[CoH]Company of Heroes 42ndカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/09(月) 21:03:52 ID:2VVXgBFS
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 21:09:30 ID:LOG/f3XQ
>>1 乙!
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 21:10:51 ID:OHeOZaI3
いちおつ
4 :
a :2009/02/09(月) 21:30:58 ID:fmZmPCsf
a
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 21:49:27 ID:sPpYoXWL
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ
∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ )
⊃))
>>1 ((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
( ) .( )
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 22:08:06 ID:wg/HUB+P
>>1 乙。
机の下に隠れている降下猟兵を好きにしていいぞ。
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 23:10:17 ID:e0f2Bh5p
PEで歩兵を一気にどかんとぶっとばすにはどうするよ! 機銃掃射や、すぐ撃ってくれる砲撃がないんだよな〜。
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 23:25:18 ID:xwcrT2Cu
どかんと削らんでも 普通にガンガン削れるんだからいいだろ
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 23:25:32 ID:YVHHp9PX
link0マジデオススメ
ゴリ当て
11 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 12:59:47 ID:vDGU+q7v
link0戦術って、半年前ぐらいのじゃなかったっけ? あれの欠点はPGを固めて運用してcapをケッテンだけにさせることだから、 ライフルマンにPGblobと交戦させないようにしてcapしつつ、ジープで ケッテン追い回せばいいと思ってたけど。最近、米やってないけど。
正直link0よりInfHT2のが困る
HT2だとM8さえだせば楽勝だからなぁ linK0のゴキブリアタックのがきついかな
中間を取ってInfHT1でいいんじゃね
17 :
16 :2009/02/10(火) 16:19:30 ID:XHKdwemH
サンクス あとで勉強させてもらう
19 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 16:54:53 ID:vDGU+q7v
いずれにしろlink0は古いよな。レベル6か7ぐらいまでだろ通用すんの。 なんで今頃、あれがもてはやされんのか分からん。
ここの住人にそのくらいのレベルの人が多いってことじゃないの
21 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 16:57:57 ID:vDGU+q7v
年末年始で人増えたからかな?
対PEだとライフルメンのVet付くの早くなるが、これはバランス調整のためか?
23 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 19:11:21 ID:MjRcN29d
>>22 ユニットがもってるexpがすべて違うから、PGなんかはライフルマン1対と比べてぜんぜん高い
なるほど。サンクス
つまり米のスナイパーは大分お得なわけよ
でも対PEでWSCを作ることってあまり無いよね 急いでMPを作ろうとするからFuel15の出費もかなり痛い
>>26 WSCスタートってのがあるじゃないか。
チーム戦はもちろん、link0戦術にもそれなりに有効。
スナでうまくやれば敵HQにある対空砲を狙撃して奪うことも可能。
28 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 19:59:36 ID:MjRcN29d
>>26 下手にBAR開発するよりスナイパーなり、MTなりを上手く使ったほうが効果的な気がする
最近スナイパー使い初めて対PEの勝率少しあがったわ
相変わらずきついけど
TokyoにDrHorse元帥が降臨されたようです
まじかよ u r crazy?って聞きたかった
「あなたは狂っています?」 「日本語でおk」
link0は序盤MGとフレイム工兵でなんもできなくなって 中盤はM8とレンジャースパムが来て詰むパターンが多い気がする AC出してもMGにガンガンぶち抜かれるし、戦車出せる頃にはレンジャーがおるし かなり辛いんだよね・・・
強いと言っても無敵戦術じゃないからね。 技量と知識次第で当然負ける。
link0でWSCstartやフレイムに負ける場面が想像できないんだが。 Lv5-6の人の話なんですか?
あなたのLvが7-8くらいだから上手い対応をされたことがないのですよ
>>36 barrack+WSCならまだしも、WSCStartなんてLv5-6の時ですら、ろくにお目に掛かれなかったぞ。
WSCスタートに対して 無理してPGスパムする必要ないんじゃね? 苦手意識があるなら別の戦術に切り替えたほうがいいよ
SCなりMTHTなりで余裕駄科
新しいパソコン注文して、今到着待ち。 到着次第、このゲームプレイ開始します! いやー楽しみだ!! 新参が参りますが、宜しくお願いしますね!
最近始めたんですが、フレンド一覧でフレンド名の横にあるアイコンと statsで表示されるレベルのアイコンってどう違うのでしょうか?
>>41 ランクマッチのレベルと、ベーシックマッチのレベルがあって、どっちが表示されるかは気まぐれみたいだね。基本的にはレベルの高い方が表示されるけど。
動画見て即決でwktkしながら買いに行って 初めてのRTS、チュートリアルも終えてまずはキャンペーンだ!! と思ってやってみたら、いきなり5面のモントブール?ってとこでつまづいたぜ orz 一晩、試行錯誤したけど無理だった・・・ 誰か初心者の俺でもできる攻略法あったら教えてくれ、頼む あと4面も恐ろしく難しい気がしたんだが慣れると楽勝になるのかね?
とりあえず全M8のアーマーアップグレードをしてドッグカンパニー救出に向かう そしたら全軍HQ付近に戻って態勢を整える。すぐ上のアモポイント付近にATGUNが落ちてるから 工兵あたりに取らせておく んで近くのポイントキャプる。この時シャーマン一機くらいはHQに残して置く M8でレイドとってれば歩兵も溶かせるしATGUNも周りこめるしキャプチャーもできるし便利 んで4号戦車イベ後はHQにまた全軍戻してAT+シャーマンで突っ込んでくるのを撃破してく。 ある程度撃破したらポイントはほっといて目標達成だけ目指して頑張る
今からこのゲーム買っても対戦相手に困るとかはないですか?
ない
最盛期から減ったと言われていた時期もあったが、逆にプレイヤー数が微増しているらしい。 日本のコアタイムなら日本人と対戦は可能だし、それ以外の時間でも対戦相手には全く困らん。
tokyo明らかに人ふえてるもんなぁ アレな奴も一杯ふえたけど
昔では考えられないが1vs1で日本人とあたることもあるからな
>>44 早速レスくれてありがとう!
今から出かけるから帰宅したら試してみるよ
発売後からどんどん人が増えてる珍しいゲーム マルチRTSの一角として認められてきてるのだろうか
買ってインストール出来たんだけどセーブデータがマイドキュメントとは別の マイォキュメンエとかいう文字化けしたフォルダに保存されてるんだが、もしかしてインストール失敗してます? C:以外にインスコして一応ゲームは出来るんだけど気持ち悪いんで聞きますが
SCうpぐれしたにも関わらず1回も固定化しなかった事 相手M4出し始めてて、明らかにHetzer出すべきタイミングだったにも関わらず出さなかった事 出す気ないならヤクパンいったほうがいいよ 正直アドバイス以前の問題 逆に歩兵はそこそこ動いてたから勿体無い 最後の方は溶けてたけどね
自分のや敵ユニットの武器が散乱しまくりなんだけど これって重くなったりしてます? 一面中シュレックやM9が^^;
自分もヘッツ出さないのが一番気になったかな 後link0って序盤で決める戦術だから戦車まで粘られたら攻撃vetより セオリー通りの防御vetつけたほうがいい気がするんだけどどうだろう HT生かしてこそのPEだと思ってるから link0ってあんまりやったことないので想像でしかないけど
想像で語られても困る
昔スレでヘッツァーいらね って意見が大分あったんだがヘッツァーて結局いるの? 相手がほへドクなら使えるだろうけど戦ドクとか空ドクならガスガス削られそうだよね
>>58 チャーチルにぶつけるぐらいなら、それなりにありだと思う。
米相手だと、相手がAir取ってなきゃ………まあ、T1のユニット群よりは使える。
アップグレードして、後ろで砲台化すればそこそこ当ててくれるし。
割高なのは全く持って否定できないんで、他に出せるユニットがあったらいらないと思うけど。
んなことより、StuHはMPいくらなら適切かについて語ろうぜ。
俺は450MPか、CP1下げるぐらいが妥当だと思うぜ。
拳一個分射程を延ばすのがいいんじゃないの?
>>58 十分使える強さだと思うけどなぁ
回られなかったらファイアフライ除いて互角以上に戦えるし
まぁ、確かにairだときついね
>>58 パンツだと逃げられるし、マーダーだと柔らかすぎる。
パンターを出すまでの唯一安定した対戦車ユニット。それと空挺部隊に強い対戦車ユニットはヤクト以外に存在しないような気が。
あと緊急の対戦車ユニットとしても優秀かと。
63 :
53 :2009/02/11(水) 15:24:33 ID:qhRQx6pO
>>54 >>56 サンクスです。
ヘッツァーって、グルグルされたりMPが勿体無いっていうイメージがあって、パンツ2本ざしで何とかなるかと思ってました。
もっと臨機応変に行かないと駄目って事ですね・・・
SCは設置したつもりで、設置できてないと言う事がよくあります。
設置しようとする時に地面に出てくる、四角と丸は何なんでしょう?
向きと場所だろ。常識的に考えて。
>>63 足速いんだから動かせば回られないんだし
そもそもATHTあるんだから回り込まれようがないでしょ
>>63 SCの設置バグはよくあるよね。移動しただけかよ!って。
>>64 四角が向きであるのは分かるんですが、中にある丸の意味はどういう意味があるんでしょう?
>>65 そう思って今イギリスのチャーチルにヘッツァー+ATHTやったら、Tread Breaker した瞬間、ありえない速さで鬼機動されました・・・
バグってんのかな。
あれって、喰らった瞬間動けなくなりますよね?
>>66 ありすぎです。
SCの設置するときの半透明のテクスチャってなぜかACなんだよな。 丸は…ほら、Ver1の時のP47の機銃掃射や爆撃もあんなんだったでしょ?
日本語版買ったほうがいいんでしょうかね
>>67 イギリスの場合OR掛かってる相手だとキャタピラ壊れなかったり、エンジンダメージでても変わらぬ速さで爆走する
仕様だからそれに関してはあきらめれ
イギリスも苦労してORとかしてるんだろうけど 相手側から見ると結構理不尽なこと多いよなぁ あとたまにチャーチルがパンツを3発くらい耐えたりするし
LYONの真ん中の橋って壊れないのに 通行不能になるのは仕様? 遊びで橋に塹壕掘ったのが原因とかありえるかな?
紅茶の苦労と他の苦労はベクトル軸が違う気がするなw
先程SteamでDL購入した者です。 wikiにある日本語化パッチを当てようとしてるんですが、 「Steam版などインストール先が異なる場合、バッチファイル2行目を変更してください。」 とはどうすればいいのでしょうか? どなたかお願いしますm(_ _)m
>>72 米軍のATだのMGだの、塹壕やらタンクトラップやらといったブツは、
歩兵が渋滞したり、通行不能になる原因になったりするから気をつけろ。
>>75 バッチファイルをテキストエディタで開いて察せないなら
もうちょっとPCについて勉強した方がいいと思う
>>75 Steam版のインスコ場所に合うように、バッチファイルの二行目を編集して下さい。
あ、バッチファイルの編集の仕方ぐらいてめーで調べるように。
79 :
75 :2009/02/11(水) 20:48:12 ID:l05vmy+/
味方米軍の作ったATが2台ともバグって、モータープール前から動けなくなって、 モータープール破壊してもやっぱりスタックしたままで、結局中盤の対装甲できなくて負けた・・・ どこそこがOPだの何だのは別にいいんだけど、ああいうバグは早期に直してほしいわ。萎える。
>>74 グレネードまで開発してるのにMAP右側捨てるのは無いわ、建物に籠もってる敵殺すために作ったんだろうけどさ
で、簡単に前線崩されてるでしょ、火炎pio一分隊に建物奪われてる。そこで粘れないとどうしようもないぜ。
あとやっぱり操作量が全然足りない。燃料大のポイントの前で一分以上キャプするの忘れてたり
ジープだけ動かしてライフルがろくに同時攻撃してないとか
ユニット出す時間も遅い、12分台の時点でやっとAT出してBARも無し、レンジャーもまだ出てないとか不利な状況を打開できるはずもない
まだ全然経験が足りてないようです、数をこなしてもうちょっと実力が付いてからアドバイス求めた方が良いと思います。
>>81 レスありがとうございます
操作量を増やす訓練をもっとたくさん積まないといけませんね・・・
あるていどまで一人で頑張れってのもわかるけど厳しすぎねえ?
>>81 あそこまで馬鹿正直に歩兵Spamカマしてくるなら、
グレネード取るよりも、BARやWSCに行った方が確実だったはず。
MG一つあるだけで、右側の防御は全然違ったはずだし、
BARがあれば左側を制圧することも難しくなかった。
>>84 対国防では毎回燃料40たまったら手榴弾を取っていたのですが
相手の出方を見て手榴弾を取らずに他の選択肢を選ぶという風にしないと
上手くはならないということですね
ありがとうございます
MG42は建物入ると絶対MG避けられないでしょ。 平地にいても撤収する間に食らいやすい。 だから国防相手にするときはグレネード取るわけで、 MG使わない国防相手にするなら、別にグレネードは大して必要じゃないってことだよ。 歩兵Spamするような相手は、歩兵戦に集中してるから、グレネードにもよく反応するし。
>>86 なるほど、そこまで考えてゲームをしてませんでした
相手の出方を考えて戦わないといけないと気付かされました
もっと練習して満足できる戦いが出来るようにがんばります
相手の歩兵が多い場合はWBCを作るのも良いと思う 少ないMGはモーターで殺せば良いし大部隊同士で戦うときたまに操作してなくても モーターがGJな砲撃してくれる vetが付いた堅い歩兵もMGで黙らせればたいした脅威ではない
>>88 ワールドベースボールクラシックになってる
>>88 WSCを使うという選択肢すら今まで頭の中から消していました
WSCユニットで脇を固めるという事の大切さがわかりました
ありがとうございます
このゲームってひとつのパソコンにしかインスコできない?
>>76 さんきゅー
敵の砲撃が激しく地形が変わって戦車が通行不能になるのも仕様?
進撃できない・・・
もっと砲撃して平らにするといいよ
>>92 割と仕様。
坂道とかにMortarやHowtizer置くと、撃ってくれない時があるのも仕様。
米軍のMGパクると、パクった歩兵が変な動きするのも仕様。
パッチが来ないのも仕様。
>>95 おかしな仕様がたくさんw
もしかしてカリオペとかのロケット砲で平らにできない?
一向に平らになる気配が・・・
>>95 mortarバグはすごく困るよな。撃てって命令してるのに、発射状態のまま固まってるのを見るたびに
勘弁してくれよという気持ちになる。パッチで直るといいね。
それよりもHP減らない無敵陣地をどうにかしてくんろ なる条件もわかってるけど、実際おきたらどうしようもねぇよあれ と、いってもrankではまだ3回しか遭遇した事ないけどね
パンツ持ちの無敵大尉が何より怖いです 陣地に突っ込んでくるなFlak壊すなHQ壊sうわあああああああああああ
無敵陣地についてkwsk
バグといえば無人追撃砲もきつかったな
>>100 トミーのはなるかしらないけど
サッパーで建設できる陣地を建設途中の状態から攻撃して
建設と破壊のタイミングがかぶると土嚢がない状態の陣地ができるんだよ
これが自分でdel2回やらない限り絶対壊れない
サッパーってなんのこっちゃ
Sapper - 特務工兵 すいません^^
セパーだろjk
サップァー
サッペァー
セッペェー
110 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 18:08:28 ID:k23n8XnF
高度な英軍使いがスチュアートを序盤に量産してくると手に負えません><
序盤にスチュアート量産っていう状況がよくわからん。リプうp
散弾の三段撃ちですね
スチュアートって活躍できる時間短すぎない? M8みたいな神回避ないし、攻撃力低いし、燃料高いし。 散弾も博打だし。何よりロマンがない
114 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 19:08:05 ID:k23n8XnF
ゴメン、リプ保存してないしうpの仕方も分らん
保存してなくても直前の試合ならtemp.recとして保存されてる。それを
>>1 のアップローダにあげればおk。面倒ならいいけど。
たぶん、スチュを量産される以前の段階に問題があると思う。
そもそもスチュは量産するもんじゃないからなぁ
CoHの製品本体が見つからず、探していたのですが 近所で中古品で発見しました。ゴールドエディションです。 このゲームは中古品を購入しても、問題なくインストール&プレイできるのでしょうか? 以前、1つのパソコンに1インストールまでとかそういう記述を見たような気がしたのですが。 問題ないようなら、こちらの商品を購入したいなと思っており質問させていただきました。
基本的にPCゲーの中古はアウト
中古は一度でもプレイされていたらアカウント作られてるから パッケージ開けたらアカウントとパスワードが入ってた という場合以外は金の無駄になる
>>118 相手がれりっくそおんらいんに登録してたら無理
してなかったらできる
わかりやすく言えば99%無理
>>118 そんなことしなくても1000円とかぐらいの違いなんだから新品買ったほうがいい
>>117 よくあるよねw
これは何とかならないのかなw
>>118 オンライン対戦しないなら可能だよ
ただし、少しだけ知識がいります。
お返事ありがとうございます。 中古品は危険そうですね、やめておきます。 しかし、通販で探しているのですが お取り寄せで〜10日ばかりが多く難儀してます。 通販でよさそうなサイト見つけ次第、購入してみたいと思います。
>>124 現物がなくていいならSteamが安いし早い
スティィムはだめですか
荒れないようパッケ厨一押しのifeelのも貼っておけ… と思ったら品切れみたいだな
国防で英軍に勝てない
>>131 CoHLauncherを入れて、そこから起動させるときにマップをインポートしてスタートさせると動くよ
sgaファイルならマイドキュメントのMyGamesのCoHんとこ。 起動時に-devなしでも遊べる。 sgbファイルならCoHをインストールした場所にマップ用のフォルダ作って入れる。起動時に-dev必要。 だったような。 それにしてもTokyo40人超えかよ
>>132 ありがとう!
ランチャーおとして起動してみましたよ!
D-DAYCOOPというやつなんですけど
ランチャー上では起動確認しますた!
>>133 sgbのもいけました!
愛してるよ!!!
国防対英より米対PEの方が深刻じゃないすか? 国防対英は初動から普通に交戦してもまあおkだが、 米対PEって米は戦ったら負け確定でしょ・・
せめてPEのスタート弾薬50がなけりゃな
コントラストを黄色にすこし傾ける
>>135 対PEの方がらくだと思うけどなぁ
あと対PEは勝てば面白いけど対英は勝ってても面白くないんだよ
>>140 人によって対策できてないってことじゃね
>>137 単に動画編集の段階でいろいろ調整してるんだろ
こういう動画だと大体そういう編集してる
Demoの対Com戦って勝利条件なんなんでしょうか。 いきなり負けと出るんですが。
145 :
名無しさんの野望 :2009/02/13(金) 03:36:35 ID:Ewa52gAD
また鯖の調子落ちたか? 3試合やって全部判定つかんかったよ・・
146 :
144 :2009/02/13(金) 03:38:11 ID:OJgRdp3C
ちなみに敵の戦車が出てくると名にやっても勝てないんですが・・・・ どなたかアドバイスを・・・
AT作れ
無印キャンペーンの12〜13辺りの モルタン?→モルタン反撃の攻略法を誰か教えてください・・・ ドッグ中隊と交代して高地を守るシナリオです 守りきれはするけど次のシナリオで速攻蹂躙されるわ 蹂躙されないように守りを固めたらポイント無くなって負けるわ 完全に手詰まりです どなたかよければお願いします
MGとATとモーターを駆除するライフルマンで乗り切ったような
昨日買ってきてパッチ当てる作業してるんだけど物凄く時間かかるのね・・・ 公式からパッチ落とすのに2時間30分 立ち上げてからパッチ当てるのに今4回目のパッチを当ててますが バージョン1.30から後、何回ぐらいパッチ作業ある? ゲームしたいのに出来ん
>>150 ゴールド版ならパッチ当てはすぐ終わるけど、
無印だけだと、拡張版を丸ごとDLするわけだから時間がかかる。
逆に考えると、製品版の拡張を無料DLしてる訳だからお得。
まあ、拡張版のシリアルが無いと、拡張追加勢力と追加キャンペーンも
お預けだけどな。
現在パッチは7つ 狂ったサイズは2つ
ちょっと前に中古品について質問したものです。 ネット在庫のあるショップをようやく見つけたので、注文してきました。 STEAMもいいかなと思ったのですが、クレジットカードという点とパッケージじゃないという点で遠慮してました。 アドバイスなど、ありがとうございました。
やっと俺より弱い新人が来たか
米装甲車のvet消えてるんだが誰か追加してください。
wikiだし、自分でやればいいんじゃね? っていうか、Vet一覧のページがあるんだから、わざわざユニット欄に書く必要ないじゃん。 パッチで更新されたときに、ページの改訂する手間が増えるだけだし。
マルチこわくてスカミばかりやってます 初心者狩こわいよ
しばらくリプレイ視聴&スカミ ↓ たまにオートマッチ&惨敗 無限ループ
スカミでCPUと熱い戦いができるオススメなMAPってないかな! クロスファイアは熱々だった
ホッフワルドとか331高地 大人数MAPだな 敵CPUの物量がものすごいことになるから、油断してるとすぐ押し切られる 味方のCPUは最上級でも頼りにならんからほぼ独力で
>>157 このゲームでどういう奴を初心者狩というのか知らんが、とりあえず1vs1ランクマッチやってみたら?
自分と同ランクの相手と戦える可能性高いし、ベーシックよりは変な人少ない。
>>163 一覧のDownloadsの文字をクリックすると、DL数でソートできる。
DL数が多いマップが人気があってオススメ。
そこが最強でしょ
>>165 のサイト見るとミッションがいろいろあるようなんだが、自分の環境だと6種類しかプレイできない。
なんかダウンロードしなきゃいけないのかな?
>>166 やっぱりかぁ
友達とやったら面白いんだが、ほとんどクリアしてしまった
>>167 ステータスがリリースになってるやつしかないんじゃないかな
しばらくやってないんだけど、パッチはまだ出てないみたいだな ToVの発売はいつなんだろ。そのとき一緒にパッチにしたりして
いや、頼むからToVの前にパッチ出せよ糞野郎と言ってやりたい。
Perfってどういう意味のあるパラーメーターなんだろう 別に高くても低くてもあんまり変化を感じないんだけど
皆ってどのくらいの設定でプレイしてる?もしよければこのスペックでどのくらいの設定がいいか教えてくだされ。 OS:vista メモリ:4G CPU:Q9650@3Ghz グラボ:HD4870 もしよければアドバイスください( ´∀`)
そんな低スペじゃ起動すら危うい ¥処分してあげるから私に渡しなさい
2年前に見たようなPCだな。即刻173に譲歩するよろし。 そうだな・・・ま、売値は高くて3万円じゃないの?
>>156 一覧って英語じゃん・・・
前のでいいから元に戻してほしい
地形が変わってしまい戦車の 通行ができなくなってしまい困ってます。 ちょっと前に砲撃して平らにしたらいいと書いてありましたが 将校の砲撃支援やStuGIVの砲撃で攻撃しても平らになりません・・・ 火力が足りないとかでしょうか?
チートでロケットアーティラリーとか撃ちまくってみれば?
あの米軍のveterancyって、書き込まれたのOF出る前じゃなかったっけ? 車両周りは特にvetの変動激しかったように記憶してるし 正直、いまさら古いデータ載せられてもなんだかなあって感じもする まあcohstat程度の英語読む努力すら惜しむようなアホは 後々で情報古いんですけど・・・・とか文句言うの目に見えてるけどね
つうか地形が変わって通れるようになることがあっても、通れなくなることはない
低スペックPCにしょぼい回線でチーム戦しようとする人ってすごく迷惑 相手方は隙あらばKickしようとしてくるから、序盤からチームメイトがラグってると殆ど負け確定。 Kick投票始まるレベルのラグを引き起こすようなプレイヤーは初めからチーム戦に参加できないようになったりは・・・しないよなあ・・・ 味方が初心者だったりしても、ここにMG置いて、とか戦車作って、とか言いつつ、足りてない部分を補っていけば一緒に勝てるけど、 味方がラグってるとそもそもゲームとして楽しめないからつまらん。
デコボコになるとピョンピョンはねたりするけど 通れなくなるってことはないなー
>>177 チートのやり方がわからないのでなんとも・・・
>>179 lyonの真ん中の橋を市街側に越えて少しいったところが坂になってしまい
comの戦車は降りれても、こちらが上れない状況なのです・・・
>>181 本当なのですが・・・
>>176 通行出来なくなるほど地形が変わることはないかと・・・
英軍の砲兵で25とプリースト3台で地形を完膚無きまで吹き飛ばしたことあったけど、
普通にその後戦車とか通れたよ。
182が書いてるように、飛び跳ねたりすることはあれど、
通れなくなることはないから、
それは最初から戦車とかが通れない道なのかもしれない。
(狭かったり、がれきが最初からあったりして、通れない道はある)
>>180 そうれは思うけどどうしようもない問題だよね。実際ラグとか頻発されると周りも迷惑だし、気がそがれるんだけどね('∀`)
低スペックで設定が高い人ってなんなの?って思うw
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ベルゲさん助けてっ! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ KTが息を 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
坂ができて通れません、ってことであきらめればいいんじゃね
>>184 lyonで2回ほどスカミしたのですが
今回は初めての経験でして
いま綺麗な市街をキングタイガーで通行してみましたが
元から通れないってことはないみたいですね・・・
いったい何が原因なのか頭をかかえてしまいます
そんなときこそリプレイがあれば・・・。
ああ、Lyonの中央道はパス狂って通れなくなること結構あるみたいよ。 Vireの浅瀬でも同じようなことが起こるからバグなんだと思うけど、 移動予約連打しまくってやると通れることもある。
>>188 そうなんですけど
なんでかなと気になってしまって・・・
クリアしてないせいかリプをセーブするか表示されなくて・・・
>>191 やはりバグの類ですかね
高火力の砲撃を行うとなるのか?
また一から試してみることにしますね。
ありがとうございました
直ったと思ってた匍匐リトリートバグが再発しだした
バグじゃなくて仕様
制圧解放後の高速匍匐は見てて腹が立つなw
仕様には必然性があるバグには必然性がない
書いた通り動くんだからバグにも必然性はある
書いたとおり動いたら、それはバグじゃない。仕様だ。
バグは勝手に起こるものじゃない 人間が起こすものだ システムは人間が作った通りにしか動かない プログラムは人間が書いた通りにしか動かない
OFからCOHマルチに参加した者だけど、無印買ってきて国防プレイしたら虜になってしまった…。 PEより使えるユニットの種類が多いから戦術を考えるのが面白いね!メディバンカーかわいいよハァハァ
>>199 プログラムは人間が書いたとおりにしか動かないけど、
プログラマーが意図してない動作はバグだろ。どうでもいいけど
システム設計関係の仕事やってるやつからいわせればバグだよな
そして素人もバグという バグじゃないといっているのは中間層 中間層ってなんだ?そこにだれか居るのかい?でておいで
動作させているコンピュータからすれば、書いてある通りに動かしているだけだ。バグかどうかは関係ない。 ところでSCが脆すぎるんですが。
動かしてないだけだろ
ですよねー。 固定させて気が付いたら攻撃を受けてるのは自分が悪いんだが。 それにしてもライフルで普通にダメージを受けるのは柔らかすぎるだろ。 あれでも軽装甲補正掛かってるのか。
どんだけPEを厨陣営にしたいのかと
燃料無しMP220で硬かったらコストパフォーマンスよすぎだろ
ライフルで削られるのは仕方ないけど、もう少しだけ硬く・・・ それだけが唯一の望みです。 ついでにエンジン破壊したのに元気に走り回る紅茶戦車もどうにかしてくれ。
SC硬くなるなら、PEの最初の所持弾薬を50から0にして欲しいな
昔Sephもインタビューで、CoH内で1つだけ変えられるとしたら?って質問に対して、OF勢を取っ払うって言ってたけど、 本当にOF陣営はバランスブレイカーだな たまにGamereplaysあたりのCoH内チャットで国防や米軍がOPって話が出ても、StukaOPかStrafeOPかどっちかの話しか出ない。
>>209 それはAC堅くしろってのと同じ意味なんだぞ
堅いACなんて勘弁してくれ
>>209 ライフルマンが最初からBAR一丁とトンプソン一丁持てるようになるならそれで良いと思うよ
StukaOPとかどんだけnoobやねん
>>212 一応念のために言っておくけど、ACとSCは体力違うぞ? 220と260、ACの方が低い。
まぁあれでSC並みに堅かったらブッチしちゃうけど。
ACってVetつくとHP上がらなかったっけ
tokyoにHosserいて吹いた
気まぐれで来てるんだろうけど、日本人プレイヤーで言えばsakula氏が英1v1でトップ10圏内に 近づいて来てるね。彼の奮闘は励みになるから1位目指して頑張って欲しいな。 つか、リプレイあげてくれ。
イギリスでシムシティなPEに対してどう戦ったら良いんだろ・・・ 88mm作られると手が出せなくなる・・・orz
PEはシムシティできない
>>209 βを入れてやってみれば良いのに、紅茶戦車は被弾すると走れなくなっているよ。
lyonで困ってたものです。 また通れなくなったら困るので 両陣営の砲撃アビリティは使えないようにしました。 現在は快適にプレイしてます
そもそもリヨンなんかやらなければいい
226 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 17:34:37 ID:HBXQcPMG
日本人だけで3vs3できるかな。 JPN/JPNで立てればみんなきてくれるかい?
市街戦が好きなんです・・・
Steamの更新が長すぎるんだけどなんか打開策ない? ずっと4%のまま・・・
>>226 4vs4でもよく埋まるくらいだけど
逆にそっちに人とられて埋まらない可能性もある
>>222 王立砲兵部隊にして、対戦車は即工兵→対戦車陣地で耐える。その後移動砲撃を使いまくるとか。
二つの25ポンドで88mm攻撃して完全破壊して戦力をじわじわ削ぐとか。
HQ移動させて西周りで敵HQを襲撃するとか。敵HQ付近に陣地を作るとか。
思いつく策はこんなもん。勝てるかは知らん。
SCなんてJEEPとほぼ同価格なのに微サプレス付き+キャプ可能って滅茶苦茶だぞ JEEPでさえ頑張って使えばキャプ妨害+フランクアタック+カバー押し出し+視界取り で十分使えるんだから大事に使えば相当使えるユニットだろ PE使ってると細かい操作とかカバーとか無くても楽に勝てるから一度米か国防あたりでプレイすることを お勧めするよ、相当強くなると思う
>>222 放置して戦力貯めてHQ割ってしまえば簡単
てかHQ破壊して勝利出来るの知ってる?
なんか前にもSCは強いんだぞーっ!って話になったな。 上級者がSCをうまく使うリプレイだれか教えてくれ
SC強いとは思うけど絶対安定しないから出さない
>>222 見てみたけど色々と酷いだろコレ
チャーチル2両だしてたり、押されてるのにシムシティしたり
>>233 AniketosがSCspamで3度に渡ってSephをボコボコにして、
Sephが『SCはOPだクソヤロー』と罵ってるリプなら知ってる。
今何処にあるか知らんけど。
CoH無印のほうですが、現在の自分のバージョンを確認するにはどこを見れば宜しいかご存知の方いらっしゃいますか?
タイトル画面
>>239 公式見てないだろ
公式見ればすぐわかることだぞ
1.7以前のメニュー画面を久々に見た
オンラインアップデートすりゃ、バージョンなんて確かめる必要ないからok。
公式というのをすっかり失念していました。 ご迷惑おかけしました、Ver.1.3ということのようですね。これからパッチ地獄のようです。がんばってきます。 ご回答ありがとうございました!
>>236 たしかその話も前にあったな・・・。verが古いとか、リプがなければ事実無根だとか。
Lv10超えの手段としてSC使うことを考えてるんだが参考になるリプないかな。
SCスパムに関してはレベル10前後で使えるもんじゃないと思う 操作量が大事だし、ミスがあるとそれで命取り プロが使ってこその戦術だと思う
その上級者が使うSCスパムのリプをみたいんだが・・・。しつこくてすまん。 釣りじゃないよね
クレクレ言ってないでテメーで探せよボケ、って言ってもいいですか? それこそ釣りにしか見えないんだが。
Aniketosといえば奇才で有名だよ。誰も思いつかないような戦術でひたすら無敗の記録作ったり 今は連勝順位1位かは分からないけど88連勝のアカウントはこの人ので、PioSpamを実践してた時のやつらしい SCスパムのときも専用のアカかなんかで何十連勝もしてたと思う SCの生産時間を延ばすための世論的なものを作ったのはこの人だと思う SCの弱体からはスパム自体収束してきてるから、多分プロぼこぼこ系のリプはたくさんあったけどひとつ前のバージョンだと思う。
そういえば米や英でPEのflak強奪戦術を考案したのもaniketosだったっけ。
わかったから黙れ
>>247 探したけどLv高い人のは見つかんね\(^o^)/
俺の探し方が悪いのか、存在しないのか。
>>248 昔はSCスパム使いやすかったですよね。今は生産時間が長すぎて・・・。
粘着爆弾を警戒しながらの引き撃ちや、機動力を生かした後方かく乱、相手に人的ダメージを与えつつ自分は修理で回復。
これらの戦法も、攻撃力の低さと生産時間の長さのせいであまり効果をなさないような。OPとしては優秀ですけど。
上手に使って高Lv者を倒すリプがあれば、参考にしてみたいですね。
lyonまたしても戦車が通行不能にw このマップ駄目ですねw
253 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 22:40:38 ID:yVKQJZkN
今日紅茶でコーヒーの対戦車砲をキャプして中尉三人着けてやったら滅茶苦茶強かた しかも少し車両倒すだけで中尉のLvがバンバン上がる それでますます強くなって前衛にSAS置いたらもう最強 迫撃砲には弱かったけど
>>254 情報提供さんくす!ただ、俺もそこでリーダーボードに乗ってるPE使いを条件に検索したんだ。
ってか、いい加減SCの話題でスレを汚しすぎたな。すまん。
>>257 陣営は追加されないんだよな・・・?
キャンペーン専用かな。
同時にパッチ来るのかねー
パッチどうなるんだろ できればOF勢の弱体化か無印勢の強化をして欲しい どっちも少しで良いから
列車砲の支援はまだか
TOVの発売はいつでっか!?
>>257 これマルチで本気で出す気なんかね
やっぱりユニットだけなんだろうか
>>257 キャンペーン専用かな
でもすげーwktk
ガンナーとかドライバーとかラジオオペレーターとか、キングタイガーを徹底的にアップグレード・・・!
>>265 確かキャンペーン専用だよ。
今回のキャンペーンはコレまでのとちょっと毛色が違うらしく、
ただ、戦車を動かす→射程距離に入ったら敵に攻撃・・・
ってシステムではなくて、
若干アクション?的な要素があって
自分で好きなときに攻撃できるらしい(マウスクリックで発射とかなんだろうか)。
(これまでみたいに全自動でも出来るらしいが)
で、戦車に乗ってるキャラクターが4人とか居て、
257の貼ってくれた画像で言うと左から・・・
装填手、無線手、運転手、砲手って分かれてて、
そのキャラのスキルと上げることで装填が早くなったり、
砲撃が強くなったり・・・と色々レベルアップ出来るとか。
で、キャンペーンに関してはリソースの確保とかも
ほとんど取っ払われたらしい・・・
鯖おちた?つながらない
さっき落ちてつまらないから、βでスカミをやってきた。
tiger無双か…面白そうだ
初歩的なことだけど、取説にも書いてなかったので質問させてください。 今米軍使ってるのですが、ATやMGのHPゲージの上にある白いバーは何を表しているのでしょうか? 携行するときにかかる時間のバーではありません。
>>272 MGには無かったと思うが、ATのゲージは
上が砲の耐久力で下が中の人のHP
上が0になると破壊されて中の人も死ぬ、下が0になると砲だけが残る。
>>273 thxです
結構重要なことだったんですね
>>273-274 MGとか迫撃砲にも兵器の耐久力ついてる
操作クルーを必要とする兵器にはすべて耐久力があるはず
あと移動攻撃を選んでクルーのいない兵器をクリックすれば壊せる
セント・メレデュモンだとPE辛いね 狙撃とMGだけで押し込められちゃう
有利もクソもないよ ただ糞MAPなだけ
建物が多くて好きなんだけどなぁ
正直建物の中の歩兵と塹壕の中の歩兵はもうちょっとダメージ受けても良い 近距離から撃っても弾を当てられないようなCOHの歩兵じゃムリかも知れないが
>>277 建物か緑カバー内にいればMGの対処は容易。
敵スナは道が入り組んでるぶん射程を生かしづらいから他のマップより対処はラク。
イギリス相手なら厄介だけど、WSCスタートのアメリカはそれほど脅威じゃないと思う。
糞マップとかいってるやつは何なの? 自分が苦手だと糞なの? 俺はPEだと建物多いところはトラップで爆死させまくれて楽しいけどな
>>284 そういうことされるのが嫌だから糞っていってるんじゃね?
あと戦略の幅がないとか
ToV面白そうだな。co-opとかワクワクするし。 いつもfuckshit言ってくる連中と協力して防衛戦とか楽しそう。
煽りは携帯(笑)
coopは最初の4,5回は面白いんだけど、毎回おんなじだと飽きるんだよな。
>>288 煽りも糞も紛れも無い事実じゃん
OF勢があまりにも有利すぎるMAPだから無くなったんだろ?
ケッテン壁越しキャプ修正したとか言いつつ、普通にできるし
迫撃砲陣地はいつも以上にうざくなるし
しかし糞MAPの代表格であるリヨンはランクマッチにも登場する。 糞だって言いたい奴は言ってればいいんじゃね。どうせ評価するのは他人じゃなくて自分だし。 有利不利は別として、デザインとか市街地戦の雰囲気を楽しむなら良い出来だと思う
>>291 いやリヨンも消えたじゃんか
と思ったらいつのまにか糞MAP復活してやがる
昨日までなかったのに・・・
>>292 さっきやってビビッたw
外人も、「は?なんでリヨンなんだ?」、「シムシティかよ」、「英国最悪〜」な会話してた。
さっき2v2ATでヴィール谷渓谷だったよorz 早めに終わらせようと序盤から攻めたけど、結局砲撃だらけの泥試合になってしまった…
4vs4も復活してるwwww
しかし、結構マップあるのにこんだけ糞マップが多いのも珍しいな 偏った資源配置とか川マップの糞加減とか癖のあるマップ作ればいいってもんじゃない
河MAPの糞加減はある意味ユーザが安易に砲撃合戦始めるからでもあると思うがな 連合が砲撃ユニットを少し自重して戦うとやばいくらいに楽しくなる が、そんな勝手なルールを強制することもできないので結局砲撃合戦になるんだけどな
そうそう。 開幕で封鎖しに行く馬鹿が多すぎるせいで、まともにやる気の人間にとってはgdgdgdgdの糞ゲーになる。 お互い、ひたすら橋を渡るタイミングと、橋を落とすタイミングを計り合うだけの、根比べにしかならないからな。 橋渡れなきゃ戦えないから、基本的にMPもMunもガンガン余るから、 必然的に陣地は山ほど作られるようになるし、敵領域に入っても即座に砲撃やアビリティで追い返されるし。 一番始末に負えないところは、そういうgdgdのゲームを楽しんじゃう相手が存在するって事だな。 あっちはそのgdgdゲームを楽しんでるから、こっちは付き合わされてるだけ損な気分になる。
対英国ですね 解ります
対英リヨンとか想像したくも無い
退嬰リヨンはマジで怖い。 国防のロケットじゃあ射程が足らないんだよな…
持久戦に向けてスツーカ量産していたら即クロムラッシュで壊滅。 クロムを警戒して対戦車用意すると決戦までに砲撃で壊滅。 V1ぶっ放して突撃するも、一本道に戦力集中してしまい砲撃で壊滅。 奇襲しようとして橋を壊され壊滅。 突撃成功しても目の前には地雷群で涙目。 切り札の移動砲撃フンメルもカウンター砲撃で壊滅。 贅沢いわずにVPだけでも確保しようとして、最後方25ポンドの監視砲撃で壊滅\(^o^)/ 監視砲撃って、防衛目的じゃなくて普通の砲撃の代わりに使っても有効なんだな・・・。
EMPIREofROME:2va2@2 gdtadyhaery:お前とやると嫌味言われるから断る Tokyoは今日もたぎってるなw
チャットの話題を監視してるキチガイはなんなの
基地外はほっとけ
チャットの内容がウザいと思うことあるけど、別に相手はチャットしてるだけだから騒ぐことでもないような。
まぁ、あそこら辺は勘違いしてるのかnoobの癖して負けたら人のせいにしたり やたらと指示してくるからね うざいのは当然だけど、無視してりゃいいんじゃね JPN部屋もlv10以上とかあんまし来なくなってAT行ってるみたいだし
EMPIREofROMEて真剣に討論してたら晒されて、ここにクレーム上げにきた人だな gdtadyナンチャラはLv3のnoobだからJPNに入って迷惑かけたんじゃないかと予測 で、動きなんかを指摘したら逆恨みされたと
マジでどうでもいい
JPN部屋でも勝ち負けこだわってるのかよ 基本的な動き教えてあげあとは楽しくやれば良いのに
建物MGをうまく撃退してるリプください
JPN部屋擁護が同時に書き込まれとるwww
低Lvだったらsmurfだって可能性も十分あるわけだが………… 仲間思いって素晴らしいですね!
JPN部屋で遊んでる俺から言わせてもらうと
晒す方も晒される方も、なんでいちいち目くじらたててんのかが分からない
個人的には
>>310 のような考えでやってるから悲しくなるぜ
>>311 メインの歩兵を囮にして火炎放射とスナイパーでがんばるしかない
日本は良いよ。まだまだ常識の範疇。 外人とランクマッチでプレイすると、マジでキチガイみたいな奴いるから。
>>311 入れられて困る建物は常に監視して簡単に入れさせないってのが
一番の対策。
射撃方向の異なる2方向からの侵攻路が確保され、かつ相手に護衛がいない事が前提で
>>314 の方法も有効
てか、パッチマダー????????????????????
EndWarみたいに軍資金使って部隊育成や、勢力ごとに分かれて領土争いやりたいなー。
CoHオンライン(笑)が領土争いとか入れたらそれなりになりそうだけど TCのようなことにならないことを祈ろう
>>319 公式サイトみたけど欧州じゃなくて中国大陸の画像でてたんだぜ・・・
チハタン大活躍フラグ?
チハタンはM8クラスの扱いなんだろうなぁ それはそれで大活躍できるけどな
日本軍ガチでやるなら4式か5式がないと無理すぐる
ポイント6つかって、3式がでてきて、シャーマンに粉砕されるんですね。
>>325 wikipediaで見たらマジだ・・・
しかも武装・装甲・馬力の全てで大幅に劣っている・・・
これが日本軍主力戦車の実力か・・・
チハタンだって開発された当時は結構良いスペックだったんだぞ。 同時代のドイツなんて2号戦車だ。 チハタンが弱かったんじゃない。まともな後継機が開発されなかったのが悪いんだ!! と、痛いゼロ戦信者みたいな事を言ってみるw
装甲車とかだってヴィッカースが主力なんだぜ・・・
消火器のような排気とサイレンのようなエンジン音で 居場所は遠くからでも分かったといわれるくらい
日本陸軍の弾丸製造技術の低さのせいで ドイツ・2号戦車の機関砲の装甲貫徹能力にもチハは劣る 三式中戦車なんかは戦争末期につくられたこともあって軟鉄製説が濃厚 ちなみにPEのATHTには通称「ドアノッカー」っていうメチャ威力低い砲が搭載されてるが チハタンはこれを使った中国軍にバカスカ穴開けられました(笑)
鹵獲したスチュアートが秘密兵器扱いになっちゃうのが我が帝国陸軍のクオリティ 切なくなるので個人的にはCoHには参戦していただきたくないw
ゼロファイターのカミカゼはてきにとてつもないダメージを与える
弾100とかで実際にできそうだから困る
日本軍歩兵は全員FireUp、カモフラージュ、アサルト可能。負傷兵に敵が触れると自爆する。 空挺支援の機銃掃射は掃射後に敵へ体当たり。MP1000でキングちはたん召還。 頑張れ大日本帝国。震えるぞ大和魂。
結局はシャーマンやクロムにふるぼっこにされるんですね
デザイナー:小梅けいと
富嶽ふいた
βのメンテバンカーが良いね、ATや88も自動で修理してくれるかわいい奴。 早くパッチを配布してくれれば楽しいゲームになりそうなんだが。
パイオ 可愛くて健気、二人というところもまたgood エンジ イケメン率が高い。火炎放射を持たせれば頼れる男達に変身 サッパー 鈍いがウザイ PG 堅くて強くて速くてウザイ
園児って拡大して見ると凄く腕が太いんだな…。 でも1人あたりの能力はpioに劣るっていう
Kaput! Yankee is kaput!
メニュー画面と取説見たが リプレイどうやって見るかわからねぇ 俺の目は節穴なのか・・・
スカミってセーブして後日続きを始めると 戦車の通れない道ができあがってること多いような気がするわ・・・ lyonだけじゃなかった
>>348 ダウンロードした奴は:\MyDocument\My Games\Company of Heroes\playbackにrecファイルを放り込む。
あとはゲーム起動→マルチ→ゲームヒストリーのタブ→目的のリプレイ、で見れるよ。
いつまで糞マップあんだよ
>>348 ありがとう!やっと見れた!
スカーミッシュから見れるだのいろんな情報に騙されてたぜ・・・
そういや国防のプロパガンダ発動したときって、 怒鳴ってるように聞こえるけど何て言ってるんだ?思わず逃げ出してしまうような内容なの?
「あれ、お前彼女と一緒にデートしてたんじゃないの?俺さっき見たんだけど」
「お前達のハードディスクは確保した!」
「カーチャンがお前の部屋掃除してんぞ!」
国防のプロパガンダなんぞどうでもいいから、 さっさとあの糞ったれた英軍連中の、バカバカしいユニットを修正するパッチをよこせ。
359 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 14:48:37 ID:Lz/ivzJC
ずいぶん前のスレでだけど 「イエノカギシュビヒトゥ!」 「ガスノモトセンシュビヒトゥ!」 「TVレコーディネン!」 ってのがあって受けた懐かしい思い出。
再インスト不能病になったよ OS入れなおしてまでやる気はないから終了だよ
質問 ランカーってプロが多いの? 収入源は? 教えてください
海外フォーラムで聞け そのほうが正確なことがわかる
proとプロゲーマーは別
>>360 俺は今日偶然リカバリしてもちろんCOHも入れなおしましたwおまいも入れなおす作業に戻るんだ。
proはプロ級に上手い奴で プロゲーマーは職業ゲーマーってことじゃない?
367 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 19:14:17 ID:CG2L/LPv
日本軍でまともに使えるのは自走砲ぐらいだと思う。
プロって言ったらプロ以外のどんな意味があるっていうんだ
日本兵は接近戦で抜刀し瞬間的に敵歩兵を消します
現時点で日本もロシアも参戦無いんだ、いいかげん諦めろ
飛天御剣流ですね、わかります
日本兵は全員アンブッシュアビリティ持ちで 歩兵砲や重砲も隠蔽可能、1st strike bonus付き 水上機から焼夷弾をばら撒いたり、風船爆弾がフワフワとどこからともなく(ry はぁ・・・ため息
悪く言えば卑怯だな、日本兵。
物量がないとどこの国もそうなる
久しぶりにきたら、Tovとかなんとかいってるけど、 どういうことか説明してくれ
俺も超久々にきたんだけど、375の言いたい事が何なのかイマイチつかめない・・・ どういうことか説明してくれ。
CoHでプロはいないだろ 現状のRTSでプロが成り立つのは限られたタイトルだけ
>>256 とかあたりでTovどうたらこうたらいってるじゃないか。
それがなんだろ?とおもってさ
今年の春に出るCoHの拡張パックのこと Tales Of Valor
点プレ入れとこうか次のに 一応拡張だけど、陣営追加はないみたい。ユニットの変更・追加があるみたいだけど、たぶんランクには影響しないと思う。 あるとしたらマップ追加ぐらいかな。 あとはベーシックで新ゲームタイプが追加されるっぽい。
JPNのやつら今日も気持ち悪いな
お前ほどじゃないよ
脊髄反射レスもな
今日は5戦して1戦も反映されなかったわ何この糞ランク鯖
優勢でゲームが進んでたときにいきなり残りラググレースうんたらでてストップ 相手が脱落して勝利したと思ったら敗北認定 統計データにもしっかり記録 どうなってんの・・Relic鯖
ただのドロップハックだったりして
チーム戦が好きなんですが、初心者のうちは1vs1にしといたほうがいいのでしょうか?
うっせーハゲ
ハゲだぁ?てめぇがしゃぶれよ
>>387 その人のデータ調べたけど
スコア的にドロップハックやってそうな人ではなかった
>>388 ランクマッチじゃなきゃ問題ない。でも実力がないと馬鹿にされたり文句言われる可能性あるから、
ホスト名を「noob only」とか「Lv1-3」で部屋作るといいと思う。もしくはそういう名前の部屋に参加するとか。、
国防軍のケーヒニスティーガーかっこいいなww上官が乗ってて雰囲気よすぎるww
このゲームってWCのようにホットキーをQAZW…に出来ないの? 位置がバラけてて押しづらいorz
2s2ランクマッチ5連勝しても反映されない\(^o^)/
反映されないね全然 こんな時に何故か連勝しまくるんだよね・・・
そうそう、で反映されるようになったら意識してしまって連敗街道まっしぐらという…
通常は連勝するほど上のレベルと当たるようになるんじゃなかったっけ? 戦績が反映されないから同じ様なレベルのやつと何度も当たって 連勝できることが多いだけって話じゃね。
>>399 だから同レベルのヤツとは既にやってもほぼ勝てるってことじゃん
さっきやったら見事負けた時反映されたけどね。
ケーニクスティーガーが正しいらしいな どっちでもいいけど
402 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 13:48:59 ID:mXG1CoW6
王虎あげ
ドイツ語表記で載せるべき
lv6だけど対戦相手は同レベルじゃない気がする レベル78910と1vs1でしょっちゅう対戦するよ orz あと勝率7割や6連勝中のレベル6とか… 数日後にはそいつらレベル10とかになってる まっ強い相手と対戦出来ることに感謝!と考えればいいのだろうが… 連戦連敗は凹む
最近買った者なんだけど、オートマッチでは時々勝ててもCPU-Expertに勝てねぇ・・・ 序盤はVP二つを安定して維持できてマップの主導権は握れるんだけど、相手がAPCや戦車を出してきてからが厳しい。 というか軽くマップの半分以上のポイントを押さえてるのに、どうやってあんなに車両出してくるんだ。
>>404 対戦相手は同レベル者を優先して探してる・・・らしい。どんなアルゴリズムかは知らんが。
連勝してる奴はsmurfなんじゃね。
>>405 CPU-Expertは資源1.5倍。物量で負けるのは仕方ない。
早めにM8出せば無双状態に。
CPUエキスパートに勝つ意味なんてないよ かえて変な癖がついて対人が弱くなる
そろそろ反映されないのは直ったんだろうか
ランクマッチは鯖がダメダメだから皆大好きなスケルデやってきた 開始早々お互い封鎖合戦 案の定迫撃砲から榴弾砲ロケット弾の砲撃合戦に 俺も便乗してフンメルで50Kill稼いだがHQが砲撃破壊されフンメルも死亡 最後はセクター監視砲撃連発、 とnoob連合と本質的になんら変わらぬプレイをして敗北しましたとさ
ここはお前の日記帳じゃ無いぞ
まぁでもスカミやらないと、ユニットが分からないからね、ドクトリンも。 そういうのはなんとなくでいいから覚えてきてほしい
>>406 確かWikiに書いてあったと思うけど、アルゴリズム的には、
自分と同じポイント帯(見た目のレベルでは無い点には注意)を探しに行って、
何分か見つからないと、その探すポイント帯を徐々に広げていく、という感じで探すらしい。
まあ、詳しくはWikiのランクマッチFAQを参照あれ。
カタカナで書くことが間違ってる
けーにくす☆てぃーがー
ティーゲルはねーよ
ティーンゲ すみません。帰ります
対戦中にずっと固まって皆の動きが停止することあるけどあれってラグ?基本的には数秒固まるのしか遭遇しないけど何十戦に一度は分単位で固まるのに遭遇するww
396さんちーっす
これはすごい誤爆
>>418 数秒はラグ、分単位は相手が意図的に起こしているラグ。別名ドロップハック。
回線を抜き差ししているとかなんとか。
分単位はバグだろ。ドロップなら一瞬で落ちる
Infantry Only Modやってみたんだが、6人編成工兵強すぎてワロタ。 連合の6人編成工兵は火炎放射機×2、BAR×1、トンプソンSMG×2、M9バズーカ×1で、 サプレッション使えて当然施設もなんでも作れて、なおかつ補充コストがたったの23、 それがWSCスタートなら即作れて、293MP、50Munitionとか安すぎ。
意図的に何分もラグらせて相手が落ちるのを誘うドロップハックもある
Infantry Only Modバグってて萎えたわ。 Rangerを選択して次に6人構成工兵を選択すると本来なら弾薬の項目がFireUpになっててそのまま使える。 Infantry中心のMODでオススメあったら教えてくだせぇ。
>>426 生産ラインを全て歩兵にしちゃえばいいんでない?
セーブから始める時に戦車が通れなくなる道ができるのは勘弁してほしいぉ
>>427 アホなんでデータの弄り方わかんないッス。
サラッと言っちてるとこをみると、もしかしてその程度のデータ弄りは
簡単な作業なんすか?
>>425 のやつって新作の情報?それともMODかなにか?
>>429 おお、今ちょうどそのサイト見てました。
親切にわざわざありがとうございます。
>>431 俺も詳しくはないけど
わかる範囲で情報提供するぉ
>>432 まじありがたいッス
とりあえず今日は熟読して試行錯誤してみますんで、
後日質問してるレスがあったらヒントあげてくだせぇ。
>>430 MOD。テンプレに載ってるサイトでダウンロード数3位ほど。
雪原の中央に町があるMAPが熱い。
眠い
これってhamachiとかは対応してるの?
割れ厨お断りです。
ああいや失礼 さっき鯖つながりにくかったもんだからさ
最近ランクマッチでよく当たる奴が Kodachromeだと知ってなんだか感慨深かった 無印時代がなつかしい
日記はチラシの裏にでも書いてろ
別にランカーの話ぐらいいいじゃないか。 パッチの内容が不満で、そのVerごとにプロフィール変える奴とかいるしな。
この掲示板ってチラシの裏ほど価値がある場所だったっけ?
チラシの裏がなくなったら困る
ここはお前の日記帳だ好きなだけ書いていいぞ
らんくまっちどうなってんだおおお 勝ちがつかねえじゃないか やる意味ない・・・
いまにはじまったことではない
勝・負・勝・勝・負・負・勝だったのだが戦績に反映されたのは-3だけという… チクショー
lv低くても上手い奴が多い訳か
>>453 BF1942がこのくらいのレベルだった気がする
ゲーム中にいきなり落ちることがあるんだけどこれってなにが原因?スペックはゆとりあるハズなんだけど。
電源
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ベルゲさん助けてっ! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ KTが息を 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
462 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 23:00:53 ID:8VXnYXpP
やっぱ、1 vs 1が燃えるな! 男ならガチンコだよな!
今更だけどCoHってスケールがおかしいよね 戦車砲の射程が短すぎで、戦車同士が近距離で撃ち合うとかありえない 射程長くしてもっとカメラ引けば良い
なにをいまさら
歩兵がゴミのようになっちまうだろ
シュレック持ちがさらに絶望的になっちまうだろ
開始早々HQに砲撃とか困るじゃん
戦車からは赤カバー以外の歩兵が見れないとかならいいよ あと戦車はかなり遠くからでも発見されたりするとか あとめっちゃ加速が遅かったりな
これはゲームなんだ。大事なのはリアルさより面白さ
スクロールして端から端まで1分とかになったらどうすんだ
ハーフトラックを安く作れて歩兵を多く収納できればいいんじゃない?
そもそも補給の概念がだな
サンタさんは本当にいますか?
やぁやぁヴォルクスくん、ケッテンクラートはあるかい?
国防にもケッテンがほしい 88ミリがPEに(しかも楽に強化できる)があるんだからヴォルクスを乗せたケッテンがいてもおかしくないじゃないか
それバイク
中長距離でライフルマンとヴォルクスが撃ち合いになった時 ヴォルクスが土嚢作り出したらどうすればいい? あいつら建設中の被ダメージボーナスも適用されないし
要は楽しさを犠牲にしてリアルを求めるか、リアルさを多少犠牲にして楽しさを求めるかって事だろ。 射程が云々言う前に、最初にHQと工兵1分隊がポツンと置かれてるだけってのはなかなかシュールだと思う。 それに1分隊における分隊員少なすぎるし、1分間でライフルマン1分隊分しか男力配給されないってねぇ?
>>477 被ダメージ増えないユニットなんて存在しないし、
撃ち合いの最中に建設しはじめるNoobなんて、リプレイ以外でお目に掛かったこともない。
敢えて言うなら、ゼロ距離まで近付いて撃ち殺せばいいって話。
ごめん説明が足りなかった 建設と停止をこまめに繰り返すことで 被ダメージペナルティがほぼ無くなる技があるみたい あと近距離なら近寄れるけど 中距離になるとライフルマンがカバーから出た時点で相手は撃ってきて不利
リアルっていったら戦場だと(WW2の例だが) ほとんどの兵が人間を殺すことに抵抗を感じてて たいていが警告射撃のように空撃ってるってのを源文経由で知ったなぁ そういった意味じゃCOHの命中率はリアル…か?
>>480 建設・停止しても、実際に建設してるアニメーション中は被ダメージ増えてるし、
その間は攻撃出来ないんだから、接近した方が結果的に有利になる。
rifleはvolksより接近戦向きだから、なおさら中距離で撃ち合ってやる必要ないよ。
なんか勝ちの時だけしか戦績付かなかったり狂ってない? 負けた相手の方の戦績をIDから調べたけど負け判定付いてない 自分の勝ち判定だけ付いてて
スカミも戦車の通れない道ができて困りますよ!
スカミなんかどうでもいいだろ
スカミで、しかもlyonだvireだとか、冗談にしか聞こえんわ。
黙れ
またJPNの屑がスカミ叩きやっとるのか
お前と一緒だなw
おう今ベーシックマッチでヴぃれ遊んできたぜ M8快速GAYBOYでセクハラしたら枢軸側が率先して橋落としてきてワロタw
>>458 電源とか排熱とか。時期柄熱暴走はなさそうだけど、パソコンの中を見てみるといいかも。
あと、電源は容量デカイの積んでても、意外に早く劣化して、諸元表通りの性能を発揮しないこともあるよ。
ランクマッチ 負けるときはちゃんとすぐに判定つくのに、勝ったら判定つかないなんて・・・ひどい;x;
負けがつかない奴も同じ数だけいるんだよな。 フェアだ。
今週末にMODで遊ぶ人を募集します。 対人、対CPUどちらでもOK。 やる人はMODスレにレスしといて下さい。
>>493 まだ8月に買ったばっかのPCなんだけどそんな速さで電源って消耗しちゃうもん?(´・ω:;.:...
>>499 パーツ類は個体差があるしなんとも・・・
グラボは何使ってるの?
以前(一ヶ月ほど前?)steam版無印、OFを日本語化に成功し、その後アンインストールしたのですが 最近になりまたインストールしなおし日本語化を試みました。 バッチファイルの場所指定は set COHPATH=D:\steam\steamapps\common\company of heroes ↑のようにしました。 ですが、バッチファイル実行後デスクトップにBugReportなるものが作成されました。 Bug report for: Archive.exe from PC1 Project: CXP1 Type: dbAssert BugID: ..\..\Cross\Filesystem\DiskFileStream.cpp:39 Report Log: [ ] また作成されたファイルを二つともsteamフォルダ内の指定の場所に置いたところ。 ゲームが起動すらしませんでした。 解決方法の分かる方いらっしゃいますか?
>>503 Dドライブ直下にSteamインスコしてるのかお前は
>>505 変といえば変だけど・・・てっきりパス記述ミスかと思って・・・
なんか・・・ごめん
507 :
503 :2009/02/19(木) 17:53:29 ID:NFRHn7mZ
>>506 いえいえ、ご協力に感謝します。
一応、日本語化に失敗した後
アンインストールし、のこったフォルダもゴミ箱で削除。
再インストールしましたが症状は改善しませんでした。
ちなみに英語での起動は可能です。
俺の奇跡の5連勝がすべて記録されない・・・だと・・・
5連勝なんてすぐにいつでも出来るようになるから気にすんな
>>509 ねーよwwww…
最近記録されないのか。久々にやろうと思ったけどスカミかベーシックで我慢するか
同レベルと対戦して5連勝は奇跡じゃないの? レベル7だけど格↓?に3連勝すると次はいきなり縦棒の米軍が (´・ω・`) ライフルマンにGG
>>507 Cドライブの空き容量が足りてないのでは?
日本語化のバッチファイルはCドライブにかなりの容量の
ワークファイルを展開するから。
>>512 31.2GB(約半分)空いてました。
さすがに少なくはなさそうだなァ・・・
ふしぎだ。。。
>>513 アジア版は安いなー
OF日本語版入れてるんだけど英語版て入る?
ついにきたか。ところでOFの時はsteamにどれぐらいできたかわかりませんか?
>>512 このパッケージに写ってるのってもしかしてセンチュリオン?
間に合わず輸送船の中で終戦を迎えたと思ったんだけど
ぼくにはとらさんにしかみえないです
>>517 蘊蓄語る割にはタイガーのシルエットすら判別できないとかw
初プラモがセンチュリオンMk.3だった俺は間違いなく変態小学生
転輪が独逸式だお 英国戦車は一列
てか足速いだけの変態駄作戦車クロムウェルをCoHから削除したい
早くOR弱体化してください^^
というか、履帯以前に虎は前面装甲が真っ平らだ!
tov楽しみだなあ。パッチも一緒に来るだろうからそれも楽しみだ。 だとしたらパッチは約1年ぶりの更新じゃねーか
久しぶりにやったが枢軸Defはやっぱ強いねー。 米相手なら多少格上でも凹れるね。
528 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 16:18:17 ID:9Y53RSrO
防御砲撃が鬼。
terrorみたいに大器晩成でもないし、blitzみたいにやたら男力ばっかり食わなくて使いやすいよね。 ゾンビバンカーで差をつけて88でHQを攻撃するのが楽しすぎる。
88mmも丈夫だから砲撃食らっても平気だしね。 終盤は88mmゾンビバンカー要塞でVPを維持しつつ、スツーカやネーヴェルで嫌がらせw カリオペだけは勘弁な
88mmの隣にバンカーおけばまさに要塞 弾薬150で撃った砲撃で1/3も削れないに人員削っても隣のバンカーから即補充
防衛ドクで責め続けるのが俺のスタンス 歩兵重視だからかっても負けても迫力がある戦いができて楽しい
USやってるとDef国防相手は速攻決めないとキツイね 前にバンカー作られて重要地点固められたら詰むからね
補充できるようになったんだっけ?
>>534 Artillery SupportツリーのFortify the Perimeterで補充が可能になり、
更にバンカーのHPが+300されて硬くなる。エアボーンの携行爆弾の一撃にも耐える。
対国防defは序盤に火炎工兵をうまく使えるかどうかだな
はぁランクマッチ認定されないから、やりたくても気が引ける。。。
ランクなんて気にするなよ。
俺は普通にランクマッチの勝ち付くよ。
Tokyoで1v1募集しても集まらないのでここでして見るテスト。 jpgame pass jpです。 陣営MAPお好みで。 よろしくお願いします。
夕方からずっと頑張ってるんですね
パッチ来ないからどんどんやる気が下がるよ。 もう出す出す詐欺は勘弁して欲しいよ。 さっさとOF組の変態仕様を修正しろ。 ORとか、ACの駐留中のユニットに対する狂った命中率とか。
ACがプーマより歩兵をたくさん殺しているのを見ると悲しくなる
武装同じだけどな。
ACは中の人がエース
まだこのゲーム人いますか? RTSに興味はあるんだけど、近〜現代もののがやりたくて、でもマルチをする相手もいないので ちょうどよさそうだなぁって思ってたんです。 でもどこにもゴールドエディションが売ってない…
AutoMatchがあるから対戦相手には困らん
人は減ってないよなー息が長い
日本語化の出来がよいのであれば、英語版でもいいかなとは思うんですが、steamに手を出したことがないので、もしクレジットカードが必須なのだとしたらちょっと手が出ないです… 人が多いのはいいことですね。早いこと皆さんと遊べるレベルになりたいです。
steamはクレカ必須だよ 有志の日本語化modは公式のより出来がいい
敢えて言おう。 公式の訳は糞な事この上なし、と。 しかもそれで英語版の倍は金が掛かるんだから、ボッてると言われても仕方ねぇ。 外人含む英語版ユーザーとコミュニケーション取りづらくなるし、メリットらしいメリットはないやな。
スチムーは素人が手を出すべきじゃないかもしれん。クレカ持ってないなら尚更。 あと、このスレには異様なまでに英語版非公式日本語化を勧める人が居るけど 日本語版で問題ない。
問題ないというか、高い。
日本語版の廉価版買っちゃったんだけど、拡張だけsteamで買うのってok?
おk。
>>553 英語版goldなら、日本語版の半分の値段で済むのが最大のメリットじゃね?
日本語版より入手しやすいしな。
日本語版も英語版も持ってるけどどっちでも大した問題はないよ ただ日本語版はキャンペーンの訳があまりにも糞すぎる
マルチやらないなら 割れで無料で遊ぶこともできるぞ!
社員で良いけど、不自然なんだよね。 英語版非公式日本語化を勧める人たちの流れが。悪いけど本当に異様に見える。
ゲームをする上で問題はないんだけど、 ノルマンディの掩蔽壕に梱包爆薬投げてそれを破壊して、拳を突き上げ”Yeah!!!!"と叫ぶアメリカ兵の台詞を ”了解!!!” と訳すようなのは正直どうなんだろうと思う 無印とOF両方買った後で後悔したよ。英語版にしとけばよかったと。 結局正規日本語版に、日本語化MOD上書きして使ってる。 マルダー作ってほしいなーって外人に言うときに、マルダーのスペルって何だ?って一々悩む必要が無くなって今では立派な2v2国防Lv10に! 日本語化適用してから彼女も出来て仕事もうまくいくようになりウハウハです。 東京都 ゴリアテ大好きっ子さん(Lv10)
>>560 PEのラストステージとか酷すぎるだろ
あれの誤訳っぷりを見たら日本語MOD最高いわざるをえない
>>560 みんながみんなオススメなことがそんなに異常なのか?
安くて質が良くて、後で困ることもない物を勧めるのは当然だと思うんだが………
むしろ、不自然で異様な訳を満載した日本語版を勧める意図って何よ?
自分も日本語版より出来がいいってかいてるけど日本語版だぞ まぁ日本語版を定価でも買ってもまったく後悔しない位いいゲームだった上に キャンペーンなんて1度しかやってないからな
>>マルダー作ってほしいなーって外人に言うときに、マルダーのスペルって何だ?って一々悩む必要が無くなって それはデカイな 俺も日本語化してみるかな。
別に洒落たやり取りしてるわけじゃないし 日本語版のほうが分かりやすいんじゃないかな 外人とコミュニュケーション取りにくいけど
日本語版なんて池沼かクレカ作れない学生くらいしか買わないだろ
マルチ主体のゲームでキャンペーンがどうのこうのとか civ4でいう、軍事力と訳すべきところをエネルギーと誤訳しているのが許せないタイプですかw
>>562 ただ、日本語MODだとPEのオープニングに字幕がつかないんだよな
アレでストーリーが分からなくて参った
買ってきてめんどうな作業なしにすぐ遊べる。 割高ではあるけれど、日本語版の利点はそこにもあるんじゃないかな。 ここはそういうのを手間とも思わないヘビーゲーマーが 多いみたいだから、そういうぬるい感覚は共有できないのかもしれないけど。
ゲーマーかどうかは別にして、4000円かそこらの金を節約できるなら、 そうそう手間を惜しむもんじゃないとは思うけど。
アップデートとかかなりあるでしょ パッケ不必要でクレカあるならSteamで十分だよ
経済観念は人それぞれだし、4000円で安心感を買ってるんだと思う。 PCを自作せずに、BTOやメーカー製PCを購入する感覚に近いかな。 自分自身はMODやらカスタムマップやらの作業は苦にならないから、 英語版の日本語化に抵抗はないけどね。
日本語版買ったら日本語のサポートしてくれるの?
>>574 俺がしてやるから安心して買え。
困った時はいつでもおまえんち行ってやるよ。
ライフルマンさんライフルマンさん なぜあなたはそんなにお強いの?
>>574 安心しろ。
英語版ユーザーのほうが圧倒的多数だから、
英語版買っておけば、それなりに手厚いサポートを受けられる。
マニュアル見たら、ズーのユーザーサポートが利用できると書いてあったので 日本語でOKですね。 メール、FAX、電話で問い合わせ可能とのこと。 英語版ならこのスレで手厚いサポートが受けられるらしいので、 どっちでも問題なしですね!
579 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:21:15 ID:PFM7Y+Sm
1年以上やってるけど対戦相手にも困らないし全く飽きない。安心して買ってくれ。
今は割れだけどTOVは購入するぉ おまいら、よろしくな!
ToVの最初はstugさんからはじまったらレリックソ褒めまくってやる
582 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:41:19 ID:PFM7Y+Sm
おたくすぎ。
34(t)だろ
584 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:50:03 ID:PFM7Y+Sm
東部戦線じゃないと説明つかへんやろ。ありえへん。
38(t)な
586 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 02:03:17 ID:PFM7Y+Sm
ロシアが追加陣営で出るなら歓迎するけどないみたいやし。別に連合3で枢軸2でもいいと思うねんけど。
割れでバージョン上げたらプレイできなくなったから、しぶしぶ買うことにした こうやって割れを駆逐していくのはいいことなんだとおもう
久しぶりに見たパーシングたんが 見てない間に俺の攻撃Vet3のヤークトパンターに数発で沈められてた なんでパーシングさんはあんなに脆いの?
マルダー2両にふるぼっこにされます
591 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 03:22:47 ID:KrnkX56j
攻撃Vet3のヤークトパンターってどんな試合だよ。 あ、1vs1じゃないのか。。。?
M4は一両あたり10XP、420MP 90Fuel。 ヤクト先生をvet3にするには96XPが必要です。
ToV入れると4陣営使えるようになるのかな? それなら待って買うんだけど・・・
シングルキャンペーンオンリーのはず。 スカミもマルチもないんじゃね。そもそも単体稼動なのかしら
>>593 そんなことにはならないから安心して無印COHとOF買ってください
>>594 スタンドアロンって書いてあったから単体で稼動できるんだろうけど、それはキャンペーンに
限ったことであって、陣営が追加されるわけじゃないから、無印とOFのシリアルがなければマルチ
はできないと思う。
日本語パッケとスチームOF英語買ったけどsteamはパッチの手間ないから快適だよ 無印のシングルはクリアした記憶があるがOFシングルはやってないわ マルチ中心だしシングル要らない
Tokyoに二人しかいないとか過疎りすぎだろ
今12人だぜ
601 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 13:04:57 ID:x79jIexe
TOVのアジア版って言語は英語だけなの? 字幕だけでも日本語ってないのかな? まぁ、それではズーが売っているのと同じなのだが。
Steam版なんだけど、突然起動しなくなった。 Preparing to launch 〜のダイアログが一瞬出てすぐ消える。 他のSteamゲーは問題なし。 ClientRegistry.blobを削除してみたんだけど効果なし。 誰かこういう状況になった人いる?
>>603 こうなるとUS側はかなり厳しいですね
序盤に火炎工兵でメディックバンカー焼ききって
国防側の陣地を後ろに下げさせればUSにも勝機があったかも
いい試合でしたGJ
>>604 違うゲームでなって、アンインスコしてゴミファイル削除してから再インストールしたらなおった
>>606 ありがとう。
やっぱ再インスコするしかないか。
やってみる
誰かTS可能な人で、これから一緒にやってくれる人いないかな? はじめて一週間くらいの下手ヒヨっこに、 色々教えてくれる人だと嬉しい。 っていうかこういうの、ここで募集していいのかな・・
部屋を建てれば17歳女子高生がくるかもしれないぞ もしくはそれらしい実況スレで配信しろ
>>608 少なくとも1vRankで修行したり外人と戯れてから来た方がいい。
とりあずスカーミッシュ一緒にやろうかとかいってても上手くなれない。
>>610 いまんとこ外人と戯れた結果10勝一敗です|´д`)
ともあれ出なおす。 さんくす
半年ぶりにマルチ参戦しようと思ったけどアカウントのレベルが7。 レベル7相当の相手と戦っても正直、勝てる気がしない。 新しくプロフィールを作り直しても意味ないしどうしたもんだべ。 と考えているうちに三ヶ月が過ぎた俺はどうすればいい?
>>603 MGの使い方うまいですね。
迫撃砲が見えたとたん撃って退却させるたびに位置変えてるのに感心した。
>>612 ベーシックで腕慣らしてからランクマッチやればいいんじゃね
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ベルゲさん助けてっ! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ゴリアテたんが息を 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
617 :
503 :2009/02/21(土) 16:56:24 ID:55bG938y
日本語化に失敗していたものです。 バッチファイルを実行し、 「続行するには何かキーを押してください」と表示されたときに押すキーを テンキーの→からsに変えたところ なぜか成功しました。 答えてくださった方、ありがとうございました。
>>612 負けまくれば適正レベルまで下がるから問題無し
>>612 外人みたいな考え方だな!
負けても良いだろ!な!
そっから学べよ!
621 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 19:39:18 ID:h6FmtAh2
Vet3のついたBAR持ちライフルメンの強さは異常 防御ボーナスつけたPGがあっという間に溶ける
数的不利というものがある どういう状況か知らんが仮に1分隊同士の勝負だったら負けて当然ですな
そうなんだよな 実はライホーメンは近距離でお互いカバー入ってたら装備つけてないPGに勝てちゃうんだよな
そもそもライフルと、Volksは完全に違うユニットなのに、数だけで勝ち負けが予想されるのはおかしい。 それぞれの銃、HP、特徴が同じだという先入観に俺は疑いをかけたい。
625 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 20:39:14 ID:KrnkX56j
PEの対英戦での即マルダーHQ強襲って凶悪だよな。 PEの時はあれでたいていカタが着くけれど、逆に英 やってるときに相手にやられるとたまらん。英の時は どう対処すればいいんだろ。即PIATで時間稼いで チャー待ちしかないのかな、
スチュでおk
627 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 20:42:37 ID:KrnkX56j
PEやるときはスチュ警戒でマルダー2台揃ってから強襲かけてる。 それでスチュはほぼ問題にならないよ。マルダー1台で突っ込んだら アウトだけれど。
イギリス使ったことないからあまり言えないけど そういう時は17ポンド建てとけばいいんじゃないの?
629 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 20:47:33 ID:KrnkX56j
17ポンドは間に合わないことが多いんだよ。 間に合ってもマルダー2台でくるくるされるときついよ。 自分PEで相手が建てたときはだいたいそれで対処してる。
infもACもATHTも見えない時はPIAT出すようにしてる 3回されて3回負けて、4回目でやっとこさ学習できた
普通にAT間に合うし、それで時間稼げばクロムウェルも出る。FFも出る。 チャーチルみたいな棺桶呼んだら、マルダーの思うつぼ
>>629 マルダーでくるくる?
17ポンドが間に合わない?
634 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 21:14:28 ID:KrnkX56j
なるほど。やっぱりPIAT装備しつつそのサッパーで 17ポンド作るしかないって感じか。
戦闘中のどさくさに紛れて野戦支援トラックの前に対戦車地雷置いたらワロタ スチュ戦場デビューのコンマ数秒後に即死ww
枢軸国軍でランクマッチやったらぼこぼこにされた・・・・・・。 アメリカばっかでやってたから戦い方がわからんかったぜ。 序盤はバイクとMGの使い方がキモなんだろうか?
ゲーム中にキックされる時って主にどんな原因ある?俺はスペックは余裕だったのにいきなり「あなたはゲームから排除されました」というメッセージがorz 確かに相手のpingは300超えてる人ばかりだったけど、プレイ中のメッセージでは俺のせいでラグ出てるってのは一度もなかったのに蹴られたのってなにか理由あるの?
>>636 素人意見だけど安定させたいならVolks*2
重要な建物やポイントがあるならMG→Volks
サポートvetを視野にPioメインor英国相手ならバイク→MG
って感じでスタートしてる
正直よほど上手く運用できない限りバイクとMGはきついぜ・・・
>>637 ただ単にDQNな相手があんたに嫌気がさしただけじゃないの?
ランクマッチだとping300越えなんてよくあるけど、精々「あんたどこ住んでるの?オージー?」位しか聞いてこないよ。
Volksのワイヤーでちょっとだけ遠回りおいしいです
便乗して初心者丸出しな質問を… 米VS国防で、相手が即MG出してきて 重要な地点や建物に陣取られた時ってどうすれば良いんだろう Rifleman作るのをそこそこにWSCからモーターやスナイパー出すのがベストなのかな
MG排除法ですね WSCに頼らんで排除するには、まずライフルメンを1・2部隊をおとりにする MGはこいつを撃ちはじめる そのあと火炎工兵と別のライフルメンで建物の別の面から襲わせる 建物周辺でVolksが護衛してたらおとり部隊が壊滅するリスクもあるから注意 WSCに頼るときはWSC建ててる間にボケっとしとらんで相手のMGの制圧下にないポイントをキャプチャ 同時にMGが確保してる資源ポイントと敵HQ間の補給線を切っていく
ランクマッチでドロップハック使われたらレポートレリックに送れば対処してくれるんだろうか
>>643 ありがとう、回り込んで補給ライン切るっていうのは目から鱗だった
落ち着いて実戦できるように頑張ってみる
KT早く突っ込んで来いよ
誤爆失礼
地雷の上にM8のうんこでスーパーマインだかあったけど今でもできるのあ
便乗して質問。 工兵ってすぐ逝っちゃうからアップグレードしてないんだわ・・・ やっぱり火炎放射器つけたほうがええんかね?
>>649 単体では死にやすいが、ライフルマンを囮や盾にすれば問題無し。
アップグレードするかは場合によるが、序盤はアップデートオススメ
俺は殆ど使い捨てだな 同じammo 50ならVolksにMP40持たせた方がいい気もする
MP40当たらないからなぁ… 国防の場合は支援兵科中心なら早くからvetを2まであげて主力部隊に組み込んでる それ以外なら地雷2個置く メリケンエンジはパイオより体力あるし回復センター作れるし大事に使ってこつこつvetあげるかな 後関係ないけど敵の動きを封じたときの火炎放射の無双っぷりは気持ち良いね
わたしはUSでは絶対弾50たまったらすぐアップグレードします ライフルマンと火炎工兵の組み合わせはとても強いので
枢軸のpioは脆いから戦力としては扱いづらい。 やっぱり、他のユニットでなんとかしたほうがいいと思うね。
英国の歩兵って中尉いなくとも、volksボコボコなんだけど(コスト考えれば当然なんだけど)、 volks x2でどうにかなる? 未だに国防での対英開幕が嫌で仕方がない。
アーやっぱMGの援護ないと対英はきついぜお 単体or複数でも単独・同種のユニットで戦うことより 支援ユニット用意することを考えたほうがいいんでない? 英国は前に出てくるのおっそいから資源の確保は対米より簡単 序盤ガマンすれば何とかなるさ
序盤我慢して耐えて耐えてATユニットも出してストーカも出していざ反撃って時に グライダーなんてよこすんじゃねえよちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ランクマッチで国防使ったことないのに いつのまにか国防で負けの記録がついてるんですが・・・・ 記録がつかないどころか、捏造されるようになったのか
実際この手の報告の何割が被害妄想的なものなのかね
後半のvet付きに対処するには中尉gあいたほうがいい
oi おいどうなってんだ lv11に勝ったのに反映されねーぞ ちくしょおおおお
上で建物に籠ったMGの排除法について話してるけど 火炎放射以外にも手榴弾を先行開発するのもアリだと思う ただ確実ではない分火炎放射にはおとるかもしれない
英国歩兵を火炎工兵で燃やし尽くすの快感
665 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 03:30:25 ID:4F+GxGZM
mg42
666 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 04:55:15 ID:nY2b4fc4
>>663 MGが居る窓から遠い窓で火吹くとなかなか最後の一人が殺せないときがあったりする
リプレイみたら実はMG倒したのはおとりのBARライフルメンなんてことがあった
>>666 折角投げた手榴弾で一人しかやれなかったりすると涙目だけどな
ついでだから
>>633 をやってみたけどRTSっぽいTPSだったな
俺は少なくともこの手のゲームはやったことがないんで斬新だった
ただ、修理が無駄に遅かったりしてテンポは悪いと思ったわ
>>667 以前、2chのIDでやってる人で、kingstgowlの操る米帝のライフルマンが放ったグレネードで
volksが壊滅してたリプがあったなw
グレネードを使う時は分隊を移動させながら投擲を指示すると、モーションが見えにくくて
直撃させやすい。
Lv14に勝ったぞ 誰か褒めて
気に入った HQにきてケットンタンをファックしていいぞ
リプうp
米軍が上手く使えないんですが、 生産・施設・開発の順番はどうすればいいのですか?
昨日ランクマッチで外人さん、俺が司令部まで破壊されたのに落ちないでくれて、 しまいに司令部を直してくれて最終的に勝ちました。 こっちのチームには3ポイントだけ残りました。 いい外人さんでした。はーと
>>669 てか、IDがCOHだなw
>>673 状況によるよ
基本は最速M8を目指しつつその時の状況によってって感じかな
開発は後回しにしちゃってもいいんですか?
開発って何?
だからその時の状況だってのw 相手が国防かPEかでも違うし
ちょっと聞くけど、チェスや将棋の強い人はCoHも強い? 俺、将棋もCoHも壊滅的に弱いんだ・・・
一概にはいえないだろうが早うちが得意な人なら頭の回転とか先読みなりできそうだけどね。 ただCOHは駒のじゃんけん以外にも細かいマウス操作によるカバーリングとかが重要だから そういう面では関係ないきもする
フリーズドライでMPボーナスとかで そろそろイタリア軍をだな・・・ いやなんでもない
ユニット(駒)の特性を理解し、それを応用できる能力がある人はやっぱり上手いと思うよ。 そう言う人は勉強とか、仕事を覚えるのも早いと思う。
>>669 IDがCOHなんてスゲーw
COH神のご加護によりあなたははこの一年間ランクマッチで負けることはないでしょう。
という夢を見ましたAAマタ゚ー?
ユニットの能力とグラフィックを書き換えて 現代版の日本アメリカEUvs中国ロシアその他諸々版か 冷戦時代の小競り合い的なアメリカvsロシア版のCOH2を低価格で発売マダー?
>>673 序盤にライフルメーンの数で押せばPEは何とかなる
撃ち合うより突撃してカバーの意味をなくせばPGは数の問題で撤退を強いられる
BAR装備すればACの装甲程度なら軽く抜く
モーター出してきても突っ込めば当たらない
ヘッツァー出てくる頃にはM10が数台作れてるよ
って形でよく負けるPEの俺
米軍Lv5でPEに勝てないorz 序盤はなるべくPGとの交戦は控えて、マップを広く攻めてるんだけど ラインが出来てしまえばなかなかそれ以上進めない。 Eng x2、Rifle xnで、おそらく最速でM8だしてるんだけど、 M8出してもRetreatされてすぐ対抗策出されてしまう。 こういうときはWSCも作った方がいいんですかね?
すぐ対策出されてるなら、マップコントロールで負けてるか、そもそもM8が遅い シュレックが出るまで1分弱はアドバンテージあるんだからそれまでに前線を押し上げる あと対策出された=終わり、じゃないところもCoHだからね。シュレックでたりAT出てもM8は大活躍する もちろん最初は使い方が分からないから人のリプレイ見てみるといいよ
むしろ序盤に戦いまくってみてはどうか ジープとライフルメンを一緒に動かしてジープでカバーに入ったPGをどかして カバー入ったライフルメンとジープで戦えばPGにらくらく勝てる
それやるとExploit呼ばわりされる。 要は「仕様を使った卑怯な事してんじゃねえ。」 まぁ勝つためにはなんでもするか、正々堂々とやるかどっちにするかは 自分次第だが。 ジープでケッテンハメ殺しとか戦車後退指示で歩兵轢殺とかも 仕様を使った卑怯な行為として海外ではみられてるみたいだよ。
卑怯なことが認められたほうが戦術に幅がでそうだけどなー
ケッテンハメ殺しは毎回やってるわ。 nicely microとか言われた時もあったような気がするけど、 卑怯だったの?
ケッテン狩りはマジで楽しい
自分に不都合なことが起こったから頭にきてるだけだろ 考えようによっちゃほめ言葉さ
普通に進路妨害とかはmicroじゃないの? ケッテンにしろジープで妨害して殺したり工兵とライフルマンで囲んで動けなくさせたり ってのは他のrtsでいうboxじゃないのか これやんないと圧倒的にアドバンテージ取られるからキツイんだけど・・・
即席タンクトラップはどうよ 俺は愛用してるんだけどたまに怒られる
そういう正々堂々にこだわるのって日本人だけだと思ってたわ FPSとかだとメリケンやブリテッシュは結構壁入りとかするし ってかOF陣が卑怯の塊みたいなものなの何だからちょっとくらいズルいことしても良いんじゃなかろうか
無印のパッケージ版をSteamで使えるようにできないかな? 製品の有効化だとシリアル入れてもダメだ
TTハメは完全にバグ利用扱いだね、ケッテンもそんな感じだけどTTハメほどではないかな、嫌われてるけど。
ジープでケッテンはめ殺しってなに?
ケッテンの進行を妨害すると簡単に嵌められる するとケッテンはケツ振りダンスとピストン運動を行いながら ジープに嫐られて昇天してしまう。
外人は 自分がやられる側だと「卑怯だ!」と声高に叫ぶが 自分がやる側だと「当然だろ、noobが!」というような輩ばかり。 耳を貸すことはない。
別に、外人だけじゃないけどな
>>688 正直PE相手ならM3 Quadを1台出して戦った方がお得な気が。
対戦車はATとエアボーンに一任するとして。
弾薬が余ったらテラーマイン撒かれるほうが結構キツイ 中盤から車両出すから思わぬところで踏んであばばば
>>703 まあ日本人が遠慮しすぎ何だよなそういうのは。
他の国はどこでもそんな感じだし。
スツーカ使えスツーカ
対SimCityには基本パンツァーシュレック持ちのスパム もちろんVetつけてないと簡単に溶かされる 厄介なのは破壊してるときに歩兵スパムが押し寄せてくる場合 MG、オストヴィントとスツーカの爆撃でその援護をすればよい あるいはゴリアテを歩兵集団に突入させるのもあり ドクトリンはTerrorをとりましょう Vet歩兵がさらに強くなり、プロバガンダで強制撤退させて基地破壊しやすくなる そして終盤にはKTをだせます あるいはV1とるのもいい 気になったことはPio量産してあれは資源確保しようとしたの? あれで主戦力がなくてTommyにやられたい放題だったけど 対英はTommyが鈍足だし、資源確保がしやすいんだよ それなのに自分から中立燃料のところにワイヤー張ったり、無意味 中立セクター中尉に取られて、結果的にそこを拠点にされてしまってたでしょ
シムシティ英軍への対抗策 1.そもそも作らせない いったん作らせると相当しんどいので、最序盤にXP1取った時点でBlitz取ってVolksに手榴弾乱舞させたりBikeで破壊したりして、 徹底的に施設を作らせない。 ただ、相手も本気でシムシティ作ろうとしてくると、妨害し続けるのもそれはそれで結構しんどい。 2.スツーカ ネーベルは建物にはあんまり効きません スツーカ2−3台揃えて、できるだけ近づいてぶち込むのおすすめ ちょっと間隔あけながら撃つと、修理中の工兵にもヒットしてちょっとおいしい ただカウンター砲撃とクロムウェルが怖いです。 6発撃ったら即移動、パンツァーシュレックと地雷等でクロムウェル対策しておくべき。 3.カモフラージュStormtrooper Vet2つけたStormtrooperを、1部隊につき1丁パンツァーシュレック持たせて、近づけるだけ近づいて一気に発射。 そのあとは手榴弾乱舞やら何やらで、できるだけ防衛しながら破壊できるだけ破壊して遁走。 まともな頭のある人は、これをやられたら次から地雷を撒き始めるので、そんなに多用はできない。 4.V1 一瞬でシムシティ殲滅たのしいです 確実なのは相手が工兵中隊選択してない場合のみ
712 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 17:41:47 ID:MpNEd8aM
>>708 見ました。どうも昔の日本軍みたいな戦い方で負けてるね。
・戦力の逐次投入
ガダルカナルの敗因と同じ。中途半端な戦力で攻めかかって
戦力をすり減らし、目標を達成できていない。
・無謀な攻撃
上とも共通するが、序盤にMGや火炎パイオが単機で敵陣に
突っ込んでいる。そのため、せっかくの序盤の資源優位が
生かせていない。
・情報不足
せっかくスナイパーを作っておきながら遊ばせている。敵陣
近くまで潜入させて、シムシティの弱点を探らせるべき。
スツーカの砲撃もスナイパーに偵察させていないので、正確
さが不十分になっている。
あとは、シムシティを攻撃するなら敵陣の背面を狙うべき。
中盤、4号1台とオスト2台で攻撃するシーンがあった。
あれももう少し戦力が欲しいところだし、そのうえATの正面
から襲いかかって、4号がブレンに足止めされてATに瞬殺さ
れていた。残りのオストもATの背後に回らずにそのまま居残り
次々にやられていた。敵陣の真北から攻めれば、あそこで勝利
が決まったかもしれない。
またスナイパーを潜入させていれば、相手が戦車を出さないの
が分かったはずだから、歩兵と施設の両方に有効なvet付き火炎
パイオスパム攻撃が効果的なことに気づけたはず。
俺は相手がシムを完成させてしまった場合、こちらがVP2桁
になっても戦力を秘匿しながら貯めておき、最後に戦車と火炎
パイオの同時攻撃でケリをつける。
シムシティは攻勢に出てこられないので、安心して戦力を貯め
ることができるよ。
>>705 対AC、SC、InfHTにM8は有効。地雷も便利。
ATだと回り込み、エアボーンだと引き撃ちされて困る。
成る程、terror取ってV1で殲滅するのもよかったかも知れないな…
>>710 戦場を西のほうにしたくてワイヤー張ってた。
やっぱり英軍は強気に攻めて資源確保を止めさせるべきだったと反省
皆ありがとう。まだまだnoobだけど頑張ってみる。
あらゆる意味で常識的に考えて、シムシティ相手ならSmokeだろ。 BoforsやMGみたいな厄介なところにブチ撒けて、歩兵突っ込ませて施設をガリガリ削ればStukaいらずだぞ。 いや、マジでStuka作るだけの弾薬がないときはスゴイから試せ。 Stukaあっても、陣地破壊の効率がまるで違うから超オススメ。
たしかにモーターの煙幕は素晴らしいね 火炎パイオとパンツグレを機銃陣地に突っ込んでぶち壊して後は施設をグレ歩兵をパイオに任せれば大体突破できる ネーベルがあれば直義
717 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 17:57:48 ID:MpNEd8aM
パンツグレはコマンドにパンツとられるのが怖くて、 あんまり使う気になれないんだよねー。
>>712 のやり方はアドバイスのなかで一番まずいな。
そんなやり方で勝てたら苦労しないんだぜ。
まあ対英はまずオスト目指して自陣での優位を確立、
そのあとスツーカだすのがいいと思うわ。
ちなみにスツーカとか砲撃系全般に言えることだが、
視界確保してる場合としてない場合で集弾率違うから注意な。
ここ数十レスがすげぇ建設的なレスだ。 読んでないけど
6人くらいで対戦中に長いラグがあって直後に自分以外の全員が落ちる事あるんだけどあれってなにが起きてんの?
>>713 自分の場合、PEには歩兵主体で戦うので
ライフルマンが3分隊くらい居ればそれをそのまま対軽車輌に充てる事にしてる。
国防相手だとちょっと考えるけどね。
>>715 横から見てたけどなるほどなー
モーターの煙幕中は火炎放射やパンツの命中率は落ちないって聞いて「それで?」と思っていたがそういう使い道があったのか
dow2やってたら滅茶苦茶下手になったわ。。。
>>718 集弾率違うのか!それは知らなかった。
スナイポを偵察に使う練習もせねば。
>>715 の言うように、対歩兵陣地に煙幕ぶち込みもよさそうだな。
対シムシティと言っても色々あるもんだ、為になったよ
話しぶった切るがOF陣の装備の多が羨ましい PEやってると国防もこれくらい装備のバリエーションがあればなぁって何時も思う 性能なんてどうでも良いから武器を増やしておくれ パイオやエンジに地雷探知機使うよりかはどんなしょっぱい武器でもいくらかましだろ
どう考えても国防の方がバリエーションあると思う
それもそうか
さっき国防で対シムシティ英やってきたけど、スツーカ強いわー 普段PEばっかり使ってたからスツーカの便利さに感動した
729 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 20:05:03 ID:MpNEd8aM
>>718 そのやり方がまずいって言われて後読んだら、俺のやり方と同じ
ってのは、俺の説明が足りなかったといういことか。
もちろんスツーカは出すよ。できれば2台以上にvetも付けて。
ただし以上のことは、当然のことながらあくまで、しくじって
シムらせちゃったらの話。そりゃシムらせないに越したことはない。
そういう意味では、やはり序盤にバイク1,2台は出した方が
いい。
ところで国防の装甲車vetってどうなの? 個人的にはvetの中で一番いらないと思ってるんだが 有効な使い道ってあるのかな
国防vetの優先度は基本 工兵MGとか≧歩兵(スパム時)=戦車(車両量産時)>>>>>>>装甲車などの にしてるな
歩兵>戦車>>>>>その他って感じだな。 Inf・TankVetはユニットの生存率に直結して、MP消費を抑える効果があるが、 VehicleとSupportVetは上げたところで旨味が少ない。 シムシティ相手にVehicleVet上げてるような状態じゃ、 どのみちgdgdゲーになってて、もうVetなんて役に立たないだろうけどな。
>>732 サポートに関してはPioの生存率やMG・迫撃の命中やリロードに関わるから
2ふるとかなり変わるけど、歩兵のメインがPioになってしまうので地味につらいんだよな
VehicleVetは勝ち確定した試合の終盤で、特に生産するユニットもなくてヒマな時に、 スコア稼ぎするために戯れに研究してみる程度の存在
2v2でブービートラップ引っかかりまくる相手だったおかげで楽しかったわぁ。 乱戦に乗じてCapろうとするとどうしてもトラップ対策が疎かになるから複数人戦だと特に効果あるわな。 敵にやられると腹が立つ事この上ないけどさ。 しかしベルゲが居るのに味方のパンターの残骸を砲撃で破壊してしまったぜ・・・
こんどアメリカ相手にブリッツ・車両vet戦法でも使ってみるかな…
740 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 22:20:41 ID:zAVvK7bI
自分の回線の状態が悪かっただけ。自分のせい。
エスパーするとPINGが高いんだろ 解決方法はプロバイダを変える
そういう現象の原因には3つ説がある 1.自分の回線のせい 2.ドロップハックっぽい何か 3.Relicのせい
DoW2が出た以上、もうCoHのサポートは今まで以上に期待できなさそうだ。 ToVの内容もどんだけ糞か想像がつかんぞ。
逆に考えるんだ、出たからこそ期待できるとかね
チーム戦2v2での最序盤での英軍の強さって半端ないな・・・ 火力が桁違いだわ それさえ凌げればなんとか互角くらいには持っていけるけど。
746 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 00:46:43 ID:QS273irf
トミーはMGさえなければボコボコにされる
みんな1vs1のレベルどれくらい?
国防のCOMってベテランシー強化してこないの? 一度だけ見たことあるような気がするんだけども 気のせいかな
>>749 ・Tier4にもしない
・Vet取らない
・PumaとStug大好き
ぶっちゃけバグのレベルでアホだと思う。
vetとらないでどうやってBAR持ちと戦うの
>>748 皆1vlv10以上の人ばっかりだよ。
それ以下はROMるのがここでのしきたり。
国防でVetなんかいらんよ。 オストとパンターだして、その上で燃料とマンパワーがあまったら 戦車からVetとっていくかな?ってぐらい。
Vetは戦い方によってつけるべきじゃないかな? Def国防なら歩兵Vet付けたり、PioスパムならPioにVet付けたり
wikiのパーシングの生産コストが変なんだけどパッチ出たの?
CoHStatの写しでしょ。 modstudioでデータ見るとああなってるし。
>>755 だよね。def国防のvet3グレネーダーがゾンビ小屋からわらわら出てくるのは恐怖だよ。
Wikiのコストはユニット自体に設定されているコストだと思う 倒した時のEXPの入り方に影響するんであって、召喚コストとは別 でも混乱しそうだから召喚コストに修正した方がいいのかな?
センス 自分の感覚を信じろ
召喚コストはアビリティ一覧にのってるやつでいいんじゃね?
うんアビリティの方には載ってるからね ただ初心者が見たら混乱するかなと思ったので まあ実際やればわかるから別にいいか
>>754 noob過ぎ吹いた。
歩兵に2をつければ実質防御力二倍なんだぞ
>>763 国防Vetが不要な場合も多いと思うよ。Vet対象ユニットの数が充実してないとvetとるより新規生産したほうが効果的だし、
スナ、MG、モーター、バイク、AT、戦車など、歩兵以外にも充実させたいユニットはいっぱいある。
あと騎士十字が最初からエリート装甲を持ってるからそれで代用可。
ハーケンクロイツにvet3付けたらどうなるのっと
767 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 20:00:45 ID:A3rQw7WA
vet3つけたSMGつきVOLKSはトミーガン無しレンジャーに勝てる。
Vet3&SMGで、トミーガンなしレンジャーに勝てても微妙だな
>>751 バグレベルのアホですか・・・
一度だけVETとってるのは見たことあったんですけど
あれは何だったのでしょうかね・・・
情報ありがとうございました!
KCHなんてネタユニットあてにして、歩兵vet取らないとか奇策以外の何物でもない。
KCHがネタユニットというnoobがいるそうです
>>770 vetもKCHも戦況しだい。それなのに歩兵Vetは必須、KCHはネタユニット扱いか・・・。
773 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 20:43:06 ID:rpfvxKkC
T4入って戦車の燃料が溜まるまでに作るってケースは多いね proのリプでも結構出てくるのを見るけど、ネタでやってるとは思えない
国防真のネタユニットは将校様じゃないだろうか せめてvet付けたらスナイパーの一発ぐらい耐えてくれよ…アメリカスナイパーは良く当てるんだから
将軍様に英軍の中尉と同じ効果ほしいよな。 ただでさえ出てくるの遅いんだからそれくらいあってもいいと思う
776 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 21:03:49 ID:A3rQw7WA
使ったことあるのか!スゲー勇気!
国防やると将校出したくて仕方ないんだけど(格好いいから)、なんだかんだで結局、毎回作る機会無しで終わってしまう。 T3ユニット滅多に使わないから、将校だけのためにT3建物建てることになるんだけど、 普段そんなことしてる余裕ないしね・・・ たまーーーーーーーに作れた時はGrenadierに混ぜて突撃させて満足感を味わってる。
国防のVetなあ。「ご利用は計画的に。」じゃなかろうか。 正直、明確なビジョンが無いと付けづらいし、 臨機応変(悪く言えばその場しのぎ)なゲーム展開を好む人なら、 付けるのに二の足踏むのもわからんでもない。 でも、KCHはネタじゃないな。たぶん。
いらないこはヴァンパイアHTだけでいいよ
吸血HTの価値はゴリアテだけ。 どこかに寄生させるとしても相手に気が付かれないような場所なんて殆ど無いし・・・
吸血HTは一時期研究されてたね。
クリティカルな場所に置けば相手の資源収入半減効果があったけど、
いまいち法則性がわからずじまいだった。
>>758 >>763 Def使いな自分はゾンビ生産の為の消耗戦を中盤に行うので
無駄に強いのも困る。
ゾンビの生産効率が下がるから。
Vetに資源使って死にづらくするより、死に役増やしてバンバンゾンビ化させたい。
ST使う電撃とかだとまた違うかもわからんね。
バンパイアは獲得資源を半分にして隣の領域に設置でパクれるとかなら使える気がするけどね
>>781 そこでサポート扱いのpioですよ
あいつらがgreに還元されるんだからありがたい限りだ
米、英、独どれも同じ事なんだけどメディックバンカーの効果範囲って表示される? 前設置時に円があるって聞いたけどどう見ても見えなかったので、どれみればいいの?
運ぶ人の気分次第
ワイヤーで遠回りしないといけない場合、柵の向こうで苦しんでても無視しやがるからな
設置してクリックすると赤い線で効果範囲が表示される。
けど高低差のせいか何かで見えなかったりもする
効果範囲は一応表示されるけれども、
>>785 の言うとおり、本当に気分次第なんじゃないかと思える
範囲内でも回収にいかなかったりするしね!
死んでたら助けに行かないよ。
今日も5戦ほどランクマッチをやったけど 全く勝敗判定つかなかったぜ・・・むなしい
お前らそろそろランクを上げる作業をしてるのかゲームを楽しもうとしてるのか考え直せよ レベル上げがしたいならMMOをやった方が楽しいぞ
ランク上がらないと良い試合ができないじゃないか
792 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 02:29:00 ID:ldFLVeWf
それって難しい議論で、バンバン殺させると相手のベテランシーに寄与しちゃうってのもあるし。詰まる所戦況しだいかな。
超上級にチーム戦でかてねぇ・・・。 道をふさげるマップだとふさげれば勝つんだが、開けてるマップや広いマップだと押し負ける。 あっち資源増えてるし、単純に物量で負けるんかね?
最初はMGだけ作って、燃料貯まったら装甲車だけ出してHQ潰せば余裕かと。
時間さえかければ誰でもLvが上がるMMOなんてそれこそ作業でしかない。 自分の実力に合わせてランクが上がっていくから楽しいんだよ。まあ人それぞれだがな。
なさけねー勝ち方ばっかりだから、お前はまだランク上げるには早いっていう判断されんだよ だから勝ちが付かないんだよ
steam版を日本語化したのですが、バッチファイル実行後bugreport.zipなるものが生成されました。
zipの中身はbugreport.txtで、以下のような内容でした。
###############################################
Bug report for: Archive.exe from DESKTOP
Project: CXP1
Type: dbAssert
BugID: ..\..\Cross\Filesystem\DiskFileStream.cpp:39
Report Log:
[
]
Email:
[email protected] ###############################################
ゲームは一見、正常に日本語化されてるようですが
これが普通ですか?
昨日初めて2vs2を 6戦で2勝 対戦相手は階級章が皆将校や下士官クラス!? 当然lv1の俺が標的になりフルボッコ 味方の一人は何やらチャットで叫び?怒って落ちて逝った 俺英語もlv1だって (´・ω・`) こんなものなの? 1vs1のがいいのかな
2v2はnoobの集い 初心者脱却にはちょうどいい
味方の迷惑にならない1V1で練習してから行くべき
>>799 まぁ一人フルボッコにされるのは自由だが2vだと味方もいますからね。
1vで練習してるとうまくなるとは思うけど、敗因と勝因をちゃんと
分析できていないと回数やってもたいして上達はしません。現に試合数多い
のにlvが低いままって人もいるしね。
あ、2vならT1期間(国防でいうWehrmacht Headquarterの期間)、連合なら
raxやwscなどの基本的な施設で戦う期間を少し短めにして車両を急いで、
逆に1vならT1期間を長めにしてFuelを歩兵で押さえにいくと良い感じですよ。
まぁMAP特性なども考慮すると展開するにあたってバリエーションはあるとは思いますが
2v数百戦をやった感じでは上記の方がしっくりきます。
あとはGRのRep見て技を盗むのが手っ取り早いですかね。
まぁがんばってくだされ。
>>799 Noob過ぎると味方に迷惑掛けるから、せめてゲームのいろは覚えてからチーム戦やれ。
組まされた味方だって叫びたくなるよ。
大体開始5分の動きで敵味方が上手いかヘタか判るから、味方が敵に比べて圧倒的にヘタだったら無言で抜ける事にしてる。 時間無駄にしたくないしね。
じゃあ1v1やってろよ
俺ほどまで強くなると、味方は一切見ないね。 重要なのは己のみ。 味方が最強だろうが雑魚だろうが、存在しているだけで鬼に金棒状態。
>>799 は昨日に初めて2v2をやっただけで、1v1をやってないわけではないんだろ?
そうだと信じたい。
最低でもキャンペーンでユニット属性を学んだ上でマルチに行ったんだろ?
そうだと信じたい。
808 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 15:31:17 ID:YBBi9oEd
12くらいだろう ここに強さアピールできるレスをかけるのは それくらいのレベル
属性って何だよ。 特性な。
鬼に金棒になるならいいんだけどさー 相手が国防の時に、出来た戦車を無駄に突っ込ませるとか、邪魔以外の何ものでもないよ。 残骸回収で敵の手に渡った弾薬が今度はこっちの陣地に降ってくるんだから。 ひきこもって何もしない系のNoobならまだしも、どんどん突っ込んで敵に残骸と経験値与えるNoobはどうしようもない。 意味ないから止めろって言っても人の話聞かないし、こっちにまで突撃要求してくるし。
まるでいつぞやの大本営だな
799っす 1vs1はOFで勝率5割を切ったlv7のnoobです。 半年やって限界を感じて2vs2を気分転換と思いやってみました がっ綴ったとおり orz
本人に言え。あと自分が悪い可能性も少しは考えろ
>>814 は
>>811 に対してね。
>>813 強くて適確な指示を出す人もいれば、弱いくせに指示出しまくる奴もいるし、
劣勢を相方のせいにしてひたすら愚痴って落ちるやつもいる。
劣勢のときに相方と作戦立てて逆転勝利ってこともあるし、相方が落ちたおかげで逆転勝利ってこともある。
あまり気にすんなって
>>804 相方がnoobのときだけじゃなくて相手側がnoobの時も落ちた方がいいんじゃね?
時間の無駄だし。
お断りだ
相手側の片方がnoobだったり、即落ちちゃった時は、自分も落ちようかと悩むけど落ちられない。
味方に申し訳ないからね。
てか、本人に言え、って言われましても。
唐突に一人で愚痴りだしたんならともかく、”存在しているだけで鬼に金棒状態”って発言に対して、
いや、こういう存在するだけでマイナスに働くようなのもいるんだけど・・・って事を言いたくて書き込んだだけだしなあ・・・
自分が悪い可能性も考えろっていうのも、
>>811 の場合悪いところなんて1つも考え付かないんだけど。
真摯に考えてもね。
というか、あの場合自分に悪いところがあったと思えないからこそ書き込んだ。
まあリプレイとか撮ってない以上、こんなこと言っても説得力ゼロだろうけど。
いきなり◎にOP建て始めたり、いきなり封鎖しようとする奴と組むとげんなりする。
変な味方とやりたくない人向けに2v2ATがあるのになんでそっち行かないの?
仲間の居ない俺は野良試合オンリー。 寂しくなんかないぜ;;
>>821 割れの俺なんてスカミでシコシコするしかないのよ
割れ厨は言葉喋るなよw 汚らわしいw
罪悪感とか無いんかな? それが不思議で仕方ない。
>>824 価値観は人それぞでしょw
そんな簡単なこともわからないのかい?
そんな簡単な計算ができてたら戦争に負けてませんよ
827 :
797 :2009/02/24(火) 19:08:26 ID:0+/s+itH
>>798 >>503 とはちょっと違っていまして、一応ゲームは正常に日本語化されているようです。
試してみた限りでは不具合はありませんでした。
でも、Bugreportができてるのはいいのかな?と思った次第です。
>>503 の方法でもやってみましたが変わりませんでした。
実行中のプロセスを見てみたんですが、
まずバッチを実行し、何かキーを押すと処理が始まります。
バッチファイル中にもありますが、Archive.exeが実行されてます。
ずらずらと処理内容が表示され、最後にまた「何かキーを押して下さい」という旨表示が出ます。
キーを押すと実行プロセス一覧からArchive.exeが消え、バッチファイルも終了します。
その後勝手にBugreport.exeが実行され、デスクトップにBugreport1というフォルダが生成、
フォルダ中には
>>797 のようなzipがある感じです。
1年ほど前同じように日本語化したときは全くこんなことなかったはずですが…
CoH自体の再インストール、別のフォントファイルも試してみましたが、変わりなく。
まあ日本語化されているようなので、大丈夫なんでしょうかねぇ。
ゲーム中に「RelicCOH.exe 動作は停止しました」となってゲームが落ちてしまうことがあります。 この症状は公式ページでも紹介されていてそこで書いてあったやり方も試したのですが改善されませんでした。 もしこの症状が出て改善された方がいましたらアドバイスください。
最近即WSCを相手にしてないから、国防での対処法を忘れちまった… バイクでちょっかいや偵察、volksやスナイポで攻撃すればおk?
>>830 敵MGには、射程の長い国防MGで一方的に攻撃できることも忘れずに
最近無印買って、スカーミッシュの超上級相手に 勝てるようになって基本は覚えたから スレ覗いて見たんだけど、分けわかんない略語多すぎwww wikiに乗ってないのばかり…。
スカーミッシュは基本じゃないからな
わけわかんない略語ってどんなのよ WSCとか?
h2h、「○○はOP」とか最初わかんなかったな
HTとかluftとかPGとかlinkとか・・・。 拡張版もってないからなのかな?
PGは俺もOF持ってない頃はわかんなかったなw OR、SapperとかもOF買ってようやくわかった
human 2(to) human HalfTruck Luftwaffe Panzer Grenadier link0(人名) Opposing Front Over Powered <-> Under Powered Observation Post Over Repair Weapon Support Center Storm Trooper King Tiger Panzer4 -> Pz4
日本語版の日本語表記ユニットと、英語版の英語表記ユニットでごちゃごちゃ。 Volks=国民擲弾兵とか、トミー=英国歩兵部隊とか。 あと 「SC = ScoutCar = 偵察車」 のように英語表記ユニットの略語は、日本語版の人にはわかりづらいでござる。
>>831 そうだったな。MG42の長所を忘れるとは何たることだ俺
略語はユニット、建物等の英語名の略が殆どだよ。自然と覚えられるはず
wikiを見れば参考になるかも
スレ見る限り、日本語版を基準にして物書いてる奴はほとんどいないように見えるが。 固有名詞は英語のほうがいいよね。
>>836 linkに関しては戦術紹介している日本語ページにも乗ってるよその人が考案した戦術だからリンク0とか色々いわれてる
確かにwikiみても乗っては居ないな。スレの会話を気にしていると大体想像できるものが多いけど
なんだそれ?ちょっと砲塔付近の形の違うナースホルン? そもそもそれってTOV追加ユニットなのかな。 マップコンテストの写真に写りこんじゃったMOD追加の兵器、とかそういうオチじゃなくて?
ぱっとみナースホルンっぽいけど、こんな砲身短くないし にわかの自分にはよくわからないや
一番可能性がありそうなのはソレだなあ・・・
FCM(f) 7.5cm対戦車自走砲 じゃないかな
れりっくマジで死ねよ・・ 何で戦績つかんのありえんわ
逆になんでそこまで戦績やランクにこだわるのか 考え方の違いだから不毛だけどな
弱い奴ほど戦績を気にするってなw
戦績って言うのはな 俺がCoHに費やしてきたものを証明するものなんだよ 頑張って勝ったり頑張ったけど負けたっていう 思い出って言うか数々の歴史が詰まったもんなんだよ
>>853 まあ全ての戦いのリプレイを保存するのもあれだしな
>>850 見た時点で勝ち負けじゃなくてあくまで戦績っていってたから
別に俺も深い意味でレスしたわけでもないのは分かってくれ
ところでM8が地雷設置中に攻撃されて自分の地雷で吹っ飛んだときの悲しさといったら
証なんだよな。 これだけ頑張って得た勝利を証明するもの。 何もつかないと、努力を無視されたような虚無感に襲われる。
戦績がつかないなんて今に始まったことじゃないしな 今頃そんなこといってるなんて最近始められた方ですかw
戦績付かないのはいいとしても、表示ランク以上に強い奴とばっかりあたるのが困るorz 試合後に話を聞いてみると、結構勝ってるのに反映されない試合が多いとボヤいてた。
>>838 細かいことだが、知らない人への説明だから言っとくが
h2hはhead to headだと思うんだ
すいません。 質問です。 日本語版に、日本語化MODを当てたつもりなのですが、成功してないようです。 Engine.sgaをCompany of Heroes\Engine\Archives に上書きしようとすると、Engine.sgaとEngineJapanese.sgaがあるんですが、 どちらに上書きすればいいんでしょうか? また、 日本語化ファイル RelicCOH.English.ucsを、Company of Heroes\Engine\LocaleのJapaneseとEnglishのどちらに上書きすればいいんでしょうか? 何度か試してみたら、何がなんだか分からなくなってしまいました。 どうぞよろしくお願いします。
>>827 同じ2301用でも最近はバッチ実行すると、デスクトップにbugreport.zipが作成されるんだよな
Windowsファイアーウォールが、COHフォルダのArchive.exeに反応するからそれが関係してるのかな
俺のは日本語化もプレイも正常で、エラー吐かずデスクトップにbugreport.zip作るだけっぽい
@Steam版無印+OF
human 2(to) human で腹筋が崩壊した
ちょいと上のレスみればわかる
AOCでhuman to humanって見たな。 日本人の一部が勘違いしてるのか。
ToVのユニットの追加は楽しみだな。 バイクがシュビムワーゲンになるんだっけ?これで後退ができる
シングルオンリーじゃなぁ…
マルチあるよ
マルチでToV組とそうでない組で差が出るの? 陣営追加されてるわけでもないのに… 金払って俺杖ーする粗製乱造型MMOみたいだね。
陣営追加の方が差でるだろ。アホか
Coopと聞いたけど
>>861 thx
おそらく問題はないんでしょうね。
ちょっと気になるところではあるけどw
ToVの新ユニットっていうのはモデルの追加って意味じゃなかったっけ?
でも新MAPのSSに写ってるあの自走砲はなんなんだろう あれは最早スキンだけ変更ってレベルにはいかないだろ マルダーVの新スキンなら別だけど
モデル替えと、新ユニットがあるみたい。 どのユニットも「代替ユニット」で、それを使う設定にすると既存のユニットが代わりに使えなくなる。 例えば国防のバイクの代わりの、バックできるユニットは、使う設定にすると、バイクの代わりにそれが使える。 タイガーエースもあるみたいだけど、どれと代わるんだろうね。後、ユニット置き換えができるのはベーシックのみで、しかもホストが許可しないと無理らしい。
ToVで陣営追加なしなのが残念だけど新ユニットも楽しみだなぁ。 モデル差し替えだけなのか、性能の変更もあるのかがよく分からないけど。 それはそうと対戦すると精神的疲労が激しくて疲れる。 やっぱり寝る直前にやるもんじゃないか・・・
疲れのせいか日本語は駄目だし、すぐ上には新ユニットとモデル差し替えについても書いてあるし もう寝る・・・
寝る前に対戦すると興奮してて眠れなくなる。 目を閉じるとマップが見えるよ。 負けると悔しくてなおさら眠れなくなる。 だから、眠る1時間前にはやめたいところだな。
対戦してええって思っても、 そういう時は、うまい人のリプレイ落っことしてきて見て寝てる。 今後の参考になるなあ、って感じで。
なんとなーく普通のユニットの外見に飽きてきたから、オンラインで使えるってのを謳ってる外見変更MOD入れてみたけど、 対戦開始した瞬間に画面真っ黒になってしまった・・・
greの服装に不満があるんだよなぁ。あれの色を深緑にするだけでかなり変わると思う
俺もGreの服装に不満があったんだ。 で、Historical Skin Mod っての入れてみたんだけど、駄目だった。 オフ/オンライン関係なしに、ゲームのロードが終わって戦闘開始の直後に画面が描画されなくなる。 F1押したりしたらHQの音が聞こえてくるから、多分ゲームそのものは稼動してるんだろうけどね。 まったく原因わからないし、探る当てもないからあきらめることにした。
画面が真っ黒になるスキンなんじゃね?
その発想はなかった
>>883 MOD導入しても何故か成功しない俺ガイル。
試しにskin系をいれてみようかな
お前らぐらいのLVなら真っ黒でも遊べるだろ
Men of War面白かったわ なんかCOHの生産とかをなくして完全に戦闘をリアルよりにした感じ? MGに突撃しようとするのなら楽々全滅させられたり キングタイガーがほんとにどうしようもなくやばかったり
誘導ウザい消えろユトリ寝ろ。
あ、ごめんねごめんね 明日もお仕事がんばってね、ご飯作っておくからね
別にいいだろ、このくらい。
あ、はい
133 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/02/26(木) 06:22:00 ID:Jy/NBFJo スカーミッシュはないのですがCOHのキャンペーンの数百倍もの面白いシングルとそれらのすべてのステージのcoopがあります
久しぶりに1v1を気合入れてやろうと思って、 国防でプレイしたらsnejと当たった。 PEでプレイしたらHosserと当たった。 マジパネェっす・・・。
>>895 12,13はまだ微かな希望が残ってるけど、そこら辺になると絶望しか残ってないよね
>>895 オツカレチャーン。Top10あたりはcohを極めた人外だから仕方ない。
馴れ合いきめぇ
別にいいだろ、このくらい。
どうでもいいけどオツカレチャーンはきもい いやほんとどうでもいい事なんだけど
どうでもいいけど
>>900 はきもい
いやほんとどうでもいい事なんだけど
どうでもいいけどゴリアテの大群はきもい いやほんとどうでもいい事なんだけど
どうでもいいけど、どうでもいいことならここに書くなよ
904 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 12:40:53 ID:Kx/vs3CX
別にいいだろ、このくらい。
便所の落書きなんだから何かいたって良いだろ汚チンカスが
どうでもいいけど、どうでもいいから、どうでもいいんだよな。
>>ゲームが落ちてしまうことがあります。 毎回、落ちてないんだっらた単なるエラーじゃないの 毎回落ちるんだったら問題だね はい以上
>>910 スペックは不足してないとおもいます。ちなみにスペックは
os:vista
メモリ:4G
CPU:Q9650@3Ghz
グラボ:HD4870
です。
足りないのはお前のスキルだ
>>912 確かにそうかもしれませんが、ズーに問い合わせたりググったりしても解決策が見つからず本当に困ってるんです・・・(´;ω;`)
1、ウィルススキャン 2、ディスククリーンアップ 3、ディスクデフラグ これを実行してみれ。
917 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 16:37:58 ID:Kx/vs3CX
完全にスペック不足。おれが三万で下取りしてやるから新しいの買え。
英軍の初期資源の弾薬25削除されないかなあ・・・ 建物以外の場所に配置されたMGチームを、初期配置のユニットで余裕で正面突破できるのは反則だと思う
919 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 17:47:58 ID:Tn18gngW
どうでもいいんだけど、文章がバカっぽいんだけど。
いきなり自己紹介されても…
自分の環境を小出しに説明するバカに答えるのは時間の無駄
922 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 17:58:29 ID:Tn18gngW
>>921 どうでもいいんだけど、文字だけだと君と会話する気にならないんだけど。
もうしてるだろ
ばかばっか
俺のアハトアハトをしゃぶれよ
そこまで行くともう奇形
ドギャオォーン!! ケッテン「ひぎぃぁっ! おひょおおおおおおおお!(絶頂昇天)」
928 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 18:39:03 ID:Tn18gngW
おお、レス数伸びたなぁ〜。この調子で盛り上げて行こうぜ!
v1の前のブオーンって音 なんのためにあるのかね
無かったらどうなるか考えろ
演出なんだろうけど、もしあの音がなかったら警戒されずに直撃できるのにね。 まあ他のオフマップ砲撃には全部煙幕が焚かれるからその代わりなんだろう。
あの時代遠隔操作できたのかな
ゲームにリアルを求めるな
大体 都市攻撃用の無差別攻撃兵器なのに、個々のユニットを狙って打てるなんて どんだけ精密誘導なんだよ
リアルについて言い出したらキリが無い
936 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 21:07:54 ID:Prm0BDHC
どうでもいいんだけど、リアルじゃなくても言い出したらキリが無い。
よく訓練されたカナダ砲兵隊がいるから無問題だよ
自分にとって不利なところだけリアルじゃないっていうのはどうかと思うけどな
リアルなのも大事だけど、あまりにも突拍子もない物でなければゲームとしての面白さの方が大事。
じゃあもうV1の代わりにファイアーストームを必要CP4にして3つ目のアビリティーに繰り上げて 2つ目は迫撃砲5門くらいの一斉砲撃にして 塹壕をマンパワー150にして被ダメ50%くらいあげてファイアフライの射程をティーガー以下にして シャーマンをティーガーの攻撃二回くらいで潰れるようにしてケッテンのカモフラなしにして全陣営 工兵ユニットの車両修理をできなくするパッチ頼んでこいよ
全て挙げるわけにもいかなくて、自分が気付いた一部を取り上げるのは自由だが、 ゲームにリアリティの徹底を求める事が正しいとは限らず、 ここで書いた事が、そのゲーム製作会社に届き反映される事は皆無に等しい。 よって、そういった類の書き込みは殆ど無駄レスと言える。という事じゃないの?
このスレってどういう内容を書き込めばいいんですか><
>>942 ・1v1がLv10未満の書き込み
・拡張パック日本軍がなんたら
・リアルにしろ
・雑談
・PCスペック相談
これら以外はOK
英国のカウンター砲撃ってどんな感じ? スツーカやフンメルの攻撃に対してすぐ反撃してくれる?再反撃可能までの時間は?教えてくれー
最低限、これだけは現実的にしてほしい点を挙げろと言われたら・・・ ケッテン・ヴァンパイア・イギリスHQ等がいくら攻撃されても反撃しないとこ。 運転手がいるんだから形だけでもいいからライフル一挺くらいは持たせてやってくれないか。
後一歩で勝ったのに ドロップハックかよ 華麗に勝ってあげないと敵が萎える
良い勝負だと負けても気持ち良いからな
高レベルの奴に負けたときは妙にすっきりするよな。 rep見たら敵のトラック寸前まで追い詰めていたから驚き。もう少しで勝てたかも、とか考えたり
>>945 車に乗ってる時に銃を持った凶悪犯に出会ったと考えてみよう。
俺なら乗り物あるんだし逃げる。全速力で。
950 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 00:40:52 ID:JfGGEbyV
車に乗ってて実際に撃たれたことあるけど、確かに逃げる。銃は持ってなかったけど装甲ない場合、反撃してる余裕ない。
>>945 みたいに誰も聞いてないことを主張したり、、
>>949 や
>>950 みたいにCoHとは無縁な自論を述べたり、
「俺頭良いんだぜ?みんな俺みたいに論理的に考えろよ?」なヤツ多いな。しかも考え方が自己中。
ジープとか歩兵相手なら轢けそうだけどな。 直前でブレーキかけるとかどんだけ譲り合いの精神なんだ。
ゲームでリアル語り出す奴なんなの? チラシの裏にでも書いてろクズ
なぜこうなった
ゲームと現実を比較するのは厳禁!
リアルを望むならMen of Warだろ 敵戦車鹵獲できるし面白いぞ
>>929 V1ロケットは着弾前に低いうなるような音を立てて飛来してきた…みたいな証言があるから、
ゲーム的なオフマップ射撃用の信号弾も兼ねて、ああいう演出をしてるんじゃないかな?
まあ、ゲームにリアルを持ち込むとバランスが取れなくなるけど、
あまりにかけ離れると特に歴史ものの場合は興ざめするのも事実。
何事も、ほどほどに、な。
958 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 01:32:21 ID:agSb+Ykp
ゲームはゲームとして。 あ、あっちに行けば現実的だね、ウッヒッヒ
V1はパルスエンジンで飛んでるからなぁ ちなみにパルスエンジンは爆発を連続させて推進力を得るエンジンで 爆発音がどんどん間隔短くなってブーーーって爆音鳴すから あの音はあながち間違いじゃないんだぜ 因みに着弾前に音が消えるのはエンジン止めて落下するため
960 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 02:17:44 ID:JfGGEbyV
このゲームはゲームとしての面白さとリアリティーのバランスが取れてる名作だと思うけどな。確かにもっとリアルなゲームもあるけど、いかんせんゲームとして面白くない。
ルーマニアとフィンランド追加か
RTSってGUIとか操作方法とかかなりバラバラだからいったん慣れると他行きづらい dow2でさえスクロールの感覚とか違ってやりづらかった
うるさい消えろ
は、おまえが消えろ
なんかもうプレイヤースキル以前に絶望的に運が悪すぎて勝てない 英軍迫撃砲一発食らっただけでMGチームが全滅したり、 撤退中の狙撃兵に、こっちが撃っても当たらないのに、向こうの狙撃は撤退中の兵士にも必中するし、 建物に入ったMGチーム倒すのに、スナイパーが7発発砲してもまだ1人残ってるし、 Blitzkrieg Assault使っても、なぜか普通にサプレスされるし、 リプレイ見て学ぶよりも神社にお参りにいってきたほうがいい気がしてきた
運も実力の内
雑魚はたいてい負けた理由を何かほかのせいにしようとするよね だから4vs4とかやりたいんだろうけど
>>966 数回しか対戦してないと運ゲーだと思うかもしれないな
確率ゲーだから何百回もやれば全体の傾向は自然とそのプレイヤーの実力の期待値に収束するので安心してほしい
馴れ合い、日記大歓迎
必中っていうくらいだから何百回も撤退中にスナイポされたんだよな リプレイ上げろよ
まあ一々リプレイは撮ってないので、 ”リプレイが無ければそんなことは起こってない”って鉄則に従って俺の妄想ってことで片付けてもらえると幸いです。
国防のスナイパーは連合のスナイパーに比べて威力も低いし、命中率も悪いからねえ。 vet3になれば連射できるけど、h2hじゃ他に燃料まわすしjeepとbikeみたいに性能差でMP 300くらいに安くなればとは思う。連合のvet付きスナイパーにずっと居座られたら厄介だよね。
もう つぎ すれ の きせつ
一生懸命だと知恵が出る 中途半端だと愚痴が出る いい加減だと言い訳が出る
976 :
名無しさんの野望 :2009/02/27(金) 09:14:01 ID:HJnjb1g+
一生懸命だと糞が出る 中途半端だと屁が出る
運悪く良くない事が連続した時の事はよく覚えているものだ。 対処方法は厄払いにでも行くんだな。
一生懸命だと将校が出る 中途半端だと降下猟兵が出る いい加減だと降下工兵が出る
ToV 4/9 日本からでもスチームで買えること祈る 努力する人は希望を語り 怠ける人は不満を語る
↑つぎすれよろ
Direct Fire Control ? Not only can the player's tactical and strategic decisions influence the battle, but players also directly control units on the battlefield. Players will aim, fire, and maneuver in real-time to capitalize on the changing battle conditions. これなんてMOW?
モウおいしいよね ミルクいちご好き
次スレ建てます
こっち埋めてから次スレ使え
梅
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 ベルゲさん助けてっ! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ゴリアテたんが息を 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
ばすこんしょんしー
アァっ!
ぐれねぇでぃーあ そぉーれっ
ぱんつぁーふぉー
2v2でゲームから排除されちまったぜ・・・ pingが300くらいだから大丈夫かと思ったんだけどなぁ。
うめ
パイオニァアズヒア!
工兵はここにいるよー!\(^o^)/
埋めついでに戯言 米軍は何かにつけてジェリージェリーいうよなw
うっめうめえ
うめ
1000なら脱lvl3
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。