【CK】Crusader Kings 15世【Deus Vult】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/03/20(金) 16:26:29 ID:/Zu4UGMx
2 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 16:26:47 ID:/Zu4UGMx
◆レビュー記事へのリンク集
http://stanza-citta.com/ck/index.php?%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF#rebu ■ FAQ ■
Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
AMAZON ->
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/ Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
英語版でも有志日本語化パッチがあります。詳しくはwiki参照
Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q メディアクエストの日本語版を手に入れたんだけど?
A wikiを参考にして、パッチを当てて下さい。話はそれからだ。
Q EU2を持ってないんですが・・・
A CF(サイバーフロント)の出してる
「クルセイダーキングス デウス ウルトwithヨーロッパユニバーサリスII【完全日本語版】」
を見て誤解したかもしれないが、それぞれ別のゲーム。
単にCKのセーブデータをEU2に引き継いでプレイできるようになってるだけ。
3 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 16:26:59 ID:/Zu4UGMx
Q DVってなんですか?
A 拡張パック「Crusader Kings Deus Vult」の略称。CKDVとも表記。
単体プレイは不可でCKに上書きインストールする。
CFの日本語版はDV込みで日本語化され、逆にCK単体でのプレイは不可。
Q CDをなくしたんですが(ry
A 割れ厨乙
■ 製品の関係
●クルセイダーキングス デウス ウルト【完全日本語版】
発売元サイバーフロント。名前通り全部日本語。普通に市販されている。
CK単体プレイは不可。現時点ではパッチは出ていない。
●日本語版クルセイダーキングス
発売元メディアクエスト。未訳部分多数。現在市販されてない。
DVへのアップグレード不可。パッチ当て作業の詳細はwiki参照。。
●Crusader Kings
英語版。有志訳日本語化あり。ダウンロード販売で15ドルほど。
DLすればパッチ当て不要。パッケージ買った場合はwiki参照。
●Deus Vult
英語版。日本語化不可。ダウンロード販売で15ドルほど。
単体プレイ不可で英語版CKが必要。パッチが出ているのでwiki参照。
詳細はCK wikiのFAQで熟知すべし
http://stanza-citta.com/ck/index.php?FAQ#s0369abf
4 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 16:28:29 ID:/Zu4UGMx
14世が赤痢で急逝したため、15世緊急即位しました。 ニア主の御心のままに! 連投規制で無理だ
5 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 16:40:13 ID:XfRDkY+H
うおう、気づかなかった。1乙
6 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 14:56:24 ID:BStPhreR
書き込まないとここも落ちるぞw
7 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 15:05:19 ID:9moQL0rZ
ハンマード王国age
8 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 22:26:05 ID:jomDqIol
誰が暗殺者送ったんだよ
9 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 22:27:46 ID:xZUoX1iR
敢えて上げる
10 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 23:10:38 ID:nqnNQHFT
すごい過疎ってるな
DVが中途半端すぎるんだよ 頼むから作り直してくれ
12 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 13:07:05 ID:ZLu1yILJ
もうフランスパンにあんこも入れてあげよう
13 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 20:26:21 ID:H+rQD2cH
コッペパンにジャム塗って
しかし話題がないな
ぱっちまだあああああああ?
ちょっとすごい奴がいた。 リカルド・ドーヴェルニュ ザクセン公妃とその浮気相手との間の不義の子として生まれる。 数年後、浮気が発覚した母親は修道院に送られ、ザクセン公は再婚する。 母と生き別れたリカルドだが逞しく成長し、軍事の才能を開花させて元帥に取り立てられる。 しかしあろうことかザクセン公の後妻との間に息子をもうけ、彼女も修道院送りとなる。 三番目の妻もまたリカルドの虜になり、怪しげな関係が噂された。 腹を立てたザクセン公はリカルドに不毛な領地を与え、妻に近づけないようにした。 伯爵となったリカルドは妻を迎えたが、夫婦仲は険悪で、終生子供も生まれなかったという・・・
解像度変えてもアイスランドが選択できないんだけど みんなどうやってるの?
18 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 23:24:54 ID:g4XUpWWD
地図を最大限アップにすれば
地図のズームイン、ズームアウトだよね?+−ボタンの。 −ボタン押して最大まで引いてるんだけどな〜。
引いてダメなら押してみな!!!!
Crusader Kings Domestic Violence
ああ、でも表示だけでなく選択するのはちょっとめんどかった気がする しばらくやってないから忘れたが、特に左側の州は、地図上では 直接クリックできなかったような。エンブレムをクリックだったかな… あと、軍隊も見えないから、あてずっぽうで適当にドラッグして見つけたり。
そこらへんの修正も兼ねて 無料の追加拡張をしていただきたい
>>20-23 ありがとう!!
ついにアイスランド発見できたよ!
いままでずっとアイスランドの存在を知らずに・・・。
ズームして左上にスクロールするときに竜がいてびっくりしたw
いやいやいや
27 :
26 :2009/03/28(土) 19:34:37 ID:/XHG8Wq3
すまん、誤爆した。
>>16 単発一代記ものでいいからAAR書いてw
今までMQ版にパッチを当てた日本語1.05でやってたけど 今日CKとDVをGamersGateで買って落としてきた 辞書見ながらがんばる なんか自国だけSupply Limitがえらい高いんだけど 国内では補給が容易 他国では難しいてことですかねこれは
俺もいまさらDV導入した。 ……これは久野MODが要るわ、うん
ムハハハハ
ど う し て も 廷 臣 が 逃 げ る
できるだけ良い人になろうぜ。有能な廷臣が悪い性格ばっかりだったら合わせてもいいけど。 あと威信高めたり、伯に任命したり…。
そりゃ俺だっていい人になりたいよ……でももう遅いらしいわ 嫁にも逃げられそうw
わざと死地に赴けばおk 暗殺返しを期待して誰かにしかけてみるのも一興。息子がかわりに殺されたりもするが。
うpろだが落ちていてつらい 5%の確率でストレスになってしまう
36 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 03:23:14 ID:Rv4UfY0r
最近、CK,DV買ってやっているのですが、 称号の要求に必要な威信のコストが ときどき大幅に上がることがあるのは なぜでしょう??
こっちの威信が増えると必要な威信も増えるんじゃなかったっけ?
>>36 要求する称号の範囲内の経済力が関係してると予想してる。
ヴェネツィア行政官とかも、ヴェネツィアが疫病にやられてるときだと必要威信下がるし。
ただ、複数の王位を持つ相手に対して要求しようとすると、王位全部が同額になるので厳密な条件は他の人に期待。
CKDV買おうと思うんだけどモニターと本体が一体型のパソコンは 動作保証外ってあるけど、これは諦めろってこと?
俺はノートでもちゃんと安定してプレイできてるぜ
スペック低いと加速度的にゲームのスピードさがるけどねー
うちのEEEPC901でもプレイできる。 別に「動作保証外」ったっても気にする必要はないだろ まあスペックは高い方が無難だけどね、42の言うとおり
44 :
40 :2009/04/05(日) 20:28:17 ID:YQCII+El
スペックの方は大丈夫そうだから買ってみるよ、ありがとう。
自分もノートだけど、 年が進むにつれて毎月末の決算処理に重さをかなり感じるようになって イラついてくるw
嫁候補一覧が重い・・重過ぎる・・
>>46 全員俺の嫁と考えれば重いとは思わないはずだ!
嫁が重い?
DV日本語化できた beta2.1を1.5と同じ方法で日本語化しバイナリエディタで 000110CE: 85 A3 000110CF: C0 F8 000110D0: 75 4F 000110D1: 01 52 000110D2: F4 01 000110D3: A3 90 000110D4: F8 90 000110D5: 4F 8B 000110D6: 52 8D 000110D7: 01 64 000110D8: 8B FF 000110D9: 4D FF 000110DA: 94 FF これでおk
>>46 他の画面は?
デュアルモニタとかじゃない?
>>49 すまん上手くいかない 2008/10/15のパッチを日本語化したんだが
アドレスが000110D5: 4F ではなく000110D5: 5F になってる 他はかかれているのと同じだけど
とりあえず全部右側の数字に書き換えてみたけどエラーが出て起動すら出来ない
どの月日のパッチを使えばいいか詳しく教えて
>>51 書き換え前の000110D5の4Fが5Fになっているのなら、
000110D0: 75 5Fではどうだ?
PCによって、アドレス違うんかね。元々の日本語化の自動処理がよくわからん。
paradox JP-Patcher.iniに副うように作らんと駄目かもしれんね。
54 :
51 :2009/04/07(火) 00:19:17 ID:T4G5+Mss
55 :
49 :2009/04/07(火) 01:02:46 ID:doK+m0Zo
>>54 結局、こうだな。
000110CE: 85 A3
000110CF: C0 F8 (000110D4の元の値)
000110D0: 75 5F (000110D5の元の値)
000110D1: 01 52 (000110D6の元の値)
000110D2: F4 01 (000110D7の元の値)
000110D3: A3 90
000110D4: F8 90
000110D5: 5F 8B
000110D6: 52 8D
000110D7: 01 64
000110D8: 8B FF
000110D9: 4D FF
000110DA: 94 FF
>>55 この方法でCF版デウスウルトでも英語版の最新ベータを使えた。
paradox JP-PatcherとUTF-8 DLL使って英語版ベータexeにパッチ当てる。
パッチ当てたexeの
>>55 をバイナリエディタで書き換える。
configフォルダ全部とdbフォルダのcharacter_names.csv、province.csv
scenariosフォルダの1066_scenario_characters.incのエンコードをUTF-8に変えて上書き。
一部表示が変だがこれで文字化け無しで動く。ID:8jv164Qwはマジ神。
つーかCF版と比べて最新ベータパッチの動作早すぎる。なにこの快適さ。
あ、でも法律変えようとすると不正終了で落ちるわ。
CF版でも
>>54 のStep6みたいなことやらないと駄目かも。
最新ってバージョンいくつだ?
DVのパッチはすべてベータ2.1になってる。 パッチの日付で区別するしかない。
おまいらいい家系図作成ツール知ってないか?wikiにあるやつはどうもCKDVには使えないみたいだ
genoproは単体でも使えるけどあんまり融通が利かないしな
64 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 12:22:52 ID:IO1w2c39
サイバーフロント版を買ってきたのですが、 MOD入れるとしたら、TASSというのを入れるといいんですかね? wikiが書かれたときとバージョン変わってるみたいですけど 同じような手順でBOPACKとの共存って出来るんでしょうか?
称号追加したら、文字化けしまくってて困ってしまいました。 何か特別なソフトが必要なんでしょうか。
>>64 バージョンが違うってのは何を言ってるの?
とりあえず無印をやるのがオススメ そうすればなにが必要とかって思うものがあるから そうなってからMODが楽しくなってくるし必要だと思えてくる 最初からMODはあんまりオススメしない
>>65 文字コードを正しく扱えるテキストエディタだけでいいんじゃね
メモ帳とか使うとどうなるかわかんねえ
MODといえば、TASSの中に「vssver.scc」って言うファイルがあるんだけど何だろう もしかしてウイルスってことはないよね
ああ、直リンしちまった(汗 ま、いいかゲイツんとこだし
今は直リン避ける風習はないんじゃ?
まぁどうでもいいといえばどうでもいいけどね
CF日本語版DVでプレイ年数の制限とっぱらうのって無理なの?
これ、shinarioのsavedateファイルを開いてもセーブデータがないんだが・・・。 ゲーム画面にするとちゃんとセーブできるのに、データが消せないから容量がたまっていく一方。 ちなみに撮影したscreenshotも見つからない。 savedateとscreenshotはどこに保存されているんでしょうか? 知っている方がいれば教えてください。 (wikiのFAQ見てもなかったので) ちなみにOSはvista。 ソフトは日本語版DVです。
マイドキュメントの中を探して見なさい
>>75 vista セーブデータでググレカス
78 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 07:56:34 ID:6xuocrNk
時代とかマップとか弄りたいんだが使い勝手のいいマップエディタないかな
CK+DVを最近買いました。ルールがまだよくわかっていませんが、wikiは一通り読みました。 バージョンは2.1beta 2008/10/15のです。 Reputation(評判)に関する補正がプレイヤーしか適用されないのですが、betaだから? 例えば自分の配下のRather Disloyal(忠誠)をポップアップさせて詳細をみると 「〜% from Reputation.(国家に対する忠誠)」の項目で補正されますが、PC側の配下にこの補正がつく人は一人も居ない。 PC側の王はセーブデータではbadboy = 32.410でしたが、 配下のRather Disloryal(忠誠)にはマイナス補正はついていない。 ポップアップにも「〜% from Reputation.(国家に対する忠誠)」が存在しない。 当然翌月になってもポップアップのどおりで下がる事がない。 試しにPC側の王に変更して開始すると、強烈なマイナス補正がついて毎月がんがん下がって反乱祭り。
Reputation(評判)に関する補正はプレイヤ−の封臣限定の補正 verは関係ないはず AIが資金がマイナスにならないのと同じで、バランス調整の一環です
81 :
79 :2009/04/13(月) 12:38:09 ID:X8aCa69L
>>80 なるほど。プレイヤー限定なのか。なぜ自分にしか補正が出ないから悩んだぜ。
AIが急に大きく拡張しても全然瓦解しないのはこういう話だったのか。
この手の補正、難易度でPCにも%でかかればいいのにな。Civ4とかそうだしさ。
ちょっと生意気なドイツ王をプレイヤーチートで潰してくるわ。
>>81 ドイツ王潰しにチートはいらぬ
宣戦布告をすればいい
ドイツ王臣下の状態でフランスやハンガリー、ポーランド辺りに宣戦布告すればすぐに瓦解するよ
やつら封臣の忠誠無視で動員かけまくるからすぐにあちこち独立する
>>82 領地はシチリア島なんだ。ドイツ王兼イタリア王がローマまで来てる。
せっかくジェノヴァ貰ったのに、ドイツ野郎が攻撃してきやがる。
ちょっとドイツ王に臣従してくるわ。
いや、まて、それもシステムを突いたプレイヤーチートじゃねーか。ひでぇw
もうジェノヴァは返すから島に帰って魚獲ってるよ。λ……トボトボ
腹いせに北アフリカ沿岸略奪してやる。このゲーム楽しすぎる。
>>83 虎の威を借る狐作戦だよ
ドイツ臣下でクレーム付けて戦争ふっかけてドイツ軍に占領させておいてクレーム主である俺が土地だけ貰う
なんというHOIのドイツ様コバンザメ大戦略。
直轄地が10個くらいあればモンゴル人相手でもなけりゃ負ける事はほぼないし コバンザメで領土獲得は正しい戦略だ
公爵位取れなくて 伯爵のまま領地10になったときは ペナきつすぎて死ねた いつのまにかスウェーデン王になってたときはさらに萎えたけど 選択制はつまらんねえ
王や公爵が自分の未婚の娘に伯爵位をやって、将来その娘の相続を 王家の相続人がした場合、王家の相続法がサリカ均等相続法や サリカ男子相続方だった場合でも、強制的に件の娘の伯爵がやっていた 準サリカ男子相続法に強制的に切り替えられてしまうのが我慢できないんですよ。 本来の王家の相続法が何で伯爵家ごときの法律にきりかえらせられるのかと。 そこで未婚の女伯爵や女公爵に対して相続法を『elective law』に させるようなイベントを作って、王家に容易には爵位が戻らないようにしたいんです。 そこでwikiを拝見させていただいて、イベントの作り方などは何とかわかったのですが、 今回作ろうとするイベントで、イベント発生対象を未婚の女伯爵にするには どういう風に条件付けをすればいいのか、ちょっと検討がつかなくていきなり挫折してしまったんです。 MAD作者様方や、イベントの作り方をご存知のかたがた、ほんの少しヒントやアドバイスなど、ご厚意を 頂けないでしょうか。
あんまりマチルダさんをいじめるんじゃない
90 :
88 :2009/04/14(火) 22:40:01 ID:0mL+JggL
>>89 カノッサ女伯に害意があるわけでなく…
そういやあそこはあそこは男子サリカ法のせいか、女系親族がいるにもかかわらず見ず知らずの同姓が後を襲っていますね。
今回イベントを起こしたいのは未婚の女領主で準サリカ男子相続法をターゲットにしたやつなんですよ。
ここら辺、どう条件付けすりゃあいいのか、ちょっとお知恵を拝借できませんかね。
領主である 女性である 準サリカである 確実に起こすことは出来ないが、イベント発生率を極端に上げれば数年のうちには大体発生するんじゃね 細かい記述はイベントコマンド見て好きにしてくれ
92 :
88 :2009/04/14(火) 22:54:56 ID:0mL+JggL
>>91 法律と性別をあわせて条件にしたイベントってありましたっけ?
ちょっと思い当たらないんで、ヒントいただけないでしょうか。
MAD作者ワロタ
94 :
88 :2009/04/14(火) 23:30:20 ID:0mL+JggL
こんなんで動きますかね?論評いただけませんか? id = 空いてるID picture = "event_rebellion" trigger = { condition = { type = ruler } condition = { type = gender value = male } condition = { type = has_law value = { semisalic_primogeniture_law = yes } } } mean_time_to_happen = { years = 60 action_a = { # 適当なコメント1 ai_chance = 90 effect = { type = set_law value = elective_law } effect = { type = prestige value = 200 } } action_b = { # 適当なコメント2 ai_chance = 10 effect = { type = set_law value = salic_primogeniture_law } effect = { type = prestige value = -200 } } }
95 :
88 :2009/04/14(火) 23:38:57 ID:0mL+JggL
>>93 MOD作者です。恥ずかしい間違いでした。
96 :
88 :2009/04/15(水) 00:28:50 ID:2MTjoIul
あと、MTTHと条件付けの性別が間違ってるみたいです。 ところで上記のイベントスクリプトを新規作成したテキストファイルに貼り付けて、\db\eventsに設置した後に、 events.txtのリストに新規作成したテキストファイル名をを付け加えたら動作すると考えてよいのでしょうか?
英語読めないの?maleって時点でどう見てもトリガー間違ってる とりあえずMOD製作&各種改造情報読みなよ 女って設定もできるし結婚の設定もできる 基礎的なところから他人に聞かなきゃできないならやめたほうがいい テストしてどうしても動かなかったらもう一度きな
なんでもいいから、とりあえず動作するイベント一個組んでみな そこがわからないようならもう話にならない
>>88 まずイベントの文頭にcharacter_event=〜が必要。
気付いているようだけどmaleもfemaleに代える。
condition = { type = not value = { type = is_married } }は無くていいの?
はよパッチ出せ糞会社
パラドもCFもパッチを出す義務は無いんだが パラドが出してるのはβ(開発中)であって正規品ではない 使いたい人だけ使ってね 不具合あっても(基本的に)対応できないよ CFはCKDVのローカライズ担当 CKDVはもう完成された正規品であり、日本語化の際に不具合がでていない限りパッチを出す義務はない
102 :
名無しさんの野望 :2009/04/16(木) 18:57:46 ID:kXwId493
廷臣が次々とうつ病持ちになっていってワロタwww うちは相当なブラックだったんだなwww
バグもそうだけど表示の荒ももう少し修正してほしいもんだ
>>101 和平時の勝ち負けの逆転て相当なバグだぞ。
どこが完成品だよ。
シヴィリゼーションとかはパッチをちゃんと出したから好印象もってたけど、
ここ数年は客をなめてんじゃねえ?
ベータパッチの内はCFは出す気はないだろうし義務もないと思うが。ベータだし。試験版だし。
毎度同じこと書いてるのは社員だろうけど、それはそっちの都合ね やってる方の都合からすると バグが多いCF版を買うなってことになる
じゃあ英語版買えば良いじゃん
そうじゃな. 擁護する者皆社員ならこれ以上無い雇用対策だな。
× Civはちゃんとパッチ出したから好評 ○ Civは好評だったからパッチ出した 日本じゃ売れてねーんだから仕方ないじゃん いちいち労力かけてパッチ出しても大して反響ないんだから 日本語版やったことある奴なら簡単だから英語版やれ、英語版
正規のパッチが出ればCFは対応するでしょ
Civ4 BtSの3.17……
出なかった例もあるのかwww
civよりEU3のパッチの方が先に出たのは謎だなあ…
>>115 封臣は一族の男のみ+封臣の領土は1個のみ+自分は公爵まで
封臣がそれ以上を持ったり、乗っ取られたら召し上げ
血族だけの国を作ろうとすると人数不足で結構領土広げられない
ヘースティングのボヘミア公爵スタートで200年進めてもポーランドとプロイセン、あとオーストリア程度しか併合できね
>>115 大昔から言われてることじゃないか
このスレでも話題になってたような…
何で今ごろニュースなんだろ?
118 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 21:57:48 ID:GrTfSq/4
あ
>>117 『俗説』に科学のメスによる裏付けが取れたからじゃね?
121 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 00:33:54 ID:yJOPWZ+G
>>120 「麦を食えば脚気が治る」という経験知を
「ビタミン不足」として科学的に解明したのに似てるかな?
血の濃さを数値化しただけのような 遺髪のDNAから何か抽出できたとかならともかく 裏づけといえるようなものなのかどうか
CKの近親婚判定は名字同じだと発動するらしいねー けっこうきつい
124 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 10:47:19 ID:QdAKCeIb
やったことないけど 名字無しは名字無し同士で発動するのかな?
125 :
88 :2009/04/18(土) 11:58:00 ID:j+ykJ2lf
皆さんのアドバイスやwikiを参考にして、とりあえず動くようにイベントを 組んだんですが、チートコードでは動作しても、チートコード抜きではイベントが 発生しないみたいなんですよ。何か間違えているか今一度アドバイスいただけませんか。 character_event = { # id = 24000 picture = "event_law" trigger = { condition = { type = ruler } condition = { type = gender value = female } condition = { type = not value = { type = has_law value = { elective_law = yes } } } condition = { type = not value = { type = kingdom } } } mean_time_to_happen = { months = 3 modifier = { condition = { type = not value = { type = prestige value = 0 } } factor = 0.8 }
126 :
88 :2009/04/18(土) 12:00:19 ID:j+ykJ2lf
modifier = { condition = { type = not value = { type = prestige value = -100 } } factor = 0.5 } modifier = { condition = { type = prestige value = 500 } factor = 4.5 } modifier = { condition = { type = trait value = illness } factor = 0.8 } modifier = { condition = { type = trait value = stress_symptom } factor = 0.8 } modifier = { condition = { type = trait value = maniac } factor = 0.5 } modifier = { condition = { type = trait value = schizophrenia } factor = 0.5 } modifier = { condition = { type = trait value = depression } factor = 0.5 } modifier = { condition = { type = trait value = leper } factor = 0.5 }
127 :
88 :2009/04/18(土) 12:01:44 ID:j+ykJ2lf
modifier = { condition = { type = trait value = coward } factor = 0.75 } modifier = { condition = { type = not value = { type = diplomacy value = 2 } } factor = 0.5 } modifier = { condition = { type = not value = { type = diplomacy value = 5 } } factor = 0.75 } modifier = { condition = { type = diplomacy value = 11 } factor = 1.15 } modifier = { condition = { type = diplomacy value = 15 } factor = 5.55 } modifier = { condition = { type = has_law value = { salic_primogeniture_law = yes } } factor = 1.25 } modifier = { condition = { type = has_law value = { semisalic_primogeniture_law = yes } } factor = 0.25 } modifier = { condition = { type = has_law value = { salic_consanguinity_law = yes } } factor = 10 }
128 :
88 :2009/04/18(土) 12:02:38 ID:j+ykJ2lf
modifier = { condition = { type = has_law value = { semisalic_consanguinity_law = yes } } factor = 10 } modifier = { condition = { type = has_law value = { salic_gavelkind_law = yes } } factor = 10 } modifier = { condition = { type = has_law value = { semisalic_gavelkind_law = yes } } factor = 10 } } action_a = { # ai_chance = 50 modifier = { condition = { type = not value = { type = prestige value = 500 } } factor = 0.33 }
129 :
88 :2009/04/18(土) 12:04:21 ID:j+ykJ2lf
effect = { type = set_law value = elective_law } effect = { type = prestige value = 500 } effect = { type = loyalty for = best_son value = -0.25 } effect = { type = loyalty for = worst_son value = -0.25 } effect = { type = loyalty for = random_son value = -0.25 } effect = { type = loyalty for = worst_vassal value = 1 } effect = { type = loyalty for = best_vassal value = 1 } effect = { type = loyalty for = random_vassal value = 1 } effect = { type = loyalty for = knight value = 1 } } action_b = { # ai_chance = 50 effect = { type = prestige value = 100 } effect = { type = loyalty for = best_son value = 0.5 } effect = { type = loyalty for = worst_son value = 0.25 } effect = { type = loyalty for = random_son value = 0.25 } effect = { type = loyalty for = worst_vassal value = -0.75 } effect = { type = loyalty for = best_vassal value = -0.5 } effect = { type = loyalty for = random_vassal value = -0.33 } } } } といった具合に、MTTHを3ヶ月にしたんですけど、何年流してもイベントが自然発生しないんですよ。 どこらへんをいじればまともに動くようになりますかね。
>>129 全てのmodifier抜きでMTTH1日でやってみろ。
もし自然発生しないいとなったら今度はトリガーに問題がある。
あとこれからは長々と直書きせずに、
txtにまとめてうぷろだにアップしたものにリンクを貼るように。
MTTH3ヶ月じゃ、10年以上動かしてみないと発生するかどうかなんかわかんねーぞ
1年あたり4回しか判定ないもんね>MTTH3month
>>124 名字なし廷臣って扱いに困るよな。
彼らの子供って名前どうなるんだろう?
名字無しは 1.ホントに名字が無い 2.データ上ではあるけどconfig内にデータが無い 名字無しがトリガーに入ってたら1しか該当しないんじゃないかと思われる。 ちなみに2はTASSのセーブデータをバニラで起動とかすると分かりやすい。 あと名字無しは普通に名字無しの子供が生まれるよ。
バグの元になったりはしないのかな。 扱いに困るのはそれがあるんだよね。 あとアンデッド司教もバグが怖くてあんまり使いたくないな。
名字無しは封臣にして数世代経たけど特にバグは起こってない。
あと
>>49 真剣に感動した
まさに↓状態
神はいると思うか
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ ネットで見た ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
へー英語版買い直すかなー
gamersgateで25ドルじゃん
139 :
88 :2009/04/18(土) 23:40:43 ID:ZnJG8+ZQ
>>130 長書きはまずかったですね。
アドバイス頂いたようにmodifier抜きでMTTH1日でやってみたら
AI国にもイベントが起きているようです。
ただ、毎日起こってるようではなくて、早くても数ヶ月たってから
変更が起きています。
MTTH一日って文字どうりの意味じゃあないんですね?
>>131 >>132 そういうものなんですか?チートコードで実行すると
一日あたりの確立が出てくるので、毎日判定があるんだと思ってました。
そう。 MTTH1dayなら一日一回判定。 MTTH100yearならグランドキャンペーン中で4回のみ判定。 ただし各判定でヒットする確率はわからん。 かなり低いように思えるときもあるし、1/2なのか?と思えるくらいレスポンスがいい時もある。
え?一日ごと判定じゃないの? wikiにはそうあった気がするが。
CFの留学押した瞬間よく落ちるのはきつい
>>140 どこでそんなデマ仕入れたんだよ……
正しいのはwikiの記述
144 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 17:34:41 ID:6r5xxRjY
対象になってる時代と世界観が大好きだし、「本格志向」 なのも最高なのだが、一つだけ「土下座して頼むから何とかしてくれ」 と思うのが、戦闘の時何が起こってるのか全く分からんこと。 双方の軍が兵科順に数量表示され戦闘が処理されていってるが、 ウィンドウの表示されている時間が余りに一瞬で、頭どころか 眼すら追いつかない。せっかく莫大なデータとプログラムで非常に緻密に 創り込んでくれてるのに、あまりにも勿体無い。こっちとしても、 こだわりぬいて作り上げた軍が何がどうなって勝ったのか全く分からない のは劇的に冷める。精鋭射手隊の攻撃はどの兵種にどの程度効果があったのか、 重歩兵隊に対し数的優位にある軽歩兵隊はどの程度対抗できたのか、 重騎兵の突撃は長槍兵にどれだけ阻止されたのか、乱戦・混戦になった時 どの兵種が力を発揮していたのか、など、せめて推測・想像するだけの 時間は表示していて欲しい。現状では製作側がその辺りに創り込んだモノが 全く無意味になってしまっている。改良のパッチなどは出ていないのだろうか。
テンポがわるくなっちゃうだろ 戦術級じゃないんだからそこにアイキャンディ入れたら改悪以外の何物でもない
そういう戦術面はあんまり重要じゃないような その辺りの要素がほしいならM2TWのほうが向いてるのでは?
おっと被ったか
むしろ我が血統がどこまで広がったかの遺伝子分布図がほしいなぁ
ハイスペッコだと一瞬で戦闘終わるのか それは羨ましい限りだな
気持ちは分かるけれども、やはり家系維持が主体のゲームと考えると そういうおざなりな(?)扱いって言うのは妥当なのかもしれない(もしかするとそれがいい) 戦闘がどうなろうと家系が残れば万々歳だし
つうか、このゲーム、何で婚約が出来ないんだろうね。
152 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 19:27:12 ID:6r5xxRjY
>>145 146 いや、MTW2みたいなゲームには全く興味がない。
あれは戦略級SLGでは全く無いから。戦闘アクションなんて
超ジャマ、全然要らない。練りに練った戦略を
完遂させる際に、戦争という手段を行使するのは現実世界でも
極めてよくあったこと。その為に財政や人的資源との兼ね合い
の中で、出来る限り強く合理的な軍機構を整備しておくわけだ。
だから、軍団と軍団がぶつかり合って戦闘内容全てが2秒表示
されただけで消えられては堪ったもんじゃない。せっかく割りと
練り込んで製作されているのに・・・。
まあともかく、戦闘ウィンドウをゆっくり長く表示していてくれる
だけ、たったそれだけでいいのになぁ。なんとかしてくんないのかな。
DVで改善されているのを期待していたのだが。
だったらポーズかけるなりゲームスピード落とせばいいんじゃねえの?
宮廷の人間から見れば戦闘の結果だけが重要なのであってその推移などどうでもいい事なんじゃね? そう考えればリアルじゃん。
CKが戦略級SLGだと思ってるようなやつに語られても説得力がない
最遅設定ならかなりじっくり戦闘見られるよね
速度上げててもじっくり見せられてますが・・・
158 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 22:08:01 ID:bAUBsWD8
自分が気に入らない部分を さも万人にとっての欠点であるかのように言うのはどうかと思う
「兵科に凝っても結局物量じゃんよ!」 って話ならわかる。 「2秒で戦闘終わるなんて!」 って話ならアホかと。
EU3は突撃かけたりできるんだっけ? CKはとりあえずもうちょい貴族間の交流っていうか 隣の城主と地道に友好度あげたりとか 外交面での充実をはかってほしいもんだ
>>161 DVにアップデートしてからそのあたりは満足したわ。
むしろちょっとイベント減らしてほしいくらい。
たしかに、気違いと病人が多すぎると思う
>>160 >「兵科に凝っても結局物量じゃんよ!」
>って話ならわかる。
だよねー。
モンゴル軍が強いのは弓騎兵のおかげじゃなくて、数が多いからだし。
野戦勝ってるのに負けるとか納得イカナス。
どうせ負けるなら弓騎兵強いんで負けましたの方がしっくり来る。
CKはご近所付き合い級SLG
>>161-162 DVの全イベントIDリスト作ってチェックしたが、知らないイベントがいくらでも出てくる。
たまには当主結婚させないプレイとかすると面白いかも知れない。
それにしても、ロミオとジュリエットイベント全部発生させられた奴はいるんだろうか?
>>163 それは廷臣の数が多すぎて、間引きイベントが多発してるだけ
親族はさっさと領地与えて子供を引き取らせたり、未婚女性を増やすとか対策取らなきゃだめ
初めてドイツ王の称号を得たときのブイブイ感は忘れないね 乱立状態の諸侯が次々と俺にひれ伏していく快感
息子を未婚のまま放置してると結構な頻度でエロイベント発生するしな
ドイツ王は内乱の危機多すぎでイラネ つうかチマチマ王国削ってると、王国の範囲が変わっちゃうのなんとかならんかね
CFはパッチ出せよ…
パラドですら出していないのにw
飛び地を何とかして欲しいな 周囲一面ドイツなのに国王直轄地の横にチョンとフランスとかイングランドとかの臣下いたりするのはツマラン
BREAK FREE当てるか、 飛び地を潰すためだけに大国とガチバトルを繰り広げるかだな。 まあBF当ててもそこまで改善しないけどね。
途中で飽きたり、君主が多重に病を抱えたりして投げて まだこのゲームグランドキャンペーンを通して終わらせたことないんだけど またやり直して3〜4日でようやく百年終わった。 何時間かかるのこれ
CKDVの和訳ファイルってまだ存在しないよね?
日本語版あるからなぁ
息子に領地与えて勝手に子作り始める辺りから萎える
パラドゲーのグランドキャンペーンは通しでプレイするためのものではないことが 最近ようやく解った あれは「【勝利】 続けてプレイしますか? yes/no」という選択肢がないだけの短期シナリオなのだ
封建領主に飛び地はつきものだと思うので自分には好ましいんだけどな
現代じゃ国境は綺麗なのが当たり前というか理想だからな 国民国家体制の副産物というか 実際EU2やHoI2から入ってくると、 CKの領土は防衛線が無限に拡張される悪夢そのものだ
>>180 飛び地自体はいいんだけど大国の中にポツンと弱小国の飛び地とかあるのが見た目麗しくないんだよね
特に直轄の飛び地じゃなくて封臣の飛び地があるのがさ
防衛線なんて概念自体意識したこともないけどな
HoI2みたいに国境越しに戦闘が行われるわけじゃないもんな
185 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 22:29:57 ID:KGumd33S
186 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 22:39:06 ID:2JH+Hryr
>>181 イタリアに謝れ。
サンマリノ共和国とかバチカン共和国とか、なぜか現代ではフランス領っぽい扱いを受けてるモナコ公国とか…
>>185 ある公国から戦時賠償でいくつか称号をもぎとったら、
第一称号に属するある伯領だけがいやーんな飛び地になってしまったという奴だな
飛び地というか、要所を押さえてにらみをきかすのが当たり前じゃないの? 国境とか飛び地とかそんな話をCKの時代で話しても萎えないか?
>>188 直轄地ならそれでいいが遠隔の封臣が超大国君主国の隣に回り全部超大国に囲まれてポツンとあるのが見てて美しくないんだよ
縁切れよ
あぁマジで領地献上コマンド欲すぃ
パラグアイ大統領の宮廷に続々とBastardが!
駐屯騎士団の団長がムスリムだ(;´Д`)
実はフランダースの織物商人てか?
>>192 なにを言っているんだね聖職者に子供なぞいるはずがないではないか
全員ただの甥なんだよ 苗字がおなじで見覚えのある特質マークが付いているけどね
司教が嫁もいないのに子供抱えてることあるよね
あの時代人権とか基本的に尊重されなさそうだから 教会みたいな閉じた世界だと他所からの子供は大変そうだね。
うちの息子が無能すぎたから嫁もらわずに放置してたら どんどん私生児つくりやがる><
彼らをどっかに封じるんだ! 土地がなければ他所から奪えばいいじゃない
201 :
名無しさんの野望 :2009/04/28(火) 16:23:07 ID:5LeG0QTb
>199 DVなら能力は生誕時にランダムで決まるから無能な息子にも 嫁さんをあてがう意味あり。
日本語版DVに最新パッチを当てる方法をまとめてくれる神はいないものかな・・・
GWに自力で頑張るしかないのか。
・exeの日本語化
>>56 を参照?UTF-8を使うの意味がよく分からん。
JP-Patcherと組み合わせて使えるのか?
・configファイル他
exeと一緒にUTF-8にする?SHIFT-JISのままで駄目?
いずれにせよ禁則文字は直す必要ある、でいいのか?
とりあえずやってみます・・・
>>202 君は俺だ
最新パッチならとりあえず赤線バグも直るしな
>>202 とりあえずやってみたが
>>119 のiniとshift-jisのdllの組み合わせでJP-Patcherで日本語化パッチ
当てられるね。utf-8に変える必要はないようだ。
で、たしかに法律変える時に落ちるんでlaw_names.csvだけ1.05の和訳
ファイルに変えてみた。とりあえずこれで一通り動くようだ。
まあ続けるうちに不具合でるかもわからんがとりあえずってことで。
205 :
202 :2009/04/29(水) 17:48:46 ID:bh/E/5ZK
上の書き込みからひたすら挑戦中です。 081015版のconfig/deus_vult.csvを日本語化版と置き換えると良くない?可能性が。 DVで追加されたtraitがこのファイルに記載されているけど、 追加されたtraitの詳細説明を出そうとすると落ちる。 ←禁則文字は入ってない
206 :
202 :2009/04/29(水) 17:57:35 ID:bh/E/5ZK
改行関係をやりくりしたら直りました。 とりあえずプレーして様子を見るほか無いかな・・・
207 :
名無しさんの野望 :2009/05/02(土) 02:36:36 ID:e04s34+O
こんなところでうじゃうじゃいってないで サイバーフロントに要請メール出そうぜ 数が多ければ考えるだろ
それよりもまずは大本営が正式パッチで出してくれないと。 さすがにサイフロもベータパッチまでは面倒見てられんだろ。
でも、今のままだとゲームにならないからな 正直いってベータでもいいからバッチ出せよ
210 :
202 :2009/05/04(月) 02:22:04 ID:biE0/jl1
とりあえずDV日本語版に最新パッチ 上記+TASS3.06 上記+久野さんMod までは(ときどき落ちますが)動く状態になりました。 他所様のファイルを拝借しまくりですが、 実行ファイル以外を固めてうpろだに載せればOKですか?
よそ様のファイルを借用しているのなら手順だけにしておくのが無難じゃないかな。
212 :
202 :2009/05/05(火) 00:57:13 ID:IDHzudTb
>>211 手順だけですか。
やってる作業は地道な禁則文字対応や、
前後のバージョンでのファイル内容の比較→不足分の追加、等なので、
改めて書くような内容ではないですね・・・ひとまず公開は保留にしておきます。
禁則文字を置き換えたconfigファイルだけなら公開してもいいと思う 旧1.05日本語化ファイルがallinoneにverupされたりしたし
むしろ公開して欲しい
215 :
202 :2009/05/06(水) 01:25:53 ID:JELspnbT
>>215 お疲れ様です
100年ほど動かしてみました
一度50年ほどでfatal error出ましたが
2回目はおおむね動きました
軽くご報告だけ
218 :
202 :2009/05/07(木) 00:03:07 ID:H4C41c62
コアなDia1プレイヤーがDia2に失望したように コアなDia2プレイヤーはDia3で失望するかもね
誤爆した
お疲れ様です 友人になる/敵になるイベントの文章がおかしいですね AはB出身のCと〜〜になる。ですがBとCが逆(Bが相手の名前、Cが土地)ですね 順番は変更できないので適当に訳をでっちあげないと・・・ 他はまた気付いたことがあれば書いてみるようにします。 異端審問の選択肢で、異端を家に留め置くって選択肢でなぜか対象死亡とかもあったような ちょっと原文と見比べてみないとダメだな つか対象キャラ異教徒でも異端でもなんでもなかったんだけどイベントあってるのかいな? TASS入れると名前と家名リストが英語化されるのが嫌でしこしこ適当に訳・・・ ちゃんとした読みとかまーったく調べてないので私のはうpできるようなもんでもないですけどね
>>221 自己レス
さっきまた発生したので確認
異端審問 id = 7800 の件
ACTIONNAME7800C;異端者を当家に置いておく!;Put the heretic to the stake !;;;;;;;;;,
put to the stake は火あぶりにしろ、とか磔にかけろって意味ですからこいつは訳ミスっすね
stayかなにかと見間違えたかな
223 :
名無しさんの野望 :2009/05/07(木) 22:22:20 ID:BCeiR63q
>>199 私生児は
戦闘時にどっかから兵を集めてきたり
認めてもらおうとけなげな行動するから
残しておいたほうが良いよ
>>223 役職につけろとうるさい上に実子全部に土地やって
手元にいるのがひとりだからって
子供はわたしだけとか言い出して継承権要求してきたぜ
うちの実子は軍事20とか管理18とか化け物エリート揃いだから
全能力10前後のおまえの出番はないのw
うあああああああああああ(@u@ .:;) 能力2132の無能なムスコに継がせてしまった 孫だけ作らせて先帝の死期が近づいたら殺す予定だったのにorz なんの前触れもなく死ぬなと言いたい
>>225 お悔やみをとしか・・・。とりあえず早期に死ぬようにしないとまずいですね。
何かが崩れる音が聞こえそうな
生まれて三日の能力ALLゼロで王国継がれたときも死ぬかと思ったな まぁDVだから毎年能力上がって最終的にはかなりいい王になったけど
DVで幼君に引き継ぐと死ねるね。。。 でもそれがいいところだと思う。 うまく乗り切るもよし、崩壊してしまうのもまたよし。
子供のころからむちゃくちゃ苦労して王国を維持したのに 結局無能なまま成人されたときの悲しみときたら…
うちは先代が異教の地を大征服した直後に暗殺されて 暴動祭りの最中に幼君が受け継いで苦労した 気の優しい良い奴だったのに度重なる暴動やら反乱やらに追われた挙げ句、狂ってクーデターで失脚した
232 :
名無しさんの野望 :2009/05/10(日) 22:37:53 ID:u0UyhzVN
>>224 うちの場合
ちょうどいい娘が成人するまで待ってたら令嬢との間に生まれた庶長子で
軍事22だったんで元帥任せて正妻の子に領地やってたんだけど
イベントで継承権得て
しばらくしたらなぜか正妻の第二子が
自分に何の得にもならんのに親族相続制から長子相続制にしろって言ってきたから改正して
凡才の正妻第一子を押さえて相続人になった
あれ・・・ イルハン王・・・なんで12才なのに9歳の子供がいるんだ・・・?
たまにおかしなイベント起こるよな 10歳にもならない幼君なのに子供が私生児だとバレるイベントとか (もちろん子供はいないのでなにもおきない) フォレ伯開始で隣接領土のリヨンが遠国反乱イベント5回起こったときは吹いたw 20年で滅亡してしまったぜ
なんか奥さんは当然なし 私生児はいない 子供は10人で 最高齢が9歳 当主は12歳 多分なにかのバグじゃないかねw
236 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 19:14:33 ID:3xziJh9M
まあモンゴルは当主がよく戦死するしね。 謎でも子供がいてくれたほうが分裂して助かる。 ただ、モンゴルだけは旧版と同じく廷臣が占領したら独立しちゃうのが うぜーけど…
CK→EU2→VicR→HoI2目指してのんびりスタートするかと思って アイルランドの田舎伯爵で始めたら1100年にビザンツ継承しやがった。 カトリックなのに正教の守護者なんてどう脳内解釈すればいいのw とりあえず楽しそうなんで続けてみる。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはローマ教皇のキャラクターを開いたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 異端持ちだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起こったのかよく分からなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ フス派だとかカタリ派だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 宗教改革の片鱗を味わったぜ…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1518.jpg
>>238 脳内補完すると
最初は優しく清らかな心の持ち主で、多くの人々から慕われていたんだけど、
あるとき、心の奥底に眠っていた悪の人格が発現して
聖者のような人格と異端の人格の二重人格をもつことになったんだよ。
それなんてジキルとハイド?
>>239 その教皇だと、ローマじゃなくてアテネに居そうだけどなw
正統教義に精通するあまり、見過ごされてた神学的バグを発見しちゃって 悩んでるんだろう。 カトリック史のなかで、勇気のある人は主張して異端扱いされたり教義を修正できたり してるけど、たぶんそれができたのは少数なんだろうな。
243 :
名無しさんの野望 :2009/05/13(水) 21:00:18 ID:mWQ6rwUe
初GCが今終わった。 初代:普通 2代目:十人以上の多産 3代目:子供なしで弟が継承 4代目:異様に長生きしてその間に一族がほぼ死滅 5代目:継承時に40代過ぎてて色々手遅れ。フランスに乗っ取られて終わり 一時期子供が沢山いても油断せず、 一族には多産度が高そうな嫁さん探してやらないと駄目ね。
245 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 00:31:09 ID:CeZfL0aV
異端が発生して早40年 最初は楽観視していたものの 信仰は落ちるわ、廷臣は異端になるわで いい加減チート使おうとしたら 何かのバグで"provevent 1087"が効かない 誰か判る人、他の「異端」が収束するチートコード教えてください
Wikiを一通り見ましたが見つからなかったので質問させえください。 所領の中から任意の州に遷都する事はできますか?
過去ログも検索するとなおよかったけどとりあえず返答 やろうと思えば可 首都の決定条件は 1.第一称号の版図か否か 2.国の文化(=君主の文化)と州の文化が一致するか 3.豊かさ この順番で優先順位が決まるので、首都にしたい州より優先順位の高い州を 封臣にでもして直轄領から外すと可能になる。
>>248 お早いご教示ありがとうございます
次回からは過去ログもしっかりと調べる事に致します。
昨日始めたばかりですが楽しいですね
じっくりと腰を据えて遊んでいこうと思います
250 :
名無しさんの野望 :2009/05/17(日) 10:10:21 ID:Obd6uxXU
>>247 ありがとうございます
いっそ人口が減っても良いから収束させたいと思うくらい追い詰められてたので助かりました
EU2と抱き合わせで買ってきたんだぜ。 EU2になれてからこっちやってみたら複雑すぎて訳ワカメなんだぜ。 いきなり法律とか技術とか宮廷とか言われてもポカーンなんだぜ。 参考になるAARとかあったら教えて欲しいんだぜ。
CKのwikiは結構充実してるから見ておくといいぜよ
むしろCKのAARは妄想が重要なのでシステム的なことはあまり重視されてないしなぁ ただ、ぶっちゃけ適当でもいいから100年くらいやってみればいいんじゃないか 戦争とか伯爵で無理したらすぐ敗北するけどw
254 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 21:17:29 ID:Cx/z8hrO
>>253 試しに数十年やって要領掴もうとしたら愛着が湧いてきて
序盤ででたらめやらなきゃよかったと後悔することもあるけどね
適当でも楽しいんだよね 序盤に追放した私生児の末裔が、フランス王の娘を貰っていて継承権5位になってたりとか 父親破門 母親親族殺し 息子異端 の悪魔崇拝一家とか 滅亡一直線も素敵
中世後半にいろんな規約がまとまって紋章学ができたらしいが、 技術の"紋章学"が伝わったプロヴィンスには その辺とか反映されると面白そうなんだがなあ。 最初は適当に使われていたのが時代が下るにつれて洗練されて 王号や組織に対応した"Emblem"と個人の"Coat of Arms"が別個になったり CoAの方はちゃんと規約に従って子に伝わっていったりとか
257 :
名無しさんの野望 :2009/05/19(火) 13:11:33 ID:MhITjbmc
ぶっちゃけ10代でエロ好きの嫁もらい続ければ なんとかなるゲーム。
好色taritはしょっちゅう浮気されたりする両刃の剣 王になった後嫁とケンカすると数千の金もってかれるからなぁ
出産率に関しては、嫁のtraitは反映されてないっぽくね? 欝でもらい病でも子供できるし…
260 :
251 :2009/05/19(火) 18:18:02 ID:Xn/dLfFf
トンクス。 適当にバルセロナ公が強そうに見えたんでやってみたら 一回目→イスラムに喧嘩ふっかけたら北アフリカから遠征軍が続々来て滅亡。 二回目→周辺諸侯に暗殺者を送りまくったら威信失墜して滅亡。 三回目→能力だけで嫁を貰ってきたら40過ぎのババアだった。そして滅亡。 四回目→なぜか一斉反乱が起きて滅亡。 まあ、コツコツやってみる。なんか介入出来る歴史隆々って感じだな。
261 :
名無しさんの野望 :2009/05/19(火) 19:03:33 ID:3evKZkMW
お金がたまりませんどうしたらよろしいでしょうか
死に掛けの婆さんと結婚してイベントで金貰って、の繰り返し
このゲームって基本的にはプレイヤー技術で勝利するとかそういうもんじゃなくて 「ああ、息子よ、何故魔術を使うのだ…orz」とかで異端審問したりして苦悩するのを楽しむ妄想用ゲームだよな ぶっちゃけRTSではなく、子育て+箱庭SLGです
>>259 そうか。嫁が鬱病だろうと男はチンポ勃つもんな
>>265 その発想なら嫁が不細工なら子供の数は少なそうだ。
男の多産度は性欲、女の多産度は魅力とも言えるかもしれん
そこで美人の愛人の顔をみながら嫁に突っ込むのじゃよ
268 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 22:30:20 ID:+WvDSX6T
カノッサのマチルダさんで始めて 最初に結婚申し込んできたブルボンの跡継ぎと結婚して 4人生まれた息子が成人してから セーブデータのdynいじって末っ子以外の姓をカノッサにして 外交うまくやって次期ビザンツ皇帝位がうちに転がり込んできそうな今絶好調なんだが セーブデータいじったのが後々響かないか不安だ・・・・
中世という時代そのものが妄想で動いてた時代だから 強いて言うなら、もっとAIが賢くて戦争の難易度が高ければ文句はないんだが
270 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 16:55:41 ID:zC/sHkuK
>>269 AIが能動的に王位や公位を狙いにいってくれればいいんだけどな。
現状だと、たまたま王位の条件満たして王になるってことしかないので
一回AI王国が滅ぶと、群雄割拠状態のまま、王権が復活しないんでそこをなんとかしてほしい。
AIの動きが行き当たりばったりなんだよね 大きな目標を設定したりすればいいのに
国家が柔軟に目標をもつシステムはEU3で 個人が目的を持つシステムはRomeでテスト中だよ CK2のために(`・ω・´) CK2作ってくれれば、なんだけどね(´・ω・`)
EU3とROMEの新要素はCK2への布石だったんだよ!
ナ ナンダッテー!! Ω ΩΩ
でるの ねぇ でちゃうの?
出る、出ちゃう! ビクビクッ
278 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 21:17:09 ID:dq+Zg5ye
時々現れる75人くらいの志願兵がいるけど あいつらどう使えばいいの? 住民反乱に対応させても 人数少なくて指揮官もいないから簡単に撃退されて役に立たん
メインの軍に混ぜて使い潰せばいいんじゃね もしくは首都に放置か 遠征に持っていくには微妙だし
ローマ教皇聖下の本で忠臣プレイできないものかと思い 戦争を仕掛け和平で降伏してみたら何故か自分の封臣になってしまいました… このまま進めると何か不具合が起きるのでしょうか?
属国化バグだね バグである事は確かなので出来れば独立させたほうが良い それと教皇領は直轄領ボーナスが無限に有るから、一度寄進すると神の国が解体されない モンゴルみたいに欧州を埋め尽くす事も出来るから神の僕プレイは楽しいよ 中部イタリアに最初から教皇配下の伯爵がいるはずだからそれでプレイ始めるのが楽
忠臣プレイは面白いが、主が領土を失い家 に上がりこんだときが、一番きついなー 毎日のように「領土よこせー」だの「金よこせー」だの言ってくるし。 初めは領土を失った主君のお家再興プレイだ!と思っていたが だんだん「こいつら放逐するか、殺してやろうか」と思ってくる。。。。
284 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 02:31:38 ID:iyuaYfWP
>>282 ありがとございます
バグですか…まぁ教皇を攻めて自分で臣従するのも真っ当なプレイとは言えないですしね。
早々にジェノヴァとヴェネチアを掠め取れたのが少々もったいないですが
教皇配下の伯爵でやりなおすと致します
最近はじめたんだが、なんと言うか、チラ裏の書きたくなるゲームだな。 バルセロナでプレイしていたら、特に意味もなくビザンツに留学させておいた三男坊がいろいろあって当主になった。 しかもあちらで立派な正教徒にされていて、しばらくしたらイベリアの宗教地図がいい感じにカオスなことに。 面白いんでEU2エクスポートまで引っ張ってみよう。
286 :
名無しさんの野望 :2009/06/03(水) 00:24:53 ID:oWAqWgui
その三男坊が機転利かせて相続法いじればいいけど そのまま選抜制のままでいると、また別家に皇位とられるかもな 俺の場合、ヴェネチア行政長官が死に掛けてたんで末っ子送り込んで乗っ取らせたんだが 共和国なんで選抜制のままで、その末っ子の息子の代になったら 当主以外の兄弟が相性悪くて出奔して 当主のところには女子しか生まれなくて 結局途中で湧いて出た廷臣に乗っ取られた
しかし、いくら選抜制国家っても 中世の時点で全く異文化の別家を君主に頂くとかカオスだよなあ 一世紀くらいかけて地縁とかを固めてきた成果、と脳内補完してるけど
実力主義が年代にそぐわないんだよなぁ せめて文化、宗教あたりは同じでないと継承権下がるくらいあればいいんだが
DV日本語化したら和平画面で落ちるな
うちは落ちないぜ?
>>290 何がダメなんだろ
和平を提案するって所にポインタ持ってくだけで落ちるw
説明の文削ったら落ちなくなった
293 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 07:47:31 ID:DyXE014n
パラドがメモリ領域を固定長で取ってる上に長文設定したせいでオーバーランしてたんだろうな バラドゲーの日本語版が不安定なのはこのせい
日本版のこんなゲームあったらいいなぁw 地頭とかやってみたいーつくってくれw
地図さえつくれば あとはどうとでもなる気がするが
296 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 13:05:33 ID:frQipT4M
うむ側室がほしいのぅ おびをまわしたいであります
俺がエルサレムだ!
俺はチャド大好きっこ チャド!チャド!チャド!
チャドって言うと、お笑い芸人の方を思い出すからやめれ
チャド&あすか ロシア周辺って異教のせいか反乱ばっかおこっていらいらするんだが
ひさびさにみたけど過疎ってるなw
303 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 19:45:36 ID:5++GM955
CFの日本語版が遅すぎたな
304 :
名無しさんの野望 :2009/06/17(水) 01:17:52 ID:XEwq8rFn
>>303 サイバーフロントがパッチ出さないからじゃね?
パッチでないんだったら割高な日本語版かっても意味なくなるしな。
英語版ですら出てないのに何のパッチを出すんだよw
最初は伯爵で成り上がりを楽しんでたんだが 最近はドイツとかビザンツとかで初めて内乱で苦しむのが楽しくなってきた
パッチはパラドが出さない限りCFは勝手に出せないから
WIKIのスーパーマン化コードで遊んで見ようとしたら 軍事しか上がらん・・・ 下ので間違ってる? immidiate = {immidiate = { effect = { type = martial value = 1 } effect = { type = diplomacy value = 1 } effect = { type = intrigue value = 1 } effect = { type = stewardship value = 1 } effect = { type = health value = 1 } effect = { type = fertility value = 1 } } }
さてはVista
yes もしかしてVISTAは無理? 念のためuserのappdata見てみたが config.euくらいしかはいってない
あ、Vista関係ないわ こうすればたぶん immidiate = { effect = { type = martial value = 1 } effect = { type = diplomacy value = 1 } effect = { type = intrigue value = 1 } effect = { type = stewardship value = 1 } effect = { type = health value = 1 } effect = { type = fertility value = 1 } } }
どうでもいいけどimmidiate二重にするのがわけわからんし 括弧の数あってないし
wikiの方が>308の状態で載ってるのか この際だから直しといた
家に着いたら試して見ます 感謝
いえいえ
完全に旬が過ぎたなこの作品 いつか沸いてたキチガイもいなくなったし
キチガイが沸くのが旬だというなら それは喜ばしいことだ
海を渡るだけで財布が軽くなるのはどうにかならないんだろうか。 ナポリからシチリアへ遠征するだけで国庫がスッカラカン。 エルサレム遠征?は?なにそれ
海外領土から派遣すればいいじゃない 初回遠征は仕方ないけど
「貧乏人は遠征するな」ですねわかります
321 :
名無しさんの野望 :2009/06/24(水) 21:08:31 ID:83582D6l
リシャールみたいに借金しまくり!
ノルウェーまで〜首長国ってやってくるよねw 敵が金0以下にならないってずるすぎる
さっきバルセロナ公爵プレイで、 セビリヤ首長国から同盟を打診され、受諾した。 ところがその後気がついたら自国の封臣がセビリヤに攻撃されていて、 兵を派遣しても戦闘にならず、そのまま取られた。 こんなのってありか?
称号を請求するだけの正当な権利がある場合 止められない。特にその州の公爵位が無い場 合戦争の理由にすらならない
>>323 自国の封臣と戦争中なことは戦線布告の理由になるよ
まぁその場合相手イスラームだから関係ないけど
>>323 宣戦布告も出来ないんだろうか。
現在も同盟続いてる?
気づいたら相手側で代替わりして同盟切れてたとかなら、一つポップアップ見逃したらそんな感じになるとは思うけど。
単に自分が参戦してねーだけじゃないの?w
328 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 21:51:09 ID:M65I+9ie
同盟って結構うざいよな 自分の評判悪いし相手もそんなに嫌いじゃないから講和で封臣にしたら 宣戦布告だけして何も働いていない同盟国が領地没収してて あまりにひどいコバンザメ戦略繰り返してたから宣戦布告して潰してやった
マップの片隅で周り一面を埋め尽くすムスリムどもの横暴を堪え忍び、
目立たぬように目立たぬように流入技術を吸収しつつ少しずつ施設建設を進め、苦節30年。
真の敵を見誤った愚かなエジプトがムラービト朝との大戦争に没頭してる隙に背後を突き、ついに我らがコプト派の聖地を回復しました!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1552.png 隣のキレナイカやシリアを封臣にしたり拡張してて怖かったけど、結局向こうからは来なかったな
練兵場を建設するのも一大事業。小規模城を早めに建てたかったけど結局建てる金が貯まる前に勝てた
これでようやくマップを縮小しても困らなくなると思うと・・・
ヌビアだけだとマップ1段階縮小しただけでメッセージログに隠れて国土がクリックできなくなるのが一番困る
>>326-327 攻撃されてた封臣が滅亡して、セビリヤがそこに新たな封臣を置いたので
同盟国でも封臣相手なら攻撃出来んのかなと思ってそこに宣戦布告したら
速攻でセビリヤも参戦してきた。
もしかしたら代替わりで同盟切れてたのかも知れん。
同盟してれば、封臣も攻撃されない?
331 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 23:22:15 ID:4FWf/MVq
>>329 もうしばらくすると本拠地がアレクサンドリアになるから大丈夫
>>331 MODのTASS入れとくとヌビア文化とアラブ文化が分かれてて
アレクサンドリア取ってもプロビの文化変更が起こらないと本拠地変わらないという
TASSの文化細分化はいいんだけどもうちょい転向多めにしてくれないと正直やってられん
TASSを入れなきゃいいじゃん。 というか、イベントを書きかえろよ。簡単だろ?
ヌビアなんて存在してたんだね マニアックだな
335 :
名無しさんの野望 :2009/07/01(水) 22:25:55 ID:hFrD/RAX
>>334 黒人でヨーロッパ征服するのが
マニアな楽しみ
白人でも難しいのに……ちょっとついて行けない世界だ
軍事24は凄いと思ったので記念カキコ
フランス王で軍事26は見たことある
緊張性等質+疫病で息子皆殺しにして能力オール0になった王(28歳)がようやく死んで 反乱戦争仕掛けてきてた弟の公爵が全土引き継いでくれたんだが 兄貴に殺された嫁の代わりを見つけて、増えすぎた領土に外戚あたりを封臣して、 と喜びに浸りながら30分ぐらい状況を整理して、婚約が成立したらセーブしようと1日進めたら即落ちた またオートセーブで等質王の惨状を見なきゃならんのか・・・
新しくセーブしたデータを読み込むか、ニューゲームすると問答無用で落ちるようになった…… エラー内容は↓ EXCEPTION: 0xC0000005 at address: 0xF182B982: ACCESS VIOLATION read attempt to address 0xF182B982 なぜか古いセーブデータは使える 分け分からん
>>340 同じ称号をどっかとどっかがバグって2個持ってたりすることあるから
セーブデータのエラー出た行見て重複とかないように整理してやりゃいいよ
>>337 難易度一番楽にしてリソマソールで始めたら息子が軍事32になってたことがあった
難易度関係ないのかもしれんけど30超えたのは後にも先にもその時の息子だけだから記憶してる
>>340 ニューゲームで落ちるなら禁則文字が引っかかっているかもしれない
和訳を使わず英語版textでニューゲーム動くかどうか確かめて、エラーでなければ和訳textを作り直したほうが良い
EXCEPTION 例外エラー Access Violation アクセス違反。システム自身の保護機能発動。 おそらくアクセス不可のメモリアドレスにアクセスしてる。物理メモリの チェックをオススメする。
今更ながらCK1.05、1187のアドリアノポリスで始めた。 忠臣プレイで行こうと思ったら皇帝が継承法を選択法に変えてしまう上に、 諸侯が反乱祭りで独立→継承権第一位で皇帝になってしまう。 俺は皇帝になりたくないんだがねぇ・・・どうしたもんか。
息子や兄弟に領地を分けたら?
婚約欲しいな あともっと結婚を拒否して欲しい 大国の優秀な宰相(女)と結婚できておいしいです
跡継ぎに小さな領地任せたら親族殺しになって帰ってきました 長男は威信減少覚悟で手元に置くべきだろうか
領土与えまくってBBR減らしに貢献して貰う使い方もあるから難しいところだよな
領土散逸したくないから娘で女公爵作りまくってたら、気が付いたときには全部私生児が継承権第一位でワラタ 本命の跡継ぎ涙目。 仕方ないから私生児粛清したら、継承権もったまま行方不明。
Wikiの日本語化ってダメ文字とか改行とか全く考慮されてないな・・・
>>353 ちゃんと処理されてる物と処理されてない物がupされてるからよく調べるといいよ
TASSとかは処理されてないんじゃね? 俺は自力でやったけど
当主が無慈悲・傲慢・敵対的 有能な弟が慈悲深い・謙虚・友好的 すごい速度で忠誠心が下がるww 憎めない奴なんで領土与えてやろうかな…
357 :
名無しさんの野望 :2009/07/19(日) 10:30:13 ID:ZiLFxPDA
>>356 封臣のほうが廷臣よりも
忠誠上げるための金が安く済むから
そのほうがよさそうだね
レコンキスタプレイもやったし 名もない一伯爵から、カール大帝以上の帝国も築いた。 もうやることが無いよ‥。 EU2でも買って引き継ぐしか‥。
つ[戦争禁止・相続だけ・世界帝国建国]
>>358 つヌビア相続逃亡禁止、異宗教同盟、婚姻禁止プレイ
つグルジア、クリミアなどの孤立している勢力で自発的従属禁止プレイ
つ請求権獲得次第宣戦布告プレイ
つシナリオ3ビザンツ帝国で封臣の軍事力使用禁止プレイ
つシナリオ1ビザンツ帝国で封臣の軍事力使用禁止、ルーム・セルジューク朝との和平禁止プレイ
>>358 つモンゴル超強化オルドMODを作って蹂躙羞恥寝とられプレイ
みんな色々と考えますのんな。 ビザンツ面白そうですな、ビザンツ。
個人的にはレコンキスタがすごく楽しかったな。
>>364 うお、DV版来てたのか!ありがたく使わせてもらいます、乙
ディスプレイワイドに変えたんだが、 なんかCKが横にびろーんってのびて微妙になった・・・・ 解像度とか変えれないのかしらん
PCとかモニタとか勉強したほうが早いと思うぞ
いやまず解像度変えろよ、簡単だし ワイドモニタの一定の範囲だけフルスクリーンって認識させるのは 結構難しくなかったか?そもそもモニタが対応してないと駄目だし
いまどき対応してないモニタとかねえよ
先生! キャラクターイベントでケルト文化の統治者の第一継承者が ケルト文化じゃなく他文化だった場合、死んでもらうというイベントを実装したいのですが トリガーの条件がわからないのです。 何かヒントになりそうな既存のイベント等知っている方、ご教授願えませんでせうか
「父親よりも恐ろしいものがいる」の間違い
誤爆サーセン 西欧諸侯としてはイェルサレム王の称号は垂涎物だけど 土地が貧しすぎてイスラム諸国からフルボッコ
>>371 イベントキャラクタが統治者の子供
父親がケルト文化
自分がケルト文化じゃない
男の子
あたりかなぁ
継承権〜〜位とかの調査は直接の管理できないから難しそう
兄弟がいるかどうかとかもうまく動かないしな
>>374 アドバイスありがとうございます!
助言にそって試行錯誤した末に
trigger = { #イベント発生カウントの開始条件
condition = { type = father condition = { type = culture value = celtic } } #父がケルト文化
condition = { type = not value = { type = culture value = celtic } } #自分がケルト文化じゃない
condition = { type = gender value = male } #自分が男の子
}
でなんとかエラー地獄から脱出できました!
これでケルト純潔プレイに勤しめます。改めてありがとうございました!
とりあえずシチリア島を制覇できれば確実にヨーロッパ最強になれる
>>375 あとは継承権のない私生児には発生しないようにあたりかな
まぁ法律とかも考え出すと膨大な条件になってめんどくなるから
そのくらいがちょうどいいよね・・・
>>375 というか折角暗殺システムがあるのだから
そこは邪道に走らず堂々と暗殺すべきでは?
暗殺が王道と申すか?
>>379 当時のイタリアでは王道と言えるかもw
まぁ覇道と言う方が適切かもしれんが。
メディチ家登場にはちとはやすぎゃせんか?
むしろ、正史にすら残っていない暗殺が山ほどあった時代だろうに 中世暗黒時代の歴代ローマ法王について調べたらすごい事になっ てるしw キリスト教のTOPでそれなんだから国王とか貴族となれば
なんか落ちやすくなってしまった・・・・
そろそろ日本語版のパッチは出たかい?
本家のパッチが出てないのに出るわけないだろw何度言えばわかるんだよw
CF版買うのが間違いってことで GGはまだセール中かな?
CKって外人にはそれなりに人気あるのかな・・・ なんか色々直して2出したら結構いけそうな気するんだけどな。 少なくともEURには勝てるはずだw
というかみんなCK2みたいな感じのEURを望んでたはずなんだけどな、どうしてこうなった
俺は現状のCKのシステムに大満足してるから 正直、CKの次回作作りますって言われても要望特にないんだよな
神聖ローマ帝国は欲しいぞ ボヘミアが独立するのは悲しいってばよ
焦点をゲーム終了時に自家がローマ名家になっている事とかにして おけばよかったのになぁ・・・共和制をとるか皇帝につくかとか 現状ただの戦争ゲー、しかもイライラするランダムイベントにストレス だけ加算されていくというダメゲー
目標がローマ名家になり総統、皇帝を目指すとかだったら燃えただろうな 他国プレイとかいらんのよね 他国は侵略したり交易したりして自分の家の威信を高めるためだけに存在すればいい
どのゲームの話をしているんだ。ローマ?総統?
ドゥーチェだろ
>>390 確かに俺にとってはCK2よりEUR2のほうが必要かも
廷臣とかも選べると面白かったかも 宮廷闘争に明け暮れるプレイとかしてみたい
398 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 22:25:09 ID:82zJ5mgM
評判回復のために 異教徒の領土に攻め込む→占領→講和で領土の権利を認めてやる。を繰り返してたら いつの間にかとんでもないくらい威信がマイナスになってた・・・
評判を回復したい一心だったんですね
>>398 逆に考えるんだ。次の代でクレームつけ放題になる(評判的な意味で)と考えるんだ。
自分でヌビア文化、エジプト文化、アル・アンダルス(イベリア)文化、ベルベル文化を追加しようと思い立って手始めにヌビアからやったんだけど、
BYZANTINE枠を利用してヌビア文化を作ったら見事に君主と嫁の顔がギリシャ化して吹いたんだけど、顔グラって何の要素で決まるの? 宗教? それとも文化?
文化かな。 ギリシャ正教なのにアラン文化の奴らはイスラム顔してたからわかる。
EU2(国家) ↓ CK(家) ↓ と来たら今度は個人プレイが欲しいなあ。
>>401 エジプト文化を作るべく未使用のケルトタグを用いたらヨーロッパ面、ヨーロッパ盾のイスラム君主が出来上がったでござる。萎えるってレベルじゃねえぞ。
wikiのマヌィチ伯AAR(アラン人君主)みたいに、イスラム顔のクマン、ペチェネーグ(それとついでにアラン)からぶっこ抜くしかないんだろうなぁ。
でもあのAARだと同じbyzantineタグを用いても、クマンの紋章は普通に丸いままなんだよね。何の違いがあるのだ? どうすればイスラム面に出来るのだろうか。
>>403 アラン人です。
AARの説明で省いてしまった所があったのですが、
クマン人はやっぱり髭面+○の紋章が良かったので
cumanをbyzantineに置き換えた後、byzantineとalanを置き換えるという
2段階の入れ替えをやっています。
(マニク家の当主が西欧顔なのもそのため)
ややこしくてごめんなさい。
ゲームの付属的な所ではありますが、顔つきとかやっぱり気になりますよね。
>>404 キャラクターネームってその都度移し変えたりしたんですよね。
(alan;male;アスクカダル)→(byzantine;male;アスクカダル)みたいに。
文化ごとに顔グラ変わるならworld_name内部で指定出来る様にしてくれれば良いのに……。
まだEU2にコンバートしたことないのだけど 第一称号がスコットランド王で、 本来のスコットランドの土地は失った状態で ローマを本拠地にイタリア半島一帯を支配してる場合、 イタリア半島がスコットランドになるってこと?? これはカオスで楽しそうだな。
CK2まだかねぇ
無印CKで4年遊んでいる。 あと4年は大丈夫だ。
現状でも面白いんだが、システム的にまだちょっと不満があるな 当時当たり前だった複数の君主に仕えることも出来ないし、 複数の称号が完全に同じように継承されていくから、ポーランド・ハンガリーみたいな人的同君連合が再現できない ノルマンディー公の、フランス王の封臣だけどイングランド王としては独立している状態も再現できない 今のシステムだとノルマンディー公国がイングランド王の直轄地になってしまう 家系と称号(および領地・法律・主従関係)を分けて管理すれば実現できるかな ほかにも男子がいないときは遺言で女子に継承させて、傍系男子が反乱したり、隣国が介入してきたり 女領主が結婚しても、夫の姓を名乗る息子にちゃんと相続させたい
隣国の介入とか中継ぎ的女領主とかは確かにあったら面白そう 前者は相当頑張ればイベントで作れそうな気がするが
背中刺されたイベントって、 どこに暗殺かけられたって事なのかな? 君主に長男が殺られた。 ちと敵作りすぎたかも。
宗教は異端がでるからともかく 文化は同化して何か意味があるの?
CFのCKDV買ってきた。 これ、セーブしてまた始めると、封臣の忠誠度が1ヶ月分増えるなw あと暗殺しようとして、暗殺ダイアログの関係ないとこクリックしちゃったあとでOK押すと100%落ちる。 不思議なバグだ。
>>412 確か技術の伝播速度が速くなるんだったような、あやふやな記憶だが
まぁ文化染めプレイやってる人は100%見栄えでやってるだろうけども
自分を暗殺できるって思っていた時期もありました
416 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 21:44:07 ID:UOAYN/Wm
>>415 精神錯乱でいろいろな数値がた落ちで
自分で自分がさっさと死んで欲しいときってあるよね
>>413 俺も最近買ったばっかり。
今日プレイしてたら、何故か今までと違って資金がマイナスにならない。
おかげで順調に勢力拡大中なんだけど、さっぱり意味が解らないよ・・。
>>412 TASSのイベントを組み込んでいると、
異文化もしくは異教徒の土地は直轄地ならもれなく叛乱(デフォでは1年おきに判定)及び犯罪施設フルコース、
封臣なら「Break Free!」とのたまって独立します。
>>417 待て、セーブ&ロードをするんだ。それは孔明の罠だ。資金マイナスにならないなど無理だ
ウルビーノ伯でやってたんだが、 カノッサ家と暗殺者露見の応酬しまくりになった・・・ まさにイタリアらしいプレイ。
62歳の君主が大往生したけど優秀な長男が継いだから 内乱起きないだろと思ってたら、封臣反乱おこしまくりで発狂した。 なんでだよと調べたら、長男の威信がマイナス5万 なにがあった長男。どう落とし前つけてくれるんだ長男。
-5万www
全世界の王族を嫁・娘を手篭めにする為に皆殺しにして 自分の兄弟も掘りまくるバイセクでキリスト教にもイスラ ム教にも属さない俺教を作り上げて自分の娘も犯すぐら いの極悪さが無いと-5万はねーなw
王位のクレーム分捕られたりしたら一発で数万威信消えるじゃん
多分バグが何かだと思うがたまに威信の±がひっくり返る
>>389 俺もそういうのを期待してた。
なんでEUのしょうもないローマModを売りつける、肥みたいなメーカーに成り下がってしまったんだろう。
しかしCKって久々やるとはまるよなぁ・・・ とはいえ、今回も五代目くらいで飽きそうだが・・・ モンゴル来るまで粘れた試しないや・・・
DVのモンゴル雑魚すぎてワロタ 宣戦布告は相変わらず威勢いいけど占領地が即領土にならないから全然拡張しねえ カスピ海の周りうろうろしてるうちに雑魚地方領主に落ち着く エルサレム王国で迎え撃つつもりだったのに
うちのモンゴルはあっというまにイタリアあたりまで拡大します
429 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 20:37:45 ID:NWfQ2CNP
>>417 俺の場合
前回プレイで封臣が戦争始めるたびに義侠心に駆られて戦争繰り返してたら
大赤字で頻繁に施設破壊して資金繰りしてて悲惨な状況だったが
今のプレイではそこそこの大国で内政重視で封臣が勝手に戦争するの無視してたら
ヘイスティング開始で1200年時点で金が10万にもなって
金が使っても使いきれなくて愉快でたまらない
このゲームで必要なのは信仰じゃないかと思い始めた BBR下がらねぇ ていうか、君主が好色・無慈悲・傲慢・不信心で終わってる
>>418 忠告ありがとう。ロードしたら資金がマイナスになる様になったよ。
もしかして負債が溜まってるかなって心配だったけど、そんな事は無くて助かったー。
>>429 俺の場合は、まだ全然慣れてないので戦争すると必ずマイナスになっちゃう。
今回のプレイだと結構いけるかなって思ったけど
いままで落ちた事なくて5年毎のオートセーブにしてたら見事に落ちたw
うーん、ベータパッチ当てたほうプレイした方がいいのかなぁ・・・。
432 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 22:59:14 ID:xPEEKZdb
>>417 たぶん侯→王とか、第一称号変わるとそのバグ出るわ。
おれがそーなってる時はいつもそう。
第1称号が変わったときは必ずセーブしてリロードしましょう
なんか変なバグおこった。 俺シチリア王でなぜかイングランド王が忠誠誓ってきて、 王の下に王が入ったw
>>430 いざと言う時は弱小異教徒と八百長戦争するしかないな。領有権放棄すれば評判は良くなるからな。普通は司教領一つ作れば徐々に下がるけど。(何もしなければ)
BB上がりすぎたら独身の一族女に領土与えて死んだら回収→繰り返しとか 第一継承者に全ての称号与えておいて一気にBB下げるとか 予め司教領を量産しておいて破滅にそなえるとかの予防プレイもいいが 個人的はに仲の悪い妻に爵位与えて厄介払いして、反乱起こしたら踏み潰しクレーム放棄でBB減少 母死亡後は第一継承者が母の領土をついで土地を失わずBBのみ減少がお徳で好き
アイスランド王位(第一次大戦から第二次大戦末期までアイスランド王位は実在した)を作ってスノッリ・ストゥルルソンを喜ばせたり、 プロイセン王位を作ったり、ルーシをノヴゴロド、ルーシ(モスクワ)、キエフに分割したり、 アラブ文化圏からエジプト、イベリア、北アフリカを分離したり、ナイルデルタやパレスチナを緑化したりするなど、 色々と自分好みに改造していると、CFのヘンテコ訳に対する改訂作業もしたくなるよね。 将才なき戦士→無能な将軍 不屈の軍人→猛将 博識の戦術家→名将 と言う風に名前を変えてきたのだが、素晴らしい戦略家だけ思いつかない。 素晴らしい戦略家と言えば、光武帝、ベリサリウス、ナルセス、ハリード、孟珙クラスの化け物って事だよね。 何が相応しい訳なんだろう。軍神か? それとも希代の名将?
>>437 そこは思い切って「今ハンニバル」とかにするとかw
つか普通にいけば、「凡将」「勇将」「名将」「英雄」なんじゃないか。
歴史に名を残す英雄とか
ゲーム後半になるとポコポコ出てくるけどな素晴らしい戦略家
まぁあの辺は単なるランダムで上のほうの称号が出にくいってわけでもないしな 個人的に作りかけてるのが成人時点では将才なしもしくは不屈で、戦争が起これば稀に成長するMOD 逆に戦時に成人すると内政系はいいのが出にくくなるという調整
戦いに望んだ事も無く、戦績も無いまま素晴らしい戦略家ってのも 変な話だし、戦闘イベントで新規タレント獲得という形がベストか?
教育中のシミュレーションで成績優秀だったとか そして実戦に出したら馬謖になったり
>>442 宦官がぶっつけ本番で軍を率いたら実は意外な名将だったりする事もあるし
生まれもっての素質があってもいいような
ロシアで遊んでいる時、とある異教と足萎え持ちの素晴らしい戦略家にはお世話になった。 特に前当主が戦死して幼い君主が成人するまでの間、反乱退治や外敵の撃退に獅子奮迅の活躍をしてくれた。 後で妹を娶わせたが娘が一人生まれたきりで、その娘も適当な伯爵家に嫁がせたものの子供を生む前に 死んでしまって血は途絶えたが。
>>441 お、いいなぁそのMOD
完成したら是非航海してくれ
そういえば日本語版CFでtrait追加しようとするとなぜかできなくてMOD挫折してたなぁ・・・ 日本語版でtrait追加できたひといる?
封臣を独立させてやるコマンド欲しいぜ・・・
風疹が独立するイベントじっこうすりゃいいんじゃにいの?
>>449 CF版dvなんだが、
そのイベントナンバー教えて頂けると嬉しい
エルシッドに封土をやってスペイン.デ.ビバル朝つくるお! ところでこのゲーム首都は変える方法ないんかね? できればバレンシアを首都にしたいんだけど...
過去ログ検索しろ
現在の首都を封じろ
>>452 ,453
ありり。
イスラム教徒ボコってくるわ
セーブファイルいじるのが一番早いよ
プレイしないのが一番速いよ
>>444 軍才って本当に戦うまでわからない水物だよなぁ
俺は逸材や上級タレント持ちで雑魚とかがあまりにも悲しいので
ランダムで逸材や上級タレント持ちを成長させるイベントとか考えてる
逆に下級の奴は徐々に馬脚を現す感じで下げてくってな風に
女君主の息子が父親の姓を名乗るのは史実どおりだけど、プレイすると滅亡まっしぐらなのが泣ける
459 :
名無しさんの野望 :2009/07/31(金) 23:18:17 ID:gfotale8
>>458 ヘースティングスの戦いのシナリオで
ロンバルディア公の長男が母方の姓を名乗っているからああいうのもありなんじゃないの?
女君主の息子に家名継がせたかったら
セーブデータの息子の"dyn"を母親と同じに書き換えればいいと思うよ
そうすれば結婚もさせられるし
ドイツ王とビザンツ皇帝の称号は内乱の危機発生に補正がかかるとか wikiに書いてあったんだけど、つまり第一称号じゃなくても その称号をゲットしたその日から世代交代毎の地獄率が高くなるって事?
イベント文に称号保持の分岐はあっても、それが第一称号かの分岐は存在しない
いつになったらベータじゃないパッチが出るんだろうなぁ と言うか日本語版でもベータパッチ出してくれりゃいいのに
>>463 サイバーフロントにそんな義務ねーよ
そもそも日本語版を買ってる方が悪い
英語学んだ方が早いよ
つーか、2ちゃんは英語も出来ない馬鹿ばっかだな
まぁ他にCKのコミュも無ぇから仕方なく見てるけどな
そもそもお前の理解できない事は全てバグ扱いですか?
操作性が悪いとか思うんだったら、お前はそもそもパラドに何を求めてんだ?
勢力を拡大しようとしてるんならCKの遊び方が間違ってるぞ
正しくは一族繁栄妄想ゲームだ
攻略を聞きたい場合はチートをまず調べろ
それが一番早い
キモ まあCF版買うなってのは同意
何いきなりアツくなってんだ
パラドもそうだがbetaじゃないパッチを出せるのに出さないのはサポートに人員をさきたくないということ
あの馬鹿が戻ってきたのか?
CF版はいろいろ止めといたほうがいいが、 少し前までDVを日本語でやろうとするとCF版しかなかったしな 英語版を日本語化できれば皆幸せ
>>462 わぁお・・・
という事は称号獲得と同時に地獄の幕開けか
王位全取得プレイしてたけど最後に回そう
回答ありがとう
それ以前に英語版と日本語版ってパッチて現状同じじゃね? 英語版でパッチ出たの? 聞いたことないけど・・・。
ヒント:βパッチ
月の変わり目に一瞬止まるのが地味にうざい 止まるだけならまだしも、動き出したと思ったら既に十日程経ってたり。
最近やってないから定かではないが 年初めはかならず10日経過していた気がする
速度落とせよwいいPC買えよw
そろそろ2の噂とかきこえてこないかなぁ
月の変わり目にフリーズしてたらポーズかければ1日で止まってるよ 単に月の変わり目は一気にいろんなことをするために負荷が高くて PCスペック悪いと操作できずに日にちが経つだけ
479 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 21:07:04 ID:XSzuabUC
…オートセーブのせいじゃね?
PCぼろいとオートセーブなくても操作不可になって日数進む オートセーブあるとさらにひどいけどなw 上にあるようにポーズかけるのと速度落とすのが有効
毎回反乱祭りのビザンツがセルジュークに蹂躙されてる。 ちょっと反乱起き過ぎのような気がするが、コンスタンティ ノス・ドゥカスが皇帝じゃ無理もない、と思わんでもない。 あれのせいで1066のビザンツでの封臣プレイは躊躇せざ るを得ないんだよなぁ・・・
CK人気ねぇなー・・・
ローマ法王封身で忠臣プレイ中 法王配下のピサ大司教が新たな法王となって 「よっしゃ直轄領一気に増加!」 と、思っていたらセーブデータが開かなくなりましたorz 何回かやりなおしてもやはり、法王代替わりの辺りで開かなくなります 法王が大司教の称号も持っているとよくないのでしょうか?
中国で肺ペストが発生しました
これって、資金と後継者の威信に気をつければ、割と安定して領土拡張できるよね
息子を膨大な領土をもつ公爵に予め任命させておけばすんなり代替わりができる さらに代替わりした月に忠誠低いやつに金あげとけば万事解決
こんなん出来ました 女元帥任命可能 0018AD30 75>EB ムスリム・異宗教使用可 000ABFB7 74>EB 000ABFC0 74>EB 女性にも相続権 001969F4 75>EB 女性にのみ相続権 001969F4 75>74 私生児にも相続権 001969ac 74>EB 選抜制で女性封臣にも相続権 0019613e 7468>9090 選抜制で女性廷臣にも相続権 00196029 7455>9090
>>489 せめてどのバージョン環境で対応か書こうぜ
英語版βあたりかね
英語版βあたりかね
ああ、悪い、書き忘れてた CKDV英語版最新ベータパッチ(2008/10/15)向け
494 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 20:50:21 ID:L4O6CwJ6
>>489 ”0018AD30 75>EB ”は何を表してるのでしょうか?
アップローダーに乗っけてあるファイル名?
それともバイナリエディタか何かでこういじりなさいと言うことでしょうか?
後者 方法は"バイナリエディタ 使い方"でググれば山程あるので、 適当に目を通してみると良いと思います
VIC→HoI2→EUと来てついにCKにまで手を出してしまった 初心者にオススメの国とかってあるかな? wikiにはビザンツ系が良いと書いてあったけど
>>487 そこで均分相続法固定ですよ
ってまともにこれでプレイした人の話聞かないな
蛮族MODもリニューアルされたらしいしクマンプレイでもやるか
>>496 国ってか、最初のプレイでは王公伯レベルのうち公爵級を選択しておけば間違いないです
王ではやることが多すぎるし、伯では不自由すぎる
ノヴゴロドとかは公爵だし、周りに異教徒が多いから勢力拡大しやすくていいかも
>>488 その息子に無事に代替わりできるかが問題なわけだが
知らん間に精神病になってたり、早世したり…
異教プレイは初期配置が変わってて面白いんだけど、称号の作成が出来ないのが辛いんだよね ユダヤ教を世界に広めるぜとハザールプレイを始めたが、他国と婚姻できない+自作できないで称号が足り無すぎる 他国が全部異教徒扱いになるから宣戦→属国化→称号ボシュウで何とかしてるけど王号がもらえなくて泣きそう
異教って称号作成できないのか・・・面倒だな
正教は十字軍と無縁でいられるから楽だけど 「クルセイダー」じゃないんだよなぁ 俺のオススメはヘースティングのボヘミア公爵
1066のブルゴーニュ公も結構やりやすい
スペインか東欧の伯爵で、ままならなさを実感しつつ、 さくっと領土拡大して公爵になるのも楽しい
>>502 占領地を同格の量産族長に分け与えて、常に最前線族長として戦うと面白いかもな
>>345 亀レスだが、一代限りで皇帝を勤めてみるのも面白いと思う。
選挙法継承のままにして任意の貴族の領地が最大になるように調整すれば公爵に戻れるし。
あれだよ、国難において独裁官に任じられたようなもんだよ。
ハハハ、2カ月連続で公庫から900近い金が消えた。免罪符と合わせて所持金が-2400だ。
どこぞの藩経済みたいだ。
>>496 ビザンツ系はしょっちゅう内乱の危機に陥るので、脱落した国を叩いて領土拡張できます。
ただしビザンツを敵に回すのは避けた方がしばらく避けた方がいいです。
領土がいびつに分断されたんだけど、 自分の直参の伯爵を、別の公爵の封臣にすることってできない?
declare warして取り潰した後、公爵に下賜
自分の宮廷に来てる親族留学生をさらに又貸しできたりするのはいかがなものかとw 帰国する寸前の縁組もできるし。
>>513 留学生転送は、英語版だとパッチでできなくなったような…
ベータパッチで留学生転送やら留学生婚姻は出来なくなってるよ
とりあえず、 気に入った苗字の人間を伯爵にしてプレイするために、 まずは大国でスタートする俺がいる。
>>516 名前は大事だね。あと紋章。
>>514-515 ありがとう、気づいてなかったよw
ところでTASSとDVIPの違いというかそれぞれの良さはどんなもんかな。
使用実感を聞かせてほしい。
成人年齢のデータって何処に入っているのかね。BOPには元服前に「こいつ軍人(修道士・宮廷人)の適性ねーわ」イベントがあるけれど、 成人年齢のデータはそれらしきものが見つからない。私生児誕生イベントは11歳に設定しなおしてもちゃんと私生児出来たのに。 信長の野望シリーズの姫は12歳、チンギスハーン4に至っては8歳で元服(無論オルドで子作り可能! ムハンマドとアーイシャですか?)なのに、 何故このゲームは16歳元服なんだ。規制に引っ掛かったのか?
16歳で成人ってのはハードコードだな。バイナリ弄ってみたけど探せなかった DivineShadow氏のMODがあれば、解析してベータパッチに適応できるんだけど 成人年齢はともかく、許婚制度は欲しかった
許婚って、COMも含めて結婚年齢が前倒しになるだけだよね? 歴史に忠実に、という意味で欲しいってこと? ゲーム的には、能力不明のままに早く嫁を決めないといけなくなるのは あんまり有難くないような気がするんだが…
自国の六歳の長男と、他国の四歳の一人娘が結婚出来れば、 三十年後にはほぼ確実に乗っ取れる。 と言うことでは
家系単位の威信もあればよかったのになぁ…… 子供になるとまた0からスタートってのがどうも
早めに暖簾分けしておけば少なくとも0からにはならないぜ 親父は偉大だったのにあとを継いだのは引きこもりのニート では0からのスタートでも仕方ない
>>521 このゲームでの恐るべき乳幼児死亡率、発狂率を考えれば
全く確実ではないような
操作に気を取られている間に目を付けていた娘が他家の嫁に・・・ ということを防止するのに使えそうだ。 実際、15歳から顔が出ているかちょくちょく確認しなきゃいけないのは面倒だからな。
(旧)他家の嫁に… → (新)他家の許婚に… と変わるだけじゃないかと思うんだ。 AIは婚約しないというチート的位置づけ?
誕生日を表示してくれればそれでいいんだけどね もしくは特定キャラの成人をポップアップするとか
それは違うんじゃね (新)すでに他家の許婚→(旧)すでに他家と結婚 で対象外だから 問題は16歳の誕生日を完全に把握しているAIチートでしょ 許婚なら早く決めることも出来るけどその場合能力がどうなるかわからないというデメリットもある
>>528 主張がよく分からないのだが、
AIチートへの対抗手段として、プレイヤーだけ婚約できるシステムにすると
バランスがとれるから、そういうシステムにして欲しかった、ということ?
どこにプレイヤーだけって書いてあるの? プレイヤーAIともに婚約出来ればいいでしょ
>>526 意味が分からん。
能力の良さげな娘を見つけたらその時点で許婚してしまえば、後はいちいち成人したか確認しなくて済むから楽でしょ
ということを書いたんだが。
DVで若いのに能力よさげなんてわからんとおもうのよね
>>529 いやいや、論旨から推量しただけだよ
AIも婚約できるなら、目をつけた娘が他家に取られるのを防止できる
という
>>525 のメリットはないんじゃないかと思ったんだ。
目に付けた時点で時間差なしで婚約できるでしょ 今は目につけても16歳まで待たないとどうしようもない 16歳の誕生日を前もって把握してるのはAI側のみ これを解消したいということでしょ
>>531 まず
>>532 なんで、よさげかどうか判断するのって成人直前じゃないか?
その前にとられるかもしれないって点では、あまり解決にならんのではと。
早めに取っても無能に育つかもしれないしさ
>>532 すまん、俺無印なんだ。
それに能力以外にも乗っ取りやロールプレイなんかにも使えると思うぞ。
例えばうちの娘を国王の長男に嫁がせたいなんて時、あちらが年上の場合まず無理だから。
>>535 だから、そろそろ嫁でもとってやるかと思った時に
見つけた娘を許婚にしてしまえばあと何もしなくていいから楽でしょ。
せめて誕生日を表示してるれればねぇ
>>537 原理的に考えて、見つけた娘っていうのが有能である確率はすごく下がりそうだよ
全てを把握しているAIと同じ条件で検索争いしても勝てない
AIは(何歳までは)婚約しないとか、
婚約システムなしでいいからAI同士は成人後1年は結婚しないとか
>>539 DVは年齢と共に能力が上がっていくんだったか?
なら現在表示されている能力値で検索させればいい。
婚約システムはほしいなぁ 現在は16歳の誕生日以降に、comに取られなかった売れ残りから 嫁を探してる感じだけど、例えば6歳以降で婚約できれば 6〜16歳の売れ残りから選べるので、かなり幅かできる
>>522 MODであるよ。
名前忘れたけど、同家系の有してる称号や特性の総合でランキングだすやつが
>>522 無印だと10万とかアホみたいに増え続けるけど
DVだと頑張って1万ぐらいでそんな使い道に困るほどは増えなくない?
許嫁可能な年齢をn歳だとして、結局n歳になった瞬間に許嫁を申し込めるのはCOMだけ。 人間はn歳になったことにしばらくの間気づくことが出来ず、気づいたら他家の許嫁だった。ということになる。 だから、あんまり変わらないよね、という話だよね。 でもまぁ、これはこれでおもしろそうだ。たぶんそのn歳の段階では能力は開花してないだろうから、能力だけで嫁さん選べなくなる。 家令してもらうために結婚するとか、なんかちょっとちがくないか? って思ってたし。 でもやっぱりまずは誕生日を表示しろと私も思う。
威信を消費して許婚に強引に割り込めるようにすればいいんじゃね?
それいいなw しかし、何回やってもNavarraとAragonは開始5年以内に消滅するな・・・
うちのナヴァラ王はアレクサンドリアで日々死闘を繰り広げてるぞ マジで地図が凄い事になってる
マジで? Aragonはたまに小国のまま生き延びるけど、 Navarraが生き延びてるの見たこと無いわ いつもCastille-LeonとBarcelonaがイベリア半島を二分してる
誕生日把握しているAIが有利論理なら AIは嫁の能力が上がった瞬間把握するんだから プレイヤーが目を付けたと思う時点で既に売約済みになってる確率が高いんじゃね?
>>549 許嫁可能な年齢をn歳だとして、結局n歳になった瞬間に許嫁を申し込めるのはCOMだけ。
人間はn歳になったことにしばらくの間気づくことが出来ず、気づいたら他家の許嫁だった。ということになる。
だから、あんまり変わらないよね、という話だよね。
でもまぁ、これはこれでおもしろそうだ。たぶんそのn歳の段階では能力は開花してないだろうから、能力だけで嫁さん選べなくなる。
家令してもらうために結婚するとか、なんかちょっとちがくないか? って思ってたし。
でもやっぱりまずは誕生日を表示しろと私も思う。
威信を消費して許婚に強引に割り込めるようにすればいいんじゃね?
友好度150以上かつ威信が釣り合ってなければ許嫁出来なくする ただし、威信が相手を圧倒している場合は友好度が低くても許嫁出来るようにする
そこまで結婚システム改良する暇があるんなら、 二重臣従とかを実現してほしいわw
変名を使って10人の領主と契約した騎士とかできねえかな…
>>550 age判定でPOPupイベント作ればいいんじゃね?
つか旦那暗殺して嫁にとればいいだけじゃね
暗殺ぜんぜん成功しない 策略9+12じゃ足りないか
558 :
名無しさんの野望 :2009/08/12(水) 19:03:07 ID:ngkcfhMR
TASSに入ってるムスリム・異教顔MODもなかなか
560 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 23:02:35 ID:NIxdbmxs
暑いのでよく落ちるわー メモリ増設でもすっかな
隣の大国が一人娘が5歳 こっちの君主が16歳 11年待って結婚するべきか・・・・
>>561 適当に後継ぎ作っといてその娘成人したら嫁暗殺
>>562 それも考えたんだが、本国は最初の嫁との息子が継承
隣国は後妻の息子が継承
って感じで、結局隣国を継承できなくない?
最初の嫁の息子も暗殺したらいいのか
本国の継承法を変えればいいじゃなーい ゲーム的だって? やだなぁ、史実でも君主がよく分からんえこひいきで弟とかに継承させようとして 戦争が勃発することはよくあるじゃない
サリカ親族とかにして有力な弟につがせりゃいい 兄殺してもいいけど まあ稀に先に弟がよそついじゃうことあるけど
実際に"よく"あったことなのかがよくわからん。
小さなところはともかく王家の継承戦争は歴史的によく見るね
CKDVのウインドウズ化って 例えばリンク先のC:\Program Files\CYBERFRONT\Crusader Kings\Crusaders.exeに " window"を足せばいいんだよね? WIKIどうりにやってもならないんだが
パソコンの基本的な知識が不足しているようだが、正しくは↓ "C:\Program Files\CYBERFRONT\Crusader Kings\Crusaders.exe" window
なんでそんな偉そうなんだ だが、礼はいっとくぜ!
ファイルパスにスペースが入っているのに""で囲むのを忘れるのは、誰もが一度は通る道
むしろお前がなんでそんなに偉そうなんだよ。アスペルガー患者か?
ムハハハハハハ!
とアスベルガー患者の方がおっしゃってます。 …夏だなぁ
575 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 12:37:45 ID:tq2JWFAi
頭の中で「さっさとメモリ増設しろよ」という声が聞こえる!
577 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 21:43:11 ID:tq2JWFAi
たしかにドイツ王、ルーシ王あたりは西ローマ皇帝と同じくtraitで処理するのがふさわしいかも。 しかしスペイン王やフランス王までそれをやるのはどうかな。 と書いてはみたものの、よく考えてみたらスペイン王は上の方式で別にいいや。
どうでもいいけどsageとけサラ公
アキテーヌ強すぎワロタ
break free mod使ってる人いる? どうも自分のバージョンだと id = 23201 effect = { type = relation for = previous_char value = -150 } のfor = previous_charを認識してくれないようで、イベント発生時に必ず落ちてしまう。 というか、変な臣従が発生しまくってるのにbreak freeしてる奴が一人もいないので異変に気づいたw しょうがないので上の行を削って、前段階にあたるid = 23200のほうに effect = { type = relation for = liege value = -150 } を追加したらなんとかなりました。
>>489 友人が親子、兄弟で結婚できるようにして欲しいと言っていました。
僕は興味ありませんけど。
女性教区長で気分はマザー・テレサ 結婚関係は良く分からん 女性(教会教育)でも教区長 0018ad16 751a>9090 教会教育のない男でも教区長 0018acb1 74>EB 性別・教育関係なく教区長 0018acb6 75>EB
最近やってないんだが、 このゲームって薔薇戦争までサポートしてたっけ?
薔薇戦争の時代は標準じゃサポートしてないけど 似たような戦争が起こることは結構あるね
一周したので叫ばして欲しい。 ダブリン伯爵の種なし野郎! 好色と放埓もちで子供作らないのは何の恨みだ(最後は統失と病気持ちだったが)。 三代にわたって種なしに付き合ったのももう終わりだ。 アイルランド統一しただけありがたく思え!もう寝る!次は絶対アイルランドなんか選ばないからな!
アイルランド王乙 でもあそこ、たまにやると癖になるんだぜ? 大陸でのいざこざに飽きたら、いつでも戻ってきていいんだぜ・・・
英語版でアイリッシュプレイするとプレイヤーキャラの名前すら発音できなくて困るw
イベリア半島でカステラ諸公プレイ中だけど、 半島に唯一残ってるカステラ王家がイタリア系になっちゃって、 大反乱祭のせいでイスラムにほぼ制圧された・・・ バレンシアに残る俺周辺にしかキリスト国家がない・・・ 1200年にして危急存亡の秋だわ。
EU2が面白かったからこちらのゲームも買ってみたけど何から手をつけていいのか分からないな・・・ wiki見ながらゆっくりやっていくしかないのかな
スタート直後は ・国法と技術をいじる(EU2のスライダーに相当) ・廷臣を役職につける ・嫁をもらう くらいしかやることないからな。 請求権と金がたまってきたら外征すればいい。
>>589 EU2のノリで征服活動が行えるわけではないので注意
>>591 みたいだね
とりあえずAARをつらつら眺めつつのんびりやるよ
とりあえずドサクサに紛れてでもシチリア島で2〜3領土とれば、 ほぼ滅亡は免れることができるよ。 シチリアは最強に近い。 全島制覇できたらドイツ王ともガチで戦える。
594 :
489 :2009/08/19(水) 04:02:10 ID:lLShHEho
魔王降臨……!
>>594 すげぇ、感動した。ありがたく使わせていただきます
異宗教間の婚姻プレーもやってみたいんだけど、もし出来るようならお願いします
>>594 めっちゃ乙。
重婚がプレイヤー一族の特権ぽくてウマウマ。
サラディンプレイできる!w
サラディンプレイできへんのん?
wiki読んで初めは王でやらない方が良いって描いてあったから ブランデンブルク で始めたんだが隣接する異教国に宣戦布告するたびにドイツが講和してしまう… 内政も良く判らんしvicのAARオランダ人は列強一位の夢を見るかみたいなのないの?
夕べ久々にビザンチン帝国の続きをやったんだ そしたら1万数千でメッカ包囲中の皇帝が突如現れた無名指揮官の部隊との戦闘開始と同時にお亡くなりになった あの無名指揮官絶対アサシンだろ・・・
きたないなさすがアサシン汚い
内政なんかぼけーっとして金がたまったら作れる建物とりあえず建てるだけ 4地位の臣民忠誠がぎりぎり下がらない程度に税率調整 建物揃ってきたら税率上げれるけど領土広げると州によって建物違うから調整が難しい つか戦争なんぞ必死にするより婚姻を頑張ったほうがよい 伯爵程度ではそうそう領土拡大は出来ない
>>607 暗殺のありがたみがわかるゲームだよなw
GCヌビア王国から始めて紆余曲折、14世紀末には大ローマの皇帝兼オリエント統一王兼全スラヴの皇帝に。 残り時間で世界征服するかと思ってたら、種なし王が暗殺イベントで死んで王国乗っ取られたワロタ 栄光ある我が王室が、広大な帝国を羨望のまなざしで眺める50公爵のうちの一つになってしまった・・・ 国王40歳、役立たずの前妻を片付けて新たに若妻を娶ってこれから子作りってときにイベント発生したのはランダムとはいえドラマを感じるわ。 準サリカは便利だけど反面リスクがでかいなぁ ゲーム後半の家系がぐちゃぐちゃな時に子供が一人も出来なかった場合、継承がどういう順番になるのかよくわからん しかしDVだと反乱→封臣化&クレーム放棄でいくらでもBB下げられるから拡張が簡単すぎるな
クレーム放棄は封印してプレイやってるな
>>607 そうなのか…
必死こいてセーブロード繰り返して東プロイセンまで領土拡張したところで世代交代
ちまちま内政やってたらいきなり暗殺されて勝手に君主が変わってぶん投げたが暗殺ゲーなのね
自分は暗殺使わ(え)ずにプレイするけどな。 あれって密偵頭がいくら優秀でも高確率でバレないか? 威信は減るし、一度妻を殺したら近親殺しがついて死ぬ目にあった。
廷臣への暗殺の成功率が高いから、主に留学生殺してる
>>612 ちなみにコンピュータ国家は暗殺返し以外の暗殺はしないみたい
たぶん、BBR上がりすぎによるイベントだよ、それ
そりゃ無茶な領土拡大やったら内外から恨まれるってもんよ
お前ら暗殺、暗殺って・・ちょっとはオブラートにつつめよな。 例えば「神の御慈悲」とか。
友愛とか絶交に変えるとか…
ポア
>>615 いや、敵になったら希に暗殺仕掛けてくるよ。
品行方正プレイしてたけどうちの領主暗殺されたし。
背中に云々が暗殺だよね?
背中にナイフ、は私生児の復讐イベント 他にも密偵頭や宰相と敵対してると殺されるイベントもある
>>617 ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ ) 「友愛されてくれるね?」
!゙ (・ )` ´( ・) i/ ――――
| (__人_) | /:::::::::::::::::::::::::::\
\ `ー' / |::::::::::::::::::::::::::::.. | 「え!?
. /^ .〜" ̄, ̄ ̄〆⌒ニつ !::::::::::: 家令. | 王様……それは!」
| ___゙___、rヾイソ⊃ |::::::::::::::: |
| `l ̄ \::::::::::::: /
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ ) 「友愛されてくれるょね?」
!゙ (・ )` ´( ・) i/ ――――
| (__人_) | /:::::::::::::::::::::::::::\
\ `ー' / |::::::::::::::::::::::::::::. | 「……さ、妻子は」
. /^ .〜 \ !:::::::::::. |
| | |::::::::::::::: |
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,「任せておきたまえ。
// ""⌒⌒\ ) だから、友愛されてくれるよね?」
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(゜ )` ´(○)i/
|:::::::::::::::(__人_) | ――――
\:::::::::::::`ー' / /:::::::::::::::::::::::::::\ 「は……はい(涙」
/:::::::::::::::::::::::::::\.|:::::::::::::::::::::::::::: |
すごく、ボルシア家です…
しかしボルジアみたいに上手く暗殺できないなぁ 親父が世界的悪評を受けまくって威信を失墜させて手に入れた息子の王位・・・
君主:教皇アレクサンデル(陰謀22) 廷臣:チェーザレ・ボルジア(陰謀28) きっと能力これぐらい
CKDVだと能力高いとイベントで死にやすいから即死だなw
昨日DVで合った事なんだけど・・・ 君主変わった直後に宮廷内に暮らす親戚の某が 「ちょっと俺が跡継ぎになれるよう邪魔者消すの手伝って!」 て言ってきたの はははお安い御用さそれで誰が邪魔なのかなー?て確認したら 今交代したばかりの君主だったんだ・・・
自分がエゲレス貴族なら躊躇無く暗殺 違うなら親戚を排除
計ったな、シャア!!
「邪魔者」が自分自身だったってことだよね?
630 :
626 :2009/08/24(月) 22:49:22 ID:WwMtg9ZA
>>629 うん、そう
つまり「お前に友愛するからお金くれ!」って言われたの
なんというセルフサービス
でもあれ君主が無能なときにあっさり殺せるから案外いいイベントだよね
無能な君主の時は相手君主暗殺しかけるといいよ。 仕返しされてすぐ死ぬからw
wikiにあるビザンツAARはすんごい暗殺の応酬だったな
お前らのせいで「友愛」の二文字をまともに見られなくなったぞwww
元々友愛なんてまともな思考じゃない
忠臣プレイやってたんだが、 王が王位を奪われプレイヤーの廷臣になったんで、 簒奪した新王を攻め滅ぼしたんだが、 前王を復位させることってできないの?
自分がクレーム持ってない称号について 廷臣がクレーム持ってたら廷臣に称号を与える和平条件が組めるはず
前王が持ってた伯爵号・公爵号へのクレームは、 前王に与える選択肢が表示されるんだが、 王号へのクレームは表示されない ちなみにプレイヤーはどの称号へのクレームも全く持ってない
641 :
hage :2009/08/26(水) 01:07:40 ID:mgRInrxB
ck2じゃなくてvic2なんだ あれ売れてないっつー噂だよな なんでなんだ!!
モンゴル襲来のイベントとかって故意(チート)に発生させるの可能かな? いきなりモンゴル襲来させて苦境プレイしたいんだよね・・・
mod作ってゴールデンホードのイベント開始年時を改造すればいいんでね?
>>643 改造でいけるのかな?
俺もモンゴル出現調整したいや。
出現時期は技術の進み方とか、王国の出現とか含めて微妙なバランスの上に 成り立ってるから単純にシナリオ開始即モンゴル襲来だと単に蹂躙されるだけ で面白いとはとても思えんけどやりたければやればいいんでね?
>>645 やり方わかるかな?
わかるなら教えて欲しい・・・
\db\events\mongol_invasion_events.txtの ############################# # The Golden Horde arrives # ############################# condition = { type = year value = 1212 } condition = { type = not value = { type = year value = 1252 の一行目 year value = 1212 をシナリオ開始年代+1年に 最終行の value = 1252 をイベント終了させたい年月に指定しなおせば済むんでね? \db内のtxtぐらいは自分で見てみようよ暇だろ?
>>613 暗殺で「発覚なし」は期待しちゃいけない。
威信、信仰、評判がまずい状態で暗殺という選択肢を取ってはいけない。
ちょっとした醜聞じゃ傷がつかない大物だけが無理を通せるんだと思えばいい。
常にいろんな奴の継承者欄をチェックしておいて、最小暗殺回数で最大の結果を狙うといいよ。
>>638 旧王に王位を復号できる範囲の伯爵号を一気に与えてあげるしかない。
次にその範囲の公爵号をまとめて渡して独立させる。
王さまが賢いなら即日王国再建するはず。
それから改めて王さまに忠誠を誓う。
王が威信と金ないとダメだけどな んでたまに王位主張せずによそに従属したりしてて笑える
>>647 ありがとうー!
情けない事に俺のスキルでは、
見てもわからなかったと思う・・・
>>593 助言どおりアプーリア公爵で始めてシチリア全土獲得したら本当に豊かで驚いた
まだ開始10年程度しかたってないのにシチリア王国出来ちゃったよ
あとはビザンツ皇帝でも目指すかな・・・
バグなのかしらんが、 ビザンツ帝やってたらいきなり威信がマイナス10万超えたw 帝国維持できんw
何だったかな。 しばらく離れてるので記憶が曖昧になってるけど、最近戦争しなかった? とくに、王位請求権をいっぱい持ってるやつと。 で、その王位請求権を全部放棄させたりすると、そういうことになった気がする。
戦況ポイント以上の要求を和平時にするとその分マイナスになるってだけだな
それはただの仕様だな 654がなにをどうしてそうなったのかわからんからなんともいえないが
あれって仕様なのかな。 逆に、王位請求権をたくさん持ってるやつが反乱起こしたときに、封臣にするだけで他に何も要求しなかったりすると、数千から万に及ぶ威信がもらえたりする。 繰り返し離反してくれると威信が5万とか余裕だったり。 意味わかんないからデザイナーが意図したことではないだろうと思ってたんだけど。 威信がものすごいマイナスになるのも同じ部分の問題だと予想してる。 あれが仕様だとして、一体あの時代の何を表現したかったんだろうか。 「いやーさすが太っ腹。そんな寛大なご処置をなさるあなた様はえらい!」 だろうか。
王位継承権争いでの勝敗は時として莫大な明暗を分ける でも子供とかには関係ないよ〜
>>657 ゲーム内時間で10年戦争してないから、
請求は関係ないかも。
自動保存と同時に威信動くイベント発生したんだが、それかな・・・?
世代交代したら収入が半減しました 国が潰れそうです なんだよ管理5って!
>>662 収入はまだ家令で挽回できるからいいさ
当地可能な領土数は密偵頭は関係ないから本当につらい
策略がほしいから君主候補は常に教会教育だぜ
乗っ取る予定の国がサリカ法に変えやがった 攻め滅ぼすか
封臣を作る時に、その国の国法も決められたらいいのにな。 ビザンツで選抜法の公国を作って属州制だ…とかさ。
継承法に則って、 予め後継者指定てか出来たらいいのに。 指定すると継承時に封臣の忠誠低下軽減や、 威信が指定した跡継ぎに与えられるてか。 デメリットとして、 指定を変えた場合、 内乱危機とか暗殺危機とか現当主の威信激減とか。 継承法1位以外選択した場合とかも同様で。
サリカ親族か選挙制で、継承させたい相手に領土与えまくるのがセオリーかな 相手が若死にしたりすると大変なことになるけど
このゲームってイベント以外改宗なし?
EUじゃないんで無し
>>670 そうか・・・ありがとう
まぁのんびりイベントの発生を待つしかないね
個人的な話でアレだが聞いてくれ 実家でちょっとしたトラブルが起きたのだよ 色々腹にすねかえたがCKに換算すると トランペット音つきのイベントですらない 忠誠月-0.5位に思えて妙に落ち着いてしまった なんとかせにゃならんがね
どうした、継承法でも替えられたか?
父親に私生児が誕生したのか?
バベルの塔を建設し始めたんじゃね?
家を召し上げられそうになったのかな?
背中を刺されたとかじゃない限り、 たいしたことあるまいw
エロゲの塔を建設してる奴なら結構いそうだけどな
確かに親父がエロゲの塔建設し始めたら忠誠心も下がるわな
682 :
673 :2009/08/30(日) 21:55:25 ID:8fw5VF1/
マジレスすると性格の特性が変化した気がする どっちのどこがどう変化したかはまあ微妙で言えんが でもこんなさりげないことで人間関係とは変わるもんだろう
チート駆使して世界全てを直轄領にしてみたらどうなるんだろうと思って挑戦したんだが、 疲れただけだった・・・ しかも3分の2くらいまで制圧したら落ちた。 農民反乱祭りのポップアップが凄いことになってて泣いた。
全封臣を司教領にしたらどうなるんだろう。
キングダムオブヘブンが出来上がる
686 :
こまめ :2009/08/31(月) 21:08:46 ID:yoENaaf8
初めまして。CK⇒EU2へのエクスポートってどういう変化があるのですか? いまいち効果が実感できないのですが。
全部を司教領にしたら、全部が司教領になるだろう。 なに、違う?
>>684 プレイヤーが司教とか教皇の状態で世界征服達成して全封臣司教領にしてセーブすれば、
再開できなくなるんじゃなかろうか
>>684 目先を見れば信仰補正で抜群の安定感だが、
100年もすれば教皇庁に領土蚕食されて涙目かも。
あと破門、異端系くらったら即死するね。
>>687 司教領縛りプレイをやったらどうなるのかなと思ったのさ。
まず教会教育受けた男子が足りなくないか?
司教領には勝手に沸いてくるんじゃなかったかな>教会男子 プレイヤーとしては継承法的に厳しいけどさ 普通プレイヤーは司教領プレイできないしな
男子はすべて教会教育
CKだと「そのへんで美しい娘を見つけた!」みたいなイベント内容だからフーンという感想になりがちだが、 「行き付けのキャバクラに可愛い女の子が入りました!」みたいなイベントだと感情移入度が増す
衆議院選挙MODみたいな感じなのかな
>>695 チートとセーブ改造駆使して大帝国作って、
選挙法にすると楽しいお?
選挙法の醍醐味は田舎貴族に転落してからの反転攻勢
久々にCKDVやったんだけど なんかイベリアとかのイスラム勢力が突然大集合して合体するんだが 意味わかんねー、同盟とかならまだしも前触れもなく何カ国も1日で統一してんじゃねーよw イベリアなのにセルジュクトルコの大帝国になってカスティーリャ王配下の俺涙目
breakfreemod勧めとくわ。 あ、でももしセルジュク側がアラブ文化になってたら意味ないか。
breakfree入れても正直効果を実感出来ん…
>>700 けっこうこまめに遠隔地帝国が崩壊してくれる気がする。
王様が当該地区の王位を取ってしまうまでは不思議臣従も控えめというか回転率が高くなってる感じ。
>>699 さっそく入れてみた、ありがとん
導入から2年程度だから効果はわからんけど
当主エルシドさんが死ぬまでに崩壊してくれんとバレンシアに辿り着けんわ…
わからん。 チャレンジしてみて。 もし駄目だったらこのスレの前のほうにある敵イベント関連の修正も試してみてくれ。
>>492 遅レスですみません。
これの日本語版(CFCKDV 2.1 beta EU2と同梱)のって、わかりますか?
対応する文字列を教えてもらえばいいんじゃね そうすればバイナリエディタで自力でいじれる
うわ、お家断絶した。 自動生成の後継者だとやる気が激減するな……。
質問なんだけど母方の従妹(異姓)との結婚は近親婚扱いになる?
ならない 近親かどうかは苗字で決まる
返答ありがとう これで安心して廷臣との交配を繰り返すことができる
妻に子供が産まれないんで破門して母親に作ってもらいますた
DV始めたけど cklとかomiaiその他ツール全滅してるのな spyの作者の人ありがとう
spyは作者の人の自分用とか書いてあったから じゃあ自分も自分用を作ってみようと作ってみたら微妙な出来orz
金とって開発してる訳じゃないんだからどんな代物でも基本的には無問題 セーブデータ開くと中身壊すとかウィルス仕込むとかじゃなければだが
娘の使い道はどんなのがあるかな 優秀な子にはずっと自分の家の密偵頭とかやらせてていいんだろうか
適当に近所に散らして結婚させるといつのまにか領土を増やしてくれてたりする
兄妹誕生 両親による教育 ↓ 宮廷で教育 ↓ 好きな人が出来ましたイベント ↓ とりあえずGO ↓ 兄と妹が相愛に ↓ 兄成人、妹成人 ↓ 兄の2つ年下の廷臣(友人)と妹を結婚させる ↓ 2つ年下の友人と妹の仲が悪いイベント ↓ 兄と妹の不倫イベント ↓ 私生児誕生 ←今ココ ちなみに兄24歳、妹19歳、友人20歳 何かホームドラマ化してる我がビザンツ帝室でした。
早く滅んでしまえw
>>719 兄妹や姉弟で出来ても、私生児に近親婚つかないから困る
>>716 女性領主は結婚しないから、後々直轄領に戻したい土地に封ぜれば
死んだときにまた土地が戻ってくる
そんな姪っ子や妹や娘領主が私生児作ってたりするから面白い ついつい使ってしまう
>>719 子供を自分で育てると近親がくっつく事多いよな。
なんという東海テレビ製作の昼ドラ
728 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 17:13:27 ID:wneGCKM+
最近始めたんだが、そんな面白い状況もできるのか。 ……国王陛下が対異教徒戦を開始。 動員令が発令されたので忠臣よろしく従うが同盟軍大敗で主力壊滅。 国王共々滅ぼされましたorz えーい、EU2の連鎖宣戦じゃないんだから四方八方から攻めてくるな。
ageちゃったorz
浮気とかのイベントで私生児出来たときに、(イベントでは名前が出てた)相手の情報が私生児の親として出ないのどうにかしてほしい……
初めて第三回十字軍シナリオから始めたんだが、ヘースティングスシナリオの時よりも 各勢力の特徴が出ていて面白い。 ちなみにドイツの伯でやってるんだが、知らない間にドイツ共和国が成立して吹いた。
平定した4日後にまた反乱(独立宣言)しやがったww 忠誠100なのにwww うぜぇ
ひさしぶりにやったら経済マップの画面が乱れているんですけど なんとかする方法は無いですかね?
まず服を脱ぎます
誰か例の顔MOD 再うpして頂けないでしょうか
過去ログ探せ
>>736 過去ログに上がってたファイルは消えてたもので…
+の方なのか Animetedの方なのか
乙。渡ったと思うので削除
DL制限無しのところにUPしなかった理由を考えれば再UP要請なんて ガン無視するって気が付くだろうに・・・ そもそもメガもラピッドも永遠保持アプロダやん
>>744 紛らわしい書き方で、すみませんでした
それとリンク先のFAQに書いてある通り
匿名でupされた場合、保管期限は最後にダウンロードされてから21日と90日です
公爵位ごときならともかく、王位の簒奪って気がひける っていうか、脳内補完できない
欧州じゃよくあることじゃないのよ シェイクスピアの史劇系でも読むがいいさ
世継ぎが完全に絶えたとかじゃない限り貴族が王位をのっとるなんて無かっただろ のっとるにしても血がつながってるとかじゃないと
ノルマンコンクエスト
法的な継承者は異母兄の孫のエドガーで、エドワード王も承認してたけど 議会が無視してエドワードの王妃の兄で大貴族のハロルドを指名 ハロルドの弟トスティがノルウェーの後援で反乱 ギョームは以前ハロルドから継承権を貰っていたと主張して教皇に認めさせて王位を主張 ゲーム的には教皇後見人なら何やってもOKってところか
>>748 あーいや貴族といってもおっしゃる通り王位継承者同士の戦いを念頭においてたのさ。
>>746 は継承による王位請求は納得できるけど、
50000ポイントくらい威信を消費してアレするアレは納得いかんという話か。
やっと理解した。
まあ王女でも娶れば脳内補完にはなるんでないw
アラゴンやナバラなら、割と簡単に強奪(grab)できちゃうし 簒奪(usurp)にしても、フランスの7割を実効支配しているからフランス王位が奪えるって理屈もねぇ 後継者を暗殺で皆殺しにするとか
>>753 乙。フリーダム婚姻ってチートと併せれば通るのかな(ゴクリ
>>753 ベリー乙
環境的に実行できないけど異教徒プレイはやってみたい
フリーダム婚姻って同性結婚とかかな
757 :
753 :2009/09/07(月) 00:15:09 ID:KcAdYymn
解説追加した 753と同じアドレス
>>753 超乙
こういうのってどうやって見つけるんだ?
むかーし一回やったことがあるきりだが、VCのデバッガに読み込ませて 何となくそれっぽい条件ジャンプを無条件ジャンプに書き換えるだけ。 だけと言えばだけ。数千〜運が悪ければ数万ステップを目で追う必要があるが。
090429付けのDV和訳ファイルをシコシコ手直し(主に改行関係)してるんだが 後で提供する可能性を考えると、どのフォントサイズ前提で進めるべきなのか迷う 皆のINMM.iniは、どんな設定がスタンダードなんだ
自分の設定でやっちゃえばいいとおもうよ フォントなんか全部に合わせるのは不可能だし
>>761 デフォ設定でいいと思うよ。中身弄る人なら自分で合わせてくるだろうし
我がビザンツ帝室に、また英雄が・・・ 13歳皇子 ↓ 好きな人が(略 相手 独身姉16歳 ↓ 好色獲得 ↓ 赤ちゃんはどこから(略 ↓ 今ココ ビザンツって近親イベント発生率高くね?
>>764 うちのビザンツはそんな事ないなぁ
一族の人間の性格が影響しているのではないかい?
俺も良くビザンツやるけど近親イベントなんて起こったためしがないな 暗殺率は高いが
そもそも娘を留学に出さずに宮廷内で育ててる時点で親(プレイヤー)からして 近親者じゃねーの?
>>761 CF日本語版と同じフォント位置、サイズ(能力値のフォントが何故かゆがんでる)
# 以下、CKのフォントの設定
# 日本語化MODを製作する人が自分のMODにあわせた設定にします
不明
[FONT-arial10]
MagicCode=7
Font=MS UI Gothic
Height=13
Bold=0
AdjustX=0
AdjustY=2
不明
[FONT-arial8]
MagicCode=4
Font=MS UI Gothic
Height=13
Bold=0
AdjustX=0
AdjustY=2
19px(資金や威信、人物詳細時の能力など2番目に大きい文字)
[FONT-lafayette30]
MagicCode=17
Font=MS UI Gothic
Height=13
Bold=0
AdjustX=0
AdjustY=0
29px(超大文字) [FONT-lafayette36] MagicCode=27 Font=MS UI Gothic Height=13 Bold=0 AdjustX=0 AdjustY=4 不明 [FONT-proforma12] MagicCode=12 Font=MS UI Gothic Height=13 Bold=0 AdjustX=0 AdjustY=2 11px(ほぼ全ての小文字) [FONT-proformab12] MagicCode=11 Font=MS UI Gothic Height=13 Bold=0 AdjustX=0 AdjustY=0
>>764 ちょっと横から。ビザンツってのは関係ないと思う。むしろ人間性の問題な気がする。
この前までやってたプレイだと
君主(二代目クライン・イストリア伯爵)の妹(好色)
↓
好きな人が(略
相手 兄(二代目君主、妻子・好色持ち)
↓
好きな人が(略
相手 弟(君主の弟、当時は未婚、性格が超内向的)
↓
不倫がバレる(許してやれを選択)
↓
赤ちゃんはどこから(略
↓
今ココ(正確には非嫡出はその二年後に死亡)
弟部分は兄貴の時と違って、メモ帳に何があったか書いていないから勘違いかもしれない。
やっぱりキャラクターの性格じゃないかと
ギリシャ系ってどうも他系民族より身内で宿敵化したり相愛なったりする確率高いような気するんだが、 多分に思い込みなんだろうなあw
772 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 00:27:03 ID:8Tc1RqlB
まだ日本語版のパッチは出てないんだっけ?
>>771 あれは血縁関係なしで廷臣同士のイベントだから、
多分西欧と東欧でプレイスタイルが変わるんだろ
>>772 wiki読め
ただ、一部のイベントで落ちるから
俺は日本語化ファイルを自分で修正してる
>>772 ああ、読み間違えた
出てねえよ。おそらく永遠に出ねえよ
リアル修羅の国があったからな
いや、レオニダス王が居た街
愛の国を作ろうと思って妻と仲良くしていたのに、 なんか妻が発狂してしまった 涙
>>781 そんな風になってしまった妻を、
神の御許に送り届けるのが真の愛の決着の形だぞ。
>>781 妻「太陽パクパク〜!」
夫「友愛〜!」
だって殺したら嫌な性質つくもんよw 修道院送りというコマンドが欲しいところ
イングランドなら暗殺コマンドの中に「ロンドン塔に送る」とかあってもいいな
ついついビザンツに臣従してしまう 傘下に入ってしばらく待てば簡単に大帝国の主なんてすごいチートだよなぁ
ふふふ だがそれを維持できるかな
たまにフランスやドイツの王家が断絶して、ころっと王位が転がり込んでくると逆に悔しい
国内大貴族が継承とか戦争で領土が虫食い状態になってる大国の王位とかもうね
CK1.05、1066のコムネノス家でゆったりと皇帝プレイ。 13世紀に突入したんだが、突然スコットランド王が教皇になって ローマがスコットランド領になって教皇領滅亡。こんなことってあるもんなの? それともバグ? あと今回はコンスタンティノス10世がさっさとセルジュークと講和したから安全に帝国を 継承できたけど、いつもは反乱祭りで早々に瓦解、セルジュークに攻め込まれて めちゃくちゃになる。1066ビザンツの臣下でやる場合、序盤はどうやって乗り切れば いいのか教えてほしい。どうやらビザンツへの愛だけではどうにもならんようだ。
正直、黒海北岸異教地域の公爵あたりに落ちぶれて帝国復興プレイするしかないと思うが まー時間だけは腐るほどあるGCだし
ちょっと質問です。 ためしにwikiにあるやりかたでプロイセン王国を追加してみたところ 問題なく王国は成立するのですが国名が空欄のままで困っています 国が成立した時点でやりかたに問題があったとは考えられず 間違いがあるとしたら U018;名称未設定;;;;;;;;;;XをU018;プロイセン;;;;;;;;;;X に書き換えるところだと思いますが ひょっとして国名が空欄になるのは仕様でしょうか? ソフトはサイバーフロントのDeusVultです、よろしくおねがいします
普通にやり方間違ってんじゃないの?
>>790 無茶苦茶になったところを少しづつごっつぁんしていけばいいんじゃないの
俺も毎回ひどい事になってるけどモンゴル来る頃には元通りになってるよ
CKwikiのMOD/新しい称号を追加するをもう一度読んでみたら?
>>793 >>795 もう一度読んだけどわからないや
province.csvとcountry.csvは王国が成立する時点で問題ないし
問題があるとすればworld_names.csvだと思うんだけどな・・・
お二人さんは問題なくできているんですかね?
一応、オバカなミスの類だけど U018;;プロイセン;;;;;;;;;X とかになってないだろうな?
>>797 いえ、そのまんまコピペしたのでそれは無いかと
一応確認したけどU018;プロイセン;;;;;;;;;;Xになっていた
普通間違えるとしたらprovince.csvだと思うけど
これは何度も繰り返してわるいけど
チートでプロイセンにいる蛮族諸侯を適当に封臣にして条件整えれば
王国ができるんで間違いないと思うし・・・
world_names.csvのU018;ユーザー定義;;;;;;;;;;Xの行を
U018;プロイセン;;;;;;;;;;Xに書き換えるだけですよね?訳わからんです
>>119 のiniとshift-jisのdllの組み合わせでJP-Patcherで日本語化パッチ
このshift-jisのdllがどれなのかがわからないんですが、どれなんでしょうか?
>>792 混乱したとき、まずは問題のあるファイルの特定をしないといけない。
一度最初からやりなおしてごらん。
ただしworld_names.csvはいじらずに。
それで「UserDefined王国」なり「ユーザー定義王国」が成立すれば単なるコピペミス
空欄のままならworld_names.csv以外に原因があるので後はまあ頑張ってくれ
801 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 12:38:04 ID:U83AgndF
>>783 それ夫婦ともに気が狂ってるじゃん。
でもそんなイベントってあったっけ?
太陽パクパクってバベルの塔よりくるものがあるんだけど。
あと
>>790 スコ王が教皇位請求権を持っている状態で全土占領でもしてしまったのだろう。
で和平処理時、王位と教皇位の処理順がしっちゃかめっちゃかになったのでは。
まあバグかな。
>>801 俺がメシアだ!くらいかな
まあ新聞教皇に破門さえされなければどうにでもならあ
狂信的な司教がうつ病を患って自殺した なんだかなぁ
>>804 神の言葉を広めようとしない君主に絶望したんだよ
ヒント:キリスト教では自殺はご法度
>>804 1076年以降なら狂信的信者だったが、教皇グレゴリウス7世が叙任権の争いで
聖人とは呼べない所業でローマ教皇庁の権力強化に努めた事実に苛まれてヨ
ハネがキリストから3度知らないと言い放った使徒にあるまじき行為と合わせて
カソリックに疑問を抱きうつ病になったあげくこんな世の中からおさらばしようと
決意して自殺したんじゃね?
金曜からカルカソンヌ伯で始めたんですけど カルカソンヌ公爵とかカルカソンヌ王にそのまま出世はできないんですかね? カルカソンヌのままやって行きたいんだけど王公になれないとなると寂しいなぁ
ルイに吸収されるまで独立していたけど王を名乗ったりはしてないしな どうしても仮想的に名乗りたいなら作ればいいと思う ただ、ローマカソリック教会との争いを考えると王は無理な気がする
スペインの王位量産状態は教皇庁的にアリなのか?
>>807 ググってみたが、聖書自体に自殺を禁止した記述はないらしい
もしかして、教皇庁嫌いの聖書至上主義者だったのかな
イベリア半島が王位乱造エリアになってた原因は長年ムスリムに支配されていて 切り取り自由というお墨付きが無いと戦おうとする連中が居なかったからだと・・・ 実際、フランスなどで追放されたり落ちぶれた連中が軍引き連れて乗り込んでるし
スペイン史専攻だったが考えたこともなかったいいテーマだなそれw 新大陸や満州みたいなもんだったのかな
(キリスト教圏王位としての)グラナダ王位なんかも、十字軍参加のために 制定したりしていたらしいね
>>813 kwsk
グラナダ王位名乗ったヨーロッパ人なんていたっけ?
デュ・ゲグラン
そそ 傭兵連中を追い出したいフランス王と十字軍を実行して教会権威を高めたい 教皇の利害が一致してね。 デュ・ゲクランはタイトルは持っていたけど実効支配はしていないんだかな 双頭の鷲なんてお勧めだよねこのスレ的にw
ちなみに王位ではないけど、 土地持ちの爵号欲しい人は、 南イタリアが切り取り放題だったそうな。 十字軍をイタリアに集合させたら、 南イタリアでの土地争奪戦に没頭しちゃう騎士が続出しちゃったらしい。
おかげでシチリア島の住人は島の住人以外を全く信用しないようになってしまいましたとさ
解像度を変えるのってsettings.txtの数値を変えるだけでいいの? 1920x1200にしたら画面の左上に縮小されて表示されるようになったんだけど。
>>819 俺もそれ引っ掛かったんだけど、
最初のロード画面まではそう表示されて、
ちゃんとゲーム内は指定サイズの全画面になってるよ。
ロード画面の画像はサイズ決まってるからな
\gfx\load_1024.bmpを1920x1200にすればokl
823 :
819 :2009/09/14(月) 18:53:28 ID:cd/hAfWX
>>820 確かにそうだった。
ロード画面だけ見て早とちりしたよ。
ウィンドウモードの解像度固定は不便だなー
>>811 そんないい加減な連中にボコボコにされるイスラムって・・・
デュ・ゲクランって百年戦争時代にカステーリャの後継者闘争に介入したあいつだよな グラナダ王号まで持ってたのか
MQ版から今更ながらCF版に乗り換えて2.1ベータを当ててみたけど これ技術発見・伝播が超絶わかり難くて困る
最初は自分もそう思ったけど、このゲームじゃ技術なんてどーでもいいやと気づいた
プロビンスの人口ってセーブデータじゃ弄れない?
なんかここ数年1年に5回ぐらい重臣の一人が他の宮廷に移るイベントが発生するんですが これの発生確率はどこのパラメーターが関係してるんでしょうか 忠誠度は勿論ですがなんだかここ最近急に増えたような気がします
>>831 宮廷の臣下の数が多すぎだと減少する形のイベントが多発する
子供は留学、身内は適当な土地に封じたりして職無し臣下を減
らせばイベントも減るかと
廷臣の暗殺は滅多にバレないから、殺しまくるのもオススメ
バニラで雑魚廷臣を暗殺しまくってrep改善できた頃は良かった…
>>833 どっこい息子友人の暗殺に失敗したばかりかバレちまったよ
かなり気まずい雰囲気だろうな我が宮廷は
CKは中核州と距離の概念欲しいよな。 わかりやすく言うと、イングランドならイングランド中核州内の領主は封臣としてまとまりやすいとか、 遠方の封臣はその中核州の領主に鞍替えしやすいみたいな。 これでドイツ、フランス、イングランドのランダム制覇なくなって、 均衡になるので面白そうなんだけどなぁ。
そうなんだよな。 breakfreeMODにもう一味欲しい感じ。
中核州というか、領主の文化でいいんじゃね 遠方であっても文化が近いほうに臣従すんだろ いずれは土地を変えるか新しい領主が地方化するかするんだろうけど
絶対に援軍なんか出せない遠隔地の伯が臣従申し出てくるのも、 信用度とか救援期待度がないからなのかねえ・・・ 忠誠もらっても保護できないから、封建契約的にマズいと思うんだよね
プレイヤーが申請する時はたまに臣従を断られたりするけど、あれはどこで判断してるんだろ。 AIの自発的臣従の成功率を減らせばビザンツ領モスクワとかの問題も解決できるかな。
凄い遠隔地の領主が封臣願い出してくる事あるが、 断っても断っても、延々申請してくるのがうざいw 頭来て領主暗殺したら、今度は跡継ぎが申請攻撃だし・・・ あれは止めてほしいw
>>841 okしてから相手領地そばの敵に宣戦、領地からも兵出せさて近所に特攻
占領されて降伏するのを確認したら停戦
>>841 選抜制固定の時、ほんとにうざかった。
下手に外様の有力公爵とか封臣に出来ないし。
右側にアイコン出てくる設定に出来たらなぁ。
ポーランドは大司教領が強大すぎて国王一家が没落すると自然と司教が 国を治めることになるからCK的には良くある事だと思う。その後モンゴルに 押しつぶされるけど
>>844 姓がリューリコヴィチだからルーシ諸侯のどれかがヌビアを継承したみたいだね
これでリューリック朝ロシア王国が別で成立したら凄く面白そう
正直、CKDV特有の臣従ラッシュボーナスでヌビアは強化されたと思うw
おい手にとってみてやってみたら 動産環境と快適に動く環境が段違いにちげーじゃねーか めちゃくちゃ重いようんこ
DVになってかなり重くなったからな 日本語版だともっと重いんだろうし 俺は無印メインでやってるけど
ところでこのゲーム、英語版を日本語化するパッチはありますか? なんかCF日本語版をどうこうするのはwikiにありましたけど
>>849 自分もDVはきつかったが、メモリを4Gに増設したら別世界になったよ。
>>836-842 臣従スパムは無理だけど、ある程度はMODで対応できるんじゃない?
個人的には女子に相続がしたい。ただし継承順は一番最後で
男子がいない場合、普通は傍系より女子を後継にするでしょ
そして傍系男子と戦争
メモリ4Gとか別世界すぐるw そろそろ買い換えないと駄目かなあ
>>853 マシンの壁があるからなあ
メモリそのものの値段は2GB二つで7000円切るくらいなんだけど
DVのボトルネックは2Gくらいだろ
ちょ、もう5年以上、君主に子供が生まれないwwww 健康体なのにwwww 親父も似た状態だったし、ダメだこの家系
優秀な君主だぜ〜とか思ってたら種無しだったりするからな〜。 嫁は能力二番、多産系一番。
祖父は3人の妻に計14人、妾に計4人産ませた超絶倫だったのに 親父の代で突然変異したらしい 傍系は繁栄してるってのに
それは畑がだめだったんだ
嫁は産む機械
西欧とか日本の昔の家とかで娘が生まれた時のガッカリ感を見るたびに、 女の子でもえーやん!思ってたが、 このゲームプレイしたら何となく「ガッカリ感」がわかるような気がした・・・。
なんせゲームオーバーだからなw
そういやクルセイダープリンセスの人は中断してるな
平安時代の日本や唐代の中国では娘が生まれると喜んでたそうだよ 妃になって玉の輿が狙えるから
そりゃ被支配側はそうだろ
いやいや、皇帝や天皇相手には男が居ても血縁になるのには意味無いし 娘を嫁として送り込むのが手っ取り早かった事を考えると支配者層として ありだと思うよ
外戚か
CKは外戚ほぼ無意味だもんなw まあ孫で王家乗っ取りはあるといえばあるけどさ。
未成年後見人欲しいな 幼帝の母が一族なら、その国をある程度自由に動かせるみたいな
>>869 それ拡大して世継ぎが複数の場合、宮廷内の友人関係によって
次の当主に対する工作とか激化すると面白いな。イベント暗殺あ
りで
なんという藤原氏 まぁ、結局嫁がせた娘に世継ぎ産んでもらわんとどうにもならんかったわけだが
For the Gloryみたいにソースコード弄りたいぜ やっぱり直系男子が断絶したら、女子vs傍系男子vs有力な他国の女系男子で戦争したい 現状の要求権での表現って、あんまり戦争に発展しないから困る
「敵の請求権保持者が亡命」イベントをもっと掘り下げたら面白くなりそうだ。
ある国の請求権を持っている忠誠心の低い廷臣or封臣がいると、 近くの大国で「敵の請求権保持者が亡命」イベント 受け入れると戦争状態に、とか可能かな
あれアラブ人が宮廷に来たりして、妙なにぎやかさになるので好きだ。 能力はカスだが。
876 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 11:25:16 ID:CWYJsjG/
>>866 それでも男の子が一人もいなかったら
「祭祀が途絶える」とかいって嫌がってただろうさ
>>875 以前にアラブ人で2回結婚してて子供が5人いるローマ教皇がいて
なんかむかついて滅ぼした
王家の宮廷は別で用意して欲しかったなw 封臣を役職つけるみたいな。 例えば大元帥とか国務大臣みたく。
>>876 www
インド行っちまわないで北アフリカレコンキスタが完遂されてたら
カルタゴ出身のアラブ人教皇なんて目もあったのかなあ
教皇には子供なんていません それっぽいのは全部甥か姪です
殿様キングス
♪いまや クルセイダ〜 キ〜ン〜グ〜ス〜 立ち上がれ もう一度 そ〜のあ〜し〜で〜
AAとかAAAカップなんてあるんだ
>>882 顔MOD入れたら世界観がいきなり変わったんだがw
ムスリムプレイやりてー!!!
キャラクターなんとか機が来るとは思わなかったw
顔グラとdnaの関係ってどういう仕組みで計算されてるの?
>>887 自分が推測するには、DNA14桁を2桁×7に分けて、それぞれ頭・目・鼻・口・髪・耳・服に対応している
パーツファイルごとに、左から00〜99に割り当てられてく(だろう)から、01000000000000だと、頭は左から二番目の形で、他は左から一番目の形になると思う
前のアニメ顔MODが保守的に見えるくらい突き抜けてるな
>>887 ,890
顔画像が横に12個あったら、それに0〜11の番号を振って、
DNAの該当数値を12で割った余りと一致する
遺伝のメカニズムが分からない
親と全く一緒の顔が割とあるのを考えると、男の子なら父親、女の子なら母親の要素が多いっぽいけど
たまに兄弟が同じ顔で父親と別の顔なのは、母親の遺伝子のせいだろう
顔MOD乙!
無印しか持ってないけど使えるかテストしてみるよ
>>889 Read Meに「おそらく無印でも使用可」と書いてある
ただのbmpだから、元ファイルを(安全を図るなら「gfx/portraits」のフォルダごと)コピーして
別フォルダにバックアップした上で試してみるとよいかもめ
使えなきゃ元に戻すだけのこと
神キテタ
face.exeが使えないくらいぶっ飛んでるな
899 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 00:51:42 ID:yA8G+4+6
序盤に戦争しまくっていたら悪い国になった 評判てどうしたら回復するの?
>>900 あなた様は精力的なお方だ
ニァ そのとおり
よいですね 実によいですね
どうせなら全人物版頼むw イスラムだけごっついので可哀想
905 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 21:04:51 ID:o+Um6EpK
>>899 もうすぐ内乱祭りが起こるから
制圧した封臣に伯爵位追認してやればすぐ回復するよ
それか異教徒攻めて和平で相手の領地全部返上するか
でもうっかりすると威信がマイナス何万になるから気をつけてね
威信なんてただの飾りですよ。
威信なんていらない! 俺にみんなの評判を分けてくれ!
ここには無職ニートが多いけどそれでもいいのか?
首都が勝手に一番収入が高いトコに移っちゃうんだけど 条件が知りたいなぁバレンシア公爵なのに首都がぽつんと離れたヴェネチアとか違和感が
ヴェネチアを家臣か司教にあげるといいよ。 公爵伯爵レベルの共和国創設コマンドって欲しいよな。
912 :
911 :2009/09/26(土) 14:05:09 ID:AIPCa/NA
手動でやればいいやと思って セーブデータの国タグを form_of_goverment = republican laws = { elective_law = yes に書き換えたら普通に家臣を共和国にできました。 よーしパパ、スイス共和国(公爵級だけど)作っちゃうぞー
badboy=0000にする俺より偉いな
>>911 娘を伯に封じて次に収入が高い都市に移り、その後称号を取り消しても
2.3年でまたなんの前触れもなく首都移転してしまう・・・
ベネチアみたいなの収入の高いとこを家臣や坊主にやるのはイヤだなぁ
DVだと第一称号の範囲内でしか首都移転しないから逆に困ることも アラゴンだけどイベリア統一したからトレドに遷都したいんだ! でも全部部下や身内にやると後で改易するのが大変だからとりあえずバレンシアで 我慢してるけどね・・・
>>910 過去ログ検索しろ…と言いたいけどさらっと条件を
1.第一称号の版図内
2.君主の文化と土地の文化が一致
3.収入が高い
1>2>3>の優先度で首都は決定されるはず。
カタルーニャに直轄領を持てばそっちに首都行くよ、きっと
ヌビア王国(アラブ文化)でやっててアレクサンドリア(アラブ文化、正教に改宗済み)を首都にしてたのに コンスタンティノープル取ったら途端に首都移転して 君主一族がギリシア文化に染まってあっという間に白人になってしまったことがある。 まあ第一称号がヌビアだからコントロールしづらいのは仕方ないんだが 2と3の差はあんまりなさそうだけど基礎収入が5も違えばそうとも言えないか
918 :
882 :2009/09/26(土) 22:07:37 ID:YyNEQZew
ある意味完成度が高くて凄いなw
これ、慣れたら元に戻れないよw
以下キモイよ他所でやれの罵倒が始まります
むしろ男を肥グラにする顔MODが欲しい
長谷川哲也MODとかないのか
ていうかこれだと男か女かわかりにくくね?
もともと女キャラを合成するツールだから仕方ない 手を前で組んでるのが女性だって 女性の方が少し髪の毛長いようだけど
まぁまぁ。以前のこともありますし882はGJということで後は 皆様それなりに楽しむというのはどうでしょうか
罵倒厨まだ沸かないの?
アニオタ君はHoI2で我慢してくれ
自分にはできない凄いことをやる人間にまた会ってしまった
使わないけど仕事は賞賛できる。ちゃんとした形にして来たのだから
そこを褒めずに何を褒めるというのか
>>927 HoI2の外道modは数枚だけ画像差し替えて喜ぶ程度のシロモノだから・・・
HoI2にも来ないでくれ、やっと休戦状態になったんだ、また戦争状態になると好戦度があがって米帝に宣戦布告されちまう
ていうか、CKの場合はアニメ絵云々以前に、 パーツで顔組み立てないといけない訳だから、 単純に技術面で評価できるわw
俺はどんどん作って欲しいと思うけど アニオタ叩き君が頑張り始めたらうざいので 早く次の話題に移ってくれ
話題変えると言えば、 たまにこちら王位の状態で、 何故か王を封臣にできちゃうバグあんだけど、 なったことある奴いる?
エルサレム王が封臣になっていたり なんとか泊の封臣になんとか泊というのも見たことがある たぶんイスラムあたりで変なことになっているような気がする
エルサレム王がイベントで誕生すると戦争→従属で臣下に出来る。 騎士団やBOPACKで出来るヒストリカルなイスラム教国もできるっぽい。 他の国の臣下にいるのが気に食わないからよく攻めて称号剥奪して 改めて与えなおしてるわ。
チュートン騎士団のせいで信仰の低下が鬱陶しいんだけどなんか手ないかな?
息子が騎士団の総長になったから贈り物で援助してやったんだが、 同盟断られた件について
反抗期だよ反抗期 騎士団独立のときに歴史的に該当する領土全部渡してやりたいなあ
パワープレー厨の俺にとって 広域飛び地帝経済大国禁止イベント5416-5418の頻度が上がったのがDVで一番きついんだが 1.05以前のdbがないからどれくらいmtthどれくらい変わったのかよく分からん バニラはもっと温かったよな?誰か解説プリーズ
とりあえずイベリア半島のアホ君主は戦争の準備も出来てないのに エジプト王国に従属してるタイファに喧嘩を売るなと
戦争中のAIのイタチごっこにうんざりしてきた 目の前の領土が反乱軍に荒らされてるのに、制圧されてから進軍てどういうこっちゃ
・・・そういえば飛び地って 海はさむと問答無用で飛び地なんだろうか シチリアに首都おいてレッジョやチュニス持っても飛び地?
うむ。それは立派な飛び地だ。 飛び地病が進行すると川をはさんだ領土すら飛び地に見える。
こないだ隣接した別文化土地が遠隔地イベントで崩壊した ひどすぎる
異国の姫君と結婚したら、異文化になった息子がBraek Free宣言したぞ もう、どうとでもなれ、自分も世界も
総力特集:親離れできない君主たち
だかしかし、俺が死ぬまで嫁(公爵の一人娘)と領地を大切にして たいして事を成さないでほしいと思う親はいっぱいいるはずだ!
それが反乱や宣戦ならともかく、破門されやがったりするんだよね……
大量の爵位を分け与えて威信が7000近くあったのに 1年もたたないうちに1000切った上 配下が反乱&独立祭りで 親父はなにもしてないのに みるみる領土が減っていくようなボンクラ息子も困る
最近神が出現しまくりだな 海外版の文字コードは欧文(ISO-8859-1だっけ?) 日本語化パッチ適応済みならSJISのはず
バイナリ改造神にはEU2とかVICもお願いしたいところだな…
系図マニアとしては大期待。 夭折した子供は表示しない、もしくは肖像画を未成年のものにして欲しい。 享年1歳の赤子が成人顔で表示されてるのが凄い違和感あるんだ…。
オプションで男性のみとかの機能もあるとないて悦ぶわ
家計図としては別に生没情報はたいして重要じゃない気がする 生きてるかどうかはプレイすれば済む話だし
家系図に生没年は必要だろう(眺めてうっとりする的に というか仁科さん久々に見た気がするw
麦茶吹いたwww
966 :
名無しさんの野望 :2009/09/30(水) 20:13:43 ID:uLDBdWZX
嫁(母親)が知りたいってのはダメかな?
おつおつ せかせかやるゲームでもないし ツールもまったりマイペースで負担にならないよう作ってねー 楽しみに待ってるー
今公爵なのですが、婚姻相手ってどういう風に決めたらいいでしょうか?
>962 私が家系図を作る目的は、 ゲームプレイ後に眺めるためというよりは、 プレイ中に一門を把握するためです。 一門の繁栄プレイをしてると、子孫が多すぎて把握するのが大変。 だから生没は必要なんですよ。 >964 イングランド王家の繁殖力はすごいですね。 それに比べて我がプロヴァンス公爵家は 何度もお家断絶の危機に会い、4世代目にして5人の男子を得ました。 >966 嫁の情報も表示させることができればいいと思います。 ただ、家系図ツールで一番難しいのはレイアウトの決定です。 嫁を表示してなお崩れないレイアウトってのはどうしたらいいもんか。 特に一族内で結婚していた場合は難しくなりますね。 >968 よくあるのは ・能力で選ぶ ・他家を乗っ取る目的で選ぶ ・他家のクレームを取得する目的で選ぶ ・顔で選ぶ
>>968 基準は家の事情、戦略によるとしかいえないなぁ
特にどこを狙ってるとかないなら多産系で才気あふれるのを花嫁候補で探して
結婚すればいいじゃない
優秀なのは結構だが策略が高いと取替えできなくなるから留意した方がいい
>>964 死亡時の第一称号があると助かるかも
その画像見てると、右端のアレッサンドロ君がどういった経緯で王位を手に入れたのか分からないから
974 :
名無しさんの野望 :2009/09/30(水) 23:17:05 ID:uLDBdWZX
>>973 まさにそういう事、実に素晴らしい!
完成品への期待がさらに膨らんでしまいましたよ!
975 :
972 :2009/10/01(木) 07:13:48 ID:c2dDkDIy
>>973 そうですか、残念
もう一つだけ要望としては4つの基礎能力値があると嬉しいです
ただ、これは蛇足と感じる人もいる気がする
>>975 しつこいよお前、物足りないなら自分で作れカス
マイナーゲーでこういったツール作る人少ないんだから自重しろよ
いや、アドバイスくれって書いてあるから要望出してるだけで何でキレてんの?
>>973 ・是非欲しい機能
現在プレイ中のキャラを目立つようにしてほしい(ポートレートの円を赤枠で囲むとか)
・できたら欲しい機能
家系図表示後インタラクティブに操作できたらだけど、あるキャラをクリックしたらそこから3〜5等親ぐらいまで関係(親、兄弟、子供、いとこ、など)を名前の横に表示できるようにして欲しい
あるキャラとの関係がひと目でわかると嬉しくって。
これ画像出力っぽいから、操作するのは無理でしょ HTMLとJavascriptで組むにしてもかなり面倒かと
そこまでいくと開発費の一部を寄付したくなるレベルw
そして完成したら西門から有料DLで販売だったら笑う
>>975 能力値の表示は可能なので実装します。ゲーム中非表示の健康と繁殖は要らないんですかね?
一応特性による補正を反映させた値で出しますが、計算あってるか自信がない。
まぁ自信がないとか言い出したら、そもそも家系図が合ってるかとかさえ自信はないんだけど。
ちなみに956の書き込み以降に出してもらった要望で実装した分は全てオプションで有効無効を切り替えられるようにしているので、他の人には不要かもとかはあまり気にしなくても良いと思います。
>>978 1つめ、目立たせる方は、現状の太字ではダメですかね?あまり目立たないけど。
一応赤丸でかこんでみたけど、それでもなんか微妙な気が…orz
2つめは、
>>979 で言われるとおりなので、出力後はちょっと難しいです。
出力前に基準人物を選んでその血縁関係を表示、、、って方法ならまだ実現できそうですけど。。。
ついでに
>>961 の、すでに死んだ人は、暗い色で表示する
も組み込みサンプル
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1730.png まだいろいろ不具合あるけど
そろそろくじけていたので、一旦公開して人柱的にテスターしてもらいたい気分
983 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 23:20:43 ID:qJpotbuG
基準人物を選んで血縁表示、、、それができるなら十分じゃなかろうか? 人柱大いに結構! バッチこい!
ついでに落ちないCKも作ってください
すみません質問させてください。 建築物の置き換えをやっているのですが、どうしても一部の画像が乱れてしまいます。 調べたところ/gfx/palette以下のファイルが問題らしいことがわかったんですが、具体的にとのファイルを弄ればいいのかわかりません。 というかパレットの概念自体よくわかっていません。 謎の四角のbmqがありますが、この中の色しか使えないという認識でいいのでしょうか?
ビット深度とかじゃねーの?gfxの中身調べてないけど
当面頻繁に修正いれることになるような気もしないでもないので
うぷろだには上げずに自分のサイトにプログラム暫定版をアップしました。
サイトのアドレスは
>>956 あたりの内容をヒントにckwikiから探し出してください。
動かなかったらごめんなさい。
期待はずれでごめんなさい。
そして探し出せた人にはなんとなく察してもらえると思うけど、
HTMLとかJavascriptとかCSSとか正直苦手です。めんどい。
ので、家系図をhtml出力したり
>>978 の要望みたいなのってのはなかなかしんどい。
英語版日本語化+TASS+BOPACKだと読み込みで固まっちゃうか
あれ、開始直後のデータは読み込めたw 魔改造重婚のせいで重くなりすぎたかな
>>985 インデックスカラーって分かる?
このゲームの画像は基本256色のインデックスカラー
なのでgimpやphotoshopを使って、減色する必要がある
>>988-989 俺も毎回人物3000人のところで固まる
不正なデータをもった人物が保存されてしまってるのかもしれない
エラーが出て落ちるとか、読み込めてない人物がいるとかなら想定してましたが…
>>988 >>991 現象を確認したいので
メールか、どこかうぷろだに上げるかで
セーブデータ(*.eugのみ)を貰えますか?
CK15世スレにおいて「神の声が聞こえる…新スレへ行こう!」が発生
>>995 ありがとうございました。
母idがマイナスになっている分がおかしかった様です。
父idがマイナスの分には通ってるっぽかった不思議。
とりあえず修正して、いただいたデータで試す限りでは読込は完了するようになりました。
>>996 無事読み込めました、ありがとうございました
ヒャッハー
>>996 読み込み自体は成功するのですが、名前に空白が入っている人(Alfonso 'El Bravo'とか)がうまく表示されないみたいです
2009年10月2日:15世スレの時代の終焉
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。