【海外シェアRPG】Mount&Blade 9馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/01/31(土) 14:09:53 ID:jS6w5sZz
2 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:10:34 ID:jS6w5sZz
3 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:24:18 ID:nfYKmN/5
>>1 おつ。できれば立てる前に、立てるよの一言があればうれしい。無理ならいいんだけどさ
4 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:27:12 ID:bIzySOZx
M&Bマルチプレイくるーーー!
5 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:27:44 ID:1O0Lkrgs
ウィンドウモードでやると戦闘中、カーソルが出てしまうのですが、それを直すツール類は出ていますか?
6 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:30:07 ID:nfYKmN/5
7 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:33:00 ID:3NHXddXc
>>5 前スレ後半にツールの紹介があった。
内容はおぼえてない
8 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:36:40 ID:mEVbWgeh
>>5 前スレの
>>791 だね。
便乗ですが、城を攻め取った後は取り返しに来る敵を倒してから
防衛戦力を掻き集めに行った方が良いんですかね?
城落として手持ちの兵を城に突っ込んでから
新兵募集しに行ってる間に城が囲まれちゃってどうにも上手くいかない。
9 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 14:41:38 ID:0L2PitXj
城を囲まれたら自分がチョウチョになって猫軍団を各個撃破
10 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 15:17:59 ID:rvfeGOEN
自分の応急処置スキルを高くして 少人数を率いて敵の密集陣形に向かってピストル乱射しつつフォローミーとチャージを繰り返す さらに自分が危険になったら全力で退却、味方を治療してまた交戦・・・ そんなゲリラ戦を繰り返して敵を殲滅すればいい
勝利モーションにらんらんるー☆が追加で出てくるとか
暫定版更新乙! 重宝しています
次スレ立ての話が出る前にスレが終了するなんて・・・・ちょっと感動
950以降は普通に埋められる物と思ってたが
999まで普通に会話しててちと笑えたっす。
>>9 >>10 ありがと。頑張ってカーギットの王様打ち破ります。
791 名前:Edomae[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 23:07:56 ID:zM3mb6ic
窓化成功したんだぜ
使用ソフト=DirectXウィンドウ化ツール1.88
http://www.geocities.jp/menopem/ 解凍すると、D3dHook.dllとD3DWindower.exeがある。
D3DWindower.exeを起動
↓
+を押してmount&blade.exeを指定
↓
出てきたmount&bladeを右クリック→設定
↓
共通タブの「補助DLL」は上記のD3dHook.dllを指定
入力デバイスタブの「カーソルをウィンドウ内に制限する」にチェック
あとはいじらなくてOK
↓
OKクリックしたらmount&bladeを右クリック→実行
「Configure」で全画面表示にして「Play Mount&Blade」
↓
ムービーは全画面だけど、本体はウィンドウ表示のはず。
ロード完了すると、マウスカーソルが上部から出れなくなるが
あわてずAlt+Enterキー
↓
あとは「ウィンドウ動かす→画面内クリック」を2〜3回繰り返すと、
マウスカーソルが画面から出なくなるはず
ためしてみて〜
マルチはたFPSみたいに固定ステータスでプレイヤーの技量を競うような感じになるのかな。 キャラデータを自由に弄れる現システムではプレイヤーキャラを持ち込む意味は全くないし。
最近始めたんだが、割とスペックもさほど要求されないし遊びやすいな。 無双できない、三国無双という印象だが、こんなゲーム待ってたんだよ♪ 雑兵が棒立ちじゃないって素晴らしい。 敵も味方も数さえ揃えばタコ殴りになっていいバランス。 戦いは数なんだよ! ところで、 誘拐犯を成敗する依頼で、救助した女が街に帰ってくれない …バグがあるぽい。 商隊護衛と掛け持ちしたのが原因かな?(目的地は同じ) あと、傭兵として戦争に参加してたんだけど、 敵の将を捕虜にても人買いに売れないし、邪魔なだけになったんだが、 どこで引き取ってくれるんだ?
>>20 いつか引き取るっていう要請が来るよ
手っ取り早いのはその将の敵対国に入って売ることかな
おぉ速レスthx。 しばらく連れてみるよ。
>>18 の記事を訳
1月30日金曜日投稿
Mount&bladeは中世の戦闘に焦点を当てた一人用のFPS、TPSのアクションロールプレイングゲームです。
ストックホルムでのプレスイベントにてTaleWorldsEntertainmentはマルチプレイヤーモード搭載に取り組んでいることを発表しました。
マルチプレイヤーモードは戦闘に焦点を当てキャンペーンモードはなく、
個人デスマッチ、チームデスマッチ、攻城戦のような多彩なモードをプレイヤー32人(とBOT)により楽しめます。
クローズドベータテストは3か月以内に開始されるとのことですが、
今回のテストはゲーム内AIの伸張、改善点の発見、そして描画技術をより良くすることを目的にしているとのことです。
25 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 17:40:09 ID:HxzKlCYs
MTW2の動画をyoutubeで探しててたまたまこのゲームの動画みたんだけど、何この面白そうなゲーム
マルチきたこれ!
はじまった!
AIがより賢くなるっていうのが嬉しい!
>>25 you,買っちゃいなyo!
テンション上がってきた
来る日に備えてレティクル無しで弓の練習をしなければ
31 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 18:13:21 ID:uPLfi0Ca
さらにおもしろくなるだと・・・!?
低スペックの俺涙目www
亭スペックでも結構さくさく動く battlesizeを大きくしなければ
グラもよくなるっぽいじゃないか なんという神ゲー
>>24 のをVerUpとしてシリアル継続ではなく、
新規販売にするのを踏まえてのSTEAM大安売りだったんかな?
やっぱマルチは戦闘オンリーなのか 流石にマップを他のプレイヤーと駆け回るってのは無理か
マルチか脳汁でるなあ botの運用次第ではプレイヤーの腕の差をも凌駕すアイィィ
>>38 そうだよねぇ
俺は戦闘をマルチよりマップから戦闘までマルチならいいなぁと思ってた
戦闘がマルチだとHL2のAge of Chivalryみたいだからなんだかなぁって感じ
40 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 19:49:19 ID:rvfeGOEN
戦闘で1人1人がそれぞれ意思をもった敵味方だってのが燃えるよな 小隊組んで「隊長!!!もう矢がありません!!!」 「何だと!!だったら死体から回収しろ!!」みたいなやりとりしたい 最期は「貴様はほかの者と共に一時撤退しろ!ここは俺が何人たりとも通さん!!」 「嫌です隊長!!私も御供させていただきます!!」 「馬鹿を言うな!お前には妻子がいるだろう、そこの者そいつを連れて行け!」 「ぐうッ放せ!!・・隊長おおおおオオオオおおオオ!!」って感じで散りたい
「アイィィッ!」 「TK sry」
ワロタwwww 俺は死にたくないから部下やりたい
battlefield1942と時間被ったら困るな 嬉しい悩みだw
『俺は攻撃をおこなう!』 『レッツゴー』 『スボーイ』
冥煌騎士団つくろうぜー 暗黒騎士団つくろうぜー 光焔十字軍組んでやろうぜー
EditModeがバグってるのか 入力画面がちゃんと表示されないんだけど 原因わかる人いる?
WINDOWモードでやってる? チートで出るメニューは画面外に出るんじゃなかったっけ?
ランスの調整しないとマルチがクソになりそう
>>47 おーウィンドウモードにしたら出てきたありがとう
馬で追いかけっこゲーになりそう
これセーブデータってどこに格納されてんの? レジストリ?
マイドキュ
サンクス
ランス突撃を仲間で集まって防ぐってのもそれはそれで楽しそうだなw ボイスチャット可にしててさ
56 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 22:02:23 ID:f3ats5Z0
ver1.00とver1.011って、 ゲーム内容とかかなり変わってるの?
素人な質問ですみません。 日本語化パッチ暫定版のほうなのですが都市名や会話、選択肢などが和訳されません。 まだ和訳されてないのでしょうか? ちなみにログや下に表示されるコマンド等は日本語になっています。
もし1.010と1.011の間違いだとしたら セーブデータ引継ぎバグの修正のみ だからスチーム版では1.010でも最新版と判定される
59 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 22:05:29 ID:f3ats5Z0
ありがとうございます。 日本語化データってver違ったら、動きませんかね? 今1.003なんですが、ver1.011のいれたらダメ?
窓化はできたけどやっぱりカーソルが気になってしょうがない・・・ フルスクリーンでやるしかないのかorz
>>60 何も書いてないcurファイルを作って
M&Bをプレイする時だけ標準カーソルをそれに替えるとかどうだろう?
>>61 それじゃ戦闘中以外もカーソル消えて選択肢選べないことないかw
ゲームの中のカーソルだったか・・・OSの方と勘違いしてた ゲームの中ならcursor.ddsを別のddsファイルに差し替えるって方法があるよ
マルチはバトルマップのみなのかなぁ 一人一人にBOTが50人ぐらい与えられて500vs500とかやってみたいぜええ
声優の専門学校とタイアップして大勢の声優の卵つかってフルボイス&ドラマ化して欲しいよな。 もしできたら贅沢だよな〜
やっぱり今週の週末特価にM&Bこなかったか・・
待ちに待ったマルチくるのか まぁアクションになるわな MOぽいのにしても無茶があるし
地球防衛軍みたいになるのかなぁ
どー考えても大将同士の騎射で勝負決まるとしか思えないんだが
最近スレ速度速くて飛ばし読みしてる・・・なにがあったの?
まだ妄想膨らます時期だろ それに何か害悪なことあってもすぐ改良されそうだし
対戦だと、.パイクで構えてカウンターとかないから、騎馬無双になりそう。
>>一人一人にBOTが50人ぐらい与えられて500vs500とかやってみたいぜええ 俺のPCだと間違いなくフリーズするw 俺ADSLだからラグりそう こう次元斬とか次元ランスとか
マルチになったら将同士の一騎打ちを周りで野次りたい
そして馬から落ちた方を集団で囲み身包み剥いでトンズラですね
1人が馬で体当たりかまして その後ろに控えていた両手武器の人が斬るとかいいね マルチになるなら二人乗りとか馬を牽引するとかできるようにしてほしいかな
↓防御でランスチャージ防げなかったっけ? 出来るなら木を背にして防御しとけば何とか対応できそう
>>78 キーワードが正しくありませんって出る・・・罠か!
83 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/01(日) 03:12:36 ID:IWSbkAxx BE:1300796249-2BP(111)
もういいから
>>81 夜中まで起きていて良かったお。GJです!
Prophesy of Pendorの1.21ってDL出来ました? 毎回エラーがでるんだが・・・
>>81 ですけど、ゴシック化やってた場合はもう一度ゴシック化のやつを入れ直さないと
初期仕様に戻るんでご注意ください
>>87 500KB/sしかDL速度でないから10分くらいかかるよ
たまに503なサイトなのでレジューム機能のあるDLソフトを使うか
FireFoxでDLした方がいいかも?
城いくら落としても一つで十分だろとか言われてイラッときたので スノ公女イソラを奉じて正統スワディア王国立ち上げたは良いけど… 諸侯の説得は会話重ねてもうまくいかないし せっかくイソラに渡した城に守備兵全然置きやがらないし 他の国とさえ講和できなくなってるし \(^o^)/
>>90 自分の場合は、スワディア王国を完全に滅ぼしてからスノ公を擁立したので一瞬でクエスト終わった。
ただ、領土が一つの城しかなくて困った\(^o^)/
何兵を捕虜にして連れてこいってクエ、うまいこと捕虜にできないからいつも断ってる
3つぐらい城落としたのにひとつももらえない 名声は530ぐらいあるのに\(^o^)/
むしろ城いらない気がする・・・俺破産しそうだわ
95 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 12:35:14 ID:S8WMtqMa
圧政に苦しむ国民のため革命軍を立ち上げて独立戦争を起こし 武器購入縛りプレイで正規軍相手に苦戦するのが好き モルガルテンの戦いを再現!ドMの私にはたまらない ああッ!もっと蹂躙して!!
>>93 攻城戦勝利直後に出る画面で2つ選択肢でてる?(王に手紙を送ると手柄を求めない)
手紙を送る選択肢が出ないならまだ傭兵扱いってことだから
王に正式にLordにしてもらえるように話しに行かなきゃならない
解放軍で国滅ぼしたのはいいんだけど王様が急に冷たくなって泣きそう パーティーから居なくなって城要求してもくれないし
世の中そんなもんだ
ロドックの城全部奪ったからカスター卿を手伝うのやめたらものっそい嫌われた 何様のつもりだ!
領地をたくさん与えておくがよろし
歩兵プレイヤーの俺が生き残れなくなるからマルチはだめです アスレチック10で一番遅い馬と同じ位の速さにしろ
そこはパイクだろ常考・・・ ていうかプレイヤーの能力ってどうなるんだろう。 個人的には兵科制にしてロドックシャープシューターとか スワディアンナイトとかで完全に一兵士として戦ってみたい。
>>102 想像したらフイタw
軽装&ナイフ・投げナイフ・短弓etc、限定ならアリだな。鎧剣はちょいとな…。リアリティは大事。
第一、中国兵法じゃ、騎兵1=歩兵8、とかいわれてるから、そもそも歩兵プレイはドM。
105 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 15:02:42 ID:S8WMtqMa
>>103 バトルフィールドみたいな感じかそれは大いに考えられる
武器選択に加えて武器購入システムも導入してほしいな
金10000以下で武器防具揃えなくちゃならないとか
初歩的な質問させて下さい 古いPCからバージョン0.8位の日本語化済のゲームデータを新しいPCへ持ってくるのって ただデータ移すだけでいいのかな? その場合今後データは2度しか移せなくなるんだっけ?
普通にversion同じとこのセーブからでよさそうだけどねー プレイヤーの2vs1になったら絶対2が勝つし
最初に所属を決めて、同じ所属の奴と作戦会議して その後にステータスポイントと装備買う金をもらって それを各自振り分け&買ってスタートがいいな あとは1人につきBOT20人くらい貰えればいいかなぁ
一人当たりBOT20人だとプレイヤー32人で計640人のBOT・・・ プレイヤーごとに割り当てられるBOTがあったらおもしろいだろうなあ
夢膨らめば膨らむほど、PCがマッチョでなければならない。 一定の基準を超えると、戦闘規模とマルチ過疎は比例する。 要はバランスだが、一人当たりBOT10人プレイヤー16人で計160人が妥当。 あとは援軍でBOT供給とプレイヤー復活ができれば、満足だ。
>>106 どうして試さないの?聞くより試したほうが早いでしょう?
解放軍プレイしてたら全ての国に狙われて敵2200とか来て詰んだwwwwwwwwwwwww
そこで無双プレイですよ
wikiのリンクからバトルサイズチェンジャー落とせなくなってる 他においてある所ないのかな?
>>114 download now の隣(alt)をためせ
王と臣従誓ったら土地もらえるのな 今さっきそこに水色の4部隊が略奪にきやがったら元締めの俺が駆けつけてフルボッコしてやった 敵4部隊 総勢350 俺 ハイアードブレード 15人の総勢46 最初の戦闘が戦力差あってこっち側が5、6名しか出てこないかったから一番ツラかったww 一番上ハイアードブレードにしててよかった
ちょw46人で勝つなw 設定上げたらどうですかw
>>117 Battlesize 400にしたら絶対に勝てないから、せいぜい設定下げて俺ツエーやっててくれ
包囲されてる時の自分の城って、食糧置いとかないとダメなん?
さあ今すぐバトルサイザーでサイズ1000に!もう笑えるぐらいやってらんないよ! 城攻めに来た奴らを1部隊ずつ引っぺがしてやろうとして 戦闘に入ったら後続の奴らも数に入ってて90対600になった時とかもうね 迷うことなく囮残して逃げます でも相手が歩兵だけだった場合は単騎駆けして轢きまくるのもいとたのし
難易度上げてやるのがえらいとでも勘違いしてるバカが定期的に湧くな
いやーそうはいってもキツかったよ水色だから大盾とそうじゃなかったらボウガンの弓兵が構えてるんだもんw 後詰残して退却のときさ その後詰が会話して退却すれば雰囲気出るよね 仲間との会話のそのまま使ってさ ここは私達が引き受けます!とか言ったら何か切ないもの出るじゃん
>>122 早速つれたな
レベル下げて俺ツエーと勘違いしてるやつも、かなり痛い。
>>120 城だった30日、町でも90日くらい篭城に耐えられる。このゲーム、兵糧の重要性が低い。
包囲されてないときは、勝手に城の備蓄が増えていく
現仕様は「(規模から見てコレ位か)よし、お前等ここに残れ」だもんな ある意味すっきりしてるのかもしれないが
おまいらバトルサイズどんくらいにしてるん?
>>124 THX。城主の間の箱に兵糧攻め対策に食糧ぶち込んどかないといけないのかと思った
>>126 400だけど200vs200とかになったら余裕でらぐいんで眺めてる
>>126 30・・・w
メインマシンが逝ってるのでサブのノートPC(Cel2.4G/mem1G 852GMチップオンボ64M)で今やってる。
グラ関係を最低に落としたら意外と遊べる
eeepc700でも動くしな でも重い
>>126 最初1000でしたがノルドの河で溺れて串刺しになって以来400で適度にごちゃごちゃカクカク
兵糧攻めなんか待つのが勿体無い気がして部隊かき集めて殴りに行っちゃうな
日数経過したら降伏してきたりするんかね
マルチは夏か秋の拡張パックみたいだね *Focus on multiplayer battles, not campaign *Aiming for 32 players, maybe more, and bots. *closed Beta begins in 3 months *modes of play are standard deathmatch/team deathmatch, siege and more
武器が豊富だから梁山泊もできそうだよね 連環馬ハァハァ(*´д`*)
134 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 21:17:29 ID:WUDpCmOd
なになに?先につり宣言しておくのがマナーなの?
今日のキチガイ ID:4LtLXNCV
難易度の上下なんて好きにすればいいことで、いちいちつまらんツッコミをするなと言いたかっただけだ 俺ツエーが痛いとも思わないし、難易度が高いのがえらいとも思わない
おっ拡張パック出るの? ついにヤレンの右側にある広大な土地に新国家ができるようになるのかな〜? まずイスラムなんだろうけど中国&日本もひょっとしたらあるかもな〜 カルタゴという隠し球もあるかも戦象雇いたいお
バトルサイズ1000とかどんな廃スペだよ こちとら180が精一杯だバカヤロウ
よーし新規ではじめるぞー!せっかくだからバトルサイズ1000にしとこう! と、設定したこと忘れる頃に城攻めしたら ドゥン!! という死の宣告がアイィィッ・・・
普通に100の俺は異端だったのか!
1000て書いてるからってヌルヌル動くとでも思ってるのかバーロォ 祭りからは目を逸らして指示マップでニヨニヨしてたんだよォ 攻城の騒ぎも終焉に向かいつつあるころにどれどれと死体の山を視界に入れたらドゥン! 以来何事(主にビデオ設定)も程々ということを学びました
>>142 死体の数は制限無しですか?
攻城で死体が溜まりすぎると落ちるんですが。。
>>145 死体の数は変更できるはず。
ただ無限の次が40という残念な点がある。
おれはグラフィックの質落として1000人でやってる 1000人の会戦とかあったことないけどw そしたらそうなると戦術スキルの意味ないのね…とほー
死体減らせば400くらいまでならいける でも山がちなマップだとfps一桁
ボードシールド装備したヤツに始めて俺のランスチャージが弾かれたw テメーいい盾持ってんじゃねーか へへへアンタ程じゃねぇよ状態 盾吹っ飛んだけどね 最近騎馬突撃飽きてきたんで敵の近くにきたら下りて徒歩で戦いまくってる これもなかなか面白くてイイ! 攻城塔が出る城攻めで相手が攻城塔下ろしたときに一人乗って攻城塔のところで足止めして 戦うのもなかなか 矢切りの但馬状態
徒歩1人で100人以上の隊列組んでるとこに突っ込むの楽しいです
>>127 城や砦の備蓄ってそこの守備兵専用みたいで、
篭城戦してる間に自分の連れ歩いてる手勢用の食料が尽きて脱走兵出たことありますぜ。
1 自分は騎兵を連れて右側に移動。歩兵は突撃。 2 歩兵と敵の歩兵が激突大乱戦。 3 歩兵が苦戦してる所に俺が側面から騎士達連れてさっそうと現れ蹂躙。 4 殲滅戦に移行。 この流れが楽しい。 まあ実際はなかなか上手くいかないが。
投げやりを持った接近戦強いユニットがいればいいんだが 弓兵が乱戦にちょっと空気だしかといって数少ないと効果薄いし難しい
俺は重装騎兵突撃→弓部隊先行で射撃開始→騎兵退避→歩兵突撃 で毎回やってるな。M2TWと同じ戦い方しかできん。 これをThe Eagle and TheRadiant crossでやると海賊にすら負けるときがあるから火縄銃の存在は本当に困る。
156 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 23:56:07 ID:S8WMtqMa
馬や木や岩を障害物として前に配置して 矢襖にした後に重歩兵の突撃で散らす さらに軽騎兵で虐殺
弓兵が最後の一匹撃破率は異常
このゲーム楽しいな 久々にゲームにはまるってのを味わってるわ
>>157 とどめ刺しにいった騎兵が射抜かれるのはよくある・・・
スキルの上げ方なんだけどさ 俺の場合、やっぱ大将は知性がないとな!って感じで 知力と魅力ばっか上げて、スキルもそっちばっかあげてたのね でも、よくよく考えるとだな 統率とか上げなくてもそのうちいやでも名声あがって兵士たくさん連れてけるし パーティスキルもどうせ全部はカバーできないし 結局一部は仲間任せになっちゃうわけだ で、戦闘になると、いくらいい装備してもあんまり強くないという寂しさ 最初はそれでよかったけど、前線でバリバリ戦いたいよねやっぱり 結局メリットは荷物たくさん持てる、捕虜たくさん捕まえられる ぐらいしかないんだけど、あんまり恩恵があるとは思えない やっぱりこのゲームは体力系をバリバリあげていくのがいいのかな? レベル25まできちゃったけど、やりなおすべきか・・・
>>162 レスthx
しかしどんなゲームでもそれをやってしまうと以降もっそい冷めちゃうんだよね・・・
それはそれでデータを残しつつだ、 AGLとSTRを中心にしたのを1人育ててみようぜ。 俺は、指揮官寄り猛将寄りの、2タイプ育てて遊んでるぞ。
Campから冒険を終えることができます。 再出発してみてもいいんじゃなかろうか
>>164-165 ですかねー
猛将プレイ楽しそうだw
セーブデータ残しつつ再出発してみます
みなさん良かったら効率のいい経験値稼ぎを教えてください
友好度-100の勢力と王様が停戦協定結びやがったんだけど、 この場合は、相手からも攻められないし、攻めることもできないのかな?
ところで捕虜ってたくさんつれて歩くといいことあるの? 金になるだけ?
仲間にすると士気下がっておまけに脱走したりするからやってないなぁ・・ 俺の部隊はいつでも士気最高でいくんだぜ
>>168 そこそこ金にはなります
けど行軍速度がけっこう落ちるし、いつまでも連れて歩くメリットはないです
結局即売りか、近場の城なんかに置いといて売る機会を待つかですね
しかし一回の戦闘でつかまえられる捕虜の数はそんなに多くもないので
あげまくったところであんまり役にたつスキルとは・・・
敵さんのLordを連れ回せればそれでいい
敵国のLordってさっさと引き取ってほしいのに 全然向こうからのオファーがなくて邪魔になることがあるよね
オファーがないまま逃亡されるとかざらです(´・ω・`)
自国の王様に引き取ってもらうこともできなくはないけど自分の王国だと放置するしかないんだよね
>>171 攻撃数値の後にbと書いた鈍器を主力で使えば何時でも捕虜をたっぷり捕縛できるよ。
街を自分の物にすると楽だが、集めた捕虜を売り払った収入で税収余裕で超えてるなぁ。
全ステスキル熟練カンスト金10M位持ったキャラ捏造してインポートするといいよ 移動速度が異常だったり斧で500ダメージ出たり 投げのレティクルが馬乗ってようが完璧に閉じてたりして面白いよ 5分でこのゲーム自体が虚しくなるけど
>>168 まとまった数になるまで居城に突っ込んどくと、相当な戦力になるよ。
例えば、Swadian Knight捕虜が30人。
30人ぶんのPT枠あけて、Knight捕虜30人を連れ出す。
他の兵種の捕虜がいなければ、帰順判定が通ったら30人一気に帰順編入。
帰順判定に失敗したら、再び城に戻して次回に期待。
帰順に成功したら、すぐにPT全員を城の守備兵に入れて、
PTはコンパニオンにのみにする。
モラルは-3*30=-99になってるから、一般兵種が居ると逃亡の嵐なので。
コンパニオンPTでLooter狩でもして、モラルのイベント修正を上げる。
モラルがそこそこ溜まる頃には1日以上経ってるから、城の帰順Knight達は
もう逃亡しなくなっててウマー
城下町の友好度上げるメリットって何?
バスタードソードポールアックス最強他はザコ過ぎて面白くない 両手剣両手斧がつよいMODおしえろ
>>179 あんまり無い。ただ低いと売買したときぼったくられるから注意
Nord兵連れてると弓の矢が切れた時にとっさに投擲武器を拾って 殺しに来た騎馬兵を寸前で返り討ちにするとか楽しいプレイが出来ていいね
このゲームって、ゲーム内に存在するLordの数(=正規軍の数)は一定なん? 捕らえたLordは牢屋にぶちこむなり連れ回すなりしとけば、その間は敵の軍団が一つ減るってことでいいのかな?
>>182 thx
1000デナー払って奢ってたのはあまり意味無いんだなorz
>>185 そう。でもつれまわしているときは、逃げてしまう確立が高いので(50%)、
町や城の牢屋に閉じ込めてもいいけど(30%)、
できれば自分の町や城のメニューで牢屋を立てて、そこに閉じ込めるとほとんど逃げられなくなる(5%)。
>>187 連れ回してるほうが脱走しやすいのか。THX。
wikiのAGIでweapon speed上がるっての嘘だろ AGI999のキャラインポートしたら 移動速度だけアホほど上がっただけだったぞ あとステ63までしか振れないってのも嘘
しにかけのじょうたいでHP1億位にしたら 全快するのに1年くらいかかりそうだなこれ
家のパソコンで体験版やったらカクカクだった。やっぱりオンボじゃだめね。おすすめのゲームPCあったらおしえてください。10万くらいでm(__)m スレ違いでごめん。
わかってんなら他で聞けカス
俺バトルサイズ67くらいだw 一回100にしたらカクカクでゲームにならなかったw オンボード860使いの人間より
Q9550定格以下、メモリ2GB×2、GT9600 グラフィック最低で800ぐらいまではゲームになると思う
E8500 mem4G GF9600GT バトルサイズ60位でもたまにガクっとなる L4Dの大量ゾンビとかはヌルヌルなのに
弓、歩、騎で連携させて「我輩の用兵術に敵はおらん!」って 脳汁出している時に、敵増援の重騎兵部隊に 蹂躙されてまた汁を出すゲームって事でおK?
蹂躙された後、さらに敵増援の重騎兵部隊をプレイヤーが討ち倒せば、脳が射精する
名声下げる方法ってある? 交易だけで生活したいのにお手紙来るのがウザくて
>>200 Kidnapped girl questで女を行方不明にしてしまったとき(-5)
素直に貴族以外でやり直せ
>>201 もちろん貴族以外でやってるんだが交易中に荷物盗賊とかボコってたらいつの間にか上がっちゃって
利益率上げるために街の評判もあげたいし
>>202 >>182 を見てないのか?町との友好度はあまり意味無いよ。低いとぼったくられるけど。
高くてもいいことは無い。ただ町に入らせてくれるだけ。
ちなみに町との友好度が0未満の場合、-1につき1%のペナルティーがつく。
-50なら50%のペナルティー。そもそもKoSな町に忍び込んでまでトレードしないだろ?w
それよりもTradeSkill上げたほがいいのかも(微妙だけど)。
交易品の場合TradeSkill0のときと10のときで10%価格が違ってくる。武器防具の場合は50%違ってくる
↑ごめん、訂正 町との関係が0以上のとき、友好度×3 価格が有利に 0未満のとき 友好度×10 価格が不利に 町との友好度が上がると、まぁまぁ利益が上がります
偶然訪れた村が襲撃されてるときに助けて 村からありがとうございますって物資をもらった後に 略奪するというのが俺のジャスティス
歩兵無しの舞台にして村での敵勢力の戦闘とのときに 村人をホールドポジションで肉壁にするというのもよくやるw
俺はきっちり税収して一揆鎮圧した後に盗賊殺して物資巻き上げる 友好度上がってうまうま
旗印を自分の家の家紋に変えてみた。 やる気が出ていいわー。
たいまつまだエラー出るのな 投げ武器にして馬に刺して遊びたい
うま「アツー!」
自分の村にいろいろ施設作れるのな 今まで知らなかったw
Chronicles of Taleraをやってみた ファンタジー系でキャラメイクやスキル名称がそれっぽく変更されてる BGMも全面変更でなかなかよい 武具とかはあまり代わり映えしない 部隊はアンデッド選べて首なし騎士とか作れる(ちゃんとヘッドショットするけど) クエストとか魔法とかあるらしいですが良くわかりません あとオリジナルマップはいいけど立体マップはすごくウザいです個人的に 盆地みたいなところが気になるけどいけなくてストレスたまるわー
MODを楽しみたいから英語学ぼうって意欲がでるよね 学生にお奨めしてそのまま悲惨な人生を送るゲーム
オウガバトルの続編作りたい ローディス強国vs歴代主人公3人の勢力で
どなたかMODの紹介お願いします
219 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 20:09:42 ID:I5w7/AO8
学生にお奨めしてそのまま悲惨な人生を送るってどういう今井? 友好度が最悪でもどこかの国に仕えるとリセットされるんだよね これは使える・・
昨日買ったが凄い酔うなこれ 10分が限界だ
それは気の毒に… まぁ、おれも3Dには酔うほうで、 Oblivionなんかは2,3時間やると気分が悪くなってたが、 これは半日続けても酔わないな。 3Dじゃない場面がけっこう含まれているおかげかな。
んじゃ一番長くやってるSoD(Sword of Damocles)でも適当に解説。 かなりの量を改造済み←ここ重要 キャラメイク時は必ず日本語化ファイルをMount&Blade\Modules\Sword of Damocles - Invasion\languagesから抜いておかないと重要なところがすっ飛ばされるor起動しない。 自分の出自の王国→あんた何の神様だい?→以下省略と聞いてくる。初めの選択の王国がかなり重要です。 「Antares」はわかりやすくいえばNord。歩兵が初期段階でも重装備なのでガンガン押せる。遠距離が投げ槍兵なんで攻城戦きついかも? 「Marina」わかりやすくいえばRodoc。初期段階からしっかりでかい盾装備。遠距離はクロスボウ。 「Aden」わかりやすくいえばSwadia。野戦の鬼。重装騎兵で突撃おいしいです。 「Villian」わかりやすくいえばVaegir。ロングボウ部隊による蜂の巣攻撃は圧巻。歩兵は見るな。 「Sultanate」わかりやすくいえばKhergit。野戦の鬼その2。弓騎兵いやらしいです。 宗教はしっかり広めると固有ユニット?の聖騎士様が出る。強いけどちゃんと見たことないんで宗教広めましょう。 建造物は建築期間がバニラと比べ短縮されてて安い。 城や町の建築物にBarracks(歩兵生産)やPractice Range(弓兵生産)などが追加されており建て終えると毎日一種類ずつ兵隊が追加される。 王国固有の兵は初期型の維持費は5付近だけど強さは他国の熟練歩兵ぐらい。とりあえず城あたりを取りましょう。 このMODを楽しむには自分の王国を建てることと翻訳サイトを常に開いておくこと。 自国を建国するとランダムクエストが発生するので自分で訳しながら読まないと名誉とかがっつり下がるので注意。 まだ365日プレイしてないけどめちゃ強い国が来る、らしい。前スレでレビューしてる人いたんで参照してください。
自国を建国すると城の内部にNPC達が現れる。 「Marshall」兵全般を扱ってくれる人。自国のユニットはレベルを上げたらこいつに話しかけないとランク上げしてくれない。 自国のユニットはレベルを上げると弱くなるのですぐアップグレードしましょう。 「Chancellor」王国のこまごましたことをしてくれる。城や町一つにつき一人のLordを雇えます。80人前後の部隊つき あとは誰それにどこの村をやるとか宣戦布告とかやってくれる。 「Treasurer」いらない子。税率チェンジと投資ができるけどいらない子 「Jester」公式チート係の道化師。話しかけると任意のアイテムや兵隊をもらえるんで無視。 こまごましたところで改造されてて村長さんに直で話にいけるようになってる。町は無理。 食料のモラル増加率が+5ぐらい増えてる。 宿屋でお酒が買えてモラルが20ほど増えます。あと宿屋の人に話しかけることで町人と難民(女)と人狩りが雇えるけど正直使わない。 どこかの勢力に属さないと村では農民しか雇えません。自国を建国するとPeasantという農民さんを雇えるようになるのでレベルをあげて Marshallに話かけることで歩兵か弓兵にアップグレードができる。ただしどちらも建物を建てておかないとだめ。 火薬はありません。長さが400超えの馬上槍があったりして笑える。長すぎて使いづらいw 防具なども新しい鎧は追加されてるけど装備品はバニラの延長程度。バケツ兜が結構あります。 適当に書いたから他の人よろしく。 SoD面白いよ!
>>220 俺も酔うわ街の中なんて一瞬で気持ち悪くなる
まあこういうのは毎日少しづつ慣らして行くしかないわな
SoDはじめようと落としたとこだった。 国説明たすかった。ありがとう。
たぶんなんかこの視点移動が慣性ついててヌルっとしてるのが酔うんだろうな〜
酔うのは感覚のずれだからガムでも噛んでれば緩和できるってきいたことある
FPSそこそこやってるからか三人称視点のこのゲームでは酔わない ただ街で一人称視点は酔う 一度酔うとそのゲームのこと考えただけで気持ち悪くなるよね
聖騎士様というか最上級クラスの兵士は 城で生産される上級兵士から宗教ポイントを消費してアップグレードできる。 antaresでしかプレイしてないからboundless oneとpaladin of oneてクラスしか確認してないんだけど 道化師のトルーパーチートだと他にも色々強い兵士を確認できるけど 国ごとによって違うのかな
>>189 もしかしてAGIは攻撃力を0.5%上げるんかな?
>Each point to Agility speeds up a character's attacks by 0.5%
うーんよくわからん
>>228 あるある俺なんて乗り物酔いみたら吐き気がして
無理に飲むと吐く
このゲームの一人称視点で戦闘は結構きついものがあるね
ところで質問なんだけど アイテムを新しく追加しても店売りされないんだけどなんでだろ? 前のバージョンでは上手くいったんだけど、1.011になって仕様変わった?
>>233 itp_merchandiseが記述されていること、商品の更新を待つこと、確実に反映させるには新しいゲームを始める必要があるかもしれない。
略奪を選んだ後ポーズ中のまま進まないんですが 時間進めると友好も変化なし、これってバグですか? 農民に食料を差し出させると家畜を盗むは進むんですが
>>230 足が速くなる(=スピードボーナス+0.5%)って事でねえの。
試しにAGI999でやったらスピードボーナス550%くらいまで出た。ジャンプしたらダメージ喰らった…
ついでにSTA999にしたらHP1000超えた。回復に10日かかった。
そのまま調子こいて世界相手に戦ってたら10軍団くらい潰した所でランスに突撃して500喰らって死んだ。
>>237 やってみた
なんかカサカサカサカサとゴキブリみたいだったw
重装備なのに馬より速いし
AGIあげるときもいw
SoDのAntaresでやってるんだが、城が全然攻められない。 これで攻める場合、どうすりゃいいんだろうか。
みんな中だるみのときって何してる? 軍属して大都市の領土とったあとくらいのころ。 維持費大変だからもっと領土ふやしたいのに「もう十分だろ」だもんなぁ
つぎのmodをはじめる
それが人生の絶頂期なのだよ。 よき伴侶に恵まれた君は、スリルと冒険に満ちた生活から退き、 自らが治める都市で、多くの臣民たちと穏やかに暮らしたのだった。 だが、その幸福も長くは続かず(略
別キャラ育成。 いま、ずっと単騎で育てているやつがいる。 重装に斧でHunterに乗せて、30人ほどの敵も殲滅できるようになった。 なんというか、意外といけるもんだな。 今まで必死に兵隊を育てていたのがアフォみたいだぜ…
兵の維持費は捕虜で賄えてたんで最初からずっと戦争しっぱなしの相手全滅させて、 ついでに途中でチョッカイかけてきてムカついた相手を殲滅してたら都市を複数貰えてたw 自分の国を立ち上げれるModになると、何処を主体に攻めるかってのと引き抜く君主選びに興味が移ってるなぁ。
前スレにあったNative Woman Extension落とせなくなっちゃったかぁ・・・・
Native Woman Extensionに出てくるマスケットとかの弾道特性が今ひとつよくわからなくてさっぱり当たらん。 まあ「敵の瞳が見えるまで撃つな」という逸話に忠実なんかもしれんが・・・
3D酔いする人は画質下げるといいかもしれない 気のせいかもしれんが
このゲームマウス振る以外に剣振る動作設定出来ればよかったのにな それが原因で酔う人もいるんじゃね
>>242 維持費が大変だから領土を増やすと、さらにそこの維持費が大変になるわな。
城だったら新兵300人ほど入れておけ。それで1週間の維持費300denarsだから。
ようは、案山子を立たせて戦力を水増ししておけば、なかなか攻めてこない。
それでも1000人ほど引き連れて攻めてくることがあるけど。
事業展開して幅広く扱えばいいのにな 着ボイスで『アイィィッ!』配信とかさ それはそうとスワディア騎士のアップグレードがなぜロドック弩弓持ち騎兵なんだ 姉妹国なのか?その割には仲悪いんだが オレンジと水色が同盟組んでページャーとかノルドと戦いたいんだがたいていそうならない 一番組みたくないページャーとよく組むんだよな〜
開始前から所属国を心に決めて、さすらい剣客してそろそろ仕官しようかなっと 初めて国情をみたら仕官先がおしもおされぬ大陸最強国になってたときの失望感。 いったい今まで何やってたんだろ俺 Orz
Calradia War Chronicleを入れてみたんだが、Unable to open file: CommonRes\human_anime.drf ってエラーが吐き出される・・・・・・ 最新版だし、特にいじくった覚えもないのですが、原因は何なんでしょうか・・・・・orz
>>252 ロドックはスワディアから独立したんじゃないの?
グ リュンバルター城はその時の英雄の名に因むとかコンパニオンとの会話等で聞けるぞ。
または直接game_strings.csv見てみるといいよ。
wikiのコンパニオンのおすすめ育成法削除しておけ 歩兵主人公+ハスカール120人部隊+乗馬4コンパニオンだと コンパニオンだけ速攻タコられて死ぬ 歩兵ガチムチコンパニオンにしてハスカールと一緒に殴らせてたほうがはるかにつええ
運用が下手
他力本願のくせに偉そうなRecruit
お前やったことねーだろガチムチ歩兵集団
AGIで振りの速さかわらないの発見したのも俺だからな とにかく訳の分からないカスnoobの間違いだらけの糞tipsが多すぎ 特にオナニー卿の項目は全削除でいいよ
>>254 960用のMODを1.011にいれたから
>>257 騎兵だけ先に行かせるから。ひょっとして兵に命令できるの知らないんじゃないの?
なんか変なのが増えてきたな ヲナニー卿が消えたのもこういう奴らのせいだしな
単騎の騎乗CPUに超密集地帯に行かせるとどうなるかわかってないカスがいるみたいだな まじやったこともねー奴がほざいてんなよ
オナニー卿のtips面白いしためになるからいいじゃん てか文句言う前にそれ以上のものを作ってwikiに載せればいんじゃないの?
ためにならんよ 両手剣の振りはAGI次第かなだとかよ ソードマスターとかふざけてるの? 軽い装備なら壮麗な軽い革のがどう考えてもつええだろ
で、wikiのヲナニー卿tips消すな 意味分からん、キチガイすぎる2chだけにしろ
オーディオサーフ終わったら俺特製のtipsかいてやるからピッピ騒がず待っとけ
>>262 ありがとうございます。
バージョンの項に特に指定なかったのでそのまま入れていました。
ちょっと1.011バージョン探してみます
268 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん はいNG
オナニー卿の面白さはそのスレにいなかった人にはわからんだろうね。
俺その時はいなかったけどTipsだけでも普通に面白かったぞ
今でもオナニー卿のTips役に立ってるんだが というより今これ消したらwikiの内容さらにスカスカになるだろ
SHIFTで歩くってのは徒歩の場合はあってたよ 過去ログで否定してたけどズーム+歩くで正しい でも使い道は・・・ないな
昔はAGIで振りの速度補正かかってた時期あったよ。 確かに間違った情報もあるけど、 それは昔からの順当なながれの公式の情報があったわけで 今の仕様だと若干違いがあるだけだよ。 オナニー卿がわるいんじゃないのは当然だし、 君が正しいとおもう情報が間違いでもないのもわかる。 しかし、オナニー卿の情報を消すのは大いに異論がある。 正直、時系列的なそういったものを考慮せずに自己完結的に 共有していた情報を消すのは君のやり方はよくないよ。もどしておいてね。 あたらしいじょうほうは書き加える。 古い情報は古いと分類する。そういうやり方でwikiは編集してほしいです。 よろしくお願いします。
どうでもいいけど、tipsとnipsって似てるよな
俺はオナニー卿に育てられた
だからヲナニーだとあれほど(ry
>>277 ちょっと鋭角になってるところなら大体入れるw
攻城塔も動いてる時に正面から少しめり込んだ時にジャンプすれば登れる
傾きによっては一番上まで行ってそこから弓矢で殺し放題、狙われ放題
卿のMOD紹介はまだか・・・
内容はまともだけどタイトルのオナニーは何とかしろ
starwarsMOD雰囲気いいんだけど なんでBGMがstarwarsじゃないんだ
著作権というものがあってだな・・・ タイトル(ニューゲームとかあの画面)はアウトすぎるwwww
StarWarsはMADとかには寛容みたいだけどMODは・・・・どうなんだろう?
286 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 18:21:30 ID:Pitz8Q03
>>282 ほんとだよな。まともな人間はクリックするのに躊躇するよ
ヲナニー卿改名が必要だよ
ベーション卿ですね
>>286 確かに女の子にこのゲーム進める時Wikiを紹介しづらいなw
手淫公
オナン卿
ところでkill数がカウントされるMODとかないです?
>>283 ライトセイバー振る音だけでおなかいっぱいです
オナー卿なら二種類のry
すべての国がすべての国と仲が悪い状態なんだがページャーといいロドックといいノルドといい 集群作って進軍してるから面倒だぜ1軍勢だいたい280〜350人くらい この3つの大軍勢ちょうど1日以内の距離にいるから 俺のハイアードブレード軍団47士で3連戦してこようかと思う。 気分は項羽旗本27騎だな 俺の重騎乗槍の錆びにしてくれん!
あたし女だけど、オマーン公国マラカキ卿とかとってもソフトだと思う。
40人で攻城だと?w
ごめん誤爆
ヲナニー卿とか中学生が性に目覚めて書いたとしか思えない表現が特徴的だな なんというかスチームで人が増える前は住人少なくてスルーと数人の愛好者だけだったんで受け入れられてたって感じだw にしても内容はあるんだから文章をまともに直してこれからもがんばっていただきたいw
299 :
旧スレ551 :2009/02/03(火) 20:50:02 ID:CoCUnM3a
>>298 いや単に文句言ってるの一人、二人でしょ。
反応からしても、支持派の方が多いので、ここでやってもOK。
まぁ、へんな奴に絡まれるくらいならWIKIでやっててもらったほうが
良いような気もするけど。
オナニー卿のおかげでオナニーを覚えた。
ヲナニー卿はヲナニー卿と自らはなのってない。そう呼ばれているだけ。 ヲナニーの由来はヲナニーレポートという、 チラシの裏的な、自分が好きでやってるだけで、 だれのためでもないという意味を付随させるためだろ。 他人をこきおろすのはやめろ。 彼がそういうことされるいわれも、ここでお前らがいう理由もないだろ。
steamでバーゲンセール価格で売られてから、人が増えて嬉しい半分基地外も増えたね。
305 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 21:41:57 ID:Iw8fIbjM
>>288 腐女子お断りの男のゲームが一つぐらいあってもいいじゃないか
戦っているときに RGL Error unable to lock vertex buffer が出て強制終了されちゃうんですが、何が原因か わかる方いらっしゃいますか?
>>305 そのせいでホモだらけになったゲームもあるんだぜ
宿屋の旅人にコンパニオンの居場所を聞けないんだが 何か条件ってありましたっけ? コンパニオンの居場所を聞く→選択肢がでず→主人公がやめておこうって言って終わり 日本語化入れてます。
一度もあったことない見ず知らずの人間を 聞くことはできないだろつまりそういうことだよ
>>306 描画がおかしいってことみたいだからDirectXの最新入れてみるとか?
オンボとかだと普通に性能が足りてないのかもしれない
>>308 一度仲間にしてないと駄目なんじゃなかったっけ?
>>308 主「アレ、アレ!アイツどこいるアイツ!」
旅「アレじゃわかりません」
主「山田どこいる?」
旅「山田なんて五万といるでしょ」
主「田中次郎はどこいるっけ?」
旅「次郎さんのご友人でもないのに教えられません」
好きなのを選べ
冷静に考えると何十万人はいると思われるカルラディア世界の住民の中から 名前だけでコンパニオンの場所を正確に特定できる旅人って一体何者なんだ。
宿で飲み食いした仲ってことじゃないかなぁ
>>306 俺も激しい戦闘のときよくなる。
弓矢、死体、落ちた武器、パーティクル、これらすべてVertex bufferという領域を使っている。
ポリゴンを操作するにはまずVertex bufferをロックしなければならない。それができなかったというエラーです。
おそらくはメモリーを使い切ってしまったときに出るエラーだと思う。
俺は詳しくないし、調べてもわからないけど、グラフィックボードのメモリ不足なのか、単にコンピュータのメモリ不足なのかはわからない。
とりあえず設定を落として、死体を表示しないとか、Battlesizeを下げるなりして対処してみて。
毎日何十人も働きざかりの若者が死んでるけど 村が死に絶えたりしないの?
それはわからんが中世のパリ市民の平均寿命は45歳だってよ 早ー
俺はその大半をチェリーのまま生きてることになるぜ
平均だから乳幼児が死にまくったらアホみたいに下がるぞ
319 :
306 :2009/02/03(火) 23:06:52 ID:+lnKVftC
>>310 314
自分のPCのパワー不足かもしれません。
ご教授ありがとうございました。
コンパニオンのスキルを変えようかと思ったんだがどこにあるのかな? Troops.TXTに能力値と武器熟練らしきものはみつけたんだがスキルはどこだ…
>>299 相変わらずランス突撃で女性を殺した時に聞く断末魔が罪悪感を誘います・・・
>>320 knows_trainer_2=590295810358705651712
っという風に数値置き換えになってるので
>>321 さん紹介のTroopEditerが楽チンです
兵士が170人を越えたあたりでモラルの維持が難しくなってきた コンパニオンが1人抜けてしまったんだが、再会できる場所って決まってるのだろうか?
>>325 コンパニオンはランダムで移動してるはず。
旅人に聞くんだ。
>>325 兵士をたくさん連れているとモラルが下がるけど、食べ物を全種類InventoryにいれるとFood Bonusで+70いく。それである程度モラル低下を防げる。やっぱりキャベツだけではいけないw
キャベツだけとか酷すぎるw ウサギじゃねえんだからw
いちおう塩漬けだろうけど、高血圧が心配になるぜw
うちのコンパニオンには魚しか食ってません だって安いんだもの!!
食料ぜんぜん減らないんだけど 1種類ずつ減るんだっけ?
一種類につきいっこづつ人数にあわせてxポイントの勢いでへる。
食料ついでに聞きたいんだけど士気の改造の話あったよね ItemEditorで改造中にpopularityなる謎の数字を見つけたんだが、これかと思っていじってみるも変化なし 翻訳すると人気だの人望だの出てたから士気修正だと思ったけど違うのね
生肉いっつも腐るんだけど最初に食えよ
>>333 pyを全検索したらmodule_scripts.pyにslot_item_food_bonusとして値を決めてるみたいだから
変更するには新しくModuleをbuildするしかないかも?
>>335 py系のソースデータだったのか、サンクス!探しても見つからないわけだわ
俺にはちと敷居が高いなー
アイテムデータ改変ツールはまだないのね
生肉はいつもすぐ売り飛ばしてるな。
ようやベージャーく反乱軍として旗揚げ。 ↓ 自城に300人ほど新兵を放り込んでおく ↓ カーギットが宣戦布告してきた。 ↓ お前らタイミング悪すぎだろ…まあいきなりは襲ってこないはずだ ↓ とりあえず諸侯を説得して寝返らせないとね ↓ 閣下!自城が包囲されています! ↓ おいおい、さっきの戦いで戦力が落ちてて40人しかいないのに ↓ 申し上げます!敵の数およそ700! ↓ 俺「なん…だと…」 ←いまここ \(^o^)/
正直、新兵ばっかウジャウジャ置いても篭城戦した時には邪魔にしか成らないと思うんだが。 どうせ攻め込んでくる時は千人近くで来るし。 特に反乱軍になるとw
連弩兵作ったら一気にゆとりゲーになりました
nativeだと独立して生きていけないからほとんどやってないな
>>339 貴方が神か!
とても親切に詳しいとこまで調べて頂いてありがとうございます!
新規スタートしてみたら数値が変更されてました、プレイして影響があるか試して見ます
これで兵力多くしても安定した士気の維持ができる子に
マルチになると騎射ゲーになるような・・・ 歩兵には頭までスッポリの盾を導入してほしいな、 あとパルティアンショットマンセーの抑制のためにも CTFとまでは言わないが陣取りの要素があるといいなあー
馬が矢ですぐに死んじゃうから、川や谷を隔てた弓矢での塹壕戦
ヴェルダンですね、わかります
マルチは兵装でキャラ分けせずに初期陣地に武器庫を用意してほしい 馬は初期位置の前に数頭置いて早い者勝ちの取り合いとか
トーナメントで兵装がランダムな都市があるよね。あれでいいじゃん
盾防御あげてでかい盾もってたら弓なんて痛くないけどねぇ
・兵装はトーナメントのようにランダム ・盾は耐久度を下げて弓でも壊れるようにする ・能力値は兵装ごとに統一する これでどうだ あと三種類の勢力で乱戦やりたいです^^
>>351 弓でも壊れたらランス突撃食らって終わるでしょww
BFとかFPSのM&B版を想像したら、なんかオラワクワクしてきたぞ
盾は弓でも石でも壊れるよ
それでも騎射最強すぐる
The Eagle and The Radiant Crossやり始めたんですが これって、何処かの国に所属しないと、他国の町や城攻められません? キャラバンに喧嘩売って関係悪くしてるんだけど、包囲の選択肢で無いな・・・
そのMODはやったことないけど、他の多くのMODは最初はLordに喧嘩を売って開戦するのが一般的っぽい。
wikiのFAQにある他のMODに自分の育てたキャラを適用の奴してもできないんだけど 何かしないといけないことある? native同士でのインポートはできる
>>354 言葉足りなかった
「壊れやすくする」にしてください
今の遠距離武器じゃ銃ぐらいでしかまともに壊せない
362 :
357 :2009/02/04(水) 18:49:56 ID:py3OsUNY
>>358 さん
なるほど。。。
やってみます。
ところで、良く「反乱軍」という言葉がスレに出てくるのですが
これは、一度仕官したあとに抜けれた状態のことですか?
>>359 普通できるはずだが。
ちなみにエクスポートしたデータはMount&blade\CharExport\の中に入っている。
Native同士インポートできたのはそのためだろうね。
>>362 どこかの城に、
Lady Isolla of Suno
Prince Valdym the Bastard
Dustum Khan
Lethwin Far-Seeker
Lord Kastor of Veluca
の以上5名がいることがあって、
話しかけると、どこどこの王になりたいから手伝ってと言われる。
これを了承するとその王国の反乱軍とみなされるんよ
365 :
旧スレ551 :2009/02/04(水) 20:12:41 ID:R/UzzO9u
Native Woman Extension(旧Native Extension)
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/2789.zip DL Key:mbmod
昨日とは違うUpロダに上げた。昨日は、何とハダカテクスチャを入れ忘れるという大失態。
つくづくゴメンナサイ。何かを作って公開、とか初めての経験だったもんで、色々と気が回らなかった。
ModuleSystemを覗いてると、現バージョンでは死んでるっぽい機能がコメントアウトも無しに残っていたり、
どうもあまり綺麗なソースではないのでは……という気分になってくるのは、私が未熟なだけだと思いたい。
>>360 そんなボロ盾、殴り合い乱発な歩兵のときに持たされたら泣くぞw
>>339 これ試してみたけど新規にモラル付加を付けるのは無理なのな
エールとワインも無理だった
>>367 Importする時、Exportした時のキャラ名に合わしてる?
例えばExportしたキャラの名前がチンポだったら、Importする時のキャラの名前もチンポにしないとダメ
チンコやチンチンだと上手くいかない
なぜそこで例がチンポなのか子一時間問い詰めたいわ
Insert の間違いじゃないか?
よくわかりませんがstuffとHunter置いておきますね
>>365 MOD乙
上の食料のモラルのデータもワインとかエールの値が残ってるみたいだね
下位互換のためかも?
>>369 そうなのか
いいのかと思ってちんこさんにしたせいだわ
ありがとう
>>374 char.txtの中身とファイル名をちんこさんに変えればちんこさんでインポートできる
【エールとワインを食料として消費するには】 Module_script.pyのなかの"game_get_item_extra_text"というところを検索 その6行下 (is_between, ":item_no", food_begin, food_end), のfood_endを "itm_spice" とする わかる人だけやってみて。
378 :
名無しさんの野望 :2009/02/04(水) 22:12:51 ID:yrBvGyON
まんこさんにImportしたいです
379 :
376 :2009/02/04(水) 22:14:13 ID:Mb+YmM8q
376だけじゃだめだった。 モラルのフードバラエティーに追加するには "get_player_party_morale_values"を検索 その23行下 (try_for_range, ":cur_edible", food_begin, food_end), のfood_endを "itm_spice"に 食料を消費するには "consume_food"を検索その5行下 (try_for_range, ":cur_edible", food_begin, food_end), のfood_endを "itm_spice"に
すまん。
>>365 のやつ有効期限が切れててダウソできなかったので
も一度うpお願いします...
383 :
382 :2009/02/04(水) 22:24:46 ID:o3SPkj1+
と思ったらダウソできますた^^; すんませんっした
めんどくせーからだれかもらるじたいなくすのつくれ
めんどくせーからだれかもらるじたいなくすのと まっぷがめんで15.0くらいのすぴーどでうごけるのと どくりつこっかつくれるようなのつくれ
>>376 module_constants.pyでfood_end = "itm_spice"に変えたほうがいいかも?
387 :
376 :2009/02/04(水) 22:44:08 ID:Mb+YmM8q
>>365 乙、断末魔にワロタ
これ自分とこで女性兵雇うのってどうするの?
俺も女性兵士を雇えれば面白いなって思ったよ。 SwordSister以外は今の所、捕虜開放か帰順しか編入する方法はないみたい。 各Facitonで村から徴兵だと、途中から性別変わったら、ある意味怖いし。 んで…各Facitonの支配地域にうろついてる賊達に、女性兵士の元を 捕虜として必ず連れまわしてるようにしたらいかが? 山賊集団ごとに数名の捕虜なら、そこそこまとまった数が集まると思う。 もしくは…手間は掛かるけど、いくつかのFactionを女性兵士のみにするとか。 VaegirとRhodokは全員女性。他はそのままとか。 女性兵士を増やすという方向性は面白いので、急がずに暇な時とかに ちょとちょことVerUPしてくれると嬉しい。
上司ぽい人に〜偵察して来いっていうクエストがあるんですけど どうすればよいの?
その街や村の近くにいけばおk
393 :
376 :2009/02/05(木) 00:13:00 ID:YMKhOfuU
兵士の種類が増えると、管理が大変になるから考え物だよね。 特に城なんかだと、兵の順番を変えるのが大変すぎる。1つの部隊に32種類しか入れないし。 Peasant womanにバリエーションを持たせるのが妥当なのだろうか。
もしかしてあの矢印は優先度だったか
エールやワインを食料にするには結局 何をどうすればよいの? まずModule_script.pyがどこにあるかわからん
酒だけでひたすら行軍するって楽しそうだな
>>365 Up乙
裸テクスチャは今回のにも入ってないって事なのかな
>>390 やっぱり女兵士は村で雇えないのか
必死になって探し回ってしまったw
>>395 ModuleSystem落とせ
詳しくはwikiみれ
そのイソラと面会したかったのに水色と戦争状態だから城の中に入れず俺涙目ww ヒゲのおっさんよりも女王のほうがいいよ 朝青龍に対抗する白鵬の手助けでもしろってことか?
私男だけど メスブタ担ぎ上げる男の人って・・・
ハルラウス王はかっこいい爺さんじゃまいか
>>395 nativeに関してはfood_endのscript.txt上の値は288230376151711826
後は
>>376 さんが調べた置き換える必要のある場所(game_get_item_extra_text)(get_player_party_morale_values)、(consume_food)
のデータ内の 288230376151711826 を 288230376151711828 にすれば
wineもaleもカウントされると思う(ニューゲームじゃないと反映されないかな?)
町や村を自作できるエディタが欲しいな
女剣士だけの軍団をコツコツを育ててみた 元になる農婦をスカウトしくるのが大変 その辺に歩いてるのを狩って捕虜にしてからってのはしない ポリシーに反する あくまでも盗賊団なんかに捕らえられた、かわいそうな農婦のみを狙う なかなか見つからないけど、手に入れた農婦を大事に大事に育て上げ ようやく作り上げた女剣士100人の軍団 デビュー戦として偶然通りかかったラグナール王のパーティにぶつけてみる 110人いるけどハスカールもいないし、余裕でしょう 突撃!突撃! ・・・勝ったけど8人死亡12人負傷 あんまり強くないねコイツら(´・ω・`)
>>405 ほんとに乙w
あいつらプレート着ているのに微妙な強さだよな。たぶん弱い馬に乗っているせいだと思うけど
>>405 あいつらは下馬させたら強いんじゃないかな?とは思うが下馬させたら騎馬隊にレイプされるのがオチってのがね…。
あとSoDだと宿屋で難民(女)が雇えるから結構簡単に揃うよ。一つの町に10人程度いる。
つまりSTR超強化のムキムキ女剣士を雇えるようにすればいいんだ!
女剣士はレベルが25だからな〜 これがスワディア騎士みたいに35あたりまで行くと生存率高まりそうなんだが
1.01に対応しているMODで自国を持てるのってSoDだけですか?
Custom Settlements・・・・・・は村か
kingdom of calradiaがおすすめ Nativeに自国機能をそのまんま追加したかんじ
>>409 スワディア騎士もLv25じゃなかった?
ていうか仲間の強さにLvって殆ど関係ないような(コンパニオン除く)。
>>410 Band of WarriorsとかNative Expansionとか国王になれるMODはいっぱいあるよ
システム自体は使いまわしが多い
Nativeなら最強はどれもLv25だね あとは装備とSTRとスキルでHPの最大量とダメージ緩和量が決まるんじゃないか プレイヤー自身は難易度で死に易さがかわるからとりあえずおいておく
トーナメントの賞金はレベルが上がるにつれて安くなる仕様なのか?
>>416 トーナメント勝ちすぎ
まだ勝ってない都市があるならそこだとまだ高いはず
把握したありがとう
アリーナ行ってて気づいたけど コンパニオンもアリーナに出場してたら経験地もらえるっぽい 試合中にレベルアップしてた
最初の頃に存在してた中立の街のディスター城だったっけ? あれ復活させてヲナニー卿存在させようぜ
>>416 都市の人気じゃないかな
掛け率変動するし
>>416 賞金じゃなくて賭けた場合の払い戻しでしょ?
勝ち続けるとオッズ悪くなるよ
425 :
旧スレ551 :2009/02/05(木) 19:51:11 ID:qlUb5sTc
プレイしてくれてる方が結構いるようで嬉しい限り。
>>389-390 >各Facitonで村から徴兵
scriptに手間が掛かりそうだったのと、兵種が増えすぎるかな……と思ってやらなかった。
連れて歩けるのは32枠までで、コンパニオン1人で1枠使ってしまうし。
>うろついてる賊達に、女性兵士の元を捕虜として必ず連れまわしてるようにしたらいかが?
あー、なるほど。ただ、module_party_templates.pyだけを弄って1グループの兵種を決める場合、
1グループに7兵種以上設定したらコンパイルが通らなかったんだよね。
各国のLoad達みたい10兵種引き連れとかやりたかったけど、
scriptやtriggerのどこを弄れば実現できるのかが分からんかった。
>>397
426 :
旧スレ551 :2009/02/05(木) 19:59:20 ID:qlUb5sTc
途中で送信しちゃった……。
>>397 >365のには入れたよ、ハダカ。
>やっぱり女兵士は村で雇えないのか
これ、ちゃんと説明しとけばよかった。反省。女傭兵は4種類いるけど。
>>425 ちょろっとやってみた感想。結構楽しんでる。
女兵種がまざってっるので各部隊の人数が多く、作ったばかりの新規キャラだとかなり辛い。
Lv1の時ですらLooterで19人、海賊だと30人くらいが平均っぽい。
Manhunterたちは普通の人数みたいで、常に狩られる側になってるw
武器・鎧・馬とかチョコチョコ種類増えてて使ってみるのが楽しみ。
ただ、威力+3の矢って二種類あるけど、本数に利点があったカーギットの矢が同じ数に減ってて
値段が高いだけになってる。
コンパニオンに話しかけたとき、上から二番目にある“I want to barter food and supplies”ってのがよく分からん。
街に帰らなくてもコンパニオンに要らない物押し付けて荷物枠確保できるって機能のみ?
428 :
375 :2009/02/05(木) 20:25:20 ID:c7M4qBmI
>>426 NWEで楽しませてもらってます。
>>365 のを落として上書きしてみたけれどBikiniがいわゆるハダカなんですかね?
それとも自分が上書きミスってるだけ・・・なのか
街で女傭兵が雇えるのは把握してたんですよ
ただ村で各国の女性兵士を一から手塩に育てたかったな。。。とw
戯言
Oblivion同様に変態紳士淑女によるMOD作成が活発になるんじゃ!?
と期待しちゃいそうw
GarnierModのテンプル騎士たちが山賊or傭兵扱いされてるのをみると泣ける
>>419 ちょっとやってみたけど、マップは表示されるものの命令とか何もできないんだが。
自軍司令官の現在位置がわかるのはちょっと便利といえば便利だがそれだけ。
自分が下っ端の時は手紙一通で呼び出しされるのに、 王様になっても諸侯の居る場所に出向いて呼び集めないと大軍率いて行軍って出来ないよなぁw
反乱軍だと呼び集められるよね
ほとんど包囲中に見えない敵追いかけてどっかいっちゃうけどな
434 :
旧スレ551 :2009/02/05(木) 22:39:49 ID:qlUb5sTc
>>427 賊の人数は……もうちょっと少ない方がバランスが取れてるのかな?
Ver.707のぐらいの頃からこのゲームをやり込んでるような人にとっては、全く問題ないと思い込んでたもんで。
Manhunter共々、調整不足だったかも。しかし、Manhunterの存在意義って何なんだろう? 雰囲気作り?
“I want to barter food and supplies”は、コンパニオンに荷物を持たせられる。
コンパニオンが持ってる食料は食われない……はず。やばい、うろ覚え。
実は、最初に実装した時は金銭のやり取りがあったので、こういう台詞にした。
今の仕様は、このスレで教えてもらった"金銭のやり取りをしない"方法。その名残り。
>>428 >365のファイル内に\Mount&Blade\Textures\man_body8.ddsってのがあったはずで、これがハダカ。
Native用の同名のファイルを置き換えるので、どのModでも装備を剥がすとハダカになってしまう。
でも、それだとLooter Womanがアレなので、Bikiniという装備を作った。
もし、今後バージョンアップするなら、村で女兵士も雇えるようにscript頑張ってみる。
>>434 銃器の弾道って重力の影響受けるんかな?
矢やボルトと違ってどこに飛んでいったのか見えないから・・・
銃弾は早い矢のような感じ 遠く撃ってみると弾が見えるよ
コンパニオンだけど、9人までは普通に逃げ出さずに使えるね。 Alayen-Ymira、Rolf-Baheshtur、Lezalit-Artimenner、Kleshi-Deshav、 そしてFirentis。 この組み合わせだと、Firentisの関係が無風状態になるので追加できる。 他にも良い組み合わせがあったらヨロ
>>434 食料は食われなかったよ。大量に持たせれば攻城戦にも便利だった。
武器類はいくら持たせてもおkだったけど、交易品はInventoryと同じ扱いみたい。
馬もコンパニオンに持たせられるので、組み合わせたら速度低下は防げるのかもしれない。
コンパニオンの持ち金が増えるのが不思議だったが、そう言う事だったのかと納得w
NativeでもManhunterって、ホント空気だな〜
ほとんど賊の捕虜供給元にしかなっていない。
>>437 俺はそれに近いがクレシー&デシャビー抜いてジェレムス、ボルチャを入れてる
ヲナニー卿のおかげでマルニド&ニザール&カトリンは一番使われない子になってる予感w
その辺りにリーダースキルの荷物が7もありやがる無駄な奴がいたな、確か…
ジェレムス萌え
俺はいつもマテルドと二人旅
Rolfは過去バージョンからずっと大好きです
俺もマテルド好きなんだけど、ジェレムスと犬猿の仲だからなぁ。 軍医が必要だから、ついあのオヤジを優先的に入れてしまう。 むしろマテルドを女医さんにすればいいのか。そうだそうしよう。
>>439 荷物がパーティスキルだったら使えすぎるのにな。
バッカヤロウ、Marnidとぼるじょあは0.7**時代からの付き合いだぜw
おれはニザールが片腕的存在なんだけど
兵糧攻め100日後には城の中の人たちどうなるの?
ともぐ
>>448 降伏するか玉砕するかじゃないか。
そこまで待ってたことないからわからんw
tp://img214.imageshack.us/img214/6313/image001rg5.jpg ダイの大冒険のヒュンケル思い出す一撃
スチームで買う予定なんだけど日本語化できないとかMOD入れられないとか無いよね?
トントン
インポト以外でスキル10以上に育てられるMODとかって無いですか?
Steamで購入して、公式からゲームをDLすればいい。 スチムーを起動すると、シリアルを表示してくれるから その後、公式からDLしたほうを起動して、そのシリアルを入力すれば認証される。 そうすれば次回からは、いちいちスチムー起動しなくても動作するよ。
一人旅満喫してるんだが、仲間増やしても楽しい?
自分でやれチンカス お前の好みなど知るか
たまには交易でもやってみるかと思って、ちゃんとやってみたら結構面白いな。 コツがわかってきた。 市場で交易価格について調べるより、自分で原産地を把握しておくことと、 周辺の村々で売られている破格の商材をきちんと買い付けたら しっかり儲かるようになって俄然面白くなってきた。
後の太閤立志伝である
たまにCattle meatが11denarsで売られてることがあるけど、ソースをみてみるとバグのようだ。 24時間ごと村の牛の数が変動するけども、そのたびに牛の数をもとにした生産高が「加算」されてる。 生産高が高いと、値段が安くなる設定なので、しばらくたつとCattle meatがどんどん安くなるというわけ。
手軽に金が稼げるから、街に近い村に立ち寄るたびに生肉を買ってるけど それバグだったのか。
>>459 村に施設を1個も作れない貧乏領主だったけど
交易始めたら常時10000D超えるようになりました><
ベージャー→カーギット→ロドック→ノルドの世界一周貿易旅行がマイブーム(笑)
どっちかというと安い牛買って解体して街に売りつけるほうが儲かるけどなw 村長の所までいかなきゃならんのが手間だが
>>457 コンパニオンはどう?
コンパニオン同士の相性がネックだけど好きに装備いじれるし維持費も安いからお勧め
合戦で思いもかけず敗戦のなったときの賊の襲い方は楽しいね〜 まさしく落ち武者狩り
百年戦争が起こらない百年戦争MOD いい方法はないだろうか。
このゲーム負けると絶望的なほどふりだしに戻されるけど みんな地道に訓練してとりもどしてるの? それとも絶対に負けない手堅い戦いしかしない? やばいと思ったら即退却?
負けない戦はしないし負けても雇って寝てれば訓練でガンガンランクアップしてくし。
負けない戦しかしないしだった。 適当に海賊あたりにぶつけてりゃ直ぐ復帰できるでしょ。
戦に負けても復帰しやすいように、 村からの略奪だけは絶対しないでご機嫌取り捲ってる。 盗賊に襲われてるんです〜っての出たら嬉々として救援にw
振り出しに戻されるのもまた楽しいんだぜ。
>>468 お金と装備を分捕られるけど、そんなに絶望的でもないよ
自分も仲間も確実に成長していくからね
前は領地をたくさん持つのが夢だったから
負け戦とわかってれば救援に行かなかったけれども
今は義理と友情を重んじて助けに行くよ
むしろお城がないほうが身軽な気もする
絶対勝つ戦だけをし、トーナメント総なめ状態をしてたら5万デナル行きました
城があると守る兵隊が必要だから頻繁に戦争して戦利品はがして売らないといかん 一人+コンパニオンならその点気軽だね
>>474 野外で苦戦してる友軍に加勢して勝利すると信頼度がぐっとあがるけど、
落城しかけの城を救ってやっても持ち主知らん顔じゃないっけ?
478 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 15:28:25 ID:QgAe6Yn5
確かに負けると大損害を被ることがある プレートメイルが剥ぎ取られたり所持金は1割くらい持っていかれる 大戦の前には胡椒や道具や毛皮に投資してるけど貯金もしたいよな
脳筋ステの主人公+知能振り死んでも抜けないコンパニオン一人 バトルサイズ10位 リヴァチェグ ウェルチェグ レイヴァディンの街トライアングルで高収入 時間稼ぎだけの為に新兵50程度入れておく これをやるとゆとりゲーになる 敵500とか来ると時間的に異常なマゾさになるけど
>>477 勝っても負けても、城の攻防は飛び道具の練習にうってつけだよ
城や町の防衛戦は大抵大規模戦になるから飛び道具あればずいぶん稼げるよな。 自分+コンパニオンならたいした被害もないうえに防衛戦ならコンパニオンも結構レベルがあがってウマイ。
ペーペーの頃から一緒に育ってきたハスカール30人が全滅した時は、 なぜ僕だけ生き残るんだ。と絶望したが結構みんな無茶やってんだな! やっぱり合戦は男の浪漫だよね!
ネタで拾った盗人が後ろから突っ込んできたスワディア騎士の ランス突撃の壁になってくれた時はガチ泣きした。
仲間増やしすぎて連戦連勝・常に敵探してないと金足りないようになっちまった
弓とかクロスボウの熟練度ってShot Difficultyが高い方が上がりやすいのかな〜 近距離で静止して当ててるよりも上がりやすいような気がするんだが。。。
ハスカールだらけにするとほっといてもこっちほぼ被害なし相手全滅になったりするな 3倍の敵がたかだか3倍って言い切れるスパルタ軍の気分だ、サイズ100でやってるが 歩兵の中ではこいつら最強か?
野戦でも最強じゃね 密集させておくだけで騎兵とか何も出来ず死んで行く
スワディアンナイト先生 lv25 はすかーる lv28
リヴァチェグの街の中に、開けられる箱を見つけたが、 中身を覗いてみたら、日本風の鎧と刀が入ってて驚いた。 まさかこんなおまけ要素があるとは思わなかったよ。 歩き回ってみるもんだなぁ。
>>485 体感だけど明らかにdifficulty高い方が上がりやすい
さあ、弓熟練度400overを目指すんだ
>>489 先に言っておくが今verではアーマー、ヘルメット、グレートソード、ショートソード しか入手できない
0.903以前はブーツとソードも入手可能だった
editmodeで箱出せば取れるよ
つーか最近スレの流れが速いように思うんだが 人気が上がってきたのかな? 2,3日見るの忘れていると新着レスが多くてびびるぜ
ニートの俺が無駄に伸ばしてるだけ 俺とお前しか居ないからきにすんな
脇に2本装備表示できるんだね 普通片方しか表示されないよね?
わきざしにはわきざし用の持ち方があるため二本表示できる
あの日本鎧イマイチだから黒ホロ衆みたいな戦国よりの装備が追加で欲しい
強いブラックローブが欲しい
大鎧着て騎射でヒャッホイしたい。
俺は百年戦争のMODでもうお腹一杯
鎧の上から羽織れるアイテムがほしいです アイテム枠っていじれないのかね
>>506 確かに便利だけど、Hardcoreだから無理だな...
>>486 ハスカールは強いよ
前verではさらに長弓も持ってて変則的に強かった
成長枝も歩兵1本しかなかったからね
今はnord vet archerなんて変なのができたが
各国で戦って捕虜をスカウトして最強な軍作りたいんだがな〜 歩兵はロドック歩兵長(防御用)とハスカール(攻撃用) 弓兵は各国のボウガン狙撃手 騎馬は騎馬突撃のほうはスワディアン弩弓騎兵とハイアードブレード 騎馬で射手のほうはページャー古参騎馬弓兵 確かこんな感じの名前 こんな感じで考えてるんだがな
>>509 カーギットのこともたまには思い出してやってください
ハスカール+スワディア騎士+ベージャー狙撃&ロドック狙撃 これで最強軍隊が出来るよ
Native Woman Extentionの作者氏へ 町で商人に話しかけて売買画面を開いたあとbackすると 「of course,sir」って行ってきて、対コンパニオン用の"I want to barter food and supplies"画面になっちゃいます。 売り物根こそぎいただき。 今まで町入った直後のコマンドから市場行って売り買いしてたので気付かなかった。 ウチだけの症状だったらすいません。
入れてるMoDは他には日本語化のみ
KhergitLancer結構好きで使ってるんだ・・・・仲間に入れてあげて(´・ω・`)
ハスカール+スワディア騎士+ベージャー狙撃&ロドック狙撃 Prisoner KhergitLancer これでおk
ノルドのベテランアーチャーはロングボウ射手だから お気に入りなんだけど・・・・弱い弱い
ああそうだったページャーじゃなくてカーギットのほうだ ロドック兵士長は盾がデカ盾だから攻城戦の矢の防御担当でさw
超脳筋キャラ作って、装備ガッチガチに固めて 一人きりでどこまで戦えるかチャレンジ 各国の100人規模の軍隊に一人で突撃 ノルドは100人相手でも大勝利 まぁハスカール大量とかが相手にいないからだけど ベージャー&スワディアも軍の質しだいで勝てたり カーギットは無理 馬ばっかだから、がんばってもその内チクチクと削られて死亡 馬のってる弓兵は相手にするとやっぱり怖い そしてロドックは超無理 遠距離から弓→盾つえぇええええええええ 近距離で直接→槍こえぇえええええええええええ 歯が立たない 結論:ロドック最強、その次がカーギット
ロドック相手にハスカール主体で攻めると余裕で圧勝するけどな 手出ししないで単独街攻略してみたら60人程度の兵力で340人蹴散らしててワロタ すごい勢いで水色のログが流れたぜw でもPC無双だと確かにやっかいね、盾と矢がとにかくうざいw いらない子呼ばわりのロドック歩兵長も武器が痛くて結構厄介
槍は内に入られるとほとんどダメージ与えられなくなるから、 超接近戦のハスカールは確かに相性が良いと思う。 でも、騎兵主体の部隊じゃきついかと思いきや、意外と蹂躙してくれる。 PC無双だと的が1人だから槍衾に突っ込む形になるけど、 数で押すと槍兵は的が絞れないうちに、騎兵にひき逃げされる事が多い気がする。 量産型MMOにありがちな、ジャンケンっぽい相性の組み合わせじゃない所が面白いね。
Rhodock Sergeant以下の歩兵は打撃がたいしたこと無いから、ただの盾だと思ってもいい。 ただSergeantが固まっていると、かなりやばいです。Swadian Knightがスパスパやられて泣きました。
城の硬さ ロドック>>>スワディア>ノルド>ベージャー>>カーギット カーギットは弓兵ばっかりで盾構えないからシャープシューターで虐殺できるんだよね
攻城塔の白だったら橋が渡ったときに自分で渡って相手を足止めするとグッド 盾、槍、防御の高い鎧着てな 自分の体力と引き換えに相手の増援一回呼ぶくらいは潰せる
SoD始めたんですが、キャラ選択画面で選ぶ宗教ってただ単にステータスに差が出るだけですかね? それともGame内の「宗教」に影響するんでしょうか?
MODであるよ でも城作るとかなるとゲームの趣旨が変わっちゃうんだよね D&Dも最初はダンジョン入ってモンスター倒して財宝奪ってってやってくうちにキャラ強くなりすぎて、 城作れるようになり大規模戦闘に対応したり発展した でも大規模戦闘じゃパーティプレイ面白くないし国運営するのが本来の目的じゃないだろってなって 元の小規模パーティゲームに回帰した
誤爆しちまったw
戦闘が長いってコメントあるけど テーブルトークRPGの一回の戦闘に比べれば短いってw
>>525 選んだ宗教によって得られる固有ユニットが違うだけじゃないかな?国選びのほうがよっぽど大切だと思う。
どんなユニットが手に入るかは城落としたあとJesterに話しかけて兵士のチートで出して確認すればいいと思うよ。
どのMODか忘れたけどファンタジー系のMODでダンジョン?を導入しようとしてるのがあったんだよな。誤訳で地下牢かもしれないけど。
俺としては城の硬さは カーギット>>>ロドック>>>ベージャー>スワディア=ノルド 城前で弓隊射撃させるとカーギット相手が一番被害がでかくて嫌だ…ノルドとスワディアは弓隊が少ないからかなり簡単に蒸発してく印象がある。 ハスカールなんてただの的です。
ダンジョン攻略のみ(スタート地点からゴールまで全部インドア)を目的にしたMOD作ろうと思ったけど めんどくさいのではやくも頓挫しそう…。
洞窟的なダンジョンだとこのゲーム最大の売りのお馬さんが使えないよね(´・ω・`) あれ?もしかしてそうでもないのか?
と言っていた
>>532 の横をアスレチック50のおっさんが駆け抜ける!
ランスチャージ!
馬がないならおっさんに乗ればいいじゃない
537 :
509 :2009/02/07(土) 13:02:56 ID:z1SaBt5k
あれ、もしかしてオレだけなん?>Native Woman Extentionの不具合
インドアのギミックとしてTutorialの1から3までが参考になるぞ。 部屋の中の敵を倒さないと扉が開かないとか、近づいたら攻撃してくるとか。 ただランダムなダンジョン生成なんかはむりだし、全部マップを作るとなると、かなり骨だね。
Native Woman Extentionででてくるdark knightってスッゲ゙強いのな 捕まえて仲間にしてくと負ける気がしねぇw あとdark knightの両手剣が表示されずに腕だけ振ってたけど不具合かな? いちお報告。
540 :
旧スレ551 :2009/02/07(土) 13:20:47 ID:6zUbNq0i
>427と>513を修正して「さて、Upするか」と思ったら>539が……。 スイマセン、確認します。Upはもうちょっと待って…… orz
541 :
525 :2009/02/07(土) 13:35:39 ID:I8DCVxWo
>>529 さん
有難うございます。
やはり最初の選択で、後々得られるユニットが変わるんですね。
慎重に選んでみます。
>>529 指輪物語のMOD The Last Daysじゃない?
かなり長い地下牢潜入したり敵の広い街中を夜襲したり森でMGSごっこしたりで楽しかった
>>538 まさにそれを見てたところw
けど、M&Bはそういうmodにはあまり向いてないシステムなんだよなぁ。
セーフハウス追加mod作った時点で、ほぼ満足しそうな飽きっぽい俺には無理くさい。
大型mod作ってる人はマジすげえと思うぜ…。
Mod作りは無理ぽなんで、Prophesy of Pendor v1.21のコンパニオンしらべてwikiにupしてみた。 相性と雇った直後の簡単な特徴を書いてみたんだけど、 リンクってのそのままクリックしたら激しく文字化けしてる。orz ネタバレ嫌いな人には丁度いいかw 右クリックで保存したら普通に読めると思います。
>>544 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
ワードパッドでUnicodeテキストとして保存するとか?
>>544 それはブラウザの問題。ブラウザの文字コードを返ればよめる。
549 :
旧スレ551 :2009/02/07(土) 16:47:37 ID:6zUbNq0i
>あと、戦闘中のDark Knightsの頭が、兜だけの亡霊になっていたのを修正。 これは狙ってるんだと思ってたw
552 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 17:39:03 ID:8dlWNLZf
やっと元帥になったのはいいが、他の将軍を一緒について来させるのはできるんだが 一緒に野戦、城攻める場合はどうすればいいんだろ?
キャンペーンを発令するか、付いて来い命令を出す
近くに居なかったり仲悪いと参加して来ない
556 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 18:21:37 ID:1ctSYIPq
>>542 そんなのがあったのか、さっそくやってみる
ツィブティンに逃亡者がいるからつれて来いって言われたんだけど 逃亡者ってのは村の中にいるんだよね?時間帯も正しいはずなのに見つからないのは 村のはずれにいるとかですか?
村長みたいににぼーっと突っ立ってるから適当に回ってれば見つかるよ。
>>561 ありがとう、もうちょいがんばってさがしてみる!
>>551 NWE楽しんでるよー、ありがとう
で、要望はやっぱり、村で女兵士を雇えるようにして欲しいなぁ
それができたらいうことない
>>564 ごめん、かれこれ一時間以上探してるんだけど見つからない!
村の家の近くなのか、それとも郊外みたいなとこにポツンといたりするのか教えていただけないでしょーか
>>565 村によって違うので一概に言えない
同じ村なら同じ場所に湧くのは確認済み
>>565 追われてる身だから大抵建物の裏とかでこっそりしてるよ。
村人達がいない時間帯は逃亡者も出てこないから注意
皆さんありがとう、郊外で無事見つけたものの、 限界エリアより向こうにいて話しかけられないw バグですかこれ
M&Bのバージョン古いなら最新バージョンにすると位置が直るかも
一応1.003なんでバージョンは大丈夫だと思うんですよねぇ まぁおとなしく諦めて戦に身を投じます。助言くれた方ありがとうでした!
Version 1.010 Changelogに Problems in various villages and castles have been fixed. と書いてあるんでもしかしたら・・・・っとね それでなくとも最新Ver1.011で色々バグが直ってるから 気が向いたらアップデートしといた方がいいよ
盾そうびしてもう一つ背中にボードシールドとか装備して後ろから矢喰らっても盾が防ぐかなぁ もしできたら盾3本装備して『よくきたな小僧!俺はスワディアの壁こと○○○○!』とかってプレイやりたいんだけど
防げるよ
いやいや右、左、背中にボードシールドの装備よ 攻撃も盾でw 他力本願にして攻城戦の味方を敵の矢から守るってのも面白そうだ レスキュー隊みたいな感じでw
背中の盾って効果ある? nativeで味方の盾を背負ってる背中に弓撃つと貫通しちゃうんだけど
背中用と左手用で2つ持って行ってもいいぐらい効果はあると思う
俺も対カーギット以外は、盾2枚持ってること多いなぁ。 稀に背中への矢を防いでくれるし、ランス直撃で盾破壊されても安心。
>>523 ,4
今バージョンみたら1.011だったんで、問題ないみたいです。
間違って申し訳ない
Magic WorldMODやってたわけだが 魔法教えてくれる魔術師の一人が 「失われた呪文の本をハルラウス王が持ってるけど取引材料がないから奴を捕まえるなりして入手して持ってこい」 とか言われたわけだが無茶振り過ぎるだろwwwww
けっこう捕まえられるもんだ
584 :
539 :2009/02/07(土) 23:08:36 ID:2lmjjIY3
>>549 なんか報告のタイミング悪かったねw
修正乙です。
コンパニオンの相性を無視あるいは変更するツールってある? 死なないことをいい事に暴れまわりたいんだが
背中の盾は防いでくれるけど 日本語化してたらその行が抜けてるぽくて変な英語が表示されるはず
部隊が肥大すると士気の維持が難くない? みんなどーやって維持してんだ? 俺士気落ちんのが怖くて40人以上にできないんだが。
2133 2 144115188075856295 0 でmodule_script.txtを検索して 2133 2 144115188075856295 1 にするだけかー これでコンパニオン同士の好き嫌いがなくなって17人パーティーが出来るのね
70までなら余裕じゃね? ところでwikiの操作説明で O ViewOrderって何です?押しても何もおきない
コンパニオンを生かすかどうかは所詮馬にかかる ディープインパクトクラスの馬を用意するべし
More Metal Sound 1.4 入れたいんだけどうまくいかないです Native\SoundにダウンしたSoundフォルダぶっこんで Sound.txt上書きしてmodule.iniでscan_module_sounds = 1に変えたんですけど なんか間違えてますか?
~\Mount&Blade\Sounds\ の方なんじゃない?
~\Mount&Blade\Modules\Native1\Sounds\ にSoundsの中身をコピー ~\Mount&Blade\Modules\Native1\ のsounds.txtを上書き そしてmodule.iniでscan_module_sounds = 1 にする でいけたよー 多分Soundsフォルダの中にフォルダコピーしてしまってるのかも?
>>593 ありがう
できました
音かっこよくなって嬉しいですw
色々な情報あり コンパニオン相性無視はどうもセーブデータには反映されない模様 新規ゲームだと文句を言わなくなったのでほぼ間違いないかと
SoDの追加要素の解説を訳してwikiに載せても良いだろうか すげー長いから躊躇ってたんだが、PoPで別ページ作ってるの見てたらやってみたくなった
捕まえた囚人を帰順させることが出来るってウィキに書いてたんだけど、話しても 「にげるなよ」「はい」 ってやり取りだけしかおきないんだけど、やり方間違ってる?
601 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 04:02:55 ID:wVKml/77
うん。まずCampを開きます。次に一番上の項目をクリックします。 運がよければ仲間になってくれる。これは一日に一度だけね。
それ以外とわかりにくいよねw
城攻めしてて思った。矢玉を防ぐシールドが欲しい。 手に持つ盾じゃなくて、地面に建設する木の壁ね。 あれがないと、歩兵が七面鳥撃ちになっちゃうんだよな。
自分も含めみなさんつるっパゲになっちゃったんですけど どうしたらなおりますか? このままじゃふいんきでません
想像して吹いたwww SSうpしてくれwwww
「陛下!一大事にございます!わが臣下の者どもの頭髪が…」 「なんじゃ朝から想像し…わっはっはっは!なんじゃその頭は!」 「恐れながら笑い事ではありませぬ。これでは兵どもの士気に関わりますぞ」 「なんと貴公もか!」 「これはなんとしたことか。頭髪が全て抜け落ちてしまうとは」 「なんともはや、頭髪ごときで大の男がうろたえるとは、わが国も長くはありまぬな」 「ふん、貴公は元から若くして禿げておるだけではないか」 「貴様、侮辱は許さんぞ!」 「侮辱ではない。事実を述べておるだけだ」 「いい加減にせんか!」
スワディア岸100人はやばいな 一気に金欠になるぜ
>>605 ごめんM&B再起動したらなおった
SSとっとけばよかったねぇ
村人訓練のクエの時とか少林寺か!?とおもたよ
610 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 09:03:22 ID:TGly1ZDW
ボードシールドの上部にクロスボウかける出っ張りがあるけど あれをつかえるようにしてほしいな あと盾を構えていないときでも盾の機能を果たしてほしい
スワディア騎士強いよね 俺の自慢のハイアードブレードがけっこうやられた
諏訪騎士強いのはいいんだけど、給料が高くて経済的に厳しいのが難点だなあ。 行商で稼ぎながら旅をする生活が身についてしまった。 強いと噂のハスカール軍団でも作ってみようかナー。
体験版はレベル6までじゃなくて正確にはレベル7になるまでだよなw
ハルラウス王の防具が表示されないんだけどこれバグ? 他のロードは大丈夫なんだけど王だけ防具が無いorz だから顔と手だけ宙に浮いててキモイ。 これ他になった人います?
どのmodかいえよwww
>>617 百年戦争。
乱戦時に馬だけで走ってんのかと思って近づいたら剣振ってきて困る。
いつもは引き篭もってるロドックが気がつけば4国と戦争しててワロタ ロドック側の城が囲まれまくり戦いになれば近くの卿がこぞって参戦w すごいフルボッコ状態でカワイソス それで気付いたんだけど交易って戦争によって価格の影響がでるのね 正確には隊商が辿り着けなくなるから、不足する他国の特産品が高騰するみたい 例えば俺が落としたヤレンでは毛皮310で売れるのが全国と戦争中のジェルカラでは430だったり 交易が激しくウマイ状態だわw
>>618 俺もだわ。
あとポールアクスの持ち方がおかしくね?
なんか縦に持ったままぶんぶん振り回してるんだが。
戦争景気ですな。 ちゃんと隊商の行き来で相場が変動してるのはいいね。
ちゃんと経済考えられてるんだね。 ところで、各国は兵の給料を税でまかなってるのかな。 半分くらい町を落としても全然その国の兵が減ってない気がするんだが。。 流石にその辺はアバウトなのかな。。。
敵軍勢と戦って勝った後の戦利品がたいしたことないのは体験版だから? 製品版になったら敵騎士とかロードとかのウマウマな装備もらえるのかな?
>>622 たぶんNPCは給料は払ってないと思う。
兵も自動で増えるっぽい。
敵国の兵を減らすにはLordを捕まえるしかないみたい。
防具なんて飾りですよ
男なら裸一貫突撃あるのみ
>>622 給料は払ってないけど、徴兵するときは一律400denarsで3から13人雇っている。
町も自分の財産を使って兵を増やしている。ただ包囲されているときは徴兵できないし、財産も増えないから、町の包囲はものすごく効果的
なるほど。 それなら兵糧攻めはかなり意味のあることなんだなぁ。
このゲームは弓が当たるようになると楽しくて仕方ないわ。 射撃難易度6のヘッドショットとか決まると脳汁が出まくり。
まあ仲間集めて突っ込んだほうが楽なんだけども
戦争放棄して行商に専念してたらプレートと軍馬のコンパニオン3人に逃げられた 世界中の宿巡りをしてたらいつかは逃亡コンパニオンに再開できる? それとも諦めて、新人2〜3人スカウトした方がいい?
コンパニオンは消滅したりはしないから、そのうち再会できるんじゃないかな。 本人が加わってくれるかどうかは、自軍の方針次第かもだ。 コンパニオンは死ななくて給料も安くていいんだけど、気難しいのが難点だな。 戦線離脱すれば文句言ってくるし、死人が出れば兵を大切にしろと文句を言う。 明らかに不利なときに離脱したときは、アラウェンあたりが文句言ってくるだろうと思いきや ユミラたんが英断だと褒めてくれたときはちょっと嬉しかったw
宿屋の旅人に30円渡せ
>>632 一度仲間に入れたコンパニオンの居場所は、酒場の旅人が小銭で教えてくれるよ。
行商のみしてて逃げられたのは、相性が悪いコンパニオンを入れてたせいかもしれない。
コンパニオン同士の相性を考えてスカウトした方が良いかも。
Wikiの卿のTip他、
>>437 >>439 が参考になると思う。
Native Woman Extension 新しいVerのいれたら強制終了するようになってしまった・・・・ 主にキャラ画面や戦闘画面になると起きてしまう
>>636 エラーメッセ−ジ書いてやれよ。デバッグの助けになるから
コンパニオンに逃げられるより強い兵に死なれるのが痛いぜ 俺のノルドールレンジャーがー Prophesy of PendorでThe Fierdsvain(ノルド系)選ぶと騎兵系がヴァルキリーになるぞ むさいオッサンがクラスチェンジするとうら若き戦乙女に! 禿だけど
適当な街ひとつ選んで、来る隊商全部追い払って1年くらい兵糧攻めしたら価格3000くらいにはなるだろうか
閣下の人望が下がっています 人民が城から出て行っています
ストロングホールドは荒削りだがおもしろい。
ナナカマド?仲間だぞじゃなくて?ナナツカドにも聞こえる
やはりこのスレにいる人はストロングホールドも好きなんだろうなw 城萌えにはたまらんゲームだ。
644 :
636 :2009/02/08(日) 15:41:46 ID:3WLld+gJ
>>637 M&Bの動作を停止しますと表示された後
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりま
した。プログラムは閉じられ、解決策がある場合は
Windowsから通知されます。
って出る。
ストホの曲射雨もすきだが、MaBの直射雨もすきだ
攻城兵器もそのうち追加されるといいなぁ。 今の仕様だと、リアルタイムに城壁を破壊したりは無理くさいけど…。
なーんか士気が上がんないなぁっていうコンパニオンがいて 相性悪いのがいるか、やり方に不満があるんだろうと思い 離脱されるまえに装備引っぺがしてポイした なんとなく入れてみただけのヤツだったし しばらくして、ふと立ち寄った街の宿屋に裸のままヤツが立ってた ものすごく申し訳ない気分になったからもう一回仲間に入れて とりあえず服と靴だけ買い与えてから再放流した
聞き分けのない野郎にドレスを着せて放逐するという鬼畜プレイもありだ! しかし再会したとき、彼はそのドレスを着たままだった。 何かに目覚めてしまったのかもしれない。
ユミラやジェレムスとかの後方支援タイプのコンパニオンは退却を褒めるからな。 逆にロルフやブンドゥクみたいなやつは退却は恥だの村人から略奪はかっこ悪いからやめろだのうるさくてたまらん。
>>644 セーブデータに互換性がなくなってるだけってのは無いか?
新規で開始しようとしても落ちる?
これだけはやっとけってMOD教えてくだっさい
>>651 スターウォーズのMODは面白いと思うよ。
>>652 Legions Mod
よく作りこまれてると思う
>>646 作った兵器によってマップが変わる、てとこかね
城攻めしたことないけど
655 :
644 :2009/02/08(日) 16:45:52 ID:3WLld+gJ
とりあえず試したのは NWEの入れ直し 新規開始 これでも同様の強制終了を食らいましたよorz
>>655 キャラ画面や戦闘画面ってのじゃわからん。
試しに入れ替えて以前のセーブデータをそのまま使い、海賊と戦ってみたが問題なかったよ。
新規開始じゃないので海賊とかの数は前のままの30人以上って構成だったけどw
658 :
633 :2009/02/08(日) 17:56:36 ID:lzMZeLxO
1Denerは日本円にするといくらぐらいだろうか
重量1を1kgと仮定すると相当高額。リンゴ20kgが30Denerぐらいだからいくらだろう。 つーか金貨だよな確か。銀貨とか銅貨もありそうなんだが。
デナルがデナリウス銀貨だと仮定すると1枚約150円。 だから林檎20kg=4500円。壮麗な甲冑は30000000円くらい?
青森産のリンゴで言えば1個300g強で 58~65個入りの箱(20kg弱)で5500円位が相場 だから1デナル180円くらいじゃない
昭和初期や海外と比べるならまだしも、ファンタジーと比べてどうする。人身売買50denerだぞw 理不尽な現実社会と近似するより、楽しくプレイできる設定の方がいいお
>>664 改めて考えてもやっぱり奴隷安いよなwwwwwwwwwww
汚っさんを買ってもらえるだけありがたいと思いなさい
牛肉より安い奴隷
まあ 舟の漕ぎ手だし
消耗品だもんな
>14世紀後半、イタリアの商人ダティーニさんが購入した奴隷:
>○タタール人の少年アントネット 47 フィオリーノ
>○10または12歳の少女 50 ドゥカート(+物品税5ドゥカート)
>○大人の女バルトロメア 47 フィオリーノ
>○大人の女ジョヴァンナ 60 フィオリーノ
>フィオリーノはフィレンツの金貨、ドゥカートはヴェネチアの金貨で共に3.53gの純金。
>このころの女中さんの給料は年10〜12フィオリーノだったので、奴隷を買っても5〜6年で元がとれたらしいです。
>このころの奴隷にはスラブ人が多く、スラブ(Slav)は奴隷(Slave)の語源になっています。
ttp://www.tamsquare.net/pictures/G/Jean-Leon-Gerome-Slave-Auction-.jpg
>>671 だな。
奴隷商人も銀貨を出すって言ってるし。
denarは金も銀も含め単にコイン。in silverで銀貨を指定してるの。
なかなか勉強になるなこのスレはw
だとしたら宿代って安すぎね?
denarはハンバーガー4個分
Native Woman Extensionで銃の弾ってあるんですか? ボルトを装備しても一発しか打てません
ボルト発射する銃とな
撃とうとしてもボルトが足りませんと出るので・・
うんたらカートリッジ
とりあえず何故銃にボルトを装填しようとしたのか問いたい いや、大体判るけど 銃は昔っから弾丸を発射するものですよ
カートッリジ見つけました。thx
NWE、細かい所に作者さんのネタが仕込まれてて楽しい。 数発の高威力の毒屋とか、1発限りの劣化ウラン弾とか。
兵士をガンダムとジオン軍だけのMODとか 兵士をウルトラマンと怪獣だけのMODとか で城攻めがみたいぜよ
街に火を放って略奪したい てかたいまつまだかよおおおおお
劣化ウランワロタwwww
あんまMnB本来の話じゃなくて恐縮なんだけど、
>>671 面白いなぁって色々みてたんだが、犯罪に対しての刑罰の辺り見て時代を感じた。
強姦罪 大人の女性相手500リラ以上の罰金 子供相手100リラ 女中(メイド)相手25リラ
ある意味貴族階級からしたらメイドなんて奴隷も同然な時代なんだよなぁ・・・。
>>689 数ある情報の中、そこに注目するお前が変態なのはよく分かった
Rhodokさいごの砦Yalenを包囲していたときのこと。Yalenの守備兵は900以上、対する包囲側は300に足りない。 これは苦戦するだろうと思っていると、Yalenの領主がこちらのFacに寝返ったとの知らせが。 なんと戦わずしてYalenが落ちたではないかw でもまだ600人ほど敵がYalenに居座ってます。どうすればww
693 :
ななしさん :2009/02/09(月) 00:13:49 ID:E/6JRiyV
>676 食費は部隊持ちなんだっけ? 食い物が出るわけじゃないからそうでもないんじゃね?
このゲームって仕官すると金かかりまくりだな。 これまで少人数の行商でウマーだったのに、大軍率いてると金ばっかりかかるわ。
1000000デナーくらい溜めて節約忘れなければ一年は継続して戦える。
>>696 まじかよ。
そんなに金かかるのか。
あと15000しかない。
給与は週2000だし破産しそうな予感。
村襲って回るしか無いかな。
城は維持費でまず赤字になるしねぇ。 裏切らずに仕官生活人生設計なら、城は捨てること多いかも。 最初の城を拠点にする→以降落とした城やら村の領有は拒否 →街を落とした時のみ領有申請→拠点を町に移す →最初の城は空にして敵に落とさせる→以降は街のみ領有の方向 って感じでやってる。 追加した街には新兵2〜300突っ込んどいたら、ほとんど攻められないし、 攻められても自分が駆けつけるまではまず落ちないし。
>>697 捕虜確保のスキル持ってれば戦費ぐらい余裕で賄いながら高額な商品買い足すこともでけるよ。
連続戦闘で収入見込めない時用に、何回分かの給与払っても平気なぐらいの余裕残すのは必要だけど。
>>697 捕虜30人位売り払えばそんだけで1,500デナルだから
金に困った事はあんましないなぁ。
王様の身代金が一番美味しいですw
捕虜スキル1しかない。 やはり脳筋は仕官するべきでは無かったのか。 山賊にでもなろうかな…。
702 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 01:35:53 ID:3ctMgs7c
これ欲しいな… こういうゲームをやりたかったんだ 鉄砲じゃなく馬と剣で略奪するゲームが… 箱丸版出ないかな
まず出ないと思われる 出るとして2年は掛かる
なるほどPC版を検討します
捕虜売りは確かに安定収入ではあるんだけど、所詮はただの金策スキルだから取りづらいんだよなぁ ノルド港町にしか固定奴隷商いないのもめんどくさい。 とはいえlootingも結構あげても分かりにくくて効果でてるか不明なのがなぁ まぁ下手に高級騎兵揃えたり、やたらに大量の兵士連れ歩くのも良くないぜ。 兵士数多いと戦闘後の収奪品の取り分激減するし。 むしろ一部ではRenownでまかなえるからと不人気のLeadershipを10にすると維持費バカ安で楽しいぜ。 今ならリーダーシップ10にすると諏訪騎士50人分の給料で諏訪騎士が100人雇えます! おかげで彼女も出来ました。本当にこの力には助かってます。今ではしぬほど幸せです、
>>636 オレはNWE入れるとなんか不安定になって、
セーブデータから復帰しようとすると必ずブルークラッシュ起こして一からやり直すことになる羽目になることが多い。
たぶんウチだけなんだろうけど。
707 :
636 :2009/02/09(月) 02:21:49 ID:LEovk7gX
>>706 2月3日にUpされたVerでは中途半端な日本語だけれど強制終了が起きなかった。
2月7日にUpされたAl_2789とAl_2958で強制終了が起きた。
もし古いのがあれば問題解消されるまで、自分達はそっちで遊ぶべきかもね・・・・
708 :
696 :2009/02/09(月) 02:40:00 ID:+LiwseY2
>>701 >>696 の金額は節約はするけど金策なしなやり方で
LV32までひたすらコンパニと交易で金稼ぎ。
制圧開始時点で拿捕(捕虜)スキル0の代わりに
リダシップ3交易3応急5手術5手当て5で、
途中あがった分は足と肉体と盾に振りつつ、装備はクロスボウオンリー。
城攻>兵を守備にわける>徴兵>城攻>兵を守備にわける>徴兵>・・・
の繰り返しするのに掛かった金額です。
大規模にベテランあたりを100名、新兵100で従軍しつつ、
友好値の高いロード4人を連れ歩いての戦争でした。
土日がっつり平日ちまちまやって4ヶ月くらいか。
金稼ぎはめんどいんで金だけはスタート時にインポートで5000000持たせてる。
710 :
636 :2009/02/09(月) 03:35:46 ID:LEovk7gX
NWEの不具合に関して。 試しにXPいれてるPCのほうでやってみたら問題なく遊べた。 もしかしたらVistaが原因かもしれない? 自分以外にも同じ症状の人いませんかね?
仕官後のほうが金がかかるというのは、妙にリアルだと思うよ。 国王としてみたら、反乱に繋がるほどの力を持たせすぎず、 それでいて有事には戦力となるような状態に置きたいからな。 要するに領主たちは中間管理職なんだよね。
>>709 俺もだけど装備揃えたら金を元に戻してるわ。
この捕虜交換も統率力も取引もないから稼ぐ為に戦争して勝つ為に軍隊を揃える
"戦争が戦争を呼ぶ"素敵なバランスがもうたまらん。
王様にちょっとおまえんところのコンパニオン貸せよ 一週間で返すからさ って言われて貸したんだけど10日たっても返してくれないんだけど どうしたらいんだ・・・orz
そういえば、いくつかのMODをひとつにする方法ってある? The Eagle and The Radiant Crossの部隊でSoDやってみたいぜ
>>715 会いに行って催促しなきゃだめなのか!
ありがとう!
兄貴たちのオヌヌメのMOD教えてください(Largeでないやつ)
wikiに有るヲナニー卿の回転何たらとかってネタだよな?何であんなの載せてるんだ?
振りぬきによるスピードボーナスの事だろ?有意義な情報だと思うが
回転演舞できるよ、AIを強くするとガードされるくさいけど スピードボーナスは回転切りで乗る
アイテムを買ったり売ったりするときのドラッグ&ドロップが激しくマンドクセ
トン ちょっと感動したw
これトーナメントで優勝するより模擬で勝ったほうが賞金高いんだなww
トーナメントは自分にbetするためにある
ついにロドック王国との一人ぼっちの戦争を制して奴らの領土を無くしてやったんだけど、 かつてのロードたちはどこにいっちゃったの? あと「○○王国は滅亡しました」みたいなメッセージってでてこないの? 領土なしで国としてはロドック王国が存続してるような感じなんだけど
王国は私達の心の中で永遠に存続するのです
>>718 ver1.xxx以前と以降ではAI系と内部計算系が全然ちがってだな
>>722 そのCtrクリックもマンドクセになりかかってる
一括で全部入れるとかコマンド入れればいいのになぁ
範囲決めて一括なら使いやすいと思うけど全ては逆に使いづらいと思う まぁそこらへんはフォーラムに書くか自分で作るしかないんじゃないの
火矢modはどうなったのだろうか
いまDebug中。残念ながらあんまり火矢の活躍の場が無い。というのは城が石造りだから。 そろそろΒ公開して、意見求めたほうがいいかもね。
おお、お疲れ様です
みんな難易度どれくらいでやってるんだろう
プレイヤーダメージだけ半分 バトルサイズ500
500とかどんな廃スペだよ…
ダメージはプレイヤー4分の1味方半分 バトルサイズは300 AI普通 へたくそだからこれぐらいがちょうどいい
自分へのダメージ:普通 味方へのダメージ:2分の1 戦闘AI:強い 戦闘速度:速い バトルサイズ:100
すまん途中で送信してしまった。 槍騎兵のAIが改善されるようなMODってあるかな? 現状槍突撃させると普通に盾構えたまま特攻→敵のど真ん中で止まって槍振り回してボコボコにされる な展開が結構あってゲンナリする。まぁ2分の1だからそれでも死なないんだけど…
プレイヤーダメージ1/2 AIグッド、バトルサイズ300 それでもよく死ぬ
槍を突けないように設定すればランスチャージだけ使ってくれるかもわからんね ごめん何言ってるかわからないね
>>739 そこで自分が下馬して
「死なせはせん!死なせはせんぞー!」と叫びながら回転演舞ヲ式で特攻。
華々しく自分が散って、捕縛乙
>>726 Kingdom of Rhodoc is no moreみたいな画面がでるはず
フリーのLordは他国に鞍替えする
牢屋にいるのは自力で逃げ出すかずっと牢屋のまま
>>734 それぐらいの質問ならいいけど、あんまり難易度に触れると厨が湧いて荒れやすいので注意
俺はデフォのままでバトルサイズだけ100にしてる
マルチ来るときAI良くなるらしいしそれ待つしかなさそう
>>713 期日が来たら直接会って「さっさと返してよ」と催促しないと駄目
あ、すまない。スレの更新忘れてたせいでトンチンカンなレスしてしまった
>>741 >>744 なるほどそういう手があるのか
俺もItem弄ってみるかな
>>743 滅亡させてからしばらく経ってるけど、未だにそんなメッセージなしだわ
たまにノルドあたりでロドックの旧領主様が頑張って兵隊集めてたりするの見るけど、そういう人たちも滅ぼさなきゃ駄目なのかな?
>>748 街と城全部落とすだけじゃなくて、Lordも全て倒さないと。
全て倒したつもりで、マップ確認のチートまで使って確認したけど、
それでも相当経ってからやっと滅亡メッセージって事もあったよ。
他国で捕虜になってるとか、そういう関係もあるのかもしれない。
カーギット領の賊とぶつかったら 戦闘画面に移る前にアタマをうってうんたらかんたらで即死 な、何が起こった(ry
戦闘速度ってなんなんだろ 速いにしても特に変化ないんだけど
やっとSoD半年経過したぜ…もう早く攻めてきて欲しい
>>751 マップ上でのAI同士の戦いの時の速さだったと思う
>>751 自分が参加してない戦闘の勝敗決するのが早くなるんじゃないっけ?
先ずはコッチの野外戦やってから次にこの人の救援してとか言う場合、
遅くしてれば余裕だけど、早いと移動してる間に終わっちゃうとか。
ランスチャージの話でてたけど、PoPのNPC達は割りと頻繁にランスチャージで突っ込んでくるかも。 正規軍以外の奴らにすら騎兵が一杯居て、しかもアホみたいに長い槍もってるし。 開始早々にランスチャージに気づかず突っ込んで即死が結構あるわw でもアイテム数多いせいで店で殆ど見かけないDropがあったりと、仕官せずに放浪してるだけで楽しい。 蛇神教徒の馬、硬い硬いと思ったら装甲だけでなくHP500もありやがったw Dropうまうまなんでコンパニオンだけ連れてカルト狩りが楽しいわ。
>>749 斃すってのは一回戦闘で打ち破ってやればいいわけかな?
それとも何か他にする必要がある?
757 :
旧スレ551 :2009/02/09(月) 20:18:01 ID:8SgCMahU
NWEで強制終了を食らってしまってる方がいらっしゃるようで……。 自分の環境では何とも無かったけど、要望があれば日本語化を抜いただけのヤツをUpします。 できるのであれば、ゲーム全体の日本語化そのものを解除してどうなるか試して欲しい。 Vistaは持ってないので確認不可。すいません。
PoPにかなり興味がある。 装備や難易度やバランスについて経験者の感想を聞かせていただきたい。
>>744 おおかっけー
グレートランスはやっぱりロマンだよね
>>744 おおかっこいい
でもよくみたらこんなカンジのおっさん、
昨日工事現場でみたよ
>>756 Lordは倒すと、しばらくしてからどこかの自軍領内で復活すると思う。
リアルタイムで目の前の町に沸いたというのは見たことないけど。
最後の敵領土を落とすと復活場所がなくなる。
残ってうろついてるLord倒すと復活できなくなってるから、
一通り倒せばおkだと思うんだが…
前述した通り、即座に滅亡とならない事もあったから、
あまり気にせずに他の勢力とドンパチやってれば良いと思われ。
馬に乗ってる場合、盾を持ってる兵士は、 盾の防御を優先してめったにランスチャージしなくなる 装備から盾を外せば、毎回ランスチャージするはず
>>758 装備は全般的に結構増えてるみたい。馬の種類も含めて。
コンパニオンは前にwikiにUpしてるように全面的に変更されてるっぽい。
難易度はLooterに相当するような奴らですら確りと射撃武器で武装してたりと、かなり高いと感じ。
新しい世界なんだから所期キャラで〜と気楽に始めて泣きそうになったw
山賊などに相当するような奴と脱走兵の他にCultやらギャングやらが徘徊してて、そいつらがかなり強い。
が、倒しきれば高額の戦利品が出るんで楽しい。
一般兵のキャリアパスもNativeと同じ物は殆ど無い。把握するまで苦労するか。
更にパスによってはLv50の兵種にまで成長する。が、お給金がヤバイ事になってるw
正規軍の部隊編成も基本的に多目。都市の守備隊などは700人規模。
まだ仕官してないが参戦すると相当苦労しそう。
あと、BGMも全面的に刷新してる上に戦闘開始前の台詞すら独自の物になってる。
長々と失礼。でも楽しいよw
>>758 とりあえずやってみるのが良いかと思う。
装備…基本OSP物。馬上で振れてランス突撃もできる万能武器とかもあるけど、
多少強化ぐらいで、大幅にバランス崩す程のカッ飛んだ物は少ない感じ。
難易度…初期はNativeのつもりで賊に喧嘩売ると熱い。
LV40+の騎兵が混じってたりとかでかなりスリルある。
中盤以降はイベント沸きのMOBとか楽しいお。
バランス…レベルとスキルインフレ。騎兵テンコ盛。維持費もメガ盛。
賊叩いて武器収穫もインフレ。
SODみたいに大幅なシステム変更とかは少ないけど、雰囲気がいいよ。
賊殴って捕虜開放してPendor部隊で予言を成就しましょう。
コンパニオンやNPCの顔ってどこいじったらいいのかな?
>>758 とりあえずやってみればいいと思うよ
まだあまりやってないが感想として騎兵がだいぶ強化されてる感じ
最後の一匹がなかなか始末できなくて被害増大とかざら
BGMなんかは呑気なのが多くてなんか癒される
国毎の特徴があまりなくなってる?
最終進化系が殆ど似たり寄ったりな気がするがまだやり込んでないからかもしれん
ヴァルキリーがいるけどすぐ死ぬし禿なのがいただけない
>>757 日本語化用のデータ入ってたのにすら気づかなかったw
英語のままの環境に放り込んでも問題なく動いてるよ。
初期キャラで始めてコンパニオン集め、賊狩りやってる程度だけどね。
ModuleSystemがあるならmodule_troops.pyの中に設定がある 無ければModuleの中のtroops.txtを直接弄ることになる 再スタートが必要かは分からない
>>763 >>764 >>766 丁寧にありがとう。
難易度高いんですか。まあマゾゲーマーの俺には最適ってことだな。
今出張中で水曜日に家に帰れるので帰ったら速攻入れてみます。
>>769 開始してある程度兵が整ったらmap下レンジャー部隊マジオススメ
>>716 おれなんて、どっかの貴族にコンパニオン一週間貸してくれっていわれてホイホイ貸したら
その国と戦争になって、どこにいるかさえわからないんだぜOrz
ロルフ返せよ、俺のロルフを返してよ(涙)!
このMOD凄いんだなーmouse速度でモーションが変わるのね 接触判定が出ないうちに素手で近づけば攻撃をキャンセルさせて転ばせることが出来るのはいいね
>>772 おお、ありがとうございます
ちょっと整形がんばってくるよ!
貸し出す関連としてはドクターが欲しいっつって敵の人からジェレムスレンタルのオファーがきますた
こんな特定の展開もあるんだなー、と感心
NWEの日本語化ってどうすればいいの? 日本語環境に放り込んでも、新規に追加された分は英語表記になる。 language.txtにjaって買いて放り込んでも駄目だし、誰か助けて。
777 :
775 :2009/02/09(月) 23:46:53 ID:GUfqm4qU
ああなんだ。
上のほうで日本語どうこう書いてあったから勘違いしてたけど
新規ユニットとかは日本語対応してないのね、把握。
>>776 すまん、ありがとう。俺の勘違いだった。
778 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 23:49:59 ID:U5oGfuPN
500denar払うので、農夫強姦したいです アイィィ
下品な発言したヤツは俺のハイアード47禿を派遣しますわよ
カーギットは足が速いからつらいなぁ。 マップ上で追いかけられると逃げ切れん…。
2/7のNWEを落としたんだけど、解凍後のフォルダ開こうとしたらアクセス拒否された って報告すべき事なのかどうかはわからないけど一応
>>549 のファイルなんだけどセーフモードでもアクセスも削除もできねえw
こんな現象うちだけ?
お前のHDが壊れかけてるからに決まってんだろ 騒ぐな
それならむしろ余計に騒ぐだろ
今試しに解凍してみたが、特に問題ないぞ。LHAPlusというのを使用。 HDDのMBRとかがイカれはじめてるんジャマイカ?
ファイル権限がおかしくなってるだけってこともある。
788 :
696 :2009/02/10(火) 02:27:15 ID:QkHG1iCl
>>757 日本語パッチ当ててない状態でのチェックしてみました。
その状態では2/7版では強制終了が起きずに遊び続けられました。
次に暫定2.2を当てて遊んでみたところ落ちるようになりました。
('A`)やっぱうちだけか、アドバイスありがとう 日本語暫定版2.2を試しに落としてみたら普通にアクセスできたから権限の不具合かな?と アクセス設定にランスアタックしてくるわ
まぁそんなに悩まんとァィィィしていきな
>>782 俺もなった
rarで解凍するとそうなった
ラプラスとか他のツールだと何も問題はない
ただ、先にrarで解凍した壊れファイルをどうすれば消せるかだ・・・
>>791 グダグダぬかしてねぇでとっととunlockerでググってこい
ランスアタックと聞くとどうしても某エロゲの必殺技が思い浮かぶ
>>793 スワディア騎士50以上によるランスアタックは野戦では鬼畜なので
名づけて「鬼畜アタック」
んじゃ俺はバイ・ザ・ウェイで
バイツァダストで
てばさきやチョコボやキラーパンサーに乗ってランスチャージしてみたいです。
これsteamのJPコミュって需要あんの?w
今はwikiで十分じゃね? 共有したい情報はパッチかMODぐらいだし マルチが来たらみんなで対戦したいね
steamコミュあったのね
えーマジアイィィ!? アイィィが許されるのは小学生までだよねー
>>801 中学生から上は倒されたらダメなのか・・・
お前は今までに売り飛ばした捕虜の数を覚えているのか?
>>804 1、スペックは足りているのか。
2、グラフィックドライバは最新か
3、Directx7モードで起動したときも異常か
情報少なすぎ。エスパーかっ
>>804 おそらくスペック不足
グラボ買え
オンボードだと_
俺もオンボードの時になったし
俺の時はもっとカラフルに色化けした
そしてHD4850をオークションで10kで買って取り付けたら治った
グラフィックまわりが弱いとなるバグ。
The Eagle and The Radiant Crossおもしれー!! 一撃必殺の弓兵(銃兵・砲兵)、防御だけはまかせろの歩兵(パイク兵)ってバニラだと微妙だった子が特徴づけされててバランスいいね AIが格段によくなってるから開幕に騎兵突撃すると一瞬で蒸発するけど 歩兵隊を最前列に陣形とらせて、中段に銃兵横隊、跡詰めに突撃騎兵でM2TWみたいに陣形組んで10歩ずつ前進してくの出来るからいいわ Nativeだとスワ騎士つれて突撃厨しかやらなかったけど、ERCだと敵大隊のキョリを図ったり射撃管制したりで指揮が楽しすぎる
野戦はどうしてもスワディアンナイトに頼りっきりになっちゃうなあ シャープシューターやサージェント100%もいいんだが遅くていかん
気づいたらPoPのBGMを口笛で吹いてた
城攻め以外は、すわ騎士で鉄板だからなぁ…。 Nativeに飽きたら、そのModやってみようかな。
鷲十字の一斉射撃→突撃のコンボは何回やっても精子出そうになる。
チップセット860のオンボードでやってるが動くよこれ ポイントはグラフィックを低設定とかじゃなくて コントロールパネルから仮想ファイルの容量を2ギガくらいにしておくこと。 こうすることでめったに落ちなくなる
Wikiの行商情報古いなぁ・・・ 自分はクダンなどから毛皮と鉄を仕入れてヴェルカなどに売ってたりしてますが 皆、どういったルートで行商してます?
行商やったことないけどチャレンジしてみたいなぁ なんか儲かるらしいじゃない オススメ行商ルートwktkしとく
行商襲ったりした方が儲かるけどNE!
そこら辺歩いてる奴に襲い掛かって近くの町に売ってます。
>>815 ネタバレだから深くは書かないけど、
仕入れるにしても町で買うか村で買うかの違いがあって、
町は大抵村で買うより高いけど数があるから一気に買える。村はその反対。
ただ大人買い(大人売り)は中々のペースで値段が上がってくから
余り集中して売り買いすると酷い目に会う。
売るときは大体遠くで売ればいいけど、戦争で特定の物資が欠乏してたりもするから単純に遠くで売ればいいとも限らない。
まぁとりあえずベージャーの雪原地帯で鉄、毛皮、羊毛を20〜50Dくらいで仕入れればどこで売っても黒字にはなる。
後はそれを元手に徐々に活動範囲を広げていけば君も立派な行商人に!
いい趣味してるなー ナイツオブオナーは大将だけで2、3人用意して戦争状態にある国を略奪するのが必勝法だったなぁ んで奪った金でいろいろ施設作れるようになったら今度は騎馬隊だけのにして略奪しまくるっていう ユー、ケルティックキングスもやってたくち?やってたらたぶん好みのゲームが被ると思う
ぶっちゃけ交易やるならそれ用の経営シミュでもやってた方がおもしろいんだぜ
称号制度作ればいいのにね 牛泥棒とか 農民の敵とか 三国一の臆病者とかさw
ロードのクエでスパイのやつってどうすりゃいいんだ? 町で待ってても誰も出てこなくね
>>812 鷲十字のプロイセン似の上位ユニットは、一撃で数人吹き飛ばせる榴弾兵と二連射できるダブルバレルもった銃兵だもんな
敵をギリギリまで近づけて一斉射撃すると、緑のキルログ出すぎて表示しきれなくなるぜ
あと旗持ちとか居たけど、あれは意味あるのだろうか・・・
クエスト受けたときに文章ちゃんと読めよ
>>823 俺も街から出てくるスパイをじっと待ってたけど中々出てこないから諦めたぜ
んで街の近くのフィールド上で偶然スパイを発見したんだぜ
そして話しかけたら戦闘に突入してスパイが死んでクエスト失敗なんだぜ
でもM&Bの交易システムは、 おまけにしてはかなりちゃんとしてると思うよ これ系のオープンエンドなゲームは他にもシェアウェア含めいくつもあるけど 戦闘がメインだとたいてい交易部分はえらく適当になって 交易品目ごとに値段固定だったりするのもあった 需要と供給と言うと大げさだけど、売りすぎると値が下がる 買いまくると上がる、って基本的なことをちゃんと再現して 経済のダイナミックさを出してるのは感心
>>819 参考になるぜ
ちょっくら行商の旅に出てみようかな
スパイのクエストははじまった時にすでにスパイは出発してて
足跡から追跡するもんじゃなかったっけ?
追跡のスキル上げてないとしんどいよ
いつも見失って成功させたことない
両方とも気絶させねばいけんよ それとspyの和訳でクスっときた
>>819 やっぱり毛皮と鉄がベストかぁ
小説の「狼と香辛料」に影響されて行商プレイも楽しいと感じてしまってね・・・w
M&Bは自キャラの戦闘アクション以外もいろいろ楽しめる要素があるから嬉しいところだ
>>827 これはもうストロングホールドしかないですね!
「閣下の人望が下がっております」
>>827 FPS(TPS)視点でできる交易ゲーはないんじゃね?少なくとも俺の少ない知識の限りではな・・・
知ってるのは荘園作ったりカリブの海貿易とかの箱庭ゲーだけだな
あと交易はカーギットなら香辛料。ロドックなら油買ってたな。
EagleModだと、新国家の帝国が工具を40ディナーで売ってくれるわ、毛皮は400〜500香辛料は1000ディナーで買い取ってくれるわで交易が大分楽になってた
ここのスレにはTotal War好きな人が多いと思うんだが。
M2TWも遊んでるw 中世ベースが好きな人は大抵は同じ作品を選んでるはずだww
騎兵もいいけど M2TWの下馬騎士とか好きだから 野戦は歩兵に限るねそれを丘の上から高みの見物よ
交易ゲーならポートロイヤルよりパトリシアンじゃないかな、似たようなもんだけど
M2TWのMOD新ver待つ間にこっち来たらどっぷりはまっちゃったNE! ってオチだ ところでこれコンパニオンのステって今までのデータから引き継げたりしないんですかね?
俺の場合、交易は軍隊の維持のために、ぼちぼちやる感じかな。 物価高の街で買うより、周辺の村で格安の掘り出し物を買い占めて売るほうがいいね。 なぜかたまに生肉を異常に高く買い取ってくれるときがあるんだけど、1個800とかで売れる。 村は現金もってないことが多いから、生産品全部買い占める形になるんだけど もともとが牛一頭22denarとかだから、余裕で黒字になるんだよね。 ただそれやってると、牛の値段が2000denarとか、狂った価格になってしまう諸刃の剣。
>>839 できない。
char.txtをコンパニオンの名前で作ったらできないか?と考えた事もあるけど試したことは無い。
たぶんそれでも無理なんじゃないかと思う。
牛肉はバグらしい
ウェルチェグで魚の燻製買うとどこいっても黒字 食料調達にもいいかm
>>842 やっぱそうか。
さすがにあれはバグ以外のなにものでもないよね…。
でも儲かるからついやってしまうw
バグといえば、PoPで敵のはずのアドベンチャー達と賊が戦ってて、 何故かアドベンチャー達に加勢すると言う選択肢が出たんで参戦。 その後は接触時に戦闘開始前の台詞は言うのにLeaveしか選べなくなったなぁ。 バグじゃなく、あいつ等とは戦って戦利品とるだけじゃなく友好度上げれば何かの仕掛けが働くのかな?
普通に交易するなら、ベージャー領で毛皮・干肉・羊毛・鉄あたりを仕入れて、 ロドック領あたりで売りさばいてるなぁ。そのあがりで油やワインを仕入れて、また戻るの繰り返し。 捕虜を売り飛ばすついでに、おさかな天国のティールで魚を買い漁るのもよくやってる。 でも交易しすぎると、だぶついて買取り値が安くなってくるんだよね〜。 戦争になると、隊商の動きが悪くなるから、物価高にはなるんだけど、 今度は自分も街に侵入する必要性が出てきて、非常にめんどくさいという。 そう考えると、M&Bの交易はよくできてると思う。
交易->戦争->交易->戦争 と交互に回すと良い感じ?
それなんてアメリカ?
850 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 22:44:18 ID:0CuoUqXN
お聞きしたいんですが爵位もってる敵を囚人にしたんだけど どうしたらいいのですか?? 逃がせないし、ただHP回復し続けてるんですがw
>>850 ずーっと持ってると相手国から返還のオファーが来る
オファーが来る前に逃げられることもある
852 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 22:47:49 ID:+9DSOj0l
村の施設を建設するのを早めたいんだけど scriptのどのあたりなんだろ?
戦争→相手の陣地がもう1、2→交易 もしくは、他所が戦争中に停戦+交易でもいい 勝てるときだけ戦うのが戦争の基本
王位主張してる奴に協力して反乱したんだけど 最後の城落とす時に城主説得で引き入れたらもう一人残っていたロードが引き篭もって出てこなくなった しばらくまってても微動だにしないしどうすりゃいいんだ、何食わぬ顔で城の城主と並んで立ってやがるw
反王の送り込んだ諜報員でしたってことで。
>>852 Module_menus.pyの"center_improve"のところで時間とコストの計算をしている時間はコストをエンジニアリングスキルをもとに計算している。
手っ取り早いのはその下の"Go on."ってところの
(party_set_slot, "$g_encountered_party", slot_center_improvement_end_hour, ":hours_takes"),
の":hours_takes"を好きな数字にかえる。1なら1時間後に完成
>>852 ごめん間違えました
"Go on."のしたの
(store_mul, ":hours_takes", reg6, 24),
のReg6を好きな数字に変えれば日数後に出来上がり
クダン→トゥルガ→ナッラ→ヴェルカ→ジェルカラ→ヤレン→ティール→サルゴス→ディリム→リヴァチェグ→クダンと回るだけで儲かる。 一番強いのは香辛料。毛皮と比べると安値で売られてることも村で見ることもなかなかないけどがっつり儲かる。 The Eagle and The Radiant Cross入れてる人は新規追加されたところをのぞくと良いと思う。 取引スキルの重要性は異常。儲かるかどうかわからない値段になってきたときは本当に助かる。ジェレムス最高です。
初めてアリーナで最後まで勝ち抜けた杵ぱぴこ。イージーモードだけど。 おもしろいゲームだねこれ。 ちなみに、MTWスレからきましたざっざっざっ
>>845 俺もエルフ達は仲良くなればいいことあるかなと
加勢して友好を上げたけど結局襲ってこないだけで何もいいことなかった。
それどころか戦えないから捕虜にして仲間にいれることすらできなくなってしまって
結局最初からやりなおしたよ。次の更新で何かメリットができるといいね
>>861 情報Thx。強くて戦うのも面白い上にDropも美味しいから、
戦えないってデメリットでしかないもんねぇ。
一緒についてくる味方パーティって城攻めには参加してくれんのん? 折角ラグナル王をナンパできるようになったのに
>>863 PlayerがMarshallじゃないとだめっぽい
865 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 01:09:14 ID:kM9JEmWB
これ、製品版だとプレイできるMODは少ないんだよね?
869 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 02:18:20 ID:kM9JEmWB
製品版で旧バージョン用のMODはプレイ可能?
体験版も製品版もexeは一緒。 modはverごとに作られてるので、 対応させなければ製品版でも体験版でも動かん。
置物と化している投石器は何時つかえるんだ。
Age of MachineryってModで投石器が使えるような感じの説明文があったと思う。
>>850 1.幽閉する⇒敵国の戦力が減ります。
2.身代金引渡しまでつれまわすor投獄する⇒諸侯の身分に見合ったお金がもらえます。
874 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 03:40:53 ID:kM9JEmWB
音楽をMedieval 2 TWのに差し替えたら M2TWで大軍を操作してた俺が今度は一兵士となって戦場を駆け回ってる気分になって興奮した
>>863 王様が集合かけたときに、王様に「ついて来て」って
頼んだら、王様についてきてる他の奴らも一緒に来た
ことがあった。
王様がすでに包囲してるときに付いてきてっていったら ついて行くっていったけど動けない模様 てか名声2000超えたのに1回元帥お呼ばれしただけで城1村4とは何事
兵糧攻めやって30日経過後の絶食毒ダメージを食らわせてたんだが 途中で敵国のLordがやってきて戦闘になった。んで勝利して城の状況みると かなり戦闘不能に陥ってたのでそのまま無血降伏させようともう一日待ってみたら 敵さん回復してる・・・・・これってバグ?またやり直すとダメージ入りだすが・・・
ロードが食料もってきたんじゃね? 隊商とか入っちゃうと回復するとか
>>878 絶食ダメージといっても、単に怪我してるだけだから、回復したんだと思われ
都市を誰の力も借りずに自力で陥落させたのに、所有を許可しない王に愛想が尽きた。 … …… ……… スワディアを滅ぼすことにした。
882 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 08:55:20 ID:vR9H9kqw
戦闘ダメージってそんなすぐに回復するっけ? 食糧補給されたのでは
元帥に選出されるには今つれている兵の量と質? それとも城やら全ての兵を含める?
>>883 手元だけ。一番考慮されるのはRenown
今一度スクリプト読んでみたら、兵の質、量は関係無いっぽい。
パーティーが壊滅しているかそうでないかを判断しているようだ。
たとえば100人上限のパーティーの怪我をしていない人数が25人以下だと選考から外れてしまう。
イェイイェイ言いながらレナウン娘が出てくることも
オッサン発見wwwwwwww
イェーイイェーイ イェイイェーーイ
誰かCalradia War Chronicleやってる人いない? なんかエラー吐いて起動できないんだけど。 ちなみにエラーは「ani human mounted.brf」とかいうファイルに関係があるみたいなんだけど意味がわかんなくて。 Nativeは普通にプレイできます
ごめん、間違えた 正しくは「Unable to open file: CommonRes\human_anim.brf」ってエラーでした もし分かる方いたらどなたかご助力をー!
human_anim.brfってファイルがないんじゃないの? 検索してみるべし
Mount&bladeのフォルダのCommonResフォルダの中にhuman_anime.brfっていうファイルが無いってエラーみたいだけど… 俺そのMOD入れてないけどそのファイル入ってないぞ。そのMODに入ってたりしないのか? ani_human_mouted.brfってのは入ってたけど。
いませっせか調べて分かったけど、どうやらそのMOD自体がver0.960にしか対応してないみたい
お騒がせして申し訳ない!
>>891 ,892さんありがとね
歩兵だらけでぐちゃぐちゃになったときって スピードボーナス付かないしどう攻撃すればいいのかわからん 無双出来たらいいのに
BGMはバトルフィールド1942のロード時のでいいべ
デデンデッデデンデン
馬死んで周りに味方が居なかったら終わり 移動早ければなんとかなるけども
>>894 輪の中から外に出てるね
ごちゃごちゃになってきたら後はAIに任せる
固まってたら少し離れた所から弓で狩り放題 たまに味方にも当るけど気にしない
902 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 13:29:31 ID:0YC2slyp
敵軍戦士をいけどり(囚人)にしたいんだけど方法ってあります? 1.隊商を襲う 2.軍隊を襲うw でもつい殺っちゃう★から、いけどりする方法教えてください―
>>902 ゲーム中で奴隷商人に会うからそいつに教えてもらえ
>>902 生け捕りで楽なのはIron Staffでランスチャージ。
少数相手ならPC無双で。
多数相手にするならコンパニオンにも鈍器装備させて、自分は轢き逃げ狙い。
コンパニオンのみ騎乗で他騎兵なしで編成、他兵種をMAP端に撤退、4→F2で走り回ろう。
>>902 はオススメの軍人捕縛の方法だろ?
軍同士がやりあって疲労したところを襲うか、デザーツを襲うか。
が序盤の選択肢かな。
キャラバンは質は低めだが数が多いから厳しいだろうし。
○ 諸侯から借金取立てクエスト →700〜900程度の支払いで大金GET。 ★返済期限は『90日』 ○ 諸侯から税金徴収イベント →数日と引き換えに2000以上はGET ★返済期限は『50日』 ○ 街で身代金クエスト →場所が遠ければ400以上GET ★返済期限は『無し&無期限』 ○ 街でワイン配送クエスト →高値の街で売却。少なくとも500以上。 ★返済期限は『15日』 ○ 村で略奪。 →敵対勢力やMAPの隅にある辺境なら 問題無い。1000以上は堅い。 ★返済期限『そんなものは無い』 ここで重要なのが体験版の期限は 『30日』or『Lv7になるまで』 あとは分かるな? 製品版の人はお好きなようにどうぞ。 もれは次に秋葉原行くときに買ってくる。
鈍器で殴ると死なないことになってるけどさ モーニングスターで殴られたら、余裕で死ぬと思うんだオイラ。(ハスカール24歳・男性)
モーニングスターはP属性だから、ハスカールじゃなくても(ry
鈍器なのかそうでないのかよくわからないよね。まぁ、殴ってみて死ななかったのが鈍器w
質問なんですけど 捕虜にした王や将軍はどう活用したらいいんですか? 売り飛ばすことも開放することもできないので、永遠に捕虜の枠を占有され続けるんですが・・・
実は鈍器ではなく刺突ダメージなので即死であります ピック類を連想するがよいかと(スワディアンナイト23歳・男性)
あれ、モーニングスターってPだったのか…。 い、いやもちろん知ってたよ。常識じゃないか。(ハスカール24歳・男性)
スワディア騎士100人引き連れてF11押してみたら 鈍器持ってる人があんまいないっていう・・・ 5人に一人ぐらいなのか?
>>912 そのうちお金で返還オファー来るはず・・・王は10000drくらいだっけか
ハスカールさん、いつも適当に前から順に倒してるから、 カンチガイするんですよww 鈍器かどうかはダメージのとこに16bとかかいてあるbがそう。 因みにblunt(鈍器)のbだとおもう。
>>916 50レスほど前も読めない奴に答えなくても良いと思われる。
しかし、戦場で逃げ遅れると何十人にも囲まれて殴り倒されるんだね 中世の戦闘は恐ろしいね 『ブレイブハート』の戦闘シーンがよかったなぁ
突出しすぎもね 統率って大事だね でもこれの場合野戦ではまず単騎で突っ込んでくる大将さんがいて困る
>>921 古いバージョンに比べれば、ラグナー大王も思慮深くなられた。
敵の大将さんが大体最初にやられるよなw それでも統率が取れている部下達の錬度はオロソシス 真面目に歩兵と部隊行進してる大将さんもいるんだけど性格の差かな
盾無しの将軍さまは狙撃で真っ先にしにます
大将討ち取ったら終われよな。 こっちは敗走するのに。
その辺は次のバージョンアップに期待するか、MOD入れるかだね Sword Of Damoclesでは自キャラが死んでも部隊は敗走せず戦闘続くよ 退却させることもできる
確かに大将討ち取ったら、そこで試合終了でもいいよなぁ。 殲滅戦ばかりでは、ちょいと不毛な気もしなくもない。 みんな忠誠度高い兵士ばかりなんだろうかw 日本人的には、大将同士の名誉を賭けた一騎打ちロマンモードがあってもいいなとは思う。
そんな仕様にしたらほとんどの戦闘は開幕でいきなり終了になっちまう なんせ大将は先頭を切って突っ込んでくるから
初めて城落としたのに、小遣いやるから他の奴に譲れって酷すぎないか。 たった900じゃ戦費の足しにもならん。 十倍寄こせよ。 そのまま城を占拠したら反逆者扱いだし…。 SoDで自分が王様になろうかな。
相手の大将を倒せば 降伏するしかない状況でも退却したら逃げることが可能になるとかいいな
そもそも皆殺しにするまで続くのが異常 規模にもよるが、たった1人に全軍の2,3割が殺されたとなれば、 その時点でびびって逃げるだろjk
そもそもたった一人に2,3割殺されるのが異常
ある程度片付けたらTWみたいに自動で残敵掃討にしても良いよね
※M%Bはゲームです
まだ作りこめる要素があるから話し合うのはいいんじゃないか? 夫婦にここの話が通ってるとは思わないけど
大将死亡で試合終了はどうかと思うけれど 相手軍の士気が低下して攻撃動作が鈍るとか、マイナス要素があるのは面白いと思う
最後の一兵になっても果敢に立ち向かってくるLooterとかヘンだしねw
それページャー
体験版やってるけど難易度高すぎだろ・・・・ なんたら軍団とかいうのにかつあげされたから 戦おうとしたら相手12人も出てきて ぼっこぼこにされたぞおい スライムレベルでこれじゃあどんだけー
とりあえず雪国でも裸でつっこんでくるおいはぎはなんとかしてやってくれ。
以前のPCからデータ移したんだけどトライアルモードのままだった これってPC買い換えるたびにかね払って登録せなならんの?
購入済みのシリアルキーで再認証しろ
>>939 節子それスライムやない。あばれうしどりや。
最初はLooterを狩れ。慣れるまでは、それ以外の奴からは全力で逃げろ。
村で数人の志願兵を雇えば、1vs複数というフルボッコ状態から抜け出せる。
人数がいれば、相手のほうから避けてくる。逆に少ないと寄ってくる。
戦争は数だ!
ちなみに最初は訓練所でちゃんとスパーリングすれば、Lv1→Lv2になるよ。
初期状態だとこの差はけっこうでかい。
そのうち、12人程度の編成はザコ中のザコということになるから安心しろ。 キャラのレベルや能力ではなく、プレイヤースキル的に。
>>908 お前はわかってないなぁ
最初の一手は村から牛を盗んでくるに決まってるだろうが
何回かやってトサツしてできた牛肉売れば1000〜2000になるから
人数優先で10人ちょっとの手勢にして今度は牛盗む&品物よこしなのダブルパンチだろうが
これで体験版でもプレートメイルと軍用馬の装備にできます
>>944 シリアルキーを控えてないんだけどどうしたらいいんだろう
データの中に入ってるのかな?
haha lol
regeditで MountAndBladeKeys で検索すれば出るんじゃないかな スチームは知らない
アンカーミスして恥ずかしいことしたけど回答ありがとう 3年程前の購入だけど残ってるか調べてきます 我慢できなくてトライアルで少し遊びましたが0.903やってた頃からみて今のバージョンって進歩してますね
wikiの中の人へ モジュールファイル関連の解説を載せようとしていたら、編集回数制限に引っかかりました メンバー登録のリクエストを送ったので気が向いたら許可しておいて頂けるとありがたいです よろちくび
やけに伸びが速いなこのスレ・・・
デモンズソウルが面白いって言い張る友人に勧めたいんだけどなんていって勧めたら良いだろう
953 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 01:57:31 ID:vPpT8JUs
今数時間やって名声300以上貯めました。 敵の城襲っても城主になれないのか(((( ;゚д゚)))) 一生将軍はいやだ! どないしたら領主になれるの?
954 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 02:02:40 ID:8IPORPaC
>>939 とりあえず馬に乗って、剣でなで切りするコツを覚えるまで
約一年間ほとんど面白くなかった
>>953 名声300じゃ、まだ申請しても却下される位じゃないかな。
うろ覚えだけど、600位目指そう。
敵勢力の正規軍落としまくって上げるとか。
加えて、城は自分自身が攻城戦仕掛けて落とさないと。
名声高ければ自分で落とさなくもくれることもある。
自分で落としても申請却下されることもある。
ようは王様の気分次第
そして反乱へ
これ火矢MODじゃなくてちゃんとした名前をつけてもいいレベル
やっべ面白すぎて寝不足だ……
どこかの城を落として自分のものにした後に仕官したらいいんじゃない?
>>961 乙です、名前から想像つかないぐらい内容濃いなw
コンパニオンについてなのですが Wikiには好意1嫌悪1なら上手くいくが、嫌悪2だとダメと書かれてますが 嫌悪1のみ(好意0)だと結構不安定なのでしょうか?
>>961 これが火矢MODとかいい意味で詐欺だwwwwwwwww
すげええwwwwwwwwwwwwww
これは凄すぎるw むしろ本家の開発チームに加わったほうがいいんじゃないかってレベル。 完全にオーバーホールじゃないですか閣下。
readme見て吹いた。これは乙
>>961 乙です
兵を雇った後インベントリー内のアイテムを全部取り
アップグレードするたびにインベントリー内のアイテムが増えてるみたいですが
仕様でOkですか?
>>973 >兵を雇った後インベントリー内のアイテムを全部取り
これは兵士のInventoryのアイテムを全部取ってしまったという意味ですか?
兵士のInventoryにアクセスできるのは開発バージョンなのでできますが、しないでくださいw
了解ですw
ちょwwwwなんで女キャラの声が萌え声になってるんだwwwwwww
>プレイヤーが自分自身の国を起こした場合、もといた住民が引き続き住む。 これってNativeで仕官しないままどこか落としたらなる〜独立国の事ですか? とも自分が王になれる機能付きとか?
女キャラの勝ち鬨がひどすぎるwwwww しかし良く出来てるなあ、楽しませてもらうよ
>>977 >これってNativeで仕官しないままどこか落としたらなる〜独立国の事ですか?
そうです
とりあえず次スレ立てますね
980 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 11:24:52 ID:B6NxI1fM
火矢MOD、火矢が追加されるだけじゃないのか? お前らがすごいすごい言い過ぎて激しく気になる 仕事中だがファイルだけでも落としてみようか・・どうしようか・・・怒られるだろうか あああ働きたくないでござる
>>980 コンパニオン部隊に食料士気追加とか捕虜にしたロードを説得して仲間にできるとか
部下に装備渡してアップグレードとか何か色々追加されとる。あとMOD選択時の画像がパン。
982 :
979 :2009/02/12(木) 11:32:58 ID:X3ybruA/
規制中につき次スレ立てられませんでした。Wikiのテンプレは直してあるので誰か立ててください。 サブジェクト長すぎという表示が出るのでタイトルの最後の?は消したほうがいいと思う
>>やってみる
プレイ前に女性サウンドだけ差し替え余裕でした
すごい、ランチャーのMOD選択画面だと火矢MODなのか小麦MODなのかわかんねぇ!
難易度けっこう高めだなぁ。
やたら甲高い声響くなと思ったら変わってるのな 差し替え余裕でしt(ry
PoPやり途中だってのに、火矢MOD神め、この時間泥棒! 痒い所に手が届いちゃってもうverUPが楽しみすぎる
声以外はグッジョブw
疲れちゃったー っと言われて後ろを振り返ってしまった・・・
武器を振るのがめっちゃ遅いんだけど自分のPC性能のせいか? でも動画とかみても似たような感じなんだよなあ・・・
>>994 鍛錬が足りん。
武器スキルが上がれば早くなるよ。
動画は戦闘速度を早くしてるものもあるし。
>>994 とりあえず押入れからバールのようなものでも探し出して、ためしに振ってみ。
想像してたほどには素早く振れないことに驚くんじゃないか?
毎日素振りを続ければ、もうちょっと速く振れるようになるかもしれない。
ゲームのキャラも同じなんじゃないかね。
族が集団で襲ってくるのはいいんだけど 農民を族が100人ぐらいで襲っててその近くで20人相手にしようと思ったらその100人も来た
>農民を族が100人ぐらいで襲ってて 吹いた 一向一揆か
1001 :
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