【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War総合 Part9

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
ついにDoW2のベータテスト開始!Dawn of Warはまだまだ行けるぞ!!

前スレ
Warhammer 40,000: Dawn of War Part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1217443331/

ミニチュアフィギュアを使って対戦するSF戦術ゲーム「Warhammer 40000」をRTS化した
「Warhammer 40000:Dawn of War」の総合スレです。

公式1 ttp://www.dawnofwargame.com/homepage.php
公式2 ttp://www.dawnofwar2.com/us/home
日本語での世界観の説明 ttp://members.jcom.home.ne.jp/0718513301/universe.html

Warhammer 40,000: Dawn of Warのdemo
(4gamer)ttp://www.4gamer.net/patch/demo/warhammer/warhammer.html
Winter Assault(拡張版)のdemo
(4gamer)ttp://www.4gamer.net/patch/demo/winterassault/winterassault.shtml
Dark Crusade(拡張版)のdemo
(4gamer)ttp://www.4gamer.net/patch/demo/warhammer_40k_dc/warhammer_40k_dc.shtml
Soulstorm(拡張版)のdemo
(4gamer)ttp://www.4gamer.net/games/043/G004347/20080115024/
2名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:00:24 ID:QGlFro7Q
DOW1関連スレ

いい日本語サイト
ttp://www.vesta.dti.ne.jp/~fff12000/wh12000/index.html
ttp://www.vesta.dti.ne.jp/~fff12000/wh12000/waindex.html
初心者ガイドあり。ircでの募集も行われている様子。

関連スレ
本家40k公式
日本
ttp://jp.games-workshop.com/
イギリス本国
ttp://uk.games-workshop.com/warhammer40000/

海外の情報サイトおよび掲示板
DoWSanctuary
ttp://dow.sanctuary-network.com/
Relic Forums
ttp://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=90

ユニットの性能(HP,dpsなど)を計算してくれるページ
ttp://dow.lerp.com/stats.html

DoW wiki - Dark Crusadeの基礎的な情報は大抵載っているページ
ttp://wiki.reliccommunity.com/Dawn_of_War:_Player%27s_Guide

国内のDoW wiki
ttp://www40.atwiki.jp/dawnofwar/
3名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:04:30 ID:QGlFro7Q
DOW2関連

国内のDoW2 wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dawnofwarii/
海外の情報サイト。リプレイなど
ttp://www.gamereplays.org/portals.php
4名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:17:17 ID:uXuHEM0l
スレ建ておつ
5名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:19:53 ID:QGlFro7Q
>>2の「関連スレ」は間違い「関連」で

>>3の海外情報サイトはこれの方がいい
ttp://www.gamereplays.org/dawnofwar2/
6名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:22:46 ID:0CDM9cnD
一月二十九日現在、DoW2BetaがSteamにて配信中。
7名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:51:40 ID:0CDM9cnD
CoHと比べて、ユニットが物凄い勢いで死ぬように感じる。
射撃ユニットが近接ユニットにボコされる瞬間とか、まさに瞬殺の様相だし。

Orkはこまめにアップグレードするより、兵の数揃えていったほうがいいんだろうかね?
BigShootaとかつい持たせちゃうんだけど、TierUpが遅くなるからあんまり良くない気がしてきた。
あとDeffdredの使い道がちょっとわかんねぇ。
一度対戦車兵に捕捉されると、アビリティでも使わない限り修理する間もなく死ぬし、
アーマー使うならLootedTank出すまで待ってもいい気がする。
8名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:18:39 ID:DAwAlypy
つーかマッチングが糞すぎるんだけどこのゲーム
すぐ固まるしラグラグのとこしか繋がらないし・・・
9名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:27:31 ID:D8ANCq+j
>>7
ビークルが対ビークルユニットにやられるのはしょうがないんじゃないか。
ストームボーイも混ぜとくとか。
10名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:55:36 ID:PuIwKQt/
11名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:42:07 ID:yqIDaRod
CoHでLV5が限界だったら俺でも楽しめそうですか?
12名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:44:10 ID:jGc6m5j/
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?act=Attach&type=post&id=446992
シナプスの分かりにくいシステムを解説してくれてる
ティラニッド使うなら必読かも
13名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:09:45 ID:pdSnOY2j
なんという良い資料
感謝します
14名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:37:49 ID:8v4rqLOw
DoW2 BETAがめちゃくちゃ重くて話にならん!
最初のムービーもカクカクで紙芝居なんだけど、なんじゃこりゃ
15名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:42:31 ID:KF4fg0dQ
うーん、システムが分かってくると面白くなってきたな

Hivetyrant付きRipperSwarmで相手を押し留めて、Venom・WarriorsとTermagauntBroodで削るって戦術に落ち着いてきた

RipperSwarm→RipperSwarm→Termagaunt Brood→Termagaunt Brood→T2→Warriors→各種装備→Warriors
Warriors1つ目を出したら、WarriorsにVenom、HivetyrantにImprovedsynapse→Venomcannon→Bioplasmaの順に装備
オマケの2匹目のWarriorsはBarbedstrangleで、これにZoanthropeまで付けるとRipperSwarmも恐ろしくタフになる

TyranidsはT1シナプス無し状態だと死にまくってユニット全滅もよくあるし、その補充のせいでいつまでも悪循環が続いたりする
だから可能な限りなるべく早くT2行くべき。Tier上がるだけでHP上がるし、相手の攻撃を封じれるVenomアップも出来るし・・・
序盤はひたすら相手のMGにRipperSwarm嗾けて、TermagauntBroodの集中射撃とHiveTyrantで護衛や相手のHeroを叩く。
Venom・Warriorさえ到着すれば後は何とでもなるな。HiveTyrantのシナプスと前線Nest乱立で近接軍も滅茶苦茶堅牢になる。
相手の車両はHiveTyrantとWarriorsのVenomで叩き壊せるし、近接系に至ってはRipperSwarmに取り囲まれて何も出来ない

1v1オンリーだったけど、そろそろ3v3にも手を出してみようかな・・・
16名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:57:28 ID:KF4fg0dQ
てか、特殊能力に死んでるやつ多すぎない?Nest以外まともなの無いぞwwwwwというかNestが万能すぎw
500もポイント消費してコスト300でWarriorsその場に召喚とか、普通に400払って生産した方がいいだろう・・常識的に考えて・・
そしてTyrannoformation・・・・・・これは一体・・・・・
17名無しさんの野望:2009/01/30(金) 02:20:59 ID:lAJRZ0m2
endless numbersなら役に立つ
チーム戦では要らないこだが
18名無しさんの野望:2009/01/30(金) 02:27:14 ID:c1aWpLWa
OrkはWaaagh!の使い勝手が良すぎて、なかなか他のアビリティに目が向かないな。
前線で増員できるアビリティは便利だけど、資源も消費するから肝心なときに使えないし。
19名無しさんの野望:2009/01/30(金) 02:38:20 ID:TT8MXg1d
カーニフィックスも原作どうりシナプスの効果受けるよね?
20名無しさんの野望:2009/01/30(金) 03:28:44 ID:Pw5Q48cr
t2のmeleeで逃げるhero一本釣りが楽しすぎる
倒れた敵に飛びかかる化け物とかたまらん
21名無しさんの野望:2009/01/30(金) 03:45:37 ID:KF4fg0dQ
COHの連合みたいにイイ所に手榴弾ポイポイ投げてくるOrkにボコボコにされた
遠隔も近接も密集しがちなTyranidsは範囲攻撃に弱いなぁ・・・どう戦えばよかったのやら
22名無しさんの野望:2009/01/30(金) 05:37:36 ID:sgZJyMHu
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm8749.jpg.html
卓上ゲームに張ってあったやつの転載。
23名無しさんの野望:2009/01/30(金) 08:54:35 ID:c1aWpLWa
>>21
WarbossのStompとかで、面白いほど綺麗に飛び散ったのを見てワロタ覚えがある。
24名無しさんの野望:2009/01/30(金) 08:56:05 ID:u1RWeSae
2βからのスレ加速がsugoi
こんなのDOWスレじゃないw
25名無しさんの野望:2009/01/30(金) 09:39:47 ID:slyWxkkP
monster属性って何が効くんだろう。
26名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:02:43 ID:dfHMO/YO
β始まる前は勢い3がやっとだったのになw
良い事だ
27名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:06:18 ID:29tBZZ1i
ほーまごーんと君がたーまごーんと君に比べて使えない気がするのですが気のせいでしょうか。
あとティラニッドの対車両でおすすめってなんだろ。
タイラント君が頑張ってるんだけど他のヒーローを使おうと思うとそっちが不安で。
28名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:12:19 ID:FR9OHBCB
始めたばっかでチーム戦やろうと思っても
Rank1だからか皆抜ける・・・。
最初はh2hやるべき?
29名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:33:54 ID:slyWxkkP
オートはどういう仕組みなんだろう。
第一戦目の人とあたったかと思ったら、すごい高ランクの人と当たったりするし。
初心者の人はぼこぼこにされるんじゃないだろうか。
30名無しさんの野望:2009/01/30(金) 10:36:45 ID:KF4fg0dQ
攻撃力があって素早い近接ユニットだから使えないって事は無いけど、やっぱり死に易いせいで突撃には使いにくいよね
近接が活躍出来る序盤には、MGに突撃出来るRipperSwarmの方が良さそうだし、どうもイマイチ・・・
奇襲成功時の攻撃力は圧倒的なんだけど、正面からいくとボロボロ脱落してさっくり全滅する。そんなユニット。

ただNestおっ建てた後は無料補充の恩恵を一番受ける(RipperSwarmは確か元々無料)ユニットではある。
前線間際にNest乱立してHormagauntBroodスパムでゴリ押しして勝ってるリプレイがあったwあれやられたらどうしようもないわwww

対車両はWarriorsのVenom、爪とHivetyrantのVenomじゃないかな(他のコマンダーもVenom持ってるのかな?)
Warriorsクソ高いから怖くて敵の中に突入出来ないんで、どの局面でも安定してるのは遠距離で威力もそこそこのVenomだと思う。
でも爪は瞬殺出来るから、相手がビーグルメインで歩兵少数なら相手の歩兵に近接仕掛けてる間に突っ込ませていいかも。
MeleeシナプスでHormagauntBroodと非常に相性がいいし。

それにDOW1程ビーグルが無敵じゃないよね。先に歩兵片付けてビーグル単体にして取り囲めば結構対歩兵用武器で壊せる。
31名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:05:57 ID:l4kWpE+7
ショットガンが便利でいまいち使ってないんだけど
SMのスカウトのスナイパーの使い道ってある?
32名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:37:51 ID:zw2kDL3p
建物こもってるやつに有効だよね。
33名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:39:47 ID:c1aWpLWa
>>31
Cap中のユニットに嫌がらせするとかなり効果的。
前線で頭数が減れば、その分撤退が早くなるし。
34名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:45:10 ID:vDIjPUWe
公式BBSでショットガン隊x2〜3のノックバックの強さが話題にでてた
弱体されるかも
35名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:52:58 ID:dvU7fVw/
DOW1の最高設定動作が限界なうちのセロリンたんでも
2は動きそうでしょうか?
36名無しさんの野望:2009/01/30(金) 14:01:40 ID:iuCCD0Ar
やはりロケランで歩兵がこけたり、歩くと射撃命中下がるんでしょうか?
37名無しさんの野望:2009/01/30(金) 14:25:35 ID:l4kWpE+7
>>35
Minimum:

OS: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
Processor: P4 3.2 GHz (single core) or any Dual Core processor
Memory: 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)
Graphics: A 128MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, or equivalent
Hard Drive: 5.5 GB of Hard Drive space

Recommended:

OS: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
Processor: AMD Athlon 64x2 4400+ or any Intel Core 2 Duo
Memory: 2 GB RAM (XP and Vista)
Graphics: A 256MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, or equivalent
Hard Drive: 5.5 GB of Hard Drive space

38名無しさんの野望:2009/01/30(金) 14:26:32 ID:Pw5Q48cr
>>27
ホマ子中心でやってる…
序盤少し辛いけどウォリのアドレナリンが出ればほとんどのheroが何もできずに死んでいくぜ
三部隊くらいいれば退却中でも引き倒して食い殺しちゃう
39名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:22:56 ID:lAJRZ0m2
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=43&t=6362
案の定バンシーは修正入ったな
40名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:33:38 ID:slyWxkkP
レイスロードも弱体化か…
41名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:44:49 ID:c1aWpLWa
レイスロードは他のビークルの価値を疑っちゃうほど強かったからなw
Deffdedが挑んでもHP半分ぐらいしか減らせないで死ぬ。
いくらdeffdredが安いからと言っても…………
42名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:49:56 ID:slyWxkkP
ブライトランスに再生能力持ちだからしょうがないか。
43名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:53:23 ID:KF4fg0dQ
>>38
どっちのシナプス先に取ってる?やっぱり早いからHealth?
44名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:56:51 ID:29tBZZ1i
ほーまごーんと君は扱いが難しー。
たーまごーんと君と毒持ちウォリアーを組ませて快速部隊がいいかんじ。
脚が速くて射撃が強くて地面に潜れてベノムを沢山ばらまくレイヴェナーが使いやすいなあ。
ようやくノーマルなら勝てるようになってきたぞう。
でも格闘自慢のティラニッドで射撃一辺倒にするなら素直にスペマリかエルダーの方がいいの
かなぁ。

リッパーがほぼ資源の上げ下ろしと足止め要員になってるのはなんとかしたい。
45名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:01:14 ID:slyWxkkP
リッパーはそれで十分なような。
46名無しさんの野望:2009/01/30(金) 18:09:38 ID:KF4fg0dQ
開始直後に回線がプッツンして何故かこっちに敗北がついた
俺の10連勝返せよ・・返してくれよ・・・このクソオートマッチ・・・orz
47名無しさんの野望:2009/01/30(金) 18:21:01 ID:lAJRZ0m2
回線切れた場合は自動的に敗北がつく仕様だからな
48名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:00:28 ID:1ppMIPde
俺なんかエラー無しに落ちる事がよくあるぜ
49名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:23:01 ID:KF4fg0dQ
しかし、撤退のタイミングが余りにも際どい

HPがどういうシステムになってるのか分からんけど、Tyranidだと酷いと8人とかの部隊が範囲攻撃一撃で全滅してくれる
分散してダメージが入ってるのか、最後の最後まで中々死なないけど、HPが25%切ったあたりからちょぼちょぼ死んでって
残り10%とかで一気にガツーンと全員死ぬような気がする。

一気に死に出してから慌てて撤退させても、乱戦中だと動けないし、近接攻撃は微妙な距離をホーミングしてくるから・・・
横のバー見てないで戦闘画面でミクロに専念してると、まだ数がいるやと油断して撤退のタイミングを逸して全滅するね・・・

もう横のHPバーが25%切った部隊は即撤退させてる。
HQに謎のHPリジェネレーション機能があるんで何としても死を避けるデザインなのかも。
50名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:28:53 ID:c1aWpLWa
>>49
ユニット一体ごとにHPが決まってて、バーはその総量を表してる。
例えば、5人組の小隊がビークルの攻撃で1人が即死した場合、きっかり5分の1バーが減る。
基本的な攻撃はメンバー全員に均等に当たるようになってるから、
5人いるのにバーが半分以下まで減ってたりしたら、その小隊のユニットはみんな死にかけの状態なので、
ちょっとダメージを食らっただけでバタバタ倒れてく。

基本的にTyranidは数が多くて単体のHPが低いから、
ちょっとダメージくらい始めたらすぐ死ぬよ。
Nobとかは異常に頑丈だけど。
51名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:02:01 ID:lZ++IFdd
52名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:06:27 ID:zw2kDL3p
なに全部弱体パッチか
53名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:12:28 ID:lZ++IFdd
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=481
いつのまにかオルクの壁紙が公開されとる
多分全種族のヒーローごとに壁紙出るんだろう

>52
ベータ中だし変動しまくるんじゃね?
54名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:52:26 ID:mM4FEyt0
ティラニッドの動画はまだか!
まだでおじゃるか!

エルダーはノッポロボがかわいいよねノッポロボ。
55名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:12:52 ID:gFDU5CMM
ぐれちゃんはリストラ??
56名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:35:59 ID:5dSEA3vU
動画からすでにめちゃくちゃ重いんだけど
なんで?キシュツ?
57名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:39:27 ID:KF4fg0dQ
Warboss「グレッチン共は置いてきた。あいつはこの戦いについてこれそうにない」
58名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:40:26 ID:aLXScymS
わろす
59名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:15:11 ID:Pw5Q48cr
>>43
一番下のやつ
ヲリとホマ子3くらいだしたら頃合いみてりっくん加えたらこの部隊に出会ったそばから相手が死んでいく
序盤が辛いから安定しにくいけどねー
一応ハイブ+リッパーの戦法でくる相手にも勝ったよ
60名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:17:42 ID:nqGnWkGL
うあ〜ぼくのさいきょうのレイスロードが〜
61名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:27:30 ID:CWeBe688
ベータはシングルでプレイできないのですかね?
下手なのでcom相手に戦って練習したいのですが・・・
62名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:29:58 ID:KF4fg0dQ
>>61
可能。パブで干してスロットにCOM入れればいい。
ただし一応マルチという形になってるので登録は必要。
63名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:45:13 ID:kNcqP9Wk
basicシナプス : HiveTyrant, Warrior, Zoanthrope, Ravener Alpha+Synapse Aura
healthシナプス : Warrior+Barbed Strangle, Hive Tyrant+Improved Synapse
rangedシナプス : Warrior+Venom Canon
melleシナプス : Warrior+Adrenalin Glands
health regenシナプス : Zoanthrope

各シナプスと発生源ってこれで全部かな?
64名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:54:04 ID:DRW86yUW
healthシナプスは、Hive Tyrant+Improved Synapseの方は(war-gear)で別物だから、重ね掛け出来るハズ
65名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:03:09 ID:qT82Qnnd
SM使ってるんだけど
対人の時対ティラニッドで勝てる気がしない
66名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:05:33 ID:o1CYqKY7
ボルターで釘付けにして、アサルトでバンバン。じゃだめなのかい。
ショットガン揃えてブッ飛ばすのも手かもしれないが。
67名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:30:52 ID:DRW86yUW
ティラニッド使いだからこれやられたらイヤだなーっての書くけど

AI相手にするみたいに真正直にTSMやMGで正面からぶつかると死ぬと思う。特に日頃MGを頼りにしてる人はRipperのいいカモ
序盤は1にも2にもshotgun持ちScout。積極的にCapに回って、同業者の単騎のHGをブチ殺してまわられると結構困る。
あとHeroは範囲攻撃があるならそれを最優先で目指す。MGはRipperのカモとはいえ、コイツ以外には依然として有効なのも覚えておくといいかも。
突撃してくるRipperにshotgunとヒーローの範囲攻撃ブチかまして、HGとTGはやや背後に設置したMGで阻止、そして更に奥のDevastatorがBlobを削ってくとか。
ASMは出てくる頃には近くに巣を備えたRipper、HG、TGの海に飲み込まれる光景をよく見るんであまりオススメ出来ないかも・・・
68名無しさんの野望:2009/01/31(土) 03:29:09 ID:wn2B2Wlk
そろそろおまえらリプレイをアップしようか
69名無しさんの野望:2009/01/31(土) 03:36:28 ID:02tgEhy2
リプレイはもうすこし機能を充実させて欲しいな
70名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:41:44 ID:Zy9nxGjK
GTA4のビデオエディターくらい本気出してリプレイ編集できたらいいのにね
71名無しさんの野望:2009/01/31(土) 08:54:49 ID:UHEodPJg
公式とか見てみたんだが、これケイオスいないんだな・・・
ルイージのいないマリオみたいだ。
72名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:21:27 ID:4Sn2Uydh
ケイオスってルイージの立ち位置かよ
73名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:35:44 ID:DVxgDNFe
それよりインペリアルガードがいない方が寂しい。
コミッサーと握手して粛正されたかったのに……
プレデターとかドレッドノート見てるとベインブレードもサイズが縮められそうで怖いんだけど……
74名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:48:30 ID:xp6nbqb2
squiggothもrandraiderもでないのにbanebladeが出るのかという問題があるがな
75名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:06:57 ID:lyDZ4rjb
AvatorがでたんだからBloodthirsterも出してほしい
76名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:14:03 ID:DVxgDNFe
エルダーにはアバターさんがいるじゃないか!
出して出せないことはない……かも……
77名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:26:29 ID:o1CYqKY7
でもアバターがあの程度の性能かよ!と言いたくもある。
LootedTankにボコられるアバター様とか、ちょっと情けないぜ。
78名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:22:56 ID:DVxgDNFe
ハードで勝てるようになってきたとニヤニヤしていたらノーマルだったでござるの巻
バカなっ……設定っ……しっかり設定したはずだっ……!
79名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:36:13 ID:lyDZ4rjb
エキスパートに勝てたから初マルチ対戦やってきたけど1勝もできずRankがあがらない
軍勝ちして押し込めてるのにビクトリーポイントで負ける
ところでRankっていくつまであるの?30くらい?
80名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:00:15 ID:LSIFVf0L
βやってみたけど、これ前作の方が面白いじゃん
変にCoHみたいになってるし・・・
81名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:43:44 ID:o1CYqKY7
>>79
戦力勝ちしてるのにVP負けする場合は、味方の責任もあるから一概には言えないが、
VP一つ取ったからって、安心して留まってるのは良くないよ。
一段落ついたら味方のいるところに合流して、味方が前にも後ろにも動きやすいようにすれば、
攻めも守りもスムーズにいくようになる。
82名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:04:18 ID:rsfPdm+Y
押し込めてるのに何故VPをとらないんだ?
83名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:15:34 ID:DVxgDNFe
ターマゴーント+近接オーラのウォリアーで俺つえぇしていたらスポアマインで一掃されたでござるの巻。

ホーマゴーントも一部隊ぐらい混ぜないとダメだね!
84名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:22:20 ID:m/FDp4vW
>>80
カジュアル化の流れにDoWも飲み込まれたのです
85名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:30:37 ID:vLecTHSn
>>78>>79
はっきりいってCPUにいくら勝てるようになっても
まったく強くなってないからな。
マルチをやって行く予定ならアビリティとかウォーギアの確認だけして
さっさとマルチやって揉まれた方が強くなるのが早い。

あと、負けたときは何で負けたかリプレイをちゃんと見て確認することだな。
86名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:32:05 ID:vLecTHSn
>>80
最初は俺もそう思ったけど
しばらくやってるとかなりハマルと思うよ。

まぁ、建物がなかったりビークルが少ないのは寂しいけどね
87名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:36:22 ID:vLecTHSn
>>79
手数で相手に負けてるんじゃないかね。
遊んでる軍隊が多いとかね。
88名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:58:55 ID:lyDZ4rjb
HeadtoHeadです
4戦目で1勝できた。相手Rank16だったけど平均レベルくらい?
何か相手がVPばかり狙ってきて、あれ?勝ってるはずなのにポイント残りすくな
で、気づいた時にはポイントがやばくなっているというw

草と遺跡があるマップで、お互いのHQの間にあるVPを機関銃ぽいので守られると
裏に回り込もうにも固定砲で撃たれるし、手を出せなくなる
カニが出れば強行突破できるけど、それまでは諦めるしかない?
89名無しさんの野望:2009/01/31(土) 17:03:35 ID:PUUbzXkd
リッパーにまとわりつかせる。
90名無しさんの野望:2009/01/31(土) 17:12:46 ID:DRW86yUW
ジャングルの方はテックマリーンが大活躍だよね。お互いの陣地の間にあるVP付近にタレット置かれると・・・
迂回しようとすると他にもいい場所にタレット設置してあったりする。タレット高いけど使いようだなぁ
91名無しさんの野望:2009/01/31(土) 17:14:50 ID:DRW86yUW
ってユニットの方のMGの話か
COHと違って接近して格闘状態にしたら撃てなくなるから、Ripperで突入すればおk
92名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:53:32 ID:UQHr5SfQ
Rankは上手かろうが下手だろうが、数こなせば挙がるからあんまり当てにはならない。
93名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:00:20 ID:DVxgDNFe
レイヴェナーに対する愛と知識を深めるためにスキルを翻訳してみた! 疲れた!
かなり意訳してる上に実際に試したワケじゃないので正しいかどうかはちょっとわからんな!

・Crippling Talon
Ravener Alphaの近接攻撃を受けたユニットの速度と攻撃力を落とします。

・Acid Splatter
Ravener Alphaが近接攻撃を行ったとき、周囲のユニットにダメージを与える能力を得ます。

・Corrosivc Dcvourcr
Ravener Alphaの射撃を腐食性のものにします。この攻撃はヴィークルに有効です。

・Hardcned Carapace
Ravener AlphaのHealthを増加させます。

・Reinforced Chitin
Ravenerがスロウ状態の敵に近接攻撃をしたとき、ヘルスを回復させます。

・Regenerate
Ravener Alphaが倒れた後、復活の機会を得ます。その際にヘルスが増加します。
94名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:00:20 ID:PUUbzXkd
対戦開始時にラグるとなぜかユニットのナンバーがなくなるのがむかつく。
95名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:01:31 ID:DVxgDNFe
・Burrow Trap
敵ユニットを気絶させる罠を設置することができます。

・strengthened Sinew
Ravener Alphaの移動速度を上げます。

・Synapse Aura(Damage)
Ravener Alphaの周囲にいるユニットのダメージを上げます。

・Toxic Miasma
周囲の敵を加害する毒性の雲を放つ能力を与えます。

以上。
レイヴェナー可愛いよレイヴェナー。
96名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:42:44 ID:DRW86yUW
もうみんな知ってるだろうけど、リプレイの撮り方

ゲーム終了後のリプレイセーブ機能はロックされてるんで、マイドキュメントのDOW2フォルダのPlaybackフォルダを開いて
中にあるtemp.recというファイルのtempの部分をリネームするだけ。
temp.recには最後のゲームのリプレイが自動で保存されてる。リネームすれば上書きされないし、再生出来るようになります。
97名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:37:40 ID:Zy9nxGjK
>>95早くWikiに書き込みに行くんだ
それにしてもWikiはどっから情報持ってきてるんだろう
98名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:53:04 ID:o1CYqKY7
どこも糞も、ほとんどコーデックスからじゃん。
99名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:58:47 ID:DVxgDNFe
>>97
wikiのいじりかたがわからないんだぜ/(^o^)\
Hardcned Carapaceは穴掘り移動スキルだったり嘘言ってるのも多い臭いので信じちゃダメだ!
今、ちまちまCPU相手に確認中。
100名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:33:44 ID:4YCcaQci
Dow2のスレってないの?
101名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:35:26 ID:002ekATc
ヒント:総合スレ
102名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:09:01 ID:llD8PWM/
pingいくつまで大丈夫?
某陣取りゲームでは"体感"で199くらいだったけど
103名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:15:53 ID:DRW86yUW
pingは分からないけど、1v1ならあまりラグは感じた事は無いな
カクカクするのは数回あったけど、プレイに支障が出るくらいなのは1回しかなかった
チームは3回やって全部カクカクor脱落祭りなんで諦めた
104名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:22:35 ID:PUUbzXkd
オートのチームはやってられない。
105名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:27:11 ID:4q2OHfLO
レイヴェナーもかわいいが一番かわいいのはゾアンスロープ
106名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:28:56 ID:gpkWzX+m
オートヤバイ まだLV6なのに普通にLV25とかとあたる
勝てるわけねーだろw
107名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:50:52 ID:DRW86yUW
何度も出てるけどLVは負けても上がるから自己満足以外の何の指標にもならない。
Player Statisticsの右上にあるTrue Skillが本来の実力。ちなみにh2hとチームだと別に記録されてる。
だから連戦連勝で上に勝ち上がった人のLVは低いし、ゲームを繰り返して地道に上がった人のLVは高い。
108名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:34:10 ID:DRW86yUW
うおっ、俺今11連勝だからあと1回勝てばHighestStreakが12になって1位じゃん!
怖くてオートマッチ押せねえよwwwwwww
109名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:36:34 ID:DRW86yUW
ありゃ、Nearbyを押すとそこも自分の付近のプレイヤーリストになってるのね・・・・・・・
110名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:37:40 ID:bVn5X6VJ
ウォーロックに槍を装備させるとかっこいいわあ
111名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:44:10 ID:dHsgkmnE
久しぶりに来たら・・・凄え伸びてんじゃんスレが。
違うスレ来たかとおもったぜ。
112名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:53:00 ID:ru38dBDq
うおぉぉぉぉぉぉ俺はレイヴェナーを編集したぞおぉぉぉ!
これでレイヴェナーは俺の嫁と呼んで差し支えなかろう。
はじめてwiki編集して疲れたので寝る。お休みお前ら!
113名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:54:30 ID:vchH4H6N
>>112
おうおう 問題ないぜ
だが君は俺の婿だ
114名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:02:07 ID:RB+GCG6r
115名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:04:10 ID:RB+GCG6r
ミスった
>>99
右上のログインからID・パスdow2でログインしてから編集したいページに言って上のメニューから編集を選ぶだけ
116名無しさんの野望:2009/02/01(日) 05:07:33 ID:NqoGit2G
>>14
Steamならば、SteamCommunityをオンにすると治るよ。
117名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:27:12 ID:hDr9TmNb
ぐれちゃんはキラカンの中にいるよ



生体部品としてwww
118名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:34:43 ID:a0zhX0SS
wiki更新したいんだが
能力とかスキル載ってるとこってある?
119名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:50:04 ID:RB+GCG6r
Wikiの転載元が気になる
それとも起動してちょっとづつ調べてるのだろうか
120名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:10:31 ID:jyXj1ca6
>>117
今回はデフドレッドだから、中身はでっかい緑のオークだぜ。
121名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:28:35 ID:gZ40WA1t
スクリーンショット撮って、メモ帳に書き出して、機械翻訳に突っ込んで、出てきた暗号文書に
頭を抱えて、ちょっとプレイして確かめる。
みたいなかんじでちまちまやってる。
説明文はコデックス参照。
122名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:28:06 ID:XgQamUEL
>>119
今Force Commanderの編集をしてるけど、情報はゲーム内で調べてる。
だからゲーム中にはっきり出てこない数字(例えばSacred Standardの効果とか)はわからないし、
あっちこっちに間違いがあるかもしれない。
初代みたいに元のデータファイルを読むプログラムがあればいいんだけど…

と思ったらあった。(SgaReader2でDoW2のSGAファイルを開ける)
しかし中身の.rbfなる拡張子のファイルを読む方法が分からないなあ…。
画像ファイルは.dds形式だからPaint.NetとかでJPGに変換できるね。
123名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:31:55 ID:xi1+WVlf
1みたいにユニットの攻撃力もわからないよね。
なんでだろ。
124名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:18:34 ID:X170daIT
コマンドノブのブービートラップがたまらん
ポイントの下に置いとけば ほとんど引っかかる
125名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:23:21 ID:5o5PCMW+
>>119
tooltipと数字まとめてメモって翻訳したんだよ
間違ってたら直してくれ
126名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:24:12 ID:gZ40WA1t
ranged synapseって射程を増やすのか加害範囲を増やすのかどっちだろう……
127名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:29:19 ID:FWwVd8Mw
ダメージを増やすんだよ
128名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:29:36 ID:tVPtnoTq
>>121

よう俺
129名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:29:52 ID:5o5PCMW+
Ranged synapse
- ダメージ30%増加
- 命中時にノックバックの機会を追加t
- 重複しない
130名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:44:02 ID:gZ40WA1t
>>127>>129
おーサンキュー、これでアイコン切り出せばOKだ。

ゾアンスロープとリクター使ったことがほとんどないんで能力さっぱりだぜ……
131名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:45:19 ID:P/xeby2X
TrueSkill29までTyranidsやった感想

○DOW2全体の所感
・高度な戦闘時の駆け引き
ユニットの能力が多彩で特徴的(そして多くが特化されてる)な為、アグレッシブな駆け引きが展開されてる。
MGの他にも、物陰に隠れる事が出来るようになったり、前作より遥かに強力になった特殊能力があったり、あとヒーローの存在が大きい。
大軍だろうと、攻撃移動で戦闘してては決して勝てないデザイン。
COH同様"待ち"があまり無いので、ゲームペースがかなり早い。攻めないと負けるのでお互い前に出続ける。
しかもDOW2は更に内政まで省いてるので、COHより開き直ってる。DOW1・COHよりもゲーム時間はかなり短め。7分くらいで決まってる。

・ヒーローをカスタマイズする楽しみ
それぞれ3種類の武器・防具・特殊能力を選んで、ある目的に特化したユニットにする事が出来る。装備次第で非常に強力になる。
ヒーローは自分で戦う以外にも、周囲の味方が得た経験値も吸収してガンガンレベルアップし、強力になってく。
レベル8とかまで育てたヒーローが、装備した強力な射撃武器で敵兵を殺戮する様は圧巻。ちょっとしたRPG要素がある。
細かい事だけど武器は1度装備した後も別の武器に交換する事が出来る。まぁ流石にWC3には及ばんけど、比べるのは野暮だろう。

・ユニットは少ないか?
当初はこれは少ないんじゃないか・・と思ったけど、やってみるとそうでもない。
1ゲームのペースが非常に早く、h2hでも大抵は殆ど全てのユニットに手を出せる。(全部を出す訳ではない)
DOW1だと、出すのは大変だけど、出せばそれ以前のユニットが用無しになる連中がたくさんいたけど
DOW2はぶっちゃけほんの一部を除いてどのユニットも簡単に出せるから、強力だけど圧倒的な能力ではない。ビーグルも瞬殺される。
だからSluggaやGuardianみたいな初期ユニットも、指揮官をつけたりしてRepairやPlasmaGrenadeで最後まで活躍する。

・結局どうなの?COHなの?
ありとあらゆる要素が凝縮されてて、お手軽に楽しめる。それでいて底が浅い訳でもなく、他のRTSに比べて時間辺りの内容が濃密。
COHからはゲームシステムを一部御借りしてるだけで、デザインは殆ど別物だと思う。例えば、弾かれたり外れたりする実弾が存在しない
「忙しい人の為のWarhammer40K」といったところ。
132名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:51:00 ID:jyXj1ca6
CoHはDoW2と比べちゃうと、じっくり戦術練って、あれこれ考えられる余裕のあるゲームに見える。

DoW2は、まさにダイナミックだな。
常に動的に動き続けて、さらにどの場面にも劇的な駆け引きの瞬間がある。
HQに撤退すればユニットはガンガン回復するから、
ガシガシ攻めて、バンバン戦って、最前線は目が離せないお祭り状態になる。
この派手さはもう病み付きで、戦うのが楽しくて仕方がない感じになるね。
一戦終わった後、またWarbossが活躍する姿をすぐにでも見たくなる。
133名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:12:33 ID:bVn5X6VJ
同意
134名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:15:38 ID:+7haupon
同意
135名無しさんの野望:2009/02/01(日) 18:14:09 ID:B1c/wCYF
ハゲドウ
136名無しさんの野望:2009/02/01(日) 18:32:48 ID:xi1+WVlf
あとは種族が増えればいい。
137名無しさんの野望:2009/02/01(日) 18:42:36 ID:a0zhX0SS
みんな地道にリサーチしてるのな

にしてもユニットの能力が書いてないのはどういう狙いなんだろうな

不便で仕方ない
138名無しさんの野望:2009/02/01(日) 18:54:28 ID:P/xeby2X
オートマのチームが完全に死んでるのを何とかしてほしい
パブで干されてるやつなら殆どラグも脱落も無いのに、なんでオートマだけあんな酷いんだろう
h2hも中々検索始めないし、オートマッチシステムに関してはちょっと擁護出来ない。ベータだから改善されるんだろうけど・・・

ここにいる人でチーム戦やりませんか?
139名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:08:03 ID:gZ40WA1t
いいのかい、俺はまだ一度も対戦したことがないのにホイホイついていっちゃうティラニッドなんだぜ。

ていうか、対戦の作法というか常識みたいなのあるんかな。
英語だとなにをいっていいのかわからん。
140名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:18:57 ID:xi1+WVlf
対戦中に同じteamじゃなくて、対戦相手に何か言うときどうすればいいんだろ。
enter押しただけだとteamになる。
141名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:19:12 ID:FWwVd8Mw
shift+enter
142名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:26:46 ID:xi1+WVlf
>>141
なるほど、ありがとう。
143名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:56:03 ID:GyL8moLu
>>142
noobとか言うのやめてくれよ?
頼む。
144名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:57:32 ID:xi1+WVlf
正直対戦中に何か言われても必死に動かしててみてないことが多いし
打てないような気がする。
145名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:17:49 ID:X170daIT
>>138
参加してやるから 場所と時間を指定するんだ!
146名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:20:24 ID:7/pnNiem
オートマッチで3v3を数戦やったが不安定ってことはなかったな
ハードがショボいんじゃないの?
サブのPCでやったら9800GTXでもLow設定にしないと安定しなかった
そしてLow設定の方がゲームやりやすかったw
147名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:27:51 ID:OrUEQDoC
  ?  ?
('A`)   ('A`)
148名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:51:42 ID:P/xeby2X
>>146
8600GTで自動設定です
9800GTXでもLowかよ・・・でも、パブで干されてる奴なら問題無いんだけどね。オートマッチだけ推奨設定跳ね上がるってどうなってるんだろう・・・
149名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:07:05 ID:GyL8moLu
IRCとかつくればいいじゃん
150名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:19:38 ID:01+b3xlf
>>148
Q9650 8800GTS mem2Gって感じだけど
設定できる項目は全部High以上にしても普通に動いてるよ。
151名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:22:56 ID:01+b3xlf
まぁ、Ping2000とかめちゃくちゃ高い外人とあたる可能性があるんで
不安定に感じるだけなんじゃないかね。
152名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:31:36 ID:tVPtnoTq
地球の裏側でもPING2000はないわ
153名無しさんの野望:2009/02/01(日) 23:39:49 ID:7/pnNiem
Tyranid使ってるけどPing500くらいの欧州勢に混じってもそんな気にならん
PING2000は測定不能なんじゃね?
154名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:04:10 ID:jyXj1ca6
まて、ティラニッドとPingに一体どんな関係性があるんだ?
ハイブマインドの影響でPingが高くなるのか?
155名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:06:48 ID:/ODhPjcL
なんの、皇帝陛下の加護を受けたテレパシー通信ならpingの高低などなにほどのこともあらん!
156名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:07:56 ID:y1kLM/FL
CoHでさえ忙しくて付いていけなかった俺はAoEに戻るべきなのだろうか・・・
157名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:33:32 ID:Z21XNFYQ
どう考えてもAOEの方が忙しいです
158名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:37:01 ID:je0y3sZc
AOEのほうが俺は楽に感じるな
なぜだろな
159名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:46:41 ID:7V4jrqhv
建設もWorkerも無いからDoW2の方がすごい楽に感じる
ユニットも3部隊くらいずつをCTRL1と2に分ける程度だし、
戦闘中はチョコチョコ忙しいけどゲーム終わって気疲れしたりはしないなー
160名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:46:55 ID:29n0izl5
俺はDoWのほうが楽に感じる
でもきっとこれは操作量の話じゃなくて1回のプレイ時間のせいだ
161名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:14:40 ID:7U6ShREr
>>159
ユニットの種類も数も、どう頑張っても2ケタ行かないよなー。
CoHですらショートカットフルに使っても足りないのに、
DoW2はキーの管理とかすげー楽で助かる。

でも、アビリティとかアップグレードのアイコン見づらいがする。
162名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:50:59 ID:XALJeyOY
DOW2のリプうpしました。こちらTyranidsで相手はOrks。
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/upload.html

戦術は基本的に>>15だけど、T2入った後がWarriors→TB→Warriors・Venem→ジェネレーター増設→HivetyrantのVenomcannon・Improvedsynapseを目指していく
あとは状況によりけりだけとWarriors追加してBarbedstrangleの後はすぐT3かなぁ。POPがいっぱいでも、Carnifexがすぐに出せるようになってると心臓にやさしい。
主力はRangedシナプスのついたTB3部隊で、とにかく凄まじい射撃能力で相手の射撃歩兵を圧倒出来る。相手の近接兵はRipperで妨害させつつ射殺。背後にNestがあると更に鉄壁。
流れとしては序盤補充無料なRipperを盾にごまかしごまかし戦って(可能なら相手HeroをRipperBoxで殺す)、Rangedシナプスが付いたら相手の主力軍と会戦して勝利。
序盤のTyranidsは余り強いとは言えないので、本格戦闘は退却ボタンに片手乗せて行う。SMとElderは近接に持ち込めばともかく、Orksにはまずかなわない。
Nest・T2の体力ボーナス・RangedシナプスとVenomが揃えば(そしてこれらは早期に揃う)相手が何揃えてても大概有利に戦えるんだから、序盤は無理に戦わなくてもいいと思う。

戦績は32勝4敗でMaxTrueSkill30。敗北数のうち2回は回線エラーと強制終了だけど、残り2回は本気でやって負け
片方は手榴弾でRipperを瞬殺しつつ、退却命令出した筈のTBとHivetyrantを追撃で全滅させた(これには画面の前で笑ったww)オーク。これ以降Orksとは序盤本気で戦わない事にした。
もう片方は分散配置したMGとshotgunで前線を持たせつつ、ASM2部隊でWarriorとTBに突撃してきたSM。これはASMを敵が用意してたらVenomを2部隊にして分散、かつ予備のHBを待機で対策。

Tyranids使いの人は参考にしてみてください。
163名無しさんの野望:2009/02/02(月) 02:57:03 ID:k5SKZ+iZ
>>162
おおおすげえ、ネストとリッパーの強さを思い知った。
やっぱ絶え間なく嫌がらせをしつつ、T2に進んで反撃か。
序盤でジェネレーター無闇に増やさないとか、学ぶべき所は多いな。
俺も頑張って強いティラニッドになるよ!

リプレイ巻き戻しができないのが辛い……
大切なところを見逃すと最初から見直しだよ!
164名無しさんの野望:2009/02/02(月) 03:18:31 ID:7V4jrqhv
DeffDread2体を上手に捌いたあたりが勝負所ですかね?
165名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:31:28 ID:jWBpgk4c
Dow2おもしろそうだな〜
簡単に言うとCOHとWC3混ざったような感じでおk?
166名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:24:56 ID:7U6ShREr
>>165
『ユニットを生産する』以外の内政要素が一切存在しない、
CoHとWC3を混ぜた感じのゲーム。
167名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:43:04 ID:wRF/LnjY
ジェネレーターのこと……
たまには思いだしてあげてください……
168名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:05:48 ID:MxOsbN8g
誰かやろうぜー
169名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:31:47 ID:kP+Fp46m
誰かIRCチャンネルつくってくれ
170名無しさんの野望:2009/02/02(月) 18:09:59 ID:MxOsbN8g
steamのコミュのircならある
friend系
#DoW
171名無しさんの野望:2009/02/02(月) 19:09:56 ID:XALJeyOY
FCが独り言でI am death... I am..って何か言いかけた途端にOrksが現われたせいでI am Alien beast!!!になってしまった
赤面するうっかりさんのFC、思わず苦笑するブラザー達
172名無しさんの野望:2009/02/02(月) 19:24:22 ID:rnBEaAJA
結局発売日は19日なのか28日なのか。
steamだけ28なのかな。
173名無しさんの野望:2009/02/02(月) 21:17:48 ID:aNU95uGb
>>171

そして戦いの後で異端審問官の待つ説教部屋行きになるのですね。
わかります。
174名無しさんの野望:2009/02/02(月) 22:33:59 ID:XALJeyOY
うーん・・・ひょっとしてSMってかなり弱い?高級志向なのは分かるんだけど攻撃力が不足しててどうにもずっとジリ貧・・・そして脆い。高いくせに脆い、所詮ヒューマン。

Scout→安い。しかし突っ込まれたら5秒で全滅。そしてshotgunの為の早期ジェネレーター増設が地味に痛い
MG→高い。しかし突っ込まれたら撤退しかない  TSM→クソ高い。そして突っ込まれたら撤退しかない  ASM→高すぎワロタ、しかし人数が少ないせいで大概袋叩き

序盤Cap合戦で負けるから、相手のビーグルが来るのにもT2いってRL装備して対応しなきゃいけないし(Meltaじゃ駄目ぽ・・・)
もうこうなったらTerminatorでも使ってみようとしたんだけど900・900って何だコレ\(^o^)/
175名無しさんの野望:2009/02/02(月) 22:44:11 ID:7U6ShREr
>>174
blobさせて接近される前に穴だらけにしたれ。
ジャンプやテレポートでもされない限りは、Melee食らう前に反対方向に走ればなんとかなる。
射撃重視で行く場合は撤退数多くなるけど、死ぬよりは逃げたほうがいいし。
176名無しさんの野望:2009/02/02(月) 22:55:57 ID:7V4jrqhv
確かに今は接近戦バンザイな雰囲気だねえ
Scout一人だけ逃げながら単騎旗鳥やらせて残りは固まって火力をあげてみたら?
177名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:07:08 ID:7V4jrqhv
で、ターミネーターって出せた事ないんだけど強いん?
178名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:17:56 ID:GxyG3m2V
ターミネーターうけるよ。
ほとんどの歩兵を一撃で殺す。
それが三体。ワープ持ち。
179名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:25:50 ID:XALJeyOY
Terminatorの為だけにT3行くのなら、コストはReqが1200でPowerが90。T2で留まって戦ったとするとTSM+Dread+Scoutが出せる。
その膨大な資源を貯めてく一方で、ガンガン戦ってアビリティポイント溜めてかなきゃいけない。誘惑に負けてDreadを生産しちゃったり衛星爆撃を撃っちゃったりするともうだめ。
多分チーム戦とかでお互いT3でガチガチに全線固めて完全に膠着した時に登場するユニットなんじゃないかな。h2hで出すもんじゃないと思った。
180名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:36:24 ID:x9NQF8Yn
ユニットの能力とかスキルの能力の詳細とかが記されてないのは仕様なのか?

それのせいでなんかすごくぼんやりとした印象のゲームになってしまってるんだが
181名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:00:21 ID:wu0FufOz
>>174
ASMはコスト分以上の働きをしてくれると思うのだが.
特に,敵を撤退に追い込んでからのジャンプを絡めた追い討ちが強力すぎる.
ElderみたいにFoFで逃げてから撤退するという選択肢がないと
かなりの確率で全滅させられる.
182名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:01:11 ID:QoKcN2Nq
>>180
ユニットの特性と、アビリティの性質なら書いてあるじゃん。
車両に1兆ダメージ入るって書いてあるのも、車両にすげー効くって書いてあるのも、
プレイする上じゃ同じことじゃねーか。
緑は最高だし、つまんねーこと気にするなよ。
183名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:26:42 ID:f+/aitZO
>>180
おれも最初はそうだったが
3vs3でガリガリ戦闘してたらユニットやスキルの性能がわかってきた
そこから楽しくなってきた
184名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:32:33 ID:aV/ipdPO
>>178
>>3のトップにあるリプ見てきました
なんかATMがオークを収穫してるんですけどw
185名無しさんの野望:2009/02/03(火) 13:14:23 ID:67gW2tkT
でもこのゲームさ
以前マルチはコープ中心とか言ってたような気がするんだけど
そうすっとチラニッドとマリーンが共闘とかするのかな、
それはちょっと世界観的にアレなんだけど
186名無しさんの野望:2009/02/03(火) 13:44:20 ID:QoKcN2Nq
coopじゃなくてチーム戦のことでしょ。
まあ、言いたいことはわかるけどさ。
CoHのシステムに慣れすぎたせいか、やっぱりオークとSMが肩並べて戦ってるのは違和感あるw
187名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:14:57 ID:jxFbTvBO
2時間頑張ったけどGFWLを倒す事は出来なかった…
残念!私のDOW2はここで
188名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:38:27 ID:ry9Bla+o
はじまってしまった!
189名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:45:19 ID:b4ks1wEL
マルチでキャンペーンが出来るんだっけ。
それだけすごい相手が出てくるのかな。
190名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:47:49 ID:aQD73NUT
Coopみたいな感じ?
191名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:34:04 ID:GsED70aI
キャンペーンも出来るのか
てっきりbot相手に淡々と試合をするだけのcoopだと思ってた
192名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:53:54 ID:FzxIR/Ru
CPU相手の協力プレイって今も出来るじゃん・・
193名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:59:30 ID:Qv7Dnylm
さてえるだーのwikiがんばって更新しよう・・
194名無しさんの野望:2009/02/03(火) 18:09:50 ID:QoKcN2Nq
SM使ってみたけど確かに弱いな。
サプレスになるまで微妙な時間がある上に、
マップが狭いせいで、サプレスしても足下まで辿り着かれることもあるし。
射撃で押さえ込むにしても限度があるから、
結局アサルトかショットガン山盛りにするぐらいしか攻め手がないように見える。

今のバージョンだと、近接ユニットのバンザイ突撃で大抵なんとか出来ちゃうな。
後方に機銃とか用意されても、殴る側は制圧→射殺の流れになるまでに、
敵の射撃部隊ボッコボコに出来ちゃうね。
195名無しさんの野望:2009/02/03(火) 18:27:33 ID:aV/ipdPO
上手な人はレイザーバックを高速移動できるMGとして丁寧に使ってた
196名無しさんの野望:2009/02/03(火) 18:40:14 ID:uqQolJhy
ファルコンとかあんまり使ったことないな…
197名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:14:42 ID:NLxuC8Y2
DoW2は1に比べて大分実際のミニチュアに近づけたゲームシステムになってるのな
ミニチュア経験のある人間だったら相当テンション上がるけど
普通のRTS好きだったら内政がまったくなかったり、数値化されてないユニット、スキルのデータなんかのアバウトさはウケが悪そう





あーそれにしても重い
198名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:21:21 ID:Thwv29ak
>>197
ボードゲームの方でも遊んでるが正直俺は1が好きです
199名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:25:59 ID:5Hb6QUlQ
>>194
バンザイアタックだとシナプス理解してるティラニッド使ってくる人には勝てないと思う
射撃である程度殺さないと、数で迫られてフルボッコされるよ
200名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:02:13 ID:xYS73nyM
窓化ツール使ってもなかなかウィンドウモードにならないねこれ
・・・もしかしてデフォルトのオプションで窓化できたりする?
201名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:40:08 ID:q+BzNggu
steamのマイゲーム→プロパティ→起動設定に -window で窓化できてる
202名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:12:25 ID:xYS73nyM
>>201
ありがとう、-fullscreen 0 とかずっとしてた・・・
203名無しさんの野望:2009/02/03(火) 22:06:00 ID:agcQy3Ha
スポアーマインの有効な使い道が思いつかない……
アレって対歩兵用なんだよね?
どこかにこそっと隠しておいて、奇襲で叩き込むのが一番なんかな。
204名無しさんの野望:2009/02/03(火) 22:28:09 ID:uqQolJhy
近接ユニットとかもろい射撃ユニット使ってる時にアレが見えると怖くてしょうがない。
結構しぶといような気がするし。
205名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:20:00 ID:4MSOc+Ch
SMからエルダーに乗り換えたら強すぎてワロタ

SM使いにくいよなー・・・
1から贔屓に使ってきたけど、正直このバランスが続くようなら
他の種族を使わざるを得ない

ガーディアンスカッドにあしらわれるTSMなんてSMじゃない!
206名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:21:24 ID:WTOtQfj8
SM使ってるけどOrkに勝てないなぁ
初期配備のScoutとSluggaで戦闘力の差がありすぎ・・・・遭遇ししだい撤退(シフト移動してて気付かなけりゃ即死)だから、VP全部取られる。FCもSlugga追いかけてる間にWarbossが来て撤退。
CAP合戦はともかく、やっとこさ出せたMG・TSM・ASMも手榴弾を避けたりくらってスタンしてる間にダッシュで突っ込んでこれられて殴られる・・・そしてダッシュ追撃から逃げられない・・・

Orkのユニットのコスト見たけど安いね。どうりで序盤にジェネレーター設置しても歩兵戦で優位に立てる訳だ・・・6分でDeffDreadが来たよ。
SMはとにかくユニットが高い。ASMはコスト分の強さはあるかも知れないけど、550・25を複数揃えてる間にビーグル来るわ。TSMに至ってはSlugga*2・HormagauntBrood*2の価値があるとはとても思えない。
207名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:25:36 ID:WTOtQfj8
>>205
とはいえ、ランキングを見る限り上位の種族比率はそれなりにバランスが取れてるから、SMが特別弱い訳じゃないみたいなんだよね
何かコツがあるのかしら・・・
208名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:33:21 ID:aV/ipdPO
SMは序盤弱く、Orkは序盤最強!
SMがいつ強いかは知らんが序盤消耗しすぎると絶対勝てんぜ
209名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:36:48 ID:WTOtQfj8
序盤弱いのはこのゲームでは死を意味するんじゃないか
やる事を弁えてるOrkやTyranidは優位に立ったらすぐにこっちのジェネレーター下ろしに来るぞw
210名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:41:06 ID:/a+ek9Uw
ジェネレーターなんてコマンドノブのブービー一発でどーんだぜ
211名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:28:34 ID:Acizu2PZ
流れ切って悪いけどWinter Assaultにチートコードある?
ぐぐってみたけど見つからない
212名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:35:03 ID:iXovloTo
DOW1にチートコードなんてあるの?初めて聞いた
コンソールみたいのってどうやって開くんだろう
213名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:56:18 ID:6SREZj//
214名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:12:13 ID:Acizu2PZ
どうも感謝
使えそうなのパワー増やすのぐらいかな
215名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:50:20 ID:ibweQKlb
キャンペーンってチート使えないんじゃなかったっけ。
Modstudioでデータ弄るのが一番早い気もする。
216名無しさんの野望:2009/02/04(水) 02:30:03 ID:dRIOIhLa
orkのmekboy凶悪すぎるだろ・・
テレポMG→即suppressコンボ・・・
assault squadでjumpしてみたけどmekboyの後ろにturretが\(^o^)/
217名無しさんの野望:2009/02/04(水) 05:09:18 ID:D5GJmL0C
lag試合ばかりでゲームにならんとです・・・
218名無しさんの野望:2009/02/04(水) 05:19:27 ID:L9C6j3il
オートマッチで出てくるのはping400前後が当たり前ですね
219名無しさんの野望:2009/02/04(水) 06:57:02 ID:Y7mxwGOK
1v1なら何とかいけるけど3v3はキツいかも・・・2v2があればよかったのにねw

ところでSMだけど、いっそ思い切って即Dreadでどうだろう。MG→ジェネレーター全開→T2→Scout→Dread→ASM→Scout2隊にShotgun→・・・・・・
ジャングルの方は初期ジェネレーター付近の建物にMG突っ込むだけで守れるし、砂漠はまぁHQ近いから死守出来るだろう。VPは最初は完全に諦めて。
相手もエネルギー大量に採ってる筈だけど、Reqは同等な訳で、必死にDread出していきなり敵HQに突っ込ませたりしたら困るはず。ウン。
220名無しさんの野望:2009/02/04(水) 07:26:22 ID:Y7mxwGOK
そういえば例のリプレイサイトで4scoutスタートとかいうのを見たような気がしたいんだが見つからん
確かPiospam in spaceとか言われてて吹いたww
221名無しさんの野望:2009/02/04(水) 08:25:01 ID:4wtRHp2X
>>219
それって別にSMにしかできない戦法じゃないしなぁ。
むしろOrk辺りのほうがやり易いんじゃなかろうか。

出てくるのも最速で4分過ぎくらいだろーから
VPも相当減ってて主力が足の遅いDreadだから
VPを取ってもさっき取ったところを取り返されてって感じでジリ貧になる。
そのうち対ビークル用の装備付けられて終了って感じじゃねーかな。

222名無しさんの野望:2009/02/04(水) 08:41:12 ID:E05K3ycg
即ターミネーター・・・!
223名無しさんの野望:2009/02/04(水) 08:47:40 ID:4wtRHp2X
>>222
敵殺さないでどうやって呼ぶんだ。
224名無しさんの野望:2009/02/04(水) 09:14:12 ID:PaSJK6n+
というかそれOrkがやったら凶悪かも
Req300でDef出せるから即GenMAXで即T2で即Def狙ってても普通に兵隊だせそう……
225名無しさんの野望:2009/02/04(水) 09:47:46 ID:g4decy4m
そういえば修正はどうなったんだろう。
226名無しさんの野望:2009/02/04(水) 10:18:18 ID:aDbMrRC5
あまりに重たくて動かない人は、ウイルススキャン切ってみるといいかも
avastきったら まともに動くようになった。
227名無しさんの野望:2009/02/04(水) 10:59:21 ID:tvSXxp9t
セキュリティソフトを切るなんて正気とは思えない。
228名無しさんの野望:2009/02/04(水) 11:07:22 ID:9Y/9Z6Go
wikiの画像ってSSとって張ってきてるのかな
それてもどっかに既に用意されてる?
229名無しさんの野望:2009/02/04(水) 11:12:22 ID:auunCj0V
今回、ユニット音声の熱さが足りない気がする
もっとDie Scum!すべき

あと声小さいし、無口すぎる
230名無しさんの野望:2009/02/04(水) 11:17:31 ID:g4decy4m
設定にvoiceってあったけどアレ何なんだろ。
231名無しさんの野望:2009/02/04(水) 11:24:18 ID:1Q8DGEGG
ボイチャ
232名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:55:58 ID:ibweQKlb
オークのグレッチェンは良く喋ると思うんだが。
233名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:59:07 ID:Y7mxwGOK
オークに雌はいなかったよなぁと思ってたけどあのナレーションってグレッチンだったのかwwwww
234名無しさんの野望:2009/02/04(水) 13:56:06 ID:7M5eb0Ia
failed to find a supported headware rendering device. Ensure taht your system meets tha minimum requirements for DOW
Verify that DirexctX is properly installed and that you have the latest drivers for your system
サポートしているハードウェアレンダリングデバイスを見つけませんでした。 システムがDOWのために必要最小限を満たすのを確実にしてください。
DirexctXが適切にインストールされて、あなたのシステムのための最新のドライバーがいることを確かめてください。

という警告が出て起動できませんでした
これは「お前のしょっぺえ糞パソコンじゃこのゲームは出来ネエよ豚野郎」
ということでしょうか?

いちおうダイレクトXは最新にしてみましたがやはり無理でした
235名無しさんの野望:2009/02/04(水) 14:00:04 ID:QzR5nYIh
>>234
チラ裏じゃないんだからグラボとCPUなにつかってんのかちゃんと書けや
236名無しさんの野望:2009/02/04(水) 14:30:20 ID:ibweQKlb
オンボードとか、調べ方がわかりませんとか書き込むことになるようなら、
とっととPC初心者板あたりに移動することをオススメするっつーか、そうしろ。
237名無しさんの野望:2009/02/04(水) 14:48:18 ID:Qgd0ebEn
ついにリリースされた「Warhammer 40,000: Dawn of War II」のβをやってみた
http://www.4gamer.net/games/048/G004818/20090204006/
238名無しさんの野望:2009/02/04(水) 14:56:52 ID:0r1+e6v8
>コマンダーは種族ごとに5人(βではそのうちの3人)用意されており
そうなのか?
239名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:03:17 ID:1jrNgd1Y
SM弱いのかじゃあ使おう
240名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:18:55 ID:TUvefsz0
ひねくれモンめw

エルダーってどうなんだろうな、あんまり話題に出ないけど。
241名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:53:59 ID:auunCj0V
>>240
エルダーは使いやすいイメージがある
ガーディアンは射撃使えるし、MGも安い
ヒーローとMG、ガーディアンで前線維持しながらバンシーだして攻める
 
あと何と言っても足が速い
242名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:21:17 ID:TnEKf7Kp
Warhammer 40,000
        ↑
これなんて読めばいいんだ
243名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:23:37 ID:0r1+e6v8
forty thousand
244名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:24:32 ID:nRmDpTmg
COMP相手にレイス5体出して火の七日間ごっこ
245名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:34:45 ID:1+DpJgoX
>>242
ふぉーてぃーけー
246名無しさんの野望:2009/02/04(水) 17:29:21 ID:4wtRHp2X
>>239
使っててそんなに弱いとは思わんけどね。
基本的に硬いから死ににくいし
Scoutは足が速くてスニークできるから使い勝手良くておまけにショットガン強いし
247名無しさんの野望:2009/02/04(水) 17:41:59 ID:ibweQKlb
>>241
Meleeがテレポートで飛び込んでくると、キンタマが縮み上がるほど怖い。強い。
248名無しさんの野望:2009/02/04(水) 18:27:57 ID:QzR5nYIh
>>242
わーはんまーよんまん
249名無しさんの野望:2009/02/04(水) 19:55:29 ID:bLHs59Lt
よんじゅっけーだろ?
250名無しさんの野望:2009/02/04(水) 21:00:35 ID:Hhw993tJ
コマンダーまだ二人いるのか
エルダーはアウタールークとハーレクィン追加されないかな
251名無しさんの野望:2009/02/04(水) 21:21:45 ID:lPRJUA8i
SM弱いのか
ブラッドレイブンなんて3流チャプターだからだな
マルネウス・カルガー様のご出馬を願おう。
252名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:20:25 ID:ibweQKlb
そういればブラッドレイブンがどういうチャプターなんだか、明らかにされてるんだっけ?
253名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:23:39 ID:Y7mxwGOK
>>237
ベタ褒めだなwwwこのライターWarhammer好きなんだろうな
254名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:47:35 ID:ibweQKlb
4亀は行灯記事以外は滅多に書かないぞ。
255名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:09:35 ID:G9rFXkuN
うるせーウルトラマリーンなんて箱入りチャプターじゃねーか!
ウルトラマールに引っ込んでろ!

5人指揮官が出るとしたら、残りはチャプレイン、アポシカリーかライブラリアン?
SMとかエルダー、オークはいいけどティラニッドばどうすんだろうな。
256名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:14:38 ID:CPPm4g0m
ヒーロー5人は誤認記事だと思うぜ
拡張で増えることは大いにあるだろうけど
257名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:26:03 ID:TfOnn7JY
Angels of Death強いな
相手が発動に気付かなかったら不死身のASMでガリガリ殴り殺せる
258名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:27:15 ID:Vv7nuucQ
ここまで堂々と製品版では5人になります、って書いてて
間違いだったら笑えるなw
259名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:28:13 ID:CPPm4g0m
260名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:28:56 ID:uy3JTyMV
これシングルだよなぁ
261名無しさんの野望:2009/02/05(木) 01:08:04 ID:dwwJdnu/
間違いなく勘違いだよな・・・
あとバンシーとワープスパイダー勘違いしてね?
262名無しさんの野望:2009/02/05(木) 01:14:35 ID:TfOnn7JY
Dreadがコストの割に弱いなと思ってたけど、これって射撃をアップしてWW1の戦車みたいに突撃兵器じゃなくて火砲拠点として運用するべきなんだね。
サプレス効果付きの通常攻撃も凄まじい上、敵歩兵をなぎ払う強力な弾幕攻撃があるから、支援火器としては出せる時期を考えればかなりオーパーツだと思う。
随伴歩兵いないとすぐ撃破されるのに、Dread自体のコストも歩兵のコストも高いのが泣き所だな・・・
263名無しさんの野望:2009/02/05(木) 01:28:12 ID:i+LNfaMT
>>262
Dreadはアサルトカノン装備すると対人強えーよな。
あの動き見ると、DoW1のオープニング思い出して熱くなるわ。
264名無しさんの野望:2009/02/05(木) 01:29:10 ID:jVtqUmre
だったらレイザーバックのほうが優秀じゃんって話になる訳か
265名無しさんの野望:2009/02/05(木) 01:53:55 ID:B5gLurnS
SMはチーム戦で本領発揮すると思ってる
エイリアンに混ざって戦車いるとあばばっばっば
266名無しさんの野望:2009/02/05(木) 02:05:06 ID:3MNGKdXE
Boyz強いねー
雑魚と思ってなめてたら、虫フルボッコしたよ。
267名無しさんの野望:2009/02/05(木) 02:38:46 ID:SV3BHrd3
序盤のオルクとは真面目にケンカする気になれない。
268名無しさんの野望:2009/02/05(木) 02:53:43 ID:uORT+P9O
>>262
ミニチュア版っぽい運用に変わったのか
269名無しさんの野望:2009/02/05(木) 05:37:02 ID:UPqtJ4Cp
今のバージョンだと、Eldar>Ork>Tyranid>SMって感じだろうか。
Eldarは前半から後半までとにかく使えるユニットが揃ってる。
序盤はバンシーの速度に任せて荒らしまくり、
中盤まではシュリケンで歩兵Spamに対抗して、終盤になったらレイスロード最強伝説。
プレデターだろうが歩兵Spamだろうが余裕でブッチめるレイス先生は濡れる。マジで。
270名無しさんの野望:2009/02/05(木) 07:05:04 ID:B5gLurnS
確かにレイスロードは使い勝手いいよな
エルダーはなんでもいける
271名無しさんの野望:2009/02/05(木) 08:18:07 ID:ruOs9FB5
最強といわれるとアンチな構成にしたくなる俺
272名無しさんの野望:2009/02/05(木) 08:19:01 ID:xOYWmM8s
ティラニッドのほうが怖いな。
273名無しさんの野望:2009/02/05(木) 08:51:00 ID:/jg9os6I
>>252
DoW小説の他にエイリアンハンターDeathWatchの小説にも出てくるけれど
当初「どこのチャプターだ」と思われる始末だが、対エルダーにおいて大きな戦闘を
短期間にも関わらず二度も潜り抜けているので一部には評価されている

どのアスタルテスリージョンが元祖か判らない様に幾つかの旧リージョンの特徴を
意図的に組み込んである様だ。
274名無しさんの野望:2009/02/05(木) 10:35:08 ID:/OHH0VhG
建物が無いしHQが固い上にタレットが強力だからベースアタックの選択肢は無いのかな
敵陣を破壊して勝利がよくあったCOHよりVP勝負になってるね
275名無しさんの野望:2009/02/05(木) 10:48:24 ID:bmb+CD41
エイリアンやってるとHQ攻撃されそうで怖い
276名無しさんの野望:2009/02/05(木) 11:36:48 ID:GfzWEkcn
レイスロードとかドレッドノートが本拠に攻めてくることが結構ある。
連中、防御兵器がほとんど効かないもんだから好き勝手されて前に居座られるともはやレイプ。
対車両の用意はささっと済ませましょうね……
277名無しさんの野望:2009/02/05(木) 15:16:07 ID:NAUFPlwS
SM弱くないよ。ランキング上位にSM多いしな。
278名無しさんの野望:2009/02/05(木) 16:25:45 ID:TfOnn7JY
実は今俺の即ドレッドノート伝説が15連勝目に突入してるんであと5連勝出来たらSMを見直そうと思う。
279名無しさんの野望:2009/02/05(木) 18:56:31 ID:B5gLurnS
おもしれーんだけどバグとオートマッチどうにかなんねえかなぁ…
落ちまくるわ
280名無しさんの野望:2009/02/05(木) 19:56:53 ID:KRBODh5a
>>278
コマンダー誰使ってる?
281名無しさんの野望:2009/02/05(木) 20:00:37 ID:TfOnn7JY
ドレッド先生の威光のお陰で20連勝達成。てかネタでやってたけどひょっとしてこれSMの戦術の中でも結構優秀な方じゃ・・・ゲフンゲフン・・・

@FCをいきなり突っ込ませて相手の最寄りのジェネレーターを奪う(アップしてたらMGと協力して壊して奪う)
A生産したMGをその付近(ジャングルなら建物の中)に配備して、FCと一緒に監視する。敵が来なかったらFCでその辺を適当に観光する
B自分の最寄りのジェネレーターをScoutで占拠して即3基までアップグレード、Scoutの次の目標は相手の2個目のジェネレーター。(アップしてたら諦めてVP巡り)

普通は離れた場所のジェネレーターを派手にアップしたりしない筈なので(まさか即Dreadとは思うまい)、この時点で相手のパワー収入は20以下。以降もVP完全無視でジェネレーター封鎖を続ける
MG生産してジェネレーターのアップが終わったらT2→Dread→Dreadの射撃装備→ASM→ScoutとASMの装備→Dread2台目・・・・・・

C(重要)ASMが到着するまでDreadは無理せずエネルギー封鎖に勤しむ。DreadはASMと常にセットで行動してお互いを補い合うべき。
DASM・MG・FC・Dread・Scoutの装備・配置が終わったらVPを確保し始める。溜まらず突っ込んでくる敵軍の対ビーグル部隊にASMで突撃。まず負けない。

ワープやシナプスでMGを何とも思わないようなヒーローがいる場合は、MGの後にASMを出してからT2(こちらのジェネレーターにいきなり攻めてきた場合も)。
何としてもパワー収入で圧倒的優位に立つのがポイント。このゲームで一番重要な拠点はジェネレーターだったわ・・・
282名無しさんの野望:2009/02/05(木) 20:18:16 ID:F4DxxlTp
>>281
相手の最寄りのパワーを奪うってのは確かに重要だよな.
特にジャングルは建物にMGが篭られると詰むのは実感.
283名無しさんの野望:2009/02/05(木) 20:54:22 ID:bmb+CD41
そんなことよりwarhammer 40,000 dawn of war ii - beta\GameAssets\Locale\Englishにあるファイルをメモ帳で開けばゲーム内テキストが普通に見れるらしいぞ
これでWikiの作業も進む
284名無しさんの野望:2009/02/05(木) 21:41:56 ID:KnwwEyWv
といってお前はやらないんだな。
285名無しさんの野望:2009/02/05(木) 22:42:59 ID:TmpVtOQ/
情報すら持ってこずに煽るだけよりいいけどな
286名無しさんの野望:2009/02/05(木) 22:57:24 ID:PS90QUQC
なんかオークとあんまり当たらないような気がする。
287名無しさんの野望:2009/02/05(木) 22:57:50 ID:KnwwEyWv
ID:TmpVtOQ/みたいに?
確かにそりゃいかんな。
288名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:05:38 ID:bmb+CD41
どこに脳みそが入ってたらそういう言葉が出てくるんだ
289名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:08:28 ID:bmb+CD41
開いてみたのはいいものの文の並び方が適当すぎて目的の文を見つけるのが難しい
ゲーム内スクリーンショット取って検索しかないのか
290名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:11:49 ID:jVtqUmre
ティラニッドとシナプスなら近いうちにうpしようかと思ってるが、EldarとSMは興味ない
291名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:30:02 ID:TfOnn7JY
即Dread vs Tyranidsのリプ。皆がこのリプを見て即Dreadに目覚めてくれると嬉しい
しかしFCでDread主力なんてやった日にはアビリティ何使えばいいんだよwww・・・・・このままだと俺、ターミネーター出しちゃうよ・・・・・
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0119.rec
292名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:19:26 ID:dZRrkM+Z
というかSMってアビリティどれも微妙じゃね?
OrkはWaaagh連発してるのが効率的・かつ強力だよな………
293名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:20:38 ID:qyYt9YkG
それを言ったらアビリティの無いティラニッドの立場は・・・
294名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:26:53 ID:dZRrkM+Z
無けりゃ無いなりの戦術が立つじゃん。
SMはOrkとかEldarみたいに、あちこちで使えるような潰しの利くアビリティがないから、
基本的にターミネーターとかの大技頼りになりがちじゃね?
295名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:30:04 ID:ucvVZHbi
>>293
グローバルアビリティの話をしてるんじゃないのか?
Tyranidsには最強最悪のBroodNestがあるじゃないか・・・・
296名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:34:27 ID:c/8kmgxm
無料で雑魚沸くとかどんだけだよな
297名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:43:44 ID:qyYt9YkG
Waaagh連発っていうからにはユニットのアビリティじゃね?
SMがどうかは知らんがTyranidのHT使って近接メインな俺はアビリティなんて使った記憶無いぜ
298名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:47:37 ID:dZRrkM+Z
いや、赤い色のリソース使うヤツは全部一緒くたに分類してたわ。
でも、実際グローバル・ユニットの区別無く、使い勝手のいいアビリティはよく使うし、
そうでないのはお蔵入りみたいな感じになるじゃん。
299名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:49:08 ID:ucvVZHbi
Orkはグローバルアビリティ用のポイントを消費してユニットのアビリティを発動する特殊な文明だからね。グローバルアビリティにいいのが無くてもWaaaghで消費出来る。
SMはOrkと違ってポイント消費出来ないからいつも999とか溜まってる。ApothecaryはHero復活に一定時間無敵といいのがあるんだが戦闘力が・・・・
300名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:55:32 ID:dZRrkM+Z
コスト高で滅多にユニット死なせられないSMじゃ、
Apothecaryのアビリティはさぞ活躍するんだろうと思いきや、
撤退するだけでHPがガシガシ回復しちゃうこのゲームだと、
Apothecaryの能力を活かす機会は殆ど無い。

だが!
強化版のはずなのに、WriathLordにフツーにボコボコにされるVenerable様には感服いたします。
301名無しさんの野望:2009/02/06(金) 00:58:52 ID:qyYt9YkG
近接ビークルには近接用のアップグレードがあったほうがいいと思うんだ
302名無しさんの野望:2009/02/06(金) 01:00:10 ID:Vjyq+WBg
>>300
mapが狭いとそこまででもないけど,自分に使って敵Heroとタイマン張ってもいいし,
殴られてるscoutに使っても良しの使えるスキルだと思いますが.
あれってヒーリングポーションじゃなくてリジャブネイトだから,
使い方もそれに準じる感じで.
303名無しさんの野望:2009/02/06(金) 01:17:17 ID:XAMxndc9
レイスロードが強すぎるんだよ
なんなんだあの火の七日間
304名無しさんの野望:2009/02/06(金) 02:26:22 ID:dZRrkM+Z
パッチで減らされるダメージ量が100!だもんな。
レイスロードが歩いてくると、近接ビークルですら背中を見せて逃げるしかないって言う。
305名無しさんの野望:2009/02/06(金) 02:29:34 ID:Gdl+ZdSj
>>298
そうか?
普通に結構使うけどなSMのGlobalAbilityも

いちばん使い勝手が良いのはApothecaryだけど
FCの制圧無効効果とかアサルトでMGにジャンプした後さらに奥にMGが居た場合なんかに使えるし。
Techのビークル回復も地味に使える。
306名無しさんの野望:2009/02/06(金) 03:26:04 ID:MG9e8o9x
MekBoy復活させたらはまるバグなんとかしてほしいな・・・・
307名無しさんの野望:2009/02/06(金) 04:48:47 ID:Gdl+ZdSj
>>306
βだからな。
当然製品版では直るだろ。
308名無しさんの野望:2009/02/06(金) 06:23:51 ID:sEMgp73z
仲間のグレも仲間に当たるがヒーローの攻撃アビリテイもそうなのか
309名無しさんの野望:2009/02/06(金) 07:11:21 ID:tOVZ4zLW
あれ?つながらなくなった?
310名無しさんの野望:2009/02/06(金) 08:10:32 ID:pbm7kzp7
ガーディアンのグレネードは味方にあたらなかった気がする。
ワープスパイダーエクサーチの浮かせる奴も自分にだけは当たらなかった。
311名無しさんの野望:2009/02/06(金) 08:37:50 ID:IKAnI5mD
>>291
ネストぱねぇ…なんでこのキルレシオでピンピンしてるんだよ
312名無しさんの野望:2009/02/06(金) 09:11:20 ID:4mAsrsmy
DoW2β アップデート来てるな
313名無しさんの野望:2009/02/06(金) 09:16:02 ID:4mAsrsmy
Beta Balance Update Current Change List

ttp://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=43&t=8307
314名無しさんの野望:2009/02/06(金) 09:46:13 ID:l1Stzhyp
steamでベータ落とし始めたけど
74kb/sっておせー
どっかはやいとこない?
315名無しさんの野望:2009/02/06(金) 10:23:55 ID:oTCyXPej
ない
316名無しさんの野望:2009/02/06(金) 10:45:08 ID:GlOX68TU
Terminators

Terminator zeal cost reduced to 700, from 900.
Assault terminator zeal cost reduced to 700, from 900.

衛星攻撃する機会が減りそうだな
317名無しさんの野望:2009/02/06(金) 11:06:59 ID:ciPHTbKi
戦闘に関与した部隊しかEXP貰えなくなるのかな、ヒーロ以外

全体的に近接の攻撃力下げられたな〜
318名無しさんの野望:2009/02/06(金) 11:37:56 ID:eoS1szZN
パッチも着たことだしだれかチーム戦やろうぜ
319名無しさんの野望:2009/02/06(金) 14:13:09 ID:hfxCLY5S
今更だけどレイスロード強すぎだろ せめて走るなよ
320名無しさんの野望:2009/02/06(金) 14:18:46 ID:ciPHTbKi
>今更だけどレイスロード強すぎだろ せめて走るなよ
攻撃力30%ほど下げられてるな
321名無しさんの野望:2009/02/06(金) 16:37:09 ID:IKAnI5mD
近接ビーグルは攻撃力が高くても基本的に使いにくいと思う。のろまだから全力でスルーされながら逃げ撃ちされる
アンチビーグルユニットに攻撃命令出しても経路AIがぱにくるし、戦場のど真ん中にいるからいざという時に逃げられないし…
FCやWarriorみたいな近接の代わりに攻撃力が高い対ビーグルユニットがいると本当に瞬殺だしなぁ
レイスはそれなりに射撃出来たっけ
322名無しさんの野望:2009/02/06(金) 16:51:39 ID:dZRrkM+Z
レイスは射撃アップグレードすると、プレデターを正面からブチ抜く。
で、ドレッドとかと違って近接弱体化もしない。鬼畜。

経路がおかしくなって、なにもしなくなるのはやってられなくなるな。
目の前に敵がいるのに、ぐりぐり動いて殴られてるだけとか、すげぇ困る。
323名無しさんの野望:2009/02/06(金) 17:05:59 ID:pbm7kzp7
もうバンシーでラクにビークル壊せなくなったな。
324名無しさんの野望:2009/02/06(金) 17:17:36 ID:jZ24HRTq
マイドキュメントのplaybackにrecファイル入れてもゲームでリプレイリストからっぽで
見れないんだけど何か間違ってたり足りなかったりする?
325名無しさんの野望:2009/02/06(金) 17:34:03 ID:AHq2v8qv
>>322
ドレッドノートは銃をつけるのに腕そのものを交換しないといけないが
レイスロードは手の甲に銃を追加すればいいだけだもんな
326名無しさんの野望:2009/02/06(金) 17:50:18 ID:GlOX68TU
>>324
アップデートがきたせいで古いデモがみれなくなった
327名無しさんの野望:2009/02/06(金) 17:51:19 ID:GlOX68TU
あとtemp.recは適当に名前変えないとゲームで表示されない
328名無しさんの野望:2009/02/06(金) 19:37:17 ID:jZ24HRTq
>>326
アップデート来てたのか。情報thx
折角今日から始めようとダンロード中にリプいっぱい落としたのにな。
パッチの度に古いのが見れなくなるのはCoHと変わらんのね
329名無しさんの野望:2009/02/06(金) 20:52:21 ID:c/8kmgxm
ティラニッド弱体するよりSM強化したほうがよかったんじゃねーのかおい
330名無しさんの野望:2009/02/06(金) 20:56:24 ID:p4OB5NPs
自分がうまく使えないからって,強化しろっていうのはどうかと
331名無しさんの野望:2009/02/06(金) 21:04:08 ID:hgzn1X1H
unitの音声を1のに戻して欲しいわ
俺の可愛いtankbustaを返せ
332名無しさんの野望:2009/02/06(金) 21:04:10 ID:MG9e8o9x
ティラニッド弱体化してないし相対的にSM強くなってるだろ
333名無しさんの野望:2009/02/06(金) 21:10:42 ID:IKAnI5mD
そう、terminatorのコスト減少がバランス崩壊の引き金を引いた事に
この時は誰も気付いていなかったのです…
334名無しさんの野望:2009/02/06(金) 21:11:27 ID:gvylJUX2
衛生法撃たれるより遙かにマシ
335名無しさんの野望:2009/02/06(金) 21:14:13 ID:pbm7kzp7
ワープスパイダー召喚のコストが上がって悲しい。
ウェブウェイとか上手く使えるのかなあ。
嵐は普通に逃げられるし…
336名無しさんの野望:2009/02/06(金) 21:45:00 ID:AHq2v8qv
ティラニッドにはガーゴイルがいないんだよな
一般ティラニッドでDOW2に出てないのあいつぐらいじゃないか?
後はスペシャルキャラのオールド・ワン・アイとデス・リーパーとレッド・テラーか
337名無しさんの野望:2009/02/06(金) 21:49:35 ID:AHq2v8qv
338名無しさんの野望:2009/02/07(土) 00:05:01 ID:oxUFGpna
SM
ScoutはShotgunでknockdownする可能性が半減したんで戦闘にはもう使えそうにないし、ASMは連続ジャンプ封印と指揮官のコスト2倍で死亡
そしてDreadnoughtオワタ。TSMだけはHP微増(16%アップしてもねぇ・・・)とPlasmagunのダメージが40%アップと微妙に強化されてる・・・・
Elder
Bansheesが突撃力弱体化に加えてknockdown効果消滅で死亡。
元が酷かったがそれにしてもWraithlordが凄い事になってる・・・。
Ork
Stikkbommasが手榴弾攻撃力半減でオワタ。
Tyranids
SporeMines爆発効果範囲半減でオワタ。BroodNestに修正入ったけど、ぶっちゃけあれは300くらい消費の上Reqも消費で丁度いいだろ・・・
Termagantのknockdown攻撃が弱体化したけどどうせ3・4部隊くらい出して数で押すからこれくらい問題無さそう。

全体的に弱体化パッチだけど、弱体化の度合いは
SM・ASM・Dreadが死亡で涙目のSM>>>>>>使えるユニットだったWraithlordとBansheesが死んだElder>使えるユニットだったStikkbommasが死亡のOrk>>>>特に問題の無さそうなTyranids

おいおい・・・・・これ右から強い順なんじゃないの?w
339名無しさんの野望:2009/02/07(土) 00:08:43 ID:oxUFGpna
訂正・下からの3行目の一番最初のSMはScout

全体変更のMGの弱体化やユニットの武器強化と合わさってTSMが活躍しまくるんかねぇ
340名無しさんの野望:2009/02/07(土) 00:10:59 ID:lZh0z5S+
Stikkbommasは出す人もいれば出さない人もいるレベルだが、
バンシーとレイスロードはあまりの凶悪さに、使わずには居られないユニットだったわけだし………
ぶっちゃけ、Eldarで勝って自慢できるのはこれからって話だろ。

SM?SMは………これまで以上にユニットが高く感じちゃうね!
341名無しさんの野望:2009/02/07(土) 00:21:34 ID:6oVlWHAK
Orkで手榴弾を序盤にださないのは初心者Orkだけだったと思うが・・・
Tyranidだけほとんど変わらんな
HT使ってなければパッチあたったのに気付かないレベルだ
TSMは能力よりあのコストを2/3位にするか4人にして欲しい
342名無しさんの野望:2009/02/07(土) 00:22:01 ID:oxUFGpna
SMは一定時間無敵化スキルも必要ポイント500になってるのか。なんでだろうね、あんなのBroodNestに比べたらウンコ以下なのにね。


ってかBroodNestの問題は効果範囲の広さにあると思う。戦場のかなり後方に置いてても余裕で部隊どんどん補充してくれる。
相手からしてみれば視界外の何もない筈の場所からぞろぞろ援軍が流れてくるという・・・現状じゃ後方にBroodNest設置してのSpamが立派な戦術になってるわ・・・
343名無しさんの野望:2009/02/07(土) 00:56:41 ID:jxGt4ea+
今まで頭の上に!出してる相手にも追いついてぶっ殺してた恐怖のメレーシナプスつきターマゴーントは
さすがに修正かー。
格闘関係軒並み弱くなったけど、シナプス関係のバグ修正がきたのはでかいんじゃない? ティラニッド。
修正内容見てると、短期決戦を避けたいのかなぁ。
正面衝突で戦力が簡単にボロボロにならないようにしたいんだろうか。
344名無しさんの野望:2009/02/07(土) 02:52:04 ID:N0vykv4p
ついさっきはじめてみて、前作もやってないので
操作方法がちっとも分りません。
これってどこかにマニュアル転がってないですかね?
海外サイトを漁るしかないのでしょうか。
345名無しさんの野望:2009/02/07(土) 02:59:50 ID:cLaejoea
クソパッチだな
346名無しさんの野望:2009/02/07(土) 03:26:35 ID:ka4hzK1J
>>344
洋ゲーで頭っから他人たよってちゃこの先なにもできねーぜ
習うより慣れろだ

てかスレ見たら大体の雰囲気わかるはず
347名無しさんの野望:2009/02/07(土) 03:34:43 ID:lZh0z5S+
>>344
これ体験版じゃなくて、オープンベータ。
データのフィードバックを初めとした試験運用が目的なので、
ぶっちゃけた話、RTS初心者用に作ってるわけじゃないってこと。

詳しい操作が知りたいなら、製品版がリリースされるまで待って、本編のチュートリアルをプレイするか、
一人でAIと戦って、手探りで覚えるしかないぞ。
348名無しさんの野望:2009/02/07(土) 03:36:24 ID:cLaejoea


349名無しさんの野望:2009/02/07(土) 03:48:13 ID:0vKiKzP3
>>343
あれ タマゴは射撃じゃなかったっけ
今日普通に近接で逃げるコマンダー食い散らかしたが
350名無しさんの野望:2009/02/07(土) 03:53:05 ID:fgAKXsv3
>>347
よろしくな
351名無しさんの野望:2009/02/07(土) 05:35:23 ID:H+dojzFw
生産ないのはつまらんね
いつアップグレードするかぐらいしかないから操作は楽だけど
お手軽RTSって感じだな

あとインターフェイスがいまいち
スキルとか見づらい
とりあえずフィードバックしとくか
352名無しさんの野望:2009/02/07(土) 06:00:10 ID:u71X/Htt
>>351
生産というか内政?

まぁ、生産が無い分ほとんど全ての操作量を戦闘に割けるのは良いと思うけどね。

もはやAoEとかとは違うジャンルのRTSって感じだけどね。
353名無しさんの野望:2009/02/07(土) 06:35:31 ID:lZh0z5S+
CoHの戦術マップがなくなってる理由がわからん。
うっかりナンバリングを忘れたユニットが、ジェネレータの隙間に隠れてたりすると、
どこにいったかわからなくなる。
354名無しさんの野望:2009/02/07(土) 08:13:48 ID:z27szhA6
もしかしてテラニッドはヒーローとスペシャル以外は複数ユニットなのか なんかいつも沢山いるんだけど
355名無しさんの野望:2009/02/07(土) 08:22:27 ID:cTT6TAhY
子沢山なんです
356名無しさんの野望:2009/02/07(土) 08:34:38 ID:3Z3c8eMM
>>353
DoW2ではナンバリングする必要なくないか?
生産したら自動でナンバリングされるし、全ユニットが右側にアイコンで表示される

[F1]でHQで、[1]がHero、あとは生産順にナンバーが割り当てられるから
下手にナンバリングするより、自動で割り当てられたナンバーで使う方が
ずっと使いやすい
357名無しさんの野望:2009/02/07(土) 08:51:51 ID:ageNiyqy
ラグのせいかなんなのか開始時に最初のユニットのナンバリングが消えることがあるんだが。
358名無しさんの野望:2009/02/07(土) 09:46:33 ID:3Z3c8eMM
>>344
前作DoWの体験版とCoHの体験版を落として、
チュートリアルをやれば、ある程度は操作の理解ができると思う。

それか、ニコニコ動画に解説動画があがるのを待つか、とりあえず、
Wikiで知識を付けて、プレイ動画の真似してみるか。
習うより慣れろ的な感じで。
359名無しさんの野望:2009/02/07(土) 09:56:37 ID:N0vykv4p
>>346,347,358
習うより慣れろという事ですね。分かりました。
とりあえずプレイの動画とか探して勉強してみます。
ありがとうございました。
360名無しさんの野望:2009/02/07(土) 09:57:43 ID:9/qGfQyQ
砲撃で凹んだ地面にcover効果付いたんだな
361名無しさんの野望:2009/02/07(土) 11:57:31 ID:oxUFGpna
>>349
全体変更で近接ユニットが特殊攻撃で撤退中のユニットを転倒させなくなった
362名無しさんの野望:2009/02/07(土) 12:45:03 ID:QLVZl8aS
Shuriken弱くなってね?

Suppression unit's damage at long range reduced, suppression against cover reduced a little.

これのせいかしら
363名無しさんの野望:2009/02/07(土) 12:46:46 ID:ageNiyqy
ダメージも減ったんだっけ。
364名無しさんの野望:2009/02/08(日) 00:22:54 ID:M96THfxZ
SM使ってるんだけど、ジャングルで戦わずにひたすら逃げ回りながらCAP荒らしを徹底してくるElderがどうしようもなかったんだが

TSMとMG主体だったから部隊数で負けてる上、どれも鈍足の上高いコストだから、まともに辺境のCAP合戦に使えるのはScoutしか無い
ところがScoutは戦闘力皆無でGurdianと遭遇し次第撤退するしかないし、TSMからは逃げ回って一発も撃たせてくれないしでもう荒らされ放題なんだが・・・
MGで守ってたらMG除去役のWraithloadと旗降ろし役のGuardianがやってきて、FCが駆け付ける頃にはVP占領済みで相手は逃げ去ってるし、FCで旗あげてたらそいつらが別の場所に攻め込んでる・・・
撤退から戻ってきたMGに旗揚げバトンタッチして慌ててFC移動させたら、旗揚げ中のMGにWarlockが突っ込んでくるしで・・・
集合すればそれを完全に無視して荒らしてくるし、分散すればSMの物量じゃどこかしらが手薄になるから、そこに有利なユニットで攻め込んでくるしで埒があかない
結局相手が初めてまともに戦闘を挑んできたのはAvatarが出てからでした・・・相手中盤以降はWraithloadとGurdianとAvatarしか出してなかった・・・どうすんだこれ・・・
365名無しさんの野望:2009/02/08(日) 01:08:30 ID:tl7CX3gu
機動力で負けたくないならASMしかないのでは。
Jump-Meltaのコンボはかなり難しくなったけど、
Melta食らったビークルはしばらく動けなくなるから、
Meltaさえ投げられれば逃げられる前に追いつけるんじゃない?

あとFCにTeleportつけるとか、Power FistのスキルでWraith Lordを止めるとか。
Power Fistは地味に射撃が強いんで逃げ回る相手を追い回すのにもお勧め。

アップデート後にSMやってないからわからないけど、
Shotgun持ちのScoutにInfiltrateで切り込ませてもGuardianに勝てない?
どうしようもないならSniper Rifleという手も残ってるけど、効果のほどは分からない。
366名無しさんの野望:2009/02/08(日) 06:53:15 ID:xUHcpmDJ
HotKey一覧めっけたので場所を記しておくよ
C:\Program Files\Steam\steamapps\common
れどめ中に一覧があるよ

どっかにスキル?やアップグレードの一覧ないかしら?
367名無しさんの野望:2009/02/08(日) 08:31:56 ID:zPXi52r+
SMのランドレイダー?だっけ
あれってDOW2には出ないのか
368名無しさんの野望:2009/02/08(日) 10:34:09 ID:2vVTyXIo
仲間が弱いと加勢して押し返しても結局負けるな
369名無しさんの野望:2009/02/08(日) 11:04:08 ID:Ne/ej4Mk
H2Hやれば
370名無しさんの野望:2009/02/08(日) 12:33:31 ID:Qce0vQRR
今度はいくつ拡張パック出す気なのかなぁ。
DoW1で全部買った信者だけど、どんどんバランスやサポートがおざなりになっていって切なかった。

371名無しさんの野望:2009/02/08(日) 13:41:35 ID:4JoEiKhP
俺はDCまでしか買わなかったなぁ
SS様子見るつもりだったんだ

>>367
さんざん既出の話題だぞ

オルクは前作のスクイッゴスすらいないじゃない
巨大ユニットはことごとく出番ないみたいだ
ティラニッドはバイオタイタン出るかと期待してたのに・・・
もうベインブレイドもケイオスランドレイダーもないな
そのくせエルダーのアバターだけは出てるよなw
372名無しさんの野望:2009/02/08(日) 14:03:50 ID:8GXpiOhr
あんなへなちょこは、本物のアバター様ぢゃないです
373名無しさんの野望:2009/02/08(日) 14:48:26 ID:l/q+6Jxr
いやあれは強いだろ…安いし
terminatorより遥かに使いやすい
374名無しさんの野望:2009/02/08(日) 15:10:50 ID:i6XDLiwM
あと10日か
375名無しさんの野望:2009/02/08(日) 15:20:37 ID:xUHcpmDJ
皆 どこで買うの? 
ifeelでAU版が安かったからポチってきた US版は+2000円くらいだった
スチーム28日だよね 19日ならスチームでいいのにな

発売予定日: 2009年2月20日 (実際のお届けには、現地発売後 一週間程度かかります。)

数量 / 商品名
---------------------------------------------------------------------------
1 x [PC]Warhammer 40,000: Dawn of War II AU版 = 4,980円
---------------------------------------------------------------------------
小計: 4,980円
送料: 0円
合計: 4,980円
376名無しさんの野望:2009/02/08(日) 15:22:38 ID:i6XDLiwM
スチームの予約だと49ドルだったぞ
一応カートに入ったから買えるんじゃないのか
まだベータもバグがあるっぽいしおれはしばらく様子見だが
377ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 16:58:42 ID:CB66AchO BE:1734394368-2BP(2537)
日本語化速くたのむな
378名無しさんの野望:2009/02/08(日) 18:03:13 ID:Zm1Z0tmR
>>375
play-asiaだとUS$42.90だな
しかしアジア版と北米版では何が違うんだ?
379名無しさんの野望:2009/02/08(日) 18:26:35 ID:4JoEiKhP
>>375
なんでAU版はあんなに安いんだろうか?
てかAUって何の略なんだろう
380名無しさんの野望:2009/02/08(日) 18:40:34 ID:CXdSwnLH
オーストリア版
381ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/08(日) 18:42:07 ID:CB66AchO BE:722664454-2BP(2537)
  _ _(_)    _ _(_)    _ _(_)  _ _(_)    _ _(_)  _ _(_)   _ _(_) / ⌒  ⌒ \        
 l_j_j_j^⊃ l_j_j_j^⊃ l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃ l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃l_j_j_j^⊃(●) (●) ヽ       
  ヽ / ::  ヽ / ::  ヽ / ::  ヽ / ::   ヽ / ::  ヽ / ::  ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _
   | |     | |     | |     | |     | |     | |      | |     |rt- j  ⊂_ l_j_j_j
   | ヽ    | ヽ    | ヽ    | ヽ    | ヽ    | ヽ    | ヽ    `ー '   /__ ノ ̄
  /  `  /  `  /  `  /  `  /  `  /  `  /  `ー――― ' ノ
  |     |     |     |     |     |     |        /ー'
  ヽ    ヽ     ヽ     ヽ    ヽ     ヽ     ヽ       /
  / _\   / _\  / _\   / _\   / _\  / _\   / _\ \_ノ
  U (⌒  U (⌒  U (⌒  U (⌒  U (⌒  U (⌒  U (⌒ _ノ
382名無しさんの野望:2009/02/08(日) 19:24:25 ID:yJdqDs8D
スチムーで買えるの?
383名無しさんの野望:2009/02/08(日) 19:26:22 ID:4JoEiKhP
自己解決したサンクス

>>380
ねーよw
384名無しさんの野望:2009/02/08(日) 19:49:13 ID:uJq6Zpg3
>>383
なにがねーんだ?
385名無しさんの野望:2009/02/08(日) 19:59:26 ID:Qce0vQRR
オーストラリア版ならともかくってことだよ。
386名無しさんの野望:2009/02/08(日) 20:02:15 ID:j3/S0uhY
一応昔は大国だったとです・・・
387名無しさんの野望:2009/02/08(日) 20:16:12 ID:2vVTyXIo
プレ味だと商品自体は1000円ほど安いが速達えらぶと同じになるな
388名無しさんの野望:2009/02/08(日) 20:23:19 ID:95BVs3QD
ベータはいつまでやるんだろう。
4週間とか誰かが言ってたから発売日までかな。
389名無しさんの野望:2009/02/08(日) 21:00:43 ID:M96THfxZ
3v3のチーム戦はなんかもうh2hとは別のゲームだな
これは面白い
390名無しさんの野望:2009/02/08(日) 21:22:22 ID:ZQgbx1wr
>>384
マジレス:オーストリア(380のボケ)とオーストラリア(AU)は別の国だよ
391名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:15:56 ID:TONiPLCt
>>376 >>380
今Steam見てみたらPre-Orderできなかったよ。
392名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:23:19 ID:i6XDLiwM
DOW2のプレオーダーページのアップデート履歴を表示ってところからNews category: 製品のアップデートに入って
Pre-purchase the full gameへ行けばロック解除が19日になってるDOW2の購入ページが出てくる
ただ支払い画面まではいけたがその先ではねられるかも知れんぞ
おれはまだ買うかどうか決めかねてるから試してないけどな
393名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:25:45 ID:iTypYHF5
起動するたびにオープニングはいるの面度いんだけど、
スキップさせる方法ないかね?
394名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:42:13 ID:TONiPLCt
>>392
本当だ。つまり以前は注文できるようになってたのが
今はなぜか削除してあるというわけか?
よく分からんからとりあえず様子見しとこう。
395名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:46:07 ID:i6XDLiwM
いや以前から注文できないようになってたはず
ただ適当に情報集めしてたらそこに行き着いただけ
向こうのミスで購入できるようになってる可能性もある
だから買えたとしても19日にロックが外れるかどうかわからんぞ
396名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:46:13 ID:yBkv7Rsz
>>393
esc連打さえウザイというのなら知らない
397名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:54:35 ID:HNWhgXA4
-nomoviesだかでなんとかならんかったかな。
398名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:55:23 ID:ZQgbx1wr
できるとしたら
適当にOPの動画ファイルの名前かえるか、ショーカットに適当なコマンドラインかね
ESC押せばいいとは思うけど。

ところで、キャンペーンだと5人のリーダーがいるようだけど、
製品版もマルチだと今の3人だけなんだろうか?
使いにくそうなスナイパーっぽいリーダー使いたいな。
399名無しさんの野望:2009/02/08(日) 23:57:46 ID:iTypYHF5
あれ?ESC押しても反応しなかったのは起動後一回裏いったからかな?
ESCでいけるんならそれでいいけど、
ちょっと-nomovies試してみますわ。
ありがとう。
400名無しさんの野望:2009/02/09(月) 00:43:42 ID:lkYE/vMn
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0120.rec

新パッチのリプが少ないからうpしよう。
TrueSkill32ティラニッド(穴掘り)vsTrueSkill34オーク(WarBoss)の戦い。
戦術はmeleeスパムvsDeff Dreadスパム。

なかなかのGG
401名無しさんの野望:2009/02/09(月) 01:03:43 ID:+a1xu8+1
何の役目も果たせず最期は味方のCarnifexに踏み倒されるTyrannoformationの角に泣いた
402名無しさんの野望:2009/02/09(月) 07:50:57 ID:Hg3jRQ/1
相変わらず勝ち負け反映されないこと多いな
CoHから進歩しとらん
403名無しさんの野望:2009/02/09(月) 10:08:33 ID:UwBg2kZz
勝ち負け反映されないことってCoHからないんだけど…
自分の環境疑ってみたらいいんじゃね?
なんかポートふさいでるとかあるかもわからんよ?
404名無しさんの野望:2009/02/09(月) 10:45:29 ID:/Ff2tjSb
CoHではちょくちょくあったよ
んでこのゲームのチームマッチでは誰か一人でも落ちるとその試合の成績は反映されない
Trueskillに反映されないのか勝ち負けに反映されないのかは忘れた
405名無しさんの野望:2009/02/09(月) 10:59:56 ID:UwBg2kZz
だから、ちょくちょく会った人は自分の環境疑ってみては?といってるわけだが。
自分はCoHでは反映までのタイムラグがあったことはあるが、反映されなかったことはないよ。
DoW2は勝敗見てないからわかんないけども。
406名無しさんの野望:2009/02/09(月) 11:09:38 ID:iPC0RDrB
Persistent Long-Term Goals -
Customize your Space Marines with persistent leveling and unlockable special abilities. Equip them with the hundreds of unique weapons and items you earn through mission rewards and battlefield drops.

ディアブロ的要素があるモードもあるのかな
407名無しさんの野望:2009/02/09(月) 13:18:58 ID:/crH7oZp
キャンペーンでカスタマイズ要素と報酬があるみたいだけど
細かいレビューとかまだでてないな。
coopでそのキャラ持ち寄れれば、マルチプレイと違った楽しみ方があっておもしろそう。
そういえば発表当時は各種族のキャンペーンって報じられてたけど
公式サイトみるとSMだけなのかな?個人的にはSM好きだから問題ないけど。
408名無しさんの野望:2009/02/09(月) 13:39:14 ID:Hg3jRQ/1
そこは得意の拡張で追加していくんでしょ
拡張増える度にバランス壊れてしまうのが心配だよ
409名無しさんの野望:2009/02/09(月) 14:00:32 ID:iOx+6Lkb
steamでpre-orderできないのってひょっとして日本だけ?
410名無しさんの野望:2009/02/09(月) 14:50:31 ID:2Mk0Hla9
ティラニッド……には縁がなさそうだよな……
個性? メタ化とか修練進化のことですか?
有用だったら大量生産されるかもしれませんね。
そんな世界だもんな!

丸々と太ったリッパーさんおいしいです。
411名無しさんの野望:2009/02/09(月) 14:51:21 ID:wv5V5X7r
需要があるか分からないが自分用に書き溜めたユニットデータをうpしてみた

ttp://www10.uploader.jp/user/darjeeling/images/darjeeling_uljp00002.txt

読みづらくても勘弁な
412名無しさんの野望:2009/02/09(月) 14:52:20 ID:IB12OwAo
SSでもカスタマイズモードはあったよ。
別に対して面白くもない仕様。
413名無しさんの野望:2009/02/09(月) 15:21:43 ID:lkYE/vMn
414名無しさんの野望:2009/02/09(月) 16:09:27 ID:4eKfIIlr
>>411のおかげでWikiのエイリアンの項目が一気に進んだ
415名無しさんの野望:2009/02/09(月) 16:52:48 ID:1fsR5nWJ
>1ユニット5精子
これ書いたの誰だwwwwwwww
416名無しさんの野望:2009/02/09(月) 17:09:25 ID:iPC0RDrB
Apothecary初めて使ったけどhealで自分は回復するが
Terminator3/3にかけた時まったく回復しない
417名無しさんの野望:2009/02/09(月) 17:55:52 ID:lkYE/vMn
tyranidミラーのh2h動画をうp
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6095097

418名無しさんの野望:2009/02/09(月) 18:17:53 ID:SK1kvGDK
むしろティラニッドはバイオモーフつけまくりで楽しそうだろ
419名無しさんの野望:2009/02/09(月) 18:18:24 ID:p4SpeBr3
>>408
DCやSSみたいな面白みのないキャンペーンだけは勘弁してほしい
ぶっちゃけ種族別シングルキャンペーンを詰め込んだだけの拡張でも需要はあると思うんだがな

>>413
予約特典がサイト別にあるのは前から発表されてたが
シングル用のためにわざわざ買う必要もないかと思ってた俺がいる
誰か海外で買おうという人はいるんだろうかね
420名無しさんの野望:2009/02/09(月) 19:19:30 ID:nVQDYm7V
なんかエルダーでやるのきつくなったなあ。
421名無しさんの野望:2009/02/09(月) 19:23:31 ID:2VVXgBFS
そりゃWraithLordとバンシーの鬼畜っぷりは異常だったしな。
HP半分残してDread粉砕とか、冗談じゃないっすよ。
422名無しさんの野望:2009/02/09(月) 19:26:54 ID:nVQDYm7V
まあそうだったんだけど、今の状態はなんかなあ。
423名無しさんの野望:2009/02/09(月) 19:32:14 ID:wSGUsL5o
>>417
うますぎわろた

ティラニッド同士なら精子オススメ
424名無しさんの野望:2009/02/09(月) 19:38:31 ID:wv5V5X7r
>>417
Melee強化x3の徹底っぷりに感服
425名無しさんの野望:2009/02/09(月) 20:18:17 ID:y23oM4p7
エルダー弱体化のおかげで他のユニットを使おうとしても
MGみたいな置物系のユニットは細やかな操作が無いからつまらんし
MG潰しに慣れたプレイヤーには本当に全く通用しないから
自分の腕の見せ場は無く、ほぼ相手の腕次第で勝敗が決まる。
他の歩兵ユニットが欲しい
426名無しさんの野望:2009/02/09(月) 20:23:35 ID:vjhEzIeU
>425
ごめん ちょっと意味がわからない
427名無しさんの野望:2009/02/09(月) 20:27:58 ID:y23oM4p7
俺も書いていてよくわからないが
とにかく楽しくなくなったということだ
428名無しさんの野望:2009/02/09(月) 20:56:37 ID:TL0aKsUI
俺つえーできなくなったからつまんね
としか読み取れないんだが…
RTS向いてないんじゃね?
429名無しさんの野望:2009/02/09(月) 20:59:05 ID:IvvBud/S
弱体化したらしいが絶望的になった訳でもあるまいに。むしろ不利だからこそ、そういう時にプレイヤーの腕が試されるって、ばっちゃが言ってた。
430名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:02:09 ID:2VVXgBFS
>他人の腕次第で勝敗が決まる。
当たり前じゃねぇか!

そりゃMGにバンザイアタックしかけたり、
バンシーにスカウトで殴りかかるような相手なら、自分の腕は関係ないわな。
431名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:04:42 ID:w9MHYCvH
ところで俺はチームマッチばかりやってるわkだが、このスレではH2H派が多いのかね
432名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:06:06 ID:nVQDYm7V
チーム戦ってラグとかいらいらするじゃない。
最近やってないからわからないけど。
433名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:20:21 ID:UwBg2kZz
ラグなのか何なのか、攻撃してるユニットが撤退して、
そのまま追いかけて本陣機銃でフルボッコされることが時々あって困る。
いくら引きはがそうとクリックしてもいうこときいてくれん・・・
434名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:28:03 ID:lkYE/vMn
エルダーは絶望的じゃね?
vsエルダーTS35
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0122.rec

最速アバターしか手はなさそう。
435名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:38:07 ID:y23oM4p7
こんなに批判レスがつくとは思わなかったよ
あえて火に油を注ぐと、エルダー強いって言ってるのはMG排除できない雑魚が主体で
高ランクになると戦術に幅が無さ過ぎて通用しない
勿論バンシーやレイスロードは強すぎたから修正は止む無しなんだが
で、エルダーに何が残るの?ってことになってる
436名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:50:30 ID:TL0aKsUI
そこまでいいながらエルダーやるなら何かしら理由があるんだろ?
それで何でそうネガネガしてんだ?
種族かえるか黙ってエルダーが強くなるまでやめたらどうだ
437名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:52:36 ID:yFN0S/9Q
>>435
内容がはっきり解釈できない文章で「このゲームツマンネ」と書いたら
否定的なレスが来るのは当然っしょ。

何が残るの?という問題への回答を見つけることこそが
プレイヤーの腕(というより頭脳か?)ではあるまいか。
「何」が単体のユニットのはずはないとは思うけど。
(それさえ出してりゃオールオッケーなんてゲームとしてありえん)

そもそも最初から何も残ってないようなSMの立場はどうなってしまうんだ。
438名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:54:14 ID:1fsR5nWJ
あれ シナプスってまさか効果重なるの?
melee2とか・・・
439名無しさんの野望:2009/02/09(月) 21:59:38 ID:j8/JtXBQ
批判というか>>425の日本語は読みにくいし、なんで無理してEldar使ってんの?
440名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:06:41 ID:nVQDYm7V
>>437
見つけなよ、SMの。
441名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:21:54 ID:y23oM4p7
>>439
一応前種族使えるのでエルダーは今は使ってない
日本語がわかりにくいのは自覚してるし、こんな議論はするつもりは無かったんだが
妙に喧嘩腰のレスとか、「HP半分残してDread粉砕とか」とかそれこそ自分の腕が悪いだろっていうレス見たらどうもね
442名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:24:34 ID:YfSIjd/D
SMとNID使ってるけど露骨に勢力差があると思う
まず序盤に絶望的な戦力差があるし、それを乗り越えても中盤以降もNIDの方が強い。シナプスと進化ボーナスがあるからORKみたいに失速しない。
終盤になってやっと衛星砲(これは凄いと思う)と戦車で有利に立てる
SMはかっこよくなきゃ誰も使わないんじゃないか…自分同士で戦ったら勝てる気がしないなぁ
443名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:26:24 ID:1fsR5nWJ
>>441
日本語が分かりにくいからいらない議論を生むのでは・・・
他の種族使ってるならネガる必要もないでしょうし、ケンカ腰のレスとかいいながら自分がケンカ腰とか
結局何が言いたいのか分かりません
444名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:27:03 ID:j8/JtXBQ
沸点低いよ
批判してるんだから批判されもするさ
445名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:29:34 ID:y23oM4p7
ネガる必要ないって、自分が使ってなければバランスがとれてなくてもいいの?
自分が俺つえーできればOKってこと?
446名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:32:27 ID:j8/JtXBQ
>>442
Tyranidは後半もまあまあ強いけど、それでもSMには敵わないと思うのよね
SMは序盤ほんとマゾいから大変だと思うけど・・・

中盤レイザーバッグを上手に使ってくるSMはウザい
後半ターミネーターが出てくると投了したくなる
447名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:47:10 ID:a/bEZTnL
>>442
Heroは何使ってるんだ?
序盤はASMとFCで大抵凌げるし。
ハンマー装備すればソルジャーもそこまで怖くはない。
ドレッドが出ればあとは徐々に押し返せる筈。
448名無しさんの野望:2009/02/09(月) 22:51:31 ID:+a1xu8+1
>>434
アバターならさっきうちのリッパーさん達に囲まれて何も出来ないまま袋叩きにされて死んでいったぜ
リッパーさん達はアバターの攻撃をくらって無事だったかって?なに、うしろに巣があったからな。
449名無しさんの野望:2009/02/09(月) 23:09:56 ID:/crH7oZp
>>445
ほれ、無自覚に
ケンカ腰になってるぞ
450名無しさんの野望:2009/02/09(月) 23:14:34 ID:/crH7oZp
>>423
精子ぶつけようとして
必死になって、相手も必死に逃げて
一瞬なんのゲームしてるんだったかなと
我に返る
451名無しさんの野望:2009/02/09(月) 23:32:44 ID:1fsR5nWJ
>>445
だからあなたの文がそうとしか見えないと言う事ですよ
452名無しさんの野望:2009/02/09(月) 23:36:48 ID:FzvwAY2C
オートマッチで3v3やるとping350以上の人とばっかり当たって
必ず誰か固まってゲームにならないんですが、
みんなこんな状況でやってるんですかね?
453名無しさんの野望:2009/02/09(月) 23:49:59 ID:+a1xu8+1
そんなでもないなぁ・・・時間帯によるんじゃないか
今ぐらいの時間なら大体上手くラグ無しゲームが成立してる気がする
454名無しさんの野望:2009/02/09(月) 23:50:14 ID:2VVXgBFS
>>445
同コスト・同条件で生産される近接系ユニットで、
100もの攻撃力差がついてることはバランスが取れてるって言うの?
安かろう悪かろうのDeffdreadでさえ、Dreadnoughtと殴り合っても攻撃力100も違わねーぞ。
WraithLordとDreadnoughtの生産条件が限りなく等しいってことを加味すりゃ、
WraithLordがimbaだってのはバカでも理解出来る。

腕云々で100ダメージの差が埋まるなら、DreadがタイマンでWraithを殴り倒す華麗なリプを見せてくれや。
455名無しさんの野望:2009/02/09(月) 23:51:04 ID:ENt3jTeb
けっこうカックンカックンになりながらもやってる。
それでも楽しいんだよなあ。
どうしてもヨーロッパがメインだからpingは高くなるね。
456名無しさんの野望:2009/02/10(火) 00:04:41 ID:ciZBkFWA
どう見ても ID:y23oM4p7 はちょっと変です

>>452
固まる原因はPingじゃないと思う
CoHでたまにPing1000以上の人と当たるけど、固まるというより
操作してから反応するまでにタイムラグを感じる

固まるのはマシンスペックが足りてないか、画質設定をスペック以上の
超高設定にしてる人がいる可能性が高い

カスタムゲームの一覧を見ても、Ping350以上なんてそうお目にかかれなくないか?
ほとんどPing100-200前後だと思う
457名無しさんの野望:2009/02/10(火) 00:07:52 ID:5PNTfNvW
DreadnoughtがタイマンでWraithLordを殴り倒すなんて当たり前じゃねーの?
458名無しさんの野望:2009/02/10(火) 00:12:33 ID:Xgy3zz+w
>>425
>MGみたいな置物系のユニットは細やかな操作が無いからつまらんし
ってのは、ただの個人の好みをいってるだけで、
バランスも、ゲームの面白さも、腕も関係なくね?
常時動かして、追い掛け回すからうまいってわけじゃなくて、
適切な場所と角度に状況によって置くの旨さだしな。
旨い人ならずっと放置なんてしないだろう。状況変わるの早いゲームだし。
自己完結乙としか言いようがない。
459名無しさんの野望:2009/02/10(火) 00:21:56 ID:LpwV+JjA
>>454
DreadnoughtとWraithLordが殴り合えばDreadnoughtが勝つんじゃない?
460名無しさんの野望:2009/02/10(火) 00:37:26 ID:5VLALAg0
>>458
まあ,Elderといえば,FoFのon/offで忙しいってのが魅力だったのに
DoW2になってMG*2の待ちぎみの戦法がそこそこ使えたってのは
ため息だったけどな.

ところで,そこそこ上手いElderはGuardian*3で来ると思うんだが,
>>425はGuardianじゃ不足なんだろうか
461名無しさんの野望:2009/02/10(火) 00:39:52 ID:wSMOvWOo
エルダーというかMGはつまらんよ
マップ狭いしな
462名無しさんの野望:2009/02/10(火) 01:00:16 ID:lUroSYRh
>>454がアホなだけ
463名無しさんの野望:2009/02/10(火) 01:24:06 ID:RdLu2hAd
うーん、ティラニッドのタイラントを使ってるんだが
なかなかポイントが貯まらなくてwith out numberが
使えない。これって俺のやり方が悪いのかな。
まだCPU戦のノーマルぐらいとしかやってないんだけど。
464名無しさんの野望:2009/02/10(火) 02:11:58 ID:UzwDD0eN
>>463
今すぐ>>417の動画を見るんだ
commも違うし参考にならんかもしれんけど少なくともタイラントならそれ使うより巣作ってた方がいいよ
465名無しさんの野望:2009/02/10(火) 02:56:13 ID:BXI8vCsm
CPUは前作より弱くなったような気がする
466名無しさんの野望:2009/02/10(火) 03:43:14 ID:FsWBxf6a
前作だとCPUは本体見えてない所も見えてたよね。あれ位だと良かったんだが。
467名無しさんの野望:2009/02/10(火) 04:04:37 ID:Hfaai38F
それでも俺はあえて穴掘り虫
468名無しさんの野望:2009/02/10(火) 04:59:08 ID:DanWiZSQ
穴掘り虫の穴殴ってたら爆弾湧いてきて壊滅したぜ!
469名無しさんの野望:2009/02/10(火) 05:15:06 ID:gAVj/lNV
それいただき
470名無しさんの野望:2009/02/10(火) 06:20:58 ID:GzysG5MA
ティラニドとやったら初っ端3ユニットでてきて三方向から指揮官殺された
なんつーかワロタ
471名無しさんの野望:2009/02/10(火) 07:45:05 ID:Hfaai38F
穴に逃げ込みたいのにぶっ飛ばされて「ひーん」ってなる穴掘り虫愛してる
472名無しさんの野望:2009/02/10(火) 08:55:31 ID:KMzM9jU0
Tyranidは主力兵のコストが200と240だから、近接優位の序盤で対抗出来るのはOrkだけ
FCで調子に乗って突っ込むと包まれてお亡くなりになる
473名無しさんの野望:2009/02/10(火) 10:00:59 ID:GzysG5MA
>>472
cohをやってたからMG過信してたら結構サプレスしないのはびっくりした
しかし嫌にSM静かになったね、1のころは攻撃命令出す度フォージエンペラー!って叫んでたのに
ちょっと寂しい
474名無しさんの野望:2009/02/10(火) 10:05:37 ID:Hfaai38F
それ聞くとOblivionの衛兵を思い出してしまう
475名無しさんの野望:2009/02/10(火) 10:06:30 ID:lOk7SzM1
正直命令に対する返事はもっとして欲しいな。
ラグで命令通らなかったかと不安になるし、彼らの声をもっと聞きたい。
476名無しさんの野望:2009/02/10(火) 10:57:53 ID:f+yjKFdf
>>464
うん見た見た。すごいねこれ。右クリックしたまま
ドラッグしてるのは、複数ユニットにまとめて司令を出せるのかな?
巣は基地から離れても回復が出来るのはいいよね。
で、ウィズアウトナンバーはコスト高いけど
タダで生産できる(?)から強いかと思ったんだけど
バイオマス?(赤いポイント)がなかなか貯まらなくて。
このポイントは敵を殺す以外では入手できないという理解でOK?
477名無しさんの野望:2009/02/10(火) 11:23:07 ID:Hfaai38F
300精子も必要ですよ
478名無しさんの野望:2009/02/10(火) 13:50:20 ID:3TW3yfC2
DoW2日本語Wikiのカオスっぷりはどうしたら良いもんかね
479名無しさんの野望:2009/02/10(火) 17:21:10 ID:MY4YOIW0
僕が行ってやっつける!
480名無しさんの野望:2009/02/10(火) 17:49:40 ID:0JnDKisz
結構普通じゃない?
481名無しさんの野望:2009/02/10(火) 18:12:05 ID:WLPyP8J1
やはりホーマガウントよりリッパーの方が頼りにされていた
フォんスコマンダーとの戦いでおれは砂漠マップの上側のVPをキャプってたんだがちょうど下側のVPで遭遇したみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは急いだところがアワレにもホーマガウントが全滅しそうになっているっぽいのがテーマガウントが叫んでいた
どうやらホーマガウントがたよりないらしく「キシャ〜(+3)キシャ〜(+3)」と泣き叫んでいるテーマガウントのために俺は撤退を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」「ギャシャアア!!」と大歓迎状態だった
ホーマガウントはアワレにも盾の役目を果たせず壊滅して撤退していた近くですばやく攻撃移動を使い盾をした
ホーマガウントから裏テルで「お前攻撃力0だろ・・・」ときたがテーマガウントがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「でも俺の方が総合HP高いし補充費タダだから」というと黙ったので敵の後ろに回り込んで完全に囲んで攻撃してたらフォんスコマンダーは撤退出来ず倒された
「リッパーのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とホーマガウントを補充するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるホーマガウントがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでネストを作ってやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか以降はキャプに専念していた
482名無しさんの野望:2009/02/10(火) 18:25:34 ID:wqvAqyr5
テーマゴーントってターマゴーントのことか?
483名無しさんの野望:2009/02/10(火) 19:09:27 ID:M8Ah+Bsm
ブロンティストは自重しろ。

Wikiは書式を統一した方がいいかな……
ティラニッドの混乱ぶりはなかなかアレだ、うん、俺のせいなんだけども(ノ∀`)
484名無しさんの野望:2009/02/10(火) 20:13:07 ID:0JnDKisz
俺はスペマリのページみたいにいちいち別ページに移動するとなると面倒なんだけど
みんなはどう?
485名無しさんの野望:2009/02/10(火) 20:36:35 ID:Hfaai38F
Orksのファンキーッぷりにワロタ
486名無しさんの野望:2009/02/10(火) 21:16:51 ID:vIDrc+E3
意訳違訳誤訳の塊ですが、もし需要あれば。
ttp://www6.plala.or.jp/aru/nai/
487名無しさんの野望:2009/02/10(火) 21:28:59 ID:Xgy3zz+w
>>486
ありがとう。DoW2からだから超助かる。
シンプルでみやすい。

COMだとエキパートになんとかなっても、
対人だと突撃させる順番とかまちがえてボコられちゃうな。
3on3のときは、余程のことがない限り自分の持ち場を
死守することに注力して、無理に援護は控えたほうがいいのかな。
488名無しさんの野望:2009/02/10(火) 21:30:17 ID:GoOUgeRJ
>>486
よろしくお願いします
489名無しさんの野望:2009/02/10(火) 21:49:29 ID:X+IQP8zv
>>486
キタコレ!
これで勝つる!!
490名無しさんの野望:2009/02/10(火) 22:06:00 ID:5PNTfNvW
>>486
需要ありまくりだろGJ
491名無しさんの野望:2009/02/10(火) 22:39:31 ID:R6I+LBfM
>>486
これは別に貴方のための乙じゃなくてなんたらかんたら

ステータスがパッチに対応してて泣けたwGJ
492名無しさんの野望:2009/02/10(火) 23:12:37 ID:QADd4gTk
>>487
3v3では基本的に持ち場堅守で、余裕があったら1〜2部隊を隣に出張させてる
二人に攻め込まれた場合はフレア鳴らして下がりながら戦う

っつーのを基本にしてるけどいつの間にか全員真ん中で大戦争してることも多いw
493名無しさんの野望:2009/02/10(火) 23:18:49 ID:0JnDKisz
フレアといえばDoW2のフレアはもうちょっと派手なエフェクトにしてくれないだろうか
「ここにMGね!」「え?もう1回」ってのが毎回2回くらい続く
それとフレアにショートカットキーはあるのだろうか
494名無しさんの野望:2009/02/10(火) 23:33:29 ID:WLPyP8J1
フレアやチャットは気付かない人は中々気付かないよ
俺の友人なんかRTS中の発言の98%が「ごめんもう一回」だからな
495名無しさんの野望:2009/02/10(火) 23:34:39 ID:M8Ah+Bsm
>>494
ごめんもう一回……
496名無しさんの野望:2009/02/10(火) 23:37:42 ID:K+Hk69VX
>>486 ありがとう!!
497486:2009/02/10(火) 23:55:02 ID:vIDrc+E3
喜んでくれる人いて良かったです。
後でコデックス読んで、訳のおかしな所訂正しときます。
498名無しさんの野望:2009/02/11(水) 00:28:42 ID:7FOETr5E
発想の転換だ!
先にチャットしてからフレアうてばいい
499名無しさんの野望:2009/02/11(水) 04:23:38 ID:rNcyAAAn
マップが狭いからなんだろうけどユニットが攻撃受けたりキャプチャー完了の合図
が分かりにくい気がする
500名無しさんの野望:2009/02/11(水) 04:57:38 ID:az66+Lza
気が付くとマップの隅で穴掘り虫が死んでる
501名無しさんの野望:2009/02/11(水) 05:25:07 ID:rNcyAAAn
orkのステルスコマンダーのブービートラップ2発で敵hq破壊か、すげえなこれ
502名無しさんの野望:2009/02/11(水) 07:04:25 ID:HST46gTI
>>486はテンプレに入れとくべき
503名無しさんの野望:2009/02/11(水) 07:10:57 ID:icJWDaha
>>501
それ3v3でやられた、遠征から帰って来たらHQ消えててあぜんとした
仲間もやられて3つ目のHQに設置中にやっと発見したが当然ぼろ負け
リプ見たら誰もいなくなるまでじっと隠れているコマンダーがいた

HQって再建設できないのかな?
504名無しさんの野望:2009/02/11(水) 08:01:56 ID:rNcyAAAn
HQ再建は無理っぽい、いくら軍残っててもHQ壊されたらアウト
吹っ飛ばして邪魔でもしない限り楽に設置できるし
まあそのうち修正はいるっしょ
505名無しさんの野望:2009/02/11(水) 09:36:48 ID:bP2X48Np
Orkのロキットバレージ安すぎるだろ・・・
バッスタx3の一斉射撃(しかもたったの30Waaagh)で歩兵部隊壊滅する
倍にしてもいいと思うんだが
506名無しさんの野望:2009/02/11(水) 10:48:06 ID:XNFFVv/o
ちょっと今のままだと「俺達イカす緑が弱っちいヒューミィを撃っちゃ殺りゲー」過ぎるような……
反動で弱くされ過ぎるのもアレだけど、少し調整が欲しいね。
507名無しさんの野望:2009/02/11(水) 12:38:25 ID:gyhB0100
グリーンスキンどもは序盤ホント手がつけられねえ。
なんとか中盤に繋いだと思ったらキラカンのでかいのが束になってきて俺オタワ
ヒーローリクターだと対車両に難があるぜギギギ
508名無しさんの野望:2009/02/11(水) 12:57:00 ID:mjBemBG9
今日ケーズデンキ見てきたけど、これってまだ売ってないんだな
509名無しさんの野望:2009/02/11(水) 13:04:11 ID:7hLvm2+p
ケーズデンキ
510名無しさんの野望:2009/02/11(水) 13:26:41 ID:50BuXGCC
>>507
でかいキラカンってデフ・ドレッドのことかー!

あれは強くなりたいと思ったオルクが乗り込むんだが
オルク式のアレな手術で脳と計器を一体化するんで「乗ったら2度と降りられない」代物
しかも乗った後になってその事実を知らされるんでブチぎれた操縦者はひどく暴れまわるという
乗った後も食事は取らないといけないがストローで飲むそうでますます機嫌が悪くなって暴れまくる
戦闘のたびに脳にブッ刺したワイヤーが抜けることも多いので定期健診が必要にもなる
511名無しさんの野望:2009/02/11(水) 13:33:06 ID:50BuXGCC
言い忘れたが前作のキラカンはグレッチンが機体と一体化して乗ってる
いつもオルクにいじめられまくってるんでクジ引き大会で操縦者を決めるんだが
キラカンになったグレッチンは必ず自分をいじめたオルクをブチのめしにいくと決まっていて
夜中に相手の自宅を破壊したり他のオルクが見ている前で相手を肉塊になるまでボコボコにするそうな
すっきりしたところで格納庫というか安らぎハウスに帰って立ったまま寝るんだとさ
512名無しさんの野望:2009/02/11(水) 14:10:11 ID:50BuXGCC
http://racedb.com/cgi-bin/pedigree.cgi?id=022834
あとDawnofWarという名前の馬が実際にいるのな
513名無しさんの野望:2009/02/11(水) 14:57:23 ID:hXtTqRM4
ティラニッドvsエルダーのH2H動画をうp!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6112144
514名無しさんの野望:2009/02/11(水) 16:55:24 ID:CG9JgZKU
俺とんねらーで射撃も使えるようちょっくら練習してくるわ
515名無しさんの野望:2009/02/11(水) 16:56:20 ID:icJWDaha
だれかDoW2用に共有タグでも作ってくれー
コープ来ても一緒にやる人がいないよ!
516名無しさんの野望:2009/02/11(水) 17:03:21 ID:CG9JgZKU
>>507
リクターだとどういう戦法になるんだ?
517名無しさんの野望:2009/02/11(水) 17:29:18 ID:tY4iyNhh
どうでもいいけどホーマゴーントスカッドなんだな
518名無しさんの野望:2009/02/11(水) 18:00:14 ID:O3PKz5AP
ガイジンをボコしてたら、abuserやらNid死ねやら散々罵倒された・・・まぁそれくらい良くある事だと思って
罵倒に必死になってる隙にFC殺したら更に怒らせてしまったようで、mother fuckerやらshitやらfuckやら罵倒の内容が凄惨になってしまった。
しかもゲーム終わった後にわざわざメッセージでthat's crazy. are thy imba? と愚痴られた

そんなに勝ちたいならなんでSMなんか使ってるんだよ・・・
519名無しさんの野望:2009/02/11(水) 18:20:01 ID:2rfmVHGg
んなくだらないこと書くな。
520名無しさんの野望:2009/02/11(水) 18:34:43 ID:DwvXAgST
>罵倒してる隙にFC殺害
外道すぎワロタ
521名無しさんの野望:2009/02/11(水) 18:43:45 ID:1xS555cR
>>518
そんな面白いリプレイを何でupしないんだ?
522名無しさんの野望:2009/02/11(水) 18:50:17 ID:icJWDaha
Mark Targetした敵のロボにMelta Bombかますとほぼ即死だった
こちらTecとASMだけだと結構突っ込んでくるからおいしい


Mark Targetはかなり使えるねー
523名無しさんの野望:2009/02/11(水) 22:29:08 ID:fAZY4Ypa
ベータいつまでだっけ?
524名無しさんの野望:2009/02/11(水) 22:54:39 ID:hXtTqRM4
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0123.rec
Tyranid-穴掘りvsOrks-Mekboy

さすがに世界ランク一ページ目にもなるとプレスのかけ方が違うね。
525名無しさんの野望:2009/02/11(水) 23:10:45 ID:CG9JgZKU
それにしてもなんでDoW2はリプレイ機能糞なん?
オートマッチといい、ゲームの本質以外で損しすぎだろ
526名無しさんの野望:2009/02/11(水) 23:17:57 ID:S/R5Ol58
オートマッチの不自由っぷりは泣ける
527名無しさんの野望:2009/02/11(水) 23:29:03 ID:O3PKz5AP
オートマッチってある程度のレベルになっても初心者と当たりまくるから全然上がれなくなる
おかげで上の方はみんな揃って連勝状態・・・どういう基準でマッチしてるんだあれ、TrueSkill無視してんのかな
528名無しさんの野望:2009/02/11(水) 23:43:32 ID:Z6b1dQRj
>>527
確かに,同じくらいの腕の人とはめったに当たらないかも
マッチング時間の短さをとるか,均衡したマッチングを望むかで
マッチング時間の短さをとってるんじゃないかな.

ただ,腕の差があってもなくても試合時間は極端には変わらないという
このゲームの特性が初心者と当たったときの退屈さを
増幅させているのは間違いない.
529名無しさんの野望:2009/02/11(水) 23:46:02 ID:wdcIiVjx
もっと簡単にHQ壊しにいければいいのにね
530名無しさんの野望:2009/02/11(水) 23:54:28 ID:O3PKz5AP
ジェネレーター全部取られて軍も全滅してたら降伏して欲しいな・・・ひたすらポイント減るのを待ち続けるゲームも多い
んのわりに即座にマッチ開始ってほどでもない。5分待ち続けてTrueSkill10も下の相手とかもうね・・・勝っても1人分も順位上がらん事もあったなw

それで、ものすごい格下をチマチマ狩り続けて少しづつあげた順位が、ごく稀に大災害(トップレベルのクソ強いのが降臨)で暴落する(格上に負けても結構落ちる・・・)
せめてプラマイ5くらいの範囲でマッチしたいなぁ・・AOE3みたいに自分で範囲を決められるといいのにね

リプレイは、temp.recを無理やりリネームしてるんだから、制作サイドはリプ再生なんて想定してないだろうし、製品版は当然もっと高性能になるんじゃない?
531名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:04:37 ID:LhXP9Ecq
コマンドノブのブービートラップの対建物攻撃力が異常すぎる
ジェネレーターならほぼ一撃 HQも2、3個で壊れる
532名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:13:09 ID:TAfOypSN
dowの設定読めば読むほどおもろいなー
タイタンとかでかすぎてゲームじゃ出せないだろうなコレ
533名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:13:31 ID:/yUJyexs
グレネードがよけれない・・・。
多分pingが高いせいだと思うけど、
みんなどうやってグレネ対処してる?
投げるの見て、クリックすると、大抵移動開始と同時に爆発してクリティカルヒットしてしまう。

逆に敵には完全によけられるんだけどね。
534名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:18:39 ID:2efeoKlk
>>533

513の動画をみるんだ
535名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:37:27 ID:+WWxdPxQ
バランスが酷いな
ティラニッド強すぎだろ…
536名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:40:32 ID:rZy/Ul8r
まぁ上位は別にティラニッドに偏ってないってことは
下手なだけなんだろうな
537名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:42:45 ID:sjkxmWxu
いや、NIDはOPだよ。実際使ってるけど特にSMには格上だろうが負ける気がしない。

ttp://www.gamereplays.org/dawnofwar2/  のStrategyフォーラムを読むといいよ
NID強すぎワロタってトピックが全Raceにあるから参考になる。特にSMのフォーラムはもう・・・
538名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:44:24 ID:rZy/Ul8r
なんだSMと競ってたのかよw
539名無しさんの野望:2009/02/12(木) 00:59:40 ID:2efeoKlk
まあ、どんなゲームにも相性があるからな
ティラニッドはオルクに弱いだろ?
無敵ならランキング1位になってみ
540名無しさんの野望:2009/02/12(木) 01:10:40 ID:D5hIWGqg
ティラニッドはコストが安くて消耗戦に強いから、少数精鋭高コストのマリーンとは相性いいよね。
ドレッドノートが早めに出てくるとキツイけど……
ベノムキャノンをさっと装備できて、改良シナプスを提供できて、巣作りエイリアンまで堪能できる。
ハイブタイラントはほんと優秀ですわ。
541名無しさんの野望:2009/02/12(木) 01:11:24 ID:sjkxmWxu
無敵とまでは言っとらんがな・・・でも同じ勢力使えば同じレベルの2人が戦った場合、Nid>Ork>Elder>SMだと思うよ
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=451875
542名無しさんの野望:2009/02/12(木) 01:12:33 ID:rAUgb29x
今ティラニッド3でオルク2+SMと戦った、絶望した
543名無しさんの野望:2009/02/12(木) 03:04:13 ID:qne9iRnE
ん?なんで?
MG強すぎとか言わんでくれよ?
544名無しさんの野望:2009/02/12(木) 03:08:14 ID:uR13cQ8V
3vだとSMの砲撃でNidのBlobが消し飛んで大逆転とかあるんだけどね
1vだと貯まる前に勝敗が決してしまうが・・・
545名無しさんの野望:2009/02/12(木) 06:59:57 ID:eBFrJmyh
全員りっぱーだったかな を使ってたんだろ
546名無しさんの野望:2009/02/12(木) 08:05:24 ID:LnRfjENH
今のエルダーってSMより上かなあ…?

こういう種族間バランス話するとわけわからんこといわれるから怖い。
547名無しさんの野望:2009/02/12(木) 08:26:19 ID:D5hIWGqg
プレイヤーの腕次第。

ってバランスになることを期待。
シュリケン痛いよシュリケン。
548名無しさんの野望:2009/02/12(木) 10:01:27 ID:3gXA+L3v
KCHさん…
549名無しさんの野望:2009/02/12(木) 10:01:59 ID:3gXA+L3v
誤爆
550名無しさんの野望:2009/02/12(木) 10:05:12 ID:qne9iRnE
Orkの人建物に籠もったMGはどう対処してる?
T2ならどうとでもなるんだけどT1だとグレも火炎放射もレンジ入るまでの被害がでかすぎてさ
551名無しさんの野望:2009/02/12(木) 10:29:04 ID:TAfOypSN
ほっといて他キャプる
552名無しさんの野望:2009/02/12(木) 10:36:27 ID:y4GGeh6Q
kommando使えばすべて解決

553名無しさんの野望:2009/02/12(木) 11:14:29 ID:qne9iRnE
>>551
タイマンならいいんだが3:3でさ、そこがその兵力だけでぬくぬくしてるもんだから他が固いんだわ
>>552
なんかあいつうまく使えないんだよなぁ
554名無しさんの野望:2009/02/12(木) 11:20:36 ID:F0NjbGiN
シナプスって、要は付近に居る自ユニットに恩恵与える、別ゲーでいうオーラみたいなもの
と解釈すればいいのかな
それとももしかして、どこにいても恩恵がある?
555名無しさんの野望:2009/02/12(木) 12:16:25 ID:eBFrJmyh
ヒーローの近くだけ
556名無しさんの野望:2009/02/12(木) 12:39:31 ID:pztggebE
っていうかシナプス持ってるユニットの周りだけかな。
一部ヒーローユニット、ウォリアー、ゾアンスロープ、カーニフィックスが持ってる。
バイオモーフしてゲットするユニットもいるけど。
ちなみに、3vs3の友軍ティラニッドも範囲内にいればシナプスの影響下に入ります。
さすがハイヴマインド! プレイヤーなんて指揮端末だぜ!
557名無しさんの野望:2009/02/12(木) 12:54:03 ID:6jUfe6RE
SMのフォースコマンダーとかドレッドノートとか、elderのGアビリティで呼べる奴とか
回りの味方を奮起させるみたいな事書いてるけど、シナプスと比べてどれ位の効果なんだろ?

初期武器の攻撃力とか、数字が知りたいね。
パッチレポートでは○○から○○に下がったとか具体的な数字が出てるから、隠したい訳ではなさそうなんだけど。
558名無しさんの野望:2009/02/12(木) 15:49:11 ID:2efeoKlk
>>550
キラカンロケラン。T1で処理するものではない。
559名無しさんの野望:2009/02/12(木) 17:36:00 ID:+WWxdPxQ
まずヒーローでタゲ奪った後、別方向から火炎放射兵突っ込ませて建物に密着する
560名無しさんの野望:2009/02/12(木) 18:10:53 ID:mPogqdh3
>>556
カーニフィックスはシナプスもってないだろ
561名無しさんの野望:2009/02/12(木) 19:26:17 ID:/flUPtVp
>>560
ごめん、スキルアンロックと間違えてた。
カーニフィックスはシナプス持ちじゃないね。
562名無しさんの野望:2009/02/12(木) 19:48:14 ID:ZwXGa5sN
そういえばスキルアンロックってたまに出るけど実際に使えてる?
563名無しさんの野望:2009/02/12(木) 20:04:53 ID:2efeoKlk
>>562
スキルじゃねーよ
564名無しさんの野望:2009/02/12(木) 20:17:30 ID:ZwXGa5sN
なんだって
あれはいったいなにがアンロックしていたんだ
565名無しさんの野望:2009/02/12(木) 20:34:54 ID:RRxehf0V
実績みたいなもんじゃないの?
アンロックとかあってもスキン追加とかバランスに影響しない奴しかやらないでしょ
566名無しさんの野望:2009/02/12(木) 20:54:38 ID:tVdecCVw
あれはCo-opモードで使えるユニットのアンロックらしい。
567名無しさんの野望:2009/02/12(木) 20:59:12 ID:WyWByrIG
http://dowcodex.com/Info:Ranks#Unlocks
見た目が変わるだけな
568名無しさんの野望:2009/02/12(木) 21:10:54 ID:F0NjbGiN
Coopが凄い気になるんだが、発売までこれ以上情報は出ないんだろうか
569名無しさんの野望:2009/02/12(木) 22:48:54 ID:sjkxmWxu
高ランカーのSMのリプで、スカウトがマント装備してる事があるけど、あれってレベル上がったら手に入るんだね
570名無しさんの野望:2009/02/12(木) 23:51:03 ID:/VXoNAse
ランクに応じて得られるタイトルに、ゲームでは未搭乗のユニットがいくつかあるし
スロットにも空きがあるけど、製品版では追加されんのかな。
571名無しさんの野望:2009/02/13(金) 01:36:32 ID:ydW1Cg4w
nid(Tyr) vs nid (Tyr) で両方とも即進化でベノムキャノン装備.
その後いかにベノムキャノンを打つかのみの勝負になっているリプレイを見て唖然とした.

いままで,なんでnid相手にNobが蒸発するのかわからなかったけど
warriorじゃなくて,単にベノムキャノンひとつのせいだったのね.
572名無しさんの野望:2009/02/13(金) 01:51:15 ID:7UD/pErB
加えてベノムキャノン装備のウォリアーはレンジシナプスがつくんだぜー。
射撃ティラニッドもかなり怖い。
573名無しさんの野望:2009/02/13(金) 02:08:45 ID:cxQex4iC
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0125.rec

チュイィィーン    ( ゚д゚) ??
ドン!  ( ゚д゚ )

DOW2は、色々と上手くいかない事があっても、前向きに明るくやっていくことが大事だと学ばせてくれます。
574名無しさんの野望:2009/02/13(金) 02:41:35 ID:aYdfVCrD
ちょっとおれ、Wikiの編集がんばるわ。
575名無しさんの野望:2009/02/13(金) 04:45:06 ID:L7n/fUyf
>>573
プラズマキャノン部隊大活躍でワロタw
576名無しさんの野望:2009/02/13(金) 04:55:16 ID:GMZB5Msg
フリーズしたわーなんか条件でもあるんだろうか
再起動しても固まるときは3回ぐらい連続でなる
HQに二つ目の爆弾を仕掛けたところだというのに・・・
577名無しさんの野望:2009/02/13(金) 08:31:23 ID:1JyGQKG8
>>557
ForceCommadeのアビリティーは
アサルトマリーン対アサルトマリーンで一人も殺されずに相手を撤退させられるくらいには強くなってたと思う。
範囲も広いし使いやすいんでいい感じ。

ドレッドのボーナスはあんまり実感できたことは無いな。
578名無しさんの野望:2009/02/13(金) 10:24:52 ID:LhW+r2Zi
製品版で修正か。
579名無しさんの野望:2009/02/13(金) 10:45:48 ID:ydW1Cg4w
>>573
これでSM負けるのか…乙

しかし,フォーラムでプラズマがimbaとかいってるのが理解できなかったけど,
やっと理解できた.まあ,事前の手間を考えれば別にimbaってほどでもないが
580名無しさんの野望:2009/02/13(金) 11:02:30 ID:GMZB5Msg
360使ってるのがいるとラグくなるって外人が言ってたけどどうなんだろうか
普通に回線の影響の方が大きいよな・・・?
581名無しさんの野望:2009/02/13(金) 12:50:51 ID:u4CAfF3Q
G4Wがクロスプラットフォームを妄想してた時代の残骸が悪さしてるんじゃないの?
582名無しさんの野望:2009/02/13(金) 14:03:08 ID:nLHvAj40
SMでやってるとストレスしかたまらねー
nidやるか
583名無しさんの野望:2009/02/13(金) 14:36:48 ID:4nfBi/9m
Orkも細かい操作やれるなら十分強いから悪くないよ
しかし他2つは現状マゾ用じゃないか…コスパ含めても高すぎ数揃わなすぎなSMと安いけど脆すぎのElder…
584名無しさんの野望:2009/02/13(金) 16:17:31 ID:sz0XKjle
>>573
プラズマガンパネェなw
今のバージョンだと、爆発物系は強すぎでヤバいよな。
585名無しさんの野望:2009/02/13(金) 17:44:49 ID:Kkux4y4k
おれはSMをやめるぞ!JOJO!
586名無しさんの野望:2009/02/13(金) 18:00:10 ID:nLHvAj40
リーダーボードのsmはどんな戦い方してるんだ
なんであんなに勝てるのか
587名無しさんの野望:2009/02/13(金) 18:27:57 ID:s02Zk0xL
SM、エルダー終わってる
588名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:05:42 ID:L7n/fUyf
>>584
まぇセットアップのリスクはでかいだろうな
穴掘りとかに弱いし
589名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:09:11 ID:L7n/fUyf
>>583
でも、エルダーもSMの上位に結構いるんだよなー
結局のところは不屈の精神と発想なんだろうな
590名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:10:28 ID:nLHvAj40
プラズマキャノンもblobで運用してる糞nidには良くきくけど何方向からか攻めてきたり
ripper囮に突っ込んでくるくらい脳が発達してる相手だとちょっときつくなる
基本キャノン3-4でスカウトのカモフラで視界取りつつポイント固めりゃ砂漠面じゃ割と勝てる
ようになった
591名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:15:22 ID:cxQex4iC
正直今のバランスとオートマッチシステムで、SM使っててあの順位維持出来るとはとても思えないねぇ・・・今は別Raceがメインか、黎明期に勝ちまくって後はのんびりしてる連中じゃないか
そういえばGameReplaysのMembersReplaysもいよいよ笑えるほどNid一色になってきたNE!
592名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:27:13 ID:xH/lXeDg
このゲームのパッケージってDVD版しかでないよな?
うちのパソコンCDは読めるけどDVDが読めなくなった
こりゃ外付けかうしかないかな
593名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:31:06 ID:r81u2o5z
オートマッチングが勝ち負けに関係するの?
594トス:2009/02/13(金) 19:41:17 ID:Iuj8IUss
皇帝陛下を疑問視する声があがっていると聞いて飛んできました
ここですか?
595名無しさんの野望:2009/02/13(金) 19:51:48 ID:sz0XKjle
チームマッチでTechMarine選ぶ奴がいたら、即別のチームに回ることにしてる俺。
どっちのチームにもtechがいたら腹をくくるしかないが。
大抵は、同じ場所に二つも三つもタレット作って、vehicleにボコられてるような人達ばっかりです………
596名無しさんの野望:2009/02/13(金) 20:25:21 ID:8Lv185xM
パッチ来そうだけどエルダーは弱体化のままで放置か
597名無しさんの野望:2009/02/13(金) 20:28:04 ID:sz0XKjle
変更前と後の数字見れば、弱体化っつーよりかは正常化にしか見えないけどな。
598名無しさんの野望:2009/02/13(金) 20:35:12 ID:8Lv185xM
正常化?
599名無しさんの野望:2009/02/13(金) 21:17:52 ID:L7n/fUyf
>>591
そのわりには上位に変動ないし、
わざわざID変えてもまで他種族に完全以降するとはおもえないけどなぁ
リプは今までおれつぇぇできなかった中途半端な人がアップしはじめたのかな
それだけ使いやすいってことでもあるんだろうけど
どっちにしろrankは製品版がでてしばらくたってからだろうねぇ

>>595
Orksのmekboy使いの人はうまい人が多いようなきがするな
600名無しさんの野望:2009/02/13(金) 21:44:26 ID:LhW+r2Zi
601名無しさんの野望:2009/02/13(金) 23:04:18 ID:xH/lXeDg
>594
ここはグリーンスキンとハイブマインドに従う輩の溜まり場です。
それに皇帝はもう直ぐ死ぬしね 死んだら緑が最高よぉ!
602名無しさんの野望:2009/02/14(土) 00:03:04 ID:HsAqVpnR
>>596
別にtyranid弱体化すればそれなりに戦えるんじゃね

しかし,近接vs射撃で近接側が撤退があるためにリスク低すぎるのはどうなんだろ.
射撃側は撤退しても近接の追い討ちを食らうのに対して,
射撃を受けるほうは一律で命中率低下するからほとんどダメージを受けない.
GameReplaysにあがってるSMとかElderの負けリプレイを見てると痛々しい.
603名無しさんの野望:2009/02/14(土) 00:12:35 ID:TQ0DYg1R
はい たぶんBETA最後のリプレイ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6137583
604名無しさんの野望:2009/02/14(土) 00:22:57 ID:+g7jcd3A
なんかPrefがいつも1なんだがcore2 3.4G 88GT だとこんなもん?
プレイに支障がないからいいんだけどね
605名無しさんの野望:2009/02/14(土) 00:40:48 ID:xqt3JiYR
HQ爆破するの楽しいよ楽しいよ
606名無しさんの野望:2009/02/14(土) 01:52:19 ID:3i05dA6l
白兵が醍醐味なのはわかるけど、白兵マンセー過ぎる気はする。
でなきゃ爆発物でblob吹っ飛ばすとかね。
というか、アップグレードしてない状態の射撃ユニットが貧弱すぎるんだっての。
ダッシュ状態に移行したユニットは、射撃被ダメージ増えるとかでもやってくれないと、満足にTSMとか使えない現状。
607名無しさんの野望:2009/02/14(土) 01:56:45 ID:sFzPFzEW
TS34到達(といっても下から2番目だが)したんでそろそろおしまいにする。パッチ前からTyranidばっか使ってたけど、Tyranidは最初からやたらOPだったと思う
結局落ち着いたのはRipper→Ripper→TG→ジェネレーター建造→Warrior→T2→TG→WarriorにVenom→ジェネレーター増設→TG→HTにVenom→Warrior(Venom)→T3

最初のHGとHTと生産Ripper1で敵ジェネレーターに突撃。**OrkとTyranid以外はこれで100%詰む**生産Ripper2で自分のジェネレーター確保、即建造
相手のジェネレーターの占領と監視をRipper1に任せてギリギリまで時間稼ぎしつつ、Ripper2とHGとHTとTGは戦闘を避けてCapに専念。
T2いってTG、Venom・Warriorが揃ったら全部隊で敵ジェネレーターに突っ込んで再度占領。

vsSM・Elder
ジェネレーターの妨害さえ出来れば勝てる。HG突撃を覚えてからはTS30-34あたりのプレイヤーだろうが当たる度に何もさせずに完封してた。
SMの場合Plasmacannonが出てしまうと面倒くさい事になるけど、多分それでもまだこっちが優位。Elderは絶望的だね。
vsOrk
ジェネレーターの妨害が難しいので無理そうならCapに専念。Stikkbommazが確実にいるので序盤は戦わない。VenomとTG2部隊が揃ったあたりで戦闘を挑んで、StikkbommazをKnockbackで処理。
敵が撤退していった隙にジェネレーター占領しつつRipperでマップ中をCAPしてまわる。あとは占領したジェネレーターに突っ込んでくるグリーンスキンを背後にNest置いてひたすら射殺するだけ。
Stikkbommazの手榴弾の攻撃力が半減してるんで、こっちのジェネレーターを狙ってくることはあまりなくなったので、安心してマップ中にバラけてCap出来る。
vsTyranid
鬼門。TS30越えてからの負けは全部Tyrand相手だった。TGメインの編成は他勢力に強いけどNid相手には弱いのかも・・・?Warrior・AGとHG揃える相手とかに勝てない・・・
TS36のNidは殆どこっちと似たようなことしてたんで序盤にお互いのジェネレーター交換しちゃったりして、外道だなぁコイツと思ってたけど、結局相手の編成が近接主体だったので負けた。
あとは即HT・Venomで数秒でTG8体を射殺するHTを繰り出してきた相手がいたけど、「なにこれ?」と詰め寄ったら「多分バグです」とか言ってた。何か凄いテクがあるらしいけど知りたくない。
608名無しさんの野望:2009/02/14(土) 01:58:55 ID:HsAqVpnR
なにこのゲームw
609名無しさんの野望:2009/02/14(土) 02:25:13 ID:sFzPFzEW
SMとElderに対する必殺技の >最初のHGとHTと生産Ripper1で敵ジェネレーターに突撃   について詳しく書くけど

まずHGで相手のCAP部隊を攻撃する

相手がCAPを中断して反撃してきた→HG撤退(撤退ボタンではなく、通常移動で手近な拠点をCAPしに回る)、到着したHTに戦闘を任せてRipper1でCAP。
相手が反撃しないでCAP継続→HGでジェネレーターに貼りついて、占領した瞬間に降ろす。ジェネレーター建造は2クリックで占領が1クリックだから確実に降ろせる。選択しにくいし。作業の途中でRipper1にバトンタッチ
反撃・かつ相手の全部隊が集まってきた→HGでCAP(終了し次第即CAPに廻る)、HTとRipper1を敵の部隊に絡ませる。Ripper1・HTで大部隊を拘束しつつRipper2・TG・HGでCAP、かつジェネレーターも封鎖という状況に。

降ろすだけでなく占領までしておくと、パッチで奪回時間が長くなったのもあってより長く相手を封鎖出来る。
占領後、相手の部隊が奪還の為にワラワラ集まってきたら、適当にRipper1とHTで相手をしつつ、その隙に他の場所を占拠。Ripper2は手近なCAPが終わったら他のジェネレーターを注視。

あと、RipperとHTが撤退した後、青くなってたジェネレーターが白くなったタイミングを見計らって、近くの拠点のCAPを終えたHGが再突入。そこにいたのがScoutやGuardianだけならもう・・・


コレほんと必殺なんでみんなやってみるといいよ。OrkとTyranid相手には効かない事が多いけど。(強行CAP中のRipperやHGがもたないし、ヘタするとHTが囲まれて挙動バグ起こしながら死ぬ)
610名無しさんの野望:2009/02/14(土) 02:35:00 ID:DVoJvBBm
VC付きHTはもはやバグレベル
611名無しさんの野望:2009/02/14(土) 02:56:40 ID:IF5t4qn1
ビークル関係なく溶けます
612名無しさんの野望:2009/02/14(土) 03:23:07 ID:/TwO9UR9
上位Nidにたくさんいる近接オンリーで穴掘り虫はマジでどうしようもない
無理やりCAP出来るRipperと、遭遇戦に強いHGを、トンネルでワープさせてCAP合戦有利に運んでくる。
それに複数の近接強化Warriorを加えて突撃しながら、穴掘り虫がこちらの足元からドーン
立ち直る頃には半分は死んでるし、残りも撤退中の追い討ちでボロボロ…

Nidは色々とトリッキーだったから、強力な戦術が確立していくにつれて強くなってくね
逆にあまり成長してないのがSMか…
613名無しさんの野望:2009/02/14(土) 03:54:57 ID:3i05dA6l
SMは、皆様なんであんな高いのか良くわからん。
結局数で押されてボコボコにされるんだから、もうちょっぴりでもユニットが強くてもいいんじゃないだろうか。
他の陣営よりCap速度が速いとか、HPの回復が早いとか……
基本的に、ちょっと硬いだけにしか感じないんだよな。

強いなと思うのは、いろいろ万能なFCぐらい。
614名無しさんの野望:2009/02/14(土) 05:18:54 ID:+ImB4Psu
SMミラーでプラズマ+指揮官付きTSスクワッド2+シールド持ちFCに
指揮官付きASMスクワッド2+ソード・テレポ持ちFCがぼこぼこにされた
KNOW NO FEARとDEFENDでかっちかちだったわ・・・
615名無しさんの野望:2009/02/14(土) 09:03:54 ID:yC6Fzlr+
STEAMでBETAをダウンロードして起動しようとすると以下のメッセージが出ます

「xfile.dllがみつからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
 アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」

どうすれば解決するのか詳しい方、教えてください。
616名無しさんの野望:2009/02/14(土) 10:50:55 ID:xqt3JiYR
617名無しさんの野望:2009/02/14(土) 16:52:34 ID:Xnl5zKVc
>>614
そういえば、種族どこが最強って話はよくでてたけど、
アビリティの話題あまりでてないな。
とりあえず粘り勝ちできればいいとかんがえると
戦い方によってヒーローのアビリティはかなり重要そう。
Apothecaryとかも化けそうな面白いスキルそろってるな
618名無しさんの野望:2009/02/14(土) 19:31:50 ID:+ImB4Psu
ヒーローユニットのスキルとスクワッドの組み合わせ考えるの面白いんだよなあ
FCだとASMスパムならパワーソード+テレポ+スピードアーマーで機動力上げたり
射撃主体ならシールド+ヘルスアーマー付けて固めたり突破してくるビークル用にフィストつけたり
ビークル運用するなら対戦車ユニットのノックバック狙ってハンマー付けたり
フォーラムみてるとApothecaryはサングインソード+回復能力向上+アーマーでタンクにするって運用が面白いね
619名無しさんの野望:2009/02/14(土) 23:34:11 ID:yC6Fzlr+
>>615
ありがとうございます お蔭様で起動できました。
しかしゲーム中に、”DUMP FILEに書き込めない”で強制終了・・・
環境がおかしいのかなT_T
620名無しさんの野望:2009/02/15(日) 09:06:00 ID:YQWzJafI
HT無敵化アビリティあるのか。。。
無敵+VCでプラズマキャノン2部隊と正面から撃ち合って無傷で1部隊とかしやがった
ひでえなこれ
621名無しさんの野望:2009/02/15(日) 13:02:29 ID:n7iTdRSA
外人(?)とやったら2連続でヴェノムキャノンに文句言われた。ちょっとへこんだ。そんなにやばいのこれ?
622名無しさんの野望:2009/02/15(日) 13:12:43 ID:GVOoz7fF
今ベノム使っている奴はカス
623名無しさんの野望:2009/02/15(日) 13:31:32 ID:hJL0IXX4
一口にVenomっつっても装備できる奴は色々いるが…
俺も愛用してるが、何がそんなに悪いんだ?
624名無しさんの野望:2009/02/15(日) 13:42:54 ID:YQWzJafI
威力だろ
ビークル・ヒーロー・ノーマルユニット関係無くガンガン溶かしてくる
プラズマガン並の連射速度でスナイパーライフル並の対歩兵性能+ロケット並の対装甲能力
HTのはノックバック付きだっけ?
補充タダのripper突っ込ませて後ろから撃ちまくりゃggだしな
まあ発売日のパッチでvcの威力・連射速度・範囲攻撃力弱体されてripperも弱体されるけど
625名無しさんの野望:2009/02/15(日) 13:48:53 ID:nPi1LYm6
チーム戦でripper大量に来て肉壁されたらどうにもならんよなw
626名無しさんの野望:2009/02/15(日) 14:06:29 ID:YQWzJafI
まーあとタフで格闘強いユニットに載せられるのもキッツイとこなんだよなあ
遠距離戦で圧倒的+格闘に持ち込んでも並大抵のユニットじゃなきゃ太刀打ちできないとなると
627名無しさんの野望:2009/02/15(日) 14:08:02 ID:n7iTdRSA
なるほどねー。そこまで強さを実感できてないのは運用が悪いんだろうな。しかしこれが無いと対ビークルかなり大変なんだが。

そいやggってなんぞ?たまに言われるが。
628名無しさんの野望:2009/02/15(日) 14:19:45 ID:YQWzJafI
good game
お疲れとか 勝敗決定した時とかに使う
629名無しさんの野望:2009/02/15(日) 14:22:25 ID:nPi1LYm6
SMは全部bg
630名無しさんの野望:2009/02/15(日) 14:36:02 ID:n7iTdRSA
>>628
ありがとう。もしこれも非難されてるんだったらどうしようかとオモタ。
631名無しさんの野望:2009/02/15(日) 18:08:35 ID:eenIlqpq
前作のチーム戦で30分ぐらいの死闘になった時にGGと言い合ったことあったよ
大抵の場合はどっちかのチーム(もしくはプレイヤー)に不満が残る場合が多い
「GGじゃねーようちのチームにNoobがいたから負けたんだ」とか愚痴の言い合いになることもある
誰か1人がGG言ったら一緒に言っておくと無難かもしれん
632名無しさんの野望:2009/02/15(日) 18:39:46 ID:eenIlqpq
http://au.gamespot.com/news/blogs/spot-on/909183774/26777959/space-marine-invades-gamespot-au-hq.html
8フィートの実寸大スペースマリーンの写真
まじで作っちゃったみたい

http://www.youtube.com/watch?v=6PEU_201IfI
原作の公式イベントで展示された実寸大ライノ
ちゃんと走ることが可能だったことが判明その動画
633名無しさんの野望:2009/02/15(日) 19:10:02 ID:nPi1LYm6
CoHより早く終わるね。お手軽でいいけど後半はちょっと大味な気がした。
634名無しさんの野望:2009/02/15(日) 19:34:50 ID:hJL0IXX4
終始優勢で進んでて、もうすぐ終わるなって時に
Avatarと大群がきて返せず逆転負けとかするとなかなか気が抜けなくなる

ま、そんな大逆転ってあまりないけどね
635名無しさんの野望:2009/02/15(日) 20:21:00 ID:UCyhOSq9
ゲージの押し合いだから最後の最後でってのはないけど、
中盤までやばい状態で段々と押し返してなんとか勝てたとかなら結構あるな。
それでだめでも、あきらめずにやると負けたとしても楽しい。
636名無しさんの野望:2009/02/15(日) 21:50:57 ID:CRraQWdP
>>632
馬鹿すぎてわらたw
637名無しさんの野望:2009/02/15(日) 22:02:05 ID:n7iTdRSA
>>634
まさにアヴァターにひっくり返されたよ。あれめちゃめちゃ強いな。タイラントもカニもまとめて撫で切りにされたわ。
638名無しさんの野望:2009/02/15(日) 22:32:52 ID:CRraQWdP
VenomCanonが強すぎる・・・、VC装備三種+取り巻きに対抗するにはどうすればいいんだ・・・
639名無しさんの野望:2009/02/15(日) 22:45:13 ID:hJL0IXX4
フルシナプスの軍団を真っ向から相手にするのは無理がある
必殺技でまとめて焼いてしまうのが手っ取り早い
何かしら強い範囲攻撃があるならそれで減らすとかな
640名無しさんの野望:2009/02/15(日) 22:49:50 ID:nPi1LYm6
1v1やっても半分以上ティラニットだよねw
641名無しさんの野望:2009/02/15(日) 23:10:07 ID:n7iTdRSA
>>638
俺はヴェノムキャノン装備してる奴が無理やり白兵戦に持ち込まれて、ボコられて負ける事が多い。
642名無しさんの野望:2009/02/16(月) 00:43:25 ID:URN4wpB0
ベノムキャノンが強いのはHiveTyrantだけ。
連発しすぎてるだろ
643名無しさんの野望:2009/02/16(月) 14:22:01 ID:cdbuzach
19日にすぐ買えるところないかなー
644名無しさんの野望:2009/02/16(月) 21:19:30 ID:AzucN09B
steamはいつ発売?
645名無しさんの野望:2009/02/16(月) 22:06:55 ID:S9o5BsfZ
Hive TyrantのVenom Cannonやっと弱体化してくれたっぽいな。

>>644
steamは28だね。
steamってvalve社製以外1週間くらい置くのは
他の販売元への配慮なんだろうか。
D2Dは19日にも買えるだろうけど、日本サポート外な上に
pre-order特典あるとさらに国チェック厳しくなっちゃうから、
カオスかアソビットあたりがいつもどおり早そうなきがする。
646名無しさんの野望:2009/02/16(月) 22:44:46 ID:AzucN09B
28か。tyrantのVC弱体化してる?
普通に強い気がするけど。
647名無しさんの野望:2009/02/16(月) 22:50:39 ID:WOa2sfWS
ハイブタイラントのVC是正やテックマリーンのバグFixや
射撃制圧強化は全て製品版のゼロデイパッチとして実装されます。
648名無しさんの野望:2009/02/16(月) 23:06:26 ID:rGuK1Awe
発売前に盛り上がってないね
まぁ俺もベータでおなかいっぱいなんだが
649名無しさんの野望:2009/02/16(月) 23:25:57 ID:WOa2sfWS
さすがにここまでのNidsゲーではやる気が。
650名無しさんの野望:2009/02/17(火) 00:06:54 ID:u/Dx/kZD
次のパッチと、COOPの出来で決まるな
651名無しさんの野望:2009/02/17(火) 00:59:23 ID:MBKJfio6
製品版でマップ増えるのとCOOP追加ってだけじゃなぁ
652名無しさんの野望:2009/02/17(火) 01:19:48 ID:FVvEOnRD
>>646、649
次のパッチの変更内容で弱体化って書いてる。
ダメージと範囲が両方とも下がる
• Reduced firing rate of Hive Tyrant Venom Cannon to match the other versions. Damage reduced to 60, from 85. Area of effect damage modifier reduced at outermost radius to 0.3, from 0.4.
• Spore Mine blast radius increased to 10, from 8.
• Increased accuracy of small arms against Ripper Swarm to 0.3, from 0.2.
• Ripper Swarm cost increased to 240, from 200.

というか公式サイトみてないのか?
653名無しさんの野望:2009/02/17(火) 01:22:44 ID:PbJSrBOq
もう製品版遊んでる奴居るんだな
654名無しさんの野望:2009/02/17(火) 01:45:07 ID:FVvEOnRD
遠距離での制圧強化で、今みたいに突っ込むだけだとボロボロになりそう。
でも、虫盾にして突っ込んだり、穴掘りもあるから、もう少し慎重にうごかしゃ何とかなるか。

>>653
予約だと早めにおくっちゃう店もあるくらいだし、2日前なら結構フラゲちゃってるやついるのか。
655名無しさんの野望:2009/02/17(火) 08:00:01 ID:TWKIyJ47
リッパーのコスト上昇かつ被弾率アップがきついなー。
656名無しさんの野望:2009/02/17(火) 08:20:41 ID:LYmD2N5C
公開ベータでおなかいっぱいだなぁ。
別に禁止要素、禁止勢力もなかったし…。
次のパッチでバランス取れたら考えようって感じか。


…それまでに忘れ去ってそうだが。
657名無しさんの野望:2009/02/17(火) 08:35:17 ID:Yj/GGOYM
俺はオートマッチとラグ持ちの排除が上手く機能してれば買うなあ
658名無しさんの野望:2009/02/17(火) 09:35:19 ID:QElhO7OU
>>657
votekick追加って次のパッチにあるじゃん。
659名無しさんの野望:2009/02/17(火) 10:47:09 ID:TWKIyJ47
あれか、ベータは明日までしか使えないって事だよね?
660名無しさんの野望:2009/02/17(火) 12:30:05 ID:iNpFZM6t
初マルチいったらいきなりrank35と当たって泣いた。
661名無しさんの野望:2009/02/17(火) 15:08:11 ID:4bIqgelU
質問なんですが、wikiに拡張パックDark Crusadeで既存の勢力を使うには
CDキーを入力すれば使えるとあるのですが
それはどこに入力すればよいのでしょうか?
662名無しさんの野望:2009/02/17(火) 17:17:16 ID:ffemwz7S
game.co.ukでDoWU予約してたんだがさっき発送したメールきたよwktk
663名無しさんの野望:2009/02/17(火) 18:31:14 ID:QElhO7OU
製品版のキャンペーンの動画きたな。ムービーかっこよすぎ
ttp://www.youtube.com/watch?v=mnNlkGZjOIA
664名無しさんの野望:2009/02/17(火) 18:47:04 ID:inZPlkHZ
>>661
steam版なら不要で無印とWAを一回起動すればアンロックされる。
パッケージ版なら起動したときに入力画面が出る
665名無しさんの野望:2009/02/17(火) 19:39:24 ID:n3YJvfld
>>662
おめでとう
もしかしてボーナスウォーギア目当てかな?
俺はあんまり急がないんで様子見

>>663
予告動画で見たのと同じ内容のムービーとはいえ綺麗だなぁ
666名無しさんの野望:2009/02/17(火) 20:26:19 ID:WQ3gKwOa
キャンペーンではテックマリーン使えないのか
テックマリーン使ってて面白いのにマルチ用ですか そうですか
667名無しさんの野望:2009/02/17(火) 20:43:20 ID:BFCQ6XXw
明日でベータ終了か。
みんなとも製品届くまでしばしのお別れだな。

しかし集計で、eldがTS(0-7)(16-23)両者で勝率トップとは意外だ。
nidとHTの人気や勝率見ると、盛んに使われるようになったのは最後だけだったのかな。
668名無しさんの野望:2009/02/17(火) 20:46:10 ID:X1rA+8p4
強かった頃の貯金とか
669名無しさんの野望:2009/02/17(火) 21:42:23 ID:RcFJXSTP
ランクマッチならまだしも、チームマッチで見かけるTechは9割TurretNoobだから嫌だな。
味方にTechいたら、即敵側のチームに回っちゃうよ。
670名無しさんの野望:2009/02/18(水) 00:10:26 ID:nmYYNPA6
>>663
キャンペーンだから補正かかってるとはいえSM強くていいね
671名無しさんの野望:2009/02/18(水) 00:13:20 ID:jFZb+art
ランクマッチh2hを10戦中、sm4 eld3 ork2 nid1だった。
672名無しさんの野望:2009/02/18(水) 00:24:56 ID:b/xjiCmy
そういえば、SM同士で戦ってると、SMは固くて強いように感じるかもしれない。
nidとか相手だと、HGとかがScoutのSGでバンバン射殺されてくけど、
SM相手だとダウンばっかでなかなか死ななくて、ちょっとストレスに感じることが結構ある。

まあ、だからなんだって話だけど。
673名無しさんの野望:2009/02/18(水) 00:26:27 ID:jFZb+art
SMの歩兵は自動でカバーに入るからな。
nidはカバーに入らないことが多い。その差だな。
674名無しさんの野望:2009/02/18(水) 04:16:49 ID:wb6B8pKh
単純に個々の弱さだろ…
675名無しさんの野望:2009/02/18(水) 06:23:53 ID:b/xjiCmy
スチムーはリリースまであと10日もあるのか………
嘉手納の知り合いでも当たってみるべか。
676名無しさんの野望:2009/02/18(水) 08:02:51 ID:a75TuurO
おなかいっぱいだよ〜
677名無しさんの野望:2009/02/18(水) 09:50:13 ID:u3Nd2ZZS
そういえばラジオでcodのCMしてたしあるんだろうなー
678名無しさんの野望:2009/02/18(水) 10:02:13 ID:+TnI9RX+
DoWUはカオス館で幾らぐらいになるんだろ
679名無しさんの野望:2009/02/18(水) 16:37:39 ID:mBscRhn6
D2Dで買おうかな。
そもそも買えるかな。
680名無しさんの野望:2009/02/18(水) 17:04:30 ID:jFZb+art
steam発売日制限されてるの日本だけじゃねーか
韓国でも19日に発売
681名無しさんの野望:2009/02/18(水) 18:24:59 ID:dtL+P1Aw
THQ Japanの仕業か?
完全日本語化でもする気か
682名無しさんの野望:2009/02/18(水) 19:05:49 ID:nmYYNPA6
http://store.steampowered.com/app/15620/
日本だけ28日とか悲惨だなー
セインツロウ2みたいにマルチランゲージにしてくれたらうれしいけど
ありえないか
683名無しさんの野望:2009/02/18(水) 20:45:52 ID:6qbBT8dW
>>674
単体あたりの弱さもあるだろうけど
単純に相性もあるだろう
684名無しさんの野望:2009/02/18(水) 21:42:02 ID:b/xjiCmy
youtubeでキャンペーン動画見たけど、gabrielのおっさん出てたのにびっくり。

>>683
相性ごときでユニットブッ殺されたらたまらんがな。
nidは個体の耐久力低いから、SGでボコボコ死ぬのは当然でしょ。
685名無しさんの野望:2009/02/18(水) 22:03:08 ID:04Du0kv7
>>684
まじか!?
狂喜乱舞して喜ぶぞ俺
686名無しさんの野望:2009/02/18(水) 22:08:05 ID:6qbBT8dW
>>684
え?相性はあるだろw
何のためにビークル用の武器があんだw
687名無しさんの野望:2009/02/18(水) 22:23:44 ID:b/xjiCmy
SMの体力ってHGの倍どころじゃなくあるが、
vehicleでも無い限りは、アーマータイプだけで倍もダメージ変わらんよ。
688名無しさんの野望:2009/02/18(水) 22:31:34 ID:b/xjiCmy
>>685
操作できるかどうかは知らんけど、スクリーンにGabrielのおっさんが映ってたよ。
サイリーンがどうとか、そういう説明文も一緒だったから間違いなく本人だと思う。
他にも、クロノスでネクロンロードがあーだこーだとかって会話もしてたから、
DoW1の設定とかを、一応でも踏襲してる形になってるんでない?
声優も多分同じ人だと思う。
689名無しさんの野望:2009/02/18(水) 22:56:59 ID:jFZb+art
DOW初心者の俺にgabrielのおっさんについて教えてください。
690名無しさんの野望:2009/02/19(木) 00:36:12 ID:5Ty37j3N
ttp://dow.sanctuary-network.com/
DoW sancにもリプレイが上がるようになった
691名無しさんの野望:2009/02/19(木) 00:41:07 ID:Lfu85p8S
>>689
Gabriel Angelos、ブラッドレイヴン戦団第三中隊隊長。
初代Dawn of Warシングルプレイヤーキャンペーンおよび小説版Dawn of Warシリーズの主人公。
ゲームではWinter Assault以降の拡張パックには登場していない。

スペースマリーンのキャプテンにふさわしい高潔な精神と優れた戦闘力と高い戦術眼の持ち主だが、
彼が良かれと思って行動した結果故郷の星が異端審問庁に絶滅させられたり、
封印されていたケイオスの悪魔が解き放たれたり、眠っていたネクロンが覚醒してしまったりと
何と言うかついてない人。
エルダー(特にビエル・タン)と何度か共同戦線を張っており、友好的な関係を築いている。
そのせいで一部の人間には異端の疑いを持たれている。
692名無しさんの野望:2009/02/19(木) 03:29:56 ID:AW0LvcxU
>>686
何でいきなりビークル引き合いに出してんだ アホか
693名無しさんの野望:2009/02/19(木) 04:00:01 ID:BDILcWW6
アーマータイプによる相性は、歩兵クラスだけが相手ならせいぜい3割かそこらだよね。
ターミネーターは完全に別物扱いだけど。

youtubeで見てたキャンペーン動画なんだけど、
誰も対vehicle武器持ってない(つーか登場すらしてない)のに、
Wartruckはまだしも、カーニフィクスだレイスロードだとか出てたんだが、
開発はなに考えて、あんな変な仕様にしたんだろうか?
基地周辺でひたすらゾンビアタックして撃退とか、マジ鬼畜すぎる。
694名無しさんの野望:2009/02/19(木) 04:36:37 ID:af9p3uZq
3割あるなら相性「も」あるだろうに食って掛かるほどでもないんじゃね?
695名無しさんの野望:2009/02/19(木) 06:09:25 ID:Ns14EqxT
steamリリース済みになってるぞ…
つか代理店関係で日本は販売無しだったり?
696名無しさんの野望:2009/02/19(木) 07:43:00 ID:vAd0wkGV
>>688
おいおいサイリーンっつったら
DOW1の最初のキャンペーンに名前だけ出てきた
異端審問官に浄化されてしまったゲイブリルの故郷じゃないか

しかもその異端審問官はキャンペーンで一緒に行動することになった黒人のトゥース
697名無しさんの野望:2009/02/19(木) 08:24:47 ID:pJVnMls8
28日とかじゃなくてそもそも買えないとかじゃないだろうな。
698名無しさんの野望:2009/02/19(木) 09:22:16 ID:u+dWIkpn
これきっとsteamで買えないぞ!
輸入組が勝ち組か
699名無しさんの野望:2009/02/19(木) 09:28:10 ID:FqXL2mDi
サイリーン云々の話の詳細って小説?
DoWでは触れられたくない過去って感じで語られてて、いまいち分からなかった。
700名無しさんの野望:2009/02/19(木) 09:38:35 ID:OFSpseWi
>>691
なんていうかそれだけ続くと不幸通り越して災害だよな。
出かけるたびに殺人事件が起きる名探偵少年みたいだ。
701名無しさんの野望:2009/02/19(木) 09:44:02 ID:XdXF9MgA
スチムー版は28日過ぎでも買えない予感
702名無しさんの野望:2009/02/19(木) 10:41:44 ID:eSeYaorn
EC2を使えばいいだけさ
我慢出来んのでsteamで買ってしもうた
703名無しさんの野望:2009/02/19(木) 11:14:34 ID:SMkNNxnm
Steam上でUS版、AU版とも日本からActivate出来ないから

しばらくおあずけだね
704名無しさんの野望:2009/02/19(木) 11:44:16 ID:XB8EkdJS
ポチる前に自分のpcで動くか確認したいんだけど、Betaってまだできるん?
705名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:00:08 ID:vAd0wkGV
>>700
異星人と手を組むとは何事だと現場を知らない連中に異端扱いされるのが帝国
嫌気が刺してタウに亡命しちゃう連中がいるのも分からんでもない

あれ小説だとネクロンが復活したのはゲイブリルのせいなんか
706名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:11:37 ID:pT8MW1JG
IFeelGroovyで注文したらActivate代行してくれるみたいだよ
707名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:31:54 ID:pJVnMls8
どういうこと?
708名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:41:45 ID:pT8MW1JG
>>707
US版予約しといたら今日メールがきてた。

いつもお世話になります。IFeelGroovy.netです。
ご予約頂いております、Warhammer 40,000: Dawn of War II US版 は現地にて2月18日に発売となりました。
仕入先からの情報によりますと今回からSteam上での動作となったのですが、今日現在日本からActivate出来ないとの事です。(日本からのIPが制限されているそうです)

今の状態ですと、下記の方法でActivateしない限り、不可のようです。
1.ダイヤルアップで米国のプロバイダーに接続、SteamにログインしてActivateのみして終了。(米国のプロバイダーに接続するアカウントとモデムが必要です)
2.接続を通常のインターネット接続に切り替えて、スチームを再起動して、ゲームをインストール。

今後についての情報は今のところございませんが、先日発売されたSaints Row 2というゲームでも当初同じ問題がありましたが、しばらくして制限が解除されました。
当店と致しましても、このの制限が解除されしだい、入荷の予定です。

もし、上記の方法を使ってでも早くプレイしたいという方は個別にご連絡頂ければ、取り寄せは可能です。(Steamのアカウント情報をいただければ、Activateの代行も可能です)

本件について、また情報があればご連絡させていただきます。

よろしくお願いします。
709名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:44:48 ID:hL4qOhhj
Activate代行とか無茶だろ
殺到したらどうするつもりなんだ
710名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:46:00 ID:A/SyQlt7
俺のメールには
>もし、上記の方法を使ってでも早くプレイしたいという方は個別にご連絡頂ければ、取り寄せは可能です。
>(Steamのアカウント情報をいただければ、Activateの代行も可能です。

この文はなかった。
711名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:47:38 ID:fUlN7Rsm
まあ、店の自演だろうな
>>706-708みたく宣伝してでも手数料撮りたいんだろw
712名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:52:41 ID:FqXL2mDi
串さしたらいけますよ的な事は無いの?
もし日本のSTEAMで配信無かったら、日本オワルー?
713名無しさんの野望:2009/02/19(木) 12:59:29 ID:A/SyQlt7
28日だっけ?
その日までお預けかなぁ。
714名無しさんの野望:2009/02/19(木) 13:48:58 ID:RFpUqkuS
EC2を使うんだ
715名無しさんの野望:2009/02/19(木) 14:05:20 ID:JitlHFFh
Steamも糞化してく
716名無しさんの野望:2009/02/19(木) 14:42:05 ID:W4N2dQIO
プレアジで予約してあったんだが勇み足だったかな
717名無しさんの野望:2009/02/19(木) 15:10:54 ID:uHtcaxOS
別に代行だっておかしい話じゃないだろ?
希望者限定だし、マイナーゲーなんだから殺到たって10人やそこらがいいところだろう
処理不可能な件数になるとは到底思えない
これからそれ目当てで買うなら、念のため打診した方が良いだろうけど
718名無しさんの野望:2009/02/19(木) 16:31:44 ID:AKeoRQJp
いや、Steamのパス教えるって事だろ?言ってることがおかしすぎるw
719名無しさんの野望:2009/02/19(木) 17:55:36 ID:sp/eKXFO
>>699
小説でも殆ど触れられてないが、元々ブラッドレイヴンの新兵獲得惑星の一つがサイリーン。
イサドールやゲイブリルもその惑星の出身だったが、混沌に侵されもうパージするくらいじゃ
手に負えなくなったとエクスターミナス(惑星浄化)作戦をゲイブリルが決断した。イサドールは
そのことを根に持っており、それが彼の裏切り行為の原因の一つになった

>>705
小説で出てくる「ラヘの楽園」のネクロン復活はゲイブリルの所為じゃないンよ
ゲイブリルの部下が惑星軌道上で撃ち合いやってエルダーの船を撃破した時、
断末魔のエルダーの悲鳴が彼らを目覚めさせた。
ラヘの楽園はネクロン復活阻止のためにゲイブリルの手で惑星浄化されてしまい、
彼と第三中隊は更なる悪名をとどろかせる事になる。この一件でローンVに到着が遅れた
BRはウインターアサルト編に参加できなかったという

ローンVのネクロンの場合は混沌の躍進によって引き起こされたっぽい
720名無しさんの野望:2009/02/19(木) 18:29:41 ID:u+dWIkpn
ttp://www.warhammerkorea.com/ってゆう公式にもリンク貼られているサイトあるよな〜。
韓国からじゃ普通にスチムーで買えるし、日本オワタ
721名無しさんの野望:2009/02/19(木) 18:41:59 ID:FW44UJSw
韓国はやっぱPCゲー盛んだからなぁ
722名無しさんの野望:2009/02/19(木) 19:04:52 ID:Dt+0D//Z
>>719
ケイオスとネクロンって仇敵なのにわざわざ起こしたのか
それともたまたま?
723名無しさんの野望:2009/02/19(木) 19:34:59 ID:vAd0wkGV
日本でちゃんと起動できるかどうかめちゃくちゃ不安だ
皇帝陛下に祈るよ

>>719
親切にサンクス
悲鳴で目覚めるとはネクロンすげーw

>>722
あの2種族は人類が生まれる遥か前の天界の戦争の頃からの因縁だったっけか
そんでネクロン倒すために古きものに作られたのがオルクとエルダーとかいう説があったような
724名無しさんの野望:2009/02/19(木) 19:53:55 ID:BDILcWW6
エルダー達にはサイカーも多いし、
断末魔の悲鳴が霊的な波動として、ネクロンロードに伝わったんじゃない?

っていうか、今回のキャンペーンじゃどんな悪名を増やすんだ、BR。
725名無しさんの野望:2009/02/19(木) 20:05:40 ID:Dt+0D//Z
>>723
ネクロンがワープに一切干渉できない弱点をついて
サイカー種族いっぱい作ったけどそいつらが死にすぎたせいでケイオスの神が生まれたって設定らしい。
726名無しさんの野望:2009/02/19(木) 20:14:42 ID:WE6xqGl9
http://lwm.jp/extra/archives/001337.html
やっぱり日本では夏発売なんじゃねーのかw
727名無しさんの野望:2009/02/19(木) 20:32:41 ID:BmQJDf2t
その頃にはマルチ衰退してそうだな
728名無しさんの野望:2009/02/19(木) 20:47:32 ID:woK47Sck

.  ≡(∵)≡=
     ||
 :}""" ̄"""| 
  |____{
  〕. /||\ {                   こーてーをしんじるのだきょうだい
  レ`  ||. \| ~|(´・ω・`).||⌒ヽ  _____   
    (に` !==||三∋Ω∈||===! r'_[Ω]⊇・7コ
     ||ヽ_))三=ー=三(_(__ニ_(_ミ)/|_|_|" 
     ||    [ :[o]:  ]      ̄   ̄
     ||   [⌒] .|   \ [⌒]
     ||  m ̄\|   |  /,m、
        ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄
729名無しさんの野望:2009/02/19(木) 20:49:39 ID:04RzJTm0
ここのスレにいる人は
皆、兄弟ですか?
730名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:00:17 ID:BDILcWW6
あ、すいません。
うちケイオスなんで、皇帝とかそう言うのはちょっと………
731名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:29:37 ID:11TqeZyD
これってRTS風SRPGという認識で正しいですか兄弟?
732名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:31:09 ID:vAd0wkGV
>>724
オルク倒しに行ったらティラニッドとエルダーも来ちゃったよサーセン
とかそんな感じじゃね?

>>725
卓ゲーの話になるが海外でイベント開催した時にメデューサVの戦いで
ネクロン・パイロンで惑星全土をカバーしてワープストームを防ぐ計画があった
ワープストームってのは前作DOWキャンペーンの最後のあれな
でも失敗したネクロンロードは罰として1人だけ惑星においてけぼり喰らったw

>>729
He who stands with me shall be my brother.....ってゲイブリルが言ってた
733名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:42:39 ID:vd7T+b1t
>>731
DoW無印からだけど、どちらかというとRTS風アクションゲー。
734名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:45:54 ID:IQxjTBsb
基本設定の話になるけど
何でワープ空間が悪の化身みたいな扱いになってんのかねw
やはり相対性理論的科学秩序を崩壊させる無秩序領域としての象徴なのか
735名無しさんの野望:2009/02/19(木) 21:57:43 ID:vAd0wkGV
>>734
元はワープ空間は無害だったらしい
ただネクロンコデックスの記述によれば

大昔に古きものという種族がいてネクロンの侵略を受け
それに対抗するためにサイカー種族を大量生産して立ち向かったんだが
それらの新種族の戦乱による苦しみが積もり積もってワープ空間に影響を及ぼした結果
3人の暗黒神が統治する魔界になっちゃったらしい

ちなみに古きものはその前にネクロンティールという種族に逆恨みされ
勝手に戦争ふっかけられて最後にはネクロンティールを蹴散らしたんだが
そのネクロンティールが復讐のためにク・タンと契約して生まれ変わった結果が今のネクロン
ぶっちゃけネクロンティールこそが諸悪の根源

更にその後ネクロンが冬眠している間にエルダーが宇宙の支配者になったが文明に溺れ没落
今度は堕落したエルダーの魂が積もり積もってワープ空間に影響を及ぼし4人目の暗黒神が誕生
736名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:00:36 ID:04RzJTm0
とりあえず、このスレの人たちは
皆兄弟ってことですね!
737名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:04:11 ID:I08f8Xn+
万機神を信じるのです
さすれば救われます
738名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:15:03 ID:af9p3uZq
>>726
せめて春にしてくれw

夏発売で本体そのまま、日本語マニュアル付だったらウケル
739名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:28:24 ID:Ns14EqxT
国内代理店版9000円とかだろどうせ…
しかしsteamはともかく輸入版すら動かんようにするか…
ガッカリだわrelic
740名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:45:58 ID:sp/eKXFO
>>737
火星地底の奥底に眠るネクロンじゃねーかw
741名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:53:36 ID:XB8EkdJS

カオスに聞いたら今週末入荷って言ってたけど・・・どーすんだろ
742名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:57:22 ID:mrVNLI+q
バグ取りとバランス修正考えたら、夏くらいがちょうどいい具合かもよ
743名無しさんの野望:2009/02/19(木) 22:57:45 ID:BDILcWW6
ケイオスにその身を委ねなさい。
ケイオスはやる気のある若者を待っています。
744名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:00:27 ID:04RzJTm0
>>743
皇帝と仲直りして
こっちに戻ってきてよ
745名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:03:05 ID:u+dWIkpn
216.129.228.87:8080

↑この串で買える
746名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:03:51 ID:wdjBUnl1
夏頃にはSC2出るだろうし人いない罠
何のゲームにしろネットゲームは発売直後のカオスっぷりを楽しむのが一番
747名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:07:51 ID:u+dWIkpn
ttp://kuhuu.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/steam-2008-73a3.html

ここを参考に。

●国名:United States
●州:AL
(なぜかというと、君はUSのプロキシサーバを通して
Steam へ接続しているから)

●郵便番号:5桁で入力すること
●電話番号:10桁で入力すること

これ重要
748名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:08:33 ID:04RzJTm0
>>746
sc2ってなんだい?
749名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:11:57 ID:Ns14EqxT
バレたらライセンス停止とかされないの?
750名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:13:38 ID:u+dWIkpn
>>749
Steamスレにもあったけど、後ろめたいんだったら捨てアカで本アカにプレゼントするといいお
ちなみに今までライセンス停止の報告は無い。
751名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:17:47 ID:wdjBUnl1
>>748
starcraft2
752名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:18:51 ID:04RzJTm0
さんきゅー ぶらざー
753名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:19:55 ID:AtsRwRsm
日本ではPCゲームさっぱり売れないから無視されてるな
今までは輸入版買えばよかっただけだがSteam認証があるとそれもダメか
どうせ大して売れないんだから代理店排除してSteamで買えるようにしとけばいいのに
754名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:40:09 ID:af9p3uZq
>>753
というか一部だけだけどね
でも、DoW2の拡張パック出るたびにこの流れだったり
前作みたいに拡張パックのローカライズやめられると
完全に難民になりそうだな
捨てアカからのプレゼントでも考えるか
755名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:43:52 ID:uHtcaxOS
残念だがSC2の販売は早くても来年以降
756名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:45:30 ID:AtsRwRsm
Steam認証の採用が増えてきてるのは割れ防止のためなのかな
来月出る予定のEmpireTotalWarもSteam認証必須になってるし
これから先は増える一方なんじゃないか
757名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:46:21 ID:8NEG+5Jh
一応置いておきますね
ttp://putih.xrea.jp/note/proxy.php
758名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:47:06 ID:af9p3uZq
steamかLiveかどっちかひとつでいいじゃん

と思った
759名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:47:30 ID:04RzJTm0
割れ防止しても買う人は増えないと
どっかのぉ偉いさんがいってた
760名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:53:51 ID:af9p3uZq
>>759
効果自体は少しは当然あるとおもうよ。
現にやめろといっても割れる友人がsteamの特売のときに買うからな。
オレがしつこく説得してることもあるが・・・
あとは、割れて荒らすだけが目的のキチガイが減るのはいいことだし

同発でsteamから購入できるか、他言語版ブロックはなくしてほしいな
販売担当はTHQだったか、要望だしても無駄だろうか・・・
仕事遅いつけをユーザーに払わせなくてもいいじゃない
761名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:05:41 ID:GlKtMe0X
THQがレリックをせかせて夏発売から2月発売に持ってきたのに販売がこれじゃーな
762名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:16:04 ID:K1kqj2x1
国内代理店版がsteamより高かったら買わね('A`)
763名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:20:08 ID:gD7eWugG
安いわけ無い
764名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:22:41 ID:fMqMZ+oL
パッケージが邪魔にならないのと
値段がパッケージ版>DL版
なのがDL版の売りだからなw
そこで文句いうのはおかしい。
とりあえずIPブロックといてくれたらそれでいい。

それだけですよ。THQさん。
765名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:29:03 ID:K1kqj2x1
>>764
この感じだと日本に対してはリージョン戦略今後ますます強化されるんじゃね?
購入国チェック強化されて拡張版でる頃には上にある手も使えなくなる悪寒
766名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:33:23 ID:fMqMZ+oL
同じTHQのSaintRow2のときは数週間後に
steamで解禁されたんだっけか?
とりあえずそれを祈るしかないのか。
767名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:44:00 ID:jVlp2ppe
しかし,どこの糞会社が代理店として手を上げて認証遅らせてるの?
768名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:03:35 ID:cSIg83WX
なんか腹立ってくるな
769名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:22:41 ID:K1kqj2x1
>>766
なんでそんな事したんだろうな…
国内代理店が差し止めしてたけど、日本版発売投げ出したらからGOが出たとか?
ローカライズやってるのなんでブラックばっかだし間際で投げ出したり普通にしそうだ
770名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:39:51 ID:hoeGS2bp
いやSR2は日本語版出てるし
最初の数週間止める事によって日本語版に流れる客数が結構変わるんじゃないか
771名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:41:09 ID:fMqMZ+oL
>>770
春ならわかるけど、夏です。未定です。公式サイトで日本放置です。
じゃあ、客数求めてるのか?って疑問におもうw
772名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:44:13 ID:K1kqj2x1
どっちにしろ解禁より代理店版のほうがはるかにあとの場合
流れる客数に影響があるとはとても思えんな
773名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:46:11 ID:EAl7QYpN
まあ日本語版出す予定のゲームはSteamで弾けば売り上げ伸びるかもな
ただでさえPCゲームは大して売れないだけに500人ぐらいでも日本語版買えば利益がある程度上乗せできるだろうし
774名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:47:58 ID:K1kqj2x1
>>770
つかでてないじゃん…
775名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:51:40 ID:EAl7QYpN
776名無しさんの野望:2009/02/20(金) 01:53:12 ID:hoeGS2bp
>>774
おまえは何を言ってるんだ?
http://saintsrow2.zoo.co.jp/shop.php
777名無しさんの野望:2009/02/20(金) 02:40:22 ID:QegS7Qqk
結局何ヶ月待てばいいんだよ
ベータでシコシコランク上げてたのが馬鹿見たいだ
778名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:03:53 ID:VJU4F79u
プレアジで買ったからもう発送メールも来てるけど
779名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:45:44 ID:GlKtMe0X
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6206478

早速、製品版のマルチプレイ負け動画をアップ。
どーやったら勝てるんだ!教えてください。
780名無しさんの野望:2009/02/20(金) 05:57:35 ID:WjNgQspC
ズーはボッタクリで7,8000円はとるからな
781名無しさんの野望:2009/02/20(金) 07:55:39 ID:Ndv0V0yR
>>779
どうやって認証突破したんだー
782名無しさんの野望:2009/02/20(金) 08:42:30 ID:fyoo8oCt
28日になったら買えるのかなあ。
783名無しさんの野望:2009/02/20(金) 09:12:04 ID:aRLM/WCf
28日の後も解禁されなかったらEC2のやり方でも講義しましょうか

ttp://orebum.exblog.jp/9818616/
とりあえずこれ読めば頭の弱い子で無い諸君は何とかできるはず
784名無しさんの野望:2009/02/20(金) 09:14:31 ID:gD7eWugG
>>783
これってWindows Server 2003を用意しないと行けないの?
785名無しさんの野望:2009/02/20(金) 09:22:56 ID:aRLM/WCf
いや、いらない

俺もこれ以上OS持ってないしなーとか思ったけど
Amazon側にWindows2003のイメージが標準で用意してある
786名無しさんの野望:2009/02/20(金) 09:32:05 ID:EAl7QYpN
トムクランシーの新しく出るやつは予約できるようになってるな
昨日まで2009Springってなってたから来月ぐらいにならないと買えないのかと思ってたが
787名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:29:43 ID:TKCgWOzf
>>780
もし出すならぼったくりでも何でもいいから早く出せといいたい.
プレイできないのが苦痛.
788名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:52:31 ID:C3ZemIq7
783の方法でできたわ。
789名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:11:55 ID:VJU4F79u
なんでパッケ予約しなかったのお前ら
790名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:42:49 ID:fyoo8oCt
パッケージがあっても今はダメなんじゃないの?
791名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:10:39 ID:Ndv0V0yR
パッケージもスチーム認証じゃないのか?
792名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:37:49 ID:7ZYel6mu
793名無しさんの野望:2009/02/20(金) 18:42:40 ID:IZ/0hCvw
Steamで販売中と日本語で広告が出たのに買えない
794名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:31:46 ID:Ndv0V0yR
もう海外じゃシングルがんがんやってるみたいだな
アーミーペインターの画像も貼られてる
795名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:36:39 ID:tam/iuqu
しまったなぱっけ版買っちまった
796名無しさんの野望:2009/02/20(金) 19:49:41 ID:C3ZemIq7
今回もキャンペーンにIGでてくるね
死体だけど
797名無しさんの野望:2009/02/20(金) 20:53:46 ID:fMqMZ+oL
>>793
本当だw
steamにバグってますよってメールでもだしとくかw
798名無しさんの野望:2009/02/20(金) 21:14:26 ID:e5TNEcKY
>>783の方法で認証突破したぜ!
マルチはしばらく待ってればパッチでバランス弄られるだろうから、
マターリとキャンペーンすることにした。

5dayまで進めたけど、武器が全然出ねぇ。
ショットガンもスナイポもないスカウトになんの価値があるのさ………
まあ、TSMも似たようなもんだけどさ。
799名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:01:32 ID:fyoo8oCt
オークのコマンダーがアバターのアビリティみたいなの使ってきたり、グレネード3つくらい投げてきたり
なんか面白かった。
800名無しさんの野望:2009/02/20(金) 23:36:59 ID:F1dzsuty
TSMはかなり強いです。

特にレベルアップできたら、HPが増えてくる。Searentもかったら、TheyShallKnowNoFearを使える。TSKNFでTSMがなかなか死なない。
801名無しさんの野望:2009/02/21(土) 00:49:26 ID:5wo3bYgg
>>798
Nid弱体のパッチは製品リリースと同時に当たってるんじゃない?
シングルやってるけど面白いな。やっぱ世界観がいいわ。
802名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:13:25 ID:svjDBY3r
キャンペーンだとTSMにターミネイターアーマー+リペア+ミサイルつけられるから
もはや魔改造状態だなw
ヘヴィーボルターにいたってはボルター2ロケット1の超絶便利ユニットになるし。
803名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:10:37 ID:lCqYzePd
今回建物建てられないんだ。
804名無しさんの野望:2009/02/21(土) 03:48:02 ID:182fdsWp
それはいうなよ(´・ω・`)

2は大量の獣の群れがやばい
トランドットかな
かなりえげつないわ
805名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:12:16 ID:R8GjGz1f
>>802
どこまで進めたんですか?><
806名無しさんの野望:2009/02/21(土) 04:18:42 ID:xqlRcq5c
Staminaに振ってないからTerminator取ってないけど、
Terminator用の装備は、Lv7ぐらいから出始めたような記憶がある。

射撃系のボスは攻撃力がえげつねぇよ………
難易度ハードでやったのを躊躇うぐらいに、歩兵が瞬殺されちまう。
毎回毎回ゾンビアタックしてばっかりだ。
ファイアプリズムの後部機銃一発で、アーマーレート50のTSMが死にかけるとかどんだけー。
807名無しさんの野望:2009/02/21(土) 05:32:45 ID:V1b2V3jr
LevelUp毎のHP上昇が現在値の何%とかだったら
序盤スタミナに振らないと後半どんどん辛くなる・・・のかも知れない
808名無しさんの野望:2009/02/21(土) 06:16:00 ID:LESB+5Mb
さては日本語吹き替え版を作っているから発売規制してるんだな!
809名無しさんの野望:2009/02/21(土) 07:48:33 ID:UlEzj5Gf
http://www.thq-games.com/uk/news/show/6377
THQに登録するだけで無料ウォーギアが使えるようになるという話
てかもうみんな認証解除できてるの?
810名無しさんの野望:2009/02/21(土) 08:35:37 ID:R8GjGz1f
>>809
このご利用コードはお住まいの地域ではお使いいただけないか、有効期限が切れています。

コードを登録できねーわ
811名無しさんの野望:2009/02/21(土) 10:59:34 ID:OHqS2kIT
ところでマルチのラグはいくらか緩和された?
あの酷いラグりやすさがなければ購入考えてるんだけど…
それとCoopってどんな感じ?
812名無しさんの野望:2009/02/21(土) 12:32:22 ID:7xmA8VlQ
>>808
日本語版でるならとっくにTHQの公式でアナウンスされてるだろjk
813名無しさんの野望:2009/02/21(土) 12:48:02 ID:5p63DETP
じゃあ,単なる設定ミス?そんなわけないだろjk
日本語版でストップさせてる糞会社は,さっさとアナウンス出せよ
814名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:18:00 ID:5DDEcRYf
製品版でCoHみたいな国別チャットルームってありますか?
ないと日本人同士でゲーム干したい時とか不便だし・・・
815名無しさんの野望:2009/02/21(土) 13:59:06 ID:5H0B3z1s
ぱっけ組だけどインストするだけでプレイできたよ
816名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:10:18 ID:5p63DETP
どこ版?詳細できれば詳しく
817名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:31:46 ID:TbvD41B8
キャンペーンの占領できないあの建物は何なんだろう。
占領するとジェネレーターが出てくる建物も効果がよくわからないな。
818名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:34:30 ID:5H0B3z1s
asia版 
819名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:39:20 ID:rZK1u0SC
USかAUだけかと思ってた
820名無しさんの野望:2009/02/21(土) 14:57:11 ID:f3kvPC3T
カオス館入荷してましたか?してたら幾らだったか、よろ
821名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:09:24 ID:svjDBY3r
キャンペーンの最後かっこよすぎて鳥肌たったわ。。。
Gabrielかっこええ
822名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:18:19 ID:sOQ4efeU
>>821
ミッション数どれくらいだった?
20を超えてもターミネーターアーマーが出ない
823名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:23:15 ID:svjDBY3r
>>822
day23で終わったけど
報酬はランダムなのかな?
最終的にターミネーターアーマー2個出てコマンド・ドレッド・ターミィ・アサルトターミィ
って構成になったけど
824名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:27:51 ID:sOQ4efeU
>>823
情報感謝します
1ミッション1日というカウントではないようで、
17日目にて27ミッションを終えた状態
先にミサイルランチャーだけ持っていてもなぁ…
825名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:44:01 ID:xqlRcq5c
俺は28日目で………ミッションどんだけやったかは忘れた。
今メインの連中がLv16ぐらいだが、ドレッド先生が出てこない。

>>816
Shrineは一回の出撃で一つしか占領できない。
次回来たときにもう一つを占領できる。
Shrineは失わない限りは、その地域に来る度に占領済になっていて、
占領した状態だと、クリアしたときのスコアニボーナスが加算される。
826名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:47:36 ID:In7HC8d7
今回のCPの内容って
どんなん? ティラニッドの駆逐?
827名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:54:22 ID:qtcL0Qdx
なんかマルチよりシングルのが面白そうだなw
828名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:57:22 ID:cf5msbIs
シングルが面白いゲームは良いゲームよのう
829名無しさんの野望:2009/02/21(土) 15:58:33 ID:TbvD41B8
>>825
なるほど。
占領できてないのがいっぱいあるから、最初からやり直そうかと思っちゃった。
830名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:03:39 ID:R8GjGz1f
シングルおもすれえーー スチームのスコアが89というのが信じられない。
831名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:11:49 ID:Pb4JtjKv
このジャンルで90付近って普通に高評価だろw
レビューの点数高いところはシングルもほめてるしな
832名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:14:56 ID:Pb4JtjKv
steamのはmetascoreの点数だから
北米、ヨーロッパの各雑誌やゲームサイトのレビューの平均点だから
平均で89は高い。ちょっと前まで88だったけど、またいいレビューがふえたっぽいな。
833名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:15:36 ID:svjDBY3r
RTSでいうならcohの次に高評価か
834名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:17:59 ID:xqlRcq5c
30日まで進めたキャンペーンまとめ

・殺害数 ユニットが戦闘不能になった回数 クリア時間でステージスコアが決まる。
 さらに、Shrineを占領することでボーナススコアが与えられる。
・Shrineは一度の戦闘で一つしか占領できない。
 Shrineが複数ある場合は、他のミッションでもう一度その地域に行く必要がある。
・クリアスコアが一定に達すると、一日の作戦行動回数にボーナスが与えられる。
 Additionl Mission云々というメッセージがそれ。
 作戦行動回数に対するボーナスがどうありがたいのかはいまいちわからないが、
 恐らく、ティラニッドの侵蝕領域などを減らしたい時に、積極的にミッションをクリアしたいときに有利になるはず。
・いらないアイテムはゴミ箱に入れることで部隊全体のXPに出来る。
 ただし、捨てられないアイテムもある。
・アイテムのカラーはアイテムのグレードを示している。
 青は強力な性能と固有の名称を持つユニークアイテム、
 緑はランダムな修飾詞を持つレアアイテム。(Diablo系に馴染みのある人にはわかりやすいはず)
・ティラニッドの侵蝕………よくわからない。
 恐らく、侵蝕が進むとティラニッドが出やすくなったり、場合によってはゲームオーバークラスのペナルティがあるかも。
 侵蝕は対ティラニッド作戦を成功させることで減少させることが出来る。
835名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:20:17 ID:Pb4JtjKv
coopのときは、ホスト側のキャラに乗り移る感じなのかな?
それとも、自分のシナリオキャラ使える?
836名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:22:04 ID:4jeJBPP0
cyrasが使えない件

一番外見がかっこいいのに
837名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:30:35 ID:KrE/X+c6
時限爆弾とか使えるのは彼だけじゃなかったっけか。
838名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:36:05 ID:xqlRcq5c
Trait

FC
Stamina
1-toVictory!の射程延長+消費Ene低減
2-ノックバックに対する大きな抵抗を得る
3-toVictory!を使用したあと、短い時間無敵時間を得る
4-味方に影響を与えるスキルを使ったとき、FCのヘルスが回復し、ダメージとスピードのボーナスを得る

Rrange
1-PlasmagunとFlamerを装備可能
2-PlasmaCannon HeavyBolter MissileLuncherが装備可能
3-射撃攻撃によって敵を即死させる可能性を得る(Battlecryを発動中は発動率が上昇する)

Melee
1-味方と自分の攻撃力を上昇させるBattlecryを習得する。また、効果中FCはノックダウンされない
2-MeleeAttackで周囲に爆発を起こすスペシャルアタックを使用する可能性を得る
3-Meleeで敵を殺害するとヘルスが回復する
4-Battlecryを発動中、Meleeで敵を必殺し、周囲の敵をノックダウンする能力を得る

Will
1-アクセサリースロットを一つ増やし、さらに敵を殺害するとエネルギーを回復させる
2-DropPodBeaconを装備している場合、DropPodを二回使用することが出来る
3-OrbitalBomberdmentBeaconを装備している場合(以下略
839名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:37:52 ID:R8GjGz1f
cyrasって偉いの?使えないのによく話す
840名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:44:53 ID:xqlRcq5c
TSM

Stamina
1-敵の攻撃を誘引するTauntのアビリティを習得
2-蘇生されてから数秒間、敵に再殺されることがなくなる
3-お付きの3人のTSMの攻撃力・耐久力が上昇する
4-TacticalAdvanceを発動中、リーダーが不死身になる

Range
1-BolterとStormBolterのリロード時間が減少する
2-歩きながらPlasmaGunとFlamerを発射可能
3-TacticalAdvanceを発動中、部隊の攻撃力が増加する

Melee
1-ChainswordとBoltPistolを装備可能
2-TacticalAdvanceを発動中、MeleeとRangeAttackに対するダメージが減少する
3-PowerSwordを装備可能

Will
1-アクセサリースロットを一つ追加
2-エネルギーを消費して、無限にFragGrenadeを投下可能
3-TacticalAdvanceの効果が周囲の部隊に及ぶ(ただし、Range-3の効果は伝播しない)
841名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:51:34 ID:xqlRcq5c
ASM

Stamina
1-Jump地点にいる敵をSuppressionにする(超使える)
2-JumpかTeleportを使用した直後、部隊は短い無敵時間を得る
3-MeleeAttackによってヘルスを回復する

Range
1-Bolterを装備可能
2-FlamerとPlasmaGunを装備可能
3-歩きながらFlamerとPlasmaGunを射撃可能

Melee
1-前方の敵を巻き込む特殊アビリティを習得
2-PowerWeaponを装備可能(Vehicleに効果的)
3-TerminatorArmorを装備可能
4-近接攻撃中、アビリティのリチャージ時間とコストがゼロになる可能性を得る(?)

Will
1-アクセサリースロットを追加
2-蘇生されてから10秒間は再殺されなくなる
842名無しさんの野望:2009/02/21(土) 17:58:40 ID:xqlRcq5c
Devastator

Stamina
1-短時間、ノックバック耐性と移動速度ボーナスを得るSprintのアビリティを習得
2-TerminatorArmorを装備可能
3-カバーにいる時、ノックバック耐性を得る

Range
1-射撃武器の射程延長
2-FocusFireを使用中、射撃武器の射程をさらに延長
3-カバーにいるとき、射撃ダメージが増加
4-PlasmaCannon、HeavyBolterのセットアップ時間を無視する

Melee
1-FocusFireを使用中、MeleeAttackによってノックバックされなくなる
2-武器を振り回し、敵をノックバックさせるアビリティを習得

Will
1-アクセサリースロットを1追加
2-敵を殺害することでエネルギーを回復
3-FocusFireを使用中、周囲の部隊の射撃ダメージが増加
843名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:05:28 ID:xqlRcq5c
Scout

Stamina
1-Infiltrate中、移動速度が低下しない
2-味方ユニットを素早く蘇生させる
3-どこでも増員可能

Range
1-ShotGunかSniperRifleのダメージを増加する射撃アビリティを習得
2-Flamerを装備可能
3-指定ターゲットの射撃耐性を大幅に低下させるアビリティを習得

Melee
1-アクセサリースロットを1追加
2-撤退時に煙幕を張り、敵の射撃攻撃に対する耐性を得る

Will
1-Infiltrateを使用中、移動しなければエネルギーが減少しない
2-Infiltrateを発動したまま蘇生が可能
3-Infiltrateを発動したままアクセサリーが使用可能
4-Infiltrateのエネルギーコストを大幅に低下
844名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:09:53 ID:5DDEcRYf
・・・でチャットルームは製品版にはあるんですか?

  〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 教えてくれなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ
845名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:28:04 ID:svjDBY3r
無いです
846名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:54:05 ID:5DDEcRYf
左様でござるか・・・
西洋人ばかりとやるのはちと気がすすまないのぉ

     _, ,_         
   ( `Д´)
   .ノ^ yヽ、
   ヽ,,ノ==l ノ    
    /  l |      
"""~""""""~"""~""  
847名無しさんの野望:2009/02/21(土) 18:55:47 ID:lLxmNxyw
チャットルーム?

COOPは何人までできるのかのう
てかCOOPの詳しい情報が欲しいな
848名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:12:01 ID:Bpq5p4o3
Warhammer 40,000: Dawn of War II Update Released
849名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:14:53 ID:f3kvPC3T
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
850名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:35:16 ID:qho0jPbG
UK版が安いので買おうと思うのですが、これってsteamとかで認証がいるんですか?
851名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:38:44 ID:f3kvPC3T
パッケージ版でもSteamでの認証が必要
852名無しさんの野望:2009/02/21(土) 19:48:56 ID:qho0jPbG
>>851
なんかvalveにだまされているような....
853名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:20:03 ID:xqlRcq5c
Lvとアイテムが揃ってからは、ボス戦でもかなり頑張れるようになってきた。
BattleCry+Rallyしとけば道中の雑魚相手になら、滅多に死ななくなる。
緑色の回復アイテム使って応急処置すれば、まさにAngel of Death。
さらに、短時間無敵になるバリアアイテムも併用すると、
バリア切れる頃にはRallyのリチャージ終わるし………
854名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:31:54 ID:svjDBY3r
orkのwarbossがやたらと強かったな
hp2万近くあるしゾンビで倒したけど何かMMOのモンスターを彷彿とさせた
855名無しさんの野望:2009/02/21(土) 22:03:38 ID:UlEzj5Gf
856名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:22:02 ID:KrE/X+c6
マップから戻ってくるとステレオミキサーからマイクに変わってしまう。
+voice_forcemicrecord 0ってのはダメだったし、どうすればいいんだろう。
857名無しさんの野望:2009/02/21(土) 23:57:45 ID:KrE/X+c6
と思ったら、liveのボイス設定の自動ミキサー使わなければ大丈夫だった。
858名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:28:52 ID:E+F8X2ax
Lv20で上限だったのか………さらば俺のTerminatorArmor。
こんにちは、新しいキャンペーン。

難易度Normal以下なら、nidが初めて出てくるステージで半永久的に経験値稼げるっぽい。
ただ、ASMとFCばっかり敵殺すから、なんとかそこまでにいい射撃武器を入手したいけど………
ぶっちゃけ、無理っぽいか。
859名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:41:02 ID:N8c3MUb9
>>858
cpってそんなに面白いの!?
860名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:55:01 ID:E+F8X2ax
β終わったばっかだし、どうせしばらくはバランスパッチがボコボコ出るだろうし、
キャンペーンしゃぶり尽くしてからマルチに行く予定。

キャンペーン自体はいいと言えばいいし、悪いと言えば悪い。
Lv上限低いし、欲しいアイテムはなかなかでないし、Scoutは使えないし、ミッションは単調だし。
ぶっちゃけると飽きる。
861名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:59:02 ID:Djrqv6+E
これのキャンペーンってDiabloみたいだな
862名無しさんの野望:2009/02/22(日) 01:41:51 ID:zHp2TQV+
coopでフレンドとやると楽しいよ
863名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:39:30 ID:mjF6O0G8
キャンペーンちょっと進めたけど、これRTS?って感じだな
Relic迷走してないか
864名無しさんの野望:2009/02/22(日) 06:34:30 ID:oPsM17wQ
Coop集まってやってみたいな
IRCとかにch作ってコミュニティ作らないか
Coopやるもよし、マルチやるもよし
865名無しさんの野望:2009/02/22(日) 07:22:51 ID:E+F8X2ax
難易度ノーマル以下で使える、キャンペーンの簡単レベルアップ

1.ティラニッドが初めて出現するステージまで進める。
2.ここまでにFCのLvを5ぐらいにしておき、Meleeの3つめのTraitを習得する。(殴るとヘルス回復)
 (ASMも同様にしておくのが望ましい)
3.アクセサリースロットにタランチュラタレットを装備しておく
4.ステージが始まったら、門を守るために与えられるタランチュラを温存しておく
5.ティラニッドが襲撃してくる場所にあるVP付近にタランチュラを撒く
6.VP近くの適当なカバーにDevastatorとTSMを置く
7.FCをマップ北側に突っ込ませる
(ASMはぶっちゃけ放っておいてもいい)

不死身のFCが前線で敵を殺しまくり、余った敵は南側で射殺される。
TSMやDevastatorが死んでも、VPの近くで勝手に増員される。
全滅が心配なら、ここに来るまでにエルダーのミッションをやり直して、
攻撃がヒットしたらHPが回復する武器を獲得しておくと万全。
866名無しさんの野望:2009/02/22(日) 11:13:09 ID:zHp2TQV+
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0126.rec
TS37NID(RAV)vsTS32NID(RAV)
どうやらPOPCAPバグがあるっぽい。上のリプの双方のPOPCAPに注目。
どんな条件で起こるかはわからない。

ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0127.rec
TS37NID(RAV)vsTS35ORK(WarBoss)
これはただの高ランクの試合。
867名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:43:20 ID:I4vnMmJg
キャンペーンの攻略サイトとかご存知ないでしょうか?
直ぐに生きず待ってしまってどうにもなりません
868名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:45:42 ID:UqfEo4o7
難易度下げればいいんじゃね。
869名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:57:42 ID:E+F8X2ax
>>867
ユニットが死なないようにすればある程度はなんとかなる。
FCにStandard(旗)装備させて、RallyとSimlantKitを使いながら戦えば大抵の雑魚は蹴散らせる。
あとは死なないように随時撤退しながら戦えばおk。
基本的に、攻め気にはやると死ぬ。
870名無しさんの野望:2009/02/22(日) 15:13:16 ID:I4vnMmJg
>>869
そうなのですが新たにポータルを作れとか言われてもいけない場所に作らなければいけなかったりとか
大量にせめてこられたらどうにもならないのです
871名無しさんの野望:2009/02/22(日) 16:50:18 ID:OHkWlISd
惑星Meridianにいる美人オペレーターって誰ですか?彼女が気になって夜も眠れません。
872名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:31:13 ID:E+F8X2ax
>>870
敵が多いときは面制圧しちゃえばok。
ASMのジャンプ、スカウトのSuppressionFire、各種アイテムをきっちり使えば大抵なんとかなるよ。
スタングレネードは地味だけど、効果範囲が広いから敵が多いときは特にオススメ。
873名無しさんの野望:2009/02/22(日) 17:39:31 ID:E+F8X2ax
キャンペーンまとめ

・敵のグレードによってアイテムを落とす確率や、落とすアイテムの質が異なる。
 BoyやHGみたいに数が多くて質が悪い敵は、アイテムを落としづらく、落としてもいいアイテムな事は少ない。
 ただし、HGやboyzから緑や青アイテムが出ることもたまにある。
 逆に、eldarはorkやnidよりアイテムを落としやすく、質も良い物が多い。
 Vehicle・nob・Warlockといった高価なユニットは質の良いアイテムを落とす確率が高い。
・キャンペーンシナリオをクリアすることでもらえる報酬アイテムは固定。(砲撃やグレネードなど)
・『Days Left』と表示される時間期限つきのランダムミッションは、レベルに応じたアイテムがもらえる。
・砲撃やTurretは、その星の占拠してあるShrineなどの数で使用回数が増減する。
874名無しさんの野望:2009/02/22(日) 19:42:48 ID:O/fWNya6
的が3倍ほど着てしまうのでクリアできないのです
どこかでキャンペーン攻略サイトとかご存知ありませんか?
875名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:02:47 ID:MzILJcyZ
まずは日本語の攻略サイトを探せ
876名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:12:06 ID:O/fWNya6
マルチしかないんですよ
877名無しさんの野望:2009/02/22(日) 20:25:16 ID:O/fWNya6
とりあえずGOLDだけはノーマルでクリアしました
しかしそのほか全部3面ほどで挫折してます
どうにもなりません
878名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:11:44 ID:MdmHSfI2
まだ購入できてない人向けの情報〜
http://www.moongift.jp/2009/02/hotspot_shield/
これでSteamのIP制限は突破できたっぽい
カートにDoW2を追加することができたよ

でも購入時に
There has been an internal error initializing your transaction. Please contact support for assistance.
とか言われてはじかれた
Steamが本当に悪いのか、それともこっちがツール使っているのが悪いのかきりわけができてなくて困ってる・・・
うまく購入できたらまた書きこみま
879名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:20:57 ID:mjF6O0G8
そんなソフト入れなくても>>747の方法で普通に串設定して買えたけど
880名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:48:01 ID:zHp2TQV+
>>878
住所はアメリカにしてるかい?
881名無しさんの野望:2009/02/23(月) 00:58:28 ID:qwXN/rD8
珍しくこのスレから香ばしい臭いがするな
882名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:00:00 ID:symdg4iT
パッケUS版Activate可能らしいぜ
883名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:19:10 ID:n0W+luMW
>>882
情報thx
884名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:45:19 ID:Guil9uXI
すいません
Winter Assaultや Dark Crusadeや Soulstormなどの日本語パッチって無いのでしょうか
もしあれば どこにあるか教えてください・・・

質問する場所間違えてたらごめんなさい・・・ でも日本語にしたいのです!
宜しくお願いします。
885名無しさんの野望:2009/02/23(月) 18:05:11 ID:n0W+luMW
前スレにあったやつ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1217443331/
> 825 :名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:14:43 ID:q4TBLGg7
> >>792,816
> WA用
> ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0116.zip
> DC用
> ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0117.zip
>
> リプレイアップローダに上げたから消える心配は無いかと思う。

SS用は>>2のdow wiki
886名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:06:26 ID:uWXygNCO
Asia版のパッケでもアクティベートできたよ
限定版頼んだらXLサイズのSMシャツとWargearがついてきたw
887名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:20:39 ID:u3R+ucJp
結局日本だけ数日間制限ってのは何だったんだ??
888名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:29:27 ID:n0W+luMW
>>886
うpよろ
889名無しさんの野望:2009/02/23(月) 19:37:12 ID:ZSRMDKBa
でもまだsteamでは買えないな。
890名無しさんの野望:2009/02/23(月) 20:12:45 ID:uWXygNCO
>>888
http://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/upload.html
の129にうpした
古い携帯なんで画質悪いのかんべんな

まぁ・・・さり気なく着てればそんなに恥かしくないか?
891名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:35:30 ID:+a1eMXMk
steamで28日解禁なのはマジなの?
パケ買っちまうか迷ってるんだが…
892名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:39:07 ID:LWnW452g
28日まで迷えば、答えが見つかるはず
893名無しさんの野望:2009/02/23(月) 21:43:59 ID:xLJP3Hkt
どなたかキャンペーンモードの攻略サイトとかご存知ないでしょうか?
英語サイトでも良いのですが見つけられません
894名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:25:09 ID:QWNWxTkP
パケ買えばいいじゃない
どうせパケもsteam認証なんだからDVD残ったほうがお得じゃね?
PlayAsiaで三日で届いたよ
895名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:28:09 ID:pXAu9tv3
steam認証はクラック不可能なん?
896名無しさんの野望:2009/02/23(月) 23:59:52 ID:GRW5r6Q7
俺はSTEAM版買ったよ
パッケ版だとDOW2Tシャツがついてくるってさ
897名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:23:10 ID:06yJ7w5b
>>895
この世に不可能な事なんてないのさ。
898名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:31:28 ID:hWLNkOES
でも割れの話と紙一重なんで自重しような?
899名無しさんの野望:2009/02/24(火) 01:49:51 ID:06yJ7w5b
>>891
つーか、現状だと
ユニットが操作不能になるバグとか、Popバグとか
ゲームするには致命的なバグが多すぎて、ランキング戦をやる気しないし、

シングルを今すぐやりたい!とかそーいうんじゃなけりゃ
普通に28日まで待ってみてもいいんじゃないかな。

900名無しさんの野望:2009/02/24(火) 05:05:41 ID:WtJIZ6a9
キャンペーンでDread出るの遅ぇー!
ランダムミッション片っ端から潰してたせいで、Dread出たときには全員Lv20だったわ。

しかし、なんというか困ったこと発生。
Lv20にしたら出現するアイテムの種類が異常に偏るようになってきた感じがする。
Merdianでエルダー退治し始めてるが、Terminator用の武器とPowerSword・PowerFist以外がほとんどでない。
ゲームの進行に合わせてアイテムテーブル変化させてるんだろうか?
TerminatorArmorが早く欲しいんだが…………
901名無しさんの野望:2009/02/24(火) 06:37:44 ID:O2javeu8
ターミネーターアーマーは終盤ミッションクリアの賞品だからミッション進めれ。
902名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:28:02 ID:3B0Ey+Cw
ukで買ったパッケ版インストールできたよー、おまけにキーホルダーついてた
903名無しさんの野望:2009/02/24(火) 17:14:25 ID:NwzFrepM
>>902
キーホルダーうpよろ
904名無しさんの野望:2009/02/24(火) 19:43:00 ID:OoYPAg8d
どなたかキャンペーンモードの攻略サイトとかご存知ないでしょうか?
英語サイトでも良いのですが見つけられません
905名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:33:40 ID:gelQfsWu
>>904
元々RTSのキャンペーン攻略サイトはあまり作られない。
しかも発売したばっかりでまだ手に入れてないユーザーが多い。
今の時点では、ここで分からない事を聞くのが一番早くて情報多いと思うよ。
906名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:36:02 ID:blKhdhOO
というか、もとの書き込みはたぶん1のDCかSSの話じゃないのか。
907名無しさんの野望:2009/02/24(火) 20:48:56 ID:O2javeu8
なんかうpでーときてるー!
908名無しさんの野望:2009/02/24(火) 21:11:53 ID:gelQfsWu
Vista32bit版で起きるクラッシュの修正かな?
909名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:09:54 ID:eNRFVk5E
これマルチで気軽に遊べますか?
910名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:12:19 ID:jMYgnow2
>>905
ありがとうございます
GOLD以降全部の攻略なのですが、、、
911名無しさんの野望:2009/02/24(火) 22:56:35 ID:aKjP2jD2
DUMPファイルが作れませんでしたって言われて落ちまくるなー
オプションから設定を全て下げれば回避できるけど・・・どれが原因なんだろう
912名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:37:52 ID:gelQfsWu
>>911
公式にもあるけどVISTAの32bitだとそうなるぽい。
もうやってると思うけど、テクスチャとエフェクトの2項目を中にすれば少し
安定するらしい。
>>486のちぷすに公式のコメントが訳されてた。
913名無しさんの野望:2009/02/25(水) 13:46:50 ID:2ByH2iBe
914名無しさんの野望:2009/02/26(木) 00:18:45 ID:K5M1ycmJ
低スペ多すぎだろ
3v3とかゲームになんねえ
糞設定のせいでガックガクなの勘弁してくれ
915名無しさんの野望:2009/02/26(木) 00:31:06 ID:uulNv474
>>914
betaに比べると結構快適に感じるけどね
916名無しさんの野望:2009/02/26(木) 03:50:27 ID:66SQMStf
スチーム版はまだ買えなさそうだからパッケ版買おうと思うんだけど
パッケ版は認証解除できるの?
917名無しさんの野望:2009/02/26(木) 04:00:16 ID:BXNqVCPN
できるらしいよ
あとSTEAM版でも串通せば買えるよ
918名無しさんの野望:2009/02/26(木) 07:44:47 ID:LnoymBNg
UHO!!!
まさかGabrielのおっさんが操作できるとは夢にも思わんかった。
アビリティ強すぎワラタw
919名無しさんの野望:2009/02/26(木) 12:43:53 ID:0zCdvRXb
>>916
今日Play-Asiaからパッケ版(アジア版)が届いた
スチームの認証も問題なく通ったよ
920名無しさんの野望:2009/02/26(木) 16:43:46 ID:dC0PWeur
warrock guardian shuriken dcannon avater後何か生産中?
でcapが92とかいってたんだけどなんなんだ。
921名無しさんの野望:2009/02/26(木) 17:49:39 ID:oeufF4yT
そんなに重いのコレ?
8800GTXだときついかな?
922名無しさんの野望:2009/02/26(木) 17:59:23 ID:LnoymBNg
8600GTでも中設定ぐらいで動くから、88GTなら問題ないはず。
今は9600GTで、ほぼ最高設定でぬるぬるだ。
923名無しさんの野望:2009/02/26(木) 18:01:45 ID:uulNv474
環境によっては全部最低設定じゃないとフリーズしやすいというバグが残ってるから注意したほうがいいかも
924名無しさんの野望:2009/02/26(木) 18:10:16 ID:/gVj+AqY
これcoopってないよね?
925名無しさんの野望:2009/02/26(木) 19:05:39 ID:gmdmZlxE
店から発送メールキター
明日からプレイできるお

・・・Activateできれば、だが。
926名無しさんの野望:2009/02/26(木) 21:01:55 ID:R1oyR69s
>>924
あるよ
927名無しさんの野望:2009/02/26(木) 21:23:29 ID:9mE16Y4z
どなたかキャンペーンモードの攻略サイトとかご存知ないでしょうか?
英語サイトでも良いのですが見つけられません
928名無しさんの野望:2009/02/26(木) 21:40:21 ID:J9Uz+WMj
>>893
>>904
同じ
荒らしかな
929名無しさんの野望:2009/02/26(木) 22:37:25 ID:NqHPJ+8k
日にちを変えて書き込まなければ
分からないでしょう?
930名無しさんの野望:2009/02/26(木) 23:07:15 ID:jj2Aipbj
>>923
てか、昨日始めたばっかりのキャンペーンでPCの電源がいきなり切れたよ
931名無しさんの野望:2009/02/26(木) 23:30:54 ID:dchhtPIy
それはPC環境の問題だろ
932名無しさんの野望:2009/02/26(木) 23:41:43 ID:+/bPIjxE
>>930
それはPCの電力不足だろww
933名無しさんの野望:2009/02/26(木) 23:46:47 ID:0cOqrvUQ
こんなPC初心者も現れるくらいDOW2は人気なのか
934名無しさんの野望:2009/02/27(金) 00:04:26 ID:3f4RaNhS
面白いっすよ!
DOWのが面白かったけど
935名無しさんの野望:2009/02/27(金) 00:07:08 ID:M8lCUJyQ
日本での発売は
まだ未定?
936名無しさんの野望:2009/02/27(金) 00:09:37 ID:TietjbDS
世界では大人気みたいだな。View Steam players per gameってとこクリック。
http://store.steampowered.com/stats/


937名無しさんの野望:2009/02/27(金) 01:06:36 ID:S211Dzwd
2で盛り上がってるところスマンが1の話
オンラインでやってて偶然自陣に
ベインブレード×2、ランドレーダー×2、プレデター×4(砲台フルアップグレード)がタイミングよくそろって
その殲滅力に全員で盛り上がった
劣勢だったのに歩兵無視して敵陣地に総力突貫したら一つの基地が10秒ぐらいで紙みたいに吹っ飛んだw
938名無しさんの野望:2009/02/27(金) 01:10:55 ID:hMFm8iUU
>>937
ランドレイダーとかプレデターも強いがなによりベインブレイドがチート並みの強さだからなぁ
さぞ凄い様子だったんだろうなw
リプレイがあるなら見てみたい。
939名無しさんの野望:2009/02/27(金) 01:34:57 ID:6YUhMEKc
titanでねえかなあ
req1000くらいで
940名無しさんの野望:2009/02/27(金) 02:12:48 ID:waVbZdat
テーブルトップでもベインブレードは最終鬼畜兵器だからな。ストンパを普通に張り倒せる。
黒い特別仕様にヤーリック殿御搭乗の暁には、どんなイカす緑もまるで近付けない罠。
DoW2にもIG投入して欲しいね。
941名無しさんの野望:2009/02/27(金) 08:26:25 ID:drPUj9pM
2にIGが出るとしてもベインブレイドが出るかどうか
オルクにスクイッゴスも出ないなんてorz
エルダーにアバターが出るのだからケイオスにグレーターディーモンは来るか?

歩兵を丸ごと蹴散らせるベインブレイド
歩兵を長持ちさせてレベルアップさせる2のシステム
この2つがうまく調和できるかどうか
942名無しさんの野望:2009/02/27(金) 09:08:40 ID:IDLugwl/
でも今回のMAP小さいからベインブレードはかなりサイズダウンしそうだよな・・・
943名無しさんの野望:2009/02/27(金) 13:16:59 ID:K/M6pXdW
DEMOからもっとMAP追加して欲しかったなぁ
944名無しさんの野望:2009/02/27(金) 13:21:15 ID:fNKxC0sL
1のFOK MODやってる方いますか?
追加ユニットてんこもり、既存のユニットもモデリングが改良されて、よりかっこよくなっています。
新勢力にブラックテンペラーが追加されているなど実質続編といっても差し支え無い完成度です。
945名無しさんの野望:2009/02/27(金) 14:50:57 ID:S211Dzwd
オススメのMODってどんなものがありますか?
タイタンとかが出てくるのが評判良いようですが名前は忘れてしまいました
946名無しさんの野望:2009/02/27(金) 15:57:29 ID:fNKxC0sL
>>945
FOK MODまだだったら試してみて下さい。
タイタンは登場しませんが、原作のユニットが数多く追加になっていますし、スペースマリーンなどかっこよくリモデルされています。
またビークルの装備を自分好みにカスタマイズすることもできます。
システムが複雑になるのと動作が重くなるのが難点ですが試して損は無いと思います。
FILE FRONTから落とす事ができます。
947名無しさんの野望:2009/02/27(金) 16:49:23 ID:ZXQ5ZZXx
明日には日本から買えるかな。

もう持ってるけど色々修正待ち。
948名無しさんの野望:2009/02/27(金) 18:36:46 ID:OakPqtnV
>>944
FoKいいですよね
補充は建物と輸送車両の周辺のみ可能だったり、ユニット個々にウォーギアとか
武装変更できるあたりがDoW2と同じだし
ダッシュで接近戦しかけたり、グレネードを避けたりできるのも面白い
人が集まるならマルチプレイやってみたいな
949名無しさんの野望:2009/02/27(金) 20:08:25 ID:mIILG9Vs
どなたかキャンペーンモードの攻略サイトとかご存知ないでしょうか?
英語サイトでも良いのですが見つけられません
950名無しさんの野望:2009/02/27(金) 20:09:25 ID:OZkKYGGp
しつこい
951名無しさんの野望:2009/02/27(金) 20:33:39 ID:N6V6RjD/
amazon.co.ukなら23ポンド、2700円か。
海外発送は英国の消費税かからないから、
もっと安くなるはず。
パッケージ好きの俺はせっかくだからこっちにするぜ。
952名無しさんの野望:2009/02/27(金) 20:35:14 ID:8ocm/flp
てか攻略ないとクリアできないならコンシューマでもやってろ池沼
953名無しさんの野望:2009/02/27(金) 21:31:07 ID:IR8QxDu4
>>950
毎日ご存知の方がいらっしゃるまで続けます
954名無しさんの野望:2009/02/27(金) 21:32:04 ID:xtt9aoRQ
>>953
どなたもご存じじゃいらっしゃいませんので終了です。
955名無しさんの野望:2009/02/27(金) 21:33:46 ID:xxXbayCS
中堅私大でも英論文入試の時代なんだし、自力でヒヤリングがんばれ。
956名無しさんの野望:2009/02/27(金) 21:57:14 ID:drPUj9pM
>>953
あぼーん設定かけといた

専ブラ使ってる人はあぼーん設定しとくといいよ
957名無しさんの野望:2009/02/27(金) 21:59:38 ID:IR8QxDu4
>>955
あなたは論点ずれ?それともすれ違いでしょうか
958名無しさんの野望:2009/02/27(金) 22:01:47 ID:zRyrwnRo
やっぱシングルは内政ないとさびしいのう…
959名無しさんの野望:2009/02/27(金) 22:06:30 ID:JFmuTLx2
シングルで内政なんて求めてねぇw
960951:2009/02/27(金) 22:07:35 ID:uvBwmxR6
なんだよー、ゲームはshippingできないのかよー。
それとも特価品だからかな(34%off)?
税抜きで20ポンド切ったのに・・・
961名無しさんの野望:2009/02/27(金) 22:26:23 ID:30h7S1AM
キャンペーンやってたらキャラクターが全て黒い豆腐みたいになった
http://blog-imgs-41.fc2.com/t/a/b/tabisamanonikki/WS000209.jpg
Vistaだから落ちるのかと思ってたけどビデオカードもおかしいのかもしれない
面白かったからいいけど
962名無しさんの野望:2009/02/27(金) 22:28:13 ID:WpXzPzOU
amazon.co.ukはゲームの発送日本にはしてない
マケプレによっては発送してくれるとこもある
963951:2009/02/27(金) 22:50:23 ID:cnoqy5qD
>>962
やっぱそうなんだ。ukのマケプレはまだ注文したこと無い・・
トラブルあったらめんどそうw

i feel groovyが最短あさって午前配達で在庫あるけど、
uk見た後じゃ、高く感じちゃうな。
964名無しさんの野望:2009/02/27(金) 23:18:29 ID:K/M6pXdW
そういやIRCでピアカスでDoW2COOP配信してるって奴いたけど
それ見れば解説でもしてんじゃないの 見てないから知らないけど
965名無しさんの野望:2009/02/28(土) 00:12:15 ID:uFAYqIyG
誰かイギリスで代理購入してくれないかな
966名無しさんの野望:2009/02/28(土) 00:46:17 ID:fwspYSUz
>>965
ttp://www.game.co.uk/

ここなら送料込みで£30弱(今のレートで計算すると4,200円ぐらいか)
商品の到着もけっこう早いしおすすめできる
オレはUK版やEU版を買うときはここにしてる

ちなみにオレはplay-asiaでアジア版を買ったからUK版の詳細は知らん
967名無しさんの野望:2009/02/28(土) 04:39:15 ID:eNPf+ihT
日本時間ではとっくに28日だが、
steam組は無事インスト出来たかね?
968名無しさんの野望:2009/02/28(土) 06:08:16 ID:bbI1R30X
日本からのアクセスだと相変わらず価格表示されてないからダメなんじゃないかな?
そもそも28日ってどっから出てきた話なの?
969名無しさんの野望:2009/02/28(土) 10:54:55 ID:ICUp//kB
あっちはまだ28日じゃない
970951:2009/02/28(土) 12:05:09 ID:uFAYqIyG
>>966
£25くらいで買えるね。4000円越えるとプレ味のasia版とあまり変わらないし、迷ってしまう。
971名無しさんの野望:2009/02/28(土) 13:18:49 ID:iF4eQKP8
1000円くらいでそんなに迷うもんか
円高のうちに買うのがいいんじゃねーの
972名無しさんの野望:2009/02/28(土) 14:21:45 ID:9tiZz/j/
ま、迷うのが楽しい奴もいるんだろ。ビッグタイトルだからな。

おれはIFEELでサクッと買ったけど。
973名無しさんの野望:2009/02/28(土) 14:27:33 ID:PUhBi9nd
asia版とuk版でなんか違いあるの?
974名無しさんの野望:2009/02/28(土) 18:54:21 ID:HB/SAYeE
どなたかキャンペーンモードの攻略サイトとかご存知ないでしょうか?
英語サイトでも良いのですが見つけられません
975名無しさんの野望:2009/02/28(土) 19:29:17 ID:vQT5b7XO
そろそろ1000だが次スレは990ぐらいがたてるのかな?
976名無しさんの野望:2009/02/28(土) 19:34:29 ID:0I/37AOl
>>966
Warhammer 40,000: Dawn of War - The Complete Collection
£12.99って安いな週末セールでいまだけっぽいけど
977名無しさんの野望:2009/02/28(土) 22:59:29 ID:SS+seY4c
Soulstormなんか7ポンドの時あったな
978名無しさんの野望:2009/02/28(土) 23:42:47 ID:96xtZnm4
>972
I FEEL いいよねw 届くのマジはやい

979名無しさんの野望:2009/03/01(日) 02:24:52 ID:syjpjBWi
Steamで結局買えなかったなm9
980名無しさんの野望:2009/03/01(日) 03:05:35 ID:/wYBpmU4
秋葉のメッセサンオーでバッケージ版が売っていたので、
購入し認証も通ったのですが、
ゲームを起動させるとランタイムエラー・・・・orz
981名無しさんの野望:2009/03/01(日) 04:06:31 ID:OsoK9j0y
>>980
お、メッセサンオーでも売るようになったのか
明日買ってこようかな

ちなみにそのエラー、他のSteam認証のゲームからDLLを持ってくると動くとかなんとか言う話を
聞いたことがあるような無いような、まぁようするに分からん
982名無しさんの野望:2009/03/01(日) 09:01:31 ID:DlSHXVKz
βより軽くなってるなら買おうと思うんだけど、そのへんどう?
983名無しさんの野望:2009/03/01(日) 10:54:36 ID:tyrVhgTM
キャンペーンクリア
攻略サイトなんかなくても余裕だろw
984名無しさんの野望:2009/03/01(日) 11:54:02 ID:UnAa3Nav
どなたかキャンペーンモードの攻略サイトとかご存知ないでしょうか?
英語サイトでも良いのですが見つけられません
985名無しさんの野望:2009/03/01(日) 16:24:11 ID:CTA9YzWO
やたらインストに手間が掛かったよー
なんでWindowsLiveのアカウントまでつくらにゃならんの?

ゲーム性もすっかり変わってた。。。

RTStrategyじゃなくて、RTTactiscだな。
986名無しさんの野望:2009/03/01(日) 16:28:25 ID:ch+yWrTw
windows liveは友達とCOOPとか対戦するときすごく便利だよ
987名無しさんの野望:2009/03/01(日) 16:45:41 ID:tyrVhgTM
>>985
そりゃCOHのゲームエンジン使ってるんだから前と全く同じというわけにはいかんだろ
988名無しさんの野望:2009/03/01(日) 16:58:03 ID:2GMrwRyk
なんか勝手に日本語入力になる。
画面が切り替わるたびに。
ラグると初期ユニットのナンバリングが消えてるし、日本語入力になってるとショートカット使えないしうっとうしいなあ。
989名無しさんの野望:2009/03/01(日) 19:25:54 ID:A+sZYIcD
990名無しさんの野望:2009/03/01(日) 19:32:43 ID:7SmSWL4J
DoW2インスコすると、steamのインターフェース言語が
英語固定になるのは仕様ですか?微妙にうっとおしい
991名無しさんの野望:2009/03/01(日) 20:05:41 ID:py5ebT9U
キャンペーン何日くらいで終わるんだ?
なんか似たようなステージばかりで少し飽きてきた
992名無しさんの野望:2009/03/01(日) 22:43:53 ID:dkPJF8E+
最短で30日ぐらいじゃないか?
オプショナルミッションずっとやってたら終わりはない。緑と虫の波に飲まれろ。
993名無しさんの野望:2009/03/01(日) 23:03:27 ID:K1L8rXIz
一度Lv20になっちゃうと、決まったアイテムしか出なくて一気に萎える。

>>991
一つの星につき、3〜4ぐらいのステージがあるだけじゃね?
あとはなんの種族の、なんのボスが出るかしか違わないし。
994名無しさんの野望:2009/03/02(月) 00:31:42 ID:yTSHFNh6
なんかどうしようもない糞ゲーなんじゃないかとか思い始めてきた。
995名無しさんの野望:2009/03/02(月) 02:04:32 ID:GJA3c6dr
じゃあこんなところに書き込んでないでさっさとアンインスコして糞して寝ろ
996名無しさんの野望:2009/03/02(月) 02:14:03 ID:/9SMYi9C
俺は似たようなステージばっかりでも全然楽しいぜ
対戦も楽しくて満足
997名無しさんの野望:2009/03/02(月) 02:56:32 ID:BjboYqui
>>987
個人的にはDoW1とDoW2の間にCoHおいたら、CoHはむしろDoW1寄りだと思う…
生産やテックツリー、部隊編成が無くなったのは大きい
998名無しさんの野望:2009/03/02(月) 03:20:29 ID:g3NGGsLP
なんでSteamで売らねぇのかなあ
海外通販は在庫あるはずなのに注文から2ヶ月かかったことがあってもうだるいわ
999名無しさんの野望:2009/03/02(月) 07:50:06 ID:cr9ct5r4
誰も次スレ立てないの?
1000名無しさんの野望:2009/03/02(月) 09:03:26 ID:iId28LST
終了
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。