【HoI2】第百四十次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
リンドバーグ大統領 :
2009/02/20(金) 14:18:46 ID:kbNG29iG Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2】第百三十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234316881/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:19:30 ID:kbNG29iG
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:20:00 ID:kbNG29iG
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:20:44 ID:kbNG29iG
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:21:16 ID:kbNG29iG
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:21:51 ID:kbNG29iG
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:44:13 ID:kbNG29iG
mori-up!
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:51:59 ID:/NV0B6Ek
uraaaaaa
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 14:58:06 ID:wiTGqnkD
第140自宅警備師団が到着
第140自宅警備師団を労働力に還元できません
>>1 に栄えあるチベット海軍が青写真を提供しよう
準現代型巡洋戦艦
基本型潜水艦
空母戦ドクトリン
>>12 ・自宅警備師団
自宅警備師団は役立たずの師団です、彼らは物資を非常に多く要求しますが戦闘力は民兵にも
劣ります、又、士気に大きなペナルティをもち敵が現れようものならただちに降伏するでしょう。
更にはこの師団を解体することはできず国の指導者は彼らの扱いに頭を痛めることになるでしょう。
,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
|'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
(lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
`!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|
.゙l '(( dl (( o]] lllliト
.| / .ヽ丶 .| 6ノ
│ ,,,l 、、、. | r
ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l
.l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l
.| l l, " 人
'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \
,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ`
_r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー
>>1 にヴィシーフランスから科学者が亡命しました!
´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____
/ |;;;;;;;;;/ ll
後、HoI3でもユニット名は変わる。ちゃんと開発日記を読むが良い。
HOI3 ├→ 買うよ派 │ ├→ とりあえず新作だから買うよ派 │ │ └→ HoIシリーズが好きだから買うよ派(JOHAN主義者・最大派閥) │ │ └→パラドゲーは買うよ派(Vicもやろうぜ派) │ ├→ もうHoI3の為にPC強化しちゃったよ派(早漏派) │ ├→普通に面白そうじゃん派(純粋ゲーム好き派) │ └→そこにゲームがあるから買うよ派(マロリー派) ├→ 買わないよ派 │ ├→ あれはHoIじゃないよ派 │ │ ├→ 選択肢増えすぎだよ派(面倒くさがり派) │ │ │ ├→プロヴィンスや外交の管理が大変だよ派(シンプル派) │ │ │ └→そのせいでスペックが追いつけねぇよ派(ヘタリア派) │ │ └→ 研究機関や将軍を愛でる楽しみが欲しいよ派(引退した大元帥派) │ ├→ まだまだHoI2で遊びたいよ派(社会保守派) │ │ └→そもそも金がないよ派(ボリシェヴィキ) │ └→評判を聞いてからにするよ派(穏健派) ├→悩んでるよ派 │ ├→ というか、2も3もどっちもやるよ派(両立派、エスタド・ノヴォ) │ ├→ 必ずしもHoIをやるとは限らないよ派(エロゲー派) │ ├→ 日本語訳が出てから買うよ派(国粋派) │ └→ MODとかが出そろってからにするよ派(拡張的帝国主義派) │ └→バグ修正パッチが出たら買うよ派(非人道的効率主義派) └→ むしろ義務教育に加えるべきだよ派(急進的社会主義派)
久しぶりにdefcon遊んだら面白いわー。このくらい大雑把に核戦争できればいいのに。
俺はヘタリア派か
ボリシェヴィキか
買うけど積むであろう俺の居場所はどこですか?
TC圧迫派
「そもそも2が全然進んでないよ」な自分は、さしずめメンシェビキあたりか…
俺は母ちゃんの機嫌次第派
>>16 仮想敵国に軍事取引で送りつけるんですね
わかります
>>26 中立国だろ?
もし、仮想敵国と戦争になった場合に恐ろしい自体がおこりかねない。
まだ2やり始めたばっかりだから3には見向きもしないよ派
秋発売だっけ?長いなあ… 世界革命の実現とどちらが先かわかったものじゃない
世界革命といえば赤い嵐は・・・
ちっとも強襲上陸成功しない…
ならば空挺だ
なんて言ってた私も、今では敵の立て篭もるジブラRyを空挺1個で落とせるようになりましたとさ!
やっとAIアメリカとイギリスに原子炉を作らせることに成功したぜ
いちいちスペインを踏み潰すのがめんどくさいからジブラルタルに砂浜つくった。
いちいち上陸するのめんどくさいからトンネル作った
今、ドーバーはトンネルで繋がっているんだっけ?
英仏海峡トンネルがあるね
ヒトラーも、もし占領していればトンネルを・・・ああけど大型旅客機の方を選ぶかな?
ユーロスターが走ってなかったか? Hoi的にはあっという間に上陸できる感じだろうね。 いつか対馬海きょ(以下略)
ドーバーはトンネルで繋がったが、 Hoi2的には、陸軍も通過可能なシチリア島=イタリア半島間、 あれから60年以上経った未だに橋もトンネルもないよな。 ドーバー海峡より遥かに短いのに。 今速報出てたが、スウェーデンのスキル6研究機関がリアルで破綻したな…。
>>41 一応メッシーナ海峡に世界最長の吊橋を掛ける計画はあって
石川島播磨重工業も参加する予定だったんだがコケちまった品
あそこかなり距離あるぞ?昔から船も通っているし、あそこに橋をかけるような インフラ事業はヘタリアには無理だと思われ。(予算的に)日本と一緒にしちゃいかん。 第一便利だけど、有効性が薄い。そんなもの作るなら鉄道作れって北イタリアの連中が 怒ってくるだろう。
44 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 23:06:35 ID:cnj+/f4A
研究機関 SAAB社 は使用できなくなります。
サーブ社は結構優秀だった記憶があるなと思って調べてみたら やはりスキル5で航空学 産業工学 機械工学 技術効率だった 中小国なら神クラスだな
おっとテンキーを打ち間違えた スキル6に訂正
そういえばHoI2だと、途中で研究機関が登場したり引退したりして研究の様相が変わるんだけど、その辺HoI3だとどうなるんだろう。 フランスみたいに1940年から突然ドゴールが登場して電撃戦系統の研究適正UP!なんてことは出来なくなるからなぁ。
>>46 ロケット工学の事もたまには思い出してやってください
>>49 スカンディナヴィアのサーブ社はさらに凄いよな
これは一部の大国でも欲しくなりそうだ
って…これMODじゃないか 連投しすぎた自重する
まぁ、個人的に研究機関接収onならスウェーデンとスイスは損をしないと思う さて、私も自重いたしましょう
破綻したのはGM子会社ってことは、分社してGMに売った自動車部門だな。 HOIに出てくる昔からの航空機部門の方は軍用機しかやってないから、安泰だろ。
ドーバー大橋で繋がってるんじゃないの?
ホークムーンMODがあればそうなるだろうなw>海峡に橋
初めての塗りつぶし征服プレイ。 41年シナリオ日本でとりあえず南北アメリカの国々を全部併合したら 48年なのに無茶苦茶軽い。 今まで46年頃になるとまともに動かなかったのは作れる国を片っ端から独立させてたからなのか。 しかし、新しい国作る方が楽しいし、ゲーム的にも得だしな・・・・
つまり、三菱でいえば重工業と自動車の違いか。 >さぶ
>>55 黒ジョージ6世がグランブレタン皇帝(CV若本規夫)ですね、分かります
むしろメリアダス男爵じゃね?>若本ジョージ てかムアコック読者意外といるのな 「ルーンの杖秘録」は最初の四巻が好きだった タネローンの方になるとちょっと・・・
極東MODのチベットの研究機関って神過ぎるだろ・・・ いや仏か
ニューウェーブ時代の頃がよかったのには同意だわ
ほとんど土鬼のシュワのイメージだなw セブンイヤーズインチベット観ながら1950年開戦でチベットやってみるか
最近TRAPやUTBのバグを極東のせいにする奴が多くて困る。
日本プレイでもイランのレザーパフラヴィーは使える
なんでこのスレにはこんなにムアコック読者がいるんだw
>>60 同感。一応、エターナルチャンピオン完結編と言うことで最後までつきあったが
ちょっとキツかった。
>>58 SAABが元来「スウェーデン航空機」って社名の省略形とかなんとか。軍用機屋としては
割と好調だと思う、グリペンの輸出の引き合いが割と多いし。
HOI3の記事見てると、気が早いがNTLが出て冷戦とか現代MODにしたときにも融通効きそう
そのあたり楽しみだ。ビゲン→グリペンみたいな進化を新システムに嵌め込むのは難しい
かもだが
新版でたからね。漏れはエルリックしか読んでないです。 立ち読みで、他のはちょっと冗長すぎる印象があったのでパスした(中学の頃だな) あのころは、両肩にバッグを持って数時間立ち読みしてもなんともなかった・・・。 ハリポタ立ち読みして腕が動かなくなったのに愕然とした。今はもうあきらめている。
で、そのムアコックとやらはスレ消費するほどhoiに関係あるのかね?
>>69 UTBのバグ?
どの現象の事を言ってるの?
色々と架空設定に飢えていたので、某スレの独仏同盟を再現してみたらそこそこ面白いね。 イタリアと共に北アフリカを打通するドゴールの機甲騎兵混成軍団とか。 地中海や大西洋で制海権を奪い合う米仏艦隊戦とか。 まぁフランスの工業地帯をゲットできなかったドイツは対ソ戦が泥沼化してあれだったけど。 アフリカの覇者となったヘタリアに炎の戦線エルアラメインで観た黒羽つけた勇士たちの姿が垣間見えた。
何のスレかと思ったら・・・ これが文化侵略というやつか
>>73 ボードゲーム出身者でかつある種の傾向にあるか判る。
ぶっちゃけ、関係ない。
・・・すまん。
>>1 を軍事同盟に誘います。
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
成功率 12%
[取消] [了承]
_.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ // / . ! _人_/// ___ , ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl / ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l { { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l ', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } ! \二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 ! ,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V / `ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __ . `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
なんで握手したから突き放すんだよw
青写真をくれなかったんだろう
あああ、サーブの自動車部門破綻した・・・・どうしよ俺の愛車・・・・
つacceptall
そういや昔はエルリックのゲームが日本でさえ売られていた時代があったんだよな…… まぁ、あの頃はグインでさえツクダがゲームにしたくらいに色々とカオスってたが。 SF/ファンタジー系modって海外にはあるものなのかなぁ。 どうせなら「鉄の夢」modみたいなモノがあれば面白いんだが。 固有名詞を変えるだけだと、作中での異常な技術革新をうまく再現できないし……
日本プレイでacceptallで41年にドイツと同盟してソ連を挟撃しようと41年3月ごろにドイツをみると ポーランドしか併合してなかった。世界大戦なんておこってなかった。いままで国民がドイツの勝利にうかれて 枢軸側で参戦しろ!と国会の前でデモされるのを必死に我慢して 親ソ派を駆除できたので民主主義国家の誇りにかけてソ連に宣戦布告する!としようと考えてて3週間くらいの計画が全部ぱーだよ! ドイツってフランス食べない方が強いんじゃね?最初の1年でモスクワ半包囲してたぞ?
>>87 イギリスと戦争しなくていいから海軍無視でいいし
イギリスから爆撃されることもないし
連合と戦争しないでいいならそれに越したことはないよ
どうかなあ。単純にICが少ないくなることの他にも、 パリをヴィシーかドイツが確保してないとビタピは起きないし、 中の人がAIじゃそのうちコケると思う。
90 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 18:08:07 ID:8IYWmVZD
日本が敗戦してないのに研究機関に自衛隊があるのは、何故だろうな。
戦後派閥だと思って
92 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 18:16:40 ID:XjOlnKj/
>>90 他の国も探せば戦後できた研究機関ってわりとあるのかもね
>>90-91 我々は太平洋戦争に於いて勝利した、
だがしかし損害も大きく多くの忠君の勇士を亡くしてしまった‥。
この様な悲劇を繰り返さぬためにも軍備を縮小し、これを"自衛隊"と呼称し
専守防衛の構えを見せる事により、世界平和を目指すべきである!。
こうですか><
韓国の研究機関は戦後の奴ばっかりだな(当たり前だが)。
独逸みたいに東西に分かれるわけじゃないからな 大日本帝国と日本国で分ければいいのに
>>93 良く考えたら、太平洋戦争じゃなくて大東亜戦争だったorz
フランコでスペイン統一してドイツと組んでフランスの南半分占領したら もうあとはやることないな…飽きてきた
>>96 太平洋戦争はボリビアが内陸国になった戦争だろう
>>97 無敵艦隊を再編成してイギリス本土を蹂躪する作業に戻るんだ
やはり41年シナリオだと海軍ドクトリン変更がきついな・・・ 素直にFw200の量産作業に入るか・・・
マ氏に教えを請うんだ
ソ連と戦争状態の時のイタリアのAIヒデーなやる気の欠片も感じさせないぜ
>>97 国粋スペインならDoomsdayシナリオが一番面白い。
公式フォーラムつながる?
つながらん
DMPってまさかV1.0からV30.0まで全部ダウンロードしてインストールしないといけないのか!?
>>90 日本が属国かつ連合に入ってる事を条件トリガーにすればいいのにな。。
んで、属国かつ共産だと陸上・海上・航空赤衛隊。
山岳兵が強いのは丘陵と山岳だけだったっけ? 紫外線や砂漠にもつよいんだっけ?
しかし、山岳は万能すぎるな。
ごめんミスって送信しちまった。 山岳は、もう少し火力を弱くして、コストを上げてもらわないと。
サングラスかけると雪に強くなるんだよな
そしてサングラスの形に日焼けするんだよな
>>109 いや、間違いなく日本赤軍で、国軍ではなく共産党の軍隊となるに一兆ジンバブエドル。。
日本人民解放軍も捨てがたいぞ。 中共や朝鮮、ソ連といびつな関係で冷戦・・・
おいおい山岳は強襲上陸ペナも軽減されるんだぜ?
120 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 12:52:27 ID:2ci/440o
山岳はありのままでいいじゃないか
山岳兵ってスキー部隊?
ヽ ,,,,,,,, ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/ ヽ /|
フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 | !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
彡>;,,,,__..│ / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫ 極地法など ≪
ノ 「,二,,""" 彡|≫ 登山家の恥だっ! ≪
__,,,-‐`゛ V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫ ≪
ヽ\,,,_ .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
.│ ゛゛゛~ ノ
-‐-ヽ . | ヽ 丿/ 中国山岳部隊の燐隊長が>>9に単独登頂したぞっ
\ ,,___ | / / >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
// /r′ / │ / :
>>2 共産党は仏より上にあるのさ。
/ ( t;;--;;,,_. ..、 .| ./ :
>>3 チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
~ ""` ^''''_.丿 ./ :
>>4 アルパインスタイルなら七日まで生存できる
,r'′ ̄ ''ヽ ,,,,ノ/ : |
>>5 いいか、水分は一日四リットル必要だ
,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ‘ / ./ ; |.
>>6 七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
‖ ( `゛‐-‐'、,,_ / ./ / /
>>7 …眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
' ゛゛`=─--.,,,,,,_ ./ ./ ./ / / .
>>8 未熟者めっ
゛'''' '' ' .' /
説明みたらエリート部隊って書いてあるな
124 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 12:57:08 ID:2ci/440o
山岳兵はおれがおもうに ムチャな地形で戦えるように訓練された兵士 だとおもう
つまりレンジャー部隊と。
登ってくると思った燐隊長 凍土補正解除はわからなくもない、高山は季節関係なしに雪降ってる場合も多いし 冬季戦転用可能ってのはわかる 何故上陸ペナまで減るんだ
127 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 13:01:40 ID:2ci/440o
ムチャな地形だからにきまっている
製造時間=訓練期間が普通科よりも長いからじゃまいか。
労働力も普通の歩兵より多く必要になるしね 厳しい訓練に耐え切れずに命を落とす人もいるんだよ
130 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 13:15:11 ID:2ci/440o
どんな訓練wwwww
自分なら2日目までに脱落確実。
あるDQNの提案ともう一つ増えたのか……俺がいぬ間に何があった
研究陣にスウェーデンのローゼン伯爵家が居たんだな。
歩兵師団は、部隊改変する事で、空挺、山岳、自動車化等に格上げできるようにして欲しいな。 メリットは、新規に編成するより少ないICと期間で済む事。 中小国は最初は歩兵で、ICに余裕が出てきたら自動車化に改変とか。 民兵を正規軍歩兵に短期間で再教育とか、他にもいろいろ考えられる。
教育大隊の実装なら大歓迎だな
リアルの山岳兵師団はたしかに高地での機動訓練やスキー訓練はしてたけど そのかわりかなり軽装備になってたからなあ 砲は150mmクラスは持たず、最大で105mmクラスの分解運搬可能な山砲 重対戦車砲の類も少ないはず、平地で火力戦になったらつらいね イメージ的には空挺部隊と同じ、精鋭軽歩兵かな ただしドイツの山岳猟兵はSSの師団があまりにもアレだったせいでかなりイメージが損なわれてるかもしれない HoI的には普通に砲兵旅団つけられたりもするし…どう見ても強すぎ、つーか便利杉だろうな
一定以上の経験がある部隊は教導隊にできるとかあったらいいな
進化ツリーで民兵と守備隊を歩兵から派生する形で 独立させてもいいのか 民兵 ↓ 前大戦歩兵 → 守備隊 ↓ 初期型歩兵
小火器と缶詰輸入するだけじゃダメ?
ただ、民兵をupできるとなると中国が強くなりすぎるから無理か
どうやっても日本が強すぎるからなぁ。 内陸ほど兵站というか補給効率がもっとやばくなるの期待。
日中戦争のバランス調整は難しいだろうな 今のバランスだと日本が強すぎるが、 かといって弱くし過ぎても面白くないし
格上げがお得なシステムは、勝ってるときは順調に強化されてさらに有利になるけど 負け出して主力を大量に失うと、坂道を転げ落ちるように悲惨になるから厳しいね
米英の支援を上手いこと表現できればいいと思うがな。
自動車化歩兵と機械化歩兵、次作では統合されないかな・・・
中国の内陸部に要塞線でもつくっとくか 或いはvic並みのパルチ発生率にするか 正規師団クラスのパルチ沸くの
>>147 ふと思いついた、その2つのモデルを統合すればhoi2で新しい師団モデルが
作れるよね・・・やるとしたらなにが面白いだろうか
日本が強いだと?俺なんか中国に40回は負けているというのに
ドイツプレイ中にスパイを使ってフランスでクーデターを起こしたら、フランスがヴィシーフランスに置き換わった。 これは仕様なの?教えてくださいエロい人。
>149 うーん・・・というか、そもそも二種類に分けなきゃならん理由があるのかなぁと。 軽戦車師団が改良で普通の戦車師団になっていくように、 自動車化師団も改良すると機械化歩兵師団になる・・・とかならまだ分かるんだが、 いまは完全に別モノ扱いでしょ? そこまで厳密に分けるべきモノなのかなぁと思って。
軽戦車→戦車 戦車取り替えただけでクルーは変わらない で 自動車化=トラックに歩兵乗せた奴 機械化=装甲車にエリート歩兵乗せたの だとおもってる
開発日誌の補給線のくだりをみていると相当な縛りになりそうだな… 新彊やらインドからソ連の横腹を突いて陽動できても そこから主力機甲師団を送り込むことはできなさそう
>>152 開発が進むにつれて脆弱性が下がっていけば再現できそうだね
開発するのが減って多少楽になる・・・のか?
>>151 ちょっとwikiでも見つけにくいと思うから教えるけど、国家tipsの連ソのとこ見てみ
>>152 統合つか、自分でアレンジした師団モデルが作れるようになるって話じゃなかったっけ
米帝機械化歩兵師団:
ハーフトラック歩兵x3 + 中戦車x2 + 駆逐戦車 + 自走砲 + 架橋工兵 + 専属ヤーボ
末期的竹槍師団:
民兵x2
とかかな
カタパルトや弓矢や鉄の棒を輪切りにしたモノを発射する先込め銃で武装した幕末以下のレベルの装備で本土決戦できるわけですね!
竹槍で戦争はねーよw
しかし英国は本土決戦の為に、博物館から槍を引っ張りだしたというし、 独逸の本土決戦ではこれまた博物館から、菱形戦車を引っ張りだして使ったというではないか
米国は本土決戦やったら独立戦争の時の様に各家にある銃もったミニットマンでゲリラ戦やりそう。
結局追い詰められた側はどこも同じようなことやってますよね。 まあ、水道管槍とか竹槍とかは士気高揚の側面が大きいから、それで本気で戦わせるつもりはなかったわけで。(代用小銃とか研究してましたね)
ユニットは足軽か
>>110 逆に紫外線に極端に弱い究極生物と吸血ゾンビ師団。
>>160 竹やりでICBM落とす民主党を舐めんな
>>149 ウリは自転車を旅団として追加して欲しいな。
歩兵に付けて日本やオランダの銀輪部隊、山岳兵に付けてスイスの偵察部隊とか。
民兵に付けて昔の人民解放軍とか。
陸戦隊につけてトライアスロン師団、空挺に付けてE.T師(ry
うへー、援軍テロ半端ないな・・・ 同盟国とキスした瞬間、100師団以上きたよ…
>>170 遠征軍拒否なんてできるのか…
遠征軍なんていらないくらい師団があるからね…
DDならAIの増援率弄って0にする、DDAならさっさと外交
>>164 家宝の鎧と刀を持って大陸で戦った人はいたと聞いたな
174 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 22:10:40 ID:2ci/440o
あり??? おれのいないあいだに 山岳兵の話はどうなったんだ???
同志スターリンが粛清したようです
別に山岳兵が強すぎるぜってなら自分で弱くすればいいだけだし まあ俺はやらないけど
177 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 23:05:28 ID:2ci/440o
あーけっかてきに山岳兵はシベリアの木を数えにいったんだー
HoI2の山岳兵は人的資源が多い分で歩兵と同じ火砲を運んでいるんだよ、って妄想している。
空挺兵並のコストにすればいいと思うよ
>162 閣下、全米ライフル協会第1〜99師団が到着しました。
イタリアで始めて速攻でアルバニアを併合した アルバニアを1939年まで生かしておく意味がわかんね イベントで宣戦布告できるってだけだよね
バルカン大爆発
アルバニアを独立保障してるのはイタリアだけだから バルカン大爆発にはならないわ
なんか今更2買うのも気が引けるし、MODやらなんやらで混乱してるから3待ってるんだけどいつ出るの?
いつか出る。もし何もかもが順調ならば今年終わりから来年初めにかけて出る。ただしβ版だ。
さーぶが御臨終したのはGMが悪いのであって、 瑞典国内の金融事情が危機的なほど悪化してるからではないよな? この際瑞典が滅亡してもかまわないから、パラチフスだけは生き残れ。
起動画面の世界を初期化中から動かなくなった これは寝ろって事かそれともセーブデータいじってチートした罰なのか
それは、アルバニアの密かな抵抗です。
イベントで歩兵の攻撃力や速度をあげたけど、新しく作った部隊は改良しないと効果が無いのは仕様ですか?
190 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 10:13:43 ID:+oRqvlmx
hoi以外の戦略系で、殺しあいではなくリアル戦争の様に拠点の奪い合いが重視されてるゲームってある?
会社のポスト争い
ドキッ!モンゴル人だらけのドイツ陸軍。
FHSWを入れれば良いと思うよ。 拠点を1つ奪うのにチケット500枚亡くす位に重視されてる設計だから。
限定的な戦力(山岳四に歩兵三と旧式艦艇)で連合側日本を欧州戦に参加させて活躍させたいんだが、ノルウェー以外どのあたり投入したら燃えるかな?
クリミアで包囲殲滅を繰り返すとか
スペイン内戦に介入してイベリア半島もらっちゃいなよ スペインだけといわず、ポルトガルも食ってしまえ ちょっとアメリカ様が怒るが気にするな どうせいつかは倒さねばならぬ敵だから。
>>197 一番燃えるのはやっぱり欧州撤退戦だろ・・・ノルウェー死んでるって事はもう遅いかもしれんが
最後の最後まで粘って味方の撤退支援ですよ
日本兵ならイタリア戦線投入に決まってるじゃないか グルカ兵でもかなわない緑の悪魔どもを蹴散らしてくれるぜ
>>190 CoH
まあRTS版BF1942だけどさ
>>197 バルカン半島に投入してギリシャ兵と共に枢軸軍を迎え撃つのだ。
言葉の通じぬ兵士たちが互いの流した血と涙を塹壕で混ぜ合わせる。
そして洋の東西を越えて堅い友情で結ばれるタコ食い民族。
是非ともスパルタ兵の再来と呼ばれるような活躍をしてくれ。
ドイツ軍と日本が実際に戦うとどうだったんだろうか。 ドイツ並みの装備とアメリカ並みの兵站を日本に与えないと駄目か。
夜襲とかで恐れられるとは思うけど、日本の上層部がアホ揃いだし そのうち突貫すれば勝てるとか妄信し始めて、日中突撃やり始めて コサック連隊と同じ末路になりそうな予感
戦場によりけり。 海軍が弱いドイツ軍がニューギニアに機甲師団持ち込んでも、油から部品からUボートでネズミ輸送状態ではどうしようもない。 対戦車装備が貧弱な日本軍がポーランドや北ドイツの平原でドイツ機甲師団にブチ当たったらどうしようもない。
EU2だか3のスレで「日本の軍と西洋の軍が戦ったらどうなるか」 と大真面目に議論しているわけのわからない耄碌した連中を思い出した
>>205 時期地形戦力差将軍にもよるが、
1941年までで、地形が平地、相手の独軍が機甲師団中心なら最初は日本が一方的に敗走するだろうな。
まず電撃戦の戦車パニックと急降下爆撃機の洗礼に慣れるまで最低数ヶ月は掛かる。
その後も制空権、地形、小火器・戦車・対戦車兵器の質、兵力などで日本が同等以上でなければ、
とてもじゃないが勝ち目が無いだろう。
せっかくHOI2やってるんだし、日本で始めて研究や兵力を陸軍に傾斜して連合に入って、
フランス戦辺りで介入してみたらいいんじゃね?
だが国による兵器の性能差が無いからなぁ
開発速度の差で十分じゃないか
ふと思った。 ICに応じて研究速度に修正かけるようにすれば米帝の鬼畜な研究開発能力も再現出来るんじゃないか?
213 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 17:41:01 ID:axexKs5E
独ソ戦におけるドイツとソ連のキルレシオが10対1、 満州でのソ連と日本のキルレシオが10対1、 当然、ドイツと日本が戦ったらキルレシオ100対1になるだろ。
戦車とスツーカに慣れるのに数ヶ月? どこのヘタレ軍隊だよ… 帝国陸軍をなんだと思ってるんだ 仮に日本軍がフランスの守りについていればドイツ軍は大損害出して攻勢頓挫してるさ
>>212 つまり基礎ICが80で5枠、100で5枠+速度10%↑、120で5枠+20%↑・・・・ですね
お前等ドーバーも渡れないドイツ海軍のことも思い出してあげて下さい。
それいいな とても良いと思うがどう改造すればいいんだかわからん
>>212 残念ながら、イベントトリガーに基礎ICもとい実効ICは無いんだよな。
昔同じ事考えてやろうと思ったら、これで詰まった。
できると言っても首都のプロヴィンスの数値に応じてとかしか無理っぽ。
イベントでIC100になったら+10%とかの方が、導入しやすくていいんじゃない?
>>213 独ソ戦と、満州でのソ連日本のキルレシオがそれぞれ10対1って、どの時期の話?
ノモンハンでの敗北でも死者の差はほとんど無かったはず。
今調べたらほんとになかった、残念すぎる
>>220 終戦直前だろ
本当に10:1だったは知らんが
223 :
197 :2009/02/23(月) 18:34:34 ID:MGhykr+x
ノルウェーは上陸して来た独六個歩兵師団を叩き潰したあと、暫く何も起きなかったしノルウェー軍も南下してきたんでマルタに移動してますた・・・気付いたら戦車含む三個軍団に再上陸されてて、あっという間に(;_;) フランスはその間に蹂躙されてしまって、逆上陸のタイミングを逃しちまいました というわけで、ギリシアで300してきまつ!まだ連合入りしてませんが(現在40年11月)
>>214 ポーランド、フランスはそれぞれ数週間と1ヶ月ちょいで首都まで陥落させられ、
あの戦車大国ソ連さえも首都目前まで攻め込まれているんだから、
T-34もKV-1もラッチェバムもバズーカも無い帝国陸軍に独軍とまともに戦えるとは思えないな
ノモンハンは死傷者だけなら五分五分、1945の満州は日本のボロ負け
善戦した占守島でもソ連5:1日本で、流石に10:1はない。
大和魂とゲルマン魂のどちらが勝つかですよね
とりあえず流れ読んでないけどドイツの将校が統率したアメリカの兵器を持った日本兵ならいいと思うよ
なんかジョークでそんなのがあったな
流れ読んでないけどドイツの将校が統率したアメリカの兵器を持った日本兵をソビエト並みに数揃えればいいと思うよ
満州の場合ぼろ負けというよりは、主力は既に後退して戦線縮小していたからまともにやり合ってはいない気がする。
流れ読んでないけどドイツの将校が統率したアメリカの兵器とイタリアの糧食を持った日本兵をソビエト並みに数揃えればいいと思うよ
もしソビエトの将校が統率した日本の兵器と糧食を持ったイタリア兵をアルバニア並に揃えることができたら 世界征服を考えてしまうかもしれないね
国民党と南京政府がPVが同じ色だからワケワカメな事になってる。
たしか世界最強の軍隊の話で アメリカの司令部とドイツの指揮官、日本の下士官でソ連の兵士だっけ?
言葉が通じません;;
実際介入したとしてもそれなりに強力な海軍が主力になるだろ 陸軍は少数で ベネルスク三国軍の撤退支援でしんがりを勤める帝国陸軍とか 脱出してきた将兵の収容に当たる帝国海軍とか 妄想だけでご飯三杯はいけそうだ
くそ… 人類があの時バベルの塔なんて造りやがったから…
>>233 アメリカ人の参謀にドイツ人の下士官、日本人の兵卒、そしてロシア人の督戦隊
>>224 装備を云々するなら、戦車兵力は質量ともに連合軍のほうが上だったのになぜ西方戦役は成功したのだろうか
たしかにWWIIは総力戦だ、戦意と勇気だけでは戦争には勝てないことは戦史が証明してる
しかし戦車と爆撃機だけで戦う軍隊というのもまた存在しない
大部分の戦場で実際に血と泥にまみれて戦うのはひとりひとりの歩兵だ、兵器が戦うわけではない
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/one_goforbroke.htm 士気こそ高いとはいえ、実戦経験のない2世の志願部隊ですら独軍の精鋭相手にこれだけ戦ったんだぜ
本家の帝国陸軍が40年に西部戦線で、あるいは41年に東部戦線で守りについていたなら
フランスもソ連もあそこまで情けない戦史を残してしまうこともなかったろう
>>238 そりゃその部隊は戦う理由があるからな
遠く離れたヨーロッパで割とどうでもいい国のために戦えと言われても
皇軍とはいえそうそう高い士気を維持できるとは思えん
ていうか夢見すぎ
超大型戦艦は国じゃないし宣戦布告するわけないだろ。常識的に考えて…
日本陸軍なんて装備はイタリア軍程度だろ 逃げ出すか踏みとどまって全滅するかの違いだけ
やまとみたいな独立国家なんだよ
エイリアンMODを最近はじめてみたんだけども、ソ連が1年ちょっとで地図から消えて驚いた
確かに粘り強い抵抗はできるかもしれんが 電撃戦喰らって指揮系統ズタズタにされ補給は寸断され 組織的な抵抗は期待できないような気がするな 抵抗といえばhoi3ではパルチサンどうなるのかな
パルメザンはTC負荷だけでいいよ
>>245 なあに、ベルリンまで攻め込まれなければ無問題だ
自爆特攻とかドクトリンでくださいよ
バンザイドクトリン
パルチザンは例えプロヴィンスを乗っ取られたところで
そこの空軍をまるまる食われでもしない限り
少しばかり面倒な手間が増えるだけだ
それなら正直
>>247 が言うように、TC負荷が増える方がゲーム的にはいい気がするんだよな
ひょっとして日本軍とかイタリア軍みたいな上が駄目だったり大人数になると駄目なところは 指揮系統ズタズタになって分断された状態が一番強いんじゃね?
>>197 燃える撤退戦がやりたいならエイリアンModだ。終始世界中の戦線に介入して絶望的な撤退支援だぞ。と定期布教してみる。
フランスの司令部に日本人の参謀、ロシア人の下士官、イタリア人の兵卒、そしてアメリカ人の督戦隊 これでどうだ
>>250 人海戦術以上に消耗する癖に、司令部以外のユニットの
士気が異常に低いドクトリンだな
>>253 なんかエイリアン好きな同志がいたので便乗して改造案も進めてみる
>>256 イタリアの兵隊は捨てたもんじゃないよ。
意地と名誉と女が絡めば特に。
>>256 イタリア軍を馬鹿にし過ぎていることはわかった
イタリアって言えば、最近イタリアプレイ始めたところなんだけどさ。 データwikiの各国戦略手引きには序盤IC増やすためにお勧めな国ユーゴスラビア って書いてあるけどユーゴスラビアに戦争しかけるとなんかあちこちに戦争が 広がっていろいろとただじゃ済まないんだけど… これ本当にお勧めなの?
無印で日本でプレイ中。 枢軸に宣戦布告後、イタリア経由で上陸し、ドイツ占領地を東側に戦線を拡大して いって、やがてソ連と国境を接した。 国境を接した場所はもともとソ連の領地で、ドイツが占領していた領地を日本が 奪い取った格好なのだが、ソ連には宣戦布告していないのに加え、兵士がいるにも 関わらずソ連が兵を進めてきて、領地を分捕られた挙句、配置していた兵は東京に 強制再配備されてしまう。 これは何とかならんのか?ドイツを完全に追い落とすまではソ連と戦線を開きたく ないのだが…。
>>260 無印の頃なら平気だったかもしれない。各国戦略の手引きは、大きく無印時代からある国
と、最近(DDA)で追加された部分の2グループに分かれてる。ユーゴは独立保証一覧
見れば分かるように(あるいはユーゴの手引きページ見れば分かるように)かなり無理。
>>254 本来の元ネタは確か、
「アメリカの将官、ドイツの士官、日本の下士官がいれば、兵隊はどこの国でも最強の
軍隊にできる」
とかなんとかだったと思うから、逆に考えて兵士がスオミどもや母なるロシアを防衛する
赤軍兵士やハワイから来た日系人どもでも勝てなくするような強力なセットが
必要だと思う。とりあえず国民党の兵站組織は是非とも欲しいところだ。
>>261 今頃無印(ry
ああ、pcでの話だけど、被占領地を経由する形で支配地に移動させれば、経由させた被占領地が帰ってくるという技がある。
バグじゃないような。 宣戦布告をしていないのに他人の領土にいたら不法入国だ。 でも兵士を置いてあっても強制的に排除できたっけ? そういった状態のプロヴィンスに属国を作れるのかは知らない。
イタリアはスペイン内戦に介入でおkじゃないか。 で、ギリシャ→トルコへと打通。 ただし枢軸に加盟してタイミングがあれだと、ドイツ軍主力がアフリカ打通やらかして 東部戦線が大変なことに・・・
267 :
197 :2009/02/23(月) 22:14:14 ID:MGhykr+x
畜生っ畜生っ・・・イタリア陸軍師団10個師団を消滅させるも、41年5月4日、アテネ陥落・・・ゲオギオルス陛下を、お守りする事が、出来ませんでした・・・っ たぶん目から出てる汗は、イグルーの夢轍なんか流したせい 後はイギリスの後ろからサポートするか〜、皆さんのアドバイスのおかげで、かなり面白かったです!
DataWikiのルーマニアの所に書いてあった方法だけど、 シリアに上陸するなり、エルアラメインの西側を取るなりしてハバニアクーデターを起こしておいて、 イラクとシリアが中立を守るようならトルコを占領すれば良いし、 そうでないなら、東部戦線のけりがつくまでトルコに手を出さない方がいい。
>>267 さあギリシア上陸作戦の準備を始めるんだ
>>224 精鋭の殆どを南方に抽出されて大多数の臨時徴兵+極一部精鋭状態の関東軍(´・ω・`)カワイソス
国境で粘るだけ粘って玉砕した部隊なんかは、ソ連側からも称賛されてた記憶がある。
まぁぶっちゃけ時期によるだろ。
U号戦車まで引っ張り出してた頃ならまだ分からん。チトの開発頑張れ。
W号とか出始めた頃に突然おっぽり込まれたらそら堪らんw
>>267 ゲオギオルス陛下は日本に亡命されたんだな。よろしい。王の帰還だ。
書き込んでから気づいたが、ゲオルギオスじゃないか?
最近aaっていう文字列をみると、ああ、対空か、と思ってしまう。
日本が参戦するなら、ザンジバルで大量に仕入れたキリマン他(モカ)のコーヒー豆を 加賀の格納庫に山ほど積んでだろ!! 独の友好率1000%越えは間違いない!!!
タンポポの代用コーヒーおいしいです
弱小国家での滅びプレイは楽しいよなw
代用コーヒーと言えばポスタム
わが国では雑巾の絞り汁と牛乳5:1で混合したものを牛乳として配給しt(ry
同志、それはシャレにならん。
リアル中国とか独裁で本国プロビンスにパルチザンが沸くとかオワットル
いや本国プロビちゃうし。
華北華中だけが本国プロバンスなんだろうな。
再独立領土にはサンマと満州、新疆は含まれないからな(DDA) つまり「国際社会はそれらの地域を中国領とは認めてない」って言ってるのと同じ 中国で発売禁止になった直接の理由は 初期の共産党の扱いなんかよりもこれによるところが大きいのでは
まさかアルバニアを独立させる時の中核州弄ったせいだったとは まさにアルバニアの密かな抵抗
共産党プレイがあまりにも無理ゲーだったからでは
共産党で中国統一する為に、日本と手を組むのが正しい道だと暗示していたからでは?
>>279 米に核ミサイル5本撃ち込んだら反乱祭りになったでござるの巻
占領地のベネズエラに報復核来て反乱収束しちゃったけど
>>284 DDAなら行けるけど極東は無理だな
オフマップIC補正がAIしかないし
>>287 極東だとチベット・雲南とか食ってもICが1〜2くらいしか増えないしな
これ、各国のプロビの色変えようと思ったら処弄れば良いかな? 今、目に優しくない国でやってるんだが。
空軍も海軍も充実してるのに 陸軍だけは歩兵と山岳兵主体の非機械化な俺米帝 気づくといつも戦車の開発も生産も後回しになってる… 俺AIを書き換えにゃいかんね
2chMOD or アルゼンチンプレイしかしない俺は大体そんなもん。 2chにいたっては連合と組んで真珠湾攻撃にあわせて本土襲撃すれば歩兵だけで事足りるという…。
ルーマニア連合入りプレイを5回やったけど 5回とも滅亡したよ
>>289 map\colorscales.csvとdb\country.csvを書き換えれ。
>>291 アルゼンチンとか中小国ならそれで正解じゃないかと思うけど
米帝で同じことやっちゃってるからね
なまじ大国だからといい気になって
あれこれ開発・生産するおかげでバランスの悪いことになる
だがしかし核と戦艦と戦略爆撃機は大国のロマン…
独ソプレイでもない限り、俺も機械化しないな 歩兵、山岳兵、海兵の3種類だけでも十二分に戦える 機械化部隊を生産し続けられるほどICに余裕のない国でのプレイが多いからかもしれないけど… 生産し続ける必要はないんだろうけど、申し訳程度に生産するくらいなら他にIC回したいんだよね 諸兵科ボーナスも5%や15%だし、研究枠も限られてるし…
中途半端に機械化すると足並み揃えさせるのが面倒なんだよな
アルゼンチンは大戦中にオリジナル設計の中戦車を開発生産した数少ない国のひとつなので 少しは作ってあげないとかわいそうです
機械化するくらいなら先に核兵器つくるよ。
ドイツで戦略爆撃機と核を作った頃には、 もう使える国がなかったので、同盟追放して、広島に原爆落とした。 あとは、大阪、北平、上海などに適当に打ち込んでおいたら、 サンマが復活してたw
俺はルーマニアぐらいまでの国なら必ず戦車作るな。 戦車軍団(4〜6個師団ぐらい)が一個でもあると、色々と便利でいい。 歩兵だけだと平押しが多くなって面白くない。マンパワーも使うし。
>>299 元々山賊みたいなものだから、世紀末世界に適応してるんだろう。
MODによる改変が楽しそうなのでHoI2を買う事にしたんですが、 以下の内容のようなMODは既にありますかな? 1 戦艦の大幅な強化 具体的には航空攻撃では沈まない(沈み難い)ようにする。 2 AIの生産方針の変更(勿論、戦艦重視に) 3 装甲巡洋艦等々、艦種の追加 4 各海軍国のドクトリンを牽制艦隊に。 5 AIのヘタレっぷりを改善(大艦隊で攻めても見敵必殺 の精神で立ち向かってくる) 要はHOI2で、無理矢理、大艦巨砲主義、艦隊決戦を楽しもう、 というMODなんだが、既に類似のものがあるならば、 教えて頂きたいです。無いなら(自力で作るのも楽しそうだから) 自己開発します。
そんなん無いと思う
AIはともかく海外のMODでWW1が起こらなかったMODが近い状況かも
一桁の師団数のために研究枠をとることに戸惑いを覚えてるの もしかして俺だけ? 歩兵と山岳兵で地道に包囲殲滅してるんだけども。 連合相手に戦争起こすとソ連に、ソ連相手に戦争起こすと連合に、 石油面で依存しきっちゃうのもなぁ 航空機の石油でもかなり危ないのにw
>>302 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりして開発していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
.i;}' "ミ;;;;:} /ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| .ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
| ー' | ` - ト'{. .} :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.「| イ_i _ >、 }〉}. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
| ='" |. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
ヽ、oヽ/ \ /o/ .| .l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
309 :
302 :2009/02/24(火) 15:03:35 ID:E7aqPJWk
う〜ん、やっぱり無いですか・・・
>>304 氏の言うMODを参考にして、ゆっくりと自力で開発してみます。
という訳だから期待しないで、待っていて下さい。
>>307 、
>>308
>>302 3以外はファイル内の特定の数字を書き換えるだけで簡単に出来る。
それこそ生産割合の%や、撤退を始める被害%等。
3も書き換えるだけなんだが、弄る箇所が多いのでちとシンドイ。
最近atっていう文字列をみると、あっと、対空か、と思ってしまう。
ATを 対戦車 以外になんて読めと
全AIが空母を作らないのなら結構楽に作れる
AT? 装甲騎兵に決まってるじゃないですか
俺も数用意できなくても三個師団くらい目安に戦車作るなぁ 石油とかの兼ね合いで軽戦車で我慢すること多いけど
勉強不足でしたごめんなさい ちょっと軍隊用語辞典とにらめっこしてくる
同志よ、戦車ならば一つのプロヴィンスに30~40もつっこませば楽に包囲できるぞ
319 :
302 :2009/02/24(火) 17:01:33 ID:E7aqPJWk
>>310 有り難う御座います。
一番、手間がかかるのが、3
だろうというのは予想してたので、ここは後回しにして
他から作ってみます。
>>313 空母を0にするという案は最初に考えたのだけど、『巡洋艦
以下には有効』という方向で、今のところは組む予定です。
皆の親切に応えられるように頑張ってみます。
レスくれた方々、どうも有り難う御座いました。
>>319 巡洋艦の攻撃力上昇、戦艦の防御力上昇とかで調整するとか
マジレスすると、対空はFlug abwehr kanone
flug Abwehr kAnone?
久しぶりにやったら睡眠時間無くなった 怖いよこのゲーム 関係ないけど、スレ荒れてた時に書き捨てた俺の書き込みがテンプレ化したのまだ残ってたのね
>>323 睡眠不足は合理的にデジタル処理すればおk
名言ならあれは他のスレ出身じゃなかったっけ?
旅団の性能とか、結構自分でも弄ってるなー・・・ 砲兵ONLYにならないよう、なるべく特徴つけて数値を弄ると結構楽しい。 憲兵に指揮統制+12、制圧+12とかまで上げて、ソ連攻める時中佐に一人つけるとか。
砲兵Onlyにならないように集中攻撃ドクトリンでどの旅団をつけても士気と統制が20あがるようにした。
UTBが一時期脱線しかかってたが俺好みの雄くせぇ変態MODに戻って安心した
ドイツでプレイしてブルガリアの領土から中東進出してたらパルチ対策すらまともに出来ないAIに泣いた
大体、歩兵250機械化62自動車63戦車99もの師団があるんだけど石油が毎日1500くらい減ってる… これを減らさずに解決したいんだけど無理かな… やっぱりシベリアとかロシアを独立させなきゃ無理? いままでビタピ以外で独立させたこと無いんだけど… 当方アメリカです。
>>331 そこまで来てセコイ節約する必要もなかろう。
そのまま押し切って勝負を決めてしまい、ポーランドで再プレイする作業に戻るんだ。
>>331 なんで戦車が99なんだよ。
そこはきりよく100個師団だろ。
いや、中将指揮の戦車師団x3が三十三個あれば99だろう
>>332 1800kが250kになっちゃったもんですから、このままだとアメリカが石油不足で苦しむという笑えない状況に…
>>335 油が無いならとってくればいいじゃない!
ベネズエラだ!ベネズエラを食べるんだ!!
>>336 そうか!!!アメリカ大陸に国はいくつもいらないな。
日本で征服プレイ中。 南北アメリカ、アフリカ、インド中近東を抑えて枢軸と開戦したんだが、 ICと鉱物資源は腐るほどあるんだが人的資源が足りず、陸軍力は 枢軸勢の3分の1以下。 ドイツだけで600個師団あるのにこっちは150個師団。 1個師団編成民兵だらけの傀儡化中華民国は使えない。つか、管理面倒だから使いたくない。 お陰で要塞化した中近東の国境接触点で膠着状態。 使えないと言われ続けてきた戦略爆撃機だが、 この情勢を打開するには神であることが判明した。 ICだけは腐るほどあるから戦略爆撃機の量産で充分物資切れが狙えるw
そもそも師団のリストラをするべきだろ < 石油足りない
素直に独立させようぜ
>>327 俺は近代電撃戦は近代電撃戦ぽく戦車と機械化の夜間移動と攻撃を+40してるんだが
基本的に陸ドクの最後の奴は大勢が決まってからのオマケみたいなもんだからなw
>>302 NTLパッチあててWWIMOD入れれば?
ポーランドでプレイしてみた。 工場建設とか余計なことせずに最初から歩兵だけ作って 歩兵60師団もドイツ国境に貼り付けとけばなんとかなるだろと思ってたけど甘かった ワルシャワに撤退して一応1940年の2月まで粘ったけど…ダメだった 要塞建築するって言ってもドイツ国境全部に要塞作ってる暇ないぞ
ロマンも何もかも無視してとりあえず勝ちたいってんなら 37年ぐらいに対独宣戦すりゃ勝てる
工業技術上げてみてもだめ?
ポーランドでダンツィヒ開戦で勝つ方法か...今週末にでも研究してみるか。
建設技術を早めに研究して要塞建てるのか
ポーランドは肉の壁だろjk 冬まで耐えて春季攻勢でスロヴァキアとドイツ殺せる
アメリカと同盟結んで南米を食うのが良いよ。 ガチなら空も海も捨てて要塞積み立てるしかない。生産は歩兵と対戦車のみ。 対空旅団は無理なので、対空砲を2,3くらい建てておく。 冬まで頑張れば勝機は見えないが、何か楽しくなってくる。
ワルシャワ要塞化して周りが赤くなるまで耐えた事あるな ポーランドが生き残ってる事で発動しないイベントがけっこうあるようで、 ソ連参戦後のドイツが悲惨だった。
ポーランドでドイツに勝つ一番簡単な方法は早期に連合入りして、軍の改良が済んだら 襲いかかること。多少の戦術能力は必要だが時間的には最速 二番目に簡単なのは連合に入って南方にある国々を(独立保証に注意しながら)併合して 国力を付けること。南方ってのはチェコとかハンガリーとかヴェネズエラとか。 これはdatawikiに書いてあるように、ダンツィヒで開戦する場合でも使える手口。 戦術能力がよっぽど低くない限り成功するから、あるいはこっちの方が簡単かも ダンツィヒまで一切戦争しない、と縛りを付けるなら、要塞建設が簡単。国境線 全部を要塞にする必要はない。要点を何カ所か(それは自分で調べろ)要塞に して支えて、ダンツィヒとかをポケットにして包囲殲滅を繰り返すとさすがの ドイツ様も崩壊する 早期開戦も要塞も禁止しする場合は大量の歩兵を建設。現時点の結論だと、付属 旅団を砲兵2+対戦車1、ぐらいの割合で編成し、人的資源のリミットあたりまで 建設して運用すれば勝てる。が、上記3つよりも遙かに戦術能力は必要。 早期の同盟入りも要塞も禁止した場合だと、まだ勝ったことはない。自分の戦術能力 では無理だった。何か方法があるかもしれないので識者の見解求む
リッペントロップ以降のイベントは殆ど凍結されたままになる、と思う。 俺がポーランドでやったときは、ファニーウォーをいつまでも続けていた。 その後もドイツはずっと引き篭もり、ソ連はドイツを攻めず何故か45年ポーランドに布告。 最終的にポーランド領エルサレムから発射された核ミサイル3発が塹壕戦真っ最中の ドイツ軍スタックを全て吹き飛ばし、悠々とドイツを東の端ギリギリまで押し込んだ。 その後ドイツはポーランドとソ連の緩衝国に・・・という事があった。
ドイツ国境をすべて要塞化するのは無理っぽいなあIC足らないわ。 飛び地になってるところがうざい 要塞10までいかなくても良いならいいけど。 ワルシャワだけ要塞化して引きこもるのも楽しそうだな
逆に他の国でポーランド救出プレイするとしたら、 最低限どのくらい国力があればいいかな? イギリス程度の国力があれば余裕っぽいけど、カナダなら無理っぽいし。
ポーランドに援軍を送ってポーランドを救うのか できるの英仏くらいじゃないの?
イタリアでポーランドは救えるんだろうか・・・
データwikiのHoI2 DDA1.1用 チートイベント詰め合わせ v1.0 はDDA1.2と1.3ではつかえないのですか? 窮地に陥った我がルーマニアを救いたいです><
導入したとしてもreadmeの通りにやってもできませんって言うだけだからやめとけ。
>>339 >>340 了解。リストラと独立を同時におこなうよ。
とはいったものの、集めてみたら約360師団。
こいつらはみんな約10年間シベリアの大地で苦楽をともにした戦友だしなぁ…
先に遊んでる駆逐艦とか旧式の空母とかからかな…
HOI2の日本軍も映画やゲームみたいにワーワー言いながら突撃してるんだろうか
Hey塩!よくやった!
「陣地確保!」 「兵士よ、よくやったー!」 「敵は前進中である!」 「敵は手強すぎる!」 「ここから出るぞ!」 「前哨地点との交信が切れた!」 「後退せよ!」 「我々は犠牲者を連れている !」 プロビ占領直後からの流れ
ホリョダ
そのころペリリュー島では 「てんのーへいかーばんざーい!!」 とアメリカ軍に突撃しまくる守備隊の姿が
MOHPAの密林に潜んでるはずなのに、謎の日本語をだらだら発して居場所ばればれなアホ日本兵思い出した
極東MOD入れた状態だから準備期間が5ヶ月長いせいもあるだろうけど ポーランドって電撃戦に変えて歩兵だけ作りまくれば他国を食うとか裏技使わなくても ダンチヒで勝てるぞ
>>同志367、ドクトリンは国家の礎だ。変更など認められるわけがないだろう?
ドイツ軍150個師団を空挺使ってロシア領内で一気に囲ったものの、まだまだ士気統制下がりきってない。 一方、ドイツ本国や東欧から300個師団が一斉に解囲目指して移動してきてる。 ここが正念場だな。
飛行機から落とされる箱の中の人は大変だな
>>355 連合に入れるかどうかっていうのもあるよな
地理的にルーマニア辺りなら援軍出しやすいんじゃないかと思うんだけど
と思ったらルーマニアは民主国家か 初期に領土拡張してダンチヒ開戦までにポーランドを助けにいくだけの 戦力を整える余裕はなさそうだな…
ソ連ならポーランドに侵攻、講和しておいて ドイツの魔の手からポーランドを保護できそうだが それだとダンチヒより先にドイツと戦争になりそうだな?
ソ連がポーランドを保護ってなんていう衛星国化\(^o^)/
当該国のプロレタリアによる革命である 決してソ連が圧力をかけたわけではないのである ただしプロレタリアどうしの団結として協力はした
おそロシア
>>376 そんな下らないこと言ってるのは、ドイツだ?
オランダ―!
379 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 13:31:08 ID:0rlcv7Vs BE:571968544-2BP(33)
農業技術に分岐でコルホーズを入れたいんだけど、どういう効果がいいだろうか?
さすがに総統閣下も相当お怒りのご様子でカッカしてたわ
387 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 16:52:07 ID:rvPFCCt8
. 情報省より報告
核攻撃
が実施されました
標的となったのは
>>383 です
391 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 17:51:21 ID:ZKIdbRdU
枢軸陣営ってなんで資本主義なのに計画経済なの?
>>387 応募しようとした俺の前に言語の壁が超タワーを形成して立ち塞がった
世界恐慌の影響をどのようにしたら極言できるか、そして人類の進歩には どのような政治経済がふさわしいか、人類が模索していた時代なんだよ。 中学生でも、満州に新国家を作るならどのような政体がふさわしいか議論していた時代。 レッセフェールではなく計画経済のほうが効率的ではないかと考えられもしていた。 そして共産主義のライバルとして国家社会主義が台頭してきた。 そして 経済人主導国家→自由主義 扇動政治家または官僚主導閣下→国家社会主義 匪賊主導国家→共産主義 というふうになった。
>>387 基本型英語ドクトリンの技術も持っていない俺に未来はにい;
MODのなかには、工業技術の分岐があるものもあるね
>>382 みたいに、共産主義に特化した技術ツリーがあっても面白いかもしれない
初期型コルホーズ 国民必要生活物資-5% マンパワー増加+5%
初期型ヤロビ農法 物資生産効率-5%
基本型ヤロビ農法 物資生産効率-10%
同志達よ、英語が出来ない我々の代わりにβテストに行ってくるんだ!そして詳細報告よろしく。 ついでに日本の航空機名称にけちをつけてくれるとありがたい。
>>391 枢軸陣営は基本的には資本主義じゃなくて社会主義だと思うよ。
アビスシナリオで社会保守派で日本を独立させたら国家元首が明仁親王でびっくり 明仁親王の顔グラがブルーシャドウでまたびっくり
イタリアなんて枢軸だけど資本主義寄りだしな
つまりこういうこと 資本主義----------資本主義 | └-----社会主義 | └国家社会主義
ズレまくりやないか 資本主義----------資本主義 | └-----社会主義 | └国家社会主義
ポーン! 共産主義 - Communism 貧民が腹を空かせているのを見て食物を施すと聖者と呼ばれる。 貧民が腹を空かせているのは何故かと聞くと共産主義者と呼ばれる ―ドン・ヘルダー・カマラ― さて、次は何を研究しようかな
ドイツがオーストリアと同盟組んだせいで平和すぎる・・・
>>400 わかってて言ってると思うけど一応民主主義の名無し閣僚のことね
(ファシストならブラックシャドウ、共産主義ならレッドシャドウ)
てかヨーロッパだけで研究5ラインの属国が8つもあるんですがw
>>400 同志、ネタが古すぎるぞ…若い衆に理解されるのは
「豊臣秀吉がまだ木下藤吉郎だった頃、 琵琶湖の南に金目教という妖しい宗教が…」
ぐらいまでじゃないか?
森と〜泉に〜 か〜こ〜まれて〜♪
>>393 なんだかんだで、今自由主義しか生き残ってないのな。
中共?あれは何だろう?
本来の意味での自由主義なんてとっくに死亡してるよ 今生き残ってるのは社会主義に寄生されて体を乗っ取られてる自由主義だけだろう
初期資本主義
.. |
――――――――――|――――――――――――
| | |
市場主義(完全民営) 国家社会主義(官民半々) 社会主義(完全国営)
経済だけ見ればこんな感じじゃね?
>>410 中共は政治関係のスライダーは独裁と左翼のままで、
経済スライダーだけを市場主義寄りにずらしたのさ。
長期的にICを増やすには計画経済より自由経済の方が向いているからなw
独裁MAX 中央計画経済MAX タカ派MAX 一本の研究ラインを核兵器とロケット技術にぶち込んだ結果があれか…
社会主義は本来、生産物が社会化された社会という意味だから 市場主義であっても生産物が社会化されていれば社会主義社会になるよ
ロマン主義印象派になろうぜ
>>417 生産物を社会化した社会は共産主義のほうだっけか
何のスレなんだここは
ほいーーーー
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「|///イ_i _ >、//// }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ / | |_  ̄ ̄ _| | `ヽ |┃ 三 / | \ / | \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y ┤ __|_/ ├-r、 ヽガラッ ⊂二、 ,ノ──-‐'´|  ̄ ∧ ̄ ̄ | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ___ソ
,,,,,,,,,,,,
[,,|,,★,,|,]
(;ο ο)
-=≡ / ヽ@/ ヽ
. /| | |. | ______
-=≡ /. \ヽ/\\_ _______ |ヤゴダ研究所|
/ ヽ⌒)==ヽ_) |: |: | | 実験生物 |
-= ./ ./⌒\.\ || |||: | ★危険★ | | 処理場→ |
/ / > ) .|| |||: |:
>>421 |  ̄ ̄| | ̄ ̄
/ / / /_||_ |||: |: :! | |
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) .| |
"~'''^'
スタスレと見分けがつかん
データwikiにDD1.2だとドクトリン撤回バグで何度も数値が無限に上がるっていうんで 戦場医療関係のドクトリンを5、6回取り消しては研究するを繰り返してみたけど 大して強くなった気がしないな、これ本当に数値上がってるのか
ほんの数%じゃね
秘密兵器の一種である基本型英語技術がまだフラグたってないみんなのために少し和訳したよ!
適当だからちゃんとしてるものを期待しないように。
http://www.paradoxplaza.com/beta/ 上から順に
1.名前
2.ニックネーム(すでにフォーラムに登録済みの人のみ)
3.E-MAIL
4.市町村から後ろ、町名や番地なんか
5.市町村名
6.国
7.年齢
8.テストを希望するカテゴリー 上からユーザーインターフェイス、歴史考証、AIとゲームバランス、PCスペック別の比較調査、マルチプレイヤー
9.上のカテゴリーを選んだ理由
10.OS
11.CPUのブランド、動作速度
12.搭載メモリー量
13.搭載VGAの会社
14.VGAの搭載メモリー量
15.ネット接続速度
16.過去のベータテスト参加経験の有無
17.経験がある場合の参加したゲーム名、会社名
18.あなたがこのベータテストに参加することでわが社にどんな利益がありますか?自己アピールしてね☆
最後に Sign up! を押せばOK
ここまで書いて思ったんだが基本型英語技術が無いと解答欄埋められないな・・・
1.3ベータパッチの話があまり出てないな・・・ もしかしてみんなパッチ入れてないで1.2のままでプレイしてる?
いや、普通に1.2だろ
属国の挙動がおかしくなるし
1.3入れたから1.2に戻せないよ!!
MODと日本語(正式に)に対応してないから少ないんでしょ
俺、リアル在日なんだが ウリナラを独立させて操作国家切り替え→ウリナラで日本にガチ勝負 3回やって3回とも返り討ちにされた。 明日帰化してきます(´・ω・`)
>>426 18以外は何とかなるけど、18は確実に無理だろw
英語で、自分のアピールをしろとかw
日本語版対応の1.3パッチをCFがリリースしたら本気出す
幽霊船とAI陸軍クルクル病さえ直してくれれば
>>432 そのウリナラって社会主義ならソ連と同盟して満州とか大陸喰うんだ
ウリの研究機関はオール10って言ってたぞ
韓国で対日は絶望的だからなぁ・・・ いつ布告してもいいって条件だとしても、陸軍をどうにかしないといけないのが辛い。
なんかネオにそんなAARがあったな
イスラエルはICが厳しすぎるからなぁ でも中東戦争は燃える 史実では活躍できなかったユダヤ旅団で欧州の強制収容所を解放するんだ!
>>442 金持ちやなぁ(´・ω・)
日本だと3桁あるほうが珍しい気がする
>>440 今の兵力で言うと韓国陸軍は日本の2倍以上いるんだよな。
446 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 23:50:27 ID:ZKIdbRdU
>>426 今このベータテストの欄を必死こいて埋めてるんだが
Spoken languages に何て答えればいいのか分からん
辞書引いてみたら話し言葉って書いてあったんだが、Japaneseって書けばいいの?
>>436 の下の方の質問と回答を見た感じ、艦載機による攻撃は、
艦艇VS艦艇ではなく、航空機VS艦艇の処理になるのか?
戦艦が三連装砲塔*3、巡洋戦艦が二連装砲塔*3、重巡洋艦が二連装砲塔*2、
軽巡洋艦が砲塔*2、駆逐艦が砲塔*1って感じか。
まあ、ずっと前に言ってた通り、戦艦で二連装砲塔*4とかあるかもしれん。
ただ単に、艦艇の種類を示すだけなのかもしれんがw
>>436 そのSS
独戦艦と英戦艦のグラが逆じゃないか?
それはおいて置いて、海戦システムも手が加えられるみたいだな
真面目な話、朝鮮で対日宣戦したところで海軍整備しないと悲惨なことに。 大陸から日帝を追い出したところで海を渡れなきゃ意味無いでしょ…。プロビ(ryを繋げるならともかく。
>>326 素晴らしい!
基本型英語技術さえあれば歴史考証に参加したかったがな・・・
広い大海原で敵艦隊を探す作業は大変だお…みたいな事も書かれてる 退却命令で即撤退もできないみたい 現にSSだと孤独なシャルンホルストがPoWたちに捕まって大変なことに
あーグナイゼナウだった どうしてもシャルンホルスト、北の海でタコ殴りにされるの図が思い浮かんで書き間違えてしまった
ぁ、3Dグラの違いは多分BB→ビスマルク級、BC→フッド級?になっているだけか 英語スキル1が読んでみると 戦闘になっても「位置」によって同型艦種(射程が同じ)でも戦闘に参加できない艦がある 後退命令を出しても直ぐには後退できず天候などに左右される レーダー技術で敵を見失っても(特に夜間)直ぐに再発見できる 空母航空隊も伸ばした技術によって各国に特色が生まれる ダメだ…スキル9の研究チームはやくきてーはやくきてー しかし、レーダーが凄く重要になりそうだ …ぁ、提督も重要ですが提督じゃないですよ^^
レーダーさんは名前がまぎらわしいから改名するべき
これからはエーリヒさんとでも呼ぶか
ドイツ語じゃラダールじゃなかったっけ?電探。ブリテンだとRDFだ、レーダーだとかんしゃくおきる!って実際にいざこざもあった覚えが ・・・ゲオルギオス陛下をギリシアへ帰還させようと準備しつつあるんだが、ドイツがまだモスクワーセウ゛ァストポリ周辺でタイミングがよろしくないように思える・・・帰還頂いてもまた蹂躙させる訳には・・・ イタリア本土は勝てるだろうが併合まではまず無理そうだいっそアリシアさんにご挨拶させていただいて、ベルリンにダッシュしたほうが連合の為になるんだろうか・・・悩む・・・
電探でいいだろ
航空隊に特色がでるとか楽しみでしかたがない しかしCore2 duo T5500のノートでははたしてhoi3ができるのか心配だ・・・・ ここはPC自作という秘密兵器で現状の劣勢状態の打開を大本営に申請するか
rァすばらしい!
463 :
461 :2009/02/26(木) 01:10:57 ID:Rj1iCOAq
レーダーを電探に変えておきました。
空母は弱体化・・・とはベクトルが違うかも知れんが、一線を離れるのは確かなのかな? しかし潜水艦といい、ゲームバランスの為の弱体化が激しいな。
空母から飛ばした艦爆で地上攻撃ヒャッハーできるようになるのかな? 水上艦隊に捕まらないように逃げ回りつつ、艦載機をブンブン飛ばしてアレコレ吹き飛ばすって運用法になるとしたら…… 空母機動部隊の運用は結構忙しいモノになりそうだな
艦船付属設備って+1とか+2って誤差みたいな物だから+5と+10にしてんだけどみんなはどうしてる?
ちょっと前に話題になってた艦載機とか海軍爆撃機なんかの索敵の問題はどうなるのかな
>>466 魚雷の通商破壊無くして+2と+3に
レーダーに通商破壊付ける
これくらい
これは日本型空母がウンコ性能になってイギリス型空母マンセーになる悪寒
艦載機はちゃんと航空攻撃扱いになるのか wktk
敵の主要な航路の海域の隣においておいて 空爆しまくりでうまー?
1.3βやってるけど不安定すぎてすぐ落ちる… 窓化もなんか失敗したし泣けるなぁ… 憧れのNTL入れたけどそれが原因だろか
い、いひ れるね どいちゅ…
>>471 こっちではちょっと重くなったが不安定ではないし、ぜんぜん落ちない。
窓化も問題なくできてる。
単にパッチ導入に失敗したんじゃないか?
アメリカが要塞艦隊化するのがイヤだってなら min_org = 系列を20ぐらいにして num_attack_fleets = を10以上 にすれば良いのではないのか?
久しぶりに日本プレイして大和を作ったのはいいんだけど湾岸砲撃が-25固定なのをどうやったら変えれるのかな? 英語wiki見たけど見つからなかったしこのままじゃ俺の大和は完全にホテル状態だぜ。
確かmisc.txtに記述があるとか 誰か騒いでなかったっけ
それガセだろ 俺もwktkしながらmisc見て25って数字発見したけど関係なかったし
どう考えてもガセ。1.1と1.2の差分を見ても、そんな変更点はない。 EXEをいじらないと多分無理。場所は知らん。本家でも見つけた人は多分いない。 もちろん、いじれる方法が分かったなら万々歳だ。
>>476 miscに書いてあるのはおそらく純粋に艦艇が与えられる湾岸砲撃の補正だと思う。
あくまで自分の予想でしかないけど他の設定で-25が上限になってるんだと思う。
やっぱりEXE自体に書いてあるのかな。 湾岸砲撃が超大型戦艦の最後の砦だったのにParadoxはひどいことするぜ。
外人とか見つけてくんねーかな exe解析は奴らの得意分野だろ 沿岸砲撃-25で固定されると困ることがあるし
沿岸砲撃-25overになったら硫黄島は再現できなくなるな
ハードコード部分を見つけたとして、バイナリエディタじゃすまなくて、普通はソース コードいじってリコンパイルになるだろ。見つけてもらっても、本職SEの人じゃないと 環境持って無くて改造無理なんじゃね? EXE配布じゃ割れだし、法律的にも微妙な気が。
あー、でもパッチ形式で配布すりゃ大丈夫なのかな? だとするとEXE改造見かけないのはなんでだろ?
ノータイムパッチが何故ノータタイムEXEで配布されて無いか 考えたらわかるんじゃね?
でも洋ゲーの改造の懐の広さはうれしいよな 某アドバンスド大戦略なんかバイナリはおろかメモリーエディタ改造まで強制終了される狂信的異常さなんだぜ そういうことはゲームバランスの異常さを是正してからやれよと
微妙ゲーでも神になれる可能性を秘めるんだよな
昔PAR3で改造してハマリまくったギレンの野望の続編のアクシズVをPS2で買ってきたんだが全くやる気がせずに放置してあるのは つまりそういうことらしい
日本のゲーム会社は不完全品商法のところが多いからな。
大戦略もいいゲームだったんだが3あたりまでだったな、遊べたのは
ごらんのありさまだよ
492 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 08:12:13 ID:LnPtUCv3
そろそろhoiの戦闘システムを取り入れたvic風内政中心の1950〜2000年代の新シリーズを出してくれんものか hoiで冷戦はつまらなすぎる
大戦略とアドバンスド大戦略ごっちゃになってないか?
ほい3がごらんの有様だよwにならないことを祈るしかないwwww
空母に関しては初代みたいになるということなのかな 自分は一々命令出すあの仕様が面倒に感じていたから、3ではよりよい形になってればいいのだけど
哨戒とか対地攻撃(沿岸砲撃)とかボタン1つで実行してくれればいいのに。 アクティブ中はずっとその任務。大破しても砲撃をやめてもらっちゃ困るんですよ。
資本主義→世界恐慌→このまま市場まかせにしてたら経済破綻だから国家が介入 →統制経済→強力な国家権力の誕生→ファシズム 誰か詳しい人頼むwww
いやいや、統制経済は第一次世界大戦中に(確かドイツで)行われた経済方針って誰か言ってたぜ? で、ソ連は「あの大戦でやったらすごかったんだから、平時にやったらもっとすごいんでね?」 と考えた結果(HoI2では)統制MAXになった。って誰か(ry 別に、経済破綻が云々って訳でなくね?それだったら、ソ連は超資源国家だし 社会主義国家なのに何で経済破綻するかもしれないって事で「統制経済」を選んだんだ。
ごめんね、家の本見返したけど全然違ったわ(´・ω・`)
ドイツとか日本みたいな攻める側の国だとTC的に中央計画経済のほうが良いよな
TCもイマイチ要らんシステムだよな 海と同じく輸送トラックを作るシステムにすりゃ良いのに インフラ高いブロードバンドには機関車があるから必要台数減らして調整 トラック輸送隊襲撃で末期ドイツぽくなりそう
HOI3ではかなり変更が加えられてるみたいだね
日本は資源ないし、攻める場所はパルチ不活性地域がほとんどだから、自由経済のがおいしいんだけどな。 初期に統制寄り過ぎてるから、統制にせざるをえないだけで。
DDA1.3出てから知ったけど、今まで引退した大元帥の物資補正作動してなかったんだよな… 後タフガイのマイナス能力も。軽く裏切られた気分だった。ムッソリーニ優秀だったんだな。
昔、無印・DD・DAで調べた結果を書いて「効果発揮してなくね?」って書いたけど 戦闘補正でちゃんと計算されてるって言ってた人いたなーw 今思えば、そいつプギャー、そしてパラドプギャー、か。
空母の艦載航空機が別個のユニットになるのは微妙だなぁ。 そこまでしなくても海戦時の対空防御と対空攻撃が影響するようにするだけでよかったのに。 リアリティは上がるかも知れんが、操作量がべらぼうに増えそうで・・・全体的にいえることだけどさ。 脳内CPUのクロック数が低くてHoI3プレイできないとかなりそうだ。 HoI2のパッチでどうにかしてくれないかな・・・
マジレスするとHOI2で完成されてるから軽くなった2.5が出れば3とかいいや 研究機関無いし
タフガイの-10%って相手の部隊に+10%の形でつくんだな。
>>509 いや、将軍の能力補正が10%減になるだけだろ?
例えばスキル4の陸将なら、+20%が+18%になる。
というわけで、低スキル将軍しかいないイタリア軍だと
ムッソリーニの能力はあまりデメリットがないw
傀儡第三帝国のウィルヘルムズハーフェンに毎日毎日一日当たり29個の幽霊艦隊が湧くのは何とかならないもんか
513 :
509 :2009/02/26(木) 15:23:25 ID:CLFsY67w
>>511 俺の勘違いでした。相手に10%ついていたのは敵の参謀総長の戦時防御力+10%の効果だった。
こっちのランク2の将軍の修正がきちんと1割へって9%になってました。
そんな優秀な将軍ほどペナのきつくなる能力は ちょび髭とか筆髭あたりにつけとけばいいのに。
>>490 大戦略3を遊べる人種は、クロック500MHz以下のPCでHOI2がプレイできる超人だけだと思う。
>>512 さあ、傀儡に憑依して未配置プールの艦船パーツを消す作業に戻るんだ
チャーチルも「派手好きなタフガイ」じゃなかったっけか? 吉田茂も
ランク10でも5%しかペナルティつかないから同盟確率+25%なタフガイはけっこう使える奴だな。
でもなんか気になる。 わずか5%が致命傷になるシチュってあるかな。 寡軍で大軍を相手にするようなシビアな戦いの時とか。
ソ連で西欧征服後、毎度国民党に併合されている中共と同盟結んで、 技術・兵器支援と援軍も送って戦わせてみてるんだが、全然駄目だな 史実のけざわひがしは一体どんな魔術を使ったんだ?
チャーチルの立場がなくなるからね それはそうとパルチって独立して国家作るんだね初めて知ったわw ルクセン独立→フランスに宣戦布告 スロヴァキア独立→フランスにry ハンガリー、デンマークもフランスにry オランダのみソ連にry オランダあるのにフランドル独立フランスにry ワロニアも・・・ で、一月持たずにフランドル、ワロニア消滅してベルギー欧州に復活w AIイギリスと自分カナダで核打ちすぎたからだな・・・
>>519 国民党支配地域がパルチ祭りだったんじゃね?
モウタクサンです
農村を廻って支持率集め。 hoi2で言うなら国民党支配下はデフォで20%くらいの不満度があったんじゃないかな?
毛先生一派は国民党が前面に出てる間に軍閥の取り込みをしてたんだよ
526 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 19:09:07 ID:TuUiFPW2
いつものように、うっとおしい援軍を返還する作業に勤しんでいたら 自国のユニットになっている部隊が居た。 9個師団を溶かして人的資源に還元できたし 援軍にもたまにはいいことあるね。
Hoi3ってEU3エンジンなんだよな? EU3は持ってないので、EU3wiki見てきた印象なんだが、 ひょっとして日本語版でもMODdirに放り込むだけで普通に海外MODプレイできたり するようになるのかな?文字化けとかも無くなる?
hoi2がホイホイと呼ばれたように hoi3はほいさっさと呼ばれるようになるに 1マルク
ポジション値とかあるから輸送艦から沈んでいくことはなくなるかねぇ
誰か、アラブ国家のユニット名称として使われている "al-Mushati"って何なのか教えてくれ…。 アラブ語のググり方が分からなくてかれこれ数時間カラぶってるw
532 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 20:03:49 ID:QK8r5+IA
国民党支配地域は国民党の収奪が酷かったとかなんとか そんだけやって日本にぼろ負けだものそりゃ人民に愛想尽かされるわな
>>519 1.国民、さらに支配下地域住人をすべて敵と味方に分け、敵の所有資産を分捕り、
味方に分配した。この政治施策が支那人には合致して農村部の支配に成功した。
2.宣伝。当時〜ちょっと前までの知識階層は共産主義を理想と考えていたので、
セルフ信者が多く、どんな残酷なことを行っても非難の対象とならなかった。
l::{: : }:::|'´  ̄ ̄ ¨ ー- 、 ヽ:{: :}:::| 「 ー _ ヽ ヽ:〉: . . : .ノ::ノ | l | 'ー┐ {::|: : : : : :{:::「 /l \ {二〈__〉/l ヽ:l: : . . : : l:::f‐'´__.>ー- 、|_|'l| l::ヽ: :_:_:_: :/::/ ィzr、 └- 、\.{ | うおっ \::::::::::::::/ , ,¨゙- l ヒタ7Y ソ |  ̄´ ├:| 〈 ´ ''/イ ハ {_〕 ハ 入 、 -' l ┴┐ _, -―- 、込、 − ' / 〕 ト、 ヽ二テ¨ /==y /´ Y 辻_.rイこ} l \ − , イ了¨Y_ ,- 、 { / i |:.:.:.| ̄ハ ヽ _>く / Zソ / \ | l| /, ∠.ゝノー‐イ {__{_}_} | } ヽ _ /.〕 、 l`Y゙! / l| l l Y | / //ヽ{ ' …'  ̄ヽj| l_/c|__| | |! / | ∧ |ヽ -‐… 〉| c | | イ
>>532 それは基礎的知識が不足しすぎ。軍閥は独立経済だったので他軍閥の地域では
簒奪し、自軍の知行地域では経済の育成を行った。
共産党の収奪のひどいことは他軍閥の比では無かった。ただ半端無く殺したので
簒奪されて不便した関係者が少ないだけである。
まあ山賊の身から中華皇帝になるあたり、けざわひがしは 非凡の人であろうな。スキル3の元帥だし。
>>536 マンネルヘイムの兄貴がアップを始めたようです
マンネルハイムなんて古典派ついてる、前世紀の遺物じゃん
何でマンネルヘイムに古典派付いてるんだろう
兄貴はマックススキルが高いから、古典派ついてても成長スピードは案外速い。 ドクトリン開発力も高いし、スペック的にはけざわ?何それ?な世界。
今までプレイしたことなかったけどちょっとフィンランドの様子も見てくるかな
>>528 それならほいさでいいだろjk……
hoi3と呼ばれるに1ZBD
毛は開発力がしょぼいんだよな
不毛な事いうな
うおー! 枢軸しか燃えない且MODも一通りやってしまったら倦怠期来たわ どうしたらいいんだろう
中小国で枢軸入り
ほいさんのテスターに応募する
フィンランドしょぼー 国土はわりと広いけど北部はほとんどICないし 研究1個しかできないし 工場2個立てたらもう限界だし これでどうやってソ連に勝つんだ
>>546 やることなさそうだなぁ
ハンガリーが遊べる限界だった
今トルコで枢軸に燃えているが コーカサスエジプト中東ギリシアと敵だらけ ドイツが強すぎたりすると面白くないけど
>>539 CFの訳が悪い。原文は「old guard」なので、敢えて訳すとしたら「老兵」ってこと。
年寄りだから物覚えが悪くなってるだけ。
あと、この話題定期的にループしてるからwikiに書いとくぞ。
ヤンウェンリーみたいに若くして将軍になれる人なんてそうはいないよね
アドルフ・ガランド(32)がそっちを見ているぞ
トハチェフスキー(25)が足下を掴んでいます
>>545 MOD大量世界でアルゼンチンかブラジルプレイをしてくれ頼む。
下手ってのはわかってるんだ。アルゼンチンプレイでいつも38年にイベントで南アメリカ連邦に宣戦布告するのはいいんだが
毎回首都まで追い詰められて終わる。
早めに南アメリカ連邦に宣戦布告して潰そうにもこっちの戦力自体が整わないからどうしようもないんだ。指南してください。
枢軸プレイヤーにとっては選択肢狭いよな ドイツに直接関われない国選ぶとドイツ滅んでるし
こう考えるんだ・・・、自らドイツを滅ぼして枢軸国の盟主になればいいんだと・・・!
極東MODが久々にverupしててたまげたなぁ
イベント 2・26事件の発生
「ぼくらのしんすーじく」でも結成しなよ。バルト三国枢軸とか。
ベネルクス三国枢軸とか?
エチオピア-ルクセンブルグ-アルバニア神聖同盟
枢軸好きって、要するに負ける運命にある陣営を応援したいと言う、判官びいきな人だろ。 だとしたら、Doomsdayシナリオの共産陣営がおすすめ。 特に、ポーランドかユーゴあたり。
でもフィンランドで勝ってたAARが、いくつかなかったっけ?
569 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 23:08:07 ID:DDxNzW7V
>>566 誰かこの3国でマルチプレイして世界征服してくれよ
違うな、枢軸が好きなのは自分たちが枢軸国民だったからだよ。つまり大戦に負けた屈辱をゲーム内で晴らしたいのさ。 なんて言う人はいるかもしれない。
マルチならやはり日本を陸軍、海軍、政府の三人でプレイだな 勝つことよりもそれぞれが逢えてバラバラのベクトルに進むRPを楽しむ
573 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 23:16:04 ID:lu6Ig0U8
>>570 AIに日本任せると枢軸入りしないのも難点
そのときは一時的に日本操作して枢軸入れちゃうけどね
ただこれやると編成してた部隊がめちゃくちゃにされちゃうから修正がめんどい
>>572 チャット無しなところがポイントですねわかります
>>574 イベントファイル作っちゃえば良いんじゃね?
60億ユーロか・・・・ 失業者対策兼ねられるのかね
>>576 そうするとイタリアも強制的に入るってのがねぇ
なぜか極東で日本やりたくなってきたー
>>568 ごめん、読んだこと無い。 どこにあるのか教えてくだされ。
582 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 00:07:24 ID:eUTVJF1h
ビターピースか英陥落かでヴィシーの中核州を仏全域に増やすにはどうすれば?
SMEPにそんな感じのイベントがあったような?
極東のはソ連倒してしばらくすると西欧の新秩序とかでヴィシーが拡大するんだっけか?
>>579 イタリアのAIを賢くしてあげればいいじゃない
総統が無茶を言わないドイツ 人民に優しいソ連 陸海が一致団結している日本
議会が足を引っ張らないアメリカ 少子化してないフランス IC250のアルバニア
>>590 × IC250のアルバニア
○ マンパワー2000のアルバニア
ドイツを傀儡にしているアルバニア
>>589 いや、手続き上は陸海が一致したからアメリカに戦争ふっかけた。
つまりは陸軍内、海軍内でも一致してない。つまり皇道と統制と艦隊と条約に分ける
(別にヒデキとカンジとイソロクとナガノでもいいが)に分けるぐらいで適正。
>>585 ソ連と交戦してなくてもアシカ成功すると西欧新秩序が始まる
んでヴィシーが枢軸入りして交戦状態になるから植民地返還イベントが潰れて自由フランス涙目
ヴィシーってのは当のフランスではどういう扱いなの? 占領されたからしょうがないって態度なのかな?
597 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 01:42:32 ID:eH2Wc+uH
ドイツの犬
>>596 黒歴史で、なかったことにされてる
これ以上はスレチだから、それ系のスレでどうぞ
独独 敵敵 独独独→自→敵敵敵 独独 ↑ 敵敵 ここを通る 中小国でやるとこんなんばっか
>>548 極東とUTB入りなら特に奇策練らなくても冬戦争でカレリアまで押して、
そのままドイツのモスクワ到達まで維持できたぞ。
ソ連初期の弱体補正あるから意外と簡単だよ。
スペイン内戦について学ぼうと思って本探したら amazonで詳しそうな本見つけたんだけど9500円とかw
>>599 独独 自自
独独独→自→自自自
独独 ↑ 自自
ここを通る
(゚д゚)ウマー
>>528 (⌒)
r'-r'
/ ̄1
,′ i
i ,′-─‐- 、
| l彡'"¨``^ミタ、
| j '゙゙゙` '゙゙゙ヽ1::', 喰らえ閑吟!
(⌒) | | > , < .|:::ル' しょーりゅーけん!!
/ ¨7 | |' ' r─┐' ' Nノ´
〈. |,. .:::.:-:::.、 | | ヽ__ノ ,.イノノ
| |.:::从ノ l.:l:l:.ヽ | 爪>ー<:/
| |/l/l/` H-lノl /|:. //i L_Ll/ハ
| | > , < 1:ほいさっさあ 〈/|:::// L_ Vハ「
./|::./l ' 'r─┐' 'H //1// X_X、
〃 レ'/ミ:、 `ー' ,.イノ // 」/ / /^l_〉
/⌒V l1`エ´.:ノ{} ,.イ⌒77ヽヽ i |
/ ∧ l:| X´〈〉 / / // iNi. リ
| | | | |} // /介} /に7 |:| | | 1L_
| | | | リ.// | (淫) _,|」 __ノ _ノ_, ィくVノ⌒)
| | | レ'_ノ. |_ム ヽ二二ニニ-y‐⌒7 l N_フ´
`</¨ `ー- 〉_ソ 〈 _/ / ,! l |
/⌒ー-====ヘ ト、/ _/ ,′ | |
_ノ.:.:.:.:.:.::.:.:.:::::::::::1 ヽl\__/ _,′_ 」/
こうですか、わかりません
フィンランドで併合したいって事では? 単独では無理だと思うが
>>588 これは読んだことあるけれど
なんか他の国食べまくってるしフィンランドって感じがしないな…
ソ連を併合とかしなくていいからプロヴィンスを維持できないものか
607 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 07:23:51 ID:eUTVJF1h
ホイホイちゃーはん?
情け容赦なしね!
>>588 そのAARは好きだけど、Doomsdayシナリオではないんだよね。
>>609 全然関係ないんだが国民不満度の絵がゲバラになっているのはなんのMODなんだ?
>>596 70〜80年代まで 実はみんなレジスタンスだったんだよ!レジスタンス神話万歳!
80年代辺りから どうもそうでもないらしいぜ?
90年代以降から 対独協力者は吊るし上げだ!政治家の過去は格好のスキャンダルネタだぜ!
ヴィシーはドイツのユダヤ狩りに協力してた可能性(詳細は知らん)があるから 現地では肯定的な意見を言うことすら危ないってどっかで聞いた。 多分このスレだなw現地大学の女に云々って話でw
一応法的には正当政府なんだけどなあヴィシーフランス
ミッテランとか第四/第五共和制の政治的実力者のキャリアにも入ってたりするし
黒歴史にすりゃいいってモンじゃ・・・
>>614 コラボラシオン(対独協力)だっけ
対独協力にしろパルチにしろやってたのは一部で大部分は普通に生きてただけなんだけどね実際の所
hoi hoi チャーハン?
巻いて食えや山西?
>>609 中国で統一戦線が組まれたんジャマイカ?
どうも統一戦線前を無視して無理矢理組むので、色々おかしくなりやすい。
史実ドイツだと45年までに艦隊を再建して英本土行くつもりだったらしいが、 45年にもなれば英米との海軍戦力の差は40年以上に開いてると思うんだが どうなん?
そこまで踏み込んだ話は該当の板とスレでお願いします ここは第二次大戦総合雑談スレじゃありませんので
今日は降雪と泥濘ペナルティがきついな
HoI3楽しみですね 早く来てくれー
静岡県の住民は降雪地域で士気が30%増えるんだぜ 雪降らないかなぁ…
バトルオブブリテンてイギリス海峡をストゥーカで海上封鎖して大上陸作戦ってのは無理だったのかね
hoi hoi
いいのかい?hoihoiついてきちまって?
俺は講和イベントがなくとも宣戦布告しちまうフィンランドなんだぜ?
>>619 日本も伍長も自重すればなんとかなると思うんだ。
hoi3では属国の国名とかも変えることが出来たら良いのにね。 国名を変えるとパルチ率が上がったりとか。 ヘタリアでローマ帝国再編を構想中なんだが、ガリアとかヒスパニアとかに名前変たい。
バトルオブブリテンはロンドン空襲が大失敗でドイツが負けたわけだけど (戦闘機が燃料の問題でロンドンまで爆撃機を護衛できず爆撃機が狙い打ちであぼん) ロンドンに空襲できたなら上陸作戦できたんじゃないのか?
Wikiに書いてあるように米帝様でケベックのパルチ支援してたら パルチ発生→ケベック独立、連合に宣戦→戦争の準備 まではいいんだが 好戦性設定を高くしてあるからかDDAオプションの民主主義宣戦OKだからかは知らんが どうしてもフランスが対独宣戦して不思議戦争が始まっちゃうんだよな まあ退屈しなくていいけど
>>633 さぁグタグタ机上論吐いてないで 1941シナリオのドイツで
アシカ作戦を決行してくるんだ
>>634 >民主主義宣戦OK
おまいが悪い
日本とフランスはどんなに仲良くしようと思っても
結局噛みつかれるhoi界の狂犬なんだぞ
>>596 _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
|'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
(lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
`!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|
.゙l '(( dl (( o]] lllliト
.| / .ヽ丶 .| 6ノ <我が政府は議会によって承認された正当政府だし、アメリカにも承認されていた。
│ ,,,l 、、、. | r ヴィシー政権下の諸政策は第5共和制にも受け継がれており、ドゴールの主張とは違い実際は連続性がある。
ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l フランスの盾となり国民を護ることには失敗したが、かかる状況下で主権を保とうとする努力がいかに難しいかということじゃ。
.l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l 後はロバート・O・パクストン著のヴィシー時代のフランスでも読むといい。儂のことをぼろくそに非難する奴の姿勢は嫌いだが、
.| l l, " 人 ヴィシーに興味のある君には有意義だろう。
'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \
,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ`
_r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー
´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____
/ |;;;;;;;;;/ ll
きヴぃしー
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,, ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、 l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll| .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll| (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll| `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll| .゙l '(( dl (( o]] lllliト .| / .ヽ丶 .| 6ノ │ ,,,l 、、、. | r <尚、彼の著書によれば「ペタンはフランスを護った!」としてヴィシーに好意的な時期もあったようだな。 ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l ドイツに要求されたわけでもないのにユダヤ狩りをやって、イタリア外相に「我が国は基本的人権を保障する。」 .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l などとユダヤ人の引き渡しを拒まれたのは間違いなく黒歴史。 .| l l, " 人 後は歴史板にでも行けばいい・・・と言いたいところだが、せっかく世界史や軍事を扱うゲームなのだ 'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、 それらの話題で盛り上がり、知識を深めた方がプレイがより楽しくなると思うのだがどうだろうか。 ,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \ ,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ` _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー ´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____ / |;;;;;;;;;/ ll
ヴィシヴィシきヴィシー事を言うペタン元帥
スレ違いもいいところな上に、行が長すぎで顔がぶった切れている
>>642 顔という、きう゛ぃしーところ突くとはw
中華民国と中国共産党もキチガイだよね。 範囲が狭いけどw
スレ違いも良いところだ。
>>642 それは君のパソコンのデスプレイが小さいんじゃないの?
こっちは顔ぶったぎれてないよ。
自分はサイドバー消したら切れなくなった それにしても最近、鐵山が格好よく見えるようになってしまった
極東で鐵山活かしておくと楽しい
左ペイン消せばご尊顔は傷つかないが、 レス番からIDまでの二倍超えてると流石に長いと思うよ。
36年日本で、帝国海軍最強プレイしてたら チョビ髭がフランコを見捨てやがった
その時期のソ連は弱体補正かかってるから、プレイヤーの手にかかればフィンランドでも余裕で善戦出来るよね 日本でノモンハンで開戦したら、なんだソ連弱いぞってなるのも同じ
極東の朝鮮半島切捨てイベントを知らずに半島に工場を建てまくって涙目。 ソ連も中国も元気なら満州のバックアップやウラジオに圧迫かけるなど利用価値がある国なんだけど、 中ソとも滅ぼすなり広大な緩衝地帯を得るなりすると、資源切れで実効ICが激減しても放置確定の国。
ジューコフと辻なんて酷すぎだろ。 ジューコフ相手なら、石原か山下あたりを当てないと。
『なち』といえば Aドイツ B和歌山
C重巡洋艦 D野沢
なっち
あぁ?なんで?
「ながと」といえば
長門
山口県?
最近だらしねぇな?
私はたぶん3番煎じだから…
Eすずや那智
なにこの流れ。
666 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 22:25:31 ID:MalSrgqN
枢軸ドイツでプレイしてたら けざわひがしが勝手に同盟に転がり込んできた。 しかもコロンビアに宣戦しやがった・・・・ なんなのこいつ・・・・。
>>666 なんか変なMODでも入れたんじゃないのくぁ
研究機関引き継ぎ有りでアビスやったら凄いことになったw
>>535 王位を簒奪とはよく聞くが…
普通は略奪と言わんか?
ドイツ版 ワルシャワ条約機構をつくれ
672 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 22:49:58 ID:0f3syArH
>>671 ヴィシーフランス、イタリア、国粋ウクライナ、フィンランド
オスマントルコか?
HoI2の枢軸と何が違うんだ?w
674 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 22:54:29 ID:MalSrgqN
>>667 入れてるのは
DAIM(AIのみ)+スカンジナビア強化MOD+トルコ強化MOD+極東のleaderとministerファイルくらいだよ。
おっかしいなあ・・・・。
>>668 吹いたw
しかも親切に回答されてるしw
>>666 AI毛沢がAIドイツと同盟するのはたまにある
自分がドイツなら、盟主なんだから自分が許可したんだろ
AI毛沢がコロンビアに宣戦布告→独立保障をしてたアメリカ(連合入り)が宣戦布告→AI毛沢が枢軸入り ってのは見たことあるな
おっとBS2でトラップ男爵の家族の話を放送してるじゃないか
今の状況がhoi36年シナリオに似てるな もうすぐロシア・ベラルーシ連合ができるだろうからまさにアンシュルス状態
毛沢はコロンビアに何か恨みでもあんのかw
稀に許可してないのに勝手に同盟はいることがあるイタリアと中華勢 なぜだ ちなみにバニラ
AI国家が宣戦布告したりすると勝手に同盟に入れられたりする事が稀に良くあるらしい。 試しに、イタリアで第二次大戦始まってからドイツが独立保障してる所に宣戦布告してみw
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 98戦目【アイドルマスター】 [YouTube] 誰だよ、シーベイサンマ何とかってカキコする奴は!?
685 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 00:56:26 ID:HhZWOKE6
MODの入れ方がわからん…
>>684 すれ的に思いっきりスルーされとるがな。
後半の技術があまりにも使われないので、主要な国の技術を4段階ほど進化させてから
36年で始めたら、装甲騎兵がワンサカ生産されてむせそうになった。
HOI3はマルチコアCPU対応なんでしょうか?
>>685 ゲームのフォルダを丸ごとコピーして、そこにMOD上書きしたら楽かも知れない
>>685 HOIのCDに入れたいMODまぶして一週間漬けておくと入るよ
WikiのMOD欄にやり方書いてある
>>688 このやり方はあんまりお勧めできない
ファイルがかさばるし時間かかる
MODDIRとJSGMEがあるけど
最初はJSGME使って導入するのが簡単
COREみたいな大規模はMODDIRじゃないとだめだったっけ?
×COREみたいな ○COREは coreは最初からMODDIRで使われること前提でAIとかの相対パスを書いているのでJSGMEでは逆に導入できない。
>>681 商売敵とか?
なら、国民党残党のが。。。。
JSGMEって同名ファイルのバックアップ取って上書きするだけじゃないの? きちんとフォルダ用意すればcoreもJSGMEでやれる気がするんだけど。 MODDIRでやると画像ファイルのダミーが混ざって面倒だと思うんだが。
まるごとコピーすれ
Hoi3じゃ空母航空隊は独立ユニットになるのか。 それじゃ、装備機材は艦載機だけど母艦発着艦訓練過程飛ばしてて陸上基地でしか 運用できない航空隊みたいなのも再現できるのかな?
1/1オートセーブ中に落ちた・・・ 12/1からやりなおしだ・・・萎えるし鬱だorz ソ連で青写真泥棒プレイで良い青写真奪ってきたのがパァーだよ!! 寝よ。
気が付いたんだがアメリカとイギリスと日本以外艦船付属旅団を生産しないようにすれば 1.2でも幽霊艦隊は現れないのではないのか? 3カ国だけならセーブデータから消すのも簡単だし
>>668 たしか筒井康隆の短編に「毛沢東=けざわあずま」というサブキャラがいたなあ
>>614 ドイツが全ての罪をナチになすりつけたようなもんかね?
一切合財をヴィシー政権になすりつけて蓋をしちまおうと。
その点じゃ日本だって変わらんな
日本の場合は一億総懺悔とかなめた事いって敗戦責任をきちんと追及しなかったからな 政治家が責任を取らない流れの原点
まぁ日本の場合は君主をスケープゴートにする手もあったが、 統治の容易さ考えてそれは回避して「軍国主義/軍部」というよくわからないものに なすりつけたから後々祟るわけだが。。。 ところで米中同盟を成立させて日本でプレイしてるのだが艦隊整備に全力注いでいたら 300個師団越えの世界最大の陸軍になりあがった国民党がソ連に対して開戦、 米国は余裕で日本の海軍を上回るスケールで・・・ 開戦するタイミング失ったよどうしよ。 核開発に走るかな・・・
>>633 君はもう少し戦史というものを勉強した方がいいと思う
>>637 いい加減、民主主義宣戦OKは駄目ってwikiのどっかに明記した方がいいと思う。
>>687 EU3エンジンだから同じだろ
>>699 戦後フランスの対独協力者狩りはマジヤバイ
民主主義宣戦をオフにしていても宣戦布告するフランスがいるような気がする
そりゃ闘争性のせいだろ。
フランスは相当喧嘩っ早いというか ドイツ大っ嫌いなんだろうねぇ
内部データ弄っちゃえばいいと思うよ。 ヴィシーシナリオを増やそうと思うが、資料が少なくてイマイチはかどらない・・・ ざっと大きな事件をチェックしようと思ってフランスの教科書を借りてきて読んだが、 ヴィシーは数ページで終わってたよ。
ヴィシーのICがもったいない!と総統は申しております
賢明な判断であります、総統。 沿岸の旧仏領を返還してヴィシーに参戦してもらうべきですよね。
Wikiのルーマニア攻略の手引きちょっと不備あるんじゃね? 独立保障かけまくってと独裁スライダーか右派スライダーに寄せればウィーン裁定までに宣戦可能になるから どうとでも動ける。拡大のチャンスが一回しかないってわけじゃなくね? やっぱりハンガリー最初に打っ潰してブルガリアを逆侵攻で併合後同盟のおこぼれちょうだいだな。
南欧に冠たるルーマニアか。 リアルに考えると、バルカンから東欧にかけて拡大したユーゴという感じもするから、 冷戦みたいな対立構造が緩和された時に噴出す民族問題が怖そう。
ルーマニア人が共通の敵として存在することで、旧ユーゴ域内の民族対立は緩和されたりして。 みんなでルーマニア人ボコった後、ふんだくった土地の取り分けかたで内ゲバ始めて血の海に染まるのが関の山かもしれんけど・・・
あの地域は民族国家作ろうとすると無理があるんだよ 新しい宗教でも作って宗教国家にするほうが良くない?
フランスで連合裏切って枢軸入ってイギリス本土を蹂躪したは良いがこれからどうしたもんかな
そういえばアルバニアとエチオピアのAARはあるけどルクセンブルクのはないのか? 探してみてもネタAARしかないし
>>716 我々は独立していたい でwiki内単語検索。
もしかしたら旧保管庫の方かも。
>>710 ルーマニアの戦略の手引きを書いた者ですが、拡大のチャンスが一度しかないと言うのは言い過ぎだったかもしれません。
ルーマニアでプレイして独立補償を掛けるなり、独裁に振るなりすれば、早い段階での宣戦布告は可能ですが、
他の国同士が掛けている独立補償が複雑に絡み合っているので、どのように賽の目が転がるのか分からないと言うことで、
ウィーン協定時の宣戦が他の大国が介入してこない安全策だと言う意味で、あのように書きました。
(英語版のAARにはソ連と結んで早期に開戦して世界征服した物がありました)
またハンガリーは自分の経験上、40年の春か夏ごろまでに枢軸に加わっている場合が多く、
安全に宣戦できる期間が短いということ。
ハンガリーとブルガリア2国に別々にこちらから戦いを挑むと、不満度を下げる為にかなりの長期間軍拡ができなくなる
と言うこともあります。
連合に加入する場合や、独立した勢力として戦う場合のことなど、不備も多いので、書き加えてくれるのならうれしいです。
>>716 旧AAR保管庫に一つあります。
720 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 09:31:06 ID:kzqf0Usl
>>718 さっさとドイツと同盟結べばどこからも宣戦されずにバルカン征服できると思うんだが
要はユーゴに宣戦すればギリシャ、トルコが宣戦してブルガリアが枢軸入り
ハンガリーに宣戦すればオーストリアが宣戦するってそれだけの話だろ
イタリアは轢き殺せばいいだけだし、連合は好戦性縛りで宣戦できないしさ
>>715 フランス生きてるとドイツのAI切り替わらなくてソ連戦ダメダメになるみたいだから
それを見越してプレイすると良いんじゃない?
今試してみたがDDA1.3ベータだと、民主主義国家は独立補償かけている国が戦争状態になっても宣戦布告できなかったよ。 介入に動いて相手の好戦性が基準値を満たさないとだめだった。
敵国にクーデターを起こしたくてパルチ援助しているんだけど、成功してもパルチ率上がるときと 上がらないときがある気がする。これどういうシステムなの?
意味の分からないタイミングで米帝に宣戦布告された 沿岸と南洋星付きプロビに3個師団ずつ貼り付けてたし ソ連戦でいそがしいからacceptallで革命おこして武装解除して講和しておいた
オーストリアは、ハンガリーを独立保障してる・独裁国家な為、ルーマニアに無条件で宣戦布告可。 ギリシャは、ルーマニアを独立保障している・独裁国家な為、オーストリアに無条件で宣戦布告可。 イギリスは、同じヨーロッパに首都があるギリシャに独立保障している為、介入主義スライダーが2動く。 ハンガリーは、ハンガリーを独立保障してる・独裁国家な為、ギリシャに無条件で宣戦布告可。 ポーランドは、ルーマニアを独立保障している・独裁国家な為、オーストリアに無条件で宣戦布告可。 イギリスは、同じヨーロッパに首都があるオーストリアに独立保障している為、介入主義スライダーが2動く。(この時点でMAX) トルコは、ルーマニアを独立保障している・独裁国家な為、ハンガリーに無条件で宣戦布告可。 そして、イギリスはトルコ・ギリシャ・オーストリアを独立保障している・闘争性が1以上な為、めんどいから以下省略。 言える事は、何寝言言ってるのおめー?って話。Datawiki読んで出直せって話。俺もな。 だからあんだけバルカンに火を点けるなと(ry
すごいボケてた!
>>726 はクーデターじゃなくて「パルチ起こしたくて」ね。
ある程度不満度上げてからパルチ援助したほうがいいのかな?
バニラの36年のドイツでルクセンブルク(フランスの独立保障) に宣戦布告したけどフランスは宣戦布告できなかった >>722 イギリスはギリシアとオーストリアに独立保障しているから それで一気に介入主義に寄ったから宣戦布告できたんだと思うよ
1.3かぁ。早く日本語版対応のヤツが出ないかなぁ…… 幽霊艦隊問題に対応してるらしいというだけでも、大きく期待をしてしまうよ。
CFいまだにcivとかEU3INのパッチ出してないからなあ…
>>731 CFはベータパッチは和訳しない。
Paradoxが正規1.3を出してからのことになるな。
つーか、1.3ベータを日本語版に上書きして英語版日本語化でいいんじゃね?
何か不都合な点ってあったっけ?
一部未訳なことと、日本語版用のMODを使うときが面倒になることくらいか?
1.3aやってるけど幽霊艦隊は絶賛存続中だぜ 以前のバージョンと比べて(特にDDと)時間の進みが早くなってるとは思うけど
幽霊艦隊の超増殖はなくなったようだけど、 各国に二艦隊ずつ幽霊が出る症状はなくなってなかった。
49年のセーブデータを見たら艦船パーツも20個くらい貯めていた。 多いか少ないかは知らない。
オートセーブは孔明の罠だ 日付変更時は重い処理があるので、そこでセーブするのは・・・
ん、誰も回答してない?
>>687 マルチコア対応してない。wiki嫁。tipsにあるぞ。
ルーマニアページ作者とは別人で他の国の手引き(あと独立保障一覧とかも)
書いてる者だけど、正直なところ、ルーマニア戦略は非常によくできている。
試すとわかるがギャンブル度をかなり下げている。これは凄い。
バルカン諸国はテストプレイ含めて3,40回は試したが、早期開戦だと、
独立保障とフランスの選挙ときまぐれドウチェが乱数度高くてどうにも。
「この場合は再ロードしてください」と書いていいなら戦略の幅が広がる
場面が割とある。
>>739 HOI3の話なんだが、載ってるか?
>>687 失礼、HOI3についてはまだ発表されてないはず。
>>740 指摘THX.
俺も古いところの戦略手引きはよく書いてた人だけど、ルーマニアはいい感じの
手だと思うよ。
1回、2回やった程度で上手くいった程度でwikiに書くわけにはいかんし、
確実で再現性が高い、という点は凄く大事かと。
自分がイイ!と思ったプレイはどんどん更新していけばいいじゃん
今、最後の枢軸イタリアを飲み込もうとしてるんだけど、ソ連を渡ってきたから全軍の補給をウラジオから受けてるんだよね… こんな長距離だとなんか弊害でそうなんだけどなんかある?
なんでわざわざユーラシア大陸を横断して補給するんだ・・・
>>733 こっちの訳のが雰囲気出てるし
違和感のある所は自分でいじればいいやね
それはそれで
日本語化の作者さんに失礼な気もするけど
>>744 俺もわからんよ…
よっぽどアテネとか近いところがあるってのに…
シベリア鉄道経由と船で地球半周 どっちが補給大変だろう
列車は作らなくていいからいいよね
むしろ列車を作りたい
Vicなら駅馬車→実験鉄道から始める作業を、プロビの数だけ堪能できるぞ
全てのロシア広軌を標準軌に変える手作業
ん、日本語版HoI2でも 上書き→日本語化パッチのコンボでDDA1.3βが使えるってこと? どっかでDD1.3aとDDA1.3βがごっちゃになってるな…
>>746 手動で補給場所変更したら場所変わるよ!
初めに物資置いたとこがずっと補給所になってるらしい
むしろ新しいの一本引きそう
ソ連とドイツじゃレールの幅が違うから、海経由じゃ無いッスかね?
冬戦争シナリオやってみた なんだこれ… フィンランド楽勝すぎるだろ…
日本プレイではかならず道路公団プレイが入るな
〜期計画とかにして本当に必要な所とムダな所を抱き合わせで作ってく方式か 空母一隻作るには巡洋戦艦と潜水艦も1隻ずつ作っていただかないと
鉄道なんてほっとけば資本家が勝手に牽いてくれるよ!くれるよ!
シベリアなんてエクソダスしようぜ hoi3ではきっとインフラが糞大事になるはず・・・
インフラって言ってもようするに道路のことだよな 素直に道路って言えばいいのに。 なにがインフラだよ。 インフラって言いたいだけとちゃうんか
インフラでググったら上下水道も含むらしい
ゆとり乙
物資集積所・駅、港湾施設とか電信網とか鉄道とか事務所とか そういうものも含めた銃とバターをお届けするのに関係するすべてを指しているんじゃないか
>>725 および
>>730 本当だ! ドイツで始めてルクセンブルグに戦争吹っ掛けて、フランスで再開しても宣戦布告できなかった。
びっくり。 今まで説明書を信じてきたのに、いつの間に変わったの?? それとも最初からこの様だったのか...。
>>724 一応、一通り試してみた感じだと、acceptallとfreedomを使ってドイツと組んで独裁国家になって周囲の国のどれかに
宣戦布告してみると、遅かれ早かれ、どこかの大国が参戦して来ました。
宣戦される前に併合にまで持ち込めればいいのでしょうが、バルカン併合までに数回同じことを繰り返すのはかなり
リスキーだと思われます。
>>740-741 お褒めの言葉をありがと! ルーマニア大好き人間で、ルーマニアをプレイするたびに、
セーブデータの名前に何回目かと書いておくけど、今までに36回やっていた。
自分でも良く飽きないなあとつくづく。
>>766 いや、本来的にはそうなのだけれど。
今のところhoiではインフラって言えば進軍しやすいかどうかだけ判定されてて
そういう本来のインフラは考慮されてないような気がするぜ
あれ、補給効率にも影響しなかったっけ?
どこでも蛇口をひねればポンジュースが飲めるレベルまで インフラが整備されてるのと、単に道路しかないのだったら 前者のほうが進軍は早いはず
AIで海軍行動禁止エリアを指定して無いからじゃね?
インフラって『舗装率』だよね
インフラって、道路、鉄道、電気、ガス、水道くらいか? 要するにモノポリーの会社。
インフラ0%ってどんな状態なんだろう
電気の請求書が風で飛んでいったせいで 危うくインフラが0%になるところだった
>>777 獣道すらない山奥とか
南極のど真ん中とか
人工物が何も無いところだろうね
783 :
773 :2009/02/28(土) 22:38:06 ID:h2lgOQpM
>>777 道も何も無く、誰も住んでおらず、まともな地図さえなく、
進軍する前に兵士が斧とか鍬持って道を造る所から始めなければならないようなところ
インフラ100%の超ハイテク国家ドイツかっけえええ
>>785 そんなNTL適用後ですら軽く範囲外の昔じゃなく1950年代でも、
水爆を5,6発ブチ込めばワシントンD.C.だってリアル北斗の拳世界になるでよ。
>>787 Fall out3の世界ですね、わかります。
>>757 北適当に足止めして南をシャットアウトしたらほぼ詰みだもんな…
ソ連軍はアワレにも下士官が足りなかったらすくスおミにシャッタアウタされていた
日中伊同盟とドイツとソ連(シベリア版)と米英の連合国くらいで世界を分割するくらいが面白いな。 イタリアで米英とボカスカ殴り合いしながらローマ帝国復元作業中で背後にはビタピ後の第三帝国が 控えていて、いつ参戦されるかっていうこの緊張感がたまらん。 ガリアとブリタニアは第三帝国領、北アフリカは米英の巣、どうやって回収すればいいんだか・・・
インフラ100%なら歩く歩道で自動で目的地まで進軍させてほすぃ
1936-1947年代でのインフラ100%だしなぁ
>>792 それはインフラ5000%ぐらいにならない?
ホイホイちゃーはん?
まだ蓮コラ張ってる奴がいるとは
インフラ100%は全ての隣接プロヴァィゥェォンスまで複線の鉄道があるレベルかな
池袋と錦糸町は100パーセントだな
1.3βでwakeleaderコマンド試した同志はいる? 発動するかなこれ
やっぱり主要鉄道は別ルール化して欲しいよな。 トラックや馬車での輸送とは大量輸送効率が圧倒的に違う。 バルバロッサだって基本的に主要鉄道沿いに進撃してるし。 現ルールでは便利すぎる戦略再配備も基本的に主要鉄道の繋がってるプロヴィンス間を 超高速移動って形でいいと思うんだが。
日本で大陸とつなげると中国とも戦えるしソ連とも戦えるしドイツとも戦えて素晴らしい限り アメリカとイギリスは陸でつながってないから空気ね
>>802 首都高の上を疾走すればいいじゃない。
いつ崩落するか&1台でも故障すれば渋滞確実というスリルも味わえる。
>>799 ちゃんと機能してる。
アンシュルスでオーストリアの将軍が新たに登場するようになってるし、
独ソ戦でウラソフ寝返りイベントも新たに追加されてる。
史実ではフランス北部でガソリンスタンドから略奪しながら快進撃した例がインフラ100%に近いのかな HOI3ではトラックを生産出来なきゃ馬と鉄道のみで輸送する18年式補給組織になっちゃうのか
>>805 マジか
こりゃ1.3パッチには期待せざるを得ないな
っつーワケでCFさん早く日本語版用1.3を……
>>805 トン
試してみたけどうまくいかなかったからどうやらどこか間違ってたみたいだ
アンシュルスあたり見てみる事にするよ
>>805 ウラゾフってソ連とドイツ両方に要ることあったな
なんとなく、輸送ドクトリンを妄想してみた ┌─ 広軌 ───┐ 鉄道規格化 ── 標準軌 ──── フリーゲージトレイン │ └─ 狭軌 ───┘ │ └─ピギーバック ────┐ │ パレット ──── コンテナ ── 陸海空一貫輸送 鉄道連隊 ─ 発展型鉄道敷設技術
Civみたいだな
>>806 道路交通だけだと、大陸輸送には限界がある。トラックが早いのは個別輸送だけだよ。
米国は地域的に一方通行の循環にして欧州作戦輸送を成功させている。
それくらいにしないと44年レベルの輸送では無理ということだ。
独はソ連領内の改軌と機関車確保に失敗して作戦を破綻させている。
まあ、逆に日は輸送日量400tという泰緬鉄道作って失敗している。
苦力にリヤカー引かせたほうがマシ。
>>810 日本は「建主改従だ!」を「日本の鉄道の改軌論争」について選択しました
弾丸列車計画 東海道線の輸送能力は限界に達している ゝ 時期尚早だ どうせなら時速210km超の電車式超特急とすべきだ リニアじゃなきゃヤダヤダ 人は航空機、物資は海運で十分 それより、アウトバーンを作るべきだ 理化学研究所が物質電送装置の実用化に成功したが、罠がありそうだ
>>814 つ いっそ軌道は300q対応にすべきでないか
>>815 たぶんエイリアンが襲来してくるんじゃね?
>>812 人力で一日400tは無理だろw
あとインパール作戦で兵站不足が問題になったのは
ラングーンからミイトキーナまでの鉄道線から離れて
進撃しようとしたからじゃ無いの?
未来デパート準現代型エスカレーターの開発を終了しました
日量400tというのは、そもそも鉄道で運ぶべき輸送量ではない。 内地の幹線貨物が1本1200t(現在のコンテナ24両も同じ。コンテナは重量積めないのがわかる) 小海線で白菜キャベツを輸送するレベル。
閣下、東京―ベルリン間に直通トンネルが開通しました
>>819 それがいつのデータか知らんけど泰緬の場合は特に戦争末期なんかは
激しい爆撃で夜間に通行を限ってたそうだからな。
平時の鉄道と一緒にしたら無理がある。
Hoi的に言うと恒常的に兵站爆撃喰らってる状態での輸送効率。
むしろ鉄道だから爆撃下でもそれだけ運べたんじゃないのかという気がする。
そもそも泰緬間は元々海路で連絡してたわけで、まともな道路も無い。
鉄道が無ければインパール作戦失敗を待つまでもなく、輸送船不足で
ビルマ放棄することになったんじゃないかいな。
今のHoiじゃとにかくプロヴィンス接してたら充分補給線通るから
その辺意識しないが。
大陸打通作戦再現するにも史実通り鉄道沿いに打通する意味が無いしな。
海岸沿いにプロヴィンス繋ぐ方が楽だし。
まあ、Hoi3じゃプロヴィンス伝いの輸送になるらしいから、高インフラプロヴィンスを
繋ぎ続ける必要性という形でそれっぽく再現できたりするのかな?
改善されるだろうけどVICの技術システムはこれを開発するとこれが開発できるみたいなのを 暗記するしかないかったからな
研究予約とか新設してほしい。戦闘が白熱してるときにピポポって鳴って研究タブ開くのはテンション下がる。
研究枠はICをつぎ込んで研究できるようにしてほしいよ でないと小国はどうしても枠で不利だし
>>823 技術システムが根本的に変わるんだが、どういう要望なんだ、それ?
>>817 素直に舟艇輸送を使えばいいんじゃないかな。
この時代だと輸送量は
船>>(太平洋)>>鉄道>>鉄道なし陸路>>(世界の屋根)>>空輸
になる。結果論で言えば、東洋艦隊ボコった直後にインドに行くのが、山越え
するより100倍楽だったのは確かだが、まあそんな高度な動きができるなら
そもそも開戦してないよな
>>825 まぁ某帝国の場合はそもそも輸送に使える船舶の量が足り(ry
それに物資を荷揚げする港も必要だしな。
827 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 14:59:13 ID:pgUbNVGB
>>824 大国でプレイしろよ・・・。
小国のままで技術大国は現実でもありえないだろ。
>>824 HoI1でそういうシステムだったんだけど、不評だったからHoI2の研究チーム方式になった
イスラエルみたいにしたいのか
>>824 小国は枠で有利の間違いだろ・・・常識的に考えて・・・
エジプトとかはドイツの技術者集めたよな。 諜報部員が研究者拉致とかあってもいいな。 シャンペンスパイプレイ
ICを反映させたいなら研究所作ると開発速度UPでいいんでは
大学の来期の授業にこの時代の日本の大陸開発っていう講義を見つけてしまった・・・これは取らざるを得ない
>>827 研究チームがいないってことじゃない?
チーム吸収ありにしてると小国でもいずれメッサーやMANが研究の主力になるけど
ユナイテッド・フルーツ万能ですw
研究室、講座、機動部隊、担当大臣の編成で研究アップか。 そういや某国の少子化担当部門の研究で、素人なら5秒でできそうな仮説が立った との報告を見たような気がする。
きっとその某国の少子化担当部門は「少子化対策」に対して適正がまったくあってなくてスキルが−30とかなんだろ
833の講義は特定の在留資格を持つ外国人の抗議によって併合されました
なんてことだ!
>>839 においてアメリカは「トレッドストーン計画」を選択しました
そういえば日本に空技廠ってなんでデフォで入ってないんだろ
たんに調査不足というだけじゃないの
もう既に航空技術持ちが充分にいるからだと思う フレーバーのためのmodならともかくバニラなら効率優先にしてもおかしくねえ でも源田がいるのに淵田がいないのはおかしい つうか何故マレーの虎が爆撃訓練持ってるんだ
電撃戦ってことじゃね?
846 :
sage :2009/03/01(日) 21:27:10 ID:YNBWwKeY
add_divisionで空母追加イベント書いたんだが、旅団が正しく機能しないんだけど これはバグ? データ上では空母航空隊を認識してるんだが、数値上は認識してない command = { type = add_division value = carrier when = 0 where = cag when = 0 } なにか問題ある?
>>846 何でもバグ言うな
おまいのコマンドに問題がある
cagにモデルは指定できない
それとも原子力空母まで開発していてもコマンドで付属されるcagのモデルが0ってナンだよ(癇癪起こる
って言いたいのか?
おまい(笑)とか言う奴はたいていオッサンだな 下卑たレスだぜ
>>844 航空本部長を務めてたから空ドク開発担当者なんだろう
839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 18:46:32 ID:nA6BcdcY 833の講義は特定の在留資格を持つ外国人の抗議によって併合されました まさに下卑たレスだろこれ
えへ
おまいって2ch語なんだがな
たしかにw
854 :
sage :2009/03/01(日) 21:59:54 ID:YNBWwKeY
>>847 参考にしたMODが設定していたからできると思ったんだ。
ためしに旅団のモデル設定を解除してみたんだが、やっぱり結果は変わらず空母はそのままの能力値
でも、旅団を搭載していることになってる。
>>854 あせりすぎwww
名前がsageになってる
英語版のDDだとイベントできちんと艦載機がつくけど、 DDAだとバグか艦船パーツのせいで仕様変更になったか なにかできちんとつかなくなったみたいだ。 CF日本語版については知らない。
hoiやり始めて軍を兵士数ではなく師団の個数で数えるようになったやついる? 例えば、今までバルバロッサ独軍 300が今では170個師団とかみたいに
>>854 プレーヤー担当国にコマンドで空母を追加した場合、セーブロード必要
んで、そのcagがアップグレードされれば、空母のステ画面にcagのパラが反映されるはずだが?
ドイツ軍300人で170個師団も作れんのか
セーブ・ロードすればよかったんだ。 最近までつかっていたDDだとそのまま使えたからだめになったのかと思ってた。 ありがとう。
空母に艦載機を搭載せずに生産してしまったんだが・・・
>>862 艦載機を生産して旅団をつけるときと同じようにつければいい。
北方軍集団 歩兵21、装甲3、自動車化歩兵3 中央軍集団 歩兵34、装甲6、自動車化歩兵6、騎兵1 南方軍集団 歩兵32、装甲4、自動車化歩兵3.5(LAH旅団を0.5とする) 後方総予備 歩兵21、装甲2、自動車化歩兵2 計 歩兵108、装甲18、自動車化歩兵14.5、騎兵1 141.5個師団
おまいら熱くなりすぎですよ
>>863 じゃあ万って書いたら良いだろ
おまえはmannもタイプできないくらい弱ってるのか、病院行って来い
870 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 01:18:36 ID:bdctOZ48
今更だが
>>833 が気になる
くそう、俺もそういう講義がある大学に入ればよかったぜ
大学入る前はHOI2に手を出してなかったし、何より大陸の開発の興味なんてなかった…
大学卒業目前になって今更勉強したくなるなんてなぁ
川島芳子を拉致したいのですが
おいおいw仮にも日本っていう大国の野党だぞ? そんな発言するわけないだろww そう思ってた1分前の自分がなつかしいです ところで完全にスレ違いじゃね?
完全にスレチだな スレ住民じゃなくてどこかから紛れ込んできたんじゃないか?
現代Modを作ってくれっていう依頼に違いない。でもスレチ
ヒュンダイModだって?!
>>844 戦後宗教にはまったから、サイコロジー持ち大臣でもいいな。
うわあ、日本語でおkすぎた。 起きたらちょいと差分見てみるわー。
んで一応 DDA1.3のためにAIの調整を色々したので、私はボランティアの皆さんはこれらをテストして もっと良くするのを助けてくれる様に求めたいと思います。 ってあるので、レポートを投稿してねって事。ちゃんと意図したとおりに働いてるのか それぞれの環境でも試してくれって事だと思う
連合国を強化したのか。 ドイツが負ける確率が高くなりそうだな。
AIが核兵器作るようになるとウザイだけだぞ こっちはあえて核兵器封印してるのに打ってくるから撃っちゃうし こっちはAIとはちがって効果的な所に打ち込むしな 自分でAI改造してわかった
ド、ド、ドイツの大爆笑〜 ナチスはますます元気です 笑ってちょうだい今日もまた 誰にも喧嘩は売りません
AIだけ追加で更新されたってことかな? AI.rarをおとして上書きすればいいのか。
>>872 援軍OKにして、後、満州国が滅亡すれば自軍のものになったとオモ。
ただ、再独立させたときにただでさえ少ない将軍が居なくなる。
芳子タン、友人だったはずの李香蘭(元自民党議員)が戦後出鱈目ばっかり、いってさぞ悔しかろう。
日経新聞私の履歴書でも利香蘭は芳子と満映、甘粕については自己撞着矛盾の多い事
ばかり言って、全然信憑性ないわ!
満州国を滅亡させなくても、援軍バグを意識的に使えばいいのでは?
テキストエディタで誘拐できるじゃん
>>887 女同士に友情はない、男女の友情もない。
欲の為に生きるそれが女だ。ドクトリンの違いとも言うがな
エイリアンMODプレイ中、空母8戦艦8軽巡6駆逐8の艦隊が停泊してたら2時間で融けて何事かと 何が起きたのか探るためにnofog&fullcontrolで近くの海域にいたフォーリナー艦隊見たんだ 空母オンリー97個艦隊って何だよ、そんなのに基地空爆されたら融けるよなそりゃあ 俺の艦隊が・・・
そんな大軍で来る事あるのか 44年シナリオで空母15個艦隊に基地空爆されたことはあったが
単純に一隻百機と数えても一万機近くが空爆しにきたのか。 空が真っ黒だな。
ヒッチコック艦載機
航空管制がどうなっていたかすごく気になる
空中管制機を孫受けぐらいまで運用するんじゃね?
>606 亀だが領土拡大無しでソ連を跳ね返してるAARはある 例の二次元キャラ使用だがな
>>897 難易度標準かぁ
とりあえず戦略云々よりも掛け合いでゲンナリした
>>897 あれって研究チームとか司令官とかチートスキル化改造してるんじゃね?
援軍バグとは何ですか?
虫が援軍としてくるんじゃね?
領土維持だけならタワー&要塞作れば何とかなるような気もするんだよね 最初の2.5年工場作れば研究2本、実効23くらいになるしマンパワーも(農業研究+閣僚)150くらいはたまる 初期師団合わせれば歩兵+砲兵でも30近くは出来るし民兵混ぜればもっと多くなる ヴィープリに要塞(何とか開戦には間に合う)作ってもう1ラインで歩兵生産 前一度やった時はペトロザボドフスク→ケムから北 と進軍して北のソ連軍の分断を図ったけど コラ半島に追い込んだソ連軍を殲滅できずに結局下に集まった集団からペトロザボドフスク突破されてしまった 引いてミッケリに要塞を立てておき守るのもいいかもしれんが 要塞に2ライン取ると歩兵生産が難しくなるな
>>891 正直、エイリアンMODだと空軍海軍は丸で役に立てない。エイリアンの空母に秒殺されるし、制空権はあっちのものだ。CASなんか丸で用をなさない。陸軍を徹底強化して耐えるんだ!
>>899 精々カタヤイネンやヘイヘを司令官に追加してるだけだろ
寧ろあれはAIメキシコがチート
極東いれてからUTB入れたらエラー吐いたよ… 順番がいけないのかな?
エスパー以外レスに期待するな。
>>881 を使ってみた人いる?
ちょっと観戦プレイで見た感じ、
・イギリスが本土をちゃんと守るし、インドにも軍を置く
・その分イギリス軍が弱体化
・英連邦の派遣軍も増えたが、その分加豪新南の守りは手薄になる
・ドイツが工場建設にICを振り分けるので、その分開戦時の戦力はやや少なくなる
・上と合わせ、フランスや道路のAI強化により、黄作戦が長引きがち
・途中、「test event」なるイベントが発生した(ベータだから動作チェック?)
確かに。失礼しました。
フィンランドの同盟・事前拡大・チート禁止で冬戦争開戦でドイツがビターピースに持ち込むまで粘るAARはないですか?
君も軍に参加して市民権を得よう!
>>902 最初の2.5年工場って言っても初期IC13だから
2・2・3と7つ建てることになるんだろうけれど
2本工場建てると残りICじゃ消費財と物資の生産が厳しい状態にならなくない?
貿易がんばればなんとかなるかな
あ〜ホイやりたい・・・・ でも、仕事が忙しすぎて。 でも4月からできそうなので、今からどこの国でやるか思案中。 ドイツと日本しかやったことのない俺にお勧めは? アルバrwはなしで、中小国で。
ルクセンブルク
36年なら、ペルシアかルーマニア。 41年ならベルギー、45年のDoomsdayならユーゴスラヴィア
順当にいくなら次はイタリアじゃまいか?
中国国民党
そこは中共だろう
伯剌西爾か亜爾然丁で南米帝国建設
>>902 フィンランドってそんなに難しいのかな?
他国食べたりしなくても3度目ぐらいのプレイでセゲージャぐらいまで取り返して
冬戦争が終わらないことに絶望しつつもドイツのビタピまで維持したけど。
acceptallで冬戦争直前まで連合入りして青写真買ったような気もするが・・・ダメかな?
>>914 アルゼンチンで南米統一
中小国好きな俺の最近のお気に入りはフィリピン
>>921 フィリピンで何ができる。米帝コバンザメ?
ヨーロッパ好きなので、ハンガリーはどうかな?チェコは終わってる?
ハンガリーとかチェコスはいいと思うぞ。 チェコスなんて研究機関が中小国ランクとは思えないほど豪華だ。
ハンガリーやったけど人的資源が速攻底つくね
将軍がいきなり味方になってるバグって遠征軍関係だよな? 中国国民党(連合)でソビエトと戦争してたら フィンランドあたりにいた米軍が派遣されてきて、気付いたら自軍になってたんだけど パットンとかマーシャルとか貰っちゃっていいんだろうか……。
>>925 A国からB国へ遠征軍として貸し出された部隊が、
B国からC国へ貸し出された場合将軍ごとC国のものになります
だと
これって防げるものなのか?
>>926 DDA1.3ベータで直ってる
逆に言えば、それ以前のバージョンではAI設定変更して派遣軍自体を禁止しないと防げない
>>925 俺も、ロシアのスキル4、期待の古典派をもらってしまった・・・
>>927 褒美としてデンマークをプレイさせてやろう
枢軸デンマークに明日はあるのか?
>>926 なるほど、それだ。サンクス。
ソビエトに上陸作戦を仕掛けた英国に派遣した米国将軍が
又貸しされたんだ。返せないし国民党の大統領にでもなてもらうか。
東條をもらってしまった時には負けフラグが立ったかと思った。
ブラッドレー・サマヴェル・アイゼンハワーも来たぜ 米国は将来戦争できない国になりそうだ
そうか、援軍バグを使えば大コロンビアでも将軍が使えるのか!
英国プレイでアメリカの属国化した日本からマレーの虎(スキル6まで成長)が来た時は何事かと
いらない元帥を将軍不足な属国へ送りつけたり出来るのか?
極東じゃなく普通の36年でポーランドやったらドイツTueeee!! 半年の違いがあれだけ難易度に差がでるとは
>>938 AIは貴重な元帥を平気で1個師団編成軍に配属したりするから
そんな勿体ないことするんじゃない。
ようやく修論提出し終わってHoI2再開できる。 テーマに計算理論選んだせいで、 論文中にチューリングとかツーゼの名前が何度も出てくるもんだから 禁断症状抑えるのが辛かったw どうでもいいが、専門外の高木貞治やフビニなんかが数学能力持ちでHoI2に登場するのは違和感を感じるな。 アメリカのアロンゾ・チャーチやソ連のアンドレイ・コルモゴロフみたいな計算可能性理論の大家のほうが、 研究チームとしてふさわしいように思って勝手に追加してる。
IBMやCRAYなんかも冷戦期から登場ですね
イーゲーファルベンは米帝に解体された伝説の会社だからあのスキルなんだろうか
ドイツと日本は青写真交換が出来ないからある程度上乗せされてると思う ドイツは平均9なのにイギリスとかアメリカは7〜8だし
デュポンは入れたな。 ナイロン作ったのあの頃だから…
我がナチスの科学力はァァァァァァァアアア世界一ィィィイイイイ
>>941 わからない人には数学ってだけでどれも一緒に見えるわけで…
そんなこと言いだすと原子力工学だとか電子工学とかひどいことになりそうなんだが
>>941 青写真やるから
数学が苦手な俺に
彼らがどう違うか教えてくれ
つ基本型工作機械
TRAPの海軍ドクトリンで漸減邀撃に進むのに必要な技術ってなんだ? 魚雷? 潜水艦?
デュポンはきっと空挺兵にもスキル合うんだぜ あと、個人的に川崎は神杉だと思う。
ドゥーチェで初めてやろうと思うんだけど、エチオピアやソマリアって保持する価値あんのかな? スペイン内戦に本格介入したらいいのかな。 まあ、バスタブ作るのが目標なんだけどね。
エチオピア大戦が始まると補給線が寸断されて死ぬ
アフリカ植民地はスペインを併合した好戦性を下げるために独立させるかな、 戦力としてはあんまり期待できないけど悪路なせいで数ヶ月は連合の攻撃を吸収してくれる。
>>951 エチオピアとリビアは放置してるな毎回
代わりにスペイン食ってジブラルタルとスエズ抑えてる
スエズは要塞こしらえておけばアフリカとアジアからの攻撃防げるから本土空っぽにしててもおけ
なんかNeoとMODwiki落ちてね?
>>951 DDAだとイベントで1独立時に10パーセント不満度がくるので放置してる。
DDだったら独立させて好戦性下げるのに使ってるかな
俺の場合は、エチオピアとは和平してマッサワの付近だけ持っておく。 リビアは独立させて傀儡解体だな。 自分が世界大戦に参加したら即スエズとジブラルタルは占領する。 ドイツ以外とは同盟も貿易もしないから好戦性は気にしない。
ときどきは海峡ブルトニウムのイスタンブールも思い出してくださいね
エチオピアはわざと長引かせて、 特殊能力のあるイタリア将校の経験値を溜める場所だと思っているw
エチオピアは民兵の大活躍する最初で最後の戦場
>>959 おまいのレスを見て一瞬バドリオが口から毒ガスを吐きかけたり、
グラッツィアーニが両腕に大砲を生やしてエチオピア兵をなぎ倒す様を想像してしまった。
生身で砲弾を弾くメッセや砂漠に雪を降らせるガンバラとかか
>>957 あれ
リビア独立させたら不満度激増しなかったっけ?
>>961 ,962
おまいらのレスを見て右足吹っ飛んでも数週間で復帰した人や死んで生き返った人とかを思い出したじゃないか
>>963 バグ修正していなかったら上がらないよ。
してたら15上がるけどどちらにしろリビアを守るのめんどくさいからリリースする。
高木貞治は専門内だろ。常考。 むしろ「解析概論」の方が専門外の教科書書いてみましたって感じだ。
メカバルボ
小沢の死亡とバルボの死亡って同じ?
Rogue Politician Minister Ichiro Ozawa is unavailable.
英仏とお近づきになって、ドイツを食えない?
リビアの閣僚なんてイタリア軍関係ばっかだった希ガス 独立させて傀儡解放して緩衝国家兼貿易相手にするのも一つの手やね
アフリカと中東だけは対地攻撃を使ってしまう
>>971 人的資源がないので戦力にはならないけどね
974 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 21:32:08 ID:uIrvLVRG
やるか!とおもってはじめるがシステムがまったくわからず途方にくれやめる 今日こそはとおもうが繰り返し… ヴィクトリアのときもそうだったさ EU2ができるからといってvicができるとはかぎらないvicができるからといっ… I hate war . War is terrible . John McCain
プギャー
>>974 HoI2はまだ単純なほうだから、がんばって
DataWikiとネタ系ではないAARを読めばできるだろ。
>>973 傀儡解除したら人的資源は利用できないよ
>>978 いやリビアには人的資源の産出プロビがないってのを言いたかっただけです
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /980Getである!
.「| イ_i _ >、 }〉} < 私は粛清によって人類の排出する二酸化炭素の削減に貢献した。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \諸君らもスレの再利用を心がけてソビエト・ロシアに貢献せよ。
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
【HoI2】第百四十次 Hearts of Iron【Paradox】
次スレ→
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235107131/
つまり リビアでは畑が君を食べる! ってことか ソヴィエトロシアでは畑が君を生産する! のに
HoI2ではスレが君を埋める!
アフリカを無駄に独立させまくると賑やかでいいんだけど マップ外ICでほんのちょっと物資上納させたり、微妙な兵士で敵の進軍を食い止めるくらいしかメリットないのかな。 仏で連合抜けプレイだと急英国領を独立させても不満度上がらないからやるんだけど
スレではHoI2が埋めるを君!
>>968 今後のイベント予想
小沢一郎大臣はもう選択できません。
山岡賢二大臣はもう選択できません。
二階俊博大臣はもう選択できません。
森喜朗大臣はもう選択できません。
加藤紘一大臣はもう選択できません。
藤井孝男大臣はもう選択できません。
山口俊一大臣はもう選択できません。
尾身幸次大臣はもう選択できません。
自身庄三郎大臣はもう選択できません。
渡辺秀央大臣はもう選択できません。
(以下粛清略)
埋めるスレでは君がHOI2!
1000ならHOI3の日本戦車がワールドアドバンスド大戦略並みの弱さに
チハが日本戦車をソフトスキンする!!1
>>985 小沢以外は飛び火しないよ
本当に飛び火させるなら同時に一斉にやる
小沢に行ったのは証拠隠蔽をさせないためなんだから
これから捜査して他も徐々になんて無理
だが同志麻生はスリラーの筋書きをすでに考えていた!!
1000ならここが引き時だ
1000なら俺がHoI3テスター
1000なら英独友好!
1000なら世界平和
梅の季節ですね。
1000なら今後アルバニアにマップ外IC+50 エネルギー+120 鉄鋼+60 希少資源+30 石油+50 人的資源−1するよろし
1000ならロシア帝国復活
1000ならハプスブルグ帝国復活
銀河鉄道999(インフラ率+20)
1000ならHoI3無限延期
1001 :
1001 :
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