【戦闘の監獄】Wizardry外伝33【五つの試練】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/18(水) 00:24:52 ID:mDEQb5VO
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:26:00 ID:mDEQb5VO
◆セーブデータ位置 インストール先 → Sc○○ → Savedata.ini ◆フォント&呪文名変更 インストール先 → Sc○○ → Dat.dat(シナリオ作成ツールは インストール先 → Dat.dat) を適当なテキストエディタで展開し、書かれている内容を変更して上書き保存。 大人の為の戦闘の監獄で配布されている書き換え済みDat.datを上書きしても良い。 なお、シナリオ毎に別々のDat.datを持っている為、シナリオ毎に書き換えが必要。 例)/MS 明朝\\0:Roman\1 を /MS UI Gothic\\0:Tahoma\1 に書き換えると、 全角が「MS UI Gothic」、半角が「Tahoma」になる。 例)/ウィザードアイ\:WIZARD EYE\ を /デュマピック\:DUMAPIC\ に書き換えると、 日本名が「デュマピック」、英語名が「DUMAPIC」になる。 ◆顔グラフィック変更方法 インストール先 → Cg → Face → Face○○.bmp を好きな画像に差し換える。 対応している画像の形式は 48x48 ピクセル、256色以上のBMP画像のみ。 ゲーム中で顔グラフィックを変更するには 訓練所 → キャラクターを調べる → マークの変更 を選択する。 *** フォント、呪文名、顔グラフィックの変更は自己責任で行って下さい ***
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:27:01 ID:mDEQb5VO
◆バグをみつけたら
・エディタのバグ報告はなるべく公式の掲示板にて行ってください。
(ここに書くより、改善される可能性が高いと思います。)
◆著作権等について
・エディタにも出ていないモンスターはカナダ方面の関係で使用できません。
他、アンドリュー先生の真名とかもカナダ方面の関係で使用できません。
(使えない固有名詞は?
諸事情により公開できません。特に、監獄や、五つの試練で登場しなかった
モンスターや名前が使えなかったモンスターに関しては使えないと
ご判断ください。また、特定の人物を誹謗中傷するような扱いは控えてください。
……とのこと。以上カッコ内は公式のFAQより)
◆良くある質問
Q.戦闘の監獄と五つの試練のどちらかを買おうかと思っているのですが、
どちらがお薦めですか?
A.五つの試練。迷ったら両方ついてるパックを買うと吉。
Q.あと、慈悲の不在っていうのは何ですか?
A.戦闘の監獄の追加シナリオ。別売りで1575円。
Q.中古で買ったんですが動きますか?
A.シリアルがないとまともに動きません。新品を買いましょう。
Q.良作どれ?
A.wiki(
>>1 参照)の得票数や、シナコンの結果から判断しましょう
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:28:11 ID:mDEQb5VO
◆Vistaをお使いのお客様へ(公式より) 戦闘の監獄・五つの試練、ともにVista上で正常に動作することを確認済みです。 しかしながら、お客様のVistaの設定により、インストールに失敗したり、 シナリオが変更できない等の不具合が生じる恐れがございます。 そのような場合には、下記の項目をご確認・ご参考ください。 1.Administrator権限を持つユーザでインストールしていること。 2.UAC機能をOFFにすること。 →[コントロールパネル]→[ユーザアカウント]→[ユーザアカウント制御の有効化または無効化]にある □ユーザアカウント制御(UAC)を使ってコンピュータの保護に役立たせる に入っているチェックをはずしてください。 ※[ユーザアカウント制御の有効化または無効化]メニューが見つからない場合は、 コントロールパネルの表示をクラシック表示に変更してみてください。 3.セキュリティソフトをOFFまたはアンインストールしてみる。
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:29:16 ID:mDEQb5VO
◆OSがVistaでBGMが鳴らない人へ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 31【五つの試練】
>>675 より
BGMが鳴らない人が一部いるようだが、おそらくvistaの人だろう
んでvistaはDirectSound回りの仕様が変わっている
ドライバと関連性が無ければ再生方法が全く無い(エラーが出て終わる)という仕様になっているのだ
代表的なドライバが「RealTek High Definition Audio」
このサウンドドライバを使っているなら、起動時にエラーが出てBGMが流れない
残念ながら、サポートが何とかしてくれるっていうレベルではない
互換性のあるサウンドドライバと取り換えるしかないだろう
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:30:19 ID:mDEQb5VO
◆ゲームをプレイする上でのアンチウイルスソフト等の注意点 アンチウイルスソフトが間違って、セーブデータを消去する可能性が報告されております。 今のところ、これといった対策方法は無いようなので、 こまめにセーブデータはシナリオ別にバックアップしたほうが無難でしょう。 特にAVG、Kaspersky等のソフトで報告されておりますので、 このソフトを使用している方は特に注意が必要だと思われます。
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:33:41 ID:mDEQb5VO
豆知識 ●前提条件: ・インストールCD-ROMを持っている ・ステータスが最新バージョン(1.8)で、やりたいシナリオが認証されている ●バックアップ方法 1.移行元のPCで、 ”スタート”−>”ファイル名を指定して実行”−>”regedit”と入力 2.レジルトリエディタの ”マイコンピュータ”−”HKEY_LOCAL_MACHINE”−”SOFTWARE”を開く 3.そこに”IRI-CT”ってフォルダがあるから、そこにカーソルを当てて、 ”ファイル”メニューの”エクスポート”を実行 4.エクスポートファイルを適当なフォルダに保存、名前はなんでもいいよ(wiz.reg とか)(レジストリファイル) 5.移行したいセーブデータがあれば、保存しておく 例えば、シナリオ1なら、 C:\Program Files\IRI-CT\WizardryFO\Sc00\savedata.ini (セーブファイル) 6.取得したレジストリファイルとセーブファイルをUSBメモリ等に保存 ●リストア方法 1.移行先のPCで、 Wizardry5つの試練をインストール 2.バックアップの要領で、レジストリエディタを開く 3.”ファイル”メニューの”インポート”を実行 バックアップしたレジストリファイル(wiz.reg)を指定する 4.セーブファイルがあれば、所定のフォルダにコピー 以上 これで、元のPCと同様にWIZができるよ ネットワークに繋がってないとシナリオ落としたり、バージョンアップはできないけどね
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:41:44 ID:mDEQb5VO
9 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/18(水) 10:02:49 ID:4ReNMcyn BE:1445328285-2BP(2537)
糞スレたててんじゃねーよごみどもが 氏んどけ
10 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 16:45:40 ID:iKGvO9YE
戦闘の監獄・・・在庫23本 五つの試練・・・在庫35本 順当に捌けてる また再来週あたり出すから欲しい人は早めにね
転売屋は来ないでください。
ごめん忘れてた。 1乙です。
乙。 お金必要なシナリオじゃないから全然問題じゃないけど、 「サンシャイン」クリアしても看板に書いてある報酬100万GPもらえてなくない?
前回のアップデートからもうすぐ一年になるけど、 そろそろアップデートがきそうと期待してるのは、 私だけではないはずだ。
前回のアップデートでいろんなことが仕様と言い切られてしまったので あれが最後だったのではないかと俺は思ってる
>>15 手抜き過ぎよな
すぐに直せそうなものがほとんどなのに
質問です オンライン認証というのは一度完了した後、別のPCで可能でしょうか?
確か、できなかった気がする
20 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 01:38:36 ID:WAqbcgFa
業者うぜえ
プレミアムじゃないと入札できないから分けて出せ あと宣伝うぜえ。オクなんてどうせみんな見てるから必要ねーよ
釣られんなよ。「auction」あたりの単語NG入れとけ
完全に転売厨じゃないか
糞業者在庫いっぱいでここで必死で品薄煽ったり直接リンクまで 吊り上げないと美味しくない。 要するにあんま焦らず熱くならないほうが安く買い物できるということ。
業者じゃないんじゃない? 単に出品されてるのを見つけたらスレを煽りに来てる愉快犯だろ どちらにしてもほっとけよ……
業者さんwお前がほっとけや!
だがオク入手が一番安いと言う事実
定価かそれ以下で売る分には文句ねーよ 宣伝に来なければ
定価かそれ以下なら宣伝してもいいんでない?
むしろ 定価かそれ以下なら 宣伝してください。
オクくらいみんな見てるから、安くほしいとか云うのならここで煽って リンクまで貼るのはマイナスな筈だな、ID変えてまで必死な業者さん。
だから 転売屋は来ないでください 2度と来るな
もう出荷が見込めないから転売屋の餌食だな。 やっぱりファンが少ないからメーカーとしてもあまり出荷できなかったんだろうな。
えーとすいません。 不死者の秘宝で金のメダリオン手に入れました。 これでどこかを近道できるらしいのですが、 どこで使うのでしょうか?
6階の爺さんのところへ行くと7階までワープしてくれる
ありがとう!
流れ豚切りすいません。 ユーザーシナリオやっていると 見たことのないモンスターを目にするんですが(色違いとか) シナリオを自作する時 オリジナルのグラフィックをモンスターに設定することって できるんでしょうか?
>>38 エディターには公式シナリオに出てこないイラストが沢山あるよ
エディター覗いたら分かると思う
モンスターをオリジナルのグラフィックにするのは、エディターでは不可能
画像の差し替えという荒業があるが、モンスターは画像の形式が独自のものになっているので
それを解析しない限り不可能、一般人にはまず無理
それに対し、城の画像なんかはBMPで好きなものに差し替え可能
>>39 どもです。
そうですか。ちょっと残念です。
メーカーさん、そこまでできるエディター
ダウンロード販売してくれないかなぁ。
>>40 でやりすぎた奴のせいでカナダから賠償請求が来たら誰が金払うと思ってるんだ
以前なら現状のエディタも出したことだし、出す気さえあれば(赤字覚悟で) 出せただろうけど、アエリアの版権管理会社が権利全般を取得してからは、 どうだかわからないね。
そんな大人の事情が…
細々とバグ取りのアップデートだけ進めていって ウィザードリィオンラインとやらが出た後でもう一度・・・ 無理かなぁ 生命力18-19でHPの伸びが悪化する、ノーフィス、 AC99の敵にモーリスで打撃無敵解除、 アイテム使用マロールで画面がバグる この4つだけでも直して欲しいんだけど
あああああああああ 旅人の遺産石化で初全滅! 最下層だったのに… LV20代だったのに… 新しくキャラ作ってまたやるけど今日は流石にやる気にならんわ。
旅人の財産ね、間違えてた
>>44 それに追加でモンティノ状態の時に魔法を唱えた時のテキストが抜け落ちているのも直してほしいものだ(何を唱えたか分からない)
このミスはあまりに情けなすぎる、気付かなかったのだろうか?
最近出たPCゲームとは思えないほどの単純なミス、ファミコン以下だ
>>45 乙
まさに遺産になってしまったなw
ラカニトを無効化無視にして欲しい、せめて「呪文を邪魔した」と書いて欲しい
でも現状ラカニト強すぎだよな。悪魔以外、無効化ないとほぼ死ぬし。 FC版とかもこんなに効いたっけ?
旅人の遺産といえばアークデビルの一発のロークスで全員麻痺→全滅になったのが懐かしい。 そういえばナオルでも奴のバカディで一気に6人死んだりしたな・・・
>>49 FCとかでは、モンスターのレベル×6が「効かない確率」
レベル1メイジには失敗率6%
レベル15のハイマスターは失敗率90%
冒険者側のレベルが高くても意味がない
という話だけど、どうも最近FC版のプログラムは信用ならんというのが判明したのでなんとも言えないw
>>47 本当だ
「ワードナは声が出なかった」としか表示されない……
最初からそういう仕様では?
何を唱えたか解らないのは、俺はそんなに気にならないが…。 モンティノの効果が数ターンで切れることの方が問題だと思う。 戦闘中永続だと強すぎるとは思うので、仕様ならそれでも構わないが、 せめて効果が切れたかどうかの確認手段は欲しい。
wizはそんなゆとり仕様じゃなくていいだろ
効果永続が正しい仕様だ ゆとり仕様とやらよりももっと強いが
原作重視といえばそうだけど、 モンティノも状態異常に統一してほしかったなぁ。 装備で防げたり、直接攻撃に付加したりするの。
モンティノ永続だとマハマンの魔法の封印の位置が微妙になってな 一定時間で効果が切れるのはありだと思う
>>53 戦闘の監獄ではきちんと表示されているから、仕様とは考えにくい
文章としても明らかに不自然
>>59 いきなり接続詞から始まって
「しかし*****は声が出なかった」だもんね。
嫌だなぁ、このバグ・・・
ファミコン時代だったら容量削減なのかと考えてしまうところだけど いまどきそんなはずはないし……
声が出ないと呪文の掛け声が聞こえないから何唱えようとしたか判別できないんじゃね、と半端な解釈を試みる そんなつつきまわすほど深刻な問題ではないと思うんだけどな。ノーフィスとかに比べて
>>62 しかしなぜか爆発音が聞こえるけどなw
ゲームシステムから見れば深刻な問題でないのかもしれんが、
あまりにも初歩的なミスすぎてダメだろ
いい機会なので公式にメールしておくことにする
あと、「負の奇跡」の英語解説にHAMANという単語があるのはまずいと思うんだが これを直さなくていいんだろうか……
「○○は呪文を唱えようとしたが、声が出なかった」 呪文名の手抜きしたかったらこれで問題なかったのに やはり手抜きではなくミスであろう 忍者の攻撃のテキストがおかしかったのは修正されたから、これも早く気付かれていれば修正されたかもな 残念
ノーフィスは僧侶の最高レベル魔法なら、あの効果でも納得してやらないこともない
昨日石化全滅って書いた者だけど、無事全員回収に成功した。アイテムも全部大丈夫。 諦めて第二パーティー作って、そのパーティーがマスターにまで行ってたのに。 昔やったGBの奴は即効死体さえ無かったもんだけど、今作はそこら辺が優しく作ってるのかな?
ランダムなので運が悪いと死体ごと消えるよ。 五つの試練でも、死体もアイテムも全部大丈夫だったのは運がいい。
なるほど
>>56 モンティノは、#5と外伝以降は数ターンで
解除じゃなかったか?
確か、グレーターデーモン養殖みたいな永続が
バグだったから修正したとなんかの本で見たが
魔法封じを数ターン解除にしちゃったら質の悪い眠りだよなぁ・・・
72 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 23:59:28 ID:+Zr0pnTD
フルスクリーンにすると真っ暗になっちゃうんだけど、何でだろう? もう一度F5を押しても戻らない。 音はちゃんとなってるみたい。
外伝シリーズ最後のディンギルでは 初期版→時間で解除 バグ(+あとか金塊無限発掘等)修正版→永続に変更 だったらしい。
石の中の死体をどうやって回収しているのか 掘ってまた戻しているのか もしくは死体が入ってるとフタのような物が開くとか そもそも更に灰になっていた場合…
今のノーフィスの仕様でモンティノ永続だと 敵に沈黙抵抗を付けられないから ある程度レベルを上げたらどんな敵にも効く超強力な魔法になっちゃうし グレーターデーモン養殖が簡単に出来てゲームバランスが完全に崩壊すると思う。 数ターン解除でも眠りと違い敵のMPを無駄に消費させられるのでモンティノは今のままで良いのでは?
>ある程度レベルを上げたらどんな敵にも効く超強力な魔法になっちゃうし ちょっと文章が変だった。 「沈黙魔法は ある程度レベルを上げたらどんな敵にも効くので永続だと強力になり過ぎる」 と言いたかった。 ノーフィスが無ければ永続でも良いんだけど・・・・・
「呼ばれてきた増援は魔法を封じられていない」ということになれば解決だけど それはそれで寂しい…… バグ直すならまずこっちだろうと思うがどうしてモンティノに時間制限を付けたんだろうか
バグではないが、魔法の効果音の使いまわしはなんとかならなかったのか それと仲間を呼ぶ雄たけびも数種類欲しかったなあ ファズボールが「シギャー!」と叫びまくるのはどうも・・・w
それよりもなによりもWIZ6以降の環境を自作できるエディターを熱望する 今の権利持ってる会社、いつまでも草食ってないで頑張ってくれよ
80 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 11:48:28 ID:A2yy0fTf
オクで五つの試練Wパックの新品出てるよ まだ安いから上手くいけば落札できるかも
新品がオークションにかけられるって不思議。
そんなもん、オマエ・・・
戦闘の監獄の、戦闘突入〜イントロ部がなんかマヌケ ズーンチャラッカポンパンピーン ゴジラ ゴジラ メカゴジラ
>>70 国産#1でもMONTINOは永続じゃないよ
>>80 中古って表示してあるようだが・・
俺は別の見てるのかな?(´・ω・`)
>>84 そうだった?
じゃあ仕様なんだ。
試練で、魔法使いを黙らせて、安心して他を殴ってたら、
いきなりラダルト連発されて泣きそうになったから。
アークデビルとレッサーデーモンが並ぶとなんかかっこいい
旅人の財産なんとかクリア レアアイテムがそんなに見つかってないけど さて別シナリオやりますか
本当にただの日記を書きやがった…
ん、どこかでプレイ日記やってるの?
俺の書き込みのことだろう
*ささやき*
*いのり*
*えいしょう*
*ねじれろ!*
* ねじれません!*
97 :
PowerCast :2009/02/24(火) 21:53:09 ID:CQYBlzfB
* かぶれません!*(仮面)
98 :
PowerCast :2009/02/24(火) 21:54:23 ID:CQYBlzfB
* はけません!*(ブーツ)
もうスレ埋めか・・・
ダークネス、やっと作り直してくれるんだ。結構楽しみだったり。
今更だが酢漬けって商店コンプ無理? 酸の結晶売ることって出来なさそうだしモンスター図鑑もだけどコンプは想定しなかったんだろうか
売却不能アイテムは商店の棚も用意されていない だからコンプリートはできると思うけど
>>100 作り直したのがダークネスゼロだと思ってた
なんだかんだ言って熱意がある作者なんだな
ああああーーーー 調子に乗って宝箱のテレポート開けて 行ってないとこ行けたらいいな〜って思ってたら 壁のなか ハイ!パーティー作り直し。LV12が…
油断してるとリセット利用してても石で全滅することがある
アンチヒーリングのアイテムに気付かずに、 いつの間にか死んでたなんてよくあるよ。
wikiに追記してくれた人がいたから気づいたけど 僧侶呪文はフィスノイトだった…… 今までずっとノーフィスでいいと思ってた
呪文といえばディルトの存在価値ってどうなの? モーリスもACは増えるはずだよね?
>>108 ディルトはモーリスよりも、戦闘メッセージが少なくなる効果があります
カツとマニフォも両方あってもよかったのに レベル3プリーストはマニフォをとなえた → 全員麻痺 → 墓×6 になるのを恐れたんだろうか
すいません、PCでwizardryやろうと思ってんですけど、 オススメどれですか?このスレで聴くのもなんだけどw 初期3部とSFCの5?かな はやりました
>>110 マニフォ怖すぎwww
>>111 手に入れば戦闘の監獄か五つの試練
このスレの人はまずこう答えると思う
でも現状入手困難でこのスレもたまに荒れる
インターネットで認証が必要なゲームなので、中古では動作しない可能性があるから注意
自分は未確認ですが、
>>7 の裏技を使えば中古でも認証できるようになるようですが
やっぱり同じレスついたw
ありとぅーす 探してみます あと一個だけ、ドレインされたり首切られたりしたらリセット、がFC版の定石だったんだけど、 PC版にもリセット的な機能ってあるの? 一々再起動してたらめんどくさいよねえ・・・。
>>113 >>7 は自分の認証データを保存する手段であって
中古が認証出来るようになる手段じゃありませんが
>>115 買えばちゃんと説明書にリセットの仕方は書いてある
WIZの説明書なんていまさら読むやついないだろ・・・
満月王ので質問なんだけど 中庭の東に11北に3の壁なんだけど そこで探索すると"ドアがあります"ってメッセージがでるけど通ることができん。 同じように地下牢の東に15北に4の壁もメッセージが出るが通れない。 上二つは戦闘中マロールか宝箱のテレポートで行く場所なのか? ちなみに進行度はルビー、カトンテール、ジマイマは回収済み。
説明書読まなかった欠けた大地で苦労するかもしれないけど、そんぐらいだね
122 :
119 :2009/02/26(木) 15:25:45 ID:LNjXf+w3
自己解決しました まさかミルワ使うとは… だからランタンなんて売ってたんだな。目から鱗。
シナリオ作ってると、黒歴史ノートなみの中二ワードが浮かんできて困る。 それを抑えてなんとか村正・手裏剣を最強武装に止めることの難しさよ・・・ なにげに字数制限のお陰で命拾いしたり。
>>123 中2病大いに結構、それこそが俺WIZよw
ラカニト 相手は死ぬ これがあるんだからもう怖い物はない。さあやれ
>>123 わかるわ・・
かといって無難にやり過ぎると地味になるし
俺は作者の個性が見られるようなWIZが面白いと思うし好きだから、そういうの全然ありと思うけどな。 無難すぎる作品なんてつまらんでしょ。
てか、そんなこと気にしてたら「モノ」なんて作れないよ。
むしろ地味路線を極めて 最強の武器がロングソード+2あたりとか
>>123 そういう客観的で落ち着きのある視点も大事だと思うよ。
ただ、我慢せずに自分がやりたいようにやった方がいいとは思うけど。
俺なんかは、あまりにも中二病臭い感じの設定のは、どんなに出来が良くても、
食わず嫌いになっちゃって始めからやらないような、守備範囲が狭い人間だけどな。
すげー久しぶりに五つの試練やってHPみたが初期暗闇リメイクでてて驚いた てかnatuki氏や馬耳東風氏のが開発中にあるがあれらはもう放置中なのかな?
natuki氏は放置というか実質完成 馬耳東風氏は音沙汰がない……
まあ、少しでもリアルが忙しくなったら とてもシナリオまで手が回らないだろうしね… 完成度の高いものを作る人達だから尚更
向こうの板ではもうすぐ完成って言ってたような>馬耳東風氏
RPGの設定で中二臭くない設定ってどんなの?
知らん その人が中二臭いと思ったら中二で良いよ 俺は気にせず遊ぶだけ
まあたとえば 魔法使える=俺最強=中二 魔法使えない=他人と違った設定作る俺最高=中二 なんとでも言えるもんです、中二なんて。 ぶっちゃけ便利なレッテル貼り。
スレチだけど中二って何で中二っていうの? 元ネタがなにかあるわけ? 中1ではまずいのかw
伊集院
中二の定義は置くとして、あまりにご都合主義的な設定は説得力が無くなるよね。 ただ逆に自然さや説得力を気にしすぎた設定は、変化が起きにくいから盛り上がりに欠ける。 不自然な設定はスパイスとして多過ぎず少な過ぎず上手く使いたいね。
中二病じゃない設定の場合 戦士「高値で売れるお宝があると聞いて来てみれば・・・なんだこれ、ただの石コロじゃねーか!ざけんな!」 魔法使い「あれー?なんか書いてあるよ?"秘法石を祭壇に掲げその血と引き換えに・・・"」 僧侶「プークスクス!なにそれどこのマンガ?wwwww血と引き換えwwwwwマジウケルwwwww」 侍「あーだりぃ、俺先帰るわ」 戦士「あ、俺も帰る」 魔法使い「えー?血と引き換えはー?」 僧侶「ちょwwwww腹筋が壊れるwwwww」 侍「んなもん勝手にやってろよ」 戦士「早く行こうぜ。クソしてえ」
>>142 そういうラノベがスニーカーで掃いて捨てるほど出てた。
立派な中二病。
じゃあもっと現実的に ・王様の許可を得ていないのでダンジョンに入る事が出来ない ・爵位持ちの身分じゃないから王様に謁見する事も出来ない ・それなりの資格と許可を得ていないため武具を購入したり装備する事が出来ない このあたりからスタートならどうだろう
>>144 ・王様の許可を得ていないのでダンジョンに入る事が出来ない
ワロタw
ダンジョン探索RPGなのにwww
非中二って言ったらこうだろ。 ・守衛に賄賂を贈らないと迷宮に入れない ・つーか迷宮がカルト教団の寺院だったり ・そもそも守衛が飲んだくれて寝ている ・酒場や訓練場の汚さが執拗に書かれている ・武具よりチーズやミートボールの方が場合によっては効く うん、ただのソーサリーだ。
1.旅人が城塞都市に来たところからスタート 2.訓練場に行って冒険者登録をする 3.資格と許可を得たので商店で武器や防具を購入 4.資格と許可を得たので迷宮に出発 5.クリアアイテムを取ってきたら爵位をいただく 6.王様に謁見。お褒めの言葉と報奨金をもらいエンディング こういう順序ですね 五つの試練でも「城の看板を読んでからじゃないと城の施設を使えず、迷宮にも入れない」というシステムがあれば再現可能
中二なんてこと言ってる時点で「中二」なんだよ…。
中二システムこそ最強!!!!!!!
リルガミン城に入る爵位を得る為に名声を集め 名声を得る為の信用を得る為に教会に献金し 謁見する為の服をボルタック商店から買う為に金策に奔走 いざワードナ討伐の命を承り 迷宮探索隊の冒険者を雇う頃にはマスターレベルになってるな
>>150 その前に他の冒険者にワードナが倒されてそうだけどなw
ワードナとかトレボーの、製作者の本名を逆読みしたキャラクター名や 東洋かぶれでニンジャ・サムライ・シュリケン・ムラサマとか、立派に中二病だな あとベニ松の設定も臭くてかなわん代物だったな
それよりせっかく新作きてるんだしみんなやろうぜ 今DLしたけどまだ俺で4人目だったぞ
開発中に置かれてるということもあるんだろうけど あまりにも寂しいな……
そういや小説だとラカニトが凄く強い設定になってたな 酸素だから魔法無効化関係ないもんって。
なんだその無茶苦茶な理屈はw
それを言ったら魔法で発生した炎や氷も無効化できなさそうだが
魔法抵抗ってのは、炎や冷気を軽減(無力化)できる能力で、 ラカニトは、自分の周りに酸素が無くなるから、 抵抗しようがない。 ってことじゃないかな。 ディルトなんかと一緒。 まあそもそも抵抗の理屈がよくわからないのだが。
魔法なんだから、酸素くらいどうにでもなりそうだけどなw
それ言い出すとどう考えても呼吸してないようなモンスターもいると思うが・・・
悪魔系は呼吸してないからラカニトが効かないんだよ! ……ということになってしまって迷惑です
悪魔系が呼吸してないだと… サキュバスは甘い吐息で攻撃してくるんじゃなかったのか
夢魔だから甘い吐息で攻撃はしても、別に呼吸はしなくても生きられるのでは? って何のスレだよw
デーモン系は魔法抵抗高くしがちだから、 あんまり意味ないんだよなー>ラカニト無効 むしろ種族ごとに設定させてほしかった。 あとマウジウツ強すぎなのなんとかしてほしい。
マウジウツに限らず、カティノもロクドもマモーリスの恐怖も 冒険者側のレベルが上がると抵抗を無視して効くようになるから…… 以前、これを直してくれとメールを送ったら仕様だと返事が来た プレイヤー側で自粛するしか
マウジウツが誰にでも効く位レベル上がったら直接攻撃でほぼ全てのモンスター瞬殺だから同じようなものだと思うしかないな 麻痺に抵抗ある魔物でもマウジウツで麻痺するのは何とかして欲しかったが 状態異常の魔法が強すぎな件は、エディターで魔物レベルを上げて効かないようにすれば解決する?
敵が使ってきてもかなり厄介なんだよね。 深層のアークデビルやライカガスのロークスで全員マヒとか・・・
>>167 それだとモンスター側の状態異常呪文が効きすぎてこっちが死ぬるw
現状だと殆ど奥の手だもんな、ノーフィスとマウジウツ
シナリオによっちゃぱかんぱかん武器防具割られるからこっちも全力ってことで気にしなかったりもするが
これ、ヘッドホンでプレイするとすげーいいな。 今更知った。
雰囲気は従来のWIZとは違うけど車輪のBGMが良い感じ。書き換えたら良いんだけど他のシナリオであんまり使われてないのが勿体無い
クリア後のボーナスダンジョンで使われてる例はあるね 戦闘曲は特に
173 :
170 :2009/03/01(日) 08:58:43 ID:m+ffsLQi
BGMももちろん良いんだが、 特にヘッドホンから聞こえるSEが、地下迷宮探索に没入させる。 モンスターに遭遇したり、壁にぶつかるだけでビクッてする。
ダンジョン内の曲はデフォだと静かなもんだから戦闘入ると吃驚することはあるなw
>>83 でも言われてるけど
敵が出てきてびっくり→冒険者大慌て
って感じの出だしだよな……
俺は足音が妙に大きいのが気になる
足音はあれだ、鎧を付けてるから音が大きいんだよ
持ち運んでいる戦利品ががちゃがちゃうるさいんだよ あと用もないのに数百万、数千万単位で持っているお金
でも貯めてしまうのがWIZプレイヤー 貯めると言うよりは貯まってしまうんだけどね ああ現実世界でもそうだと良いのに
>>180 そのかわり常に灰が隣り合わせ。
感覚的にはスタントマンが近いのかな。
近いのはやくざとか裏社会の人間かも
中二病の定義にたしか 「ゲームを作ろうと思い立つけど 2,3のイベントを思いつく程度しかできない」みたいなのがあったけど、 シナリオエディタをいじって自分が中二病だということがよく分かった
中ニ病全開のつもりでやると以外とまともになったりするのかも
中二病も突き詰めれば一つの芸になるからな まあそれなりの分量で完成させることができればの話だが…
中二病を抑えるのって、邪気眼に似てね? 「うぉぉ、俺の黒歴史ノートよ暴れるな・・・ッ!村正は最強、村正は最強・・・それがWIZの原則・・・ブツブツ」
めちゃくちゃ難しいダンジョン作って 最終フロアがソードマスターヤマトみたいだったら やった奴怒り狂うだろうなぁ・・・
「貴様はこのダンジョンの突破に銅・銀・金の鍵と熊&蛙の置物と ブルーリボンが必要だと思っているようだが…… マロールさえ使えれば別になくても通れる」 こういうのですか><
マロールさえ入らないんだよ。 ラスボス守る四天王のうち3匹が なぜか攻撃1回で全員死んで(ひとつのモンスターとして配置)、しかも正体不明のまま。 ラスボスと対面した瞬間にテキストが出てゲームクリアになる。
クリアアイテムを城に持ち帰って称号をもらってゲーム終了という流れだから 「俺たちの戦いはこれからだ」はやりにくいな……
夢オチとかもなさそう。
wiz系ゲームは大抵メインシナリオ終わってからが「俺たちの(ryって感じじゃないか?w もっともそれはユーザー側の話か。PC側はクエスト終了すりゃ後は余暇だもんな
193 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 09:39:21 ID:2PkR7TSM
暗闇リメイク盤またしても不具合多数みたいだな 暗闇0面白かったし興味あるがこれだとちょっと躊躇してしまう 人柱終了したらやってみるかな
ゼロはよかったんだけどねぇ…… 「ファアイター」「レッサーデモン」で引いた それ前にも指摘されてたとこなのに
レッサーデモンわろたw
誤字脱字はどうしても出てくる。 基本的なところは、作った本人はまさか間違ってないとスルーして なかなか気付きにくいから。 プレイする側は、なんていうか、市販シナリオではないのだから 少し寛大な気持ちで遊んでほしいところ。 シナリオ作ったことがある人は気付くと思うけど 100以上のモンスデータ、100以上の武器防具等のデータ入力、 バランス調整、人にひかれない程度の程よいアイテム名とか考えるのとか、 いろいろチェックするの大変。
市販品ですら「レブル7シーフ」とか「こおりのくさびかたびら」 なんてのもあったしね。
#1からMURASAMAだったろ?
意図的と言う誤魔化し それは仕様です、と一緒
意図的とは思えんけどなー 後のインタビューでウッドヘッドは、 ムラマサの間違いだったと言っているし
NUNCHAKAやSHURIKINってのもある。ガイジンなら東洋系は間違えても仕方無いけどね。 元々は単なるミスであろうとも、 幾年代を経て歴史になったらそれは伝統とか御約束とか味とか呼ばれる物になるのだよ。
スレチだが、エクスカリバーやゴキブリも、 もともと誤記、誤読だったんだしね。 言葉って面白い。
>#1からMURASAMAだったろ? ムラサマは ムラサメとムラマサとごっちゃになって間違った っていう説を聞いたことがある。 ムラサメは架空の武器だから、この説はあまり当てにならんかもしれん。 まあ、俺もコボルドを 10年以上コボルトとだと信じ込んでいたんで あまり人の間違いにあーだこーだ言えません、はい。
五つの試練はシリアルがあっても、中古だと問題があったりする? 出来れば新品が欲しいけど、みつからんorz
問題も何もゲームがプレイできないよ いま新品が欲しいならオークションか署名して再販待つしかない
>>206 前の人が認証してたら基本的には使えない
PC壊れたので買い換えましたとサポートに連絡しなさい
>>207 うわぁ・・・まじっすか。
下手に手を出す前に此処で聞いて良かったよ。
ありがとう。
>>204 そもそも村雨丸が、村正をもじったものと言われているね。
あと、コボルドはコボルトでも間違いじゃないよ。
ドイツ語では「ト」だよ。コバルトの語源なんだよ。
>>205 エクスカリバーば、カリバーンと言う剣を説明するさい、
そのカリバーンを意味する「Et Caliburn」が、誤記で「Ex Calibur」→「Excalibur」になったらしいよ。
もっとも、エクスカリバーの名前に関してはいろいろな説があるけどね。
ゴキブリは「ごきかぶり」の「か」が抜けて誤植されたのが、
そのまま広まったため。
「ごき」は御器で、食器のことだよ。
2ちゃんじゃ、俺みたいな奴、嫌われるよね。ゴメンね。
語源とか調べるとそれだけでシナリオの原版くらいは作れそうな気がする
ウィズ好きには武器やモンスターにまつわる話が好きな人多いイメージ。 ユーザーの想像に頼る部分が多いゲームだからかな。
>>214 コンビニで売ってる500円位の天使とか悪魔の解説本、見つける度に買ってるわ
20年前にモンスター本を買ったw
俺もアクマの解説書図書館で偶然見つけて読み耽ったなあ
そういえば各種Wizardryのすべては読み物としても面白かったねー
ヌンチャクとヌンチャカは違うもんだと思ってた 別ゲーだけど、名前と機体名と装備とエンブレムだけで、 外見や性格、国籍やそれまでの履歴とか想像してしまうから困る WIZもそれと共通してるような
得物屋で見てみたけどMURASAMAは一度で直したうえに 日本人がさんざんネタにして復活までさせているのに NUNCHAKAは一度も訂正されていない・・・ 本当にヌンチャカで正しいのか?
Wizでの村正だと少数しかないイメージだけど、 当時(戦国〜江戸時代あたり?)はかなり出回っている って聞いたことがある。 んで、徳川家の人たちはよく村正で殺されたから 今では妖刀扱いにされてるぽいけど実際は 徳川家がいるあたりは千子村正(刀をつくった人)がいたから よくでまわっってる村正でやられただけじゃねえのって 感じの話をみたことがある。真意はわからんけど。 >別ゲーだけど、名前と機体名と装備とエンブレムだけで、 >外見や性格、国籍やそれまでの履歴とか想像してしまうから困る 村正所持=ヒューマンの無精ひげの着物をきたムサイおっさん っていうイメージもいいけど 村正所持=エルフの細腕のいかにも弱そーだけど実は刀の達人 も捨てがたい。 >本当にヌンチャカで正しいのか? チャカって単語が含んでいるんで なんかピストルみたいな感じでただのヌンチャクより強そうなイメージ。
本場東方の暗殺家達は『ヌンチャク』ではなく古来発祥の頃の発音に近い『ヌンチャカ』(サンスクリット語では『棒の銃』の意)と呼ぶ。 また『ムラサマ』は三船に匹敵する侍だった『田村正和』の円月殺法を生み出した刀であり『ムラ様』が由来であると伝えられている。 民明書房刊「ウイザードリーのすべて」より
村正所持=ドワーフのおっさん。防具は極上の鎧+忍耐の兜+鉄の盾+銅の小手。 ・・・やっぱイメージ的には避けるべきなんだろうか。特に盾。
>村正所持=ドワーフのおっさん。防具は極上の鎧+忍耐の兜+鉄の盾+銅の小手。 そういうイメージもいいと思う。 刀と盾の和洋折衷でWizらしいし。 ドワーフのおっさんなら何となく違和感がない気がする。 まあ、個人的には、刀装備時は盾より肩当てとか 何か別のものでそれっぽい装備がいいかな。 >『田村正和』の円月殺法を生み出した刀であり『ムラ様』が由来であると >伝えられている。 ムラサマ=田村正和説か。 面白い。 三船が出てくるWizだし、もしかしたら……
使える物はなんでも使うっぽさが出ていいと思うぞ。
>>221 徳川家が村正で被害に合うことが多く、不吉に感じた家康が、
家中の村正を廃棄せよと命じたため、
「徳川家に祟る妖刀」として、広まった。
村正は多作な刀匠だったため、偶然の範疇で考えられる。
ちなみに徳川家の武将、本田忠勝の天下三槍、「蜻蛉切」も村正の作品。
時の支配者がタブー視するため、配下もこぞって村正を忌避した。
そのため、幕末では「徳川を倒す刀」として、人気が上がる。
>>222 眠狂四郎の刀は、「無想正宗」じゃなかったかな。
編み出した刀と、使っている刀で違うのかな。
村正は正宗の弟子説は昔からあったみたいだけど。
でも、「田村正和」の真ん中が、「村正」ってのは面白い。
奇縁だね。
ネットでちょっと検索すればすぐ出てくるウンチ君垂れ流してウィズ博士気取りか。笑わせるぜココwwwww
恥知らず糞コテ乙www
珍しくレス番が飛んでると思ったら
ウィズ博士ってネタでボスモンスターに使えそうで笑えるw
民明書房な時点でお察しなんたけどこのスレにいる層は元ネタ知らない人多いのかな? それはそうと五つの試練が手に入らないままPCがお亡くなりになったんで仕方なく PSで監獄やってるんだけどやっぱ序盤の緊張感はたまらないなあ。 最初から作れるのをいいことに忍者を入れたらいきなり電撃でこんがり仕上がったぜw
村正はともかくヌンチャカは知らんぞ 詳しく知ってるなら教えてくれ
ダウンロード販売でもいいから試練再販してくれんかなあ いまの価格じゃ手を出せないぜ
むしろダウンロード販売こそ理想のような
ウィズ博士はネタシナリオでヒント役として、 ダンジョンの至る所に石版を書いているキャラとして使えそう ユーザーシナリオで、初心者にとっつきやすく説明してくれる 訓練所的なシナリオって需要あるんだろうか ちょっとそういうのを作ってみようかと思う
ダウンロード販売は在庫が必要ないから、少数生産向きではある
>>235 俺もやろうと思ってたんだが
新規参入者が少ない現状で初心者向けのが必要なのだろうかと
躊躇してしまっている……
今永遠の守護者やってるけど 最初のマップからいきなり宝箱の罠でガスや爆弾、マップにはワープまでありびっくり。 宝箱の中身も酒場に作ったビショップがLV足りず鑑定不可 進んでいけばなんとか探索も安定していいけど このシナリオはウィズ経験者向けやね、ホント。
>>235 >>237 むしろ 盲点かもしれぬ
評価が高いシナリオって フルコース
の料理みたいなとこがある
作るほうから見ても 遊ぶほうから見ても。
2から3層くらいのダンジョンでサックと遊べて
これなら 俺でも遊べる 作れるみたいなものが
あれば。
「幽霊屋敷へようこそ」はさっくり終わって楽しかったぞ。 開発中に置いてある作品だけど、十分完成してる出来だった。
241 :
名無しさんの野望 :2009/03/06(金) 21:09:08 ID:BI8AFxYc
少しネタばれを含んでます。 永遠の守護者で、地底湖に入れないんですけど、 何が足りないんでしょうか? バラとユリのメダリオンはあります。
>>236 うろ覚え申し訳ないが、DL販売は、カード会社や販売サイトに、
結構な手数料を支払わなければならないと聞いたことがある。
場合によっては、パッケージ販売よりコストがかかるとか。
>>242 つうか、ソフトメーカーで仕事してた
需要がないわけじゃないけど、プレスするほどの大量の需要が見込めないものはダウンロード販売に回してた
お金計算する立場じゃなかったら詳しい計算はわからないけど、不可能な考えではないってこと
手数料を丸々ユーザ価格に乗せても売れる希ガス
「慈悲の不在」並に、シナリオ1本1500円だろうか それでも大王の後継者が1500円だなんてあまりにも安すぎる
違う違う、公式シナリオ+エディターをDL販売 ユーザーシナリオは無料
夢を語るスレになってるな。
ヤフオクで監獄と試練のダブルパックが中古なのに18000円だったからね。 俺としてはこんなスレ見てるほどのWIZマニア?なら、とっくに所持していると思うんだが、意外にも欲しい人多そうだな。 といっても100にも満たない数だと思うが。
PC壊れて見送ってたら手に入らなくなっちゃった俺みたいなのもいるからなあ。
>>243 そうだよね。
慈悲をDL販売してるんだから、不可能のはずはないよね。
やっぱり権利の問題なのかな。
251 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 13:21:53 ID:4H0mfV14
おれもDLして、手に入れたよ
認証がホント曲者だな これさえなければここまで話題になることでもないのに
中古品でプレイできればねぇ……
中古として売った奴は、認証できないことを知った上で売ったのか? 買った業者は知った上で転売してるのか? どっちもサギじゃねーか?
認証が問題になってるのは、五つの試練の方だけだよね? 戦闘の監獄を中古で買ったけど、普通にパッチ当てて遊べてる。
256 :
名無しさんの野望 :2009/03/09(月) 23:33:39 ID:vUlYpXXn
ヤフオクで購入した中古の試練が認証通らないから 仕方なくShareで試練のISOと認証回避用クラックパッチを落としてパッチ当ててプレイしてるわ
この流れに便乗してスマンが、五つの試練(新品で買った)を マザーを含むパーツ大幅交換した新PC(OSは同じでXP ProのOEM版とかじゃないやつ)に 移行させたいんだが、この場合、認証は問題なく通る? あと、今後Win7とか出て完全新調したPCにも移行可能かな?
>>258 サンクス!
見落としてた・・・恥ずかしい限りです。
S/Fやってるんだが、黄金(?)が手に入らん。7Bの壺がなんとなく怪しいんだが、何度やっても金だけ取られて地上に送り返される・・・ このシナリオ、結構面白いから最後までいきたいんだが詰まっちまった。知ってる人いたら教えてくれ。 あとB4の質草って何? 教えてくれくれで申し訳ないんだが頼む!
最後のアップデートから一年。 そろそろアップデートがあると思っていたが、何もなかった…。
まあ、それでも一年前よりは良くなってるよ フィスノイト、マウジウツ、マモーリスはプレイヤーが禁じ手にすればいいし
≫260 その二つの質問、答えは同じものだよ。城に戻されるのは、そこに答えがあるから。
264 :
260 :2009/03/10(火) 23:21:46 ID:AXwl3wdQ
>>263 分かった!!!!!お前いい奴だな。
あああああああああああああああ。これで次へ進める、ヒヤッハー!ありがd。
アップデートよりむしろ新作が欲しい
同じく 権利保有してるくせに一向に活動しようとしないクソ会社はなにやってんだ やる気あるのか
五つの試練アップデートもWizの冠ついた外伝新作も、もう無理だと思う。
再販も恐らく無理。
五つの試練、手に入らない人は残念だが、再販は金が絡むのでほぼ不可能だろう。
俺は
http://www.shomei.tv/project-687.html の投票をしたが、しかしあまり増えないところをみると、
再販しても、うーん一ヶ月以上たって31人、どうかなあって感じだなぁ。
アップデートは18までやったから、まあよくやったほうだと思う。
が、効きすぎる魔法、効果のおかしい魔法はやっぱり直してほしいがまあ、上にもあるように
禁じ手にするか、我慢するしかないか。現状あるもので楽しむしかない。
五つの試練あるだけでも、めっけもんって俺は思っているけどね。
この先、このようなシナリオエディタ、ユーザシナリオ楽しめるソフト
もう二度と出てこないと思うし。
まあ、比べるのもあれだがFC版のWizardry1もバグだらけだし。
他のプラットホームのWizもなんらかのバグがあるわけだし。(外伝1の武器のバグは酷い)
五つの試練はまだマシっと思ってシコシコシナリオ作ったり
他の人のシナリオ楽しむって感じかなぁ。
あとはバクとか別に認証をどうにかして、遊びやすくしてほしい。
現状だともう中古でないと手に入らなくなってきてるし
(新品も涙が出てくるほど高いし、転売屋はこの世からいなくなってくれ)
なんとか認証なしでもプレイできるようにしてよ。
意外にも近所のYマダ電気で発見即購入 溜まってたポイント使って現金使用0 ヤフオクで¥15,000に入札しようか迷ってたのがウソのようだ
nyあたりで認証回避パッチ落としてくればいいじゃん
アエリアが版権所有するようになってからPSP版のウィズ出てるから Wiz版も一から新しいプロジェクト立ち上げれば普通に出せると思う。 エディターとかは厳しいような気もするが。
エンパ3の移植の時はまだアエリアじゃなかったんじゃね? ととモノは販売元のアクワイアがアエリアと繋がってるから 「出そうと思えばWizポータブルで出せた」って向こう側が言ってただけの話で
WIZの版権ていくら位なんだろうね。 そんなに高くはないとしても、企業としてペイして利益上げようと思うと微妙な金額なのかな
高いんじゃない? この手の過去のネームバリューある作品は 汚い思惑で売り買いされてそうだし。
そう考えると、よくこのゲーム出してくれたよなぁ
wizの雰囲気とかシステムは大好きなんだが、 正直いってオートマップを常時見たいのよ そんな俺は攻略サイトを頼りに旅人の財産をクリアしたのみ(達成感0) 唯一psのリルガミンサーガシナリオ1だけは自力でクリアできたが… そんなヘタレな俺でもwizの魅力には引き付けられてしまう せめてマップが…
ミニマップは賛否両論あるから、ONOFFをボタン1つで決めれたらいいのにね 外伝4は確かそんな感じで操作できたはず
方眼紙でMAP書く人なら、ミニマップを常時見たいとは言わないのではとマジレスしてみる
確かにそろそろ新作をやりたいところだ
まー、マップを自分で作ることがリアルだと思う人も入れば 俺は戦士タイプだからマップなんて描かんとかいう人もいるだろうしね。 選択できるといいよね。
ダークゾーン+回転床は方眼紙じゃ難しくて… しかもワープなんかされたらもう
宝石の指輪を無限においておいてくれればいいよ。
一個あればいいんじゃないか?
>>275 スクショ撮ってペイントツールにでも貼りつけな
それでもまだ駄目で、歩くだけで自動更新されて ワープがあったら即座に分かるようなのじゃないと
マッピング自体がスキルとして組み込まれるといいね。 レベル1では単に道順だけだけど、レベルが上がるにしたがって罠やワープも書き込まれてくみたいな。
#6〜のシステムでやるんだったらそういうのがあっても良い気がする
ていうか#7(CDS)であったよね>マッピングスキル
某RPGにマッパーという職業があってだな
某RPGにマッパーという魔法があってだな マッパラーだったっけ
服をまったく身につけない奴をマッパーといってだな wizではさほど珍しくもない
マッパラッパアアアアアアアアアアアアア ニンジャのことかあああ
だが即死耐性がない裸忍者はいつも微妙 後列から素手による遠距離攻撃で頑張るしかないか?
戦闘の監獄をプレイし始めたのですが、 これって各フロアに必ず ミニマップ表示するスイッチがある仕様なんでしょうか? だとしたらありがたいです 久しぶりのwizだけどできればノーリセットで進めていきたい…
必ずある仕様なので安心して下さい。 ただし、そのフロアから直接いけるとは限りませんが・・・。 ノーリセクリアがんがれー。
297 :
295 :2009/03/13(金) 20:27:35 ID:Z0Z6lrQj
どうもありがとう 頑張ります
wizの名前が付いてなくてもこのタイプのゲームなら俺は全然かまわないんだけど それじゃ売れないのかなぁ
それはそれで、いろいろ発売されてるんじゃないか? 俺はwizという名前でないと嫌だったので総スルーした結果 それらのゲームについて詳しくないので細かいことはよく知らないが 後継者は結構出てるんだなーという印象は持っている
エルミナージュもそうかな DS版が結構良いみたいだけど
当時、自分達が楽しんだ「wiz」を作りたいという、スタッフの意気込みだと思う。 原点回帰をうたってるわけだし。 「wiz」でなくても売れないことは無いと思うけど、 パソゲーというグラウンドでは、かなり厳しいんじゃないだろうか? (逆に売れそうな気もする?)
戦闘の監獄で恐ろしいことが起こった 念願のファイヤーソードを手に入れて最初のフロアでメガファイヤの威力を確かめてたら 気づいたらファイヤーソードがなくなってた これは一体…?
>>302 ファイアーソードに込められた魔力が切れて普通の剣になったんだよ
魔法効果のある武器アイテムは、使うと一定確率で壊れたり下位互換のアイテムに変化する
ちなみにファイアーソードなら商店の在庫をリセットすれば再び店頭に並ぶという小技がある
商店のリストが結構埋まってるならやらない方がいいけど
五つの試練が手に入らないからいまだにPSで監獄やってるんだがさっきこんなのが出た。 刀+3 力+4 麻痺攻撃 不死系 最大攻撃回数 +4 呪文 キュアオール ダメージ2倍 全て 石化攻撃 巨人系 ベースが微妙だけど初めて倍打全てど呪われてないのきたぜ…
305 :
302 :2009/03/14(土) 07:22:25 ID:TUskb0QC
>>303 どうもありがとう
自分のアホのせいなんで在庫リセットせずに
ファイヤーソードは諦めますorz
なんかチートっぽい性能だったし、ない方が面白くなると考えよう
方位の巻物ありがたいー
監獄は最初のダンジョンから大量に金が手に入るからファイヤーソードもすぐ買えるんだよな。 で、第3ダンジョンの10Fでも十分に使える性能(そこらへんまで行くともっと強い武器がごろごろ出てくるけど)
ぐわっ、ロングソード+5で2倍全てで最大攻撃回数−2という残念な武器が…
ショートソード+3で攻撃回数+5を探すんだ
アイテムにオートで魔法効果を付けるシステムって、 面白いんだけど、ランダム要素が強すぎて、製作に使い辛いんだよね。 ベースの魔法効果枠と、エンチャントの魔法効果枠で、 別々にできれば良かったな。
・ランダム要素が強すぎてバランスが取れない ・どの効果が、どのレベルで、どのくらいの確率で出るかを設定できないので システムにシナリオを合わせる形でしかバランスを作れない などの理由で自作のシナリオには搭載を断念した 小マップ常時表示とか、出たら困るという効果まで勝手に出てくるからねぇ 隅から隅まで設定できたらよかったのに
監獄はスペシャルアイテム集めるだけでも商店の在庫の村正とか手裏剣が普通に99個になるからな 全アイテムフルコンプしたけど、俺は結局武器の3倍:全てには一度もお目にかかれなかった
312 :
307 :2009/03/14(土) 23:21:21 ID:tCVdChlJ
>>312 なんということだ……
まあ、杖-1(ダメージ0-0)に最大ダメージ+4と最大攻撃回数+5が付いたとか
3倍ダメージ:全てが付いたよりはマシだと思って……
314 :
312 :2009/03/15(日) 00:13:02 ID:dp8Mub59
>>313 さすがにそんなのなったらショックでかすぎるな。
ちなみにハンマーの最大ダメ+4、攻撃回数+5、竜二倍てのがなかなかなの性
能なんだけど両手武器のメリットなさすぎなのがなあ…
職や装備かぶらせたくないらからハンマーやバトルアックスの実用品がほしいわ。
まぁ、アイテムコンプとか言い出す頃には 存在する敵にはほぼ無敵になってるから、あまり関係ないわなぁ
魔法効果は面白いと思うんだが、 おかげで商店で魔法込める作業がエンドレスw やっぱ商店込めは縛った方が良いかねぇ
商店で魔法込めるのは中盤までだから別に縛らなくてもいいと思うよ 終盤はもっと強力な効果がついたのが手に入るから、そこからがまたエンドレス・・・
マントの「ブレスダメージ緩和」は付けておかないとまずい あと自動発動系はたいてい狙えるからやっておくといい
酢漬け男のNo,71のモンスター(多分エウレカ!)ってどうやって図鑑に登録すればいいの?
・マハマンの「モンスターをテレポートする」で倒すと載らない ・召喚したモンスターが倒すと載らない ・逃げた敵は載らない 注意するのはこの3つ。 ・自分が召喚したモンスターが敵に倒されると載る これは気にするようなことでもないかもしれないが、 こうしないと記載されないシナリオなんてのもあるかもしれない。
召喚してから敵に倒されても載らないけど、なんか手順を踏む必要もある? 通常モンスターとして出現してくれれば一発なんだけどなぁ・・・
戦闘の監獄で魔除けというアイテムを手に入れたのですが、 これはどういう効果を持っているのでしょうか? 魔法は付与されていません
>>322 魔除けはアイテム収集するなら超重要アイテム
商店で魔法を込めるとアイテム入手率+○%という効果を得られることがある(○は可変値で-5〜5)
詳しくは
>>1 のwikiを見てみるといい
アイテム入手+5%の魔除けをジャラジャラ装備して戦闘するのがアイテム集めのコツ(9個くらい装備して+45%くらいが上限、それ以上は装備する意味なし)
ちなみにレアアイテム入手+○%というのもある
こちらはリュード、テッド最下層でごく稀に手に入る
効果は文字通りスペシャルアイテムなどのレアアイテムが入手しやすくなる
324 :
322 :2009/03/16(月) 08:02:57 ID:CpkRJ2Au
>>333 なるほど
どうもありがとうございます
現在二つ目のダンジョンのエレベーター起動したところですが、監獄面白いですね
久しぶりのwizなんだけど、マップを踏破していく快感は相変わらずだなぁ
リセット使ってますが…
アイテムの能力がランダムで決まるというシステムなのに アイテムを盗んだり壊したりする敵が出るという時点でリセット前提だと思う それにリセットなしで挑む人は本当に凄い
いや、別にクリアに必須のアイテムが盗まれるわけじゃなし。
遺品を保護の魔除けを持てばいいじゃないか。 盗まれて困るレアがある頃には魔除けもある程度集まるだろうし
この程度がリセット必須の理由ってのはぬる過ぎるわな。 いや、俺もするけど、しないことが絶望的ってほどのゲームじゃない。
毒を受けただけでリセットする俺が通りますよ。
かえって手間だろw
「遺品を保護」でアイテムを守れると判明したのは五つの試練が出た後のことで 戦闘の監獄をプレイしてた当時はアイテムを守ることができると知らなかったんだ 村正に2倍ダメージ全てが付いたのを壊されても「ぬる過ぎる」の一言で続行することは俺にはできん 続行できる人は本当に凄いと思う イヤミじゃなくて本当に尊敬する なにしろ俺は毒を受けただけでリセットするから
昔のやり込みやってる人は桁違いだからな。 監獄レベルで村正が出るなら、それほど惜しいってこともなかろ。
>>332 おいおい、正気で言ってるのか
村正は掃いて捨てるほど出るが、2倍ダメージ:全て付きの村正ならFC版村正なんかとは比べ物にならない低確率だぞ?
Wiz1のレベルでしかでない村正のさらに2倍つーならそうだけど ま、あんだけ出るわけだしねぇ・・・ それに、Wiz1と違って強力な武器沢山あるから、イマイチ爽快感ないんだよね・・・
>>334 別に消失してもいいやと思えるくらい出たのか?
仮にそうだとしても本当なら尊敬する、
>>331 に同意だ
ムラマサ:2倍ダメ全てはアイテムフルコンプしたけど俺は一度も出なかったぞ
最下層で経験値3億以上稼いだけど出ない、もはや確率なんてもんじゃねえよ
ムラマサというか2倍ダメージ全てが激レア
ショートボウとかくだらんものにはたまに付いてたけど・・・orz
そんなゴミ含めても2倍ダメ全てが付いた武器は生涯で5〜6個くらい手に入っただけだったと思う
村正の2倍:全てが出る頃には素手でも問題無いぐらい強くなってるから 手に入れたらゲームクリアじゃね?
実用より収集にどのくらいこだわりがあるかって差じゃね? 別にすげー欲しいとか思わないもん>2倍村正
ノーリセプレイは基本的に「失ってもいいや」という諦観が求められるからな。 アイテムのレア度とか入手に費やした時間とかはあんまり関係ないのかもね
339 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 01:49:33 ID:SOxWR4if
あなたとは違うんです
アイテムが盗まれる、壊される以前にキャラロストしたらアイテムも消滅するのはシリーズ共通でしょ 敵の特殊攻撃が無くてもテレポーターで全喪失は有りえるんだから関係無い話だと思うけどね
341 :
2倍:転売厨 :2009/03/17(火) 03:20:18 ID:/eqkwgzY
五つの試練のソフトを手に持って つい、近所の迷宮に入ってしまい つい、石の中に埋まってしまい 気が付いたら裸で家の前にいた人用 五つの試練を遊ぶ方法 1、ソフトをshare等でダウンロード。 2、仮想化してインストール。 3、シリアルが無いので認証せずにOKでインストールだけ終わらせる。 4、プログラムファイル内の下記のファイルをバイナリエディタで書き換える。 Scselect.exe の 0074E1 を E8 9A → EB 7D Wizardry.exe の 000F4168 を 85 → 33 5、スタートメニューからオートアップデート(Ver18になる筈)。 6、プログラムファイル内の下記のファイルをバイナリエディタで書き換える。 Scselect.exe の 008381 を E8 CA → EB 7D 010FA1 を E8 DA → EB 7D 0110F1 を E8 DA → EB 7D Wizardry.exe の 000FBAAF を 85 → 33 7、シナリオセレクターでシナリオを選んでOKでそのシナリオを遊べる。 8、同様にユーザーシナリオ(scnファイル)を公式からダウンロードして遊べます。
五つの試練も監獄も数年前に新品で買った者なんだが、 これってパソコン買い替えたらプレイ不可能になるって危険あるんですかね? ちゃんと古いパソコンでアンインストールしとけば大丈夫なのかな 機械音痴なもんで、どなたか教えてください
>>343 シリアルさえあれば、新PCで普通に再認証できるよ。
各シナリオのセーブデータも、Savedata.iniをバックアップでOK。
ただしユーザーシナリオは、前と同じ番号に登録しないと
セーブデータの移行ができないので、そこだけ注意。
>>341 それで本当にタダでプレイできるとして、今のユーザー数見ると悲しくなってくるよな……
shareで出回ってて認証も無力化できるのに、ユーザー数が1700人くらい、
永遠の守護者のダウンロード数が700くらい、最新シナリオのダークネス1がたったの5人だろ?
無茶苦茶人気ないってことになるじゃないか……
346 :
343 :2009/03/17(火) 12:00:29 ID:o32pTlKm
>>344 どうもありがとうございます!
安心しました
>>345 shareでプレイするような奴はちんちんが腐ってるから、
wizのような上級者向けのRPGは、すぐ挫折する。
と、勝手解釈。
まぁ、ただで手に入れるような奴は思い入れがないからのめりこめんだろうな。
五つの試練だと方位の巻物もミニマップもなくなったわけだが、 勘弁してください
割れ房はプレイどころかインスコもしないよ。ただ集めるだけ。 部屋を散らかし過ぎて何処から片付ければいいのか解らなくなる神経症があるが、 それがHDDの中で起こっている状態。
タダだからなんでも集めてそれで満足って感じか。 積みゲみたいなもんだな
ほんと馬鹿だよなあ 「割れ」は「憐れ」なり 五つの試練も戦闘の監獄も あのパーケージ、マニュアルがあってのWizardryなのに… 俺なんか本編は二の次で シナリオエディタだけいじって あとパーケージウットリ眺めてる
それはさすがに気持ち悪いなw
そ、そんなこと言うなよ 昔はFC版1、2、3 3つ並べてウットリしてたなんて 言えないじゃないか!
DL販売の時代だ。
>>354 俺は分かるぞ
最近のゲームには箱成分が足りない
親が箱を踏んだときの絶望感ときたら…
>俺なんか本編は二の次で >シナリオエディタだけいじって これは同意だ ところで「#0(1980年作品)」のアイテムコンプリートできた人いる? ぜんぜん埋まらんのだが
FC版1,2,3とSFC版5,6なら箱、説明書込みで保管しとるがな。
箱や取説にコレクター要素があるのは事実だね。 でも、データの状態でPCという箱に積めれば十分でもある。 その方がエコだし、第一置き場に困らない。
361 :
MILWA :2009/03/18(水) 00:45:18 ID:RQ9PgQZF
shareやwinnyでは、もう余り流れていない。 所詮、尻無しだし、シナリオツールも流出してないしね。 割れ中が群がるものじゃない。 それでも。 wizをFC版やGB版でやった世代、20台後半〜30台の人達、 彼らは今は仕事に家庭に一番忙しい時期を送っているだろう。 そして五つの試練を知って手を伸ばそうとして 今の状態を知ったら悲しいだろう。 もともと大した値段でもないのに、転売屋がヤフオクで、アマゾンで 2万とか3万とか付けている。 そこで手に入れるのは子供の頃の思い出が汚されるようじゃないか。 だから、思いがあれば到達出来る位の明かりをともした。 しかし、今も箱があったのなら、その昔にそれを手に取って 家路に向かった気持ちを思い出せるのにな。
小6の頃、雨上がりの夕方にふと思い立って自転車に乗ってWIZ5を買いに行ったことを思い出した
戦闘の監獄だけどリュード9Fでのアイテム集めがなかなか楽しい。 自然に隠れる、隠れ続ける、AC−6とかのマントがでるとたまらん。 ところでいいベース武器を探すのはリュード10Fやテッド20Fでいいのかな? 最下層は−武器も多いような気もするのですが…
>>363 リュード10Fやテッド20Fでおk
ただし「強敵に遭遇」が付いてる魔除けは最下層では出ないので9Fで稼ぐのもあり
自然に隠れるも最下層では出なかったような気がする
詳しくはWIKIなんかで調べてね
テッドの最下層でしか出ないスペシャルアイテムが何種類かあるから、強敵に遭遇を入手したらテッド最下層で収集するのが良いかな
>>363 完璧を求めるなら9階と10階で両方稼ぐ必要がある
たとえば「敵の呪文抵抗を無視」が付いた杖や「敵の混乱」が付いた盾は10階だけ
「自然に隠れる」が付いた鎧やマントは8〜9階だけ
五つの試練wikiの魔法付与一覧(
ttp://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/266.html )
は、ほとんど戦闘の監獄にも応用はできるけど一部に違いがある
戦闘の監獄では杖に毒・麻痺・石化・クリティカル・HP吸収は付かない
小手に毒・麻痺・石化ではなく2倍ダメージが付く
重い鎧には迷宮内では魔法効果は付かない(商店で付けることはできる)
367 :
363 :2009/03/18(水) 11:18:19 ID:FVQgdzUI
おお、短時間に三人ものレスありがとうです。 自然に隠れる、隠れ続ける、AC−5以上のは今4つなんで6つまで頑張るっす(アイテム枠軽減と射程の為) 武器はやはり最上階のほうがいいですか、なんとなく体感では9Fが二倍付きやすいかなあと思っていたもので。 スペシャルアイテムはパンドラのワンドとファウストハルバードの間の以外はあります。 それにしても二倍全て+呪いの指輪とかロングソード+5で二倍全て+攻撃回数−2とか 残念な物が多い… 指輪は呪われない魔除けで使えるが荷物増えるのが最大の弱点だ。
あ、ちなまに強敵と遭遇は3つほど所持しているので問題ないっす。
氾濫した愛玩物でB1の裏口の近くにある扉を通過するための鍵とB3のクリアアイテムがある場所に行く方法が分からん・・・ 二つとも戦闘中マロールで強引に行ったんだけど、どうやっていくのが正解ルートなの?あれ
>裏口の近くにある扉を通過するための鍵 おそらく「監獄の鍵」 2階でドラゴンを倒して手に入れる >B3のクリアアイテムがある場所に行く方法 北3東7にシークレットドアがある
>370 ドラゴン倒しても何も落とさないし、シークレットドアも見つからなかったぜ・・・ 何でなんだろ?特に前者は鍵持ってるキャラもいないしゴミ箱にも入ってないからとり忘れってのはありえないんだけどなぁ
シークレットドアは発見レベル40なので気配に気づくことはまずない ドラゴン倒して鍵が出ないのは謎 公開されたhanran.prjを見た限りでは間違いないんだが
あのLOL並にレベルが上がらないシナリオで40か・・・ 北3・東7って一つだけ模様が違う壁だよね?あれもレベル13盗賊や11忍者で何回も調べたけど何も見つからない・・・ 発見レベルが高いとシークレットドアがあっても発見できないもんなの?灼熱の車輪でも似たような事があった気がしたけど
西向きに調べてみよう
おおっと! 大マヌケ ゴメン。自分でもなんで気付かなかったのか分からんけど有ったわ・・・
もともと、あの「ひとつだけ模様が違う壁」が不自然に存在するから…… あの壁は何の意味もない。設定ミスのような気がする
戦闘の監獄の『魔除け』『指輪』『石』ってレアアイテム扱いなのかな? アイテム出現+を多くしても巻物や薬瓶ばっかりだけどレア出現+が20%超えた あたりからだいぶでるようになった気が…
>>377 『魔除け』『指輪』『石』はレアアイテム扱いだよ
巻物や薬瓶に入れ替わって出る
379 :
377 :2009/03/20(金) 09:11:57 ID:eY6+Ns+D
>>378 やはりそうでしたか、迅速なレスありがとうございました!!
最大攻撃回数+5 最大攻撃ダメージ+4 力+6キター グレートソード−1(´・ω・`)
381 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 11:47:09 ID:/ZusAspM
大王の後継者の百柱の間で、 4つの海の柱に登れって言われたんだけど、 どうしたら良いのか全然分からん。 誰か助けて。
最低攻撃回数+より最大攻撃回数+の方が優秀?
最低攻撃回数+の効果↓ 攻撃回数が増加する。本来の攻撃回数と比べて、どちらか高い方が優先される。 武器でしか効果を発揮しない。 よって攻撃回数最大10回の戦士・ロード・侍・忍者の前衛職に最低攻撃回数+はいらない
ちなみに僧侶のメイスのように最低+6、最大+3となっている場合は最低の 効果で攻撃回数が6になり、そこから最大の効果で+3で9回攻撃に。 PS2の場合最大も武器別なので両手とも+5を探さなければいけない。
386 :
382 :2009/03/20(金) 19:34:44 ID:8XpUazkC
どうもありがとう 気になってたもんで
ところで全然気付かなかったんだが、公式に、 2009/2/26:新規登録時に、個人情報保護方針のフォームを追加いたしました。 弊社の利用規約・個人情報保護方針に変更はございません。 てのが追加されてる。
・まだ放置ではない ・まだ新規登録者のことを考えている 再販来るか?
そして新シナリオ登場。 明るいニュースが来て嬉しいなぁ。
ウィザードアイって魔法使いが最初から使えるわけじゃないんですか? 新規作成するとLV1でウィザードアイが使えない魔法使いができるんですが・・どうなってるんでしょう?
俺の会社、来期のボーナスなしだってさ
大丈夫、今まであっただけマシだw
SFCのwiz5に慣れちゃってるから セーブ無しは緊張感バリバリで楽しいね
五つの試練だとミニマップも方位の巻物もなくなってるが、 こりゃユーザーからの声を反映したのか? どんだけマゾいんだYO 使いたくない人は自分で縛れるもんなのに
>>395 顔グラフィックもそうだけど、必要ないと思う人の中には「存在自体が嫌」と感じる人もいるだろうからね
MAPについては俺もON・OFF切り替えできたらいいと思うけど
ミニマップは自己縛りがちょっと難しいし。 そもそも原点回帰をうたってるわけだし。 昔の3Dダンジョンなんてそんなもんだよ。 マゾと言うより今が至れり尽くせりなわけで。
>>395 いや、ミニマップも方位表示もシステム上存在してるけどね。
それらの効果が登場するシナリオがほとんど無いだけで。
あるシナリオも大体隠しとかだなあ>ミニマップ、方位 詳細なマップ効果つきアイテムでコンプを促すとか凝ったシナリオもある
作る人はともかく、こんな効果あるのかってたまにあった。
横浜みなとみらい近くのPCデポで五つの試練新品2つ発見。欲しい人は急げ
これ割れでは遊べないんですか?
本当にできるんだったらユーザーシナリオのダウンロード数が もうちょっと増えてると思うんだけどねぇ…… やれるって書き込みはたいてい煽り口調だし、疑わしいよ
>>399 そしてミニマップあればあったで
ミニマップだけ見ながらがしがし進んで
いつの間にかスイッチを見落とす。
戦闘の監獄は割れでテッドのダウンロードもパッチ当てるのもできる 五つの試練はしらね
406 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 22:59:04 ID:osjBZSKS
>>402 >>403 341に書いてある通り。
シリアル無しでP2Pに流れているものを落としてくる。
インストール自体はできるのでする。
最後シリアルの入力のところで、打ち込まないままOKを押す。
この状態でPCにはプログラムが入っているのでバイナリエディタという
種類のソフトでプログラム自体を書き換えて、認証をクリアした状態にする。
それで問題なく(フリーシナリオも含めて)遊べるよ。
多分、興味本位の割れ厨はシリアル無しだと面倒だからわざわざやらないんだ
ろうね。
販売自体がこんな状態だから緊急回避的措置ですね。
ちなみにシナリオツールは無理です。
監獄はシリアル入力もプログラム書き換えも何もしないでもプレイできる
5つの試練w リアル社会の方がよっぽど試練だろうにw 特にここの奴ら。
「趣味と実生活を比較したら実生活の方が試練だと言える」 うむ、まったくそのとおりだ。 別にどこの誰であろうと当てはまるだろうな。
最大ダメージ+1 二倍全てのシュリケンキタ−
5つの試練の魔法アイテムって低層からでもドロップするの?
趣味が試練ってやつは、ある意味幸せなんだろうな。 逆に実生活が試練ってのは、それだけ社会が疲弊しているんだろう。 とか言ってみる。 随分前に書いたリアル五つの試練 受験 就職 結婚 家庭 老後 …前に書いたのと違うかも。
>>408 社会生活が試練でない人など全人口の1%もいないだろ
「この世は地獄です」
新シナリオのダウンロード数1 俺以外誰もプレイしてないのか?
>>415 開発中の方か、新着見てたよ
俺みたいに新着しか見てない人も居ると思うよ
それにしても永遠の守護者は忍者装備多すぎだろ。
もったいないからワードナーの時みたく忍者を入り口で合流させて使ってるわ
>守護者 戦君侍忍どれもいい武器があるから もったいないと思うなら全職業を使ったほうがいいね
魔法アイテムって表示されないから分からないけど 識別テクって何かあるんですか?判別方法を教えてくださ〜い>< 5つの試練初心者で〜す
>>415 俺もやってるんだけど、なんでプレイ人数1人なんだろ・・・
お前は俺なのか?w
にしても、sugsyu氏のシナリオはいつも仕様が特徴的で面白いなあ。
>>411 >>418 1.
五つの試練では、戦闘の監獄のようにランダム効果になるシナリオと
そうではないシナリオがある。そうではないシナリオが圧倒的多数。
2.
アイテムの効果が表示されないシナリオがある。
基本5シナリオや、エディタの初期に作られたシナリオに多い。
表示させる方法はない。
3.
表示されなくても、酒場やキャンプで「アイテムを見る」→「キャラクタデータ」で毒抵抗などにチェックが入っていたら
なにかのアイテムで防御していることが分かる。どれで防御しているのか推測して、ひとつひとつ装備を変えて調べることができる。
繰り返すが、効果を表示させる方法はない。
4.
どうしても我慢できなかったら効果が表示されているシナリオをダウンロードして遊ぶのもいい。
基本5シナリオをプレイする必要はない。むしろメインはエディタだ。
>>420 >>五つの試練では、戦闘の監獄のようにランダム効果になるシナリオとそうではないシナリオがある
ランダム効果になるシナリオはどれなんだ?
ユーザーシナリオ「狂神の祠」 基本5本の中にはない。
このスレのレスって、基本的に何も書かれてない場合は五つの試練に関する内容ってことでいいの? 戦闘の監獄のほうをやってるんだけど、侍が不遇すぎない? 村正がただのベース武器になってるのはいいとしても、ベースとしてもロングソード+5に劣るし、 首切り能力も無いし、ただ装備が限定されてしかもレベルが上がりにくいだけの劣化戦士じゃん 侍であることの利点は無く、欠点だけがある。何のための上級食なんだ? GBの外伝V、SFCの外伝W、実質外伝XのPSディンギルとプレイしてきたんだけど、これ作ってる人同じだし、 外伝シリーズだよね? 今まではこんなことはなかったと思うんだけど、なんで急に侍不遇になったんだ 今までは侍は装備が揃えば強いけど揃うまでは装備品が限定されてるからアイテム運に強さが左右され、 またレベルが上がりにくいのでHPや攻撃回数では戦士が上を行くので、育成途中では戦士のほうが使いやすいが、 十分育ってアイテムも揃うと侍のほうが強い、ってことでバランスが取れてたように思うんだけど、 今回は育成途中でも最終的にも強さ・使いやすさともに戦士のほうが上ってどういうことなの・・・
監獄はテッドが好きやわ〜 最近始めたんだけど、スレが盛り上がってなくて寂しいぜww
あといくら村正がベース武器になったからといって出すぎなんじゃないか 初めての未識別「武器」が村正で、日本目も村正で、その後も「武器」は高確率で村正だし、 村正が出たときの喜びって無くなってるよね 今までは「武器」はどうせヌンチャクだろ、たまに手裏剣で、稀に村正って感じだったのに でも村正特に強くなくなったからこれくらい出るくらいでちょうどバランス良いってことか・・・
あと黄色のユニークアイテムが殆ど趣味のコンプリート用アイテムで殆ど実用性が無いのもなんか・・・ 黄色は安定してそこそこの性能で使えるけど、最終的に究極を目指すなら 青のマジックアイテムのほうが上になるとか、そんな感じのバランスでもうちょっと実用性あったらよかった 手に入れても殆ど即店行きとか寂しいよ、何のためのレアアイテムだ
>>424 時期的に監獄よりも、試練ユーザーシナリオが話題に上がりやすいから、
基本と言うより、なんとなくそうなってるんじゃないかな。
試練でも、侍のHPは低く感じるかも。
ユーザーシナリオでは、#1のような侍最強もあれば、
極端に不遇な作品もある。
俺は侍よりも忍者の方が酷いと思うな。
というかロングソード+5と村正は、ベースとしての性能は逆のほうが良かったんじゃないか ベースとしての素の性能は殆どどっちも同じだけど、最大ダメージ+が付くと村正が最強に なり得るポテンシャルを秘めてるっていう設定してあったらまだ納得いったんだけど、実際は逆だよね? ロングソード+5のほうがサイコロが多いから、ダメージ+が付いた場合ロングソード+5のほうが上になる なんでだよ・・・ 通常武器と杖とで付くマジック効果が別になってるけど、どうせなら武器の種類ごとにもっと変えて、 刀には首切り+何%が付く可能性があるとか、そういうのもあればよかったのに
>>428 試練の方はやってないけど、監獄より原点に近くなったみたいだし、
シナリオごとにキャラも別みたいだからシナリオで強い弱い変わってもいいと思うけど、
監獄はテッドでもシステムやキャラ分かれてないし、アイテムにランダム効果が付くのとかって
ディンギルの攻撃回数+が付くのの発展だろうし、外伝シリーズ的なバランス期待してた
けど侍の弱さが理解不能だ
監獄の忍者って不遇?
使ってないけどレベルの上がりにくさはいつものことだし、能力的にはその分クリティカルとか、
ロングソードと手裏剣の二刀流で後衛まで攻撃可能とかで、強さは最強な気がするけど
レベルが上がりにくい欠点と引き換えに強さの利点があるからいい
でも侍は見返りなさすぎないか
>>426 村正と手裏剣は、聖なる鎧と同じようにスペシャルアイテムにすべきだった
>>430 スマン。監獄の忍者はそれ程でもないかもしれない。
試練は下手すると劣化盗賊に過ぎない場合がある。
監獄の侍は、そもそも村正に魅力が無いのが原因なんだと思う。
もちろん、何故そうなったかまではわからんけど。
俺も監獄で村正をはじめて拾った時は、やっぱり嬉しかったけど、
武器の性能見て一気に萎えた覚えがある。
今考えれば、あれが監獄をやめたきっかけだったかも。
ディンギルではDDと戦うなら剣聖侍以外は趣味扱い(首斬られるから)みたいな雰囲気あったし監獄はそれの反動じゃないの? 監獄でも決して弱い訳じゃ無いし
監獄の話題は珍しいね。 >侍が不遇 まったくごもっとも。不遇すぎる。 が、最後の最後には主武器・サブ武器・鎖帷子+3・マント+3あと グローブ-1かガントレット-1に2倍ダメージ:全てが付いてたら使用 (ガントレット+3に2倍ダメージ全てが付く可能性はほぼ0。実は0ではないが非現実的) 以外はアイテム欄の枠を開けるために使われなくなるので(アイテム出現+の魔除けのため) 最後の最後には追いつく……と自分を納得させよう。 >村正が出すぎる 白い村正に意味はない。青い村正でいいのが見つからないといけない以上、 村正そのものの出現率はあれでいい。 >ロングソード+5と村正の性能は逆の方が 村正はダメージ5-50(5d10)の時と、10-50(10d5)の時があり、もしも後者だったら価値は逆転していたはず。 ロングソード+5・最大ダメージ+4=6d12(6-72) 戦闘の監獄の村正・最大ダメージ+4=5d14(5-70) 狂王の試練場の村正・最大ダメージ+4=10d9(10-90) ←もしもこれが存在してくれたら…… >黄色アイテム弱すぎ 聖なる鎧だけは最後の最後まで食い下がってくれるが、結局最後には倉庫行き。 というわけでロードも侍と同じく劣化戦士に。
黄色アイテムは最低攻撃回数+ばかりだからレベル低いうちなら強いんだけど 集まる頃には不要なレベルになっているのがね… 最終的には魔除けと武器くらいしか持たないが僧侶のメイスは後衛のサブ武器と して最後まで使えると思う。
魔法効果AUTOの場合、スペシャルアイテムに設定した物はランダム効果にならないんだよね?
監獄のスペシャルアイテム(黄色アイテム)は、序盤で拾えたらラッキー
程度の性能ばかりだからなぁ…
テッドの序盤で運良くクロスボウ拾って、
魔法使いが一気にエースになったのは良い思い出。
最終的には呪文抵抗無視付きの杖に乗り換えたが。
試練でスペシャル使う事を考えるのなら、
通常のエンチャントでは出ない組み合わせにするのが無難かね。
地味な所だと、SP付きの武器とか。
>>436 ならない。
スペシャル設定にしておくと、常に設定した通りの効果になる。
蛇足になるが、スペシャル設定にしないで、
なおかつ、デフォルトの魔法効果を持たせておいた場合は、
設定した通りの効果(通常、白で出て来るパターンがこれになる)か、
ランダムな効果のどちらかになる。
>>437 即レスありがとう。
弱い武器とかにランダム効果付けたくない場合はスペシャル設定にしなきゃ駄目か…
マジックアイテムになるかならないかのスイッチがあればなぁ。
>マジックアイテムになるかならないかのスイッチがあればなぁ。 階層ごとだが、できる。 1.「宝箱の魔法セット」の設定で、ランダム魔法効果がかかる確率を0%に設定する。魔法セット【0】がいいだろう。 2.ランダム効果付きのアイテムを出したくない階層では、魔法セット【0】が出るように設定する。 こうすれば魔法効果が付かない階層を設定できる。 第一ダンジョンでは魔法効果が付かないが、シナリオボスを倒した後のボーナスダンジョンでは魔法効果が付く というシナリオも作れる。 さらに商店で魔法効果を付けることができないという設定にすれば、弱い武器には絶対に付けられなくなる。
>>439 あーなるほど!
参考にしてみます。
もうツールのバージョンアップ期待できないのが残念だなぁ。
昨日不満をたくさん言ったおかげか、 力+6 最大攻撃回数+5 最大攻撃ダメージ+3 HP吸収攻撃+15% 3倍ダメージ:戦士系 毒攻撃:魔法生物系 の村正が出た まあ満足
もっと魔法効果AUTOのユーザーシナリオ出ないかね
ただでさえ難しいバランス調整がさらに難航するのと ミニマップ表示とかダークゾーン無効とかまで付いちゃうのがネックかね ただ、ここ最近wikiで魔法付加の詳細が検証されているから だれか作ってくれるといいね 俺? 作りたくてエディタいじってはいるけど 完成なんて、ましてや魔法付加のバランス調整なんてとてもとても… って状態
そこらへんのぶっ飛んだ魔法効果が全部付いちゃうのを覚悟の上で、 そんなのが付いてても不思議じゃない高難易度ダンジョンを 強烈な魔法効果を活かして突破していく、というのを作ろうと思ったが ぶっ飛んだ魔法効果の出現率があまりにも低いので ただ単に狂った難易度の迷宮になるだけだと悟ってあきらめたことがある たとえば「ダークゾーン無効」がないと突破できない階層や 「敵の呪文無効化を半減」がないと大苦戦する階層を作ったとして それが手に入るのはいつのことになるのか全く読めないから 10レベルで突破するはずの場所が100レベルになっても越えられない可能性がある そして100レベルになってようやく突破した場合、次の階層からバランス調整のやりようがないし そのシナリオを遊んでいるプレイヤーは相当頭に来てるだろうから楽しんでももらえないだろう…… というわけで魔法効果がなくても普通に突破できる低難易度もので、 それでも凄い効果が付いてくれてたらそれはそれで嬉しいかなーというのを 目指そうとすると戦闘の監獄と違いが無くなる さらにバランス調整のために極めて強烈な効果が付かないように設定してみると 今度はランダム効果でいいのは出てこないと知っているから楽しくない かくして手詰まりになってしまって魔法効果AUTOは完全に断念した 何か上手い方法はないものだろうか……
wizだけ音を小さくする方法は無いのかね・・
>>たとえば「ダークゾーン無効」がないと突破できない階層 旅人が正にそれだったからなー… 出ないアレを延々と探し続けて、10Fに着いた時には平均30Lvのパーティになってましたとさ。 この手の「特定の何か」が無いと突破できないイベントは、 ランダムで入手させるよりも、予め用意しておいた物をイベントで入手させるようにした方が良い。 オーソドックスな方法になるが、適当な中ボスを倒したら入手とか、 比較的入手しやすいアイテムと交換させるとか、実は商店で売ってるアレが…!とか。 エンチャント有りだからと言って、完全にランダムな効果のみでシナリオを完結させるのは不可能に近い。 エンチャント無しのシナリオのように、攻略上、絶対に必要になるものはしっかりと設定しておいて、 それ以外の比較的どうでも良い部分をランダムに任せた方が、遊ぶ側にとっては良いシナリオになる。 ついでに、「敵の呪文無効化を半減」がないと大苦戦する階層は、 クリア後のボーナスダンジョンにするか、 一定期間のみ使えるイベントアイテムとして渡すかのどちらかの方法で対処できる。 一旦インフレが始まったら、それを止める方法は無いから、 極端に強力な効果を持ったアイテムを出すのは要注意な。 と、エンチャント有りのシナリオ製作を挫折した私が言ってみる。 バランス調整、マゾ過ぎるよママン… orz
447 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 20:21:47 ID:HnNqJEMd
>>444 >戦闘の監獄と違いが無くなる
むしろ監獄のようなユーザーシナリオがやりたいなぁ。
>>445 たぶんない。
>>446 >この手の「特定の何か」が無いと突破できないイベントは、
>ランダムで入手させるよりも、予め用意しておいた物をイベントで入手させるようにした方が良い。
だったら普通にアイテムの効果が全て確定されているシナリオを作った方がいい。
それこそ、いったいなんのためのアイテム効果AUTOなんだ、ということになってくる。
かくして発表したシナリオはアイテム効果がランダムではなく、全てきっちり設定したものになってしまった……。
>>447 あーなるほど、確かに戦闘の監獄風味のシナリオってまだないよね。
二番煎じって駄目かなと思ってたけど
「あれと同じような新作をまた遊びたい」という需要はあるんだ……。
一部では評判の悪さも聞くけど 実際エディタをいじってみると 監獄のバランス調整の見事さにはうならされる
アイテム効果ランダム制度と、二刀流が消えたけど 面白いシナリオなのは確か。 戦闘の監獄で侍が不遇だと嘆いた人は注意。もっと不遇だ。戦士最強。
>>448 個人的にエンチャントってシステムは、
その中間を作る為のシステムだと思ってる。
別の言い方をすれば、どう足掻いても監獄風味になる。
何故なら、どの魔法効果が付くのかを、作者側で任意に調整できないから。
前々から弄らせてくれって要望は出てるがね…
結局の所、戦闘以外の部分をランダムに作ろうとすると、
どうしても無理がでるようになってるんだ。
イベントはイベントで、戦闘は戦闘で別物として考えないと、
>>444 で嘆いてるような状況にしかならない。
変な例えで申し訳ないが、
おまいさんが作りたいのは、ブルーリボンも村正もランダムに作れるシナリオだろう?
それに対して私は、そんなシナリオを作るのは難しいから、
ブルーリボンはきっちりと作って、村正は刀+5にしても良いんじゃないか?
って事を言いたかったんだが…
下手な日本語ですまん…
>>452 いや、まったくそのとおり。全部同意するよ。
>ブルーリボンはきっちりと作って、村正は刀+5に
こっちの方針で作れば「戦闘の監獄・改」なら作れるはずだし。
上で出てた、村正の不遇を10d5に変更するとか。
旦 旦 旦 旦 旦 旦 さてと・・・・ガンバろかね
ふと、過去のシナリオアンケートみると 人気どころのシナリオってほぼプレイ人数が倍増してるんだな そのわりに新シナリオがあんまりでないのは寂しいね
ところで、Wiz版で盛り上がってる所あるの?
Wiz版ってなんだ
なんだろうね?
Wiz関係の掲示板で盛り上がってるところが知りたいらしいよ
なぜ他人事のように言う
何人か頭の中にいるのかも
なんだかんだで、ここが一番かつ「平和的に」盛り上がってるんじゃない?
そうね。あとはレトロゲー板とかかな 家ゲーRPGとかにもあるけど
Wiz関連のスレって大抵糞スレなんだよな。
なぜかどこのスレにも約一名がいるから
監獄をPSコントローラーにキー割り当ててプレイしてるんだけど、 キーボードの↑↓→←なら押しっぱなしで少し間をおいて連打になるのに、 それらのキーをPSコンの十字キーに割り当てても連打になってくれないのはなぜだ キー割り振りアプリの問題?JoyToKeyっての使ってるんだけど 連打は設定できるけど、キーボードみたいに「少し間をおいて連打」ってないんだよね・・・
携帯の外伝スレは結構平和かも。 ところで監獄(ps2)ノーリセしてるんだがデュエル3Fでワープ→ヘルハウンド10匹以上 の先制ブレスで満タンから一気に墓6つ立ったぜw 救助隊も本隊と同じくらいの強さだが帰り道わからない場所へ救助しに行くのは勇気いるぜ…
監獄は全員にブレス緩和必須
>>444 白アイテムの基本効果に探索用オプションとHP−をセットにする
緊急回避的には使えるけど常時使用したくない能力にすればいい
余裕がある内はトレハンするし飽きたらデフォルトオプションで突破できると
携帯の外伝スレを覗いてみたけど物凄いバグがあるらしくて驚いた 五つの試練もまだバグが残ってるけど、あちらほど致命的でなくてよかったんだな
久々に公式チェックしたらシナリオ新作2つ来てるんだな まだ開発中っぽいがバグ酷いのかね?
ひとつは開発途中 ひとつはバグがひどいらしい
475 :
469 :2009/03/28(土) 01:32:35 ID:hW7d59ep
一人ロストしたから代わりを育てていたら不思議な出来事が起きた。 魔法使いがレベル9で先制ドレインくらって即逃げたらレベルは下がったけど 経験は減ってない状態?(NEXT0でマロールやロクト逃げみたいな状態)になってそのまま レベルをあげていたらレベル12でレベル7魔法を習得してしまった。 これは現在レベルではなく内部データでレベルがあがった回数でみてるのだろうか…
PS2版監獄特有のバグ発見?
監獄中古 \3.8k 駿河屋.jp 転売er以外の役に立てばいいが……。
監獄は欲しい人いるならヤフオクで出品待った方がいいかも もっと安価で手に入るよ
監獄はコンシューマにも移植されたし転売価値なんてないだろ? そんなことよりおまえらもっとシナリオやろうぜ
>>469 そういやPS2のさっきゅんは、ブラしてるって話があったので、
よかったら画像をあげてくれないか?
481 :
469 :2009/03/28(土) 17:05:12 ID:hW7d59ep
>>480 PC壊れててキャプれないから携帯でよければあげれるのでうpロダ教えて貰えると助かる。
>>361 完全にそのパターンです
品薄なのも知らず電車で8時間探して帰ってきてこのざまです
本当に悔しい
そう思っても言うなバカモン
Infinity Labyrinth面白ぇなこれ セーブデータのバックアップと探索済みのマップに再度当たった時がちょっとめんどうだけど
487 :
469 :2009/03/29(日) 20:32:48 ID:kCJ5AbfI
だいぶ前に送ったんだがイメぴたからなんもこないな…
今度はハック&スラッシュ系に挑戦とか凄いな もうやれる事やりつくしてるんじゃね?
今までプレイした中で 独自のプレイスタイルに挑戦していると感じたものをピックアップ すべてのシナリオをプレイしたわけではないので漏れてるのも多いと思うが勘弁してくれ ・展開のある濃厚なストーリー性 「ノッキーの井戸」 「大王の後継者」 「亡霊砦の夜」 ・パズル性高し 「大王の後継者」「千年金庫は破れるか」 「Time Spiral」 ・ハック&スラッシュに特化 斉藤一氏の諸シナリオ、特に「サンシャイン」「新宿伏魔殿」「霞ヶ関異聞」 「輪廻 〜理の慈悲〜」 「階級別格闘大会」 特に斉藤一氏のシナリオと「千年金庫」はぶっ飛んでいて 別の意味で面白い 他にも面白いシナリオがあったら教えて欲しい 最近、シナリオに対するコメントがないのは悲しいな 新たに入手したり始めたりした人はぜひ 感想なんかを残してくれ 別にここでなくてもいいから
>>489 「銀色の塔」なんかもパズル性は高いと思うな。迷宮構造がかなり面白かった
あんまり名前は挙がってこないけど地味におすすめのシナリオ
ハック&スラッシュは今開発中の奴が結構よさそうだから完成したら始めるつもり
リクエストがあった戦闘の監獄・改もハック&スラッシュものになりそうだね しかし経験値十三桁突入は参った……
492 :
469 :2009/03/30(月) 00:52:42 ID:ipZsjNZB
ところでハック&スラッシュってどういう意味です?
なんか、下着姿のほうがエロいんですが。 >ハック&スラッシュ ストーリーとか謎解きとか頭を使う部分が全くなく、 侵攻(ハック)&戦闘(スラッシュ)のみに特化したシナリオのこと。 たいてい、卑下した意味で使われるのだが、 このスレでは悪意を持った使われ方はされていない。
>>493 wizみたいな戦闘や収集に特化してるRPGじゃね?
それにランダム要素加えて、ストーリーも省いたのが作者の言うハック&スラッシュ
だと思う
496 :
493 :2009/03/30(月) 01:10:43 ID:ipZsjNZB
>>491 あっちで実験してる人?もう頑張りすぎだからそのへんでやめれw
普通にやってて13桁とか何年かかるんだよwww
>>493 詳しく知りたきゃウィキペみれ。
>>494 TRPG自体がプレイ人口少なくなっちゃってるし
探索・戦闘メインものってことでコンピュータRPGの1ジャンルになってるよね
>普通にやってて13桁とか何年かかるんだよwww 転職SPがあればごく普通に視野に入る。結局、倍々に増えていくから。 ただし、宿に泊まる作業だけでリアル時間で数日かかる。 こんな作業やってるおかげで新シナリオをプレイできないし自作シナリオの作業も一時停止中。 こんな事は無駄なんだ、無駄な事は嫌いなんだ。無駄無駄無駄無駄…… また、不死者の秘宝で十万レベル超えさせたという友人は ビショップの鑑定が極端に重くなるという怪現象を報告している。 ビショップの鑑定レベルの判定をするためにコンピュータ内部で十万回以上ダイスを振ってるからだと思う。 宿のレベルアップも、HPが999999でカンストする直前あたりは異常な動作になる。
>497 監獄なら商店コンプするまでに転職石が結構溜まるしそれを一人に使えば行くんじゃ? そこまで上げる意味はなくても、商店コンプした人ならカンストキャラ作った人も結構居そうだし。
だから普通にやってっていってんじゃねーかよw 忍者と盗賊や戦士で転職ドレイン繰り返せば確かにそれくらいの数字も可能だろうけどさ それよりも宿泊作業だけでリアルに数日ってことに茶噴出した
>>499 監獄のカウンターストップは試練よりはるかに早い。
一万レベル前後で止まる。
>>492 n ∧_∧
(ヨ(´∀` ) グッジョブ!
Y つ
503 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 02:29:26 ID:5ON2smGE
究極レベル実験はwikiにふさわしいと思えないんだが、どうだろう?
監獄の、テッドの洞窟が配信された日って2005年の5月19日でしたっけ? ささないことなんですが、ちょっと気になりましてね、ヘヘヘ
>>493 辞書引いてみた
hack=斧や鍬で叩き切る
slash=剣やナイフで滅多切りにする
ハック&スラッシュのイメージそのままであってるんだなw
506 :
480 :2009/03/30(月) 13:40:43 ID:knvkpMmV
ガッデム
なにがあった?
テレポータ
PS2もやりおるわ
なにがあった?
監獄で誕生日とか出身地とかあるけど、あれは個性付けするためのもんなんだろうけど、 神経質だから気になってしまってキャラクターが作れない というかランダムで決まってもなぁ・・・個性付けするんだったら自分で選べたらよかったのに それで結局、初期に酒場に居るデフォルトの6人を使いましたとさ ところでこの6人、5人は誕生日も登録日も全員同じなのに、なぜかドワーフ戦士一人だけ違う これバグじゃなくて誰でもそうなってるよね?
PS2だとそもそもそんな項目がない、日記もしかり。 ところでPC版のさっきゅんとぶろんでぃ画像マダー?
えーとすいません。 ユーザーシナリオ、不死者の秘宝やってるんですが、 エクストラダンジョン3階で行き詰まってます。 マップ真中上方の透明の壁って あれ何というアイテムで突破できますか? 全快の薬の掴み取り、一回50000円のあれって 何か意味ありますでしょうか? レベルばかりが上がってしょうがありません。 どなたかよろしくお願いします。
>>514 確かそこが最大の難関。
透明な壁に行く前にまず同じフロアの他のところを全部埋めてしまおう
そうすればある場所で大変なことが起きるはず
その状態のまま透明な壁まで辿り着けたら…そこからは自分で確かめてね
ちなみに3Fは外周以外全部ちゃんと埋まる。シークレットドア見落としてないか注意ね
あぁしまった、もしかするとあのアイテム手に入ってないのかもしれないな もうちょっと頑張ってそのフロア最強クラスの敵を狩りまくってみ
もう持ってるかも。 こんなものがここで、という意外なアイテムで抜ける。 しかも正解が二種類。
>>515 −517
ありがとうございます。
大変参考になりました。
意外なアイテムですか…
そう言えば、尻尾とか意味不明なのありましたね…
>>518 どうしても分からなかったら過去ログに何度か登場してるからよんでみるといいよ
悪魔の尻尾は違う。 破壊の剣・悪魔の鎧・死神の盾・悪魔の尻尾を全て揃えるとプレイヤーが幸せな気分になったり 「隼の剣はどこだ」とか「ひょっとして閃きの剣と合成なのか」などと意味もなく妄想を始める効果がある。
>>519-520 あ、すいません。
ありがとうございましたw
隼の剣 なるほどw
そういえばビキニの鎧とかありましたねw
思いっきり着せてますけど。
シナリオ1〜3が試練で遊べれば良いんじゃないの
526 :
513 :2009/04/02(木) 03:59:24 ID:4Yovk6jI
>>522 さんくす。
しかし操作が悪いのか機種が悪いのか俺の携帯じゃ見れなかった(´・ω・`)
そうか、こっちは携帯じゃなくてPCでアップロードしてたんだ……
二番目、ドキッとするのに嬉しくない。
>>526 フルブラウザなら見れるよ。
>522 海外版#5では絵が微妙に変わってるしやっぱり奴はそういうキャラだったのか
>>528 あのツラじゃなあ。
所詮水流だし、突っ込んでもプールとか風呂とかに入ってるのと変わらん。
531 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 00:17:17 ID:PltWrwRG
>>521 めんどくさければ、あるドアの前で松明使えばいいよ。
・・・みんな同じとこでつまずくな。
裏技的解決方法を教えるかw みんな同じとこで詰まるけど、その後はみんな レベル上げ過ぎたな〜、何があっても楽勝だよな → うおなんだこれはマディアルいくらあっても足りねえ → 鉄格子が閉まってるぅぅぅぅぅ → やっと辿り着いたらなんだこいつはぁぁぁぁぁ → これでクリアーなのか、やれやれあとは稼ぐだけか → さっきのより強えのが出たぁぁぁぁぁ → アイテムコンプ完了。さて隠しボスに行くか。これだけレベル上げたからまあ楽勝だろ → 一撃でやられたなんだこれはぁぁぁぁぁ → 勝った。さて、さらにレベルを上げるか → 「?武器」だと。チッ、ゴミか。コインを出せコインを! こうなっていくんだよな
最近始めたんですけど、 エナジードレインLVダウン→マハマンで回避の場合って、 最大HP下がったままなのが、Wizの仕様でしたっけ…? これだと、HP下がっただけで実質損なような。
あんまり意識してないからはっきりとは答えられないなぁ。 まぁ大抵は次のレベルに上がれば取り返せるんじゃね?
マハマンで回避? 2レベル以上吸い取られたときに、魔法使いが1レベル低下するだけで被害を抑えるっていうこと?
>>535 その通りです。
4レベル取られたロードが居て、マハマンでレベルは回復したのですが
最大HPは下げられたままでした。
>>534 での指摘の通り、次のレベルで釣りがくるほどあがりましたが…。
WizのHPの計算はレベルと体力で決まるから、 仮にHP1000減っても次のレベルアップで1000以上上がるから関係ない
一回辺りの上限あるだろ…
ないんじゃないか? 突然ドカンと上がることもあるよ 転職SPアイテムとか、体力18〜19から20になったときとか
「一回のドレイン」なら99が最大だから、事実上上限はあるだろうけど、 「一回の戦闘」だと、それこそ上限が無い気がする。
仮に上限あったとしても1万以上は確実に増えるから気にする必要はないね
543 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 15:11:54 ID:eIYtSrDy
今日はツイてたわ! ケーズデンキ新金岡で五つの試練Get! 色んな電気屋で探しまくって、半分諦めたからマジ嬉しい!
スマン、ついageてもた
※ お め で と う ※
レベル上げしてるのに、エナジードレインでLVが下がる一方だ…
スマン、大王の後継者やってるんだが3Fのアーチの謎がさっぱり分からん。 wikiも見たけど分からない。みんなよくこんなの解いたな。 何卒、ヒントを・・・
アレはそのものズバリなヒントがあったはず 2Fの壁画の穴空き文と、3Fの中庭に入るためのアイテムを取った部屋の文章を照らし合わせるんだ 大王の後継者は後々こんなの比じゃないほどの仕掛けが山ほどあるんで頑張れ!
彷徨う美姫を求めての6階の謎が分からん…… 大王の後継者のあとこのシナリオやると盛り上がるね 作者が違うんだけどなんか繋がってる
>>547 Wikiのほうの板みてこればほぼ正解な書き込みあるよ
>>549 まぁ、作者のHPにでも行ってみればどうだ
>>549 とある「機能」を使う
この発想には単純に感歎した
多様なユーザーシナリオの仕掛けの中でも
解決したときにこれだけのカタルシスが得られるカラクリは無いと思う
不死者の秘宝みたいなやつか ……分かった!ヒントありがとう! しかしかっこよすぎるぜアレクサンドロス大王 大王の後継者の最後の最後のクリアアイテムで見れる幻想風景を このシナリオのこの瞬間にしてもらいたいぐらいだ
すんません。 完全な呪いを解くにはどうすればいいのでしょうか?
店では解けない。戦闘中ロクトフェイトもだめ。 「呪われない」という効果があるアイテムを持って、装備し直すと外せる。 ガルヴァンの酢漬け男では、特別なアイテムが必要。
解けちゃったら完全な呪いじゃありません
ううう、わかりました。 ありがとうございます。 不死者の秘宝で、ミューズフェスの宝珠を よくよく確認せずに装備したら 呪われてしまいました。 せっかくここまで育てたのにorz
不死者の秘宝なら救いがある。 「呪われない」効果のアイテムがあるから。
ありがとうございます。 アインス商店で探してみたら まだ持ってないようなので お宝探しの旅に出ようと思います。 ありがとうございました。
ヒーリングアイテムをいっぱい持たせれば−10も相殺できるよ。 ヒーリング+10の杖もあるから大丈夫。
560 :
547 :2009/04/07(火) 08:12:43 ID:CtsuY1R/
>>548 >>550 あああーー進めました!アイリガdです。そういうことか。
俺アホでした。
しっかし、序盤でこれかよ。先はどうなることか・・・
俺アホ、じゃなくて、俺アホリアン、だろ?
アドリアン先生を馬鹿にするな!
アドリアン=アンドリュー?
アホリアンはレスするかスルーするか迷っている。
本気で言ってるのか
>>560 うむ。存分に、存分に覚悟しておいてくれ
>>543 いいなぁ・・・オレも探してるが全く見つからん
誰か売ってるとこ教えてくれorz
作ろうと思ってたシナリオの展開が他のシナリオとかぶってた……
ここの住人は嗜好が似通ってるから 新規に考えたアイテム名やモンスター名までクリソツで凹む時ある
アイテム名はともかくモンスター名は、外見から想起する名前だと被るのは仕方ないかもね 時々意表を付いて来る名前とかあるけどな、そっちが本体かよ!ってな感じのw
ヤフオクに新品試練いくつか出品きてるね
プレミアムじゃない俺は\5000以上は無理だな… 洋ヲタなもんで元々CDばかり落とす旨で利用してるからなぁ 悔やまれる;;;
この時期に新品とかどう見ても 先日公式が数量限定でやった通販をぶん捕った転売屑の仕業だろ こんなのに触るんじゃねーよ
転売屋から買うくらいなら割れよと思ってしまう
犯罪よりはマシじゃね
もう割れで良いじゃない
割れの話題になるたびに繰り返しているけど、割れって成功しているのか? 本当に割れでできるんだったらエディタに登録している人数がぜんぜん増えていないのはなぜだ? ひょっとして割れでやってる人って基本5シナリオしかプレイしてないのか? 信じられないんだが……
情報を見る限りだと成功してはいるんだと思う けど、割れようがどうしようが そもそもこのゲームをまともにプレイしようって人があまり居ないんだろう ユーザシナリオまでやってみようなんて考える人は更に少ないはず きっと、割った人の大半は基本の5シナリオすらまともに遊んで無いと思うよ wiz好きは年齢層的に割れユーザとあまり被ってなさそうだしね 割ってユーザシナリオまで遊んだ人なんて wiz大好きだけど最近まで試練の存在を知らずにいて 更にうっかり割れに手を出してしまったという、かなり稀有な人達だけなのでは
それに俺シナリオでニヤニヤしたい奴には割れても意味ない
犯罪者に構うな馬鹿野郎ども
>>579 つまり、自信満々に書き込んでくる奴の思惑とは裏腹に
「悪事を働いてまで娯楽をしたくなんかない」という人の方が圧倒的多数だ
というわけだな
どうしてもできないんじゃなくて、やればできるのに自制している
そんな人の中に悪事を推奨しに来るなんて、自分が恥ずかしくならないか?
>>583 犯罪者をかばうつもりはないんだが、その理屈はなんかおかしくね?
割れててもシリアル無いからシナリオツールはダウンロード出来ないよな? シナリオツールが無くて片手落ちだから盛り上がらないのでは・・・ 手に入ればきっと人も増えると思うよ
割れが多くて盛り上がらないは正論だろうね アスカは割れのおかげで盛り上がってるというのに
シナリオ作ってくれるほど思い入れの有る人の大部分は そもそも割らんと思う(もちろん例外はあるだろうけど) ちゃんと買って他人のシナリオを遊び倒してるコア層の中でも 自分でシナリオ上げた人はどれだけいるというのか 生半可な気持ちじゃやれないことだよ
今こそわかる、アガンの苦悩w
ま、さっさと復刻しろということだな
だからいい加減さわんなよ。犯罪者のおかげとか調子に乗った知恵遅れまで湧いたじゃねぇか
盛り上がるのはシナリオを作ってくれる人がいるから。 割れはエディタをダウンロードできず、シナリオを作れない。 つまり、割れが多く出回っても全く意味がない。再販を期待するのみだ。
2年間かけて、ユーザーシナリオを半分くらいはプレイしてきたつもり wikiや公式に感想書いたのもあれば書かなかったのもあるが 特に印象的だったシナリオの感想を改めて垂れ流してみる 新規ユーザーさんの参考や話題転換のきっかけにでもなればと思って いまさら邪魔かも知らんけど、割れの話題よりは建設的なんじゃないかしらん では、とりあえずsugsyu氏の三作品から この人の作品はどれも中規模で、大ボリュームというほどの作品ではないので手軽にプレイに取り組める ただし、謎解きはけっこう凝っているので、頭を使いたい人にお勧め 特徴として、ゲームシステムそのものを利用した謎解きが多く、 解くには思考力よりもひらめきが必要とされる感じ それだけに解けたときのカタルシスは大きい 設定とか、謎解きとか、色々特殊な作りのあるシナリオだが バランス調整が練り込まれているので、意外とプレイ感は普通 プレイそのものは今までのwiz感覚で安心してプレイできる
「彷徨う美姫を求めて」 良かったとこ ・確立した世界観、アイテム、モンスター モンスターの分類は説明を見るとややこしそうだが、実際プレしてみると体感的に分かるようになっている これは同氏の他の作品でも同じ ・後半の仕掛け このシナリオで必ず言及される、後半の、シナリオそのものをひっくり返すカラクリはやっぱり見事 問題点(必ずしも悪い点ではない) ・カラクリの難易度 いくつか、他のシナリオに比べると高難易度と思われるカラクリがある これを難しいと見るかは個人差があるだろうな(俺の場合は作者HPのヒントでクリアした) 難しいほど、解けたときのカタルシスは大きいが、もうちょっとヒントがあってもよかったかなとは思う 「S/F」 良かったとこ ・難易度 前作の「解けないと完全に詰まる」を見事に解決 クリアに向けてのシナリオを解くだけならそんなに苦労はしない(それでも一定のひらめきは必要とされるが) サブシナリオとも言うべきNPC関係の部分を解くにはそれなりの閃きが必要 このシナリオの同時展開とも言うべき両立を見せたのが本作の最大の特徴だと思う 同氏の作品の中ではもっともとっつきやすいかな ・精霊石システム ランダムエンカウントしか手に入らないアイテムというのはよくあるが 下手に設定すると煩雑になってしまうところをこのシナリオでは4種類しかなく狙って入手できるのがよい これを利用して手に入るアイテムは、正直、性能は微妙だがコレクター精神をくすぐるには十分 「time spiral」 良かったとこ ・過去と未来を行き来する展開 「過去と未来の行き来」というテーマを見事に展開、こういうシナリオを構築できるって凄い 謎解きの難易度は大幅に下がった感じで、メモさえちゃんととっておけばサクサク進むと思う まあ、確かにセーブデータのやりくりはめんどくさいんだけど
あまりプレーする時間がないからそういうレビューは助かる。 ていうか、シナリオ1本するとある程度満足してほかの家庭用ゲームプレーしてる。 またしばらくするとやりたくなってプレーするんだけど。
>>593 今開発中の「Infinite Labyrinth」かなりおもしろいよ
そろそろ仕上がるみたいだしやってみる価値あるぜ
596 :
593 :2009/04/13(月) 00:35:49 ID:hXUoiw9R
>>595 どうもありがとう
実は最近忙しくてゲームそのものから離れているので
上の時期はずれな感想もそのうさばらしだったりする
そのうち折を見てぜひ、じっくり取り組んでみたい
それはそうと
上の感想をwikiに転載してくれた人がいるみたいなんだが
すでにいくつかのシナリオについては俺自身がwikiに書き込んでいるんだな
これ以降にこちらに感想を書こうかと思っていたシナリオにも既に前にwikiに感想を書き込んだものもあるので
結果的にwikiへの二重投稿になってしまうのと
掲示板だから気軽に書けるってのもあるんで
スマンがwikiへの転載控えてもらえるとありがたい
もちろん、こういう事をお願いできる性質の場所ではないということは承知しているが
俺自身の勝手なわがままとして、その方が気兼ねがないんでよろしく
orz エナジードレイン発生しすぎと思うの俺だけ? LV上げに出たのに、どんどんLV下がっていく。
シナリオ次第だけどそんなもんだよ。
レベルが上がると発生率が下がっていくけど冒険者とモンスターのレベルが同じくらいならたいてい発生する そして「LV上げに出たのに、どんどんLV下がっていく」=「エナジードレイン発生率がますます高くなっていく」 ということなので、ドレインを持っている敵が出るところで戦うのはやめたほうがいい
ガス爆弾の解除ミスった時って大抵しくじった盗賊本人だけ 毒になってない事が多いんだけどこれは気のせい?
>>600 「マーフィーの法則」という言葉を知っているかね?
・#1オマージュのつもりで何気なく配置しておくと、一時間くらいでレベル11まで上げられてしまう。注意。 ・カナダ関係のため本名が使えず、どんな名前で登場してくるのか作者のネーミングセンスが問われる。 個人的に最高は「サンドバッグゴースト」
五つの試練買ってきた。 外伝3以来のすげぇ久しぶりのウィズだわ。
イフリートがプギャーM9(^Д^)にしか見えない
>>605 よく手に入ったね
今となっては結構レア物だよ、おめ
携帯機になれちゃって据え置き機(PC)でやるのがタルイなー みんなはノートとかでやってるの?
PC起動さえすればこっちのほうが超快適だぜ? インターフェイス使いやすいしリセットも一瞬だし
不死者の秘法でExクリアした人は2PTでクリアしたんかしら?
なんかプレイ画面小さくね?このゲーム
>>611 善のパーティーと悪のパーティーが協力してそれぞれの道を切り開くという
#3オマージュだろう
>>613 なるほど納得。2PT目の育ちが悪くてテンション下がってたけど
なんとなくやる気出たよ、レスサンクスね
いや、実際は決死隊のレベル1を放り込んでも運が悪くなければ行けるんだがw 玄室戦闘はないから
普通にパーティー分割した
>>605 おめでと
出遅れた俺は、尼で2万越え見てあきらめたよ
エルミナージュがPSPに移植されるらしいんだけど 自作した顔グラ48*48をメモステに入れて使えるらしい で結構盛り上がってるのを見ると 監獄や試練もこの辺をもっと押し出して 宣伝の仕方とか宣伝する場所を考えれば 今の何倍も売れてたんじゃないかなあと思ってしまう
>>619 その理屈だと、96*96の顔グラが使えるのを売りにした
Wizardry Empireの PC版なんて大ヒットだったんじゃね?
顔グラなんて初代からやってる世代には邪魔なだけなんじゃね? 想像で補完するほうが楽しい
以前にも議論になったが、その辺は意見の分かれるところなんだよ
だから顔グラやミニマップはONOFFの切り替えをオプションで変えられるようになればベター
まあ顔グラに関していらないと思う人は背景色で塗りつぶしてやれば全く見えなくなるけどね
>>621 顔グラ48*48が小さすぎる(1ドットで表情変わるから作るのが非常に難しい)と感じる俺はそのサイズは素晴らしいと思う
紛い物WIZって感じがするからエンパイアのPC版は未プレイだけど
意見の分かれるところといえば、マロールとマラーなんかもそうなんだけど 五つの試練は自分の好きなほうにできるのがいいね 顔もBGMも呪文名も好きなように出来るWiz 「こうでなきゃ嫌なんだ」という希望がかなうWiz #1-3があればそれでいいよという人にはそのためのシナリオが どんどん強くなっていくのがいいという人にはそのためのシナリオがあるWiz そういう方向で宣伝していけば伝統的なユーザーは喜んだと思うんだけど・・・ というか、今からでも再販すればいけると思うんだけどなぁ
そろそろ新作もほしいところだね
マジ再販して欲しい あと2年したらウィザードリィ30周年だから その折にでも出してくれないかなぁ
もう割れでいいじゃない
監獄気づいたら引越しのどさくさにまぎれて際に捨てたっぽい\(^o^)/ パッケージだけのこってやがんの・・・・ 逆に試練はCDだけ残ってるw 久々に試練やるかー
ヤフオクに試練の出品けっこう来てるよ
もう入手自体が試練になっている・・
プレイそのものは試練突破のご褒美か。 Wiz外伝が50作以上あるというだけで凄い競争率になりそうだ。
よーしパパ安く手に入れちゃうぞ〜w
ダウンロード販売なら委託すれば簡単にできそうなんだが スタッフがいないのかな
ダウンロードならできるじゃまいか
エディタシナリオの無料ダウンロードじゃなくて 本体のダウンロード販売のことだよ
>>8 で署名募っていたようだが、40名程度しか集まってないなんてwwオワタwww
でも言いだしっぺはその後どうなったか等を報告しないと
署名してくれた人たちに対して失礼だろうよ
なげっぱイクナイ!!
>>636 目標の半分も満たないのに、提出することもないでしょ。
もっと集まらないと、企画者側も何もしようがないと思う。
と言うか、形ある運動をしてくれる人がいるだけでも有り難いと思う。
欲しかった人ってのが殆どが既に持っているって状態だろうからなぁ。 持っている人はわざわざ署名せんだろうし
せめて50…と思いつつ、様子見しておりました。('A`) 下手に色んな所に宣伝しに行っても逆効果にしかなりませんし、 良い機会ですから、この辺りで提出してみましょうか。
>>638 そんなことないよ。
俺も持ってるけど署名したし、
名作作者も何名か署名してくれてるしさ。
あのサイトのシステムが、ちょっとめんどいのも、
署名が伸びない理由じゃないかな。
>>639 経過報告という形でいいと思います。
サイトのURLと、現在の署名人数を、メーカーに送るだけでも。
メーカー側も署名人数=購入人数ではないから、難しいところだろうけど。
Infinite Labyrinth 凄いな・・これマップ作るだけで相当骨が折れそうだが
出たら買いますって人以外が署名したらおかしなことになると思うんだよね 同情票含めて1000集まったとしても いざ再販したら40人しか買いませんでしたじゃ話にならないし
知れ渡ってないのが原因だと思う 少なくとも、このスレやwikiを見た人間の数>投票者数であることは明らか それじゃ限度がある とはいえ、他のWiz系スレに話を持ちかけても荒れるばかりだろうしなぁ……
Infinite Labyrinthかなりいいけど簡単すぎな気もするな まだ青銅の扉だから強い敵に会ってないだけかもしれないけど
645 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 12:46:35 ID:3T55UlRL
鍵付き扉のLv設定ってどのくらいが目安なんですかね? 扉に設定したLvよりLvが2高い盗賊でも30回とか失敗するんで。
扉ってアンロックドア使えばすぐ開いたような 今まで自分がやってきた奴が特別だっただけかもしれんけど
どれだけ高LVにしても開くときは開くし、 正直面倒なだけなので使わないか、 低LVに止めておくのが無難。
単なる味付けと考えるか ゆるい行動制限(運良く開けることが出来れば 高レベルのエリアから攻略することや ショートカットの使用も可、など)とおもえばいいんでない? それにしても、その盗賊は失敗しすぎな気もする 素早さや運の良さも関係あるのかねぇ?
ヤフオクの試練、4999円と5599円にて終了
しょっぼっ
これで転売屋もおとなしくなるな
2つとも中古だったような… 認証カードがあっても中古でもプレイできるの?
>>653 もう中古でもできる方法判明してるから問題なくできる
むしろ割れでも遊べる
中古でもシナリオ作ってアップロードできるの?
>>654 すいません できればその方法お教え下さいm__m
だからバイナリエディタで認証回避してシナリオ作ってアップロードできるの? 何度聞いても返事が来ないんだよな 結局割れとか中古とかじゃ無理なんだろうな だからできるって言えないんだろ
>>647-649 なるほど、低Lvで味付け程度か・・・言われて見ればたしかにそうだ。
細かいことまで考えすぎてたかも知れない。
ちなみにアンロックドアは自分が使わないのですっかり忘れていた・・・
>>658 なんか
>>656 から急に人格変わってないか?
できるって言える言えないとか、誰と戦ってるんだ
まあ、できないんだろうな
シナリオのダウンロードができりゃ十分すぎると思うけどね
少し切り口を変えて考えれば エンターブレインあたりと提携してツクールシリーズの名前でも付けば 売り上げも変わってくると思うが・・・
Wiz関連のスレはどうでもいいパーティメンバーの設定とかの話になるから嫌なんだよな。
「追憶」のラストフロア、 「一見さんお断り」のドア越える方法って分かる? ほぼコンプしたけど、そこだけ分からない・・・
たれ流しレビュー投下 あまり顧みられなくなりつつある本シナリオ5本 「旅人の財産」 全体を通してバランスが良く wizから離れていたときに思い出すのにはいいカンジ 序盤でシュートがあって焦ったりするなど 基本的なツボを押さえた展開がグッド 「ガルヴァンの酢漬け男」「灼熱の車輪」 いずれもさっくり終わるシナリオ ガルヴァンのあのボスの能力は確かにかなりきついものがあるが こういうショートシナリオならではの「やりすぎ」と思えばまあいいか いずれもしっかり個性は主張しているので 個人的にはこういう内容は短く個性は強烈にという ユーザーシナリオを期待したいところ
「満月王の子供達」 雰囲気とリドルに尽きる クリアレベルは低くおまけ要素も少ないが 充実感は5本の中では最大な気がする 賛否はあるだろうけど「カラクリ」系wizの楽しみを満喫させてくれたシナリオ ユーザーシナリオでカラクリに凝ったものが多いのも このシナリオあってこそ…なのかな? 大好きです 「欠けた大地」 新たなカラクリはあるけどそれが活かされているかは微妙 展開も含めて唐突すぎてかえって単調に感じてしまう 鎧の順番はみなさんどうやって分かったんだろう? 満月王は自力クリアしたけどこれだけは攻略サイトを見てしまった 5つの試練のシステムでインフレにするとこんな感じになりますよという モデルとしてはいいと思う
>欠けた大地の鎧の順番 説明書
>>668 おおそうか!
って説明書見てもやっぱり分からん
どこにでてるんだ?
もっとも、おかげさまでリーグオブガーディアンがはじめのストーリーに出ていたことに今気付いたが
にしてもなんで味方であるはずのあいつらに襲われにゃなんらんのだか
>>663 わざわざどうもです
1の「まったりスレ(過去ログ)」って所でしょうか?
一通り見たんですが、特別何か必要な操作等無さそうな感じでしたので^^;
それは中古用じゃねぇ馬鹿。犯罪教唆すんな
少し話が違うが、最近Wiz8に興味を持ったので中古探してみたら2万〜3万のビックリプレミア価格 五つの試練がかわいく見えてくるぜ
WIZ8ってもはやWIZじゃない別のゲームのような感じがするんだが、それでもやっぱり人気あるのな
Wizは5までですが
値段とかの話はループしてるのに 攻略やレビューの話題が出てもみんなスルーだな もう、みんな実際にプレイはしていなくて 惰性でのぞいたり書き込んだりしているだけなんだろうか
攻略ならWikiのほうの掲示板に書く方がいいしなぁ 今もやってるよ?InfiniteLabyrinthとか
ここは「ネタバレ禁止」のほうが「攻略」より重視される場所だから。 全ての情報が出そろった#1とかとは事情が異なる。 ネタバレをしての攻略はwiki掲示板でやっているよ。
そんなもんですか でも、まだプレイしてるって人がいるようでよかった 次は追憶でもやってみるかな
>>671 ありがとうございます
出来れば中古で認証カード有りの場合で教えて頂けると助かります
そいつに話しかけるより公式ページで質問した方がいいと思うよ……
救出隊の救出隊が全滅してしまった (´・ω・`) まさに、ミイラ取りが何とやらだ 気長にやるからいいとして、全滅PTを長期放置すると 状態って悪化していくもの? メインPTの現状見ると、1人ロストして身包み少し剥がされた程度だけど 状態悪化するなら急がないと…。
早く救助しないと徐々に装備が盗まれたり遺体が食われたりする と考えると救助も燃えるんだけどね。 実際にはキャラクターや装備の紛失は全滅時に一度決定されるだけで その後は変化はしないと思うのでじっくり第2次救助隊を育成すべし。
>>683 ありがとう。次で第三次救助隊だ…。
枠が足りなくて、6人作れないよw
救助に成功するくらいの時には、もう前のパーティーの必要性が薄くなってるわな
今回のはラスボス(と思われる相手)の下に埋まってるので、なおさらです…。
ここってユーザーシナリオの謎解きとかで質問(ネタバレに近いものも含めて)っておk?
>>687 ネタバレが強いものならWiki掲示板のほうがいいと思うな
それに多分あっちのほうが反応早いよ
>688 * あ り が と う *
ヤフオク試練(新品) 17300円で終了
俺が2年前に買ったWパックの3倍の値がついてるぜ・・・
いちいちオクでどうこう書き込んでる奴はバカなの?転売屋なの?死ぬの?
大王の後継者って一度称号つけたら二度とクリアアイテムの入手イベントないんだな。 しかも称号キャラ消してもイベントは復活せず。 全キャラに称号つけたい俺としては嫌すぎる仕様だ
>>692 どこをどう見たら転売屋に見えるんだか
現在の相場は持ってない奴にとっても参考になるだろ
それよりもそんな子供みたいなレス書いてて恥ずかしくないのかお前はw
>>693 何度も起こるとストーリー上不自然だからじゃない?
ユーザーシナリオはそれぞれいろんな設定があるから
もう独自のゲームと思って無理にwizと思わない方がストレスためずにプレイできると思うよ
>>693 おそらくオートマップの初期化でイベント復活。
だが、あのシナリオでそんな手間をかけるのは……
何組もあんな英雄クラスの人間がいたらそれはそれで違和感
>>696 とはいえ、wizらしいwizを求めてる方もいるだろうから、
制作側としては考えさせられるところなんだよね。
WizらしいWizは他にあるからね ガーヴの宝珠と不死者の秘宝は心ゆくまでノスタルジーに浸らせてくれる
701 :
('A`) :2009/04/26(日) 16:46:07 ID:VirwriNN
少し時間が経っておりますが、報告までに。 16:30時点を持って、IRI-CT社に署名の中間報告を行いました。 署名そのものは今後も継続して行きますので、 今後とも、よろしくお願い致します。
おつかれです。どうにも知名度が低いから数が集まらず苦労しますね 下手な亜流よりよほど楽しめるし快適だし神ソフトだと思うんだけどなぁ
異伝・妖怪三國誌に期待agw
五つの試練が初ウィザードリィなんだけど、外伝シリーズやその他 諸々の亜種を含めた中ではこれが一番本家(#1〜5)に近いって事でOK?
FC版3、外伝1、外伝2は#1と#5を合わせたようなタイプ 五つの試練は#5をベースに#1を足したようなタイプ とりあえず呪文の名前を変えれば問題はないと思うよ
豚クス。今みたいな品切れ高価格になる前に買っておいてラッキー ですた
>>705 お前のその論理だと、#1〜#3、#5をプレイすれば、
外伝やる必要ないことになる。誰も重複したものなどプレイしとうないわ
システムが重複してるからエディタシナリオはどれかひとつあれば他はやる必要ない?
その解釈だと#1プレイしたなら#2と3はやる必要が無いってことになるような気がしないでもない
はっきりいってプレイする価値のあるシリーズが以下のもののみ。 1、5、6、8
個人の価値観押し付けんな やれる機会があるならいろんなシナリオ触ればいい そこから自分の好みも出てくるだろ
ただの「個人」の価値観ではない。「Wizの天才プレイヤー」の御言葉だ! 心して拝聴せよ。
「Wizの天才プレイヤー」は首をはねられた!
「Wizの天才プレイヤー」は石の中にいる・・・
S/FでB7Fのリドルで詰まったorz 歩いた痛みが積み重なると・・・分からぬ・・・誰かヒントプリーズ
716 :
('A`) :2009/04/27(月) 19:13:34 ID:eqLIvOMx
返事が来ておりましたので、報告までに。 以下、返信メールのコピペです。 >>IRI-CT Wizardry サポートセンターでございます。 >>いつもWizardry外伝をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 >> >>返信が遅くなり申し訳ございません。 >> >>ご連絡ありがとうございます。 >>また、署名活動という形での弊社製品への皆様のお心寄せ、深謝申し上げます。 >> >>丁度お客様要望に応える形で、近日中にダウンロード販売を準備しております。 >>(まだ確定事項ではございません。ご了承ください) >> >>正式な情報リリースまで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 >> >>今後ともWizardry外伝を宜しくお願い致します。 是非とも実現して欲しい所ですねぇ。
おお、素晴らしい 実現してくれたらいいな
>>716 おお、署名の効果あったみたいね
おめ!
やっぱりパッケージ版より安いのかな?
普通に考えると安くなるだろうね
なんにせよまだ反応あるってことはいい事だ、良かった DL版ついでに作成ツール改善やバグ修正パッチなども期待したいところだ
722 :
名無しさんの野望 :2009/04/27(月) 22:39:07 ID:CmZOvlWa
>>716 なんという朗報
署名が功を奏したと考えていいのかな?笑
ともかく発起人さま、乙&おめ
期待アゲ
>>716 乙です
買うのを出遅れてあきらめていたところなので非常にありがたいっす
ダウンロード販売で認知度あがるといいですね
まーじでーwwwwwwww
おおお、素晴らしい!署名した甲斐があった!
自分も署名したが、こんなに前向きな回答も貰えるものなんだなあ 五つの試練の署名だけど、戦闘の監獄だってDL販売して欲しい 前の人が言ってたように修正パッチがあたってくれるなら最高だ
酒場で祝杯をあけたい気分だ。 あと面倒な認証はなしの方向で。
多分、ものすごく面倒な承認が用意されそうな予感・・・。 常時ネット接続環境じゃないとやれないとか、ネットでセーブとか・・・。
すでにネット認証のシステムが組み込まれてるからそのままじゃない? プログラムの修正とか手間は極力無くすだろうから。 おそらくパッケージ版と同じか、アップデートされたセットアップファイルのDLと メールでシリアルコードの送付になる予感。
というか、そんな面倒な認証が用意される予感が何故するのかがわからん なんかそういう前科あったっけ?
後付でいろいろいじると致命的なバグが出る可能性があるからな。 それよりも価格だろう。 定価の9240円なら買うやつなさそう。
そこでバラ売りですよ 本体 3990円 基本シナリオ 各1050円 エディタ 無料 エディタシナリオ 無料
監獄の方は、当初CD入れっぱなしじゃないとできないという 時代錯誤な仕様だったが
面倒でもいいじゃない、格段の進展 企業としては前向きな対応
しかし、立ち上げるたびに何かの承認が必要とかだと 仕事の合間に気軽にできないぞ
あれは鬱陶しかったな。
まあ、まだそうなると決まったわけじゃないし 普通にそのままだと思うけど
wiki見てきたけど、これってやっぱ権利の関係でトゥルーワードじゃないんだね。今更だけど残念
簡単に変えられる。 むしろ「マラーとマロール、好きな方に設定可能」と喜ぶんだ。
どんなけループするんだよその話題
ダウンロード販売が始まったら新人さんが来るだろうから そのたびにループするだろうね。嬉しい悲鳴じゃないか。
ループってほど頻繁に出てる話題でも無いしな
まあいいじゃないか、またループかと思うのは毎日スレ見てる俺らみたいな暇人だけだ
魔法ボーナスありだとGBC版の#1〜3みたいに知恵の値によって モンスターの呪文無効化率をある程度無視できたりする?
灼熱の車輪をやってる BGMかっけえええええええええええええええええええええええええ
>>745 呪文のダメージが上がるだけで、無効化率は変わらない。
豚クス
敵の呪文無効化に対してはブレイクスクリーン/ノーフィス/フィスノイトで対抗するといいよ 今作では(おそらくバグで)敵味方両方の無効化率を激減させる魔法になっている
ブレイクスクリーンの無茶苦茶っぷりが、結構好きだったりする。
しかしノーフィスはこっちの呪文抵抗も激下がるから取扱注意だw
かけだしの僧侶がグレーターデーモンの魔法障壁を打ち破れるとは、すごい魔法が存在するものだw
かけだしと言ってもレベル5 ラツマピックみたいに相手のレベルに関係なく絶対に効果を発揮する魔法だってあるんだから そう不思議な事じゃないと思う それよりも問題なのは、味方の魔法障壁まで打ち破ることだがw
そういや某動画で知ったマッピングツール、完璧に世界樹オマージュなのな アイコン多くてそこそこ使えるのに、大っぴらに広められんw
>>757 ザッツライッ!
ヘイ、低脳な愚民共!!
割れでも遊べるって事だ
アンダ〜スツッドォ?
>>760 言われてメモリ使用量見て吹いたw
なんじゃこれ、頻繁に変わるけど最大値でFirefoxの4〜5倍喰っとる。試練がギリのスペックだときついかも
ダウンロード販売が実現しそうなレスがついたからか、試練の新品の出品が急に多くなってワロタw
高過ぎだからダウンロード版まで待った方がいいな。
数ある罠の中でも炎の床が嫌いすぎる…初見時に通過してダメージの大きさにビビってキャンプ開いた思い出 あれ大体どのシナリオでも異様に威力高くないか、見えてるから回避しろってことなんだろうけど
JoyToKey使ってる人 どういう設定にしてるか晒してほしい
6ボタンで Q(冒険の中断)/I(探索)/SHIFT+F1(リセット) ESC/ENTER(連打7)/ENTER(連打30) L1にリセット、L2にENTER30連打 R1にENTER30連打、R2にR+↑(敵から逃げて、すぐに一歩前進)
どうせならsteamでやってほしい
>>766 たまにリセットが作動しないことない?
俺それで厄介な場所で全滅したことあるんだけどw
>>768 リセットに30連打を付けている
こうすると失敗した事はない
確か、連打設定をする前は失敗があった気がする……
その時はSHIFTとF1を別々のボタンに設定して同時押ししていた記憶がある
同時押しだとたまに失敗するよね。
というかこのゲームだとパッドではしにくくないか? 昔誤操作しちゃって以来キーボード万歳なんだが
以前はキーボードだったけどビショップの鑑定10個が一瞬とか連打機能が便利すぎてパッドにした あと長時間だとキーボードは微妙に疲れるんだよ。 最初は罠はずしもスペル打ち込みでやってたけどスペルミスしていらいやめた。 無駄な事で爆弾全滅のリスクとか背負いたくないし
あー、難易度とレベルギリギリで鍵開けするときとか連打あると多少は便利かw 罠と呪文手打ちは流石にやった事無いなー、せいぜいメモを置いといてコピペくらい
五つの試練のマディアルは凄い効力だけど本来外伝シリーズならば 全部この位の性能でないとおかしいと思うんだけどどうだろうか
最高レベルの呪文なのにカスすぎる回復力だった#5やGB/SFCの外伝が異常だと思う
GWを利用して、不死者の秘宝最終層まで到達した。いやー、苦労した… クリア後ダンジョンの謎解きがいいね、パーティ分割なんてまともに利用したの初めてかも 一面炎の床には血の気が引いたがw
いろいろな台詞が引用されているシナリオだけど、 行くたびに聞く事になる「さあ、いらっしゃい。夢の中へ」は 「Entering Proving of the Mad Overlord」や 「Welcome to the World of Wizardry」とかけてあるんだろうな。 アークエンジェル戦の「祈る気持ちを忘れずに」も好きだ。
「Entering Proving Grounds of the Mad Overlord」だった もともとはロード時間だったんだろうかな、あのメッセージ
すいません、ちょっと質問なんですが、五つの試練は他PCで動かす事が 出来ない、というのがテンプレにあるんですが、 以前使っていたPCで五つの試練をインストールしてて、そのPCが 壊れたのでそれ以降、すっかり触っていなかったのですが、 今になってWiz熱が上がってきて、 新しいPCに前のと同じパッケージと認証コードでインストールしたところ、 普通にデフォルトのシナリオは認証できてプレイする事ができました。 とりあえず基本シナリオは普通に出来ますが、 今後のプレイに何か支障が出てくるのでしょうか? 気になることといえば公式ページでログインしたんですが、 会員専用掲示板が何にもスレッドが表示されてないってことでしょうか…
今ちゃんとプレイできてるなら大丈夫
しかし死亡回数のカウントと日記だけは要らんかったな。今更だけど・・・
>>781 どうもありがとうございます。安心してプレイ開始してますが、
欠けた大地、これどうなってんの…
1Fからいきなりデュマピックで地図みたらループっていうか
端切れマップになってるし。
2Fまで順調に進んでいけないところばかりで仕方なく3F
いったらいきなりワープ食らってレベルダウンと石化と毒のコンボで
早速全滅したぁああ
ラカニトが悪魔に効かないのって監獄と試練だけ?
たぶんそうだろう。 モガトとかぶるから効かないのかもしれない。 だが、そのモガトがまるで効く様子がない。ジルワンもかなり難しい。 もっとも、冒険者のレベルが上がるとラカニトに耐性のない敵にはまず間違いなく効いてしまうので むしろ効かない仕様の方がバランスが取れちゃってる。 終盤の敵はみんな悪魔か不死か即死無効でないと、ラカニトとバカディであっさりやられてしまう……。 そして最後にはそんな連中もマウジウツで……。
Xの話で申し訳ないがマウジウツなんて一回も唱えたことないな・・・
ああ、確かにそう言われるとそうだな・・・レレル高いキャラのマウジウツは アークデビルやネザーデーモンすら手玉に取れたりするし 試練のジルワンはガーブの宝珠のアンデッドマイティー相手にしか使った事 ないけど、奴のような魔法使い呪文抵抗0%、聖弱点の奴すら効きにくい気が
wikiの掲示板のテスト用スレッドを ジルワンで検索すると調査したレスがあるけど あの効きづらさは異常
マウジウツの効果差異も、誰か検証してくれんかなー。 ちょっとLV差あるだけで、めちゃくちゃ効果大きくなってる気がするんだが。
今気付いた ピットや回転床の真上でキャンプを張ってしまい、 キャンプを解除したら再びピット炸裂というのはWiz伝統の儀式だが Iでメニューを出して呪文を唱えた場合は罠は起動しない つまり回転床で向きが分からなくなった→その場でデュマピックで位置を確認 →回転床を作動させず突破とか ピットや炎の床の真上でマディアル→再度ダメージを受けずに進撃ということが可能
そりゃあわっかっちゃいるんだけどやっぱり何回かキャンプ押してまうよ そして炎の床でジュウウウウと焼かれるごとにIの簡易メニューを思い出す
もう呪文は簡易メニューからしか使わないように自分自身を矯正した
ピット→キャンプ→ピットの流れは、 ギャグマンガもしくはコントのノリだよな。
まろぼしの幸せの実の追加モンスター2体って何処に居るの? あれだけが分からねぇ・・・
795 :
名無しさんの野望 :2009/05/10(日) 21:48:53 ID:9LUxlfbK
戦闘の監獄+五つの試練の新品、いくらだったら買う?
洒落で落とす
新品試練18000円で終了 まだこんな高値で買いたい奴いるのか もう少し様子見したらいいのに ダウンロード販売始めたら涙目だぞw
まあ内容を考えれば4万位の価値はあるよね
だが転売屋にやる金は一円も無い
一般に人気のあるものではないし地方の店で探せばまだ見つかると思うがな。 数日前、長野県の某所でエロゲーに混ざって売られてた新品を2000円以下という値段で 手に入れてもちろんうれしかったが、一般には見向きもされないものだと改めて思ったよ。
現役で人気のあるコンテンツなのに物が無くて値が上がってるだけだからな
このゲーム、ユーザーが作ったシナリオをユーザー同士で遊べるじゃん? それって 1)ウィズは新作を発売しても買うのは固定ファンだけ 2)ゲームのとっつきにくさがネックで新規のお客さんの獲得に繋がらない したがって かけたコストの回収が困難 だったらユーザー同士で勝手に遊べるエディット機能付きのゲームを与えておけば、それでよくね? などと考えた結果このゲームが生まれた、というのは穿ちすぎか
・前作で複数のダンジョンがあった ・同じ冒険者たちを使って遊べる追加ダンジョンが出た ・セーブデータ共有ではない追加シナリオも出た という順番で進んできたから、その次の段階としてエディットなんだろう
何とかPCでマッピングできないかと色々ツールを試したが、定形マップなら方眼紙がやっぱ楽だな 次点でExcelが意外と使いやすい。罫線ツールバーはマッピングのためにある機能かと思う
PCスペックに自信あるなら
>>759 試してみることを勧める
メモリ食うけど操作自体は軽快だしアイコン使えるとやっぱ楽だよ
マスにSS貼り付けとかするプレイスタイルなら向かないけど
楽かもしれんがそれをマッピングと呼べるかは疑問だな
ところで、ツザリクやマバリコの計算式解る人いる? Wiki見たら、計算式の載ってない呪文がいくつかあって。
仕事中だったのでここに書き込めなかったが wikiの掲示板に予想を書いておいたよ。
>>794 「やきものあくま」と「まものていまー」の間か?
>812 そうなんだ。 奈落で警報やっても出ないからエンカウントじゃなくイベント敵だと思うんだけど・・・
見てみたけど、イベント戦闘のボスじゃないみたい。 出現率が低いだけじゃないかな。
或いは削除したデータを詰め忘れて空欄のままにしてしまったかだな。 他の人もそこだけ空いてるなら多分作者のミスだろう。
いや、ちゃんと埋まってる。 ボスではないが強力な敵だ。
>815 公式(5つの試練の方)のシナリオ説明の最後に「2体の敵追加」とあるからモンスター自体は居ると思う・・・ >816 通常エンカウントなの?だとしたらある程度限られたマップでのみなのかな
最終マップで戦い続けていれば会えたと思う。 警報限定ではないはず。 ……と書いてみたものの自信はないので、ひさしぶりに潜ってくる。
……出ない。明らかに不自然なほど出ない。何かおかしい。 プレイした当時のことを思い出してみたが、俺がモンスター図鑑コンプリートをしたのは 新モンスター2種類が追加される前の事だった。 そして追加されたモンスターは114と115の二体ではなく、実はそれよりも前にいる AC99で打撃無効の敵2種類だったと思う。 ひょっとしたらこの敵を追加したとき、代わりに114と115番の敵が 出現テーブルから漏れてしまったのではないか? そして俺のモンスター図鑑の114と115が埋まっているのは、 それ以前のセーブデータの名残ではないか? ……と思うようになった。 公式掲示板で作者さんに聞いてみた方がいいかもしれない。
五つの試練は初期シナリオ5本クリアしたところでやめてたんですが、 エルミナージュやらのおかげでWiz熱が再燃しました。 そこで、ユーザーシナリオをやってみたいんですが、こんな感じで オススメのものはありますか? ・初期シナリオでは#1とFC版KODが好き ・家庭用の外伝では#2と#4が好き ・難しい謎解きよりも、戦闘やアイテム集めが好き
>>820 あんまり深く考えずに色々やってみればいいと思うけどね
全部タダなんだし、時間さえあればいくらでもできるわけだから
Wikiのレビュー参考にしながら食指動いたものをチョイスしてみ
>>820 #1が好きなら難しいリドルなどのない、不死者の秘宝を勧める
俺もここで勧められて最初にプレイしたのがこれ
ユーザーシナリオは最高だね WIZ好きにとって宝の山だ
>>820 影武者と千里眼がいいよ
不死者の秘宝はリドルはないけどプレイヤーが知恵を絞る場面があるから
満月王が解けたなら大抵のシナリオ行けると思うぜ 俺が最初にプレイしたのは龍の邂逅だったな。迷宮、戦闘ともにバランスとれた良作だった #1リスペクトのある不死者もいい、クリア後以外はシンプルイズベストな感じ
>>820 THE LAST BATTLE OF ニンジャは
聖闘士星矢知ってるとアイテム集めが楽しい。
まぼろしのしあわせの実、出なかったモンスター二種類と遭遇確認。
820です。色々薦めてくれてありがとう。 色々見てみたら、不死者が面白そうなので、まずはこれから。 とりあえず、興味を持ったシナリオは全部落としてみます。
ダウンロード販売まだ〜〜〜。。。
あせんなって まだ在庫捌けてねーんだから
831 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 16:18:47 ID:CyT87a9p
戦闘の監獄+五つの試練の限定2000本パックが新品、外装フィルム付で 家にあるんだけど、いくらなら買う?40000円で売ろうと思ってるんだけど。
1740人ぐらいで止まってた登録人数が この半月くらいで少しずつ増えてきてる ゴールデンウイークで積みゲーを崩したんだろうか
>>831 今ヤフオクで試練新品がすでに16000超えてるから20000は堅いだろう。
だが40000は無理だと思う、限界でもせいぜい30000くらいじゃね。
835 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 18:55:01 ID:CyT87a9p
30000くらいって、どんだけ貧乏な奴しかやりたがらないゲームなんだよw
常識的にはゲーム1本に3万も出す方がおかしいぞ。 3万と言えばゲーム機本体以上の値段だ。
>>831 大きなお世話だけどもうじき価値が暴落するから売るなら早く売ったほうがいいよ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧ |  ̄| マチクタビレタ〜 < 再販、まーーだーーー!? > ☆ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄ =≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧ マチクタビレタ〜 / 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚* 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 マチクタビレタ〜 || γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃. ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ . /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+ ( ・∀・ )っτ 。::.☆ο マチクタビレタ〜 ♪〜 ( つ‡ / | マチクタビレタ〜 | (⌒) | ☆1 ♪ ∬∬ マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃 ∧_∧ ( ‘) / ̄ ̄  ̄ /.| ∧_∧ ____ ( ・∀・)_// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ( ・∀・)) _/ _( ( / Cミ | Winny 2004 | .| . (\ ∧// 〜♪ \((○ ̄ /_ | .|/ >、\ξ) 〜♪ Σソ\_/(_)ミ /∠(,,,)>\ (_) (_) \| (_)
>>831 来年くらいに売ればいいとおもうよ
その頃にはDL販売も始まってるだろうから適切な値段で売れてくれるだろうから
んでその金で練炭とガムテープでも買って来たらいい
840 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 20:55:03 ID:CyT87a9p
∧_∧
◎ へ (´<_` ) ふざけたこと言ってんじゃねーよ
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| |
>>839 ヽ .| |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ
(___|)_|) `-
なに、わざわざAA探してくるほど悔しかったの? 必死にがめて寝かせて値段釣り上げてやろうと思ってたら まさかの公式「DL販売予定あります」発言で暴落必至だもんねwwww
842 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 21:20:45 ID:XsqiO47h
二次オタ向けの評価が非常に高い絶版の初回限定版の完美品なら4〜5万くらい行くだろうが、 ゲオタの中でも更に一部のコアなレゲーマニア層くらいにしか需要のないWizで4万はないわ しかもDL再販予定ありみたいだし、いいとこ二本セットで1万いくかいかないかじゃないの? 可哀想だけど完全に時期を逃した感たっぷりだし、いろいろ諦めた方がいいよ
パックでその価格出して買ううまみが何も無いからな これがオタ向けの美少女ものだったとしても 何の特典も無いパックにそんなプレミアは付かん
しかし未開封の一部FCソフトは凄い値段付いてたりするんだよな… 資料価値なのか好事家なのか
845 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 21:36:10 ID:CyT87a9p
DL再販予定はねーぞ死ね 勝手に適当なこと書いてんじゃねーぞアフォが。
>>845 グレーターデーモンの特典フィギア(末弥純デザイン)は当然ついてくるんだよね?
>>716 の書き込みを見たら、その日に売るべきだったね。
あれから半月以上。もうみんな知ってるから値は下がる一方……。
必死すぎて笑うwwwwwww哀れwwwwwww
しかしDL販売楽しみだな。ID:CyT87a9pみたいな転売厨が憤死する様も楽しみだけど プレイしようにもできなかった層がどんと流れ込んできて ユーザーシナリオが活性化してくれたらますます良作が増えてくれそうな予感
850 :
名無しさんの野望 :2009/05/16(土) 22:09:12 ID:CyT87a9p
DL販売はレア価格10万円にしてもらうよう、お願いしよう。
煽られた腹いせに手元のパッケージに八つ当たりして更に価値下げてくれたらもっと面白いんだけどなw ※諸事情によりパッケージの外箱に大きな傷やヘコみ等があります。 また、ディスクケースが割れているのか、中からはカチャカチャと音がします。
てか、この人 ネタで書いてるだけな気がする
10万かー オリジナルの#1〜#3の完全再現シナリオと末弥純直筆の生イラストカード(サイン付き)と グレーターデーモンの特典フィギュアと新規書き下ろし追加モンスターイラストデータ100点以上が付いてくる プレミアムパッケージにしてくれるなら10万出してもいいかな
ver19のアップデートとエディタの機能増加も欲しいところだ。
10万? リアルさっきゅん付属くらいじゃなきゃ買わんよ。 ※ ドレインのおそれがあります ※ ※ せきにんはごじぶんでおとりください ※
>855 ドレイン レベル1 家庭にばれ、家庭でのレベルダウン ドレイン レベル2 近所にばれ、近所での評価ダウン ドレイン レベル3 会社にばれ、会社でのランクダウン 各段階で自分のレベルが低いと、この世からの消失の可能性もあります
戦闘の監獄で装備品に呪文がついた場合、使用したときのブレイク率は 100%?
>>857 100パーセントではないよ
何回も使える時ある
イハロンついてて何回も使えた時はおいしいんだよな
d。大抵一発でぶっ壊れるから100%だと思ってますた
近々プロバイダーが変わるんだけど、認証で問題あるだろうか?
ないない
ありがとう 安心したよ
何種類もの同じソフトを、いくつもオクで安く落札して 尼でボッタクリ販売してる、酷い転売厨がいるな オクと尼のID晒してやろうかw
まあ買う奴が馬鹿なんだけどな
まあ尼の方は言わんでも分かるよな
久々のプレイだけど、数あるWiz系の中でも爆速だな。 直前にやったのがDSのエルミナージュだけど、まとめて鑑定とか まとめて売却とか、便利機能は向こうが上だが、レスポンスは こちらが圧倒的だ。オートセーブだしね。
便利機能を突き詰めたら、ビショップがいたら自動で鑑定とか 迷宮内で捨てたアイテムが商店に売却済みになっていて代金はブラックボックスに入ってるとか そんなことになってそうだ
地味だけどアイテムボックスは素晴らしい物だな。 1軍が混成パーティだと特に
Amazonさんでの売り込み文句が、必死さが伝わってきて面白い。 メーカーがDL販売の準備中だから、定価以上の価値はないですよと、 カスタマーレビューに書いてやろうかな。 まあDL販売も、未確定と入れてあるのが不安ではあるけれど。
871 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 21:32:03 ID:XvhS43Er
DL販売はぜひ10万円でお願いします。 ここの基地外どもは10万円でも買うはずです!
872 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 21:56:54 ID:+bO2NuTq
何種類もの同じソフトを、いくつもオクで安く落札して 尼で数万円のボッタクリ販売してる、極悪な転売厨がいるな オクと尼のID晒してやろうかw
873 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 21:58:27 ID:XvhS43Er
さっさと晒せよw
まあDL販売も期待できそうだとは言え確定ではないから、 あんまり外で煽らない方が良さそうではあるが…実現して欲しいよな
875 :
一子相伝 :2009/05/18(月) 22:04:37 ID:+bO2NuTq
「あたたたたたーー!ほあちゃーー!お前はもう死んで....あ、いやボッタクられている」
転売厨敗北と聞いて
>>716 ←DL再販についてのIRI-CTの回答age
877 :
一子相伝 :2009/05/18(月) 22:07:34 ID:+bO2NuTq
これでわかったろw
878 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 22:09:51 ID:XvhS43Er
IRI-CT様へ ここの基地外どもは10万円でもDLすると思います! ぜひ、飛び切り高い値段でお願いします!
世の中割れじゃアホ〜ども
880 :
一子相伝 :2009/05/18(月) 22:18:12 ID:+bO2NuTq
「あたたたたーー!!フフフ、転売してまだまだバカ共から儲けてやるぜー!ホアチャー!」
なんだ、土曜日に悔し泣きしてた馬鹿がまた来てるの?
あまりレビューで触れられることのない、シナリオのフレーバー面について語ってみる。 「大王の後継者」:冒険の舞台となる地名や「大王」の名前こそズバリとは出ないものの、 すべての名称がギリシア系で統一されていて、 通常のWIZとは違う世界で冒険している、という気分を出してくれる。 後半はまた、まったく別の、もっと古い神話世界へと切り替わるのも見事。 「亡霊砦の夜」:作者独自の世界観をよく作りこんである。むしろ情報過多で、 どれが冒険に必要な情報なのかが判らなくなることもw モンスターやアイテムも、聞き覚えはあるが独自のセンスを感じさせる、絶妙なバランスのネーミングで面白い。 「傾いた塔の住人たち」:どちらかというと保守的なシナリオで、WIZでお馴染みのモンスター、アイテムが多数を 占めるのだが、その中に少数織り交ぜた作者オリジナルの、日本語メインのモンスター、アイテム名が 実にいいセンスで印象的。 「外伝 魔神の遊技場」:アイテムやモンスターは王道WIZ型だが、冒険する世界の提示方法が、 良い意味で作者が好きなものを自由に詰め込んだ感じで、 説明の少なさがかえって世界の広さを感じさせてくれる。ロマサガっぽい、というかTRPGっぽいというか。 本筋とは関係なく(関係あるのもいるけど)ドラゴンの巣があったり、天界にいけたり、怪しいカルトが儀式を行ってたり。 冒険の目的を複数のルートで達成することができるのも、それっぽい。 次回作も同じ世界が舞台らしいので、期待してる。
883 :
名無しさんの野望 :2009/05/19(火) 01:53:15 ID:He1vdpaR
落札用ID kenshirou757 kenkenwccc 転売用ID lovelymyumyu1(Yahoo!) GONMYU(Amazon)
ミュミュ
実際、10万以上の価値があるんだよね。 だからといって10万出すかと言われたら、そんな訳は無い。 1万程度でこの内容だから、10万以上の価値があるんだよ。
言ってる意味がわからんが同意できる
一生モノの価値に近い感じ? これを一生遊んでいられるかといえば……いられるかもしれん。
ノーリセットの週末ゲーマーの俺には、短編といわれるシナリオでも 1シナリオあたりクリアに半年ぐらいかかる。 公式に上がっているシナリオで完成度が高そうなのだけでも50ぐらい。 PCがいつまで持つかだな…
VistaとかWindows7でプレイし続ける事ができればいいんだが
フリーシナリオのプレイ動画をニコニコにUPしてくれる勇者はおらんかい 見てる方も結構、楽しめると思うんだが
自分が上げればいいじゃん。
超スピードで次々に移動やコマンド繰り返すプレイなんて 見てるほうには何がなんだかだぞ。格ゲーならまだしも
ダイジェスト的なものが二、三あってもいいとは思う。 体験版よろしく、階段を降りたところで「続きは製品で!」みたいな。 CM効果はあるんじゃないかな。 俺はやらないけど。
綺麗な動画を作れるPC環境があれば俺やってみたいんだが残念 不死者や永遠の守護者あたりやりたい
>>892 Wiz1〜3の実況動画やってる人が居るけど結構面白くて
たまにランキングにも入ってくるくらい人気があるよ
このシリーズって昔のWizと違って呪文数が多いから、 なかなか全部覚えなかったりするね。 うちの僧侶、レベル12でやっとラツモフィス覚えた。 それまで毒食らったら最悪マディで代用…。 君主も今レベル13なんだけど、Lv5までの呪文を1つ除いて 全て覚えているんだが、その1つというのがLv1のディオス…。 次でマディ覚えてもディオスまだだったら笑える。
それは、見てる方もゲームの内容をよく知ってるからじゃないかな シナリオは有名な1〜3で、動画に出てくる冒険者たちはどんな運命を辿るんだろうかという雰囲気で ゲーム紹介動画とはちょっと違う気がする
基本そうだろうね。やったことある人が回想しながら楽しむ動画だと思う。 でもそもそも試練や監獄もWizの初期シリーズやったことある人向けだし、 Wiz動画の視聴者と層はかぶると思うが
899 :
893 :2009/05/20(水) 13:31:00 ID:6M8Yu87y
上げるなら、IRIと作者さんに了承を得てからにしたほうがいいよ。 ゲームも一応著作物だから、無断はよくないよ。
お前は、委員長か(笑)
そんなのメーカーが公式に許可なんて出せるわけ無いよ 暗黙の了解で勝手にやるしかない。
>>899 IRIに許可はもらわなくてもいいからw
シナリオ作者に了承を得るのはもちろんとして、ただプレイ動画を流しても受けは良くないだろう 実況あるいは字幕解説やらなんやら工夫しないといかんし、簡単じゃないよな 俺も大王の後継者を紹介してみたい…むちゃくちゃ時間かかりそうだが
>>897 の言うとおりだと思うなぁ
シナリオ知ってる人間ならある程度位置も把握できるし何やってるかわかるけど
予備知識なしにWizのプレイとか見せられてもそもそもどの方向に進んでる、すらわかりづらいよ
見る人がいたとしても結局試練持ってる人だけになる予感
編集次第だろうけど、未プレイの人が見て楽しめるレベルを作れる人がいるとは思えんなぁ
結局 アイマス 東方だよりなのか
>>904 まあ動画のうp自体、自己満足的な部分はあるよね
それなのに勘違いしちゃうんだよなあ。 怖い怖い。
自己満でもいいじゃん 再販待ちにとっては、いい時間潰しになるよ
ニコ動で大王の後継者の完全ネタばれとか アイマス東方キャラで進めるとか やっちゃ駄目だと思うぞ……
まあ、上げたからって損する人がいるともおもえないし やりたい人がいたらどんどんやってしまって良いのかもね ネタバレされるほどじっくり最後まで見た人が「ネタバレすんな」って怒るとも思えないし
まぁ、そうだね。
うーん、はじめは面白いがパターンが少ない
まぼろしのしわせの実は被差別種族4つでも結構いけるんだそうな ホビットだと商店に強力な防御アイテムが売られていて金の使い道があるが 人間たちはそれを利用できない その代わりに巻物や薬の在庫が無限なので金で補充できる 先制攻撃でも使用可能なモリト、ラハリト、コルツ、マディが買い放題で 拾うアイテムはことごとくホビット専用で売るしかないので、結果的に資金はぜんぜん困らない 一見すると悲惨な境遇に見えるが、実は突破口はしっかり用意されている とホビット禁止プレイを決行した友人が言っていた
× まぼろしのしわせの実 ○ まぼろしのしあわせの実
前から出ていた携帯アプリのWiz123をひとまとめにしたものが 最近配信されたんだが、固有名詞がオリジナルのままみたいなんだ。 権利者クレジットは例のIPMになってるけど、その辺もクリアしたんかな? もし大丈夫なら、こっちにもフィードバックして欲しいけどダメかな。 事実上の絶版ソフトで再度権利取り直すってのも無理があるか…。 なら次回作…も厳しいか。
>>905 編集もそうだが、解説?がうまい人の動画は面白いな
あと自己満かどうかは再生数を見ればわかる
ホビット禁止プレイだと、実質「狂王の試練場」的 ロクな魔法効果のなかった時代のシナリオとして遊べるよね>しあわせの実 ドレインされまくり、首はねられまくりの。
>>918 権利関係は、多分作品ごとに保護されてるんじゃない?
GBC版#1〜3と#5をまとめてDSで出してくれねーかな。
迷宮の広さを20*20と16*16アレンジから選択 5〜8階はPC版とFC版アレンジから選択 GBC版の裏階層はまた別に 呪文やアイテムの名前をPC版とFC版から選択 GBCのザ・シュリケン!とかいうのは却下 マカニトが無効化されるかどうか選択 FC版のいろいろ間違ってるバグ、SFC版の素早さバグなどはもちろん修正 こんな感じでできないかな
素早さバグってGBC版のだろ FC版のいろいろ間違ってるバグってなに?
GBC版はホビット(笑)以外関係ないけどNP版だともっと酷い。 素早さ18にするとほぼ確実に後攻になるから高レベルメイジの集団が敵で出ると相当HP高くないとあっさり全滅 FC版は見方ACが正しく機能していない。特殊能力無しの防具はつけるだけ無駄と言う仕様
サンキュ
927 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 19:37:08 ID:kQyDteOa
このゲームって転売すれば儲かると聞いたのですが本当でしょうか
>>927 そんなのうそ、ネットの情報にだまされてはいけない。
まあただのゴミ同然だが、俺が、1000円で買ってあげよう。
割れではシナリオ製作ができないので半分も楽しめないともっぱらの噂 実は割れでできるんだったら製作グループでアカウントをひとつ作って共有して 手分けして作るという作業ができそうなんだけどね
931 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 21:19:33 ID:c8gl8Mqt
シナリオ製作が面白さの半分以上とか、 つまり監獄・試練本体の価値は3000円くらいで差額の6000円はシナリオエディターということか
いや……監獄にエディタはないぞ? 何も知らないでただ煽りに来てるだけの人か?
あと、本体は1000円、エディタが7800円くらいじゃないか? 本体がないと遊べないが、それはゲーム機とゲームの関係と同じで。
転売厨と割れ厨とかそんな社会のゴミにマジレスすんなよ・・・
935 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 05:14:59 ID:fpRiIQ7J
これ、地元のPCショップに戦闘の監獄と五つの試練のセット新品で12800円で売ってるが買った方がいいですかね? 一応、PS2版の戦闘の監獄は持ってるんですが。
欲しいと思ってるなら買った方がいいよ オクで入手しようとすると20000円くらいするから
ガチ新品でDL販売が待てないならありかも 監獄のほうは買ってないんだよなー、せっかくだから当時買ってりゃ良かったか
一時期の値段知ってるから12800円というのは割高に感じるな。 ネット通販で7800円で売ってたときもあったし。
相場知ずのおばかさん達から安く買い叩き それを数倍の値で即転売 儲かってしかたないですわ〜w
もう割れでいいじゃない
知ず?
>>938 監獄は結構おもしろかったけど
試練のユーザシナリオの前では不要かも
クリア後の迷宮は、迷宮の中に施設があったりして
試練じゃ楽しめない雰囲気出てるけど
>938 セットで12800は定価
定価ですら買えない状況な上に肝心のDL販売も「まだ公式サイト上で発表すらしてない」状態なんだから欲しければ買うべき
>>938 そうだね、俺はネットで6000円くらいで買った覚えがあるからなんか得した気分だw
946 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 18:59:10 ID:8IIvMMaA
買えなくてイライラしてる奴がWiz中毒症状を起こして 「DL販売するってメールきた!」と幻覚を見てるだけだから 欲しいなら素直に買ったほうがいいよ。
俺もローカルなPCショップで定価で発見して即買いしたな
俺は売ってるなら喜んで買うけど全然どこにも売ってないから割った
949 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 19:33:25 ID:8IIvMMaA
五つの試練が欲しくて欲しくて仕方がないがアマゾンやYahooで 高い金だして買うのもいやだっていう我侭な虚言癖な奴がいる ので、そいつらの虚言には気をつけろよ。たとえば今にDL販売はじまるとか。
なにこの自己肯定必死な転売厨
そういや10万とか涙目で喚いてた基地外がいたなーw
>>951 さすがにあれはかなりのアホと言わざるを得ないw
そりゃアホだから転売とかするわけだしwwww
#ZEROやってみたけどこれが本当に#1の前に作られた物なら結構良い出来だな。 色々と没要素を削っていった結果#1になったんだろうか。 レアがでにくい事けどバランスもそんなに悪く無い。 そして、こういった没シナリオとか#1みたいな物を作れたのに LOLはあんな序盤が一番辛くてシナリオが進むにつれて楽になるという妙なバランスになったんだろうな・・・
10日ほど前にここで不死者の秘宝を薦められた者です。 久々のWiz体験にはもってこいのシナリオでした。 謎解き要素もそれほどなく、旧シリーズファン向けの演出が そこかしらにちりばめられていて。(他作品ネタは微妙でしたが) クリア後ダンジョンはうって変わって高難易度でしたが なんとか最上層まで来れました。 3階のクリア方法がわからず、泣く泣くネットで情報検索したら 「宝箱から出る特定アイテムがないと進めない」 とのことでガックリ来ました。たしか監獄だか試練だかの シナリオでもありましたっけ。運のみに左右されるのはあまり…。 最上層も水晶を集めないといけないようですが、まだ1個しか…。
そこまで行けて、合わないと思ったら やめて別のシナリオやった方がいいよ まだまだ面白いシナリオはたくさんあるし そこから先は時間かかるから
>>955 そこは試練の仕様を利用した、裏技的な抜け方もあるよ。
まあ他にも面白いものはあるから、少しずつつまんでみるのもいいかもね。
>>955 EXダンジョンはオマケみたいなもんだからね
俺は育成とアイテムコンプを平行できて楽しかったよ
他作品ネタは確かに微妙だった
ちなみに3階は商店に売っているアイテムでも突破可能
水晶は・・・頑張って集めるしかないねw
みなさんありがとう。せっかくなので、もう少し付き合うことにします。 元々コンプさせるのは好きなので、周回はそれほど苦にはなりません。 終わったら次は何をやろうかな。 で、3階の突破方法ですが、アークデーモンのいる呪文無効化地帯の 見えない扉を開けるためのアイテムが宝箱からの入手だと思い、 ひたすら強敵を狩ってました。この他に解法があったんですね。
>>959 うん、俺は逆に敵からの宝で突破できると聞いて目からウロコだったw
そこまで遠慮無く攻略をネタバレするかw よく話に上がるシナリオだからもうみんな知ってる事かもしれないが……
ダウソできたら購入しようと思ってた俺参上
自分も、そこのラストは四種のアイテムが全然出ない (+%アイテム装備しても)んで、一時中断しちゃったなー。 再開したら一日で3つくらい出て、あっという間に揃ったという。 なんという運の偏り。
>>961 その部分はこのスレでも何回か話題になってるからね
>>954 やったことないが明らかに風呂俳朗氏の創作だとおもうが。
アマゾンに変なのがいる 割れを売っているのか
日本語が変だし、中国人あたりが割れ売ってるんじゃないの?
監獄なら京都のPCデポに売ってたよ 二週間くらい前だけど
これやってたら久々にベニー松山の小説が読みたくなってきたぜ。 色々言われたりもするが、他人の考えるWiz世界観と思えば楽しいもんだ。
監獄だけでもユーザーシナリオをプレイできるようにしてほしかったな
>他人の考えるWiz世界観 とはまさにユーザーシナリオにあてはまるな。 日本のWizファンには主流の重厚、荘厳な中世ファンタジーに とらわれない作品も楽しいよね。
まぼろしのしあわせの実ですね あれは大好きだ
最近質問ばっかで悪いけど、#ZEROのリーのヌンチャクと杖の間に来るアイテムって何? というか称号扉くぐった後の所で狩りやってるんだけどそこで出るものなんかな? 全体的にレアが出にくいシナリオだけど、それを考えても全然出なくて狙っている敵が落とす設定なのか不安になってくるわ・・・
#0のアイテム集めやってる人が俺の他にいたとは驚きだ。情報交換できて嬉しい。 が、リーのヌンチャクは初めて聞いた……。 >称号扉くぐった後の所で狩りやってるんだけど そこではバンパイアロードとかが良く出るの? モンスター図鑑全部埋めるのは終わったけど、特にレアアイテム出しそうな 手応えがあるのはこいつぐらいしかいない……。 逆に言うと、変なやつから高級品が出たりする。 もしくは、そこではモンスター図鑑に載らない特別な敵が出てくるのか?
ついでに称号扉の奥で狩る理由は、そこでしかマニトウが出ないっぽい(だよね?)から。 なんとなくあいつは何か珍しい物を落とす気がするんだよね
凄い。俺よりよっぽど進んでる。 こっちは 持ってない チェーンソード、手裏剣、力のシャベル、リーのヌンチャク 善の鎧、悪の鎧、呪いのローブ、青いリボン 持ってる シャベル、光のサーベル、転移の杖、ミフネの刀、悪の剣 中立の鎧、呪いの鎧、王冠、呪いの兜、黒い骸骨、ガスマスク、 ロードのバラ、ダイヤモンドの指輪、サファイアの指輪、水晶の薔薇 マニトウは警報で一度だけ会った。 ということは、称号扉の奥は他の玄室とは違うんだろうね。
あと、「ノックスのナイフ」という 盗賊の短刀のプロトタイプみたいなのがある。
なんか楽しそうだなw 攻略情報が出回ってないがゆえの面白さがあるな
ウメザードリィ
>978 ごめん、ノックスのナイフも5Fで狩ってる時に他同様「落とす敵が沢山居る」ってかんじになったからカウントやめてた。 ついでにやっと最後の1個(974で質問した物)が出た 4F・5F・6F(称号扉の前後両方)でいつまで狩っていても出ないんで3Fも回ってみたんだけどそこで出た レベル3忍者とヒュージスパイダーが「釣竿」を落とした(ついでに誰が落としたか忘れたけど水晶のバラも) で、>978で持っていない物はその釣竿を除いて全部6Fで出るね。 あくまでも体感でしかないけどヴァンパイアロード・アークデーモン・グレーターデーモンみたいな奴らは称号扉の奥の方が出現率は高いと思う。 青いリボンは3個取ったうち2個が称号扉前と5Fだから青いリボンだけは称号扉前の方がいいかもしれんけど
まあ、やっぱり持ってるよね(笑) コンプリートおめでとう。こっちも頑張るよ。 称号扉ってアンドリュー先生の部屋の向こうだったっけ。 稼ぎに行くたびにラスボスを倒すのか……。
DL販売まだかなー
公式に「品切れで手に入らないです」という告知があったのが去年の年末 ダウンロード販売予定ですというメールがあったのが四月末 六月末には始まってて欲しいね
積んでた試練を今さらプレイ中。ノッキーの井戸やってるけど噂通り濃いな… とりあえず第2ダンジョン解放まで来たが、ある程度進むと別シナリオに浮気したくなってくるのが困るw
マニトウが出るのは3×3の部屋の中にある1×1の大きさの いかにもな雰囲気の部屋だけなんだろうか? 善の鎧入手。#1では登場しない理由がよく分かった。ひどすぎる。
>987 称号扉の奥なら全ての玄室で出るよ 徘徊の奴が居るかどうかはわからんけど
戦闘の監獄手に入れてインストールはしたものの…起動できんorz 「問題が発生したため、avupdate.exeを終了します」ってなる たすけてくだしあ xp sp3でし
>989 割れおつかれさまです
微妙な言い回しでごまかそうとしてるなぁ
割れってなんでそ?
あー割れって何のことかわかりました。 失敬な! 韓国人じゃないニダ!
>>993 一応聞いてみようか、ユーザーシリアルの入力をして
FWなりウイルスソフトのネット接続を許可してるかね?
韓国人と割れを直結する思考が理解できん・・・
>>994 シリアルを入力して、自動でアップデートにして、
ショートカットで起動しようとすると強制終了です。
常駐ソフトは全部切ってあります。
えと、韓国では違法コピーがひどいと聞いたもので・・・
埋めがてらに・・・ テンプレは読んでみて該当する物ない?
一応スレは全部目を通したつもりです。 やっぱり中古じゃ駄目なんですかね・・・
>>993 公式にメール送ると対応してくれるキムさんにあやまれ!
……中国人かもしれんけど
自動アップデートで駄目だったら手動でやるべし
と公式に書いてあるニダ
なるほど中古か・・・
正規購入でPC変えたりしたらサポートへメールと症状は同じだが
パッケ売った奴がいまだにプレイしてたりしてw
>>998 む俺の1000取りの予定がズレてしま・・
1000なら起動できる! ・・・ といいなあ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。