【HoI2】第百四十一次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/03/14(土) 12:15:37 ID:DIhBFj8l Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2】第百四十次 Hearts of Iron【Paradox】@PCゲーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235107131/l50 ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:16:34 ID:DIhBFj8l
3 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:16:53 ID:DIhBFj8l
4 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:17:49 ID:DIhBFj8l
5 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:18:10 ID:DIhBFj8l
6 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:18:26 ID:DIhBFj8l
7 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:18:43 ID:DIhBFj8l
8 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:26:12 ID:zKChV/Is
ポート解放再設定してみた このゲームってUDPでいいんかなあ 122.29.192.136
9 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 12:30:32 ID:JlY1hRwM
>>8 とりあえず駄目だった、こっちはFWもセキュリティもきってるんだが・・・
JDGV 222.15.132.196 13時10分締め切り。よくわかんないけど立てた。
できた!できたよ!!
参加者意外に多い、皆結構気にしてたのね
マルチ→インターネットで
>>11 のを打ち込めばいいんだよね?
うまくいかない><
主要国がまだ一人もいない・・・、地味な戦いになりそうだ
落ちまくってる人はFWとセキュリティ停止すれば幸せかもしれないよ?
>>11 うわ、乗り遅れた
ホスト見つからないってでやがる
マルチ大会 使用機種:DDA バニラ最新1.2 可能であれば誰かがうpしてくれれば 開始時刻:土曜日 正午 それまでにあらかじめ各自昼食をとり 戦いに備えておくこと シナリオ:1936 鯖:未定 立ててくれる同志募集 核兵器攻撃:あり やっぱ対人戦ですから ソ連でのドイツ、連合、アメリカでの日本等の重要貿易の破棄禁止 意図的な平和補正解除禁止 スパイ活動は諜報活動のみ プレイヤー国家の首都包囲禁止 ポーランド開戦までドイツに対する宣戦布告禁止 アメリカに対する宣戦布告禁止 イギリスに対する宣戦布告禁止 日程 1月1日 初期の準備(軍、研究、大臣、政策、の設定) 1月5日 交易交渉を行います 現在バニラをくれる同志を募集だ! 再インスコ? なんのことだかさっぱ(ry 現在鯖を立ててくれる同志を募集中 もしもこの役目を負ってくれる人がいるなら 同志が多大な褒美と栄誉を授けて下さることだろう 各自12時15分までに接続を完了 20分から早い者勝ちで国選択
アルバニアで参戦したかった
なんか他のプレイヤーを待っていますでとまってるの俺だけ?
22 :
イタリヤ :2009/03/14(土) 13:36:16 ID:JlY1hRwM
なんか2人だけになったけど他の人は始まってるのかな?
一度再起動してる
延々と待たされたので諦めた・・・
おまえらマルチで盛り上がってるのは結構だが大切なこと忘れてないか?
リベリアが
>>1 乙しつつ宣戦布告!!
>>1 乙、ゲリラ戦ドクトリンの青写真を進呈しよう。
しかしコンプリートパックだとバージョンが違うのかな‥、マルチは諦めよう
出遅れた気がしますけど、サーバを立ててみました。 125.30.18.4 DDA 1.2 JDGV スペックが低くいマシンで申し訳ないのですが。
29 :
28 :2009/03/14(土) 15:04:43 ID:xJHOOD4H
参加者なしなので止めます。
そもそもマルチの経験者とかいるのか? だいたい39年までに最低一回は落ちるだろうけどそういう場合ってどうなるん?
うーむ。というか繋がるかのテストすらできないなw
>>32 一度IRCにいったことがあるが・・・一応新参でも迎えてくれるよ
ただやっぱり身内で盛り上がるのはしょうがないね、頼めばマルチ統一パッチも
ほぼもらえると思う
1.2パッチ当てたのにタイトル画面がV 1.1になってるんだけど仕様? それとも失敗?
実用的マルチプレイ実験
>>35 4 バージョンの統一化(管理)
7 実験的サーバー(管理)
8 実用的サーバー(管理)
4 集合時間の打ち合わせ(管理)
5 接続設定(管理)
こんな感じか?
36年から39年まででいいだろ 貿易で資源をもっとも多く集めた国の勝ち
ベネズエラ大躍進の予感
>>19 毎回土曜日なの? それは無いよ、ママン。 せめて土曜と日曜を交互にして。
全員バルカン国家で好きなヨーロッパ国家に順番に宣戦していって 連合・枢軸どちらかに宣戦布告されたら負けのババ抜きゲームとかどうだ
マルチだと例えば俺のPCは低スペックなんだが 俺の責任でみんなの進行が遅くなったりするの?
>>42 土曜日に仕事がある人間もいるんだ。 察してくれ。
ポートの開放の仕方を調べて自分が日曜の主催をするしかないかな...。
マルチ開かれてから少し寂しくなったな
超国家イタリアMODなんてどうよ
ちなみにマルチはすでに終了しました
空港とかのアイコン作りたいんだけど透明部分ってどうやって作ればいいの?
マルチの経過報告してよ誰か
なんか最近きな臭くなってきたな グルジアがエチオピア戦争だとしたらそろそろスペイン内戦的なものが始まるんだろうか 日本も北のミサイルやら海賊船で平和補正外れ始まった気がするし
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || | | 軍需省より報告 | | || || | .,-―-、 | | .,-―-、 | || || | : : │ | : : │ || || | ! .! │ | ! .! │ || || | `‐--‐'/ | | `‐--‐'/ | || || | | ひゅうが型護衛艦. | | || || | | | | || || └─────┘ └─────┘ || || || || はいつでも配置できます。 || || || || || || _____ _____ || || | 了解 | | 選択する. | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
何、この心霊写真みたいな国旗
___ ./ \ ..| .| | .| 、!____ !_ _ / \\ i // ヽ | \\/ | | イ //\\ .ト | | |// | \ヽl.| | ヽ| レ' ト、| | トントン ____|/ Y ヽ |/ _______ ||丶_人__ノ | | || | | | .| || .|._____|. |,..i | |. | | | |. | | ( ⊃ ( ⊃
ドイツでシェリーフェンプランプレイしてたら、ビタピが発動しなくてそのままシベリアダッシュしたでござる の巻
マルチが気になってインスコし直してみたら
>>34 と同じ状態に。何故?
>>59 え・・・じゃあどうやってJDGVにすりゃいいんだ?
前は普通にいけた筈なのにな・・・それとも1.1のまま気付かずに使ってたのかな
>>51 プレイヤーは9人、皆マルチ初めてだったみたい。
参加国はスイス、スペイン(共和派)、ルーマニア、ブルガリア、ユーゴスラビア、トルコ
スウェーデン、アルバニア、ハンガリーの中小国のみ。
37年の終わりにルーマニアとユーゴが共同してブルガリアに宣戦、即脱落。
火薬庫に火がついて不思議対戦勃発、連合VS枢軸VS共産VSバルカン同盟になる。
38年の終わりにドイツがやぶれてしばらくあとにゲームが落ちてお開きに。
やっぱ一人でも落ちたら即終了なのか?
マルチプレイって都市伝説かと思ってた
>>43 お前だけ進行が大幅に遅れていってタイムラグが出て
そしてしまいにはコマオチ状態になる。
36年11月から次の瞬間37年4月とかになったりするからとてもプレイできる
ようなもんじゃない
それを防ぐにはホストの人にゲーム速度抑えてもらうとかしかないかも
輸送船2600隻に護衛艦2隻 こりゃどんどん沈められるな・・・ ゲームじゃなく現実はw
>>65 まぁ、その護衛艦だってフラワー級コルベットな訳でも無いし‥でも無理だなw
中小国メインでやるなら、共同で達成すべきゴールを決めて、そこに向けて協力し合うべきじゃないかな? つぶしあっていったらマルチがいつの間にかシングルプレイに...。
なあに 密集して護衛陣形組めば完璧さ ○○○○○ ○○○○○ ○○●○○ ○○○○○ ○○○○○
>>68 全員初めてなんだ、そこらへんは許してくれ・・・
でも楽しかったね、機会があれば再挑戦したいところ
現代日本のドクトリンって何採用してるんだろ 戦場破壊にエアランドバトルで牽制艦隊? 大戦に巻き込まれたら新しいドクトリンとか研究するのだろうか
その日本というのは 有事の真っ最中なのに議員スキャンダルやストライキどころか 反戦デモさえ起きかねない ものすごく民主主義ランダムな日本ですね、わかります
その上本国プロパンガスがパルチで真っ赤になりそうだから困る
>>73 パルチ率が50%ぐらいありそうだなw
早く土下座ドクトリンと憲法9条ドクトリン廃棄しないとやばい
俺は創価学会・北朝鮮・韓国連合軍で参戦しますわ
日本ってパルチ率高いかなぁ。 諸外国に比べたらデモ発生率も、ましてや暴動発生率なんて相当低いと思うが。 声の大きい一部の団体が騒いでるからそう思うかもしれないけど、 海外ニュース見てると他の先進国に比べて日本のデモって大人しいと思う。
>>77 現代型政治無関心の国民が非常に多いですから
ついでに外国人も少ないし武器も乏しい
少数派は少数派であることを自覚してるから 政治活動でどうにかしようとするからな 行動しない多数派は0に等しい
日本には竹槍が有るじゃないか
vicでいうと政治意識が低いんだな
スレチだけどVICだと日露戦争ってどういう風に表現されてるの? ガチでやったらソ連とフィンランド状態で敗北必死だし イベント扱いかAIで極東に増援を送らないようになってるのか
そんなイベントは無いです
( ゚д゚ )
幕末MOD以外だと史実の日露戦争を再現するイベントなんぞ無かったような気がする
( ゚д゚ )( ゚д゚ )
流れぶった切って悪いのだが‥ engAIファイルでこの国は連合に入りやすい(入れやすい)入りにくい(入れにくい) ってのは指定できないのかな?完全に政体で決まっちゃうの‥?
こっち見んなww
>>87 できないと思う。
イベント作っちゃえば?
>>89 そうかー
じゃあ、イベント作ってみるよ‥アイスランド陸軍がフランスで活躍する日を目指して!
いや、できるだろ wikiのai設定のとこに書いてある
フランスかイタリアか日本あたりの、列強下位の国でアメリカとガチ陸戦やりたいんだけど、 どうしたらいいかな?
93 :
89 :2009/03/15(日) 15:06:46 ID:oun0Ch/q
>>90 ああごめん
・イギリスAIの、連合に入れたい国に対する友好度、政治干渉頻度を上げる
・連合に入れたい国の、イギリスに対する友好度、政治干渉頻度を上げ、neutrality(中立度)を下げる
とかすれば連合に入りやすくなる。
ただ、平時にAIが自発的に同盟に誘うことは無かったはず。
同盟参加を求めるようになるかって質問かと早合点してた
>>91 >>93 ふむふむ、なるほど。
まぁ、単純に成功確率を上げたいってだけだったのよね、その場合は
>>93 で良いのかな
でもアイスランドの中身は基本的に人間を想定して弄ってるから、
基本的にAIが自発的に持ちかけないなら、あまり考えなくてもいいみたいだね。
まぁありがとう、今まで初期型Mod改造しかしてこなかったから基本型Mod改造の青写真は参考になるよ。
結局マルチは散々ってこと?
ショートシナリオでやるのが一番素直な案じゃないかな 時間も食わんし バルバロッサで空軍担当とかいろいろやれるしラプラタならそこそこ楽しめるかな どうだろう
マルチはねずみ講じゃない! そう熱く語った昔の友人を思い出した
マルチ普通に楽しかったけどな また立たないかな
99 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 15:48:41 ID:X81f5Hua
今日このゲーム買いました!以上!
>>92 1945年ぐらいから西海岸に上陸すれば?
>>92 アメリカとガチ陸戦したからったらメキシコあたりに日本の将軍と研究チーム、IC、資源つけて宣戦布告したらいいんじゃね
イタリアなら普通にプレイしてれば、米本土上陸も不可能ではないと思うが
>>92 アメリカに憑依して生産ラインを陸軍ユニットで埋め尽くす。
カナダと陸戦もできるぞ。 米参戦前にメキシコ上陸すりゃいいんじゃね?
張学良MODでもつくるかな。満州事変起きずに東北部に張軍閥が残ってる設定で。
中国(奉天派)
義和神拳で立ち向かえ!
対米戦に最も有効なのはAL作戦ということで
しっかしアメリカの本土スカスカノーガード戦法(仮)はなんとかならんのかな 北アフリカに100個師団以上居るのに本土は10個師団ちょいしか居ないとかもうね…
それよりイギリスのインドノーガードのほうが何とかして欲しい 北アフリカなんか2個師団も置いとけばだいじょうぶだろ
スエズあたりを取るとなぜか本気出してくるよね
あぁ…貴重なIC+10%が…
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 国家元首はICを減らすモンなんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>114 ウィンザー公!ウィンザー公じゃないか!
2044年にウィンザー公のあっはんうっふんの裏側に関する機密文書が公開されるらしいですね。
TVで広田弘毅の奴やってるのか、226なぞエチオピアに宣戦しておけば…
俺も見ながらそう思って、HoI脳になっていることに今更ながら気づいた…
中華統一してさぁ次はドイツと一緒にソ連食っちゃうぞーと思ったら ちょび髭伍長さんと書記長が同盟組んでジョンブルと戦争してやがった /(^o^)\ナンテコッタイ
121 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 22:46:06 ID:Gq6dOxV+
しばらく訳有ってHoIとHoIスレから離れていたが、相変わらずですげー安心したww
国家元首や政府首班は資源を節約してくれます。
そういえばパラドフォーラムで、物資消費量−15%の大臣使うと 物資輸送量も減るからTC節約できるって誰かが言ってた
>>100 >>101 >>102 普通に海軍撃滅してから上陸しても、アメリカ本土って脆いじゃん。
なんか独ソ戦みたいなガチ戦争をしてみたいんだけど・・・。
フランスかスペインあたりで、
>>104 の作戦で行ってみる。みんなありがと!
>>124 地形的な隘路が少ないから無理じゃない?
西海岸から侵攻だとロッキー&砂漠で移動がもたもたするのが面倒なだけで
東からだとそれこそミシシッピまではすぐ行っちゃうしね
>123 む。そういうものなのか。 TCって国がある程度大きくなると赤くなっても気にしない!感覚でいたから それは知らなんだ。今後はちょっと注意しようっと・・・
まさか自分のプレイでマジノ線ぶち抜きをやることになるとは思わなかった・・・ ザールブリュッケンの防備が薄すぎて逆進行され、そのまま20師団近く入り込まれた 仕方ないのでマジノ線ぶち抜いてザールブリュッケン包囲殲滅、そのままパリへw
フランス陸軍を温存したままヴィシー発生ってのはどうやっても無理なのか? イギリスに援軍出しても、輸送艦の中に入れておいてもイベントの魔の手からは逃げられなかった・・・
ちょっと初歩的な質問。 まだ、買ったばかりでよくわからないんだけど、併合した国の研究チームの 引継ぎは、どうやって“オン”に設定するの? Dooms Dayの方なんだけど。 メニューにも、「研究チームの引継ぎ」という項目がないんだけど。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|┃ | ー' | ` - ト'{
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|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>129 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ちょっとおいで
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>129 DDに併合した国の研究チームの引継などという設定はない!
>>129 DDには存在しないから
併合条件満たした国からセーブデータ弄って盗め
_____________ |__/⌒i__________/| | '`-イ |} ,,..、_、 , _,,,..、 | | ガチャ |ヽ ノ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | | | | ー' | ` - ト' | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
よちふはかちこいなぁ。
>>92 カナダ占領して北側にタワー作れば
独ソ戦を上回る規模の陸戦が発生するよ
>>120 もう遅いだろうが‥。
日本なら日英同盟復古だ!中国なら中英同m(ry
DDAは中小国にも夢があっていいよな。 中国軍閥でも日本や満州併合したりすれば研究機関充実しまくり。
極東MODに慣れてたから、バニラ中華民国で 満州を併合した時のがっかり具合ときたら
極東MODなら中華民国でチベット併合すると最高だよな あれ併合しろって言わんばかりじゃないか
>>129 擬似的に研究機関を引き継げるようにするイベントが起こるMODを入れるという手もある。
ちょっとめんどくさいけど。
>>143 それ資源MOD
まあ、おもしろくないから使わないけど
資源MODはバランスがなあ…
UTBで超重戦艦にレーダー、ミサイル、後部飛行甲板、射撃管制装置付けると米機動艦隊相手に無双出来て楽しいな こっちも相応のダメージは食らうが
レーダーがレーザーに見えた
新規国家の新日暮里ってどうやれば独立させれるの?
戦艦で50年辺りに溜め込んだ南米の艦隊を片っ端から沈めるのは爽快だよな
チューリングってホモだったんだね‥
>>151 民国相手とか空母無しの戦艦のみで戦うと爽快ですよねー
レーダーといえば、あのドイツの
戦闘機をバタバタ打ち落としたあれですね
DDはレーダーは要らないって言われたから開発してないよ。 どうせ対空施設も作らないと役に立たないみたいだし。
DDの研究機関吸収modってなかったっけ?
>157 >144じゃね? 資源+極東MODマルチなんかした日には...多分中国のあたりが大変な事になりますな。いろんな意味で本当にありがとうございました。
質問です。 最近steamでHoI2CompletePackを買ったんですが、これは日本語化出来るのでしょうか?
レーダーの効果って ・隣接プロビでの迎撃任務の効率アップ(迎撃機が敵機に直進するようになる) ・対空砲の威力アップ はわかるが ・攻撃効率アップ? はあまり感じたことないなあ
敵側見た? かなり-になってるよ
>>159 せっかく買ったんだから、you tryしてみなyo
インストールしたフォルダをフォルダごとコピーとっても動くから、そこを日本語化してexeを書き換えればOK
ダメだったら、丸ごとゴミ箱へ。
あ、すちむーじゃん。 すちむーってそういう事しても大丈夫だっけ? おしえて、スタえもーん。
HoI3では、真っ先に建設しなければならない施設になってるけどな。 レーダー施設は。
偵察衛星nofogで解決
UTBならたしか艦載レーダーが強くなるから研究するのもありだな。
>>159 steam版に関してはこのような記述がDataWikiに。
(Steam頒布仕様のEXEのため、Steamを起動していないと起動できない。また、日本語化パッチも仕様が異なるため当てられない。
DDA1.3bパッチに含まれるEXEに差し替えることで、Steam起動回避&日本語化が可能?)
北アフリカシナリオのイギリス勝利条件がドイツになってるのはバグですか? ロンメル砂漠から追い返したのに決定的敗北になったんですけど…
36年中国開戦とか鬼だな3ヶ月でカタが付いた
誰かナショナルカラー変更mod持ってないですか? modwikiにあるやつ何個か消えてるね('A`)
エイリアン(ryの中のやつがそうじゃないか・・・?
174 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 03:59:54 ID:IDxs5e8f
HoI2に影響されてEUを買ってみたけど個人的にやっぱHoI2が一番だね 単に好みの問題だろうけど要はHoI2がEU並のスピードで快適に動けば良いんだよ! 自宅のパソコンでのんびり小国で大戦横目に 1946年まで工業発展プレイしてみてえ・・・
あげてしまった スマン
>>174 たしかにw 速すぎて戦争みる暇なんてないかもww
タイムスケールが違いすぎるだろw
エイリアン(ryの中のやつ =学会員
>>176 ありがとう。
これで目に優しいプレイが出来ます
レーダーが使えないんじゃなくてAIの航空機の使い方がカスなのと戦略爆撃の効果が薄すぎるんだろ
レーダーや対空砲も移設可能だったらまだ使い様があるんだけどな。
スチムー、他とちょっと勝手違うけど 一応わたしは日本語化できたよ。 wikiの入手方法ページを参考にすると吉。
前々からアイスランドについて色々弄ってる者だけど、 もしかして米軍によるアイスランド占領が発生しないと 米帝がモンロー状態を続ける‥なんて事はあるかな?
185 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 17:08:30 ID:caWprRcp
質問何だけど DDAで自作MOD作ってるんだけど、 イベントコマンドのcountry which = RUSでイベントを起こして ソ連をロシアにしても中核州が独立に必要なプロヴィンスにしか掛かってないんだけど、 どうすればロシアの中核州をソ連の領域全てに掛けるにはどうすればいいの? イベントで全部を中核州にするのは勘弁な 前、欧州全体を中核州にするイベント作ったけどチョー大変だったからね
>>185 あー、自信無いけどrevolt.txtのRUSを弄れば良いんじゃないかな?
いっそ、移動式レーダー師団や戦域防空師団を新設
188 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 17:41:12 ID:caWprRcp
>>186 もう返信きてる
ありがとうございます
どのように変えればいいのでしょうか?
>>188 自分もアイスランドを少し弄っただけだから、断言できる自信は無いけども。
minimum = { 中略 } が独立に必要な最小限中核州で、
extra = { 中略 } が中核州だが独立する際には無くても良い、その他中核州だと思うんだ。
だから、minimumかextraに元々記述されているロシアの中核州に加えて、ソ連の中核州のプロヴィンスIDを加えればいいと思う。
あと自分のrevolt.txtを見る限り capital = 187 になってる、これだと首都がサンクトペテルブルグって事になるから
首都をモスクワに変えたいなら capital = 175 にすればいいと思う。
多分これで良いと思うけど、間違ってて嘘教えてたらごめん。
>>185 country whichは研究がおかしなことになるからやめた方がいい
ソ連でロシアの中核州をはずしたあと、ロシアを独立させて、ロシアでソ連を併合
でその後、おまいさんがチョー大変で勘弁と言ってる
イベントで全部を中核州にする
軍隊は兄弟国設定しておけば全部引き継げる
元国から独立、その後元国を併合ってのが、経験上一番トラブルが少ないと思う
191 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 18:10:17 ID:caWprRcp
>>189 やってみましたけど
ロシアの中核州はやはりレニングラード・モスクワ・スターリングラードだけでした
コピーがあるので大丈夫ですけどね
プレイする国を変えるのではなくソ連からロシアを独立させて、ロシアにソ連を併合する方法でやってみます
192 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 18:32:46 ID:caWprRcp
>>190 >>189 ありがとうございます
ソ連からロシアを独立させて、ロシアにソ連を併合する方法でやってみたら成功しました
後、なぜかロシアの中核州がソ連+そのほかでしたけど気にしない(ベラルーシとかの領土にも中核州になってた)
データウィキがやたらと重いのですが どうなっているのでしょうか。
DDAのはずなのに空母を除く海軍ユニットに旅団をつけられません コンプリートパックだとそういう仕様だとあきらめるしかないのでしょうか?
本国プロパンガスの港に入港してないとかじゃあないのか もしくは対応技術を開発してないとか
何スレか前の結論ではコンプリートパックの仕様という結論になった。 艦船のデータファイルから旅団の記述が抜けているそうだ。
>>194 それ最近のコンプリートパックだけのバグ
たしかパッチ出てないから、直しようがない
艦船パーツをとりあえず使えるようにしたいなら
ユニット追加MODかUTBを入れるといい
南方って全部とっても石油32って意味なくね? バクー換算だと正しい数字なんだけど
追加MODにしとけ、とりあえず
\db\units\divisionsにある海軍ユニットファイルの中身で allowed_brigades = を追加すればいいんじゃね? battlecruiser.txt なら allowed_brigades = naval_anti_air_l allowed_brigades = naval_radar_l allowed_brigades = naval_fire_controll_l allowed_brigades = naval_improved_hull_l allowed_brigades = naval_torpedoes_l carrier.txt なら allowed_brigades = cag みたいに。もしかするとコメントアウトされたままかもしれんけど
>>170 Armageddon日本語版のv1.2です
ひょっとしてロンメルにフルボッコされると勝利という前衛的なシナリオなのでしょうか?
203 :
194 :2009/03/17(火) 21:30:11 ID:0L9E0uWm
これほどまでに暖かい返答を多数いただけるとは思っても見ませんでした ありがとうございます ただあまりまだMODは入れ方とかよくわかってないのでもっと慣れるまでは我慢します・・・
ショートシナリオのスペイン内戦で国粋派でプレイしてたんだが ドイツドクトリンが強いアメリカやイギリス式のドクトリンより初期は数倍強いと聞いて 早速研究を放棄してドイツ式ドクトリンへの移行を試してみたんだが 数ヵ月後そこには包囲殲滅させられる国粋派軍の姿が・・・ なんでプレイする前の俺はドクトリン研究なんてすぐ終わるとか考えたんだろう・・・
wiki死んでる?
なんかただ戦争するだけではつまらん。こう小国のロマンを感じさせるプレイがしたい。 今までやったのはローマ帝国復活とか南米統一とか大東亜共栄圏成立とか。なんか良い無いかな?
短期間接続できないことくらいよくあることなんだからいちいち報告に来るなよ チャットじゃあるまいし
>>206 スウェーデンでグスタフ大帝の再来プレイとか?
>>206 ドイツの力を借りずにバルト連邦かスカンジナビアでソ連を倒すプレイは?
>>206 独力で帝国主義から東南アジアを救う泰王国プレイはどうだ
すごく…絶望的です。 エストニアで生き残りとシャムで拡張プレイは…宿主におんぶにだっこだったな 唐突に「スウェーデンで冬戦争にガチ介入」ってのが思い浮かんだ。AARあるけどね
やっぱエチオピアで全アフリカ征服だろ
オマーンでインド洋帝国建設
214 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 22:40:57 ID:JvzGtYrG
オーストラリアって陸ドク研究者はプチグデーリアン、海ドク研究者はプチ五十六で、 周囲には研究機関の美味しい小国ニュージーランドや南方資源地帯が広がり 行こうと思えば東南アジアから印度まで行けるんだな。 よし、枢軸オーストラリアプレイしてくるわ
一ヵ月後そこには真っ青になったオーストラリアの姿が!
早期にイスラエルを成立させてくれるシナリオ/MODはないものだろうか
実際にフランスに渡米できるMODってどれですか?
SMEPにそんなイベントがあったような
さすがSMEPw
よし、今すぐモンゴル帝国再建に励むんだ
枢軸加盟で、新しい領土さがし☆ うまくいけばユーゴからルーマニアまでの広大な土地が あなたの植民地としてひれ伏してくれるヨ!! 貴方の能力次第ではさらなる植民地も! To: アルバニア
件名: 書記長がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました。 差出人: ベリヤ
そんで僕も女子高生に食べられちゃったんだけどね☆
>>227 これ以上テンプレ増やしてどうすんだwwwww
今日このゲーム買ってきたんだけど、「晩飯食べた後に始めて気がついたらこんな時間だった」 催眠術だとか超スピードだと(ry
>>231 廃人の世界にようこそ。
君がアルバニア帝国でアメリカをひき殺すまで、満足に眠れる夜は来ないと思いたまえ。
風呂入ってるときとか、Hoiで何するかばっか考えてしまう。
>>232 このスレやWikiの青写真でさらに実時間が半減!
>>234 しかし予定通りに行かないのもHoiの醍醐味
予定では書記長とガチで殴り合いだった筈なのに
ジョンブルやら伍長閣下やらメリケンやらが入り混じってのカオス世界大戦になってるし
237 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 11:27:18 ID:7rbNYM4a
アルバニアッー! 確かにカオス大戦になるよなw 俺は必ず日本でしかやらないからヨーロッパの事詳しく知らんけどw関東方面軍に130個師団配備して中国攻めこむのが大好きで御座る。 以上初投稿
238 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 11:39:37 ID:7rbNYM4a
で、次の土曜日はまたマルチをやるのか?
座談・・・・会・・・・?
243 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 12:47:19 ID:/lD0TPBY
ロシアでプレイできるMODって需要ある?
マルチ商法じゃないんだぞ
>>237 海軍運用が面倒だからヨーロッパの内陸国ばかりで日本でやるの投げてるわ・・・
日本も面白そうなんだけどなぁ。
ハンガリーかルーマニアでドイツ様のコバンサメプレイばかりしてるよ。
246 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 13:12:10 ID:/lD0TPBY
>>244 マルチ商法じゃないですよwwww
ロシアでプレイできるMODをやりたい人がいるかどうか聞いているんですよ
日本で独ソ戦中のソ連の後ろを座薬するのなら是非参加したいです。
1回やると無性にマルチしたくなるな DDAに慣れちゃったし
日韓トンネルさえ作っておけば、日本も大陸国!
対馬海峡トンネルをアッー!掘ると大陸の人的資源もいくらか手に入ってウマーですか
じゃあ学会活動できるじゃない!
節子、それはチートや
マルチやりたい人は多い 問題は誰が立てるかだ
パーンパーン頭がパーン 共産革命頭がパーン
宗教は麻薬である。
Hoiに宗教の概念導入したらどうなるだろ
イデオロギーが宗教みたいなもんだろ。 お前は、資本主義の豚なのだぞ。-4 貴様は、アカなのだぞ。-4 ゲルマン民族は、最高なのだぞ。
259 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 16:13:32 ID:/lD0TPBY
>>247 違う宗教の地域占領したらパルチ率が とかなら面白い・・・か?
実際開放社会であっても宗教は関係なさそうだし
てかまんまEUじゃねえか
262 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 16:24:11 ID:/lD0TPBY
ゲームやるより、MOD作ってる時間の方が長い俺は少数派?
唯一の信仰の保持者宣言したいな
MODの構想を練っている時間がダントツで長い自分・・・・・ 考えるだけではなくて、ちゃんと作らないとね
265 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 16:26:44 ID:/lD0TPBY
Hoi2にはまって、MODも作っているのに私立学校で成績上位の俺は変態?
廃人予備軍(大学入学後要注意)
267 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 16:28:53 ID:/lD0TPBY
>>265 いまからHOI.3に備えて英語を鍛えるんだ。
戦争をプレイするのが楽しい→戦争の準備をするのが楽しい→戦争の準備の準備(MODとか)をするのが楽しい(今ココ) さあ次はどうなる
アメリカのケリー・ジョンソン秘密研究所ってスカンクワークスの事?
271 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 16:54:07 ID:/lD0TPBY
>>269 戦争の準備の準備の準備(MODを作るためにゲームを作る)
272 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 17:03:11 ID:/lD0TPBY
273 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 17:04:27 ID:/lD0TPBY
なにか新しい話題がないのか!!!
おちつけ。 ここはチャットじゃないんだぜ、ぼーっとしてればその内話題も湧いてくるだろう
275 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 17:08:38 ID:/lD0TPBY
>>274 落ち着いた
とりあえず銀河英雄伝説みてくるわ
俺が未来を予知してやろう 近いうちにHoi3開発日記の更新が来るのは確定的に明らか
新しい話題かどうかしらんが、バニラ縛りプレイにはまっている。 日本で一切の軍隊増強なし(歩兵解散→山岳歩兵生産とかはあり)+満州国軍+守備兵使わないで、盧溝橋開戦。 開戦後は、民兵だけ生産、戦線投入可。 12月までに、何とか南京陥落させたが…先は長すぎる。
落ち着いたなら次からはメール欄にsageって入れような
ニコニコの話題で恐縮だけど、HoIのゲーム動画って凝ってるの多すぎるわ。 人種的に動画編集に嵌っちゃう人が多いってことなんだろうな。
1938ハンガリー全主張領土単独回収でもやろうぜ なぜハンガリーはルーマニアより研究班が貧弱なのだ・・・ 帝国のピースのひとつだったのに・・・
銀河英雄伝説見て落ち着いた だけどみんな銀河英雄伝説には突っ込まないんだなwww
なんというか、ちょっと自重した方がいいぞ。知らない間に好戦性というのは上がっていってるものだからな。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ :| `'7"""""ヽ | ト、 ,,イ ∧ /| :| \ / \ / ヽ / |
おれ、4月になったら空軍充足率のバーに組み込まれるんだ 強制hoi禁止の始まり始まり
イタリアプレイでスペイン食べたりしながらやっとこ1939年まで来た。 大戦前に枢軸から抜けて単独でバルカン半島たべちゃうぞーぎゃおー! とかやろうとしたんだけど なんかユーゴスラビアを攻めてる途中にギリシアから宣戦布告されて そこからフランスから宣戦布告されて涙目なんだけど… とりあえずリセットしたけど これ、どうしたらいいのさ。
独立保障の切れる41年まで大人しくしてろ
ぐぐぅ、41年まで動けないですか…orz
シベリアのインフラを整えるMODとかないの?
ユーゴスラヴィアじゃなくて先にギリシアを狙うとかどうよ。 トルコとかに宣戦布告されてウマー。
ふとした疑問だけど、 スペイン内戦て結構長引くことある? 4年目突入したけどバルセロナがノーパサンランだ
39年あたりまでドンパチやってることはあるけど 40年までやってるのは長いな。
>>291 これを機会に作ってみてはどうかね同志。
まずはシベリアの木の数を数えることからはじめようか
イベントにオペレーション・ワルキューレって有る?
はいはい、1944ドイツでやれ
ヒトラー暗殺が成功していたら ・西側と講和、後はソ連次第 ・単独講和拒否されてそのまま史実END ・抗戦派と講和派の内乱、そのまま第三次へGO のどれだろ
戦略再配置を知らなかった頃、 中央アジアの前線まで兵隊を速く送るために上海からウルムチまで インフラ100%の帯を作ったけど、その帯を通らないほうが 進軍速度が速くて泣いた
初心者なら通る道 辻〜んがゴビ砂漠をうろついたりするのは良くあること、 とあきらめていた
映画ワルキューレにあわせて、ヒトラー暗殺関連イベント充実させるのか
日英同盟復古したのはいいがどうしよう。 やっぱりシャルンホルストvs金剛とか大艦巨砲主義の夢を追うのがいいかね
>>302 大艦巨砲主義なんて時代遅れだろ…常識的に考えて
>>265 HoI3の開発日記やインタヴュー記事の翻訳を手伝いなさい。
>>285 俺は艦艇の充足率だったけど今は民間でHoI楽しんでるぜ
禁HoIは苦しいだろうけど頑張ってな∩( ・ω・)∩
>>302 日本の輸送艦集めてダンケルクからベルギー残存軍救出だろ
SMEP初めて入れて大ドイツ楽しんでるけどビタピ条件変化あり? 日本がウラジオストックも落としてるし バクーもレニングラードもモスクワもスターリングラードも落としてるが一向に講和がこないぞ ちょびひげめ
>>307 変更あったと思う。詳しくは覚えてないからイベントファイル見れ
309 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 22:15:53 ID:7rbNYM4a
う〜ん…やっぱ日本は楽しいぞw北樺太(オハ)の給田を確保してフィリピンの鉄と希少資源を確保すれば完璧で御座る!そしてグアム島もGET!これで日本はあと10年は戦える。 ところで…インドが真っ黒何だけどww
真っ黒ってパルチ沸きまくりってこと? インドってパルチ沸かないのでわ?
不満度が高いんじゃない?
日英同盟しててもたまに米帝様が禁輸してくる事がある
そんな米帝は潰すに限る
第三次独立戦争すか
成犬作暗殺が成功していたら ・日蓮宗と和解、後は日顕次第 ・単独和解拒否されてそのまま追放END ・宗門派と犬作派の内乱、そのまま学会破壊へGO のどれだろ
嫁さんと同じ学部の女性が実習に行った 身体障害もある知的障害児(と言っても大きい障害児な)の施設に。 その実習生は入浴介助で男性障害児の担当になった。 ところが全裸になった障害児の股間を見ると、すでに屹立したイチモツが。 その施設の中年女性スタッフと障害児の身体を洗ってたんだけど、終了間際、 スタッフがまるで入浴介助の一連の動作のようにごく自然に手コキでイチモツをシコシコした。 おっ立っていたイチモツからはすぐさまドピュドピュと白濁液が。 これまた何事もないようにスタッフはシャワーで洗い流した。 そして驚愕している実習生に向かって一言。 「次はやってもらうからね」その娘が「で、できません!」と半泣き顔で言うと 「お風呂のときに処理してやらないとヒステリックにキーキーと叫んで 落ち着かなくなって私達の言うことを聞かなくなるのよ」と。 そう真顔で言うと、今度は障害児に向かって 「こんな若いかわいい人にやってもらえてよかったねぇ」と嬉しそうに言った。 障害児は手羽先みたいな腕をバタバタさせながらはしゃいでいた。
そろそろさぁ、レスリングシリーズのMOD作ってよ
元々歴史に興味ある ↓ 第二次世界大戦ってあまり教えてくれないけど面白いな。 ↓ ドイツやソ連の戦車ってすげー ↓ プラモでも作るか。 ↓ プラモ作ってる間でも進行してくれるゲームってないかな。Hoiと出会う。 ↓ ただ今失業中で時間を持て余しHoiとプラモ製作に時間を費やす。 ああ・・・これが廃人って言うんだな('A`)
春だな
HOIのBGMも当時から使われてる管種の真空管を使って聞くと格別だぜ なんでもゾルゲ事件で浦塩までの通信にも使われてたとか
俺用メモ 国民党:盧溝橋前後までに歩兵山岳各10くらいづつ売りつければ DD以降のAIでも黄河あたりでずっと日本軍を拒止できる ポーランド:マンパワーが少ないので?戦車+重戦車売ってもあまり補充してくれないし ドクトリンのせいで弱い。AIがドイツを止めるのは多分無理 フランス:マンパワーはあるはずだがこっちも補充は遅いし弱い。 戦車幾ら売っても攻勢機動有利な地形のせいもありAIの防衛の成功率は低い 防衛戦ではたとえ平地でも戦車より山岳大量に売る方がいいのかもしれない
ドイツ: 産業系青写真を渡してやれば開戦までに120師団くらい作るようになり 独ソ戦開始時には同盟軍あわせた量でソ連軍を上回る 史実ラインあたりまで進撃できるがそのままマンパワー尽きて攻勢頓挫 (師団売ってもこの点はどうにも) AI独力で確実にソ連を倒すのはおそらく不可能か?
ここはお前の(ry
AIドイツがソ連に勝ったの見たこと無い 普通に平押しで勝てるはずなのに しかもAIなら同盟国もいるのに・・・
327 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 02:17:39 ID:C54/NRKm
AIがソ連を灰色にするには無理があるなw 黄色(日本)なら!
DDドイツなんだけど、スペイン国粋派が全然同盟に応じてくれない。 友好度200でも4%とか。相手のスライダーがぎりぎり孤立主義に踏み止まってるのが 原因だと思うけど、外交でこれ以上影響与えるのって無理なのかな。
それAIの中立性が150になってるから無理
>>328 WW2始まる前じゃないと同盟入らなかった希ガス
更新キター! なになに… 貿易の輸出品は相手国に到着して初めて貿易がはじまり、更に輸入品を輸送船に積み込んで自国まで届けてやっと備蓄される 港から一度に搬送可能な資源の量も海軍基地の規模に依存(たぶん輸送船が何隻一度に寄港できるかの表現だろうか) これ以上俺のスキルでは解読できにい… だがUボートにガクブルすることになり 生半可な気持ちで新大陸に上陸できないことはわかった そして海上護衛が如何に重要になるか… ガトー級に日本海まで入られ涙目になる日本が本当に観られそうだ
>>329 >>330 うへぇ、そうなのか。無駄金使ったなぁ。
ジブラルタル潰したかっただけなんだが。
規制解除キター
>>331 なるほど、HoI2みたいに即日で資源移動するって訳じゃないのか。
積み込むって事は、敵海軍により撃沈されたりするとその移動中の
資源は消失したりするのかの?
まじで、上陸作戦がやばいなwwww
上陸できても、戦闘で海軍基地がグチャグチャになったとしたら
●上陸したから物資くれ>■基地無茶苦茶(LV0/10)だからそんな送れない^^;
あと、敵海軍のせいでまともに送れないから頑張ってね^^v>●( ゚д゚ )
>>332 ユー、ジブラルタルに沿岸追加しちゃいなよ。
>>332 何を躊躇しているんだ。自慢の機甲師団でスペインごと踏み潰せばいいじゃないか。
ブリテン島上陸には成功するものの補給が続かない!というゼーレヴェーが現実になるのか
コメント見る限り海外の資源倉庫がなくなるみたいだね よって貿易ルートが通ってないとその日数分の資源は入手できなくなるよう
そうなるとマレー半島とかでは、 資源の集積地をいくつか分けられるってことなのかな? そうなると陸上でもインフラ値によってバクーの石油が届かないとかもありえるのか?
でも海港がないと積み出しすら不可能になると書いてあるな… ほとんどの島には海軍基地がデフォで存在するようになるんだろうか
港とドックがちゃんと別の扱いになるんじゃね。 今まで海軍基地がドック兼補給港みたいな扱いだったけど、3だとちゃんと別物になるのかもよ。 英文読んでないからなんともいえんけどね。
340 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 03:09:09 ID:C54/NRKm
オーストラリアはインフラ酷すぎるw
自然が豊かなんだよ>オーストラリア
スペインは国粋派が勝とうが共和派が勝とうがジブラルタル1プロビンスのために轢き殺される ある意味アルバニアよりカワイソスな国
コメント最後まで読んだ。結構めんどっちい?システムのようだ… ・貿易用の商船は輸入側が出す(つまり商船がないと売れるが何も買えない) こちらが買った物資が沈められても向こうが取りに来る対価は変わらない ・ルートは勝手に決められない ・上陸軍は30日分の物資を持つ(上陸を繰り返して物資稼ぐチートは可能) 30日以内に港を押さえろということらしい ・逆に言えば港さえキープしておけば上陸作戦の成功を防げる ・商港と軍港は同じ ・比較的重要な小島(太平洋とか)には守備隊に補給できるくらいの小規模な港は最初から置くらしい ・港の建造日数やら細かいバランスはテストプレイのあとで決める 寝よう
ジブラルタル見て思うんだが、何で港に正面から強襲上陸できないんだろうな。 しかもジブラルタルは勝利ポイントまで付いてるからスペインを道路にするしかない。
345 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 04:48:31 ID:C54/NRKm
ジブラタルは実際上陸できない地形らしいよ
世界を変えるには犠牲が必要
貨物船っぽいの浮いてるぞw
349 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 06:43:05 ID:NqeZhU6U
めんどくさいから俺もジブラルタルに上陸できるようにしているな。
>>335 大丈夫、ドーバー海峡に橋をかけるから。
>>292 やってみた。
ギリシアに宣戦布告すると即ユゴスから宣戦布告される
そしてフランスから宣戦布告される…
トルコは宣戦布告してこない
Armageddonのtorrentお願いします。
354 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 07:41:49 ID:5T5J4Fpa
>>351 今試したが
枢軸に入ってユーゴに宣戦すると
ギリシャ、トルコが宣戦してきて、ブルガリア、ルーマニアが加入してくる
んで、ユーゴをひき殺すとブルガリアとルーマニアが派遣軍送ってくるから全部引き上げるだろ、
あとは分かるな
これ何回目だよw
フランスが選挙で独裁になったか介入あがりすぎなのかな。 無理そうならドイツ様と連合が戦争になるまで待つとかか。
357 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 07:52:32 ID:0ViNu1Nz
>>335 両端に機雷いっぱい浮かべて封鎖すればいいんじゃね
>>343 > ・ルートは勝手に決められない
またか!
折角スエズを取ったのに、アフリカ周りでインドに補給しようとするから困る
HOI2買ってアメリカでやり始めたけど武将どうやって育成すればいいかさっぱりわからない。 パットンとか顔がある武将に階級に合わせて師団与えてとりあえずメキシコ攻めようと考えてますが WIKIみても全然書いてないからお手上げ状態です。
やればすぐに分かるだろ。
わからないなら自動昇進ONにしておけば? そもそもそんな基本で見るべき物はwikiでは無く取説だ
武将…。
なんか前にもいたな。将軍を武将ていう人。 パラドが肥みたいに武将FILE出すのを想像したけど、色々と悲惨なことになりそうだ…
でも育てたい気持ちは分からないでもない ロンメルとか初期スキル0にして戦わせるとスゲー勢いで上がるから見てて楽しい
日本の将軍よりドイツのが知ってるの多くて驚いたw
ヴァルキューレ作戦が成功しベック政権ができたばあい、国旗は西ドイツがいい?
別の国家に変更するイベントって閣僚やら将軍やら全部消えるんだろ? バグがなかったらフランスを自由フランスに変えたりカナダに逃げたイギリスとか作れるのに
別の国家に変更するイベントが起きたときに時間を止めてセーブ・ロードすればいいんじゃなかったかな。
369 :
359 :2009/03/19(木) 12:18:04 ID:hzlCuM1f
諸意見サンクス。とりあえずセーブ片手に伯方さんどこじゃーと突っ込んできます。
将軍育てるなら 一人一個師団割り当てた大群で 強襲上陸オススメ
司令官 ロンメル が 名誉の戦死を遂げました。 御霊は国葬によって弔われ ます。 育てようとしてると戦闘回数が多くなるから 死亡する割合も多くなるorz
死亡しないように改造すればOK
ドイツの科学力を集めて完成した究極の兵器… それが人造人間ロンメルである 88砲をかついで戦場を駆ける将軍に続け!
実際は服毒死させられたキツネ氏
内陸国涙目だな 港を求めてさ迷うようになるのか
ある意味リアルだな
ブリテン島を日干しにしやすくなったわけか
同志よ だれかシベリア工業化MODを作ってくれ
211.2.92.196 DDA1.2 JDGV で立ってるからみんなのりこめー^^
誰かオンラインやらないか BGVGで
>>363 >パラドが肥みたいに
WW2無双ですね。
ドイツ機甲部隊を単身で食い止める書記長閣下とか
原爆食らっても平気なエンペラーヒロヒトとか
すごいキャラがたくさん
HLGにより師団の設計が可能に!!
>>383 インパールステージでは体力回復系
アイテムはほとんど出そうに無いですねw
どうせだったらバトルフィールドと無双を
合体させたようなFPSを作るべきだなw
DDA1.3 betaだと、イベントで国タグ変更したら将軍だけ全部消えるようになってるね。 いろいろな国家変更MODを入れて遊ぼうと思ったが1.2じゃないとだめだな。
ちくしょおおおおおお!! 何回やっても何回やっても筆髭からカレリアを守れないよおおおお!! マンネルヘイムの兄貴なんとかしてくれえええ!
ネットワークで多人数参加が可能なHOI2FPS、HOI2フライトシム。 敵と真正面から戦ったりドッグファイトするよりも、 迂回して包囲するなり、空挺に空港襲わせたりするのが 主体になってプレイヤー不完全燃焼。
>>390 セーブデータからもきれいに全滅するからwakeleaderでも追加できないんだ。
>>388 ヴィープリは要塞建てて6個師団ぐらい配置して古典派に守らせてるな
やっぱり早期にラップランドとコッラ半島からソ連軍を追いだす必要があると思う、
セゲージャの方まで追いやればスタックで膠着状態になった気がするから、ドイツ人が助けに来るまで耐えるんだ。
あと敵国領Aから自国領Bへと進軍している敵は、自国領Cから敵国領Aへ攻撃、撃破して進軍取り消しで進撃を阻止できるのも使えるかも知れない。
でも指揮統制が減るし、相手が大スタックだったらマンパワーを浪費するだけでなく突破されかねないから難しい気がする‥塹壕補正も消えちゃうし
やっほー、HoI3では補給線の世界再現か。これでアフリカでは補給切れでロンメルに勝つる!
イギリスの輸送船壊滅させてもアメリカから貿易でコッソリもって来るチートが無くなったか
メキシコで南米と中米を中核州して中米と南米を征服してたんだが米帝が宣戦布告してこないので nofogで覗いてみたらすべての州でパルチ34%なっててパルチもところどころ沸いていたんだか どうなってんだ?ちなみにDDA
>>395 第二次米墨へ踏み切ろうとしたけど、モンロー主義を謳歌していた平和ボケ国民の激しい反発を受け
その混乱に乗じて共産党やクーン一味が暗躍していると脳内保管するんだ
要するにゲーム的な事は良く判らん、ごめん
>>395 変なグラサン男が元首になってたりしなかった?
クーデター仕掛けられて南米諸国との不可侵条約破棄→不満度爆発
>>401 そっかー。1.3のスパイ関連かと思ったけど違うのね(そもAIがAIにパルチ支援するのか知らん俺)
不可侵条約を結んでる相手国が併合されると不満度上昇とか?
ぶっちゃけわかりませんOTL
あと不満度が高いことと宣戦しないことの関連性もわからん
きっとフランスの領土を引き継げなかったんだろ
ええい、誰かわかるものはおらぬのか!?
何だ何だ皆メキシコプレイ中か?
WWBCでもう少し頑張ってくれれば、メキシコプレイしようと思ってたんだが・・・
うーむうちの箱庭でヘタリア様が大ハッスルして ちょび髭伍長やら書記長閣下を差し置いて蛙共を食っちまった ギリシャとかも順当に食べて地中海沿岸沿いを制圧してるがドゥーチェはどこに向かうのだろうか・・・
そういうときに限ってペルシャがいつまでも中立のままだったり
>>407 イベント「禿の女たらしの帰還」とか作って上げて下さい
みんなどんなふうに海軍の経験値稼いでる?
>>410 通商破壊はお手軽かと
英日と敵対したら狩場多いし
出会いが少ないのが辛いですね
イタリアプレイ。 アフリカは捨てたけどギリシャトルコとアラビア半島を手に入れて 41年6月に対ソ戦開始。 あっさりスターリングラードを手に入れて 今41年11月だけどなんだかドイツ様の動きが悪い… 負けそうな予感
イギリスでプレイしようと思うのですが、南アジアはビルマ総軍に全力を預けておけばとりあえず大丈夫ですか?
>>395 ロード時に米帝を選ぶと確認できるかも知れない。生産スライダー周りがバグって
消費財作ってないとかかも。不可侵条約を破棄すると不満度は上がるが、それだけで
はそこまでいくはずないし。
>>398 の可能性が簡単だが、そもそも普通にAIが機能して
いるなら、一度あがっても下げるはずだし。
>>407 経験則で言うと、アフリカ全土を制圧しようとするはず。たまに南アとか併合してて
驚愕。最後は米軍に上陸されてアフリカ全土失う予定。
>>412 東に進んでウラルの工業地帯接収しとけ。それで勝てる。
>>413 守るだけなら普通はそれでおk
積極策なら堂々と日本本土上陸もある。まあ中華民国がどうなってるか次第の
面も大きいが
アフリカ制覇するドゥーチェはたまに見るけど大勢に何の影響もないのが泣ける
日本制覇する池田先生はたまに見るけど大勢に何の影響もないのが泣ける
アフリカいらねぇw ICないし守りにくいし
BBC製作のドキュメンタリーでメキシコの駐米大使?が「メキシコは神からは遠くアメリカには近すぎた」って言ってた。 なんか深いな…
>>415 アメリカ参戦したらすぐ真っ青になるしな
ドイツAIがアシカする所見た事ないから100%アシカするようにしたいんだが何処をいじればいいんだ?
ω
>>420 AI_GER.txt German decides strategy after Paris fallsの一番下の選択肢の確率をいじればおk
スペイン共和派が存在すればそいつを轢き殺したあとで、国粋派スペインがいたならブリテン島に直行する(はず)
>>417 でも敵国にとられると戦略爆撃の拠点になってうざい罠。
開発資金投入で資源が沸くようなイベントがあればなぁ。
ゲームが違うが虫眼鏡のカーソルで隈なく探してたら鉱山が見つかるとか。
しかし指揮官の能力も増えたりするのかな、 例えば海軍の能力が卓越ryで纏めてあるのは納得いかん 水雷戦とか砲撃戦とか色々別れてる方が面白そうだ
>>423 ドゥーチェ、わが国の探索隊がイヴラークの骨を発見しましたぞ!
こうですね
アフリカはリビアエチオピア独立させて放置で良いんじゃねーのか
傀儡と同盟も切って
>>425 ソマリアも忘れるなよ、そして実際にやってみろよ
>>426 前に一回やったよ、連合プレイだったけど
まあ結構古いバージョンだったし、今は英と同じような不満度上昇イベントあるんだっけか
不満度20%くらい気にするな。スペインと戦争しているうちにある程度下がる。 エチオピア?極東使ってるから戦争しません。
>>425 わかる人がいたかwww
聖杯見つけたらちょび髭大喜びかも知れん。
つーか普通に即傀儡解除すればイベントは起きないだろ
ちょい質問なんだがA、B、Cと国が有って AとBは同盟していてBはCに独立保障している時にAがCに戦争しかけたらBはどう動く?
試せよ カス
>>432 Cに自動的に宣戦布告
このゲームの同盟は強制力が強いからね
>>434 まあ、事前に折衝とかしろよとは思うな
いきなり戦争に巻き込まれても、そっちはがら空きなんだよ、とかw
>>414 412だけど、東へ向かって資源地帯確保してなんとかノボシビルクス占領したら
ピターピース発生したよ。書記長涙目wwww
と思ったらイタリアが占領した地域は全部返還することになって
ドゥーチェ涙目wwwwていうか俺涙目www
こらチョビヒゲ伍長www分け前よこせwwwwww
>>428 403で落とせません
リニューアルしてから、zipは使えないようですよ
今のMODwiki、zip使えないなんてありえなさすぎだろ。 lzh、zip、rar、7zのどれかが使えないうぷろだは変えたほうがいいな。
中国国民党は"Modwikiでzipが使えるように工作”において 「これでわが国のエロ画像フォルダも大幅に増強されるだろう」を選択しました
>>422 ありがとう
ちょっとニュージーランドでアシカ阻止してくる
アメリカが参戦するかどうかに、日本の動向は ある程度の影響は与えるけど、決定的な要因じゃないよね。 日本で工業化プレイしていても1942年初頭に対独開戦するし。
>>434 さんくす。これで気兼ね無く轢き倒せるよ
独立保障ってうまいの?
ドイツの好戦性もアメリカ参戦フラグになってるからな 伍長閣下のおかげで戦争状態なら領土奪えなくても勝手に上がるし
世紀末で札束程度の価値らしいよ
ドイツとか日本だと本当にどうでもいいからなぁ
>>449 おお、これはありがとうございます。
さて、陸軍の将軍は結構見つかるんだが、空海軍が相変わらず見つからない・・・
空軍200機、海軍は駆逐艦7隻、潜水艦8隻等が展開していたようなので、
それなりにいる筈なんだが
気になったので調べてみたら、WWII後イギリスから国連を経て イタリアに統治権が戻されてたのなで、ソマリア内戦と海賊問題 って事か。ヘタリアの罪は国際レベルだなw
海軍爆撃機の強さがやっとワカタ でもこれ護衛戦闘機必要なのよね… 近空は護衛戦闘機は必要ないけど… ちょい迷うな
>>451 なにが気になったのか知らないけど
その程度の国際レベルの罪はあちこちにごろごろしている気が
護衛戦闘機が「付けられない」と「必要ない」は意味合いが違うぞ 近空は付けられないだけであって、別に空戦に強いわけじゃないし 戦術爆や海爆だって周囲に迎撃機が居ないなら必ずしも護衛は必要じゃない 個人的には護衛戦闘機は要らないと思う派 移動距離激減するし、基本的にこまめに操作して 迎撃の危険があるなら場所変える
>>453 イタリア領東アフリカの将軍とか政府関係の閣僚とか調べてみようかなと
イタリア語のwikiに当時の陸軍部隊名と将軍は明記されてるけど空海は
無いな。本国の部隊が駐留してた扱いなってたのかな?
エチオピアは英国に亡命してたハイレセラシエが帰国し復位 リビアはキレイナイカが先んじて独立、追って他二地域も独立してリビア連合王国に ご存じカダフィがクーデターで乗っ取り今に至る 仏領ソマリランドは単独で独立しジブチに 英領ソマリランドは伊領ソマリアの独立と合併を前提に先んじて独立し予定通り合併 伊領ソマリランドはしたたかに敗戦国扱いを免れたイタリアが国連信託統治という建前で支配を維持し 独立と同時に旧英領ソマリランドと合併しソマリアに 旧英領ソマリランドは崩壊したソマリアから独立を宣言し、国際社会からは承認されてないが 国内は安定し平和裏に選挙で政権交代が出来るアフリカの常識では考えられない国に。 よくポルトガルの植民地はろくな国になってないと言われるが イタリアの植民地はなんか迷惑なのが多いな
航続距離5000`の護衛戦闘機が作れる肥のゲームは最高ですね
RAFかルフトバッフェに迎撃される可能性のある国の場合 護衛つけんと蒸発してしまう
海軍司令官はCarlo Balsamo di Specchia Normandiaという奴がいるみたい。 空軍については、イタリア領東アフリカ帝国の副王であるアオスタ公が空軍に入っていたみたいですね。 それでも人手不足です・・・
>>456 ろくな国になってない度合ではベルギー様にかなうものはないけどな
ろくな国になってない旧植民地の量産っぷりならスペイン様に敵うものなどおるまいて
世界で一番迷惑なのはイギリスの植民地。
日本の植民地はどうなのかw
>>458 迎撃される以上に量産した上に空軍基地も破壊してしまう国なら平気
おお、コレはありがとうございます。 結構量があるな、コレ・・・ まあ、何とか作りこんでみます。
469 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 22:45:35 ID:tyL2GYs3
>>427 そーゆーこと
>>428 なんだってー!? …多少チートっぽい気もするが、乙。 ばるぼはいるだろうなっ!?
>>463 核武装してるのが妙に多いですね
右より時に東海岸に領土主張しないかな
俺は爆撃機とは別に戦闘機で制空権取ってるなあ
>>496 バルボさんは現時点では居ません。
一応研究機関では東アフリカ方面軍 イタリア空軍部隊がバルボ氏の下位互換となっております。
エチオピア戦等で東アフリカに居たことが確認できたら追加します。
でも死ぬw
イタリアは海軍が空軍力持つのを禁止した法律が最近まであったらしいから ついで空母開発不可にしちゃうとか
うーーん、これはイタリア軍としての参加名簿なので
その後に繋がってかの確認が取れない
ttp://www.regioesercito.it/reparti/mvsn/mvsn_et35.htm 一応中見ると
Comandante superiore aeronautica: Gen. Mario Aymone Cat
航空司令官:Mario Aymone Cat大将
I CORPO D'ARMATA
Ruggero Santini 将軍配下で
Squadriglia libica aeroplani R.T. (リビア航空兵団) が参加
II CORPO D'ARMATA
118 squadriglia aeroplani R.T. (第118航空兵団)が参加
第一エリトリア軍から
34a squadriglia aeroplani R.T. (第34航空兵団)が参加
ソマリア軍として
Aviazione della Somalia: Gen. Ferruccio Ranza (ソマリア航空団:大将 Ferruccio Ranza)
航空部隊の司令官とかの情報が見当たらないね。参加部隊名は載ってるけど 司令官についての記載が見当たらない
ソ連と講和したら講和後に帰属したソ連領内にいる部隊が再配置できん 仕様とおもってあきらめるしかないのか これは
>>461 スペインの場合は、アメリカに植民地がとられている場合が多いから
そこらへんを勘案してやってくれ。
調べだすと面白いんだよな 思わぬ良サイト発見したり、思わぬエロ画像に遭遇したり
>>484 おお!ありがとう〜。
現行捏造ばっかりだから助かります。
イタリア領東アフリカで、現在確認できた将軍は以下のとおり
陸軍
Guglielmo Nasi
Carlo De Simone
・この二人は知事や、代理総督(前総督が捕虜になったので、その代理)になっている。
Pietro Gazzera
Luigi Frusci
・この人達も知事をやってた模様。
Gustavo Pesenti
・アオスタ公とソリが合わず(降伏を勧めた?)解任。
トレッツァーニ将軍
・書籍「ムッソリーニの戦い」より。
・アオスタ公の幕僚をやっていた。
海軍
Carlo Balsamo di Specchia Normandia
空軍
Mario Aymone Cat
Ruggero Santini
Ferruccio Ranza
・
>>475 より。
ヴィンチェンツォ・マリオッコ将軍
・書籍「ムッソリーニの毒ガス」より。
・第二次エチオピア戦争時の話なのが問題
>>484 >それでもチベットとか普通に鉄道無いから困る
ラマ僧院とかポタラ宮を研究機関にする作業に戻るんだ
>>487 チベット寺院を追加すると、数が多くなる&差別化が出来ない
以前チベット研究機関MOD作ったときは、寺院関連は僧兵で一纏めにしたよw
489 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 00:45:10 ID:S+G6IXcF
>>472 ん、リビア知事だから、その時はつまり、リビアも含まれてると思ってて。
490 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 01:01:17 ID:S+G6IXcF
>>481 劣化してね?
…登場年限をだな、1970に設定してだな。
伊領東アフリカの閣僚や将軍はソマリアのデータ元にすりゃいいんじゃね? ソマリアの初期閣僚ってどう見ても東アフリカ植民地政府の高官だし、将軍もイタリアと被ってるし。
チベットてWWUのころどの程度の技術持ってたんだろ?進んでたほうではなさそう、てか超後進国だったぽいが。
のんびりと平和に暮らしていたかったのに…
文明を知ったら封建国家ではいられないからなー 今高度な自治権が戻っても僧侶や貴族の出る目はないだろ
>>491 さっと調べてみたが、確かにイタリアの連中が結構いるな
閣僚は全部使いまわしてみるかな。
エチオピアにもヴィットリオがいるし、イタリアの連中がいるのかな?
結構政体ファシズムの連中がいるな。占領時代にイタリアに協力してたのかな?
人的資源全部守備隊にして、期日までに脱出させる日本沈没MODを思い付いたが、技術がないぜ、HAHAHA 連合艦隊、売るよ!
CD認証めどい cyberfrontはもう買わない paradoxから直接買う
変な質問だけど、どうしておなじ人間なのに国によってこんなに技術力がちがうの?
そりゃー人間能力違うだろ 学校でもそうだろ?
国によって、経済力、使用できる工作精度、工業生産能力、使用できる天然資源、政治体制、社会習慣、組織としてのノウハウ、 等々が違うから。 技術力は過去からの蓄積が裏づけとして必要なんじゃよ、なんだと思ふ 例えば、堀越とかタンク博士とか名前の通った設計技師がいますよね。 彼らと同じ才能をもった人間がエチオピアや中国の軍閥の支配地域にもいただろうけど、 堀越が受けた/獲得した教育をエチオピア堀越が受けれたとは思えないし、 仮に受けられて技師としてのキャリアをスタートさせる事ができても、 エチオピアの社会が彼に求めるのは新鋭戦闘機の設計ではなく、 鉄道敷設や紡績産業、金属加工産業などでしょう。
先人が築いてきたものは偉大ですな
ってことは有能な政治かも将軍もたまたまその立場にあったから名宰相、名将なだけで 結局個人の能力というよりは環境と立場ってことですか?
平和だったら誰もクデリアンとかマンシュタインの名前なんて知らなかっただろうしな
>>503 才能と環境(社会・教育・立場含む)で人材ってものが作られるわけで。
後進国(って最近言っちゃわるいが)の有能な人材ってのも、先進国に留学していた人が多い(古代から)。
506 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 13:15:29 ID:S+G6IXcF
>>503 後、社会状況…彼を取り巻く、もあるだろ。
誰が、治安の悪い、技術への興味も薄い世の中で、航空技師になろうと思う?
>>504 前者は違うんじゃないかな、それなりに
環境も国のレベルも同等なら、独の研究者の大半が英に移住したりしたらどうなる? アインシュタインはよりレベルの高い米へいったっけ
そりゃWW1でドイツが勝ってたら伍長閣下も画家を真面目に目指しただろうしねー
アインシュタインがアメリカへ行ったのは アメリカのレベルが高いからじゃなくてユダヤ人だからだろ。 ちょうどナチスが政権とったからな。
オッペンハイマーチームの実力も結局は欧州からの亡命研究者の力が大きいからな HoI的に言うとウラム博士なんかオッペンハイマーとノイマン両方のレベルを1か2は上げたと思われる 結局は科学者の力を生かせないそれらの国の制度や政体が悪いんだけど。 特にバナッハの血でノミ飼ってたポーランド総督府…
ソ連の技術力が低いのは徹底した監視体制と言論統制 それさえなければ先進国なんだし ドイツ研究者もたくさん連れてきたんだからすごい科学力をもてただろうに
>>511 正直HoIのソ連研究陣はもっと優秀でもいいと思うけどね。
産業技術が低いので粗製濫造兵器しか作れなかったけど
帝政時代から基礎技術研究のレベルはかなり高かったと思う
統計表を世界で最初に仕上げた国だし…
反対に過大評価といえば川崎重工の得意分野チートっぷりかw
個人的に冷戦の主役だったソ連が好きなので、ソ連の研究陣の扱いにはおかしいと思う 自分で変更してるからいいけど、できればバニラ状態で、45年登場、またはドイツを倒すという 条件でスキル8程度のミグ設計局ぐらいはほしい それにアメリカをも追い越した宇宙関連 ではセルゲイコロリョフのスキルはせめて8はほしい ブラウンが9なんだから9でも問題ないと 思う
514 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 14:07:29 ID:S+G6IXcF
そんなことを言い出したら毛沢東の能力は、過小評価されすぎだろ。
HOI2の研究機関の能力は,個人名で付いてたとしても おそらくその人物をリーダーとする研究チーム全体の能力なんでしょ. 例えばフォンノイマンがアメリカにいる場合には,大学院卒の優秀なスタッフや その他の恵まれた研究システムのバックアップ込みでの9というわけじゃね? もし彼がエチオピアに行ったら,大学院卒どころか中等教育もあやしい スタッフしかいないわけで,いくら彼でも5とか6にしかならないと思われ. (それでもノイマンならばなんとかしてくれる,と信じたいところだけれども)
エチオピアにロケットを飛ばす国力なんか 100年たってもあるわけないだろ。
研究機関 東條英機とかは武藤彰とか佐藤賢了とかの能力が含まれるんだなー
>>517 ロケットくらい持ってるだろ
RPG-7とか
ドイツの将軍でアイケとか悪名高い連中は妙に補正ついてる気がする。
北朝鮮は長年ロケット一筋で研究枠をつぎ込んで 今ようやく大陸間弾道ミサイルの最終段階までこぎつけたわけか
今の世界ってロケットも核兵器も青写真落ちまくってるからな
研究が終わっても生産するICと人的資源が…
パルチザン強化されてるしな
ヒムラーのスキル2は補給や装備面で権力使って優遇させてるからと妄想。
>>511 日本みたいな単一民族国家やアメリカみたいな矛盾が他所様とくらべて
まあいちを少なめな国と違って、個々の歴史がこびり付いてる諸民族を
大陸またがるほどの規模で維持するのには正統的な方法ばかりとれんのよ・・・
ロシア・中国・インドなどの大規模な連合体は時代がかわっても
そうゆう宿命から逃れなれないべ。
SFで惑星単位の国家とか出てくるけど、よき政治を行うなら今よりもっと
国を割る必要があるとおもう。
そういう俺はまるまる中華民国にやらないで各軍閥に分割独立させるタイプ
世界中を単一言語・宗教にして人口も減らせばいいよ。
>>518 気になるならチーム東条とか適当な名前付けておけよ
東條だったスマソ
529 :
やっつけ :2009/03/21(土) 16:48:21 ID:3ocPGK/D
満州で鳴らした俺達憲兵将校は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕された。 刑務所を脱出し、地下にもぐった。 しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。 筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な鬼畜米英を粉砕する、俺達、特攻野郎チーム東條!
>>529 ちょっと、ちょっと何やってるんですか
これからオーストラリア本土叩くんだから遊んでないで準備してくださいよ
なにせ陸軍将校&空軍将校&研究チーム&政府首班の兼任なんだから
しっかりしてくだしい
どれだけ頑張ってるんだwww
ロンメルの兵站はバイエルライン大佐の苦労の表れなんですね。
やめて東條さん倒れちゃう
どいっちゅらんと!どいっちゅらんと!
折半してゲオルギアにしよう
>>535 ジョージアっていうとなんだか英語っぽい!
>>539 英語っぽいっていうか今までの露語読みから英語読みにしてくれって言ってるだけだからな
なんだってまた英語読みなんだろうね 自国の呼び方にすればいいのに
親米政権だから媚売ってるだけっしょ
ロシア語だとドラゴン退治の聖ゲオルグがサンクトグルジになるのか。 勉強になるな。
544 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 18:51:25 ID:S+G6IXcF
>>542 いや、さすがにそんな理由で国名の読み方変更なんて言い出さない……
と思ったが、アホの子のサーカシヴィリたんならやりかねんなぁ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 資本主義の豚どもは全てシベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
イタリアのフェラーラって都市も何か如何わしいので変更を・・・ イタリアの防諜活動ってなんか生々しいよね。
フェラーリもいかがわしい車なのかw
じゃぁスイスのレマン湖もいかがわしいので改名ですね
フェラはエッチ禁じられた坊さんに許された少ない快楽の一つなので いかがわしくなんてありません!!
>>543 それだとグルジア出身の聖者みたいだね
んー
グルジア出身…
カハ・カラーゼ ショタ・アルベラーゼ
ヤフー見て慌てて飛んできたんだが、ペース遅すぎww このネタだけで2スレぐらい消費してるかとおもた
前にアメリカ観光しているロシア人に 「ここが偉大なる指導者同士スターリンの出身地ジョージアです」 って紹介してロシア人がバカウケしてたのあったなw
>>554 流石にそれはないwしかし時事ネタでここまで盛り上がるゲーム関係のスレはHoiスレくらいだな。
>>545 確実にこないだのロシアとのことは関係してるだろうな。
司令官を違う国からコピぺする作業をしていて 国タグを変えるのにちまちま一人ずつ変えてたけど Ctrl+Hで選択した文字を変えたい文字に一発でできる知らなかった
現地語だとどんな発音になんの?
グルジア語でサカルトベロ
ベム!ベラ!
早くライン2本国家になりたーい!
めりけん様の爆撃機ぐらい竹やりで打ち落としてやんよ
566 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 21:48:49 ID:S+G6IXcF
>>562 リビア、エジプト、スーダンを加えた上で開発イベントを加えれば現人神になるかもしれない。
…でも、史実にそんな構想あったっけ?
イタリアが超大国になるってコンセプト自体がファンタジーじゃないのか
>>562 お疲れ さっそく動作チェックしてみるよ
>>566 泥縄式に戦争を開始したイタリアが、そんな先を見据えたことをする訳がw
というか、リビア加えると北アフリカの方々も加える必要が出てくるのがキツイ・・・
>>562 おお、見ぬ間に超国家イタリアMODなんて作り始めたのか 落とさせてもらいます
イタリアなら超合衆国の中核国だぜ?世界を二分する陣営の一つの中核メンバーだぜ
うちの箱庭のイタリア様の出番ですね アフリカから蛙&ジョンブルは追い出して目に優しい緑で統一したり 中東まで染め上げようとしたりしてハッスル中です そのせいでオランダ併合の際に日本なのに南アメリカに飛び地が出来たりして どうにか兵を運べないか思案中
573 :
414 :2009/03/22(日) 00:05:07 ID:JJwEzPHq
>>436 ああ、占領地適宜独立させるようにって書こうかと思ったけど、仕様が分からないから
止めてたらお約束にかかったみたいやね。バージョンによっては独立させても補給路切れたり
資源が上納されなかったりで、分からないとなんとも言えないので。
初めてドイツと同盟結んでだがイタリア単独でフランス侵攻して ほとんどのプロヴィンス占領出来たんですが ドイツじゃないとヴィシー成立とか起きないのね('A`) 俺の2時間は一体・・・ また開戦前からか・・・
575 :
宣伝 :2009/03/22(日) 01:11:36 ID:yc4sD89M
>>574 普通に統治すればいいじゃない、史実外れまくりでロマンが無いかもしれないけど
所でシチリア島とレッジョryみたいな接続されてるけど海峡がある所って、人的資源とかって入ってるのかな?
hoiは海への進軍みたいな攻勢焦土作戦って陸戦では無理だよね?
傀儡中国ってAIなのになんだか不気味だ 青写真1枚につきほぼ全資源MAXまで要求してくるし ユニット多すぎて石油援助しないと、全然働かないし 資源を上納してるのは一体どっちなんだっていう
青写真については放置しておくと無償でくれなかったっけ? 石油は……中国なんだから歩兵以外を期待しちゃ駄目だろう。 あと国境線から兵が動かないことを言ってるんだったら、たぶんAIに攻めるよう書いてないからだと思うから統帥権とるべし。
極東MODの閣僚変更イベントが只の理不尽な不満度増加イベントにしか思えなくて 躊躇無くアーティストを呼んでしまうのは俺だけ?
つevent 1009
>>576 wiki陸地の接続を変更の所に書いてあった。自己解決っす
DDシナリオのドイツ版みたいな 南極で宇宙人と同盟組んだナチスの反攻みたいな、オカルトバカMODってありそうでないよね やっぱ不謹慎過ぎるからだろうか
MAPに南極のプロヴィンスが無いからだと思う
単純に一度やったら二度とプレイしないからだと思う。 下手すれば10分で飽きる
あしか作戦してたらもうすぐ5時でした
フランスでわざと欧州失陥してアフリカからの復讐プレイしてたんだけど ドイツの降伏イベントが起こった後にずっと中立だった国粋派スペインが 突然枢軸に加盟してカオスになったんだけどそういう仕様だったっけ? 久しぶりに連合サイドでやったからなんか面白かったのはいいけどね。
日本を、まず満州国から兵を引くことから始めて、 国際協調・戦争しない方針でプレイすると 太平洋の半分を支配する経済大国に簡単になってしまう。 何だかなぁ、という感じ。 ついでに、大陸、朝鮮半島からも完全撤兵して領土を放棄してしまいたいが、本国プロヴァンスなので、無理なのが残念。
>>588 イベントつくって朝鮮半島を中核領から外せばいい
hoi2は戦争ゲーだから経済繁栄プレイとかしてもあんまり
面白くないと思うけど
>>589 レスサンクス。
今度、やってみよう。
確かに、経済繁栄ゲームだとほとんど何もやることがなくつまらないが、
自分は、どうもこのゲームの、特に、陸戦が煩雑かつ非現実的で嫌なんだよね。
戦略級でせっかく司令官を導入したのだから、各級司令官により重層的な指揮関係が組めるようにして貰いたいし、
細部の指導が面倒なときは、最上級の直轄司令官に適当な命令を出せば、隷下部隊をAIが動かしてくれてもよいのではと。
>>590 関東軍みたいな傀儡国家作ってAIいくつか作った上で生産した師団、物資を
渡せばイイ そしてAI選択イベント作って状況によって異なる選択枝選んで
傀儡国家に違う行動とらせるようにする。自分はそうやった。
ちなみに対中、対ソ、対英、中国征服後、対英+中のAI作ったな
対米は結局海戦、上陸戦メインになるから自分がやらないといけないけどw
>>590 傀儡国家は補充改良におもに物資割り当てるような設定にして生産を制限
した上、TCに下駄はかせればそれなりにやってくれる。 ただ航空援護と上陸
アシストぐらいはしてやらないといけないがw
>>587 自由フランスってたまに南米に飛ばされたりしない?
つ「仏領ギアナ」
池田を首班とする国家はなんて国名にすればいいの?やっぱ新日暮里?
コンプリートパックなんだが、艦艇付属旅団を作れるようにするには どこにどの様な記述を追加すれば良いんだっけ? あとカナダ・レイランド社のセミコロンが一つ抜けてるのはCFのミスかな?
池田勇人ならvanillaでも既に入ってるな 60年登場で普通のプレイじゃ見る機会無いが
>>595 あそこから反抗するのって結構大変だよなー
攻められもしないけど
1960年くらいまでプレイするまで、大抵飽きるからな。
やっぱり普通にプレイしてるとその頃には無敵になってるしな。 途中で偶発的全面核戦争が起こるとか、宇宙人が大規模侵略してくるとか、 温暖化や寒冷化で人の住める場所が狭くなるとか、突然島国が地殻変動で全土海没するとか そういうイベントでも起こって強敵が現れないとダレるな。
バミューダに”メーソン協会”が出現!!
その程度じゃ、 ジャクリーン・オナシスが画期的なダイエットを発表した、位の扱いだろ
HoI2無印出た頃は冷戦MODが期待されたもんだが 戦争以外する事無いゲームだから、戦わずして戦う遊び方じゃつまんなすぎるんだよな
ロケット迎撃機ってなんじゃろ 対空攻撃力防御力やたら高いけど航続距離みじけえ ネタ兵器?
秋水あたりでググりなされ
プロヴィンスの検索ってどうやってやるのかな? 一度だけ出すつもりも無いのに検索窓が出て、閉じ方が分からず困ったもんだが。 アルファベット順もなんだかよく分からない並び方になるし、目的のプロヴィンスを探すときは、 皆どうしているの?
なすすべがない
\とEscじゃね
満足するまで拡大したら、中小国に変更して今まで操作してた国打倒プレイしたら楽しいかな。
何方か、どんくさい私に極東統合MODの導入方法を教えてください 持っているのはHOI2・DD・DDAです(全て完全日本語版です) よろしくお願いします。
>>612 DDAインスト→DDAをフォルダごと全コピ→極東を上書き
>>610 おー、これです! ありがとう!
航路がふさがれていると言いつつ、何度も自動的に補給船を出そうとするんですが、
どこかと思ったらトランスウラルの首都でした……ふさがれているに決まっているじゃないか!
>>612 あの親切丁寧なreadmeとdatawiki見てもわからないなら
おとなしく諦めるかwindowsの基本的な勉強から始めたほうがいいと思うぞ・・・。
俺はMOD導入する過程でwindowsのこと学びました。
AIだが40年にソ連がなぜか日本に宣戦布告して 日本、満州、タイ、それに日中戦争が回避されてたので平和だった 中国国民党、共産党、各軍閥が手を組んで ソ連と戦う展開になってるんだが燃える良い展開だな。多分ソ連が勝つんだろうけど
池田といえばもちろん、くりぃむししゅー池田
>>363 おそろしい情報量になるじゃないかwあったら読んでみたいが、つくってほしくないw
たぶんパラドが名前しか知らない閣僚とかたくさんいるだろうし。
>>619 手動では選択できないな
どうでもいいけどヴィットーリオ・エマヌエーレ3世がイベントで吊るされた事があったな
王政のはずなのにドゥーチェが国家元首
>>613 様
教えて頂きましてすみません。
無事、プレイ出来る様になりました。
有り難うございます。
>>619 大量の作業乙
>>621 確かイタリアの政体データの不具合でWW II 後にもドゥーチェ出現したりする
んじゃなかった? ご退場フラグが足りないとかで
ぎゃあああああ落ちたああああ くそゲーム視ね
オートセーブはしろとあれ程…
窓化したら落ちにくくなったけど デスクトップのウィンドウズボタンがなぜかビクビク動く
>>626 キーボードのウィンドウズキーがビクビク動くのかと勘違いして
何それ怖えぇ・・・とか思ってしまった。
いまだにフルスクリーンでやってるが窓の方がいいのだろうか? よく窓でするとフルより重くなるから避けているんだが
イタリアに戦車開発用研究チームを足そうと思うんだけど名前は何がいいだろうか? スキルは2か3の劣化クリスティーにする予定(2でフィアットとほぼ同等、3で完全に上回る…)
アルファロメオ OTOメララ
NHKのグルジア特集見てソ連相手にグルジアでガチ戦争してみようと思った。 誰かやった人いないかな?
632 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 22:14:55 ID:OrHDQ/PW
M13なめんな …ということでスキルは4で フィアット・アンサルド社で
国家元首ジュガシヴィリですね!
ヨシフが分裂するのですねわかります ガラッ(AAry
>>629 もういっそ「マルコ兄弟団」とかの怪しげな団体名でいいんじゃないの。
まぁ、フィアット・アンサルド社で良いんじゃないか? M13にP40、セモベンテまで‥まさにイタリア戦車開発の重鎮だし
639 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 00:21:22 ID:xH8Y9Dra
a
イタリアはフェルミがいなくなった後の核開発が悲惨なわけだが、 誰を追加するのがいいだろ?
ウィキペで見て使えるのはこのくらい?? オレステ・ピッチョーニ フェルミの弟子だから劣化フェルミ? 後に加速器の改良に貢献。 ジュセッペ・オキャリーニ 47年にパイ中間子を発見したが、戦時中どこにいたのか知らん。 エットーレ・マヨラナ フェルミの仲間だが、1938年に船内で行方不明。 ファッショ政権に捕まって研究してた事にすればあるいは。
エドゥアルド・アマルディを追加するModがあったような、 そのModはボローニャ大学やらアルファ・ロメオやら色々追加されてたなぁ‥
オキャリーニはブリストル大学一筋っぽい 誘拐して帰国させんとイタリアに出すのは無理あるかもな
調べたら31〜34年に奨学金でケンブリッジに留学 帰国後、きな臭い国内情勢に嫌気してブラジルへ渡り、ブラジルの大学で教授職 42年、ブラジルが連合国に加盟し、敵国人として教授職を追われ迫害を受ける イタリア降伏後、リオデジャネイロの物理学研究所の所長に迎えられる 44年、英国に渡りブリストル大学へ ということで、オキャリーニはブラジルの核研究チームにするといい
IQ2のグイードさんのことも思い出してあげてくださいね
何の研究チームだよw
ちくしょう、フビニの定理はすごいんだぞ!・・多分
ドゥーチェですか?お客さん!
所で、銃設計技師に訓練ってつけちゃダメかな ソ連が意外と歩兵研究に弱いから、デグチャレフやトカレフ、カラシニコフを自前で追加しようと思ってるんだが
エイリアンMODを初めてやってて、アメリカ大陸が落ちてから何も起きないんですが、我が日本、どうしたもんか。時期的にオーストリアあたりが大きくなったぐらいなんですが・・・
>>650 誰かに試験させているって感じで入れれば問題ないのではないのだろうか
いきなり実戦投入させるわけにはいかないだろうし
>>651 37年過ぎまで待て、オーストラリアが落ちるから。39年9月からが本番だぞ
>>650 病院の適正が5つとも合致したりするレザーパフラヴィーは使わないの?
あ、ごめんちょっと勘違いした
病院技術って段階ごとに要求分野が違うからなあ どこの国でも大抵時間かかる
いつか病院に適正あわせた研究機関マザー・テレサうpされてたな。
>>657 わずかな時間を見つけて原爆研究するマザーテレサさん
そうなるとマケドニア出したくなるなあ
662 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 17:36:15 ID:hJazqxz+
よし、ユーゴ分裂分割MODを作るんだ
質問なんだけど DDAで大清帝国MOD入れて清で国家独立させようとすると 落ちるんだけどどうすれば独立させられる?
664 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 18:22:57 ID:hJazqxz+
知るかヴォケ …しってるか、revoltファイルにu11がないことを
>>664 清"を"独立させたいんじゃなくて
清"から"独立させたいんです
666 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 18:29:25 ID:hJazqxz+
modはサポート対象外です …とりあえず、何を独立させようとしてんの?
>>666 シベリアとかカザフスタンとかです
ほかに独立さられる国家でやっても落ちちゃいます
668 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 18:34:53 ID:hJazqxz+
変だねえ・・・ バージョンは?そういえば、ということは?
>>668 MODの対応してるバージョンでやってます
670 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 18:55:11 ID:hJazqxz+
>>669 最新の1.2にすればいいとおもうよ!よ!
…わからん。エディターで(ry としか言えない…
wikiで聞けばいいんじゃね? つか、ここはおまいのチャットじゃない
はじめてドイツでプレイしてみたけど 39年3月にメーメルもらったらあとはもう開戦しちゃってよくない? ポーランドを瞬殺して、フランスはあらかじめ征服しておいた ルクセンブルグやマジノ線手前を空にしておいてのこのこ出てきたところを 反撃→マジノ線攻略ってすればかなり早いうちに倒せるから そうすれば39年中の独ソ戦開始も可能じゃない?
好きに遊ぶと良い 失敗したらやり直せばいいんだから
>>673 いいんじゃね?
カエルと同志に轢き殺されるのもいい経験だ
1945年になったのにアメリカ様が参戦しなんですけど(´・ω・`) 米の参戦条件ってなんなんだろう
ドイツ初回でポーランド後にフランス攻めで妙に苦戦するのは誰もが通る道 戦力が中途半端だったり少なすぎたり モタモタやってるうちに冬になっちゃったりとか
初心者は戦車を量産する病にかかるからな
1回失敗したあとは楽に勝てたな 最もアシカ作戦でもう一回失敗する運命にあったが
>>676 日独が同盟してるとほぼ確実に参戦するけれど
>>680 うーん日独伊露で手を組んでジョンブル&蛙を欧州から追い出し
オランダ&オーストラリアは消滅って状況なのに戦時体制に移行したぐらいで
参戦はしてこないんだよなあ
コッチカラ喧嘩吹っかけようかなあ
正直その戦力ならアメリカなんて空気だからさっさと宣戦布告→本土上陸して 次のゲームいくべき
ドイツにも日本にも宣戦布告しないとアメリカは大抵ソ連に殴りかかる
今日、清朝MOD1.5とイベント修正ファイルを落としてやってみたけど、 清でプレイしてカリフォルニアとテキサスを独立させたけど落ちなかったよ。
おおっ、673とIDかぶってる。
古典派大将でもスキルが2があって 攻勢スキルあたりついてればいてもいいよね… 同盟国へ派遣することもないよね…?
ラブレス博士はVIC時代の人では?
>>688 軍板でラブレス博士の試みが実現した世界を扱ったスレがあったな
アメリカが分裂していたり、フランスが強大化してドイツ統一がWW1後にずれ込んだり
4スレぐらいで消滅したけど
VICのMOD向きかな・・・
あの頃は楽しかったな、アメリカ分割スレ 軍艦の性能なんていう、 どうでもいい話する連中のせいで廃れたけど
アメリカ分割スレとか、もし日本が勝っていたらスレとか楽しかったなぁ
ガッチリハワイスレですね、わかります
アク禁すれでDAIM空ファイル群探してどうすんだよ
いいからランチャー使えよ おう早くしろよ
自分、HoI15に日本のスキル9研究機関として登場することが夢っす! 数学者としてほいほい使ってもらえるように頑張るっす!
っWW2ゲー っHoI3では研究チーム制廃止 っスキル10じゃない時点で貧弱一般人
>っHoI3では研究チーム制廃止 そうだった!!!!!!11! 俺の数学者としての夢が!!! WW2ゲーの点は何か適当なMDSみたいなMODでも良いかなと思ったり 俺の血縁が将軍としてリアルに登場してるから負けられない!
なら次は官僚あたりにでも・・・
よし、マクロとミクロ極めて寡黙な勤勉家or天才的実務家として(ry いっそ政界進出して厳格な(ry
Pスキルの低さは顔だけにしろ
>>702 厳格な〜は国家元首だから、政界進出しても無理。
勤勉家で我慢しとけ
将軍になれそうにないから グーフィー頃してくる
俺は人的資源でいいや
じゃあ僕は物資ちゃん
僕はV2ちゃん
攻勢ボタン押しちゃうよ?
>>702 ユー数学自慢ならDAIMを超えるAI開発しちゃいなよ
開発出来たらHOI3のクレジットに乗るかもよ
acceptallでスターリン暗殺するとソ連が強くなっていい感じだね
>>704 何で?
天皇位を廃止して、大統領制にすれば良いんじゃないの?
多分、1000年後でも日本史の教科書に載る
輸送のところがずっとアカいだけどどうすりゃいいんだ?
天皇制の利点は首相が一番偉いと思わなくて済むことかな
>>714 このアカめ!
政体を右に寄せ、毎日天皇陛下万歳と唱えたら元に戻るよ。
>>718 時代錯誤者め!
今すぐスライダーをハトに振るんだ
720 :
695 :2009/03/24(火) 12:37:14 ID:pSD1k/bc
>>697 簡単な動作確認をしましたが、大丈夫そうです。ありがとう御座います。
アカの連呼で閣下が来そうだから敬礼の準備をしておくか
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} =≡=-、 ,r=≡=|;;;:| |┃ ≡ |} ー=・-、 (r=・- i;;;;| |┃ .| / | ヽ ト'{ |┃ ..「| ,、_) }〉} |┃三 `{| 彡リリミミ 、 .!-' |┃ | ii ー=ニ=- ii | |┃ i゙ 、_!! ”” !! { |┃ 丿\ミ彡リリミミ_,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
キレイな同志スターリン・・・
1938年のエイリアン相手に日本海で海戦を挑んだら、意外と無傷で勝てた・・・扶桑たんが空母撃沈してるし、イケる!随伴艦さえ少なければ戦艦で十分以上にイケる!と万歳してたら、スキル9元帥の宇宙人が、殆ど空母と戦艦の89個艦隊で泳いでた・・・ 何もされなかったけど、あれはなんだったんだろう・・・・
なんでさ、閣僚ってイデオロギーってものが固定なの?立場かわったり元首がかわったら ころころ変わるものじゃないのか?
>>725 そんなもん同じ名前で数パターン造ればいいじゃないか
そう考えるとやはり伍長と書記長は国家社会主義者とスターリン主義者以外 ありえんというのがまた凄い
728 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 14:55:00 ID:ax5GMVEL
そろそろスターリン主義の陛下を作ってもいいと思うんだ
>>728 昭和天皇は反共主義だったみたいだし無理でしょ
730 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 15:02:11 ID:ax5GMVEL
>>729 同志MUTUHITOまで捏造しないと無理か…
チートで書記長暗殺して、自由経済、常備軍、タカ派、介入MAXにしておけばそれなりにソ連を強化できるかな? 勝手にスライダー動かされたらやだけど。
単にスタ公の能力をSilent Workhorseにすればそれだけで強くなるよ
scenariosフォルダから36年ソ連の初期官僚の政府首班をモロトフにすればいいんじゃね?
実際首相は41年までモロトフなんだし ただ、hoiやるまではスターリンが元首や首班だと思ってたからバニラ状態の首相スターリンは やはり初心者への配慮か
まあ独ソ戦でのヨシフの後方支援の激働っぷりはガチだから 元首の「権力の亡者」とセットなら丁度いいかもね
残念ながらソ連の指導者として有名な人たちってブレジネフ以前はみんな共産党のトップ であっても国のトップ(名目上)ではないんだよな 天皇制的なのって日本だけかと思ったらソ連も中国も一緒じゃないか
>>729 反共だけど無理やり共産主義日本の元首にされるとか
いやいやそこは労働者宣言だろ。
>>730 MITUHIRATOに見えた。まあ奴もファシストだが・・・
>>734 Silent Workbearですね分かります
誰よりも優れた頭脳を持った、全世界労働者の指導者同志裕仁万歳!!
書記長陛下は神
大日本社会主義帝国始まったな。
マレンコフ
あぁ・・ダムはいいよな で、そのマ・・何とかってのは誰だ?
いよいよ、このスレがスターリンスレに併合される日が近づいたな。VPあといくつ残ってる?
MAP外に100程ありますがなにか?
むこうはIC95だけどこっちはIC141あるし
研究チームは少々劣るが優秀だしな
>>750 MOD作者がいるから5~7くらいはあるんじゃね?
でも海外の大型MODみてると連中にはかなわないと思う・・
ドクトリン研究はどうするんだ? やっぱり我らがはげふげふのボリス陛下とか、ネタにされてる方々を使うのかな?
マザーテレサが電撃戦ドクトリンを研究してくれます
ルイセンコ学説を世界に広めよう
ガムランは、スキルが低いだけで適正は結構すごいんだぞ。
HoiスレMODでもつくる?
2ちゃんModの亜種みたいな物か 面白そうだな!
>>751 日本ってこういうMODとか作るの得意そうだけどなぁ・・・
やっぱ洋ゲーだしプレイ人口が少ないから職人が足りてないのかな。
ってか、実際何人ぐらいなんだろ?
>>757 閣僚はどうすんの?
ネタになってる史実人物?それともMOD作者で名前がある人達?(資源の人、工場長等)
>>756 共産圏でスライダーを一つでも右側や民主に振ると
ガラッと同志が登場するイベントですね
>>756 キャラがあまりいないよなー
このスレ、コテハン少ないし。
Pen4 3.2GHzでゲームやってるとマウスポインタがカクカク動くほど重いんだけど、これぐらいの重さがこのゲームは普通なのか?
閣僚をMOD作者にするのは色々と難しそうだからなぁ…皆に人気の史実閣僚がいいんじゃね。 合理的にデジタル処理イベをどうするかが問題だなwwこのスレ発ではないけどw
まず1月2日になったら「フランスに渡米しますか?」というイベントから始まるのかw
じゃあ僕はIC-3閣僚ちゃん!!1
むしろ小シナリオで日本の政党を登場させて覇権を争うのは・・・ 公明党だと「創価学会からの援助が到着!」とか
>>765 CFの日本語版なんだが、もしかして英語版だとサクサクなのか?
じゃあ僕は消費財から資金を生み出す人だ!
よっしゃ潜水艦の性能アップは任せろ!
陸上からの歩兵軍団の進撃と空挺部隊による奇襲をうまく組み合わせる事が大切だと思うぞ!
すべての空軍機種を川崎C-1で統一するぜ!
>>760 ・自らスライダーを動かすと同志登場、というかカーソルが右側にあるだけで同志登場
・スパイによってスライダーが動くと同志登場、というかスパイ対策を怠った罪で同志登場
・民主主義国家を傀儡にすると同志登場
・民兵が一定数以下になると同志登場
・パルチザンがロシア領内に発生すると同志登場
・登場したくてするんじゃない登場してしまうのが同志
・俺がどうやって反乱分子って証拠だよ
途中、ドイツが滅んだり冷戦が始まったりと、きりがよくなっちゃうと 俺は最初から始めるんだけど、皆もそうだよね? 皆はどのあたりで最初からやろうって考えるんだろうか…
ドイツか、ソ連か、イギリスを屈服させるめどがついたら。
イギリス併合したの一回だけだな めんどくさくてしゃーない
ねんがんの いたりありょうひがしあふりかぐんの へんせいがかいてあるぺーじを みつけたぞ
rァそうかんけいないね ころしてでもうばいとる おしえてくれ!たのむ
アフリカって戦略的価値は低いよね。
オセアニアも相当低い
大物倒しちゃうと後は力押しでOKになっちゃうからなぁ ある程度区切りのいいとこで辞めちゃうね
まともに遊んでいるときは大抵、アメリカ・イギリス・そのた連合・ソ連は併合するな。
>>781 オセアニアには優秀な研究チームがいるじゃないか(DDA)
後は数の暴力だけで、時間かけさえすれば世界征服できるなと思ったらやめる。
NHKで司馬さんが日本は戦術は出来ても戦略は駄目だったって言ってたけど 戦略と戦術ってどう違うの?教えてエロイ人
ホイホイチャーハンMOD作れ!
戦術 将棋の腕 戦略 将棋始まるまでにどこまで駒をそろえるかという腕
戦術戦略の違いは銀河英雄伝説で知った それまでよく違いが判らなかったなー
>>788 おお、解りやすい
日本は事前準備が全然足らなかったのね。
サンクス
準備あっても負けるけどね!!!!
ギアスも銀英とならぶ戦略級の物語
ギアスはルル山さんのドタバタコメディだろ
>>791 あと戦略には外交手腕とかも含まれてる。
>>788 駒を揃えるのは戦略じゃなくて資金じゃないか?
戦術→いかに戦争に勝つか
戦略→いかに戦争に勝つための物資を集められるか
でイナフ。
〜大作戦という名前のもの→戦略級 〜大戦略という名前のもの→戦術級
>>795 言いたいことはわからんでもないし、言葉尻を捉えるのは本意じゃないけど
>>796 を見直せ
まぁ、hoi2で外交の優劣が問題になってくることは、弱小国の場合のみだという気もする。
……現実も同じか。
よろしいならば日本の戦術の強さ・戦略の弱さを反転だ
>>798 そもそも戦争は外交の手段の一つに過ぎんし。
戦略 HOI 戦術 大戦略
戦略ってのは要するに将棋で言うところの大局ってことでしょ。 大局観がないと、一時的には駒得しても結局負けちゃうんだよね
まあ、簡潔に書くとだな 戦術→戦争で領土・利権を奪う 戦略→交渉で領土・利権を奪う つまり 戦術→バルバロッサ作戦 戦略→モロトフ・リペッントロップ協定 ってこった。しかしこう書くといかに伍長が後年失策を犯したかよく分かるな。
804 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 04:43:43 ID:BGYLQ9+m
戦術→将棋 戦略→囲碁 戦術は、敵を破壊する。 戦略は、領土(陣地)を広げる。
それぞれ一家言ありそうな話題だね。
スタスレは日本語情報が殆ど無かったオールドボルシェビキの経歴を暴いてウィキペディアに反映させたりとか けっこう優秀な研究機関持ってる。 マレンコフの項目なんか、英語版やロシア語版差し置いて、日本語版がやけに内容充実してるし
戦略 HoI2 戦術 CoH 戦闘 CoD無印でウラー突撃
戦術→個々の戦闘にどうやって勝つか 戦略→戦争自体にどうやって勝つか
CoD って Creschendo of Doom のこと? でも無印とか書いてあるから違いそうだな…
Call of Dutyじゃね?
>>810 そっか、ありがとう、FPSのタイトルなんだな
最近のゲームはリアルですごいね
>>809 もしかして結構年配の方ですか?
このスレ年齢層高いからcodとか書いても分からない人も多そうだ
>>720 無事動いたならよかったですw
modwikiやらのアドレスも変えといた方がいいかも
戦略→進む方向 戦術→そこで起こる戦闘 と理解している 駒をどれだけ揃えられるとか何処と組み何処と戦うとかは大戦略の域だと思う
戦略は戦争に勝つための方針で 戦術は個々の戦闘に勝つための方法と考えてる
ついに ねんがんの ガダルカナルを 手に入れたぞ! ニア 殺してでもうばいとる そう かんけいないね
WBC二連覇 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!!! さて、日本で韓国はないから本気のアメリカ倒してくるか
818 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 12:02:55 ID:dB1AKYfI
熱でてる状態でhoi2ってキツイかな???
ペノムたんやアイナナたんはいつもお前のために熱出ても計算してくれてるんだぞ?
いまだにペンフォーたんを酷使してます! まー、熱出てるなら素直に寝とくのがいいとは思うけど HOI2出来るかどうかと聞かれれば、出来ると答えてしまうなwww
MODの話ですまんがSMEPの日本降伏イベント「ミズーリ条約」から いっきに国家独立するもんだから速攻おちちまう、こういう大型データ群 に対処する方法ってない?
>>800 それは、そうあるべきだ、そうあってほしいという願望だよ
常にそうとは限らない
>>821 SMEPって日本がインドネシアやフィリピン併合してても正常に日本降伏ができるの?
スマソ。WIKIみてたら自己解決した
つまり今の日本はサンドバックである… やはりHoI2で世界制覇せねば。 チハたんかわいいよチハタン…アッー!
日本はアメリカと組むしかないから外交的選択肢が無さ杉 EUも最近は訳わかんない国加えて微妙になってきてるけど 基本的に同盟って国力が等しい国同士でないと上手くいかない 日本の周辺にはアレな国しかないからアメリカと組むしかないが国力が離れすぎていて傀儡
>>827 日本が組めるとしたら、ドイツか英国しかないよなw
プーチンロシアと手を組めば…
>>829 あの時代にプーチンにいないし、日本とプーチンが組めば
中国が、日ソにつくか、米英に頼るかでアジア情勢、ヨーロッパのバランス
が変わりそうだな。
ソ連とくんでシアワセになった国なんてありません 国境が陸地でつながっただけで全部不幸になってるのに ちなみに麻生は北方領土を面積で分けるとか理解不能のこといってたな
歴史上、露日間の条約はすべてロシア側から破棄されている。
現代版hoiだったら日本は、36年シナリオ基準だったらIC200くらいの大国だろう それなのにIC1桁の北朝鮮にビビリまくり要求に応じ続けるというおかしな状況 しかもai(憲法と世論)の影響で本土決戦意外に選択肢がないという
国内にスパイが百万人ほどいて、駆除できない状態だよ。
835 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 21:36:40 ID:nQGb05SJ
滅ぼした方が早いね!
まあ北朝鮮からの要求はそんなに受け入れまくってはない気もするけど…
そういえば今日は開発日誌の日だな
838 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 22:46:01 ID:c5PsY/jO
北の脅威を理由にいろいろできるわな −国民を指導者の意図に沿わせるには、危機に瀕しているのだと煽り−
>>833 基礎IC200あっても、平時補正で3%ぐらいしか回ってないから
軍事的な実行ICはどっこいどっこいだったりして
840 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 23:17:06 ID:nQGb05SJ
それはないわ… 工場建設にもかかわ・・・ ああ、そうか。だから先人は十年ごとに戦争をしてきたのか
とりあえず現地生産できそうな物資は 海上封鎖されてても現地の工場で生産してくれ なんで共食いしちゃうかな
日本が200だったらアメリカは500ぐらいか 北は小数点だとしてソ連てどのぐらいだ
>>827 普通に政府が今進めてる豪と印でいいんでね?
欧州は遠すぎて役に立たんし。
常に人民の事を第一に考える心優しき同志スターリンプレイで ソ連全土+占領地のインフラをMAXにするというIC縛りでやってるんだが もうNキーを押しながらプロヴィンスをひとつずつクリックする作業は嫌だお…
>>844 Nキーを押しては「>」を押して、って感じでやってけば、
割と楽にしかも漏れなくインフラMAXにできると思うよ。
インフラとか効果が微妙なくせに時間かかりすぎるから60日でできるようにしてる 対空砲扱い
インフラを笑うものはインフラに泣くだぜ。
でもインフラって正直大国でやるときしか整備しないわ。
小国で全土要塞化ですね!
超時空要塞コペンハーゲンですねわかります
極東統合modってオーストリア帝国復活MODは入ってないの? オーストリアで38年まで進めて枢軸に加入したんだが イベントが起きない・・・
>>842 時代にもよるが、
50年代 アメリカ:ソ 500:200
60年代 600:300
70年代 650:400
80年代 700:450
90年代 750:200
こんな感じじゃない?
一応日本は世界2位の経済大国なんだからICは400ぐらいあるでしょう ただ貿易止まると終了ってだけで
経済力(GDP)ってのは一次二次三次すべての産業、そして国内にある外国企業も含めて の数字 つまり脱工業化前の時代であるHOIの年代は二次産業がメイン ICってのはモノをつくる力だろうから日本はICでいったら現代でも2位はきつい 総合的な経済力ならソ連より上でも生産力(数)では人口や国土の大きいソ連のほうがやはり大きい
他にも、経済力全般だと1913年ですらアメリカよりイギリスのほうがまだ上だった ただ工業力や工業技術では既に米独のほうがイギリスより勝っていた だからGDPが上=国力が上とはならない
スキル4の研究機関を馬鹿にしていないか? 俺たちが笑っていいのはガムラン元帥だけだ。
中国でやってると、蒙古国や満州国の研究機関がうますぎて脳汁出た
スキル3や4、5さは大半の中小国を支える基幹研究機関だな 6や7は別次元だ、2や1も別次元だ・・8や9はもう知らん
イタリアでプレイしてるとスペインの研究機関には結構お世話になるよね。
国粋派と共和派の二つがあるから 片方独立させても研究機関が残るのも高ポイント>スペイン
MODwikiのイタリア研究機関強化MODを片っ端から入れてる俺には隙がなかった メッセ将軍36年にしたら電撃戦研究らくになるからお勧め
>>858 研究機関さえマシなら国民党に隙は無いからな・・・
まあ強いて言うならあとは資源の確保か
すぐ近くに希少資源はあるけどエネルギーや鉄が足りないし
インフラ整備したら資源の産出量うpとか出来ないんかね vicだと鉄道投資すればがっぽり儲かってたのに
マレーで普通に鉄とれるし、北上してソビエト攻めればそこそこエネルギーも手に入る。インド攻めてもいい。 ネックは研究機関くらいだよ、ほんと
中国統一後は日本併合で優秀な研究機関ゲットできるしな 日本海で人がゴミにように死ぬけど上陸しちゃえば簡単
ゴミのように死んでもかわりがいるもの
ソ連でプレイしてて思ったけど 自国の超大国の一員としては貧弱な研究機関に タンヌとモンゴルの役に立たなさに涙が出そうだ、 こいつらにせめてトルコぐらいの技術力と国力があればなぁ・・・
なあに、ちょっと西に目を向ければスカンジナビアもいる、ドイツだっている。 役に立つ同盟国がないなら、作ればいいじゃない。
スカンディナヴィアやドイツは考えていたが
>>870 の発想は無かった、ありがとう
しかしクラウツがなかなか攻めてこない、400個師団は作り過ぎって事か?w
>>研究機関レベル9 神レベルのチーフ研究者(フォンノイマンとか)+神に準ずるレベルの研究スタッフ (若き日のファインマンとか)+トップクラスの先進国の研究設備,てな感じ?
56はまさに現人神だな
ノイマンて8じゃね? 天才だけど功績からしたら8で十分だけど
今週は開発日誌お休みか
国民不満度がマイナスになるMODってないかな マイナスになると逆に戦闘効率と生産力にボーナスあるってことで ゼロのときに発生する軍事パレードとかがもったいなくてしょうがない
877 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 15:13:17 ID:+07Qz8A2
>>854 あれ、今のソ連邦地帯の人口って日本と同じくらいじゃあないっけ?
878 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 15:27:32 ID:88d0rJ9z
hoi2のICって同じだけの鉄消費するから粗鋼生産量で見るのがいいんじゃね? ってすると中国>>越えられない壁>>日本>アメリカって感じになっちゃうけど。
WW2のころはアメリカ>越えられない壁>ソ連>独逸>日本の順だったからだいたい合ってるし。
DDAで研究機関吸収ONにしてるとスペインが美味すぎる 2国分あるから一気に航空機・艦艇研究とか出来るし
おまいら、ソ連は50年代米国と並んだんだぞ! 労働投入量が増えただけだから、実行IC補正だけどな
スペインで普段使わない艦艇研究+10%で一気に最新にさせた艦艇がみるみる沈むのが楽しいです ( ゚д゚ ) (====) __ (⌒(⌒ ) /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ | | / \
兵站分析の〜は目立たないけど 鉄のカーテンを看破できる逸材、IC5%増には敵わないだろうけど・・・
兵站分析は、チート。 話は変わるけど、HOI3では陸海空の研究と生産バランスがシビアになりそうだな。
経験の蓄積が大事になるんだっけ? 生産ラインに乗せてIC割り振らないとかのチートが使えないよう祈っとこう
>>879 やっぱりそっか・・
ハードコーディング部分になっちゃうのね
トルコで連合入りプレイしてたら蛙野郎が伍長とドゥーチェを平らげちまった 面白いからソ連にも宣戦布告してみたらシベリヤまで領土にしてやがる… 日本は中国に朝鮮半島取られてるし、中小国がちょっとハッスルするだけでこんなにカオスな状況になるのか
日本で大陸と繋げると中国と戦えてソ連とも戦えてさらにドイツともガチで戦えて3度おいしい
UTBの守備力をバニラ準拠に戻したMODMODってある? 無いなら自分でヌルヌル作る
>>851 それはアンシュルス前に枢軸に加入しているせいだと思うよ。
すみません。1936年日本でスタートしたのですが 海軍編成っていじれませんか? 今戦艦のみの戦隊とか空母1隻のみとかになってて 艦隊作成したのですがまんまの艦隊しかできなくて・・・ 日本語になってないですが 艦隊編成の仕方教えてください><
>>892 同じ港に集めるだけじゃなくて同じ基地を母港にする必要があるの。
「基地移動」で全部の艦隊を同じ港へ集めて。あとは分かるよね?
出来るよ、君なら
>>892 shiftとかctrlとかドラッグとか右左クリックとか・・・
DAなんだけど気晴らしに36年から全技術開発済みにで俺tueeeしようと思ったんだけどチートで一個一個やっていくと、まったく気晴らしにならないんだ… イベントとかでいきなり開発済みにすることは可能?
可能
wiki見ればわかるかな?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>897 イベントでは無理。
シナリオファイルかセーブデータの開発済みの技術のところに追加すればできる。
詳しくはwikiを読むといい。
>>851 かなり古い極東には入っているけど、新しいのには入っていない。
901 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 22:14:52 ID:+07Qz8A2
北欧新秩序イベントが消えたような気が・・・>極東
>>900 ありがとう
セーブデータいじってみたら開発済みなのに生産画面が初期のままだったよ。
どうも、生産に関する部分もいじらないといけないみたいだけど…wikiに参考になりそうな記述が見当たらないorz
ヘルプミー
ドイツのチェコ併合とかコンドル軍団凱旋とかで青写真げとできたしイベントでもできるのでは? 他の国でもそのイベントチートコードで起こせるしイベントの方が良いと思う
どんな変態でもチハ車よりマシだろう ドイツ様製だぜ?
ああごめん、青写真じゃなくて技術自体か。 wikiのイベントコマンドリストの >[new_model] which = [division, brigade type] value = [The model number] > 技術革新による新しい部隊や旅団の生産可能化はこのイベントで行われている。 とかでは?
>>903 セーブデータだと
models = {
artillery = { 0 7 6 5 4 3 2 1 }
こんな感じの所に開発済みのモデルを追加しておかなければいけない。
シナリオファイルだと
techapps = { } のところだけでいい。
人民の安全の為、ソ連のトラクターは強力なトウモロコシ砲と頑丈な構造で出来ております
75mm砲を持つ4人乗りのトラクターですね、分かります同志
このスレでロシア語読めない人間は、労働改造所送りですか
36年からアメリカプレイで始めて こつこつ頑張って日本降伏させて、外交タブ開こうと思ったら落ちるようになって、ゲームできなくなったのでやる気失せた;x;
>>913 ロシア語ではなくキリル文字ですのであなたも収容所送りです。
>>911 4人は少なすぎる。あなたはタンクデサントをご存じでないようだ。
>>910 何処かの中華みたいに、ちょっと改造すると戦車になる車両を
トラクターという名で輸出しまくるわけですね
アフリカではトヨタに鉄板を貼り付ければ重戦車になります
ベンツにベニヤ板で超重戦車ですか
どこの車だろうが車体に TOYOTA って書くのがアフリカのトレンド
アフリカの研究機関にトヨタを追加ですねわかります
陸ドクの病院向け研究機関は池田模範堂だな アフリカはエイズだって何だってムヒ塗っとけば治るって信じられてるから
北東方面艦隊MODの製作者さんへ 現在作っているMODにあなたが作ったMODを一部(閣僚とか) 使わせてもらえないでしょうか
>>922 名前はトヨタなのに
持ってるのは陸ドク系スキルだけだったりするんですね
DA1.2の対ソ戦(42年)にて、中戦車×2・非装甲×4が26軍団で 立ち止まるとちょこちょこ指揮統制削られて、ジリ貧になってしまいます 装甲・非装甲別で1軍団に何師団ほど配備すればいいとか 包囲殲滅のコツとかあればご教示ください。いまは伊でやってて陸ドクは優勢火力 機械化攻撃まで進んでます
>>926 伊で米ドクはどうなの…というのは置いといて
26でソ連相手に大立ち回りは無理だろう。ドイツの背後から支援しつつ付いていくか爆撃機で敵師団蹴散らしていきなさい
26師団じゃなくて26軍団か 中戦車を分けて戦車を恐れず一気に突っ込ませて包囲していけば問題ないかと
ソ連AIは対空砲研究しないし、空ドク開発優先度も低いから対空能力が低い。 CASの大量運用で溶かせ。
930 :
926 :2009/03/27(金) 18:28:31 ID:ZToYrcF5
>>927 伊(米と同盟)・ソで独さま滅亡させました><
>>928 中戦車は1軍団に、だいたい何師団置いたら良いですかね?
>>929 無印だったら
>>926 でも逆スチームローラーできたんだけど、戦術爆もとろけていくし
DA難しいです^^;
DAなら戦爆はとにかく集中運用だよ! 1つの区域に20も30も飛ばしておけばほぼノーダメでずっと運用できるよ! 数が少ないと削られるだけだよ!
CAS大量運用が一番早いよな、ソ連相手だと DDAで消耗も増えたけどそれでも強い 主戦場はヨーロッパだから余り足の長さも要らんしな まあ「空軍で陸軍の進軍を支援」っていうより 「陸軍で空軍の爆撃対象を塹壕から追い出す」ってプレイになるけど 領土は敵が全滅してからゆっくり取ればよい
ソ連は序盤でCAS集中運用して100個師団くらい削ればあとは消化試合 山岳歩兵師団をポーランド開戦前から1、2ライン維持しておけば冬季でもガリガリ進める ウラル越えたら戦術爆撃機に交代してひたすら東進すればおk
このゲームで対地攻撃が許されるのはアフリカだけ
936 :
926 :2009/03/27(金) 19:14:16 ID:ZToYrcF5
>>931-933 なるほど、ありがとう御座います。対ソ宣戦前からCAS大量生産してみます
ドイツ様補助プレイの時、プロなんとかの区切りと地形を利用して200個師団ほど吹き飛ばしたら 42年春なのにモスクワ・レニングラード・バクー・スターリングラードが占領されててワロタ 生産が追いつかなくて、労働力は2000ほどあるのに歩兵50個とか初めて見た
>924 おkです。 でも、確か閣僚は一人除いて日本の使い回しか 顔無しだったはず。 それでもよければ。
近空は…シベリアのほうへ行くと使いにくくなるからやだなあ
CASはフランスで遊ぶ時ぐらいしか使わないなぁ
>>940 そこはMODをうぷする場所じゃない。
ぱらどなうぷろだのOther Up Loaderを使うんだ。
>>940 把握しました、
そちらの方にうpし直したので落とす方はよろしくお願いします。
あと、申し訳無いのですが添付用〜の方はdeletekeyを設定し忘れてしまいました・・・
CAS強いんだけどねえ 対空砲だけは簡便な!
>>926 そしてエイリアンMODでCASがまるで役に立たなくて涙目になるといい。
947 :
924 :2009/03/27(金) 23:11:51 ID:nisHGTlC
>>938 ありがとうございます。ありがたく使わせていただきます
948 :
892 :2009/03/28(土) 00:26:50 ID:E20i2d1C
全くもって艦隊編成がわかりません・・・ 1936スタート日本の場合、艦船全部東京集めてから どうすればいいの? 初歩的すぎてどのサイトも艦隊編成についてのってないですわ。 初期戦隊がそのまま全部艦隊になってます・・・
>>948 ロシア語でおk
全部選択してからくっつけれない?
>>926 逃げ道が1プロヴィンスだけになると、AIも一応包囲されそうになっているというのは分かるので、逃げに入ってしまい、
足の速い師団を逃がしてしまう。
よって、多数の敵師団がいるプロヴィンスからの逃げ道が残り2プロヴィンスになったら、到着時間を調整して
残りの2プロヴィンスに同時に到着するようにすれば多数の師団を方位殲滅できるはす。
アメリカと組んでいるのなら制海権は握っているはずだから、黒海やバルト海側からの強襲上陸を最後の逃げ道をふさぐ為に使ってもいいかも。
(空挺や強襲上陸はかなり短時間で目的のプロヴィンスを占領できるため)
42年開戦だと、最初の1年ぐらいはあまり前に進むことを考えずに、空軍や包囲で敵の師団数を減らすことを最優先にしたほうがいいと思う。
さもなければ、包囲をまったくせずに平押しに徹して、敵のICを補充のみに費やさせるようにすれば中盤から陸上戦闘で消滅する師団が続出する。
説明書よめよ。
>>948 127ページを読むと幸せになれるかもよ?
説明書はカナダ辺りでのんびりプレイしてから読むといい 厚すぎて全く読む気しなかったのが嘘のようになる ところでPAC3が首都圏に展開だってな V1に怯えるイギリス人ってこんな気持ちだったのかねぇ もう二度と戦略ロケットは作らないよ・・・
失礼な V2 ニダ
ああ、撃ち落せるから飛行爆弾だったな すまない
>>953 実際打ち落とせるのかな?
間違って近畿とか九州に飛んできたら迎撃できるのか?
迎撃機が足りなかったらそりゃ戦略爆撃成功なんじゃね?
イスラエルってかわいそうだね。 独立してもすぐ近隣諸国に潰される。 三個師団提供したけど一週間もせずに併合された。
V2の頃は迎撃実質不可能で、基地ぶっ潰すしかなかったけど 今の迎撃技術は、早い、よく飛ぶ、よく当たるの特定防衛機密でわからん
イスラエルはなぁ・・・中東にICがもっとあれば良いのに ライン5本なら国によるけど、イスラエルの方が研究力上だろうにw 所で国を独立させる予定の土地に工場建てる人って居るのかな?
そもそも現代の(核)兵器の何が怖いかって「その気になれば発射台は発射直前まで分からない」という点なわけで。 (MGSの「メタルギア」も本来はそういう使い方でしたな)。 極端な話、中東で発射されたカチューシャロケットの1つがなぜか3000kmも巡航してドイツだかフランスだかに着弾する可能性もあるんだぞ。
中東からヨーロッパ攻撃か・・・NATOもびっくりだな
>>960 ドイツプレイのときはウクライナに原発建ててますけど何か
>>960 ドイツでのポーランド興業PJはよくやります
マップ外IC覚えてないから中途半端になりがち
アフリカ統一MODでゲーム終了までにどこまでアフリカのインフラと工場を整備できるか
イディーカムニェ
もちろん民兵しばりだよな>アフリカプレイ
超基礎っぽいけど良ければ教えて欲しい 日本や英国相手だと、いつまでたっても併合できない 重要拠点を確認するのは、地図を見るしかないのだろうか 日本なんて、あとはオーストラリアとアフリカくらいにしか土地無いのに…
そこにVPがあるのは確定的に明らか
ありがとう、本国の重要拠点だけだと思っていたんだ アフリカ放置してたのは大失敗だなあ
こいつが割れなのは確定的に明らか
イスラエルはボーナスIC40がつくだろ
>>967 どう見てもVicです。本当にありがとうございました
しかし、HoIの南米・アフリカ大陸の扱いはいつ見ても酷いな。歴史的に脅威になりえない国は全て植民地、だぜ?
もっとこう、ユーラシアに一手を加えるべくエジプトを仲間に引き入れて橋頭保にするイベントとかあってもいいんじゃないか。
あとモンちゃんキボ(ry
>>975 お前が作れよ(お約束)
>>959 少し調べるとわかるが、現在の物理学では迎撃は至難(まぐれ当たりは可)というレベル。
ミサイルの未来位置が分からんからな。センサーの分解能と光の速度と対応するための
機動手段って制約から、最終段階での迎撃はまず無理。
技術が進歩すれば発射直後とか中間段階でなんとかできるかもレベル。まあHOI2だと
なぜだかエイリアンのICBMを迎撃機が追い返したりするけどな。
あとは
>>961 が言ってること考慮したとしても、発射前に迎撃するほうが何百倍
か簡単なのでどうしようもない。
977 :
926 :2009/03/28(土) 16:33:14 ID:74a5TEjT
おかげさまでワルシャワあたりまで侵攻することができました
独の高ICプロビンスのために石油がピンチになり
慌ててトルコからバクーに向かっってます(陸戦部隊が足りない^^;)
しかし市街地は難攻不落ですね
>>931 たしかに集中運用で撃墜されにくくなったけど
操作が煩雑になるぶん無印のほうが好きかも。戦闘は無印な感じで
生産とかの委任ができるシステムが理想ですけど、DDがそれに近いですかね?
やってみれば良いじゃないって話ですけど
非公式バグ修正やらDAIMとか導入した手間があるので
変わらないならこのままということで、できればご教示を
市街地つらいね もすくわがちっともおちねーよ
シナリオファイル弄れば
包囲殲滅と爆撃機を駆使して、篭られる前に敵の数を減らす 包囲して敵が疲弊するのを待つ あえて消耗戦に持ち込みスターリン・グラードごっこを楽しむ どれでも好きなの選べ
ヒトラー「人海戦術だ!」
>>976 >発射前に迎撃するほうが何百倍か簡単なのでどうしようもない。
それ、迎え撃ってない
ドイツが負けると1946年くらいにインドとパキスタンが独立するけど、 これってアフガニスタンのためのイベントなのかな
つ史実
おっ、これは良壁紙って替えた (´;ω;`)
986 :
892 :2009/03/28(土) 18:11:05 ID:E20i2d1C
おかげさまで艦隊編成できました。 ありがとうございました
>>985 は誤爆。調べたら↓はDAからなんですね。DDにするか微妙
初心者だとDAは、多めに師団作らないと厳しいからなー
・最初から旅団付きでユニットを生産できる
・同盟国に援軍を送らないように要請できる
988 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 20:16:27 ID:NoNcc/gI
二行目が意味分からん。
アッー、シベリアの木を数えてくるであります!
てst
タロン社だー!!
埋めついでにアルバニアが独立を表明!
1000なら、HOI3でToyamaプロヴィンスが追加される。
>>994 ねーよw
北陸地方なら追加されるのは加賀百万石のIshikawaプロヴィンスくらいだ
大阪民国が独立!
Nagasakiプロヴィンスが欲しいんだが
それよりもkagawa追加で資源にうどんだな
Dejimaが独立したそうにこちらを見ている
1000ならHOI3でアフガン航空相撲が大活躍
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