1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/27(金) 17:50:35 ID:o97X2Tm/
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 17:52:35 ID:o97X2Tm/
面白いオフラインRPG第十八部 より
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226609302/ 719 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 22:41:21 ID:yfjXdW6w
Drakensang買ってきた。六時間ほどやってみたが、システムとクエストが凝っていて面白いね。
何気にパーティ制なのもうれしい。脳筋アマゾンと手癖の悪い色男が仲良くやってる。
入れる建物がほぼなかったり、干渉できるオブジェクトもあんまり無いのが残念だけど
ひさしぶりにゆっくり取り組めそうなRPGに出会えたよ。
725 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 03:09:05 ID:JEUKuej5
>>719 公式サイト見たらもう売ってんだねうらやましい
UK版は27日発売だな
しかし限定版欲しかったなあ・・・
最近、ポーランドやロシア、ドイツ向けには
超豪華な、本当に豪華な限定版が発売されて、
英語圏向けにはしょぼい通常版のみ、
おまけに初代だけクソ翻訳で売り逃げで
拡張版や続編はおろかパッチすら出ないってパターンが増えてきたね
(でもDrakensangの翻訳は素晴らしいらしい)
いや昔からあったんだろうけど、
最近は欲しいゲームがそっち系発ばかりだから非常に気になる
少なくとも俺の中では、PCゲームを英語ネイティブの人が
牛耳ってた時代が終わったなあと痛切に感じる
ちょっと悲しい
なんで悲しいかと言うと、これまでは四苦八苦しつつも英語を勉強するだけで済んできたが、
今後は本当にやりたいゲームのコンテンツをすべて味わうためには
ロシア語だのポーランド語だのを勉強する必要が出てきたから
無理です
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 17:53:36 ID:o97X2Tm/
727 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 16:28:05 ID:/G/HF6/X
俺もPathologicの英語版が遅い&英訳が酷いでちょっとロシア語覚えようかと思った事あったな
今後はTESやBioWare製のような超大作はともかく、中堅のRPGを遊ぶためには英語以外の言語が必要かもしれない
729 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 20:33:29 ID:DzvnzqxS
gamersgateにdrakensang来た
730 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 21:27:28 ID:4D6VP7Zy
Drakensangのスキルの成功判定が謎だったんだが、
まず関連Attributes三つで通ったかどうか、
その次にスキルポイントでどれだけ有効か、ってシステムなんだな
通りでスキルポイント上げても下げてもロックピックの成功率が変わんなかったわけだ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 21:43:06 ID:/XbweS4t
30$とか結構安いな
パケが良い感じにダサいのがまた好印象だw
732 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 23:30:17 ID:F/JkBeRq
Drakensang良いな
日本語版or日本語化出来たら良いのにな
739 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 01:09:24 ID:kAjmB5/Y
>>732 PCA板の日本語化スレに日本語化の方法が出てるぞ。
まあ訳すのが大変なんだけどね。
740 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 12:05:48 ID:rL5FaTb0
>>739 さすがドイツのゲームだ
楽しみ〜
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 17:54:42 ID:o97X2Tm/
743 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 23:10:58 ID:ltWzUpC7
Drakensang面白いけど、日本でやってるの俺含めて五人くらいな気がする
スレ立ててもいいけど本当に需要あるのだろうか
744 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 23:14:21 ID:d8UD25u/
六人目になるべくGamersgateでDrakensang買おうとしたらカントリー制限かかってる。
昨日まではなかったのにちくしょう
745 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 23:17:21 ID:dC0PWeur
RTSとかFPSはともかく、やっぱりRPGは話が分からないとなあ。
746 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 00:15:59 ID:8Rp4WRhE
Drakensang昨日Gamersgateで買っちまったよ
このワクワク感はひさしぶりだぜ
量がおおいから英語がかなり大変だ
ちまちま進めていける雰囲気だから、じっくり味わってやるとしよう
747 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 00:36:35 ID:lAjaemgq
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
748 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 00:55:43 ID:waVbZdat
>>743 カオス館で即座に売り切れてたし、結構やってる人多い気がするよ。
俺はまだ買えてないけどねorz
749 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 02:04:20 ID:IoLyCGwz
>>743 さすがにそこまで少なくないだろw
…と思いたい。
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 17:55:09 ID:o97X2Tm/
750 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 04:53:13 ID:yb/oFM50
drakensang, ポンドが130円切った時にgame.co.uk で preorder したんだけど、
UK版は 3月27日発売みたい
751 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 10:03:11 ID:hCtNFFie
Drakensang、なんかYoutubeで動画を探してみたら、
ありきたりなネトゲをオフラインに持ってきたって感じがするんだけど。
752 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 11:22:32 ID:CXC/eqFE
何をもってありきたりなネトゲって言ってるのかはわからんが
オーソドックスなRPGとしては非常にちゃんとできたゲームだよ
753 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 11:37:32 ID:fxdGmpw4
>>751 はTES4、FO3世代なんだろうと予想
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 17:55:45 ID:o97X2Tm/
754 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 12:10:31 ID:CXC/eqFE
drakensangのスキル判定の仕方をちょっと詳しく調べてみた。
1. スキルに応じた三つの属性値に対して、D20を振る。
2. 出たD20の値に対して、PCの属性値が同じか上回っていれば成功。
3. ただし、ダイスの出目で"20"が二つ以上あったら、強制的に失敗。
基本的には上の三つだけ。シンプルこのうえない。
たとえば、Plant Loreで薬草を刈り取る時は、Cleverness, Intuition, Dexterityに対して判定が行われる。
で、この時に
3. PCのスキル値から、それぞれの薬草を刈り取るための難易度値(ペナルティ)を引く。
3-1. 3.の結果がプラスなら、そのプラスの分を2.で足りなかった分に対して補う事ができる。
3-2. 3.の結果がマイナスなら、PCの属性値にマイナス分の補正がかかる。
ペナルティ5の薬草に対して、スキル15のPCが判定を行なった場合、
たとえばPCのCleverness, Intuition, Dexterityがそれぞれ15,10,10、ダイスの出目が15,15,15だとすると
(スキル - ペナルティ) = 10 の値をIntuition, Dexterityに5ずつ振り分けて、成功。
同じ事をペナルティ20の薬草に対して行なった場合、(スキル - ペナルティ) = -5 がそれぞれの属性値にかかる。
Cleverness, Intuition, Dexterityはぞれぞれ10,5,5 になる。つまり成功率がぐっと低くなる。
755 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 12:24:24 ID:zgFKvnWg
>>754 つまりペナルティは全部のスキルに懸かるのでなく
スキル1+スキル2+スキル3−ペナルティ≧3d20
で成功ってこと?
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 17:56:10 ID:o97X2Tm/
757 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 12:49:32 ID:zcrUFltF drakensangは英語版もドイツ版もデモがランタイムエラー吐いて起動しないから寝る 758 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 13:04:28 ID:IoLyCGwz まあHUDはMMOにありがちな設計だな。Mapの位置とかね。 パーティウィンドウはBGのような雰囲気を残しつつも 最近のプレイヤーにもなじみやすさを重視されてるように思える。 759 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 13:20:48 ID:CXC/eqFE >> 756 ちょっとわかりにくかったすまん (スキル - ペナルティ)がプラスだった場合とマイナスだった場合の挙動が違ってて プラスなら、それぞれの属性値にプラス分を好きな感じに割り振れる。 (真ん中の例の場合、15,18,12でも16,12,17でもOK) マイナスなら、そのマイナス分が全ての属性値にかかる。 つまり、スキルが高い時のプラス補正より スキルが低い時のマイナス補正が働きが強いって事で 属性値も重要だがスキルもいい具合に上げないとダメっていうバランスなんだと思う。
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 18:14:56 ID:ZHSLlmuD
スレ建てありがとうございます。
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 18:21:16 ID:SiXCb8Bk
ZOOさんがどう動くかだが、出たとしても日マの気配が。
SteamやD2Dじゃ買えないみたいだな・・・・
何だよこれ、おもしろそーじゃねーか
RPGスレ
>>759 すいません
スキルと属性値がごっちゃになってました
スキルが足りてると足りてないで成功率が一気にかわるということですね
それと、スキル>>ペナルティであれば 使用する属性値に低いものがあってもカバーできるけど ペナルティ≧スキルぐらいだと属性値が満遍なく高くなければ厳しいというわけですね なるほど
なんでgamersgateでカントリー制限かかったんだ? 日本で代理店ついたのか?
17 :
759 :2009/02/27(金) 23:48:28 ID:CXC/eqFE
スレが立った! >> 13-14 そんな感じで良いかと おかげでAPが貯まってもどれを上げればいいやら
ちなみにAvestreu(最初の街)の畑の中で いきなりパスワードを尋ねてくるErnaというお姉ちゃんですが どうもPre-Orderした人向けの特典か何かみたいで 通常のクエストとは何の関係もなし。 やたら思わせぶりだから、すごい探しまわっちゃった……
もう時代遅れこのげーむ
D2Dでも売ってるけど日本から買えるのかどうかはシラネ
これめちゃくちゃ面白そうだね
このスレの住人かどうか分からないけど 他スレにコピペ宣伝うざいよ
マルチ宣伝やめろ
パブリッシャーがdtpって事はsteam来る可能性が高いんだよなぁ d2dで突撃してしまおうか凄く悩む。
>>20 ちょろっとやってみたけど、結構まともな訳だった塩水湖
乙塩水湖
なんかID:jf/RHdIbがいろんなスレに絨毯爆撃してんだけどなんだこれ?
>>20 お疲れ様です。
機械翻訳大変役立っております。
こことオフラインRPGスレ以外に貼ったらダメでしょ常考
マルチうざい
32 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 11:38:02 ID:4swla9Pn
プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!!
>>5 の753読むとTES4、FO3やった人にとってはありきたりに感じるっちゅうこと?
体験版やれよ。
>>35 私は製品版で正常に表示されています。
英文のテキスト量がバルダーゲイツ並みに多くて諦めていましたが、20さんのお陰で楽しめています。
>>33 トレイラー見る限り、BGとかNWN系じゃね?
steam配信またずしてポチりそうな自分が怖い…取り敢えず家に帰ったらでもやって見る。
ピッキングは何処で教えてもらえるでしょう?
>>33 TES4、Fallout3世代はBGみたいなRPGを知らないってことを言っているんじゃ?
ありきたりに感じるかどうかは知らんが、まったく別の種類のゲームだよ
>>38 戦闘もポーズかけて命令するあれだし、BGやってた人は違和感なくできると思う
DSAだっけ?これのキャラクターシステムがよくわかってないけど
あとパーティーが4人までなのがちょっと残念くらいだな
現在の問題点: 「Oneberryの茂み(Oneberry bush)」の元IDが正常に認識されておらず 「LOCALIZE: 'Strauch der Vierbl□ttrigen Einbeere'」 ※□ … 「a」の文字化け の様に表示されてしまっています。 大元のDBからIDをコピーペーストしても改善せず、恐らく他にもIDの 認識されていない箇所がある筈ですが、解決策についてはまだ模索中です。 尚、他スレへの宣伝は本/他スレッドの迷惑となるのでご遠慮下さい。
>>41 大変お世話になっております。
次のUPを楽しみにさせて頂きます。
宣伝死ね
宣伝コピペうぜぇよカス
釣れすぎ
IFGで入荷してたの知らなかった・・・orz=3 売り切れるの早すぎだろ
みなさんお騒がせしてごめんなさい。
48 :
ひみつの文字列さん :2024/12/21(土) 23:31:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
さすが終始屑w
本当に嫌がらせだったのか…
人としていろいろ終わってるなw
これはひどい
ところでなんて読むの? ドラーケンザンク?
俺はドラケンザングと読んでる
さっきまで脳内でドラッケンサーガだと思ってた
元ネタになったテーブルトークはドイツ語版しかないんだろうか 英語版があったらちょっと欲しいなと思ったり思わなかったり。
他の地区に行ったらもう戻れないのでしょうか?
戻れなくなるのは最初の街だけだよ
コピペに釣られて体験版やってみた。 街に戻れなくなるっていうのもだけど、小さい段差を飛び降りれなかったり浅い川に入れないのは たぶんこの先もこの調子で行動範囲を管理していくんだろうなと思ってしまった。 全体として無難に淡々と進む印象だった。
英語が・・・orz
youtubeでplay動画見てみたがドワーフの走り方カワイイなこれww しかし最近ドイツ、ロシア方面元気いいなぁ
ドラッケンサーガわろた
>>59 ありがとうございます。
最初の町でしか覚えられないスキルとかあれば迂闊には他地区に行けないですね。
20さんのおかげで久しぶりに楽しくゲームさせて頂いております、ありがとうございます。
>>20 さんの奴を編集するにはどうすればいいの?
メモ帳で開いてみたら文字化けばっかなんでなんかソフトいれなきゃ駄目?
>>66 SQLite Expertで可能らしいよ
体験版だと仲間にできるコンパニオンが少なかったけど
本編だと沢山いて誰を連れて行くか自由な感じ?
>>41 ありきたりだけど、編集前後で文字エンコードが変わっているとか?
69 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 08:17:53 ID:RJYX3MNX
コピペうざい死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
家ゲのオブリスレにコピペが貼られていたので、わざわざやって参りました。 あーゆーことをするとソフトのイメージを下げるだけだから、やめた方がいいよ。
家ゲオブリとかあんまり大声で言わない方がいいよ 恥ずかしいから
言語ファイルの変更ですが、基本的にはTKSQLite
(
ttp://reddog.s35.xrea.com/software/tksqlite-0.5.7-win32-bin.zip )
でエクスポート/インポートしたcsvファイルをExcelやOpenOfficeで編集します。
csv入出力はUTF-8形式で行いますが、ウムラウト文字
(a,u,oの頭にドットが二つ付いたもの)の含まれる行は
出力した時点で、そのまま書き戻してもゲーム側から認識されなくなってしまうので
SQLite3のDB4にインポート後、SQLite Database Browserで置き換えを行う必要があります。
※csv上でウムラウト文字を編集しても、インポートする際に化けてしまいます
また、TKSQliteでは何故か正常に反映されず、
SQLite Database Browserでは正常に反映されます
現状、機械翻訳により<>〜</>構文の崩れた箇所があるので
まずはその部分の手直しが必要でしょうか。
新作の割には盛り上がっていないようですが、ズバリ面白いですか?
>>76 IDが全部大文字
>>77 TRPG好きならはまると思う
H&S期待してるならちょっとずれるかも
Elonaとかが意外と近い感じかな
>>77 まだリテールが日本で流通し始めたばかりなのに盛り上がるも糞も無いだろ。
俺も着弾待ちだ。
面白いかどうかは体験版でもやって判断すると良いよ。
俺はエルフに一目惚れ'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
81 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 14:07:41 ID:Gc/mAy6Z
ぐ ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、 る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ / 十 ん (´Д` ) /`/ , ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } + / / / リ | | / ノ C、/ / ╋ / | |/ / // & \____/ / ノ/ _/―'' ⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十 /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / + / ノ {= | | + ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
視点が糞だけど色々スキルあって割り振り楽しそう。 Salinaは巨乳だし、Rhulanaは鎧脱がすと凄い下着だし クエストがサクサク読めるならかなり面白そう。
体験版インスコしてみたけどランタイムエラーで起動しない c++のランタイムは入っているはずなのに何故だ・・・
MODが出来るならこのゲームはもっど化けるな
>>83 海外のレビューサイト見てると同じ症状の人が沢山いるみたいだから、対応するんじゃねぇかな
俺だけじゃなかったのかランタイムエラー The Wittherの時も駄目だったから俺環境かと思ってた
そりゃ環境も関係あるだろうけど、あまり大勢いるようなら対処するのが良メーカー。 「ランタイム導入方法の案内.pdf」
エラー報告するときは環境も一緒に書いてくれ
ゲームパッド使えないの?
joytokey
少しやってみたがネズミに食い殺された あんまり俺には向いてないな
ネズミごときで死なないだろ、アマゾネス仲間にしてないのか
5行くらい自力で訳してみた 有志の人たちって本当に凄いな
5行だけ訳す ↓ また5行だけやってみるか ↓ あれ、全部終わってた!
起動しようとしてしてみると Db2:Reader(): database 'export.db/static.db4' has no table '_Categories'! ってエラーメッセージが出て起動できないんだがどうすればいいんだ?
Civilization4のあるMODを三日かけて全訳したが 達成してやりはじめたら急激に飽きてしまった苦い思い出がある
>>97 modやったことないけど
ありがとうございますと言いたい><
>>100 いやかなりの意訳だから公開とかしてないよw
俺もうcivやってないしHDのどこかで眠ってると思うw
翻訳しようと思ったらある意味ゲーム本編はあきらめないといかんからね 難しいところだ
デモをちらっとやってみたけど、けっこう大作な雰囲気がしますね。 本編クリアした人の感想が早く聞きたい。 がんばれ買った人。
リンク張ってあったから来ました。 どんなゲーム?面白いの? じゃ
翻訳Wikiが欲しいな。何とか手伝いたい。 でも俺の着弾は3/6以降……私感じる、24時間以内とかコキやがって……orz
>104 今やってみてるけど、なかなかいい感じだよ。機械翻訳が若干きついけど・・・英語勉強しようかと思うくらい。 Gothic3とoblivionを足した感じで、戦闘がオートというか、TRPGをPCゲー化したやつによくある内部でサイコロをロールしてる戦闘。 とにかく世界の雰囲気がいい。冒険してる感があると思う。
少し遊んでみた感じだと、NWN2にかなり近いね。 NWN2の不自然だったマウス操作とかその他もろもろが改善されてるゲームって感じだった 登場キャラも個性的なの多いし、結構楽しめそう。
遊びたくてもランタイムエラーでるから遊べないしなあ〜 パッチ待ってる間に日本語化も進むのを祈るのみだな
>>98 お疲れ様です。
大分見やすくなりましたありがとうございます。
デモンズソウルスレのご案内から興味を持ってやりはじめましたが面白いですね。 最初の猪に殺されます。 アドバイスお願いします。
インストールするフォルダをゲーム用に作った任意のフォルダでなく 最初に指定されてるディフォルトのフォルダにインストしたらランタイムエラーが出ることなく起動できた 俺は一体何で悩んでいたんだろう…
>>112 インストールフォルダパスに2バイト文字含まれるとかいう落ちじゃないよな。
>>113 それが原因でエラー起きることぐらいは知ってるからそれはないわ
じゃあユーザ名に2バイト文字が
猪に殺されたものですが、お店の前にいたアマゾネスが仲間に入ってだいぶ楽になりました。 洞窟で魔法使いが一時的に仲間になったのですが又仲間になるのでしょうか? それにしても魔法使い強いですね、ソルジャー失敗かも。
蜘蛛マークの技術を学習したのですが、その技術を使うと動物からさらに良い物を得れるチャンスがありますね。 ところで砥ぎ石とかワックスみたいのは剣に使うんでしょうか?
基本的に人と話しまくって?マークに行けばどんどん話しが進みますね、英語苦手ですけど十分楽しめます。
ID:jf/RHdIb さんですか?
demo少しやってみたけど確かにNWN2の戦闘や移動の方法が似ているね あと雰囲気と店の売買はoblivionって感じに俺も思った 俺も英語ほとんど理解できないが?行けば話が進むのでまあ遊べると思う あとお金が三種類(金貨、銀貨、銅貨?)あるのが個人的に気に入った 日本語化が進んだらかなりイイかも!?
>>115 それは一回やって懲りてるからもっとないわ
それにインストするフォルダ変えて起動できるようになったんだから関係ないだろ
ショトカが"D:\Program Files\Drakensang\launch.exe" drakensang.exe -fullscreenになってるけど fullscreenを何かに変えたら窓化できるんだろうか。
:\Program Files\Drakensang\launch.exe" drakensang.exe -windowed でいけました
ちょび髭男が仲間になったが彼がピッキング技を持っていて助かった。 それにしても宝箱開けるの良く失敗しますね。 失敗すると痺れて暫く再度トライできないとは細かすぎ。 犬が吼えてばれちゃう所どなたかヒントもらえますでしょうか?
割れ厨ですね^^
犬って近くのおばちゃんから骨もらうとこの話か
デモンズソウルスレに宣伝されたのは昨日のことだ。後はわかるな?
>>126 解決しました犬をクリックしたら行けました。
そろそろID:jjTIJAG8は自重してくれないか
132 :
名無しさんの野望 :2009/03/04(水) 15:32:45 ID:CHEu3tp3
隣町に行ったらちょび髭が仲間から外れてびっくり、ベリー100個集めるクエストが失敗に終わりました。 エリア移動するときは慎重にする必要があるみたいです。
初期村でパスワード聞かれるやつ、ドイツ語版コレクターエディションの 販促キャンペーンの名残らしいぞ?passいれればアイテム貰えるけど
>>134 戻っちゃから無理ですけど良かったら教えてくれませんか。
ID:jjTIJAG8はNGに入れたほうがいいよ
視点が悪すぎるなんとかならないのかな
あちこちに宣伝張らなくていいよ、もう・・・ 誰もやらないからさ
宣伝じゃなくて攻略サイトが欲しいとか、自分が日本語でやりたいだけという動機で、 人が増えるように書いてるだけのカスだから相手にしちゃダメ。
その上割れ厨だしな。
DEMOやってるんだけど、戦闘終わるたびにカンマ押して全員選択しなきゃならんの? 一人だけ選択してても一応仲間付いて来るけど、追いつく前に主人公がフルボッコされる…
143 :
名無しさんの野望 :2009/03/05(木) 01:14:19 ID:3ZAdmFHk
>>143 そうじゃなくて、コピペ野郎が割れ厨だって話さ。
しかし、\3980も出せない奴に生きてる価値なんてあるのかね?
バカはほっといてゲームの話をしろ
物拾う動作とかはじめのうちはいいけどだんだんまどろっこしくなるな。 運任せのピッキング失敗のペナルティがリアルの時間ってのも腑に落ちない。 歩くのおSEeeeeeeeeeee フィールド音楽と景色がいいからって時が経つのを忘れたりしねえよ。 期待はしてないけどせっかく操作に慣れたからはやく来い。
やったー!300分の1くらい翻訳したよ!アレ?500分の1かな?1000分の1かも! 何このキチガイじみたテキスト量・・・
>>147 1000分の1でも1000日経てば・・・俺が英語得意ならローカライズ協力するんだが・・・
馬鹿ですまねぇ。応援するだけしかできないが・・・頑張ってくれ!
>>140 宣伝コピペじゃむしろ毛嫌いされるのに。
チョビ髭の「アーォ」ってやられ声に吹いてしまうw
次の町の殺人者を探すクエストが?出ないところもいくつか有り苦労した。 特にネコを手なずけるは・・・ もう本当に、視点がクソ。
約3万行くらいあるけどアイテムや敵とかの名称はだけで5000行くらいか 後は市民の会話とかクエストの会話とかで25000くらいね これ翻訳終わらんな
戦闘がつまらない 足が遅くてイライラする 視点が最悪 英語で楽しめない
>>147 >>152 クエスト別とかキャラ別に系統だってないから余計に多く見えるんだよな
作家だかライターだかを複数雇って文量増やしたとかどっかで見たから元々の量も殺人的なんだろうけど
某翻訳スレでは、こんな猛者もw 462 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:41:22 ID:YnhGnDTG 1000行訳した 、-'""""''''=='、,_ , r''''""'ヽ、、,,,_ ,、-‐ / `'‐ 、 i' ヘ i⌒、____ 、\ _,,,、 ,、- '´-‐-, r' ミ''- 、_ ヽ、 ,,i'´i , |i \' `i, `!r'''(´ /~ 、=''´ ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "' r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´ / 、、=_‐''''ミヾ` ミミ`\ヽヽ. \| /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i \ , ' ヽ; '7 , ;,、 、 ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;, \ ノ | ‐+== . イ ミ ! { {,'! ,ヽ `ヾヽ / rヽ;‐`;;\ Yレヘ ‖ | ミミ、 丶'' , 'i 、 } X´ ;;;;;'' ノ ノ} i'''7´i += ノ `ヾミミ , ゛ ' ` /´,, \ /ノ'ぅ | ;.,'πヽ~"''''''' ;;;;' \、、 r'!, t,,!` , ,,,,; /;;,,ー''"~フ''"フ'''f‐-;| ;,'-=、,'_ ,,,;;;; ┐ `ヽ、 {:丶ヾ ' ___:;;;;/;;;'''' '´, 7 r' | ;;,' `'''‐- -='_ ミミヽ_,,,、‐''";==ー‐‐'''''‐-'、,,,,,i、、{;;;;;;;;;;i .;,'  ̄っ、-‐、_ と´ | ;,' ̄````'''''''= """""""""""`"゛'''''''''''''''''''''''''''''''´-‐‐‐‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''','r'~´ ,'''''''''''''''''''''''''''''' _,,,、,_ / ,、 , i // 'χ';"'''-'7' , , ,' ヾヽ. } ( ;;,,, ノ///ノ `''''""`~"" `~~ ̄
ワロタ
実際、テキスト量の多いRPGをローカライズするのって、ものすごい労力だよな。 BGシリーズを翻訳してた頃のセガPCはマジで神だったと思う。
ほとんどボイスなしなのは、いまいちだな
狙って文章量増やしてたのか。 会話の分岐やその反応は細かく作ってあると思った。 ただ安易な行動管理方法や、クエストや小話の結末がリーズナブルだけど意外性は少ないとこからして いわゆる単調な一本道RPGの予感はかなりする。 個人的には一本道も嫌いじゃないけど 何周も試したくなるようなゲームじゃないと会話選択の作りこみなんかは活かされないんじゃないかと。 旧作TESにも似てるけど、ゲーム性や物語性の工夫というか野心はだいぶ違うと思った。 でもこう綺麗に作られてるとクリアするころには愛着わいちゃってそういうのどうでもよくなりそうだな。
そういうものだと思って遊べば、そんなに不満はないんじゃまいか。 なんだかんだでNWNシリーズも一本道だったりするし BGよりはNWN2に似てるなーと感じた。
コピペ見て来たからはじめボロクソ言ってやろうと思ってたけど すでに愛し始めてしまってるかも。 一番の不満はまだ届かないことですはい。
NWN2は建物内が狭くて、全体移動すると移動経路確保できない奴が勝手に未探査部屋開けて 敵を大勢引き連れてくるわ、罠全部踏んで血まみれで目の前に現れるわで楽しかったなw
カルト教の刺客2人相手に戦う所で何回やっても勝てる気がしねえw スキル連発してくるわ、投げナイフ飛ばしてくるわで強すぎて詰みそう・・・
Settingでラウンドごとポーズかける コンソールはだしっぱにしておく これでいろいろラクになるよ
>>164 酒場でドアーフ仲間にしてますか?
3人じゃないとまず勝てません。
戦術を守備的にしてアマゾネスを突っ込ませて後方で援護するような形なら二人でもいける 3回ぐらいやり直したけど
GamersgateでUSonlyじゃないverが出てる。
>>166 いや、キュートな盗賊女も仲間にして4人で戦えるよ?
Rhulanaが「ア○○○○カーカム」って気合入れることあるけどなんていってんだろ。 "A vengeance KueKum"?
沼地のゾンビ馬とかカニにノックダウンさせられると 生きてるのに何ターン進めても起き上がらないww
英語が読む気のない俺はちょっとしんどそうだ いいゲームなのに、やる熱意がない 歳かな・・・
昔、dark eyesってネトゲがあってだな
家で待機させておくこともできるし、最初は仲間を集めることに集中した方がいいみたいだなぁ 4人で進めるの前提っぽい
>>174 フェイブルって、まあ、普通な感じのファンタジーだったし
そういう意味合いでいえば似てるけど、ゲームとしては全然違う
あと、フェイブルよりエロイ
英語のWalkthroughまだ〜? シーフギルドどこにあるの?
シーフギルドはなんとかホームの フレッシュフィーッシュとか言ってる商業人のあたりのへんにあるパブのドアの前の木の扉、タゲれるからそこをあける なんかできるクエストがなくなって詰みそうなんだが、最初の町にも戻れないし ダンジョンモンスター復活しないし その唯一進めれるクエストのボスのねずみがアホみたいに強くて平均4,5lvの4人じゃ無理げーすぎる ポーションガブ飲みでも2対1の状況で骨ダメ5溜まって終わるし、取り巻き倒しても10秒で雄たけびして4対が追加されて後衛職を真っ先に狙ってくるチートAIのせいでモウダメポ
あのネズミのおっかさんは半分イースタエッグみたいなもんだから 強くなるまで無視して進めたほうがいいってフォーラムで言ってた
進めれそうなクエがないから何回もやってたわ、やっぱそうだよな 半分まではいけるんだがね・・
>>173 クラス作ったりRhulanaを改造したりは出来るみたいね。
つかこれ大掛かりなModding前提では作られてないような・・・
>>179 巨大ネズミ放置して別の街まで旅してるとこ
仲間になるエルフのねーちゃんがエロくて(*・・*)ハァハァ
宝箱ってどうしてる? 全然開かないんだがぁ? 粘るしかねないんだかいね(´・ω・`)
>>187 鍵開け失敗した後のペナルティ消えるの待ってからやっても駄目?
ペナルティ消えてからも 粘って開けてるって事?
よっぽど開かないなら開錠スキルにポイント振るとか
一応開錠スキルにポイントは振れるだけ振ってるんだけどね ちなみにキャラはグラダスちゃん レスサンクス
GetEntityByAttr failed, no entity found (attr: Name=loc02_entry_loc02_speckstein_thalia)! このエラー出た人他にもいる?神託からすすめられない……
シーフからピックとか買ってスロットに入れて選択してから宝箱クリックすればスキル+5されてモリモリあけれるぞ
>>192 ゲーム中に出るのならやっぱりファイルがないのかな・・?そういうのまだなった事無いからなんとも
>>193 うおおおおおおおお
まじだー ありがとん
>>192 どうなった?
Attrからのentity生成に失敗するっていうバグは前にもあったらしいけど。
>>196 一応フォーラムに書き込んだんだけど、今見るとフォーラムというかサイト全体が落ちとるね。
前にもあったバグなのかー。どっかに情報ないかなあ……
GetEntityByAttrでぐぐったらフォーラムで何回か質問されてた。 そのときはパッチが出て解決したらしい。 公式落ちてるね。 日曜だからかな。
最初に失敗したクエストが後々派生しまくってるともっかいやろうかな〜って気になるが自由がロールプレイングだよな トレジャーハンターがきちぃ
スチムーに来た
主要クエを解決した場所は初期村同様行き来できなくなっちゃうんだな…
別れた仲間ってどこで 待機してるんだ?
204 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 13:53:41 ID:j/YYiA+l
205 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 14:03:31 ID:j/YYiA+l
ヒゲのおっさん完全にお荷物だから生産職にしてやった
steamで発売されたねー。
これのドイツ語版待ってる人いる? 英語は翻訳版だから、NPCが全部しゃべらないのかな?
元からしゃべらいないらしい
>>209 steam版は英語、ドイツ語両方いけるんだし、それで駄目なら元からNPCはしゃべらないんだと思う
212 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 17:44:48 ID:5ffIZGLh
steamに来たから気になってんだけど、デモ入れる気ない。 PCのRPG経験はBG,NWN,TOEE,DD,Sacredなどの日本語版、 モロ、オブリ、FO2,3、M&Bは英語版 日英全部あわせて中盤までクリアしたのはFO3だけ 英語は脳内意訳で切り抜けてきたのでよっぽど難しくなきゃOK!! 背中押しのプロいたら誰か俺に買わせてくれ!!
> 日英全部あわせて中盤までクリアしたのはFO3だけ むしろ購入を見送った方がいいんじゃないか?
214 :
203 :2009/03/10(火) 18:11:02 ID:vZcKdyzA
>>204 家って寺の向かいに合ったんだね
このゲーム入れる建物見分けにくいね
>>208 ツール感謝
移動速度は嬉しい
Ferdok行っても戦闘がほとんど無いからモチベーション下がってたけど 寺の地下行けるようになる辺りから戦闘増えるし家ももらえて、やること増えるなw ってか生産キット50Dは高すぎだろ
やっぱり戦闘にWoundシステムがあるからこれ面白いよな
>>214 場所説明しなくてごめんなさい::
家はワールドマップからも直でアクセスできる優れもの!
お金かければワークベンチも設置出来ます!
俺はまだ貧乏だから設置してないけど・・・
>>215 Ferdokは広いしやること多いし
どうしてもクエメインになりがちだよね・・・
でもこの街だけは他の場所と違って行けなくなることはないから
メインのクエをどんどん進めて、気が向いたらFerdokのクエこなすのでもおk
(・・・というか先に進めないと消化できないクエもある・・・)
218 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 20:58:25 ID:0Mp87XdQ
>>208 どうやってセーブデータ開けるんですか?
どこにもセーブデータらしきファイルが見つかりません。
219 :
218 :2009/03/10(火) 21:15:27 ID:0Mp87XdQ
すいません。セーブデータ見つかりました。
>>204 のUnder Developmentの
>>Create new inventory items.
これどうやるんだろ。
GUIDとかいうのを新しく追加しなきゃいけないと思うんだけど
GUIDの意味も解析されてるのかな。
元々ドイツのソフトみたいだから、 独⇒英訳をそのまま飲み込まないほうがいいかも。 現ヴァージョンが手持ちのアイテムを弄る感じだから CreateというよりAddじゃないかな・・・ アイテムコードは解析済みだから ゲーム内のすべてのアイテムを自由に持ち物に追加できて弄れる感じ? 意味違ってたらごめんなさい・・・
アイテムのテンプレートは意味のある単語になってるんだけど、
持ち物にすると、blobで書かれたユニークIDを振られるっぽい。
これがどうやって決まってるのかワカラン。
>>173 のリンク先の人もこれはいじらないように改造してる。
つか、確かに手持ちのアイテムを改造もCreateかもしれない。
なるほど・・・無知でした;; 確かに固定ID弄ったら、敵の武器も強くなっちゃうww その法則がわからないから、Under Developmentなのかな?
NPCがボソっと「何時になったらドラゴンクエスト発売されるんだろう」って言ったぞ
ドラゴンクエストっていうクエストがちゃんとあるよ!
208のツールだけど、βじゃなくて時期ヴァージョンで
移動速度は弄れるらっぽいよね。
って事で必要ないかもだけど、移動速度を早くする方法乗せておきます。
まずはSQLite Database BrowserをDL
ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=87946&package_id=91778 分かりにくいけどsqlitebrowser-1.3-win.zipがWindows用。
解凍して起動させたらOpen Databaseでセーブデータを開く。
(My Documents\Drakensang\profiles\default\saveの中にある。)
開くファイルはsavegame.dsa。別にクイックでも構わないけどw
そしたら3つあるタブの一番右、「Excute SQL」をクリック。
一番上の「SQL string」の欄に以下を入力
update _INSTANCE_PC set RunSpeed=5.0, CurrentSpeed=5.0, MaxVelocity=5.0;
そしたら「Execute Query」ボタンを押してSaveして終了。
通常のセッティングが3.75だから不自然じゃない程度に移動が早くなるよ!
長文失礼しましたー
steamで買った
>>224 そのうち、ドラゴンクエストI〜IIIまで順次されるってお告げも聞くことになるよ
これユーザー名に2バイト文字が入ってるとランタイムエラーで落ちるね 困ったもんだ
そういうゲームは結構多いぜ。 やはり洋ゲーマーならば、ユーザ名はアルファベットでつけといたほうが無難かもね。
>>223 こっちこそごめ、改造は今のでもできるみたいだからやっぱ新しく作るんだね。
これストーリー重視型?steamで買おうと思ってるんだけど英語がネックで それともおつかいクエストメインのオーソドックスなアクションRPGなのかな
ストーリーと雰囲気メインアクション性皆無RPG チーマーなら悩む前に買え悩みながら買え後悔しながら買え
主人公の職業何にしてる?俺の場合完全に 見た目でレンジャーにしちゃったんだ。
きっと壮大な数の合成ができると思って錬金術師しにたらあおの必要性皆無だった まるで利点が無いザコキャラだった
CDUNIVERSEでポチった・・送料一番安いのにしたら3/23から4/7までの間言われた 届くまでの間、デモ版で遊んだ場合、セーブデータって使いまわしできるのかな?
アマゾネス強すぎる、やつ以外全員死んだのに3対1の状態で避けまくってあの糞ネズミ半分削りきって倒したぞ・・ まぁクイックセーブ使用してたがな・・アイテムうめぇw
パッケージ絵から地雷臭がただよってたのだがおもしろいのかこれ? NWN2みたいなの?どっちかといえばNWN1のほうが好きなんだが 苦手な英語の壁を乗り越えるぐらいの良作?
>>237 お前の好みなんか知るかよ。
デモあるのに入れる気も無く、何故かパッケージだけで地雷だと判断
できるほどのエスパーならわざわざ近寄るな。
>>237 単純に評価が聞きたいだけなら
「地雷」とか余計なこと書かなきゃよかったのに。
お前あのパッケージに魅力を感じないとは… パッケージはプラスチックよりダンボール CGより劇画タッチだろ!
241 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 18:32:17 ID:/EO81jnu
>>240 劇画というか昔のSFアメコミ風のバタ臭さも個人的には好きなんだけど、
初めにパッケージ絵見たときこれ何十年前のセンスだよと思ってしまった。
今の時代でこういったパッケージだとなんかダメそうな気がして不安になる。
公式サイトもなんか昔のD&Dっぽい雰囲気の絵ばかりでなんかこう、、ね。
嫌いってわけじゃないんだがファンタジーのダメそうなゲームってなんかこう
古臭い感じが全面にでてるのが多いきがするんで。
とりあえず、体験版やってくる。
オールドスクールの良さってのがあるんだよ
>>235 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
おれは4日発送でまだ届かない
>>242 バタ臭いだのセンスがどうだの古臭いだの、ダメそうだのと
よくもまあ、パッケージ絵だけでそれだけ悪し様に言えるもんだ。
>パケ絵が好みじゃなかったんで不安でした。
>とりあず体験版やってくる。
とだけ書いとけばいい話じゃないのか?
>>247 俺もそう思う。
なんで執拗に自分のネガティブな印象を主張するのか。
まあそう言ってやるな。 「うおおお、オレサマ的経験則からこんな面白そうなゲームを うっかり地雷扱いしちまってたぜ!危うくスルーするとこだった。 で、実際のトコ、どんくらい面白い?」 と脳内補完するのが大人の余裕。
スタルカーやってる途中にまったりしたくなったらこっち的な遊び方できるの? 牧歌的な雰囲気とかがフォーカスされてるから気になってるんだけど。
おっぱいが牧歌的おしりも牧歌的
>>249 だよね!
俺も一人でも多くの人とこのゲームの話で盛り上がりたいから
勝手に良いように解釈してるww
>>250 メインのクエスト進めないと次の街行けなかったり
一度敵を倒したらリスボーンしなかったり、
いろいろ縛りはあるから完全に自由世界って訳でもないけど、
やれることはたくさんあるよ。
ところで、皆さん金はどうやって稼いでますか。 生産って儲かるんでしょうか? あと店アイテムの復活って無しなのかな。
お金に困るのは最初だけで、 先に進めば宝箱や戦利品ですぐにお財布は潤うよ。 生産は自分で使うものを作る位にしてるかな。理由は上記の理由で。 お店アイテムは、数に限りがあるものは基本売り切りみたいだけど メインのクエスト消化してFerdokに帰ってくると 新しいアイテムが追加されていたりするよ!
なるほどなるほど。 あざっす!
256 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 20:59:50 ID:FcV0Kbwl
cyclopean door のあけ方誰がわからねぇっす。詰みか。
Muroloshのかな?
レシピと材料を入手したからGolmoonTeaを生産しようとしたんだけど 「戦闘技能が低すぎます(機械翻訳)」というメッセージがでて生産できず。 短剣やサーベルなどの戦闘技能を上げても生産できるようになるとは思えなくて…。 生産用のスキルやアイテムがあるなら、入手方法を教えて!
キャラクターシーと開いて、スキンヘッドのおっさんのタブで 生産の該当する生産スキルに単純にスキルポイント割り振ればいいだけだよ 戦闘技能っていうのは直訳だからそうなってるだけで戦う方のスキルは関係ないw
>>259 でけたああああ!
これで心置きなく殺人事件の調査に専念できます!
感謝感謝!
>>256 今更かもだけど、Muroloshのポータルの先の話なら、
石版3つ調べて、柱調べるでおk。
石版一個が倒れた柱の裏にあるから見逃してるのかも。
クリアしちゃった・・・・ 2週目やろうかな
システム周りはよく出来てるけど、クエストはちょっと微妙な感じがする、、。 町の中の木が地面に埋まってるのも何とかして欲しい。
だいたいでいいからプレイ時間は延べ何時間ほど?
100時間も行かないかもしれないが、クエ分岐もあるし2週やってもいいんじゃないかねぇ 沼地のトレハンとか不可能だったし
日本語訳を正座して待ってる
>>266 You翻訳Wiki用意しちゃいなよ
マジで手伝うぜ?
名クエってそこまでないよな〜 ただ殺人事件のネコがたまらんかった
うちの子メイジ系で、後方支援魔法が得意なのですが、 人間系の敵と闘うと真っ先に狙われて開始3秒の マジックシールドを張る係に甘んじています。 D&D系のように前衛が敵の注意を引きつけるような 方法は無いのでしょうか?クラウドコントロール魔法も 覚えさせた方がいいのか悩んで夜も眠れません。
クエ全部消化する気合なら3ヶ月とかは余裕で楽しめそうなボリュームはあった。
セーブデータに総プレイ時間がでないので細かくわからなくてごめんなさい。
自分は最終的にクエ消化率8割くらい、Lvは17だったよ。
>>265 トレジャーのクエは難しかった。ネタバレ無いと不可能に近いw
>>269 自キャラなら、後々頑丈になるよ。
でもこのゲーム、メンバーに後方支援はあまり必要ないかも・・・
20氏の翻訳ファイル消えてるみたい 誰かアップしてくれない?
てか、近年珍しく可も無く不可もないそれなりに遊べるファンタジー系シングルRPG なんだが、いまいち盛り上がりに欠けるのはなんでだろ?
>>272 近年のRPGを何処までいうのか知らないけど、
個別スレがあって、発売から一ヶ月足らずで
200件もレスがついているのは国内ではかなり
人気がある方だと思います。
あんまり知られてないからじゃない? あのBGだって、当時はそれほど知られてなかったよ。 てか今でも知られてないけどw RPGが好きな層が国産に隔離されてるだけって気がする。 洋ゲーでひとくくりにして、それ以上知ろうと思わないからな。
PCでゲームやるってだけでも少数派なのに、さらに洋ゲーの、英語版RPGにまで手出すのは もっと少ないんだろう。そう考えると盛り上がってるほうかもな。 そういや、みんなどうやって手を出すようになるんだろう。 実際ローカライズされないPCゲーなんて、ほとんど国内メディアじゃとりあげられない…よな?
ゲームサイト見ててスクリーンショットとジャンルにピーンと来たら買っちゃうな 輸入代理店なんてたくさんあるし今は通販も楽だしね
公式にMod製作支援ツールまで用意して 「遊び場と道具は用意したから、あとは自由にどうぞ」 と言わんばかりのやり方において、Bethsdaは上手いなと思った。 このゲームはいい意味での古典的なRPGだから ユーザー同士の交流や盛り上がりはあまりないかもしれないね。
>>277 北米サイトでもあまり取り上げられてないような、、。
スレのはじめのほうにもあるように最近は欧州、ロシアあたり
にアンテナのばさんといけないのはつらいな。
最近は北米ゲーム業界が終わってて、大手デベロッパの宣伝絨毯爆撃が減ってきた。 欧州圏(またはロシア)が伸びてきてるけど、日本に情報がなかなか入ってこない。 昔のいわゆる”洋ゲー”を求めて情報を漁ってたような感覚で その手の隠れた良作を探すのが面白いね。
M&MやWizがファミ痛やファミコン必勝本で特集されてたような時代じゃないからね。 あの頃の世代は本当に幸せだったよ。
マル勝!
まだ買って無いからよくわからんが
>>20 氏のファイル上書きだけで
機械翻訳テキストが表示されるの?最近よくある2バイト表示の問題は
最初から無いのかな
TRPGベースなんだからMODツールって言うか カスタムクエストツール欲しいな
たしかカリスマが上がるマスクだったかな?
バットマンみたくなるやつ
武器のスキルレベルの上限ってキャラのレベルとAttributeで決まるの?各武器ごとに違うのかな。TalentとはMagicは属性見えるのに武器は不明…
Attributeは武器に関しては関係ないっぽいよ。 職業によってそのレベル値での上限が決まっているっぽい。 当然レベルが上がれば上限も上がるよ。
>>292 ありがとー
ヒーリングメイジに両手剣持たせたのに失敗かもw
まぁある程度キャラが弱いくらいが戦闘がシビアになって面白いから好きなようにすればいいと思うがね
steamで買ったけどリストに表示されるゲームアイコン無いのか 空白だとなんか寂しいな
>>296 買ってすぐだと表示されないけど、steam再起動すれば目のマークが表示されるはず。
そろそろまとめwikiが欲しいね
クエストとかストーリーは機械翻訳でもどうにかなるレベルだから とりあえず成長システムとスキルの詳しい解説欲しい 適当にポイント振ってるけどあまりよくわかってないんだよなぁ…
元はTRPGだからシステムとかはd20板とかにdark eyeに詳しい人とかおらんかな
スキル判定は20面ダイス?Attribute20で確立100%ってことですか? 武器のダメージの1D6ってのは6面ダイス1回分ってことだろうけど、ボーナス補正のWってなぁに?
302 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 21:57:41 ID:EL4GITJI
ボーナス補正の「D」は単なる翻訳こぼれ。 元々のドイツ語表記が「W」で、補正の方だけ翻訳されてないだけ。 だからどちらも同じ意味だよ。
↑ボーナス補正の「W」の間違えww
連投してごめんなさい。もう少し詳しく。 例えば武器が以下の場合 Damage:1D+2(1W+3 With Strength 14) Strength Bonus:12/4 Weapon Bonus:0/-1 Damage: 一回の戦闘で6面ダイスを一回振り、 それに補正値が+2される。つまりダメージは3〜8の間になる。 Strengthが14以上なら補正値は+3。 Strength Bonus: 上限を12としてStrength 4につき、1ダメージのボーナスが付く。 Weapon Bonus: 攻撃/防御のボーナス補正。 この武器の場合、攻撃面はよいが、防御面にマイナス補正が1付くよと言う意味。 それから各武器のスキルは単に命中率の割合。ダメージには影響ないです。
>>304 Strength BonusとWeapon Bonusはよくわからなかったから参考になった。
ありがとう。武器に防御修正が付くってめずらしいね。
306 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 23:11:55 ID:EL4GITJI
Weapon Bonusは、AT/PAに対応してるみたい。攻撃/回避ですね。防御じゃない。 同じ様に盾を見てもらうとわかるけど Weapon Bonus: -1/3 みたいになってると思う。 盾を装備すると攻撃が鈍くなるけど回避は上がるって事だろうね。 当然、武器も盾もマイナス補正がない方が優秀。 ちなみに「D」と「W」は、サイコロの英「Dice」独「Wurfel」って 勝手に解釈してるw
まぁでも盾ありとなしじゃ持ちが違いすぎる
硬い防具が手に入ったと喜んで装備しても、 動きが鈍くなるようでDV/AT/PAが軒並み低下するのね。 DV:体動かして避ける AT:武器を相手に当てる能力 PA:武器を使って攻撃を受け止める能力。盾を装備すると武器とは別に回避判定発生。 って事なのかな。 いいデザインのが中々見つからないのも有るけどアマゾネスの体防具どうするかに悩む。 魔法で防御補うキャラのほうがある意味硬くなってるしw
俺も取りあえずマニュアルを和訳中、ある程度の量になったらwiki建てようと思うんだけど、 場所はlivedoorとかでいいかな?他にレンタルwikiで良いところあったら教えて下さい。
>>311 オツカレチャーン
右上キャラ表示から剣と盾のアイコンでスタイルチェンジできるけど
これはAT↑/PA↓とその逆ってことなの?
EQっぽくファイターに防御モードでパリィさせつつアタッカーに攻撃モードで
削らせるとかしたいんだがtaunt系のスキルはなさそうだしなあ
ピッチピッチの水着wwwww マッチョすぎるww
ゴバク
>>314 アクティブとパッシブの切り替えってだけ。
剣のアイコンにしとけば戦闘が始まると、勝手に次々に攻撃し始めるけど
盾のアイコンにしておけば、戦闘始まっても移動命令とか出しとけばそこに留まる。
ピチピチマッチョといえば、200Ducatで雇うターバンのおっさん脱がせたら吹いたw
>>311 を導入すると、インベントリとか、クリックして開こうとするたびに
Locale::Server: Argument error in localized text string'(null)'!
という警告文とともに強制的にデスクトップに戻されるのは自分だけ?
Load Gameからデータ選んだりとか、とにかく何かを選択するとそうなる
それ以前の機械翻訳だと問題ないんだけど
>>319 はやっ!
今確認しますた。ありがとう。
Steamで買ったんだが、起動してオープニングムービー終わったら Db2::Reader():database'user:Drakensang/profiles/default/game.db4'has no table'_Globals'! ってでて、起動しない どうすればいいか分かる人いるかな
>>321 インストールパスかユーザー名が全角に1ducat
自キャラは資金&資源不足で未だに普通のArrow使ってるってのに、 初遭遇したOrcどもからLongBowとWarArrowがゴロゴロ・・・。 Expつぎ込みたいSkillないからと飛びぬけて強くなった気がしたドワーフが矢で集中攻撃されてあっさり死んだw クエストの選択肢でどちらに加担するかによって武装購入不能だとか、 メインのクエストを片付けてしまうと過去の街や村に立ち寄ってItemやSkillの購入できないとか、 なんか面倒だわ。
ダンジョン探索が面白いなー mobがリンクしないように一匹ずつpullしてみたりとかMMOやってるような感覚だ
でもNWNとかと違い、単独でスニークで先行偵察させてるつもりが、 待機させてるはずの奴が勝手に後ろから着いてきちゃって発見されたりするのよねぇ。 Mapも綺麗なんだけど移動経路が複雑だったり、やたらと暗くて見えにくかったり。 とはいえ結構面白いわw ドワーフ鼻とエチケットってのが未だ役に立った覚えが無いんだけどさ。
ドワーフの鼻はマップに青マークで隠し部屋が判るようになるみたいだけど 表示されない隠し部屋が何箇所かあるね
>>327 サバイバルスキルによるミニMapの範囲拡張は操作キャラ毎に個別扱いっぽいから
ドワーフ鼻もドワーフを操作キャラにしてる時しか意味なし?
AnimalLoreもアイコンは有るけどスキル19の状態でも採集不能の動物が3章以降で居たりと所々で謎仕様だね。
スキル成功と表示は出るのに何も取れなかったりも多いっぽいし。
ミニMapへの緑の点はPlantLoreだと思い込んで上げたのに表示されない??と思ってたら、
よく読んだらサバイバルあげたら表示されるよと書いてあって拍子抜けした事も有るけどw
雪山までいけたがマジ難ゲー
とりあえず今のところ ・武器・防具店で右クリ→装備品の情報見てる時にtab押してキャラ変更する ・一部の名前の無い町民をクリックする とランタイムエラーで落とされるな。後者はランダムっぽいけど、 特に前者はやると必ず落ちるんで注意@steam版+日本語MOD
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 になんかワロタ
ゴゴゴゴ
翻訳がおもしろいな
おお、臭い息使ってる…
シーフとか詐欺師がやわらかいので乱戦になるとすぐ逝ってしまう かといってゴツい鎧は合わないし…防御型のバフ+パリィ極にすべきかな
悔しい…悔しいのにっ!!弾いちゃう! ビクンビクン見たいな?
パリィってターン内の回数制限無かったっけ? 規定回数しか弾けないから柔らかいと袋にされたときに簡単に落ちるはず。 突出しないようにするしかないよ
港のデカネズミ強すぎる 負傷がひどすぎる・・・
>>336 どれくらいの状況の話か良くわからんけど、キャラLv11でこれから6章(?)の外出て状況の場合、
装甲の硬さに限れば盾マークの個人防御魔法使うとアマゾネスの装備と同等のほぼ6辺りに成るけどなぁ。
装備品はシャツ+手袋+ブーツに帽子と各々防御1の通常品程度でね。
VIが戦士系よりも低いのはどうしようもないからCNを上げる魔法で多少増やして、
ヤバイ時にはWoundsPowderでHoTさせつつOneberryのジュースやHealingPotion使ってるわ。
上記2個の魔法だと5分もつんで手間も少ないし。
Ring of Lifeつけてやれば前衛戦士より頑丈な気もしないでもないw
魔法の使えないDranorさんはお察しください・・・。
まあ戦闘するのがわかりきってる時は肩当と腿防具もつけて強化しちゃうけど。
>>339 あのネズミ、なぜか後方待機させてる軟い奴へまっしぐらだた。
状況が落ち着いたらクイックセーブって卑怯な手まで使ってしまった。orz
Dranorよりもサリーナをコンパニオンとして使わせろよと思ってたけど 何か愛嬌あるおマヌケ担当キャラだからついメンバーに加えてしまった でも金髪エルフが仲間になってからは速攻でardo邸に帰宅させました^^
連れ歩いてるのはずっとAmazonのRhulana、ドワーフのForgrimm、ペテン師のGladysって構成のままだなぁ。 Rhulanaが防御力不足な気もするけど、片手刀に盾と時々弓が割と便利だし、 Gladys姉ちゃんは魔法の専門家じゃないんで破壊力と持続力には欠けるけど、 援護魔法をばら撒きつつ某所で手に入れた25%でWound+1の細剣と盾持って暴れてらw 稀に良い物がスリ取れたりするし、話術系で役に立ってくれる事も結構あるしなぁ。 Forgrimmは横道に逸れるスキルも殆ど無いんで鉄壁の壁。 重装備ドワーフの癖にDVが9とか反則くさいぞw
俺はアマゾネスのwillpower上げてwound耐性上げて 最後アマゾネスだけになったけど3:1の状態で半分削りきったな 岩の端っこに一人でいるとちっこいのが襲ってこないからそれでサシでいく、あとは回避とベリージュースで耐えれば勝てる
DranorがRhulanaの腰に手を回してナンパするMODですね?
引きカメラだと地味だけどズームして止めて見たらノドチンコの奥までしっかり テクスチャ描き込まれててキャラの表情もバリエーション多くていいね 大口開けてAAAAAhh!って形相で両手斧振り回すドワーフ爺がカッコよすぐる
もちろんエロMOD作るんだろ?
竜の目取るとこまで進めたけど未だに新しい短剣が出てこないなー 他の系統の武器はレア物よく出るのに序盤でスリ取ったダークのまま シーフ主人公には辛い
ダークなんて特殊なあったのか?と思ったが店でも売ってるDirkの事だろな。 似たような場所をうろついてるが5章の城へ行く前に話題に出てた傭兵が持ってる奴くらいしか見てないわ。 毒つきだけど打撃力が殆どない短剣て感じだったな。 両手斧や槍もわざわざ立て捨てるほど魅力的なの無いよねぇ。 両手剣だけやたらと優秀っぽいのがいくつも出てるけどw
351 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 07:49:47 ID:iMAe90cL
321さんと同じ状況でプレイが出来ません。。。 ・STEAMからDL ・オープニングムービーは普通に見られます。 ・メニュー画面が立ち上がらず、下のポップアップメッセが出て強制終了 Db2::Reader():database'user:Drakensang/profiles/default/game.db4'has no table'_Globals'! ・OSはXPです。その他推奨スペックは満たしています。 ・試しにインストールしたdemo版も同じ警告文が出ます。 ・322さん助言のインストールパスなどはDL版で入力する必要がなく よく分かりません。。。 ・苦し紛れにベクターなどからランタイム?などを一括インストール しましたが改善せず。 同じ状況からプレイできるようになった人いませんか〜;;
>>351 321だけど、OSのユーザー名が2バイト文字だとだめなんだけど
後から半角英数字のユーザ名に変えてもダメみたい
C:\Documents and Settings\ユーザ名\My Documents\Drakensang
の所にセーブファイル保存するみたいで、このパスに2バイト文字あるとNG
このユーザ名のとこは、後から変更できないんで
新しく半角英数字でOSのユーザ作ると、プレイできたよ
お前ら洋ゲーやるならいい加減ユーザー名に本名使うのやめろよ。
354 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 12:14:40 ID:iMAe90cL
351です。352(321)さん、改善策の提示どうもありがとうございます!! 322さんのレスを読んで今までOSのユーザー名が 「太郎」だったのを「tarou」に直したんですが それだけではダメだったってことですね・・・^^;; 今日仕事終わって帰宅したら 新しく半角英数字のユーザー作って試してみます!
>>312 亀レスだけど、Wikiならどこでも良いんじゃね?
そちらの和訳の関係でもう少し時間かかりそうなら、こっちで適当に勝手にWiki建ててもいいけども。
ただ運営云々とか良く分からんので、出来るなら分かる人に任せたいけどね。
続編は来年予定か
でも、槍ってFencingWeaponと殆ど差がない威力のしかなくね?
ドラゴンの牙で作った槍から一気に強くなったよ。2D+5とか
だめだ・・・雪山むずすぎ やる気がなくなるほどのむずさだ 何もすることなく1キャラずつ瞬殺されていく
ヒーラーとかいても微妙だなあ 回復魔法のキャスト長いしベリージュース使った方がマシすぐる つか回復に限らず魔法ほとんど微妙なのが多い。これは使える、ってのないかね
>>362 TRPGにありがちな通り強化系の魔法は地味だけど強い
セルフ強化した詐欺師の姉ちゃんが、アマゾネスより硬いことがしばしばある。
>>361 雪山は3箇所くらい敵が出てくるゲートがあるから
敵を無視して強行突破してそれぞれのゲートを破壊。
全員選択じゃない方がうまくいくよ。
Gladys姉ちゃんは便利だよなぁ。 最初は話術と魔法補助で良いやって感じで参加させてたけど、 序盤に便利な細剣手に入るし、足りないVIやAEは魔法がかかった装備品で補えてくるし、 STの最大値が15っぽいのと範囲魔法を使えないって問題はあるが、 近接戦闘と魔法の両面で活躍してるわ。 woundsの入る相手なら主人公とGladys他1名でwound加算の技使うとVIが高くても一瞬で落ちるし。
通販で買ったのがやっと届いた・・ elf-ranger女にして開始した!ウィンドウにする方法がわからんが、いい感じなので 期待できそう・・・
Ragner、というか弓使いには皮ひもが後半では貴重品。 序盤で金稼ぎにと要らない罠に加工して売るんじゃなかった。orz
敵である狼でも倒して解体すれば貯まりやすいと思うよ。
>>370 ずっとその手の奴が現れてくれたら多少はマシなんだろうけどねぇ・・・。
途中で気が付いて200本ちょいの皮ひもを在庫してたけど、
火矢と毒矢を作ったら全部なくなって、おまけに補充してくれる敵出なくなったw
矢10本作るのに皮ひも5本はきついわ。
まとまった数のエルフ矢を作ろうと羽を貯めこんでるのに
皮ひも無くて作れないって落ちになりそうだわ。orz
皮ひもは後々でも取れる所たくさんあるよ。 でも・・・エルフ矢だと、皮ひもよりも羽の方が・・・ 沼で羽貯めこんでるんだとしたら、チャンスはもう一回かな?
>>372 これから最後の戦場へ行くらしいって状況なのに皮ひも出す奴がいない!
と思ってたら、装備品整えに戻る途中での遭遇戦で狼出たわw
面倒だけど何度も移動を繰り返せば数をそろえる事は一応できるっぽいね。
でも欲しい時に材料不足だったお陰で、
すっかり近接戦闘でもOKな戦闘スタイルに変わってるという・・・。
エルフ矢用の羽は7セット分あるんで初期のとあわせて40本確保かな。
解体できるらしいアイコンは出てるのにAnimalLore19にしてても解体できなかったのが謎だわ。
まあやたらと威力があるようなんでOKでしょう。
AnimalLore用の道具使っても無理かなぁ? +5くらいにならなかったっけ? ・・・しかしエルフ矢レシピを手に入れるとは! あの難解クエを解いた猛者ですなーw
>>374 解体専用のナイフ使っても+2だったかな?
Rangerの上限19+ナイフでは無理だったよ。
もっと上限の高い別クラスだと取れるようになったのかねぇ。
パリィ=PAの仕組みがよくわからんのだけど 回数が決まってて さらにDV値の判定で普通に避けるか、パリィ使うかどうかの判定もあって マスターパリィ系ツリーの技はその確率が一時的に上昇or100%でパリィとか カウンターを使いまくるってこと?
377 :
356 :2009/04/04(土) 17:55:02 ID:bZeh6WzA
>>377 お疲れ様です。
>>378 TDEがどうかわからないけど、他のTRPGと同じならばparryは1戦闘ラウンドにつき
1回だと思う。マスターパリィのツリーは100%成功⇒回数増加⇒カウンターかな?
回避の判定はそのとき成功率が一番高い回避行動を自動選択してるっぽい
なるほど、1ラウンドに1回だけかあ じゃ例えば1ラウンドに2体の敵から狙われた場合片方をパリィで防ぐと もう一方はDV依存で避けるかダメージ受けるかってことになるのかな 一度にダーッと複数来て乱戦が多いしPAよりもDV重視した方がいいのか
盾装備で1Rで2匹までパリィ可能になるんだよね
プレート装備って意味あるんかな? 数値じゃ鎖より1点か2点くらいしか硬くならないのに、重さでDVとかが下がるのよなぁ。
最後まで終わった。 上の方で誰か書いてるけど最終面の戦闘、ヒントの意味を把握し損ねるとめっちゃ辛いなw 石人形は石柱になるんでHumanの魔法使いが参加してると苦労は減らせるけど、 攻撃魔法を一人に集中して撃ち込まれると、ほぼ助からなくて辛かったわ。 薬やエルフ矢をたっぷり揃えて準備万端整えてたのに、 まだ出番じゃないと温存してたら殆ど使わずにオワタ。orz
>>377 wikiのサイドメニューをキャラクターとコンパニオンに分けたいんですけどいいですか?
385 :
356 :2009/04/05(日) 18:24:06 ID:fYOsukZP
>>384 許可云々取らず、ページ作成・編集とご自由にどうぞ。
各所のボスよりも一番やっかいなのはカニ やけに強いなあれ
wikiの管理人ニコ厨かよ 先行き不安
ニコ棒とかまじ勘弁
>>387-388 お前らも草動住人と大差ないカスなんだから
変な帰属意識持つなよw
器がちっせえなあ
早速香ばしいのが出たな。
海賊の潮の臭いが芳ばしい
パイレーツ♀の脇の下クンカクンカしたい
わかる
変態どもめ
397 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 15:08:43 ID:3SAxn9cQ
北野のどんな発言が原因かはっきり発表しないってすごいよな 圧力かけた側は完全に見えない所からタレント抹殺してるわけだし 陰湿にも程があるだろう。正当な抗議行動の形とは到底思えない
確かに
ちょw普通に会話すんなwww
>>397 禿同。
ジプシーのプリンセスからこっそりペンダントを盗んじゃいたくなる気持ちは
わからなくも無いけどな。100箇所以上整形というのはまずいだろ・・・
401 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 01:27:45 ID:+s4H7HsL
あ
い
最後に「アイ」だけが残った。
モンロー…
日本語化Wikiとかないの? 翻訳したいけどプログラムとかさっぱりだ
みんなエキサイトで和訳しながらやっているんだよ
ずいぶん前の機械翻訳のしか知らなかったんだけど
日本語化ファイル更新されてたんですね。
クエストの説明がわかりやすくなっていて助かります。
翻訳された方お疲れ様でした。
>>405 日本語化ファイルがほしいのか
翻訳に参加したいのかわからないけど、
日本語化ファイルならwikiにありましたよ。
>>407 随分前って、まだ2ヶ月も経って無いのに…
物事が”過去”になるっての早いなあ。
翻訳に参加したいのですよ テキストとかどうやって抜き出すのか全くさっぱり さっぱり
やったことはないが>20でツールとやりかたさらっと書いてあるぜ やっとドラゴン殺した ようやく強い槍が手に入ってうれしいエルフ槍使い しかし普通の剣や槍を使う職レアなんだよな 逆にフェンシング使う職多い 普通の戦士が一般的なだけともいうか
機械訳を解読する作業がめんどいです
機械翻訳するくらいならがんばって読むわ 単語翻訳でな
機械翻訳は味があって好きだがなぁ。 突っ込み入れながら出来るし。
塩水湖
機械翻訳は敵が敬語とかで喋ってオモロイ
あなたは何を言いましたか? 私はあなたを殺す必要にかられました。 姿勢を保った状態でそこにいてください。 この剣に倒れたあなたの頭を私は踏みます。 私の剣は鋭い。 挨拶。
味のある機械翻訳ではないですか 喋り掛けたらキリッとした顔で挨拶って言うから笑える
ないわ
あるわ
oblivionみたいに自分で作ったNPCを仲間に入れるとかできないかな。
ないわ
と、wikiの日本語化ファイルが機械翻訳から差し替えられたみたいね。 俺もSQLite Database Browser入れて見てみたけど、 NPCメッセージのレコード番号も順不同だし、ローカルIDもランダムなのか?これは。 共同翻訳用の日本語化Wikiを作るのは難しいかもしれない。 まずクエストごとに使われているNPCテキストを抜き出すことが無理だ。 プレイしながら翻訳していくにしても、 自由度の高いTRPGベースのこのゲームでは全てをカバーするのは難しい。 うーん、アイテムまわりと、システムメッセージを日本語化するあたりが関の山なんじゃないだろうか。 とりあえず機械翻訳版のアイテム名と説明をチョコチョコと修正してるわ。
ちょっと思い直した。 共同作業はできないものと割り切って、 自分流でガンガン意訳していくと、これはこれで楽しい。 1日経っても最初の番兵から先に進めないけどな!! あと、できたら誰かオリジナルのlocale.db4をどこかに上げて貰えないかな。 今はWikiの意訳ファイルの訳文と英文を参考に機械翻訳改良してるけど、 すでに訳文が入ってるところの原文がわからなくてちょっと困ってる。 再インストールしてlocale.db4抜き出してみたけど、 体験版だから、テキスト量が違うのでレコード番号で照らし合わせることができない。 むー。
製品版持ってないけど 翻訳楽しいから正規ファイルくれってこと? なんか意図がよくわからないなあ。
425 :
名無しさんの野望 :2009/04/30(木) 03:05:44 ID:JCedb0Cy
>>423 ,424
適当にダイアログの英文を検索すれば判る通り、
ランダムで配置されてるみたいです。
ただランダムといっても、ダイアログの会話や名称用の単語、
アイテム等の説明文、等とかなり大雑把に纏められてるっぽいです。
本当に大雑把な纏められ方ですけど。
後、db4ではなくcsv形式でならば、全英文のソレを置いてます。
英文が欲しいだけならば、そちらの方お使いくださいませ。
>>424 えーと、今はSQLite Database Browserを2つ立ち上げて、
片方は改良中の機械翻訳のlocale.db4を、
もう片方はwikiにある原文&部分意訳のlocale.db4を読み込ませてるのね。
体験版プレイしながら、翻訳が不自然なところを見つけたら、
機械翻訳locale.db4で単語検索して、該当文を探して、
そのレコード番号(通し番号。24100とか)を、
部分意訳locale.db4開いたやつでGoToに打ち込んで飛ぶ。
並びの順番は同じだから、これで原文がわかる。
原文を翻訳として、機械翻訳を改良する。
って方法で今翻訳しているのよ。
で、この方法だと部分意訳locale.db4ですでに意訳されている部分の
原文がわからない……というわけで。
ゲームというよりは、暇な時に翻訳して遊ぶものとして見てるから、
今はとりあえず体験版で行ける部分の全訳を目指して訳しているところ。
(そう考えないと、どんどん先に進みたくなって翻訳どころじゃなくなるだろうから。)
だからといって購入せずに正規ファイルおくれというのは確かに虫が良すぎると今は少し反省してる。
翻訳して遊ぶってすごいな。こういう人が日本語化に関わってんのね。 英語読めないのに洋ゲーやるな氏ねって考えの屑だから協力はしないけど応援しとるよ
世の中には、人の数だけいろんな遊び方があるもんだが、
こういうアカデミックな楽しみ方が出来るってのはいいことだと思うぜ。
>>427 お前は少し手伝えよwwwwwww
んー、なんだろう。
あんま知られてない田舎に行って、道行く人の話を聞いたり、
そこにある野草や道具を詳しく調べて、未完成の図鑑を埋めていくような感じというか。
楽しいよ。
で、どれぐらい意訳かっつーと、共同翻訳でこれをやったら
ボコボコに叩かれたあげくにルールを守れないかたの協力は要りません、って追い出されるレベル。
原文の言葉を大幅に削ったり、原文になかったセリフがどこかから出てきたりするよ。
でも大筋の意味あい、というか原文で言いたかったことはちゃんと踏まえていると思う。……たぶん。
とりあえずサンプルとしてここ2〜3日の成果をあげてみるよー。
本当に一部だけど、どんな感じかという感触は掴めると思う。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/222448.zip えーと、この2〜3日は確か、町の入り口の門番とお話して、
その後なんか騒ぎになってる広場には怖いから近寄らないようにして、
途中で合った行商人の人とお話をして、荷袋の中身も見せてもらった。
でもなんか話してるうちに調子乗っておとぎ話とか話し始めたから、
さすがに付き合ってられないと思い、逃げてきた。
それからは教会に寄って、品物を見て、辺りの野草とか摘んでみて、
それから宿屋にいって、おっさんの話は聞かずに、品物だけ見せてもらって、終わり。
おそらくそのあたりが訳されていると思います。
つか酒場のビールの説明がやたら詳しくて吹いた。
Ferdokのエールは名前はFerdokペールエールなのに
その実態は下面発酵のラガービールなんだぜ?
なるほど、Ferdokは寒い地域だから酵母が下に沈むんだね、って
そこまで詳しく設定する必要あんのか!Drakensangすげえ。
あとwikiの日本語化置き場の意訳部分も移植させて頂きました。手作業で。死ねた。
双方ともに乙 しかしかわいいよgladysさんかわいい 選択したときの「アハハッ」でとろける Thiefで始めたんで中身がかぶりまくりとか、 被ったんで無理やり両手剣キャラにしたら限界スキルレベルが低かったとかそんなことかすむほどに
乙でーす 翻訳って大変だよね 有志に期待しすぎる人とかいるし大変だと思うけど訳されている事に意味があると感じる俺なので感謝しまくり 俺も某ゲームの翻訳手伝ったら、全部手直しされて涙目だった、けど手直しがよすぎてなにも反論できなかったけど・・・ 英語学び直そうかと思ったら留学経験のある人にプギャーされた 今更ながら英語をもっと学んどけばよかったなと後悔 学校教材がDrakensangなら英語の成績が男子30%増な予感
433 :
356 :2009/05/03(日) 12:00:11 ID:VPdODZEe
>>429 手作業にて移植の方、ありがとうございます。
4月は仕事の方がアレでして、翻訳殆ど進んでいませんが
一応(殆ど進んでませんが)翻訳ファイルを更新しました。
それでご相談なのですが、次回以降の翻訳にてそちら様の
ファイルを利用して更新させていただいても宜しいでしょうか?
434 :
429 :2009/05/03(日) 17:10:56 ID:2jTGVn76
>>433 いいですよー。
好き勝手やってるんので、自分の翻訳したものがどう使われても一向にかまわん。ってスタンスです。
その代わり429さんの訳もちょっと好き勝手上書きしたりしてるので、そこも許していただければ。><
正直プログラムとかはさっぱりなので、どうやって移植するのかもわからないのですが、
とりあえず意訳した部分が抽出しやすいように、
私の翻訳した部分には文末に全角ピリオド(.)を打っておきました。
ということで今回の翻訳更新分です。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/75781.zip 今回の更新分は
・最初の町に入って左手の方でキャンプしてる傭兵さん2人。
・宿屋の近くで丸太を切ってる木こりさん。
・キャラ作成時の説明文。エルフ、ドワーフ、ヒューマン。
・他人の庭に勝手に入って番犬に吠えられて怒られる所。&スリの説明。
メインクエスト?なにそれくえるのおいしいの。
>>432 あるある。
でもDrakensangはマジで良い教材だと思うわ。
俺もどちらかというと英語全く駄目な方だけど、
原文のわからない単語をちょこちょこオンライン辞書に突っ込んで、
そうやって全体の意味を汲んで意訳していく、ってのを繰り返していくうちに、
辞書を引く回数がだんだん減っていくのがわかるんだ。反復練習に近い。
あとgoo辞書が優秀すぎる。
過去形や複数形にも対応してるから、
解らない単語をいちいち修正してから突っ込む必要もないし。
これがもし紙の辞書なら、3日といわず1時間も持たずに挫折してただろうなぁ…。
>>435 翻訳の仕方やり方とか教わると自分であがいてるより効率アップできそうで嬉しい
俺は手に辞書持ってやってたけど
過去形、複数形まで網羅してるgoo辞書に少し惹かれるよ
今度から真似てみるかな
アルクの英辞郎だと例文が多いので意味をつかみ易いね。 あと、場合によっては英英辞典使ってやると理解しやすくなる事もある。
俺はYahoo!翻訳が使いやすいな。ダブルクリックで 単語の意味に飛んでくれるのがいい。 熟語に弱すぎるのがアレだけど、大意をつかむには十分だ。
440 :
429 :2009/05/09(土) 18:29:11 ID:hlYhvIKt
買ったけどいまいちだな、なんだろうこの物足りなさは
たしかにグラフィックまではいいんだけど 普通のRPG止まりだな
443 :
429 :2009/05/15(金) 20:37:08 ID:XkUgnzmR
445 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 18:14:09 ID:TPuboIPk
あまりのスレの過疎っぷりのしばらく覗いてなかったけど、密かにまだ翻訳してくれる人がいたんだな。 趣味でやってるだろうから、頑張れっていうのはおかしいだろうけど、期待してる!頑張ってくれー。
TRPG好きにはたまらんものがある気がする
447 :
356 :2009/05/16(土) 21:21:58 ID:XokzZw/j
メモリ足らないとか言って ゲーム落ちたの初めてだわw おっぱいおっぱい
メモリがどうたらとかいうのは知ったこっちゃないが、 確かにこのゲームはおっぱいだ
走り去っていくNPC達の台詞が妙に凝ってて楽しいよねぇー。 ここはフルボイスだし。いっつもマップの端までついていってしまう。
最近はもうメモリはクソ安いから増築なんて菓子買うくらいのもんじゃね
453 :
429 :2009/05/20(水) 20:21:26 ID:xuImEwQf
あつい しぬ
0520版です。サーカス完了しました。
シーフギルドとリンゴの木を除けば、最初の町はほぼ完了のはず。
これでとりあえず体験版は支障なく遊べるようになったと思います。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/77062.zip 今回から今まで私が翻訳してた印の全角ピリオド「.」に加え、
機械翻訳を手直しした程度で、あんま自信ない時につける全角コロン「,」を追加しました。
自分なりの完全な訳を求めるあまりにスランプに陥っていたので、その回避策みたいな感じで。
頑張りすぎて逆にスランプに陥ってたのを気づかせてくれた
>>445 さんに感謝。
なんか逆方向で役に立ちましたw
>>453 昼は暑いけど夜は寒いぜ・・・
いただきました。ありがとう!
Ending驚くほどあっけなかった…拡張に期待
456 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 11:00:08 ID:+XFDD8vF
保守
457 :
429 :2009/05/31(日) 12:28:59 ID:s0CbkZaq
竜の目のクエストのオークの城で部屋に4つのレバーがあって、 その奥の鉄格子に盗賊が2人閉じ込められてる扉が開けられない… 海外サイトをサーチしてもこの部分だけスルーされてるし元々開けられない扉なのかな?
>>459 開くよ。
法則とか規則性は分からないまま何度か適当にレバーを動かしてたら、
いつのまにか開いてた。
>>460 開くんだ…レバーを計16通り試してもダメだったから
きっと順番もあるんだろうね。お手上げですね。
ってかその扉なら一個一個で反応してたきがするけどなぁ 組み合わせとかなしに
最後までやった人に聞きたいんですが、仲間になるNPCの職業ってどうですか?始めてみようかなと思うんですがキャラメイクで悩む事数時間・・・。仲間になる人と被らないキャラでやってみようと思うんですがどなたかご助言お願いします。
俺まだ序盤だけど主人公おっぱいエルフ 仲間はおっぱいアマゾン、おっぱいフェンシングみたいな人、ドワーフのオッサン で、ネズミの大群に勝てない・・・
>>464 俺がプレイした中で仲間の職業は
アマゾン、すり、ドワーフ傭兵、詐欺師、エルフ魔道師、バトルメイジ、アーチャー、騎士、エルフ戦士、錬金術師の
計10人だと思う。
最強装備の内容を考えると、主人公は盗賊スキルを兼用した戦士が一番頼りになる。
エルフの術師は召還魔法が使えないので主人公を精霊使いをやっても面白いかもしれない。
>466 ありがとう。 女metamageでスケルトン召喚しまくろう!・・と最初の村クリアまでやってみたら、アマゾネスと顔がカブってる事に気づきましたw 戦士もいいねぇ・・ああ迷うw
468 :
429 :2009/06/14(日) 18:42:28 ID:n79JNY50
レベルが上がるとparry基本値?は上がっていきますか?精霊士で始めてマスターパリーとりたかったんですが、上記が8ないと取れないっぽいんです・・・
武器の熟練度上げないと駄目
base parry valueはIN+AG+ST /5 らしい。
キャラごとに各ステータスを上げられる上限値は決まってる。 精霊士とやらでどうなるかは知らん。
このゲーム、最近のにしては珍しくマニュアルが75ページもあって厚い いいねいいね古きよきRPGの伝統だね という話をレビューで読んだので、早速cd universeから通販でUS版を買いました ところがマニュアルが50ページしかありません ショック しかも化粧箱みたいな厚紙箱を剥くと、中にDVDケースが入ってるのはいいんですが タイトルも書かれてない無地のケースのまんまで、やる気ない感じです みなさんのマニュアルは何ページですか それとDVDケースは無地のままですか またCDキーのようなものがどこにも書かれていませんが、必要ないのでしょうか 手違いでこうなっているのかがわからず困っています
>>476 誰に何を吹き込まれようとも、君の見ている物こそが真実だ。
そのマニュアル読んでみたのかい?落丁や手違いならすぐわかるでしょうに。
キーが必要かどうかも、とりあえずインスコしてみるか、その50ページあるマニュアルを読めば
分かると思うがどうか。読む気が無いなら何ページあろうが意味はないしね。
ああ、DVDケースはたしかに最初「えっ?」って思ったよw
マニュアル、落丁ではないことは確かなんですが、
発売国や時期によってページ数に違いがあるのかと思いまして
実際、steamで落とせるマニュアルは75ページあって
用語集だの背景説明だのが多少書かれてます
海外のレビューでも
>>476 のような話を聞いたんで
期待してたんですが・・・
ttp://cdn.steampowered.com/Manuals/12640/manual_english.pdf まあたかが25ページでどうでもいいかw
>読む気が無いなら何ページあろうが意味はないしね。
はい、これからちゃんと読んでみます
とにかく厚いのが好きなもんで、ちょっとガッカリしてしまいました
CDキーについてはおっしゃるとおりです いらないみたいですね
demo落としてみたんですが 高解像度テクスチャが利用できませんと出て設定出来ないんですが 製品版では設定できるのでしょうか?
普通に高解像度テクスチャ使えてるよ@製品版 テクスチャサイズが3.5GBくらいあるとかで体験版には含まれてないんだと思う
481 :
479 :2009/06/21(日) 18:53:20 ID:ZA9nFWNm
>>480 ありがとうございます!
早速スチムーでポチりました
ワクワク
Tallonまで来たら使える魔法が一気に増えた・・。ところで召喚魔法ってどれが強いのかな?一長一短あるのかな?見た目は炎の精霊っぽいのがお気に入りw
ジン
Demoやって面白かったのでSteamの会員になってDownLoadをしてるんだけど Demoはアンインストールしなくても良いのかな?
確か別々だから、アンインストールしといたほうがいいよ。
>>485 あ、レス有難う
でも、アンインストールする機会も無くダウンロードが終わったらインストールされてしまいました。
(steamの操作が解ってなくて気づいたらDEMOとsteam版と両方とも入った状態になってました)
一応両方とも起動して問題なく動いているのでここまま続けます。
お騒がせしました
あ、そゆことか。
別に両方あっても支障がでるようなことはないよ。
製品版をインストールしたら、自動的にDemoがアンインストールされるようなことはないから、
容量が気になるんならアンインストールしたほうがいいよ、ということで
>>485 は。
>>487 どうも有難う
ついでにと言ってはなんなんですが Treat Poison とか Treat Woundsって技能は
自分に対してしか使えないんですか
>>488 その効果を持つアイテムなり魔法なりを
ショートカットに入れたら対象選択できるんじゃね。
>>489 有難うございます、包帯や薬草をショートカットに入れて動作確認しました。
やっぱメイジは入れたほうが操作的に面白くなるな
つーかメイジいれたほうが楽じゃね?
>>492 そうなんですか。
何も考えずにエレメンタリストをつくり戦闘を後ろから眺めているだけなんですが
デモでやったドワーフと違って思い切り役立たずで面白がってたんですけど
そのうち役に立つようになるんですかねー
エキスパートモードで技能を全てリセットしたので戦闘技能ゼロです
これからアルケミーとプラントロアや毒治療を覚えてあくまでもサポート屋さんになる計画なんですけど
方向性変なのかなー
仲間強化したり回復したり敵弱体化したり 強敵眠らせて雑魚から片付けたり 個人的には必須だなぁ。 近接4人の方が楽なのかもしれんが やったことないからわからん。
うちは主人公バトルメイジの仲間がエルフ金髪ねーちゃん、髭のおっさんメイジ、エルフ戦士の全員魔法使いw 戦闘開幕ファイアーボール二発同時発射が気持ちいい!
Gladys姉ちゃんは魔法の使えるローグ系。 武装のレピアには早い段階でWonds付与効果のついた特殊剣でるし、 技にもWonds付与するのが有るんで厄介な相手でもWondsさえ入るなら楽に戦える。 専門職じゃないから高位呪文は使えないけどサポートとして十分な呪文が使える。 足りないHPやMPもMagic装備で補える。 と、ずっと最後まで便利に使ってたなぁ。 魔法で強化すれば堅いし避けるしw AmazonのRhulanaは途中から防御力不足を感じたのでAncoronにバトンタッチ。 Forgrimmは気にいったので意地で使い続けた印象があるw
ゲーム的にもメイジがいた方が色々出来て断然面白いな
魔法使いのほうが硬くなるしな 壁役召還できるし 主人公専用装備も魔法戦士してくださいって感じだし ただ乱戦になりがちだからHP的に辛いんだよね
メイジが敵に突っ込んで行く仕様はなんとかしてほしかったな 常にメイジ中心にしてスペース押す準備しておかないとすぐ殴りに行くw アーチャーみたいに常に遠くで待機してほしい
自分で戦わない戦士とかわけわからんわ
>>500 >>501 画面の右の顔の所に攻撃か防御の切り替えアイコンあるやん
防御にすると突っ込んでいかない
なるほど魔法使いって硬くもなるんだー まだ最初の村でやってるから解ってないことばかり 殺した獲物の解体はAmazonのRhulanaちゃんにやってもらうとしても 薬草採取は自分でやってポーションぐらいは作ろうとアルケミーと植物知識を学んで見ましたが 実際にAlchemyって役に立つんだろうかーなんて少し疑問に思う今日この頃です。
>>502 いや防御でも敵を攻撃しないだけで
敵の目の前まで勝手に突っ込んで行くぞ?
でもあれって攻撃するかしないかってアイコンだったんだな。
攻撃力が上がるとか防御力が上がるとか勝手に勘違いしてたわ。
>>504 今ウチのエレメンタリストで確認したけど
先頭をを走っていても盾アイコンになっているので敵と遭遇、戦闘モードになった場所に留まるよ。
後ろにいた仲間が追い越していって数メートル先でMeleeコンバットを開始する。
立ち止まったキャラは杖を眺めてるだけだなー
折り返し地点までいったけど 久しぶりに出たねずみで久しぶりに死人が出た ねずみってwound攻撃してくるんだな、後衛じゃタイマンきつい
woundを一回受けると雪崩的に受けまくるよねw 後衛前衛問わず、willpowerやST CNを優先的に上げると楽になると思うよ。エルフ金髪ねーちゃんやエルフ戦士とかだとice cold warriorっていうwill power上がる魔法使えるから、それに頼ってもいいしね。一分しか持続しないけど・・・
508 :
名無しさんの野望 :2009/07/02(木) 17:23:19 ID:Ek1ZJkjB
今積んである洋RPG終わったら これに目をつけてるんだけど現在プレイ中のみなさん どんな感じ? oblivionやthe witcher、D&D系好きならかなり楽しめるかな?
人数4人のNWNって感じか シナリオは後半はそれなりにシリアスだけど牧歌的なものが多い ただ移動速度が遅くて無改造だとかなりイラっとくる
移動速度だけはいじったほうがいいな あの遅さはなかなか慣れない 俺は数値を6にして快適にプレーしてる
511 :
名無しさんの野望 :2009/07/02(木) 18:15:29 ID:Ek1ZJkjB
>>509-510 情報ありがと
牧歌的、というフレーズにひかれてsteamで買うことにしました
今プレイ中のthe witcherが限りなくダークなもんで
ついでに当方、プログラムいじりは壊滅的に無知なので
気が向いたときにwikiあたりにでも改造方法書いてくれると
めちゃくちゃうれしいです
>>511 WikiのQ&Aに転記してはある。
まぁ、スレ内最初から見ればいくつも方法載ってるけどな。
>>225 あたりとか。
513 :
名無しさんの野望 :2009/07/02(木) 18:26:03 ID:Ek1ZJkjB
めちゃくちゃすいません! スレは全部読むなんて基本中の基本ですよね 恥ずかしいッス
正直オブリとは良い意味でも悪い意味でも別のゲームかな。 最初の印象はなんか古くさいシステムだなとか思ってたけど 数時間で引き込まれていった。個人的にはオブリよりハマッてる。 つーかオブリはMODやらで脱線しまくって結局クリアしなかった。
TESのゲームクリアは「飽きたとき」だからそれでいいのだ。
fire fall で詰みかけたwww いちいち判定がシビアすぎんだろwwwww
>>508 4ゲーでデモ版落とせるからやってみるのが一番だと思う。
先週土曜にSteamでダウンロードして毎晩帰って進めようとするも、まったりAvestureの村で歩き回るだけ 今日もまったりやってやっとFerdokに着いた。 XPを全然技能に振ってないのに気付き 1000近くあったExpをAttributeなんか上げた上にArcane Loreを 6→13なんてしてるのはヤバイっすか? 他の技能(Talent)はPlant Lore 7(MAX) ぐらいで、 willpower=3 firsttalk=2はデフォで付いてた。 学ぶ予定のアルケミーすら習得してないというElementalistなんですけど ただいまのAP844、XP残り78でArcaneLore13、PlantLore7 以外に何もないってのは大丈夫でしょうか?
それほどステ効果はない、ディフェンススキル取る用のステをあまったら上げるとか メイン武器はもちろん上げるとして、魔法使いなら 説明見ながら上げるといい あと、Will powerはwoundに若干耐性着くはずだからこれは上げる価値アリな気がする
Will powerあげてれば 後半近接の傷なんてほぼ無縁になる
>>519 武器はいまんところゼロです。
防御はシールドIぐらいなら学べるけど、杖持ってるだけだから
魔法使いでも剣とかサーベルとかレイピアとか使えるんですか?
理想は両手に盾持って専守防衛
>>521 メイン武器じゃないとスキル上限が厳しいよ
スキルは武器のAT,PAの上昇要素だがら、あと両手は盾持てない
金属を装備すると魔法が使えなくなる(魔法使いには防御を上げる魔法があるので無問題)
魔法専門職でなければMP持っててもメイン武器がレイピアや片手斧もいる
けど基本的に魔法が使える奴は、武器のスキル上限が近接職より劣るので(序盤はさほど差はない)
魔法使える奴は生き延びることを優先して(武器スキルPA優先したり)、攻撃系は次にすればよい
あと、lore系2種や鍵開けなんかはメインキャラに覚えさせておくといいかもしれん、仲間変えても平気だし アルケミーとか生産系は上げると損する、それらはベンチキャラ(メインパーティー外)にすべて任せればいい fasttalkとかも同様にベンチキャラにするといい
>>523 えー、アルケミーのために植物採取を学びMAXにして
採取成功度を上げるために CLとINを序盤から+1した私はベンチキャラ(涙)
回復POTは魔法より便利だからアルケミメインキャラでも問題ないだろう
ドワーフがよっぱらってアックシュとか言ってるのカワイイよね (黙ったときの顔は怖いけど) それとアマゾネスの台詞が大好き、酒場からでてきてすぐに 「もどろうぜ、ヤツらに礼儀を叩き込んでやる必要がある」って感じの台詞とか最高 (英語だしすぐに流れて行ってしまうのでかなり適当だけど雰囲気がイイ) この二人を連れて歩くのは楽しいや
今、序盤の錬金術による錬金術を確認した。すごくセコイけど ネットで見つけたのでやってみた。 FerdokのDucal Citadelに行けるようになって丁度80Ducatsほど持っていたので挑戦 10D払ってAlchemyを習得、Courageのエリクサーレシピも購入 GladysがHaggle4%持っているのでその状態でエリクサー100個分の材料を購入 Ducal Citadelにいる、Auraliaから買う(Golmoonの葉っぱは近所の薬草屋のがらく100個単位だから) Haggle4%で65Ducats材料費で売却額73D Haggle8%だと63Ducatsで売却額76D、まだ貰ったばかりの拠点にはWorkbenchなどないのでLaboまで走るけど ま、それも2-3回なら楽しい。
色々、お店で植物や水などを買って解った 補給の厳しいものが在るんだ、HealPotの基になるものとか買いだめしてまとめ作りしようとしても Oneberryとか入荷しないんだな、どれくらいのサイクルで更新されるんだろうか もしかして1回買っただけで終了なんだろうか?
>>522 >メイン武器じゃないとスキル上限が厳しいよ
↑
ずっとこの意味が解らず悩んでました。
今日NewGameで他のクラスをExpert Modeで確認してやっと解った。
俺はElementalistだから武器技能はリセットすれな全部ゼロだけど
Warriorなんか最初からSword6持ってんだねー、Soldierが両手剣に一番有利なんだ。
ネットでMageならHealing Mage一択だっていうのも解った。
ヒーリングメイジは必要なものばかり持っててその上AE回復ボーナスまで付いてる。
武器技能もAxe and Macesが初期2とバトルメイジと一緒じゃないか
ていうか、エレメンタリストぐらいなんだな武器の初期値全部ゼロって
このゲームでThiefやる人とか偉大だと思った。
ダガーに優れててDodge2持ってるだけって言う、CONもないし。
Archerも俺みたいな初心者には難しそうだなー
pickpocket に両手剣持たせてるよー ST が15でmaxになってブルー。
>>530 え、クラスでアビリティの上限も決まってるの?
そうかー、そうなんだぁ種族じゃないのかぁ。
でも両手剣をぶらさげたシーフが忍び歩きしたりトラップ仕掛ける構図ってのも見てみたいな(笑)
バトルメイジはST18まで上がった。個人的にはバトルメイジ使いやすかったよ。willpowerの上限が高くてwounds知らずなのは楽チンだったな。COの初期値が低くて斧の必殺技使うのに15まであげなきゃいかんのと女性でもつるっぱげなのがネックだがw
>>532 今確認したwillpower高いね、リセットしても7もあるのかー(willpower+2どころじゃないんだー)
今日帰りの電車の中でeffective Encumbraceを読んで理解したところ
片手の斧・メイスって4も補正があるんだなと
2Hと1H+Shieldって同じキャラでも使い分ける感じになるのかな?
MOB相手には1H+Shieldでデカイの1体相手なら2HでSTRブーストとか
ま、どんな武器があるのか知らないけどST補正の刻みが小さいのは両手武器なんでしょ?
1Hの武器でも盾を装備するとAtkとかにペナルティ受けるんで、 敵の攻撃目標になってない時には外したりしてたな。 1H←→2Hの切り替えも似たようなもんだけど、まあ気分とか雰囲気程度だわw
>>534 そうなんだ、でも2H武器でも両手剣とか両手斧はSTRボーナスが1刻みとかあるんでしょ?
高STキャラにSTブーストってのはやって見たいですよね。
まだ、AvestureからFerdokの道中で狼から皮ひも剥いだり、Oneberry摘んだりしてる俺が言うのもなんだけど
oneberry150個、皮ひも150本集まっただー
STボーナスが14/1ってのがたしか両手ハンマーで終盤でてきたかな?って程度。大抵は3か4刻みだったような。 一人の強い敵に苦戦するよりもザコ多数で囲まれてヤバいっていうシチュエーションが多いように思うので、前衛は大抵盾を構えてたなぁ。魔法使いもキツいときは木の盾から鉄の盾に持ち変えたり。
ああドラゴンスレイヤーハンマーって名前だっけかw でも出てくるのはドラゴン戦より後だったような・・・
Amazonのwillpowerを17にまで上げてRat母さんと対決したけど wounds+2なんども食らった。 17程度じゃあ駄目ってことか
>>540 Rat mom 十回以上全滅した。
一番頑張っても第2波を片付けるぐらい第3波に耐え切れない。
頭にきたのでF5-F8卑怯技で倒すがやっぱ虚しいナ(朝5時までやってこれだ)
倒さなかったことにしてDranor助けに行こう
>>538 今ようつべ見てきて解ったドラスレハンマーはドワーフ都市で入手できるレシピで製作できるんだネ。
538の言ってるのはそれとは別のものみたいですね。
STR30まで上げて殴ってるシーンは面白かったわー、1発で60-70入るのは見てて楽しい
巨大ねずみはパターンで倒したな、アマゾネスだけになってとりあえず狭いとこに移動したら一体からしか攻撃受けなくなって そのまま巨大ねずみとタイマン、そっからセーブしまくってwound→ロードで倒した
>>543 おお、アマゾン頑張ったなー1:1だと耐えますねー
RATマムやってた時にKコマンドでコンソールを観察しまくったんだけど
WillPower13もあればかなり耐えるのな、でもそのうちWoundsが入るのは囲まれてしまうからで
ドワのがwoundsテストには強く、この二人は背中さえ守ればそこそこ持つよね。
うちは残りの2人が紙切れのように脆弱なので無理だわー
今日はCityアドベンチャーで失敗してDarkEyeと倉庫の前で乱闘(笑)
ギルドのYallikがメチャ強くて主人公はすぐに戦闘不能でDranorも立ってるのが精一杯なのに
一人で残りの三人を倒してました。
何故か見てるだけだったので映画の一シーンのような戦闘だなーって思った(土煙とか)
主役の二人がぶちのめされていたのでコメディ系の映画ののりだなーって感じだった。
ゆっくりやってると全然進まないや
俺は一人が包帯に専念してなんとか倒したなぁ 正直母ネズミが一番苦労した
母ネズミって 海外のBBSでもレベル幾つで倒しましたか?ってのが結構レス付くネタですもんね Lv8ぐらいがいい感じだよってのが多いですね 私は最終的には5wounds累積で殺したい。 Ferdokで行きやすいところに居るので飼っておいて色々な戦い方を試すのに使えば良いかなと思ってます
Gladysが居ないとShady Characterが相手してくれないなんて
このスレを読んで思ったんだけでど序盤で仲間になる名誉を重んじる盗賊Dranorさんて 皆にあまり使われないみたいだけど、終盤まで使った人って居ます 一旦離れても直ぐに仲間に戻りますよね
泥炭の村を這いずり回りしょーも無い宝を探してくたびれたー(全然解らないもんな) FerdokではGradysとDranorだけ連れて歩くと門番の仕事でGradysの技能が活きて嬉しかった Ferdokでの時間ってなんかノンビリしてて楽しいな、ボート売りの詐欺師とかも走って 逃げる後姿がカワイイし(追いかけるだけでExpもらえるとは思わなかったけど) もう少し小さいネタが多くても良かったなー。
まさか1000も金払って詐欺に合うとは思わなかった この船で他の島に行って冒険するんだなぁとわくわくしてたのに
>>551 私なんか1000ductas作るためにどんだけ勇気のエリクサーを作ったことか
今じゃ町中のお店で勇気のエリクサーを売ってますよ
>>552 俺はまだクリア後に色んな物売って試したからよかったが
そこまでしてあの小舟見せられたらたまらんよな・・・w
>>553 あのボートはうけたな
このゲーム遊びも多いんだって少し嬉しかった
追いつけないなと思いながら追いかけていって、詐欺師を探すわけだが
こんなん真面目に探すやつアホだよなと思いつつ探して見つけたときは
妙にニヤニヤしてしまいました。
Bumpkinって馬鹿にされてるのを電子辞書でBumpkinを調べてから
『なにをー!』って怒って見るのも楽しかったし、時間かかるけど楽しんでる。
今、やっとWitchに味方することにして十字軍の出来損ないキャンプを強襲して制圧してきた
威張ってたオッサン(Grand Inquistor da Vanyaだっけ)が居なくてガックリ
あのキャンプは盗賊キャンプに比べると人数も2桁だし個々人もソコソコ強いし
クロスボウを無力化しないと結構きついし面白かったー
今朝は今まで取得もしなかったSpecialAbilityをテストしてみた 結構面白い、つーかAbilityの説明だけじゃ解らんなぁ AmazonにRoundHouseを覚えさせてWitchの森の章の初めに出会う盗賊イベントで使ってみた。 面白いように薙ぎ切りにするのなー、イフェクトもそれらしいしいい感じ。 このエリアの敵(Sun worshipper)が時々使うStormbladeもやられたとき『あ、格好いい』と思った。 案外楽しみ方の幅は広いのかなぁ、Dagger使いは可哀相だけども。 なんかSpecialAbilitiesの表を何度も見て、ネットで掲示板とかのコメントを見ててもLunge,Mortal Blowの 系統が取れるレイピア使いが高評価で他には最大ダメージのラス(Strike of Wrath)を1Hメイスか2H系でやるって感じで レイピアとMaceがやたらに持ち上げられてて「GladysとForgrimmのためのゲームかい」と不愉快な気分だったけど 敵が軟らかくて全体に難易度低めな分色々と楽しめということなんだなー Orgeとの戦闘もLog見て解ってきたけどKickとかSweeping Blowとかはパリイできないから DV(ダッジ)でなんとかするか やられてもSTでDownだけ免れるかなんだな、ForがSTで耐えて、DranorがDVで回避して、うちのメインキャラは回避もできず STも低いのでダウンしっぱなし(笑)
>>555 Orge相手に全員が正面から突っ込むと被害が大きすぎない?
最悪でも正面に立つのは一人になるように分散して裏とかから戦わせてたなぁ。
後ろならなぎ払い着ても問題なしだったはず。
本気でヤバスって時に弓で逃げ撃ちさせたこともあった気がするw
>>556 私の観察したのは、まだFerdokから魔女の森に行く途中で出会うOrgeなんで弱いのかも知れないです
Roundhouseっていう戦闘技能の動作を確認するために少し前のセーブデータを使ってやってみた時に
Bloodmountianに行く途中で出会うOrgeです
うちのメインはElementalistなんでMelee激弱でも突っ込んでいってみました(実験だったんで)
やってみて特殊攻撃にはDodge(DV)でしか対処できないんだなぁと
Dranorが立派に見えたのはあの時だけですな(笑)
DranorのSTRを無理してUPしたけど弱いままだった、CNがないしCoも不足(グラディの初期値のずっと上)
マジでDranorって影が薄いですね。Gwenが出てきたら鍵開けもGwenの方が適性上だし(笑)
sneakってEncumbrance関係あるみたいですね ドワーフのForgrimmがsneak -2修正を0にもどしてもruinのドラゴン信者の横をすり抜けられなかったのを sneak0で鎧脱いでENC=0にしたら通った(他にはsneakの判定要素であるCOを魔女からもらったエリクサーで+1しただけ) sneak=0のアマゾンは何度通っても問題ないので、ENCの差なんだろうなぁと思いました。
Ruin終わってFerdokに帰って買い物から帰ってくるなりアマゾンのAydanのイベント発生 うちはメインがエレメンタリストだからアマゾンのRhulanaと2人だけで2HでMightyBlow 連発するアマゾン4人と普通にMELEE戦うとあっという間に負ける(笑) あらかじめ呼んどいたFireServantなんか手下の2人に瞬殺されてしまうし(涙) 魔法使いのメインキャラはアーマーをバフってもノックダウン食らって その間にRhulaが4人に囲まれてアボン で、わかったことはOrgeで研究したようにSTRを魔法使いもバフっておくこと これでノックダウンの判定でSTRで抵抗できる。自分のアーマーを増やすよりも 先に一発コールド入れるのも必要なんだと。 基本弱い魔法系で戦うのって面白いねー まったく勝てないと思ったイベントも少しだけ準備したらあっさりクリアできた。 結構嬉しかった
魔法の説明全然わからないことがある。 エルフの魔法でSilkenSpeech、ナンなのか解らないので取り合えず買ってみたけど GwenのFastTalkが少々良くなったところで何にもならないじゃないか! ま、魔法を12ぐらいにするとSP10ぐらいでるからFastTalk6、7まで上げておけば補正で17ぐらいになって 下手な盗賊より上になるだろうけど、PickLock,DisarmTrap、FastTalk担当のエルフって… これでPickPocket学んだら完全に盗賊だなー、値切るのだけ下手だけど
1人で戦うと戦闘ログが読みやすいので港での抗争でDarkEyeと連戦するのを何度もやってみた。 1ラウンドに2回しかParryしないだけでなく武器で1回、シールドで1回なんだなーと 同一ラウンドの出来事は同時発生で処理してるんだなってのも良くわかった。 問題は3回攻撃された場合1つだけはPA not Possibleになるわけだが 通常AttackとlungeとMightyBlowがあったら通常アタックを通して、残りの2つをパリイすんだろと Defencive Combatは1が一番利用しやすいEDの消費が少ないから実用的
今日drakensangの掲示板GAMESPOTで見つけたTrickをやってみた。 summonにICEを掛ける(iceとはICWのことです)と無敵状態になった。 丁度Orcたちの待つ道に行くので出かけていってエレメンタルにGwenがICWを掛けて放流すると 攻撃を受けまくりダメージDPも出るが何故かダメージを乗りこえた見たいな台詞がLOG残り エレメンタルくんは無傷である。これは無敵でわないかと思った瞬間にDOWNさせられてた。 しかしとんでもない凶悪なTrickである。
最初の魔術師師匠探索でつまったorz 宿屋から衛兵に聞けと言われたけど、巡回している衛兵に話しかけると かるくあしらわれて無視される 誰か助けてくださ
>>563 魔法使いの件は衛兵関係ないはず、森の方へ行くときに話しかけられるだけで十分
この会話は意図しなくても強制的に発生するので気にしなくてもいい。
あとは?マークの導くままに行くだけで行けるはず。
このGameはXPは仲間も本人と同じだけ貰えるのでできるだけ早めに仲間を見つけて
仲間も一緒にクエストをやったほうが良いよ。
了解です、?って洞窟しか残ってないからそこかな・・・ アートランがあればもっと探索が楽なのですがsettingに見当たらないのでないですよね
>>565 目的地をセットすると自動的に道を見つけて移動する機能ですか?
それはないですね
Ferdokの街に行き自分の根城を持つと自宅のマップから目的エリアに移動する機能はあります
Ferdokの街の中のエリア移動にも使えるので行きたい場所によっては重宝しますが自宅にいないと使えない
>>566 簡易ワープみたいのはあるんですね
任意ボタンを押してオンにすると前に向かって走り続ける機能>オートラン
ってこういうゲームに結構付いている気がしてたのですが、そんなことは気のせいだったみたいですね
ちょっとガッカリ
>>567 ああ、そっちね、確かにないなー
向き変えるだけで移動できるもんナー
俺もそう言えばDemoを始めたときに探した探した懐かしー
Rボタンで走ることに慣れてたのでR押すとレシピになって「あ、またやったー」って(笑)
>>567 ある意味でその機能に近いと言えば、フィールドクリックでの移動位か。
崖の下に移動したいけど道が分からない。
そんな時とかには割かし便利ではあるけどな。
>>569 確かに行きにくい道とか便利だよね、
たまになにかに引っかかってずーーっとジタバタしてる時あるけど
Bloodマウンテンから帰ってきて未だにFerdokの港で遊んでる
仲間が増えたんで魔法とかためしたり、レシピの確認したり。
で、アマゾンにRondracombって、アマゾンの信仰してる女神ロンドラの櫛って名前の2H-Sword
2D+5 12/3 が手に入ったんでMyキャラとアマゾン2人でRatMomを殴りに行ってみた。
結構いい勝負になるLv9ーLv10 でMightyBlowとFeintぐらいしか使えないんだけどね。
やっぱ2HWeaponはWoundの発生率が高くAmazonのMightyBlowだけで仕留めた。
(ED-pot2個つかって連発)
ま、子ネズミが8匹ぐらい周りに居たんでママを殺ったあと2人じゃ生還できなかったけど(笑)
やり直してもWoundの5発目が入る頃には回りは子ネズミだらけになっちまうなー
Ratmonは子ネズミのWildWolfRatが揃うと凶悪なんだなー今回やってみて良くわかった
第1波はWildがついてない、ただのWolfRatでこれば雑魚Woundも入れてこないやつら
第2波以降に呼んで来るのが面倒なWild…、これに囲まれたらWIllPOWER18 のアマゾンでも速攻で死ぬじゃん
ま、2人で行くほうに問題もあるけどね
でも面白い
571 :
570 :2009/07/30(木) 23:40:53 ID:JZ1ZcJvl
あ、2人で勝って全部狩ってしまえた。 アマゾンがママを5wondsで倒してサーベルに持ち帰るまでマイキャラが粘れば 後はアマゾンが倒してくれる(つええ) ママのHP200以上残して一気にWounds溜めて殺すてのが良いんだねー ハイレベルはSA合戦だな気持ち良いし EndurancePotを何個か作っておきたいけどAlchemy11なんですよねー も〜たるBlow覚えたらスピア使い作ってRatMomなぐりに来よう まだモータルブローどこで学べるか知らないケド
Ferdokの波止場でStoerrebrandt商人から買えるものって、 敵の状態で1回買っておくと仲間になってからもう一度買えるみたいだ。 赤のドレスが2着になった。DEやAGの指輪もCO、CHのアミュレットも2つづつになったのはラッキー こんなことならダイヤモンドダストを買っておくんだったよー Magicポーションが後10個作れたのにー
せっかくのRPGだし完全日本語版でて欲しいな〜
日本語化はどのあたりまで進んでいるのかしら
このスレ見た限りは日本語訳を作ってた人は序章にあたるFerdokに行くまでをやったあと消息を絶っている感じだなー テキスト量はFerdokに入った後に一気に増えるから大変だろうなぁと思う 俺なんか言葉が解らないもんだから味方をしようとした方と戦いになってしまったり(笑) そりゃーもー滅茶苦茶です
なるほど…それは厳しいですね。 もともとこういうゲームはテキスト量が死ぬほど多いから、翻訳は一人じゃ無理だろうね… オッサンになったせいか、昔と違って翻訳しながら遊ぶガッツがなくなってしまったので、 セガPCみたいなローカライザが現れることを祈るばかり。 このご時世では無理だろうけど…。
さて、今日は弓矢の研究をした まだ、中盤でようやくFerdokにエルフの弓匠が来てLongBowより少し上の弓のレシピをくれた。 そてよりもFlameArrow(IncendairyArrow)っていう火付けの矢が作れるようになる。 この矢はそれまでに採取をまじめにやってれば500本ぐらいは簡単に作れる (俺はこのコケの採取は少し不真面目だったので310本しか作れなかった) これはテストにOrgeに撃ってみて戦闘ログを見てみたが結構効く、1ターンに追加で 4ダメぐらい出るし当たったあと数戦闘ラウンドは効果が持続する。 重さは通常矢の3倍、WarArrowの1.5倍なんで200本ぐらい携行するのが良いかなぁ 毒矢はレシピはあっても材料が売られてないので作れない、沼で拾ったのでテストしてみた。 毒を与えたのは解るが相手が弱ったのかどうかは戦闘中には見分けられなかった。 急激に弱った感はなかった ドワーフには使えないと評判のクロスボウを持たせたい(ドワーフにBowは似合わないもんね) アックス投げさせるべきなのか悩む。
>>576 ローカライズやっても儲からんのだろうねー
書籍でもそうだけど権利取得でそれなりにふんだくられるからできないんだろうねー
ちなみにドイツ語から英語に訳す段階でもかなり酷い(笑)
ドイツ語版を知ってるわけではないけど技能の説明などで酷いなってのは解る
例:
Feint(フェイント)→Lunge(突き)→MortalBlow っていう技能習得のツリーがあるんだけど
最終のMortalBlowの説明に前提技能Thrustって書いてしまってる(笑)
そりゃLungeは英語に直せばThrustだろうが技能名としてLungeを使ってんだからThrsutはねえだろうと
他にも人の名前の翻訳不統一とか、「え?誰それ?」ってなったりする
>>569 今日、クリックによる自動移動機能を崖下への道を見つけるのに使った
SilverCastleに行く途中の道なんだけど薬草は緑の点で見えるけど崖の下
こんな時は便利、ま、経路に敵が居たりして行き成り乱戦(笑)
ZOOならローカライズしてくれるんじゃないか?
ZooはRPGはあんまりやらないからなぁ…
そうなのかーがっかり
昨晩寝る前にRevenge for Ardo ってのをやりに行った。 Cityアドベンチャーなんで戦闘はユルイだろうと甘く考えていた。 また囲まれて弓でも撃ってくるかなと思ってはいたけど、なんか予想の遥か上を行くタフな戦闘 2時過ぎに乗り込んで行って3時すぎても一向に敵は減らない殺した分だけ沸いてくる。 こちらはメインのelementalistとドワーフが逝ってしまいAmazonと傭兵アーチャー この傭兵アーチャーはダガー使ってMeleeさせてもそこそこ戦えるなぁ ネズミママといいここといい、意外なところでタフな戦いになるのは面白い
DEMO版やってウルティマみたいな空気と自分のペースで英文読めるのが気に入ったわ。 ウインドウプレイもOKで辞書プログラム引くのもラクだし。 あと、おっぱいの具合が気に入った。異常に安いのもグレート。
>>584 地味だけど、おっぱいは中年のおばさんでもしっかりしてるんでOKだよ
今一度、OKという言葉の意味を語り合おうか。
おっぱい怖い で勘弁してください
多い日も安心
なんでDranorって使われないのか良くわかった MotalBlowを覚えさせようと思ったらCOが全然足りない(笑) CONもMAXで16しか行かないし、経験値の使いどころがないキャラっているんだな
MAP移動機能がアジトだけじゃないと今日知った。 休みで久しぶりにGameのつづきをはじめてTallonから帰るの面倒だなーとか思ったときにみつけた。 Tallonの入り口の家の壁に何故かアジトの壁と同じマップがあった。 こりゃ便利(笑)
592 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 20:58:11 ID:BuRQQh/H
ほしゅ
さっき始めたばっかだけど、異様に情報が少ないね それはそうと、この世界には昼夜の概念がないの?
ああなんだ 言葉足らずだった このゲームについての、情報(ファンサイトやプレイ日記など)が少ないね
ノンビリやってるので未だにTallonの周りで遊んでる。 昨日やっとクッサイ臭いの洞窟でBeastを倒したところ。 この洞窟、高級ポーションやダイヤの砥石をDropするAmeobaが居るんだけど一掃しても沸く(笑) 4回ほど入りなおしてPotを集めてたらMetal Partsだけで300個ぐらい集まってしまった。 100個で75Ducatsで売れるのでコレを売るだけで200Ducatsになってしまった。 Large healing potionが40個近くになった方が嬉しいけど。 まだ40個じゃないし留守番役の人でも前衛さんには10個づつ常備させたいから後何回か回ろうかなー コロコロ虫はウザいのでそっち方面は手をつけずに回ってる ま、Amoeba相手なんでCONの高いキャラを使わないといけないので面子が普通になってしまうのが難点だけどー 後、Amazonの使うRondraCombのクリティカル率って隠しパラでもあるのかね非常に高確率でクリティカルするような気がする。 MightyBlowしか使えない段階なのに一撃でAmoebaを倒してしまうことが少なくない。
>>594 うん、情報はメチャ少ない
英語のWikiすら全然駄目でドイツ語のWikiと英語版を見比べたりしてる
>>594 昼夜の概念はないし時間の経過もない。
メインのシナリオを進み具合に合わせて進行する。
汎用のアドバイスは皮ひも(leather strips)を必ず採取すること。これだけは必ず不足する。
400ぐらい集めて持ってた頃にこんなに要らないだろと思ってたんだけど
矢を作り始めるとあっという間に消費していくようになって焦るから。
アメーバの湧く洞窟は絶好の狩りポイントだったんだけど俺の場合はメインクエスト進めたせいか湧かなくなってしまった…
おおーダメモトで書き込んだら返事が ありがとう ここが唯一の日本語コミュニティか・・
ウン そこも発見したけど・・ その人ウソつきなんだもん。
確かにw
>>601 あー、メタメイジだー
俺、最初メタメイジやろうとしてこの人とカブってたから辞めてエレメンタリストにしたんだよなー
で、半年ぶりに再開なんですか、期待しましょう。
しかし、まだイントロしかやってないんですかねぇ、この人
もしかしてOneberryジュース50個貰い損なってるんじゃないかと心配してしまう
何か書けば、レスが返る ちょっと安心しましたw まだちょぺっとしかしてないけど、クマのアタマを取ってきて・・ 「えっ!?wwアンタ欲しいんじゃないの?!wwww アタシも困るんだけどwww」 っつうやりとりがリアルでウケた
>>605 え?そんなやりとりあったっけ?
後でやってみよ
やりとりは面白いよ、つぎの町(Ferdokという大きな町で活動の拠点になる)なんかだと裕福な商人が浮気をしてて、
プレイヤーがちょっとした小遣い稼ぎをする仕事がある。
このときの気の強い奥さんとのやりとりはじっくりと見てると笑える。
アマゾンがどうしてここに来たかとかって『オマエが知る必要は無い』なんて言って語らない
でも、イベントとかあって『ホウホウ、そうだったんかぃ』みたいな流れにもなるのとかもいい
そうそう、最初の村でPickpocketは出来るだけやったほうが良い。
レシピとか唯で手に入るし、序盤用の回復POTであるOneberryジュースを多量に入手できるのはそこだけだから
売ってる量に限りがあるのでお金じゃあ解決できないんだ
狩人が、「倒したらクマの頭をもってこい」って言うから、喜んでくれっぺと思って持っていったら 倒したのは解ったから、それはもってってよwっていう会話です 「えwwこれもらって、アタシ(女主人公なんで)どうすりゃいいのよww」 「そういえば、宿屋の主人が新しいオブジェ欲しがってたよ」 そういえば、スリは1回もしてないっすね 街を出る前に、ちょっと試してみます ありがとう!
友達に借りてやってるけどこのゲームおもすれー はじめたばかりだからか戦闘がそんなに忙しくないしぬるい。スキル覚えるのとかも楽しい 会話もなんとなくのほほんとしてるし目の前でタルぶっこわされても平然としてる村人もシュールw 日本語化ってwikiにある分が今のところ最新なのかなー タダで出来るなら翻訳してぇ。というかgoogle先生と相談してこよう
609 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 12:45:52 ID:FOIVR6Gs
俺もやり始めたけどかなり楽しいな 翻訳はこのスレに書き込まれている物を 使わせて頂きました。凄く良いですね、感動。 しかし、このゲームってスクショ何処でも 撮れるって感じじゃ無いみたいで少し残念。ウインドウだと撮れるのかな。
611 :
429 :2009/08/29(土) 01:56:09 ID:gWlSwNiZ
おひさしぶりでーすー。
いやあまあ、その、なんというか。
挫折とかそういうの関係なしに、ただなんとなくDrakensangを立ち上げる気になれなくて…
そのまま新しいゲームを買ってしまい…と、典型的な積みゲー状態に。面目ない。
そういうわけなので翻訳文の更新は無しですが、
その代わりに私の翻訳方法の解説画像を添付しておきました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/43501.zip 需要があるかはわかりませんが、
翻訳したい…けど難しそう!って人には役に立つと思います。
>>611 お疲れ様ですー。
> 翻訳したい…けど難しそう!
自分もコレなんで、有り難いです。
公開できるほどまともな翻訳じゃなくとも、とりあえず自分が遊ぶ際のヒント用に
翻訳チャレンジしてみたいって思うんで、こういうの待ってました。
>>611 >翻訳したい…けど難しそう!って人
ジョースター貴様見ているなッ!
いや、冗談抜きでマジありがたいっすw
614 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 20:34:33 ID:Gs2T3H7e
あげ
>>615 S字でRusty Keyってのを手に入れただろ
それを使う棺があるんだよ。
俺なんかその棺(棺の上に横たわる騎士の像が造形されてる)のある墓穴になんど潜ったことかw
S字の墓石を押すのが肝でその後は潜るだけなんだけどなー
俺なんか何をしたらいいのか全然解らずに死ぬほどウロウロしちまったもんなー
おーレスthxx。 こっちも万歩計がカンストするくらいウロウロしたよ、あのエリアはウロウロしてっと気が滅入る。 んで何度も何度も例の墓穴潜っても鍵を使う棺が見つからず 棺クリックしてもクリックしてもガバアっつって開くはいいが空でさ まだ立ててないフラグがあるんだろうなと思って聞いてみたのよ。 それがまさかあんなところに挿すとは・・・。 隠したやつ新世界の神だろこれ
>>617 本当に気が滅入るよね
ま、レシピも手に入れたみたいだし、後はハ〜ピーを狩るだけだな(あんま居ないけども)
久しぶりに続きを始めた 質問なんですが、皆さんウェアはあの鎧を着ましたか? 腕と脚は目立たないから良いけど
attribute の成長限界は初期値+50%まで、但し21が最大 なんですね。
そんなこと聞いてないよ!
というわけで、全ての attribute を 21まで育てられるようにしました(升)
その手順を書きます。
sqlite 3.x の windows用バイナリを入手する。
ttp://www.sqlite.org/download.html ttp://www.sqlite.org/sqlite-3_6_18.zip sqlite3.exe があるディレクトリに以下の内容でバッチファイルを作って、
それにセーブデータ(.dsa)を放り込む。
echo update _Instance_Backup set "MU"=16, "KL"=16, "IN"=16, "CH"=16, "FF"=16, "GE"=16, "KO"=16, "KK"=16; | %~dp0sqlite3 %1
ちょび髭が生産職から開放してくれてありがとうって言ってた
>>621 あ、ナルホド、彼はCN,CO,STという大切なものが全て欠けているという情けない状態だったもんね
スペルウィバーのパラとか弄ったらとんでもないキャラになるんだろうな(笑)
正確には初期能力値/2で端数切り上げだね、 初期値14、13、12と有ったら最大値はそれぞれ21,19、18 拡張にキャラ受け継ぎできるのかな、もし受け継げるとしたら うちのパーティ既に能力値頭打ちだから結構辛そうなんだよなー それでも愛着有るから受け継ぎちゃんとあって欲しいな
このスレ読んで衝動買いしてもうた。 これおもしろいな、DragonAgeもこのレベルの出来なら年内いっぱいは楽しく過ごせそう。 今年は何気に良ゲーが豊作な気がする。
626 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 22:27:37 ID:YpElpj+6
保守
627 :
名無しさんの野望 :2009/11/11(水) 01:45:07 ID:7QJkxvmv
シュ
似た系統のDragonAgeの方は発売されたばかりってのもあってスレが進んでるが、 こっちは静かになっちゃったねぇ。 結構面白いし、システム的にも慣れると必要な情報全部載ってたりと親切設計だし、 スキル関連も上手に組み込んでたと思うんだけどなぁ。 続編でるならもう少し派手になる事を期待しちゃうけど、出るのかな?
派手なのが欲しけりゃ他のゲームやるよ…
>>628 DAOもやってるけど、こちらもまだ遊んでるよん
DAOの方はほのぼの成分無いからこちらで補充してますw
DAOに浮気してしまった、たったひとつの理由・・それは 通常時でも、抜刀したままのところが萎えて・・・・
いいゲーム見っけた!サンクス。 楽曲もよさげだ^^ 向こうのサウンドは、やっぱ肌触りが違くてよい
633 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 22:55:47 ID:nhL94Uty
ほしゅ
634 :
名無しさんの野望 :2010/01/13(水) 17:34:19 ID:kgMQhvO/
昨日始めたばっかりなんだが 最初の村のアマゾン女の横にいる男から parcelをさがしてくれと言われたんだが、見つからない。 ほかのクエストは全部こなして隅々まで探索したと思うんだが 誰かアドバイスよろ
>>635 ありがとうございます
さっくり見つかりました
これでやっと町にいけます
test
体験版が気に入ったので、製品版を購入しました。 日本語化がとても役立ちました。ありがとうございました。
日本語化されてるのか
641 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 00:56:23 ID:kCOyDAm7
wikiのとおりファイル入れ込んでも日本語にならないんだけどなんで?
>>641 自動的にアップデートされているのかわからないけれども
俺も最初は同じく日本語にならなかった
何回か同じ作業を繰り返してたら日本語になったよ
ネタバレになるから、詳しくかけないけれども家を取得しから クエストの量が凄く増えますね。やりごたえがあります あと、街の中でも脱刀するという書き込みがありましたが、 街の中では、私服に着替えて装備を外し、 ダンジョンの中では鎧に着替えて、武器を装備という操作をすると問題ない気がしました 走る速度もデフォルトのままでも気にならないのですが、 まったりプレイする人にはこのゲームおすすめなのではないでしょうか。 自宅も広いし、庭付きのっていうゲームは他にあまりないのでは?! せっかちな人には、向いてないかもしれませんね。
武器にショートカットふっとけば一発で外せる
ショートカットに複数の装備を重ねて登録したいよね。 キーボードマクロができる常駐ものでも入れれば実現できるかな。 一時は頑張って全員の武器盾を外してたんだけど、 そのうちアクティブな一人だけになっちゃったな。 その一人だけは、移動中も無駄にショートカットで カショカショ装備を切り替えてた。 まったりとしたいいゲームだね。
エルフが仲間になったんだけれども エルフが捕まっているエピソードは、ムフフな想像膨らませてしまった しかも可愛いし
専用の歩きモーション用意されちゃってるからね。 やはり武器盾は外さねばならん
どっぷりはまっております ゾンビクエストも終わり、魔女クエストに入っていますが、 これといってバグは見あたらず、キャラクターも魅力有る人たちばかりで良いですね〜 ところで、使えるショートカットってどんなのがあるのでしょうか? 魔法使いが、オートで魔法使ってくれたり、 オートで傷直してくれたりしてもらえると、とても助かるのですが、 そういう事ってできますか?
クリアしたー 2月頭から、のんびりプレイして1ヶ月弱というところか 最後の山はきつかった 続編出るみたいだから期待して待とう
>>643 街中のクエストでエロな恐妻家の旦那に煙草入れを返してやるってのがある
あれなんか面白いよねー
それと一緒に連れている仲間によって商売してくれるかどうか変わるとかも面白かった
日本語化ですが、フォントの内部名を弄らないと実際に適用できませんね。 Arial か MS Gothicで代用されている模様? ttfname3 で、メイリオの内部名をDrakensangのものに合わせたら ゲーム中のフォントが正しく置き換わりました。 ぼちぼち翻訳しながら遊んでいますが雰囲気が良いですねえ。
>>651 うちではただフォントリネームして置き換えただけで日本語表示できてたけど、
なんか仕様が変わったのか?
Neverwinter Night、Dragon Ageとかはやったけど、 それからでもこのゲームは面白く感じるかな?
なんだよその花占いみたいなレスはw
自分は逆にDrakensangやってからDragon AgeやったけれどもDrakensangのほうが楽しめました 世界観やキャラデザも違うので、思考違いの差でしかないでしょうが 1本道の王道RPGのなかではDrakensangは良作の1つと断言できますね
あらー
>Why my favourite development studios always have to close? Black Isle, Troika, Radon Labs. Damn. ワロタ 切ないね
おい、このゲームクリアした人、何時間くらい掛かった? おれは80時間やってるが、まだ山で魔女殺したところだ。
668 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 20:20:10 ID:vYAXPRiI
これなかなかおもろいな〜エロmodはないのか?
river of timeはまだ発売されてないのか
>>670 ドイツ語わからんので英語のフォーラム覗いたら
ほとんど誰も喜んでなかったぞ…
誰得なんだよこのソフトw
お、まだここ落ちてなかったね 続編Drakensang The River Of Timeロケーションが増えて凄い期待してるんだが 相変わらず日本での知名度の低さが切ない
前シリーズのRealms of Arkaniaもそうだけど、もっと評価されて良いと思うんだ。
個人的にはBG、NWN、と来てDAOでは無くこれの感覚のが強いんだがなあ 凄い面白いと思うんだけど英語圏での盛り上がりも今一だ 日本はもうしらんw
DAOの「何か違う」感は名状しがたいよねw
DrakensangもDAOも好きだし、どっちもBGを受け継いでると思う 粗探そうとしたら、探せるけどな どっちも
>>676 ('A`)人('A`) 同士よ!
DAOは何かもう・・・別にDAOが嫌いとか面白くないとかじゃないよ
ただ「コレじゃないロボ」状態なんだよなぁ。
2がすでに予約開始になってるけどアクション重視に変更されたし
もう期待できるのはこのタイトルだけになってしまった。
問題はドイツ本国で発売後、英語へのローカライズが恐ろしく遅いんだよね
ちと自分にはドイツ語の壁がキツイ
いちいち他を貶さないといかんのか Drakensangはいいゲームでそれでいいのに
ちゃんとレス読んでくれ、別に嫌いじゃないし面白くないとも言ってない 過剰に反応されても困るわ
>>678 おっそいよね。
最新作は何年後になるんだろうorz
PrecursorやWhite Goldみたいに英訳されそうに無いゲームも出始めたし。お先真っ暗だよ……
>>681 遅いのも有るし、このタイトルは全然マシだけど英語へのローカライズの出来があまり良く無い物も多いんだよね
有志翻訳の在る物ならいいけど(ロシア語物は多いね)だんだん英語分かるだけじゃ楽しめなくなって来たね
大作以外で出物が多いのはドイツ語とロシア語かあ、今からでも少しづつ勉強すべきなんだろうか・・・OTZ
>>679 個人的には
「バナナが食いたかったが
バナナ味のヨーグルトと青くて食べにくいバナナしか売ってない。
バナナ味のヨーグルトの方が旨いが、それはなんか違う」
って感じなんだが、それでも貶してる事になるのだろうか…
>>683 PCゲー板でも昔と比べて煽り煽られのレス増えたし、過剰に反応しちゃったんだろ
その話で言ったらDrakensangもバナナじゃないけどな BG3として売ってたら、間違いなく貶しまくるでしょ グチグチDAO叩いてるような人が
>>685 誰も叩いてないだろ、被害妄想激しすぎて怖いよお前w
>>687 叩いてるようなレス無いんだがね、個人的にはDAO翻訳参加もしてるし
ただゲーム内に流れる空気の違いでDrakensangのが好みってだけなんだけどなあ
しかし英語圏介してからじゃなきゃ情報すら日本にお目見え出来無い現状は切ない・・・
DrakensangでもGothicやSacredも本国の盛り上がりが英語圏で空気なんだよなぁ
とりあえずここは何のスレか音読してみるのがよいと思います。
>>685 誰も叩いてないし、仮に「〜はイマイチだった」と言われたっていいじゃない
それって、貶してるんじゃなくて、率直な感想だろ
それで不快になるなら、過敏すぎだと思うぞ
>>687 おお、Gold欲しいなー
しかしこれも英語版はいつ出るんじゃ
こんなことなら、二外はドイツかロシア語にするんだった
>>690 第二外国語にドイツ語を選択した俺が通りますよ。
もうアイン・ツヴァイ・ドライ…とイッヒリーベディッヒくらいしか覚えてないから
意味無いけどw
フィリアッソンズ・ゲハイムニスはドイツAmazonで散々貶されてるよ? と、通りすがりがポロっと言ってみる。
>>692 星2.4とは低いなー
英訳してざっと読んでみたけど、買わない方がいいよって言われてるね
むむむ、楽しみにしてたんだが、どうなんだこれは
うぁ、本当だ評価低いね まぁでもAmazonの評価はあてにならんからなぁ
コノザマの評価はプロテクトや初期のバグに大きく左右されるからな。 「やってないけどクソゲー」とかも多いし。
何か変なのが居ついちゃったな
The River of Timeの方はいつ翻訳されるのか
俺が一日中PCの前に張りついてお前らにツッコミを入れているにも関わらず ぶっこ抜き修正版が上がらないのは何故どうして?
fonv翻訳スレ荒らしてるのはお前か
最悪だなオイw
>>685 >>677 俺もDAOは超がつくほど大好きだから、気持ちはよーくわかるよ
それにしてもドイツ人は最初から英語で作れって
いまどき英語もできんのか まあ俺に言われたくないだろうけど
元々英語圏ではマイナーだものw
ルールブック買っちゃったよ……ベーシックだけだけどさ。 ドイツには700万人の同胞が居るというのに日本には俺しかいない予感orz
ゲームブックだったら買ってたが、ルールブックはつらいわw 卓上板で探したら同胞は見つかるんじゃないか あっちはここ以上の高齢化社会なのでマニアの度合いもすごい
drakensangって今steamで20ドルなんだね いつのまにか日本からも買えるようになってるし
≫ 706 だいじょうぶだ問題ない。 最低でもあと2人いる。 (4・0版は英語でも出てるから以外と人はいるはずなんだがなあ)
D2Dで北米だけだけど予約取ってるね 一部の国で先行リリースされた英語版の出来はいまいちらしいけど20ドルならありかな
Impulseでも予約中10%割引。おま国で買えないけどさ。 まあ無事発売で何より。
Gamersgateでもおま国かよ!orz
713 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 11:56:35 ID:EQJ+BIKn
>>713 起動できる?
同じくgametapで購入したんだが、
アクチで弾かれてサポートにメールして返事待ち
>>714 起動できてるよ
最初起動したときに、シリアル入れろーって出たから
メールに届いたシリアルをいれてオンライン認証なのかな?数秒待ってオッケーで問題なかった
ちなみに環境はWin7 64bitです
716 :
714 :2011/01/19(水) 13:30:01 ID:dU6Rj5o0
>>715 お、起動はできるんですね
アクチのIP認証ではじかれてるわけじゃないと分かっただけで安心です
一足先に楽しんでください
thx
river of timeをamazon.comで買った。 このゲーム、雰囲気最高だな。
てすと
>>719 ついでに前作のデータもアップしてはどうだろうか。
今作よりはプレイ人口も多かろう。
>>721 え…
>>720 の文章は、普通に意思表示のつもりだったんだが…
「ぜひ前作の翻訳環境も欲しいので、余裕があったら前作のデータもアップしてください!お願いします!
前作なら、出たばかりの今作よりプレイ人口が多いんで、少しは見込みがあるのではありませんか?」
くらい書かないとここでは通じないの?
>>723 わざわざありがとう。
でも、前作も共同で翻訳できる環境があったらいいな、と思っただけで
翻訳されたデータが欲しかったわけではないんだ。
ルールブック翻訳してるけどまるで進まないや。 2ヶ月かけてたったの2ページって…
すみません。機械化翻訳データでフリーズしてしまう問題が発生してしまってます。。。 あと、Win7の環境ですが「管理者として実行」しないと翻訳データに切り替わらないようです。
スレに悪神多いなここ >727 翻訳を行うことには敬意を表するけど、そのペースで完了するのはどのくらいですか?
>>728 1ミリも敬意を感じない書き込みにワロタw
心配しなくても、お前が思ってるようなペースでは絶対に完了しないんで
1年後にまたおいで。
>>731 これは私宛てでよいのかな?
もしそうならば、不快な気分にさせて申しわけない。
「名無し(ネームレス)」と悪神が結びつく状況ではないのだな。気づかなかった。
ルールブックを翻訳してる人物と同一かわからないが、ドイツ語版で300頁弱、英語版で200頁弱あるものを翻訳するのは、敬意を表するよ。
ドイツ語を翻訳するならDer Kult der goldenen Masken の方が軽いだろうけど(ドイツ語DrakensangのGold editionにPDFで入ってる)
ゲーム翻訳をしている有志には何の得にもならないことを書いてスマン。
仕事じゃないんだし、翻訳が完成しようがしまいがどうでもいいでしょ。 多少気に入ったゲームを翻訳も含めて"遊んでいる"んだし 完了しないんじゃないですか? その翻訳は違うんじゃ? とか はあ、そうですか。としか言えないわな。
なにこの気持ち悪い人
>>728 「そのペースで完了するのはどのくらいですか? 」の件だけれども
300頁弱とか具体的な数字を上げてるから書籍での翻訳は経験している人なのかな?
このゲームの文字量は34,847行あって、300頁の本に入れようとすると
1頁に116行入れることになるわけです。(写真、挿絵抜き)
自分が答えると、そんな本は完成はできませんといかいえません
なんかよくわからんけどどうでもいい 日本語化使って文句言うなら使うな、文句言われてイチイチ反応するなら作るな このゲームの意訳翻訳挫折した俺が言ってみる
口開けて待ってりゃエサが出てくるわけじゃないのよ
悪神てなに?
Dark Eyeはバグだらけだったし 楽しそうでは有ったけど 微妙な点も多かったので そこまで熱中しなかったかな River of Timeの方は普通に面白い Native言語じゃないゲームを わざわざ翻訳の手間をかけて遊ぶなら こちらの方が断然お勧めかな Dark Eyeのバグが酷かった所為で River of Timeも余り評価されてないのが残念
740 :
739 :2011/01/24(月) 19:14:27 ID:jKGjnZVb
アップロードの調子が悪くて、データが壊れてしまっていたようなので 7z圧縮のものを再アップしました。「改良版の7z圧縮(テスト)」 不都合があった場合は報告お願いします。
二作目、みんなどこで買ってる? Steam待ちしてたんだけどimpulseで規制されてたのを見て怖くなって、さっさとgamers gateで買うことにした。
>>741 gamers gateも規制されてて買えなくないか?
>>741 ついさっき買ったけど普通に買えたよ。
全然仕組み知らないんだけど、paypalだとなんか違うのかな?
745 :
名無しさんの野望 :2011/02/01(火) 22:36:16 ID:1D8e9kQH
なかなか面白いねこれ。 カメラ距離だけ変えられれば言うことなし。
マウスのローラー転がしたら変わるでしょ。
Gamers Gate買えるのか。 帰ったら買おう。
748 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 20:27:57 ID:yyDWqP/e
The River of Timeすごい面白いけど ハイエルフの国よりも、普通にもう一つの中世都市が欲しかったな。 ウッドエルフのとこの妖精を捕まえる方法と 島に閉じ込められた水おんなを助ける方法を分かる人がいたら教えて欲しい あと仲間って全部で何人なの?
システムや世界観は、ドイツ産の卓上RPG ダークアイを参考にしてるから同じ物 Drakensangを作った、RadonLabsと Demoniconを作成中だった、SilverSyleEntertainmentとの繋がりは不明 どちらもドイツの会社で、RadonLabsは元は100名規模の 社員を抱えるとこだったけど、去年の春に破産して BigpointGamesに買収されてる筈 SilverSyleEntertainmentも去年の夏に 親会社が倒産して、BitComposerGameと言う所に買い取られた筈 その後どうなったかは知らないし、Demoniconが無事に出るのかどうかも不明 世の中は色々難しいね
ユーロ危機が何もかも吹き飛ばしたからな……銀行が全く貸し付けなくなったって騒動になってたし。 ギリシャは相変わらず過半数公務員、年金保障しろバカンス行かせろ俺たちのヨットやプールに課税なんてとんでもない!だろ? なんつーか、こう、理不尽だ。
>>750 なるほど。続報も途絶えてるっぽいし、期待しないほうが良さそうだ。
こういったRPGを作り続けて欲しいけど、作り手は段々と消えていくね。
今風のムービー垂れ流しのRPGに比べたら派手さに欠けるし、
システム面も取っ付き辛いから、しょうがないのかな・・・。
>>748 妖精はスニークで追いかけてフェアリーサークルの中心に追い込むと
アイテムに変身するよ、使い道わからないけど・・・
ニンフ助けるのは少し面倒で、Oneberry、Toad Stool、Wirseweed、Fire Moss
を一つずつ周りに浮いている石柱の下のボウルに放り込んで、
中央の光の柱が消えたら柱に刻まれているルーンと床に刻まれているルーンが
対応するように回転させる。
どのボウルにどの草をいれるのか決まっているかもしれない。
正しい組み合わせだと色が少しづつ消えていくからがんばって。
あとドイツ語WikiをGoogle翻訳で英語にすると少し楽になるかもしれない。
仲間はずばり3+1人です。
>>753 3+1て同時に連れ歩ける面子の話?
それともDarkEyeみたいに拠点で待機させておいて適宜入れ替えできるような控えメンバーなしって事?
>>754 仲間にできるNPCの数が固定3人+二択の1人という意味です。
この中から3人を選んで冒険するということで
>>755 前よりずいぶん少なくなったのね。
DarkEyeの時は開始早々にアマゾネス参入からサクサクと冒険楽しめて、
盗賊男・盗賊魔法使い女・ドワ戦士・魔法エルフ女・戦士エルフ男
人間戦士男・人間魔法使い男・薬ばあちゃん
って感じだっけ?
拠点の中で各々が会話してる光景とかほのぼのしてて好きだったわ。
757 :
755 :2011/02/04(金) 22:34:24 ID:++VPRAmd
>>756 今回は人数が少ない分、キャラクターが掘り下げられてます。
例えばメインのクエストでそれぞれのキャラの好むやり方が選択肢として提示されるという
具合です。掛け合いもかなりおもしろいですよ。
ちょっとネタばれですがRoTの時代はDEの30年前なので前作プレイヤーにはにやりとする
ところが多数散りばめられています。
758 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 11:51:01 ID:sG+/xL2c
>>753 ありがと
スニークってのは思いつかなかった・・・
いま城突入直前で物語終盤って感じがすごくするんだけど、
バイキング以外のアドオンとか出ないんかなー
都市の雰囲気がすごくいいから、次回作は都市を多めにして欲しいな。
>>757 RoT始めてからDarkEyeを買ったんだけど、
DarkEyeはRoTと比べて会話の音声がほとんどないっていうのは普通なの?
うん、普通。 あと納刀出来ないのが残念ポイント。
ねずみがー、ねずみがー 更に凶悪に成ってた。(´・ω・`)
761 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 04:29:52 ID:1y+SgYGL
RoTのママさんネズミは凶悪すぎる・・・ 正直ラスボスや巨蟹よりも手強かった
お城に突入寸前の会話でラストって雰囲気ぷんぷんだねぇ。 で、それも終わらせて思った通りのEndタイトル表示。 終わっちゃたわぁと思いながら全部見てたら 「それからそれから、その後どうなったの?」って感じの会話の後にContinueのボタン。 何じゃコレ?と押してみたら・・・。 未だちょーっとだけ続くんよに成るとは思わなかったw ゲーム開始冒頭のムービーシーン、字幕が無いのに焦って 爺さんが孫娘に聞かせる昔話風としか思ってなくて、 Forgrimmが昔の武勇伝をGladysにってのに気づいたのは終了直前という・・・。
>未だちょーっとだけ続くんよに成るとは思わなかったw 解るwww
RoTのシーフギルド関連が良く分からん。 街中でスリをしまくってたらスリ講習用っぽいクエストアイテムが入手できるものの ギルド内部ではNotNowとかばかり言われて関連するようなクエが発生せず。 1個だけ装備売ってる姉ちゃんから罠満載の建物の話を買えたけど、 それっきり何もなさそうなのよなぁ。
765 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 00:54:25 ID:1KumUJWE
1作目と比べて2作目がシステム面で進化したのってどのへん? 買おうかどうか迷ってるんだよね。
steamにRoTきたよ…おま国だけど
おま国は、なんでだよううう 日本語版を売りたいから、とかなら分かるが、RoTにどんな理由があるんだ
>>765 ・上でちょい言われてるように武器を構えたり戻したり出来るボタン追加された。
外すんじゃなくて腰に下げたり背中に背負ったり。
・画面奥へ向かってひたすら移動し続けるRunボタン追加された
・MAPを探索したらワープポータルってのがそこかしこでアンロックされるようになった。
ポータルエリアだと左上に地名表示され、その状態だとMAP開いて別のポータルへ瞬間移動できる。
・MAP上の任意の場所に右クリで自分メモ付けられるようになった。目印にどぞ。
・加工用の素材がちょこっと増えた。レシピも増えたりちょっと変更されてたり。
・矢とか投げ物を作る時、素材1セット分から作れる数がどっと増えた。
皮ひもがーって泣かなくてすむと思われる。
・スリに失敗しても相手が気にしなくなった・・・。何度もトライできるんで楽チン。
・相手がアップになる時の会話は全部音声入りになった。
最初だけ喋って後はテキストだけってのじゃなくなったさ。
・Tauntとか戦闘用スキルが3個ほど増えた。
・キャラメイク時に見た目を少し選べるようになった。
エキスパートモードだと固有特性もポイントの範囲内で自分で選べる。
スロットは最大4個(人種・職で変化ぽい)で1スロット目だけは弄れない固有の物らしい。
デメリットをつければ余分に点をもらえたり、他のを削ってボーナスつけたり。
こんな所か?
>>768 地味に色々と改善されてるんだね。ありがとう、助かりました。
Steam で買いたかったが・・・
>>767 制限されてるのは日本だけじゃない(アメリカも?)らしいから、パブリッシャの方針なんじゃないの。
どうしてそういう方針なのかは知らんが。
日本語版が出る訳でもないし、そもそもこんな知る人ぞ知る隠れたゲームを なぜさらに目立たせないようにするのかw
>>768 に追加
・入手したアイテム(仲間から移動した物でも)と同じ物を持ってたら
自動で一まとめにしてくれる機能が付いた。
何気に便利だったのに忘れてた。
戦い足りんぞーとDarkEyeに戻ったら有り難味が良く分かったw
RoTリテール版発売しないのかな?
>>767 多分だけど制限を掛けてるのは、amazonじゃないかな
(輸入版)<←日本専用、中身は北米版と同じ>と銘打って
高額な値段で販売している(Amazonの輸入版は5510円、
他の量販店で北米版を輸入している店だと3000円前後)
Steamの他のゲームの場合でも、制限をかけるのは
日本で販売を行っている企業だからね
(スクエニを始めとして、輸入ゲームや、日マゲームや
日本語版ゲームを扱う企業の多くが、Steamに制限をかけている)
片手武器と盾スタイル、パリィは盾に全部お任せで武器は命中特化ってので問題ないんだっけ? RoTやってる間はバランス型のまま上げてたけど、 DarkEyeやり直したらForgrimmが命中特化の片手鈍器になってて混乱してきたw
Drakensang: The Dark Eyeからやろうと思ってるんですが 1作目の日本語化ってどれくらい翻訳完了してますか? wikiにあるのは完全翻訳済みですか?
DA2があまりにも……なんでこっちに逃げてきた。 恐怖症設定はあまり慎重にならなくていいのかな?
恐怖症設定ってのがどの英単語を指してるのかが分からなくて困ってる。
>>776 去年有ったスクエニのSteam騒動を知っていたら
規制をかけているのは、日本で販売を行っている企業だと分かる筈
スクエニの和田社長は去年の騒動で懲りたのか(関係者にTwitterを通じて叩かれた)
自社の翻訳製品には制限を余りかけない事に決めたらしい
>>782 CoDの話だよね この板で知らない方が少ない
それがなんでamazonが規制かけてるって推測に結びつくの?
Steamが今や完全な商売敵のamazonの規制要請なんか、聞くとはとても思えないが
スクエニはCoDMW2の日本での正式なパブリッシャだから
CoDMW2と自社製品に関しては発言権があるだろうけどさ
基本的にDL販売で国籍制限をかけてるのは、すべてパブリッシャについた企業の意向だと思うよ
北米以外どこも規制されてる 本国ドイツやイギリスでも買えないみたいだし北米以外のパブリッシャーは権利を買ってくれなかったんじゃないか?
Steam以外で買えばいいじゃん。。
Gametap以外は今でもおま国だったような。 まあVPN無しで買えるところがあるだけマシとも言うね。
Gamers gateで買えるよ
武器などの説明にある「1W6+1」とかの意味ってなんでしょうか?
ダメージを出す際にサイコロ一個ふって固定値1を足すの意味ですだよ。Wはドイツ語のサイコロの略号ですだよ。
秋葉原で売ってるかな。カオス館あたり。 最近PCのRPGを始めて、いろいろあさっている。 TRPGのファンタジーものが、結局やりたいものだとわかってきた。
初代ならカオス館で売ってるよ。RoTはまだパッケ版が無いから無理だけど。
gametapで2作目のほうを購入。 win7 64bitで問題なく動作した。 と思ったら、キャラ作成画面でフリーズした。 日本語化した環境で、キャラの名前をランダム生成させた際にマルチバイト文字が含まれていて、それを修正しようとテキストボックスを編集モードにすると、フリーズになるのではないかと推測している。
>>793 うちもWin7・x64だが動いているぞ。やっぱ日本語化かね。
>>793 昨夜Gametapで購入したんだけど、
認証でシリアルキーが見つからないて言われて
手動認証を試みたけどシリアルキーが無効て言われて、
securomサポートにスクショつきで問い合わせたけど、
やはりシリアルキーが無効だから購入先に問い合わせてと言われたので、
gametapに問い合わせてたけど返事がないし、
今朝ログインしたらキャンセルされてたんだけど、
ついに地域制限かかったなぁ。
何か一言くらい返事くれてもいいのにw
Gamersgateもダメだったし、
Amazon.com以外で詐称せずに普通に買えるとこあったら教えてください。
お願いします。
>>795 メールに書かれたシリアルコード入力した?
認証と自動認証で何か違うことでもしたのか?
認証は自分でシリアルキーを入力する以外にないはずだが
とりあえずキャンセル扱いになったみたいだし、泣き寝入りにならなくてよかったじゃん
>>796 うん。普通にメールのシリアルをコピペと自分で入力と両方試したんだけど、
蹴られたよ。
securomからの返信では、
It appears that your serial is not on our
server. It is possible that it has not been uploaded by your point of
purchase. Please contact your point of purchase regarding this issue.
とあったから、gametap側がキャンセルしてたからだったみたい。
それがサイト上に反映されるまでに時間が掛かったから俺が先走っちゃったようでww
何はともあれGamersgateで購入して無事にプレイできました。
最初の夕焼けがきれいだなぁ。
このゲーム、ぬこ好きにはたまらないニャ・・
さすがに機械翻訳ではツライな おとなしく英語でプレーするか
>798 kwsk
1作目のDarkEyeだと自分の拠点に猫さんが住み着いてる。 庭に行くとずっとそばについて来る。 2作目は色んな所で気ままに猫さん遊んでる。
>>802 ついてこないよ。
むしろ、こっちがこの猫の後をつけるんだ。
804 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 00:01:30.19 ID:9g5gd4im
SteamにRoTの拡張DLCが来てるね。 例によって本体ともどもおま国、というかUSのみ。買えるアテのある人はどうぞ。
wikiのTDE日本語化ファイルの100801版が落とせないんだが再うpして頂けませんかのう
806 :
wikiの人 :2011/05/21(土) 21:16:57.19 ID:qL7C1ftw
>>805 同じ場所に20100801.zipでUPしておきました。
おそらくDLできないものと同一のもののはずです。
更新等は私事で恐縮ですが、3度ほど進めてはPCやHDDが故障で
セーブデータが無くなって、の繰り返しで大分萎えている状況でして、はい。
新作の方も色々と余裕がありませんので、ご勘弁を。
フォントも抜けてる文字があるし、直すべき所は沢山あるね
まちがって、オリジのフォント消しちゃった・・ だれかupして・・・
未プレイだけど、猫がやたら、かわいく出来てるなw GUI等やたらハイセンス、キャラもいい パッケージ画の書いた人の名前わかる?
dark eyeのパッケージ2パターンあるんだけど どっちの方?
814 :
811 :2011/06/06(月) 20:01:49.12 ID:Ed+8aQbU
ディティールにこだわってて、いいゲームと思うけど・・・
Drakensang Phileassons Secretが5/19に出たのに誰も触れてすらいないんやなw 悲劇やなw
おま国だったりしたせいかもね。
また拡張かなんか出たのか?DLC?
2年以上経っても1スレ埋まらないとか凄すぎる
アーチャー、ウォリアー、アマゾン、バトルメイジの組み合わせだけど結構固くて良いわ グラダスとかエルフねーちゃん入れた方が華があって良いんだけどねw
ドラゴンの牙使用した加工セイバーのWondが強すぎる印象です
錬金術師がいい感じにマゾい気がするのは気のせいか。 RoTもPSも買ったけど、DEにズブズブ過ぎて何時になるか見当もつかん。
steamのセールで買ったけど、時たまテクスチャ云々でエラー落ちするんだがこれみんな落ちるの?俺の環境のせいかな
>>823 俺は今まで落ちたこと無いけど
マザー EP45-UD3R
CPU Core2Duo E8500
VGA GeForce GTS 250
>>824 おーサンクス
ってことはこっちに原因あるのか〜
スペックはあるからwin7が原因かな
今度落ちたらもうちょっと詳しく見てみよう・・
>>825 俺Win7・x64だが落ちた事ないぞ。OCかましてるとか冷却が夏に追い付かないとかじゃなくて?
最近買ったばっかだけど、めっちゃハマってるわ NWN2は英語とか操作性で挫折したけどこっちは最後まで続けられそう
今Steamでセール中だけど6ドルは安いのか?
>>828 3月にGamersGateで$4.98だったことがあるけど、今のSteamの$6.79も十分安いと思う。
Drakensangって専スレあったのかw Impulseで3.39ドルでセールきてるぞ 日本円で267円
最初の街のジプシーっぽいおっぱい姉ちゃんマジクール。
>>828 古典的なのが好きな人は安くてお得なレベルだろうね
>>822 単独行動は序盤だけだから 錬金術も悪くないよ
錬金術の特殊ポーション・炎症ダメージへの軟膏とかボス戦で役に立つ
あとはフィールドに意地悪なくらいのトラップしかけて欲しかったな
DAの方がまだ戦闘が戦略的だったのが残念
とは言えこのゲーム世界を救う使命感からスタートじゃなく
仲間の行動に振り回されてエンディングを迎える使用になってるから
適度に楽しめて良いね 大作には当てはまらないけど
日本では隠れた良作かも
GGで3作全部70%OFF 全部買っても12ドルやで
>>834 それね、なんか見えない人と見える人が居るみたいだよ
回線別でちゃんと日本IPってなってる人は1しか見えないし購入出来ない
GG自体の問題らしいけどね
age
Drakensang tRoTクリアした どちらかというとDark Eyeのほうが自分は好きだった フィールド、コンパニオンのバラエティなど それでも面白かったけど
>>833 確かに戦闘はイマイチだね、爽快感ないのは効果音がショボいからかなあ
魔法もスキルも装備も効果が地味で退屈。
それ以外は気に入ってる。
無印しかやってないけど拡張とかも同じ感じなんかな
840 :
名無しさんの野望 :2011/09/22(木) 18:16:01.70 ID:W8FFvSk9
The River of Time と、Dark eyes って、時系列はどうなっているの? 作品の関連は全く無いでOK?
>>840 どこで「全く関連無いでおk」などと吹き込まれたのか知らんけど、関連はある。
River of TimeはDark Eyeの前日譚だけど、リリース順としては2作目であるからして
両方やるならDark Eyeからやった方が色々楽しめるようになってる。
842 :
840 :2011/09/23(金) 10:32:45.52 ID:KSFO1qBI
>>841 即レスサンクス!
Dark eyes をやり始めたのだけど、RoTまで手を伸ばす余裕がないなぁ。
DAO、NWNなどをやってきたけど、システムが斬新で面白い。
RoTが前日譚なのね。
ちょっろと調べたけど、
RoTのAddonは続々と出ているみたいだね。
Dark eyes のキャラクターを、
そのまま移行出来るAddonが無いのは寂しい。
面白そうだなこのゲーム
おもしろいよ
845 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 01:33:10.46 ID:3OvxgSf1
846 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 16:58:41.03 ID:PsBKB3qR
日本語化は完全じゃないですけど 日本語化してくださった人ありがとうございました とってもおもしろかったです
これのオンライン版のスレありませんか?
849 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 09:19:36.62 ID:SeWeiXns
ほす
850 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 12:59:03.13 ID:hx8ncNxk
1
851 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 11:32:36.57 ID:ttbZYHQg
なんかMODとか扱ってるサイトとか無いのかな? 探してもさっぱり。
Complete Sagaをアマゾンで買って、 ケースみて非正規品かと疑ったw 何も書いてなくて真っ黒はないだろw
>>853 ジャケがクソイラストかつレーザープリンターでカラーコピー、取説は白黒コピーに適当ホチキス、
CDラベルだけスゲエ凝った描き下ろしのPathologicよりはましかと。
絵がきれいだな、雰囲気ある なぜ話題にならない?w
1年前に買ったThe Dark Eyeを今頃やってます 買った時点で旬を過ぎてたから慌てる必要がなかったって感じ 今はBlood Mountainsで十字軍みたいなオッサン連中にボコられてます 続編も欲しいけど入手性が悪いなー。話題にならんのもそこらへんあるかも
単純に日本語版が無いのも響いてるな D&D同様ちょっととっつきにくいシステムだしねぇ 一作目以外は日本から手に入りにくいのも不便
このゲームの空気感はいいね ネコもいい
たしかにネコはいい 自宅にネコがいるのも気が利いてるな 逆に犬は街中じゃ見かけないな、クマはいるけどw
Dtp倒産かよ
 ̄ ̄\ ∧ | コネ ヽ `┘ っ コネ { 。 / o゚ コネ コネ | ゚ヽ m⌒⌒⌒)
(´・ω・`)
864 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 23:25:55.30 ID:08/mcY1r
いいね!
>>861 で、誰も買ってないのか?
すちむーで買うかな19ドル
円安だいきらいだ!
これ良ゲーなのに日本で知名度無いのがもったいないね
867 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:46:40.12 ID:PENR58NH
日本語版でも出てたら状況は変わってたかもね
>>867 案外テキスト量多いしな
大体日本ではTRPGが特殊な発展の仕方をしたから
こういうオーソドックスなTRPGベースのものとかやる層がいない(少ない)
869 :
執メモ念 :2013/03/17(日) 23:04:30.52 ID:dwRpIHod
デモだけでしたが、すごく良いゲームだったのに音沙汰もなしで記憶の片隅で忘れかけていましたが 存在している事がわかって少し安心しました 時間がとれたら入手含めて挑戦したいと思います
海外って販売が雑な所は雑なので こんなものかなと思ってしまいます
まあそのうちGOGで拡張全部入りのが出ると思うよ
今のところ拡張版(TheRiverofTime)はネットワークからダウンロードでは買えないってことか
>>870 >>873 最近じゃ、単体で動く同じエンジンで作った続編(前日譚)を
拡張版というのか?
RiverOfTimeのDL販売は、何故か日本以外でも売ってない国が多いらしいよ。
米アマゾンで売ってるリテールのコンプリート版買えば、DRMフリーで全部プレイできるから
ゲームに3000円も4000円も払いたく無い、って奴以外は別に困らないけどな。
>>874 いや、スマン上でそう言っていたから
拡張なのかなと思ってしまった。
なんだよ単体で動くのかよ Requires Drakensang: The River of Time to play. って書いてあるのが間違いなのかな。
The Dark Eye → 単体で動く The River of Time → 単体で動く Phileasson's Secret → RoTが必要
878 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 23:25:48.34 ID:muoq3Ns/
これ、日本語化ファイルが消えてるな。 Wikiのも、英文しか入ってない古いやつしかない。
879 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 13:55:31.39 ID:boO6J0dn
昨日から始めた。 なかなか面白いね。 キャラクターシートの設定項目が多すぎて 慣れるまで戸惑うけれど、 意味が分かればなんてことは無い。 初心者へのアドバイス、 包帯とヘア・ピンは アクションバーに入れて使え。
日本語化ファイル持ってる方再アップお願いします
ありがとうごぜえますだ・・・
Win8で起動しなかったがDLスレの対処法で動いた。感謝 > 302 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 07:41:20.32 ID:Jh6YQoKN! > オマケでくれる音楽も好みのがあったりして嬉しい > > DrakensangはWindows8で動かす場合、ランチャーとエクゼを互換性XPSP3にして > 管理者で実行にチェック、Steamの起動設定に-windowed これで動いたはず
バンドルで購入しました 味のあるグラで気になってました
ハンドルで購入してさてやろうかなってWIKI探して落としたら中身なくて
>>881 まじで助かった
ありがとう
アメーバエリアは復活回数決まってるみたいだな。 ストーリー進めなくても3,4回やってるともう復活しなくなる。
尼にコードで売ってるようになったから続編の方も買えるよ。 ただ、続編の拡張は知らん。 前に別の場所同士のでも適用出来たって話を聞いたが、steam版でも使えるかは謎。 持ってるのGG版のcompだから参考になりませぬ。
魔女の森のところでカエルを助けるのってどうすればいい? 毎回戦闘になってボコられるんで1年くらい放置しちゃってる
魔法使うおっさんを全力でぼこって、あとはプルするくらいか。 会話で戦闘を避けるなら、先に橋を渡って左の方にいったところにある、 おっさんのキャンプで、クマの霊に襲われてるのを助けないとダメなんだけど、 その段階だとカエルイベントを起こさずに、クマの霊イベントを起こせるかが解らんなあ。 最悪、ターン毎にポーズがかかる設定にして倒すしかないね。
あと勝てない戦いは、薬のドーピングをおすすめ。 Wounds powderは簡単に手に入る割に効果絶大で、逃げ回りながら回復して粘り勝ちできるようになる。 効果時間も長くて最後まで役に立つから、全員に常時10個は持たせておくといい。 clevernessのエリクサーも後半に入る前に全員がある程度持ってないと、 debuff地獄でかなり困ったことになる。
まずはクマからおっさん助けられるかやってみる 薬ってそんなに効果あるんだ…買いだめてくるよ よし、なんか先に進めそうな気がしてきた、ありがとう
The River of Time って何ですか? 拡張?
ありがとう、これの日本語化は無いっぽいね?
>>881 に日本語化が置いてある
完全に翻訳されているのはないけどね
OK 100801で拡張までいけるってことだね 一番下のdrakensang_TRoT_text.7zは、ぶっ壊れてた。
Steamのおま国解除されたくさい
>>898 おお、ほんとだった!
今までのおま国はなんだったのか…
こういうのって、ほんと誰の意向だったんだろうな
日本でローカライズ版売ってるわけでもないのに不思議すぎる
>>899 このゲームに関しては、別に日本だけでおま国だったわけじゃないよ。
前に外国のRPGファンサイトだったか公式フォーラムだったかで話題になってた。
デジタル販売では、初代以外が割と色んな国で買えなかったっぽい。
多分、権利持ってるとこが言葉の通じない国や文化の違う国での
サポートをしたくなかった(会社の規模的にできなかった)んだろうね。
ノンクレーム、ノンリターンって言って売ってくれれば良かったのに。
>>901 まっとうな会社はそんな売り方できないよ
適切な調査をしないで売って、うっかり文化面や宗教面で
よろしくない描写が含まれていたりすると"ノンクレーム"じゃすまなくなる
大航海時代のアレとかか
みんなは酔わないの?
それはひょっとして、DrakenとDrankをかけた高度なギャグ?!
897だけど最初の確認だけだけど 拡張は3番目のlocale.7zでいけたような。 違ってたら誰かお願いします。
拡張ってのはROTとかのこと? Drakensangやlocale.db4を置き換えてもちゃんと日本語化されません
910 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 22:32:50.22 ID:f0fB+pRY
残り90
みんな問題なく日本語化出来てるのか・・・
C:\Users\(user)\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\ に仮想化されてるんじゃない?
日本語化わからん…
おっぱいの匂いをかぎつけてやってきました。
wiki見てSQLite Database Browser導入してインポートして
あれ?変わってない???と思ったら
wikiの日本語化ファイル置き場って大元の英語データしか
残ってなかったのね。おっぱいに目がくらんで先走ってしまった。
でもって
>>881 に感謝
test
The River of Timeの海外での評価がやたら高い
はー、やっとDark Eyeオワタ。想像以上にボリュームあった ボス戦が全体的にムズかったなぁ。何度も頭かかえたよ。 育て方が完全に判ってくれば楽勝になるんだろうか・・・
918 :
名無しさんの野望 :2014/07/16(水) 17:03:29.58 ID:UA/Hz8h+
Fighterって地味に強いな 最初からST強化を覚えていて+5ボーナスがあるから時期を問わずダメージ増加に貢献してくれる
そうよね
uzeeeeeeeeeeーーーー
最悪よ
俺はキャバは全く行かない
Blackguardsやってたらこっちやりたくなって最初からやり直してる 主人公ヒーラーにしたらすげー安定するな タレントも無駄が無くて完璧な支援タイプだわ
926 :
名無しさんの野望 :2014/12/24(水) 23:47:44.41 ID:5f9tZJof
初めてやってみたが面白い。
拡張の翻訳は遊べるレベルじゃないかな?