1 :
名無しさんの野望 :
2009/03/30(月) 21:41:23 ID:WN54gs70
2 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 21:45:00 ID:WN54gs70
3 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 21:46:02 ID:WN54gs70
4 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 21:46:52 ID:WN54gs70
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
フェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
数ヶ所イベントが追加されます。
5 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 21:47:33 ID:WN54gs70
6 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 21:48:30 ID:WN54gs70
7 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 21:57:40 ID:l6F/ig7a
8 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 23:06:19 ID:bAjLu32n
9 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 23:09:46 ID:EjYqzHSp
戦闘はそこそこだけど、イベントシーンのポリゴン酷え・・・
ポリゴンとイラストが残念な感じ ゲームとしては面白そうだけどPSPだと画面小さいし絶対ぶれるから操作面で少々不安がある ガッシュっぽい奴がいるね、ナピでは完全にカマセ犬だったけどどれくらい活躍してくれるんだろうか? あと有翼人とのつながりがどうなっているのかも気になる 今のトコ有翼人の過去の遺産を壊してまわるシリーズみたいな感じだから多分また絡んでくる気がする 5大竜は竜神兵かなとおもったけど多分違うね オリジンみたいにキャラごとに分かれるんじゃなくて操作するキャラを選ぶみたいな感じ?
11 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 23:21:56 ID:l6F/ig7a
何人用意されてるのかはわからんけどプレイヤーキャラの中から3人を選んでパーティー組むみたいだね
戦闘中に操作キャラ変えることとか出来たら戦闘がけっこう熱そうだけど そこまでは無理かなw
ゲームシステムも面白そうと言えるほど目立った特徴もないよな
Zwei2方式のような気がするんだよね、パーティ戦闘
残り2人はAIか。 せっかく携帯機なんだし、マルチできれば良かったのになあ。 本編でマルチはいらないけど、ミッションモードとか入れて。
ボスラッシュで協力プレイとかもおもしろいかもね
AIで三人バラバラで動くとしたらジャンプアクションの要素は減りそう。 時計塔や忘却見たいなステージはAIには無理っぽそうだし。 CSって事で難易度抑え目になるんじゃないかな。
ぶっちゃけイースってCSだから難易度がどうこういうシリーズでもないような。 どうせ難易度設定もあるだろうしな。
>>17 どうだろ。相手はモンハンとか遊んでる層だしな。
少なくとも「CSだから難易度抑えめに」とか考えてるメーカーが
クロニクルに難易度nightmareつけたりしないと思うがw
元々難易度が低めなのが売りで始まってるシリーズなんだが・・・>イース それはそうとファルスレで見たんだが、イース6のPSP版って普通にグラ綺麗だったのな。 ちょっとPSP舐めすぎてたわ。そこからするともう少し頑張れる気がするんだが・・・>7
今、RPGは優しさの時代へ
今更ってかんじだけどね それに今の世代ってけっこう温い環境で育ってるから 逆にハードなもののほうがいいきがするけど
ファルが凄い勢いで3DCGデザイナー募集してる件について
3Dか よくわからんパイプみたいなのを作ったことならあるぜ
あれ?イースって優しいけれど易しくないとかどっかで聞いたような気が。 いや、難易度選べても、どれもタコ殴りであっさりクリアとか出来ちゃったりするのもなんか物足りない気がして
X68でDOGA CG-1しか使ったことないけど雇ってもらえるだろうか
>>26 まず死なないほど易しくないというだけで、何度かトライすれば
誰でもクリアできる程度に作ってありますよ、というイメージ。
まあ、当時は難しいゲームが多かったから、相当簡単な部類だったよ。
ある程度まではレベル上げりゃなんとかなるしな
Wine環境でイース1&2完全版をプレイしたくなり、イース1はプレイできたのですが イース2完全版のオープニングデモムービーが流れるタイミングでどうしてもコケてしまいます。 NEW GAME > 難易度選択 > こけて停止 このタイミングで解像度切り替えが入るみたいですが、それに対応できてない模様です。 Windowsの実機は残ってないので、イース1&2完全版のイース2が始まった直後の セーブデータをどなたかもらえないでしょうか? 難易度はハードが希望です。
>>26 イースのやさしさというのはアクションの難易度ではなく当時のPCのゲームがやたら難易度が高くて
それこそゲーム中にヒントがほぼ皆無に近いようなものがいくらでもあったという時代に、
「誰でもじっくりやればクリアできる」というコンセプトのものだったと思う
つうか昔のゲームは酷すぎたんだよw ロマンシアとかも酷いが、 ハイドライド3の剣のありかとか、 見つけた奴は頭がおかしいとしか(ry
ネットもなかったしなあ。 有名所ならまだしもマイナーゲーで詰まったら諦めるか葉書出すくらいしかなかった。 ただ、簡単と言われても当時消防だった俺はYs2の鈴の使い所でかなり悩んだけどな。
34 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 09:34:53 ID:w3kGs/6L
>>33 そうそう、ネットがないのが今と大きく違うところだね。
情報化の差であってゲーム自体の難易度は今もそう変わってないんじゃないか?
というか今はゲームも洗練されて不条理が少ないんでしょ。
作品個別で比べたらわからんけど、傾向としては間違いなく簡単になってるよ 昔は上手くなればクリアできるってのが標準だったが 今じゃ誰でもクリアできるのが当たり前、ちょっと詰まると難しいって評価になるからな イースは当時から後者の方針だったので優しいってキャッチコピーが付いたわけだ
>>32 すまん、エレベータ所の事言ってるなら普通に見つけたw
このスレではイース7とクロニクルの話題禁止な。 板違いも甚だしい。 PCゲーマーさんは残念でしたー(笑)
>>33 当時、自分も消防だったがピラミッドソーサリアンの3章で
石像のダイヤルの番号がわからずファルコムに質問の葉書きを出した
いい思い出だ・・・・・・・
ソーサリアンは確かに謎解きがムズかった、というか結構理不尽だよなw イース1と2は家にPC持ってるツレが何人かいたんで情報交換しながら進めていったなあ サルモンの入り方を最初に気づいた奴はしばらく仲間内のヒーローだったw
40 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 11:26:50 ID:cYMP5fdI
で、FirendsはFriendsのスペルミスでFA?
>>34 ログインとベーマガの攻略ページを毎月楽しみにしてた覚えがある。
ハイドライド3とか、詰まったら学校のマイコン部員が方法見つけるまで
待つしかなかったw そんな中でイースの難易度はちょうど良かった。
今更ながらオリジンを買ってやってみた 何でロイ兄さんあっさり死んじまうん?
43 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 11:53:16 ID:fZzMmZJ7
馬鹿女がハッスルしすぎたから
むしろ新米一人に突撃しろって命じた副長の方が問題な気がする
45 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 12:21:28 ID:w3kGs/6L
>>35 当時はマニア向けだったからかな。
そういえばオレも初めて最後までたどり着いたのがイースだった気がする。
他のは途中で挫折したもんだよ。
>>41 あー、同じだ!
月一回の雑誌でようやく前に進めたりしたんだよね。
今から考えると忍耐強いガキだったなぁw
46 :
:2009/03/31(火) 12:51:40 ID:B8EekH0Y
PS2版イース1/2買ってきた
47 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 13:49:17 ID:ueDwunJK
「フェルガナ」ではラスボスが機械っぽくなってたな チェスターがかっこ良かったな
たまに思う。 ユニカの旋風とユーゴの火輪の性能を入れ換えてやれよ、と。 まあトレードした火輪に旋回ジャンプ性能つけとかないとユニカがクリア不能になっちゃうけどさ。 あの性能、ユニカにつけば強いのに。
スクショとイラスト見たらこれはやらなくていいわ、って気になった…… いくらなんでも酷すぎじゃね? スーファミ時代を思い出したわ……
ザナドゥとかが結構難しかったからイースは誰でも解けるようにしたはずだが
リメイクした連中には伝わっていない&それを指摘するユーザも居ない
>>32 その程度では難しいうちに入らない
もっと難しくて、何でそんなとこにあるんだというのが沢山あったし
何でこんな事しないといけないのかという不条理なのも沢山あった
俺、生まれて初めてやったゲームがウィザードリィだったんだぜ…
難しくても根性でどうにかなるゲームとそうでないゲームがあるからなぁ
53 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 16:35:10 ID:ueDwunJK
「フェルガナ」のOP曲のボーカル曲は歌詞が英語だったな
イース6さっきやってみたけどレベル上げすぎるとつまらなくなるな ある程度になったらMOBをスルーするように心がけないと
>>30 設定の起動オプションで、「オープニングムービーを観る。」のチェックを外すと、オープニングムービーがが流れずに
ゲームが開始するので、まず設定を変更してみればどうか?
完全版でもWindowsXP未対応のバージョンは、実機でもムービーが流れない。
公式の5月カレンダー、イース7と銘打ってるのに7のキャラがいないんだが
>>55 俺も同じ症状だったけどこれで出来た記憶ある。
イース7では、アドルの後ろにAI持ったキャラがついてくるみたいだが、 勝手に薬草使って、勝手に特攻して、勝手に死んだり、 やたら障害物にひっかかったりして、「早く来いやおめーら、先に進めねーだろ」みたいなことになったらどうしよう アドル一人で、技なりスキルなりを駆使して敵を蹴散らしていくのがイースの醍醐味なのに サブキャラにいちいち気を配りながら、ちびちびと進んでいかなきゃならんのかな
>>50 まあ、ハイドライド3はYsと同時期だからな、そんなに難しい物じゃなくなってきた時代ではある。
ザナドゥシナリオ2とかウルティマ4とかハイドライド2辺りを自力クリアしてきた人にはぬるいかもな。
>>58 なつかしのドギバリアーを使ったらどうか。
サブキャラは死なないんじゃない? 気絶してしばらくしたらまた起き上がる。 ぬるぬるイース。
そういやVMJAPANのイラスト描いてた人どうしたの?
せめて2人ならよかったのにな ZWEIと被るか
>>60 >ザナドゥシナリオ2とかウルティマ4とかハイドライド2辺りを自力クリアしてきた人にはぬるいかもな。
これの自力クリアって出来るん?
なんだかんだで、みんなで情報交換してたんじゃないの?
当時、コンプリート率4%といわれたM&M2が、クリアできるほどの猛者?
もうイース・ドライでいいじゃんw
良い予感が全くしないYsって初めてだ・・・
っ「イースストラテジー」
っ「イースオンライン」
>>63 わざと聞いてるんだと思うんだが
とっくに辞めてフリーでイラストレータやっとる、そういや今日関係した仕事の画集が出たなw
>>55 >>57 PCエンジン版をやりすぎて2のオープニングが中間ムービーにではないことを失念してました。
1のオープニングを飛ばすチェックだと思い込み…
(1のオープニングは再生できなくて自動的に飛んでました)
お陰でYS2がWineでもできるようになりました。
ありがとうございます。
買った当時は他機種をやり過ぎたのでめんどくさくなって完全版の2は未プレイでした。
やろうかと思い立ったのが数年前、WineだとCDチェックが通らなかったり
CDインストールの途中で固まったり、なかなかプレイできなかったのですが
ようやくプレイする事が叶いました。
ほんとに嬉しい。
>>71 イースIIエターナルのオープニングはyoutubeに上がってるから、そちらで補完できるな。
>>67 オリジンも設定からして地雷臭漂ってただろ。
オリジンのwktkしなさぶりも凄かったが、今回は異常
オリジンはwktkだったよ 今もけっこうwktkしてる 何の差だろうね?
オリジンはwktkしたな 実際やってみたらガッカリだったが
>>65 ザナドゥはシナリオ2のほうが易しい。1なんてヒントどころか何も無い
Might&Magic2はWizardry4と同じく極めて難しい部類だが、マッピングをして時間を掛ければ解けない事も無い
>>72 SMPlayerでインストールディレクトリのYS2OP_1.AVIは正常に再生できるのですけど
YSOP_2.AVIは写りの悪いアナログテレビみたいに
斜め線が何本か入って、画面の色合いが若干淡くなるんですよね。
質問とかでなく、同一ソフトの動画ファイルでフォーマットの違う不思議な仕様だなと。
DVD版と動画画質が変わるのかは知りませんが、CD版の話。
6のOPなんて、AVI画像流しながらOGGの音をシンクロさせてるからなw
頼むから十字キーでスキル発動はやめてくれ… 味方への命令や操作キャラチェンジならまだいいけどさ。
つ モンハン持ち
ていうかイースでスキルって物凄く違和感がないか
あんな無理のあるモンハン持ち出来るのなんかモンハン厨だけだろ…
へぇ、イース7なんか出るんだ・・・ しっかりスクリーンショットまで用意しちゃって 凝ったエイプリルフールだな
SSセットみた あーね、先にこれ見せてくれてたら、もうちょっと話が違ってたのに PSP版は全体的にヤングコミックテイストな感じで仕上げるつもりなのね > 7 たしかに、これをこのままPCに持ってこられてもこまるな ま、叩いてなんぼの流れなので、それならどんだけ宣伝下手だよ、ということに
>>85 なんかイースっぽさが感じられないんだよなぁ
……イースっぽさってなんだ?
(´・ω・`)しらんがな
イース7は記録的売り上げになるはず ・・・と今日だけは言っておこう
>>89 zwei2を超える記録的爆死ですね。わかります
・・・と今日だけは言っておこう
>>77 初代ザナドゥは発売日から最速の人には3日だったか4日でクリアされてたぞ。
あの頃はクリア認定証とか有ったんだよな。
>>87 いいトシの大人が真剣に愛するイーステイストっぽさ (当然俺含む)
いやまじで、そういうものなんだと思った
イースっぽさと言えばアイテム取ったときのティラリラリラリラティラリラリ〜の音。
「優しさ」
桃屋のキム(ry
>>93 2初回プレイ時1と2で微妙に違ってて感動したのはいい思い出
97 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 14:13:19 ID:RD1Aw/2/
四月バカ乙
問題はこのIRが日付を回っても残っているかだな
いやコレで嘘だったらファンマジ切れってレベルじゃ(ry
各プラットホームにおける完全オリジナルタイトルって・・・ 全部買わなきゃいけなくなるじゃないかw ストーリーやシステムは基本そのままでやってくれるとありがたいんだが もし全部おなじでもすべて買ってしまう自身があるがw そして今日が4月馬鹿ということもあるし・・・
2010年以降イース7をマルチプラットフォームで展開とかねーよw 売上の為にマルチは発売後に発表するのが普通 エイプリルネタだろ
これ4月馬鹿ネタなら、空気読めないなんてもんじゃないな
エイプリルネタだとしたらマジ笑えないジョークだな・・・ どんだけ古参の神経逆なでれば気が済むんだよ
PC版はいらんパーティバトルやクソキャラデザとかない、いつも通りの6以降路線でやって欲しいぜ まさかエイプリルフールとか空気読めないことはしないだろうし!
去年、4月1日にマジネタをやったゲームメーカーがいたから 日付が変わるまで油断できない
エイプリルネタならそれはそれで面白いんだけどなwww 古参ユーザーの反応みて面白がってるとしたらファルコムすげぇwww
ダメなら無期限延期すればいいし
>>107 公式BBSのキモいカキコ見たらそんなこと怖くてできんだろう
>>107 ファルコムがそこまで馬鹿なことするとは思いたくないがね
今日発表ってのはただの空気読めてないサプライズであって 流石に企業として嘘ってことは無いだろうな 内容も、つまりは明確にリメイク商法でやっていくことにしますって宣言だろ 別に驚くようなことじゃない
しかし、この時期に発表したらPSP版を買おうとしていた PCユーザの買い控えが大量発生でマズーじゃないかなぁ
>>112 マルチとは書いてあってもPCで出すとは書いてないからな
これがエイプリルフールネタなら俺は一生ファルコムについていく この逆風の中で命はった笑いを取りに行くなんてマジで尊敬するわwww
>>112 PC版が出るのでPSP版買い控え
→割れが流れるのでPC版も買い控え
のコンボの可能性があるなw
PSPも割れてるから変わらなくね
PS3はやめて欲しいな
箱○がいい
俺が箱○しかもってないからって理由だけどw
>>112 各プラットホームによって微妙に違うっぽいから買う奴は買うだろ
>それぞれのプラットフォームで完全オリジナル おいおい・・ 勘弁してくれよ・・・
>>119 もちろん買う奴は買うけど、微妙に揺らいで様子見だった
奴が大量にいたりして?って思った
イースWの時とちがって全部ファルコムで出すみたいだけど また大コケしそうだなw
あの絵なら買わないな。仮にpc版出ても。 しかし意味不明なリリースだな。マルチプラットホームで出すけど どのプラットホームで出すかは内緒とか。 今多くの人が知りたいのはpc版が出るかどうかだろ ファルコムってこんな空気の読めない会社だったのか。
リリース文の表現見ると、開発費はプラットフォーム数分、別々にかけたのに ユーザー数は分散しただけとか普通にありそうで怖いなw
「多機種に移植」でなく「各種完全オリジナルのマルチプラットフォーム」 果たしてこうするメリットが有るのかどうかだな
どうでもいいけど、Ys SEVENがマルチなんじゃなくて、YsVIIがマルチだよな 俺の中ではYs SEVENは無かったことにした
>>125 完全オリジナルとか言いつつただの完全版商法だったりして
イースオンラインでエメラス装備があるのかが激しく気になる BOSSイベントとかで過去作品のボスとかも出てきたらいいな、さすがにチェスターとかは無理あるけどw
各サイトの4月馬鹿ネタに反応するユーザを見て楽しむのがサイトで記事書いた奴らだろw 本当とか言ってる奴は相当御目出度い頭をしてるんだな
どのくらいの違いを出すつもりなんだろうな コンプリートとクロニクルくらいの違いか SFCの3とPS2の3くらいの違いか 3とフェルガナくらい変えるのか イース4くらい別物にするのか・・・
とりあえずキャラデザさえもっとマシな絵師に変えてくれればそれだけでいいよ
>>129 とかいってPC版期待しちゃってんだろ
素直になれよ
馬鹿!せっかく釣られた振りしている所に水を差すな
>>130 五大竜
1匹目:PSP
2匹目:PS3
3匹目:DS
4匹目:Wii
5匹目:Xbox
なパート分け展開だったりして?
SEVENとVII 今度の注目ポイントはここか?
>>135 プロジェクト名がイースSEVENみたいな感じじゃない?
7機種か・・・
次にケータイアプリ版が出てズコーってなったりして?
>ID:LN+TwgtF こいつがネタにマジレスしてるのが笑えるw まさに記事書いた奴の思うとおり
この発表がエイプリールネタだとしたら、 FalcomはPCユーザーを馬鹿にしてるって事だよね。 PCユーザーに宣戦布告したって事だよね。 開戦しますよ。
これがエイプリルだったら 持ってるファルゲーぐしゃぐしゃにしてSSうpする
コラムとかならともかくIR情報でエイプリルフールなんてあり得ないだろう。 もしそんなことしたら投資家総離れ、批判の嵐とか大変なことになるぞ。
せめて明日か明後日にやりゃいいのにな どう見ても悪意がこもってる
>>143 普通の会社にエイプリルフール制度なんてないからな。
勝手に想像して文句言うのは筋違いじゃね?
ファルコムが普通の会社だと?
>>145 過去に公式コラムでたまちゃんが結婚しました!とかやってるからなぁ
ぱんつリリアとか冗談の好きな会社だし、あながちエイプリルを全否定できない気がww
これで4月バカだったらすごいな
こんなの誰が得するんだよ・・・頭の中の針振り切れたのか?
ゲームのキャラ絵批判なんか遥か遠くへ吹き飛ばすほどの伝説になるなw
まあ円谷プロのHPでも見て和むか・・・
なんかさ… マルチってさ… ・PSP ・DS ・PS2 ・Wii ・携帯電話(iPhone) な気がしてきたよ。 ファルコムの能力で、PS3や360のクオリティで出せるわけない。 PCだっていいかげんオリジンレベルのグラで出したらばかにされる。
>>149 今発表されている7はPSP向けで、ここに来ていた奴らは喜んでいたし嬉しいはず。
PCよりかなりの数が売れると言っていたのでどれだけ数が出るか今から楽しみだよ。
全プラットフォーム自社開発って一作品一通り出すのに何年かかるんだよコレ 会社の規模考えてんのか
いつも通りPC版発売→コンスマに移植の流れなら大して荒れることもなかったろうに
156 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 17:33:02 ID:PCx/py4w
「イース3」のリメイクはどんな感じ?
なんかフェルガナって感じ
妥当:PSP、PC 想定内:携帯 気持ちは分かるが微妙:Wii 地雷臭:DS 無茶しやがって…:箱○、PS3
結局gdgdなんだよね
161 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 17:46:58 ID:7PAoZSar
同じタイトルをPSP、PCでマルチだなんて これだけで無茶確定
じゃあ軌跡はなんだよ
>>145 その発表が明日以降にも残ってたら信用するが、
今の時点では冗談扱い
上場企業がプレス向けに発表したことをエイプリルフール扱いしてる奴は常識ないの?
>>162 ベクトルが逆っていうのは初めてだからなぁ
軌跡はPCの下地があってのPSPって感じじゃない?
>>164 IRの意味がわかってない人なんだと思う
それぞれの特性を活かすっても特性のあるハードって言うとDSとWiiだよなぁ DSだとボタンも十字キーも使わずペンのみで遊ぶ感じになるのか? Wiiだとリモコン振って剣攻撃になるのか? そういう安直なソフトがWiiやDSで売れたためしが無い
マルチなんて発表しない方が良かったんじゃないのかな・・・・・・ 素直にPSP版に目下全力を注いでいるって言って安心させて欲しかった。
マルチじゃなくてそれぞれのハードに特化したほぼオリジナルになるから PSP版買った人も安心、複数ハード持ってる人はいろいろ遊べてよりお得! みたいなことを言いたかったんだろうがそれなら最初から言っとけばいいのに
169 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 18:39:48 ID:PCx/py4w
「イース オンライン」はどうなんだろうな
PC版は頭身下がるんかいな?
wiiはありそうかな 理由はファルコムがVCに力入れてると思うからだけど あとは1〜6まで出てるPS2とPCかねえ DSもイース移植されてるので可能性はあるかもってとこかな 販売元ちがうけど PC版でるなら絵はDS版パッケージの絵やオリジンの絵を担当した人か DSのセブンイレブン購入特典のジャケットの絵の人にやってほしいかな 岩崎さんがやってくれれば一番いいけどね
平行開発なら絵は変わらんだろうなぁ
キャラ絵のみの差し替えくらいならやりそうな気がするけどな 大きなコストかけずに機種ごとの独自性を出せるし まあ、差し替えられて良くなる保証はどこにもないがな
マルチとか言っても、 たとえばDSで出るとして、 「イース7カードバトルDS」とか「イース7ですごろくDS」 みたいなのになるんじゃないの 悪くはないけど
空の軌跡的なイースだしとけばいいじゃない 空の軌跡信者とイース信者のりゃんめんばり
オリジンかフェルガナのPSP移植に オリジンのアドル使用で軌跡キャラぶっこんどけばそれだけで売れそうな気がする
ジャンル違うから売れなくないか? ポックルとかファントム化したプクの方があいそうだ
ラグナ、パリン、アレス辺り使いたいぞ
>>175 やだよ、このスレまで
フィーナの下痢便食べたいとかそんなレスで埋まるんだぜ
立ち絵を募集して配信して切替機能つけといたら多少盛り上がる
イース7エターナルとか言って2012年くらいに出るなら絵は差し替えの可能性ありだな。
DS…イース7ストラテジー PSP…Ys SEVEN PS2…Ys VII PS3…Ys VII SP XBOX360…Ys VII FPS
Wii…脳を鍛える大人のYsトレーニング7?
XBOX360…大人の社交場DreamClub Ys VII
普通に考えてPCとPSPでマルチ展開なんだと思うんだが そもそも初報でマルチ展開を隠す意味わかんないし 今回もプラットフォームを書かずマルチとだけ書く意味も分かんないし 最近、ファルの考えてる事が分からない…
何で今日の発表をそんなに信じたがるのか
>>185 そもそも同発でもないのにPSP版発売前にマルチ発表する理由がわからないだろw
まあ、きっと各機種のクリア後のパスワード集めるといいことがあるんだよ。
>>186 IRだぞ。
IRでエイプリルフールネタなんてまともな企業じゃない。
まあ発表内容からしてファルコムはまともではないが
それでもIRでそんな事したら、会社つぶれるぞ。
それくらいはアホなファルコムでもわかるだろ。
株価下がるだけでは済まないのは確実だな。
マルチ発表するならPSP発表と同時にやって盛り上げるか PSP版発売後にやって「PSP版やった人も楽しめますよ」ってやるかだよな 何でこんな中途半端なタイミングなんだろ
マジレスすっと話題作りのつもりなんだろ 7の微妙なキャラ絵 IRを4/1に発表 とにかく良くも悪くも注目されないとな IRでふざけたら社会的に本気でマズイ
軌跡でPC→PSPやったらPSPで完全版かよとかなんとか言われたから、 今度は逆にしてみたんじゃね?
イースオンラインに申し込むときに株主優先くらいしやがれ
>>192 PSP→PC(完全版)→PSP(完全版がPSPで!)
な感じで2度おいしいとか
>>188 IRだから、何?プレス向け発表だから信頼できるという証拠なんて無いね
プレス自身がジョークニュースを流す時勢にw
言っただろ、明日まで残ってたら信用すると
>>196 IR情報はプレスリリースじゃなく投資家関連情報だ
マルチ展開でそれぞれストーリーは別か イース4の再来ですね?
主人公が全部別の人で最後に全員集まってパーティー組んで戦うわけですね。
イースVII 上巻 というわけか
下巻だけの方がこまるだろ
中巻だけの方が困るが。
投資家相手に嘘リリース流したら、株価操縦と見なされて 風説の流布(金融商品取引法)で逮捕されても文句はいえんぞ。
見なされないから大丈夫。
大丈夫なわけねーだろ。
PSP版公開 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < ウオオオオ 糞ゲー糞ゲー糞ゲー!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ マルチ発表後↓ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < PC版楽しみだなぁ。ベータテスターお疲れさん。 | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
IRの意味も分かってないで4月バカとか言ってるバカがいるんだな・・・ 辞書でもひいてこいよ SEVENとVIIは(どの程度の違いか知らんが)別物ってことでおk?
こ、これがイース・・・? イースの神秘を探求するような雰囲気はどこいっちゃったんだ・・・?
とうの昔に失せてるよ。
一応6まではキチンとあったんじゃね? もうそれすら6年前だけど
>>207 ストレートに虚偽記載で東証からお咎め喰らう。
東証からめこってされたら、管理ポスト入りしちゃうかもねって感じ?
風説の流布でお咎め喰らうのは、例えば社員が嘘の情報流して市場から自社株を扱って不正に利益を得た場合かな。
嘘情報+不正に利益を得た事実 がないと風説の流布で逮捕できない、よね?
でもこんな中途半端なIRってアリなんだ?
風説の流布は相場の操作を目的としたものが対象だから 仮にエイプリールフールの嘘でも今回のは当たらないよ 相場の操作としては、インサイダー目的、競争相手の妨害等 おとがめ食らうとしたら東証からだろう IR自体はB/S、P/L、C/Fのような法定ディスクローズではない
>>216 だよなぁ。これってIRつーかプレス用かティーザーレベルだよな。
東証からもお咎めあるのかなあ・・・ 上場廃止基準には該当しないよな
>>204-205 ,207,211,215,216
知ったか大笑いw
IRが法に触れるとか、それこそ
>>206 と同じ事聞きたいね
一般企業で言う、xxという商品を出すとか出さないとか言うのと同じ
ましてやゲームなんて、IR以外でも多大な宣伝したあげく頓挫して出せなくなりましたとか言うのが山のようにあるんだが?
それでお咎め受けた企業なんて無いんだけどw
今までそれでどこが咎められたか、証拠でも出してから言いなww
もう1日は終わってますよ。
>>220 IR自体が法に触れるわけじゃないよw
虚偽記載とかの結果金商法にあたるってことだろ。
まあこんな事なら最初から色々発表しとくべきだと思うけどね
できればもっと後に発表したかったんだろうね。 この発表によってPSP版の売上には少なからず影響が出るわけだし。 ここで出さないとやばいって思うくらい反響がでかかったのか。 それとも情報を小出しするつもりなのか。 後者はないかw
>>220 社員が自社の株を売買するのは、そもそも禁止されてるだろとか突っ込んでよ。
IRの厳格化は求められてるし、いい加減なIR出して東証からめこっとされちゃった企業は多い。
んで、なんの話?
イース7のPC版?そんな話出てないし、出てから考える。
ゲハが騒がしそうだし、しばらくは平和だろう
自社株の売買は大抵可能だよ。ただし制限がある。
>>220 法とか以前に仮にも上場している会社がIRで四月馬鹿なんぞやったら社会的にどう見られるか?
という常識レベルで見てもまずいだろ、という話だろうがw
まあ、法とか虚偽とかお手軽に正義かざしちゃうのが2ちゃんねらの悪い癖
>>229 というかIRは社会的責任とかつきまとうリスクある行為だから
いくらエイプリルフールだろうとネタではないっていう
根拠のために法律とか出してる流れっしょ
そう、そして何でそこで全く必要ない法律が出てくるの?って話ですね
それよりもPSP以外のハードにもYs7は出るらしいことがわかっただけで十分。
またひとつ、ファンが騒げば何とかなるという悪例を生んでしまったわけか・・・。
悪例てw 売上げ考えたらPC版開発してるのは当然だろ PSP専門と信じて疑わなかったのはファルコムをよく知らない一部の連中だけだ
PSP独占にならなかった理由はPSPのみでは十分な売り上げが期待出来なかったからだろう。 PS2かWiiかDSかわからないけど楽しみだ。
PCと言わずマルチと言ってるからな。 PS2なら素材を使い回せるし、 PS2が一番可能性高いかな?
家庭用ハードで唯一割られてないPS3で7出してくれよ イースの最新作って事で20万本も夢じゃないぞ 長年ピーコ対策で苦しんできたファルコムならやってくれると信じてるよ
まぁ散々絵を叩いてきた懐古にはイース7なんて眼中にないんじゃないの
>>234 公式見たか?
PCで出ないからファンやめる
とか、自称古参が大暴れだったぞ?
グラがどーたらとネチネチ
どーせPCで出しても、
ちょいきれいになったかなレベルだと思うのに
よりにもよってPS3で、こういっちゃなんだがYs如きが20万本とか売れるわけがない
ただ、家庭用ゲーム機に本気で取り組むなら何らかの据え置きハードで 出すんだろうとは思うがね
242 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 10:08:43 ID:+18FxzR1
>>237 PS3は開発費を考えたらまずないだろう。
個人的にはPCで出してほしいけど、割れがある限り売れないからなぁ・・・
ほんと違法コピーは店頭万引きと同じくらい取り締まらないと。
今北 おーそうか、PSP以外にも出す!予定!ってゆったのか …88/98版とかじゃあるまいなw
開発費よりファルコムじゃPS3を使いこなせないだろ。 無理に頑張ってもIFレベルになるのが落ち。
>>238 各ハードで「完全」オリジナルってくらいだから絵も変わると期待。
Wiiでも全然売れなさそうだし、箱○は本体の数自体が論外レベルだし… と考えると出すところ無いなあ。 まさかDSか?
PC>DS>PS2>箱○>PS3>Wii 可能性順 従来どおりのPC、グラフィックレベル的にDS、 一番安定して売れそうなPS2、PC版作ったらすぐ移植できる箱○ ファルコムには扱いきれなさそうなPS3、健康器具
248 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 11:45:12 ID:FsYdTbok
【バンナム】 塊魂トリビュート(1080p完全版、360はナシ) テイルズオブヴェスペリア(斉藤千和収録完全版、360はナシ) ガンダム戦記(PS3独占、360はナシ) PS3用フライトアクション開発中(エスコン?360はナシ) 【カプコン】 デッドライジング2(360独占→マルチ) 【AAA】 新作RPG(360独占→マルチ) 【テクモ】 ニンジャガイデンΣ2(オンラインCOOP搭載完全版、360はナシ) クオンタムセオリー(PS3独占、360はナシ) 【フロム】 ニンブレ以後のXbox向けソフトは非常に難しい感じ。現在検討中なものはあるが 日本の市場はどうなるんだろう・・という問題に直面している (ファミ通XBOXより) Q「(デモンズ)次回作は?」 SCE梶井「フロムさんと良い仕事ができたのでまたなにかやりたい」 フロム宮崎「デモンズの続編かどうかはわからないがノウハウをいかした作品をぜひ制作したい」 (ファミ通PSより)
ヴェスペリアはかなり良RPGだったから PS3版も買う でも後発が追加要素+ってのは複雑だよねぇ
MSX版だろ
252 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 12:44:44 ID:gOnBoXlp
VCでの展開を考えるとWiiかねぇ ある程度売上は読めるだろうし
Wiiとか任天堂製のソフトしか売れないし
255 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 12:57:10 ID:FsYdTbok
>>252 ,, -──- 、._
.-"´ バンナム \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: 恨むなら馬鹿な自分を恨めよwww
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
>>254 Wiiにはバーチャルコンソールってのがあってな
そこでは過去のソフトを配信してるんだが
すでにファルコムは8本も出してる
売れないなら配信しようとは思うまい
SFCのイース5がVCに来たらファルコムを尊敬する
>>256 売れているから配信してるって訳じゃなく
売れなくても損害は少ないと言うメリットがあるからじゃない?
ただWiiでパッケージ版を出しても実際に売れるかどうかは微妙
>>258 VCは典型的なロングテールビジネスだしね。
パッケージとは話が全然違うのに同意。
VCの売り上げが良ければWiiでの展開もあるとは思うけどな Wiiwareで前編・中篇・後編とかいかにもやりそうだし
262 :
名無しさんの野望 :2009/04/02(木) 18:04:39 ID:FuU3jBUv
「クロニクル」の絵師は「空の軌跡」の人?
恐らくだが、 キャラデザインはフェルガナのマニュアルの人 それを元にゲーム内立ち絵を描いた(or塗っただけ?)なのは軌跡の人
久しぶりにフェルガナやったらガルバラン倒せないし(;´Д`) ノーマルだけどこんなに強かったっけ・・・? 第二形態のよけ方とか全部忘れてる。。。
ファルコム様はお前らロリ好きの期待に答えられるようなキャラを隠している 安心するがいい
ろりはいらない
でもアリーセみたいな子ならちょっと心惹かれる自分が嫌だ
ファルゲ個人的評価(アクション部分のみ) ・PC98時代 Ys2<Ys1<Ys3<ソーサリアン<ブランディッシュ<ぽっぷるメイル ・Win時代 Ys6<オリジン<ぐるみん<フェルガナ<Zwei2 結論:ナンバリングイースはゴミ
>>268 3からフェルガナのような超絶リメイクを全裸で待機ですね。わかります。
フェルガナは奇跡
フェルガナの軌跡
ワイアラエの奇跡
何にしろ、公式BBSでの暴れっぷりは見てられなかった
お前らがゴチャゴチャ言うからマルチになったじゃねーか
んな簡単にマルチに出来るわけねーだろ
-‐- ,、 __〃 ヽ lv ! ヽ\ .ノノノ)ヘ))〉ヽ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _!(0.)! (┃┃〈リ / < ごちゃごちゃうるせーぞ /\ Vレリ、" lフ/ ./ \ \_____ / ./l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ \/l |―――――――! ヽ l | ○ み か ん | l l―――――――| . \l_______|
7よりも純正の4のリメイク出してほしい。 PCが無理ならPS3で。 タイトー版があるから余計無理か。
ファルコムさんもうPCは見限ったほうがいいよ どうせ割ればっかりなんだから
唯一PS3だけ持ってないから、PS3以外ならなんでもいいや
セブンがそこさこ売れたら、 4、5のリメ着手するでしょ PSP先行かもしれんけど 早くセブンやりたか
283 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 00:45:19 ID:zydMKGfW
>>280 割れって盗っ人行為なのに、平気でやってるヤツが多すぎ。
厨房じゃあるまいし、いい歳になって万引きして恥ずかしいと思わないのかな?
>>283 ダウンロード板言って説教してくればいいと思うよ
>283 違法アップや著作権違反の疑いのある動画を見てないだろうね
こういう反論の出来ない論点ずらししてくるから嫌いだよボクは
チョンは放置で
288 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 04:59:40 ID:6WscFBbD
最近の岩崎さんの画はベタベタペッタンコだね・・
マルチプラットフォームでオリジナル作品=フェルガナのように通しナンバーを止める という意味なだけ。 YS SEVENはPCでは出ず、YS8相当品がPCと他の何かで出たりとかな。
最近気づいたけど、
>>8 にあるクロニクル1のフィーナのオリジナルの方って
岩崎でなく山中の絵だよなあ。
クロニクルの絵もなんなのアレ?鼻もげてんの?
クロニクルの絵は嫌いじゃない。前とは違った人が描いたイースキャラに見える。 だが7はイースなのか?といった感じだ。
キモヲタに好かれそうだ絵だね、クロニクルのは
7の絵は、批判されるとやたら鼻息荒くして怒り狂って不自然に擁護する 変な奴(実は絵師本人だったりして)以外の誰にも好かれなさそうだけどね。
お前ら朝っぱらからハッスルしてんなあ
騒げば絵師も変わると思ってるやつ、自重しろw
特に「あう〜」はやべえ・・・ アホの子じゃなく知障にしかみえない。 そんなニーズどこにもねえ
あの絵だとそう見えて仕方ないなw
きっとPC版では海外展開を見込んで北米版イース3の絵に差し替えられるから心配ないよ
>>297 しゃべれないどころか、よくいって幼児化されてるよな
ダメとまではいわんが、ちょっと引いた
まあ信者としてはストーリーに期待
PC版リリース確定発表マダーw
>>85 嘘だろ・・・w
劣化しすぎじゃないか
PCエンジンよりグラ汚いわ
マルチで出すにしてもPCじゃなくてPS3とかだったら、
どっちみちまた公式で叩かれそうだがな。
>>300 アドルをあんな世界最低のゴキブリ民族呼ばわりしないでくれ、たとえ冗談であっても…
全機種持ってるからどーんと来てくれ<7
>>305 全キャリアの携帯使ってるなんてすごいね!
>>304 次から気をつけろ、今後はアドルをチョンなんぞと一緒にするなよ。
308 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 10:17:06 ID:FVB9pB34
カレンダーはまだですか?
>>297 一応親を失ったショックで失語症にってな設定を
知的障害ではなくて精神障害ととらえれば、そらアホの子じゃなくて知障に見えるかもしれん
じつは幼児退行も同時進行してるのかもしれん
つか、あんたは知的障害の何を知ってるんだ、ニーズって何だ
わるくいって、すこしでも知障に見えかねないキャラには、単純に萌えるわけにもいかんし、 つまり、そういうタイプの子のニーズはキャラゲーにはない。ってことかと
ロリキャラ大好き まで読んで飽きた
312 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 15:03:48 ID:NC9t5t0j
PCゲーやってるやつなんて、 喜んで、うぐぅ とかが口癖のロリキャラ好きばっかじゃん 同属嫌悪みっともない
うぐぅとか新しすぎだろw
うぐぅってなんだ
ボディに一発きついのを貰ったときの呻き声です
で、 うぐぅて何?
たい焼きを喉に詰まらせたときの呻き声かと思った。
318 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 17:34:18 ID:AFtT6fHJ
アイシャというキャラは王族の娘だっけか?
竜騎士が描いた方がまだましだなwww
同人ゲーム以下と評される絵って・・・ いやまあ、ゲーム内容自体には期待してるけどね
はっきり言って東方以下の絵
東方バカにスンナ
ロロナの絵かいてる人と交換してほしいな 1・2の人でもいいけど
>>323 ロロナてイラストはともかくゲーム内のキャラはすげえロリ化してるね
ごすんくぎ〜
久々にオリジンの3ストーリーをを音速でクリアしたけど 1,2をやるかどうか悩む・・・
プラットホームごとの完全オリジナルってシステム的な意味でだよな? 大筋が似通ってるだけで、話からして違うとかないよな?
なにやらかすか分からないから怖いわ 悪い意味で予想の斜め上を行く会社だからな・・・
Vistaでアスペクト比固定したいんだけど、 使えるツール教えてもらえませんか?
やだし
カッパ帰れ
>>327 リメイクとかでもないのにシナリオから変えるとかそんな混乱するようなマネはせんだろう・・・
1.グラのクオリティ変更 2.システム(操作系)変更 3.タイムアタックなどのおまけ要素追加 4.キャラ絵差し替え 5.イベント追加 6.ラスボス変更 7.ヒロイン変更 8.シナリオライター変更の上ストーリー刷新 可能性あるとすればこのくらいか? 個人的には1〜5くらいあれば何機種でもついていくんだが
360版はFPSかTPSのシューティングだなww 弾拾うとアドルが「スウィート」っていったり アドル「プランBでいくよ」 ドギ「んなもんねーよ」 なんて会話があったりする。 PS3版はHome連動で、クリアするとHomeで半キャラずらしで 他のアバター倒せるようなになる。
ドギ「…壁だな」 アドル「プランD」 ドギ「何度やらせりゃ」 オペレータ・レア「構造物を破壊しすぎています」
マルチプラットフォーム…… レアたんの下痢便直飲みしたい リリアさまに身包み剥がれて、蔑んだ視線を浴びせられたい フィーナを縛り付けたまま、魔物と一緒に輪姦したい エレナに一撃で倒されたい
7の絵は、擁護されるとやたら鼻息荒くして怒り狂って不自然に批判する
変な奴以外誰もあそこまで叩かなそうだけどね。
>>294 はこっちの方が正しいと思うんだ
レスする瞬間自分の行為に矛盾を感じないのだろうか
今更ながら、アキバのワゴンセールで オリジン980円で売ってたからつい買ってしまったんだが なんでこんな値段?ファルコムになんかあったんか??
どうみても叩いてたやつの方が鼻息荒く怒り狂ってたよ
>>339 だいぶ前から、細く長く在庫処分セールしてるらしい 買えた奴は普通にラッキー。
>>340 ファンでなければ気にしいからな。当然だ。有名なタレントも興味なければただの人。
>>332 わざわざ作り直すなら後付け設定と呼ばれるものに納得いく説明できるように手直しするのは悪いことじゃないだろ
矛盾の解消をしっかりするためにさ・・・・・それで神秘性といわれてもね。
ただ、オリジンはどうも矛盾をどんどん膨らましたような点が多く見られるけどさ。
クロニクルの方でPSP本体同梱限定版を出して欲しいな
345 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 11:47:26 ID:GLs3i2LR
「フェルガナ」はチェスターの出番が
ミサイルがちんぽ立川市に向かっています
347 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 13:22:18 ID:VA/5txqi
イース発売すんのかよ 今までのキモいギャルゲー絵から普通の絵になってるなw ファルコム内で一体何があったんだ?
348 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 13:23:33 ID:VA/5txqi
アバターがキモすぎだろ WOWやFF11のようなモデリングにしないとやる気にならん
7スレチだろ
エー皆様の圧力に屈してファルコむはマルチプラットフォームにしぶしぶ変更しました しかし絵師だけは絶対変えられません
>>343 オリジンは余計だったわな。
「トールの聖域」とかあるから、オリジナルのイース2が作られたときに
大まかな裏設定が作られたのかもしれんが、あえてゲーム化しない
選択肢もあったと思う。ユーザーには謎のまま、想像にお任せに
しておくっていう。
あと、オリジンの闇の部族の設定は、純正4リメイク作って
落とし前つける気かな....純正4リメイク、出たら7よりやってみたいが、
そこまでファルコムが(ry
全部ファルコム内製でやらんでもそれぞれのハードに 精通したデベロッパーにやってもらえば良いんじゃねーの? PS3だとフロム辺りとか360だとスパイクとかWiiならガンバリオンとか
PSPなら2万市場だろうな まあPC版もこれだけ壮大に値崩れさせてたら 大幅に入荷減らされるだろうから どっちもどっちだな
>>349 ここは総合スレ。7はマルチ。
他に言うことは?
何威張ってるのバカジャネーノ?
イタリア人にいそうだな>バカジャネーノ
アルジャジーラ ベルジャネーゾ バカジャネーノ
待て、それではイタリア人に失礼だ
PC版7の可能性が気に障るならこのスレ来ない方がいいよ。
FAL「イースSEVENとイースZは別物です」
361 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 22:05:12 ID:VA/5txqi
PSPくらいまで進化すればパーソナルコンピューターと言ってもおかしくはないな ネットとゲームしか使わない人なら用途も被ってるし
だが、今までPCベースで出てたのをやってた人からすると、 パワー(と解像度)が足りなさすぎる PCとPSP両方持ってれば火を見るよりも明らかな話だが
英雄伝説6やったら歴然だもんな
ゲームの面白さは変わらないからいんじゃね
まぁ、PCと比較したCPU処理能力低下はあるけどさ、 PCと比較して、その他の要素が解像度だけってのも問題じゃない?
クロニクルズのためにPSP買ってもうたぜ・・・ ファルコムの思うつぼだな。
367 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 00:06:44 ID:634XObX7
クロニクルズ、コンプリートよりいいとこあるの?
368 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 00:15:29 ID:TG+ein2s
カレンダーはまだですか?
>>367 オールドファンとしては「コンプリートの絵」+「88のサウンド」で
やってみたかったんだよ。
>>369 俺もオリジナルリアルタイム世代だが
そんな気にはならんな。
まあ人それぞれだ。
クロニクルはサントラの出方次第だわー。 サントラ単体で出るなら買わないし出ないなら買うって感じ
>>362 ファルコムにはPSPレベルが相応だと思うが?
PCであのグラでなんであんなモッサリ動作になるのか不思議。
>>373 PCでモッサリ動作なファルゲーなんてあったっけ
スペックがそれぞれ違うっていういい見本なんじゃない?
>>373 携帯機が相応ってスクエニとかでもよく言われてるなw
ハイエンドPCや据え置きに相応しいような開発力を持った国内メーカーなんて存在しないのかもな。
しかし、そもそも高性能機でモッサリならPSPでやったらもっとモッサリになると思わないか?
>>376 動作環境が固定できるコンシューマーだとモッサリにはなりにくいな。
日本のゲームメーカーって基本的に携帯機は水が合うとは思うね。
ハデなグラのFPS・TPSが主流のあちらさんとは違ってチマゲー多いし。
>>377 動作環境が固定なのとモッサリとは別な気もする
なんつーかファルコムってHDDにインストールする手法しか着手してないから ROMメディアでのロードのことなんてまったく対策したことないんでないか? だから必死こいて他所が移植したのにローディングが長すぎるなんてことが起こるんじゃないかな?
380 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 11:05:00 ID:5UwRooEX
フィーナは可愛いな
381 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 12:24:46 ID:nxTDQK8d
英雄伝説の分割商法に味を占めて、 ついにイースも分割か・・。 PSP・・前編 DS ・・中篇 携帯・・後編 PC ・・ファンディスク こんな感じかね?
ネタで言ってるのか本気で言ってるのやら。
オリジン買いに行ったけど 間違えて無双オロチ買ってきちまったぜ ( ^ω^)おもすれー
やっぱPSだよな
>>379 ファルコムがそのあたりのノウハウを持ってるとも思えないが
他社移植でロードが長かったら移植した奴らのやる気がないだけだろJK
オリジン面白いと思ったけど 俺みたいなライトゲーマーじゃだめなんだな。 これが糞ゲーと思えるようにならないと
あとオリジンの設定に矛盾が多いとか強引だとか言われてるけど、 俺は逆に20年も前に企画されたゲームにここまで整合性取れる ストーリーを持ってきたのに感心したんだけどなぁ。 世の中、厳しいね。
過大評価
問題なのはユニカユーゴ編がまるまる意味ないことだよ
各キャラで進行やギミックに、せめてバイオハザード1や2くらいに 違いがあれば良かったのにとは思う。
正直、3周回はウザすぎる。 レアとの絡みなど絶対はずせない部分以外は端折って、 ユニカ+ユーゴで一周くらいにしておけばトール編がさらに輝いたのにな。
392 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 16:18:23 ID:5kYbyqDI
ただでさえシリーズが単調なアクションでつまんないのに オリジンとか同人レベルの創作シナリオと3週プレイは遊ぶ価値あるのだろうか
同人レベルの創作シナリオですか? どういうレベルなの?
オリジンみたいなレベルです
test
酷いよオリジンは
トールのスライディングで別ルートとかできただろうに エンジン変える前に3Dキャラをキャプチャしたものじゃなくて3Dキャラそのものでやりたかった こだわりぬいたドット絵ならともかく見た目に何も変化がないなら3Dでぬるぬる動いてくれたほうが…
398 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 16:55:15 ID:5UwRooEX
[フェルガナ」は成功したよな
むしろフェルガナが没落の始まり。
ゲームとしてはイースシリーズ最高傑作 売り上げ的にはイースシリーズ没落の始まり
フェルガナもなにも、ワンダラーズぐらいからずっと没落だろ イース6でちょっと復活しただけ
イース1・2も今の水準でいくと並ゲーだよな 80年代なんてツクール以下のストーリー皆無な地雷ゲーであたり前な時代だったからイース1・2が神扱いされたんだろ 80年代のMSXゲーム特集のビデオとか何となく見てみたけど惨いもんだった。ブロック崩しとかパックマンとかゼビウスとか今だったら苦情殺到レベル そんなかで一際今のゲームに近いスタイルだったのがイース1・2だった。
>>403 ビデオ見ただけで語るのはどうかと・・・
苦情殺到って何を根拠に?
>>403 そうかな?
最近のゲームっていっても機器の進歩による画像とサウンドの改善が
ほとんどで、コンセプトとしてはそんなに変わってないと思うけど。
いまだにドラクエとFF、バイオハザードやコーエー、昔の名前で
出ていますってものばっかじゃん。
イースT・Uも初めて触れる人には十分名作たりえると思う。
それは持ち上げすぎ。 イースなんて基本的に体当たりだけのアイテム集めゲームだし。 キャラゲーとしてはキャラ弱すぎるし、 謎解きゲーとしてはヌルすぎる。 あの当時にこれだけのものを出せたからこそ名作足りえたんだと思う。 今のゆとりにやらせたら「聖剣伝説2の方がおもすれー」「ゼルダのぱくりじゃん」で乙だろう。 ドラクエやFFとかが未だこの名前で勝負してるのは、面白いからじゃなくて単純にブランド効果だろう。
そういう意味で、フェルガナはアクションゲームとして傑作クラスの出来だったからなあ あれはホント突然変異
フェルガナな難易度高すぎて投げた
>>406 今を基準に考えるのはおかしいだろ
当時の状況に合わせて作ったものなんだし
おっさんから見れば聖剣やゼルダがパクリ
確実にレベルが上がっているのはグラだけじゃないか?
ゲーム性は物によっては退化しているようなクソゲーもある
ドラクエ、FF云々には同意だな
最近のはつまらん
フェルガナはマクガイアとかニコラスとか敵役が好き エンディングは泣けるね
フェルガナは10周以上クリアしたぜとか言う奴が結構居るのに、 3周しなきゃいけないからってオリジンが批判されるのは理不尽
理不尽もなにも 面白いゲームとつまらないゲームの差だろ、単に
・・・・っ・・・・
アドルが主人公じゃないイースなんて・・・
>>406 全面的に同意だな
おっさんもファルコムもイース1・2を過大評価しすぎてる
そんなに面白いソフトならPS版がバカ売れしてるはず
クロニクルズなんて出しても古参以外は喜ばないだろうな
初PCゲーがオリジン発売前の店頭デモでイースに興味もって試しに買ったフェルガナ。 それからナピ、オリジン、1&2完全版、 ぐるみん、ザナネク、ツヴァイ2とファルゲーばかり買ってきた信者だけど… ゴメン、自称だった。もう信者を騙るのはやめるよ。バイバイ …って書き込みたかったけど 規制のせいでハァ?なタイミングになっちゃった
>>415 別に特別なソフトである必要もないだろ。
っていうか当たり前だけどそんな神ゲーなんてめったにないんだから。
普通におもしろくて、初めて触れた人の何割かがイースファンになって
くれたら旧作としては十分。
そのくらいの魅力はいまだにあると思うけどね。
>>409 いや俺が言いたいのは、昔は名作だからといって、今でも通用するとは必ずしも言えないって事。
当時は名作だったとは俺も思ってる。つか書いてるし。
ただ今でも通用するか否かは・・・?てのが俺のチラ裏。
俺は手塚の火の鳥が今少年ジャンプに載っても多分10週打ち切りが関の山だと思うんだが、
いやいや今でも充分通用すると思う向きもあるだろう。どちらが正しいとは言えんけどなー。
雑誌のカラー云々とか、そういう揚げ足はナシなw
つーか昔のものをを今の基準で語ること自体意味ないよな。
昔のものを今リメイクしてんだから意味あるだろ
PC88版イース1・2はさすがにアレだが、 イースT・U完全版から好感度とか巫女リリアとか良くわからない要素を覗いて、 本の改悪文章ももう少し簡潔にして、謎についても核心を突かずプレイヤーに考えさせる余地を程よく上げれば、 さっくり遊べるお伽話ゲームって事で一定の評価はあると思う。バカ売れはしないだろうが。 バリバリの飽きっぽいバブル世代だった当時女子高生でうちのねーちゃんが唯一クリアできたゲームだしなあ。
T・Uをひとつにまとめてフェルガナばりのリメイクすれば古参も新規も釣れる。
イース完全版TのOPはイースの歴史がまるまる書かれてるから、経験者には「ほっほー」だけど、 未経験者にはあまり良くないと思うなぁ。 あのOPは、何も情報を与えられない状態のプレイヤーが、物語を進めるうちに頭の中で妄想するイースの歴史まさにそのものだから。 今思えば、イース1パッケージの説明書に書かれたプロローグ(アドルが大陸側の港町でバイトして対岸にうっすら見える小島と尖塔に思いを馳せ、 そちら側に行く決心をし、命からがら渡るまで)→Ys1本編→イース2パッケージの説明書に書かれたイースの歴史とアドルの戦いのおさらい→Ys2本編 ってのは結構秀逸な流れだった。
ファルコムのOPは全部そうだけど
最初からトール編だけで色々詰め込めばここまで嫌われはしなかったよな ダームの塔登るまでの道のりがキャラごとに違う、とかならまだいけたかもしれん 結局最初から最後まで塔だけだし、やらされてる感がひどかったよオリジンは まぁ俺はちゃっかり3周分やっちゃったわけだが
オリジンの神髄はアリーナモードとタイムアタックだろ
そのアリーナモードが発売時に無かったってのがな
アドルと合わせて5キャラ分楽しめるのがすごいな 癖が全然違うから未だに極められない
なんだかんだいって、3周消化しちゃうのがファンというものw 常々塔ゲーと言われているが、まさかあそこまでとは…。という感想は正直あった なんていうか、自由度の低い、小さいマップの連続だもんな 小刻みにミッションクリアしていくアクションゲーだと思うことにしたよ 7/PCもそんなんなのかな
>>425 正統派主人公なアドルの代わりとして、中途半端なユニカやユーゴを前面に出すより
あえてトール一本に絞って、ダークファンタジーもの(表面上は)として売り出せば
ナンバリングシリーズとの明確な差別化が図れて良かったかも?
ただトールを前面に出す場合、容姿や言動をもう少し若い感じにしないと
下手すれば「主人公はオッサン」というレッテルを貼られそうだがw
ユーゴの無敵&シューティング&ボンバーマンアクションはちょっと新鮮だったけどな 他の二キャラはアクションとしては完全に二番煎じだった
ユーゴ使ってて、やっぱボンバーマンは独創的だなって思った
>>422 まとめなくてもいいから出して欲しいわー。
絶対買うと思う。
6っぽいYsI/IIになるのかなあ やっぱみてみたいw
>>422 俺も絶対買うな。何だかんだ言って。
勿論絵は岩崎で。オリジンの蝋人形みたいな絵はいらん。
7の方がまだマシ。
ファルコムがアップを始めそうです
いまのシリーズ内ということなら、アドルは青年であってほしいな 新章として、オッサンアドルが活躍。とかいうのはおk
オリジンはユーゴ以外はいいキャラだと思うけど。キャラ性能的に。 ユーゴは適当にやっても勝てるからつまらん。 「初心者が使っても強い」だけであって「初心者が上手くなる」ためのキャラじゃない。 上達したいならユニカかトールだよなぁ。 トールはナイトメアに限るけど
初心者っていうけど、オリジンがイース初プレイなんて奴がどれほどいることやら・・・
キャラの使用感としては俺はユニカがあんまり好かなかったなあ。 挙動的に鈍間版アドルって感じがして・・
アドルは別として、設定としてはユーゴとトールに比べるとユニカは圧倒的に劣ってるから 大振りな割に攻撃力低かったりするのはまあ許容できたな でもスキル暴発だけは駄目だ
444 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 11:42:28 ID:LevaNAh+
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン と遊んでみたいんだけど、 アナログパッドでは無くて、デジタルパッドでも普通に遊べる? イース以外でも、アクションゲームをよくやるので、デジタルパッドが 欲しいんだけど…
アナログパッドってフライトシミュレーターでよく使うやつか?
446 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 12:09:56 ID:LevaNAh+
>>445 アナログは、最近の家庭用ゲーム機でメインになってる操作法だよ
逆にデジタルは、ファミコンとかスーパーファミコン時代のパッド
アナログ、デジタル両方ついてるパッドでもいいけど、重いので。
軽いデジタルパッドでやりたいんだけど、普通に楽しめますか?
VI→フェルガナ→オリジンとやろうとして
フェルガナ終盤なんだがフェルガナすげー面白いのな
難易度ノーマルなのにいい感じの歯ごたえでボス戦もかなり熱い
適当にやり始めると死んじゃったりといいバランスだわ
>>446 よくわからんが俺はキーボードでやってるから大丈夫なんじゃね?
つーかデジタル推奨
449 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 12:24:29 ID:LevaNAh+
ユニカ>サマルトリアの王子 ユーゴ>装甲が並以上あるムーンブルクの王女 トール>バイキルトが使えるローレシアの王子 さて、最弱はだーれ?
トンヌラが弱いわけがないでしょう・・・
>>441 オリジンは980円とか500円で叩き売られてたから、間違って買ってしまった非信者も居るかもわからんね。
イースなんてハイドライドやサークと比べたらションベンみたいなもんだろ。 キモいんだよ、ファルヲタって。
日本語でおk。
>>453 投げ売りで釣られて買ってプレイした知人曰く
「これ980円で買っちゃって良かったんだろうか?」だそうだ。
イースとしてつまらないと言われても、 アクションゲームとしてはなかなかの出来だからな。
Yで足りなかったところをフェルガナは補ってくれたと思う でもオリジンはなにも目新しさを感じなかった
>>449 こっちのスレにいたのか。
あっちのスレで評判悪いメーカーのは買うなよ。
ビッグで新宿の狼と一緒に買おうか迷ってる
「新宿の娘」に見えて通報しかけた
イースオライン皆でやろうよ、ちょっと楽しみなんだ アドルとかドギに会えるかな
イースオンラインって、イースシリーズの数百年後の世界とか、 そんな設定じゃなかったっけ?
>>458 グラフィックとかアクションの細かさ?みたいなのはオリジンは綺麗だったと思う。
グラフィックはあれよ?立ち絵のことじゃないよ?
>>462 期待してるとこ悪いんだけど
みんなお亡くなりになってるよ
まぁ、名前が自由に使えるなら、アドルとかドギっぽい人は沢山いそうだけど
アド・ルーとかいそうだよな
普通に、 正雄・クリスティン とかそんなんじゃね
100年後なら赤毛の子孫が世界中にいても不思議じゃないな
アン・クリスティン
そもそもイースの世界観つっても、普通の中世ヨーロッパだよな。 肝心のイースは既に地上にあるし。 実は有翼人(笑)が世界各地に居て、世界各地で黒真珠の力により土地を浮かしており、 中にはガリヴァの航海に出てくるラピュータ帝国の如き大きな国もあり・・・ みたいな後付け設定が絶対あるよーな気がする。 せめてラグナロクオンラインのように、原作の数百年前とかの設定ならまだ話が膨らんだと思うんだが・・・
アドルが各地の遺物ぶっ壊していってるから100年後とか本当に普通の世界っぽいなw
イースは神秘的な世界観と神がかった音楽で他を圧倒してたよなー
イースの普通の世界って何だろう・・・ 魔物もいない、遺跡もない。 異民族との争いくらいはあるか?
>470 子孫が出てくると、アドルと誰の子供か?って事で揉めそうw もっとも、各町に「僕は(私は)、アドルの子孫なんだ!」みたいなノリかもしれんが・・・。
勇者アドルの兄弟を名乗る輩がいてだな
パーティープレイ… アドル&ドギ&アイシャ「スリープラトン!」 真っ先にこれがうかんだ
アドル+アイシャ→アドル王子→子供∞
ドギ&ゴーハン「奥義!ギガントハンマー!」
>>477 >>474 あとのほうの冒険書に、これまでにこわしちゃった遺跡を復旧再建する羽目になる、
後始末の後始末なドタバタ喜劇編がでてきたりしてw
>>462 クソ朝鮮人の作ったイースはイースじゃないだろう。
ネトゲ板でやれ
>>473 チョンもどうせパクルならFF11じゃなくてラグナロクオンラインにすれば良かったのに。
嫌韓厨って韓国人と同じくらいウザイよな
レス乞食にとって韓国ネタは初心者用撒餌として広く親しまれております。
アドル・R・クリスティン
>>486 うまいこというなw
おれが日ごろモヤモヤしてることをそんな一文で…
そんな単純なことを一文で言えない男の人って・・・
嫌韓厨やのぉて、あれはRO厨や
>>478 >もっとも、各町に「僕は(私は)、アドルの子孫なんだ!」みたいな
あるかもよw
アドルは寄った先々で子孫を残してたりしてなw
それはもはやランス
実はアドル・クリスティンは一人じゃなくて、 赤毛の剣士の総称?というか称号みたいなもので、 俺らの知らないアドルが数百人いるとか
じゃー俺はサドルにしよ
497 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 00:02:20 ID:DDuRe3qA BE:1391607476-2BP(0)
赤毛の剣士、いう称号は、高級称号としてあっても悪くないか
どっちかっていうと、アドルになんらかのゆかりのある、NPCに持っててほしいがw
>>496 チャリかw
サドル一個入りましたー
うまいことww
アドルの子孫が称号を巡って骨肉の争いか・・・ そこにエメラスの力で不老不死になったランスが現れて一喝する、と。
ランスアタックで一掃するんだなw 鬼畜を知ってる奴が多すぎてワロタ
戦国アドルマダー?
韓国アドルに見えた。
ドロップアイテムが韓流 …なーんかちがうなーww
また分身ボスでるのかな。 ぐるみん>クリーム、黒豆 ZWEI2>スバル、ペンギン フェルガナ>デュラーン オリジン>エポナ こう見ると結構いるんだよね
あ、あとブランディッシュでニンジャマスターがいた
ブランディッシュは魔法使いの爺さんディックも分身するじゃろ
>>486 事実だろうが、あんなのがイースだなんて本気で思ってるんですか?
まあストラテジーやオリジンや劣化移植版でもイースだしなあ イースのダメラインナップに一つ加わるだけだろ
アルタゴはカナンの大渦の前の話か? 地理的にエステリア→樹海→フェルガナ→アフロカ→カルタゴ→カナン こうすると一直線にぐるっと回れるし
ナピの半年後だと書いてあったような
イースシリーズ歴代ボスの強さ比較でもしようぜ! (ゲーム的にじゃなくて設定的にね) やっぱりダームが最強なんですか?
アクションでなければ、 空の軌跡SCは執行者五人のうち三人も分身使ってたなw
アルタゴの舞台モデルはカルタゴ?
フェルガナなんてスペルこそ違え、本当に存在するからなw
>>513 ダームなんて有翼人が残した物言う石のひとつに過ぎない。
ガルバランじゃないの?ゲーム的にも設定的にも 島ごと爆破しないと息の根止められなかったわけだし
>>519 ガルバランなんて有翼人が残した龍神兵のひとつに(ry
マジレスすると、アドルが17歳かそこらで戦った敵より後から戦う敵の方が強いに決まってる つまり、ファクト<ダーム<ガルバラン<ナピで出てきたハチ<ハチよせ
ハチワロタw
最強はたった一人で無傷でバレスタイン城を散策できるイースVのエレナに決まってるだろ。 フェルガナではただのパンツ要員だけど。
エレナとオルハだとどっちが強いかな
オルハは弱くてもいい。
>>521 ハチの強さに同意できるのが悲しいところだ・・・
ジャビルのこともたまには思い出してあげてください
うちのアドルはマジュヌーン倒さんままカナン出発しちまったけど あれほっといて現地の人は大丈夫なんかね?
忘却の遺跡のあの部屋に引きこもっているので多分大丈夫かなあ。
タカラカエセ・・・オレノ タカラカエセ・・・
>>523 エレナと夢遊病のルタ・ジェンマとどっちかと思う
悪くないけど聴いた瞬間忘れそうな曲ね
フィールド曲かねぇ アリっちゃアリかな
ファルコムの曲として聞くと良い部分もあるが 適当に真似て作った曲として聞くとクソだと思える
それはファルコムの音楽がその程度って言いたいのか
いいじゃん
そもそも音楽はファルコムうんぬん関係なくクリエイター個人の問題って気がするんだぜ ソニー所属だからファンとかないでしょ
メインの旋律ならしてる楽器とかサビのコード進行が最近のファルコムの人っぽくないねえ。 太鼓が可愛いな。>531
エレキギター使うな。バイオリン使っとけ。
最近というより、ツヴァイ出る前のファルコムっぽい構成と進行だなあ 高速フレーズあるとこはバイオリンかちょっとキンキンとしたピアノ系の音色かでやると最近ぽくなるよ
いやー。 はっきり言うとファルコムっぽくないし 曲としても微妙
イースというよりは、英雄伝説にありそうな曲だね
これからの流れ アドルは韓国起源の韓国人という設定になる
いや、有翼人は韓国の伝説が起源、だろ
ソウル大名誉教授であるキム・ジス教授の見解でした。
イースは韓国語の○○○に音が似てるから韓国起源な。 (ニッポンとイルポンは音が似てるから韓国起源)
対馬の古代文字をパクって自国の文字にする盗難民族だからなw イースも乗っ取られて「イースは韓国のゲームニダ」とか言いそうだ
最悪、向こうでは既にそう言われてるかもしれんがなw
552 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 16:05:35 ID:2UKu/9oA
マジで公式に韓国起源スレが立つんじゃね?w
既にイースオンラインが韓国に先行配信だしな
つーか、イースって韓国の神話が元だろw
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。 まず「アドル・クリスティン」をと表記する 。 このうち、「ドル・クリスティン」はノイズなので消去する。 次に「ニョハセヨ」というこの時点では意味不明の文章をつなげてみると 「アニョハセヨ」つまりこれは韓国語で「こんにちわ」の意味。 しかもアドルの髪は赤い。赤とはキムチのメタファーなのは自明の理である。 つまり、アドルは韓国起源だったんだよ!!
ファルコムは韓国の企業ニダ
557 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 17:31:42 ID:miIaJzrL
「オンライン」はキーモ人という奴がいた
お前らあんまり韓国馬鹿にすんなよ! …黒真珠とダルク=ファクトは日本起源なんだろ?
>>558 そもそも日本が韓国起源だからどうしようもない
ダルク=ファクトはジーク=ファクトが起源です。
でたなハニワ幻人
>>558 馬鹿にしてないよ。
韓国が自分の力だけで文化を作り出せる稀有な能力を認めてるだけ。
それに比べて日本人は物まねばかり。恥ずかしい><
この宇宙は韓国が起源ニダ
実際、ファルコムが潰れたりすると、IPお買い上げされて韓国イースとか出てきそうだ
今既に絵がカンコクじゃないか
>>531 なんかファルっぽくないな
ちょっとワイルドアームズ入ってないか、口笛が聞こえてきそう
そろそろボス戦闘の地形にも工夫が入ってもいいよな。 もちろん広い平地での1対1のガチバトルも面白いんだけど、 高低差があったり、平地と水中があったり、要塞や街中での戦闘だったり、 落石を利用したり、揺れるつり橋の上だったりetc・・・ そういった地形に差をつけることで使用キャラによる有利不利がより鮮明になると思う。
一応フェルガナの火山面のボスや、オリジンの顔面ボスは地形がそこそこ重要だった気ガス。 イース3の火山面のボスもそうか。 まぁワンダと巨像的な戦闘は確かに心躍りそうだが。
飛んでるボスが降りて来るまで何も出来んってのは勘弁してほしい。 6のゾンプラスだっけか? とにかくタルかった。 フェルガナのギャルバは平気なんだけどね。
571 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 23:25:35 ID:8F197nqZ
>ID:zMm8QE/n >ID:2UKu/9oA 何でも自分たちが発祥、とかいう馬鹿民族のうわごとなんて誰も本気にしないからw
>>570 しょうがないので、適当に雑魚たたいて、エメルあつめてたw
真の韓国を知らないお前らがパクリだの本物だの言ってネタにしてる事は大変失礼 お前らに韓国の悲しみの何がわかるってんだよ
韓国ネタとかニュー速あたりのノリでやらないでね。たまにニュー速のスレ立ってるとリンク貼ってる人いるからその辺の住民がいるらしいけど 後チョンチョンうっせえ言っただけで在日乙とかもやめてよね しかるべき場所でやってね
HPの今週の目玉商品で、Y+サントラCDセットをポチッて来た。 初回版を持ってるが、ボーカルバージョンCD欲しさに、ついポチッてしまった。 後悔はしていない・・・多分
577 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 00:05:54 ID:KrlgM2+P
単発が湧いてきたなw
ただのクリック作業ゲーに成り下がりそうだな。
ネットゲーなんてクリック作業だけだろw ボイスチャットとかキモいだけだし
>>574 工作なのかバカなのか・・・日本人として大丈夫?
誤解を招くから補足しておくけど・・
住む家もなく泥水で暮らし家畜犬を食して生きていた朝鮮人に学校や文化を伝え
読み書きできない民衆にハングルを教えたのは日本人だよ。
全ての恩を捏造し日帝が悪いということでウリナラマンセーに目覚めた民族。
真似をすることで文化を築いたが全て自分達のモノにしたいと欲が出る。
一流の家系の苗字を手に入れようと国民のほとんどが家系図を改ざんして
金(キム) 李(イー) 朴(パク)など一流苗字を獲得できた。
ビルを建てれば崩壊し新幹線を開通したら脱線した
そのつど日本や外国から技術者が訪韓
写らないカメラのことを昔からバカチョンと言うがお察しの通りである。
ちなみにゲーム業界ではファミコン時代の日本人プログラマー達が
高い賃金で企業に雇われ開発したものが韓国発祥のMMOとなっている。
http://photo.jijisama.org/OldKorea.html ↑の下方にある一輪車(猫車)見てみ
http://photo.jijisama.org/BeforeAfter.html http://photo.jijisama.org/ianfu.html G7にて小泉首相が各国代表に韓国もG7に入れたらどうだ?と言ったら
ナイスジョークと言われたのは有名な話である
とりあえず誤解しないで欲しいため無駄レス失礼しました!
゙llllllllii_,,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'iil゙゙゙゙!lllllll : ,,lllll゙゙ll!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,ll,,e、lllllll、 ,i!lil!!゙llil、゙!!lllllllllllllllll!!!!l゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!!!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllll、 ll'l゚,illlllllll`: .!lllilll!!ll° ..,,,,,,,,,,、 `゙゚゙゙゙゙!!!!lllllllllll ,,,,lil,',,″;;;";;: :;'llllll!゙.゙゙゙%,,,,,_..,,,,゙゙゙!!!llliii,,,_ `゙゙゙ll!゛ ,,,,iiilllllllllli,°;;;;;;;: .:.,l゙ll° ゙゙lllllllllllllliiiiilllllllli, ..._,,,,,,,,,il° ,,,,iiilllllllllllllllllllllli,、: : ;'!li,′ .゙!!llllllllllllllllllllllili,,illllllllllll!!!゙゙,、 ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!ll|: : : :;'゙″ ゙゙!!lllllllllllll!lll゙゙lll,iillllllllllll|llll!ト ,il゙` : :::::: .^゙゙”" .:,!llllllllllll!ll!!゙゜ ,,,,,,il° : :::::: : : : ::l: ゙゚゙゙゙゚ll″ : ,illllllliii,,,,: : :::::: : : ,,,,,,,,: :;l、 ,il゙ 楽しんでもらえたかな? ,illllllllllllllllliii,,,: : ;;、:: : :::::::::;;;;;;: : 、,iliiilll ` ,,l゙′ ,,llllllllllllllllllllllllllliii,`::、、: : : : :'llllll,,,_;;;;゙゙゙゙′ ,ll゙ ,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllii,,":,,: : : 、;゙゙゙゙lllllllll・,,ll゙ ,,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,_;、: : :llliiiilllr`.,,ll゙ .,illlll゙llllllllllll!s!!!lllllllllllllllllllllllllllllliiili,i,,,,,,,,_._,..,,、: .,,ll゙
タイムアタックより難易度変更の方がありがたいな。
>>581 バカチョンカメラって、バカでもチョンでも写すことが出来る
使い捨てインスタントカメラのことだろ
>>581 ,
>>586 スレ違いですまんが、シャッターを押すだけで写るコンパクトカメラのことだ。
それとバカチョンの由来自体は朝鮮と関係ない。
でもイースオンラインは微妙だと思う。
バカチョンカメラは、 バカでもチョンと押せばとれる バカでもチョンでもとれる の二つの意味があるようだな
>>581 はブロントさんも知らんのか。韓国人以下だな。
イギリス人がアメリカはイギリス起源って言っても負け犬の遠吠えにしかならない イギリス人は馬鹿じゃないからそんな無意味な事はしないけどね
イギリスとアメリカは遠いからねぇ。憎しみの対象をアメリカなんかに求めなくてももっと身近な場所にいるし。 そもそもアメリカが移民国家なのは事実だし、それ指摘されてバカにされたと感じるアメリカ人はいないんじゃないの。
>>592 いや、でもイギリス人って基本的にアメリカ人嫌いだし、バカにしているところはあるよ。
まあ、憎んでるというよりノリが嫌いって感じっぽいけど。
東京の人間と大阪の人間の関係みたいなもんか…?
イエスキリストも孫悟空も韓国人に認定されたから アドルも韓国人認定されるんじゃね
元々アメリカはイギリスなんてうんこと思ってる連中が作った国なので、基本的に両者は互いを嫌ってる。
が、それと同じくらい尊敬しあってもいる。
歴史の薄いアメリカから見れば歴史のあるイギリスってやっぱすげーって考えもあるし、
かつて七つの海を支配したイギリスから見れば、世界サイキョーの俺らから独立したアメリカ超がんばった、な考えもある。
>>590 >>486
すべてが韓になる 久しぶりにタイトーイース3やったんだが、相変わらず何とも言えん仕上がりだ そういえば、これの数ヶ月後にフェルガナが発表されたんだよなぁ……
>>589 そうとも取れるってのと、そもそも「バカ」って宣伝文句に入れてること
自体が問題で今は使われなくなったって聞いた。
まぁ石器時代に日本が学校伝えたなんて言ってるバカだから・・・
タイトーイースは、初代イース1・2の頃のイースチーム(クインテット)のツバ付き フェルガナは、ファルコム本家製作
>>596 有限と微小の韓
でも、ファルコムの今の3Dグラフィックの技術のベースって、韓ゲーの西風を移植した時に仕入れたテクニックっぽかったりはするんだよね…
前後のタイトルの2Dから3Dへの移行の感じを見てると、どうもそういう香りが。
アークトゥルス→空の軌跡はよく言われてた気がするな。 まあ、個人的にファルコムの魅力はオリジナリティとかじゃなく 作り込みの丁寧さとバランスの良さだと思ってるから 仮にエンジンがパクリだったとしても全く気にしない。
ふぁるこむの3Dはエロゲっぽい
602 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 17:39:24 ID:khr1bJuR
フェルガナはマグガイワ王がロムン帝国出身だったりしてたな
日本語でおk
7のキャラデザ変わったらしいな。 全然違う絵になっとる。
605 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 17:58:33 ID:9qS1nUMr
スターオーシャン4の人だな キモイ絵しか描けないと思ってたけど原案が悪かったんだろうな こっちは普通すぎて無難すぎだ
607 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 18:05:43 ID:d5BUN79o
対応はやいじゃんw
ゲーム中SSの変更後も見てみたいな
対応はやいなw
>>605 パッケ絵だけじゃないの?
雑誌に紹介したSS代えるとかないだろ
(いや代えてほしいが)
ブランデッシュでやってるからな こういう外部の人間を原案にすると金かかりまくりでファルコム死亡だし ゲーム内の絵は社員原案にするだろ
>>612 軌跡の時だってパッケ絵だけ別の絵師に描かせたりしてたしそれと同じなんじゃないかね
前の絵師が酷評に切れてとうとう本気を出したんだな、うん。
結局以前の絵師は誰なんだろな
社長
どうでもいいけどクロニクルズのサイトのフィーチャーズのページ見て夜勤病棟思い出した
余計ガッカリするからパケ絵だけ絵師違うとかやめてくれ。
壁紙HDサイズかよ使えねぇ SDサイズも用意するのが粋ってもんだろ
絵を差し替えるくらいなら簡単だろうけどねぇ
差し替えるのは簡単。差し替え用の絵を余計に描いてもらうとしたら、それは時間もかかれば依頼費用もかかるがな。
それ以前にあんなんにOK出すなよっていう
なんだこのIDは
やるじゃん
絵師さんのブログで仕事請けたと発言してるのは3月20日だから 絵のあまりの評判の悪さに急遽雇ったとかではないだろうな ただそれでもパッケージだけという可能性は十分あるだろうが
ID:Ys7oXx3X こりゃめでてえええ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
神IDだな
634 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 19:23:52 ID:khr1bJuR
看護婦の絵幼くなってるな
635 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 19:27:01 ID:AJPpNWAK
エルフのエロゲーのキャラにそっくり>看護婦 髪の色が同じだし顔も同じになった
イース6やオリジンは外注絵師がゲーム中の絵も全部担当してくれたから、 7のゲーム内絵も、この絵師さんならマジで嬉しい。スターオーシャン4好きなんで…。
>>636 上は懐かしいな
その絵師さんも、イヒイッッ……陣痛イイイッ……のヴァリスXの原画をすることになるとは思わなかっただろうな
これはヤバイ PCE版の看護婦を越えた
640 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 19:46:57 ID:5V9QMRNR
998 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 13:17:28 ID:oB/CG7zc エナミカツミならダブルミリオンなのに
>>640 依頼料がダブルミリオンってことだよな?
まったく、ここの住人はファルコムに釣られすぎだな。 最初にPSPオンリー、絵師素人と思わせておいて後からちゃぶ台返し。 このギャップによって洗脳効果は最大になり、信者の信仰心はより強固にって訳だ。 本当にこの会社は信者調教は一流と言わざるをえない。
まだ喜ぶのは早いと思うけどな
ちょといいかもと調教されてて、くっ、くやしい
あぁ、クロニクルってプレイ中にグラ変更できないのかな? まぁそれはそれで統一感があっていいのか
ファルコムの策略にはめられていたのか
レスの少なさからいかに期待されてないか分かる
つ 板チェック
今北。 ホントに絵師が変わったんだなwww
ys7のゲーム画面の立ち絵がなければ
>>605 は素直にキターなんだが、
立ち絵が既に実装されてる以上、
>>605 は飽くまでパケ絵だろうな。
98版白き魔女もパケ絵とゲーム中の絵が違ってたよな。
なんでファルコムってこーいう事するのか。
パケ絵詐欺といえば軌跡だろ… なんだよあのパッケージの可愛いエステルと、ゲーム内の触覚のギャップ…
PSPガガーブをパッケ詐欺と言うやつはいない。
ドギがちょい悪人顔過ぎる気がするが アドルは大人っぽくてよいね あれ?俺ひょっとして調教されてるのか
まあPC版7でまともな絵を使ってくれるならPSP版なんぞはなんでもいいっすわ
マルチプラットフォーム化って聞こえは良いけど単なるリソース流用だから、 PC版のために絵を変えるとかありえねー。 けど切に希望。
>>655 なんか、ストリートファイターシリーズの悪役みたいな顔してるよな、ドギ
まぁネガってもしょうがないしゲーム内の絵も変わると信じよう
ゲーム内の絵も、立ち絵だけ差し替えてくれればいいかと Yやフェルガナやオリジンだって、ゲーム中のキャラはデフォルメされたちびキャラだったから違和感無いと思う
詐欺パッケすかw
オリジン終わってフェルガナ始めるんだけど適性レベルのってるとこありますか wikiの対応表は難易度でレベル変化してるがこれがそうなのかな?
663 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 23:39:17 ID:4tVwIItD
まぁこれでゲーム内の絵が変わらんようなら他機種版でも変わらんだろうしなー
でもなんか、ステータス表示の顔は悪く無い感じしたけどな・・・
みんなのニンテンドーチャンネル ゲームセンターCX バーチャルコンソールより 有野『挨拶されてるみたいやな。「イース!」って』 ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
とりあえずID変わる前にもう一度記念カキコ PC版はまともな代物になりますように
>>656 ヒント:公開されたサイトのアドレスは/ys7_psp/、絵師の日記では「携帯ゲームの〜」
668 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 00:01:17 ID:aA8WCn2B
キャラ絵はこの変更後の問題ないね。あとは音楽だけど最近のYSでは、 6やオリジンよりもやはり、フェルガナが一番いいね。 また昔みたいにFM音源でIさん曲作ってくれないかな? YS4のFM音源バージョンのCDもかなり良かったし。
つまりアニメ版とかPC版は別のイラストレーターがイメージイラスト描くんですな?
4gamerのスクショで仲間キャラにガッシュがいるな いつ公開してたんだ、これ既出? つーか改めて比較するとゲーム内のイラスト酷いなw
余裕で既出だったような、スマソorz
セブン公式の絵変わっててなんか、変な罪悪感がw
PC版ねえ・・・
>>664 あれは塗りがセル風塗りでイラストとイメージちょっと違ったからね。
あと「バナーだけ良く見える現象」ってのもある。
トリミングした小さい絵だと絵が5割増しで上手く見えるという…
>>666 今更だが神IDスゴス
しかし冷静に見ればYs7に×が3つ・・・しかも最後のレス番が・・・
新作が残念なことにならなければいいが
>>662 タイムアタックのレベルが全難易度の適正レベル
>>658 YS7はドギが暗黒面に落ちる話ですね。
分かりますw
680 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 11:02:59 ID:1JZofanD
ガッシュってどんな奴?
はぁ?
ガッシュ知らない奴キター
金色の…
絵は上手いとは思うが、これアドルじゃねーだろw 別人にしかみえねーよw
おま……漸く凡そ万人受けしそうな絵に変えられてまだ……
結局フェルガナ絵師雇うしかないってゆーね
性格が変わったようにしか見えないんだもん・・・。 優しい雰囲気の青年→精悍な青年 みたいになっちょるがな・・・
精悍な青年で問題ないからいい 今までのがちょっと優男すぎたんだよ あんななよなよした男がどうやってクリーチャーと戦うんだっていうね
つってもタルフ君の小石にやられるようなクリーチャーだしなあ
アドルはあれだけ幾多の冒険してるわけだし顔つきも変わると思うんだよな そろそろ顎髭口髭生やしてもいい頃
つーか、単に精悍な表情に描いてあるかどうかの差なんじゃないのかw 凶悪に見えるドギもそうだが、表情付いてるとニュートラルの顔と印象が 変わって見えるし。
>>687 >優しい雰囲気の青年→精悍な青年 みたいになっちょるがな
お前は何を言っているんだ。イース初代で16、7歳の頃のアドルは優しい雰囲気の”少年”で、
イース7のアドルは23、4歳の精悍な”青年”なんだから、みたいになっちょるがな=正解じゃねぇか。
むしろ、以前の7アドル絵で、23、4ってほうが無理があった。
イース7絵師変えたのかよw ブレすぎだろ
>>693 これはひどいw
てか、「今後の目標はイースらしさ」ってなんだよ
普通デザインの時点で考えることだろボケ
もう絶対やらない
>>694 前の絵が出る前から決まってたんだよ、スレ全部読み直せ
ドギ「力こそが正義、いい時代になったものだ」
ってかイースらしさって、赤毛のにいちゃんが女の子に看病されるしか思い当たらない 世界観も何処にでもありそうなファンタジーだし
漂着と壁パンチもおわすれなくw
mobにルゥとピッカード追加→イースらしい
ていうかこれ羽g
イースはやっぱり韓国起源でした チョッパリ涙目www
そうか、ずっと二十年も韓国に楽しませて貰っていたのか。 Wolrd Mapすら作る手間を削るファルコムって素晴らしい
>>693 朝鮮半島に似てると言いたいのかも試練が、
>>705 見ると
普通にロムン帝国(イタリア半島)じゃないのか?
100年後らしいのでロムンって言う字がサッパリ見えないのが、確かに不安ではあるが・・・
>>706 上の画像じゃイベリア半島が無かった事になりつつある
多分、アジアの画像と差し替えられるよ
>>693 関西に見えるw
上が兵庫、左下が四国、縦の細長い部分が、大阪・和歌山
その間にある小さな島が淡路島
ああでもよく見たら
>>693 は北にエルダーム山脈あるな。
>>705 だとフェルガナは東欧っぽいけど。
いったいどこだよここ。
確かに関西に見えなくも
ていうかもう関西にしか(ry
失われた超古代文明、三重
i :::: ::::: ヽ i :: :::::ダ レ ス l i :: /ヽ | i / lll lllヽ ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __,,,.. --── 、--─‐.l. ,.ヘ /: C) ヽr-!-─ '7  ̄| ヽ .l l / ,.へ、`‐、.__,.‐',. ィ| / .| `‐、 i i | / /:::.. `''.:‐-:.' .:|.| / < ダームの塔が沈黙しました。 \. \_,,,. --──lー| |. \`''‐::、:::::::::::::::::://|/ー─--| いかがいたしましょう? \⌒\ |. | | `iヽ、 ̄i:::::::「 r‐i | ./ | `‐、 ヽ. !| |. |__〈 |::::::| 〉_| ト、 //\________  ̄ ̄ `''‐、ヽ__| | l lヽ.|::::::|./ l | i ∠..二 ̄ , ‐'´ `''‐、 / ニ ,> ヽ. | |/::::゙!::::::レ! | |/ < = \,. -─
一瞬ランディスに見えた気がしたがそんなことはなかった
イースにもまぁむみたいな巨乳ヒロインよろです
717 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 17:44:21 ID:1JZofanD
アドルは23歳でドギは28歳かあ
そういえばイースって巨乳キャラ居ないな。 ザレムさんくらいか。
ザバ様がいるじゃないか
レイミの尻乳ハァハァ
お前らエロゲと並行でイースやってんだろばれてるよ
まぁ広い目で見ればエロゲオタもPCゲーオタも大して変わらんからキニスンナ
クロニクルの絵もひでーじゃねぇか
724 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 21:12:28 ID:S4LvgTIG
>>723 クロニクルの絵が酷いと言うお前の推す絵ってどんなのよ?
7の絵は酷いとかそういうレベルじゃないがな。
725 :
724 :2009/04/11(土) 21:14:18 ID:S4LvgTIG
訂正 7の絵→最初に発表された時の7の絵
鼻もげとる
絵なんて好みなんだから良い悪い言うだけ馬鹿馬鹿しい
あれだけ叩いてたのに?
自分が好きなものを否定された時だけそんなこと言うの?
730 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 22:06:23 ID:q0/Mqc0x
>>704 ゲーム中にも、ニダの実っていうアイテムあったじゃんか。
気付よ。
絵を選べるオプションがあるなら消せるオプションも追加してくれよ あと初代のドット絵も
732 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 22:26:35 ID:S4LvgTIG
やれやれ・・・。 煽ってるのかマジレスなのか知らんが、 別に俺は”クロニクルの絵が大好きだ、非難する奴は許せない!”とは書いていないし、 そんなつもりもありませんが? ただ、絵(仕事)の品質を一定評価しているだけ。 充分金取って恥ずかしくないレベルじゃないの?って話。 少なくとも”酷い”とまで言われるレベルじゃないだろう。 だから「あんたの要求する絵(の品質)ってどんなもんなの?」と訊いた。 これ以上はいくら書いても無駄だろうから、以後、絵に関する苦言コメントは 控えさせてもらうわ。
PSP向けには、新規顧客開拓ってことだろう、いまふうに刷新したテーマになってるらしい PC向けには、従来のテーマ(優しいけど、硬派寄りのファンタジー)を継承した絵を持ってきてくれるよきっと
硬派寄りというか、王道系といってもいいな 決して、奇抜で斬新なストーリーとか世界観ではない。けど、それもいい。 そして、それに合ったイメージ、グラ、おにゃのこw
いまに、あるいは新規に合わせてっていうけどさ なんでみんな幼くなっていっちゃうんだろうな 赤毛の種馬のあいてがそのうち幼女になっちまうんじゃないか?
5のヒロインは企画段階では幼女だったんだよな
6のヒロインが既に幼女じゃないか
コスプレした社員の写真で良いからエロゲーと違いの分からない絵は止めて欲しいな
>>721 とっくにバレてる
つーか、エロゲのランスシリーズ知ってる奴多すぎw
741 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 06:27:46 ID:bg2BAgCu
>>735 まともにアタリ付けて描いてあれば文句は言わない。
絵師の作風の範疇であれば外野が騒ぐ問題じゃないとも思っている。
実際、Ys7以前にファルコム作品の絵師にクレーム付けた事はないし。
例えれば、「白い巨塔」の財前教授が唐沢でなくトヨエツだったとしても文句は
言わないが、出川哲郎だったら24話見る価値無いだろって話。
でも、江頭2:50だったら見るけどな。
最後の一行で個人の好みの話になっちゃってるぞ。
743 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 06:57:36 ID:bg2BAgCu
最後の一行は脳内で想像して愉しんで。
なんで
>>741 みたいな痛い奴ほどageるんだ?
マゾなのか?
・新作の絵 率直な感想 イース7パッケ絵>(世間でプロとして通用するレベル)>クロニクルズ>>>>>>>(圧倒的な差)>>>>>>>>イース7社内絵師 ・ファルゲー「ゲーム内グラ」の感想 ナピ、フェルガナ>1・2完全版>>(ゲームプレイ中に絵の下手さが気になるレベル)>>オリジン>>>軌跡 イース7の社内絵師は、デッサンも変、服のデザインも変。一言で言えば下手。 だが独特の画風があり、絵本のような雰囲気の作品にはマッチするであろうセンスを感じる。イースには不適切。 一方軌跡の絵師は、デッサン、髪型、塗りなどが変。 他人の絵を真似るだけで「自分の絵」を追い求めないから、昔マネした絵が体に染み付いて、センスが古臭いといわれる。 これまでマネした絵のパターンの断片だけで絵を描いているものだから、例えば笑った顔に本当の優しさが宿らない。 特に塗りは透明感が無く、それを改善するだけでも評価が変わるはず。 レスター、副委員長、新ヨシュアなどは良かった。
最初からこうする予定だったのかどうかは知らんが、もしそうでなかったのであれば 7イラストの件でファルコム内ではなんともいえない空気だったに違いない
そもそもゲーム内の立ち絵って必要か?
>>745 最近、モンスタークレーマー多いな
それとも本職の人?
便所の落書きでクレーマーも糞もあるかよ
イース1,2完全版は車内の人? なんか宇宙人みたいな瞳とガリガリな体系がクセになるいい絵だったのに あとナビ箱の頃の妙にエロいのはまた別の人が書いてるの? こっちもガリガリ体系ばかりだよね
751 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 10:05:26 ID:Ft33LHZi
「イース5」の原案ではニーナが幼女だったな
いまさら気づいたが、イースの初出は、そんなに萌えとかが流行る前だから、 美人、微エロ、しかし非萌え系。っていう作画を連想するのかな PC版は、ぜひ旧テーマの継承をw
まそ、そもそもそういうのを望んでイースをやってるわけじゃないしな
まそ・・・?
なんという誤字 ×まそ ○まぁ まそっぷ
モンスタークレーマー(笑) まそっぷ
>>752 任天堂で言うところのゼルダや村雨城みたいなもんだろ
順調に進化していたらリアル系かコミカル系になってるはずなんだけど
イース1・2完全版(Win2000まで対応版)を久しぶりにプレイしようと Vistaにインストールしてみたのですが、 「Dxwnd120」でウィンドウ化するとOPムービーで音のみしか流れず、 本編に入るところで強制終了してしまいます。 以下のことを試してみたのですが、うまくいかず…。 ・互換性をWindows2000や98にしてみた ・Dxwndの設定の有効/無効を変えてみた ・「regsvr32 ir50_32.dll」でIndeoR video 5.10コーデックを登録した →dataフォルダ内のAVIファイルはWMPで絵付きで再生できるようになった ウィンドウ化せずに起動するとOPも含め、正常に動きそうなのですが モニタがワイドサイズかつ大画面なので、できればウィンドウ化したいです。 無理なら大人しくVista対応版を買い直そうと思うのですが、 Vista対応版では、Dxwndでのウィンドウ化が可能でしょうか? もしくは、最初からウィンドウモードが搭載されていれば良いのですが。 どなたかご存知でしたら教えてください。よろしくお願いします。
イース7の初出の絵は、キャラデザとかプランナーのラフイメージならならああこんなもんかなと思う。 イラストレーターにゲームの絵を描いてもらう為に、絵の専門家では無いプランナーがイメージ出しとしてショボイラフを描くのは、 珍しい事じゃない。 ただゲーム中のグラまであの絵だしなあ・・ますます今回の新7絵はパケ絵のみな感がする。
チャキーン降魔の剣!オラオラ!邪念斬りだぜ! ガキンッ ・・・ク・・・この程度の攻撃では魔王は倒せないか・・・ やるしかない・・・・あれ・・・を・・・・・ うう、俺の中を流れるドラゴンの血がう・・・・ず・・・・・・・く・・・・ 戦士A「ここは、わたくしめが仁王立ちいたしましょう!!!」 ヒロインB「イオナズン!さあ今よ!勇者ライディンス!」 うぉぉぉぉぉぉぉ!はぁ!ライトニングスラッシュ!!!
762 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 16:07:51 ID:Ft33LHZi
ロムン帝国とか出てくるのか? カエルをペットにしてた隊長がいたな
カエルと戦って好感度upの赤毛に嫉妬
ロムンって変態ばかりだよな
アドル側がファンタジーを象徴して、ロムンは現実を象徴しているから名
空の軌跡の絵師が嫌いになったのは VMPの本編キャラがそろいもそろって印象薄いうえに 軌跡キャラたちに完全に食われたという惨状をやらかしたときからだ。
>766 アドルやぱりん、クリジュリ達も満遍なく使われてたらまだよかったかもね。
イース5の画で正面アドルの剣の持ち方のデッサンがおかしかったので、ちょっと苦手だった。 後でそれが投稿絵師のみーちゃんと知って凄く驚いた。 更にファルコムに入社して辞めてフリーになったと知り、なんか・・「人に歴史あり」だなぁと思った。
フリーの絵師ってどれくらい稼げるのかね 漫画家やラノベ作家よりも段違いにキツい気がするんだが 最悪年に回のイベントで食べれるのかな、非課税だろうし
軌跡の絵は女の肩幅がおかしい気がする。 なんかゴツイ。
>>761 758です。レスありがとう。
そういえばムービー切れるの忘れてた。
とりあえず、その状態で遊んでそのうちVista版買い直そうと思います。
ぶっちゃけロムン帝国とか、人間が出てくる話はどうでもいい 魔族と神族と有翼人だけの話にしてほしい
>>770 ・フリーでこのくらいしか稼ぎがないので食べていけません→一部生活保護支給
全く稼ぎがない期間→生活保護(あれ?働かなくても食べていける??)
・親が金持ち
妄想だけど
PSPのT・UはFM音源版なんてのがあるんだね 7でもFM音源版なんてのがあればいいなぁ コンバーターさ岩垂さんあたりでひとつどうか
>>770 ・フリーのイラストレーターで成功するか否かは、絵の上手さより、絵の早さと人脈による。
ちなみに知り合いのイラストレーターは年収50万だそうです・・・
年……だと……?
どっちかつーと、フリーのイラストレーターは主婦が多いと思う。 ダンナを持って安定した地盤の上で、小遣い稼ぎ的に・・・みたいな。
ラノベの絵なんて実はどうでもよかったりするしな 再販する時にイラストレーターが変わっているのもたまにあるし
でもアニメになったり映画になるとすごいんじゃないの? スレイヤーズの絵師とか、下手糞だよね
前の絵はなに 今の絵が間に合わなくてやっつけで 社内で一番絵心のあるの人間に書かせたわけ?
ここに着て初めてIR情報のマルチ化知った 各プラットフォームにおける完全オリジナルタイトルにするってことは、 ストーリーだけ一緒で中身のシステムとかを変えてくるって事なのかな 別ゲー例を出して申し訳ないがソニックワールドアドベンチャーの Wii版とHD版くらいの別ゲーさといい、こういう商法が最近は流行ってるのかね・・・?
どっちかというとストーリーが違ってシステムは基本一緒で機種で若干違うって感じじゃね? というか願望だけど。 オリジンのユニカユーゴみたいにパラレルワールドなストーリー じゃなく互いにリンクしてればいいな。 どれが正史だとかもめるの嫌だし。
ストーリー相互補完とかマルチで一番やっちゃいけないことだろ システム違う方が全然マシ
再三おなじこと主張してるが、ストーリー、台詞、世界観は共通で、 (あんまりそんなのどうでもいいよ、という人もいるが、けっこう気にしてる人もいるよ!) グラとか操作性とか、…そう、システムは、各プラットフォームの顧客に合った実装がいいな …PC版は半キャ(ry
イラストレーターだのデザイナーだのなんて 一部の奴が高収入だから皆そうだとでも思ってるんなら大笑いだな 使われもしないイラストやデザインなんて一円の価値も無いんだよ 特許取ろうが同じ。あんなものは使ってくれない限り中学校の卒業証書よりも使えない
没イラ集とかがPC版とかの初期出荷特典とかについたりする すると、こっちの画風のほうが全然いいだろとかいう予想通りのネタが出てきて盛り上がるw
789 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 11:08:41 ID:GmaI5Tnr
「フェルガナ」はラスボスがなあ
社内絵師である程度上手い人を担当させてしまうと イラストがエナミカツミに変更された時文句が出てしまうだろ あの下手糞な絵は踏み台だったんだよ
どちらにせよ新キャラの原案自体は最初のグラフィッカーだろ
キャラ原案→シャナいの人 ゲーム中のデザイン→イラストレーターやらアニメーター っていうのは結構あるんだよね? 自分が思い付く例はWAしかないけど
>>790-791 何とでも叩け、オレのキャラデザインでエナミカツミが描いてくれるんだからランラルンル♪
と考えてる可能性もあるわな。男性なのか女性なのかどうかも知らんが。
イラストレーター→名義貸し デザイン、原案→社内の人 だろ・・・ 似せて描ける程度の腕は持ってるだろ
でも発売半年前にキャラ絵を依頼することってあり得るの? あまり詳しくないけど、約3ヵ月前にはバグ出しやバランス調整のテストプレイに入らないとまずい気がするが
なんにしろ今回のマルチでIVみたいな事態だけは勘弁
>>795 立ち絵の差し替えなどは、バグやバランスなどのゲームの動作に
大きく関わるような部分でもないから充分あり得るよ。
発表後にそこまでいじるかどうかはメーカーの裁量次第だが。
>>783 の話を読んで俺が真っ先に思いつくのがYs4だったんだがあれとは違う事するって感じなのかね
素直に考えるとPSP版とPC版だとYs4のスーファミ版とPCE版みたいに
別物になるよって事かなと思ったんだが
>>797 レスサンクス
そう言われればそんな気もしてきたw
でもメーカーの裁量か・・・そこはファルコムだし期待しすぎるのもな・・・
まあ半信半疑くらいでwktkしとこう
800 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 17:35:06 ID:GmaI5Tnr
PS2版「イース4」はアドルがカーナに「人殺し」とか言われてたな
タクティスオウガのローディス教国みたいな国なら悪役でも面白そうだけどロムン帝国はなんか微妙だ・・
>>801 ○ティムのフローヴェノムみたいにツバ吐いて技を出すような奴いないもんな
そもそもアドルはそれなりに有名みたいだけど所詮一介の冒険家だからなぁ。 別に国家を敵に回す理由も無いしロムンを悪役にする必要もない。
古代遺跡を荒らし、宝物の売買、無断使用、あげく遺跡を破壊して立ち去る アドルを敵視する国家が出てきてもおかしくない。
遺跡破壊狂鮮血之亜怒流
>746 今の絵になったとたんいかちゃんが触れてることからもわかるなw
ドラゴンスレイヤー出てくるかなー。
しかし、7はパーティプレイか・・・ 仲間が後ろについてくることはあっても攻撃してくれることなかったもんな今まで フィーナアタックはおまけみたいなもんだったし
ドギやカーナは、経験値を横取りしてまで勝手に倒してくれたぞ。
どうせグラディウスのオプションみたいなもんでしょ
イース1のラスボスが倒せん… 攻撃当てると足場が消えるけど、あれはなくなる前に倒せってこと? 開始数分粘るのが限界なんだが、コツとかある?
あと床については、正攻法的には、再三やって、パターンを見抜く 不落の攻撃に見えて、実はちゃんと隙が残してあるのがボス戦 ラスボスもおなじ。 ま、ぐぐるとか、過去ログにあたれば、定期的に、床対策は書かれてるからw
社内でも前のイラスト強硬派と反対派がいただろうなぁ 発表後の反応で反対派がいわんかっちゃねぇとニヤけてたのが容易に想像できる
強硬派なんていたのか?
816 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 10:33:04 ID:JCBF5ECA
ロムン帝国は「イース4」で初めて出てきたしな
>>811 慣れるまでに時間かかるだろうけどがむばれ
>>811 ダルク=ファクトの動きに連動して
連続してダメージを与えるのがコツ
こうすれば足場の減りを少なくできるよ
>>811 なるべくまわりから足場を消すように連続してダメージを与える
真ん中が開いたらやり直すつもりでやるとそのうち倒せる
エタのダルクに初めて挑んだときの絶望感は異常
絵師変えたのか 仕方ないな、久々にファル通で定価で買ってやんよ
>>809 イース4はFalcom製じゃないだろ
除外除外
>>814 それはない
イース7が電撃と仲良しこよし体制なのは前からだし
あの絵はないわいわんこっちゃねえとほら絵変わっただろうがとニヤけてるのは情報小出し作戦に踊らされてるファルコムオタクだけだろう
>>804 アドルに関わると組織や国、土地に災厄が起こるから関わりたくないだろう
赤毛の行くところに災い有り
小ニースにころされたよね
>824 金田一少年並に迷惑な奴なんだな。
逆に事件起きてる所に首突っ込んで 勝手に解決してくれるからいいんじゃね?w
ケフィンなんかは赤毛が救ってくれるとか予言されてたんだよなあ タマゴニワトリな感じになっちまうが
公式HPの発売日広告バナーのイラストがエナミカツミのになってるな これでゲーム中のイラストが差し替えられる可能性は更に高くなったかも まぁ空の軌跡3rdのバナーもあのパッケージイラストが使われていたような気がするが つーかこのキャラの配置だとマジでティアがヒロインなのか?
原案でのアドル像彫ってる自称マーシャの親友は可愛かった
1・2のザバがどんな奴だか思い出せない 俺の中ではムッチリ美女な印象しか残ってない
俺には黄色いイカがスズメをはべらせてるという印象しかない
>>816 一応PC版(88,98、X1など)イース1の小冊子の、アドルがエステリアに来る前の話でロムン帝国の名前はある。
ただあの話、ヒキもヤマも萌えも全く無く、金が無いプーのアドルが港町で淡々とバイトするだけの話だから、
あまり誰も読んでないと思うがw
俺も正直クリメライって単語くらいしか覚えとらん。
アドルがこれまでに各地で引っ掛けた女全員呼んで座談会を開いて欲しい
「どうせ銀の装備なしでは私には勝てんのだ!」
ヒロインから地雷臭を感じ取る→遺跡ぶっ壊してゴタゴタしてるうちにトンズラ
電プレ発売日からネット断ちしていた俺に、その後の動向を教えてくり
>>838 ファルコム業績悪化の為に今までのファルゲーのヒロインでエロゲー制作決定
>>834 「ゲーム内で」では4だ
1のマニュアルは名前だけだし、
単にイースの世界の説明の為だろと思ってたら実際に出てきたw
銀の装備と言えば設定の強さは、エメラス製の三剣>クレリア製のシルバーソード>ラバール製のジェノスの剣っぽいけど 英雄の剣とかイシオスブレードはどの程度なんだろう
奇数タイトルのイースは全部地雷 単なる手抜きゲーの無印にワンダラーズとSFの5 次の7も怪しいぜ
英雄伝説は微エロの泣きゲー化したね
フレイムソードとエルドランソードも、たまには思い出してあげてください。
フスティーシアもな
ふんいきだけならタルウォールとリフレックスが一番強そう
タル…ウォール……?
ハイパーカッターは好きだった
852 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 17:49:08 ID:N/g2QxkB
帝国が出てくるしなあ
>>845 フレイムソードはエメラス製ということになったので、
次回のクロニクルから存在を抹消することで決まりました
以後、永遠に出番はありませんのであしからず
854 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 19:36:15 ID:ha9IxYRE
どうやらゲーム中の絵も差し替えっぽいな 普通に考えて5あたりから有名イラストレイターの その時代時代の最先端の絵を使ってきてるのに待望のアルタゴ編で あの絵はないよなw よくある、開発途中の仮の絵バージョンだったんだろな
>>854 その推測or事実のソースは?
ブルドックは嫌よ
つまんねー。。
>>854 情報のソース出せるなら出してみ?
いい加減なこと言うんじゃね−
どうせ明後日には分かるんだし熱くなるなよ お好みソースでもなめて落ち着け
>>841 PCE限定のエルドラン装備はどうかな?
>>860 何故明後日に分かるの?
4/17発売の雑誌なら記事に使う素材は普通
3月末頃にメーカーが送るはずだけど
絵師の仕事が決まったの3/20前後(ソースはブログ)だから
電撃の時と同じ素材しか送ってないと思うよ
オタフクなんて知らねえな ソースはブルドッグが常識
オタフクしらないなんてモグリだわ
>>862 >>854 がホントに情報を持ってるとしたら明後日には分かるというつもりで言ったんだが
わかりにくくてスマン
明後日はファミ通の発売日だからだよ
ティータたんの肛門舐めながらオナニーしたよ・・・。
>>795 セガのファンタシースターPS2版(ややこしい…)は
画面写真と同時にセガBBSとかハガキ?でスゴイ数の抗議がきたから
ゲーム中の絵を総替えしたという歴史があってだな
敵キャラが結構な枚数で戦闘中に動くRPGでそれやったセガ(外注だけど)はエライ
結局糞ゲーだったんだけど
869 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 00:34:33 ID:nFX/edyf
ポッポウ
870 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 00:40:12 ID:bTjHRCgt
規制とけたああああ
ソースまだ?
872 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 04:16:15 ID:l5Um3612
つかさすがにここまでほぼ全会一致でマイナス意見なら 普通にイース7を売りたいならイラストくらい差し替えるでしょう プログラムもちょちょいと入れ替えるだけだろうし やるやらないの差で、冗談じゃなく イースそのもののシリーズの終演が決まるかもしれんし
しかし最初から差し替え話題狙いだったら策士GJだが 当て馬にされた絵師カワイソス
ファルコムの工作員が湧いてきたかw
おわすれなくぅ!ww
一度死んだイースが何を恐れることがある
ご新規さん獲得には、どっちの絵のほうがいいんだ?PSP限定な
>>877 比較にならんだろ
比較すること自体失礼だ
だな 新バージョンの今風な絵柄の方が抜ける 古い方なんてPCでなんとも見てるからいらないわ 余計な要素付けるなら ボイスでも入れてくれればいいのにな
昔のファルコムとも比較にならんだろ 比較すること自体失礼だ
881 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 09:34:07 ID:t1Wu5w7c
[フェルガナ」ではロムン出身のキャラがいたな
しかし今回の絵師さんの件も含め PSP発売とプラットフォーム化決定の発表をわざわざ一週間ズラしたり ネットを騒がせるための話題作りの可能性は高いんじゃないか? 明日の更新では何が出てくるやらw
ファルコムにそんな計算高いアタマがあるとは思えんがw
いや勿論愚作という意味でだけどなw 計算高けりゃそもそもこんな話題作りはしないっつーね
今回対応間違えてりゃどれだけ多人数が買い控えてたことやら・・・
887 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 17:42:59 ID:wriGeWyQ
アドルの音声は、関西弁でおながいしまつ。
888 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 18:24:48 ID:67HKUwfl
よ、ほいっとな。アイシャはんええ乳してまんなー
>>882 もし策だったんなら
数年後あたり嫌気がさして辞めた社員だがブログ持ってたとしたら愚痴垂れ記事必見だな。
楽しみに待っていよう。
ケインの二の舞かよwww
ケビンはもはや名前すら覚えられてないのかw
>>886 そこんとこよく分からないんだ、
イース7の今回の路線に不服があるので(内容がどうあれ)買い控えますなんて個人の勝手だし
公式掲示板で脅迫めいた批判する人が出てくるのも、端から見れば気色わるいけど個人の言論の自由の範疇ったらそうだ。
で、仮に買い控えた人間が多数だったとしたら、どんな問題があるんかなあって。
興味ないゲーム買い控えるだけなはずなのに、ずっとgdgd愚痴るほどの未練が、古参の人らにはまだあるんだろうか。
そこがわからない。買い控えがおきたら何がやばいと想定してるのか、マジで教えて欲しい。
僕はただ… まで読んで飽きた
>>893 もうちょっと落ち着きなさい、顔真っ赤ですよ893さん
公式で買わないとか喚いてるのは、体当たりじゃないと嫌とかFM音源でこそイースとか ほざいてた馬鹿どもと同類www
>俺は買い控えます 翻訳 「俺はイースが大好きで応援してるけど こんな絵じゃ、ファンの俺ですら買わない。 社長さんはイースをミリオンタイトルにしたいと言っているが これじゃ無理だろ。」 脅迫?何がやばい?そのままの意味で受け取らずに行間を読めよ >ずっとgdgd愚痴るほどの未練 話題がループするのはこのスレのお約束。 あの酷い絵は話のネタにしやすいしなー。
ミリオンタイトルw
899 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 19:53:10 ID:t1Wu5w7c
OVA版があったな ストーリーは忘れたが
>>897 別に世間でイース売れなかったってファルコム社員じゃないから関係が無いんじゃないのか。
なんで売り上げを気にする人があんなにいるのか、株主ならまだ話は分かるが、実は社員さんなのか。
>>900 イースが好きだから心配してるに決まってるだろ。
売れもしないシリーズが今後も自動で作られていくとでも思ってるのか。
最近はゲーム売れた数を気にする人を、これじゃ売れないと早々に見切ったレス書く人を ファルコム界隈でやたら見かけるのはなんでかと思ってたらそういうことなのな。 イース好きだけど 続かなかったら続かなくたってそのときはそのときだ。なるようにしかならない。心配したってどうにもならないよ。
904 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 20:52:27 ID:67HKUwfl
グラがどうとかFF厨が多いこと まぁ俺もFF13のためにPS3買っちゃったんだけど
今の新しいイラストでもぜんっぜんヌけそうにないんだよな
ファルコムだしどうせ1年後くらいにPCで完全版出るってw
もう6通常版的なのはいやあああ
908 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 22:19:57 ID:67HKUwfl
特典が豪華なら確実に地雷 特典がしょぼかったら本物だと思う
グラw どうせ2頭身か3頭身なのに マニュアルの絵くらいだろ、絵として書くのは デザインが良いかどうかは別として
SDなんだよ?
912 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 22:43:03 ID:67HKUwfl
Ys7嫌いな人ってたぶんファルコム信仰みたいなのが人一倍あるんだろうなぁ 世間は俺を裏切るけどFFだけは裏切らなかった そんなYs7をシャチョーが台無しにしてくれた!ファックとか思ってそうだ 愛するがゆえに憎悪も人一倍になってしまった悲しい物語なのさ
なしてFF
発売されてもいない本家もティザーのみ これで好きや嫌いってのはないと思うがな
915 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 22:48:40 ID:67HKUwfl
狂信者のクレーマーか なんかFF8の魔女も言ってたな RPGが好き過ぎるがゆえに狂ってしまうとかどうたらとか そう考えるとFF8のシナリオを書いた人ってすげーな あたりまくりじゃん
お前は一体何を言ってるんだ
お前ばかりがFFの話してるのなんで
918 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 23:05:04 ID:67HKUwfl
Ys7を批判する奴は重度のファルコム症候群だ 幻想に惑わされて本当の意味でのゲームの楽しみ方を見失ってしまった悲しき亡者達 彼らの中の幻想世界は十年前でとまってるんだよ まさに最終幻想・・・ファイナルファンタジー・・・
10年前kwsk ID変わる前にお前の面白い話聞かせてくれ
なんだこいつ FF厨きめえ
今既に十分おもしろいじゃないか
>>883 いや保身と話題づくりのための計算は大なり小なりしてるはず。人間は狡猾なもんですよ。
でないと秋葉原で「イースSEVENはPSPで発売します」とドギまっしぐらが馬鹿正直に言ってたら
暴動起きてたんじゃないかと思う。
余談だが、あの拡大コピーしてたアルタゴの町の絵デザイン画、ネットで画像公開したから壁紙にしてるがなかなかいいな。
なんだ単なるFF厨かw
>>ID:67HKUwfl ウゼーFF厨 コンシューマ発のゴミと一緒にされたらかなわんね
925 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 00:30:11 ID:u4/LZkVi
ここにまた一人過去の栄光に捕らわれた哀れな男ががひとり・・・
同世代の会社は一部上場企業になってるのに 当時一番人気だったファルコムさんと来たら・・・
>>926 つぶれた会社も多々ありますが
全体を見て物を言え
>>926 あの世代で一部上場ってエニックスとコーエーくらいじゃね?
他は吸収されたか消えたんだから、まだがんばってるほうだろ。
フィーナたんのウンチたべました
カリスマプログラマーや人気デザイナー&作曲家に逃げられて チョンと組んで辛うじて生き残ってるだけじゃんw 上の方にも書かれているけど日本テレネットと同じような道を辿ってるよね もうそろそろ、イースのパチスロとか出てきそうな勢いで笑えるw
ウンチじゃないよウンコだろ
932 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 11:02:47 ID:n5qAzet6
「フェルガナ」は「3」のリメイクだし 成功してるよな
7ってアルタゴの五大竜っぽいけど1・2と設定絡めないでほしい 実は闇の民ダームっていう6番目の氏族がいたけど アルタゴ追い出されて闇の一族やファクトの家系になったとか イースの6神官はアルタゴ五氏族と闇の一族の子孫とか勘弁してほしい 海の民の竜が青エメラス絡みで大地の民の竜が金エメラス絡みで炎の民の竜が赤エメラス絡みで 風の民の竜が緑エメラス絡みで月の民の竜が白エメラス絡みで他にも黒エメラス絡みの竜が出てくるとか絶対止めてほしい あと五大竜がイースFのガルバランみたいなロボットってのも嫌だな・・
その予想が全部当たってたりしてなw
>>933 イースと関係ないのにイースってタイトルつけるなと難癖つけた連中を恨めw
936 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 16:21:33 ID:iOGhQCup
五大竜が龍神兵だったら萎えるのは確かだなぁ
>>933 1・2と絡めるなと言ったら3以降イースという名前をつけられなくなる
イースと付けられるのは過去を扱ったオリジンだけって事になる
アドルの〜って名前にするようにファルコムに言えばいいだろ
たぶん売れなくなるだろうけどなw
ドラクエももうドラゴン関係ないしFFも全くファイナルじゃないし女神転生も全然転生してないしな
フィーナのせいで恋愛不感症になってるアドルが次々に女を振っていく シリーズなんだからイースで良いんだよ。
経営とかの常識だけど熱狂的ファンとかは一変して一番たち悪いアンチになりやすいんだよな。 その典型をみたわw
経営とな?
あったなぁ「イースと関係ないならイースじゃねえ」って シムラー、外伝外伝
むしろ、アドルの冒険が主体になってる現在、オリジンの方が外伝って感じだよなぁ
俺の中で、Oは正史であって、外伝でもあるw
アドル達=ワンダラーズフロムイースと解釈すると 実はいつのまにか、シリーズ名が(ワンダラーズフロム)イースになってるんだよ! タイトルが何故か前半省略されてるんだよ! イースという部分は大事だし地名なので大文字で表現されています。 だったら面白くないか? ・・・・・・・ないか。
世界を危機に陥れるようなのがそれぞれ関係ないのもおかしいし
世界より言葉
世界レベルの規模になりうるのは6のナピくらいだろ 4とか5なんて知らねえけど
正直、正史なんて言葉使う奴はろくなやつがいない しかも正史=自分の中のイース見たいにいう奴が多すぎる
限定版をジャンク扱いは酷いな(´;ω;`) セブンでもまだ888円で売ってるけど、PSPに移植されてもきっと買わないな
セブンは280円くらいまで行くじゃね?
あぁこれ見たら確かに「定価で買った自分がバカみたい」って思えてしまうな 世知辛い世の中だねぇ
別に思わないけどな。 もう発売されてかなりたつし。 逆に上がってたらちょっと嬉しいくらいだ
俺も別に思わんな たかが6、7kのために2年も待つ方がアホらしい
956 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 11:16:58 ID:J7GASmJH
「フェルガナ」はリメイクとしては面白かったんだがな
いちまんえん出してかったせいけんでんせつ3が すうかげつごに1000えんになっていたことをおもいだした
さすがに数ヶ月後は はやすぎだw
>>949 どうしてもそうなるなw
イースの正史のなんたるかを、あーでもないこーでもない雑談するのが楽しいのであって、
まして結論なんてでないw でも、それでいいw
959 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 12:09:35 ID:GRRgO8Jg
ぶったぎっちゃうけど、今フェルガナ7周目wwwww フェルガナnightmareで推奨レベルでボス戦挑んでるんだが イスターシバってwikiの通り、レベル23で倒せる? どうしても岩盤展開時にタマゴ爆弾が、風リングアーツ使用時に下で爆発して ダメージ喰らってあぼん 頑張れば倒せる?
展開時にまずジャンプためアーツをぶちこんでから一端爆弾のないところに着地してタイミングをずらすといい それからジャンプアーツをぶちこめばうまく攻撃しながら回避できるはず 一番いいのはジャンプブースト連撃で一気に削ること あと体当たりは小さく反時計回りで回避な
背筋を伸ばして指先をズボンの縫い目にピシッと合わせて起立し頭を左右にブンブン振れば倒せる
>>959 爆弾が嫌ならジャンプ溜め風で特攻>ブースト発動しながら着地でもいい
964 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 20:48:52 ID:k5cbV4nU
鼻さえよければ・・・とくやまれます。
どのキャラも鼻がもげているようにしか見えない
967 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 21:11:24 ID:Z7C0GOH+
お前は自分の痛みは耐えられても人の痛みは耐えられまい
瞬時に周囲の人間を即石化できるんなら、アドルもそこで石化しちゃえば退治できたのにな。とちょっぴり思っている。
969 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 21:48:21 ID:rOVwmDw8
それではゲームが面白くない・・byダーム
ところで五大竜の設定を読むと アルタゴの地を守護する存在みたいだが ボスとして出た場合倒していいのだろうか 倒したらその民が住んでいる地が砂漠になるとかだったらあんまりだし
ダレスはあくまでもダームの指示に忠実だったんじゃないか? ダームは「アドルがどこでやるか見てみよう」と言っていたわけだし、 ダレスがこの言葉を「可能な限りアドルは泳がせる」と解釈してもおかしくない
>>971 ダレス戦で
お前がここまでやるとは思っていなかった
みたいな事言ってたしその通りかもなw>ダームの指示に忠実
新イースのお陰でここもオットセイどもに占領されそうです
975 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 10:58:21 ID:QMSlz2sF
「ナピ」ではエルンストがロムン帝国の隊長だった
977 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 13:56:11 ID:ZYBnVvFs
JUNK FALCOM ORIGIN
>>968 一応予言に残されてる名前だから警戒してる?
なら石にするか…
ああいう悪役は遊び心があるんで・・・ ついつい油断して、やられちゃう。 IIのOP前のダームとダレスの会話なんて 「面白い。アドルとやらがどこまでやれるか見てみるとしようぞ。」 だぜ?面白いかどうかが重要なんだよ。彼らにとってはw
980 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 19:48:36 ID:QMSlz2sF
アドルがダレスに魔の戦士にされかけてたな
ユニカになって屈強な男を力ずくでねじ伏せて子作りするゲームがやりたい
懲らしめちゃうんだから!ってやつじゃないんかw
ジェームスボンドみたいだなアドル
985 :
名無しさんの野望 :2009/04/20(月) 10:54:22 ID:V6hZfxDY
ロムン帝国はセルセタを支配してたなあ
ハヤテのごとくにイースネタでてたな
987 :
名無しさんの野望 :2009/04/20(月) 14:37:04 ID:/IyJkRhF
ハヤテっていうとオタク向けのネタを一般向けにギャグとして伝道する漫画だろ イースもキモヲタ御用達ゲームとしてハヤテの作者からお墨付きを得ちまったか もう終わりだろ エナミカツナリとか言う奴が絵師だし
原作でそのネタは3年前には出ていたがなw
ああ、この辺りがよくあるな キモヲタ系をネタにしるパターン マニアックなネタのパターン オッサンしかわからんネタのパターン 全部当てはまるばw ちなみにアニメ 漫画は見たことがない
ひどい誤字だorz
>>986 原作は伏字だったがアニメは「天空に浮かぶ古代王国」 だったな
そしてセルセタの花は枯れたからって赤錆色にはなんねーと小一時間 (ry
そこは別にどうでもいいだろw
子供がクロニクルズ買ってこのことだったのか!って思ってくれないかなあ
正直おまえら何の話してんだよってぐらいきっついわ
イーススレにいる限り、そこらのアニヲタなんぞ裸足で逃げ出すくらいキモイから、まぁお前もこっち来てお茶でも飲んでけ。
絵にかいたようなきつさだ
ume
オンラインインストールしたが、やっぱ音楽そのままじゃないか…… RO2はともかく、ファルゲーをmp3にエンコードするソフト作る人なんているかなあ
999 :
|ω・`) :2009/04/21(火) 01:17:05 ID:z/k4yyxp
今日もフィーナたんで抜いてきた
1000 :
|ω・`) :2009/04/21(火) 01:17:41 ID:nqlIHONu
リリアのウンコ食べたい
1001 :
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