■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾八■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/02(月) 15:46:39 ID:Guwx0FJ/
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 15:49:11 ID:W8KrMSm9
ルカ最高
3 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 15:51:40 ID:k2tmZ5EY
そんなヤツ知るか
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 15:53:03 ID:YK320Cot
>>1 乙
前スレ
>>997 ありがとうございます。ありがたく使わせていただきます。
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 15:53:23 ID:Q+R95XV/
涙目のだろ?
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 16:12:35 ID:6Sz3jWML
前スレ
>>990 俺の環境ではその画面で重量出てるよ。
ずばりそのものなMODを入れてるわけじゃないから
UI系か、もしかするとOOOかMMM(FCOM無し)が影響してんのかも。
ずっと重量表示がデフォだと思ってたぜ…
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 16:25:30 ID:mNoIwRnZ
自分もデフォだと思ってた。 MMMはいれてないからOOOかMajorJims UIのどっちかかと。
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 16:28:54 ID:MnbsVIhz
デスナイト×3
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 16:31:40 ID:IYghIfzY
それだとMajorJims UIじゃないかな。 BTmodかMajorJims UIを使ってたときはそう見えてた。 今はDarkUI_d_DarN使っててその表示が出ないことが悔やまれる…
>>1 乙。
今更だがSSツール:KIOKUのリンク先が死亡している。
今動作確認したらwikiのやつもチートシートのやつもどっかのFCOM導入方法のやつもどれとっても次の部分でCTD発生するorz
・new game時、キャラ作成でDone→Yes選択終了直後
・300testcell02などの部屋
キャラ作成でのCTDはOblivion.esmのみの環境でも発生することも確認した。
なんでー?…orz
前スレ999
アレも古い情報だったのか…もうどうすればいいのかわかんね。(ノ∀`)
今のMOD一覧:wryeでロード順
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23548.jpg
>>11 リンクコピーしたときに]もまとめてコピーしてるんじゃないかと予想
アイテムなどのアイコンが滅茶苦茶になってしまうのは 何かしらのMODのせいと考えていいのでしょうか?
textureサイズを大にしないとアイコン用textureのでないModでの追加アイテムとかあるけどね
>>15 それだけじゃわからんw
どのアイテムのアイコンがおかしいのか、
また、wikiにある方法は既に試した上で聞いてる?
>>16 ちょっと試してきます
>>17 すいません自分でもよく把握してないうちに送信してしまいました。
いつの間にか、ちらほらと壊れたアイコンの物が増えてきたようで
もう少し自分で調べてから考えます。質問は流してください(;´Д`)
初歩的な質問で申し訳ないのですが両手剣モーション等の変更の仕方がわかりません。 kfファイルをOblivion\Data\Meshes\characters\_maleに配置すればいいと書いてあったんですが、 Dataフォルダの中にMeshesフォルダというものがなく、それっぽいOblivion - Meshes.bsaというファイルがありました。 これをOBMMのBSA blowserで開いてみたんですがそこからどうするのかがわかりません。 説明の載っているページ等ないでしょうか。
>>19 Dataフォルダの中にMeshesフォルダつくって、その中にcharactersフォルダつくってさらにその中に_maleフォルダ作ればいいと思うよ
>>19 説明もなにもフォルダがないなら自分でそのフォルダ構成を作ればいいだけの話。
ファイルとかフォルダ構成とかそういうOSの基本的な話からしないとわからない人?
>>19 基本的に戦闘モーションかえるときは以下の方法をとります 1,Oblivion\Data\Meshes\characters\_maleに該当するフォルダが実際にはない場合、まずは自分でこの階層のフォルダをつくります 2,次に変更後に使いたい両手剣モーションなどのkfファイルを1で作ったフォルダ内に入れます 3,OBMMでArchiveInalidationかArchiveAlternationを実行します Oblivion - Meshes.bsaは、これを展開するとmeshes以下の構造のフォルダでObのデータがでてくるので バニラのmeshを改変するときに展開して使ったり、skeleton.nifなどを引っ張り出すのに使います。 しかし、今回はモーション変更で新規のmeshファイルを使うので展開する必要はないです。
>>22 3はしなくていいよ。
むしろそれやると、インベントリとフィールドで別アイドルにできなくなる。
>>20 ,21,22
なるほど!自分で作ってしまえばいいんですね。
ありがとうございます。早速やってみます。
OSの事は知っている事は少ないので自分で作ってしまっても問題ないと言う事は知りませんでした・・・。
助かりました。
空腹MODが知らぬ間に入っていたんですが、これってfranを入れてるからですか?
キャラ作成でのCTDの原因、UOPかよwwww バニラで問題ないの確認してUOP入れて確認したら有効にしててもしてなくてもCTDするしwwww
franに空腹はないはず。ver更新されてるなら知らん
>>27 ですよね・・・。
誰かボスケテ...orz
>>26 FCOMだのUOPだの運がないやつだな。
FCOMがUOPがって騒いでるけど元々落ちやすいPC構成/設定なんじゃないの。
あのwikiの記事だってUOPだってここ数日で作られたものじゃない。
なのにこのスレみてて同様の例はないだろ?
>>28 困ってるなら外せばいいだろw
>>30 空腹を制御するMODのアイテムが?
もしそうなら諦めるしかないが。
ヴァンパイア治療薬のクエスト最後のところで伯爵をよんでくると言われて いくらまっても来ないで呼びに行った人は婦人がしんだ所で棒立ちで伯爵に直接会っても追い払われる 仕方ないのでそのままメインストーリーを進めていたら Brumaに援軍を送るメインクエストでヴァンパイアクエの伯爵に話しかけても「行ってくれ」 としか言われず詰んでしまいましたが解決方法はないでしょうか?
>>32 援軍を送るクエストは実はやらなくても問題ない。やればやるほど兵士の援軍が増えてあとなんか気分が高揚するけど。
治療クエはバグりやすいらしいからやる前にデータをとっておくべきだな。
やり直すのが面倒だったらそのままスキングラードの援軍はなかったことにしたらいい。
コンシューマの質問スレと見間違えた(´・ω・`) PC版だとコンソールとかでなんとかする方法知ってる人がいるかもしれん、ごめん
>>33 まじでしたかっ!
わざわざ衛兵を弱くするMOD入れてあの街で大虐殺してたんですけど
もうそんな事する必要ないですね!!
ありがとうございます。
MPCでコンパニオン作成したら、声と口パクが出ないうえに
肌色の尻尾のようなものがピーッと伸びてて困ってます。
尻尾っていうか、ものすごく細い線のような形や扇っぽい形をしていて、
一方向に真っ直ぐ伸びてる感じです。
http://uproda.2ch-library.com/src/lib099166.jpg ↑こんな状態です・・・(´・ω・`)
BP2ch-EDを入れているんですが、新種族(WolfElfかな?)のマスターファイルは
Oblivion.esmとBP2ch-ED.esmとmpc.esmでいいのでしょうか?
以前同じような質問をどっかのスレで見かけたんですが見つからず・・・。
検索ワードがダメなのかもしれないですがorz
>>18 見てないかもだけど
>>16 が言うようにテクスチャ中でプレイしてると
一部MOD装備のアイコンがそうなる物もあるね
4sharedにアイコン修正のツールがあるからそれ使うと良いよ
>>36 もうこのスレで数十回はでてる質問だ
すぐ見つかるはずだからもうちょっと頑張ってきなさい
>>38 本当だ・・・。尻尾で検索したらすぐ見つかりました。
ってことはWolfElfは尻尾が生えてる種族なんですね。知りませんでした。
尻尾のある種族は、ボーン(キャラクターの骨組み)が尻尾のない種族と異なります。
そのまま種族を変えると尻尾のグラフィックがバグるので、NPCの情報画面にある
Skeleton.nifをSkeletonbeast.nifに変更します。
↑このSkeleton.nifをSkeletonbeast.nifにするにはどうすればいいんでしょうか?><
尻尾のある種族は、ボーン(キャラクターの骨組み)が尻尾のない種族と異なります。 そのまま種族を変えると尻尾のグラフィックがバグるので、NPCの情報画面にある Skeleton.nifをSkeletonbeast.nifに変更します。 日本語不自由なかたっすか・・・
てかMPCのimport_faceのreadmeよめよ
>>41 NPCの情報画面をどこで開くのかわからなかったんです。
冗談抜きで日本語苦手ですよ・・・。
>>42 あれ、ここ読んだのに・・・。ありがとう、ちょっと死んできます。
スレ汚しして申し訳ないです(;ω;`)ウゥゥ
>>37 見てます!大にしたら、丸ごと壊れていたMODで追加した店などが直りました!
デフォルトからあると思われるサスペンダーシャツ(?)等の一部衣類と
ついでに魔法の幾つかも直せるか、
>>37 さんの教えてくれたツール探して頑張ります
よく探しもせず書いた質問に答えてくださり、本当にありがとうございます(´;ω;)
>>44 >魔法アイコン
1点だけ、スクリプトエフェクトのアイコンの色合いが妙なのはディフォなんで注意ね。
昔なんでこれバグってるんだろうって悩んだ事が・・・。
以前使ってた自キャラをNPCにしようと思って作成方法をサイトで調べてたんだけど、 まずからっぽのespファイルを作るためにCSでoblivion.espを読み込んでそのまま保存ってあるんだけど、 oblivion.espがなくてesmしかないんだけどespファイルはどこにあるの? 基本的な質問で申し訳ないけど誰かお願いします。
サイト書いた人にしかわからないけど多分esmをespと書き間違えただけ そもそも空esp作るだけならロードするプラグインはどれでもいいんじゃないの
Reneer's Guard Overhaulですが、 どうもこのバグでダメになってたらしい オプションが利かなくなったので一旦アンインストール その後はインストしても、全く何も変化が無くなってしまった ノーマルじゃダメだったので、2つめの方法でやりたいんだが、 COCって何か教えてくれ RGO 1.87 may require a 'clean save.' Here is how to perform this: Normal Method: 1. Make sure you don't have any crime-gold. Save and exit. 2. Untick RGO from your 'Data Files' menu. 3. Load your latest save with no crime-gold. Save and exit again. 4. Tick RGO on from your 'Data Files' menu. 5. Load the latest save. RGO will now be 'reset.' Other method (failsafe, but requires console commands) 1. COC to RenCrimeCell. 2. Follow all the steps outlined above, then COC / Fast Travel back to anywhere you wish.
wikiにある男性の体型変更MOD入れて見事失敗しました 反映しない上種族選択でハゲと目無しが現れる始末です いろいろ試してみようと思うのですが成功したらどのタイミングで体型変更出来るのでしょうか? あとBP2chの前にロードが正しいのでしょうか? いつもすみません アドバイスお願いします
いつもかよっ
51 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 23:10:01 ID:MRHr59rg
質問すいません。
久しぶりにプレイしたらコンパニオン(GG Valeria)が敵倒した後に物を取る動作の時に黄色のマーク
に包み込まれます。その時だけで他の時にはマークは出ません。meshかtextures
が不足している状態だと思うのですが、以前は特に問題なかったです。この動作の時に出るということ
はどこが原因かわかりません。アドバイスお願いします。(MMMはいれています)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23572.bmp
>>50 最近よく質問させてもらってます
>>52 ありがとうございます
どちらを最後にしてもハゲ・目無しが直らないので迷ってました
体型MODをディアクティベートすると元に戻るので一応最悪の事態は免れています
帰宅したらwikiを見直してみます
>>53 体型modってMaleFullBodyV3のこと?
質問スレの六拾に導入方法とか載ってたぞ。
過去ログ検索してみれ。
55 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 23:44:35 ID:4w1L+PzF
MMMとかOOOいれたいんだけど、ファイルいっぱいあってわからんちん。 どれがどれとか丁寧に解説されているサイトはないのかのぉ。
>>54 耳寄りな情報ありがとうございます
あとで過去ログ保管庫にいってみます
助かりました
57 :
46 :2009/02/02(月) 23:51:59 ID:bDqmwynO
>46 サンクスです。 espファイルをマージするところまで成功しましたが、今度はWryeBashでfaceをインポートしようとすると、 WindowsError: [Error 5] アクセスが拒否されました。 と表示されます。解決方法を探してみましたがわかりませんでした。 もう一回探してみますが、解決方法のヒントでも頂ければ自力でがんばってみます。 どなたか回答お願いします。 連投すみません。
ブラヴィル近くの島で狩りの獲物にされるクエなんだけど 初回にFranのみでやったときはOKで、その後UOPとMMM入れてから出られなくなった わりと有名なバグですか?
Male Full BodyってV3、V4、V5が混在してるよね。 何が違うのか分からんけど、日本ではV3が一番メジャーっぽい。
60 :
46 :2009/02/03(火) 00:06:04 ID:LR0pKP6e
46です 自己解決しました。 おそらくVistaでprogramfilesにoblivionをインストールしたからだと思われます。 やってしまったとです。 めんどうくさいですがインストールしなおすです。
>>58 それwikiにも載ってるバグだね
俺もtclで抜け出した
Light of downを手に入れた、装備も使用も問題ないんだが 殺されるとそのままCTDするんだが、なんなんだろうか。 環境はFcom(OOO(1.34)+MMM)、SM、Cobl位が大きなMODで あとは装備系や小物、2chBPパックもあるかな。 まぁ、死ななければいいんだろうが・・
>>51 足らないのはmeshで確定。
コンパニオンの装備を全部剥いでも発生する?
夕暮れっぽいのが気になるな。照明?
MMMつーとランタンが有名だが・・・。
落としたMMMは300M近くあったかい?
>>62 死ぬってだけだとわからないな。
未装備状態で発生しないなら、影か何かの設定だと思う。
(着替えで落ちると一緒、死体になった時spelllightが消えるから)
そうでなければ死んだ時に走るなんかのスクリプトなんだけど、それが何なのかまではさっぱり。
死んだ時走るスクリプトって言うとコンパニオンが生き返らそうとするとか、あとは一部クエとかかなり限られそう。
Light of downだけに限れば死んだ時なにか走るっつー事はないと思う。
65 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 00:47:01 ID:/TIxdSfs
>>61 コンパニオンの装備剥いでも立って死体から物を取っている間はマークが出たままです。
それ以外の状態では全く問題ありません。(しゃがんで死体からものをとって
いる時も問題ありません)MMMは300Mちかくありました。
66 :
65 :2009/02/03(火) 00:48:23 ID:/TIxdSfs
Oblivonを起動した状態で過去のデーダをロードすると落ちてしまいます。 これってMODの読み込み順がいけないんでしょうか?
他のデータもみんなダメ?1個だけダメな場合はセーブデータ破損だろうから別のデータから再開しましょう。 みんなダメな場合は…どうなんだろ
<<警告!アンノウン急速接近!ブレイクブレイク!>>
>>69 unknownも気になるけど、単にスペック足りてないんじゃないか?
大型MODは思ってるより重いもんだし。
>>69 MMM.esmいらないっしょ
MMM for OOO.esmが入ってるし
まずMMMなりOOOのマニュアルちゃんとよめと・・・ 英語だから読みませんなら 最初から入れようとするなと
>>73 midas入ってるけど
midasはOOOにあわせる為のパッチあるよ
あとunknown多すぎきちんとOMOD化して入れたほうが管理楽
あと公式フォーラムでMMMかOOOのスレッド読んでみるのオススメ
ロードオーダーとかプラグインの詳しい解説載ってるから一度見てみるといい
75 :
69 :2009/02/03(火) 02:02:46 ID:OACyzT/+
携帯からすいません。アンノウンなのはMODがespファイル単品だったやつです。 そのままDataフォルダに突っ込んでました○| ̄|_
>>69 Wrye Bashの導入も考えたほうがいいんじゃない。
矢の回収だの馬の回転だのtweakで調整できるし。
あとなんか色んな物のver違いがあるような・・・。
C_Raceってどっちか片方とかなんじゃないの?
>>77 「〜をやったら」も書けよ。エスパー募集は勘弁してくれ。
これはArchiveInvalidationすれば解決するだろうがな。
黄河のアレみたいだな
>>77 何のMODだか忘れたが、作者がQTP使用環境で作成したため
QTP入れてないと紫の床が・・・ってのは聞いたことがある
ん?
>>75 のやり方って何かまずいのか?
俺なんて最初の頃はOBMMでロード順変えるくらいの使い方しかしてなくて
当時の名残がいまだに残ってるから初期に追加した装備関連のMODはUnknownのままだぞ
それで何の問題もなしにプレイしてるけどな
OMOD化しようがしまいが突っ込み方に問題なけりゃ何も変わらなくね?
OMOD化ってインスコアンインスコとかただ管理し易くする為にしてるんじゃないの?
OBMMが順番変えるだけのものだと考えていた時期が私にも(ry
俺は今でも大した進歩してません
それなら便利な使い方というものを開陳wするのが先達としての余裕じゃねーの? おれもunknownのどこがまずいのか、わからんわ
別にまずくもないんだろうが、OMOD化しないとMODの付け外しか手間かかる。OBMM使うならOMOD化しない理由が解らん。
ま、全ては個人の自由だし、 OMOD化した方が楽だよ 位に留めておいたほうがいいでしょ 理由なんて何でもい(ゲフン
>>86 esp単品に関してはOMOD化しないほうが楽
プレイ時間が100時間ぐらいになるとセーブデータがロードできなくなります WryeBashも試しましたがだめでした96時間と91時間のセーブデータは問題なくロードできるのですが 101〜102時間のセーブデータ10個くらいはロードできません 解決方法がありましたら教えてくださいお願いします
OBMMでOMOD化するときの名前を[装備・○○(剣・盾等)]XXXXXXX Vre.XX.Xとかって名前にしておくと 自分が何のMODを入れたのかわかりやすくなるよ。 そのうち100超えてくると覚えきれなくなってくるし アクティベートする画面でもソートされて見やすくなるし
それを早く言ってくれよ
>>91 だよね。結局OMOD化というのは管理し易くなるのが最大のメリットで
手順が正しく、管理も出来るのであれば生でぶち込んでUnknownのまま使用してても何の問題もない訳だ
現に俺がOMOD化してないUnknownのままのデータを使って何の問題もなくプレイしてるくらいだからね
>>70 がUnknown問題ありみたいな書き方してるから
Unknownがどういう状況で出るか分かってて書いてるのか気になったんだよね
>>89 その間になんかMOD入れたりした?
似たようなのなってるけど、多分OBSEが原因だと思ってる
一応新規でゲームスタートしてOP終わったあとロードするとウチの環境ではできる
タイトルからロードすると落ちるんだけどね
>>91 大量に入れる人はそうしたほうがいいね
俺もジャンルごとに分けてある
あとそのままDataフォルダ突っ込んでる人ってMOD上書きされたり外すとき大変じゃない?
OMOD化してないと思わぬとこでカスが残ってトラブルの元になりそう
ま、人それぞれなんだけどMOD数がもう573もある俺は全部OMOD化しないと
OBMM起動が遅いです…
名前もそうだけど、Groupって便利な機能もあるんだぜ。 Group毎にフォントや色を変えれるから一目瞭然。 と、Ramdisk関係で盛り上がってるときに 貼られたサイトをみて最近知った俺が言ってみるw
そうそう GroupはWrye Bashで設定できるんだよね あれも便利な機能
俺もespはOMOD化してないな たいていのMODは自分好みにCSで弄るし、 プレイしながら何度も改造するからOMOD化してられない
OBMMでもできたのか うーん、自分もまだまだ使い方わかってないんだよねぇ このへんのツールの機能詳しく説明してあるサイトとかあればいいんだけど
100 :
67 :2009/02/03(火) 07:56:32 ID:H3fh+2O3
どなたかわかる方いませんか?
過去のデータ以降にMOD追加したならそれ外してみれ 順序に関してはどのMOD入れてるかわからんからスクショでも晒せ
ここはエスパースレじゃないんだから 何度催促したってまともな返答はつかんよ
>>99 前スレの
>>807 のサイトにそれなりに書いてあった。
サイトの管理人がオブ歴1ヶ月で俺より詳しくてワロタw
>>100 他のデータがロードできるなら、そのデータが壊れてる可能性も高い
>>104 Thx
このサイトは知らなかった。ちょっと読んできてみるわ
>>102 全て見ましたがどこにも有益な情報はありませんでした。
>>105 やはり壊れていますか、どうしよう・・・
718 :名無しさんの野望[sage] :2007/07/19(木) 04:06:03 ID:cR2DmQGz ゲームプレイ中にセーブデータをロードすることができなくなってしまいました。 タイトル画面でのロードは可能なのですが、死んでゲームオーバーになったときなどに セーブデータをロードすると必ず強制終了してしまいます。 oblivion.iniを初期化したりしましたが直りませんでした 何が原因なのかもわからないのですが、解決策わかる方教えいただけないでしょうか これと同じ症状です。 ちなみにEyjaは入れていません 何度もレスをして申し訳ない。
種族を変更する際に、顔をリセットしたほうが良いと聞いたのですが ”リセット”ってどうやるんですか?
過去になったことがあるけどたぶん無理、セーブデータの汚れによるものだと思う。 Modの付け外しを繰り返してるとなりやすい。(気がする) 何故かOblivionを再インストールすると直る可能性があるときがあると聞いたことがある。 新規でゲーム初めてセーブ後、ロードできるか試して出来るんだったら何処かの時点でセーブデータがおかしくなったんだと思う。
>>51 氏と同じ現象が起きてる事に気づいた。
何のmesh参照してるかコンソールやらCSやら開いてみたが、・・・わからん
MOD一個一個付け外ししながらさがすか
114 :
112 :2009/02/03(火) 10:14:20 ID:+vS+St2i
自レスだが、 CTAddPose_2ch(Hentai)で、Miscellaneous→AnimObjectの所に "Activate"で空っぽの項目があった。多分これが原因。
>>114 俺も、NPCがスニークしてる時!になってるのが居たけど
そういえば(Hentai)入れてからだなぁ・・家に帰ったら早速チェックしてみよっと!
情報ありがとー!でも解決方法ってどうすれば良いんでしょうか?
余計な機能とかはなしで、 壁についた血が5分くらい消えないmodはありませんか? もっと血みどろな場所で戦いたいです
>>116 血糊の表示時間はiniで設定できたはず。
Wikiのini項に載ってたと思うよ。
パッドでやってるんですがアイテムを捨てるボタンの設定がみあたりません。 キーボードで捨てるしかないんでしょうか?
>>118 そういえば捨てる用のボタンは無いっぽいね。
それとも何かのボタンが代用になってるのかな。
JoyToKeyでも使って捨てるボタンを作るしかないかな?
でも作り方はここで聞かないほうがいいけどね。
それはJoyToKeyの使い方になるから荒れるし。
Reneer's Guard Overhaulですが、 どうもこのバグでダメになってたらしい オプションが利かなくなったので一旦アンインストール その後はインストしても、全く何も変化が無くなってしまった 2つめの方法 COCって何か教えてくれ RGO 1.87 may require a 'clean save.' Here is how to perform this: Normal Method: 1. Make sure you don't have any crime-gold. Save and exit. 2. Untick RGO from your 'Data Files' menu. 3. Load your latest save with no crime-gold. Save and exit again. 4. Tick RGO on from your 'Data Files' menu. 5. Load the latest save. RGO will now be 'reset.' Other method (failsafe, but requires console commands) 1. COC to RenCrimeCell. 2. Follow all the steps outlined above, then COC / Fast Travel back to anywhere you wish.
コンソールコマンドだよ、よくわからないなら メンテの面倒なModは止めといたほうがいいんじゃないかい
>>120 粘着すんなきめえ。
100歩譲って自レスを全く読んでいないのは許せても
「Reneer's Guard Overhaul COC」でググれば答え出てくる件について。
COC(*は付けない)で過去ログ検索しても一発で出てくるだろうが。
お前の目の前にある箱はダンボールか?
オブリやりたくて親に頼んで初めてパソコン買って貰ったのか?
わざわざ解決方法教えてやったんだからもう粘着しないでくださいね><
>>118 どっかのボタンにShiftを登録すれば
Shift+決定ボタンの同時押しで捨てられるようになるんじゃないか。
>>122 お前アホ?
全然出てこないけど
何が答えなのか分かんないなら返事しなくていいからw
これでわかっただろ?もう完全スルーでよろしく
こういうのを見ると、英語が理解できない馬鹿は箱やっとけ といつも思う
>>126 × 英語が理解できない
○ 英語が理解できなくても理解しようと努力しない
問題は質問の前に英語を読もうと試行錯誤しないことにあると思われ
3日位粘着してたからみんなスルーしてたのにお前らときたら…
>>129 一緒についてたMeshes、texturesフォルダも一緒にoblivion\DATAフォルダ以下に突っ込む
その作者は日本人だけど日本語readmeにインストール方法書いてなかった?
Readmeなんて読みません
>これでわかっただろ?もう完全スルーでよろしく かっこいー(笑)
吹いたww
バカばっかだなw面白すぎるわw
日本語も読めません(笑)
DetectLifeをx-rayで見えるMOD入れて、とても快適なのですが DetectLife特有のピンク煙がうっとおしくなってきて、 なんとか消す方法ないですかね?; 知っているか方いたら、ご教授おねがいしま
ID違うし本人じゃないんじゃねーの。 それにしてもすぐゲームに飽きそうなMOD三昧だな。 別に悪い事ではないんだが。
すまん、最初
>>131 に笑っちゃったけど、
単に導入ミスじゃないの?
descriptionにも特別なこと書いてないし
もう一回Create OMODして入れてみたら
>>130 espファイルをアクティブにする=テクスチャファイルなどが自動的にオブリのデータフォルダに
入ることだと勝手に勘違いしててReadme読んでも気づけませんでした;;
しっかり装備する事ができましたありがとうございますー
じゃぁ、BP2chEDはどうやって入れたんだ?
>>141 多分あの頃は説明を読みながら必死にやってたので
自分が何してたか分かってなかったと思いますw
>>137 (一応確認&下準備として)Gameplay→Magic Effectの”DTCT”を選択、VisualEffects項目のEffectShader部で使用してるシェーダを確認
ObjectWindowのMiscellaneous→EffectShaderから該当シェーダを選択
particle shaderの所に(たぶん)入ってるチェックを外す
これでいけるかな?
てゆーか俺、「CSを開いて弄る」って事を前提として好き勝手書くなよ・・・
>>143 大丈夫w
しかし、やってみたらx-rayの輪郭だけ消えて
ピンクの煙だけ残ったorz・・・
>>145 そもそもx-rayDetectって導入すると
ピンクのもやは消えて輪郭のみになるはずじゃないか?
少なくとも俺が使ってた時はピンク消えてたよ。
一回外してセーブ→再導入してダメなら
なんか別のMODと干渉してるのかもね。
>>143 >>146 ありがとう、消せた!
SM導入してて、そこのエフェクト切ったら無事にピンク煙消滅。
やり方は143で正解でしたわ、丁寧にどもん
FCOM導入に挑み続けて4日目。 UOP入れなくてもFCOM導入したら相変わらず300testcellとnew gameでのキャラ作成でCTD もうオブリやりたくなったからFCOM挑戦前の状態に戻してゲームプレイ。 なんとなくnew gameでキャラ作成のCTDおきるか試したら普通にCTD。 ……あれ、今いるキャラまったく同じMOD構成でキャラメイクしたはずなのに、何で
なんでここに日記書くの?
お前はカーちゃんかw
>>148 Oblivion.iniをデフォルトで試した?
OOOを導入しようと思うんだけどQuest Award Levellerは外した方が良い?
安全なコンテナが付いている家MODで皆さんが愛用しているものを教えてッ
>>151 iniデフォルトに戻したらキャラメイク時にctdしなくなりました。
こんな事象あったのか…
OBMMに関する質問です。 PCパーツの変更を行い、OSとOblivionの再インストールを行いました。 ・Oblivionのインストール ・Oblivionフォルダ(obmmフォルダ含みます)とMy Games\Oblivionフォルダ以下を、バックアップデータから上書きコピー これでOblivionは起動できるのですが、OBMMを開くとロード順リストが復元されていませんでした。 (OBMMのロード順リストがエクスポートできることを知りませんでした。) obmm\loadorder.txtにロード順リストが記録されているようですが、OBMMを起動すると内容が初期化されてしまいます。 loadorder.txtだけではロード順リストを復活できないのでしょうか? また、その他の方法でロード順リストを復活させる方法はありますでしょうか? ※OSの再インストールを行ったので、前の環境に戻ってロード順リストをエクスポートすることができません。
160 :
69 :2009/02/03(火) 20:27:20 ID:U87qrEuH
すいません、ちょっと確認させて頂きたいのですが、OOO+MMMを組む場合 --------------------------------------------------------------- MMM+Fran or MMM+OOOでのロード順 1. Francescos main .esm or Oscuro's Oblivion Overhaul.esm 2. Francesco's optional new items add-on.esm 3. Mart's Monster Mod.esm 4. (MMMforOOO.esm) --------------------------------------------------------------- Wikiには上のように書いてあるのですが、OOOがある場合は3、4のesm両方いりますよね?
親切に教えるからよく見てくれ、粘着されても困るから 1] Extract to your Oblivion/Data directory 2] Select 'Mart's Monster Mod.esm' if Using OOO also select MMMforOOO.esm 3] Select ONE of the following: 'Mart's Monster Mod.esp' *OR* 'Mart's Monster Mod for Frans.esp' *OR* 'Mart's Monster Mod for OOO.esp' 4] Read about the range of optional plugins from the PLUGINS section below 5] Drag your choice of plugins from the '== Optional Plugins ==' directory to your Data directory 6] Select to load these plugins 7] Play! これがMMMのinstallation 2行目見てくれ MMM.esmを選ぶが、000を使うんならMMM for OOO.esmを選んでください。 って書いてある wikiの人だってそういうつもりで書いたんだろうが、行番まで書いちゃったからそういう風に思うかもしれないが、 最初からReadme読んどけば問題ない wikiの人も念入りにReadme詠んでください。 くださいって書いてる 頼むから読め
Readmeなんて読みません
164 :
69 :2009/02/03(火) 21:59:12 ID:U87qrEuH
>>162 申し訳ないです。
れどめも読んだけど、fro OOO esmだけじゃ起動しなくて、
MMM.esmと一緒に入れたら起動したので、疑ってしまいました。
ロードオーダーは
>>69 のやつから、MMM.esm外しただけなんですが、
最初のロード画面でウィンドウが閉じてしまうので、もう少しいろいろ試してみます。
先にMMM+OOOの環境を作ってから、BP2chとか他のMOD入れたほうがいいのかなぁ。
俺だめだ・・・ミスはするし(also消し忘れるし)、悪になりきれん MMM.esmいる いるの、入れとくの すまん ホンマすまん
俺もOOO+MMMだけどMMM.esm入れないと落ちるから forOOO.esmと両方入れてるわ。 >先にMMM+OOOの環境を作ってから、BP2chとか他のMOD入れたほうがいいのかなぁ。 2週遊んだ後、既存の環境のまま被せて導入したけど特に問題はなかった。 上書きされてそうなMODは一旦外して再導入したりロード順下にもってくればいいし。 FCOMやらUOPやら入れるんなら一から構築しなおさないといけないけど そうでないなら大丈夫じゃないだろうか。
リロードしてない俺ハズカシス…
>>164 あと、mmm+oooでもwrye bashは使うんだよ
also消し忘れたの見てガクブルしてた・・・ すまん ホンマすまん
>>164 たびたびすまんけど、Less RatとSpawn reducedは一緒に入れるべきではないはず
あと、Aditonal enemylとかmore wildness lifeやlooting npc&creaturesはけっこう負荷がかかるよ
PCに自信が無いならお勧めしない
Bp2chも入れてるからresize-raceも無い方がいい
MMMのcity-defensもNG
つーか マニュアル読む気もとい英語なんて読めません だからてめーらが教えろ ってやろうにまで親切に教えてやるおまいらはどうかしてる
なにこいつ普通に意地悪な奴って事か?
174 :
69 :2009/02/03(火) 22:34:13 ID:U87qrEuH
>>170 じゃあ、要るってことよかったんですねw
>>169 MMM+OOOができたら新規ではじめるつもりですので、
その場合はwrye bashは必要ないですよね?
>>167 UOP入れてるので、一回、OMOD全部ディアクベートして、アクティベートしなおします。
今日みたいな「読んだけどわかりませんでした」ぐらいだったら相手にしてやってもいいじゃない。(どこまで読んだのかは知らないけど) 普段なんか「Readmeを見たけど英語です、わかりませんよこんなの」ばっかじゃん。
わざとReadMe改竄して嘘を教えるとかここの勘違いニート供はそこまでする様になったのか
> MMM+OOOができたら新規ではじめるつもりですので、 > その場合はwrye bashは必要ないですよね? NPCのレベルに関してはそれで正解なんだけど 問題は敵のlevel list関係だからbash.patchを作ったほうがいい
ここで俺がスーパー初心者質問するぜ バニラをインスコして日本語当てた後から SIやDLCを追加しても平気なの?
だめ
インスコし直すしかないのか…
>>178 大半のDLCはesp追加だから平気だけどSIはexeを更新されるからダメだ。
質問者が気に入らなければスルー。
無視されてれば、日本語を勉強しなおしてくるか、諦めるか、自力で解決しようとするだろう。
>>178 日本語を当てるって言葉が曖昧すぎるが、日本語化パッチなら別に問題ない。
SI追加やDLCの日本語化についてはwikiを詳しく。
ただ、SIも入ってるセット買ったなら、入れている方が面倒が無いよ。
パッチ当てる手間も省けるし。
>>181 ということはSI入れたら再日本語化でOKなのかな?
>>183 すまん その通り日本語化パッチを当てた後という事だ
ていうか平気なのか
Wiki探し直してくるか…
KoTNの最終クエスト。レベル30越えなんだが 出来るだけ多くの団員を生存させるために アドバイスください。 とりあえずさっき何も考えずに突撃した ところ、エッセンシャルマークついた 奴以外全滅しました(自分も含め死亡) 普段はスニーク+毒+魔法な戦闘 スタイルのため、盾になって戦う 指揮官とか無理でした。 剣・鈍器・ブロックスキルは未熟。 自作の味方回復&シールドも乱戦になると 何がなんだか。 これくらいのレベルで全員生存させた 方いますか?
Light ob Down装備殺人即CTD事件は影の設定をいろいろいじくってもあかんかった。 クエストアイテムになってるから捨てられないのに死んで手放そうとして落ちてるのかな。 もしくはあの剣のエフェクトの関係なのか・・。 とりあえずクエスト進めて見るかな。 何人バンパイアぶち殺せばいいんだろ?
ID:OqQj7Usv アホだろ
お得意の
>>1 嫁と言いたい所だろうが別に
>>1 にはネタバレ禁止や他スレへの誘導は記述されていないな
>>189 では、ここでずっと待ってれば良いんじゃないかな
MODによるDialog Topicのコンフリクトに関して質問です。 Kobus Character Advancement System v2.4.1日本語化のMODを使用しているのですが、 このMODの影響でDialogのFomID:275C1と3B359が英語に戻ってしまいます。(TES4Viewで確認済み) CSで当該DialogをDELETEすると、save出来ずに変更を反映することができません。 Dialogに変化を与えていることを削除するにはどうすればいいでしょうか?
俺様こそが質問者だフゥハー
そのMODがVanillaのDialogueを上書きする物で無いのなら、CSでDialogueの日本語テキストをインポートすれば解決する、はず 日本語テキストは日本語化wikiに そのMODがvanillaを上書きするかどうかを調べる方法も日本語化wikiにある
>>182 それはglobal設定なんで、右のタブのプログラム設定ではどうなってるのかの確認と、
1個上の項目、プレビューによる(ryで
詳細3Dイメージ設定を使用する(もしくは、3Dアプリケーションごとに〜)が選択されてるかどうか確認。
Importじゃなくて消す方法を知りたいのですが、Importで重ねるしかないのですかね。 どうもありがとうございます。
>>186 なんかネタバレうんぬんで揉めそうな気配もあるが答えちゃうけど300人なんだぜ・・・。
ところで他の武器ではどうだったんだ?
他の武器で発生しないならLoDの呪いだなw
もし持ってるなら同じくクエストアイテム状態のウンブラでも試して欲しいところだけど。
すいません、ゲームが届いたばかりのPC版初心者です。 一応wikiなどに目を通したのですが、いまいちわからないので質問します。 ビューティフルピーポーというものと、Fran〜、EYECANDYを一緒に入れようと思っています。 その場合、Fran〜の装備などはEYECANDYにフィットするんでしょうか? SSまとめwikiにさらに置いてあった装備基本MODとか言うものを入れないといけないんでしょうか?
なかなか手を凝らした釣りだな 悲しいくらいにバレバレだけどな
>>199 俺のことでしょうか? 釣りじゃないです・・・が、釣りといわれるぐらいアホな質問だったならごめんなさい。
バカだと思って助けてくれたらありがたいです スイマセン
全角使ってる時点で
>>198 >その場合、Fran〜の装備などはEYECANDYにフィットするんでしょうか?
しない。
服や鎧を着ると元通りのぺったんこになる。
Franの装備だけではなく、元からある物も同様。
>SSまとめwikiにさらに置いてあった装備基本MOD
これが何を指してるのかさっぱりわからない。
せめてそのwikiのページへのリンクを張ってくれないか。
>>203 それはVanilla(=MOD入れない素の状態)の装備だけEC体型になる。
Franで追加された装備はぺったんこのまま。
>>5 なるほど・・・理解しました。
ありがとうございました。
ちょい質問です 以前妖精さんMOD(Summon Fairy)ってあったと思うんだけど あれって再配布不可だっけ? 一応落としてたんだが、バージョンがいろいろあって普通の落とし損ねたみたい
>>197 >ところで他の武器ではどうだったんだ?
他の両手剣や召喚武器なんかは問題ないんですけどね。
残念ながらウンブラは持ってナス。
300・・・。
Lv34の魔法使いが300か・・それも死んだらCTDの両手剣でw
うむLoDは見なかった事にしよう
>>206 ガンマンのアレの事?
もし普通のってのがそれなら再配布不可の状態かな。
>>207 300人切るまで難易度最低にすれば解決じゃないか。
>>208 あーあれ作者あの人か…
じゃああんま話題にしないほうが良さそうね
サンタコスのはあるんだ。ただ季節外れ感がね
ふむ・・。難易度最低にして 蘇生魔法のMODいれて玉葱頭300回殺すか thxAll
>>207 年末から作ってる自分のmodと名前がかぶってびっくりしたっすおー
スレチだったっす/(^o^)\
>>213 エクエククエストのバンパイアはタマネギ頭だったと思う。
あー、あれか。 頭の中で 玉葱=アリーナのアレ になってるから普通に勘違い
GGCのキャラの顔をセーブデータのキャラの顔にすげかえたいんだが ビスタでもできますか?
>>194 ありがとうございます
順に確認してみました
プログラム設定ではoblivion.exeを認識してくれず設定できませんでした
(追加を選んでも該当ディレクトリでexeを見つけられず、ファイル名直接指定も不可)
プレビューではAAが有効になっていて、「詳細3Dイメージ設定を使用する」を選択しています
他のゲームではドライバの設定によりAAを有効に出来たのですが・・・
引き続き情報をお待ちしていますよろしくお願いします
>>218 HDRとAAを併用する時は自分もグローバル設定で
AAを設定しています。(アップされた画像と同じ設定。)
しかし自分のVGAはnVidiaですので、ini設定などで
uGridsToLoad値を大きくするなどしてVRAM使用量を
増やすとすぐにAAが外れます。
RivaTunerなどで実際のVRAM使用量を確認して
みられてはいかが。
衛兵に追われて待機・ファストトラベルできない状態って服役しないと解除できないの?
>>220 お前のその下半身はお飾りか?
下半身麻痺してたり5体満足じゃなかったらごめん。
>>198 正直PC初心者ってどのレベルだよ
とりあえず○○装備をHGECボディに対応させるっていうのは
その装備のメッシュを変えてHGECのスタイルで装備してるような状態にしてるだけだ。
入れなくても普通に着れるから気にしなくても良い。ただスリーサイズが変わるだけ。
あとFran装備のHGEC対応化は探せば出てくるからグーぐる先生へどうぞ
こいつなんでいっつもこんなに偉そうなの?偉いの?
俺のほうがえろいよ
同一人物かなんて知る由もないし興味もない
>>220 プレイヤーをタゲってる衛兵全てぬっ殺すか、それとも見事に追跡を逃れるか
あとはガードが出してくる選択肢の通りだね
それが嫌なら戦闘中でも待機睡眠ファストトラベルMODがあるから導入してみ
使った事ないからどんな感じになるかは知らないけどね
ダンジョンに逃げ込んでモブに衛兵倒してもらう ダンジョンに追ってきた衛兵が全滅したら、装備いただいて何食わぬ顔で外に出る
質問です streamlineのstreamsaveはどこに保存されているのでしょう streamsaveのロードの仕方はどうすれいいのでしょうか よろしくおねがいします
ネタバレになるようでしたら、すいません。 ある遺跡で不思議な矢を一本だけ拾ったのですが、 調べてみたところOOOの追加アイテムらしく、しかも本来は別のダンジョンにあるべき物らしいのですが これは導入ミスしているのでしょうか? 本来はDark Fissureにあるらしいのですが、自分はMorandaという遺跡で拾いました。
>>226 自分の場合は普段のセーブファイルと同じ場所にStreamsave_1.essといった感じのファイルがありました、
ロードも普通にロード画面にStreamsaveという名前の物があるので、それをクリックすればロード出来てます。
>>228 答えてもらってありがとうございます
ですが自分の場合だとstreamsaveをしてもセーブファイルはできてませんでした
230 :
226 :2009/02/04(水) 09:45:51 ID:1eGi2W/B
自己解決しました iniのset SLv.Streamsaving ; Turn on Streamsaving? (timed autosaves)を時間によるオートセーブをしたくなくて 無効にしていたのが原因だったようです スレ汚しすみませんでした
231 :
227 :2009/02/04(水) 10:08:39 ID:4PKmLFV9
色々と調べてみた結果、Cyrodiilで1本というわけでは無いようでした。 お騒がせして申し訳ありませんでした。
OBSE_Loader.exe導入時のcrc書き換えの作業でコケたまま起き上がれません(´・ω・`) case 0xCF5AE53E: // 1.2.0.416 japanese unofficial v14aのほうが解決したのですが 自分のCRCである8a5333b7を並び替えてb733538aで検索してみるのですがこちらだけ見つかりませんでした。 obseは最新、公式パッチも最新です。Stirlingの使い方自体に問題はないのですがどうにも見つけられなかったので 質問させていただきます
>>232 最新obseなら書き換え必要なし
日本語化パッチは15cでいいよ
234 :
232 :2009/02/04(水) 13:28:00 ID:dcd5c4cz
連投スマソ 非公式パッチと日本語化、MODとobmmの導入済みです 久々にインスコしたけどやぱーり思いしろひ
235 :
232 :2009/02/04(水) 13:32:47 ID:dcd5c4cz
>>233 日本語化パッチ14a当てちゃってる場合は・・・再インスコしかないのかなorz
CRCエラーでさすがに当たらなかったんで一から入れなおしてきまつ
レスサンクス
>>235 oblivion.oldをoblivion.exeに書き換えればok
>>232 言っている意味がわからない。
>>233 の言うように最新のOBSEなら置き換える必要ないし。
NODVD化したくて置き換えようとしてるなら
CRCエラーで出た値がsourceの中にある訳ないじゃん。
そのCRC値がないってエラーなんだから。
ベータでいいなら日本語化1.6を探してみるのもいいぞ。 OBSEの1プラグインとしても使えるので書き換えとかしなくてよくなった。
239 :
232 :2009/02/04(水) 13:39:02 ID:dcd5c4cz
>>233 の優しさに妊娠した
起動確認できたんでとりあえず飯食ってくる
ほんとにありがとうorz
インストーラーのHighRezSkinTexturesでも 古いテクスチャーのフォルダーは予め削除しておいた方が良いですか?
>>240 綺麗に作業が完了すればどっちでも同じだけど、
その文章だと元々あったファイルごと削除しような印象を受けるから上書きにしといたほうがいいんじゃない。
> Textureが違うだけ つまり、大違いという事になります
しょーがねえから原作の環境調べてやるか・・・って エロスレ開いたらここの回答への愚痴言ってるのか。 このスレでまともに返事もらえるのは医療整形レベルまでだぞ。
>>244 観てきた、すごいね
なんでもかんでもレスするのが良い事ではないね
学ばせていただきました
住人が両方のスレ見てる事は用意に想像出来る上に、自分で元スレ書いてるにも拘らず ぽろっと愚痴っちゃうようなうっかりさんだから導入に失敗するのも仕方ない希ガスw
教えてください!! おねがいします!!
もう隠れて愚痴りませんし マルチポストも致しません! どうかどうか、この哀れなクレクレ厨にお慈悲を!!
おお!ありがとう
>>248 さま!あんた神だよ!!
他のボンクラケチ禿デブキモヲタは皆氏ね!!
気持ちいいくらいの小悪党っぷりだなw
しかし、HighRez入れただけでは高画質版ブサ娘ができるだけじゃ…
Ramy's Monster のサイクロプス?の居場所が分かりません。Kvatchの北って奴。 Fort Ontusでオブリ空になったんですが、ここからだとどの方角でしょう?
初めてBetterCitiesFullを入れてみたんですが(OBMMでOMOD化) ICMarketの地面が低くて階段などの下に隙間が出来たりしていて NPCがあちこちではまっています・・・ これってどうにかして解消できるんでしょうか 他にはULや夜景Modを入れてます
RUINED-TAIL'S TALE 3.0 の日本語化はされていませんか? 2.5の日本語化ファイルは3.0には適用されませんよね?
>>255 既出のバグで今のところどうしようもない。
隙間は未調整なだけ。
NPCの移動がおかしいのは都市外観を変更したものの
住人の移動経路などを調整してないのでそういった事が起こるそうだ。
>>256 2.5和訳はPatchではなくespの差し替えのようだ。使いまわしは無理そうだね。
(テキストを抜いてくる事は可能だが)
3.0は翻訳中、との事でそれに期待するしかない。
>>255 BBCのロード順を下げれば直るかもね
俺はそれで直った
>>258 あ、パッチじゃないんですね…初プレイなので3.0の翻訳を待ってから始めようと思います。
有難う御座います!
自分で翻訳した方が早いよ 色々ニュアンス変えられるし
>>257 >>259 レスありがとうございます!
未調整だけど、条件によっては解消できる・・・ってことでしょうか?
OBMMをいじってみます
BBCとULを入れると、世界がまたものすごく変わりますね
全ての要素を見尽くせるかな・・・時間がどんどん吸われていきます
OBMMでいじってたら解消されました!! とりあえずBetter Imperial Cityをなるべく後ろの方に持って行ってみたら直ってました ただ、CityLifeとCrowdedCitiesを入れてるんですが、夜のArboretumに行ってみたら 何故か目隠しチョンマゲが3人ほどいました・・・さっきは居なかったようだけど ひょっとしたらロード順が変わってうまく読み込めていないのかも・・・またいじってみます
264 :
名無しさんの野望 :2009/02/04(水) 18:07:38 ID:XiY0805L
ペッポまじ小悪魔
それでしょ
思い出すもなにもそれの話しだと思う。
269 :
名無しさんの野望 :2009/02/04(水) 18:52:20 ID:uhkkUTLO
ウマリルの剣を攻撃力106で入手したいんだけど、 剣が落ちてしまう。 ウマリルが非戦闘状態にならないんだ。 生命操作かけて降参しても許してくれない。 みんなどうやって剣を落とさずに倒すの?
271 :
266 :2009/02/04(水) 18:59:12 ID:6olbg9F0
すまん、直前の質問以外を見ずにスクロールしてた\(^o^)/
すみません、一人で騒いでますが、CrowdedCitiesとCityLife外しても 目隠しチョンマゲ達が居ました・・・昼間のElven Gardens Districtにも居ました(4人も) どうもBBCでは目隠しチョンマゲがICに住んでるみたいですね 辛気くさい山の中に飽きたのかしら すごくフレンドリーでした
274 :
269 :2009/02/04(水) 19:18:49 ID:uhkkUTLO
ネタバレ行ってくる。ごみんちゃい。
>>269 ネタバレ部分はおいといて、
CSで好き勝手に新武器追加、コンソールで何でもかんでも無限増殖可能、
いつでもどこでも無敵化できるPC版でバグで入手する最強武器にこだわるやつなんかいない。
>>273 世界設定の話だからネタバレではないと思うので書くけど、
盲人でないと就けない職業もある。たとえば見るだけでヤバイ禁書を扱ったり。
なので元々それなりの数の盲の人が住んでいる。(Vanillaじゃ外歩かないけど)
wiki見てPS2のパッドを設定したんですが 左スティックでの前方移動がほんとに前方に倒さないと進んでくれなくて ちょっと傾けただけで斜め移動になってしまいます どうにかならないですかね?わかりにくかったらすみません
>>265 お、ありがとうございます!
しかしどの敵も中々みつからないね。結構近くまで行かないと画面に構築されないっぽいんだよな。
279 :
名無しさんの野望 :2009/02/04(水) 20:23:47 ID:PB46aREX
mpcのことで質問なんですけど アイテムを渡しても途中から消えて最初からもっているアイテムだけなって しまいます あと気絶して装備していたアイテムをコンパニオンが落としてしまうんです どうすればいいでしょうか? 教えてください
>>280 ただのディードラ装備が魔法効果で光ってるだけに見えるぞ
>>279 respawnに設定してる→出現のたびに装備が初期に戻るのは当たり前
クラスチェンジのたびに(ry→クラスチェンジの前に全装備を剥いどけ
>あと気絶して装備していたアイテムをコンパニオンが落としてしまうんです
アイテムにちょっとだけ特殊な設定してない限りどんな人間もそんなもんです。
NPCに限らずPCもそうです。我慢しましょう。
283 :
名無しさんの野望 :2009/02/04(水) 20:47:09 ID:PB46aREX
>>282 ありがとうございます
respawnに設定はずしてみます。
ま、mpcならアイテム増殖が可能だから、不安ならコピーでもしときゃ無くしても安心。
召喚武器魔法を覚えさせる ってどうなんだろね 試したことないけど
召喚武器って確かデフォ15秒な上に、低レベル域だとダガーくらいしか扱えないんだよなあ。 あとmpcに入れて召喚中にインベントリ開くとCTD
血の表現について質問なのですが、対象を切りつけた際、武器に表示されるはずの血のデカールが付かなくなっていました 大型MODの類やDR、その他血に関するMODは導入していません オプション無効になってもいませんし、血に関わるiniの数値もデフォルトの数字で設定されています 考えられる原因や直し方など何方かご存知でしたら教えて頂けないでしょうか
ここで聞くのはスレ違いかも知れませんが、よろしくお願いします。 CSの勉強をかねて、マジカ最大値を+nとかする指輪でも作ってみようと思っているのですが、 指輪自体は作成できたのですが、マジカ最大値+とかを加えるのはエンチャントになるのでしょうか? スクリプトとエンチャントの違いがわからずorz
Light Of Dawn 死亡時CTDの件だけど 300玉葱狩ってもダメだったお 原因はどうやらあの剣の青い炎のエフェクトっぽい 装備したまま即Loedするとエフェクトだけ消えてるので その時は死んでも問題なかった。 CSでクエストアイテムのチェック消してもダメだったしなんなんじゃいほんま
>>288 エンチャントになるよ
というかヴァニラでもシージ石でマジカ+50の効果のものもあるし
自分で作るなら魔法・エンチャント効果を新しく作って指輪に設定してあげればおk
>>287 とりあえずiniを初期化してみたらどうだろう。
これは関係ないと思っててもそうではない場合も多々あるし。
>>289 OOOの追加クエは変に凝って不安定になるものばかりだねえ。
俺は鎧揃えるクエで偶然頭装備を手に入れてたためにクエ進行不能になったわ。(結局コンソール使った)
ついでに鎧もホットキーに入れるとバグって魔法効果なしになる代物だった。
>>290 なるほどー、エンチャント作成で調べてみますー
ありがとです。
>>289 炎のエフェクトはスクリプトで出してるよ
剣に付いてるスクリプトを外せば炎は出なくなるけど、炎以外もスクリプト処理してるからそれも止まる
外すとどうなるかは試してみないと何ともいえない
Belda Elysiumのクエストのはじめ方が分かりません。 Readmeによるとメインホールにクリスタルストーンがあるというけど、そもそも鍵かかってて入れないっていう…。
>>291 有難うございます
ini中心に色々試してみますね
クエストMODの和訳についての質問です…質問の趣旨が他の人と違いますが失礼します とあるクエストMODを和訳しながらその文章をブログに書いていたのですが 最近、偶然和訳されたものが手に入りました 今までは自分のどうしようもない訳だったからよかったものの 改変・再配布可だからといって人様が訳した文章をブログにほぼそのまま載せて良いものなのでしょうか? 初めに注意書きはしたのですが、これは駄目なんじゃないかと思い始めて…
○○氏翻訳のものとしっかり書いておけば問題ないんじゃないの? ま、もし何らかの手段で連絡取れる相手なら一応一報。アドとかのっけてるひとなんていないだろうけど。
>>297 名前・アドはreadmeには書かれていなかったので、
せめてどこにあるかのリンクくらいはしておこうと思います。もちろん注意書きも忘れずに。
素早い回答ありがとうございます!
299 :
288 :2009/02/05(木) 00:46:22 ID:iA0t8/nB
無事、マジカ+9999の指輪が作成できました! これで魔女っ子プレイができます! 多分、慣れてる人からすれば大した作品ではないだろうけど、 初自作Modなのでちょっと感激です。 (自作Modと名乗るレベルでも無いですが) もし、魔女っ子プレイしたい人がいればお譲りしますので、是非お声がけ下さい。
ノ ください
スレチ
ニコニコ動画のテクテクさんの動画で使われている弓MODってどれだかわかりますか?
ココで突っ込まれたorz
一周を終わらせて、 初めての魔法作成に励んでて。 敵を松明代わりにしようと、任意の目標:Lightとか、 早く逃げようと、自分自身:Fortify Speed 50とかやってみたんだけど、 心響く魔法が作成できない。 風変わりな魔法でオヌヌメある?
錬金master器具を手っ取り早く集める方法を教えて下さい。
家庭用から紛れ込んでいるのがいるのかな? ぶっちゃけUESPを見ればコンソール抜きでも解決するだろうに
>>287 ですが、解決しました
どうもブラッドデカールを高にしてると、地面に激しく飛び散る分、量を制限している場合に剣に付着しにくくなるようです
低にすると以前のように武器に血が付くようになりました
流血表現そのものに執着はないんですが、何かのMODが悪さしてるのかと思って焦りました・・・
と、これではあんまりなので Fort Istiras、Fort LinchalはMaster器具が出るChestがセルの読み込みから近い箇所に多いから取りやすい Masterの器具が出るのはPCのレベルによる
あんたみたいなオナニーレス、 ほんと気色悪いったらありゃしないわ >>某
>>304 スキル系はスケルトンキー必要だが
・無限ハンマー(スキル増加:鍛冶+100 Self)
*エンチャ修理できたり100突破できたりはしないが壊れない
・買収の手(魅了2秒:+100 Touch、スキル増加:商才+100 Self)
*30%→70%に交渉でき、賄賂いらず
・瞑想(Magicka回復:60秒3Pts Self)
*地味に便利。払った分の4〜5倍回復できる
・大激怒(怒り:100Pts、高揚:100Pts Touch)
*合法殺人ができます
・召喚強化(強化スタミナ:+100、強化HP:+100、シールド:任意 10Sec位 Touch)
*クランフィア辺りがおすすめ これにライト付けるのもいい感じ
ごめん瞑想はCS追加でした デフォでは無理、同効果のMOD装備とかあればできるけど
日本語MODのJPBooks_Vanilla_2009-01-03.7zが解凍できないのは俺だけ? なんかメモリー不足とか言われてるんだけど・・・
ダウンロード失敗してるか、winrar使う
RARで解凍するとメモリ不足が出るっつーのは何度か見かけたな。 その時は別のツールで解凍できたそうだ。 しかし俺もRARなんだけどそんなのは見た事ない。 ファイルが壊れてるならともかくメモリ不足・・・って、謎だよな?
>>304 実用魔法ならwikiにいくらか書いてあるぞ。
しかし風変わりとなると、どんなのになるかな。
敵やNPCに掛けて楽しい魔法って少ないんだよな・・・。
Unique LandscapesとBananasplit Better Citiesって同時に入れることができますか?
>>317 できるけどパッチが必要だったりする
英語が苦手だとちょっときついかもね
>318、319 ありがとうございます。 英語は少し苦手ですが頑張ってみます!
321 :
312 :2009/02/05(木) 05:52:23 ID:lOsaUHiu
おお、こんなに早くレスがつくとは・・・即レスどうもです。 一応なんとか解凍できました。その経緯↓ 7-ZIPを最新版にしてファイルを右クリック→7-ZIP→解凍でやってみたけどエラー。 次に7-ZIP→開くをして中身をデスクトップに解凍させようとしたけどこれもエラー。 で最後に右クリック→7-ZIP→ここに解凍をやってみたところ見事に解凍。 ためしに他のファイルでもやってみたけど他のは普通に7-ZIP→解凍ができました。マジイミフ
322 :
317 :2009/02/05(木) 06:24:55 ID:N6GsSNLE
すみませんもう一回質問させてください。 とりあえず調べてみたのですが、 Unique Landscapes Compatibility Patchesを使えばいいのでしょうか? 大量にあるので本当にこれかどうか分からなくてちょっと困ってます。
その前に一遍寝た方が良いと思うぞ 頭の回転が良くなる
324 :
317 :2009/02/05(木) 07:15:31 ID:N6GsSNLE
すみませんreadme読む前にネットで調べようとしたのがアホでした。 自己解決しました。
readme読む前にって・・・・ しかも 人に聞く=ネットで調べる とは・・・・
FCOM+MMM+OOOでの敵増量について質問です。 ちょっと物足りなくなってきたんで、敵の出現量を上げようと思ってます。 FCOMのRates変更プラグインって説明読む限り、敵の量は据え置きで強さが変わるって感じでした。 敵の強さでなく数を増やしたいんですが、これはMMMの方のRates変更espを使うべきなんでしょうか。 Wikiには互換無し削除推奨だったので、入れるのを躊躇ってます。
HDRの明るすぎて白飛びするのを抑える方法ってない?
天候いじって明るいときを無くすとか TES5で改善してるといいな
>>327 FCOM公式の説明をもっとよく読め
FCOM状態ならMMMでなくてFCOMのプラグインを使う
避難所wikiのFCOM導入解説にも出現量についてかかれてたと思うぞ
間違えて箱板で質問したので改めて質問です。 今KvatchRebuiltていう町復興MOD導入したんですが、 これって大体で何時間くらいかかるのでしょうか? あと、クエ自体がジャーナルに記載されないのですが、 クエのトリガーとかあるんでしょうか?(海賊MODみたいに四時間寝ると始まるなど
>>331 やったことないからわからないけど、TESNEXUSにあるKvatch rebuildのDescriptionに書いてあるっぽいよ
The mod should kick in automatically once you have completed the 'The Battle for Castle Kvatch' quest,
regardless if you have already done it long before, or are just starting out. You should notice the camp move into the city and after about a week a messenger should find you.
ヴァンパイヤにならないように教会でお祈りしろ!って書いてあるんですが ”お祈り”ってどうやるんでしょか? あと、コンパニオンにお祈りさせるにはどうしたら良いんでしょうか
>>332 一応見て、開放クエ終わらせてから一週間待ったつもりなんだけど中々始まらないんでガンス・・・
メッセンジャーとやらを見つけなければならないのかのー
335 :
333 :2009/02/05(木) 11:43:05 ID:K/BjFV3+
あ、祈り方はWikiに書いてありました。 でもコンパニオンはどうすれば良いのでしょうか?
>>334 たしかメッセーンジャーがプレイヤーに近づいてきて手紙渡したはず。
(ダンジョン内でメッセンジャーが表れてビビった記憶あり)
あとリアルプレイ時間で次のクエが出現とかメインクエストある程度
進めないと次のクエが発生しないとなので冒険しつつ気楽に構えているのがいいかと。
x進めないと次のクエが発生しないとなので o進めないと次のクエが発生しないとかあるので 後ダンジョン内〜は俺がプレイした時にたまたまそうなってしまっただけで 恐らく街とかでもやつはやってくる。誤解与えるような書き方でスマン。
>>335 使ってるコンパニオンに祈るモーションがなけりゃ祈らない。
祈る事が可能なコンパニオンはMPCぐらいしか知らないな。
339 :
335 :2009/02/05(木) 11:54:04 ID:K/BjFV3+
>>338 そうなんですか・・じゃぁ旅はMPCのコンパニオンでしか道連れできないですね。
病気持ちに殴られて感染するのはプレイヤーだけ、 病気持ちのプレイヤーが誰かを殴っても感染させることはできない プレイヤー以外は病気に掛からないからコンパニオンが血友病でヴァンパイア化することはないよ
>>339 コンパニオンの病気を気にしてるの?
別に祈らないと治らないわけじゃないぞ。
祈れば無料ってだけで魔法やポーションでも病気やステータスダメージは治る。
ところでコンパニオンって病気掛かったり病状が進行したりするのかな?
>>339 >>340 が書いている通りプレイヤー以外は病気にかからない
MPCがやってるのはプレイヤーの祈りに同期させて
祈りモーション出させてるだけだから
MPC以外コンパとして使いものにならないという事はない
>>330 一応読んだつもりなんですが。
FCOMの説明ではMMMのRates変更は一応使えるだろうけどFCOM版のがいいよ、的書かれ方で
その肝心のFCOM版はMMM的な敵の強さは同じで、沸き数だけガツンと増やす物がなさそうだった。
しかし、MMMのを使ってみようにも、肝心のFCOMページには未検証と書かれているし
Wikiでは互換がないから削除とまで書かれている。
自分の英語解釈が間違っていてFCOM版できちんと敵が増量できるのか、それともMMM版が使えて
敵の増量はそっちでやっているのかと、実際やっている人に聞きたかったんです。
344 :
335 :2009/02/05(木) 12:59:45 ID:K/BjFV3+
>>340 >>341 >>342 ありがとうございます。
せっかく苦労して作ったコンパニオンが、あの醜いヴァンパイアになると思って
今まで途中で死のうが逸れようがどうでも良いブスだけ連れて旅してました。
これで美人オンリーのパーティーが組めます!!
ID:OXmKDlus お前エロスレのID:gre7Rp/zだろ? 文章の特徴そのままだぞw ついでに糞詰まんない動画あげるの止めてくれないか?
Better_S_h_a_c_kっていう帝都のボロ家に温泉とか地下室を入れるMODについて質問です。 宝箱に物を入れると最後に入れた一部が消えるんですが、これはこのMODだけでしょうか? どの宝箱でも入れすぎると消えるとは聞きましたが、MOD装備を一式入れるだけで一部が消えました。 そして消えたアイテムは何処…。
>>346 全部消える/入れ替わるならコンテナにRespawnが付いてればありえるけど
一部だけ消えると言うのはNPCが持ち去ってるとしか思えないな。
NPCが普通に入ってくる場所だったり、コンパニオンが持ってたりしない?
たくさん入れて消えた場合は 他のもの取り出すと出現する場合があるよ 帝都のボロ小屋は文字通り物置と化してるな、オレの場合 入れすぎると消えるから直接落として山積みにしてるわ
入れ過ぎてて表示されないだけでしょ 見えてるのを取り出せば湧いてくるよ
>>343 数が増えればいいんなら、Adrenaline Oblivionてのがあるぞ
俺はあらゆるオプションで数増やしてるんだが、このMODが最高に効いた
ロード順は一番下な
>>346 ああ、見えなくなるって話か。
Take allで全部取ってみて消滅かどうか確認したほうがいいな。
何個入れれば見えなくなるかははっきりしてないんだよね。
一式って言うぐらいだから多くてせいぜい10個前後だと思うけど、その程度で見えなくなった事はないな。
コンテナに新しく追加されたのものから見えなくなっていく。
もしかしたら数百のPCには見えない装備(not playable)が入ってたりするのかも?ありえなそうだが。
BetterShackのコンテナに俺、剣・防具20個以上入れてるけどそういう現象はおきたことないなあ 確かに入れまくるとちょっと室内入ったとき重くなるけど
>>343 解釈は間違ってないみたい。
現状のFCOMには敵の数を減らしたり、減らした上で質を上げるオプションはあるが
単純に増やす動作確認済みのオプションは無いみたいだな。
FCOMのバージョンアップに期待するしかないんじゃない。
>Wikiでは互換がないから削除とまで書かれている。
互換性が無いけど入れましょうと書くわけにもいかないだろう。
>>353 HGくらいでいんじゃない
GGってのと似たようなスペックだけど劇重MOD入れなければヌルヌル
ディスプレイの解像度が高ければもう1ランク上げたほうがいいかも
JDでも普通にプレイできると思う
357 :
346 :2009/02/05(木) 14:23:21 ID:HUFdArqv
オサレメモの男女共用防具のカテゴリ1ページ目(最新ページの)一番下にある、トゥルー・アイレイド っていう装備セットを一式入ただけで、直後に何もせずに取り出そうとしたら、というか不安で中身確認したら消えてました。 NPCが入ってくる訳でもないしなぁ。他の中身取り出しても表示されません…。 ベッド横の宝箱からは、いつの間にかチルレンドが消えてますorz むき出しで放置してても、狼男が出てきまくるロスト・パラディンみたいなMODで手に入れた赤く光る水晶も部屋に置いてたら消えました。 もう家の中なのに怖くて何も保存できませんorz
>>353 一番右上のやつにメモリ足せば大抵の種類のものは人並みには動くと思う。
どのMOD入れるか次第だがな。
ところで以前はテンプレに快適スレへのリンク無かったっけ?
素人に快適スレ案内するのはいいけどあそこは自作板だからスレチって言われるぞ。 快適スレを参考に自分で判断しろって案内にするべきだと思うんだ。 んであとネタバレもネタバレスレに誘導するよう1に入れるべきだと思う。
>>354 ありがとうございました。
現状MMMの最高沸きとイコールなFCOM純正品espはないって解釈で良かったんですね。
一つ疑問が消えました。
>>345 質問の答えじゃないけど、間違われた人に悪いからレス。
ごめん、エロスレは行ったことない。
オブリ動画とか見ていると、FCOM環境で敵の沸きを増やしているって記述があるので
それはMMMプラグイン側でやってるってことでいいんでしょうか?
361 :
名無しさんの野望 :2009/02/05(木) 14:46:31 ID:P3HjzOun
wiki見ても今いち理解できなかったのですが・・DELLのvostro420で 購入時のカスタマイズをハイスペックにすればMOD使用しても快適に プレイできますか?
sage忘れました。大変申し訳ございません。
>>363 欲言えば、ビデオカードをVRAM1GBモデル(9800GTの1GBとかパーツ単体では売ってる)に
差額で交換してくれと頼めたら高解像度テクスチャ入れる場合により安心できるよ。
>>360 >オブリ動画とか見ていると、FCOM環境で敵の沸きを増やしているって記述があるので
>それはMMMプラグイン側でやってるってことでいいんでしょうか?
動画の作成者に聞けよ。
>>361 MODと言うのは多種多様あるので一口に「MOD」だけじゃ何も特定できません。
まず予算を決め、それから予算内で可能な限りのハイスペックを求めるのがいいんじゃないでしょうか。
「どの部品を重視すれば良いか」なら答えられます。
DELLで買うくらいなら他のBTOショップで買ったほうがよくないか DELLとかだと後々の拡張に支障が出ると以前聞いた覚えがあるが
>>365 無知で申し訳ございません。
その、どの部品を重視すれば良いかを知りたいので教えて頂きたいです。
クッションですね 良いクッションを選ぶと痔になりにくいです
>>367 そのDELL、ベーシックをゲーム向きにするとE8500, 8800GT/512MB, RAM 4GBで104,540円。
これで普通にPlay出来るよ。ただ上の人と同じで、高画質Modを入れまくりたいならVRAMで
制約が出るからその辺だけ頭に入れといてね。
重複するけど、注意するのは以下の点
CPU: とにかく早い奴。値段が同じならQuadよりもより高クロック品が買えるDual
ビデオカード: とにかく早い奴。今から買うならVRAM1GB推奨
サウンドカード: 何か別途挿しとくと無難、後付しても構わないので優先度は低い
メモリ: 今安いし最低4GB積んどけ
ハイエンドの枕もいいよね 寝付きが違う
>>367 >>356 のテンプレ参照
ただ、サウンドの項目が
オンボードで十分
と、あるけど稀にネックになる事もあるので覚えとくといい。
買い足せる部分なので問題になってから買い足しを考えてもいい。
DELLは独自仕様だったりする部分があって パーツ取り替えたりできないことが昔から多々あった。 例えるならNECのNXシリーズみたいな末期の奴 デスクトップは改善してるらしいけどノートとかは相変わらず駄目みたいね。
>>366 そうなのですか・・DELLに限定せず色々見てみます。ありがとうございます。
>>368 そうですね。将来の痔には気をつけます。
>>369 MODをどれだけ使うかで全く違ってくるのですね。パーツ毎に具体的に
お教えいただき、大変参考になりました。
昨年からこのソフトをプレイする為にどれを購入しようか迷い通しだったので、
光が見えてきた気分です。本当にありがとうございます。
>>370 枕は現在の無圧枕で満足しておりますが、色々あるのですね。参考にさせて頂きます。
>>371 気づきませんで、申し訳ございません。そちらのリンク熟読させていただきます。
親切にありがとうございます。
375 :
名無しさんの野望 :2009/02/05(木) 15:37:09 ID:hhh+8TDn
>>1 のWikiを見ても載ってなかったので質問なのですが
インストール、パッチ、拡張、日本語化の順番を教えていただけないでしょうか?
現在、本体をインストールしたところでで、持っている拡張はThe Shivering Islesだけです。
本体、本体へのパッチ、拡張、拡張へのパッチ、日本語化の順番でいいのでしょうか?
>>357 Better_S_h_a_c_k、TESNから落としてきて試したけど確かに変だね
Chestは平気みたいだけどCabinetは入れてすぐ消えたりする
とりあえず使い方自体よくわかってないんでしばらく試してみるけど
不安なら All In One Basement あたり入れて収納しといたらどうかな
Better_S_h_a_c_kと互換性あるし、自分も使ってて特に不具合ない
Wikiの家MODのところで紹介されてる
>>372 そうなのですか・・そういえば、耳に水が入ったような音になるという
記述を見た事があります。問題が出るようであれば、買い足させていただきます。
安心しました。ありがとうございます。
>>373 安くて高性能だという事を聞いたので、DELL一択で考えてしまいました・・。
長くプレイしたいと思えるゲームなので、そういった利便性も含めてしっかり
考えようと思います。またどのPCにするか迷う日々が始まりそうです。
ありがとうございます。
>>374 マジレスするとショップブランドの人にお勧め構成を聞くのが一番手っ取り早い気がする。
ただ、ド素人も混ざっている可能性が否定できないところではあるが…
Oblivionに限って言えば
CPU:E8500
Mem:4GB
HDDお好み、予算が許せば+SSD
Soundカード推奨 (オンボードでも可
>>372 と同意権とだけ書いておく)
VGA: HD4850 Mem 1GB or GF260 1GB (Mem512MBは推奨しない)
OS:個人的には WinXP 32Bit ただVistaでもいいんじゃね?個人的に嫌いなんで変な偏見が入ってるのは認める。
予算的には15万くらいかかるのか?
最近の相場はしらんので後は好きにしてくれ。俺はこれ以上は答えん。
俺はBetter_S_h_a_c_kが実家だけどchestのアイテムが消えたことはないよ
>>376 ありがとうございます。
あれ互換性あるんだ。使ってみる事にします。
俺に快適な収納ライフは訪れるか!?というか消えたアイテムはどうしようか!?
あ、コンソール使うか。
TESNじゃなくて4sharedにある狼少年氏のBetterShack使ってるけど 自分の大丈夫だけどな…ってかTESNにあったのさえ知らなかったw
>>378 MODを考えてVGAが1GB推奨となると、やはりvostro420では
足りないですね・・。お教えいただいた推奨スペックを頭に入れて、
ネットと店頭で探し回ってみます。ありがとうございました!
俺のも4sharedで落としたやつだ TENSみたいな手紙とかついてなかったから古いバージョンなのかな?
公式サイトのSSスレのURL教えてください
そういえばまったく話題になってないんだがMMMの3.7b1使ってる人いる? SIにMMM要素のプラグインが付いたりしてるんだが如何せんFCOMとどうバランスを取るのかいまいち判らない。 (FCOM環境にも対応しているように書いてあるけどいまいち翻訳に自信がない) FCOM側の情報は3.6b5から変わってないからなー。
なんかクロスボウ使っててたまにいきなりmarksmanが100になるんだが これは仕様?すぐに元に戻るんだけどね ちなみにAF leveling modいれてやってます てかこれで帝都兵さんの力借りつつ強い敵倒したらいきなりLv4からLv12 になったw ステータスほとんど変わってないのに敵がいきなり強くなって無理ゲと化したわw ロードしなおしだわ
387 :
376 :2009/02/05(木) 16:42:05 ID:eB8gHqXG
Cabinet入れてすぐ消える、って勘違いだったw
まさかあの引き出し一段一段が別々に収納できるとは
混乱招いたみたいでスマン・・・
>>357 とりあえずリスポン短くして試したけど平気だった
部屋に置いといたものも消えなかったよ
入れてすぐ消えたっていうのは俺と同じく別な段を見ていたんじゃないかと
放置で消えたのは、たまに部屋入った瞬間、小物が吹っ飛ぶことがあるけどそれかも
どこか部屋の隅に飛んでいってるのかもしれない
試してみたら気に入ったんでこのまま使うことにしましたw
>>385 MMMの公式フォーラムのURL教えてくれろ
>>386 変な事が発生したなら使ってるMODのうち一部だけ書く事しないで全部書け。
AFではスキルが増減する事は無い。
クロスボウなんてもの元々Vanillaにないし、そのMODあたりが悪さしてんじゃないの。
>>386 Crossbow of Cyrodillのこと?あれはたしかクロスボウ装備してる間はMarksmanスキルが100になってたような気がする。
>>385 3.7は興味あってForum見てたんだがまだ入れてないなぁ
SIプラグインについてはFCOMより後に置いてRebuild Patchと書いてあるから
これに関しては問題無さそうではある
ただ、FCOM側の調整済MMM用プラグインは、該当元プラグインの仕様自体が
変わっていればそのまま使えない可能性はありそう
その場合オリジナルの方を使えばいいだけだろうけど
当然FCOM用の細かいバランス調整まではされてない
これはもうFCOM側のUpdateが止まっている以上は仕方ないね
>>391 >当然FCOM用の細かいバランス調整まではされてない
>これはもうFCOM側のUpdateが止まっている以上は仕方ないね
やっぱりそうだよね。
FCOMだとMMMのesp使わずにFCOMのに置き換えるからたぶん意味がなさそうだとは思ってた。
追加の敵は上手くWrye Bashで組み込んで動くかはやっぱり人柱だよなー。
MMM自体もbが取れてないしFCOMがVerupして対応出すまでは様子見かね。
>>394 じゃあ俺が…
MOD作成支援スレと迷ったんだが、スクリプトとかの質問じゃないんでこっちで。
常に動いて色々判定するスクリプトを動かしたいと思って
新規でクエスト作ったクエストにスクリプトを指定しようとしたんだけど
クエストTabのドロップダウンリスト横の三角ボタンを押してもリストが出てこないんだ。
おかしいと思って、元々あるクエストも開いて試してみたけど全部駄目だった。
これは何か特別な作業をしないと弄れないようになってるんだろうか?
それともCSお得意の意味不明バグなんだろうか。
×新規でクエスト作ったクエストに ○新規で作ったクエストに espセーブしてやり直したりしてみても駄目みたいだ。 何が悪いのかさっぱりわからんぜ…
他人に聞く前にヘルプぐらいちゃんと読めとしか。 どうせobject scriptのままなんだろ。
ごめん書き忘れてたけどちゃんとQuest指定してるよ。 Helpには「…」ボタン押してスクリプト作ってクエストスクリプトに設定して保存、 保存したスクリプトをドロップダウンから指定してって書いてるけど その通りにやってもドロップダウン自体が開かないから駄目なんだ。 保存したスクリプトがドロップダウンリストに出てこないんじゃないんだよ。 どのクエスト開いて試してみても全部開かなかった。
MMMとFRANをうまく入れる方法が分かりません FRANの入れ方はmod wikiに載ってるので問題ないのですが、MMMはどのespやesm入れればいいのでしょう noとかlessとか付いてないファイルなら問題ないだろうかと思って入れてみたけど起動と同時にCTDw
質問です。 アンヴィルの邸宅のクエストで、ベニラスを封印された入り口に連れていったまではいいんだけど ベニラスがずっと壁触ってるだけで話が進まないのだけど、 なんかやらなきゃいけない事あったりしますか? コンソールでunlockやってみても扉?は開かないし バグかあるいは、何かのmodが邪魔してんのかな?
>>399 普通にWikiに載ってる
個人的には公式フォーラムなりれどめなり読んでプラグインの内容を理解できるようになるまでは
大型mod入れるべきではないと思う
402 :
288 :2009/02/05(木) 19:44:48 ID:iA0t8/nB
403 :
401 :2009/02/05(木) 19:45:10 ID:4oy6bCW8
ああ、ごめんMMMのどのesp入れるかまでは載ってなかったかもしれん どちらにせよプラグインの内容を理解して自分で判断してくれとしか
>>399 wikiのFCOM導入方法のページに「これだけは入れろ」がリストアップ
されているのでそれだけチェックすればおk
でも起動と同時にCTDだと、別の問題のキガス
>>405 すみません。wikiに載ってました。
timescaleいじっていたのが原因のようです、申し訳ありませんでした。
皆さんのお薦めの家Modを教えてください・・・ MPCで10人ほど連れていて、ICShackとHouse of Talosに分けて生活させていたんですが、 一つの家にまとめて住ませたくなりました 帝都内、もしくは近郊の帝都に通えるくらいのところで、BBCとの互換性があって、ベッド数の多い家があると良いんですが・・・ よろしくお願いします
飛行船?
パミャー基地
Oblivion Mod ManagerをインストールしてDarkUId DarNを導入したまではよかったのですが 起動するとメニュー画面の文字が黄色で見えず、ゲーム中はアイテム欄の文字が重なり合ってしまいました。 日本語化のReadmeにはConfigを立ち上げるとよいと書いてあったので、DarkUId DarNのインストール後その通りにしたのですが解決しませんでした。 よろしければアドバイスお願いいたします。
411 :
410 :2009/02/05(木) 21:56:21 ID:TbhtdM+l
インストールしたものは本体、拡張(SI)、SI用最新パッチ、日本語化MOD(本も含む) Oblivion Mod Manager、DarkUId DarNだけです。
以前、シャベルとかから修理ハンマーを作るmodが有ったと思うんですが、 なんていう名前のmodかわかりますか?
>>412 コピペで治るよ
あとはDataフォルダにFraNewCrea.bsaとFraNewItem.bsaがあるか確認
なければインスコ失敗してるのでもう一回
>>408 >>409 その2つは考えたんですが、ちょっと突飛すぎる感じがして・・・
もっともBBCを入れた段階でだいぶ突飛な世界になってるんですが
>>413 避暑地Modというのは初めて知りました
TESNか4sharedにあるのかな 探してみます
>>415 Oblivion Mod Managerを使った方が確実性が高いと思っていました。
マニュアル版をDLしてDataフォルダにコピペで上書きして起動してみました。
すると、ロードのファイルを選ぶ時点で文字が重なっていて今度はゲームごと落ちるようになりました。
もしかして再インストールする必要があるのでしょうか?
コピペした今の時点でDataフォルダにFraNewCrea.bsaとFraNewItem.bsaはありません。これが原因でしょうか?
419 :
410 :2009/02/05(木) 23:09:02 ID:TbhtdM+l
勝手に自分へのレスだと勘違いしていました・・。さっきの状態にまで再インストールしてきます。 どなたかわかる方がいればアドバイスお願いいたします。
>>402 おぉ、こういうのいいね。
指輪はどこで取得可能ですか??
CSでいじらないとダメ?
>>415 あれ、そのファイルが何度インスコし直しても出ませんorz
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5bをFRANって言ってるんだけど、
もしかしてFrancescos Optional New Items Creaturesの事ですか?
>>410 さきほど、DarkUId DarNを導入して同じような状態だったんですが、
日本語化パッチのverっていくつですか?
自分の場合だと14aから15cに変更したら解決できたんですが。
>>423 レスありがとうございます。
同じく15cです。本体→SI→SIパッチ→日本語化(15c)→Oblivion Mod Manager→DarkUId DarNの順番で入れました。
>>422 すまない、Optionalの方も含めて考えてた
本体だけなら
確か、Fran本体を入れるだけの時に
「Optional Items/Creatures AddOnを入れるか?」的なことを聞かれると思うので、
それをチェックしてしまうと世界にNewCreatureが配置される(が、使わないなら当然<!>)
アンインスコしてからもう一回よく読んでインスコかなぁ
あまり覚えてないので聞かれなかったら申し訳ない
>>424 日本語化パッチのdllファイルはDarkUId DarNに用意してくれてる物を使ってますか?
CustomDllsってフォルダに入ってるのを、通常のdllファイルと交換するみたいなんですが。
自分はここまでで解消できたので、この先はすみません解決しなかったら過去スレ参照か
また聞いてみてください。
>>426 メインメニューの白バックに黄色文字の不具合だけは直りませんが
他はきちんと表示されるようになりました。ありがとうございました!
Franの様な更新の終わってるmodを初心者がやたら入れたがるのが理解できん いや別に煽りじゃなくて要らないだろ普通に
Itemと敵がいっぱい増えて難易度はバニラのままで遊べる ってかんじにWikiの大型Mod比較の一番上で紹介されてるから
>>425 という事なので、optional入れたら直りました。ありがとうございました。
インストーラーだからMODの入れ方がよく分からない人でも手を出し易いのもあるかもな。
>>428 開始して2週間の新参者です。
wikiの大型MOD比較あたり読んでると、好奇心から試してみたくなったです>Fran
追加モンスや装備は英語表記だから、「ちゃんとMOD入ってるじゃん」って嬉しくなるし。
車に例えると、MOD=パーツ交換、プレイ=実走行って感覚で。
好奇心優先しちゃってるから、必要か不要かまで考えてないかもw
動かないMODは過去スレ・wiki・翻訳サイトの巡回しまくり。楽しいかも。
Franはいい意味で空気だからな
CSでクエストスクリプトの指定ができないって言ってた者だけど やっと解決したのでメモ代わりに報告します。 フォーラムにあるCS日本語化パッチを当てていたのですが ドロップダウンリストに関するバグ?があったようなので CSを英語版に戻し(.oldを.exeにリネーム)、再度最新パッチを当てて起動するも 症状は改善されず…他に報告が上がっていないのを見るとどうも環境依存臭いので 素直にCSを英語に戻したところ、ドロップダウンリストが表示されるようになりました。 アイテムなんかを弄る時には不具合もなく なぜかクエスト編集画面でのみ起こったトラブルでした。
Fran開発再開するつってなかったけか?
むしろ更新終わっているからいいんじゃね Vanillaじゃちと物足りないとFranやらAdrenalineやら入れながら いろいろToolとか使い方を覚え、他の大型いくのは悪くないね
話ぶった切ってすまん MOEを入れてから、ガード様の「スターップ〜」と、その後の牢屋に行くとかの選択肢、最後の言葉攻めだけが日本語化解けてしまいました。 犯罪者のクソ野郎めって言われないのは寂しいので、似た症状になった人とかいたら解決策教えてほしいです・・・
JPWIKIをmoeより後ろに持ってくるってのはどうだい?
>>427 それって不具合じゃなくて自分でlight main menuだったかな?ていうオプション選んで入れてるんじゃね?
見た目に関してなのですが、Wikiの順番の通り、BP2ch、EC、HGEC、HighRez4096、NaturalFace
HighRezFace、FTRと入れたのですが、どうも皆さんのSSにあるような滑らかな肌になりません
何か他に滑らかにするMODとかあるのでしょうか?それとも設定等に誤りがあるからなのでしょうか?
下のような感じになっているのですが教えて頂けないでしょうか?よろしくお願いします
腕のあたりが特にカクカクに・・・
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23792.jpg
すみません、書くの忘れてました、左側のSSはイベントリのものです
>>438 今試してきたんだけど、どうにもダメみたいです('A`)
ガードを弄るMODは他に入れてないんだけど、他のMODが原因と見るべきなんでしょうか?
>>442 じゃあ、JPを全部一番下にやったらどうですか?
>>440 Vanilla装備をEC化→HGEC化の手順も踏まないと装備したときのグラフィックはノーマルのままよ
HGECは飽くまで素っ裸の時の体しか変わらんからね
とりあえず素っ裸にしてみればVanilla装備付けた時とだいぶ違う事が分かるはず
素っ裸にしても腕がマッスルなままなら導入ミスが考えられるが、まぁとりあえず脱がして来るがよい
>>442 >>443 が言うようにテキストインポートするのが良いんだろうけど
それ以外の解決方法となると他の原因を探すしかないッスねぇ
俺もOOOで英語に戻ってるとことかあるけど気にせずプレイしちゃってるわw
447 :
288 :2009/02/06(金) 01:22:08 ID:7vx5kUei
すいません、書き忘れました。 ICマーケット、ベストディフェンス前の石像前にチェストがありますので、 そこの中に1個あります。リスポーンはしません。
>>444 >>446 うは・・・そういうことだったのか・・・1時間ぐらいここで詰まってました
たった今脱いだのですが、すばらしく滑らかになりました・・・
VanillaをEC装備にするMODは入れてたのですが、HGECにするMODもいるんですね
早速探してきます、ありがとうございました
TES4JaPatch015c.zipの中のToolsフォルダにTES4MERGE.exeというアプリがあります (テキストを優先するespファイルを日本語espにしてサルモのベーカリーMODと結合した) このアプリは一度使用してそれっきりしか使ってないんですが 試してみてはどうですか
すみません、質問です・・・ ICMarketのマンション付き避暑地Modを入れたんですが これはやっぱり、BBCとの併用は無理ですかね? 西側門の外壁付近を探してみたんですが見つからなくて・・・ 一緒に使われてる方居られませんか?
ひでし見てみろよクリ銃だからだれも近寄らないし話しかけてこないぞw
すいませんごばくしましたw
日本語化は成功したんですが最初の洞窟から左の向こう岸に行ったところに落ちている本が英語のままです。 これはまだ翻訳されてないってことですか?
本は別のMOD入れる
>>454-455 UI系のMODは競合するみたいですね。UI系は使い勝手がいいので残念です。
自己解決しました・・・併用できないようですね 残念
>>457 BBCと一緒に使ってるけどCSで場所を移動させないと無理だね
>>453 他の本も見てみて。他の本が日本語になっているようなら、その本は、まだ日本語化されていない。
本にはまだ未訳のものがあるのだ。ぜひ Wiki に参加して日本語化してくれ。
全部英語なら、本の日本語化 MOD の導入に失敗している。
本の中の名詞が英語になっていることを言っているのなら、しとしん版をいれると良い。
最新バージョンで本の中身も完全日本語化されている。
何か会ったこともないNPCなのにいきなり渋い顔されながら 「あんたか。こんにちは。」とか憎々しげに言われるんだけど 剣出したまま話したのが悪かったんだろうか まさか人型Mob殺しまくったら印象悪くなるとかないよね
友好度が低いだけ
なるほど いきなり友好度が低いといきなり邪険にされるのか
そういうこった 相手の勝手な妄想でな
アルゴニアンとかでパーソナリティ初期値のままとかだと 大抵のNPCの友好度の初期値は20〜30程度だからかなり邪険される
この人が死んで死体も消えて、クエ進行不可能になり コンソールで resurrect 0 0001BBD1 と打っても蘇生しません 何故でしょうか
どの人ですか?
prid 0001BBD1 enable resurrect player.moveto 0001BBD1
その人の死体が消滅した位置にワープしましたが、 その人の姿はやはり見えません
なぜ最後のコマンドしか打たないんだよw 言われた通り上から順番に入力してみれ
順番にやった上での結果です 蘇生しても姿は見えず、ワープはしますが、そこに人が居ません
ヒント「oblivion resurrect」(日本語のページを検索)でググる
蘇生してるなら変な場所にはまってるのかもしれないな 安全な場所に移動してから以下のコマンド打ってみて 0001BBD1.moveto player
スクリプトコマンドがnot foundと出ます
prid 0001bbd1 moveto player でやってみて・・・ すぐ来ないかもしれないが、何度か試してみれば来るはず
蘇生したあと、別エリアに移動してから戻ったら、普通におられました 不可思議な現象でしたので、一応まとめておきます ・NPCが家の中で死に、放置したので死体が消えてしまった ・NPCにmovetoすると、家の中の死体があった場所へ移動 ・しかし死体も無ければ誰も居ない ・prid で指定して蘇生しても何も起きない ・エリア移動して戻ってきたら居た 家の中ではあるがmovetoの位置とは離れた所に居た クエストNPCなのでマーカーも見てみましたが、 NPCの家の外に居るときは、家の玄関に緑マーカー、 家の中に居るときは、家の玄関に赤マーカーでした 理由は分かりませんが、とりあえず生き返ったのでクエは進められそうです 回答ありがとうございました
質問です。
LongEarsElfを使用しているのですが顔や体はHGSkinなどで高解像度のきれいなテクスチャーなのですが、
耳のテクスチャーだけが元のままのため浮いて見えてしまいます。
耳のリテクスチャーはどこかにあるのでしょうか?
TESNEXUSを検索してみたのですが下記の物くらいしか見つからず、かつ付属のメッシュとテクスチャーを使用するとMysticELFのような耳になってしまいます。
テクスチャーのみを使うと既存のnifと合わないようで金属の色が耳になってしまいます。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11721 CSで見るとメッシュはLongEarsElf独自ですがテクスチャーはMysticElfと同じものを使用していました。
何か情報があればお願いします。
FCOM入れるなら途中から入れずに再インストールしたほうがよいという話をよく聞くのは 起動すらしない という事態が発生するからですか?まさに自分がそうなんです。ロード画面で止まる。
wikiの通りやって駄目なら再インスコすれば
景観を大きく変えるQarl's Texture Pack 3 RedimizedとArthur Natural Environmentsは競合するのでしょうか? 2つを入れたあと新しくゲームを始めたんですが洞窟の途中の弓と矢を取ったところのドアを開けると落ちます。 Visual Studioが起動してデバッグを開始しようとするようです。 MODは2つ以外だとMOD管理ツールと日本語化だけです。
オリジナルの英語のフォントって何ですか? あれが一番読みやすいけどどれだかわからなくなってしまった… 日本語はダンジョンシージ2についてたAR P隷書体Mがいい感じ。 このゲームフォントのレンダリングがすごくきれいだね。
元の英語のフォントはバニラか1.5以前の日本語パッチじゃないと使えないっぽい
>>482 競合したとしても問題は無い。
そもそもQarl's Texture Pack 3 RedimizedやArthur Natural Environmentsのせいなのかな?
片方ずつ外して試してみたらどうだろう。
>洞窟の途中の弓と矢を取ったところのドアを開けると落ちます。
チュートリアル?
チュートリアル中のドアを開くとCTDってのは聞いた事あるな。
UI系のMODを入れたり、iniの設定次第でそうなる、と。
もしかしたらQTP3でtextureが大きくなったせいでVanillaより(VRAM的に?)不安定になったのかもしれない。
CTAddPoseをマージして1つのプラグインにしたいんですが良い方法はないでしょうか? プラグインの数が増えてきたので、まとめて数を節約したいのですが… TES4Geckoでマージを試したんですが、重複部分があるとみなされるせいか上手く行きませんでした。 最初の優先順位に指定したCTAddPoseのみが機能するプラグインが出来上がってしまいます。
前々スレあたりで、通販での購入(Goty版)について レスしてくれた方ありがとうございました。一応ポチる前に 電話で確認したんですが、最近輸入されている物に関しては "NOT FOR SALE IN THE US"表記は無いみたいな事を。 とりあえずGotyとKnights of the Nine買いました。wikiも読んで きたのでインストール行って来ます
VGAはHD4850推奨ですが熱と音を考慮してHD4670と迷ってます。 HD4670だと結構カクカクしたりしそうですか?
HD4830でもいいよ
どれだけのプレイ環境求めてるかによるわ
>>484 そうなんですか。残念。
>>488 HD4670 + AthlonX2 4850eだけど日本語化MODのみで1600x1200で思いのほか快適。
まだ序盤だけど戦闘中もスムーズ。
グラフィックオプションはテクスチャ高、水周りのオプションフルに変えたかな。
追加でいろいろMOD入れたりグラフィックオプションをさらに上げていくと処理落ちしていくかもしれないけど。
>>485 片方ずつ外してみましたが同じ場所じゃないものの落ちてしまいました。
ドライバの問題もあるかもしれないので探ってみます。
あと、この2つのMODは共存できるということでしょうか?
>>489-491 ありがとうございます。
まだ未プレイなんで自分でもどれくらいなら快適か分からないんですが
物足りなかったら困るのでHD4670より上のモデルで検討してみます。
>>486 ポーズ集を既に導入してるなら
ポーズの中身で要らないポーズがあるなら
CSでCtaddを開いてGameplayタブ>idleAnimation開くと
Idle一覧が出てきてそこにCtaddposeという欄があるから不要なKfファイルの参照ファイルを
自分が使いたいポーズに指定しなおす
下の作業はお好みで
次にscriptでCtaddposeのQuestScriptがあるからそこのMessageboxを自分が変更したポーズに名前を変える
全てのポーズを1つのespで扱えるようにするにはscriptやidleの設定項目を全て
自分で組みなおす必要がある
組みなおすといっても1文字追加すれば別のIDになるので指定しなおしていけばいい
OOO+MMM構築中です。 MMMの敵の沸きを調整するプラクイン(Spawn Rates系)ですが プラクインは沸きを減らしたり増やしりするためで 何も入れないのが標準と思っていいですか?
TES4JPパッチバージョン0.15cと しんとん版日本語ファイルのバージョン2.7を使用しています。 2.7フォルダの中にあるJPBooksAlt_by_Cytosine.esp、これは本の名詞を日本語化したファイルなのですが 2.7版しんとんJPBooksを使用して「迷い子洞窟」の中にある一番最初の「くしゃくしゃの紙切れ」を読もうとするとオブリビオンがクラッシュします 2.5版しんとんJPBooksを使用すると読む事ができます、これはこちらのだけのクラッシュでしょうか、どなたか試してみてくれればうれしいです
midas for NPC について質問です。(晒しスレにて聞くと怒られるようなので) NPCも追加魔法を使用する為か範囲魔法に制限を加えている様なのですが 他はそのままに元の範囲魔法に戻したいのですがCSにてAREAに修正を加えると ゲームが起動しなくなります、他に何処か弄ってるのでしょうか?或いは 修正を加える必要な箇所があるのですか?ご教示願います。
wz inventoryを導入しているのですが 一つのマスにアイテムの表示が重なってしまいます 過去ログも検索してみましたが、回答がなかったようなので既出ながら… 原因はなんなんでしょうか?
箱版の質問スレに誤爆しちゃったぜ・・・ Vs Dark BrotherhoodてModを途中まで進めたんですが、 完全な治療にはDarkmother?の血が必要だって所から進めないんです 1回始めたら一直線だと聞いていたのですが他のクエストも進めれるし・・・ どうしたらいいのでしょう?
何時間も寝てみなされ
>>497 さんきゅー♪
これでMMMのプラグイン群の意味が大体わかったよ
>>498 Bashでmidas spellsをmasterに指定すればいいんでない
>>494 ありがとうございます!
espごとに自動的にリネームしてくれたりするツールがあればこの上ないのですが、
どうしても手動でリネームするには項目が多いですね…。
ただ、自分が好んで用いるポーズはある程度絞ってこれそうなので、
kfファイルを選んで自分用のCTAddPoseを作ってみようと思います。
>>488 GF9600GT OC仕様700Mhz版ですらきつかった
CPUはQ6600(2.4Ghz)
MEM 8GB
OS Vista x64
OOO+MMMに遠景がぼやけるMOD等入れているからしょうがないんだが・・・
blenderでポーズ作ってnif書き出しkf変換して OSRposeやEFGAddPoseに組み込んだのですが反映されません 何故か魔法詠唱してミョーンの変形の繰り返しです。。。 blender v2.41+blender_nif_scripts-1.5.7 blender v2.45+blender_nif_scripts-2.2.1 を試しましたが結果は同じでした。 書き出し先も日本語の無い所にしているのですが・・・ 何がいけないのでしょうか? すみません、教えて下さい。
最近mmmを入れたのですが、メインクエをクリアした現在でバルログと戦うためには、 デイドラ系のダンジョンに行けばよいのでしょうか?
modは日本語化パッチのみ導入で Gefo7900GSから今日買った、RadeonのHD4850に変更 optionでHDR+AAにしようとしたら、できないんだけどサポート外でしたっけ? 今ちょっと凹み気味だぜ。。。
GameOptionからはHDR設定、AAはDriverからだ! お前みたいにWikiもチェックしない馬鹿者は、たまねぎを連れ歩くべきだな!
>>509 馬鹿者でも速攻で判る回答をありがとう。
早速、キャホーイしてくるぜ
Unofficial Patch当てたいから、 CSでインポートして日本語化してるが、 それだと、日本語化MODで出来てた場所でも 日本語化されない所が結構あるな さっさと日本語化MOD修正しろよ無能が
AFCのLocational Damageによるステ低下って コンパニオン(NPCも?)だと放置では回復しないのかな mpc併用で乱戦後筋力低下で重量オーバーとか度々なるんだけど 立ち回りが下手糞な場合はLD切った方がいいのだろうか・・・
>>506 KFのexportに失敗している状態なので
Exportの前にLocrotがされてないとかBlenderとnifscriptのversionがうまく合わない等など
Blender2.4.1 niscript.5.7の時はKfextractor0.9を使って私は作れていたので
versionは問題ないと思います
あとは詳しい作成時の手順を書いてもらえばもっと回答しやすいかも
Natural Environmentv2.1 better Night Sky v1.2 Beaming Sunglare 0.5 AWS 上記のMODを導入してゲームを最初から始めてみたのですが、空の色が紫色になってしまいます。 better Night SkyとBeaming SunlareとAWSをはずして起動してみたのですが、やはり紫色のままになっています。 どのようにすれば普通の空にできるのでしょうか?
>>513 ご丁寧な回答ありがとうございます。
手順的にはフジョシさんとこ参考にさせて頂いてました〜
ポーズが決まったらAを押してI押してLocrotクリックで良いんですよね?
「Locrotしました」とか表示は特にでませんよね?
Exportからnif & kf エクスポートでnif書き出し、
kfextractor0.9でkfに変換・・・と
調べてみたら最近のblenderからはkfで書き出せるみたいですが
皆さんどうしてらっしゃるのでしょう?
今頃気づいたのですが一通り揃えてくれてあるんですねー
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12248 ここのセットで入れ直してみようかと思ってた所です…
やばい、安定してきた・・
>>511 日本語化MOD→Oblivion.esmを日本語化するだけ。
いちMODであるUOPに対応してるわけがない。
君の求めてるものは"UOPを日本語化するMOD"。
どっかの誰かが作るのを待ちましょう。
>>514 効果があるかどうかわからないけどArchive Invalidationしてみるとか。
亀ですが
>>219 ありがとうございます
現状uGridsToLoadは弄ってないですが、QTP3Redimized導入状態で常時250弱程度
512搭載なんでぶっちぎっちゃってることは無さそうでした
引き続き情報お待ちしてますのでよろしくお願いします
>>518 あ、スレ違いだったのですね。なのにお答え戴きありがとうございました!
>1フレーム目だけでなく終端フレームでもLocrotされていますでしょうか。
そうでした!終端フレームもやるんですか???
どこを見ればいいのでしょう?
スイマセン、相談スレも熟読してみます。
>>511 しとしん版に付属のUOP日本語化パッチ使えばいいじゃん。
アイテムや地名まで日本語化するやつの気が試練
それぐらい自由にしたっていいだろ…
自分はkfextractor0.9を使ってましたがその時はBlender2.41 nifscript1.5.7 nifscope0.98 4SharedにあるBlender_kf_SupportPack04に切り舞えました これは最新版で動くみたいですが自分の環境はBlender2.45、nifscript2.3.7です kfextractor0.9の時はフジョシさんを参考に、 SupportPackの時は丁寧にreadmeがついてるのでそれ見てやりました まずは簡単なポーズ(両手を下ろして片足上げる等)作って動作するか試験するのお勧めします 私も最初はぐにゃりと曲がったりpose解除後に軸が戻って来なかったりしました。
英語は可能な限り日本語にするってのは指輪物語っぽくて良いと思うけどな
>>522 好きでやっているんだ
こんな事に文句を言う上に変換ミスするヤツの気が知れん
御武璃美怨 夜露死苦
瀬田さんにオブリ訳してもらったらすごいクオリティだったろうに・・・
529 :
520 :2009/02/07(土) 02:17:23 ID:C3BkVtuu
できた!(涙
>>518 さん
1フレームと2フレームをlocrotですね。なんとか判りました。
ありがとうございました。
>>524 さん
Blender_kf_SupportPack04はblend_baseファイルしか見てませんでした…
この中のreadmeの通りにkf出力でnifscopeにて修正で上手くいきました!
ありがとうございました。
このパッケージはホント親切設計なんですね〜動作確認用nifも入ってたなんて。
作者様に大感謝です。
スレ違いなのに長居してスミマセンでしたがお礼が言いたくて…
死体を掴めるmodを入れたんですが動かせません。操作方法はスペースキーでいいんでしょうか?
マニュアル嫁
おいおい、掴みキーあるのも知らずにプレイしてんのかい
これPS2コンバータでやると左スティックが果てしなく操作性悪いんだけど こんなもんなのかね
>>517 返答ありがとうございます。
Archive InvalidationってOBMMのユーティリティから行う作業ですよね?
一度デフォルトに戻してみますね。
ついでなんですがQTP3の少し軽いバージョンをインストールしたのですが、どうも反映されてないみたいで、バニラと物体の表面が同じでした。
OBMmからの作業を行ったのですが・・どうして反映されてないんでしょうか?
>>534 反映するための作業がArchive Invalidationなんだが。
>>496 うちでもクラッシュした。しとしん版のミスかも。
あーもうすぐ落ちちゃうよお、クソビリオンめ! インスコしなおすのめんどくせー!!!!!!!
>>538 Scripts→Recompile Allした後にexportしてみて、吐き出されたファイルは日本語化されてた?
日本語化ファイルは入れようとしてるUOPに合ってる物?
>ESCボタンで出てくるメニュー関連、オプション関連も
>項目の部分が全て英語のままになってます
必要な物を全部入れてないという気もするな。
>>540 使ってるテキストファイルは、先ほどのレスの2つめのアドレスです
エクスポートしてみましたが、Namesだけ、日本語になってる部分がまばらでした
忘れてました 一番困ってるのが、会話時の選択肢が 英語のままになってる部分が多々あるので、それで苦労してます
>>541 いあ、SI用UOPにVanilla用text落として入れてるとかのミスは、あのアドレスだけじゃ判断できんし。
>Namesだけ、日本語になってる部分がまばらでした
意訳版がどんなのか知らんけど、意訳のtextでも英語のままの部分あるだろうから、
全部が全部日本語化されんと思うから、そんで合ってるんじゃないの?
Import元の日本語textの日本語化されてる部分が英語のままっていうなら別だけど。
選択肢が一部英語のままなのは、こっちはMODの順番でそうなってて、気にしてなかったから
そこらへんちと分からんわ。
こっちだとKtoNのespをUOPより下にしててそうなってたんだっけかな。
分かりました 指摘して頂いた部分について、 これからSSを撮ってきて、症状をしっかり見ていただけるようにしたいと思います
インポートしたUOPからエキスポートしてみたテキストは日本語になってる? それが日本語になってるならテキストインポートは成功してる 日本語化できたesp使ってゲーム中で日本語にならないのは単にロード順の問題
>>545 なってると思います
今度はロード順のSSを撮ってきます
ひとつ疑問なのですが、 さきほどのSSでActive Effectsの項目で Fortifyだけ英語というままなのも気になります
ロード順です Oblivion.esm DLCShiveringIsles..esp Unofficial Oblivion Patch.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp となっています
>>546 その画面の表示はespじゃないよ
data/menus/strings.xml
見たところ、その場所にそのファイルがありませんでした
今のバージョンは、基本的に名詞は英語のままでなかったっけ。 あと選択肢(?)なんかは、一部KotNとかに上書きされたりして、英語に戻る場合もあったような。 俺はあまり気にしてないんで、詳しく検証したことないから具体的に何が上書きしてるのか知らないが。 名詞も完全日本語化したいなら、しとしん版ってのを使う必要があるよ。
名詞は気にしてないのですが、 上記のように名詞以外の部分、 SSにはありませんが会話時の選択肢など、 そこが直らなくて困っているのdせう
正直JPWikiModSI.zipの方落としてきて、そのespから全部expotした物をimportしたほうが確実な気がする。 アイテムは英語のままだったと思うけど、アイテム和訳版もどこだったか有ったと思う。
一部の会話が英語になっているってのは、多分導入ミスより上書きを疑うべきだと思う。 例えば、噂話をする、や、ベッドを借りる、だの。俺はKnights.esp(公式DLC)で上書きされた。 名詞の方は元々Wikiの和訳が不完全なせい。 現行バージョンはダイアログ以外の名詞日本語化は切り捨てられてたような。
ごめん、itemが和訳されてるのは、この意訳textだわ。 前に知らずに入れてitemやら呪文が和訳されてしまって何のことか分からなくなって、 espから抜いて入れ直したんだった。
大分日本語が適用されてきました Fortifyや会話の選択肢など、まだまだ日本語化されていない所もありますが、 有志の方の作業も続行しているようなので、 今後のパッチに期待して待たせてもらおうと思います ありがとうございました
がんばって英文読もうぜ
メインクエストでバウルスとともに地下に進入。んでバウルスが会う後援者って何かが特別だったりする?本4巻目奪いにいくやつ。 何か装備召喚のときに、闇討ちを怒ってかCTD引き起こしてくれるんだけど… バニラの状態に日本語訳BP2ch+フィニックス水+QTP3+取引・魔法レベルアップ条件変更mod+AFLevelまで外してもctd…もしや公式バグ?
そんだけMod入れててなんでそこでCTD起こるか知らないの?
作ってる人には悪いが、英語読めない初心者用のしんとん版が初心者に敷居が高いと言う矛盾した状況だな。 しかししんとん版人気あるねえ。 これがあるからOblivionを入れたって人も多いのかな。 SSとか見ても名詞も完全日本語化のものが多いや。名詞なんかいくらでもMODで上書き(ry 事実UOPで上書きしといて文句言うやつまでいるしな。
そんだけってこれのどれかに召喚魔法いじる部分ってあるのかよ…orz ジョフリ爺さんと一緒に教会で戦ったときや野良の戦闘魔術師に襲われたときはもっとMOD入れてたんだけどなあ QTPとか外すのメンド('A`)
文句どうのって511のことね。
UOPいらねーのにな 普通はバニラで特に問題ないしどうしても詰まったらwikiに解決法でてる UOPは部分的にはあったほうが良い変更も多いんだけどトータルでは微妙
>>563 oblivion.ini捨てちゃいなよ
UOPは名前で誤解されがちというか、初心者にとりあえず入れておけって MODではないと思うんだ。 UOPしかMOD入れないのなら問題無いだろうけど。
UOPはAnvil城から教会の塔が見たいだけのことで入れたw 他のModとのコンフリクト多いから面倒くさいし、要れない方が楽とも思うな。
皆さんの愛用しているオススメの家MODを教えてくださいな
言われれば、確かに初心者向けだよね、しとしん版は。 ブログや動画見てると、完全日本語化してる人は少数派だし。 大型やクエストMOD入れるだけで、英語でガンガン加筆修正されて、整合性がなくなる。 コンシューマ版からの移住者や、SS撮影主体な人向けだろう。 しかしそれでも、一度落としてみたことあるが、readmeとか丁寧に書かれてて、 まずこれ導入できなきゃ他は無理だろって感じで、初心者にはある意味丁度いい敷居かもしれない。
>>563 今朝ジョフリがいる教会付近へ侵入すると必ずCTDしてたからiniすてたら通れたんだよな
それから実質3時間もプレイしてないんだけどな、またiniってことですか。
iniどんだけ無能なんですか。
mod全部外したら起動にこけるようになって涙目
>>571 menuから画質設定ボタン押したせいで、値が変更されたとかじゃ?
屈折(refraction)シェーダがオンになってるとか
>>571 ini有能だろ。
iniファイル自体は単に設定保存先なわけで、腐っているのは設定じゃろ?
ってことはiniが身代わりとなって解決してくれてるわけじゃん。
Wrye Bashに翻訳されたテキストをまとめて抽出してパッチにする機能が付けばいいのにいいのに
iniいじってスレッド数増加とぶっといHPバーとムービー飛ばすのとSSの有効化はやってる。 しかしゲーム内メニューからの設定変更でctd起きるのってまじかorz
ジョフリ(笑) 関係ないけど名詞は日本語しないほうが元々のflavorを理解できると個人的に思います
>>575 公式バグだとかini無能だとか設定変更でCTDとかw
まず最初に疑うべきは自分の無能さだろ
普通はそんな間抜けなことにはならん
暮らし安心グラアシア
あいつ意外に金持ちだよね
まずいなぁ…序盤にマイナースキルの錬金術を畑を荒らして上げまくって金を溜めるのが癖になってきちまった・・・ 便利だがつまんねぇ・・・
ここで俺がスーパー初心者質問するぜ GotY版を購入し、1.2.0.416にしました この状態で正常に動作することを確認 日本語化パッチの0.15cと日本語MODをダウンロードし1.2.0.416版でパッチ当て正常終了 この状態で起動すると画面が表示されると同時にクラッシュします 日本語化Wikiにはこの症状が載っておらず、過去スレも見れないので 途方にくれております どぎゃんしたらよかとですか(´・ω・`)
dll忘れてるとか?
>>582 まず落ち着け。したことが漏らさず書いてあるか自分のレスをよくみれ。
>>582 とりあえずReadmeは読む癖付けようぜ。日本語なんだし、な!
>>583 (;゚д゚)ァ....
パッチ当てた後解凍したときにできたフォルダに戻してたああ!
本気で初心者ポカですいませんorz
>>590 さんきゅーありがとー。
既成MODをちょっとだけいじりたかったんだけどね、
セーブの方法がわからないだけで探し始めたヘルプ探しが一番時間かかったorz
ヤフーは死んでしまえ。
オブリ初めて3日目の俺が質問するんだぜ コンソールとかMODで、見た目やクラス変えるとステータスリセットするってことだけど これって、初めに決めた種族とクラスのボーナス値にリセットってことなのかな? いろいろ試してもメジャースキルとか変えると、 変えた方のスキルは+25の状態にはなってくれなくてさ(初めに決めたスキルは数値高いまま)
シーフギルドのクエストがおかしくなってしまいました。 開放の矢までクリアしたところで、 Amuseiがやってこなくなり、 そのうちになぜか「500Gの盗品を売ったから猫の人に会いに行こう!」とかでてきて、 猫の人に話しかけても何もならない状態になってしまいました。 これはどうしたらいいのでしょうか? 環境はfran+OOOです。
現在FCOM+QTP3+遠景改善(VWD除く)+他色々な状態です そこへUniqueLandscapeを入れてみたくなってしまいました ULの負荷が気になるのですがどの程度のものなのでしょうか
594に書き忘れていました 9800GTX+を使っていてヌルヌルとまではいきませんが そこそこ快適に遊べてはいます
私も9800GTXでやってるけどFCOM+その他でお腹いっぱいな感じです。 以前はQTP3とUL入れてましたが、良く止まるので両方とも外し xpを入れて景色改善系はblue nebraくらいしか入れてません。
mod入れまくると グラボよりメモリやCPUがボトルネックになりやすいかも
>>593 盗品売却額が800Gを超えてもAmuseiが現れずクエストが発生しない。
盗品売却時に連続で盗品をクリックすると積算が上手くいかず800Gの累積額がフラグとして残らないため発生する。
* 対策1: 積算額を確認しながら盗品を売却する。
* 対策2: CheydinhalのGanredhel家でGray Foxを見つけ会話する。
* 対策3: コンソールコマンド TG10Boots 10でAmuseiからメッセージを受けた状態の扱いにし、クエストを発生させる。
何度もごめん こっちかな 解法の矢の鏃を持参しChorollに帰還しても、Malintus Ancrusが家の外でPlayerを待っていないことがある。 家に入りGray Foxとの会話前にMalintus Ancrusと会話しないと、盗品買取額が必要額に達していても次のクエストが進行しない。 * 盗品買取額を800Gか1000G以上にして盗品買取クエストのクエストログを更新する。 o メッセンジャの交代と同様にAIの停止から復帰処置が上手く動作していない事が原因と考えられる
>>595 QTP3にULはきついですか・・・
xpとは何でしょう
xplevelingのことでしょうか
>>597 CPUとメモリも大切なのですね
FCOM+QTP3+ULはきついみたいので
すこし考えてみる事にします
ありがとうございました
バックアップとって試してみるのがいちばん判りやすいと思うよ
603 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 17:16:34 ID:Cm15l6PW
前回、Kvatch Rebuiltでメッセンジャーこないと質問したものですが、 一週間たったら、警備隊長から復興クエの手紙を携えた兵士が、 尋常じゃない速度で動くメッセンジャーとしてきました。ありでした。 で、クエを結構すすめてKvatchの瓦礫除去と、建物の建築が結構進んで、 次は、庭師を探すクエを頼まれたのですが、 このクエの庭師の奥さんの幽霊が一向に出現しません・・・・・ 灯台の付近にマーカーが出てるので、ずっと待ってるのですが・・・ やったことある方、攻略した方、助言いただけないでしょうか・・?
>>601 俺の場合その状態で
CPUやHDDがやばくなる
エリアロードやオートセーブでよくCTDする
>>558 単純にしとしん版を入れるのが、いちばんあなたの希望に近いと思う。
メニューから会話から魔法から何から全部日本語化される。
UOPはパッチを実行するだけで、テキストのインポートでは日本語化できないところ(メニューなど)も含めて
全部日本語化される。
それで日本語化されていないところがあったら、他の MOD の影響、と断定できる。
Wrye BashのMODタブで名前が赤く表示される場合って何が起こってるんだけ? BBC入れるまで見た事なかったんだけど・・
そういやまだ見てるか分からんけど 前スレで話題になってたGGCが会話しないってアレ、俺んとこでも発生したわ 会話ってかスクリプト自体が止まってるようで スニークや抜刀をPCにあわせてしなくなるし 窃盗やルート等のアクティベートは一切反応しなくなる おそらくコンパニオン入れすぎてるのが原因かも
610 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 20:23:32 ID:/YMb57BN
アリシアさんしこ!!!!!!!!!!!!
日本語でおk
>>606 MODのタイムスタンプが同一なのでどっちが先に読み込まれるか不明な状態
>603 会話だったかジャーナルだったかをちゃんと読め 俺もクリックしまくってたらそこでつまづいた口
>>603 ネタバレスレに行き着いたならなんで質問スレにも同じ質問マルチポストすんの?
あと何故ネタバレスレに行けって言われたか理解してる?
>>614 ここでネタバレに行った方がいいと言われたから
ネタバレスレに書き込んだんじゃないのか?
お前さんももうちょっとよく見れ
まぁまぁ 落ち着いて とか言ってみる
Oblivion Gateを探すには歩き回るしか方法ないですかね? 現在メインクエストParadise直前で55個Gate閉鎖
100個までがんばれ
>>618 ちょwデフォだと合計60門なんじゃw
箒使ったりして探したけど残り数減ってきたらマジで辛くなってきた。
見つからん・・・
メインクエでパラダイスまでいったんですが ポータルでパラダイス行きますよね? マーティンが呪文?みたいの唱えるんですが 大広間にポータルが出ません どうしたらいいんでしょう
残念!そのマーチンは外れだ
あえて100個までがんばれ
Enhanced Campfire Behaviorって死体を焼くと錬金素材の遺灰が 手に入るんだけど、なかなか死体焼けなくね? 当たり判定小さすぎね? うまく焼けてる人、どうやって焼いてる?
MHをやりこんでコンガリ焼き上げるこつをつかむんだ
そういうMODあったなぁ・・・ メラメラうるさいからすぐ切った
少し変な質問になるけどobja.dllって日本語に関する部分しか手出ししてないのかな? というのも、通常プレイにおいて発生するCTDが洞窟or街に入った時のロード時に obja.dllが原因で落ちる事があるんだけどobja.dllが一体どこまで着手しているのか知りたくてね
ゴブリンが持ってる杖がアイテム欄で確認したら7000Gぐらいの値段だったのに売りに出したら800Gだった。 7000ってのはお店で売ってる値段ってこと?
>>628 その商人の買取限度額が800だったんじゃね?
>>629 即レスthx
なるほど。店によって買い取り価格が変動するのか。
>>630 デフォの買い取り価格はかなり低いので、それを修正するMODもあるよ。
チートっぽくて嫌なら商談スキル上げれば買い取り価格をプラス500だかにできたはず。
あと、買い取り価格に収まる値段の商品は取引時に値段交渉すれば
ちょっと高めに買い取ってくれたりする。
でもコンパニオンやら追加装備やらで バニラの状態より自伽羅がかなり強い状態で 買取価格UPMOD入れると、バランスがばらんばらんになる罠もあるから注意
TES4LODGenなんだが Exception: Exception Message: "Beautiful People 2ch-Ed.esm" requires master "Oblivion.esm" to be loaded before it. 例外がでて、遠景の再構築ができないbosukete
なんかオブリとシェンムーって似てるよね
質問です。 Wrye Bashのタグ機能にて日本語訳MODに タグ付けをしたいのですが、どのタグをつければ良いかわかりません。 ググって見つけた英語サイトにも 言語対応したタグの項目が見付からなかったのでお願いします。
TESCSの事で質問なんですが、自作コンパニオンに台詞喋らせてニャンニャンするにはどうすればいいんでしょうか。 設定しても衛兵が同じ台詞吐いて絶望したのでお願いします。 この問題については記述してるサイトがあったのですがいまいちわからなかったので・・・。 それと、自作コンパニオンはCompanion Share and Recruitの魔法を使うことでしか仲間にできないのでしょうか。 これも教えてくださると助かります。
そもそもコンパニオンとNPCの違いが解ってないんじゃ・・・?
ファストトラベルするとあなたの馬は厩舎にいますと表示されるが どこにも馬がみあたらないのだが 馬を探すMOD入れてもなんの反応もないが コンソールから直せたりする? 死んでないとは思うのだが・・
派生版 名詞日本語化 MOD 製作者のしとしんです。
>>496 >>537 クラッシュする現象確認しました。ver2.7 付属の JPBooksAlt_by_Cytosine.esp のバグです。
とりいそぎ修正版を Wiki の方へアップしましたので、置き換えてください。
ご報告ありがとうございました。
>>637 違いが何かと聞かれると答えられません。
そもそもオブリでのコンパニオンというものの意味がよくわからないので・・・
教えてくださると助かります。
641 :
638 :2009/02/08(日) 04:34:12 ID:GEUlhDok
自己解決したので報告 過去ログににも似たよな報告があったので また誰かなった時には下記でお試しを 馬が生きていた時のセーブデータを ロードして馬をクリック IDを表示させた後、 コンソールコマンド受付状態のまま現在のセーブデータをロード。 馬(NPC)のID表示が残っているのでPlayer.Movetoで無事馬と遭遇 ただなぜかICのぼろ小屋の港付近に居たのと その後ファストトラベルしてもついてこなかった 一旦キルして買いなおしかな
>>639 ダウンロードしました、
修正をどうもありがとうございました
でかいなぁw
>>647 ああ! コレです!
ありがとうございましたー(n'∀')η
>>649 おお・・・ 知恵袋ありがたやです、
覚えておきます。
>>642 643
ありがとうございます!GGC使ってうまくいかなかったのでmpc使ってみたいと思います。
後は自分でがんばってみます。助かりましたー。
しとしん最新版・クラッシュ対応型入れたらパソコンがクラッシュした。ビービーと鳴って逝きました。 すみません。 インペリアルシティのどこかの店で入ってから読み込み中にバーが動かなくました。 そこから待ち時間中に寝落ちし、最中に起こった現象のため詳細が判らないです。 とにかく極端に読み込みが悪くなりました。
>>645 敵デケー!
興味もったので こっちでも入れて見ます
お前のせいでウリのPCがオーバーヒートしたニダ、謝罪と賠償を要求するニダ
>>655 クルッ ______________
∧_∧ /
<=( ・∀・)彡< 僕は日本人だけど、死都心版いれたらPCクラッシュしたニ…ぜ
Σm9っ つ \______________
人 Y
し (_)
((⌒⌒)) ______________
ファビョ━ l|l l|l ━ン!. /
∧,,_∧ < 謝罪と賠償を要求するニダー!!!
(( <`田´#∩ \______________
⊂ ノ
(,,フ .ノ ll|
.レ ( ・∀・)ポトッ
ですね。わかりますん><
正しくは、「しとしん」ではなくシィトゥスィンな
あまりゴテゴテしてない。シンプルな杖のmodでお勧めって何かありません?
スゥイタゥスゥィィンヌッ
質問をさせてください Mayu's Animation Overhaulについてなのですが このMODを使用してDMCStylishのモーションを自キャラのみに適用するには DMCStylishの通常版とSPanimsのどちらを導入すれば良いのでしょうか
hovshotkey1.3での質問です このMODを導入すると三人称視点でのマウスホイールによる 視点の遠近の調整ができなくなりました 導入した時点ではまだできていましたが、 MODの設定で、一度マウスホイールによる魔法切り替えをONにしたあと OFFに戻すと遠近の調整ができなくなりました MODをはずした状態ではホイールはきちんと機能しました 解決策を知っておられるかた、知恵を貸してください
>>660 なんかムチュゥゥゥゥゥゥゥゥ!ってやりたくなるムチュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥって
ほっぺ両手で圧迫してこれでもかってくらいムチュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッゥゥゥゥッ
あ、送信しちゃった
ナイトオブナインの入団希望者って固定なの?
>>663 MAOはNPCのアニメーションをプレイヤーとは別のパスを参照させた上で、
バニラアニメーションに設定されているMODなので、
DMCがどちらのバージョンでも自キャラのみ適用になります。
ただ、他のMODで追加されたNPCはMAOでは設定されていないため、
基本的にはプレイヤーと同じアニメーションになります。
>>653 俺もさっきオブリのファイルをアンインストしてから2.7入れなおしてみたけど
起動すらしなかったなぁ。
他のはBP2ch1.80とAFレベリングMODくらいしか入れてないはずから特に
干渉とかは無いと思うんだけど。
はてさてどうしたもんか。
なんてこってい romります
672 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 21:33:44 ID:Ca7kv6k+
OB+SI+日本語化MOD全部+重量制限MOD+敵グループ奇襲MOD でよくエラー落ちするんですけど解決策ないですか? CPU 6600 OC 3.4GHZ MEMORY 4G グラボ 8800gts
天候系で質問させていただきます Natural Environmentsを入れた状態で、Beaming Sunglareのテクスチャーを上書き そしてOBMMでアップデートを実行…したのですが一部を除き反映されません 反映されたのは「ヴァニラメインストーリーのパラダイスマップ内」のみです テクスチャー張替えのはずなので、全部反映されないか全部反映するかだと思うのですが もしかしてNatural Environmentsが、その都度上書き処理してる…なんて事はないですよね あるいはスクリプト処理で上書きされてしまっているのか… 何か理由に心当たりがある方がいらっしゃれば、ご返答お願いします
>>672 エラーって具体的になんのエラー?
とりあえず一つずつMOD外して検証するしか
OCもやめた方がいいかと
>>672 それは、あれだ
メモリーエラーに強いVista x64に乗り換えろって事だな
>>673 Beaming Sunglareのテクスチャをちゃんと
Textures\NaturalEnvironments\Sky
と
Textures\Sky
の2箇所にぶちこんだか確認。
>>660 たぶんロングイヤーエルフにアヒル口メッシュを
適用したんじゃないかなぁ・・
678 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 22:32:48 ID:Ca7kv6k+
>>672 なんだろう
タイトル画面前のロード画面で落ちたり
セーブデータのロード画面で落ちたり
敵倒すと落ちたり
OCやめてみます
679 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 22:34:20 ID:Ca7kv6k+
種族コリアン? ってどれなんすかね SSスレのTESクリックしたら駄目だった URL間違えてるのかな、、
多分OOOかFranだと思うのだけど、家具を調べると実際に開くアクションをするようになったんだけど これって閉じることはできないの? なんか家の中が家捜しにあったみたいでなんとも・・・。 あと、部屋の飾りつけをスムーズにする方法ありますか?
>>676 !! ちゃんと反映されました
Natural Environmentsは別個にSkyを読み込んでたんですね…
テクスチャー上書きの初歩でしたね、お恥ずかしい
ありがとうございました
>>681 OOOですね
自分はHavestコンテナの方を使ってるのですが
そっちでは家の中(アイコンが赤色になるものに限る)のは一回開いた後
もう一度クリックすると、ちゃんと閉じてくれます
Supreme Magicka Updateを導入したのですが Absorb系がMysticismになると説明にありましたけど 自分のゲーム内の表記ではRestorationのままになっています これはそういうモノなのでしょうか それともゲーム内の表記もきちんとMysticismになるのでしょうか ちなみにRestorationに戻すプラグインは使っていません
>>655 >>656 >>653 は謝れとは書いてないんだから
韓国人という理由だけで叩くのは可哀想だろ
よりにもよってここでオブリの質問する理由はおいといてw
すみません質問です。 プレイ動画っていっぱいUPされてますけど あれってどうやって作ってるんでしょうか。 録画するソフトとか編集するソフトのお勧めがあったら 教えていただけないでしょうか。
>>687 動画キャプチャでググって見ればいいよ
俺はカハマルカの瞳っての使ってる
フリーソフトだし、使い勝手が良かった
まぁ、自分しか見ないしね
編集はAviUtlっての使ってる
色々使って使い勝手が良いのが良いよ
690 :
687 :2009/02/08(日) 23:34:53 ID:6HhtwlLA
>688 >689 どうもありがとうございます。 早速調べて勉強してみます。
家を飾ろうとしたけど、心が折れた。 本棚+本ってやってる? それともデスクあたりに全部しまっちゃう? 何かテクニックとかあるのなら教えてください
すいません、MODのFran+MMMで遊んでいるのですが、 犬がバグってます。 普通の犬と、透明で見えない犬がいます。おそらく、テクスチャかメッシュ?が壊れてるのではないかと 思うのですが、どうなんでしょうか? 解決方法はありますでしょうか?よろしくお願いします
>>685 表記ってどこの表記?
なんか別のMODで上書きしてるんじゃない?
>>693 iniにFranのBSAを登録してないんじゃないか?
>>694 よくわからんのですが、どうしたらいいんでしょうか?
BSAだけは意味がわからんのです・・・
Face Texture for High Rez Skin Texturesをインストールしたのですが、顔のテクスチャが変わりません。 HGEC Bodyを導入する前に一回入れてしまったので、原因はそれかと思うんですが・・・。 HGEC Bodyのアンインストール方法等あれば教えてください。
>>697 ありがとうございます
wikiのBSAみたんですが、現行のOBMMでは違う選択肢が出ます。
よくわからんままうpでーとし、ゲームを開始したらロード画面で落ちるようになりました。
どうみても末期です本当にありがとうございました
>>696 >HGEC Bodyを導入する前に一回入れてしまったので、原因はそれかと思うんですが・・・。
HGECには顔textureは含まれていないので無関係に思える。
>HGEC Bodyのアンインストール方法等あれば教えてください。
omodバージョン使ったならディアクティベートすればいいだけ。
どの種族の顔?
その種族のtextureはちゃんとインストールしたの?
>>698 >wikiのBSAみたんですが、現行のOBMMでは違う選択肢が出ます。
いったい何を見たんだ・・・。
トラブルの項目って書いたはずだが。
>>701 それデフォルトのMystic elfの顔テクスチャーだね。
Mエルフはデフォテクスチャだと顔色を明る目にしないとキツイかな。
FTRに変えるとか
>>701 あのなぁ。頼むからReadmeぐらい読め。しかも日本語で書かれてるんだぞ??
Face Texture for High Rez SkinはTexturesフォルダコピーじゃなくて、
InstallTool.exeをたたいて、それでインスコするべし!
対象種族はインストール画面でちゃんとチェックしてな
ちなみに手動のあてかたもれどめに書いてる。
>>701 >TextureはきちんとFace Texture for High Rez Skin TexturesのTexturesフォルダにコピーしました。
インストーラーは使わず作業したという事だろうか。
>>704 ,705
いえ、そういうことではなくて他種族のtextureフォルダをDLしてきてから
Face Texture for High Rez Skin TexturesのTexturesにいれてインストーラでインストールしました。
他種族のtextureを追加する場合はこのやり方ではいけないのでしょうか
とりあえず ヴァニラの顔と導入後のSSとってくらべてみろw
MエルフはFace Texture for High Rez Skin Texturesじゃなくて Ren美肌になるかもテクスチャv3かFTRのがいいかもね。 テクスチャーで雰囲気がかなり変わるから。 RENの顔テクスチャーはRenHeadF.ddsだけど書き換わってる?
>>706 >Face Texture for High Rez Skin TexturesのTexturesにいれてインストーラでインストールしました。
???もうなんか、訳わからんちんだけど、
BP2chEDのMystic elfってRENじゃなくてNECだったはず。
NECのほうにチェックいれても一回!
スクリーンショットを撮りたいんですが、みなさんPrintScreenで撮ったあと デスクトップに戻って保存してっていうのを繰り返しているのでしょうか?
すみません、テクスチャーを追加する方法が間違ってるのかもしれませんね。 Face Texture for High Rez Skinに他の種族を追加させてインストールする方法はどういうやり方があるでしょうか。
>>710 wikiに書いてあるよ。
しかしゲーム本体で撮るのはあまりお奨めしない。
AAが外れるってのと、保存場所がOblivion.exeのあるとこ固定なんだっけかな。
Frapsとが楽かな。
本来は動画を撮るアプリだけど。
トライアルでもBMPは撮れるので問題ない。
スニークのモーションをもう少し格好良くするMODないかな まぁ、あれはあれで不自然で楽しいんだけども
>>711 他の種族を追加がどうとか意味がわからない。
Mystic ElfにFace Texture for High Rez Skin Textures v1_2を適用したいの?
それともそれ以外を適用したいという事?
もうMystic Elfと書いてあるやつ全部チェックつけてインストールしてみたら?
どうせPCしか扱えない種族なのでカチあう事はないよ。
(コンパニオンに使ってりゃ別だけど)
>>701 肌を綺麗にするならFemaleの項目チェックはずしたり他の項目のチェックで試してみたり
考えられるパターン全部試してみた方がいいよ
環境によって違うのかどうなのかは知らないけどうちの環境だと種族によって
チェックつける項目でえらい変わる
PCを変えたので、OblivionをインストールしたHDDを付け替えたんですが そのままでは起動できませんでした(ランチャーのPlayが選択できない) 再インストールしないと駄目でしょうか? MODのまた入れなおすのはかなり大変なので、そのまま起動する方法があれば 是非教えてください
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
再インスコしてください
>>717 新PCにインスコ → 旧PCから上書きコピーでおk
ただせっかく再インストールするならこれを機にmodを整理した方がいいと思うよ
modも再インストールを考えてフォルダ分けしたりして保管しておくとなおいいと思われ
QTP3ってそのまま上書きすればいいのでしょうか もし負荷が高くて元に戻したいときの場合に備えて バックアップも取っておきたいのですが、何分数が多くて・・・ なにかいい方法あったら教えてください
>>701 Data\Textures\Characters\Ren\Ren_MysticElf(デフォルト)
Data\Textures\Characters\Ren\Ren_MysticElf_tt01(タトゥー有り)
ここに顔テクスチャあるから、新しいのをRenHeadF.ddsにリネームして上書きすればOK。
ノーマルマップもある場合は、RenHeadF_n.ddsにリネームして上書き。
プラチナコインが出ないようにするMODない? あれ、売らなきゃ問題ないらしいけど いつの間にか入手してたりして持ってるのも怖いんだよね
>>724 あれうっとおしいよな。
問題のあるなし以前に、使い道も無いし正直いらん。
platinumとcoinで探したけど、あれを消すようなMODは見つからなかった。
CSでオブジェクトそのものを削除すれば出てこなくなるんだろうけど
NPCやコンテナに配置されてる分もいちいち消して回らなきゃならん気もする。
詳しい方がいたら解説をお願いしたい。
>>722 数スレ前に同じ質問が出たけど、そこでは解決してなかったと思う。
ただ、リリースされたばかりの「日本語化パッチv0.16 beta1」の修正内容にそれっぽいのがあった。
違ってたら申し訳ない。
ttp://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=mwjp&mode=view&tree=582 [修正]
・フォントによって一部の文字が崩れることがある不具合を修正。
・DarNified UIを導入した環境で、字幕背景の表示が消えないことがある不具合を修正。
DarkUId_DarNとDarNified UIは背景色が違うだけっぽいし、
問題になっている部分も修正されているかもしれない。
なぜか、今はリンクが切れていて落とせないけど。
掲示板で質問するか、正式リリースを待つかはお任せしまっす。
>>726 やっぱ賊殺して渡すしかないのね
わざわざ調べてくれてありがと
>>725 売ったらセーブ即CTD&セーブデータ破損等々
>>729 横からスマソ
知らなかったなぁ。回収して貯め込んでました・・・
リスポン属性の樽とかに放り込むのはダメ?
>>721 OBMM使ってOMODを作っておけばいいんでないの。
QTP3ならVanillaとファイルの干渉はなかったはず。
FCOMの環境で6ヶ月ぐらい経つけどPlatinumもAyleidCoinも両方バンバン売ってるけど セーブデータが壊れるようなバグは一度も経験した時ないな
>>732 omodにできるんですね
espがないのでできないものだと勝手に思っていました
OBMMの使い方をもうちょっと勉強して導入してみようと思います
ありがとうございました
>>726 あのプラチナコインってMMM入れたら追加されるんだっけ?
MMMだったらesmとespに分かれてるからMMMのesmを読み込んで、
消しちゃえば出なくなるはず。
OOO
MMM
>>735 MMMで見つからんかったからOOO探したらあった。
で、プラチナコイン削除→esp保存後
読み込ませてしばらくウロウロしてみたけどプラチナコイン出てきたよ。
2種類のプラチナコインがあって、そのうち片方は使われてない?ぽかったんで
消さなかったんだけど、両方消さないと駄目かもね。
>>738 マジで?うちMMMしか入れてないから当然MMMだと思ってた。
でもMMMのesmにプラチナコインなかったんだよな…。
プラチナコインを売っても大丈夫にするMODなかったっけか? たしかOOOのれどめとかにも書かれてたような きのせいかもしれんが
1週間ほど前から何回かチャレンジしてるんだけど、DL途中で止まってしまってJPWikiModが落とせない・・。 キャッシュ消しや、ダウンローダーもやってみたが駄目。 みんなは落とせてるのかな? Mirror張ってくれるエロイ人はいませんか?><
>>740 ん?コイン売ったらどうのってネタかと思ってたけどマジなの?
大型はOOOしかいれてなくて売りまくってっけど何も不具合ないよ
公式に書いてあるだろうが
Ayleid coin売ってセーブするとCTDってのは確かOOO作者の発言じゃなかったっけ? Ayleid coin add on導入すれば直るかもとか行ってた気がするけど いつか役にたつ時がくるだろうと家のジュエリーボックスにシコタマ溜め込んであるw
質問させてください FCOM導入したいのですが、プラグイン数が多いためWryeBashのMergeable Patchesを使おうと思います それでなのですがFCOMプラグインでmergeのタグがついているものは全てMergeableしてしまってOKなのでしょうか よろしくお願いします
>>727 ありがとうございます、今はリンク切れなんですね
数日前には落とせてるようなので鯖の不調も考えて、少し様子見してみます
>>730 4sharedの日本語フォルダにも他のフォルダにもそれらしいものが…
ちょっとネットの海に漕ぎ出してみます
>>746 そのVerは既に導入した上で、上記の現象に遭遇しています
場所・状況に関しては「常時」としか…
DarkUIとDarkUI日本語化0.6が書き換える、どこかの表記がおかしいのは間違いないのですが
それが全然分からない状況です
あのコインを出現しなくするプラグインを出してもらいたいな。 コインの不具合は大分前から話題になってるけど、 最新版OOOでは修正されてんのかな? というか、なんでテクスチャとアイコン変えただけのmisc扱いコインで CTDしたりセーブデータ壊れたりするんだろうか。 何か特別な処理とかさせてんの?
752 :
748 :2009/02/09(月) 14:46:56 ID:fvqddRv6
>>749 ああ、もしやうちは日本語Mod使わずにテキストインポートだから
干渉してないだけなのかもしれん
>>727 を試してみた方が良さそうだね
>>727 を見て、日本語化パッチも悪さをする可能性があるようなので
日本語化パッチに手をつけてみましたら、無事解決しました
どうやら日本語化パッチのiniファイルが、MyGameのoblivionフォルダに残ってるとこの現象を起こすようです
再インストールの際には、MyGameからSaveファイル以外は全部消せって事ですね
お騒がせしました、ありがとうございました
obmmでMODを入れる際に 競合してるファイルを上書きする?って聞かれますが いちいち面倒なのです。それ解ってて入れてンだよ!って感じ(汗 これ出さない設定とかありますか?
>>750 たびたび偽装JPGが張られるのをよく見るのだけど
ウチでは、ブラウザーで開いても文字化け画像が出てくるから
ファイルとして保存できない
だからといって何かツールを使えといわれてもやる気がないのですが
その、偽装ファイルの張り方になった経緯だけでも教えてもらいたい
>>756 アップロード可能拡張子: jpg jpeg png gif bmp
>>756 お前のブラウザは右クリック>ファイルに保存もできないのか?
>756 普通にダブクリしないで、 右クリックのメニューからファイル保存すればおk 質問だけするとなんなので答えてみた・・・
>>756 右クリックして名前を付けて保存。その時に拡張子をzipにするだけだ。
あまりといえばあまりな質問。Windowsの使い方の本でも買え。
新PCにoblivionを移したいのですが、 本体やmodは新しくインストールしなおすとして、 セーブデータは「\My Documents\My Games\Oblivion\〜」 のをそっくりそのまま移せばいいのでしょうか?
質問する前になんでも試そうな。バックアップとってから。
そのバックアップ取るフォルダの場所を質問してるんだけど・・・
釣りでもないからきっちりわかりやすい文章にしたのに どうして、こうまで頭弱い子がでてくるのか
>>766 お前の無知っぷりはきっちりわかったよ。ご苦労さん。
windowsの基礎的な使い方からやり直したらいいんじゃない?
>>766 Jane Doe Styleあたりだと右クリで落とせないかもな
ブラウザでGAGAGA開いて、直接そこのURLから右クリで保存して
保存したファイルの拡張子を変更すればOK
拡張子がでないときはウィンドウズの設定で拡張子をださなきゃならん
2ch見る事は出来てオブをプレイする事も出来るのにwindowsの基本操作の基の字も知らないって マウスとキーボードの使い方が分かりませんって言ってるようなもんだべ 冗談抜きでどういうスキルの上げ方してるのか純粋に気になるわ
Vanquish Armor なるファイルを持ってたのに気付いたんだが passが掛かってて開けない。 過去ログ見ると歓迎されない物のようだがパス知ってる人いたら 教えてくださいませんか?
つーかなんでみんなしてわざわざそんなろだ使ってんの? 誰かがアフィで必死なの?
>>771 ソレを聞いているのに
必要ない事を押しつけようとなるネット弁慶に粘着されて困ってるんだ
>>768 Janeでも対象をファイルに保存っていう右クリックメニューがある
Vanqと書かれると古の神時代UOを思い出すな。
>>772 756の書き方では「ソレ」を聞いているようには読めんなあ・・・
>>772 >ソレを聞いているのに
>その、偽装ファイルの張り方になった経緯だけでも教えてもらいたい
↓
>つーかなんでみんなしてわざわざそんなろだ使ってんの?
君の「ソレ」変わり杉じゃね
どんなエスパー要求してんだよ
いつまでそんなところで止まっているのか もうやめたらどうですか?
なんか可哀想だね
Adventurers: Oblivionを導入したところ回復魔法が体力○pt/○秒のようになり まとまって回復しなくなってしまうのですが、これだけを取り除くことはできないでしょうか よろしくお願いします
>>771 アフィも無く直リンOK、ファイル数9999でファイルが半年以上残ってる、ネタがほぼOblivionだけと言うあぷろだとしてはなかなか優秀よ。
拡張子が制限されてるのは確かに無駄な要素だがアホをふるい落とすには丁度よくなってる。
>>781 そのMODだけでは無理。
何か魔法調整系のMODも併用してみるとかどうだろう。
でも普通は「○pt/○秒」のほうがコスト的に得なので
大抵の魔法調整系のMODでも「○pt/○秒」になる。
ヒャッハー 買ってきたぜ パソねぇけどさ
mod入れる予定なら必須
>>786 ご自由に。とても便利。入れない意味がわからないぐらい。
さあ、質問が終わったら行った行った。話はIYHしてからだ。
>>783 魔法調整MODを探してみます
ありがとうございました
>>681 683も言ってるがスニークでアクティベートすると戻せる
下半身の服MODってありますか? ミニスカとかニーソとか 探すキーワードだけでもお願いします
つーかなんでプラチナコインなんて存在してんだろうな・・・ 一定枚数あつめたらご褒美もらえる小さなメダル的なmodでもつくるかw
交渉次第で高くなるコインが干し褐炭かね
てか、OOO1.34からAyleid Coinに変わったんじゃないの? 1.33の時はplatinum coin見かけたけど、FCOM最新環境にしてからAyleid Coinしか見てないよ。 まあ元々有名なバグだし、対策としてAyleid Coinアドオン入れろって書いてあったよな。
いやー大型必須環境modってのもなぁ 需要が 作るのは結構簡単なんだろうけど
Ayleid Coinに変わったところで使い道がないんじゃな 正直邪魔なアイテムだ
それを言うならオブリのアイテム自体大半が使い道無いだろw
そういえば自販機のモデリングしてた人がいたな。
古代の自販機にAyleid Coinいれるとエンチャント装備とかが出てくるってのはどうだろう
>>791 pjclassic、オブリビオン学園、ニット、French Maid Outfits、BareShoulderDress
>>466 出来たら次からはwikiのフォーラムへでも
ご連絡いただけるとありがたいです。
あまり質問スレはチェックしてないので。
とりあえず、ファイルはちゃんと生きてて
今はDLできるかと思います。
(アクセスしづらかったり、たまに鯖落ちたりしますが。
容量オーバーで鯖管さんに凍結されたかと焦りました…)
そのうちに、4shareあたりにあげなおします。
MidasMagicで天使を何度か召還してたら too many Summons for your skillと出て 召還出来なくなったんだけど何故?
そりゃあ、あなたのレベルに too many 召喚だからさ
BCCとuniclelandscapeって、ロードオーダーはどっちを先にしたほうがいいのでしょう?
>>802 召還してると必要スキルも上がっていくとゆうことですか?
いやMidas入れたことないからはっきりはわからないが スキルレベル毎に召喚できる数が決まってるんじゃないの?そのメッセージ見ると
>>805 アドバイスありがとうございます
スキルを上げて試してみます
vanilla環境でメインクエ終わらせて残ったクエこなしているうちにブルーマにいくことがありファストトラベルしたらCTD 門前から入ってもCTDするのだけど入れない村はブルーマだけ 過去のセーブデータで試してみたらメインクエ終わらせてしばらくしてからのデータから入れなくなっていた 仕方なくやり直したんだが、最近また入れなくなってしまった セーブデータを開いて修正して入れるようにするとかで直せないですかねこれ OOO+MMMいれてSIとknightもいれて相当プレイしたんでいまさらやり直すのはきつすぎる
>>807 ブルマに立つ銅像が悪さしてるんじゃないか
たしかそこら辺の修正するMODもあった気がする
giskard氏作のKvatch Aftermathをやろうかと思ってるんですが、日本語化されてるんでしょうか?
>>808 像を上書きするMODでブルマ銅像前に行かないと書き換えできないみたいです
CSで像を置き換えようと思うんですがどこにたっているんでしょうか?
>>810 このどちらかでなんとかならないですか?
Update_My_Statue
Kill_The_Statues_Bug
>>809 日本語化はされていない、けど特に不便に感じる事は無かった。
同じgiskard氏のElder Councilは日本語化が進んでいるみたいだけど、まだリリースされていないみたいだね。
>>813 ありがとうございます
そうですか、日本語化するほど人気がないのかな
じつはRebuiltのほうをやったんですが、消化不良だったんで(アリーナの部分)
こっちもやってみようと思ってるんです
もし両方プレーしてたら、簡単な感想をお願いできないでしょうか?スレチかな
>>814 Rebuiltはやった事ないから正確な比較はできないけど
Kuvatch Rebuiltができるだけ元のKvatchに近づけようとしているのに対し
KAはできるだけKvatchを綺麗な街にしようとしていると思う。
KAはクエスト自体はそんなに多くないけどDaedraのSecond Attackは結構良かった。
KvatchのGuardの他、私設騎士団が加勢するので何もしなくてもクリアできるけど。
あとは各都市の重装Traderが物資を運搬するようになるのも雰囲気が出て良かった。
オプションでネクロマンサーギルドもあるけどこれはお好みで。
Elder Councilは追加都市が綺麗だったというのが一番印象的かな。
爵位を貰えて最終的には公爵になる。Addonを入れれば皇帝にも。
>>811 Kill_The_Statues_Bugを見つけてやってみたら村に入れました、ありがとうございます
れどめ翻訳しても理解できずにかなり苦しみましたがググってやり方見つけました
>>815 さっそくありがとうございます。一度はやってみる価値ありそうですね。
最新版がCUO必要とかでインスコするかどうか悩んでたんですが、逝ってみますw
>>816 解決してなによりです。時間があったらこのスレromしてるとなにかと役立ちますよ。
FCOM環境ですがなぜかレヤウィンの戦士ギルドに入ろうとするとCTDするようになってしまいました。 時間帯をずらしたりしてなんとか中に入れたので色々探ったら 支部長のいる処に入ろうとするとCTDします。 FCOM環境でオプションはフル、WarCry覘いた装備をHGEC化済、日本語txtインポートしたUnoffcialくらいしか入れてませんが どなたか解決方法に心当りのある人いませんか。
>>801 もう見てないと思うけど、そのメッセージが出る時は
一度Midas Unsummonを使えば召喚できると思うよ
理由がわからなければとりあえずiniを削除したら以外と解決したり
まだPC版のオブリ買えて無いけど先にMODだけ収集してる状態なんだけど MOD落とす時にOMOD版が用意されてるやつでいつも気になる事が1つあります OMOD版を落としたらノーマル版のような導入はできずにOMOD介してしか導入できなくなります? OMOD版落としてもノーマル版と同じような導入ができるならサイズ差も大差ないのでOMODの方を 落としたいんですけど、いつもこれが気になってまして。
>>821 まずwikiくらい目通してから質問しろ
OMODはOBMM使って入れなきゃならんが
そもそもOBMMは必須といえるので
好きな方でかまわん
>OMOD版落としてもノーマル版と同じような導入ができるなら .omodはOBMMで解凍する事ができるので、omod版があればzip落とすのとかわらない。 >OMOD版を落としたらノーマル版のような導入はできずにOMOD介してしか導入できなくなります? 手軽に.omodを解凍する方法がObMMのみだから、そうなるだろうな。 圧縮アルゴリズム自体はただのzip/7zらしいのだけど。
>>821 ほとんどのOMODは拡張子を7zかzipに変えれば普通の解凍ソフトで開ける
ああ、すまん、拡張子変えただけだと中見れるのは一部だけだった OBMMからなら右クリックで「Convert to archive」や「Extract to folder」で全部抽出できる
CSでMODに音声ファイルを追加する場合どうすれば良いんでしょうか?
みなさんが導入している天候・環境系のMODは何でしょうか?
>>826 TES4_CS_Helpを読めば解る
日本語で書いてある
>>827 馬鹿かお前
こんな所でアンケート調査する気かよ
セーブデータ番号って999以降どうなるの? またセーブを増やしていくと古いセーブデータが勝手に上書きされたりする?
うちのセーブデータは4ケタですが、何か?
5桁の報告も見たなぁ
じゃあ差し当たって困るようなことはないわけですね
クイックとオートセーブは上書きされたような どっちもOffにしているから、そうだったと思うけど しかし、5桁って…
836 :
826 :2009/02/10(火) 09:29:16 ID:9IsS7PjW
>>828 ありがとうございます。
でも”TES4 CS Help”でググってみたのですが、Wikiのリンク先が無いみたいです・・
>>820 ini消したら解決しました。
ありがとうございました。
OBMMを使ってDarkUI240を入れました。 OBLIVIONの実行ファイルと同一の場所にMODというフォルダを作って その中にDarkUI240を置いています。 Activateを押して有効にしてLUNCHで起動したのですが何も反映されていませんでした。 何か間違いがあればアドバイスお願いします。
840 :
826 :2009/02/10(火) 10:07:01 ID:9IsS7PjW
>>842 あまりに酷すぎなのでスルーしたんだが、
読む気が有れば(少しでも読む努力していれば)あんな質問しないと思うな
>>842 こちらの説明不足でした。OBMMでCreateからAddできちんと手順通りに入れたのですが
上手く反映されないので質問した次第です。OBMMの使い方は、あるブログを見てわかっていたものの
何度やっても上手くいかないので質問スレにきました。
日本語MODに同梱されている物もDarkUI用と入れ替えてあります。
>>842 原因がわかりました。どうやらファイルが破損していたようです。
きちんとしたファイルと照らし合わせたところcrcエラーが出ました。
OBMMを通過していたので安心していました。MODをいくつか同時にDLしていたうえに
バックグラウンドで少し重い作業をしていたせいかもしれません。
見た目のファイル容量は同じだったのですが実質半分くらいになってました。
もう一度試してみたところ、表示されました。
お一人だけでもレスいただいて嬉しかったです。
まともに対応していただいてありがとうございました。
>>819 ありがとうございます
ちゃんと召還できるようになりました。
ちなみにスキルを上げると一回だけ出来たのですが
また同じメッセージが出ました
Midas天使はほかのMidas召喚と違って 時間で死ぬようになってるけど 現在召喚されてる数が減少しないので、手動でUnSummon(召喚されてる数を0にする) しないと召喚数がすぐに突破してしまう
Midas関係で便乗して質問です。 以前、呪文作る機械に一度に色んな素材や宝石や金塊を突っ込んで魔法かけたら 全てのMidas魔法が覚えられるアイテムができたのだけど詳しい条件て判明してるのでしょうか?
CSの Character→Race にあるFaceGenDataを自作種族へ完全コピーする方法ってないでしょうか? FaceDataタブでnifやddsをコピー元と同じものにして一旦リセット。 そのあとFaceGenDataの値を一々コピペ×4周したんですが、どうにも値がずれててもう死にそう…。
MODを少しずつ足していって順調だった旅が急に不安定になりました。 具体的にはドアを開けた瞬間に強制終了します。 宿屋の2階のドアを開けるときに発生していたのでespの順序を入れ替えたりして 試行錯誤してみたところ、今までよりは安定するようになったんですが それでも、たまにドアの読み込みで落ちます。 PCスペックはAthlon64 X2 5600+、2G、HD4670、Realtek Audioです。 MODを入れない状態だと一切落ちません。何か競合してるものがあるのでしょうか?
851 :
850 :2009/02/10(火) 15:53:40 ID:vjhcxtli
オートセーブ切るとか
>>849 コピーしたい種族をDuplicateして土台にするのはだめなのかい
>>850 その症状は
>>852 が書いてる通り
ファストトラベルとかその他のオートセーブを全部切ると治ると思う。
俺はそれで治った。
違う症状だったらゴメン。
>>850 問題とは関係無いことかもしれんが
SI関連のModがSI本体より前にあるのはどうなのか
856 :
850 :2009/02/10(火) 16:25:26 ID:vjhcxtli
>>852 >>854 オートセーブが邪魔をすることもあるんですね。勉強になります。
早速切ってみたので、しばらく旅に出ます。ありがとうございました。
>>855 これも修正しておきます。ありがとうございました。
色んなポーズを入れていたらアイテムや魔法が増えすぎて見辛いのでCTAddPoseに整理しています。 このModでギミックの登録箇所を増やすにはどうしたらいいのでしょう? 当初空きのOtherに登録していたのですがポーズしか適用されず、同じファイルをGimmickに登録するとnif分も適用されました。 (OsrOther01.kf , OsrOther01G.nif で試しました) CSやらTES4Editで相違点を探しているのですが...ScriptもIdleAnimationsでも違いが見つけられませんでした。 何方か判りませんか?
>>850 オートセーブなどのHDD付加で落ちる場合はBashでごみ掃除すれば軽くなるよ
>>857 CS使えるなら自分で新しくCTAddPose作る方法覚えなよ
めちゃ簡単だから
CTAddPose_templateってのを落としてくればやり方書いてくれてる
>>857 AnimObjectを設定しないと駄目だよ
>>857 ObjectwindowにAnimObjectという項目があるのでそこで
idleに対してNifを指定するとそのポーズをとったときに指定のNifが表示されるようになります
VS Brotherhood でnightmotherの血が必要ってところまで来たのですが 夜中にBravilのババアに話しかけてもなんも起こらんし、寝まくればいいのかと1ヶ月くらい寝て 襲撃は1回だけでノーアクション。どうしたらいいのでしょう?
863 :
862 :2009/02/10(火) 16:46:31 ID:nF2naGBT
失礼、正確にはVersus Dark Brotherhoodです
>>859 ,860,861
こんなところに合ったんですね...
2時間くらいCSやらWebサイトを探してました。
そしたら見つけてたWebサイトにちゃんと書いてあったしOrz。
動作確認もちゃんとできました。ありがとうございます。
日本語化パッチについて質問させてください
パッチ0.16beta1をれどみの通りに導入してみたのですが
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up24106.jpg このような状態だったのでフォント設定を弄ったのですが
何をどの用に弄ってもアイテムインベントリのアイテム名などがSSの状態から変化しませんでした
UI系のMODとしてDarnを入れているのですがこれがいけないのでしょうか
またれどみにはUI MOD用 obja.dll を統合して、設定ダイアログから選択できるように変更
とありますが設定ダイアログでは灰色のままで変更することはできませんでした
解決方法を教えてもらえないでしょうか
よろしくお願いします
>>853 レス感謝です。
自作した種族が特殊でして、もうespも作ってあって、そこに気に入ったFaceGenDataを入れたいなと…。
説明不足で申し訳なかったです。
>>865 そもそもあなたはbeta使うべきじゃないと思う
>>866 コピペでコピーされてるのは「土台をいくら弄ったか」なので、
単純にコピペでは土台が違う種族では同じ結果にならない。
土台の差は自分で埋めるしかない。
>>865 インストール方法は2種類あるんだけどどっち?
灰色って何が灰色?
よくわからんのでSSでも張ってくれ。
>>862 MODクエ攻略はネタバレスレのが回答貰いやすいぞ。
>>867 自分でもそう思ってきました
>>869 インストール方法は2種類とも試して両方とも結果は変わりませんでした
UI設定の部分がDarn/BTで固定されてる状態です
872 :
850 :2009/02/10(火) 18:33:04 ID:vjhcxtli
>>858 あれからオートセーブを切って旅をしてたんですが
たった今ドアを開けたところで落ちました。地下の北のトンネルというところです。
まだ始めたばかりなのでセーブも1つしかなく原因がわからないです。
うーん面白いだけに落ちるのが悔しい・・・
>>871 >UI設定の部分がDarn/BTで固定されてる状態です
そんな設定は無い。
default UI/BT MODの間違い?
あとconfigはゲーム中に起動してるのかな?
(SSって言ったのはそれも知りたかったんだが)
一度config.exeを叩いて起動してみたらどう?
>>870 ありがとうございます、ではそっちで聞いてみます。
スレ汚しスマソ
>>872 ローディングで落ちるって言うのはどれ?
・ロード中って出る前に落ちる、ほぼ扉を開けた瞬間
→iniで影の設定を弄ると改善する事がある(本体のバグ?)
・ロード中って出てプログレスバーが動いてる最中に落ちる
→なんらかのscriptが悪さをしている、つまり何かのMODが原因?
・ロードが終わってゲーム画面を表示しようとした瞬間に落ちる
→オートセーブ、もしくは画面切り替えのタイミングで何かを行うMODが悪さをしている
スクリプトの負荷が高くても落ちる(本体バグ、ひでえ話だ)
トラブルが起きました。質問させてもらいます。 「症状」 装備したり、sneakモードになったときとかに出る大太鼓を叩いたような、「ドーン」という音が、永遠と鳴り続けています。 「症状が生じた原因」 Companion Share and Recruitで、コンパニオンをサポートモードにしたときに 「ドーン」という音がなり、それ以降鳴り続けている。 「試してみたこと」 ゲーム、PCの再起動しても、何事もなかったように鳴り続けている。 wiki内にサウンド関係のトラブルの項目(ドライバの更新や、コーデック関係、足音消すMODの導入、iniいじり等々)も 一通りやってみましたが、直りません。 長くなるので↓に続きます。
876の続き。 「わかっていること」 ゲーム自体は普通に出来る。 この現象は、まったくのバニラのときから時々生じてきたのですが、通常はほうっておくと勝手に直ってました。 ゲームオプションのエフェクトのボリュームをゼロにすると、「ドーン」という音も消える(ボリュームを上げると再び鳴る)。 昔のセーブデータは無事。サウンドカードはオンボード(やはりこれが原因なのでしょうか)。 「教えてもらいたいこと」 改善方法を知っている方がいれば、教えてください。 ほかに、”Oblivion - Sounds.bsa”を抜いて、ゲームを起動してみたところ、音は鳴り止んでいたので bsaを解凍して、「ドーン」という効果音を消して、再度bsa化して使おうかと思うんですが 探してみたところ、見つからなかったので、ファイル名を知っている方いましたら教えて欲しいです。
>>873 UIの設定の部分は自分の見間違えでした
言われた通り起動前にconfigしたらUIの部分が変更できました
設定が出来るようになりましたので頑張って弄ってきます
ありがとうございました
>>868 レス感謝です
その「土台」はコピーできますでしょうか?
>>876 DXdiagからサウンドアクセラレーターをなしにして、
iniのbDSoundHWAccelerationを0にしたら同じような目にあったなあw
どうやら何かのサウンドが超低速で再生されてる音のようだ。
もしサウンドボードが原因ならサウンドアクセラレーターを徐々に低くして試してみるとか。もう試してそうだけど。
でもエフェクトだけおかしいってのも気になるからファイル破損の可能性もあるんじゃないかな。
>>865 obja_config.exeいじって、今のままなら
Bata版は使わずに現状安定版に戻したほうがいいと思う
元々Bata版はテストバージョンだからデバックのつもりで使う人でないと
使用は無理だと思う
>>872 自分はini設定が『不必要なメモリデータの開放』設定に
なっていると、扉を開く時に良く落ちていました。
bPreemptivelyUnloadCells=1 に設定しておりました。
導入されているMODの数を拝見すると、地道にオンオフして
不具合確認したほうが早いように思います。
あとは・・・おまじない的にiniデフォルトに戻す、HDDデフラグ
あたりでしょうか。
>>879 むりっぽいw
CSでRace開いて1つ1つメモるしかないかもね・・・。
ダークインターフェイス クエストポップアップオフ をインスコしない
885 :
850 :2009/02/10(火) 19:14:38 ID:vjhcxtli
>>875 >・ロード中って出る前に落ちる、ほぼ扉を開けた瞬間
これです。ドアをスペースキーで選ぶと画面が真っ暗になって落ちます。
ロード画面等は一切出てきていません。
影の設定を弄るといいってことは既知の問題みたいですね。もう一回Wikiみてきます。
>>883 それだとどうしても微細なズレがでてくるんですよね…。
もうちょい頑張ってダメなら諦めます。
レスありがとうございました。
>>865 うちでは超安定してるけど。
INI一度消してみた?
使用しているUI MODは?
など、いくらでも考えられる原因あるけど。
あとOBSEを両立させたいなら、アドレスの人(笑)ことTENKEY氏が
本家の掲示板にやりかた書いてあるので参考にすべし。
MIDASのバージョンアップしてくれないかな・・・・・
889 :
821 :2009/02/10(火) 20:02:00 ID:7/b+oSlT
>>822-825 レスありがとうございます
要するに、OMOB版が用意されてるときはおとなしくコッチを選んでおけば
大は小をかねるって事になるわけですね。
>>880 レスありがとう。
どうもサウンドボードが悪いというわけではなかったのかもしれません。
(全然詳しくないので、何とも言えませんが)
というか、何故かコンパニオンMODのサポートモードをOFFにした途端に
どういうわけか直りました。どうやらONにすると延々と鳴り続けるようです。
>>876 アイコンを変えるmodを入れるとその症状は出るよー
家の狭さからノートPCしか設置することができず、 ソフトだけ買って苦節2年、ついにビデオカード付きのノート手に入れました。 うへへへへへへへへへへへへへwwwwwwwwwwwwww
質問スレに書くことじゃなかったな ごめんよ
賞金額がバグったのかマイナスになっちゃったんだけど、 コンソールで0にできますか? 悪名とか犯罪履歴は無いです。
OBSE用MODをCSで編集できるようにしようと思ったのですが wikiを参考に、obse_loader.exeへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に 「 -editor」を追加して"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe -editor" (ちなみに元のリンク先は"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe") にしても、適用しようとするとパス名が無効とか言われます エスパーの人、どこが間違っているのか教えてください
>>896 "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
>>893 ようこそ兄弟。下水道から出られる事を願う。
その後わからない事あったら、ここで質問するといいよ
もちろんwikiとか
>>1 とか熟読な!
・・・とスレチっぽくないレスをつけてみる。
>>897 そういうことだったんですね!できました!ありがとうございます!!
たかだか箱1つとディスプレイも置けないなんてどんだけ狭いんだよ 立ったまま寝てんのか?
散々っぱら既出です
質問スレで既出ですとかバッカじゃねーの
wiki嫁としか良いようが無い
>>903 bmpでupんじゃーよw
おまえはまずwikiをちゃんと見ろ
>>903 それは代表的なバグだ。ハードウェアのな。
wikiのトラブルのページぐらいは読んでくれ。
Ver1.2.0.416にSI導入したいんだけど、導入後にSI導入環境用の1.2.0.416パッチ当て直せば平気?
>>912 ありがとう。これで安心して導入できる。
DarkUId Darn 入れたら扉を開けた後、ファストトラベル時などの、 ロード画面に入る前でたまにCTDが起こるようになった そして何と仲が悪いのか調べたらおそらくjpwikimodとかもうね
917 :
914 :2009/02/11(水) 00:19:54 ID:CA4F8WPO
BloodySpray外したら出なくなりました 血糊エフェクトが対応してないってことなのかな そこらはこれから調べてみます スレ汚し失礼しました
NofNクエで最後の巡礼終わって、そういうメッセージも出たんですが、 幽霊が出ないってのはバグったってことでしょうか
920 :
850 :2009/02/11(水) 00:41:35 ID:i/MSgtOd
>>887 オートセーブは3つとも切ってます。
あれからWikiに書いてあるiniのShadeの2カ所を1から0に変更したのですが
相変わらず落ちたり落ちなかったりと不安定なままです。
全てロード画面が出る前に強制終了でした。
921 :
914 :2009/02/11(水) 01:05:03 ID:CA4F8WPO
BloodySprayMiddle(減量版)使用 HighとMiddleのファイルコンペアで、HighのMeshがbloodsprays.nifに対し Middleがbloodspray.nifであることに気付きました 見たところ両者の違いはMeshだけのようだったので、ファイル名の誤植かもと bloodsprays.nifに変更したらきちんと適用されました 以上、結果報告まで
てす
The Dungeons of Ivellonで、The Butcherを倒したあとはどうすればいいのでしょうか。 The Butcherがいた部屋には金貨しかないし・・ あと、その部屋の向かいにあるcell gateをあける鍵はどこにあるのですか?
>>920 >あれからWikiに書いてあるiniのShadeの2カ所を1から0に変更したのですが
iShadowMapResolutionは試した?
iniページではほとんどチューニングの一種としての紹介だけど、トラブルのページだと妙に修正をプッシュされてたりする。
リンク先が死んでるので真偽のほどは不明なんだけど、確かにロード時のCTDは減ったような気はする。
おまじないにはなるなって程度かな?w
>>920 見たところSound系のModがいくつか入っているようだけれど
導入順的にその辺りの正常動作は確認済なのだろうか?
宿屋の2階のドアってのが、借り上げた部屋のドアってことなら
そこはロード発生しないし、ドア開閉音とかSound回りの可能性もある
いずれにしても、面倒かもしれんが最後に導入したModから1個ずつ遡って
外しながら潰していくのが結果的に一番早く解決する方法かも
>>924 ググってみたら、その項目を修正することでCTDが減るって書いてありました。
情報ありがとうございました。修正したので、しばらく旅に行ってきます。
これで直ったら同じような症状の人の光りになりますね。
>>925 ini修正で直らないようなら全てMODを外して1つ1つ見直していきます。
Sound系MODは入れた当初は何も影響がありませんでした。
唯一、即影響(強制終了)があったのは警備兵のMODです。
これを外したところ遊べるようになったので、今は入れていません。
実をいうとこの警備兵MODこそが一番導入したいものなのですが
遊べないならとあきらめています。現実的で凄く楽しそうなので惜しい気もしてます。
みなさん、情報ありがとうございました。またしばらく試行錯誤してみます。
詰まってしまったら、また質問させていただくかもしれませんが
そのときはお力添えいただくと嬉しいです。
待機のTキー、ベットにスペースキーと時間経過に繋がるコマンドを押しただけでCTD ModはOOO+MMMで特にいじった覚えはなく急に起こりました。助けてエロイ人〜
>>928 場所移してみたり、別のセーブファイルでやってみてダメだったら…mod外して試してみる感じかなあ
>>918 OBMMでKotNを一番下にすると進行したはず
おそらくFranのアイテムだと思うんですが、Red Leather シリーズ これ、Hood, Gloves, Greave, Boots は5セットそろったのですがw Cuirassがひとつも出ません。プレー時間は100時間ほどです。 ここまでシリーズになっていて、Cuirassだけ無いなんてこと、ないですよね?
>>930 ありがとうございます、たしかにWikiにはそう書いてあるのですが、うちのOBSEは簡易版らしくて
そんな複雑な作業はできないようです。でもこのまま終わるのも悔しいので、少しあがいてみます
Mayu's Animation OverHaulを参考にして 男性コンパニオン用と女性コンパニオン用とに分けて モーションを設定しようと思うんですが CSのGamePlay>IdleAnimationの左のツリーで表示されている Characters/_male/Idleanims以下の項目の設定内容をコピーしたいのですが なにか良い方法はないでしょうか?
>>932 それが要領よくいかねーもんですから、こうして頭を下げておりやす
>>933 少し前のセーブからやり直すとうまくいくじゃないかな
>>935 わかりました、ちょっとやってみます。ありがとうございます
>>933 うちのOBSEは簡易版らしくて そんな複雑な作業はできないようです。
>>930 が言ってるのはOBMMだか、勘違いしてないか?
>>937 失礼しました、OBMMでした。他のツールを「おぶ」で単語登録していたもので
誤った言葉が出てきたようです、ひらに陳謝します
そして簡易版ObMMってなんだ。そんなのあるのか。
>>935 ×要領よくいかねーですから
○CS覚えるのめんどくーもんですから
だろ?
ちゃんとしたアドバイスはできないくせに、ケチつけるのはいっぱしって人がいるんだねぇ
では、ちゃんとしたアドバイス CSを覚えてくださいな
スマソ、ちょっと勘違いしてました ID:KWgFbI/Yさんからは貴重なご助言頂きまして感謝してます それでおさめてください
べつにどうでもいいよ CSがどうとかじゃなくて、あ、それ見たことあるよ〜〜〜みたいなレスがあれば 明日もまたがんがろうと・・・ それだけだ
あら、そうなの? IDは確認したけど、近くに文句言われそうなカキコミ探せなかったからねぇ
で、+wRoUIzWのいう簡易版って本当にあるの?
>>948 はぁ、ロードする時文句いってくるし、メニューみてもほとんどできることなくて
順番確認するだけなんで、自分では簡易版と思っているんですが
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" がリンク先なんですけど、そうなんでしょうか 一応DLしたんですが、なんか根本的に勘違いしてるんでしょうか
>>947 いや、自分がレス付けた対象ぐらいは流石に覚えとこうって…
>>950 もう突っ込んでやるなよ。と思ったが、ランチャー臭いな。
>>951 どちらにせよ、それOBMMでなくてOBSEじゃんか
OBMMインストールしてないだろーーーー
>>951 それで何故にOBMMの簡易版と判断したんだ
>>954 え、今なんと言いました? OBMMをインストールしてないと?
そんなはずはありません、私はたしかに・・・
>>955 いや、たしかにそこからインストしたものと・・・・うーん
酔っ払ってやったから、間違えたのかも
>>957 Oblivionフォルダーの中にOblivionModManager.exe入ってる?
入ってるならソレを起動して、例のMODを一番下に下げれば良いのでは?
あ "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\OblivionModManager.exe" これもインストしてますわ、でこっちをOBMMと思っていたんですが、間違えでしょうか
Yes
そうですか、間違えですか、もっかい修行しなおします
この流れ面白いな
意思疎通と外国語って難しいなあ、って面白いもんだなw
ひどい事になってるな
フィールド・ダンジョン・戦闘のサウンド無しにしたいんだけど ファイルを消しても問題ない? 一つは残しとなければ駄目?
消さなくてもリネームするか、別のフォルダに移動させて試せばいいんじゃないか。
うーん、「うそつきのムァイーク」さんがアンヴィルの門前で止まったまま一向に走り出さない。 何でかな、Windfall入れたころからかもしれないのだが他の人どうですか。
うそつきのムァイーク に一致する情報は見つかりませんでした。
Cheydinhalの裏手にある何度も使えるソウルジェムを取れるクエストって 具体的にはどこに行けばいいのでしょうか? Wikiにも載ってなかったので2時間歩きまくって疲れました・・・w 最初の街からどっちの方角へ行けばいいのでしょうか?
Azureの神像、とだけ言っておこう
>>970 2時間歩き回るより、2時間wikiを嫁
>>970 メイジギルドいって話を聞くんだ
場所がマップされる
あ、By Azura By Azuraだったか
攻略がわからなければwiki嫁とか頭おかしいな
だってWikiにクエスト攻略情報載ってるじゃない クエストーサブクエストーデイドラの祠の項目だから「神像クエスト」とだけ認識してるとわかりにくいとは思うけど
質問者はソウルジェムって表現を使っているから物が AzuraStarだとはわからないんじゃないかな wikiではソウルジェムで検索したんじゃないかと思う ソウルジェムでwiki内検索すると確かにAzuraStarは引っ掛からない エンチャント講座はソウルジェムとAzuraStarで両方引っ掛かるからそこを読めばわからなくもないが ぱっと検索しただけでは判らないね
みなさん情報ありがとうございました。 質問する前に調べたり歩き回ったり自分なりに努力したつもりだったんですが甘かったです。 Wiki見て探してきます。
PC環境を一新したのでoblivionを再インストールし、 以前使っていたmodなども新しく入れなおしました 以前は起動をすると会社のクレジット(2kGamesやBethesda Softworksなどのロゴ)、 ムービーをすっ飛ばしてロードやオプションなどの設定にいけたのですが 現在できなくなりました。 如何せん前回インストールした時期が古く、 記憶が曖昧なのでどのような設定をしたのか覚えていません 上記のロゴなどを飛ばす方法があれば教えてください。
982 :
979 :2009/02/11(水) 11:01:35 ID:YVkG6lO8
負けた orz
あ、間違った。名前欄間違えた981だった
だから本家リンクを貼るなってば
ああ、スマン iniでググッてそのまま貼ってしまったよ
早いレスありがとうございます iniをいじるのですね すいません・・・wikiをもっと見るべきでした
スペースキーじゃ駄目なの?
>>966 ファイルいっこだけだとランダム再生してくれないよってレスを見かけて、
ねんのため4分くらいの無音mp3を二つ入れてる。
街の中の音楽だけを手持ちのある音楽と変えたいのですが簡単にはいかないのでしょうか?
>>990 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Music\Public
このPublicフォルダにあるmp3をある音楽に変えればOK
ただし、曲のコーデックによってはCTDが発生することがあるらしいので
街に入ったときにCTDが多発したら音楽を抜くとよろし
992 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 12:01:16 ID:SdjVYuUE
以前2chで紹介されてたブログにあった(Wikiにもある)、 XpLevelingというMODを導入したんだが、ある日 敵を倒してもXpが入らなくなってもーた…(他の行動は入る) 再度導入しなおしたんだが、どうやら敵を倒してもXp入らない状態を上書きしてるだけで解決出来ない… XpLevelingに関する情報だけ初期にしたいんだがどうすればいいかな? FCOM含め色々MOD入ってるからフルで再インストールは避けたい所なんだぜ
iniでHDRの設定をまぶしさ控えめにしてる人、どんな数値にしてる?
以前にBeautiful People 2ch-Edition 1.7.1を使っていて 久々Oblivionをやろうと思い1.8.0版を導入しようとしたのですが、 Wrye BashやCSの記述の場所に Beautiful People 2ch Edition Core Plugin for 1.7.1 Beta2 Master File (Required) This plugin must be activated. と、なぜか1.7.1beta2と表示されてしまいます。 マスターファイルの参照先を変えたり互換性維持用batも使ってみたのですが変わらず。 一度Obliivonをアンインストールしベセスダのフォルダごと消したりしたのですが変わらず。 このままでも問題ないのか心配なのですが、プレイに支障はないでしょうか?
>>994 作者が概要を更新してないだけでしょ。
1.8.0を落としたのであれば、全く問題ない。
>>995 よかった。安心してプレイできます
どうもありがとうございました。
すまそ、けさ巡礼が終わらないと文句言ってたものです やっぱOBMMがLimited Editionになってまして、ググったらVistaで 起こりえる現象とかのことで、もうわけワカメ
ヘルプ読もうぜ〜 If you are logged on to your computer as a limited user and oblivion is installed somewhere to which you don't have write access, such as the program files folder, then obmm will start up in a special limited user mode. (制限ユーザーとしてログインしていて、oblivionのインストールフォルダが書き込みアクセス制限のある場所ならば(たとえばProgram filesフォルダとかね)OBMMはspecial limited user modeで起動します。〜以下略〜) Running in this way completely removes your ability to install mods. If you want to install and use mods as a limited user then oblivion must be installed somewhere to which limited users have write access. C:\Games\oblivion is a common choice. (こうなってしまうとmodsのインストールは全く出来ません。limited userのままでmodsをインストールして使いたいならば、制限ユーザーでも書き込みアクセスが許される場所にoblivionをインストールしてください。C:\Games\oblivionとか作ってやってみたらいかが?)
>>998 ありがとうございます、今やってる最中でして、ちょいと一休みの間に書き込みました
じゃ、1000でもとるか・・・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。