Civilization4(Civ4) Vol.130

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.128
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234697844/
2名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:10:27 ID:j40ERY9X
Civilization4初心者ニコニコスレ part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233594323/

Civilization4(CIV4)質問スレッド 36国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234437569/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231079966/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234183346/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233845430/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/
3名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:10:53 ID:j40ERY9X
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK
4名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:11:42 ID:j40ERY9X
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
5名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:15:03 ID:j40ERY9X
前スレのスレタイVol.128じゃなくて129でした、さーせん
6名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:19:05 ID:buZn7aOS
>>1乙 このスレにはフライドポテトがよくあいそうだな!
7名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:00:13 ID:lqxYUFJ7
カタクラフトツエー
中世ユニットの癖に制覇するまで前線で使えたw
8名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:51:17 ID:1oXy9SJY
>>1
やったー! +1
9名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:55:18 ID:nIn/HRFZ
>>1
死肉を漁るカラスどもに馳走を振舞ってやるのだ!+5
10名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:49:48 ID:+FRkRjXK
>>1
こういうスレが好きなんだ! +3
11名無しさんの野望:2009/02/20(金) 02:05:53 ID:LRb94qLW
>>1
お前にシドの奴隷1000人をやろう
12名無しさんの野望:2009/02/20(金) 02:15:46 ID:A/Yj2zNk
>>1
やったー! +1
13名無しさんの野望:2009/02/20(金) 02:53:47 ID:I3kLAY3A
蛮族無しってプレイヤー有利?不利?
正直ストレスにしかならんから切ってるんだが、それでクリアしたといっていいのか気になる。
14名無しさんの野望:2009/02/20(金) 02:55:45 ID:nIn/HRFZ
国王以上ならプレイヤー有利になると思う。
15名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:02:19 ID:+/zCchoK
さっきのプレイで蛮族斧出現イベントが発生して、マンサの都市の隣にいきなり斧が出てきていた……
16名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:19:01 ID:e18+wUhv
都市4戦士3のタイミングで蛮族斧イベント発生
空っぽの都市を狙う蛮族と一生懸命近くの都市に移動する俺の戦士
しばらく追いかけっこしてたら隣のクメールに行ってくれた
17名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:20:16 ID:OE0nGLvj
PerfectWorld入れてみた
ジャングルど真ん中スタートで絶望した

米すらジャングルの下敷きとは酷すぎるでしょう?
18名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:26:39 ID:PdZZQUzT
海産物のみジャングルだらけ森林無し(孤島)とか、よくなるよね
立地の差が激しすぎ
19名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:26:57 ID:9d4xXawG
もともと米自体ジャングル率たけーじゃん
>>1
20名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:27:02 ID:D3JRKe5i
斧2槍1戦士4作ったけどBC1500に蛮族ラッシュで壊滅した
蛮族強すぎ
21名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:37:09 ID:nJuUxLk7
自由主義レースってプレイヤーに有利な設定になってるんだね
紙+教育(科学flavor)を好むメンツが限られてる。

王建、オラニエ、ピョートル、リンカーンにちょっと離れてペリクぐらい
22名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:39:51 ID:D3JRKe5i
>>21
でも異常に早く自由主義取ることがあるのはジャージとエリザベスなイメージ
マンサが早いときは全般に早いだけで一直線て感じじゃない
23名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:43:01 ID:e0aGwzC9
ここだけの話、徳川にAD700あたりで自由主義とられたことあるだぜ・・・
24名無しさんの野望:2009/02/20(金) 03:57:30 ID:PdZZQUzT
徳川は紙→教育ルートへ進むの早いし、割と自由主義レースに強い気がする
個人的にはピョートル、ペリクとイギリスのババア2人がウゼー
25名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:01:57 ID:nJuUxLk7
>>22
おお、ベス歴少ないから気づかなかったけど、
経済+文化flavorみたいだから向かいやすい方だね
ジャージとマンサは外交派だから取られる程だと悲惨すぐる

>>23
うはw
徳さん(科学+5)トップクラスだけど鎖国派で除外してた
あなどれん。
ジョアンも科学+5だけど、なぜか一番乗りイメージが無い
26名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:10:40 ID:7ONA02+6
>>21
でも、自由主義それ自体は微妙な技術なのがポイント。
特に自由主義ルート近辺にはマスケくらいしか出せるユニットがないのが痛い。
言論の自由も一直線に向かった時だと小屋の成長が間に合わないし。

中世の戦争がもう少しやりやすければ、
大商人を出しつつギルドへ進むルートが重要視されると思う。
27名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:21:57 ID:DNwGpJL1
中世は文化育ってきてるし壁、時には城が立ってるからな
何より都市の長弓、あれは硬たい、攻めたくない

話変わるけど城の陳腐化はもうちょっと遅くてもよかったと思う
工学で解禁、経済学で陳腐化とか早すぎ
28名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:25:01 ID:wc8IgcIr
城は下手すると作れる前に陳腐化する
29名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:36:51 ID:e0aGwzC9
>>25
なるほ
そのときの徳さんは技術先進国のハンニバルの属国になってたので
属国化で技術解放 → 貯めてた技術を交換で一気に先進国 → 科学者でさっくり自由主義
っぽかった。
徳さんの独占になってた教育が尋常じゃないスピードだったからこれ以外は考えにくい。

ただプレイヤーが自由主義をとるのはAIの躍進を防ぐ意味合いのほうが大きいと最近思うので
自由主義競争自体をしない判断ができればどこかの属国がとるのはまあいいのかもしれない。
30名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:39:20 ID:EQx+Eton
せめて陳腐化が大量生産あたりだったらなあ
あと火薬ユニットに全く効果がないってのも少しどうにかならなかったのか・・・
メイスで城突撃もマスケット片手に城に挑むのも兵士からすれば同じくらいイヤだよな
31名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:43:33 ID:nJuUxLk7
>>27
更にネックなのが工学が行き止まりって所だね
化学欲しい時に交換で済ますのが合理的すぎるし。
経済学を遅らせる城戦略は無いことも無いんだけど・・・

思うに国家遺産にしつつ、陳腐化無しかあるいは
経済学陳腐化&全都市交易路+1ぐらいが良かったか。
32名無しさんの野望:2009/02/20(金) 04:54:55 ID:KhD5XReM
俺スーリヤ、左隣ザベス、右隣ムサ、どっちとも付き合い良くして内政にいそしむ南のスターリンはあとで殺す
中世に向こう側のズールー族戦士がザベスを食い散らかしてるから救いに行く、都市2つ奪還して返してあげる、復興用に労働者8人プレゼント
戦車Rの用意が整ったのでスターリンを滅ぼす、その隣のナポレオン属国化、
勝利条件みたらザベスが都市3つ目が文化23000ちょい、やばいやばい
宇宙勝利目前のディンサラをザベスのあと叩き潰さないと忙しいな
その前にムサが文化押ししてきてたので急いで属国化完了運良くシャカも属国化
おっしゃノッティンガムを潰すぞゴラアアア!!!!
都市目前1マスの所でイギリスに文化勝利された・・・・
助けるんじゃ無かったorz
33名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:04:42 ID:C5D88UVk
モノにもよるけど城を陳腐化というにカノン、歩兵以上な気はするねw

と考えるとこの星のマスケットは優秀なんじゃw
34名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:16:05 ID:BUHXmk2X
城の陳腐化が早いのではなく、自由主義ルートで行った時に工学が遅くなるから有効に使える期間が短くなったとういう順番だろ
陳腐化のタイミングを見直すならば城を見直すより技術ツリーや偉人消費によって研究できる技術なりを見直さんと
メーカーが開発中に今日の自由主義ルートを想定しきるのは無理だったろう
35名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:43:26 ID:D3JRKe5i
火薬で解禁されるのはマスケットだが、ユニットとしてでてこないだけでシド星でも砲が出回ってるんだろう
英仏百年戦争の後半をさっさと終わらせたのはビュロー兄弟のフランス国王砲兵隊だし
奇しくも同じ1453年にコンスタンティノープルを落としたのはウルバンの巨砲
要塞側もイタリア式築城でまた持ち直すが、そこまで入れる気は無いと
36名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:51:44 ID:rs+U6vUX
>>34
そもそも自由主義ボーナスが大きすぎるゆえに
こういうことになる

それくらい想像できると思うんだが

ボーナスを他文明が既知のテクノロジーを一つなどなら
まだよかったんだろうがな
37名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:51:53 ID:BMb6kGWX
只の火薬玉に導火線つけたのを投げるだけでも強いんじゃね?
38名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:52:49 ID:kHQo+Ngz
後の擲弾兵である
39名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:54:08 ID:D3JRKe5i
自由主義無視してして下ルート進んでもすぐ火薬くるべ
40名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:54:31 ID:e0aGwzC9
城の陳腐化がない場合はAIもカタパ砲撃なんかじゃなく、ちゃんとスパイで反乱をつかう仕様じゃないとつりあわなくね 
41名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:56:38 ID:cJ+xZtPo
NextWarのアジアの旗見てワラタw
そっち系の人に見られたら大変だ
42名無しさんの野望:2009/02/20(金) 06:07:07 ID:4TxpcTGb
城はインチキなくらい使えるものの代表だと思ってるのだが
諜報増幅なうえに交易路増加だぜ
加えて防御率100パーセントでハンマーも安い
自由市場のメリットがほとんどなくなるので
実質大量生産に向かう企業まで陳腐化はなし
43名無しさんの野望:2009/02/20(金) 06:07:57 ID:C5D88UVk
偉大商人をもらえそうな場合は別かな。
それ以外は遅らせるw
44名無しさんの野望:2009/02/20(金) 06:16:27 ID:I3kLAY3A
そもそも城を立てずに適当に他のを変える時に自由市場にする。

文化勝利の年限が1826年まで来た。
後ちょっとで1700年代突入だ・・・

半島で6都市作れて出口を塞いでるのはダブルスコアの超大国で、
宗教合わせてるから当然仲も良い。
戦争とか面倒なだけですよね〜。

45名無しさんの野望:2009/02/20(金) 06:33:04 ID:A/Yj2zNk
>>13
外交派で非戦かライフルまで交戦しないって人には邪魔だけど
斧Rも常に視野って好戦派には有利かもね。Lv3〜4くらいのユニットが揃うし
天帝とかいきなり弓がうろついてるのはともかくw
46名無しさんの野望:2009/02/20(金) 06:57:04 ID:rs+U6vUX
遺産遺産詐欺経済を思い付いたんだがどうだろう

貴族か国王レベルまでなら余裕で実行できそうだが
47名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:04:37 ID:LRb94qLW
初国王で初文化勝利(1962年・・・)。
6都市ねじ込むのがやっと&ツンドラand砂漠で2都市が残念なことに。
こんなのでも文化勝利ならいけるのな。
周りの国と仲良くして、なんとか自由主義とって生物学経由で民主主義まで→文化100%。

これまでは割りと楽にライフルR決められたのに、AIの囲い込みが早すぎるww
皇帝チャレンジはあと4勝利くらいしてからかな・・・

Shuffle→2大陸それぞれ3、4文明マップ@ハムラビですた。チラ裏失礼。
48名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:12:54 ID:C5D88UVk
弓UU持ちって軍事評価の高さから結構有利だと思うのは俺だけだろうか。
49名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:25:47 ID:e0aGwzC9
鬼のようにバビ弓つくったら自発的属国くるんだろうか。
きたらきたで困るわけだが
50名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:36:14 ID:nIn/HRFZ
交差路1本で商業10とか出すことあるんだね。
沿岸都市や孤島をちょっと軽視してたかもしれん。
51名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:45:21 ID:3SskuVUH
文化勝利に民主主義はまったくいらないだろ。奴隷解放する必要ないからな

>>13
そりゃプレイヤー有利だろ。AIは蛮族いると想定して組まれてるからな
蛮族無しでもちゃんと必要十分の護衛ユニット作るから
発展がプレイヤーより遅れる。
まあ国王ぐらいまではかわらないだろうな。マップによるが

交易路で10だすのは現代近くか首都だけのような気が。。。w
群島でワロス無理拡張経済やると交易路のおいしさがよくわかる
52名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:51:47 ID:QmagWSaF
>>46
遺産経済はわりと初期から語られている方法論だよ。
ハンマーブースト分を換金するんだから、
石や勤労は要るし、鋳金・一神教も早期に必要だから
まともなルートではないけど。
53名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:58:27 ID:C5D88UVk
やるとしたらアポロは立てて鋳金ゲッツって感じだろうか?
勤労だったらわりかしできそうな感じはする。
54名無しさんの野望:2009/02/20(金) 08:27:17 ID:7ONA02+6
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235085707.jpg

魚3貝2牛1氾濫原2のひどい土地を引いた。
こんなに食料があっても君主政治を取るまで使い道がありませんが。
55名無しさんの野望:2009/02/20(金) 08:40:44 ID:rs+U6vUX
>>52
通常の遺産経済よりさらに上の手法なんだ
アルファベットか通貨を取得して
伐採ハンマーを蓄積しまくるんだ
数学さえとって、石か大理石さえあれば
森林1個が60Gに化ける
森林が5個あれば300Gだから
森さえあるところならいくらでも無理拡張できそうじゃないか?
1都市増えることによる財政圧迫が -5G/毎ターンだとして
森5個あれば 60ターンはペイできるわけで、
その間に人口伸ばして、ハンマーを出せる土地にすれば
通貨の富生産でいいし
食料のほうが多ければ商人でも良い

まあ石がなければ始まらないんだがな

>>54
超偉人都市じゃねえかよ
ただしハンマーが少ないな
56名無しさんの野望:2009/02/20(金) 08:47:36 ID:BLnUEH1x
ニートを奴隷に
57名無しさんの野望:2009/02/20(金) 08:49:58 ID:C2cOSbn7
>>51
普通選挙のほうだろう
ハンマー出ない都市に寺院大聖堂購入で建てまくり
58名無しさんの野望:2009/02/20(金) 08:56:23 ID:e0aGwzC9
>>54
名前-デフォルト に泣いた

質問スレ住民のおれによると2バイト文字の読み込みができないことによって指導者ネームになるので
読み込めてしまう日本語版の場合は、3.13の非公式パッチを入れれば「デフォルト」が読めなくなって指導者ネームになるらしいよ
59名無しさんの野望:2009/02/20(金) 09:20:18 ID:cJ+xZtPo
>>41
右翼が発狂しそうだよなw
60名無しさんの野望:2009/02/20(金) 09:52:19 ID:5mhEydSK
城ってそんな使うもんなの?
俺、プロ貴族卒業して国王で苦戦中だけど
城なんて殆ど建てた事ないや。
61名無しさんの野望:2009/02/20(金) 09:57:37 ID:+3wrE16C
城?普通は立てない。陳腐化早いし
空港のほうがはるかに有効だしw
62名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:02:53 ID:C5D88UVk
最近はあんまり空港立てないな…
航空兵力使う展開にあんまりしないもんで。
63名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:10:08 ID:TKT9T1vF
スパイポイントのためにヤード立てた都市に作ることがあるぐらいかなぁ>城
64名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:32:58 ID:+FRkRjXK
スパイ経済以外では城は建てないな
むしろ解禁前に陳腐化してる印象
65名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:39:25 ID:s8m7BplZ
城塞なめたらあかんで
66名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:43:31 ID:Eh+YPwBn
トレブラッシュ乙
しかし中世戦争の壁は厚い
67名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:45:11 ID:yO6vZLLt
マスケットって有効に使う方法ある?
ライフルのアップグレード要員として以外で
メイスと違って都市襲撃つけられないし攻撃に使うにしては使いにくい
ちなみにBtS
68名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:59:07 ID:wQTvdSxN
いないよりはましなところ
69名無しさんの野望:2009/02/20(金) 11:59:59 ID:qcwGYC74
勝利までの道のりは臨機応変、とは言うが
労せずして勝利しようとすると、どんな状況であれ文化か宇宙勝利にならない?

制覇せざるを得ない状況などはあり得るものなのかな
70名無しさんの野望:2009/02/20(金) 12:02:19 ID:+/zCchoK
相手が勝ちそうな時、とか
71名無しさんの野望:2009/02/20(金) 12:11:18 ID:zyx+UbsG
>>69
>制覇せざるを得ない状況

征服しきれない時とか、征服がおっくうな時とか、色々あるじゃないか
72名無しさんの野望:2009/02/20(金) 12:29:55 ID:mzrkeJUj
>>69
相手がなかなか降服してくれないときとか
73名無しさんの野望:2009/02/20(金) 12:36:36 ID:7ONA02+6
>>58
FfHはこれで通ってたからデフォルトにしっ放しになってたんだが、
デフォルトって名前自体には関係ないのか。ありがと。

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235100609.jpg
やっぱり幸福と衛生が足りないので隣の都市に食料を回す事に。
ちなみに偉人Rで1250年に天文学+共産主義に到達し、新大陸を大開発中。
74名無しさんの野望:2009/02/20(金) 12:37:54 ID:A/Yj2zNk
城は、石があれば積極的に建てるけどなあ。無くても軽いから建てたりする
この時期は溶鉱炉と神権の場合が多いから、城壁1T・城2Tとかで建つし
中世のこの時期は、戦争してないと作るものがないってのもある
経済学取るまでに100〜200Tはあるから元は取れる
75名無しさんの野望:2009/02/20(金) 12:37:54 ID:J5n00/Qc
親しみを感じているで宣戦してきてバチカン宗教聖都と大商人の命を奪い
話し合いに応じるようになって会ったら「ようこそわが友」とか、どういうことなのよ
76名無しさんの野望:2009/02/20(金) 12:43:23 ID:C2cOSbn7
>>75
ジャイアンは「心の友」に普段何をしているか考えてみればいいんじゃね?
77名無しさんの野望:2009/02/20(金) 13:13:12 ID:sxBLgTwR
ここで、工学より先に経済学をゲットする俺が通りますよ
え?城っていつ建てられるんですか?
78名無しさんの野望:2009/02/20(金) 13:14:08 ID:sxBLgTwR
つーか防壁より陳腐化早いのがウケる
79名無しさんの野望:2009/02/20(金) 13:20:52 ID:LRb94qLW
文化勝利するときって経済学いらないから3都市には城建てたほうがいいような気がする。
80名無しさんの野望:2009/02/20(金) 13:27:31 ID:qcwGYC74
>制覇せざるを得ない状況 について。
レスサンクス。

文化・宇宙勝利狙いなら内政力は充分なはず
であれば宣戦されないようAI同士をぶつけておけば、さらに差は広がる

よしんば強国ができそうなら維持費削減ついでにユニットをプレゼントして、
拮抗状態を維持させる。そうするうちに勝利、という流れなんだ、自分は。

例えどこかの国が文化・宇宙に近づいても他AIと共闘して
キーとなる都市を潰しちゃえば、あとは放置で問題ないじゃない?

だから、途中からわざわざ制覇・征服勝利に行くのはなかなか無いのでは。
戦争プレイは最初からそのつもりでしか成立しないと思うんだ。
81名無しさんの野望:2009/02/20(金) 13:35:25 ID:5mhEydSK
やっぱお城って皆もあんま使ってないのね。
ありがとうございました。
工学取る前に教育は既に取ってるとかザラだもんなぁ。
82名無しさんの野望:2009/02/20(金) 13:43:34 ID:zyx+UbsG
>>75
「私の事だけ見て欲しいの。他の人見てたら宣戦しちゃうぞ☆」
83名無しさんの野望:2009/02/20(金) 13:49:53 ID:wdZXcI3g
>>80
勝利方法の選択肢をなるべく多くしていくなら、
まずはじめに制覇征服(制覇崩れ外交)を目指すのでは?
はじめから戦争拡張していく方針であれば、
戦略資源で詰まる可能性を減らせるし。
で、外交や技術等で、宇宙や文化の方が早い状況になれば、
そちらにシフトするというのがよくある考え方なんじゃないかな?

はじめから戦争拡張を考えない方針だと、
不確定要素の大きい外交状況や資源に大きく依存することにならない?
途中から制覇に向かったり、資源を取るための戦争の準備をするのは、
確かにしんどいと思う。

文化決めうちはシラネw
84名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:13:46 ID:2OMcs77k
首都建設時の交易路の繋がりの重要性って(海につながってるかなど)
自分としては育てきった小屋2〜3つ分の価値があると思ってるんだけど、
みんなはどれ位意識してるの?
85名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:24:30 ID:shfu8idE
あんま意識しない
首都と第2都市の資源が多くて
道路ひいてる暇無いなーって時に
川沿いだったら美学の前に帆走取るぐらい
86名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:28:00 ID:qqb7hAG8
>>73
幸福は仕方ないけど衛生はいらんだろ。海産物+都市だけで20食糧。
他のタイルも小屋&鉱山でも-2食糧にしかならない。全タイル使って18食糧余って、
残りを不衛生+専門家で3食糧づつ使ったとして6人雇用。
近海タイルを成長途中だけ使うと割り切れば速いし。

小屋スパムして初期の漁船はガン無視。法律で君主制を手に入れたら人口爆発モードでカースト雇用→官吏。
8783:2009/02/20(金) 14:28:52 ID:wdZXcI3g
>外交や技術等で、宇宙や文化の方が早い状況

「早い」じゃないな。「手堅い」が妥当か。

制覇狙いは常にエネルギーがそこそこある状態なんで、
不意の宣戦を食らいにくい、または、対応しやすい事も大きいかと。
外交をうまく回せていれば被宣戦率も減らせるけど、
なかなかうまくいかない場合もあるだろう。
宗教の流入状況にあまり依存しないのもいい。

ということで、「とりあえずは制覇狙い」がつぶしが効きやすく、
「手堅い」と思うのさー。
逆に、文化決め打ちは「高難易度でも勝率のいい博打」という感覚。
88名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:34:05 ID:QvX7d4yw
>>83
技術開発が速ければ外交が詰む事はほとんど無いよ、隣のシャカさん以外
マップによっては制覇勝利が不合理な選択の事も多い。

性格ランダムでAIがみんな取引しないキャラだときついけど
89名無しさんの野望:2009/02/20(金) 14:47:29 ID:Eh+YPwBn
>>83
この戦争屋め!(-2)
というのは置いておいて、ライフルorカノンでの拡張あたりを念頭に置いてるならまあ一理あるかな。

ただ、資源ってそれほど致命的な要素ではないと思うし(外交でそれなりに調達可能)、あんまり早くから
制覇狙いでは、技術遅れがどうしようもなくならない?
90名無しさんの野望:2009/02/20(金) 15:18:01 ID:I3kLAY3A
基本ライフリングで拡張しかけられるかな?
って考えながらひたすら内政やってきつそうなら医学、無線通信まで取って文化。

宇宙はCPUに勝てるビジョンが浮かばないので、なんとなく宇宙勝利したいなって時に相手ぼろぼろにしながら
やるくらい。
91名無しさんの野望:2009/02/20(金) 15:54:07 ID:C5D88UVk
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235112438.JPG
かなり良い土地だと思ったがハンマーでねえw

しかしオスマンはハマムで幸福限界あがるからピラ代議制と相性いいのね。
普段ピラなんてそうそう立てられないわけだがw
92名無しさんの野望:2009/02/20(金) 15:59:46 ID:XxfCnCZv
今日もまた第二都市の場所を考えたところでメインメニューに戻ってしまった
93名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:00:41 ID:nMtJAPaj
>91
石と象さん、牛で中盤までは耐えられると思うんだけどダメなのか
94名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:14:15 ID:D11kUO3A
>>91
平原石、平原牛、平原象だけで結構ハンマーあるじゃん。。。
右の小麦をどう灌漑するかだけの超好立地。
石あるけど森たりないが、これはピラたてるな。
95名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:17:01 ID:+ZMx7Pwe
>>91
草原丘、平原牛、平原象がハンマー3、平原石がハンマー4、
都市中心で2の平原小麦で1、ざっとハンマー16はあるし十分じゃね?
食料も十分あるから、後々カースト工房も使えるし。
96名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:21:35 ID:wQTvdSxN
文化決め打ちは攻められない限り天帝AIですらプレイヤーには追いつけないからな
やる前から勝つのは分かってる
97名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:21:54 ID:C5D88UVk
序盤で考えたら十分すぎるか。
終盤は堤防で10前後伸びるだろうし。
98名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:28:10 ID:C5D88UVk
ヘンジ建てた後17ターンでピラ立ちました。
素晴らしい立地だわw
99名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:45:24 ID:a7ksz256
ヘンジは必要なのだろうか
技術者出る確率下げるだけじゃね?
100名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:47:04 ID:RStX4muB
降伏したくせに最大の敵と取引するものかとか言っちゃう属国の人って・・・

怒らせすぎた国は滅ぼした方が良かったのか
戦争狂プレイなもんで聖都滅ぼしたりやりたい放題だったからなあ
101名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:09:41 ID:NfBEOY9C
トレブって弓以上に遠距離攻撃なんだから
先制攻撃無効とかついてたらいいんじゃね?
これで長弓相手の中世トレブRが現実的に!
102名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:11:20 ID:BLnUEH1x
>>99
ハゲをなめるな!
103名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:25:01 ID:a7ksz256
別にハゲなめてねーよ
どうせなら技術者出してアレク狙ったほうがいいと思っただけだ
104名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:26:43 ID:C5D88UVk
ハゲはいいよ。
宗教のコントロールや聖都はおいしいし何気に官吏も取れるw
代議制のとき以外は官吏取りづらいがw
105名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:28:09 ID:I3kLAY3A
この立地ならハゲ出して即定住でも美味しい気がする。
106名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:54:10 ID:4TxpcTGb
城の有用性なついては鬼畜帝の不死動画がわかりやすいと思われ
城は言い換えると所謂金を産む建造物であり
街まで育った小屋を得ると考えるとわかりやすい
さらに諜報増幅
107名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:58:13 ID:QmagWSaF
>>50
むしろ序盤に人口負担無く1コイン貰えることが大きい。

108名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:04:33 ID:j+Q6e5AT
今まであまり注目されてなかったユニットや建造物でも
戦略が開発されればたちまち脚光を浴びるようになるもんな
ってことで、城を有効に使う戦術を誰か見つけてくれ!
109名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:05:46 ID:e0aGwzC9
見つけるといっても、もうすでにスパイ経済があるからなあ
110名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:07:10 ID:4TxpcTGb
暇があったら書こうとは思うが
もともと筆が遅くてなまだ途中のAARがあってな
すまぬ
111名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:09:22 ID:C5D88UVk
城塞は使える。

都市襲撃3トレブは強い。カノンなら鬼。
スペインはこの時代にピークをあわせるのが良いと思う。
112名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:09:58 ID:BERFYcUZ
発売日からどれだけ経とうとも、こんなの強いんじゃね!とかこれはああしたら意外と使えるとか使えないとか
改めてこのゲーム、凄いクオリティを通り越してげに恐ろしい作品だなぁとしみじみ
113名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:18:35 ID:e0aGwzC9
副次スキーでいらない子をこよなく愛する派だけど自走砲だけはつくったことがない。SAMのでかいのも。
114名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:19:32 ID:QmagWSaF
スパイ経済で経済学・企業とらないとかありえなくね?

スペインの生産都市に立てとくだけでいいよ。
115名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:21:22 ID:crIgyV7i
>>113
たまには現代スタートで制覇狙いとかやってみても面白いぜ
ドイツマジ最強
116名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:25:05 ID:raFOoV+F
次々と都市を落としていくパンツァー、だがそれは対戦車歩兵の罠であった
117名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:25:32 ID:4TxpcTGb
>>114
スパイ経済の人
天帝でレポどころか動画まで作ってるのに涙目だな
118名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:29:03 ID:cJ+xZtPo
NextWarのアジアの旗見てワラタw
そっち系の人に見られたら大変だ
119名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:37:31 ID:PdZZQUzT
>>114
そりゃ有り得ないけど、経済学ルートは有用性低めな気がするから
石持ちで沿岸都市に城建ててるゲームだと、鉄道や蒸気機関辺りで取るわ
諜報+25%はしょぼいね
120名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:38:01 ID:7UYjox5/
ID:cJ+xZtPo
おまえなにがしてえんだ
121名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:42:27 ID:ifsPEpje
IDは稀に同じになることがよくあるとかないとか
122名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:45:19 ID:7GCWhw2G
馬ならコンキスタ鉄なら城塞カノン
宗教志向なので非戦でも簡単に英雄作れるスペインはかなり好き
123名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:53:06 ID:BERFYcUZ
IDかぶる事はたしかにあるがこんな過疎板では考えにくいしそのカキコは明らかにおかしいだろw
124名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:54:24 ID:RStX4muB
下から2番目の属国野郎にバチカン勝利されたでござるの巻
ライフルRの最中だったのに・・・

つうかすっかり存在を忘れてたせいで未だに実感が湧かないぜ
ほんとバチカンは魔物やで
125名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:24:27 ID:a7ksz256
ttp://www.uploda.org/uporg2032803.jpg
やっぱ草原象と香辛料は強いな
黄金期とはいえひどいことになってる
126名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:28:25 ID:rs+U6vUX
初civ cityでもやってみよう

やりかたはゲームをカスタマイズして
敵は1国のみ
蛮族 お菓子の小屋なしにして
勝利条件も満たしてしまいそうなのはOFFにする

ゲームを開始したらワールドビルダーを開いて
敵都市の都市圏をすべて高い山を造成して鎖国させる
あとは戦士でマップ作るのめんどくさいので
すべての視界を確保する
これで無駄な散歩が必要なくなる

さてこの惑星に実質自分ひとりになったら
Civ Cityの始まりだぜ
蛮族も敵もいないからやりたい放題できるぜ
敵は己の維持費だけだ
127名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:31:23 ID:+3wrE16C
    研究               スパイ
太古 図書館+アカデミー 25+α
古代 なし
中世         城25
ルネ 大学50+α  刑務所75
    天文台75+
工業         諜報機関
現代 研究100

政策
             国民国家75+25
  信教の自由+10

スパイが美味しいのは工業化時代までOK?
128名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:32:41 ID:vcio+O5R
>>125
それ、河川補正が凄いだけじゃないか
129名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:33:54 ID:BpP6+5Gs
>>126
醍醐味を教えてくれないか
何が面白いんだ
130名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:34:00 ID:C5D88UVk
全マス川接続か。
素晴らしいなw
131名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:39:32 ID:+3wrE16C
川+1 金融で+1
更に黄金期で+1か、こりゃ
金融+哲学か金融勤労が強い希ガス。
132名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:43:35 ID:yO6vZLLt
初国王に挑戦する俺にアドバイスをくれないか
133名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:48:43 ID:bNwJ30gp
黄金期1〜2+アカデミーは必須として、偉人は定住よりテクノロジー交換の方が効率は良いんですか?
前スレで見て自分で試したんですが、そう思いつつも疑問で。
大商人は中盤から出現すると美味しすぎ。
134名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:51:49 ID:29HRE21Z
>>125
これビーカーこんなに出る?
官僚代議制でも多すぎる気が。
135名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:55:25 ID:LRb94qLW
>>132
Wiki→Fanatics→高難易度ガイド
136名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:56:30 ID:+ZMx7Pwe
>>126
わざわざWB使って山作るなんて面倒なことしなくても、
参加文明枠を全部クローズにしてしまえば、自国のみでスタートできるぞ。

征服勝利外しとかないといきなり勝利だった気がするけど。
137名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:56:31 ID:cZ+1rmL2
>>132
志向が強いやつなら案外楽だよ
138名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:00:09 ID:rs+U6vUX
>>129
まあ面白みは人によりけりだが
内政だけに集中できるので
内政スキーにはたまらないぜ
2ndや3rdをどこに立てて
いかに維持費を補い
研究を持続しながら拡張できるかを
探求できる
敵がいないからと急ぎすぎれば国家が破綻することもある

軍事力が不要なので
これをそのまま普通のプレイには利用はできないが
一度やってみれば何か得るものがあるはず

国力というものは軍事力が礎なのではなく
経済力・資源が礎であるはずだ
139名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:01:30 ID:yO6vZLLt
>>135
おおこんなものが!
ありがとうございます
ってAD1000ごろにはライフルが(ryって早すぎないですかね?w
皇子で金融哲学持ちの奴でやっても1400年代が自分は限界でした
まあ参考にしてやってみます!

>>137
ほうほう
金融持ちでとりあえずやってみます
140名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:05:13 ID:nJuUxLk7
>>133
プレイスピードに関係するから
厳密にいうと、不死&天帝から哲学ジャンプが重要になる
他の技術に目もくれず、最短距離で科学者排出して
哲学分のビーカーを技術交換で5倍↑に変換して
なんとか食らいつくという手法なのです。

国王、皇帝でジャンプしても悪いわけじゃなくて、
でもAIの進歩がかったるいから
自由主義→鋼鉄を狙うのが最良で、充分に可能。

貴族、皇子は好きにすれば宜しい、ってか何に使っても充分w
141名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:08:57 ID:dlDGK3xX
>>127
スパイポイントとビーカーは重みが違い過ぎて比較できないと思う。
大スパイの3000ポイントで盗める技術はビーカーに換算すると3倍とかになる。
142名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:16:36 ID:+3wrE16C
防衛+哲学の宗教創始+スパイ大作戦は使えないか。
143名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:18:40 ID:UQed5LLf
>>140
日本語でおk
144名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:19:17 ID:AJTTEqsv
>>138
俺も軍事とか一切無しの文明育成シミュやりたい
その設定でやる気は無いけど
145名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:24:05 ID:bNwJ30gp
>>140
おおお。わかりやすい説明ありがとうございます。
いつも貴族でまったりなんで、これからは悩まずに済みますw
146名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:24:24 ID:RStX4muB
最初に大スパイ出たときは誰に投入するか悩む
近くの金融持ちとかに入れてるけど基準とかあるんだろうか

>>144
っ恒久平和・蛮族なし
147名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:27:08 ID:LJZj0t1u
>>133
状況によって違う

一般的に研究遅れてるときに偉人で独占か寡占技術が取れる場合は
技術もらって交換で追いつくのがいい
148名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:33:50 ID:+3wrE16C
>>147
交換してくれるような仲のよい文明がいない場合は
どうしますか?
149名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:41:33 ID:G1sSCU38
>>142
ブルは大スパイ経済やりやすいと思うけどな
犬戦士で蛮族対策しやすいし、城も建てやすい
まだ練習中で自由主義前後くらいまでしかやってないけど
150名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:53:45 ID:bNwJ30gp
>>147
いつも禿は黄金、科学者はアカデミー、商人は他都市が成長するまで塩漬け。
その後は定住一本やりだったんですけど、貴族だと商人以外を全部テクノロジー交換すると現代でも技術先行できました。
細かい事が苦手なので、雑になっちゃうんですが、それだとなかなか勝てませんね。

>>148
問題外でしょ。
151名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:54:29 ID:mzrkeJUj
ところでスパイ経済やってるとき誰もライフル開発しない時ってあるだろ?
そういう時はライフル開発を待つ?それともそこだけ自力開発?
152名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:57:33 ID:LJZj0t1u
>>148
友人を作る。無理なら難易度を下げてやり直す
153名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:59:58 ID:+3wrE16C
親密の+10が果てしなく遠いお。
154名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:03:34 ID:+3wrE16C
【政権は】小沢民主党研究第280弾【得たけれど】
【内閣】小沢民主党研究第280弾【失格】
【ああ】小沢民主党研究第280弾【一郎】
155名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:04:04 ID:+3wrE16C
誤爆orz
156名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:06:05 ID:1isrvUSI
やっぱ大事なのは大科学者をできるだけ早く召喚して
技術に突っ込むことじゃなかろうか。
後は官僚制を最大限に活かすことか
157名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:11:34 ID:wQTvdSxN
人口がもっとも早期に伸びやすい首都を偉人都市で科学者排出し
ビーカー投入効率が悪くなる頃に十分に育てた商業都市に遷都する
うん、やったことないけどな
158名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:17:23 ID:nIn/HRFZ
首都が海だらけ魚介沢山な時はする。
159名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:24:19 ID:4TxpcTGb
純粋専門家経済の最大のメリットは大半の立地で機能する適応力の高さ
首都ともう一つ偉人都市があれば良い
また全都市が生産都市として機能するのもメリット
160名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:25:01 ID:Bu5AxFjl
前スレで出てた主敵認定の確認の話題だけど
俺は何度も話しかけて自白させてるんだがかなり面倒
もっとましなやり方あったら教えて
161名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:26:33 ID:AJTTEqsv
CGE
162名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:27:47 ID:4TxpcTGb
>>151
ライフルラッシュが無理ならマスケラッシュすればいいじゃない
それは話半分にしても(半分は本気だが)
飛行船ラッシュでもカノンラッシュでもいいじゃん

正直おまいらのライフルラッシュ好きは異常
内政まで考えるとライフルラッシュはかなり効率の悪いラッシュなんだがなあ
163名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:27:59 ID:BUHXmk2X
>>159
制覇勝利限定ってちゃんと注釈つけろよkak
164名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:31:50 ID:4TxpcTGb
>>163
別に宇宙でも問題ないぜ
隣国落としたら内政すればいいだけの話
165名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:32:08 ID:LPgkiwbM
官僚経済良いな
首都でビーカー400程度出せれば、なんだかんだで文明としては500程度ある
何より他の都市で無駄な図書館やら作らなくていいし、小屋を作らないから改善を荒らされても痛くない
どこかに偉人都市さえ確保できれば、戦争にぴったりの経済体制
ただ現代に行くと研究負けしちゃうからそれまでに決着をつけないとな
166名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:32:28 ID:dlDGK3xX
>>160
英語版お勧め。
167名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:33:52 ID:I3kLAY3A
小屋経済の最大のメリットは大半の環境で有用な適応力の高さ。
3都市まともに小屋スパム出来れば文化勝利は目と鼻の先。
また、宇宙開発で置いて行かれないのもメリット。


正直戦争面倒くさいからやらなくていいならやらないw
ライフルラッシュが効率悪いのは同意。
まだ自国固めてる段階で資金とUG元ユニットを捻出しなきゃいけないのは辛い。
最近のトレンドは現代装甲+ステルス爆撃ラッシュ、これだね。
そこまで来てれば宇宙開発でもいいように見えるが、相手が宇宙に飛んでも10ターン以内に首都を落とせばいいだけなので
安定する気がするね。
168名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:35:02 ID:4TxpcTGb
官僚経済のバランスの良さは異常
169名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:35:38 ID:C5D88UVk
>>134
代議制と大科学者定住路線じゃない?
アレク含め最大14人ほど定住してるかと。
170名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:36:53 ID:4TxpcTGb
>>167
最初だけ違うな
小屋経済は立地をかなり選ぶ
肥沃な立地でなければ大した出力はないよ
171名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:38:59 ID:nIn/HRFZ
ライフル以降で1国は呑み込んでおきたいけどなぁ。
文化勝利にしても9都市欲しいし。
製鉄所作るような一番ハンマー出す生産都市は大抵奪ったとこになってる。
172名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:41:37 ID:ZbhFvKg6
>>167
俺のトレンドは爆撃+核ラッシュ。
我が国だけが生き残ればいいのだよ……
173名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:43:03 ID:BUHXmk2X
だー純専門家に拘る必要あるか?
首都小屋なしは極端過ぎる。自分で自分の首絞めてるだけだろ。

小屋官僚大科学者経済でいいだろ
174名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:43:37 ID:4TxpcTGb
最近の俺のトレンドはメイスラッシュ
官吏ジャンプをwikiの偉人の使い方に加えてくれた人GJ!
175名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:43:39 ID:I3kLAY3A
>>170
ごめん、環境は土地じゃないんだ。
外交環境の方ね。

文化勝利するには6都市で十分だと思う。
官僚首都でブロードウェイやらエッフェル塔やらロックンロールやら作りつつ残りの二都市に大聖堂。
基本的に一都市だけ早く全盛迎えてもデメリットしかないので。
176名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:46:49 ID:LJZj0t1u
自力研究でもライフルスルー増えたな
ライフルラッシュしないなら後から交換でもらう
177名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:48:36 ID:4TxpcTGb
>>173
わざわざ小屋育てなくても2国食えば十分すぎる出力が出るよ
もちろん官僚経済には官僚経済のメリットがあるし
小屋経済には小屋経済のメリットがある

んで言いたいのは土地は力だってこと
土地さえあれば小屋なんてなくても宇宙でも大丈夫
178名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:51:45 ID:4TxpcTGb
>>175
そうだったのか
読み間違えてごめんなさい


文化勝利得意な人ってすげえと思うわ
俺文化押しによる宣戦が怖くて
文化勝利狙いでも気付くと制覇してる
179名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:55:37 ID:wQTvdSxN
3都市で活版まで全力で小屋そだてたら
文化スライダー全振りして幸福資源ぜんぶAIにあげて
全力でエンター押し捲ったら勝利
180名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:56:44 ID:Fy7vKC//
ライフルラッシュと小屋経済はもう飽きましたな奴らが急増中なのかね
181名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:57:36 ID:e0aGwzC9
>>180
だれもが通る道だ、そっとしておいてやれ
182名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:58:11 ID:4TxpcTGb
そこで戦艦経済ですよ
183名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:01:11 ID:Eh+YPwBn
>>174
すごく・・・重そうです
官吏ジャンプは早期に官僚制を採用出来たり灌漑できたりするのはメリット大きそうだけど、
メイスの数揃えるのはしんどくない?
しかし徳川さんの侍ラッシュはやってみたいのでいっぺん挑戦してみるか
184名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:02:10 ID:C5D88UVk
そこで究極ロマン国立公園ですよ!

民族叙事詩と哲学シド寿司あわせれば偉人ポイント400/turnも夢じゃない。
185名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:03:38 ID:4Narn1iv
小屋は飯資源が無くても草原タイルが多ければいける。
逆に専門家はタイルの大半が糞でも飯資源があればいける。

専門家経済は後半に鈍化するし、文化スライダーに振っても
出力弱いから宇宙勝利や文化勝利狙いは、不可能とは言わないが
最善とは言えない。技術的優位を活かして軍事的な勝利を目指した
方が手堅い気がする。
186名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:05:41 ID:LRb94qLW
シド寿司もマイニングも立てられなかった都市があったんだけどあれは
なんでなの?国立公園があったからかと思ったがちがうのか。
187名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:07:17 ID:nIn/HRFZ
最大18文明を無償の戦車1体で征服してくる。
188名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:08:17 ID:4TxpcTGb
>>183
偉人は一人目は首都科学者でアカデミー
二人目の偉人にはカースト制で大商人をだす
研究ルートは聖職法律ルートでカースト制採用後
通貨 鋳金 建築学 機械の順で研究
機械が完成したら大商人で官吏ジャンプ
少し足りないので残りは自力研究


不死ならメイスラッシュはギリギリ使える
多分天帝は無理ぽ
189名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:09:17 ID:C5D88UVk
>>186
競合する企業がなかったか金が足りてなかったかしたんじゃない?
190名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:09:26 ID:NfBEOY9C
キリスト像がテレビでキター
191名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:11:16 ID:4TxpcTGb
>>185
ええ
私もそう思います

ハンマーが小屋経済に比べて多いのだから制覇のほうが向いている
192名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:11:25 ID:LRb94qLW
>>189
金は4ケタあったし、企業は0だったんだよね・・・謎だ。
193名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:12:30 ID:BLnUEH1x
そこで大スパイ経済ですよ。砂漠のど真ん中でも裁判所さえ建てば…
194名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:12:55 ID:C5D88UVk
>>192
じゃあ重商か国有化じゃない?

これ以外だとバグだと思う。
195名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:14:31 ID:2jI5eYEp
>>180
今日始めて、徴兵ライフルラッシュやって、
何このチートって思いました・・・
ライフルラッシュって新鮮だね!
196名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:14:33 ID:5mhEydSK
地上部隊が脅威だからと言って、元自国領の都市を含めて
ICBMでラッシュをかけに行っての勝利・・・。
草の根一本残らない勝利は勝利と言えるのだろうか・・・。
197名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:17:30 ID:I3kLAY3A
>>180
ライフルが揃った頃には歩兵が居るんです。そっとしておいて下さい。
斧ラッシュに至っては理解が出来なかった。
でも核戦争は大好きです。

そういえば、一度重商採用すると外しても国外交易が入らない気がするんだが、それも仕様かね。
198名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:22:23 ID:0mUhTIeg
まわりも重商採用に一票
199名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:24:40 ID:PdZZQUzT
>>170
スコア低く抑えても研究が遅れない分、外交に気を配れば
バカみたいに軍備整える必要もないから、小屋スパムのが立地を選べる
食糧資源と陸地か草原丘陵の多い都市が3つ、それくらいは確保可能
200名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:27:20 ID:C5D88UVk
首都以外ツンドラの大陸のときは、専門家しかないかw
201名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:27:57 ID:ef9gtase
攻撃志向で斧、、チャリ、槍で相手の小屋を破壊しまくって小銭略奪して儲ける
略奪経済焦土作戦ってどこかまとまってる?
202名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:33:30 ID:4TxpcTGb
>>199
比較して試してみればわかる
小屋経済より官僚経済のほうが立地を選ばないし
さらに官僚経済よりも純粋専門家経済のほうが立地を選ばない
純粋専門家経済は慣れるのに時間がかかるので
まずは首都のみに小屋を置く官僚経済に慣れてみたらいい
立地をあまり選ばないうえにビーカー出力が高くハンマーまで豊富と
官僚経済のバランスの良さは本当に凄い
203名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:33:47 ID:LRb94qLW
>>194
データ確認したら建ってましたorz
左の建物一覧さがしてたけど、企業は右上の宗教アイコンの下だったんだね・・・
失礼しますた。
204名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:39:01 ID:LJZj0t1u
ライフルと小屋は基本だがそれしかできないと状況に対応できないだろ
現に天帝レポや動画もライフルラッシュばかりではないわけだし
ライフルラッシュワンパターンはかえって効率が落ちる
205名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:45:26 ID:TI9aJ2dJ
うーん初期ラッシュは成功したけど周りの都市じゃなくて首都狙っておけばよかったか・・・
206名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:47:37 ID:G1sSCU38
カノン行こうにも、攻めようとする国がすぐ職軍に行く
そうお前の事だよ、スーリヤ
207名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:49:40 ID:PdZZQUzT
>>202
ピークが早い代わりにビーカー出力が低い分
戦争での拡張前提なのが偉人ラッシュだろw

BtsのAIが無印と違い軍備スカスカで戦争に弱いのは解ってるが
面倒臭いから、難易度下げたときしかやらないな。
小屋スパムする土地も無い狭さなら、弓騎兵か斧で初期ラッシュ掛けて潰すけど
208名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:51:31 ID:nIn/HRFZ
天帝すげーな…、なんだこれ。
こんな恐ろしい難易度を普通にやる人がいるのか。
209名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:54:43 ID:4TxpcTGb
>>207
おまいほんとなんもわかってないなあ


つかいつも俺に自演で粘着してる弓騎馬ちゃんじゃないか
第一BtSのほうが無印よりスタックは圧倒的に多いぜ?
210名無しさんの野望:2009/02/20(金) 22:59:00 ID:4TxpcTGb
>>204
というか
天帝のライフルラッシュレポや動画ってモンちゃんの大スパイ経済だけなんだよね
それもラッシュ中すぐに歩兵ラッシュに変わってるし

正確にはライフルラッシュが効率が悪いというより
飛行船ラッシュやカノンラッシュが効率的すぎるだけなんだけどね
しかし物事は相対的なもの
211名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:00:35 ID:j+Q6e5AT
パパウアードンドン!

ID:4TxpcTGbはID:PdZZQUzTに宣戦布告しました!
212名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:00:51 ID:I3kLAY3A
なんかスパイ経済から文化勝利目指すシナリオを考えてるんだが、既出かね?
213名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:02:57 ID:4TxpcTGb
つー教授の宿題にて
スパイ経済の人が天帝でレポ書いてるよ
214名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:03:18 ID:xHNX+f2a
>>212
スパイ経済なんて使用価値のない戦略は誰も使いませんよ
自演もほどほどにしたらどうです?
いい加減満足したでしょうverdamilさん
215名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:04:20 ID:nIn/HRFZ
本物の人が出てきちゃったじゃないかw
216名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:04:43 ID:4tcxu39N
お前が呼んだんだろw
217名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:05:33 ID:ef9gtase
>>207
ねえねえ、弓騎馬認定されたけど、どんな気持ち?ねえ、どんな気持ち?
218名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:06:39 ID:LPgkiwbM
そんなことより今隣国でもないカパックが都市くれたんだけど何これ
219名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:06:57 ID:4TxpcTGb
>>215ー216
こんな簡単に釣れると思わなかった
笑いを通り越して呆れている
反省はしていない
220名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:08:55 ID:n7ujzHEJ
小屋経済前提にしたスパイ経済なら前半偉人に頼らないから
文化勝利にもっていきやすいとか。

逆に偉人を前半に出しまくったり遺産が大量にあるAIの首都を中世あたりでおさえたら
違う偉人ばかりわいてきて経験は何度もあるけども、そのたびに偉人活かすために文化出す企業でも作るか
→そこまでは研究するかって感じで本末転倒だなと感じていた
221名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:10:01 ID:xHNX+f2a
>>213
ニコニコの話題は隔離スレでどうぞ
本当に迷惑です
222名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:10:28 ID:C5D88UVk
文化で後半まで研究するのは安定性のためなんだよね。
文化勝利狙うときってあんまり細かい計算したくないとき多いんでw
223名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:12:50 ID:crIgyV7i
>>221
ここまでの流れを見てID:4TxpcTGbに迷惑の概念があると思うのかよw
224名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:13:31 ID:I3kLAY3A
>>214
誰の事を言ってるか知らんが、既出ってことか?

>>220
多分戦争せずに行けると思うのだけれど・・・本末転倒は目標絞らずやるからじゃない?w



スパイで回していけば危なそうな時に慌てて技術回収するのが早いかと思うんだよね。
事前に振っとくだけで研究を阻害するっぽいし。
225名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:16:40 ID:0mUhTIeg
×つー 教授
○つー助 教授
だとなんべんいえば…
226名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:17:27 ID:4TxpcTGb
>>224
wikiのBtSレポ
つー助教授の宿題〜天帝における文化勝利〜
を読むんだ
主に外交面において素晴らしいレポ

俺は文化勝利はへたくそだからやらないけど
スパイ経済との相性は抜群らしいぞ
227名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:18:00 ID:4TxpcTGb
>>225
ごめんなさい
228名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:19:14 ID:m3z/SWIi
ID:4TxpcTGbうぜー
229名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:20:35 ID:xHNX+f2a
ID:I3kLAY3A
ID:4TxpcTGb

どうしてニコニコ隔離スレでやらないんだろう
230名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:21:10 ID:qqb7hAG8
>>175
4都市が安定だと思う。3の倍数にこだわる必要は無いよ。

序盤に4都市確保して初期は全て小屋スパム。(食糧が多い都市は平原を使うのがポイント)
生産は労働者6人と弓多数。基本方針は土下座+強国を作らない+弓の数で守る。

美学→多神→聖職→音楽。状況に合わせて君主制を取って人口限界まで小屋スパム。
取れてない大理石があったら5都市目追加で確保してもOK。
美学を取って軍備が安定したら1都市を生産偉人都市化。狙うのはシスティナ、パルテノン、民族。
以下、官吏→自由主義→ナショナリズム→活版→職業軍人で止め。(憲法もあれば嬉しい)
官僚ハンマーで聖堂とエルミタージュを建てる。(首都の文化出力が強すぎる場合は他の都市に聖堂)
最終的には小屋、小屋、偉人、偉人補助。防衛協定を組んで大体1600〜1800くらいで片がつくよ。
231名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:22:23 ID:ef9gtase
スレの話題にすらのれない俺は外交がうまくいかなく仕方ないね。
232名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:23:14 ID:C3/8OicG
今日から始めました。
で起動するとCPU使用率メチャメチャ高いんだけどこんなもんなの?
233名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:23:18 ID:UQed5LLf
>>231
日本語でおk
234名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:24:12 ID:4tcxu39N
>>231
OCCで練習
うまく立ち回れば宗教好きな社会制度ボーナス無しで親しみを感るまでいける
235名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:25:08 ID:n7ujzHEJ
文化勝利するのにその前に戦争したのは2個しか文明がいない小さな大陸で取り残されながら
原始人どうしで戦争してたときだから・・
気がついたら周回遅れになってたし文化勝利めざすぽ→
近くに敵いなくなって対外交易もはじまり、技術取引警戒のないAIと新たに出会うから研究がどんどん進み復興
→三流企業なら十分創始できるほどに・・という
確かにこのプレイは結論とすると目標絞れてなかったな
236名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:28:49 ID:ef9gtase
>>233
ケチャケハムニダ イーアルサンス ソーバット
>>234
社会制度のボーナスは軽視するし、同宗教同士戦争始めると
俺が宣戦拒否すると宗教補正がなくなった時に死にそう
制覇崩れの外交勝利しかできないズラ
237名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:33:27 ID:Bu5AxFjl
>>232
アニメーション切るといいかもしれない
切る前はノートでやってると熱暴走してた
238名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:34:03 ID:4TxpcTGb
最近は偉大なハゲを使った弱小宗教バチカン建設での外交勝利狙いの方法ばかり考えている
これが確立されれば偉大なハゲはスパイ偉人や田代を超えて最強と呼ばれるはずだ
239名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:34:12 ID:qqb7hAG8
>>230の参考データ。
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/813.zip
ハンニバル4都市+1都市。ブルとシャカに古代Rを喰らって氷土の大理石都市とはサヨナラした。
外交的にユスティが一番のネックだったが王権と戦争を始めたので大量の弓を王権に譲渡。
更に聖戦発動で外交問題は解消された。自由主義もゲットしたが表現の自由のためなのでボーナスはおまけ。
240名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:34:34 ID:Nkt0hoYF
Civ4のTVCM初めて見た レボだけど
241名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:39:44 ID:I3kLAY3A
>>226
見てきた。
流れは私が考えていたのに近いけど、いくつか小さな相違点あるな。
とりあえず机上空論捏ねてないでやってみるか。

>>230
なるほど・・・なんとなく流れは見えた。
確かに文化決め打ちならパルテノン陳腐化させない方が効率いいかも知れないね。
しかし、6都市建てるより4〜5都市の方が効率がいいのだろうか…やってみないと何とも言えない感じだ。


242名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:45:01 ID:iH6o/2ZI
制覇勝利おもしれー
そして、クリア年が早かったせいかクリアスコアが45000とかでて吹いたw
243名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:45:47 ID:qqb7hAG8
>>238
つまり宗教あわせて外交ボーナスを稼いでおいて宣教師量産待機。バチカン建つ前に弱小宗教にしてバチカン。
スパイで友好国を宗教変更。票数のバランスを見ながら宣教師を埋める、ってところか。徳川がいたらしんどいけどな。
244名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:48:44 ID:ef9gtase
>>243
どんなに荒らしまわっても迷惑かけても植民地野郎がいると安心して外交できるから羨ましいな
245名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:49:35 ID:qqb7hAG8
>>241
偉人産出と文化全盛用3都市が確保できれば良い。
3都市にすると偉人出力が若干弱い。5都市にしても余り偉人は増えない。
4都市だと序盤の労働者や開拓ハンマー、防衛戦力の集中、維持費等がかなり楽。
246名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:51:11 ID:4TxpcTGb
>>243
そんなとこ
机上演習では上手く行くんだかな
何故か俺の場合
気付くと制覇勝利してるんだ
なんでなんだろうな
247名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:56:34 ID:PdZZQUzT
>>209
いつも弓騎馬氏扱いしてるけど、被害妄想酷いぞw
序盤〜中盤のスタックは無印のが多い、攻撃的AIならBtsかもしれないが
>>217
まさにキチガイ
248名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:00:02 ID:p0hE+/JC
どんなに強がっても
即釣られた時点で滑稽にしか見えないでござる
249名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:02:02 ID:crIgyV7i
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
250名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:02:08 ID:TKT9T1vF
官僚経済やってるやつはキチガイだけなんだな
251名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:02:52 ID:m3z/SWIi
>>250
やべ俺もだわw
252名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:03:09 ID:mzrkeJUj
無印不死で斧Rかけたら準備した斧と同じ数の弓でお出迎えされたことあったな
それ以来初期Rは捨てた
253名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:07:58 ID:U/zVSvhB
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?
254名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:12:26 ID:RL9/lX0j
>>218
カパックがあと10ターン以内に宇宙か文化勝利する。
255名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:13:08 ID:ZbfW7Pvb
話しぶった切ってすんません。
各国関係で、2番手や3番手は他国との関係を上手い具合にしてるけど、みなさんどんな感じ?
俺は宗教で争うのが嫌なのでシェダで信教の自由を取得し、国境も属国以外は閉鎖してるんですが。
貴族lvですが、バンゲ、シナリオ含めて概ね同じやり方してます。
256名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:15:02 ID:Hqp7AGQa
日本語で
257名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:16:25 ID:IIDNIR0B
質問の意味が良く分からんが、これだけは言える。

その遺産放棄すると良いよ。
258名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:19:32 ID:W6aL5n0s
>>255
シェダゴンなんかいらんし宗教争いしたくないなら国教なしにすればいいだけ

立地や指導者性格、外交関係、強国か弱国かなどを知った上で
仲良くする相手とケンカする相手を決めて付き合った方が良い
属国以外閉鎖じゃただのリアル徳川だ
259名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:20:52 ID:vcUl7dGD
敵か味方の2種類しかいないんだから
平和志向度で適当にどっちかに振っていけばいいと思うよ
260名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:22:36 ID:JcHCLzOz
皇帝不死クラスの人は、どの偉人がいつ出て、どの技術とれるかまで計算してるの?
それぞれの偉人の獲得技術優先度なんてとても把握しきれない
261名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:22:37 ID:ZbfW7Pvb
>>258
なるほど、指導者の性格を知らなきゃいかんってことですね。
次回からシェダゴンは捨てます。ありがとん。
262名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:23:11 ID:0ZG6xNV/
仲良くする相手とケンカする相手に分けるなんてそんな乱暴な・・・

「仲良くする相手」と「仲良くしない相手」と「後ろから切る相手」に分けるのが王道だと思う
263名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:24:21 ID:RL9/lX0j
外交に気を使うなら属国なんて持つべきじゃないのでは?
あと、一位は仮想敵国。二位も仮想敵国。
264名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:24:38 ID:o1cjs3Tf
>>255
何の2番手や3番手なんだろ
貴族レベルなら仕掛けられて怖い国に宗教合わせればいいだけでは
相手が小国なら返り討ちにできるだろうし
265名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:25:48 ID:SYha13lc
石があったし、せっかくだからってピラミッド作ったはいいが500年ほど代議制にするのを忘れてた。
266名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:26:21 ID:IIDNIR0B
皇帝なら科学者限定で哲学教育(化学)科学的手法
ここまで狙って取れれば問題ない、アバウトでも大丈夫
その先はもっとシビアだろうよ。
267名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:26:29 ID:ZIsW0a6k
敵 今すぐ倒す相手
友達 利用した後で倒す相手
268名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:27:49 ID:O0eGxlh5
>>263
ほっといて他所の属国になられても困るから属国にしたりする
269名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:29:34 ID:lknPwM8f
>>250
俺も官僚はやるよ
なんでも経済ってつけると内容がぼやけるので好きじゃない
首都以外小屋作らないとかは原理主義者はマジキチだと思う
270名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:29:37 ID:o1cjs3Tf
ボコボコにされてる国は世界の敵であることが多いから
そんなところの巻き添えになる属国化はデメリットが多すぎる場合もあるね
271名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:29:48 ID:SYha13lc
敵国滅ぼす前に、ひとつだけ都市残して技術巻き上げろってどこかにかいてあったから
そのとおりやったら講和した次のターンに仲のいい国の属国になってたことが連続してあった。
文化圧迫がうぜえ・・・
272名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:31:06 ID:0ZG6xNV/
>>268
滅ぼせよ・・・



不死メインだが

科学者→哲学教育
ハゲ→宗教創始系
芸術家→黄金期

これくらいしか偉人技術は覚えてない。

偉人がいつ出るかは見ながらアカデミー立てるタイミングとか決めるけど。
273名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:35:17 ID:PlPlH2KG
代議制にしたらナジュラーンとか幸福大丈夫なん?
274名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:41:46 ID:lknPwM8f
ナジュラーンがわかりません
275名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:42:43 ID:IIDNIR0B
擲弾兵からの防御としてライフルに混ぜるとしたら
どれがいいかね。

1.マスケ
2.長弓
3.メイス
4.ライフル 旧式ユニットに何を期待しとるんだボケナス

なお、騎乗は無いものとする。
276名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:47:18 ID:o1cjs3Tf
>>275
カノン
277名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:53:23 ID:RGI0vihq
>>275
カノン
ライフルには教練2〜4+Pinchをつけたのを混ぜる(念のため)
278名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:54:46 ID:9lQJcOKO
また文化勝利で負けた・・・
それにしてもオラニエ強いね、金融創造大工鬼ですわ
279名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:56:10 ID:yQ2WzF0t
ダイクというより堤防が強い気がしてきた
280名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:58:22 ID:lknPwM8f
堤防というよりダイクが強い気がしてきた
281名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:00:08 ID:2qwIIUer
堤防やダイクというよりオラニエが強い気がしてきた
282名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:01:47 ID:KNGStb8F
オラニエというより金融が強い気がしてきた
283名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:02:01 ID:g2NHzBYs
オラニエというより金融創造が強い気がしてきた
284名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:02:10 ID:0ZG6xNV/
堤防は強いが本当に堤防が必要な土地は堤防が立つまでが長いというジレンマ。

civ3強はオラニエ エリザベス ペリクレスだと思う。
一人ならペリクレス。
地味にオデオンの幸運+1が優秀。
公の大工も強いんだが、遅いし文化勝利に貢献してくれないからちょっと減点。
285名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:02:10 ID:IIDNIR0B
やはりカノン強し、か。

鋼鉄結構遠いから歩兵トレブとかふざけたラッシュして
試してみたが、カノンが先だよな。何やってんだろ俺。
286名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:04:00 ID:IIDNIR0B
とりあえず>>284の3強志向が創造・哲学・金融だということは分かった。
287名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:04:47 ID:o1cjs3Tf
相手が長弓ってこともあるがあんまトレブが生き残ってる印象ない
カノンは案外しぶといのでどんどんお代わりいける
288名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:15:48 ID:9lQJcOKO
289名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:21:20 ID:lknPwM8f
日本の立地でダイクだと・・・
290名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:24:09 ID:Wgqn90Lk
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235146864.JPG

これの第二都市どこ行く?北の川平原?もっと遠く?
291名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:27:04 ID:RL9/lX0j
>>290
これはいい屑立地。
難易度次第で人気が出るかもしれないから
セーブデーターを保存しておくべき。
292名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:27:33 ID:0ZG6xNV/
終了してメインメニューに戻る。


創造哲学金融の他にも組織志向とか帝国志向も好きだよ。
後はカリスマとか拡張とか・・・勤労と宗教と攻撃と防衛以外好きかもw
293名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:27:36 ID:IIDNIR0B
>>287
ライフルからはじめると2国目、3国目がしんどい。
もっと楽にならんかと思ってね。

1国目 ライフルトレブvs騎士長弓メイス
・トレブは都市防御削りのみ、カノンへのUGも考慮。楽勝

2国目 ライフルトレブvs胸甲長弓マスケ
・マスケの防御が痛いので少しトレブ消耗。ライフルにとって胸甲はマスケ未満。

3国目 ライフルカノンvs胸甲擲弾
・カノン消費で押し切る、正直しんどい

4国目 歩兵カノンvs騎兵隊ライフル
・ここまでやって質量ともに負けるわけが無い

以降戦車スパイ&歩兵カノン
294名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:30:49 ID:MAiizTre
>>290
これはひどいw
川平原押さえて銅か馬が出れば全力Rかな
先に押さえられたら・・・ニューゲームかCtrl+Wか
295名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:33:49 ID:IIDNIR0B
>>290
全力で通貨取りに行って、

つ「資源経済」

嘘ですごめんなさい。終了してデスクトップしかありません。
296名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:37:45 ID:9ZexN2df
国試おわった
2か月ぶりにciv漬けになろう
297名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:43:29 ID:w+HIrF2+
>>290
カニが1個か2個食えるところに第2建てるな俺は
まずは首都上の海に資源がないと確認しないと
298名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:46:25 ID:tLv2FeyH
>>290
ひでえww
斥候立ってる場所に都市建てて、あとは知らん
299名無しさんの野望:2009/02/21(土) 02:07:56 ID:llFKxdjf
>>290
第三都市としてなら優秀だなw
300名無しさんの野望:2009/02/21(土) 02:11:00 ID:SYha13lc
>>290の人気に嫉妬
301名無しさんの野望:2009/02/21(土) 02:19:01 ID:Wgqn90Lk
>>297
鋭い。首都5マスえ上に魚があった。
でも蟹を取ると魚が食えなくなるので第二は魚都市にした
302名無しさんの野望:2009/02/21(土) 02:35:32 ID:Wgqn90Lk
>>290の大陸マップ標準10文明皇帝攻撃的AI
糞立地愛好家の方どぞ。開けるかな?日本語版で非公式パッチあててます
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/815.zip
303名無しさんの野望:2009/02/21(土) 02:35:50 ID:ZbfW7Pvb
バチカン絶妙だな。
まあ発動したら、俺の勝利ってことにして、終わる・・・orz
304名無しさんの野望:2009/02/21(土) 02:37:33 ID:79VZL+Zo
あきらめたらそこで負けですよ
305名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:00:25 ID:ZbfW7Pvb
「ありえん」の弊害が絶大すぎ。
宣戦した国がバチカン(国連)使って、こんな停戦要求突きつけてくるのは、さすがに反則w
宣戦したら停戦決議は選択できないとか、賠償絶大とかできないんかねぇ。
306名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:05:06 ID:0ZG6xNV/
停戦決議に適当に答えつつ停戦交渉してもちゃんと賠償金払ってくれるCPU可愛いよ
307名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:20:28 ID:mnwqR1sx
蛮族弓に斧が負けて都市落とされると異常に腹立つ
308名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:23:21 ID:NrOJDV1I
国王で初制覇勝利
イザベルが全然降伏してくれないんで5時間もかかってしまった・・・
気づいたらもうこんな時間( ^ω^)
309名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:43:16 ID:xWSj1Yt9
>>308
オメ
俺なんて1200年ぐらいまで斧でリンカーン一国相手にやっててめんどくさくなったから今止めたw
土地広いとめんどくさすぎる・・・
310名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:08:18 ID:gNW4CcZM
>>307
蛮族戦士1にチャリ&槍が落とされた俺に謝れ
311名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:14:20 ID:SYha13lc
(途中で詰んだ)同じマップを繰り返しやるのもいいね。前回の反省点を踏まえて
進行できるからどの都市にどういう改善がどういう順番で必要かがわかるから、
次の新プレイにも生かせる。

で、小屋都市ってハンマーどれくらい必要なの?小屋立てまくってるとハンマー一桁で
ほとんど何も建たなかったりするんだけど・・・
312名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:18:41 ID:CbKw2Q7b
>>311
奴隷労働で何とかするもんじゃない_?
313sage:2009/02/21(土) 04:38:24 ID:Mbgd2Bfs
最近始めたけど超おもしれええええええええええ
一週間でようやく貴族クリアできた。
ここまでは適当にやってもクリアできるんだろうけど
そろそろ戦略たててみる。


しかしローマのプラエトルでラッシュかけるも気持ちいいいいいいいい
314名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:39:43 ID:3dBs86gY
おちつけ
315名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:59:57 ID:RGI0vihq
>>290
難易度1つ落としてもキッツイわこれ。

ところで
皆様は>>290氏マップでいうと
毛皮5、銀4確保のために都市二つ建てて
人口1放置&資源だのみ都市というのはやります?
316名無しさんの野望:2009/02/21(土) 05:17:41 ID:Z+hDB38J
モチのロン
交易に出せるし、人口伸びないなら労働者でも量産させる 
317名無しさんの野望:2009/02/21(土) 05:25:01 ID:mnwqR1sx
>>315
一般論で言うと建てる
使い道は近海で人口増やして徴兵で十分
穀物庫満タンで成長止めれば不幸で食料マイナスになっても人口減るより先に
戦場に送り込める、最後に残った5人は知らん

290のだと小屋都市に苦労しそうだから通貨までは建てたくないな
上の銀二つのところで封鎖できたらいいが
318名無しさんの野望:2009/02/21(土) 05:31:26 ID:VmWQGboE
さすがに通貨くらいまでなら放置しても蛮族都市以外はできない気がするな
319名無しさんの野望:2009/02/21(土) 05:35:35 ID:scPD8LBF
人工成長遅いから穀物庫建つまでは銀に市民配置しとけばいいんじゃない
都市タイル+銀で維持費分は余裕でペイできる
あまった資源は交易で売りに出せばよろしいかと
320名無しさんの野望:2009/02/21(土) 06:09:47 ID:p0hE+/JC
資源交易は現金と交換がいいよな
321名無しさんの野望:2009/02/21(土) 06:16:09 ID:3dBs86gY
どうでも良くなった石が13円とかで売れると非常に嬉しい。
322名無しさんの野望:2009/02/21(土) 06:36:34 ID:RGI0vihq
>>316-321
ご回答有難うございます
労働者産出都市、沿岸都市として頑張らせるなど参考になりました。
自分は下から2番目の銀に乗っける派かもです。残りはキニシナイ

少しばかり話がずれて恐縮ですが
こういうカス立地に特に強いのが創造と金融志向なんだな〜と思いました
323名無しさんの野望:2009/02/21(土) 06:45:59 ID:VmWQGboE
うーん、自由主義一番乗りくらいはいけそうだが何勝利を目指していいものやら
豊富な銀をいかしてジュエリーで文化狙いか?w
やっぱ首都で徴兵かなあ
324名無しさんの野望:2009/02/21(土) 09:19:07 ID:Dxj+HM2H
>>265
500年じゃまったくわからんぜwww
序盤と中盤と終盤で500年の価値がぜんぜん違うからな
325名無しさんの野望:2009/02/21(土) 10:19:17 ID:CEtS6LIr
いやぁゴネて本編に参入した朝鮮が一切civ付属のmodに登場しないのは
うれしいなぁ
326名無しさんの野望:2009/02/21(土) 10:24:35 ID:p0hE+/JC
>>285
歩兵まで出せるのなら
共産主義や民主主義で建設可能になる諜報施設をそろえると
諜報スライダーが0でも文化防御を吹き飛ばすには十分な諜報Pが出るよ
さらに飛行船の時期とも重なる時期であり
飛行船と歩兵とスパイによるエアランドバトルを堪能出来る
核を除いたら全時代通して人間が一番有利なラッシュであり
多少の技術の遅れなど文化防御もろとも吹き飛ばせる
327名無しさんの野望:2009/02/21(土) 12:01:35 ID:pn2HUWYM
なんでこいつは無駄に偉そうなの?
328名無しさんの野望:2009/02/21(土) 12:25:34 ID:dVYoc9Jg
UGとかする奴は負け組
329名無しさんの野望:2009/02/21(土) 12:57:28 ID:NrOJDV1I
飛行船ってそんなに強い?
8対くらい揃えて攻撃しても1飛行機につき-6%くらいで合計-48%
カノンを2対くらい突撃させたほうがまだいいような
330名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:13:59 ID:Uwdn6Dtu
「Safedisc4.81汎用パッチ」でぐぐってもリンク切ればっかりでまともにDL出来る場所が無いんですが、
もう皆諦めてるんですか?
331名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:28:26 ID:jxASTe0z
普通に数をそろえるためにUGはするけどね
332名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:30:40 ID:n1yZhmM1
スペース入れればいいかも試練ね
333名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:31:38 ID:dVYoc9Jg
お前の言ってる状況がわかんね。奴隷で作るのは論外だが
生産力なくてUGに頼るってのは都市の作り方がうまくないんじゃね。
とても重要って言えちゃうのがまた、いや、まぁいいや。
334名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:34:03 ID:qJguZTpH
じゃあ大商人は何に使うんだよ
研究資金か?
俺はUGする兵がいなくていつも研究資金になってるわ
335名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:37:42 ID:kDrUwRpi
ID:dVYoc9Jgは質問スレで釣り失敗した人
336名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:45:53 ID:79VZL+Zo
>>335
ちょい前の防衛釣りの人じゃねw頭わるそうだし
337名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:59:54 ID:miXUGkoZ
>>329
SAM歩兵登場まで一方的に殴れるのと行動範囲が非常に広いから優秀だよ
普通にライフルや歩兵のお供にしても強いけど移動力の問題で攻城兵器を
同伴させにくい騎兵隊なんかと特に相性がいい
338名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:20:22 ID:bwbbGyXk
飛行船は機関銃兵で迎撃されるだろ。
339名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:29:41 ID:RGI0vihq
>>338
されない。多分駆逐艦と間違えたかと。
340名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:31:58 ID:dVYoc9Jg
>>338
バカが
341名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:35:49 ID:ZIsW0a6k
3.17からはされるんだな
342名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:37:00 ID:bwbbGyXk
>>339>>340
プギャー
343名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:45:41 ID:miXUGkoZ
機関銃に迎撃されると若干使いにくいかもしれんね
マスケカノンかボムカノとの運用は今まで通りいけそうだけど
騎兵隊と一緒に運用しようと思うと技術的に使える時期が短すぎるかもしれない
344名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:50:09 ID:Zyaz3Siy
昨日から居るキチガイだろ
文体でなんとなくわかるし、質問スレにもいってる
345名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:55:28 ID:lknPwM8f
飛行船っていうほど強くないよな、UGも戦闘機だし
都市反乱して騎兵隊で落とすのに便利だけど、飛行場ないと防御する奴送る手間が嫌
落とした都市なんてちゃんと兵力削っておけば疲れた騎兵隊すらAIは攻めないから楽勝ではあるんだけど
高難易度でないなら爆撃機Tueeした方がうまい
346名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:56:52 ID:ZIsW0a6k
支離滅裂すぎて何がなんだかw
347名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:29:17 ID:bwbbGyXk
飛行船より爆撃機のほうが強いってのは、斧兵より歩兵のほうが強いと
言ってるようなもんだろ。
348名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:40:42 ID:RL9/lX0j
ライフルより海兵隊の方が強いっていうかんじじゃ?
349名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:43:11 ID:IdLTWcFz
>>348
頭悪い議論しかできなそうだなお前
350名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:43:54 ID:p0hE+/JC
ちなみに機関銃兵の迎撃確率は20パーセント
ほとんど意味なし

俺は3.17持ってないが
CFCフォーラムのAARスレは今も変わらず飛行船ラッシュは多いので3.17でも十分有効だろう
というか3.13が反則的に強すぎるだけなんだが
飛行船ラッシュは要塞を作って要塞に飛行船を配置するのがコツ
ハンマーも安いので大体20ユニットくらい配備すればおk

スパイ経済の人のスパイ経済動画やwikiペリク鯖レポの激闘の大地なんかがわかりやすいと思う
前者は動画によるわかりやすさ
後者は圧倒的兵力差を覆しかたがわかるので
どちらもオススメ
351名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:46:46 ID:Z+LstgM0
>>350
要塞に飛行船って言うけど、防衛はだいたいどれくらいおいてる?
丘昇進つけた歩兵/ライフルを3つもおけばいいのだろうか
352名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:50:58 ID:miXUGkoZ
解禁が速いからほぼ一直線できる化学ルートで出せる兵器と合わせて
機関銃出る前に潰してしまえばそんなに問題はなさそうだね
ただ機関銃出てからも使おうと思うと迎撃率20%が意味なしっていうのはちょっと厳しい気もする
353名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:51:19 ID:p0hE+/JC
>>351
飛行船は射程が広いので
内陸の1ターンで到達出来ないところに要塞をおけば
防衛兵はいらないよ
敵が近付いてきたら
爆撃したあと機動防御の遊軍をぶつけて倒すか
移動無限を生かして逃げてしまえばいい

指導者追加してタスンケ様がきたら知らね
354名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:53:20 ID:ZIsW0a6k
>>350
SAM歩兵ですら迎撃率は40%なんだから無意味ではないでしょ
機関銃兵にしても対戦車歩兵にしてもAIはそれほど生産しないから
飛行船ラッシュは十分強いと思うけど
355名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:53:46 ID:bwbbGyXk
機関銃兵自体がもともとあんまり作らないユニットだしなー。
356名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:55:14 ID:p0hE+/JC
>>352
ごめんなさい
意味なしはいいすぎました

ただCFCではやっぱり使われてるレポが多いので有効だと思うよ
AIはあまり機関銃兵を数作らないしね
357名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:59:27 ID:Z+LstgM0
>>353
ああなるほど
タスンケは知らんがわかったよ
ちょっくらドイツで飛行船プレイしてくる
358名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:02:26 ID:p0hE+/JC
>>357
タスンケ様はシナリオに入ってるMODのFfH2の指導者

お馬さんが全員特別奇襲持ちで
インチキな機動力を誇る指導者
後方都市が落ちる落ちる
359名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:14:32 ID:re7XTKo4
タスンケってFfHの侵略志向(生産されたユニットが特別奇襲持ち)+馬ユニットの移動力+1文明の指導者だっけ?
360名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:15:42 ID:dVYoc9Jg
FfH2とかマジきもい
よそでやれよキモオタ
361名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:25:25 ID:Hqp7AGQa
いいぞModやれ
362名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:27:32 ID:72l5A8vG
イリアn・・・いや、なんでもない
363名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:30:54 ID:bwbbGyXk
つーか、ニコ厨と同レベルの真似はやめようや。恥ずかしいから。
俺と一緒にFfHスレに帰ろうぜ。
364名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:36:17 ID:u82h2mXm
そうだ、ゲルに特別奇襲与える能力を持たせればモンゴル救済じゃね?
365名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:37:42 ID:lknPwM8f
救済どころか、最強指導者候補に列挙されるだろ
366名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:41:24 ID:72l5A8vG
せめて騎乗ユニットの移動力+1くらいで
ケシクは地形無視だからこれで劣化特別奇襲みたいなもんだろ
367名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:43:59 ID:Hqp7AGQa
騎兵隊がチートじみた強さになるな
368名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:45:41 ID:NrOJDV1I
戦車より移動する馬w
369名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:49:58 ID:Qt/Or8rS
逆に考えるんだ。戦車がこれしか動かないのっておかしくね?そう考えるんだ

行軍・特別奇襲や機動力あたりは一度も付けたこと無いな
電撃ヘリとかは作ったことあるけど
370名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:50:40 ID:72l5A8vG
>>367
うん。書いて思った。象さんもやばいな
って別にゲルは弱くないし優良UBじゃないかよ
モンゴル弱くないよ!強くもないけど
371名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:52:56 ID:8Jn4zQb5
戦車はパレードしながら進んでるんだよ。多分。
372名無しさんの野望:2009/02/21(土) 16:53:28 ID:3dBs86gY
馬と言えば、最近モンテ○○って馬が多くて見る度に買いたくなる。
373名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:02:14 ID:8BJgYOEX
土地を広いめに取って行ったら立ち上がり遅いけど厚みの有る国になるね、水槽みたい
374名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:09:21 ID:p0hE+/JC
ジェット戦闘機による空支援のもとの
ヘリと空挺強襲制圧は男の子の永遠の夢
375名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:24:25 ID:mnwqR1sx
上の機関銃飛行船話のときに3.17来たかと思って確認に行った
そしたら
376名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:26:37 ID:lknPwM8f
続きを見るには ワッフルワッフルと書き込みしてください
377名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:28:51 ID:75l1rXBo
ワッフルワッフル +1
378名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:30:04 ID:tLv2FeyH
ワッフルワッフル +2
379名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:30:16 ID:G4I5VWod
実際の占領なんて、100ある都市を占領したら60~70減らすようなものさ
380名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:19:47 ID:CC3uGP2r
イマイチ空挺って使ったこと無い
空挺出る頃にはほとんど戦闘機が飛び回ってるし
核→即占領は、沿岸上陸部隊か戦車もしくは大将軍のEXP使った特奇騎兵隊だし
どういう使い方してんの?
381名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:25:19 ID:qJguZTpH
パッチ着たらパルチもでなくなるしすぐ滅びるだろうな
382名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:27:21 ID:jOcORc7S
空挺部隊が着地したターンに攻撃できない件について
383名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:00:19 ID:gNW4CcZM
空挺部隊なら敵のいるマスに降下して着地と同時に攻撃できてもいいと思うんだ
勝って同じマスにまだ敵がいれば隣接マスに自動移動で
384名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:01:09 ID:LOJ5kz1O
なんとなくAIは空挺部隊をよく使うイメージがある
385名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:01:39 ID:VCuuwmWX
過去のCF的に
結局パッチ出さずじまいって展開はありうるの?
386名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:04:00 ID:EgAnFJ8q
AIの空挺部隊はけっこう居るね
でも都市防御の薄いとこ攻めるの常道のはずだけどあんまりうまく使えてない感じ
387名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:18:19 ID:7oFNMur6
湖海面高で、空挺が湖越えてきて首都強襲はびびった。
388名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:29:21 ID:qQ6jBo/S
宣戦してから もう3度目の核
相変わらず そこにある モンテの顔
あの頃ミサイル 飛ばした都市はもう無く
今は砂漠からの道を 見ながら進めてる

私を殺した後 ゲームを終わるまで 見送ると
いつもブレーキかけず 破壊殲滅
ICBMのサイン

きっと何年経っても 死んでも変わらぬ気持ちで
恨み続けるのね 貴方も亡骸
ずっと心に描く 未来予想図は
ホラ 思った通りね 砂の大陸
389名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:37:35 ID:Yr4YJfTA
空挺に気づかず弓しかいない生産都市落とされリロード
390名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:43:12 ID:w+HIrF2+
そしてよく存在意義が分からない対戦車歩兵
391名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:21:41 ID:ntX9cP2C
対戦車歩兵は歩兵スタックに混ぜると面白いと思う。
392名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:47:24 ID:VCuuwmWX
産業先行しない時の都市防衛に
393名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:58:05 ID:llFKxdjf
いつも戦争ばかりでワンパターンになっていたので
貴族でシムシヴィをやってみたら
研究100%で+150G/1Tとかなって結局10000G超えたw
非戦だったのに人口も37%超えてたでござる
394名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:58:43 ID:CV+O3IJG
そういや対戦車歩兵は一度も生産したことないなw
一応槍みたいなものなんだろうか?
395名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:59:27 ID:CV+O3IJG
貴族なら宗教いっぱいプレイして楽勝だったら普通に行くぞw
396名無しさんの野望:2009/02/21(土) 21:35:09 ID:sAXSnqI5
対戦車兵は石油がないのに戦車が攻めてきた時に使えばいいさ。


そんな状態になった時点で焼け石に水なきもするけど。
397名無しさんの野望:2009/02/21(土) 21:41:56 ID:CV+O3IJG
それだとちょっと重いけど海兵隊のほうが便利のようなw
398名無しさんの野望:2009/02/21(土) 21:53:44 ID:gNW4CcZM
対戦車兵はもう少し倍率上げるか基礎戦闘力上げるかしてくれないと・・・
399名無しさんの野望:2009/02/21(土) 22:04:19 ID:AtQfAT2t
対戦車歩兵は、UGで機械化歩兵にして、現代機甲部隊に対抗するのだ。

AIの現代機甲部隊と戦った事ないけどな。
400名無しさんの野望:2009/02/21(土) 22:16:46 ID:CV+O3IJG
同じく。

機械化歩兵と現代機甲部隊の頃になると
大差のつく戦争にゃそうそうならんだろうしやってられん。
401名無しさんの野望:2009/02/21(土) 22:43:41 ID:NrOJDV1I
国王なら文化勝利より制覇勝利の方が安定して当たり前かな?
シャカアレクあたりが隣にいると文化勝利キツイ・・・
402名無しさんの野望:2009/02/21(土) 22:51:45 ID:CV+O3IJG
工業化や現代までになってから文化勝利目指せば?
シャカやアレクはその頃にゃ遅れてるし。
403名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:00:05 ID:Qt/Or8rS
ちゅーかライフルRしてお隣潰してそのまま文化勝利で良いわな
戦争中の幸福確保に振った文化値は無駄にならない
404401:2009/02/21(土) 23:14:22 ID:NrOJDV1I
>>402
やっぱりライフルまでは軍事進めた方がいいか

>>403
文化勝利狙うときはいつも戦争はなるべくしないように心掛けてたからなあ
1国つぶすだけなら徴兵しまくって経済破綻ってこともなさそうだし、そのようにしてみます
405名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:17:51 ID:gNW4CcZM
核で他の都市を崩壊させて唯一の文化圏として君臨
どう見ても文化勝利じゃねぇw
406名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:20:32 ID:72l5A8vG
>>403
> 戦争中の幸福確保に振った文化値は無駄にならない
これは大抵大聖堂その他増幅の前なので、誤差みたいなもんだけどなw
407名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:40:08 ID:3iFsiicA
最近このゲームに興味を持って、買おうと思ってるのですが、
価格改定版とデラックスパックって方のどちらを買うか少し迷ってます。

無印のCivi4とBTS版ってのは内容的にどの辺が違うんですか?
408名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:43:27 ID:fhFStymC
>>407
この質問定期的に出るNE!
とりあえずデラックス購入しておけば間違いはない
409名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:46:09 ID:Qt/Or8rS
色々追加要素あるけど一番大きいのってスパイと諜報だよね

ちゅーか心配なら体験版やって
それでも心配なら無印のみ買えばいいじゃん
無印+BTSとデラックスって1000円ぐらいの差だろ
410名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:50:07 ID:3iFsiicA
体験版は今日の昼間に数回プレイして、気がついたら夕方でした。

買うのはほぼ確定なんですが、無印だけ買って後からBTSを買い足すと
なると、1000円の差でWOLって奴を飛ばすことになってしまうのが
少し気になってたのですが。

迷ったら買いなら、とりあえずデラックスパックを買うことにします。
411名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:59:42 ID:8BJgYOEX
体験版チュートリアル全部こなしたら後は300ターンぐらい遊べるんだよね、ガンジー弱いけどw
412名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:02:47 ID:Hw3LwnoU
>>407
得だしデラックスおすすめ
違いをあげればきりがないが、現在このスレや、動画サイトのプレイ動画なんかはBtSが中心だよ
今は安くなってるみたいだし、買っちゃえばいいんじゃないか
413名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:23:58 ID:JUoQ5Qz/
>>290
人口5のクズ都市を文化爆弾で無理やり全盛にすればなんとかなりそうだ
後80ターンほど平和なら次の偉人がハズレでも勝つる
414名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:29:38 ID:cvLYwl9v
>>407
このスレ的にベストチョイスは
価格改定版とウォーロードの同時購入
これだね!
415名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:33:06 ID:jKytk7M2
英語版btsで桶
日本語版は不買でよし
416名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:35:04 ID:cvLYwl9v
そろそろ3.17パッチの日本語対応を行いたいのですが、って進言したら
上司に「業務外だから家でやれよ」って言われました
皆さんもう少し待っててくださいorz
417名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:36:44 ID:jKytk7M2
つまんね
418名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:37:50 ID:Hw3LwnoU
それよりいいかげんハゲを名前で呼んでやれよ
419名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:38:50 ID:f+yDd1m3
>>416
社員だと信じてるわけではないけど見てるかもしれないからヒトコト
・3.17に対応する予定はあるのか
・対応するなら時期はいつ頃か
遅れても別に良いからこの二つだけでも発表してくれるとだいぶ溜飲がさがるんだがなあ
420名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:39:04 ID:jKytk7M2
>>418
黙れハゲ
卵白頭にぬりたくって黄金期発動さすぞゴルァ
421名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:40:06 ID:jKytk7M2
GTAの日本語版も延期しちゃったし無能露呈しすぎだろCF

>>419
有志で公開質問状でもだすとか?
422名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:40:13 ID:Hw3LwnoU
>>419
こんなところに書くより、メールで問い合わせてみたほうがいいよ
匿名なんだから信憑性ゼロ
423名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:46:02 ID:ogSN+J18
>>420
何!?この子怖い!
アアアァァ瞑想に電球消費しちゃらめぇぇ!
424名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:50:08 ID:ALUQryP1
防御うすうすだと思ったのか戦争しかけてきたけど
後ろに控えさせてたスタック持って来たらマゴついててワロタ
425名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:52:14 ID:OM1ngUUP
これ割れでマルチできる?
426名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:52:52 ID:jKytk7M2
>>425
通報した
427名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:54:09 ID:OM1ngUUP
>>426
え?何が?
428名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:54:49 ID:WUpWBzRg
見てからNG放り込んで報告余裕でした
429名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:56:18 ID:VmUcUR82
ワロタ
>>425許さない
430名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:56:28 ID:OM1ngUUP
割れでマルチできるようなゲームを買いたくないから
聞いたんだけど、割れって言葉に過剰反応しすぎじゃね?
431名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:57:38 ID:VmUcUR82
ggrks
432名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:59:29 ID:1tWsIjrx
おまえら楽しみすぎだろうwwwwww
ID:OM1ngUUPは世界の果てまでおいつめて処刑だな
433名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:01:53 ID:OM1ngUUP
>>432
通報した!
434名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:02:54 ID:GmhE+oO5
異教徒に対する宣戦布告:>>425へ宣戦布告

にア はい
   いいえ
   ありえん!
435名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:03:33 ID:OM1ngUUP
で、調べたら出来ないみたいだね
取り寄せてくるわ
436名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:04:37 ID:GevDySq1
>>430
ここは総合だけど、マルチスレあるからそっち池
買わないとゲームができないのにおかしなことを言う人だまったく
437名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:04:51 ID:h2GNWaAh
PCゲー板で割れという言葉が嫌われてるの知ってて書いたんなら相当のアホか変態だな
438名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:05:18 ID:cLNxhjiE
俺が塩撒いて終わりにするから誰か俺に塩を輸出してくれ
439名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:05:56 ID:CyMk2vs6
スパイ再びのレポすげーな。
とてもあそこまで考えて能動的に手を打つことなんてできないわ。
どうやりゃあそこまでになれるんだ?
440名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:09:23 ID:GevDySq1
プロ貴族の俺はスパイ関係を賛美しすぎるのってどうかと思うのだが・・・
いろいろやった方が楽しくないか?
441名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:12:32 ID:b8fzsDfZ
>>440
お前にとやかく言う資格はねえよ
442名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:13:01 ID:ogSN+J18
>>438
つ砂糖
どうかこの贈り物を(ry
443名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:14:45 ID:rywQdhTc
>>440
それは小屋経済や専門家経済とかをやらないで色々やった方がいいっていうレベル
444名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:16:35 ID:bUNMMs+G
>>443
スパイ経済をやれといのですねw
445名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:16:47 ID:CyMk2vs6
天帝スパイレポみてるんだがノーロードとかマジか・・・
みんなも基本ノーロード派が多いの?
俺はよく都市不幸不衛生にしてしまうから毎ターンセーブとってるんだがorz
国王がやっとの俺とはプレイの質が違いすぎるわ
446名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:20:17 ID:GevDySq1
一通り難易度上げたて挑戦したけど、不死天帝ばっかりと疲れるです
川沿いにしか小屋作らない縛りとか、逆に川沿いは畑縛り
飛び地作って管理が面倒縛り、いろいろな指導者で好きな文明を思い通り育ててもいいじゃないか
447名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:22:46 ID:GevDySq1
>>443
うん、そういうレベル
問題ないじゃん、効率がすべてじゃないだろ
浪漫とかマロンも大切なエッセンスだぜ
448名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:27:25 ID:1tWsIjrx
>>445
あるあるw

CGEいれたらその辺は大分軽減されるんだけどな>不幸云々
449名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:29:37 ID:GmhE+oO5
不死でもワロスロードスで海洋ウマウマとかビラアレク空中庭園遺産ウマウマとかできるんだぞ!多分
450名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:30:04 ID:b8fzsDfZ
>>446
日本語でおk
451名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:30:34 ID:bUNMMs+G
不幸とか不衛生は涙目になりながら市民配置替えして口減らしするな。
そうするとすっかり忘れてていつの間にか幸運6人口7だったはずの都市の人口が4位になってるw

でもまあ、次の戦略どうするか長考する時に風呂とか入るからノーロードではない。
後は戦争中に一部応援に送ろうとして全軍動かしちゃったときとかw
452名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:30:42 ID:jGtqOHMW
21ターンで弓蛮族3が出現
戦士1と斥候1で首都を固める俺
スルーする弓蛮族
喜んで斥候を偵察に戻す俺
戻ってくる弓蛮族
戦士2人目誕生したから安心する俺
あなたは敗北しました\(^o^)/

戦いもせず蛮族を遠ざけるとか・・・俺、斥候のこと舐めてたよ
453名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:31:19 ID:bWSYFP6P
セーブは毎ターンしてるけど、あまりに致命的な操作ミスとか実際にロードが必要な事態引き起こしたら萎えてその日はやめてしまう
454名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:33:16 ID:rywQdhTc
その意図は分かってるのになぜ>>440のことをいうのか・・・
455名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:34:22 ID:ogSN+J18
ID:GevDySq1
論点が違う事に気付いていない真性
誰も貴族におけるスパイ経済など賛美していない
456名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:35:10 ID:1tWsIjrx
論点より大事な卵白
457名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:39:28 ID:GevDySq1
>>449
遺産も楽しみの一つだよね
難易度あがるとインカでも遺産祭りできないから少し寂しい
国家制限なしとか性格ランダムも一風変わったゲーム展開が楽しめるから俺は好き
wikiとか見ると参考になるけど、攻略本見てゲームしてるみたいで嫌になってきた偏屈者なんです
だってwiki とか編集してる本人、戦術練る本人が楽しいでしょ、なんか悔しの
そんなに怒ったレスとかつけてくれるなよ、パパ脱wikiという文化侵略しちゃうぞー
458名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:41:58 ID:CygwY+Dc
wiki準拠の情報はこのスレにも乗ってるんだし
ネットやめたほうがいいんじゃない?w
459名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:43:07 ID:bUNMMs+G
なんていうか・・・俺は楽しいからハゲ真っ先に出して瞑想に突っ込むぜ! って言われたって、そうですかとしか言いようがない訳だが。
460名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:43:14 ID:/aCQFhi2
天帝やれるなら皇帝で遺産祭りだろうが小屋なしだろうが余裕だろ。好きにやれ
461名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:43:42 ID:Ny4+0zp1
まあ気持ちは分からなくもない。
あんま考えずに適当にグダグダやってる方が楽しい。
462名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:44:36 ID:1tWsIjrx
まーなw
型にはめたらおわる
463名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:45:31 ID:CyMk2vs6
多数の人にはわかってるだろうが俺はスパイ礼賛してるわけじゃないぞ。
とりあえず脱Wikiは文化侵略じゃなくて単なる鎖国だろう。
日本語が不自由なのか国語が不自由なのか知らんが・・・
464名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:46:57 ID:kYaEZi3d
皇子→国王ってすぐいけるかい?
465名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:48:18 ID:GmhE+oO5
時々出てくるイレギュラーな戦略大好き、芸術家経済とか
ただし戦艦、お前はだめだ
466名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:49:02 ID:bUNMMs+G
>>464
私は皇子クリアしたし、国王は属国無しで征服勝利するぜ、って言って始めて一発クリアだった。
467名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:49:27 ID:CygwY+Dc
プロ貴族だけど皇子飛ばして国王普通にクリアできた。

皇帝に壁を感じる。
不死以上は展開がよくわからんw
468名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:50:38 ID:Ny4+0zp1
皇子で毎回のように初期ラッシュしてたりすると、ちょっと難しく感じるかも。
469名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:50:46 ID:CyMk2vs6
貴族で足踏みした後、皇子1戦で国王いったが何とか勝利できたし壁は低そうなイメージ
470名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:51:16 ID:GevDySq1
>>461-462
なんか俺の気持ちをうまく代弁してくれた人がいてくれ助かる

>>458
半分図星で痛いです
>>460
できるちゃできるけど、結局立地次第だったりで微妙です
>>463
そこら辺が自分でもよくわからないんですよ
ゲームを攻略本見ない派の人ってうまくcivと付き合っているのか知りたい

>>441
今更ですが賛美しすぎなのはどうかと思うというのは言いすぎでした
スパイ経済が必要ない難易度だって楽しいのだから、そんな子も忘れないでくださいと言うべきでした。すいません
471名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:51:38 ID:kYaEZi3d
なるほど。なかなか思ったようにできんで・・・。
頑張ってみる。
472名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:53:26 ID:CygwY+Dc
まあ何だ、人にはいろいろ楽しみ方があるが
自身のを押し付けるのと他者の否定はよくないぜ。
いわゆる文化押しだw
473名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:54:09 ID:ee9HwLD5
wikiといえばウルヴァンの大筒の続きはまだなのかな
触発されて専門化経済に挑戦しているんだけど
部族小屋からお金をもらえなくて筆記15ターンとか見ると
小屋を建てたくなる衝動に駆られてしまうw
474名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:55:51 ID:ogSN+J18
>>457
なるほど言いたい事がやっとわかった、真性とか言って悪かったよ
ひょっとしたらお前さんが全く新しい戦略レポとかあげる日が来るかもしんないけど、その日まで国語力だけはあげといてくれ
475名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:57:28 ID:f+yDd1m3
皇帝6連敗中です。壁が厚すぎる。国王はすぐだったんだがな
皇子から皇帝とんでいきなり勝てた人っているんかいな
476名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:58:25 ID:TXa2TaRC
>>464
俺は普通に行けた
皇子が余裕なら国王もまあ余裕でいけるとおも
皇子ギリギリだと危ないかも
477名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:58:56 ID:NQByzpL1
皇子楽勝で国王飛ばして皇帝行ったら、そこは地獄でした
478名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:00:08 ID:ee9HwLD5
皇帝くらいから蛮族が厳しくなるしお手軽初期ラッシュもしんどくなってくるからなー
479名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:02:10 ID:bUNMMs+G
皇子=不利な条件で押し付けても勝てる
国王=無理押しは利かない
皇帝=無思慮な欲張りを戒める
不死=何かを得るためには常に何かを捨てなければならない

こんなイメージ。
芸術家定住による文化押しで都市を転向させつつ勢力を拡大して現代装甲ラッシュとかも面白そうだな。
今積んでる構想処理したらやってみよう。
480名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:02:52 ID:kYaEZi3d
皇子一発だったから国王も余裕かと思ったんだけどなかなか・・・。

余談だけど、civやるときのBGMってあるかい?
動画みてるとクラシックが多いけどやっぱりあうのかな。
481名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:02:52 ID:RYbzjlMT
>>473
無理せず建てちゃえよw 特に川があるなら。
あとから工房にでも畑にでもすればいいんだし。
482名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:04:47 ID:f+yDd1m3
皇帝でも自由主義一番乗り余裕だしライフルカノンあたりはリードしてるんだけど
そこからいつも技術追いつかれてぐだぐだってパターンばっかり

>>479
無思慮な欲張りを戒めるって例えばどういうの?
軍事足りてない場合は生産都市でも溶鉱炉捨ててひたすらユニット吐き続けるとか?
483名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:05:00 ID:qxqaAPIP
>>470
スパイ経済が必要ない難易度?
貴族でスパイ経済やったらいいじゃないか。なんで効率を追求するんだ
484名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:11:21 ID:/aCQFhi2
吹いたw
確かにロマンがないな
485名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:17:10 ID:bUNMMs+G
>>482
目の前の資源欲しさに国境問題必死の処に都市を乱立させたり、
寡占技術だからと言って無防備状態で隣国戦争屋の技術のカツアゲを拒否したり、
技術追い付かれてるのに一国落とした後すぐに次行こうとしたり、
遺産が選択肢にあると使う予定ないのに思わず建てちゃったり。

486名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:18:41 ID:GevDySq1
>>472
スレが高難易度準拠で寂しかったんだよ
俺の楽しんでる難易度の話題とか少ないし、居場所の無さを感じていて潰されそうだったんだよね
>>474
深夜なのも手伝って、攻撃性剥き出しでファビョってごめんよ、日本語磨いてくる
>>483
もちろんやったよ、wikiと動画を参考に難易度不死とか天帝とかでも大成功でびっくりしたよ、それでも天帝では勝てないけどねw

話をそろそろ変えさせてください
今、公式をみたらコロナイゼーション完全日本語の予定が載っててびっくり、既出ですね
487名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:38:52 ID:qxqaAPIP
だいたい、マロンあふるる俺たちは弓騎兵や防衛志向使える派もいるんだぜ?
色々やってるからこそ上達して難易度もしだいと上がるってもんよ。
むしろテンプレ斧ライフル小屋限定の人はこのスレ見たほうがいいね。
クレイジーなアイデアがたくさん見れる。たとえば戦艦経済
488名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:44:58 ID:Ny4+0zp1
そういや俺もクレイジーに私掠船好きだ。
意味もないのにキャラベル80隻とか落としたりしてるわ。
489名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:48:46 ID:bUNMMs+G
戦艦経済のクレイジーの和訳には「いかした」ではなく「キ○ガイな」になるんじゃないだろうか・・・w


かく言う私も芸術家を黄金期に使うなんてもったいない。戦争するなら定住させるべきだ派なのだけど。
490名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:49:07 ID:n73e2J6+
至高の対AIを6人選ぶとしたら

@ラグナル シャカ スターリン 徳川 ブル モンテズマ
の、技術交換ロクにできねーよチームと

Aマンサ ペリク ピョートル オラニエ 王建 ガンジー
の、AI技術同盟組まれると死ねるチームと

どっちがキツイ? 
他にやばい組み合わせありますかね
491名無しさんの野望:2009/02/22(日) 02:49:53 ID:RYbzjlMT
モンゴルを引いたからにはケシクで制覇するのもロマンだよな
国王くらいまでの難易度なら、気合い入れて金属資源を切りまくれば、
不可能ではない、はず・・・不可能かなあ
492名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:00:36 ID:qlR4xJFO
>>491
皇子標準7文明パンゲアでなら、ケシクラッシュで2文明滅亡+1文明半壊させたことあるよ。
AI文明にまだ長弓出てなかったと思うし、制覇しようと思えばできるんじゃね?
裁判所建てる余裕が余りないのに維持費がすごいことになるから、金との勝負になる予感。
493名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:02:06 ID:GevDySq1
>>490
@戦争を制御できればいけそう
A武力で落とせる場合はいけそう

Bザラ・ヤコブ、ギルガメッシュ、エカテリーナ、スーリヤヴァルマン2世、オラニエ公、フビライ・ハーンの非金融創造連合
マップサイズ次第では死ねる
494名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:03:30 ID:GevDySq1
オラニエは金融だったルイ14世かペリクに替えといて
495名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:04:49 ID:CygwY+Dc
オラニエ金融じゃないかw

しかし、結構好戦的なお方が多いな。
496名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:06:55 ID:qxqaAPIP
私掠船は誰もが一度は通る道
経験値が100を超えることを知ったとき大人になった感じがした

>>491
前に弓騎兵で制覇した人いたの国王じゃなかったっけか?
徳川でAD940だったと思うからケシクでも可能なはず
まあ守備に長弓使ってたけど
497名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:23:24 ID:n73e2J6+
>>493
なるほど、B面白いね
AIにとって創造は本当にうってつけだよね
ヘンジ要らない図書館軽いがAIボーナスと合わさって極悪
マップサイズに関わらず力を出せるメンツとお見受けしました
ちょっとやってくる

>>491
奇襲気味だと、AIは本当に槍配置が少ないからねぇ
ケシクのアイコンが好き。自らモンゴル選んだことないけどw
498名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:25:53 ID:eBJotwF2
国王初勝利目前で消えやがった・・・
核撃ちまくってたから天罰が下ったのだろうか
499名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:31:50 ID:CygwY+Dc
ヴィクトリア、エカテリーナ、ユスティニアヌス、スレイマン、シャルルマーニュ、ジョアンの
AI帝国祭はどうだろうか。

俺はやる気はしないw
500名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:36:48 ID:1tWsIjrx
>>499

勘弁してくれそんなのw
501名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:39:52 ID:GevDySq1
>>497
個性が弱点になりがちなので多少展開が読みにくく、比較的弱点の少ない非金融創造、ハトシェプストを除いた面子をあげてみました
戦略資源なしで創造に三文明くらい囲まれるとリロードしたくなる展開ですが、難易度次第では楽しめると思います


>>499
貴族より上でやりたくないね、理不尽極まりない。
けど、俺のマゾ心がくすぐられるから不思議だ
502名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:48:30 ID:gI7P1H9x
帝国は普通の難易度だとたいしたことない予感
強志向に入れるの高難度プレイヤーだけでしょ?
503名無しさんの野望:2009/02/22(日) 04:13:46 ID:y2CtbXQU
帝国は難易度よりマップとAI数に左右されすぎ
504名無しさんの野望:2009/02/22(日) 04:48:27 ID:dHbvCWNY
天帝だと此方が開拓者出す前に帝国志向のAIは5都市持ってたぞ……
半島に封鎖されて投げたけど
505名無しさんの野望:2009/02/22(日) 06:21:11 ID:oQNlqBql
帝国はAIが強い
506名無しさんの野望:2009/02/22(日) 06:32:59 ID:v2DKaJW5
宣戦要請しにくい奴らで固めたらどうだ。
キュロス、ユスティ、ガンジー、エリザベス、リンカーン、ぺリク。
カパックとかジョアンも動かしにくいけど好みの体制ボーナスが付きやすい。
507名無しさんの野望:2009/02/22(日) 07:37:40 ID:BPNXLddQ
戦艦経済大人気だな
508名無しさんの野望:2009/02/22(日) 08:41:47 ID:BPNXLddQ
>>480
EU3とHoI2の音楽フォルダー突っ込んでる
509名無しさんの野望:2009/02/22(日) 08:52:13 ID:BWovUgFN
戦艦経済ってなに?
510名無しさんの野望:2009/02/22(日) 09:33:03 ID:OTKATbFo
抽出レス4個で大人気扱いされる経済のこと
511名無しさんの野望:2009/02/22(日) 09:52:18 ID:pXzhw+g7
クレイジーとかキ○ガイのこと
512名無しさんの野望:2009/02/22(日) 09:52:49 ID:qkbAkWi6
4件ってよく考えるとすごくね?
513名無しさんの野望:2009/02/22(日) 10:13:04 ID:jGtqOHMW
サラディン・・・0件
ラクダ・・・0件

4件でも十分だな!
514名無しさんの野望:2009/02/22(日) 10:23:41 ID:OTKATbFo
すげえ!!
515名無しさんの野望:2009/02/22(日) 10:38:36 ID:TXa2TaRC
btsでopの音楽をciiv4のものに変えたいのですが、どうすればよいのでしょうか?
516名無しさんの野望:2009/02/22(日) 10:50:13 ID:xz6cF9HK
517名無しさんの野望:2009/02/22(日) 10:53:40 ID:RYbzjlMT
>>516
開拓者の前に帆走だなw
518名無しさんの野望:2009/02/22(日) 11:05:04 ID:GtBWR//9
>>515
質問スレ行け
そしてオプション画面くらい見ろと言われてこい
519名無しさんの野望:2009/02/22(日) 12:19:48 ID:i/YYxied
>490
逆に、パンゲア標準不死でやるとして一番楽な6人ってどんな感じだろう。
俺はラグナル、アショカ、サラディン、徳川、ラムセス、ビスマルクあたりじゃないかと思う
うちの星でのラグナルは志向と性格は強いけど開拓者出すのがやたら遅いから大抵じり貧になってる
520名無しさんの野望:2009/02/22(日) 12:31:27 ID:MXPdCeeR
>>491
マラソンなら比較的簡単。
小マップなら紀元前勝利も狙える。
>>492も言ってるように維持費が一番の敵だったりする。
521名無しさんの野望:2009/02/22(日) 12:35:17 ID:q8ZHJTmU
アレク、マンサ、オラニエ、リンカーン、ヤコブ、シャルル。
522名無しさんの野望:2009/02/22(日) 12:38:05 ID:GmhE+oO5
シャルルラグナルハトイベリコアレクルーズベルト
523名無しさんの野望:2009/02/22(日) 12:46:18 ID:bWSYFP6P
お約束の帝国少なめ、極端な戦争屋と平和主義者で意図的対立の他に
親密じゃなくても技術交換しやすい奴を集めておくと楽
524名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:17:55 ID:pVxQHk0J
ひどい立地をひいた
BC4000 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235275787.JPG
少し進めた後 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235275859.JPG

俺じゃクリアできる気がしない…セーブ取っておいたから誰かやってみて下さい
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/818.zip 皇帝 速度普通 非公式パッチなし
525名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:20:42 ID:pVxQHk0J
あ、書き忘れ 首都初期位置は画像の1マス右です
526名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:31:02 ID:Iwpf8eHt
中国共産党は宗教を否定してるけど
あれは何の思想からきてるの?
527名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:36:32 ID:bWSYFP6P
>>524
読めんかった
528名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:37:55 ID:LAokcDvN
不死について質問
ラッシュ、改善破壊メンドクサイ俺はいつも防衛できる戦力しかつくらないで
宇宙にいきたい人なんだけど、不死だと技術負けハンマー負けで宇宙競争で勝てない
非戦、不死宇宙勝利ってもしかして劇難だったりする?
529名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:47:00 ID:Iwpf8eHt
形テン取りもしないなら無理じゃね
八方美人は結局嫌われるから
530名無しさんの野望:2009/02/22(日) 14:06:54 ID:LAokcDvN
外交努力は一瞬だから怠らないぜ
独走していてもインターネットがとれないとかよくある
今のAIは小屋ばかり作るから困る
531名無しさんの野望:2009/02/22(日) 14:41:05 ID:JPqA13mR
むしろ戦争で(ハンマーで)上回ろうとするほうが難しいだろ。
ハンマーが無理なら研究で先行すればいいだけ。
532名無しさんの野望:2009/02/22(日) 14:42:05 ID:kYaEZi3d
>>524
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235281243.JPG
さっきこんなんでましたけど
533名無しさんの野望:2009/02/22(日) 14:43:48 ID:eBJotwF2
>>526
国民に国以外にすがる物持たせないためじゃないの
独裁だから国教以外の組織ができると色々まずいし
534名無しさんの野望:2009/02/22(日) 14:53:10 ID:n73e2J6+
>>499
皆創造志向やってきました、けど展開に恵まれて勝てました
all創造だと、国境問題宣戦が激しくて逆にAI研究スピードが落ちたw
>>501
帝国は手に負えない強志向なんだけど、むしろ帝国は1、2人だけ混ぜて
残りは技術&遺産屋で埋めて、領土ちっちゃい技術屋の属国化祭りが
一番切ない展開かも。

>>519
不死メインで勝率そんなに良くないけれど
all遺産屋が、安い技術を金銭に換えやすくてイイかも
パカル(筆頭)ラムセス、ルイ、
アショーカ、アウグストゥス、ハトシェプスト

535名無しさんの野望:2009/02/22(日) 15:07:35 ID:qkbAkWi6
>>528
宇宙勝利は実は一番難しい
高難易度は技術・ハンマー・人口等の内政面とフルにチートされてるので
宇宙勝利はそのチートすべてに真正面から戦うことになる


ちなみに一番簡単なのは制覇勝利
技術は置いていかれないだけで十分なので
ハンマーだけ勝てばいい
つまりカースト国有化やマイニング寿司などの
ハンマー用の経済を敷けばおk

その制覇勝利する練習はスパイ経済が一番いいと思われ
あくまで戦争は戦争する相手より技術で勝ってればいいわけで
別に最先進国である必要はないからね
ハンマーで勝ってれば技術で遅れててもおk
典型的なのが戦車ラッシュ
536名無しさんの野望:2009/02/22(日) 15:20:32 ID:v2DKaJW5
>>524
相手がスカミで皇帝カリスマなら多分カタパラッシュでどうにかなると思うよ。

北の魚と首都東に都市を建てる。(銀の周りに食糧があったら確保、その場合は非戦もあり得る)
兵舎+弓ないし斧と労働者を作りつづけ、建築直行。カタパルト解禁で伐採+奴隷祭りスタート。
537名無しさんの野望:2009/02/22(日) 15:29:40 ID:vACexMnW
文化押ししてこない隣人と立地と指導者に恵まれてマイニング社たてた時
1回だけ非戦で宇宙いけたよ
538名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:05:19 ID:bWSYFP6P
攻撃的AIにすれば文化勝利狙いのAIが減るからやりやすくなる
539名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:30:22 ID:Z0BIy0TZ
>>530
激ムズってほどでもないけど、非戦はたまに立地次第で死亡確定する気が。
AIはインターネットの優先度低いから、技術独走できればコンピューター一直線で取れると思う
540名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:36:30 ID:LAokcDvN
やっぱり非戦不死宇宙は厳しいというか無理くさくて当たり前なんだね
今まで悩んでた俺ドンマイ
書き込みしながら昨日の萎え辞めセーブを立ち上げたら、独走したブルをスパイフル活用したら勝てた
インターネットの阻止、技術で大幅に遅れてもエンジン破壊し続ければ飛び立たないしね。スパイで外交マイナス7くらい笑った
541名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:43:56 ID:LAokcDvN
独走したはずなのにインターネットはおろか宇宙船すら先に飛んでいくのが小国不死クオリティー
不死のバランスは絶妙だからハマってしまう
542名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:45:07 ID:pVxQHk0J
>>536
戦略資源何もわかなかったんだよね、マンサは軍あんま作らないから一応弓パルトでいけるのかな?
543名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:01:30 ID:qkbAkWi6
別に無理ってわけじゃないけどね
かなり難しいぞ>非戦宇宙勝利

というか
制覇勝利に慣れてしまうと
制覇以外がめんどくさくなってしまう
どうせ宇宙勝利だって一度は拡張しないと正直厳しいし
拡張に成功したらあとは戦車で轢き殺すだけだし

無印はAIは小屋建てなくて後半楽だったなあ・・
544名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:09:46 ID:I00A4FeV
その分スパイで盗めるじゃん

制覇楽って良く聞くけど自分がやるとものっそい時間かかる
コツでもあんの?
545名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:11:40 ID:LAokcDvN
無理はいいすぎか
狙っても勝てない
わざわざやるならもっと簡単な勝ちパターンがある
そんな感じかな
非戦宇宙はエンター連打で途中から頭と手間がかからないから好きなんだよね
546名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:14:43 ID:7M6V+q92
制覇勝利って基本的には都市は押さえ込むの?
それとも汚物は消毒だ〜!!!が基本なの?
547名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:15:01 ID:n73e2J6+
>541
同意。

不死非戦宇宙の抜け道として湖マップを使用する抜け道もある。
しかし勝利確定させたいならそれでも2国分の拡張欲しいが。
548名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:19:44 ID:OtaAWVhD
制覇が楽と言うより、宇宙が難しいから制覇や文化にするしかないってのが正しいような。
549名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:25:26 ID:LAokcDvN
湖もまた独特だね
あれは文化狙いたくなる、時間かかりすぎ
俺の場合は制覇なら都市生産自動で属国作りがうまくなったら速度上がったな
550名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:34:41 ID:b1zemmgY
マンサムサもういや・・・
大国の庇護下に入るともう手がつけられん
つうかあいつしょっちゅう出てくる気がするんだど
ま た お ま え か
551名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:53:51 ID:29orQVNq
ビスマルクが文化勝利目前? はいはい戦術核戦術核→アレ? 生産キューおかしくね?
仕方なく現代戦やったんだけど陸海空の同時攻撃楽しいな。
552名無しさんの野望:2009/02/22(日) 18:01:18 ID:qkbAkWi6
ジェット戦闘機経済ですね
わかります
553名無しさんの野望:2009/02/22(日) 18:04:07 ID:erHasDy8
Inlandseaだと対岸の文明が先に宇宙完成、かつ敵首都が内陸で手詰まりになることがあるなぁ

非戦勝利なら群島が一番楽だと思う
天帝除いて難易度関係なくなるし
554名無しさんの野望:2009/02/22(日) 18:09:37 ID:PG0HDuGc
唯一仏教の王権がヒンズー3国に同時宣戦されててワロタ

俺儒教でヒンズーなんか輸入してないんだけど大丈夫かな?
555名無しさんの野望:2009/02/22(日) 18:11:23 ID:NQByzpL1
「王権の次はあいつだな。」
556名無しさんの野望:2009/02/22(日) 18:31:23 ID:LAokcDvN
群島こそ時間泥棒
私略船いじりだしたら一日が潰れる
557名無しさんの野望:2009/02/22(日) 18:48:20 ID:OJhRJB0Z
AIって通交条約切ったり、切らせたりする戦法(プレイヤーに対しての経済制裁)は
使ってこないな
3.17になると使ってくる?
558名無しさんの野望:2009/02/22(日) 19:05:42 ID:VdXyhzMm
>>554
そんなときこそ形式参戦
559名無しさんの野望:2009/02/22(日) 19:08:21 ID:r19QGCi0
だめだこのID。完全なハズレID。
親リーに追っかけ食らってそれで振り込むとかまじ有り得ねえ。このID木っ端微塵に捨ててやるわ

同卓の勝ち役当たりIDは親リー一発ツノなのに、俺のハズレIDは余裕で追っかけ振込み
あーつの死ねつの死ねつの死ねつの死ねつの死ねつの死ね
560名無しさんの野望:2009/02/22(日) 19:13:50 ID:I00A4FeV
バチカン決議でめっちゃいやがらせしてくるじゃん
561名無しさんの野望:2009/02/22(日) 19:25:18 ID:joGN68bo
王権はいつも孤立している印象があるな。
562名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:16:50 ID:OtaAWVhD
マンサを2都市しか作らないように囲い込んだ上、奇跡的に万里を作れて至福。
アルファベットでも盗むかと思ったら、ないとスパイを作れないことに気付いた。
563名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:17:23 ID:cP+N0OwO
俺のシド星のスレイマンはいつも友達に囲まれとる
564名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:18:39 ID:29orQVNq
>>561
逆にマンサが嫌われてるの見たことないな。
565名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:23:08 ID:0/0pK4oj
王権はいつも徳さんに攻められてるキガス
隠れ補正でもあるんだろうかw
566名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:24:25 ID:r0OUyxAE
このゲームやってからコンスタンティノープルの陥落読んだら
メフメト2世の印象がかわった。civじゃ地味なおっさんなのに・・
567名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:25:38 ID:6skynto1
「あの街をください」とか格好良すぎる
568名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:30:24 ID:aX5FyKuN
徳さん戦争屋なのに対し、王権技術思考だから
根本的に相性が悪いってのはあるんじゃないかね
569名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:35:31 ID:vdRZvBxp
徳川よりシャカに食われてる印象があるなー、シャカ強いよシャカ
570名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:41:33 ID:eBJotwF2
>>564
俺のところのマンサは常に嫌われてるわ
しかも軍事国から
んで属国化してからが本番
571名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:44:35 ID:LAokcDvN
うちのマンサは属国一直線
黒幕は俺なんですけどね
572名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:52:36 ID:w/w8yGC5
マンサ4都市で打ち止め+モンちゃんに絡まれる
これで技術トップとかどうなってんの
573名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:54:42 ID:CyMk2vs6
マリとチリをいつも混同する
574名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:04:36 ID:BWovUgFN
技術交換に積極的な指導者は、
あっちこっちから「最悪の敵との取引ペナルティ」を食らって孤立しやすいそうだ。
だからマンサとかは同宗教仲良し大陸だと圧倒的研究速度だけど、
宗教ばらばら大陸だとそれほどでもない。
575名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:28:39 ID:DbEq//MS
マンサは平和志向度の関係で序盤は常に世界の敵。
UUがスカミじゃなかったらどうなることやら。
576名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:42:29 ID:0xOaeTUQ
マリは領土が狭くても大抵の敵と渡り合うからな。
577名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:43:06 ID:N0YVerwT
>>575
案外、それ見越してのバランス調整かも知れんね
特に無印からの参戦組だし、後発のUUみたいに
ネタ切れっぽい、2足して1引く的な性能でも無いし
578名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:46:40 ID:RYbzjlMT
でもやっぱりチートくさいんだよなあ、あの研究速度w
579名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:50:13 ID:zCEu0Uy5
コロスケ自分で使うとなかなか強いな。
顔のせいで人気無いみたいで話題にあまり出ないけど。
580名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:51:51 ID:dyDTKc3M
高難易度ガイドの首都人口最大→労働者開拓者っての守ると好立地を
AIに取られることあるんだけど(幸福資源1で食料少なめ首都のパンゲアとか)、
そういう恐れがあるときは資源スクエアで市民が全部働ける人口になったら
労働者や開拓者出すくらいがいいのかな?
581名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:54:28 ID:CyMk2vs6
あくまで指針だろうし、その辺は臨機応変でいいんじゃないのかな?
俺は弓のあとは労働者じゃなくて開拓者出すことのほうが多い。
582名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:55:27 ID:CygwY+Dc
パカル本人の志向が強いのとUB・UUが使えなくはない(とても強いわけでもない)からね。
幸福3上がるならコロシアムでも奴隷で作る気になるし。
583名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:03:58 ID:DbEq//MS
おれは人口最大→開拓者開拓者労働者が多い。このとき第二都市は初手労働者。
第三都市はモニュか兵舎、労働者は首都から派遣。
隣国近い、或いは遺産祭りしたいときは二手か人口2で開拓者。
584名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:05:29 ID:+AiIQjw+
>>580
難易度にもよるけどAIが近ければ二手目で開拓者もアリ
その場合は早めに陶器を取ったり、金や宝石を狙う
585名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:10:53 ID:PG0HDuGc
最近は戦士労働者開拓者の順が多いな
戦士が終わるまでに人口2にしておく
隣が遠ければ開拓者の前に蛮族対策で戦士か弓
586名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:21:00 ID:CygwY+Dc
漁業持ちで海産資源がある→作業船
食料3のマスが2つ以上→斥候、あるいは戦士。
鹿がある→労働者
食料資源がない→労働者

優先順位は上が高めでだいたいこんな感じだな。
587名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:22:54 ID:n73e2J6+
>>585
初手戦士が良い場合は、首都が森に敷き詰められて
青銅器ないと改善がままならないって時、だね。
採鉱か車輪もってないキャラが割と初手労働者をもてあます気がする
ペリク2回ほど労働者持て余した感想。
588名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:31:59 ID:qkbAkWi6
CFC見てると天帝で初手戦士のレポもかなり多いね
研究初手畜産なんかの場合
初手労働者だとなにもできないからかなと思ってる
589名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:34:06 ID:+AiIQjw+
つまり最初から労働者の仕事がある車輪最強と
590名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:36:25 ID:RYbzjlMT
つまり迷わず労働者拉致できるインカが最強と
591名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:37:33 ID:ee9HwLD5
中国!中国!

592名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:38:56 ID:Bro562TE
労働者が仕事できない文明は
負け組み
593名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:42:20 ID:I00A4FeV
スペインのことを悪く言うのはやめろ
594名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:44:29 ID:CygwY+Dc
スペインは湖か海産資源あったらまずヒンズーもらえるし…

サラディン先生とはそこが違う。
595名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:49:59 ID:O+w3DuFW
となりの大キュロスの首都圏内に平地宝石2と丘宝石1、金1を確認。

これはひどいひどい
596名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:51:47 ID:NQByzpL1
ハンマーが出ない、おいしい都市が転がってると考えるんだ
597名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:57:09 ID:pXzhw+g7
×これはひどいひどい
○これはおいしいおいしい
598名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:59:21 ID:sYBqHOpN
常に戦争プレイだと国王でもしんどいな
というか、貴族まで落としてもしんどいんじゃないかこれ
599名無しさんの野望:2009/02/22(日) 23:00:34 ID:jGdE1KJA
>>595
すぐに斧戦士を量産する仕事に戻るんだ。
600名無しさんの野望:2009/02/22(日) 23:34:38 ID:PG0HDuGc
>>598
相手が少なければ国王でも何とかなる
相手が多すぎると貴族でもつらい
要は自分の起こす戦争で全体からどれだけ遅れるかだと思う
それが戦果でペイできるなら戦争をしても大丈夫
601名無しさんの野望:2009/02/22(日) 23:40:13 ID:r19QGCi0
マップをhubで道幅1マスにするとか
要塞1つで完全に外敵をせき止められるような立地で始めると楽だよ
602名無しさんの野望:2009/02/22(日) 23:43:01 ID:I00A4FeV
それなら群島でよかないか
603名無しさんの野望:2009/02/22(日) 23:46:44 ID:CygwY+Dc
群島は救援を向けることができないから防戦側になると辛いよ。
ハンマーがとにかく出ないので中世までのユニットを奴隷で溜めて
うpできるようにしておかないと辛い気が。
604名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:03:54 ID:jw53i4ds
AIサラディンサラディンのくせに何で強いんだよ
1ターンすれすれでサラディンに辛勝
605名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:05:17 ID:a5mVnmwX
地中海マップがいいぞ

>>579
顔のせいか?w
高難易度でパカル使いやすいし(幸福系UU&拡張)
水マスあればヒンズーほぼとれるしかなり強い分類

ホ、ホルk いやなんでもない。
606名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:14:25 ID:nfafhW8y
顔といえばあいつだよな!
ほら、ス、スー…
607名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:26:21 ID:YmkGUybp
戦争チェックはパンゲ中央だと貴族でも無理ゲ。改善すらろくにできなくなる
テクノロジー取引なしも入れるとだいぶマシかも

でもこうして見ると使ったことのないオプションけっこうあるなあ
前内政プレイしたいっていってた人は恒久平和に入れるといいかも
608名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:34:22 ID:a5mVnmwX
>>606
まさか俺がメインで使ってるスーリヤの悪口じゃないだろうな?
俺のクリアデータ履歴多いのから
スーリヤ パカル メフメド

いや、違う。誤解するな。ただ単に拡張好きなだけなんだ。
おっさんが好きなわけでは決してない。
609名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:41:50 ID:yBZntx/v
>>607
今国王で見事にパンゲ中央で両面戦争だわ
戦線は膠着してるし技術はほぼ互角
カノンかライフルでのラッシュに期待して耐えてる
610名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:43:24 ID:Z75sAWMG
顔グラ選手権
キュロス>>>>>>>リンカーン>シャカ>>アウグストゥス
―――――――――2枚目の壁――――――――
611名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:46:43 ID:RqIkZlg9
ギルガメはー?
612名無しさんの野望:2009/02/23(月) 01:54:51 ID:3/vViY/w
ギルガメってシャンプーハットみたいなの被っているし
女の子みたいなピンクの柄が入ったシャツといい怪しすぎるよ
613名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:09:50 ID:i0pSyBXw
キャサリンはイケメンだと思うんだ
宝塚的に考えて
614名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:20:51 ID:sFuDzH85
OCCでアルミなかったらどうやって勝つの?
仲良くてもアルミ交換してもらえないんだけど
615名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:22:14 ID:a5mVnmwX
会社つくれば?
616名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:24:13 ID:pKWfDIwE
交渉画面でも選択不可なん?
617名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:29:48 ID:sFuDzH85
アルミだけ赤くなってて交換してくれない
寿司屋建てててさらに企業とか無理
618名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:33:20 ID:W6ocybWl
アルミのぶん外殻減らして飛ばすんだ
大丈夫信念があれば必ず着くから
619名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:35:53 ID:RqIkZlg9
難易度にもよるけどアルミなしでも鉄あればいけると思うよ
というよりなんで寿司なんか建てたんだOCCなのに
620名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:41:32 ID:X50PyuFO
鉄と石があれば、アルミと銅無しでも製鉄所建てて勝ち負けにはなると思うけど
逆にアルミと銅ありでも鉄と石無いと無理ゲー
621名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:55:05 ID:b6/AXV6M
>>609
それ普通の戦争じゃないの?
ちゃんとオプションで戦争に入れてる?
622名無しさんの野望:2009/02/23(月) 02:56:10 ID:RqIkZlg9
石はあればかなり助かるけど必須とまではいかないと思う
鉄は交易でも手に入らなかったら諦めムードが漂ってくる
鉄>>石>>>アルミ>>銅
銅はどうとでもなる
623名無しさんの野望:2009/02/23(月) 03:04:32 ID:lcjo6lXG
OCCで制覇可能な難易度はどこまでなんだろうな?
624名無しさんの野望:2009/02/23(月) 03:49:16 ID:pnT0V2Na
>>614
最近OCCにはまりだした俺が通りますよ

OCCだと製鉄所つくるからアルミ社無理だよ
でもまあ銅アルミ無くても致命的ではないし
あとOCCなら鉄なんて無いよりあった方がいいというレベル

俺はOCCでも寿司とマイニングは作る
アメリカ文化遺産で資源輸入すれば偉人定住するよりお得と思う
宇宙船は外殻だけ5つ作ればあとは一つあればOK
作ってる時間よりとばした方が早い
625名無しさんの野望:2009/02/23(月) 04:02:22 ID:gZhuBu6i
製鉄と英雄が同じ都市にあったら、
ユニット作る時に常に溢れハンマーが出るような状態になって効率が悪い
遺産、宇宙船等を生産するときに英雄の効果が台無しになるのも痛い
それより二つを分けて、一ターンでユニット出せる都市を少しでも増やすべきだと思う
626名無しさんの野望:2009/02/23(月) 04:04:00 ID:gZhuBu6i
誤爆
質問スレに投下するつもりが・・・
627名無しさんの野望:2009/02/23(月) 05:54:23 ID:Z75sAWMG
降伏の条件って数値化されたデータってあります?

・奪った都市数(首都有りor無し)
・ユニット撃破した数(-撃破された数?)
・軍事力差(属国込?)
・都市数差(後半ほど早い気がする)
・AI指導者の性格
・友好度
上記の総合っぽさそうだけど、重要なのはどれですかね?
あれ降伏マダー?って時があるような。
628名無しさんの野望:2009/02/23(月) 06:06:48 ID:dY1cGfMX
OCC不死の俺は・・・

鉄>>アルミ>>銅=石 くらいかな

石と銅は無くてもどうにでもなる 鉄は輸入してでも、何としても確保
アルミは無いとタッチの差で負けることがあるので欲しい
が、国立公園無しって選択肢もかなり厳しいので無かったら諦める

寿司&マイニングは余裕があれば マイニングは+4〜6程度でも
結構ハンマーとして役に立ってくれる感じ 資源確保はアメリカ遺産で
資源じゃなくても、とりあえずアメリカ資源は金と交換して地味に足を引っ張る
629名無しさんの野望:2009/02/23(月) 08:32:23 ID:pnT0V2Na
>>614
良く考えたら鉄ないと製鉄所が意味無くなるのか
鉄は輸入できるから気づかなかった

俺も最初加速資源ないと時間が倍かかると思って絶望してたんだけど
OCCで宇宙船作るときは
鍛冶屋25% 工場25% 製鉄所+鉄50% エネルギー50% 研究所50% 官僚制50%
合計250%のブーストがかかってるので、加速資源なくても
450/350=1.29 で29%遅くなるだけだよ
630名無しさんの野望:2009/02/23(月) 10:15:58 ID:r8OtIAJK
チンギス→パカルに宣戦依頼
4ターン後にイベント和平
仕方ないのでもう1度依頼
10ターン後にイベント和平
もう1度やろうとしたら、手一杯といわれる→こちらに宣戦布告

ちくしょおおおおおおおおおお
631名無しさんの野望:2009/02/23(月) 11:07:13 ID:Ov9yZdRJ
(お前への戦闘準備で)手一杯ですね
632名無しさんの野望:2009/02/23(月) 12:54:02 ID:VY3Hmka5
OCCでピラとアレク建てるのだるいよね
だから両方とも建てないでやってる
633名無しさんの野望:2009/02/23(月) 13:02:28 ID:N+UXaal7
手一杯
いやな響きだぜ
634名無しさんの野望:2009/02/23(月) 13:04:39 ID:8i+qrzof
精子が手一杯に
635名無しさんの野望:2009/02/23(月) 14:10:24 ID:VY3Hmka5
紀元470年にヤコブが自由主義取りやがった
科学偉人のジャンプを使いこなすとは恐るべし
636名無しさんの野望:2009/02/23(月) 14:12:24 ID:8i+qrzof
470とか・・・(;´Д`)
レベルなんですのそれ
637名無しさんの野望:2009/02/23(月) 14:37:37 ID:yrFWgPx0
創造組織だからな
専門化経済でもやったんだろう
638名無しさんの野望:2009/02/23(月) 15:04:32 ID:Eem9pHLw
沿岸海産物てんこ盛り首都AIは研究爆速だよね
639名無しさんの野望:2009/02/23(月) 15:49:56 ID:chpAEete
速いにも程があるw
640名無しさんの野望:2009/02/23(月) 16:01:55 ID:Z75sAWMG
>>638
あと、ファロス灯台作ったAIはパンゲアだろうと激っ早なるね
AIは人口爆発大好きだから、人口交易路ボーナスがやばい


641名無しさんの野望:2009/02/23(月) 16:03:55 ID:Bx7T6BEY
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235372024.jpg
国王
シャルルにサラディンとラムセスを属国にされた・・・
技術もシャルルにかなり負けてる
かろうじて軍事技術はおいついているけど
勝つには制覇しかないだろうが、独立してるやつがチンギスとスターリンしかいないので
多分その2つ食っても条件は満たせない

シャルルとの仲は良いのでシャルルと戦争にはなってないけど

きついなあ
642名無しさんの野望:2009/02/23(月) 16:59:08 ID:jGWqGYrs
NextWarのアジアの旗見てワラタw
そっち系の人に見られたら大変だ
643名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:02:21 ID:jGWqGYrs
右翼発狂ww
644名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:13:22 ID:i0pSyBXw
>>641
セーブデータうpすればベテラン兵の廃人様がアドバイスくれるぜ
645名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:35:59 ID:rS3QRWig
>>642
なんの話?
646名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:36:20 ID:jzF25kUV
廃神はスパイレポに誘導しかしないけど
他の廃人が充実してるからアップしろ
647名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:04:55 ID:jGWqGYrs
648名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:09:20 ID:+8J2sAb/
俺は国旗より
お前がなにをしたいのか気になるのだが
649名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:15:02 ID:i0pSyBXw
自分の感性が人と違うことの確認じゃね?
650名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:16:58 ID:D/fybap+
過剰反応しすぎ
651名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:23:42 ID:MsbYP6V6
NextWar面白そうだな
652641:2009/02/23(月) 18:38:07 ID:Bx7T6BEY
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/821.zip
完全に制覇狙いで占領した土地は全く改善しないで放置したのもいけなかったんだろうなあ
皇子まではそれでも十分だったから・・・
ここからどうすればいいかアドバイスお願いします
653名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:40:23 ID:yofWzIK1
アドバイス「人に頼るな」とかどうよ
654名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:43:29 ID:jzF25kUV
そんなら返答は全部ファックユーでいい
655名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:47:19 ID:k9C0JPSJ
とりあえず目についたのが首都にOX建ってないことと飛び地を占領してること
イギリスもこんな半端な1都市残して属国にするぐらいなら滅亡まで持っていくべき
ただまあ土地自体は広いから戦車にたどり着けばなんとかなるんじゃないかな
656641:2009/02/23(月) 18:59:49 ID:Bx7T6BEY
>>655
飛び地については目の前に攻められる敵がいなくて
サラディンを攻めようとしたが軍備が中途半端で攻めきれなくて講和
そのあとにシャルルが攻め降伏させました

イギリスについてはラムセスを攻めるためにできるだけはやく講和しようと思っていて
まあ結果的には1都市だけのこす状態になってしまいましたね
それで準備してたらそこにもまたシャルルが攻めて降伏させてました
あそこでシャルルにを技術渡して停戦させておけばよかったのかも

首都にオックスフォード立ててきます
657641:2009/02/23(月) 19:03:14 ID:Bx7T6BEY
ごめんなさい
なんか電波レスになってますね

イギリスを降伏させた後にラムセスを攻めようと準備していたら
シャルルがラムセスを降伏させたんです
降伏させられる前に停戦させるべきでしたね
ラムセスは技術遅れ気味でしたし
658名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:09:30 ID:QiQ23FLw
>>641
まだシャルルは内燃機関すら持ってないし、産業主義一直線でいけば
シャルルと同時期くらいには戦車だせるだろうから十分いけそうだね。

今シャルルがチンギスかスターリンに攻めようと戦争準備してるから
飛び地をチンギスに譲渡して本国に兵を戻して産業主義目指して内政と軍拡。
シャルルが早い段階で戦争終結させそうだったら、こちらから停戦介入出来たらする。
無理なら早めにシャルルを後ろからばっさりいくのがいいんじゃないかな。
戦車まで待ってたら状況次第でチンギス、スターリンも属国化しそう。
659名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:10:48 ID:i0pSyBXw
>>652
現在セーブデータみれる環境じゃないから憶測でレスするけど
制覇狙いなら占領した都市は全て水車風車工房しか作らない生産都市として機能させ
小屋なんて街まで育ってても全て破壊すべし
カースト国有化を採用して風車水車工房都市にすれば
ハンマー増幅施設もすぐに完成するので
あっという間に超生産都市として機能する
あとは生産都市として兵を作るか
富か研究力を直接生産すればいい
図書館しかない街よりハンマー増幅施設が揃ったカースト国有化工房のほうが
研究力や富の産出が多い
ハンマーだって経済力だ
660名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:13:18 ID:ZVLi601X
国王プレイヤーとして
マップの最初からやってみたいな。
661名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:19:53 ID:Bx7T6BEY
>>658
軍拡してなるべく早い時期にシャルルの背後をたたけるよう頑張ってみます

>>859
なるほど、やってみます
ハンマーも経済力
よく心にとめておきます
662名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:23:01 ID:jzF25kUV
次アップするときはBC4000もつけるといいよ
暇人がやってくれる

ノッテンガムの隣の麦に潅漑生かさないのがもったいない
聖都近いからシャルをせめたい
外交の微妙、プレイヤーと仲いい奴が最後の敵に学習するべき
属国にボーナスはないからビクトリアは滅ぼしていい
歩兵は生産もいいが徴兵でいい、理由はカノン増やしたいから
立地悪そうだし、しかたないかもしれん
663名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:24:52 ID:jzF25kUV
憶測でレスするなキチガイ
不愉快だから消えろ
664名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:25:36 ID:D/fybap+
>>663
おまえが不愉快だぞ(-9)
665名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:27:58 ID:jzF25kUV
なんで本人のID以外から脊椎反射がかえってくるの、馬鹿なの?死ぬの?
666名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:29:03 ID:D/fybap+
>>665みたいなのを脊髄反射といいます わかりましたかぁ〜?
667名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:30:54 ID:3npqlr1v
飛行船使ってけば楽になるんじゃね
668名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:32:58 ID:jzF25kUV
自演するキチガイがうざすぎ
でしゃばりでスパイレポの宣伝ばかりしてるニートはハローワークでもいけよ
669名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:34:36 ID:D/fybap+
何を発狂しているのだろう・・・
670名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:34:40 ID:DcGECUR5
一体何と戦っているんだ・・・
671名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:35:45 ID:Ya6pROsd
糖質だから仕方ない
672名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:37:20 ID:A4gGdMs8
>>668
うん、そうだな、ちょっくらハロワ行くわ
代わりに君は精神科行こうね。なっ?
673名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:38:25 ID:ys7EUV4g
最近はID真っ赤にしてファビョってるヤツ多いな
もう春だな
674名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:45:28 ID:X50PyuFO
>>669-673
また自演か、i0pSyBXwよw
675名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:46:03 ID:A4gGdMs8
なんだろう自分が書いたプレイレポ読んでもらえなくてグズってるカンジ?
676名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:48:03 ID:i0pSyBXw
おまいら楽しそうだな
677名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:49:04 ID:X50PyuFO
はいはい、自演ご苦労様
678名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:49:05 ID:jGWqGYrs
うるせえよばか
679名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:49:15 ID:jzF25kUV
ふーん、そうだね
IDが真っ赤とか単発ラッシュとかスレは相変わらずみたいだ
あんまりスパイのレポを振りかざしてると、当人に迷惑かけて可哀相ですよ
彼こそ病んでる人なんだから
今度からCivキチガイスレとかちゃんと明記しとけよな、じゃあな真性くん
680名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:49:24 ID:3mzxnvMF
スパイレポ以外の面白いプレイレポがあるんならぜひ教えて欲しい
皮肉でも何でもなく読みたいので
681名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:51:30 ID:X50PyuFO
>>680
無いよ、スパイレポだけ読んでればOK
682名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:52:42 ID:i0pSyBXw
俺もスパイレポほど面白いレポはHoI2AARwikiまでいかないとないな

ドゥーチェ最高
683名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:53:10 ID:A4gGdMs8
イジメ甲斐がある厨房はCivより面白いなw
684名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:53:25 ID:W6ocybWl
あー、確かにスパイ経済の人がレポ書き始めてから
それ以前のプレイレポってほとんど話題にあがらんもんな
それで昔の執筆者がスネてるのか、ナルホド
685名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:58:55 ID:M5oi4qld
関係ないけど、Wikiのコラム/技術格言集のページが結構書き直されてる
以前見たときにも思ったけど、ここの編集してる人かなり学があるなぁ
686名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:00:13 ID:jzF25kUV
スパイレポの人をこれ以上心証悪くするな
本人でもないのに異常にマンセーする方が悪い場合だってあるんだ
気に入らなきゃ2chだし、叩いてアンチついてもいいが
今モニター前で知らん顔して勝利宣言してるkakを彷彿とさせる手法の奴は本当にゲロ以下の悪
コイツとだけはネットを介しても関わらないべきと
すべてのスレ住人に警告しとく
687名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:00:59 ID:i0pSyBXw
スパイ経済国王スペシャルとか
スタートダッシュをアグレッシブに

なんかも面白いよ
前者は制覇が目的ならハンマーさえあればいいってのと
後者は土地さえあればなんでも出来るというもの

確かに両者ともすでに技術はかなり古い技術ではあるが
CIVシリーズの根幹とも言える内容なので参考になる
688名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:03:19 ID:A4gGdMs8
>>686
マンセーも叩いてもいないわけだが・・・
なんでおまえそんなに荒れてンの?ただそれだけの話なんだぜ?
ちょっと窓あけて外の空気吸えよ、イライラすんなお
689名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:04:20 ID:jGWqGYrs
690名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:05:36 ID:i0pSyBXw
まあその人昔からスパイ経済の人や鬼畜帝や八重さんに
自演で粘着してる基地外だから相手にするだけ無駄だぜ
691名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:08:55 ID:A4gGdMs8
そうなのか・・・ネットには変な人がいっぱいいるものなんだね
さてCivに戻るかー今日は天帝初チャレンジだぜー
692名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:12:42 ID:jzF25kUV
もしこれがスパイの人への愛情だとしたら相当歪んでいるな
けど違うだろう
いもしない弓騎馬なんて仮想敵と戦い続けciv廃人の成れの果てなんだから
693名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:13:37 ID:jGWqGYrs
>>692
まったくだ
かわいそうだしそっとしといてやろうぜ
694名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:15:29 ID:i0pSyBXw
あと鬼畜帝不死動画も凄い
BtS日本語版が出て大して時間が経ってない時期なのに
すでに城の交易効果に注目して全都市に建てている
それを去年末に帝不死動画を見直して
やっぱり帝のCivセンスはトップクラスだと思った
695名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:15:31 ID:4mzzQYk2
それよりドゴールの話しようぜ
ドゴールは・・・えっと・・・うん・・・・・・
696名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:15:36 ID:r6Bjtt73
>けど違うだろう

違うだろうナァ・・・・ID:jzF25kUVが面白くて突っついてるだけってのが真相かとw
697名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:16:45 ID:i0pSyBXw
ドゴールって鼻紳士のことかい?
698名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:16:56 ID:DcGECUR5
>>695
この前ハゲ経済がどうのうで名前でたじゃん
699名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:19:20 ID:r6Bjtt73
>>698
いやあれはドゴールが会釈して頭さげたら帽子が取れてハゲェェって話だったかと
700名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:22:35 ID:i0pSyBXw
>>696
うん
正直面白い
これほどのピエロはなかなかいないと思われ
本人だけが笑われてることに気づいてない
701名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:24:29 ID:3mzxnvMF
>>687
それはさすがに読んだぜ
面白かった

最近のヤツで面白いのあるんかなー、と
702名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:24:51 ID:lcjo6lXG
モンテスマが降臨してると聞いて飛んで来ますた
703名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:28:37 ID:i0pSyBXw
>>701
スパイ経済の人除くと
その2つがBtSのツートップだと思うなあ
それら以外というとちょっと思い付かないな

CFCの天帝勤労シリーズなんてどうだ
704名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:29:33 ID:jzF25kUV
誰でも弓騎馬認定して粘着し続けるお前のやり方なんて全部お見通しなんだよ
議論しても相手が言い返すの諦めるまで粘着と印象操作と単発ラッシュとその後の流れとか
けど、言い過ぎた。ごめんね
コテ付ける流れの時サラディン、サラディンうるせーとフルボッコにしてごめんね
お互い特定できるほどここで語らったよな、許してくれとは言わない
あと自演は多少してたが粘着はしてないぞ
まあ、俺も何を興奮してたんだかな、マジ症状悪化したら通院するかな(笑)
705名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:32:22 ID:r6Bjtt73
ID:jzF25kUVが笑いの神に見えてきた                                                          もしくは本当にキチガイ
706名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:33:24 ID:i0pSyBXw
あと意外に知られていないが
CIV村には良質なレポが多い
管理人さんの官僚制大スパイ経済レポなんか最高だぞ
読んでいない人は今すぐにCIV村に行くんだ
707名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:33:34 ID:3/vViY/w
専門化経済のレポってスパイの人の群島戦記くらいしかないから
ウルヴァンの大筒の続き楽しみにしている
708名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:34:13 ID:A1t/K402
お前ら自演呼ばわりされたくらいでファビョりすぎだよw
そんなんでシド星で生き残れるのか
709名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:35:40 ID:i0pSyBXw
>>707
はい
わかりました

ごめんなさい
頑張って書きます
710名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:36:05 ID:L6dB9uSb
私の為に戦うのは止めてっ!!
とエカテが泣きながら叫びつつ、内心笑っていますよ。
711名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:40:46 ID:jGWqGYrs
>>709
近未来戦争に参戦の邪魔すんじゃねーよクズ
712名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:41:01 ID:ys7EUV4g
今日の流れはホント酷いなw
713名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:41:49 ID:N+UXaal7
すべてマンサムサが悪いんや
714名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:42:12 ID:0uUreUe6
貴君らの首は柱に吊るされるのがなんとか
715名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:43:36 ID:h3DtxJU7
>>706
おいおいおい本当に面白いじゃないか
716名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:44:17 ID:gZhuBu6i
まあおまいらが戦っている間俺はシコシコ文化勝利を目指すんですけどね
717名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:45:18 ID:wDhi/1Kw
仕事を一時間半ほど残業して、いま帰ってきたんだが・・・なんか面白そうな流れに乗り遅れたな
718名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:45:56 ID:0uUreUe6
現状はインターネットで技術奪えなくて糞遺産だとか言われるレベル
719名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:46:17 ID:NoVWZkgz
>>715
civ村管理人乙
720名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:47:00 ID:r6Bjtt73
>>710
ワロタ
721名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:47:23 ID:jzF25kUV
Civスレが絡むとマジキチの自覚はある
そんな俺でも負ける人がこのスレにはいるから悔しい自演してボーナスつけても太刀打ちできない
天帝レベルが二人くらいはいる予感がしてるがわからない
ちなみに今日は自演してないです
じゃあいい加減消えます(^-^)/
722名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:48:04 ID:A1t/K402
>>718
熟練労働者って何の役に立つんですかってくらいのレベルだろ

いつもの人もそろそろ煽り耐性を身につけて欲しい
723名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:49:27 ID:i0pSyBXw
>>717
まあ落ち着いて良質レポの話しようぜ
俺はテキストとにらめっこする振りしながら
さっきからメガテン動画みてる
724名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:49:35 ID:lcjo6lXG
ここまで全部俺の自演
725名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:50:30 ID:4mzzQYk2
>>724に宣戦布告
726名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:50:41 ID:r6Bjtt73
雑魚帰ったしCIVに本格的に戻るか・・・
727名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:53:43 ID:L6dB9uSb
マンサを苛めるマップとか徳川さんに苛められるマップが欲しい。
728名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:54:03 ID:0uUreUe6
725と共闘
729名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:05:59 ID:EKggiGPk
レポなんて見つけたらだいたい全部読むぜ。マルチもwiki以外も
730名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:07:40 ID:jzF25kUV
バイバイ言ったのにまた書き込みしてすいませ
時々ROMしてましたが、基本書き込みしてなかったので99%弓騎馬認定は外れです
よく別人認定して荒れませんでしたね
私は自演のバレたあの時から恥ずかしくて2chとcivから離れてました
笑の神とかキチガイとか雑魚といって忙しい人もいますが、一年前にタイムスリップした
そんな懐かしささえ感じられました。今日は本当にありがとうございました
731名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:11:09 ID:i0pSyBXw
HoI2にはよくある
対話形式のAARってないんだよな

…キバヤシにでも登場してもらうか
732名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:13:33 ID:2fm8Xmo4
皆さんはマルチやってるの?
733名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:15:16 ID:i0pSyBXw
休日にたまーにするよ
ゲームは違うように見えてやっぱり基本はシングルにある
734名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:19:39 ID:VQWMG3bX
国王レイクやってたら中世入りした段階でエカちゃんの都市が11個になってた件
しかも文化侵略&国境にデススタックがスタンバイ。
汚いな流石エカテきたない
735名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:22:14 ID:CQTrBw0z
>>723
レポ書いてくれwww
楽しみにしてるんだ
736名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:26:01 ID:3mzxnvMF
>>703
>>706
ありがとう
確認してみます
737名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:26:25 ID:EKggiGPk
ところで技術交換したとか宣戦依頼したとかどっから相手国に情報漏れてるんだ?
笑顔で握手して裏で敵を援助プレイがしたいのにどんどん仲が悪くなる
738名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:27:16 ID:6b4nMspO
不死隊ラッシュでハンムラビ滅ぼしたおかげで銅鉄可視化するの遅れて両方確保できなかったところに
毛沢東が斧槍剣で攻めてきた
弓も取ってなくてオワタと思ったが不死隊で籠城したら5分以上の戦績だった
チャンスだと思って逆侵攻して1都市落とした
結局1400年に騎士(鉄都市を毛から奪った)と象さん、カタパを駆使して中国を滅亡させたんだが
その間にパンゲアの反対側ではモンテが15都市保有する大国化しちまった
これからモンテと聖戦だろうけどキュロスの騎士が強すぎってことがわかったからもう満足したw
騎士を使ったのは貴族以来で楽しかったお
739名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:31:38 ID:X50PyuFO
糞戦法ご推奨の自演バカがまた大暴れか
暴れるのは、パンゲアマップの中だけにしとけ雑魚w
740名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:37:30 ID:4mzzQYk2
>>739
そろそろスルーを覚えよう
気に入らない奴は相手にしなければいいじゃんよ
741名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:37:47 ID:HnyVDYYw
>>739
ワロタ
742名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:39:40 ID:i0pSyBXw
>>737
逆に考えるんだ
技術が供与出来ないのなら
武器を供与してしまえばいいと考えるんだ
743名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:40:07 ID:jGWqGYrs
>>739
そうそう>>740の言うとおり
>>738みたいなクソ雑魚は無視するのが一番
744名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:40:18 ID:hLvVlRvW
糞戦法ご推奨の自演バカってどっちをさしてるかよくわからんなw
745名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:41:04 ID:HnyVDYYw
>>744

どうみても>>738だぜ

746名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:44:44 ID:lcjo6lXG
お前いい加減にしないとシャカ先生とラグナル先生呼ぶよ!
747名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:46:16 ID:L6dB9uSb
ラグナルのUUを思い出そうとしたら、ビスマルクって浮かんできたけど何か違うような気がする。
748名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:46:52 ID:4mzzQYk2
>>747
どっちも影薄いから、それで正解としても問題ない
749名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:47:12 ID:A1t/K402
ここは便乗大好きのドゴール先生呼ぼうぜ
750名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:48:23 ID:HnyVDYYw
パパパパパゥアードドン
751名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:48:34 ID:i0pSyBXw
100人切りと覚えておけばおk
752名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:52:50 ID:6b4nMspO
>739
もしかして自演バカって俺のこと?
ていうかなんで君はたかがゲームのスレでそんなに頑張ってるの?
753名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:54:13 ID:FV8F2vOv
また弓騎馬さん来てたの
754名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:55:31 ID:A1t/K402
>>752
たかがゲームのスレで毎日20以上のレスしてるいつもの人に言ってやれよ
755名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:57:45 ID:HnyVDYYw
ワロスCIVやれCIV
756名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:57:51 ID:6b4nMspO
あそうか不死隊のこと書き込んだから弓騎兵の人と勘違いしてんのなw
なんでいきなり馬鹿呼ばわりされたのか本気で分かんなかったよ

ていうか>739は弓騎兵くんが出てきたらIDであぼーんすればいいだけの話じゃん
757名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:59:09 ID:W6ocybWl
大スパイをイギリスに埋めたいのに
狙った都市を片っ端からシャカが入れ違いでミンチにしていくんだが
758名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:59:23 ID:CQTrBw0z
つかお前ら2chやってないでcivやれw
759名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:01:11 ID:zilBYby4
Civで凹られて2chで憂さ晴らしですかぁ?
760名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:03:32 ID:i0pSyBXw
>>758
だがメガテン動画が面白すぎる
761名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:03:33 ID:MsbYP6V6
イザベルはいい印象なかったけど宗教さえ合わせればいい仲間になるんだな。
シャカエカテスキュロスが不満〜親しみなのに
こっちをフルボッコしに別大陸からやってきたけど、
イザベルだけは援護要請にこたえてくれて、しかも奪われた都市を奪い返して返還してくれた。

文化勝利は慣れと早い段階からの決め打ちが必要なんだな。
首都だけだが毎ターン1000オーバー産出で全盛になったせいで攻められたみたいだった。

それにしても宗教狂いなのに信仰の自由採用するのが早すぎだ。
762名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:04:19 ID:L6dB9uSb
イラついた時にCIV4で憂さ晴らししようと、2回ほど最大マップ制覇にチャレンジして挫折した。
763名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:05:20 ID:zilBYby4
最大MAPをクリアできたらあの人をスルーするくらいの力はつくぞw
頑張れ
764名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:09:14 ID:jGWqGYrs
>>760
メガテンとかなに意味不明なことぬかしてんだアホが
765名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:11:10 ID:UH1OJbdx
77文明MOD最大マラソン制覇やってくる
766名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:12:55 ID:zilBYby4
>>764
もう構うなよ・・・今頃涙ながしてるんだろうし
767名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:17:35 ID:MsbYP6V6
そんな事より効率のよい属国の作り方教えてくれ。
都市奪わずに兵士だけ延々と叩いてても駄目だったし、
都市を奪わずに破壊ばかりし続けててもなかなか属国になってくれないから、
占領しまくるのがいいのか?

AIは降伏させまくるけどボーナスが有るだろうとはいえ基準はなんだろう。
都市をろくに落とさずに降伏させる場合もあるし。
768名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:19:19 ID:hLvVlRvW
わかってたら教えるさ
わからないんだよ!
769名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:21:01 ID:DcGECUR5
軍事力とスコアで大差が付いたらとかじゃね

自身もボロボロになりながら
AIを1都市まで追いつめても降伏?死ね!って感じだし
770名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:21:14 ID:VEUfOIUk
仲が悪いと降伏しない印象がある。

まあ、片っ端から占領して遺産の無い微妙都市を降伏した後解放すればいいんじゃないか?
771名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:23:40 ID:i0pSyBXw
現エネルギー比
勝率比
人口比
領土比
指導者間の態度
指導者の性格

こんなとこかな
4対1くらいでフルボッコにすれば
エネルギー比がありすぎて
1都市落ちただけで降伏することも多い
772名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:27:49 ID:lcjo6lXG
勝率比は意外だな
773名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:29:48 ID:i0pSyBXw
勝率比じゃないね
勝数差だった
すまぬ
774名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:37:13 ID:Z75sAWMG
降伏条件にテクノロジー差もあるような気がする
が、気のせいかもしれない。
いろんな条件があるから実験はしづらい。

勝利数(都市奪取含む)>都市数(人口含む)>エネルギー>性格>態度
ぐらいな感覚
775名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:40:28 ID:DcGECUR5
お互いまったく戦争してないのに態度用心の徳川さんが属国を願い出てきたことがあるな
戦争しなければ属国化しないと思ってたからちょっと驚いた
776名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:41:17 ID:WWiA5FuS
人口領土技術というより、それらの総合値になるスコア差を見てるんじゃないかな?
スコアが上位の文明が降伏したこと見たこと無いし
777名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:48:22 ID:MsbYP6V6
確かに上位とかの順位補正はありそう。
最後まで属国にならなかった相手が2位でスコアが4500と3500で1000ぐらいの差だった。
下位は結構属国になる印象があるわ。
その順位の影響はありそうだ。

順位の影響じゃないとしたら、領土比やスコアの影響が大きいのかね。
かなりの期間に渡って相手の都市をそれぞれ防衛1になるまで削り続けてたが、
降伏にはならなかったので。

エネルギーの比率もわからないな。
順位2位が領土が丸のまま残ってる状態で、こちら7000相手900とかでも駄目だった。
778名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:57:03 ID:S3tT0FP1
貴族前後の話をしづらいということなんで
貴族ジョアンBC4000年
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/823.zip

上手い人は魅せプレイなりタイムアタックなりでw
AI的に制覇は楽な感じと思われます。
779名無しさんの野望:2009/02/23(月) 23:15:25 ID:j0KiuM7d
ウルヴァンの人は書く書く詐欺しすぎだと思う
780名無しさんの野望:2009/02/23(月) 23:17:30 ID:FV8F2vOv
ああいうのって勢いないと書けないよな。
781名無しさんの野望:2009/02/23(月) 23:21:03 ID:glcO2ouK
途中まででも書いたからまだ見直したが早く続き書けとは思う
782名無しさんの野望:2009/02/23(月) 23:47:27 ID:zUm2d995
>>642
>>643
前も一人で騒いでたな
783名無しさんの野望:2009/02/23(月) 23:48:03 ID:Bx7T6BEY
カパック強いな
ケチュアラッシュで1国滅ぼした後はもう何やっても勝てる感じ
まあ皇帝以上でも通用するのかは知らないけど
784名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:18:12 ID:l2wLOU+G
石があるのでチチェンイッツァーで換金おいしいです。
○○(プレイヤー)の国でチチェンイッツァーが完成しました。
よし、完成・・・あれ?

みたいにお前らも換金忘れて完成させてしまったことない?
785名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:21:11 ID:MVFlTXuk
MODの話は隔離スレで。
ほんと教授のせいで糞新参増えた
マジでうぜぇ
786名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:26:49 ID:934XOVpJ
>>785
ニコニコスレで自演がばれた時どう思った?
787名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:28:46 ID:8xzlgzbY
>>786
バカだからバレたの気付いてないんじゃね?w
788名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:31:42 ID:DjoKA3gY
そういや昔、ニコニコ動画漢スレとか意味不明なの立ったりしてたな
789名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:36:30 ID:UNQ+RK6M
糞新参ってなんだよwマルチの話か?
790名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:39:40 ID:RYHWCMkY
糞ニコの話なんか
よそでやれや糞新参
791名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:43:59 ID:ihRgqP63
相手に長槍兵がいるんだけど
ラッシュするなら象と弓騎兵どっちを選ぶ?
うん、銅や鉄は無いんだ。
技術も遅れ気味だから最後のラッシュチャンスだと思うんだけど
792名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:49:40 ID:cCExhwZB
象がいるんなら象でしょ。
その時代に弓騎兵は流石に辛いような。
793名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:49:41 ID:2rq00xAU
>>791
象の方がましだろうけど
弓騎兵なら、長槍のいない都市を狙える・・・わけないわな。工学あるんだし
どっちでも203高地なりハンバーガヒルなりになりそうなラッシュだ
健闘を祈る
794名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:51:50 ID:QBHpBUwd
まあ撤退率高くないと落ちまくるから側面付けた弓騎兵を基軸に
戦闘術つけた象でサポートのがいいんじゃないかと思ったけど
上のレスを見る限りそんなことはなさそうだ
795名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:51:52 ID:E83r58SL
カタパ・長弓だな
AIなら普通にやってくる
796名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:52:14 ID:cCExhwZB
エンパイアステートビルからカタパと象を投げ落とす訳ですね。
797名無しさんの野望:2009/02/24(火) 00:54:52 ID:qiAo8ae3
銅も鉄もないなら火薬を使えばいいじゃないか。
798名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:04:28 ID:ihRgqP63
長弓いないからカタパと象で突撃してきます
799名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:40:12 ID:wO+j1Hb8
毎日、スパイの中の人が自画自賛してると、信じて疑わなかったが
そうでない場合もあるんだということに恐怖した
ネットは本当に怖いな
800名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:40:43 ID:cCExhwZB
ふと気付いたら、紀元580年8都市所有で教育研究中に、軍備がチャリ6斧1戦士1しかなかった…。
2都市に封鎖したマンサに襲われたら負けそうな勢いだ。
ライフルまで非戦予定でやってきたとしたら、このぐらいの時期にどのくらい軍作っとくものなんだろ。
801名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:49:10 ID:O5K6W0Zn
オラニエ→巨人
モンテ→阪神
マンサ→中日
802名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:49:12 ID:e5c2f1wL
戦士→弓→斧(チャリ)→ライフルはよくあること
803名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:52:09 ID:5XdXFjh6
メイス作ってアプグレするな俺は
804名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:55:23 ID:UNQ+RK6M
メイスマンに城攻めIIつけてからUGは目から鱗だったな
805名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:05:51 ID:e5c2f1wL
メイス作り始めるのはライフルUG前提だったから忘れてた
自由主義→ナショナリズム→機械になるから遅いしのう
806名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:10:55 ID:obUp6cm5
長槍の時代に象や弓騎兵で戦争しかけなきゃいけないってどういう状況だ?
セーブが見たい
807名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:11:25 ID:y5CxPsXn
メイス自体は優秀だと思うんだけど>>805の理由とか
長弓が硬すぎるのがメイスの不幸だな
808名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:13:22 ID:Vcpx+O3K
シナリオでもやってみるかと
1936の欧州で始めてみた
標準って書いてあったからやったのに
標準パンゲアの4,5倍くらいあった・・・・・・・・
809名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:17:35 ID:G74OWa6N
パンゲアが小さい目と考えるんだ。

実際小さいほうだとは思うけどね。
810名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:33:29 ID:mFr93xXU
>>778
やってみようと思ったら
「MODフォルダ〜」と出て出来なかったぞ(-1)
811名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:39:51 ID:rzW/xGR+
>>809
フラクの小さいとかかなりデカイからなあ
812名無しさんの野望:2009/02/24(火) 02:41:11 ID:/PppP7tY
パンゲア飽きたらフラクタル小・海面低い・7〜8文明おすすめ
近海で分離された大陸に別れるから
群島とパンゲアの間みたいな感じ
813名無しさんの野望:2009/02/24(火) 03:05:00 ID:G74OWa6N
>>810
あれま。
一切MOD入れてないんだが何でだろ?
814名無しさんの野望:2009/02/24(火) 03:26:36 ID:mFr93xXU
よく考えたら、自分は非公式パッチを当ててたw
忘れてくれ。
815名無しさんの野望:2009/02/24(火) 03:48:17 ID:cVgOdO4y
ラグナル!シャカ!
やめてくれ!!
816名無しさんの野望:2009/02/24(火) 04:40:00 ID:RYHWCMkY
シナリオのアースとか地球舞台のMAPやったら広すぎて後半ダルくなっちまう
いや制覇とか拡張しなきゃいいんだけど
817名無しさんの野望:2009/02/24(火) 04:57:10 ID:IK4SpLhO
指導者制限なしにするとモンテにプラエラッシュを食らった
いつものジャガー(笑)なら楽勝なのに攻撃志向のプラエなんて斧じゃ全然勝てないんですけど
818名無しさんの野望:2009/02/24(火) 05:08:52 ID:cCExhwZB
>>817
おお仲間が。
この間、全く同じ目にあったよ。
指導者制限なしは色々と変なことになって意外と面白くて好き。
819名無しさんの野望:2009/02/24(火) 06:47:41 ID:RkcxEMCK
モンテにプラエw
鬼に金棒どころじゃねーな
820名無しさんの野望:2009/02/24(火) 07:06:52 ID:e5c2f1wL
不死に挑戦して数回目、神立地引いてガンガン進めていったら
付き合いで戦争してた遠国にいきなり都市落とされた(´;ω;`)

あと5ターンでライフリングだったのに
821名無しさんの野望:2009/02/24(火) 07:12:36 ID:+B3kTJu4
そんなことよりこいつを見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://a510234.blog88.fc2.com/blog-entry-460.html
822名無しさんの野望:2009/02/24(火) 07:17:27 ID:MVFlTXuk
またそこか
いちいち荒れるのもうざいし
ここの連中がしたり顔で持論を展開し始めるのも、いい加減うんざりだから貼るなよそれ
823名無しさんの野望:2009/02/24(火) 07:27:08 ID:uyCrHDlB
>>821
別にどうとも思わないが
勝手にやらせとけばいい
時間の無駄なので余計なこと聞かないで欲しいぜ

それはオレに対するいやがらせかよ?
824名無しさんの野望:2009/02/24(火) 07:50:57 ID:QyAhvJE9
新しいテクノロジー スクリプト
825名無しさんの野望:2009/02/24(火) 07:58:26 ID:RYHWCMkY
この話題は無益なレスを増やしています!
次の機会に スルー の技術を研究してはいかがですか
1.よかろう。次の機会にそうしよう
2.よけいなことを、指導者はこの私だ!
3.まずはこのレスをスルーしてみよう
826名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:10:55 ID:EBwwbTAA
ヒント懐かしいな やり始めた頃は「ほうほう、次は聖職がいいんだな」とか思ってよかろう。とか言ってたもんだ
827名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:21:46 ID:zC66Ni8y
くそ・・・またユスティが超大国になってるし。
奴の強さが毎回毎回異常で困る。間違いなく最強CPU。

現代まで来て属国3つ持ってるうちと軍事力がクアドロプルスコアってどういう事だよ・・・
どう見てもこっちに来そうな手いっぱいの直後に米恐喝されたおかげで生き残ったが
正直生き残り戦略が殆ど立たない。

そうか、核か。核なんだな。核を使えというのだな。

えっと・・・核分裂研究してマンハッタン計画立てて、ICBNを作るとなると・・・
なんか向こう20都市位あるし・・・
828名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:31:23 ID:s2THhKGu
ユスティジャージエカテは3大凶CPU
創造か帝国持ちって大国になってるイメージがある
829名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:34:41 ID:vQCltro/
スーリヤが8都市作る間に3都市しか作ってない帝国ジョアン
立地が糞なのかと思ったらむしろいい
いったい何があったんだろう
830名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:37:30 ID:A2bbo5Pg
なんか遺産作ってたんだろ
831名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:48:55 ID:vz5aU804
>>821
不死隊が弱い?キャラックよりガレオン?
832名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:52:56 ID:B+v6mVyA
Tokugawaさんと二人きりの大陸
宗教一緒で早めに光学とれたので頼もしいポチになった
833名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:54:09 ID:LFevTJm1
2人きりで仲良くするコツってある?
だいたい国境の問題で宣戦される
834名無しさんの野望:2009/02/24(火) 08:54:51 ID:uqYG5ehE
>>829
ジョアンもの凄い勢いでいつも拡張していくような……
限定戦争大好きだしな……

この間リンカーンが初期拡張でパンゲア(8人)の30%まで拡大していた……
いくらAIは維持費安いからってやり過ぎッスよ……
835名無しさんの野望:2009/02/24(火) 09:09:01 ID:5XdXFjh6
AIカパックって何か弱い気がするんだけどなんでだろう
金融持ちなのに
836名無しさんの野望:2009/02/24(火) 09:11:04 ID:s2THhKGu
>>835
それが遺産厨の末路だ…
837名無しさんの野望:2009/02/24(火) 09:21:13 ID:Hge7/bPL
序盤にAIにラッシュくらったときって反省会でもやるかとたまにWB開くんだけど
AIの都市ってまったく改善をしてないのに序盤からあんなにスタック送り込んできやがってと
逆ギレ気味に閉じてデスクトップに帰る
でもガンジーはいつ見ても小屋でいっぱいだ
838名無しさんの野望:2009/02/24(火) 09:49:03 ID:0bt5yTSs
AIの金融持ちで強いといったらマンサくらいで後はどれもパッとしなくね
平和志向度が高いのばかりだから戦争屋の目の敵にされててウマーだし
ラグナル カパックなんかも世襲でご機嫌取れるから扱いが楽だしね
839名無しさんの野望:2009/02/24(火) 10:01:04 ID:xcRD86NY
>>821
つっこみどころ満載だな
連弩兵と銃士隊の説明を見る限り、アップグレードの効果間違えてるみたいだし
トレブジェット(笑) ホルカンの説明もおかしいってか槍兵使ったことないのかこいつ
840名無しさんの野望:2009/02/24(火) 10:19:30 ID:CRpOrKXX
東隣国が属国持ちのマオで、西隣が斧時代に仕掛けてきたラグナル

侍の配備がすんだし、ラグナルがサラディン(だいぶ遠い国)に戦争を仕掛けてて
国内が薄いから紀元前のお返しをしてやろうかと思い宣戦。
敵首都の隣の一都市落とし完全勝利目前だったが、前々から戦争準備中だった
マオちゃん(異教徒のサラディンに対するものだと思っていた)がこっちに宣戦

国境線がクソ長いときってどういう風に戦うのがいいのでしょうか・・・
西側の防御しづらくてしかたがない・・
841名無しさんの野望:2009/02/24(火) 10:21:30 ID:MVFlTXuk
>>786
あれ俺じゃないし
どうせたまたまID被った悪意ある誰かが
わざとらしく日付変わる一分前に俺にレスよこしたんだろ
842名無しさんの野望:2009/02/24(火) 10:43:50 ID:LaFyAXiY
まだ暴れてるのかきめぇ
843名無しさんの野望:2009/02/24(火) 11:16:07 ID:Wzv3+jTt
真上にモンテ、真下にシャカ。
こりゃマズイと思っていたら案の定モンテが宣戦、どうにかこらえていたら連鎖的にブレヌスとハンニバルが喧嘩売ってきやがった。
俺オワタ。
844名無しさんの野望:2009/02/24(火) 11:26:18 ID:6lTxUr8v
なぜモンテに誰かをぶつけるか賄賂を贈らなかったのか
845名無しさんの野望:2009/02/24(火) 11:51:18 ID:RkcxEMCK
序盤て誰かにぶつける暇ないときあるよ
すでに手一杯(おまえのために
どうしろと
846名無しさんの野望:2009/02/24(火) 12:04:51 ID:Wzv3+jTt
>>844
まさに>>845な状況だった

斧の時代にモンテラッシュ→必死で防いで停戦→当然ながら「怒っている」なのでちょとやそっとの外交は効果無し
→モンテ再び宣戦布告→シャカを引き入れて停戦→また宣戦→ブレヌスとハンニバルとも参戦→オワタ

残るオラニエ公は傍観の構えでした。
847名無しさんの野望:2009/02/24(火) 12:07:31 ID:B+v6mVyA
通行条約結ばなずに奴隷+世襲でユニット量産
首都が凄く近かったらこっちからラッシュしかけるしかない
848名無しさんの野望:2009/02/24(火) 12:14:08 ID:P3otdTBD
非武装で制服勝利する夢を見た
849名無しさんの野望:2009/02/24(火) 12:22:23 ID:QyAhvJE9
99.7%で負けた。もうやだ
850名無しさんの野望:2009/02/24(火) 12:26:05 ID:2rq00xAU
丘都市を、騎士の退却率を見込んで力攻めするとき、
まとめてぶつけるとなんか全滅率が高いような気がする
オカルトだと思いたいんだが、全滅の上敵がほとんど無傷とかへこむ
851名無しさんの野望:2009/02/24(火) 12:35:07 ID:+HKsI28R
いい加減スルーってものを学習できないのかお前らは
852名無しさんの野望:2009/02/24(火) 12:42:26 ID:MVFlTXuk
同意
853名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:16:24 ID:Gtb9IQvz
拡張スピードというとユスティがNo.1だと思うわ
ほぼ確実に大国になってる上に宗教ばらまいて手つけられなくなってる
あまりに強いから自分で使ってみたらカタクラフトの強さに気づいた
自分で使っても金融抜きではかなり強い部類に入ると思うわ
854名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:27:53 ID:1BEz9Oyp
ユスティはいつも上位に食い込んでる感じだけどあんまきにしたこと無いな
ジャージのほうがやっかいじゃね?拡張、技術、軍備どれも一級品
855名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:34:53 ID:jVUswQfE
お隣のサラディンが宣戦してきたんだけど
何故かうちの文化圏にある森から出てこずにそのまま時間が経って停戦した
こっちチャリのみの紙軍備で相手銅馬持ちだったのに彼は何がしたかったのだろう
856名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:42:51 ID:Gtb9IQvz
中央にユスティ、ヤコブ、奥にマンサ、ペリク、隣にシャカ、モンテ
これが相当苦しそう
857名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:45:43 ID:0bt5yTSs
技術ジャンキーなんかより隣にシャカアレクの方が全然嫌だな
858名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:47:55 ID:e5c2f1wL
              __________
             |               |
            |   ユスティ         ______
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|シャカ 自分  徳川           ジャングル マンサ  |

  ̄ ̄ ̄ ̄|___      ヤコブ     ペリク    ___|
            |______________|

859名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:53:03 ID:s2THhKGu
詰んでるwwwwww
それでも銅さえあれば…銅さえあれば……
860名無しさんの野望:2009/02/24(火) 14:03:53 ID:UcoKYhtI
自分で使うぶんにはフリードリヒが好き
哲学組織強いよ哲学組織
あとパンツァーがかっこいい
861名無しさんの野望:2009/02/24(火) 14:28:12 ID:Gtb9IQvz
何気にブルも早いよね
862名無しさんの野望:2009/02/24(火) 14:37:23 ID:I14O1k8r
>>858
これはきついwwww
863名無しさんの野望:2009/02/24(火) 15:52:12 ID:B+v6mVyA
苦労して隣滅ぼした頃に
「マンサが文化的勝利を収めました」
ですね
864名無しさんの野望:2009/02/24(火) 15:54:02 ID:2rq00xAU
>>858
シャカを滅ぼし徳川を属国にし、
海を越えてマンサから技術窃盗しつつ制覇
という夢を見た
865名無しさんの野望:2009/02/24(火) 16:37:50 ID:CRpOrKXX
初めてBTSで勝利できた!!皇子だけど。。 制覇勝利ktkr

無印じゃあ国王常勝だったけどbtsdで勝てなくて挫折してた

属国3もちサラディンと属国2のうちでの戦争中、厭戦がひどいから
文化にスライダー振ってたんだけど民の感情が収まらない。
制覇勝利した後に気づいたんだが俺が振っていた税率は諜報だった。。。

いやぁ無印じゃ一番下のスライダーは文化だったもので(汗
866名無しさんの野望:2009/02/24(火) 17:02:09 ID:ickgenM2
CPUだとスーリヤヴァルマン、ギルガメッシュなんかも強い気がする
867名無しさんの野望:2009/02/24(火) 17:15:34 ID:uFHhLOIr
だれかマゾマップのやりかたをおしえてくれ

なぜかいつも気づくとビルダーが起動している
868名無しさんの野望:2009/02/24(火) 17:15:46 ID:6lTxUr8v
>846
なんで売られた喧嘩を停戦しただけのに怒っているまで悪化してんの?
もし宗教がモンちゃんと違うとか言ったら死ね
869名無しさんの野望:2009/02/24(火) 17:33:56 ID:Wzv3+jTt
>>868
モンちゃんにあわせると今度はシャカ先生が怒り出すでござるの巻。
870名無しさんの野望:2009/02/24(火) 17:43:10 ID:5XdXFjh6
国王敗北したぜ・・・
制覇はスピードが勝負みたいだね
あと1国飲み込めば勝ちだったのに背後から戦車でつかれてオワタ
歩兵じゃくいとめられなかったぜ
871名無しさんの野望:2009/02/24(火) 17:51:07 ID:ERXeEbxB
パンゲア国王なら斧で1国潰すか再起不能へ、ライフル騎兵で2,3国、後は消化試合
資源がなかったら象カタパだったり、強UUあればまた違ってくるけどな
オックスグローブ建てる土地さえ確保してしまえばあとはどうとでもなる
872名無しさんの野望:2009/02/24(火) 18:01:17 ID:5XdXFjh6
>>871
今回は斧で1国、ライフルで2国つぶしたあとに最後の国に歩兵でラッシュかけて終了!
ってちょうどそのパターンに持ち込めるはずだったんだが
斧ラッシュのあとの復興に思ったより時間がかかったせいでライフルが遅れたのが一つ

それと背後から戦車でついてきた奴はブルなんだが
まさかあいつがそんなに早く技術成長すると思わなかった
ライフルラッシュ2国目の矛先は軍事技術が同等でも感情が悪いやつに向けるべきだったなあ
873名無しさんの野望:2009/02/24(火) 18:21:21 ID:6lTxUr8v
>869
無宗教にしろよw
874名無しさんの野望:2009/02/24(火) 18:37:27 ID:lIp5HOJA
無宗教はおろか同宗教でも殴りかかってくるのがお釈迦様クオリティ
875名無しさんの野望:2009/02/24(火) 18:40:37 ID:qZqisuyu
シャカがいると低武装平和プレイはリスクが高すぎる
結局こっちも脳筋でいくしかなくなる
876名無しさんの野望:2009/02/24(火) 18:51:57 ID:RkcxEMCK
攻撃志向で不満がないでも軍事力が低いと攻めてくることがあるからなぁ
行き場が無い時は特に
ああゆうのうまい人どうやってるんだろ
やっぱ再生成?
877名無しさんの野望:2009/02/24(火) 18:56:45 ID:2Afmuk+3
>>869
シャカはシャカの9割以上のエネルギーを維持出来るなら怒らせても問題ない
要求を拒否すると即座に宣戦してきやすいので恐喝には応じる

モンテの宣戦を思いとどまらせるにはモンテの3割り増しエネルギーが必要なので
ご機嫌とって他所にぶつけたほうがいい
878名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:02:29 ID:wO+j1Hb8
なるたけ文化防衛が貯まる前に初期ラッシュ、失敗したら終り
他は弓ラッシュして無宗教
戦争屋は隣国と戦争してて当たり前
同宗教、軍備それなりで地平の彼方から宣戦されたら、愚痴っていい
879名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:09:54 ID:BYpOqIph
制覇狙いだと馬があるとだいぶ楽だな
騎兵隊足速いからライフルRで1国食う時間で
2国ぐらいは余裕で潰せるし
880名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:10:04 ID:molZ7kqx
>>876
俺はうまい人じゃないんだけど
AIを御しきれない(特に序盤)時ってのは確実にあるよ
ランダムイベント(建物破壊、資源破壊、蛮族)は計算に入れようが無いし
蛮族に90%勝利or都市破壊されるを選ぶ時もあって負けるし

最善尽くせてないから不死止まりなんだけどね
881名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:15:06 ID:2nS0C1Cb
逆に考えるんだ
宣戦布告されてもいいやと考えるんだ

前線都市に防壁と弓を5体くらいおいとけば大丈夫
大切なのは手一杯になったらすぐに防備を揃えること
882名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:16:01 ID:oTfm2F0m
>>876
俺はうまい人だから
迷わずCtrl+Wだよね
883名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:27:23 ID:dmL6HtEa
>>834
ジョアンは群島マップで手が付けられない気がする。
キャラック船だっけ?
アレに開拓者乗せて好き勝手に拡張していく。
884名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:36:08 ID:ERXeEbxB
後半だけどフェイトリアも強いな、ジョアン
885名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:09:37 ID:+C9UeQ9j
>>867
編集をロックでおk
886名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:09:38 ID:jVUswQfE
ジョアンの開拓ラッシュは勘弁して欲しい
お前そこにねじ込んで何の意味があるんだよってとこにも開拓してきやがる
887名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:22:03 ID:qYD4dUMn
ジョアンは鯨以外の海産資源があればどんなところでも
奴隷都市立てていい気がw
888名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:22:22 ID:id3qhbHP
それでいて自由主義競争も強いからな・・・ジョアンはマンサ並にうざいわ
889名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:26:19 ID:zC66Ni8y
ジョアン軍事力控えめだから仮想敵国と戦争しながらテクノロジー交換すると便利。
自由主義取られても結構盛り返せる。
890名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:36:02 ID:+C9UeQ9j
>>833
宗教を合わせる、好む体制を採用する、公正明大取引ボーナスを稼ぐ。
前線都市のを前に出しすぎない(都市圏をかぶらせない)
止むを得ない場合は文化をあまり出さない様にして国境問題をできる限り回避。
これぐらいかな?

で、首尾よくライフルを先に取れたら、今までの鬱憤を晴らすかの如く
全ての都市を奪いつくすまでラッシュ
891名無しさんの野望:2009/02/24(火) 21:00:39 ID:K6qu9qdy
シャカが隣でこれは終わったかな〜?とか思ってプレイしてたら
速攻で態度が親しみになって吹いた
その後良いポチになりましたとさ
892名無しさんの野望:2009/02/24(火) 21:28:27 ID:x/Izp9Cu
>>890
しかしそのときには既に他国の属国になってたり属国を従えて
つよくなってたり。

適当に止めればいいんだろうが、なかなか難しい。
893名無しさんの野望:2009/02/24(火) 21:36:23 ID:cVgOdO4y
孤島で海産資源5つ出てきたので代議平和で宇宙勝利した後確認したら宗教選んでなかったで御座る
894名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:05:31 ID:MVFlTXuk
お前等まーだこんなゲームやってんのかw
俺はもうfallout3に移行したよ
2年前に発売されたゲームをようやるわw
895名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:15:17 ID:K0FlGcqG
そうかもう2年か
2年も同じゲームにはまり続けてまだ最高難易度に挑戦すらしてないのか俺は
896名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:21:54 ID:qYD4dUMn
シャカに限らず戦争屋の対外戦争は古い技術渡して止めるが吉。

でかくなると手が終えなくなる。
897名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:23:41 ID:dmL6HtEa
BC850に弓騎兵×4で襲撃してくる蛮族ってなんぞこれw
お前等文明人が憎いらしいが、お前等の方がよっぽど文明化してるだろw
898名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:25:24 ID:qYD4dUMn
現実世界のシュメールとかも紀元前に騎馬民族に悩まされたりしたそうだし
civ星もそこはリアルにしてみましたって感じじゃない?w
899名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:27:02 ID:e5c2f1wL
素直に蛮族の国が軍事技術特化みたいにして徐々に進化するならいいんだけど
いきなり宇宙人みたいに沸くからムカつくし理不尽に感じるんだよな
900名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:28:09 ID:6R4pZxdY
文明じゃなくて文化の衝突なんだってうちの大臣が言ってた
901名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:30:38 ID:TmscbsgO
さーせん、購入してからまだ2ヶ月しかたってないっす
902名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:36:09 ID:TV3aU2W1
イベント蛮族はスパイ並に隠密で近づいて来ると脳内補完してる。

獲物に近づく時はコッソリとは基本だからな
903名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:36:23 ID:Hge7/bPL
このゲームでは、軍事技術特化で徐々に進化する蛮族の国には
ちゃんと名前が与えられてるからwずーるーとか
904名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:38:51 ID:e5c2f1wL
全世界に4ユニットが偏らずにバラまかれるだけで
どんだけいいだろうか
905名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:47:06 ID:oTfm2F0m
>>904
マンサとカパックだけが得するシステム
906名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:23:50 ID:EzgNEHcv
蛮族を切ってプレイすると楽だけどなんか物足りない
907名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:26:25 ID:aSjN3LxR
破壊的な蛮族にしたら7文明中3文明が蛮族に滅ぼされた
908名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:39:06 ID:zC66Ni8y
気持ちは解るが蛮族入れるとストレスで物足りないどころの話じゃない。

まあ、初期位置の距離の偏りを補正する効果があるのは解るんだが。
909名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:42:03 ID:e5c2f1wL
蛮族の必要性はわかるしランダムイベントもまあダメってわけでもない
しかしランダムイベント蛮族は……
910名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:43:59 ID:uyCrHDlB
>>909
世の中なんて大体理不尽なものだ

人類が文明を開くまでに最初に必要なのは
野蛮な周辺民族に耐えうる兵の確保だったに違いない
911名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:44:55 ID:/PppP7tY
破壊的蛮族いれるとBC3000くらいで弓蛮族が都市攻めてくるんだな
作業船作ってた無防備首都陥落した
912名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:49:12 ID:4g1USvwV
ランダムイベントは季節風、大雨の影響とインフルエンザはないほうがいいなぁ
913名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:49:42 ID:qYD4dUMn
とはいっても鐙が発明されるまでは騎馬民族に完全に翻弄されりするんだよなぁ。

しかし蛮族の定義って何だろうねw
914名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:50:05 ID:cCExhwZB
破壊的蛮族・攻撃的AIにチェック入れないと気が済まない。
一度沸くと絶え間なく襲ってくるからなぁ…。
915名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:50:12 ID:e5c2f1wL
>>910
Civ4の範囲じゃもう変えようがないだろうけど
棍棒持った戦士が平気で重要都市を単騎守ってるのが
典型的好展開みたいのは次回作でどうにかなるといいな

軽軍備方針の中世でもある程度の武装は迫られるみたいな
916名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:54:15 ID:BxwMjqHh
それはインカじゃないと終わりw
917名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:00:25 ID:B211Iuzx
フラクタルに戦争屋だけを集めてみたら
間違って違う大陸にモンちゃんがもう一人いたでござる
918名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:02:24 ID:bKy2mOOK
つまり平行世界のモンちゃんが一同に集まって最強を決めると
919名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:08:55 ID:DJ1KQvHY
万里の長城とった奴しか生き残れないゲーム
920名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:11:32 ID:bWCLkHuB
勤労>金融時代の到来ですね
921名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:15:00 ID:zwkiUn/5
>>915
リロード禁止にするとそんな甘えたプレイの仕方は出来ない。
1ターンの重みが増して最善手を長考するようになるので
難易度があがってやりがいがある。
922名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:19:25 ID:nexguVbB
いやリロード無しでも内陸の土地で敵に面してなければ
弓・戦士だけとかざらじゃね?
923名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:20:04 ID:0NKqnzE/
リロードはしないけどそういうときに蛮族ランダムイベント起きたら
投げちゃうなあ

それも一種のリロードに入るんだろうか
924名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:23:54 ID:Pgh5IOnl
>>892
833は2人きりと言ってるから属国化っていうのはあんまり無いシチュだと思うが
高難易度の場合内政ではチート補正がAIにかかるのでタイマンはジリ貧であるのは確かだね。
早めに光学をとりPCのアドバンテージである外交能力をいかに生かせるかがポイントになってきそう。
925名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:50:07 ID:XMmDI2r6
ランダムイベントで蛮族に1都市落とされたくらいならまだやる
そしてそれ以上落とされたことは無い
926名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:02:04 ID:0NKqnzE/
蛮族だろうと急な宣戦だろうといつの間にか近くにいた
遠くの交戦国の軍隊だろうと都市が落ちた時点で
終了してメインメニューしちゃうのはヘタレだろうか……

取り戻したときの変わり果てた姿に泣ける
927名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:05:05 ID:/Di30Mwl
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235490906.JPG
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235491106.JPG

苛立っている隣国モンテを潰したかったけどライフル配備時点ですでに超大国化してた
おまけに首都遠いし技術遅いのにエネルギーがこっちの4倍だしゼウス像持ってたから
侵略はあきらめて防衛に専念したら将軍15人生まれた
1700年くらいからはほとんどタイマンになってた
928名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:08:39 ID:nexguVbB
騎兵隊257撃破www
大地が血に染まるレベル
929名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:11:30 ID:JxqhaEjf
>>927
買ったのか負けたのか
930名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:12:55 ID:GL/UOhCi
建設五都市、破壊二都市で常時戦争・・・文化勝利と見た
931名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:15:54 ID:/Di30Mwl
>929
俺が生まれた年くらいに宇宙到達
ちなみに難易度は皇帝
負けるとは思わなかったけどライフル取得以降はほんとだるかった
領内戦闘で圧倒的に勝ってるのに不幸がたまりまくるし次から次へと騎兵が出てくる
しかも10ターン和平が切れる頃にグラフ確認したら
必ずエネルギーが前回の戦争と同じ水準まで上昇してるんだぜw
932名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:22:23 ID:/Di30Mwl
>930
確かに文化狙いならもっと早く終わってたな…
モンテに対抗するために早く軍事技術取らなきゃと思ってたからそこまで考えられなかった

不死隊ラッシュでhttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235492238.JPG
を含む3都市奪って、その後ライフルまでにもう1国つぶしたんだけど
その間に俺がラッシュした文明が本来都市作ってたであろう区域にモンテが大拡張してた
後で確認したら不戦で13都市作ってたw
933名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:23:31 ID:JxqhaEjf
>>931
いつも思うけど敵AIが攻撃する都市見切ったら守りやすいけど
防衛線長くて他の場所に突撃されたら負けるのに。AIの悲しさかな
勝利御目
934名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:33:25 ID:vZJekqKz
>>922
そういう話なら、別になにも不思議はないだろ。
現実でもそうじゃん。なにをどうどうにかすべきなのかわからない。
935名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:34:58 ID:GL/UOhCi
日本とか一部地域は除いて銃は持ってるけど棍棒しか使えないおじさんが治安守ってるんだぞ?
936名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:35:26 ID:6+efy1Z2
ランダムイベント意識したら、首都に戦士ニ人は最低置きたい
そして最短で弓取得して弓ラッシュだろ
けど、最近はランダムイベントと小屋はオフにしてる
いいの来たら楽勝だし、悪いのばかりだと阿呆らしくなる
小屋なんて斥候の多い難易度だとタダのバランスブレカーだしな
937名無しさんの野望:2009/02/25(水) 01:36:35 ID:GPnZhnEz
>>915
見た目の問題でしょ?
時代区分で古いユニットのグラフィックを変えればいいと思う
現代なら戦士が警備員の格好になるようにすればいいじゃん
まあ弓持ってる人は何ともしがたいが
938名無しさんの野望:2009/02/25(水) 02:03:14 ID:UHGUFhZB
>>932
よーがんばったなー
俺そういうのつらいから最近ぬるく国王文化勝利ばっかり
939名無しさんの野望:2009/02/25(水) 02:10:11 ID:0NKqnzE/
>>934
周辺が宗教一緒の友好国ならCiv星の中世には軍備ほぼいらんけど
地球じゃそんなことねえとか
940名無しさんの野望:2009/02/25(水) 02:11:16 ID:/pnzr/nK
モンちゃんとシャカはスパイで平和主義に変えてあげると楽しそう。
やった事ないけどw
941名無しさんの野望:2009/02/25(水) 03:21:41 ID:6+efy1Z2
変えてもあんまりかわらない
942名無しさんの野望:2009/02/25(水) 04:12:44 ID:YAn704Cx
態度が良好なとき、小銭ついでに変えさせとくけど
確かに軍隊数は体感なし。テクノロジー落伍はどっちみちしてるし。
943名無しさんの野望:2009/02/25(水) 04:15:37 ID:lZ5HGMYY
蛮族ランダムイベントはどうしようもないときがあるが
一応スルーして他所へ行く場合もあるんで滅ぼされるまではプレイするかな。

早々に起きて一直線なときは難易度関係なしに終わるw
944名無しさんの野望:2009/02/25(水) 05:50:01 ID:KQ8Nyisv
945名無しさんの野望:2009/02/25(水) 06:00:03 ID:185fULtG
丘都市攻めに行った重チャリ9体が剣士っぽいの3体の前に溶けて何事かと思ったら
ガリア剣士とか書いてあった。
序盤に防御15以上も行くんだなコイツ
946名無しさんの野望:2009/02/25(水) 06:13:09 ID:dPg1ujQ4
>>944
砂糖にバナナに米・・・
甘味屋が開けるな
しかし住民が胸焼けでゲロ吐きまくって衛生悪化
947名無しさんの野望:2009/02/25(水) 06:18:37 ID:eOfkc34V
佐藤の上に都市建てて他の砂糖の上に小屋建てたら氾濫原がわりになっていいじゃないか
948名無しさんの野望:2009/02/25(水) 06:38:08 ID:YAn704Cx
>>947
米工房もなかなかお気に入り
949名無しさんの野望:2009/02/25(水) 07:37:10 ID:KHuywwm+
砂糖の上に建てて偉人都市だな
950名無しさんの野望:2009/02/25(水) 08:37:38 ID:UHGUFhZB
普通に今いるとこの右に立てて偉人都市でいいじゃん・・・
というか俺ならすごいかぶらせるけど。
超偉人都市(国立公園)まで改善我慢(森がのびる可能性を考えて全部未改善)でいく
ソウルフルプレイしてみてw
951名無しさんの野望:2009/02/25(水) 08:52:41 ID:ych7rIB/
国立公園は専門家を雇える施設がないとニートが量産されるだけなんだな。
カースト制で技術者を雇いまくって雇用するか。
しかも保安林に人を配置しなくても専門家が貰える罠。
偉大な技術者を国立公園を立てるために用意するのは無駄か?
952名無しさんの野望:2009/02/25(水) 08:57:06 ID:B211Iuzx
いろいろと釣り針でけーよ
953名無しさんの野望:2009/02/25(水) 09:29:44 ID:RAayKHyZ
雨ひどい30分も自転車乗って大学行きたくない
954名無しさんの野望:2009/02/25(水) 09:33:33 ID:ych7rIB/
つ公共交通機関
955名無しさんの野望:2009/02/25(水) 09:45:04 ID:UHGUFhZB
>>953
今日はCivの日じゃね?
956名無しさんの野望:2009/02/25(水) 09:59:44 ID:SWQXxdlF
>>953
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・

(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
957名無しさんの野望:2009/02/25(水) 10:33:30 ID:71lNN20k
そういやバーバーイェッツってもう何年も聴いてないな・・・
958名無しさんの野望:2009/02/25(水) 10:43:11 ID:dPg1ujQ4
そういえばババイェツっていつ流れる曲だっけ?
959名無しさんの野望:2009/02/25(水) 10:45:56 ID:eOfkc34V
バニラのメインメニューじゃなかった?
960名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:14:24 ID:pNzvv9SL
>>891
シャカは意外といい隣人になる
モンちゃんは氏ね
961名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:16:18 ID:UHGUFhZB
シャカよりモンちゃんのほうがかわいい。シャカヤンデレすぎ。
962名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:34:27 ID:HfB/o/m7
シャカは軍備整えるか他国と防衛協定結べばそうそう攻めてこない
モンテチンギスラグナルの方が危ない
963名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:37:45 ID:dPg1ujQ4
どんなAIも出口を塞ぐと初期ラッシュしてくる
964名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:38:59 ID:lZ5HGMYY
そいつらはエネルギー五分でも時には国をまたいで攻めてくるからな。
今もチンギス相手に面倒くさくなってゲーム閉じたw
勝てるのは見えてるんだが。
965名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:47:40 ID:JpZEr8+M
か、勝てるけどやめてあげるんだからね!
966名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:49:48 ID:lZ5HGMYY
象vs象で徹底抗戦するのやってらんねえもんw
隣に別宗教のガンジーいるのになんでエネルギー五分の俺に来るのかわからんw
967名無しさんの野望:2009/02/25(水) 11:53:47 ID:nuqYp9N4
パンゲア専門だったけど、大陸マップを始めてる。
滅茶苦茶勝手が違うな・・・

ぬるぬる拡張してても気付いたら11都市出来てて喜んだら
他の大陸の文明と会った時には技術が死ぬほど遅れてた・・・

何もかもモンティがワシントン相手に2000年戦争続けてるのが悪いんだよ・・・
もう一つの大陸はユダヤでガッチリ固まってるし・・・
968名無しさんの野望:2009/02/25(水) 12:24:17 ID:u7qNhaWe
シャカは一度儒教創始して、拡張も小屋スパムもしまくってて、
いろんな面で手に負えなくなったことがあった。
隣だったからもちろんこっち来たし。
969名無しさんの野望:2009/02/25(水) 12:36:56 ID:4nImCEcr
>>953
まさか受験生か?
Civ4なんかに手を出すから・・・
970名無しさんの野望:2009/02/25(水) 13:09:17 ID:Pku+0Xaz
都市が不幸になった時に発生する赤い服着た人も偉人ポイント出せばいいのに
偉人ゲージが満タンになると「偉大な酒飲み」が誕生
971名無しさんの野望:2009/02/25(水) 13:10:28 ID:pNzvv9SL
シャカ、アレク、チンギス、ラグナル、そしてモンテ。マップはグレートプレーン。
君は生き残ることが出来るか。
972名無しさんの野望:2009/02/25(水) 14:22:39 ID:q5rsn8xA
破壊的な蛮族だと初手労働者なんてやってられないな
コマそろえないと改善なんて壊され放題
無意味だ
今までなんてヌルゲーやってたんだと身に染みるわ
973名無しさんの野望:2009/02/25(水) 14:45:20 ID:dPg1ujQ4
破壊的な蛮族じゃないのに・・・
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1235540695.jpg
974名無しさんの野望:2009/02/25(水) 14:49:20 ID:ych7rIB/
ひっく。ひっく。
こんな土地を引いてどうにもならんかった。

徳川
ビスマルク(プレイヤー)

           イザベル

モンテ   
975名無しさんの野望:2009/02/25(水) 14:57:21 ID:lZ5HGMYY
イザベルと仲良くするんだw

…ただ、正直ビスマルクって徳川さん以上に使いづらいんだよなぁw
976名無しさんの野望:2009/02/25(水) 15:00:46 ID:RBCpfy5M
Civ4の夢をみた。キャラベルに乗ってるところを沈められてしまった。
977名無しさんの野望:2009/02/25(水) 15:13:16 ID:v9wNsG/w
宣教師乙
978名無しさんの野望:2009/02/25(水) 15:34:24 ID:YtNzA95H
ライフルラッシュでこれから一番おもしろくなるところでPCが固まった
俺の2時間をかえせヽ(`Д´)ノウワァァン
979名無しさんの野望:2009/02/25(水) 15:34:56 ID:ych7rIB/
つオートセーブ
980名無しさんの野望:2009/02/25(水) 15:40:17 ID:YtNzA95H
>>979
そうか!動揺してオートセーブの存在忘れてた
サンクス!
981名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:11:10 ID:36of33de
>>967
でかいマップやると拡張の判断に悩むなぁ。
良い感じに囲い込んで土地確保できてりゃ楽だけど、そうそうそんなことないし。
んで別大陸あると、多少技術遅れても戦車で轢き殺して制覇ってのがやり難くて好き。
982名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:15:44 ID:JpZEr8+M
ラッシュで20都市くらいになったあたりでメニューに戻るのが俺のデフォ
983名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:22:22 ID:E/yPf1iq
でかいマップで思い出したがファンタジーの奇想天外酷いよな
以前やったとき銅も鉄も石炭も石油もアルミもなくて戦争のgdgd感がすごかった
984名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:26:43 ID:6+efy1Z2
次スレは?
ビスマルク使いづらいとか、そんな餌には釣られないくま
シングルでの徳川さんは罰ゲーム、真の実力が試される時
985名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:34:24 ID:36of33de
建ってないみたいだから建ててきた。
Civilization4(Civ4) Vol.131
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235554186/
986名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:41:35 ID:Ls4nP5kS
>>985
乙チャリン!
ところでサラディンって結構使えるよな
987名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:46:03 ID:81oIDvTX
皇帝だとやっぱAIの研究遅いな
戦車の出番がなかった
徳川さんライフルなら歩兵なんてゴミカスだわ
988名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:24:04 ID:YAn704Cx
>>987
徳川さん教練4ライフルと
キュロスの戦闘術4騎兵は鬼畜
キュロスは行軍まで使えるようにすると激しい

そろそろ、内政屋3強より初期ラッシュ3強が
評価されて良いはず
989名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:26:45 ID:FzviYtaK
サラディンは志向と初期技術がなぁ・・・
志向はまだ使いようもあるけど初期技術だけはどうしようもない
990名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:31:56 ID:5ZpOebqD
内政屋の3強と初期ラッシュの3強って誰だろ
教えて詳しい人

個人的には内政はペリク使いこなし易いと思ってますが
991名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:40:50 ID:OkZ3E4qT
オラニエ、カパック、ハンニバル キュロス、ギルガメ、カエサル
ザ・ベスは思ったより使いにくい気がする
992名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:44:47 ID:bWCLkHuB
エリザベスはご飯とパンで主食2つでかちあうからどっちかが死ぬな
レベルは違うが火薬まで攻撃防衛でかちあってどっちかが死ぬ徳川みたいなもんだ
993名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:47:09 ID:FzviYtaK
内政:ザベス、オラニエ、ガンジー
初期R:フビライ、キュロス、ハト

好みの差はあるだろうけど俺が選ぶとこんな感じだな
フビライは斧R、キョロスハトはチャリUUでのRを想定してる
994名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:01:04 ID:TgAZlJsY
ケチュアRこそ至高
995名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:02:31 ID:UHGUFhZB
内政:パカル、スーリヤ、メフメド
人口増やして都市でかくしてこそ内政屋。異論は認める。
996名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:02:47 ID:9gtVxVTM
試す人の少なそうなホルカンRで行こうぜ
997名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:06:42 ID:5ZpOebqD
つまるところ3強と言っても人それぞれという事ですか。
強い内政屋=金融持ちが中心という当たり前の部分は解りました。
998名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:10:40 ID:YAn704Cx
>>992
ご飯とパンわろた
ベスは逆にどっちかを補助的に使う感じで、そんなに損はしてない
というか、土地に左右されにくく応用力がある感じ。
大きく土地を確保できた →金融寄り(1ファーム)
食料豊富だが、土地少ない→哲学寄り(1商業都市)

>>993
好みは把握した、理解できる面子
私はRの安定感からカパック、キュロス、アウグストゥスを推したい
キュロス馬確保できない時はドンマイ。ってか馬切り取りにいく。
内政屋はベス、オラニエ、ペリク(ガンジー、ピョートル次点)
999名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:14:26 ID:TgAZlJsY
初期Rではなくなるかも知れんが
プラエRというチート技もあったな
1000名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:15:39 ID:skmbCGEV
1000なら今年中にCiv5
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。