【HoI2】第百四十次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百三十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233612213/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:19:10 ID:YsEV2SE2
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (旧AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/oldaar/?FrontPage
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
3名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:19:22 ID:YsEV2SE2
● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:19:28 ID:YsEV2SE2
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:19:36 ID:YsEV2SE2
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
6名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:19:55 ID:YsEV2SE2
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh  v2.22
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売決定 3D化だのプロヴィンス細分化だの色々。
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/

☆質問したらフランスに渡米して経験を積めと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1017.jpg

☆質問したら合理的にデジタル処理すればおkと言われました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0346.jpg

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:20:14 ID:YsEV2SE2
すみません、私の方が遅かったので次にでも使ってやって下さい
8名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:30:05 ID:Dy5zOIi4
ここは「第百四十一次 Hearts of Iron」として再利用になります
先に下記スレを消費してください

【HoI2】第百四十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235107126/
9名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:31:48 ID:TYy73rDl
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ   
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
10名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:15:10 ID:sbV/scaT
5秒差とは
11名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:02:35 ID:4DbEBYNz
>>1
12名無しさんの野望:2009/03/01(日) 19:03:59 ID:yg6SFsnn
14
13名無しさんの野望:2009/03/03(火) 23:35:22 ID:Rb2G8Ome
このスレは「第百四十一次 Hearts of Iron」として再利用であります(`・ω・´)ゝ

つーことでage
14名無しさんの野望:2009/03/03(火) 23:35:29 ID:HBDY/RUo
すいません。内陸のプロビンスに資源が溜まってしまうのを防ぐには、
どうすればよいのでしょう。。
15名無しさんの野望:2009/03/04(水) 00:49:48 ID:z9zOAmPU
運び出せばよい。
16名無しさんの野望:2009/03/04(水) 00:52:41 ID:bWtgT3Ar
途中にある邪魔な国を併合して地続きにすればいいじゃない!

DDAでは傀儡国と同盟国が間にあれば経由して輸送できた気が。海の向こうなら、がんばって港まで地続きにしてください。
17名無しさんの野望:2009/03/04(水) 00:57:18 ID:iJst46z5
前スレ>>1000は粛清
18名無しさんの野望:2009/03/04(水) 00:57:57 ID:XNUe0Sgk
AI的に傀儡として独立させるオススメの国ってどこがある?
戦車・空軍を効果的に運用するドイツ第三帝国、空母もちゃんと使う日本みたいに
19名無しさんの野望:2009/03/04(水) 01:22:57 ID:bWtgT3Ar
いやすまん、999だと思って書き込んだら1000だったw
20名無しさんの野望:2009/03/04(水) 01:46:13 ID:wBfxAWW0
>>18
DDA1.3ベータを入れてる場合、DFRが一番お勧め。
将軍も技術チームも優秀だし、機甲部隊もちゃんと編成してくれるようになった。
21名無しさんの野望:2009/03/04(水) 02:05:01 ID:n+GAKGUs
自作の中東一帯とトルコの高パルチ地帯を全部引き受けてくれる超イスラエルだな
22名無しさんの野望:2009/03/04(水) 02:35:59 ID:UN67PUVu
歩兵から、守備隊への改編ができないかな。
金属と人的が少し戻されて。

守備隊もって行くの面倒くさいし、
替わりにパルチ対策で、歴戦の師団を泣く泣く占領地に置き去りにするのは悲しい。
23名無しさんの野望:2009/03/04(水) 02:46:27 ID:chKi+NU+
たまには騎兵や民兵のことも思い出してあげてくださいな・・・
24名無しさんの野望:2009/03/04(水) 02:50:12 ID:n+GAKGUs
民兵は制圧力高そうだけどな
25名無しさんの野望:2009/03/04(水) 02:52:36 ID:xPTrhrGl
世紀末型民兵でおk
26名無しさんの野望:2009/03/04(水) 02:53:43 ID:x22dJHiz
ヒャッハー
27名無しさんの野望:2009/03/04(水) 02:57:10 ID:8Jf21g4g
テッドブロイラー
28名無しさんの野望:2009/03/04(水) 03:00:52 ID:n+GAKGUs
制圧力が+25される火炎放射器旅団作る系の仕事があるのでこれで
29名無しさんの野望:2009/03/04(水) 03:06:51 ID:MEQ4DwLt
30名無しさんの野望:2009/03/04(水) 03:11:38 ID:x22dJHiz
ただし1月ごとに占領地のマンパワーが1づつ減ります
31名無しさんの野望:2009/03/04(水) 03:19:41 ID:x22dJHiz
世紀末型民兵

制圧力が高い民兵。消費物資燃料ともに0
IC2*30日、資金100のみで作れるが
制圧している占領地からのIC資源マンパワーは国庫に入らないうえ
ほうっておくと増殖して他地域まで制圧し始める
さらに隣接地域のパルチ率が高まりパルチ(自動車化)が沸いて世紀末型民兵のみに執拗に攻撃を始める

まさに世紀末の無政府状態を体現する民兵といってよい
32名無しさんの野望:2009/03/04(水) 03:31:18 ID:UN67PUVu
自宅警備守備隊
戦略再配置も移動も不可能。

同一プロビに憲兵を配置すると、イベントで基本型へ改良されることもある。
これによって、バイト式旅団の取り付けが可能になる。

ただ、指揮統制が数時間でゼロになり、敗走するので使いにくい。
33名無しさんの野望:2009/03/04(水) 03:36:32 ID:MKMpEnf0
さあ士気が下がる1918年型慰安婦旅団を造る作業に戻るんだ
34名無しさんの野望:2009/03/04(水) 03:39:21 ID:G2pnrX+0
前スレの>1000、ヒムラー氏とベリア氏から召集状が届いています。
>1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 00:50:04 ID:bWtgT3Ar
>1000ならHoI3無限延期
35名無しさんの野望:2009/03/04(水) 07:45:02 ID:mf4GpMIG
スペインってやたら高スキルな将軍充実してるよな
国粋派・共和派で分かれてるのが難点だけど
36名無しさんの野望:2009/03/04(水) 08:39:57 ID:iV9s9tJC
インドも高いかな
37名無しさんの野望:2009/03/04(水) 09:59:26 ID:RpeKr6eP
ドイツの科学力ってなんで高いの?
38名無しさんの野望:2009/03/04(水) 10:03:49 ID:ABYMyXxS
弱いドイツを演出しないためさ
39名無しさんの野望:2009/03/04(水) 10:19:22 ID:21ISrlaB
スペインとかICが50程度の国でやってると
ドイツとか超大国の研究陣はもはや神のレベル。

当然っちゃ当然なんだろうけど中小国プレイだと
自分の陣営の国土防衛とかしか役割がないのがなんとも悲しい。
AIが次にどこを攻めたりするのか表示とかあればもっと手伝えるのになあ。
40名無しさんの野望:2009/03/04(水) 10:33:09 ID:p/CtZate
>>31
易姓革命のはじまりはじまり
41名無しさんの野望:2009/03/04(水) 10:50:53 ID:RpeKr6eP
超大国はソ連だけ アメリカはザコ
42名無しさんの野望:2009/03/04(水) 11:45:43 ID:iJst46z5
同志>>41にはレーニン勲章とソ連邦英雄の称号が贈られます。
43名無しさんの野望:2009/03/04(水) 11:49:18 ID:LFFZDhPq
>>41
CIAだ動くな!
44名無しさんの野望:2009/03/04(水) 12:14:15 ID:CLg/YBy8
>>41
NKVDだが逃走経路は確保しておいたソ連邦へようこそ!
45名無しさんの野望:2009/03/04(水) 13:02:30 ID:UN67PUVu
>>44
収容所群島は勘弁だ
46名無しさんの野望:2009/03/04(水) 16:21:05 ID:Y6xkGjPN
いつのまにかこのスレにソ連の工作員が10派遣されている…!
47名無しさんの野望:2009/03/04(水) 16:23:20 ID:f0NOEqKO
48名無しさんの野望:2009/03/04(水) 16:38:48 ID:p/CtZate
49名無しさんの野望:2009/03/04(水) 17:04:02 ID:p/CtZate
ごめん間違えた。

ロシアの卒業式

http://englishrussia.com/?p=948
フレンチメイドの格好して、噴水に飛び込むのが一般的だったのが

http://englishrussia.com/?p=1940
2008ではアメリカンナイズされドレスが目立つようになっている。
50名無しさんの野望:2009/03/04(水) 17:18:49 ID:4ahSZuSY
ソヴィエトロシアとか
ソビエトユニオンとか言うとカッコイイ
51名無しさんの野望:2009/03/04(水) 17:23:26 ID:Xqq/zm+R
USSRとお呼びください
52名無しさんの野望:2009/03/04(水) 17:50:33 ID:dbCVIKlV
S.P.Q.R
53名無しさんの野望:2009/03/04(水) 17:53:11 ID:UN67PUVu
CCCPとお呼び!
54名無しさんの野望:2009/03/04(水) 18:06:39 ID:CctGpCoD
COOPとお呼び!
55名無しさんの野望:2009/03/04(水) 18:12:05 ID:YEP5YAkv
アフガン・パキスタン国境地帯はパルチに占拠されたと見ていいのかしらん。
56名無しさんの野望:2009/03/04(水) 18:41:18 ID:k3ml54uf
エイリアンAARみてMOD入れようと思ったのですが、英語版だと動かないんですかね?
国家選択か、シナリオ読み込みで落ちてしまいます。英語版用ファイルもリンク切れぽくて・・・
57名無しさんの野望:2009/03/04(水) 19:27:34 ID:G2pnrX+0
>>49
そんな奇怪な慣習があったとは知らなかった。 何をきっかけにして始まったのか興味津々。
58名無しさんの野望:2009/03/04(水) 19:30:58 ID:8Jf21g4g
赤子のホルマリン漬けヤバイ
59名無しさんの野望:2009/03/04(水) 19:51:15 ID:p/CtZate
>>57
http://www.nicovideo.jp/watch/sm785130
>ソ連時代の制服で、式典とかの時に着る風習があります。

流石は同志
60名無しさんの野望:2009/03/04(水) 20:08:44 ID:xRMv/fZv
日本やイタリア位の国力のある国が後2,3あれば面白いと思う。

史実でも。
61名無しさんの野望:2009/03/04(水) 20:14:10 ID:vVIJtc/x
>>60
スカンジナヴィアとオスマントルコと大ハンガリー
62名無しさんの野望:2009/03/04(水) 20:16:02 ID:dbCVIKlV
エストライヒの栄光をもう一度!
63名無しさんの野望:2009/03/04(水) 20:34:42 ID:iTs5Uw3M
>>60
「面白い」世界に住みたくはないけどね。
Hoi2でも大抵住みたくない世界になるよね。世界中国家社会主義とかスターリニズムとか、傀儡国家だらけとか満州に制覇されたアジアとか。
64名無しさんの野望:2009/03/04(水) 20:49:48 ID:oRsp1XAD
世界中がファシズムで自由経済なのが一番いいです。
65名無しさんの野望:2009/03/04(水) 20:52:50 ID:UN67PUVu
可能な限り独立させて、世界中何カ国できるんだろう?
やった人いる?
66名無しさんの野望:2009/03/04(水) 21:01:25 ID:L0+jubDB
可能な限り、なら国に拠らないかね同志?
67名無しさんの野望:2009/03/04(水) 21:45:17 ID:CLg/YBy8
やっぱりアフリカにイタリアクラスの国を追加するのがおもしろいのでは?
アフリカって存在価値ないしなんかからんでほしい
枢軸プレイだったら連合に連合プレイだったら枢軸に所属するようにして
68名無しさんの野望:2009/03/04(水) 21:46:54 ID:0VWDtssm
じゃあ僕はTCK投入する!!
69名無しさんの野望:2009/03/04(水) 21:47:50 ID:chKi+NU+
イタリアクラスの国力持ったエチオピア帝国ですね、わかります.
70名無しさんの野望:2009/03/04(水) 21:52:51 ID:CLg/YBy8
実験的に全てのアフリカプロビンスにIC2と維持できる資源と石油1を追加したら本当にそうなった
71名無しさんの野望:2009/03/04(水) 21:54:44 ID:BUiaqBWC
>>63
そうかなぁ。
まぁなにをもって面白いと思うかは人それぞれだけれど
世界がひとつの思想によって統一されて争いごとがなくなるのは
望ましいことだと思われ。
72名無しさんの野望:2009/03/04(水) 21:58:56 ID:4ahSZuSY
二重帝国さえ健在ならば…!

つーか思想が一つになっても争いはなくならんだろ
73名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:00:37 ID:MEQ4DwLt
次は権力争いですね、分かります。
74名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:02:14 ID:Xqq/zm+R
一つになった中で争いを始める人類の歴史を知らんのかね
ムハンマドの理念と現状の中東の差異とか
75名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:08:04 ID:BUiaqBWC
ああ、思想だけ統一されても無理か。
全人類を心も体もひとつに融合するとかそういう技術でもない限りダメっぽいかな
76名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:18:56 ID:gj84O9zD
人類補完計画ですね、わかります
77名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:19:03 ID:UN67PUVu
未来型融合技術を研究中です。
78名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:19:07 ID:dbCVIKlV
とりあえず人類全体の敵を作るのが手っ取り早いよ
そこでエイリアンMODだが…
79名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:21:03 ID:X2DnZ1S2
>>75
それは96年にガイナックスが試して「おめでとう」って事で終わらせたのだが、
民衆がそれを許さず結局「気持ち悪い」で投げ出した経過を考えねばならないな。
80名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:21:36 ID:KFi7y7vX
>>78
陸海空軍でICの取り合いですねわかります
81名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:27:26 ID:dbCVIKlV
抵抗は無意味だ
82名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:40:01 ID:dJSiV4c5
エイリアンと同盟
83名無しさんの野望:2009/03/04(水) 22:58:45 ID:c4xt0M8D
>>54
生協か。学生の頃
お世話になりました。
84名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:06:06 ID:e065JOLW
戦車で市街地に攻撃したとき、ゲーム中の修正表では-55%だけど
実際に戦闘してみると市街地-105%って出る
これなんで?表がバグってるだけ?
85名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:06:14 ID:c4xt0M8D
>>67
フロントミッションオルタナティブのアフリカ紛争を
100年前倒しで戦うMODが頭に浮かんだ。
作れんけど。
86名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:34:47 ID:iJst46z5
でも当時のアフリカで文明化(VIC的に)してたのって南アフリカだけじゃないか?
いまだに非文明国が後装式ライフルと機関銃持ったような非文明国同士が争っているような場所じゃないか。
87名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:36:08 ID:CIUWlnMo
>>86
失礼な、90年代前半のソマリアにだって戦車ぐらいあったんだぜ!
88名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:40:13 ID:CctGpCoD
ソマリアってパルチザンが輸送船団狩りしてる所でしょ…
国民全てが無政府主義者だから合法的に無政府状態という。
89名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:49:01 ID:44YZss92
大本営の画像を天皇に差し替えたんですが、
1936年シナリオでは天皇が出てくるんですが、
DoomsDayシナリオでアメリカから独立させると大本営になってしまいます。
なぜでしょうか
90名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:50:05 ID:MEQ4DwLt
全部変えろよ。
91名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:53:44 ID:44YZss92
うわ、下にもあったのを見落としてました…
ありがとうございます
92名無しさんの野望:2009/03/04(水) 23:59:03 ID:La2DVxjB
現実世界では新たな三国同盟が
日米印の連携強化=麻生首相
麻生太郎首相は2日午後、首相官邸で、日米印3カ国の財界人や有識者でつくる「日米印3者対談」メンバーの表明訪問を受けた。
首相は「日米印は基本的価値と地政学的な戦略的利益を共有しており、金融危機や気候変動など国際社会の共通課題に積極的に協力することが重要だ」と述べ、
3カ国の連携強化を図っていきたいとの考えを強調した。
 表敬にはJR東海の葛西敬之会長や米戦略国際問題研究所(CSIS)のマイケル・グリーン日本部長、インド工業連盟のタルン・ダス首席顧問らが訪れた。(了)
(2009/03/02-22:08)
http://jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2009030200899
93名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:00:39 ID:4ahSZuSY
政治干渉程度で同盟じゃないだろ
94名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:03:48 ID:cEn74xV1
ケルベロスMODが欲しい
95名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:04:01 ID:nHB2GYPj
>>87
いまだってトヨタ製の戦車が大活躍じゃないか
96名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:06:33 ID:lRIxfYSr
中国包囲網でしょ
97名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:11:14 ID:I3gpVuIl
>>94
ケルベロスっていうと首都警のか?
98名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:12:37 ID:YzszR3Fd
>>87
ついこの前積み荷の戦車を奪ったばかりだろ
99名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:13:21 ID:cEn74xV1
>>97
それそれ、ケルベロスサーガ
100名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:22:58 ID:MBD0nfg5
>>95
イラクやらアフガニスタンやらあちこちでエイブラムス撃破する戦果を上げてるよな。
101名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:38:24 ID:I3gpVuIl
>>99
3月17日だかに首都警の沿革をまとめた本が出るからそしたら作ってみる
102名無しさんの野望:2009/03/05(木) 00:40:39 ID:cEn74xV1
>>101
おお、ありがとうございます
楽しみにしてます
103名無しさんの野望:2009/03/05(木) 01:23:41 ID:kDBgQ1+n
>>101
四月一日完成ですね分かります
104名無しさんの野望:2009/03/05(木) 01:47:12 ID:0Zr5qoR3
今の情勢でWWVMOD作るとしたら
連合
アメリカ 日本 インド イスラエル オーストラリア カナダ ニュージーランド
社会主義
ロシア 中国 イラン モンゴル 中国領朝鮮自治区 キューバ ベトナム ラオス
欧州連合
イギリス ドイツ フランス その他欧州

かねぇ
社会主義にベネズエラやサウジ、エジプトも入れるべきかな
アフガニスタンが微妙だ
105名無しさんの野望:2009/03/05(木) 01:53:50 ID:RBbdfyRQ
何でコモンウェルスがイギリスと敵対してるんだよw
106名無しさんの野望:2009/03/05(木) 01:58:14 ID:nHB2GYPj
武装ピックアップ旅団
107名無しさんの野望:2009/03/05(木) 01:59:15 ID:nHB2GYPj
ちなみに民兵にしか付けられません
108名無しさんの野望:2009/03/05(木) 02:07:09 ID:0Zr5qoR3
>>105
カナダが隣のアメリカよりイギリス選ぶかなぁ
オーストラリアやニュージーランドも戦争になったら欧州からの支援は無理だろうから
アメリカ側につくと思う
インドは先日日米印で協定結んでるからつくならこっちでしょう
そもそもアメリカ連合と欧州連合が分かれるってことがありえないけど無理やり分けるとこうなるんじゃない?
109名無しさんの野望:2009/03/05(木) 02:10:13 ID:fgkUObn7
ちょっとPEUとAPCとAFTA作ってくる
110名無しさんの野望:2009/03/05(木) 02:17:52 ID:nHB2GYPj
朝鮮自治区は「ウリたちは巻き込まれる気はないニダ」とかいって両方から攻められそう
111名無しさんの野望:2009/03/05(木) 02:55:24 ID:4VaElRU3
っていうかそんな風に世界を割り切れんだろ
旧西側の国家間で戦争とか考えにくいし何でアメリカとイギリスが戦うんだよ
112名無しさんの野望:2009/03/05(木) 02:57:28 ID:MBD0nfg5
>>104
米と欧の分離はリアリティ求めずゲームとして面白くするならアリだと思う。
資源対立とか理由は何でも付けりゃいいしw

位置的にインドはフルボッコに合いそうだな。
あとアフリカがやっぱり空気になってしまいそうな。
113名無しさんの野望:2009/03/05(木) 02:57:39 ID:0Zr5qoR3
>>111
その2国が組んだら強すぎてつまらんから
114名無しさんの野望:2009/03/05(木) 02:59:58 ID:4VaElRU3
やはりエイリアンしかないな
115名無しさんの野望:2009/03/05(木) 03:04:21 ID:GZWkiwn4
そこで地球連邦vsサイド2ですよ
116名無しさんの野望:2009/03/05(木) 03:08:42 ID:cEn74xV1
ムー大陸浮上
117名無しさんの野望:2009/03/05(木) 03:11:48 ID:4VaElRU3
隕石を迎撃して打ち砕いた破片が世界中に落着して大被害とか
異常気象で世界規模の食糧危機とか
118名無しさんの野望:2009/03/05(木) 05:09:32 ID:RaZH7YIB
>>117それなんてエスコン04?
119名無しさんの野望:2009/03/05(木) 05:22:28 ID:iSi6k6DM
はいはい、空想にダイブしてる人たちはレッドアラートでもやってください
120名無しさんの野望:2009/03/05(木) 05:26:35 ID:47bMykov
撤退戦…幾万の犠牲を出しながら祖国を守る戦いで空想にダイブしない手があろうか。
121名無しさんの野望:2009/03/05(木) 05:30:33 ID:Z5FHLYyM
サイパンをとられたら「俺たちが奴らを挟み込んでいるんだ」と考えるくらいの空想力が必要
122名無しさんの野望:2009/03/05(木) 06:08:20 ID:4VaElRU3
>>118
ガングリフォンもだよぉ
123名無しさんの野望:2009/03/05(木) 06:34:24 ID:EptLTKEe
>>104
意味不明だな
124名無しさんの野望:2009/03/05(木) 07:27:02 ID:6Lf3vvkH
>>111
1920-30年代はメリケンとイギリスは仲が悪かった。
新大陸に手を出すなと旧大陸に干渉するなという類だったかな。
125名無しさんの野望:2009/03/05(木) 08:03:45 ID:iSi6k6DM
>>104の変なところは経済ブロックと軍事同盟がゴッチャになってる事じゃない?
似てるようで微妙に利害関係ズレてるし
126名無しさんの野望:2009/03/05(木) 08:29:44 ID:2pn4X4ZB
戦線が膠着したとき一番空想できる。
127名無しさんの野望:2009/03/05(木) 08:36:29 ID:EptLTKEe
>>124
デロリアンに乗ってきたのかい?
今は2009年だよ!
128名無しさんの野望:2009/03/05(木) 10:43:02 ID:u+iOrlKn
今は亡きコンバットコミックでは何度かWWIII物があったが、最後のは確か、
独仏が中央政府を、米英が分離派を支持してカタルーニャで限定的に激突、
みたいなのだったと思う。スペインではよくある話ですな。
まあ911以前の世界の話だが。


話を単純にしたいならネオコンに牛耳られる世界統一を目指す枢軸盟主米帝と
ドイツor老魔法王率いる欧州連合(イギリスはどうでもいい)とプーチン朝
の対決ぐらいが無難。

まあSR2020スレ行けって感じの話題にしかならないが。
129名無しさんの野望:2009/03/05(木) 10:49:44 ID:pBtHExsB
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
ロスチャイルド&ロックフェラー対アルバニア・エチオピア・ルクセンブルク同盟にすればいいんだ!
130名無しさんの野望:2009/03/05(木) 11:49:15 ID:GZWkiwn4
ロスチャイルド&ロックフェラー対アルバニア・エチオピア・ルクセンブルク(中ソの独立保障つき)同盟

だと途端に戦力比が…
131名無しさんの野望:2009/03/05(木) 12:10:23 ID:by6iBSbp
つか、今はイデオロギーという宗教で分割されてる世界じゃないから。
共産主義の看板掲げてるのにレッセフェールっぽい政策やって共産革命
起こりそうな国まである時代。
状況的にはかなり19世紀的だから政治はHoiシステムよりVicシステムの方が合う
時代だな。
Vicの植民施設を資源採掘権とかに変えるとぴったりw
132名無しさんの野望:2009/03/05(木) 12:22:35 ID:avMm8BPq
よくわかんないからガンダムで例えてくれないか?
133名無しさんの野望:2009/03/05(木) 12:41:36 ID:LY/URbVA
エウーゴ+ティターンズVSネオジオン+連邦
134名無しさんの野望:2009/03/05(木) 12:41:44 ID:2pn4X4ZB
>>131
中国はいつ「共産主義やめました」宣言するんだろうな。
135小沢一郎 ◆NISHIMATSU :2009/03/05(木) 13:34:47 ID:r4cafSxa
ゲームばっかやってないで俺を助けろ
136名無しさんの野望:2009/03/05(木) 13:40:34 ID:BJ/675JQ
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉} 
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ   
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
137名無しさんの野望:2009/03/05(木) 13:54:12 ID:LY/URbVA
                                      なぁ…オレ、逮捕されるのか?

       , -.―――--.、             --‐‐‐‐‐‐‐‐-      されねぇよな?
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ          (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
      .i;}'       "ミ;;;;:}         //    u   ヽ::::::::::|
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|        //...    ........  /::::::::::::|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|        ||   )  (     \:::::::::|
      |  ー' | ` -     ト'{        |.-・=‐  .‐・=-)   |;;/⌒i
     .「|   イ_i _ >、     }〉}        | 'ー .ノ  'ー-‐'     ).|
     `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'        |  ノ(、_,、_)\   U   ノ
       |    ='"     |          |.  U__ \u    |
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {          |  くェェュュゝ     /|   なっ?なっ?
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ l,'/⌒⌒⌒\ヽ  ー--‐U   / /::\_
    '"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i` // / / /ヽ /\___  /  /:::::::::::
       ヽ、oヽ/ \  /o/  | uU U U C /::::::::|\   /  /:::::::::::::::::
138名無しさんの野望:2009/03/05(木) 14:02:28 ID:EptLTKEe
>>137
フランスに渡米すれば逃げ切れるかも
139名無しさんの野望:2009/03/05(木) 14:07:12 ID:/RpVxOXp
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ________________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、.!-'    / 我がソビエトでは
    |┃     |    ='"     |    <   「裁判のスピード化」をモットーに掲げ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  速やかな裁判の解決を目指しております
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \ よって逮捕とか裁判とか抜きで銃殺
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   ガラッ
140名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:15:18 ID:M4JpSH35
実際死刑廃止した欧州各国では凶悪犯にはそういう対応だ。
141名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:23:14 ID:UCe0jy21
  _____________
  |__/⌒i__________/|   
  | '`-イ |} ,,..、_、  , _,,,..、     | |  ガチャ
  |ヽ ノ  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;| | |  
  |    |  ー' | ` -      ト' | |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
142名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:27:18 ID:nGLqP5DU
創価学会MODつくって!
143名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:29:29 ID:LY/URbVA
工場→平和会館
マンパワー→信者
併合→大勝利
資源→お布施
首都→信濃町
軍隊→牙城会
民兵→婦人部
宣戦布告→平和との対話
改良→人間革命
歩兵→信者
144名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:38:43 ID:nGLqP5DU
>>143
じゃあ学会MOD、できるじゃない!
145名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:46:31 ID:mJXj5TTS
外務:創価学会男子部の石川
146名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:48:16 ID:iivM17S+
そういうゲームじゃねぇからこれ!
147名無しさんの野望:2009/03/05(木) 15:56:30 ID:iSi6k6DM
>>144
1950〜の日本の政府陣を改造する事はできるな
面白くも無いから作らんけど
148名無しさんの野望:2009/03/05(木) 16:17:40 ID:uvM4LEPV
不満度とスライダははどうなるんだろうか。
149名無しさんの野望:2009/03/05(木) 16:48:57 ID:nGLqP5DU
犬作「いいじゃないですか、宗教は自由ですから」
150名無しさんの野望:2009/03/05(木) 17:08:36 ID:Jwasmr9U
民主制   ―――□―――独裁制
これが
信教の自由―――□―――神権政治
こんな感じになるのか
151名無しさんの野望:2009/03/05(木) 17:28:12 ID:am7hvmKJ
ソヴィエトロシアの共産主義は一神教って聞いたことあるな。
スターリンが絶対神で、他の信仰を許さないとかなんとか
152名無しさんの野望:2009/03/05(木) 17:48:44 ID:1+Jrf7hR
ソヴィエトロシアって表記にゆとり臭感じるな
鉄のカーテン知らん世代には現在のロシアの前身なんだろうけど
153名無しさんの野望:2009/03/05(木) 17:52:24 ID:4VaElRU3
何で?昔から言われてなかったっけ
154名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:01:13 ID:dwfIXcZw
ゆとりとかはネットじゃ程度の低い差別語だからおいといて
冷戦期、世間一般じゃ、ソ連は「ソ連」という認識で「ロシア」ではなかった。
そして、ソ連崩壊後に独立した諸国については、存在そのものを知らん人が多かった。
ソ連内の共和国だった頃はベロルシアやカザフなど、独立後とは日本語表記が違う国があったけど
独立後に白ロシアやカザフスタンなど現在の表記がすんなり普及した背景には、
当時の日本人はそんな国の存在を知らなかったというのもあると思う。
今みたいに気になったり興味を持ったらぐぐれば済むという便利な世の中じゃなかったから
現在の価値観で言うと、当時の人々はみんな情報弱者だった。
155名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:04:25 ID:am7hvmKJ
まぁ区別したつもりだったんだけどな
156名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:08:11 ID:4VaElRU3
確か戦中の誰だったかの遺書
市丸少将だっけ?にソヴィエトロシアって表記があったから
昔の日本人にはそういう呼び方も有ったんだと思ってた

カッコイイし雰囲気出るからいいじゃん
157名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:11:35 ID:IaSZgrcg
戦中とかそれくらい昔になると、日本の宿敵ロシアが革命で変体してソ連になったというのが記憶に生々しくて
かえって、ロシアという認識だったのかもね。
まして日本は他列強と同調して、しばらくはソ連を承認しなかったし。
158名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:19:15 ID:3f6m0ePb
ソヴィエト崩壊のときはちょうど高校生で世界史をとっていたけど、
バルト三国とかウクライナとかベラルーシとか言われても???状態だったな。
まだ地理を取っていたほうがわかったかもしれん。
HoI2をやるまではどこにあるかよくわかっていなかったな。
159名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:26:31 ID:hxJpYXlD
>>158
あの頃、バルト三国の独立の動きが日本で報道されるまで
バルト三国というと、スウェーデンとあと二つどっか
(忘れた。フィンランドかポーランドかデンマーク?北方戦争がらみだと思うが)
を指してたような。
今じゃエストニア、ラトビア、リトアニアという認識が不動の物になってるけど。
160名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:31:44 ID:NL820r/d
ついに定額給付金が決まったな
麻生や日本の皆さんには悪いが
この金でHOI3を買わせてもらって
スウェーデン政府にSAAB建て直しの
為のたしにでもしてもらおうw
161名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:32:03 ID:0Ns+l7g6
海サカ見るから国名は知っててもどこに有るのか知らない事は多々有るな
162名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:35:39 ID:1zyUQZSt
>>158
結構、人生の先輩が多いスレなんだな・・・
俺まだ小学校入る前だわ。
意味もわからず『ペレストロイカー!』とか『ゴルバチョーフ!』って友達と叫んでたな。
ライダーキックみたいなノリで必殺技として使ってた。懐かしい。
163名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:39:45 ID:kDBgQ1+n
>>154は偏ってると思う。単なる知ったかではないと思いたいが。

冷戦時代に青春を過ごした自分の経験から言うと、ソ連をロシアと表現するのは
(あるいは露助と呼ぶのは)普通。まあ露助ってのはイワンの訳語かもしらんが。
ソ連人をロシア人と呼ぶのは珍しくない勘違いだったし、冷戦期が舞台の小説読んだら、
たぶん「私はウクライナ人だ」的に言い返される場面が出てくるものも見つかると
思う(フレデリック・フォーサイスあたりで見た気がするがはっきりしない)。

逆に「ロシアとソ連とは全くの別物だ、警戒せよ!」みたいな言説が定期的に
浮上して話題になる、ぐらいのレベルだったと思う。ブレジネフ時代以降しか
知らないので、それ以前がどうだったかまでは分からないが。

あとソヴィエトロシアも間違いではないが間違い。
形式上はロシア自体も連邦を構成する15のソヴィエト共和国のひとつ
だったから、まあそれを指した語としては正解ではある。

あとどうでもいいが、ソ連時代はミンスクがある国は白ロシアだったと
思うんだがオレの記憶違いか>>154の打ち間違いか非常に気になる。
164名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:41:45 ID:+P+tHzA0
日本政府はイベント「定額給付金政策」において
「きさまは大切な税金を国内にまわそうとしなかったのだぞ!」を選択しました

       くさった 日本政府 が我が国に対し
              
               遺憾の意
             
              を表明しました
    →かかってこい!        なんてこった!  
165名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:48:22 ID:8LEXxcoP
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
166名無しさんの野望:2009/03/05(木) 18:58:05 ID:YDfGe9KG
>>163
あの当時はベロルシア、現在はベラルーシだね。
あと西トルキスタン諸国は〜スタンが付かず、カザフ共和国、ウズベク共和国だった。
167名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:07:33 ID:JDpjDGC5
オランダっていってるのって日本だけか?
英語表記ででてくるとかならずネーデルランドだし
168名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:17:42 ID:Jwasmr9U
オーストリアもエスタライヒだったらかっこよさも段違いだしカンガルーと間違えない
169名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:18:47 ID:0Ns+l7g6
オランダ=ホラントはあくまでも俗称
ネーデルラント自体も通称だけど
170名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:24:46 ID:a8lZ8oFG
日本の外務省は、革命やクーデターなどで国家が転覆でもしない限り、国名の変更は認めん。という事らしい。
なのでオーストリア大使館がオーストリに変更しようとしても、自称するのは勝手だけど、上記の理由で認めないという事らしい。
同じ理由で、ローマ法王庁大使館は、バチカン大使館にも、ローマ教皇庁大使館にも変更を認めてもらえない。
171名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:24:58 ID:ADk6AYOn
>>165
   ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \; やっやめろ・・・
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ; い、いいのか? 話しあうぞ。
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;; そんな事したら、話しあうぞ・・・
  |          | \ヽ 、  ,     /;   
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/
172名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:43:37 ID:8nd5Ewpe
今更ながら購入しようと思うんだけど
steam以外に売ってる所が見当たらないのは使用ですか?
173名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:45:59 ID:8nd5Ewpe
英語じゃなくカタカナで検索したら腐るほど出てきました
スレ汚しすまんかった
174名無しさんの野望:2009/03/05(木) 19:50:00 ID:Ur7FvLyR
>>166
ぐぐったらこんなん見つけた
http://mohariza6.exblog.jp/6918702/
175名無しさんの野望:2009/03/05(木) 20:03:46 ID:2pn4X4ZB
山西軍閥の兵隊たちを長江以南にさげる作業にもどるか。
176名無しさんの野望:2009/03/05(木) 20:18:34 ID:9WEwscx1
>>172
でかい電気屋ならうってるんじゃね
帰り見てくるか
177名無しさんの野望:2009/03/05(木) 20:23:14 ID:0Ns+l7g6
秋葉のソフマップとかで売ってるだろ
178名無しさんの野望:2009/03/05(木) 20:38:08 ID:Zbn346CS
>>172
アマゾンで見かけたよ
179名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:07:06 ID:nGLqP5DU
日本ももっと政情不安定になってほしい
俺みたいなFらん低学歴にとってはいっそ転覆してくれたほうがチャンスがある
180名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:09:42 ID:MgIcgY6v
政情不安定になった結果どっかから侵略受けるとかは簡便だけどな。
181名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:13:31 ID:fpNc5wXc
ふと新規国家でソマリランドを作ろうと思って、時期的に合う奴がいないかググってたが、
一人しか見つからんかったw

さて、どうするべきか・・・
182名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:15:36 ID:uvM4LEPV
>>181
国家元首の片手には、フックがついてんだよな。
183名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:18:38 ID:Ur7FvLyR
>>179
多くの場合、Fラン低学歴が社会で成功できないのは学歴の低さではなく能力の低さが原因だぞ?
政情不安定なら、今以上に能力の差が地位の差につながるようになるから、
より一層Fランが惨めな思いをするだけだと思うのだが。
184名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:19:03 ID:2yGwkFA0
DDAでプレイ期間が延びた分、冷戦期のイベントが増強されるようなMADってまだない?
185名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:21:01 ID:Lvt0EY5u
MADじゃない。
MODだ。
186名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:21:59 ID:Jwasmr9U
>>183
せいぜい暴徒に殺されるのが落ちだな
187名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:32:05 ID:8MmwUtuI
>>186
暴徒で襲うほうなきも
188名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:32:19 ID:fpNc5wXc
>>182
国家元首はコイツの予定
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/イブラヒム・エガル

キチンとhoiにもいたりする
189名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:32:53 ID:UE+S/2OM
>>181
ぐぐってみたら、Khamis Jumaという、エジプトスーダンから派遣されて、イタリアの侵攻と闘った人がでてきた。
これしか見つからんかったが。
でも、一兵卒ではないにせよ隊長レベルの現地人じゃ閣僚に入れるようなもんじゃないよな。
本格的に為政者レベルを探したところで、英国の役人しか出てこないだろうけど。
または氏族の族長か。これはもう調べるの無理かもしれんね。
190名無しさんの野望:2009/03/05(木) 21:38:53 ID:RBbdfyRQ
191名無しさんの野望:2009/03/05(木) 22:01:14 ID:T7CwVlph
>>190
なんぞこれ
192名無しさんの野望:2009/03/05(木) 22:27:29 ID:q0Ot46pi
デーン人自重
193名無しさんの野望:2009/03/05(木) 22:31:32 ID:VZLKCvn6
>>161
でも海サカ見てると国旗見ただけで国名はわかるようになるよな?
194名無しさんの野望:2009/03/05(木) 22:59:49 ID:fpNc5wXc
>>189
おお、これはありがとうございます。下駄を履かせて将軍にして使ってみます。

これで2人か・・・顔無しのソマリランド漁業組合員を将軍にして水増ししてよろしいですかね?
195名無しさんの野望:2009/03/05(木) 23:27:46 ID:Z6Gb/+1x
>163
フレデリック・フォーサイス「悪魔の選択」

懐かしい。ウクライナの民族主義について初めて知った本だったなぁ。
シチェ・ニェ・ウメルラー・ウクライーナ(ウクライナは永遠なり)!
196名無しさんの野望:2009/03/05(木) 23:30:27 ID:VmEk08tr
>>151
マルクス主義は基本的にユダヤ教の焼き直し
197名無しさんの野望:2009/03/05(木) 23:36:43 ID:B0lvpLBb
>>194
あとはこのへんが参考になるだろうか?

イタリアに襲われた時
http://en.wikipedia.org/wiki/Italian_conquest_of_British_Somaliland

追い払った時
http://en.wikipedia.org/wiki/East_African_Campaign_(World_War_II)
198名無しさんの野望:2009/03/05(木) 23:36:55 ID:VmEk08tr
>>160
国内の企業を経由で(円建てでも?)買えばおk
199名無しさんの野望:2009/03/06(金) 00:00:40 ID:EgOByut4
>>190
なんかよくわからんけどスカンジのAIならスカンジMODに入ってなかったっけ
200名無しさんの野望:2009/03/06(金) 00:10:38 ID:BEFMMIPT
GIPと極東統合って干渉する?
JSGMEでGIPを導入しようとしたらエラーっぽい物吐いたんだが
201名無しさんの野望:2009/03/06(金) 00:12:35 ID:F8HfMISB
>>199
後MODWIKIにもあるね
>>200
しない。普通に入れたら?
202名無しさんの野望:2009/03/06(金) 00:15:56 ID:BEFMMIPT
>>201
そっか普通に入れた方がいいな
203名無しさんの野望:2009/03/06(金) 00:32:57 ID:F8HfMISB
どうでもいいけど陛下のグラは極東統合なのは鉄則ね。
204名無しさんの野望:2009/03/06(金) 00:34:21 ID:wzaS8ASr
パーシバルなんで少将扱いなんだろ
205名無しさんの野望:2009/03/06(金) 01:38:31 ID:kPe0HtiG
パーシバル少将の呼び方がメジャーだからだと思う
206名無しさんの野望:2009/03/06(金) 01:40:42 ID:KaWO4nWH
木村っち、経歴の割りに特殊戦持ちだから強いな
207名無しさんの野望:2009/03/06(金) 01:41:29 ID:yQT3A7mR
>>156
>アメリカではあなたがテレビをwatchする
>ソビエトロシアではテレビがあなたをwatchする

ロシア的倒置法の決り文句
60年代からあるなこれ
208名無しさんの野望:2009/03/06(金) 01:59:52 ID:zYv8EoIu
>>200
俺の場合はイベントのカラー画像だけ干渉したな
そこだけデフォルトのままプレイしてる
209名無しさんの野望:2009/03/06(金) 04:38:21 ID:I+05LlVA
>ソヴィエトロシア
普通に赤色ロシアとかと同じ種類の表現じゃね?もとは白色ロシアと区別するために始まって,
それがそのまま使われるようになったというか.

あとソ連とロシアは違うったって,フィンランドを除けばだいたいロシア帝国=ソ連
なんだから慣用としては問題ないんじゃ無いかな.
210名無しさんの野望:2009/03/06(金) 05:22:00 ID:XTWlLyw8
どうこう言ったところで
実際そういう風にソ連の事を表記した文書が残ってるんだろ
市丸少将の「ルーズベルトニ与フル書」だな
211名無しさんの野望:2009/03/06(金) 07:35:35 ID:7tpwLesT
(*´Д`*)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア
212名無しさんの野望:2009/03/06(金) 08:22:36 ID:SX6NpJ/F
みんな冷戦時代を知らない若者なんだね。

50歳近くにもなってやってる老いぼれは、俺ぐらいか。
213名無しさんの野望:2009/03/06(金) 09:01:12 ID:ZUzugdbp
50代でも2chに書き込んでくれるんだな 
214名無しさんの野望:2009/03/06(金) 09:07:15 ID:2VDcik+4
80代のゲーマーもいるしな
215名無しさんの野望:2009/03/06(金) 10:03:13 ID:c3pWBo+3
50代で2ちゃんとは寂しいですね。
奥さんとお子さんと会話時間増やしましょうね。
216名無しさんの野望:2009/03/06(金) 10:44:09 ID:R2Dx8tts
>>195
それだと

シチェ・ニェ・ウメルラー・ウクライーナ
まだ・否定詞・死んだ・ウクライナ

ウクライナは、まだ死んでいない になる

ウクライナの民族主義は恐ろしいし、意味不明な部分が多数
217名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:00:12 ID:nPPzyYeV
スタスレ民はロシアをソ連と呼ぶのは普通
218名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:39:12 ID:lVd8LOsD
まあ、最近の子供はソ連とロシアの区別つかなくても仕方ないかもしれんね
219名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:45:03 ID:hNA614Qm
>>199,201
拝借したら負けかなと思ってる。てか、石油無いのに燃料消費する師団作るとかちょっと^^;と思ってね。
…で、てきと〜にいじってみたが研究の指定とかユニットの生産比率ぐらいしか分かんねえw
他のは何をいじれば善戦するかってのがサッパリだわ。DAIMの差分を見てもイマイチだし。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1475.png
5回ぐらいのテストで最も善戦してるかと思ったら…流石ドイツAIは格が違った。
まあ、AIが生き残るのなんてはなから諦めてんだがねw
220名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:46:43 ID:yIJfkBsY
どこからそんな話になるのか
加齢脳は理解に苦しむ
221名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:47:31 ID:HvbmNl9B
オマイら何故そんなにスターリンが好きなのか
奴は自国民をスパイして
祖国を監獄に変え
反対者もそうでない者も粛清し
隣国を次々と侵略した
最悪の独裁者だぞ、わかってるのか?

……おや、誰か来たようd
222名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:50:05 ID:nPPzyYeV
軍隊とか最新ハイテク兵器を60とか70の将軍が運用してるとか考えると
どうなの?
223名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:51:27 ID:/a7mJKos
止揚
224名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:54:17 ID:Wv9v7c7T
戦略を練る為政者や参謀と
作戦を指揮する指揮官と
実行する隊長や兵卒では役割が違うだろう
現場の兵卒までお爺ちゃんだったら困った事になるだろうけど
225名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:57:45 ID:nPPzyYeV
マジレスかよ・・・
226名無しさんの野望:2009/03/06(金) 12:57:51 ID:dY2/99nw
日本なら古武術の老師が竹槍でB29撃墜するよ
227名無しさんの野望:2009/03/06(金) 13:00:39 ID:XTWlLyw8
> 卿等ノ善戦ニヨリ、克ク「ヒットラー」総統ヲ仆スヲ得ルトスルモ、如何ニシテ
> 「スターリン」ヲ首領トスル「ソビエットロシヤ」ト協調セントスルヤ。

こういう表現があるんだってば
だから昔の日本人はソ連の事をソビエトロシアって呼ぶ場合もあったんじゃね?
まあ間違いってほどでもないだろう、って話だと思ってたんだが
何でソ連とロシアの区別が付かないって話になるのやら
228名無しさんの野望:2009/03/06(金) 13:03:31 ID:/a7mJKos
ほっとけ。所詮PCゲーム板なんだから
229名無しさんの野望:2009/03/06(金) 13:18:09 ID:aSpuwgTV
>>226
ジェット噴進式赤外線誘導竹槍ですね、わかります
230名無しさんの野望:2009/03/06(金) 13:29:27 ID:HvbmNl9B
きっとステンレス製の錆びない竹槍なんです
231名無しさんの野望:2009/03/06(金) 13:42:54 ID:lHo3pS/W
竹槍に炸薬と信管、ロケットエンジンと誘導装置付ければ最強じゃね?
232名無しさんの野望:2009/03/06(金) 14:35:26 ID:UsEwXrPB
>>231
トラックに積み込んで誘導装置外した8連装2弾にして飛ばしたら地上攻撃にも使えるんじゃね?
233名無しさんの野望:2009/03/06(金) 14:40:40 ID:dX74eyYW
東條のオルガンですね、わかります
234名無しさんの野望:2009/03/06(金) 15:17:30 ID:VqSv4CgV
竹槍すらいらないよ
B29を一喝して撃墜する光画部顧問がいるんだから
235名無しさんの野望:2009/03/06(金) 15:39:04 ID:nMz46k4+
つじーんの笙ですね
236名無しさんの野望:2009/03/06(金) 17:18:25 ID:2ow4WeQm
弾等は三式弾で胴体はタングステン
噴射装置は火龍から流用して量産しようぜ!
237名無しさんの野望:2009/03/06(金) 17:45:07 ID:MMCwVH/r
>>215
俺は一桁だぞ。
238名無しさんの野望:2009/03/06(金) 17:46:59 ID:/a7mJKos
ょぅι゛ょ
239名無しさんの野望:2009/03/06(金) 17:47:05 ID:Y2xKXvLI
>>237
長さがですか
悲しいですね
240名無しさんの野望:2009/03/06(金) 17:54:28 ID:6Ezs2tTW
おれホモだけど
241名無しさんの野望:2009/03/06(金) 17:55:08 ID:ZUzugdbp
アッーーー!!
242名無しさんの野望:2009/03/06(金) 17:58:14 ID:c3pWBo+3
>>237
何が一桁なんだよ?
春はボケ老人も増える季節か?
243名無しさんの野望:2009/03/06(金) 18:04:19 ID:GLCIF4Xf
なんだなんだガムランでも来たのか
244名無しさんの野望:2009/03/06(金) 18:06:01 ID:7etxIky9
老兵は大抵スキルが高くて大事なんだぞ
245名無しさんの野望:2009/03/06(金) 18:37:33 ID:z12igsuc
>>242
ヒント:IQ
246名無しさんの野望:2009/03/06(金) 18:40:22 ID:yQT3A7mR
アフガン航空相撲の出番が来たようだな

247名無しさんの野望:2009/03/06(金) 18:49:42 ID:nF/g8+pz
古代帝国MODマダー?
248名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:04:53 ID:jnGbKrhA
>>218
むしろ最近の子はソヴィエトの存在を知らないんじゃないのか?
249名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:10:48 ID:g1LLTJtE
新規国家として「東トルキスタン共和国」を追加しようと思って閣僚候補の人を探してるんだけど
新疆の政府首班のコージャ・ネヤゼって、東トルキスタン・イスラム共和国大統領のホジャ・ネヤゼと同一人物なの?
コージャ・ネヤゼでググってもHoi2のAARしか出てこないからCFの誤訳なのかな
250名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:11:58 ID:g1LLTJtE
間違った
× ホジャ・ネヤゼ
○ ホジャ・ニヤズ
251名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:21:38 ID:LZCwlLx8
古典派とか老兵ってなんかしっくり来ないんだよな
硬直思考とか前大戦思考とか
252名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:43:42 ID:y6tmM5v+
>>249
今、良い感じで酔っぱらってて面倒なんで英語スペル調べてないけど
「Kho〜」というスペルなら、アラブ語を無理矢理日本語っぽく発音すると「ホ」
になる。「k」は息を吐き出すだけで、発音しない。英語風に発音すれば「コ」になる。
フランス語の「h」とかと同じやね。
よって、同一人物と思うよ。日本語でスペリングするならどっちでも正解。
新疆ならアラブ圏だし、「ホ」が良いように思うけど、英語的に「コ」でも良し。
253名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:47:58 ID:/a7mJKos
ベリヤとべリア
254名無しさんの野望:2009/03/06(金) 19:49:39 ID:g1LLTJtE
>>252
なるほど、ありがとう
英語って難しいね…
255名無しさんの野望:2009/03/06(金) 20:01:46 ID:ZUzugdbp
                  _ ,,, .......,,, _
                  ,:::´:::'';;::::'';;:::;;''::ヽ
               /:::,;;'''"""'';;;'''""'':;i
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         ー-.!::;;;';'   ,;'' '' ,;'' ;;  /
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             l::::::::::::/
            ヾ;;;/

256名無しさんの野望:2009/03/06(金) 20:23:16 ID:yQT3A7mR
ベリヤってダレヤ
257名無しさんの野望:2009/03/06(金) 20:25:13 ID:T0p1/Ka2
同志>>256、シベリアの冬が恋しいかね?
258名無しさんの野望:2009/03/06(金) 20:36:34 ID:ZUzugdbp
              ,.ィ":::::ミ''彡::::`丶、
              /:::::::::::彡 ミ:::::::::::::::::ヽ
             /::::::::::::::::彡:..:ミ::::::::::::::::::::ヽ
          /::::::::::::::::/⌒"⌒丶、::::::::::::::',
            |::::::::::/l:/      ノハ:::::::::::::i   ドンドンドン!!!!!
           、::,イ==、  :,. ===リ:::::::::::::|  こんばんわー―!!こんばんわー―!!
          ヾ:| rt:。ュ、', .'ィt:。ュ,/`'ソ!::::::ノ  創価学会男子部の石川でーす!
              「! `¨¨´ .: :. `¨¨´   ,リ´i′
            、!    r: .: 、    fシ'/       r‐、
               、、   `~ ¨´ 丶  ├f′       r‐| |´
             ヽヽ ヾ三三 シ'   /:/         |.. |.. |
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259名無しさんの野望:2009/03/06(金) 21:00:24 ID:NtoZcMdi
どこも高いわ・・・・ 
結構前のゲームなのに価格下がらないのが困るな
260名無しさんの野望:2009/03/06(金) 21:08:06 ID:MMCwVH/r
中国とか満州の閣僚、誰が誰かよく一致出来たなと極東導入したときは感心したよ。
261名無しさんの野望:2009/03/06(金) 21:09:47 ID:FfCUyJgh
英語版なら25ドルだけど
日本語化できないような情報弱者ならおとなしく7、8千円なり払っていればいいよ
262名無しさんの野望:2009/03/06(金) 21:09:54 ID:F8HfMISB
正直HOI2は安いと感じたが・・・
263名無しさんの野望:2009/03/06(金) 21:13:24 ID:NtoZcMdi
>>261
いや、日本語化できるならsteamでいいんだが、安いなら最初から日本語版買おうと思ってさ
264名無しさんの野望:2009/03/06(金) 21:13:58 ID:EuS2mH94
ww
265名無しさんの野望:2009/03/06(金) 21:16:34 ID:7etxIky9
この値段でこれだけ遊べるのは凄いだろ…
266名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:07:35 ID:aNz2adpK
ときに皆、hoi2以外にやってる戦略ゲームってなんかある?
hoi2も面白いんだがずっとやってると飽きるのでなにか別のゲームで息抜きしたい。
戦争ゲームで面白くてhoi2志向なのがあれば教えてほしい・・・

因みに
M2TW
CoH
War Leaders
はもってる
267名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:09:40 ID:/a7mJKos
少し方向性違うが、赤い嵐
268名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:14:09 ID:ZUzugdbp
赤い荒氏って実在のゲームなのかよ?
269名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:16:28 ID:/UeJ8IuQ
パラドつながりでEU2
270名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:18:49 ID:O/uVoSdO
ニコニコ動画を見てるw
最近のお勧めは「IDOL世界大戦」だねw
パラド系も充実しているから。
271名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:27:20 ID:EgOByut4
>>266
AGCEEP入れたEU2とVIP入れたVic
272名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:35:44 ID:ZUzugdbp
ニコニコなら アイマスで分かるソ連権力闘争シリーズ が秀逸
273名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:52:23 ID:aNz2adpK
やっぱパラド系が多いか、EUは確か3まであったような・・・EU調べてみる。
あとvicももうあったりする俺はもう立派なパラド信者だろうね・・・
274名無しさんの野望:2009/03/06(金) 22:57:34 ID:0KscLxm0
国内だとコーエーしかないから選択の余地がない
275名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:01:11 ID:7rDSAGBF
おまいらが企業でいいじゃん
276名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:04:27 ID:280VMqUa
>>273
HoI2が好きなら、EU3よりEU2の方が合っているかも。 史実に基づいた歴史イベント満載だから。
277名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:06:08 ID:280VMqUa
連投。 

気付いていない人の為に言っておくと、開発日記19の翻訳できているみたいだよ。
278名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:09:06 ID:/UeJ8IuQ
EU3は基本ゴミ
EU2の方がよいよい
279名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:11:03 ID:1WquZwNz
EU1なら1$で買えるぞ
280名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:11:47 ID:SX6NpJ/F
>>215
嫁も2ちゃんやってる。娘は携帯ばっかりだ。
281名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:14:42 ID:MMCwVH/r
>>266
太閤立志伝5
戦略ゲーじゃない部分もあると思うけど。
282名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:17:19 ID:SX6NpJ/F
>>227
あのね、ソビエトロシアと表記することがあった事実と、
世の中の慣用としては、ソ連かソビエトが普通。
ただ、日露戦争の経験があるから、革命前を指すときや、
拘りのない人はロシアとかロシヤとか言ってたの。

スターリンをネタにして会話するなんて、20年以上前はあり得なかった。
冷戦は深刻だったんだよ。
283名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:22:41 ID:/a7mJKos
もうほっとけ。時代もスレも動いてるんだから
284名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:28:41 ID:EuS2mH94
これだから古典派は
285名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:29:09 ID:mXUlwNYd
もしも日本が弱ければたちまちロシアは攻めてくる♪
286名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:31:01 ID:/a7mJKos
家は焼け、畑は♪
287名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:34:55 ID:QfqXuGU7
>>282
スターリングラード冬景色の初出は1970年代
愛國戦隊大日本は1982年
昔っから共産趣味者は地下にいたぞ
288名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:34:57 ID:7etxIky9
ほらお前らこれ観てニヨニヨしろ
開発日記第19回 − 2009年3月4日
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E819%B2%F3%282009%C7%AF03%B7%EE04%C6%FC%29

戦時急造駆逐艦とか妄想が広がる
289名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:40:24 ID:F8HfMISB
>>288
三行でまとめるなら
船体は5型で装備は7型
という艦も作れる
290名無しさんの野望:2009/03/06(金) 23:59:03 ID:JQlBsvH3
ぶっちゃけこのゲーム完成されてるしインターフェースとかAIの改良だけでいいだろ
EU3が基本だからマルチコアはおそらく非対応とか書きこまれてたし激重になりそうだな
291名無しさんの野望:2009/03/07(土) 00:24:01 ID:I24uCTEG
>287
平井吉夫・編「スターリン・ジョーク」の初版が出たのは1983年、も追加頼む
292名無しさんの野望:2009/03/07(土) 00:28:04 ID:HEyEaFOf
おぢちゃんの交友範囲にそういう人がいなかっただけの話だろ。
よってたかっていじめんなよw
293名無しさんの野望:2009/03/07(土) 00:51:32 ID:dfSCwvy5
海戦をやる予定のないスウェーデンとかでも海軍を建設してニヤつく俺としてはHOI3は神ゲーとなる予定。

安価な対潜駆逐艦量産して哨戒とかシナプス汁でまくり。
294名無しさんの野望:2009/03/07(土) 00:51:48 ID:Au6s2akn
>>289
1型戦艦に1型の装甲積んで、砲だけ現代型を搭載して
「打たれる前に打てじゃヒィヤッハー!!」なんて歪んだ遊び方も出来るのか
待ちきれないよハァハァ
295名無しさんの野望:2009/03/07(土) 00:57:07 ID:619G/ITg
ライセンス生産ktkr! これで日本でパンツァーやティーガーを作れる! ソ連め、待ってろよ!
296名無しさんの野望:2009/03/07(土) 01:01:02 ID:uzIZblEZ
上陸支援専門のモニターとかも造れそうだな

歩兵装備は確実にライセンス可能だろうが
ドイツがライセンス受けAkagi型空母建造の様なことも起こりえるのか?
297名無しさんの野望:2009/03/07(土) 01:10:36 ID:Nbl0bPWg
パンツァーファウストを装備した日本軍か。イギリス製戦闘機を
秘かにライセンス生産してゼロ戦生産とか。
298名無しさんの野望:2009/03/07(土) 01:16:48 ID:JArRZrEM
戦中はUボートみたいに技術力不足で作れないとかありそうだな
青写真渡しに決死の大航海とか
299名無しさんの野望:2009/03/07(土) 01:18:38 ID:BQOj0jr0
パンツァーファウストとヘッツァー装備した皇軍が夢の本土決戦できるわけですね!
300名無しさんの野望:2009/03/07(土) 01:20:25 ID:619G/ITg
その為には45年1月ぐらいから始まるシナリオが欲しいね。
301名無しさんの野望:2009/03/07(土) 01:36:59 ID:5eLLnbhZ
おじいちゃん達にパンツァーシュレック送ってあげるんだ
302名無しさんの野望:2009/03/07(土) 01:54:22 ID:1kFavLQ2
イギリスプレイで波蘭軍装備の義勇兵師団とかも作れる訳か

鹵獲設定でドイツ北アフリカ軍団にマチルダ戦車とかも配置もできるのか?

やべぇな
303名無しさんの野望:2009/03/07(土) 02:05:16 ID:KGtVb6mi
>>294
それなんて三景艦
304名無しさんの野望:2009/03/07(土) 02:06:48 ID:HEyEaFOf
友鶴事件起こしてニヤニヤする
305名無しさんの野望:2009/03/07(土) 02:07:57 ID:sihEipTL
イタリアで90mm装備のパンターが生産されると聞いて
306名無しさんの野望:2009/03/07(土) 04:02:18 ID:XO2RjCpv
>>297
零式の機体設計はイギリスのスポーツ用飛行機のまんまコピーだからなぁw
無許可海賊コピー品の塊ではあるけど組み合わせのセンスは光るな
307名無しさんの野望:2009/03/07(土) 04:21:14 ID:0bqaN1ww
最新レーダーとVT信管搭載の超甲巡に護衛されたスチームカタパルト付きの翔鶴型や、史実より一回りでかい雲龍型が太平洋狭しと暴れまわりそうだぜ。
308名無しさんの野望:2009/03/07(土) 04:25:10 ID:arCTcAmq
>>306
まだその俗説を信じている人がいるのかね?
309名無しさんの野望:2009/03/07(土) 04:55:55 ID:/eyyzB2u
なんにしても言えることだと思うけれど
元をそのまんまコピーして、元よりも優れる事なんて無いと思うんだよね。
だから大まかなイメージとか参考程度になることはあるだろうけど
見えないところの創意工夫とか考えずにそういうこと言っちゃうのは失礼じゃないのかな。
310名無しさんの野望:2009/03/07(土) 05:05:10 ID:0bqaN1ww
俗説を信じてるというより、流布させたいように思えます。
または、俗説をいう事によって何らかの快感を得ている。
おそらく、いろいろ突っ込まれるのが好きなのでしょう。
311名無しさんの野望:2009/03/07(土) 05:08:30 ID:bb7hCMUe
本気で信じてる痛い人だと思うお
312名無しさんの野望:2009/03/07(土) 05:23:53 ID:def3Rtbx
軍オタの知識自慢は別スレでやってくれ。
その異論反論もな。
313名無しさんの野望:2009/03/07(土) 06:10:23 ID:BQOj0jr0
ロケット噴射する竹槍ができると聞いて
314名無しさんの野望:2009/03/07(土) 06:17:29 ID:gObHTuGW
今みのもんたが出てるニュース番組
このアナウンサー人海戦術とかmannpowarとかhoiプレイヤーかと思ったw
315名無しさんの野望:2009/03/07(土) 06:17:51 ID:+TdDX8Mu
>>282
ほっとけ
ゆとりに何言っても無駄だ
まだ犬猫の方が躾がきく
316名無しさんの野望:2009/03/07(土) 07:33:10 ID:gObHTuGW
現代MODで公明党閣僚だす場合 政体はどうするべき?
右派左派 民主独裁を教えてもらいたい
317名無しさんの野望:2009/03/07(土) 08:16:39 ID:lHPCcqBn
ソヴィエトロシアという表現に噛み付く理由はないだろ。
冷戦時代が分からない若人はともかく、別に排斥する必要はない。
何でムキになるのか分からん。
318名無しさんの野望:2009/03/07(土) 08:35:43 ID:T5ekRCog
現代MODはよく話題になるけど実際に作られた試しがないのよね
閣僚候補を想像してニヨニヨで終わる
まあ孔明党なら権威主義でよくね?
319名無しさんの野望:2009/03/07(土) 08:55:27 ID:7FDy8m06
後期大戦型機械化歩兵

強化型筋力補強外骨格
歩兵用装甲技術
初期型ドーピング技術
初期型赤外線暗視装置
機械化歩兵用機関銃
個人用無線装置
大戦後期型防毒、対放射線マスク
個人用対戦車誘導ミサイル
320名無しさんの野望:2009/03/07(土) 08:55:37 ID:80aimBsm
意外に右派なんだ
321名無しさんの野望:2009/03/07(土) 08:55:39 ID:6qA8Jxxy
福島瑞穂とB-52搭載型空母のMODならうpしたぞ。あれ何年前だっけ。
322名無しさんの野望:2009/03/07(土) 08:57:32 ID:80aimBsm
民主党って DD DAの社会党ポジション?
323名無しさんの野望:2009/03/07(土) 09:33:41 ID:TJtiW+ae
このスレでやる話じゃないけどな…

スライダーの位置は上から
自民(主流)  7-4-9-9-7-5-5
民主       8-6-7-8-5-2-6
自民(保守系) 7-2-4-7-2-8-2

共産       5-8-4-5-2-4-8
大体こんな感じか?
324名無しさんの野望:2009/03/07(土) 09:34:40 ID:TJtiW+ae
介入ー孤立は逆だったな
325名無しさんの野望:2009/03/07(土) 11:03:35 ID:3a/scO+L
>>289
船体などという技術はない

>>290
いや、妄想でマルチコア非対応と決めつけているゆとりがいたので、エンジン変わる
(から自分でどっちか調べろ)って突っ込んだだけ。誰もフォローしなかったから、
結局EU3エンジンがマルチコア対応かどうかは分からんまま。オレも持ってないから
識者のフォロー求む。

>>302
改良されたら自国装備に変わってしまうと思う、日記読む限りでは

>>307
昔の日記にどの艦船技術を改良の対象にするかはMODでも決められるって
書いてあった。赤城が原子力推進になる日も遠くないだろう
326名無しさんの野望:2009/03/07(土) 12:35:19 ID:TtjblUsC
突発的マルチコア対応講座。

1:シングルスレッド→対応も糞もない。

2:既存マルチスレッド→それぞれのスレッドが別々のコアで処理される可能性がある。

3:安定系マルチコア対応マルチスレッド→コア一つに処理を集中させることにより処理を安定化

4:高速系マルチコア対応マルチスレッド→スレッド分散処理。普通これ。

5:高速系マルチコア対応スレッド内分散→ファイバを使うことでさらに最適化

ちなみに4→3にすることも出来る。
落ちる理由がメモリアクセスエラーなら回避することも可能。

シングルコアなPCで落ちなかったのにマルチコアにして落ちるようにしたならタスクマネージャの
CPUの関係を1CPUにしたりバイナリ弄ってシングル対応にさせたりすることお勧め。

・・・4→3の事だけを言いたかった。反省はしている。
327名無しさんの野望:2009/03/07(土) 14:09:48 ID:HNnejRev
ペノム3とか微妙過ぎるだろ
328名無しさんの野望:2009/03/07(土) 14:13:09 ID:TAFAKTLl
BIOSをちょこっと触ると4コア動作するとちまたで評判のペノム3ですか
329名無しさんの野望:2009/03/07(土) 14:32:50 ID:HNnejRev
ポーランドでやるとボンジュールがまったく動かなくて「テメーは後で必ず轢き殺す」リストの最上位に記録される
まあAI的にポーランドが消滅しないとボンジュールは動き出さないんだろうけどな
330名無しさんの野望:2009/03/07(土) 14:41:49 ID:gObHTuGW
国家元首 池田犬作
331名無しさんの野望:2009/03/07(土) 14:46:37 ID:HNnejRev
学会MODは作っても配布できねーからあきらめろ
332名無しさんの野望:2009/03/07(土) 14:47:07 ID:NJYaljvU
イタリアでやる時はいかに同盟国の立場からドイツ様の邪魔をするかが面白い
間の悪い宣戦布告でさんざん邪魔したあげく
わざとシチリア空けといて連合招き入れて降伏イベント発生させて
何食わぬ顔でベルリン一番乗り目指す
これぞイタリア
333名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:05:25 ID:bc0K9n5t
必死扱いて作った空母&重巡&駆逐艦の機動艦隊が米帝とガチンコで殴り合いして
双方とも壊滅状態になる様を戦闘画面で見る時に堪らない物を感じるんだけど、これってヘンタイかな……
334名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:09:49 ID:aMXdvmMY
大丈夫だ
俺だってドイツの時最新鋭空母3つくって補助艦はデフォのやつをつかって
イギリスの旧式空母5?と戦うときはぞくぞくする
海戦にかったら脳内で「海戦は数ではない!質だ!わが優秀なアーリア人にとってイギリスなど〜」と伍長が演説して
負けたら怒り狂った伍長を想像する
335名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:18:53 ID:gObHTuGW
>>331
いいじゃないですか宗教は自由ですから
336名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:19:45 ID:iQniCSSI
>>334
語調強く怒り狂う伍長ですね、わかります
337名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:20:23 ID:O1BIs+gQ
難易度MAX難しすぎ
338名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:42:30 ID:gObHTuGW
ナチスドイツと創価学会どっちがつよいの?
339名無しさんの野望:2009/03/07(土) 16:04:58 ID:80aimBsm
学会
340名無しさんの野望:2009/03/07(土) 16:29:53 ID:z/wP4sZK
学会の強さって宗教的な強さであって
軍事的な強さはないんじゃないの?
HOI的にはナチスドイツのほうが強いと思ふ。
341名無しさんの野望:2009/03/07(土) 16:39:50 ID:yE5d2+/1
創価学会も謀殺とかの噂はあるが、ナチスの突撃隊のガチさにはかなわん。
もっともあの時代のドイツはほかの勢力もガチンコ部隊持ってたけどね。
共産だとローザ・ルクセンブルグとか。
342名無しさんの野望:2009/03/07(土) 17:03:41 ID:CPeqiFEC
日中戦争やってたら領土を奪取されたと勝利したのブラウザがずっと交互に出続けて
一昔前のブラクラ状態になっちまった
343名無しさんの野望:2009/03/07(土) 17:26:05 ID:znDvXPAd
たまにあるねそれ
344名無しさんの野望:2009/03/07(土) 17:32:05 ID:gObHTuGW
学会には牙城会という男子部の精鋭7万人がいる こいつらが犬の号令一つで
命を投げ出すわけだ 
345名無しさんの野望:2009/03/07(土) 17:35:04 ID:CPeqiFEC
原因が分かったがトリガーが2ヶ月以上前でやり直しがきかなそうだ\(^o^)/
346名無しさんの野望:2009/03/07(土) 18:47:57 ID:wU1wXlxa
フライコーアMODまだ?
347名無しさんの野望:2009/03/07(土) 19:16:35 ID:p116R8zW
【替え歌】小沢融解【Ozawa Down】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6357886
348名無しさんの野望:2009/03/07(土) 19:33:50 ID:NynX1bja
wakeleaderドイツ様みたいに書いたのに他国で発動しないでござるの巻
他国の将軍じゃないとダメとかそういう条件でもあるんだろうか…
349名無しさんの野望:2009/03/07(土) 19:49:30 ID:wU1wXlxa
ヒント パッチ
350名無しさんの野望:2009/03/07(土) 20:36:00 ID:2FwXoiLZ
なんかここ最近wikiが重いんだよな・・・
351名無しさんの野望:2009/03/07(土) 20:45:27 ID:JWZsrUUg
どうみてもスターリンの呪い
352名無しさんの野望:2009/03/07(土) 20:51:54 ID:gObHTuGW
自民党の淫棒(ちんこ)
353名無しさんの野望:2009/03/07(土) 21:03:32 ID:arCTcAmq
>>312
別に知識自慢とかじゃなくてな。最近(でもないかな)零戦は英国機のコピーでエンジンから何まで使われている技術は他国の無断コピーで
その他欠陥が云々・・・ってあまりにひどい出鱈目が流布されててね。HoIスレだし色々詳しく言うつもりはないけど、かなり腹が立つんですよ。

さて、開発日記でも読んでくるか。いつも翻訳してくれる方々感謝ですよ。HoI3に併せてPCでも新調するか!
354名無しさんの野望:2009/03/07(土) 21:14:18 ID:3a/scO+L
>>329
いや、ポーランドが滅んでもムッシュは動かないのが正解。
動いてもどうにもならなかったとも思うが。
355名無しさんの野望:2009/03/07(土) 21:25:18 ID:nwKJA/h5
ボンジュールどもが目覚めるのはオランダとベルギーか
でも自分がドイツだと攻めてくるよな
356名無しさんの野望:2009/03/07(土) 21:29:34 ID:Au6s2akn
国境線の圧力が弱くなるとカエル野郎も冬眠から覚めるようだ
357名無しさんの野望:2009/03/07(土) 21:35:38 ID:2xRBDpWk
>>353
お前が腹立つとかどうでもいいし
スレ違い
358名無しさんの野望:2009/03/07(土) 21:42:33 ID:gObHTuGW
功徳の実証が
359名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:20:07 ID:IyXVAQfk
>>357
むしろお前が出てこなきゃ
流布→訂正
だけで終わってたんじゃね?
360名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:28:11 ID:nwKJA/h5
そういえばフランスでわざと負けるプレイしたことないな
361名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:51:18 ID:vDv46B2Q
じゃあ俺はドイツで無防備国家宣言プレイでもするか。
362名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:55:38 ID:uzIZblEZ
じゃあ俺はアルバニアで無防備ry
363名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:58:07 ID:NynX1bja
>>349
すでに1.3β
364名無しさんの野望:2009/03/07(土) 23:49:36 ID:nwKJA/h5
今ザコ国家が艦船旅団を一切作らなくなるイベント作ってるんだけど
トリガーの major =
の該当国って変更できる?
365名無しさんの野望:2009/03/08(日) 00:40:05 ID:3g8RfOtt
スウェーデンで5年かけて41年型戦艦1と軽空母2を主力とする機動艦隊作って
「ヘヘヘ、これでバルト海は俺のもの。」とかやりたいのにナチどもが引き篭もって戦にならない。
出て来いファシストども!!
366名無しさんの野望:2009/03/08(日) 00:52:37 ID:vsfvN+oc
>>365
いざ開戦すると港に出る前に全部沈められるんですね、分かります。
367名無しさんの野望:2009/03/08(日) 02:37:25 ID:rii6CfG3
>>365
お前も引き篭もりニートになって、超工業化するとか。
368名無しさんの野望:2009/03/08(日) 02:48:49 ID:KIwZGcSK
フランス敗北プレイしようと思ったけどアフリカが本国プルトニウムじゃないからやめちゃったテヘ
369名無しさんの野望:2009/03/08(日) 04:15:02 ID:joWx0bml
恐らく、もうこのスレでさんざん外出だろうけど、日本軍の司令官の評価、メチャクチャじゃないか?

山本五十六、山下奉文はいいとしても、それ以外の司令官、ものすごくいい加減。

栗林忠道、宮崎繁三郎なんかの評価が低すぎ。逆に、戦犯として起訴された陸軍の将軍、皇族将軍
などの評価がものすごく高い。一方で、ドイツ軍の司令官の評価がかなり正確なだけに、
ものすごくおかしいと思う。

まあ、王室があるスウェーデンのメーカーが作ったから、天皇家を妙に贔屓していて、天皇の評価が高かった
将軍を高く評価しているのかもしれないけど。

それでも、第二次大戦の頃は予備役だった、石原、荒木などの名前があるのは、やはり、奇妙だ。(笑)

370名無しさんの野望:2009/03/08(日) 04:17:43 ID:/3c6WiBP
(^p^)
371名無しさんの野望:2009/03/08(日) 04:53:01 ID:6O7Kgcsq
>ドイツ軍の司令官の評価がかなり正確
西部戦線で英米相手に戦った司令官の評価が高い割には東部戦線の司令官は冷遇されてるって気がする
372名無しさんの野望:2009/03/08(日) 05:16:31 ID:eecM2e2F
steam版購入したんですが日本語化できない
wikiに書いてある通りじゃ駄目なの?
1.3bパッチ当てても日本語化パッチでエラーでちゃう
373名無しさんの野望:2009/03/08(日) 05:31:12 ID:KIwZGcSK
まあバクラチオン作戦とか走っただけだし
ヨーロッパの精鋭部隊つっこんでも戦争末期の関東軍に足止めされて
どうしょもないから空挺投入して満州国の点を占領して既成事実作らないといけなかったり
はっきりいって今の軍オタ以下の指揮しかできないソ連軍と戦った将軍のスキルなんか2もあれば十分妥当
374名無しさんの野望:2009/03/08(日) 05:33:00 ID:rii6CfG3
>>373
お舞は、ドイツと日本をまちがっとるぞ
375369:2009/03/08(日) 05:33:09 ID:joWx0bml
>ドイツ軍の司令官の評価がかなり正確

というのは、日本軍に比べればという意味で。

日本軍には、東久邇宮、石原莞爾、荒木貞夫、小磯国昭、岡田啓介などが最前線司令官に
なっていてたり、古賀峯一が加々良と名前を変えて2人いたりと、もう、メチャクチャ。

あと、日本軍には空軍がなかったから、空軍司令官と陸海軍司令官がかなりダブっているのも
笑える。これは、アメリカもそうだけど。

ドイツ軍は、マイナーな海軍司令官までも比較的正確に出しているのに、やはり、スウェーデンのメーカー
だから、日本軍の資料が少なかったのだろう。

376名無しさんの野望:2009/03/08(日) 06:02:57 ID:C7MPm5rh
>>375
おいおいおいおい。パラドの日本の歴史考察が呆れるレベルなのは事実だが、
日本なり台湾の人のHoI2ユーザーはその呆れた歴史考察を基に 独 自 解 釈 で
名前を付け足したの分かってて書いてるんだよな?

何が言いたいのかっていうと、その独自解釈が絶対あってるという保障はない。
呆れる歴史考察を基にしてるだからなw
…昇進する史実年度で見ると、(画像は別として)他の名前の人に見れる人が
多少いるんだよw

で、具体的に言えば、Yamaguchi(101201)と言う陸軍将校を、あの海軍将校である山口多聞にしてたりな。
少将になる史実年度で見れば、下の人物の可能性がある。※ネットでは画像が全く引っかからないので合致する保障はない。
http://www.purunus.com/index.php/%E5%B1%B1%E5%8F%A3%E7%9B%B4%E4%BA%BA
まあ、パラドもパラドで議員(木戸幸一)や空手家(嘉納治五郎)を登場させてるんだがなwwwwwww
377名無しさんの野望:2009/03/08(日) 06:09:03 ID:wmSKgOK9
山本イソルコ(Isoruko)氏が最新パッチでも絶賛研究中のパラドだから
いまさらそんなことでは驚きませぬ
378名無しさんの野望:2009/03/08(日) 06:17:36 ID:C7MPm5rh
仮に>>375がパラドは山口多聞を陸軍将軍として出してるよwwwwwwww
って書いたのならば、その「多聞」を付け足したのはパラドじゃなくて
2byte文化圏の誰かしらがやらかしたって事。

って言いたかったのに何でこんな長文に(´・ω・`)
しかも、的外れもいいところなレスをしてしまった。
画像ももしかしたら存在するかもしれんしな…。申し訳ない。

岡田啓介氏については画像も苗字も一致してるからなーwひどいと言わざるをえない。
http://s3.amazonaws.com/cogolo_faces/%E5%B2%A1%E7%94%B0%E5%95%93%E4%BB%8B/main.200.jpg
極東だと資氏に名前も画像も変更されてるんだよな。

>>377
零戦の飛行団を修正したあのCDCPですら見逃したから致命的と言わざるをえない。
"Kawasaki Heavy Industry"と"Mitsubishi Jukogyo"には呆れた。
379名無しさんの野望:2009/03/08(日) 06:28:53 ID:Cx4HdYZ7
パラドだってミスするし、CFだってミスするし、MOD作ってる奴らだってミスするわな、にんげんだもの。
380名無しさんの野望:2009/03/08(日) 06:59:07 ID:0j0TrirH
EU2の李王朝の将軍Ideyoshiさんがウォームアップを始めましたニダ
381名無しさんの野望:2009/03/08(日) 07:00:42 ID:Md7DdJYs
亀だがフランス敗北プレイはお勧めできない・・・ICは事前にある程度用意できるけど
マンパワーが増えない・・・ヴィシーで軍も全滅するから所期の師団潰して戦車を3~4個が限界
382名無しさんの野望:2009/03/08(日) 08:40:43 ID:wHkLLtAJ
前にアラブ圏の閣僚チェックしていたが、史実から逸脱とかいうレベルではない。
他生の縁で閣僚にするレベル。死亡者とかその国にいなかった人とか余裕。
リーダーキャラとかもあまり深く考えない方がいいレベル。

>>181とか>>249とかはすごいまじめだ。もう少しパラドのアバウトさを知ったら
楽になると思う(やる気が萎えるかもしれんが)
383名無しさんの野望:2009/03/08(日) 09:16:17 ID:iyMozza5
パラドといえば、
「どうせ自分たちのやることに全員が納得がいくとは思えないから、MODで勝手に改変してね」
と平気で言っちゃう会社だぞ。
384名無しさんの野望:2009/03/08(日) 09:16:36 ID:+z+q9uVX
シベリアやらプリモルスクやら独立させてみ。1910年代にタイムスリップできるよ。それを考えれば、生きてる人間使ってればましじゃないか。

後個人的に壺だったのは満州の閣僚国家社会主義者新渡戸かな。
385名無しさんの野望:2009/03/08(日) 09:49:25 ID:66y510Gv
まぁ、世界各国の閣僚とか調べるのも大変なんだしー。

386名無しさんの野望:2009/03/08(日) 11:04:58 ID:uD6vXuG5
ファイル開いて覗くと、けっこうプレイ中に見る機会の無い閣僚も入ってるね
でも、軍需大臣の吉田茂は
http://www.fundokin.co.jp/celebrity/13/index.html
この人だね
写真差し替えるか。
387名無しさんの野望:2009/03/08(日) 11:21:37 ID:dVZZkQlC
ついにHoI2で違和感があった「独立混成旅団」が普通に命名できるような部隊が出来るってことか
388名無しさんの野望:2009/03/08(日) 11:46:58 ID:UVoBNWC/
まぁ「コロンビアの太宰」なゲームだからねぇ……
ウクライナも独立させるとヴラソフが元首なんだよなぁ。
ちょっと「?」を感じないでもない。
389名無しさんの野望:2009/03/08(日) 11:49:31 ID:ej9VhH69
rア スターリンは死んだ!マレンコフを後継者に!
390名無しさんの野望:2009/03/08(日) 11:56:03 ID:jQQOKwdr
ICの概念自体変えた方がいいんじゃないだろうか。
航空機をメインに生産していた次の瞬間に艦艇を全力で生産なんて生産設備が流用できない事を考えれば無理があるし。
造船所、航空工場、自動車工場、銃工廠、火砲工廠ぐらいに工場分けてもいいんじゃね。

で、造船所が無い内陸国は、艦艇が欲しければ海岸まで出張っていくしかないとか。
391名無しさんの野望:2009/03/08(日) 12:01:33 ID:V6T+4K0K
ドナウ川
392名無しさんの野望:2009/03/08(日) 12:26:55 ID:iyMozza5
>>390
そのあたりが連続生産ボーナスで表されていると思うが。
HoI3では、経験の蓄積と言う形でもう少し修正が入るよ。 ICは残るけど。
393名無しさんの野望:2009/03/08(日) 12:30:03 ID:XBpFk0tw
>>381
同盟に遠征軍やって、負けた後にそれを引き揚げさせればおk

毎回ドイツ敗北後自由フランスとヴィシーフランスが共存してるのがなんか嫌だ
394名無しさんの野望:2009/03/08(日) 12:37:02 ID:ej9VhH69
マンパワーとか1600ぐらいあるからいいんじゃないか?初期配備潰しとけば2000超えるし
むしろ簡単過ぎそうでやめた
395名無しさんの野望:2009/03/08(日) 12:50:03 ID:FdUyjY4N
カスピ海小艦隊を使えないのが何だな。
輸送船と旧式駆逐艦限定で使えれば良いのに。
まあ、ドイツがコーカサス制覇しても守るの厳しくなりそうだけど。
396名無しさんの野望:2009/03/08(日) 12:50:21 ID:ByAJOnKy
HOI3ではぜひ新規独立国に創価学会を
397名無しさんの野望:2009/03/08(日) 12:57:12 ID:KuMUImKm
>>376
嘉納治五郎は講道館の創設者じゃね?
398名無しさんの野望:2009/03/08(日) 13:21:40 ID:jQQOKwdr
>>392
連続生産ボーナスって単に「大量生産された製品は安価になる」の表現のつもりだと思ってたけど。

例えば、史実のドイツは工業力全体の力こそ列強レベルだけど、生産設備が各社でバラバラでごちゃごちゃいろんな兵器を作らざるを得なかったとか。そういう再現はどうようみたいな(ちょっと違うけど)。
399名無しさんの野望:2009/03/08(日) 13:24:12 ID:JP1rVVzt
今こそ統合整備計画で画一化を目指すべきだな
400名無しさんの野望:2009/03/08(日) 13:50:03 ID:iyMozza5
>>398
言っていることは分かる。 いくつかの企業が選別されて優遇された結果起こる計画経済の弊害、と言う所かな。
HoI3では、国の方向性を変えるときに、技術開発と生産性が低くなるらしいけど、アメリカ型の経済とドイツ型の経済では
その低下の度合いも異なるのかな。
401名無しさんの野望:2009/03/08(日) 13:52:31 ID:6DA+jfPj
>>398
その辺は「製造ライン」辺りの技術で脳内補完すれば良いんじゃないか?
ライン技術のの解釈を一つの工場内だけでなく他の工場でも製造しやすく設計段階から考慮する、まで含めて考えてみる
ドイツだと組立実験までは取ったけど車両製造ラインは開発していないとか
402名無しさんの野望:2009/03/08(日) 14:03:02 ID:SPehbL+u
>>390、そしてお前ら喜べ
HoI3開発日記 第02回 2008年10月22日
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E802%B2%F3%282008%C7%AF10%B7%EE22%C6%FC%29

― 一部引用 ―
しかしながら、たぶん、最も大きな変化は生産効率の上昇下降(ギヤの入れ替え)についてです。
(HoI2であったような)連続生産によって段々と効率が上がっていくのではなく
それぞれの国は各種の機材の生産に関する経験をどれだけ蓄積しているかを表す数値を表示されるようになります。
この経験の蓄積は時間が経つと減少していってしまう為、効率を最高の状態に保つにはその種類の機材を生産し続けねばなりません。
このルールが重要な結果をもたらす例の一つはドイツを担当している場合です。
まず、全てのICを陸と空のユニットを生産する為に集中させロシアを征服したとします。
その後、船舶の生産に全てのICを振り分けたとしても、ドイツの経済が海軍関係の機材生産に向かって動き出すまで、(船の)生産はかなり非効率的なものとなるでしょう。

もう一つの興味深い点は、生産が技術開発に影響を与えるということです。
ある機材をより多く生産すれば、よりその分野での研究は楽に進みます。 
よって、もしある特定の分野、例えば空母の技術を発展させたいと思えば、研究ボーナスを手に入れるために空母を生産し続けるのが望ましいでしょう。 
もはや技術を急速に発展させ、その後に最新型の生産を始めるという手順は踏めません。 
初期に近い型の空母はあまり良い物ではないでしょうが、空母設計での発想を試験する為の重要な土台となるでしょう。
― 一部引用 ―

ドイツで対米戦前に突然5型空母量産とかできなくなる訳だな
中小国でまともな空母を持つのは諦めた方が良さそうだ
403名無しさんの野望:2009/03/08(日) 14:25:26 ID:0j0TrirH
スイス海軍を馬鹿にしたやつは出てこい
仏伊国境のレマン湖に国境警備隊として船舶配備してるんだぞ一応
404名無しさんの野望:2009/03/08(日) 14:34:47 ID:XBpFk0tw
中華民国が枢軸加盟している姿なんて初めて見た
お陰で日本は日中戦争講和して平和プレイしてやがる
405名無しさんの野望:2009/03/08(日) 15:07:53 ID:ByAJOnKy
新日暮里合衆国にとっては有利になるな
406名無しさんの野望:2009/03/08(日) 15:15:50 ID:FdUyjY4N
>>402
日本でも艦艇は細々と作り続ける必要が有るようだな。
39年から急造で41年に間に合わせるプランは使えなさげ。

アメリカでも工業力が全力を発揮するまでに2年くらいかかるんだろか。
407名無しさんの野望:2009/03/08(日) 15:26:47 ID:ByAJOnKy
新日暮里国の平和ペナが減るんだな
408名無しさんの野望:2009/03/08(日) 15:36:00 ID:wmSKgOK9
>>402
これやるんだったら
武器購入の仕組みも変えないとダメな気もするな

そもそも中小国が兵器開発するという2の仕組みに無理があるわけで
409名無しさんの野望:2009/03/08(日) 15:49:49 ID:1PUyJtZ5
成り上がりプレイが大好きなくせに。
410名無しさんの野望:2009/03/08(日) 16:00:13 ID:2R7MEO6I
ソマリランドMOD、ベータ版だが出来たど〜〜

ttp://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod64.zip

閣僚や将軍が泣けるほど足りないが、仕方ないか
411名無しさんの野望:2009/03/08(日) 16:01:13 ID:SPehbL+u
>>408
流石に神は格が違った

HoI3開発日記第19回 − 2009年3月4日
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E819%B2%F3%282009%C7%AF03%B7%EE04%C6%FC%29

― 一部引用 ―
それから、新しいスマートな技術供与の方法として、ユニットのライセンス生産も追加しました。
プレイヤーは、他の国からユニットを製造する権利を買うことができます。開発した国の技術レベルと実践値に基づくユニットを、自分のICで製造できるわけです。
ユニットが完成すれば、(新しい技術に更新されるまで)そのモデルの型式と名前が使えるようになり、さらに自国の実践値のための経験が増加します(将来の研究の助けとなるでしょう)。
これには資金が必要ですが、有意義な使い方だと言えます。それからもちろん、派遣軍と同じように、(ライセンス生産された)ユニットのモデル名と技術名は、改良されるまでは開発国のものを使い続けます。
― 一部引用 ―

戦艦や空母もライセンス可能かはわからんがな
412名無しさんの野望:2009/03/08(日) 16:02:16 ID:1PUyJtZ5
蒋介石国民党軍に、ソ連、ドイツ、アメリカ、イギリスの兵器がそろうんですねww
413名無しさんの野望:2009/03/08(日) 16:05:39 ID:V6T+4K0K
いいねえ。チャイカを零で落っことしてやろう
414名無しさんの野望:2009/03/08(日) 16:18:20 ID:wmSKgOK9
>>411
どっちかと言うと連合有利の設定だよね。
スイスとかスウェーデンでライセンス売りまくり死の商人プレイとかできるといいけど
どうなんだろう。

しかしこう生産関係が複雑になってくると
GC開始は1930年くらいになるかも知れんな
415名無しさんの野望:2009/03/08(日) 16:52:59 ID:43GrAX2C
>>376
木戸幸一は内大臣だったから、一文字加えて内務大臣でおk・・・なのか?
416名無しさんの野望:2009/03/08(日) 17:10:40 ID:66y510Gv
>>411
どうせ同盟国以外からは購入できないんでしょう?
417名無しさんの野望:2009/03/08(日) 17:42:49 ID:/3c6WiBP
でもお高いんでしょう?
418名無しさんの野望:2009/03/08(日) 17:53:03 ID:HoQaDDaB
日本は陸軍用と海軍用で別個に購入する必要があります。
419名無しさんの野望:2009/03/08(日) 18:21:25 ID:Iv/J3YKi
いまこのフィアットの最新型爆撃機をお買い上げいただくと
なんと海軍用にもうひとつ!
420名無しさんの野望:2009/03/08(日) 18:22:31 ID:Dj34HMRI
いらねえ
421名無しさんの野望:2009/03/08(日) 18:40:35 ID:SPehbL+u
ちょっとドイツから航空機用エンジンのライセンス買って来る
422名無しさんの野望:2009/03/08(日) 18:47:29 ID:vX7qNMLd
変わりに大和を・・・
423名無しさんの野望:2009/03/08(日) 19:06:04 ID:SrxZmbm3
>>411
ほう、ライセんス生産が生きたな
前大戦型迎撃機なら資金9でよい
424名無しさんの野望:2009/03/08(日) 19:17:37 ID:BjSonLii
>>415
平沼内閣
425名無しさんの野望:2009/03/08(日) 19:23:26 ID:SrxZmbm3
日本の海軍用と陸軍用のライセンス別々に買うぜ問題って
生産拡大のために別企業で作るために2つ必要だった、って歴史群像で読んだ
426名無しさんの野望:2009/03/08(日) 19:45:52 ID:+z+q9uVX
>>424
げぇっ!!
427名無しさんの野望:2009/03/08(日) 19:51:51 ID:2sDpbhSh
neo落ちてる
428名無しさんの野望:2009/03/08(日) 20:04:47 ID:qvcT5GpJ
それはよかった
429名無しさんの野望:2009/03/08(日) 20:21:21 ID:+p1wzPAy
しかしネオはすっかり愛あんに占領されてしまったな
430名無しさんの野望:2009/03/08(日) 20:30:43 ID:fQHFuLNf
scenariosファイルから研究チームのon、offってできないのかな?
scenariosファイルの編集についてはwikiでも項目ないようだから
よくわからないよ・・・
431名無しさんの野望:2009/03/08(日) 20:34:08 ID:FdUyjY4N
>>425
まとめて買って、複数企業に競作でもさせりゃいいじゃん。

仲の悪い兄弟が自分専用で遊ぶために別々に同じゲームをせがむんじゃないんだから・・・
432名無しさんの野望:2009/03/08(日) 20:50:27 ID:+z+q9uVX
北朝鮮で「選挙」が発生。
433名無しさんの野望:2009/03/08(日) 21:11:22 ID:66y510Gv
しかしゲーム的にライセンス買うってどのくらい出せば買えるんだろ
青写真の比じゃないよね
青写真はそこまでの技術開発しておいた上で
その研究しないといけないけど
ライセンスはそういうの全部すっとばしていきなり生産できるんだから
434名無しさんの野望:2009/03/08(日) 21:34:51 ID:6zZYpnx4
>>430
offにしたい研究チームは
dormant_teams = { }
の中に書けばよい。
435名無しさんの野望:2009/03/08(日) 21:40:38 ID:lKrAnPYk
山本さんとバルボさんとトハちゃんをころさないで
436430:2009/03/08(日) 21:53:15 ID:fQHFuLNf
>>434
ありがとう!
しかし、ON命令はなさそうですね・・・。
素直に初期設定イベントでも入れるか・・・
437名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:05:55 ID:sdd38Hbs
>>369
つ 極東統合

リーダーファイルを入れるだけでも幸せになれます。
438名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:10:46 ID:Rir3S4ka
ライセンス生産か
エチオピア アルバニア始まったな。
439名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:12:49 ID:6zZYpnx4
>>436
NeoAARWikiのMOD屋養成講座をみるといいよ。
ONにするときの追加分は各国のincファイルに書く。
440名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:14:32 ID:66y510Gv
>>438
エチオピアは流石にライセンス生産あっても無理だろ
441名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:16:15 ID:2sDpbhSh
大国プレイだと整理がツライな
やっぱりエチオピア・アルバニア・ルクセンブルクぐらいの小国が一番いいな
442名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:26:58 ID:66y510Gv
アルバニア、ルクセンブルグは開戦まで時間あるからいろいろと
小技を使う暇もあるけれど
エチオピアはオワテルだろ…
443430:2009/03/08(日) 22:29:23 ID:fQHFuLNf
>>439
ありがとう
これで、シナリオ限定で>>69までとはいかなくとも
中堅国家並みのエチオピアを投入する目処がたった。

しかし、ネットで調べた程度じゃ歴史改変の内容が思いつかない・・・。
つくづく日本の近代化スピードは異常だったんだな・・・。
444名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:52:26 ID:oXVOmWU5
>>442
連合国と組む。
445名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:54:08 ID:tE8U35Bn
>>443
日本には、江戸時代がありましたから
江戸時代なくして明治時代無しですよ、実際
446名無しさんの野望:2009/03/09(月) 01:44:45 ID:+rVdytLV
英仏支援と装備の近代化

第一次エチオピア戦争

イタリアに勝ったことで、エチオピアもアフリカでの領土切り取りに参加

第二次エチオピア戦争

フルボッコ

というのが史実だから、第二次エチオピア戦争の前に
資源発見→第一次世界大戦!→特需発生→経済成長キター 
みたいに脳内保管すれば、チリぐらいには出来るんじゃねーの?
447名無しさんの野望:2009/03/09(月) 01:50:59 ID:BF06mWIh
>>29
独立保証券多すぎだろwwww
448名無しさんの野望:2009/03/09(月) 02:00:04 ID:8lqP7t+9
九七式がシャーマンと互角に戦えるとは…

3の展開が恐ろしいけど
449名無しさんの野望:2009/03/09(月) 02:00:27 ID:bEbuaLpW
まあ大国がやる気になったら独立保障なんてZ$以下の価値だしな
450名無しさんの野望:2009/03/09(月) 02:13:42 ID:nZofLiHQ
エチオピアで「当時」発見して役に立つ資源というと金と大理石だが、
あの国の金は低品質だし大理石は代替が効くしなぁ・・・
まぁ、携帯電話が我々の世界より100年ばかり早めに普及していればタンタライトが着目されたかもしれんが・・・
451名無しさんの野望:2009/03/09(月) 02:18:17 ID:oaFC93hM
2つのナイルから生まれる農作物こそあの国最大の資源だと思うが、農業力はHoIでは考慮に入れていないみたい。
452名無しさんの野望:2009/03/09(月) 02:21:14 ID:a30vqc05
既に商品作物の為に戦争するような時代じゃないしな
英国なら紅茶切れたら戦争しかねないけどインド確保済みだし
453名無しさんの野望:2009/03/09(月) 02:27:31 ID:on8ppBvo
農作物があったら飢餓輸出を再現できるかも
454名無しさんの野望:2009/03/09(月) 02:31:35 ID:X46KIP2o
農業は人的資源だ
455名無しさんの野望:2009/03/09(月) 03:22:01 ID:aGqiPwOb
>>414
日本にエリコン20mm売りつけてライセンス料1990年代まで支払わせ続ける史実プレイが可能なんですね
高度経済成長してなかったら未だに分割支払いさせられてた額の勝手に作った分のライセンス違反の違約金を
456名無しさんの野望:2009/03/09(月) 03:50:21 ID:bEbuaLpW
第一次世界大戦を埋めるVIC2はまだですか?EUは3HOIも3ができようとしているのに
457名無しさんの野望:2009/03/09(月) 05:15:58 ID:KLQFTT5B
あと旧式兵器の供与も中小国の軍備においては重要なファクターだよね
アップグレードの際残った旧式装備を売却・供与したり
もしくは買取(予約)したりできる選択肢があるといいのだけど
458名無しさんの野望:2009/03/09(月) 05:18:18 ID:ThdWf2mT
>>456
ナポレオン後〜第一次大戦くらいまでやりたいな。
459名無しさんの野望:2009/03/09(月) 05:33:42 ID:JOPZSAby
>>456
だからjohan神も売れたら作るよって逝ってるだろ?
それにvicはウルグアイの金鉱1に移民の一億人がびっしりって時点で問題だろw
システムもやたら複雑だしな
460名無しさんの野望:2009/03/09(月) 05:37:00 ID:KLQFTT5B
VICは着眼点はいいものの
現状ではバランスが悪くて遊びにくいからな
461名無しさんの野望:2009/03/09(月) 06:18:47 ID:4KWBHwvF
Vicってのはクサヤだとか鮒寿司みたいなもんだよ
食べ易くないし万人向けでもないけど、一度旨さを理解しちゃうともう病み付きになる
462名無しさんの野望:2009/03/09(月) 06:45:04 ID:kbQVejGU
53万人のパラグアイで三国戦争やって終わったら人口が21万人になてるプレイができるのはVicだけ
もっと地図小分けにしてくれたらな・・・
463名無しさんの野望:2009/03/09(月) 07:37:17 ID:RMr2AGt+
>>443
大国がこぞって積極介入したために戊辰戦争がグダグダになり、
日本が1プロヴィンス1国家の割拠状態、旭川と樺太南部と千島にはアイヌ首長国連邦が
ロシアの肝いりで誕生して道南の松前侯国と戦争中なんてプチ改変はどうだえ。

んで、大陸ではロシアに満州を占領され、南部は英仏に占領された清帝国があり、
朝鮮はロシアの属国になってる。
464名無しさんの野望:2009/03/09(月) 08:08:17 ID:oaFC93hM
>>454
エチオピアの場合、あの国の農業生産力は国内の人口をまかなうだけでなく、周辺国に紀元前から輸出されていたらしい。
465名無しさんの野望:2009/03/09(月) 08:28:12 ID:OosU0cxB
アメリカ並みのIC持ったエチオピア帝国って夢観た
466名無しさんの野望:2009/03/09(月) 09:13:08 ID:ken6VZ1X
さあvicでエチオピア帝国を建設するんだ
467名無しさんの野望:2009/03/09(月) 10:31:45 ID:xzoTcXhi
>>456
戦術級でひたすら塹壕を掘り続けるゲームってないかな?
相手の攻撃とか想定して塹壕の位置と形、長さとか設計して工事の指示を出すような戦場版シムシティ。
ユニットはトーチカとか砲台で戦線の膠着を目指す。

売れそうにないが。
468名無しさんの野望:2009/03/09(月) 10:44:03 ID:bwQX3Wrq
男たちの機銃砲座みたいなゲーム?
469名無しさんの野望:2009/03/09(月) 11:05:01 ID:OosU0cxB
>>467
戦術核でひたすら塹壕を掘り続けるゲームに見えた・・・

それはともかく、マジノ線とか低地諸国の防衛線作りが面白そうだね。
オランダはシュリーフェンプランじゃないが、ドイツ軍の通過を予期して
水浸しにして歩兵には渡れないが船も航行できない丁度いい深さとか、
海上要塞とか色々作ってたらしいねぇ。
末期は硫黄島プレイとか・・・涙で視界が・・・

塹壕というか、敵陣向けて穴を掘り続けて直下から爆破とか。
470名無しさんの野望:2009/03/09(月) 12:22:02 ID:3pQswZrq
パラドゲーは作品ごとにきっちり年代区切ってるけど
重なる期間があってもいいよな。
WW1なんかはMODじゃなくて正式仕様としてHoiに組み込まれてても
良さそうなもんだが。
アメリカ独立、フランス革命、ナポレオン戦争の流れもEUとVicの両方に
組み込まれても問題無いよな。
こういう時代の境目はシステム的にどっちに組み込んでも違和感無いような時代だし。
471名無しさんの野望:2009/03/09(月) 12:55:43 ID:NKR+0yN/
>>465
じゃあ俺はアルバニアにマップ外IC1000と資源あたえて放置してみよう
472名無しさんの野望:2009/03/09(月) 13:06:23 ID:D/C9Uj0J
マップ外IC?
473名無しさんの野望:2009/03/09(月) 13:32:21 ID:0DYId9bR
エイリアン高難易度改造MODwithUTBの導入って

バニラ→エイリアンMOD2.0→UTB1.32→UTB1.32withエイリアンMOD→高難易度UTB版→高難易度event→極東総合の画像ファイル
でいいのかな?

それとも エイリアンMOD2.0→高難易度UTB版→高難易度event→極東総合の画像ファイル
でおk?
おしえてエロい人。
474名無しさんの野望:2009/03/09(月) 13:46:46 ID:aq/++IKr
エイリアンMODってあの創価学会MODのこと?
475名無しさんの野望:2009/03/09(月) 14:22:21 ID:oJApo1BK
>>467
それなんてCoHのイギリス?
476名無しさんの野望:2009/03/09(月) 15:28:45 ID:xCmo8MCy
こないだから創価創価ってウザイ奴がいるな
なんでWW2の戦略級ゲームにそんなの絡ませるんだよ?
477名無しさんの野望:2009/03/09(月) 15:43:04 ID:NKR+0yN/
>>472
ほら、蒙古国とかICない地域の国でもIC5ぐらいあるだろ。あれのこと。
セーブデータいじるとマップ上にないICや資源が追加できる。
478名無しさんの野望:2009/03/09(月) 15:54:15 ID:put54BiW
タブー破りが趣味の中学生だろ。
フラッシュゲームがお似合いだよ
479名無しさんの野望:2009/03/09(月) 15:54:39 ID:Zv3lq6db
あまり入れすぎると重たすぎて注意な
480名無しさんの野望:2009/03/09(月) 16:07:47 ID:OosU0cxB
チートコードでICとか加えられたっけ
481名無しさんの野望:2009/03/09(月) 16:30:27 ID:1CITkTTW
>>443
> つくづく日本の近代化スピードは異常だったんだな・・・。
もっとスピードアップさせればいいじゃない。
482名無しさんの野望:2009/03/09(月) 16:51:37 ID:jNPojBkD
>>469
硫黄島シナリオは熱そうだ・・・(地温的な意味じゃなく)
限られた物資と期間と人員でトンネル掘って米の大艦隊を待ち受ける。
トラップはどこに何を作るか、史実どおり摺鉢山を要塞化するのか、または飛行場までのトンネルを優先するか。

フィンランドでソ連軍はじき返しながらそんなゲームが欲しいなと妄想。
HoIで圧倒的不利な防戦が一番燃えるマゾは少数派なのかな?
483名無しさんの野望:2009/03/09(月) 16:58:37 ID:OosU0cxB
赤痢とかマラリアに苦しみ飢えと乾きに苛まれながら、
巨大な墓場を作り続けるプレイだな...
如何に本土から資材を引っ張れるか、海軍と陸軍の確執に対処するか、
そして一日でも永く持ちこたえられるように

本土決戦では五分後の世界ばりの地下要塞国家をお楽しみください
484名無しさんの野望:2009/03/09(月) 17:17:10 ID:D/C9Uj0J
>>476
そうかそうか
485名無しさんの野望:2009/03/09(月) 17:21:28 ID:D/C9Uj0J
>>482
篭城とかそういうの専門のゲームやりたいなぁ ベトナム戦争とかも再現できそう
486名無しさんの野望:2009/03/09(月) 17:33:21 ID:OpksSO3w
昔ストロングホールドって篭城ゲームがあったっけ
487ちっ先を越された:2009/03/09(月) 17:42:13 ID:6SJBxpPL
おはようございます閣下
閣下の人望が下がっております
閣下は本当に王国で最も残忍な暴君です
夜も更けております、お疲れではありませんか閣下
城壁に敵の攻城塔が運ばれてきました
敵の破城槌が城門を壊しています
敵が病気の牛の死骸を我が城に投げ込んでいます
敵が城内に入り込みました
火事です!
閣下は殺されました
ストロングホールドを終了しますか?
488名無しさんの野望:2009/03/09(月) 17:52:24 ID:aq/++IKr
勧誘に来た学会員を玄関で「俺は宗教なんかに興味ねーんだよ 二度と来んじゃねーよ」といい放ち追い返す籠城ゲーム
489名無しさんの野望:2009/03/09(月) 17:58:33 ID:dy+Kwasa
巨龍滅ぶで分割統治すると軍閥ICとか領地とかが増えるんだな初めて知った
490名無しさんの野望:2009/03/09(月) 18:12:36 ID:D/C9Uj0J
>>488
倉地君いますかー?
491名無しさんの野望:2009/03/09(月) 18:23:55 ID:OosU0cxB
でもエホバはたまに岬ちゃんじゃないけどオバサンが美人連れてくるからハニートラップにひっかかりそうになってしまう・・・

小国でスパイ大作戦やってくるかな・・・
492名無しさんの野望:2009/03/09(月) 19:00:15 ID:on8ppBvo
篭城ゲームといえば刻命館
493名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:02:03 ID:Rl4zIZAA
誰か>>473に答えてくれ…
494名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:18:13 ID:2hsE/mG3
>>493
MODwikiにページがあるからそこで質問してみたら?
495名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:21:10 ID:HgS2sSSd
>>493
エスパー様を待て
496名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:28:06 ID:wYIlTxgc
我々は今までHoIUをやり時を過ごしてきた
だが今それは危機的な状況に直面している
いよいよ明日は宿命ともいうべき高校受験なのである
しかしこれまでの経緯からいって、合格する可能性は
かなり低く、仮に合格したとしてもそれは奇跡とも言うべきであろう
今更ながら我々は最後の悪あがきをするべきであろうか
それとも意を決してとことんこれまでと同じような生活を送るべきであろうか

せめて最後ぐらいは頑張ろう!

真面目スライダーが+3の変化
国民不満度に10ポイントの変化

ニアもう無理だ! あとは遊ぶのみ!
真面目スライダーが-2の変化
HoIUプレイの青写真を獲得
497名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:38:56 ID:jNPojBkD
>>473
>>493
エイリアンMOD→UTB→改造案MOD(UTB用)→極東の画像
でやってるよ。合ってるかどうか判らないけど。。。
極東の画像はgfx丸ごとだとエイリアンの旗とか変わってしまうので注意。
差分とって必要なものだけ入れるか、極東の画像入れたあとにもう一回エイリアンの画像で上書きするといいかな。
498名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:41:45 ID:1JLZjLaT
中学生のくせにパソゲーかよいい身分だな
俺が中学生の頃はまだパソコン個人で持ってる奴なんて
マニアくらいだったぞ
499名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:43:12 ID:6SJBxpPL
中学生からhoiとは御主なかなかだな
俺なんてせいぜいaoe1と2だった
500497:2009/03/09(月) 20:44:11 ID:jNPojBkD
あ、ごめん。も少し正確に書くと
バニラ→エイリアンMOD2.0→UTB1.32→UTB1.32withエイリアンMOD→改造案MOD(UTB用)→極東の画像
501名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:52:00 ID:G66cgoUM
中学生のころやってたPCゲー・・・?

カノ(ryゲフンゲフン
502名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:05:12 ID:GOxdM+fJ
三国志、インセクト、ロードオブウォーズ。
なつかしいな。
503名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:05:47 ID:LvgnylZR
ドアドアだろうJK
504名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:18:11 ID:D/C9Uj0J
お前ら歳いくつだよ
505名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:21:19 ID:RpAZJKlP
生まれた頃にはマリアナはアメリカの委任統治領だった
506名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:25:04 ID:D/C9Uj0J
>>505
俺のころはまだドイツ領だったんだが
507名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:25:07 ID:1JLZjLaT
生まれたころベトナム戦争が…終結
508名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:25:58 ID:RpAZJKlP
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
509名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:30:34 ID:D/C9Uj0J
おまえら正直に言えよ

510名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:31:08 ID:1JLZjLaT
中学の頃はまだ地図にソ連あったぞ
511名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:34:12 ID:8lqP7t+9
日本がインドまで所有していて空母赤城が健在だった
512名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:34:53 ID:YZ7b1OAi
ダンジョンキーパーは名作
513名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:35:22 ID:Gqs7YrJo
生まれたのはもう冷戦が終わってから・・・
514名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:35:55 ID:put54BiW
親父が二百三高地から帰ってこなかった
515名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:37:14 ID:3YIPzMoT
生まれた頃第三次アフガン戦争終結
516名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:42:13 ID:SUz3N6jh
高校入学祝いが88SRで
初めて遊んだシミュレーションがノブヤボ全国版
ジジィだとバレそうな話だが
以来、肥ゲーにいくら注ぎ込んだことか…
今じゃシミュレーションはパラドかFootball Managerしか買わないけど

さて米帝でスオミ援助プレイに戻るか
ロシアの大地をムーミン色に染めるよ
517名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:47:06 ID:OosU0cxB
小学校で初めて触れたゲームがコサックスだったなぁ
518名無しさんの野望:2009/03/09(月) 21:48:44 ID:CRA3FwlN
ほんの6年ばかしだけど昭和天皇の御代に生きれたのがなんか嬉しい
519名無しさんの野望:2009/03/09(月) 22:04:00 ID:D/C9Uj0J
>>518ってことは俺はヒロヒトと入れ替わりで生まれ変わりかもしれん
520名無しさんの野望:2009/03/09(月) 22:16:38 ID:Rl4zIZAA
>>497
>>500
エスパー様ありがとうございます!!
確かに極東後入れだとエイリアンの旗等変わってました。細かいところまで教えていただいてありがとうございます。
521名無しさんの野望:2009/03/09(月) 22:51:53 ID:aq/++IKr
そろそろ創価シナリオについて
522名無しさんの野望:2009/03/09(月) 22:52:12 ID:UR6/o7aX
日本枢軸プレイでアメリカ蹂躙しちゃったから
武蔵を含めた第一艦隊まるごと伍長にプレゼントしてみた。

なんで空母を単体運用するんだろう・・・
523名無しさんの野望:2009/03/09(月) 22:56:48 ID:NKR+0yN/
AIはバラバラに一師団ずつ送って来るんじゃなく、到着時刻の同期化するだけでも手ごわくなるんだろうけどな
524名無しさんの野望:2009/03/09(月) 23:02:36 ID:oaFC93hM
それやられたら44年シナリオのドイツとか絶対無理だろうね。
525名無しさんの野望:2009/03/09(月) 23:11:28 ID:jNPojBkD
AI最大の弱点だよな。きっとMODではどうにもならんのだろうな。
あと、あんまり弱点じゃないけど軍団を速度とか兵種無視で編成するのはどうにかならないのかな?
乗り換えプレイするときに発狂しそうになる。
526名無しさんの野望:2009/03/09(月) 23:11:59 ID:z8LtqZgU
AIアメリカに一箇所でも上陸されると
3日でタワーが出来る
527名無しさんの野望:2009/03/10(火) 00:33:42 ID:zjzIz3FF
AIって思考パターンとかあるの?
本土に上陸されそうになったら陸軍の生産重視になったりとか
528名無しさんの野望:2009/03/10(火) 00:53:17 ID:u/dSpvkg
んでも、隣で待っていて2日で潰すとゴキブリホイホイ
529名無しさんの野望:2009/03/10(火) 02:28:54 ID:EltcteYt
DDAだとCASと魔人ルーデルで半年で赤軍300個師団壊滅とか不可能になったけど
なんとかなるの?
530名無しさんの野望:2009/03/10(火) 02:44:51 ID:PENNU5+q
脆くなっただけでその驚異的な破壊力に変わりはない
融けるならもっと作ればいいじゃない!

ホイホイ作ってハメるとか敗走中の奴を狙うとか手段はある
531名無しさんの野望:2009/03/10(火) 02:45:03 ID:ic1ij8dd
ちょっとCAS側の被害が大きくなっただけで敵を溶かす力までは下がってないから、
こまめに編成組み直して損害を受けたユニットを後方に下げてローテーションしてれば
なんとかなるよ。
532名無しさんの野望:2009/03/10(火) 02:47:14 ID:ic1ij8dd
リロードしろ俺。
4ユニット編隊のうち半壊してるのが1ユニットで残りはピンピンしてるのに
空港に引き籠って出てこなくなるのが困るんだよね。
533名無しさんの野望:2009/03/10(火) 02:49:56 ID:9dC1wetF
ひとつの地域に20(4*5)くらいまとめて投入すれば
DDAでもほぼノーダメでいける
534名無しさんの野望:2009/03/10(火) 03:56:58 ID:3wtPF0EU
535名無しさんの野望:2009/03/10(火) 03:58:07 ID:3wtPF0EU
pass hoi
536名無しさんの野望:2009/03/10(火) 04:04:29 ID:xJyXg87F
DLしたい
537名無しさんの野望:2009/03/10(火) 05:27:34 ID:aXrPPnos
ソビエト800個師団にドイツ150個師団で勝つにはどうしたらいいか
538名無しさんの野望:2009/03/10(火) 05:43:06 ID:SrWxrjs9
CASの集中運用、出来るじゃない!クンツォ!
539名無しさんの野望:2009/03/10(火) 06:13:03 ID:PENNU5+q
さあ核開発競争に勝利するんだ
540名無しさんの野望:2009/03/10(火) 06:32:04 ID:aXrPPnos
独ソ戦開始直後なのでどうなるか解りませんが頑張ってみます・・・
541名無しさんの野望:2009/03/10(火) 07:55:21 ID:9dC1wetF
Tacでも大量に作れば十分やれる
独でも日でも陸軍ほとんど作らず世界征服も可能だ…
542名無しさんの野望:2009/03/10(火) 08:25:30 ID:QWGqSc87
AIに戦力集中アルゴリズムを組み込むと人間は歯が立たなくなるから
あえてそれは避けてるとコーエーの人が前言ってた
パラドックスもきっとそうじゃないかな
543名無しさんの野望:2009/03/10(火) 08:40:30 ID:pUSJ9TPw
>>542
正直それくらいのが燃える、そもそも戦略ゲームのプレイヤーなんて
どMもいいとこだからそうゆうモードもほしいな
544名無しさんの野望:2009/03/10(火) 09:33:43 ID:VWRt4J2E
仕事がないって、言われたときに〜
545名無しさんの野望:2009/03/10(火) 10:21:01 ID:1Gs9v6jD
>>542
戦術ゲーならともかく戦略ゲーなら
個々の戦場で歯が立たなくても大した問題ないだろうに
肥の場合ただの手抜きかもともと作れないかのどっちかだと思う
戦略戦術がお粗末なのをチートで調整してるくらいだし
546名無しさんの野望:2009/03/10(火) 10:31:15 ID:VWRt4J2E
じゃあ学会活動
547名無しさんの野望:2009/03/10(火) 10:37:15 ID:zjzIz3FF
○○ゲーとか関係なしに個々の戦場で歯が立たないとか叩かれるに決まってるだろ
548名無しさんの野望:2009/03/10(火) 10:46:59 ID:O5KU9CRm
信長でAIが戦力集中させてきたら完全に詰みだなw
549名無しさんの野望:2009/03/10(火) 10:51:39 ID:66hkPGYT
>>547
敵の戦力が多すぎて落とせない拠点なんてのがあるなら
迂回やら潜水艦での補給路の封鎖やら、他にいくらでも手はあると思うぜ。
実際、DAIMのAIは、戦力を集中して巨大タワーを立てて迫って来るけど
やっぱり所詮はAIなんだよなって感じだ。
550名無しさんの野望:2009/03/10(火) 10:56:32 ID:nGVZ01xJ
敵が戦力集中しすぎて迂回すれば簡単に首都を落とせるアドバンスド大戦略というゲームがあってな
551名無しさんの野望:2009/03/10(火) 11:59:24 ID:VWRt4J2E
首都 信濃町 
552名無しさんの野望:2009/03/10(火) 13:07:44 ID:dpHGr2FQ
日本陸軍プレイすると最強はやっぱり歩兵になるのか…
ドクトリンからして戦車は窓際族だな
553名無しさんの野望:2009/03/10(火) 13:20:40 ID:8ZPy5FA7
HoIだと戦力集中よりも到着時間の同期の方がたぶん凶悪だよな。

プレイヤー側に到着時間を同期させる機能があるんだから
それをAIに使わせることはそんなに難しいことじゃないはずなのに。
やっぱ戦力集中以上に難易度高くなるから自重ってのがあるのかね。
マゾゲーマー向けに改造で使えるように作って欲しい。
554名無しさんの野望:2009/03/10(火) 13:29:34 ID:78tSwnnA
どこに戦力を集中すべきかっていう指針がめんどいんでねーの
ただ小国のときは戦力集中AI、ICなんとかをこえるとバランス配備とかそういう切り替えがあるといいきもするが
555名無しさんの野望:2009/03/10(火) 14:00:18 ID:8ZPy5FA7
効果的な戦力集中をAIにさせるのは確かに難しそう。ってか無理。
プレイヤーはそれこそプロビの区切りはどうだとか、地形はどうだとか、
今後どう進軍してどこで包囲するかとかまで物凄い複雑な計算を立てて戦力集中するわけだし。

でもそれに比べれば到着時刻の同期化は物凄く簡単なはず。
敵プロビに進軍する場合は必ず同期させる。進軍可能なユニットが何師団以上揃わなければ進軍しない。
これだけでどんな国、どんな戦線でも概ね問題ないはずだから。
556名無しさんの野望:2009/03/10(火) 14:02:03 ID:VWRt4J2E
やっぱり引きずり込んで包囲殲滅がいい
強引に引きずり込んで、入信するまで取り囲んで勧誘する
557名無しさんの野望:2009/03/10(火) 14:18:32 ID:bMU070Df
適当に遊んでいる俺みたいに全面で敵より多く兵力を配置して、無理なら核攻撃するようにすればOK。
558名無しさんの野望:2009/03/10(火) 15:08:08 ID:oUNoWiTw
>>556
ツマンネ
559名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:08:29 ID:EBgDzDAl
このゲームって通商破壊で英屈伏とかできますか?
560名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:11:31 ID:5vEFY+hp
>>552
戦車が無ければ騎兵を使えばいいじゃない。
いや、まじで騎兵便利。
GCポーランドで37年にドイツを殴ってみたけど、見事に騎兵で独軍主力を
包囲できた。さすがポーランド騎兵、もう戦車も自動車もいらないw
561名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:20:08 ID:5vEFY+hp
>>559
無理。
なぜならこのゲームは膨大な資源備蓄ができてしまうから。
現実的に考えると国家備蓄増やすならその分ちゃんと備蓄施設
を作る必要があるわけで、工場みたいにプロヴィンスごとの
備蓄施設で備蓄上限が決まるような仕様の方が良かったな。
562名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:36:09 ID:a1aNLH1y
>559
実際にそれやって成功したAARが保管庫にあるよ。

タイトルは通商破壊AAR〜デーニッツ提督の夢〜だから読んでみたら?
563名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:37:06 ID:EBgDzDAl
>>561
なるほど。
AARとか読んでも備蓄に関しては疑問を感じてたんで
HoI買うのは少し保留したいと思います。
564名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:38:09 ID:VWRt4J2E
創価学会VSナチスドイツ
565名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:54:58 ID:/dpRlTQ6
>>563はデーニッツ提督
566名無しさんの野望:2009/03/10(火) 16:59:35 ID:2hCADdrY
>>561
いやできるだろ…
567名無しさんの野望:2009/03/10(火) 17:12:10 ID:KUDrBd4V
>>545
バラバラにやってくる敵の師団を延々に叩いとけば勝てるのは、戦略ゲーとしてどうなんだ。
568名無しさんの野望:2009/03/10(火) 18:19:32 ID:kpf0tZ4Y
>>567
前進防御っていうか、敵軍が一つのプロビに固まる前に殴る→敗走させる→また別のプロビから来た敵を(ry
ってのは結構有効だと思う。ゲームとしてどうだってのは知らんけど
569名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:08:31 ID:lDxrGC6+
>>561
前途有望な司令官候補生を惑わせるとは...。
570名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:13:02 ID:1FRELzJj
ドゥームズデイの最後のチュートリアル台湾攻略やってるけどムズいなあこれ・・・
師団分割して、空挺強襲したんだけで次へ進まないわ
571名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:14:58 ID:9dC1wetF
潜水艦弱体化したといわれるDDAでも
長距離型潜水艦を30隻づつまとめて通商破壊しとけば
出てきた空母戦艦も結構一緒に狩れるよ

英日なら屈服とは言わないが
コンボイ全滅させて同時に海軍壊滅するくらいなら十分できる
ちなみに英国の方が自国産希少資源はすくない(15くらいだったか)が
備蓄がとにかく大量だからICは日本
(本土だけで60くらいは維持するけど)のほうが減らしやすい
572名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:19:18 ID:1FRELzJj
空挺部隊がカオシュン着陸してるのにチュートリアル全然進まないわ・・・どうなってんだ
573542:2009/03/10(火) 19:19:51 ID:QWGqSc87
日本列島は細長いから『信長の野望』で戦力集中されるとまじ歯が立たないけど
HOIは逆に戦力集中させすぎるとスキができるよね。世界は広いから
そのコーエーの人いわく『AIを強化させると極端な話、信長クラスの天才しかクリアできなくなるからしない』と
そんだけ賢い AI作れるもんなら作ってみ(略)
まあHOIのAIを手ごわくするとしたら 効率的な部隊編成と、徹底した同時攻撃の実現かねぇ
574名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:20:13 ID:XE1Hhyba
通商破壊+戦略爆撃封殺プレイは誰もが一度は目論むよな
575名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:21:51 ID:Jqn26lge
ブリテン島上陸したんだけど
直後にドーヴァーに米軍タワーが立って、
冬だったから周囲を包囲して阻止爆撃しまくりなんだけど
統制がいっこうに減ってないというか回復してる。
これって海上補給を受けてるってこと?
いちおうイギリス海峡を潜水艦数隻で
通商破壊任務させてるがぜんぜん撃沈報告もないし。
576名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:22:55 ID:xJyXg87F
>>573
そういう強さじゃなくて、戦略的強さがほしいね。莞爾クラスの
577名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:23:20 ID:TZV7ASYl
V1を百本単位で用意して、一斉に英本土に撃ち込んでやればいいんよ
一時的に研究ラインが1〜2本吹っ飛んで、研究中断で悲惨な事になる
578名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:25:41 ID:9dC1wetF
潜水艦はやっぱ300とか400とか作って
隣接する全ての海域で通商破壊しないと効果は出ないと思うよ

それでアメリカの商船全て破壊できるのは大体1年後くらいか?
579名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:40:46 ID:1FRELzJj
だめだー台湾チュートリアル終わらない
空挺カオシュンに着陸したのにな
どうやるんだこれ
580名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:44:21 ID:xJyXg87F
チュートリアルなんてやるもんじゃないことにいい加減気づけ
581名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:44:47 ID:1FRELzJj
>>580
は?
始めたばっかで「いい加減気づけ」?
馬鹿じゃね?
582名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:45:28 ID:MWcxs/Ba
>>548
COMが互いに連携して信長包囲網のシナリオで
プレイヤー信長に立ち向かってきたらそれこそ積みだなw
583名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:45:33 ID:KUDrBd4V
まあまあ
584名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:57:39 ID:lI1PMjfc
このゲームはテキストエディタがあれば層化MODなんて簡単にできるんだから自分でつくってうPしろよ
好戦性→カルマな
585名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:07:53 ID:MoLXLx8X
>>573
すでにチェスでは人間がAIに勝つのは難しいらしいよ。
将棋もプロ級の腕じゃないとAIに勝利するのは難しくなって来てるよ。

586名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:08:14 ID:VGQ4H9q2
肥のAIが賢い(爆笑)
特に三國志11は素晴らしいAIでしたね肥さん^^

>>ID:1FRELzJj
そこまでできているならチュートリアルスルーしておk
さぁ、次はドイツプレイだ!
587名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:09:48 ID:lI1PMjfc
>>573
AIが飽和通商破壊やるだけで輸送船に頼る国は勝利ふ可能です
588名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:14:53 ID:VWRt4J2E
イギリスの倒し方はわかったからさーそろそろ創価学会を倒す方法を話そうぜ?
589名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:16:14 ID:NM6pIOdm
>>573
連合が歩調を揃えて核開発してタイミング合わせて撃ち込んできたら怖いな
不満度80%とかまでいくと数年ってレベルで復帰できないし
590名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:17:23 ID:xJyXg87F
>>581
三回もレスがスルーされてるのに気づかないとは相当にぶいんだね
591名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:18:44 ID:MoLXLx8X
フランスがマジノ線延長したりするだけでもかなりドイツ的には難易度が
あがるような気がしる
592名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:24:49 ID:MWcxs/Ba
まあそういう史実てきな面ではなくてだな
593名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:27:49 ID:MoLXLx8X
ああ、戦術的な面でもっと賢いAIか

そういえば、このゲームの難易度ってICだけの話なんだよなあ
とても簡単だとAIが馬鹿になるとかないのにはがっかりだよ
594名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:28:09 ID:9dC1wetF
「上級」でもヌルさは全く変わらない時点で
コーエーの言ってる事はあてにならん
595名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:28:39 ID:CQHq+RRF
合理的にデジタル処理
596名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:31:06 ID:kpf0tZ4Y
人間で言うところの「手を抜く・接待プレーをする」ってのをAIにさせるのって素人考えでも難しそうだけどね。
マシンパワーを「より強くより手強く」じゃなくてこういう方向にも突っ込んで欲しいな
597名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:36:33 ID:VGQ4H9q2
肥を馬鹿にしておいてなんだが
難易度によってAIの思考が変わるゲームを俺はプレイした事がないな
どのゲームもAIに生産力や資金、ユニット数等の補正を加えるだけだ
598名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:36:50 ID:1FRELzJj
>>590
は?
スルーが何だって?
馬鹿じゃね?
599名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:37:45 ID:lDxrGC6+
コーエーがまともな戦略ゲームを作ってくれていたらパラドのゲームを買ったりはしなかったのだけれどね。

そんな強いAIを作れるなら作って次の戦略ゲームに導入して欲しい。 
そうすれば一生光栄信者になってもいい。 
600名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:42:27 ID:CQHq+RRF
>>597
容量に占めるAIの度合いとかのせいなのかねえ
どれ位食うのかは知らんが
601名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:43:39 ID:lI1PMjfc
肥は無双プランテーション会社になってしまったから飽きられたら速攻潰れるよな
昔からのファンは完全切捨てだし
602名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:45:32 ID:/dpRlTQ6
ランペルールは名作だったな
603名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:47:28 ID:9dC1wetF
パルチザンと英艦隊がパラドゲーよりはるかに強力なあの作品か
604名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:53:06 ID:66hkPGYT
>>578
3〜4年単位の長いスパンで通商破壊を実行して
敵の広大な外堀をコツコツ埋めて行く戦略を考えるんだ。
605名無しさんの野望:2009/03/10(火) 20:56:02 ID:G4u8ul9e
HoIでAIが有利な所って細かい操作が得意って所ぐらいじゃないか。例えば対潜哨戒網とか、あれを人間がやるのはしんどいだろうし。
606名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:03:31 ID:KUDrBd4V
パラドも肥もAIに軍団編成をもう少し考えさせるというのはできんのだろうか。
607名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:12:44 ID:f+TcwquI
ゲームを単純化/抽象化すればAIもそれなりに強くできるんだろうけど、
ある程度複雑というか元ネタ再現をしないとユーザが満足しないしなァ
608名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:14:41 ID:FP0K+mRx
このスレのAIに対する期待度は他のパラドスレと一線を画していておもしろかった。

AIを作るのが目的じゃないんだから、別にそんなの気にするのは頭おかしいんじゃないかと
思っていたが、まあ無茶な要望でも、需要があればそのうち供給されるかもしれないのが
資本主義のいいところだから、要望すること自体は無駄ではない罠
609名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:26:35 ID:MoLXLx8X
>>597
オセロとか将棋とかチェスとかいろいろあるのに…
610名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:26:58 ID:xJyXg87F
例えばCIVとかは極端に言ってトランプの延長だが、HoIは自分であそべる仮想戦記だからな。
そういったあたりがニーズの違いとして現れたんでしょう。たぶん。
611名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:28:39 ID:KUDrBd4V
確かに、プレイヤーにどのような選択肢が与えられているかということのほうが、AIよりも大事かもしんない。
612名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:31:48 ID:j4+vG76i
MODGCだっけか、AI強化のMOD。あれをプレイした上でAIは弱いと言う事かな?
613名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:32:50 ID:MoLXLx8X
優先度から言えばAIは低いかもね
614名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:34:51 ID:9dC1wetF
そうかな?
CIVは内生変数がものすごく多い・覚える事は多いがやれることは少ないから
AIもある程度簡単にできていると思うけどね
(各項目のバランス調整だけやらせておけばいい)
軍事も基本的には数で押せるシステムだし

HoIの方がシステムも複雑だし自由度も高いから
AIに対する要求度は高くなると思うんだけどどうかな
615名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:35:06 ID:/jRR6iNW
AIよりイベントがいっぱいあったほうが歴史の流れを感じられていいなー
616名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:44:02 ID:cSRrJTNY
>>612
弱いよ。
バニラよりは行動を起こしてくれるってだけで。

MODGCはそれよりも、ゲームバランスがいいかんじに難しく調整されてて面白い。
617名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:55:26 ID:lI1PMjfc
輸送船全滅させても資源は貿易でアメリカから持ってくるから意味ないと思うんだけど
618名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:57:15 ID:KUDrBd4V
MODでも出てなくて、イベントまだまだ追加するべきところってどこだろう。
619名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:59:38 ID:4wvhqX1E
DAIMやMODGCはAIがだいぶ強化されているけど…

DAIMの米ソは凶悪なまでの数をそろえてくる。47年までほって置くと500個師団とか普通に作る。
国粋スペインやイタリアでドイツサポートしてのバロバロッサは中々燃えるものがあります。
ちなみにDAIMはインストールに失敗するとドイツAIが無防備マン化したり…
イギリスAIもかなり積極的に動く。日中連合に対して互角以上に渡り合ったりバルカン半島に反攻上陸したりしますね。
ただ米帝が援軍と資源援助のほかは空気だったり…
620名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:15:17 ID:EOhqxE3V
>615
ああそれは同意だな。
主要国でもまだまだ「この事件はイベントされていいんじゃないか?」みたいな出来事は結構あるし。
621名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:16:49 ID:Q3tiK92m
イベントにしちゃまずい事件も多いがな
622名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:17:42 ID:HqFsCQOh
>>619
DAIMのAI同士の独ソ戦はお互いに人的資源が尽きるまでドツキあってるなw
623名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:20:10 ID:66hkPGYT
DAIMの米帝は、ドイツが占拠しているブリテン島の複数箇所に同時上陸ってなことがあったね。
あとは米本土の上陸地点の橋頭堡に150個師団を集めるとかね。
624名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:27:04 ID:M2Bk07f4
結局差、AIにはプレイヤーみたいに地図を見ながら戦略を立てて云々・・・って作業が出来なくて、目の前の事象にしか対応できないのが本質的な問題なんじゃないかな。
625名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:48:24 ID:oUNoWiTw
DAIM入れてもモスクワ落とす頃にはソ連軍ガタガタだからなぁ

モスクワぎりぎりで粘るAIとか無いんかね
626名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:48:44 ID:zjzIz3FF
AIは航続距離無限いらね
627名無しさんの野望:2009/03/10(火) 22:49:02 ID:lI1PMjfc
陸軍のAIはまあまあだけど海軍と空軍が余りにも馬鹿すぎる
海軍は要塞艦隊だし空軍は基地移動を繰り返すだけだし
628名無しさんの野望:2009/03/10(火) 23:13:18 ID:ArVwUDav
でもAI潜水艦が港の前で艦隊の監視をしてるのには感心したよ。

まあ、出港と同時に蹴散らすわけだけど。
629名無しさんの野望:2009/03/10(火) 23:16:16 ID:3KhG/PII
>>617
貿易効率っていうパラがあって、
陸地にせよ海域にせよ敵対国に包囲されると変換率がダダ下がりになるっぽい。
630名無しさんの野望:2009/03/10(火) 23:57:47 ID:tEOhd1ns
結論はつまりマルチ最高ってことかい
631名無しさんの野望:2009/03/11(水) 00:53:54 ID:OjenO2TX
Kaiserreich BetaIVの日本語訳が見つからないんだけど、どこにあるの?
MODWikiのはリンク切れだし、分かる人お願いします
632名無しさんの野望:2009/03/11(水) 00:57:17 ID:2Erz0ESI
>>631
MODwiki以外には無かったような。
633名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:05:33 ID:OjenO2TX
ですよね
βIV用翻訳ファイルβ10版(2009/2/27) Jtran0073.zip
持っている方いましたら、是非ともうpお願いします。
634名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:05:45 ID:fbP6IM+w
なぜナポレオン戦争のModがないのか?
635名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:07:41 ID:MmjI5XwZ
リンク切れしてるならコメント欄で言えばいいのに…

左に和訳専用うpろだがあるからそこにいけばあると思うぞ。
636名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:17:01 ID:q/ZVEhrm
>>630
気軽にマルチできるようなゲームじゃないからAIを何とか強くして欲しいと思うんだが。。。
それとも俺が友達少ないだけで他の人はマルチ結構やってるの?
637名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:31:51 ID:DhVl9JMk
>>636
昔はよくやったなマルチ
638名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:33:21 ID:OjenO2TX
>>635
ありがとう
639名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:33:46 ID:fRI1XzCn
今Kaiserreichの和訳最新版をMODWikiからリンク辿ってみたけど、普通に落とせたぞ
一時的にうpろだが落ちてたんじゃないか?
640名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:34:13 ID:uTnppls9
我が国ははわわを選択
641名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:34:54 ID:URgaHXaA
HoIはマルチで遊ぶようなゲームじゃない気がする
642名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:35:31 ID:1mrz9UK4
マルチには時間が掛かりすぎるうえに、自分が不利になってきても投げ出さずにやってくれる
根性(または忍耐)のある相手をネット上で探すのが至難の業なんだよね。
643名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:51:18 ID:X11zKJAN
4gameを見る限りマルチはよく落ちるそうだし
効率悪そうなんだよね……
644名無しさんの野望:2009/03/11(水) 01:51:30 ID:URgaHXaA
前に見たバルト三国で対ソプレイとかは面白そうだった
軍閥で対日対国民党なんかも面白そう
マルチは協力プレイの為にあるんじゃないのか?対人はストレスばかり溜まりそうで
645名無しさんの野望:2009/03/11(水) 02:45:26 ID:hihBQf+E
マルチで帝国海軍陸軍協力プレイですねっ
646名無しさんの野望:2009/03/11(水) 02:46:52 ID:uZI4JJHw
そら見てるこっちがうるさいと思うんだから家族はもっとうるさいだろうなw
647名無しさんの野望:2009/03/11(水) 02:47:23 ID:uZI4JJHw
誤爆だこのやろう
648名無しさんの野望:2009/03/11(水) 03:40:53 ID:bsMrHBI0
>>644
軍閥で対日戦なんてやっても、史実通りに
国民党プレイヤーが使いつぶそうとするだけな気がw
反転攻勢後の領土拡大の為に山西あたりは確実に日本に併合させるだろうし。
649名無しさんの野望:2009/03/11(水) 03:47:07 ID:8/ozUxD9
トルキスタンのカウンターの色がおかしいんだけど直し方が解りません
650名無しさんの野望:2009/03/11(水) 06:51:52 ID:/17PcZ2m
>>598
5分で終わったぞww 敵空母にさえ注意すれば簡単にクリアできる
651名無しさんの野望:2009/03/11(水) 08:01:59 ID:URgaHXaA
チュートリアルの台湾攻略は初心者には罠だろ
輸送艦の安全確保できれば哨戒より湾岸砲撃させた方がいいとか解らないだろうし
戦闘機に制空任務させろなんて言うから阻止攻撃なんて考えつかないだろう
制圧後のインフラ率低下で補給効率が下がってるのに気づかずに
沖縄からわざわざ輸送機をカオシュンに移動させてるかもしれない
結構慣れてないと時間内に台湾全域制圧は難しい気がする
652名無しさんの野望:2009/03/11(水) 10:00:51 ID:60JCxFF9
>>648
国民党はナシだろjk
ICは高いけど危険な山西、広西
割と安全だけどICのないシーペイサンマ、ユンナンと粒ぞろい
653名無しさんの野望:2009/03/11(水) 10:04:37 ID:abKEFr2N
>>652
間違いなく山西・広西が裏切って日本側につく・・・!
654名無しさんの野望:2009/03/11(水) 10:16:19 ID:7sWq1lXn
スペイン国粋派と共和派で協力プレイしたら楽しそう
655名無しさんの野望:2009/03/11(水) 10:38:08 ID:gg3WF6LA
軍閥プレイならやっぱり1925年シナリオが欲しいな。
国民党北伐前なら対国民党大同盟組んで史実で各個撃破された
失敗を回避しつつ国民党を始末、それから近代三國志という
流れに持って行けるのにw
656名無しさんの野望:2009/03/11(水) 10:55:16 ID:jV7kNwYe
ひろにし軍閥強杉ワロタ
657名無しさんの野望:2009/03/11(水) 10:58:01 ID:oiUM0g9j
>>651
全面的同意

そもそも空挺は意図的に使おうとしない限り使う機会が無いし
チュートリアルで悩んでる暇があるなら
ドイツでマジノ線に突っ込んで大損害出したり
戦略爆撃にやきもきしたりした方がずっと楽しいし慣れる
658名無しさんの野望:2009/03/11(水) 11:25:54 ID:/17PcZ2m
>>651
確かにチュートリアルの指示通りやった最初の一回は艦隊が全滅食らって
失敗したwww説明無視して自分なりにやった結果あっさり成功w
どこがチュートリアルなのかと小一時間(ry
空挺は湾岸砲撃の効果が限定されたDDAなら使いどころが増えそうだけど
DDならいらないからこんな罠リアルやってないで1936シナリオやったほうがいい
659名無しさんの野望:2009/03/11(水) 12:58:00 ID:Q0s+lusE
>>655
中国のその時期知るのにいい本ある?
660名無しさんの野望:2009/03/11(水) 13:42:15 ID:ilyZb80E
イタリアによるアルバニア侵攻の資料が欲しいです><
何個師団がどういう風に攻め込んだ、とか妄想の泉にさ…
661名無しさんの野望:2009/03/11(水) 13:44:44 ID:ECN2qRKr
おまどこ中だよ?って感じで
662名無しさんの野望:2009/03/11(水) 14:47:57 ID:X11zKJAN
663名無しさんの野望:2009/03/11(水) 14:55:19 ID:na/e4oLP
映画「オーストラリア」みてきたから、連合裏切りプレイでもするかな。
664名無しさんの野望:2009/03/11(水) 15:34:23 ID:e7mEroCZ
マルチで英連邦・本国打倒プレイか
665名無しさんの野望:2009/03/11(水) 15:48:58 ID:rlz1wo52
陸軍国中心でずっとやってたから、イギリスとか日本で上手くプレイできない
特に日本。上陸戦とか何かいい方法ってある?
666名無しさんの野望:2009/03/11(水) 16:00:35 ID:KqTvEXbh
人海戦術、艦砲射撃
あとは雷撃機量産で海軍の空軍化
667名無しさんの野望:2009/03/11(水) 16:29:24 ID:ilyZb80E
海外のフォーラムで1939年のアルバニア軍の兵力を見つけた。なんだろう…すごく頑張っているように見える

陸軍
780人の士官&13200人の兵,12個歩兵大隊,2個自動車化中隊,9個工兵中隊
204丁の重機関銃,10700丁の騎兵銃(多分小銃も含む),1104丁の拳銃
22個砲兵中隊,1個沿岸砲台中隊(?) ,3個対空砲中隊,ごく僅かのFIAT 3000Bと装甲車,6両のCV.33

海軍
141人,2隻の掃海艇もどきの海防艦(76mm砲装備),4隻の魚雷艇もどきの巡視船

空軍
人員不明、装備数5機。機種不明
668名無しさんの野望:2009/03/11(水) 16:51:22 ID:fQ65aPRO
アメリカで、陸軍は司令部だけで世界征服プレイしたことある人いる?
669名無しさんの野望:2009/03/11(水) 16:58:18 ID:e7mEroCZ
AARあるぞ
飛行機なし陸軍司令部のみ
670名無しさんの野望:2009/03/11(水) 16:58:59 ID:iuLbWUaV
ってかネオどうしたん?もう2日は落ちてる気がする
671名無しさんの野望:2009/03/11(水) 17:06:13 ID:MmjI5XwZ
普通に繋がってるが
672名無しさんの野望:2009/03/11(水) 17:44:31 ID:URgaHXaA
ペンとタイプライター持って突撃して伝書鳩が阻止攻撃するんだろうか
673名無しさんの野望:2009/03/11(水) 17:47:55 ID:UnUbEKL4
>>660
英語のサイトでよければ下記参照
ttp://www.comandosupremo.com/Albania.html
各部隊の編成と指揮官、それぞれの目標もわかるよ
674名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:08:36 ID:l7Z7UhC+
>>マルチプレイヤーでは、最大32人で対戦したり協力プレイをすることもできる。
と書かれてるけど実際に32人でマルチプレイした人たちって居るの?
675名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:11:40 ID:taDDHxrV
ハンガリープレイでドイツのチェコ解体時に本国プロビ回収するとどうなるか試してみた。
結果として15日のイベントまでに主張領土を占領できていれば、チェコ併合で大ハンガリーできるもんなんだね。
しかし、独立保障かかってるからほぼ確実にイギリスかポーランドどちらかに宣戦布告されるという罠。

枢軸大ハンガリーなら案外未来あるかも
676名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:13:15 ID:e7mEroCZ
カオスな大戦だな
677名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:18:10 ID:iuLbWUaV
>>671
普通にいけた、お騒がせして申し訳ない
678名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:32:56 ID:X11zKJAN
そもそもここのスレでマルチって呼びかけちゃダメなのかな
バルト3国プレイも面白そうだなあ
6人ぐらいで二手に分かれて、裏切り無しでチーム戦とか、
一つの国家を複数人でプレイしてそれぞれ太平洋戦線、欧州戦線とか
679名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:38:38 ID:hihBQf+E
日本で複数人プレイはよく聞くけど、ドイツでってのもおもしろそうだな。
BoBにひたすら熱中する空軍、潜水艦の通商破壊に萌える海軍、対ソ戦の終わり無き泥沼にのめりこむ陸軍、
占領地でパルチ狩りする・・・
680名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:39:24 ID:J+4yRuJK
誰かマルチ立てたら入る

Hoi2はModを入れてる人が多いからverが会わないのが一因と見た
俺みたいにバニラを保存してる人って少ないのかな?
681名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:43:12 ID:URgaHXaA
>>679
そしてICの奪い合い
682名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:44:55 ID:RbvobD1+
>>680
MODの多様性が意外なデメリットになるとはなあ
683名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:46:53 ID:J+4yRuJK
>>682
ModがCiv4みたいなシステムだったら良かったのかも


で、マルチやらんの?
684名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:55:42 ID:60JCxFF9
>>679
一国を政府、陸軍、海軍、空軍に分けて4人で担当すればいいのかな。
685名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:56:11 ID:e7mEroCZ
>>681
東部戦線と西部戦線でCASの奪い合いになるわけですね、わかります
686名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:56:17 ID:KqTvEXbh
>>681
外交担当がヒットラー役やって采配をふればいい
687名無しさんの野望:2009/03/11(水) 18:58:15 ID:1mrz9UK4
>>667
一丁単位まで拳銃の数がはっきりしているのが軍隊の規模の証明のようで何となく泣ける。

>>683
マルチって英語版と日本語版の人が一緒にできるのかな? 
まず呼びかけ人の人が自分のバージョンを公開して、同じバージョンを持っている人を募るのが良いように思う。
688名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:00:51 ID:kcjtJApn
hoi2のマルチってだいたい何時間つかうの?
めちゃくちゃ時間使うような・・・
689名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:02:39 ID:60JCxFF9
常に最高速度で回したらどれくらいで1年終わるんだっけか
690名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:03:56 ID:KqTvEXbh
>>688
だから春休みにやるんだろうが
691名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:09:44 ID:BTz6N2V4
>>688
ばかリアルタイム進行に決まってるだろ?
692名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:17:47 ID:AySeiV8J
仕事から帰ってきたら国が無くなってましたとか普通にあるんだろうな
693名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:18:17 ID:URgaHXaA
SilentHunterリアルタイムでプレイする馬鹿思い出した
694名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:29:32 ID:GM0XtAAb
質問よろしいでしょうか。
Hearts of Iron Uの購入を検討しているのですが
Doomsdayを購入するべきなのでしょうか?
スタンドアロンで動作するのはわかるのですが、
無印のシナリオはできないとゆうことでいいですよね
それならば無印を購入して
それから気に入ったならばDDを購入するべきでしょうか?
御指南お願いします
695名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:31:52 ID:LaNkd/Jw
こちらこそお願いしますm(_ _)m
696名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:40:05 ID:URgaHXaA
無印・DD・DDA全て買えばパラドもCFもスレ住民もみんな幸せになれます
保存用にもそれぞれ1枚づついかがでしょうか?
697名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:41:05 ID:bF/AB9YG
>>694
DDAだけでおk
698名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:46:46 ID:puqYLr+o
俺も最初からDDA買ったぞー
699名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:53:47 ID:H7JvGrhF
>>694
DD、DDAでも無印に入っているシナリオはプレイできる。
諜報の導入とかがあるのでバランスは変わってくるけど、
DDAの方が新しいパッチやらMODも豊富と思うのでそっちでいい。
700名無しさんの野望:2009/03/11(水) 19:56:28 ID:BTz6N2V4
            _
        ノ |_   ll__l---||_       Nice phantom fleet.
      rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐
      |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
      |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
      l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´     /
   f  jL-、 _-‐'      -‐´~~
   ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~~
     `ー〜´~~~~
701名無しさんの野望:2009/03/11(水) 20:11:45 ID:X11zKJAN
そうか、完全まっさらなバニラじゃいけないのか
俺はバニラでもトゥハちゃんのスキル上げたり
ルーデルのスキルを20にしたりしてるからなあ
誰か立てる人がこのデータでお願いしますって
配布すれば良いんじゃね?
702名無しさんの野望:2009/03/11(水) 20:59:17 ID:URgaHXaA
GIPとかSKIFみたいな画像系MODとか追加の音楽も引っかかるのだろうか
703名無しさんの野望:2009/03/11(水) 21:00:03 ID:URgaHXaA
って完全まっさらか 一つ前が見えてなかった
704名無しさんの野望:2009/03/11(水) 21:21:59 ID:tBv88C/9
ちょっと目を離してる隙にAIイギリスがブリテン島から追い出されててワロタ
705名無しさんの野望:2009/03/11(水) 21:24:35 ID:BTz6N2V4
イギリスはグレーだったりブルーだったりピンクに戻ったり忙しいからな
706名無しさんの野望:2009/03/11(水) 21:28:03 ID:0uZ+BdeF
ドイツが上陸に手間取って寡兵しか送れなかった時
ロンドンを落とせず延々と民兵タワー建造される→独軍も包囲タワー作る
で大陸がスカスカになるのもよくあること
707名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:18:50 ID:c5Xj0UQ/
>>702
画像系と音楽はファイル名を変えなければ大丈夫
708名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:27:52 ID:URgaHXaA
>>707
そうなのかありがとう 結局リネーム面倒だしバニラに戻すのが楽そうだな
709名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:33:36 ID:X11zKJAN
沢山改造しすぎてどこをどう回収したらいいか
分からねえよ誰かバニラあげてくんないかなあ

ちなみにMy PCのスペックでは主催ボタンをクリックしただけで
そのまま画面が凍ったでござる
710名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:36:07 ID:tE4QSkBd
>>669
668じゃないけどそれやろうと思ってたw
やったひといるのかぁ。すごいな。
711名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:39:29 ID:J+4yRuJK
バニラ上げるってどのファイルを上げりゃいいのかな
ai
config
db
map
scenarios
このくらいかな
712名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:40:42 ID:xbr41rOk
別フォルダに新たにインストールしたほうが早くない?
713名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:41:27 ID:e7mEroCZ
>>709
再インスコすればいいじゃない
714名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:43:01 ID:/hqtwgP0
マルチってそんなに重くなるのか
うちのへっぽこパソじゃダメっぽいな
715名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:43:10 ID:J+4yRuJK
バニラじゃなくてもマルチのためにverを統一したいときも>>711を配ればいいんだろうか
716名無しさんの野望:2009/03/11(水) 22:47:36 ID:fZyEocgm
wikiにマルチ統一パッチがあったと思うんだけど、それを使ってマルチすればいいんじゃない?
717名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:09:52 ID:J+4yRuJK
なんかマルチ統一パッチ見つからないな
718名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:18:49 ID:XpLYlRLh
ああ、消えたか
719名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:20:24 ID:X11zKJAN
土曜日休日返上でマルチの方向で
連合での意図的な平和補正解除はなし、
スパイ活動は諜報以外不可
720名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:23:08 ID:e7mEroCZ
バニラでやるのが一番てっとりばやいかな
土日暇だし初心者でもいいなら参加させてもらおう

みんな中堅国家でやるのがいいかもな トルコとかユーゴとかあのへん
721名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:27:43 ID:MmjI5XwZ
722名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:27:58 ID:fZyEocgm
アメリカ対その他でいいんじゃない?
723名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:31:06 ID:1mrz9UK4
>>721
今夜はもう寝なければならないので、翻訳はあしたになります。 ごめんなさい。
724名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:37:57 ID:tzdbbqnU
>>627

エイリアンModのエイリアン軍の海軍と空軍は凶悪だぞ?味方艦隊が出港すれば即空母40個とか投入されて海の藻屑にされるし、CAS飛ばそうものなら即効で制空権とりにこられる。と、定期布教してみるテスト
725名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:43:12 ID:0uZ+BdeF
スパイを使って国内外の与党支持率や中立性を変えることができるとな
726名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:47:29 ID:J+4yRuJK
エイリアンModでマルチをだな
727名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:52:54 ID:k52+FAUJ
エイリアン軍=創価学会
728名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:57:37 ID:/lGblldf
もういいから黙れ
729名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:06:58 ID:7X82ZQ2Z
>>722
ドイツさまとかAIの動きに一喜一憂するの楽しそうじゃない?
730名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:11:53 ID:lhr9gJm2

「パルチザン援助に成功しました」

って出たのに1ヶ月しても変化表れないんだけど
成功した後にも上がるかどうかの判定あるの?
歩兵が1個居るだけみたいでばりばり制圧してる風では無いみたいなんだけど。

あと、何パーセントくらいまで上昇すると独立しますか?
731名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:15:02 ID:wD0B+w8a
エスパーすると反乱リスクが上がるだけでパルチがすぐに沸く訳ではない
独立はする国としない国があって必須中核州をパルチが取ると独立するので%は関係ない
732名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:30:21 ID:lhr9gJm2
>>731
じゃあ、そのまま続けてれば良いんですね。
ありがとうございました。
733名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:40:03 ID:pEMKtOge
マルチ大会

使用機種:DD or DDA?
       バニラ最新ver
       可能であれば誰かがうpしてくれれば
開始時刻:土曜日 正午 それまでにあらかじめ各自昼食をとり
       戦いに備えておくこと
シナリオ:1936
鯖:未定
ソ連でのドイツ、連合、アメリカでの日本等の重要貿易の破棄禁止
意図的な平和補正解除禁止
スパイ活動は諜報活動のみ



             みたいな感じで……、はい 
734名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:42:32 ID:lrhrDU0Z
バニラか・・・

バニラのMOD_DIRでも大丈夫なん?
735名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:45:42 ID:JiwsjNGh
ModDirなら大丈夫だろ
パッチいくつ?それともなし?
736名無しさんの野望:2009/03/12(木) 01:02:01 ID:C+eJuasL
マルチって何人まで参加できるの?
ひっそり広西軍閥で参加して日本に潰されたい
737名無しさんの野望:2009/03/12(木) 01:06:27 ID:7SQPvMIi
ソ連軍と火星人が激突するRTS,「Stalin vs. Martians」の最新ムービー
http://www.4gamer.net/games/048/G004876/20090310042/

・・・エイリアンMODかこれ
738名無しさんの野望:2009/03/12(木) 01:29:37 ID:gWgXIWj3
(温めておいたネタを先越された…)

同士諸君は既にお分かりだと思うがこの映像が表しているように我がソヴィエトこそこの地球の守護者である。
ところでこの踊っている筆髭は誰かね?
739名無しさんの野望:2009/03/12(木) 01:36:26 ID:ttaPNHmv
俺はカナダとかメキシコでアメリカ様と仲良くぬくぬくしてたいなぁ

>>738
同志岡田真澄かと思われます。
740名無しさんの野望:2009/03/12(木) 04:27:06 ID:MNjRBdKN
ベネズエラプレイでおら靴舐めろって優越感に浸るプレイしようかな
741名無しさんの野望:2009/03/12(木) 05:07:30 ID:wD0B+w8a
44年ドイツプレイだとデスノートの再上位に書かれるベネズエラさんか
742名無しさんの野望:2009/03/12(木) 07:08:47 ID:HJxa7PR7
>>737
blitzkriegのmodかと思ったらwwwwww
しかしこのスタ☆リンやけにノリノリである
743名無しさんの野望:2009/03/12(木) 08:33:30 ID:A9ktiZBp
同志スターリンが来る前に家を真っ赤に模様替えしなきゃ
744名無しさんの野望:2009/03/12(木) 08:39:01 ID:FO3WM7im
745名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:17:09 ID:1XYH77Km
>>724
それはAIが優秀というよりマッチョなだけ出羽?と、突っ込んでみる。
746名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:20:14 ID:nTkFPgZw
アメリカをより強くしたいのですが どこの都市にICとそれを動かす資源を追加すればいい?
747名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:23:30 ID:tj8HhU+g
マップ外に
748名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:27:14 ID:N/iLUsji
ICや資源よりもひと月ごとにイベントで陸軍10師団ほど沸かせばかなり強くなるんじゃないかな。
749名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:35:11 ID:z1M4BhxS
とりあえずマップ外にIC1000と人的資源+10とそれを保持する資源追加したらいいんじゃね。
あと戦略爆撃機と護衛を発展型まで開発済みにして
500師団ほど保持させてみよう。
米帝様やめて!!ドイツのICはもう0よ!!!
750名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:43:19 ID:nTkFPgZw
もうしわけない・・・マップ外ICの追加はイベントにするの?
751名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:48:20 ID:v60Q+RdG
>>750
シナリオファイル内の国データでおk

アメリカのIC増加させたプロヴィンスデータ、以前にうpされてなかったっけ?
752名無しさんの野望:2009/03/12(木) 09:49:25 ID:nTkFPgZw
ありがとう シナリオのusaにfreeicをつければいいんだな
753名無しさんの野望:2009/03/12(木) 10:31:51 ID:FShIiIhA
とりあえず、座談会こない?
754名無しさんの野望:2009/03/12(木) 10:49:03 ID:z1M4BhxS
一人、住み着いちまったな
755名無しさんの野望:2009/03/12(木) 10:57:23 ID:1XYH77Km
誰か粛清しろよ。
まあ別にどうでもいいけど。
756名無しさんの野望:2009/03/12(木) 11:11:24 ID:DcHxJyrO
>>749
マップ外IC1000も入れると41年頃から45年以降の重たさになるぞw
757名無しさんの野望:2009/03/12(木) 11:15:23 ID:tj8HhU+g
ごちゃまぜMOD入れると41年の時点でソビエト800個師団とかになるよ
758名無しさんの野望:2009/03/12(木) 12:04:50 ID:FShIiIhA
仕事がないって、いわれた時に、じゃあ学会活動できるじゃない!って
たしか言ったきもするんですよね
759名無しさんの野望:2009/03/12(木) 12:11:12 ID:ewHm6K/R
スレ住人に併合……いや折伏できそうな相手でも見つけたのか。
760名無しさんの野望:2009/03/12(木) 12:14:51 ID:vR10sNtK
創価学会は、ヒトラーユーゲントだと発言した
元首相もいるからな。
761名無しさんの野望:2009/03/12(木) 12:18:16 ID:FShIiIhA
パッーン! となりましたね 頭が
762名無しさんの野望:2009/03/12(木) 12:41:45 ID:gFhMxGSK
創価学会MODだと何年から始まるんだ?
763名無しさんの野望:2009/03/12(木) 13:09:33 ID:LsTBATy8
スレの上の方で創価ネタで構ってもらえて嬉しかったんだろ。
信者と同じぐらいキチガイになってること気づいてないんだろうな。
スルーしないと延々同じ話題振り続けるぞ。
764名無しさんの野望:2009/03/12(木) 13:19:15 ID:Aj/mS2lm
>>746
平和補正無くすだけでおk。
工場増産しまくってIC500か600くらいになり、史実っぽいアメリカの工業力になる。
765名無しさんの野望:2009/03/12(木) 13:41:52 ID:pEMKtOge
マルチは最新verでやるにしても、
DDとDDAどっちでやった方がいいんだろうか
機能的にはやっぱりDDAのが良いけれど、
やっぱDDしか持ってない人も多いんだろうか
766名無しさんの野望:2009/03/12(木) 13:49:11 ID:FShIiIhA
アメリカといえばアメリカSGIのジョージウィリアム氏
767名無しさんの野望:2009/03/12(木) 13:52:43 ID:H38WH0og
>>765
やるならDDA希望、1.2な
768名無しさんの野望:2009/03/12(木) 14:08:10 ID:1XYH77Km
釣りは怒ったらむしろ喜ぶ。
あえてのってやるのも一策。
769名無しさんの野望:2009/03/12(木) 14:41:42 ID:CEjVae0w
DDAだと空挺が・・・
まあ使わないけど。
770名無しさんの野望:2009/03/12(木) 14:59:34 ID:pEMKtOge
マルチ大会

使用機種:DDA?
       バニラ最新ver
       可能であれば誰かがうpしてくれれば
開始時刻:土曜日 正午 それまでにあらかじめ各自昼食をとり
       戦いに備えておくこと
シナリオ:1936
鯖:未定 立ててくれる同志募集
核兵器攻撃:あり やっぱ対人戦ですから
ソ連でのドイツ、連合、アメリカでの日本等の重要貿易の破棄禁止
意図的な平和補正解除禁止
スパイ活動は諜報活動のみ
プレイヤー国家の首都包囲禁止
ポーランド開戦までドイツに対する宣戦布告禁止
         アメリカに対する宣戦布告禁止
         イギリスに対する宣戦布告禁止
日程
1月1日 初期の準備(軍、研究、大臣、政策、の設定)
1月5日 交易交渉を行います
771名無しさんの野望:2009/03/12(木) 15:31:03 ID:MNjRBdKN
俺マルチならベネズエラでやって他プレイヤー国にケツ舐めさせてやるんだ
772名無しさんの野望:2009/03/12(木) 15:36:34 ID:H38WH0og
>>770
日本語版と英語版はマルチできるんかね?俺日本語版しかないが
773名無しさんの野望:2009/03/12(木) 16:17:17 ID:nTkFPgZw
ベネズエラといえばチャベス・オバマ大統領
774名無しさんの野望:2009/03/12(木) 16:59:22 ID:H38WH0og
>>773
じゃあ俺アラブMODか資源入れて中東で石油プールで泳ぐプレイするよ、ベネズエラ?
ああ、あの少ししか石油が出ない国ね
775名無しさんの野望:2009/03/12(木) 18:12:00 ID:zy/WbTiJ
>>770
よーしタンヌ・トゥバでソ連くっちゃうぞー
776名無しさんの野望:2009/03/12(木) 18:19:34 ID:e4o+2h9F
>>770
もしドイツとポーランドが戦争しなかったらどうするの?
777名無しさんの野望:2009/03/12(木) 18:21:07 ID:JiwsjNGh
うおおおPCがHoi2のCDを認識してくれない
いつの間にか鏡面に傷がついているがこれのせいなのか・・・?
俺はもう一度購入しなければいけないのか?
778名無しさんの野望:2009/03/12(木) 18:21:28 ID:WgLmPn7U
スイスで要塞プレイでもするか…
779名無しさんの野望:2009/03/12(木) 18:34:49 ID:EOf6iGuw
とりあえず参加希望者まとめろよ
トルコもらったあ DDA 1.2
780名無しさんの野望:2009/03/12(木) 18:49:43 ID:CEjVae0w
>>776
自分で歴史を動かせばいいじゃない
781名無しさんの野望:2009/03/12(木) 18:57:02 ID:2KxSzfb8
いまだにマルチで何ができるのか分からない俺がいる
782名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:11:28 ID:pEMKtOge
マルチ大会

使用機種:DDA
       バニラ最新1.3
       可能であれば誰かがうpしてくれれば
開始時刻:土曜日 正午 それまでにあらかじめ各自昼食をとり
       戦いに備えておくこと
シナリオ:1936
鯖:未定 立ててくれる同志募集
核兵器攻撃:あり やっぱ対人戦ですから
ソ連でのドイツ、連合、アメリカでの日本等の重要貿易の破棄禁止
意図的な平和補正解除禁止
スパイ活動は諜報活動のみ
プレイヤー国家の首都包囲禁止
ポーランド開戦までドイツに対する宣戦布告禁止
            アメリカに対する宣戦布告禁止
            イギリスに対する宣戦布告禁止
日程
1月1日 初期の準備(軍、研究、大臣、政策、の設定)
1月5日 交易交渉を行います

現在バニラをくれる同志を募集だ!
再インスコ? なんのことだかさっぱ(ry

現在鯖を立ててくれる同志を募集中
もしもこの役目を負ってくれる人がいるなら
同志が多大な褒美と栄誉を授けて下さることだろう

各自12時15分までに接続を完了
20分から早い者勝ちで国選択
783名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:13:49 ID:ttaPNHmv
1.3って事は日本語版じゃダメって事かな?
あれ?勘違い?
784名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:14:49 ID:JiwsjNGh
1.3だと・・・
785名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:17:24 ID:FLYHCKaB
ソ連に宣戦布告はあり?
786名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:18:54 ID:vR10sNtK
初期の部隊を解散するのは無しだろ。
当然、海軍も。
787名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:19:25 ID:EOf6iGuw
めんどくさい縛りだと後々問題になるから空気嫁、くらいでいいんでねーの
788名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:20:21 ID:e1ySapEh
実況というか中継キボン
789名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:22:15 ID:pEMKtOge
>>783-784
今確認したら1.2だった申し訳ない


今更だがマルチ、うちのパソコンで大丈夫かなあ……
790名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:25:25 ID:2KxSzfb8
wikiに出てる紳士協定でいいんでねーの?
791名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:26:46 ID:1XYH77Km
>>777
やたらケース固いせいで、CD割れるかと思ったことがある。関係ないけど。
792名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:38:30 ID:FLYHCKaB
DD1.2だから参加できないもよん
793名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:04:39 ID:1RMa8iI2
第20回の翻訳を上げました。 

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?HoI3%B3%AB%C8%AF%C6%FC%B5%AD%2F%C2%E820%B2%F3%282009%C7%AF03%B7%EE11%C6%FC%29

>>782
参加したいけど、仕事があああああああああ。 しくしく。
794名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:14:15 ID:lrhrDU0Z
1.3だと・・?1.2だろ・・・
795名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:20:26 ID:+HG71PC1
1.3βだと日本語じゃまずできんな
1.2バニラGCがベストじゃないの?
まぁ立ても参加もしない俺が言うべきじゃないかもしれないけどさw
796名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:20:34 ID:NwzRJWPh
country = tag
でtagの所に-1を入れてトリガーで発生国を定義する選択肢のあるイベントを作ったんだが
イベントの効果は現れてるんだけどメッセージボックスが出てこないのは仕様?
797名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:28:39 ID:2Az21+J0
>>796
エスパー様の登場をお待ち下さい

じゃなきゃ、そのイベントを省略せずに書くかうp汁
798名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:30:46 ID:v60Q+RdG
落ち着いて789をよく見るんだ

>>793
大変乙です。
799名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:36:03 ID:NwzRJWPh
>>797
ザコ国家とフランスとイタリアの艦船旅団が作れなくなるイベントなんだが
効果は出ているがボックスにはでない
http://toku.xdisc.net/cgi/up2/oiu/xs8377.zip.html
800名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:47:07 ID:z1M4BhxS
はたしてそのマルチはドイツとかアメリカ選んで覇権争うガチマルチなのか
それともルクセンブルグとかエチオピア選んで遊ぶ時間潰しマルチなのか
はっきりしてくれ!!
801名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:49:03 ID:FLYHCKaB
このゲーム、ガチするには無理あるよな…
小国だってやりようによっては大戦争を誘発させることができるし
802名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:50:43 ID:t97sBqgq
>>800
AIの気まぐれに揉まれるプレイに決まってるだろ!
803名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:07:57 ID:e4o+2h9F
ブラジルの連合国入りアメリカの選挙1940史実どうりじゃないどうみてもこれは不思議大戦だ…
804名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:11:02 ID:ttaPNHmv
そういえばGIPの綺麗な国旗のさ、日章旗って無いのかな?
カウンターは旭日旗で違和感ないけど、国旗が旭日旗だとおかしく感じる
805名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:14:49 ID:ttaPNHmv
あと、マルチプレイの計画はwikiにページとか作ってみたらどうだろうか
コメントも利用すれば、割とまとまりやすくなるんじゃない?
806名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:14:55 ID:z1M4BhxS
>>802
ってことは中小国マルチってことか…
807過去の人:2009/03/12(木) 21:26:38 ID:K0dL5R/r
中小国マルチか-
1年ぶりに参加してみるかな

主要国以外の縛りがあるなら・・・
とりあえず下克上プレイ禁止にしないと大味で終了だの
(ハンガリ−がドイツすぐくっちゃうとか)

一蓮托生系列弱小国プレイ満喫するなら
ハンガリ− ル−マニア フィンランド 満州 ブラジル カナダ スペイン辺りは人気でそうですな
808名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:27:26 ID:ivLypUQd
809名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:29:30 ID:ttaPNHmv
>>808
おお、かたじけない‥ありがたく頂戴いたします。
810名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:32:16 ID:MNjRBdKN
国民党除く軍閥でやってみんなでもみくちゃにされないか
811名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:32:34 ID:CEjVae0w
大国のガチプレイに中小国のコバンザメプレイ希望
もちろん僕は中小国!
812名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:34:23 ID:ivLypUQd
全員南米諸国で大同盟
813名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:35:51 ID:MNjRBdKN
ブラジルとベネズエラとアルゼンチン大人気だろうな。
意外と、キューバは立地的にも美味しいな。
814名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:42:12 ID:Pnd7f5Xk
>>793
乙乙。

リーダーシップ値方式かー。
たまたま昨日俺が妄想してた俺SLGでも同じの考えてた。
政治的合意形成プロセスの抽象値だな。
815名無しさんの野望:2009/03/12(木) 21:49:47 ID:WgLmPn7U
せっかくだから俺はこのハイチを選ぶぜ!
816名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:12:42 ID:aN56q1cQ
日本で全世界属国化プレイの合間にrevoltファイルを眺めてたら、
ふとタグを設定されている全ての国が最初から独立した状態のシナリオをプレイしたくなった。

作るか。
817名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:26:44 ID:z1M4BhxS
しかしちょっとまってほしい。
中小国マルチならエイリアンMOD入れて選択は南米縛りやれば…
818名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:29:18 ID:JiwsjNGh
というかエイリアンMODでマルチ自体すごい燃えるような・・・
重そうだけど
819名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:39:51 ID:e4o+2h9F
>>810
軍閥なら新羅と馬一族の国以外なら日本と同盟できれば何とかなる
820名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:41:42 ID:e4o+2h9F
>>812
南米で連合と枢軸に別れて戦争とか
821名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:46:47 ID:Pnd7f5Xk
なんか日付が2月30日になったんであれ?と思ったら落ちた・・・
822名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:54:20 ID:CEjVae0w
>>820
それ面白そうだな。
ラプラタ戦争シナリオの拡張みたいで。
823名無しさんの野望:2009/03/12(木) 23:00:45 ID:t97sBqgq
っつかラプラタ戦争をマルチでやればいいんでねーのかw
824名無しさんの野望:2009/03/12(木) 23:06:39 ID:MNjRBdKN
ブラジル、チリなどは連合
アルゼンチン、ベネズエラなどは枢軸

この場合、早期に南米を制圧しないと
米帝様が参戦し次第、南米枢軸諸国は涙目w
825名無しさんの野望:2009/03/12(木) 23:07:12 ID:IUsISZxM
>>816
NNMOD(New Nations Mod)おすすめ。うかつに手を出すと死ぬけどな。
826名無しさんの野望:2009/03/12(木) 23:30:36 ID:BtkqimZW
>>799
「ボックスには出ない」の意味がわからないんだけど他国で発生したイベントとして通知されないって言いたいの?
827名無しさんの野望:2009/03/13(金) 00:01:30 ID:irE9ypFQ
連合に加入しないで、オランダ、ベルギー、ルクセンブルク同盟や
バルト三国同盟で決死の存亡合戦とか
828名無しさんの野望:2009/03/13(金) 00:05:16 ID:TWB+S8VK
とりあえず>>799がイタリアとフランス嫌いなのはわかった
829名無しさんの野望:2009/03/13(金) 00:07:25 ID:MNjRBdKN
オランダ、ベルギーは海外圏あるけどルクセンブルクとか誰がやるんだw
830名無しさんの野望:2009/03/13(金) 00:13:38 ID:8L0QtZXk
パラドからベータテスター落選のメール北
831名無しさんの野望:2009/03/13(金) 01:03:58 ID:/Byvpn4I
東欧諸国、バルト三国、低地諸国だけでガチマルチしたら凄いことになりそう
832名無しさんの野望:2009/03/13(金) 01:15:55 ID:9KnmN7O/
すいませんちょっとききたいんですが

先日アルマゲドン購入してプレイ中なんですが
途中から強制終了するようになります

1回目は1947年くらいで未配置のやつ開くと何度やっても暗転終了
2回目プレイ時は1945年で部隊をスタックしたときに同じく強制終了

何が原因でどうすれば直るのかわかるでしょうか?
後半は重いと聞いていましたが単に処理オチでしょうか
833名無しさんの野望:2009/03/13(金) 01:24:58 ID:YRrM2GXY
日本語版なのか英語版の話なのか
Modは導入してるのかしてないのか
パッチは当てているのか、当たってるならVerいくつなのか
834名無しさんの野望:2009/03/13(金) 01:35:22 ID:nzsUgXKx
>>791
HOI2ではないが、某洋ゲーのゲームディスクを折った事がある。
部屋が暖まる前に焦ってディスクを取り出そうとしての悲劇。

半ば飽きていたから捨てた。WIN98時代のこと。
835名無しさんの野望:2009/03/13(金) 01:53:50 ID:shuw6Tb8
DDAが届いて取り出す時に固すぎて割れそうになって焦ったな・・・
836名無しさんの野望:2009/03/13(金) 02:12:53 ID:i8ZvLZPP
ケース硬いと思ってたの俺だけじゃなかったんだな。
取り出すたびに割れそうになるから今は別ケースに入れてるよ。
837832:2009/03/13(金) 02:24:54 ID:9KnmN7O/
完全日本語版
Modなし
パッチ1.2(今公式から当ててきた)d
ゲーム速度も「はいい」まで落としてみたけどやっぱり強制終了
スタックが多かったり高速スクロールさせるとなるんで
部隊とか作りすぎということかな(’’l
838名無しさんの野望:2009/03/13(金) 02:36:27 ID:CocTMUKh
断片的な情報から判断するとかなり性能の悪いPCでプレイしているのが原因ではないだろうか
839名無しさんの野望:2009/03/13(金) 02:46:21 ID:DwvoYZbC
>>837
てか今1.2にしたってことはそれ以前はその前のverで遊んでたってことだべ
だったら艦船パーツバグと思われる。
どうしても続きをしたかったらセーブデータ開いて未配備の艦船パーツを削除
するべし、やり方わからんというのならあきらめてはじめから。
840832:2009/03/13(金) 02:46:47 ID:9KnmN7O/
はいいって何だよ
はやい、ね
一応推奨スペックは十分満たしているんだがペン4の3.2G、メモリ512mb
グラボは忘れたけどネトゲするためにそれなりにいいのを積んだと思う
まああわてずにゆっくり遊んでみますよ
841832:2009/03/13(金) 02:47:54 ID:9KnmN7O/
>839
ありがとうやってみる
842名無しさんの野望:2009/03/13(金) 02:53:37 ID:i8ZvLZPP
>>837
俺はそういうの詳しくないから良いレスできんが、PCのスペックなんかも書いてみるといいかも。
うちの3年ぐらい前のパソコンだと軽い序盤でも落ちるときは落ちるし、
後半の激重でも落ちないときは落ちないから関係ない気もするけど。
解決できるようなレスなかったりどうしてもダメなら再インストールなんかも試すといいと思う。
843名無しさんの野望:2009/03/13(金) 02:54:37 ID:i8ZvLZPP
リロードしろ俺。
844名無しさんの野望:2009/03/13(金) 03:37:16 ID:YRrM2GXY
>>841
パッチを当てる前のデータは諦めて新しく始めたほうがいい
あとスタックに関してはカウンター表示 ON にしてプレイして
みてはどうか?

日本語版で部隊スタックがたまり過ぎているところへカーソルを
置くと部隊データの読み込みが一気に起こるので落ちやすい
XPsp3/メモリ4G/Xeon3.1Gx2 でも落ちる時は落ちる

対策としてはポインターを置いて選択するのではなくドラッグで
範囲指定するかデータ一覧から直接命令を出したい部隊の司
令官もしくはユニットを選択する方法もある
845名無しさんの野望:2009/03/13(金) 03:44:49 ID:MLwHKAsv
>>840
以前の俺のPCがそれくらいだから落ちることは変な改造していなければあまりないはずだが
再インストールしてみてはどうだろう?
846名無しさんの野望:2009/03/13(金) 05:44:04 ID:9Q3F+Ff7
いつも同じ所で落ちる場合はその時期を違う国で過ごすと大丈夫だったりする
847名無しさんの野望:2009/03/13(金) 06:08:46 ID:Qifn+VcC
ヴィシーでよく落ちるきがするちなみにE6750
848名無しさんの野望:2009/03/13(金) 10:51:15 ID:F7rArm81
DDAのバニラって1.2 YWLFでいいの?
849名無しさんの野望:2009/03/13(金) 12:05:29 ID:DwvoYZbC
あれ、俺のは日本語版でJDGVだったな・・・
850名無しさんの野望:2009/03/13(金) 12:12:32 ID:L5kTpDD8
俺のはCCCPだった
851名無しさんの野望:2009/03/13(金) 12:28:11 ID:DwvoYZbC
これは統一パッチ配布しかないね・・
852名無しさんの野望:2009/03/13(金) 13:15:00 ID:x4puvdPp
俺もСССРだったな
853名無しさんの野望:2009/03/13(金) 13:43:05 ID:cuNUDn1X
俺のはNKVDだったわ
854名無しさんの野望:2009/03/13(金) 13:46:18 ID:tvTOihTV
ガラッ
855名無しさんの野望:2009/03/13(金) 13:52:17 ID:MLwHKAsv
俺のはSPQRだった
856名無しさんの野望:2009/03/13(金) 13:53:37 ID:lLctlLd7
                _,,,_   _,,_
              ,.ィ":::::ミ''彡::::`丶、
              /:::::::::::彡 ミ:::::::::::::::::ヽ
             /::::::::::::::::彡:..:ミ::::::::::::::::::::ヽ
          /::::::::::::::::/⌒"⌒丶、::::::::::::::',
            |::::::::::/l:/      ノハ:::::::::::::i   ドンドンドン!!!!!
           、::,イ==、  :,. ===リ:::::::::::::|  こんばんわー―!!こんばんわー―!!
          ヾ:| rt:。ュ、', .'ィt:。ュ,/`'ソ!::::::ノ  創価学会男子部の石川でーす!
              「! `¨¨´ .: :. `¨¨´   ,リ´i′
            、!    r: .: 、    fシ'/       r‐、
               、、   `~ ¨´ 丶  ├f′       r‐| |´
             ヽヽ ヾ三三 シ'   /:/         |.. |.. |
             ヽ'、` ― '´  ,イノ       |.. |.. |
             /'{丶、___,. ´/ ヾ\       |.. | |
          _,.  ':| \     /   |::: `` ―---|'´
      ,. ‐ '´::::::::::::|   \  /   ,':::::( ̄`丶、ノ
   ,. ‐'´:::::::::::::::::::::::::::l    ,>‐<     /:::::::::``丶、.:
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   ,.イ:::::::::>、 ./:::::::::::::::::::::::>.、_
857名無しさんの野望:2009/03/13(金) 14:20:57 ID:/SpJXhoF
俺のはCOOPだった
858名無しさんの野望:2009/03/13(金) 15:33:43 ID:W/mXCPrl
NATOだろjk
859名無しさんの野望:2009/03/13(金) 15:33:51 ID:bdTAtGix
うぷろだのup2606.zip(非公式バグ修正 DA1.3β)で、ローマとか香港を都市化するスクリプトってREPLACEコマンドが抜けてませんか?
860名無しさんの野望:2009/03/13(金) 15:34:11 ID:cUQWRDMO
NAFTA
861名無しさんの野望:2009/03/13(金) 15:37:03 ID:lLctlLd7
SGIだろjk
862名無しさんの野望:2009/03/13(金) 15:49:34 ID:ah+iZ1ms
こないだから痛いというより痛々しいのが湧いてるな

さてベネズエラで師団購入プレイを始めるか
日米開戦前に日中戦争が終結するなら日本と同盟してもいいんだけどな
(もちろん日米開戦前に同盟脱退……日中戦争が長引くとそれができない)
いくら石油を供給してもダメなときはダメなんで素直に連合入りが安全か
863名無しさんの野望:2009/03/13(金) 15:58:30 ID:lLctlLd7
ベネズエラ? 新日暮里の大統領の国か
864名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:00:23 ID:lLctlLd7
GPW (ガチムチ パンツ レスリング)
865名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:11:00 ID:ah+iZ1ms
膨大なデータ量を誇るHoI2なら
ペドやゲイなどのアブノーマルだけ集めて
国1つ……作るには、さすがにまだ足りないか
閣僚と研究機関はいくらか揃いそうだけど将軍がね
そういう性癖だと出世できなさそうだし
866名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:17:57 ID:4z8wqDBE
>>861
SGIてなんやねん。

国民党で上手い具合に日帝に軍閥併合してもらうとおいしいね。まあ失敗して南部一帯を日本にとられ、海南島で孤立した20個師団が壊滅したわけだが。
867名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:18:57 ID:Vj5OMkjp
なんか色んなスルーのコピペおもいだした
868名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:41:32 ID:lLctlLd7
SGI 創価 学会 インターナショナル
869名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:45:00 ID:4z8wqDBE
なるほど、シリコングラフィックスの略ですね。
870名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:49:08 ID:lLctlLd7
>>865
真夏の夜の淫夢でMODつくってよ
871名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:52:59 ID:MRdZo6vx
創価ネタしつこい。ネオでやれ
872名無しさんの野望:2009/03/13(金) 16:55:41 ID:jLptiiRe
そうか?
873名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:11:07 ID:lLctlLd7
そうかそうか
874名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:14:01 ID:MRdZo6vx
そうかなと思ったりしないのか
875名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:19:16 ID:qsOu4ofF
そのうち飽きるだろ。
>>865
レーム親父復活させたらおもしろそう。将軍は適当でいいんじゃね。登場しそうにないアフリカ国家からパクればいい。
876名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:24:59 ID:/Jc4belL
スルー出来ないゆとり多すぎww
877名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:28:49 ID:aKyU6ZrU
とゆとりをバカにする事でしか自尊心を満たせないおっさんが申しております…
878名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:34:52 ID:4z8wqDBE
この流れにそこそこワロタ
879名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:42:04 ID:Vj5OMkjp
結局バニラのバージョンってなんだ?
俺はJDGVだったが…
880名無しさんの野望:2009/03/13(金) 17:52:09 ID:kjwA4i23
完全バニラ(初期インスコ)で当てるのはパッチの1,2のみでよくね?
画像系でリネームしてなければ干渉しないらしいから
そこは各自で自由にでいいんでねーの?
881名無しさんの野望:2009/03/13(金) 18:01:24 ID:/Jc4belL
>>877
ホントの事を指摘されたからって、顔を真っ赤にして書き込まなくてもいいよ^^
882名無しさんの野望:2009/03/13(金) 18:11:50 ID:cHiWbFoM
なんでそんなに必死なの?
883名無しさんの野望:2009/03/13(金) 18:15:41 ID:28c2uRRO
すまん質問なんだがDDAで追加されたU70以降の国に将軍を追加するにはどうすればいいんだ?
884名無しさんの野望:2009/03/13(金) 18:41:05 ID:mty4oKYG
エディタで編集できないのは、world_namesにアルマゲドン国家の国タグが書いてないからだと思うので、
Boostertextから朴ってきたらできるんじゃないかしら。
885名無しさんの野望:2009/03/13(金) 18:49:12 ID:weJliHX8
ふつうにメモ帳やサクラエディタなどで追加すればいいんじゃないか?
886名無しさんの野望:2009/03/13(金) 18:58:15 ID:4z8wqDBE
普通にleaderの中にU70とか新しくファイルつくればいいのでは?やったことないけど。
887名無しさんの野望:2009/03/13(金) 19:38:22 ID:HN8i3x7S
エディタで編集してぇってなら、Boostertext.csvからworld_names.csvにU70以降の国タグ設定を移せばおk
単に追加したいならU70のleaderファイルメモ帳で開いて編集すれ
888名無しさんの野望:2009/03/13(金) 19:58:23 ID:28c2uRRO
>>884-887
ありがとうやってみる
889名無しさんの野望:2009/03/13(金) 20:49:32 ID:HGoPaoBi
もしかしてエディタってのは、シナリオエディタのことを言ってるのか?
あれはビュワーだ、悪いこと言わないから、普通のテキストエディタつかっとけよ
データ壊して再インスコするはめになるぞ
890名無しさんの野望:2009/03/13(金) 20:50:07 ID:cUQWRDMO
で明日マルチをやるにあたって
まだ鯖を立ててくれる同志がいないわけだが
891名無しさんの野望:2009/03/13(金) 20:52:26 ID:W2YoLThd
you立てちゃいなYOU
892名無しさんの野望:2009/03/13(金) 20:57:12 ID:cUQWRDMO
>>891
立てられるなら俺が立てたいんだけどね…orz
あいにくポート解放の際のパソコンのパスワードを忘れてうんぬん
893名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:04:27 ID:MX2JXhrb
来週ならさばたてれるぞー
894名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:08:43 ID:+NE/wWgx
日韓友好の架け橋を削除する予定ないから
マルチ参加できないわ
895名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:16:55 ID:Qq45qIVR
来週やるなら日曜にしてくだされ。 土曜日が忙しいと言う人たちにも光を...
896名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:18:44 ID:Qq45qIVR
連投御免。

できれば定期的に、土曜と日曜を交互に2週間に一回とかどうかな? 
自分も鯖立てられるけど。
897名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:40:25 ID:HN8i3x7S
>>889
将軍とか研究チームを弄る程度なら全然問題ないぞ
モデル弄ると一撃必殺でデータ破壊してくれるけど……
898名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:43:29 ID:W2YoLThd
明日立てるかどうかはわかんないけど試験的に鯖立ててみた
DDAバニラにパッチ1.2を入れただけ・・・・のはず
verはJDGV
IPは192.168.1.8
だれか試しに入ってみてくれ
899名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:49:52 ID:smEG2Obs
クーデター仕掛けて満州民主化してやったら外相に李香蘭がでてきた
どんな外交してるのかと想像するだけで股間が熱く・・
900名無しさんの野望:2009/03/13(金) 21:52:23 ID:M7JsT+2W
>>899
画像うp
901名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:02:44 ID:/Byvpn4I
>>898
それローカルIPじゃね?
902名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:04:58 ID:W2YoLThd
>>901
あーすまん
こっちかな?

118.108.97.171
903名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:07:19 ID:4z8wqDBE
満州は川島芳子が参謀総長と他に大臣兼務してたり、ソウメン・・・じゃなくてソウメチェンがいたりで閣僚の女性率高いイメージがある。ちなみに俺がHoiの女性閣僚で一番美人だと思ったのは北朝鮮の空軍総司令官。
904名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:11:57 ID:/s9UbkVT
北朝鮮といえば池田犬作名誉会長の故郷ではないか
905名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:15:24 ID:jTIPkZn3
>>903
そんなに美人なの?

見たことないけど…
906名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:15:24 ID:28c2uRRO
>>903
ウクライナの情報大臣どうよ?
907名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:16:51 ID:4z8wqDBE
>>905
こんなときこそシナリオエディタ
908名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:18:01 ID:/Byvpn4I
>>902
違うような。国内のIPじゃないし(海外ならすまん)
インターネットに繋げてるルータに表示されるグローバルIPを調べないと。
909名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:20:44 ID:Vj5OMkjp
>>902
試してみたがサーバーが見つからないだと
910名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:21:56 ID:/Byvpn4I
>>902
すまんやっぱ合ってるかも?
マルチしたことないけどバージョンちがうと何も繋がらないなら
俺のDAIMが外れてないから違うわ
911名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:31:57 ID:W2YoLThd
IPは
ttp://www.ugtop.com/spill.shtml
で調べたから合ってると思うんだがつながらないか
分かった、ありがとう
912名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:36:15 ID:YRrM2GXY
>>911
多分 ポートの開放が行われて無いから外部からのアクセスが
ルーターかセキュリティソフトの段階で止められてる
913名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:38:40 ID:vdUXKsEm
>>903
朴a景か

もう一人の北朝鮮の空軍司令、李克農って中共で数学持ってる奴だよな
軍事顧問みたいなもん?
914名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:38:50 ID:W2YoLThd
>>912
というかポート空けてないんだよね
でもいつかマルチやったときにそれでも繋がった記憶があるんだ
だが自分が立てるのはダメだったようだ

誰か立ててくれんかな
915名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:40:26 ID:jz0fe5Oe
マルチって途中参加は可能だったよね
土曜は仕事だから日曜の朝か昼にでも休憩時間設けてその時にでも混ぜて貰えんかなと
916名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:54:29 ID:YRrM2GXY
>>914
うち DDA 英語版 1.3 導入済なんだよなぁw
誰か 英版 1.3の人居る?
917名無しさんの野望:2009/03/13(金) 22:58:03 ID:hy1pl2VD
>913
板門店会談で朝中代表団のリーダーやってたことがあるからじゃないかな。
918名無しさんの野望:2009/03/13(金) 23:02:54 ID:EnI4tM1v
>>914
UPnP対応のルーターならUPnPCJってツール使えばポート解放楽だよ
ttp://umemasu.hp.infoseek.co.jp/index_help.html
919名無しさんの野望:2009/03/13(金) 23:16:18 ID:Vj5OMkjp
マルチ日曜の方がいいっていう人が多いし日曜にしないか?
920名無しさんの野望:2009/03/13(金) 23:25:52 ID:tB88JP85
試験的に土曜に一回立ててみて
問題点とかを修正して再び日曜にやるってのはDo-dai?

今ですらIP開放で困ってるようだしぶっつけで日曜に本番やってろくにできずに
みんなの不満タラタラじゃ残念だし
921名無しさんの野望:2009/03/13(金) 23:40:04 ID:W2YoLThd
とりあえず誰か立ててみてくれよ
実際にゲームはやらなくていいから
922名無しさんの野望:2009/03/13(金) 23:42:04 ID:cUQWRDMO
バニラver1.2うp!うp!
923名無しさんの野望:2009/03/13(金) 23:44:48 ID:F7rArm81
JDGV テスト 222.15.132.196
924名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:00:41 ID:CFrhX3l2
で、今参加している人いるの?
いたらどんな感じよ?
925名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:10:32 ID:Zcw72/yJ
設定変えてみた
JDGV テスト 118.108.97.171
926名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:16:46 ID:+bwnxeLd
>>923のところは上手く行った。5人の接続と安定を確認。
927名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:19:13 ID:Ohm77Lj6
時間の進みがカクカクだったのは仕方の無いことなのかな
928名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:22:04 ID:hGcD8dSK
さっきのテスト接続者だけど
マップに変な模様みたいなのが出た。
なんだろか
929名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:22:29 ID:NB9UWnlZ
ホストが時間いじってたと思う多分
北欧4国生き残りプレイやりてぇ
930名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:24:29 ID:hGcD8dSK
デンマーク厳しそう>北欧4国生き残り
931名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:26:54 ID:Zcw72/yJ
あの…だれか…>>925…頼む…
932名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:29:30 ID:+bwnxeLd
>>931
繋がらない。
933名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:30:32 ID:hGcD8dSK
>>931
繋がりませんでした
934名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:30:35 ID:Zcw72/yJ
>>932
ありがとう
つなぐのはいけたんだが・・・やっぱり立てるのはダメか
935名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:31:02 ID:NB9UWnlZ
>>931
ゲームが見つからないって出るけど
IP変わってないよね?
936名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:44:21 ID:hGcD8dSK
試験的に立ててみました 122.29.117.221
937名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:48:24 ID:NB9UWnlZ
>>936
繋がらないよ
938名無しさんの野望:2009/03/14(土) 00:53:39 ID:WSw1ft3j
>>936
接続できない
939名無しさんの野望:2009/03/14(土) 01:04:17 ID:hGcD8dSK
試験どもです
ポート開放がうまくいってないみたい
ちょっと手動でいじってみるわ
940名無しさんの野望:2009/03/14(土) 02:04:06 ID:U3Ne+oD2
>>920 なにがDo‐daiだ! 調子こいてんじゃねーぞこのやろー
941名無しさんの野望:2009/03/14(土) 02:08:24 ID:CFrhX3l2
>>923
あれ、ここはもう閉じたのか
942名無しさんの野望:2009/03/14(土) 03:41:55 ID:9O41VTpx
テスト
立てて見た。
誰か接続してみて。

バニラver1.2  JDGV

121.114.219.208
943名無しさんの野望:2009/03/14(土) 03:48:08 ID:CFrhX3l2
おk いまいく
944名無しさんの野望:2009/03/14(土) 03:53:39 ID:CFrhX3l2
>>942
つながんなかった
945名無しさんの野望:2009/03/14(土) 03:55:42 ID:9O41VTpx
>>944
もう一度ためしてみてくれない?設定かえてみた
946名無しさんの野望:2009/03/14(土) 04:00:49 ID:CFrhX3l2
うーん、何度やっても俺の方は無理っぽい…
947名無しさんの野望:2009/03/14(土) 04:05:39 ID:9O41VTpx
>>946
ありがとう。誰も入ってこれないみたい。

ルータの設定がおかしいのかも
落とします
948名無しさんの野望:2009/03/14(土) 05:30:13 ID:JlY1hRwM
うーん、なんかわくわくしてきたな、実際は何人くるんだろう
949名無しさんの野望:2009/03/14(土) 05:49:42 ID:f2Z3GS4E
寝ろよ
950名無しさんの野望:2009/03/14(土) 05:53:07 ID:JlY1hRwM
9時にねてさっきおきたんだよ
951名無しさんの野望:2009/03/14(土) 08:13:39 ID:3VNfaoKJ
今日は卒業式だから行けそうに無いなー‥
帰ったらここでお前らの楽しそうな姿を見ながら、アイスランドの官僚でもいじってるか
952名無しさんの野望:2009/03/14(土) 09:40:12 ID:Av4r7o/8
本日正午からのマルチ参加希望者ですが、チャットはどうします?
昨日のテストではHOIのチャットがかなり見づらかった
953名無しさんの野望:2009/03/14(土) 10:10:19 ID:S8ZtZ/75
テストしてみるか
954名無しさんの野望:2009/03/14(土) 10:43:23 ID:Zcw72/yJ
結局誰が鯖を立てるのか
955名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:02:32 ID:JlY1hRwM
ってか12時ジャストでいいんよね?
956名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:32:25 ID:XVKJvkmM
port開放設定してみた
どうだろか >122.29.151.167
957名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:35:09 ID:JlY1hRwM
>>956
試してみる、入れるといいが・・・
958名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:37:24 ID:JlY1hRwM
だめだった、ホストが見つからないって出た、ほかの人は入れたかな?
959名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:41:23 ID:S8ZtZ/75
マルチ→インターネットでいいんだよね?
DDAJGDVでやってみたけど、駄目だった
960名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:42:07 ID:XVKJvkmM
>>958
・・・駄目か
ほかの方お願いします
961名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:45:46 ID:TaptlFPP
開けなきゃならないポート一覧(マヌアル31p参照)

* 2300~2400
* 28800~29000
* 47400~47700
962名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:53:59 ID:CFrhX3l2
お前ら! もうじき12時だぞ!!
963名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:54:20 ID:Zcw72/yJ
で、誰が立てるんだい?
964名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:57:37 ID:JlY1hRwM
192.168.11.3

やってみたが・・・どうだろう?
965名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:58:15 ID:eBvhxV3L
>>964
軍曹、それはエアステーションのローカルIPだ
966名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:59:40 ID:Zcw72/yJ
自分のIPはhttp://www.ugtop.com/spill.shtmlの現在接続している場所(現IP)で見れるよ
967名無しさんの野望:2009/03/14(土) 11:59:55 ID:JlY1hRwM
やはりそうか、いや、駄目だろうとは思ってたんだ・・・ところで言いだしっぺはどこにいった?
968名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:00:56 ID:JlY1hRwM
210.191.156.143

一応調べてみた・・・
969名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:03:42 ID:CFrhX3l2
>>968
駄目だ! 前哨地点との交信が切れた!
970名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:05:26 ID:JlY1hRwM
ええい・・・誰か小生の他に鯖を立てる者はおらぬのか!?
971名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:08:44 ID:DIhBFj8l
218.110.23.228
今からやってみるお
972名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:11:28 ID:JlY1hRwM
>>971
駄目だった
973名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:12:30 ID:TaptlFPP
そもそもお前らポート解放できてるのか?
974名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:12:52 ID:+bwnxeLd
とりあえず次スレ立てて来い。
それとネットゲーム板にもマルチスレ立ててくるんだ。
975名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:13:41 ID:DIhBFj8l
そうか…ポート開けるって分かんないからやって無いからな…
976名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:15:55 ID:DIhBFj8l
たてた
977名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:17:01 ID:CFrhX3l2
次は百四十二だろ
978名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:19:58 ID:DIhBFj8l
そうだったか。しかも二回同じのコピペしちゃったごめんね。
979名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:21:56 ID:JlY1hRwM
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1237000537/

↑実質142次、とりあえずURL貼っとく
980名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:22:19 ID:CFrhX3l2
鯖……
981名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:25:23 ID:JlY1hRwM
すまん、俺は自分で立てるのは諦めた・・・
982名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:27:58 ID:zKChV/Is
新スレに鯖のIP貼ってみた
試してみてくれい
983名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:28:17 ID:TaptlFPP
簡単にポート開放する方法を教えよう
windowsのファイアーウォールを切ってウイルス関係のソフトも切る
あとはルーターを通さないで回線に接続するだけだ
984名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:31:00 ID:eBvhxV3L
>983
鯖専用機でもないと恐ろしくて出来ないなw
985名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:33:24 ID:JlY1hRwM
とゆうか夜中の>>923はいないの?
このスレの唯一の成功例が・・・
986名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:34:50 ID:DIhBFj8l
ホストがみつから無かったって…
987名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:36:03 ID:DIhBFj8l
てか自分で1回立ててみたら分かったんだけど自分のPCのユーザー名
表示されんだなwユーザー名本名だからちょっと恥ずかしい
988名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:36:38 ID:Zcw72/yJ
名前変えろよ
989名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:39:03 ID:+bwnxeLd
>>985
俺がそうだけどホストなんてやったことないしマルチのAARも読んだことがない。
まさかPCゲーム板でこんな騒ぎになると思ってなかったので準備も一切していないし
どういう設定にするのかも知らない。ハハッ
990名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:41:10 ID:Zcw72/yJ
>>989
大丈夫多分みんなそんな感じだ
何事にも始めてはあるものさ
991名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:42:47 ID:JlY1hRwM
>>989
俺が知ってるマルチのルールは(うろ覚え)・・・39年9月までは基本ドイツ保護のために
史実の戦争以外は禁止?だったり、初めの1月1日にしばらく時間とめて初期配置とか
やったり、設定は難易度普通で普段のシングルでいいんじゃね・・・?
992名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:44:26 ID:CFrhX3l2
993名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:49:07 ID:S8ZtZ/75
みんなどこの国でやるんだろうなぁ。
994名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:54:20 ID:4+zHxqam
ポートの開放とか言われても意味わかんないし
995名無しさんの野望:2009/03/14(土) 12:55:21 ID:DIhBFj8l
新スレの方に書いてくれた人のは接続できてるよー
996名無しさんの野望:2009/03/14(土) 13:25:13 ID:CFrhX3l2
おい、早く次スレのやつ新規参加者も受け付けろよ
997名無しさんの野望:2009/03/14(土) 13:27:25 ID:DIhBFj8l
まだ始まって無いよ
998名無しさんの野望:2009/03/14(土) 13:27:33 ID:Zcw72/yJ
まだ受け付けてるはず
999名無しさんの野望:2009/03/14(土) 13:30:39 ID:CFrhX3l2
1000名無しさんの野望:2009/03/14(土) 13:34:33 ID:Zcw72/yJ
うめ
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