと商品の魅力が伝わるような情報を宣伝の人が出すべきではあるけどなw
シヴァイ2面白いの。
>>230 モナくん、そろそろお家に帰ってあげたら。
そういや、もなくんはいつから行方不明になってるんだっけ?
○周年とかってのは
ファンが過去作引っぱり出して楽しむためにあるのさw
>>229 その宣伝が問題ありすぎるから叩かれるんだろw
出てくる情報はわざわざ悪いところ出すわ
広報やらサポートやらは本当に自社作品に興味あるのかないのか・・・
文句言いつつもユーザーの方が愛着持ってるんじゃないか?
Macだからイスオンラインできんわ。
>>233 発売9月だしまだあせる時期じゃない
今後の情報公開をマターリと待とうぜ
色々と変えてくるかもしれんしな
モナくんがいないのってもしかしてモナモナ発売の前振り?
リバイバルザナドゥをプレイ中だけど面白いね、これ。
イースよりこちらをもっと重視すべきだよ。
まあザナドゥまでは行かないけど、ブランディッシュはどっちかというとその系統じゃん。
むしろザナネクよりもな。
ザナドゥにくらべたらブラはまだまだシナリオがうるさい
個人的にザナネクは好きだったなぁ。
音楽が微妙にツボってサントラ買っちゃったし。
密かに続編を期待してるけどたぶん無理だろうね・・・
>>241 俺もだ。何度やっても胸を衝かれるあのエンディングがたまらない。
サントラも買ったよ。最初はデータ販売だけだったから、CD発売が決まった時は嬉しかった。
続編期待したいね。も少し成長したシャルたんを見せてくれw
ザナネク好きならブランシッシュ買っとけ
ザナネクの話が始まると目に見えて沈静化するスレw
じゃ、木屋さんの遺作の風ザナでも・・・
VCで英伝2やろうと思ったら、メガドラ版かよ。
せめてPCエンジン版にしてくれ。
ゲハ民の皆さんはTOV騒動が出たら一気にいなくなったな
厨設定も萌え設定も無いからかもな
唯一シャルがいるけど弁当貰って、そのまま預かってもらうだけのキャラだし
弁当は、無くなったらまた作ってくれる、という仕様なら食ったさ! と個人的には思うんだがね
北米バージョンザナネクも、やりたかったなあ。
NGAGE版のザナネク荒削りだったけど結構面白かったな
MD版英伝2は音楽だけはよい。
ビジュアルシーンがはしょられまくってるけど。
大阪ライブチケット買ったんだが、開始5分過ぎの100番台でちょっと不安
本当に350人も売れんのかコレ・・・
売れなかったらjdkのライブ終わるってな展開になったって別にかまわんぞ。
一部の心ない都会の人間にだけ牛耳られてるもん。
ザナネクは何度も遊びたいって気にはならないんだよな
イベントを順にこなしていかないとクリアできない点はやっぱりシナリオに縛られてる
いろんな攻略法があった初代はやっぱすげー
意図してそうなったのかどうかはわからないけど
初代も何度も遊びたいって思えるのは相当のマゾくらいじゃ・・・
俺1回クリア出来ただけでも奇跡だと思ったよ。マジ疲れたのは覚えてる。
今だったら、間違いなくあんなゲーム「難しいだけの糞ゲーじゃん!難しければ良いってわけじゃねぇぞ!」
ってブチギレてるな。
フェルガナみたいな難しさは好きなんだけどなぁ。
不親切なのと、難しいのと
説明不足なのと、難解なシナリオなのと
説明がくどいのと、作りこまれたシナリオなのと
何も制約がないのと、自由度が高いのは
違うんだぜ。
って今の時代に当時のゲームの事言ってもしょうがないけど・・・。
今なら、間違いなく斬りたいゲームが山ほど昔はあったなぁ・・・
つまり、バルダーズゲートをザナネクのシステムで作ればOK?
ザナネクのエンジンは何かに生かして欲しい気はする……特にボス戦はもう何戦かしてみたい
>>256 まああれだ、時代というものがあるだろう。
今出したらという意味じゃ、ドルアーガだって多分叩かれる。
当時は1mm方眼や4mm方眼の用紙とかノートを買って、
鉛筆と色マーカーでちまちまマッピングするのを何の苦にも思わなかったが、
今そんな事をするゲームを出されたら失笑物だ。
ハイドライド2の地上マップを1キャラクタずつ6色で塗り分けるとか、
当時の資料を見返すと本当によくこんな事やったなと思うよ……いや達成感が無い訳ではないが
初代ザナの難易度は十分常識の範囲内。当時は
シナリオ2は当時でもやりすぎた
260 :
名無しさんの野望:2009/04/07(火) 01:58:37 ID:6a0bRXEC
イース6の特典で初代イース1やったが、
ヴァジュリオンやピクティモスにフルボッコにされた。なんとか倒したけど
おまけにラドの塔でレアが居る部屋にまで敵が侵入してくるwww
これが「誰でもクリアできる、優しい難易度」なんだからなぁ……
あの頃のゲームむず過ぎ。ファミコンで色々やったが、ドラキュラしかクリアできなかったぜww
リンクの冒険とか、村雨城とか、妖怪道中記とか、全部挫折したよ
>>260 イースの「優しさ」はアクションの難易度の事じゃなくて
ちゃんとレベルを上げボスさえ倒せれば最後までゲームを進められる
という点で優しくなったという話
イース以前のPC用RPGはファルコム作品を筆頭に
進め方を間違うとクリア自体が不可能になってしまうのが常識
(ただし、バグで進められなくなる事の言い訳にもなったがw)
>>259が「当時は」と念を押しているのはその為かと
ドラキュラとか昔はクリアしてたけど、今やると多分投げちゃうんだろうなぁ
ゴーゴンの首が飛んでるステージなんかいやらしさ全開だった
初代イースはカマキリ戦や双子の顔戦がものすごく熱かった思い出
あの難しさは本当に楽しかったよ
初代ザナドゥは未だ何年か1度遊びますよ
あれは奇跡の一品
まぁ山下章氏のおかげで嵌れたのかなとも思う
>>246 微妙だった気がw 剣になった時はぽかーんとした記憶がある。
PSP持ってないからイースと英伝はPCで出して欲しい
PCが無理ならPS2、PS3、wiiのどれかで
PSPなんて安いんだから買ったら?
俺は買わないけどねいらないから
俺はPC以外でも出してくれるならPSP、PS3、箱○のどれでも構わないな。
DSもあるがあの十時キーとボタンでアクションは無理だ。
DSは本体のバランスが悪くてアクションに向かん
持ちにくい
ナムコひでぇwww
はぁPS3版も買うか・・・
発売直前インタビュー
Xbox360を持っていない方はぜひ買ってほしいですね。
テイルズファンの方も、ファンでない方も満足できる作品になると思いますので、TOVの発売を楽しみに待っていてください。
先月のインタビュー
他機種への展開については考えていません。今は欧州版TOVの開発に集中しています。
360ファンブログにてTOVファンの皆様へメッセージ
最後に、ひとつだけ聞いていいですか?
「ヴェスペリア」は、皆さんの人生を変えることが出来ましたか? プロデューサー 吉積 信
昨日PS3版発表 PS3版の新要素
・メインシナリオフルボイス化
・PS3版追加修正ボイス収録の台本が360版本編と同じくらいの量
・新キャラのパティ追加
・全員分の秘奥義追加、合体秘扇
・新ダンジョン追加
・新シナリオ、サブイベント追加
・新コスチューム追加
・フレンもパーティーキャラに?
・映画と連動のイベントも追加
・まだまだ追加あります、続報に期待して下さい
http://www.4gamer.net/games/088/G008879/20090406045/screenshot.html?num=017 Xbox360はPS3への踏み台でしたと公式発表
ゲーム業界はみんなこんな感じなのか。
イースVII的にはPSPがPCへの踏み台になるってこと?
なんでこんなので大騒ぎしてるのかよくわからんけど、追加要素はたしかに豪華だな
約10年前のゲームを立ち絵の差し替えだけで売ろうとする某メーカーも見習えって話だ
確かに追加とか気合入ってるね。だから何といえばそうなんだが。
イース7もPSPからPC(?)へ移植するときはこんくらいするのかね?
>>274 ・PC版ならではの美麗なグラフィック
・豪華サントラ付属
・難易度追加
多分こんくらい。
箱って64みたいなもんだからな
それなりの性能なのにメディア容量が少なすぎてクソゲーばかり
開発者はやる気無くなりまくり
サントラ追加されるなら先行でなくても嬉しいw
だからゲームはおまけで特典が本体なのはイース1・2コンプリートからの伝統。
儲にはどうでもいい話。
他社は追加要素で移植作を販促するが、附属特典で販促するのがファルコムクォリティ。
時々サントラのオマケにゲームがついてるんじゃないかと思う
しかし、ここ数年はオリジナルサントラとカレンダーぐらいしか特典についていないような。
サントラ特典って嬉しいかね?
リッピングした時点で満足してしまって、ふと思い出したように聴く曲ですら
ほんの数曲だけ。CDメディアに至っては押し入れのどこに仕舞ったかすら分からない。
だから、メタルフィギュアにしてくれ
フィギュアなんていらん、サントラで良い
当たり前だけどサントラだとゲームと違って
ループ再生してくれないのがさびしい
PCで聞くならFBPLAYでもいいんだけど。
そういう機能ついてる携帯mp3プレーヤーないのかねー
フィールドでのBGMを延々聞きながら散歩したい
287 :
名無しさんの野望:2009/04/07(火) 16:14:58 ID:OC6Kt5Lu
シェラ姉のたっぷりとしたウンチをゆきたい。
288 :
名無しさんの野望:2009/04/07(火) 19:17:04 ID:LCmAfkOg
騒ぎが嘘のように治まってつまんねえ
今日は平日なのに人多い方だろ
ザナネクの話してた昨日はひどかった
じゃあツヴァイ2の話でも
エンディング後アルウェンはずっと主人公を待ち続けるのかな
待つもなにも、ラグナはしばらく島で生活するって言ってなかったか?
それとKY妹のせいで忘れられがちだが、一応アルウェンも主人公だからな
血がどうのこうので長生きすんのかな、ついでにキモウトも悪魔だし兄弟で長生きするのか
>>282 イース1・2は三度クリアーしたからなあ……
正直、サントラのためだけに買うことになるでしょうw
今までほとんどの作品を買ってきたけど、流石にクロニクルズは買う気にならないわぁ
いまさら体当たりゲー出されてもうれしくネーヨ
高校のときに買ったPC-E版から数えて何個持ってると思ってんだヽ(`Д´)ノ
フェルガナみたく完全に作り直してくれりゃいいのになー
なんで毎回手抜きすっかねこの会社は
会社がヤバイときに助けてくれる
最後の切り札ががイース1・2リメイクなんだよ
実際おんなじ作品をここまでしつこく作り直す会社は無い
まあ、作り直さずに同じゲームをパッケージと特典だけ変えて
何度も出す会社だからな。
何個も買うほうも悪いわ
家庭用ゲーム機で倍率ドン、携帯ゲーム機でさらに倍!という状況ならどうする?
イースはファルコムのはらたいらさんなんだよ!
>295
最後の切り札を何回使ったのだろうか・・・
もう切り札としての効果もないよ
いっその事、Ys1-2 DirectX10専用版とか11専用版とかって感じで
新しく導入される機能のテスト用ベンチマークみたいなノリにして
フリーで配布とかやった方が宣伝効果としてはありそうな
まだ2回だろ
エターナル以来10年使ってない札だからな
エターナル
コンプリート
クロニクル
次はな〜んだ?
リニューアルで。
エヴォリューションで。
もう捨て札だろ
リニューアルはな。
リメイクと呼べるレベルの変更はここ最近やってないから大丈夫。
クロニクルのSSでレアの真後ろに町の出口があるように見えるが、
誰も何も言わないって事は、エターナルからそうなのか……
外壁に上る階段への入り口だね
312 :
名無しさんの野望:2009/04/08(水) 06:17:14 ID:y59qYUo0
書き込みサボっていた漏れがイースオンラインについて亀レス。
1.ファルコムは音楽のみ担当。(確か社長談)
2.韓国版では、古参イースユーザーはほぼ離れ、現在は新規ユーザーで構成されているらしい。(CJ開発担当談)
イースオンラインはほぼ間違いなくコケるよな。
次に活かせるように頑張ってくれ。
>>309-310 サンクス。今は外壁なんてあるのか
アクションとナイトメアモード以外は微調整程度だと思ってたよ
>>313 FC版準拠とは凄いな……PCからの移植は亜流化で有名だったのに
>>286 いや、一曲リピートのついてる機種なんてたくさんあるんじゃないのか?
自分が使ってるウォークマンにはあるけど…
>>316 一曲リピート≠ループ再生
だと思う
ゲーム中はイントロ→ループ部分がループ
サントラはイントロ→1ループ→フェードでおしまい
こういうのが多い。
>>318 WAVデータを編集して1時間ぐらいの曲にするのがいいかもね?
ドラスレの英雄伝説って98版とSFCとどっちがいいの?
>>312 朝鮮人の作ったイースの話なんかこのスレでするなよ、空気嫁よ。
>>321 98版かな
あとPCエンジン版がいい
糞なのはPS版
みんなのニンテンドーチャンネル ゲームセンターCX バーチャルコンソールより
有野『挨拶されてるみたいやな。「イース!」って』
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>320 基本的にファルコムゲームは移植より原作のほうがいいと
考えておいたほうがいい。
個人的には88版が一番いいと思う(2に少しバグがあるけど)
イースは購入年齢層高いみたいだがな…
いつまでも中核におけるゲームじゃないだろう。伸びしろがあんまり無いと思う。
若い層が入るようなゲームとも思えんし…そろそろ捨てタイトル
のような気がするけど。PSPで若年層が増えると思ったのかな…
どんだけの数かは分からんけど、そりゃ新作出しておけば大なり小なり新規ファンは出てくるだろうさ。
エターナルや6やオリジンでも一応若い層が入ってきたから
イースの新作出したら受けるかもってのは馬鹿な考えでもないようには思う。
1と2はリメイクや移植のしすぎだけどw
まぁ1&2が3Dリメイクされるのはファルコムが相当やばくなった時な気がするな。
4と5は本家リメイクが欲しいとこだけど・・・
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2009/04/tov_0406.html 翻訳すると
ジャ「どういうことか聞かせて貰おうか」
樋「あっ・・・決して箱○を切り捨てたわけじゃないですよ、ちゃんと考えてます」
ジャ「考えるだけなら誰でも出来る」
樋「そうですね・・・ただ上が決める事なので・・・」
ジャ「ああん?どうするかは誰が決めるって?」
樋「いえ・・・そりゃみんなとですよ。箱○ユーザーのみんなと」
ジャ「で、どうする?」
樋「まずはメールで意見を集めてみて・・」
ジャ「それはまかせろ。しかしたくさん集まった暁には何か約束して貰わないとなあ。MSの旦那も成果を待ってるし」
樋「それはまだ決められませんが、結果によっては箱○で何か出せるかも・・・」
ジャ「おう、何があろうがこのまま終わらせるつもりはないからな」
エターナルの亜種からはいい加減脱却して貰いたい
お前らがいつまでもリリアだのレア様だの言ってるから…
リリアはイラコンでも全然イラストなかったし、
ファルコムが思ってるほど今は人気ないっしょ
332 :
名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:46:30 ID:aPEkWBHJ
>>325 だからこそ、去年は軌跡をあれだけ推したんだろ。
アクションとしては1、2より6以降が全然出来がいいし、音楽も相対的に
1、2が凄いというわけじゃない。オリジンもかなり音楽はいいし。
でもなんだかんだゲームプレイで一番感情移入したのはイース1、2なんだ
よなあ。今時ゲームに感情移入を求める人もいないから、この感覚は世代的な
もので、わからない人には全くわからないんだろうけど。
「感情移入」というより「思い入れ」と言った方が今の若い世代にはわかり
やすいと思うんだけど、そういう点では空の軌跡はかなり成功してる。
反面イースは1、2以降で、こうしたプレイヤーの思い入れを成立させる
ギミックがない感じがするなあ。。
まあ製作サイドとしては過去の遺産ではない、自前の企画の軌跡のほうが
思い入れがあるし、反面、半ば会長の道楽で、惰性で続いているイースは
作ってても気合いが入らないんだろうね。
軌跡でファルコムを知った若いユーザーに買ってもらいたいんだろうね。
>>333 イースは惰性で続いてる面もあるだろうが、単に惰性でだけでずっとゲーム作れるもんではないとも思うぞ。
アクションとして出来がいいって面からして、単に惰性でだけ作ってるゲームとも思えないよ。
続いていればまた変わった新味が楽しめるんでいいかと思ってる。それが嫌な人もいるだろうけどね。
気の毒なのは、自前企画で立ったぐるみんの方だよ。
正直あなどっててすまんかったと数年後にぽつぽつ言われたってもうぐるみん2は出ないので手遅れとしか
ツバイ3はいつ?
>>335 まだツヴァイ2が売れれば、その系統は残ったのにね〜
正直興味が湧かなかったので手を出さなかった、って言ってさんざんな結果に終わった売り上げが
今回のイースSEVENのPSP専用に繋がったのに、それを裏切りだって叩くんだから、あいつらは。
森博嗣 「DOG&DOLL」 p.p.18-19 より引用
長すぎるって怒られたから改行入れてるけど、繋げて読んでくれ
>僕は、大好きなアーティストに対して、このアルバムが一番良い、というふうには決めない。
>しいていうなら、一番良いのは常に一番新しいアルバムだ。それがファンたる者の心構えだと思う。
>「デビューの頃のあのハードな曲をもう一度」 なんて口にしてはいけない。
>同じような曲を作ったら、もうアーティストではなくなるだろう。音楽は工業製品ではないのだ。
>そんな曲ならば既にある。デビューアルバムは消えてしまうわけではない。音楽は劣化も故障もしない。
>いつまでもファンのものとして存在するのだから。
ゲームとなると多少変わってくると思うが、このスタンスはいいなと思った
7騒ぎのときによっぽど投下してやろうかと思ったが・・・
そんなことよりモナモナの新作を出してくれ
>>338 心構えとやらについてはなあ…「ファンなら最新作をベストと認めるべき」と読めるが、その姿勢には疑問だ。
ファンが求めるのは「あの曲をもう一度」ではなく、「あの感動をもう一度」なんだよ。
新曲でそれが出来ていないのなら、劣化の謗りを受けても仕方あるまい。
感動できない作品を作ってしまったのなら、あの頃の方が良かったと言われて当然だ。
ただ、それは製作を貶めるものじゃない。お前はこんなにいいものを作ったんだろう?
作れるんだろう、頑張れよ、というファンの思いがあるはずだ。
最新が最良、のスタンスでいてはこれは出来ない。
ま、7が出てない以上この手の問答は不毛だと思うけど
なかなかやりますな
>>337 ZWEIが気に入らなかったから続編出されても買う気あんまりおきなかった
続編じゃなければ買ったかも。
343 :
名無しさんの野望:2009/04/09(木) 00:21:26 ID:aKuJVLes
テレサ院長の本気糞、ゆきたい。
俺も
>>342 多分続編じゃなくてもお前は買わないと断言してやるw
>>340 そう考えて当たり前だと思う。確かに普通はそうなんだが
俺が目から鱗だったのは、作り手側からすれば「あの感動をもう一度」 は的外れなんだなあということ
そもそも全作品の中で順位(優劣) をつけるのが諸悪の根源というか・・・
過去作品を超えるために作品を作るのではなく、過去作品では出来なかったことのために作ってほしい
そういうわけで、「最新作がベスト」 ってのは、変なたとえで悪いが
「玩具箱にある積み木・人形・レゴブロックより、今は新しく買ってもらったけん玉で遊ぶのが一番」
って感じだと思うんだ
(何度もけん玉で遊んでれば、いつしかそれは玩具箱の中に埋もれていく(=優劣はなくなる) )
べき論なんだからあんまり熱くなるなよ。「〜すべき、しかし現実は〜」
完全新作ならわかるがイースの名を使っておいて過去作品と較べるなとは言えないよな
まぁ、ぐるみんは所詮ぐるみんだったけどな。
ゼルダの方がおもしry
ツヴァイ2は、ツヴァイって名前つけなきゃ良かったのに
前作があれだったから俺もスルーしたわ
3、4、5よりはマシだろwwwww
焼き直しのフェルガナやオリジンは7システムのリメイクまで除外だな
まあ、6とかシナリオはカスすぎたしな…
アクションも、ハードなアクションゲーマーに響くタイプの作りでは無いし、
イースの売りが良く分からないというのが近作の印象。
俺は6楽しめたけどね。最後のタネ明かしだけはボーゼンとしていたw
そう思えた理由としてイースはシナリオではなく世界観が重要に感じていたからかも。
ファルコムは家庭用じゃ通用しないクソゲーばっかだな
6はな・・・ あのお約束の、古代科学文明なオチに萎えまくった・・・
イースであれはやって欲しくない。
イース自体古代科学文明だし
イースも軌跡もだな。
ツヴァイ2も魔王だからもっと魔界ぽいのを期待してたら
最後は要塞で機械だらけで萎えた。
イースにしろ英雄伝説にしろツヴァイにしろ
2003年以降、ラスダンが古代機械文明になってるよな。
誰の趣味なんだろう。
ファルコムのお約束ですがな。
背景CGが作りやすいってだけの理由だったりしてな
そういうある種古臭いお約束を、ガチガチに守り続けてるのがファルコムのカラーなんじゃないの?
独自のシステムだとか今までにないストーリーみたいな目新しく見せるための要素は目指してないというかむしろ徹底的に避けてる印象。
>>359 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説がアップを始めたようです
>>362 独自のシステムは流石に新開発してるだろ。
ツヴァイの「交替しながら戦闘、食べてレベルアップ」とか、ぐるみんの「気に入らんものは全て破壊!!!」とか、
軌跡のATバー戦闘とか、色々
ストーリーは、「古代文明VS今に生きる人々」の構図が多いけどさ(まぁ、俺はそれが大好きなわけだが)
初代ドラスレでTVモニターが敵になって襲ってきたのは
機械文明へのファルコムの警告だったんだよ!!
367 :
名無しさんの野望:2009/04/09(木) 22:10:55 ID:FEd3jjbX
また、今日もファルコム株ストップ高
やっぱりイース7の力は大きいな
368 :
名無しさんの野望:2009/04/09(木) 23:05:11 ID:gbfFW6/w
ここで議論するより株買っとけば一番良かったのか…。
お勧め聞いていいですか?
・ちょっとアツ目のロックが好きです。
・隠語でアダルトな雰囲気が出てる歌詞があればGood
条件少なすぎますか?
その両方を求めるならファルコム以外をあたった方がいいんじゃないか
隠語でアダルトな歌詞があるロックってあったっけか
誤爆じゃないか?
ぐるみんのOP曲はヤマジュンの漫画のBGMに最適
373 :
369:2009/04/10(金) 01:16:32 ID:RqcboWuO
すみません、誤爆です・・・orz
>>372 覚悟を決めなよ Come on! (や や やるしかないわね)
吹いたwww
イース7はこけると思う不良在庫に注意
オリジンみたいに1000円で買えるまで待ちます
フェルガナみたいに新品初回特典付きで399円になるまで待ちます
>>377 未だに真空パックのまま本棚に並んでいます
おらはCD未開封だわw
さすがにあんなにあると聞く暇がw
漏れも
しかもイース3の曲だけであんなに聴くのは苦痛だわ
>>338 その例えでいうなら一つのアルバム(YS)にいつまでも囚われてるのはアーティスト(ファルコム)のほう。
>>362 白き魔女は当時としては(物語全体の構造が)革新的だったと思うし、システム面ではDOS時代にブランディッシュ出したりしてるし、保守志向になってったのは後期だけでしょ。
Windows時代から入ったユーザーは懐ゲーメーカーって感じに思ってるかもしれんが…
>>294 遅レスですまんが、確かに今更体当たりゲーを
新作として発売してもねって感じはする。
自分はツヴァイ無印(PC)からちょこちょことファルゲ買ってる身なんだが
イース7がマルチ確定とはいえPSP先行?に違和感が。
英伝6シリーズがPSPで結構売れて、会社としては
コンシューマに軸足移したがってるのか知らんがね。
998 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 13:17:28 ID:oB/CG7zc
エナミカツミならダブルミリオンなのに
手回し速すぎワロタwww
こりゃワロタ
でも、なんか違うなw
エナミカツミって人は知らないけど、この人はイメージイラストだけで、
キャラの立ち絵は相変わらずあのままな可能性は?
前よりかはマシだが絶賛出来るレベルとは言えないな
つーかドギ恐ぇよww
英伝Yと同じでイメージイラストでしょこれは
さすがの対応の早さだが
このアドル、2月に出た某RPGの主人公に見えて仕方ない
>>388 そんな早くから決まってたんなら発表は画面写真だけにして
あの絵で素材出すのはやめといたほうが良かったのにな。
それならこんな騒ぎにはならなかったろうに。
>>390 90%
ファルコムが有名イラストレータ起用しても大体はパッケ絵オンリーだし
これで中の絵が岩崎になれば完璧だな。
スターオーシャン4の人か。
顔アイコンやバストアップのキャライラストを差し替えるくらい楽勝だろうから是非やってくれ
イースI・IIクロニクルズ、さりげに画面下にHPバーが追加されてるな
イース7のあの立ち絵も開発中だったって事で差し替え頼むぜ・・・
401 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:26:41 ID:d5BUN79o
クローゼちゃんの黄色いウンコ喰いたい。
クロニクルズみたいにイラスト表示を選べれば解決だ
>>400 お、ホントだ。
初見の不安要素は着々と解決中だな。
おぉ、流石に表に出す絵は変えてきたかw
つーか、アイシャがヒロインだよな?
ヒロインは実はティアだろ説をおしてみる。
前の絵で見るに絵描きの情念つまってるように見える方はアイシャよりティアだったし。
つーか、あれはやはりツヴァイみたくゲーム中で動くキャラのデザインだったのな。
アイシャはヒーローだろw
英雄伝説のアニメを作ったのか。売れそうに見えない。
ところで何作目の英雄伝説?
408 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 19:16:44 ID:5V9QMRNR
>>404 なんとなくヒロインは別にいそうな気もするけど
ヒロインはテラたんだしな
でさ。今回のいかちゃんメールの最後の部分で
モナモナ新作フラグですか? フラグですか! を期待してしまった俺は、心のどこかでまだモナーカーだったのかもしれん。
そういえば、HOT INFORMATIONに生息中の
モナくん、いっこうに帰ってくる気配がないですね。
いかは「もなニュース」のファンなので
毎回チェックしているのですが、今週もモナくん現れず残念です。
ユーザーの方からも、モナくん戻ってきてという声や、
イラストをいただいているのに…。
早くモナくんもどってきてちょーだい。
それでは次回のファルコムニュースをお楽しみに!
────────────────────────────────────
─
ユーザーサポート担当 いかちゃん
伏線?
今週のメルマガ、いかちゃんがティザーサイトのアドル絶賛していたのワロタwww
イース7発表されてからメルマガで全然反応無いのが気になっていたけど
やっぱ前回までのイラストは不評だったのなwww
とはいってもパッケだけじゃ意味ないからな
むしろパッケがあれで中身が今まで通りだと詐欺すぎる
>東京公演の1日目は昼夜ともに残りわずか!
>イースI&II、SEVENの新曲をいち早く聴けるチャンスなので
まだ売れ残ってんのか……
それはそうと、ライブ発表の新曲は何故かクロニクルズだけだと思い込んでたんだが、ちゃんと7もあるんだな
というかクロニクルズに新曲あるのかよ。
>>385 こりゃいい修正だ
CSゲームっぽいイラスト
>>413 あ、やっぱりそうか・・・
ツヴァイ1みたいなもんか
イース7の絵が変わったと聞いて飛んできますた
ファルコムGJ いいじゃんこれ
この絵なら全然問題ないよ。文句ない。
前のはイース7以前に絵としてやばかったからな・・・
>>385 これが正式な絵であって欲しいな……
けれど、パケ絵で終わるのだろうなぁ
しゃくれが気になって仕方ない
今までのパターンからするとパケ絵だけだろうね。
ドギがいい味出してて好きだよこれ。
意地でもクロニクルとは別にするんだな
ゲーム内の絵もマジで変えてくれ〜
パケ買い→本編と絵が違いすぎる詐欺だろjk、の流れが
容易に想像できるな。
つか操作系の情報早く発表して欲しい。
この絵なら普通にティアさん萌えとか言えるお
427 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:14:54 ID:vcMBMNyj
バッカーノのファンだからちょっと嬉しい。
お、上手いけどなんかこれはこれで違うなw
でももう以前に比べたら全然いいです、というか新しい感じで良いアドルです
しかしSO4っぽい絵だが絵師は誰ぞ、軌跡3rdからよく見かける人かな
最近モナモナ新作?って期待してる人居るけど出す可能性低いし出してもPSPになりそう。
VMPは良かったけど流石にモナモナは操作性が厳しい事になりそうだしなあ。
まあ、そこで堂々とPC版モナモナ新作を出してZWEI U以上の爆死をするのがファルコムだけどね☆
おっとエナミカツミって書いてあるな、なるほど
絵師の名前は下の方に書いてあるでしょ
SO4っぽいというかSO4の人です
432 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 22:25:00 ID:vcMBMNyj
電撃文庫のバッカーノの人です
>>429 いや、「モナくんをはげますためにもっとモナモナのイラスト送ってね☆ミ」 ではなかろうか。
うお、エナカツミさんか
バッカーノの挿絵の頃からファンだじぇー
しかし、SO4に引き続きパッケージ詐欺に(ry
なんか見たことあると思ったらバッカーノか
ドギとかガンドール3兄弟のあいつにしか見えんw
なんだパケ絵だけかよ
PCエンジン版のドギに似てる
jdkライブ、今まで一度も行ったことないんだけどどんなもんなの?
知らない曲出てきても楽しめる?
ちなみにファルコムゲーは割とやってるほう。軌跡はあんまり好きではない。
ファルコムのフットワークの軽さに感心した
でも第一印象って大事だから最初っからこれやっと毛よと
世に出すまであの絵で大丈夫と思うくらい耄碌してたのかと
440 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:17:52 ID:1YzIR+0B
エナミカツミかよw
やっぱ電撃文庫から人材引っ張ってきたかw
これパケ絵だけじゃないでしょ
一枚絵ってよりキャラ絵素材を配置しただけっぽいし
442 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:26:54 ID:1YzIR+0B
31 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 01:51:07 ID:FVGcMlUO
電撃文庫で人気どころの有名絵師を起用すればそこそこ売れるんでないか?
今なら、とらドラ…ヤス、狼…支倉、シャナ…のいぢ、半月…山本
キノ…黒星、魔術…灰村、嘘つき…左、AHE…さとやす、バッカーノ…エナミカツミ
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
イース7の情報が雑誌に載ったのも電撃だっけ
それは関係ないか
>>441 確かにパッケージイラストのために書き起こされた一枚絵じゃなくて
キャラ紹介とかのイラストをそれぞれ配置してる感じだな
まぁだからといってゲーム中の絵が変更されるかは分からんが
少し希望は見えてきたかな・・・
445 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:34:42 ID:1YzIR+0B
このライトノベルがすごい
イラストレーター部門
1位…竹岡美穂(文学少女)
2位…いとうのいぢ(シャナ、ハルヒ)
3位…ヤス(とらドラ!)
4位…黒星紅白(キノの旅)
5位…葉賀ユイ(バカとテスト)
6位…山本ヤマト(紅)
7位…灰村キヨタカ(とある魔術の錬金術)
8位…左(嘘つきみーくん)
9位…さとやす(AHEAD)
10位…エナミカツミ(バッカーノ)
琴吹ななせの竹岡美穂でも良かった。
おいおい贅沢を言い出したぞ
>>445 コピペに返しても仕方ないが狼の絵師は文倉で著者が支倉
俺も一度間違えたけど
448 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:50:31 ID:4tVwIItD
実際のところイラストレーター起用するのってそんなに金かかるのか?業界事情に詳しくないから知らんけど。
449 :
名無しさんの野望:2009/04/10(金) 23:51:36 ID:1YzIR+0B
100万くらいあれば絵を丸々入れ替える事位出来るでしょ。
>>448 金以前に作業量が問題だろ。
本当に入れ替えるなら、絵を書き直して、データ入れ替えて、
入れ替えた部分全部再テストしないとダメじゃん
>>439 ブランディッシュのカレンダーバレが3/18、絵師の日記での言及が3/20
>>445 竹岡センセの絵って、イースに合うか……?
俺はそうは思えないんだが……
文学少女しか知らないから、そのイメージが先行しているのかも知れないが
>>452 だいたい他も同じだよ
つまり前のアドル以上に線の細い、なよなよアドルになるなw
絵が改善されとるww、ファルコムめ…前の絵は単なるエープリルネタだったんだな
うん、そうに違いない
455 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:28:02 ID:2X0D6kAq
遠子先輩も捨てがたいが、やっぱり琴吹ななせだな
こうなると昔の絵も敵意無く懐かしく感じるから不思議だ
前回の絵師はクビか
まあ、センスないししょうがないわな
パケ絵だけこの人で、立ち絵はあのままだろうからクビではないのでは
エナミさん好きなのでサイト開いてびっくりした。やっぱパケ絵だけなのかな。
エナミさんの描くツインテール娘可愛い。
460 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:38:30 ID:ReWFNf03
でもどうみてもパケ絵ではないと思うが
パケはタイトルだけだろうし、ゲーム内の絵だと思いたい
> 昔から好きだったゲームなので出来る限り時間を作って精一杯頑張ろうかと
パケ絵だけならもう少し軽い表現になるんじゃないか
……でも今の期待はマニュアルまでにしておこう
防御性能に疑問を禁じ得ない鎧のデザインは横に置くとしても、
本編の絵が出るまで、まったく信じる気は無い
イースシリーズで初めて年齢相応の大人に見えるアドルを
見た気がする・・・
確かに順調に年を重ねて精悍になった感じでよい
おまえらも成長せいよ
ぶっちゃけエナミは実力のある売れっ子の一人だからなー
アニメにラノベにゲームに仕事しすぎ
時間的にまだこのパケ絵だけだと思うよ
PSPのゲーム内はあきらめるべし
訴え続ければ他の機種は変わるかも…
まだ半年ある・・っ
むしろファルコムがパケ絵だけでもひっぱってこれたことに驚きだぜ
>>466 自分で「まだ」って書いといて、次の行でいきなりあきらめてどーするw
つーか、期待しつつもどうせ中までは無理だろ的な心の保険かけてる人多いな。
今のファルコムってそこまで信頼ないのかw
>>468 「イース」に関われる!
ってだけで喜ぶ絵師さんって結構いるんじゃね?
>>470 最近パケ絵だけ違う絵師ってよくやってるから・・・
前例からパケ絵だけと不安がる向きもあるのはよく分かる
だけど、パケ絵で使われるような一枚絵的じゃないレイアウト、イラストレイターブログのこれからの作業量に対する覚悟とも読み取れる文章
この事から割と楽観的に見てるけどね
なんか期待してみたら・・・タイトーのあきまんイース3と大差ないやん。
工作員必死すぎる〜。
>>470 大々的に公開しちゃった絵が今さら変わるとか考えにくいしなぁ
前よりは断然良いな。
ゲーム中もこの絵で行って欲しいと言うのは全ファンの願いであろう。
>>471 あきまんもイースってだけでほいほいついていっちゃったしな
>>472 最近じゃない。
白き魔女もそうじゃん。
白き魔女とかはゲーム中にイラストなんかでてこないでしょ
期待しなければ裏切られることもないッ!
これで本当にゲーム内まで変わったらやっぱ社員もあの絵はねーよwと思ってたんだろうな
>>473 雑誌掲載の素材がけっこうあったのに公式がティザーサイト止まりなのも
中の絵変更フラグな気がするしな。
まあ、なんにせよ公式スタート前ぐらいはwktkしときたいとこだ。
483 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 11:46:53 ID:2X0D6kAq
なんにしても電撃文庫と繋がりがあるのは結構大きいな。
田上俊介も『キーリ』で電撃文庫繋がりだし。
>>479 OPとEDはばっちり一枚絵じゃん。(PC98版)
しかも鶴田謙二でも岩崎美奈子でもなかったし。
まあ最近は個性的な絵柄は敬遠される傾向があるので、誰が書いても関係ないけど。
>>483 椎名優さんも入れてあげて下しあ
次は椋本夏夜かな
これからは電撃つながりの絵師が増えたり、
情報量もファミ痛より電撃の雑誌の方が増えるのかな
正直今回の件でイースにおけるビジュアルがここまで重要だったことに驚いてる
88や98のイースってOPかEDでしかキャラ絵でてこないしショップくらいだったし
自分の中でイース(ファルコム)=音楽だったからこの騒ぎに戸惑いを隠せない
正直新作=サントラが出るという認識でしかない
>>486 どっちも角川傘下でしょ。
一般ゲーム層狙うならファミ通でラノベ層なら電撃って使い分けるんじゃ?
あー角川だっけそういや
491 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:55:37 ID:jBDVGIB2
イースオリジン、イース3、ザナドゥ、と
XP時代に購入したゲームがあるんですが
VISTAのPCで動きますか・・・?
XPを入れていたPCが壊れ・・・最近新しい
PCを買ったのですが
PC買ったんならインストールしてみろ。すぐ分かるだろ。
493 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 14:03:43 ID:jBDVGIB2
>>492 買ったばかりのPCなんだけどOSが二枚あるんだよ。
XPにダウンウレード済みだけどVISTAで動くならOSを
再インストールしたい。だからVISTAで実験できない。
風の伝説ザナドゥT&U完全復刻版をゲットしたので遊んでんだけど、最近では味わえない面白さがあるね
最近だとブランディッシュがそれに近いだろ
そりゃ15年前のゲームだもん。
今、森高千里の歌を聞いてもしらない人には新鮮だし。
あなたも狼に変わりますか
しまった石野真子だった
風ザナはWiiのVCで買ったけどまだやってない。
イラスト変わっても何か微妙な反応だし、果てはイースっぽくないとか言われる始末なんだし、
やっぱりあの前のイラスト先に出して正解じゃね?
あれがあるから、「前のイラストから比べれば…」ってちょっとは好意的な反応引き出せるわけだし。
てかどんなイラストでもどうせ文句言われるんだから、前のイラストでもう良いような。
ファルコム大好き
まで読んだ
>>501 あの絵描いた社員ってば覚悟完了だったんじゃと考えると、男前かもしれん。
どんなイラストでもどうせ文句でるなら、
結局ファルコムの好きにすりゃ、ファルコムが納得いくようにすりゃいいんじゃないかって思う。
もしSEVENがこけても、そんときはそんときでそれからの身の振り方頑張って考えるだろうし、結局ファルコムの好きに(以下略
>>500>>502 画風が変わってるだけなら良かったが、前の絵はそもそもデッサンが狂ってたからな
そこは叩かれてもしょうがない
個人的にフェルガナのマニュアルの絵なんか画風としちゃむしろ好きなんだがなぁ
線と塗りの相性なんかもあるんだろうなぁ
504 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:53:11 ID:S4LvgTIG
>>487 ファルコムのCGは、8色200ラインの当時では最高レベルのクオリティだったと思いますがね。
当時としては、ハイレベルのCGとサウンドがうまく噛み合っていたというのが俺の印象。
で、7のイラストは中身も変えないと壮大なサギだよなぁ。
だって、クロニクルのほうはあの絵でいくわけだろ?
絵を変えるだけなら技術的な問題は殆ど無いはずなので、絵師の仕事の
進み具合だけが問題になるわけだが、何とか頑張って書いてもらいたい。
間に合わなければ発売自体をクリスマスに伸ばしてもいいだろ。
あの絵で強行してユーザーに逃げられるより遥かに良いはずだ。
もし7の絵がゲーム中の絵もエナミ氏になったら、
ファルコムでは珍しく絵が全部外注ってことになるのか
506 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:16:55 ID:ZDyHK32r
別にそれでも良いけどな。
>>504 そうかな88のころはそんなに塗りのクオリティは高くなかったような機がするけど
あとグローディアやマイクロキャビンなんかと比べてディスク枚数減らしてイベント絵を抑えてた印象なんだよね
だからクオリティ以前に1枚絵を重要視してなかった印象だ
508 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:20:36 ID:S4LvgTIG
エターナルとかPSPブランディッシュとかのゲーム中の絵は自社の絵師が描いてたの?
プロの土俵で勝負してるんだからこういう流れも当然だと思うが
ちょっと絵かじってて小心者でお人好しの俺は、元絵師の気持ちを想像するだけで胸が張り裂けそうになる(´・ω・`)
これをステップにめちゃくちゃ絵上手くなって見返してやれるくらいに頑張ってください
510 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:34:48 ID:ZDyHK32r
>>508 自社だよ。自社じゃない場合は名前が載るよ。
ファルコム内製の場合は名前は伏せる方針みたい。
511 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:38:51 ID:S4LvgTIG
確かに可愛そうではあるが、絵師は実力だけが評価される厳しい世界だろうからねぇ。
真面目に叩いてくれる人の言うことは金言だと思って大事にしないと先はないかと。
逆に自分の好みだけギャーギャー騒ぐ奴は無視しないと大変だが。
7の前の絵は好み以前の問題だったからなあ
胴の長さとか明らかに変だし
ちょっと前にあの立ち絵を少し修正してあげてた人がいたけど、
あの修正後の絵だったら俺は文句なかった
俺も多少かわいそうだなとは思うけど、あの絵ではなぁ
あれがイースじゃなく別の作品でなら話はまた違ってくるけど
イースだぜ?ファルコムの看板タイトルだぜ?
絵師も悪いが、あれを許可した上層部の罪の方が上だろうな
好き嫌いや上手下手と意見が別れるのはわかるが
目が黒くない時点で
アドルじゃないしな
クロニクルと絵のレベルが違いすぎたしこうなったのは必然
>>513 プロのイラストレイターに頼むならそっちの絵先に出した方が
社員叩かれずにすんだろうにと思うんだが
「官打ち」いじめか、今後の伸びを期待してのムチなのか、
はたまた、単に手元にあって出せる情報から先に出しました天然ちゃんなのか上層部の判断ってどうなんだろうね
517 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:37:57 ID:S4LvgTIG
そういうことだよなぁ。
発売日を時期に見送った末にあの絵では・・・。
さて、今後の発表でゲーム中の絵が差し変わるかどうかに注目だな。
家庭用に本気で取り組むとか言ったり、延期しといて最初に出た絵が
あのバランス狂いまくりの絵じゃねえ
どこが本気なんだよと突っ込まれてもしかたない
最初にカレンダーの絵がうpされた時も嘆きがすごかったな
少しでもコンシューマでイースの知名度を上げるために
意図的に初期絵を出してユーザーを騒がせた気がするんだけどなぁ。
例えネガティブな情報であっても最初に話題を作っておけば
後はプラス情報を小出しにしてどんどん好印象に持っていけるし。
最初に「今回はエナミカツミさん担当です」とか言っても
イース知らない層は話題にもしないだろうし
520 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 22:54:42 ID:ZDyHK32r
エナミカツミなら中高生に人気だから話題になるぞ。
逆にイース知ってる層(おっさん)が何それ?みたいな。
社内絵師を育てないといけないわけでさ。
まだ半人前だった絵師がやらざるを得ない状況になっちゃったんでしょ。
正直変に叩かれたせいで、辞めてたりしたら
ますます今後厳しくなるんじゃなろうか・・・。
今後ずっと外注に頼るつもりならいいけど
社内絵師にやらせるつもりなら、育てることも考えないといけないからなぁ。
ネットでそういう話題振りするの、ちょっとお行儀がわるい気もするけどw 正攻法じゃ駄目なんだろうな
最初から仕掛けてたんなら社内絵描きも納得済みなんだろうなとも思う
そもそも前の絵の人、普段はキャラ絵描きというより3Dデータ作ってる人くさい感じがしてたんだけど・・・・・・。
宣伝話題ったら、
電撃PSあたりで一回くらいはイースSEVENの表紙やれば話題になるんじゃないかと思うが
ログイン終了後、ゲーム雑誌の表紙になることはこれからあるのかねえ
そういや以前VIPにあった
嘘ついてゲーム会社に就職したんですが(ry
ってスレ、ファルコムだと思ったんだがどうだろうw
524 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:16:08 ID:ZDyHK32r
ゲーム雑誌の表紙くらいは飾るべきだよな。
でも確か広告料がかなり高かったような…。
電撃PS、ゲーマガ、ファミ通PSPくらいの3誌の表紙は飾って欲しい。
新聞広告よりは効果的だとは思う。
>>523 嘘ついて就職ってさぁ・・・
ファルコムって応募作品送らないといけないんでしょ?
もしかして他人の作品を送ったとか?
>>507 88の時代は確かにそう思うが、98の英雄伝説2ではフロッピーから読み込み
ながらアニメーションなんて無茶なこともやってたわけで。
>>526 もうあんま覚えてないけど確かPC系の会社って言ってたからw
で、昨今のイース7騒動(?)で何か思い出したってわけですよ
ああ、俺もどっかのまとめサイトで読んで爆笑したw
ある意味素晴らしい才能の持ち主だった
530 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:35:02 ID:WkaLoGWw
>>468 1970年代前半生まれまでにとっては、ファルコムは特別な存在なのは確かだと思う。
1970年代後半生まれからになると没落した姿の方が印象が強いはず。
ファルコムにはディレクターの肩書きの職は早川氏以来居ないはず。
532 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 23:36:57 ID:WkaLoGWw
そんなにイラストって気になるの?
前の絵師の絵でも全く問題ないんだけど。
むしろゲームの中なら個性のない方がいいと思う。
今回の人はうまいけど、個性が強すぎてどうなのかな?
ま、ゲーム自体が面白ければどーでもいいんだが。
>>507 最初期の88イースIと今では、訴求方向が違うんじゃないかな
風景画パケ絵とか、マニュアルに超地味な挿絵付き導入小説1xPとか、
当時は太陽の神殿の後継みたいな印象で売ろうとしてた気がする
あの系譜は今だとイースじゃなくてICOとかじゃね……次点でザナネク
今のファルコムって進歩の無いゲームでレゲーマーを集めて
外注の絵を貼り付けて同人ヲタを集めて売ってるだけだからな
YS1って今で言うところのラスレムとかロスオデとか白騎士みたいなもんだろうし
537 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 00:33:51 ID:bg2BAgCu
>>536 確かにその傾向はあるな。
Zwei2やったときも何コレ?新しいぐるみん?
みたいな感じだったし。
>>534 4年以上前からいるのか・・・。
何の仕事をメインでやってるんだろう・・・?
グラフィッカーっても、背景とかマップとかモンスターとか3Dキャラモデルとかムービーとかつくってる人とかの方が多くて
キャライラストやる人とか一枚絵が表に出る人ってごく一握りなんじゃないの。
まったくその通り
そもそも年に数本しか出さないのに、キャラデザのみの人間を雇ったところでどうしようもないしな
そもそもイラストレーターの腕よりもファルコムのネームヴァリューの方が重要で
誰を起用しても売上げに大差無いから意味もほとんどない
ヲタ向けに媚びてもワゴンの主だし
それを今回のPSP新作イースでどうにかしようとしてんじゃないの
オタ向けの空の軌跡はPSPではしっかり売れてるんだし
543 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 04:06:09 ID:FoLY8arm
20万本は最低売らなきゃならんしな。
初週10万本くらいは狙ってくるだろう。
20万乗せたらすごよなぁ
6が13万だし
545 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 04:16:02 ID:FoLY8arm
6は18万5000本
546 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 04:41:42 ID:4KTZvq9h
今のご時勢で20万とか売れたらファルコムウハウハだろうけど流石に厳しいよなぁ・・・
10万くらいと予想してみる。
6万行けば良い方だと思う
548 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 05:02:15 ID:FoLY8arm
空の軌跡が70万本売れてるのに。
549 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 05:24:29 ID:bg2BAgCu
6はそんなに売れたのか。
それって、PSPもPCも合わせての数字?
今の情勢を鑑みると、7がもうちょっとマシになったと仮定して、1・2と7両方で20万行けば
大成功の部類だろうね。(PSPのみの話で)
ただ、これ以上の景気悪化で年収300〜500くらいの人たちの働いている会社がバタバタ
潰れると、”ゲームは不況の影響受けません”とかそういうレベルの話じゃなくなってくるわな。
実際、このままの景況じゃぁ体力無い会社は5月から持たないはずだ。
>>531 実際、この10年の英雄伝説のディレクターは草野。
551 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 08:04:12 ID:RTK3Lwjx
552 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 08:15:31 ID:RTK3Lwjx
エステルがいるな。
PSPナピは出来も評判も最悪だからなあ
ここの住人にとっては他社移植だからですむ話だが、PSPから入ったファンが続編を買ってくれるかどうか
イースじゃなく英伝シリーズをPSP先行にすればよかったのに
英伝だって最初に出たの白き魔女だぞ?
アレで大丈夫だったんだから問題ないだろ。
英雄伝説7は、PSP2ロンチで2011年発売という方向性で
ローンチだとファルにいいことあんのかい?
ファルは特定のゲーマの満足のためにゲーム作ってじゃねーぞw
ローンチっていうメーカーじゃないだろ。
むしろ最後までPSPで粘るイメージ
>>556 PSP初のRPGだったから10万本以上売れたけど朱から急激に本数落ちた
ロンチ需要とこれしかない需要が併発する為、ロンチタイトルは売上本数が爆発的に伸びます
PSPで空の軌跡を楽しんだ人たちはさ、
PCゲーマがそれだけSCを待ったか分かってるのかねー。
PCよりも先に出すってことはそう苦行も共にするってことだよ。
まあロンチだからといってかならず売れるってもんでもないけど
RPGなら売れる可能性は高い
ファルコム的には、PCクレーマーとはもう縁を切りたいのではw
ゲハ臭くなったもんだなぁ。
"ゲームタイトル" "torrent"でぐぐる人と縁切りたいんだよ
ゲハはもう少し対立煽りと多機種叩きと粘着荒らしを控えてくれればね……
彼らが諦めるまで、このスレの平均年齢の高さに期待するしかないな
ゲームハードで罵りあいたい奴って、どんな欲求で生きてるんだろうな?
別にハードを罵ったからって自分の生活が激変するわけじゃなし
金持ちならハードは全部そろえる奴だって居るだろうし
ハードが信仰宗教の教祖みたいなもんなんかいねぇ
暇で2chしかやることないんだよ
それ別にゲームハードに限った話じゃなくね
そうだね、ハード信者はその中でも低収入低年齢低学歴の濃縮された屑が多いね
ほらまたそうやって煽る〜
ここで家庭用の話をしなければ良いよ。専門板に行けな。
7のイラスト変わったのか、よっしゃあ。
後はグラフィックに修正入ったPC版を待つだけだぜ!
>>572 煽りのつもりかもしれんが実は本当にそんな感じだと思ってる。
一つしかハードが買えないから自分が買ったハードに異様なまでに執着する。
PCはせっせとVGA変えるかPCズル換えしなきゃならんから憎くて仕方ないんだろう。
ロードモナークの新作マダー?
PSPの白き魔女は朱海みたいな爆速ロードで、イース6は初めから特別版の仕様で出してたらかなり評価は変わってたろうに。
まあ、ぐるみん以降着実にPSPでの開発のノウハウとユーザの信頼を積んできたわけだし7が10万本以下ってことはないと思うけどね。ゲーム内絵が改善されればだが。
579 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:59:36 ID:SJ6UgKTv
イースで10万本以下は考えられんな。
初日とかだけしか見ない人には爆死に映るかもしれんが。
既にマルチプラットホームであることを公表している点を考慮すると、PSP版だけだとぎりぎり10万本ってとこじゃないかな
生粋のイースファンで、かつPSP保持者ってそんなにたくさんいない気がする。
>>578 PS2/PSPのイース6に関しては
「KONAMIの糞野郎が!」という気持ちしか出てこない
あんな素敵なムービーを入れてくるとは思いもしなかったよなー
イースで3Dムービーとか…
何なんだろうな、あの3D至上主義みたいなノリは
>580
PC版てPSP版にどれくらいの違いがあるかによるんじゃない?システムやシナリオが別物とかなら
PSP持ってないファンも興味持つでしょ。
>581
コナミに限らずイースの他社移植はみんなクソだな。クロニクルズがまともに評価される初の1 2移植になるかもしれない。
ゲームが電波でした
やはり五大竜が一匹ずつで全てクリアすると・・・という展開か。
>>587 しかも、各ハード版7につき竜1匹だったりしてねw
またお前かw
それぞれの部族が崇めてる5大竜のことってどっかで読んだ記憶があるが
そういうの倒しちゃっていいもんなのかw
竜がなんらかの理由でトチ狂うなりして倒さなきゃってなるのかね。
いつのまに竜を倒すストーリーが決定みたいになってるんだ?
伝説のオムライスをつくるために竜の卵を取りに行くストーリーかもしれんじゃないか
ティッシュが消えただと・・・!?
593 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 19:00:31 ID:SJ6UgKTv
モンハン風味で良いよ<イース7
>>591 モンハンの卵運搬クエストの依頼文みたいだなw
まあ、倒すんじゃなくて守るのかも知れんし、あるいは操られてるのを
倒して正気に戻すって流れもありうるか。
>>590 ヴェインドリーム2の話題にしようと誘導してるようにしか見えん
>>587 イースで竜殺しをやるのかよ。
悪のドラゴンはドラスレやザナドゥで満腹だから、イースの竜は
もっと知的で高位な存在であって欲しかったんだが。
イースの竜は龍神兵だろう、JK
ギルディアスのこと、たまには思い出して下さい・・・
つーかFのナイトメアのコイツが倒せない\(^o^)/
別に倒すとは書いてないんだが
英雄4のエレメント戦みたいな扱いになるんじゃね?
5匹とも額にゴスペル埋め込んでおけばおk
583 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:34:41 ID:UIMQEps7
また変な陰謀に巻き込まれてなりゆきで悪役倒してめでたしめでたしの臭いがぷんぷん
584 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:04:53 ID:WmHUWNDs
>>583 ファンタジー版水戸黄門のようなもんなので
別にそれでいいんじゃないかと思うが、何かご不満でも?
具体的には、どんな話希望なのかな。
585 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:27:49 ID:0TcpS881
>>583 ほぼ全てのRPG否定すんじゃねぇよwww
586 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:51:47 ID:TU6Fd3og
いつか出る五大竜だって、どうせ一匹黒いのが世界を滅ぼそうとするんだ。もちろん黒幕は闇の一族の末裔な。
他の四匹は仙人みたいな奴らだが、アドルお前の力を試そうとか言って襲ってきて、倒すと色属性別の特殊能力をくれる係。
それで竜は人間の悪がどうだとか、だけど人間の可能性を信じようとかほざく。
まったくうざいアニメの御託みたいな話はいらねえ。
五大竜討ち取ったりーーと竜の首狩りたいんだよ俺は。
587 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:09:12 ID:/7rtYQqB
>>586 5匹の竜退治だと、竜が単なる色違いになりそうで嫌だな。
攻撃方法も、基本的に@火を吐くA爪で引っかくB体当たりC尻尾で叩くD噛み付くE翼で風を起こす
くらいしかないだろうし。
竜といえばシンディ
ザナネクのガルシスの、あのいかにもローカルな魔王っぽい微妙なスケールの小ささは好き
>>604 落ちたシンディをあっさり見捨てたアトラスたちは酷い
2はあの魔法システムが大変だった
リーゼはゲルド同様幸せな死に方をしたんだ。
てか主人公は賢者の1人を一発でもいいから殴れよなw
シャルたん主人公のザナネク2まだ
武のおっさんはリベンジマッチを用意しておいて欲しかったな
確かにあのおっさんはぶっ飛ばしたいな
最後でもすかした台詞で大団円ぽく終わらせやがって、ゆるせねえ
614 :
名無しさんの野望:2009/04/12(日) 23:42:37 ID:eSPEnr8g
クローゼちゃんのボリューミー・ウンチライスをモリモリゆきたい
二人まとめて嫁にするエンドが欲しかった
英伝ならともかく、イースで5匹も竜を配置したらデカキャラ枠が殆ど埋まる気が
攻撃デザインがザナネクより劣化&プレイヤーが飽きる悪寒
だがちょっと待って欲しい
RPGではタイトルと内容が一致しないというのはよくある
例えばドラゴンクエストなど、別にドラゴンがメインというわけではない
すなわち、タイトルがアルタゴの五大竜であっても、
竜どころかタツノオトシゴ1匹さえも出ない可能性も十分考えられるのではないだろうか
まあ画面写真でデカボス3体ほどすでに出てるけど、竜ぽいのは
あの1匹だけみょーにテクスチャの粗い石像ボスぐらいだな。
とはいえ一言に竜っつっても、攻撃バリエーション多いと思うが。
飛ぶか飛ばないか、単頭か複頭か、サーペントタイプやら鎧竜やら
頭だけの超デカいのとか小型複数や変身タイプとかいくらでも作れる。
戦闘フィールドも攻撃デザインにからむしな。
>>617 残念ながらメインタイトルは置いといてサブタイトルがストーリーと関係しないことは聞いた事が無いぜ
>>617 たしか、最終ボス(隠れボス含む)は
ドラゴン系だったと思うが
そもそもボスだとは限らないわけで
味方かもしれんし、アドル達と何かの勢力が対決してるのを第三者的に見守るよーな
プレイヤーに[黙ってみてないで何かしろよ五大竜w]と思われるような微妙な存在かもしれん
ショップの店員かもしれんしな
最初の説明書に出てきた時は絶対「特に内容考えてないけどなんか凄そうに聞こえるから」
とか思って適当に「アルタゴの五大竜」っ書いてみた感アリアリなだけに、シナリオライターの力量が問われるな…
ってか、こんな20年前くらいから題名だけ決まってたゲームってある意味凄いなw
>特に考えてないけど凄そうに聞こえるから言ってみた
まさにオマエの書き込みそのものだな
奇跡を起こす龍の石版を5枚集めるのじゃ
豚の願いが叶いそうなシナリオですね。
ドギあたりが巨大化しそうです。
>>624 エプロン姿でカウンターで店番しているの想像しちまったじゃねーかw
緊迫感溢れるボス戦はIから続くイースの醍醐味の一つと思ってるので(例外も居るが…)、
そこさえ全ボスで楽しめれば、無理に竜のボス化に固執する事もないさ
というか、竜のボスは相当上手くやらないと劣化ザナネクになってしまうのが辛い
あちらは足元からのかまいたち(?)攻撃とか、聖剣がコアを破壊する映像とか
魅せ方まで含めて相当凝ってたが、あれはDSシリーズ&ラスボス特権だろうし
>>617 なるほど
つまりイースとタイトルにあってもイースでない可能性もあるということか
いわゆる3は最初はワンダラーズフロムイースと銘打ってたからいいが
4以降はタイトル開き直ってるよな
イース フェルガナなんて地名並べただけだもんな
言ってみれば「浅草 苫小牧」みたいなもんだ
>>634 それは正確じゃないな
「浅草 苫小牧の誓い」みたいなもんっていうのが正しい
ワラタw
何誓うんだよw
リメイクによって話の根っこは全部繋がってることになったね
それは誤字じゃなくて下衆の発想
なんか話が繋がっていないように見えるんだが俺のPCのディスク上にあるログがおかしいのかな
617 名無しさんの野望 2009/04/12(日) 23:42:37 ID:eSPEnr8g
クローゼちゃんのボリューミー・ウンチライスをモリモリゆきたい
623 名無しさんの野望 sage 2009/04/13(月) 10:59:33 ID:mq72qOL+
>>617 残念ながらメインタイトルは置いといてサブタイトルがストーリーと関係しないことは聞いた事が無いぜ
624 名無しさんの野望 sage 2009/04/13(月) 11:26:45 ID:FOsIromA
>>617 たしか、最終ボス(隠れボス含む)は
ドラゴン系だったと思うが
634 名無しさんの野望 sage 2009/04/13(月) 18:32:17 ID:gq+Hp5V0
>>617 なるほど
つまりイースとタイトルにあってもイースでない可能性もあるということか
吹いたww
>>637 設定こじつけただけで、話なんて1、2で基本的に完結してるし。
あとは落ち穂拾いのような話。第一巻でラスボスを倒したスレイヤーズみたいなもんだ。
後付けのこじつけで愛しのガルバラン様はロボにされたしな
ところでファルコムのいいMADない?
>>588 それなんてディーヴァw
ウチにはFC版何故か持ってるけど
いろんなハードで別物が出てるんだよね
>>644 T&E・・・
でもメディアミックスで「全部合わせると真のエンディングが」という方式は
回収できない伏線を残したアニメなんかと同じで、なんだか不愉快かも。
ループしとるな。何度目だこのパターンは。
>>647 2006年発売のFCが、
2008年だけで4万本近く売れてるのか
ネットブックにあわせてPCゲームを作るか
コンシューマに移るか
の二択しかない
いつも思うんだがジーパラって重いよな
そこの情報いつも遅いぞ。
>>650 >ゲーム用語&冒険の舞台「アルゴダ公国」を紹介
>ここでは、冒険の舞台となる「アルゴダ公国」について、
>国の中心となるアルゴダ市の設定資料とともに紹介していく。
ここでまさかの
アルタゴの五大竜→アルゴダの五大竜
に変更ですよ
まー絵師の仕事はこれからみたいだから変わりゃいいけどねー。
変わらんようなら他の機種でも変わらんだろうし
リバイバルザナドゥが面白かったので
ブランディッシュVTをプレイしているけどこれまた面白い。
>>650 G-para、なんで今さら半月も前の素材で記事組んだんだw
他のイース関連の記事はほぼリアルタイムなのに…
ちょっと暇になったんで久しぶりにゲームを買ったんだ
特に目当てもなく手に取ったのが「西風の狂詩曲」
ファルコムだから大丈夫と思ったんだがコレって・・・・・・
韓国産ゲーじゃん
321 PSP 英雄伝説 空の軌跡FC 日本ファルコム 2006/09/28 3万9311本 累計10万6034本
343 PSP 英雄伝説 空の軌跡SC 日本ファルコム 2007/09/27 3万5501本 累計8万6441本
176 PSP 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 日本ファルコム 2008/07/24 7万3630本
498 PSP 英雄伝説 空の軌跡セット 日本ファルコム 2008/11/27 2万0972本
>ファルコムだから大丈夫
認識甘くね?
西風の狂詩曲は間違いなく糞ゲー
イースとか英雄伝説のイメージしか持っていなかったのさ
いつの間にこんなクソゲーメーカーになったのかと
やっぱ事前に調べないとダメだな
移植なら移植とパッケージに書いてくれ orz
西風はファルコム史上最低クラスだな。
手に取ったのがアークトゥルスならまだましだったかと・・・
英伝と較べると世界観が若干気持ち悪いけど。
目糞鼻糞英雄伝説だな
信者痛すぎだろ
西風は発売日に買ったけどそもそもまともに動かなかったので評価不能
前からずっと気になってたんだけど
軌跡の売り上げが出ると必ず
>>648みたいなレスがつくよな
音楽は結構好きなんだが>西風
中ボスいいよねぇ
どっかのパクリみたいな曲のどこがいいんだ?
西風はローカライズでは一番まともと聞いた。
その後、ローカライズには手を出さなくなったから、
他は分からん。
ローカライズに手を出すときはお布施する気持ちで
韓国に?
西風以外のローカライズはそれこそ翻訳しかやってないよね。
まあ手を入れた西風の出来は良かったかというとあまりそうは思わないが。
>>672 あそこまで露骨だと逆に清々しいくらいだ
よく知らないが、西風も立ち絵くらいしか手を入れてないんじゃないの?
月影のデスティニーとかいうのが
一番買って後悔したPCゲー
星空のディスタンスなら今でもたまに聴いてる
西風って前作があるんだよね
で、前作の主人公が出てくるんだけど既におばあちゃんになってるという寂しいエピソードが・・
VCで英雄伝説のT、UとかYsW出ないなぁ、風の伝説ザナドゥ辺りが
出せるなら早く出てこないもんか…
>>672 PCEのWか?個人的には好きなんだが。
PCEの音源なら今でも通用しそうだが…PCリメイクというか
ばっさりストーリーを練り直したWやりたいなぁ。
7はいいからやらないもんかな…新イースW…
PSP版一本で良かったのに
乱発しすぎてカルチャーブレーンになりそう
gparaのゲーム画像(戦闘シーン)見てなかなか良い感じだなと思ったが、
よく考えたらこの画像実際のプレイ画面と同サイズなんだよな。アドル小さいw
>>668 単純に感想を書いただけだったんだが、
気に障ったようだね。
申し訳ない。
単発IDが多いのがこのスレの特徴
それはそうだが
たくさんレスするやつばかりのスレもどうかと思うよ
一日に何回も書きたいことがない
このレスも別に必要ない
>>684 ステータス表示される意匠は無くなっているし
NDS版を考えれば小さいって事は無いと思うぞ
アクション自体が体当たりとファイアーだけだから
ちょっとしたシューティングみたいなもんか
一日数十レスしかないスレで単発ばっかとか
バカは放っとけ
>>682 VCで英伝1(PCE、MD)、英伝2(MD)出てるよ
693 :
名無しさんの野望:2009/04/15(水) 05:13:22 ID:ro4WTX2v
{\ {\
.,iト .゙ミ. .,iト .゙ミ.
._,,yr!″ 《yyy,,,,_ ._,,yr!″ 《yyy,,,,_
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.l| l厂 ゙lly_ .l| l厂 ゙lly_
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《 ⌒゙゙¨⌒′ il|、 《 ⌒゙゙¨⌒′ il|、
ノ'\ _yl¨゙《ノ'\ _yl ゙《
i|′ .゙\u_ _,yr厂 ゙lli|′ .゙\u_ _,yr厂 ゙lli
li, .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨′ .メli, .゙゙^冖¬─ー¬冖゙¨′ .メl
.\,_ ,zl「 .\,_ ,zl「 .
゙゙\u,,_ .__,,yrll^″ ゙゙\u,,_ .__,,yrll^″
¨^〜---vvvvrr冖¨¨′ ¨^〜---vvvvrr冖¨¨
12日までの秘密の壁紙を落とし忘れた・・・先月末にPCの調子が悪くなって
今まで日ごろ使っていない別のマシンで作業をしていて、DLするのを
忘れてた・・・誰か親切な方がいらっしゃったらうpロダで orz
取り忘れましたからうpしてってな乞食レス、
毎回出てきすぎ。見飽きた。
過疎ってる?
うん、この過疎りぐあいはヤバイw
イース7がマルチ発表で落ち着いたんじゃね
特に不満もなくなったしなw
別にマルチだからと言ってPCで出るとは限らないだろうに…
ま、確かにな。
シャチョさんも本気で家庭用マシンに取り組むっつってたし、
マルチは他の家庭用ハードでしたというオチの可能性はある。
そもそも肝心のイース7の新情報が出てこないんだもん
>国産PCゲームをリードし続けるアクションRPGイース!
公式サイトのこの文句外した方がいいよな
国産家庭用ゲーム機を盛り上げるアクションRPGイース!
だろ
無難にPS2で出たりしてな
返す返すも前スレ735は天才だな
前後のレスを見るに煽るつもりで書いたのかもしれんがw
返す返すも前スレ735は天才だな
前後のレスを見るに煽るつもりで書いたのかもしれんがw
大事なことなので
2重レスなんて初めてやったよ……本当に申し訳ない orz
二度言いました
ブランディッシュVTプレイしてたら
火の精霊のいる部屋から出られなくなった。
なんで帰る為の魔法陣が消えるの?
精霊を呼び起こすアイテムを取っただけなのにー。
嫌韓厨って韓国を意識するという面では在日よりも韓国に対して興味があるんだろうなw
フォースの韓国面に云々
そう言うお前らもイース8の主人公が
アドルじゃなくキムになったら顔真っ赤にして公式荒らすんだろ?
別にキムじゃなくても荒れてたような・・・
716 :
名無しさんの野望:2009/04/16(木) 12:40:19 ID:67HKUwfl
公式に張り付いているような層は一番濃いようなタイプだから
荒らされたところで関係ないだろうし
まぁファルコム的にはチケット商法や額縁商法で巻き上げている相手がいなくなると
困るだろうから
新規の客層をゲットするまでは媚びてやるべきだろうね
↑グロ
>>714 キムでボブでもチャールズでも、正当なナンバリングで
アドルじゃなかったら普通怒るだろ、常識的に考えて
ナンバリングは2まで
英伝7ってやっぱ今年中には出ないのかな……
自分は空の軌跡FCのPSPから入ったんだけど、
楽しみすぎて楽しみすぎて待ちきれないんだけど。
PSPユーザで、PSP移植されるだろうと分かっててもPC版買っちゃうつもり
何か情報欲しいけどまだまだなのか
>>721 PCスッペコplz
ファルコムゲーは結構スッペコ要求されるぞ
5年前の糞ノートじゃもう厳しい
>>722 メモリ2G
後何だっけ、PCのスペックよく分からん。
ちなみにPSP版買った後にPSP版SCが待ちきれなくて
結局PC版のFCとSCまで買っちゃって、その後PSP版SCも買って、
3もPC版買ってプレイしたから要求スペックがかなり上がらない限り多分平気
>>723 2〜3年前のノートじゃアウトだろか
3rdは普通に動いたよ。
PCで一発目を出すなら、PSPで付いたファンのPCシフトも織り込んで
そう高スペック要求もしないと思うけどなあ
というか6の3Dまんまで、新規に造りこめばいい
変な進化とかなくても大丈夫、個人的には
でも一般には新たにシステム一新が望まれてるのかな?
728 :
名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:15:37 ID:/7cm4qA9
イースオンラインくらいのスペックになるはずだよ。<イース7、英雄伝説7
基本環境
【OS】 Windows2000 / Windows2003 / Windows XP / Windows Vista対応
【DirectX】 9.0c以上
【HDD】 4GB以上の空き
- 必須環境
【CPU】 Pentium4 2.4GHz
【メモリ】 512MB
【Graphic】 GeForce FX5700 / Radeon 9600もしくは、それらと同等以上の描画能力を持つ環境
【VRAM】 64MB
- 推奨環境
【CPU】 Pentium4 3.2GHz
【メモリ】 1GB
【Graphic】 GeForce FX6600 / Radeon X1600もしくは、それらと同等以上の描画能力を持つ環境
【VRAM】 128MB
推奨環境低Σ
いまどきPentium4 3.2GHzにGeForce FX6600 / Radeon X1600とかないだろ
>>728 ショボ
せめて8800GT以上必要なやつ作れよ
731 :
名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:14:29 ID:xsosyulh
CPU 2GHz
メモリ 2GB
グラボ FX5200
ごめんね、貧乏でごめんね
せめてグラボ7300Gsにしろよ
>>728 半年前のマイマシンならアウトだったな
必須環境ギリだったもん
今はPC組み替えたから大丈夫だが
すまんが
ファルコムで一番難しいゲームって何?、それ買うつもり。
ファルコムのゲームが例外なく
糞簡単すぎて買うたびに失望する。
というか戦争ものとかのぞいてARPGとして面白いPCソフトってない?
ロマンシアマジお薦め
最近のならフェルガナ
オリジンのナイトメアタイムアタックか、ザナドゥのランクS?クリア
フェルガナとか?
フェルガナをインフィニティでプレイしてこい
つか、ARPG自体がもうファルコムくらいしか作ってない
散々洋ゲーも含めて探し回ったけど無いので俺は箱○買った
>>735 あったなーw
結局クリアしないで売った、ファミコン&パソコン版も
ナイトメアでYs6のマジュヌーンも倒さないとな
連射パッドという禁断のアイテムを使いました
ごめんなさい
おお!多くの回答ありがとうございます。
フェルガナの誓いは買ったことないから、どんな感じが調べてから買おうかな。
ファルコムはARPGの会社として素晴らしいと思うけど、
「A」の所を追求してもらいたいんだよなぁ。。。
この文書きながらHP見てるけど。。なかなか・・面白そう・・だな?
ロマンシアっていうのは聞いたことあるけど、今では入手難しそうだなぁ・・
ファミコンのロマンシアっていうのは別物なのかな?
ぐるみんのクレイジーは無理ゲー
>>743 難易度でゲーム選ぶのもいいけどイースのストーリーも把握してほしいってのが本音
途中のナンバリングからだと新規お断りなストーリーだからね
最近フェルガナのナイトメア初めたが鬼畜すぎる
イスターシバに1時間以上かけてしまったぜ・・・インフェルノになったらどうなってしまうんだ
>>746 そうでもないだろ>ストーリー
根っこの所に有翼人が絡んでるだけで
大まかなストーリーは全部独立している
ただ敵のHPが異常に多いとか、敵の攻撃力が異常に高いとか
そういう難易度って何かつまんないよね
>>748 残念ながらフェルガナは全然違うのだよ
攻撃も量速度共にアップ、移動の仕方も変わる、更にバリアを展開したり
良く作られてるよ
>>747 確かに大まかに独立してるっちゃーしてるな
>>748 マジュヌーンの攻撃完璧に避けれる様になってから言おうな^^
751 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 00:58:16 ID:PG0ih7sc
>>748 攻撃パターン、敵の速度、防御アクションが全然違う。
それに加えて攻撃力と防御力も増えるので、正直別物だよ。
>>744 ロマンシア関連のリンクかと思った
>>743 ロマンシア、windows版は新旧どちらでも遊べますよ、選択することが可能
ザナドゥ シナリオ2 なんじゃね?
ぽっぷるメイルをライトセイバーで倒してから
ファルコムのARPGは簡単と言ってもらいたい。
ダガーに逃げる奴はチキン。
例えるなら天下統一で常に富樫を選ぶ猛者。
>>743 とりあえずフェルガナは「ARPG」の「A」しか良いところがない
つかそもそも
>>734ってこれまでに何をプレイしたのさ
>>753 マジレス、Xanaduをやりこんだ人間にはそれほど難解ではない。
太陽の神殿とかロマンシアとか、ぐるみんクレ−ジーとか
Zwei2カッパスキーLevel4なら認める。
いかちゃん、少し言葉は選んだ方がいいぜ
件名に中毒者はないだろ・・・
760 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 16:44:35 ID:aQ1ebCj4
使うなら狂いとかキチだろ
中毒者じゃ本当の病気だ
ともちゃん先輩ネタがあるのにたまちゃんに関しては何もないのが、、、
やっぱ辞めたのか?
いかだからまあいいか
なんつって
(≧∇≦)ノぶぁっはっはっ!!!
ブランディッシュ中毒者増殖中
PSP版ガガーブの廉価版についてもメルマガで触れるんだな
ロマンシアは最短攻略動画を見ても、ノーヒントでクリアするのは難しいと思う。
しかもクリア画面はかなりがっかりだし。
767 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:54:44 ID:WquBCl6a
家庭用では5流以下のクソゲーメーカー
768 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 21:59:07 ID:6ljmC1MY
いまだにクソゲーの意味を理解してない奴がいるとは
ヤレヤレだ
クソゲーってのはたけしの挑戦状みたいなのを言うんだ
>>763 ありがとう
どんなことがあってもてんさんだけは辞めて欲しくないよ。
てんさんのコラムが一番面白いんだ。
でそのうち「イカすコラムてん国」とタイトルが変わるわけだな
それってイカちゃんとてんさんのコラボレーションなの?
いかすバンド天国なんて久しぶりに聞いたよ。
イカ天か
美味そうな名前だな
EGG MUSICに日本ファルコムの楽曲配信だって
最初はブランディッシュ…のアレンジ
これでソーサリアンやらイースの配信期待していいのかな?
これ見るとなんだか悲しくなってくるな
コンシューマだとこういう事は起こらないんだろうか
PC市場が縮小しているから小売の受けてが無いからな
ファルコム自身は予定の収入を得る為にそれなりにプレスするからね
行き場の無くなった在庫がこの様な扱いになる
ファルコムがPSPに逃げる理由がよくわかるよ
ぽっぷるメイルを、リメイクしてほしいな。ツヴァイ2のエンジンで
>>776 コンシューマでもよくある
DSやWiiのソフトはしょっちゅうだし、PS系やXBOXでも
1000円以下で投げ売りされている
コンシューマだと発売2日後でも売れないと容赦なく半額とかになる
●どういう政権があったらいいか?
民主党中心 9%
与党のまま 66%
野党と与党協力しあう 19%
わからない 5%
●今後、民主党がやろうとしている政策がわかりましたか?
よくわかった 9%
まあまあわかった 16%
よくわからなかった 76%
秘密の壁紙をうpしているところ、みーっけ♪
乞食とか抜かしていた基地外はざまぁ〜みろw
今まで毎回保存していたが、今回は本当にPCの不調で
忘れていたのに、変な奴に罵倒されて気分悪いわ。
意地悪な奴だから相手にされないんだよ、お前はw
>>695 見飽きる程このスレに常駐している引きこもりでちゅか〜?
自分はたまにしか来ないけど、そんなレスは滅多に見ない。
まぁ、もう興味が無くなった人が多いのか、このスレを見ても過疎っているしね・・・
いつまでも自分の縄張りだと思って生きてなさいw
所詮ここは、不特定多数の人が来る2ちゃんねる。お前なんぞ名無しのごみクズも同然だわw
コ、コピペ?
つーか秘密の壁紙なんかいらんだろ
あんな下手くそな絵もらって何に使うんだ?
>>778 馬鹿社員が真に受けるからそんなことを言うな。
あんなギャグがダイアモンドダストが発生しそうなぐらい寒いゲームなんて復刻しなくていい。
でもアリスソフトがシナリオ担当するならちょっとはやってみたいが。
リメイクなんてしてる暇があったら
とっととロードモナーク新作を作るんだ
ファルコムのギャグって絶望的だよね
よくわからんが、ロードモナークの新作がモナモナなんじゃないの?
年末年始の小ネタ壁紙は割と好きな俺が通りますよ
>>785 要る要らないは個人の自由。見ていない以上、どんな壁紙だったかは
知ることも出来なかったんだが・・・確かに取り逃しても困らん気はしたがw
なんだ、ただのコピペか
ぽっぷるメイル人気ないのかな。私は結構面白く感じたんだよね。クリア出来なかったけど…
コピペ?マジでうpしていた場所があったけど?
「秘密の壁紙 ファルコム」でググって、キャッシュからURL、ファイル名を取得。
ファイル名で検索したらイチコロだったよ。
795 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:15:21 ID:+5SezpPA
797 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:27:45 ID:W7SXKMwN
精神レベルの低いお子ちゃまばかりなのか、ファルコムなんて昔からあるから
いい年こいた精神レベルの低いオッサン共が多いのやら・・・
>>795 アホw
陽気のせいかキチガイがキチガイを呼びまくるねぇ。
799 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 14:46:02 ID:+5SezpPA
北京郵電大学のフォーラムだな
ファルコムは抗議すべきだ!
百度使ったら楽にヒットするでしょ
連レスする人は、昔から一段階上の人が多いからな。
特にファルコムスレは。
802 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 15:18:56 ID:+5SezpPA
こんならくがきになにむきになってんの
普通にレス返してくるあたり突き抜けてイタイな。
804 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:11:17 ID:K6yQAhH1
エステルちゃんの下痢汚物をパスタにサッと絡めて喰いたい
805 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 20:48:01 ID:k5cbV4nU
いらね
完全版のレア様とフィーナ様が最強
>>805 いらね
なんでもロリにすりゃいいってもんじゃないだろ
あどけない感じにすればロリと言われ
大人びた感じにすればババァと言われ…
いっそ、白く発光した何か人型のシルエットにして、
「フィーナを描くのは貴方です」にしたら満足するんじゃないか
だから今回切り替えできるようにしたじゃないか
昔のファンタジー系ゲームの典型的なイメージはそんなもなんじゃないかな
昔のマンガ絵って、髪の毛のボリュームも多くて
体型もムッチリしてる女の子多かったよね〜
ま、その時代のアイドルがそんな感じだったからね・・
815 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 00:02:46 ID:Nnm0II2r
シェラ姉のボリューミーな糞をゆきたい
PCやめてショボい携帯機メインに絞るの?
どうせならPS3で出せばいいのに
言うほどPSPのグラフィックはショボくないしファルコムのグラフィックはすごくない
上手いこと言うなw
的確すぎて吹いた
ファルコムはデフォルメ系だからな
どう頑張っても美麗グラとは言われないだろう
背景なんかは結構細かく書き込まれてるんだがな。
PSPブランディッシュやってみたが、PSPの画面でやるにはいいんだが、
大きい画面でやろうとしてテレビ出力するとさすがに粗が目立つ。
822 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 07:22:30 ID:rSU66xYo
竜騎士の新作テキストADVもPSPらしいね
これは、本格的にPCゲー業界がPSPに移行してきたかね
アリスソフトも来いよw
アリスはそんな馬鹿じゃないっしょw
824 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 09:04:17 ID:rSU66xYo
ん?
なにが馬鹿なのかな?
スレチがだろ
PCの新作マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
827 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 10:45:14 ID:ZYBnVvFs
エナミカツミとかいう絵師の絵がキモすぎる・・・
コレがいいとか言う奴てバッカジャネーノ
エナミ派の脳みそは腐ってるらしいけど社員派は最高だな
バッカ ーノ
いいからロードモナークの新作を出すんだ
いや全然違うだろ。
>>812 一番上のポスカの絵、それ山根じゃなくてルル田中(現・田中久仁彦)
>>822 アリスがエロゲメーカーのままでいいなら(経営者が野心持たないなら)わざわざリスク背負って
CSやる必要はない。
アリスがエロゲ辞めて一般に行くとすれば、それはエロゲ終了のお知らせのときだろう。
>>812 都築は絵だけじゃなくて、完全にそっちの人だな・・・。
12も微妙な絵と言ってきたんだけど
絵というより塗りがおかしい気がするようになってきた。
当時の1のマニュアルが山根さんかな?
古典文学の挿絵のような野暮ったいアドルだが、神秘性を強く押し出す意図には合ってた
あれは当時だから出来た事。和製RPG=セル塗りという公式が完成した
今となっては、ソーサリアンの絵柄ですら受け入れられるか疑わしい。
とまで言うと悲観的?
ザナドゥネクストって内容どのへんがザナドゥだった?
名前
ザナドゥ・ネクストはどこからどう見てもザナドゥでした。
ザナドゥ以外の何物でもありませんでした。
強いて言えばリーゼたんのように可愛い女の子がいることが
ザナドゥらしくない、と言ったところでしょうか。
レベルアップすると鍵の値段が上がるところ
>>839 四つの王冠集めてドラスレゲット、ガルシス倒すぞって流れ、ザナドゥ名乗ってもいいと思うけど
でも舞台はザナドゥではありません、ザナドゥ王国より未来な時代なので、ザナドゥ時代の建築は遺跡
そんな感じ。
>>842 でも骨売ってれば最低金額を維持できるよね
845 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 00:23:24 ID:GKX4YPqO
前のキャラデザはハムスターのような愛らしいアイシャだったのに
エナリカツミとかいう女が描いた絵になったら鳥居みゆきのような
目の玉ひんむいた池沼になっていて残念だよ
ゲーム画面がコレだったらファルコム終わりだな・・・
さすがにそれは釣れないだろw
ひとりが騒いでるだけで落ち着いたしなww
正直原画でどうのこうの言ってる時点で終わりが始まってる萌え屋かよ
間違いなく同一人物だなw
下手だとは思わないけど、ゼノギアスの絵を見て描き始めたぐらいの人だろうね。
好きな絵師はむつみとノスイニですって感じだな。
>>849 携帯RPG板の7スレにも同じと思われる奴が来てるな。
無理くりなエナミカツミ煽りで釣る気らしい。
あっちはスルースキル低いから大丈夫かねw
軌跡スレの奴等はスルースキル完璧なんだけどな
>>853 あんな状況で敢えて相手にしていないだけでスキルって言うのか・・・
もともと人がw
ポエマーは色々すごいということか…。
一緒になって暴れているときがあるがな。
ここだって耐性は低いだろうに。
携帯ゲー板のイーススレはガキが多いから釣られまくってるw って事にしたいのか?
そんなことよりVMの新作まだかよ
そんなことよりロードモナークの新作マダー?
そんなことより、ZWEIUシューティングはまだか。
だからロードモナークとモナモナは
ゆで卵と茹でた孫くらい違うと言っておろうが。
>>857 まあ、あっちは昨晩普通に釣られててグダグダだったよ。
ここの827や845はほぼスルーされてるけど。
>>862 ギルディアスとディルギオスくらい違うよな
( ゚д゚) …って書き込む前に
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 念のためググって名前チェックしておくか
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>861 ZweiIIは、ファンディスク的にADVで安く作って、舞台を学園にすれば、利益が上がると思う。
>>865 そういえば似てるな
ゆで卵と温泉卵くらいの関係に近い
すいません一つ聞きたいんですけどいいですか
873 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 22:50:35 ID:DCTlls5F
ティータちゃんのオシッコ・シャーベットをシャクリたい
俺も
エステルちゃんと城崎温泉行きたい。
過去11年間で最大規模発表= ファルコム作品怒涛のPSPリメイクラッシュ
かもしれないじゃないかー
ゲーム事業から撤退します!
879 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 04:04:24 ID:ehepR2lH
ティザーサイトの絵を見たけどキモクね?
なんか萌え系なラノべの絵師らしいじゃん
エナミカツミとか言う奴さ
前の絵の方がマシだったな
ゲーム中の絵師に比べたら全然マシだろ
というかYs7の企画コンセプトが
>>879みたいなアンチ萌えで
最初のをわざと選んだという線はないの?
だから何度も言われてるじゃない。
クロニクルとSEVENで、ロリとアンチ萌えな絵の両方で試して
文句を言われたら大義名分叶って、今後はロリ系で統一出来る。 と
>イースシリーズは古くからのファンの方々に愛され大切にされた作品で、ずいぶんシリーズを重ねてビジュアル面でも進化をしてきてますので、ユーザーの皆さんそれぞれの想い描くイメージというのもさまざまだと思います。
>そんなファンの方々に支えられてる作品ということで、中途半端な気持ちでは参加できないなあと感じています。
>僕の絵で皆さんのイメージに応えられるかは不安ではありますが、期待に沿えるようにやれることは出来る限りやっていこうと思っています。
>イースファンの皆さん、よろしくお願いします。
俺は逆にブログ見て好感度うpしたぞ
884 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 05:08:23 ID:ehepR2lH
描いてる絵がエロゲ絵じゃ
ただの礼儀正しいオタクにしか見えないし
>僕の絵で皆さんのイメージに応えられるかは不安ではありますが
PCE版4から続くドギの優しげなイメージには不満があったから、今回の悪党面したドギはグッジョブだな
>>884 礼儀正しいオタク
結構なことじゃないか。
887 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 05:13:36 ID:ehepR2lH
いや絵がきもいからさ
エナミカツミって女の絵はエロゲ系だから合わないと思う
最低でも健康的な漫画か少女漫画程度に抑えておくべきだな
今日は釣られる日か
忙しいな
絵がきもいって、きもいか?
よくわからん。
890 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 05:23:57 ID:ehepR2lH
エロゲ系だし
クイーンズブレイド系の絵師じゃん
あきらかに以前までの絵師とは違うわ
クイーンズブレイド系ってよくわからんけど
きもいの答えになってない気がする。
クイーンズブレイドが嫌いだから、それに似てるのが嫌なの?
ググってみた。
アニメか。エロゲ系とか言うからエロイのかと思ってwktkして行ったら
一般向けじゃないか。謝れ!
ラノベ絵師を起用したってことはシナリオもラノベ的なんだろうな
3日連続登場ワロタ
>>890 お前ただのエナミアンチにしか見えなくなってんな
>>893 既にイース6以降も空の軌跡もラノベ的だろw
JRPGって全部そんなもんじゃないですか
何を今更、というか違うのがあったら教えてくれ
ラノベとJRPGを比べてて思ったがやはり喋らない主人公っていいな
JRPGでググると「失敗」と「時代遅れ」がセットでくっついてくる
つまりJRPGなんかより、ロードモナークの新作を出せってことだな。
やっぱりファルコムがモテる秘訣はズバリあの半ズボンね!
空の軌跡映画化マダー?
実写ですか
映画化より、新作出せよ
ポエマー引き連れてエロゲ参入しかないだろ
AamzonアクションRPG売上1位達成!
PSP®『ブランディッシュ』初回分完売!!
Aamzon吹いたwwww
908 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 13:12:03 ID:gTQegQ2X
エナミ派と社員派の抗争かよ
ファルコムスレはどこも荒れてるな
社員の絵はダメだったけどエミナはもっと嫌い
ところで一つだけ聞いていいですか?
(´・ω・`)しらんがな
>909
っぐるみん
912 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:23:36 ID:INXLM2PD
オリジンのレア様の足をもぎとって枕にしたい
914 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:20:17 ID:dZB6XEEs
キモヲタと非ヲタの間を取って天外の辻野で
君等も実はスルースキルないな
916 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:02:06 ID:KdJE3Ruy
イースオンラインのプレオープンに当選した。
23日から開始みたい。
917 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 21:03:33 ID:KdJE3Ruy
この度は、ネットマーブルの新作タイトル 【イースオンライン】 の
プレオープンにご登録いただき、誠にありがとうございました。
2009年4月2日(木)から実施しましたプレオープン先行登録にて、多数のご応
募の中、見事にご当選されました!
おめでとうございます。
ご当選の方は以下の注意事項をお読みの上、ご参加をお願いします。
■ 注意事項
・ プレオープン開始日時 2009年4月23日(木)14:00(予定)
・ プレオープンサービス参加条件に関してプレオープンサービス先行登録
にご登録し当選した方のみとさせていただきます。
・ プレオープンサービス実施中に予告なくメンテナンスを行う場合もござ
いますのでご理解をお願いします。
▼ イースオンラインの公式サイトはこちら
⇒
http://mailsol.netmarble.jp/c/ablpaaayl1zT58ab ※ 公式サイトは、4月20日(月)午後3時からオープンします。
>915
>852
いいなぁ
俺も応募してたが外れたようだ
920 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:12:57 ID:KdJE3Ruy
結構、応募率高かったみたいだな。
外れた人が多かったのか本スレでプレ会員のIDが取引されてる。
エロゲのβ前のスレじゃよくある事w
まぁ端にも棒にも引っかからないゲームじゃそんな事はないわけで
注目度だけなら成功は収めたようだなw
エロゲじゃねぇ、ネトゲだw
間違いすぎて吹いたw
エロゲのテストプレイw
924 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 23:15:58 ID:e1JIuFEr
くっそ、イースT&UBGM新録かよ
そうやってまた俺を釣りやがる
927 :
名無しさんの野望:2009/04/22(水) 03:15:57 ID:D0DNL2/b
レンちゃんのネギ増し味噌ウンコラーメンにクローゼちゃんの未消化コーンを
たっぷりとトッピングしてズゾーッとゆきたい
928 :
名無しさんの野望:2009/04/22(水) 09:39:00 ID:xuSLVrXk
sevenの絵が劣化してる
これは絶対売れない
sevenネタはすれ違いです。
303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 11:41:16 ID:Dj+QzEKZ0
イース7が9・17
イースワンツーが7・16になっとる
ぐるみんがカス過ぎて笑える
今時どつきあいの戦闘とかグロゲーくらいだぞ
テンポも悪いし操作性も微妙だ
もうちょいパクリ元のサルゲッチュを研究して作った方が良かっただろうな
良かったのはストーリーだけだった
どつきあいじゃない戦闘ってどんなの?
ジャンケンとかサッカーみたいのかな?
シューティングでしょう
今頃ぐるみんやって今時とか文句言ってるのか
お前の周りは時間がゆっくり進んでるんだな
たまには外に出ろよ
サルゲッチュのスタッフって(以下略
たしかにぐるみんはファルコムお得意のマンネリクソゲーでした
>>935 ああ、制作スタッフに元ファルコムの人いるよなw
JRPGがJPGに見えて名に言ってるのかわからんかった。
相変わらず馬鹿釣れですね
まあ、そんなことよりロードモナークの新作出そうよ。
軌跡とオリジン以外批判したら袋叩きにしてやるからな。覚悟しろ
女子大生プライベートは糞
945 :
名無しさんの野望:2009/04/22(水) 23:16:54 ID:c/uztbck
イースオンラインの垢売ってくれ
イースはリメイク出しすぎ。
ブランディッシュはリメイク出さなさすぎ。
リメイクというか移植という気もするが、
その都度手を入れてくるからなぁ
イースは基本が変わってないから移植だろ
リメイクとは呼べんよ
949 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 00:11:22 ID:ohXL38Df
,,、、_‐,,,,,~、、{{ヽ::: !=;‐-{'" ,,-‐i''''ヾ\`==‐-',、 -‐-、
,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ.
. { ヾ=;;、 ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ. }
', ` 、,, `ヾ=、,,_ -‐''~_,,、‐;'~''~ i ; i
', \ ~'''‐-‐''~`''''" ,'´ i
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y'
) r' ~`'rr-、、,,,_ ,ノ"§ _,、< ,;;ゝ
`~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'"
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ブリリーッ
リメイクって呼べるレベルではないわな。
基本エターナルから変わってないし。
951 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 00:14:35 ID:dNdXf7qq
FE風味のSRPG出したら売れるのに。
アレンジBGM目当てで購入する奴が大半なような
移植でもないからリメイクじゃないの?
955 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 13:50:51 ID:YYLMK4ye
・アイシャ
勝気で高慢だが、素直な少女
・ティア
控えめだが芯が強く、貧しいながらも清楚で可憐な雰囲気をまとっている。
正反対の性格なのにどっちも服装と髪型が違うだけの同じ人間に見えるんだが
前の方が垢抜けないけどうまかったんだよな
エナミカツミって奴は顔面マヒの同じ人間しか描けないようなギャルゲー絵師みたいだな
エナミ派もエロゲヲタが多いしファルコム終わったわ
イースオンラインのスレ覗いてきたけど、韓国で実動実績があるのにあのグダグダはどういうことだ。
新スレ出来たしそろそろ埋めるか
キャライラストは正式に差し替えられたのか
あとはゲーム中のアイコンだな
アイコンもキャラ絵もどうでもいいから
そろそろシステム周りの情報出せよいか野郎
>>958 差し替えなんて公言されて無いんでないか?
バッカーノってホモ系の人に爆売れの人気ライトノベルらしいが
アドルのケツは大丈夫かよ
まぁ差し替えを公言することなんて普通ないわな
963 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 19:38:58 ID:yYA/OsmM
色々ググってみたけど話は普通で絵がホモくさいんだってな
腐女子の絵描きってどうしてこう自己主張したがるのかね
かわゆすなぁ
>>963 その場合ホモ臭いかどうかって受け取り手の問題じゃ…
アルスラーン戦記や聖伝全盛期の頃ような純粋なファンタジー色が強いファルコム作品はもう出ないのですか?
つまりロードモナークの新作を出すべきってことですね
>>967 モナモナの実行ファイル名はLm_win.exe、つまりモナモナは正式なローモナの最新作
もう諦めろ
というかモナモナとローモナの差なんて、Ys1と2よりも少ないだろ。
いいや、タイタニックと炊いた肉くらい違うね
そうだね
タイタニックとパイパニックくらい違うよね
972 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 21:46:26 ID:yYA/OsmM
JAPANを無かった事にしてVM3を出すか、モナモナの新作を出してください。爆死確定だけど
イースオンラインにプレオープン登録して無くても入れる穴があるって
聞いてクライアント落としてる間に穴が塞がれてた。
鯖がやたら不安定みたいだが30日の正式オープンまでにどうにかなるのかね。
目つきの悪さにバリエーション持たせているけど、何かもう一つ足りない
確かに
アンチが騒いでるのと真逆でエロと萌えが足らない気がする
そこはファルコム同人の作家さんらや角煮住人に頑張って貰おう。
こいつじゃなくてもいいじゃんってタイプの絵師だな
個性が薄いし同人もしやすいかもね
エナミさんはハヤカワとかの翻訳物ファンタジーとかSFとかのイラストの仕事も結構やっているし、
イースのイメージを壊すようなことは無いと思う
イースのイメージ壊れるとかイースを馬鹿にしてるって騒いでる人らはあれ、騒ぎすぎだけどな、
前の人にしたってイースを馬鹿にしてたわけでも無かろうに。
まぁどうせぶっこわすならokamaやジャンプコロコロ作家くらい極端な選択もして欲しかったが
なんでこうホモ系に人気の絵師を起用したんだろうね
ファルコムも腐女子全盛期に入ったか・・・
こいつが単にエナミカツミアンチか
前のイラストの中の人かそれが問題だ
984 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:26:32 ID:yYA/OsmM
>>977の言うとおり
ホモ系ライトノベルで今一番人気の絵師らしいが
萌えとは違うってことは良く分かってるよ
エナミさんは、元コンパイルな絵師の人だし、ゲーム業界とはそんなに縁遠い人でもないので、イース7期待してます。
作中でドギがアドルを見て頬染めたりするわけじゃないんだから別にいいだろw
>>984 お前はただのファルコムスレあらしで絵描きをダシにしてるだけだろ
989 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:44:23 ID:yYA/OsmM
お前はただホモ絵師をマンセーしたいだけだろ
>>988 あれ?キャラ紹介の絵がエナミ氏に…w
喜ばしいことだ
992 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 23:56:10 ID:yYA/OsmM
アッードルが大量生産されないことを祈るだけだな
この絵師の作品は腐塗れで大変みたいだし
993 :
名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:01:00 ID:yYA/OsmM
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 01:50:38 ID:LzTn97ZP
エナミカツミさんの魅力は男かなと思う俺がいる。
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/09(金) 18:09:28 ID:8bT/VyTu
おっさんもいいが、男女問わずマッシヴなキャラがすごいイイ出来してる
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/05(水) 23:55:00 ID:telBL4l+
エナミさんの描くオヤジ達には周りから浮かないナチュラルな魅力があると思います。
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/26(土) 17:06:21 ID:85YjRkew
男キャラはどんどん上手くなっているんだけどな
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/03(土) 16:40:26 ID:TJMrcMAL
エナミは今のままでいい
ホモ御用達ww
>>960 表に出す絵を新調しただけで、ゲーム内は当初発表したままだと予想
ぐるみんみたく、ゲーム内データ準拠でキャライラストを発表するのって今後無い流れなのかね。
997 :
名無しさんの野望:2009/04/24(金) 00:13:05 ID:WaTALKRQ
>>993 マジ終わりだな
男女カプ厨のヲタ女だけでもウザいのにキチガイ腐がでかい声でのさばりそうだ
腐も食いつかないようなゲームじゃ昨今売れないだろw
ぐるみんと、オリジンは腐が食いつかないだろと思っていたんだが、現実は
腐はドラ○モンの絵柄とかでも妄想たくましくしてホモ同人を書く生き物だぞ
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