1 :
名無しさんの野望 :
2009/03/15(日) 00:48:19 ID:6VNUbHp7
2 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 00:49:19 ID:6VNUbHp7
3 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 00:53:13 ID:6VNUbHp7
4 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 01:27:20 ID:6rEM+WAJ
新しいスレを発見した!
>>1-3 キーパー、よくやった!
5 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 01:58:15 ID:q3BdpZxX
>>1 の働きによりなんたらかんたら乙
ダンジョンキーパーオンラインの話はどこいったんだよ
6 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 03:12:26 ID:whyi6C0X
オンラインってあれだろ?KALI使ってやるやつ?
7 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 04:51:25 ID:KXiwUdrb
8 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 08:48:02 ID:JozzGve/
俺の新スレは最高だ お前のアンカーを引きずり出して、レスに飾ってやる
9 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 08:55:19 ID:dMRyclco
>>1 哀れなクリーチャーよ、今すぐ乙してやるからな!
さっきクリアしたんだけども 20面が意味不明すぎだった 特に敵DKの強さが。財宝チートしてるし、クリーチャーの数の増え方も異常すぎる アバタールだけ狙えば良いんだと気づくまでかなり時間かかったよ
実は財宝チートを解除すると所かまわず掘り進み、しばらくしたらアバタールを掘り当てて自滅する罠
20面の敵キーパーがやたらと強い理由のひとつには 雷撃を惜しみなく連射してくる事が挙げられる NPCだからタイムラグも失敗も無くフルチャージを連射してくるおかげで アバタールすらも生き長らえる事は不可能だ
14 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 21:51:08 ID:ea+2Lpjm
どうも、ダンジョンキーパー2の情報はないかと探せば結局ここに辿りつく… ダンジョンキーパー2しかやったことのないけれど。 無性にやりたくなるときがある。 昔はマルチとかでよく遊んだけど。もう相手がいないのが悲しいね。 しかも、Amazonとかでみると1万円で中古取引されてるみたいね…。 これでさらに相手がいなくなったわけだ。
意外とロムってる人はいるから、今からやらない?ってここで呼びかけてはどうかな
>>14 おまえが何を味わって何を求めているのか、もう分かっているはずだ
つDK1
DK2が起動しなくなって俺のDK人生は終わりを告げた…
デスコンコンデスランド!!
イディーカムニエー
トロルが反乱をおこした。
気をつけろ!トロルがインプを人質に身代金を要求している
>>20 サクリファイス+無双って感じのゲームだな
1の隠された王国の一面クリアするのに三時間ぐらいかかった
ようやくVistaでDK1動かせる環境作れた…
過去ログの12と13を見れないから解決方法出たか分からんが、
「Virtual PC 2007」はOSが無いと出来ないってことで、
DrectXSDKを入れるという解決の糸口を。既出だったらすまん。
・DrectXSDKをまずはインストールする。
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/directx/aa937788.aspx ・スタートメニュー内にDirectX SDK("Ver名")てのが出来る。
この中から DirectXUtilities → DirectX Control Panel を開く
・DirectDraw タブを開き、Performance 項目の
Use Hardware Acceleration のチェックを外し、適応なりOKなりする。
続き ・DK(NotD3D)起動 出来た→よし支配再開だ ・出来ない時は AdvancedSettings... と言うボタンをクリック、 そこにあるチェックボックス群の、「Use Hardware」の文字のあるものを 全部チェック外してやってみる。 ・これでも出来ないときは、ドマイ このゲームが古い時代のものと考えると、 もしかしたらハードウェア処理と相性が悪いのかもしれない……と思ってやってみた。 ハードウェア処理を切ってるからD3Dの動作は無理っぽいが、 俺は一応この方法でゲームができる状況になってる。 とは言っても、Vista対応ゲーじゃなことを考えると、動作自体「するかも」程度の こととして考えるしかないと思う。 出来る保証をするもんじゃないと理解したうえで、出来てない人は 期待せずにやってみると……あるいは。 最後に。 キーパーよ、ここは願掛けの井戸ではない!
書き忘れるところだった。 これやると他のゲームまでソフトウェア処理されることになって、 3DなんかじゃPCが死にかける事態になりかねない。 違うゲームやるときは設定を戻すこと。
XPで起動しないときに起動させる方法を応用したものかな Vistaだとハードウェアアクセラレーションの設定が画面のプロパティから変えられなかったが、そういう方法もあるのか
ACT(Application Compatibility Toolkit)を使え。 Compatibility Administratorで、DK1のインスタンスを作って、 ForceDirectDrawEmulationにチェック。 定番の処理はこれと、 EmulateSlowCPU、SingleProcAffinity、IgnoreExceptionあたり。
こういうソフトもあるのか。 確かに使い方に慣れればこれの方が楽だなー。 しかし、OSが変わるごとに昔のゲームが出来にくくなると言うのは 仕方ないと言えばそれまでだが……誰かOS対応なりリメイクなりして欲しいところだな。 いつまでも旧時代のプログラムが「これ使えば出来る」と言えるわけじゃないだろうし。
あー、27-29 のもんです。
クリーチャーが何やら喋っている。
無駄口の多い手下は給料カットだ。
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html > ゲーム内容
> 今度の主人公は魔王の娘!罠を仕掛け、モンスターを駆使して冒険者を撃退せよ!
>
> 「FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: My Life as a Darklord」は、魔王の娘となり、
> 魔物たちの住む塔にモンスターや罠を戦略的に配置して、塔に攻め込んでくる冒険者を撃退する「世界征服RPG」です。
> 塔の最上階にあるダーククリスタルを冒険者に破壊されないよう、より強力なワナ装置やモンスターを手に入れ、最上階
> への侵攻を阻止するのが目的となります。ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズでおなじみの様々なジ
> ョブ、様々な種族の冒険者たちがリアルタイムで絶え間なく攻め込んでくるため、気を抜くとあっという間に塔が崩壊!
> 世界を守る「王様」ではなく、世界を征服する「魔王」として、冒険者たちとの手に汗握る攻防をお楽しみください。
対抗してXBOXライブアーケードにダンジョンキーパー出せよ ベタでいいから・・・・
俺は姫狩りダンジョンマイスター買うけどね
>>36 それdkつーよりtowerdefense色なんじゃね?
俺も買うよ ダンジョンキーパーとは似ても似つかないけどね
手下がチョコレートをとても欲しがっている。
>>41 説明読む限り多分ゲームシステム同じじゃないかな?
俺はDK3がやりたい と無い物ねだり
本当にやりたいのはモンスターを配置して迎撃するだけのゲームじゃなくて クリーチャーがダンジョンの中で生活するゲームなんだよね
ローカルのflvを2倍3倍に拡大して実行できるプレイヤーってないのかね。 WUXGAだと表示が小さすぎる。
mpcでフルスクリーンにすりゃいいじゃない
おれも昔買ったプレミアム発掘して遊び始めた。クリア済みのステージでも攻略法 忘れてて、普通に面白くてハマってる。WinXPのネットブックでもちゃんと動いて くれた。たださすがに画面は小さすぎるんで15インチの外部モニタでプレイしてる。 買った当初は、それなりの数のステージをクリアした記憶があるけど、やりこみ度は それほどでもなかったんで、今回は中古で注文した攻略本を片手に味わいつくすぜ。 ところで、PSPに『勇者のくせになまいきだ』っていうDK風ゲームあるけど、あれって どうなんだろう。だいぶお子様向けテイストになってる感じだけど。
>>47 DKには遠く及ばないから安心するんだ
ただ、あれはあれで面白ネタが万歳でなかなか楽しめる
DKのようなねぐらなどの特殊な部屋は一切存在しない。ダンジョンも一種類のみ
壁を崩して部屋を作る作業はDKと一緒
モンスターを成長させて勇者が攻め込んでくるまでに準備し
打ち勝って終わり。これが続くだけ
あのゲームはそこそこ年齢いってるやつじゃないとわからないネタが多い ゲーム自体はそれなりに難易度高くて面白いよ
DKくらいのヌルゲーでちょうどいいです(´・ω・`)
>>38 俺は勇者のくせになまいきだが終わったら買うわ。
>>29 の設定を戻すってのはチェック外した所を元に戻すって事でいいんだろうか
DK2とかやるとグラがひどいままなんだが
>>41 リンク先大音量注意ww
vistaでDK2やってるんだけど、ctrl+↑でかなり拡大しないと、真っ黒で見えないです。
なんでですかね?
明るさ設定してみ。 DKのだけじゃなくてディスプレイ側とVGAドライバ側も。
続編製作決定したらしいよ!
しかも日本語版先行発売ってマジ?
>>38 たかがデモムービーや体験版ダウソさせるためだけに、わけわからん同人サイト探検しなきゃ
ならんてアホか。
>58 聖封行けよ
プレミアムのキャンペーン再挑戦中。各レベルのクリア後に攻略本の該当ページを読むのが 面白い。「俺がやった作戦と同じだ」とか「こんな攻略法もあるのか」とか「このやり方はありえ ないだろ」とかレベルごとにいろんな感想になる。 昔プレイした時は、インプ訓練とかドラゴン洗脳とかやらずにそれなりの数のレベルをクリア したような気がするけど、今だととても無理な気がする。昔も同じテクニック使ってたのに忘れ てるのか、それともろくにクリアできずにほっぽり出したのを忘れてるのかわからない。もしか したらキャンペーンを突破できずに、マルチプレイ用ダンジョンをプレイしてお茶を濁してたの か?
ディーパーダンジョンが途中までしか選択(表示)されないんだけど、 どうして?
自分でファイル消したんだろ
wikipediaのDKの項目、一見普通の文体でありつつ毒舌なのが笑えるw
インポッスニトー
ニートはゲートにぽい
ゴーストにしてよし、スケルトンにしてよし、纏めて墓場に放り込んでヴァンパイアにしてもよし。 カモンニート!
ゲートの先には何があるの? と娘に聞かれたのですが、何と答えてよいかわからず困ってしまいました。
DK3だろjk
俺・・・ヴァンパイアになったら美処女を攫うんだ・・・
消耗ばっか使ってるんじゃねーぞ出来損ない
ゲートの先にはクリーチャーどもの故郷があるに決まってんだろう 魔界だか地獄だかは知らんけどな
消耗・・・だと? 自慰の事か・・・自慰の事かー!
イケメンでないと下僕が関の山。
DK1の方だが魔族の性能は大体分かるんだが人間の方の性能がいまいち分からん 例えばマッチョ2人いるがどっちが工房での作業が得意か?研究はウィザード・ウィッチ・フェアリーどれがいいかとか
creature.txtをexcelで開けばわかるよ
77 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 16:07:04 ID:+LjLdYJL
初心者だけど、DK2で対戦したいお;; 誰も繋いでなくてワロタwwww orz インプ揚げ
DK2はXPだとたまにフリーズするから無事に対戦できるのか?w
>>78 あるあるwwwwww
まぁ途中でアレな事になってもいい同士でやればよいのかなとw
とりあえず5時からロビーで待ってみようかなーw
誰もこんかった…orz 時間が悪いのかのぅ。 週末は深夜帯で時間決めて皆で集まったりして一緒に遊びたいのぅ…
ロビーってどこのロビー?
82 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 21:47:02 ID:+LjLdYJL
>>81 え? 対戦の場合は マルチ→一番上→ロビー じゃないの?
間違ってたら申し訳ないorz
>>80 全ての善良なものの名にかけて、貴様を打ち倒す!
84 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 23:52:37 ID:+LjLdYJL
とりあえず、初心者なんでよくわからんのですが、0時〜1時あたりにDK2対戦募集しまつ。 皆さん集まってやりませうwwwww というか、縛りはどういうのがよろしいでしょうか?w こうなんていうか…お互い楽しめる縛り所望しますw
大草原のage小僧はvipで内臓を引きずり出されて俺様の部屋に飾ってやる
侵入者共を縛り首にするのは誰もが楽しめる娯楽だが、 縛られて楽しめるのはダークミストレスだけだ。
インプを回復しながら叩いてるとミストレスになる ただ外見は変わらないので注意 徐々に感じ始めたら成功だ
DK2英語版でもいいからVista、XP完全対応したやつでねーかな。
>>84 貴様には孤独がお似合いだ!
ははっははは。
そういや先週号のファミ通で海外ゲームクリエイターに聞く 日本のゲーム、みたいな企画があってその中で ダンジョンキーパー開発担当の人にもインタビューしてたな
イャハハハハハハハHAHAHAHAHAHA
ヨイイショー!
m9(OДO)プギャーッ!
m9(OωO)キャピーッ!
ヒュゴォォォ(´(´Д`;)===3 ☆ヽ(>Д<*)アァァァ!! 溶岩溶岩溶岩 橋橋
プレミアムのディーパーダンジョンやり始めたんだけど、クリアに時間かかる割りにはなんか退屈。
ancientよりはまし
ancientは途中でだらけたりしない。
100 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 22:14:50 ID:VkgE5Fh2
DKに近い興奮を味わえるのはカオスシードぐらい
>99 最終面のスケルトン作り…
キーパーよダンジョンの作成をCOM委任にしろ! 牢屋が拡張している!
103 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/25(土) 03:59:17 ID:ThN8blVr BE:2023459687-2BP(2562)
おいすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局途中で飽きてクリアしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 同じ作業だったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww すたくら2であおうかwwwwwwwwwwwwwwwww またのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>102 うお、まじSUGEEEEEEE!thx! ヒール持ちが牢屋入れた瞬間、死んでスケルトンになるのの 起きる条件とかも知ってたりしたら是非教えてくだされ
姫狩りダンジョンマイスター期待して買ったら、マップは固定だしターン制だし最低だった
102じゃないけど 単にビンタ撲殺じゃだめだっけ? 他の方法なら つまみあげてリンチ>>運びこんでる間に原減りタイム>>志望 は間違いない
DK2やりたくて入手。がvistaじゃ動かず 仕方ないからvirtual pc 2007でXP起動させてその中でやろうとしてる。 しかしゲームは起動するんだがマウス操作がまともにできない・・ アイコンがすぐ画面枠の端行ったり、画面から消える・・ 同じような状況になった人いない? 対処法知ってたら教えて欲しい・・
ゲーム中のオプションでハードウェアアクセラレータオフにするとプレーできるかも。
>>109 いうこときかないマウス慎重に動かして
いじってみたけど変わらなかったさ〜・・・
少しマウス動かしただけで
画面が阪神淡路大震災になるってどういうことなの・・
Dungeon Keeper 2 動作環境 ビデオ:4MB DirectX 6.1 互換 サウンド:DirectX 6.1 互換 Virtual PC 2007は、DirectXをサポートしていません。
>>105 世界の名作とエロゲを比べたらいけません
オレも買ったけど糞だったぁ・・・姫狩り ww
>>105 …今買って来てインストールしてる所なんだが、貴重な情報をどうもありがとう。
……………ちょっと神殿で祈ってくる。
>>113 姫狩りダンジョンマイスターの中身を引きずり出して
(お前の職場の)壁に飾ってやる
おい、お前ら そろそろ満足したろ? 早いとこ中古市場に流せ
ああ流してやるさ、姫狩りダンジョンマイスターと巣作りドラゴンをな!
キュピーッ!!
お前ら様方エロゲに期待を抱きすぎ。 ミストレスでさえハエや紫ジジイを神殿にささげたり、 バンパイアやスケルトンの材料にしてようやくやってくるのに ゲームが面白いエロゲなんて奇跡の存在が簡単にやってくるわけ無いだろう。
つまりお賽銭がもっと必要だと なるほど
姫狩り 即決で出したら速攻で売れてフイタww
(毎日が)給料日だ
日本語版なんてあったのかよ! 英語版で満足してたわ。
DK立ち上げたらハッピーバースデイって出たけどなに?開発者とか?
ピーター・モリニュー (Peter Molyneux、1959年5月5日) 近いけどそうなのかな? 今日は満月じゃないし
5月3日はSimon Carterの誕生日
PC入れ替えるからセーブデータを取っておこうと思ったんだけど 更新日付見ると、HIGHSCORES.DATしか引っかからない・・・ DK2のセーブデータはどこにありますか? もしかしてレジストリ?
分からないならフォルダごとバックアップしれや
続編はまだですか? ずっと待ってるんだよ(´・ω・`)
待っててもダメなのは判っただろ おまえが作るんだよ
キャラクタの権利譲渡してくれるなら作ってもいいんだけどな
キャラクタは全部オリジナルでおk
キャラクターでオリジナルなのものなんか、ホーニーぐらいでしょ。 他はグラフィックスをフリーの奴を使えばいい。
すげー大変そう。HSPくらいならできるんだが。
まだマップ作りしてる人っている? さすがにDK新作作る猛者はなかなかいないだろうけど。 NEWキャンペーンとかあれば、賑わうかな。
ちょっと似てるかもと「ダン←ダム」買ったら全然違ってた。
"ダムジョンキーパー"との一致はありません。
くそっ一年遊ばせてくれれば作るんだが。。。
364日目に「俺はまだ本気出してねえ」とかいって コードの1行すら書いていない光景が眼に浮かぶ。
つーか、今まで何年遊んできたのか分かってないよね
#include <stdio.h>
年が解らんからね。
一日30分コードかいたら1年で180時間コードかけるよ
世界でもポピュラスクローンすらいまだ出来てないからな。 本職といえども時間やモチベーション考えると 3Dモデル作って自律的に動くAI作って3Dのエンジン書いてレベルデザインしてなんて 物量的にほぼ不可能ってことなんだろう。
俺はまずディーパー終わらせることに専念する
ちゃんとした仕様書があればできるよ。
ようするにやる気はないと
テヘッ(はあt
149 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 00:43:26 ID:UC+uykSy
スレが下がりすぎているぞ
ダンジョンは板深くにあるべき そう思っていた時期が俺様のダンジョンにもありました。
ディープダンジョンですね わかります
ディーパーと言うべきだな ディープだと、その、別物に……
誰も旧DS世代の事なんて覚えてないでしょ
ここもじき腐海に沈む。。。
インセクトキーパーになるだけではないか。
ホーニー×バイルとかインプがバンパイアに陵辱されるとか そう言う同人誌が出まくる状態だな、腐海に沈むって
フライxビートルならよく見掛ける
勇者どもがドアを蹴り開けおどりこんできた!
インプとホーニーを勇者ご一行が輪姦ーて同人誌は作ったことがある 女性向けイベントだったためか一部もはけなかったw 腐女子ってそういうのはだめなのね
さすがに意味不明すぎるんじゃないかな
勇者ご一行がホーニーやインプに陵辱される同人誌なら売れてたんじゃないのかね
おまえら、ダンジョンキーパーの CGI版いっしょに作らない?
なぜにCGI?
PHPしかできないから。 それと、ネットワーク対戦したいから。
python みたいなゴミ言語は誰も使わない。 PHPで作るのが普通。
お前みたいなやつとは誰も組みたくないと思うな
python みたいなゴミ言語は誰も使わない。 python みたいなゴミ言語は 決して誰も使うことがない。
空気読め
まあ クチだけでどうせ作らないでしょ よくある話 w 上でもちょっと話出てたけど フッと消えてるし んで「ひとりだったら作らないよ 冗談じゃない」とか言って 逃げるさまが目に浮かぶ w
まあ自作マップだけで事足りるしな。自作マップってプレミアム持ってれば今でも作れるの?
マップエディタがあるよ。
DK2も自作マップ作れるの?
DK1も2もマップエディタ公開されてる。 凝ったマップ作るのはDK2のが難解な感じ。
PHPしかできないと言いつつ他言語を糞扱いとかぱねぇな
じゃあrubyで。
あーあ。最近はDKすれもしょんベん臭くなって嫌だなあ
勝手に作っててくだしあ 完成してから物言え
できる事があるなら協力したいけどね。 まとめられる人がいないとぐだぐだになりそうだからなぁ。
プロトタイプを作ってきて方向性をちゃんと示せる人がいいだしっぺならともかく、 やろうやろうって言うだけで、実作業他任せというのが多すぎ
まとめる人というか、とりあえず自力で形にできる人がいないとまず成功しねえw
まぁ、そういう事だ。
作ってやるから1くれ
sorceforgeでプロジェクト立てろ。 絶対途中で活発さ0%になるよ。
(,,・д・) ボクは牛乳飲んで寝るお
このスレ読んだおかげでVistaに適応できた 久々にプレイしたけど、やっぱ楽しいなぁ ワンプレイのスパンが短くてイイ
仲間が去っていく
仲間が去っていく
join us〜join us
イ中間が去っていく
手下じゃないのか
手下も去ってみる
ダンジョンキーパーは不朽の名作 気が向いたときにプレイ ディーパーを制してアンシエント突入! 何度でも遊べる これを超えるゲームは今んところ見当たらないね
でも多人数プレイができないんだよな
「ロックス・クエスト ~新米アーキニアの百日戦争」 これはなんだかテイストが似ているような気がする。
なんとなく似てるね。これの情報探してネットうろついてたら、なぜかウィザードリィがプレイしたくなった。 しかしPC版の新品が売ってない。
206 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 21:58:48 ID:gkf6mZNx
新作まだ?
開発中です。
208 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 01:56:24 ID:wKs+bBKX
フォーエバー
おれは脳内でDK3をプレイできる
ancientの読み方で揉めなくなったのか、このスレ
アンシエントだろ、議論の余地なんかあるか。
214 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 11:57:18 ID:wKs+bBKX
なんか最近ぱっとしたゲームなくて2年くらいパソコンなんてスペックUPしてなかったけど DK3がでたら絶対新しくハイスペックマシンにする 100%自信がある
ダンジョンタイクーンまだー?
書き込みをするとダンジョンができていく っていう掲示板いっしょに作らない?
難しいのはわかるけど全否定的な態度はよくないよ。
作りたいなら作ればいいけどここでやるな。 ゲーム製作板だかでやれ。
えらそうに命令すんな。 どうせ語るべき話題もないくせに。
227 :
名無しさんの野望 :2009/06/02(火) 06:10:29 ID:nqVuoe4W
よくわからんゲームだな
偶然プレミアムを手に入れたんだけど取り説ないし何をどうしていいかわからない ウィズ4をはじめてやった時もこんな感じだったなw 初心者向けのサイトとかあるのかな?
ヴァーチャル方面に頑張ってるな
頭で思い浮かべたことがそのままプログラムになって 誰にでも遊べるようになったらいいのに。 そんな世界で、モリニューは死んだ後に評価される系の人だと思う。
チュートリアルって2からだっけ
>229 >1のDungeonKeeperPlayersManualの基本編読めば何とかなるだろ つーか1もチュートリアルあるし
おらがさいこうのきーぱーになるんだ ばろんどーる
無駄な改行したレスが面白かったためしがない
割れ厨乙
小さき願いで、一回も金鉱掘らずにクリアできたー 俺ダンジョンマスター!善と悪に分裂するぞー! とか思ってたら、スイカバード・トリムアップ45度!でハメ技喰らって死んだ。 開始五分でCPUが中央要塞を占拠→一本道に強固な壁を作られ通行止め →バンパイアがワープしてきて我が要塞を壊すのを指をくわえて見てる。 他の面もそうだけど、どんな展開になるか予想も付かない所が面白い。
>>211 a はアメリカ読み風なら「エイ」
イギリス読み風なら「ア」だね。
さてと ヒマだしベリアルでもやるか
ベリアルってトンネラーが勝手にGEM・DH付近から掘って来るから 簡単になっちゃってるよな〜。ウチだけ?
>>239 知ったか乙
ってそんな話題はゲートに放り込めばいいんだ
外来カタカナ語の発音を指摘なんて野暮ってもんですよ。
これXPでもHD4670でやったら途中で落ちるけどオンボのG31だったら何時間やってても落ちないね
昔のゲームだしな。古いPCのほうが安定するんだろう
キーパーよ、帰って来い
キーパーならインプ共がさっき鍋で煮込んでいたぞ
シムシティのようなダンジョン経営が出来たらいいのに。 とバンパイアさんが洗脳されて去った時に思った。
ミストレスがこんなにいるなんてお前はちょっぴりHな奴だな
正直キャンペーンよりディーパーのがしょぼい。
オレは訓練所なしクリアはよくやるけど
>>238 一切金塊掘らずか やるなあ
おお、マジカルバイブを見つけた
Ancientのハースでちんたらロードを拷問してたら敵キーパーに勝てなくなったでござる 手詰まり?
うーん ハースと言われても・・・w どんな面かわからんぞw
>>251 いちいち戦闘監視しなきゃいけないし訓練所無しのほうが根性いるだろう
>254 開始時の南西にホーニーの群れが居て 溶岩トラップで避けつつインプ製造を取りにいく 東は壁の中に潜むサムライを避けて通ってゲート取りに行く マップ中央に溶岩に囲まれたヒーロー砦 南東に敵きーぱー こんな感じのやつ
>>256 あー あったあった
あれはインプ製造とゲート占領までがキモで
勇者のシマを制圧できてロードを拷問するまで来てれば余裕と思うんだが
あとはドア売りながら どうにでもなりそうだが w
敵キーパーがミストレスを大量に抱え込んでる変態野郎でどうやっても押し切られる やっぱホーニー捕獲すべき?管理が面倒だから全部骨にしちゃったよ
全部骨かよw部屋いらずだな
ホーニーじゃミストレスは倒せんがな どっちも高速移動で加速持ち、方や遠距離のエキスパート 方やインプにすら負ける近距離のエキスパート
オレは勇者全員敵キーパーに突入させたが勇者全滅してフイタ
>253 インプを捕獲していけば何とかなったと思う。
殺さずに捕獲?やってみるよサンクス
無事クリア 一箇所だけ掘ってインプを待ちうけ 時々やってくる敵クリーチャーも捕獲 捕獲したのを拷問しないで牢屋に突っ込んでおくのがミソね
バタースコッチでまだ接触すらしてないのに見方に押された王子が溶岩に落ちて逃げるんだ!って勝手にGAMEOVERになってクソワロタwww
チューリップセントで何回リセットするんだ的な自分にはレベル高い会話だった。
俺のメモ Editor.exeのH8E820から始まるENGの文字列をJAPに書き換える
前スレよりクオリティ落ちた
だってXPで遊べないんだもん!
XPで2はできたぞ オンボのビデオでだがな
1もXPでできたはずだが
274 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 00:07:14 ID:FvcwcU2B
>>272 じゃ遊ぼうとするな
あきらめろ
できないヤツがここで何やってんだ?
消えろ
1も2も普通に遊べてるから何もアドバイスできない
遊べるよな。win98モードで行けば基本的に問題ない。
我が家のXPだと普通に1遊べるよ? 字幕の流れは高速だけど。
プレミアムで全体マップを開こうとすると強制終了される・・・なんだこれ
279 :
278 :2009/06/13(土) 18:50:27 ID:VeeRcH9e
うーん Ancientチューリップセントは開きもしないや 相性が悪いのかなぁ
過去ログ読めばいいのに 俺はVistaでなんとか動かせないかと検索してから ここに流れ着いたぜ
パソコンに詳しくないからビスタなんかでも遊べる製品欲しいなあ。 XPで98モード?とかじゃなく普通に遊べてるけど、 もうそろそろメモリ足りないから新しいのにしたい。
久しぶりにマイペットダンジョンやったらメイデン出てきて誰てめえ!と思ったわ ストーリーで出てこないから存在完全に忘れてた
姫狩りダンジョンマイスターも面白いよ とっつきはちょい面白いで やればやれほど面白くなる
なんで3でないのかな〜 これほど夢中になったゲームないよ
似ているゲームを探すけどなかなか見つからないんだよね。
大人の時間がやってきた。
スカイバードドリルがクリアできん。 お願い、逝かないで〜バンパイアさんorz
言うことを聞かないバンパイアは牢屋にでも叩き込んでおけ。 余裕が出来たらきっちり見張りながら加速をかけて一気に訓練だ。 洗脳を食らったら、一瞬だけ神殿で祈らせろ。 ある程度のLvと数を揃えたら(レベルアップのアイテムがあるはず。うまく使うと楽。)、 加速をかけて全員洗脳室に叩き込め。洗脳戦で勝てば、 逆にお前のダンジョンがバンパイアで一杯になって、給料が跳ね上がり破産まっしぐら。
有志が上げてくれた huge armyの1をやってるんだが 強引に力押しでキーパー倒すしかないのか?
宣伝乙。マシンパワーないと楽しめないゲームはいらない。バリバリアクションだし。
overloadまだクリアしてないや 2出るならクリアしておこうかな
キングオブアーデニア2まだー?
>>284 なるほど面白いですね
エロ抜きでも十分面白い
>>289 なんていうか疫病で全滅すること2回orz
でも道は見えてきたがんばるよ、ありがd
ディーパーの「アルタの空の下に」やってて、宝石ゲット直前までインプ製造見つけられずに、 金が尽き、インプも残り1、2匹に減り、もう駄目かと思ったギリギリのところで宝石ゲット。 結構スリリングだった。
スカイバードドリルクリアできた。 バンパイアさん牢屋にほったらかし、アバタールに凸。 アバタール逃がしてダンジョン内にわらわら沸いた勇者殲滅してクリア。 敵キーパーは無視。 へたれだorz 殲滅してる間にも疫病、バンパイア出したらさようならでもう駄目。 クリアしたから良しとしよう。
「ヘビとリンゴ」の終盤で、すべてニワトリ化した敵モンスターがこっちの陣地に特攻してきたんだけど、 なにこれ?
バカモーン そいつがクリーチャーだ!
もしダンジョンキーパーがMMOだったら 各地にみんながアリ地獄のようにダンジョンを作って 勇者がやってくるのをひたすら各地で待ち受けるゲームになるんだろうか。
おっ、懐かしいなあダンジョンキーパー 初めてPCゲームやったのがこれなんだよなぁ 既出だろうがDungeon Keeper Onlineの開発もあるみたいだし まあこれはmmorpgだからあまり期待はできんがな さっさとDK3出てほしいぜ間違っても2のような糞仕様にはならんでほしいな (マナとか補強された壁崩しが楽になったとかホーニ−召還仕様とか) トラップのマジックミサイルは唯一よかったところか。
DKのパッケージいいよな 箱がパカパカ開いてて 薄暗い湿ったダンジョンの扉でもイメージしてるのかね
この作品、1と2ってどっちが面白いんですか?
圧倒的に1でしょ
一番おもしろいのは3
いやプレミアムでしょ。
308 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 09:08:39 ID:hpgBmwIU
過去ログ漁って見たら圧倒的に1の方が評判が良いね。 ぶっちゃけ、1が2よりも秀でてる部分ってどんな所なの?
2は無駄に3Dポリゴン。1はドット絵。操作性もシンプルな気がする。
リアルライフ最強。 クリーチャーとなってキーパーに仕え奉仕しろ。
拷問ていまいち何してるのかわからん
あんまり具体的でもやだけどな。
未開拓部分の一部が開拓される 敵が寝返る 拷問死でゴーストになる ミストレスがよろこぶ おれもよろこぶ
2の拷問は結構具体的だぞw
ミストレスが五月蝿いのが問題だ
妖精はぐるぐる回される
勇者に多いのはヤスリ袋でごーりごーりされる奴だな ウィザードのカエルに変身させる拷問が好きだ どんだけカエル嫌いなんだよw
周りの針はなんなんだろな
>316 なにそれエロい
よくきたなキーパーよ おまえにはダークエルフの針治療が必要なようだな
俺は拷問じゃないけど、牢屋での妖精の仕草が好きだ
>>318 順番待ちの人も痛い思いができるようになってるんだろ
なんとなく順番待ちさせておいた奴のほうが寝返りが早い気がする 気のせいだろうけど
ダンジョンメーカーが私的に面白く、 似たようなダンジョン作成RPG探してたらここにたどり着きました。 購入を検討中なのですがダンジョンキーパー2とプレミアムって 何がどう違うのでしょうか? (プレミアムは1のリメイク?2の追加ディスク?)
325 :
名無しさんの野望 :2009/06/30(火) 20:11:06 ID:1SjidLxJ BE:553447229-2BP(0)
>>324 プレミアムは1の日本語版だよ。
プレミアムにはディーパーダンジョンっていう高難易度マップに挑戦できるモードもついていて、
手に入るなら通常版(英語版)より絶対こっちがお勧め。
2はWIN98時代のゲームなので、
XPの入ってるマシンとかだと正常に動作しない可能性が高いです。
2はかなりの高値で売買されているので、購入時は要検討。
俺のマシンでは30分に一回ぐらいの割合で落ちてた。
ダンジョンキーパー1と追加シナリオのディーパーダンジョン(単独では日本未発売)ってのが 一緒になったやつで3Dパッチ等も導入済みなのがプレミアム。日本だけのパッケージ。
>>325-326 なるほど、実にわかりやすい解説。
という事は実質入手しやすいプレミアムか・・・
DK1プレミアムもプレミア価格 DK2UK版なら廉価版がまだ手に入る
DK2UKだとXPで安定動作したりしないのかな マシン変えたらもう起動すらしねぇ
DK2bestは買取300円らしいな
WiiウェアのFF 光と闇の姫君と世界征服の塔やった人いる? 手の込んだタワーディフェンスっぽいけど。
ジャックポットの勝者だ↓
ボーナス支給日がやってきた
、、、、 ///// l (/' ビシッ! 。I / r' 」ヽ ..∴゜ \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ ・゜ ミ I ( xへ) I ノ
アーォ!
>>335 それ、どちらかというとPOPTBの従者の悲鳴っぽいな
>>336 仮想環境の対応具合の比較表みたいなのはないかな。
xVN VirturalBoxはホストとゲストの組み合わせはあまり問わないんだろうか。
VMware Player は、ホストが200,XP,VistaでゲストがXPの時だけDirect3D対応だっけ?
339 :
名無しさんの野望 :2009/07/03(金) 15:44:21 ID:AtCECr2C
うひょ 2がめちゃ安定してできるwww これは(・∀・)イイ
>>336 試してみたが、俺の環境では
VirtualBOX+Win.XPhomeよりも
VirtualPC2007+Win.XPhomeの方が
安定してた。
ちなみにホストはWin.XPpro.
なるほど安定してプレイできるが 1の方が面白いテスト
ダテにガメついワケじゃねェ!〜ダンジョンメーカー ガールズタイプ〜とな。 ガールズタイプって拷問システムでも実装されたのか? ていうか、ダンジョンにモンスターを呼び寄せて自分で倒すってなんなの……。 操ってどっかに攻め込むなりなんなりしようよ。 何が悲しくて自分のモンスターを殺さなきゃいかんのだ。 バンパイア作るときはやるけどさ。
>ダンジョンにモンスターを呼び寄せて自分で倒す 俺もこのコンセプトの家庭用ゲームの意味不明さにいつも吹くw 誰得ww
ダンジョンメーカーのダンジョンは モンスターをおびき寄せて狩るための「トラップ」なんだよな DS版の主人公の少年の、ユルくも熱い性格は好感が持てた このスレにはそぐわないかもしれんけど
確かにあの人生を舐めきった言動には好感が持てたが、 大量に部屋を作って呼び寄せたモンスターを連続で倒し、 手に入れた素材で新しいアイテムと道具を作ると言う… なんつーか究極の作業ゲーだったな。 せめてカオスシードにしてくれと言いたかった。 さて、某ロリリィで2周目をクリアする作業に戻るか…
347 :
名無しさんの野望 :2009/07/13(月) 00:43:55 ID:A3v2QvX9
348 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 20:14:38 ID:Os2uqGOn
このゲーム(プレミアム)、カーソルが行き過ぎてしまう事が多々あるのだが何とかならんの?
349 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 20:33:39 ID:OH0cTv6U
ちょっと束縛プレイでDK2クリアしてみた ホーニー ドア以外のアイテム ダークナイト ダークエンジェル を禁止 てっかはじめてアップデートしてみたらナイトとエンジェルがでてこなくて必然になった感じw 2のホーニーは嫌だな、1みたいに専門のすみかつくって使うホーニーのほうがいいや どの面も鍛えて少数精鋭部隊にヒールかけまくりで余裕だわな にしても1のヴァンパイアとミストレスの強さが尋常じゃないって気がついた 次はパッチあてないでエンジェルプレイするわw
らごり押し(10Lv&回復魔法)ならいける 寝室とか食料庫禁止プレイなら見てみたい。 できるんかなぁ
ゲート封鎖しないとかえっちまわね?
キーパーよ公式HPのDK3はいつまで構想段階なのだ もう10年になるぞ・・・
ゲート帰還マーク出してる奴は、 敵が居ても戦わないし、敵からも攻撃されない。 つまり、居ない者扱い。 ただ、憑依出来たかどうかは覚えてない。
憑依は無理。してる最中でも身体から追い出される
1のヴァンパイアは反則 転送でLv10のもちこせば憑依して敵DHまでもってけばずっと妨害できるし
合ってる。設定後 sdbのインストールはやったよな? SingleProcAffinityと IgnoreExceptionあたりもチェックしてみれ
>>358 書いてある事を理解せずにその通りやっただけの低脳でマジごlめんなさい
Sdbファイルは上記ツールキットで作ったものをSaveしてdk2.sdbというファイルで保存しましたが、その後は何も手つけてないです
Compatibility Administratorの Installed Databaseに、作ったデータベースは 登録されてるか?されてるならインストールは上手くいってる。 無いなら作った SDBをロードして、 Custom Databases→'データベース名'の上で右クリックだ ポップアップメニューの中に Installがある インストールされてて動かないんなら環境問題だな。 いろいろ Compatibility Option試してみるしかない。
なんでわざわざ入手困難なものを布教するのかね 布教しようがないのに 割れを推奨してるのかな
入手困難だからこそ布教し、さらにレア度を高めて転売するとな! 人気が出ればトロピコみたいに再販もあるんじゃない? フライがスパイダーとの縄張り争いに勝利するよりも、さらに可能性は低いが。
364 :
357 :2009/07/19(日) 21:22:09 ID:aWFiulgB
>>360 うおお出来ました!
お察しの通りインストール作業をしてなかったようです
ありがとうございました!早速ダンジョン作って侵入者どもを抹殺してきます(゚∀゚ )
>>364 全ての善良なものの名にかけて、貴様を打ち倒す!
>>361-362 面白そうなゲームがあるって知ってもらえるだけでもそれはそれでいいんじゃないかな
コメント見てると面白そうなゲームjだ、やってみたいってコメントが結構多いし
コンビニ売りしてた時代もあるからみたことある人はおおいとおもうんだけどな
俺も2を先にプレイして、クリアしたその日に コンビニ行って1買ってきた。
コンビニにおやつ買いに行って「なんだこれ面白そうだな」でDKと出会ったのは俺だけじゃない気がする
道路で突然飛び出して来てぶつかった女の子が忘れていったのがDKだった
本屋でDKをとろうとした時にクラスでも内気なあの娘とかぶってしまった
うほ
今やその娘にインプのように使われる日々
374 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 10:48:42 ID:7YUrcNpm
満月面でるぜ今日 20090722
今日は日食だろ
何十年に一度のステージか。 ロマンチック。
日食か だから暗くなったのか
それにしても長い日食だな こんな長いもんなんだな
太陽、食われちまったからな。
気をつけろ!日食ロードが近づいてきた。
目を覚ませ
1の進化版求む
1のリメイク版求む
1のヒーローサイド版求めない
>385 そりゃそうだw 普通のRPGだもんな。
1のヒーロー全員女体化版求む
※ 精鋭なる傭兵求む ※ 当キーパー軍は動員不足のため、この度大規模な傭兵募集を実施いたします。 出自、経歴、種族は問いません。 戦闘経験のない方もご安心を、我がダンジョンの財力を尽くした数々の魔法と 一流の職人の技巧が施された強力な罠が万全のサポートをお約束します。 実質的戦闘能力のない方は最初に訓練室へ配属されますが、 希望中途退職者を出したことのない実績のある部門なので心配はいりません。 それからは主に監視所での警備や兵舎に集結してからの行軍となりますが、 得意分野によって工房等への配属先の変更への道もあります。 牢獄や拷問室、墓場等、敵対者のための施設もございますが 昨今の住宅事情は逼迫しているため、 一般通路の近くに施工されることについてはご了承ください。 洗脳室というのも現キーパーの冗談でつけられた名前であり、 実際は主に宣伝、勧誘を担当する営業部門となっております。 食料も完全当ダンジョン負担、 鳥食が主ですが長年外界から断った環境で養殖していますので 鳥インフルエンザ等の危惧も無用です。 共同部屋となりますが雇用されている限り利用可能な寝室はもちろんのこと、 娯楽施設として図書室や神殿等も用意しております。 給与は種族、能力の順によって厳密に区別されていますが、 景気の影響で増減することのない底堅い経営を続けております。 宝物庫に蓄えられる様々な財宝の景観は 地下の星空と言われる美しさと地上では味わえない優越感をもたらすことでしょう。 当ダンジョンで、あなたも働いてみませんか? 興味のある方はお近くのインプにお尋ねの上、ダンジョンハートまでお越しください。 あなたのご参加、心よりお待ちしております。
なるほど。 このビラをゲートから撒くわけか。
そして大量にやってくる定年間際のウォーロックを一人ずつ追い返していくんだな
俺不器用なんだけどこんなトロルでも働く場所あるかなぁ・・・?
トロルがダンジョンからいなくなった。
2のあと1やると操作性悪くていらつくなー 範囲指定 スクロールスピード ゲーム速度 レベル順ピックアップ ショートカットよりもこれが重要 モナークモナークでもやるか
そこのおにーさん、いらっしゃ〜い♪
と、ゲートのそばで投げキッスをしながらミストレスがビラを配っているな。
>>393 範囲指定はともかく、そのほかは全部調整できるし満足出来るレベルだと思うが。
まあ1のゲームスピード調整はちと極端すぎるが
>>391 お前のような出来損ないトロルには
絶対服従+ビンタ一千発だ!
いいな?
>>390 再就職先を斡旋してやろうよ
スケルトンやバンパイアとか。
>>394 うっかりついていくと、辿り着く先は拷問室だけどな
拷問室ではボンテージに身を包んだ女上司に疲れた身体を癒して貰えるぞ
俺はお前の壺に驚きだぜ
散髪行って来たら髪型がオークのごとくオールバックになっちまった・・・ 基本髪切るときは理容師の好きなように任せて楽しむんだがこれは初めてだわ
キーパーよ そこでビンタを喰らわせるのだ きちっと三発
さすれば勤労意欲に燃えた理容師は、 お主を見事なモヒカンにしてくれるであろう。
1,2ってLinuxのWineで動いたりする?
海外での報告では 1は駄目 2はきちんと動くって書いてあったけど、日本語版は不明
何でどのメーカーも悪が主役のダークファンタジー作ってくれないの? 和ゲーだとなんかパロディ化された魔王だし
オーバーロードあるやん
日本のゲーム業界じゃ悪コンセプトってあんまり売れないしな ダークアクションとかでも大抵主人公に理由があって シンプルな悪じゃないところをウリにしたり そういう点じゃ洋モノのクォリティのほうが断然高いから 面白いのが欲しいなら翻訳版探すのが手っ取り早い
日本出身のダークヒーローで有名な主人公って言ったら仮面ライダーくらい?
あっれっはー デビィル デビィルマーン 冗談じゃない。私の手術代は高いぞ 基本的に青少年をとてもとてもとても大事にする国なんで ただ「悪は楽し」ってメッセージを配信するには勇気がいる ギャグにしたとしても不謹慎とかいわれるだろう
アクメツ!
勇者側ダンジョンのトラップ配置のいやらしさを見ると、 どっちが悪なんだか分からなくなるときも有る。
人の家に拾った鍵で侵入したり、タンスあさったり、壺を壊して回ったり、 そんな勇者と呼ばれるやからにお仕置きして、仕事を与え、報酬を与えるのです。
415 :
長文スマン :2009/07/31(金) 22:34:45 ID:ag+lVvxH
>>350 ,351が気になったんでプレミアムで検証プレイしてみた。
条件:マースシャー&無礼ズ・エンド
ゲート未取得でクリーチャー&ヒーローを怒らせる。(ビンタ&拷問室で)
6回ほど給料未払いさせる時間放置
(確認可能クリーチャー:ドラゴン、バイル、テンタクル、スパイダー&Heroes)
ゲート未取得だと、何度も機嫌が悪くなるだけで帰ろうとしない。
ただし、切れて周り攻撃する奴や、部屋を壊し始める奴は出てきた。
つまり、怒った時の行動から「ダンジョンを離れる」が差っぴかれている感じ。
ゲート帰還マーク出してる奴は憑依可能。
というわけで、初期配置、若しくは点滅クリーチャーさえいる面なら、
ゲート取らなければ金・食料・睡眠要らずなので、理論的には
寝室とか食料庫、宝物庫禁止プレイは可能という結論に。
まあ、何らかの体力回復手段は必要だから1つは無いと無理だとおもう。
416 :
長文スマン :2009/07/31(金) 22:35:54 ID:ag+lVvxH
なんか面白かったから、キャンペーンとディーパーをこんな縛りプレイしてみた。 ・ゲート占領禁止(ハースみたいな占領済みの面は除く) ・前記条件に合う面は転送禁止 ・トラップ使用禁止 ・アンデット化禁止 ・全ヒーロー奴隷化 チューリップセントは要塞化できないからかなりの難関だった。 スイカバードはなに転送しようがクリアできなかったorz この条件だとディーパーでは、魔人のワイン庫、解かれたリボンの 2つしかクリアできないと思う。
チラ裏でやれ
機嫌が悪いようだ
そういうときは1ゴールドでもつまんで振り掛けるんだ
クリーチャーは喜んでいるようだ
421 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 06:21:25 ID:KLLAD2iT
Xbox360のアーケードでダンジョンキーパー配信されないかなぁ・・・ あとトロピコも配信してくれたらMSの信者になってもいい
コンシューマ厨乙
DKにスライムって出てこないな。モンスターの定番だと思うんだが
洋ゲーにはそうホイホイ出てこないけどな。 大体知性体じゃないから制御できない。
触手モンスターがいればバーバリアンをしゃぶりつくせるのに・・・
ティンタクルたんで妥協しとけよ
2をウィンドウモードでプレイするやり方はありませんか? ワイドモニターだと凄い違和感があるお。
"DirectX 窓化"で検索
>>427 ドライバ、ユーティリティにアスペクト比を固定する設定があるはず
いつになったら3でるんだ・・・ この手のゲーム全く新作ないのが痛い
逆にもう1でほぼ完成してるんじゃないかな せいぜい2で新キャラ追加やグラやら何やらの微修正、微拡張。 むしろ調子に乗ってぶち壊しの3出すよりはいいかもしれない 最近はそう思うようになった
グラ+AI強化版出して欲しい
ダンジョンwikiが攻撃されている!
ancientようやく最終面まできた 難しいと言うより時間かかるねコレ、解決策は浮かぶもののどれも気が遠くなる
>>433 ここ使ってる業者っぽいな
http://dom.onamae.com/onamae/whoisnew.do Admin Name: Tooru Sawaki
Admin Organization: Tooru Sawaki
Admin Street1: Kakeo-cho
Admin Street2:
Admin City: Toyama-shi
Admin State: Toyama
Admin Postal Code: 939-8212
Admin Country: JP
Admin Phone: 076-425-6176
Admin Fax:
Admin Email:
[email protected] 出会い系ストーカー殺人の温床だと通報が良さそうだ
ネタじゃなかったのか…
DK2で、1のように壁の高さを低くする事はできないのでしょうか
そんな機能はない。 WASDQERFホイールあたりでカメラを自在に動かせるようにしておけば 視点に関するストレスは全くないな。
スラドから
ゲームは本題から外れた楽しみ方こそ面白い?
http://slashdot.jp/articles/09/08/11/1139238.shtml ダンジョンキーパー [wikipedia.org]では、外した遊び方こそ
王道だった気がします。
掘削できる金が限られているステージで、可能な限り大きな
工房を作り、スフィアと言う設置後に売り払うと1000になる罠を
設置、インプが罠本体を工房から運んできて設置する前の
運搬途中に売り払うと、売却利益は出るのに罠本体の仕掛けは
インプが持っているのでそのまま工房に戻ってくるという一種のバグを
利用して、ひたすら小銭を稼ぎ続けながらダンジョンの設備を
クリーチャーのレベルを上げる訓練室を除いて充実させ、最終的には
外辺部に一撃必殺のスフィアを要所要所に配置、自ら補強した
壁を穿って敵の勇者を誘い込んで、後は勇者たちが外辺部に傾れ
込んでトラップに掛かって敢無い最後を遂げるのを眺め続けたり…とか。
またはあるステージで中立の勇者「アーチャー」を真っ先に仲間に引き
入れ、洗脳室を使って次々に敵方の勇者のアーチャーを洗脳して
アーチャーだらけにしたり。
挙句に競合する弱小ダンジョンキーパーが2チームあるステージで、
ステージ中央にある巨大金鉱を小さめに作った財宝室が満杯になり
掘った金が野積みになるままに掘りまくり、そこに強力なクリーチャーを
呼ぶ部屋を作って敵ダンジョンキーパーに占領させ、強力なクリーチャーが
通りかかったらつかさず倒して投獄・拷問で仲間にし、15匹しか仲間に
出来ないステージなのに何十匹も好みのクリーチャーを集めたり…
もう何でもありでしたっけ。
ただ、やり過ぎると多過ぎるクリーチャーの各々の処理がマシンの
限界を超え、ゲームがクラッシュして数時間に及ぶ地道な作業が
ご破算になったり。
442 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 19:50:03 ID:sqnIr4+O
ついに・・・ ついに来たか 待っていたぞ・・・!
>>437 全年齢の板にエロゲメーカーのリンク貼るなよ
どこの未成年がこんなとこ迷いこんでくるんだよw
え、僕まだ高3です・・ もうすぐ18だけど
じゃあ漏れはちゅーにじょしだ
女子高生キムチです でも女子高生が作ってるわけじゃありません! 児ポ法に引っかかりそうです!?
リメイクやりてー
いざリメイクが発売されたら、 「こんなのDKじゃない!!」 「ノーマルDK(初代)の方が良かった・・・・」 「俺のテンタクルタソが・・・・・データ削除されているだと!?」 とかいう悲鳴が聞こえてきそうだ。
ありがち
不況だからな。職にあぶれたホーニーがインプ監督の下でデスサイズ振るって ダンジョン掘ってるくらいの変更はあるだろう。 3x3の職安じゃ足りないのは明らか
452 :
名無しさんの野望 :2009/08/14(金) 20:38:52 ID:ZWZgBe4V BE:830170139-2BP(0)
リメイクってか、新作作るならクリーチャーのバリエーションがもっと欲しいな。 2なんて人型クリーチャーばっかりで辟易した。 もっとドラゴンとかテンタクルとか人外クリーチャーが欲しいわけですよ。 いかにも人外って感じのクリーチャーがトカゲと蝿ぐらいでガッカリ。 罠は2でえらく進歩して面白かっただけに残念だった。 んで、宝石(ジェム)を廃止して、特定地帯で地上世界につなげられるという形にして、 金を無限に得るためには地上から金品を略奪するという形式を取れば いかにも悪の帝国を築いているという感じがしていいような気がする。 ただし、地上から金品を略奪し始めると、 そのつながったとこから勇者がモンスター退治に現れるとか、 (地上に繋げない限りは勇者は現れないけど、金鉱の数が少なめに設定してあり、繋げないと家計が火の車) そんなシステムだと面白いと思うんだけどな〜。
ゲームの泥臭さと凝った演出(ねぐらと溶岩隣接で経験値うpの実装)なら1 操作性と罠の豊富さなら2 最悪1のキャラ擬似3次元描写でいいからこの両方を実装してリメイクしたら 今でも十分売れる部類だとは思う 追加して欲しいクリーチャーならもっと単純なものも欲しいな ゾンビ、ゴーレム、リザードマン、グリフォン、ラミア、ケンタウロスとか まぁ追加よりも今まで出たのを全部採用して欲しいんだけど 1と2じゃ結構別物だからな
>>437 またかよ、またリリスに産ませて平気だったりゾンビがヴァイタルだったり巣作りやら姫狩りをさせられるのか?
しかも今度はドラクエ3の職業にクリソツなヒロインだ?
いい加減にしてくれ、ヒロインならドラクエ1の竜王様が居るだろう。
>>453 迷宮にグリフォンとケンタウロス…何か違う気がしないか?
もっとこう、迷宮チックなクリーチャーをだな…メデューサとかミノとかマスティコアとか。
>>454 調べてみると知性を持ったモンスターって意外と少ないから
上手いのが挙げづらいんだわw
2ならダークエルフとか出てたから
1のドラゴンみたくおどろおどろしく生々しく描いてもらえたらなぁと
ミノはイメージ合うな、あとはガーゴイル、ワームくらいか
ミミック
地底湖を採用して、テンタクルだけじゃなくて水棲系を増やして・・・・ ・マーマン ・リザードマン(スレイブの中にたまに強力なノーブルが混ざる) て感じに・・・・ そういやゴブリンいるのにホブゴブいないね 全体的にステータス強化した青いのがレア沸きしてもいいと思うんだ。
いったいいつ発売するんだ! はやくしてくれ
ファンタジーナイトIIお勧め
もっと昆虫系(節足類)も増やして( ゚д゚)ホスィ 芋虫とか蜂とか百足とか居ても良いと思うんだ。
せめて1のグラフィック追加方法がわかればなぁ ステの設定は楽そうなんだが
ミミックで思いついたけど、一般のクリーチャーとは違う罠扱いのクリーチャーとか面白いかも。 馬鹿でかくて移動はできずに広い部屋しか設置できないけど以上に強いドラゴンとか、 勇者が近くを通過しようとしたら急に動き出す岩(ゴーレム、一定時間経つor撃退されると消滅)とか。
1は簡素でかつ凝ったつくりだからわかりやすくて面白いんだ。 俺は1に2の良い所(豊富な罠、範囲指定採掘、数十匹同時に持てる)が入ればそれで十分
漏れは1の声でプレイできる2でもいい
勇者に色々な死に方追加して欲しい
1の時点で倒して血まみれにしたり凍結して粉々にしたり 疫病で衰弱死させたり拷問で嬲り殺したりいっぱいあるじゃん
勇者はテンタクルを喉に詰まらせて死んだ --More-- こんなのか
も離乳はもうMSの箱プロジェクトに飼い殺されてるから何も期待できない
EAから出るんじゃモリニューかかわんないっしょ?
あ、そう言う意味で「期待できない」か
>>469 ktkr!
2は森乳関わってなくても良い所は伸ばせてたんで(新たな欠点も出てきてたが)期待!
ってか、正直最近の森乳作品(B&Wやフェイブル)が個人的に受け付けなかったんで、
別に森乳が関わってなくても俺的には特に問題ない。
EAか SPOREがいろいろアレだったのがなぁ
Soren Johnsonにデザインして欲しい sporeみたいにプロジェクト末期に参加じゃ殆ど力振るえなかったろうし もうSLGのすごい人はみんな偉くなっちゃったから現場レベルで期待出来るのは彼しかいない! 都合良くEAにいるし、いいゲームにしてくれると思うんだよな〜
開発費一部流用してDK2のXP正式対応パッチ出してくれ…
>>476 何度か書かれてるけど、XP自体には完全に対応してるよ。
たぶん、グラボの性能がスゴイ自作PC使ってるでしょ?
発売当時に近い、古いPCのほうが安定するんだと思われ。
1も2も、ウチのメーカー製(NEC,AthlonXP,オンボ)では3年間一回も不安定な動作無い。
>XP自体には完全に対応してるよ。 まともに動く環境が最低一つある事と完全に対応している事は完全に別物。
Me等からアップグレードしたXPでの動作は不安定な気がする。 うちのPC古いのも新しいのもXPが最初から入ってるのは安定してるけど、 Meからアップしたノートは不安定。アップ前は安定してたんだけど。 ちなみに知り合いのXPノートでも不安定で、それもMeからのアップだった。 1の方はどのPCでも快調。
>>478 OSは完璧に対応してるが?
ハードが対応できないだけだろ
「完全対応」の定義が曖昧というわけだな。 XP下でも他ドライバの影響を受けるわけだから
結局ケースバイケース ダンキーはOSや使用デバイスのバージョンアップで 相性悪くなってバグ、起動不可となるケース そもそもXP発売前のだからな、PCゲーは家庭用機と違ってこういうことがたまに起こる
国産ゲームでこういう殺伐とした世界観は望めないだろうな グリムグリモアってRTS物に一瞬期待したけど萌え萌えな感じで萎えた
XPは不機嫌になった
Vistaが去っていく
去る前にゲートに放り込んでいいレベル
テンプレも一緒に神殿の泉に放り込んでやってくれ
貯金がもういくらもないorz
気をつけろ、集金係が近づいてきた!
Win7のXPモードでは動かなかった 残念だ
マイクソが原因でPC版のフェイブルでないし 最悪
リメイクってマジ!!? マジっ!?
64vs64の憑依対戦モードつけてくれ
>>492 話半分の半分の半分ぐらいで聞いておいた方がいいよ
495 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 23:35:08 ID:HqWwTweg
リメイクがクソゲーにならんことを祈ろうではないか
贅沢言わないから1のシステムベースで2のトラップシステム入れてくれるだけでいいや
洋ゲーのリメイクを劣化移植ってそんなに無いだろ プリンスオブペルシャとか最近のは良くできてるの多いぞ (FC版ウルティマWを隠しつつ
リメイクというか普通の続編じゃないの パッド前提の糞ゲーになり下がるに一票 トロピコ3はどうなる事やら
500 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 22:23:28 ID:TAnaNlZO
魔王よ、闇の力を!! 2のグラフィック/トラップで、1のシナリオでOK。
ミストレスにイリュージョンの技術を
、、、、 ///// l (/' ビシッ! Deceiving is GOOD! / r' 」ヽ \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ 騙される奴は闇に葬れ! ( xへ) ノ
1は喧嘩するのがだるすぎる
ホーニー以外は別室作る必要なかったわ 図書室魚、工房バイル、戦闘ミストレス。大抵これらいれば問題なかった ドラゴンは返却してバンパイアはたまーに使ってたかな。
1も問題あるけど2は補強した壁あっさり崩されるし悪魔の手出して骨で祈ってホーニーゲーだしダークエンジェル強すぎるしで微妙だった ただトラップだけはマジで神アリーナはだるいだけ
魚って何?
>>504 洗脳したヒーローと喧嘩する奴が多くてうざかった思い出がある
あと骨とミストレス
もっと残酷なトラップ希望
ヒーローが金玉ウィルスにかかった
サムライが裸で「あいさつ」しにくるわけか
3は神の手で一瞬にしてクリーチャーを移動できないようにして(あまりにも大味すぎる) 見張り台にアサインして拠点を守らせるような戦略性が欲しい。 大戦略3は各ユニットにそういう指令ができたんだよな。 拠点探索して燃料切れかかったら戻って補給みたいなの。
まるでクリーチャーが反乱を起こしたかのような勢いだ 悪は闇に葬れ!これからは我々の時代だ
クリーチャーがみんないい子ちゃんなんてつまらないよ。拷問と喧嘩はDKの華だよ。
515 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 21:26:04 ID:R/4tCtga
給料日だ
手下が泪目だボーナスを削ったせいだ
チューリップセントをエレガントに攻略しようと、何度も繰り返してたら朝になってしまった 最終的には、敵とヒーローが見事に相殺して、短時間で攻略できた
美しくない
両者傷つけあったところをキーパーが漁夫の利をする 喜べキーパーよ その狡猾さに邪悪な神々も反吐をぶちまけることだろう
「する」じゃなくて「とる」だ
基本的に別室は仲間割れを発見したときしか作らなかったな。 ホーニーは別室作る必要ないと思うな。あいつ寝ないもん。 神殿でずっとお祈りどころか、 監視所でずっと歩哨に立たせとくだけでご満悦だ。
扱いさえちゃんとすれば諍いは起こらないからな ヒーローは限りがあるからキーパー同士を対戦させるのが中々面白い 両者ともLv10ドラゴンたっぷりだったら連戦をいくらでも眺められる
>>523 そういえば疫病はあっても火災はなかったな
溶岩掘り当てると部屋に引火とか水脈掘り当てると水没とかあっても面白いかも
底なし沼や土地隆起も面白そうだ、妄想が膨らむ
ダッサンコ
贅沢は言わないから対戦できるだけでいいんだ
時代の流れ的に対戦は付くんだろうけど あいつは糞だの初心者ウゼェだのと銀英伝スレのように空気が悪くなるんだろうな…
このゲームパッケージで損してるな お陰でDVDケースのプレミアムを500円で手に入れたけど 何も知らない状態であのパッケージ見たら100円でも買わないぞw
新作のパッケージはこのままうさんくさいB級臭プンプンのままにしてほしいな
下手に人気が出て
>>528 みたいなことになったらと思うと
コンシュマーになるのかなぁ・・・ なったらインモラルな表現はできなくなるだろうなぁ
あの胡散臭さに一目ぼれして即買いした 今思えばなんて残忍かつ狡猾な中学生だったんだろう!
MODが作れたらいいな
マップエディット&ランダム対戦があれば半年は遊ぶ自信がある
>>27 のやり方を試したらvistaでもうごいたよ。ありがとう!
ニコニコでプレイ動画見てたら数年ぶりにやりたくなってきてたんだ。これを機に、ディーパーダンジョンに挑戦してみるかな
536 :
名無しさんの野望 :2009/08/31(月) 19:42:36 ID:KwoWE6oV BE:983904948-2BP(0)
最近ディーパープレイしたけど 小さき願いだけ異様に難易度が高い。 堕天使ベリアルも序盤の資金面、食料面が貧弱でちょっと辛いかな。 他のステージは熟練キーパーなら問題なくクリアできる難易度。
ああ、次はアンシエントだ・・・
小さき願いは初見じゃちょっとな・・
小さき願い難しいのか•••結構楽しそうなステージだと思ってたけど ニコニコでディーパーダンジョンの実況プレイでもやろうかと思ったんだけど、ゲーム起動したとこだけ映像がグチャグチャになってて無理だった••• やっぱvistaだと中々上手くいかないのね でもまぁプレイできるだけありがたいか
ウィンドウ化すればいけるかもよ
というか、256色モードだから窓化か仮想PC使って起動しないと 録画で色化けしちゃうんだよね。
窓化ツール(DirectXウインドウ化ツール、DXWnd)を試してみたけど、なんかダメだった。
ウインドウ状態で起動するけど、一番最初のホーニーが映る画面の次が真っ暗になる。そんで終了。
>>27 の方法とは相性が悪いのかな?
神々よ、フライ2匹捧げるから解決策を授けてくれ…
全ての研究を完了した
クリーチャーが不機嫌になった
全ての研究が完了してたみたいなんで、適当に色々やってみた。
>>27 でチェック外したやつをもう一回入れなおし、D3Dwindowerで、D3D版ならウインドウ化して起動に成功。
問題なく起動できたんで、アマレココやDxtoryで録画も試してみた。
ゲーム起動状態で録画をスタートすると一気に重くなる…特にマウス動作が遅くなったり、キーボードを受け付けなくなったり。
録画できてることはできてるんだが、インプ一匹まともに摘み上げられないw
やっぱ無理かもしれん
立ち去る。もう俺には何もない
手下が去っていく!
まあ現在進行形でうpられてるしな、1の実況が
コメント見てると初見の人でも興味沸くみたいだな 似たようなコンセプトのゲームありそうでなかなかないし
DK1は面白いけど、新MAPとしてはもうやれることはやりきった感がある そんな時には既存マップを工夫プレイ
インプ縛り
虫だけとか?
ウォーロックのみ
ニコニコ見て、久しぶりにやろうと思ったらCD無くした(´;ω;`)
、、、、 ///// l (/' ビシッ! 。I / r' 」ヽ ..∴゜ \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ ・゜ ミ I ( xへ) I ノ
リメイクまだー?
evil genius似ていて面白かった
557 :
名無しさんの野望 :2009/09/15(火) 17:51:39 ID:fDlqLjXI
>>545 キーパー!ここはお祈りするスレではない!
もっとXPを再インスコするのだ!
本来必要なのは98かMEだよ。
1のミストレス強すぎじゃね? 賃金安いし、攻撃力ヤバイし、移動早いし、怒らないし、欠点らしき欠点がない しいて言うなら自己回復がない・扉破壊が苦手ぐらいかね? ってことでミストレス禁止でやり直してるがきついきつい 何がきついかってダンジョンが漢くせぇのが一番きつい
>>559 治癒がなくても消耗で体力吸収できるけどね
しかもビンタするだけでストレスが軽減できる厨性能
さらに研究・工房どっちも得意と非の付け所のなさ
厨性能だっていいじゃない ミストレスだもの
ミストレスは100回殴ると服が破れる
>>563 100回以上叩いてみたがなかなかやぶれないぞ。
よく見ると1ドットくらい破れてる
「破れ」っていうか「ほつれ」だな。
インプが扉の陰で高速オナニーしてた
Lv11になると魔法が使えるようになります
>>559 扉は支配して殴れ
マジックドアは……
でも、ドア向こうに罠があってもテレポートで帰ってくれるからな
ミストレスは暇すぎて怒っている。
マジックドアって物理攻撃にやたら強いんだっけ?
単に耐久力が高いだけ。
壊すの時間掛かるからさーつい、他のとこ見に行っちゃうのよ。 で、画面戻すと丸石で圧殺されてるしよー
沢山のクリーチャーで叩けば早く壊れねぇ? ↓ 沢山すぎて掴見切れずに圧殺(´・ω・`)
倍速使えるオーク8匹で即破壊→何人か掴みきれず死亡 これは新人キーパーが必ず通る道だ
DK1で高速モードみたいに他に特殊コマンドってあるのかな 説明書にものってないみたいだけど
>>575 むしろ掴もうとして手をかざさなかったら止まらなくて逃げれたんじゃね?
ってなるよね?なるよね(・ω・)?
あるあるネタなら・・・ 捕らえた敵を何の理由もないのに生贄にする 邪眼+粉砕で敵の丸石を作動させて倒す 溶岩風呂でアバちゃんが茹で上がるのを眺める カプセルホテルダンジョン経営(ねぐらの広さ的な意味で) 敵キーパー同士をお互い潰れない程度に戦わせるのが大好き どれかはあるはずだ
どれかというか全部やったな あと補足するなら ・長い通路を掘削してトラップと扉を大量設置してから捕らえた勇者どもに死の行進(ゴール手前には勿論丸石の罠) ・溶岩で囲まれた小島や水場の周りを監視所で固めた孤立地帯に大量の勇者どもを解放して1番体力が高い奴に疫病 じわじわと病に蝕れていく様をゆっくりと眺める も楽しかったぞ
丸岩・魔法扉・丸岩・魔法扉・丸岩・魔法扉.........
チューリップセントだけまともにクリアーできない 味方が育ちきる前に敵が攻めてくるから落盤で追い返すしかないし 味方全員訓練させるには金が心もとないし んでそんなことしてる間に敵が中央左の金脈に手を出し 勇者様一行ご案内&クリア通知 俺何もしてないんですけど状態
>>581 宝石のあるエリアを先に占領して
周りを要塞化すればそれで済んだ様な
確かに敵も粉砕使うようになるけどそのころにはだいぶ手下が鍛えられてるはず
>>581 まず、補給線として宝物庫と図書館を確保。
次に、@左側ヒーロー出現地前の壁を強化A右下金鉱への敵進行を防ぐ為に壁を強化、を同時進行。
最後に、左下ジェムの左側から敵が進行してくるのを防ぐ為に壁強化。
鍛えつつ戦いつつで要塞化完了。あとは全ヒーロー奴隷化計画遂行するだけ。
最終的にはこんな感じ→
http://uproda.2ch-library.com lib170921.jpg DLキー:1
なんでわざわざ入手困難なものを布教するのかね 布教しようがないのに 割れを推奨してるのかな
持ってる人向けだろ DKは発売当初はかなり流行ったし
>>584 >362でその文章そのまんま既出。
ここも動画投稿サイトも、願掛けの井戸ではない。布教しても再販はされない。
安心してお手持ちのプレミアムをプレミア価格で転売してもらいたい。
知名度が上がれば再販・DL販売されるかもしれんじゃないか さて、再販かDL販売されますようにヴァンパイアに神殿で祈ってもらうかな っていうかDL販売されるかもって話はいったいどこへ行ってしまったのでしょうか?
あのトラップの在庫が溜まりまくるバグと、 オブジェクトが増えすぎると動作がおかしくなるバグを直してくれるだけでも良い。 それよりDS辺りで出ないものか。
>>583 ショボイなwww
つか自慢したいならもっと長い間ファイルが残るロダにあげろよwwwショボイがwwwww
手下が不機嫌なようだ
財宝が足りないせいだ
>593 しばらく待っているとそうなるよ。 敵のドラゴンを洗脳しないと、たぶん数が足り無くてクリアできないと思うよ。
攻略が遅れると大変なんだよなあそこ 片方が一旦ゼロになっても時間が経つとまた増える そうなると手遅れ 敵同士の洗脳対決でずっと膠着状態ってパターンも ひょっとしたらありえるかもしれないけど
敵キーパーだけの面でしばらくして攻め込んでみると全く部屋を作っていなかったり 酷い場合には何も手をつけていなかったりするような気がするんですけど これらは仕様ですかね?
>>594-595 片方倒してから、そっちの部屋を手に入れてなんとかなったけど、すげえ時間がかかった
最初にやった時は、様子見てたらカネが尽きてしまったので、ゲートを占領する前のデータからやり直して
カネを節約してみたけど、相手の数は微増微減の繰り返しだったので、仕方なく片方を倒す作戦にした
途中からじゃなくて最初からやり直した方が早かったに違いないな
>>596 たしかにあのアホさにはイライラする。
わざと大金を敵キーパーの目の前に落として
敵インプに占領させたら急にエンジンかかる。
頼むから最初からジェムを掘ってくれ…
敵キーパーのアホさは笑えるぞ 一番笑えるのがジェムの隣に図書館作ってレベル上がった爺さんに研究させてる時 ジェム掘ってるインプに爺さんが火の玉攻撃しまくりでカオス
ようやくAncientクリアした。 最初のほうの面でかなり苦労したので、後半どうなるかと思ったけど、 後半は比較的簡単な面が多くて拍子抜けした。
敵キーパーに疫病をかけられるとすげえ面倒だな
今ニコ動で上がってる二人組みの実況プレイが面白いw
8月20日の記事だろ 8月20日ぐらいのレス見れば?
まだ一月半くらいしか経ってないから、今後に期待かな。 諦めムードになるのはまだ早いのでは。 正直完全新作は考えづらいけど、 少しくらいは追加要素があったりするかな。 新マップとかクリーチャー追加とか。 昔のとまったく同じの出されても、 既に持ってる身としては別に嬉しくない。 ユーザーが増えるのは廃れるよりは嬉しいけど。
箱○のアーケードで懐かしのPCゲーム類でダンジョンキーパーも 追加要素入れてダウンロード販売して欲しいぜ。 まあPCが一番いいけど今の時代オンラインゲームはPC全盛だけど こーいったオフメインになるゲームはPCのみだとまず販売されないからな。 一番出る確立高いのはMS製品の箱○アーケードで1、2販売。 その後3をPS3or箱○orPCで発表が理想w
はいはい巣に帰ってね
日本向けタイトルって訳じゃないだろうし、わざわざ家庭用では出さないんじゃない?
ん?なんか気に食わなかった? よく言われるゲハでやれって奴? 短文で言われてもわからん。言いたい事あるならハッキリ言え。 そしたら俺も気をつけるよ。 まあダンジョンキーパー最新情報楽しみ。
>>609 もしかしたらたとえ3出ても日本はスルーされるかもしれんね。
いろいろイチャモンつけまくって海外ソフト排除してるCEROとかの
規制にモロ引っかかりそうだし。
あと日本語にわざわざしなきゃいけないがそこまでして出してくれるか・・・
元がEvil_is_goodだけにお断りするのは簡単そうだしなぁ…… 当時よりRTSは浸透してるから買い手市場はありそうなんだが これまでがこれまでだから日本で出すなら日本語版も出るんじゃね?
例え英語版しか出なくても、我等有志が著作権無視して日本語訳を2chに載せちゃう!
Evil is GOOD!
長文はともかく、どうせ音声は、「Gyaaaaaa!」とか「Achoooo!」しかないから楽だろう。
>>607 箱○で出されても、ショートカットキーとかクリーチャーのピックアップとか操作性がなぁ…
ドア向こうの丸石に轢かれて死ぬ、大量のLV10クリーチャーが目に浮かぶぞ
出すならむしろ、影牢シリーズみたいにFPS視点生かした別物が欲しいな。
プレミアムはアシスト役の渋い声が魅力なのに
うむ 間違いない
616 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 12:59:57 ID:Sz0v04vY
始めはあの声に何度ビビらされたことか・・・ でも魅力的なのは認める
敵が壁を突破した! とかな あれはまじでびびった
手下が戦闘に負けた
「もっと広いねぐらを(ry」が 「もっと酷いねぐらを(ry」に聞こえた 勇者だけでなく手下にも厳しいアシストさんw ところで、アシスト役の人はどういう地位にいる人なんだろう? 公式な設定ってあったっけ?
幼なじみ
Uは直訳のせいでおまえ呼ばわりされてるキーパー
>>619 俺小学生のころ
あの人はキーパーの先輩格で最初はキーパーを導いてくれるけど
全マップクリア後に真のラスボスとして敵対するんだと思い込んでたんだ
スカイバードトリル陥落後に普通に祝福されて拍子抜けした
お次は何をお望みか?の後でやることもなく荒廃した世界だけ残るってのが虚しくて好きだったな
Ancient keeper導入の仕方やマップエディタについての質問はスレチ? Ancient keeper導入したはずなのに普通のマップのままなんだが・・・
>>623 隠しステージだけは変わらず顕在だったけどな
1番最初にでる隠しステージのメリットがわからない
>>624 スレチでも無いが、導入したはずなのに普通のままと
言われてもどう答えたものかな。
どのように導入したのか説明くらいないと。
すみません、NoCD化したら解決しました。Ancientがんばります
ラスト1個前のステージで勇者のダンジョンを制圧して訓練所を手に入れ 手下をCtrl+で加速させつつ訓練させてたらエラー吐いて落ちたでござるの巻 セーブしてなかったから最初っから・・・
面のクリア状況は自動セーブなんだが。
序盤ならともかく、終盤のステージで一度もセーブしないとか・・・。 まめにセーブ、そして直後にロード。 これでフリーズなしで出来るよ。
window化するとエラーでなくなるよな
ゲームパッドでプレイしてる人いる? 十字キーの移動量とマウス加速キーの加速度(%)の設定が うまくいかない。マウスより操作性良くするのは無理かな?
素朴な質問なんだがテンタってどういう生物?
可愛い生き物
普通はテンタコーって言うと烏賊だな ここのはなんか、爪を持った足だけど……。 爪以外の緑のお肌はタコっぽい感じじゃないかと思う。 軽くボイルしてマリネにして食べると美味そう
触手って意味じゃなかったっけ 動物か植物かとかは分からん ただ可愛いとしか
tentacle=触手 vine=蔓 だから触手持ちの海棲生物ってとこかな テンタクルズっていう映画がモチーフになってる希ガス(タコの接写だけどw) 結論:テンタクルはかわいい
触手かよ 大好物だな
凍結もあるよ
ゴキ「私も凍結あるでよ」
キチガイのように毎日やってたんだがグリムで詰まった。攻略読んだら施設の作り方から間違えてたのね。昔だったら5回位やり直して根性で解いてただろうなあ。年だわ
ネバーグリムかグリムズホースか
テンタは強化スパイダーだと思ってる 彼女は研究とか工房での効率はどうなんだろ?
どっちかというと強化ビートルだわな。 雹が使えたら・・・。 効率は虫系と同じっぽい。
面白いけどむじい
DK2でWIKIに書かれてある通りの手順を踏んだのですが 画面が横幅約半分程度しか出力されません。 通常起動しても同じでした。 XPSP3です 同じ様な方いらっしゃるでしょうか;;
起動できなくてほこりかぶってたダンジョンキーパー2を五年経った今初めてプレイしたけど発狂寸前までやりこんで気付いたら一週間経ってた このゲームははまり方がやばい オンライン対戦も人が集まってたら是非プレイしたい
対人はやったことないけど引きこもりプレイになりそうだな
引きこもった方がヒールや罠が使える分強いが ダンジョンの弱い所がバレると地震とインプでダンジョンハートへのショートカットを作られる 一回開いた穴は塞げないし、索敵された部分は再隠匿されないんで、常にこっちの動きがバレバレになる 空腹時や、給料日を見計らって押し込まれると非常に分が悪くなる 最終的に寝床が戦場になったり、押し込まれた所に砲台を置かれると敗北必死 押すのは難しいが、押された分だけ不利になる結構なバランス まあ、セーブも出来ない上良く落ちるんで対戦はお勧め出来ない
ヒールは自陣敵陣関係なくどこでもできる 疫病だろ
疫病はめんどくさいよな 足が速いクリーチャーがいると神殿送りが間に合わない
ディープダンジョンのアルタの空の下に→堕天使ベリアルの間はどうやって選択するんだ? カーソルが一瞬で堕天使まで飛んでしまう。orz
まず98をインストールします
>>652 擦れ
引っ掻け
||
||
||
||
三三三三三三三三三三三三三↑
U
こんな感じで
>>654 おー、できた。ありがとう。
これはテンプレに追加を要望しとく。
>>652 みたいな質問たまにあるけど、
今でも新規ユーザーっているんだな。
昔はマップとか作ってる人結構いたけど、最近はもういないのかな。そういう話題も無いし。
単純に人が減っていないのか、需要がなくていないのか気になる。
>>656 パソコン新しいのに変えたらやたら落ちまくるようになったので、マップ作りもやめた
俺もだ(笑)糞ビスタめ でもDKは中毒性あるから中古PC買ってこようかと思ってる ネットの書きこみ見る限り、某有名洋ゲーRPGよりやってる人多いし人気あると思うよ
結構前だけど韓国だかがDKのオンラインゲーム出すとかなんとか 一時噂になったじゃん?あれ結局何だったん?
我々は平和な世界を取り戻すためやってきた!
2008年12月1日、中国を活動拠点とするNetDragonWebsoft Inc.がエレクトリックアーツとダンジョンキーパーの
ライセンス契約を交わし、MMORPGの作成をすることを発表した[1]。その後の詳細は発表されておらず、
リリースされても中国、香港、マカオ、台湾などの中華圏のみにターゲットされたサービスになるとされている。
(wiki転載)
キーパー消えてなくなれ。
どういうことだ、アバタールのネットドラゴンジャパン公式サイトが消えている
またあの臭いだ…
気をつけろ!ロードが近づいてきた
邪悪なものどもめ、一匹残らず消し去ってやる!
日本展開した三作のうち唯一公式につながる「征服2」
ttp://jp.91.com/conquer3/news/news_list.htm お知らせの最終更新2009/03/31
キーパーよ、アバタールの中国公式サイトの存在を感じるぞ
ttp://ir.netdragon.us/about/history.shtml 拷問された手下から秘密が漏れた
開発はしている
中華圏・本社は健在
期待しても無駄さ
立ち去れ、
>>659 にはもうなにも無い。
なんでもかんでもMMOにすんじゃねーよ特定アジアが
ノウハウは吸収した 自国産業保護のため外資は完全に締め出す(キリッ 支那はMMO業界でも今度同じことやるらしい ソースコード開示しろとか、本当カス国家だな
MMORPGはもういらないっす 新しい要素が出てもどうせ作業ゲー、課金ゲーになりますから パンヤみたいに手軽に対戦できる仕様がいいんだよ ダンジョンキーパーのキモは自由度の高いダンジョン設営にあるとなぜわからない orz
何も動きないよりはマシかなっておもう 面白かったらラッキーだし
MMOって何すんの クリーチャーになって生活?w
ヒーローになって各地のダンジョンに攻め入る、あたりかね。
クリーチャー側じゃバランスとれないと思うんだよね。
両サイド陣営
「お前のワールドはミストレスプレイヤーでいっぱいだ。あいつらみんなエッチな奴だな」 「クリーチャーが運営に怒っている」 「課金日だ」
でもミストレスは性能良し見た目良し給金安いの三拍子揃った厨キャラだしみんな使うよな でも俺はテンタクルスを使うであろう
ゴーストで祈りオンラインやる
給料日に小銭貰ってカジノで使う生活
ほんとこのゲーム、プレステストアやXBLAで出してくれれば かなり売れると思うんだけどなぁ・・・ と思ったら権利関係でダメなのかー
開発元は解散してるがゲーム業界で現役、何気に一番厄介なケースなんだよな
そういやポピュラスはDSで出たんだよな? なんで?
>>666 それなんてルナティックドーン?
たとえMMOでもヒーローサイドonlyでやるのは嫌だな
あっちは多分エレクトロニックアーツが ブルフロッグがなくなっても独自に開発続けるだけの環境を先に揃えていたのかな、と SFC、PSにも移植されてるあたり力の入れ具合が違うし
>>669 自分たちのダンジョンを守る一方で、勇者どもを唆して敵方のダンジョンに攻め込ませる……
MMOじゃなくて普通のDKでやりたいな、それは
DKのコンセプトはEvil is good プレイヤーが勇者側になったらそれはもうDKじゃねえ!
PCがWindows7になったらついにサヨナラか。
全く動かないの?
VMでXPを動かせばXPは超安定という話はあるけど・・・・
今も更新中のニコ動のプレイ実況動画見てる? 楽しいよ。
>684 あれ、アホだよな
確かにこのスレで並プレーヤーとして話せる水準じゃないとは思うw なんだかんだで気になるから見てるけど ディーパーで二人してヒイヒイ言って欲しい
スカイバードトリルで敵キーパーが右上の通路を占領してきたんだけど 地続きじゃなくても占領できるのか?
初期段階じゃ繋がってないから敵キーパーが確実に橋を架けてる 全くしてこない(敵が橋を架けられない?)場合もあるから何らかのスイッチがあるはずだが
経過時間とか所持金とかクリーチャーの数とかかな
>>686 んでもプレイヤーはおそらくRTSモノやり慣れてない・今まで好きってわけでもなかった
ってな感じがするから、あれはあれで正解じゃない?見せ方としてはw
>>689 あそこの敵キーパーは所持金が無くなるとダンジョンの拡張を始める。
で、拡張を始める段まで追い込まれてると、大概は掘り当てたアバタールを撃退できずに自滅する。
>>687 スカイバードトリルは右上のアバタールがいる部屋の外側の扉のあるタイル(アバタール城と地続きの通路の扉)が
初めから敵キーパーの領土になってるから、ある条件が揃うとそこからインプが占領しはじめる。
その条件とは、敵キーパーが工房を拡張する時、土壁に穴を開けて水のある場所に入れるようになること。
即ち、インプが歩いてアバタールの城に乗り込めるようになること、だ。
条件が満たされるまでは、敵キーパーのダンジョンの正面の入り口の扉には鍵がかかっているため
インプはアバタールの城に乗り込めない。
工場の拡張によって壁に穴があいた時、なので、拡張の場所によっては最後までこの条件を満たさない場合もある。
この面の敵キーパーは基本的に黄金を掘らないので、最後まで条件を満たさなかった場合、
資金難に陥ってそのうち配下がゼロになっちゃう。結構時間かかるけどね。
あーなるほど あそこの1マスが敵領土か 寝オチしててかなり時間経過してたからなー
今のニコの奴はアドバイス側があれでプレイしたと言い張ってるのが実に愚かだ 全く、フライより使えん奴だ
先週から必死な宣伝乙であります
秘密の王国その1の趣旨がわからん ドラゴン→バイル→ミストレス→バンパイアの順に憑依して進んで最後にLv10バンパイアが出現したらクリアできた 最初のバンパイアのいるとこの分岐で左に行くとレベルアップがあるが敵陣だから使用不可能(ひっかけ?) クリアしても転送も何もないし・・・なんじゃこれ?
プレミアムのレベル10ウォーロックて神殿近くに置かないと切れる?ウォーロックばっか出てくるダンジョンがクリアできない
研究中にインプが入ってくると切れたような あと相性とか
研究を本業としない者が図書室にやってくると、 レベル2以上の魔法が仕えるウォーロックは追い出そうとする。 それを何度も繰り返すと切れるから、図書室は通り道に作らないほうがいいよ。
700ゲット レベルは関係ない。 レベル2からファイヤーボールが打てるから、それで攻撃してるのが解るだけ。
猿のようにやってたが何かふとつまらなくなるゲームだ
>>700 ウォーロックは火の玉で追い出す時イライラ度が上がるんだよ。
だからレベル1の(火の玉使えない)ウォーロックは関係無い奴いても何もしないし、イライラもしない。
実際レベル1しかいない図書室にスパイダーとかバイルとか入れてても誰も切れないよ。
ウォーロックってLv2にならないと飛び道具使えないのか。今までLv1のやつガンガン戦闘に 投入してた気がするw
爺のファイアボールってLv3からだと思ってた(´・ω・`)
爺とか研究終わるかドラゴン育ったら即ぽいだろ
爺の扱いがひどすぎる・・・ まぁ俺も牢獄が開発されるとスケルトン要因ですけどね。
俺はクリーチャーをもっと大事に扱うぞ スパイダーだってテンタクルだって出てきたらとことん育てる だがピンクてめーは・・・
スパイダーはビートルとセットで神殿にポイ エッチな奴で悪かったなw
アバタールの面で転送できるボーナスステージもないのだがおわた?
ディーパーダンジョンむずすぎ オワタ
ん、ディーパーはそれなりに楽な面もあるぞ
713 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 23:00:32 ID:fw6pucBp
ニコ動に影響されて、DKを再開した。 ずっと前にEA版かって6面?くらいまでやって放置してたんだけど、 再びやってみると結構面白いね。 ニコのコメントでフルインストールだと音楽が鳴らないって知ったので、 今回は初めて音楽付でプレイ。雰囲気あっていいかも。 確か買った当時は経営系のゲームがやりたくて、これダンジョン経営かと 思ったら全然違って、でやめちゃったんだよね。 でも、RTSつーか、ダンジョン造成アクションゲームだと思うと一気に 面白くなる。 自分の進行に合わせてニコ動みていくと、なんか一緒にプレイしてる友達 がいるみたいで寂しくないしw どうしても詰ったら、ここでアドバイスをお願いしに来ます。 買ったきり完全に積んである2まで消化できるかな?
>>713 キーパーよ、ここは願掛けの井戸ではない
気をつけろ。ロードが近づいてきた。
邪悪なスレよ!滅ぶがいい!! 誰かエイシャントの日本訳バージョン知りませんか
ない
久々にDKやってて思うんだけど、音がいいね。 インプが壁を掘って崩す音とかが、なんとも心地イイ。 あと、戦闘の効果音も何気にいい。 そういう細かいところでなんというか、キモチイから同じような作業を 強いられてても苦痛じゃないんだろうな。 こういうところも名作の所以か?
みんな知ってるよ当たり前
俺の作る(昆虫&テンタ)ダンジョンは最高だ!
Sourceエンジンの方でそれっぽいの作ろうとしたことあるけどアニメーションの仕方すら分からなくて詰んだ
一人じゃ無理だろ 人集めるなら金取らなきゃ無理だろ
エディタの説明書の日本語訳があるページない? wikiのは無効になってる
和訳のあるページは知らんが、基本アイコンだし英語でも全然問題ないのでは。
扉の鍵のかけ方すらわからないんだorz あとアクションポイントって何ぞ 敵がばらばら降ってくるやつ?
鍵は右のCtrl押しながら扉クリックで。 アクションポイントはゲーム中で様々なことが起こるきっかけとなるポイント。 主に敵を湧かせるか、その場所をクリーチャーが通りかかったら何かが起こる、 というような使い方をする。
ダンジョンキーパー無いので再発売されたトロピコ買おうと思ってるけど なかなか踏ん切りがつかないwけど3000円でいいの買えそうだから買おうかとも 思ったけどなんだかXBOX360で新しいのが出るらしいから またそこで悩んでるけどやっぱ買っちゃうんだろうな。 と最近思ってるほどオフゲ日照りな日々が続いてるw だけどみんなもやっぱりそうかな。やっぱりDKが凄すぎるゲームだから なかなか次のふんぎりがつかないでまごまごしちゃうw やっぱりみんなそう思ってるんだろうね。
>>727 なるほど、サンクス
スケルトン大好きだから牢獄使った面つくってみるよ
ハルマゲドンに打ち勝ち、規制を滅ぼした!
古くても人気があって嬉しい
>>729 良いのが出来たらぜひアップしてほしい。
もう新作も難しいだろうし、またマップ製作者が増えてくれると嬉しい。
ctrlで高速化戻すにはどうしたらいいでしょうか?
スマン教えて欲しい。 XPでDKプレミアムをはじめたんだけど、D3D版の方をやればいいのか? それともD3D版だと何か不都合がある? 不都合があるような情報をどこかで見た気がするんだけど、思い出せない。 とりあえず動作はしてるし・・・。 つか、何か違うのか? 見た目では良く分からないけど。・・・
流石に説明書を読めよと
思い出せない情報より動作をしたって現実だけ見ればいいよ そのうち動かなくなるけど
737 :
734 :2009/11/10(火) 20:23:44 ID:pCbDIWR0
>>735 スマソ。
読んだんだけど、たいしたこと書いてない・・・。
メモリ4MB以上のグラフィックカードとDirectX6.1以上って。。。
さすがに条件は満たしてるし、実際動いてるからD3D版でいいのか?
>>736 やっぱ動かなくなるの?
動かなくなったら、通常版やればいいのか?
>>737 http://e-words.jp/w/Direct3D.html D3DはDirect3Dのことだ
別にゲームの内容が変わるんじゃないから気にすることないだろう
ゲーム画面の見た目が変わるだけ
不都合があるならそもそも動かないと思うし、少しやれば分かるはず
心配なら通常版でやればいい
不都合の情報を見た気があるだけで気のせいだったのかもしれないし
俺は不都合があるなんて情報見たことないので知らない
あったとしたらPC環境から察する他なし
jj
test
Happy Birthday Alex peters 他のはあるのかな これしか見たことない
742 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 12:19:39 ID:aisllMNx
3まだ?
その前に再販してくれ
エンシェントのlv10ハデスをようやくクリアできた・・・ すごい時間掛かったし手詰まって攻略を目にしてしまったのは恥ずかしい。 lv8辺りから急激にきつくなった感じだなぁ こんな難解なダンジョンがこの先続くというのか!
FreeDungeonマダー
エンシェントは攻略法しらなけりゃ無理だよ。 恥じることなんかない。
オク覗いたけどDKプレミアムは圧倒的に弾数少ないね やり尽くして飽きた人、出品してくれ〜
やり尽くすようなキーパーはむしろ手放さんだろう
続編も再販も諦めてるけど せめて似たようなゲームさえあればいいのに
マルチのシングルモードでやると敵キーパーが全くやる気ないんだけどマルチはこんなものなのかね?
推測だけどCPU戦を想定したバランス調整とかしてないんじゃないかな。 マニュアルかなんかにも途中で詰む可能性があります、みたいなことが 書いてあった気もする。
>>751 なるほど納得したありがとう
ところでancientで14面の敵キーパーが攻略サイトやテキストを見る限り
本来なら大量のヴァンパイアを引き連れているみたいなんだけど
何度も最初から試して時間経過させても情報パネルに一匹しかいない
攻め込んでみたらレベル10の一匹だけだった
みんなはどうだったのかな?俺だけかな?
ちなみに英語版でテンプレからゲットしたancientです
> 何度も最初から試して ひょっとしてその面の開始時をロードしてないか? 開始直後に発生したバグも含めてセーブされてる可能性があるので やり直すときは一度面を出るか、前の面のラストをロードする そうしてるのにバグるのなら再インストール それでも無理ならモニタを叩け
>>754 >それでも無理ならモニタを叩け
モニタが不機嫌になった。
>>754 通常通り増殖し始めたよありがと
必ず前の面のデータは残してあったから試しにロードしてやり直したけどダメだった
そしてベストセレクションの方を再インストールして試したら出来たよ
英語版だとダメだったのかそれともancientの導入に不具合があったのか不明だけど
バグってた方はいつまでたっても敵がゲート占領しないし洗脳室も取らなかったのがそもそもおかしかったようだ
日本語の方は二回目の給料日に差し掛かる直前に敵インプが猛烈に活発化して
見る見るうちにヴァンパイアが増えたね
後ちょっとでモニタにビンタかまそうとしてたのは内緒だ
もしかして日本語版でやれば敵のAIも変わったりして強くなったりするのかな
今度試してみるか
ちょっと間違えた 英語版の方で敵インプがゲートは占領するけど占領したその周辺でウロウロするだけでそこから何もしなかった あとマルチを何面か少しやってみたんだけど敵AIの動きが見違えるように違う やたら動き回って積極的で好戦的だ 敵インプがまともに動いてくれるだけでまたやる価値あるな
たしか英語版はAIがまともに動かないバグがあったはず。 のちに修正パッチが配布されてて、日本語版のプレミアムCDにも収録されてる。
>>758 そんなものが!?
もはやそれが原因と思い早速ダウンロードして試そうと思ったけどリンク切れてるなw
アーカイブからでもリンク先に行けないな
このパッチに含まれるもの
コンピュータプレイヤAI強化データ
コンピュータアシスタント強化データ
クリーチャーのリバランスデータ
クリーチャー動作のストリーミングアルゴリズムデータ
セーブ時のセキュリティ強化データ
ちなみにEA BEST SELECTIONSには標準装備されているみたいだね
760 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 00:58:07 ID:DKvZ5VCn
普通にググれば幸せになれるかも知れんよ。
スマン、上げてしまった。。
ギャハハ! 俺のスレが最上だ!
763 :
759 :2009/11/17(火) 22:02:35 ID:imlcSCsV
それにしてもwikiが業者に目をつけられてるな あまり更新ないと調子にのってどんどん書き換えてきそうだ 皮肉を言うつもりはないが何故こんなところ監視してるんだろう
>>749 ダンジョン掘ってモンスター育ててってのは意外にあるけどな、一応
最近だと勇者なんてなまいきだ。とかは結構楽しめるものだと思った
だがキーパーには満足できる作りではないだろう
>>765 でもヴァンパイアを増やして100匹超えたとかいって
ニヤニヤできるゲームなんてないんだよ
勇なまは食物連鎖がマンドクセェ 「餌?ニワトリ食わせときゃいいんだよ」なダンジョンキーパー大好き
1ですが、再インストールしたら画面全体(ドット?)がぼやけてしまったんですが 同様の症状の方いませんか? メニュー画面は問題ないのですが。 以前はvista64bitでdirectXのハードウェアアクセラレーション切る方法で問題なく動作してました。
Alt+R とか? 低解像度だとぼやけたように見えるが。
ワイドディスプレイでできる?
え?BGMあるの?パワーモンガーみたいな効果音のみの演出だと思ってた
BGMはCD-DAだよ
割れ発言きた
>>765 10年経ってるのにここまで完成されたこんなゲームないよね
>>768 俺に至っちゃ画面が間延びしてるぞ
パソコン替えるたびに画面比率変わって笑える
>>763 あなたが神か!
DK1英語版のAIがお馬鹿でパッチが必要なのは良く覚えていたんだが、
そのパッチが見つけられず困ってたんだよ。
で喜び勇んで実行したが、いまさら dos4gw を実行できる環境がない orz
dos4gw って、XPのdos窓じゃ絶対動かないよね?
さて、どうしたものか。
PC-DOSも無論持っているが、今時のPCに入れるのは少しやっかいな気ががが
ここで交わされている日本語版のセリフは一度も聞いたことないんで、日本語版は
そんな風にしゃべるのかぁ
英語版の方が雰囲気あって好きなんですよね。英語半分ぐらいしか意味わかんなくても。
俺も英語版から入ったせいか、音声は英語派だなあ。 今はもう英語版は手元にないが、プレミアムを日本語表示英語音声で遊んでる。 ただし、ロードのセリフだけは日本語の方が好きだ。
ところで、DK1の Text.dat の編集って、普通のテキストエディタだと駄目だけど、 何かまともにできるエディタってある?
WZエディタ
Notepad++なら普通に見れたぞ SJIS形式だそうだ
782 :
名無しさんの野望 :2009/11/23(月) 19:40:57 ID:TsvH3P/O
>>780 体験版使ってみた。ちゃんと編集保存出来るっぽいね。
これならゲーム中のメッセージ自由に変更できそうだけど、スクリプトの番号と照らし合わせるのが面倒そうだ。
>>781 Notepad++5.5.1-6使ってみたけど、NUL文字を正しく保存してくれないみたい。
メモ帳とかでも表示は出来るんだけど、編集して保存すると、ゲーム内で正しく表示してくれない。
ちょっと説明不足だったみたいですまない。
二人ともさんくす。どっちもテキストエディタとしては使いやすくていい感じだ。
別ゲームのデータをいじったとき、EmEditorは文字コードで問題が起きたけど terapadは大丈夫だったなあ。
784 :
763 :2009/11/23(月) 21:40:38 ID:uf9Jr7D/
785 :
777 :2009/11/23(月) 22:13:05 ID:UaW6j762
>>784 [2]の展開まではDOSプログラムだから問題なく動くけど、
[3]はdos4gwを起動するので、XP ドス窓(cmd.exe)では動かない...
DOS/4GW Protected Mode Run-time Version 1.97
Copyright (c) Rational Systems, Inc. 1990-1994
DOS/4GW error (2001): exception 0Dh (general protection fault) at 21F:00006F12
TSF32: prev_tsf32 526C
SS 22F DS 22F ES 27F FS 0 GS 0
EAX 0 EBX 22F ECX 0 EDX 0
ESI 120 EDI 5872 EBP 433B ESP 4448
CS:IP 21F:00006F12 ID 0D COD 5250 FLG 13246
CS= 21F, USE16, byte granular, limit 914F, base 2A0F790, acc FB
SS= 22F, USE16, byte granular, limit 489F, base 2A188F0, acc F3
DS= 22F, USE16, byte granular, limit 489F, base 2A188F0, acc F3
ES= 27F, USE16, byte granular, limit 7CFF, base 2A41B90, acc F3
FS= 0, USE16, byte granular, limit 0, base 2A41B90, acc 0
GS= 0, USE16, byte granular, limit 0, base 2A41B90, acc 0
CR0: unavailable
NT系DOS窓ではdos4gw(DOS Extender)は動かなくて当たり前のはずだと思ったんだが...
ちがったっけ?
確かそうだったような気が...
も一回CDからDK1のファイルコピーしてみるかなぁ
>>785 環境も違うだろうし正確なことは言えないけど
XPで実行できたんだよね
互換とか弄ったからなのかな
ログ見ても失敗してるみたいだし何だろうね
Win7 Pro x64でXPモード+VMware Player 3.0使ったらDirect3D版だけ動いたけど、ありえないほど重かった@Core2 Duo E8500
最初は問題なく動くけど途中で画面が汚くなって続けられなくなっちゃうなー
エルブス・ダンス、他キーパーが五月蠅い
2をやってるんですが強制終了しまくります。 Windows Application Compatibility Toolkit3.0を探してるんですが見つかりません。 落とせるとこを教えてください。
キーパーよ、^Sでクイックセーブしまくるのだ
うちの環境ではハードウェアアクセラレーションオフだと落ちまくった
家の環境はオンにしないと起動しなくなる。 Virtual Box+3Dサポート+XPでプレーしたら結構安定。 それでも例のサウンドバグでやっぱり落ちるが。 これの為だけにWin98入れるのも億劫だな。
ネバーグリムむじーお(´;ω;`)
>>794 中央の金をさっさととって、橋売ってしまえ
>>794 たぶんお前に足りない物は、それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ
そして何よりも!
速さが足りない!!
さっさと図書館作って橋の研究を終わらせたらドラゴンを訓練室にぶち込む
橋で左右のLvうpアイテムと真ん中の金鉱を手に入れれば良いと思う
訓練室は相手側に面した溶岩際に設置
797 :
794 :2009/12/04(金) 11:28:52 ID:3boT/kUK
ネバーグリムいけた! 最初の猛攻を中央の島でバンパイアと橋売却で耐えてたらいけた! せっかくレベルアップ2個取ったのに相手のとこ攻めたら誰もいなかったw バンパイア様いなかったら無理だったわ
いなくても何とかなるけど、どうやったっけかなあ。 ドラゴン2、3匹に、牢獄あるからスケルトン8匹揃えたっけかな。 遠距離戦ならウォーロックのままでもいいかもしれんが、 ジジイはレベル上がるの遅いからな…。ミストレスはなかなかこねえしw
中央にしま……あー。もしかしてアレか?転送したバンパイアに憑依して 右と左の敵ハートを順に引っぱたけば終わる面か?
転送は外道
転送無くても勝てる 図書館作って洗脳室占領してヘルハウンド呼んで走り回って ドラゴン4体呼び込んで図書館に落とし ウォーロック来たら図書館に落としてヘル・ドラ訓練 橋出来たら中央の金採取と同時に両脇のレベルアップ2個取る でちょうど敵も中央に橋かけるからそこで総力戦 しのいだら10体ほど高レベルを敵陣裏に投下 DHを直攻めで終了 どうよ?
あそこの敵は資金不足で勝手に戦力なくなるから 橋売却して戦闘回避したり 敵インプを刺激しないように殺しまくったりすれば案外いける
>>802 牢獄作ってインプ生け捕りしまくったなー
ここで大事な大事な、アタックチャーンス。 正解。 中央の橋、青が赤に変わって敵陣に攻め入る道筋をつけた なぜ橋を売らない!
ここでインプさんがお立ちになりインプさんがお戻りになる ではインプさん3人で次の問題に参りましょう
ゴールド、では、ない。 そこはダンジョンハートとお答えいただきたかった・・・! 欲がでましたか。ええ。ええ。 はっはっは。 では白の方お立ちになって、お二人で次の問題。
まとめてボッシュート
爺がゲートにみにょにょにょにょーん
アタック不思議発見
アタックチャンスだ。 「我々は緑のパネルを取り返すためにやってきた!」 「お前のパネルを引きずり出して青に変えてやる」 パネルが敵に攻撃されている! 白がパネルを破壊しているぞ! 立ち去れ、お前にはもう何もない。
811 :
名無しさんの野望 :2009/12/20(日) 00:25:48 ID:Q+hCNigY
英語版のDK2ソフトと日本語化パッチ?とやらを入手したんだけど、どのファイルをどのフォルダにブチ込んだら日本語化できるのかしら。
同じ名前のファイル探せばいいんじゃね
キュピーッ!
ファイル書き換えて神々の邪眼出したいんだけどどこいじればいい? テキスト替えても性能ぐらいしか変わらないし。 やっぱバイナリじゃないとだめなのかな。
マップエディタ使えばいいじゃない
>>815 確認してみたら英語じゃないとダメだったのか。
やってみるthx
ギエピー!
節子、それインプやない、ミュウスリーや
マッピー!
クリスマスだ
我々闇の軍団とモテない男どもにとってはクルシミマスだ
<シングル・ベル> 装飾に彩られた街は意味もなく浮き足立っている。 不幸なことに、偉人が生まれた日にかこつけてお祭り騒ぎをしたい輩や 愛を営もうと目論む連中がこの国を覆い尽くしている。 本当に偉人の誕生にあやかりたいのなら2月に励めというものだ。 良心を持つ子供に贈り物を与えた奇特な存在も出没していることだろう。 彼らにとって最も苦しい拷問は一人で祝いの鐘を鳴らさせることに違いない。 さて、カポ板にでも行って死んでくるか
ダンジョンキーパープレミアムが欲しいんですけど、
なぜか英語版はwikipediaのリンク先に落とせるとこあるね 落としてないから本物かわからないけど
ダンジョンキーパーゴールドが手に入ったのですが、 3Dっぽく表示されます。わたしは初代の2D表示でプレイしたいです。
ダンジョンキーパーの英語版をきちんとインストールでき、互換モードで 起動したのですが、OPが始まる前の丸いディスク?の画面で、?マークがでかでかと 表示され、フリーズしてしまいます。なぜ?
なぜだろう? 君にもサンタさんが来るといいね
プレミアムをXPで動かしてるんですが、D3D版だと一部のオブジェクトの表示で やけに重くなります。(ゲートの煙?など) しかも時間経過と共にどんどん重くなり、最終的にはどの場面でも 3FPSくらいになってしまいます。 互換モードやACTやら試しましたが効果はないようです。 誰か同じ様な状況になった人はいないでしょうか? 環境はXPsp3、Athlon64X2、GF6150seです。
>>827 今日中に解決しないとDungeon Defenderで満足しそうですけど
>>828 メモリいくつ積んでる?
あとゲフォのドライババージョンはいくつ?
互換はすべてのモードで試した?
831 :
827 :2009/12/26(土) 04:27:32 ID:zJUhxK1X
>>829 メモリ 1G(VRAM共有)
ドライバ 178.13(多分1年前くらいのもの)
互換モードについては修正も兼ねて↓
Win95・98
最初は問題ないが、時間の経過(1分程度)と共に一部の表示が重くなる。
重くなるものはゲートの煙、部屋の周りの炎。
これらが画面内に表示されていなければFPSは回復する。
あと全体マップ上でカーソルを動かしてもカクカクする。
カーソルキーでスクロールさせた時、キーオン・キーオフの反応が
いびつになることがある。これはFPSとは無関係っぽい。
WinNT・2000・互換なし
全体マップでのカクカクと変なカーソルの動きはなくなる。
重い表示があるのは変わらず。
こんな感じです。
FPSが安定しているときでも30FPSくらいに見えるんですが、
もともと60FPSじゃないゲームなんでしょうか。
Windows7 64bitで試したがやはり無理だったわ
DK2はプレイできたわw
>>832 うちは窓化で動かしてるけど
それでも駄目かね?
>>828 俺もそれなるわ
D3Dだと描画の多いところ(主に訓練室)とかに移動するとめちゃくちゃ重くなる
普通のほうはFPS固定するソフト使えば平気だったんだが、D3Dだとそのソフト使ってもカクつく
俺のスペックは
XPsp3、メモリ4G、athlon64X2 2.9ghz、7900GT
・・・athlonかね?
C'nQ切ってプレイしてみてくれよ
838 :
827 :2009/12/27(日) 00:27:57 ID:s7/f3rXW
CnQ切ってみたり、FPS固定化してみたり、CPU占有率を制限してみたり、 でも変わりませんね〜。 D3Dじゃないほうはよっぽどの事がなければ20FPSキープしてみるみたいだし そっちで続けてみます。
気をつけろ、忘年会が近づいてきた!
もう撃退した後だよ
気をつけろ、大掃除が近づいてきた!
それももう片づけたわ
お前の財布をえぐり出して、俺様のお年玉袋に飾ってやる!
見事に年末を征服した
親戚のガキに小銭をあげてお年玉を忘れさせるテクニック!
846 :
sage :2009/12/31(木) 08:30:26 ID:6JT4gLYd
誰か俺の英語版DK2を日本語版DK2に交換してくれ。
ダウソするなら今日中だぞ
給料日だ
手下が不機嫌だ。お年玉が足りないせいだ。
年越し蕎麦が大晦日を突破した!
給料日だ
正月で浮かれている暇はないぞ、キーパーよ。 今年もまたゲートから出てきたピンクの爺をゲートに戻す作業が始まる。 お前のダンジョンも高齢化が深刻だ。気を抜くとすぐに爺だらけになるぞ。
イャハハハハハハハ 気付くとお前が爺になっているのさ
854 :
名無しさんの野望 :2010/01/01(金) 19:44:52 ID:hChStru3
お年玉が足りないので生活できない。
財宝がもういくらもない…
甥「立去れ!お前にはもう何も無い。」
857 :
名無しさんの野望 :2010/01/04(月) 02:28:45 ID:lDjmAGE5
盛り上がってるところを悪いんだが、 オリジナルマップってどうやって遊ぶの?
>>857 キャンペーンで遊ぶなら、
LEVELSフォルダのMAP00001〜00020までの間にファイルを上書き。
対応するレベルが書き換わる。
ディーパーで遊ぶなら、
LEVELSフォルダにそのマップをコピーして、拡張子LIFのファイルを作る。
ファイル名はなんでもいいが、マップファイルと同じが分かりやすいかな。
で、内容は、ファイルの番号、マップのタイトルの二つをカンマで区切って入力する。
例えば、マップファイルがMAP00230で、名前を「originalmap」にしたい場合、
MAP00230.LIFをテキスト形式で作り、内容を
230, originalmap
とする。
すると、ディーパーダンジョンの選択画面にそのマップが現れるはず。
wikiのオリジナルマップやってみたんだけど、 オブジェクト足らなくなるのはしょうがないの? 金鉱掘っても金が出ないんだけど。。
そうならないようにやりくりするのも腕の見せ所
金鉱掘っても金が出ないの意味がわからん。 宝石なら時間かかるぞ。
普通はインプが持ってて
863 :
859 :2010/01/05(火) 23:55:57 ID:LioI5uO1
>>860 そういう面なのか。
変な制限だな。
>>861 「金鉱」を掘っても土壁のように何も残らない。
Euphine2、何度も失敗してようやくクリアできた 時間的に忙しいのはやりがいがあるね
骸の山・むしむし大行進にものすごい時間がかかった 粉砕取る手前あたりがきつかった
2で一定以上俯瞰距離取ると黒い膜でダンジョン全部覆われちゃうんだけどどうしたらいい?
久しぶりにやったら、ステージ19で詰まった。 どうやって攻略したのか忘れてるわw
たしか、ドアをぶち破って部屋を占領後、 ヴァンパイアが死なないよう敵を生け捕りにしつつ東の宝石を目指した。 その後、北にある勇者の訓練室をゲット。 敵キーパーがエライ勢いでスケルトン洗脳してくるのって19面だったっけ?
19面は普通に勇者を捕まえて行って、北の勇者の砦を制圧して、 訓練室をゲット、あとは右のキーパーに殺到して終了だな。 右下の奥に丸石あるから、勇者がきつかったら使えば楽勝。 黄金は右下の宝石や工房で作ったの売ってもいいが、速攻で右上の宝石取りに行けば困らない。 同時に敵キーパーの経済封鎖も出来て一挙両得。
転送アリならねぐらの高レベルクリーチャーをミストレス支配してビシバシ引っぱたいてれば 雷撃くらいは覚える
>>868 > 敵キーパーがエライ勢いでスケルトン洗脳してくるのって19面だったっけ?
そうそう。
だけど洗脳は牢獄の中には届かないから、捕虜をスケルトン化して牢獄に溜め込んで
広い洗脳室作って一気にぶち込めば逆にスケルトンを根こそぎ奪えたりする。
とっとと宝石奪って研究を進め、橋と水辺監視所コンボを使って 敵ハート付近に勇者の大群送りつけて殲滅ってのも中々面白い この頃やっとオリジナルマップに手をつけ始めたけどいいねコレ エンシェントほど手間はかからず程よく難しい
19は右下をとりあえず無視してバンパイア使って右上の宝石を速攻で取りに行って補強しちまえば楽
遊ばせてもらいました! 適度なボリュームでよかったと思うよ 新鮮なMAPは楽しいやね
ありがとうございます。 どうも簡単っぽいですね。 牢屋は失敗したかなぁ。
オリジナルマップをプレイさせてもらったけど、 図書館の奥の溶岩地帯に出てからお手上げ・・・。
>>874 ありがとう
今ちょうどやってるけど蛇の道作ってむしむし大行進最高
ほどよい難易度でおもしろいよ!
俺、今の仕事終わったら
>>874 のマップやるんだ……
その後>>879の姿を見る者は居なかった。
879 ウォーロック sage New! 2010/01/16(土) 20:50:38 ID:ZYQ+S5UV
俺、今の研究終わったら
>>874 のマップやるんだ……
>>874 うーん、右上がいまいち分からん。
下のキーパーを潰して各種仲間にして、ウィザード6人いる牢屋近くの罠地帯まで行ったんだが
自領地じゃない+雷撃があまりに多すぎ。ヒール使えるし一応前に進めるとはいえ。
ハートを片方壊してインプラッシュが正解なんだろうがアクセスできないなぁ。
マップ最下の空間も気になるし。
コレ、Windows 7でできる?
>>883 ヒントいらない人が読んじゃうとよくないんだけど
たぶん下繋げちゃうと橋作れなくなるから先に右上だと思う
このゲームで必要なテクとおバカ要素を一通り詰め込んだ感じだった
もちろん仕上げはみんなであの人と一緒に蒸し風呂でフィニッシュ!
886 :
874 :2010/01/17(日) 09:23:54 ID:2tyVy/8J
おおう、こんなに反応が。
885さんが言ってるように、ancientプレイ前提(ディーパー以前では使わないテク多め)です。
>>877 図書館抜けたら一度準備しに行かないと進めません。
明らかに怪しい岩が・・・?
>>878 ありがとうございます。
正直ウィザード以外は味方にしないつもりで作っていたので若干楽になってしまってますね。
しかも神殿で(ry
>>883 右上はインプが残ってれば進めるはず。。
マップ最下は無くても一応クリアできますよ。
行くと最終戦が楽になるだけですね。
>>885 橋はあるから問題無し。
多分何か忘れてる小技とか見落としがあるんだろうな。
>>886 「あいつ」で無占領でもそこそこ行けてしまったんよ。
ハート周りが一箇所でも掘れればいけそうではあるけど、違うんだよなぁ。
コレ、Windows 7でできる?
884 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 23:46:30 ID:Zv7zo8bj コレ、Windows 7でできる? 888 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 21:19:48 ID:bHrXI5co コレ、Windows 7でできる? すぐ上のレスに書いてある
>>889 お前らが答えないから何度でもきくんだぜ
何度でも聞いていいよ 遠慮するな
ああ、遠慮無く聞いてくれ!俺はWindows7どころかVistaすら持っていないが。
誰か流してください。 お願いします。
聞き流せばいいのか?それとも受け流せばいいのか?
便所に流してやれ
キーパーよ ここは願掛けの井戸ではない
897 :
874 :2010/01/18(月) 12:59:36 ID:Eo/yvSTa
>>887 三つ目ですよね
ANCIENT10で使うテクで…
改良中なんですが、丸石が溶岩を超える条件わかる方居ますか?
898 :
887 :2010/01/18(月) 17:14:30 ID:EPv1a7k1
>>897 報告はしてなかったけどクリアしたよ。(そういうのが気に入らない御仁もいらっしゃるようなので)
このデータではダメだと理解して最初からやり直した。(時間を掛ければそのままクリア出来るマップではあった)
ラストバトルが発生せずにクリアしちゃってロードし直したのは内緒。
神殿は監視所にして、拷問室無しにするとベースは変わらず難易度が上がるとは思う。(バランス次第だけどね)
ヒーロー使ってキーパーぶっこぉせばクリアかと思ったら駄目でそのままゲームクリア
900 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 22:00:34 ID:zy1zplqA
コレ、Windows 7でできる?
右上が図書館から先が進めず下段の2匹のキーパー殺してみたがやっぱ変化なし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・もしかしてはまった?
各パネルをよく確認してみるんだ! 新しいものが来てるかもしんないぜ
インド人を右に、日本国民を左に
>>874 のマップクリアしたぜ
やっぱり牢獄があったら自由度があがるね
牢獄なし、神殿→監視所でもできるんだろうけど
そこまでやるとやり方が少なくなりそうだし、調整って難しいのね
楽しかったです
>>906 クリアしましたよ。難易度上がってるね。イベントも安定して起こるように改善されてるし。
ただ勇者ハートでガチムチバトルが始まらなかったんだけどこれで良かったのかな。
俺は下のキーパーから倒したけれど、右上から攻略しても良いマップなので、
右上には出陣があると良いね。
終盤きっついなw幽霊1匹で侍の群れはちょっと無理だろぉ・・・・・・・・
四面楚歌ぜんぜんクリアできる兆しが見えない。すぐ死ぬ
>>910 出陣ないから罠エリアの手前の元牢獄が沢山あったとこの入り口と溶岩との間の2段差が幽霊しか超えられなかった
んですよ。
>>911 出陣あっても越えられないよ。図書館裏は占領する。
前のバージョンなら降ってくるポイントを避けて各種魔法とインプでハートを破壊可能。
>>909 これはきついね。緑をゲートを奪うところまでは行ったが黄と青からハートが守れない。
>>910 一番最初のバージョンの方がまだいい。
壁破壊と雷撃が最初っからずっと使えるし、金も切れないのでルートが広すぎる。
>>912 いや874のverなら幽霊作成して監視所を出陣で壊して強めのモンスを送り込めば侍のトコまで皆殺し
が可能だった。図書館占領がベストなのは分かるけどその鍵をうっかり殺しちゃってもう無理だったり・・・・・・・・・w
>>914 なるほどね。ただ牢屋の継ぎ目に溶岩なかったっけ?
覚えてないや。
>>911 すいません最終版のほうでお願いします。
>>913 うわああテスト用のままでした。。
差し替えました。
指摘どうもです。
流がしてくれてありがとう。 と桃。
>>909 四面楚歌クリアしたよ。最初は憑依インプ。要所に1マス訓練室で敵インプを散らす。
主力はバイルになる。
>>874 の最初バージョンしかクリアできん
トンネラー刺激しても壁壊してくれない・・・何でや
>>919 奴を図書館にポツンと置いて放置とかしてないか?突風で隙間の向こう側にふっ飛ばせば此方に這い出て来ようとして壁破りやるぞ
ジャックポットの勝者だ!↓
922 :
sage :2010/01/24(日) 20:10:36 ID:CD1pcexh
DKPで雷撃の罠のダンスをより楽しめるステージを幾つか教えて。
四面楚歌はクリアした夢を見たのでもうやらないことにした
>>923 キーパー、目を覚ませ!
君は4方向を敵に囲まれている!
>>925 途中も色々おかしいなとは感じたけどラストのDH破壊して敵0になったのにクリアになりま
せんでした。
自分もクリアになりませんでした 中身をのぞいて見たけどUNDEADSやMRSなどのPARTYは来なかった でもMAP自体はとても楽しめた乙!
久々にインスコしてやろうとしたら動くには動く しかし画面の上1/4くらいが未使用状態 解像度いじっても下3/4だけで変わるだけだった これって我慢してプレイするしかない?
929 :
925 :2010/01/28(木) 23:06:33 ID:AE9CFskq
修正しました
>>929 925の修正版をやってみましたが今度はもっと変な気がします。右下のDHの部屋は条件付で敵無限沸きっぽかったけどあっさりDH
破壊して終了。少々時間おいてから北上し途中のDH2つ壊したらここでクリアメッセージ、最上段の
エリアは大量に虫が沸いてたけどDHは既に無くなっていた。虫達に壊されたっぽい?
ここまでだとさすがに酷過ぎる。 自分できっちりチェックしてからリリースしろ。 MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_IMP,1,0) 敵のキーパーはポータルを占領してない状態。 インプか、研究できるクリーチャーがいないからなにもできない。 また、細かい事だがジャイアントがプールされてない。 なんでもそうだと思うが、よくよく見直し、チェックしてから提出しないと たとえ努力していても評価は得られない。 これに懲りずにキーパーどもを唸らせるマップに期待しているぞ。
>>931 ある意味唸っているがな。
給料をもらえなかったオークどものように……。
手下がスレを破壊しているぞ
手下がマップを要求している
、、、、
/////
l (/' ビシッ!
/ r' 」ヽ
>>934 \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ)
ノ
936 :
925 :2010/01/30(土) 15:00:40 ID:0h7aKdCj
新しいマップを手に入れた。 …すいません、チェックしかつ改良もしました。
>>936 今始めたけど
はじめからあるじゃがんは間違いだよね?
とりあえずがんばるお!
>>936 大凡作者の意図した通りの設計にはなってる気がするんだけどもう一つバグというか見落とし発見。
このゲームやったこと有る人なら何度か経験したことある筈なんだけど、唐突に激重になったり
双方の攻撃がスカ連発するような現象あるじゃない?あれって多分エリア内のオブジェクトが
多すぎる場合に発生することが多い。この面も多分最後の敵DH付近に大量に落ちてる
金袋が原因でこの現象起こってます。敵のインプは何やってるんだ?と思ったら何百と落ちてる
金袋を全て無視して宝石掘ってた。
939 :
925 :2010/01/31(日) 04:18:03 ID:nUdTE4vX
度々すいません。 修正しました。
マップ作成に手をつけ始めたんですが ドアの鍵かけってどうやるんでしょうか 初期設定のtxtも覗いてみたんですがわからなくて 初心者な質問ですみません
>>939 頑張るね〜お疲れさん
ありがとう
左下の邪眼も無くしたのね
壁壊す魔法の使い所がない?邪眼無いからヒーローに下のハート攻めさせる事できないし
前は左のランプの一箇所崩さないと占領できなかったけど(気のせいかも)今回のは普通に占領できた
ヒーローが虫にやられる
虫の死体でバンパイア増やして29位まで増えた後、減り始めて最終的に5体(アバタ1魔法使い4)以外は沸いても
虫に殺されてた。占領しにいったら金なかったからたぶんだけど給料+訓練+魔法連射で金尽きてカツカツで死体拾う暇なし&魔法使いの
突風で自ら分断+宝物庫に虫送りでインプやられてたのかな?
ついでに言うとヒーローがこっちに遠征してる道中に沸いた虫にハート殴られて死亡する
せっかくブレイブ・メン・ロード!(トラップ山盛り)とか言って準備したのにカナシス…
ctrlを押しながらクリックでカギ閉めだったかな ctrlは右か左どちらか決まってたと思う
>>939 お疲れ様。無事クリアできました〜
>>941 >壁壊す魔法の使い所がない?邪眼無いからヒーローに下のハート攻めさせる事できないし
前は左のランプの一箇所崩さないと占領できなかったけど(気のせいかも)今回のは普通に占領できた
普通は自領と中段のDHエリアを結ぶ柱から先は壊さず斜めワープで抜けて2つのDHの護衛は虫達にぶつける流れじゃね
?ほんで戦いが激しくなってきたら後ろからDH二つを破壊。DHの護衛隊と虫の3者が全て無限沸き
な時点で直接戦うのは諦めたよ。壁破壊は中段と上段をつなぐ壁を壊すときに使う。
改良版が最近来てたtwin keepersの作者の人いるかな あれクリア可能なんだろうか?双子キーパーの片方のDH壊すとそのDH跡地でアバタール が無限復活→出現と同時に即死をくり返す状態になりその直後から激重+敵味方全ての攻撃が スカ連発の状態になって難易度以前にゲームの進行が不可能な状態になるんですが。
同時に破壊するんじゃない?
勇者が来たメッセージが流れ続けるようにはなったが、普通にクリアできたよ
一つ自作マップを公開してみます。
当方の環境意外での日本語メッセージの正常な表示&スクリプトの正常動作テストが目的のマップです。
遊んでくださった方、ゲーム開始時からちゃんとメッセージが表示されたかお教え頂けると助かります。
当方のバージョンは日本語プレミアム初期版(?)
(D3D版とか収録されていない and KEEPER.CFGでゲーム速度変更不可バージョン?)
なので、それ以外のバージョンでちゃんと動作しているか知りたいです。
よろしくお願いします。
http://www.dungeonkeeper.jp/up/img/022.zip
今のところ3回死にました
951 :
948 :2010/02/05(金) 00:16:21 ID:9ud9qSfw
>>DKうpろだにjpgうpしてくださった方 遊んでくださってありがとうございます。 一つお聞きしたいのですが、画面上に表示されている マップ名が「?角?の囚人」と表示されているのは文字化けの様に見えますが、 もしかして、ゲーム中のメッセージも同様に化けていますか? 当方の環境では文字化けは一切起こっていないのですが、 この画像からはD3D版等他のバージョンでは起こる可能性を感じます。 そうだとすると、オリジナルメッセージを付けるに当たって問題になりそうな 気がするので、貴方様のバージョンもお教えいただけると助かります。 よろしければ、ぜひご返答お願いします。
JFONT*.TBLってのを見ても"三"とかなさそう 左差査鎖座再最塞採災砕砦在財作削索喉殺参山惨賛残
jpgの人とは違うけど 同じく「?角?の囚人」と表示されていた者です 他にも覚えてるだけで「萎槌喰圧施隅」が?に置き換わっていた まだいくつかあったはずだけど覚えてない、申し訳ない バージョンはよくわからないけどD3D有の日本語プレミアム ゲート壊すドワーフこそ最強のヒーロー! レベルキャップ気付くまでバグッたかと思った 袋拾う余裕無くて終盤から溜まりだして最後の総攻撃の防衛中に重くなった 何度か死に覚えしてクリア 面白かった、ありがとう。
>>948 お疲れ様です。無事クリア〜
ところで皆さんはこのMAPどうクリアしました?自分はLv制限や新部屋・魔法の出現フラグ
が結構複雑でアバタール倒すまでこれらの大半がない状態でした。どう考えても戦力足りないので
2段差で防御固めたあと同じく2段差のプールを作ってそこに敵を突き落としボム連打+憑依
ドラで殆どの敵を肩付けました。
最初にやった時は、序盤に右上のエリアで守りを固めちゃったので、 加速ホーニー軍団、肉壁バイル、少数精鋭の雷撃ミストレスで戦力を整えて、呪いをフル活用した。 ホーニーに小遣いあげるのが疲れた 2回目はどこに何があるのかわかってるので、勇者獲得でサムライを仲間にして、洗脳しまくるという卑怯なプレイ。 エレガントにクリアしたいけど、なかなか難しい いろんなやり方があっておもしろいマップだね
>>954 DKうpろだにあったjpgを参考にしてドワーフを補強で切り分け。余裕はかなりあるので急がなくても大丈夫。
右下のゲートを占領してバイル16とミストレス素材の虫を呼ぶ。
バイルLv5が貯まったら右上のドワーフを殲滅して工房と神殿ゲット。大工房で言霊売り。
最初に西に迂回してから南へ続く長い道を作っているはずなので大量の毒ガスを設置。
Lv7ビートルとLv5スパイダーで雷撃ミストレスを作っておく。
ドワーフが壁を壊してくれるのでその後に訓練室を占領すればあとはすんなり進むよ。
957 :
948 :2010/02/06(土) 00:19:41 ID:H0Ksw2f3
>>952 さんのレスを拝見していて思ったのですが、
もしかして、サ行の漢字それだけしかないのでしょうか??
DKP初期版はフォントらしきファイルは
FONT12J.FON と FONT16J.FON しかありませんが、どちらも開こうとすると
有効なフォントファイルではないとのエラーが出て内容が確認できません。
動画サイト等を見ていると大抵がD3D版(後期版?)で、
当方のDKPとは文字の書体が違うので、フォントが違うとは思っていましたが、
収録されている漢字自体も違うとは思いませんでしたorz
いずれにせよ正常に表示させるにはDKP後期版準拠のファイルを作らないといけなそうですが、
初期版と後期版で収録されている文字の具体的な違いが分からないと
メッセージを付けづらいので、今回スムーズに行くようなら、
引き続きマップを公開する予定でしたが、ちょっと一旦終了することにします。
DKP後期版準拠のファイルが作れるようになったらたぶん戻ってきますw
それでは、これにて。
遊んでくださったみなさん、ありがとうございました!
このフォント、ひらがなすら網羅してなかったと思ったな カタカナだったかも知れない とにかくカナが化けてた記憶がある
おそらく使えるだろう文字 ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~ A。・?!々ー/− ̄23479CDIKOPXあいうえ おかがきぎくぐけげこごさざしじすずせそぞただちっつづてでとどなにぬねのはばぱひび ふぶぷへべほぼまみむめもやゅゆょよらりるれろわをん・ィイウェエォオカガキギクグケ ゲコゴサザシジスズセゼソタダチッツテデトドナニネハバパビピフブプヘベペホボポマミ ムメモャヤュョラリルレロワンΕ愛挨悪扱安暗以偉囲委意易為移違域一印員因引・隠右嘘 噂運雲影映栄永衛液疫越援炎遠汚奥応押横王屋音下化仮何価加可暇果火過我画介会解回塊 壊快怪戒吋界皆開外害鎧骸各拡獲確覚角学楽額掛活喚完官感敢歓環甘監管貫間関陥館丸眼 岩頑顔願危喜器基奇寄希旗期魁気祈規起輝飢技欺義脚虐逆久休及宮弓急救朽求究給去居巨 拒拠凶境強恐教橋況胸興響驚業曲極玉緊近金句苦駆具愚空串屈機窟訓群軍兄型形敬経計警 芸迎撃激決穴結血嫌建検権犬研見賢遣鍵険験原減源現言限古呼固己庫雇後御悟語護光功効 口向轡工幸広抗攻更考荒行鉱香高号合拷克刻告国酷黒獄惚込今困昆根混魂左差査鎖座再最 塞採災砕砦在財作削索喉殺参山惨賛残仕使刺司四士始子師思支止死視試資歯事似字慈持時
次治示自鹿式識失室質実舎写射捨赦者謝邪弱取守手狩種首受呪授囚周擦拾秀終襲讐集住十 従重宿縮出術瞬循準純順初所書助女除勝召哨小少床招捷消焼焦照称笑証障上丈乗剰城場常 情状譲宗殖織職食信侵寝心新浸深真神親身進人尽陣靭図水粋随崇数世制勢征性成整晴正生 精聖声製西誠静斉石積績跡切接設節説絶先占宣川戦泉洗染潜線蝕前善然全狙粗素組蘇阻創 倉壮層想捜掃操早槍争相総葬装走送像増憎臓贈造側息束足速族続存他多太唾堕打駄体対耐 待怠態替退隊代大第択只繊奪誰単嘆探胆誕鍛団弾断段男値知地恥置致遅築蓄着中仲忠昼注 虫張懲挑調長頂直痛通潰低定帝底弟程竪的適鉄天転点伝殿電吐渡都努度土奴怒倒凍投東盗 当答統到踏逃透頭闘働動同堂導洞道得徳特毒読突奈内南難汝二匂肉日入摘認濡熱年燃悩能 脳覇派破馬廃拝敗杯輩配倍買売剥白爆莫発罰抜半反範番盤卑彼悲比疲秘肥被費避非飛備尾 美任必標氷漂表評病品瀕敏瓶不付夫富怖腐負武部封風伏副復服福腹複覆払物分粉文聞兵柄 閉壁別変片編返保捕歩補墓包報奉宝崩抱捧放方鼻訪豊乏妨忘房暴望冒謀防北本魔枚抹末万 満味未魅密脈民眠無名命明盟迷滅面猛網耗木目戻問門夜野矢厄役約薬愉油癒縫勇有由誘遊 与誉妖容様溶用葉要遥欲来雷落乱利理裏離率立略流了両料良量領力輪類令例冷霊齢列劣裂 練輸路労朗牢老話歪腕・圀岔翕贄讎鐚
ちょっと確かめたら、全然使えてなかったわ
ダンジョン名で簡単に調べたら、上の中の漢字の「吋魁轡喉擦宗蝕繊竪摘任鼻縫輸圀岔翕讎鐚」は使えなかった
「・」になってる文字はエディタで開いた時に化けちゃってるんだけど、「ア」が使えるのは確認した
「Ε」はたぶん他の文字が化けちゃってる。使えないことを確認した
「引・隠」のところは「引陰隠」
キーパーよ。まとめてからくるがいい。
ウォーロックたちが研究を邪魔されて不機嫌になった
VirtualBox+WinXPsp3でDK2起動は出来たんだけど マウスポインタの速度が速すぎてメニュー画面から何も選択できない。 ゲーム内のオプション変更すら試せなくてマジで困った。 スレ内にも同じような環境でマウスが使えなくて困ってる人が居るみたいだけど やっぱり解決する方法は無いのかな?
仮想マシンでしかやっぱり動かない?
すまん、とんでもなく簡単なことで解決してしまった。
ホストPCとゲストPCのマウス統合を無効化したら普通に動かせるようになった。
一週間くらい悩んでたのは一体なんだったのやら。
>>969 うちの環境だと普通にインスコしてもまともにプレイできるのは10分くらいなんだ。
wikiに載ってるツールキットとか色々試したけど全く安定しなくて諦めてたんだけど
久々にスレ覗いてVirtualBoxなら安定するかもってレスがあったから試してました。
とりあえず遊べるようになったから嬉しいわ、ちょっと泣きそう。
デフォルトのメッセージに使われている漢字は少なくも表示できるはずと考え、
メッセージファイル内の漢字を抜き出してリスト化してみたところ、
>>959 さんのレスの内容とほぼ一致することが確認できました。
どうやらDKP後期版のフォントはデフォメッセージを表示する分しか
収録されていない模様なので、結構語彙が限定されそうです。
ムリヤリ入れるとひらがなばかりになるし、どうしたものか思案中です。
>>964 その字は恐らく「哀」と思われます。
>>950 何度も改良版UPしてるようだけどバグ多すぎです。最新の奴の場合、一匹しかいないインプが
死んだら即何も出来なくなるんだからこの瞬間にゲームオーバーにするか一匹のみのインプを無限沸き
にするかのフラグが必要だと思われます。
それともう一つ、バグではないけど貴方のダンジョンは一本道の用意された経路を延々苦労しながら進む
だけでプレイヤーがダンジョンを作る愉しみが一切ない。これなんとかなりません?
例えば
>>948 の人のマップは、何処をどのように掘るか、安全化するか、敵をどう殺すかだけでも
>>954-956 の人達のように様々なやり方が楽しめる。DKの醍醐味はこういうトコだと思うのですがどうでしょうか。
>>950 はごり押しか沸き止めしかクリア方法ないからなぁ
パズルマップってこんなもんじゃないの
あぁでも最初のポケモン選ぶ時が一番おもしろいか…
ゲーム進行に支障をきたすバグの報告は必要だと思うが コンセプトに関して文句言うぐらいなら 自分が楽しいと思えるマップを作って欲しいと思う
いやいや、こういう意見はありでしょ 建設的批判ってやつがなければ 作った人も張り合いがないはず
>>972 プレイありがとうございます。
インプはクリーチャーを選んだ時点で使う予定が無かったです。
橋は無い方が良かったみたいですね。。
かつIFが目一杯なので製造でも入れておくべきでしたね。
マップについては、趣味的ですいません。
パズル自体需要が無いのか作った物がつまらないのかわかりませんが。w
普通のマップって作るの難しい…。
ロードローニンがなかなか攻め込んできてくれないお・・・
数ヶ月ぶりにに書き込めるようになった。 四面楚歌は各キーパーに止めを刺すと残りにキーパーに援軍が出るようになっている。 活かさず殺さずやるのがミソ。 twins keeperは片方のキーパーが死んだ後でもアバタールは復活するようになっていました。 そこを改善。 あとは水場の横に神殿とか知らなかったので、微調整しました。
これはどうしたらクリアなの?
説明くらい書いてくれよ
ワロタwwww
あれ、今回はエラーもなくパズルでもないんですが。 敵が多い以外はノーマルと変わりません。 インプ居ますよね。
フリーズして進めなくなった
キーパーよ、乙だが少しビビったぞ
スレが一杯だ!早く次スレに移動しろ!
風情も糞もない誘導だな。 ここまでひどいのは久々だ。
ねらーが怒っている、チョコレートが足りないようだ
ねらー同士で争っている!
全てのねらーの名にかけて、このスレを埋め立てる!
うめ
うめ
見事にスレを埋め立てた!
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