【HoI2】第百四十三次 Hearts of Iron【Paradox】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1タンヌトゥバ空軍
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
実質142
【HoI2】第百四十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1237000537/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2009/03/28(土) 04:37:04 ID:IO/I4iV5
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (旧AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/oldaar/?FrontPage
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
3名無しさんの野望:2009/03/28(土) 04:39:02 ID:IO/I4iV5
● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2009/03/28(土) 04:39:51 ID:IO/I4iV5
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2009/03/28(土) 04:41:13 ID:IO/I4iV5
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
6名無しさんの野望:2009/03/28(土) 04:42:51 ID:IO/I4iV5
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh  v2.22
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売決定 3D化だのプロヴィンス細分化だの色々。
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/

☆質問したらフランスに渡米して経験を積めと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg

☆質問したら合理的にデジタル処理すればおkと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望:2009/03/28(土) 05:47:38 ID:L8pSwwSw
>>327 名前:名無し物書き@推敲中?[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 12:53:28
>>今から100年以上も昔にさかのぼる1904年のこと、日露戦争が開戦しました。
>>当時ロシアを崇めていたモンテネグロ王国は、ロシアの同盟国として日本に宣戦布告し
>>参戦することとなります。
>>日露戦争は翌年、1905年に大国ロシアは見事アジアの小国日本に破れて、この戦争は
>>終わりを迎える運びになりました。
>>で、ここで問題が一つ。
>>ポーツマスで講和条約が結ばれた折、直接交戦していない日本とアメリカはもちろん、
>>ロシアですらモンテネグロ王国の存在をうっかり忘れるという事態が起こります。
>>で、まぁ、あれですよ。
>>放置されちゃったわけですよ。(´・ω・`)
>>んで、モンテネグロ王国。
>>こっちはこっちで1918年にセルビア・クロアチア・スロベニア王国(ユーゴスラビア王国)に
>>取り込まれる事になります。
>>この次点でモンテネグロ王国は事実上消滅。
>>ここで戦争状態の扱いをどうするかが問題なんですが・・・・
>>日本はモンテネグロ王国を取り込んだユーゴスラビアと交戦状態であると"拡大解釈"する事も
>>出来ます。
>>で、まぁ、これが
>>「世界一長い戦争は日本とモンテネグロ王国が継続中の戦争だ」
>>っていう説(ネタ)の根拠なんですが・・・・
>>去る2001年。
>>サッカー選手のデヤン・サヴィチェヴィッチ氏が来日の際、外交文書を持参しておりまして。
>>その時点でこの日本-モンテネグロ戦争は終結しております。
>>1904年から始まって2001年まで97年間。たしかに長い戦争でした。

ということで、戦争状態から始まるモンテネグロパッチをw
8名無しさんの野望:2009/03/28(土) 06:44:37 ID:tBZT1Kxz
>>1
タンヌ海軍の方が…
9名無しさんの野望:2009/03/28(土) 07:04:05 ID:GsdDfNqT
>>8
手違いでソ連で操船術教わる訳ですね
10名無しさんの野望:2009/03/28(土) 07:49:03 ID:yheyDtz6
>>1
HOI2スレの人はいつも綺麗に立ててくれるから本当に好きだ。乙!
11名無しさんの野望:2009/03/28(土) 09:05:22 ID:2nHtq/Cz
モンテネグロが>>1に同盟を提案
12名無しさんの野望:2009/03/28(土) 12:57:23 ID:kqn4BYVu
>>1に北朝鮮が乙ミサイル発射!
13名無しさんの野望:2009/03/28(土) 12:59:11 ID:IkMzdhws
>>1が乙爆弾で破壊されました。

ごめん、さすがに不謹慎だわな
14名無しさんの野望:2009/03/28(土) 14:50:25 ID:K1zWhbHo
>>7
それは都市伝説の類では…? 勝手に宣戦布告の口約束だけして兵員を派遣したとか
肝心の兵員は10人くらいで、しかもロシアに参戦を断られてるっていう…
話が拡散しすぎて異説混じりまくってるけど、モンテネグロ大使館のサイトだとそんな感じだったはず。

はっ!もしかして消費財に回すICをケチって平和補正を解除するために(ry
15名無しさんの野望:2009/03/28(土) 18:34:12 ID:pNmw3JC0
ttp://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/hoi2/
初心者の人は説明書よりこのシムフォースの人のサイト見た方が分かりやすくて良いかも知れんね。
16名無しさんの野望:2009/03/28(土) 19:01:06 ID:FgYOLSSa
マルチをやりたいけどIRCとかに行くのは億劫だなーって人はここにくるんだ!
結構盛んにマルチやってるぞ!
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1200305883/
17名無しさんの野望:2009/03/28(土) 19:57:15 ID:RPUJQJYS
ぎゃ〜!ノモンハン事変でソ連に宣戦布告しちゃった!

ナンテコッタイ
/(^O^)\
18名無しさんの野望:2009/03/28(土) 20:16:12 ID:1g40tS8X
なあに、本土まで取られるって事は無い
19名無しさんの野望:2009/03/28(土) 22:17:54 ID:dQ4IsMYM
くぅぁあああ
TCきついぃぃいい


TCが…
20名無しさんの野望:2009/03/28(土) 22:45:45 ID:E20i2d1C
前スレ第百四十一次
今スレ第百四十三次
21名無しさんの野望:2009/03/28(土) 22:50:30 ID:SlGymMQ3
>>20
140次頃からスレ立ての重複があったりしたため。143次で正解
22名無しさんの野望:2009/03/28(土) 22:54:55 ID:CohK1msL
ドイツプレイした後中国プレイしたら、
将軍の能力値の限界が低すぎて泣いた
23名無しさんの野望:2009/03/28(土) 22:58:37 ID:ua0CKoY+
24名無しさんの野望:2009/03/28(土) 23:28:51 ID:ObY03W77
>>1
2ch的資源があると助かる(+2)
我がスレの住民の質がうれしくてうれしくて!(+1)
やったー!(+1)

[丸太だ!]

我が軍はついにシベリア森林地帯に差し掛かった。驚くべきこと
にそこには巨大な収容所と数多の警吏、そして樹木をひたすら
数えるという謎の風習に囚われた一群のロシア人を発見した。
その中には公式に処刑されたという名将軍、有能でありながら
汚職の罪に問われ公職を追われた政治家や、反体制的という
だけで収容された芸術家、スパイ容疑のかかった研究者など
さまざまな人的資源であぶれかえっていた。我が国がシベリア
を手に入れた以上、彼らの処遇についても考えなければならない。

(決定のもたらす影響については、ボタンにカーソルを重ねると表
示される説明をご覧ください。)

        [解放し、我が国の官吏として厚遇せよ]
    [解放するが、その全てをシベリア開拓民とせよ。]
   [罪あらばこその収容所、我が軍の捕虜収容所とせよ]
 [景観を損ねるのはまずい。ここを一種のテーマパークとせよ。]
25名無しさんの野望:2009/03/28(土) 23:35:15 ID:dQ4IsMYM
>>24
シベリア到達おめでと
わが軍はまだシベリアまで遠い…
26名無しさんの野望:2009/03/28(土) 23:47:02 ID:2nHtq/Cz
テーナパーク…
木を数える為の紙と鉛筆が渡されそうで嫌だなw
そして入口はあれど出口が無いとか…
27名無しさんの野望:2009/03/29(日) 00:12:27 ID:wGhDkdhr
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_114321.jpg
モンゴル帝国復活プレイの第一歩。ここまで頑張ればチンギス・カンもさぞお喜びであろう。
日帝に領土を取られないよう四苦八苦した跡がなんとも…。実は数回リセットしたのは国家機密だ。
28名無しさんの野望:2009/03/29(日) 00:21:56 ID:NJHyGjC7
>>26
テーナパークに行きテーナ
29名無しさんの野望:2009/03/29(日) 00:26:35 ID:jQ+E0Yeb
>>26
出口が無いのなら入り口から出たらいいじゃない(マリー
30名無しさんの野望:2009/03/29(日) 00:36:37 ID:E3Lpz46f
モンゴルのAARってあったっけ?
31名無しさんの野望:2009/03/29(日) 00:53:47 ID:pWQwnw/9
モンゴルなら騎兵縛りとかありそう
32名無しさんの野望:2009/03/29(日) 01:06:48 ID:qkL3Uy8v
それいいな すごくいい うん
33名無しさんの野望:2009/03/29(日) 01:25:17 ID:mPajWKzv
やるじゃんモンゴル帝国
前スレでいわれてた人か
34名無しさんの野望:2009/03/29(日) 04:20:24 ID:PSfym97S
[ロシアをタタールの軛の元へ再収容するのだ!]
35名無しさんの野望:2009/03/29(日) 05:20:29 ID:77dSdD8Z
DDA1.2 極東+TRAPで日本プレイをしています。

今までほとんどヨーロッパ大陸国プレイで海軍なんて上陸の際に大艦隊で敵を寄せ付けないぐらいしかしてきませんでした。
ただ、今回、戦艦で米帝空母を殴り殺したく必死で艦隊を整備して空母相手でも戦えるようになりました。

が、開戦してみると、ちっとも米帝は空母なんざ出してきません。
輸送艦と駆逐艦と潜水艦が時々あらわれるぐらいです。

どうしたら殴り合いが出来るのでしょうか。アドバイス下さい。
36名無しさんの野望:2009/03/29(日) 05:34:02 ID:V7tYtiMX
相手の主力が停泊してる港を見つけてその前に投錨
あとは他攻めてるうちに自然と戦闘してる
37名無しさんの野望:2009/03/29(日) 05:45:41 ID:qT1ERrOK
>>35
史実のミッドウェイ海戦までのアメリカ軍の行動を調べるといい
38名無しさんの野望:2009/03/29(日) 07:30:09 ID:UNenU2Tr
平原を行軍させていたら連合軍の爆撃機に蒸発させられた…
連合軍のくせに生意気
39名無しさんの野望:2009/03/29(日) 08:04:03 ID:Fswo1E1v
むしろそれこそ連合軍だと思うが、
ドイツ軍は昼間何時もこう叫んでいたと思うぞ"ヤーボだ!"
40名無しさんの野望:2009/03/29(日) 08:50:11 ID:WyqlrTRo
アメリカさんの物量はホンマにえげつないわ
41名無しさんの野望:2009/03/29(日) 10:57:05 ID:Fswo1E1v
インフラがあまりにも低い場所って工場建てられないのね、
イタリアでエチオピア工業化してあげようとしたら、ぜんぜん工場建てられなくて涙目
42名無しさんの野望:2009/03/29(日) 11:17:21 ID:D+BXstSa
バニラにはJ7W1震電やJ7W2震電改があるのに研究機関に九州飛行機が
含まれて無いのですが研究機関に九州飛行機が含まれるMODありますか?

無いならば震電主任設計士鶴野少佐の所属である空技廠でもいいです。
43名無しさんの野望:2009/03/29(日) 12:11:10 ID:wonGBkIJ
第143自宅警備師団が到着
44名無しさんの野望:2009/03/29(日) 12:18:47 ID:PSfym97S
>>42
そういうのを始めると合衆国の研究機関がもっとえらい事になってしまいますが、それでも良いですか?
下手すると航空機産業関連だけで全研究ラインの機関枠埋められるくらいに…
45名無しさんの野望:2009/03/29(日) 12:47:50 ID:pWQwnw/9
セーブデータの艦船付属ユニットをいくらか削ったら
日付変更のフリーズ時間が10秒から3秒に短縮した
46名無しさんの野望:2009/03/29(日) 12:49:46 ID:DkvRy0Tx
アメリカを研究ライン5とすると
ドイツ、イギリス、ソ連が4
日本、フランス、イタリアが2
くらいだったのだろうか
47名無しさんの野望:2009/03/29(日) 12:53:14 ID:qkL3Uy8v
>>41
インフラを通して工場を建て超時空要塞リビア砂漠を作ったのは俺だけではないはず
48名無しさんの野望:2009/03/29(日) 13:17:09 ID:qQAUJ1ra
めんどくさいからインフラは30日で完成するようにしたよ。
49名無しさんの野望:2009/03/29(日) 13:19:05 ID:qn9YX1Hl
めんどくさいから戦争やめたわ
50名無しさんの野望:2009/03/29(日) 14:05:55 ID:Ajy+59ob
このゲームで戦争やめたら何が残るんだよぉ!!

戦略爆撃機を大量生産して遊ぶゲームか?
51名無しさんの野望:2009/03/29(日) 14:48:46 ID:wU0eB+No
44年シナリオでドイツが逆転するコツを教えて欲しいお・・・
UTB入れてるのが駄目なんかな。赤軍のスチムーローラーにひき殺される
52名無しさんの野望:2009/03/29(日) 14:53:11 ID:AItBBYui
ルーデル+52年型CAS=ビタピ
53名無しさんの野望:2009/03/29(日) 14:58:57 ID:TM45IvVg
規制解除キター
インフラ工事ゲーム遊び始めてから一度もやったことないなぁ
Vicでは鉄道が重要だったのにね
54名無しさんの野望:2009/03/29(日) 15:02:00 ID:wU0eB+No
>>52
チート無しで勝ちたいんだお・・・
55名無しさんの野望:2009/03/29(日) 15:09:36 ID:AItBBYui
>>54
ルーデルはチートじゃねぇ
航空機を潰れるまで使うことが44年ドイツの戦い方だろう
56名無しさんの野望:2009/03/29(日) 15:32:18 ID:91gVUViZ
ルーデルとヘイヘと明治維新イベントは実際の歴史のチート存在
57名無しさんの野望:2009/03/29(日) 15:57:09 ID:dgj5jU21
ルーデルについてWikipediaをはじめて読んだが、とんでもないな。 
戦車500、トラック装甲車800って、一人で2個戦車師団をつぶしている…。
58名無しさんの野望:2009/03/29(日) 16:17:50 ID:TUFIGztj
ルーデルとヘイヘは別に歴史に影響を与えてないぞ
59名無しさんの野望:2009/03/29(日) 16:28:07 ID:lsQ7VN3x
>>58
いやルーデルはある意味歴史に影響与えてるだろ
様はルーデルによってそれんは2個師団分の
機甲部隊を失ってる、もし二個師団もの戦力を
各戦いで増派できたら、ソ連よって1945年の
三月にはベルリンは落ちていたかもしれないw
60名無しさんの野望:2009/03/29(日) 16:33:47 ID:Fswo1E1v
紅茶でも飲んで少し落ち着かれては如何かな?
61名無しさんの野望:2009/03/29(日) 16:36:11 ID:AItBBYui
ソ連にとって2個師団の損失なんて米帝の1個小隊にも満たしません
62名無しさんの野望:2009/03/29(日) 16:55:10 ID:co4lmC7T
ソ連様にとっちゃ2個師団ぐらい畑から収穫してくりゃすぐに補充できるもんな
中国だと細胞分裂で増えて消耗した翌日にもう補充されてる
63名無しさんの野望:2009/03/29(日) 16:59:33 ID:Eq7L4/Ol
歩兵師団ならな
機甲師団は当時のソ連にしてみれば大打撃
64名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:03:27 ID:D+BXstSa
>>44
・・・そういう極端な方向にならないように各国に追加研究機関
一個くらいあれば良いかな〜と思い質問してみただけです (´;ω;`)
65名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:09:36 ID:+an/t9TE
セーブしてる時に落ちてセーブファイルぶっこわれた
66名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:12:55 ID:g2VfGEhf
U-Boat シミュのSilent Hunterプレイ動画みてたら、
潜水艦にレーダーとか対空砲とかいろいろつけたくなったんだけども
艦艇装備の装備数とかはハードコードだっけ?
67名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:17:39 ID:TUFIGztj
>>59
たった2個の装甲師団が戦局に影響を与えるとでも?
68名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:19:44 ID:wU0eB+No
スペイン内戦なら戦車師団が包囲殲滅くらったりしたら確実にそっちが負けるくらい
歴史に影響がある

え!そんなミニマムな話じゃない!?サーセンwww
69名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:43:49 ID:lsQ7VN3x
>>67
スターリングラードの反撃時に
2個装甲師団が追加されてたら
ドイツ軍の損害が恐ろしい事に
なってると思うがな
70名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:53:28 ID:mPajWKzv
HoIじゃねーんだから浮いた2個師団そのまま移動させられるわけねーだろ
71名無しさんの野望:2009/03/29(日) 17:59:23 ID:Km0ZTbZx
まあルデルさんがいなかったとしても他の誰かが壊してるかもしんないしね?
2個師団がそのまんま追加配備されるわけじゃない。

とはいっても2個師団を1人でっていうのはとんでもない戦歴だと思うけど。
長坂橋の張飛にも匹敵する武将なんじゃないかと思われ。
72名無しさんの野望:2009/03/29(日) 18:34:35 ID:SE0HKAu8
戦艦マラートの件と言い、水増しないし誤認が相当含まれてると思うが…
総統も相当入れ込んでたから、なんてね
73名無しさんの野望:2009/03/29(日) 18:45:33 ID:MrtVwhU1
なんか戦略兵器みたいな扱いのルーデルさんw
ちょっと前に話題になってたけどそれこそ戦闘や戦術レベルで勝ってても
戦略的には影響なかったってとこだろ。
近代戦争に一人の兵士が影響を与えることができる限界だろうな。
74名無しさんの野望:2009/03/29(日) 18:45:52 ID:lQdzSGX/
>>44
ぶっちゃけるとソ連とアメリカはそんなもんだろ。というか、ロケット技術を保有し得た独ソ米以外は全部古典的だろ。
ドイッチュはヒットラーおじさん…じゃなくて、V2ロケットとポルシェくらいしかなかったし(それも敗戦時に取り上げられた)
中国は論外、日本は軍部主導の時点でどうにもならず、大英帝国が及第点だったぐらいか?

返す返すも、我らがプロイセンが大活躍した第一次大戦初期と、機関銃(というかUU)がないのが悔やまれる。
>>67
どっちかっつーと、装甲師団を失うことによる白兵戦への影響が大きかっただろうな。
金切り声をあげるMG42の前に、戦車抜きの人海戦術が通用するかどうかも疑わしい。
>>64
ただ、例えばドイツで有名な機関銃と潜水艦に関するドクトリンが一切ないからなあ。
75名無しさんの野望:2009/03/29(日) 18:45:57 ID:wU0eB+No
>>72
>総統も相当
第三帝国に下品な男は不要フラグキター!
76名無しさんの野望:2009/03/29(日) 18:52:55 ID:lQdzSGX/
>>73
つまるところ兵器の近代化というのは1人のリンk…英雄に頼るよりも、代替可能な凡人で操作される(巨大)兵器への移行を意味するからな。
それこそ、ソ連人民100人で動かすアームz…移動要塞があれば………逆にクーデターが起こるかな?

まあ、そういう凡人が増えるからこそ英雄…人殺しの英雄もまた戦果を増すわけだから一長一短だな。
それこそ機械化歩兵が主流になったとしてもルーデル級はやっぱり不滅の名誉だと思う。
77名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:06:50 ID:Km0ZTbZx
ルデルさんて英雄とか言われてるけど性格的には
ちょっとアレだと思われ
78名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:08:53 ID:qQAUJ1ra
ルーデルさんが100人居たら200師団か。ドイツ勝てそうだな。
79名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:16:09 ID:Ajy+59ob
スツーカ何機使いつぶすかわかったものじゃないので
結果的にダメー
80名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:20:10 ID:SOXK9rUs
後部銃座に乗る相棒が足りません・・・・・・
81名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:25:16 ID:dgj5jU21
まあルーデル氏以外にも、数多くのエースパイロットを輩出していたことがドイツ空軍全体の
技量の高さを示しているから、
そういう意味ではドイツ軍の序盤での大成功にかなり影響を与えているとも言える。
82名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:26:48 ID:MQL5KbYA
>>79
いや、3000機で200個師団ならお釣りが来るだろw
83名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:34:46 ID:T5kTNUwe
ソ連前線の戦車がなくなる
84名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:39:08 ID:SE0HKAu8
生涯で100機撃墜するエースが100人いても「たったの」1万機だぜ…
ドンパチし続ける限り何時かはバグラチオンが発動するし、何時かはイタリアがポキッと折れるだろう?
85名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:49:37 ID:lQdzSGX/
つまり凡人でも操作できるTHE対空砲座がサイキョーというわけですね
>>81
ただ「それだけ」なんだよな。ルーデル氏の戦績があっても、そもそも空軍基地は移動しない。
たとえそうであっても、冬将軍は屈しないしバクー石油地帯を取れない。で消耗戦になればソ連の勝ち。
(逆に言えば、やりようによっては冬季でも打通できるHoIのロシアは「相当甘い」と言い換えられる。)
86名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:56:54 ID:aE8KuXeO
日本や満州の閣僚とか司令官のカラー化って需要あるかな?
87名無しさんの野望:2009/03/29(日) 19:59:40 ID:cqUbVi13
あるんじゃね
俺は頑固にモノクロが好きだよ派だけど
88名無しさんの野望:2009/03/29(日) 20:06:03 ID:mPajWKzv
冬季装備とかが追加されたりしたら冬将軍の厳しさを増せるのかも
フィンランドの適正がすごいとかなんとか
89名無しさんの野望:2009/03/29(日) 20:10:05 ID:Km0ZTbZx
八甲田山で行軍練習だー
90名無しさんの野望:2009/03/29(日) 20:26:21 ID:SE0HKAu8
労働力が減りそうなイベントだなそれ
91名無しさんの野望:2009/03/29(日) 20:32:25 ID:ClcrDq1J
[八甲田山で雪中行軍だ!]

来るべき寒冷地戦闘に備え、我が軍も本格的な冬季演習を行う事を検討した。

(決定のもたらす影響については、ボタンにカーソルを重ねると表
示される説明をご覧ください。)

[青森連隊より中隊規模の演習を行うこととせよ]
[弘前連隊より将校のみで行うこととせよ]
[屋内スキー場で行うこととせよ]
92名無しさんの野望:2009/03/29(日) 20:39:37 ID:aE8KuXeO
93名無しさんの野望:2009/03/29(日) 20:48:26 ID:AItBBYui
>>91
現地の猟師を先導に使う選択肢はどこですか?
94名無しさんの野望:2009/03/29(日) 20:58:16 ID:zeLTM2Pq
>65
m9(^Д^)プギャー

オレも・・・(´・ω・`)
95名無しさんの野望:2009/03/29(日) 21:00:57 ID:lQdzSGX/
>>93
[八甲田山で雪中行軍だ!]

雪中行軍に不慣れだと思われた我が軍は、地元の猟友会に指導を
仰ぎ、かなり本格的な演習をすることにした。すると、軍属でありなが
ら猟師に戦闘不能にされる部隊が予想以上に多く現れてしまった。
猟師はまるでケワタガモを撃つが如く、ある者は罠にかかり、ある者
は手すがら狙撃され、その戦果は情けないこと甚だしい。我が軍の
上層部は、極地戦用に猟友会の動員をも考えているという。

(決定のもたらす影響については、ボタンにカーソルを重ねると表
示される説明をご覧ください。)

[ここで手を抜いてはソ連に勝てぬ。引き続き、猟友会の指導の下訓練を行え。]
[演習は中止だ。我が部隊の一部を猟友会に加入させよ。]
[一刻も早く戦力が欲しい。猟友会の面々を部隊として編成せよ。]
[やはり現行の技術では難しい。技術の発展があるまでは本演習を無期延期とせよ。]
96名無しさんの野望:2009/03/29(日) 21:12:40 ID:Hpz9QlBH
>>85
ルーデル居なかったらもう少しソ連楽だった程度のことはあるかもね
97名無しさんの野望:2009/03/29(日) 21:21:54 ID:zVo65lj9
ソ連もあんなに死ななかったら、もう少し冷戦時代から崩壊まで長かったかもね
98名無しさんの野望:2009/03/29(日) 21:23:27 ID:qT1ERrOK
戦術面でいくら勝利を得ても肝心の戦略決めるのがチョビ髭伍長じゃなぁ
その意味でプレイヤーの質によって強い弱いも決まってくるもんだ
99名無しさんの野望:2009/03/29(日) 21:23:27 ID:qkL3Uy8v
[行軍中に温泉を発見!]

以下のイベントは発生しません

[八甲田雪中行軍遭難事件]
100名無しさんの野望:2009/03/29(日) 21:40:54 ID:aODiUU9y
イタリア領東アフリカVer0.40、出来ましたのでご報告を

ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod80.lzh

大分出来上がってきたかな。
101名無しさんの野望:2009/03/29(日) 22:24:54 ID:T5kTNUwe
102名無しさんの野望:2009/03/29(日) 22:46:35 ID:rJ4pC/Um
冷戦燃ゆの、フランスのやる気満々さは異常
103名無しさんの野望:2009/03/29(日) 22:48:22 ID:F7l/Npuj
人間の力ではとてもヘイヘに太刀打ちできないと悟ったソ連軍は、
多砲塔戦車・ T-35重戦車を繰り出してきたが、ヘイヘは砲口を
狙い討つという戦法を用いて撃破している。


これってジョーク・・・だよね?
104名無しさんの野望:2009/03/29(日) 23:09:14 ID:Ajy+59ob
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{    何がおかしいのかね?同志
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
105名無しさんの野望:2009/03/29(日) 23:13:16 ID:Hpz9QlBH
>>22
泥沼化した日中戦争を国民党で戦ってたとき、軍閥から吸収したと思われる西洋人少将が気づいたときにスキル2で経験値250くらいたまっててびびったことがある。
それにしても軍閥から将軍接収するとフ作義や閻錫山先生が分裂したりするよな。けざわゲットしたりしたときは少し嬉しいが。軽くノブヤボ気分だ。
106名無しさんの野望:2009/03/29(日) 23:17:34 ID:qT1ERrOK
>>100
乙。少しずつ出来上がってるね
107名無しさんの野望:2009/03/29(日) 23:23:01 ID:HPG7dzch
>>105
毛沢山ですね!
108名無しさんの野望:2009/03/30(月) 00:15:58 ID:c/vnaFYd
>>103
マジレスすると、T-35は冬戦争に参加していないからジョークだよ。
109名無しさんの野望:2009/03/30(月) 00:29:50 ID:fFPjcqa8
>>105
俺国民党プレイ何度もやるけど
閻錫山はいつも二人いるw
110名無しさんの野望:2009/03/30(月) 00:36:54 ID:hDpng1k+
>>109
俺は李宗仁がだいたいダブるな
111名無しさんの野望:2009/03/30(月) 00:40:53 ID:ykBxNBKS
カードゲームじゃねえんだぞw
112名無しさんの野望:2009/03/30(月) 00:52:22 ID:bSF+31up
毛沢東を3枚集めて送るともれなくシベリア旅行への切符が手に入るぞ!
113名無しさんの野望:2009/03/30(月) 01:05:48 ID:dJtVKUuB
自動昇格ってどうなんだ?
大国だと自動昇格するほど大量の陸軍部隊生産できないししたくもないよね。
俺は片っ端からスキル減らして昇格させてしまうんだが損してるんだろうか。
114名無しさんの野望:2009/03/30(月) 01:15:24 ID:86zrXu57
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1506.bmp
これがアルバニアの本気か・・・・
ション便ちびりそうです、大佐!!!!
115名無しさんの野望:2009/03/30(月) 01:16:27 ID:eyv91adW
キリル文字・・・・だと・・・・・
116名無しさんの野望:2009/03/30(月) 01:17:31 ID:dJtVKUuB
そもそも軍団を構成する各師団にも師団長が存在するのが当然なんだよな
そうすれば軍団単位で運用しつつ少将に経験を積ませる事ができるのだが
(将軍の少ない国がますます不利になるけどね)

今のシステムだと操作の面倒さと兵科連合ボーナス、HQの扱いとかもあって
なかなか大軍を少将に率いさせて師団ごとに運用することができない
よほど大雑把にタワー建てる戦略でいい(国民党とか)時はそれでもいいんだけど。
HoI3では改善されるのかな。
117名無しさんの野望:2009/03/30(月) 01:21:08 ID:igWR12cU
>>114
ジェイペグであげろよ
ビットマップじゃファイルが大きいだろ

オラッ
118名無しさんの野望:2009/03/30(月) 02:11:08 ID:xdfzIx0u
まあ、そもそもが単純な仕様にしないのがおかしいわけだが・・・。
・選択は全て将軍単位で行う。将が配属されない師団は「未配属」「遊兵」「虜囚」「敗残兵」「パルチザン」のみであり、どれも民兵以下の戦闘力しか持たない。
将軍の士気が0になると遊兵となり、攻勢かつ兵力0で敗残兵となり、防戦かつ兵力0で虜囚か、師団が消滅する。
将軍が全て死亡すると各々の閣僚と国家元首が将軍位に就き、この状態で師団が全て遊兵・虜囚・敗残兵になると傀儡政権が建てられる。
併合にはそれに加え全VPの全占領か、遊兵・敗残兵をすべて潰走させ、将官として配属されていた者(大統領・政府首班)の捕縛が必要。
・1将軍は、その師団に(陸か海か空の)司令部が配属されている限り、陸か海か空のいずれか2つの将軍位を兼任できる。スキル・経験値は別々に処理される。
・戦闘は全て将軍と将軍のぶつかり合いであり、士気は各旅団ではなく将軍の士気のみに一元化される。
士気は「100+(閣僚修正+ドクトリン修正+スキル修正)-((不満度修整+閣僚修整+過剰配属数)/2)-被戦闘イベント数-補給ペナルティ-古典派ペナルティ」で決定され、
一定数未満になるとそれに応じて兵団が遊兵になる。例外として民兵・潜水艦・戦艦は士気0でも遊兵にならない(兵力が0になるまで戦える)。
・前述の通り、戦闘イベントは種類に関わらずそれを与えた回数に応じて相手の士気を減らす効果がある。兵力で勝っても、機甲師団を揃えても、
戦闘イベントを多く起こせば、混乱を来して遊兵になる可能性がある。
・師団に「連絡輸送車」を追加する。首都とユニットのいるプロヴィンスが連絡輸送車でつながれている限り、最低補給効率が50%になる。
ただしインフラの影響を極めて受け、場合によってはインフラ未整備により潰走することや、爆撃機にあっさり潰されることがある。

とまあ駄文をつらつらと書いてみたがこれくらいライトになってもいいんじゃないか。
119名無しさんの野望:2009/03/30(月) 02:12:55 ID:E9Jm74rZ
小国スキーとして言わせてもらえば、昇進さえできれば、初期スキル0でも顔無しでもいいので、
HoI3では将軍数の制限をなくしてもらいたい。
120名無しさんの野望:2009/03/30(月) 02:19:10 ID:E9Jm74rZ
>>118
妄想力すごいな。 素直に感服! 
ぜひパラドを越える国産戦略ゲームの会社を創設してくれ。
(肥に絶望した)
121名無しさんの野望:2009/03/30(月) 02:27:18 ID:bSF+31up
肥はいつになったら某戦艦ゲーの新作を出すんだ
フランスとイタリア艦追加して出すべきだ
122名無しさんの野望:2009/03/30(月) 03:07:31 ID:YQhk8vEc
>>103
シティハンターを元ネタにしたジョークだろうな
123名無しさんの野望:2009/03/30(月) 03:14:28 ID:JASTvWXq
身長152cmで120cmのモシン・ナガンライフルで狙撃か・・
124名無しさんの野望:2009/03/30(月) 03:17:11 ID:qO4Rcdow
1hideは改定されたよ
125名無しさんの野望:2009/03/30(月) 04:02:21 ID:xdfzIx0u
>>123
いやいや、ここはやっぱりバリバリとモシンナガンを連射しつつ並みいるソ連兵をサブマシンガンで狙撃ですよ。
126名無しさんの野望:2009/03/30(月) 04:16:32 ID:Spdv6M0z
ドイツ軍名将列伝昨日家に届いたぜー。これでドイツの将軍たちの大体は
フルネームにしてやれるかなw

どなたか、ディルレヴァンガーとカミンスキーのHOI2用の画像持ってる人いたら
どうか恵んでくださいm(__)m
自分で画像も作って追加してみたんだけど、なんかブラックシャドウになっちゃうんだ…
127名無しさんの野望:2009/03/30(月) 05:07:09 ID:AH6CcA6o
>>126
あれ読むと弄りたくなるよな
自分もフルネームに統一しようとしたけど1000人近い数が居るし
バニラでの表記もバラバラで元の名前を調べるのが非常に大変そうだった
128名無しさんの野望:2009/03/30(月) 05:22:40 ID:hDpng1k+
フルネームにしたら、なんか長くなりすぎて逆に見た目が美しくないということを悟った俺に死角はなかった。
129名無しさんの野望:2009/03/30(月) 06:02:13 ID:4mn3axG3
イタリアの将軍の中に、写真にふたり写ってるのがいる
130名無しさんの野望:2009/03/30(月) 06:35:03 ID:2Nnvdvca
チェコスの終焉で誕生する傀儡スロヴァキアにチェコスかドイツ様の技術を引き継がした状態で誕生するようにしたいんだけど
どこ弄ればいいのか分かる人います?
131名無しさんの野望:2009/03/30(月) 07:40:54 ID:uFjbuNdA
>>130
ドイツが全領土占領→傀儡政権樹立 の形にすればいいんジャマイカ
132名無しさんの野望:2009/03/30(月) 08:38:02 ID:JASTvWXq
>>126
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2743.zip
こんなところか? 一応エディターで反映されてるのは確認
133名無しさんの野望:2009/03/30(月) 09:14:44 ID:Spdv6M0z
>>132
こちらでも確認したところ、ゲーム中でもちゃんと画像が表示されていました。
どうもありがとうございます。
134名無しさんの野望:2009/03/30(月) 11:48:43 ID:7GoS+Qt4
今、ソ連でシベリアをインフラ100%にしてきたけど
Nで生産するとパソコンが壊れたような音がした
生産するときの音を変えられないのかねー?
135名無しさんの野望:2009/03/30(月) 12:04:46 ID:HPHTP9Pa
>パソコンが壊れたような音がした
日本語でおk

マジレスすると
\sfx\wave\*.wav
のどれかを差し替えればいいと思うけど
136名無しさんの野望:2009/03/30(月) 13:09:47 ID:7GoS+Qt4
>>135
ありがとう
変えてから今度は流刑地のシベリアを工業地帯に変えてきます
137名無しさんの野望:2009/03/30(月) 13:27:10 ID:Pm6xt7AC
>>118
さらに将軍で個人プレイできるようになれば、東條立志伝だな。

ttp://academy6.2ch.net/test/read.cgi/history2/1225774836/l50
138名無しさんの野望:2009/03/30(月) 13:47:28 ID:JqDUGWEg
石原完爾にイヤミを言われまくるゲームですねわかります
甘粕正彦で忍者プレイは有り?
139名無しさんの野望:2009/03/30(月) 14:02:23 ID:eSHzcVeP
>>137
大粛清イベントでどうしても死にます><
とかは書き込んでもいいんだろうか
140名無しさんの野望:2009/03/30(月) 15:38:28 ID:a+mS8FFg
F12!
event 1009!event 1009!event 1009!
141名無しさんの野望:2009/03/30(月) 17:42:50 ID:a1c+mB1q
AARを見てるとミサイルだけでなく歩兵とかも戦略再配置ができるようですがやり方が分かりません。


任務設定のとこにも戦略再配置がないのですがどのようにしたらできるのでしょうか?
142名無しさんの野望:2009/03/30(月) 17:47:50 ID:qO4Rcdow
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}   
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' { 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
143名無しさんの野望:2009/03/30(月) 17:48:53 ID:hDpng1k+
>>141
説明書の「戦略再配置」の項にちゃんと書いてある。説明書嫁。
144名無しさんの野望:2009/03/30(月) 17:51:18 ID:lGyo1X82
誰かベータテスターに受かった人いる?
145名無しさんの野望:2009/03/30(月) 18:01:25 ID:a1c+mB1q
>>143 すいません解決しました。
ありがとうございました。
146名無しさんの野望:2009/03/30(月) 18:14:06 ID:4mn3axG3
@は?大連から前線まで1年以上かかるだと…
Aよしインフラ100%の帯で高速輸送を実現するぞ!植民地にインフラ整備してこそ宗主国だぜ!
Bインフラ未整備地域を通るほうが速いだと…
Cイランのアバダンから歩兵を荷揚げしたら一気に中央アジアに戦力を集められるぜ
Dおい戦略再配置って何だよ!
147名無しさんの野望:2009/03/30(月) 18:21:09 ID:IzDKCmZR
フランスに渡米して経験を積むといいお
148名無しさんの野望:2009/03/30(月) 18:26:28 ID:7+O/M6jw
説明書200pとかマジワロタw
wikiなかったらこれプレイするのくじけるところだわ
149名無しさんの野望:2009/03/30(月) 19:16:40 ID:7GoS+Qt4
>>148
Hoi2に限らずサイバーフロントのゲームは説明書が分厚いよ
Civilizationもかなり分厚いし
150名無しさんの野望:2009/03/30(月) 19:43:18 ID:xdfzIx0u
どうしてオンラインヘルプを重視しないんだか…?
151名無しさんの野望:2009/03/30(月) 20:07:54 ID:oTY9xlRT
保管庫で知識ゼロから始める第三帝国を読んだ方が早いんじゃないかな。
152名無しさんの野望:2009/03/30(月) 20:09:11 ID:Ml0oHYUs
ノモンハンの人です。日ソ戦争が泥沼化しました。
オワタ\(^o^)/
153名無しさんの野望:2009/03/30(月) 20:35:34 ID:J6bhT9Fh
初めてドイツプレイ

ドイツ強すぎ速すぎワロタ
退却中の敵を追い越して包囲殲滅とかヒドスwww
154名無しさんの野望:2009/03/30(月) 20:44:55 ID:r2Xcp7dD
>>150
オンラインヘルプが充実したら
得をする輩がいるので、俺は紙のままでいい。
このスレにはいない事を祈りたいが。

無理かな。
155名無しさんの野望:2009/03/30(月) 21:30:43 ID:moA2psJP
ドイツAARとDataWikiを読めば説明書読まなくても問題ない。
156名無しさんの野望:2009/03/30(月) 21:34:58 ID:tuk55X/f
どうでもいいけどパラドフォーラムのAARで一番閲覧数が多いのって1944の日本のAARなんだな
157名無しさんの野望:2009/03/30(月) 21:39:19 ID:JqDUGWEg
割厨はWikiを見ることすら最初から放棄してるからなあ
そのくせ2ちゃんで質問すれば何でも答えが返ると思ってる
どれだけ人生甘く見てるのかと
中華大陸の畑に実る人的資源を数えながら自分を見つめ直せと
158名無しさんの野望:2009/03/30(月) 21:41:15 ID:IAoJj+Cf
>>105
連中、水をかけたら増えるんだよ。

日本との戦争中にしばし堤防ぶち壊して大洪水起こしたりしたのは、
戦死した欠員を補充するためだ。
159名無しさんの野望:2009/03/30(月) 21:41:51 ID:umEHc1ls
サハラで砂粒の数を数える仕事があっても良いと思うんだ
160名無しさんの野望:2009/03/30(月) 21:52:00 ID:IAoJj+Cf
>>35
強力な空母機動部隊を遊弋させ続けると、敵の大艦隊が出てこない。

まずは港に引っ込めておいて、旧式軽巡・駆逐艦に守らせた旧型輸送艦を囮にして誘き寄せ、
足の長い戦略爆撃機か陸上攻撃機で周辺海域を哨戒して待ち伏せするといい。
脚が遅い割りにやられにくい潜水艦が敵機動部隊に混じっていたら最高。
161名無しさんの野望:2009/03/30(月) 22:37:05 ID:V8qcAHsI
旧型輸送艦?
162名無しさんの野望:2009/03/30(月) 22:41:41 ID:V8qcAHsI
ああ、初期からある輸送艦って意味か
163名無しさんの野望:2009/03/30(月) 22:42:27 ID:bSF+31up
UTBじゃないか?と思ってしまった
164名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:00:45 ID:TUYhRpKE
UTBだろうな。
初期型輸送艦は新型輸送艦生産できるようになったら、
たいてい同盟国に押し付けるなぁ。
165名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:09:57 ID:n9w7Jm4N
港湾攻撃でワンサイドゲームやる方が楽しいと思うのだが
166名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:13:13 ID:KdKInPYe
海軍は作るだけ作ったらあとは港で放置って状態が多いな・・・
主力艦が揃うころには戦争が終わってたり。
167名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:13:49 ID:IzDKCmZR
>>165
空母の指揮統制が下がったところに、どっからともなく敵戦艦部隊が
湧いてきて涙目ですねわかります
168名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:18:12 ID:tEcwhLcZ
アメリカで戦艦が50隻以上になるとどういう名前付けるか迷うんだけど、
皆なら次の命名基準はなんにする?
169名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:19:13 ID:ZKqrBZeU
港湾攻撃はあんまり成功した覚えがない。
大抵>>167のパターンでガッツリ食われて本当に涙目。海にやるICがないのが原因か。
170名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:25:44 ID:aecGcQeE
>>168
都市名・古戦場・大統領名。
日本も50以上作ったら命名に苦労するぜ!
瑞穂とか秋津洲とかあるけど
171名無しさんの野望:2009/03/30(月) 23:43:29 ID:dJtVKUuB
だから潜水艦だって
DDAでも30隻づつ作っとけばなんでも食えるよ
潜水艦のみだとなぜか空母のレンジに入り込めるし
かなりの被害を与えるまで(空母全滅とかさせても)敵艦隊がなぜか退却しないのもプラス。
172名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:00:46 ID:V8qcAHsI
>>170
県名とか市町村名じゃダメなの?
戦艦千葉、とか空母習志野、とか
173名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:07:38 ID:/Co21ERS
そもそも日本でそんなに作ったら、物資と油食い過ぎで破産するだろ
資源入れてるとか36年米帝速攻征服か?
174名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:09:55 ID:mt7IzQTd
イタリアプレイでドイツを助けるべくトルコルートで進軍していたら。。。
ドイツがいつまでたっても戦争しない。(同盟はしていない)
なぜか、黒海が赤いぜ!!
そして、虎の子山岳師団は蒸発。。。
175名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:09:56 ID:nNlT6jT0
そりゃ精神論で維持してるんだろ
176名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:12:10 ID:rPezVWRX
>>168
アメリカン式に考えよう。

既存の名前+Jrでおk
177名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:29:59 ID:7Co0ncCz
>>154
HoI2を買った翌日、文庫カバーかけて出勤中の電車の中で説明書読んでたら
そのまま電車の中に忘れてしまった俺がいるよ。
基本的な操作方法は覚えたあとだったからこのスレの住人には迷惑かけてないけど。
それでも戦略再配置知ったときは泣きそうになった。
178名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:42:53 ID:GyfeYoDZ
トラックまっかっかの状態で戦略的再配置は罠だな
アフリカの先っちょにいた戦車をヨーロッパに呼び戻そうとしたらお帰りになるのが2年後
虎の子の戦車は恐らく戦争中は間に合わないであろう悲しい事実と
ストックに入ったことでトラックがさらに悪化する非情な現実を突きつけられた

それからだったな、民主主義志向になったのは
179名無しさんの野望:2009/03/31(火) 00:52:41 ID:KzQe5r3K
>>178
2年はねーよ。
守備兵作れ。
180名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:02:58 ID:4/OVC91w
戦略的再配置は移動するのに必要なインフラをそのまま使うし
インフラ整備されて無い地域でするとか無謀すぎ
181名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:05:53 ID:dIEC/gFN
戦略的再配置は事前にどのくらい時間がかかってTCがどのくらい増えるのは表示するべきだ
182名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:11:00 ID:zX5KElXh
アフリカの先からヨーロッパへ戦略再配置て現実的にもありえないでそ
鉄道なり何なり陸路で運ぶってことだよ
しかも第二次大戦当時のインフラで…
船で運ぶのが現実的にもゲーム的にも妥当だろうと思う
沈められる危険はあるけれど…
183名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:17:52 ID:/Co21ERS
陸軍は一番近い海岸まで歩かせて、海上輸送しろよjk
駆逐艦200隻護衛に付けとけば、敵はビビッて寄ってこないぞ
184名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:22:34 ID:QsnCHIRz
世界統一したら、カムチャッカから喜望峰まで戦車や航空騎兵でレースしようと思うんだが
185名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:24:46 ID:dIEC/gFN
>>184
工兵旅団有りと無し
将軍スキル工兵持ちと無し
それぞれでどのくらい差がつくのか
186名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:42:23 ID:KXkSHu9B
2年も有ったら工場建てたりしてTC増やす事も出来そうだ
187名無しさんの野望:2009/03/31(火) 01:52:00 ID:GyfeYoDZ
>>182
(・3・)だって海には海賊が跳梁跋扈してて怖くてお船が出せなかったんだYO
確か無印英語版のころだったから本当にゲーム終了までお蔵入りしてた
188名無しさんの野望:2009/03/31(火) 02:43:36 ID:Rq1YD/GA
>>181
時間は表示されるよ
189名無しさんの野望:2009/03/31(火) 03:26:45 ID:zX5KElXh
無印だったら潜水艦30隻で付近を哨戒させておく手もあったけどね
浪漫もへったくれもなく潜水艦を量産したなあ無印時代は
190名無しさんの野望:2009/03/31(火) 11:13:33 ID:3fV4Ijh4
>>163-164
UTBって何すか?
191名無しさんの野望:2009/03/31(火) 11:17:25 ID:rPezVWRX
>>189
まあ、潜水艦の役目と言ったら威嚇だけのようなもんだから、それはそれである意味正しい。
海軍という、それだけで空軍よりも限定される戦場の、さらに巨大艦に対するアンチユニットなのにこの扱いは…。

空軍と同じように「大深度」という潜水艦以外は攻撃不能な領域ができていればまた違ったかもわからんね。
192名無しさんの野望:2009/03/31(火) 11:24:17 ID:BIMqh3LD
>>190
MODwikiによくあがってる「戦闘調整MOD」のことで衛星を作ることが出来る
193190:2009/03/31(火) 11:57:43 ID:3fV4Ijh4
>>192
なるほど、わかりましたー
194名無しさんの野望:2009/03/31(火) 12:41:07 ID:oenER4Ne
ソ連を倒した41年プレイの48年の初夏、独立させまくったせいで増えた国民不満度が低くなったら、やっぱりドイツの為に連合に宣戦布告すべきだろうか?解放されたフランスで大反撃をドイツが始めてるみたいだが



南米諸国に取り入りたくても、今までいくら友好度上げても同盟に入ってくれなくて涙目な日本、友達が欲しいお
195名無しさんの野望:2009/03/31(火) 12:56:52 ID:TZW2ZyS0
    |┃三    ..,, -.―――--;;.、
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉} 
    |┃三  `{|   ___  \  !-' 
    |┃     |  くェェュュゝ     |
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー- 
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |     ガラッ
196名無しさんの野望:2009/03/31(火) 14:11:41 ID:PenYuWl3
>>194
つ大韓民国
197名無しさんの野望:2009/03/31(火) 19:30:40 ID:qhSbnQdV
>119
顔無し写真で追加すればいいんじゃない?
198名無しさんの野望:2009/03/31(火) 20:01:08 ID:PMrVdMPH
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2745.zip
日本・満州・蒙古・国民党指揮官・閣僚カラー化MOD
前に上げたやつに入れ忘れがあったのを修正したやつです。
これで指揮官・閣僚は全員カラーになるはず
199名無しさんの野望:2009/03/31(火) 22:01:38 ID:yabTffjv
>>194
好戦度0ならいける
200名無しさんの野望:2009/03/31(火) 22:39:08 ID:3fV4Ijh4
DAで術爆がトロけるのをDD以前の仕様にしようと思ったら
ユニットデータが変わったわけではないです。変更箇所がわかる方がいらっしゃれば
ご教示ください
201名無しさんの野望:2009/03/31(火) 22:40:36 ID:vRMflfV1
固い航空機なんて航空機じゃない
202名無しさんの野望:2009/03/31(火) 23:15:42 ID:D3ueX1PS
>>191
威嚇も何も、無印だと潜水艦が主力ユニットだったが。
結果として、潜水艦のみを量産してれば空母も何もいらない状況があったわけで。

別に潜水艦は巨大艦に対するアンチでもなんでもないしな。
203名無しさんの野望:2009/03/31(火) 23:23:43 ID:PneiQhQ0
パッチ当たる前の無印は
デーニッツさんが狂乱しかねんバランスだったからなぁ
204名無しさんの野望:2009/03/31(火) 23:57:29 ID:n/1oCSN+
対潜水艦の戦術や技術ができていなかった大戦前半と、それらが進歩した後半とでは
潜水艦の水上艦艇に対する能力がまるで違うのに、HoI2ではそのあたりがうまく表現できていない
というのはある。

HoI2の後に久々に提督4をやったら、そういった面で新鮮だった。
205名無しさんの野望:2009/03/31(火) 23:58:44 ID:roMD4R18
もうすぐHoI赤い嵐MODが発表されるらしいな
206名無しさんの野望:2009/04/01(水) 00:00:57 ID:0S+JB6sm
幾らなんでもそんな兵器個々の微妙な
変化まで求めるってのは酷ってもんだろ
期待する気持ちは解らんでもないが
207名無しさんの野望:2009/04/01(水) 00:54:47 ID:d837/Td5
イタリアでドイツ喰った
うまかったです
208名無しさんの野望:2009/04/01(水) 00:56:25 ID:DXg/bCSD
かゆいうま
209名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:01:25 ID:WJcWRpp/
>>204
じゃあ、初期の潜水艦の対艦攻撃力を上げて、
海軍ドクトリンに対潜攻撃力UPの効果を付けていったらどうだろう。


210名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:10:49 ID:b0ff+nbY
まぁHoI2の潜水艦はゲームバランスの観点から対艦攻撃が弱くなってるし、
現実じゃなくてゲームである以上仕方ないよな。

しかし、ステルス性が最強で魚雷の攻撃力は高いし、最近のはミサイルまで打てるのに、
現実で軍用艦が潜水艦だらけにならない理由って何だろ?
コスト?汎用性?航空機への脆弱性?
211名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:11:09 ID:ZuJsUPhB
今年も赤い嵐は資本主義者の陰謀で発売されませんでしたね
212名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:13:48 ID:HXDdM6KQ
バイト先で労働者が反乱!

年度末で忙しいバイト先でついに学生労働者の不満が爆発した。
学生労働者のリーダーは1日10時間を超える雇用時間の削減と
そのための人員募集を提案しており、それが飲まれない場合は
古株バイトが一斉に辞めることを示唆している。

・全面的に要求を飲み、シフトを組みなおす(1%)
 国民不満度-10
 資金-80000
 イベント「中長期的な雇用体制」が発生」
 新しい自宅警備員師団が到着します。
 新しい自宅警備員師団が到着します。
 新しい自宅警備員師団が到着します。

・人員は増やすが、ひとりひとりの労働時間は減らさない。社員だって忙しいのだ!(90%)
 国民不満度+3
 資金-50000
 イベント「労働者の不満と懐柔」が発生
 新しい自宅警備員師団が到着します。

・何を言っている?今の不況でそんなことができるわけがない!働ける奴は働け!(9%)
 国民不満度+5
 イベント「一斉辞職」が発生
213名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:16:36 ID:HXDdM6KQ
>>210
汎用性の低さだろ

今の海軍なんてガチ海戦することなんてありえないし
仕事なんてせいぜい沿岸警備とマラッカとソマリアで海賊の相手するぐらい
海賊や密入国船相手だと、潜水艦じゃやり過ぎって感じになるが
適当なフリゲートぐらいなら見た目だけでビビらせる示威的な効果もある
制圧したけりゃ、空母の方がマシだし、ミサイルで船沈めるなら
何より、レーダー効率が海上の方が良いだろうしな
214名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:17:27 ID:2ev/QTN6
>>210
足の短さ
それが解決される原潜は維持費とかコストとか政治的問題により使いづらい
あと、足の速さもある
ついでに、今の時代一心不乱の大海戦なんてほとんどないから、未だ対地・対空ミサイルもほとんど実用化されてない現状では
いっぱい積めるししかも安い弾も撃てるし多用途に使える艦艇の方が使いやすい、ってことじゃね
215名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:18:59 ID:g8QeP/ZU
ちょwwww大東亜連邦間に合わなかったwwwww/(^o^)\
216名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:34:32 ID:UwiLWq/h
>>213
そういえば某チート国家様はアデン湾に潜水艦どころか空母派遣してたなw
海賊相手に張り切りすぎな気がするが、スライダーがタカ派に振れるイベントでもあったのかねw
217名無しさんの野望:2009/04/01(水) 01:53:49 ID:sulgi57k
ところで・・・同志諸君はMODwikiに足を運んだのかね?
なに、まだだと?それはいかんすぐに行ってきたまえ、素晴らしい世界が君を待っているぞ。
218名無しさんの野望:2009/04/01(水) 02:14:27 ID:4mkF+eyM
>>217
同士!エイリアンがシベリアで木の数を数えるのをめんどくさがって全部燃やしています!
219名無しさんの野望:2009/04/01(水) 02:22:38 ID:sulgi57k
>>218
貴様!資本主義者のスパイだな!
本物の同志は変換一発で「同志」と表示されるものだ!
220名無しさんの野望:2009/04/01(水) 02:24:08 ID:fae2S7iJ
>>213
>>214
やっぱそこら辺が問題かぁ。
のっぺりとしたステルス艦作るぐらいならって思ったんだけど、無理なんだろうなぁ。

ズムウォルト艦かっこ悪くて泣けてくる。できの悪いポリゴンみたいだ。
221名無しさんの野望:2009/04/01(水) 02:30:18 ID:phDg/Mih
空母は大型の補給艦でもある
長期作戦には便利なのだ
女も大勢乗ってるし…エヘヘヘ
222名無しさんの野望:2009/04/01(水) 02:32:39 ID:XWt8fG2a
独逸とくまないイタリアプレイの場合、ユーゴスラビアは首都のベオグラードとルーマニアかハンガリーに陸続きなるようにして残さないと、対ソ連AIがうまくいかないよ。
223名無しさんの野望:2009/04/01(水) 04:17:05 ID:d837/Td5
潜水艦ばっかりだったら相手は対潜用兵器だけ揃えたらいい
いろんな艦種を混ぜることで、作戦の幅ができるから、相手も対抗しにくい

とゲーム脳のシミュレーション結果です
224名無しさんの野望:2009/04/01(水) 05:42:29 ID:4mkF+eyM
駆逐艦が99部隊いれば潜水艦をフルボッコにできて敵艦も近寄れない!

HOI脳のシミュレーション結果です
225名無しさんの野望:2009/04/01(水) 06:23:42 ID:ykL4iDjW
HOIの駆逐艦隊は1ユニット数隻っぽいから、99部隊の艦隊なんて組んだらまず海軍の人的資源が枯渇するなw
226名無しさんの野望:2009/04/01(水) 06:24:25 ID:CHFf8JK4
フランスプレイで必死に防衛してるときにイギリスのタワーを見てるとすごいやる気がなくなってくる
イギリスもアメリカも同盟国の領土つかって攻勢かけてくださいよ
227名無しさんの野望:2009/04/01(水) 06:49:45 ID:Bu+XOC08
DAIM入れると英連邦軍が続々とフランスに到着することないか?
AIドイツがベルギー抜けずに第一次大戦並みの膠着→人的資源尽きてあぼーんを何度も見る。
228名無しさんの野望:2009/04/01(水) 08:46:18 ID:MHuadfV4
いやでもさ、イタリアの魚雷艇のWW1,WW2での頑張りを見ると
「小型艦艇大量生産ドクトリンの方がコストパフォーマンスに優れる!!戦艦なんてイラネ!!」って思っちゃうよなぁ…
乗らされる側としては嫌な「コストパフォーマンス」だけど
229名無しさんの野望:2009/04/01(水) 09:04:24 ID:FK81GnCX
>>214
原潜なら速度は水上艦より速いぞ
230名無しさんの野望:2009/04/01(水) 09:39:07 ID:dkv4BwCB
原潜が出てくるころには、アメリカ海軍の量がとんでもないことになってて
焼け石に水状態になってる。
231名無しさんの野望:2009/04/01(水) 09:50:33 ID:uqbj2RE7
原潜にしても核にしろ、使える頃にはゲームの趨勢が決まっているのは虚しい。

って、それ史実のアメリカの原爆か。
232名無しさんの野望:2009/04/01(水) 10:25:35 ID:8AKetano
>>228
つまりソ連海軍が最強ってことか。
233名無しさんの野望:2009/04/01(水) 11:01:47 ID:d837/Td5
原潜の速度調べてたら、シャチが50ktで泳ぐという記事があった
ティコ最強
234名無しさんの野望:2009/04/01(水) 11:30:20 ID:FnsKNt3x
>ティソ最強
に見えた。
>>231
まあ、HoIのシステムだと冷戦が起きにくいから大丈夫…か?
235名無しさんの野望:2009/04/01(水) 12:18:23 ID:zn2UZG1b
modについてご教授願いたい 当方無印1.3b
中共のイベントで内戦勝利後国民党の技術陣を引き継ぐものを作ってる
イベントはトリガ通りきちんと発生するんだが技術陣の追加が反映されない
何故なんでしょうか?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2746.txt

未だに無印で恥ずかしいが哀れなmod作成初心者に御慈悲を
236名無しさんの野望:2009/04/01(水) 14:04:58 ID:Wku5fJ9R
他国じゃなくて自国の研究機関を指定しなくちゃ駄目だとか。

…今時無印とは。
237名無しさんの野望:2009/04/01(水) 14:06:04 ID:iKyNmjB5
吸収する研究機関は中共の研究機関ファイルに追加しておかないとだめ。
238名無しさんの野望:2009/04/01(水) 15:07:52 ID:yjw5U3Tr
239名無しさんの野望:2009/04/01(水) 16:09:54 ID:LCak644H
DDAで再配置のボタンを押した瞬間に落ちるんですが
何が原因なんでしょうか?画面表示できてもスクロールすると落ちるという事も…orz
240名無しさんの野望:2009/04/01(水) 16:11:36 ID:Wku5fJ9R
つ 最新パッチ
241名無しさんの野望:2009/04/01(水) 17:32:36 ID:QxgtDoGe
DDA日本語版で日本でプレイしてるんですが
国民党降伏イベントで併合後再独立させようとした場合
独立可能な国家のリストに国民党が出てきてくれないんですが……。
一応最新パッチは当ててあります。なぜかタイトルでの表記はv1.1のままですが。
242名無しさんの野望:2009/04/01(水) 18:12:26 ID:cUdyCMEE
>>241
エスパーじゃないが、好きなの選べ

やまにし、ひろにし、マオあたりと同盟してね?
54年以降じゃね?
セーブロードしてゲーム内時間で一週間待ってみる
好戦性が高杉
政体の問題
再インスコ
243名無しさんの野望:2009/04/01(水) 19:10:18 ID:lZAC+Y7D
MODwikiの国力微調整イベント追加MODとランダムイベントMODがDLできない・・・
他のやつは出来るしリンク切れ?
244名無しさんの野望:2009/04/01(水) 19:22:11 ID:cUdyCMEE
>>243
理由は知らないが、リンクのクリックじゃダメ
リンクをコピペしないと落ちてこない
245名無しさんの野望:2009/04/01(水) 20:32:13 ID:OVI7Hs1+
ドイツは独立させられないんですか?
246名無しさんの野望:2009/04/01(水) 20:34:00 ID:O2og0lFK
そんなこという奴はどいつだ?
247名無しさんの野望:2009/04/01(水) 20:41:49 ID:8Vh0uVb/
おらんだー!
248名無しさんの野望:2009/04/01(水) 20:50:10 ID:OVI7Hs1+
>>246
>>247
お願いですから教えてください
249名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:03:28 ID:cUdyCMEE
>>248
エスパーじゃないが、好きなの選べ

戦争が終わってる
政体の問題
好戦性が高杉
おまいの入れてるMODが再独立禁止になってる
東か西ドイツが存在してる
ベルリンを同志書記長に取られた
ラインラントをカエル野郎に取られた
セーブロードしてゲーム内時間で一週間待ってみる
250名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:04:05 ID:jwknNJGx
>>248
wikiの新規国家の項目を見ろ
251名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:07:21 ID:JNugEp4i
>>236-237
ありがとうございます 解決しました
252名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:30:26 ID:HDojIHJ5
マルチが繋がらないんだが…… メンテとかやってたっけ?
253名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:33:51 ID:okG7KbkX
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/people_s_liberation_army/?1238577180
仕方ない、CVN始皇帝でも建造してくるか
254名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:41:03 ID:K7DbjgcS
NOCD化するとゲーム軽くなったりする?

NOCDはタブーだから、もしこの質問も問題あったらスルーして。
255名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:46:11 ID:HDojIHJ5
体感ではそんなに変わらない気がする 実際プレイ中は回らないし
ただROMの出し入れが煩わしいならありかもね ちゃんと買えよ
256名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:04:07 ID:K7DbjgcS
>>255
>ちゃんと買えよ
これを言ってくれてなんか安心した。
ちゃんと買ってるから大丈夫。ありがとう。
257名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:26:25 ID:HUqipcBl
独を独立させるならナチのAIが賢いってどこかで見かけたんだけど
スペインなら共和・国粋でどっちがいいとか、その他の国でも何かありますかね?
あとCDCPはDA用みたいだけど、DDには×ってことでFA?
258名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:34:48 ID:VjEgGWJX
国粋は個人的に嫌いだからしない
いやゲームの国粋のレートが嫌いなだけだけどね
259名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:37:53 ID:/+3uzfWg
MODwikiでも書いたが返信が無いのでこっちにも
南洋方面軍MODの製作者様。
今作っているMODに使わせていただけないでしょうか?
260名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:43:14 ID:g8QeP/ZU
人間、いつも趣味に没頭できる訳じゃないんだぜ?
261名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:52:26 ID:/F38Udx+
>>255
NOCDしたいけどやりかたよくわからんのでずっとCD入れたり出したり
してるけど…
簡単にできるもんなの?

>>260
最近仕事が忙しくなってどいちゅプレイを放置中ですよ。
せっかくモスクワを取り囲むところまでいったのに。
262名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:56:02 ID:iKyNmjB5
英語版を買えばNOCD
263名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:04:03 ID:/F38Udx+
英語は読めないからなぁ…。
264名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:11:40 ID:7rAEd/Ec
日本語化すればおk
高解像度化も出来て何かとオトク
265名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:19:34 ID:qECG+V+e
ここでNOCDを聞くのは基本的にはいかん。
後はDataWikiかMODWikiかParadoアップローダを自分で調べることだ。別に誰も隠してないし。
266名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:28:30 ID:Bu+XOC08
日本語版って起動にCDいるのか!初めて知った
ただのローカライズのはずなのになぜ違いがあるんだ?
267名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:28:54 ID:/+3uzfWg
ところで皆海軍ってどう使ってる?
作った艦を片っ端から組み込んで数百隻の一個艦隊にしてる?
それとも数人の提督に分けて艦隊にしてる?
268名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:29:55 ID:/F38Udx+
>>265
まぁどうせ見ても意味わからんこと書いてあると思うんだよ
269名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:33:31 ID:g8QeP/ZU
何が言いたいのか分からない。
270名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:35:33 ID:7rAEd/Ec
よーするに見てもいないし見る気も無いから教えれって言ってんだな
271名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:41:29 ID:/F38Udx+
>>266
よくわからんが違法コピーする馬鹿が多いんじゃないんだろうか日本は。
272名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:46:55 ID:/F38Udx+
>>267
まともな海戦する国を使ったことないから詳しくないけど
海軍も指揮できる上限を超えてしまうとペナルティが付くはずじゃないのか?
数百隻の1個艦隊て効率悪そうだ…

数百隻の艦隊だと敵艦隊が攻撃しかけてこなくなるとかいう話も聞くから
それはそれでいいのかもしんないけどね
273名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:48:02 ID:g8QeP/ZU
ただ単にCFが出すソフトは全部そういった仕様にしてるから、
HoI2も同じようにしたとかそんな感じでねーの?
※CFの製品はCiv4無印以外買ってません><
274名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:58:02 ID:HUqipcBl
>>258
なるほどレートという考えはなかった。まぁスペインはいつも共和にしてたけどw
275名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:59:00 ID:K7DbjgcS
>>273
貴様!そのHoI2はどうやって入手した!
憲兵隊を呼べー!

・・・・・あっ、英語版?
276名無しさんの野望:2009/04/02(木) 00:02:15 ID:6ZbfNK5A
初任給でフルセット購入した俺もいる
考えればコストパフォーマンス良いなぁこれ
277名無しさんの野望:2009/04/02(木) 00:19:30 ID:pe8eAG7d
>>261
Alcohol 52%とかで調べればいいんじゃない?
起動が早くなるし静かなので、HDが空いてれば悪くない
ただ深入りすると暗黒面に堕ちるので要注意!
278名無しさんの野望:2009/04/02(木) 00:58:50 ID:GUxVakBE
>>277
ぐぐってみたけど…わりと簡単そうだな
でもめんどいからやっぱいいわ。
めんどいけど素直にCD出し入れするよ。
279名無しさんの野望:2009/04/02(木) 01:05:36 ID:YrlIkefB
独ソ戦が41年に発生せず、43年初頭にソ連側からドイツに宣戦。

ドイツは半年ほど防戦してから戦線崩壊。
独ソ開戦直前のセーブデータ調べたら、人的資源がドイツ2、ソ連2356になってた。
どうもイギリスとの空戦と海戦で消耗しきってたようだ。
280名無しさんの野望:2009/04/02(木) 01:10:22 ID:eTlA2JuO
カイテルが草葉の影から泣いています
281名無しさんの野望:2009/04/02(木) 01:57:26 ID:DTppLnYR
>>279
同じ状況になってる。まぁ手遅れになる前にドイツ併合して、ソ連に侵攻したけど
282名無しさんの野望:2009/04/02(木) 02:01:33 ID:M6ZyjAFR
普通に、バルカン半島を併合すれば
マンパワー的には引けをとらないようになるんじゃない?
283名無しさんの野望:2009/04/02(木) 02:07:50 ID:OXYqUiTS
>>282
そう思うんだけどなぜかそうじゃないらしいんだよね
実際ユーゴ北仏併合後のドイツは閣僚補正なしで+1.1くらいにはなって
ソ連(+1.7くらい)とそこまでの差は出ないはずなんだけどなあ

参謀総長ってAIはどう選んでたっけか
284名無しさんの野望:2009/04/02(木) 02:38:36 ID:E6guBtgd
>>283
いれば人的の奴、いなきゃ足が速くなる奴
285名無しさんの野望:2009/04/02(木) 02:41:53 ID:CN4pz1mC
ドイツで余裕ができた頃に、損得勘定抜きで、
ちょび髭陸軍司令官兼任、ヒムラーは更迭、ハイドリヒ抜擢。
286名無しさんの野望:2009/04/02(木) 03:19:27 ID:l8yV8nDi
やっぱ陸続きで殴り倒せるフランスより、空軍しか通行できないのをいいことに延々爆撃する英国が一番つらいよな。
対仏戦前にゼーレヴェするAARとかないんかな。
287名無しさんの野望:2009/04/02(木) 03:36:52 ID:/GMlc2BJ
極東いれると一部の大国の部隊名が英語になるのが気に喰わなかったら自分で直してたけど、
ドイツだけ直しただけで挫折したよ
助けてママーン!
288名無しさんの野望:2009/04/02(木) 03:56:13 ID:DaX29J7V
>>245
政体によって変わってくる。
独裁+右翼系政体だったら元ヒトラードイツとして復活できるよ。
289名無しさんの野望:2009/04/02(木) 05:34:07 ID:YrlIkefB
一方、同時期のイギリスもドイツとの海・空戦で消耗してこちらも人的資源1桁。
1個師団でもブリテン上陸すれば制覇できちゃう状況。

他方ではイタリアが600くらい残してるが、本国ガラ空き。
マルタとシチリアを交換してしまうなど一部マヌケな動きもあるものの、
地中海・北アフリカで善戦し、鼻息が荒いドゥーチェ。

そして、本国からの補給物資は大量に届くが補充人員はサッパリ来ず、
武器弾薬食料が豊富なのに戦う兵士がいない状況に涙目のモンティ。
290名無しさんの野望:2009/04/02(木) 05:57:51 ID:XdEj7e8e
そして懸命にドーバー渡ってイングランド占領するも
女王やチャーチルを逃してしまいインドに亡命政府を
設立したイギリスのマンパワーに押しつぶされる訳で
すね。わかります。
291名無しさんの野望:2009/04/02(木) 06:00:02 ID:4k3FcgFX
>>286
俺はよくポーランド戦後即イギリスに上陸してドーバー海峡方面からマジノ線迂回してるが。
292名無しさんの野望:2009/04/02(木) 07:19:14 ID:v20+gCM0
>>286
空軍には空軍で
イタリアと同盟組むと英本土の戦力が軒並みアフリカに行くから
ヴィシー成立した後にでも空挺強襲かければいいんじゃね?大抵どっか空いてるよ
293名無しさんの野望:2009/04/02(木) 07:24:10 ID:++e25xZS
空挺か…使ったことなかったわ
294名無しさんの野望:2009/04/02(木) 07:35:47 ID:V18q/kqS
空挺は必要な物おおくてついしりごみしてしまう
295名無しさんの野望:2009/04/02(木) 07:39:40 ID:v20+gCM0
ドイツプレイなら軍拡の合間に1個作っておくと便利だよ
ちなみに空挺強襲→夜中に輸送艦移動のコンボはガチ。ロイヤルネイビー?なにそれ、おいしいの?
296名無しさんの野望:2009/04/02(木) 08:03:46 ID:Q43yXVOD
data wiki逝った?
297名無しさんの野望:2009/04/02(木) 08:13:14 ID:xv/jUkZC
繋がらないね たまにあるし待ってたらそのうち直るだろ
298名無しさんの野望:2009/04/02(木) 08:28:04 ID:xv/jUkZC
hayasoftのトップまで落ちてるぞ これはいったか?
299名無しさんの野望:2009/04/02(木) 08:52:13 ID:XdEj7e8e
ドメインは生きてるので多分、時差メンテ
300名無しさんの野望:2009/04/02(木) 09:42:20 ID:JLkAHXR/
>>278
遅レスだが、部屋が汚いのでCDなくしたら動かなくなるしなーと思ってNOCD化した。
もちろんCDなくしていまだにDD1.2だ。箱と説明書はあるのに・・・
CD使っておくのおすすめ。あと部屋の掃除おすすめ。マジおすすめ。
301名無しさんの野望:2009/04/02(木) 10:03:46 ID:8DyxekQE
ゼーレヴェは北仏から爆撃連打しないと危なくて上陸できないわ
302名無しさんの野望:2009/04/02(木) 10:48:40 ID:ZMMRJt41
俺は普通に空母三隻と輸送艦量産して、
あとは初期配置海軍を弾避けにしつつ、リヴァプールに上陸でどうにかなったけどなぁ
303名無しさんの野望:2009/04/02(木) 10:51:15 ID:xv/jUkZC
空母……?
304名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:05:19 ID:3dXXp0f/
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=399348

毎度おなじみ開発日誌。ボルマンの能力IC+10%て
305名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:26:53 ID:XdEj7e8e
だったら、ルーズヴェルトなんかIC+30%ぐらいないとおかしいな
306名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:30:54 ID:ZMMRJt41
>>303
はい、ゲーリング閣下の空軍が洋上でも効率よく活動出来る様に設計した、空軍母艦であります!
307名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:48:10 ID:OuzMxhzM
Hoi3では和平交渉がなくなるんだなあ
Hoi2でも連合・枢軸・共産の三陣営は併合するしかなかったから当然なのかな
National Unityに気を配って戦争する必要がありそうだね
308名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:50:01 ID:l8yV8nDi
それなら麗しのコントレラス大統領閣下も石油産出量+50%くらいにしなきゃな

アメリカが保有する油田はッ!
コントレラス閣下が支配するだけでッ!
(なぜか)産出量が五割増しになるのだッッ!

これを利用すれば間接的に産油国の全支配が可能!やったぜベネズエラ!
309名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:55:50 ID:gyb0tpQ/
空母は強いけど飛行機飛ばした方が効率いいからなぁ
AIドイツがエゲレス本土に上陸したことないんだけど無理なのかなね
310名無しさんの野望:2009/04/02(木) 12:01:42 ID:F353wotF
さっきDDの英語版を購入してダウンロードしたんだがデータウィキが落ちてるのな。
日本語化できないから生殺し状態だぜ・・・
311名無しさんの野望:2009/04/02(木) 12:09:35 ID:pHyo9dL9
日本でインド食ってから2年くらい太平洋でアメリカときゃっきゃうふふしてたらドイツが英ソくってたことならある

冷戦期付近の米ソの軍事力はどうにかならないもんかね
1000に届きそうな師団数で殴りあうとか管理がめんどくさくて投げることになる
312名無しさんの野望:2009/04/02(木) 13:53:45 ID:hD3X8AlV
313名無しさんの野望:2009/04/02(木) 14:57:23 ID:DTppLnYR
>>310
ほんと必要なときに落ちてると困りますよね。つい先日も異様に重かったし
しかしメンテにしては長すぎる・・・
314名無しさんの野望:2009/04/02(木) 15:34:55 ID:83wt5MzG
>>313
HOI2衝動買いしてしまっただけにこの焦らされ感はハンパないな
英語読めなくもないがこのゲーム日本語でも絶対最初分からんよ
とりあえずオーストラリアではじめてみたが何をすればいいのかすらわかんねぇ
はやくwiki復活しないかな
315名無しさんの野望:2009/04/02(木) 15:37:13 ID:yA7T8IS+
http://www.spiegel.de/fotostrecke/fotostrecke-23792.html

22歳のドイツの国会議員らしい
316名無しさんの野望:2009/04/02(木) 15:39:44 ID:4k3FcgFX
>>314
ショートシナリオかなんかで遊んでみたら?機能が絞られてる分、初心者にはやさしいかも。
317名無しさんの野望:2009/04/02(木) 15:44:10 ID:Yf463HyG
>>314
チュートリアルは俺的にはオススメしないよ
318名無しさんの野望:2009/04/02(木) 15:45:35 ID:83wt5MzG
>>316
ショートシナリオってのがあるのか。やってみる
>>317
チュートリアルは英語よむのダルくなってやめたよ。文字ちっさくね?
319名無しさんの野望:2009/04/02(木) 16:58:53 ID:c95yEQOa
AAR保管庫の初心者ドイツAARは英語版だからそれ読むといい。
320名無しさんの野望:2009/04/02(木) 17:07:12 ID:j8o3YkFX
最近技術の開発過程の説明をよく見るようになったんだが
縦深浸透の殺すか殺されるかの思考ってどういう意味だよ
何か笑ってしまった
321名無しさんの野望:2009/04/02(木) 17:10:14 ID:+Wc1uzyy
そりゃ一気に敵前線に突っ込むんで突破するドクトリンだから逃げるって思考がないじゃないか
322名無しさんの野望:2009/04/02(木) 17:26:50 ID:j8o3YkFX
>>321
言い方が悪かった
そもそも戦争なんだからその思考はいらなくないかと思ったわけ
そしてその思考を研究する絵が想像出来ないんだ
323名無しさんの野望:2009/04/02(木) 17:46:30 ID:JLkAHXR/
個人レベルじゃなくて指揮官レベルの話なんじゃないか?
勝利か玉砕かしか考えない指揮官。

ぶっちゃけそんな上官嫌だが。
324名無しさんの野望:2009/04/02(木) 18:09:25 ID:sayBTJB/
英語版だと「伸るか反るかの思考」て感じじゃ無かったっけ
325名無しさんの野望:2009/04/02(木) 18:09:43 ID:m2DaybpQ
撤退する時も島津の引き口みたいに血路を開いて撤退するんかなぁ。
326名無しさんの野望:2009/04/02(木) 18:13:28 ID:mXqSJQrL
敵を殺すか味方に殺されるかの発想じゃない
327名無しさんの野望:2009/04/02(木) 18:17:47 ID:XdEj7e8e
>>320
>縦深浸透の殺すか殺されるかの思考ってどういう意味だよ

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      ____________
  |  ー' | ` -     ト'{    /国土防衛のために前進しない
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  兵士はナチスの手先である
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \督戦隊は喝を入れよ
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

詳しくはスターリングラード(2001)を見よ
328名無しさんの野望:2009/04/02(木) 18:23:00 ID:MMfGstgq
まぁ浸透戦術を検索するとわかると思うがハマると
すごい戦果がでるハイリスクハイリターンな所を
殺すか殺されるかの思考って書いたんだろな
戦史見た時、は?これおかしくね?ってほどの異常さがあった
329名無しさんの野望:2009/04/02(木) 19:07:47 ID:ZMMRJt41
研究機関の適正を5個以上にする事ってできないのかな?
デュポンとか凄すぎて適正選べない・・w
330名無しさんの野望:2009/04/02(木) 19:42:32 ID:WbO429vZ
国粋派スペインやるには
内戦中にセーブして国粋派選んでプレイすればいいの?
331名無しさんの野望:2009/04/02(木) 19:45:15 ID:Q43yXVOD
うn
332名無しさんの野望:2009/04/02(木) 20:27:06 ID:WbO429vZ
とんくす
333名無しさんの野望:2009/04/02(木) 20:32:13 ID:fZkF7pKj
334名無しさんの野望:2009/04/02(木) 21:04:45 ID:r06c95IY
335名無しさんの野望:2009/04/02(木) 21:18:29 ID:7BRqrwfg
>>334
アイ○ー
336名無しさんの野望:2009/04/02(木) 21:32:00 ID:6rdMBbsF
>>333
そこのページは微妙にトンデモ説が入り込んでるから注意
337名無しさんの野望:2009/04/02(木) 21:33:36 ID:c95yEQOa
セーブデータを変更すれば適性を6個以上にしたりレベルを11以上にできるよ。
338名無しさんの野望:2009/04/02(木) 22:16:19 ID:ZMMRJt41
>>334>>337
ありがとう御座います。
しかしセーブデータから変更しなければならないのですか・・
339名無しさんの野望:2009/04/02(木) 22:31:07 ID:6gQ7POJ+
研究適性の「個人の勇気」って何かマイナスイメージを持ってしまう
340名無しさんの野望:2009/04/02(木) 22:53:11 ID:c95yEQOa
追加したい国のincファイルの中に、

tech_team = {
id = { type = 10 id = 10000000 }
name = "I・G・ファーベン社"
picture = "T3"
skill = 1000.0000
research_types = { aeronautics management industrial_engineering mathematics training small_unit_tactics centralized_execution technical_efficiency infantry_focus }
startyear = 1930
endyear = 1970
}

こんな風についかしてもできた。
341名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:00:18 ID:c95yEQOa
くわしいことはNeoAARWikiを読めばよい。
342名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:10:58 ID:eTlA2JuO
datawikiが開けなくて俺涙目wwww

343名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:23:41 ID:TXfuKjjt
国の色を変えるMODって無くなってしまったの?
教えて!スターリン閣下
344名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:26:10 ID:7BRqrwfg
>>343
datawikiのMOD欄にナショナルカラー変更MODがあるぞ同志。
だが同志。今はdatawikiが見れないのだ
345名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:27:42 ID:YdC8Z0+Y
>>339
字面通りだと企業にあってもいい気もするw

便利かは別にして
346名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:34:00 ID:PhhdPC5M
原文が、"Individual Courage"だから無難な訳だがねえ。
ちなみに英語版日本語化だと精神鍛錬…意訳なんだか誤訳なんだか。

てかhayasoft復旧しないから、MODうpれねーw
347名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:37:39 ID:ZMMRJt41
>>340-341
なるほど、よく判りました!
348名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:38:51 ID:3dXXp0f/
hayasoftは良く落ちるよなあ。なんでだろ
349名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:44:42 ID:xsuV45OX
なんとなく米帝様の研究機関に「訓練」と「各自の勇気」の適性持ちでスキル9の
ビリー・ヘリントン隊長を追加してしまったウホッ
350名無しさんの野望:2009/04/02(木) 23:57:36 ID:3PO9NKJu
「訓練」だけでスキル9の
ビリー・ブランクス隊長の召還を要求する
351中の人:2009/04/03(金) 01:22:24 ID:HSnpTgyj
なんか最近よく落ちますねえ。なんなんだろう。
352名無しさんの野望:2009/04/03(金) 01:28:06 ID:Kf5tOk9O
北朝鮮の工作員が・・・・
353名無しさんの野望:2009/04/03(金) 01:29:03 ID:Ns9zmpNN
これも不況の影響さ、イギリスじゃあ不満度爆発イベントが起きてるしな・・・
354名無しさんの野望:2009/04/03(金) 01:45:05 ID:RVY/hPJs
日本は不満度-3程度のイベントが起きたばかりじゃないか
355名無しさんの野望:2009/04/03(金) 03:04:08 ID:jlgfLHfG
>>353
[恐慌だ!]

昨今から続く不況により、国内第二位の銀行が閉鎖された。国営銀行も赤字に侵されており、このままでは自国の存続さえ危うい。
我が国は早急にこの状況を打破する必要がある。さもなくばより閉鎖的な空気が新たな経済戦争を引き起こしてしまうだろう。

 ・了解
  日々の物資と資金の流入量に-1000.0%の変化。
  国民不満度に10ポイントの変化。
  我が国の政体が1ポイント独裁的に傾く。
  我が国の政体が1ポイント閉鎖社会に傾く。
  我が国の政体が1ポイント自由経済に傾く。
  我が国の政体が1ポイント孤立主義に傾く。
  アメリカとの関係 -5
  王立銀行はもう選択できません。
356名無しさんの野望:2009/04/03(金) 04:11:38 ID:/J2heFC2
なあなあ、最近VICってゲームに興味持ったんだが
VICってのをプレイしてたらHOIの時代までデータ引き継いでできるの?
357名無しさんの野望:2009/04/03(金) 04:12:05 ID:8z2py8tp
>>355
この不況だと計画経済に傾くんじゃないか?
銀行とかの事実上の国有化とかあるし。

日本のスライダーどうなるんだろ?
358名無しさんの野望:2009/04/03(金) 06:59:05 ID:STNPSrnc
チッ!まだ落ちてやがる
359名無しさんの野望:2009/04/03(金) 07:04:10 ID:2WH7wd/3
不景気になるとケインズさんが評価されるのはなんでだろ
一時期ニューディール政策とかあれは失敗だったんじゃねーのローズベルトなんてたいしたことしてない
とかだいぶ言われてたのに…
景気悪くなるとやぱり財政出動だ!とか言う人が出てくるのは不思議
360名無しさんの野望:2009/04/03(金) 07:05:39 ID:XeQYXQTE
>>357
アイスランドのこ(ry
不況時には閉鎖よりてのも多いですな
361名無しさんの野望:2009/04/03(金) 07:46:16 ID:NUBm0yE6
>>304
SSに[Liberate County]と[Create Puppet]のスイッチがあるね
362名無しさんの野望:2009/04/03(金) 08:27:02 ID:kCEDOwHQ
>>356
たんに引き継げるだけ。期待するほどいいもんじゃない。
どっかに引き継ぎAARがあったはずだから見てみ。
363名無しさんの野望:2009/04/03(金) 08:32:43 ID:gGigl4iy
Hoi2やってて、ドイツの歴史に興味が沸いて今、第三帝国の興亡って本
読んでるけど皆はHoi2に影響されたりして、本とか読んでる?
364名無しさんの野望:2009/04/03(金) 08:37:10 ID:hMcSGkvF
>>360
第二次大戦の遠因も大恐慌とその対策としてのブロック経済だしなぁ。
今回の恐慌に対する策も同じような保護主義路線まっしぐら。
世界中で極東日本ばりにイベント起きてスライダーがガンガンぶれそうw
365名無しさんの野望:2009/04/03(金) 08:42:55 ID:hMcSGkvF
>>363
ミリネタや近代史は自分の趣味の中では順位が低いからネットで調べる程度だなぁ。
ウィキペヂア万歳。
366名無しさんの野望:2009/04/03(金) 09:03:04 ID:QUmEyJXe
>>356
まったくイベントが発生しないので、イベントを妄想する作業を頑張るのだ
367名無しさんの野望:2009/04/03(金) 09:16:54 ID:a2N/Wqhy
>>363
ドイツの将官のこと全くわからないので、先日出たドイツ軍名将列伝(学研M文庫)
買って読んでるのぜ。
368名無しさんの野望:2009/04/03(金) 09:28:38 ID:6cNtBmay
>>363
補給戦買ったけど難しい
369名無しさんの野望:2009/04/03(金) 09:43:36 ID:xD00MRiB
ドクトリン開発によって小国が中くらいの国に勝つ要素がでてくるMODとかないですか
ゲリラ系のドクトリンが多いMODとか
370名無しさんの野望:2009/04/03(金) 10:43:15 ID:Y7XP8bhT
>>345
ありがとう!同志スターリン閣下
wikiが復活して導入しだい、世界革命を再開したいと思います!
371名無しさんの野望:2009/04/03(金) 11:53:41 ID:0RHRIqvg
我が国で“政治家のスキャンダル”が発生
フランスで“金融サミット”において“チベットを中国の一部と認める”を選択
スペインで“美しい女性政治家”が発生
北朝鮮が“衛星打上げ実験”において“日本に強く迫る”を選択
我が国で“戦時体制への移行”が発生
我々は“宙に浮く飛行艇”において“トリックだ!”を選択
372名無しさんの野望:2009/04/03(金) 12:36:43 ID:QBUfF9NQ
自分も後半ゲーム重くなってだるくて投げるけど
試しにユニットの人的コストを2倍にしたらスムーズに動くようになった。
ちょっとめんどくさいけどね
373名無しさんの野望:2009/04/03(金) 13:16:39 ID:jlgfLHfG
>>371
イタリアで”恐るべき経済対策 ― スパゲッティの直径が0.1mm減らされる!”が発生
イタリアが”恐るべき経済対策 ― スパゲッティの直径が0.1mm減らされる!”において「軍部の反発を招くことはできない」を選択
374名無しさんの野望:2009/04/03(金) 13:50:10 ID:Kf5tOk9O
http://uproda.2ch-library.com/116714O2y/lib116714.jpg
塹壕掘るのは大変だな。
375名無しさんの野望:2009/04/03(金) 14:07:20 ID:jlgfLHfG
>>374
落とし穴を掘った経験はあるか?

人1人が、例え座ったとしても、地上から人影が見えない程度に深い穴を掘るのは相当な重労働なんだぞ。
特にドイツ北部とか欧州北部圏の冷たい凍土はもはや公共工事のレベル。
376名無しさんの野望:2009/04/03(金) 14:07:57 ID:Fd6yTAO7
運河掘ってるように見える俺。
377名無しさんの野望:2009/04/03(金) 14:22:42 ID:yXntS+02
子供のころは裏庭で意味もなく穴掘ってたなぁ

人が隠れられる穴を一人で掘るのは無理だった
378名無しさんの野望:2009/04/03(金) 14:26:02 ID:na+sqHc0
んもう…穴掘り穴掘りだなんて
ウホッ
379名無しさんの野望:2009/04/03(金) 15:19:16 ID:YY6GPzwE
自衛隊でタコ壺掘ったが別に大したことはない

それなりに体力の在る成年男子数名とシャベルさえあれば
あれよあれよという間に穴は深くなっていく
自分でやってみてからは、一次戦の迷路のような塹壕にも驚かなくなった

ただ韋駄天ハインツも云っていたけど凍土で穴掘りは無謀
380名無しさんの野望:2009/04/03(金) 15:48:50 ID:0RHRIqvg
>>379
雪を土嚢みたいに積んでホワイトアウトとか言いながらサバゲーしてたの思い出した
実際に雪を土嚢がわりにするのって防弾効果あるんだろうかね?
なんかこうサクサクと貫通してしまいそうなイメージがある
381名無しさんの野望:2009/04/03(金) 15:55:51 ID:8ZZ3XeBM
水かけて凍らせばそれなりに効果ある気がする
382名無しさんの野望:2009/04/03(金) 16:37:10 ID:YphD26QZ
>>380
独ソ戦だと死体で遮蔽物作ってはT34にすり潰されるの繰り返しだったそうな

あと敵の塹壕の上で超信地旋回すると楽に制圧できるらしい
383名無しさんの野望:2009/04/03(金) 16:37:17 ID:NIZuPG0E
シロップかけて食えばそれなりの効果がある気がする
384名無しさんの野望:2009/04/03(金) 16:40:14 ID:gGigl4iy
>>383
かき氷かよwww
385名無しさんの野望:2009/04/03(金) 16:46:18 ID:gGigl4iy
Hoi2やってたら属国のインドがあんまり歩兵作らなくて、空母艦隊つくっててびっくりしたわ
386名無しさんの野望:2009/04/03(金) 17:06:37 ID:Ns9zmpNN
インドの海ドク研究機関はかなり優秀だぜ
387241:2009/04/03(金) 17:14:39 ID:vYBFmBuH
>>242
遅くなりましたが,おかげさまで傀儡国民党作れました。
レスありがとうございました。
388名無しさんの野望:2009/04/03(金) 17:29:12 ID:gGigl4iy
>>386
調べてみたけどほんとに優秀だった。知らなかったから教えてくれてありがとう
389名無しさんの野望:2009/04/03(金) 18:04:13 ID:Jhru0v6u
>>382
映画「スターリングラード(独版)」でまさにそういうことやってた。

T34で超信地旋回してぐりぐりと塹壕埋めてた。


ところでdatawiki復旧はまだかのう。俺の不満度が10%上昇
390名無しさんの野望:2009/04/03(金) 18:17:27 ID:CL4twXVl
>>387
何で解決したか書いたほうが、同じ悩みを抱えた人の助けになるんでない?
391名無しさんの野望:2009/04/03(金) 18:32:45 ID:gGigl4iy
>>389
[datewik問題]

昨今から続くHoi2datewikiの閉鎖にHoi2プレイ者達から不満の声が出た。

 ・早く直って欲しいものだ
  国民不満度に10ポイントの変化。
  datewikiとの関係 -10
392名無しさんの野望:2009/04/03(金) 18:42:48 ID:Ns9zmpNN
>>392

・今こそこのスレを活用し、情報を共有すべきだ
 国民不満度に6ポイントの変化。
 スライダーが1自由経済に傾きます。
 スライダーが1介入主義に傾きます。
 datewikiとの関係 -15
 スレ住民との関係 +5
393名無しさんの野望:2009/04/03(金) 19:05:40 ID:yXntS+02
ドゥーチェとか、KeiserReichでのエドワード8世とか、
それまで脳内補完バリバリで楽しんでたのに
国家元首、政府首班クラスの人間が分裂すると一気に萎える
394名無しさんの野望:2009/04/03(金) 19:32:12 ID:WbwHxIoU
極東インド反逆イベントだと傀儡に出来ないから
デリー最後に占領してインド独立させたら閣僚にボースいねぇ・・・
デリー一番乗りさせてあげたのにごめんねボース
395名無しさんの野望:2009/04/03(金) 20:14:20 ID:qCJJ6m3r
傀儡無しは最初は違和感あったけど
たしかに距離がありすぎるし、下手に支配しようとしたら英帝の二の舞だしで
そうトンデモ話じゃないよなあ
396名無しさんの野望:2009/04/03(金) 20:16:12 ID:+b4EvxtD
基本的な質問なんだけどさ

戦闘艦の「対艦防御」と「対空防御」ってあるじゃん
空母の攻撃は航空攻撃扱いなの?
相手が空母の場合、敵艦は「対空防御」の数値で防御するんだよね?


あ〜hayasoft復旧しないかなぁ・・・
397名無しさんの野望:2009/04/03(金) 20:29:09 ID:RVY/hPJs
確か空母の攻撃も艦対艦扱いで
防御側も対艦防御の数値が関係するのじゃなかったかな
対空防御は陸上機相手のときだけで空母相手では関係なかった気がする
398名無しさんの野望:2009/04/03(金) 20:50:42 ID:9Cp202dT
そういえば我等がドーチェの国家元首としての特性ってなんだったけ・・・
DATAWIKIが見れないから困る。
399名無しさんの野望:2009/04/03(金) 20:51:47 ID:LjFbhhMb
ワンマンなタフガイだろ。
400名無しさんの野望:2009/04/03(金) 20:54:46 ID:6/2PexBU
SMEPを入れるとヴィシー関連の文字化けしたファイルが入っちゃうの既出?
具体的には、db/events/のvichy_france.txtと_new.txt
和訳の人も見落としてたみたい(バニラをあとから上書きすればおk)
401400:2009/04/03(金) 21:01:53 ID:6/2PexBU
すまん、バニラとファイルの行数が違うから上書きはまずいかもしれない。
しかもバニラの方が長い・・・よくわからない
402名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:09:20 ID:Ns9zmpNN
>>398
口先だけの道化さ、あんな奴

あと見るだけなら日本語版付属エディダおすすめ、ただし見るだけだぞ、見るだけ
403名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:20:08 ID:kCEDOwHQ
>>400
自由フランスもな
和訳神にそこまで望むのもわるいから自分で直した
404400:2009/04/03(金) 21:32:20 ID:6/2PexBU
>>403
やっぱりみんな気付いてたか
というわけで紹介まで。
405名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:36:46 ID:wBd19rGt
だれかDD用の和訳ファイルどっかのロダにあげてくれないか?
昨日かってきたばかりなのにぜんぜん楽しめないよ・・・
イベントのポップアップごとに時間とめて訳するのしんどすぎるorz
406名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:39:16 ID:5+EuFGhw
割れ乙
407名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:40:53 ID:evUle/uJ
たまにドイツの外相にドゥーチェいないか?
408405:2009/04/03(金) 21:51:47 ID:wBd19rGt
なぜ割れといわれるがわからんがちゃんとパラドの公式サイトから購入したぜ。
2000円くらいのものをわざわざ違法な手段で手に入れようとも思わんしな。
409名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:53:50 ID:EbJsTB+U
>>405
割れ乙と言わざるを得ない。
410名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:54:56 ID:RVY/hPJs
好戦性高すぎだろ…
少しは同志スターリンを見習いたまえ
411名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:55:19 ID:Fd6yTAO7
>>1-410を粛清しますた。
412名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:55:43 ID:kCEDOwHQ
>>407
毎日ローマから自家用機通勤してるんだろ
ドイツで北イタリア作るとドゥーチェ3分裂するぞ
413名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:57:28 ID:wBd19rGt
まぁなんとでもいいなされ。どちらにしても証明する手段はないのだから。
英語の勉強だと割り切ってしばらくはがんばってみるよ。
414名無しさんの野望:2009/04/03(金) 21:59:49 ID:kCEDOwHQ
>>408
英語出来ないなら何で日本語版買わない?
翻訳データが落とせないくらいでグチグチ言ってるお前が悪い
415名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:00:23 ID:RVY/hPJs
DD用と言われると今では少々レアだからな
とりあえずwiki復活までまちたまえ
416名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:05:37 ID:iUGJhCkP
普通に日本語版割れてるのに・・・・(´・ω・)カワイソス
417名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:06:40 ID:wBd19rGt
英語は読めるんだが時間がかかるんだよ。別に俺ネイティブでもなんでもないし理系だし
英語の勉強なんて大学の一般教養以来やってないんだから。
何よりもとにかく無性にHOI2がほしくなったからダウンロード販売で買ったわけだ。

それにくれっていったの一度だけだろ?割れっていわれたからカチンときただけだよ・・。
スレ汚しすまんかった。
418名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:10:54 ID:Ns9zmpNN
マカライボ100%石油を飲んで落ち着こうじゃないか
419名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:11:52 ID:E6KXzPsP
GamersGateなら買った商品の履歴出るからその画面でもあげればいいのに
420名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:13:10 ID:u7/723V5
んだな
421名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:13:19 ID:Kh5GW/47
>>417
どうでもいい。
いつまでもぐだぐだ言ってるから叩かれる
422名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:18:06 ID:wBd19rGt
http://www.uploda.org/uporg2138007.jpg
とりあえず36年トルコでやってくるわー
みんなごめんよ
423名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:23:15 ID:3wblkOV6
偉く好戦性が高いな。和訳ファイルが欲しいって言ってるだけじゃないか。
NoCDじゃ有るまいし割れと関係ないだろ。
424名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:24:05 ID:dcGdQelW
春休みだもの
425名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:42:10 ID:WbwHxIoU
極東+T.R.A.Pやってると、いつも伍長が同志に食われるんだが
AI伍長が勝つケース見たことある奴いる?
426名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:42:29 ID:Jhru0v6u
春休み…そんな時代が私にもありました。休みくれー。

あと関係ないけど冷戦シナリオやっててレーニングラードが原爆でやられた時の絶望感は異常。海軍的な意味で
427名無しさんの野望:2009/04/03(金) 22:43:35 ID:U6AJtprU
そして英語版に慣れきってしまい、手に入れた日本語化パッチではウムラウトが表示されないことに憤慨する→
英語版に戻すが今度は日本や中華プレーで漢字が表示されないことに失望する→
の無限ループだよな

俺はドイツとかフランス、イギリスでしかやらないから英語版のまんまだけど、
帝国海軍の船がYamatoとかKongoだと萎える……
Hoi3ではユニコード対応して、漢字とウムラウトを同時に表示できるようにならないかなあ
428名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:05:48 ID:+b4EvxtD
>>427
そういや英語版だとキリル文字はどうなってんだ?
ちゃんと表示されるの?

あと>>397助かった
429名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:11:24 ID:RVY/hPJs
>>428
答えておいて難だが大昔軽く検証したくらいであまり自信がない

誰か他に仕様知っている人や検証した人居る?
430名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:17:02 ID:Z1V9Fjw+
>>427
ウムラウトだけじゃないぞ
アクセント付きが全滅だから、フランス、スペイン、ポルトガル、南米が
文字化けでぐちゃぐちゃ

>>428
ラテン翻字されてるから、キリル文字はないよ
同志がパラドにキリルいれろって言えばいいんでないか
431名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:22:58 ID:ZYDrC7ad
>>405はまだいるの?
DD1.2と1.3aのどっちだよ。
432名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:32:49 ID:dYWsQp0e
和訳がわやくそ…

いや、すまんかった
433名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:33:33 ID:+b4EvxtD
>>430
そっか〜
キリルがあると燃えるんだけどなー
やっぱ部隊名しっかりしてないと
異国と戦争してる感じしないよな。

でもアラビア文字とか実装されたら
中東国やる時なにがなんだか解んなくなって泣けるかも
434名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:36:35 ID:wBd19rGt
>>430
1.3かな。特にアップデートした覚えはないけどオープニングには1.3って書いてある
435名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:37:59 ID:U6AJtprU
>>430
実はロシア語版のHoi2ではキリル語表示が可能になる
ただし、全部キリル語になる(日本語翻訳版がカタカナになるのと同じ)のでソ連以外でのプレーが困るw
ロシア語版Hoi2のパッケージの赤さは異常

ttp://hoi2.ru/index/0-9
436名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:38:50 ID:ZPvIlku3
バニラIC全接収にしてたらAIドイツの対ソ戦勝率9割
437名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:46:07 ID:ZYDrC7ad
>>434
MODwikiの和訳ろだにあげたから、おとしたらかきこみよろしく。
438名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:49:39 ID:UYduOYHq
>>436
俺はいつもIC全接収でやってるがドイツが勝ったことは1度もない
(英本土まで取って実効600近く行った事が半分近くあるにもかかわらず)
大体IC増えてもドイツ単独での師団数がソ連を上回る事はないような。
同盟国合わせて400師団くらいそろえても結局マンパワー尽きて死亡
ドイツの問題はICじゃないんだ、と思って色々研究しているが…
439名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:55:00 ID:sKgxylMw
AI接収は小国の切り札になるかと思いきや
大国をさらに大国にさせるだけだったと言う罠
440名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:55:16 ID:M99dfsvZ
機械化部隊増やすと石油が足らなくなるし、空軍を増強しても人の海に飲まれる。

日中がシベリア突いてくれると良いところまで行くんだけどな・・・。
441名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:55:28 ID:wBd19rGt
>>437
ありがとう。これで存分に楽しめるよ。楽しんでくるぜ!
442名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:57:14 ID:+b4EvxtD
あ〜Data wikiねーと何とも上手くいかんわ
真珠湾のタイミングっていつフラグ立って何時折れるんだよ
443名無しさんの野望:2009/04/03(金) 23:57:32 ID:ZYDrC7ad
ちゃんとreadmeを読まないときちんと表示されないから注意だ。
444名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:03:34 ID:uZHMKN02
>>427
UTF-8を使えよ
445名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:06:31 ID:zKEta0cm
AIドイツってバグーまで落としてるのにソ連に巻き返されてることがあるから困る・・・
446名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:10:22 ID:HnyyxQn5
お前らセーブしたか?そろそろブラクラみたいに宣戦布告ログが流れるぞ
447名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:11:26 ID:rKfjWoo6
北朝鮮が独立した…。
448名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:16:40 ID:UyRNfFjC
>>443
バイナリいじるの初めてだから少々とまどったがうまくいったみたいだ。
ほんと感謝しますありがとう
449名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:17:52 ID:FRN4PyFk
お礼は和訳神にどうぞ。
450名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:20:13 ID:UyRNfFjC
そうだな。これだけのものを作るのは大変だよな。
HOI3でたら和訳協力するわ
451名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:23:52 ID:wSBMsBdR
EU3系の和訳も無理だったし、Hoi3の和訳は無理じゃないか?
誰かが日本語表示を可能にするパッチを作ってくれない限り、いくら和訳しても無駄になると思う
非英語ユーザーはCFのいつ出るか分からない日本語版を待ち、なかなか出ないパッチに耐えるしかない
452名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:24:32 ID:3UI2fju+
それは、TObject神の興味次第だ。
453名無しさんの野望:2009/04/04(土) 00:28:39 ID:FRN4PyFk
CFで和訳のバイトすれば早くでるんじゃね?
454名無しさんの野望:2009/04/04(土) 01:05:59 ID:GOMheDsT
空輸省4:弾道ミサイル

ロケット工学:10 ||||||||||||||||||||| 先進的打ち上げ手順
航空工学:8  ||||||||||||||||||||| 多段式構造
航空工学:8  ||||||||||||||||||||| 多段式飛行試験
電子工学:9  ||||||||||||||||||||| ジャイロ安定式発射コンピューター
技術効率:10.  ||||||||||||||||   弾道ミサイル試作試験
455(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2009/04/04(土) 01:08:26 ID:D/eWOBKs
ちょww
456名無しさんの野望:2009/04/04(土) 01:45:43 ID:yEUXd3+P
というかDataWiki最近全然繋がらないんだけどどうにかなんねーのかな
457名無しさんの野望:2009/04/04(土) 01:47:17 ID:I2uyEc2S
ならば戦争だ
458名無しさんの野望:2009/04/04(土) 01:55:56 ID:A19V2Dso
このスレ住人の中にはバイナリをいじれる研究機関はいないのか?

自分は黎明型英語技術しか持ってないが。
459名無しさんの野望:2009/04/04(土) 03:00:48 ID:VR+Dj0Sb
ネオAARってやたら更新されてるけど、あの愛あんってのはプレイ人口多いのか?
なんか入り込めない世界だが。。。
460名無しさんの野望:2009/04/04(土) 03:03:34 ID:Dntq9OZe
>>459
一部を除き、AARではなくて物語として読めばよろしかろう。
でも無理してまで読むものでもない。俺はノンポリなので楽しんでるけど。
461名無しさんの野望:2009/04/04(土) 04:06:46 ID:2lvvTsAr
テポドンが飛んでくると言うのに、ゲームしてていいのか!
462名無しさんの野望:2009/04/04(土) 04:11:05 ID:I2uyEc2S
463名無しさんの野望:2009/04/04(土) 05:04:36 ID:HnyyxQn5
>>461
これでも聞いて落ち着けよ
http://www.youtube.com/watch?v=7kgxnXcCTnQ
464名無しさんの野望:2009/04/04(土) 06:17:38 ID:GvA6qjcd
>>461
だいじょぶだろ。
弾道ミサイルじゃなくて人口衛星らしいぞ。
大げさに騒ぎすぎなんだよ。
すっかりミサイルが飛んでくる扱いになってるが
あれはマスコミが北朝鮮問題を煽りたいんじゃないかねえ。
465名無しさんの野望:2009/04/04(土) 06:22:17 ID:8FD/TPzY
日本プレイでアジアに傀儡作りまくった後資源輸送船団見てみたら
スヴェルドフロスク-->四国やラサ -->四国
なんて航路が設定されてるんだが・・・・・・なんなんだこれ?
466名無しさんの野望:2009/04/04(土) 06:25:13 ID:8FD/TPzY
↑スヴェルドロフスクだった
467名無しさんの野望:2009/04/04(土) 06:39:52 ID:zmNWPWwv
>>459
とても出来の悪いSSと考えろ。
>>465
傀儡からの上納じゃないかな?
468名無しさんの野望:2009/04/04(土) 07:09:02 ID:mIG5ZHZ/
>>435
なに、このリアル赤い嵐w
469名無しさんの野望:2009/04/04(土) 07:36:32 ID:KgaAKqu7
ネオAARはもっとファンタジーっぽい作品が出てきても良いと思うのに…

国民はみんなアクセクと働くことが好きなアクセク国。
みんな一生懸命働いているのに、軍隊だけは仕事がありません。
兵士たちは言いました。
「王様、僕たちにも仕事をください」
大臣も言いました。
「王様、軍隊にも仕事を与えなければなりませんぞ」
アクセク国の若き国王、アドルフ(28歳独身)は仕事の大切さを良く知っておりましたから
にっこり笑って言いました。
「良くわかった。軍隊にも仕事を与えよう」
兵士たちは喜んで口々に言いました。
「王様、僕は東の沼国と戦いたいです!」
「王様、僕は西の海国と戦いたいです!」
「王様、僕は北の森国と戦いたいです!」
「王様、僕は南の夏国と戦いたいです!」
「王様、僕はカエルの国と!」
「王様、僕は馬の国と!」
好き勝手に戦いたい国を口にする兵士達を見て大臣はアドルフ国王に訊ねました。
「これは困りました。ちっとも意見がまとまりやしない。どこの国と戦いましょうか」
「ふむ…全ての国と戦えばよかろう!」
470名無しさんの野望:2009/04/04(土) 07:43:24 ID:KgaAKqu7
で、アクセク国はすべての国との長い長い戦争を始めるんだけれど
最後はアドルフは平和の国の皇女様と恋に落ちて結婚し
世界は平和になるの。めでたしめでたし。

そんなAARを誰か書いてほしい。
471名無しさんの野望:2009/04/04(土) 08:02:28 ID:zmNWPWwv
イイハナシダナー

一瞬…そういうものを作ろうと思った…

何だろう、一年ごとに強制宣戦布告+戦力増援
472名無しさんの野望:2009/04/04(土) 08:08:31 ID:1K3We8/t
>>435
ちなみに>>114はそのロシア語版のSS
HOI2DDAのロシア語タイトルは  戦勝記念日II スターリンの計画(スターリン・プラン)
いかしてるだろ??
473名無しさんの野望:2009/04/04(土) 09:25:07 ID:nOkvcO9K
極東35年ドイツでやってるんだが、
イギリスを本土から叩き落とした後イベントで傀儡作ったらロンドン一個だけで独立してそれっきりなんだけど、
こう言う設定なの?
474名無しさんの野望:2009/04/04(土) 09:39:40 ID:fhQ4eNTx
仕様がどうか知りたかったらeventtextよめばいいじゃない。
475名無しさんの野望:2009/04/04(土) 09:45:11 ID:FRN4PyFk
>>473
ビターピースが起きたらモーズリー政権にイギリス本土を返還するイベントが発生するみたいだ。
476名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:11:36 ID:nOkvcO9K
>>474.475
サンクス。
まだソ連と戦ってないからチートでイベント起こして見たんだけど、
真ん中に一個だけドイツ領のまま残ったんだ、
他にイベントも無さそうなんだが、
此はそういう設定、それともバグなの?
477名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:13:29 ID:nIybLZQ7
テポドン発射予告キター
478名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:16:18 ID:FRN4PyFk
俺もやってないから詳しくは分からないけど、
真ん中に1個だけドイツ領が残るのならたぶん設定ミスだろうな。
479名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:16:31 ID:LJ1NlO+M
テポ丼なら俺の横で寝てるぜ
480名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:19:17 ID:yEUXd3+P
動かし方もわかってきたしそろそろドイツでやってみよう
そう思ってぼちぼち進め、白作戦も成功したしフランスもなんとかなんだろって思ったらこうなった
http://www.uploda.org/uporg2139327.jpg
がんばれフランコ!俺は河と要塞が突破できないから後は任せた!
481名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:23:09 ID:LJ1NlO+M
要塞が怖いなら他国から進めばいいじゃないってばっちゃが言ってた
482名無しさんの野望:2009/04/04(土) 10:31:51 ID:DEois0FA
MODwikiも落ちたわ
483名無しさんの野望:2009/04/04(土) 11:22:35 ID:7xddpt6D
>>480
これは新鮮な戦略ですね
484名無しさんの野望:2009/04/04(土) 11:29:07 ID:pr/B9qWH
チッ、まだ落ちてやがる
485名無しさんの野望:2009/04/04(土) 11:31:09 ID:bEAAXgs9
いつ復活するのよ
486名無しさんの野望:2009/04/04(土) 11:32:33 ID:1J+eTqG9
北のミサイルもHOIの指揮統制切れたミサイルみたいに自分のとこに帰っていかないかな
487名無しさんの野望:2009/04/04(土) 11:41:42 ID:s38jNsSS
HoIのミサイルのように将軍様が跨って飛んでくるんですね、分かります


    ,rn   
   r「l l h.  
   | 、. !j         /           /
   ゝ .f  /      _ 
   |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、.  
   ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.  / ./
  ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  ./      /
   |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ
   \    \.     l、 r==i ,; |'
    \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__.  /   /|  /
      \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/   /\   /  |_  ゴゴゴゴ…
       \  /    /       /  \./  /  ヽ___
         \'    |o    O  ,|    \ ../   /   /
          y'   |        |\/  |   ./   /
          |     |o        |/| _ |  ./__/
          |    |       |  「  \:"::/
          ヾニコ[□]ニニニ  |   ⌒ リ川::/
          / \      /  \  ...::::/
         /    ゞ___     \/  /
           /     /    \.     \  /
        /  ゝ /       .::\ /    |
          |   /      ....:::::::::/\<    |    /
          | /      ...::::::::::/  |   |     /
       /      ....:::::::/    |     .|
      /      ...::::::::/     |   |
    /      .....::::::/       |___|   /
   /''' ....   ...:::::::::/         (   \__
   /     ...:::::::::/           ゙-'`ー---'
488名無しさんの野望:2009/04/04(土) 11:45:04 ID:DEois0FA
ロシアのグルジア侵攻をラインラント進駐だとすると
北朝鮮のミサイル発射?はスペイン内戦か
489名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:03:47 ID:16DR9HAz
そんな大それたことじゃないだろw
490名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:04:15 ID:Ofw9a/+g
>>488
イタリアのエチオピア侵攻
491名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:07:17 ID:DEois0FA
>>490
どっちがエチオピアだwww
492名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:15:18 ID:o3KfJRaP
江田島以外の積荷/弾頭なら無問題
493名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:16:45 ID:Ofw9a/+g
>>491
そんなもんミグ23が主力の北がエチオピアでしょう
494名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:18:42 ID:VjArIe9f
Wiki復旧もテポ丼もマダー?チンチン

むかーしサイトのHTMLを全部DLして
オフで読めるようにするソフトを使ってたけど
DataWikiはどれだけ大きいのやらw
それでも間違いなく落とす俺ガイル
495名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:26:50 ID:GOMheDsT
2009:04:04:日本で”誤探知”が発生。
496名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:27:07 ID:pr/B9qWH
チッ!
497名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:35:55 ID:DEois0FA
>>493
そんな北朝鮮に苦戦しまくるんですね、わかります。
498名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:37:36 ID:QSnTdz7u
>>497
規模のでかさだけは自衛隊の10倍以上だからなぁ
そのうち何割がまともに働くのか知らないけど
499名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:41:05 ID:6fa4k46g
F-15が11機以上落とせばかつる
500名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:48:45 ID:KgaAKqu7
F15でテポドンなんて11機も落とせるの?
501名無しさんの野望:2009/04/04(土) 12:50:30 ID:T+WLuRPa
ゲームだと「戦略爆撃」とプロヴィンスを選んでポチッとするだけでいいんだけど、現実だと時間かかるなー
502名無しさんの野望:2009/04/04(土) 13:10:02 ID:u9Jm8kqZ
>>500

>>499が言っているのはテポドンじゃなくて
ミグ23のことだと思う
503名無しさんの野望:2009/04/04(土) 13:14:16 ID:o3KfJRaP
大国の実用化されたICBMなりSLBMの即応性はいいんでないの
504名無しさんの野望:2009/04/04(土) 13:17:23 ID:8CzOkyYx
>>501
ゲームだとミサイル発射中にキャンセルすると戻ってきてくれるんだぜ
505名無しさんの野望:2009/04/04(土) 13:33:08 ID:FNTfjzHC
>>504
一応人が乗ってるからな
506名無しさんの野望:2009/04/04(土) 14:30:01 ID:pr/B9qWH
チッ
507名無しさんの野望:2009/04/04(土) 14:37:11 ID:f9lcObYt
>>505
やはりあの0.1は……
508名無しさんの野望:2009/04/04(土) 14:38:34 ID:DEois0FA
Hoi2やってたらインドとイスラエルが空母もってたわ
509名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:02:12 ID:FRN4PyFk
まず先に日本に潜伏している在日朝鮮人を駆逐しないとテロを起こされるからだめだろ。
510名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:17:07 ID:SIJtI9qB
ルメイとか勝手にミサイルに乗っていって帰ってこないのはなんとかならないの?
511名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:18:12 ID:tqXkaJOm
それよりもヘスが勝手に飛行機に乗って飛んでいってしまうんだが
512名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:23:33 ID:zKEta0cm
フォン・ブラウンが勝手に月に向かってロケットを撃ってしまうんだが・・・
513名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:29:44 ID:GOMheDsT
セルゲイ・コロリョフが勝手に衛星打ち上げてしまうのだが
514名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:32:19 ID:7xddpt6D
パウルス元帥が勝手に降伏してしまうのだが・・・
515名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:35:24 ID:f9lcObYt
>>514
そりゃあ、お前が悪いよ
516名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:36:52 ID:FVvq4n1M
ドイツ軍は最強なんだけどさ、
大将クラスに微妙な人材が多すぎないか?
517名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:37:24 ID:aiQJTj+9
>>514
伍長閣下お疲れ様です
518名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:40:44 ID:2lvvTsAr
ちょび髭が勝手にユーゴに侵攻するんだが
519名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:48:46 ID:g24uXlKj
>>511
ムッソリーニですが占領したロンドンに飛行機が飛んできます
520名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:52:34 ID:7xddpt6D
>>516
史実で活躍とかした有名な連中は
MAXスキルも高いし、たいてい成長上限が史実の階級になってるから
自動昇進させてもある程度は問題ないよ、でもエップやエルモリもそこそこ使えるよ
521名無しさんの野望:2009/04/04(土) 16:14:24 ID:Uhzg9s1V
>>516
ルントシュテットの不満度+10
カイテルとの有効度−50
522名無しさんの野望:2009/04/04(土) 16:45:31 ID:2mu8fgzM
ドイツだがヴェーゼル演習作戦が40年9月になっても発動しない
マジノ線ぶち破ったのが悪かったか?
データwiki壊れてるせいで発生条件確認できないぜ
523241:2009/04/04(土) 16:47:06 ID:wxTmGOPG
>>390
政体スライダーの問題でした。初期状態から1つ左傾化させてる
状態だと駄目っぽいです。
524名無しさんの野望:2009/04/04(土) 16:47:54 ID:Zo3lNz5e
 `i;;;;;;;;;::'''      .....::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
       ''''''/ U      .......::::::::;;;;;;;;;;;;;;;l、
        /  ,__ 、___::::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;i
       ⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ ::::::: r´ `i,;;;;;;,l
      r´. l_,.,i t, "~’j     ::  ヽ, .l;;;;;;i  ミ、ミサイルが飛ばねぇ・・・
      'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´       l ィ´, ノ;;;;l、
      `-+イ、,・ .)、  U    `;- ´ ;;;;;;;j
.       `::ノ ,=--、ヽ         /';、
        `i 、==‐フ        ,/   ヽ--―--、
         `i、"´   ノ    .ィ´    _.ィ´   ,,>ー-、_
525名無しさんの野望:2009/04/04(土) 16:55:56 ID:r9/LHcrZ
データwikiはいつまで壊れているんだ?
526名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:17:15 ID:o3KfJRaP
>>522
F3押して
ファイルに含まれる単語または句=「weser」
527名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:19:14 ID:6fG7w+kl
>>524
代わりに責任者と技術者のクビが飛ぶ
528名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:32:59 ID:I2uyEc2S
>>524
メンテナンスハッチ閉じろよ
529名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:34:55 ID:GOMheDsT
>>524
組織率が0になっていないか確認するんだ
530名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:45:51 ID:8FD/TPzY
>>522
イベントファイル見てみたけど、フランス関係は発生条件に関係しないっぽい
"ダンツィヒか戦争か"以外で開戦した場合スリープするみたいだが
531名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:56:58 ID:DEois0FA
TRAP入れてみたんだが原子力ミサイル重巡洋艦出れば空母いらないな
でも、原子力ミサイル重巡洋艦出る前に普通勝負ついてるから出番はないな
532名無しさんの野望:2009/04/04(土) 18:13:49 ID:j2CRZe0Y
>>530
イベントで開戦したけど
DAIM+SMEPだから、そのせいかもな〜
まあゼーレーヴェに成功した今では
ヴェーゼルに価値は無いから別に良いけど
533名無しさんの野望:2009/04/04(土) 18:24:01 ID:7xddpt6D
ピクテ銀行をスイスの研究機関に追加しようと思うのだが、
よく考えるとプライベートバンクを国の研究機関とするのはおかしいかな?
534名無しさんの野望:2009/04/04(土) 18:26:08 ID:GOMheDsT
ユナイテッドフルーツ社
535名無しさんの野望:2009/04/04(土) 19:01:30 ID:pr/B9qWH
チッ
536名無しさんの野望:2009/04/04(土) 19:02:09 ID:sLUkEDCw
>>522
お前、ポーランドを独立させたりしてないだろうな
537名無しさんの野望:2009/04/04(土) 19:28:44 ID:pr/B9qWH
チッ
538名無しさんの野望:2009/04/04(土) 20:03:08 ID:dtCTL22R
ということはポーランドがダンツィヒくれたら駄目なんだな
539名無しさんの野望:2009/04/04(土) 20:14:20 ID:zmNWPWwv
つ ダンツィヒも戦争も
540名無しさんの野望:2009/04/04(土) 20:37:29 ID:lBnOvK3W
今NHKでやってる番組おもろいな。
541名無しさんの野望:2009/04/04(土) 21:14:01 ID:z2yR2xNz
DATA WIKI復活ktkr
542名無しさんの野望:2009/04/04(土) 21:16:41 ID:DEois0FA
ほんとだ復活してる
543名無しさんの野望:2009/04/04(土) 21:47:30 ID:GOMheDsT
○:やったー!+5
544名無しさんの野望:2009/04/04(土) 21:57:14 ID:UljB2y6i
>>543
短いと点取り占いみたいだw
545名無しさんの野望:2009/04/04(土) 22:32:00 ID:FRN4PyFk
避難所にspamが沸いてるな。
546名無しさんの野望:2009/04/04(土) 22:49:15 ID:EvlOqUzW
>>539
なんて嫌な要求だw
547名無しさんの野望:2009/04/04(土) 22:57:25 ID:lMo8e9AR
お前の全て(の領土)が欲しいんだ!
548名無しさんの野望:2009/04/04(土) 23:15:30 ID:rBTyE5xz
>>546
たまにAARでもAIドイツがやってるんだぜw
549名無しさんの野望:2009/04/04(土) 23:30:55 ID:VdihJvUe
俺の領土は俺のもの
お前の領土は毛のもの
550名無しさんの野望:2009/04/04(土) 23:32:22 ID:T+WLuRPa
ヒャッハー!ICダー!
551名無しさんの野望:2009/04/04(土) 23:58:20 ID:FNTfjzHC
希少資源もこんなに持ってやがった〜!
552名無しさんの野望:2009/04/05(日) 00:34:45 ID:sbvjuxQA
いまじゃ民兵を作る資源にもなりゃしないってのによぉ〜!
553名無しさんの野望:2009/04/05(日) 00:54:48 ID:gHP/cSfN
まさにモヒカン
554名無しさんの野望:2009/04/05(日) 00:56:09 ID:LBP/cCPG
>>553
新鮮な輸送艦だー!
555名無しさんの野望:2009/04/05(日) 01:37:11 ID:nTFVgCZW
汚物は消毒だ〜!

そういやHoIって火炎砲塔戦車がないよな
塹壕を焼く戦車としてHoI3に出ないものか
556名無しさんの野望:2009/04/05(日) 01:49:15 ID:hjLQpKio
火炎放射器だけで武装された師団とか超嫌だ
557名無しさんの野望:2009/04/05(日) 01:59:27 ID:ALX9JOUT
貴様〜、属国の分際でこの俺様の補給物資に触りやがったなぁ?
558名無しさんの野望:2009/04/05(日) 02:00:26 ID:PzXSYOa4
>>557
追放して、再侵攻
559名無しさんの野望:2009/04/05(日) 02:01:11 ID:yCky8Qml
何でAIはいつも三国同盟結んでくれへんの? (´;ω;`)
560名無しさんの野望:2009/04/05(日) 02:02:58 ID:yCky8Qml
>>541-542
ほんとだ。でも何で落ちたか分からないと、また再発するかもしれんね
561名無しさんの野望:2009/04/05(日) 02:32:35 ID:XLM+2/Qn
>>559
ヘタリア「あんな遠く離れた島国と同盟したって何になるんですか。海軍国と結んだってRAFに勝てませんぜ!」
日本「あんなパスタと女だけで開戦も終戦も決定するような珍国と同盟を結ぶというのか!ご再考くだされ!」
562名無しさんの野望:2009/04/05(日) 02:38:36 ID:qqkU7JsM
ロシアMOD落とそうとして403・・・
まいった
563名無しさんの野望:2009/04/05(日) 03:13:33 ID:XBzVoZMB
どうということはない
564名無しさんの野望:2009/04/05(日) 03:15:24 ID:2Xqu6XkX
右クリ保存
565名無しさんの野望:2009/04/05(日) 03:49:29 ID:qqkU7JsM
>>564
多謝
566名無しさんの野望:2009/04/05(日) 06:07:16 ID:yCky8Qml
>>561
せめて日独同盟でも :(l|iヾω゙):
567名無しさんの野望:2009/04/05(日) 09:47:15 ID:R/I48JqB
>>559
今、AIドイツがイタリアとのみ協定を結ぶを選択して
そのイタリアにすら断られてた。
568名無しさんの野望:2009/04/05(日) 11:52:48 ID:thgjsWis
[北朝鮮ミサイル問題]

たった今、北朝鮮がミサイルを発射した。

 ・日本に落ちないことを祈る
  北朝鮮との関係 -50
569名無しさんの野望:2009/04/05(日) 11:54:55 ID:80po/Fqm
停戦中の国の上空って戦略ミサイル飛ばせなかったよな
570名無しさんの野望:2009/04/05(日) 11:57:41 ID:y6PpY2oi
そういえばWW2勃発と同時にイスラエルからドイツに撃ったミサイル、ジブラルタル回って着弾してたな
571名無しさんの野望:2009/04/05(日) 12:24:33 ID:uhrEBTQc
ちゃんと領空を守るなんて律儀なミサイルですね
572名無しさんの野望:2009/04/05(日) 12:47:32 ID:fbdL8ZFJ
セーブデータいじってシベリアの所持プロバンスを変更したいんだが、手間かかるのかな?
ソ連併合したらロシアのもんになるとかないわ・・・
573名無しさんの野望:2009/04/05(日) 12:58:53 ID:thgjsWis
>>572
シベリアのデータ探すのがまず大変
574名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:05:30 ID:FU0e/g8Z
>>573
首都のIDから探せばすぐですが
575名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:18:45 ID:dWmOhuqS
規制解除キタ――(゚∀゚)――!!

ってわけで知ってたら教えてほしいんだが、某共産AARで司令部つき24個師団は遠いのうとかいう台詞があったんだが
司令部付けると指揮可能師団数って倍化すんのかね?かれこれ2,3年HoI2やってるんだが初めて知ったんだ。
576名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:21:03 ID:F6ifUijq
取説読めばそれが正しいかどうかわかるよ
577名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:21:41 ID:uhrEBTQc
>>575
普通攻撃する場合は最も階級の高い将校の指揮限界が適用される
だが元帥、大将に司令部師団を指揮させた場合、
補給効率などのボーナスの他に、その指揮限界が倍になる(元帥なら12→24)

所で新規独立国家のICボーナスってどこで指定されているのだろうか?
578名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:24:32 ID:F8qsLnjz
規制解除キタ――(゚∀゚)――!!

>>575
司令部のあるプロヴィンスと隣接するプロヴィンスは倍になるよ。
その他にも補給効率上がったりするし、中堅国以上なら少なくとも1戦線に1個は欲しい。
579名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:35:43 ID:zLRXIdY+
>>577
\db\events\ai_revolters.txt
580名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:38:45 ID:dWmOhuqS
おお、早々の返レスd

隣接プロビの補給効率うpは知ってたが指揮師団数も倍化すんのか。
確か中将以下だと補給効率ボーナスが無くなると思ったがそれさえ気にしなきゃ
中将に司令部付けて常時6個師団うはおkもありかね。
581名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:43:46 ID:qI4333xL
>>580
司令部の指揮可能数倍化と補給効率ボーナスは、大将以上の将軍がいる軍団に司令部を付けないと効果でないぞ。
582名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:44:49 ID:uhrEBTQc
>>579
ありがとう。
583名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:48:51 ID:kyhnFf8C
3個師団中将Aと3個師団中将Bが別々のプロ(ryから同じプロ(ryに攻撃を掛けたんだけど、指揮数オーバーにならなかった。
各プロ(ryごとに超えなきゃいいのか…
584名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:50:07 ID:dWmOhuqS
な、なんだってー!(AAry

mjdsk・・・o...rz

まあそれはしょうがないから諦める。
ところで話は変わるんだが、どうも俺のレスと返事くれてる香具師の安価が食い違ってるんだが今レス番いくらまでいってる?
ID:qI4333xLの時点で>>697まで行ってるんだが。
585名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:52:04 ID:FU0e/g8Z
この投稿が>>585
586名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:55:48 ID:dWmOhuqS
ID:FU0e/g8Z
mjk・・・
なんでこんな食い違ってんだろ。
587名無しさんの野望:2009/04/05(日) 13:58:01 ID:XBzVoZMB
香具師とかまだ使ってるのか退役させろ
588名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:05:10 ID:Oq5FjXVj
確かに香具師は久しぶりに見たw
ゆとりの中では見た事ないヤツもいるだろうな
589名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:06:42 ID:vfuvq1vV
スレの好戦性が+1
590名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:07:21 ID:FU0e/g8Z
ID:dWmOhuqS
専ブラならログを再取得しれ
591名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:10:43 ID:dWmOhuqS
お、板のログ消したら戻った。よかたよかた

>>587の助言に従い香具師を退役させます。

効果:香具師は二度と使用できません。
592名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:16:58 ID:H50AcAzO
ついに買った。
チュートリアルをやった。
さあ参戦・・・の前に、ウィンドウモードで起動する方法が
分らなくて怯んでしまいます。

督戦隊の隊長様に、方法をご教授頂ければと。

"C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\DoomsdayJP.exe" WINDOWED

これじゃダメでした_| ̄|○
593名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:21:37 ID:FU0e/g8Z
>>592
画面色を16bitにする

つーか、wikiれ
594名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:21:53 ID:XUaH8mFG
>>592
画面の色が16bitになってる?
595名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:26:01 ID:fbdL8ZFJ
俺もウィンドウモードの方法がいまいちわからん。ショートカットのリンク先の一番後ろにつければいいことはわかっているがそれをやったらMODファイルが開けなくなってしまうんだ。
MODファイルとウィンドウモード両方とも渡せるようにするにはどのように書けばいいんだ?
596名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:27:46 ID:qI4333xL
Doomsdayのフォルダ内にあるscreenmode.cfgの値を変更するだけでいいような
597名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:44:14 ID:fbdL8ZFJ
英語版だからscreenmode.cfgってのがないんだよ。おとなしくツール使うわ。
598名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:44:16 ID:DmfslqBC
>>595
"D:\Program Files\Paradox Interactive\Doomsday\ARMAGEDDON13beta.exe" WINDOWED 13beta
みたいにする
599名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:46:42 ID:gVt5ZTCD
JSGMEでインストールして窓化起動した方が色々楽だぜ。
アンインストールする時、ファイルを開いたままだと削除されなくて
ゲームがまともにプレイできなかったりする事があるけどなw
600名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:20:50 ID:4JQ+ohGU
チベットがろくな抵抗もできずにAI中国に併合されるのは気の毒だから、
拡大チベットとも言うべきヒマラヤ連邦を新規独立できるようにした。
チベットの領土に、ネパールとブータンとカシミール。合計工業力は20になるようにセッティング。
生産するのは砲兵付き山岳兵。陸将は全て特殊スキル持ちに変更。

そして、大臣と将軍と研究機関に矢島保治郎とハインリッヒ・ハラーを入れておく。
601名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:23:20 ID:vfuvq1vV
包囲殲滅されたら司令官が消えちゃった、戦死のログも出てないのに。
こんな症状出た人いる?
602名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:27:36 ID:FU0e/g8Z
>>600
極東に入ってる菩薩のみなさんを参入させるだけでもずいぶんと違いが・・・・・
603名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:30:23 ID:To0zhh6H
>>600
勿論modwikiにうpされるんだよな
604名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:30:46 ID:ctPLHehW
>>601
退役年数超えてたんじゃないの?
605名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:31:35 ID:f6tqt55h
難易度普通でもフルボッコなので
チート将軍つくりたいのですが、その手の方法が乗っているwikiは
ありませんでしょうか?
606名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:33:58 ID:gVt5ZTCD
将軍をチート化しても勝てるとは思えないんだが。
607名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:34:36 ID:YRfxxtYo
セーブデータ弄れば簡単でしょ?
608名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:37:42 ID:YRfxxtYo
まあそれより同盟国の援軍にまぎれて時々亡命してくる将軍/提督ってどう脳内整理して使ってる?
山岳メインの日本軍にオマル様とかジョージ様とか来られても困るんだよね…
609名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:39:31 ID:yCky8Qml
ウィンドウ化すると、地形・政治・天候画面とかに切り替えるボタンがタスクバーと重なって
押せないのは私だけ?みんなステキ解像度のPCを使ってるんだろうか
610名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:40:05 ID:f6tqt55h
>606
優秀な将軍さえいればオレだって・・・><
611名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:41:36 ID:EWGXxkvn
ふるぼっこと言われても開始年、開始国、交戦国の状況でまったく違うからなぁ
612名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:44:58 ID:5EyCADc/
>>610
どうにかなると思っているのかフランスのレタス野郎
613名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:47:34 ID:yYgdihDa
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  優秀な将軍がいれば勝てる・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   私にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
614名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:51:31 ID:sxuANsBl
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ICと資金と各種資源、あとは階級が高い将軍が沢山居れば勝てる・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   私にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
615名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:52:31 ID:FU0e/g8Z
>>609
そりゃ窓化する場合は本来の解像度より大きい解像度で表示できるのが前提でしょうよ
616名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:54:54 ID:gVt5ZTCD
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   イギリスがあまっちょろかったり、フランスがアホだったりだからこその電撃戦成功なので、
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   合理的にデジタル処理するとww2なんて即効ドイツぼこって終了
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期は
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   私にはありませんでした
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
617名無しさんの野望:2009/04/05(日) 15:57:08 ID:80po/Fqm
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  独立保障は命より重い
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   私にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
618名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:01:45 ID:bWnz2Qe8
>>613
30人くらい居て1個師団づつでも回せれば割と勝てる

>>614
普通に勝てる

>>616
フランス領土が合衆国のものになればもっと即効

>>617
保障された側の政権の命よりは重いことも多い
619総統の野望:2009/04/05(日) 16:11:01 ID:dj8BP6ZK
ICや資源も大事だけど一番大事なのは人的資源だよ・・・。
620名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:18:45 ID:LBP/cCPG
人的"資源"だから問題ない
621名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:19:46 ID:gVt5ZTCD
F12→manpowerをする作業に戻るんだ。
622名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:22:08 ID:bWnz2Qe8
他の資源から人的資源が作れる技術が欲しいなw
623名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:24:01 ID:thgjsWis
>>622
AOE3のインドかオランダかよww
624名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:29:06 ID:uhrEBTQc
工員の動員って事でIC減る代わりに人的資源増えるとか・・
結局損するだけかなぁ
625名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:30:50 ID:80po/Fqm
食料資源が国民に出回るようになれば人的資源は増えるんじゃね?
農業技術だけだとウクライナの例がありますし
あと電化しすぎるのもよくない。停電の時に仕込んだ子供ってのは多いそうだぞ
626名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:36:25 ID:LBP/cCPG
>>625
科学3  発電所の手動操作
管理12 不定期な停電
627名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:38:12 ID:MtRh3gDs
未来兵器に培養人間と速成教育プログラムを追加
628名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:38:14 ID:gVt5ZTCD
青写真の入手で研究は更に加速した。
629609:2009/04/05(日) 16:40:05 ID:yCky8Qml
>>615
羨ましかー。豪で蘭領併合したら連合国とWW2突入。米と同盟して開戦するには
40年代まで待たねばならない。準備期間がヒマすぎて悩ましい・・・
630名無しさんの野望:2009/04/05(日) 16:52:20 ID:R/I48JqB
>>622
なんかFPSのQuake思い出したわw
エイリアンMODでなくQuake MODだったら設定的に完全に無理ゲーだよなぁ…。
631名無しさんの野望:2009/04/05(日) 17:01:47 ID:FU0e/g8Z
>>629
800x600までしか表示できないって何年前のPCだよ
10年前のTNT2でも1024x768までいけるってのに (´・ω・`)
632名無しさんの野望:2009/04/05(日) 17:12:51 ID:11Waamjx
研究機関引き継ぎってその国を併合した年度以降のも出て来るんだな
中南米統一ブラジルで航空技術開発中に、クルト・タンクがいきなり出てきて狂喜した
まだドイツ残ってるっていうかブラジルと戦争中だけど・・・
633名無しさんの野望:2009/04/05(日) 17:16:15 ID:M/jAqzcq
傭兵扱いで資金でマンパワー買えればいいんだけど

史実の仏蘭西植民地帝国みたいに、属国から志願兵募れるだけましか

634名無しさんの野望:2009/04/05(日) 17:28:21 ID:TYZ5sz6j
>>606
スキル99とか量産すればよい
635名無しさんの野望:2009/04/05(日) 17:35:47 ID:vm71BOG1
>>622
[丸太だ!]

我々はついに念願のシベリア森林地帯に差し掛かった。するとそこには刑罰によって囚われた政治犯などが、木を数えるという作業に従事していた。

日々の人的資源増加量に0.01ポイントの変化。
人的資源 +250。
シベリアのIC+1。
我が国の政策方針が1ポイント解放された社会に傾く。
新しい守備隊 師団が到着しました。
新しい憲兵 旅団が到着しました。
シベリアは我が国のプロヴィンスとみなされる。
ただちに影響はない
636名無しさんの野望:2009/04/05(日) 17:36:02 ID:FU0e/g8Z
>>634
あんまり補正上げすぎると双方被害無しが延々と続く事になるよ
637名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:14:26 ID:SmM6BKT+
エイリアンMODをやってみたんだけど、
続々援軍にやってくるソ連軍が頼もしすぎる。

まずい、スターリンが人民の友に思えてしまう… そんなはずないのに。
638名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:18:23 ID:E8L63YE4
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
639名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:42:26 ID:mo6zROqm
俺も今エイリアンMODやってる。バニラだけど
オホーツクでタワー作ってforeignerの強襲部隊を各個撃破とかやってたら
連邦成立時に2000個師団余裕で超えてて重すぎるorz あと連邦成立に抗うアフガンに萌えたw
640名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:43:09 ID:gVt5ZTCD
バニ…ラ…?
641名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:44:11 ID:XBzVoZMB
新たなポルナレフが到着
642名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:49:29 ID:cuyxdfsH
>>639
バニラって言葉を使ってみたかったんだよね
643名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:50:50 ID:vfuvq1vV
>>638
                三 |┃┃
            三    |┃┃  
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (   ). |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
644名無しさんの野望:2009/04/05(日) 18:53:01 ID:thgjsWis
>>643
その発想はなかったわ
645名無しさんの野望:2009/04/05(日) 19:08:35 ID:R/I48JqB
ドアが壁にめり込むぐらい全力で閉めたなw
646名無しさんの野望:2009/04/05(日) 20:09:26 ID:3Fqs37KK
>>643
ハリが歪んでるぞwww
647名無しさんの野望:2009/04/05(日) 21:51:38 ID:wvrCfuAI
北欧人はみんなモデルみたいなイケメソ(現代日本基準)だと思ってたのに
http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=4351
648名無しさんの野望:2009/04/05(日) 21:55:00 ID:yCky8Qml
>>631
いや、1024x768でもダメだけど?
649名無しさんの野望:2009/04/05(日) 22:00:43 ID:uhrEBTQc
スプライト自重しろ・・w
650名無しさんの野望:2009/04/05(日) 22:05:35 ID:bWnz2Qe8
よくよく考えると、人的資源から他の資源ができてしまうほうが怖いな
651名無しさんの野望:2009/04/05(日) 22:11:20 ID:AqgABXcJ
余った人員を鉱山送りして鉄希少ゲト
自転車漕いでエネルギーゲト
お肉詰めて物資ゲト
体を売って資金をゲト
安心して働ける職場です
652名無しさんの野望:2009/04/05(日) 22:15:16 ID:13/s7NKp
収容所で油を絞って希少資源に…
653名無しさんの野望:2009/04/05(日) 22:24:18 ID:+h1qOPh9
普通に貿易でやりとりすればいいんじゃね?
654名無しさんの野望:2009/04/05(日) 22:35:52 ID:rxnzai8P
>>650
ずっと中国のターン、というやつだな。
655名無しさんの野望:2009/04/05(日) 23:19:22 ID:yCky8Qml
連合艦隊の空母って、ほとんど基本型とちょっぴり改良型ですかね?
これから凸するけど、自艦隊がトロけるかもしれん。本当にありがとう御座いました
656名無しさんの野望:2009/04/05(日) 23:34:22 ID:yvltvDlG
米帝と水遊びするなら、41年式にしろよ
旧型はドイツ様に売ればいい
陸軍?歩兵なんか国民党が飽きるほど、つくってくれるだろ
657名無しさんの野望:2009/04/05(日) 23:40:35 ID:V/ZGz5Rs
>>639
高難易度&イベント改造案MODとか入れてないって意味だよね。

それはともかく、自軍が2000師団いようと3000師団いようと軽いはずだが・・・
敵が増えてるんじゃね?
658名無しさんの野望:2009/04/05(日) 23:44:34 ID:cuyxdfsH
GCMODプレイしてるが、日本艦隊強すぎるw
アメリカで俺tueeeeeしようとおもったら凄まじくぼこられた

GCMODはやりがいあって面白いなぁ
659名無しさんの野望:2009/04/05(日) 23:59:53 ID:WaASRZDa
重くなる一番の要素は無駄に師団を分割命令する事だよなぁ。
ソ連とか開戦すると同時に師団まとめるから、結構軽くなったりする。

個人的に師団数>グラフィック>外交判定>イベントの順で動作に影響してると思う。
660名無しさんの野望:2009/04/06(月) 00:07:28 ID:siUeeByY
ただイベントも処理が集中すると結構重くなる
ドイツがソ連に降伏→緩衝国の設定でポーランド以下諸国独立とか
661名無しさんの野望:2009/04/06(月) 00:22:54 ID:f4CCV50V
>>656
相手は日本海軍です。しかし同盟してる米の属国(比)に
自国の旧式艦をあげられないんですね。それでは連合艦隊の巣窟に突撃ーっ ノシ
662名無しさんの野望:2009/04/06(月) 01:00:43 ID:X3hkzgzu
>>659
「軍団とは一個師団だけで編成するものなのだ!」とでも厳命されてるんだろうかと思うよな、あれ。
663名無しさんの野望:2009/04/06(月) 01:24:38 ID:VoZCTuiL
現実の独ソ戦のソ連は、部隊を小分け運用して小回りを効かすことを重視していた。
これはみなさんご存知の大粛清の嵐により、指揮系統面での経験や練度がズタボロになってしまい、
大部隊を運用して指揮するよりも小部隊をたくさん運用したほうが効率がいいとされたから。
(大規模部隊を指揮し運用できるノウハウがない)

それの再現じゃね?
664名無しさんの野望:2009/04/06(月) 02:02:57 ID:wG1NmZnO
誰かAIアメリカとAIロシアがヨーロッパでガチ戦争するの見たことある奴居る?

いつもアメリカが完全にチキンなんだけど
665名無しさんの野望:2009/04/06(月) 02:09:14 ID:bnBsdFF7
そもそも艦艇いくら上げてもほとんど有効に使ってくれないからな
アメリカプレイなんかでドイツに初期艦艇ほとんど売りつけても
港で物資食うだけでアシカ作戦の助けには全くならなかった
同様に空軍売ってもたいして活用してくれない

送るならなるべくマンパワー使わない陸軍師団に限る…が
666名無しさんの野望:2009/04/06(月) 02:14:30 ID:bGjwTzjr
>>637
AAR読んでエイリアンMODやりたくなってしまった
挑戦してみようかな。どの国がいいんだろ?
667名無しさんの野望:2009/04/06(月) 02:15:26 ID:h543cbtJ
>>664
一回だけ冷戦燃えゆが発生したことがあった
その時はアメリカ優勢だったなぁ
668名無しさんの野望:2009/04/06(月) 02:32:38 ID:+R9FCMC1
>>666
ソヴィエト・ドイツが鉄板、個人的にはスカンジナビア
日米英はフォーリナー海軍大暴れで海外遠征どころでなくなる場合もあるからお勧めしない
669名無しさんの野望:2009/04/06(月) 02:39:19 ID:x3moSVir
HoI2買おうと思うんだけど書籍同梱版の冊子ってどう?
結構面白い事書いてあるならそっち買おうかなと思うんだが
670名無しさんの野望:2009/04/06(月) 03:13:14 ID:9jRGJBM2
>>575
同じsoftbankかな…?
671名無しさんの野望:2009/04/06(月) 05:01:02 ID:HZxF3Ytc
hoi2は人気だな。まぁ某ニコ動画サイトで購入した俺が言うのもアレだがww
672名無しさんの野望:2009/04/06(月) 06:24:35 ID:aw4u/pV+
Hoi3が8月に出るんだから少し我慢しろよ
今さら2買うのはもったいない気がする
673名無しさんの野望:2009/04/06(月) 06:25:46 ID:ownXeIL1
3が出たら2が安くなる気がするから3が出たら2を買う
それまでは我慢だ
674名無しさんの野望:2009/04/06(月) 08:42:05 ID:BMLLfhhR
HoI2やり始めて結構立つけど未だにオーバーロードを発動する連語軍を見た事がない。
大抵フランスまで赤く染まるかシベリアまで灰色に染まるかのどっちかだ
675名無しさんの野望:2009/04/06(月) 08:47:32 ID:lT5dhEDK
だってAI上陸作戦驚くほど下手だもの
676名無しさんの野望:2009/04/06(月) 09:16:36 ID:VoZCTuiL
>>674
GCMOD入れろよ
677名無しさんの野望:2009/04/06(月) 09:36:53 ID:yTh9hueQ
しかし米軍は日本本土を無視して朝鮮上陸とかしてくるから侮れない
678名無しさんの野望:2009/04/06(月) 11:07:22 ID:BMLLfhhR
明日はアルバニアが侵攻された日じゃないか!現地時間だと明後日だけど。
679名無しさんの野望:2009/04/06(月) 11:44:20 ID:0ddVO9Wx
ドイツで1940年6月にスペイン全土占領したんだけど、
イギリスがうざいほどスパム上陸してくる。

海岸に守備隊1と歩兵1個師団しか置いてないところを上陸されて、
危うくマドリード近くまで来られたけど、移動中だった装甲師団を振り向けて
殲滅した。

しかし、その後もスパム上陸繰り返して毎回消耗するイギリス。
マジョルカ島?なんかや西サハラに上陸するあほさ。

おかげで、本土がら空きでアシカ楽勝。
その後nofogでみたら、インドからアフリカ周りでイギリスまでの海プロビに、
くまなく艦隊が配置されてた。

イギリス、あほか?
680名無しさんの野望:2009/04/06(月) 11:56:09 ID:kRTdfRvX
イギリスが合理的にデジタル処理しとけば速攻ドイツぼこって終了してたかもな
681名無しさんの野望:2009/04/06(月) 11:57:43 ID:x3moSVir
>>672-673
8月まで我慢かぁ
システムも少し変わるだろうからそこまで損は無さそうだけど
値段は確かに下がるかもね
682名無しさんの野望:2009/04/06(月) 12:03:35 ID:tjA48MxM
>>676
スイスで観戦してると、
ウラル山脈あたりまで灰色で塗りつぶした後に、
青で塗りつぶされるのが、よく見られるパターン。
683名無しさんの野望:2009/04/06(月) 12:47:41 ID:kmGp8lSq
Hoi3の日本語版発売は未定だし、どうせ今回もバグまみれで拡張パック無しだと微妙だろ
英語版のHoi3を「遊べる」ようになるのは時間が掛かるだろうし、日本語版がさらに遅れるのは確かだから
今から2を買うことには何の問題もないと思うが
684名無しさんの野望:2009/04/06(月) 12:56:11 ID:yTh9hueQ
というかHoI2買うの我慢って何年我慢してるのかと
685名無しさんの野望:2009/04/06(月) 13:04:50 ID:6xqic5Xe
俺は我慢せずさっさとHoi買いに行ったら
メモリ256MBじゃ全然重いんでPCまで買い換えた。
686名無しさんの野望:2009/04/06(月) 13:20:29 ID:0ddVO9Wx
>>684
1944年のドイツなんて我慢の連続だぞ
687名無しさんの野望:2009/04/06(月) 14:14:55 ID:fVP3ABeU
>>575
その通り、ソフトバンクだ。
688名無しさんの野望:2009/04/06(月) 14:16:26 ID:fVP3ABeU
安価ミスった・・・orz

>>675だた
689名無しさんの野望:2009/04/06(月) 14:20:12 ID:OtsOj6AA
>>670ダナ
690名無しさんの野望:2009/04/06(月) 14:31:05 ID:fVP3ABeU
>>680
正解!







o...rz
691名無しさんの野望:2009/04/06(月) 14:34:10 ID:fVP3ABeU
ごめんなさい>689でしたもうだめだ回線引っこ抜いて吊ってくる
692名無しさんの野望:2009/04/06(月) 14:39:48 ID:kRTdfRvX
まあシナリオエディタでも眺めて落ち着きなよ
693名無しさんの野望:2009/04/06(月) 15:11:12 ID:ZZFSO9vA
独ソ戦とか日本でユーラシア打通はできるけど、何度やっても国民党による対日戦でボッコボコにされちゃう。
砲兵付き36歩兵3ライン連続生産じゃ駄目なのかなぁ。
ドクトリンもwikiに従って日本式にしたんだけどなぁ。
694名無しさんの野望:2009/04/06(月) 15:12:53 ID:93PKydWd
単独で駄目なら誰かに頼めば良い 
ほら北を見上げればスターリンおじさんが微笑んでいるよ
695名無しさんの野望:2009/04/06(月) 15:59:16 ID:FTI4CCyD
3回も安価を間違える人始めて見た
696名無しさんの野望:2009/04/06(月) 16:28:46 ID:Eov/T7OR
流れ断ち切って悪いが、datawikiは復活してるけど、愛あんとかまだダウソできないな。

今更だけど、ここで愛あんの話しても大丈夫だったよね?
697名無しさんの野望:2009/04/06(月) 16:37:56 ID:FTI4CCyD
禁止されているわけではないけど、荒れる元だからやめておいた方がいいと思うぜ。
698名無しさんの野望:2009/04/06(月) 16:47:26 ID:Eov/T7OR
>>697
そうだったのか。それはすまないことをした。

いや、リンク切れは報告しておいた方がいいかと思ってやったのだが、スレチだったかな?

直接wikiに言うべきだったろうか。
699名無しさんの野望:2009/04/06(月) 17:10:32 ID:HD9DVTrv
是非そうしてくれ
700名無しさんの野望:2009/04/06(月) 17:25:30 ID:HZxF3Ytc
スウェーデン楽しいよスウェーデンw
701名無しさんの野望:2009/04/06(月) 17:27:28 ID:l68HUZMt
最近思うんだけど、何で皆様自分のスペースにデータを置かないんだろう。
ここに限らず日本のネット全体で。ロダにうpしなくても、無料ホスティング
サービスとかいくらでもあるし。もうそういう時代じゃないのかな?
702名無しさんの野望:2009/04/06(月) 17:31:26 ID:OtsOj6AA
面倒臭い。
703名無しさんの野望:2009/04/06(月) 17:48:20 ID:kPd+Igz6
スクリプトとかクッキーをオンにしないといけないのは嫌いだ。
704名無しさんの野望:2009/04/06(月) 17:54:16 ID:kPd+Igz6
>>698
今みてみたけどネオにあるリンクは切れて無かったよ。
705名無しさんの野望:2009/04/06(月) 17:54:55 ID:KS0IAZpT
>>701
是非そうしてくれ
706名無しさんの野望:2009/04/06(月) 18:56:44 ID:bnBsdFF7
>>693
37年で大規模戦術系に変えてもあまり意味がないからなあ
あと砲兵作る暇があったらおなじICで民兵の方がいいよ
707名無しさんの野望:2009/04/06(月) 18:59:50 ID:HWfzvRK8
>>693
それだけ歩兵量産すれば、黄河の防衛ラインで日帝止められるだろ
軍閥が送ってくる兵隊とか民兵で海岸防衛させれば上陸作戦対策もカンペキだし……

防衛ラインを突破されたら包囲殲滅チャンスだぞ
708名無しさんの野望:2009/04/06(月) 22:57:08 ID:9jRGJBM2
>>693
俺は民兵と歩兵2:1あるいは3:1で作る感じ
ただ日中戦争終盤でも
80師団対6師団か…、これは余裕だな
って思ってると負けてきたりするから注意
709名無しさんの野望:2009/04/06(月) 23:00:48 ID:XPgepuiA
60年式民兵とか有れば良いのに…特にインドシナ方面で
710名無しさんの野望:2009/04/06(月) 23:24:36 ID:C2odLvbv
60年式なんて、いらんだろ
大国全部喰っちまって勝負が付いてるか重すぎてゲームにならないかどっちかだろ
711名無しさんの野望:2009/04/07(火) 00:04:39 ID:tjA48MxM
712名無しさんの野望:2009/04/07(火) 00:11:40 ID:Q2Yc75en
713名無しさんの野望:2009/04/07(火) 04:25:28 ID:dRF4VPms
HOI3は軽くしてくれ
てか、スペック以上でもゲームがめちゃくちゃ遅くなるの勘弁
714名無しさんの野望:2009/04/07(火) 05:54:21 ID:qiolXKHl
お前らの大好きなイタリアが大変だな
タラントのプロパンガスがある辺りでいいんだっけ?
715名無しさんの野望:2009/04/07(火) 06:36:14 ID:6JOwF5U9
全然違う
716名無しさんの野望:2009/04/07(火) 07:48:21 ID:TBJG98dN
ハンガリーで赤軍に宣戦布告
開戦二ヶ月スターリングラード目前でドイツの戦線崩壊
何が起きたか確認してみたら人的資源枯渇

赤の大群を支えるのも限界に近い
AIドイツ弱すぎorz
717名無しさんの野望:2009/04/07(火) 08:15:31 ID:ulIpdhRC
>>716
CAS用意するんだ
718名無しさんの野望:2009/04/07(火) 09:23:55 ID:FO3FDq3l
さあ国境線に要塞を建設して篭城体勢を整えるんだ、そして核開発だ
719名無しさんの野望:2009/04/07(火) 10:02:33 ID:Wkeqmblk
今日はアルバニアがお亡くなりになった日だな。
720名無しさんの野望:2009/04/07(火) 10:03:49 ID:kyt0+6iV
核攻撃可能で弾道ロケットも作ったのに核が搭載できないのはなんでなんだぜ?
nukeで出したのはダメだったりするのか
721名無しさんの野望:2009/04/07(火) 10:18:09 ID:yAlewtUm
>>720
研究進めていかないとロケットには搭載出来ないよ。
722名無しさんの野望:2009/04/07(火) 10:18:41 ID:TBJG98dN
>>717 718
起きた現実を楽しむのもまた一興
と気を取り直し、北部戦線無視して南部攻勢
1割程度の勝機はある
723名無しさんの野望:2009/04/07(火) 11:47:25 ID:P0HJV5B8
オランダ要塞プレイを楽しもうとおもったら
1939/3にチェコスとポーランドが爆発して翌月には宣戦布告されたでござる

まだ要塞できてねーよし1940/4までファニーウォーの予定なんだよぬかとおもった
724名無しさんの野望:2009/04/07(火) 11:53:41 ID:YN39vsKM
極東MOD日本で永田、小畑を両方使いたくて
226前に中国を攻めていったものの
攻め終わった頃には社会保守で今後どうすればいいのか本当に/(^o^)\ワカンネ
とりあえず独裁制へ、ですかねぇ?
725名無しさんの野望:2009/04/07(火) 12:12:28 ID:kPrIQBGS
>>724
軍人さん達で所得倍増計画とか?

726名無しさんの野望:2009/04/07(火) 12:14:51 ID:qcrBzxXc
英語版日本語化でやってるんだけど、アメリカとソ連あたりが大戦争はじめて膠着しだすとどうしてももっさりする。
AMDだとどのあたりのCPUだともっさりしなくなるんですかね。
今Athlon64の4200+x2だけどこのゲームマルチコア対応してた?
727名無しさんの野望:2009/04/07(火) 12:32:36 ID:zG+eE7zn
>>726
マルチコア非対応。HoI3に期待せよ。
あと[email protected]でも50年代で大国が多数残っていれば重い。
728名無しさんの野望:2009/04/07(火) 13:02:29 ID:FKownc7u
敵地を占領するにはどうすればいいのでしょうか?
729名無しさんの野望:2009/04/07(火) 13:05:40 ID:gPuDd7lk
釣れますか?
730名無しさんの野望:2009/04/07(火) 13:12:34 ID:cXq7Fj+i
まず、服を脱ぎます。
731名無しさんの野望:2009/04/07(火) 13:15:07 ID:AUOU/Q+l
そしてお湯を沸かします
732名無しさんの野望:2009/04/07(火) 13:15:50 ID:FKownc7u
敵地に歩兵をおいても占領できないのです。
733名無しさんの野望:2009/04/07(火) 13:26:02 ID:v/Pu8mVT
ロードという特殊な歩兵がいますのでそいつで占領すればいいですよ
734名無しさんの野望:2009/04/07(火) 14:21:39 ID:ffitKNJ0
年代が下るほどゲームが劇的に重くなってくのは改善してもらいたい
10年以上ゲームする気になれん
735名無しさんの野望:2009/04/07(火) 14:40:45 ID:AUOU/Q+l
>>734
南米を統一すればOK
736名無しさんの野望:2009/04/07(火) 15:22:34 ID:FO3FDq3l
中南米統一してついでに米帝も打倒すると軽くなるよ!

というか米ソのどっちかを消すだけでかなりマシになる
737名無しさんの野望:2009/04/07(火) 15:32:12 ID:+FLzZr2h
そんな余裕あるならとっくのとうにNEXT GAMEですよ
738名無しさんの野望:2009/04/07(火) 16:39:43 ID:LIuEHPZJ
昨日アマゾンで注文したんだが今見たら在庫切れになってる・・・
はやくとどけー
739名無しさんの野望:2009/04/07(火) 16:54:47 ID:ulIpdhRC
>>724
枢軸に独立保障して連合と戦えば?

あるいは共産主義を地上から抹消する。
740名無しさんの野望:2009/04/07(火) 16:58:25 ID:V+BgCRcH
>>732
ひょっとして同盟国のものになるとかか?
非常に親切で分厚い説明書読めばわかるよ。
741名無しさんの野望:2009/04/07(火) 17:10:05 ID:gZj7LdPt
中立国を枢軸・共産・連合に適当に割り振って強制的に完全世界大戦。
ラテンアメリカがカオスになりそうだ。
742名無しさんの野望:2009/04/07(火) 17:10:07 ID:Wkka6URS
>>724
・ノモンハンで対ソ開戦
・属国追放して枢軸あるいは連合入り
・ちょっと早めの日米同盟
743名無しさんの野望:2009/04/07(火) 17:18:59 ID:2twvLg2e
>>724
せっかくだから民主イベントで自由経済MAXにしてから独裁に振ろうぜ。
744名無しさんの野望:2009/04/07(火) 17:22:54 ID:2twvLg2e
極東日本で永田ルートに行きたいと思ったときに限って、
相沢事件不可避の皇道派将校イベントがおきて(´・ω・`)しょぼーん。
745名無しさんの野望:2009/04/07(火) 17:49:21 ID:V+BgCRcH
本家AARって多くが未完のまま放置されてるのが悲しい・・・
やっぱモチベーション保つのが難しいのかね。
746名無しさんの野望:2009/04/07(火) 17:57:23 ID:cXq7Fj+i
MOD作ってAAR→バグ発見→修正しないと→あー、これも追加しようか
→バージョンアップしました!→そういやAARは?→/(^o^)\

やるならバニラ、同志との約束だぞ。
747名無しさんの野望:2009/04/07(火) 18:15:13 ID:P0HJV5B8
SMEPとか安定してる奴は入れてもいいと思うけどね
個人的にはマルチAARは面白いと思うんだがいかんせん絶対数が少ない
748724:2009/04/07(火) 18:39:09 ID:YN39vsKM
レスを参考にした結果

中国領土を確保した我々は今後の方針を決めなければならない。

ニア 大国と戦うための5ヵ年計画を発動する。

・ソビエト連邦との貿易協定を結びました。
・工場増産を決定しました。
・ドイツへの独立保障を結ぶ。

好戦性高くて連合との外交と貿易協定がお話になりませんでした。
資源と兵力ないからノモンハンへいくのもつらい。
バルバロッサに乗じて資源確保を目指しました。
ロシア潰さないとPC重くなるから許してくれよというのは裏事情だ。
749名無しさんの野望:2009/04/07(火) 18:40:18 ID:Uz3Ntjrn
マルチAARで徹底的に効率よく勝つドイツのAARなかったっけ?
イギリスへのゼーウェ作戦考察してるとこで終わってるやつ。
今見てもないんだよな…
750名無しさんの野望:2009/04/07(火) 18:42:05 ID:kPrIQBGS
セーブリレーも読んでて面白かった

意図が錯綜してて
751名無しさんの野望:2009/04/07(火) 18:47:32 ID:P0HJV5B8
他ゲーならリレーはバトンに画鋲撒く奴がいて面白かったな
HoIは結構ガチでやらんと辛い場面多いしな
752名無しさんの野望:2009/04/07(火) 18:47:52 ID:hiDiWIii
48年までやったデータが師団名エディタもフリーズする程クソ重いんで調べてみた
ソ連が1000個師団とか何やってるんですか同志
石油が枯渇するまで機甲師団作ってどうするんですか、弱小のうちでも刺せるくらい石油足りてないんですけど
黄河挟んで米帝とタワー合戦なんてするモンじゃないですよ同志
その米帝だって500個師団ですよ

俺のノートじゃもう限界だな、棒茄子で買い直すか
753名無しさんの野望:2009/04/07(火) 18:59:08 ID:FO3FDq3l
>>751
AARwikiのリレーには画鋲どころか地雷が撒かれているように見えるんだが
民兵とか民兵とか民兵とか
754名無しさんの野望:2009/04/07(火) 19:24:52 ID:h4FOEm+z
>>748
永田小畑を両方使うだけならエチオピアに宣戦して226をやり過ごすギャンブルも
755名無しさんの野望:2009/04/07(火) 19:54:23 ID:FKownc7u
>>733
よくも嘘をついてくれたな腐れ露助め
CIV4やってたほうがましだわ
756名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:03:16 ID:k0bGpMxH
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    よんだかね?
757名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:04:49 ID:hiDiWIii
説明書読めばすむ話なのに何で占領とか聞く必要があるんだ
758名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:04:52 ID:AUOU/Q+l
>>756
              三     |┃┃
                     |┃┃
                ∧∧ |┃┃
           三 (   ;) |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃|┃┃
759名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:07:00 ID:dHtC6yi0
占領なんて説明書読まないでも判りそうだが
760名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:10:56 ID:hiDiWIii
割れな気がしてきた…
ポーランドでドイツを殴る作業に戻るか
761名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:11:36 ID:i4c/Odex
包囲して殲滅すれば敵が消滅すると思ってて
そこから部隊を移動させたとたん占領されたのは秘密だ

対地攻撃でちゃんと消さないといけないのね・・・
762名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:26:46 ID:qcrBzxXc
>>748
早々に対米開戦するという選択しもあるんだぜ
763名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:36:31 ID:qcrBzxXc
>>752
>>727でも重いらしいからなー
どの辺まで積めば良いんだろうな。
764名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:39:45 ID:utlcwXdi
>>761
電撃戦やってると敵部隊をガンガン通り越して進軍し、
遊兵と化した孤立した敵部隊が移動し、プロビ再奪回される恥ずかしいことも。

あいつら補給切れの癖に良く移動するよな。
765名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:46:43 ID:YN39vsKM
>>754
共産党と国民党戦ってるから独立保障かけて攻めた方がリアルさあっていいかなと
>>762
バニラの時はそうしたけど、やっぱりその後のお楽しみがなかったので
河豚計画したかっただけというのもあるんだけどw
アメリカに嫌われてて頓挫しましたが・・・
物資とか救援したのに頓挫ってふざけんな
766名無しさんの野望:2009/04/07(火) 21:45:21 ID:K4xytiaj
補給が完全に切れてる状態で
200−300kmも行軍するのってどんな気持ちなんだろうな
767名無しさんの野望:2009/04/07(火) 21:47:47 ID:8uGlNAYN
>>728
占領できるプロビに強襲上陸or空挺強襲
768名無しさんの野望:2009/04/07(火) 21:58:41 ID:cysPeMki
スペイン国純派楽しいよスペイン国純派
769名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:02:30 ID:QBGx1hQ2
>>766
極北で半年走り続ける歩兵って充足率1割くらいになりそう
770名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:06:33 ID:FGlie1NI
海上補給線の分断が容易になっているHoI3では
離島での「口減らしのための攻撃」が有効な戦略になりそうだ
771名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:06:49 ID:T0iXD57/
新国家乙
772名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:24:49 ID:xntDUAtH
国名すらまともに分からない>>768にはジブラルタル海峡に飛び込んでいただこう
773名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:31:18 ID:cXq7Fj+i
regular_id に当てられている国がそれまた別の国に regular_id を当てていると
建国できなくなる仕様があるだと…?

具体的に言えば、東南アジア連邦(笑)を作ってるんだが、ベトナムに regular_id で
東南アジア連邦を当てていると、そのベトナムは共産ベトナムの
兄弟国設定がされるからか独立できねえwwww

共産ベトナムの兄弟国設定を外すか。
774名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:41:36 ID:GfDZBcj5
はぐれスペイン国家純情派
775名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:43:42 ID:VeavO6Vn
中国国純党
776名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:55:10 ID:cysPeMki
国純派。いい響きだと思わないかね?

思わないって言ったらシベリア送りね☆
777名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:55:46 ID:P0HJV5B8
小泉国純一郎
778名無しさんの野望:2009/04/07(火) 23:16:38 ID:InL9sbb2
768の人気に嫉妬
779名無しさんの野望:2009/04/07(火) 23:19:10 ID:AUOU/Q+l
>>768の人気にshit!!!
780名無しさんの野望:2009/04/08(水) 00:36:36 ID:PwWuhLzW
満州国で要塞プレイはあり得るのかな。すんごく守りづらそう。

うう、45年のスマトラと斉斉哈爾と釜山にいた日本軍部隊の中に、
確実にうちの親戚筋がいるぞ。
781名無しさんの野望:2009/04/08(水) 00:42:01 ID:0g5vF2Eo
対ソなら満州は守りやすいと思うが対中だとどうなんだろうな
782名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:01:54 ID:x1DNWayV
>>781
守りにくいよ。
ソ満国境は長いし、モンゴルも接しているし、最初から国境線を維持できるか?
最初から防衛線を後退させて、兵力の集中をしたほうがどうかな
783名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:14:11 ID:tuCxiR/e
イタリアでカトリックによるヨーロッパ統一を果たしたいんだが
連合加入って現実的かね
イギリスと同じ政体にして友好度上げてかつ同じ国家に宣戦、って状況だと同盟の可能性あるが、そこまでスライダー振るコツないかな
とにかく民主化して民主イベント待ったほうがいいんだろうか
784名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:16:35 ID:jSXzxaqZ
内戦に勝利した!

ネタ切れたw
785名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:29:06 ID:qWjTj2e9
>>782
日本で対ソ戦やる時は満朝国境に防衛戦をしいて満州を明け渡してから再占領して再開発してる漏れ
786名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:29:58 ID:ddgOPlY1
なんか気付いたら広西軍閥支配領域の東半分ほどが中共の領土になってた
同盟の関係で広西があげたんだろうか・・・せめて国民党に贈ればいいのに
787名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:31:34 ID:EK03D7Bi
>>783
友好度上げてれば大戦中に普通に入れるよ
独ソ戦中なら簡単に背後から刺せるけど待ちすぎるとイギリスかクロアチアから上陸するから注意
788名無しさんの野望:2009/04/08(水) 01:33:27 ID:tuCxiR/e
>>787
そか サンクス
クロアチアはともかく異教徒どもがゼーレヴェーで駆逐されるのはむしろ好都合だしそういう作戦で行こう
789名無しさんの野望:2009/04/08(水) 02:20:21 ID:N8TUhaXy
>>783
聖公会と組むなど言語道断
790名無しさんの野望:2009/04/08(水) 02:24:33 ID:qbknzbUg
ANDERSOOOOOOOOOOOOON!!
791名無しさんの野望:2009/04/08(水) 02:53:48 ID:apT3RAxh
英語版日本語化 DDA Ver1.3beta で
T.R.A.P.や 戦闘関連調整MOD(UTB)
を moddir で入れると1日目終了時にCTD起こします・・・

参考にしたいのでインストール手順どなたか教えてくれませんか・・・・
もう4時間ぐらい格闘していて心がシベリア送りです

UTBは
moddir 作る → バニラファイル完コピ → DDA日本語化ファイル群を入れる → 本体を上書きでぶち込む
で CTD です。

T.R.A.P.は
moddir 作る → バニラのシナリオファイルだけコピ → DDA日本語化ファイル群を入れる → 本体を上書きでぶち込む
moddir 作る → バニラのシナリオファイルだけコピ → 極東mod入れる → DDA日本語化ファイル群を入れる → 本体を上書きでぶち込む
で CTD です。
792名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:08:50 ID:YCu6mc5n
元ファイル丸々コピー、そのコピーした方のHoI2のショートカットを作る
で、コピーした方にMoD丸上書き・・でいいと思うよもう。

要するにmoddirについてはよく判らない、ごめんなさい。
793名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:13:25 ID:HmYI1DbB
フルコピーしたのを作るのが確実。
794名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:22:07 ID:huoQGuqH
フランスってイギリス相手だと大人しいんだな・・・
フランスの独立保障かかってたオランダに戦争吹っかけても宣戦布告してこなかった
795名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:25:06 ID:ZwpMGN7s
HOI2日本プレイなんですが、国民党軍が妙に強いです。
こっちが大軍で攻めても少数に押し返されます。何がたりないんでしょうか?
796名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:44:13 ID:0g5vF2Eo
というかUTBとTRAPってどっちも技術ツリー弄ってるから同時に入れるのは無理だろ・・・
797名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:44:42 ID:kJMNWEA5
>>795
敵が山岳や川の向こうに居たり、冬で氷点下だと防御側が有利になるよ。
798名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:47:07 ID:jJ/WRTSz
>>783
イングランド国教は分類上プロテスタントですぞ?
つか、カトリックで制覇しようと思ったらスペインぐらいしか組めないような・・・
フランスはカトリックだけどイギリスがもれなくついてくるし、他の欧州はほぼ異教徒だ。
799名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:54:22 ID:HmYI1DbB
なんかEU2的発想してるのかな。
800名無しさんの野望:2009/04/08(水) 04:02:00 ID:M2zF5/rA
欧州統一後はローマ・カトリックと諸派で内戦ですね、分かります
801名無しさんの野望:2009/04/08(水) 04:28:31 ID:Txuj3dF4
ポーランドもカトリックだろ、忘れないであげろよ。
あとドイツもバイエルンとかあの辺はカトリックが多いだろうな。
802名無しさんの野望:2009/04/08(水) 05:33:16 ID:Dubrok+G
妥協して欧州大陸カトリック制覇とかかね。連合国他にどんなのいたか……
803名無しさんの野望:2009/04/08(水) 05:42:26 ID:N8TUhaXy
問題はエチオピアをどうするかだ
804名無しさんの野望:2009/04/08(水) 07:41:47 ID:lY1RxDXV
つ カトリックmod
805名無しさんの野望:2009/04/08(水) 07:46:21 ID:6ke1RN1b
素直にCKやっとけ
806名無しさんの野望:2009/04/08(水) 08:54:16 ID:nQbBy1pu
EUでやれ
807名無しさんの野望:2009/04/08(水) 08:58:20 ID:1/IwfuV6
民主イタリアにしてフランスにクーデターかけてから仲間にすればOK
808名無しさんの野望:2009/04/08(水) 09:50:32 ID:oFoGd8da
>>801
スペイン・イタリア・ポーランド同盟だと!?
面白そうだな、せっかくだからオーストリアとブラジルも誘って
アンシュルスを契機として連合・枢軸・共産に同時に宣戦布告してくる。
809名無しさんの野望:2009/04/08(水) 09:55:44 ID:+HDTgAoN
>>764
なあに、敵残党がゲリラ化することはよくあることだ。
このゲームだと、掃討するの楽チンだけどね。
810名無しさんの野望:2009/04/08(水) 10:18:07 ID:PCLQWdKm
>>808
ポーランドが泣きそうだぞ
811名無しさんの野望:2009/04/08(水) 10:25:53 ID:+HDTgAoN
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb5571.jpg

アメリカが基本型セグウェイ師団の開発に成功しました
812名無しさんの野望:2009/04/08(水) 11:20:33 ID:+si+fcFE
>>808
ラテンのノリについて行けるんだろうかw
813名無しさんの野望:2009/04/08(水) 11:49:58 ID:tuCxiR/e
>>798
一旦敵でも組まないとやってけねーんだよw
地中海でロイヤルネイビーとガチンコ殴り合いする海軍とドイツと殴りあいする陸軍そろえるのは厳しい
イギリス上陸用の艦隊回すにもジブラルタル通さなきゃいけないが、カトリック国には侵攻禁止って縛りだから
内戦の如何でスペインと同盟組めないと厳しい

つーわけで一旦同盟組んで悠々と海軍回してやればいいと教皇様の助言をいただいたのです
814名無しさんの野望:2009/04/08(水) 12:48:43 ID:YuH0OtUy
wikiの各国戦略の手引きのハンガリーのページがずっと加筆中になってるんだけど、
プレイの参考にしたいから出来れば続きを早く書いてほしいな
815名無しさんの野望:2009/04/08(水) 12:58:46 ID:C6qnG1kv
>>814
君が執筆者だ
816名無しさんの野望:2009/04/08(水) 13:20:34 ID:8uLVLvkE
>>814に期待
817名無しさんの野望:2009/04/08(水) 15:55:56 ID:OWM1VOra
イタリアで連合参加するととても面白い光景が見られるからやってみるべし。

対戦車旅団と砲兵旅団で増強された28個師団が半数の独軍に蹴散らされたり
四倍の戦力で殴りかかって独軍の反撃にあって潰走したり、イタリア気分を味わえる。
818名無しさんの野望:2009/04/08(水) 16:15:32 ID:tuCxiR/e
間違ってDDAのスタート画面削除しちまった
再インスコしてもいいんだが、どっかに置いてないかね
819名無しさんの野望:2009/04/08(水) 16:17:35 ID:qbknzbUg
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
820名無しさんの野望:2009/04/08(水) 16:27:43 ID:iz/leP/M
>>818
これを機に他の大型MODをダウンロードしてカッコイイオープニングと扉絵に差し替えちゃいなよ!
821名無しさんの野望:2009/04/08(水) 16:50:34 ID:+5PvJ5jN
>>748
やるならソ連の工場疎開待ってからのほうがいいかもな。近くにICが疎開してくるから結構楽にIC増やせるだろ。
ただ時間との勝負になるし機甲戦力ないとつらいかもしれんが。
822名無しさんの野望:2009/04/08(水) 16:54:34 ID:+5PvJ5jN
>>819
              三     |┃┃
                     |┃┃
                ∧∧ |┃┃
           三 (   ;) |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃|┃┃
823名無しさんの野望:2009/04/08(水) 17:37:10 ID:tuCxiR/e
>>820
SMEPのオープニング画像飽きたから戻そうとしたのにそっちの路線いくしかないのかよ!
824名無しさんの野望:2009/04/08(水) 17:40:20 ID:HmYI1DbB
>>820
俺は、ドイツ軍のニューヨーク上陸画面にしてる。テンションあがるわ。
825名無しさんの野望:2009/04/08(水) 17:45:37 ID:w0F3KZ+8
>>822
これがあればスターリンの粛清も怖くない!
ドア閉めAA、1万円でご提供
今すぐお電話
××-××××-××××
826名無しさんの野望:2009/04/08(水) 17:45:45 ID:rtHUMAj9
あれはいいものだ
827名無しさんの野望:2009/04/08(水) 18:05:40 ID:1/IwfuV6
>>813
スペイン内戦が始まったらスペイン共和派はカトリックの敵だから宣戦布告してもまったく問題ないよ。
828名無しさんの野望:2009/04/08(水) 18:21:50 ID:YVloygEv
SMEP入れてソ連でプレイしてたんだけど冷戦イベントのトリガーって何?
ドイツ倒してイベントで傀儡にした後デンマーク攻めてコペンハーゲン占領しても起きなかったんだけど。
829名無しさんの野望:2009/04/08(水) 18:47:54 ID:iz/leP/M
おまえ冷戦の意味わかってんのかと

あとeventtextみれば一発さ
830名無しさんの野望:2009/04/08(水) 18:48:46 ID:RU9W+f6a
    |┃≡
    |┃。:゚:。
 ガラッ.|┃ニニフ━   HOI3のbetaテスター
.______|┃´・ω・)    やってる人おらんの?
    | と   l,)
______.|┃ノJ_
831名無しさんの野望:2009/04/08(水) 18:51:34 ID:hfFCvh1Y
datawikiを調べても出てこなかったんで質問したい。
ドイツのイベント「ヴィシーフランスの終焉」の発生条件て何?カサブランカ陥落+αっぽいのは何となく分かるんだけど…
832名無しさんの野望:2009/04/08(水) 19:00:46 ID:hfFCvh1Y
アッー!イベントidでファイルを調べたら出てきました。シベリアで木を数えさせて下さい
833名無しさんの野望:2009/04/08(水) 19:14:23 ID:PIHZKFM1
>>830
第三四半期だっけ?
もう半年切ったか
834名無しさんの野望:2009/04/08(水) 19:48:53 ID:tY4UH9yx
>>833
時々、感覚狂うが、海外で言う第3四半期だと、
7〜9月という事になるのかな。

最初はバグだらけでいいから、まず予定通り発売して欲しいわ。

ってパラド作品では思えてしまうのが不思議。
835名無しさんの野望:2009/04/08(水) 19:53:07 ID:tuCxiR/e
どうせいつ出してもバグだらけは確定だしな
836名無しさんの野望:2009/04/08(水) 19:56:32 ID:lt57xX5K
HoI2すらバグが無くなっていないのにHoI3に完璧を求めるのは、
AIイタリアに一週間でアルバニアを攻略せよと要求するに等しい。
837名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:01:58 ID:YuH0OtUy
今日の開発日誌は亡命政府についてみたい
よし、日本にドイツ亡命政府を作るか
838名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:22:02 ID:YCu6mc5n
やっと俺達の自由ポーランド軍が結成できるのか、
フランス人の陰に隠れてるが、祖国の為に戦うぜ!
839名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:24:04 ID:RU9W+f6a
HOI2DAのパッチは1.3bで打ち止めですかのう
840名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:29:25 ID:lu2A40jL
>>828
確かSMEPに冷戦イベントなんてないと思うんだけど
見た覚えが無い
841名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:29:44 ID:2SM8RdWg
wikiでルーマニア経済について調べたら石油が国内需要を賄えず石油輸入国だと???なんかちょっとショックだ。
842名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:34:58 ID:8txPRZmQ
>>839
ベータ版が出たなら正式版も出るはず。
しっかし、なんか1.3bって評判悪いなぁ。
843名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:41:44 ID:RU9W+f6a
そう願いたい。
ちなみに1.3bはやったことない

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=400152
>there will be no Albanian government-exile popping up in April of 1939 looking for a home.
HOI3でもアルバニアは初心者オヌヌメ国家です´ー`)y-
844名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:49:21 ID:dJagyYVl
EU3INはベータ版のまま5ヶ月近く放置されていなかったっけ
Hoi3が発売されたらEU3INもHoi2DDAも放置される予感……
845名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:54:00 ID:1/IwfuV6
1.3beta ここだと別に評判悪くないと思うけど。どこの評判が悪いんだ?
846名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:01:01 ID:22hfyOl0
潜水艦無双とか、消費財しか生産しない事ぐらいしかここでは話題にならんかった気がする。
むしろ、wakeleaderとか幽霊艦隊とか閣僚特性の不具合とかCDCP適用によるバグ修正とか
軽空母無双とか「またスパイを一週間毎に派遣する作業が始まるお…」が解消されるとかで好評な気がする。
847名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:17:22 ID:Q7Y4k8HG
>>846
軽空母無双は言うほど強くないと思うから修正しないで欲しかったな
848名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:27:28 ID:22hfyOl0
>>847
超大型戦艦+軽空母でちょっと無双しようか…。
UTBの射程魔改造以上にやばいぜ、あれは。

まー、1.3βじゃ潜水艦がやばくなったわけだがw
調整(修正)に期待なんだがね。
849名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:33:22 ID:Q7Y4k8HG
>>848
>超大型戦艦+軽空母でちょっと無双しようか…。

それでやってるけど、無双って言うほど強いとは思わなかったな。
まぁ運用が下手糞なだけかもしれんが。
850名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:44:53 ID:dJagyYVl
潜水艦のみで編成された艦隊は組織率に+6、耐久度に+3のダメージを与える
ボーナスが付く上に発見率が半分だもんな
試しにドイツで潜水艦隊を組織したら、英海軍が全滅したぜ

公式フォーラムでも話題になってたが、潜水艦は常に3部隊のみで使うように縛りを入れると
AI相手にはちょうど良い感じになるって誰かが言ってた
851名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:50:39 ID:0g5vF2Eo
めんどくさいから空母と駆逐艦100隻で運用してる
交戦したらすぐ敵艦隊が逃げる だからどっちも全然沈没しない
852名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:50:40 ID:+HDTgAoN
船から降ろして上陸ってのができなくなったんだっけ?
俺、基本あの方法でしか上陸かけないから、最新パッチを入れる気がしない。
853名無しさんの野望:2009/04/08(水) 21:59:03 ID:Af0kFF+C
多分、開発者が紺碧の艦隊読んだな…
854名無しさんの野望:2009/04/08(水) 22:01:42 ID:RU9W+f6a
青の六号かもしれない
855名無しさんの野望:2009/04/08(水) 22:26:44 ID:Q6UnX5Pq
砂浜がある側からしか上陸できなくなったことで
メキシコ湾側からパナマ上陸しようとすると
南米大陸一周しなきゃいけないようになったからなあ…(航続距離変わらずww)

おまえどこのマゼランかと
856名無しさんの野望:2009/04/08(水) 22:39:03 ID:tsd57S6+
>>851
100隻って、最大指揮超えてるじゃんwww
857名無しさんの野望:2009/04/08(水) 22:44:03 ID:CO4duIrq
>>856
海戦は数だよアニキ
858名無しさんの野望:2009/04/08(水) 22:49:02 ID:tl5xwxWH
【北朝鮮】「帝国主義者に鉄槌を下した、誇り高き勝利だ!」 平壌で人工衛星打ち上げ成功祝賀会、10万人が参加[04/08]
ttp://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1239197402/

我が国の政策方針が1ポイント孤立主義に傾く。
我が国の政策方針が1ポイント閉鎖社会に傾く。
我が国の国民の不満度に-5ポイントの変化。
大日本帝国との関係-1。

やっぱ今現在活きている歴史をイベントに書き起こしまくれば、少なくともHoI2のスクリプトよりリアルタイムの歴史になるんかな。
859名無しさんの野望:2009/04/08(水) 23:06:55 ID:BCqxaqGp
>>858
??
意味がわからない
860名無しさんの野望:2009/04/08(水) 23:08:57 ID:m/4VY3n1
>>858
我が国の好戦性に10.0パーセントの変化

が抜けてるぞ
861名無しさんの野望:2009/04/08(水) 23:16:27 ID:3+ghKAhN
なぜか木戸さんが機甲戦を覚えた
862名無しさんの野望:2009/04/08(水) 23:43:49 ID:72+hwTSQ
ようやくイギリス全土のパルチ率を100%にするお遊びが終わった
混沌の中から何か生まれるかなぁと思って眺めてたけど、結局何も起こらなかったぜ


さあ次はアメリカだ・・・
863名無しさんの野望:2009/04/08(水) 23:52:22 ID:tl5xwxWH
>>859
もしも、こういう「時事ニュースをHoI2的に表現するスレッド」があったとして、そこで書かれるイベントを逐一収録したら歴史シミュレーションになるのかなぁ、と。
>>860
好戦性とBBRは違うものじゃないか?
とりあえずアメリカの機嫌はあんまり損ねてないから精々5くらいだろう。
864名無しさんの野望:2009/04/09(木) 00:03:51 ID:bIEx3f9W
>>863
おまえはテンプレ>>6が読めないのか?
865名無しさんの野望:2009/04/09(木) 00:05:23 ID:fEma5mIG
>>862
アメリカだと40lだか30l超えると左翼政権誕生するイベントがあるはず

ICBM10発ぶち込んだからわかる
866名無しさんの野望:2009/04/09(木) 00:16:05 ID:95otB4cd
別に逸脱はしていないだろ。

日々のニュースの内容を全てMODにしてみたらドンだけの物量になることやら。
867名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:05:35 ID:I1NjThqX
時間無制限パッチを入れた上で、63年以降の歴史イベントを片っ端から入れていったら面白いだろうなあ、
と思うことがあるけど、不思議大戦になっている場合がほとんどだから、それらのイベントのトリガーが
満たされないで終わる場合がほとんどだと思う。 

EU3のように任意の日時からキャンペーンを始められるようになっていれば、と願う今日この頃。
(43年のイタリアから始めて、大逆転を演じてみたい)
868名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:22:00 ID:dS3G+PFe
RSIが世界中で大暴れするんですねわかります
イタリア製パンターの名前を考えないと
869名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:28:39 ID:dkS6znK3
海の最大指揮って飾りだよな
こっちの精鋭30が300の烏合の衆に大敗するからな
Victoriaだと各個撃破されてるレベル
870名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:28:41 ID:tEoCCvpI
そういえばHoi3はEU3と同じく、いつでも開始できるはずだけど
その場合の部隊の初期配置とか技術開発の状況はどうなってるのかな?

EU3の時はヨーロッパ諸国は全部技術は一律、ユニットはその辺に纏めて集中配置でも
特に気にならなかったけど、Hoiでそれは厳しい気がする
かと言って明確に史実に基づいて、部隊の配備状況や技術の開発度合いを設定していたら死ねるだろうしなあ
871名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:32:38 ID:3JMLvoWw
HoI2でオーストリア残した状態でまともにドイツのAIが動くには何処いじらないといけないと思う?
872名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:33:12 ID:I1NjThqX
>>870
いつの時点からでも開始できるってマジですか! 狂喜乱舞。

パラドなら史実どおりに部隊を配置してくれそうな気がする。 
アジア方面はいい加減だろうけど…。
873名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:41:08 ID:I1NjThqX
>>868
RSIが何の略か分からなかった。 無知な俺乙。 

北イタリアをRSIが南イタリアをアメリカの傀儡のイタリア王国が支配の状態からとか、燃える展開。
または、HoI2ではショートシナリオだった連合軍の上陸寸前の状態から開始とか…。
874名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:44:54 ID:wLOT2StP
で、新しくPCを組もうとしてる漏れにとってどれくらいのスペックが有ればhoi3が動きそうな感じなのかね。
なんか見た感じA列車の新しめの奴程度くらいな感じはするが、地図が増えまくるんだろ?
日本とかちゃんと県単位とかに分かれるのかなー
875名無しさんの野望:2009/04/09(木) 02:37:42 ID:cT4eC1qb
hoi2の日本の適当さには呆れる
876名無しさんの野望:2009/04/09(木) 02:40:48 ID:EDY6xlq5
>>871
オーストリア帝国MODの最新ver参考にしたらいいよ
877名無しさんの野望:2009/04/09(木) 03:13:23 ID:kFbtTPFy
>>861
機甲戦って覚えれるもんなの?
特殊戦とか兵站管理とか機甲戦みたいなスキルって
うちの将軍連中は閃いたことないんだけど。
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン  rァ古典派
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
878名無しさんの野望:2009/04/09(木) 05:49:52 ID:mzmiX9iz
トルコ強いです
879名無しさんの野望:2009/04/09(木) 06:24:39 ID:bA6FZqCs
史実で戦場にならなかった地域の分け方は難しいよね
(エルアラメインとカタラ窪地みたいなとても軍事的重要性の高かった土地でも
実戦場でなかったら存在自体省みられなかっただろうし)
日本について言えばVicの地図の方が本州内陸部にプロビがある分リアルな感じ…だが
軍事的に重要かどうかはやはりわからん。松代大本営?
880名無しさんの野望:2009/04/09(木) 07:18:04 ID:3JMLvoWw
>>876
ひゃっほう!
ぶっちゃけこれが欲しかった
881名無しさんの野望:2009/04/09(木) 07:26:13 ID:5uYknQpu
>>877
古典派も覚えるの見たことないんだけど
877んところの将軍は古典派閃いてるの?
882名無しさんの野望:2009/04/09(木) 07:31:24 ID:5uYknQpu
>>875
少なくとも本州最大の島である房総島は1プロビンス作ってほしかったね
883名無しさんの野望:2009/04/09(木) 07:32:50 ID:nFHMyzur
>>881
いや、古典派もないよ。
紛らわしくてすまんかった。
884名無しさんの野望:2009/04/09(木) 07:36:19 ID:mzmiX9iz
さて仕事行って来るか。
885名無しさんの野望:2009/04/09(木) 07:38:12 ID:3JMLvoWw
と思ったらファイルダウンロードできねぇorz
誰か持っている方upをお願いします
886名無しさんの野望:2009/04/09(木) 08:10:10 ID:bIEx3f9W
>>885
よくしらねーが、右クリ保存でいけねーか?
887名無しさんの野望:2009/04/09(木) 08:24:12 ID:OqNtPmHf
DD1.3aにDAIM+SMEPでイタリア領東アフリカMOD入れてるんだけども、
独立させられないのですが、どうしたら独立させられるでしょうか?
readmeに書いてあることは全部やってるんですが。
888名無しさんの野望:2009/04/09(木) 08:46:46 ID:I1NjThqX
>>887
その組み合わせでやったことがないから分からないけど、1953年以降だとか?
889名無しさんの野望:2009/04/09(木) 09:00:26 ID:GkIX+CgS
自分の艦隊がイギリスの艦隊と遭遇し、戦闘がはじまったんですが
撤退のやり方がわからないで船が何隻も沈んでしまいました。
撤退させるにはどうすればいいのでしょうか?
任務指示で基地に帰そうとしても、灰色になってて無理でした。
890名無しさんの野望:2009/04/09(木) 09:09:23 ID:rGezH3Ov
>>874
Hoi3の日本のプロヴィンスは関東部分がもう明らかになってるぞ
でも相変わらず適当な割り方なので期待はしない方がいいかな
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=376739

ここの1月30日の部分のスクショにある
891名無しさんの野望:2009/04/09(木) 09:16:19 ID:fWbiJdHc
我がハンガリー帝国は赤軍に蹂躙されましたorz

1942開戦だったが1941に戦端を開くべきだった
892名無しさんの野望:2009/04/09(木) 09:20:55 ID:AmDrEsMv
レゴブロック製戦艦大和
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6690810

大和は要らない子、そんな風に考えていた時代が
俺にもありました。
893名無しさんの野望:2009/04/09(木) 09:22:53 ID:e/qEhuWC
>>889
とりあえず艦隊の進行方向と逆の海域プロヴィをクリック
敗走中で矢印が灰色になると命令受け付けないから気をつけろ
894名無しさんの野望:2009/04/09(木) 09:53:16 ID:XFS+UuuS
konozamaが注文キャンセルだと・・・
少し高めだけど公式で買うしかないかなぁ。楽天とかにはないし。
895名無しさんの野望:2009/04/09(木) 10:33:13 ID:Qxt8/1uX
>>892
目から白いものが…
896名無しさんの野望:2009/04/09(木) 10:41:32 ID:4004qsDk
>>892
ここまで来ると変態通り越して偉大だわ
897名無しさんの野望:2009/04/09(木) 10:43:10 ID:tBtHgNx1
MOD提案の米欄に書き込めないんだけど、俺だけ?
米欄にあったミナス油田と海南島開発イベント作ってみたんだけど…
898名無しさんの野望:2009/04/09(木) 11:34:45 ID:9U3F1ECQ
>>895
眼科行け。
899名無しさんの野望:2009/04/09(木) 11:55:27 ID:3D9j4IVY
1944日本で、エネルギーだけどうしても足りないんだよな
他の資源はどうにでもなるのに、電力や石炭が不足なんて
到底納得がいかない
900名無しさんの野望:2009/04/09(木) 12:04:54 ID:kK0wRx0E
南アフリカまで進撃するか
ソ連ぶち抜いてドイツと握手すればヨロシ
901名無しさんの野望:2009/04/09(木) 12:10:02 ID:vBWnkLid
>>890
ヨーロッパも結構適当だなw
しかし、見ていて思ったがヘックスっぽい割り方だな。
包囲戦や挟撃、迂回が出来たり、撤退戦も出来るようにあえてそう言う風にしてるんだろうな。
902名無しさんの野望:2009/04/09(木) 12:40:18 ID:dGg2hzId
>>899
同志書記長に土下座すれば応じてくれたきがしる
903名無しさんの野望:2009/04/09(木) 12:51:49 ID:UPC/ijdJ
上のAA見て思ったが、古典派とやらは死ぬまで治らないような性質なのかね?
904名無しさんの野望:2009/04/09(木) 13:12:13 ID:yjowCKG2
>>870
前々から疑問なのだが、そのデマどこが震源だ?
HOI3のTwitter翻訳見たら分かるが、きちんと開始年代ごとにシナリオ作ってる
(=現在のHOI2と同一仕様)としか思えないんだが。
905名無しさんの野望:2009/04/09(木) 13:15:46 ID:L7L6h8UF
デマというかEU3エンジンの特性だろう。
ファイル構成が同じなら機能的に出来るようになってる。
906名無しさんの野望:2009/04/09(木) 14:14:46 ID:wWWlqR83
南米統一アルゼンチンで連合入ったら英国さまがフォークランド諸島くれたでござるの巻
907名無しさんの野望:2009/04/09(木) 14:21:16 ID:eMdOb4v6
>>904
出来たら凄いが、どうなるんだろうな。
パラドの事だからやってくれちゃいそうな予感もする。
戦線なんて動かないときは動かないもんだしさ。

パラドゲーを初めてやったとき、世界中の全ての国を選択出可能ってのが衝撃的だったなぁ。
908名無しさんの野望:2009/04/09(木) 14:35:11 ID:rGezH3Ov
>>907
それ判る、特に初めてやったときは知識も少なかったから
この国どこにあるんだろう?ってのも多かった、でもプレイしてみると意外と愛着が沸くんだよなぁ

909名無しさんの野望:2009/04/09(木) 15:39:11 ID:ODPq0Uzi
>>890を見ると、どうも出来なさそうだな。シナリオ数は増えてるっぽいが
910名無しさんの野望:2009/04/09(木) 16:25:53 ID:kltN0Dcq
>>907
できるわけねーだろ
第二次世界大戦で戦線が動かなかった時期っていつだよ?
ポーランドから北欧侵攻までの間以外、膠着状態ってのはほとんどないぞ
911名無しさんの野望:2009/04/09(木) 16:44:32 ID:rGezH3Ov
Hoi3の必要最低限のスペックは
# PC with 1024 MB of RAM (2048 on Vista)
# Windows XP/Vista
# Graphics card with at least 256 MB onboard memory, and 2.0 vertex and pixel shaders.

らしいね
912名無しさんの野望:2009/04/09(木) 16:45:05 ID:DJSAUGiA
全世界の全部隊の動きを把握とかムリすぎる

EU3なんてナポレオンがモスクワ占領してる日でスタートしても
モスクワはフランス占領下だけどそこにフランス軍はいないんだぞ
撤退大成功に皇帝陛下歓喜ww
913名無しさんの野望:2009/04/09(木) 16:54:58 ID:vBWnkLid
開発日誌で気になるのは無制限技術開発かなぁ。
内政屋としては技術特化プレイ出来るの嬉しいけど、
これ一つに徹底的に絞ってプレイしたら圧勝なんてことになりそうな気がする。
アンチユニットの構成がしっかりしてたら、今度は逆に平均的に技術を育てなくてはいけなくなって、
無制限技術の意味が無くなるし・・・・

そこら辺の折り合いがどうなるんだろう・・・・

しかし、まだベータ版なのにこのSSから読み取れる物だけでも相当量の情報だなぁ・・・・
楽しみだけど、ゲーム出荷直後は不具合も凄そう
914名無しさんの野望:2009/04/09(木) 17:03:07 ID:1oMxIqxr
せっかくだから、リレーAARの日本やろうと思うんだけど、バージョンとかMODとかどうしたらいいかな?
915名無しさんの野望:2009/04/09(木) 17:05:01 ID:UPC/ijdJ
>>907
ただ選べるというだけで、結局どんな弱小国でさえ、勝利条件が「敵の全滅か戦勝点1位」だもんなあ。
AARなどのようにイベント充実系MODを導入して幕間を妄想しないとどのプレイでも作業ゲーになる。

個人的に、HoI3ではディップスイッチを導入してほしいところ。
「ゲーム開始時での不可侵条約のON/OFF」「非隣接国の独立保障のON/OFF」「イベントトリガー「〜と交戦中でない」のON/OFF」
「民兵上限のON/OFF」「非核条約のON/OFF」とかがあるといいな。
916名無しさんの野望:2009/04/09(木) 18:39:35 ID:+4gRmRN7
やべぇ、これ見てくれ
バグとかもうどうでもいいから発売したらすぐ買うわ、絶対
ttp://www.youtube.com/watch?v=L6-MTvAGLgE
917名無しさんの野望:2009/04/09(木) 18:44:56 ID:iYZaRWLY
俺生きるわ
918名無しさんの野望:2009/04/09(木) 18:45:40 ID:QiExiWtR
>>904
パラドならenableにしてリリースすると思う。
史実と異なる細部(部隊配置等)が気になるなら、使わなければ済む話だし
気になる香具師は自分で補完してください><
ってスタンスジャネーノ
919名無しさんの野望:2009/04/09(木) 18:53:13 ID:mZXz6SdZ
>>454みたいな技術画面で今どれぐらい完成してるんだろか
920名無しさんの野望:2009/04/09(木) 19:06:25 ID:tEoCCvpI
日本は一応HCOCに参加してるんだから、表だって開発しちゃダメだろ
Hoi2の時代と違って、今は弾道ミサイルや核開発を制限する国際的な取り組みがなされているんだが
北朝鮮やイランみたいに全く関係ない国もいるけどな……
921名無しさんの野望:2009/04/09(木) 19:12:39 ID:FdGaFB2U
>>916
発展型インターフェースになってるな
マップの縮小・拡大、移動もぬるぬる動いている
次は戦闘シーンの動画がうpされる事に期待しよう
それにしてもHQ多すぎw
やはり師団規模のHQや軍団規模のHQなど分けられるのだろうか?

俺もバグが心配だったがそんな事どうでもよくなりそうだ
922名無しさんの野望:2009/04/09(木) 19:18:39 ID:mzmiX9iz
>>916
広すぎワロタ
923名無しさんの野望:2009/04/09(木) 20:12:21 ID:m/Aeay/4
>>916の見て廃スペックPCなんだろうなぁーと思タ
ただ、コマ表示残してくれただけでokって気はする
EU3シリーズのあの無意味な3Dモデルをまた見せ
られるぐらいなら2をやり続けるよとか思ってたし
924名無しさんの野望:2009/04/09(木) 20:51:04 ID:BgqZOgEW
データwikiのモンゴルの戦略書いた人ここの住民か?
目から鱗だわ…
久々にHOI2すっかなー
925名無しさんの野望:2009/04/09(木) 20:53:33 ID:EtYh4B3F
>>887
イタリア領東アフリカMODの作者です。
DAIMとSMEPをDLして中身をさっと覗いてみましたが、干渉しそうなものは無さそう。
で、自分が作ったりどみを再確認してみたら、問題ありそうな箇所が一つ。

・config/world_names.csv の
  U41に「イタリア領東アフリカ」と追加

という説明。
以下を参考にして書き換えてください。

・config/world_names.csv の
  U41に以下を追加
U41;イタリア領東アフリカ;;;;;;;;;;X

さっと見た感じ、コレくらいしか思いつかなかった。申し訳ないです。
926名無しさんの野望:2009/04/09(木) 21:20:24 ID:aVvF4/N4
revolt.txtにU41を追加するのを忘れているとかエチオピアを併合していないとかは?
927名無しさんの野望:2009/04/09(木) 21:25:16 ID:wLOT2StP
とりあえずi7以上じゃないとまともに動かないとかだったら泣く。
マジで必要スペックの情報はまだどこにも出てないのか?
928名無しさんの野望:2009/04/09(木) 21:47:43 ID:95otB4cd
HoI3にそなえてXeonEPとSAS2.0で組むしかないなこれは。
スペックは最低1GB以上のメインメモリとDirectX9.0C以降の世代のビデオカードと指定してあるよ。
>>911
929名無しさんの野望:2009/04/09(木) 21:50:00 ID:EtYh4B3F
折角MODを再確認したんで、作り置きしていた分を加えてうpしてみました。

ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod85.lzh

後はアオスタ公死亡回避イベントでも追加して完成かな?
930名無しさんの野望:2009/04/09(木) 22:32:45 ID:I1NjThqX
HoI3開発日記の第23回の翻訳終わりました。 上手く訳せていないところが多くあるので
指摘があればお願いします。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E823%B2%F3%282009%C7%AF04%B7%EE08%C6%FC%29
931名無しさんの野望:2009/04/09(木) 22:38:22 ID:iYZaRWLY
我が国は乙を選択
ひき潰されてもいろいろ妄想込みで楽しめそうすなあ
932名無しさんの野望:2009/04/09(木) 22:44:58 ID:fEma5mIG
>>930の威信が+100
933名無しさんの野望:2009/04/09(木) 23:10:56 ID:FdGaFB2U
>>930
これが貴君に役立つと言いのだが

っ乙
934名無しさんの野望:2009/04/09(木) 23:20:50 ID:3JMLvoWw
>>886
IEで右クリ保存保存で出来ました
感謝
935名無しさんの野望:2009/04/09(木) 23:40:48 ID:MEO0IwJ5
>>928
シリコンディスクで組めばよいんじゃね?
いえ、半分マジで。
936名無しさんの野望:2009/04/09(木) 23:54:12 ID:Du8dlbKL
しかし日本語版いつでるのかねえ>HOI3

半年・・・いや1年?
937名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:03:29 ID:pUFIjPMY
>>935
昔40MBのシリコンディスクが何十万もしたことを思えば、こう・・・なんか感慨深いな。
1TBで1GB/sくらいで書き込みできるシリコンディスクが10万円以下だと!?
938名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:03:29 ID:tPc+XRtl
代理店がCFからEAJに代わってたりしてw
(まあEAもアドルフとヨシフとヒデキが乱舞するようなゲームは翻訳したかないだろうが…)

>>930
新しい 慰安部隊 が到着しました。
939名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:18:25 ID:F08zN47m
>>936
HoI2がヒットしたから、割と迅速に出ると思う。
同じサイバーフロントが、Civ4をさらに大きくヒットさせたのも影響あると思うし。
HoI3も迅速に翻訳しようとは努力するでしょ。
940名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:23:36 ID:f0TEsWxn
翻訳はするけど、パッチの対応には期待できねえw
てか、本家がやばいからCFにはどうすることもできねえw
941名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:29:47 ID:2+GF3Rvl
>>930
ぼぅめぃ政府でゲーム終了まで陣営を応援できるのか…

最後まで楽しめるようになったのは良いね。
942名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:30:46 ID:DU9FvKT2
2で慣れたなら3はもう英語でいいのではないだろうか
英語ユーザーが増えれば有志日本語パッチも促進されるだろうし
なによりパッチ最速MODやり放題だ
943名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:30:46 ID:pUFIjPMY
>>937
確かに隔世の感だが、まだ値段は分からんしもっと高いと思われ。
944名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:32:16 ID:2+GF3Rvl
>>942
慣れたとは言っても、イベント画面とか読めないと悲しいし。
945名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:41:15 ID:hZyZCgZY
HOI3より、1.3の日本語対応版が早く欲しいよ
946名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:52:02 ID:y8E4VLOj
民兵だけ旅団つきで生産出来なくない?旅団クリックできないんだが・・・
947名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:53:03 ID:f0TEsWxn
大丈夫、潜水艦もできないから。
ちなみに民兵は配備後なら付属できるぞい。
948名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:54:06 ID:DU9FvKT2
改造で民兵に憲兵隊や重戦車を付けるのはロマンだ
949名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:59:41 ID:f0TEsWxn
韓国に海軍士官学校と空軍士官学校を追加しようと思ったが、
海軍の帽章が見つからないだと…?
950名無しさんの野望:2009/04/10(金) 01:00:41 ID:tPc+XRtl
民兵に重戦車とかどこの汚職政治家だよ

やっぱそこは民兵+工兵でゲリラごっこだろ
951名無しさんの野望:2009/04/10(金) 01:17:44 ID:DU9FvKT2
お前は末期戦のロマンがわからないのだな!-5
952名無しさんの野望:2009/04/10(金) 01:32:38 ID:ZDROBAf1
>>949
大韓民国(笑)
所詮は日本の領土。
韓国プレイなんてやめとけ。ツマんないから

統一中国で日本と戦った方が楽しいよ。
953名無しさんの野望:2009/04/10(金) 01:35:44 ID:qpC7MyEk
>>951
ヘッツァーは装甲車に入りますか?
954名無しさんの野望:2009/04/10(金) 01:37:08 ID:f0TEsWxn
見つからなかったから、 Academy Symbol を無断拝借する事で問題を回避した。
955名無しさんの野望:2009/04/10(金) 01:43:49 ID:VvnZgdsj
          ,,,..........,,,,,
       ,rェ<ミミ:;:;:;:.:.:.:.ュ,,、
      /:.:.:/    "゛'-ェ,;:ュ、
.     i:.:.:.!        ` i!
     !:.:.:.!          i! >>950
.    rユ.:ミ  ______、 r--ュ !} いらっしゃい、よく来たね
    {ノ i!  ー=・-:|. i =・-' ! 外は寒かっただろう、温かい紅茶
    ヽイ  ヽ`ー‐'|. |`─‐' i  でも飲みたまえ
      |  ト_,--r'  ュヽ__,イ
      |.     丶‐'   /
  ,,__,イ \  `ー==-' /
‐''":::::::::::::;\ ヽ、 ''-   /
:::´::::::::::::::::  |   ̄  ̄ ̄/ハー-、_ ,,,
:::‐"::::::::::::::  | ヽ   ̄ ̄;;;;:;:;:;:;:;:;:;::;::;:::::ヾ
:::::::::::::::::::::::: l― -、ヾ三/ __::::::::::::::::::::::`>― ---- 、
::::"´:::::::;.:::::ノ、 ', ⊂) 〈フフ  _,::::::::::::::::::r'´ /¨>'"  )
::::::::::::::::::::::::| ヽ ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::´::::::::(cl=  ⊂二ノ   ,r'‐、   ポ }   `ヽ |   }
:::::::::::::::::::::::`l   ⊆¨l  ハ __ノ}  ロ .,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l    ⊂ 」  { `¨´ .ニ / ⊂⊃ノ7  ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム .ウ/   ⊂二ノ    l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃   {` ー''"     ⊆¨l   l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ     ⊂ 」   /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ   `  ',   ┌i 00 // ̄ ̄
  ┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_  ⊂ ⊃ //
  ⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
  (フl」<) ',          ノ   } }´
956950:2009/04/10(金) 01:46:05 ID:tPc+XRtl
テンプレに明記されてないけど俺が建てるべきなのかな?かな??
957名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:08:36 ID:GIysDuu0
建ててつかーさい
958名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:37:00 ID:JyiAtJbf
959名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:41:24 ID:8clwj5y/
次スレ
【HoI2】第百四十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239298261/
960名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:48:17 ID:8clwj5y/
げ、リロードしたら既に立ってた
【HoI2】第百四十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239298151/
スレ立て時間こっちのほうが早いから
>>959は放置して落としてくださいスマソ
961名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:55:19 ID:tPc+XRtl
国家情報局からの報告:

閣下、我が国の住民 が
【HoI2】第百四十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239298151/
を完成させた模様です。

[HoIスレ万歳!]
962名無しさんの野望:2009/04/10(金) 02:59:42 ID:SLtglpqc
>>959
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
963名無しさんの野望:2009/04/10(金) 03:11:11 ID:GIysDuu0
>>962
              三     |┃┃
                     |┃┃
                ∧∧ |┃┃
           三 (   ;) |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃|┃┃

964名無しさんの野望:2009/04/10(金) 03:12:21 ID:Ho0uEeoF
>>916
HoI3でエイリアンMODやったら操作量とか重さとかが恐ろしいことになりそうだと思った。
965名無しさんの野望:2009/04/10(金) 03:15:18 ID:m68ROZ14
>>938
「かかって来い!相手になってやる」の名訳を忘れたのか
966名無しさんの野望:2009/04/10(金) 03:46:09 ID:pHGbHwNK
アレは原文ではどういう風に書いてあるんだ?
967名無しさんの野望:2009/04/10(金) 05:59:32 ID:xDWNqdTf
Do or Dai
968名無しさんの野望:2009/04/10(金) 07:17:55 ID:O9EsVHpd
やるかやられるか
969名無しさんの野望:2009/04/10(金) 07:24:27 ID:pcI4544Z
名訳、なのか?
970名無しさんの野望:2009/04/10(金) 07:49:18 ID:zr8LoE2p
やっぱCFの訳に不満持ってる人って結構いるの?
『殺るか殺られるか』と『かかって来い!相手になってやる!』なら
後者の方がテンションあがっていいな。
英語版やった人からはなっち字幕と同じで批判ありそうだけど。
971名無しさんの野望:2009/04/10(金) 07:57:25 ID:pHGbHwNK
イベント訳は概ねいいと思うけどね
かかって来いは意訳が過ぎるけどこのゲームのプレイヤーの志向的にはバッチリあってる名訳だと感じる
不満が多いのは将名とかのミスじゃない?データが膨大だからしょうがないとは思うが
972名無しさんの野望:2009/04/10(金) 08:05:14 ID:NEfI0HAu
昔はズーコフとかそんな名前が居たような
973967:2009/04/10(金) 08:22:06 ID:xDWNqdTf
いやただDo or Daiって書いただけなんだ

966とはなんにも関係ないよ
974名無しさんの野望:2009/04/10(金) 08:44:33 ID:FM/ADQYA
>>972
でょうし書記長の訛りも反映したとか?

カタカナって難しい
975名無しさんの野望:2009/04/10(金) 08:47:43 ID:pHGbHwNK
ここまでdaiへの突っ込み無し
976名無しさんの野望:2009/04/10(金) 09:05:15 ID:tPc+XRtl
Do-Daiですね、分かります
977970:2009/04/10(金) 10:25:17 ID:+X7qwREw
>>973
まぎらわしいわwww

>>971
将軍の名前かぁ。
自分は軽〜いミリオタだから、全然わからん。
まぁ何千人もの名前をひたすら訳するのはやる気なくすだろうしなぁ。
イベント文とかの長文を何百と訳するよりもだるそうw
978名無しさんの野望:2009/04/10(金) 11:10:02 ID:8clwj5y/
>>966
Let them come if they dare!
979名無しさんの野望:2009/04/10(金) 11:27:56 ID:Dsmh9T/2
くそぅ、日帝強すぎるアルネー
雑魚軍閥をさっさとなんとかしたいわ
四個師団で沿岸防衛してたのに突破されるとか雑魚軍閥ありえん
980名無しさんの野望:2009/04/10(金) 11:41:15 ID:xDWNqdTf
艦砲射撃されて1%の戦闘効率にされたら現代型戦車だって
負けるぞ。
981名無しさんの野望:2009/04/10(金) 11:49:42 ID:m68ROZ14
逆オマハビーチか
982名無しさんの野望:2009/04/10(金) 11:58:58 ID:+X7qwREw
>>978
直訳で(戦争を)強行するつもりなら来るがいい!って感じかな?
かかって来い!相手になってやる!で全然いいじゃないか。
983名無しさんの野望:2009/04/10(金) 12:11:32 ID:CzfQolJw
Let them come if they dare!→敢行するなら、彼らを来させてください!

まあ普通に、「来るなら来い!」だな
984名無しさんの野望:2009/04/10(金) 13:02:03 ID:qpC7MyEk
>>979
3ラインになっても南京落とされても逆転できるから頑張れ
中国のあの広さはかなりの武器だわ
985名無しさんの野望:2009/04/10(金) 13:59:42 ID:jqjY3Hxg
軍閥は塹壕も掘れないから海岸防衛に突っ立ってるだけで
日帝に蒸発されるのが悲しい
986名無しさんの野望:2009/04/10(金) 14:00:45 ID:m68ROZ14
>>979
予め包囲しといて空城の計
987名無しさんの野望:2009/04/10(金) 14:07:51 ID:YBWKQ9q8
>>979
よくやったのは浅く広く沿岸守っておいて(南京方面は厚く)
南から上陸した所を思いっきりボコボコにして39年型歩兵が完成するまで粘る
39年型ができたら反撃開始で南のちょっと深いところまでおびき寄せてまとめて殺す
(広西軍閥、ユンナン方面に引きずりこんで併合させる感じ)
北も一箇所を徹底的に陣地の取り合いして他を攻められる余地を減らす
北の川沿いから正面を攻めるとまた取り合いになるので蒙古方面から一気に抜ける
研究陣吸収があれば蒙古の研究陣は美味しいから、多少の犠牲を払ってでも合併を目指す
敵はドクトリン研究遅いから蒙古研究陣で40年のドクトリンとったら小火器生産のアレとあわせて
数で押せばあっさり潰せるようになる
因みに沿岸は不意の自体で抜けられたりしたら面倒なので国民党で統一した
大体ヴィシーフランスイベント起きる前には数とドクトリンそろうよ
こんな感じ

ぶっちゃけ戦略手引きと書いてること大差ないな・・・
988名無しさんの野望:2009/04/10(金) 14:18:27 ID:Zg43ZTPq
"性根の腐った豚野郎"は英語だとどうなるの?
989名無しさんの野望:2009/04/10(金) 14:37:37 ID:vI3IQmrc
You French!!!
990名無しさんの野望:2009/04/10(金) 14:49:34 ID:XD4bFqxS
>>988
the rotten swines

CF版のユーザーでも翻訳スレの翻訳MODから英語版configとdbのバックアップは手に入るよ。
ここでもよく“MOD作ってるんだけど閣僚の詳しい経歴を知りたい”って人が資料を募ってるけど、
英語版とCF版のファイルをつき合わせて、名前をアルファベットでググれば大抵wikipediaですら記事が見つかるからオススメ。
まあ、あまりにもマイナーな人は検索してもパラドのHoIフォーラムしか出てこなかったりするんだけどw
991名無しさんの野望:2009/04/10(金) 16:10:58 ID:Zg43ZTPq
swineで豚って意味なのか、勉強になるな。
ありがとう>>990
992名無しさんの野望:2009/04/10(金) 16:55:17 ID:O9EsVHpd
ああああああ
折角貿易協定結んだんだから
結んだ翌日とか翌々日とかに破棄しないでえええええ
993名無しさんの野望:2009/04/10(金) 17:13:12 ID:tPc+XRtl
>>992
協定とは最悪のタイミングで破棄するためにある。
994名無しさんの野望:2009/04/10(金) 17:35:54 ID:N8fe6v2e
ソ連の閣僚としてルイセンコだしてくれ。
軍需大臣としては堕落した汚職屋、
内務大臣としては密告人かならず者政治家として。
995名無しさんの野望:2009/04/10(金) 17:54:06 ID:qpC7MyEk
>>994
スターリンすら消し去る見えざる神の手によって速効変えられます
996名無しさんの野望:2009/04/10(金) 17:56:02 ID:TgGLC4Tk
>>967
恋バナを聞かせてあげちゃうのか
997名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:05:20 ID:LyjczANi
閣僚特性
「貪欲な交渉人」
彼は資金の浪費を嫌います、多くの資源を貿易交渉で得ようとし、しばしば相手の
許容量を超える大きい契約を望みます。
貿易協定のチャンス+100%
AIイベント:貿易協定の破棄+400%

「冷酷なる収奪者」
相手の持つ資源を奪い尽くすには包括的交渉をもちいるべきだと考える一派です。
彼らは時として交渉に使う資金を得ようと貿易協定を結びます。
包括的交渉のチャンス+200%
資金に関する貿易協定のチャンス+50%

「資源市場の支配者」
資源の転売を繰り返し多大な利益を得ようとする人物です。戦争は嫌いではありま
せんが、好戦度の上昇を嫌うため必要な場合を除き自分からは仕掛けません。彼
のあまりに複雑に張り巡らせた取引網がそれを許さないからです。
貿易協定のチャンス+800%
宣戦布告のチャンス-50%

「野心的な領主」
彼は資源の入手を戦争と属国からの上納によって賄おうとします。そのため敵ばか
りか自国民までをも混乱させ、事態の収拾に追われる事となります。
宣戦布告のチャンス+50%
新規国家樹立のチャンス+100%
998名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:51:30 ID:o7ZpVlVX
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?%B6%A6%BB%BA%B3%D7%CC%BF%A5%EA%28ry%A1%A1%B7%EB%BB%EC

ここの一番下の方にマなんとかさんの出し方書いてるぞ
999名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:52:39 ID:4jupnbly
いまDAチェコでドイツと戦ってんだが
ポーランドと同盟

ポーランド兵士戦略的配備中にドイツに滅ぼしてもらって兵士横取り

をやろうとしてんだけど,ポーランドの兵士戦略的配備させてもTCは上がらないし
配備中にドイツがポーランド併合するとどっかに消えちゃうんだけど
なにがいけないんだろうか,ルーマニアとかではできたのに
1000名無しさんの野望:2009/04/10(金) 18:53:07 ID:o7ZpVlVX
俺はどうしてルイセンコとマなんとかさんを間違えたんだろう・・・
庭先にエンドウ豆がないか確認してくるわ・・・
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。