[CoH]Company of Heroes 43rdカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/27(金) 10:49:00 ID:VH6+8hOI
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 11:03:29 ID:MtW4WPWn
いちょつ
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 12:37:08 ID:8xQyUWXL
steam版って日本語化できる?
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 12:57:28 ID:Kj6mukx/
できない
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 13:59:44 ID:gXN/VxL+
できる
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 16:05:23 ID:yMO2Erip
できる 現在 できる:2票 できない:1票
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 16:07:01 ID:csH8jqVp
できますん
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 16:08:25 ID:WbJtLNG1
できますん
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 16:20:21 ID:0rWav6V1
エネミッコーンターックト
できない可能性を否定できるという事象に疑問を投げかけたい
11 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 17:06:19 ID:JfGGEbyV
でき
zoo<だが待ってほしい、日本語版を買えば日本語化MODを入れる必要さえないのではないだろうか
link0ってどう対処したらいいの? BAR→nade????
即BARして即M10 どんなに辛くてもグレイハウンド出すと負けるから注意
わろ link0やっててWSC相手に負けたことない 大抵相手がSuplyyard立てる前にゲーム終わるぜ
>>13 BAR→nade→nade→mlswar
これでいけると思う。
>>13 ジープ出して偵察、ケッテン見つけたら狩り、PG集団を見つけたらそれを避けるようにライフルマンで他の場所Cap。
PGが少部隊で行動してたら襲撃。
んで、基本即M8、余裕ありなら即M10、無いならATガン。あと非常時に備え空挺部隊を選択。
即BARは燃料60も使うから対戦車遅れがち。それにBARも接近戦しなきゃきついし、接近できるならBAR無くても勝てる。
WSCスタートだと、MGはPG複数部隊ですぐ対処されるしスナは敵車両出されると苦しい。なによりCap遅れるのが辛い。
>>1 乙スティール…
ToVは国防キャンペーンも入るのか。これで国防使用時のもやもやが晴れる
ここで聞いたのが間違いだったわ
yahoo知恵遅にでも行って聞いてろ
戦術MAPを閉じると地面がちらつくのですが 直す方法ないですかね。
ない
24 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 23:13:45 ID:JfGGEbyV
今更リンク0戦術の対処法なんて聞くな。リンク0本人だって使わなくなって久しいぞ。スレ20台くらいの古い話題だろ。過去ログ見ろ過去ログ。
>>15 WSCスタートだとバレた時点で、HQ前までInfHTが突っ込んできて試合終了。
>>24 じゃあそのスレ20台くらいの過去ログをうpしてくれ
ドキドキ初1vs1でフルボッコされて これならAIいじめてたほうが良いや。って俺は異端?
だからお前はいつまでたってもNOOBなんだ
一度でも対人戦で相手にggって言わせられたら病み付きになるぞ
俺の勝ちだからさっさと諦めて落ちろという意味合いかね。単におつかれというニュアンスもあるが。 相手にggと言われた後、まき返して逆転した時は本当に嬉しい。
あぁ日本語って難しいな 一度でも対人戦で相手にggって言わせることが出来たら病み付きになるぞ ggは相手側が「俺の負けだ、お疲れ」って言ってる意味で受け取って欲しかった
ggと言って降参した相手を さらに攻め立てて全滅させたのか。鬼畜だな。
ggと言ってきたので他の事やって放置してたら 逆転負けしててさらにそれがGRにうpされて相手が「ggだったが逆転したぜ!」と嬉々してたでござる
35 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 11:28:06 ID:ycD/x1qX
もう少し対戦重ねると分かると思うが、gg打って相手油断させて逆転狙うやつも多いから、相手がgg打っても攻め続けるのはこれ基本。
>>35 全くその通りだな
これは勝ち決まったな、早くGGって言ってこないかな、と思ってたら
負けました
gg well played って感じで言われることが多い。 相手がゲーム終了するまで手は止めないけど。
>>36 マップ8割とられて圧倒って言われてもな。
単に面白い戦法思いついた!みんな見てくれおもしろいだろ?っていいたいだけのりぷだね。
思いつき自体陳腐でつまんない上に、こんな戦法にはまってくれる相手にも負けるとかありえん。
次はちゃんと本アカさらしてやってくれよな。
>>36 死ね。なにがGGだ。くだらねえリプで板汚すな
相手のMGで初期Tommyがサプレスされてたらそこで試合終了だったことわかんないの?
そんな欠陥初動のゲーム晒して恥ずかしくないの?
>>36 GG。なかなかの接戦でした。
Lv9くらいですか?
お前らマジキチだな ちょっとジョークリプがうpされたら死ねってw お前こそ見応えのあるリプうpしてから死ねよ
だからお前はいつまでたってもノーブなんだ(キリッ!キリッ!
虚しくならないの?
47 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 14:19:21 ID:ycD/x1qX
( ̄〜 ̄;)
ジョークリプレイとザコがはしゃいでうpしちゃったリプレイは違うと思うぞ
リプうpなんてなかった
girls game yaritakunatta. hayaku kousansiro.
IDはなんかの暗号化だろ まれに同じになる 確実に同じ人物とは言えない
53 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 17:02:23 ID:ECVANnIg
いやリプ見れば分かる。 超絶noob同士。こんなひどいの初めて見た。 これ見て「レベル9くらい?」なんてのは自画自賛でしかありえない。
すばらしいリプレイでした 今度会ったときは是非お相手させていただきたい いつかのAVREスパムのように
>>52 稀にっていうレベルじゃないよ。
ほぼあり得ない確率。
つまり99.9%以上の確率で同一(ネットワークにいる)人物。
>>52 IPアドレスから生成してるんだから、同一マシンを使わない限りIDが同じにはならないんじゃね。
それにしても死ね発言といい、批判の嵐といい、荒れやすいなw
57 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 17:35:54 ID:ECVANnIg
ネタリプを上げるくらいはいいんだけどさ。 それに続けて他人のふりして自画自賛の書き込みするのが、 いくらなんでもモラル違反だと怒りを買ってるんだと思うけれどな。 リプの内容も、ネタにすらなってないし。 なんだか36=42はかつて荒らしに来たAOE信者で、今度は巧妙にくだ らないリプ上げてスレ荒れを誘導し、COHファンをあきれさせようと してるんじゃないかとさえ思うよ。
さすがにそれは妄想が激しすぎる
こんな酷い自演したらいくら叩かれても文句言えないだろw
>>56 IPアドレスから生成してるんだけど、極稀に被る事はある。
1/10000ぐらいだったと思うけど。
まあ、今回のは自演だろうけどねw
今頃顔真っ赤にして回戦切ってガクブルしてるんだろう 実にメシウマである
>>60 1/65536だよ。
なぜなら2chにおいて1日に発行されるIDの数が65536個だから。
16bitだね。
板ごとに違うから実質もっと多いんじゃないか
被りは週一ぐらいで見るけどな
別鯖のIDなんて何の意味もないでしょう? 同日同鯖内でのみ意味があるのがIDなんだから。 まあ、確かに別人だという可能性も普通にある。 家族や同じ会社の誰かが書いてる場合ね。
>>60 あと集合住宅とかマンションでもIDが被る事があるよな
リプ見てないからなんとも言えないけど、まあ俺も今回のは自演だと思う
結局証拠はないんだから断定できないよな まあ俺も今回のは自演だと思う
被った事はあるけどこれはひどい
1vs1ならそれなりに勝てるのに 2vs2となると全く勝てない。
自演もネタとしてやったって言いたいんですね、わかります。 たとえそうでも、リプレイも自演も終わってるほどつまらないですけどね。
ちんちん被ってるおまえら
ワズグレィプジュース
>>75 こういうリプの上げ方ならなにも荒れることはないわな
↑カスリプレイ 見る価値なし
リプレイを保存したと思ったら保存しておらず その後に別の対戦をしてしまい消えてしまったぜござるの巻
私、このスレ結構好きで見てるけど・・・ やっぱり何か書き込みにくい雰囲気があるよ! バランスに厳しい人とかいるし、熟練者が集ってるから 気後れしてしまう人もいると思う もっとビギナーを受け入れるテンプレとか工夫してほしいよ!
バランスを考えろ
脳内だけの俺TUEEEEな自称評論家を排除すればいいでござるの巻
書き込みづらいなら初心者スレに逝けばいいだけじゃね?
書き込んでもメリットないんだから書き込むな
日本に熟練者なんかいねーよ・・・
勝ったのに反映されてねぇwwワロスww 負けても反映されなかったこともあったし、それのツケと考えれば妥当か… カリオペの恐ろしさを垣間見たぜ。バンカーも容赦なく吹き飛ばすから困る 枢軸にも派手な砲撃ができるユニットがほしい所だ
86 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 21:45:27 ID:ycD/x1qX
V1
イギリスで王冠の下にv3つてランクいくつ?
tokyoでも言ってたな
あーみてた人いたのね ただ単純にいくつの人に勝てたんだろって興味だけです。すいませんなあ。
90 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 22:09:32 ID:Ua/Y530G
ランク3?ありがと。 まぁようやくランク2に上がれたよ。チラ裏なのでこれで消えます!
勲章のマークに対応するレベルはどこかに書いてあるはず。 下にある「1v1」や「3v3」は、どの人数でのマルチを行いそのレベルに達したかのはず。 「1v1」と表示されている勲章はは一対一でのマルチで得たレベル。 「3v3」と表示されている勲章はは三対三でのマルチで得たレベル。 勲章と「3v3」とかの表示は関係ない。 難しいな。何ていえば分かりやすいんだ?
普通は教えなくてもわかる。わからないやつには教えてもわからないからどうしようもない。
>>87 が言ってるのはマークのことだよ
王冠の下にV型のマークが3つあるランクは何だ?って事だ
王
V
V ← これはLv4
V
勘違いか。すまそ。
無印lv6と 1v1のLv6だと強いのは一般的にどっち?
それは冗談で言っているのか
>>96 気が強いのは無印、実力が強いのは1v1、無視されるのが俺。
リーダーボードを自分で見れば、大体どのマークがどのランクを表しているか位分かる筈なんだが・・・・・
ランクは分かりにくいよな。俺も昔戸惑ったよ どの陣営も5の倍数で階級章のデザインが大きく変わることを知っとけばおk
Ω ΩΩ ナ ナンダッテー!! でも英国はLv9で「一」みたいになったような
ようやくアメリカでLv10になったから次はPE。PEとかウザイしやってても 面白くねーし強いからすぐアメリカと同じLvになるだろJKと思ってたら6くらいのアメリカにボコされまくってワラタwww やっぱどの陣営も考えてやってるんだな。ごめんねPE。
確かにアメリカでやるとPE強いって思うね・・・ だが自分もこの前PE使い始めてレベル6 とりあえず順調にレベルはあがってるが、マルダーとか装甲車が意外とあっさり死ぬ事に驚き 使われるとあんなに嫌らしいのに。 相変わらず4号は凶悪だと思えるけどね
マルダーで、M8に接近される前に一撃与えられるかどうかで勝敗が分かれることも
ごめん 本来ならかきこめないnoobなんだが… まだ始めて4戦目で飾りのついた階級にかててうれしかったんだ
自称プロゲーマーの評論家様(笑)が一人で暴れてでっちあげた物だからあまり気にしないでよろしい。
>>75 のリプは自称プロゲーマーの皆にもっと評論されるべき。
>>66 のインパクトがあまりにも凄すぎて、スルーされちゃうのは仕方がない。
>>75 のリプはお互い普通に強いよね。
うpしてる人は負けてるけども。
MGスタートしてる時点で、Def+バンカー籠もる気満々なんだろうなーと思ってたら、 相手にもそのまんま看破されて、なすがままにたたみ込まれてるのはどうかなーと思った。 腕自体をとやかく言う気はさらさらないけど、相手のことナメすぎてたんじゃないかな? Def+バンカーの戦術自体はすごく基本的かつ強力な戦術だけど、 Volksスタートするまでもねーだろ、って気がひしひしと感じられたよ。
M8の後方奇襲さえ無ければ勝てたんじゃない? バイクで敵スナ2人狩ったり、KCHでAT2部隊壊滅させたり、地雷を何度も当てたりと、敵の被害のほうが大きいようだし。 最後にパンターとオストでいざ反撃!ってときにVP負けしたのは残念。 支援ユニットばかり用意し過ぎてCap遅れたのが敗因なんじゃないかな。
というわけで、CoHいけます
誤爆です
おいどこのスレだ俺もいれろ
196 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 04:57:54 ID:phy3CYjj なんか入れない部屋のバージョンがデモと同じ様な気がする・・・ 197 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 05:00:46 ID:phy3CYjj 誤爆です
味方の25ポンドくらい誤爆が多いな
はじめて3日目のnoobです 全部のユニットにゲージがありますよね? 兵器とかなら耐久度で修理すれば回復するけど、歩兵とかスナイポだと人数は回復してるのにゲージは回復しなかったり。 あのゲージはどうやったら回復するんですか?歩兵6人いてもゲージが低いと弱くなるんですか?
>>118 3週間ぶりに来たらnoobスレが出来ているんだ、誘導感謝。
何気に対戦相手が見つからずβ起動したらパッチが着ていたからアップしておくよ。 βv2.509 02/26/2009 Online - Further optimizations & fixes to the new network code. Fixes - Fixed a bug where the Up-Gunned Pershing would not have increased penetration values versus Wehrmacht Vet 3 (armour skirted) Tanks. - Grenades research will no longer apply an increased received suppression modifier to riflemen. - Fallschrimjager leaders now re-enter camouflage at the same speed as the rest of the squad. - Pershing’s gun now correctly deals 10% less damage to panthers with armored skirts. - Sprint no longer receives the same penalties that fire-up does. - All Anti-Tank guns have reduced accuracy against each other. - The Churchill Crocodile’s attack ground function now uses its tank gun instead of its flamethrower. - Goliaths no longer have an unintended accuracy modifier vs airborne squads. - Fallschrimjager and Luftwaffe squads now have leader_exts on their leaders. - M10 will now correctly prioritize its targets (vehicles over infantry). - Victor Target will now allow Howitzers and Priests to fire outside of their usual maximum range. - Fixed a bug that prevented Counter Battery from being toggled on Mortar and Howitzer Emplacements. - Fixed flickering health bar for panzer elite units with group zeal. - Fixed an issue where pioneers’ medium range was more accurate than its short range.
122 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 15:03:41 ID:yqyANMbB
>>120 ドイツの新車両は、一方はこのスレで前に話題になってたマルダー1っぽい自走砲で、
もう一方は戦車だったね。丸っこい砲塔と短い砲身が、フランスから捕獲してドイツ
が使ってたルノーR35のように見えるけれど、どうなんだろう。
DirectFireはソルジャーズシリーズのそれと瓜二つだな
地味に効果音も少し変わってるような気がするのは俺だけなのかこれ
これだけ長くβが続くって事は次の正式版が最後の更新で後はDoW2に注力するんだろうなあ…
スケルデにてベーシックLv16、13、15と遭遇。1v1のLvは3〜5だったw
AT vs AT の命中率下がったのは米使いとしてはうれしすぎる
ブレンキャリアに蹂躙されるなぁ ACなんて数秒で打ち負けるしマルダーを出すまで手も足も出なくなる マルダーが完成してる頃には地図が真っ赤になってるし どうしようもない
ブレンガンキャリア鬼畜だよな 国防でもT2を急がざるを得なくなるか、MGを必死に操作しないといけなくなる。 時期では若干弱くなるのかな?
無理に潰そうとするから被害が増える 次の段階まで牽制できればいい ACに撃ち負けるってのもおかしい。ぼーっとしてないなら撃ち負けるはずがない。 確かに序盤はかなり強いしうざいけど、やれることはたくさんある
>>131 耐久力と近距離の射撃命中率が下がるんじゃなかったっけ?
T1ユニットの分際で、余裕でMG突破できるとか生意気すぎる。
>>133 言われてみれば英軍版MGだなアレ。
弱体化するのか…。bike様の出番だな
>>132 そのやれることを教えてくれw
序盤でUpグレード済みだと、パンツか地雷、駐留MGくらいじゃね。集団攻撃しても制圧されるし。
バイク3台アタックもアビリティで粉砕。
とりあえず逃げ回るか。
救世主ゴリアテ!
米軍でinfantry companyを選択したとき、パンターやティーガーを破壊するのがとても難しです。 レンジャー後ろに回り込んでも、後ろに控えてる糞クラウツどもにやられます。 助けてください><
AT出せとしか。
ってか、パンターとティーガーはコスト高いんだし何使っても破壊するのは難しいよ
ATの徹甲弾とかAirの無反動砲とか使えば結構簡単に落ちるよ。 後は鹵獲したパンツとか。 レンジャーは4号以上の戦車にはかなり厳しいんで最近はほぼ出さなくなったな・・・
143 :
138 :2009/03/02(月) 01:55:16 ID:2319VjW5
1VS1の試合ばっかりしてるからinfantry companyしか使ってないような気がする。 やはりAirborneのほうがいいのかね?
別に1v1でも全部使うけど。 どれが一番いいとか言ってる時点でうまくならないよ 全部よくて全部ダメ
場合によるだろ。 Airbornは無反動ライフル持つのに弾薬125必要だし、対歩兵もレンジャーに劣る。 航空機銃は強力だが弾薬のいらない105mm榴弾砲もいい。補給物資もいいが増援も捨てがたい。 個人的には、アメリカはM8やBAR持たせれば対歩兵は十分。不足がちな対戦車の補助としてAirborn使うことが多い。 ATは回り込みや迫撃砲が怖いし、戦車も軟弱で頼りないからな〜。
ArmorCompany...........
操作量ある奴らが使えば、M8がケッテンに化けるから、あれはあれで相当強いけどな 1v1だと殆ど出番ないだけで
>>145 1v1だと前半は押してても、枢軸の強力なtigerやjagdpanzerとかが出てくる後半は押し返されることもよくあるからね。
何度颯爽と現れた奴らに辛酸を舐めさせられたことか…orz
PE相手に長期戦になると、颯爽とあらわれたヤクトに戦車隊壊滅→さらに量産型パンター出現で戦車活躍の望みなし →仕方なくATでゆっくり戦線を押し上げる→敵はベルゲで戦力倍増しているでござるの巻
TD相手に戦車でがんばろうってのもすごい話のような 地雷こえーよ
>>149 そう思っててもベルゲ集中攻撃されて乙の巻
だが、それは装甲教導師団の巧妙な罠だった。
颯爽と現れたケッテン
モータープール建つ前に2HT3PGでHQカチコミ来たらどう対処する?
放置して他を取る
OF入れたんだがキャンペーンできない マルチとかではOF陣営使えるのに・・・ もしかしてDLしなおさないといけないのか?
>>157 俺はWindowsのユーザー名に日本語使ってると無理だった。
PEにスナイポがあったらどうなるんだろうか。 InfHTが恐るべき狙撃砲台になるに違いない
>>154 陣地全部青にして吸着爆弾取って
ライフルマンを多く生産してHTを破壊
釣られません
すいません。ヒーローズ・イン・スカイのスレはここですか? 暑苦しい男ばっかりなんですが・・
ここだよ
ぶっちゃけイギリス使ってる時以外HQ突撃は怖くない
PEのMP44部隊を固めるとイナゴの大群みたいで面白い。相手の歩兵を食い散らかして大移動… 飛行機の農薬散布で壊滅状態になるけど…
STG44?
自力でリベンジせい
こいつはひでぇや
彼と対戦してないときも四六時中電波が送られてくるんだよね。 前に彼が捨て台詞吐いて回線抜きして以来、ずっとこの調子。 今回は名前変えて現われたから最初何事かと思った。
でっていう
よし、ToVつきのプレミアパックがSteamで出たら買うわ
最初Tokyoチャットで話したときは良いマレーシア人だと思ったんだけどな。 チャット内容見てたら無性に腹が立ってきた。ボコボコにしてやりたい気分
イグノアしたらいいんじゃない?
プロファイル変えられると意味無いぞ 結局自分が名前を変えるしかないな
粘着する人は本当に怖いな お気の毒としか言えないわ
粘着キモいな・・・ どうしてこうなったんだ?
なあに、靴下に粘着されるよりましさ
上手いこと言ったつもりかヤンキー。
ああ、この前tokyoで言い争いしてた奴か。
迫撃砲の直撃を食らってvolks2分隊が全滅した…嫌になって垢消したよ ToVまで封印するかな、パッチも一緒に来るようだし楽しみだ
その程度で垢消すとかおまえは熱帯魚か
副垢だったのか相手が低レベルだった、負けてえらいことに 最近勝ったときに限って反映されないから嫌になってね、この際最初からやり直してみるよ そういや新ユニットはベーシック限定だっけ? マルダーIとかもランクマッチで使えればいいんだけど
韓国人に日本語で罵倒とはさすがrubyonrailsさんやー!
ToVの日本語版はいつごろ出るかなあ。
dokoga?
PE使って国防と組んだ場合、部隊4人化>ACで行くのが安定するのかな。 その後はマルダー作ってグループ汁かATHT行く感じでやってるんだけどどうだろう。 マルダー遅れそうな時はアンチタンクグレ取ってます。
>>190 PEでMortarHT出さないのは犯罪。国防的に考えて。
ACが不要ってわけじゃないけど、歩兵はGreやSTで十分まかなえるから、
対歩兵専用のユニットは、国防と組むときはそんなに重要じゃないと思う。
出して欲しいユニット
国防:MG Sniper HeavyTank Stuka
PE :MortarHT Marder DeffensiveOperation PG
俺はこんな風に感じる。
国防の時は、歩兵に制圧されやすいATよりMarderやMortarHTが強力に感じるし、
味方にも効力を及ぼすDeffensiveOperationはかなりありがたい。
PEの時は、PGの負担を受け持ってくれるMGやHeavyTankの存在が重要だと思う。
PEは硬いユニット少ないしね
>>191 かなり参考になりました!ありがとうございます!
レスを参考にしつつリプレイ探して研究し、練習してみます。
>>191 シュレック兵の援護なしマルダーはマップしだいで結構リスクがある。
あとPEの歩兵トラックは2-2だと当たり外れが大きい。
国防はネーヴェルファーいらないね(PEの迫撃砲で十分)
>>194 Marderだけに対装甲任せるのは重荷だと思うよ。
ただ、国防はT2-T3期で作れる一番つぶしの利くユニットがST・Greだから、
こいつらにPS持たせておけば、Marderの護衛も対歩兵戦も万全じゃん。
ぶっちゃけ、2v2の国防の燃料なんてT4のためだけにあるようなもんだし、
中盤はせっせと歩兵Spamに勤しんで貰うのが一番為になると思う。
国防からだとmorterHTとマルダーがほしい PEからだとMGは絶対にほしい
何故かオプションでシェーダーをhighにすると視界外の建物の色がおかしくなる…lowにしたら影がof fになるし…誰か助けてください
スペックが足りてないか、VGAの死亡の前兆
PEでスナ出された場合の対処法はどんな感じかな 何とかレベル8まで上がったが装甲車出すぐらいしか思いつかなかった
解決しました ドライバが原因でした
ケッテンで看破でして料理しろ
infHTでPGごとつっこめ
PEやってたらスナに自陣の対空4連乗っ取られた・・・・ こっちも敵陣に乗り込んでリスキルしてたけど不毛だった・・
そして手榴弾で消し飛ぶHT内のPG。 手榴弾が来るなら粘着が先か。
>>203 時々、使ってくる人がいるね。MortarHT出してれば迫撃で比較的簡単に取り返せるけど
なければTDのヘッツァーかマルダーで壊すことになるかな。やられて良い気分のする
戦術じゃないと思うが、PEの初期配置銃座だけ鹵獲可能ってのも不公平かも。
InfHTでHQレイプしにくるPEに不公平とか言われたくない
InfHTにHQレイプされるとかどんだけnoobなん
取られるたびにdeleteで壊せればいいのにって思いながらモーター撃ってるな たまーにだけどイギリスでも取りに来る人がいる
スナイポやブレンガン付けたトミーで取る戦術が昔あったな PE最強、英軍最弱の時代の話だけど
英軍最弱時代なんてなかったから問題なし。 当時からブレンは鬼のように強かったし、なによりCommandoのコストが途轍もなく安かったお陰で、 歩兵戦で負けることはあり得ない時代だったし。
最弱っていうか、まだ戦術が確立されてなかった時かな。 PEの圧倒的火力に沸いたもんだ。降下猟兵は当時ほどではなくても、もっと強くするべきだろ・・・
降下猟兵自体は今でも十分強いと思うんだけど 空軍はそれ以外がなあ・・・
最近空挺より戦車中隊のほうが勝率いい件 あんな軟弱な部隊と信用できないストレイフに頼るなら手榴弾とカリオペのほうが漢ですよ
はやくWirblewind強化パッチこいよ
まあ、カリオペは一度召喚すれば破壊されない限りノーコストで最後まで役に立つからな。 タンクハンター相手だと苦戦するが、SEのブービートラップや歩兵中心でくる相手ならかなり 試合を有利に運べるな。
カリオペは歩兵や建物に強いからDefバンカー相手だと強いはず。 ストレイフはゾンビ化を進めるし、歩兵中隊はパッとしないからなぁ。
Infantryは対戦車が完全にAT頼みだからな。
ようやくWirblewindでM8のケツを追い掛け回せる日がくるのか。
歩兵に強くなるんじゃなくて車両に強くなるんすか? ミートチョッパーの少し硬いバージョン位になるのかと思ってた。
みんなやっぱりzooで買ってるのかな?
てか、Wirblewidなんか消去してオストが出てくるようにすればok
DA-YO-NE!!! ろくにダメージも与えないまま、レンジャーに正面装甲ブチ抜かれるWirbleさんはマジすげぇ。 エンジニアをサプレスするのが関の山。
ぬーべるぶぁるふぁーも強化されたんたからのぬーべるびんとも強化されるさ
noobelは「noobでもこれを出せば勝てる」という意味に昇華したからなw Wirは強力な対歩兵ユニットになってほしい。 20mmが4連なんだから、リアルほどとはいかなくても強くしてあげて…
いやいやnoobしか出さないからnooblだったんだよ
だから昇華したんだろ
noobのBritainに特効なのは明らかだな
今からCoh始めようかと思ってるんだが、マルチって賑わってる?
対戦相手には困らないくらい余裕で賑わってる そして俺の睡眠時間が削られていく 寝る前にマルチをすると神経が昂ぶってなかなか寝付けないのに・・・
駄目だアメリカでの対PEへの良い戦い方がわかんねぇ・・・ AC出たあたりからもう遊ばれちゃう
連敗中にやっともぎ取った勝利が成績につかねええええええ まじ萎えるわ
>>231 とりあえず序盤はひたすら戦わないこと。
ライフルの数がそろえばPE歩兵に対等以上で戦えるようになる
ライフルの占領速度を活かして旗揚げに専念する
要所には地雷を仕掛け、M8を即出せるように
M8出したら対戦車砲を配備すればとりあえずおk
PEが歩兵スパム気味なら空軍で
装甲車主体ならレンジャーを 後は操作量ですね。
バタフライポムの如くライフルマンで地雷置きまくる。 オフマップは自重。 BARとM8とATがあればなんとかなると思う。
もう砲兵コマンド使うイギリスと1vしたくねえ・・・ つまらん上に長引く
オーバーウォッチこわいねぇ。
PEは地雷が苦手だからねえ。いちいち立ち止まって探知してるほど操作量に余裕がある わけじゃないし…。 ところで、ケッテンが地雷探知+絶対踏まないってのは仕様なのか。地雷がありそうな所に ケッテンを先行させて看破&PGで破壊してるんだが、バグ技じゃないのかと気になってるからさ。
地雷って普通にライフルのattack groundで壊せるの?
初動も問題あるかと・・・
工兵をすぐ生産して片方で建設、片方で旗揚げするのが定石になってる
もちろん1でもダメではないが序盤のテリトリー確保が遅くなるよ
それにスモアの場合中央の教会争奪になるのはまず間違いない
すぐに工兵を向かわせて入れてもいいぐらいだったりする
MGとスナを生産しても遊ばせてたよね
すぐ攻撃させないと意味がない
そしてスナを単独で行動させたからスナイプされた
囮の歩兵を連れて行ったほうがいい
ハーフトラックで焼いたのはいい判断
だけど、工兵2部隊に持たせて焼きに行けばもっと早い段階で攻勢に転じれたはず
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0573.rec とか参考にしてみるといいかも
合ってるから困る
誤爆&連投スマソ まだリプ見てないからまだわからないですが 初動やMAPの定石みたいのが把握しきれてないのは確実にものにしたいですね。 歩兵を囮や工兵焼きなどは寝耳に水 是非試してみようと思います。
カカカカカロット
(´;ω;`)ごめんお
色々大変ですね。
寝耳の水の用法が間違ってる。
そこは触れないであげて
CoHのマルチ1試合の間にどれくらいのデータ送信をしてるかわかる? 実は特によく考えず最近良くある光同時加入割引を利用して家電を購入したんだが その指定プロバイダーが1日15GBまでのアップロード制限があるらしい 流石にそんなに使い倒せないと思うけどCoHはP2P通信形式だからちょっと心配になった
P2Pだからデータ量が増えるってのもおかしな話だな
1v1ならいいが多人数になると完全P2Pで同期取ってるならフラッディングするから増えるが ホスト形式取ってたと思うから、ホスト以外はそんなUP帯域食わないんじゃないかね ネットコード見たわけじゃないし、見てもイミフだから分からんけど
ゲーム中にいきなりみんなの動きが止まるのってなに?誰か落ちたわけでもないんだけどいきなり止まってずーっとそのまんま(´・ω・`)
あんたが落ちたんだろ
そんな感じじゃなかったけど。そしたら周りの人全員落ちましたってメッセ出るでしょ
でないときもある。OK?理解出来た?
はい(´・ω・`)ちなみにこういうのってなにが原因かな?
レリ糞。
情報thx
そういえば今思い出したが俺も似たようなのあった ゲームは普通に進んでるんだけど何故か俺以外誰も動いてない 数分間無双してからやっと気付いたけど 皆によると全員一緒に落ちたらしい
おいおい。 だからといってなすがままにチンポしゃぶられるのもどうかと思うわ。 2人相手にする時はとりあえず前戯にみっちり時間かけないとな。
ど こ の 誤 爆 で す か ?
なんかスレ過疎ってない?
men of warに浮気中です
セブンスドラゴンに浮気中です。 でも日本コアタイムになったらマルチ参戦するぜ。
COHとはまた違った味ですぜ 日本人が少ないけどw
へー。なんか欲しくなっちゃうなw金溜まったら買ってみるか( ´∀`)
>>267 でも、相性とかもあると思うので
一度DEMOなり無料で体験しておくことをお勧めしておきますw
MoWはCoHの感覚でやると確実に歩兵も戦車も蒸発するなw
MoWは先に撃った方が勝つ、でも無闇に撃つと死ぬ
フレームレート、マルチで4.5とかがいて開始早々ラグって俺が蹴りだされる・・・・Why me?
4vs4や3vs3をやると頻繁に落ちるね 大味な戦いが多いから戦車歩兵入り乱れた後止まる ダダッダダァーと機銃の音がやけにむなしい あと独り生き残り、相手撃破後の負け判定な orz 時間の無駄
4vs4はそう滅多にできないから(人数なかなか揃わないから)そうやって途中で落ちると悲しいよね(´゚'ω゚`)ショボーン
>>272 一概には言えないけどスペック不足だと大人数砲撃とかで止まるよ
あとは昔から言われてる音関係か
>>273 相手を選ばなきゃ日本人でも4v4はできる。選ばなければ。
>>273 noobOKとかレベル指示されてるなら問題ないっしょ
ランキングでコテンパンに打ちのめされた時に行く
ベルゲ出してタイガー2復活させると神扱い
日本兵はいつ出ますか?
その話題は25回目だ
ロシア兵はいつでますか? 東部戦線MAPはいつでますか?
エチオピア兵はいつ出ますか?
世界最強といわれるコスタリカ兵が出たらバランスが崩れてしょうがない
コックは!コックはまだか!
体体体● ●●●●● 体体体● ●頭頭頭頭●● 体体体● ●●頭頭頭頭頭頭●●● 体体体● ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●● 体体体● ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭● 体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭● 体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭● 我 体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●● 慢 体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●● 我慢 体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●● 慢我慢 体体体体茎茎茎茎茎●●●● 我慢我慢 体体体体茎茎●●●
steamで買った人いる?
いるよ
Lv5の人とどっこいどっこいなプレイしかできない俺まじnoob 国防で空挺相手は俺にはきつ過ぎるorz
オストヴィント2台ベテランシーつけておk
>>286 スムーズにオスト出せたら楽だったんだけど、中盤の歩兵戦で押し込まれないように
VolksやGreの補充(バンカー込みで)とかしてたらMPカツカツでT4まで上げるのが遅れてさ・・・
中盤押し込まれた場合って、歩兵戦力ある程度無視してもT4まで上げるべきかな?
出した戦車と組み合わせて ATを突破できるだけの戦力がないと意味ないんじゃね
PEはとにかく序盤から攻めて攻めて攻めまくって相手を諦めさせれば楽だけど 国防はKTやtigerが出てくる後半までどう凌ぐかだよね。
あと10数秒で念願のLv12に勝てるもう勝てる そういうときに限ってブレーカーが落ちる
電撃ドクのティーガーーが破壊されたあとにまたティーガー召還して さっき壊れたティーガーの残骸をベルゲティーガーで復活させたらどうなるの?
2台になる。
vet3のティーガーが2台になったらもうどうしようもないな・・・
>>214 現にパッチで強化されて、サプレスが凄いじゃないか(次のパッチで弱体化するけど)
あれは敵を倒すためじゃなくて敵の歩兵を制圧状態にするだけのものだ。
紙装甲でどう戦えと?
>>292 まぁ普通の試合中には有り得ない事だけど、有限召還ユニットなんて残骸さえ用意すれば100台でも作れるって事だよ。
勿論ユニットのコントロールはそのユニットの作成者ね。
いわなくても分かってると思うんだけども。
XPは経験値。 つーかnoobスレで聞けよ。
>>296 よく読め
ベテランシーはユニットが敵を倒してXP取って規定値に達するとレベルアップ
その規定値は各ユニットを参照。大体は8/16/32と倍ずつになってる
緑時はXP
CPは誰が倒したか関係なく60XPで1CP
1CPと2CP目まではそれぞれ60XP必要だが、3CP目からはは80XP必要
ベテランシーの方もCPの方も、表記はXPとなっているので、
紛らわしかったのです。
今試してみたのですが、敵ユニットを倒したときや自ユニットが死んだとき、何か建設したときの
「+○○XP」というのはCPに関わる経験値で、
ベテランシーとは全く関係のないものってことであってます?
CPについては
>>298 さんのままで。
ベテランシーの方は
>>296 のページにあるとおり、ライフル一人倒せば倒した部隊に+1という感じで
敵ユニットを倒したときしか得られないものってことですよね?
なんだか最近ショボイPCでの参入組みが増えた気がする。 PCの設定が高過ぎでフレームレートが1桁の輩ばっかりになってきているね。 特に欧米の奴は酷いな、ましなPCはpingが低いからアジア圏やオセアニア圏なんだろうが、欧米圏はpingが高くてPCがショボイからラグルとpingで判断されてこっちが蹴りだされる。 パッチ前で過疎気味だから仕方ないが、欧米の時間帯は大人数での対戦が出来る時間帯なのにとても残念だ。
何で難しく考えるの? 経験値は経験値。 経験値を金 部隊を支店 CPを本店 で会社に例えるとだな。 各支店が稼いだ金は本店に送られCPが上がる。 営業成績の良い支店は、ボーナスとしてベテランシーが貰える。 見たいな感じだ
>>300 Pingの高さはスペックの低さと必ずしも直結しないよ
回線の速度もあるから
米は日本と回線太いから早いけど
欧州は日本とは回線細いからPing高くなるんだよ
まぁスペック低くてPing高くなってる奴も当然いるだろうけど
>>301 今まではずっとそう考えていたのですが、
その例えで言うと、ベテランシーとCPで金の単位が違いますよね。
ライフルが国防のスナイパーを倒したとき、
倒した自ユニットには3の経験値が入ります(ライフルがVet1になるにはあと5必要)
一方CPとしては、スナイパーのコスト * Kill Multiplier = 340 * 0.055 = 19得られます(+19XPと表示があるはず)
パイオニア1人を倒したときは
倒した自ユニットには1の経験値が、
CPの方には 120 / 2 * 0.055 = 3得られます。
+19XPという表示の割には、ベテランシーがなかなか上がらないなぁと思ってまして
実際試してみたところ、ベテランシーの経験値とCPの経験値に結構なギャップがあったとわかった次第です。
まぁとにかく倒せば倒すほど、ユニットが活躍するほど、経験値はもらえるってことですがね。
ありがとうございました。
後半の歩兵のvetが溜まってきたところでリトリートが認識しないバグはつらいわ
たまにリトリート認識しないのは俺だけじゃないのな キー押しまちかえしただけだと思ってたわ これとサプレス状態でトロトロリトリートするバグは何とかしてほしい
他のショートカットキーを押してしまい、リトリートがメニューにないにも関わらず 「リトリートしない!バグだ!」と大騒ぎしてる人は度々見る。ぴあかすで。 あと、単純にラグっててショートカットが反応しにくくなってる場合もある。 すべてがバグのせいではないと思うよ。
撤退バグは絶対ある 何度も体験するし、他の人も言ってるし 何よりユニットが「撤退する!」的な台詞を言ってるのに逃げなかったり
ごめんごめん。 「すべてがバグのせいではないと思う」ってだけで、あること自体を否定してるわけじゃないんだ。 ただ、便乗してなんでもかんでも撤退バグって言ってるひとが結構多いなと思っただけ。
てか、パッチまだなの? いい加減つらいんだが
パッチ来ないと無印組が可哀相過ぎる もう凶悪なACやブレンガンキャリアに追い回されるのは嫌だお
米軍でやると アーマードカー出されて積む たすけて><
燃料取らさない スティッキー投げる カバー入ってBAR撃つ AT出す M8出るまで耐える 謝って逃げる 好きなの選ぶんだ
燃料取らさない→難しい スティッキー →BAR優先だから遅れる カバーBAR →逃げられて修理されて戻ってくる AT →BAR出すから燃料的に厳しい M8 →同上 謝って逃げるか。
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ベルゲさん助けてっ! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ KTが息を 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
KT息してなかったら大変だな。 まさに虫の息
中央の小さいのKTだって?www
ささやき - えいしょう - いのり - ねんじろ! ……………… KTは灰になりました。
ゾンビバンカーとベルゲを上手に使って資源と命に優しいプレイ これぞ多人数枢軸の醍醐味だな 自分で壊した陣地に死体が残ってる英軍って…
320 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 01:50:48 ID:OO8QQQqT
>>319 機銃座に鎖でつながれてたインド兵だろ。
>>320 カワイソス
それにしても丸っこいIDだな
グラボに同根されてたからやってみるぜ! と思ったらパッチファイルのインストールがやたら多いのね…早くやりたいのに
ToVっていつでるん? バランスパッチも同時に出るんよね?
ちょっと聞きたいんだけど、スケルデ川で俺は米使ってて開始してすぐに中央の島を完全封鎖することに成功したんだよね。 しかもタンクトラップと土嚢とワイヤーを何十にもして。 でもそれから数分後に兵員輸送トラックと大量の歩兵がなだれ込んできたんだけど開始して間もない状態でその封鎖を突破する方法ってあるの?
リプレイ見ろ
M8を速攻で出してかつるっておもって歩兵を随伴させずに突っ込ませたら アーマードカー2輌にやられてました。
>>325 ゴリアテでタンクトラッップ壊されただけじゃね?
タンクトラップと土嚢を山積みにする時間があれば、ゴリアテ一つぐらいならなんとか出せるかもな。
これどうやってリプレイ見るの? 保存場所とか書いてあるけど、肝心の見方が書いてない件
マルチプレイ→ゲームヒストリ
保存場所が分からないならまだしも 見方が分からないとか、お前ゲームのどこを見てんねんと
ああ、すまん。サンキュー おとなしく日本語版買うべきだったかなw ありがとう
日本語化すれば大して変わらんよ。
これどうやったらアメリカ使えるの\(^o^)/ 無印も一応インスコ済みになってるのに。無印単独で立ち上がらない ちなみにsteamで買った( ^ω^)
>>335 add アカウントとかそのあたりをごにょごにょするとできるようになる
>>335 米軍キャンペーンを選択するとシリアルナンバの入力を促されるはず。
そこに無印のシリアルを打ち込めばOK。
マルチこわいよー 外人にnoooob!You r absolutly nooob!quit this game!!ahahahaha! って言われてから起動してない… 国防の定石をおしえてくだしあ
339 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 19:44:37 ID:OO8QQQqT
ひでー外人だな。がんばって上手くなって見返してやれ。 しかし定石を聞くなら、相手は米か英かぐらいは言わないと・・・。
チームマッチで味方に迷惑掛けたわけじゃないないなら、 どんだけNoobでも構わんと思うけどね。 チームマッチに参加しようとするNoobはクズ以外の何物でもないけど。
>>336 >>337 優しいなお前ら\(^o^)/
シリアルを探してかれこれ27時間になる。
アカウント情報にもねーし、steamで買ったらシリアルってどこでみれるんだ
>>338 国防の定石と言われてもなぁ。
まずpioを1分隊作り、もう一人で基地を建設。後はこの2分隊で敵に出会うまでひたすら領土拡大。
基地ができたらvolksやMGを生産。生産内容は、最初はvolks*2かvolks→MGが基本かな。
いきなりMGは大きな賭けになる。MAPによっては有効だけど。
バイクはある程度ゲームに慣れてから使うべし。慣れれば迫撃砲、狙撃兵、陣地建設を阻止できる。
狙撃兵は米がWSCスタート(MG、狙撃兵、迫撃砲を出してくる)してきた時か、英軍相手に有効。これはスカーミッシュで実感できるはず。
MGはアクティブに動かす、pioは敵に遭遇したらなるべく引き下がる(撤退は場合による)。pio等を追いかける敵をMGまで誘い込むのも有効。
敵との激突後は、pioは火炎放射器を持たせない限りあまり前に出さない方がいい。占領に使うなら敵がいない時か、護衛をつけること。
英軍歩兵は強いから、volksでも単独対単独だとほぼやられる。MG、狙撃兵、火炎放射pioの支援無しでは厳しい。
奴らは足が遅いから狙撃に弱いのは勿論、火炎や砲撃にも弱い。volksは囮や時間稼ぎ、支援に使う。
米軍のライフルマンは、装備無しならvolksと同程度。ただし遠距離だとこちらが有利。
米軍兵舎はジープとライフルマンしか作れないから、数で攻める傾向にある。MGを上手に使って退けよう。
T2に進むときは戦力が安定してから。英軍がブレンガンキャリアを出してきたら、パンツァーファウストの為に急ぐのもあり。
aidバンカー戦術を使うなら、建設後にT2に行くのが良いと思う。
初動はこんなもんかな。これ以降は相手の戦術による。詳しくはnoobスレとかを参照。長文スマソ
ここの住人はサドンストライク3とかには興味ないのかな?
無印パッケとOFスチーム持ってるんだが パッケージ版のシリアルをスチームに打ち込んだら普通に有効化出来るのか?
持ってるなら試せばいいのに^^;
うっせーボケ やってみるわ
>>341 「無印単独で立ち上がらない」って言う一文だけ見ると、OF持ってると無印立ち上げてもOFの起動画面になるからその事か?
「無印の陣営が選べない」って事なら、Steamで買ったならAdd Productの所に予めシリアル入ってないか?
普通に無理だった。事前にリテールCDキーがスチームで有効なリスト見てもCoHないし、入力時点で大文字オンリーだし >>ID:t9fGbDOw 単独起動って意味がわからんな。 COHのマルチのアカウントにシリアル打ち込めばリテールでもSteamでもどっちでも出来る Steam版は購入時に初回有効化する時しかシリアル表示されないよ。 Steamにリテールのシリアル打ち込めばいいんじゃね。
なるほどMGか…相手は米国でライフルマンの勢いに押されてM8はファウストで撃退できたもののT4に行くことに焦って石油不足でクロコダイルに燃やされた… T2で焦らず粘れってことね!ありがとう!
>>349 T4に行く事が必ずしも正解ではない
T3、T4と移行できる燃料とMPがあればユニット生産できるからね
もちろん急いだ方がいい場合もあるが・・・
基本的にT2になればパンツ持てるし、対戦車砲出せるしあんまり問題ない
>>349 T3に行くあたりで歩兵vetを2にすると良いよ。T4急ぐ必要があるなら別だけど。
クロコダイルはATのカモフラージュをうまく使えばT2でも対抗できる。
relic落ちてる???
2vs2とかで長引くとtigerとか必ずといっていいほど出してこられるんだけどお前らだったらどうする? やっぱ出される前に試合を決めるようにしないとだめか?
tigerが出てきたら諦めろ
>>353 M10×2、ライフルマン×2とATでどうにかなる
米3位が大して上手くもないpeのacラッシュで負けたrep上がってたな peの地雷探知アビとテラーマインは優秀だわ 1,2個十字路に撒けばggってな具合だし
出来立てほやほやのM8を急遽前線に派遣してたんだけど、 追加装甲装着完了する1.5秒前にテラーマイン踏んで吹っ飛んだときは何ともいえない気持ちになった 装甲ついてればHP1%くらい残るのに・・・
ggってな具合だし(キリッ
>>358 地雷近くにACいれば1パーからでも削られて撃破されるけどね
ACが走り周ってるとこを探知機持ち工兵でノロノロ進むのもなあ、すぐ溶かされるし
ACどころかPGにすらトドメ刺されるから踏まないように祈るしかないな
最近はSEドクトリンで頑張ってみてるがフンメル出る前に大体終わっちゃう…寂しい もう1CPくらい減らしてくれないかな・・・
ところでアップデート済みPumaってスチュより勝率上かな? 体力、主砲の攻撃力、貫通力、リロードの速さが数値ではPumaがスチュを上回ってるような。
普通に勝てる
>>363 ケツ向けて撃ち合ったりしない限り、ほぼ確実にPumaが勝つ。
スチュの主砲っていかにも威力なさそうだよね
ゲーム自体は面白いけど、新規は無理だね。 初心者狩りが多すぎる気がする。
Noob部屋に狩にいくならわかるんだが 違うならRTSで初心者狩りなんて言葉はやめて欲しいもんだ
どんなゲームにも初心者狩りはいると思うがね それにプレイヤー人口が多いゲームならそれに応じて初心者狩りも増えて当然 狩られないように上手くなれ
AoKだとIRCで初心者中級者上級者みたいにチャンネルが分かれてたんだが ある程度の腕の連中は初心者チャンネルに行って俺Tueeeするチンカスと むしろ逆に初心者を嫌って会員制のチャンネルで上級者だけのゲームをやる奴の2種類に分かれてたなあ
腕の差がいやならリアルの知り合いとでもやればいい
ランクマッチでもやってろよ
初心者狩りってなんだよ・・・ランクマッチやれよカス・・・
俺は初心者だー!って相手に伝えないとsmurfと間違われる危険が
友達とばかりやっていたら飽きがきてしまった しかし対戦は怖い
なぜ買ったし
工兵ドクトリンの施設体力うpマジで弱体化してくれ チーム戦だとまるで攻城戦みたいだ
建設を妨害されるとMPが還元されるけど、どれくらい還元されてんだろ? 完成度や被ダメとかで変動するんかな。、
なんで自分で確かめないの? 100%還元に決まってるじゃん。
マジでか。ってことは建設中の施設にダメージ与えても、壊すなら完成するまで待ったほうがいいのか
壊されるのわかってればキャンセルするだろ
迫撃砲陣地は死んでもぶっ壊せ
米の対PEホント嫌だわー 英で相手する分には突っ込むしか脳無いからガンガン溶かせて楽しいけど
ジープをうまく使って、ACの後退を妨害しつつ粘着爆弾投げたり、逃走中のInfHTを追撃破壊したり、ケッテン狩ったり、 孤立PGを襲撃→増援が来たら逃走&修理、逃げるふりして敵を地雷まで誘導とか、工夫してがんばれ! あと野戦病院は必ず作っとけ!
野戦病院という存在すら忘れていた
衛生兵から経験値ゲットおいしいです 条約なんて知らんぜ
戦争なぞ勝てばいいのです
>>388 ↓AC
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
トッププレイヤーも、あんな風に騒ぐんだな・・・。
昔スレにうpされてたリプレイパックに入ってたぞ
1v1アメリカのバラックスタートって強いよねぇ。 最初にジープ作られてキャプチャ用のケッテンやパイオの邪魔しに来る。 かといってフォルクスを護衛に当てると主戦場が手薄に。 自分でやってみても強いんだけどね。しかし俺はドイツが好きなんだ! パンチラでスマソ
>>388 凄く大人気無く騒いでるなw
上級者ですら騒ぐACspamまじぱねぇっす
smurf?って聞かれて ノーって答えてるけど実際に意味分からん俺 (´・ω・`) yesって言ったらどうなるやら。
敵に言われたらNo、味方に言われたらYesと答えておくんだ
>>388 Morello様でさえ悲鳴をあげてるんだ
やっぱりOF組は弱体化すべきだと思うわw
しっかしMorelloがああまで取り乱すとはw
again No Micro! lol
>>388 マルダーが機銃掃射でも落とせなかった辺りは運とか思う気持ちはわかるが
開始早々から最後ボコボコで無言になるまで、事在るごとに煽ってきてこっちまでイライラしてしまった
でもHossarの後半の攻めが素晴らしかったからそれだけはよかった
上で大人気ないって書かれてるけど、この子高校生とかじゃないの?bumbumbum
そんだけpeが厨性能ってこった peも1位だしよく分かってるんだろう
ACとMP44のフラグムービーって感じ
KCHってvet3にするとかなり強いな。 国防で逆転勝ちしてる系のrepでよく見る。敵を押し返す力がかなりあるね。
つーか国防PEはKTとJPで十分逆転狙えるからなー 前半押されてて押し返すのはそう珍しくない
押されてても資源を無駄にしないように使わないと 逆転ユニット出した所で援護が出来ず終わるよね。 PEはユニットの操作よりも内政が難しいよね。研究する順番が毎回かなり違う。
PE強くねー? パッチはやく出せレリックよぉ
個人的にはPEよりも国防軍のほうが強く感じるけど。アメリカとか・・・ PEは攻めまくらないといけないのに対歩兵の中心の4号歩兵支援戦車は後半じゃないと出せない上に燃料馬鹿食いだし。対車両もマルダーとかが基本だし・・・ それよりも無印陣営なら安定した動きで行けると思うんだけどな。noobの独り言ですが。
尖ってる分扱いにくいな、扱いきれれば強いんだろうけどnoobにはつらい
OF組だいっきらい
ACってぶっちゃけどんぐらい強い?
バババババ ボンボンボンボン でMP100に相当するぐらいの兵がいなくなるとか普通。
アビリティダッシュで撤退中の歩兵もブロックして嬲り殺しです
這々の体で出したM8が地雷で即死した時の俺の表情といったら
さっさとPE修正しろやあああああああああああああああああああああああああああ
>>404 無印組は、KT・MedBunker・機銃掃射の3つを除けば『これでなんとかなるだろ』みたいな要素はねぇ。
国防・米軍は細かいミクロとユニット同士の連携合って、初めて戦線を押し上げられる陣営なんで、
ブレンキャリアで歩兵を耕しまくったり、ゴキブリのように走り回りながらMortarを撃ったり、
対建築物ユニットなのかと間違うぐらいの精度で、建物内のユニットを殺しまくるATとか、
そういうひたすら便利で穴のないユニットはいないのですよ。
PEよりイギリスだろ・・・
イギリスでOR使う奴は慈悲の気持ちがない。 使わない奴は頭がない。
2v2でイギリス使用不可にしてもらえませんか^^;
イギリスの対戦車陣地でしかも施設体力うpされてると手に負えなさ杉。ティーガーでもぜんぜん削れん上になんとか削っても後ろで工兵がせっせと直してたらもうやる気なくなる・・・ イギリスって一番手に負えんとおもうよ。
英軍のATじゃKTでも互角がいいとこだろう。
やっぱOF組は凶悪だよな。AC、ブレンキャリア、17ポンドの3つは酷過ぎる。 ORは無印のアレを彷彿させるし。
あれってなんだよ 糞ってた頃のAWMか?
無印組は大変なのにがんばって偉いね−。 こうですか?
最近はOF組使ってるだけで変な目で見られる
やっぱりh2hと2v2どちらも米vs国防が一番楽しいな。 OF組には死んでいただけると嬉しいです^^
酷いっつっても結局それでも勝てるならまぁいいじゃん 対戦相手が選べるといいのにね^^
といっても、各勢力のリーダーボード見るとどこも勝率9割以上の人がいるような。
糞ってたときのAWMってどんなだったん? 現行パッチから参戦したもんだからよくわからん 教えてくだされ
うろ覚えだが、効果時間40秒・戻ってくる車両5台まで・アビリティ再使用までの時間が が今の150秒より短かったハズ。パーシングも2台出せたから、国防プレイヤーは倒しても ゾンビのように蘇ってくるM10とパーシングにボコボコにされてた。 あの頃は思い出したくないな…
それが今じゃ両方ゴミ程も使えないからな 軟い連合の戦車くらい壊しまくれるのに
文句言うくらいなら辞めるかベータバランスに参加して レリックソに御意見すりゃいいだろ、まさにチラ裏
別に愚痴のひとつやふたつこぼしても良いだろ 死ぬわけでもなし 何がチラ裏だ?お前それが言いたいだけだろうがよ
まぁ愚痴を見た人が、どう思うかっていう所に行くわけですよ。 見てて気分がいいもんでもないし、でも愚痴りたい気持ちも分かるし。 そこで便利なのがBlog さぁ、あなたも始めよう!
陰気で日陰者なだけさ
>>431 見てて気分悪くなるなら見なけりゃいいじゃん
ローカルルールにネガティブなレスは控えて下さいとでも書いてあんのか?
どうせ俺みたいな単発IDはほっときゃ消えるんだから無視した方が精神衛生上いいぞ
凄い大物が現れたな
御託はいいからさっさとAVREスパムのリプレイあげろよ
>>433 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
OFバッシングで盛り上がろうとしたら たしなめられて顔真っ赤でござる、の巻。
/ ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
パンターと4号戦車だとどっちが使えるユニットなのかな?
>>439 状況によるだろ
対戦車相手ならもちろんパンターだが、敵歩兵を殲滅したい場合には4号だし
敵戦車がまったくいない状況にパンター出してもほとんど歩兵倒せない
轢き殺せよ
>>427 糞だなw
しかし今は弾薬250で2両だけだもんな
M26もMP900にしちゃ微妙だし
パンターは対戦車重視、4号はバランス、オストは対歩兵重視。 連合のシャーマンは主砲強化してない限り4号で1対1で倒せるから、4号を使うことが多い。 ついでに4号より4突のほうが低コスト&重装甲&高貫通力であることも忘れずに。 そういや轢き殺しってどうやるんだろ?高速で突っ込んでも誰も死ななかったり、敵が近づいて勝手に死んだりわけわからん。
>>442 M26も主砲強化すれば、Tigerに1対1で勝てる性能だよ!
スーパーパーシングさんなんかいたか?
リアルではいたけどCoHではいない
4突はM8にぐるぐる回られるとどうしようもないんだよな… lv5時代のトラウマです^p^
>>445 戦車施設のアップグレードで、シャーマンだけでなくパーシングも強化されるんだぜ
coh-statsには書いてないみたいだけど
COH買おうと思うんだがsteam版はバグがあるって噂を友人に聞いたんだが本当? ググってもそれらしい話がでなくて・・・ 日本語化の話もしてたからそっちだったかもしれないけど
>>452 不安ならifeelgroovyでパッケージ買うのも手。
なんで店頭でも普通に売ってるゲームなのに スチムー地獄に特攻しようとするのか単純に疑問。
今回はパッケ厨から仕掛けるか
TOVアジア版4月14日説って有力なのかな
安いからだろ
俺の場合すちんむで無印からOPの順でインストールしたけどシリアル関係でバグはなかったなあ。ほかのバグはしらんけどスレでつまづいたって報告あるのはこれくらいだし大丈夫じゃない?
>>452 その友達にどんなバグか聞いてくればいいんじゃね
461 :
452 :2009/03/13(金) 18:58:53 ID:xnM+VvvD
なるほど・・・そんなに問題ないみたいだね
皆さんありがとうございました
スチーム版買うことにします
>>460 おまい天才
CoHのwiki落ちてね?
俺スチーム版だけどランクマッチで負けまくるバグが発生してる
>>451 勘違いじゃないが、それβの中でだけ。
で、βが正式版になるのはずっとずっとずーっと先です。
あ、落ちてねーな 勘違いわりい
>>463 俺パケ版だけど発生するよ俺
中の人の最適化が必須だってさ
βだとパーシング強化されるのか、そいつは何よりだ
国防マンセーの俺から見ても可哀相だったからな
>>465 マジでか。すげぇ恥ずかしい><
現verのステータスは見れないんかな
米の戦車カンパニーがアレなのは、ツリーの終端にしか使えるものがないとこなんだよな。 そこまでいくまでほとんどノーマル状態で頑張らないといけないのがつらい。 1v1だと、ミサイル戦車やパーシングとれるころにはもう大勢が決まっちゃってるし。 弾薬消費してバズーカ打てるぐらいのスキルが途中にあればなぁ。 砲撃げーになる4v4ではかなり強いんだけどな。
4vs4向けカンパニーなんじゃね
ミサイル戦車だと・・・?
自動追尾はチートだな
ミサイル戦車ワロスwwwww
戦車カンパニーがアレと言ってる奴は対戦車砲や戦車が早く出せる効果を知らない奴
昔米軍対戦車砲の出るまでの時間にイラついたときはたまに使ってた そんな程度のカンパニー
1vs1だと戦車や対戦車砲もそんなに出さないしね・・・。 良く出す歩兵系の生産速度アップ+前線HQのコストダウン&中盤強力なレンジャー&カリオペの代用な榴弾砲のある歩兵カンパニーに魅力が・・・。
>>452 チートになるがフォグ消しツール(視界制限解除)がどういう訳か
Steam版でしか出来ないからSteam版お勧め
そんな人気の無いカンパニーだったとは・・・高lvlの米軍には使ってる人多いんだけどなぁ 対PE時の即m8 or ミートチョッパーとか 相手が戦車だしてきたときにすばやく対戦車砲が出せるとか 中盤出したm8が後半の旗鳥要員になったりとか 最終的にはカリオペorパーシングという強力な戦車が使えたりとか 好きだぜ戦車カンパニー
さいきんInfantry Companyのリプ見てない
Lv別カンパニーの使用率統計とかあるのか。知らんかった。 個人的には、2,30秒の生産時間短縮より序盤をリードするほうが即M8に向くと思うんだがなー。 対戦車砲も基本的に敵が戦車出す前に待ち伏せだからあまり・・・。 中盤以降の車両旗取りも、遅いし敵陣だとPakの的になるし、狭いマップだとどうにも。 カリオペは大好きだけどね!
ip4kって引退したの?
ランクからは今年の初めにはもういなかったぞ AT用のプロフィールは残ってるみたいだから垢削除した訳ではなさそう やってるかどうかはしらんけどね 大方パッチ来るまでやらないみたいな感じじゃない? 他にもそういうランカーいたし
WiCも過疎ってきたんでこっちに移住希望なんだすがこれって無印かOFどっち買えばいいのかな? マルチ専門だからシナリオとかはどうでもいいんだすが使える陣営が違うみたいだしちょっと迷ってる ゴールドエディションはちょっと高杉
2980円〜3980円が高いってどんだけ とりあえずGOLD買えばいいよ
結果を言うと無印楽しいからOF陣営ってどんなの?気になる!俺もしたいよぉぉぉってなるから初めからゴールド買った方がいいよ。 価値あるしなー。
みんなありがとう 英語版のゴールド買うことにするよ
最初OFから入った時は 「すげぇ!こっち3人なのに向こう6人かよ!ドイツでさえ5人か!」と えんらく輝いて見えたもんだ
イギリスのシングルプレイの音楽はいいね。
コマンド部隊のテーマ曲良いよね。よく聴くとメニュー画面の曲のアレンジなのがいい。 そういやToVのプレイ動画で英軍の曲が米キャンペーンで使われていたな。マルチの無印にも曲を…。
おまいらはToV買う?
マルチプレイに大した影響がなきゃ買わない。
俺は買うなー キャンペーンの雰囲気大好き
バランスパッチが着たらお布施として買う 来ないなら買わない
Tiger無双のために買います
規制解除記念パピコ
tigerと国防を初めとするキャンペーンのために買う 凝ったシステムに綺麗なグラフィック、よい操作性…最高のRTSだぜ
tiger好きにはたまらない拡張だから必ず買う。
>>494 と同じように更なる拡張をrelicに開発してもらうために、2-3個買って同僚に布教する。
MPが溜まりしだい予約したユニットを生産開始するような機能欲しいな〜。 前線指揮に夢中で生産忘れることがしょっちゅうだわ
今度は生産したことを忘れてMPが溜まらないと悩むんですね
格闘ゲームで言えばジャンプ攻撃が当たった時点で自動的に連続技を入れてくれないかな って言ってるようなもんだよな。 前線でユニットを動かしつつ内政をするマルチタスクがRTSの醍醐味。
>>502 実はDoWには自動生産があるって言う罠。
さよなら天さん・・・。 ゴリアテって黄色カバーでもカモフラージュできたっけ?あと左下にチャーチルが。
中途半端で状況がよくわからん
オック岬で米英コンビと対戦したんだけど、味方が(普段誰も使わないような)ゴリアテをカモフラージュさせて米軍レンジャーを吹っ飛ばした。 味方GJ。 ってことじゃないの? ゴリアテって黄色カバーでもカモフラできるし、敵が踏んづけて通過していっても看破されない・・・んじゃなかったっけ。 使いどころ間違わなければ一発逆転可能な兵器だよ。使いどころ間違ったら大量の弾薬無駄になるけど。 25ポンド砲以外のORされてない英軍陣地は一発で破壊できるし、本当万能だよ。ゴリアテ。
米歩兵ドクトリンのRapid Responseは歩兵補充速度も1.5倍になる?
確かなったはず
しかし125も弾薬使うならもう25溜めて WalkingStukaのうpに使う件
T4まで行ってたらstukaだろうけど場合による
ゴリたんが敵陣に接近するまでに破壊されるからなー。 接近できるならパンツ歩兵のほうが確実だし・・・。
ゴリアテは待ちで使うと結構強いよ 手りゅう弾の穴にでも隠してさ 歩兵しか出さない米には、かなりの打撃を与えられる noob相手だと3回くらい同じ場所でふっとんでくれる PEでヴァンパイアからゴリアテ出してそんなことしてるリプがあったはず TD取ると弾薬あまるからいいかもね
下手なだけだろ forumに書いてる方法でやればかなり成功するが
hossar氏の国防リプレイでもかなりの割合で、ゴリアテを使って待ち伏せに使ったり、 英国の施設を破壊してたから要は使いようかな。t4いくのも結構大変だし。
イギリス初めてやったんだけど・・・大変ねこいつら うまい人はよく使いこなせるもんだ
敵に回すとブレンキャリアや17ポンドの凶悪さに泣く でも自分が使うとそうでもないから困る
中尉ブレンに乗っけて接近戦に持ち込むとマジ強いからお勧め
>>517 前半
ジープをもっと有効活用。行ったとこにpioが居ないなら見つける。
ライフルマンを出すのが遅れてキャプチャーが遅くなるのだから
積極的にキャプチャー妨害しないと厳しい。
補給線を断ちに行ったのは良い。
相手のバンカーに対しmortarを出したのは良い。ただMGよりスナイパーの方が何かと便利。mortar殺る時とか。
中盤
ライフルマンのリトリートが遅すぎる。リトリートのショートカット"T"を使おう
SupplyYardのアップグレードを忘れずに。維持費が高い米軍は国防と比べて毎分40MP程収入に差が付く。
さらに1拠点毎に+3MPの収入があるので積極的にテリトリーを広げなければ米軍は厳しい。
終盤
レンジャーと105mmにMPと石油費やさずシャーマンとか作ってみてはどうだろうか。
自分は維持費が高い・補充が高い・召喚が高い・ぶっちゃけ弱いのレンジャーは余り好きではない。
全般
ユニットの全滅はできるだけ避けよう。相手の資源ハラスにはライフルマンを1部隊作って対応すると楽
>>517 ジープ遊びすぎ。出した意味がほとんど無い。
撃たれまくりながらCapしてることが何回かあるけど、すぐ取り返されるから基本的には無意味。
敵が目の前に来たら、他のことはやめて戦闘に集中した方が敵も死ぬしこっちの被害も減る。
中盤でSupplyYardのアップグレードしろって言ってる人がいるが、
240程度の収入がある状態じゃ、してもほとんど意味がないからしなくておk。
意味が出るのは240を完全に下回ってから。
相手が歩兵重視だって事はわかってたとはいえ、対車両装備を怠りすぎてる。
やり方によっては、FlameHTが来たりすることもあるから、最低でも20分前後にはStickyBombを取っておくべき。
救護所が中央から遠すぎて建て損。
自陣からでなきゃ勝てないんだから、もっと前に作らないと意味がない。
PS持ってるとはいえ、歩兵の護衛がついたPzIVを歩兵だけで倒すのは大きく無理がある。
AT出来るまで、ギリギリまで待った方が攻めのチャンスを活かせた。
523 :
517 :2009/03/14(土) 20:44:40 ID:+Km5BpXt
ありがとうございます 基本的にraxだけでやってきたのでwscのユニットの使い方が下手なんです スナイパーで視界取ってモーター壊すってことですか。 あと装甲ユニットについては透明ATGUNが怖くてなかなか使えません 今回については相手の歩兵ユニットが多かったのでシュレッケ・ファウストが怖くて 尚更でした Stickyについても引き撃ちされるだけで無駄なのであんまり開発しません
StickyBombは戦車とか装甲ユニットが見えたら研究し始める程度で良いかと・・・ 高lvlになると手榴弾もstickyも当てれなくて困る AT砲を1門用意しとくと安心。 スナイパーは1発撃つだけで必ず一人殺せるってのが利点。 モーターでMGを残り一人にした瞬間狙撃とかでユニットを潰せる。 視界も取るって意味もあるけど歩兵をちくちく狙撃してMPを削ってくというのが仕事かなぁ。 後スナイパーは活躍させると必ずカウンタースナイパーが来るのである程度敵を殺したら様子を見るというのも大切。 装甲ユニットに関してはm8はアーマースカートUPをすれば一応結構持ってくれる。 パンツァーシュレックが余り命中しない遠距離からチクチク攻撃するような感じです。 透明ATに関しても撃たれてるって事に気づいて逃げることができれば大丈夫。
PEはケッテンで資源を取るじゃないですか その時のジープへの対処法ってどうすればいいんでしょう
逃げるか兵士を近くに1分隊置いとく。
国防と米軍の定石教えてください。 おおまかでいいので。最近はじめたばかりなんですが、何をどうしたら上手くなれるのかまったくわからないのですが
wiki嫁 大まかに書くだけでも長文連投になる
なんか時間帯によって人の強さ変わるな 深夜とかは連敗繰り返すけど朝方やると弱い人多くて勝てるからなんとか米9いけたよ
こっちで6時ぐらいってーとアメリカじゃ9時ぐらいになんのかね。
>>529 同じく。
今みたいな7000以上オンラインのときは負けてばっか。
午前中とか3000人程度のときは連勝。
しかしそれでLv9や10になっても本当に実力でなったとは言えないのではないか
深夜にやってるのはアメリカ人でも日本人でもニート廃人だからな
廃人ニートの俺の印象だと 深夜は強いsmurf多くて 朝は名のあるプロと会える。たしかにプレイ人数多いから弱いやつも多い
マジかよ。 たまには早起きしてみようかな。時間帯による人の違いも面白そうだね
おまいらがマルチやってて一番興奮する時ってどんな時? 俺はスナイパーをカウンターでスナイプする時ー。
コマンド爆弾に歩兵のblobが来た時
PEの即4号戦車を罠にハメて撃退したとき。
Jeepのvetが上がったとき
即JeepでKetten狩った時
ブービートラップで歩兵部隊を壊滅させた時
V1をぶち込んだときに決まってますよ
VPも資源も差を付けられ、HQを攻撃されつつもKTを出して逆転したときかな これだから国防はやめらんねぇ
>>543 あー、気持ちすっげー分かるわ
英国相手に資源負けしてて、最後はクロムウェルが3台くらいHQに突っ込んできたのを
KTと最後まで頑張ったパンツ持ちでそのまま逆転勝利まで行ったときは興奮したもの
>>527 ほんと大雑把に書くぜ
米はライフルマンが鍵になる
接近戦が強いので、なるべく近づいて攻撃するように
弾薬50貯まったら工兵に火炎放射を持たせよう
空挺中隊が癖がなく使いやすい
国防はMGが鍵となる
レベル5ぐらいまでの相手なら要所の建物に入れておくだけで敵を追い払える
メディックバンカーを作り、徐々に数的優位に立とう
テラードクトリンが使いやすくZealで歩兵を強化、KTで逆転を狙える
あとはwikiとリプ、実戦を積んでください
俺が国防をやると深刻な弾薬不足になるからこまる
現verの詳細なステータス見る方法ってない?海外のサイトのはβ版の情報らしいし。
βに又パッチが着ていたがpingに対応する物で恐らく最終パッチだと思う。 pingの相性で参加できないのが半減してくれれば有難いのだが・・・・
551 :
547 :2009/03/15(日) 19:05:46 ID:+1aKSx2Q
>>548 情報サンクス!
上のサイト見たけど、かなりためになる情報あるな・・・。
MP44は移動中のほうが平均ダメージ高いとか、MP40は近距離で強力だが移動しながらだと命中率5分の1とか。
ステータスは良く調べなきゃダメだな
ランクマッチで勝ちが付かないで負けだけ付くってのはよくある話だけど 2vs2で殲滅して勝ってるのに負けが何度も付くんだけどどうなってんだレリック
それもよくあること
2v2の殲滅とか語る価値もないから別にいいよ。
それも良くあることなのか なんとも当てにならん勝敗判定だな
また陰謀説か
どうせ新パッチが来た辺りでリセットされるんじゃないのかな? lv10以上は・・・・ 前回もそんな気がしたが、俺は万年noobだから関係ないが。
激戦の末勝った時に負けが来ると脱力感がやばい
>>545 サンクス
アメリカは対戦車にAT出してライフルマンで戦うのね。
どうせ、配信して眠くなったんだろwww
特定した
このゲーム買おうと思ってるけど、 Company of HeroesとCompany of Heroes Opossing Front、どっちがいいん?
何度この質問出るんだ
国防使いの人に聞きたいんだけど1vs1の時にどうやって攻めるタイミングを見計らえばいいのかな? 橋のあるマップなんかは自分の行く道以外は封鎖しとけばいいけどアンコヴィルなんかだとどこから攻めればいいのか分からずに 兵力整えてるうちに米軍の人海戦術に負ける・・・ 誰かアドバイスくださいorz
リプ見た方が早いんでない?
>>563 SteamのGold版買え
3000円しない
Volksがライフルマンと戦闘中に後ろからMGの援護射撃。敵が撤退したら進軍。 資源を半分確保したら土嚢とかで守りを固めて、迎撃後に進軍。敵側の資源を奪ったら迫撃砲で奪い返されるのを防ぐ。 守りつつジワジワ進軍していけばいいかと。
>>567 そうやって戦線を固めて戦うゲームではない
568の言ってるようにリプ見ることをおすすめする
みんなサンクス。リプレイ見ながら
>>570 の言ったこと参考にして練習してみるお^^v
英語版と日本語版ってマルチは同じサーバー?
何を言っているんだおまえは・・・
こっちが逆に聞きたい。 日本語版と英語版で鯖が違うゲームってあったの? パッチが違って、対戦ができないってのはあったけど。
覚えてないけど何個か有るぞ
starcraft
>>576-577 マジか。こえー
割高であっただろう日本語版買ってマルチできないってひどいな・・・。
fpsなら日本語版でマルチすらできないっていうのもあるよ。
アメリカ最多勝の人に勝ったよ!ほめて! しかしうまい人のライフルマンは無限に沸いてくるね・・・ たいていHP回復の建物建ててるけど、アメリカ的にはあれが重要なんかな?
>>580 vet上げたライフルマンは化けるから、回復はでかいと思う。
HP回復の方法が他に無いんだから建てるに決まってる
体力が削られてたらボロボロ死んでいくから、歩兵中心のアメリカには必須の施設だろう。 それに比べて国防のメディキットはコストの割りに正直微妙な気がする。vet1での自動回復もあるけど 遅すぎてあてにならないしなあ。
いつでもどこでも回復できるんじゃ仕方ない
なるほど・・・回復は重要か。 国防DEFプレイヤー的に死んでもゾンビ用に使うからいいやって考えだったから 傷ついた歩兵を回復させる発想はなかったなー。
回復させながら前線戦えるからコストは適正なんじゃね 交戦中の建物の中で使う時あるし、死なないよあれは
弾薬がないと始まらない国防で回復かアップグレードかっていう選択をせまるってのもあるかと
知ってる限りHOI2、CIV4、IL-2は日本語版と英語版でマルチ不可
Il-2日本語版()笑なんていう貴重品をわざわざ買った人をしっている
PEの回復機能付き前線HQが羨ましすぎる。 国防はゾンビのほうが強力だから気にならないけど、米国は負傷兵6人必要だし死なずに育ったベテランは糞強いから回復大事。
国防のメディキットはスナイパーには有難い しかしスナイパーは米のほうが強いというジレンマ
1ユニットあたり弾薬35も使うのに秒間1程度しか回復しないしなー。
さっきsteamで買って今ダウンロード中だけど、何か気をつけることある?
イギリスでシムシティしてればいいとおもうよ
スチムーで買わないこと 日本語化は自力で行うこと これくらい
>>595 シムシティは2000をやったっきりだな……でも閉じこもるのは好きだよ。
>>596 ちょw遅いwww
日本語化はwikiから落としてあるので挑戦してみようかと思います。
俺スチームで買ったけど問題ないよ
鯖おちた? ロビーから急に落とされたんだけど
自己解決しました
パッチがめんどいんだっけか? とりあえずインスコしたらバックアップとっといたほうがいいかと
個別は知らないけどゴールドなら最新で落ちてくる。はず。 スチーム嫌いな奴がほえているか、ただのネタだろう
日本語版が特に必要でなければスチムーか direct2drive で買ってるなあ、ここんところ。
スチムーは良い物だけどd2dはDRMだろ 糞過ぎる
外人相手だと序盤一気に押し込んじゃうとだめだね。 適度に負けてあげないと、すぐドロップハックとか、my ally is noob gg とか言って落ちちゃう。
そんな外人も少数だと思うが
殆どの外人は何も言わずに落ちる
そうそう皆落ちないと思うけどな。結構HQ陥落まで戦ってくれる外人もいるお。
開始5秒でMG陣地作り始めて、それからずっとHQ周りでシムシティしてるアホとかは呆れるぐらい落ちないよね。 Stukaにいくら撃たれようがお構い無しにひたすらシムシティし続け、 こっちがクソ真面目に歩兵戦を磨り減らしてるということに気付く頃には、 すでに押しまくられて逆転は不可能になっていたりする。 そんな時はSimcity Noobと罵った後、GroungAttackで陣地潰して落ちる。
彼はきっと、あんたと戦うのがつまらないからシムシティして楽しんでるんだよ。
初めてイギリスを使ってみて、シムシティをする奴の気持ちがわかったわー 17ポンドとモーター、MG置いてこれで十分だろと思ったら鮮やかにトラックが粉砕された 不安だったんだなw
noobスレでお願いします
だれか
>>613 を日本語に訳してくれないか。
何言ってるのかわからない。
枢軸軍の攻撃に対する極度の不安から来るシムシティ症候群を身をもって経験した
>>616 対車両用に17ポンド、対歩兵用に迫撃とMG陣地を構築して
これで防御は余裕だと思っていたらHQトラックまで一気に攻め込まれてトラック破壊された
英国使いが陣地を乱立させるのは、陣地が一つだと不安だから
防衛に穴が無いようにどんどん構築していってシムシティになってるんだと分かったよ
こんな感じか?十分
>>616 でも読み取れるが流石に漢字にルビ振るまではせんでいいだろ?
>>718 ありがとう、よくわかりました。。
最後の煽り文句が無ければもっとかっこよかったと思いますよ^^
>>620 最後の煽り文句が無ければもっとかっこよかったと思いますよ^^
ごめんごめん、親の敵のように出てくるマルダーに衝撃を受けたもんで、読みにくい文章になったかも知れない
非常にわかり易く書いてくれてありがとう
>>618
シムシティを知らないから分からなかったのかもしれない。 訳して貰ったくせに煽るなよ
625 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 18:02:40 ID:OXkwBa7H
実際、英やってるとPEの即マルダーへの対処が難しい。
AT陣地作る前ならPIATが無難
マルダーは研究が必要とはいえ出てくるのが結構早いし、MP44とACのコンビも怖いよね。 というかPEはこの3ユニットだけでも十分に戦える所がすごい。
アメリカなんてライフルマンとATが有れば十二分に戦えるよ
Aopencube型で電源275W グラボ増設可能、コア2動作 キットを安売りしてたんで買いたいのですが COH動きますかね? 誰かCUBEでやってる方いますか
Aopencubeはよく分からんが、予想だとコア2ってのはCPUの事だと思うけど、 core2duoにも色々有るし、詳しいこと書いてくれないと分からない。 それとグラボ刺せても電源275Wじゃ絶対足りないから、 電源交換出来ないならゲーム向けには出来ないと思う。 最近の3Dゲームがまともに動くグラボを刺したいなら最低でも電源500Wは欲しい。
燃料溜まって次の建物建てられるようになったときに、 前線で工兵が重要拠点のキャプチャーチャンスだったら一般的にどうする? 1.キャプチャしてからリトリート 2.さらに工兵を生産する 3.キャプチャ諦める 現実は非情である
工兵を生産かな。せっかくのチャンスを逃すのは惜しいが前線に兵員を送るためには更なる建造物もいるしなー
キャプチャしてからリトリート 工兵は3部隊もいらんだろ 工兵1で進めたなら作っていいだろうけど
>>631 奴の執念の…勝ちってとこか
あばよ Volks
決してキャプチャの為にマンパワーを使ってはならない ってどっかのセオリーにあったはず
MP管理が悪いせいか建ててる途中にMP余ったり、建てても別の施設のユニット生産したり。
blindsageさんはMPの管理が上手だったな。 2人目のpioで少しだけ兵舎に触ってMPがほぼ280で完成するようにコントロールしていた。
・メイン歩兵の数が、その他の兵数を下回ってはいけない ・キャプチャのためだけにMPを使ってはいけない ・Fuelを不足させてはいけない(Fuelが必要なユニットを作るために、燃料を予めキープしておく) ・必要がない限り、MPを余らせてはいけない ってのが基本なはず。 飽くまで基本だから、一番上だけは違うことやってる人もいるけど、 それ以外はなんだかんだで、奇策の類だからねえ。
英国選択してたはずが米で試合に・・・ ひっさびさ過ぎて負けましたよ 何なんだよレリック!!
OFに頼らずにがんばれというレリック様の心優しい隠れたメッセージなんだよ
1v1選択したのに2v2始まったり OF持ってないのにPEになたtりしたことは、あったマジで
1on1のランクマッチで1時間12分もかかった・・・・ 相手ティーガー 合計4台もだしてきたしw
>>639 国防でブリッツ選択するとティーガー呼ぶまでのMPをどう余らせるかが非常に悩ましい
一度出たら即撃破でもされない限り余裕でてくるんだけどなぁ・・・
stuhいったら右ツリーいけ!
キャンペーンでいつまでたってもV2ロケットが破壊できない。 これどーやって破壊するの?
>>647 airborneのplace demolition chargesでいいんだよね?
ぜんぜん設置してくれないんだ。
Engineerのdemo chargeだった気がする。
国防の将校はパンターの生産を急ぎたいときにつかってるな。 あとはネーベルから少し離れた場所に置いてエアボーンやコマンドーが降りて来たら強制撤退。 88の近くに居ても良いね。
>>650 >>612 のリプは見た?DrHorseが前線で戦わせてる。死んだらまた生産。最後は基地に潜入。
意図がよくわからん
>>651 ごめん。今仕事中で見れないんだ。
威嚇スモーク出したり本当に砲撃したりとかしか想像つかないなぁ。
ブリッツクリーグ選んだときに攻めに使う人もいるね。
心理的に将校から狙いたくなるだろうから盾に使ってるのかもしれないし、
ルガーマニアなのかもしれない。
まぁ強制撤退も赤スモークも砲撃も使い方次第ではかなり良いよね。
長文スマソ
グライダー全盛期はよく強制撤退つかったなー
強制撤退も砲撃も使ってないっぽい。 ハンドガン片手に敵基地に単独潜入して、工兵1人、レンジャー2人殺害したりしてカッコよかったw
スナイパー対策兼必要ならアビリティ要因とかかとも思えるけどな
確か将校の体力って140で英雄属性も付いてるから変態並みに硬いんだよな。 Vetつければさらに硬いし、敵の対戦車砲の横に回りこませたらルガーで1shot1killで砲手を全滅させたのには吹いた。
将校ってバイクよりもカモフラ看破距離長いんだったね。忘れてた。
>>651 のリプレイはネタプレイなのかもね。
家帰って忘れてなかったらリプレイ見てみるよ。
>>649 Engineer死んでたorz
やりなおしか・・・
前線HQ作れないんだっけ?作れるならそこでEngineer生産かな。
自前で生産はできないみたい。 パラシュートか応援をもらうかだけ。
いや空挺のはずだよ
スカミでシコシコしてた俺がマルチデビュー記念カキコ。 癖ってやっぱり怖い。
記念カキコってノリでもないスレ
665 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 20:47:00 ID:2tGri62Y
てか、そのノブスレのおかげでこっちが過疎ってない?
あっちも過疎ってるような
むしろ前よりレス増えてる気がする
そのnoobスレ紹介してくるやつなんなの?そんな過疎スレじゃほとんど会話にならないし使えないでしょ。
じゃあnoobな話題もこっちで
まずは脱Noobの条件を、自称非Noobの方に教えてもらわないと。
671 :
名無しさんの野望 :2009/03/18(水) 21:56:46 ID:2tGri62Y
noobスレ見てるとさ、1v1ランクレベル8、9以上の人も書き込んでるとこみると、 レベル8の俺はやっぱりnoobスレに行かないとダメ? でも1v1rランクでレベル2桁以上しか参加できないんなら、そりゃ過疎るだろう、と。
俺TUEEEEEの自称ベテラン(笑)がお山の大将を気取るために Noobを追い出してベテラン専用のスレにしたがってたが そいつ以外誰も気にしてない。 見れば分かる通り、Noobスレに誘導しまくってるのがその本人。 スレを過疎らせるのが目的でむやみに分割させようとする荒らしも居るし困ったもんだ。
noobスレには「初心者をlv5にするスレ」とあるから、レベル5になってある程度したらこっちなのかも。 細かいことは気にする必要は無いと思うけど。 高レベルでも基本的で、ここで聞くのも馬鹿馬鹿しい質問は向こうで良いだろ。 米でレベル9だけどOF買ったら英PEがわけわかめ、ってことも有りえるだろうし
言ってしまえば別にnoobだろうがnoobじゃなかろうがどうでもいい 間違ってることがあれば教えればいいし 考えられるケースがいくらかあるなら話し合えば良い 細かいことでうだうだ言ってる奴なんてスルーすればいいのさ
ただwikiみたりちょっと頑張れば分かることを聞かれたり 始めたばかりの人があのユニットうぜーよ死ねよ とか言い出したりしても困るのも確か 2つめは慣れてる人でも言い出すからさらに面倒なんだが
676 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 00:18:21 ID:uXeX006A
その気持ちも分かるけれど、やっぱり間口は広い方がいいと思うんだよね。 確かに古参プレイヤーから見ると、何を今更、ということを聞く書き込みも多いけれど、 発売から2年以上?経つのにまだ新規参入者がいることはいいことに決まってるし。 なにも初心者スレと分ける必要はないんじゃないか、と。
そもそも、その人があるユニット、アビリティを体験して「つよっ!パネェ!」って思うから、ここに「強すぎだね」っていう「感情」を記すわけじゃん それを他の人が「いや強くねーよ。だってこうこう〜〜だから」っていう「論理」を書いたところで話がかみ合わないのは当然じゃないの
どっちも意見であり主張
ンーナインティホウティスルィー
そもそもforumがある以上このスレは雑談くらいにしか価値がないんだから ゲームに関係してりゃ何書こうがいいだろ
別に初心者が愚痴書いて経験者が対策法を書いてくれる分には一向に構わない。 でもその対策法に噛み付いてくる馬鹿な新参が居るから荒れる事になって、 結局分けることになる。
682 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 03:26:53 ID:uXeX006A
んだねー。同じゲームの愛好者がいがみあうこともないだろうに。 ただでさえ日本じゃRTS人口少ないってのに。
だねえ。日本でもっとRTS人口が増えるといいな。
FPSは受け入れられたけども、RTSはねえ。
でも個人的にはRTSって素晴らしいジャンルだと思うよ。まぁ俺はRTSのなかでもCOHが特に好きなのだが。 本来もっと受け入れられてもいいと思うしな。なぜ日本ではwiiとかのパーティーゲーが人気あるのか・・・。ああいうのってなにが楽しいか分からないしなぁ('A`)
コアゲーマーとライトゲーマー
先日ランクマッチでイスラエル人と対戦しました。自分が日本人だと言うとCOOL!と言う イスラエル人がドイツ使うの変だけど、日本人がアメリカ使ってるのも変だったと自分なりに納得 ゲームには国境なんかなく、世界じゅうのプレーヤーと繋がってるんだなぁと思いました
ゲームが広く遊ばれる今となっては ヘビーゲーマーはコア層ではないよ。
日本と中国、韓国ってなると騒ぐやついるけどな
何時だったか、連合韓国チームと枢軸日本チームで4v4したことあるなあ。 その時はなんとか日本チームが勝ったけど、どの分野でも国対抗ってのは中々アツイね
>>689 あたりまえだろチョンと在日 しねよってのがサムライジャパン
2chねらーと一部の人たちだけじゃね
日本語版の無印に、英語版のOFをインストールすることはできます?
その質問は23回目だ
序盤一気に攻勢かける→回線引き抜くって戦術が強すぎて太刀打ちできない・・・ 序盤一気に攻められてるぶん、判定だと100%負けがつくから・・・
その戦術でランク1位めざしてくれ
697 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 15:47:17 ID:uXeX006A
>>695 前にひでー奴いたよ。階級章見て太刀打ちできないと思ったのか、
いきなりケッテンでVP取りに行って、何のつもりかと思ったら
直後にラグって落ちやがった。で、こっちに負け判定。
US1v1の1位もハッカーという現実 まぁハック無しでも1位にはなれるプレイヤーなんだろうけど
うーむ、グラボに同梱されてたOFをやってるんだが、ユニットの動かし方が良く分からない……キャンペーンで詰まってしまった。難しいね。 占領に歩兵、対歩兵にハーフトラック、対MGとかに迫撃砲、対車両に戦車という感じなんだろうか
700 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 16:32:58 ID:uXeX006A
基本は分かってるじゃないか。
それを全部同時にやります
対車両ユニットがいないと対歩兵ユニットは生きないし 対歩兵ユニットがいないと対車両ユニットは生きない
まじでつか。精神的な負担がハンパないよ! それを更に二つに分けて同時進行か… さっきキャンペーンで長距離砲みたいなやつに車両壊滅させられたけど、まさかこれって迫撃と歩兵で対処するべき?
キャンペーンは、まぁ、適当に
このゲームってELOレートどこでみるの? 負けすぎて1300ぐらいになってそうだぜ
Electric Light Orchestra?
イロレーティングなんてこのゲームにはないです
ELOは昔見れたけど今は見れないよ
何でレリックのランキング見れるさいと潰れちまったんだろ
そうか、つまり負け続けたりするとレベルが下がる事もあるって事だよね? レベル別の人口分布とかも分かればいいのになぁ
次のレベルまであと何人か見ようとしたら長いロードと連打で辛い
なんでこんなことするんだろ?
>>709 もともとレリのスタッフの一人が個人的に家で勝手に作ってたサイトだったんだって
忙しくなってやる気がなくなってやめたらしい
テトラークラッシュとかやりたいんだけど xp早く貯めるのに何かいい方法は無いんだろうか
おまいらに聞きたいんだけど、こういうRTSって操作量多いのは分かるんだけどもし複数の方向から攻められてたらどうしてるの? 例えば片方に指示だすまではいいけど、もう片方に気を持ってってるとさっきの部隊が壊滅してたってことはない? 俺はこういうこと多くて悩んでるのですが・・・(´・ω・`)ショボーン
基本は操作量の多さなんだろうけどCOHは他のRTSと違って建物に篭城やらカバーやら 地形効果の恩恵が高いから二つの部隊でどちらの部隊が重要度が高いか 又は、こっちの部隊はこれくらいまでなら耐えるだろうとある程度の割り切りをもって操作しているな あとは左上の情報見逃さないこととミニマップで操作しちゃうのとかスペース飛びとか基本的なことしかやってない それでも事故死するけど
とりあえず追加ユニットはシュビムワーゲン、マルダー1、ルノーR35、ヘルキャット、カンガルーで確定なんかね ルノーにロケット付いてるSSがあるけどさ M8がsutukaになった感じになるとしたらどう考えてもOPだよな あと気になったのはカンガルーに火炎放射が入ってる事か カンガルーってアメリカで使われてたっけ?記憶が確かならイギリス諸国だけだった気がするんだが これはサッパーpyroあぷぐれ来たと考えていいのか
操作量を増やす前に必要操作量を減らせ
往年の名作RTSにAOCというのがあったけど これはとにかく操作量ゲーだったな ワールドチャンピオンのリプレイとか見てると画面切り替わりすぎで酔うぐらいだった
説明文読んだらカンガルー米ユニットか つまんね
まあSCの操作量に比べたらAoCの操作量なんてたかが知れてるけどね。 どっちかというと操作性に問題があった気が・・・
SCの方がよほど楽だと思うが
操作量が多い少ないを話し合うのもどうかと
Vistaかぁ。 自分は何度か使おうと試みたけど、結局挫折してXPだ。 英軍強いね。 FFがパンターの装甲打ち抜いてくれるのはかなり楽だな・・・。 FFとクロムウェルに指揮車が1台づついれば簡単にパンターフルボッコにできるね。 歩兵はコマンドが一掃してくれるし穴が無いわー。
確かにチーム戦では強いけど1v1では穴が無いって程でもないんだよな
歩兵コストMP460ってのがな・・・。 対戦車を急いで野戦トラックを早めに生産すると序盤の歩兵戦が苦しいし、 歩兵多めにして野戦トラック遅れると敵装甲車や敵戦車来て涙目。英国工兵を選択していれば何とかなるけど・・・。
新しいOS(Vistaや7)を導入したらまずは見た目をクラシック表示にする俺様参上。 UACも無効化すればWindows98相当の見た目と操作感が戻ってくるよ。 エクスプローラだけが使いにくいが・・・ 紅茶兵の戦車はエンジン破壊しても元気に走り回るのを止めてください。 指揮車が揃うと恐ろしいわぁ。
最近始めたばかりの初心者ですがよろしくお願いします 早速ですがホットキーのコンマとピリオドの違いがいまいちよく分からないのでよかったら教えて下さい
コンマとピリオドって何かに使うっけ?説明書にも書いてないし。 個人的に覚えておくべきキーは、各施設へアクセスするF1〜F6、撤退のT、補充のR、行動予約のShift、グループ化部隊の個別切替のTab、 視点変更のAltとデフォルト視点のBackSpace2回。 他は勢力やユニットごとに違ったりするから、共通で良く使う上記を覚えておけばいいかと。
今ゴールド買うか たぶんToVと同時に出るであろう全部入りパックを待つか迷うぜ
止まってるユニット選択だろ どっちかが車両でどっちかが歩兵じゃ無いっけ サイドキーに入れてるけどよく忘れてしまう
英軍で対戦車(と言うよりは軽装甲車両)を急ぐときはスチュアートを出して大事に使えばよいのでは? 本当に急ぐならチャーチルのほうが良さそうだし。
失礼。野戦トラックだったか…。 そこまで急ぐならブレンキャリアを機銃アップグレードで凌げないかなあ?
スチュアートの性能が微妙過ぎてあんまり使ってないなあ。どちらかというと、ブレン銃の沈黙アビリティ+17pond若しくは PIATで時間を稼いで、クロムウェルを数台出すと歩兵をボコボコ倒してくれるからかなり強い。
スチュアートはM8と同じ感覚で使ってるかなあ。 対歩兵は弾薬つぎ込まないと正直微妙だけど。
日本語版はマイォ~1とかいうフォルダーを勝手に作るのがむかつく マイォ~1ってなんやねん!マイォ~1って!
740 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 14:08:40 ID:r7e/w5Dm
コンマとピリオドなんてホットキーあったのか! レベル8になっても知らんかった...。
命令待ち状態の部隊を順に選択していくコマンド なんだけど、カンマとピリオドでは選択される 部隊の条件が微妙に違うんだ。それがよくわからんので 結局あまり使っていない。
PEでそれ使うと初期配置のflakも選択しちゃうから使い辛く感じるorz 国防とアメリカだったら有用かも。
PIATとriflenade量産してHQトラックで敵HQに突っ込んでリトリート たこつぼ掘って破壊 なかなか面白いなこれ
次のパッチで修正されるけどな
4vs4での出来事なんだが、味方の枢軸プレーヤーが攻めずにわざと自陣の橋を封鎖したり、タンクトラップ作ったり… 嫌がらせするヤツは多いの? 開始5分で負け確定だた そいつはチャットで必ず俺は本垢はレベル10と豪語する 3回被害にあって、さすがに3回目はベルゲ即出しして終始ヤツを妨害するだけだった (´・ω・`)
>>745 開幕封鎖する奴は、嫌がらせのつもりでやってるわけじゃない。
それがしたくてやってるだけ。
橋を封鎖して、ここをこうすれば勝てるとか、そういう目的があってやってるわけじゃない。
結局のところ、思いつきだけでプレイしてるNoobなので何を言っても無駄。
MortarとかPSで邪魔しまくってやればなんとかなるはず。
つーか味方のタンクトラップとかも攻撃対象にしてーよな。
4vs4の橋っつったらホッフワルドかな? さすがにそのMAPで自陣封鎖するヤツは稀だと思う。
仕事終わったんでちょっと調べて見たところコンマは待機中のビルダーを選択するみたいですね ビルダーっていうのがよく分からないんだけど工兵のことではないみたい、ちなみにピリオドは歩兵、スラッシュは車両らしいです やっぱこのキーがないと始まらないですよね
知らなくても1vs1Lv10になれることは俺が保障する。
>>748 RとT以外使わないが1v1オールLv9になれた
操作量を増やせば強くはなるが相手の戦術を読むことの方が大事
tabとRとTだけで充分だろ あとは手榴弾を建物の入り口に投げて敵が避けるために出てきたところを狙うとか そういうマメな戦術かな
後は諦めない精神かな 上手い人は絶望的状況でもひっくり返したりする だから高lvlとやるときはどんなに戦況が有利でも気を抜かない
>>746 ホッフの地図下スタートで右丸太橋手前封鎖、左の石橋に土嚢とタンクトラップ前線の兵士リトリートもHQにたどり着けない
新兵も出るに出れない
続いて味方HQにも土嚢とタンクトラップを作っていった
ブレンキャリアをタンクトラップで身動きを取れなくするためだけに、 パイオの建設・タンクトラップのホットキーの練習したw そのせいか、逃げようとする英軍トラックも即座に釘付けにできるようになったよ。 何度も復活してきてウザイ時は、HQを移動状態のまま釘付けにして他のトラックや 施設を破壊した後にHQを壊すと即終わる。
タンクトラップのホットキー作ると簡単に車両止められるよな でも上手い人のリプレイだと全然見ないけどやっても大丈夫なのかね
glitch扱いみたいだから、なるべく止めておいた方が良いみたい
>>751 tabってなんだ?
今やってみたがよくわからん
ナンバリングしてないと意味無いw
Jeepでケッテンハメ殺し クロムウェルのスピードアップで轢殺 英軍HQトラックの建物特攻破壊 グライダーで轢殺 ここらへんは自重して欲しいわ ただ不利になってしまえば誰でもやってしまうと思うから なんとかしてくれRelic
別にナンバリングしてなくても大丈夫だよ。 ユニットをまとめて選択してる場合にtabキーを押すと、その度にそれぞれのユニットが選択されて 素早く指示を出すことができる。 例えばライフルマンスパムしてる時とかに、いちいちマウスでクリックして選択しなくても ドラッグしてユニットをまとめて、tabキーで個々に指示を出せるから便利。
家のユニット出すときのいい方法があるんだけど、 普通だったら 家クリック→ユニット右クリ(とにかく出す) 家クリック→ユニット左クリ→コマンドの「この方向に家から出すボタン」クリ→出たい場所クリック(出たい方向を指定したい時) なんだけど、この二つを融合したのがこれ 家クリック→ユニット左クリ→他の建物右クリ これで一つクリックが減って、しかもそのまま別の建物に入れる ただ単に別の建物の方角に出たい時でも、出た後もう一回選んで移動させたらいい 実戦では建物から出るスピードと方向がものを言うから結構役立つ 上に書いてるみたいに「家クリック→Tab」でも家のユニットは選択できるんだけどね
出すだけなら建物→Uが最速。 クリックする必要性すらない。
>>762 それだと目の前に出る場合は死ぬ可能性がある
764 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 21:23:41 ID:25Xv6bT6
すみません キャンペーンの解説とかしてるサイト ご存知の方いらっしゃいますか? 難しくて全然進まない
出すだけならって書いてあるの読めねーの?
>>765 ただ建物から出すだけじゃなくて
建物から出る方向も考えてたことだってのが理解できないの?
得意気にUが最速とか言う前に日本語の読み取りについて勉強してこいよ
論点ずれてる766
論点がずれてるならどうずれてるか言わないと
ずれてる相手(今回は俺だが)は分からないと思うぞ
んでキャンペーン攻略とかググればそれなりに出てくるんだけど
>>764 は検索はしたのかい?
AVREスパムと同じ臭いがするぜ
noobスレ必要だわな 質問すれば噛み付かれる恐ろしいスレ 逆切れするニート
なんでこんなことに必死になって噛み付きあってるんだ?
カルシウム足りてないんじゃね?
>>864 に対しても無駄に高圧的だし。
ID:x8zR8epxくんはきっと
>>751 にやられてしまったんだよ
>>766 まずお前が、日本語の読み取りについて勉強してこい。
得意気に反論してる場合じゃないぞ。
>>762 が言いたいのは、
家クリック→ユニット右クリより、建物→Uの方が(とにかく出すだけなら)速い
って事だろ。
出る方向を指定する事に対して言ってるわけじゃないだろ。
逆ギレしながら戻ってくるかもしれないから、もう放っとけ。
>>769 あの連中はまだ論点あってたが、コイツはずれてる上に論点あってないことを指摘されてブチ切れ。
まぁ春だし・・・。
お前らもうちょっとはスルーしろよ
くだらん事でいいあって本当に、本当に恥ずかしいってのがわからんのかな 論点がどうとか・・・もう(笑)って言葉が一番しっくり来る
2ちゃんって理性崇拝みたいな風潮あるわ 論理至上主義で、感情を軽視しすぎ。まず最初に論理で、人間の感性を考えられない まず論理で勝つという目的を捨てて、相手の立場に立って考える視点を持つべき 自分が正しいと無理に事実を証明したとしても、相手の怒りの感情が理性の前にあれば、その結果は相手に同じ真実になりえない 論破することの何に意味があるのか、そんなものは一次の優越感以外での何ものでもない。得るものはない。それは現実でもそう。 スレで「自分が正しい」ことを証明するよりもっと大事なものがあるはず。それを大事にしてほしい。 ↓でっていう
小学校の道徳の教科書に載ってそうなお話だね。 賢者タイムにでも書いたの? 自分の利害に関係する議論の時に、同じこと言って実行できたら尊敬するよ。
感情的になって持論を展開する人間にもっとも効果的な方法。 それはスルー。 まあ、この流れはID:x8zR8epxの自作自演にしか見えないっていう。
>>782 そもそも2ちゃんで自分に利害のある話なんてない
自分の正当化以外に興味がなくて相手と周囲の事が見えないやつばっか
相手のこと考えないならどんなに正しくても憎まれて終わり
前に誰かが言ってたけど、このスレってホント「俺が正しいのに、何でお前らわかんないの?」って人多いね。 ところで英国1vs1Lv10以上の人に聞きたいんだが、序盤のMPはどう使ってる?参考にしたい
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| <出番がこないぞ |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
同志スターリン、MoWがあります。
Tom>中尉>Tom Tom>中尉 Tom>ブレン>中尉 序盤の歩兵で優位取るタイプが好きな俺がいる。 迫撃砲とかMG掘るのは制圧してから。 結局防御陣地系作らないことも多いな。
>>788 野戦トラックや大尉を出すタイミングはどんな感じですか?
俺はlv11だが、陣地は1ゲームに一個作るか作らないかだな。 相手の歩兵が少なかったり、動きが少ない割には燃料をの防御が異常に堅い場合は、17ポンド建てたり、 Vet上げてきたり、メディックバンカー建てて来る奴相手にはボフォースを建てたり。 迫撃砲陣地は対MG用だけど、国防が相手だと大抵火炎放射pioが突っ込んでくるから気をつける。 俺の場合は野戦トラックを出すのは 中尉>トミー>野戦 ブレン>トミー>中尉>野戦 中尉>トミー>ブレン>野戦 大尉は工兵一分隊或いはトミー一分隊出してからか出す。
紅茶の野郎、mgで釘付けにされてるのにモーター作るのを止めやがらねえ。 しぶてえ奴等だ
sage
test
test
ばかやろう。ここでtestするなよ てっきり盛り上がってるのかと思うだろ
イギリスは釘付けになっても建物作れるし、大尉はvet付いたら無敵になるしでバグだらけだ 汚い、流石イギリス汚い
>>790 サンクス
>>796 さっき4vs4やったらHQトラックが設置状態のまま移動できた。
そんで敵HQのとこに行ったら自領土になって前線施設建てられるようになってたw
紅茶野郎の建設に対する根性は異常だよな 一々鉄筋コンクリートの建物を作るpioも大したものだが
開放式陣地なのに外から中の歩兵に攻撃できず、中からは攻撃できる紅茶バリアも完備です。
やっぱりどう見てもタコツボは横からの攻撃に弱そう
国防の火炎放射ラッシュにどう対応する? 即ブレンかなやっぱ
即ブレンの引きながら制圧射撃じゃね。
ぶっちゃけ、うpぐれーどブレンの前にはPioなんてゴミ同然だと思う。
おまえら1試合最高何時間?
今日N13道路で対戦してたんだけど開始早々ブレンと兵隊が突撃してきて速攻で迫撃砲陣地と機銃陣地作られてかなり困ったんだけどこういう場合どうするのが正解なの? こっちはまだ兵舎作ったばかりで兵士も強いのはMG部隊と国民榴弾兵しかいないからあっという間に撤退だったんだけど・・・ まぁその試合はこっちに高レベルの人がいてなんとか逆転勝ちしたけど正直あのイギリスの無双ぶりは手に負えないお・・・(;つД`)
豊富な資源で始めたならブレン対策できるまであきらめるしかない。 早めの対策としてはファウスト使うかバイク3台が無難。歩兵blobだと制圧されたり逃げられたりリペアされたり。
807 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 05:29:31 ID:iG1B/MZF
建造中は被ダメージ上がってるはずだからそのままレイプすべし
もしかしてこのゲームはキーコンフィグ出来ない? ショートカットはキーボードの左側に集めたかったが無理か。
Opposing Fronts Gridkeysでググるといいよ
ブレンって言われるとトミー最強武器のブレンなのか、最強軽車両のブレンキャリアなのか分からないから ちゃんと言ってくれ
文脈で分かるだろ
>>810 サンクス
やりたかった事が100%完璧に実現できたよ
やっぱ左手はホームポジションのまま全部ホットキー使えないと俺はしっくりこないぜ
トミーのブレン軽機関銃もいいが、広範囲&駐留歩兵に有効なグレもいいよ。 InfantryOnlyの試合やると偉大さが良くわかる。
英軍のリプでトミー4中尉3PIAT工兵4出してるのあったが凄まじかったな 歩兵はいわずもがな戦車も即効で溶けてたわ
816 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 19:07:37 ID:/sYuIeqr
カンパニーオブヒーローズ 日本語版 ゴールドエディション をアマゾンで検索したら 壱万六千円っていう値札がついてたんだけど
それで?
マジックで一つ0消してこい
尼はあんま気にしないほうがいいんじゃない?あそこって日本語版COD4も凄い値段だし・・・ 俺はビッグカメラで1万で買ったからかうならそういうとこのほうがいいかもなー
volksのmp40ってみんな使ってる? ammo50有るなら火炎放射器か、あと25貯めてgreのアップデートに使ったりしてしまう 使ってる人がいたら、どんな時に使っているかも知りたい
むしろgreのアップデートをどんな時に使ってるか知りたい mp40は全員が装備するから火力は相当あがるよ いまはパンツの命中があれだからgreに装備させても あんまり働いてくれない気がする…補助くらいにはなるけど
mp40はゴミだと思うな。 近距離以外の攻撃力だだ下がりだし。 4v4でグリーンカバーって何それおいしい?ってなる終盤まで VOLKSが生きてたら疑似勲章持ちぽくつかうために持たせてもいいかもね。
MP40は序盤だけなら役に立つ。 兵隊の数が揃うようになると、Volksの弱さも相まって、 近付く前に撃ち殺される。
いろんな意見があるんだな…。ライフルマン相手なら火炎pioより確実性はありそうだな。
>>821 相手がライフルマンspamをしてきたらLMG42を、m8を出してきたらパンツを持たせている。
米車両はATの横に回りこんだり、轢き殺そうとして突っ込んでくるからパンツも効果的な気がする。
クロムウェルはやたらと歩兵を潰すから補助にしか使えないけど。
MP40は接近戦に持ち込むまでに殺されちゃうから弱いのは分かったけど、MP44はどうなの?あれも基本的には接近戦向きじゃない?
STは体力高いから近付く前に死ぬってことはあんまりないし、 そもそも、MP44は中距離ぐらいでもそんなに命中精度悪くないからおk。 STはいくつかの部隊をまとめて運用するのが普通だから、 近付く前に集中砲火で死ぬってことはまずないんだけど、 Volksは出し過ぎると無駄になりかねないから、数揃えるのもはばかられるっつーか。
MP40はMGに側面攻撃かけてくるライフルメンどもの迎撃に1個だしてるかなぁ vet無し火炎pioと違って安定するし、相手から向かってくるならこちらにはデメリットないしね
自分は国民と火炎pioは一緒に行動させる 英国紳士も追い返せるよ
MP44は移動中のほうが秒間ダメージ大きいらしい。移動ペナルティで命中率下がるけどそれ以上に連射数が増えるんだとか。近距離最強兵器。 MP40は近距離で火炎放射の2倍以上の秒間ダメージを誇るけど、移動中は命中率5分の1と極端に下がるらしい。近づくまでにやられるから使いづらい。
ちょっとマジで聞きたいのだがユニットが命令を無視ってありえる?今日ゲームしてたら対戦車砲を目的地に行くように命令したら途中の敵と勝手に交戦したり、 ライフル銃兵も命令を全然聞かないことがあったんだけど・・・ ちなみになぜかその時チャットしようとすると英語全角の大文字でしか文字が打てなかった。 ちょっと詳しい事知ってる人いたら教えてほしい。
Shiftキーが押しっぱなしになるバグ。そのせいで命令が次の命令扱いなるし、グループ編成が解除されたりする。F1キーやテンキーも反応しなくなる。 直すにはShiftキー押しながらCapsLock。よくあるバグだから注意。
>>831 そんなバグがあったのか。それ知らなかったからマジでどうなっちゃったかと思った(゚Д゚;)
アドバイス本当にありがとう。感謝です。
volksの土嚢積みどうにかならんの? 全然設置中ダメージボーナス入ってる気がしないんだが
初めてスカーミッシュやってみたが面白いじゃないかwチキンだからAIイージーだけどね ユニット多くて把握するのが大変だがまあまったり覚えて行こう
2年半やってきてCoHで悟ったことがある Volksは奴隷
>>833 バグっつったって大したレベルのバグじゃないじゃん。
どのみち、土嚢作ったら楽になれるとか、脊髄反射で考える程度の腕前の人間しか使ってないでしょ。
少なくとも、俺は使ってるやつみたことないよ。
DrHorse vs Morello で土嚢使ってましたが彼らはnoobなんですね
むしろvolksに土嚢積ませない相手に負けたことない俺はレベル11
デフォの状態で障害物おけるのがvolksの数少ない利点なのに・・・ それを利用しないなんて勿体無い・・・
>>835 何を言うか!Volksが生き残ってれば武器を鹵獲したりキャプに使ったり、M8を追い払ったりできるじゃないか。
縁の下の力持ち…それがvolks。
まさに奴隷そのもの
842 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 07:36:30 ID:rlwjodKf
書き込んだ後俺もそう思ったorz (´;ω;`)ウッ… Volks
下げ忘れたスマソ
>土嚢作ること自体はNoobでもなんでもないけど、 わざわざバグ使ってまでせっせと土嚢作ってるようなのはNoobじゃね? DrHorseだって土嚢バグ使って勝ってるわけじゃないじゃん。
何言ってんのこいつ
ちょっと質問お願い。 今英語版のOFプレイしてるんだけど、無印COHの日本語版をインストールさせてもちゃんと四勢力でスカーミッシュ出来る様になる? パンドル版のOFしかないもんだから、無印を買うかいっそ日本語版ゴールドエディションを買おうかで……
なぜ英語版Goldの選択肢がないのか。
ID:TZtnvCe4は脊髄反射でとりあえず噛み付いた馬鹿な子なんだから、もう許してやれよ
これやられると米のアドバンテージである所の序盤volksにrifleは単独で打勝てるってのが 無くなるから辛い 自分を囲うように土嚢置くとジープでも押し出せなくなるし
>>846 このゲームは、日本語で遊ぶ場合でも英語版をお薦めするよ
それぐらい有志日本語化パッチの出来は良い。
ちなみに、無印をスチームで買っても問題無い
値段が対して変わんないからゴールドでもいいかもね。
>>850 建設中に近づけば問題なし。
あとVolksが緑カバーにいても急いで近づけば勝てる
>>847 >>851 あ、そうなのか。英語版を日本語パッチ当てた方が良いのね。
情報ありがとう!
今やってるOFもそのパッチ当てた奴でこれだけだと英国軍しかスカーミッシュもオンも出来なくて。
んで、無印だけ単品で買った方が安上がりかなと思ってたのよ。
それなら英語版の無印を買ってこようかな
どうせOFもやりたくなるからSteamのゴールドにしとけ 激安だぞ
Wolfhezeの空挺スパム&シムシティ野郎を40ポイントまで押されて逆転してやった 試合のレベルは高くなかったけど、腹立つ相手を逆転することほど楽しいものはないぜ
>>854 あ、あれ? なんか俺勘違いしてるっぽ
もしかして今OFをもってるけど無印を後から買っても意味ない? だったら直ちにgold買ってくる……
無印だけでいい
「Are you noob?」 「hahaha! you are noob spamer!」 「Do you know Panzer4? Do you have AT? hahaha!」 ・ ・ ・ 「Noob! noob! nooooooooooooooooooooooooooooob!」
いくらなんでも韓国を差別するのはよくないです
>>856 ごめん俺の早とちりダタ
OF持ってるなら無印追加でおk
ごめん
リヨンで橋の油ポイントのある小島での出来事なんだけど、空挺兵が乗り込んできて、そこまでならよくある話なんだけど そのあとどんどんMG班や迫撃砲とかどんどん出てきてたんだけどこれってどういう状況? ちなみにその相手側の陣地に近いとこの橋から渡って来たことはないと思う。俺は榴弾兵を相手が渡りにくいように橋のすぐ近くに置いてあったし俺の陣地側からは突撃兵が来てたから橋ってことはまず考えられないんだけど・・・ MG班や迫撃砲って空中からは来ませんよね?(;・∀・)
リヨンの左側の油セクターには建物があったはずだから、それを前線基地にアップグレード すればWSCのMGやMortarなどのユニットはそこで生産できると思うよ。 若しくは空挺の左側のツリーの一番下にあるサプライドロップかも。 燃料+40・弾薬+100の物資の他にMGとMortarが1つずつ入ってるから、空挺歩兵がそれを リクルーしたんじゃないかな。
>>862 あーそういえば物資を空輸してもらってたなwモヤモヤが解決したよwありがとー( ´∀`)
>>860 返事遅れてすまん
とりあえず無印のを探して買ってくるよ。何となくパッケージ版持ってる方が満足するからねw
スカーミッシュ一通りやったらオンいってみようと思う。その時はどうか宜しく
英国のドクトリン選択で悩む・・・。砲兵部隊の迫撃砲射程延長は攻撃や防御にも効果的だし、 特殊部隊は最強歩兵とどこでも爆弾が魅力的だし、工兵部隊はAVREの広範囲攻撃がカッコいいし陣地強化も侮れない。 ドクトリンの選択で戦術が大きく異なるから甲乙付けがたい。Lv10以上の人は何選んでるんだろ?
>>865 取り合えず1v1で工兵部隊を選ぶ事は滅多に無い。
相手がPEでシュレックなしで即マルダーするとか、異常に歩兵blobしてるような時ならチャーチル出すために選ぶ。
多人数対戦で陣地が役に立つステージだったら選んだほうがいいと思うよ。
相手がPEの時に砲兵部隊選ぶ事はあんまりないかな・・・。
1v1で砲兵取るなんてなんという鬼畜!
砲兵とるときはスーパーチャージより、中尉大尉砲撃先に取るかな というかそれ一発だけ決めて一気に押してるわ 煙から着弾まで早いし、米のオフマップと違ってばらけないから相当強いし 工兵はチャーチル出してもどうせpopcapで困るだけだから出さない
中尉砲撃なんて存在すら忘れてたな・・・ でも、歩兵隊の戦闘中にそこに煙たかれたら、いくらなんでもリトリートされない? それともあれは、リトリートが間に合わないぐらい早いのか・・・
>>872 "As part of the patch 2.400 patch going live, we will have a partial reset of the leaderboards."
lvl1からやり直しかそれとも・・・
『β2.xxxが終わりました→もうすぐパッチクルー!?→次のβになりました→振り出しに戻る』 このアナウンスのお陰で、向こう一週間はパッチについての話題で盛り上がれることを喜ぶべきか? 仮に本当に来るんだとしたら、5月までにはリリースされるといいなあ。
次の拡張と一緒にパッチかなぁ。
>>871 カバー同士の撃ちあいでカバーの後ろくらいに撃つと結構あたるよ
イギリスの場合前線一回上げれたらそれだけででかいし
リトリートされても着弾そこそこ早いから、相手が多いと少し詰まった奴が何人かやれることがあるし
砲撃避けるためにカバー捨てて前でるならどのみち相手減らせるしね
ただ、一番多いのはバンカーやpak,mg周辺に撃つ奴かな
それなら迫撃砲のほうがいいんじゃねと思ったり。
>>872 アメリカの戦車中隊が強化されるのはうれしい限りだ。ToVの発売は来月だっけか
pakのカモフラ弱体されるような話あったけど無いのか
- Lieutenants now enjoy long walks on the beach. これなんぞw
WBCの日本ブーイングで嫌韓に目覚めました
レベルリセットは11以上の人だろうな、いつもそうだし 11以上が10に戻される
883 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 16:36:03 ID:iRc6TrQ4
新パッチで米の迫撃砲がハーフトラックで運搬できるようになるって書いてあるけど、 これは荷台から撃てるようになるって訳じゃないのかな。それならすごいけど。
乗せれるだけのはず MGやモーターが撃ち始めたらさすがに強すぎだろう
885 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 17:20:40 ID:qk0oALin
運搬できるだけだったら、よっぽど広いマップでもなければ メリットなさそうだね。載せて降ろす手間も増えるし。
886 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 17:57:01 ID:RMLjnnBe
訳マダー?
訳必要なのか・・・。
今まで隨時日本語訳が出てきた事あったし、過去ログ見れば今までの変更全部見れる筈。
或いは
ttp://d.hatena.ne.jp/rtsfan/ ↑に載ってるから見るべし。
翻訳望む人が居ても、俺のunkな日本語訳じゃ文句出るだろし、OPな日本語訳が出来る人頼んだ。
英国Lv10になったよ!ほめて! ・・・次は米国Lv10だけどこれは難易度高そうだ・・・
>>889 おめでた
米国10は英国の倍疲れそうだよね
そうなのかね? アメリカしかできないから難しいとは思わないけど・・・ イギリスはシムシティくらいしか戦術が思い浮かばん。
(レベルの低い人間は)イギリス相手だと調子狂う事が多いんじゃない? ちゃんとした対策が分からなかったり、ユニットの種類が少ない割には色んな戦い方出来る訳だしね。 アメリカ相手だと殆どがライフルメンで対策が簡単だしね。
ソウルチャンネルでWBC日本優勝の話題をするとすごい盛り上がります 韓国人柄悪いので退屈しません
むしろイギリスでlv10行けない方がおかしい
日本人のイメージ悪くするからやめとけ
>892 イギリスでシムシティしたら勝てないよー。 まあイギリスの嫌われっぷりはガチ。 枢軸でやってるときはOPOP言われたことほとんど無かったけど、 イギリスやると3回に1回は言われるw イギリス相手には特殊なオーダーが必要だから嫌われるんだろうね。
イギリスのオーソドックスな戦術ってあるんですか? うぃきみても中尉や大尉を守れしか 書いてないので・・・ この事項だけは守れってのがあればおしえていただきたいです><
ブレンガンキャリアで俺つええ
ガンいらないよね、ごめんね
RUKADrHorseっていう高Lv者は、4つほどリプ見たけど全部 中尉→歩兵→歩兵ってオーダーだった。 HQトラックは緑カバーの近くに配置。ラッシュが来たら全歩兵をHQ付近のカバーに集結させて撃退。その後は戦況によって変化。 ついでにブレンキャリアは出してない。出してればより良く戦えたのかは知らん。 基本的にマップや戦況、相手の戦術に応じてこっちの戦術を変える必要もあるから、序盤を過ぎればどの勢力もオーソドックスな戦術ってのはない。 自分の好きな戦術、得意な戦術ってのもあるから、シムシティなりクロムスパムなりPIATスパムなりも人それぞれで威力が違う。
RUKAclDrHorseだった
トッププレイヤーと言えども、好きな戦術も嫌いな戦術もあるし、 序盤と言えども臨機応変に対応するのは当然だろうから、 その4つじゃブレン出す必要性を感じなかっただけじゃない?
>>903 >>898 のブレンキャリアを必ず出せって感じの意見に反論したかっただけ。
とりあえず臨機応変な対応が必要で、自分の得意戦術を見つけ磨くことが大事って言いたかった。
自分もほとんどLt→mobile→tommy→tommyでlv10なれたな 迫撃砲や、ブレンは状況やMAP次第で出してたけど やっぱいち早くスチュ出して陣地押すのがイギリスは重要だと思う
DrHorseはCoH No1プレイヤーだろうね 変態すぎる
Lv10の評判の現実 2v2orベーシックLv10 → (笑) 英国Lv10 → ん?うん・・・ PELv10 → あぁ、はぁ 米国Lv10 → へぇ 国防Lv10 → ほう
908 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 14:38:01 ID:p98Ve2yx
>>907 1v1ランクの場合、上から戦術や兵器の選択肢が少ない順って感じだね。
国防は選択肢が多い分、使いこなすのが難しい。
英国なんか1v1だったらドクトリンもほぼコマンドーしか選びようがないから
迷いがないもんな。
2vPELv.11になった /(^o^)\
格闘ゲーでもそうだけどテクニカルなキャラってたいてい弱キャラだよな。 シンプルなのが強い。
>>907 2v2は、それのそれぞれの反応に(笑)を付けると納得できる
英軍の強さはミクロの操作量が比較的少なくてすむからかも。 米、国防、PEは狙撃兵やMG、ジープやACといった打たれ弱いけど強力なユニットに気を配りがちだからね。 ブレンキャリアも気をつけないとパンツの餌食だけど。
>>912 スチュやテトラーク、加速クロムウェルの操作も忘れずに。
914 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 17:03:13 ID:p98Ve2yx
英の操作量が比較的少ないのはそうだと思う。 操作量がまったくアレな自分でもそこそこ行ける。 スチュとかもそうだけれど、自分的に一番操作が難しいのは中尉かも。 すぐ殺される・・・。
今無印の日本語版買って来たんだけど、翻訳のやる気の無さが逆に面白いなw
916 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 21:47:12 ID:xDaWsiIz
Lv.17に勝った誰かほめて
リプレイで俺にも勇姿を見せてくれ
>>916 again?
no micro!!!!!
マジならrep希望
マジならってそもそも17lvなんて存在しない
lv17なんて2v2じゃないと居ないだろ リプ出せるわけが無い
リーダーボードに載ってないベーシックじゃね
922 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 22:52:42 ID:xDaWsiIz
リプってどうやってうpするの?
リプが保存されている場所は\My Documents\My Games\Company of Heroes\playback。
んでrecファイルをCoH Replays Uploader
http://coh.dw.land.to/ にアップロード。そんでそのファイルのURL書き込んでくれればおk
異常に強いlv1て何なの?
久しぶりにCoHにもどってきたけど鈍った腕で Lv10アカウントに傷つけたくないからリハビリと称して 新アカウントでやってるんだよ。 すぐレベル上がって見えなくなるからきにすんな。
WBCとキムヨナ騒動で嫌韓になりました、ソウルチャットをあらしてきます
韓国面に墜ちたかw
キムヨナしねよまじうぜえ
ELSAのGTX260投げ捨てたわ
フィギア見て無いけど何があったんだw スレチだが
動悸エラーってなに (´・ω・`)
>>925 1vとか2vATとかの?
まぁ、負けるお前が悪いんだけどな
>>925 新アカウントでやってる可能性大。そういう人はSmurfって呼ばれてる。
てか、最近見るようになった、072と4545メンバーもsmurfなのか?
ここで聞いてもわかる可能性は極めて低いような
lv低い奴でも動き見てれば判るよな
国内フォーラムの記事って去年の9月ぐらいからずっととまってるな。 まぁ日本国内でフォーラムが流行らないってのは言うまでも無いんだが。
何故ならここが総合フォーラムだから
wikiや2ch見てる人の中にどれだけ高Lv者がいるのやら。
外人:俺smurfで2vLv14なんだお前らには悪いが勝たせてもらうよ^^ ↓ 押されて無言の投了 ざまぁ^^
とりあえずlv9以下のnoobはいないだろ
2vのLvなんてベーシックと同じだって言ってやれ。なんの価値もない。
新しいの出るみたいだが結局ソ連は出ないんだな
2vは、英語が少し出来れば楽しく出来るよ 話まったく効かないNoobもたまにいるけどね
2v2のドイツ側でLV8から勝てなくなった・・・
仕様です
FileFrontが潰れるってマジ?
ついにlv13に勝ちました! 晴れて上級者の皆さんがいるこのスレに書き込めます。感激です><
ToVがもう少しで発売だけども、みんなどうしてる? もともと海外版だけど、どうも不具合が怖くて予約できない。 かと言って、今更高い日本語版を買うのもねえ。
ToVの直接攻撃ってマルチにも適応されるのかな。もしそうだったら操作量が増えそうだね。
>>952 そこらへんはっきりしてほしいよな
あと1ヶ月なんだし
ToVの要素はBASICにのみ反映なはず どっかで読んだ
955 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 16:28:12 ID:ewnCrC5h
日本語版無印&OFに、英語版ToV入れても問題ないのかな?
>>951 steamで購入予定。パッチ当てるのも楽だしな
というより新しいルールにだけダイレクトモードが適用されるだけ 基本的に新しいルールの奴は動かせるユニットが少ないような感じだし、別に問題ないでしょ
ToVの情報しらないんだけど新しいルール追加とあと何があるんだ?
マルダー1 オチキス ヘルキャット シュビムワーゲン カンガルー ここら辺が追加ユニットとなるみたい まぁ恐らくマルダーがstug,オチキスがpuma シュビムワーゲンがケッテン ヘルキャットがM10,カンガルーがHT こんな感じで置き換えを選ぶみたいだとは思うけど
シュビムワーゲンはバイクだろ
あとM8とテトラークも置き換えだったかな
>>959 早速サンクス
なるほどそういう感じになるのか
あとはバランスさえよければ色々追加分で試すことできるな
>>960 バイクも忘れてたけど、とりあえずケッテンもシュビムなるよ
ToVの発売が海外では4月9日だからパッチは8日ぐらいになるのかな?
すまん既出だったのか!!orz
ハハッ
4月24日か ズーは頑張るねえ ソースネクストとかサイバーフロントみたいなゴミとは違う
「阻止戦」「戦車戦」「強襲戦」 このあたりがすごい期待だわ・・・・
社員必死すぎwwwしねwww
まあ、またやる気のない駄訳を満載してるんだろうし、普通に英語版買うよなあ。
面倒だから日本語版でいいや。 って言うとまたしつこく英語版を勧められるんだろうなぁ。
日本語パッケ⇒英語パッケ 次は日本語パッケで日本語バージョンになるわけか
ZOO倒産したら日本語版PCゲー出すとこなくなるだろうかカスども
英語版でOKな人間にとっちゃ、ZOOがどうなろうが関係ないし。 YEAHを了解と訳すような会社なら、なおのこと潰れても困らないよな。
その結果 国内人口が減ったら困る人もいるだろう
変な訳だと敬遠されるって話じゃないのか…。
なんだかどうにも、日本語版を買わない奴は非国民みたいな言い方してるよな。 出来る奴は英語版でもバンバン買ってプレイするし、 日本語版が出たからって、日本人とだけ遊んでられるほどの人口になるわけでもないんだから、 結局のところ、日本語版の売れ行きなんて、いちプレイヤーには関係のない世界…… っつーか、ゲーム買うのに誰が困るとか考えねーよw
>>981 お前みたいなSTEAM乞食は結局安けりゃなんでもいいんだろ しねかす
今こそ意志を統一をすべき かの国みたいに
日本語版がSteamで売られるなら買う 売られないなら英語版買う 言語選択できるのが最も良い しかしそれはない
米軍がスナイパー複数出してきて、それを空挺とATで守られた場合どうやって突破すればいいんだ?
また英語厨が一方的に攻撃してきました
バイクの護衛付き迫撃砲でAT排除後にオスト突入とか、スツーカでまとめて排除とか。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 /(^o^)\
立ててみる。
英語なんて低能言語がなぜできないんだ・・・
英語圏の人に失礼だぜ
マルチしかしないから英語で良い キャンペって面白いの?
キャンペーンはユニットの特性とか使い方を教えてくれるから プレーした事ないけど俺TUEEEEEEEな人はやる必要性は無い。 でもカランタン反撃は楽しい。
RTSはいろいろやってきたけどキャンペーンが面白いと思ったのは CoHとWC3だけ
殆どRPGだけどDoW2のキャンペーンはかなり面白くやれてるかな ステージの展開がマンネリだけど 2から入ったせいかストーリーが全くわからなくて、次はどうなるのかってwktk感も楽しめてる
いつも思うんだが、DoW2がRPGに見える人ってのは今までどんなRPGやRTSやってた人なのかと思う。 ヒーローカスタムするタイプのRTSなんて、他に腐るほどあるのに。
たとえば?
1000ならエチオピア参戦
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。