【ローマ】Rome:Total War 23【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/25(水) 19:42:20 ID:o+p4VUpL
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 01:58:19 ID:6qY+16Hv
>>1 はスレを立てる事ができるが、それを活用する事は知らない
マハルバル、Toar Warについて
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 15:44:54 ID:3JGNw4Fp
3
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 18:06:57 ID:XZqwW+pu
3ゲットには、ユーモアが必要である − ラテン語の格言
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 23:14:22 ID:wxARoS/R
みた。きた。取った! −ガイウス・ユリウス・カエサル 4GET後の発言
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 00:01:05 ID:QkzJn9cl
スレは立てられた −ガイウス・ユリウス・カエサル
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 00:10:51 ID:LPU7um8u
レスは際限なく増えていくものだ -キケロ
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 02:57:56 ID:8h9GHR3o
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 08:33:27 ID:nphho5Hg
スレは見つけるか、無ければ立てるのだ -ハンニバル・バルカ
10 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 13:51:37 ID:A4rjh/bW
スレ立てはその経験がないものにとってのみ甘美である −ヴェルギリウス
一族が死んだらそいつに付いてた従者はどうなる?
スレ立て?に?は、?慎?重?さ?が?必?要?で?あ?る -ラ?テ?ン?語?の?格?言
あなたは何より、2ちゃんの中でレスするのが不得手のようだから -スキピオ・アフリカヌスより12へ
>>1 よ、私のスレを返してくれ
カエサル、
>>1 のスレの壊滅後に
EBのローマでやってます。 将軍が凱旋式内定者になったので、ローマに帰したんだけど、何も起きません。 もう、ローマに4人も凱旋式内定者がいます。 元老院は、いつになったら凱旋式をやってくれるんでしょう。 わかる方、御教授ください。
Prospective Triumphatorな状態で戻ってるんじゃないの?Triumphatorになってからローマに戻れば 次のターンにお祝い中になって、次のターンにお祝いされたになって威信+3もらえるよ。 特徴が変わるだけでイベントらしいのはなんもないけどね
人は、睡眠や愛や歌や踊りよりも、なにより次スレを好むのだ -ホメロス
>>16 レスありがとうございます。
Triumphatorになってローマに帰ってます。
もしかして、一緒に戦ってたユニット達もローマに帰らないとダメなのかな?
新スレ!あたらしい新スレ! -2chの格言
EB入れたんだけど初期一族のメンバーがなぜか子供を作らない いくら従者をつけてサポートしてもまったく音沙汰なし しょうがないから婿養子をいれたら次ターンで子供作ってやがるし ああぁっこんの種無し共がっ!!少しは婿殿を見習わんか!! 導入でミスったかなぁ・・・
21 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 19:40:51 ID:ptpJMfrL
誰かオンラインしよ
世の母たちが最も恐れるのがオンラインである -ホラティウス
オンラインに陥ったときこそ、将軍の才が示される。日常では見えないものだ -ホラティウス
やっぱり子供が全然うまれない 50ターン待って女の子4人しか産まれなかった ムカつくから子供が生まれる機会を+5くらいに改造したいんだけど どこ弄ればいいのかまったく検討がつかないぜ・・・・・・
>>24 EBやってるけど普通に子供生まれるよ
ただ40過ぎの熟年夫婦とか、酷い時は60歳過ぎてから出来る事もあるが…
しかしEBは凝ってるね。占領地によっては民兵しか雇えないってなによ?
MAXまで投資した金とターンを返せと言いたいw
建物建てて募兵できる種類は、建物の説明に記載されてますよ。雇えない場合はなにも書いてないですが。 おれも聞きたいんだけど、EBのローマでやって、占領地で正規兵も補助兵も雇えない土地があるんだけど… あれはどうすればいいんだろうか?人口が増えまくってしまう。
>>27 いや、兵種が表示されるのは知ってるんだ。
兵舎以外にも募兵に必要な条件があるのかと思って全部建ててみたんだけどね…
歴史的に侵略者への抵抗が強かった地域の再現なのかもな
マケドニアでやってるが、スパルタの兵種少ないし
ふと思ったけど募兵や解散したら町の人口が上下するのって ローマ軍団兵が退役後に植民都市に移住させたのを意識したのかな?
かもしれんね。実際ローマの一時的な城砦が守備兵置いたまま町に変貌した 例とかあるし
RTR1.9で都市譲渡すると落ちるんですけど 俺だけかな?
>>32 俺の場合は自国の都市が反乱軍とかに奪われると必ず落ちる
それ以外は問題ないんだが
前のwikiに載ってた成人後&婿スーパーマン化。 今のWikiだと載ってないよね。 誰か再UPしてくれないかなorz
来た見た立った -2ch新スレの格言
>>34 そこにあるRTR_PE_CTD_fix.rarをダウンロードして
export_descr_unit.txt
export_descr_buildings.txt
descr_model_battle.txt
を上書き
UIフォルダを丸ごと上書き
ニューキャンペーンでギリシアで開始
マケドニアにアテナイ譲渡でやはり強制終了しますね・・・
だれか解決した人がいたらよろしくお願いします
38 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 01:01:13 ID:oq5LGg6q
人間は、見たいと思ったカキコしか見ない -2chの格言
40 :
35 :2009/03/08(日) 01:39:43 ID:wIFza/X3
>>38 ありがとう!!
ほんとに助かりました。
いやまじでありがとうございました。
誰かEUROPEAN WARSやってる人いる? このMOD、ETWっぽくて好みなんだけどキャンペーンとかはあるのかな? それとももう死んでるのかな?
ユニット製造コスト10倍プレイってどうですか? やってみようかと思ったけど、txtファイルの書き換え部分多すぎでちょっと頓挫気味・・・・ プレイ感想あればぜひ
俺は騎兵のみ5倍プレイかなー 騎兵安いと敵が重騎兵ばっかり量産しやがるからなぁ 全兵種高くすると他の勢力の滅亡が早い気がする(壊滅した軍を立て直せなくて)
>>45 維持費とか、UPグレドも上げたほうがいいですかねぇ?
>>44 2007年から
なぁ、この中にはRan No Jidaiの完成をいまだに待ってるやつらが居るんだぜ?<2005より
48 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 12:23:20 ID:XIyggwhw
成人式で射ちたいからやろうと思うけど一年で初段ってとれる? 洋弓やってたから射形に癖あるかも
どこの誤爆だよ
EB1.2和訳出たんでやってみたんだが、 兵舎がバグなのかなんなのか知らんが建てられなくなることない? ローマでやってて反乱都市制圧したあと、蛮族兵舎潰したら建設欄から兵舎が消えた。 政府はイタリア本州を建てた。
誤爆
ちょいと聞きたいんだけど今EB1.2やってるんだけどexport_descr_unit.txtを弄ってもゲームに 反映されないみたい。しかも何故なのかもう一度export_descr_unit.txtを開くと元の値に戻ってる。 この現象に詳しい御方いないかな?
きっちり上書きしたのに反映されないのなら 開 く フ ォ ル ダ を 間 違 っ た 。 これだね。 BIとか退避データ開いて編集したんじゃね?
RSの1.5bの和訳入れると落ちるんだが、プレイできてる人いる?
>>53 むしろバックアップEBのバグ対策用バックアップにあった。色々いじったらできた!
ええと自己解決したから同じことに悩む人へとりあえず書くけど、(スレ汚し失礼)
Rome - Total War\EB\sp game edu backupにあるexport_descr_unit.txtを編集すればゲームに反映
されるみたい。EBのバランス崩さないためにもあまり編集しないほうがいいかも。というか編集する人いないかw
スパルタホプリタイをヒットポイント2にしたら無双になったから気をつけてください。
お前馬鹿だろwwww
EB入れたのに\EBじゃないのを弄ってもそりゃ反映されんだろ。常考
そういや話題になんないけどETW発売してんだよね 買ったかたいますか?MTW買わなかったから、少し欲しいんだけど。 とりあえずグラは綺麗そうだ
BI2が欲しいなぁ 古代の残滓と中世暗黒時代のせめぎあい シャルルマーニュの栄光と変容する東ローマ、落日のペルシアと新興のサラセン帝国 そしてソグディアナまで勢力を延ばす大唐と第二突厥帝国… このイカス時代が新作でやりてーよー
RSが地味に1.5Cパッチ出てた
マルチやっている奴はいないのか?
64 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 20:20:40 ID:L18sZ75Z
>>58 M2がROMEの互換性のない拡張というかんじだったのに対し
EMPIREは完全に新しいゲーム
65 :
ハイエナ亭 :2009/03/15(日) 04:49:14 ID:54DrdlCA
>>63 週末の夜は時々出没。やれやれ、長いバトルだった・・・
で、これから昼まで寝まふw
66 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 08:01:33 ID:iX9IP/LW
>>63 「死生存亡」というHPやっているマルチ好きの管理人がいる。
最近はETWを購入してはまっているようである。
>>63 マルチは外人しかいないからやる気がしねえ。
初心者の壁が高すぎるよ…
68 :
65 :2009/03/17(火) 21:10:12 ID:wNcGLiTK
>>67 外人でも熟練者ばっかりではなく、初心者なプレーヤーも結構いますよ。
ただ初心者全般にちょっと敷居の高い雰囲気になってしまっている
きらいはありますね。。。
最初は高額予算、ぶっちゃけ予算無制限のホストに参加するのがいいかと。
達人クラスが予算無制限のホストを立てることはまずありませんので。
(んでさっさとギリシャを選んじゃうw)
あるいはnoobsとかbeginners onlyとかの名前で自分でホスト立てるとか。
ルールはnoruleでもいいですが全部象さんとか弓騎兵とか選ぶプレーヤーも
いますのでそれが嫌なら簡単な縛りルールを設けてもいいでしょう。
とにかく、やってみることですよ。
69 :
63 :2009/03/17(火) 23:27:25 ID:aY8CDJ57
>>67 そうそう、出来れば会話が通じる日本人と対戦したいんだよな。
外人と普通に意思疎通出来る英語力ある人がうらやましい。
ちなみにこの前のマルチでの俺の発言
「hi」
「rules?」
「ok」
「hf」
以上w
>>68 なるほど、解説ありがとです。
今度暇見っけてホストやってみます。
んで、マルチするならいつぐらいの時間がお勧めでしょうか?
>>71 外人ばかりで時差があるからなんとも・・・
どの時間でも人は居るよ。
>>70 hfというのはhave fan の略です。
gl & hf (good luck and have fun)はよく使われます。
>>71 全般的な傾向ですが、ヨーロッパ(に住む)プレーヤーが一番比率が多いので、
彼らのログイン数が多いか少ないかでロビーの人数がおおむね決まります。
てことで時差を考えますと、日本時間の夜12時をすぎて、さらに深夜から夜明け前くらいが、
ヨーロッパプレーヤーの人数が、というかロビーの人口がピークに達する時間帯です。
(人口つーてもせいぜい100人超えるくらいなんですけどねw)
一番少ない時間帯は日本時間の午後から日没前くらい。
なぜかというとヨーロッパだと夜更け〜早朝ですから。
例えば週末で考えますと、日本時間の土曜夜9時くらいからでも
人がいないわけではないですが(まだ少なめかな)、土曜日の深夜というか夜更け、
つまり午前0時を過ぎて日曜の払暁前ぐらいが一番ロビーに人がいると思います。
夜更かしが嫌なら早寝早起きで日曜の早朝もアリですね。
午前中でもそこそこ人はいると思います。
ETWが発売され、もうRTWのマルチも終わりかな?
と思ってましたけど、ETW発売以前と比べ大幅に人が減ったという印象はないです。
てか変わんない感じです。今度どうなるか分かりませんが・・・(長文で失礼)
失礼、最初の行は have fan じゃなくて、 have fun でした。
>>68 >>69 >>72 >>73 なるほど、みなさん情報ありがとうございます。
暇見っけてチャレンジしてみます……と思ったらネットにつなげるIDが見つからない…orz
IDを見つけるなり、又新品買うなりしたら、またここで報告させていただきます。
>>75 HKEY_CURRENT_USER\Software\TheCreativeAssembly\RomeTW
の中にcdkeyというエントリがあるはずです。
そこの値がCDキーです。
77 :
75 :2009/03/21(土) 20:41:04 ID:jX93DS1L
>>76 情報ありがとうございますが、除いてみましたがcdkeyなるものが見当たりません。
もしかして、一度CDキーを入力しないとでないのでしょうか?
それだったらクリーンインストール後、一度も入力していないので…。
新しいの買いますかな。
78 :
76 :2009/03/21(土) 21:59:20 ID:KFGyhx9e
>>77 すみません、一度入力しないとダメみたいですね。
私の勘違いです。
再度購入するくらいならETWの方がいいかもしれませんね。
まだまだバグが多いようですが、結構多くの日本人プレーヤーが
steamのフォーラムに参加していて、既に日本人同士で
マルチプレーしてるようです。
>>78 わざわざご丁寧にありがとうございます。
ETWは、日本語版まで待ちですので、
幸い、今持っているのはコーエー版ですので、セガ版をまた買ってきます。
また買ったら報告しますので、機会ありましたらネットで相手してやってください。
80 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 09:59:49 ID:SzCcX2S1
今SPQRのMOD入れてローマでプレイしてるんだが、改革起こって都市の設備も最大 にしてあるのに軍団騎兵だけが募兵できないんだ。カスタムの所ではきちんと選べるのに なぁ・・・これってバグかな?それともなんか設定しなきゃならないのか?WIKIには何にも 書かれてないんだ。だれかわかる人いたらよろしくお願いします。
81 :
79 :2009/03/22(日) 16:52:37 ID:sGa4h1Mp
ということで、かって着ました。 最初CDキーが通らないで、マジで涙目でしたが「‐」が必要だったのですね。 とりあえずよく分からないで部屋立てたけど、誰も入ってこない。 適当に誰かが立てているの入ってもいいのかな?
>>81 今ログイン中ですか?
この時間帯は人少なめなのと、実は日本語版でホストすると、
2バイト未対応の海外版からはマップ名がブランクになって
表示されないので、newbies grassy flat みたいに
マップ名も入れといた方がいいかもしれません。
もちろん他のプレーヤーが立てたホストに入っても全然構いませんよ。
ただ、hi, im new, can i play? ぐらいは言っといた方がいいかも。
言うといきなりキックアウトされる可能性なきにしもあらずですが、
そんなことでめげてはいけませんw
>>82 ログイン中です。
noruleでやったら、警告にあったとおり象さん部隊に吹っ飛ばされたり、弓馬部隊に射抜かれて死んだりしていますwww
でもおもしれえええ。
別に会話しなくても大丈夫みたいですし、やってみるもんですね。
84 :
83 :2009/03/23(月) 15:53:52 ID:ZVYq+145
個人的なことで恐縮ですが、場をお借りします。 私の書込みを見て、マルチでお世話をしてくれた方、昨夜は本当にありがとうございました。 基本的な操作・マナー・英語・ルールを覚えれたので、夜中にログインしてからも何とか一人で出来ました。 というものの、マルチ慣れしてない分、2vs2で相方に愛想つかされたりしましたけど、 (もちろん初心者だと英語で書き、「ok」の返事はもらいました) やはりマルチはシングルとは段違いに難しいです。 AI相手に通用した戦法などゴミみたいなもので、最終的にあの時代の戦い方こそが、 基本であると良く分かりました。 また敵以上に味方の情報を知り、 味方との共同戦線を考えないといけないということも良く分かりました。 これからも精進しますので、機会ありましたらここのマルチの方も見捨てないで相手をしてやってください。
ユニット追加ってどうすりゃいいんだ
86 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 21:14:51 ID:JJRY/nPk
このゲームのMODってもうダウンロード出来ないのかな。 だったら中世の方買おうかな。でも中世のほうは要求スペック高めだし迷いどころ
>>86 普通にwikiに行ったらリンク先があるよ
88 :
82 :2009/03/23(月) 22:19:57 ID:RUTKijOx
>>84 いやー日曜日はご苦労様。
トラブル続きだったけど最後にどうにか2v2でいっしょに戦えてとても楽しかったですよ。
むしろ私が最初にチョンボしちゃってバタバタした展開になってしまい
君に助けてもらったよ。
またロビーで会ったらよろしく。
89 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 23:12:13 ID:JJRY/nPk
>>87 ほんとだwikiもあった。だったらローマのほう買ってもいいわ。サンキュ
>>88 こちらこそ、とても楽しかったです。
あなたの援護がなければ、私は各個で壊滅状態でした。
右に左に走らせてすいません。
んで昨日は、Leoさんという親切な外人にエスコートしてもらい、
ローマ2vsローマ・マケドニア ローマ2vsローマ2
の2v2を二回体験して何とか勝利できました。
ある程度の意志疎通はできましたが、英語を少しでも覚えたいです。
まともなお礼もいえねえ…orz
後質問なんですが、オランダの方が出身地を聞いてきたので、
日本と名乗ると「japan good」と書いてきましたので、
「holand good too」と返しましたが、こんなのでいいのでしょうか?
また、3v3などの対戦も行いたいのですが、PCスペックはシングルで3v3が普通に動けば問題ないのでしょうか?
それともマルチではもっとスペックが必要なのでしょうか?
質問ばかりですいません。機会ありましたらまた相手してやってください。
>>90 >>88 じゃないがそんなかんじでいいはず
お礼ならNice workとかThanks、一応Good jobでも意味は通じないわけじゃない
まぁ感覚さえわかればいいはずだ。
この前ドイツ語ゲームに入ったことあるけど、一応は何とかなったぜ
PCスペックはとりあえず3v3が動いてネットが十分なスピードが出ればおkだぜ
俺もRTW参戦したいがETWのマルチもやりたい…
>>91 お答えありがとうです。
一応、作戦自体は片言の英語「we go?」(私たちから距離を詰めますか?…と言いたい)と書いたら、
何とか通じているので大丈夫そうです。
が、お礼ぐらいはちゃんと言いたかったので、助かりました。
PCスペックは、フルスタックの3v3だとカクカクになるので自重しときます。
3v3のフルでやるとしたら、どれくらいのPCスペックがいるのやら…さすがにすぐには買えねえ…orz
ちなみに2v2でもたまにカクカクになりますが、これは相手のpcスペックに影響されているのでしょうか?
93 :
88 :2009/03/25(水) 22:22:02 ID:wIIiMpEK
もう知ってると思うけど試合が終わった後に儀礼的に使われるggや 本当にいいゲームだったと思えばvgg(very good game)など。 いろんな理由でムカつくバトルもたまにあるのでw 本当に腹が立ったのなら ggはいう必要がないと思うね。 特定の誰かの上手いプレーに対しては、91氏が書いてくれているような nice work, またはwell done もよく使われます。nicely done もあり。 大活躍した人、つまり抜きんでた撃破数の結果を残した人に対して nice kills もよく目にします。私は好きじゃないのであまり使わないけど。 thxが一番簡単な表現だけど、もっと感謝の気持ちを表したいのなら、 省略せずにthanks, thanks a lot, many thanks, またはthank you, thank you very much(so much)! あるいは、very thanks (for your much help(support))! とか、 実はまだ使ったこと無いんですけど、辞書を調べてみると i(we) owe it to you that we were able to win. (i owe our win to you) (勝てたのはあなたのおかげです)などもいいかも。 私もそんなに英語力無いですよ。片言に毛が生えた程度かなw
94 :
88 :2009/03/25(水) 23:33:52 ID:wIIiMpEK
たとえ自分のPCスペックや回線スピードが十分でも、
相手がそうとは限りません。とりわけグループバトル、
特に3v3以上だと誰かが足を引っ張る可能性が高くなります。
RTWのマルチプレーヤーの場合非力なPCで参戦してる人も
結構いるみたいです。
ということで、自分で3v3以上のグループバトルをホストするなら、
部隊の規模をnormalスケールにしておくことをお勧めします。
私も3v3だとlargeはキツいです。それと世界中から人が集まってると
いうこともあるんだろうけど、gamespy自体の接続トラブル?も多いかも。
私も3v3好きなので機会があれば参戦してますけど、3v3以上だと
接続トラブルでホストがフリーズする可能性が高いです。人間辛抱だw
we go? でも十分通じると思いますよ。または shall we go (go ahead)?
あるいはshall we attack? 明らかに前進、または我々が攻撃すべき状況なら、
let's go ahead(forward) とか 単刀直入に forward! とか、もうちょっとやんわり言うなら
i think we should attack (be offensive)や、
i think we had (would) (またはwe'd) bettet go ahead (let us advanceも使える?).
ぐらいかな。
>>91 迷っているのなら、やっぱりETWがお勧めですね。
マルチ環境整ってますから。
93-94 回答ありがとうございます。 ggは、最近気づいて使うようにしています。最初は「ググ」って歯軋り?とか思っていました。 ムカつくバトル…ありますね…。1vs1で、最後に弓兵だけで逃げ回られたりしました。 「well done」は、そういう意味でしたか。なんとなく予想がついていましたが、今度から使ってみます。 やっぱり、相手のpcの影響も受けるんですね。 少しずつ自分の英語のスペック増やしていきます。 で、また最後に質問なんですが、「no skirms」というルールをちょくちょく目にするのですが、 意味は「小競り合いするな」→「前哨戦禁止」→「弓兵・投槍禁止」ということなんでしょうか? 毎回質問ばかりですいませんが、よろしくお願いします。
>>95 負けたくないのは実によく分かるけど、明らかに勝負はついてるのに
ひたすら生き残った弓兵や騎馬で逃げ回るプレーヤーがたまにいますよね。
そういうときは、admit と言ってみてください。(負けを)認めろ、という意味です。
丁寧に言うなら admit your loss ですが、admitで十分伝わるはずです。
well done は、お見事!、てな意味でしょうか。覚えておいて損はないと思います。
>no skirms
おそらくウェリテスやペルタスタイのような槍を投げる散兵ユニットの
採用禁止ということでしょう。小競り合いがダメとかじゃないと思います。
多分槍を投げる散兵騎馬もダメでしょう。
ただし騎馬はOKかもしれないのでホストに確認した方がいいです。
弓兵、投石兵、弓騎兵(戦車)はokのはず。でもいちおうやっぱり archer ok?
てな感じでホストに確認した方がいいでしょう。(ローマの軍団兵はOKのはずw)
これが no missile unit だと、散兵、投石、弓、全部ダメという意味のはず。
(軍団兵はどうなるんだろうか?w)
分からないことがあれば遠慮せずどしどし質問してください。
私の言ってることが絶対正しいとは限りませんが、分かる範囲で
答えます。(マルチに興味のない人には申し訳ないけど)
97 :
96 :2009/03/26(木) 23:28:45 ID:lQxbK9yq
一つ付け加えておきますが、例えば一方の生き残りがローマの軍団兵1部隊、 相手は弓兵が3、4部隊で、まだまだ弓の残量が残っているような場合ですと、 まだまだ予断の許さない状況といえます。 疲労の差がなければ、軍団兵が弓兵を追っかけても追いつかないですし、 別の弓兵に火矢を背後から撃ち込まれることが続くと軍団兵でもちょっとまずいかもです。 もちろんテストゥードで耐えるのが最善でしょうけど、やっぱり真後ろに回られて 火矢をぶち込まれると無敵とは限りません。士気の低下が積み重なると 敗走の可能性すらあります。 こんな場合は弓兵側はやれるだけ粘ってみるべきでしょう。 向こうが諦めろと言ってきても私だったら絶対諦めないですねw 投了するにしても矢玉が尽きてからでいいですし、最後に全軍突撃で 玉砕するもよし(勝っちゃう可能性はゼロではないですw)。 まあ諦めて潔く投了すべきか、最後まで粘るべきか、これは経験を積めば 自然と分かってくると思います。ただし、相手が徹底抗戦でもなく、投了でもなく、 ひたすら逃げ回って時間稼ぎしてるだけのような状況なら諦めるように 言うべきでしょうね。
なんだかなぁ
まあwikiにマルチの項目作ったほうがいいかもな
>>96-97 なるほど、よく分かりました。
ちなみに相手は、10〜30の弓兵が4部隊。こちらはスパルタン40〜50が5部隊でした。
微妙な段階だったのかな。
>>98-99 質問ばかりで、スレを汚しすいませんでした。
どうせ過疎ってるんだし別にいいんじゃないか?
>>101 そういっていただけるとありがたいですが、
自分も立場が逆だとうっとうしいと思うかもしれないので…
これから質問するにしても、もっと簡略した文にするように気をつけます。
マルチでこんな戦術が主流とかな話ならおもしろいけどね
104 :
96 :2009/03/27(金) 21:00:38 ID:Wyk0q1TP
105 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 21:18:16 ID:9T3WwprQ
総合スレがもっと過疎ってるから使うといい ここもRTRFoEとかRS2.0とか出ないとヒト少なそうだけど
誰かBLUE LOTUSってmodの導入方法知らないか?
107 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 00:05:33 ID:9T3WwprQ
解凍して上書きするだけだったと思う
そういえば3月30日にFileFront閉鎖するから、 Modファイルとか今のうちにダウソしとく方がいい
三国志MODやってる人いないのかな?せっかく和訳もあるのに イベントとかがまったくわからん
110 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 18:27:15 ID:LmjGhZsr
イベントより人名と地名が慣れないと難しいな
112 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 20:56:41 ID:LmjGhZsr
モッドスイッチ付きのショートカット作ったか?
>112 試してみたけれど駄目だった、 前のバージョンの時は普通に導入できたのに・・・
今、EBのユニット解説翻訳してみてるんだけど ヘタイロイの"Companion Cavary"って、なんて訳したらいいかな? 近衛騎兵?親衛騎兵? 王の友って意味合いがひっかかるんだよね
同行者とか連合騎兵って(意)訳をどっかで見たな…。 そのまんまヘタイロイ騎兵なりヘタイロイでいいと思うがなあ。 原文読んでないから分からんがwてか英語分かんない><
ヒュパスヒスタイは別にあるの?
有坂氏は騎兵仲間って訳してたな 国王の近臣を勤める若い貴族の子弟から選抜編制されたので、国王との関係が近しい友人とかそんな感じ
レスthx
>>115 ユニット名のところが"Hetairoi(Companion Chavary)"ってなってるんだよね
EBは基本的に原語発音表記+その英訳って形をとってる
>>116 ヒュパスピスタイもいるよ。さらに各種アゲーマ、アルギュラスピデスなんかもいる
しかも、各ユニット使い回しじゃなくて、オリジナルスキン
>>117 仲間騎兵か…いっそコンパニオン騎兵とか?
まあ翻訳するユニットは無数にあるからw
思いつくまで後回しにするかねぇ
色々、参考になったわ
>>118 個人的には同行騎兵が一番しっくりくる気がする
他のmodからユニットをバニラとかにもってくると 戦闘画面でそのユニットが地面に埋まるんだが どうなってんだ?
>>120 もうちっと状況を詳しく
俯瞰の時だけなのか、至近距離で見てもそうなのか、
騎兵なのか歩兵なのかとか
>>121 歩兵、全距離で埋まっている
ユニットのモデルデータを変えただけのときはそんなことなかったから
export_descr_unitが問題なのだろうか
・そのModのexport_descr_unitとdescr_model_battleの 項目をまるまるコピペして試す。 ・そのModのdescr_model_battleの項目をコピペして、 バニラのexport_descr_unitのユニットにモデル適用して試す(その逆も)。 ・バニラのdescr_model_battleのをコピペして、 テクスチャとモデルファイルへのアドレスとtypeの部分を書き換えて試す。 あとdescr_model_battleのskeletonとscaleの項目を見直す。
124 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 04:29:38 ID:TFeh6n2H
>>122 同じファイルネームで中身の違うモデルかテクスチャを使ってるんじゃね
125 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 09:23:23 ID:yd/v/Q0M
セガのRTWとIBのセット買って、試しに有名どころのMODダウンロードしたんだけど、固まっちゃったりとかしてうまくいかない。 RTWのフォルダにインストールしたら駄目なのかな。 しようがないんでRTWの選択できる国初期から増やして、AIだけはWIKIにあるのをテキトーに入れて、バニラでRTWとIBそれぞれやってみた。 それでも十分面白いけど、IBやってると、敵の暗殺者たくさん出てきすぎるんで、暗殺者の雇用費と維持費を増やす改造したいんだけど WIKIで調べても書いてないんで、改造の仕方知ってるエロイ方いたらどこ弄ったらいいか教えて。教えてくれたらすごい感謝しちゃう、チュ
126 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 09:26:09 ID:yd/v/Q0M
IBじゃないや、BIだった
オレも昨日からRTWの方だけで始めてみたんだがAIがアホすぎるもんだなw MODいれたいけど似たようなので種類多くて悩みんぐ
おっと。間違って画像のほうの×をクリックしちまったぜ
>>120 だが
どうもskeletonの弄り方がわからなかったから
descr_model_battleのskeleton部分を変更したから駄目だったらしい
お騒がせしてすまんかった
131 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 19:24:30 ID:4gnC7D8R
>>125 MOD初心者だったら、128さんの言うとおりRTWのフォルダーを丸々コピーして
そこへDLしたMODを導入するのが安全だと思う。
ただMODによっては少しMODゲームの起動の仕方が違ったりする場合もあるよ。
EBも日本語版だとwikiにもあるけど文字化けフォルダーをクリッックしたり、
LotRも起動のためのショートカットの作り方が少し違ったりするよ。
自分はMODのおかげで未だにこのゲームにはまっているよ。
おい!EUROPEAN WARSのBETAがリリースされてるぞ! でもFILEFRONTってダウンロードできないよ!やったね!
ミラーはどこだあああ
間違って英語版を買ってしまって英語の説明がまったくわからないんですがここ聞いてもいいでしょうか? ・見張りの塔は壊せるのか ・いらない建物は壊したほうが資金を増やせるのか ・フィールド上で都市からALT +右クリで指定する青い線は一体なんなのか すいませんがどなたか教えていただけるとうれしいです。
-Build Type3 governments in these cities (Arbela, Seleukeia, Babylon, Ekbatana, Charax, Susa, and Persepolis) -Build (persiapart) in these cities (Susa and Persepolis) = (Subjugation resources will appear in Susa, and Persepolis) EBのHAYASDANでやった事ある人いる? EBフォーラムにネタバレ注意で書いてあったのをコピペしたんだけど 一行目のタイプ3ガバメントをこれらの都市に建てろってのはクリアしていて 二行目のスーサとペルセポリスに(persiapart)ってのを建設しろとあるんだけど 具体的にはなんていう建物の事なんだろう?
136 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 08:59:27 ID:T1pm1guW
>>128 >>131 アドバイスあり。EBがFILEFRONTから落とせなくなったから、DARTHのほうを試してみたら一応うまくいった
ただBIのMODも試してみたくて、INVASIO BARBARORUM も試したけどこっちは駄目だった
EBもダウンロードできるようになったら試してみたいけど、AIだけDARTHのAI(RTW−WIKIのアップローダーでRTRのAIってなってるの)にしたバニラでも
最高難度でやってるとかなり強くてうまく包囲させてもらえなかったりするので、面白いからしばらくバニラで遊んでようと思います
セレウコス朝でやってて、ポントゥスに負けてクテシフォンの左の町を取られた直後なぜかいきなりおちたのが気になるけど、久々に値段分面白いゲームですRTW
まぁ結局バニラが最高だもんな。
138 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 19:14:23 ID:PcPlxiDf
>>136 IBFDも普通にできるはずだと思うんだけどなぁ。
ただインスコがものすごく時間が掛かった気がする。
7.03パッチは入れた?後はインスコの場所を間違えているとか
が考えられるかな
外交官とかスパイの雇用費用ってどこをいじればいいの? descr_cultures.txtなのはわかったけども、基本的にどの項目をいじればいいわけ?
EBのパルティアって序盤どうすればいいんだ? 手っ取り早く、経済力のある都市持ってそうなセレウコス朝に 戦争しかけたら最初のうちはいい具合にいってたんだけどしばらくすると メソポタミアの方から大軍で押しよせてきて物量作戦で\(^o^)/になったw 2回目は戦争仕掛けずに、反乱起こした都市を掠め取る作戦にしたんだが、 これだと、資金繰りがどうにもならない上に、2つ目の都市を制圧したところで 向こうから戦争仕掛けられて\(^o^)/w ここで挫折して、今はセレウコス朝でやってます・・・。 こうなると、隣のバクトリア攻めて、インド方面に進出がいいのかね?
141 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 02:56:05 ID:lGvIP7yq
ふつうの象部隊が1回の戦闘で武器金色がついて攻撃力の数値がアップしたんだけど、これってバグなのかな?
>>139 自分も暗殺者の費用いじりたいと思ったけどよくわかんなかった
>>141 武器と経験地は違うぞ。
多分戦闘後に補充した都市に武器庫とかがあったんだろ。
144 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 18:42:24 ID:sWOLHGN0
>>143 野戦だったよ。象部隊だけ戦闘後に金色の剣マークがついて攻撃力+3になってた
経験はゼロのまま。やっぱりバグだよな、悪いほうのバグじゃないから別にいいけど
英語版Barbarian Invasionの日本語化ファイルは無いのでしょうか?
>>145 そもそも日本語表示ができない
自分で日本語表示をできるようにするなら別だけど
>>146 ご教示ありがとうございます。
Barbarian Invasionを日本語で遊びたい場合は日本語版を買うしかないですね。
148 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 21:12:35 ID:aaVdisya
>>140 セレウコス朝って囲まれてボロボロになっていつも滅亡かやり直しになる。
単に自分が下手なだけかもしれないけど。
>>148 自分の場合、EBセレウコスで始めたときにエクバタナ・スサ・ペルセポリス以東の領土
を全て放棄したw
放棄の際に全ての建物取り壊したり駐留軍解散で集めた資金で経済基盤整えて、
序盤の金欠は何とか乗り切ったw
後、運がよければパルティアとかに攻められる前に反乱軍の手に落ちるからしばらくの間、緩衝地帯が生まれるよ。
お陰で今では防戦気味だけど3正面作戦が出来るほどに国力がついたよ。
今は、最も脅威となっているカルタゴの沿岸都市襲撃しまくってこづかい稼ぎしてる。
DarthModのローマの勢力を4勢力からユリウス家と元老院だけにするのってどうやるんだっけ? 昔それでやってたはずなんだがど忘れしちまった もしかしたらべつのModと勘違いしてるかも知れんw
以前、ヘタイロイの翻訳について書き込んだものです Companion Cavaryは近習騎兵と訳すことにしました 色々参考になりました
母衣衆みたいなもんか こっちは集団運用という感じではないが
154 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 20:57:36 ID:UBr1j3jC
アホな質問させて下さい。 この作品の購入を検討しているんですが…難しいですか? 当方、aoeでも難しいと思うヘタ腕ですが、こういう作品好きで やりたくて仕方ない。
慣れるまでは難しいけど慣れたら簡単だよ。 まぁなんでもそうだろうけどさ。
156 :
名無しさんの野望 :2009/04/09(木) 22:40:36 ID:UBr1j3jC
res、ありがとう。 挑戦してみるッス。 とはいえ。日本語版洋ゲーって、タイミング逃すと 死ぬまで買えないか、アホみたいなプレミア付けられるかで イヤになります。DL販売制度でいろいろ復活してほしい。
aoeのほうが休む暇なく忙しいから難しいような気がするぜ
内政はターン制だし戦闘もポーズ中に命令出せるしRTSのがムズイだろうね とはいえRTS形式でダイナミックな戦闘が簡単に楽しめるのが最高
159 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 01:29:54 ID:1CjGgthl
>>少し慣れるとみんな「AIがバカ」と言う。 つまり必勝パターンが見えてしまうんですよ。難易度はその程度。 心配するほどではなですよ。 ちなみに4Gemer.netのRTS部門では92/100の好評価でTOPクラスです。 ローマ時代が好きな人ならはまれると思います。 自分はMODと和訳職人さんたちのおかげで3年たっても手放せません。 ローマ時代の歴史の本を漁りたくなると思いますよ。
160 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 02:32:48 ID:84d55nH2
157に同意 基本的に競技指向ではなく、マターリ眺めるようなプレイもできる
ハイクオリティなMODもあるから、 それを入れて戦闘をマターリ鑑賞がまた楽しい。 totalwarシリーズは戦闘画面の迫力・圧巻度が歴史ゲー界最高峰。
162 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 09:43:59 ID:gcs/RvFO
みんな上手いんだな。俺なんていまだに戦闘難易度VHだと数で優勢でない場合は負けてばかりだ。 気分よくプレイしたいときは難易度HARDにしてる。それでも強く感じる。
指揮官が強いとまたプチ無双できるのがまたちょいと気味がいいんだよな 攻城戦とか鳥肌もんだよなー これやるたびに早く中世の攻城戦がモデルの大人数FPSとか出ればいいのに思ってしまう
>>163 わかる
totalwarスケールの戦場で、
PS2にあったグラディエーターのゲーム風に
一人の兵士を操作して戦えたら良いなあと時々妄想するわ。
>>164 俺も全く同じこと思ってた。
そういうのってFPSでもMMOでも出てないんかな。
しかし、テストゥードとかやってる時ってどんな気分なんだろう。
167 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 20:45:16 ID:quaILqkf
MODのRS入れてみたんだけど、WIKIにアップされてる和訳をRTWのDATA>TEXT内に上書きすると起動できなくなったよ 和訳入れずに英語のままだと普通に起動して遊べたんだけど、もしかして和訳入れる場所まちがったのかな RSやってる人は、和訳入れても普通にあそべてるのかな
168 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 21:41:49 ID:84d55nH2
>>163 そういう方向だとFRREと三国志が面白い
カエサルの顔グラがそのまんま東
あとアレクサンダーのMODが2種類出てる
>>167 ろだにある和訳が対応してるRSのバージョンは最新版の一個前のやつだよ
171 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 07:59:23 ID:aftiFPzs
>>169 RS-Full Install 1.5c.exe をMegaupからダウンロードしたんだけど
1.5aか1.5bでないと駄目ってことかな、和訳あるからと思ってダウンロードしたんだけど
とりあえず英語で遊んでみます。レスサキュね
173 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 15:30:19 ID:23B+Bp5w
部隊のスケールを大にしたらすぐパフォーマンスの低下とか出てくるんですがどうにかならないですかね?
174 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 16:22:12 ID:Qq0M+Gf1
>>173 そして君は俺のようにRTWの為にPCを買い換える羽目になる。
新PC買いたくな〜る、買いたくな〜る......
175 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 20:52:23 ID:23B+Bp5w
>>174 PCは去年の冬に買ったやつなんですが、だめですかね?
176 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 21:00:11 ID:Qq0M+Gf1
>>174 う〜ん、PCというか所詮グラボの能力だと思うけど...。
PCは去年買ったから良いとか、二年前に買ったから悪いとか、そういうもんじゃない 自分のPCで足りてるもの欠けてるものを把握できなきゃ 例え明日、メーカー製のゲーマー向けとか謳ってる高いPCを買っても失敗するよ
178 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 21:12:53 ID:23B+Bp5w
>>177 わかりました。
グラフィックの解像度を落としてもかわらないですか?
せめてCPUがなんなのかとメモリが幾つなのか グラボがなんなのか書こうな グラボわかんないなら dxdiag でググれよ?
180 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 21:29:17 ID:23B+Bp5w
>>179 すいません。
こういうのはじめてでして。
調べてみます
>>178 解像度落とす事を思いついたんなら試したら?
変わらないですか?と聞かれても、こちらは知りませんとしか答えられないじゃん
むしろ、解像度落としたけど変わりませんでしたとか
解像度落としたら変わりました、でも画像が荒すぎるとか
一通りオプション弄って、その結果駄目だったんならわかるんだけど
あなたの書き方だと、何もせずにわ〜か〜ら〜な〜い〜!
って駄々をこねてる子供にしか見えないよ
それと他の人達が言ってるように自分のPCのスペックは把握しておかないとね
PCゲームの設定とかを解説してるサイトは色々あるから、
まずはそういう所を見つけて自分のPCと照らし合わせてみなよ
大変なのは最初だけだから頑張れよ
182 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 23:49:22 ID:Qq0M+Gf1
183 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 23:50:53 ID:Qq0M+Gf1
大事なことだから
185 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 22:22:44 ID:YdKk6Svq
>>181 >>182 ありがとうございます。解像度をさげましたが、無理でした。
前言ってたのと違って、古いPCの情報です。
何をのせたらいいかわからなかったんで、全部コピーしました。
[システム]
本体CPU Intel(R) Celeron(R) CPU 2.93GHz 周波数 2905 MHz CPUの個数 1
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ 容量:502MB : 空き領域:179MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:1.13GB 総容量:30.72GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:204.28GB 総容量:204.36GB
ビデオカード Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
チップ Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset
VRAM 128.0MB DAC Internal ドライバ ialmrnt5.dll バージョン 6.14.10.4267
ベンダーID 32902 デバイスID 9602 サブシステムID 313200847
改訂版レベル 14 WHQL認証レベル 1 ローカルVRAM容量 91.9MB
利用可能VRAM容量 91.9MB 利用可能テクスチャメモリ容量 100.0MB
頂点シェーダ 0.0 ピクセルシェーダ 2.0 DirectXのバージョン 9.0c
サウンドカード Realtek AC97 Audio サウンドカードドライバ ALCXWDM.SYS
バージョン 5.10.5890 更新日時 07-26-2005 08:03:22
ネットワークカード Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
ネットワークドライバ rtl8139.sys バージョン 5.513.1014.2004
更新日時 10-14-2004
CD-ROM/DVD-ROMドライブ MATSHITA DVD-RAM SW-9585S
なかなか刺激的なスペックだな。 RTWは結構軽いゲームだけど、それだと一部隊の人数最小で、グラフィックも最低じゃないと遊べない気がする。 そのPCをまだ使いたいならメモリ増設するのが一番簡単かね。 関係ないけど保存とかはDドライブにしたほうがいいよ。Cにつめ混みすぎだと思う。
他にもゲームしたりハイクオリティで遊びたいなら ゲームPCをお買い上げになることを推奨します
そ、それで3Dゲーム動かそうとしてたのか…漢だ ええとね、そこまで調べたら次はRTWの箱の裏側にある必須(最低)環境と推奨環境を見て 一つ一つの項目が最低を満たしてるか調べてみて たぶん、CPU以外全項目アウトだと思うが ちなみに最低動作環境ってのは文字通り底辺なので 最低を超えるだけじゃダメ 推奨を満たせばそこそこ、推奨を全部超えていれば綺麗で快適に動くイメージね ぶっちゃけ、それなりに増設しないと厳しそうだね
189 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 00:17:07 ID:ak1YK31Q
携帯からになってすみません。
>>186 >>188 ご丁寧にありがとうございます。
増設?とはどのようにやるのですか?
その他に方法はございますか?
>>187 ゲームはRTWしかやらないつもりです^^
いい加減スレチだぞ 布団叩きでもテニスは 一応 できるが、テニスラケットがないと満足にはできないよな 今まさにそんな感じだ 増設すらわかんねーならPC買うかそれが嫌なら諦めるしか術はない
191 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 00:46:35 ID:ak1YK31Q
増設?なら買っちゃえば
Seed Micro E74000XN/DVR \47,800
CPU Core 2 Duo E7400 2.8GHz
メモリ 4GB DDR2
HDD 500GB SerialATAII 300
グラフィック GeForce 系 512MB 9500GT
光学ドライブ DVDスーパーマルチ
http://kakaku.com/bto/shop/161/106123/
>>185 とりあえずRTW動かすだけなら、ビデオカードとメモリ増設でなんとか
なりそうではあるな。でももしホイホイ増設とかできるなら
ここでこんな質問しないだろうから、新PC購入がお勧めかも。
それととりあえずここでも読んでみてはどうか
ttp://www.4gamer.net/words/001/W00172/ まあ”PCゲーム”でgoogle検索すればすぐに出てくるけどね。
こういうのを自分で見つけられるようになるのも大切。
195 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 07:29:17 ID:iSoTBFYv
>>185 >古いPCの情報です。
ちょっと待て、最近買ったPCのスペックはどうなんだ?
>>192 >>193 やっすいなー
もう二年くらいPC買い換えてないけど
どっちもちょっと昔なら廃スペックって呼ばれてたレベルじゃないか
時間の流れって怖いわー
198 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 22:38:39 ID:ak1YK31Q
みなさんありがとうございます。
新しいPCを購入しようと思います。
>>196 そのPCは兄に占領されて・・・・
>>198 それは気の毒に…
それなら中古のパソコンでも買って、兄貴に押し付けとくのもありかもしれんぞ。
>>198 ログイン時にパスワード要求すれば良いよね
それだけですむよね
201 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 19:10:41 ID:NBmBWkuk
戦争とはその様な何気ない行動によって起こるものなのだ。
RTWの日本でのチート利用不可説って何故、の説明されてましたっけ? 当方日本語版XPで英語版RTWの環境だけど、入力言語に英語を追加したら 問題なく使えたので一報まで。多分日本語版RTWでもいけるかと。 OSの設定(自己責任でよろ)・チートのやり方等は分からなければググりませう。 一応確認は設定した切替操作でタスクバーの表記がJPからENになればOK。 なおENでは「~」は半角/全角、「_」は=/-キーが対応
203 :
名無しさんの野望 :2009/04/15(水) 21:00:31 ID:teawkEwH
>>185 Cドライブの空き容量増やして、メモリ1Gほど増設すれば、RTWなら普通に遊べると思うよ。
ちなみに俺は5年前のノートPC(XP2、セロリンM1.3、ビデオカードmobility Radeon9200ビデオメモリ64、メインメモリ756)でプレイしてるけど、
バニラとダースなら普通に遊べてしまう。
部隊スケールは、当初は大でやってたが、それだとよく落ちるので、今では普通で遊ぶのが普通だ。
大規模な戦いの後と、中規模な戦い3回やった後は、一度ゲームを終えてPCを再起動してる。
RTWは古いPCでも、遊べてしまうという点では、よいソフトだよ。
本音は俺もPCを買い換えたいんだけど、64ビットのVISTAでちゃんと動くか不安なんだよな。
>>197 逆に言えば、それだけ業界が停滞してるってことだけどな。
その程度の値段のPCで多くのことには十分になってしまった。
たまにスキピオかスピキオかわからなくなるよね
207 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 20:53:13 ID:5LyLwqGW
>>206 おれも時々スキピオとピノキオを間違えてしまう
ハルカリナッソス?ハリカルナッソス?なことはよくある
209 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 04:49:10 ID:liRwyqh+
すみませんBIで一年のターン数いじりたいのですがwikiの 「1年を任意のターン数でプレイするスクリプトのサンプル」 ってのは具体的にどこにどうやって使えばいいのでしょうか
211 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 23:17:09 ID:liRwyqh+
>>210 最初はキャンペーンスクリプトがあるMODで試してみる方がわかりやすい
基本はファイルの末尾にwikiのスクリプトを加える
ただしこれだとセーブロードが出来なくなるので
セーブロードしたい場合はRTRやEBの1年4ターンスクリプトを参考に
自分でバックグラウンドスクリプトを組む必要がある
弓兵や弓騎兵で矢が残っている状態で突撃(白兵戦)は出来ないんですか? 特に将軍で前線の危ない所に突撃かけたいんですが、何度クリックしても矢を打つばかり・・・ 歩兵を見殺しにしないでー!
説明書嫁
>>212 とある弓兵 「うちの指揮官ってよ、馬鹿みたいに弓射掛けさせるんだけどアホだよな?」
215 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 14:04:59 ID:8k/PAyEO
>>212 右ダブルクリック攻撃しても駄目だったら、弓を撃ちつくすしかない
矢の尽きた弓兵が突撃して何が出来るというのか ---ヴェゲティウス
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>216 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
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| ノ\ ヽ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>218 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
220 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 22:53:45 ID:nT/TjXdn
将軍自身が弓を放つ時は戦いに敗れる時である −エウピダモス
221 :
名無しさんの野望 :2009/04/20(月) 15:00:50 ID:ZuNpt44m
早くM2でEB2でないかな ETWはテクノロジーとかあって面白そうだけどモーションとかの問題もあるしローマMODは出ないんだろうなあ・・・
>>222 知ってるか、モーションって追加できんだぜ…
マジか、早くガレー船で海戦したりテクノロジ表でレギオンの採用とかファランクスの採用とかしてみたいぜ・・・
RTWバニラだけあまりにも治安が酷いんで改造しようと思うんですがなにか 良い方法ありますか? 自国民を民族浄化する日々はもういやです・・
それより誰かBI1.6日本語化うpしてくれ
>>226 買った時点で日本語のはずだが?
それとも割れ房乙と呼ばれたいのか?
いや1.6パッチ当てると英語になるじゃん 割れ房乙
ちなみにrome total warさえ日本語版ならalxもBIも日本語化ができる これ豆知識な
>>228 1.6パッチ当てるも何もBI初期状態で1.6だぞ?
なぜ1.6当てんのか理解できない
231 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 14:21:44 ID:SY57bATE
>>225 MODは神殿フェチで解決してるんで、多分それ以外に方法ないんじゃないか
EBでヘラス同盟を保護国化させたいんだが、相手が領土1、将軍数1で、 こっちがその10倍くらいの軍隊で城のまわり囲い、奪ったヘラスの領土を すべて返還し、10万デナリウス払いますよと言っても拒否しやがる。何が したいんだこいつらはw 保護国化させるコツとかってある?外交官の威光もこっちのほうが 高いし、もっと金払えってことか?
>>232 何のMODだったか覚えていないけど、自分があの地域を保護国化したときは、
それ以上の領土(自分の領土)を挙げたと思う。
234 :
名無しさんの野望 :2009/04/24(金) 13:04:01 ID:WuaSl3Gw
ぶっちゃけ保護国化ってなんかメリットあるの?
通常はWWI終戦時のポーランドやルクセンブルクのように 大国同士の緩衝地帯として設置するぐらい
一番まともなAIもってるのはどのMOD?
M2TWでハマって今更ながらRTW参戦した バニラでスピキオ一族ショート開始したんだけどうまくいかない 元老院にいきなりカルタゴつぶせと言われてシシリー制圧 アフリカ上陸しようとしたが、戦力国力に差がありすぎだろ もたもた準備してる間に他の勢力が勝利→あんたの負け orz 今回も戦力差は戦術で覆せるものなの? 後、M2TWは暗黒時代ということで破壊略奪しまくったが RTWはローマの寛容でやったら金は無い反乱は起きるでロクな事が無い ヒャッハー水だぁ!的略奪破壊プレイで問題ない?
239 :
名無しさんの野望 :2009/04/26(日) 14:01:48 ID:mLOaFIGe
>>238 問題ない。どんどん略奪したり奴隷化してあげなさい
とっととMODを入れるんだ
ローマは寛容じゃない
ローマは寛容じゃない
大事なことだから二度言った
人口移送しまくりもいいぞ。 出会いのチャンスが増えるからか、人口増加率も幸福もうpだ。
>>238 元老院の命令はこっちの戦略と一致してる、または簡単であれば遂行。
そうでないなら無視。
246 :
238 :2009/04/26(日) 22:14:23 ID:S0d/f7Lb
成程、元老院無視してもいいのか 教皇庁みたいな物だと思ってびびっていた 略奪問題だったらローマの寛容やめた ご助言どうり、略奪奴隷化しまくるぜ
247 :
245 :2009/04/26(日) 22:16:07 ID:S0d/f7Lb
間違えた ”問題なしだったら” スレ汚し失礼
>>246 場合によったら自国都市でも………後はわかるな?
ローマは平等に寛容ではない。
249 :
名無しさんの野望 :2009/04/28(火) 06:19:23 ID:N6gmUVjw
SPQR日本語化ファイルが何処にあるか知りませんか? wikiから行っても消えているようなので・・・
>>249 昔著作権についてどうのこうの言う馬鹿がいてな…
あれは、どっちもどっちだと思うぜ。諸悪の根源はKOEIだがな。
悪いのは噛み付いた馬鹿 自分で訳した奴をうpするというような事を言いながら結局何もしていない
あー、そういやそうだったな。噛み付いてたのは結局何もうpしてなかったなw …過去ログ見ないとCiv4のとあるMODとこんがりそうだ…。
254 :
名無しさんの野望 :2009/04/28(火) 16:52:06 ID:N6gmUVjw
そうですか、まぁ英語でもそこまでは困らないのでそのままやります。 ありがとうございました。
SPQR_jp_6.4_ad_保存版 てのがあるんだがうpしたほうがいいのかな?
おまいさんが訳したものならご自由にどうぞ 単なる再配布なら、今までの経緯やこれから予想しうる展開を熟考の上でやっぱりご自由に としか言えないわな
MOD和訳に著作権、ってなんの冗談かと思ったら、過去にそんな人がいたのか、すげーな。 再配布に問題なんて何もないと思うけど。
>>255 できればうp希望〜俺も英語で今やってるんだが日本語が恋しい
SPQRの和訳ついこのあいだWIKIで一時的にうpされてたのDLしてプレイしたけど 思ったよりつまらないし、ローマでのプレイが滅茶苦茶ハードだったのでMODごと全部消去してしまった
261 :
名無しさんの野望 :2009/04/28(火) 22:53:14 ID:yAP+IJe2
>>259 wikiの雑談の方で希望する人がいたから、前にDLした奴を4/15に一度アップローダー
にupしたけど、依頼した人がDLしたみたいなので削除してしまったよ。
なんてタイミングが悪いんだ俺・・・・RTRは日本語パッチあるんだがv1.6じゃなく v1.9で死亡、SPQR_7.0は日本語化パッチなし、ふぅ〜
263 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 05:31:48 ID:smsiIZBy
>>262 意味がわからないんだけど...
RTRはver.1.9本体を導入していないという事?
SPQRは和訳パッチはver.6.4用でOKとwikiに書いてあるけど?
>>263 RTRの和訳パッチあるんだがver.1.9だとなんかバグ?エラー?よくわからんが
起動して消える・・・あるサイトの人のをDLしたんだがこれ[RTR_PE_JP1.0]
その人ver.1.6でやってたみたい、最初導入失敗かと思ったんだがメモ読んで
インスト先のテキストに上書きしてるのになぜか途中で死亡・・・
SPQRは和訳パッチ持ってない、↑レスだとver.6.4は持ってるみたいだったな。
いちおSPQR 6.4 の日本語化再うp版を再うpしました 今週中に消すのでお早めに
266 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 11:55:00 ID:smsiIZBy
>>264 う〜ん。おかしいね。自分は普通にver.1.9を起動できるけど?
wikiからのupローダーでDLしたの?
これ、もしかしてXP pro 64bitじゃインストールできない?
>>265 一言、ありがとう〜 でもどこに再うpしてくれたのかわからん
>>266 本体はwikiでDLして和訳パッチは誰かのサイトからDLです
英語のままだとできるんだが和訳パッチ入れるとおかしくなってしまうのです
現在英語のままがんばってプレイ中
あ、すまん普通にありました本当265ありがとう
271 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 18:34:16 ID:smsiIZBy
>>269 RTW自体が古いゲームだからサイトの和訳が古い可能性があるかも?
wikiからのupローダーでDLしてみては?(up0008zip)
あと他のMODの時だったけど地名などを自分で和訳しながらプレー
いていた時、ゲーム途中から和訳が反映されなくなった時があったので、
新規で和訳パッチしてみるべきだと思う。
建物の建造ターンとかいじりたいんだけどどこいじればいいんだろうか。
>>271 そうか、新規のパッチにしたほうがいいのか、色々サンクス
>>272 試してないけど、
data\export_descr_buildings.txt の
いじりたい建物のconstructionの数値じゃないかな。
久々にRTR platinumやってるんですけど 都市が何らかの理由で離反すると落ちるんですが仕様ですかね?
277 :
名無しさんの野望 :2009/04/30(木) 07:55:24 ID:dOdqrlPq
>>276 バニラ自体にバグがあるみたい。
特にターン更新時、戦闘終了時などにたまに起こる。
AI軍に戦闘を仕掛ける順番を変えたり、内政をあえてやってみたり
試してみると良い。
駄目なら今までの栄光をかみ締めながら「神の手」リセットをするしか
無いような気が...
278 :
名無しさんの野望 :2009/05/02(土) 11:45:45 ID:3woeKvuT
>>276 centerのwikiに詳しい解説があった
279 :
名無しさんの野望 :2009/05/03(日) 00:04:34 ID:Z0NzE7AI
先にメディーバル2やったから実は大して期待せずに買ったんだけど 兵士一人一人の動作はこっちのほうが派手でいいね 農民の群れに象を突っ込ませたら噴水かと思ったわw
Rome Total War Anthology買ってんですけど えっと、導入の順番はと、 1.RTW 本体 2.Patch1.3 3.Patch1.5 4.BI 本体 5.Patch1.6 6.ALEXANDER 本体 でいいのかな?えっとあれ?ALEXANDERのパッチはどこに? えっとえっと・・
1.3と1.5パッチは不要で
RTW本体→BI→1.6パッチ→アレクサンダーの順だったと思う。アレクのパッチは無しね
当方、KOEI版RTW本体と英語版BI持ちだけど、プレイするMODの関係上
BIとアレクは入れてないから、もしかしたら間違ってるかも
不安なら、TWシリーズの公式サイト
ttp://www.totalwar.com/?lang=en にいって、Support→Support - Romeから確認してね
>>282 RTWはデフォでv1..5だったので教えてくださったとーりでできました
ありがとーたすかった
284 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 16:29:11 ID:TKvQhZqs
最近M2のMODが充実してきたんでそっちやってるが 慣れたせいかゲームとしてはRTWの方がよくまとまってるかんじがする M2の雑然とした描写の方がより実際の戦場に近いんだろうが
M2はリアルだけど敵味方分かりづらいよなー いちいち色表示させんと状況が把握できない 俺は結局M2TWからRTWへの出戻りしたわ
BIバニラで西ローマ初めてやってみた。 なあに東よりは悪条件だろうが何とかなるさとやってみたが… 何この無理ゲー\(^o^)/ 地中海沿岸以外全部放棄、アフリカ全部放棄しても無理ぽ 略奪して金を回収してもまだ赤字、金が無いから修復すら出来ない。 逆にイタリア放棄してヒスパニアかアフリカに引き篭もった方がいいのかなこれ
>>286 難易度はどれくらいでやった?
俺は普通でやったけど、ダキア方面の都市を放棄して、その守備隊を統合して略奪部隊にした。
放棄した都市で反乱起こったら略奪して都市は放置→反乱→略奪で搾り取るまで繰り返して、放置。
今度はイタリア各都市を反乱起こさせて略奪。
ついでにキリスト教の町は多神教に変更。
一方でガリアのほうでも反乱起こった町を一個ずつ略奪していくが放棄せず。
さらにフランク族と同盟を結んで、防衛線が安定。この同盟は最後まで破られなかった。
一方でアレマン族の都市を略奪。放棄
余裕が出たら、イベリアの反乱軍を潰しに出撃奪回。
カルタゴとかの地中海の町は運よく再び反乱が起こってこっちに戻ってくる。
これで財政が何とか黒字に転換
一方で
ブリタニアでは、ケルト相手に死に物狂いの攻城戦。
ほぼ相手が無理攻めしてくれたから、何とか勝てていた。
移民は、死に物狂いで城から迎撃。
毎ターンAIの弱点をつき、城を囲った敵をおびき寄せて弓を放つを繰り返す。
黒字に転換しても、予算は限られているので補充すらままならん。援軍部隊の作成など夢のまた夢
それでも運よく、移民の攻囲部隊が囲いをといて数ターンどっかいったり、
無理攻めして自爆してくれたので領土は失わずにすんだ。
そして今、都市・財政・軍隊とも復活した西ローマの軍隊が、全ての戦線で攻勢に出ている。
288 :
名無しさんの野望 :2009/05/08(金) 19:17:28 ID:TZaZzRIN
289 :
287 :2009/05/09(土) 00:26:56 ID:7nJaj8+x
EBやってる人、教えてほしいんじゃが パルティアってどの方面に攻めればいいんだろ? パルティアンショット編成で南下して3つほど街落としたはいいけど、 そこで息切れ+セレウコス朝の強めの槍部隊が来て被害がでかくなってきた。 序盤でセレウコス朝に喧嘩売っちゃまずいんだろうか。
いや、いきなりセレウコスに喧嘩売るしかないと思う。 3つくらいじゃ足りない。とにかく攻勢防御あるのみ。 BIは鉱山収入が大きいので鉱山のある都市をどんどん狙え。 ver0.8の時にやったので今では参考にならないかもしれないけど。
292 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 21:13:19 ID:/3Cicvyt
最近、Rome Total War をはじめてSPQRをはじめたんですが・・・ SPQR 6.4 の日本語化ファイルがみあたらなくてさがしていたんのですが もうどこにもないのでしょうか?
293 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 23:11:44 ID:RKURuL6G
う〜ん、五月雨式にSPQRの和訳up希望があるなぁ。
wikiのupローダーに4/15と4/29に別の住人がupしたけど作者の意向が?なので
短期間で削除されてしまったよ。
>>249 〜
>>261 ,
>>265 を御覧あれ
294 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 23:25:30 ID:/3Cicvyt
そうですか・・・評判がいいだけにやってみたかったです。 わざわざレスありがとうございます。
自分はSPQRいまいち好きになれなかった。 マシンスペック充分ならEBのが面白いと思う。ダースはMOD入れても比較的軽い。
>>293 DMとかBIとかも、SPQRと同じ作者さんの和訳みたいだから
SPQRだけ消したりする必要はないと思うけどな
まあ、俺が口はさめることでもないが・・・
>>291 レスサンクス。なるほどなるほど。
やっぱり、弓ちくちく部隊の損害抑え目で、がんがん落としてくしか無いか。
再度チャレンジしてみますー。
298 :
291 :2009/05/12(火) 22:38:25 ID:u9YNa18D
今更気付いたけど、3行目のBIはEBの間違い。 スマンw
299 :
名無しさんの野望 :2009/05/15(金) 04:55:10 ID:WOhd5WPF
基本的な質問で申し訳ないのだけど、 不衛生ってもしかして壁とか立てないと増えちゃうの? 下水作っても下がらない気がする。 何の建物がどのように影響するのかイマイチはっきりとわらかない。
プレイしてる人が不潔だと増えます 風呂に入りましょう
302 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 19:46:34 ID:F4xqr6Ii
>>300 要は人口の増加率。
大都市とか巨大都市になると下水道だろうが水道橋だろうが不衛
生は増加する一方だよ。
そんな事をちまちまするより、住民に高い税金吹っかけて反乱を
煽り、都市をのっとられたらその代わりにその虫けらたちに命を
税金として支払わせれば良い。人口が減ればまた落ち着く。
いかに虫けらどもの数を調整するかが皇帝の統治の醍醐味なのである。
バニラも定期的に人口調整をやらせなきゃ良いゲームなんだがな・・・
M2TWぐらいのバランスならいちいち住民移動や意図的な反乱→虐殺でお掃除とかしなくて済むんだけど
>>302 ようはそういうゲームなのね。
技と反乱させて制圧するのが一番いいとかってゲームは、なんかしっくりこないね〜。
MOD使ったことないけど、そこらへんの問題が起こらなくなってるMODとかってあるのかな?
RSやDarthModはまだましな方かな ・・・またWikiに繋がらない
>>305 メジャーなMODはほぼ改善されてる
どうしてもバニラがいいなら、データを少し弄ればおk
統治府にでも法令ボーナスなり幸福ボーナスなりを増やしてやればいい
308 :
名無しさんの野望 :2009/05/20(水) 19:42:51 ID:wtclgXVA
あのね、LotRやっているとね、住民に叛乱されて都市をのっとられるとね、 強力な騎馬隊(兵力80)が多数発生するんだ。 「フッ、所詮槍兵隊で対応すれば楽勝」と挑むとあっという間に総崩れになるんだよ。 3倍位の20部隊で挑んでも駄目だった。自動戦闘は絶対駄目なんだ。 都市の再制圧は本当に根気が要る。中々大陸全土の制圧は難しいよ。 あ〜あっ、あちらこちらで都市のマークがま赤っか〜!!
309 :
名無しさんの野望 :2009/05/21(木) 14:35:37 ID:0mm1O3yt
>>305 RTR系のMODだと神殿建てまくって解消してるんじゃないかな
310 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 09:19:59 ID:i9NnECDJ
TATWのリリースに元祖LoTRTWが重い腰を上げたようです
http://lotr-tw.net/viewtopic.php?t=3503 以下超意訳機械翻訳修正和訳
パッチ2.06に関する注意点
これはたぶんオープンBetaバージョンの最後のパッチです。 私はこれらのパッチにおいてゲームプレイをできるだけ楽しくしようとしました。
私は陸軍構成、ユニット性能、コスト、建設物ツリーおよびその効果、初期の軍隊位置、およびすべてのスクリプト変数を調整しました。
私が好きな方向にCampaignとMultiplayer戦いをセットアップしました。 そして、この結果できた2.06バージョンは私が尽くすことができるベストなゲームです。
これは、より多くの私がテストしたパッチと、キャンペーンで最も安定したものです。しかし、十分なテストが行われておらず、私は新しいMAPでの戦いの安定性に関しての確信はしていません
DarthとSinuhetメインであったAIはこのMODの為に微調整を加えられました
そして、このパッチの新しい内容の大部分はSeth Krnellにより作られた、オーク、エルフやドワーフの町および少々のゴンドールの建物です。
…とうとうアイゼンガルド攻めができる時が来たか…
311 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 23:05:40 ID:CwlQH6iG
>>310 情報Thkすです。いつの間にVer2.06に...。Ver2.05気付かなかった...。
建物も少し増えているみたいだけど、これは...?
なんか英語ではないみたいだがこれはどう訳したものか?
「Recinto di lotta」「Fossa d'addestramento」「Raccolta di schiavi」など
う〜ん...これって何語なのだろう...
>311 ラテン語かイタリア語だと思う。とりあえずラテン系で間違いない とりあえずイタリア語前提で機械翻訳にかけてみた。 2つの単語から構成されてるから片方の単語の意味も並べてみる Recinto di lotta =「闘いの構内」(recintoが「構内」、他には「柵」「リング」「取り囲まれた」など) Fossa d'addestramento =「トレーニングのくぼみ」(fossaが「くぼみ」、他には「堀」「墓穴」など) Raccolta di schiavi =「奴隷の収穫」(raccolta=「収穫」、他には「採集」など) 参考になれば幸い
313 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 19:00:51 ID:D6qeJf6M
>>312 ありがとうございます。
「Recinto di lotta」はグラから闘技場らしい事がわかるのでやはり闘技場でしょうね。
「Fossa d'addestramento」はLv2ですが良い訳が浮かびません。
Lv3,Lv4はアリーナ。まあアリーナも闘技場、劇場、競技場と色々あるようですので、グラ
見てから適当に訳してみます。
「Raccolta di schiavi」は面倒だから「奴隷施設」とでも訳し、Lv1〜4とでもつけます。
いつまでモチベーション続くかな...。 ふぅ...
ほ〜 こんな番組があったのか「番組たまご」シリーズはこれだから侮れない
316 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 23:17:02 ID:+Wlbjlj7
NHKは「その時歴史が動いた」みたいに番組のタイトルに合わせて一つの説を 「いかにもこれが通説!」みたいに説を押しつける傾向があると思う。 主人公は必ず善という感じで番組を構成する。 CG図説を入れながら淡々と歴史スペクタルを見せてもらいたいものだ。 余計な解説者やゲストはいらんからね。BBC並みの物を期待してみる...
317 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 00:10:57 ID:/kViV3KI
ローマの重装歩兵に限ってカメラをズームさせてもモデルが遠景用の省略タイプになるんだが 同じような症状の人いる? 解決方法がわかんなくて困ってるんだ・・・ みんな足と手がとがったピンみたいになっててすげーかっこ悪い ちなみに他のタイプの兵士は問題ない グラボはGF9500GTだしスペックは十分すぎるほど足りてると思うんだがなぁ
NHKは取材する時に一人の学者とその説を中心に進めるから どうしても一方的な視点になるのは避けられない BBC等の場合は野生動物の取材と同じように3年近く調べ上げ ていろんな学説を取り入れた上で番組編集を加えて独自の説 を構築してから番組作ってるから話としても資料としても為にな る番組になってる(スタッフロール見るとわかる) NHKの対決シリーズはCG使うかもしれないけど、どうせいつもの 歴史番組スタッフが一本2週間程度の取材で番組構成するから 期待すると泣くんじゃないかな? むしろヒストリーチャンネルの方 がいいと思う
ちなみに
>>314 の番組で
来村多加史ってあるけどこの人アジア(特に中国)軍事史専門なんだけど
いいのか?
ヒストリーチャンネルとかでも通説なぞるだけだし、映像になる事以上の物は期待してないお ただ、コマを動かしてというのがSLGぽくていいな
>>317 ビデオオプションで部隊ディティールを上げてみては?
322 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 00:36:44 ID:RcG4Xuqu
>>319 本読むと地味な語り口だけど、内容は骨太でなかなか面白い
>>318 確かに多角的な見方を紹介しない傾向にあるのはよくないね
TVだからそういう書物的アプローチやるとわかりにくいって苦情が来るんだろうか
>>321 それやっても無駄なんだよね・・・
M2TWなら何の問題もないので余計にわけわからんっす
>>317 俺もなんかそんな感じだ。
ローマ兵にズームアップしたくなくなる。
325 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 04:03:15 ID:RcG4Xuqu
326 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 16:44:47 ID:wZIsyY00
それよりWIKIがみれなくてこまっている EB和訳だれかうぷしてくれないか
大学の卒論では、お世話(参考論文)になりました。 著作もおもしろく読めるから、個人的にはお勧めです。
328 :
327 :2009/05/29(金) 18:04:11 ID:YbPADLJJ
329 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 04:51:25 ID:khCnSBJh
>>326 そんな言い方でアップしてもらえると思うな
330 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 06:53:54 ID:fuQXN4lI
「全ての和訳はupローダーに通ず。」 〜読み人知らず〜
>>327 で思い出した 。
卒論でRTWを使った奴いたわ。
卒論の評価自体は普通だったけど、
教授に呼び出されてた。
後で話を聞いたら、教授が「このゲームの事教えてくれ!」
て迫ってきたってさ。
332 :
名無しさんの野望 :2009/06/01(月) 23:50:43 ID:PPnjJhX8
一週間前segaの日本語版を購入して週末が楽しくて仕方ない者なんですが 気の早いことに日本語版verにAlexanderを導入できるのか 気になって仕方ない。どなたかご教示してくれるとありがたいです。
>>332 Alexander入れる事はできるが日本語じゃないぜ
334 :
名無しさんの野望 :2009/06/02(火) 17:44:45 ID:9dLIDPXj
>>333 ありがとう。日本語化はできないと覚悟していたから
辞書と首っぴきでプレイしてみます。
335 :
名無しさんの野望 :2009/06/02(火) 22:39:27 ID:3B9yf8/M
>>334 textを書き換えれば日本語化は可能なはずだと思うが。
336 :
名無しさんの野望 :2009/06/02(火) 23:07:43 ID:9dLIDPXj
>>335 書き込みを見てからwikiを熟読して何となくやり方がわかった「気」がします。
指摘ありがとう。
何にしろ電子辞書と格闘することには変わりないのかな?
ちなみについさっき人生初のガリア制圧を成し遂げました。うれしくて仕方ない。
NHKのカンネー普通だった 青いローマ軍って新鮮だな
久しぶりにやろうと思って新調したPCで遊ぼうとしたら、ロードが遅い上に画面がバグってプレイ不可・・・ SEGAの発売した物は元から最新パッチ(ver1.5)だよね?画面効果全部切っても改善しない 以前のPCでもかなり画面の設定いじって何とか騙し騙し動かしてたんだけど、皆こんな感じ?
339 :
338 :2009/06/03(水) 09:51:16 ID:CDoRbjZu
あ、OSはXPです
340 :
名無しさんの野望 :2009/06/03(水) 10:08:34 ID:tk6X118b
XPなら問題なし。後、気になるのはグラボの能力。 PCの新しさは問題ないと思う。
>>331 それ俺かもしれないな。
俺は卒論で遊牧騎馬民族の戦法を説明するのに使った。
2部隊を相手に頑張って勝った時に限って落ちるんだからな〜
EBの1.2パッチを適用すると、画面内のversionもちゃんと1.2に変更されますか? インストールしたけど1.1のまんまなんですが。
ちゃんと変わるよ 1.2は差分パッチだけど、ちゃんと本体から順番通りに入れた?
本体→1.3→1.5→EB1.1→1.2 上の順番でやってみたんですが、表示は変わらず。 ちなみにEB1.2ってRome - Total Warフォルダ内のEBフォルダに当てるの? それともRome - Total Warフォルダにあてるの?
346 :
345 :2009/06/05(金) 23:13:26 ID:gctWvIhd
落ち着いてよく考えたらできました。
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
またwikiが見れないな。 何が原因なんだろう?
349 :
マルチ筆者 :2009/06/09(火) 13:32:20 ID:YUFp3NVs
>>348 すまん。
今回は俺かもしれない。AARの写真をあげていたら落ちたorz
350 :
名無しさんの野望 :2009/06/15(月) 01:27:47 ID:v5jgJPRK
351 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 17:12:59 ID:PicOJkNT
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< Roma Surrectum II まだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
俺もRS2とRTR:FOE待ち
353 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 15:17:53 ID:sNAui8AM
既出かもしれんが、包囲軍に攻撃をかけるのって 一ユニットづつやればユニット数回攻撃できるんだな
354 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 17:07:28 ID:a0MzuELv
SPQRmodをはじめました,よかったら、和訳のUPお願い致します。
>>354 UPしました
今日中に消すのでお早めに
356 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 17:56:41 ID:a0MzuELv
SPQRmod和訳いただきました。 ありがとうございました。
すいません。 もう一度、SPQRの和訳アップお願いいたします。
358 :
名無しさんの野望 :2009/06/20(土) 13:32:44 ID:spZFGlJz
テス
RTWをウィンドウ画面でプレイしたいんですが、できますかね?
>>359 俺が知ってる限りではD3DWindowerを使えば出来るけどかなり不具合が出るからお勧めはしない・・・
>>331 あれ? 俺のことか?
卒論じゃなくて教養科目の試験回答に使ったんだけど。
あとで教授に呼び出されて、RTWのこと聞かれたよ。
もう卒業しちゃって縁も無いけれど、今も遊んでるのかなぁ、教授。
Night Fighter てなんて訳す?
石田純一
マジレスすると夜戦兵
夜襲兵!!
夜這い兵
RTR-PE の日本語訳では 夜戦指揮官 になっている。 こちらの方がピンとくる。
音楽だけ差し替えるMODって無い? そろそろデフォの音楽に飽きてきた とりあえずBGMを消して裏で音楽流してるんだがなんとなく合わなくて・・・
え、ファイル置き換えるかリネームすればよくね?
>369に関連して、指輪物語サントラMODをお持ちの方、再UPをぜひ お願いします。 気に入ってたんだけど、間違えて消去してしまいました。
TUTAYAへGO
373 :
名無しさんの野望 :2009/07/07(火) 00:47:37 ID:KtgHnEhe
曲のタイトルが知りたいんだお 映画とかで使われてたんなら、それも知りたい CDであるなら欲しいなーと
>>376 ぐぐったらこれかね。
タイトルはForever。RTW用じゃないのかね多分。
Jeff van Dyck作曲でその嫁Angelaが歌ってるらしい(?)
AIの改善が一番の希望なんだけど Rome: Total Realism SPQR DARTHMOD どれが総合的に見ておすすめでしょうか? またDARTHMODとSPQRなどと共存することは可能でしょうか。
>>378 AIの改善だけが目当てなら、ヴァラニラの雰囲気残したまま
AIが改善されてるDARTHMODがオススメ
>>376 歌詞
What awaits us?
A cloud has fallen on our shore
The mighty hand and sword of Roman war
And I'll be brave, be strong, be true, my love
And I'll be waiting for you, forever...
My love you march to war defiant
May god returneth you triumphant
And you'll be brave, be strong, be true, my love
And I'll be waiting for you, forever...
"And remember this above all: Our Roman gods are watching. Make sure
they are not ashamed!"
How can I wait unknowing?
This is the price of war
We rise with noble intentions
And we risk all that is pure
We are only as great as our hearts will allow
What awaits us?
Forever...
What will become of us? What will be, will be
But I hope and I pray, every single day
You'll come to me, come home to me, come home to me...
>373 紹介ありがとうございます。試してみたいと思います。
382 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 00:57:54 ID:D41uKZre
M2って、ROMAより兵士の挙動が不審だよな エンジンとして退化してないか
早くM2でローマMODでないかな
Wikiに掲載されていたSPQR MODの日本語化ファイルがリンク切れのようなのですが、どなたか再度アップロードしていただけないでしょうか
汎用和訳で我慢しなさい
はい…
SPQRってそういや、マリウス改革後のがっかり感修正された?
久しぶりにRTRをやってるんだが、VH/VHバクトリアでパルティアを滅ぼした所 即座にセレウコスの大軍が傍に迫ってきてるんだが…奴ら何とかしてマジで、 ペルシャファランクスと弓とキルティア兵で銀盾は無理がある
EBに慣れたらもうRTRなんてやってらんないぜ
EBにしろRTRにしろVH東方勢力にとってのセレウコスの強さは異常。
セレウコス倒したらEB試すわ。とりあえず指揮8の最強指揮官でガン攻め中。 経験値貯めた弓は移動中の金盾すら射殺する。
久しぶりに残存兵1名で逃亡する将軍を見た。 彼が守っていた都市は人口の大半が死にましたけどね
いつも入れ違いでSPQR日本語化パッチが消えている
金盾オンリーのセレウコスが来た
雑多な兵種→金盾ばっか→砂漠傭兵が混じり始める→ガリア傭兵の大群 セレウコスやべーいくら倒しても増援途切れなくてやべー RTRでこれならEBとかどうなんだろ。
歩兵 銀盾ファランクスorガラティア重装歩兵orヒュパスヒスタイorガラティア英雄戦士 騎兵 ガラティア重装騎兵orヘタイロイorカタクラフト 弓兵 シリア弓兵 おまけ 装甲インド象 お好きなものをどうぞ
>>393 本当に消えてるし・・・
誰か持っていたら上げてください
汎用和訳で我慢しなさい
ヤダヤダヤダほしいのほじいの!
うるせえケツにピルムぶち込むぞこんにゃろう ガリアの石灰ヘッド野郎め
これだから蛮族は
RTRってVista非対応なのかな バニラは普通に作動してるが、RTRはキャンペーン開始とともにエラー吐いて落ちる
戦闘中アーチャーを陣形配置させようとするんだけど 配置に移る時、かってに弓うっちゃってゆうこときかないんだが、これは普通?
AI補助入れてるか敵クリックしてるか自動射撃かどれか
405 :
名無しさんの野望 :2009/08/06(木) 23:50:44 ID:fbWphC0i
弓部隊をクリックした後、画面右下の任意射撃のボタンをクリックするか、 命令中止ボタンをクリックするかして一度お試しあれ。
>404 >405 助かった ありがとぉ
援軍をAIにまかせるとひでぇことになるな
>>407 AI援軍で将軍3人死んだ時は殺意を覚えた
AIに任せて防衛戦してみた 門で戦ってて援軍が挟み撃ちにしてくれるのかと思いきや寸前でUターンして違う門から城内へ その後各個撃破されて全滅
410 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 15:18:27 ID:n578etbf
>>409 俺はAI援軍のその人間くさいヘタレ感がたまらなく好きだ!!
VH/VHセレウコスをついに追い詰めたぜ、中東から東は全部掌握して 領土数も逆転、プトレマイオス朝と同盟してるから後は青色を全部塗り替えるだけ。 いくら金盾が強かろうがキルティア人とペルシャ人と傭兵をぶつけてれば勝てる。
重騎兵を背後から突っ込ませれば効果的なのは分かるんだけど 一騎でも二騎でも損害がでるのがもったいないので主に追撃用に温存 それならむしろ足はやい軽騎兵の方が適任 ということで重騎兵の使いどころがなくなる症候群はみんなかかるよね? 突撃は自然補充してくれる将軍部隊の役割になるのでたまに戦死するけど気にしない
EBのヘタイロイ使ってみろ 重騎兵無双が凄く楽しい事に気がつくから
414 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 03:39:53 ID:3vGgjy14
EBって最初にやるなら何処の国がお勧め?
416 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 23:46:12 ID:87nz6etK
EBなら、最初はCASSEがお勧め
それは地雷だwww 初心者ならカルタゴがいいかな
ギリシャの3カ国のどれかあたりが良いんじゃないかな? 場所的に中央なんでローマカルタゴセレウコスプトレマイオスと大国との戦争にも事欠かないし
419 :
名無しさんの野望 :2009/08/13(木) 01:44:37 ID:ZHiQZWHk
うっかり、自動戦闘にしちゃうとあっさりと落ちちゃう、
RTWバニラのギリシャ領シラクサの可愛さは異常。
>>412 ヌミディアでプレイしてて、調子にのって駱駝ばっかり使ってたら、
足が遅くて敵の将軍に追いつけずにグルグル追いかけ回るハメになった時の悲しさよ。
>>412 俺は騎兵を使うから戦争始まったら常に歩兵2騎兵1くらいの割合で生産してる。
そうしたらカルタゴだろうがセレウコスだろうがエジプトだろうが余裕さ!!!
そして滅ぼした後は軍隊の維持費が半端ない事になる
延々とファランクスの側面を取るだけの作業がすげー苦痛だわ。 東方諸国プレイは色々とマゾいなあ。
マルチやろうとしたら「ログオンの失敗」とやらで繋がらないorz
wikiまるごと落ちてるね
してないはず。その場合はCDキーが違うとか出るので。 カスペルスキーが悪さしてるんかなあ
>>426 確か4文字ごとに-をいれないといけなかったかと思うよ。
>>426 セガのミスで、ホームページでごめんなさいしている。
おいらも半日それで迷った。
もしマルチするなら夜10時以降ぐらいからプレイヤーが増えるからお勧め
日本人もそのあたりから湧き出すはず
>>426 このスレの104にマルチプレー専門のBBSを紹介してあります。
よかったら覗いてみてください。
マルチは、No_ele No_art(象無し射撃兵器無し)だと 高地にクレタ弓とファランクス系で篭るヤツばっかとかになっちゃうのがちょっとなぁ。 資金に縛りがあるなら、象有りでも結構面白いんだけどな。 象を使ってくるヤツがいるのを見越してヌミディア騎兵大量投入したら面白かったり。
ログオン成功しました。今後お世話になります
>>430 地形の高低差のない、あるいは少ないマップのホストに参加するといいでしょう。
(あるいは自分でホストするという手もあります)
マルチプレーBBSで少しずつマップの紹介をしていますのでよかったら
参考にして下さい。
高低差のないグラッシーかシリアマップなら間違いないでしょう。
まあ勝ちたいということでホスト側に有利なマップを選ぶホストも
結構いるのも確かですねえ。
>>431 歓迎しますよん
433 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 15:41:57 ID:DsZzyvKT
買ったときに登録して捨てちまったんだよなーマルチ用key 再インストールしたりすること見越してなかった・・・・
どんだけ粗忽者なんだ、あんた
>>433 割れ厨っていう釣りだろ
そうなんだろ!!
>>435 インストールしてCDケースか説明書に挟んだと思ってたんだけど消えてた
探しまわったけど結局見つからなった
CDケースと同じような大きさの紙だったようなちがったような・・・
全然違います
438 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 22:58:36 ID:YSTmJyzM
たしか象は火矢を遠巻きに射て退治してたな 高地にクレタ弓とファランクス系で篭るヤツもいたけど、こいつには何を言っても無駄なので抜けた方がいい マルチは海外のサイトにリプレイがあるから参考にすればいい。そこまでしてやりたくないただ楽しみたいというだけら何も言わないが RTWが一番ラグがなくて楽しい。わたしはもう卒業したけど
>>437 思い出した!
コーエーのユーザークラブに入るためのkeyをなくして日本語用パッチが手に入らなくてあきらめたんだ当時
今は英語ので1.5まで入れてるから対戦できるな
>>439 ???????
何の話だ?
今はどうか知らんが、
更新パッチは、ユーザークラブに入らないでも普通に手に入ったぞ
英語版だろうが、とにもかくもCDキーがないとオンライン対戦できねえよ。
一度登録していたら、クリーンインストールしても、CDキーのデーターがレジストリに残るはず。
消えていたら、あきらめて新品を買うしかねえな
君は一度も買ってない脳内ユーザーをいつまで相手してるのかね? -ユリウス・カエサル-
442 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 23:34:49 ID:OlWb1lxZ
マルチ用keyは捨てられた! -ルビコン川を渡るユリウス・カエサルの言葉-
RTR VIIがBetaテストに入ったな。 年内に出ると予想
444 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 22:15:15 ID:1ycIxJch
RTR7とRS2が最後の大型MODになるか ところでThe Great Ancient World 2がダウンロードできないんだが…
>>444 おっと、RanNoJidaiの悪口はそこまでだ!
後、ついでにLoTRチームも完成まで細々とやっていくそうだよ。
後は演説音声集や特殊都市のモデル、いくつかのスクリプト調整等が終わったら完成みたいだけど。
聞くところによると、兵士モデルのチームはすでに仕事がおわったようだし…
446 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 07:09:13 ID:eKm1l4CZ
>>445 ver2.1はまだ未定のようだね。
別にエントやバルログを作っている人もいるみたい。こちらも未定。
ALDA トータルウォーを作っている人もいるみたい。
こちらは初代冥王モルゴスが登場するみたい。サウロンより何倍もでかい・・・
自分は現在unitの訳に挑戦中だがあまりの量に、もううんざり・・・・
ran no jidaiぽしゃったのか? 随分来てないんでよくわからないんだが
>>447 いまBetaから発表版への委譲作業中をやってるね。
クリスマスをとりあえずの目標にやってるみたいだ
なんつーかさーガリア兵士ごときと正面衝突しただけで士気崩壊して逃げ出す EBVHのローマ軍弱すぎませんか? ゴミみたいで攻勢に出られないよ
EBの製作者の推奨は戦略VH/戦術普通だ CPUには金があり、PLには頭がありますって書いてあった気が 個人的には戦術Hにするのがお薦め というか、よっぽど疲れさせてなきゃバーサーカー相手でもなきゃ軍団兵が簡単に崩れる事は無いぞ 指揮官の(ry
452 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 12:23:25 ID:IsnPXfzs
EBのハスターティは士気崩壊しやすいな 回復も早いんで、時間を稼いでうまく復帰させるのがコツかと
>>447 リーダーが彼女と同棲を始め、副リーダーに二人目の子供が生まれ、メンバーの一人がバイク事故で長期入院してたから製作が止まっていたが最近になって復活したみたいだ。
SPQR日本語化再うpまだー?
SPQRのそれ。ほしっす。
漏れの大好きなトラキアの遺跡が、発見・発掘・盗掘ラッシュらしい。 ギリシア型内政で揃えた変態戦士バスタルナイで突撃するのが最高だぜ。
EBの従者?人物特徴っぽいものでどうも治安がひどく悪化するからいじってみようと思ったんだけど、 変更すると落ちるっぽい。export_descr_character_traits.txtってのはわかったんだけど・・・。 値の弄り方を間違えたのか、もしかしてスクリプトも改変するのか。はたまたファイルが違ったのかさっぱり・・・。 誰か教えておくれー。
いまさら、気づいたんだけどAIのローマ勢がどんなに巨大化しても お互いに内戦始めないのね。
ローマの内戦楽しめるMODありますかね? RTRのローマ3勢力MODはファイルUP終わってしまっているようで残念です
最近久しぶりにやっているけど、バニラのAIスキピオ家ってカプアしか領有していない事多すぎだと思うんだ。 ダキアとかスキタイとかゲルマニアとかの蛮族プレイは楽しいな。
EBにも内戦ほしいなあ
462 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 17:17:22 ID:DT9KIo8G
>>459 custom modだな
最近のだとResGestaeぐらいだなあ
自分でいじれるなら、RTR系やSPQRはローマ勢力のスロットが空いたままなので
比較的簡単に復活できる
オレはRTRAQDにResGetaeのローマ兵を組み込んでプレイしている
あとFRREは内戦そのものがテーマだから一度やってみるといいかも
誰かEBで将軍が帝位に付いた瞬間ランダムで半数のプロヴィンスがSPQRとして反乱をおこすようにしてくれ
464 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 19:29:30 ID:DT9KIo8G
残念ながらEBはEDBファイルなどが異常に複雑なので 派閥の変更などは一番難しいMODだよ
darthMODで歴史上の戦闘やったらどこの勢力も小隊ごとの兵力が満タンなんだがこれは入れ方ミスってんのか?
このスレ見てて、騎兵の募兵コスト4倍ってやろうとしたが、どこの数字をどういじればいいんだい?Wiki見てもよくわからなかった。 もしくは書いてあるところに誘導してくれるとうれしい。
469 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 20:18:24 ID:91SZDn5s
>>468 > Wiki見てもよくわからなかった。
Wikiを紹介されて何を感謝しているの?
>>469 そもそもwikiなんて見てなかったから
WikiのロダにあがってるRoma Surrectum 1.5和訳って 1.5a b cのどれのだ?れどめがついてないからわからん
ウェリテス可愛いよウェリテス。マリウスの改革発生するまでに徴兵しまくるよウェリテス。 ウェリテスに限らず、投げ槍って楽しいよね。モンハンの武器に投げ槍とか出ないかなァ。
ロアリィだかレウェスだかもゴミみたいな弱さで楽しいよな
久々にDarthMODやってみたらガリアの一番安い歩兵より 貧弱なハスタティ・プリンキペスに泣いた RSやRTRに慣れたせいか数値以上の弱さを感じる
477 :
名無しさんの野望 :2009/09/16(水) 10:44:07 ID:iRtMEoKE
>>476 お疲れ様です。これからもよろしくです。
キャンペーンを開始しますをクリックしても先に進まなくなっちまった・・・
480 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 04:33:15 ID:D3P+QClk
海外からのspamが鬱陶しいので、海外ドメインからのwikiへのアクセスをブロックしました。 ただしおおざっぱな設定なので、巻き添えを食らっている方がいるかもしれません。 解除の申請はドメイン名を明示した上でこのスレッドにお願いします。
DARTHMODで不穏が20〜30くらい消えずに残るのは仕様? スパイ常駐させても都市の治安をグリーンでキープしても 駐留軍増やしても指導者おいても いっこうに消えてくれない
EBバクトリアでプレイ中にローマの使節が来て交渉終わったと思ったら落ちる 何度やってもそうなんだが解決法ある?
ログを読んで原因を探す ターンを進める前にユニットを移動させたり、攻撃したりして状況を変化させておく EBはどうも内部処理が多いらしく、よく落ちるけど ちょっと変化させてやると処理内容も変わるのか動くようになることが多いよ
>>484 ローマの使節が死なない限りどうにもならんな・・・
>>478 ありがとうございます!
今週不在なので来週にでも落としてみますー
元老院の支持は任務をこなせば上がるけど 民衆の人気を効果的に上げる方法ってある? 人気4〜5で上がったり下がったりの繰り返しで いつまでたっても内戦おこせない
民衆の人気は多くの戦争に勝ち、領土を広げ、領土の治安を 高く維持(100以上)することで上がっていくはず。 とにかく領土を広げ、領内の治安を維持しよう。
>>488 ありがとう
そこんところ気を配ってプレイしてみるよ
EBのサカラウカでやったことある? セレウコスと山賊相手だけでも厄介なのに、バクトリアとも戦争とかありえないんですけどw
ローマでやる時のガリア独立部族も似たようなもん…でもないか
492 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 23:40:11 ID:pn6uj0L0
サカでやると、カシュガルのあたりにいる中国風のレベルと戦えるな ところでRTRFoEは10月前半にリリースのようだ
EBローマでイタリアとシチリア征服してギリシャ方面に遠征いってるんだが BC210年になっても改革っぽいものおきないんだがなんでかな?
公式にウォークスルーがある 大雑把な条件は、特定都市の所持、自勢力下の都市数、ターン経過数だったはず。 施設か都市規模も達してないとダメかも
日本語版でHadrianてエディタ使えないのか・・残念 せっかく建物いじりやすくなると思ったのに・・
497 :
493 :2009/09/27(日) 00:54:44 ID:sZ5zqL7r
wikiが更新されてたので追記 ボリビア期にならないんよ、イタリア北部4つ中2つとシチリア3つ中2つを領土にしてBC242年以降もしくは単にBC210年以降になれば改革が起きると 解釈してるんだが・・・。後起動時に左上の変なボタンは押してます
改革が起こってるのならイタリア本州の都市にポリュビオスの軍制改革って建物が出来てるはず そこで兵舎のアップグレードを行えば新しい部隊が募兵できるようになる
やべえ…先にガリア攻めてカルタゴ放置してた俺。 さっさと主力軍をシチリアに向けないと…
500 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 03:01:29 ID:YWwGupv3
日本語化使っても改革って起きる? スクリプト異常起きそうで躊躇してるんだが 経験者のコメ求む
501 :
493 :2009/09/27(日) 04:29:21 ID:sZ5zqL7r
>>498 ありがとう 成功時どうなるか知りたかったんだ
日本語化いれてるんで再インストしてやってみる
後これ以上ダメなら黙っとく
俺は日本語化してるけどポリビウス期までは今のところ問題ないよ。都市名は日本語化してない 改革時にはバニラのマリウス改革のようなイベントは起きなかったような気がする。少なくともムービーは流れなかった 左上のアドバイザーがポップされたくらいの事はあったかも
まだ買ってすらいないんだが質問。 いま、買うとしたらETWとRTW、どっちがお勧め? グランドエイジローマをやって、あまりの内政の難しさに挫折し、RTWをしってやってみようかと思った。 RTWのDemoをやった限りでは、とても戦闘が面白く、買ってみようかと思ったんだが、今度はETWも知り、どっちにしようかと迷っている・・・ RTWって、もうマルチはほぼ人いないって感じ?
>>503 ETWをやったことがないからなんともいえないが、持っているPCのスペックにもよるんじゃないかな?
PCスペックが十分にあり、マルチが目的なら日本人が多いETWをお勧めする。
ただRTWのマルチでも、
>>104 の掲示板を見る限り、現在も定期的に日本人がログインしていると思われる。
505 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 22:23:07 ID:YWwGupv3
今、ローマを買うのはあまりオススメしないな 自分がプレイしてる理由も時代がローマってだけでM2でローマMODがでたらあっちに戻るつもりだし シングル目的ならローマだけ中古かなんかでかってEBやればいいと思う
ETW迷うなぁ。 M2TWとかもやったけど、結局戦闘と世界観がRTWが一番しっくりくる。 なんだかんだでRTWで落ち着いてるわ。
507 :
名無しさんの野望 :2009/09/27(日) 22:43:50 ID:YWwGupv3
ETWは日本語版ないから必然的に英語だけど 英語版でいいならアマゾンでローマトータルウォーアンソロジーが3980で買えるぜ スティームとかならもっと安いかもしれんが どうせM2のEB2はあと一年はかかるだろうから 日本語化できなくてもいいなら買ってみれば
508 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 00:32:35 ID:dYjzNKF+
マルチ目的じゃなくて英語OKならRTWの3作セットを薦めるけどなあ ただあまりSLGとしてやり込むタイプでないならETWの方がいいかも
509 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 08:30:52 ID:QEJ2YqCZ
昨日SEGAの日本語版が届いて始めました。 このゲームって改造で将軍の寿命無しとかってできないんですかね? wiki見て子だくさん改造しても何故か娘しか生まれないorz
510 :
名無しさんの野望 :2009/09/28(月) 18:52:55 ID:oDbvfNQG
うーん・・・。将軍に200歳になられても困ると思うが・・・・。
やったことある人の感想聞きたいんだけど IBのササン朝の弓重騎兵強すぎない? コストパフォーマンス良し、弓で遠距離、接近でも槍で強い、おまけに人数多くて装甲もある 弱点見当たらないし、量産されて毎回東ローマが速攻で沈められてるんだけど・・
>>509 たしか、全ての将軍の寿命無しはできたはず…TWCのModForumあたりで探してみるといいと思うよ
あと、Alexander持ってるなら、起動AlexanderにしてImortalTrait付ければ不死身になったはず…
513 :
509 :2009/09/29(火) 19:15:29 ID:+4kDJGhd
>>510 将軍がすぐ死んで愛着がもてなかったので(´・ω・`)
>>512 おー、探してみます。ありがとうございます_(__)_
514 :
名無しさんの野望 :2009/09/29(火) 22:49:41 ID:TtzqTJgj
EB2ってMTW2ベースで製作中なの?
>>514 そうなんだよ。
たのしみ。
youtubeに動画もアップしてあったぞ。
外交AIや戦闘AIはMTWの方が上なんだったっけ?
517 :
493 :2009/09/30(水) 17:08:12 ID:5HtBELHW
お騒がせしましたボリビア普通にBC242年(だったかな?)におきました 例の日本語化いれたあとに士気関係のところを日本語化するためバニラの テキストデータをペーストしたのがまずかったようです てかEB2楽しみです・ω・
蛇足:どうやらスクリプトが働いていなかったようです。 スパルタから鬼のように兵が来てなかなか進めないw
519 :
名無しさんの野望 :2009/09/30(水) 18:12:01 ID:si0MpfiQ
EBの上級兵舎で1ターンに複数ユニット雇用できるようにしたいんだけど誰かわかる人いる? カルタゴやローマみたいな大都市はそれくらいできていいと思うんだ
夏までにはRS2が来る そう思っていた時期が僕にもありました RS2マダー?
521 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 14:28:20 ID:b4NzAaZR
>>513 エイジングは冬ターンの最後に処理されるので
ターン間か毎ターン開始時に季節を強制的に夏にするスクリプトを使えば可能
522 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 20:10:59 ID:D+b7oLSG
>>513 そういえばLOTRでは将軍は寿命無しだな。つまり歳を取らないわけだが・・・。
いじり方は分からん。ただ冬ターンを回避しているようだが・・・。
判る方いたらお聞きしたいのですが 戦場での勢力旗の色を変更する場所はどちらでしょうか? 似た色同士だと見分けにくくて目が疲れてしまって・・
524 :
名無しさんの野望 :2009/10/02(金) 20:38:06 ID:54y0X0WH
525 :
523 :2009/10/02(金) 21:55:01 ID:vN4ZovtV
>>524 ありがとうございます
さっそく試してみます
526 :
名無しさんの野望 :2009/10/04(日) 00:28:15 ID:zIpo062C
modってどこで落とすの?
527 :
名無しさんの野望 :2009/10/04(日) 07:30:04 ID:2ZsVhmPP
城門の上
528 :
名無しさんの野望 :2009/10/04(日) 07:33:20 ID:3Xubn7MM
>>503 ETWはスペックがネック。大丈夫か?
あと細かいバグがいくつもある。内政はRTWの方が簡単。ただRomeは無意味に反乱が起きるのがねえ
取っ付きやすさはRome>m2>empireの順だからこの順番でプレイ経験を積むといいと思う。
ETWのマルチに来ても勝てない相手ばかりだよ
FoE はまだか?
EB入れて起動してみたところ Execution of command 'RomeTW.exe -mod:eb -show_error' failed(error 2: 指定されたファイルが見つかりません。) と出て、起動できませんでした、何が原因ですか?
つい先日買ったんだが、ファランクスとテスツゥードの違いってなに? 素人目には、ファランクスのほうがリーチも長く、騎兵にも強いからテスツゥードの利点がイマイチわからん。
白兵戦に持ち込むまで相手の矢面を突き進む時に安全なんじゃない
>>532 テストゥード(亀甲)隊形取っとけば、射撃兵器のダメージを軽減してくれる。
塔から攻撃が来る攻城戦の時に役に立つよ。
ただ、大型飛び道具の攻撃は防げないから注意がいる。
それから、その隊形だとマジで移動が亀だし、攻撃も出来ない。
ファランクスは長槍を前方に構えた槍衾。
前面に火力が集中してるから、通路を塞ぐのに適してる。
ただ、足が遅いし他の部隊以上に回り込まれたときに地獄を見ることになる。
まあ、使い方次第かな。
535 :
名無しさんの野望 :2009/10/04(日) 23:10:14 ID:2ZsVhmPP
テストゥードは隊形変更に時間がかかり過ぎて あまり使えない気がする
テストゥードは攻城戦の時ぐらいしか使わないな
ファランクスは攻城戦時にはあんまし使ってないな いつもホリプタイには防御解除して突っ込ませてる ファランクス時に道や広場周辺での行動がおかしくて逆に被害増えたりするからな〜 防衛時には重宝するけどね
既出かもしれんがこのゲームにおける攻撃力や防御力の数値ってどういう意味なんかな? (攻撃力-防御力)/100の確率で攻撃毎に死亡判定とか
久しぶりにRTWに戻ってRTRの1.9やってみたんだけど 相変わらずCPUパルティアは弱いね・・・ CPU勢力を強化するやり方何かないですかね? 初期部隊数増やしたり、開幕資金増やしても伸びないんだよね
既出かもしれないんだけど、聞いておきたい。 もしかして部隊の経験値って、兵士一人一人に割り振られてる? 疫病で人数減ったときに部隊経験値が上がったり、逆に下がったりしたからさ。 他にもマージしたら、編成元部隊から足りない人員分移動させてるだけで、無茶苦茶経験値変わったりするし。
質問なのですが、EBはv1.1をRTWのフォルダにインストールした後、 v1.2のパッチを同じフォルダにインストールし、 Europa Barbarorum 1.2 submod pack 3.1を同じフォルダにインストール すればよろしいのでしょうか? 上記のやり方で入れて起動するとタイトル画面で落ちてしまいます。 どなたか教えていただけませんか? よろしくお願いします。
>>541 RTWインストール→1.5パッチいれる(なければ)→フォルダーをプログラムファイル以外にコピー
→コピーしたとこにEB1.1などmodをいれる→wikiの日本語いれる
で私は動いた くわしくはしらん
>>542 さんの方法で試したところ、3回目にしてまともに起動しました。
教えていただき、ありがとうございました。
544 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 01:29:01 ID:vxTJN9kx
>>530 フォーラムのやりとりを見ると、また少し延びそうな雰囲気だった
最近はじめた 散兵って弾切れ早すぎ&切れたら使い道ないわ 戦車はちらけすぎて扱いづらいわで 弓兵射撃→歩兵をぶつける→側面背後から騎兵で潰す のワンパターンになりがちなんだが こんなもんなんですかね 難易度MAXとかはやったことないけど
>>545 戦車は敵の騎兵を潰すのに使うのがいいと思うよ。
スカーミッシャーは象と戦車のいる国相手だと重宝するし ファランクスの前に置いといて釣るための餌代わりとか、 敵の騎兵にわざと捕まって足止めしてもらって歩兵で包むとか使い道は色々あると思う 使い道なくても雰囲気的にスカーミッシャー無しというのも味気ない ローマならローマっぽい編成にするからトリ*2プリ*4ハス*4ヴェリ*4とかで戦ったりしない?
548 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 18:44:51 ID:GmTSFr+D
なんでEBユーザー多いの?? オレSPQRなんだがこのスレみてると疎外感感じるwww
EBは作りこみが半端無いからな。
550 :
名無しさんの野望 :2009/10/11(日) 21:51:56 ID:vxTJN9kx
EBはSPQRのウリであるマゾプレイ要素もある程度入ってるし 全体としてバニラと最も違うプレイ感覚になっているからなあ 唯一の弱点はシナリオが一つしかないことぐらいか EAEMもいいんだが、ALEXが売れてないからあんまやってるヒトいないね
EBを軽くする方法はないものか…
>>547 EB以外でローマやるといっつもトリ雇用兵舎の前に軍政改革が発生する
そのせいで初期配置のトリは速攻解雇してプリかハスで穴埋めする癖がついちまった
大攻勢食らってたり遠征中にやられると予定が大幅に狂うんだよなぁ…w
マリウスさんもう少し空気読んでもらえますか^^;
なるほどお、EBも試してみようかな。 ところでさっき戦闘で 散兵でチクチク攻撃しつつ反撃しにきたら逃げるっていうのを 無限ループしてたら頭に夕日に照らされた校庭が浮かんだんだ。 泥団子をなげあってた懐かしい日々・・・。
EBは重さ以外、欠点がないからなぁ モデルの完成度、政庁システム、バランス、どれも素晴らしい。 バニラを拡張できるとこまで拡張した感がある 重さとデフォの戦術AIが賢くないけど、AIはサブMODあるし
EBは重いわ良く落ちるわで、個人的にはあまり良い印象無いな やたら敵が固いわりに、束になって攻めて来ないからイマイチ戦闘が 面白くないし 早くFoEかRS2が来ないかなぁ…
HDDの容量空きが減ってきてRTR消そうと思ってるんですが 削除方法って何か特別にあります? プログラムの変更と削除の項目にも無いですしアンインストローラーもなさげですけど
インストーラー無しのmodの場合、 ファイルをコピーしたフォルダーを消去するだけでいいのでは?
558 :
556 :2009/10/13(火) 10:14:30 ID:S/upa/d/
Europa Barbarorumがインストールできません 1.1 1.2とインストール画面でNEXT押し続て、Play Single Playerを選択するとエラーが出ます どうすればインストールできるでしょうか? 日本語化は説明通りに行いました。
RTW日本語版1.5パッチってもう手に入らないですか? 探しても見つからないのですが英語版パッチを入れるしか無いでしょうか
EB起動しないのはOSは何かな?OSのアカウント名日本語だと弾かれるよ パッチは海外から当てればOK、英語になるけどアップローダの基本和訳当てれば良い 和訳職人さんに感謝だね textのバックアップしとけばユニットとかの名前も戻せる
そもそも何故今更コーエー版なんだろ…そっちは1.2までしか出てないよ 汎用和訳で英語交じりになるのがどうしても我慢出来ないなら最初から1.5のSEGA版買うしかない
563 :
559 :2009/10/14(水) 16:09:26 ID:pp8ntlUg
>>561 OSはXPでアカウント名もローマ字です
パッチはWikiにあるv1.2を当て
EB専用の和訳を使いました
564 :
名無しさんの野望 :2009/10/14(水) 20:41:13 ID:pp9Kixex
>>560 そもそもパッチは英語版で、公式なら今でもパッチ1.2、1.3、1.5、そしてBIのパッチ1.6がDLできるはず。
そしてSEGA日本語版は最初からバニラ1.5、BI1.6が対応済みなので、日本語版パッチというものが無いよ。
だから、
>>561 さんの言うとおり、英語版1.5を当てた後にバニラ1.5用の日本語パッチを当てればよい。
現在はwikiのアップローダーにupされていないけど、お願いすれば誰かup上してくれると思うよ。
EBじゃないけどRTW 1.3 1.5 BI 1.6 ALEXの順番で入れたら似た症状になった気がする、 RTW BI 1.6 ALEXと入れたら動いたけどこれかな? 勘違いならごめん
D2Dで9.95ドルだって。安いね
ALEXか・・・ 指輪MODのおかげである程度売れたって皮肉されるけど 実際どれくらい売れたんだろうな
568 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 22:04:55 ID:vKLgBnvX
EAEMやRTRAQDなどALEX用のいいMODは数多あるので マニアなら買っても損はないんだけどな
トータルウォーに限った話ではないかもですが、質問です。 改革前のローマ軍団では、戦列はハスタティ、プリンキペス、トリアリィの三列によって構成されていたとのことですが、これは文字通り一種類ごとに横一列で構成されていたのでしょうか?
今更な質問なんですが、BIでやってて、ローマンブリテンイベントを 見たいんですが、どうすれば見れるんでしたっけ?
なんと、交互に補うような隙間を空けるんですね。 これを再現するのはめんどくさそうだなぁ… 回答ありがとうございました。
573 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 16:15:46 ID:PTeeHGRX
>>572 Darth Dark Formationsを入れれば自然にその陣形なると思うが・・・・
RS1.6がリリースされたね
>>574 ははは まさかそんなはずが
[New Release!] Roma Surrectum 1.6
・・・なん ・・・だと
M&B今日届いたばっかりなのに俺を寝かせない気か
Roma Surrectum の日本語訳ないの?
577 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 23:29:33 ID:PTeeHGRX
グランドエイジローマとEUローマをやってローマの歴史に興味わいた 今からこのゲーム買っても楽しめるかな
当時の陣形を調べたり、有名な会戦の推移を調べてみたりBBCのローマ特集番組でハァハァ できるならいつ始めても問題は無い
581 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 02:07:22 ID:Dv+f/hsg
>>579 てか、発売当時は象をローマ軍に突進させて喜ぶ程度のゲームだった
普通のゲームの感覚で古い作品と思っていると大間違い
優秀なMODのお陰で何時までも遊べるゲームだしね 宣伝して再販すればまだまだ売れると思うんだけどな
なるほどー 勇気わいた!! サッソク明日買いに行きます ありがとう! 楽しみだ
そしてSEGA版と光栄版のどらを買うかで天国と地獄をくぐる事になる
SEGA版買おうとおもってるんだけど やばいの?
586 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 23:41:10 ID:0+4FirjU
>>585 584さんとは別だが、自分はSEGA日本語版だけど問題ないと思うよ。
肥え英語版だと後に日本語化できない場合があるし、パッチを自分で当てなきゃ
ならんし、安さだけで判断しない方が良いと思う。
まあMODに手を出す人には英語へッチャラさんが多いから問題にはならんと思うが・・・。
購入以来3年。素晴らしいMOD類のおかげでまだ飽きん。幸せだ。
(注意書)あくまでも個人的感想です。ご購入の際には十分御注意ください。
買っておくかな
583です 買ってやってみた 何なんだよこのゲームは 面白すぎるぞコレ ただの戦闘シーンみてにやけるゲームかと思ってた 音楽とかセンスいいなあ まずはMODナシで頑張ろう いいの買った アドバイスしてくれた人たちのおかげだ
まじかよー MODも簡単に手にはいるのか? 俺も買うかな
デモ落としたけど駄目 VISTAだと遊べないのか?
ほんの少数の騎兵で攪乱して倍の軍勢を敗走させたときとか脳汁でるよね 河の近くとか山の近くとか場所を意識して戦闘起こすと いろいろシチュエーションが変わるのもいい
vista大丈夫だよ
音楽が最高すぎる
音楽はTWシリーズの中でも最高だと思う
しかし、今更ながら RTW ですか。 うむ、後5年は遊べる。 FoR はまだか? RS 1.6 が 日本語化 names.txt で落ちる。。。なんで?
>>593 ありがとう
どなたか教えてください
SEGAの英語版は、英語が苦手だと電子辞書も買う必要あり?
買うならSEGAの日本語版?
597 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 00:10:34 ID:BvamhV+O
FoRのウリって何?
>>596 TWシリーズが初めてなら、まずは日本語版のほうがいいかも
元が英語版だとMODも和訳出来ないしね
601 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 17:48:56 ID:q65Ozywz
>>596 英語版にてtextの外交の項目を訳そうとした時に間違いなく後悔することになると思う。
外交官の発言が、皮肉って遠まわしな言い方をしてるから直訳しようとすると何を言っ
ているのかさっぱり分からん羽目になる。SEGA日本語版も思いっきり意訳している感じ
がする。時には誤訳ではないのか?と思うようなところもあったりする。
英語に自信がなければ迷わずSEGA日本語版だよ。
・・・・と思う。
602 :
596 :2009/10/21(水) 20:49:35 ID:4cPWflYp
みなさん、ありがとうございます 電子辞書も通用しないのですね 安い英語版をポチるところでした 日本語版を購入します
質問です。 EBのHUGEのユニットサイズを現在の二倍か三倍ぐらいにしたいんですが、 具体的にどこを弄ればいいのか教えてください。 descr_model_battleを弄るという話を目にしたんですが、それに関する記述はみつからなかったです。。。
>>603 たしか、Export_Descr_Unitの記述を弄れば良かったと思う
たとえばバニラのブリタニア民兵だと
type barb peasant briton
(中略)
soldier barb_peasant, 60(←ここ), 0, 0.7
の数字を弄れば兵士の数が変わる(ここの数はNormalでの数扱い)
でも、たしか、100だか150だか以上をやろうとすると落ちるから、EBの二倍、三倍にするってのは無理なはず。
まぁこのゲームの外交はほぼ意味ないけどね 手薄とみたら同盟破棄で速効攻めてくる弱肉強食関係 同盟国守りに参戦すれば守ってもらっているのに 裏切ってこちらの都市を攻めてくるカオスな世界を満喫できる
>>604 うーんやっぱりひとつひとつ倍の数値にしていくしか方法は無いみたいですね・・・。
しかも倍の数字が入力できないとなると・・・。
リアル向きな戦闘を想像しすぎてたみたいです。
ありがとうございました。
最近はじめたけど同盟は罠としか思えない 前線の後ろの薄いところまで進軍されるし それ防ぐために防衛費上がったら意味なすw あと治安維持力はユニット毎に違うのかな?
バニラだと維持能力はユニットで違うはず 安全地帯にもいくつかの都市おきに騎兵2か3置くと山賊退治が楽 治安改善大変な所は大量の維持部隊置くより 心が痛まないなら反乱させて虐殺した方が手っ取り早いけどね ローマだってカルタゴやコリントン徹底破壊したし 古代は虐殺頻発したようです
610 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 21:26:24 ID:jnM/nwHh
wikiのスパムが収まったと思ったら2chに直接かい・・・ こいつはなんとかならんのか?
611 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 01:39:26 ID:g+ZomEC0
>>602 亀レスだがCPは英語版三作セットが一番お買い得だと思う
スパム発信元調べてみたらイタリアだったw 151.96.0.8 - ENI Spa スパム専門会社w
ローマがSpam攻撃をしてくるとは
RTRなんですが治安の文化ペナルティ消すには敵の宗教施設だけ建て替えれば いいんですよね? ちゃんと立て替えたはずなのに妙にペナルティ付いてる町が あったもんで・・・
治めてる将軍とか、王との宗教の食い違いとかじゃなかろうか
>>614 RTRは反乱軍用の広場みたいな取り壊し不可の施設が全部の都市にあって
その広場の所属文化が異文化圏のものだと、虐殺施設全取っ替えしても異文化マイナスが5か10くらいは残る
てかRTRって神殿建てての時間経過で異文化マイナス減る?
えっ、RTRって宗教施設とっかえてもペナ減らなかったの? うわあ、どうりでシチリアの距離で治安がヤバくなるわけだ・・・
都市レベル上がると改善されるっぽい 単に人口の水増しで薄れていくのかもね
619 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 15:37:54 ID:aILlaA+0
ふふふっ・・・。 後年、治安の文化ペナルティが落ち着いたと思っているとその頃には 人口が増えすぎて不衛生マークで真っ黒け。 そして貴君は気づくのだ。全ての元凶は人間の存在なんだと。 都市の全軍を連れて都市の近郊にピクニックに出かけよう。きっと獲物たちが姿を現すであろう。 さあ、狩りの時間の始まりだ!
まあこのゲーム後半は民族浄化ゲーだからな 俺は「汚物は消毒」用部隊を編成してるよ
>>620 ゼウスとってから本番みたいなとこあるしな
絶対バニラの治安はおかしい 悪すぎる
兵舎と壁に治安うpいれてちょうどいいくらい
BIで壁に治安がついてるところをみると、バニラの壁はちょっとバグだったんじゃないの? バニラは治安悪すぎて軍事系施設作ってる暇ないもの
散々言われてただろうし、それでバグならさっさと直してたろうさ
ところでバニラの治安てどのファイルで決まってるの? M2TWだとdescr_settlement_mechanics.xmlらしいけどRTWにはそんなファイルないし
4.08mのままのサーバーが多いのはなんで?
ガリアって難しいな。 変に守りかためるよりも、速攻でイタリア半島平らげにかかった方がいいのかな。
守り固めても、ローマが巨大都市になって都市大隊歩兵とか出すようになったらジリ貧だろ
RS1.6をRS2と間違えていて気がついたときの猛烈な喪失感は(ry ちょっと西ローマで蛮族に轢き殺されてきます
FoE そろそろリリース?
初めてバニラでローマ以外でやってみたんですが、ヤバいくらい弱いですね他は 特にカルタゴの歩兵のやる気のなさは惨いと思います。 フェニキア歩兵まで作ってやっとハスタと互角くらい? どうりで毎回即死するわけだ・・・
どなたか FoE の和訳 お願い!
633 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 23:50:21 ID:Px+/KgiG
>>633 うーん RTR VII: Fate of Empires です。
バニラのダキアは元々Playableな勢力じゃ無いにしても、もうちょっと個性が欲しかった気がする。 戦鎌兵もトラキアにいるし、あっちは上位互換のバスタルナイまでいるし。 結局、蛮族だけどオナガー使えますってのが最大の特徴?な訳で。 でも、AIダキアは知らない間にマケドニアとゲルマニアを食って北の大勢力になってたりするから侮れない。
EB1.2でカルタゴ、スペイン、ガリア、イリリア、ギリシャ制圧して、 小アジアでセウレコスと戦争開始してると、 ターン終了で必ず落ちてしまう。 他に同じような症状出てる人っています?
>>636 1.2用のパッチは全部当ててるよね?
俺も同じくらいまで進めたけど、必ず落ちる現象は起こってないなぁ。
コーエー様でもセガ様でもMOD職人様でもどなたでもかまいませんから いいかげん攻城塔バグを何とかしてください・・・わたくしリアルで2年くらい 待っています。 恐ろしいことにM2TWでも直ってませんでした・・・重オナが用意できない勢力は ダルくてしかたがないんです
バグじゃなくて仕様だろ?
昇って降りて昇って降りて(ry あれは仕様です。(キリツ
>637 1.2用パッチは全部入れてるはずですけど、 ひょっとして何か入れ忘れたか・・・? 諦めて、もう一度インストールしてみます。
掘り崩しじゃダメなのか 最初使ったとき硬そうな城壁がガラガラ壊れるのを見て ねーよwww と思ってしまった
本当の掘り崩しって壁崩れたのかな? 穴から潜入して開門と攪乱するって方がありそうだが 巨大都市の壁崩しても、瓦礫が山になって通れなさそうだ…
>>643 壁の基盤を取り除くわけだから自重で崩れる事になる。
>>643 城壁の掘り崩し方
@城壁の下の基盤をじわじわ掘り進んで行く。
Aでかい城壁になると地下3、4mの深さまで基盤がある為、それをじっくり壊す。
B壊した基盤の石を運び出して、替わりに丸太を大量にセットして支える。(作業中に崩落しないように)
C一通り基盤を壊して丸太と入れ替えたら油を撒いて点火、作業員は急いで退避。
D点火から数十分後、丸太が灰になり、支えが無くなった城壁はめでたく崩壊。
城壁の残骸は深さ3、4mの大穴に落ちる為、瓦礫が山になって通れなくなることはほとんど無い。
一ヶ月くらいかけてこれらの作業をする。
何年も包囲するよりはかなり手っ取り早いけど、基盤を壊す量が足らなくて崩落しなかったり、
逆に欲張って壊しすぎて作業中に崩落なんてこともあったりで、それなりの技術が必要。
バニラもしくわそれに近いバランスでRTRみたくローマ一国でできるMODって ありませんか? ダースMODのローマキャンペーンをノーマルマップでできれば よかったんですが
それってバニラでよくね
>>646 それだったらバニラのデーター改造すればよくない?
BIで最初からローマンブリテン勢力でプレイしたことがある。
649 :
648 :2009/11/16(月) 14:04:36 ID:OQiWdZTW
失礼 昔、BIデーター弄って、最初からローマンブリテンでプレイしたことある。 初期ローマ領地を全部ユリウス家にして、他の氏族・元老院の領地をなしにしたら いけるんではないかな? なにぶん昔のことで、詳しいことを覚えてないので、まあがんばれ
ローマンブリテンkwsk
>>646 RTRは確かにローマのみになるが、RTRのローマって軍団兵ばっかになって
つまんないんだよな 騎兵は2ターンかかるは、数減らされるは
維持、コストがスンゲーはで役にたたん
さっきDarthMODを初めて入れて、ユリウス家で始めたんだけれど、このMODだと市民哨兵って削除されてるの?
>>652 削除されてたかな? まあどうせ使わないんだからいいじゃん
それよりマケドニアやってごらんよマケドニア 騎兵がスゲー強化されてて
爽快だから
維持費安かったと思うし、留守番によく使ってたから気になるんだけどまあいいか補助軍槍兵でも マケドニアねぇ。蛮族コテンパンにしおわったらやってみるよ
Darthマケドはいいな 馬が強い お前はカタフラクトかと思うほど堅い ただ四方敵なのでそれがしんどいか・・・
この時期のマケドニアって 重装になり過ぎて完全に機動力を失ったファランクスと 馬産地失って弱体化した騎兵で、ローマに完敗したんだよな そう考えると、どのMODもマケドニア強すぎる気がしてきた 使ってて楽しいのは間違いないけど
Darthのマケドは強いだけじゃなく、すぐゼウスにもロードスにも届く キツいのは最初だけ あとはローマ相手にも無双できる。 バニラでヘタレだったぶん感動もひとしお
バニラのマケドニアがヘタレというのもよく解らない・・・・ 歩兵と騎兵のバランスも良いし、内政も楽だし、周りで怖い勢力ってローマぐらいだし
いくら兵科のバランスが良くてもあの能力じゃね・・・
EBバクトリアやってるけど財政がなかなか改善しないよね
町一個とって騎兵解散くらいで黒字にならなかったっけ?
>>661 建設費がいちいち高いんだよ・・・
全都市常に建設状態保てねえ
そりゃ初期は大国じゃないんだから全都市建設なんて出来るわけないだろ… セレウコスの半分でも切り取ってからやればいい
EB1.2を日本語化してやってるんだけど、 戦闘を2回するとゲームが落ちる。 だから、1回戦闘したら一度ゲームを終了して、 再度ゲームを立ち上げてる。 このMOD、メモリーいっぱい使ってるみたいだから、 メモリー不足? ちなみに、今の環境。 CPU : C2D E6600 メモリー : 2G グラボ : GF-9800GTX+ OS : XP なにが問題なんだろう? 何方かご教授を。
CPUがE8500な以外は、ほぼ同等だけど2回で落ちるって事はないなぁ 設定落としてみた?
>>665 グラフィック関連は落としてやってみたけど、
やっぱり、落ちた。
そういえば、アップローダーにあるRTRのAIフォーメーションを入れてるから
それが悪さしてるかも。
元に戻してみます。
そうか… EB自体、落ちやすいMODだけど再現性ある落ち方したことないからなぁ AI強化は俺も入れてるよ 力になれなくてスマン
668 :
664 :2009/11/24(火) 19:41:54 ID:xAEz9/CU
やっぱりダメでした。 おもしろいMODなんで、今まで通りのやり方で頑張ります。 ありがとうございました。
RomaSurrectumIIまだかな・・・俺もうガマンできないよ
兵がはしごで登っている壁を掘り崩してしまったでござる…
671 :
名無しさんの野望 :2009/11/28(土) 08:45:57 ID:B5y8V0kQ
>>664 これで解決するとも限らないが。
解決法1・戦いの後、戦闘結果が表示されたら
15秒ぐらい待機してからCampaign画面に戻る。
解決法2
1.
http://www.ntcore.com/exsuite.phpから 、
Explorer suite(Free ware)をDownloadして、Install。
2.RomeTW.exe(BIやALXからEBを起動している場合は、それぞれ
RomeTW-BI.exe、AlexanderのProgram)
を右クリックして出るMenuからOpen with CFF Explorerを選択。
3.出現した画面の左側のTreeの、「File Header」をClick。
4.右側の画面の、「Characteristics」という項目の「Click Here」という所をClick。
5.出現した画面の、「App can handle>2gb address space」のCheck boxをClick。
6.OKをClick。
7.「Save」 IconをClick。
以上の作業を行う前に、RomeTW.exeの
CopyをBackupしておいたほうがいいでしょう。
672 :
名無しさんの野望 :2009/11/29(日) 21:36:15 ID:YfCbYpUi
あのRTRをダウンロードしたのですが・・・ インストール先をどこにしたらいいか教えていただけませんか? 導入方法など詳しく教えてもらえると本当に助かります。
readmeとTWcenterのMODスレは本当に詳しく情報が載ってて助かるよ。 是非、隅々まで読んでみて欲しい
674 :
名無しさんの野望 :2009/11/30(月) 01:13:53 ID:l3zDYUtR
>>672 MOD導入は初めて?RTRの導入は簡単だよ。
@DLしたファルダーの中に[RTR_Platinum_v1.9_Full_Install]というインストーラー付きの
ファルダがあるからそいつをクリック。
A下の[Next]をクリックを繰り返しながら進む。
B途中ライセンスのページで下方の上の方の[I agree with the above terms and conditions]をクリックして同意する。
C[Next]が現れるから再びクリック。
Dインストール先の選択画面になるから、そのままで良いなら[Next]をクリック。
EPCによっては再確認されるので「OK」する。
F後は自動でインストールが完了するはず。
それとMODを導入すると元々のバニラのゲームフォルダーは書き換え上書きされるので、
元のバニラをやるならばバックアップのコピーをする必要があるよ。
まあインストール失敗に備える意味もあるけどね。
「そんなことぐらい知ってる!」というなら長文失礼しました。
戦闘終了直後になんかぺちゃくちゃしゃべってるのに字幕には「あなたは敵を撃破しました」とだけしか書いてないのが気になるんだけど、英語版でもこんなにシンプルなの?
676 :
664 :2009/12/01(火) 01:11:12 ID:bI8Ds58T
>>671 ありがとうございます。やってみます。
御礼が遅くなってすみませんでした。
>>675 ああ!勇敢な貴方様の前に敵の軍隊は尻尾をまいて逃げて行ってます!今日と言う日は長らく我らが歴史に残されるでしょう!
って感じの事を言ってるはず。しかも国ごとに違う。多分、全部訳すのがめんどくさかったんだろう
BIのカスタムでslaveの勢力で遊びたいなと思うのですが、どなたか出す 方法をご存知でしょうか? キャンペーンではできるのですが・・・・・・。
・BIのショートカットを右クリック ・ファイルの場所を開くをクリック ・BIをクリック ・dataをクリック ・descr_sm_factionsをクリック ・ctrl+Fでslaveを検索 ・faction slave というのが出てきたら、その下のほうにあるcustom_battle_availability というのがあり、noになってるはずだから、yesにする。 戻すときはまたnoにすればok
質問なのですが、 EB1.2のマリウス軍制改革はBC172年に ならないと他の条件を満たしていても発生 しないのでしょうか? どなたか御存知ありませんか? 教えていただけないでしょうか?
>>679 おお、できました。ありがとうございます。
なるほど、そのtxtでしたか。
SPQRのキャンペーンが難易度最低でもなんにもできねー マゾすぎ
今度、PCを伸張しようと思っているのですが、 RTWはwindows7でできるのでしょうか? xpなども探してみたのですが、金額の問題があって・・・
IBFDもマゾいぞ。 東ローマでやってるが、サーサーンのほぼ死角無しの重騎兵どもが鬼過ぎる。 部隊規模最大じゃなくて大でやってるからなのか、ポコポコ部隊生産されるし。 篭城に持ち込むか橋でもオナガーチートが無いと、対抗出来ない。
685 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 16:00:31 ID:eoNTNns0
ゲーム自体が古いから保証はXPまでです。 ただしVistaでもそんなに支障がなかったようです。 後は実際windows7の人の情報を待つしかないよね。
>>685 Windows 7 64-bit で動いたよ。
ただ、デフォルトのパスだと起動ショートカットが 64-bit フォルダをさすので
86 フォルダ内の実際の exe ファイルを直接起動する必要があります。
また、パッチは 64-bit フォルダに当てられるので、そのフォルダを
86 フォルダに上書きする必要があります。
7も相変わらずVista形式のフォルダ処理してるんだよな
ユニットの増減はexport_descr_unitでやるのはわかったんだが、 上限値の24〜240人までしか調整できないんだろうか?
あまり数多いと攻城戦で詰まるんじゃないの?将軍騎兵120に増やしたら詰まったし
むしろ、ローマ陣営以外で水道橋を設置できるようにした時の表示カードが兵舎になるのを 変える方法を誰か教えてくれーw
>>689 どっちかというと、一人か二人にして剣闘士同士の戦いが見たいなと。
輸入版 rome total war anthologyの日本語化について、教えてください。 どなたか、回避方法をご存知でしたらご教示ください。 ■やりたいこと 輸入版 rome total war anthologyを、日本語化の上プレイしたい ■現状/課題点 ・やったこと ROME:Total War Wikiより、"汎用和訳"を、ダウンロード ファイル名が同様のテキストファイルを上書き更新 (ファイルパス:E:\program files\RTW\data\text配下) ・課題点 該当英語テキストがブランクで起動される ■スペック WinXP SP2 EEEPC 901-X RTW Ver 1.653 ピンときたかたよろしくお願いいたします
結論から言うと、英語版の日本語化は不可能。 何故ならば、バイナリが2byate文字に対応していないから。
>>693 うーん? 2byate 文字?
Unicode でなくて?
>>694 typoをそのままコピペされるとキツいね。
変数の型とかはすっ飛ばして、ここでは2byte文字 = 日本語全角と理解してください。
696 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 01:05:37 ID:RuQ6Rmq0
ALEXANDERの英語版(セガ、WHITE LABEL版)では何故か日本語化出来たりするんだよね。 それともし日本語化出来るんだったらバニラ1.5用の和訳が旧upローダーにあったはず。
光栄日本語版に英語1.6パッチ上書きしても普通に日本語txt使えるから 日本語版には何かDLLでも入ってるんじゃないのかな
無印さえ日本語版ならBIやALEXANDERが英語版でも日本語化出来るけど そうじゃないなら日本語化は無理。MODの日本語化も無理。
旧うpロダってどこにあるの? wiki見ても載ってないけど。
700 :
名無しさんの野望 :2009/12/08(火) 17:36:39 ID:OXJXuUU5
>>700 thx。また最近やり始めてバニラ1.5用の日本語化探してたんだわー。
普通にDLできて全然問題ないね。
むしろ新しいロダの方がバグってDLできないんだけど。俺の環境が悪いだけかな?
EBをプレイしてるんだが、治安の悪いところに司令官を派遣するとすぐ「妨害者」の特性が付くんだけど、これってどうしようもないの?
703 :
692 :2009/12/10(木) 08:52:19 ID:r+CvmDof
692です。皆様アドバイスありがとうございます。どうやら厳しそうですね。 英語でがんばることにします。後世ではsega 日本語版を買うことにします。
再インストールした後いちいちプロローグをプレイするのが大変なんだけど どこをいじればスキップすることができますか?
705 :
704 :2009/12/10(木) 17:36:02 ID:MJ4bwAoi
解決しました すみませんでした;;
弓兵や投石機を"cese fire" しても矢をうちつづけます おかげで味方が・・・ これって仕様ですか?
ちゃんと命令中止も一緒にしてる?
手マークのコマンド押さないと止まらんよ
なるほど、ありがとうございます
>>702 タイプ4の町は同盟国というか自治区みたいな扱いのようなので
ファミリーメンバーを送り込むと「お前らの支配は受けないぞ。帰れ!」
って感じで町の人が抗議しているんじゃないかと。
地元でリクルートジェネラルを雇って置いておけば多分OK
じゃなきゃタイプ1、2、3のどれかに立て替える
VeryHardでは敵がすごい勢いでユニットを生産するんですけど M2TWみたいに敵AIは街等の収入に関係なく チート的に金をもらっているんですか? あと、海軍の金・銀の熟練度が付くのが早すぎなんですが これも上の様なものなのでしょうか?
>>684 ササンの重騎兵はヤバイよね。しかも安くて数多いし盾持ちで騎乗弓使うと、きたもんだ
私も橋にオナガー置いて消耗戦するしか手が無くなって、う〜ん な気持ちになったよ
AIせこすぎだよ、なんで一ターンで熟練マックスの部隊が勢ぞろいするんだよ カルタゴプレイはきつすぎる
>>714 傭兵雇用のコストは10倍にしてみたけどどうにもならない・・・
小部隊で都市を占領→次のターンに反乱で乗っ取られる→熟練度マックスの大部隊がいつのまにか街にいる・・・
逆、自領で雇える傭兵を自分の文化ユニットも雇えるようにして経験も最初からMaxにして 雇える数もmax5とかで設定
というか、それなら最初から大部隊で攻めるなり、住民を虐殺するなり、 占領後に部隊を空募集して治安を上げるなりしたらよくない?
話ぶった切ってすまないんだがBIのバニラでローマンブリテンをプレイするMODって何か前々から質問出てたみたいだから wikiに追加しとこうか? あと質問なんだが豪壮な石壁とか頑丈な石壁って攻城塔のバグがひどくて(兵士が中々登らないやら突入する時に何十人も転がり落ちる)建設できないようにしたいんだが 何か良い方法はないか。 export_descr_buildingsでローマとかエルサレムとかコンスタンティノポリスでしか作れないように large_stone_wall requires factions { roman, eastern, } and hidden_resources Constantinople っていう風にやっても何故か反映されないんだ。
カルチャーファイルにも記述がなかったっけ?
>>717 空募集というテクがあったのか!!
ありがといい情報をもらった
>>719 カルチャーファイルだとdescr_cultures?
722 :
名無しさんの野望 :2009/12/19(土) 06:02:08 ID:ut/0gmxZ
>>718 dataのEDBじゃなくてbi/dataのEDBいじってるか?
>>722 ID変わっちまったけど718だ。
BIのedbをいじってる。
rtwの方でもできないかとedbいじってみたがやっぱりダメだった。
20ユニット縛りってなんとか突破できないかなぁ 史実と同じくらいたくさん操作してみたい
EBで凱旋式うんぬんってのが付いた将軍を右クリックしたら落ちるようになった… というか、その将軍の能力の画面が出るところになると落ちる。威光の上がりすぎか?
直視出来ないくらい威光で光り輝いているのか・・・ んな馬鹿なw
バニラのRTWやってるのですが、ターン終了すると強制終了するようになりました・・。 過去ログ漁ってると、外交官とスパイが増えすぎると落ちるって書かれてるのですが 対応策が見つけれません。また一からやり直すしか方法はないのですかねotz
729 :
名無しさんの野望 :2009/12/21(月) 15:42:25 ID:bOy6ozwT
>>728 最前策ではないけれど、オートセーブのデーターではダメだろうか?
上手くいけばターン終了時のデーターになっているかも?
730 :
名無しさんの野望 :2009/12/25(金) 04:14:26 ID:z//AOnsa
パルティアでやったら歩兵弱すぎワロタ・・・ 弓騎馬の逃げ撃ちとカタクラフトだけが全てなのかw
ろだのtxtファイルってsteam版でも使えますか? 2byte対応してないかな?
735 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 22:22:36 ID:gDMNbybT
最近買ってやり始めたものですが、カエサルはユリウス家で やってればそのうち登場するのでしょうか?
残念ですが出てきません。 コーエーのようなキャラゲーじゃないんです。
>>735 一応\Data\text\names.txtにはJuliusがエントリーされてるんで出てくる事は出てくると思うよ
ランダムだけど
738 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 00:53:15 ID:8KOJwUbq
ありがとうございます。前までParadoxのHoIやVictoriaにハマってたのですが Total Warの評判を聞きつけて購入してみましたが、面白いですねこれ
今wikiにAAR書いたら見る人いるのかな
俺は見る
>>740 何をしているんだ、すぐに書く作業をはじめるんだ。
いやぜひ、書いてください
AARといえば、衰亡史が作者の意向でバックアップまで削除されているけど、
あれは結局未完だったから削除したのかな?
忙しくて途中から見てなかったんだが、やっぱりエターになったの。
>>743 いや、そうではなく完結して削除したのか、未完だから削除したのが知りたい。
最近ニコ動のトータルウォー動画(たぶんAAR筆者と同一人物)で、
そのAARの関連のことがあったので思い出したんだが、バックアップまで削除されてた。
ササン朝関連で見るのやめたんだが、最後どうなったの?
FRREのThe First Triumvirate v1.92 ってどんな感じ? カエサルのガリア戦記がプレイできるの!?
>>744 読んでなかったからどうなったのかは知らんが、完結はした
マルチリプレイは面白いからお前らも動画あげてくれお
>>744 うろ覚えと意訳で良ければ
東ローマを滅ぼして長きに渡って存続したけど、その存続は他から富の収奪によるものだった
と、歴史家が滅び行く西ローマに対して書いてENDだったはず
EBで1.1から1.2にパッチアップグレードしたいんだけど上書きはどこにすればいいか教えて(1.1のままで反映されてなかったorz) EB1.2和訳はデータからテキストに上書きでいいんですか? ゲーム起動時はEBシングルプレイヤーからのクリック起動で間違いないですか この3つの質問にどうか詳細に答えてくださいませんか
readme.txt ファイルとかに載ってない?
真のローマ人であるみんなあけおめ
映画のキングアーサー観てやりたくなったんだけど マルチって何人対何人でできんの? _ ∩ ( ゚∀゚)彡 サークソン!サークソン!! ⊂彡
>>753 マルチに同時に参加できるのは、8人まで、
そして対戦は4人VS4人だけでなく、1人VS7人などもできる。
改革前のローマ軍団の編成だと騎兵対策には何使ってたの? あんまり再現とかこだわらずにトリアリィは両翼においた方がいいのかもしれないけど
>>755 ゲームではそれでいいんじゃね?
槍兵には対騎兵ボーナスがあるからね。それとまあ史実と違って騎兵が強いから
素直に騎兵で対抗したらいいんでは?
なるほど 蛮族騎兵ぐらいならなんとかなるかな
Steamで200円くらいだったからたった今買ったけどみんな60fps出てる? C2D E8400 2GB×2 GeForce GTX260 1920×1080 これで最高設定15fpsくらいしか出ないんだけど、どの設定を落とせば60fps出ますかね?
どのグラフィックス設定をいじっても10程度しかfpsが向上しなかったから、ユニット数を減らしたら急激に向上した。 みんな大人数で遊んでるみたいだけどカクカクで我慢してんの?
>>758 より低スペックだが全部最高設定でもヌルヌルです
200円で叩き売りされてるのか。
Stermセールはちょっと前のゲームはすぐ1000円以下500円以下だもんな ありがたやありがたや
むしろOSなによ VistaだとなぜかFpsかなり下がるぜ 88でXPの時は60出たがVistaに変えたら15近くに下がった。しかもメモリ、CPUもあまり気味
764 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 12:16:49 ID:dQtnTJhx
windows7のXPモードでは動作はどうですか?
766 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 14:15:18 ID:dQtnTJhx
>>764 事故解決しました
できないようでつね…
767 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 07:25:14 ID:BlsMEu3U
>>745 FRREの中では58BCがスクリプトでRPG風に進むので
戦記をなぞるようなかんじでプレイできる
TFTは初期設定は三頭政治だが、展開はそれっぽくならない
キャラゲーっぽくアレンジするのも可能だがかなり知識が必要
768 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 12:15:44 ID:v+NYZTuT
将軍トータルウォーって面白いですか?
769 :
名無しさんの野望 :2010/01/08(金) 16:18:33 ID:LdZQL35Q
今やるならBattleofAsiaの方がいい
今日の22時くらいから、RTWのマルチのcompetitiveのルームで「niconico」(pass=niconico)という部屋を建てておきます。
一応、誰も来なくても一時間くらい立てておきます
初めての方も大歓迎です。
(初心者の方で、マルチの入り方がわからない人は、こちらを参考にしてください
ttp://www40.atwiki.jp/rtw_multi/pages/26.html )
何戦かして、いい対戦がありましたら動画にするかもしれませんので、その辺はご了承ください
>>770 すごい参加したかったけど
キーが見つかんねえええ
とりあえず終了しました。
来てくれた人に感謝です。
>>771 さあ・・・私と同じように、keyのためだけに新品を買うのだ・・・
三国志MODにハマってるのですが将軍の勢力変えってどうやるんでしょうか? descr stratで弄るだけじゃダメなんでしょうか
774 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 01:22:55 ID:v9xnExom
まずdesc_nameファイルのfaction別の名前リストへの追加が必要 次に将軍に割り当てられたユニットのownershipの確認が必要 関係するのはEDUファイルとDMBファイル あと顔グラがずれるので気になるならそれも調整する
775 :
773 :2010/01/17(日) 19:33:15 ID:mZFfcVdV
>>774 なるほど結構手間かかるんですね
頑張ってやってみます、ありがとうございました!
776 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 18:00:48 ID:yxbyjyv+
LotRの2.08パッチがリリースされたみたいですが、DLしたフォルダーが 開けないんですがどうしたら開けるのでしょうか? 分かる方いらっいゃいますか?
777 :
776 :2010/01/23(土) 23:03:56 ID:BFaU1O7t
自己解決しました。すみませんでした。
DMあてたんだけどユリウス家でやるとガリアの怒涛の物量戦術で全く何も 出来ないんだけど俺が下手なだけ? 同じくスキピオ家でやったらギリシャの物量戦術で昇天したよ… バニラ、EBより高難度だね
EBやるならやっぱりEAEMのがおもろい
EAEMって何だよ
781 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 07:41:49 ID:wUa9SXz6
wiki 100000人来場おめでとう!
>>778 難易度とか、MAPはバニラなのか、属州キャンペーンなのか書いてくれないと
アドバイスの使用がないべよ。
一応属州MAPだとすると、
無理矢理攻勢に出て、都市占領、施設破壊放棄を行い、敵を農民兵にする。
また適当な国家に譲渡して、(ローマなら他の氏族が適当かな?)巻き込む。
ただAIは、その都市を迂回して攻め込んでくる時もあるから油断はできない。
相手の戦力が尽きるまで延々と防衛戦を行い、地中海諸島を占領するのもいいかも。
しかし、これは難易度を高くすると、相手がこちら以上に戦力を高めてくるからお勧めできない。
VH/VHでこれやってたら、蛮族がオナガーもって攻めてきたこともある・・・orz
まあ、頭を捻って楽しもう
このスレに、マルチプレイのリプレイあげるのってスレに合ってるのかな?
RTW関連ならいいんじゃない? というか俺みたい
C:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\replaysに保存して、 RTW起動したメニューからゲームのロード→戦闘リプレイのロードで見れます
787 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 20:25:59 ID:xoSyd1WL
DMでユリウス家なんかあったっけ? 属州プレイとかしらないなぁ
久しぶりにTWC見たら 乱の時代がベータ公開しててワロタw 本当にまだ作ってたとはw これで後の心残りはRS2だけになったかな
うつりませんが
すみません、画質を少し落としてみます。
どうでしょうか?
見えた見えた
なん実vでやってたねw 映ってるよ。所々音が飛ぶけど あと実況はここでやっちゃ駄目なんじゃないかな
おお、それはよかった。 やること安価下 ・キャンペーン(難易度・文明指定などもお願いします) ・歴史上の戦闘 ・クイックバトル
>>794 見られてましたか、お恥ずかしい。
実況は禁止なんですかね・・・とりあえずもう少し続けます
音飛びというと、どれくらいの頻度で起こります?
安価下
こんなんでスレスト喰らったら洒落にならんっしょ 宣伝だけにして専門の板でやるべき
すみません、実況中止します。お騒がせして申し訳ありませんでした。
乙、欲を言えばもう少しFPS上げたほうがいいかもね
>>798 乙!
実況版に部屋立てたらまた教えてくれ
ぇぇ、乗り遅れた・・
comがちょこちょこと勝てもしない兵力で城を包囲するのは 戦闘画面に出入りしてCTDを起こそうという嫌がらせ戦術のような気さえする
このゲームで騎兵が円を描きながら射撃してくるユニットがいたと思うんだが 史実でそういう騎兵がいたの?
>>804 読めない…
カンタブリアンってスペインの部族が使ってたって事でいいのかな?多分
Cantabrian circle と入力して ぐぐるさんで画像検索しろ。黒板に書かれた事を 紙に書き写すのが勉強じゃないぞ
>>806 いや、形は判るんだが有用性が良く判らなくて
まぁココで聞くことじゃなかった
すまん
接近して射撃→離脱を繰り返す機動を円形にすることで 通常の隊形で前後に機動するより他の馬が邪魔になりにくい 部隊の移動が常に行われているので歩兵は接近することができない とか?
有用じゃなかったらどうして同じ戦術を取ったモンゴル騎馬兵がペルシア軍やポーランド騎士団を殲滅できたんだよ
カンタブリアン陣形は、弓の射撃間隔を馬の機動力でカバーする為のものだろ 通常の方陣なんかだと陣を崩せないから弓騎兵だと機動力が殺される +一回撃つと2射目までラグが発生して、相手の的になる だったら撃って、逃げて、また撃つ だけど何十騎も勝手にヒット&アウェイやるとよっぽど広くなきゃ動けなくなるから 円陣組んで、撃つ奴は前面に撃ち終わったら背後にって言うのを流動的にやると ゲーム内じゃ誰かも言ってたように、戦場が狭すぎて効果が薄く感じるけど、 現実にこれやられたら重騎兵とか歩兵はたまったもんじゃないだろ
馬がすぐに疲れちゃいそうだけどな
今日の映画はトロイ!
813 :
名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 21:40:09 ID:EEex37s+
wikiにあるトロイ・トータル・ウォーはおもしろいだろうか?
>>811 1頭だけならな。
遊牧民は一人で数匹の馬を乗り換えたりした。
そして遊牧民の戦法は、カンタブリアン陣形などによる嫌がらせで、
敵の騎兵を歩兵から分散させ、それぞれを各個撃破すること
しかしRS2のSSえらい綺麗やのー。ホンマにこんなもん動くんかいな
トロイ見てたら思わずポチってしまった。(安かったし) 火の玉転がすところがテンションあがったってのもあるけど。 みなさんよろしく。
今はsteamでAlex込みの$3.39だな 日本語化できないだろうけど、予備用に買っとくか EB2用にM2を合わせても$13.56 凄い時代になったもんだ…
やっすwww
アレクサンダー含めてそんだけか・・・ CD版を4000円近く出して買った俺は馬鹿だな・・・orz そしてアレクサンダーは、アレクサンダー無双ゲーであり、 マケドニアはやっぱりマケドニアの弱さだし・・・orz
翻訳データ使わせていただいて、ローマ字化ならいけるんですよね。 やってみる。
>>813 一言でいうと地味
プレイしてて妙なローカル感というかチマチマしてる感は否めない
まあ古代のギリシアの狭い地域で争ってるだけだからそれは狙い通りなのかもしれない
なんだかんだで俺はあの雰囲気は嫌いじゃない
世界観に没入できるような人は楽しめると思う
ずっと気になってた質問があるんだが、 1024×768より大きいサイズに画面設定したときに 将軍の特徴や雇用するユニットカードにフォーカスを当てたとき出てくる説明文が 少しちらついて見える人居ますか? バニラ・RS・EBだとちらつくが、RTR系(FOE・ExRM)は正常に表示されるので 何らかの改善方法があるんだろうけど、方法がサッパリ解らない。。。 何方か解決方法を知ってたら教えてくだされ
823 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 00:15:59 ID:wuQA1ojP
>>819 ただsteam版はsteamフォルダにしかインスコできないんだろ?
>>813 いわゆる物語的なイベントは、現バージョンではスクリプトが組まれていない
Mount&BladeのMODを探してみる方がいいかも
824 :
名無しさんの野望 :2010/02/12(金) 23:32:56 ID:hCEyj67w
>>819 おれはノーマルのKOEI版を8〜9000円くらいで買った気がするw
まあ存分に楽しんだけどね。
俺はKOEI日本語版、Gold英語版、TotalwarEraと買ったから 総額はすごいつぎこんだな まあ好きだから
RTWほど長く楽しめたゲームほかにないよ。バニラをひととおりやったあとは あらゆる種類のMODを楽しむ。すごいゲームだ
827 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 15:12:21 ID:Oa0125Py
自分はKOEI日本語版を買おうと思ってネット見ていたら、 1ヶ月後SEGA完全日本語版が出ると知り我慢しそちらを買った。 原価の8000円(税込み)位だったが全然後悔していない。 MODの為に今更ながら英語辞書を引っ張り出して来る羽目になった。 いいゲームに出会えたとつくづく思う。
modもやり尽くしたらいよいよマルチデビュー という選択もありますよ
>>828 MODやった後に、マルチやると
違和感すごくて困る
IBFDとか特に
>>829 友達とMODでマルチって手もあるんだぜ
RTWを初めてやったときはユニットの動きがトロいなあと思ったものだが、 しばらくETWやってて久々にRTWバニラ動かしたらユニットムーブメントの 軽快さ(とETWのスローさ)に驚く。実際にはそんなに変わらないのかもしれないが、 体感的に大きく違う。 個人的にはRTWバニラが適正というか許容範囲ギリギリで これ以上もっさりだとトロすぎると感じる。 でもRTWバニラだと忙しないと感じる人もいるかもね。
RTWエンジン(RTW、MTW2)は昔やってたときは違和感なかったけど、 ETWの後だとユニットの動きが現実離れしすぎてて萎える。 なんというか体重の無いユニットがツルツルの床の上を滑るような動き。 まぁShogun,MTWとあんまり変わらないけどなまじ3Dになったから違和感が増すのかもしれん。
M2TWではだいぶマシになってたような
835 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 20:11:48 ID:pLmubLxL
>>832 動きもそうだが耐久力がね、夏のアイスのように兵士が溶ける
>>833 >なんというか体重の無いユニットがツルツルの床の上を滑るような動き
shogunやMTWはやったこと無いし、人によって印象が違うのは当然だけど、
個人的にはむしろRTWよりETWの方がそういう感じはするけどなw
特に騎馬関連の挙動がそう。実際にETWで、騎馬が向き変えるときとか
モロにユニットがノーモーションで地面の上をスライドするのを何度か目撃した。
さすがにあれは「何だそりゃ?」って感じでちょっと萎える。
しかもETWの騎馬同士の戦いはマシュマロとマシュマロが激突してるかのような、
あるいは羽毛と羽毛がじゃれ合ってるかのようでどうも重量感と実体感に欠ける。
なんか間延びしちゃうし、モノとモノがぶつかった感じが希薄だ・・
戦列にまともに真後ろから完璧な形で突撃かましてもイマイチ手応えがないし、
飛んでいく歩兵もなんかマトリクスを見てる感じw
RTWだと重騎馬でガッシャ〜ン! と金床への突撃が決まったときの重量感や
歩兵の崩れ方やふっ飛び方には、絵はチャチでもETWより「らしさ」を感じるな。
両方のマルチやってみてどうして依然としてRTWのマルチロビーに
人が残っているのかよく分かった。でもこれからTWやるのなら
よほど時間があるかPCスペック不足でもない限りETWを勧めるけど。
これはスレチかな。。
>>836 それは先入観ですよ。ユニットの挙動はETWエンジンの方がちゃんとしてる。
M2TWとかだと突撃中の重騎兵が一瞬で反対側に方向転換したりありえない動きをする。
要するにゲーム的。ゲーム的なのが悪いとは言えないけど。
ただETWは遠目で見たときノーモーションで地面の上をスライドするようなバグ?
は確かにあるのでその分減点ですが。
>>836 まぁ、時代の差もあるし。
槍構えての殺傷目的のランスチャージとサーベル抜いての士気ダメージ目的の蹂躙突撃じゃ見た目の派手さが違うのは仕方ないだろ
後、ETWのほうがRTWよりロビーに人いると思うぞ?つーかRTW全世界共通ロビーでETWイギリス鯖と似たようなもんじゃんか
RTWのロビーも去年でどっと減って、あぁもうRTWも終わりだなって感じたのは俺だけじゃないだろうし
5年前のゲームと新作のグラや挙動を比較しても仕方ないと思うけどなぁ 向上する事はあっても、まさか劣化しないと思うし…たぶんw 個人的には、どの時代にロマンチックを感じるかでR・M2・ETWのどれにするか 選べば良いんじゃないかと思うけどね 興味ない時代の選んでも、すぐに作業感が増して飽きるだけだし まぁどの時代背景にも大して興味無くて、絵が綺麗なのがいいならETW一択だろうけどw
最近買って、バニラキャンペーンでユリウス家で一通り終わったんだが、 二回目プレイにお勧めの国ってある? 一応、これが終わったらMODかマルチにチャレンジしようと思う。
没落の悲哀を味わえるギリシア都市国家かハンニバルごっこができるカルタゴ
842 :
名無しさんの野望 :2010/02/17(水) 15:06:41 ID:/c1H4kun
バニラだったらブルータス家とか MODになると派閥プレイできるのは少ないから
アドバイスありがとうです。 カスタム見てみると、ローマ勢力はユニットがほとんど同じで、 ギリシヤは馬が弱いみたいなので、弓がないけどカルタゴでがんばってみます。
カルタゴはゾウさんがいたら ほぼ野戦では負けなしだよな
SPQR7.0と日本語化パッチ誰かあげてくれないかな? リンクから辿っても英語苦手で落としかた理解できなかったorz
846 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 19:58:12 ID:Re5UZQFu
>>845 日本語化パッチはwikiのアップローダーの「008.lzh」にver6.4用のがアップされているよ。
wikiにSPQR7.0はver6.4用和訳でOKとなっているよ。
本体はwikiのSPQRのリンクから飛んで、やや下の方に
「SPQR: Total War 7.0 FULL version 291Mb FilePlanet」と言う茶色の項目がある。
それをクリックすればすぐにDLするか聞かれるはずだからOKすればいいよ。
もう一つ下の「・・・・FileFront」でもいいが上のほうがDLし易いと思う。
それとSPQR 7.0 Patchですが、一番下の
「SPQR: Total War 7.0 Patch 79k FileFront」を クリックすればいいはずなのだけれども、
何やら「ファイルが無い」と言われているようなので自分にも分かりません。
後は自力で頑張ってね。あしからず...。
EBのセレウコスは、同盟していても必ず破ってくる。 国土は広く、軍勢も多いので攻略には時間がかかりますよね。 マケドニアプレイが多いのでファランクスでどうにかなるけど、ハヤスタン(アルメニア)ではどうすれば? 周辺空白地域を攻略中の序盤に突然襲われることが多いんですよね。 どのみち、兵制改革にセレウコスの街Karkathiokertaが必要らしいのでいつかは戦わなくてはならないわけですが、金欠・ファランクスのそろわないない序盤の攻略法はありますか?
>>847 N/Nだから参考にならんかもしれんが、とりあえずセレウコス・パルティア戦争には
セレウコス側につく。財政に余裕があるうちに外交官で貢いでもいいかもしれん。
俺はポントスに貢いだけどね。
そしてセレウコスとの前線を広げないように周辺の反乱軍都市を占拠する。
これで財政は黒字に転換するはず・・・それまでにセレウコスに攻められたら終わりだと思うが・・・
そいで、余裕ができたら首都南のセレウコス都市に軍を派遣。
このとき私は外交官で、「承諾しなければ攻撃する」で総額5000ぐらいの金を強請った
いよいよ準備が整ったら(軍に余裕がないから各駐留都市から援軍を派遣している)、
10000を要求して断らせて攻撃占領。(特に意味はない)
ここからどうするかは知らんが、そのまま占領したセレウコス都市をどこかの勢力に売って、
シリアに略奪行に出るのがいいのかもしれん。
テスト
ユリウスで蛮族勢力大方壊滅させて、よっしゃーこれから世界征服だぜとおもってたら、 元老院が急に勢力の指導者自害させろとか言ってきたから断ったら、ローマ一族が皆敵に回った\(^o^)/ スペイン・ブルトゥス・スキピオの攻勢で防戦一方だわ・・・ブルトゥスと停戦しようと思って、8万渡したけど 停戦してくれなかった・・・
日本人同士のマルチとかってやってないの? 外人はすぐ萎えオチするから困る・・・・ たかが前哨戦で負けただけじゃねーか!
>>850 数人の小規模なグループだけど、yahooメッセンジャーで連絡取り合ってよくマルチやってるよ。
やろうと思えば毎日でも出来ると思う。
>>850 そんだけ金があるなら、賄賂で敵部隊寝返らそうぜ。
>>851 852さんが言うように、日本人同士の戦いも結構行われますよ。
外人さんはsteamが叩き売りしたせいで、本当に子供レベルの人が増えたせいで
ベテランは、ベテラン同士で戦うようになっているからな・・・。
もし興味がおありでしたら、今日の22時くらいにマルチで日本人部屋立てましょうか?
854 :
853 :2010/02/24(水) 20:43:05 ID:2GSBysXw
とりあえず22時から15分くらいで マルチのcompetitiveルームで「japan」(pass=nihon) で部屋立ててみます。
すまねぇ・・・今の今まで寝てた・・・
856 :
853 :2010/02/25(木) 15:36:58 ID:maI6N/9g
いえいえ、お気になさらずに。 それでしたら今日も同時刻ぐらいに854と同じように建てておきますので、 お暇でしたら来てください。 そのほかの方、初心者も大歓迎ですので、よろしくどうぞです。
マルチプレイ乙
前にEBバクトリアなんて楽勝だろ的な書き込みしたけど仕様が変わってるのかもw 序盤からサカがやけに攻めてくる。もっと北の町を取ると襲ってくるんだったような気がするけど・・・ ネイティブスピアマンじゃ弓騎兵にボコボコで、ファランクスそろえると維持費高くて資金繰り苦しいw セレウコスは相変わらず嫌がらせしてくるし
まじで反乱抑えるにはどうしたらいいんだ・・・ 領土拡大→手動内政めんどくなって自動内政→自動内政がバカ過ぎ+首都からの距離で 反乱がおきまくる^o^・・・五ターンに一度反乱発生とかやってられんわ
なんかノリで作戦考えたらうまくいったので聞いてくれw できれば他の人にもやって検証してもらいたい 準備するもの 指揮高い将軍騎兵(☆×5〜6くらいあればいけるかと) 目的 都市の奪取(慣れないうちは敵兵力、特に騎兵の少ないとこで) 概要 1将軍単独で落としたい都市を包囲 2敵ターンに攻撃される 3マップギリギリまで逃げて敵をおびき寄せる 4敵をかわしながら散兵などの敵一部隊のみ突撃して敗走させる(ここが慣れないととムズイ) 5全滅させないように注意しながら追撃、扉が開いた隙に入ってしまう 6中の敵を殲滅後扉をすべておさえる 7広場で休憩 結果 タイミングが難しいが慣れれば少ない兵力で奪取&殲滅できる、敵はあまり殺さないので辛勝あたりになる
>>860 m2twではよく使うけど
RTWだと結構むずいよね
マルチの待ち合わせってどこでしてるの?
>>862 >>852 を読むんだ、yahooメッセンジャーでやってる人たちのIDが分からんってことなら、自分のID貼るので、
そちらのIDも教えてくれたら、メッセで連絡とります
いきなりメッセンジャー導入して知らない相手とやり取りするのは気が引けると思うので、
ttp://www1.atchs.jp/rtwbbs/ もしよかったら上記掲示板に書き込んで、待ち合わせしてみてください。
私も確認できる範囲で参戦します。
ただ掲示板での連絡では、リアルタイムで連絡とれず、
互いのPC接続状況もわからないので、マルチ内で待ちぼうけをする可能性があり、
マルチ対戦後の感想・反省などもできません(厳密にはマルチでは全てローマ字になるので連絡しにくい)、
また自分のPC接続状況を設定で隠すこともできるので、できることなら早期のメッセンジャー導入をお勧めします
一応、上記掲示板に私のヤフーIDを曝しています。
>>860 似たような戦術はよくやる。
俺の場合は、騎兵と歩兵(傭兵)の複数部隊で攻めて、一部隊を敗走させて騎兵部隊は中に進む。
歩兵部隊は敵を引き寄せながら、戦場からの離脱命令。
VH.VHでやることが多いから、将軍一部隊では散兵に負けることがあるし
中にいる兵士を殲滅できなかったり、門を閉め損ねることがあるので、騎兵は2〜3部隊でやってる。
ちなみに、20回ぐらいやっているけど100%成功させてる。
>>860 今日たまたまうちの騎兵が入り込んで出来ることがわかった。
結局制圧までは10分ぐらいかかっちゃうけど。
ただ一回扉から入るとその後は出入り自由になるよね。あの仕様はどうなんだ。
どの勢力でプレイするのが一番たのしいかな?
866が一番思い入れがある勢力
>>862 ついでにSteamのJTWコミュでも時々やっとるで
テスト
おお、鯖復活してた・・・ 今ユリウスで、エジプトとローマ系いがい全部壊滅させたんだが、最後のエジプトが難関で困ってる。 もちろん、ローマ最強のユニットとエジプト最強のユニットだったら比べるべくもないが、 ローマのソコソコユニットとエジプトのソコソコユニットだったら確実にエジプトが勝つんだ・・・ いくら兵力つぎ込んでも、フルスタックの軍団がドンドコドンドコやってくる。 ローマに宣戦布告も考えたが、ブルトゥスが国境あたりにフルスタックの軍隊15個くらい配置してるから手が出せんわ・・・
>>871 バニラなら、キレネやキプロス島から
アレクサンドリアを攻撃。
敵が右往左往している内に、小アジアから侵略が無難かな。
>>872 いや、mapの右上のほうのサカエ属僚とか、リビアとかから陸続きでちょっかいかけてて、
本格的に攻めようかと思って小アジアあたりに船で乗り込んだらまだまだ余力があったらしくて初めのすうターンあたりは順調だったんだが、
後からものすごい数の軍が来て三個フルスタックの上陸軍が壊滅させられたwww
ありがとう、とりあえず多方面から上陸仕掛けてみます
マケドニア式ファランクスの使い方が未だに慣れないなぁ 野戦じゃ確かに強いんだがファランクス組めない状況だと 装甲・盾の脆さがネックになって物量で質を誤魔化す展開になってしまう 城壁攻めたくねーYO!軍団兵こえーYO!
投石器で壁壊してそこから 侵入して攻めればいいじゃないか
>>865 なるほど、参考になる
うーむとりあえずファランクス相手すんのめんどいときなんかは割と便利だから使うようにして…
とはいえそれをメインとして使って進めていくのは難しそうだなぁ
徴兵禁止プレイとか変態的なことをたくらんでいたんだがw
指輪MODの日本語化ってあったっけ? いま指輪modのためにアレキサンダー買おうか迷ってるんだが、 日本語化できるかどうか気になるところ
878 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 23:44:23 ID:w/kngxYe
>>877 完全版ではないけれどver.2.08c版がwikiのアップローダーにありますよ。
ただしバニラが日本版でないとアレキサンダーも日本語化できないらしいです。
ご注意を!
>>876 徴兵禁止プレイか…茨の道になる予感
俺もした事があるけど都市の維持ができなくなって挫折した
ってか徴兵なしのプレイでクリアできるのか?
>>877 ありがとう、後一通り探してみたんだが、指輪MODのv2.08c版ってどこにあるかな?
何とも見つからないわ
882 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 08:31:33 ID:P6ER7kgT
>>880 ver.2.0導入してからver.2.08を当てるんです。
お間違いなきように。
>>876 初期配置、賄賂でなんとかする
傭兵は・・・グレーゾーンだなw
俺の場合はwikiにのってた精力剤使って序盤S&Lして頭数増やしてやってる
時間はかかるが戦闘vhじゃなけりゃクリアは可能だと、
どいつもこいつも向こう傷にして将軍騎兵無双は楽しいが、成人したばっかの将軍は事故が多くて泣ける
マリウスの軍制改革の発生条件ってどのテキストで定義されてるかわかる人いる? descr_eventsにもそれっぽいのが見つからないんだ
886 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 03:50:23 ID:Heyuxree
マリウス改革自体はハードコードじゃなかったか 条件は三つぐらいあったはず
SPQR total war やってるんですが、 カルタゴ滅ぼしても北アフリカ・イベリア周辺都市の不穏(40〜80%)が消えないっす・・・ 領内に反乱軍もいないし、スパイ常駐させたり、威光の高い将軍置いても改善しない・・・ これはあれですか、ハンデみたいなものですか?
建物とか
建物を建て替えながら、気長に待つしかないんですかね 序盤に取ったタラントやシシリア諸都市はいつのまにか消えてたんで
Rome2:Total Warとか出ないかなー、十数年後に。インターフェースあたりの改善とかリメイクされて。 キャンペーンプレイしてても、移動予約のできるターン数が少ないなー、と思う。 他のウィンドウ開いてて、RTWをまた開いたときでも、M2TWだったらロード何にもなしでもどれるけど、RTWは一回一回ロードしなきゃいけない。 その辺が改善されれば、すごく快適なのにな・・・
891 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 05:35:39 ID:Tnd/vPVb
-neで起動すると一応ウィンドウモードになる Rome2は十年後と言わず三、四年後には出るかもしれん CAも食わなきゃいけないから、ETW以降ROMEMOD作りにくくしてるし
>>891 しかし、M2TWのRomeMODはまだでないという
ま、次回作はあるとしたらRome2だろ。TWCの投票じゃ毎回毎回Rome2TWが一位だし、CAのほうもリソースがあるしRomeは作りやすそうだ。
その前にNTWクラスのボリューム(拡張より大きく、新作より小さい)でCivilWarTWが出る可能性があるかもしれないが、次回新エンジンはR2TWで間違いなさそう
893 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 06:18:47 ID:Tnd/vPVb
一応IB2のβが出てるけどね とりあえず来年は南北戦争の拡張かスタンドアローンで 新エンジンというか、NTWの公式MOD的なアレンジで 三年後ぐらいにROME2という流れかと ただWORLDWARTOTALWARに行く可能性もまだあるような
894 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 06:30:21 ID:Tnd/vPVb
ちなみにEB2のdemoはもうすぐ出るらしい
>>ただWORLDWARTOTALWARに行く可能性もまだあるような 前になんかのインタビューでそれは正式に否定していたような。
>>894 極一部だけ抜き出したキャンペーンデモが出るのが夏頃じゃなかったっけ?>EB2
まぁなんかスタッフのモチベもアレみたいだし、完成は来年後半以降かな
RS2はまだか orz
アレクサンダー、ナポレオントータルウォーがあるのに、カエサルトータルウォーがないのはおかしい。 ガリア、ゲルマニア、ブリタニアを行ったりきたりしながら繰り返される激しい戦いは、 トータルウォーシリーズとしてやりごたえがあると思う。
>898 ルビコンのあとはギリシア、エジプト、アフリカ遠征か
このまま近代戦に近づいていくのかなTotalWarは 剣と弓と馬の時代もいいと思うんだけどな
901 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 15:18:33 ID:Tnd/vPVb
>>898 NTWはM2MODのFKOCをかなり参考にしてるフシがあるから
ROME2にはFRRE58BCを参考にしたキャンペーンが付く可能性はある
ちなみにFRREのFMORが近くリリースの予定らしい
WWT Total War 見てみたい
見てみたいが、やってみたくはないな…
マルチやるとどっちも塹壕から出てこないんだなw
905 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 18:55:42 ID:Tnd/vPVb
第一次大戦のRTSゲーム昔やってた気がする コサックスのゲームエンジン使ってたっけな あれをTW系に置き換えて妄想すると・・・ ROME2:TWやりたいです^p^
DarthMOD8.1をプレイしてみたんだが なんか全部の都市にデフォで不穏30がついてるんだけど これずっとこのまま?
実況終了しました、みに来てくださった方ありがとうございました
RTWは1年あたりのターン数を変更できないのでしょうか
911 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 17:51:39 ID:9AoWvCuK
>>910 できる。wiki参照。
てか、wiki落ちてる?
M2TWのwiki経由したら入れた
お答えありがとうございます 残念ながら、今現在私のPCからはwikiが見られないようです…
914 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 19:39:17 ID:+Fsx8wr8
wikiは昔と比べて安定感がないな。 接続できない時が多々ある。 最近は更新も少ない。誰かAARを!!
915 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 04:37:32 ID:ikbYIWIM
>>910 EBとかRTRとか1年4ターン化してあるMODで
data/script/showme
の中にあるスクリプトファイルを参考にするといい
ところで、一番人気のあるMODって何よ? MOD入れてみようと思ってるけど。
つ Google
Google Modって強そうだな とりあえず知ってる兵種ググって、検索結果が得られれば部隊が首都に配置されるとか 検索結果の内容によって強くなったり弱くなったり、特殊能力がついたりするのだな
>>917 やっぱりSPQRかな。EVとかIB、DarthやLoTRも人気あるけど、MOD初心者には難しい。
とりあえず、SPQR導入後RomeのVH/VHでやるのがMOD初心者には一番のおすすめだ
確かにSPQRをやると、世界が広がるよな。
3家に分かれているバニラのありがたみを再認識した。 あとHPが2ある(なかなか死なない)のに慣れちゃって 他のMODで無茶な用兵してバタバタ死んでしまった。
923 :
名無しさんの野望 :2010/03/10(水) 08:44:09 ID:HJiiMGmL
>>920 >>SPQR導入後RomeのVH/VHでやるのがMOD初心者には一番のおすすめだ
VH/VH ってなーに?
ベリーハード
925 :
名無しさんの野望 :2010/03/10(水) 18:17:39 ID:jwVdt6Zi
日本語で言うと「とっても難しい」
>>924 >>925 ありがd
しかーし、SPQR は「とっても難しい」くて、MOD初心者には合わないと思ふ。
RTR がよいのでは?
バニラのハードがSPQRのノーマルくらいな印象。 Darthmodみたいに MODがちゃんと機能する推奨難易度とかあるのかな?
MOD初挑戦で、和訳もあるSPQRやろうと思ったんですが、 wikiのうpローダーには6.4和訳しかうpされていません。 これは和訳ファイルが6.4までしかないのか、それともアップローダーには7.0和訳ファイルが置かれていないだけか、どっちなんでしょう?
929 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 08:50:16 ID:1tOdhYqv
>>927 というか、そもそもがローマ専用マゾプレイが目的だから
VHでのプレイを前提に作ってあるようだな
IB7.03をコンスタンティヌスでやってるんだが 西ローマのコミタテンセス軍団兵の士気が勝手に自動回復するのは何なんだ・・・ 将軍が逃げて軍団兵だけ孤立して「震え」まで下がったと思ったら、なんの前触れもなく「熱中」まで回復 後方から重騎兵突撃食らわしてもやっぱり駄目。 以下、震え⇒熱中⇒震え⇒熱中 のサイクルで全滅するまで効果的に戦いやがった。
931 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 20:11:20 ID:bu+qMw39
>>928 和訳ファイルは有志の和訳職人さん達が無償で提供してくれているとてもありがたい物です。
よって常に最新版に対応している訳ではありません。
ましてSPQR和訳はupに異論もある物です。作者の人に感謝の心を込めて使ってくださいね。
最近は和訳をしてくれる有志の人も少ないですから。
SPQR和訳は6.4が最新版です。ただしwikiに書いてある通り7.0でも使用できるそうです。
MOD初導入頑張ってください。
>>931 ありがとうございます、一回和訳をしようとして挫折した経験があるので、
それを作る和訳職人さんたちの苦労はわかっているつもりです。
ご説明ありがとうございました。
933 :
845 :2010/03/13(土) 09:27:39 ID:/VUNchiU
>>846 レス遅くなってすみません。
MOD本体のDOWNLOADの仕方理解するのに一ヶ月もかかってしまったorz
パッチはwikiのアップローダーから頂いたものを使わせて頂きました。thx.
SPQR7.0のパッチは相変わらずファイルが無いとなってるのでこのままやってみようと思います。
934 :
846 :2010/03/13(土) 12:54:33 ID:fyPeMB5P
>>933 こちらこそすみません。後でwikiでDLしてみたら上手くいきませんでした。
wikiのSPQRの項目に追加しておきましたので別のページのリンク先の一番
下の方のDLでパッチ落として見てください。
先ほどDL試したら問題なさそうでしたので...。
SPQRエグすぎだろ・・・ バニラのVH/VHがSPQRのN/Nぐらいに感じるわ・・・ ローマでの無双プレイに慣れちゃったせいかな?
>>934 一ヶ月も前の自分のためにわざわざありがとうございました。
SPQR7.0のパッチ、落とせましたのでこれからインストールしてプレイしたいと思います。
wikiの編集もされてる方なんですね、分かりやすく、いつも困った時拝見させていただいてます。
この場を借りて重ねてお礼を言わせてください。ありがとうございます。
937 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 20:02:09 ID:GYgMFrbn
ちょっと聞きたいんだけどビデオメモリが64Mしかないんだけど modのEBは動くのかな?動くんだったらこのゲーム買いたいんだ。 誰かご教授願えませんか?
別にオンボであろうとできないことはない でも、EBは結構重いから、古いPCだとキツいかも。
EB重いのか。 バニラを人数Hugeで、他の設定下げまくってても橋とか詰まる所でラグる俺のPCには無理そうだな。
>>938 そっかー結構重いんだ・・・
pcのスペックはビデオメモリ以外は全く問題ないんだけど、試してみるしかないみたいだね。
ありがとうございました。
EBはデータ量がハンパないからね。
VRAM64Mだと起動バニラでも起動しないんじゃないか?
>>942 ごめん、VRAM64Mってのは勘違いだったかもしれないです。
available VidMemが64Mだったよ。詳しいシステムは↓ね。
本体CPU Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz
周波数 1790 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Windows Vista Home Premium Service Pack 1 (Build 6001)
システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム
メモリ 容量:1013MB : 空き領域:196MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:48.78GB 総容量:305.17GB
ビデオカード Intel(R) 946GZ Express Chipset Family
チップ Intel(R) GMA 3000
VRAM 256.0MB
DAC Internal
ローカルVRAM容量 64.0MB
利用可能VRAM容量 250.3MB
利用可能テクスチャメモリ容量 250.0MB
頂点シェーダ 0.0
ピクセルシェーダ 2.0
DirectXのバージョン DirectX 10
オンボードのグラフィックだからねー。
RTWの英語体験版は動いたよ。全部の設定を最高にしても一応動いた。
実は何の知識もなしにM2TW日本語版の方を買ってみたんだよ。そしたら設定最低でも
まったく動かなかったよ。だから調べ直してRTW日本語版ならイケるかも
しれないと思ってね。MOD各種も動くといいな。
メモリが1GBはつらいな
vistaだと特に苦しいな・・・メモリをもう1GB増設しよう。
えんえんスワップしながら動いていそうだ。
947 :
名無しさんの野望 :2010/03/16(火) 20:48:04 ID:BCbnjfkM
予算があるなら外付けHDと言う手もアル。 メモリーを気にする事もほぼ無くなるよ。
948 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 11:15:02 ID:VKzvWNXO
wiki私も見れないな 三国志MOD英語版についてのバグ 原因は不明ですが劉備でプレイしてたら蜀を制圧中に落ちました。 また、関所に直接指揮の攻撃を仕掛けたらフリーズするなどのバグを確認しました。 他の方も同様のバグを確認されたでしょうか?
>>944 ,945,947
やっぱ厳しいかね。
年内にはゲーム用のPCを買う予定なんで今のPCには
これ以上投資出来ないのよん。
とりあえず動けば良しとして、快適プレイは楽しみにとっとくよ。
それだったら、今のPCではEBではなく、軽いDarthMODぐらいで遊んで EB は新PCまで我慢したほうがいいかもな。
今日やっと届いたよ。 日本語版なんだけどムービーシーンは日本語字幕どころか 英語字幕も出ないのね。ヒアリングは無理だわ。 あと帝国キャンペーン一発目の戦争で指導者が死んだ。 とりあえず敵軍に突撃させてみたら一分も持たなかった。 いきなり大黒柱を失ってしまったユリウス家の未来は暗いよ。
DarthModで遊んだ後だと、バニラのユニットがポップに見える。
色分けされていて確認しやすいんだけど、ゲーム的な印象を受ける。
それと、HealthやHappinessのボーナスを加えようと、DarthModのbuildingを見てみたんだが、
壁系や歩兵兵舎系にlawが付いていたり、Road系にHappinessが付いていたり、色々と補正されているんだな。
>>951 あるあるw
あと、ユリウス家は征服先が実質的にド田舎で野蛮なガリア方面しか無いから困る。
字幕はオプションの設定で字幕ONにしないと出ないよ。
>>953 おお!ありがとう!
早速設定変えてみるよ
>>948 そのバグにかかわらず、三国志MODは不安定だからね。
ある程度はあきらめが必要かと
友からもらったゲームの中にRTW(英語版)をもらったのですが バニラ本編などの日本語化パッチなどはありませんよね? 読めないので何をすればいいのか分からず、困っています。
Wikiのアップローダーにある 汎用和訳で何とかなるじゃない?
英語版ではできなかったはずでは?
英語版はアプリケーション自体が2bytes文字に対応してないので表示できなかったような希ガス
じゃあ無理か
>友からもらったゲーム
従者の、「元老院議員の馬」の説明の、 私の馬が元老院議員になれるはずがないだろ? あなたは彼が出世する機会を拒み、彼の気持ちを傷つけるかもしれません! って、どういうジョークなんだ? どういう意味かさっぱりわからん
963 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 19:42:51 ID:Trp+1AVi
>>962 三代皇帝カリグラガある元老院議員に向かって
「いっそ、お前の馬を議員にしたほうがましかもしれない」みたいなことを言った史実から。
士気崩壊して逃げ出す敵部隊を追撃するときにかかるコーラス曲を、うちの妹が 「はらへりへりはらへりへりへりはら」とか空耳コーラスしたせいで、そうとしか 聞こえなくなってしまったでござる
>>966 かくして妹をめぐるマルチ戦争がはじまったのであった…
この戦いにより多くのものが欲望に狂い電脳の世界へと消えていったが…
のちの歴史書に勝者の名は刻まれてはいない…
SPQRの戦闘開始曲はベタだが良い。けどすぐに飽きるなあれw 何曲か導入したりとかできんのかな?
969 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 03:58:41 ID:Hy97QJku
>>968 あれってベンハーかなんかの曲だっけ?
オレはSPQRとgladiaterなどの曲でオリジナルのパック作って入れてる
BGM入れ替えって、ファイル上書き? 追加する場合って、どのファイルの記述を変えればいいのかな? 何気にEBのBGMが地味に良かったりする。本当に地味だけど、その分延々流れてても飽きない でもSPQRとか、最初に戦闘始めると気分盛り上がるよね
971 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 21:33:22 ID:Hy97QJku
バニラはsound/musicの中にファイル入れるだけだね BIはツールで解凍して入れ替えないといけない
第一大隊歩兵ってどうやって作るんだ? キャンペーンで、どこで作ればいいのやらさっぱりわからん
自己解決しました、すみません。 それにしてもローマでしか作れないとは・・・
イメージとか無視してもかまわんってならツールで弄ればいいやん
マジで? マリウスの改革イベントにまだ遭遇したことないけど、第一大隊歩兵2種類って、ローマでしか作れないのか。 てっきり全国各地で作れるようになるのかと思ってた。
976 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 23:27:53 ID:rbZI4bHm
第一大隊って壊滅するとイーグル取られるけど なんかいいことあるのか?
イーグル分捕ると指揮がプラス 鷹狩りしつづけるとたしか指揮+3までいったような とられた側(ローマ側)のペナルティはわからん
978 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 23:47:57 ID:gvK5R13r
>>976 非常に不名誉な事として元老院から「そのイーグルが持ち去られた都市を期限付きで攻略せよ!」と叱られる。
時代は違うが、西南戦争時に軍旗を敵軍に奪われた乃木希典の屈辱が味わえる...かもしれない。
ちなみに今DMをやっているが、期限内に攻略できないと「あなたの秘密をばらします。」と脅されている。
979 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 23:53:54 ID:rbZI4bHm
>>977 .978
つまりローマプレイで第一大隊作るメリットってないんだよね?
980 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 00:08:49 ID:vDz1WsKR
まだRTW始めた頃の時だが、ギリシャとの戦いでは両軍が中央で押しくら饅頭している内に 騎兵を後方に回り込ませようとしたがあっという間に自軍中央が士気崩壊して連戦連敗 していた。 ところが改革が起きて第一大隊を配備できるようになったら自軍が士気崩壊せずにギリシャの ファランクスに対抗できる様になった記憶があるけど...。 やはりメリットは士気が高く崩れにくい事だと思っていたけど...?
第一大隊のメリット 特徴・鷲旗で周囲の兵士を鼓舞(士気ブースト) 編成人数が通常部隊より20人くらい多い MODによっては経験値が通常部隊より1多かったり こんなところかね? 軍団編成とか補充の手間は増えるけど主力軍団には必ず入れるな ロールプレイ的にも戦力的にもメリットのほうが多いし
まぁ、第一大隊は皇帝親衛隊と思って運用すればそこそこ雰囲気作りにいいかと 逆に最強ユニット増産すれば俺強ぇぇええって人には向かないかと
983 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 00:39:15 ID:JashzD69
まあマリウス以前の方が、三部隊の機能が視覚的にも違って ゲーム的には面白いんだけどね マリウス以降は半分以上レギオンユニットになっちゃうから
常識だったらごめん。でも、もし似た状況で悩んでる人がいたら 助けになるかもしれないから書いとくね。 当方OSがvista32bitでメモリは2G、グラフィックカードはオンボードの環境で 遊んでたけど戦闘マップからキャンペーンマップに切り替わるときによく落ちるんだ。 戦闘マップが800*600、キャンペーンが1024*768と違うサイズの設定にしてたけど 両方を1024*768のサイズに合わせたら落ちづらくなったよ。
あーグラフィックカードじゃなくてボードだね 細かい事だけど・・・
>>981 そうか、何故かローマ限定なんだな。
まだローマ裏切ってないけれど、その後ローマ制圧以降にしか生産できないのね。
その頃にはほとんどの強敵潰してそうだけど。
Familyの重要人物(方面軍のトップとかリーダーとかその息子とか)に付けて、
「皇帝陛下から下賜された栄光ある第一大隊」みたいな妄想するわ。
あと、Traits(特質?)みたら、Eagle取られると、InfluenceとPopularityが下がる-の特質が付くみたいね。
Trait LostEagle
Level Disgraced
Description Disgraced_desc
Effect Influence -4
Effect PopularStanding -10
Level Utterly_Disgraced
Effect Influence -8
Effect PopularStanding -20
それで取り返すとTrait RegainedEagleが付いて、InfluenceとPopularityがLostEagleで失う半分だけ上がる。
Trait RegainedEagle に AntiTraits LostEagle の記述があるから、一度失ったら名誉挽回不可かも?
なあ・・・今思ったんだが、都市の人口が足りなくなると徴兵できなくなるだろ? ユニットの規模を巨大にしたら、徴兵で減る人口が増えて、 小にしたら徴兵で減る人口が少なくなる。 ・・・小のほうがプレイしやすくね?
>>987 怒りにまかせて、敵の都市を破壊しちゃって
人口が1000人以下になった時に便利。
移民団として600人ほど簡単に送れる
破壊→移民の方が治安も良くなるし
人口増えすぎて治安低下した都市から送れば良いから、一石二鳥なんだよな。 特にSPQRなんかは、拡張施設建設にターン数すげーかかって衛生状態下がるから助かる。 まぁ若干の出費になっちゃうけど。
>>988 都市を破壊できないへたれだわ・・・。
人口に価値があるのを考えてしまって、殺すのが惜しい。
制圧してもEnslaveがいいとこ。
制圧(奴隷化)→反乱→制圧(奴隷化)→反乱→制圧(ry
反乱時に守備兵が湧くのがネックだ。
991 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 19:32:07 ID:JashzD69
みんなって完全に手動内政してるん? 15都市以上ぐらいになると、つらくなって自動にしちゃうわ
993 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 20:19:50 ID:vDz1WsKR
また次スレの季節が来ました。どなたかよろしく!
先日中古屋で英語版だけど安く見っけたので喜び勇んで買ったんだけど、パッチ1.3が当てられない… パッチ自体落とすのにすらやたら時間がかかったのに、exe起動しようとすると Setup has experienced an error. Please do the following: -Close any running programs -Empty your temporary folder -Check your Internet connection (Internet-based Setups) Then try to run the Setup again. Error code: -6001 とか出てくるんだ…これの対処法ってもう過去に載ってる? 1.2はなんとかあてられた(と思う)ので、これが壁なんだが…
次スレ立ててくる
>>992 完全に手動内政するわ。
何か自分でやらないと気がすまない。
自分の場合は軍隊生産は0ターンで出来るようにしてあるから、生産計画はあまり悩まされないし。
998 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 00:16:09 ID:1UvmqCuq
>>994 1.2をあてる必要はあるんだろうか?
MODの導入説明などでは、まずバニラ本体にパッチを1.3→1.5の順で当てる事となっている。
間違っていたらごめん。
999 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 03:35:05 ID:+Ikyix4F
はっさく〜 はっさく〜
1000 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 03:45:40 ID:IctMYKM9
1000ならRS2リリース
1001 :
1001 :
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