【HoI2】第百四十次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/20(金) 14:18:51 ID:YsEV2SE2 Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2】第百三十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233612213/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:19:10 ID:YsEV2SE2
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:19:22 ID:YsEV2SE2
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:19:28 ID:YsEV2SE2
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:19:36 ID:YsEV2SE2
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:19:55 ID:YsEV2SE2
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:20:14 ID:YsEV2SE2
すみません、私の方が遅かったので次にでも使ってやって下さい
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:30:05 ID:Dy5zOIi4
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 17:31:48 ID:TYy73rDl
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
5秒差とは
11 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 18:02:35 ID:4DbEBYNz
14
13 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 23:35:22 ID:Rb2G8Ome
このスレは「第百四十一次 Hearts of Iron」として再利用であります(`・ω・´)ゝ つーことでage
14 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 23:35:29 ID:HBDY/RUo
すいません。内陸のプロビンスに資源が溜まってしまうのを防ぐには、 どうすればよいのでしょう。。
運び出せばよい。
途中にある邪魔な国を併合して地続きにすればいいじゃない! DDAでは傀儡国と同盟国が間にあれば経由して輸送できた気が。海の向こうなら、がんばって港まで地続きにしてください。
AI的に傀儡として独立させるオススメの国ってどこがある? 戦車・空軍を効果的に運用するドイツ第三帝国、空母もちゃんと使う日本みたいに
いやすまん、999だと思って書き込んだら1000だったw
>>18 DDA1.3ベータを入れてる場合、DFRが一番お勧め。
将軍も技術チームも優秀だし、機甲部隊もちゃんと編成してくれるようになった。
自作の中東一帯とトルコの高パルチ地帯を全部引き受けてくれる超イスラエルだな
歩兵から、守備隊への改編ができないかな。 金属と人的が少し戻されて。 守備隊もって行くの面倒くさいし、 替わりにパルチ対策で、歴戦の師団を泣く泣く占領地に置き去りにするのは悲しい。
たまには騎兵や民兵のことも思い出してあげてくださいな・・・
民兵は制圧力高そうだけどな
世紀末型民兵でおk
ヒャッハー
テッドブロイラー
制圧力が+25される火炎放射器旅団作る系の仕事があるのでこれで
ただし1月ごとに占領地のマンパワーが1づつ減ります
世紀末型民兵 制圧力が高い民兵。消費物資燃料ともに0 IC2*30日、資金100のみで作れるが 制圧している占領地からのIC資源マンパワーは国庫に入らないうえ ほうっておくと増殖して他地域まで制圧し始める さらに隣接地域のパルチ率が高まりパルチ(自動車化)が沸いて世紀末型民兵のみに執拗に攻撃を始める まさに世紀末の無政府状態を体現する民兵といってよい
自宅警備守備隊 戦略再配置も移動も不可能。 同一プロビに憲兵を配置すると、イベントで基本型へ改良されることもある。 これによって、バイト式旅団の取り付けが可能になる。 ただ、指揮統制が数時間でゼロになり、敗走するので使いにくい。
さあ士気が下がる1918年型慰安婦旅団を造る作業に戻るんだ
前スレの>1000、ヒムラー氏とベリア氏から召集状が届いています。 >1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 00:50:04 ID:bWtgT3Ar >1000ならHoI3無限延期
スペインってやたら高スキルな将軍充実してるよな 国粋派・共和派で分かれてるのが難点だけど
インドも高いかな
ドイツの科学力ってなんで高いの?
弱いドイツを演出しないためさ
スペインとかICが50程度の国でやってると ドイツとか超大国の研究陣はもはや神のレベル。 当然っちゃ当然なんだろうけど中小国プレイだと 自分の陣営の国土防衛とかしか役割がないのがなんとも悲しい。 AIが次にどこを攻めたりするのか表示とかあればもっと手伝えるのになあ。
超大国はソ連だけ アメリカはザコ
同志
>>41 にはレーニン勲章とソ連邦英雄の称号が贈られます。
>>41 NKVDだが逃走経路は確保しておいたソ連邦へようこそ!
いつのまにかこのスレにソ連の工作員が10派遣されている…!
ソヴィエトロシアとか ソビエトユニオンとか言うとカッコイイ
USSRとお呼びください
S.P.Q.R
CCCPとお呼び!
COOPとお呼び!
アフガン・パキスタン国境地帯はパルチに占拠されたと見ていいのかしらん。
エイリアンAARみてMOD入れようと思ったのですが、英語版だと動かないんですかね? 国家選択か、シナリオ読み込みで落ちてしまいます。英語版用ファイルもリンク切れぽくて・・・
>>49 そんな奇怪な慣習があったとは知らなかった。 何をきっかけにして始まったのか興味津々。
赤子のホルマリン漬けヤバイ
日本やイタリア位の国力のある国が後2,3あれば面白いと思う。 史実でも。
>>60 スカンジナヴィアとオスマントルコと大ハンガリー
エストライヒの栄光をもう一度!
>>60 「面白い」世界に住みたくはないけどね。
Hoi2でも大抵住みたくない世界になるよね。世界中国家社会主義とかスターリニズムとか、傀儡国家だらけとか満州に制覇されたアジアとか。
世界中がファシズムで自由経済なのが一番いいです。
可能な限り独立させて、世界中何カ国できるんだろう? やった人いる?
可能な限り、なら国に拠らないかね同志?
やっぱりアフリカにイタリアクラスの国を追加するのがおもしろいのでは? アフリカって存在価値ないしなんかからんでほしい 枢軸プレイだったら連合に連合プレイだったら枢軸に所属するようにして
じゃあ僕はTCK投入する!!
イタリアクラスの国力持ったエチオピア帝国ですね、わかります.
実験的に全てのアフリカプロビンスにIC2と維持できる資源と石油1を追加したら本当にそうなった
>>63 そうかなぁ。
まぁなにをもって面白いと思うかは人それぞれだけれど
世界がひとつの思想によって統一されて争いごとがなくなるのは
望ましいことだと思われ。
二重帝国さえ健在ならば…! つーか思想が一つになっても争いはなくならんだろ
次は権力争いですね、分かります。
一つになった中で争いを始める人類の歴史を知らんのかね ムハンマドの理念と現状の中東の差異とか
ああ、思想だけ統一されても無理か。 全人類を心も体もひとつに融合するとかそういう技術でもない限りダメっぽいかな
人類補完計画ですね、わかります
未来型融合技術を研究中です。
とりあえず人類全体の敵を作るのが手っ取り早いよ そこでエイリアンMODだが…
>>75 それは96年にガイナックスが試して「おめでとう」って事で終わらせたのだが、
民衆がそれを許さず結局「気持ち悪い」で投げ出した経過を考えねばならないな。
>>78 陸海空軍でICの取り合いですねわかります
抵抗は無意味だ
エイリアンと同盟
戦車で市街地に攻撃したとき、ゲーム中の修正表では-55%だけど 実際に戦闘してみると市街地-105%って出る これなんで?表がバグってるだけ?
>>67 フロントミッションオルタナティブのアフリカ紛争を
100年前倒しで戦うMODが頭に浮かんだ。
作れんけど。
でも当時のアフリカで文明化(VIC的に)してたのって南アフリカだけじゃないか? いまだに非文明国が後装式ライフルと機関銃持ったような非文明国同士が争っているような場所じゃないか。
>>86 失礼な、90年代前半のソマリアにだって戦車ぐらいあったんだぜ!
ソマリアってパルチザンが輸送船団狩りしてる所でしょ… 国民全てが無政府主義者だから合法的に無政府状態という。
大本営の画像を天皇に差し替えたんですが、 1936年シナリオでは天皇が出てくるんですが、 DoomsDayシナリオでアメリカから独立させると大本営になってしまいます。 なぜでしょうか
全部変えろよ。
うわ、下にもあったのを見落としてました… ありがとうございます
現実世界では新たな三国同盟が
日米印の連携強化=麻生首相
麻生太郎首相は2日午後、首相官邸で、日米印3カ国の財界人や有識者でつくる「日米印3者対談」メンバーの表明訪問を受けた。
首相は「日米印は基本的価値と地政学的な戦略的利益を共有しており、金融危機や気候変動など国際社会の共通課題に積極的に協力することが重要だ」と述べ、
3カ国の連携強化を図っていきたいとの考えを強調した。
表敬にはJR東海の葛西敬之会長や米戦略国際問題研究所(CSIS)のマイケル・グリーン日本部長、インド工業連盟のタルン・ダス首席顧問らが訪れた。(了)
(2009/03/02-22:08)
http://jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2009030200899
政治干渉程度で同盟じゃないだろ
ケルベロスMODが欲しい
>>87 いまだってトヨタ製の戦車が大活躍じゃないか
中国包囲網でしょ
>>87 ついこの前積み荷の戦車を奪ったばかりだろ
>>95 イラクやらアフガニスタンやらあちこちでエイブラムス撃破する戦果を上げてるよな。
>>99 3月17日だかに首都警の沿革をまとめた本が出るからそしたら作ってみる
>>101 おお、ありがとうございます
楽しみにしてます
今の情勢でWWVMOD作るとしたら 連合 アメリカ 日本 インド イスラエル オーストラリア カナダ ニュージーランド 社会主義 ロシア 中国 イラン モンゴル 中国領朝鮮自治区 キューバ ベトナム ラオス 欧州連合 イギリス ドイツ フランス その他欧州 かねぇ 社会主義にベネズエラやサウジ、エジプトも入れるべきかな アフガニスタンが微妙だ
何でコモンウェルスがイギリスと敵対してるんだよw
武装ピックアップ旅団
ちなみに民兵にしか付けられません
>>105 カナダが隣のアメリカよりイギリス選ぶかなぁ
オーストラリアやニュージーランドも戦争になったら欧州からの支援は無理だろうから
アメリカ側につくと思う
インドは先日日米印で協定結んでるからつくならこっちでしょう
そもそもアメリカ連合と欧州連合が分かれるってことがありえないけど無理やり分けるとこうなるんじゃない?
ちょっとPEUとAPCとAFTA作ってくる
朝鮮自治区は「ウリたちは巻き込まれる気はないニダ」とかいって両方から攻められそう
っていうかそんな風に世界を割り切れんだろ 旧西側の国家間で戦争とか考えにくいし何でアメリカとイギリスが戦うんだよ
>>104 米と欧の分離はリアリティ求めずゲームとして面白くするならアリだと思う。
資源対立とか理由は何でも付けりゃいいしw
位置的にインドはフルボッコに合いそうだな。
あとアフリカがやっぱり空気になってしまいそうな。
>>111 その2国が組んだら強すぎてつまらんから
やはりエイリアンしかないな
そこで地球連邦vsサイド2ですよ
ムー大陸浮上
隕石を迎撃して打ち砕いた破片が世界中に落着して大被害とか 異常気象で世界規模の食糧危機とか
はいはい、空想にダイブしてる人たちはレッドアラートでもやってください
撤退戦…幾万の犠牲を出しながら祖国を守る戦いで空想にダイブしない手があろうか。
サイパンをとられたら「俺たちが奴らを挟み込んでいるんだ」と考えるくらいの空想力が必要
>>111 1920-30年代はメリケンとイギリスは仲が悪かった。
新大陸に手を出すなと旧大陸に干渉するなという類だったかな。
>>104 の変なところは経済ブロックと軍事同盟がゴッチャになってる事じゃない?
似てるようで微妙に利害関係ズレてるし
戦線が膠着したとき一番空想できる。
>>124 デロリアンに乗ってきたのかい?
今は2009年だよ!
今は亡きコンバットコミックでは何度かWWIII物があったが、最後のは確か、 独仏が中央政府を、米英が分離派を支持してカタルーニャで限定的に激突、 みたいなのだったと思う。スペインではよくある話ですな。 まあ911以前の世界の話だが。 話を単純にしたいならネオコンに牛耳られる世界統一を目指す枢軸盟主米帝と ドイツor老魔法王率いる欧州連合(イギリスはどうでもいい)とプーチン朝 の対決ぐらいが無難。 まあSR2020スレ行けって感じの話題にしかならないが。
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく ロスチャイルド&ロックフェラー対アルバニア・エチオピア・ルクセンブルク同盟にすればいいんだ!
ロスチャイルド&ロックフェラー対アルバニア・エチオピア・ルクセンブルク(中ソの独立保障つき)同盟 だと途端に戦力比が…
つか、今はイデオロギーという宗教で分割されてる世界じゃないから。 共産主義の看板掲げてるのにレッセフェールっぽい政策やって共産革命 起こりそうな国まである時代。 状況的にはかなり19世紀的だから政治はHoiシステムよりVicシステムの方が合う 時代だな。 Vicの植民施設を資源採掘権とかに変えるとぴったりw
よくわかんないからガンダムで例えてくれないか?
エウーゴ+ティターンズVSネオジオン+連邦
>>131 中国はいつ「共産主義やめました」宣言するんだろうな。
ゲームばっかやってないで俺を助けろ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
なぁ…オレ、逮捕されるのか? , -.―――--.、 --‐‐‐‐‐‐‐‐- されねぇよな? ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\ .i;}' "ミ;;;;:} // u ヽ::::::::::| |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| //... ........ /::::::::::::| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| || ) ( \:::::::::| | ー' | ` - ト'{ |.-・=‐ .‐・=-) |;;/⌒i .「| イ_i _ >、 }〉} | 'ー .ノ 'ー-‐' ).| `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' | ノ(、_,、_)\ U ノ | ='" | |. U__ \u | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { | くェェュュゝ /| なっ?なっ? 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ l,'/⌒⌒⌒\ヽ ー--‐U / /::\_ '"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i` // / / /ヽ /\___ / /::::::::::: ヽ、oヽ/ \ /o/ | uU U U C /::::::::|\ / /:::::::::::::::::
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ________________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、.!-' / 我がソビエトでは |┃ | ='" | < 「裁判のスピード化」をモットーに掲げ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 速やかな裁判の解決を目指しております |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ よって逮捕とか裁判とか抜きで銃殺 |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
実際死刑廃止した欧州各国では凶悪犯にはそういう対応だ。
_____________ |__/⌒i__________/| | '`-イ |} ,,..、_、 , _,,,..、 | | ガチャ |ヽ ノ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | | | | ー' | ` - ト' | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
創価学会MODつくって!
工場→平和会館 マンパワー→信者 併合→大勝利 資源→お布施 首都→信濃町 軍隊→牙城会 民兵→婦人部 宣戦布告→平和との対話 改良→人間革命 歩兵→信者
145 :
名無しさんの野望 :2009/03/05(木) 15:46:31 ID:mJXj5TTS
外務:創価学会男子部の石川
そういうゲームじゃねぇからこれ!
>>144 1950〜の日本の政府陣を改造する事はできるな
面白くも無いから作らんけど
不満度とスライダははどうなるんだろうか。
犬作「いいじゃないですか、宗教は自由ですから」
民主制 ―――□―――独裁制 これが 信教の自由―――□―――神権政治 こんな感じになるのか
ソヴィエトロシアの共産主義は一神教って聞いたことあるな。 スターリンが絶対神で、他の信仰を許さないとかなんとか
ソヴィエトロシアって表記にゆとり臭感じるな 鉄のカーテン知らん世代には現在のロシアの前身なんだろうけど
何で?昔から言われてなかったっけ
ゆとりとかはネットじゃ程度の低い差別語だからおいといて 冷戦期、世間一般じゃ、ソ連は「ソ連」という認識で「ロシア」ではなかった。 そして、ソ連崩壊後に独立した諸国については、存在そのものを知らん人が多かった。 ソ連内の共和国だった頃はベロルシアやカザフなど、独立後とは日本語表記が違う国があったけど 独立後に白ロシアやカザフスタンなど現在の表記がすんなり普及した背景には、 当時の日本人はそんな国の存在を知らなかったというのもあると思う。 今みたいに気になったり興味を持ったらぐぐれば済むという便利な世の中じゃなかったから 現在の価値観で言うと、当時の人々はみんな情報弱者だった。
まぁ区別したつもりだったんだけどな
確か戦中の誰だったかの遺書 市丸少将だっけ?にソヴィエトロシアって表記があったから 昔の日本人にはそういう呼び方も有ったんだと思ってた カッコイイし雰囲気出るからいいじゃん
戦中とかそれくらい昔になると、日本の宿敵ロシアが革命で変体してソ連になったというのが記憶に生々しくて かえって、ロシアという認識だったのかもね。 まして日本は他列強と同調して、しばらくはソ連を承認しなかったし。
ソヴィエト崩壊のときはちょうど高校生で世界史をとっていたけど、 バルト三国とかウクライナとかベラルーシとか言われても???状態だったな。 まだ地理を取っていたほうがわかったかもしれん。 HoI2をやるまではどこにあるかよくわかっていなかったな。
>>158 あの頃、バルト三国の独立の動きが日本で報道されるまで
バルト三国というと、スウェーデンとあと二つどっか
(忘れた。フィンランドかポーランドかデンマーク?北方戦争がらみだと思うが)
を指してたような。
今じゃエストニア、ラトビア、リトアニアという認識が不動の物になってるけど。
ついに定額給付金が決まったな 麻生や日本の皆さんには悪いが この金でHOI3を買わせてもらって スウェーデン政府にSAAB建て直しの 為のたしにでもしてもらおうw
海サカ見るから国名は知っててもどこに有るのか知らない事は多々有るな
>>158 結構、人生の先輩が多いスレなんだな・・・
俺まだ小学校入る前だわ。
意味もわからず『ペレストロイカー!』とか『ゴルバチョーフ!』って友達と叫んでたな。
ライダーキックみたいなノリで必殺技として使ってた。懐かしい。
>>154 は偏ってると思う。単なる知ったかではないと思いたいが。
冷戦時代に青春を過ごした自分の経験から言うと、ソ連をロシアと表現するのは
(あるいは露助と呼ぶのは)普通。まあ露助ってのはイワンの訳語かもしらんが。
ソ連人をロシア人と呼ぶのは珍しくない勘違いだったし、冷戦期が舞台の小説読んだら、
たぶん「私はウクライナ人だ」的に言い返される場面が出てくるものも見つかると
思う(フレデリック・フォーサイスあたりで見た気がするがはっきりしない)。
逆に「ロシアとソ連とは全くの別物だ、警戒せよ!」みたいな言説が定期的に
浮上して話題になる、ぐらいのレベルだったと思う。ブレジネフ時代以降しか
知らないので、それ以前がどうだったかまでは分からないが。
あとソヴィエトロシアも間違いではないが間違い。
形式上はロシア自体も連邦を構成する15のソヴィエト共和国のひとつ
だったから、まあそれを指した語としては正解ではある。
あとどうでもいいが、ソ連時代はミンスクがある国は白ロシアだったと
思うんだがオレの記憶違いか
>>154 の打ち間違いか非常に気になる。
日本政府はイベント「定額給付金政策」において 「きさまは大切な税金を国内にまわそうとしなかったのだぞ!」を選択しました くさった 日本政府 が我が国に対し 遺憾の意 を表明しました →かかってこい! なんてこった!
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
>>163 あの当時はベロルシア、現在はベラルーシだね。
あと西トルキスタン諸国は〜スタンが付かず、カザフ共和国、ウズベク共和国だった。
オランダっていってるのって日本だけか? 英語表記ででてくるとかならずネーデルランドだし
オーストリアもエスタライヒだったらかっこよさも段違いだしカンガルーと間違えない
オランダ=ホラントはあくまでも俗称 ネーデルラント自体も通称だけど
日本の外務省は、革命やクーデターなどで国家が転覆でもしない限り、国名の変更は認めん。という事らしい。 なのでオーストリア大使館がオーストリに変更しようとしても、自称するのは勝手だけど、上記の理由で認めないという事らしい。 同じ理由で、ローマ法王庁大使館は、バチカン大使館にも、ローマ教皇庁大使館にも変更を認めてもらえない。
>>165 ___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \; やっやめろ・・・
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; い、いいのか? 話しあうぞ。
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; そんな事したら、話しあうぞ・・・
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
今更ながら購入しようと思うんだけど steam以外に売ってる所が見当たらないのは使用ですか?
英語じゃなくカタカナで検索したら腐るほど出てきました スレ汚しすまんかった
山西軍閥の兵隊たちを長江以南にさげる作業にもどるか。
>>172 でかい電気屋ならうってるんじゃね
帰り見てくるか
秋葉のソフマップとかで売ってるだろ
日本ももっと政情不安定になってほしい 俺みたいなFらん低学歴にとってはいっそ転覆してくれたほうがチャンスがある
政情不安定になった結果どっかから侵略受けるとかは簡便だけどな。
ふと新規国家でソマリランドを作ろうと思って、時期的に合う奴がいないかググってたが、 一人しか見つからんかったw さて、どうするべきか・・・
>>181 国家元首の片手には、フックがついてんだよな。
>>179 多くの場合、Fラン低学歴が社会で成功できないのは学歴の低さではなく能力の低さが原因だぞ?
政情不安定なら、今以上に能力の差が地位の差につながるようになるから、
より一層Fランが惨めな思いをするだけだと思うのだが。
184 :
名無しさんの野望 :2009/03/05(木) 21:19:03 ID:2yGwkFA0
DDAでプレイ期間が延びた分、冷戦期のイベントが増強されるようなMADってまだない?
MADじゃない。 MODだ。
>>181 ぐぐってみたら、Khamis Jumaという、エジプトスーダンから派遣されて、イタリアの侵攻と闘った人がでてきた。
これしか見つからんかったが。
でも、一兵卒ではないにせよ隊長レベルの現地人じゃ閣僚に入れるようなもんじゃないよな。
本格的に為政者レベルを探したところで、英国の役人しか出てこないだろうけど。
または氏族の族長か。これはもう調べるの無理かもしれんね。
デーン人自重
>>161 でも海サカ見てると国旗見ただけで国名はわかるようになるよな?
>>189 おお、これはありがとうございます。下駄を履かせて将軍にして使ってみます。
これで2人か・・・顔無しのソマリランド漁業組合員を将軍にして水増ししてよろしいですかね?
>163 フレデリック・フォーサイス「悪魔の選択」 懐かしい。ウクライナの民族主義について初めて知った本だったなぁ。 シチェ・ニェ・ウメルラー・ウクライーナ(ウクライナは永遠なり)!
>>151 マルクス主義は基本的にユダヤ教の焼き直し
>>160 国内の企業を経由で(円建てでも?)買えばおk
>>190 なんかよくわからんけどスカンジのAIならスカンジMODに入ってなかったっけ
GIPと極東統合って干渉する? JSGMEでGIPを導入しようとしたらエラーっぽい物吐いたんだが
どうでもいいけど陛下のグラは極東統合なのは鉄則ね。
パーシバルなんで少将扱いなんだろ
パーシバル少将の呼び方がメジャーだからだと思う
木村っち、経歴の割りに特殊戦持ちだから強いな
>>156 >アメリカではあなたがテレビをwatchする
>ソビエトロシアではテレビがあなたをwatchする
ロシア的倒置法の決り文句
60年代からあるなこれ
>>200 俺の場合はイベントのカラー画像だけ干渉したな
そこだけデフォルトのままプレイしてる
>ソヴィエトロシア 普通に赤色ロシアとかと同じ種類の表現じゃね?もとは白色ロシアと区別するために始まって, それがそのまま使われるようになったというか. あとソ連とロシアは違うったって,フィンランドを除けばだいたいロシア帝国=ソ連 なんだから慣用としては問題ないんじゃ無いかな.
どうこう言ったところで 実際そういう風にソ連の事を表記した文書が残ってるんだろ 市丸少将の「ルーズベルトニ与フル書」だな
(*´Д`*)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア
みんな冷戦時代を知らない若者なんだね。 50歳近くにもなってやってる老いぼれは、俺ぐらいか。
50代でも2chに書き込んでくれるんだな
80代のゲーマーもいるしな
50代で2ちゃんとは寂しいですね。 奥さんとお子さんと会話時間増やしましょうね。
>>195 それだと
シチェ・ニェ・ウメルラー・ウクライーナ
まだ・否定詞・死んだ・ウクライナ
ウクライナは、まだ死んでいない になる
ウクライナの民族主義は恐ろしいし、意味不明な部分が多数
スタスレ民はロシアをソ連と呼ぶのは普通
まあ、最近の子供はソ連とロシアの区別つかなくても仕方ないかもしれんね
どこからそんな話になるのか 加齢脳は理解に苦しむ
オマイら何故そんなにスターリンが好きなのか 奴は自国民をスパイして 祖国を監獄に変え 反対者もそうでない者も粛清し 隣国を次々と侵略した 最悪の独裁者だぞ、わかってるのか? ……おや、誰か来たようd
軍隊とか最新ハイテク兵器を60とか70の将軍が運用してるとか考えると どうなの?
止揚
戦略を練る為政者や参謀と 作戦を指揮する指揮官と 実行する隊長や兵卒では役割が違うだろう 現場の兵卒までお爺ちゃんだったら困った事になるだろうけど
マジレスかよ・・・
日本なら古武術の老師が竹槍でB29撃墜するよ
> 卿等ノ善戦ニヨリ、克ク「ヒットラー」総統ヲ仆スヲ得ルトスルモ、如何ニシテ > 「スターリン」ヲ首領トスル「ソビエットロシヤ」ト協調セントスルヤ。 こういう表現があるんだってば だから昔の日本人はソ連の事をソビエトロシアって呼ぶ場合もあったんじゃね? まあ間違いってほどでもないだろう、って話だと思ってたんだが 何でソ連とロシアの区別が付かないって話になるのやら
ほっとけ。所詮PCゲーム板なんだから
>>226 ジェット噴進式赤外線誘導竹槍ですね、わかります
きっとステンレス製の錆びない竹槍なんです
竹槍に炸薬と信管、ロケットエンジンと誘導装置付ければ最強じゃね?
>>231 トラックに積み込んで誘導装置外した8連装2弾にして飛ばしたら地上攻撃にも使えるんじゃね?
東條のオルガンですね、わかります
竹槍すらいらないよ B29を一喝して撃墜する光画部顧問がいるんだから
つじーんの笙ですね
弾等は三式弾で胴体はタングステン 噴射装置は火龍から流用して量産しようぜ!
ょぅι゛ょ
おれホモだけど
アッーーー!!
>>237 何が一桁なんだよ?
春はボケ老人も増える季節か?
なんだなんだガムランでも来たのか
老兵は大抵スキルが高くて大事なんだぞ
アフガン航空相撲の出番が来たようだな
古代帝国MODマダー?
>>218 むしろ最近の子はソヴィエトの存在を知らないんじゃないのか?
新規国家として「東トルキスタン共和国」を追加しようと思って閣僚候補の人を探してるんだけど 新疆の政府首班のコージャ・ネヤゼって、東トルキスタン・イスラム共和国大統領のホジャ・ネヤゼと同一人物なの? コージャ・ネヤゼでググってもHoi2のAARしか出てこないからCFの誤訳なのかな
間違った × ホジャ・ネヤゼ ○ ホジャ・ニヤズ
古典派とか老兵ってなんかしっくり来ないんだよな 硬直思考とか前大戦思考とか
>>249 今、良い感じで酔っぱらってて面倒なんで英語スペル調べてないけど
「Kho〜」というスペルなら、アラブ語を無理矢理日本語っぽく発音すると「ホ」
になる。「k」は息を吐き出すだけで、発音しない。英語風に発音すれば「コ」になる。
フランス語の「h」とかと同じやね。
よって、同一人物と思うよ。日本語でスペリングするならどっちでも正解。
新疆ならアラブ圏だし、「ホ」が良いように思うけど、英語的に「コ」でも良し。
ベリヤとべリア
>>252 なるほど、ありがとう
英語って難しいね…
_ ,,, .......,,, _ ,:::´:::'';;::::'';;:::;;''::ヽ /:::,;;'''"""'';;;'''""'':;i i::;;. -―-、 ,.-‐-、;| |::;;. -tッュ {,rtッュ:;| |::;; `゙´,. ヾ゙´ ;;| |::::;;'、 `^_^' ;;;;! /;;::::::;;;ヽ..,,,:ィiIIIIt,.,,;;;;;l ・・・ /::::'';;;:::ツ" ` ̄´' ':;,ヾ:! /'';;;:::::;'" ,;:" ,, ;;; ,, ;| |::::::::'';' ,;'' ,, ;; ;:| l'';;;::::;' ,;'' ,;'' ,, ;; ;:l |:::::'';' ,, ,;:" ;; ,, ;:| l'';;;::;' '' ,;'' ;; ;l |:::::';' .,;'' ,;" ,;'' ;; ;l |'';;;::; ,;'' ,, ,, '' / ー-.!::;;;';' ,;'' '' ,;'' ;; / 、__, `"''-...,,,、,,,、,,,_,,,..,;:ノ‐ 、 `l''::‐-..、..__...__,__” ”___,_ ヽ |::::::::::::::::::::::::./ ̄ `ヽ `ー l::::::::::::::::::::::i' `'ー-- |::::::::::::::::::/ l::::::::::::/ ヾ;;;/
ベリヤってダレヤ
,.ィ":::::ミ''彡::::`丶、 /:::::::::::彡 ミ:::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::彡:..:ミ::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::/⌒"⌒丶、::::::::::::::', |::::::::::/l:/ ノハ:::::::::::::i ドンドンドン!!!!! 、::,イ==、 :,. ===リ:::::::::::::| こんばんわー―!!こんばんわー―!! ヾ:| rt:。ュ、', .'ィt:。ュ,/`'ソ!::::::ノ 創価学会男子部の石川でーす! 「! `¨¨´ .: :. `¨¨´ ,リ´i′ 、! r: .: 、 fシ'/ r‐、 、、 `~ ¨´ 丶 ├f′ r‐| |´ ヽヽ ヾ三三 シ' /:/ |.. |.. | ヽ'、` ― '´ ,イノ |.. |.. | /'{丶、___,. ´/ ヾ\ |.. | | _,. ':| \ / |::: `` ―---|'´ ,. ‐ '´::::::::::::| \ / ,':::::( ̄`丶、ノ ,. ‐'´:::::::::::::::::::::::::::l ,>‐< /:::::::::``丶、.: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ,.イ:::::::::>、 ./:::::::::::::::::::::::>.、_
どこも高いわ・・・・ 結構前のゲームなのに価格下がらないのが困るな
中国とか満州の閣僚、誰が誰かよく一致出来たなと極東導入したときは感心したよ。
英語版なら25ドルだけど 日本語化できないような情報弱者ならおとなしく7、8千円なり払っていればいいよ
正直HOI2は安いと感じたが・・・
>>261 いや、日本語化できるならsteamでいいんだが、安いなら最初から日本語版買おうと思ってさ
ww
この値段でこれだけ遊べるのは凄いだろ…
ときに皆、hoi2以外にやってる戦略ゲームってなんかある? hoi2も面白いんだがずっとやってると飽きるのでなにか別のゲームで息抜きしたい。 戦争ゲームで面白くてhoi2志向なのがあれば教えてほしい・・・ 因みに M2TW CoH War Leaders はもってる
少し方向性違うが、赤い嵐
赤い荒氏って実在のゲームなのかよ?
パラドつながりでEU2
ニコニコ動画を見てるw 最近のお勧めは「IDOL世界大戦」だねw パラド系も充実しているから。
>>266 AGCEEP入れたEU2とVIP入れたVic
ニコニコなら アイマスで分かるソ連権力闘争シリーズ が秀逸
やっぱパラド系が多いか、EUは確か3まであったような・・・EU調べてみる。 あとvicももうあったりする俺はもう立派なパラド信者だろうね・・・
274 :
名無しさんの野望 :2009/03/06(金) 22:57:34 ID:0KscLxm0
国内だとコーエーしかないから選択の余地がない
おまいらが企業でいいじゃん
>>273 HoI2が好きなら、EU3よりEU2の方が合っているかも。 史実に基づいた歴史イベント満載だから。
連投。 気付いていない人の為に言っておくと、開発日記19の翻訳できているみたいだよ。
EU3は基本ゴミ EU2の方がよいよい
EU1なら1$で買えるぞ
>>215 嫁も2ちゃんやってる。娘は携帯ばっかりだ。
>>266 太閤立志伝5
戦略ゲーじゃない部分もあると思うけど。
>>227 あのね、ソビエトロシアと表記することがあった事実と、
世の中の慣用としては、ソ連かソビエトが普通。
ただ、日露戦争の経験があるから、革命前を指すときや、
拘りのない人はロシアとかロシヤとか言ってたの。
スターリンをネタにして会話するなんて、20年以上前はあり得なかった。
冷戦は深刻だったんだよ。
もうほっとけ。時代もスレも動いてるんだから
これだから古典派は
もしも日本が弱ければたちまちロシアは攻めてくる♪
家は焼け、畑は♪
>>282 スターリングラード冬景色の初出は1970年代
愛國戦隊大日本は1982年
昔っから共産趣味者は地下にいたぞ
>>288 三行でまとめるなら
船体は5型で装備は7型
という艦も作れる
ぶっちゃけこのゲーム完成されてるしインターフェースとかAIの改良だけでいいだろ EU3が基本だからマルチコアはおそらく非対応とか書きこまれてたし激重になりそうだな
>287 平井吉夫・編「スターリン・ジョーク」の初版が出たのは1983年、も追加頼む
おぢちゃんの交友範囲にそういう人がいなかっただけの話だろ。 よってたかっていじめんなよw
海戦をやる予定のないスウェーデンとかでも海軍を建設してニヤつく俺としてはHOI3は神ゲーとなる予定。 安価な対潜駆逐艦量産して哨戒とかシナプス汁でまくり。
>>289 1型戦艦に1型の装甲積んで、砲だけ現代型を搭載して
「打たれる前に打てじゃヒィヤッハー!!」なんて歪んだ遊び方も出来るのか
待ちきれないよハァハァ
ライセンス生産ktkr! これで日本でパンツァーやティーガーを作れる! ソ連め、待ってろよ!
上陸支援専門のモニターとかも造れそうだな 歩兵装備は確実にライセンス可能だろうが ドイツがライセンス受けAkagi型空母建造の様なことも起こりえるのか?
パンツァーファウストを装備した日本軍か。イギリス製戦闘機を 秘かにライセンス生産してゼロ戦生産とか。
戦中はUボートみたいに技術力不足で作れないとかありそうだな 青写真渡しに決死の大航海とか
パンツァーファウストとヘッツァー装備した皇軍が夢の本土決戦できるわけですね!
その為には45年1月ぐらいから始まるシナリオが欲しいね。
おじいちゃん達にパンツァーシュレック送ってあげるんだ
イギリスプレイで波蘭軍装備の義勇兵師団とかも作れる訳か 鹵獲設定でドイツ北アフリカ軍団にマチルダ戦車とかも配置もできるのか? やべぇな
友鶴事件起こしてニヤニヤする
イタリアで90mm装備のパンターが生産されると聞いて
>>297 零式の機体設計はイギリスのスポーツ用飛行機のまんまコピーだからなぁw
無許可海賊コピー品の塊ではあるけど組み合わせのセンスは光るな
最新レーダーとVT信管搭載の超甲巡に護衛されたスチームカタパルト付きの翔鶴型や、史実より一回りでかい雲龍型が太平洋狭しと暴れまわりそうだぜ。
>>306 まだその俗説を信じている人がいるのかね?
なんにしても言えることだと思うけれど 元をそのまんまコピーして、元よりも優れる事なんて無いと思うんだよね。 だから大まかなイメージとか参考程度になることはあるだろうけど 見えないところの創意工夫とか考えずにそういうこと言っちゃうのは失礼じゃないのかな。
俗説を信じてるというより、流布させたいように思えます。 または、俗説をいう事によって何らかの快感を得ている。 おそらく、いろいろ突っ込まれるのが好きなのでしょう。
本気で信じてる痛い人だと思うお
軍オタの知識自慢は別スレでやってくれ。 その異論反論もな。
ロケット噴射する竹槍ができると聞いて
今みのもんたが出てるニュース番組 このアナウンサー人海戦術とかmannpowarとかhoiプレイヤーかと思ったw
>>282 ほっとけ
ゆとりに何言っても無駄だ
まだ犬猫の方が躾がきく
現代MODで公明党閣僚だす場合 政体はどうするべき? 右派左派 民主独裁を教えてもらいたい
ソヴィエトロシアという表現に噛み付く理由はないだろ。 冷戦時代が分からない若人はともかく、別に排斥する必要はない。 何でムキになるのか分からん。
現代MODはよく話題になるけど実際に作られた試しがないのよね 閣僚候補を想像してニヨニヨで終わる まあ孔明党なら権威主義でよくね?
後期大戦型機械化歩兵 強化型筋力補強外骨格 歩兵用装甲技術 初期型ドーピング技術 初期型赤外線暗視装置 機械化歩兵用機関銃 個人用無線装置 大戦後期型防毒、対放射線マスク 個人用対戦車誘導ミサイル
320 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 08:55:37 ID:80aimBsm
意外に右派なんだ
福島瑞穂とB-52搭載型空母のMODならうpしたぞ。あれ何年前だっけ。
322 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 08:57:32 ID:80aimBsm
民主党って DD DAの社会党ポジション?
このスレでやる話じゃないけどな… スライダーの位置は上から 自民(主流) 7-4-9-9-7-5-5 民主 8-6-7-8-5-2-6 自民(保守系) 7-2-4-7-2-8-2 共産 5-8-4-5-2-4-8 大体こんな感じか?
介入ー孤立は逆だったな
>>289 船体などという技術はない
>>290 いや、妄想でマルチコア非対応と決めつけているゆとりがいたので、エンジン変わる
(から自分でどっちか調べろ)って突っ込んだだけ。誰もフォローしなかったから、
結局EU3エンジンがマルチコア対応かどうかは分からんまま。オレも持ってないから
識者のフォロー求む。
>>302 改良されたら自国装備に変わってしまうと思う、日記読む限りでは
>>307 昔の日記にどの艦船技術を改良の対象にするかはMODでも決められるって
書いてあった。赤城が原子力推進になる日も遠くないだろう
突発的マルチコア対応講座。 1:シングルスレッド→対応も糞もない。 2:既存マルチスレッド→それぞれのスレッドが別々のコアで処理される可能性がある。 3:安定系マルチコア対応マルチスレッド→コア一つに処理を集中させることにより処理を安定化 4:高速系マルチコア対応マルチスレッド→スレッド分散処理。普通これ。 5:高速系マルチコア対応スレッド内分散→ファイバを使うことでさらに最適化 ちなみに4→3にすることも出来る。 落ちる理由がメモリアクセスエラーなら回避することも可能。 シングルコアなPCで落ちなかったのにマルチコアにして落ちるようにしたならタスクマネージャの CPUの関係を1CPUにしたりバイナリ弄ってシングル対応にさせたりすることお勧め。 ・・・4→3の事だけを言いたかった。反省はしている。
ペノム3とか微妙過ぎるだろ
BIOSをちょこっと触ると4コア動作するとちまたで評判のペノム3ですか
ポーランドでやるとボンジュールがまったく動かなくて「テメーは後で必ず轢き殺す」リストの最上位に記録される まあAI的にポーランドが消滅しないとボンジュールは動き出さないんだろうけどな
国家元首 池田犬作
学会MODは作っても配布できねーからあきらめろ
イタリアでやる時はいかに同盟国の立場からドイツ様の邪魔をするかが面白い 間の悪い宣戦布告でさんざん邪魔したあげく わざとシチリア空けといて連合招き入れて降伏イベント発生させて 何食わぬ顔でベルリン一番乗り目指す これぞイタリア
必死扱いて作った空母&重巡&駆逐艦の機動艦隊が米帝とガチンコで殴り合いして 双方とも壊滅状態になる様を戦闘画面で見る時に堪らない物を感じるんだけど、これってヘンタイかな……
大丈夫だ 俺だってドイツの時最新鋭空母3つくって補助艦はデフォのやつをつかって イギリスの旧式空母5?と戦うときはぞくぞくする 海戦にかったら脳内で「海戦は数ではない!質だ!わが優秀なアーリア人にとってイギリスなど〜」と伍長が演説して 負けたら怒り狂った伍長を想像する
>>334 語調強く怒り狂う伍長ですね、わかります
難易度MAX難しすぎ
ナチスドイツと創価学会どっちがつよいの?
339 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 16:04:58 ID:80aimBsm
学会
学会の強さって宗教的な強さであって 軍事的な強さはないんじゃないの? HOI的にはナチスドイツのほうが強いと思ふ。
創価学会も謀殺とかの噂はあるが、ナチスの突撃隊のガチさにはかなわん。 もっともあの時代のドイツはほかの勢力もガチンコ部隊持ってたけどね。 共産だとローザ・ルクセンブルグとか。
日中戦争やってたら領土を奪取されたと勝利したのブラウザがずっと交互に出続けて 一昔前のブラクラ状態になっちまった
たまにあるねそれ
学会には牙城会という男子部の精鋭7万人がいる こいつらが犬の号令一つで 命を投げ出すわけだ
原因が分かったがトリガーが2ヶ月以上前でやり直しがきかなそうだ\(^o^)/
フライコーアMODまだ?
wakeleaderドイツ様みたいに書いたのに他国で発動しないでござるの巻 他国の将軍じゃないとダメとかそういう条件でもあるんだろうか…
ヒント パッチ
なんかここ最近wikiが重いんだよな・・・
どうみてもスターリンの呪い
自民党の淫棒(ちんこ)
>>312 別に知識自慢とかじゃなくてな。最近(でもないかな)零戦は英国機のコピーでエンジンから何まで使われている技術は他国の無断コピーで
その他欠陥が云々・・・ってあまりにひどい出鱈目が流布されててね。HoIスレだし色々詳しく言うつもりはないけど、かなり腹が立つんですよ。
さて、開発日記でも読んでくるか。いつも翻訳してくれる方々感謝ですよ。HoI3に併せてPCでも新調するか!
>>329 いや、ポーランドが滅んでもムッシュは動かないのが正解。
動いてもどうにもならなかったとも思うが。
ボンジュールどもが目覚めるのはオランダとベルギーか でも自分がドイツだと攻めてくるよな
国境線の圧力が弱くなるとカエル野郎も冬眠から覚めるようだ
>>353 お前が腹立つとかどうでもいいし
スレ違い
功徳の実証が
>>357 むしろお前が出てこなきゃ
流布→訂正
だけで終わってたんじゃね?
そういえばフランスでわざと負けるプレイしたことないな
じゃあ俺はドイツで無防備国家宣言プレイでもするか。
じゃあ俺はアルバニアで無防備ry
今ザコ国家が艦船旅団を一切作らなくなるイベント作ってるんだけど トリガーの major = の該当国って変更できる?
スウェーデンで5年かけて41年型戦艦1と軽空母2を主力とする機動艦隊作って 「ヘヘヘ、これでバルト海は俺のもの。」とかやりたいのにナチどもが引き篭もって戦にならない。 出て来いファシストども!!
>>365 いざ開戦すると港に出る前に全部沈められるんですね、分かります。
>>365 お前も引き篭もりニートになって、超工業化するとか。
フランス敗北プレイしようと思ったけどアフリカが本国プルトニウムじゃないからやめちゃったテヘ
369 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 04:15:02 ID:joWx0bml
恐らく、もうこのスレでさんざん外出だろうけど、日本軍の司令官の評価、メチャクチャじゃないか? 山本五十六、山下奉文はいいとしても、それ以外の司令官、ものすごくいい加減。 栗林忠道、宮崎繁三郎なんかの評価が低すぎ。逆に、戦犯として起訴された陸軍の将軍、皇族将軍 などの評価がものすごく高い。一方で、ドイツ軍の司令官の評価がかなり正確なだけに、 ものすごくおかしいと思う。 まあ、王室があるスウェーデンのメーカーが作ったから、天皇家を妙に贔屓していて、天皇の評価が高かった 将軍を高く評価しているのかもしれないけど。 それでも、第二次大戦の頃は予備役だった、石原、荒木などの名前があるのは、やはり、奇妙だ。(笑)
(^p^)
>ドイツ軍の司令官の評価がかなり正確 西部戦線で英米相手に戦った司令官の評価が高い割には東部戦線の司令官は冷遇されてるって気がする
steam版購入したんですが日本語化できない wikiに書いてある通りじゃ駄目なの? 1.3bパッチ当てても日本語化パッチでエラーでちゃう
まあバクラチオン作戦とか走っただけだし ヨーロッパの精鋭部隊つっこんでも戦争末期の関東軍に足止めされて どうしょもないから空挺投入して満州国の点を占領して既成事実作らないといけなかったり はっきりいって今の軍オタ以下の指揮しかできないソ連軍と戦った将軍のスキルなんか2もあれば十分妥当
375 :
369 :2009/03/08(日) 05:33:09 ID:joWx0bml
>ドイツ軍の司令官の評価がかなり正確 というのは、日本軍に比べればという意味で。 日本軍には、東久邇宮、石原莞爾、荒木貞夫、小磯国昭、岡田啓介などが最前線司令官に なっていてたり、古賀峯一が加々良と名前を変えて2人いたりと、もう、メチャクチャ。 あと、日本軍には空軍がなかったから、空軍司令官と陸海軍司令官がかなりダブっているのも 笑える。これは、アメリカもそうだけど。 ドイツ軍は、マイナーな海軍司令官までも比較的正確に出しているのに、やはり、スウェーデンのメーカー だから、日本軍の資料が少なかったのだろう。
>>375 おいおいおいおい。パラドの日本の歴史考察が呆れるレベルなのは事実だが、
日本なり台湾の人のHoI2ユーザーはその呆れた歴史考察を基に 独 自 解 釈 で
名前を付け足したの分かってて書いてるんだよな?
何が言いたいのかっていうと、その独自解釈が絶対あってるという保障はない。
呆れる歴史考察を基にしてるだからなw
…昇進する史実年度で見ると、(画像は別として)他の名前の人に見れる人が
多少いるんだよw
で、具体的に言えば、Yamaguchi(101201)と言う陸軍将校を、あの海軍将校である山口多聞にしてたりな。
少将になる史実年度で見れば、下の人物の可能性がある。※ネットでは画像が全く引っかからないので合致する保障はない。
http://www.purunus.com/index.php/%E5%B1%B1%E5%8F%A3%E7%9B%B4%E4%BA%BA まあ、パラドもパラドで議員(木戸幸一)や空手家(嘉納治五郎)を登場させてるんだがなwwwwwww
山本イソルコ(Isoruko)氏が最新パッチでも絶賛研究中のパラドだから いまさらそんなことでは驚きませぬ
パラドだってミスするし、CFだってミスするし、MOD作ってる奴らだってミスするわな、にんげんだもの。
EU2の李王朝の将軍Ideyoshiさんがウォームアップを始めましたニダ
亀だがフランス敗北プレイはお勧めできない・・・ICは事前にある程度用意できるけど マンパワーが増えない・・・ヴィシーで軍も全滅するから所期の師団潰して戦車を3~4個が限界
前にアラブ圏の閣僚チェックしていたが、史実から逸脱とかいうレベルではない。
他生の縁で閣僚にするレベル。死亡者とかその国にいなかった人とか余裕。
リーダーキャラとかもあまり深く考えない方がいいレベル。
>>181 とか
>>249 とかはすごいまじめだ。もう少しパラドのアバウトさを知ったら
楽になると思う(やる気が萎えるかもしれんが)
パラドといえば、 「どうせ自分たちのやることに全員が納得がいくとは思えないから、MODで勝手に改変してね」 と平気で言っちゃう会社だぞ。
シベリアやらプリモルスクやら独立させてみ。1910年代にタイムスリップできるよ。それを考えれば、生きてる人間使ってればましじゃないか。 後個人的に壺だったのは満州の閣僚国家社会主義者新渡戸かな。
まぁ、世界各国の閣僚とか調べるのも大変なんだしー。
ついにHoI2で違和感があった「独立混成旅団」が普通に命名できるような部隊が出来るってことか
まぁ「コロンビアの太宰」なゲームだからねぇ…… ウクライナも独立させるとヴラソフが元首なんだよなぁ。 ちょっと「?」を感じないでもない。
rア スターリンは死んだ!マレンコフを後継者に!
ICの概念自体変えた方がいいんじゃないだろうか。 航空機をメインに生産していた次の瞬間に艦艇を全力で生産なんて生産設備が流用できない事を考えれば無理があるし。 造船所、航空工場、自動車工場、銃工廠、火砲工廠ぐらいに工場分けてもいいんじゃね。 で、造船所が無い内陸国は、艦艇が欲しければ海岸まで出張っていくしかないとか。
ドナウ川
>>390 そのあたりが連続生産ボーナスで表されていると思うが。
HoI3では、経験の蓄積と言う形でもう少し修正が入るよ。 ICは残るけど。
>>381 同盟に遠征軍やって、負けた後にそれを引き揚げさせればおk
毎回ドイツ敗北後自由フランスとヴィシーフランスが共存してるのがなんか嫌だ
マンパワーとか1600ぐらいあるからいいんじゃないか?初期配備潰しとけば2000超えるし むしろ簡単過ぎそうでやめた
カスピ海小艦隊を使えないのが何だな。 輸送船と旧式駆逐艦限定で使えれば良いのに。 まあ、ドイツがコーカサス制覇しても守るの厳しくなりそうだけど。
HOI3ではぜひ新規独立国に創価学会を
>>392 連続生産ボーナスって単に「大量生産された製品は安価になる」の表現のつもりだと思ってたけど。
例えば、史実のドイツは工業力全体の力こそ列強レベルだけど、生産設備が各社でバラバラでごちゃごちゃいろんな兵器を作らざるを得なかったとか。そういう再現はどうようみたいな(ちょっと違うけど)。
今こそ統合整備計画で画一化を目指すべきだな
>>398 言っていることは分かる。 いくつかの企業が選別されて優遇された結果起こる計画経済の弊害、と言う所かな。
HoI3では、国の方向性を変えるときに、技術開発と生産性が低くなるらしいけど、アメリカ型の経済とドイツ型の経済では
その低下の度合いも異なるのかな。
>>398 その辺は「製造ライン」辺りの技術で脳内補完すれば良いんじゃないか?
ライン技術のの解釈を一つの工場内だけでなく他の工場でも製造しやすく設計段階から考慮する、まで含めて考えてみる
ドイツだと組立実験までは取ったけど車両製造ラインは開発していないとか
>>390 、そしてお前ら喜べ
HoI3開発日記 第02回 2008年10月22日
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E802%B2%F3%282008%C7%AF10%B7%EE22%C6%FC%29 ― 一部引用 ―
しかしながら、たぶん、最も大きな変化は生産効率の上昇下降(ギヤの入れ替え)についてです。
(HoI2であったような)連続生産によって段々と効率が上がっていくのではなく
それぞれの国は各種の機材の生産に関する経験をどれだけ蓄積しているかを表す数値を表示されるようになります。
この経験の蓄積は時間が経つと減少していってしまう為、効率を最高の状態に保つにはその種類の機材を生産し続けねばなりません。
このルールが重要な結果をもたらす例の一つはドイツを担当している場合です。
まず、全てのICを陸と空のユニットを生産する為に集中させロシアを征服したとします。
その後、船舶の生産に全てのICを振り分けたとしても、ドイツの経済が海軍関係の機材生産に向かって動き出すまで、(船の)生産はかなり非効率的なものとなるでしょう。
もう一つの興味深い点は、生産が技術開発に影響を与えるということです。
ある機材をより多く生産すれば、よりその分野での研究は楽に進みます。
よって、もしある特定の分野、例えば空母の技術を発展させたいと思えば、研究ボーナスを手に入れるために空母を生産し続けるのが望ましいでしょう。
もはや技術を急速に発展させ、その後に最新型の生産を始めるという手順は踏めません。
初期に近い型の空母はあまり良い物ではないでしょうが、空母設計での発想を試験する為の重要な土台となるでしょう。
― 一部引用 ―
ドイツで対米戦前に突然5型空母量産とかできなくなる訳だな
中小国でまともな空母を持つのは諦めた方が良さそうだ
スイス海軍を馬鹿にしたやつは出てこい 仏伊国境のレマン湖に国境警備隊として船舶配備してるんだぞ一応
中華民国が枢軸加盟している姿なんて初めて見た お陰で日本は日中戦争講和して平和プレイしてやがる
新日暮里合衆国にとっては有利になるな
>>402 日本でも艦艇は細々と作り続ける必要が有るようだな。
39年から急造で41年に間に合わせるプランは使えなさげ。
アメリカでも工業力が全力を発揮するまでに2年くらいかかるんだろか。
新日暮里国の平和ペナが減るんだな
>>402 これやるんだったら
武器購入の仕組みも変えないとダメな気もするな
そもそも中小国が兵器開発するという2の仕組みに無理があるわけで
成り上がりプレイが大好きなくせに。
蒋介石国民党軍に、ソ連、ドイツ、アメリカ、イギリスの兵器がそろうんですねww
いいねえ。チャイカを零で落っことしてやろう
>>411 どっちかと言うと連合有利の設定だよね。
スイスとかスウェーデンでライセンス売りまくり死の商人プレイとかできるといいけど
どうなんだろう。
しかしこう生産関係が複雑になってくると
GC開始は1930年くらいになるかも知れんな
>>376 木戸幸一は内大臣だったから、一文字加えて内務大臣でおk・・・なのか?
>>411 どうせ同盟国以外からは購入できないんでしょう?
でもお高いんでしょう?
日本は陸軍用と海軍用で別個に購入する必要があります。
いまこのフィアットの最新型爆撃機をお買い上げいただくと なんと海軍用にもうひとつ!
いらねえ
ちょっとドイツから航空機用エンジンのライセンス買って来る
変わりに大和を・・・
>>411 ほう、ライセんス生産が生きたな
前大戦型迎撃機なら資金9でよい
日本の海軍用と陸軍用のライセンス別々に買うぜ問題って 生産拡大のために別企業で作るために2つ必要だった、って歴史群像で読んだ
neo落ちてる
それはよかった
しかしネオはすっかり愛あんに占領されてしまったな
scenariosファイルから研究チームのon、offってできないのかな? scenariosファイルの編集についてはwikiでも項目ないようだから よくわからないよ・・・
>>425 まとめて買って、複数企業に競作でもさせりゃいいじゃん。
仲の悪い兄弟が自分専用で遊ぶために別々に同じゲームをせがむんじゃないんだから・・・
北朝鮮で「選挙」が発生。
しかしゲーム的にライセンス買うってどのくらい出せば買えるんだろ 青写真の比じゃないよね 青写真はそこまでの技術開発しておいた上で その研究しないといけないけど ライセンスはそういうの全部すっとばしていきなり生産できるんだから
>>430 offにしたい研究チームは
dormant_teams = { }
の中に書けばよい。
山本さんとバルボさんとトハちゃんをころさないで
436 :
430 :2009/03/08(日) 21:53:15 ID:fQHFuLNf
>>434 ありがとう!
しかし、ON命令はなさそうですね・・・。
素直に初期設定イベントでも入れるか・・・
>>369 つ 極東統合
リーダーファイルを入れるだけでも幸せになれます。
ライセンス生産か エチオピア アルバニア始まったな。
>>436 NeoAARWikiのMOD屋養成講座をみるといいよ。
ONにするときの追加分は各国のincファイルに書く。
>>438 エチオピアは流石にライセンス生産あっても無理だろ
大国プレイだと整理がツライな やっぱりエチオピア・アルバニア・ルクセンブルクぐらいの小国が一番いいな
アルバニア、ルクセンブルグは開戦まで時間あるからいろいろと 小技を使う暇もあるけれど エチオピアはオワテルだろ…
443 :
430 :2009/03/08(日) 22:29:23 ID:fQHFuLNf
>>439 ありがとう
これで、シナリオ限定で
>>69 までとはいかなくとも
中堅国家並みのエチオピアを投入する目処がたった。
しかし、ネットで調べた程度じゃ歴史改変の内容が思いつかない・・・。
つくづく日本の近代化スピードは異常だったんだな・・・。
>>443 日本には、江戸時代がありましたから
江戸時代なくして明治時代無しですよ、実際
英仏支援と装備の近代化 ↓ 第一次エチオピア戦争 ↓ イタリアに勝ったことで、エチオピアもアフリカでの領土切り取りに参加 ↓ 第二次エチオピア戦争 ↓ フルボッコ というのが史実だから、第二次エチオピア戦争の前に 資源発見→第一次世界大戦!→特需発生→経済成長キター みたいに脳内保管すれば、チリぐらいには出来るんじゃねーの?
九七式がシャーマンと互角に戦えるとは… 3の展開が恐ろしいけど
まあ大国がやる気になったら独立保障なんてZ$以下の価値だしな
エチオピアで「当時」発見して役に立つ資源というと金と大理石だが、 あの国の金は低品質だし大理石は代替が効くしなぁ・・・ まぁ、携帯電話が我々の世界より100年ばかり早めに普及していればタンタライトが着目されたかもしれんが・・・
2つのナイルから生まれる農作物こそあの国最大の資源だと思うが、農業力はHoIでは考慮に入れていないみたい。
既に商品作物の為に戦争するような時代じゃないしな 英国なら紅茶切れたら戦争しかねないけどインド確保済みだし
農作物があったら飢餓輸出を再現できるかも
農業は人的資源だ
>>414 日本にエリコン20mm売りつけてライセンス料1990年代まで支払わせ続ける史実プレイが可能なんですね
高度経済成長してなかったら未だに分割支払いさせられてた額の勝手に作った分のライセンス違反の違約金を
第一次世界大戦を埋めるVIC2はまだですか?EUは3HOIも3ができようとしているのに
あと旧式兵器の供与も中小国の軍備においては重要なファクターだよね アップグレードの際残った旧式装備を売却・供与したり もしくは買取(予約)したりできる選択肢があるといいのだけど
>>456 ナポレオン後〜第一次大戦くらいまでやりたいな。
>>456 だからjohan神も売れたら作るよって逝ってるだろ?
それにvicはウルグアイの金鉱1に移民の一億人がびっしりって時点で問題だろw
システムもやたら複雑だしな
VICは着眼点はいいものの 現状ではバランスが悪くて遊びにくいからな
Vicってのはクサヤだとか鮒寿司みたいなもんだよ 食べ易くないし万人向けでもないけど、一度旨さを理解しちゃうともう病み付きになる
53万人のパラグアイで三国戦争やって終わったら人口が21万人になてるプレイができるのはVicだけ もっと地図小分けにしてくれたらな・・・
>>443 大国がこぞって積極介入したために戊辰戦争がグダグダになり、
日本が1プロヴィンス1国家の割拠状態、旭川と樺太南部と千島にはアイヌ首長国連邦が
ロシアの肝いりで誕生して道南の松前侯国と戦争中なんてプチ改変はどうだえ。
んで、大陸ではロシアに満州を占領され、南部は英仏に占領された清帝国があり、
朝鮮はロシアの属国になってる。
>>454 エチオピアの場合、あの国の農業生産力は国内の人口をまかなうだけでなく、周辺国に紀元前から輸出されていたらしい。
アメリカ並みのIC持ったエチオピア帝国って夢観た
さあvicでエチオピア帝国を建設するんだ
>>456 戦術級でひたすら塹壕を掘り続けるゲームってないかな?
相手の攻撃とか想定して塹壕の位置と形、長さとか設計して工事の指示を出すような戦場版シムシティ。
ユニットはトーチカとか砲台で戦線の膠着を目指す。
売れそうにないが。
男たちの機銃砲座みたいなゲーム?
>>467 戦術核でひたすら塹壕を掘り続けるゲームに見えた・・・
それはともかく、マジノ線とか低地諸国の防衛線作りが面白そうだね。
オランダはシュリーフェンプランじゃないが、ドイツ軍の通過を予期して
水浸しにして歩兵には渡れないが船も航行できない丁度いい深さとか、
海上要塞とか色々作ってたらしいねぇ。
末期は硫黄島プレイとか・・・涙で視界が・・・
塹壕というか、敵陣向けて穴を掘り続けて直下から爆破とか。
パラドゲーは作品ごとにきっちり年代区切ってるけど 重なる期間があってもいいよな。 WW1なんかはMODじゃなくて正式仕様としてHoiに組み込まれてても 良さそうなもんだが。 アメリカ独立、フランス革命、ナポレオン戦争の流れもEUとVicの両方に 組み込まれても問題無いよな。 こういう時代の境目はシステム的にどっちに組み込んでも違和感無いような時代だし。
>>465 じゃあ俺はアルバニアにマップ外IC1000と資源あたえて放置してみよう
マップ外IC?
エイリアン高難易度改造MODwithUTBの導入って バニラ→エイリアンMOD2.0→UTB1.32→UTB1.32withエイリアンMOD→高難易度UTB版→高難易度event→極東総合の画像ファイル でいいのかな? それとも エイリアンMOD2.0→高難易度UTB版→高難易度event→極東総合の画像ファイル でおk? おしえてエロい人。
474 :
名無しさんの野望 :2009/03/09(月) 13:46:46 ID:aq/++IKr
エイリアンMODってあの創価学会MODのこと?
こないだから創価創価ってウザイ奴がいるな なんでWW2の戦略級ゲームにそんなの絡ませるんだよ?
>>472 ほら、蒙古国とかICない地域の国でもIC5ぐらいあるだろ。あれのこと。
セーブデータいじるとマップ上にないICや資源が追加できる。
タブー破りが趣味の中学生だろ。 フラッシュゲームがお似合いだよ
あまり入れすぎると重たすぎて注意な
チートコードでICとか加えられたっけ
>>443 > つくづく日本の近代化スピードは異常だったんだな・・・。
もっとスピードアップさせればいいじゃない。
>>469 硫黄島シナリオは熱そうだ・・・(地温的な意味じゃなく)
限られた物資と期間と人員でトンネル掘って米の大艦隊を待ち受ける。
トラップはどこに何を作るか、史実どおり摺鉢山を要塞化するのか、または飛行場までのトンネルを優先するか。
フィンランドでソ連軍はじき返しながらそんなゲームが欲しいなと妄想。
HoIで圧倒的不利な防戦が一番燃えるマゾは少数派なのかな?
赤痢とかマラリアに苦しみ飢えと乾きに苛まれながら、 巨大な墓場を作り続けるプレイだな... 如何に本土から資材を引っ張れるか、海軍と陸軍の確執に対処するか、 そして一日でも永く持ちこたえられるように 本土決戦では五分後の世界ばりの地下要塞国家をお楽しみください
>>482 篭城とかそういうの専門のゲームやりたいなぁ ベトナム戦争とかも再現できそう
昔ストロングホールドって篭城ゲームがあったっけ
おはようございます閣下 閣下の人望が下がっております 閣下は本当に王国で最も残忍な暴君です 夜も更けております、お疲れではありませんか閣下 城壁に敵の攻城塔が運ばれてきました 敵の破城槌が城門を壊しています 敵が病気の牛の死骸を我が城に投げ込んでいます 敵が城内に入り込みました 火事です! 閣下は殺されました ストロングホールドを終了しますか?
488 :
名無しさんの野望 :2009/03/09(月) 17:52:24 ID:aq/++IKr
勧誘に来た学会員を玄関で「俺は宗教なんかに興味ねーんだよ 二度と来んじゃねーよ」といい放ち追い返す籠城ゲーム
巨龍滅ぶで分割統治すると軍閥ICとか領地とかが増えるんだな初めて知った
でもエホバはたまに岬ちゃんじゃないけどオバサンが美人連れてくるからハニートラップにひっかかりそうになってしまう・・・ 小国でスパイ大作戦やってくるかな・・・
篭城ゲームといえば刻命館
>>493 MODwikiにページがあるからそこで質問してみたら?
我々は今までHoIUをやり時を過ごしてきた だが今それは危機的な状況に直面している いよいよ明日は宿命ともいうべき高校受験なのである しかしこれまでの経緯からいって、合格する可能性は かなり低く、仮に合格したとしてもそれは奇跡とも言うべきであろう 今更ながら我々は最後の悪あがきをするべきであろうか それとも意を決してとことんこれまでと同じような生活を送るべきであろうか せめて最後ぐらいは頑張ろう! 真面目スライダーが+3の変化 国民不満度に10ポイントの変化 ニアもう無理だ! あとは遊ぶのみ! 真面目スライダーが-2の変化 HoIUプレイの青写真を獲得
>>473 >>493 エイリアンMOD→UTB→改造案MOD(UTB用)→極東の画像
でやってるよ。合ってるかどうか判らないけど。。。
極東の画像はgfx丸ごとだとエイリアンの旗とか変わってしまうので注意。
差分とって必要なものだけ入れるか、極東の画像入れたあとにもう一回エイリアンの画像で上書きするといいかな。
中学生のくせにパソゲーかよいい身分だな 俺が中学生の頃はまだパソコン個人で持ってる奴なんて マニアくらいだったぞ
中学生からhoiとは御主なかなかだな 俺なんてせいぜいaoe1と2だった
500 :
497 :2009/03/09(月) 20:44:11 ID:jNPojBkD
あ、ごめん。も少し正確に書くと バニラ→エイリアンMOD2.0→UTB1.32→UTB1.32withエイリアンMOD→改造案MOD(UTB用)→極東の画像
中学生のころやってたPCゲー・・・? カノ(ryゲフンゲフン
三国志、インセクト、ロードオブウォーズ。 なつかしいな。
ドアドアだろうJK
お前ら歳いくつだよ
生まれた頃にはマリアナはアメリカの委任統治領だった
生まれたころベトナム戦争が…終結
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
おまえら正直に言えよ
中学の頃はまだ地図にソ連あったぞ
日本がインドまで所有していて空母赤城が健在だった
ダンジョンキーパーは名作
生まれたのはもう冷戦が終わってから・・・
親父が二百三高地から帰ってこなかった
生まれた頃第三次アフガン戦争終結
高校入学祝いが88SRで 初めて遊んだシミュレーションがノブヤボ全国版 ジジィだとバレそうな話だが 以来、肥ゲーにいくら注ぎ込んだことか… 今じゃシミュレーションはパラドかFootball Managerしか買わないけど さて米帝でスオミ援助プレイに戻るか ロシアの大地をムーミン色に染めるよ
小学校で初めて触れたゲームがコサックスだったなぁ
ほんの6年ばかしだけど昭和天皇の御代に生きれたのがなんか嬉しい
>>518 ってことは俺はヒロヒトと入れ替わりで生まれ変わりかもしれん
>>497 >>500 エスパー様ありがとうございます!!
確かに極東後入れだとエイリアンの旗等変わってました。細かいところまで教えていただいてありがとうございます。
521 :
名無しさんの野望 :2009/03/09(月) 22:51:53 ID:aq/++IKr
そろそろ創価シナリオについて
日本枢軸プレイでアメリカ蹂躙しちゃったから 武蔵を含めた第一艦隊まるごと伍長にプレゼントしてみた。 なんで空母を単体運用するんだろう・・・
AIはバラバラに一師団ずつ送って来るんじゃなく、到着時刻の同期化するだけでも手ごわくなるんだろうけどな
それやられたら44年シナリオのドイツとか絶対無理だろうね。
AI最大の弱点だよな。きっとMODではどうにもならんのだろうな。 あと、あんまり弱点じゃないけど軍団を速度とか兵種無視で編成するのはどうにかならないのかな? 乗り換えプレイするときに発狂しそうになる。
AIアメリカに一箇所でも上陸されると 3日でタワーが出来る
AIって思考パターンとかあるの? 本土に上陸されそうになったら陸軍の生産重視になったりとか
んでも、隣で待っていて2日で潰すとゴキブリホイホイ
DDAだとCASと魔人ルーデルで半年で赤軍300個師団壊滅とか不可能になったけど なんとかなるの?
脆くなっただけでその驚異的な破壊力に変わりはない 融けるならもっと作ればいいじゃない! ホイホイ作ってハメるとか敗走中の奴を狙うとか手段はある
ちょっとCAS側の被害が大きくなっただけで敵を溶かす力までは下がってないから、 こまめに編成組み直して損害を受けたユニットを後方に下げてローテーションしてれば なんとかなるよ。
リロードしろ俺。 4ユニット編隊のうち半壊してるのが1ユニットで残りはピンピンしてるのに 空港に引き籠って出てこなくなるのが困るんだよね。
ひとつの地域に20(4*5)くらいまとめて投入すれば DDAでもほぼノーダメでいける
pass hoi
DLしたい
ソビエト800個師団にドイツ150個師団で勝つにはどうしたらいいか
CASの集中運用、出来るじゃない!クンツォ!
さあ核開発競争に勝利するんだ
独ソ戦開始直後なのでどうなるか解りませんが頑張ってみます・・・
Tacでも大量に作れば十分やれる 独でも日でも陸軍ほとんど作らず世界征服も可能だ…
AIに戦力集中アルゴリズムを組み込むと人間は歯が立たなくなるから あえてそれは避けてるとコーエーの人が前言ってた パラドックスもきっとそうじゃないかな
>>542 正直それくらいのが燃える、そもそも戦略ゲームのプレイヤーなんて
どMもいいとこだからそうゆうモードもほしいな
仕事がないって、言われたときに〜
>>542 戦術ゲーならともかく戦略ゲーなら
個々の戦場で歯が立たなくても大した問題ないだろうに
肥の場合ただの手抜きかもともと作れないかのどっちかだと思う
戦略戦術がお粗末なのをチートで調整してるくらいだし
じゃあ学会活動
○○ゲーとか関係なしに個々の戦場で歯が立たないとか叩かれるに決まってるだろ
信長でAIが戦力集中させてきたら完全に詰みだなw
549 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 10:51:39 ID:66hkPGYT
>>547 敵の戦力が多すぎて落とせない拠点なんてのがあるなら
迂回やら潜水艦での補給路の封鎖やら、他にいくらでも手はあると思うぜ。
実際、DAIMのAIは、戦力を集中して巨大タワーを立てて迫って来るけど
やっぱり所詮はAIなんだよなって感じだ。
敵が戦力集中しすぎて迂回すれば簡単に首都を落とせるアドバンスド大戦略というゲームがあってな
首都 信濃町
日本陸軍プレイすると最強はやっぱり歩兵になるのか… ドクトリンからして戦車は窓際族だな
HoIだと戦力集中よりも到着時間の同期の方がたぶん凶悪だよな。 プレイヤー側に到着時間を同期させる機能があるんだから それをAIに使わせることはそんなに難しいことじゃないはずなのに。 やっぱ戦力集中以上に難易度高くなるから自重ってのがあるのかね。 マゾゲーマー向けに改造で使えるように作って欲しい。
どこに戦力を集中すべきかっていう指針がめんどいんでねーの ただ小国のときは戦力集中AI、ICなんとかをこえるとバランス配備とかそういう切り替えがあるといいきもするが
効果的な戦力集中をAIにさせるのは確かに難しそう。ってか無理。 プレイヤーはそれこそプロビの区切りはどうだとか、地形はどうだとか、 今後どう進軍してどこで包囲するかとかまで物凄い複雑な計算を立てて戦力集中するわけだし。 でもそれに比べれば到着時刻の同期化は物凄く簡単なはず。 敵プロビに進軍する場合は必ず同期させる。進軍可能なユニットが何師団以上揃わなければ進軍しない。 これだけでどんな国、どんな戦線でも概ね問題ないはずだから。
やっぱり引きずり込んで包囲殲滅がいい 強引に引きずり込んで、入信するまで取り囲んで勧誘する
適当に遊んでいる俺みたいに全面で敵より多く兵力を配置して、無理なら核攻撃するようにすればOK。
このゲームって通商破壊で英屈伏とかできますか?
>>552 戦車が無ければ騎兵を使えばいいじゃない。
いや、まじで騎兵便利。
GCポーランドで37年にドイツを殴ってみたけど、見事に騎兵で独軍主力を
包囲できた。さすがポーランド騎兵、もう戦車も自動車もいらないw
>>559 無理。
なぜならこのゲームは膨大な資源備蓄ができてしまうから。
現実的に考えると国家備蓄増やすならその分ちゃんと備蓄施設
を作る必要があるわけで、工場みたいにプロヴィンスごとの
備蓄施設で備蓄上限が決まるような仕様の方が良かったな。
>559 実際にそれやって成功したAARが保管庫にあるよ。 タイトルは通商破壊AAR〜デーニッツ提督の夢〜だから読んでみたら?
>>561 なるほど。
AARとか読んでも備蓄に関しては疑問を感じてたんで
HoI買うのは少し保留したいと思います。
創価学会VSナチスドイツ
>>545 バラバラにやってくる敵の師団を延々に叩いとけば勝てるのは、戦略ゲーとしてどうなんだ。
>>567 前進防御っていうか、敵軍が一つのプロビに固まる前に殴る→敗走させる→また別のプロビから来た敵を(ry
ってのは結構有効だと思う。ゲームとしてどうだってのは知らんけど
>>561 前途有望な司令官候補生を惑わせるとは...。
ドゥームズデイの最後のチュートリアル台湾攻略やってるけどムズいなあこれ・・・ 師団分割して、空挺強襲したんだけで次へ進まないわ
潜水艦弱体化したといわれるDDAでも 長距離型潜水艦を30隻づつまとめて通商破壊しとけば 出てきた空母戦艦も結構一緒に狩れるよ 英日なら屈服とは言わないが コンボイ全滅させて同時に海軍壊滅するくらいなら十分できる ちなみに英国の方が自国産希少資源はすくない(15くらいだったか)が 備蓄がとにかく大量だからICは日本 (本土だけで60くらいは維持するけど)のほうが減らしやすい
空挺部隊がカオシュン着陸してるのにチュートリアル全然進まないわ・・・どうなってんだ
573 :
542 :2009/03/10(火) 19:19:51 ID:QWGqSc87
日本列島は細長いから『信長の野望』で戦力集中されるとまじ歯が立たないけど HOIは逆に戦力集中させすぎるとスキができるよね。世界は広いから そのコーエーの人いわく『AIを強化させると極端な話、信長クラスの天才しかクリアできなくなるからしない』と そんだけ賢い AI作れるもんなら作ってみ(略) まあHOIのAIを手ごわくするとしたら 効率的な部隊編成と、徹底した同時攻撃の実現かねぇ
通商破壊+戦略爆撃封殺プレイは誰もが一度は目論むよな
ブリテン島上陸したんだけど 直後にドーヴァーに米軍タワーが立って、 冬だったから周囲を包囲して阻止爆撃しまくりなんだけど 統制がいっこうに減ってないというか回復してる。 これって海上補給を受けてるってこと? いちおうイギリス海峡を潜水艦数隻で 通商破壊任務させてるがぜんぜん撃沈報告もないし。
>>573 そういう強さじゃなくて、戦略的強さがほしいね。莞爾クラスの
V1を百本単位で用意して、一斉に英本土に撃ち込んでやればいいんよ 一時的に研究ラインが1〜2本吹っ飛んで、研究中断で悲惨な事になる
潜水艦はやっぱ300とか400とか作って 隣接する全ての海域で通商破壊しないと効果は出ないと思うよ それでアメリカの商船全て破壊できるのは大体1年後くらいか?
だめだー台湾チュートリアル終わらない 空挺カオシュンに着陸したのにな どうやるんだこれ
チュートリアルなんてやるもんじゃないことにいい加減気づけ
>>580 は?
始めたばっかで「いい加減気づけ」?
馬鹿じゃね?
>>548 COMが互いに連携して信長包囲網のシナリオで
プレイヤー信長に立ち向かってきたらそれこそ積みだなw
まあまあ
このゲームはテキストエディタがあれば層化MODなんて簡単にできるんだから自分でつくってうPしろよ 好戦性→カルマな
>>573 すでにチェスでは人間がAIに勝つのは難しいらしいよ。
将棋もプロ級の腕じゃないとAIに勝利するのは難しくなって来てるよ。
肥のAIが賢い(爆笑) 特に三國志11は素晴らしいAIでしたね肥さん^^ >>ID:1FRELzJj そこまでできているならチュートリアルスルーしておk さぁ、次はドイツプレイだ!
>>573 AIが飽和通商破壊やるだけで輸送船に頼る国は勝利ふ可能です
イギリスの倒し方はわかったからさーそろそろ創価学会を倒す方法を話そうぜ?
>>573 連合が歩調を揃えて核開発してタイミング合わせて撃ち込んできたら怖いな
不満度80%とかまでいくと数年ってレベルで復帰できないし
>>581 三回もレスがスルーされてるのに気づかないとは相当にぶいんだね
フランスがマジノ線延長したりするだけでもかなりドイツ的には難易度が あがるような気がしる
まあそういう史実てきな面ではなくてだな
ああ、戦術的な面でもっと賢いAIか そういえば、このゲームの難易度ってICだけの話なんだよなあ とても簡単だとAIが馬鹿になるとかないのにはがっかりだよ
「上級」でもヌルさは全く変わらない時点で コーエーの言ってる事はあてにならん
合理的にデジタル処理
人間で言うところの「手を抜く・接待プレーをする」ってのをAIにさせるのって素人考えでも難しそうだけどね。 マシンパワーを「より強くより手強く」じゃなくてこういう方向にも突っ込んで欲しいな
肥を馬鹿にしておいてなんだが 難易度によってAIの思考が変わるゲームを俺はプレイした事がないな どのゲームもAIに生産力や資金、ユニット数等の補正を加えるだけだ
>>590 は?
スルーが何だって?
馬鹿じゃね?
コーエーがまともな戦略ゲームを作ってくれていたらパラドのゲームを買ったりはしなかったのだけれどね。 そんな強いAIを作れるなら作って次の戦略ゲームに導入して欲しい。 そうすれば一生光栄信者になってもいい。
>>597 容量に占めるAIの度合いとかのせいなのかねえ
どれ位食うのかは知らんが
肥は無双プランテーション会社になってしまったから飽きられたら速攻潰れるよな 昔からのファンは完全切捨てだし
ランペルールは名作だったな
パルチザンと英艦隊がパラドゲーよりはるかに強力なあの作品か
604 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 20:53:06 ID:66hkPGYT
>>578 3〜4年単位の長いスパンで通商破壊を実行して
敵の広大な外堀をコツコツ埋めて行く戦略を考えるんだ。
HoIでAIが有利な所って細かい操作が得意って所ぐらいじゃないか。例えば対潜哨戒網とか、あれを人間がやるのはしんどいだろうし。
パラドも肥もAIに軍団編成をもう少し考えさせるというのはできんのだろうか。
ゲームを単純化/抽象化すればAIもそれなりに強くできるんだろうけど、 ある程度複雑というか元ネタ再現をしないとユーザが満足しないしなァ
このスレのAIに対する期待度は他のパラドスレと一線を画していておもしろかった。 AIを作るのが目的じゃないんだから、別にそんなの気にするのは頭おかしいんじゃないかと 思っていたが、まあ無茶な要望でも、需要があればそのうち供給されるかもしれないのが 資本主義のいいところだから、要望すること自体は無駄ではない罠
>>597 オセロとか将棋とかチェスとかいろいろあるのに…
例えばCIVとかは極端に言ってトランプの延長だが、HoIは自分であそべる仮想戦記だからな。 そういったあたりがニーズの違いとして現れたんでしょう。たぶん。
確かに、プレイヤーにどのような選択肢が与えられているかということのほうが、AIよりも大事かもしんない。
MODGCだっけか、AI強化のMOD。あれをプレイした上でAIは弱いと言う事かな?
優先度から言えばAIは低いかもね
そうかな? CIVは内生変数がものすごく多い・覚える事は多いがやれることは少ないから AIもある程度簡単にできていると思うけどね (各項目のバランス調整だけやらせておけばいい) 軍事も基本的には数で押せるシステムだし HoIの方がシステムも複雑だし自由度も高いから AIに対する要求度は高くなると思うんだけどどうかな
AIよりイベントがいっぱいあったほうが歴史の流れを感じられていいなー
>>612 弱いよ。
バニラよりは行動を起こしてくれるってだけで。
MODGCはそれよりも、ゲームバランスがいいかんじに難しく調整されてて面白い。
輸送船全滅させても資源は貿易でアメリカから持ってくるから意味ないと思うんだけど
MODでも出てなくて、イベントまだまだ追加するべきところってどこだろう。
DAIMやMODGCはAIがだいぶ強化されているけど… DAIMの米ソは凶悪なまでの数をそろえてくる。47年までほって置くと500個師団とか普通に作る。 国粋スペインやイタリアでドイツサポートしてのバロバロッサは中々燃えるものがあります。 ちなみにDAIMはインストールに失敗するとドイツAIが無防備マン化したり… イギリスAIもかなり積極的に動く。日中連合に対して互角以上に渡り合ったりバルカン半島に反攻上陸したりしますね。 ただ米帝が援軍と資源援助のほかは空気だったり…
>615 ああそれは同意だな。 主要国でもまだまだ「この事件はイベントされていいんじゃないか?」みたいな出来事は結構あるし。
イベントにしちゃまずい事件も多いがな
>>619 DAIMのAI同士の独ソ戦はお互いに人的資源が尽きるまでドツキあってるなw
623 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 22:20:10 ID:66hkPGYT
DAIMの米帝は、ドイツが占拠しているブリテン島の複数箇所に同時上陸ってなことがあったね。 あとは米本土の上陸地点の橋頭堡に150個師団を集めるとかね。
結局差、AIにはプレイヤーみたいに地図を見ながら戦略を立てて云々・・・って作業が出来なくて、目の前の事象にしか対応できないのが本質的な問題なんじゃないかな。
DAIM入れてもモスクワ落とす頃にはソ連軍ガタガタだからなぁ モスクワぎりぎりで粘るAIとか無いんかね
AIは航続距離無限いらね
陸軍のAIはまあまあだけど海軍と空軍が余りにも馬鹿すぎる 海軍は要塞艦隊だし空軍は基地移動を繰り返すだけだし
でもAI潜水艦が港の前で艦隊の監視をしてるのには感心したよ。 まあ、出港と同時に蹴散らすわけだけど。
>>617 貿易効率っていうパラがあって、
陸地にせよ海域にせよ敵対国に包囲されると変換率がダダ下がりになるっぽい。
結論はつまりマルチ最高ってことかい
Kaiserreich BetaIVの日本語訳が見つからないんだけど、どこにあるの? MODWikiのはリンク切れだし、分かる人お願いします
>>631 MODwiki以外には無かったような。
ですよね βIV用翻訳ファイルβ10版(2009/2/27) Jtran0073.zip 持っている方いましたら、是非ともうpお願いします。
634 :
名無しさんの野望 :2009/03/11(水) 01:05:45 ID:fbP6IM+w
なぜナポレオン戦争のModがないのか?
リンク切れしてるならコメント欄で言えばいいのに… 左に和訳専用うpろだがあるからそこにいけばあると思うぞ。
>>630 気軽にマルチできるようなゲームじゃないからAIを何とか強くして欲しいと思うんだが。。。
それとも俺が友達少ないだけで他の人はマルチ結構やってるの?
今Kaiserreichの和訳最新版をMODWikiからリンク辿ってみたけど、普通に落とせたぞ 一時的にうpろだが落ちてたんじゃないか?
我が国ははわわを選択
HoIはマルチで遊ぶようなゲームじゃない気がする
マルチには時間が掛かりすぎるうえに、自分が不利になってきても投げ出さずにやってくれる 根性(または忍耐)のある相手をネット上で探すのが至難の業なんだよね。
4gameを見る限りマルチはよく落ちるそうだし 効率悪そうなんだよね……
前に見たバルト三国で対ソプレイとかは面白そうだった 軍閥で対日対国民党なんかも面白そう マルチは協力プレイの為にあるんじゃないのか?対人はストレスばかり溜まりそうで
マルチで帝国海軍陸軍協力プレイですねっ
そら見てるこっちがうるさいと思うんだから家族はもっとうるさいだろうなw
誤爆だこのやろう
>>644 軍閥で対日戦なんてやっても、史実通りに
国民党プレイヤーが使いつぶそうとするだけな気がw
反転攻勢後の領土拡大の為に山西あたりは確実に日本に併合させるだろうし。
トルキスタンのカウンターの色がおかしいんだけど直し方が解りません
>>598 5分で終わったぞww 敵空母にさえ注意すれば簡単にクリアできる
チュートリアルの台湾攻略は初心者には罠だろ 輸送艦の安全確保できれば哨戒より湾岸砲撃させた方がいいとか解らないだろうし 戦闘機に制空任務させろなんて言うから阻止攻撃なんて考えつかないだろう 制圧後のインフラ率低下で補給効率が下がってるのに気づかずに 沖縄からわざわざ輸送機をカオシュンに移動させてるかもしれない 結構慣れてないと時間内に台湾全域制圧は難しい気がする
>>648 国民党はナシだろjk
ICは高いけど危険な山西、広西
割と安全だけどICのないシーペイサンマ、ユンナンと粒ぞろい
>>652 間違いなく山西・広西が裏切って日本側につく・・・!
スペイン国粋派と共和派で協力プレイしたら楽しそう
軍閥プレイならやっぱり1925年シナリオが欲しいな。 国民党北伐前なら対国民党大同盟組んで史実で各個撃破された 失敗を回避しつつ国民党を始末、それから近代三國志という 流れに持って行けるのにw
ひろにし軍閥強杉ワロタ
>>651 全面的同意
そもそも空挺は意図的に使おうとしない限り使う機会が無いし
チュートリアルで悩んでる暇があるなら
ドイツでマジノ線に突っ込んで大損害出したり
戦略爆撃にやきもきしたりした方がずっと楽しいし慣れる
>>651 確かにチュートリアルの指示通りやった最初の一回は艦隊が全滅食らって
失敗したwww説明無視して自分なりにやった結果あっさり成功w
どこがチュートリアルなのかと小一時間(ry
空挺は湾岸砲撃の効果が限定されたDDAなら使いどころが増えそうだけど
DDならいらないからこんな罠リアルやってないで1936シナリオやったほうがいい
イタリアによるアルバニア侵攻の資料が欲しいです>< 何個師団がどういう風に攻め込んだ、とか妄想の泉にさ…
おまどこ中だよ?って感じで
映画「オーストラリア」みてきたから、連合裏切りプレイでもするかな。
マルチで英連邦・本国打倒プレイか
陸軍国中心でずっとやってたから、イギリスとか日本で上手くプレイできない 特に日本。上陸戦とか何かいい方法ってある?
人海戦術、艦砲射撃 あとは雷撃機量産で海軍の空軍化
海外のフォーラムで1939年のアルバニア軍の兵力を見つけた。なんだろう…すごく頑張っているように見える 陸軍 780人の士官&13200人の兵,12個歩兵大隊,2個自動車化中隊,9個工兵中隊 204丁の重機関銃,10700丁の騎兵銃(多分小銃も含む),1104丁の拳銃 22個砲兵中隊,1個沿岸砲台中隊(?) ,3個対空砲中隊,ごく僅かのFIAT 3000Bと装甲車,6両のCV.33 海軍 141人,2隻の掃海艇もどきの海防艦(76mm砲装備),4隻の魚雷艇もどきの巡視船 空軍 人員不明、装備数5機。機種不明
アメリカで、陸軍は司令部だけで世界征服プレイしたことある人いる?
AARあるぞ 飛行機なし陸軍司令部のみ
ってかネオどうしたん?もう2日は落ちてる気がする
普通に繋がってるが
ペンとタイプライター持って突撃して伝書鳩が阻止攻撃するんだろうか
>>マルチプレイヤーでは、最大32人で対戦したり協力プレイをすることもできる。 と書かれてるけど実際に32人でマルチプレイした人たちって居るの?
ハンガリープレイでドイツのチェコ解体時に本国プロビ回収するとどうなるか試してみた。 結果として15日のイベントまでに主張領土を占領できていれば、チェコ併合で大ハンガリーできるもんなんだね。 しかし、独立保障かかってるからほぼ確実にイギリスかポーランドどちらかに宣戦布告されるという罠。 枢軸大ハンガリーなら案外未来あるかも
カオスな大戦だな
そもそもここのスレでマルチって呼びかけちゃダメなのかな バルト3国プレイも面白そうだなあ 6人ぐらいで二手に分かれて、裏切り無しでチーム戦とか、 一つの国家を複数人でプレイしてそれぞれ太平洋戦線、欧州戦線とか
日本で複数人プレイはよく聞くけど、ドイツでってのもおもしろそうだな。 BoBにひたすら熱中する空軍、潜水艦の通商破壊に萌える海軍、対ソ戦の終わり無き泥沼にのめりこむ陸軍、 占領地でパルチ狩りする・・・
誰かマルチ立てたら入る Hoi2はModを入れてる人が多いからverが会わないのが一因と見た 俺みたいにバニラを保存してる人って少ないのかな?
>>680 MODの多様性が意外なデメリットになるとはなあ
>>682 ModがCiv4みたいなシステムだったら良かったのかも
で、マルチやらんの?
>>679 一国を政府、陸軍、海軍、空軍に分けて4人で担当すればいいのかな。
>>681 東部戦線と西部戦線でCASの奪い合いになるわけですね、わかります
>>681 外交担当がヒットラー役やって采配をふればいい
>>667 一丁単位まで拳銃の数がはっきりしているのが軍隊の規模の証明のようで何となく泣ける。
>>683 マルチって英語版と日本語版の人が一緒にできるのかな?
まず呼びかけ人の人が自分のバージョンを公開して、同じバージョンを持っている人を募るのが良いように思う。
hoi2のマルチってだいたい何時間つかうの? めちゃくちゃ時間使うような・・・
常に最高速度で回したらどれくらいで1年終わるんだっけか
>>688 ばかリアルタイム進行に決まってるだろ?
仕事から帰ってきたら国が無くなってましたとか普通にあるんだろうな
SilentHunterリアルタイムでプレイする馬鹿思い出した
質問よろしいでしょうか。 Hearts of Iron Uの購入を検討しているのですが Doomsdayを購入するべきなのでしょうか? スタンドアロンで動作するのはわかるのですが、 無印のシナリオはできないとゆうことでいいですよね それならば無印を購入して それから気に入ったならばDDを購入するべきでしょうか? 御指南お願いします
こちらこそお願いしますm(_ _)m
無印・DD・DDA全て買えばパラドもCFもスレ住民もみんな幸せになれます 保存用にもそれぞれ1枚づついかがでしょうか?
俺も最初からDDA買ったぞー
>>694 DD、DDAでも無印に入っているシナリオはプレイできる。
諜報の導入とかがあるのでバランスは変わってくるけど、
DDAの方が新しいパッチやらMODも豊富と思うのでそっちでいい。
_ ノ |_ ll__l---||_ Nice phantom fleet. rj「l__`ー' ヽlーj L---┐ |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´ / f jL-、 _-‐' -‐´~~ ヽ |  ̄ _j_ -‐'~´~~ `ー〜´~~~~
そうか、完全まっさらなバニラじゃいけないのか 俺はバニラでもトゥハちゃんのスキル上げたり ルーデルのスキルを20にしたりしてるからなあ 誰か立てる人がこのデータでお願いしますって 配布すれば良いんじゃね?
GIPとかSKIFみたいな画像系MODとか追加の音楽も引っかかるのだろうか
って完全まっさらか 一つ前が見えてなかった
ちょっと目を離してる隙にAIイギリスがブリテン島から追い出されててワロタ
イギリスはグレーだったりブルーだったりピンクに戻ったり忙しいからな
ドイツが上陸に手間取って寡兵しか送れなかった時 ロンドンを落とせず延々と民兵タワー建造される→独軍も包囲タワー作る で大陸がスカスカになるのもよくあること
>>702 画像系と音楽はファイル名を変えなければ大丈夫
>>707 そうなのかありがとう 結局リネーム面倒だしバニラに戻すのが楽そうだな
沢山改造しすぎてどこをどう回収したらいいか 分からねえよ誰かバニラあげてくんないかなあ ちなみにMy PCのスペックでは主催ボタンをクリックしただけで そのまま画面が凍ったでござる
>>669 668じゃないけどそれやろうと思ってたw
やったひといるのかぁ。すごいな。
バニラ上げるってどのファイルを上げりゃいいのかな ai config db map scenarios このくらいかな
別フォルダに新たにインストールしたほうが早くない?
マルチってそんなに重くなるのか うちのへっぽこパソじゃダメっぽいな
バニラじゃなくてもマルチのためにverを統一したいときも
>>711 を配ればいいんだろうか
wikiにマルチ統一パッチがあったと思うんだけど、それを使ってマルチすればいいんじゃない?
なんかマルチ統一パッチ見つからないな
ああ、消えたか
土曜日休日返上でマルチの方向で 連合での意図的な平和補正解除はなし、 スパイ活動は諜報以外不可
バニラでやるのが一番てっとりばやいかな 土日暇だし初心者でもいいなら参加させてもらおう みんな中堅国家でやるのがいいかもな トルコとかユーゴとかあのへん
アメリカ対その他でいいんじゃない?
>>721 今夜はもう寝なければならないので、翻訳はあしたになります。 ごめんなさい。
>>627 エイリアンModのエイリアン軍の海軍と空軍は凶悪だぞ?味方艦隊が出港すれば即空母40個とか投入されて海の藻屑にされるし、CAS飛ばそうものなら即効で制空権とりにこられる。と、定期布教してみるテスト
スパイを使って国内外の与党支持率や中立性を変えることができるとな
エイリアンModでマルチをだな
727 :
名無しさんの野望 :2009/03/11(水) 23:52:54 ID:k52+FAUJ
エイリアン軍=創価学会
もういいから黙れ
>>722 ドイツさまとかAIの動きに一喜一憂するの楽しそうじゃない?
「パルチザン援助に成功しました」 って出たのに1ヶ月しても変化表れないんだけど 成功した後にも上がるかどうかの判定あるの? 歩兵が1個居るだけみたいでばりばり制圧してる風では無いみたいなんだけど。 あと、何パーセントくらいまで上昇すると独立しますか?
エスパーすると反乱リスクが上がるだけでパルチがすぐに沸く訳ではない 独立はする国としない国があって必須中核州をパルチが取ると独立するので%は関係ない
>>731 じゃあ、そのまま続けてれば良いんですね。
ありがとうございました。
マルチ大会 使用機種:DD or DDA? バニラ最新ver 可能であれば誰かがうpしてくれれば 開始時刻:土曜日 正午 それまでにあらかじめ各自昼食をとり 戦いに備えておくこと シナリオ:1936 鯖:未定 ソ連でのドイツ、連合、アメリカでの日本等の重要貿易の破棄禁止 意図的な平和補正解除禁止 スパイ活動は諜報活動のみ みたいな感じで……、はい
バニラか・・・ バニラのMOD_DIRでも大丈夫なん?
ModDirなら大丈夫だろ パッチいくつ?それともなし?
マルチって何人まで参加できるの? ひっそり広西軍閥で参加して日本に潰されたい
(温めておいたネタを先越された…) 同士諸君は既にお分かりだと思うがこの映像が表しているように我がソヴィエトこそこの地球の守護者である。 ところでこの踊っている筆髭は誰かね?
俺はカナダとかメキシコでアメリカ様と仲良くぬくぬくしてたいなぁ
>>738 同志岡田真澄かと思われます。
ベネズエラプレイでおら靴舐めろって優越感に浸るプレイしようかな
44年ドイツプレイだとデスノートの再上位に書かれるベネズエラさんか
>>737 blitzkriegのmodかと思ったらwwwwww
しかしこのスタ☆リンやけにノリノリである
同志スターリンが来る前に家を真っ赤に模様替えしなきゃ
>>724 それはAIが優秀というよりマッチョなだけ出羽?と、突っ込んでみる。
アメリカをより強くしたいのですが どこの都市にICとそれを動かす資源を追加すればいい?
マップ外に
ICや資源よりもひと月ごとにイベントで陸軍10師団ほど沸かせばかなり強くなるんじゃないかな。
とりあえずマップ外にIC1000と人的資源+10とそれを保持する資源追加したらいいんじゃね。 あと戦略爆撃機と護衛を発展型まで開発済みにして 500師団ほど保持させてみよう。 米帝様やめて!!ドイツのICはもう0よ!!!
もうしわけない・・・マップ外ICの追加はイベントにするの?
>>750 シナリオファイル内の国データでおk
アメリカのIC増加させたプロヴィンスデータ、以前にうpされてなかったっけ?
ありがとう シナリオのusaにfreeicをつければいいんだな
753 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 10:31:51 ID:FShIiIhA
とりあえず、座談会こない?
一人、住み着いちまったな
誰か粛清しろよ。 まあ別にどうでもいいけど。
>>749 マップ外IC1000も入れると41年頃から45年以降の重たさになるぞw
ごちゃまぜMOD入れると41年の時点でソビエト800個師団とかになるよ
758 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 12:04:50 ID:FShIiIhA
仕事がないって、いわれた時に、じゃあ学会活動できるじゃない!って たしか言ったきもするんですよね
スレ住人に併合……いや折伏できそうな相手でも見つけたのか。
創価学会は、ヒトラーユーゲントだと発言した 元首相もいるからな。
761 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 12:18:16 ID:FShIiIhA
パッーン! となりましたね 頭が
創価学会MODだと何年から始まるんだ?
スレの上の方で創価ネタで構ってもらえて嬉しかったんだろ。 信者と同じぐらいキチガイになってること気づいてないんだろうな。 スルーしないと延々同じ話題振り続けるぞ。
>>746 平和補正無くすだけでおk。
工場増産しまくってIC500か600くらいになり、史実っぽいアメリカの工業力になる。
マルチは最新verでやるにしても、 DDとDDAどっちでやった方がいいんだろうか 機能的にはやっぱりDDAのが良いけれど、 やっぱDDしか持ってない人も多いんだろうか
766 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 13:49:11 ID:FShIiIhA
アメリカといえばアメリカSGIのジョージウィリアム氏
釣りは怒ったらむしろ喜ぶ。 あえてのってやるのも一策。
DDAだと空挺が・・・ まあ使わないけど。
マルチ大会 使用機種:DDA? バニラ最新ver 可能であれば誰かがうpしてくれれば 開始時刻:土曜日 正午 それまでにあらかじめ各自昼食をとり 戦いに備えておくこと シナリオ:1936 鯖:未定 立ててくれる同志募集 核兵器攻撃:あり やっぱ対人戦ですから ソ連でのドイツ、連合、アメリカでの日本等の重要貿易の破棄禁止 意図的な平和補正解除禁止 スパイ活動は諜報活動のみ プレイヤー国家の首都包囲禁止 ポーランド開戦までドイツに対する宣戦布告禁止 アメリカに対する宣戦布告禁止 イギリスに対する宣戦布告禁止 日程 1月1日 初期の準備(軍、研究、大臣、政策、の設定) 1月5日 交易交渉を行います
俺マルチならベネズエラでやって他プレイヤー国にケツ舐めさせてやるんだ
>>770 日本語版と英語版はマルチできるんかね?俺日本語版しかないが
ベネズエラといえばチャベス・オバマ大統領
>>773 じゃあ俺アラブMODか資源入れて中東で石油プールで泳ぐプレイするよ、ベネズエラ?
ああ、あの少ししか石油が出ない国ね
>>770 よーしタンヌ・トゥバでソ連くっちゃうぞー
>>770 もしドイツとポーランドが戦争しなかったらどうするの?
うおおおPCがHoi2のCDを認識してくれない いつの間にか鏡面に傷がついているがこれのせいなのか・・・? 俺はもう一度購入しなければいけないのか?
スイスで要塞プレイでもするか…
とりあえず参加希望者まとめろよ トルコもらったあ DDA 1.2
いまだにマルチで何ができるのか分からない俺がいる
マルチ大会 使用機種:DDA バニラ最新1.3 可能であれば誰かがうpしてくれれば 開始時刻:土曜日 正午 それまでにあらかじめ各自昼食をとり 戦いに備えておくこと シナリオ:1936 鯖:未定 立ててくれる同志募集 核兵器攻撃:あり やっぱ対人戦ですから ソ連でのドイツ、連合、アメリカでの日本等の重要貿易の破棄禁止 意図的な平和補正解除禁止 スパイ活動は諜報活動のみ プレイヤー国家の首都包囲禁止 ポーランド開戦までドイツに対する宣戦布告禁止 アメリカに対する宣戦布告禁止 イギリスに対する宣戦布告禁止 日程 1月1日 初期の準備(軍、研究、大臣、政策、の設定) 1月5日 交易交渉を行います 現在バニラをくれる同志を募集だ! 再インスコ? なんのことだかさっぱ(ry 現在鯖を立ててくれる同志を募集中 もしもこの役目を負ってくれる人がいるなら 同志が多大な褒美と栄誉を授けて下さることだろう 各自12時15分までに接続を完了 20分から早い者勝ちで国選択
1.3って事は日本語版じゃダメって事かな? あれ?勘違い?
1.3だと・・・
ソ連に宣戦布告はあり?
初期の部隊を解散するのは無しだろ。 当然、海軍も。
めんどくさい縛りだと後々問題になるから空気嫁、くらいでいいんでねーの
実況というか中継キボン
>>783-784 今確認したら1.2だった申し訳ない
今更だがマルチ、うちのパソコンで大丈夫かなあ……
wikiに出てる紳士協定でいいんでねーの?
>>777 やたらケース固いせいで、CD割れるかと思ったことがある。関係ないけど。
DD1.2だから参加できないもよん
1.3だと・・?1.2だろ・・・
1.3βだと日本語じゃまずできんな 1.2バニラGCがベストじゃないの? まぁ立ても参加もしない俺が言うべきじゃないかもしれないけどさw
country = tag でtagの所に-1を入れてトリガーで発生国を定義する選択肢のあるイベントを作ったんだが イベントの効果は現れてるんだけどメッセージボックスが出てこないのは仕様?
>>796 エスパー様の登場をお待ち下さい
じゃなきゃ、そのイベントを省略せずに書くかうp汁
落ち着いて789をよく見るんだ
>>793 大変乙です。
はたしてそのマルチはドイツとかアメリカ選んで覇権争うガチマルチなのか それともルクセンブルグとかエチオピア選んで遊ぶ時間潰しマルチなのか はっきりしてくれ!!
このゲーム、ガチするには無理あるよな… 小国だってやりようによっては大戦争を誘発させることができるし
>>800 AIの気まぐれに揉まれるプレイに決まってるだろ!
ブラジルの連合国入りアメリカの選挙1940史実どうりじゃないどうみてもこれは不思議大戦だ…
そういえばGIPの綺麗な国旗のさ、日章旗って無いのかな? カウンターは旭日旗で違和感ないけど、国旗が旭日旗だとおかしく感じる
あと、マルチプレイの計画はwikiにページとか作ってみたらどうだろうか コメントも利用すれば、割とまとまりやすくなるんじゃない?
807 :
過去の人 :2009/03/12(木) 21:26:38 ID:K0dL5R/r
中小国マルチか- 1年ぶりに参加してみるかな 主要国以外の縛りがあるなら・・・ とりあえず下克上プレイ禁止にしないと大味で終了だの (ハンガリ−がドイツすぐくっちゃうとか) 一蓮托生系列弱小国プレイ満喫するなら ハンガリ− ル−マニア フィンランド 満州 ブラジル カナダ スペイン辺りは人気でそうですな
>>808 おお、かたじけない‥ありがたく頂戴いたします。
国民党除く軍閥でやってみんなでもみくちゃにされないか
大国のガチプレイに中小国のコバンザメプレイ希望 もちろん僕は中小国!
全員南米諸国で大同盟
ブラジルとベネズエラとアルゼンチン大人気だろうな。 意外と、キューバは立地的にも美味しいな。
>>793 乙乙。
リーダーシップ値方式かー。
たまたま昨日俺が妄想してた俺SLGでも同じの考えてた。
政治的合意形成プロセスの抽象値だな。
せっかくだから俺はこのハイチを選ぶぜ!
日本で全世界属国化プレイの合間にrevoltファイルを眺めてたら、 ふとタグを設定されている全ての国が最初から独立した状態のシナリオをプレイしたくなった。 作るか。
しかしちょっとまってほしい。 中小国マルチならエイリアンMOD入れて選択は南米縛りやれば…
というかエイリアンMODでマルチ自体すごい燃えるような・・・ 重そうだけど
>>810 軍閥なら新羅と馬一族の国以外なら日本と同盟できれば何とかなる
なんか日付が2月30日になったんであれ?と思ったら落ちた・・・
>>820 それ面白そうだな。
ラプラタ戦争シナリオの拡張みたいで。
っつかラプラタ戦争をマルチでやればいいんでねーのかw
ブラジル、チリなどは連合 アルゼンチン、ベネズエラなどは枢軸 この場合、早期に南米を制圧しないと 米帝様が参戦し次第、南米枢軸諸国は涙目w
>>816 NNMOD(New Nations Mod)おすすめ。うかつに手を出すと死ぬけどな。
>>799 「ボックスには出ない」の意味がわからないんだけど他国で発生したイベントとして通知されないって言いたいの?
連合に加入しないで、オランダ、ベルギー、ルクセンブルク同盟や バルト三国同盟で決死の存亡合戦とか
とりあえず
>>799 がイタリアとフランス嫌いなのはわかった
オランダ、ベルギーは海外圏あるけどルクセンブルクとか誰がやるんだw
830 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 00:13:38 ID:8L0QtZXk
パラドからベータテスター落選のメール北
東欧諸国、バルト三国、低地諸国だけでガチマルチしたら凄いことになりそう
すいませんちょっとききたいんですが 先日アルマゲドン購入してプレイ中なんですが 途中から強制終了するようになります 1回目は1947年くらいで未配置のやつ開くと何度やっても暗転終了 2回目プレイ時は1945年で部隊をスタックしたときに同じく強制終了 何が原因でどうすれば直るのかわかるでしょうか? 後半は重いと聞いていましたが単に処理オチでしょうか
日本語版なのか英語版の話なのか Modは導入してるのかしてないのか パッチは当てているのか、当たってるならVerいくつなのか
>>791 HOI2ではないが、某洋ゲーのゲームディスクを折った事がある。
部屋が暖まる前に焦ってディスクを取り出そうとしての悲劇。
半ば飽きていたから捨てた。WIN98時代のこと。
DDAが届いて取り出す時に固すぎて割れそうになって焦ったな・・・
ケース硬いと思ってたの俺だけじゃなかったんだな。 取り出すたびに割れそうになるから今は別ケースに入れてるよ。
837 :
832 :2009/03/13(金) 02:24:54 ID:9KnmN7O/
完全日本語版 Modなし パッチ1.2(今公式から当ててきた)d ゲーム速度も「はいい」まで落としてみたけどやっぱり強制終了 スタックが多かったり高速スクロールさせるとなるんで 部隊とか作りすぎということかな(’’l
断片的な情報から判断するとかなり性能の悪いPCでプレイしているのが原因ではないだろうか
>>837 てか今1.2にしたってことはそれ以前はその前のverで遊んでたってことだべ
だったら艦船パーツバグと思われる。
どうしても続きをしたかったらセーブデータ開いて未配備の艦船パーツを削除
するべし、やり方わからんというのならあきらめてはじめから。
840 :
832 :2009/03/13(金) 02:46:47 ID:9KnmN7O/
はいいって何だよ はやい、ね 一応推奨スペックは十分満たしているんだがペン4の3.2G、メモリ512mb グラボは忘れたけどネトゲするためにそれなりにいいのを積んだと思う まああわてずにゆっくり遊んでみますよ
841 :
832 :2009/03/13(金) 02:47:54 ID:9KnmN7O/
>839 ありがとうやってみる
>>837 俺はそういうの詳しくないから良いレスできんが、PCのスペックなんかも書いてみるといいかも。
うちの3年ぐらい前のパソコンだと軽い序盤でも落ちるときは落ちるし、
後半の激重でも落ちないときは落ちないから関係ない気もするけど。
解決できるようなレスなかったりどうしてもダメなら再インストールなんかも試すといいと思う。
リロードしろ俺。
>>841 パッチを当てる前のデータは諦めて新しく始めたほうがいい
あとスタックに関してはカウンター表示 ON にしてプレイして
みてはどうか?
日本語版で部隊スタックがたまり過ぎているところへカーソルを
置くと部隊データの読み込みが一気に起こるので落ちやすい
XPsp3/メモリ4G/Xeon3.1Gx2 でも落ちる時は落ちる
対策としてはポインターを置いて選択するのではなくドラッグで
範囲指定するかデータ一覧から直接命令を出したい部隊の司
令官もしくはユニットを選択する方法もある
>>840 以前の俺のPCがそれくらいだから落ちることは変な改造していなければあまりないはずだが
再インストールしてみてはどうだろう?
846 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 05:44:04 ID:9Q3F+Ff7
いつも同じ所で落ちる場合はその時期を違う国で過ごすと大丈夫だったりする
ヴィシーでよく落ちるきがするちなみにE6750
DDAのバニラって1.2 YWLFでいいの?
あれ、俺のは日本語版でJDGVだったな・・・
俺のはCCCPだった
これは統一パッチ配布しかないね・・
俺もСССРだったな
俺のはNKVDだったわ
ガラッ
俺のはSPQRだった
856 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 13:53:37 ID:lLctlLd7
_,,,_ _,,_ ,.ィ":::::ミ''彡::::`丶、 /:::::::::::彡 ミ:::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::彡:..:ミ::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::/⌒"⌒丶、::::::::::::::', |::::::::::/l:/ ノハ:::::::::::::i ドンドンドン!!!!! 、::,イ==、 :,. ===リ:::::::::::::| こんばんわー―!!こんばんわー―!! ヾ:| rt:。ュ、', .'ィt:。ュ,/`'ソ!::::::ノ 創価学会男子部の石川でーす! 「! `¨¨´ .: :. `¨¨´ ,リ´i′ 、! r: .: 、 fシ'/ r‐、 、、 `~ ¨´ 丶 ├f′ r‐| |´ ヽヽ ヾ三三 シ' /:/ |.. |.. | ヽ'、` ― '´ ,イノ |.. |.. | /'{丶、___,. ´/ ヾ\ |.. | | _,. ':| \ / |::: `` ―---|'´ ,. ‐ '´::::::::::::| \ / ,':::::( ̄`丶、ノ ,. ‐'´:::::::::::::::::::::::::::l ,>‐< /:::::::::``丶、.: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ,.イ:::::::::>、 ./:::::::::::::::::::::::>.、_
俺のはCOOPだった
NATOだろjk
うぷろだのup2606.zip(非公式バグ修正 DA1.3β)で、ローマとか香港を都市化するスクリプトってREPLACEコマンドが抜けてませんか?
NAFTA
SGIだろjk
こないだから痛いというより痛々しいのが湧いてるな さてベネズエラで師団購入プレイを始めるか 日米開戦前に日中戦争が終結するなら日本と同盟してもいいんだけどな (もちろん日米開戦前に同盟脱退……日中戦争が長引くとそれができない) いくら石油を供給してもダメなときはダメなんで素直に連合入りが安全か
ベネズエラ? 新日暮里の大統領の国か
GPW (ガチムチ パンツ レスリング)
膨大なデータ量を誇るHoI2なら ペドやゲイなどのアブノーマルだけ集めて 国1つ……作るには、さすがにまだ足りないか 閣僚と研究機関はいくらか揃いそうだけど将軍がね そういう性癖だと出世できなさそうだし
>>861 SGIてなんやねん。
国民党で上手い具合に日帝に軍閥併合してもらうとおいしいね。まあ失敗して南部一帯を日本にとられ、海南島で孤立した20個師団が壊滅したわけだが。
なんか色んなスルーのコピペおもいだした
SGI 創価 学会 インターナショナル
なるほど、シリコングラフィックスの略ですね。
創価ネタしつこい。ネオでやれ
そうか?
そうかそうか
そうかなと思ったりしないのか
そのうち飽きるだろ。
>>865 レーム親父復活させたらおもしろそう。将軍は適当でいいんじゃね。登場しそうにないアフリカ国家からパクればいい。
スルー出来ないゆとり多すぎww
とゆとりをバカにする事でしか自尊心を満たせないおっさんが申しております…
この流れにそこそこワロタ
結局バニラのバージョンってなんだ? 俺はJDGVだったが…
完全バニラ(初期インスコ)で当てるのはパッチの1,2のみでよくね? 画像系でリネームしてなければ干渉しないらしいから そこは各自で自由にでいいんでねーの?
>>877 ホントの事を指摘されたからって、顔を真っ赤にして書き込まなくてもいいよ^^
なんでそんなに必死なの?
すまん質問なんだがDDAで追加されたU70以降の国に将軍を追加するにはどうすればいいんだ?
エディタで編集できないのは、world_namesにアルマゲドン国家の国タグが書いてないからだと思うので、 Boostertextから朴ってきたらできるんじゃないかしら。
ふつうにメモ帳やサクラエディタなどで追加すればいいんじゃないか?
普通にleaderの中にU70とか新しくファイルつくればいいのでは?やったことないけど。
エディタで編集してぇってなら、Boostertext.csvからworld_names.csvにU70以降の国タグ設定を移せばおk 単に追加したいならU70のleaderファイルメモ帳で開いて編集すれ
もしかしてエディタってのは、シナリオエディタのことを言ってるのか? あれはビュワーだ、悪いこと言わないから、普通のテキストエディタつかっとけよ データ壊して再インスコするはめになるぞ
で明日マルチをやるにあたって まだ鯖を立ててくれる同志がいないわけだが
you立てちゃいなYOU
>>891 立てられるなら俺が立てたいんだけどね…orz
あいにくポート解放の際のパソコンのパスワードを忘れてうんぬん
来週ならさばたてれるぞー
日韓友好の架け橋を削除する予定ないから マルチ参加できないわ
来週やるなら日曜にしてくだされ。 土曜日が忙しいと言う人たちにも光を...
連投御免。 できれば定期的に、土曜と日曜を交互に2週間に一回とかどうかな? 自分も鯖立てられるけど。
>>889 将軍とか研究チームを弄る程度なら全然問題ないぞ
モデル弄ると一撃必殺でデータ破壊してくれるけど……
明日立てるかどうかはわかんないけど試験的に鯖立ててみた DDAバニラにパッチ1.2を入れただけ・・・・のはず verはJDGV IPは192.168.1.8 だれか試しに入ってみてくれ
クーデター仕掛けて満州民主化してやったら外相に李香蘭がでてきた どんな外交してるのかと想像するだけで股間が熱く・・
>>901 あーすまん
こっちかな?
118.108.97.171
満州は川島芳子が参謀総長と他に大臣兼務してたり、ソウメン・・・じゃなくてソウメチェンがいたりで閣僚の女性率高いイメージがある。ちなみに俺がHoiの女性閣僚で一番美人だと思ったのは北朝鮮の空軍総司令官。
904 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 22:11:57 ID:/s9UbkVT
北朝鮮といえば池田犬作名誉会長の故郷ではないか
>>903 そんなに美人なの?
見たことないけど…
>>902 違うような。国内のIPじゃないし(海外ならすまん)
インターネットに繋げてるルータに表示されるグローバルIPを調べないと。
>>902 試してみたがサーバーが見つからないだと
>>902 すまんやっぱ合ってるかも?
マルチしたことないけどバージョンちがうと何も繋がらないなら
俺のDAIMが外れてないから違うわ
>>911 多分 ポートの開放が行われて無いから外部からのアクセスが
ルーターかセキュリティソフトの段階で止められてる
>>903 朴a景か
もう一人の北朝鮮の空軍司令、李克農って中共で数学持ってる奴だよな
軍事顧問みたいなもん?
>>912 というかポート空けてないんだよね
でもいつかマルチやったときにそれでも繋がった記憶があるんだ
だが自分が立てるのはダメだったようだ
誰か立ててくれんかな
マルチって途中参加は可能だったよね 土曜は仕事だから日曜の朝か昼にでも休憩時間設けてその時にでも混ぜて貰えんかなと
>>914 うち DDA 英語版 1.3 導入済なんだよなぁw
誰か 英版 1.3の人居る?
>913 板門店会談で朝中代表団のリーダーやってたことがあるからじゃないかな。
マルチ日曜の方がいいっていう人が多いし日曜にしないか?
試験的に土曜に一回立ててみて 問題点とかを修正して再び日曜にやるってのはDo-dai? 今ですらIP開放で困ってるようだしぶっつけで日曜に本番やってろくにできずに みんなの不満タラタラじゃ残念だし
とりあえず誰か立ててみてくれよ 実際にゲームはやらなくていいから
バニラver1.2うp!うp!
JDGV テスト 222.15.132.196
で、今参加している人いるの? いたらどんな感じよ?
設定変えてみた JDGV テスト 118.108.97.171
>>923 のところは上手く行った。5人の接続と安定を確認。
時間の進みがカクカクだったのは仕方の無いことなのかな
さっきのテスト接続者だけど マップに変な模様みたいなのが出た。 なんだろか
ホストが時間いじってたと思う多分 北欧4国生き残りプレイやりてぇ
デンマーク厳しそう>北欧4国生き残り
>>932 ありがとう
つなぐのはいけたんだが・・・やっぱり立てるのはダメか
>>931 ゲームが見つからないって出るけど
IP変わってないよね?
試験的に立ててみました 122.29.117.221
試験どもです ポート開放がうまくいってないみたい ちょっと手動でいじってみるわ
940 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 02:04:06 ID:U3Ne+oD2
>>920 なにがDo‐daiだ! 調子こいてんじゃねーぞこのやろー
テスト 立てて見た。 誰か接続してみて。 バニラver1.2 JDGV 121.114.219.208
おk いまいく
>>944 もう一度ためしてみてくれない?設定かえてみた
うーん、何度やっても俺の方は無理っぽい…
>>946 ありがとう。誰も入ってこれないみたい。
ルータの設定がおかしいのかも
落とします
うーん、なんかわくわくしてきたな、実際は何人くるんだろう
寝ろよ
9時にねてさっきおきたんだよ
今日は卒業式だから行けそうに無いなー‥ 帰ったらここでお前らの楽しそうな姿を見ながら、アイスランドの官僚でもいじってるか
本日正午からのマルチ参加希望者ですが、チャットはどうします? 昨日のテストではHOIのチャットがかなり見づらかった
テストしてみるか
結局誰が鯖を立てるのか
ってか12時ジャストでいいんよね?
port開放設定してみた どうだろか >122.29.151.167
だめだった、ホストが見つからないって出た、ほかの人は入れたかな?
マルチ→インターネットでいいんだよね? DDAJGDVでやってみたけど、駄目だった
開けなきゃならないポート一覧(マヌアル31p参照) * 2300~2400 * 28800~29000 * 47400~47700
お前ら! もうじき12時だぞ!!
で、誰が立てるんだい?
192.168.11.3 やってみたが・・・どうだろう?
>>964 軍曹、それはエアステーションのローカルIPだ
やはりそうか、いや、駄目だろうとは思ってたんだ・・・ところで言いだしっぺはどこにいった?
210.191.156.143 一応調べてみた・・・
ええい・・・誰か小生の他に鯖を立てる者はおらぬのか!?
218.110.23.228 今からやってみるお
そもそもお前らポート解放できてるのか?
とりあえず次スレ立てて来い。 それとネットゲーム板にもマルチスレ立ててくるんだ。
そうか…ポート開けるって分かんないからやって無いからな…
たてた
次は百四十二だろ
そうだったか。しかも二回同じのコピペしちゃったごめんね。
鯖……
すまん、俺は自分で立てるのは諦めた・・・
新スレに鯖のIP貼ってみた 試してみてくれい
簡単にポート開放する方法を教えよう windowsのファイアーウォールを切ってウイルス関係のソフトも切る あとはルーターを通さないで回線に接続するだけだ
>983 鯖専用機でもないと恐ろしくて出来ないなw
とゆうか夜中の
>>923 はいないの?
このスレの唯一の成功例が・・・
ホストがみつから無かったって…
てか自分で1回立ててみたら分かったんだけど自分のPCのユーザー名 表示されんだなwユーザー名本名だからちょっと恥ずかしい
名前変えろよ
>>985 俺がそうだけどホストなんてやったことないしマルチのAARも読んだことがない。
まさかPCゲーム板でこんな騒ぎになると思ってなかったので準備も一切していないし
どういう設定にするのかも知らない。ハハッ
>>989 大丈夫多分みんなそんな感じだ
何事にも始めてはあるものさ
>>989 俺が知ってるマルチのルールは(うろ覚え)・・・39年9月までは基本ドイツ保護のために
史実の戦争以外は禁止?だったり、初めの1月1日にしばらく時間とめて初期配置とか
やったり、設定は難易度普通で普段のシングルでいいんじゃね・・・?
みんなどこの国でやるんだろうなぁ。
ポートの開放とか言われても意味わかんないし
新スレの方に書いてくれた人のは接続できてるよー
おい、早く次スレのやつ新規参加者も受け付けろよ
まだ始まって無いよ
まだ受け付けてるはず
うめ
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