Defense Grid: The Awakening
1 :
名無しさんの野望 :
2009/02/01(日) 02:55:19 ID:yV948rRx Tower Defense系SLG、Defense Grid: The Awakeningのスレッドです。 検索してもなかったので立てました。 Gamebryoエンジンを利用したグラフィックスには特徴があり、 またゲームシステムもルート固定型とルート非固定の両方を含む20ステージ、 中盤からは半ルート固定で、敵の動きをどう誘導していくかが面白いゲームです。 日本国内ではマイナーなのか、殆ど話題になっていませんが、 今年中にはXbox Live Arcadeでも配信される予定です。 PC版なら今から遊べるので是非遊んでほしい。
2 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 02:56:25 ID:yV948rRx
3 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/01(日) 03:11:33 ID:IWSbkAxx BE:1083996656-2BP(111)
まあつまらなくはなかった
4 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 20:51:35 ID:7sgjS29x
何かね作りが浅い・・綺麗なだけであまりやり込み要素がない 後おっさんしか喋らないってのもマイナスかなもっと機械的な音声で良かったんじゃないかと思う
5 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 23:01:32 ID:yV948rRx
>>4 そんな貴方にはChallengeステージ。
各ステージごとの個性がちゃんと生きてて、しっかり難しいのでやり応えあります。
6 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 01:57:28 ID:fleF1lDc
waste disposalで今詰まってる。 ゲーム中盤で高速移動するボスに必ずコアを持っていかれてしまう。 teslaとlaserをメインに、攻撃turretをたくさん置いた島の入り口にtemporal, 敵が小さい半円を描くように移動するところにconcussionを置くようにしている。 gun, infは弱いから中盤から使ってないし、meteorは大量の敵が近くを通るときが多いと効率悪いみたいから使ってない。 それからturretをタイミング良く置けば敵を遠回りさせることもできる。 みなさんはwaste disposalをクリアしましたか?
7 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 06:36:16 ID:KbXIxwZa
>>6 全てのステージをコア奪取なしでクリアしました。
塔についてですが、ステージ後半でもGunやInfernoも強いです。
どの塔も使い方次第なので、高価な塔を使う必要は必ずしもないです。
Waste Disposal、一応動画撮ってみたんですけど、どこに上げればいいものやら・・・。
8 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 09:44:01 ID:KbXIxwZa
今Turnaboutプレイしたら、TemporalとGunだけで終わった。 Gun強すぎだろうと思った。
9 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 19:52:18 ID:fleF1lDc
お陰でwaste disposalをコア奪取無しでクリアできました。 塔をたくさん立てるより、経路を作ったら次は塔のアップグレードしたほうがいいみたいですね。 gunにするとteslaでは届かない場所に攻撃でるならgun, mapの端等でgunにしてもcannonにしてもそれほど攻撃範囲が広がらないならteslaを使うという感じでしょうか。
>>9 マップの端はそもそもコストパフォーマンスが低いので、
経路を延長する以外にあまり置く意味はありません。
敵は常にインコースを通るので、わざわざアウトコースにも塔を置いて敵を挟むくらいなら、
インコース側の塔をアップグレードした方が効率的です。
クリアはしたけど最終ステージだけがやけに難しかった・・ そこまではコアロスト無しでいけたのに。 初期リソースが1000でどうやるんだ。
>>11 最初に敵のスタート地点付近に1個か2個gunを配置し、
コアのある島にも経路を塞がないようにgunを配置する。
敵がコア近くまで進んだらコアのある島にgunを配置してブロックして遠回りさせる。
後は同様にタイミングよく経路を作ったり、できるだけ長い経路を作るようにすればコアを失わずにクリアできた。
このゲームコアパクられないでクリアはできるんだけど シルバーとゴールドのクリア得点ハードルやたら高くない?
14 :
11 :2009/02/13(金) 22:29:15 ID:9NA1eT2/
>>12 始めは背水の陣か。俺はやられる前にやれだから前線志向がまずいのかな。
モタモタしてるとSEEKERやらTURTLEに分裂されてブチキレですよ。
>>13 やりこみ要素としては適度なんじゃない?
俺はゴールド6個、シルバー17個。ゴールドもあと僅かで届くんだけどな。
このゲームはマップエディタがあってもいいような。
敵は攻撃してこないのに砲身をもってる謎デザインだけど
攻撃してタワーを壊したらかなり流動的になるな。
crossed signalsでゴールドが取れない。それ以降のmapでは全部ゴールド取れたんだけど。
このmapの中央にmeteorを置くと最初は効率的だけど、後半敵が増えるとそうでも無い気がするけど。
それとコア前の丸い通路にconcussion2個とtemporalを置いてるけど、もう一個はlaserかcommandのどちらを置くか・・・。
concussionはlev2までにするかlev3までしたほうがいいか迷う・・・。
meteorを置くにしてもlev3はお金が掛かる割りにはそれほど強くなっていないと思うのでlev2止まりでいい気がする。
>>14 マップエディタでどんどん新しいマップを作って欲しいな。
後マルチでcoopができたら面白いかも。
最終ステージとりあえずコアロスト無しでクリアまでできた。
シルバーには大きく届かず。
>>15 concussionって使える?ミスヒットばかりしてくれるんで諦めた。
>>16 敵がconcussionの射程内をUターンするとか、周囲をぐるりと歩くような場所だと
concussionの周りの敵に同時にダメージ与えられるのでお得だよ。
当たってないように見えてもちゃんと敵にダメージが与えられているようだ。
約1200人中4位になったぜ! トップの人の塔の数が少ないのはゲームが終わりかけのときに塔を売りまくってresを稼いでいるからだと思ったが ランク表の塔の数には売った塔の数も含まれているっぽい。
19 :
11 :2009/02/15(日) 20:28:00 ID:N3VBkR5b
>>18 クリア寸前に売却・・・ 思いつかなかったがそりゃないぜ・・・・
もしかしてみなそうやって稼いでるの?
20 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 21:09:15 ID:n7VZLNGe
steamで25%オフなんで買ってみたぜ これおもしろいw
最終ステージクリアすらできないぞー これはデスクトップTDみたいに迂回させまくるしかないのか
>>21 わかってるとは思うけど、
敵の進む経路が決まっているマップと
敵の経路内に塔を置いて迂回させられるマップがあって
後者のマップではたいてい迂回させまくらないとクリアできない。
ただし経路が長ければ長いほどいいとは限らないけど。
starcraftのカスタムマップのときのように
マルチでcoopしたり誰が沢山敵を倒せるか競えるようにして欲しいところだ。
マップ開始の第一波がくるまでもうすこし準備して考える時間がほしいな リスタートすればいいんだけれども
24 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 20:40:48 ID:MRFyC6m9
英語が苦手なので各タワーの特徴がわからないでつ
26 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 21:39:17 ID:bNyEN6a2
最終面クリアできなくて\(^o^)/オワタ それまでの面とレベルが違いすぎね?
>>24 イマイチ自信ないんだけど、マニュアルを訳してみた。
間違いは指摘してください。
--------------------------------------------------------
Gunは迷路を作るのに適すが、ダメージは期待できない。
攻撃範囲に入った全ての敵、飛行ユニットやシールドにもダメージを与える。
グループの敵には弱いが、シールドに対して強く、飛行ユニットにも効果がある。
Infernoは多くの敵にダメージを与えられるが、範囲が狭い。
グループの敵には効果があるが、単体で強い敵には効果がない。
シールドに対して効果が無く、飛行ユニットは攻撃できない。
Laserはユニットを燃やし、攻撃範囲から出た後もダメージを与え続ける。(自信なし)
高速ユニットには効果がある。
シールドと飛行ユニットには効果がない。
複数のレーザを単一の的に当てても意味はないので、塔の配置は注意が必要。
Temporalはユニットを混乱させ、足を遅くさせる。
建築費用は高いが安くアップグレードでき、効果範囲を広げられる。
Meteorは火の玉と衝撃による長距離対地攻撃が可能。
近くのユニットは狙えない。
高速ユニットには効果がない。
飛行ユニットは攻撃できない。
(続く)
(続き) Cannonは攻撃力は強いが攻撃までの時間が遅い。 シールドに対して強いが、弱いユニットや大ダメージを負ったユニットには効果がない。グループにはあまり効果がないが、飛行ユニットにはMissileの次に良い。 Teslaは放電でユニットを攻撃する。 放電間隔が長いほど与えるダメージは大きい。 敵の脱出口に設置すると効果が高い。 飛行ユニットは攻撃できない。 Missileは飛行ユニットに最も効果がある。 広範囲の飛行ユニットを同時に攻撃できる。 地上ユニットは攻撃できない。 Concussionは近くにいる全ユニットにダメージを与える。 密集した敵には効果がある。 単体で強い敵、シールドには効果がない。 飛行ユニットは攻撃できない。 Commandはステルスユニットを曝く。 またこの塔の効果範囲でユニットが倒れたとき、resourcesの回復量を増やす。 Commandの範囲が重なっても回復量は増えない。 -------------------------------------------------------- ちなみにデモ版だとTemporalまで。
シールドユニットについてSteamのフォーラムに記載があった。 Laser - 100% heat (so 0% effective vs. shields) Inferno - 50% heat (so 50% effective vs. shields) Meteor - 20% heat (so 80% effective vs. shields) Tesla, Gun, Cannon, Concussion 100% effectiveness
Yahooooooooo ラストステージでシルバーまで取ったぜ。
殲滅後に全てのユニットを売り払ったらゴールドに届くけど。
>>15 俺も履歴をみたらcrossed signalsはシルバーすら取ってなかった。
コアロストは無しだけど。
31 :
24 :2009/02/21(土) 23:28:02 ID:+CL7LEZo
>>15 Crossed signalsに限らず、Concussionは効率悪いよー。
さっさとGun建ててLv3にした方が全然効率的です。
ガンキャノンがあれば何でもいける気がしてきた
というか、レーザーがシールドで100%弾かれるもんだから、使えないタワーに成り果ててしまった。 あれは70%弾くとか絶対に緩和すべき。これのお蔭でステージ3辺りから一切使ってない。
>>34 ガンでシールドを剥いで、そのにレーザー照射って感じなんだろうな。
まあ、そんなに上手くは行かないわけだが。
マップの終了時に全タワーの売却益も計算されてるんだけど、 じゃあ結局ゲーム中に売っても得点増えなくね??
>>36 手持ちのリソースに対して1秒ごと?に利子が付くんだ。
終了時に使わないタワーを売れば、その分残高が増える。
まあ、せこいやり方ですが。
ガンLV3で敵を「己」の形に誘導したら超つえぇ シールド削り重要なのね
Demo版面白かったから買ってしまったぜ Flashで亜流TD山ほどでてるけど 自分でルート作れるタイプはかなり希少なんだよな
Laser TowerがGun Tower2門より役に立つ場面ってあるんかな せめてもうちっと射程長ければよかったのに
あまりにGold取れないからクリア動画見てみたら 最終的な配置はほぼ同じなのに所持金が全然違ってて なんだこりゃあと思ったんだが これって急いでタワー作っちゃいけなかったんだなぁ ギリギリなんとかなるだけの最低限のタワーで凌いでいくようにすると 最終的に資源が数千変わってくるのね Goldは余裕で取れるようになったけど スコアを煮付めるのがどえらいシビアなゲームなんだなぁ
>>36 上のレスで残存タワーは売却カウントされないと思ってた。
なら俺も最終ステージはゴールド取るまでまだまだだな。
俺20ドルで買ったのにまた15ドルで売ってるな。 ショック
何度やっても一番最初のミッションで24380の壁が 越えられないんですが、コツってあります?
>>44 そこが限界でそもそも超えられない様子
LeaderBoardも見事に全員24380で埋まってるし
これ順位は先着順かなんかなのかな
>>45 レスありがとうございます。
やっぱり無理なのか…
少しやっての印象はたくさん設置できるMAPでも どっかにタワーを集中させたほうがいい気がする
んだなぁ 広いマップでも迷路の構築を終わらせてからアップグレードに取り掛かるより 要所のアップグレードを先に済ませてから迷路を延ばしたほうが安定するね 正直なところ迷路設計の自由度はほとんどないし タワーの種類も費用対効果を考えると選択肢はあんまり多くないから マップごとの最終形は誰がやっても大差なさそうなのがちょっと寂しいね そこに至るまでの順序とタイミングで競わせる設計なのはわかるんだけど
さすがにもうやる事なくなってしまった 値段分は十二分に遊ばせてもらったから満足だ 続編とかでないかなあ Goldが全然取れない人へのヒント ・タワーは常に最小限で 所持しているリソースに応じて利息がついていくので 敵が全くコアに触れられないほど軍備を整えるのは全くの無駄 ギリギリとはいかないまでも復路で仕留める程度に留めておこう ・衛星砲をフル活用せよ ボスや素早い敵を倒し損ねるからといって それ以外の敵は安定して処理できている状況で資源を使うのはもったいない 衛星砲の攻撃範囲は意外と広いので、終盤のボスx3体なども コアの周囲を回っているタイミングで狙えばまとめて蒸発させられたりする ・往復で敵が通る場所から投資する 往復2回必ず敵が通らなければいけない地点が全てのマップで必ず存在するので 緑のタワーを量産して迷路を延ばすより先に、まずその地点からアップグレードを進めよう
タワーの性能雑感 Gun: とにかく安く、欠点らしい欠点が見つからない万能タワー 序〜中盤にLv3を作っておけばまず突破されることはない Grinder以外では小さい敵が多いマップでも Infernoよりこっちを増やしたほうが安定する Inferno: 一番小さい敵の大群には有効だが 範囲が狭い上に燃焼ダメージはLaserのほうが優秀で ボスに対してダメージを余り稼げないのが欠点 序〜中盤を凌げたらそれ以降で増やす意味は薄いかも GrinderではこのタワーとTemporalだけで迷路を作れば鉄板 Laser: そこそこ広い範囲+高い攻撃力+優秀な燃焼ダメージ で万能に見えるが、シールドに完全に弾かれてしまうのと アップグレードにかなり費用がかかってしまうのが問題点 運用が面倒くさいけれど地力は高いので上手く考えて置けば相当使える 迷路が一方通行なマップで終盤においてみよう Temporal: このゲームで最強のタワー、TD系のゲームでこれだけ強力な鈍足タワーは珍しい アップグレードでどんどん範囲が広がっていく上に鈍足効果も強化され しかもLv2→3へのアップグレードがわずか300で出来てしまうのが鬼 Gun/Canon Tower密集地帯に置いておけばボス系も一瞬で溶ける
Meteor: 最高の攻撃範囲+攻撃が範囲ダメージ+微量だが燃焼効果 と便利そうな要素が揃っているものの 攻撃力が相当低いのでコストに対しての性能は良くないが 迷路が長くてタワーがあまり置けないマップでは 複数配置しておくとザコの体力をかなり削ってくれる Canon: 広めの範囲を持ち、Lv1でもそれなりの攻撃力を備えているのが特徴 迷路構築にGunではなくこちらを使えばボスの体力を相当削ってくれるし ザコのシールドも効果的にはがしてくれる 浮島に置いたり、Gunの裏に配置したり相当使い出のあるタワーだが 連射速度が遅いので小さい敵がとにかく苦手 Tesla: 一番使い道に困ってしまうタワー 最大チャージは確かに強いし、攻撃が複数にヒットするものの チャージがない状態の攻撃力が微妙なわりにアップグレードが高い 迷路の最後に固めておいて置けば漏らした敵を片付けてくれるが 衛星砲で同じ事ができてしまうので・・・ Missile: 唯一の対空専用タワー、飛行機相手に高性能なミサイルを連射してくれる GunとCanonへの負担を減らす為にも要所に1、2基は必要 意外と攻撃範囲が狭いので、撃ちもらしが出てしまう場合は 高価なLv3にするより経路に併せて複数設置するほうがいい
Concussion: TD系定番の高価+範囲極小+全周囲攻撃のタワーだがスタン効果はなし 他のゲームでは大抵微妙だがこいつは使える部類 タワーの周囲360度を回るようなルートでTemporalと併せて使えば 面白いように敵が溶けていく ただし、片道しか通らないor半周分しか当たらない場所で使うのはもったいない Command: ステルス看破能力はほとんど無用だが、収入+45%はかなり魅力的 クリアするだけならいらないがGold Medalの先を狙いたい場面では重宝するはず これもTemporalと同じくLv2→3が300でアップグレードできる Gunを軸に据えた上で、それだけじゃ苦戦するボスや小さい敵対策を充実させていく感じかなぁ DesktopTDの100waveみたいに、敵にバリエーションのあるGrinderをやりたかったな
コアが安置されてないと利子つかない、 コアの数によっても利子かわるのかどうかは判らない
ううむ、wikiが欲しくなってきた
ちょっと作ろうかと思ったけど ゲームを理解する上で難しい部分はないし 詰まってもYoutubeあたりで動画見れば ヒントどころかそのまんま回答だし わざわざ書くことなんもないんだよなぁ
答を見てしまったらつまらんよ。 自分で考えないとやる意味が無い。
「FIRE CONTROL」でGREEN TOWERS ONLYの金が取れないよう! メテオばっかりじゃ駄目なのかなあ
>>57 Meteorは素早いザコにもボスにも無力だからMeteorだけを大量に置いてもあんまし意味ないよ
緑だけチャレンジはどれもCanonを大量に置いてアクセントで他のタワーを混ぜる感じが上手くいくね
Canonが苦手な山盛りザコにはMeteor有効だから活用するとよろし
TEMPORAL建てまくってたのが一番の原因だった。
>>58 メテオ2機だけにしてあと全部キャノンにしてみたら金とれた!サンクス
このゲーム、デモはWin2kでもなんとか動くけど製品版は動かんね。 気軽にサブマシンでやりたいのに。
61 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 20:54:12 ID:YsripFxK
おまえらのおかげでなんとか最終面クリアでけたわ
実績が100%になったぜ。 直前まで残っていたのが Diversity Full House Firebug インフェルノだけでどうやってクリアするんじゃい、と結構悩んだなあ。
63 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 14:04:21 ID:ngIWcBhO
うぅ すごい面白い AOE初心者の頃のタワ坊を思い出した またはエイリアン2ディレクターズカット版で出てくるオート機関銃でエイリアンを防ぐ場面 日本語版が出れば売れるかもね
ラストステージは死ねるけどな。 一昔前のスペックだとフレーム落ちも多いし。
65 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 21:12:39 ID:ngIWcBhO
どこに売ってるか教えて!
66 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 21:28:56 ID:IvC0MZtG
steamで売ってるお
クレジットカード使うのが怖いんですが。。。
見に覚えの無い請求に悩まされ続けるがいい
WEBマネーで買えるとこありませんか? クレジットカードはリンククラブ事件などから怖くて使えません。
70 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 20:37:36 ID:G3Mo2F8w
怖くないだろ、そんなにカード会社に電話するのが怖いのか? ニートとはいえ、もっと人と会話できるようにしたほうがいいよ。
ニートじゃないし リンククラブ事件知らないのかな 電話しても回収出来ませんよ? 特に海外だと回収する為の経費赤字というより、回収自体が無理
不正な引き落としがあったら渡米して取り返しにいくつもりなの なんのためのクレジットカードなの?
無知だね 相手がさももっともらしい理由を付けて全会員から小額をわかりずらくこっそり落とし 総額二億を集めたのが先の事件 クレジット会社はろくに動きも対応もしなかった 動いたのは総務省やマスコミで、その圧力でやっと返還となった クレジットカードは性善説で成り立っていて、相手が悪用しようとしたら防ぎようがないのがあからさまになった 忘れた頃、何年も先に引き落とされる危惧を抱きながら毎日を過ごしたくない
人に物を聞く態度じゃないなあ。 ほとんど支払いはカードとペイパルだなあ。 不正引き落としが怖ければ、VISAデビットで買ってる人もいるよ。
75 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 21:37:11 ID:G3Mo2F8w
>>73 クソカード使ってる貧民乙www
普通のカード使ってる人は即対応されて、返金もされた。
二度と引き落とされることはないw
会社の知名度である程度安全は想定できるんじゃないかな。 心配ならPaypalだけどこれも偽装サイトとかがあったよな。 おれはクレカで買ったけど。明細は毎月きちんと確認してる。
凡夫は実際に被害に会わないとわからないだろうし、スレチ話題でもあるし辞めるが Paypalは銀行口座確認で200円引き落とされるのが嫌だし(要請すれば戻してくるが) 個人情報の点からもWEBマネーが一番だと考えてるが、扱ってるとこ無いようだな 面白そうでも、危険を犯してまでは出来ない
盛り上がってる所悪いが、LAST STANDがクリアできねぇ!
>>79 全体的にスピードの速い奴に持ち逃げされる事が多いな。
あと、飛行エイリアンに気づいたら持って行かれているので、ミサイルは2個か3個配備。
タワーで道を造って、長距離歩かせるよう試行錯誤してみると良いかも。
>>79 俺は前線に集中させて拡張させていく。
他のアドバイスだと、前線に少々、コア付近で集中的に叩き拡張していくとのアドバイスも。
なんか気が晴れないのでエイリアンを虐める作業に入っていいですか?
83 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 22:16:49 ID:rU7YUvD8
ok
84 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 21:07:23 ID:Tx7F5seG
クリアしたらやることなくなった もうちっとモードとか増やした方がいい 敵が攻撃もしてくるのとか ランダムマップ機能とか
85 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 21:12:32 ID:FZJm59NB
マップ自作とかあって公開できたりとかあったらおもしろいのにな
86 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 21:17:35 ID:Tx7F5seG
>>85 それあった方がもちろんいいけど 限りあるもんだし
やっぱランダムマップじゃないと
両方あれば良いじゃない 俺は自作マップ作れるようなのを出してくれれば、それだけで満足だが
マップエディットはほしいね。 MODで追加出来ないのだろうか。
>>84 クリアしたら各ステージにメニューが増えてるだろ。
買ったんですがsteamという所を通さないとゲーム出来ないのですか?
少なくともsteamで買ったんならそうだな。
上の半額のとこで買ったんですが、そこはsteamだったのかもわからないけど ここ通さなくても出来るところもあるのかもわからない、英語が不自由なもので。 ゲーム中に右下にインフォ窓が頻繁に開いて、うっとおしいんですが(汗 設定で通知らしきものは全部切ったんだけど。
Steamの週末セールで33%offになっとります といってもずっと25%offだったから微妙だけど
3面だけが合計2時間はやってると思うんだけど どうしても上手くいかないんだけど ギブですクリアした人教えてください ANCIENT RESEARCHの32000
>>94 Story Modeがクリアできないんじゃなくて
クリアはしたけどGold Medalが取れないって解釈で良いのかい?
それなら
>>49 の通り
タワーを建てすぎないでリソースを多めに残すことさえ意識すれば簡単に取れるはず
そんなんわかってんだよと思いもやってみたら できました!ありがとうございました おかげでゴールドそろったよ
LastStandのゴールドが未だに取れんな。 クリアするにも時間が掛かるからチャレンジも面倒になってきた。 grinderも後のステージから先にやるともう慣れるな。
steamでだけで出る?らしい、うっとおしい意味不明な通知窓。 これ消す方法あったら教えて下さい。 あとオフラインじゃプレイ不可とか、何とかならないかな。出張先でもやりたいんだけど。 wikiの話が少し前に出てたけど、非常に必要。 攻略法は乗せない方がいいのは同意だけど、英語が苦手だとゲームルールも各タワー特性もわからないで、 正直、雲を掴むようなプレイ状態、十分にゲームの持ち味を楽しめていない気がしてならない。いやしてない。 ゲームプレイ歴がそこそこあれば、あてずっぽで何とか出来るが、 RTSとかSLGとか縁のなかった人には、英語がわからなかったら意味不明で手も付けられないだろうな。
>>99 Steam起動して、ファイル→設定。
ゲーム中タブをクリックして、「ゲーム中にSteamコミュニティを有効にする」のチェックを外す。
>>100 ありがとう、既に外してあります。
〜ロックを外した云々とかのメッセージ窓が嫌がらせのように出ます笑
何ですかこれ??
今日の発見
デスラー砲の存在を認む
知らずにシナリオ後半まで来たしまったが、これがあると難度が下がりすぎる気もする
どうせならエネルギーチャージ状態や大和みたいな補充音があると雰囲気は盛り上がるかも
あっても使わない方法を模索してるな
>>101 ロックを外した云々は実績システム。
とりあえずゲームには影響なく、やってるうちに出なくなる。
確認はSteamのコミュニティタブからできる。
現在のリソース×コア置き場に置いてあるコア数×0.0001 がリソースの利息らしいな。 コアを持ち出されないようにした方が良いって事か。
>>103 thx
原因は不明だけど出なくなった。
実績システム? ラダーとは違うのかな。
昔、MSのゲームゾーン?とかでラダーにはまったけど、今はあまり興味ないかな。
ついさっきLAST STAMDをノーミスでクリア。
デスラー砲はここと一つ前のシナリオしか使わずじまいだったが、無いほうが面白いと思う
>>102 2日で終わってしまったが価格分は十分楽しめた。
エイリアン側をプレイ可にしたら対戦など幅が広がる。
しこたま弾を打ち込まれるだけで反撃出来ないエイリアンの気持ちが味わえる。
なんだこいつ。
>>98 設置乙
タワーの説明が間違いだらけだから直そうと思ったら
adminしかいじれないとか言われたよ
具体的に言うと
・Inferno Towerはシールドも削れる
>>29 参照
・Canon Towerは敵の体力で威力が変わったりしない
連射速度が遅いからあんまり効果的でないってだけ
全体に言えることだけど、「効果がない」と「効果が薄い」は全然違うから
混同しないように書き換えないと誤解されまくると思う
・Laser Towerは同じ敵に複数照射してもちゃんと本数分のダメージがある
こっちも燃焼の持続ダメージが重ならないだけでレーザーそのもののダメージはちゃんと入る
前半面も全タワー可でプレイできたらよかったのに
109 :
98 :2009/03/23(月) 08:40:46 ID:uLTv7cH/
>>107 コメントありがとう。
反映させました。
編集権については、以下のページについてだれでも編集できるようにしました。
Q&A、タワー、エイリアン、チャレンジモード、マップ
110 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 20:50:18 ID:V2X87Fs5
Steamで33%引きですな。 3/30まで続く模様。
ダメージ調べた人凄いなwwwwww
>>111 20ドルで買ったんでショボンヌ。
円が91円の時に買ったのが救いか。
シナリオ終了時に出る得点項目の意味がわかりません。 wiki加筆pls
得点項目のどこが判らないのか理解できません。
116 :
名無しさんの野望 :2009/03/26(木) 19:29:35 ID:bLofdFEK
ラダーが良くわからない エントリーとかしないといけないのかな?
ラダー上位の飛びぬけてるスコアはどうやってんだろ 100〜200位から上にいけない
>>117 どうも、メモリを直接操作している奴がいる。
残りコアが48個とか。
ネット上のランキングを見るにはどうするの? challengeでゴールド取ってstoryでシルバーな俺。
>>119 トップメニューからLeader's Boardを選ぶべし
>>118 やっぱり
スコアがネットで繋がって即時ラダーに繁栄されるのは驚いたけど(steamだけ?)
ラストスタンドでようやく二桁になったが、これ以上は無理っぽい
話題変わるがグラボが古いと後半とか処理落ち激しい、マウスは最初からカクカク
特に投石塔を使うと重くなる
それで気づいたんだが、ビデオ設定はたぶんグラボの能力に合わせて自動設定になってる
能力の低いのだとLOWしか選べない
>>120 There are not yet any entries on this leaderboard
と表示されて何もでない。steamの公式グループにも参加してみたんだけど。
エントリーできそうな項目も見当たらないし。
古いPCだとチャレンジモードで重過ぎるのある エイリアンが一杯出てくるやつ
>>123 grinderかな。
infernoでなきゃ駄目だという思い込みでやってたが、concussionがかなりイケテルな。
Concussionは使いどころさえわきまえればどのモードでも強いよね 問題はその使いどころがあんまり無いところなんだけど
126 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 00:14:33 ID:3bYOMwap
早送りするとMeteorが止まるバグがあるな 重くなるのもあって余計使いづらい
>>126 ロード後に攻撃しないときもあった。蛸みたいにウニュウニュ動くだけで気持ち悪いぜw
これクリア後のchellengeやgrinderをやるとまた鍛えられるな。
LastStandでシルバーが限界だったけど、これのChallengeでもシルバーが取れた。
相変わらずゴールドには届かないぜ・・
タワー系初めてだけどこのゲーム楽しいね、 6面ぐらいで詰まったけど、wiki見ながらがんばってみます。
129 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 13:30:06 ID:kogCDWDr
捕手
このゲーム好きな人は、Demigodも好きなんじゃないかな
スチームに置いてるならなぁ… ところで1週目はなんとも思わなかったが、スコアアタックが熱いな 何度もリスタートしてタワー配置練るのが楽しすぎる
132 :
名無しさんの野望 :2009/04/23(木) 11:58:55 ID:DWsODjzb
最終面30位台 同チャレンジ 一桁になってからやってない
チャレンジとか含め全てでゴールド取ろうとしたらかなりやり応えあるな。
スコアタ上位とか無理すぎて20位以内のやつは全員チート使ってるように見えてきた …実際使ってる奴もいるだろうな 得点とタワー数とコア数が入れ替わってるやつとか 2位以下よりスコアの桁が1個多いやつとか
何故か俺のPCではLEADERBOARDが機能しないので悶々としてたが 今日何故か動いたんで早速チェック。 殆どランク外のうんこ野郎でしたorz いいものでもやっと上位1割。 これはもうCOMMANDに頼るしかないな。
チートコード使って楽しむぞって思ったけど 実際に使うと面白さがまったく感じられない・・・
メダルと実績コンプまであと5つ。 でも実績の20秒以内に10回敵にコアリレーさせろって難しくない?
>>137 それいつのまにかオープンしてたけど
どうやって取ったのか覚えてないし
もう一回やれって言われたらできないな・・・
>>136 緊張も戦略も全く無くなるからな。
RPGでレベルMAXでやるのと同じ。
スチムーで75% Off よっぽど売れてないんだな
これから買う人が羨ましい。 メタスコア82だからある程度は売れたと思うけど、 一時スチームに無かったし持続しなかったんだろ。
さっきポチってきたお。半額なら買ってもいいかと思ったらその半額だったぜ 役に立たないインフェルノ立てて泣いた
インフェルノはテンポラと組んでこその威力を発揮するんだぜ ウォーカーが大量にきた時とか
Gunがオールマイティに使えるからなあ。 インフェルノは使いどころが難しい。
最近、キャノンばかりでクリアしてるせいかつまらないorz
>>142 の役に立たないは通路に射程が届かないって意味ね・・・orz
インフェルノは1ステージに多くても2台までだな。 兎に角先頭に建ててまず燃やす。
最初にインフェルノをおいて 雑魚敵のHP削っておけば結構楽にたたけるような気がしたけど・・・ 使えるのは序盤だけだけどねぇ
これMAPが見づらい上に開始したらいきなり時間流れてて戦略立てる時間もないとか ちょっとアレだよね
決まるまでBackspace押せばいいよ
スチムー75% OFFてw さっそくポチったお
gun+tempのみでクリアできるね、順位も比較的高くなるし。 順位追い求めるのはつらいからgun+tempにならない縛りいれたいんだけどなんかないかなぁ
infrenoのみで
>>148 ラストステージの前、Lockdownでも俺は1棟使う。
meteorやmissileが時々射程内でも無反応になるのはなんとかならんものか。
Stealthエイリアンじゃなくても?
>>155 対空標的でもStealthがいるの?
少なくとも地上エイリアンはステルスじゃないし半透明になってもいない。
逆にmeteorは時々かなりの距離のステルスエイリアンを攻撃するから驚く。
そういうのは時々あるぞ infernoが真正面でも炎を吐かないとかmissile,canonがあっちこっち向いて撃たないとか 早送りするとmeteorが弾撃たないとか
早送り時のバグかんべんしてくれよ
早送りしながら塔のステータスを見ると Fを離しても早送りのままはきついな。 LastStandチャレンジのゴールドでメダルコンプ・・これがなかなか。
L押すとレーザー撃てるのか 中盤で初めて気づいた 一発で売却できるキーとかないのかなぁ
ミッション6 fire controlやりこんでてたら story challengeで7位になった! TDのやりこみって結構面白かったのね・・・
一桁はすごいなー そこらへんはもうコンマ何秒の差だったりするのだろうか
すげえ。でも上位3位とか明らかにおかしなスコアが多々混じってるよな。
200位くらいに入って上見てったら1点の範囲何人もいてそれが10位くらいまでずらーっと と思ったら1位の奴は2位以下と桁が一個違うとかあるからなー でもそういうのって削除されてたりするな
>>162 8位との差は5秒くらいかな?
プレイ中にスコア表示されないから、ある程度以上のスコアは運次第って気がする・・・
やっとラス面きたわ。 こういう多重マップって面白いね。真ん中辺りにあった二重螺旋の面も。 あっちのほうちょっとやりこんでみようかな、3桁目指して。 一通り終わったら落としたCoreがある何面かやりなおして challengeか、無理に縛らないでも結構あそべるなwwwww
フフフ。初めてのラストは難易度急上昇で泣くが良いw
確かに難易度急上昇してたなwww ついさっきCoreロストなしでクリアできたところだ。 中盤でコツつかんでからはやり直しとかほとんどしなかったけど最初のクリアまでに4回くらい ガメオベったwww ってことでもうちょっと遊んでくる
Lキーで撃てるレーザーって残すと得点増えたりするの?
>>169 ボーナスとか無かったはず
しかし、レーザーで敵を倒すとresourceが手に入らないから
結果的に使わない方が得点は増えるよ
しない ただレーザーで焼き殺した敵からはリソースが得られない まじでやばい時以外は使わないほうがいい 俺はチキンなんでシールドかまきりかタートルが出てきたらブッぱなすけど
ほぼ安定してるのに特定のボスだけ撃ち漏らすとか そういう状況なら使ったほうがいいと思う 数体のためだけに新しくタワー置いたりアップグレードするのはもったいない 設備投資+利子と敵からのリソース 場面に応じてどっちがベターかって考えて使えって事だな
>>174 俺AlienTears持ってるのにランキングで上位1割に入ってるのは少ないぞ。
ちなみにLastStandのチャレンジゴールドでメダルコンプなのに。
これはどういうこった。
176 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 23:23:59 ID:OwK2EoEa
>>174 これはどらくらいやりこんでいるかって表?
見た感じやり込んでる人は少ないように思える
だなぁ、Storyモードの金メダル集めですら7%弱だっけ ・殲滅するのに必要な塔だけ作ってなるべくリソースあまらせて利子稼ぐ ・最後に塔を売る の2点さえやってりゃ(MAPによるが)3桁には届く。 まぁ俺もまだchallangeには手だしてないけどな
Lv1、2を売ろうとして何度アップデートして悔やんだことか
Storyの金メダルは3.3%、銀メダルで5.1%だな FireBug取った人がいたらどのマップで取ったか教えて欲しい
自分がどれを取れたかって何処で見るんですか?
steam「コミュニティ」タブをクリック 右の方にある「XX本ののゲームをすべて表示」をクリック Defense Gridを探す 「プレイデータを見る」 をクリック 「実績」をクリック
>>右の方にある「XX本ののゲームをすべて表示」をクリック これが見当たらない。。。
自己解決
gun crazyとかfire bugのadvanced missionってチャレンジの事?
>>185 Story以外だから20k ResourceとかGreen Towerでも取れるよ
FireBugどれで取ったっけなあ
ついさっきfirebugとったけどstoryで取れた 意味不明なミッションが残った ・コアを時間内でエイリアンに云々??
>>180 OUT OF FUELの10K challengeで取れた
コア24個は無理だったけど
>>187 Relay Race?実績名出したほうがわかりやすいと思う
>>188 初期リソース多いとこでやるのか。ありがとう
>>189 そうRelay Race
これ何やればいいのかわからない
Relay Raceなら コア1つを20秒間に10回受け渡し、かな
crosses signals でゴールドとっだどー! ポイントはGun, Temporal, Commandだった というかこれしか使ってなかった
>>191 thx 全てクリアコンプした
でも何もやることがなくなってしまった、MODとかないかな
crossed signals面白いよな。最終マップも面白いけど ただ俺にcrossed signalsはmissileなしじゃ無理だったわ。 どういう配置ならgunオンリーでいけるんだ?
>>195 そこにバグがあるのかも。
俺も同じ事がRacerだったか起こった。
The Long Descentのチャレンジモードでゴールド取れない。 どっかに無駄があるんだろうけどわからん。
まずGun, Temporalオンリーでやってみる 多分火力が足りないのでlazerを置いてみる 今度は小型集団に対応しきれてないっぽいのでinferno置いてみる… みたいに少しずつ改善してけばいいんじゃないかな 俺はgun 6, lazer 2, inferno 1, temperal 2 でゴールドクリアした
LastStandチャレンジで、マイルールで禁じ手にしてたクリア後の塔売却をやったら 延々取れなかったゴールドを一発で4000もオーバーできた。 390位・・疲れた。
tower売却なしで他のmapはgoldとったのか、お疲れさんwwww しかし基本gun&tempのみでやるってのはほんと知らないほうがいいな・・・ どうにかいじってgun以外の値段をもうチョイ安くできれば 他のtowerも日の目をみるんだろうが。
クリア後のタワー売却やったことないけど増えるの? クリア後の解説時間の利子効率アップかな? LastStandチャレンジは普通にやって一桁順位だった。
1週やり終わるまで気づかなかった俺に言えた義理じゃないが ステージ終了後のポイント計算の画面で残りリソースが得点になってるじゃん。 もしかしたらdetailのタブ見ないとわからなかったかもしれんが。 つか売らないで一桁とかすごいなwww
あれ、タワー売却した場合の分も得点に加算されてなかったっけ 差が出るのは利子の分だけかと
タワー売ると点数で見ると25%損するけど自然増加分でそれをカバーできれば+になる
売った分だけ得すると思ってた間抜けがここに・・・ 差額の分損してでもタワー売るべきかどうかって結構めんどくさい計算が必要だね。 それはそうと敵全部撃破した後、利子がつかなくなることって無い?
全部クリアしてしまって暇潰しに ミッション:LastStandを「テスラ」使用のみでクリア(衛星砲ok)
208 :
207 :2009/05/16(土) 22:29:05 ID:1tp95Dz1
追記 ※ ミサイルok
wiki見たらテスラはシールド関係なしか。
>>206 コアはちゃんとジェネレータに残ってる?
>>210 バグなのかどうか知らないが、最後の敵を倒すと利子のカウントが止まることがあるよ。
>>104 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 20:01:13 ID:V8LqWCjw
>>現在のリソース×コア置き場に置いてあるコア数×0.0001 がリソースの利息らしいな。
>>コアを持ち出されないようにした方が良いって事か。
これを元に各タワーを売ってから何秒で+になるかっていう表を作れなくもない
>>206 あるある
俺は敵全部倒す前に止まることがあった
>>207 今ちょこっとやったけど、テスラオンリーとか無理ゲーだろ…
単純に売った分の利子分得 クリア時に残りタワーを売った場合の分しっかり得点に入ってる 売っても売らなくてもgunLv1が残ってたら75入るんだから利子が付くならどんな場合でも売ったほうが得 売って25%損することはない
本当だ 完璧に勘違いしてたわ。教えてくれてありがとう StoryのLAST STANDようやく+6000点でゴールド取得… 迷路を閉じたり空けたりして最後のバリアカマキリを弄んだのがよかったみたいだ
スコアでてからやり直せないから調べるのめんどくさかったんだよな。 要するにステージクリア後のタワーは売却価格でスコア換算されるから 売って利子を稼げってことでFAだよね? ますます「売る」のショートカットキーがほしくなるな
キーボードマクロとか。
last stand道作りがむずい 合流させたほうがいいのか、別々の道にしたらいいのか悩む
俺はまとめる派だな そのほうがinfernoやconcでダメージが期待できるし
俺もまとめるなぁ。ただ、同じwaveのエイリアンは時間差で攻撃ポイントに到着するように してるけど。 infernoとかconcとかは使ったことねーや・・・ 前は入り口あたりにひとつだけ建ててたけどどうにも効果が実感しにくい concは使えそうだし、もう一回試してみるかー
outoffuel 10tower limit で10位以内に入ったから明日から頑張る
Last Stand のchallange Gold はどれだけ難しいのかと思ったら4回くらいのやり直しでクリアできた 俺もうまくなったもんだ 初めてStoryやった時は「こんなもんクリア出来るわけねーだろwww」とか思ってたのになー
カタリスト9.5にしたら重くてゲームにならん。環境はXPSP3に4850。 他の人どう?
XPならCata9.1がオヌヌヌ
バックアップとってからスチームのインスコ先変えてデータ戻したら 最初から…だと… challange all gold まであと2つだったってのに…
あー もう塔を建てるの疲れてきた。 自動で塔を建ててくれる機能は無いだろうかw
せめてショートカットキーは欲しいよね
感想。 セールで買いましたが、定価の20ドル出す価値はあります。十分楽しめました。
しかしセールで買わないと凹むという
229 :
200 :2009/06/13(土) 12:51:53 ID:XolLKpZ0
マイルールの禁じ手を更に一つ解除してタワーの建替えをやった。 Last Standチャレンジで390位→190位になった。 まだまだ伸ばせるけど、チートでないもののインチキだからもう潮時か。
やっとLaststandクリアできた。$5セールで買ったけど久々に嵌った。 他に似たようなゲーム無いかねえ…
Plants vs Zombiesとか。
>>231-233 Plants vs Zombiesのデモとブラウザのもやってみるわthx
チャレンジモードは難しくてクリア出来そうにもないです…
チャレンジモードの15面 Crossed Signalsをコア損失無し軌道レーザー無しでクリアできねえ。 他の面は全部この条件でクリアできたんだけどなあ。 誰かヒントくれー。
くこか、確かにきつかったな… 逃げられるユニット次第かと。ここに限らず俺の場合、 団体→範囲攻撃強化 高速→TemporalかCannon強化 ステルス系→近接強化かCommand置いてしまうか な感じ。 その名の通りのPracticeか、Resources limit系でCannon置きまくって効率が 良さそうな場所探すと良いかも。 それしてたお陰かCannon大好きな俺。
ああなるほど。 よく考えりゃ最大効率を得られるのはコア前の4マスの島二つか。 こっち側から建て始めればなんとかなるかもしれない。 ありがとう、もちっと考えてみる。
それぞれのユニットの費用とかDPSとかまとめてある攻略サイトってないかな
>>27-28 >>49-52 ここら辺参考になりました
wiki編集しようかなと思ったけどユーザー登録必要とか面倒・・・これだと充実しないよ
> Gunは迷路を作るのに適すが、ダメージは期待できない。 これ明らかに間違いだよね いや、訳じゃなくてマニュアル(ゲーム内解説)自体が。
とりあえずstoryを最後までクリアした 最後のステージまでL keyのレーザーの存在を知らなかった俺 チャレンジとか面倒くさいしもういいか・・・
カスタムマップや新しい建築が作れれば最強なんだが そういうのはやっぱ無理なのかね・・・・
低下価格なgunが無けりゃクリア無理だろ。
245 :
名無しさんの野望 :2009/07/05(日) 18:03:51 ID:PKabvYb7
やること無くなった方の暇潰しに ミッション ; LastStandをFireタワーとミサイルだけでクリア(衛星砲ok)
興味を持ってデモ落としてみたんだけど、 タイトルのメーカー名が出る所でフリーズする VGAのドライバ変えてみたんだけど、駄目でした 誰か解決策知りません?
縛りプレイは単にgun封印するだけで十分難しくなる気がする
248 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 03:40:17 ID:Sw3CsX7R
ストーリーのラストやっとクリア! ここに来るまで殆どのマップでコア持ってかれたのでチャレンジなんて怖くて行けねえ 面白さを損なわない程度の軽いアドバイスをくれないか
249 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 16:02:25 ID:r5XOO2xx
vistaのサウンド関係で起動しないことあったよ win updateで更新したら直った(変わりに古いドライバ削除したが
>>247 Last Stand は concとミサイルのみでクリア可能
並べて置くと以外と使える
concバカにしててごめんな
concとか真面目に使ったことなかったわ・・・・ Last Standでそれができるのか、やってみよう
Last Standはほぼ解答と呼べるルート構築があって それ使うと緑タワーだけでも簡単にクリアできてしまうよ 興味のある人はyoutubeで探してみてくれ
緑だけでクリアか・・・ laststandのルート構築はかなり練ったけどそれでも緑だけじゃきつそうだな 緑onlyでやって無理ならyoutubeみてみよう
空気読めない奴がいるな これから始める奴がいたらあっというまに解けて終わるだろ
見なけりゃ良いじゃん
頭が良い人には人には話は通じなかったか さすが下界を捨て苦行してる方は精神発達が高すぎるからね
うわぁ・・・
日本語でおk
おお、ありがてえありがてえ やっぱいい曲揃いだなぁ
スチムーでまたバーゲンしねーかな・・・
Update ktkr 開始時タワー置くか右クリックするまで始まらないのは、慣れるまでは考える時間有って良いね。 後はHealth表示、Meteor使用時のフレームレート改善、Save時Turtlesが居た時に 倒した後Alienが出て来る様にしたとか色々。
音が出ないTT
>Adjusted the difficulty for levels Last Stand and Waste Disposal 難易度調整か。どっちに調整なんだろう あとテンポラの早回しバグfixはまだですか
266 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 01:42:47 ID:TEkqQ8LU
p.s.パッチ適応前に戻すパッチなので、>263に書いてあるような修正もぶっ飛びます。 音が無いよりマシだよね…。
更新きてた 音出るようになってたよ。
waste disposal のチャレンジで20位台に入ったぞー!やってる人は1000人ちょっとしかいないけど これで全チャレンジゴールド、と思ったらアンインスコする前の、サーバーに残ってるデータじゃだめなのね もう一回最初からか…
パソコンをリストアして、ゲームを再インストールしようとしたんだけど キーが重複して云々で出来ない。 どうすればいいのでしょうか。
続き ダウンロードしたファイルに、もう一つセットアップがあったのでクリックすると CD-KEY画面になった ダイレクトなんとかで以前に買ったキーを入れると Duplicate Product codeと出て進めない DUPEじゃないし・・・ どうすりゃいいんだ 英語はわからないし
273 :
ひみつの文字列さん :2024/12/02(月) 13:53:22 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
言い忘れました 購入店はDirect2Driveです help me 英語ヘタレでお手上げです
D2D使ったこと無いからわからんがCD-Keyの入力間違いはないのか? どうしてもダメならD2DのMy Accountページからダウンロードしてやり直してみれば?
>>273 > もう一回落とせって事?
そのようで。full client版を落してねって感じ。
レスありがとう。 もう一回おなじのを落としたけど駄目だった Full Client版というのが見あたらない 一つしかない CD-Keyは何度も確認したけど間違ってないようです
その他に気づいたこと View all recentとMy historyが空っぽ ------------------------------------------------------------- 製品コードが重複 入力された製品コードは既存のSteamアカウントですでに有効になっている ため使用できません。Defense Grid : The Awakening Retailの 有効化処理が完了しませんでした。 -------------------------------------------------------------
あと残った可能性は Steamはこのゲームで初めて使った素人だけど 憶えてないけど、もう一つアカウントを作ったとか? ないと思う Steam直で買った訳でないD2Dの為、何らかの認証に不具合が起きてる どうなんでしょう
こういう事を自分で解決できないんなら英語圏から買うなよ
んだねぇ。 D2DとSteamの関係が解らんなぁ。リンク先読まずにエスパーするが… リテール版購入→Steamでアクティベートと同じと仮定するなら、Steamはアカウントで 管理しているので、CD KEYはもう必要ない筈。 Steamをインストールして、前回アクティベートしたアカウントでログインするだけ。 My gamesにDefense Gridが有る筈。またダウンロードするかもだが。
どうも >>My gamesにDefense Gridが有る筈 あると思ってたけど、なぜかないんです
>>283 Steamのマイゲームタブのほうだぞ。
未インストール内にあるでそ。
>>284 どうも 何もないです
>>リストにはまだゲームが登録されていません。
>>ゲーム、ゲームのデモ版、ムービーなどをブラウズするには、ここをクリックしてください。
D2Dに下手糞な英文メール送った
Hello
I can not English. (form Japan)
I bought a game in March.(Defense Grid)
Immediately after,It attested by Steam.
These days,
The personal computer was re-installed.
After that,
I can not Activate a Product on Steam.
(( Duplicate Product code ))
What should I do?
Please help me.
*If possible
I need your help in Japanese.
Direct2Drive.com
スレチ もっと人の多いところで聞け >I need your help in Japanese 無理だろ
D2Dで買った場合どういう仕組みになるのかわからんけど exe叩いて直接起動させるタイプのゲームの場合 時々インストール回数制限があるゲームがあるから、それに引っかかってるのかもね その場合は買ったとこのサポートに連絡すれば大抵は対応してもらえる 強制的にSteamを使わせられるタイプのゲームなら コミュニティタブ -> My Historyにアクティベートした記録が残ってなければ 確実にアカウントを間違えてる(っつーかマイゲームに載ってない時点でそうだと思う) アカウントそのものがbanされることはあるけど、特定のゲームだけリストから消される事はありえないからね
patch当たってからなのか、いつのまにかsettingのVoice overが調整不可になった?
hi there . It's been a while.
This is 271,fine as always.
And today for the time in a while,
I want to speak to you guys in Japalish.
I can only Japalish.
Is that okay with you?
Well...Oh! I forgot.
Must it report first in yesterday?
I forgot too.....account was mistaken.
Yes ,I'm a fool ! Did you know? That's right lol
Thank you fot the good advice for
>>287 .
And you guys who heled me.
Have a good game.
マジキチの臭いがする
missed
x Thank you fot the good advice for
>>287 o Thank you for the good advice
>>287 x And you guys who heled me..
o And you guys too who helped me.
sup?
>>292 Same old
>>291 Normal people do not use vulgar language.
missed again
x
>>291 Normal people do not use vulgar language.
o
>>290 Normal people do not use vulgar language.
次世代タワーディフェンス系SLG『Defense Grid: The Awakening』が9月にXBLA上で配信決定
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19994.html へ〜遊ぶ人が増えるのか、いい事だ。とおもったら
>XBLA版ではPC版には収録される事のなかった、4つのレベルと、いくつかのチャレンジモードが
>追加される『Borderlandsミッションパック』の要素が含まれているようです。
ちょっと待てw
DLCでいいからPCでも遊ばせて欲しいな
D2Dセールで買ってみた 面白いなー 10$でこんな面白いなら、無料のTDクローンから時間を掛けて良作を見つけるのが馬鹿馬鹿しくなるな しかしPlants vs Zombiesも気になるのよね あっちを賞賛しててDefense Gridイマイチって書いてた人がいたんだが、それはライトゲーマーの意見ってことで、流していいんだろうか
>>297 ライトゲーマーが稚拙だで、へヴィゲーマーが偉いとかは関係無いと思うんだよね。
ただ、このゲームは遊ぶ人を選ぶとは思う。
TD系が好きなら、PvM「も」面白いよ。
>>298 いや、ライトゲーマーが稚拙って言ってるわけじゃない
ただ、少し難しいってだけでこのゲームが面白くないって言ってるのかなーって意味ね
もしそうならPlants vs ZombiesはTDをある程度やり込んだ人には易しすぎてアレかもなって思ったんでね
>>299 失礼しました。
雰囲気とか馴染めない人もいるかもね。
でも、国内でももっと沢山の人に遊んで貰いたいよなあ。
俺らはテストユーザだったのか・・・・
いやいや箱○の売り上げがよければユーザーがいっぱいいるってことで マップエディダが配布されるはず… されるはず…
いや、売り上げが良ければ2のPC版が出て、 その後に改良された2のコンシューマー版が出るって展開じゃないかな (C)光栄 マップエディタは作ったマップが全て正常動作するように検証するのが凄いコストがかかるし、そんなことでクレームが来たらたまらんので、公開したがらないと思う。 メーカー内部ではマップエディタで作ってるんだろうけどね。
360版は敵のHPバーが表示出来るみたいだけど、PC版でも表示出来る?
もっと遊べるなら有料DLCだろうが2だろうがなんだって買うぜ
箱版やってみた。 こんなにはまったゲームひさびさかもしれん。 流行ってくれないかなぁ…箱版のスレってないよね?
音声も含めて全て日本語化されてますよ。
>>309 製品版やってるけど字幕や文字は日本語化されてるけど、日ボイスじゃないよ
311 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 14:00:31 ID:kx9WHvJX
箱版クリスタルデフェンダーズで物足りなかった私にとって
待ち望んでいたゲームかもw
スレ的にあんまり流れ早くないから
ここを使っていいのかな?
>>49 とても参考になりました。
>>309 へ?音声は英語だったけど、どっかで変えれる?
すまん、再確認したら、音声は英語でした。 m(_ _)m
313 :
308 :2009/09/03(木) 17:15:00 ID:TysKQoeS
マップの回転ってできないよね なんかメテオの攻撃範囲が見づらいというかバグってる?ような
回転は出来ないな でも通常でもかなり軽いから回転くらいできてもいいような希ガス 攻撃範囲はそんなに正確ではないな 範囲外でも攻撃してくれたりするし、テンポラなんかは効果範囲は表示より大きい ところでテンポラとメテオの早送りバグって直った?
バグに気付いていない俺は勝ち組。
317 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 11:13:19 ID:pugDEhek
xbox版買ったけどハマルねこれ トライ&エラーが好きなPG・SEみたいな職人は好きそうw xboxの板では空気杉なんだけど
xbox版はシナリオは日本語文で出るん? なんかxbox欲しい気がするが、PS3も買い得になってきたんで悩むなw
箱版体験版やったら、即ポチだった 体験版の最後の面のエイリアンを誘導して遠回りさせるってのがツボだったわw
>トライ&エラーが好きなPG・SE
俺のことですねわかります
>>319 よく買ってくれた
君には最終面で赤ボスラッシュに涙する権利をやろう
321 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 12:56:31 ID:pugDEhek
>>318 日本語字幕で出るよ
ゴールド取らないと進めないからまだ4面だ・・・
スコア狙うのも楽しいね、7000人の1桁位って何気に嬉しい
箱版体験版やった ちょっとコンビニでポイント購入してくる もうちょい視点があったらよかったかな ガン視点みたいな感じで
>>321 全部終わってからゴールドを埋めていった方が楽しいよ
序盤見落としてたことが最終面までやると見えるようになるってことが多いから
箱のやつでプレイしてるけど面白いね 話だけ聞いててずっと手を付けてなかった、これが初体験のTD系だけどこんなに面白いジャンルだったのか
すまんが箱って何? 略語俗語わからん コンシューマ機XBOX?
コンシューマのXBOX360だな。 おとといから配信されたんだっけか。 800マイクロソフトポイントだからだいたい1200円ってとこ。
だいたいそんな感じだね。 ポイントだから値引きされてる所で買えばかなりお得。 amazonなら3500ポイント=4200円
なるほど、が最新コンシューマ機は一台も持ってないんで蚊帳の外みたいだ
XBOX版は追加マップ4枚付属か。 うらやましいのお。
TD系のゲームなんてPCでいくらでもできると思って買う気なかったけど 箱○の体験版やってみたら予想外の出来でつい買ってしまった
XBOXの方は値付けが絶妙だね デモが気に入ればなんとなくポチってしまう値段だ
332 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 01:28:15 ID:4z4XOKsg
昨日体験版やったらクソはまったので即ポチしたw コア一つも取られないようにしようと思うとかなり難しいね(;^ω^)
自分も箱○版買ったんですけどこのスレ使ってもいいですかね?わざわざスレ立てるってのもアレなんで・・・ 先人達のコツや経験した話を聞いてるだけで得るものがありますね。ラストで詰まってたけどクリアできた!!
スチーム版日本語化できないものか・・・やりたいお
335 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 12:54:01 ID:0dojbiKA
朝から2時間かかったチェックポイントをミスで 2回撒き戻しちゃった時の絶望感・・・みんな気をつけようね おかげで良いスコアでたけど
なんか嬉しいなぁ あれだけ過疎ってたこのスレにこんなに活気が戻るなんて
ラスト3ステージ、全部コア1個でクリアなんですけど これってある意味すごいことなんじゃ・・・リアルで胃がイタイ。
売れれば新作出るかもしれないし、いいよね。
最終面でキャノンの強さに気付いた 射程が長いから往路の裏表で当てることが出来て、密集してれば飛行機も普通に始末できるんだな >Cannonは攻撃力は強いが攻撃までの時間が遅い。 >シールドに対して強いが、弱いユニットや大ダメージを負ったユニットには効果がない。 これ、あくまで高ダメージ低射撃速度のせいで、HPが小さいユニットや死にかけユニットには、 攻撃力のオーバーキル発生が痛手になり有効性が薄れるって意味にすぎなかったんだな 現在のHPから計算したダメージが入るとかの特殊計算式があるんだと勘違いしてたわw
ちょっとwiki見てみたけど箱○版と建設コスト違う? 箱○版ではガンは100→200→400だったような
342 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 14:37:28 ID:3xkPByN6
キャンペーン目覚めの時はステージいくつありますか?
>>339 飛行ユニットにも効果的だけど、餅は餅屋だぜ
>>340 PCもそうだよ
wikiの表示は100→300→700と累計コスト
100→200→400は追加コスト
>>343 おk、把握
累計にすると赤まで上げるのはけっこう高い買い物なのな
>>343 ミサイルの方がいいのはそりゃもちろんだが、最終面でキャノンを中心に迷路組んだら
飛行機を落とすのがあまりに楽で驚いたよ
何より、ミサイルはレベル上げるのにコストがかかるからスコアを上げるのにはちょっとね
最終面以外だとそもそもミサイル1-2基でいいから悩まないんだが
>>336 箱本スレにここのURLが貼られたので
これからもっとわらわら沸いてくると思います。
インフェルノorレーザーを磨いてお待ちください。
ところでwikiの編集をしようと思ったのですけど
ユーザーとパス入力をせい、と。
これはもうどうにもならんのでしょかね……
>>346 編集画面に表示されるグニャ文字打てばできたよ
XBLAから参戦したやつらはモンスターで元々の住人がタワーを立てて迎撃するスレかw
351 :
名無しさんの野望 :2009/09/05(土) 18:12:14 ID:0dojbiKA
このゲーム、スコア狙いなら衛星使わない方が良いね
>>347 俺がやった時は出来なかったんだよ、本当だって!
ああ……あなたが管理人さんですか、そうですか。
ということで
>>49-52 あたりを使わせて
編集してみたです。、
最終ステージの1つ前までようやく進めて 開始時にどうしようか?って考えてたら グニャグニャした黄色い線の意味がようやくわかった。 飛行する敵の進行ルートだったのね。
俺も最終ステージ寸前で気付いた事が。 それはHPの表示w いままで逃げられそうな敵をいちいちクリックして HP確かめていたのはなんだったんだ……
対空性能の検証、ま、誰もがやってるんではと思うが。 空からの奇襲、1stWAVE で実験。 ミサイルタワー 1 余裕 キャノンタワー 3 余裕 2 ギリギリ撃ちもらし ガンタワー 6 余裕 5 ぎりぎりok 4 むり キャノン200ガン100なんでかかってるコストは同じです。 ミサイルタワー225なんで他ので対空で まかなおうとすると約三倍かかる、ということです。 ただ広大な範囲、発射速度、他のモンスに邪魔されず 対空に専念出来る事を加味すれば一概にこの通りとはいきませんけど 目安くらいにはなるんじゃないでしょーか?
XBOX版はコンシューマ板に作った方がいいかもな ハード持ってない人から見ると混乱するだけ
あっちはXBLA総合スレしかないから、家ゲの奴が新規にスレ立てするしかないな。
>>355 検証乙です。特化型のMissile:の方が対空やらせるなら使い易そうだね
djやつらは速攻で落として資源ウマーしたいからチクチク落とすより一気にいきたいね
>>356-357 スレ立てても過疎るだろうしここで一緒にやればいいよ
賑やかになってゲームが盛り上がってウザくなってきたら考えればw
>空からの奇襲 一体どのステージかと思ったが、箱は日本語化されてるんだったな 検証乙。箱からの人にはミサイルがいかに優秀か、というのがわかってもらえたはず 他のタワーには地上ユニットに専念してもらうべき Lv3のミサイルなんか性能/コストが3倍なんてもんじゃきかないからなw
箱版クリスタルデフェンダーズで物足りなかった私にとって
待ち望んでいたゲームかもw
スレ的にあんまり流れ早くないから
ここを使っていいのかな?
>>49 とても参考になりました。
>>309 へ?音声は英語だったけど、どっかで変えれる?
だからコンシューマ板で立ててやってくれ まったく同じ内容ならいいけど違うんでさ 話が錯綜して迷惑だから
両方やってるけどほぼ同じ内容とみていいよ どうせPCだけじゃ1000行かずに終わるだろうし
非暴力不服従のエイリアンたちを全力でフルボッコするゲーム おもしれえなあ TD系という言葉を初めて知ったよ みんな思うだろうけど、Coopや対戦要素を入れたら大化けするかもね
いや、TD系の元はStarcraftやWarcraftのユーザー製作マップで、そっちでは普通にCoopしてた。Warcraftなら今でも遊べるんじゃね。 もちろん面白いけど、メンツにアホの子が1人いると防衛網が突破されちゃうんで、1人用の方が面白い部分もあるよ。 何より、思い描いたコンボを完全に実現するには、他人の手は邪魔なんだよね。
家ゲ厨がTDを評してCOOPや対戦で大化けするかもねとか上から目線ワロタw お前らは一生コントローラーFPSやってなさい
はーい。 箱○かって2年。 マウスとキーボードより慣れてしまった。
>>364 それは両方持ってる人の意見だ
片方しかない者の意見としては容認できない
1000行くとかどうかの問題でもない
これ以上 XBOXやら すれ違いな話題を続けるなら 自由話題板とみなして 各自好き勝手にやっていいことになる 俺も政治話題でもするかな
>>370 お前が消えればいいだけ
お前こそ無駄な話しかしてないじゃん
正直、先行して20$で買っていたPC版ユーザーが損というのが気分的に良くないかもね。 PC版も多言語対応だから、言語パックと追加マップをアップデートしてくれると嬉しいよなあ。
375 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 13:05:53 ID:+bJ4O+Sk
じゃ俺もいまハマってるこれ紹介するわ 第30〜33回 カリモフ記念杯 総合ランキング(36戦以上) 総合順位 通算得点 平均得点 平均順位 対戦/1-2-3-4 プレイヤー名 01位/006 02位/+1701 02位/+10.31 02位/2.19 165/56-49-33-27 MILLS 02位/012 09位/+384 01位/+10.67 02位/2.19 36/15-07-06-08 GN粒子 02位/012 05位/+766 03位/+09.57 04位/2.20 80/28-19-22-11 karimofu 04位/016 01位/+2524 06位/+07.42 09位/2.31 340/106-91-76-67 にゃっぽん! 05位/018 03位/+1193 07位/+06.94 08位/2.30 172/56-43-39-34 愛新覚羅喪背 05位/018 04位/+1013 08位/+06.62 06位/2.29 153/43-48-37-25 コロチャー 07位/020 14位/+302 05位/+07.74 01位/2.18 39/11-14-10-04 もせそうめん 08位/021 11位/+357 04位/+07.93 06位/2.29 45/17-10-06-12 池田ァァアッ!! 09位/024 10位/+372 09位/+06.53 05位/2.28 57/15-20-13-09 くーちゃん 10位/030 08位/+470 11位/+06.10 11位/2.35 77/22-21-19-15 MR.カネトモ 10位/030 06位/+499 13位/+03.90 11位/2.35 128/34-34-41-19 覚醒もふっち 12位/034 07位/+477 14位/+03.70 13位/2.39 129/36-37-26-30 ぐんぐん^^ 12位/034 12位/+338 12位/+05.73 10位/2.32 59/15-20-14-10 もふもふもふ
376 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 13:06:35 ID:+bJ4O+Sk
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | // \ :::::::::::::::| | | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・ | | .| :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
ちょっと気に入らないと話をねじ曲げて屁理屈で自分を正当化しつつ暴れる まさにアスペルガーw
/ ´ 丶 、 \ \ 丶 丶 -=≦ ヽ ヽ 丶 ヽ ヽ ヽ /7 /l/! ハ l l l lヽ ヽ ', //イ7l l/ \ ハi、 /、l l l l l l l l /〃// l‐、 ′ ヽ′V ,/ / l l l l l ! . //l l/ ハ__ -−- 、 l / / /l l ! l l j / l| l ハ「沁 _ ___ `// / /l l| l l l l l ,′|| l l l じ ´f'尓7ァ/" / /1l l| l l l l l { l| l ! /l , 込ク/ / //`j l l! l l l l l 1000まで ', !l l l//へ 、 / / /∠イl l ll l l l l l ヽ_',l l !/ / >、 ,/ /_∠/ヽヽl l l ll l l l l l . 自由よ _>亠'‐t/ l l`7 ,//´ `ヽヽl ! l l! ! !:l l l ∧__ ===-ヽ VV / l \l l l l l ll l l、 / 7′ _ / `l/l ハ トll l l l ! ', 丶 / / 入ヾ、 _| ハ ', l llV l l l l 、', 丶 . 〈 /MILK/ }/ V ', ', ', ll l l l l l l、丶 \ ヽ'__.∧ い_ / l. ', ', レ1 l l l l l丶\ \ (ヽ、 Y / \ ', V / l l l l l \\
スレたって7ヶ月で500にもいってないんだから家庭用も一緒でいいと思うけどね
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 各自 好き勝手にどうぞ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ スレ違いなし 君の思がまま ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>378 物足りないクリスタルなんとやらでもやっとけカス
平和だったのに・・・ 家庭用の奴らって一人プレイだから そのまんまやな 迷惑だから出て行ってくれ
キチ○イ自治厨が暴れてるねw どのタワー建てて駆除すればいいかね?
タワー建てられてんのはwを好んで使う自己虫っていう害児だな
汚物は消毒と世紀末から決まっとるwww
段差(高さ)の概念がよくわからない。 空中に関してはスローとかコマンド効いてませんよね? ガンタワーとか一般的なのは2段くらいが限界有効範囲、 メテオだけは明らかに高低差を無視してますよね。
AA貼ってるような馬鹿はどうせゲームの話なんかしないだろうしスルーすれば問題ない ただ煽りたいだけだろ
>>389 範囲表示は円だけど、基本的に球体だと思っていい
コマンドの検証はめんどいからやらんが、テンポラはあの光が届く範囲(+それよりちょっと広い)
ガンレーザーキャノンなんかは結構上下幅があるな
wastedisposalの出口島に置いたレーザーは下の島を攻撃するし、その下の島のガンは上の橋を攻撃出来る
なんというか、タワーの構造上上下を向けるかというかんじ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/58327 名前忘れたけどこのステージで検証するといいかも
) ,,、-ー:::::::::::: 、)), / や 思 ど ヽ 必`::::::::::::、;;;;;::::::::- : : / な ケ と り い う ノ ゝ:::,((((("''ノノJjノ:::.:..:.i っ ツ ま. き だ ) ゞ`` ,,==≡ ゞ:::,-、', た も く . り ゙, |;;;≦ ' U` ヾ::(上i/ こ き と ら セ こ ゙, ヽ''Ei - ~ |ノ)ノノi . と れ に な ッ れ i l ! _ i /::ヽ だ い か い ク か ノ l ` _, --ァ ij / レ")::ヽ し に く か ス ら ノ i `、 ゙ , `ー ~ ,, / '"j)人 / ? を ノ | i ゙ ,  ̄ /ノ ‐'" ̄ ̄`"レ、--、ー" 人 ノ\( | |, -、 \_,,、</ \:::`.、 ` " `ー '" ` ( ̄ ) / ゙::::::::`.、 (  ̄ ̄) i i:::::::::::i
\ i r-ー-┬-‐、i / | |,,_ _,{| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ N| "゚'` {"゚`lリ  ̄ < GACCHIRI GACCHIRI / ト.i ,__''_ ! \ \_________ \ ー .イ  ̄ , '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i r-ー-┬-‐、i i r-ー-┬-‐、i GACCHIRI GACCHIRI> | |,,_ _,{| | |,,_ _,{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________/ N| "゚'` {"゚`lリ N| "゚'` {"゚`lリ < GACCHIRI GACCHIRI GACCHIRI ト.i ,__''_ ! ト.i ,__''_ ! \______________ ∩\ ー .イ ∩ \ ー .イ∩ | 〈 \ / / /\_」 | /  ̄ | | / /\」
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__ ,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 /;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;! |;;;| ノリ ミ;;;| _ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ !ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ !(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ ヾ、! !; ,レソ `| ^'='^ ム'′ ,rト、 ー- ─-: /| GACCHIRI _../ i| \ === ,イ.:ト、 / i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_ ゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\ ゙、 :::/::::::|:::::: `ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、、
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりパクキムしていってね! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ,,-―――――-、 ,, -''"´ ̄ ̄`"''- 、 .,r´ `\ / \ .| ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,, .ヽ / /レリ(( ̄ ̄ ̄\ \ .|./ ', ', / .| ― .\ ミ、 ./- - i .| ,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ/ ./⌒ヽ /⌒ .| | | / ( , ノ ,' _ ` ´ _ | .| | ,' `ー・二ヽ. , 〈 r・二ー'ヽ |.ノ・-、.〉 , ./・-ヽ |/,⌒i i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉 |  ̄./  ̄ .>ノ.| ',( {|\ (c、,ィ) / ', .| -、 .、_ノ .`r‐| ,.へへ、 .イ ヽ `フj⌒´ ./ / .| | .l\ 、_∠ィ'lエlュ.レ / |ヽ ( r、ヽ, ./ / | 'リ| \ ヽ\ェェン/ / ヽ、(`´シ ./ .| | \. `ー‐'´/ |\ ̄ / / | .|\ '、 . \____/| |. ヽ___/ ,' .| _,, -く `"''ー――――''|- ,,_ |ヽ_______,,-''"| \ ,ノ ''"´ヽ ノ`"''
,.r‐''"" ̄ ゙̄ー、 ,'::゙、 o ゙ヽ !::ッ' )( O`、 |ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ ! 最近、わしの御姿拝まれへんでフラストレーション溜まっとるやる! .(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ | この場所借りて、特別にイケメンヘアヌード拝ませたるわ〜 し. "~~´i |`~~゛ .i _ ,. .-------ヾ........ f ・ ・)、 ...:::i , ィ" `ヾ:::-=三=-:::/ ,. -'" 無 `ヾ:゛:::ノ/ , ' 職 `゛:ノ / ハ / :| ! i_..ノ、..,。__/ / i ! ハ ;! / ,' ! i! ':, / ;' / ヾ '! ヽ i, ;' ,' ヽ、ゞ ', ヽ / : i' ~ ヽ、 i i!/ ,! `,、 'i l' ; ;! / ヽ 'i| / /^ト.r^:、 :| :,'
ちょっと気に入らないと話をねじ曲げて屁理屈で自分を正当化しつつ暴れる まさにアスペルガーw
氷原だが、ガンで迷路作ってテンポラルで足止め あとはミサイルを少し作ったら楽勝過ぎてワロタ ガンとテンポラルはレベルアップのコスト安くていいね!
、 ヽ |ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、 /|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l /' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | -‐7" ヾー---┐|_.j  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ :: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| l' """ l ) / h、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / GACCHIRI ≡≡ ,イ . / ! \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ.
iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま あ f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で と イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 は fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
/ `、 / l ,! | { /i i i 、 | l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii __ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、 こ な }||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ の ん ‘|| \ ∨、i"{::;:i "{.:;}}" |ノノイ’}i;, l ヽヽ ス な {/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | ` レ ん ’,ii!' l l : : : : : : : : : : : : / /"l j ノ!|liヽ} は で ,;ii!''∧ |│ ` / / l/イ:/:: `||,,}、. !? す ,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| '''' か l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l ` / /''7⌒「| .i|/ |'''` -−' __// /l | / / ,! / | |`ー、_−-、 /r--==¬ヽ | / l ' { `i、~`-`ミー-='┴─''_'-/--,┬─-、l | l 、 ヽ.\ ` ー一''''',ri:i"/i,、.//,--、. \ .| /\ l r-、- 、_ ' l !、\ ̄ `i ヽ ,| / \ |' `---、_ ヽ、 `i `; / l i
ステージ20、これって遠回りさせないとだめなのでしょうか?箱版です 私には難しすぎるかもな〜・・・
>>403 遠回りさせてないのかよw
むしろどうやってるのか気になる
ただ遠回りさせるだけじゃなくて同じブロックを何回も通らせるようにするといいよ
遠回りさせずによくラスト面まで行けたなw 最後なんだから今まで覚えて来た事全てを注ぎ込まないとクリアは難しいだろjk・・・
>>391 範囲はあくまで球体で、
固体別の発射出来る照射角の範囲内ってとこですかね。
この照射角ってインフェルノとか見てるとレベルで細かく
別れてるみたいだからガンとかも存在するのかもしれませんね。
検証はしないけどw
まあ、高さが気になるならcannon置いておけば問題ないって。
cannonは階段1個で当たらなかったりしない? 床が射線を遮る位置だとだめなのかね
ばかばっか
>>404 405
やっぱりそーなんですかぁ(泣
よければもうちょっと分かりやすく教えてくれないでしょうか?
教えて君
>>410 つか、その一個まえのステージはどうやってクリアしたの?
遠回りさせないと100%無理じゃね?
モニターにサランラップ引いてマジックペンでルート書き出してみろ 出来るだけ大回りになるようにルート構築したら次は壁を作るために塔は何が最善か考えろ 理想の配置が決まったらどの順番で立てて言ったらいいか考えろ
ガンタワーを二列にすると、後列がけっこう止まってるね。 遠目からだと稼働してるように見えるけど 拡大するとよく分かる。隙間でしか撃ってないから 稼働率2/3くらい。 キャノンも止まってる模様だけど範囲の恩恵で それほど目立たないかな。 高低差で撃てるか撃てないかもタワーの頂点から 直線で結べるかどうかで判定されてるっぽい。 キャノンも例に漏れず。 ただ弾丸の軌道上、唯一メテオだけは高低差無視できる。 レーザーは塔には邪魔されないが高低差に邪魔されてる。 たぶんコマンドやテンポラルもこの系統だと思われる。
415 :
名無しさんの野望 :2009/09/06(日) 20:35:34 ID:Kuvv9h4e
空からの使者FLIGHT PLANの42000超えってどうやってんだろ・・ PC版はもっとすごいのかな?
体力表示オンでやると具体的に成果が見れていい感じだね オンのランクが300位くらいなんだが、やってる人が少ないってことかな? 箱版ね
たぶん少ないんだろうね。 序盤ステージなんて初回クリアでいきなり4位になったし。 プラクティスやったら2位だった。
ん?箱の話ばかりで申し訳ないが ストーリーモードだったら平均エントリー数 20000〜18000くらいなんだけどな。 ざらっとランキング見渡して思ったんだけど 序盤1stステージ、一位の24380に何人いるんだ?w
24380が最高点で簡単だからな 久々にPC版focal pointで遊んでたんだが、まだ利子が途中で入らなくなるバグが直ってないな 箱では直ってるのかな というかバグなのかどうかもわからんけど
メテオは早送りで噴水になってた
421 :
名無しさんの野望 :2009/09/07(月) 00:01:43 ID:HS3EAZGu
うおー
ルートの構築法まで聞くとか さすが家庭用ゲーマー 何の為にやってるのか意味不明
PCゲーマー様は新参に厳しいでつね
ランキング一位を殆ど取ってる化け物がおる・・・
>>423 自分だけのルート構築がこのゲームの醍醐味なのにそれを聞いちゃおしまいだろう
>>410 なんかは甘えすぎ
PCとか箱○とか関係なくいる、それはゆとりです 考えることが面倒でそのプロセスに何の楽しみもなく答えを知ることが楽しいと トライ&エラーってなんなの?って思ってる子たち
過去ログ見てなかったわ、サセン
>>410 は甘えすぎだな、なんで自分でルートを吟味しようとしないんだこいつ
これはさすが家庭ゲーマーと言われても仕方が無い
まあ
>>410 について言わせてもらうと
ID抽出で見て貰うとわかるが
>>311 を
>>360 へ
コピペしてるあたりで、たぶん・・・だから
あまり関わらないで、と。
歩兵99来襲モードの96で止まって
リセットを余儀なくされた俺涙目。
>>413 さりげにムチャクチャ言ってるなw
最終面ほんとむずいよなぁ…床の穴が嫌らしい。
途中で利息が無くなるバグに会うと、ゴールドでクリアしてもブロンズにしかならんな
チェックポイントからやり直すの簡単だから、 ゴールド取るの比較的楽よね。 自分であれこれやって突破するのが凄く楽しい。
>>429 床の穴は絶妙だよ。
自由度の制限にはなっているが、逆に誘導方法のヒントになってる。
433 :
名無しさんの野望 :2009/09/07(月) 09:51:40 ID:cFwKZ4So
>>431 そうそう、お手軽だから1map2時間くらいかかっちゃうよw
でもチェックポイントからの結果が違う時があるよね?
キャノンとか個別で当たり判定チェックしてるきがする
>>429 >>432 最終面はすごくやりがいがあるよな
ガンオンリー、コンカッションオンリーとかも楽しいぞ
>>433 一部タワーはダメージ判定が結構アバウトだからなぁ
レーザーは常にダメージが入るけど、ガンキャノンなんかは一定時間毎にダメージなんで早送りの有り無しでダメージが変わったりするし
テンポラだって当たったり当たらなかったり、敵の影に入ると当たらないとかね
まあやり直しが簡単だから構わないけど
コンカッションとインフェルノ、両方とも密集大群用でかぶってない? コンカッションは特定方向に向けて発射するものじゃないから、大群用という特徴をより特化させたものって感じの認識でいいんだろうか
タワー説明をよく見るんだ インフェルノは密集大群向け+特定方向+延焼ダメージ →→→↓ □>→→→ こういう進行ルートを作ると満遍なく燃やせる コンカッションは密集大群向け+全方向+範囲内継続ダメージ →→→↓ □↓ ←←←← ぐるっと回るようなルートで本領発揮 コンクの後ろにテンポラ立てたら鬼強い、これはインフェルノもそうだけど 特に周りにシールド作るエイリアン(+小型大群)や周辺ステルスエイリアン(+小型大群)には強いな インフェルノはシールド、ステルスに弱いからな ただLv3にならないとまともなダメージが期待できないのがな、高いんだよ
435じゃないけど すげー解り易いわー
Lv3コンク3基でコの字作って内側にテンポとコマンド置いたらもう凄いの
つまりタワーの置き方によって仕事量が変わるということですな XBOX版の訓練場で20位以内キター が、1位との差5000点は絶望的な悪寒
このぶんでいくと一週間で飽きるだろう すぐいなくなるわ 自分で考えるから面白いのに クイズの答えみるのが楽しい人もいるようだし様々 対戦ゲームでもないのに 家庭用愛好者サマは意味不明
2〜3日じゃね?もっと短いかいかもな
俺
>>440 みたいになるんだったら
家庭用愛好者でいいや、小さすぎる
ケンカすんなよ あとから360勢が乗り込んでスレのっとったのも事実なんだから 今さらすぎるが家庭用にスレたてるか
箱版やってますとかわざわざ言ってるのがうざい
どうせすぐいなくなるから気にする事はないさ
なんかここ、えらく排他的だな
>>1 にXBOXのことにも触れてるのにこれでいいのか?
家ゲなんだから家ゲでやれということよりも
>>440 の言うように楽しみ方が違いすぎるゆとり様が多いということかと
有効なタワーの使い方はどうでもよくて答えを知りたがってる
そりゃ排他的にもなるのもわかる
心の狭い人が多いなあ・・ PCにしろコンシューマーにしろ”ゲーム”というカテゴリなんだから 子供やゆとりがいてもしょうがないじゃない と3位になってヒャッホーの俺が言ってみる まあ明日には抜かれてるんだろうけどw
答知りたければ、youtubeあたりで検索すればよろし。
上のほうに、なりきり自演荒らしみたいのがいるけど
それを真に受けちゃダメだろw
>>448 3位とかすげーな
俺はまだガン依存症のペーペーだわw
レーザーは最大まで強化すると相当強いと思えるようになってきた。 せめてあと2割でも強化費用が下がってくれたら、もっと使いやすいんだけど。 だがテスラ先生はホント困る。 出口に未強化でいくつか放り込んでおくぐらいしか使い道が思い浮かばない。
出口に置くにしても、テスラよりは攻撃範囲が広いキャノンの方がいいんじゃないか? 強化すれば化けるんだろうかね
レーザーは当て続けるってより 後方に設置して隙間から一瞬で火を付けるって使い方にした。 ただメテオタワーが出てからいらない子になった。
やっぱりランキング上位の人はジャグリングが必須なんだろうか
レーザーが使い難くて使い難くて(主に金銭面) 黒い蜂みたいなボスキャラのためだけに設置するかどうか悩む
まあ「答え知りたがるのはダメ」ってのも自分のプレイスタイルの押し付けだわな コッカッションはLV3まで行くと化けるのか まだ途中だからかもしれんけど、LV2までしか使ってなかったよ 最終面が楽しみ
なんかめんどくせーな
390 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 18:11:09 ID:XJ+nGGHJ
PC板のDefenceGridスレで厄介払いされるので家ゲ板に立てました
【Xbox360】Defense Grid The Awakening【XBLA】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252314577/ 391 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 18:13:12 ID:4xNk9LYj
PCゲーマー様の家庭用機ユーザー見下しっぷりは異常
わざわざ他板から煽り材料持ってくるお前も相当めんどくせーな
荒れすぎワラタ 仲良くしなきゃダメよ。
箱の話ですといちいち書くのもアレだし こんな雰囲気でやり続けるのもなんですかね。 こんど各ステージごと冒頭にアナウンスされる内容を 書きだそうとしていたんですけど良い機会ですから 家庭用ゲームに新スレ建てますか。 ここまで書いて三時間放置していた俺涙目。
これでまた週に数レス付けば良い方な過疎スレに逆戻りと
家ゲと両方見ないと行けないのか・・ 基本的にPC板の方がコアな情報でやすいので残念だな ちなみにPC版って母数どれくらいいるんですか? xboxは1日2000くらいづつ増えてまだ25000くらいです
板ごとにルールあるんだから守れよ 守ってないのに心が狭い呼ばわりは酷いわw
3位様に逆らったらどうなるかわからんぞ!
本当酷い板だな・・ こんな過疎ってるスレでもPCゲ厨の卑屈さ満開 ゲハにたまに来るPCゲ厨は一部かと思ってたよ
>>451 そんなことしたらガンの役目がシールド剥がすだけになっちまうぞ
>>455 >黒い蜂みたいなボスキャラ
範囲の広いキャノンをお勧めする。Lv3だと面白いようにライフが減ってく
レーザーは確かに高いけど、それに見合った攻撃力を持ってるからな。使い所は考えないと
悩め悩め、昔の俺を見てるみたいで微笑ましいぞw
俺はここでも話続けてもいいと思うけどなぁ
今まで1ヶ月に一回更新チェックすれば足りるくらい過疎ってたこのスレがこんなに盛り上がってるんだぜ?
このゲームを好きな1ユーザーからすれば嬉しいことだ
「答え教えてくれ」って言ってる椰子も今のとこ一人だし
仲良くやろうぜ、こっちは大人だろ?どーんと受け入れてやろうじゃない
ゆとりゲーマーも荒らしPCゲ厨も粘着家ゲ厨も一部だけなんだが
まーもー捨て台詞とかいいから。 ミッション冒頭の翻訳とかxbox板でやってるから よければのぞいてください。
はあああああああ!! ラストステージ以外のゴールド取れた! しかしラストどうすりゃいいんだこりゃ。 とりあえず寝るか^^
ラストの経路作りはほんとに面白かったなあ。 経路を確立させてから予算と時系列を考えて建築順序を確定して。 ああ、もうそろそろ忘れかけてるからもっかい挑戦しようかな。
>>462 PCは80,000ぐらい。
買うだけの奴もいるから、PC版だけで10万は売れてるのかなあ。
火炎放射って単体に効かないってあるけどボス相手にも結構使えますよね? 箱版です
>>473 それは無効って意味ではなく、効果が薄いって意味。
ところで、grinderつまんなすぎるんだが、あれって色々自由に設置して実績解除に利用するためのモードなのかね
クリアだけ考えると、インフェルノとメテオ山盛りゲーになる。 勝負は序盤の3分だけ。
グラインダーモードでインフェルノLv3の火炎放射の中 あちこち置かれたテンポラリにスロー行進させられてる敵を見たときは さすがにひどいと思ったわ。
あーあ・・家ゲ板にも荒しが来ちゃったよ ID:cFwKZ4So 釣りすぎだろw
釣り宣言をするアホ本人だろうか 鬱陶しいな
ID:cFwKZ4Soはここで捨て台詞吐いた後あっちでも荒れるようなこと言ってるし、公平に見れば誰が荒らしかって言えばあいつだと思うがなw 家ゲ厨は出てけって言ってたのも荒らしだとは思うが、だからって厨反応が正当化されるわけでもないわけで
家ゲ厨は出てけ、に釣られたのはアイツなんじゃねww
まあでも別スレに粘着はイクナイ
>>478
放っておけば向こうでも煙たがられて消えるだろ。 これ以上粘着するならそいつも同類だよ。
テンポラルと長距離メテオコンビのタイミングはずしっぷりに泣いた
どこかにまとまった攻略情報ない?
>>483 ggrks
>>198 まずGun, Temporalオンリーでやってみる
多分火力が足りないのでlazerを置いてみる
今度は小型集団に対応しきれてないっぽいのでinferno置いてみる…
みたいに少しずつ改善してけばいいんじゃないかな
>>236 団体→範囲攻撃強化
高速→TemporalかCannon強化
ステルス系→近接強化かCommand置いてしまうか
な感じ。
一通りクリアしたら縛りプレイにチャレンジ!
ミッション:LastStandを「Tesla」と「Missile」だけでクリア(衛星砲ok)
ミッション:LastStandを「Fire」と「Missile」だけでクリア(衛星砲ok)
ミッション:LastStandを「Concussion」と「Missile」だけでクリア(衛星砲ok)
俺はコンクチャレンジ以外無理だった
youtube
すまん、実績解除で「advanced mission」って言葉は、何を指す定義? ステージ数を指すのかゲームモードを指すのかわからんのだが
(笑)
wikiの管理人さんはこちら在住?
死ね
なんか急に過疎ったな 結局、(笑) w の奴が一番の荒しだったなw そのうち落ちるんじゃないこのスレ、それが奴の目的なのか?www
独り言は自分のブログで書くといいよ
箱の連中排除しなくてもやっていけたと思うんだけどな 完全にマンネリになってる所にいい刺激になってたのに馬鹿が俺の庭って主張したせいでw
また例の厨房がちょっかい出しに来てるのか
いや、別れてみて痛感したが これでよかったのだ。書き込みに気兼ねが いらなくなったのはやはり大きい。 ただミッションの翻訳を書いてるのって 本来はこちらのネタではないか?w だってアレ箱のテキストを書き出してるだけだぜ。
箱○版でグラインダーモードをやると絶対に終盤でフリーズする。 箱○自体は七月に三度目の修理を終えた所なんだが・・・w とほほ
ついてないね。
ぷぷ、寂れてんなぁ やっぱ箱○のほうがゲームも安くて出来るしサイコーだわ
そうか、よかったね。 保守ありがとうね。
また例の厨房がちょっかい出しに来てるのか
定期的に書き込みあると落ちないから 助かるよね。
ダメだー。 フリーズでグラインダーが終われない。 それにしても封鎖のスーパーグラインダーが無理すぐる。 誰かアドバイスお願い。
箱用があったんですね、ごめんなさい。 無視してください。
箱は処理能力に問題があるのか この程度のゲームでフリーズじゃ駄目過ぎ
いいんじゃないの?箱版のユーザーも満足度は高いみたいだし。 ってか、箱のゲームって、これ以外でもフリーズ多いのかね。 そろそろ買いたいなと思ってたんで少し気になるわ。
あれは処理能力とかではなく単にバグってるだけ
保守
>>505 今のverは値下げ&基盤もシュリンク済みだからお買い得だと思うぜ
>箱版で3位です(笑) の人
おかげさまで数MAPで1〜9位に入れました、まだ母数5万人だけどww
>>508 >お買い得だと思うぜ
箱のユーザは新基盤になるたびに言ってるな。
おもしろい、コレ。 でもXBOXで初めてフリーズした。
なんでXBOXが出てくるの?
馬鹿だから
箱はPCだと思ってるってことなんじゃあ・・・
514 :
名無しさんの野望 :2009/10/10(土) 03:20:44 ID:plksE37m
>
>>222 さんと一緒でものすごい重いんですが、同じような症状の方いますか?
ccc9.9 radeon4850です
515 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 02:33:51 ID:l9y12uxd
よっしゃあ8位だあああ 1位まで100円ほど まだ50は縮められるし 最後売却もしてないし 利息だってまだ詰めれる 射程距離なんだよ ふふふふふ
516 :
おお :2009/10/27(火) 04:07:04 ID:SYIi/H1v
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■ ■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □ □10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無視■ ■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□ □貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■ ■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □ □仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■ ■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □ □て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■ ■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□ □とでしょうね。 ■
517 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 08:17:14 ID:OpjVk9bH
これおもしろいね。 初めてゲームで1位になったわ。
518 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 03:51:33 ID:UFvibRV5
3位まできた 1,2は200点以上離れてるので別のやり方してんだろうな まあ世界ランキング3位でよしとするか。
519 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 17:18:39 ID:Onkqdt7w
簡単に上位になれるのはお前さんが上手いんじゃなくて過疎ってるだけだよ
360のほうでは結構盛んですけどねw PC版じゃ誰もやってないんだろうが
わざわざPCでやるようなゲームじゃない
523 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 12:36:06 ID:gSz9DwTU
すまん。コンプ目指してるんだがどうしてもシルバー止まりだ。 5面(OUT OF FUEL)のGreen Towers Onlyなんだが この面だけどうしても金が取れない。 YouTubeにもこの面の緑のみは無いなー 皆はどうやってクリアしてますか?
out of fuel はグリーンオンリー無いけど?
次のFireControlか? キャノンを活用すべし。
526 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 23:56:35 ID:M7vui1+Y
あ、すみません。職場で打ち込んでいたもので、 5面だけ銀という記憶をwikiのまま書いていました。 今見たところ5面の名前は「枯渇した燃料」と書いてありました。 これの「タワー色制限モード:緑のみ」です。 確認しないまま書き込んでしまいました。 キャノンあったら使いたいです。今一番欲しい武器です。
>>526 俺さっきそこクリアした。
俺のやり方だけど進入口からすぐにコアがあるので
進入口近辺を最初にガンやテンポ並べて、
あと中央の島にメテオを並べて様子を見ながら、、といった感じ。
コアが取られてる状態が多いからなるべくコアの利子が付く時は
じっくり待ちながら、タイミングを見ながらタワー建てて、と
やってたらギリギリ行けた。
10回はやり直したと思う。
後、既出かもしれんが早送りしない方がダメージ多く与えれてる気がする。
528 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 22:07:07 ID:N4OJYkhW
レスありがとうございます。 クリアとは金を取ったという意味でしょうか。 金なら本当うらやましいです。 自分は200点弱足りなくてまだ銀のままです。 テンポは最初の6箇所の下段左右と最後のヘアピン部3箇所の真ん中の合計3つで合っているでしょうか?
>>528 どこに何を置くかはタイミングにもよると思うんだけど
テンポは最初の下段左とヘアピン部の2つでいけた。
あと、ちょっと思い出したけど最後クラッシャーが2体進入してくる時に
コアは通路を基地?の方に帰って行ってる途中だと思う。
この時にクラッシャーが一体でも運良く基地の方に周ってくれたら
(帰ってくるコアの間を通って)大分楽になると思う。
最後のクラッシャーが出てきた後にタワーを増設してたんでは
点数的に厳しい様な気がする。
530 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 16:55:09 ID:P4yaAhh2
ありがとうございます。 おかげさまで 金まであと70点のところまで来ました。 設置のタイミングをもう少しやり込んでみたいと思います。 それともぎりぎりということは 根本的なところで間違っているのかなとも思ってしまいます。
Turnaboutのチャレンジで全ステージ中初めて2桁台にランクインしたぜ。 幾つかのマイルールを外せば楽にスコアは伸ばせるけど精進してみるか。
Steamで今日だけ75% off
嬉し〜 買うわw
セール中なのに閑古鳥。 むしろゲームに熱中?
買って順当に遊んで楽しむだけだしな
FOCAL POINTで詰んだorz 急に難易度上げすぎだろ… PvZ余裕程度の腕前では手も足も出ませんでしたとさ
FOCAL POINT色々経路作れて面白いんだけどな。 コア取られると収入減るので基本はコアまでを長く。 経路作りに必死になりすぎると、途中で捌き切れなくなるから 強化とのバランスは試行錯誤がいるね。
コアまではほぼスルーで出口までの経路で奪回する作りにしてたけど そもそもその考え方が間違ってたのか… 一応Last waveまでは行けるんだけどボスが固くてしょうがない レーザー糞高いしGunをMaxまで上げた方が効果あるんだろうか
Gunは万能で結構つおい。 収入微妙になるけど、俺も出口ベースで試してみるかな。 って、また色々やってみたくなってしまったではないかw
>>539 GunはMAXまで上げて、スコアアタックの時にグレードを上げないで
(GreenやYellowで)微調整するみたいな。
あと、Temporalを併用した方がよい。
メダルと実績コンプした人でも、今度は違うタワーで攻略してみようと考えたら更に楽しめるんだよ。 俺2月に買ってからずーっとやってるわ。 他の積みゲーがあるのに。 息抜きにちょこっとできる手軽さもまたもう。 ただノートでやってるんだけど、この重さはどうにかならんかね。 SeriousSAMの骨骨大群でも30fps程度はキープしてくれるのに。
>>541 レーザー無し、Gun主体+Temporalでやったけど結局ボスで抜けられる
あと一歩なんだけど…
このペースだと正月で20ステージ終わらないぜ
一緒に買ったSTALKERとGTA4が積みゲーになっちまうw
>>543 コアのある島に2つ島が繋がってるでしょう。
片方をGUN(Green)2個で封鎖して、もう一方のみからアクセスできるようにする。
ここから、エイリアンの侵入口に向かって通路を延ばして、往路と復路で
同じタワーを使うようにすればいけると思う。
往復で中央を2度通るようにしたらあっさりクリア出来たw 経路変えるだけでこんなに簡単になるものかと驚いたよ 苦労したけど良い勉強になった
FOCAL POINT打開に2時間かかったw 2.5$でこんな神ゲーが買えるなんて…
中盤から敵の耐久力ゲージ表示されなくなったんだけど仕様?
ごめんなさい settingのhealth indicaterでした
>>545 キャノンを併用すれば、遠くを通ってる最中、近くを通ってる最中で計4回は攻撃チャンスあるからな
攻撃回数が多いタワーを重点的に強化すれば、金の節約にもなるし、迷路は攻略しがいがあるわ
スチームの安売りで買ったけど、focal point 難しすぎる。 どうやってもゲームオーバーになるぜ・・・。 2時間近くやったが俺の頭じゃクリアできねえ
2時間程度なんのその。 その内クリアは当たり前になって、ハイスコアを狙うばかりに戦線突破されて臍を噛む日々。 ただクリアするだけではスルメの旨みは無いぞ。
だなw どうやって全コア残すか、なんて目標はそのうちどっかいっちゃうw
実績のI Spyってどうやったら解除できるの? 名前と画像からCommandとCannon関係かと思っていろいろやってみたんだが うまくいかない。
あれ? 気晴らしにASSESSING THE THREATをチャレンジモードでクリアしたら解除された。 一回クリアしないと解除されない類のものだったのかな? 気になるので詳細知ってる人がいたら教えてくだされ。
俺も解除されてたから分からんけど、ステルスの敵をコマンドでビジブルにするか、 更に攻撃するかじゃないの?
いや、最終面では橋の上のステルスをCannonで攻撃するためにCommandを使ってたんだよ。 クリアしてから実績見てると解除されてそうなI Spyがロックされてたからいろいろ試してみてたんだけど・・・ まあ解除できたからいいんだけど、reconnaissance systemは一体どういう状態を指してたんだろう?
まだFOCAL POINT突破できない俺 つかれたよ
558 :
537 :2010/01/02(土) 04:07:59 ID:lL6p8LaA
ほんの一週間前までFOCAL POINTで20回以上リトライしてた俺でも 今はLAST STANDで金取れるまでに成長した コツさえ掴めば簡単に突破できるからガンガレ
>>557 正攻法の攻略じゃないがUターン技で楽勝でけた。
実績のMinimalistが取れないんだけど 最初のステージでタワー一つだけ建てればいいんじゃないのかこれ
advanced missionと書いてあるジャマイカ。 あとタワー強化ができるようになった以降のマップじゃないと無理っぽい。
>>561 そうなんか
全マップ試してみたけど一つじゃどうにもならんな
ぐぐっても全然情報でてこないし何でこの実績達成者が多いのかわからんw
完全に勘違いしてるぞw あれは一つのタワーでクリアするんじゃない。 only level 1 tower、要するにグリーンタワーのみでクリアすればいいんだ。 グリーンであればキャノンだろうがレーザーだろうがそしてそれをいくつ建てようがおk。
>>562 ×タワー1つだけでAdvanced Missionをクリアせよ
○Lv1のタワーだけでAdvanced Missionをクリアせよ
リソースいっぱい持って始まるとこで山ほど建てれば簡単
L1キャノンのイライラ度は異常w 弾幕薄いよってレベルじゃない。
手ごろなステージが思い当たるけど秘密w それもまたゲーム。
Minimalistは7面で楽に解除できる
steamの公式フォーラムにも投稿があったけど、 リーダーボードが不定期で死んでるのが残念だな。 せっかくいいスコアでてもオンラインに登録されてないようだ。
HDD入れ替えで、セーブデータをバックアップしたいんだが、 どのファイルを取って置けばいいんだ? ドキュメントのMy GamesとかApplication Dataとかsteamのフォルダにはそれらしいのがない。
そのまま消しても問題ないよ。 俺が言うんだから間違いない。 信じないとか言うよな〜
>>573 正月に帰省したときにプレイしたら、
初期状態からのスタートだったんだけど、
信じてもいい?
ファイルの更新時間で 探ってみた。 \Steam\appcache\stats\UserGameStats_33153161_18500.bin \Steam\userdata\33153161\18500 上が実績で下がセーブデータ? 違うかもしれない。デタラメだったらゴメソ。
>>575 ありがと。
userdataっぽいから新しいのが来たら試してみる。
あと、userdata下の番号はuserのIDっぽいけど、公開しても大丈夫?
大丈夫じゃないと思うから見なかった事にして・・・ これでアカハックされたら泣く><
テンポラリを設置して盗まれるまでの時間を稼ぐんだ
テンポは必ず設置する 敵がゆっくりになって集中砲火で撃破されていくのをボーッと眺めてるのが気持ちいい 脳内麻薬かなんか出てんのだろうか
初めてタワーディフェンスゲームやったんだけど、 あれやこれやと試行錯誤するのがすごくおもしろいな。 理想の配置作っては眺めてるだけであっという間に時間がたってる。
だが残念ながらタワーディフェンスでここまで面白いのは他に無い。
CatalystでFPS低下さえなければ・・ 早く対応してくれんかな
>>582 フォーラムにあったドライバを9.4に戻す、で直ったぞ
ラデはマジ糞だわな 会社でラデなんだが、通常のデスクトップ描画すら満足に出来んのか詐欺企業がと毎日思うわ ゲフォより高々10%安いだけで毎日こんな苦痛を味わうとか、割に合わん
宗教論争を持ち込むなよ
>>581 グラフィック、音楽、ステージデザイン、ユニット数や難易度バランスの良さが合わさったからこそだろうな。
んー こいつの熱狂的なファンだが、グラフィックと音楽は普通だと思うぞ。 昨今のレベルを考えればグラフィックはもう少し頑張りましょうかもしれん。 俺としてはDX8レベルで軽くするオプションが欲しい。 多分そう変わらんと思う。
このゲームってスコア稼ぎプレイはできる? どっちかっていうといかに無駄を省くかって印象なんだが。 ぎりぎりまで敵をひきつけてからユニットを設置したり、 敵の出現パターン覚えて不要になった対空ユニットを すぐに廃棄したり。
ユーザー作成マップとかは出てないのかな・・・
読解力と言うより、単に理解力が不足してるような
TDとしてどうかの話をしてるのに、
>>587 はゲーム全体で比較して語ってるってとこか。
>>588 そういうゲームだよ。
いかに無駄を減らすかが高ポイントに繋がる。
馬鹿は何とでも言えるなw
>>587 が叩かれている理由を理解するのに2分ほどかかった。
日本語って難しいねw
ぶっちゃけブラウザ版のマルチやってた方が面白いわ
最近良く名前聞くから買ってみたんだけど・・・・ はまったw
DesktopTowerDefenseも面白いよ
あれもそれなりに面白かったな。(過去形) でもAge of Empire2でタワーディフェンス的な遊び方は堪能しちゃってたから、 なんで今ごろこんなゲームが……って印象はあった。
大昔にブロック崩しというゲームがあって、それからずっと後に演出やグラフィックを新しくしたアルカノイドが出てヒットしたのと同じ事じゃない? 調理の仕方によって古い物でも新鮮になる。 逆に調理の仕方を間違えて腐らせる事もしばしば。
focal point どうしょうもないねぇ。 オレにはクリアできない・・・・。 いろいろ知恵を絞ったけどどうしても突破される・・・・。 3週間近くやったけど、わからんわ・・・・
序盤にでてくるあの足の早いのがどうしても全滅しない・・・。 ガン赤やキャノン2つインフェルノまであるのにむこう 半死半生になりながらも次々突破してしまう。 もうギブアップした。
インフェもキャノンも足速には効果薄いよ ガン赤+テンポ赤で十分
focal pointむずかしいよね、、たしかにクリアならガンとテンポでいける、、、 おれは金が取れね、、、。
FocalPointのカギは中央の島を合計何回ルートに組み込めるか
>>604
>>602 >>603 さんの意見を取り入れて何回かやってみたが、やはり突破される。
俺のやり方やりたかまずいんですかね・・・
敵が出てくる最初のブロックに最初の予算でガン赤1つ作る
次に緑のテンポ1つつくる 予算たまると次のガン1つつくる(作らないと突破される)
空の敵が飛んでくるのでキャノンをコアの近くにつくる
赤色のがどんどんくるようになり突破されてくるのでテンポラルとガンを作る
予算ができるとグレードアップする
しかし後半になるとさらに敵が襲来し次々にとっぱされはじめる
アップグレードしている暇もなくなり、あわてて緑のガンをさらに追加するが、効果なし
撃破率7割ぐらいで次々突破されてウェーブ14〜15ぐらいでゲームオーバー
まずこのゲームの基本は、 1、Gun Tower これでまずは迷路を作成し、効率の良いルートを作成する必要がある。 大抵のマップはタワーを建築できる場所が決まっているので、 なぜその場所に建築できるようになっているのかを考えれば効率の良いルートが分かってくる。 マップによっては先に迷路を作るより、Lv3を一つ作ったほうが効率が良くなったりも。 2、Missile Tower 後半のマップはかならず敵航空機が登場する。 一つのミサイルを強化していくだけで十分なのか、弱いのを2個作るのかを見極める必要がある。 ある程度は Gun Tower でも代用可能。 3、Temporal Tower Lv3 Gun Tower (赤) との組み合わせは最強。 同じく Concussion Tower とのペアで設置すれば効果大。 ただ、敵が一度しか通らない所などでは効果は薄い。 迂回させたりする迷路の真ん中に置いておくと最強。 「コ」や「U」←のような形のルートに設置すればいい。 4、Concussion Tower これも迷路を作成して「コ」や「U」←のような形のルートの真ん中に置くと効果的。 Temporal Tower と使い方は同じ感じ。 Gun Tower 、Temporal Tower、Concussion Towerが組み合わさると敵さん涙目。 音も爽快だし。 focal point は敵の移動ルートを見極める必要がある。 (タワーを設置する場所によって少しだけ敵のルートが変わる) ”最終的には”コアに繋がる出入り口を一つにすれば良いだけ。 んでその敵が固まっている場所に Temporal Tower と Concussion Tower を置くw 要は同じ場所(そこをメインに強化)を何回も通らせれば良い。
今金メダル集めついでにやってきたけどルート乙字のガンとテンポのみで38000点弱でクリアできたよ。
最終的にはガン赤10個ちょい黄10個くらい緑ほぼなしのテンポ赤2黄2緑1くらいだったかな。
>>605 のレスをみて別ルートも思いついたから今度試してみよう。
>>606 ガン赤をいきなり作ってリソース空にするよりも、最初はガン緑4〜5台で凌げるから
出来るだけ利息を増やしてから徐々にアップグレードした方がリソースの節約になる
後はルートの問題かな
>>607 focal pointではまだConcussion使えなかった気がする
自分も改めてやってみたがタワー10個でゴールド取れた。
>>606 最初の島にガン赤ってところから間違ってる気がする。上にも書かれてるけど、強力なタワーの近くをいかに往復させるかが肝。
メテオを使えるようになったらインフェルノがいらない子になってしまう >Firebug >Beat an advanced mission with only Inferno towers この実績どの面でとれるんだ
箱○版の「最後の攻防」なんだが1時間ぐらいで利子が つかなくなるっぽいんだけど気のせい? どんながんばっても20万点どまりなんよ
613 :
604 :2010/01/16(土) 23:52:33 ID:uzLQBNNS
>>606 >>609 さんも書いてるけど、最初は緑のガンでルート作っていった方が良いんじゃないかなぁ
それから攻撃効率よさそうなところをパワーアップしていくみたいな。
タワー同士の干渉がよくわからんな。 タゲと砲台の間に別のタワーがあると攻撃の邪魔になると思ってたんだが レベル2だったかな、レーザーがタワーを貫通して攻撃してるようにみえた。
遮蔽物が無い部分だと即反応してくれるのと 視点固定で射線が分かりづらいのと 射程範囲が球状な事の合わせ技で貫通してるように見えた説
レーザーは背が高い説
>>606 無理だと思ったらyoutubeの攻略でも参考にしてみるとか
あそこは迷路作りが大事なんだと思う
俺はとりあえうず
最初の島の上を塞ぐ
次の左の島の左を塞ぐ
で真ん中の島に誘い出す
あとは
>>605 のいうように真ん中から他の島に行ってももう一回通らせるようなルートを構築すればいい
ルートが出来てから真ん中を黄とか赤とかレベルアップさせてガチガチに固めていく
足の早いやつはレーザーが有効だからコアの手前くらいに置いておくと安心する
コアの手前なら道中でバリアも大体剥がせてるはずだし
飛行はガンで打ち落す
利子は時間が経てば加算されなくなる仕様っぽいね そうしないとテンポラル迷路でジャグリング耐久バトルになっちゃうし
建てたり潰したり繰り返すとエンドレスにウロウロしだす仕様ってどうなの?
ゲーム性を損なってる訳じゃないし、タワー売って損する分がペナルティになるから問題無い。
実績を見てみるとbackボタンを使っている人が少ない
巻戻しは、ある程度なれてきた人が、チャレンジ等をやりこむ時に使うからじゃない? 初めて遊ぶ人は、どこでどう間違えたのか分らないから、最初からやり直す方が多いでしょ。
デモ版やってみて 面白そうなんですが、 このゲーム 面の途中でポーズは出来ないのでしょうか?
いいえ
これはいいえですな
ゲーム中のポーズはできる。 しかし画面が切り替わるのでゲーム画面を眺めてじっくり考えることはできない。 ゲーム開始前ならマップみながらじっくり考えることは可能。
.NET Framework が必要な時点で糞毛
.NET Frameworkすら入れられない糞PC乙
信者必死wwwwww
この手のゲームで荒らしが出るなんて珍しい。
レーザーって使い勝手むずかしくね? シールドと相性悪いみたいだから、シールド剥がれてくる後半におけばいいのかな。 ガンが万能すぎて気まぐれでしかレーザーを使ってない。
終了時に残ったタワーの価値は購入額と同じですか?
>>631 慣れないうちはステルス系溶かすのに便利だった。そう、過去形w
レーザー頼りでやると、周りにシールド配るのが出てくると詰むし、使っても補助的だね〜
>>632 売値っす
俺はレーザーはスピード対策に必ず1本立ててるな
一通りストーリーモード終わったんで全ステージのゴールドメダル狙いしてるんだが 3つ目のステージがあと10か20で金に届かない。 一本道だし選べるタワー3種だし強化2段階までなんだけど 選択肢が少なすぎて対策しづらい。 過剰な設置を避けて、出口ぎりぎりで仕留めるスタイルがいいのかな。
レーザー3基のひとつをガンにしたら400ぐらいスコアが伸びて無事に金とれました
ガン最強でござる
最強はキャノン 異論は認めない
最近始めたのですが、キャノンの効率的な使い方が解りません 迷路中心にガン、迷路入り口の斜線が長く通る場所にキャノンで問題無いでしょうか?
他のタワーではできない、複数の道をカバーできるような位置が理想かな。それと対空に強いので飛行対策。 あとキャノンLv1はコストパフォーマンス最高と思う。
何も考えずに緑キャノンとテンポで敷き詰めれば勝ててしまう
キャノンは連射性能が低いのがデメリットではあるけど、 それを逆手にとってタワーの隙間からキツイのを一発お見舞いできるのがいいね。 でもその一発を撃った相手が瀕死のザコだったりすると過剰スペックにもなるジレンマ。
キャノン縛りでほとんどのマップ高得点狙えるから初心者向けかもね
ガンとキャノンを封印すると一気に難易度が上がった ストレス解消ゲーが一気にマゾゲーになった
Catalyst 9.5以降になってからのFPSがまともに出ないバグ全然直んないなぁ 公式のForumでも「ATIに聞いたけどワカンネ、とにかくCatalystの開発にFeedbackを送ってくれ」 って開発のpostがあったからお手上げみたい これだけのためにバージョン戻すのイヤだしなんとかならんかな ところでDefence Grid 2作ってるみたいだね、楽しみだ
ラデをベンチマーク以外の用途で使うのが根本的に間違ってるとしか言えない
(キリッ
サンドボックス機能がほちい 全面配置(NNxNN升目の盤面のみ) コア位置ランダム 敵出入口ランダム ウェーブ数や敵タイプ出現が適度なら ずっと遊べる気がする
う〜ん。 waveが適度って所で道の作り/長さがパーターン化しちゃいそうだねぃ ランダムで使用出来るタワー制限入るとか? …これじゃやり込んだ人しかゲームにならんw ずっとってのは難しいね。
この手のゲームで敵ランダムってゲーム性崩壊しないか? 終盤に沸いてくる敵も想定して、序盤に空き地を残しつつタワー配置するでしょ。 例えるなら、詰め将棋の問題自動生成で駒がランダムといってるようなもの。
ユーザーマップで遊べれば全て解決なのにね
うん、そだね。 さらに折角の3Dなんだから、 エイリアン視点やタワー視点でリプレイ鑑賞できるといいな。 これのトレーラービデオがそんな感じだったよね。 リプレイデータを保存して配布できると尚更いい。 て、こんなとこに書いてても 開発元へは届きもしないけどね。
ハイスコア争い厳しいな 自分なりに研究したMAPで1000位以内に入るのがやっとだ
スコア稼ぎの原則はリソースを温存して稼げる「利息」が肝だよね。 ぎりぎりの戦力で、タワーを追加するタイミングもぎりぎりまで伸ばす。 でもあんまり切り詰めても、出口付近で仕留めた敵の落としたリソースを 次のウェーブの敵に拾われて詰むからそのバランスがむずかしいね。
ww
え、戻ってる途中の玉ってとられるの?
戻る途中のリソースに近寄られたら空きがある敵は吸い取っていくよ。 それよりリソースを持ってる敵ってタフになってる? きのせいかもしれないけど倒すのに時間がかかる。
>>657 誰も突っ込まないけど、敵が持っていくものはリソースじゃなくて「コア」な。
STORYでハイスコア狙っているんだが100位の壁が厚い やっと3つだけくいこめたよ
カスタムエディタはでそうにないのかねぇ 一気に盛り上がるだろうに・・・
ストーリーモードでオール金とって余裕余裕と思いながらチャレンジやったら熱すぎる。 侵攻ルートの組み方はわかっててもとにかく敵がタフで金がたりん。 ひたすら節約して一番効果的なとこに投資を考えるのが楽しいな。
ずっと積んでて、最近、はじめました。 ハマるハマる。 サルの様にやってます。
663 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 14:02:20 ID:Ld5PqkFG
ステージ:最後の攻防 モード:グラインダーモード これをXBOX360ですると結構な確立で固まるんだけど・・
土曜日からやり始めて、ぼちぼち進めてたら全部クリアしちゃいました ゴールド取れてないところはやり直して取り直しました アーカイブとかクリックしても何も起きないのですが追加マップとかないんですかね?
フレンドと順位争いができると熱い フレンドいないならとりあえずランキング2桁入り目指してみるとか
だれかニコニコで実況してーな。 動画見てみたい。
ニコニコは知らんが youtubeにゴロゴロしてんがな
お奨めしてフレに買わせたら、全ステージことごとく俺の成績を抜きながら進めてやがる。悔しいッ。でも幹事長。
最近やり始めてハマってる。 で、資源の自然増加についてなんだけど、 所持資源が多いほど増え方も多いって話だが、 1000や2000余らせててもせいぜい増加量が1から2になるくらい。 そもそもそこまで余らせること自体難しいし…… 自然増加に期待するのってそんなに意味あるの?
>>669 いずれ分かるよ。
最初はそんなの考えずに
まずは全ステージクリア。
2周目からだね。
その資源1か2で順位が1000とか2000とか変わってきたりするんですよ
>>669 コアを盗まれると利息の倍率が落ちるよ。
運搬されて漂っている状態はだめ。ゲージでいうところの緑色が有効。
タワーたてまくってカツカツの状態でプレイするより、
常に最小の投資でプレイすることで資源に余裕が生まれると、
複利計算で最終的なスコアはそこそこ伸びる。
やっと全部の面とチャレンジで金メダル取れた〜。買ってから2週間くらいだったかなぁ。 最終面は最初悩んだけど、ルート作りさえ分かったら意外と楽だった。 (でも巨大イモムシの中から高速イモムシが出てきた時は泣けてきたけど) どっちかというと「廃棄物処理場」とかの方がキツかったような……。 実績も取り終えたのでとりあえず一段落かなぁ。あとはランキング上げにがんばるか。 でも追加マップの「国境を越えて」はイマイチやる気が湧かない……。 難度が高いってのもあるけど、おっさんが実況してくれないのが淋しいw
>>673 箱ユーザーかな?おめでとー!
俺もあとすこしでチャレンジおわるぜ。
箱だとマップが多いんだっけかな。うらやましい。
TD系大好きだからデモやってみたら見事にハマった、でも音が出ない! XPHESP2でスペックも問題ないはず。 サウンド関係の設定いじったりドライバも入れ直したけど駄目だった。 デモだから過去ログにあるようなVerの都合って訳でもなさそうだし。 製品版も買いたいのにそっちでも音が出ないかもと思うと躊躇ってしまう・・・。 助けてエロイ人!
10.2にしたら15fpsだったのが17か18くらいになった このペースで行けば来年中には60で遊べるな
>>676 あ〜、溶鉱炉ってやっぱりムズいマップなのか……
昨日さんざんやったけど結局クリアすらできなかったんだよ。
ルート取りは何となく分かった気がするけど、
右側に中途半端に余ってる空き地の使い道が分からん。キャノンでも置いてみるか?
というか、追加マップでもおっさんはちゃんと実況してくれてたね。
スタート時からコアに触られるまでしゃべらないから気付かないだけだったw
>>514 久しぶりに起動したらおれも何か重すぎるわ・・・昔は快適に動いたのに。
RADEON HD3870からHD5850のドライバ10.2にしたけど変わらず重い。
みんなラデオンでまともに動いてんの?
XPSP3 HD4870+カタ9.1で全然問題なし 9.4以降に問題があった気がする
10.2もまだだめなのか、、
たまに話に出る実績とかフレンドってどこで確認できるの? GfWLには対応してないからその話じゃないよね? スコアをフレンドで絞り込める機能があるけどフレンド登録機能とかないし
waste disposalで詰まってしまった。 最初の島以外は往復してくれず、一回だけしか通ってくれない… なんかコツをお願いします。
>>684 360の話かなとも思ったんですが、
PC版でもLEADERBOARDSでFRIENDSでのフィルターがかけられるんですよね
フィルターかけられるのに、登録管理機能がないのが謎
waste disposalは特に困らなかったけど、俺とだいぶ違うね 最初の島は使うけど、往復はなし 動画でGUNをおいてる2個目の島へは流さない 最初の島から、動画でGUNを4つおいてる3つ目の島に敵を流し、そこで全撃破 たまにもれるやつがいるから、それは動画3つ目の島の右上にCANONとかおいて補強
英語ワカンナイからレーザーなんて物があるの知らずにクリアした・・・
レーザーってごく序盤の面以外じゃ役に立たないから、 知らなくても問題ないよ。 バリア相手に効かないし、威力も射程もガンやキャノンの方が使い勝手が上。 テスラって役立たずタワーとして有名だけど、 テスラの代わりにもしレーザーに溜め打ち能力があったら けっこう面白いことになったかも知れないw
688の言ってるレーザーは軌道レーザーの方じゃないかな あれは使わないでクリアする方が王道だと思う スコアボードのフレンドフィルタはSteamのフレンド機能使うよ
空から発動できるのは衛星砲か。 俺も基本は使わずにスコアアタックしてるけど、 場面によってはタワーたてて倒すより、スコア0でも衛星砲で仕留めたほうが トータルスコア高かったりするんだよな。 俺のルート構築やタワー設置に無駄があるだけかもしれないけど。 あとレーザータワーは俺は必須だな。 タワー全体を弱めの火力にして復路で仕留める展開が多いから、 漂ってるコアを動きのはやいザコに拾われると詰みやすいから レーザーで着火して食い止めてる。
グラインダーおもしれーと思ったけど、40WAVE過ぎたあたりから飽きてくるな・・・ かといって早送りすると攻撃が乱れてけっこう攻め込まれる
いつのまにか追加マップがリリースされてたから喜び勇んでプレイして 最初のマップだけ全モードゴールドにして止めたら 次回起動時にパッチが差し戻されて、セーブデータまで消えてやがった
なんかアップデートされたと思って起動したらデータ消えてた^0^
>>694 オレも。
あのマップどうなるんだろう。
今朝にはこんなニュースもSteamで載ってたんだけど、今見たら消えてるわ。 Defense Grid: The Awakening Update Released Steam RSS News Feed Valve Updates to Defense Grid: The Awakening have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. * Support for DLC is enabled. Check out the new FREE DLC pack, Borderlands! Four challenging levels new to Steam players. * Upgraded leaderboard performance - Defense Grid now uses the official Steam leaderboards. Unfortunately, this change resets all existing leaderboard entries, but the good news is that all of the leaderboards are wide open and waiting for your high scores to post. Defend the cores and show others how good you are. * Corrected a bug in which Cannon towers would sometimes fire twice as often when using fast forward. * Fixed an issue in which AI audio would still play even if the Voice Over volume was turned all the way down. * Fixed an issue that prevented the Voice Over volume slider from responding to mouse input. * The Achievements button on the Main Menu will now take the user directly to their stats and achievements page for Defense Grid.
story Challengeモードでやっと2桁順位達成でけたと思ったら2日で消えたか。
確かに楽しかったけど一からもう一回やるの? そりゃしんどいよw
公式フォーラムのコメント March 2010 Defense Grid Update -------------------------------------------------------------------------------- Hi all, We're excited to release the new Defense Grid update that allows DLC and inclusion of the free Defense Grid: Borderlands map pack for Steam users. Unfortunately as several of you have found out, an issue got through our testing where after installing the update it appears to the user as if all of their progress through the game has been removed. Fortunately this is not actually the case, but we need to issue a fix to the update to get access to your game progress. We're working on that fix right now, and have asked the Steam folks to pull back the update for those who haven't already gotten it yet (which unfortunately also means holding back the Borderlands expansion from you) until we have this issue fixed. We hope to have the update to the update ready in the next day or so. Jeff 数日中に修正するようだな。 質問なんだが、新DLCを見る前に消えたんだが、BorderlandsってのはあのFPSと関係ある内容なの? あとこのゲームのセーブはローカル?鯖?
今回のDLCてX箱版についてたオマケMAP4つじゃないの?
OSクリーンインスコじゃデータ消えなかったけど PC新しくしたら消えてた よくわからんw
まずは4つ追加MAPだしてPC版をXBOX版相当にして 4月にはPCとXBOXの両方に新しい8つのMAPを出すみたい。
steam版ならセーブデータは \Steam\userdata\ユーザーID\18500 の中に有る 非steam版は知らん
今回のバグはセーブデータ消去じゃなくて、新しいバージョンのクライアントが 従来のセーブデータを読み込めないだけかねえ? あと少しでチャレンジ金メダルだったからすごく悲しい。
新しいマップでるの? やべー超楽しみwwwww
なんでこんなに時間かけてるんだw
再アップデートキタカ?
普段ならありえない爆速で落ちてきてびびったw
このためにわざわざカタ9.4に戻してしまった、超快適
>>680 問題あるのは9.5以降だw
DLC&データ復活キタ。 既存のマップにもチャレンジモードが追加されてるのがあるね。
ホントだ、アップデート来てる セーブデータも復活してる、良かった… steamで4MB/sとか初めて見たわ 普段は半分ぐらいで頭打ちなのに
リーダーボードのランキングスコア リセットされたんだ いまならいまだけ上位狙えるぞ
うちの環境では普段はせいぜい800KB/s程度 タイトルにもよるのかな Valveのタイトル(L4Dとか)は優遇されてるのか?えらい勢いで落ちてくるんだけど >711 100回くらい必死こいてプレイすれば "GAME PLAYED”の上位にのれるかもwww
メダル取得のスコアおかしくない? 1stステージでも4万超えになってるw
スコアの計算方法変わったっぽいな 他のステージも取得条件が増えまくってる
セーブデータは復活したけど、リーダーボードはリセットされたのか・・・ ある意味、やり直しは回避できないわけねw
開幕の仕様変更で上位スコアはどうやっても狙えない状態だったから嬉しい人は多そう
従来マップもチャレンジモードが増えてるな。 逆モードとか、毒コア、スーパーグリンダーなど。 これで無料かよ。
>703が本当なら 今回のは客寄せで、追加の8つを$5くらいで販売するんじゃないか?
セーブデータ復活きたか。 最初から全モード開放なら別に消えても問題ないんだけどね。 あとは実績関連のフラグがめんどくさいか。 このあいだ総撃破数50000の実績とれたけどこういうのも セーブデータ吹っ飛べばやり直しなのかな。
実績は残ってたよ 今やると上位取れてうれしいねw
>>718 $2.5で買ったスチマーからすると高く感じるw
まあ実際その値段だったら買うけど
ストーリーの最初のマップやったら二桁順位ワロタ 横並びの一位にすればいいのにね
毒、面白いな コア奪われても、最初の1匹は毒で死なないけど 2匹目からは漂っているコアを拾うと死ぬ 毒で死んだとき資源は増えない
今回のアップデート、クラウド対応かと思ったら違ったか
マップ選びが何度もクリック必要でクソ。そして間違えてやりたくないマップ選ぶこともある。 あと最初から全マップ開放にしてほしい。データ消えても安心。
さっそく某マップで1位とってきた。楽しすぎる。
データ戻らねえと思ったらOSクリーンインストールしたからか…
マップ解放って何? 新マップ4つ遊べてるけど他にあるの?
ついさっき急にお蔵入りしていたこのゲームを思い出し なんとなくパッチ予感がして数ヶ月ぶりに起動してみたら本当に来てた- 毒コア?なんか別マップ来てる?ラダーリセット?(全マップはプレイは可だが) 英語わからないので誰かパッチ説明文の和訳をして^^ ところでうちもラデオンなんだけど、同じく最新カタリストでハマった経験がある まさかカタリストが原因とはわからずOS再インストールとか別OS入れてやったり遠回りしたorz このゲームでfpsて表示可能なの?どうやるんだろう?
>>730 1.DLCに対応した。FreeのDLCを付けるよ。
2.Leaderboardの修正。これまでのランキングは消えたが、性能は上がってるはずじゃね?
3.Fキー(早送り)押下時のキャノンタワーのバグを修正。
4.音声周りのトラブルを修正
5.Achievements(実績)をメニューから選択するとSteamの実績を表示するよう修正
FPS表示はしらね
>>731 ありがとう^^
DLCって追加の新マップのことかな?
かなり久々なのもあってかなり難しい新マップ
frapsとか入れればfps見れるんじゃない? それよりも売却をキーボード一発で出来るようにして欲しい
>>732 ダウンロードコンテンツの略です。
今回の新マップもそうだし、後ほど追加で色々商売しましょうってことだと思う。
堅い飛行エイリアンは新登場?
うちはwin7 64bit、メモリ4GB、i7 860、HD4850のカタ9.11いれてるけど このゲームで処理オチなどの不具合は感じたことないな。 プレイ時間は50時間ぐらい。
>>736 カタのバージョン以外全部同じでおっきした
そんな豪勢なスペック書いて「処理落ちしない」とか言われても 自慢にしか聞こえんわ
>>736 フォーラム見てるとRADEONとWinXPの組み合わせのときのみっぽい?
マジゲームにならない。そういやこんな症状はSimcity4のと良く似ている・・・
>>739 上でカタでハマった者だが
原因がカタと知らずハマってる最中に試行錯誤して全部試した訳じゃないが
試しにOSをWin7-64bit体験版にしてた時はスムーズに動いていた
新しいカタでXPだけの可能性が高い
追加新マップすべて初プレイ終了 まだ人数が少ないせいか 巻き戻しは使ったがノーミスクリアだけで全部ラダー二桁順位 俺だけタワーの数が突出して多い 他の人は、ほぼ同じ位のタワー数から誰かの模倣かな youtubeは見ない
(キリッ!
追加MAPはうれしいよね。 500円でこれだけ遊べるゲームだとは思わなかった・・・・ 追加MAPはまた明日遊ぶぜ
>>736 見て今試したらWin7 i7 860 HD5870 10.3preで正常に動いたわ
いやーうれしい
XPSP3でGTX260から5870にして例の処理落ちなって放置してたんだよね
>>738 ラデ9.5以降でスペック関係なしにfps15くらいになる不具合があるんだよ
>>744 おめでとちゃん いまのうちに上位ランカー目指そうぜ!
新しくできた毒コアとはなんでしょうか?
>>730 真っ先に疑うのはビデオドライバだよ
Winの動作不良の7割は出来の悪いビデオドライバのせいだってMSもブチ切れてる
>>746 敵がコア持ち出し
↓
その敵倒す
↓
コアがゆっくりと帰還
↓
IYHしてコア取ろうとした敵即死(ボスも即死)
但し即死した敵は資源にならないので、
高得点狙うならこれまでと全く違った守り方が必要。
このアイデア考えた中の人すごいわw
いやいやw それぐらいなら誰でも考えるだろ その前提になる、奪取されたコアが自動的に戻るルールと 利息はよく考えたなと感心するが
利息は他のDefense系ゲームであったものだろ
>>748 語学が得意な人すごい
中学中退なんで助かります
何だろ 金メダルクリアになるか、クリアできないかのどっちかだな クリアして銀メダルってのはほとんどないんだけど緑オンリーがクリア出来ん
最後に売って利益稼ぎってアップデート後も有効なのかな
え、最後って利益上昇ストップ前からしてない?
あれ?マップによっては利子ついてると思うけど
アプデ前は気づいたら利子カウントが止まってることはあったな。 条件や再現性は不明。 アプデ後は検証したわけじゃないけどその現象に遭遇はしてない。 高めのスコアがでるように計算方法が修正されてるけどどうだろうね。
メニューからAchievementsを選択しても何も起こらないんだけど 皆はちゃんと作動してるの?
うん。ちゃんとスチームコミュニティーの実績が開く
>>758 サンクス。 開かないのはこっちの環境が原因か。
>>759 そこからみなくても、steamのコミュニティタブ内にある
ゲームプレイのデータから実績を見られるよ
この手のは 携帯ゲー くらいが丁度いい
Sol Suvivorは、PC再起動付クラッシュとか辛いバグ満載なんだぜw 先にフォーラム見ておいたほうがいいんだぜ・・・ Defence Gridさん、浮気してごめんなさいw
ほう...Sol Suvivor マルチ協力プレイが出来るのか $5になったら買おう
グランドヴァイパァアアアアア!
>>763 フォーラム見るとどうも特殊なキャラクターをユーザー名に使ってたり、2バイト圏の国とかで起こりやすいようだ
なんかパッチが近日中にリリースするらしいから待ってみるか
Bugs fixed:
* Fixed special font characters resulting in crash.
* Fixed survival leaderboards failing to show scores and crashing.
* Fixed using Xbox controller in some menus crashing.
* Fixed playing music for the first time causing a crash in rare instances.
* Fixed crash when playing a game after finishing a co-op game.
* Fixed tutorial 2 flyby crash bug.
* Fixed viewing credits in game from the options screen.
* Fixed viewing an encyclopedia entry while loading for the next level.
* Fixed rare tornado and laser support audio crash bugs.
* Fixed invalid and missing multiplayer level descriptions.
* Fixed a crash when a turret received a critical strike just as the level was restarting.
* Removed developer hotkeys for disabling the HUD.
solでマルチやりてぇw
それマルチでエイリアン側はできないの? エイリアンも反撃できるのが欲しい
それだとジャンルが変わっちゃうから...
攻撃側(進入側?)をやるTDってあったよね。 あれな完成度だったけどw あと、攻撃と防御を同時にやるTDを作ってた人達いたけど、無事完成したんだろうか?
Tower Defense系はRTSの1ジャンルだけど、既にだいたい1ジャンルとして定着してるね
ジャンルと言う枠に囚われてはなりません
RTS苦手な馬鹿でもできる それがTDでしょ
ガチガチのRTSは戦略を実行するのにアクションゲームみたいになるけど、 タワーディフェンスは詰め将棋をやるようなかんじでじっくり考えて手を進めることができる。 どっちが楽しいかというより方向性の違いでしょ。
おい、Sol Survivorめちゃくちゃ面白いぞ。 うちの環境じゃなんの問題もなく廃人プレイに耐えてる。 ただインストールが曲者で、ゲーム本体のインストール後に DirectXとXNAとフレームワークのインストールを3つ同時起動してくる。
動画うpして
このスレはTDなら別のゲームの話してもおk?
781 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 09:54:47 ID:YMwZq8Rp
>>779 どうせ誰も何も書いてないからいいよ
世界もスレも自分中心に廻ってると永遠の症年は透明IDアボーンで
すごいのが湧いてくるスレだな。
ほ
箱でずっとやってるけどおもしろいな。 パズルの解法を見つける感覚。後半のステージやってると未だに新しい発見があったりして燃える。
いや、ないし
Defense Grid: Resurgence jeff 曰く今月の予定だが・・・
マジ?楽しみなんだが。
792 :
名無しさんの野望 :2010/04/08(木) 23:39:20 ID:Fl2b4v2b
Out of fuel の Green Towers Only だけ攻略できない〜 だれか攻略方法教えてください、お願いします。
793 :
792 :2010/04/08(木) 23:41:10 ID:Fl2b4v2b
上に書いてありましたね すみません。 もう一度チャレンジしてみます。
簡単だよ、だけど教えたら一番の解く楽しみを失うことになるぜ? それがわからないのなら、このゲーム向いてない
さんざん悩みながら全ステージクリアしたけど、攻略法調べなくてホント良かったと思う
一年ほどどうしてもクリアできなかったんだけど、結局見た。 みんなが簡単簡単っていってるゲームで詰まっている俺って真性のあほなんじゃないか とか真剣に思ってしまうような人間は数時間ぐらいはがんばって無理なら見るのもアリかと。 俺は単純に迷路を作るって言う基礎がまったくわからなかったわけだし それがわかったら後は余裕でクリアできるようになった。 頭のやわいやつなら気がついたんだろうけどなぁ。
ちゃんとしたポーズ機能が欲しいわほんと ESC押せば半端にマップ見れる状態止まるのに、マップやタワーを自由に見れる状態でのポーズが無いのが不思議 ポーズ機能つけて、ポーズ無しクリアの実績も追加すれば単純にゲームの幅が広がるだけだと思うんだが
>>797 ポーズなし実績なんていらんわ。
まあ、実績厨じゃないからあっても関係ないんだが。
俺はこのゲームはケチケチしてぎりぎりなプレイを試行錯誤するのが好きだから、
ノンストップでとりあえずクリアするだけなんてただの手間でしかないからやらないな。
そこらへんはおいといて、ゲーム開始後も全体をみられるポーズはあれば便利だな。
あとは視点の自由な切り替え。段差のあるマップはみづらい。
タワーの有効範囲が3D表示されればなお良し。
タワー自体をもっと見やすくして欲しいな。 いちいちカーソル合わせて確認してるし。
>>795 俺も同じく。ただある程度攻略が済んだら人のプレイを見るのもなかなか参考になるよ。
自分と全く違うやり方してたりしておもしろい。
いくらなんでもこれはないだろ〜、って思ってたやり方が見方を変えると案外有効だったりとか。
一通りクリアするとほんとプレイする気がなくなる。 ユーザーがマップ作成できたらいいのにな。 それなりに良質なマップが常に供給されればずっと遊べるかも
>>801 俺はクリアしてからが本番って感じだな。
スコアアタックが楽しい。てか今でもやってる。
他人がやったクリア動画を見て模倣プレイでクリア 他人の模倣プレイを改良し実績を伸ばす その他人の模倣範疇から大きく離れ飛躍する訳じゃないから、たかがしれてる そういう人は向いてないから他ゲーム推奨 向き不向きは誰にでもあるし、ただ貴方は人より頭の回転が少しだけ悪いだけ
向き不向きはあるけどさ。 誰に迷惑かけてるわけでもあるまいに自分が楽しめたらそれでいいよ。
日本語が不自由な人でも他人を貶すもんなんだね
読んでないけど「日本語が不自由」とか言い始めたってことはたぶん
>>805 が負けたんだろう
>>803 の言い方は悪いが、趣旨は同意。
答えを見た時点でわざわざそれを再現するのは無駄だとおもう。
ネタバレやヒントは最小限にしつつ、試行錯誤するゲームだ。
803の言いたいことが本気でわからないんだが。 >他人がやったクリア動画を見て模倣プレイでクリア >他人の模倣プレイを改良し実績を伸ばす その他人の模倣範疇から大きく離れ飛躍する訳じゃないから、たかがしれてる そういう人は向いてないから他ゲーム推奨
>>801 エディターモードがないのが唯一の欠点だろうねぇ
このスレみて人の意見参考にするくらいが調度いいね。 動画見ちゃうと一気につまらなくなる。
>>803 模倣止まりならね。
動画を見る=それをそのまま再現しようとする、なんてずいぶん視野の狭い考え方をするんだな。
エディットモードあったら楽しいかもしれないけど立体的なステージを構築するのはかなり大変そうだな
>>811 ほんとにこのゲームやってるか?
攻略動画あげるくらいだから最適なルートでやってるだろうし
マップごとの答え見ちゃったら改善の余地は1割もないぞ。
あとはもうタワー設置とアップグレードと撤去のタイミングを見極めるだけ。
つまづいても人の真似することでセオリー学んで、
次のステージ以降で活かせればいいんだけどね。
発端は
>>795 なわけだけど
>>811 は自力クリア諦めて人の解答見て、解答より僅かにスコア上回ってそれで満足なの?
パズルゲーのスレで何言ってるんだか
どうでもいいわ ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろうが 価値観押しつけ合ってるだけ
>>813-814 俺は箱でやってるんだけど、ノーマルモードでほぼ全マップ50以内に入るくらいはやった。
面によっては10位以内にも入ってる。
んで、「訓練所」のマップだけどうしても100位以内に入れなかった。
何十回と繰り返しプレイしてありとあらゆる方法を試したつもりだったがどうしてもここだけダメ。
他のマップで培ったセオリーを全て駆使しているつもりなのにどうしてもだめだったんだ。
そこで俺は降参した。ともかく知りたかったのは
「自分の固定観念のどこかに間違いがある、それはどこか」、ってことだった。
全部試したつもりでも、どこかで自分の思い込みが支配している部分があって、
それを他人のプレイを見ることで知ることができるのではないかと期待した。
早い話動画の序盤の段階で明らかに自分のプレイにない要素が見えたら、
それをヒントにして後は自分でやってみようと思っていた。
結果から言うと見た動画はすでに自分で試した方法とほぼ同じだった。
というかむしろ細かい部分は自分のやり方の方が良かったんじゃないかってくらい。
んでも他人のプレイを見るというのはそれだけですごく新鮮だった。
ルート構成といった直接的な攻略部分で学ぶべき点はなかった(実質同じだったから)が、
自分の固定観念を和らげるという意味では人の動画を見て学ぶべきことは多かったと思う。
その後ちょこちょこ改良して訓練所は70位くらいにまではいけた。
どうしてもここだけは分からん…。
基本的には動画を見て答えを知ったらこのゲームの醍醐味が台無しだという考えには賛成。
模倣だけのプレイなんてそれこそ自己満足の作業でしかないから。
ただ、どれだけ考えても分からなかった問題の答えを見てカタルシスを得る、
そしてそこから学ぶということは俺は別に間違っていないと思う。
そんなに考えてるならゲームせずに勉強すればいいのに・・・
>>816 みちゃったらどうなるか分かった上で答えみるならいいんでないの
819 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 02:09:45 ID:mXIvuGlD
>>818 見る前も見た後も変わらず楽しんでるよ
ところで最適解の動画なんてあるのかね。それを探す方が大変な気がする。
>>819 俺は、
「その夜は、尻の痛みで眠る事ができなかった」
まで読んだぞ。
実績の日本語訳書いてあるサイトってありますか?
あります。 お断りします。
わたしからもお断りします。
ひどい...
グリーンタワーとポイズンコアが難しい
グリーンは純粋にルート構成だけで勝負する感じで結構好きだな。 マップ全域使う必要が出てくるから。 シングルとポイズンはあんまりやってない。いまいちセオリーが分からん。
829 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 09:13:13 ID:A7njX6HD
お金MAXのチートってPC版あるの?
831 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 04:47:15 ID:sxi7cBrD
Cheat codesはどこのファイルいじれば良いのですか?
>>831 =enzyme はメニュー画面で入力
=dnamuse はゲーム画面で入力
ファイルはいじらない。
追加マップはまだか
広くて面倒なマップはいいから 前半の手頃なマップを強めの敵と全建物解禁でプレイしたい
835 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 03:08:28 ID:wUQZfG9/
PC版で実績60個全部取れないのは仕様なの?
>>834 それ思った。序盤ので全種使えるオプションあったらいいよな・・・
マップもやっぱFocal Point前後のいくつかが完成度高いと思う
立体交差でぐにゃぐにゃになってる糞めんどくさいマップをもっとやりたい
XPとCatalyst9.4以降のカクツキはまだなおってないのかのう、、。
>>836 だな。俺はBARRIER TO ENTRYが一番完成度高いと思ってる。
でも、全部使えたらそのいいマップは糞マップになるんじゃないかね
敵次第だろうがハゲ
>>840 んなことはないと思うけど。
以前とは違う最適解が生まれるだけ。
ところで追加マップはどうなったんだ…。デマだったのか?
>>842 確か4月中に出るとかでないとか書かれてたよなぁ
楽しみにしてたんだが、、、
・・・遅れてるんだろうな。 フォーラムでも外人がマダー?突っ込んでるけど jeff はまだ回答しない。
もっと内容薄くても100面あった方がうれしい。
>>845 俺は正反対だな。
いろんなモードがあるけど
同じマップで全部しゃぶりつくさないと次にいけなくて困る。
847 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 15:41:43 ID:Zs94F7wy
追加MAPも欲しいけど、似たようなゲームのSol Survivorみたいにマルチできたらいいのに・・・
RADEONの不具合がやっと治ったね、良かった
なんか来たな。
XPでCataryst9.4以降がまともに使えるようになったのかな?
Defense Grid Update Released Product Update - Valve Updates to Defense Grid have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. Added support for future DLC. Fixed performance problems related to ATI video cards. Added support for future DLC.って
XPsp3でHD4870 cata10.4でちょろっとやったが問題無し、 やっとドライバ更新してもやれるようになった。
やっと対処した?プレイ不可な重篤な欠陥だったのに本当に遅い対応だった・・・
steam のフォーラムより... We're just a few weeks away it would appear. DG: Resurgence is coming soon! 今月来るぞ!
今月も残り少ないが・・・(´・ω・`)
ポッポが基地問題解決するのとDG: Resurgenceが出るのは両方今月末までとなっております
じゃ絶対に大丈夫だね・・・(´・ω・`)
そうだよ いい子だから友愛しないでおいてあげようね
追加マップくらいで手間取りやがってunk
今月・・・(´・ω・`)
まだ諦めるような時間じゃ(AA略
2面追加で0.99ドルは高い気がするけど、TD系で一番好きなんで買うわ
毎週追加の計8面か。 新しいマップは画面回転させたりできないかな。
マップエディター出ないかなぁ そうすればPortalみたいにずっと新鮮に遊べるのに
決着、続投を表明ですね
>865 それやったらDLC買わなくなるだろうな まぁ普通に考えてモンダなウォーのマップパック(笑)の25分の1の価格なんだから 好きなら余裕で買えるだろ。 セールで500円で買った俺にとってはメーカーへの補填の意味でも買わなきゃならないけど
>>867 スコア登録できるのが公式マップ系のみ、みたいな差別化があれば、マップエディタあってもDLC買うんじゃない?
マップエディタ欲しがる層とスコアアタックしたい層は微妙に被ってない気がする
ユーザマップで遊べるようになりゲーム本体の価値が高まって安売りしなくても売れるようになれば製造元も損しないと思うけどね。
どうかな 安値じゃないと買わない層は、内容が良くても高ければ買わないと思うよ 質を良くすればWIN-WINってのは、相手に十分な支払い能力と、支払い意志を産む余裕がある時にしか成立しないから・・・
十分回収してからの安売りだと思っていたのだが実際どうなんだろうね DLC楽しみだけど、キャノン無双をなんとかして欲しい所だな ランキング上位いける人的には今で十分バランスいいのかな?
本当だ、キャノン強いのね。いつもチチチチでやってたけど キャノンに変えてみたら一番いいメダルは取れるしリーダーズボード1000番台になれるし驚いたわ。
1000番台と2桁台とじゃ根本から攻略考え直す必要があるからな ○○さえあれば、とか○○最強、みたいな考えにはどうしても思い至らなくなる
マップによりけりだしな
日本だと初めは6/3か?
もう少しで2桁だ〜と思って新工夫を試して少しはポイント稼げたはずなのに 順位が6つしか上がらんかった 2桁は遠いなぁ…
2桁突入記念パピポ 追加まだかのぉ
>>877 気が付いたら追い抜かれて3桁に戻ってたりするから切磋琢磨しろよ
おい追加きてんじゃん どっちもキャノンマンセーマップな気がする。 2番目は完全フリーマップって感じだな。できれば緑オンリーモードがほしかった。
追加最初のマップとりあえず銀だった…そっかキャノンも使ってみっかな
>>878-879 どうも、7面の侵入阻止でし
折り返しが多い、広いマップじゃキャノンがメチャメチャ強いからな。 6x6程度の狭い場所ならガンとテンポラルだけあれば充分だけど、 それ以上の大きさになると、より長い間敵を射程内に収められるキャノンの有効性がどんどん高くなる。 Lv1でも数さえ揃えれば、雑魚も充分殺せるってのも魅力だな。
2面はプレーヤーの自由というのがいいね とりあえず8万は超えたけど、みんな上手だな…
ん?PC版もきてるの?
最初のマップはちょっと難しいな。 ゴールド自体は2回で取れたけどベストの戦術が見えにくい。
密集地帯中心にtempでキャノンゴリ押ししてしまった
2面は自由度が高いだけにこれから熾烈な得点争いが繰り広げられそうだなあ
2面はキャンペーン、チャレンジ、30タワーリミットで10万超えた。
1面難しい。 キャンペーンは何回かやってゴールド取れたけど、チャレンジで取れる気しないw 中心部の方が殲滅しやすいけど、常にコアが離れた状態になるからリソース増えないんだよね。 上の方に火力集中させた方がいいのかなあ。
>>890 利子はあきらめて、中央部付近でなんとかゴールド取れた。
ある程度火力が安定するまで、Commandすら立てられないわ。
俺も一緒で下部でコマンド使って迎撃したけどリソースがほとんど入らないんだよな。 かといって上部じゃ効率よく倒せるような場所がないし…。
おまえらでも難しいとか、正気かよこのDLCw でも、買っちゃう!悔しい!
俺は投げ出した。
みんなまとめ買い?アンロックされる日に個別買い? どっちにしろ全部買うけど、どうしよか・・・
一個1ドルもしないし即買いだな まとめて買うメリットがあるのかね
ちょっと高くてもいいからもっとまとめてやりたかったな。2面じゃ気分転換しづらい。
じゃあ次からは我慢して最後まで出てから買うの?
なんかまとめ買いできないんだが
1面リバースモードにしたら超簡単になってワロタ バリケードに似てるなこの面は
やっと全部金取った。 1面の10 Tower Limitが一番ムリゲーだったw 来週も楽しみ。
まとめて買った方がSteamにとってのクレカ手数料が減るからValveが儲かるよ! たぶん
クレカ手数料は購入金額に対する割合だから回数が1回でも10回でも変わらんよ。 Valveの手取りを増やしたいならVISAにすればいい。一番手数料率が低いから。
2面10万突破〜と思ったら上は12万か 10万じゃいずれ4桁かも知れんけど 大台に乗ったことでこの面はよしとすべ
実績で、すべてのチャレンジで金をとるってのを達成する前に、 無料追加マップやDLCきちゃったんだが、 増えるたびに達成条件追加ってことかね。
DLCの1面やっとこ金とれた。 チャレンジは金とれる気がしない(´・ω・`)
DLCの2面やってみて自由度が高すぎるのもつまらないと思った このリリースはなんか手抜きっぽいな、来週に期待
2面は12万の壁がなかなか超えられない 結構良いんじゃね?と思ったのに119000ちょいだった時は物凄い脱力感に襲われる しかも今はその自スコアが抜けないw
1面簡単じゃないか これのどこが難しいんだ? ハイスコアを狙うのは難しそうだが
みんなハイスコアを狙いすぎてギリギリの防備なんじゃないのか
ハイスコア目指して無駄を削ぎ落としていく過程を楽しんでるから 金取ってクリアするなんてのは最初の方のもうどうでも良い基準て感じだな 1桁台取って暫くしたら2桁台に落とされてたって時が一番頑張れるし楽しめる
その楽しさ世界で10人くらいしか理解できないんですけど
俺も含めて4−5シナリオを一桁に同じ顔ぶれがいる
うpだてされたって聞いて戻ってきた 入り口4つ出口2つとかやばすぎw
それは前のやつじゃ…
ハイスコア組は楽しそうでいいなあ…… 一面の金でいまだに手間取っている自分には、永遠に到達できそうにないぜ
>>916 コア取られる前に殺そうとするんじゃなくて取らせること前提でやってみな
簡単だから
でも取らせて帰りに倒しても、 次に来てる無傷な敵に持っていかれて うまくいかないよ...
メテオとキャノン、足止めがあれば後は適当でもいける
ゴールド取るだけなら坂下にガン4とテンポとコマンドとミサイル置いてLvUPして あとは適当にキャノンでも散りばめとけばいけるっしょ
赤ガンを早めに1個作っておくと楽になるよ
おまえらー、あんまりネタバレするなー まだ前回の追加分に手を出していないんだ しばらくこのスレはみないようにするw
今週も9時かな? おおむね全世界が水曜日になってる時刻がそのあたりだった希ガス
926 :
名無しさんの野望 :2010/06/09(水) 20:54:17 ID:VSFRDtjV
もうきてるぞーby箱
Pack2の2面でフリーズしてレッドリングになっちまったぜ ハッハッハ!! 皆、色々と楽しんでくれorz
箱スレあったんだ。スマンかった
まだか・・・眠くなってきた・・
2面しかないのに、6枚もスクショ貼ったらネタバレしすぎるSteam
ランキングでトップがとんでもない点数出してるのがあるがチートかな。
来たよ
map pack2の二つ目なんじゃこりゃ 見ただけで頭痛がしてきた
単純だけど突き詰めると複雑って感じが好きだったのに なんだよ最初から・・なんだかなぁ
1個目は単純そうに見えて実際はやっぱり単純なマップ 2個目のは複雑そうに見えて実際に有効なルートは2個くらいしかないってマップ 確かにその好みには合ってないなw 俺は2個目最後のキツいのに照準合わせて下地作っていくのが面白くて好きだったから満足だけどw
久しぶりに起動したんで、初めてポイズンコアプレイしてみた。 同じマップでも戦略がまったく変わってくるのがおもしろいな。 他にもいろんなモードあるから同じマップで10時間は遊べるスルメゲーかも。
ルート構築は簡単だけどな 難しいのはダメージ効率であって、ルート構築で手間取ってるのは、おそらく空間把握が苦手な女なんじゃないか?
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( ) それなんのネタ? .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) どこで笑えばいいんだよ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
そうか、俺は女だったのか
一般的に女性の脳は空間把握が男性より劣ってるからな もしくはバk
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( ) 何いってんだ?お前 .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) でってゆー | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
フェミか?w
馬鹿に言っても無駄かw 脳 男女 違いでぐぐっってこいよゆとりw
この頃湿気が多いからか脳が腐ったやつが多いな、失せろ。
ぐぐっっっっってきた 空間認識がなんちゃら でっていう
X-BOXのスレの方が盛り上がってる 何のかんので家ゲーユーザーの方が多いのか
うかつな箱ユーザーがこのスレで発言して袋叩きにされてたよなw
あれは一時期荒らしてた奴がバカな家庭用ユーザーになりすまして書き込んだのに みんなが引っかかって反応しただけだろ
いや、叩かれた箱厨が発狂して荒らしまくってたようにしか見えなかったわけだがw
このゲーム マップエディタとか出せないものかね 有料でも構わないんだけど
それ出したら誰もDLC買わんだろうな
Lockdownのスーパーグラインダー、ゴールド取れん Wave80辺りでレーサーに引っ張られる
>>953 左半分を赤conc祭り
右半分を赤cannon祭りでゴールド余裕
wasteで一桁取れない
youtube見ると画面に時計が表示されてるけど、どうやるの?
>>954 ありがとう。余裕でいけた。
conc威力無いじゃんとか今まで思ってたけど、
左のポイントにconc固めたら一瞬で死滅してワラタ
赤concと赤tempの組み合わせは結構バカにできないよな ここにメテオなんかが合わさった時には…
グラインダーなんて簡単じゃんって思ったらスーパーグラインダーなんてあったのね むずいなこっちはLockdownとかインフェルノ祭りできないし
Pack3から難易度爆上げワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
1個目は難しかったけど、クリアしたら2桁だた 2個目は簡単だけど、普通にやったら3桁 高位に行くには、2個目の方がやりこまないといけないのかな
エイリアンやタワー新型はでないのかねえ ガン、キャノンばかりの味付けも是正してほしいわ単調すぎて
ぼくのかんがえたタワーとエイリアン の発表会しちゃってもいいんだよ?
なんだこれ、つまんねースレになっちまったな
じゃあ面白いこと言えや 言えなかったら負けね
Pack3の一つ目の上段は炙りですか
うーん迂回路で金が取れん 飛行系にミサイル使ってるのが駄目なのかなぁ
でも黄+緑飛行編隊が2つ3つきたら赤ミサイルないと間に合わないよな
>>969 そっか。皆さんもミサイルは使ってるんですね。
迷路作りからもう少し見直してみます。
ちなみにLV1のミサイル並べるのと、アップグレードするのとどちらがよいのかな。
もちろん配置スペースに困ってないとして。
>>970 なにをもって良いとするかによるから何とも言えない
敵の量が捌けるなら、LV1を多数配置の方が安い
しかし多数配置だとあまり効率的に撃てない位置の砲台が必ずあるから
一番オイシイ地点はアップグレードした方が得な場合も多いだろう
場合によるかな 緑2列くらいならLv1を2台でいけるけど、黄色が混じってくると1発で落とせず撃墜場所がどんどんずれ込む なので 緑緑 緑黄 黄黄 又は 緑赤 黄赤 赤赤(last standなんかは+黄色があってもいいかも) という段階でアップグレードさせてる 赤はコストが高いけど全飛行ユニットを一撃+連射速度最高で他の対空可能ユニットに ターゲットを取らせず迎撃できるので飛行ルートの頭に置いてる
需要なのはコマンドの上で撃墜する事じゃないのか? 空中はコマンド対象外ってんなら俺のやってたことは無駄だけど
皆さんのおかげで迂回路で金とれました。 これでやっとマップパック3に進めます。 結局ミサイルはアップグレードしました。 あと、らせんのところの対応を変えたのが良かったようです。
ランキング1位だけスコアが突き抜けてる理由がやっとわかった。 バグを利用したチートだ。 自分で試した結果無限に利息を増やし続けることができた。 ただし一定以上のスコアになるとチートが検知されランキングに登録されないから 検知される際どいタイミングでクリアすればありえないスコアが登録される。 新マップの上位とか チートかどうか微妙にわからない感じのタワーの数とスコアで クリアしてる奴が居るから腹立たしい。 これ出来るのXBOX版だけなのかな? PC版のランキング上位ってどうなってます?
PC版と箱版のランキングって別々だったの?
SteamでMapPack1,2,3,4を購入したんだけど、入ってるかどうか、 どこかで確認できるところある? 購入途中でPCが落ちちゃったんだけど、アカウント画面には 購入済みで請求は来てる。
起動させて、Resurgenseのところに今の所マップが6個増えてたらいいんじゃない?
Pack4まだー?
DLCの最後を飾る割には普通だなぁ Pack3の方がよっぽどインパクトあったわ
値段が安いから全然ok
これで終わりと思うと寂しいよ 今までは次のリリースまでに今のマップを攻略するって言う目的意識があったけど まあ今回のもしばらくはがんばるけど
>>980 それはリソースの増えるスピード?
増える量?
どっちにしても早送りでこの資金の多さなら
こんなもんだと思うけど。
そういえばDLCのマップにGrinder1つもないよな 好きなのに残念
普通に考えりゃ今後もDLC出そうだろ。
クスクス
DLC半額きたぞ まとめて買って、まとめてやろうとしてたから得した って、もともと安いからどうでもいいんだが・・・
半額は本体だ。
DLC半額修正された 朝に買ってよかった
朝見たきに買っとけばよかった
Entanglementで2桁にランクインしたので喜んだら、エントリ数が1500しか無かったでござる。 でもCampaignは似たようなランクでエントリ数が1桁多かったでござる。 今一実力が分からないので1桁を目指すが、タイミングを詰めるだけのノルマモードは嫌でござるw
Entanglementのchallenge1桁にランクインしたでござる。(^^)