The Elder Scrolls IV:OBLIVION 96

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1名無しさんの野望
■前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 95
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231150570/
■公式サイト
公式サイト
http://www.elderscrolls.com/
公式フォーラム
http://www.elderscrolls.com/forums/
最新版パッチv1.2.0416 (04/30/2007)
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm
公式プラグイン(有料、パッケージ版も発売中)
http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductList.aspx?SubCategoryId=1

■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/

■CS Wiki
Oblivion CS Wiki
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
CSヘルプ和訳
http://briefcase.yahoo.co.jp/tweet719
2名無しさんの野望:2009/01/24(土) 00:25:46 ID:KaQWOLWC
■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾六■□■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231601257/
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 107
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232159158/
OBLIVION エロMOD晒しスレ 45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231749748/
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225459804/
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1215658889/
oblivion 議論スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1223722365/
oblivion硬派系MOD専用スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1206844064/

oblivion 顔晒しスレ part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224827761/
OBLIVION MOD紹介雑談スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225610717/
3名無しさんの野望:2009/01/24(土) 03:35:05 ID:lmcXuj/A
シーッ、>>1と話す必要がある!

スキングラッドの教会前でSS撮影してたら背後からGlarthirの声がしてきて、
邪魔だからtaiしといたんだけど、taiって音声は繰替えされるらしくて、
撮影の間ずっと「シーッ、オゥバーヒァ!」連呼してて吹いた。
うるせえよw
4名無しさんの野望:2009/01/24(土) 03:49:46 ID:EhUOaFge
前触れもなく唐突に落ちるようになってから一月
NPC(人口増加)系MODを一種類に減らしてみたら直った
五分〜十分で確実に落ちてたからつらかったああー・・・。・゚・(つ∀`)・゚・。
5名無しさんの野望:2009/01/24(土) 03:50:55 ID:EhUOaFge
ゴメン>>1乙忘れてたb(`・ω・´)d
6名無しさんの野望:2009/01/24(土) 04:26:57 ID:7b0yFTtO
>>1

MODの整合性テストでスキングラッドの伯爵の装備を確認しに寝室に忍び込んだら
真昼間から寝てたんだけどさ、寝相が特殊っぽいのな。
普通のキャラは横になって寝るのに、伯爵はツタンカーメンポーズのまま微動だにしない。
すごくドラキュラぽいw
FCOMのせいかな?w
7名無しさんの野望:2009/01/24(土) 04:33:39 ID:RZlevqEG
OOO入れてからNPCの挙動がおかしい・・・

スキングラッド行ったら、いきなり衛兵と町の人が戦ってるし
Glarthirにとっつかまって仕方なしにクエしてたら
最後に監視する予定だったNPCが死んじゃってた
Glarthirと戦う気マンマンだったのに殺害成功みたいな報告になっちゃって鬱

>>1
8名無しさんの野望:2009/01/24(土) 04:41:58 ID:uv4wnTRl
6周目にして初めて、魔法のレベリング系MODを入れてないんだが
レベル1にして魔法スキルが軒並み50に届きそうw すごいなヴァニラのバランスw
9名無しさんの野望:2009/01/24(土) 05:08:14 ID:lnN4G7Xn
ヴァニラはスキル・レベルが上がりやすくてステが追い付かないんだよな
さすがにレベル1で魔法スキル軒並み50ってのは上げ過ぎだとは思うがw
10名無しさんの野望:2009/01/24(土) 08:23:10 ID:ZG+6aIT5
質問スレでは答えが聞けなかったので、
小規模のクエストをたくさん追加してくれるMODを
教えてもらえますか?
11名無しさんの野望:2009/01/24(土) 08:35:53 ID:dQ5HoxNz
>>10
なおさら本スレへ来るなよw
12名無しさんの野望:2009/01/24(土) 10:15:23 ID:CdMFhWir

 < ̄ ̄ ̄>
    ̄>/
  / /
 / <____
 |______   \
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         /    ヽ
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 |ヽ  /  ________   \ /|
 ヽ ヽ|  / ━┓ ┏━ \  |/ / .やった、 >>1 は最高だ!
   ヽ|/  (●)  (<)☆ \| /  俺は >>1 についていって、あんたが歩いた
    |     ⌒(__人__)⌒   |  .地面だって拝みたい気分だね。よし、行こう!
    \     |r┬-|     /   .あ、ゆっとくけども、コレは乙じゃなく寝癖だからね!
    /      `ー'´     \
  /               ヽ
13名無しさんの野望:2009/01/24(土) 10:18:51 ID:nWI2MAID
グランドチャンピオン昇格戦のポークチョップ強すぎで笑ったわ
しかしレベルが10まで上がってから気づいたけど召還ないとつらいな・・・
店売りの召還魔法スキル25〜使用可能とかしか売ってないしマジ力90しかないしもうだめぽ
14名無しさんの野望:2009/01/24(土) 10:22:11 ID:WMulp4/m
魔法屋さん行って巻物買えば?あとコンパニオン入れて召喚代わりにするとか。
15名無しさんの野望:2009/01/24(土) 10:26:26 ID:B2WQ8CBt
召喚あると普段の戦闘が楽すぎるからなくてちょうどいいよ
16名無しさんの野望:2009/01/24(土) 11:53:32 ID:cymei+Fy
>>7
OOO+MMMだけど、うちの場合は
Glarthirはクエスト始まってすぐ殺された。
あと兵士が城壁に埋まって喘いでる。
17名無しさんの野望:2009/01/24(土) 12:32:48 ID:WMulp4/m
OOO+MMMとかだとブドウ農園の周囲にも敵多数が湧くから、死ぬ可能性が結構あるんだよな。
3人とも農園かその周辺にいるから。クエストを普通に進めたいときはバニラでやった方がいいかも。

俺の場合はKotNの聖剣探しでいく洞窟に冒険者の先客がいて卿含むアンデッド全員抹殺済みというなんともしまらないお話だった。
18名無しさんの野望:2009/01/24(土) 12:52:56 ID:LzJaABa8
俺の場合はCheydinhalのsigiStone探しでいくオブリゲートにリーバーの先客がいてボス含むデッドラ全員抹殺済みというなんともしまらないお話だった。
19名無しさんの野望:2009/01/24(土) 12:54:55 ID:qYbUy5h5
通行人を増やすmodを入れた。

なんか密集してる。
近づく→プレイヤーに反応しバンディッドが武器を取る。
みんなで フ ル ボ ッ コ
バンディッド即死
攻撃が誤爆したのか乱闘開始

そしてグラス装備の強くてカッコイイ人以外全員死んだ
プレイヤーはもちろん見学してた。コンパニオンが乱入して死んでた
20名無しさんの野望:2009/01/24(土) 13:00:15 ID:qDV3FKXw
>>19
まったくその通り。「殺人だ!」の声が飛び交う
阿鼻叫喚の道路沿い。
 プレイヤーキャラはただ立ちつくして、戦いを
見守るのみ。・・・そして、コンパニオンの罰金請求が
次々と・・・・。
21名無しさんの野望:2009/01/24(土) 13:03:47 ID:yBo90Cuh
そういや至近距離でPCを探索中のNPCってすごい勢いで字幕出さない?
「誰だ」「奇襲だ」「どこだ」とかなんかそんな感じ。ボイスは聞こえないんだけど。
あれってvanillaのバグなのかな。
22名無しさんの野望:2009/01/24(土) 13:42:20 ID:EjhRpgbh
俺のは字幕なんて出ないけどなぁ
逆にダーイ!!うるさいけど
23名無しさんの野望:2009/01/24(土) 14:00:13 ID:TuT1DfMP
ガードのダーイ!の声をムスカの死ねー!に変えてる俺は問題ない
24名無しさんの野望:2009/01/24(土) 14:01:42 ID:iVbwuf36
>>21
俺はRen GuardOverhaul入れてからそういう現象おこるようになったなあ
25名無しさんの野望:2009/01/24(土) 14:09:26 ID:q4pNH+pz
OOO+MMMでバーを少し右にずらして、遊ぼうと思ってるんだが
仮に一番右端にしても、例えば反射ダメとかで、余裕になっちゃうよな。
クリアできる範囲で、なるべく難しくしたいと思ってるんだけれど
何を封印すれば、ちょうどいいバランスになるかね
26名無しさんの野望:2009/01/24(土) 14:34:02 ID:ELCcsW8m
>>25
OOO入れると反射エンチャは%テージが軒並み下がってるから問題ないよ
バニラにある装備品で固めても30%くらいが限界だと思った
27名無しさんの野望:2009/01/24(土) 14:37:13 ID:FVj+l1K6
バランスは自分の好み次第だと思うけどな
俺は自作魔法、自作エンチャ禁止くらいでやってる

白ミノって町の中にも入ってくるんだな
レベル2で追いかけられて逃げ込んだんだけど、危うくブルマ壊滅するところだった
28名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:02:42 ID:EjhRpgbh
・MundaneRing+ブレトン
・紋章盾
・召喚クランフィア他
バニラでもこいつら超強いからな
有るのと無いのとでは難易度がケタ違い
29名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:21:46 ID:inmZMmLy
召喚は禁止してるが骨とXivilaiだけ許可してる
Xivilai弱いよXivilai
30名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:24:05 ID:lmcXuj/A
Xivilaiは敵にすると面倒だが味方にすると頼りない。
なんだスレイヤーズのナーガみたいなもんか。
31名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:26:34 ID:ZPjiCSUz
2ちゃんねらーみたいだな
32名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:35:03 ID:jidjJtbi
最近オブリ初めて悪人プレイで初め、シーフギルドと暗殺ギルドに所属しそれらのクエストを全部終わらせたあと
「さて、そろそろメインクエやるか」と思ってメインクエをはじめたらとてつもない違和感に襲われた。
bladになったあたりで違和感が最高潮になった。とても続けられないので新たな善人プレイキャラを作ることにした。
これがオブリにハマるということなのか・・・・・。
33名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:36:56 ID:q4pNH+pz
なるほど、参考になる

確かに自分の好みでバランスを考えプレイするのもおもしろいけれど
他人がコーディネートしたやつでも遊んでみたいよなw
34名無しさんの野望:2009/01/24(土) 15:43:25 ID:RMTivKQX
>>32
メインクエ終わって英雄になった後Servant of Dawnやればおk
35名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:06:23 ID:7/r9m3nf
Mageギルドマスターになった俺だが魔法スキルなんざ60位しかないぜ!
いいのかギルド・・・
36名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:21:55 ID:vCcSFgNB
>>35
ブルマの支部長さんもあんな感じだから、トップは名誉職、もしくは俗事担当の事務屋なのかもw
中には真面目な人もいるだろうけど、たいていのギルドメンバーは地位とそれに伴う役目を負うよりも自分の研究に
専念したい人が多いんじゃないかな? スキングラードの人みたく、音信不通のメンバーはどうでもいいけど
貸したノートが気になる…ってな感じで。
37名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:24:53 ID:Z8OnKsMR
>>35
大丈夫
たまたまギルドが大ピンチだったから、みんなで強そうな主人公を祭り上げて利用してただけなんだよ。
だから、ホラ!
肩書きはギルドマスターだけど、ギルドの運営には一切関われないだろ
つまりそういうこと

キミがギルドに顔を出すとみんな「おはようっす」と親しげに挨拶するけど
キミが帰ると「あいつ、ウッゼェー。もうここ来ンなよな」と言ってるんだ

38名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:29:45 ID:brEF9diY
闇兄弟のメンツなんかもそうだけど
このゲームの各組織のメンバーってビッグマウスなだけで大した事ないのばっかだよな
ジツリキで言ったらMazoka様が一番つえー気がするw
NPCのくせにソロで3人落とすって他のNPCじゃ無理だべ
39名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:30:41 ID:8nVXLzgm
>>35
いちおうMorrowindのギルドはどれも、
スキルが足りてないと昇進できないシステムなんだがなw

でもまあ、あっちのギルドも、変人が多かったな・・・。
Archmage→ハゲと言われてキレる能無し。人望ゼロ
Balmora支部長→自分の気に入らない奴はDie! Fetcher!
Ald'ruhn支部長→重度のドワーフオタ。盗んででも奪い取る。
とか。トカゲの支部長は割とマトモだった気がする・・・。
40名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:36:00 ID:pniW5dMd
FGの元ますたー、まーちん、れんうぃん、おかとはつえー
41名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:36:38 ID:pT+6YyP0
>>38
戦士ギルドのマスターの婆さんは相当強いぞ。CSで見ると確かプレイヤーレベル+30くらいに設定されてたはず
42名無しさんの野望:2009/01/24(土) 16:55:32 ID:iVbwuf36
ガードですら+10なのにすげえな
43名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:02:05 ID:9k6qMAG4
久々に立ち上げたら面白くて5時間くらい遊んでしまったw
OOOのファクション事のボスに初めて遭遇したけど、あれ強いね。
倒すのにめっちゃ時間掛かった
44名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:07:09 ID:5UtsYubV
またやりたくなって再インストしたぜ。
これからMOD入れ大会が始まる・・・。
45名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:07:48 ID:HCFkV9EV
今魔法が使えない未知の世界に迷い込んだ現代人プレイしてるが
現代っぽい装備ってDukeCityぐらいからしか手に入らないかな。
46名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:19:07 ID:NFYOqj2t
OOOで難易度MAXにしてグレイプリンスに挑んでみた
初撃パワーアタックをぶちかました直後自分のライフ4割減( ゚д゚)
反撃喰らってさらに3割持ってかれてあとはジリ貧でシボン

これ反射何%なんだろ、正攻法じゃまるで勝てる気がしないぜ
47名無しさんの野望:2009/01/24(土) 17:45:36 ID:WSSgmfdU
>>45
30まで綺麗な体でいれば使えるようになるw
48名無しさんの野望:2009/01/24(土) 18:07:28 ID:8nYCU9Bq
>>45
紹介するのがメンドイくらいあるよ
MOD紹介してるサイトを片っ端から探したりするとかなり見つかる
49名無しさんの野望:2009/01/24(土) 18:46:51 ID:BKXw0l69
ブルーマ防衛でマーティンが教会出ると、町人がそろって並ぶシーンで
何故か町人の一人が空から降ってきて死ぬ
何回か時間をずらして試しても、同じ奴が飛んでくる
一体何なんだ、あれ
50名無しさんの野望:2009/01/24(土) 18:49:58 ID:8nYCU9Bq
マーティンの熱烈なファンか…
多分命を賭して激励したかったんだな
51名無しさんの野望:2009/01/24(土) 18:51:59 ID:JmP1G6Tv
MorrowWindの呪いじゃね?
52名無しさんの野望:2009/01/24(土) 20:13:29 ID:lB3Eklwv
>>32
私見だけど、
メインクエストは終盤で世界観・宗教観についてネタバレというか、価値観の逆転が起きるから
むしろ悪人・善人を両方こなす二重人格主人公のほうがしっくりくるかと思う。
53名無しさんの野望:2009/01/24(土) 20:26:11 ID:pT+6YyP0
主要クエスト攻略を1キャラで進めた時は、まず盗賊・戦士並行。だが、些細なことから殺人を犯し闇兄弟へ。
暗殺の日々の中で強い罪の意識に苛まれて、巡礼へ(KotN)。聖戦士として魔術師ギルドの危機を救う。
そしてクヴァッチへ向かい、デイドラとの死闘を…。

SIだけはまだやってない。
54名無しさんの野望:2009/01/24(土) 20:44:32 ID:QYfP2fPU
Ruined Tail's Tale(2.5)を最後までやったんだけど、
クリア後にファストトラベルしたら移動先でMissing-Toothが二人に分裂した。
片方は不死属性じゃないしどうしたもんだか・・・
55名無しさんの野望:2009/01/24(土) 20:48:28 ID:LzJaABa8
バグだな あれは
csでクエスト終了する時につーすの2人いるほうの片方を
killしてdisableを両方する処理して処分するスクリプト足せば問題ない
分からないなら不死ついてないほうをkillしてdisable刷ればいいと思う
56名無しさんの野望:2009/01/24(土) 20:58:38 ID:QYfP2fPU
>>55
アドバイスありがとう。
やっぱ殺しちゃうしかないかぁ。
なんか忍びないのでハラハラしながら連れて歩いてるけど
自宅の地下でこっそり殺っちゃお。
57名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:23:59 ID:6u/ZsNuW
oblivionGateが怖くて近寄れません
何も知らずにマップを歩いて居たら現れた、あの空の色と雷が凄いトラウマです
どうしたらいいでしょうか
58名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:28:27 ID:pT+6YyP0
>>57
・マーチンを助けない→完璧な解決策
・空を青くするmodを探す→次善の策

後者は最近その種の話題になって出ていたから質問スレとここの過去ログたどってみ
59名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:39:29 ID:M5WeM49u
>>57
ゲートのそば、むしろゲートの中でしばらく生活する
シジルストーンの前で寝泊りして、赤い空見たらヨダレが出るくらいに慣れればおk
60名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:46:14 ID:8nVXLzgm
>>57
Dremora Companionでも入れて、アッチの世界に慣れようぜ
61名無しさんの野望:2009/01/24(土) 21:54:23 ID:F3/MtGdN
fw 38EEE でスッキリ
62名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:02:21 ID:msrE+JQ6
Bravil城の地下牢の奥にある魔法陣からずっと雨降ってる暗い世界に飛ばされて、
ayleidのアンデッドとかと戦うなんてのがあったけどこれってなんのMODのクエストかわかる?

light of dawnで切りまくっても2,3秒で体力フル回復で
タイミング合わないとなかなか0にしきれないドレッドゾンビとか、
全員エンチャント武器持ちの斧部隊10、弓部隊10のアンデットに
フクロとか中ボスは弱いのに雑魚がなかなか厳しい。
63名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:15:30 ID:0KVC9tgt
>>62
midas
64名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:30:16 ID:J5YUGpIc
今1年ぐらいやってはじめて知った。


トレーニング超便利。
65名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:33:39 ID:eMO2PKpy
やべぇ、昨日まで問題なかったのに、セル移動でCTDするようになった
どうも移動先のセルがRespawnするとダメらしい
66名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:45:10 ID:IL8aHkLl
>>62
あの骸骨の群れは核で吹き飛ばせば愉快壮快。
倒してもいつの間にか復活する雑魚はコインにしちゃえば安心安全。
リッチは物理攻撃にモロイのでスイカとメロンでボッコボコに。

持っててよかったMidasマジック。
67名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:46:49 ID:IL8aHkLl
間違えた。
スイカとカボチャね。
68名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:50:35 ID:hr/dyl+q
>>65
そういう場合は自宅に3日〜1週間くらい引きこもると改善されたりする。
俺も移動中たまにセル切り替わった途端CTDしたりするけど
引きこもったら100%なおるよ。再起動とかiniの初期化じゃ改善しないから
多分セル内にあるオブジェクトとかのせいだと思うけど、原因はよくわからん。
69名無しさんの野望:2009/01/24(土) 22:55:20 ID:5rm3xD32
>>32
メインクエはストーリーは今のままでいいけど、NPCのセリフで善人用と悪人用が欲しかったな

「こんな奴を頼りにしなきゃならないとは…」とか「人殺しのクズ野郎のくせに!」とか
7062:2009/01/24(土) 23:02:50 ID:msrE+JQ6
レスどうも

あれミダスか。オリジナルの敵が出るのはそこが初めてで(バルログとか見たことない)
魔法もなんかへぼいのしか出てこなかったから存在を無視してた。
71名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:21:50 ID:inmZMmLy
あそこはAstral Planeを除けばMidas最広ダンジョンだな。
雑魚も厳しいから歯ごたえがある。
ボスで言えば、無論バルログのあそこ。
王道まっしぐらな大広間での戦闘は痺れた。突入直前のデータとってるわ。
72名無しさんの野望:2009/01/24(土) 23:43:33 ID:eMO2PKpy
>>68
問題はセル移動しても待機してもCTDするってことだ
一度も行ったことのないセルなら大丈夫らしく、testinghallにコンソールで飛んで待機→CTD
testinghallに飛んで、コンソールからスクリプトを切った後リスパウン時間を1時間にして、待機したらやっと正常に戻った
いったい何がいけなかったのやら……
73名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:34:37 ID:Fob/TFMi
light of dawnてOOOの武器か。
ググってもよくわからなかったけど、強いの?
74名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:38:53 ID:Q62xO96c
もっとググれかしゅ ミ☆
http://nornalhorst.blog44.fc2.com/blog-entry-6.html
75名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:45:55 ID:ofGTAde+
やべえ気づいたらあっという間に4時間経ってた。
なんという麻薬ゲー。
76名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:58:40 ID:XJx2q+SA
ight of dawnはプレイヤーの目潰し武器だ
77名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:06:57 ID:aECBmGXa
バルログだけはリスポンするのねあそこ。
Sigil石でResistMagic装備作っていくとバルログ涙目・・・
78名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:10:30 ID:X6O0RFBA
midasって単純な魔法追加modじゃないのか
クエあるならいれてみようかな
79名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:18:48 ID:kG3XFhRU
>>78
要素の追加はかなり多い。

>>76
SKKのような誤字だなw
80名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:19:47 ID:Fob/TFMi
>>74
おおサンクス。見落としてた。
対ヴァンパイア能力以外はチートって程でもないのかな。
光源にワロタw
81名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:26:54 ID:ofGTAde+
>>79
>>76を見て「SKKっぽいな」と思うやつが俺以外にいるとはw
82名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:31:39 ID:DgP1R3jI
LoDは両手武器なのに振りが異常に早い。
あとクエスト武器なのでディザーム食らわない、その点がかなりポイント高い。
強すぎもせず弱すぎもせずって感じで自前エンチャント禁止ならまあまあ使える1品。
83名無しさんの野望:2009/01/25(日) 01:44:17 ID:p4ku+Sgd
KvatchRebuildを導入するとOBSE起動時にすぐおちるなぁ
ぐぬぬ
84名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:06:29 ID:8W+iiBd1
Midas最強クラスのMobにはリバイアサンってのがいる
HP15000/ATK150とか異常すぎる
物反100%あれば勝手に死ぬけど

Midasなら召喚雪男とか強いよ!まさに強化版Daedrothだ。
85名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:14:11 ID:X6O0RFBA
最近色々クエストmod入れて遊んでたけど
midasも面白そうなので入れてみます
8662:2009/01/25(日) 02:23:38 ID:r2FRQMop
Bravil城の地下牢のは終わらせた。自分もMidasは魔法追加くらいだと思ってて、
シーフギルド終盤で城あさってるときにたまたま見つけれた。
だだっ広いし空を見ても全然見通し聞かないしで心細くさまよう感が久しぶりに楽しめたな。

Midasのほかのクエストってどんなものがある?ググっても魔法の紹介がほぼすべてで
クエストのほうは見つからなかった。
87名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:34:57 ID:8W+iiBd1
>>82
Midasの家の地下に3つくらい(長めのダンジョンつき)と、
本を読むと追加されるクエが2つある
88名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:40:19 ID:kIHvHy2n
このゲーム暗すぎね?
室内や洞窟内でトーチ必須ってめんどくさいわ
89名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:43:13 ID:GCeJKAQ/
以前も誰かが言ってたけど
Midasはむしろ追加クエ・追加Mob・追加セルが面白い。
クロスワード世界はどれも一見の価値あり。
90名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:43:14 ID:DgP1R3jI
・・・室内が?

ディフォだと洞窟内が明るすぎるっつって調整されちゃうぐらい明るいんだが。
モニタ壊れてんじゃないの。
91名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:57:49 ID:p4ku+Sgd
Window起動すると音だけしか聞こえない状態で起動するようになってしまった・・
フルスクリーンでやるか・・
92名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:02:11 ID:3+HMi8LY
夜道を松明点けても一寸先は闇状態にしてる俺もいるのに…
BGMをホラー系にすると洞窟はちびりそうだぜ
93名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:06:12 ID:p4ku+Sgd
DarkerMODいれると夜道がすっごい暗くなるよな
94名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:35:42 ID:YrKKMXfd
ヘルメットに暗視化つけてるチキンです
95名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:41:10 ID:yURoPmrN
>>89
やりたいけど会話の翻訳待ちなんだなぁ
96名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:48:02 ID:kIHvHy2n
たまにNPCが殺し合いしてるけど何なのあれ?
クエストNPCをガードに殺されて、イベント進まなくなったんだが
97名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:53:18 ID:7g+LimPI
>>88
むしろ暗いところと明るいところの差が激しいって感じるかな
洞窟、特に遺跡なんか明るいとこ行くとライトなんて唱えてた日にゃえらい事になるし
HDR調整してそうとう落とさないとヤバイ
個人的に暗すぎる分にはあまり問題ないというかむしろ雰囲気出て良いと思うんだけどね
あまりにも暗すぎるって思うならナイトアイの色変えるMOD入れて洞窟内は常時開眼させておけばいいんじゃない?
98名無しさんの野望:2009/01/25(日) 04:14:08 ID:DgP1R3jI
>>96
wikiをさわりだけ読んだらどうだ?
「日常生活」するのがウリだ。(しょぼいが)
NPC同士、喧嘩だって殺し合いだってするさ。
99名無しさんの野望:2009/01/25(日) 04:24:13 ID:DgP1R3jI
>>97
darker mod入れて松明落としながら進むのは楽しかった。
その不自由さが楽しかったが、「序盤の探検」中はいいんだけど、
中盤以降の「攻略」になると面倒になってナイトアイ装備とか使い出してしまうw
100名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:04:44 ID:SZAFXkZR
まあ、便利だけど楽しみをそぐ機能ってのもあるよな
Abnormal Caves入れてからは、ナイトアイ使わなくなった
美しさが台無しなんだもん
101名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:04:01 ID:kUkrKsng
MODの狂戦士の甲冑とドラゴンころしでベルセルクプレイしてるんだけど、どっかで見た小人?MODと妖精の羽と浮遊+発光でパックが作れるんじゃないかとか思った。
そもそも小人のMODなんてあるのかどうかもよくわからんけども
102名無しさんの野望:2009/01/25(日) 07:22:35 ID:BRShvfQ+
最近箱からわざわざPC版買い直したんだけど
modで難しいな。
それほどパソゲーに強いわけじゃないし
ツールもまだよくわからんし

でも楽しんでる
103名無しさんの野望:2009/01/25(日) 07:37:52 ID:kIHvHy2n
エロMODでレイプしまくりたかったんだろ
素直になれよ
104名無しさんの野望:2009/01/25(日) 07:49:18 ID:EeZ9MxoT
>>88
モニタの設定が暗すぎるんじゃね?
俺始めてプレイした時最初の牢獄出た時点で真っ暗で何も見えなかったけど
モニタの明るさ調整したら普通に見えるようになった

洞窟内とか夜間に外でトーチないと暗いっていうのは世界観的に合ってるだろ
トーチ面倒なら魔法とかあるし、でも室内でも暗いっていうのは確実に設定がおかしいとおもう
105名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:02:55 ID:LrhllaYP
むしろ、このゲームの暗闇は明るすぎる
おかげで暗くするMODがいっぱいある
106名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:05:22 ID:wkif1Fui
夜の荒野より洞窟のほうが明るいからな
107名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:23:08 ID:z9UPJpdu
>>102
パンコソはむづかしいですよ
108名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:52:25 ID:RgyySnFf
>>101
.ニコ動で小人MODの紹介があったと思う。

DRと難易度最低でガッツ無双かー
109名無しさんの野望:2009/01/25(日) 08:53:01 ID:RgyySnFf
小人というか、飛行可能の妖精ね
110名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:00:11 ID:QJUI6xPs
何週目かのメインクエやって思ったが
次回作が未来の話だったら、努力は無駄だったとか
別にDragonBornとかどうでも良かったとか出てきそうだなぁ

ゲーム内の文献を漁った限りでは
Akatoshと契約したAlessiaとSeptimは血の繋がりは無いっぽいし
Timber Septimも戦の際に偶然Amulet拾っただけだし
ある程度の資格はあるんだろうけど、CamoranがAmuletつけてたあたり
別に皇帝であるとか、Imperialである必要性は無いんじゃなかろうか
Dragon Fireの点灯式に何か秘密があるような事をBladesが言ってたけど
そのあたりに何かネタがあるのかなぁ
111名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:15:36 ID:hgLi1hqS
妖精さんはタブー、現在配布はない。
作ったやつがちょっとアレでいろんなスレが長期に渡って迷惑したんだ。
112名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:31:08 ID:r/gPAY/N
PCとして使えるのは召喚できる奴とはまた別なんじゃね?
113名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:36:32 ID:JHHfHP4X
PCで使えるのはTESNにあがってたような気がする
114名無しさんの野望:2009/01/25(日) 12:49:38 ID:8hVxGRHi
>>101
GAGAGAのUP22658
これ以上は言えない すべて自己責任で
115名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:28:28 ID:sawYFFjD
約一年ぶりにオブリに帰ってきたぜー('(゚∀゚∩
PCを新調して大幅に性能うpしてるからいまからwktkがとまらない
まずはomodをインスコだへへへ・・・
116名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:30:54 ID:RtfpED9V
mod入れる作業だけで休日終わるよ!
117名無しさんの野望:2009/01/25(日) 15:47:04 ID:ILzFMTBY
冗談抜きで休日飛んだことあったもんなあw
各種チェック終えて、いよいよ!と思ったら夜更け。結局ゲーム開始は次の休日という。
118名無しさんの野望:2009/01/25(日) 16:01:34 ID:tK7QYOc5
小人になりたきゃスケールで小さくすれば万事解決!
119名無しさんの野望:2009/01/25(日) 16:02:42 ID:MfInHL6Z
色んなポーズMODから欲しいのだけ抜き取って三つのクリスタルに纏めるだけで二日かかったからw
120名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:48:44 ID:Jkxo8ZVD
IFeelGroovyで値下げしたな、買おうかどうか迷ってたけど背中押されたので買うわw
もうコンシューマ版のカクつきに耐えられん…
121名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:52:48 ID:JHHfHP4X
Mod頑張りすぎるとやっぱりかくかくになるけどガンバ〜w
安くなったSSDも併せて使うと幸せかも
122名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:15:37 ID:DVQMO2uz
なぁ今思い出したんだがスパイクが日本語化パッチだすとか言ってなかったか?
123名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:22:57 ID:aIrtsFob
>>122
残念ながらお流れになった
124名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:25:10 ID:3lr02dKy
どんだけ昔の話だw
125名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:29:11 ID:qIiJJz6G
もうクエストにしちゃえよ
幻のスパイクを手に入れるクエスト
126名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:29:57 ID:fM38Oli/
確かもうスパイクはオブの権利持ってないでしょ。
127名無しさんの野望:2009/01/25(日) 18:40:33 ID:/FW598wZ
MOD探して入れるほうが楽しい
まるでThesims2だな
128名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:31:13 ID:O0xC6v/U
>>121
SSDで起動するとカクつきだいぶ少なくなる?
だいぶmod入れてカクつくようになったから買おうか考えているんだが
129名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:02:58 ID:yURoPmrN
ニコ動でプロ級絵師がオブ動画のキャラ描いてるの見て
俺もやっとけば良かったと思ったw
http://www.nicovideo.jp/mylist/9169395
130名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:37:51 ID:Jkxo8ZVD
しかしMOD一覧を見てたら数がすごいな…
結構な数入れれば最早別ゲーか、ワクワクしてきたw
131名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:38:48 ID:5cE20dFC
自キャラを描いて欲しいってこと?
まだ活動中みたいだし、今からでも作ってみれば良いんじゃない?
まあ、コメント見る限りキャラクターのイメージを固めてから描く人って感じだから、
某くの一とか人目を引くエロネタでもない限り、50弱〜100パートくらいは実績作らないとならなさそうだがw
132名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:02:18 ID:vRezwSsw
>>131
自分も描きたかったって意味だと思った。
もしそうなら今からでも描けばいいよ。
>>129の動画見たけど、自分の持ってるイメージと若干違ったりしてて
個性の強いキャラでも受け取り方は十人十色なんだなーと思った。
もっと見比べたりしてみたい。
133名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:19:49 ID:5cE20dFC
ああごめん、上手い人に遠慮してのやっておけばって発言だったのかな。
そういうのなら尚更、下手でも相手を貶める意図で描かれたようなものじゃなきゃ気にする必要ないかと。
人のキャラといえ、ただの個人的なファンアートみたいなもんなんだから大抵の人は喜んでくれると思うよ。
134名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:36:51 ID:vRezwSsw
>>133
>>129の真意がどうあれ、確かにあれだけ上手い人がやってるの見ちゃうと
後に続きにくいわな。
>>129のはオブリの雰囲気に合った油絵っぽい落ち着いた感じの画風だから
萌え絵やコミカル系なんか見てみたい。

鎧を着て剣を持つガチンコ戦闘系は一般的すぎて動画映えしないからだろうが
元になる動画シリーズにガチムチ男主人公がいないのが残念だな。
135名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:50:41 ID:yURoPmrN
なんか判り難い書き込みしてスマン
自分もプレイ動画やってれば自分のキャラとか描いて貰えたかもなぁと
絵を描く才能なんてございませんw
136名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:40:45 ID:6AfceKP8
>>135
>>131のとおり、結構長くやらんと認知されないってのはあるかもなあ。
ただ、そういうの抜きでガチムチ男戦士の汗臭いガチバトル動画は見てみたいw
137名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:54:19 ID:zK7/96Vr
>ガチムチ男戦士の汗臭いガチバトル

敵の量は少ない代わりに1匹あたりがタフいって戦闘を楽しみたいなあ。
理想はアリーナっぽい感じか。
多人数戦はどうしても小細工が必要になってくるんだよな・・・。
138名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:00:12 ID:YoozxciS
初回プレイでやっとこさ色々寄り道しつつメインクエ終わったぜ。
とりあえずこれで一区切りってことで憧れの大型MODってのいれてみるべ!

いってないダンジョンとか、サブクエとかSIとかやりこむのって大型MOD(FRAN MMMで考えてる)
でもおkかな?
139名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:12:33 ID:EZCWWWGL
>>135
プレイ動画をトータルで100近くうpしてるのに
絵師さんはともかくコメントの中ですら自キャラが完全スルーされてるのは結構悲しいですぞ。
140名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:12:47 ID:tAioy2Id
召喚は禁止だと決めて始めたのに、結局途中で寂しくなって
ゾンビを購入してしまう。最早愛だ



召喚できるゾンビの種類を増やすMOD無いかな・・・
青ゾンビと旅したい
141名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:21:34 ID:zK7/96Vr
>>138
SIはあんまり変わらないかも。
大型MODはSIに手を加えてない事が多い。

サブクエは色々あるからなあ。
悪人と善人、どちらかモットーを決めて遊ぶと楽しいかもしれない。
悪名が高くないと受けれないクエがあったり、
逆にKotNなんかは悪名があるとクエを受けれなかったり装備を剥奪されたりする。

初めてFranを入れると装備群の変化に感動すると思う。
アーマードローブを見た時はかなり関心したもんだ。
142名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:21:41 ID:6WmPgYan
>>136-137
ただ、オブリの戦闘システムだと
1対1での戦闘はどうしてもパターン化してしまう…
相手が硬ければ硬いほどダレちゃうんだよね。
DRや戦闘モーション変更MOD入れても
見た目は派手になるが内容はいまいち変わらないしな。
動画にする事を考えると剣や鈍器一本で強敵相手に「魅せる」戦闘をするのは難しい。

ってジョフリのおっさんが言ってた。
143名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:24:23 ID:wkif1Fui
サブクエほとんどこなさずparadiceまで来たがきついなー
この時点で防御20って低い?まあここまで来たらこのままクリアするつもりだけど
144名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:29:32 ID:8W+iiBd1
硬い敵と戦いたいなら将軍ゴブリン(Warload)おすすめ
Lv30超えるとHP900とかある化物です
エンチャダガー連打とかでないと削れる気がしないw

>>143
Mundane Ring 拾ってたら楽
145名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:30:06 ID:X6O0RFBA
>>138
ちょうど今正に再インストールして同じ事しようとしてるわ

FRAN MMM Warcry
AF HTSC Midas
って構成で考えてる

元々WC+MMMでやってたけど敵が増える以外困った事無かったから
問題無いんじゃないかなぁ
MOB同士で潰しあってるから死体だらけだったりするし
146名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:32:33 ID:+cSOtAbh
ふぅ、PCのスペックを高くし、久しぶりにオブリプレイ。
やっぱ、オブリの楽しさはPCで大分変わるね。よくあのPCで遊んでいたものだ・・
QTP3はもちろん導入し、全て最高設定でプレイ。
景色は最高だし、FPSも高いから、MOBの動きがよく見える
スケルトンかっこいいよ、スケルトン

でもオブリっていつも遊び方に迷う。刑務所でて、目の前のダンジョンで軽く装備を集め
帝都にいくってのは変わらないパターンだが、いつもそっからが決められねー
あんたらどういう風に遊んでんの?
147名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:32:39 ID:zK7/96Vr
>>143
レベル次第。
パラダイスは後戻りが効かないので補充に戻れんので詰まるかもね。
その時は諦めて難易度を弄るしか・・・。
防御はエンチャントしてなければそんなもんなんじゃない。

そういやOblivionの防御は適当だよな。
もうちょっといい仕組みなかったものだろうか。
148名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:42:44 ID:5cE20dFC
まあオブリはRPGだしな、勿論数あるRPGの戦闘では面白い方だとは思うが、
やっぱ世界観や舞台含めての作品だべ。
149名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:42:46 ID:zK7/96Vr
>>146
前のプレイで「あれもやりてー」って思った事を目標にしてるかな。
善人プレイの後は悪人プレイ、
ガチムチ戦士の後は魔法使い、その次は魔法剣士とか毒使いとか。

武器も最初は刀剣使ってたが、次に鈍器とか素手(もちろんMOD入れてまともに戦えるようにして)とか。
いずれ両手武器縛りもやろうとは思ってるが、序盤は盾が魅力的&両手の構えはどれもしっくりこなくてなあ・・・。

あとプレイ中に細かいMOD足してると武器の使い勝手が変わったりして試したくなる。
前述の毒プレイなんかはpoison equipperのお陰でやる気が出たんだっけな。
150名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:54:58 ID:NnTeA7e6
スキングラードでヴァンパイアハンターを排除するクエスト中、
対象を就寝中にDR暗殺したことによって殺人の快楽に目覚めてしまった俺。
次の日から早速、暗黒兄弟になりました。
151名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:57:02 ID:G2mSXDTS
>>143
変成魔法レベルが高くて上位の防御魔法が使えるならまったく問題なし。
錬金術レベルが高く、優れた防御付加のポーションが作れるならさらに問題なし。

どっちも低いとやや厳しい。まあ、いざとなったらコンソールでkillって撃てば(ry
152名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:57:22 ID:3+HMi8LY
>>143
OOOだと最後のあいつがやけに強くて泣いた
魔法で一撃死だわ仲間は復活するわ
>>146
どうロールプレイするかだよな
自分でこのキャラは〜〜な設定とかあらかじめ大体決めて、それに合うようなプレイをする
もちろん善人なら悪人らしいクエや行動は慎むとか
イレギュラーで犯罪犯してしまったらそれはそれで予期せぬ事態ってことでそれが新たなキャラづけになったり
なんにせよいつもと違うことをするってのは刺激になると思う
153名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:05:11 ID:Mf454MMI
バニラのLvUPのシステムそのまま使ってる俺
ステータスうpで+5取る為にひぃひぃ言ってたぜうふふ。
Bladeとか素手とか贅沢いえねー。
お陰でこいつなんなんだ的なキャラになっちまtt

HeavyArmor100ってえらい快適だなあ・・・
154名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:19:55 ID:BtnPDL7R
>>147
だな、そもそもエンチャや錬金に対して
鎧のARが低すぎるから重軽装鍛えても全然報われない、ていうか死にスキル
鍛冶鍛えた方がまだなんぼかマシ
155名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:23:00 ID:BtnPDL7R
>>153
いい体してるねぇ!
156名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:31:54 ID:Wnd1v4Qk
重装備強化modが必要だな

絶対怯まないとか?
157名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:33:47 ID:tFaUlsrl
>>155
なんだよ!俺はワニが好きなだけなんだ!
「死体の匂いがしますね」とか言うんじゃねぇよ!ゾンビとか召喚してないから!
158名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:37:58 ID:VgtbVgzi
大型MOD入れまくって頻繁にCTDが起こるようになってくると
そもそも大型MODって武器と敵が増えるだけでしょ?って思ってはずしたくなってくる。
そしてはずしてしばらくプレイするとまた大型MOD入れたくなる・・・
大型MODは麻薬なんだと思ったよ。
159名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:42:14 ID:ShwR3UfC
大型はFran+MMMだけが、個人的にベストだわ。

ところで、一つのキャラで全部のギルドをクリアして、メインクエスト
って可能?
悪人>更正>善人>HERO
みたいなのってできるのかな。殺人経験があると、明治&ファイターギルドに
入れないとかあったっけ?
160名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:48:22 ID:j27jY4Oi
できるよ
メイジギルド>ファイターギルド>シーフギルド>DB>メイン
ってやったけど特に破門されることもなく進んだよ
161名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:50:42 ID:Ncq9DIiu
殺人などの犯罪経歴は「ギルド加入以前」なら不問。
また盗賊ギルドクエストは達成いすると悪名が増え、KoNは途中で悪名0である事が進める条件の一つだが、
KoNには悪名をリセットするクエストも含まれる。
162名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:51:35 ID:Saabb/Y4
問題ないよ。今全部並行してやっててメイジ、闇兄弟、ファイターの順で終わらせてメインとシーフ最終段階だからね。
KotNの巡礼を一個わざと残してあるんで、両方終わらせたら最後のお楽しみとしてやる予定。

まあ注意としては他のギルド員同士がかかわるクエストでうっかりギルドの人間を殺しちまわないくらいだね。
163名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:57:14 ID:BtnPDL7R
>>156
それいいな! 地味に欲しい
重装の上級スキルに達したものは敵の攻撃でひるむ事がなくなります。
〜の達人スキルに達したものは転倒させられなくなりますとか

ていうかバニラの重軽のボーナスって酷過ぎるよな
重さ軽減とかARにボーナスとか服にエンチャつけたら終了ですからwwっ

>>159
一周目はポスタルのノリでやってて
戦士ギルド入会はおろか家具すら買えなかったな

あと悪名や殺人回数をコンソールで綺麗にしても
DBとシーフのクエスト完了させてるとガードさんの対応が冷たくなったようなきがす
164名無しさんの野望:2009/01/26(月) 00:59:23 ID:wTc1elLI
盗賊クエの矢尻盗む所で明治ギルド員殺してクビになったな
襲って来るけどギルド入ってる人って結構いるよね
165名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:00:00 ID:BtnPDL7R
加入してりゃ無問題か
俺の場合DBクリアしてから戦士ギルドの存在初めて知ったな
166名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:00:42 ID:j27jY4Oi
透明化して隙みてとろうよ!
167名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:03:31 ID:BtnPDL7R
>>164
あれ?配下のクリーチャーやコンジャラーは攻撃的だけど
あの人自身は襲ってこないんじゃなかったけ
168名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:06:38 ID:lgTCdcY5
KotNはクエスト途中で悪名が発生すると巡礼しなおしだし、クエスト完了後でも聖戦士武具が装備できなくなるから、
クエスト開始前に確実に悪名が上がる盗賊・闇兄弟はやっておいたほうがいいね。
169名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:07:41 ID:lgTCdcY5
>>167
ご本人様も確か襲ってきた希ガス。俺の場合は最上階から落下するよう仕向けて殺人を回避した。
170名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:12:14 ID:BtnPDL7R
Wiki見たらDispositionが95以上なら攻撃されないみたいだぜ!
PCの世渡りパーソナリティ)次第って事ですね
171名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:16:43 ID:/x2lOg2N
明治でかなり出世してると、襲ってこないよ
業務で持ち出しとの設定らしい
172名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:19:25 ID:24vQeeqr
>>163
今ちょっと防具の改善案考えてみたが、重量依存でボーナスってどうよ。

>敵の攻撃でひるむ事がなくなります。
これも不満点の一つだな。
ひるみは素早さ依存なんだけど素早さ上げるスキルはSecurity、Sneak、Marksmanなんだよなw
ひるみ具合と無関係すぎるw
お陰でガチムチ前衛プレイしてるとスニークキャラよりひるみまくりなんだぜ。

>>167
カギだけすって目標のもの掴んで必死にトンヅラしたわ。
173名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:23:30 ID:xJJEGcLR
俺は明治ギルド全部終わってたので自分の部屋に杖取りに行っただけだった...
お前ら明治ギルドのトップは私ですよと突っ込みたかったぜ
174名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:26:34 ID:oPtUkT67
>>173
自演乙
175名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:31:04 ID:BtnPDL7R
>>172
今はガチムチキャラでプレイしてるけど
メジャーに開錠と弓で不足しがちになAGIカバーしてる。

>>173
プレイした人みんな思ってるんじゃないかしら
アークメイジってのは肩書きだけでな便利なパシリ兼傭兵的な扱いじゃね

運営や管理とかの実権は相変わらずラミナスが握ってるから
ギルドの備品勝手に持って行くのはやっぱり咎められるんじゃね
176名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:34:17 ID:lgTCdcY5
ギルド内の少々高価な備品に触れた瞬間警備員にクズ呼ばわりされ逮捕されるArchmage(賞金首40G)
大学講師に声をかけると「何か言いたそうだけど、自分で考えろ」と突き放されるArchmage(破壊魔法11レベル)
177名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:41:18 ID:erBXPnQ3
>>176
所詮はお飾りという事ですね。
178名無しさんの野望:2009/01/26(月) 01:58:16 ID:BtnPDL7R
>>172
タクティクスオウガみたいでいいね!

どうでもいいけど今エンチャしばりで重量120AR70耐久500の鎧装備してる
重装スキルが1上がる事にAR1づつ増えて成長を実感できる。

ただ重装ボーナスで重量軽減されると普通は着てる方が快適なんだけど
ここまで重い鎧だと脱いだ時の方が早く動けるのがなんとも
179名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:05:21 ID:Mf454MMI
重装の楽しみ方

・Steelのグラ使ってサイゴンセット
・Dwavenのグラ使って愛染セット

軽装の楽しみ方

・レザーのグラ使ってVipermagi
・Glassのグラ使ってタルラシャセット
180名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:10:18 ID:j27jY4Oi
うるせー、8フレSFで体力削るぞ!
181名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:13:47 ID:bd7ontw/
>>162
あれ? KotNって巡礼すまさずに進めることできたの?
182名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:15:15 ID:bd7ontw/
あー、スマソ KotNはまったく手をつけてないわけか
最後に回すとラスボスのふがいなさに泣くぞw
183名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:39:27 ID:24vQeeqr
>>179
そういえば赤ポータルはゲートに似てる。
探せばCowLevelMODとかあんのかな?w
184名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:52:13 ID:Saabb/Y4
>129
うんこまんかいてくれないかな
185名無しさんの野望:2009/01/26(月) 02:57:42 ID:8wCCT7O+
マザボ交換して、CPU・グラボ・メモリも全部組みなおして、
ウルトラハイで放置してたオブリやってみた。

数年前のゲームでこのグラってすごいなw
昔やってたときノーマルでやってたからなんとも思わんかったけど、
初回このグラでやってたら凄い感動味わえただろうな・・・
186名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:16:27 ID:zkitjWri
そういや闇兄弟叩き潰すMODはあったけど
グレイフォックス捕まえるMODは無いな
187名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:20:57 ID:OqFEgCKU
レックスの部下としてシーフギルドに潜り込むも最終的にカウルを受け継がされて自分で出頭
188名無しさんの野望:2009/01/26(月) 03:31:37 ID:/xxzRGcE
そもそも捕まえた所で、カウルを脱がれてしまえば
あれ?GrayFoxを捕まえたはずなのに
なんで小汚いおっさんがいるの?になったり
いざと成ればカウルを他人に被せればそいつがFoxになるはずだしなぁ
189名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:27:41 ID:LHOpxAcw
だめだどうしても日本語化できねえ!
クリック一発で変換できるようにしろよクズ!
あーやだやだBFでもやるか!

↑こういう奴が5000人くらいはいるだろ、このゲーム。
190名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:40:39 ID:yXHs40zn
>>189
アホは多いかもしれないが急にどうしたんだ?
友人に勧めて逆切れでもされたのか?
191名無しさんの野望:2009/01/26(月) 04:41:11 ID:FgE/hdNm
そんな奴は多分100人に1人いるかどうか
192名無しさんの野望:2009/01/26(月) 05:32:49 ID:Saabb/Y4
ファイターズギルドの最後のMaglirはある意味トラップだな。

木を焼いてそのおまけにぶち殺してすっきりしたところで、
Oreynに意気揚々と報告に行ったらいきなり罵られて追放。
皮集めるのマンドクセ
193名無しさんの野望:2009/01/26(月) 06:30:37 ID:CRvTEGgE
>>169
俺がやった時は襲ってこなかったな
大魔術士になってたからお前の物は俺の物で目の前で矢尻持っていけて楽だった
194名無しさんの野望:2009/01/26(月) 08:30:02 ID:S8dpO4Iv
魔法やら物理やらで与えるダメージが表示と違ってしょぼい上に
Apprentice選んで敵の魔法で一撃で死に、ロードを繰り返してはHit&Away
かたや熊さんライオンさんのパンチでノックバックはめ食らってガチムチシール状態でもド3撃で死に
このゲームのメイジ不遇すぎるだろwwwwwとか1人で悶えてたら・・・

どうやら初回プレイの時からずっと最高難易度でやってたらしい
一ヶ月経ってオプションにそんな項目あったの初めて気づいたわorz

難易度バーを勝手にマウスの反応速度だと思い込んでメーター目一杯右にふっていたとはww
難易度デフォに戻してプレイしたら魔法が強すぎて吹いた

というチラ裏
195名無しさんの野望:2009/01/26(月) 08:51:11 ID:ZEMKJ4R1
>>194
一番右で被ダメ6倍与ダメ6分の1だそうだ。
難易度最高で防御85=中央の防御-5
それなりのフル装備してても同レベルの雑魚1匹にひーひー言うわw
よく1ヶ月耐えれたなw

一番左は逆で、被ダメ6分の1だが切り捨てが発生するので劇的に変わる。
雑魚はノーダメ余裕でしたになっちゃう。
196名無しさんの野望:2009/01/26(月) 08:54:41 ID:F8pvLuI3
>>194
難易度最高でクリアしたらオブリの達人認定だな
むしろそのまま続けるべき
197名無しさんの野望:2009/01/26(月) 09:45:53 ID:Wnd1v4Qk
1cm右にずらしただけでヒーヒー言ってる俺の立場が無いな
198名無しさんの野望:2009/01/26(月) 10:28:43 ID:2NwRxvAX
>>197
俺!俺じゃないか!
199名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:18:33 ID:O9obuvCm
個人的には右に五回分位がベスト。
それにしても忘れられた盾クエのファイアデーモンに勝てない・・・
戦う場所が狭すぎるんだよなあ、シチュ的には燃えるんだけどね。
200名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:36:40 ID:BnLKN0e6
>>199
バニラのクエストでそんなのあったっけ?
MODクエなら是非詳細を教えて欲しいぜ。

ファイアデーモンという名前からして
炎魔法を使ってくるっぽい感じだが
Fire Shield薬を2〜3本飲めば炎ダメージに加えて
物理ダメージも軽減されてウマーだぞ。
材料をそろえるのが面倒だけど。
201名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:44:40 ID:O9obuvCm
>>200
MODクエのForgottn Shieldってやつで、名前の通り盾を複数追加するんだけど、
入手の為に戦闘重視のクエがあって、それが中々きついw
でも報酬が見合ってるから、やる気がでるんだよね。
WIKIにあるし、日本語化もされてるからお勧めだよ。
取り敢えず錬金に手を出してみる。
202名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:47:14 ID:RP6QhH34
The Forgotten Shieldsのことだろう
一応クエMODでwikiに紹介されてるが、見所はなんといっても追加される盾
非常に素晴らしい出来なので一見の価値あり

あのファイデーモンは扉ギリギリのとこから弓でちまちま削ったわ…真正面から戦うのは無理すぎた
203名無しさんの野望:2009/01/26(月) 13:08:38 ID:Iev7YbKm
MMM+OOO入れてるんだけども、あんまり強い敵って出てこないのね
難易度デフォでやってるせいかもしれないけど、街道のこのこ歩いてても会うのは3人くらいの山賊かゴブリン2人組とか、
204名無しさんの野望:2009/01/26(月) 13:11:49 ID:BnLKN0e6
>>201-202
おお、ありがとう!
早速導入といきたいところだけども
今は錬金メイジプレイ中…。DLして次キャラまであっためとく!
ああ…未導入MODフォルダがパンパンだぜ…

ちなみにFire Shield薬はカットチーズとレタスでできるけど
錬金スキルが50必要。まあ各地の畑を荒らして回ればあっという間だな。
チーズは宿屋で見かけたらこまめに買っとくといいよ。
205名無しさんの野望:2009/01/26(月) 13:20:03 ID:RP6QhH34
基本街道歩いてるだけじゃそんな強敵はでないね
フィールドがきつくなるのはレベル20くらいからかな
そのへんからMMMのデカイ虫とかリーバーでてくるし、魔法使えないとバルログもきつい
強敵と戦いたいならAnvil近くの遺跡はOOOで追加された敵多めでお奨め
206名無しさんの野望:2009/01/26(月) 13:58:07 ID:+WpggH+i
レベルの上がった>>203が街道を歩いていると、突然リーバー8人に囲まれよろめかされ武器を叩き落とされフルボッコにされる姿が・・・
207名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:40:20 ID:u5CpOdHV
>>206
>>172が書いてある
ひるみは素早さ依存が前衛じゃなくてアーチャーマンなのが狂ってるなw
208名無しさんの野望:2009/01/26(月) 14:50:34 ID:dGClsL4j
ダェーリャァー!!
209名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:05:34 ID:BnLKN0e6
>>208
ハイエルフ乙

後衛キャラがひるみに強いのは、身のこなしが軽いから
攻撃をモロに食らわない=ひるまない って意味合いだと思ってた。
前衛キャラは体力勝負だから、攻撃をモロに食らっても
なんぼのもんじゃああああいうおりゃあああああな感じなんじゃね。
210名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:06:15 ID:YwGuw6yd
戦闘中Banditの武器を叩き落す

やった!と思うまもなく別のBanditに自分の武器を落とされる

やべぇ剣一本しか持ってないよ!と慌てて拾いなおすとBanditが落としたスチールロングソード

Banditが俺の(ものだった)チートエンチャ剣拾う

Banditによるパワーアタックで俺ホームラン

時が見えた気がした ← いまここ
211名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:16:38 ID:TDBrnLKx
>>210
つThe Soul of Ilithiel
212名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:21:25 ID:F8pvLuI3
>>210
頭いいな。きっと名のあるBanditに違いない
213名無しさんの野望:2009/01/26(月) 15:57:43 ID:2o3KDHqB
Lord Volmyrの剣を叩き落したら逃げ出したので追っかけたら
別のヴァンパイアの死体から、後で拾おうと思ったエンチャ剣を拾い上げて応戦してきたときは泣いた。
それ以来、強敵と白兵戦するときは周囲の武器を取り除くようにしてる。
214名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:00:18 ID:nyhLTkEg
つまりHP回復エンチャをつけた剣を落としておけば…!
215名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:05:57 ID:C0HT2Z3s
>>210
ネタバレ:そのBandit=次期Gray Fox
216名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:31:27 ID:tNTV75Wk
>>181
悪名がゼロだとどっか一か所行くだけでおkではあるね
217名無しさんの野望:2009/01/26(月) 16:54:02 ID:B5ilX83m
メインクエのSancre Torで亡霊が集まらないってのは、亡霊が通り道を間違えて
エントリーホール(円形のとこ)の水の中に入って泳いでるのが原因?
4人の亡霊は1人崩れたところを通り抜ける他はPCと同じ道をたどってShrineに
歩いていくと思ったんだが、水の中に続く道に歩いていくことがあった。

それが原因でShrineに集まってこない場合、Wikiの記述のように隣のセルに
移動では駄目で、ShrineとEntry Hall以外のセルに移動する必要があるんじゃね
集まらない場合はEntry Hallでdetect lifeして探してみるといいのかも
218名無しさんの野望:2009/01/26(月) 17:48:49 ID:8m2TcygP
OOO導入で重戦士プレイ開始後、
Knights of the Nineやってなかったと思いだしLV4ぐらいでクエスタ−ト。

当然、剣もってるスペクター倒せず呪い受けたままプレイ中。
かなりめんどくさいんでここで泣かせろ。
219名無しさんの野望:2009/01/26(月) 18:51:51 ID:EhI9RXiT
序盤から面白い矢を拾った

ベース:アイアンアロー
エンチャ:炎属性40ダメージ範囲10フィート
1本あたりの価値:約200G

俺様は弓シーフだしとりあえず撃ってみる。

大爆発と共に四散する敵に、爆風と共に弾け飛ぶコンパニオンとまーちん
これはイィ(・∀・)
220名無しさんの野望:2009/01/26(月) 19:17:02 ID:QMjCBdmB
ランボーアローだな
221名無しさんの野望:2009/01/26(月) 19:18:10 ID:jITbzi2G
自分で撃つとあっという間になくなるが、NPCに持たせるとただのクソゲーになる。
巻き込まれるので近寄る事もできなくなるので見てるだけ。
222名無しさんの野望:2009/01/26(月) 19:25:11 ID:zkitjWri
コンパニオンにランボー矢持たせてみたら
爆風に巻き込まれた通りすがりのガードと召喚モンスターが
コンパニオンをフルボッコして笑った記憶がある
223名無しさんの野望:2009/01/26(月) 19:34:18 ID:jHJdZGRL
A死亡確認!!!
知り合いが居なくなるぞ!!!コミュニティが崩壊するぞ!!!
部隊でも移住派と否定派で揉めて、ケンカ別れになるぞ!!!こっそり居なくなる奴も出てくるぞ!!!
気づいたら周りは知らない奴ばかり!!!戦場で名前を見かけたあいつも居なくなる!!!

新規キャラも作れなくなって、移住で人も減る!!Aは朝方でも重いから、800人前後まで減らす気だぞ!!!
しかも絶対にプログラム修正する気なし!!!
サービス終了まで800人レベルに維持されるAに未来なし!!!

全員でどっかに逃げろ!!!泥船はAだった!!!

A住民はこれから、過疎って終了する恐怖に怯えながら
閉塞感で一杯の毎日を送ることになる!!!!!!!!!!!!

■キモい和賀さんからのAサーバ終了のお知らせと、ありがたいお言葉■
プログラム側の対応となると、フェニックスソフトさんのほうでデータベース構造から作り直す必要がありますので、
新規実装を止める形となり、かなり重い問題になっています。
現時点での対応策として、Atziluthワールドから新規ワールドや既存のワールドに向けて、
キャラクタデータを移転する仕組みを作りたいと考えています。
2009年の頭にアンケートを取って利用者数を測ってから、実施に移る予定です。
224名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:09:03 ID:YYjoPCxo
範囲魔法といえばFrost Damageだね。
殺虫剤スプレー状態。
群で襲ってくる狼がコロコロ死んで行く。
225名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:15:33 ID:nyhLTkEg
範囲氷ダメージ+麻痺でエターナル・フォース・ブリザードを作って遊んだな
何発撃っても手ごたえのないドレモラがいて、近づいてみたら立ったまま硬直して死んでた
226名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:20:38 ID:DDGP/PHL
>>213
Volmyrは素早いから素手でも連打されてfatigue減らされるからきついんだよな
227名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:35:17 ID:erBXPnQ3
>>225
そんなあなたにはIvellonのFrost Novaがおススメ。
全方位魔法だから使い易い。

消費マジカが高いのと、周囲に味方がいたら確実に巻き込むのが欠点だけど。
228名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:41:20 ID:I+/83Q4w
OOOの幽霊ガードと幽霊犬に触れるようになって歓喜してたら、ただのバグだったw
本当はあるNPC倒さないと触れないんだね。
ロード順直さないかんな
229名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:47:09 ID:NFjTFWXW
>>228
あるあるww
エクトプラズムもってたな
230138:2009/01/26(月) 21:52:03 ID:zheBzL/L
晴れてFran+MMM入れて1からやってるんだけど、とりあえず外走り回ってたら
盗賊の溜まり場に突入してたり、ありえんぐらいのこうもりやらなんやらいたりして
断然おもしろいなww

あと助言くれた人d!
231名無しさんの野望:2009/01/26(月) 22:09:19 ID:c8uiK53D
うちのMPCコンパニオンはSpectral Warriorが落とした盾を装備てくれやがりまして
いい盾みっけて無理矢理外させるまでかなり苦労した
232名無しさんの野望:2009/01/26(月) 22:23:10 ID:tFaUlsrl
>>230
Kvatch奪還やると面白いよ
Lv1でもScamp10位いてカオス
233名無しさんの野望:2009/01/26(月) 22:24:57 ID:1Sq3PKY0
MODを入れまくったらオブリの世界がカオス化した
横行する山賊と追いはぎ、ゲートからディードラの生物が湧き出しモンスターたちが活性化する。
でもこれのほうが世界の危機っぽくていい感じかも。自分の身が危なすぎるけど
234名無しさんの野望:2009/01/26(月) 22:32:10 ID:wymMSihS
>>233
辺鄙な所のトレーナーとか、たまにお亡くなり+死体消滅になるので注意なんだぜ・・・
235名無しさんの野望:2009/01/26(月) 22:51:55 ID:2o3KDHqB
何度新規プレイしても破壊魔法のトレーニングができないんだぜ・・・
236名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:07:04 ID:4OHQjBQB
そこら辺のNPCをRespawnさせまくるMODがあったはず。
それでも一部のキャラは生き返ってくれないけど、
生き返っても支障が無いNPCを探して一つ一つチェックしてくのはだるすぎるのでそのまま使ってる。
元がドイツ語?っぽくて探しにくかった。

ところで死亡後にRespawn弄った場合はどうなるんだろう。
ちゃんと沸きなおすのかな?
237名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:06:57 ID:rqqy8Bp5
>>235
ターゲット自分のDrain Destoruction100×3〜4秒魔法
これで幸せになれるお!
238名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:15:31 ID:5hkzvNqk
今二周目でOOO等色々modいれて始めてメイジギルドクエやったんだ。
Necromancer's Moon で洞窟に入ってみたら弱いネクロがいたので退治クエと思って適当に
倒してたんだ。
で、ジャーナル見たら外の祭壇でなんとかと書いてて、慌てて戻ったら光が差してたんだけど
待てど暮らせど何も起こらない。
ネクロ全部倒さないといけないのかなーとか思ってヌッコロして進んでたら途中で半透明の戦士とか
やたらと強いネクロが結構出てきて、シェイディンハルを往復しながら時には町人巻き添えに
しながら3時間かけて最奥に到達したんだ。

でもなにもいない何も起こらない。
ネクロは全滅させた。
さらに30分さまよったあげく、観念してwikiみたんだ。
Worm Anchorite?そんな奴見たことねぇ。
さらに30分さまよった。

何往復かしたあげく、岩の陰に動く人がいた。
何のmodで追加されたか知らないけどAdventurerだった。
足下にWorm Anchoriteが倒れていた。
お前か・・・orz
239名無しさんの野望:2009/01/27(火) 00:54:05 ID:v3MMmvqN
>216
Wayshrines全種制覇→Pilgrim's Grace持ち
になってないと駄目でね?

Pilgrim's Graceとか長時間強化できる魔法やスクロール、ポーションは
Bravilで夢の世界に入る直前に使うと、夢の中でも持続時間内は有効に
なってるのでとっても便利
240名無しさんの野望:2009/01/27(火) 01:00:41 ID:A0PKCzj1
ダメだ、CTDしまくる
Tentかな、原因は
241名無しさんの野望:2009/01/27(火) 01:41:25 ID:5MzKGW2H
Fran+MMM 環境が個人的にベストだなぁ

つーかネズミ強すぎだろw Gore rat? あの群れに何度殺されたかww
あと久しぶりにやったから、DRの進化っぷりにワロタw
敵よけすぎwwwしゃがんだり、トリプルアクセルしながら無駄に後ろに避けたりww
おもしれぇwwwてか、なんか蹴られて、ノックダウンされて、倒れてるときに
上から串刺しされたんだけれどwww俺のハニーが即死wwww

キックってどうやんの?
242名無しさんの野望:2009/01/27(火) 01:42:55 ID:H2picvef
>>216,239
いったいどっち? 一カ所でいいなら、今悪名0だから権利だけでもとっておくw
243名無しさんの野望:2009/01/27(火) 01:52:33 ID:Xfxo4HN5
>>241
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-60.html
ここの解説が一番丁寧かな
ちなみにまだバグがあるらしくてパッチ準備中だそうだ
244名無しさんの野望:2009/01/27(火) 02:26:24 ID:v3MMmvqN
>242
Wayshrines全種制覇すると魔法のGreater PowerにPilgrim's Graceが
追加される。その状態でないとだめでしょ。悪名は名声をかなり上回って
ない限りは問題ないと思う。
あちこち走り回ってる途中でWayshrines見つけたら参拝してれば大半は
済んでるはず。
Wayshrineに参拝してない神様は各地の教会の小祭壇をアクティベート
できないから、どれが欠けてるか判断できる
245名無しさんの野望:2009/01/27(火) 02:49:59 ID:H2picvef
>>244
悪名0の状態で今試してみたけど、>>216の言うようにはならないね
やはり全部回る必要があるみたい
216はその情報をwikiに載せてフルボッコされてくださいw

ところで、Pilgrimも回数重ねると他のギルドのように呼称が変わっていくのかね?
面倒なんで試したことはないんだけど・・・
246名無しさんの野望:2009/01/27(火) 03:07:42 ID:v3MMmvqN
>245
FactionとしてのPilgrimはKotNやらないと追加されず、Pilgrimのままで
変化しなかったと思う。
んでPilgrimのFactionがないと教会の地下へ自由に入れなかったような

しかし、Wayshrine巡りとかDoomstone巡りとかみんなやらないの?
それなりに名声とか悪名が必要なのもあるけど、かなり強力な強化系
魔法が手に入るのに(1日1回しか使えないけど)
247名無しさんの野望:2009/01/27(火) 03:23:14 ID:34BYtsBZ
特ににDoomstoneのグレーターパワーは強力だよな。
Dragon Dreamはヴァニラで地味に世話になった。
248名無しさんの野望:2009/01/27(火) 03:24:49 ID:H2picvef
やってる人もいるだろうけど、俺は先を急ぐタイプなんでw一度逝ったところは二度行かない
今、6周目なんだが、一つのクエにもいろんな会話が用意されてるんだな、と気づいた
全体を一度か二度しかやらない人は、4Gくらいの音声ファイルを無駄にしてるんだろうな
249名無しさんの野望:2009/01/27(火) 05:24:24 ID:eOHWhUdg
warriorの俺様が開錠なんてやるかよと決め手
auto attemptで開錠やってたら
あっという間にpicklockが数十本があっという間になくなった。
250名無しさんの野望:2009/01/27(火) 05:24:49 ID:eOHWhUdg
ギャー
251名無しさんの野望:2009/01/27(火) 07:43:16 ID:jWU+cpcV
Elder Council、日本語化まだかな(´Д`)
有志の方、いつまでもお待ちしてますからよろしくです
252名無しさんの野望:2009/01/27(火) 08:54:44 ID:gCmKLKpl
HDRと、Bloom+AA4xではどっちがおすすめ?
253名無しさんの野望:2009/01/27(火) 09:42:11 ID:Tk/teuiL
動画とるならHDR
SSならBloom+AA8以上が個人的にお勧め
254名無しさんの野望:2009/01/27(火) 10:04:18 ID:gCmKLKpl
プレイするならどっちですかw
255名無しさんの野望:2009/01/27(火) 10:06:30 ID:0gLOHSlk
こればかりは好みだからねえ
以下個人的な感想だけど、雰囲気重視ならHDRで
プレイしやすさならBloomかな
HDRはちょっと眩しすぎるかもしれない
256名無しさんの野望:2009/01/27(火) 10:36:14 ID:IXFQJKPN
HDRってどういう設定にしても真昼間の屋外の光の反射がどうにもありえないんだよねぇ
服の反射もすげぇと思うけどそれ以上に自キャラの肌の発光度が異常
ってもしかして俺だけ?

>>252
Bloom+AAっていかにもゲームっぽくてあれはあれで良いと思う
やっぱり好みなんじゃないのか
257名無しさんの野望:2009/01/27(火) 10:38:46 ID:xGU+1VGB
どちらが良いかの判断基準を人に任せるより
自分でやってみて判断するのが一番自分にとって良いよね
258名無しさんの野望:2009/01/27(火) 10:45:27 ID:0gLOHSlk
>>256
わかる
褐色キャラでも光るけど、白い肌のキャラだとメチャクチャ眩しいよな
でも俺自身はHDR派なんだけどねw
259名無しさんの野望:2009/01/27(火) 11:30:25 ID:IXFQJKPN
>>258
ああ、やっぱなるのねwちょっと安心したわ
まぁ俺もHDR+AAに落ち着いたね。雰囲気ダイジ
260名無しさんの野望:2009/01/27(火) 11:33:39 ID:YT0NkTWh
HDR使うとカメレオンがおかしくならなかったっけ?
261名無しさんの野望:2009/01/27(火) 13:27:01 ID:IXFQJKPN
おかしいカメレオンと正しいカメレオンの違いが分からないからなんとも・・・
俺の環境だとプレデター状態のうようよした透明っぷりだがこれは変なのかな?
262名無しさんの野望:2009/01/27(火) 13:29:33 ID:0gLOHSlk
俺んところも大丈夫そうだけどなあ
環境次第なのかねえ
263名無しさんの野望:2009/01/27(火) 13:39:30 ID:YT0NkTWh
説明不足だったね。

HDR使ってるとちょっとでもカメレオンが入る(5%とかでも)と100%の状態に見えてしまうってことが言いたかった。
たしかグラフィックボードででAAを使ってしまうとそうなった気がする。
264名無しさんの野望:2009/01/27(火) 14:09:01 ID:0gLOHSlk
なるほどー
後で確認してみよう thx!
265名無しさんの野望:2009/01/27(火) 14:13:54 ID:diP9yh+N
グラボ側でAAかけたほうが光学迷彩っぽくて好き
266名無しさんの野望:2009/01/27(火) 14:15:04 ID:X9jrIVlz
元からそういう仕様じゃなかったっけ?
カメレオンを割合判定にさせるにはMOD使うしかなかった気がするんだが
てかそのために使ってるしな
267名無しさんの野望:2009/01/27(火) 14:20:16 ID:96y43sJG
>>263
AA使わなくてもそうなるな。
つーか仕様だと思ってた。

半透明に「変更する」MODなんつーのもあったし。
268名無しさんの野望:2009/01/27(火) 15:00:32 ID:YT0NkTWh
一応試してみた。

Bloom+AA*4 カメレオン20%
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23213.jpg

HDR+AA*4 カメレオン20%
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23214.jpg

まあ比べるまでも無いと思うけどこんな感じに100%状態に見えちゃいます。
↓はDでBloomとHDRの比較です。
SSはたしかにBloomが落ち着いてていいね。
プレイするんだったらHDRのほうが見栄えはいいかも。

Bloom+AA*4
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23215.jpg
HDR+AA*4
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23216.jpg
269名無しさんの野望:2009/01/27(火) 15:58:24 ID:96y43sJG
>>268
おいおい、それはBloomのがおかしいんだが。
何かMOD使ってるだろ?
俺の環境ではBloomでもHDRと同じになるよ。
270名無しさんの野望:2009/01/27(火) 16:26:56 ID:YdPBMrWc
BP2chE1.8.0FixedだけでOKな
イケメンデータがあるとこに誘導して〜
このままじゃ
デフォでイケメンなキャリアしか使えない
271名無しさんの野望:2009/01/27(火) 16:37:35 ID:Tk/teuiL
知るかボケ
272名無しさんの野望:2009/01/27(火) 16:37:43 ID:v3MMmvqN
>192
遅レスだが、俺いつもMaglirを自分でぬっ殺してるが一切お咎めうけたことない
クエの進め方とかどこでぬっ殺すかとかで変わってくるのかな
273名無しさんの野望:2009/01/27(火) 17:24:23 ID:CfWLzvvA
>>268
うちではBloomでもHDRでも同じで、5%でも80%でも同じ見え方です。
わりと前から気になっていて、最初の例のようになるのが理想なんですけど、
なんていうMOD使ってるんですか?
274名無しさんの野望:2009/01/27(火) 17:56:11 ID:YHzFK2XI
FOLLOUT3よりも自由と聞いて購入した、
武器等作れたりギルド入ったりと自由度は圧倒的なんだけど
戦闘がだるすぎる…

敵全員に弓(遠隔武器)もたせるMODってないかな?
275名無しさんの野望:2009/01/27(火) 17:59:15 ID:33x3W7/B
Fort Cuptorに入った後、他のCellに行ってセーブするとCTDが起きてセーブデータが壊れる
というなんとも奇妙な症状に見舞われた
Fort Cuptor内は他のダンジョンと比べてfpsが10以上落ちてるし、中ではいくらセーブしても大丈夫だし
入らなければいいけどなんなのだろう
276名無しさんの野望:2009/01/27(火) 17:59:20 ID:Tk/teuiL
>>274
難易度下げれば?どんな敵でも大体一発か二発で死ぬぞ。
あと弓もってる敵は基本的に逃げていくから接近武器持ちよりだるいよ
277名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:31:04 ID:IXFQJKPN
>>274
魔法型の銃MOD(杖仕様)入れてCSで超強化して
全部一発でぬっころせるようにしちゃえばいいよ
個人的には適当な数値で何発かパンパン撃って倒すのが面白い

これを敵にもたせると、MODで弾速がかなり早くなっているのと同時に
敵の射撃(追尾)性能が良好だから地形効果を利用しないと蜂の巣にされてめちゃくちゃきちぃ・・・
まぁ本来の楽しみ方とはちょっと変わるがオブで似非FPS楽しむのもたまには良い
278名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:39:49 ID:YT0NkTWh
>>269
これってModの制なの?
特に思い当たるもの無いんだけど。

http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9
Wikiにも
「カード側でAAを掛けた場合、カメレオン効果は強度によらず歪んだ透明化(プレデター)になります。」
って書いてあるしハード環境とかじゃないのかなぁ。
コンシューマだとどうなんだろう?

ちなみにHD4850使ってます。
279名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:50:43 ID:YT0NkTWh
もしかしてiniのこれじゃないの?

bUseRefractionShader=0 (デフォルト 1)
これ0にするとパフォーマンス上がる代わりに全部100%状態になるんじゃなかったっけ?
280名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:51:00 ID:BMM497ZI
強盗犯が黒魔術をつかって変身したものとして警察がヤギを逮捕…ナイジェリア
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1211902.html
281名無しさんの野望:2009/01/27(火) 18:54:06 ID:wC6iChhi
PS3版だと歪んだ透明化だったよ
282名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:12:28 ID:cBXGVnm4
カメレオンはバニラだとHDRであれBloomであれプレデターでしょ
%と比例して輪郭が薄くなる仕様だったはず、なんかのMODかiniの影響じゃないの
283名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:43:43 ID:CfWLzvvA
環境変えながら何周もしてるんで詳細を覚えていないんだけど、
過去に1周だけ、カメレオンかInvisibleかのどちらかが、
パーセントに応じて濃くなったり薄くなったりしたことがあったよ。

そのときはすごくうれしかったんだけど、なにが原因なのかメモっておけばよかった _| ̄|○
単独のMODではなかったと思うんだけど・・・
グラボ(Nvidia)の調整だったかもしれない。
284名無しさんの野望:2009/01/27(火) 19:51:50 ID:X9jrIVlz
そもそも村全体に透明化がかかった場所の村民は無視化じゃなく
おそらく透明化80%当たりかかってるから
もしバニラで透明化が見えるならあの村人たち薄いが普通に見えちゃうよ
実際にMOD環境だとうっすら見えるし
285名無しさんの野望:2009/01/27(火) 20:32:55 ID:9WWcJNt/
PlanetにMMM 3.6b3が来ているね。
286名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:24:58 ID:A0PKCzj1
Imperial City Cave重すぎた
何かオススメの家MODない?
ALTShackは重過ぎるし、Tentはバギーだし
287名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:28:55 ID:pxMxWDOF
SI買ってきたけどSI島で気が狂う前に
MODのSI版を探して入れ換えて整合性取ってセーブデータ移住して・・
という作業で頭がおかしくなって死にそうだ
288名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:39:26 ID:Tk/teuiL
そういえば名前忘れたけど夜とかダンジョン、室内を暗くするmodってSIいくと
機能しないよな。
289名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:00:14 ID:pxMxWDOF
俺はあと何回オブリをクリーンインストールする事になるんだろう
290名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:09:33 ID:0pqvG8S2
そういえば俺もそろそろ新データでSIいくかなー
家探さないと
291名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:12:50 ID:a3nOhdyk
カメレオンって
%に関係なく見た目は透明になるものだと思ってたわ・・・
292名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:38:10 ID:YdPBMrWc
OOOのプラチナコイン(Ayleid Coin)を出さないようにしたいのですが
OOO-Ayleid Coin Add-on.espがそれですか?
293名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:46:34 ID:5MzKGW2H
DR5の新しい特殊アクションで、よく落ちるんだが
仕様?
294名無しさんの野望:2009/01/27(火) 22:52:09 ID:XSZSIAf6
>>293
testfixに変えてから落ちた覚えないなぁ
一度テントで寝てる追い剥ぎ暗殺しようとしたらテントに引っかかってCTDしたけど
295名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:06:20 ID:5MzKGW2H
>>294
知らなかった、早速落としてくるthx
296名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:28:36 ID:3Hr71xAl
297名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:33:48 ID:DBjuj9RY
>>296
SS見たけど、いいねえいいねえ。
298名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:32:48 ID:wj7OZTdz
アリーナで教官に「さっさと試合場にいって来い」って言われるけど、何故か試合場への扉が開かなくなった。
コンソールで無理やり試合場に行っても敵がいないし。
まだ1試合しかしてないけどコンソールから無理やりクエストを終わらせるか・・・。
299名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:46:01 ID:aCtsPXpk
シーフギルドのLayawiinで指輪取り返すやつ
あれ夫人の部屋の端っこでスネークして動かなければ
バレないんだなw

11:30頃に拷問部屋出て、夫人の部屋に侵入したんだがまだいなくて
また拷問部屋に戻ろうと思ったら、ガード引き連れて向かってきてるし
マジびびったわw即行部屋の端っこで座ってる間ずっとドキドキだったわw
指輪をちゃんと仕舞ってる動作もしてたし、細かいなぁすごいなぁと思いました。
おしまい。
300名無しさんの野望:2009/01/28(水) 01:52:03 ID:bKKJMY73
>>296
内装が落ち着いていていいね! あと絵もいい感じだった。
書斎の雰囲気が良くてそれ目当てで導入してみた。
MODのbookJacketとAutobookPlacerで整理する気満々だったのに
本棚でなくてチェストになってました。その方が出し入れは楽だけど。
あと見えない壁が計算された位置にw

301名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:13:53 ID:0PPr1eBK
>>298
ちょうど闘技場営業時間終了とかさなったとか?
302名無しさんの野望:2009/01/28(水) 03:48:54 ID:3vnxEMy+
>300
場所はどの辺?
行きにくいとこならいらんわ。
駅から歩いて三分、交通至便のが欲しい
303名無しさんの野望:2009/01/28(水) 04:26:47 ID:x9HPNiTd
しつこかったらスマソ
カメレオンの話なんだけど、以前からパーセンテージにかかわらず
ほとんど同じプレデター仕様であることが理不尽だと思ってたんだが
1回だけ、ほんとにパーセンテージに見合った透明具合になったことがあるんだ

プレデター仕様じゃなくて、綺麗なグラフィックのまま薄ーくなっていく感じ
俺の他にもそれを見た人がいるわけだから、再現可能なんだと思う
MODではない、なんらかの調整だと思うんだけど

iniの最適化とかのサイトを見ていろいろ変えてたときの出来事だ
誰か見つけてくれないかー、俺もがんがるが
304名無しさんの野望:2009/01/28(水) 08:29:35 ID:Ghso2Ue9
プレデターといえば、MODで追加されるプレの再現度が凄いよね。
スビアはちゃんと伸縮するし、視界変更、ロックオンにショルダーキャノンまで使用可能で
中でもクロークの格好良さは異常。効果音もばっちり。声にはびっくりするけどねw
後は範囲300フィート程の爆発を起こせる自爆装置があれば言う事無しだ。
305名無しさんの野望:2009/01/28(水) 12:39:08 ID:bbKG/6yg
プレデターと言えばカプコンが頑張らなかったせいで
エイプレが幻の名作に・・・
306名無しさんの野望:2009/01/28(水) 13:01:25 ID:xsTSAFv3
HDR on + AA 4*(グラボ側)でやってるんだけど、
木に写りこむ影が不自然なんだ
横からとめどなく光が流れる続ける感じ
違和感あってoffにしてるけどこんなものなの?
307名無しさんの野望:2009/01/28(水) 13:04:07 ID:LRc2NpHO
SS無しじゃよくわからないけどそんなものとしか
308名無しさんの野望:2009/01/28(水) 13:08:14 ID:xsTSAFv3
>>307
そっかd
写りこむ影は手前の木の枝葉がちょっと揺らめく感じが普通だと思ってたけど
高速で横に流れ続けてるからグラボによる異常かと思ってました
309名無しさんの野望:2009/01/28(水) 13:27:36 ID:1Q0tMscr
>>303
グラボとドライバーとかにもよるんじゃない?
グラボでAA使ってるなら試しに切ってみてどうなるか確認してみるとか。
310名無しさんの野望:2009/01/28(水) 13:52:21 ID:ts1yjpou
む・・・DR5の闇討ちと倒れた相手への追い討ち攻撃でとどめを刺した場合に何故かそのキャラのデータがセーブに保存されるね。
セーブから顔をインポートしようとしたときに異様に量が多かったから原因を探ってみたらどうやらこれっぽい。
これって何か影響があったり、もしくは綺麗に掃除する方法ってないんだろうか?なんか肥大化の原因になってそうだ・・・
311名無しさんの野望:2009/01/28(水) 14:01:21 ID:ftIm5X3E
ここ数日でOOOのドレッドアーマーのクエをやったけど
textureパスが/だったり、クエは順序守らなきゃバグるわ
報酬のドレッドアーマーは手動で装備しないとバグるわ
敵は厨性能一歩手前が大量だわですごく疲れた。
312名無しさんの野望:2009/01/28(水) 14:10:58 ID:qL8LDOL5
カメレオンの件、pc詳しくないので既出杉でスルーされてるのかさえ判らないのだが、話が全然進まないので、過去ログおいときますね

585 :Socket774[sage] :2008/09/04(木) 00:58:30 ID:ybFlMTq2
 誰かご存知ではないでしょうか、カメレオン状態で透明+屈折になる時と
半透明の%比例になるときの条件の分かれ目が良くわからないんです。
 以前はHDRかブルームをoffにすると半透明の%比例になっていた様に思
いますが、今はoffにしても透明+屈折になってカメレオン化の度合いがわかり
づらいです。
HD3870でCata8.8使ってます。
586 :Socket774[sage] :2008/09/04(木) 01:20:49 ID:Hwn2xx+K
.iniのrefraction shader(屈折シェーダ)じゃないの?
つうかカメレオンって全然使ったことないな、効果がわからん


459 :名無しさんの野望[sage] :2008/10/15(水) 18:37:11 ID:kzGBtltU
>>439
ラデの3xxxと4670でしか確認してないけど
カメレオンの効果に違いが出たよ。
ゲーム側のAA 半透明化する、カメレオン魔法の強度により透明度が変化
カード側のAA  透明化と屈折歪み(透明な氷の塊の様)、カメレオン魔法の強度による変化なし

なので俺はAAをゲーム側で設定してます。
313名無しさんの野望:2009/01/28(水) 14:11:33 ID:ftIm5X3E
そうそう、クエ中に気づいたんだけど
ある特定の鎧がどうしてもスタックするので気になってたが
スクリプトが張り付いてる鎧は耐久度を揃えても纏まらないね。

Braided系の装備は気に入ったんだけどスタックするのがうぜえ・・・。
314名無しさんの野望:2009/01/28(水) 14:14:30 ID:bSthFqzx
透明+屈折だけど魔法の強度によって屈折率が変わってるよ
315名無しさんの野望:2009/01/28(水) 14:14:58 ID:ygqkMb5q
>>310
について引き続きちょっと調べてみたんだけど、一人のキャラにつきだいたい5〜10kb位容量を食うみたいだ。
塵もつもればなんとやらって奴で、百人単位で闇討ち追い討ちしてると結構セーブを圧迫するかも。
DR5を導入してる人は一応頭の片隅にでも覚えておいてほしい。
316名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:19:15 ID:QUPXtoYR
>>309,312さん、レスありがとうございます。既出多でスルーされてるとは気づきませんでした _| ̄|○
bUseRefractionShaderを0にするとみごとにパーセンテージ比の透明になりました。
デフォは1なので、なんらかの悪い副作用が出るなら、教えていただけるとありがたいです。

>>314さん、それは僕も実験してわかってました。
しかしその差があまりにも小さいので、見た目にもっとはっきりとパーセンテージ差を出したいと思いました。
ベセスダは、光学屈折のほうが高度な表現に見えてよいと判断したのかもしれません。
317名無しさんの野望:2009/01/28(水) 17:37:51 ID:qL8LDOL5
>>316
解決して良かったです
スルーを気にしたのは、質問スレをromっていた自分がGlarthir並にパラノっていたせいでしょう
318名無しさんの野望:2009/01/28(水) 18:09:57 ID:punehPy6
>>316
おもしれーな、これ。
何かをセーブされてるようだ。
次の順番で試してみた。

1.HDR、AAなし→透明に輪郭
2.Bloom、AAなし→透明に輪郭
3.Bloom、ゲームAA→半透明
4.Bloom、AAなし→半透明!?ここでbUseRefractionShaderを確認するもちゃんと1。以降も1のままなのを確認
5.HDRもBloomもAAもなし→半透明
6.HDR、AAなし→半透明
7.iniリセット、ランチャーでultra high(=HDR)にセット→半透明

各設定後、再起動してoptionを見て設定を確認してる。
一度bloom+ゲーム内AAにすると直らないのかも?
しかし上の方の話ではHDRにすると透明になるはずなんだけどな。

カメレオン装備でロードして確認。
cell移動したり、装備をコンパニオンに着せてみたりしたけど半透明のまま。
Light掛けながらやったので、HDRが掛かってるのは目で見てわかる環境。
88GTでnTuneでAAは常時off。

半透明の方が見栄えが良いが、
透明に戻せなくなったのが気持ち悪いw
319名無しさんの野望:2009/01/28(水) 18:17:29 ID:1Q0tMscr
HDR+カード側でAAかけると透明になるんじゃない?

Bloom + ゲームでAAにした後 HDR + カードでAA使わなければ半透明になるのかもね。
どっちにしろ HDR , AA , 半透明 の3つを使う方法はなさそう。
320名無しさんの野望:2009/01/28(水) 18:40:01 ID:bSthFqzx
透明の方しか見たことないけどこのままでいいや
なんか次世代っぽくて気に入ってるw
321名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:02:40 ID:QUPXtoYR
With the value bUseRefractionShader=0, there is a considerable frame increase to 30-36
while fighting and even better when calm.
The disadvantage of using this *.ini tweak is that all the shiny-translucent shimmery stuff loses
the glimmer-shimmer effect, and when the chracter goes "chameleon"
the effect looks nothing like the original.

いろいろなサイトを読んでみましたが、0にするとオブリビオンゲートやミスティックドーン信者が
死ぬときのエフェクト等がなくなるだけで、それ以上の悪い作用はなさそうです。
322名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:28:02 ID:rwv7FL1k
>>319
その後HDR+カードでAAやってみたけどやっぱり半透明だったよ。
気にせず遊んでたらVRAMクラッシュのオチが付いたけどなw

しかし気になるのは古いデータを読んでも半透明になってたトコ。
いったい何に保存されてるんだろう。
323名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:35:24 ID:rwv7FL1k
エロスレでなんかフルボッコなんだぜ。
よく見たら自治自演?とアンチ自治自治が争ってるのに巻き込まれたような・・・
俺だってフリーズさせたくないんだぜ、と言う愚痴。
324名無しさんの野望:2009/01/28(水) 19:57:01 ID:jO5ANXNp
殺伐としてる時はおすすめ2ちゃんねるにアレっぽいスレが無いかをチェックするとスルースキルが上がるよ!
325名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:08:08 ID:opgzH4KV
仕事のストレスで心壊して療養中なんだけど
イカれてくるとグラシルの気持ちがよく解るようになってしまった
ホント周りの人間が自分を意識してるように感じるんだよな
まあ俺の場合は監視じゃなくて避けてるように感じるんだが
客なんてモブ程度にしか思ってないようなコンビニの店員までだ
この地球に居場所がないように思えてしまう
だから俺は今日もシロディールに逃げる
326名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:12:50 ID:9EuSH1X8
ずっとObばっかやってたけど、Morrowindだってやれば出来る子なんだって分かった。

(ビフォー)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23268.jpg ヴァニラ最高設定

(アフター)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23267.jpg MGE+Mod導入

まあ、Obには到底適わないけどな。自分的には満足。
327名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:13:49 ID:1xI0HbUV
しかし最近のWrye Bashはものすごい勢いで拡張されてるな。
そのうちObMMが不要になれば腐ったランタイムの.Netを捨てれるから嬉しいんだが。
328名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:27:54 ID:93J9uGmj
>>300
ちょw SSみてすごく良いと思って導入。
壁にはさまれ家に入れないんすけど;w;
誰か教えてくだしあ。ヒントだけでも・・・
329名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:29:08 ID:EBgdFzrI
昨日メイジギルドの推薦クエやってたんだけど
指輪を取ってこいってやつでイオン水の事件思い出したw
ギルドの連中も最近水の味が変わってないかとか言ってるし
330名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:35:50 ID:EBgdFzrI
もろ写ってるwwwwwwww
331名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:36:44 ID:EBgdFzrI
>>330誤爆
332名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:40:09 ID:ooDyklPF
>>326
ビフォーでも良い雰囲気でてるなぁ
333名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:43:56 ID:gZc8juzX
確かにモロウィンド写ってますけどね
334名無しさんの野望:2009/01/28(水) 20:49:20 ID:IwwuM40q
>>326
MorroblivionでObのキャラをアフターのMorrowindに送ればもっと満足
335名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:08:00 ID:DiaHWqqq
        ヘ
        ゝ \
        \  \
         /    ヽ
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336名無しさんの野望:2009/01/28(水) 21:19:05 ID:gZc8juzX
モロの方がロケーション的に魅力的なんだよね
島だったから船操縦MODで結構旅できたし
combat enhanced MODのコマンド式の必殺技も楽しかった
337名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:04:14 ID:k+pPfzIz
ボートなら多少旅出来るけどな。
でもボートある場所が限られてるから、mod入れてもあまり自由なたびは出来ん。

ボートを馬で引いたりできればよかったんだけどね。
338名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:25:22 ID:snWz0OmY
流石に今更擬似3Dゲームをやる気にはならないし
ArenaとDaggerFallの話を作り直してたりせんかなぁ
339名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:43:28 ID:3kwNLVrH
ブレードの人達が東洋かぶれなのはなぜ?
なんか中国風と和風が混ざり合って、
最終的に西洋風に落ち着いたようなあのカオス具合は何なんだぜ?
340名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:50:46 ID:m+asrIoE
>>339
Bethesda Softworks LLC社は日本と中国にも
オブリのPC版を正式に販売したかったんだよ。
そのために、東洋文化が入り混じった世界観を構築したんだ。
でも、翻訳とか大変なので引き受け先がなかった。
そんで仕方なく諦めた。
そのとき、泣く泣く東洋文明の構築を断念したんだ。

そんな感じがカオス具合になって現れたんだと予想してみる。
341名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:51:34 ID:snWz0OmY
>>339
帝国が一時期Akaviri人に支配されてた名残
342名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:53:33 ID:/sj+IfD4
ゲートがところどころに開いてて怖いです
のんびり散歩したいだけなのに・・・・・もう二度と入りたくない
343名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:54:04 ID:1xI0HbUV
Akaviriは日本がモデルだから
344名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:56:24 ID:snWz0OmY
Katanaがあるから日本的っぽいけど
西洋圏の思い浮かべるアジアのごった煮だと思う
345名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:59:33 ID:kmlBoden
”気”を操って凄まじい力を発揮するカタナを使う種族って設定だったか?
まぁ装飾は中国っぽいし、吸血生物で無限の命を持つなんてあたりは東洋関係ねえし、
ほとんどオリジナルと考えてもよさそうな感じだ
346名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:59:47 ID:m+asrIoE
>>342
メインクエストを進めるからそういう事態になるんだ
やり直すか、もっとおもいっきり進めるんだ
347名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:04:37 ID:gfS5FVlI
胸甲はローマ軍のロリカ・セグメンタータがベースっぽいな。
他はまさに東洋ごった煮状態だがw
348名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:09:09 ID:5QSzlNTr
akaviriは虎人が中国で、蛇人が日本とかそういう設定なかったっけ
蛇人のメイン武器がカタナでbladeはその影響だかどうだか
349名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:13:28 ID:kmlBoden
>>348
虎と猿と蛇が住んでるんだったっけ?
あと雪男がいるみたいな記述をゲーム内の本で読んだ
350名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:15:35 ID:snWz0OmY
Merの居ないBeastRaceだけの国って事になってるな
帝国の文献しかないから実際は怪しいもんだが
蛇かどうかを突き詰めていくと、どうしてもPalePassの連中の容姿の話に行き着く
351名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:18:27 ID:5QSzlNTr
>>350
どうみても人骨だし人間型の幽霊なんだよなー
あまりの恐ろしさと強さにこいつ等は獣人だー!ケダモノだー!
って帝国人が歪曲して書いたのかもしれないけど
352名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:21:38 ID:N+7FGpQY
まー蛇作るの面倒臭いだろうし、PalePassの司令官はCS上ではぶっちゃけ帝国じゲフゲフ

2920年の話だと、「尾がある」「音もなく忍び寄って王様をびっくりさせた」
という記述があるんだよなあ。それは捏造ということもあり得るが、
蛇人が長命なのは歴史を見ると間違いないみたいだし。
353名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:25:49 ID:LF1f0tGA
この世界では、吸血鬼っていうのは、
アンデッドではなくて伝染病の一種らしいことはわかったけど、
この世界での吸血鬼の歴史や起源、神話的背景みたいなのが
垣間見れるような資料はないものかな?
354名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:28:38 ID:ttpN4FQm
>>339
外人に和を作らせるとああなる
日本人から見ると確実に中の様式なんだよね
あの寺院を中国人が見たらどう思うんだろうなぁ。そこまで違和感を感じないと俺は予想するが
355名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:32:41 ID:snWz0OmY
生み出したのはたぶんPeryiteなんだろうけど
その手のゲーム内資料は見た事ないなぁ
356名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:32:58 ID:uJq6YQSb
MODDERの間ではAkavir人の蛇人=日本、って感じになってるな
和服とかがAkaviriなんたらって名前になってたり

ちなみに、
Akavir=Tamrielのはるか東にある大陸の名前
Akaviri=「Akavirの」を意味し、Akavirの住人やその文化を指す
英語の'sがCyrodiilではiになるのよね

>>353
ない
狼男も病気の一種
357名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:34:11 ID:Hfr1k9rQ
非公式ModのBlood and MudでBravilに追加される道具屋に並ぶカタナなんか
あまりに凄まじいネーミングで吹いたわw

やっぱり西洋の人が和風をつくると面白いな
358名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:35:28 ID:uJq6YQSb
てか、wikiにOblivion用語集とか作ったら需要ある?
USEPWikiからの引用が多くなりそうだが
359名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:38:15 ID:snWz0OmY
有ると思うよ。ゲーム内の本とか読まない人も結構多そうだし
SkillBookも含めるとText量は結構あるんだよねぇ
360名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:39:23 ID:uJq6YQSb
やるとした場合、別のWikiを作って書くか、既存のWiki内にページを作るか
後者の方が簡単だけど、項目が増えてきた場合にちと不便
361名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:40:39 ID:Hfr1k9rQ
ちなみに、家ゲー板由来のサイトでこんなのあるよ
ttp://kubinashi.zombie.jp/dic/index.html
362名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:43:38 ID:5QSzlNTr
ああいうのは読むとかなり面白い
Daedra君主の領域をあるConjurerの師匠が旅する話とか
363名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:44:05 ID:LF1f0tGA
>>355
>>356
なるほど、設定詳細は不明ってことかな
妄想して楽しむとするか
次のシリーズとかで明かされたらいいなあ
サンクス
364名無しさんの野望:2009/01/28(水) 23:47:07 ID:kmlBoden
>>363
詳しくは知らないんだけど、Daggarfallで吸血病関連の話があったんじゃなかったっけ?
ナミラだかボエシアだかが作った病気だったような
UESP探せば載ってるんじゃなかろうか
365名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:06:09 ID:nxr05BFT
かれこれ3日以上かかってようやくFCOMで安定した日本語環境を作れたぜ・・・
だが出来たら出来たで今度は自分で名詞の訳とか始めちゃってプレイする余裕が無い
366名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:19:07 ID:kBQ7n1np
夜になると片っ端から民家に侵入して
レアな書物を盗むのが楽しすぎる
367名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:25:25 ID:JSLy3BUW
>>354
建物外観は中国、建物内装は日本、鎧や刀は韓国ですね。
368名無しさんの野望:2009/01/29(木) 01:58:23 ID:5drP1tbE
はいはい、韓国はスゴイナー
369名無しさんの野望:2009/01/29(木) 01:58:44 ID:XBkYVaZU
『Vampire of Vvardenfell』とかいう本だと、吸血鬼の始祖だか吸血病は
Molag Balがつくったという説が書かれてなかったっけ。
370名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:03:06 ID:LIzBLXlS
韓国に固有の刀剣・鎧様式なんざないだろ。ただの荒地だからな。
371名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:07:04 ID:wX/C0uEz
OOOの吸血鬼の王様のとこに言ってきた。
バルログ召喚して戦わせている隙に、テレキネシスで剣を頂戴。
バルログを倒してしまって、生き残ったので、
贈賄しまくって友達になって帰ってきた。
楽しかった。

Umbraも帝都ガードによる集団暴行で倒したり、
変なクエスト攻略するのが大好きでござる。
372298:2009/01/29(木) 02:22:52 ID:goBWGRQz
>>301
試しに朝昼晩と時間を変えて話しかけたけど変化なかったよ。
というか、アリーナの戦士になって1度試合しただけで変なフラグが立つっぽくて、
入り口にいるNPCに話しかけても「あなたは試合が決まってるから賭けは出来ません」としか言われなくなる。
373名無しさんの野望:2009/01/29(木) 02:50:05 ID:U49Dq31c
>>341
でも妙な話だよな。日本でいえば天皇家を警護する皇宮警察が
テキサス帽かぶって早撃ち拳銃腰に付けてるようなもんだ。
>>367
まーた始まっ(ry
374名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:07:32 ID:uplsbW5I
Bladesが完璧に和風装備でも困るけどな。
375名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:37:20 ID:/A4qfblG
まあ、日本人が欧米の国も時代も神話もチャンポンにして
独自のRPG世界を作るのと同じだろう。
向こうからしてみれば、日本も中国も韓国も関係ない。
資料見て「これは使える!東洋っぽい!」と思えれば採用みたいな。
376名無しさんの野望:2009/01/29(木) 03:48:24 ID:NxYX6JLC
>>375
和製RPGでバケツ兜(10〜12世紀)に板金鎧(15〜16世紀)着てる騎士とかたまにいるけど
日本でいうと星兜に当世具足着てるぐらいちゃんぽん
377名無しさんの野望:2009/01/29(木) 07:26:00 ID:LPFqpV6Y
ギルドマスターの部屋って自宅と同じような
プライベート空間扱い?

物置いてもダイジョウブなのかよくわからないわ
378名無しさんの野望:2009/01/29(木) 07:55:00 ID:zGymEQLE
スタァァァァァァップ
379名無しさんの野望:2009/01/29(木) 10:35:13 ID:afiWNL0P
ブレイドってジェダイじゃないのか
380名無しさんの野望:2009/01/29(木) 13:02:52 ID:70PH77dw
>>373
チャイナドレスが漢族ではなく、満州族の民族衣装が元になってるようなモノかな?
381名無しさんの野望:2009/01/29(木) 13:29:52 ID:mQ4NNhSv
ラーメンマンの存在そのものを見れば分かるだろw
382名無しさんの野望:2009/01/29(木) 13:39:33 ID:i+PuI0WC
>>373
First Eraの3世紀にAlessia女帝の下、人間族のひとつ(現在のImperial)はAyleidから独立してFirst Cyrodilic Empireを開く
First Eraの28世紀ごろからAkaviriが徐々に侵略を開始するが、Reman皇帝がColovia地方とNiben地方を協力させ、
Pale PassにてAkaviriを破り、Morrowind以外のTamrielを統一しSecond Cyrodilic Empireを開く
RemanはAkaviriを高く評価して自らの護衛にしたり、国家の相談役にした(Bladesの起源)
しかしReman IIIがDark Brotherhoodの前身Morag Tongに暗殺されると、Akaviriが反逆してImperialを隷属させSecond Eraとなる
Second Eraの5世紀にDark BrotherhoodがAkaviriの王族を皆殺しにする事件が起こり、Tamrielは戦国時代になる
9世紀にColovia地方の小国の王CuhlecainがImperial Cityを襲撃し、皇帝を名乗る
Cuhlecainが暗殺されると、部下のTiber Septimが帝位に就いて、Third Eraが始める

なので、BladesがAkaviri文化を習得したのは、ImperialがAkaviriに支配される前
383名無しさんの野望:2009/01/29(木) 15:50:47 ID:95WGH9U5
うおおおお、初めてRuneskullの骸骨出たw
地味にうれしいけど入れてから半年たってたから最初見たとき?ってなったわ
384名無しさんの野望:2009/01/29(木) 17:18:26 ID:ub3UcH+2
Oblivionを購入しようと思っているのだが、
Divine Divinityを3D版にしたような感じと解釈しておk?
385爬虫類大好き:2009/01/29(木) 17:28:07 ID:LPFqpV6Y
日本は蛇人か

イィ(・∀・)

次の部隊はakavirで
386名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:01:50 ID:XB8yxShK
>>384
Divine Divinityってこれか http://jp.youtube.com/watch?v=4xCSIUrAvzE&fmt=18
世界感や建物、敵は凄く良く似ている。
まさに3Dにしたようなもの。
ただし、Oblivionは戦闘メインではなくクエストメインだから
そこんところが少し違うね
387名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:02:13 ID:kBQ7n1np
>>382
しかしそれ見るとホントにAkatoshの契約は適当だな
388名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:02:19 ID:+3i1Z2sF
>>382
なるほど。
しかしAkaviriの植民地時代が五百年も続いてたわりには
vanilla標準での武器や装飾品が少ないな。
駆逐したならBladesはありえないわけで、従来の技術や文化に
溶け込みすぎてAkaviri本来の色が消えたと見るべきなんだろうか。
389名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:14:21 ID:i+PuI0WC
>>388日本は例外的な文化を持っていて、
貴族が平民の文化に染まった庶子を世継ぎにしたり、奴隷と結婚して正妻にしたり、
一族が増えすぎたら一部を平民に落としたり、貴族の庭先に平民が遊びにきたり、一緒に遊んだりってことがあった
だから平民と貴族は似た文化を持っている

ヨーロッパの階級制度はもっと厳格で、貴族と平民が全く違う言語・違う文化を持っていることは珍しくない
フランス人がイングランド王になっても、イングランドにフランス文化がほとんど流入することはなかったし、ドイツ人がスペイン王になっても以下同文
Akaviriの支配が500年続いても、民間の文化にほとんど影響を与えないってことは十分ありえる
390名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:17:28 ID:i+PuI0WC
追記
なにより、元々Remanが駆逐せずに自らの帝国に取り立てた一部のAkaviriしか残っていなかったから、
Second EraでTamrielを支配したAkaviriの人口が単純に少ないってのも大きいかと
そいつらもすでにある程度Tamriel文化に染まっていただろうし
391名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:24:28 ID:gxaQrcos
久々にバニラに戻してやってみたらまるで別ゲーかと思うぐらい軽くてわらた。
フィールドで黒馬に乗って走ってもCTDどころかカクカクもおきないし
セーブデータのロードやセーブも早い。今までできなかったシロディール中を馬で駆け回る旅ができそうだ。
392名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:47:17 ID:3d2Kvg86
主にシステム系弄るタイプは最も負荷がかかりやすいからなあ
今、どれくらい負荷がかかるかMOD一つずつ導入して調べてるけど
wikiのMODの説明にfpsがどのぐらい落ちるか書いてもいいと思う?
393名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:53:34 ID:MRxiK+zU
>>387
べつにマーチンがああならなくても良かったような気がするよなぁ・・・w
要は名乗ったもん勝ちなんだろ皇帝なんて。
394名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:55:15 ID:x3BzQ7qU
>>392
それは有用だからありだろう
395名無しさんの野望:2009/01/29(木) 19:57:10 ID:OJyIqPLv
>>392
目安にはなるので判る範囲で書いてほしいな。
最近はテクスチャーの負荷よりもScriptによる負荷がCTDの原因な気がしてならない。
396名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:07:02 ID:nGfmqk/I
Script負荷がCTDの引き金を引いている可能性は、確かに高いと思われるな。
例えばOBSE必須の挙動が凝った武器やクエストを入れて不具合が出ると言う話もよく聞くし、実際になったりもした。
397名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:09:22 ID:x3BzQ7qU
口パクmodも結構CTDしたな自分の環境じゃ
398名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:39:18 ID:aYscfpN+
CTDの大半はMODどうしのコンフリクトじゃないかな
PCの性能上げても特にCTD減った気はしないし
でもFPS低下の程度は導入の参考になるから期待してる
399名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:40:33 ID:/MIOqxmL
負荷が高いっつーのもよくわからないんだよな。
自分で作ったscriptがバグで無限ループに陥ってた事があるけど、その時は何も問題なく無限ループしていたが、
Franやってた時は急にオブジェに付いてるscriptが動作しなくなったりした。
Auto harvestやらOblivionの地雷やらそんなのがエリア移動を境に動作不良に。
だがマシン新調したらそんなのなくなった・・・。

そういやこないだAuto Harvestも摘み取る範囲をすごい広くしたら
植物満載のCellにエリア移動かファストトラベルし終わった瞬間に落ちるようになったわ。
global変数弄っただけなんだが・・・。
ネックはScriptの実行数とかなのかな?
400名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:44:12 ID:uplsbW5I
ちょっとDivine Divinityが欲しくなった
401名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:51:11 ID:kBQ7n1np
クライアントの同時処理限界はよくあること
402名無しさんの野望:2009/01/29(木) 20:59:52 ID:BlTW6T8V

Microsoft UpdateでNET Framework 3.5を確認
何も考えずインスコしたが今のところ問題なし
403名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:08:35 ID:i+PuI0WC
Scriptが原因かどうか突き止めるには、コンソールでtscrと入力すれば全スクリプトが止まる
俺の環境だとFPSが1.5〜2倍になって噴いた
404名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:24:08 ID:kBQ7n1np
>>393
全くです。MankerCamoranが装着してたし、適正はあるんじゃないかな
もしかしたら、主人公だけが着けられない運命とかだったりするかもしれんけど
405名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:24:38 ID:/MIOqxmL
>>403
わらかすw
街だとすさまじく上がりそうだなあ。
406名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:39:52 ID:krmmudOs
俺もtscrでFPS計測してきた。コンパニオン3人連れた状態で
そのへんの街道 50→55
TestingHall 102→119
407名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:53:16 ID:VvKG97NK
Deadly ReflexにAdrenaline-Fueled CombatにReneersGuardOverhaul
さらにXP LevellingとRealistic Fatigue入れてておまけにFCOM環境
野外で遭遇するNPCが殴ってもしばらく棒立ちなんてよくある光景です
408名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:58:13 ID:/MIOqxmL
>>407
>野外で遭遇するNPCが殴ってもしばらく棒立ちなんてよくある光景です

あれ、これ仕様じゃなかったの?
殴る対象切り替え?の時にしばらく棒立ちになるよなw
409名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:00:24 ID:42VvatNS
いきなりぶん殴られたら、「え?え?」って戸惑っちゃって棒立ちなんだよ。
410名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:19:27 ID:/MIOqxmL
今初めて知ったんだが、衛兵の好感度が高いと犯罪をもみ消してくれる事があるんだな。
シーフギルドだけかと思ってた。
もうちょっと閾値が低ければ賄賂プレイもできそうね。
411名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:49:30 ID:IvsWgETU
スタップマンがダッシュしてきたらMaster魅了魔法を掛ければいい
そう考えていた時期が俺にもありました
412名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:59:06 ID:3d2Kvg86
主要なMODの負担状況調べたよー
supreme 6-3 debug1〜7全部オン→3-1
reneers guard 5-2
reneers gold 1
common oblivion 0
ooo 16-13
oblivion xp 10-8
AFCv2 0
deadly 3-2
mmm 4-2
fcom full 12-10
fcom +敵の沸きを抑えるオプション 8-6
war cry 0
bgBalncingEVcore 0
L.A.M.E 0
attack and hide 0
MidasSpellsForNPC 3-1
enhanced daedric invasion 1-0
living economy 0
Realistic Fatigue 8-6
OOO単体がFCOM環境より重いのがちょっと気になる。。
あと0とかの奴は検査がちょっと怪しいかも
enhanced daedric invasionとか負荷かかりそうだと思ったんけど。。
413名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:11:14 ID:cxJWMmHN
>supreme
>Realistic Fatigue
ここらへんがこんなに負荷があるのに驚いた。

OOOとFCOMの違いは、OOOの敵が他のMODより重いせいなのかな?
変に凝った敵満載だし。
414名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:16:00 ID:kBQ7n1np
supremeは中身確認するのがめんどくさいほど
Scriptがあったはず
415名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:16:31 ID:i+PuI0WC
>>412
できれば何も入れないときのFPSと、計測場所を教えてくれ
enhanced daedric invasionはNPCやMOBの沸きを制御するMODだから、沸く場所に行かない限りFPSに変化はないはず

Supreme Magickaはかなり複雑なScriptを組んでるから重いよ
プレイヤーのHealthを監視したり、魔法の効果を動的に変更したり
416名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:18:15 ID:PFkBk1X/
RealLightとかものすごい重いよね
クヴァッチ行くとFPSすごい急落する
417名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:21:01 ID:x3BzQ7qU
>>412
ooo重すぎワロタw
418名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:21:22 ID:vJg1LIpI
>>416
RealLightは光源オブジェクト(つまり動きまわるオブジェクトに常に動的な影響を及ぼしつづける)
がごっそり増えるから仕方ないよなー。
Realistic Fatigueも常時作動しつづけてるスクリプトのはずだから。
419名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:25:11 ID:3d2Kvg86
こちらathlonx2 5800 9600GTでfps測りましたが
同然の事ながらPC環境、特にCPUによってfpsの低下は変わると思いますが。。
>>415
全部が同じ場所で計測したっけわけじゃなくどこか適当な場所で計測してましたw
だけど大型MODとかはニューゲームで計測したほうが良いと思って
Alternative Start by Robert Evraeを使用してスタート地点をIC waterfrontにワープしてから計測しました。
確かfpsは62-60ぐらいだった気がする
420名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:26:49 ID:krmmudOs
OOOが重いのはNPCの敵が多いからじゃね?
AIの負荷がどのくらいかわからんけど
421名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:34:16 ID:wDENLHvV
適当にチェイディンハルまで歩いてたら
サーセンとかいう遺跡見つけて吹いたwwサーセンw
しとしん版ね。
422名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:34:30 ID:sRMuotxc
>>412
これは参考になるなー。
低スペックで遊んでるから、どれなら入れられそうか
すごくいい判断材料になるよ。ありがたい。
423名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:46:28 ID:CXCCh/RP
うちはNPC増やすMOD三つとネコMOD入れてて
人が密集してるときでも別に重いと感じないんだけど
IMPERIAL FURNITUREに入るだけで重いよ
424名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:59:35 ID:SY8x/1Fq
自分はModを入れすぎると途中からロードする時落ちるようになったなあ。
(Modの種類を問わず、但しロード前と同じエリア内又は近くでロードする時は大丈夫)

今は途中からロードしないようにしているが、やはりModのリストラをするか。
425名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:03:51 ID:UA8kyved
帝都地下街はマジ重過ぎて即消したわ
426名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:07:25 ID:6xTzEmo8
おー、何か面白そうな。
tdt、sdt5でスクリプトの処理占有時間の割合(多分)みたいなプロファイルが出ます。
バニラとMOD入り状態で比べてみると色々な事が分かったり。
そこが数%ぐらいになると純粋にスクリプト負荷だけではっきりFPSに影響して来そうな
気がします。
427名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:07:25 ID:nU+YSLE9
>>425
俺も地下に入ったとたんカックンカックンだったw
428名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:12:56 ID:SRqDaPoS
地下街はALTShackの方はそれほどでもないけど
Imperial City Expandedは入って数秒歩くと重さで落ちるなぁ
429名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:16:55 ID:JUS2oz9m
今まで出一番重かったMODはveronaだなw
植物光源全部削る修正をしなきゃならんかった
430名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:23:34 ID:erzJFa+n
>>429
マジで?
veronaって植物に光源がついているのか。

verona bayに近づくとフリーズしやすいのはそれが理由か・・・
特に最近はHardingの家に近づくと90%近くの確立でフリーズする。
まあUL(veronaパッチ込み)を入れているのも理由だろうけど。
431名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:25:29 ID:erzJFa+n
>>430
確立じゃなくて確率ですね。そしてIDが orz に近い・・・
432名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:27:05 ID:P5aD6ynH
Beldaも大概だったきもする
とにかく光源とクエスト仕込まれてるとマズいのは仕方ない
433名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:29:14 ID:nU+YSLE9
>>432
クエスト仕込まれてるのだと、どうしても必要なスクリプトは仕方ないとしても、
不要なスクリプト、クエ、オブジェを取り除いた軽量版を作っておくといいかもね。
面倒だけどクエ完了させたらそっちと入れ替えるとか。
434403:2009/01/30(金) 00:34:05 ID:cX1RlsIs
>>426
これはいいことを聞いた。明日試すか

俺だと40%とかになってそうだなw
435名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:50:48 ID:W8bwK+K8
>>412
少しでも軽くと思って今までOOO単体で使ってたんだけどFCOMより重いとはw
とても参考になった
436名無しさんの野望:2009/01/30(金) 01:34:31 ID:3zhhNGQ1
>>410
最初の頃、何も知らず自首しようと思って会話練習でなじみのあった衛兵に話しかけたら
「大変なことになってるようですね、ですが(ry」となって( ゚д゚)ポカーンとなった覚えが。

今では狙ってやろうとして先にスターップってことがしばしばだけれども。
437名無しさんの野望:2009/01/30(金) 02:24:21 ID:ODOiEZbY
今月中に翻訳終わらせようと思ったModクエ、
翻訳対象を最小限に絞っても来週まではかかりそう・・・(´・ω・`)
438名無しさんの野望:2009/01/30(金) 02:29:21 ID:zk6M6qx3
>>437
ちなみにどんなの? 教えてくれ
439名無しさんの野望:2009/01/30(金) 02:58:35 ID:uOrThljt
OOO単体やスペルマって重いのか…
更に重くなりそうなMidasまで入れてたよ。
マトモにゲーム終了できた覚えがねぇよ。
440名無しさんの野望:2009/01/30(金) 03:17:24 ID:G9fN6Ze/
スペルマwwwwwwwwwwww
まぁそう読みたくなる気持ちはよーく分かるがwww
スペルママジカかぁ・・・、なんかドピュッと物凄い勢いで飛んでいきそうだな
ネタならマジレスすまんがシュプレームなw
441名無しさんの野望:2009/01/30(金) 03:26:02 ID:2p5vS20E
OOO単体がFCOMより重いって、そりゃたまたまでしょ
体感的にそんなことはない
442名無しさんの野望:2009/01/30(金) 04:47:42 ID:uOrThljt
>>440
勿論スペルママジカじゃないのは分かってるけど、
エロ補完によりスペルマにしか見えない。

ところで、スペルマ込みの自作魔法についてなんだけど、
皆さんの「ぼくの考えたさいきょう魔法」を教えてくれんかね。
自分は氷範囲魔法に各種ステータスダメージをトッピングが好きさ。
443名無しさんの野望:2009/01/30(金) 05:07:52 ID:tWTiq5Gh
>>436
止めに来た衛兵を殺してこれから世界征服でもするかと思ってたのに
見逃してもらったせいで激しく戦意そがれた記憶が
444名無しさんの野望:2009/01/30(金) 05:18:06 ID:SLjMbGyj
魔法使いの才能の無い俺様は
魅了魔法を外しまくって結局ランニングタイム
445名無しさんの野望:2009/01/30(金) 05:50:14 ID:vEuKUckB
ポーション調合しまくった直後のCTD相手には
ぶち切れざるを得ない
446名無しさんの野望:2009/01/30(金) 05:51:33 ID:pMKOwfAi
昔ボコられたダークイリュージョンの連中に久々に仕返ししてやろうと
思って行ったらSpectral Reaverとその手下に全員殺されてたw
もっとぜんぜん強いイメージだったが・・・
447名無しさんの野望:2009/01/30(金) 06:15:23 ID:RuKGi1ry
Kvatchを救いまーちんを送り届けたあと世界に現れる門に絶望して
狂気の島へと旅立つロールプレイ、とか始めてみるか・・
448名無しさんの野望:2009/01/30(金) 06:17:45 ID:G9fN6Ze/
>>442
スペルマでイイと思うよ

「僕の考えた」なら炎氷雷毒の4属性を全て配合したDoTが最強かな(単発でもいいけど)
ダメージに対してのMP効率が良すぎるのと20x3秒程度でも4つ含めて秒間80ダメという強烈な数値
まぁ大抵は何かしらの属性に耐性あるから最大ダメージは見込めないものの、普通に異常性能だった
あとは魔法耐性-100以上のデバフかな。これははっきり言ってバランスブレイカーもいいとこ
このデバフ入れてから先のDoT入れるとほとんどの敵一撃
ぽろぽろ死んで面白かったけど途端に冷めて封印した
449名無しさんの野望:2009/01/30(金) 06:48:00 ID:TlJmDh6D
最強魔法とは違うけど、自分の場合、強い魔法にはペナルティつけてるな

「コマンド200+自分麻痺」とか「DOT+自分サイレンス」とか

自虐魔法にもMPコストかかるからCS前提だけど
ペナルティ次第で結構面白いバランス保てる
450名無しさんの野望:2009/01/30(金) 07:15:32 ID:ODOiEZbY
>>438
HoDっす。10時間くらいのクエストですよ。
あまり有名じゃないModだけれどダンジョンの出来がいいんでお勧めなんです。
とりあえずMod翻訳所で少人数でひっそり進行中(`・ω・´)
451名無しさんの野望:2009/01/30(金) 07:42:27 ID:DvsvTeRA
>>446
Spectral Reaverはマジパネェっす。
Spectral武器は振りが異常に早いので普通に強敵。召喚武器並の耐久度。
その上あの通常攻撃1発1発にスタミナ削減エンチャント(使用回数無限)付いてるんだぜ・・・。
ついでにその名の通り大人数でこんにちわ。
452名無しさんの野望:2009/01/30(金) 07:49:17 ID:2d/zk1/c
MoreEnemySIとかOOOのボス系、MMMで普通に沸きまくるバルログやReaversとか見てると
向こうの奴らはどんだけ最強状態でのプレイを想定してるのかと突っ込みたくなるw
453名無しさんの野望:2009/01/30(金) 07:49:55 ID:AWyqgG3s
>>450
これ600MBもあるんだねw
初めて知ったけど、内容もなかなか面白そうだ。
454名無しさんの野望:2009/01/30(金) 09:04:58 ID:602ZTthS
>>450
期待してます
455名無しさんの野望:2009/01/30(金) 09:56:31 ID:lDJxk8cP
AliveWater120%入れてレヤウィン沖を泳ぐのに比べたら屁でもねえっす
お魚1匹各々が1フレーム毎にプレイヤーとの距離判定行ってEnable-Disableやら逃走-接近をAIに指示してるから、
200を超えるmob湧きポイントから出現した300以上の魚がうわあああああ
いや自分でも何言いたいのか分かんなくなった失礼
456名無しさんの野望:2009/01/30(金) 11:30:10 ID:/XGgKKKd
TFFとMMMを入れた程度のオブリをそこそこ遊んで来て、
最近になって久々にmod増やしてみるかー、とコンパニオンmodを入れてみたオブリ初心者の俺

新キャラとしてNordで脳筋系キャラを作り、
意気揚々と序盤の武装集めに突入したブルーブラッド砦でまさかの即死

そんな劇的に戦闘力上がるわけじゃないんだね、味方増えても(´・ω・`)
軽装盗賊なら蹴散らせるけど、重装野盗が相手だと一方的にボコられる
コンパニオンが突撃して行くから手段を選ばず逃げ撃ちだってのも遣り辛いし

つーかこれ、ジャングル虎とか熊とかと遭遇したら詰むじゃねぇのか
457名無しさんの野望:2009/01/30(金) 11:47:38 ID:V8uIgqJ7
コンパニオンのHP序盤はすごく低かったような気がする
挑発してターゲット自分に向けるような技が欲しいね
MPCのアタック魔法はターゲットじゃなくて戦闘と非戦闘をスイッチする効果のほうがいいなぁ
戦闘開始おまかせにしてるから逃げるときはFollow連打しながら走ってる
458名無しさんの野望:2009/01/30(金) 12:10:45 ID:/WBwcgpr
初めまして、今週からオブ始めた初心者です

LV20超えている状態で日本語非対応MOD入れたら文字が化けて・・・
wikiの注意書き見逃したのが一番悪いんだろうけれど、こんな事って
459名無しさんの野望:2009/01/30(金) 12:37:42 ID:vEuKUckB
外せばおk
460名無しさんの野望:2009/01/30(金) 12:47:39 ID:/WBwcgpr
外してもなおらなかったのですよ
OBMM使って入れていたんだけど、だめで
再インストール後MOD類20個超入れ直して行ったら、なぜか日本語表示されなくなったりで
現在4回目のやり直しでOblivionを素の状態で起動しようとしたら、Play押して一瞬画面でたらエラーが出て起動不可能
笑える−!
461名無しさんの野望:2009/01/30(金) 12:49:58 ID:podh3xTz
充実したオブリ生活を満喫してるようでなにより
462名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:00:25 ID:ItztbXHz
>>461
だなw
463名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:06:18 ID:Yw1dnB1D
ネガティブな要素だけのMODを入れてる人いる?
3周目の難易度設定でinvisi+sneak禁止MODとかBlade Skillをlomg,short,daggerに分けるMODとか入れた方が楽しそうなんだけど、踏ん切りがつかない
464名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:07:41 ID:6tHQuTMG
>>456
コンパニオンを頼れる仲間にするために試行錯誤するのも楽しいぞ
高級回復HPいっぱい持たせてやったり
4sharedのLT_Scribe使っていらない魔法消して使える魔法を覚えさせたり
初めから非戦闘で主人公とFollow距離を空けたヒーラークラスもおもしろい

ありとあらゆるタフネス削減で不殺でバッタバッタ倒すとか
コンパニオンだけは聖職者プレイもなかなか
465名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:44:17 ID:zMCY8is4
>>463
何でもかんでも縛るのは単純な作業にしかならないでしょ。
難易度上げたいなら「修理不可」でやってみたら?
(武器・防具は使い捨て。服は壊れないのでNG)

それと重量に応じてスタミナが減るMod(RealisticFatigue等)を入れればもっと難しくなると思う。
(予備の武器・防具を持ち歩きにくくなる)
466名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:45:45 ID:fxOHwhv+
1周目ヴァニラでクリア
2週目OOO+MMMでSI含めてクリア
3週目でちょっと気合入れてFCOM環境構築してOOO+MMMもクリアしたから問題ないだろと
タカくくってmod装備全部外してやってみたら
下水抜ける前にネズミに殺されたよ
何あのネズミの強さ
467名無しさんの野望:2009/01/30(金) 13:49:09 ID:k7mcPNdT
>>466
ハードコア?
リバランス?
468名無しさんの野望:2009/01/30(金) 14:20:05 ID:wjDHsnUr
EntropicOrderRebalanceは、HardcoreとRebalanceどちらを入れても一般の敵には関係ない。
アレはFCOMの追加Faction、Entropic Orderに属する敵にしか影響しない。
469名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:17:45 ID:KVLYcC9S
>>450
Mod翻訳所のリリース予定に入った時からwktkして待ってます
訳されてる有志の方々には本当に感謝しています
ありがとうございます。がんばってください。
470名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:41:33 ID:HUbxjKWd
MODの一部機能だけ使いたい時ってどうしてる?
諦めてそのまま使う? それともCSで取り出す?
具体的に言うとDRのNeck Stabだけ欲しいなーとか、
そういうことなんだけど。
471名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:48:15 ID:sRO9PcBk
とりあえず全部入れてみて、問題があれば考える。大抵は妥協してそのまま使う。
472名無しさんの野望:2009/01/30(金) 16:48:58 ID:q0NCtGUu
ハンマーじゃなくてモンハンのように砥石にすれば重さなんて気にする事なかったんだ
473名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:04:28 ID:/xlLqfOl
金属だろうと布だろうと直せるハンマーですから。

ちなみに砥石は砥石で重いと思うけどなあw
しかも確実に消耗品。
まああれも魔法の砥石だけど。
474名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:21:41 ID:lSe9EMoF
DeadlyReflexの固有攻撃で起こるセーブデータの肥大が気になって、
このMODを存分に楽しめてないぜ・・・戦闘は間違いなく楽しくなるだけに悩むなあ。

ついに明日電源とHD4870の1Gが届くから、QTP3を導入するつもりなんだけど
今からwktkがとまらんぜ。
475名無しさんの野望:2009/01/30(金) 17:26:35 ID:A37SfGWZ
電源か・・今は750W使ってるけど次世代ゲフォには不安なんだよな
だからといってガンガン大容量に代えるのも気が引ける
ちょっとは省エネタイプも作ってくれ
476名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:18:53 ID:UA8kyved
ダンジョンもぐったら出るまで、または帰るまで修理しない
弓矢は使わない

などと考えたことはありましたが、OOO環境では敵が(ty
477名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:22:12 ID:Fys8Xc+O
このゲームの敵って沈黙いれても何かしらの魔法は必ず撃って来るのはなぜなんだぜ?
敵って使用回数無制限の巻物でも持ってんの??杖も持ってないのに何者なんだろうか
478名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:22:15 ID:/WBwcgpr
>>476
OOO+MMMでやっていたけれど
序盤は確かにキツイが、中盤に入るといろいろとおいしい武具手に入るからどうなんだろう、と思いつつも

未だにオブ再インストール中
やっべー、日本語環境がどんどんおかしくなってきた
オレ、こんな簡単なのを何度も繰り返して笑える!
479名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:34:37 ID:BmP1kyvu
>>477
巻物。バニラは知らんが、Crowded Roads Advancedの魔法使いみたいに
ちょっと強力なのをいくつか持ってるのはいる。ポーション持って使ってくるのもいるしな
480名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:36:45 ID:wizyeIY/
>>477
・ポーション
・巻物
ドレモラは腐るほど持ってるだろ。


OOOはシステムはロールプレイ向きに縛る方向で調整してるくせに
戦闘はすべてに秀でた万能キャラを要求してくるのが不満。
しかし戦闘を除いたら錬金ぐらいしかやることないんだよな。
481名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:38:55 ID:wizyeIY/
てかResist Magicついてれば効果時間はかなり短くなるぞ。
そもそもレイスとか一部の敵は完全無効。
敵が強くなってくると信頼できるのはスタミナ削減だけだよ。
それも反射されると悲惨だけど。
482名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:49:56 ID:erzJFa+n
>>474
DRの固有攻撃使うとセーブデータが肥大化するのか・・・
知らずに数千人に対して使っていた。
確認したら、倒した敵の数は3,000弱なのに、倒した人間の数は8,000以上になっている。

今セーブデータ1個が20MBなのもDRが一因か。
483名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:51:15 ID:i5ZIJIoq
セーブデータでけえw
自分の7MBとかだ
484名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:51:51 ID:Fys8Xc+O
>>479-481
あーやっぱそうなんだ
>>480が言うように万能キャラ求めてくる感じでちょいと不満だったんだが仕様なのね
というかアレだな、万能というか弓マンセー過ぎるところがあるね
485名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:52:14 ID:A37SfGWZ
>>482
固有攻撃というか首を跳ねると落っこちる兜は
放っておいても消えないってのは聞いたことある
486名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:55:54 ID:VCKJuWxh
>>482
OOO入れてないか?
入れてるとRespawn時間が大幅に伸びるので、データが凄まじくでかくなる
487名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:56:59 ID:Y+EOCbSI
Deadly Reflexのセーブ肥大化については>>310>>315に書いてあるね
1000人に使えば5MBから10MBほど肥大化することになるのか
488名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:03:33 ID:erzJFa+n
>>486
OOO入れています。
ただ、大抵は一刀両断の方を使っていて、首はねは誤爆した時やVampire相手だけ。

Vampireに首はねを使うと本体から1つ、首から2つ灰を手に入れる事ができるので。
489名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:47:35 ID:UA8kyved
OOO
BP2chEd
スタミナmod
クヴァッチ再興
デイドラの侵攻うp
建物10くらい
装備たぶん20以下
DR4.3

これでまだ3Mbだ
490名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:49:15 ID:mHvOPBNM
>>480
エンチャ武器作成禁止+戦士プレイで
中盤にエンシェントガーゴイルの群れに克ち合って絶望するんですね
491名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:51:18 ID:cX1RlsIs
LAME使ってる人がいたら使用感とか教えて欲しい
SMで一度魔法使いプレイしたから気分を変えたい
492名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:00:27 ID:Y4WxEsdE
TUEEEしようと思ってCSで攻撃力100万の武器作って狩りまくりと思ったら、1%程度のダメージ反射持ちに即死させられたw
493名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:18:57 ID:UA8kyved
CSRで雇った戦士ギルド員に自動回収やらせたら
ぬっころした野党の持ち物全部剥いでやがる

素っ裸の死体が3つ転がってしまった
494名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:20:21 ID:AhXbqVMX
ひどいわな
俺の場合、女の野党の服は剥がない。
武器、盾、その他アイテムしか剥がない。
495名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:29:28 ID:/ra/kEeU
死体触りたくないRPしてるとどうしても店のありがたみを思い知らされる
特にピック
496名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:34:29 ID:/WBwcgpr
>>492
反射つえぇぇぇ
497名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:40:17 ID:srpXpBzU
>>492
オレはマジカ+99999のリング作って魔王プレイしてるぜ
Midas Magic Spells入れて核魔法を撃ちまくってる
もう既に世界は核の炎に包まれてるんだぜ
498名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:16:59 ID:uOrThljt
俺もマジカ2000くらいにして魔女プレイしてるな。
容姿もX-MEN3のダークフェニックスっぽく、
眼球真っ黒、顔にはひび割れみたいな血管のテクスチャを自作した。

悪に染まろうと思い、DBのクエスト進めてたんだけど、
浄化クエで物売ってくれるネコちゃんだけは殺せなかった…
499名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:25:11 ID:JUS2oz9m
俺TUEEEEはすぐ飽きる
500名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:34:18 ID:SLjMbGyj
modの順序とかまだあまり理解できてない。

とりあえずmodを多量にいれる。

普通に起動しなくなる

orz

どうしようかと調べだすが目処が立たない ←イマここ

なんとかなった。なんだか面白くなってきたぞ ←願望
501名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:36:55 ID:iaCU6LLE
クリーンインストールしてMOD減らして再出発だ

そのあと少しずつMOD増やしていくほうが早いとおもう
502名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:37:39 ID:VCKJuWxh
>>500
そういう場合BOSS使うのがいいんじゃないか?
並び替えに慣れてる人なら、かえって煩わしさを感じがちだけど、何もわからないならある程度の指標にはなると思う
503名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:53:38 ID:mHvOPBNM
>>500
一個ずつ起動確認しながら入れていけw
wikiのMMMやFCOM導入手順欄見れば並べ変えの基本は分かる
504名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:56:12 ID:wizyeIY/
MOD入れると後半の敵のインフレっぷりにゲップが出てダンジョンへ潜る気がなくなる。
そうなるともういっそ街の全員殺しちゃうかって気持ちになってくる。
現在はEnhanced Daedric Invasionでどう変わるか楽しみに新規で開始。

>>500
どのMODが何を設定してるのかわかればどうにかなるよ。
基本は並び替えソフトのを参考に似た様なものを並べてけば平気。
505名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:58:22 ID:hDbfqsEi
MODがあまり理解できてないんならVanillaに戻して少しずつ入れていった方が良いかもね
MODが大量に入った状態でいきなりBOSS使うとUnknownが多すぎて哀しくなった
506名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:01:54 ID:CAjk5riS
半年くらい前のJPwikimodを使っていて誤字を見つけたから
訂正しようかとwikiを見てみたけどすでに訂正されていた
未だにバージョンアップが続いているようで本当に感服しました
507名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:24:14 ID:wizyeIY/
武器種を減らす方法ってないかな・・・。
FCOMやってると武器種が無駄に増えて大変で。
CS使って1つ1つ消しても良いんだけどLoot Listとか敵の装備も弄らなきゃダメだよね?
508名無しさんの野望:2009/01/30(金) 23:29:41 ID:/WBwcgpr
>>500
そういうときにお勧めなのが
「Better Oblivion Sorting Software」
ナニも考えずに、DATAフォルダに放り込みBOSS.batを実行で大体大丈夫

うちは、やっと日本語化の問題が分かった
て復旧のめどがたったぜ
509名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:02:46 ID:i5ZIJIoq
L.A.M.Eはsupremeより軽いのとなんとなくsupremeが嫌いだからこっち使ってる
ヴァニラに毛が生えた程度の感じが好き
510名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:17:28 ID:exJfxy7s
>>500
大して難しいもんでもないんだけどね
ようするにケツにあるのが優先されるっていう仕組みだから
似たような要素を持ったやつを複数入れている場合は
”基本的に”一番大型修正のものを先頭にして細かい修正の入ったものをケツにすりゃいい
あとはれどめみて前にしてください、後ろにしてくださいって書いてないかきちんと読む事
後ろにしてくださいって書いてあっても俺の場合は”俺理論”で前の方に置く場合もあるけどね
まぁやってりゃ理屈はすぐに理解出来るさ
511名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:47:07 ID:15GM1g2d
なんのMODの影響かわからないけど、突然アーマーレートが-50されるようになった・・・
重鎧着てても大ダメージ食らいまくりで、これはこれで楽しいかも。
512名無しさんの野望:2009/01/31(土) 00:58:20 ID:6rubNy3+
>>477
CSでみりゃわかるけど沈黙でも打てる魔法がある
513名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:02:08 ID:Ppi5DRZR
もっと言うとモンスターはほとんど沈黙意味ないはず
人間相手だったらかなり効果はある
514名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:15:25 ID:IKNQvRmp
初めてソウルジェムを黒化する祭壇に日光が差しているところを見たが
何かと思った

作るものの割りにきれいっすね
515名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:32:26 ID:i9g3p53a
グラボの調子が悪いのかテクスチャがびろーんと伸びることが時たま起きるんだが、
祭壇の空に向かった光をそのテクスチャ異常だと思ったことがあったなあw
516名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:39:54 ID:mBkV8wpd
>>493
Loot all になってんじゃ?
Looting メニューから設定したらいい

価値:重量=1:1でルート    1 gold per weight
価値:重量=2:1でルート    2 gold per weight
価値:重量=3:1でルート    3 gold per weight
価値:重量=5:1でルート    5 gold per weight
価値:重量=10:1でルート   10 gold per weight
価値:重量=20:1でルート   20 gold per weight
全てルート             Loot all
ルートしないで         Do not loot
517名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:47:08 ID:C+o5+bLd
衛兵が交代する時にさ、Another day,Another septium.(だっけ?)言うじゃん、
あれって同じ言い回しでの英語(アメリカ語)ってあるの?
Nirnを揺るがすみたいな感じで。

他にもタムリエルスラングってあるかな?
518名無しさんの野望:2009/01/31(土) 02:24:53 ID:uws499RH
一体全体何なんだ!?=What the hell is it ?
~~~~~~~~~              ~~~~~~~~
みたいな表現が「What the Oblivion 〜 ?」になってるな。
519名無しさんの野望:2009/01/31(土) 02:34:36 ID:xT8zaZk2
>>517
ぐぐったら、Another Day Another Dollar ってのが有った。
その日暮らしってニュアンスらしいけど。
520名無しさんの野望:2009/01/31(土) 02:43:03 ID:pBn8U8Ue
なんで皇帝なんだろ?とずっと思ってたけど、ドル→セプティム硬貨ってことなのか
521名無しさんの野望:2009/01/31(土) 02:47:57 ID:m8qobIY1
ああー!皇帝のことじゃなくて貨幣のことなのか!w
すっごい納得いった。
522名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:52:40 ID:VX86Fcm3
女性プレイヤーのゲーム実況プレイ動画

Oblivionを実況してみた・・・・。Part.1紹介編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5711706
Oblivion実況してみた・・・・。Part.2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5720270
Oblivion実況してみた・・・・。Part.3
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5732745
Oblivion実況してみた・・・・。Part.4
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5779131
Oblivion実況してみた・・・・。Part.5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5786322
Oblivion実況してみた・・・・。Part.6
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5842186
523名無しさんの野望:2009/01/31(土) 04:56:44 ID:Q/96qYhR
>>522
これボイスチェンジャーの人じゃねえか
男だよ
524名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:02:05 ID:yjGMM+3S
うわ、キモいな…。オタクの極みだな。
525名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:22:53 ID:udjMQIUl
ニコニコの実況って流行ってるけど
おっさんや腐女子がボソボソ喋ってるようなのはいっそ字幕だけにしてくれと思う
ジオン軍少佐や小5女子のやつは笑ったけど
526名無しさんの野望:2009/01/31(土) 05:48:30 ID:6rubNy3+
実況なんてCiv某部屋しかやったことない
527名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:04:39 ID:JJLVezFe
やるのは自由なんだから好きにやらせてやれよ
実際評価できる実況してる人なんて精精2桁くらいしか居ない
528名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:41:02 ID:pBn8U8Ue
まぁニコニコの話題はほどほどにね
529名無しさんの野望:2009/01/31(土) 07:32:26 ID:C2ujzzQw
>>522
宣伝しね。
わざわざ女性プレイヤーとか言って声のピッチ変えて釣ろうとするなカス野郎。
男が女声に変えてるか、野太い声の女が幼い声に声変えて

釣ろうとしているのが見え見え
530名無しさんの野望:2009/01/31(土) 08:01:28 ID:U0Z1Zmwf
家庭用ゲー板にも貼られてたがまったく同じこと言われててわらた
531名無しさんの野望:2009/01/31(土) 08:51:03 ID:FyBHD4o5
ボソボソ声<<<<字幕 なんだよな
532名無しさんの野望:2009/01/31(土) 08:54:24 ID:9cXPhOlQ
よーし念願の休日だ。
張り切ってオブリ再インスコするぞー!

くそっ・・・何度目だよこん畜生。
533名無しさんの野望:2009/01/31(土) 11:40:59 ID:wN3kfJ2c
もう両手の指じゃ数え切れんな・・・・orz
534名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:03:32 ID:jgWZa9Do
エキ翻訳からアホ翻訳に変えたら、あまりの便利さに思わずケツからかりんとう吹いた
535名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:13:57 ID:tN17CfaD
俺も鼻からうどん吹いた
536名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:15:51 ID:Pe8ZsySV
>>534
英辞郎の便利さは異常
537名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:17:17 ID:LuhTzq91
2週間、色々脱線しながらインスコ中の俺
やっとゴールが見えてきた・・・
538名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:48:58 ID:+DGn+CX1
そこゴールやない、スタートラインや
539名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:53:18 ID:bpMfcfAc
>>517
スラングはかなりあるぞ。
Morrowindのスレにあったな。

N'wah・・・ヨソ者;奴隷
Fetcher・・・侮辱の一種。例:Die!!!Fetcher!!![死ね!!!クソ野郎!!!]
Foyada・・・''Fire River''が変化したもの。つまり「火川」。
Ald-・・・Elder, Firstが変化したもの。
-ruhn・・・Home, ''Hearth-Hall''が変化したもの。つまり、Ald'Ruhnは直すと''Elder Home''となる。
-fell・・・Cityが変化したもの。
Vvarden-・・・''Strong Shield''[強き盾]の意。
Vvardenfell・・・''City of the Strong Shield''[直訳だが、強き盾の街という意味になる]
Khajiit・・・''Desert Walker''[砂を歩くのも]の意。
S'wit・・・侮辱の一種。

ダーイフェッチャーはバンデッドがよく言うね。
ファックって言うわけにいかないから造語にしたのかな。


>>525
いちいち実況見るぐらいなら環境整えて自分で遊ぶわと考えてるけどジオン軍少佐は興味がわいたw
540名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:10:11 ID:6OuUk/qw
ダンマーにムッセーラといわれる場合とセルジョ?だったかと
いわれる場合があるのは何の違いだろう。
541名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:20:43 ID:bpMfcfAc
ああ、あとフラーもあった。
あれはMorrowindの方言ってかダンマーの言葉で友よ!とか仲間よ!ぐらいの意味らしい。
それ知るまではなに奇声あげてんだ大丈夫かこいつとしか思ってなかった。
542名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:23:48 ID:C6yB5Mxy
中古でゲットしたので帰ったら早速遊んでみようと思うんだけど
最初はMODも何も無しで遊んだほうがよいですか?
543名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:28:11 ID:Q/96qYhR
うん
544名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:30:02 ID:n5JqmDSa
oh! outlander
545名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:36:06 ID:bpMfcfAc
これかな?
muthsera 【方言・Dunmer】sir、ma'amに相当する語。形式的に相手に敬意を込めて呼ぶときに使う。

Morrowind: Aethereal sideってサイトの用語解説が詳しい。


Morrowind面白そうでついこないだ買ったんだが、
Oblivionより遥かに文章量が多いので疲れて挫折中。
バグ解消Patchと日本語Patchあてたらめっちゃ落ちやすくなったのも勘弁。

でもFactionの立場がぜんぜん違ってて雰囲気はすごい楽しいわ。
Nine信仰がImperial Cultって呼ばれるぐらい異端、
中でもTalosのみを信仰するTalos Cultは完全に邪教扱いなんだぜw
546名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:40:11 ID:Wi4UM8J7
水質改善MODはさっさと入れてほうがいい気がする。

幽霊船がらみの宝物が見つからなくて涙目だった記憶があるなあ。
547名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:52:56 ID:n5JqmDSa
モロはクエストマーカーなんてもの存在しなかったから結構手探りでクエスト解決できるから面白い
オブでマーカー無効してやってみるか
548名無しさんの野望:2009/01/31(土) 13:56:28 ID:7g67NBBT
>>539
それ、エルフ語とカジート語な
UESPWikiに大量にあって面白いぞ
簡単な文ならカジート語で話せるくらいに
549名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:16:37 ID:ozvrUkZx
かりかり たべたい おまえ きんか ひゃくまい よこせ
550名無しさんの野望:2009/01/31(土) 14:19:16 ID:k8ZVgQaj
Dremoraがよく戦闘中に叫んでるブゥラァー!ギャバァー!って何て言ってるんだろう
551名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:02:49 ID:bpMfcfAc
ギャヴァーワラタw

ところでDremora Valkynazとか、たまにI'm Valkynaz!とか名乗りを上げてる気がするけど
OOOの追加雑魚で同じ声したやつ、ゴースト戦士なんかもI'm Valkynaz!とか言ってたような気がする。
552名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:08:03 ID:C1ZAea9f
>>551
ValkynazはDremoraの最高位でDagon親衛隊だったよな
CS版だと戦公爵て訳になってたか、たぶん幽霊騎士も元Dremoraなんだろう
553名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:19:31 ID:bpMfcfAc
すまん、CS開いたら思ってた以上に細かく記載されてた。
俺の空耳はKyn and Valkyn!って言ってるらしい。どういう意味だろ。

何度聞いてもギャヴァーだがCSによるとHYAH!なんだそうだ。
ちなみにファイル名はGenericDremora_Hit_0008609C_1
554名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:24:06 ID:lkz1cIm9
確かドレモラ系統の台詞はRamys Monsterだか入れたときに翻訳された台詞でてた気がするなぁ
それでもKyn and Valkyn!はKynとValkynって翻訳されてたからいまだに意味がわからん
555名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:28:21 ID:pBn8U8Ue
>>553
Kynはドレモラの戦士集団の名前じゃなかったか?
Valkynはなんだろ
556名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:33:11 ID:mY3H40Rf
なんかAt Home Alchemyで自宅で調薬してると
物凄い勢いで悪名が高まっていくという不具合に見舞われているんだけど
これはこれで楽しいので放置
557名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:44:32 ID:0KnICVXH
ヒソヒソ

あの空き家を買った人、毎日怪しい薬とか作ってるらしいわよ
えーきもーい
そういえば最近あの辺りから変な臭いがするのよ。原因はきっとあの家よ
文句言いに行ってやろうかな?
止めときなさいよ。怪しい毒薬でいろんなモンスターを殺してるらしいし

ヒソヒソ
558名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:51:41 ID:pBn8U8Ue
>>556
硫化水素出てるよ
559名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:57:30 ID:C1ZAea9f
>>555
Kynは平民でValkynは貴族階級だか軍人だかと記憶してる
(自キャラを平民扱いして)身の程を知れ!ってことかね
560名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:00:36 ID:OiI8Svf1
そもそも、ニコ動なんて見ない
ああいう怪しい所に行く人は理解しがたい
561名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:02:27 ID:ig9Xa8Im
俺にしてみりゃ2chも十分怪しいがな
562名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:17:33 ID:KXPhKSkP
>>561
確かにw。自分の場合は

怪しいと思いつつも情報を探していて2chを見つける→2年近くROMる→思わず書き込む
→書き込み量が増える→昼休み中会社の中で(携帯で)書き込みを確認する

この先どうなる事か・・・
563名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:23:47 ID:UdcoKj5L
HTS入れてSI来ちゃったんだけど、SIに井戸ってないんかな?
酒飲みながら戦うの辛いっす
564名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:39:54 ID:PDNd3m1U
水筒をいっぱい抱えながら湖にダイブしろ
565名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:40:59 ID:5wtKIoSM
シェオゴラスに切り掛かったら、CTDさせられた。
クソワロタ
566名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:45:15 ID:pBn8U8Ue
>>565
最強魔法か
567名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:48:36 ID:7g67NBBT
全てDremora語でDagon軍に所属

kyn 人(古英語)
kynaz 人の
Churl 下級兵士(英語で無法者の意)
Caitiff 下級兵士で突撃部隊(英語で卑怯者の意)
Kynval 一般兵士
Kynreeve 憲兵・下士官
Kynmarcher 領主・士官
Markynaz 領主・貴族・評議会議員
Valkynaz 大貴族・軍の最高指揮官・Dagonの近衛兵

Markyn Dagonの評議会
Valkyn Dagonの近衛部隊のこと
568名無しさんの野望:2009/01/31(土) 16:52:59 ID:wigt2ndh
>>565
シャロムのリセット穴を思い出す。
569名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:03:16 ID:0KnICVXH
Fran+OOO+MMMというのをやってみたくて、
wikiとにらめっこしつつやってみた。
懇切丁寧に手順書いてあるのに、
朝からずっと起動しない・・・

頭弱すぎだろ俺orz
570名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:09:31 ID:n5JqmDSa
bossとwyre bash使えばで余裕です
571名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:11:11 ID:q+XdN6HK
知らない間に戦士ギルド追放されかかってるんだが・・・
コンパニオンが誤爆して殺しちゃったからか?
572名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:15:34 ID:OahsROmr
Sheogorathはレベル254だっけ。
SheogorathはDaedric Princeの中でもかなり強力な方なんかな?
WabbajackでMehrunes Dagonもステータスが変化させられる。
Sheogorathには効かなかったけど。
時間停止とか凄まじすぎる。
573名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:28:53 ID:jFl+pKe/
あれはSheogorath自身の領域だからかもしれん
SIやってないがラスボスのあいつは普通に倒せるんだよな?
結果的には死なないけど
574名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:30:30 ID:h9cYvg/r
あれは自分の領域がないからなのかもね。
SIを離れると使えなくなる魔法もあるんだっけ。
575名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:45:06 ID:uMt3hJFp
昔のおじいちゃんは強すぎたので他のプリンス14人で封印したんじゃなかったっけ
576名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:47:52 ID:Pe8ZsySV
Windfall翻訳プロジェクトきたね。
http://modl10n.oblivion.z49.org/
577名無しさんの野望:2009/01/31(土) 18:48:10 ID:AEFMffwC
SI行ったら誰もが1度はやる「エンジョーイ」
単なるファンキーな爺さん程度に見えるけど
一応もっとも邪悪なDreadric Princeの4体のうち一角だね。

>Sheogorathには効かなかったけど。
あの爺さんはそれ以上魔法かからないのかもよ。


>>574
ハルキール召喚と、後なんかもう1個ぐらいあったような気がする。
天気かなんか?
578名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:10:05 ID:IKNQvRmp
城だかに戻る魔法じゃなかったっけ
579名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:11:29 ID:OiI8Svf1
>>561
そう考えて長い事2chには寄りつかなかったんだけど
オタとか底辺すれでは凄くアレな人が多いけれど
普通の技術情報交換とか2chでなければ無理なのが多くて orz

言い訳がましくてすんまそん
580名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:22:08 ID:IY2BDWAw
Fran+MMM
でやってるorやったことがある人に質問
難易度バー、どれくらい右にずらしてた?
581名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:24:55 ID:IY2BDWAw
>>579
良し悪しは、あるよな。
とりあえず、自分に子供ができたら絶対に見せたくないものNO.1なのは
間違いないけれどw
582名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:25:32 ID:Wu0S4emU
MPCコンパニオンが焼死体になっちまった…
ロードすんのも悔しいからそのまま使ってるけどなんか色々気詰まりだ
これはもう心を入れ替えてネクロマンサーとして再出発すべきだろうか
583名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:27:31 ID:QH8Q1XmX
なんでデアドラ装備って無駄に重いんだろうなぁ
しかも暁もだけど無駄に頭数ばっか多いからラグるラグる
584名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:33:16 ID:AEFMffwC
>>583
無駄についてる金属のトゲトゲ分?w
あれはきっと大事な部品なんだよ。
585名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:47:37 ID:NsHcrGiq
>>579
2chに関して、かつて伝聞やチラ見程度の印象で判断して失敗してるのに
ニコ動に対してもまた同じ事してんだな。

586名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:54:07 ID:0KnICVXH
あー
結局いまだにできねぇ!いらいらするお
587名無しさんの野望:2009/01/31(土) 19:54:26 ID:AEFMffwC
>>585
隣の肥溜めは自分トコより臭く見えるのが人間ってやつさ
588名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:00:53 ID:k8ZVgQaj
あー馬に乗ったり高速移動したりすると高確率でCTDる
HDD換え時なのか・・・読み込み失敗して落ちてる気がする

遠景切ったら治るんだけどね・・・
589名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:04:49 ID:htqYd4Ff
>>588
うちのゴミPCはスペックの割りに色々と無茶させてるけど滅多にCTDしねぇんだよなぁ
HDDじゃなくてMOD関係の問題だったりするんでは?
590名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:09:06 ID:ClHYZfP0
まあなんでも盲目的に否定するより、良い部分を見つける方が得だよね。
某動画サイトのOBLI動画の多くは楽しく見れるものばかりだし。
どんな分野にしろ人を楽しませられるセンスがあるのは羨ましい。
591名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:12:06 ID:OiI8Svf1
>>585
ニコ動は情報交換の場ではないからね
スレチなニコ動の話コレにてレス終わります
失礼しました
592名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:15:28 ID:AEFMffwC
>>588
俺が思うにあれって「読み込みで遅延発生→重い→落ちる」のような気がする。
なんつーかOblivion.exeは打たれ弱い・・・。
593名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:16:05 ID:pBn8U8Ue
>>588
俺も読み込みでつっかえてる感があるんだなぁ
そういうときデフラグって効果あるんだろうか?
594名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:33:19 ID:uvmL88tF
20%以上断片化してたんでデフラグしたら、オブリの起動時間は明らかに速くなったよ
ゲーム中のエリア読み込み等では体感できるほど変わってない感じ
595名無しさんの野望:2009/01/31(土) 20:55:29 ID:k8ZVgQaj
>>589
MODは
・Fran
・公式DLCの塔
・水テクスチャ
・細かい装備とかMP回復率とか
・KotN
・体型
・BP2ch
・日本語
・AltarnativeStart

暇な時に外しながらSpeed200で走り回ってみるかな・・・
596名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:40:52 ID:htqYd4Ff
>>595
ほっとんど似たようなもん。俺はOOOもスペルマも入れてっけど平気だわ
CTD発生した時は決まってロード順or競合が原因だった特にobja.dllのエラーね
これもどいつと相性悪いのかすぐ分かったからそいつを使わないようにしたらCTD無くなったね

ところで元から馬でCTD発生しやすい状況だった?
何かを追加したあたりからおかしくなったとかなら、十中八九そいつが原因だと思うんだよね
597名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:51:32 ID:k8ZVgQaj
前PCからの移行で一気にMOD突っ込んだから
どれが、って特定はできないんだよね・・・

前の糞PCではSpeed120キャラ馬いらずでもCTDしなかったので
前から追加したものというと・・・Fran位しか無いかも
598名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:57:52 ID:n5JqmDSa
自分の環境だとOBSEのプラグインでマップチェンジ時に落ちることよくあった
特にOBGEとモーションブラーとか使用すると高確率で落ちる
あとなんだろうね、、iniの設定とかかな?いまだにどれが正しいiniの設定なのか分からないが
599名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:58:09 ID:Pk+Kpzha
一定の場所でCTDさせちゃうような犯人が潜んでる時は半分ずつにアクティブ、非アクティブにして
それを何度か繰り返して犯人探ししてるわ。
症状が被ったら厄介だけど
600名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:00:38 ID:q+XdN6HK
オブリアンインスコ(*´д`)
さすがに15分に1回落ちるのはどうかと思うんだ。
601名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:11:18 ID:g9dxQbjm
オンボード音源の人は音を疑ったほうが良いかもしれない。
馬でプレイできないほどカクカクしなくても(むしろ負荷がかかってるとは思わなかった)
無音系のModを入れると劇的にCTD発生率が変わった。
予想だけど効果音がいくつか重なると負荷に耐え切れなくて落ちるときがあるんじゃないかと思ってる。

ただ臨場感がまったくなくなるのでやってて空しくなるけど…
602名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:11:35 ID:k8ZVgQaj
ありがとう、治ったっぽい
やったこと
・ob.ini削除
・2年間放置してたデフラグ

Speed254キャラでAnvil〜ICまでマラソン
これで前ならHDDゴリゴリ言ってCTDした地点では全て読み込め、CTDせず走り抜けられた
特に町や村、大きい遺跡等でつっかえかけたがFPS2位で留まって復帰
デフラグ効果かなぁ
603名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:16:54 ID:FyBHD4o5
デフラグってHDDが死にやすくなるって聞くけどどうなんだろう
CTDが軽減されるならやりたいんだが
604名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:22:08 ID:ig9Xa8Im
あまりにもデフラグしないで断片化放置してるならそっちの方が危ないだろ
605名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:32:06 ID:OahsROmr
断片化しまくりで真っ赤になったHDDを読み書きしてたら、常時デフラグしてるのと
変わらんし、Googleが10万台のHDDを運用した結果、アクセス頻度は故障率や
寿命に関係ないってレポートを公開してただろう。
606名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:37:55 ID:KXPhKSkP
デフラグして壊れやすくなるのは書き込み回数が限られているSSD。
知らずに2ヶ月近く自動デフラグONにしていた・・・orz
607名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:58:28 ID:/70pwnLT
リッチのヤロー、fireダメ80の杖なんて持ち出しやがって・・・
608名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:01:38 ID:OiI8Svf1
>>603
Defragglerお勧め

分断化されているファイルのみデフラグ出来るので
分断化されていても問題ないファイルやフォルダー単位でデフラグやったり、やらなかったりも可能

Vista x64でも安定して動作していて便利
609名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:09:48 ID:msAYoJJy
>>491
readme少し訳したよ
ttp://kigv.blog115.fc2.com/
610名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:21:08 ID:0KnICVXH
やっとできた。
死ぬかと思った。(´・ω・`)

でも終了時に確定的にCTDがでるお
でももう気にしないぜ(゚∀゚)
611名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:23:06 ID:IKNQvRmp
piggyだっけ?
あれ入れればいいよ
612名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:23:25 ID:q+XdN6HK
>>607
つ[ResPot]
つ[Sigil石Res防具]

ファイト
613名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:24:14 ID:Wi4UM8J7
midasでCTDをださない方法を探して一日終わった気がする。
でも、落ちる。
614名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:38:35 ID:k8ZVgQaj
ウヒョー落ちないって素敵
愛馬とともに旅ができるぜ
それにしても戦士ギルド長距離移動多すぎだろ・・・
615名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:44:37 ID:q+XdN6HK
MidasのRecallがないと、時間食いまくりんぐ。
616名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:51:54 ID:C1ZAea9f
自分はMidasでは落ちないが
明治大学校内でセーブするとそのデータで再開できなくなるな
617名無しさんの野望:2009/01/31(土) 23:54:06 ID:uws499RH
Recallは便利すぎる。
Waterfrontのあばら家と
北はBruma、西はAnvil、東はCheydinhal、南はLeyawiinあたりを
登録しとけばゲーム内時間でもさくさく移動できる。
しかも空間内にベッドとチェスト付で、おまけに先生の家に瞬間移動可。
洞窟で荷物がいっぱいになったときや敵から一旦逃げて回復したいときにも便利。
618名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:25:47 ID:V3jgAibu
Midasの攻撃魔法で、使えるやつある?
オブリって魔法より矢飛ばしたほうが強いじゃん
619名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:36:20 ID:3tzGmc+D
>>618
核爆発魔法
威力が高く効果範囲も大きい上、魔法防御・反射・属性も無視
但し、近くで撃つと自分も巻き込まれる
620名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:39:10 ID:yKRgQosy
>>618
時間停止のとか?
強いというより便利系だな、乱戦時は特にだけど
ちなみに、俺は発生時と終了時にDIO様ボイスを再生するようにしてる
キャストするタイミングによっては効かないこともあるので
この世界に入門してくるとは…と呟きながら闘ってる
きっと俺だけではないはずだ
621名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:48:28 ID:3tzGmc+D
>>620
Playable SheogorathのTime Stopで同じことをしているw
ただ、時間停止(tai)はnVidiaのVGAを使っているとセーブデータが壊れる可能性があるので注意が必要。

あと、同ModのEnjoy the Viewingで敵を空高くに転移させて落とすのが面白すぎる。
622名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:00:31 ID:yKRgQosy
>>621
taiじゃなくて麻痺するアビリティー(self)を対象にaddspellしてるだけだから大丈夫
9秒後にはremovespellするし今のところ特に問題は起きてないよ
Benirus邸とSancreTorの入り口の辺りでコリジョンがなくなって無限落下を始めるぐらいだな
623名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:09:04 ID:jl0YxMzC
Midasの魔法は対単体だと強力なものもあるが(岩落としとか)
対集団だと召喚連打した方がいい気がするんだ
ただ召喚師としてはClannfearとAngelが突然ドンパチ始めるのがなぁ
624名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:11:21 ID:/EkfiaiW
魔法使いの夢、周囲ふっ飛ばし魔法とかさ


詠唱がないと便利な魔法=チートになるなぁ
625名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:11:56 ID:3tzGmc+D
>>622
そうだったのか・・・Midasの時間停止も入れてみるかな。
Playable Sheogorath ModのTime Stopは切りつけた時点では全く敵が動かないが
時間停止を終えた瞬間に仰け反るのが良いな。

ただ、Time Stopの効果範囲に死んだ敵がいると生き返ってしまうのが惜しい。
626名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:26:10 ID:yKRgQosy
>>623
バランスを無視していいなら範囲魔法のscriptでGetIsCreatureで分岐させてダメージとか
風情のかけらもないので俺的には微妙だが

>>625
Midasの時間停止を使うならsetghostの部分をコメントアウトしないと攻撃が当たらないので注意してね
Sheogorathの方はどんな仕組みなんだろう?覗いてみるよ情報サンクス
627名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:40:16 ID:bUEfz1jh
Midasの醍醐味は、魔法を作る所にあるんじゃないかな。
レシピ本とにらめっこしながら、
ガラクタからアーティファクトまで必死扱いて集めて、
Reactorにぶっこむ。

ガラクタ素材魔法をもっと増やして欲しいなぁ。
628名無しさんの野望:2009/02/01(日) 01:57:58 ID:yKRgQosy
>>625
Sheogorath覗いてきた
開始時にSetUnconsciousで強制的に無意識状態して終了時に復帰させているね
if self.GetUnconscious == 1のときに何か変数をsetしてやればいいんだろうけど
targetが単体じゃなくて範囲だから対策が思い浮かばないや

629名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:02:52 ID:bjjOYBl/
俺はPlayable Sheogorathの時止め改造してジョジョの時止めの効果音使ったりGetDeadで死んだ奴が生き返ったりするバグ直したな。
麻痺だと時止めが終わると敵が転ぶのが不自然だしsetUnconsciousだと目が閉じたままになるから
代わりにsetRestrainedとsetactorsai使ったら一応それらしくなった。
だが止まってるのにNPC同士で会話したり話しかけることができたりするのが問題だな・・・
でも戦闘中とかじゃまったく問題なく使える。吸血鬼でDIO様プレイ面白すぎる。
630名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:16:21 ID:/EkfiaiW
Scriptを走らせる始めに死亡チェックしたらダメなの?
631名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:20:58 ID:3tzGmc+D
>>629
素晴らしい。
自分のespもちょっと改造してみる。素のTime Stopだと一体倒すまでしか使いようがないからなあ。
これだけで一日潰れそうだがw
632名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:44:31 ID:VogPJW/5
The Heart of the Dead和訳ベータ版パッチ作りました〜

http://modl10n.oblivion.z49.org/

今回のパッチは同梱のCM_Partners部分は全く翻訳してませんので、コンパニオン機能は
日本語化しなくても良い人向けになっちゃいます。
詳細はれどめに書いてありますが、
本体Mod自体、今後のバージョンでコンパニオン周りがかなりアップデートされる事を
見越しての措置です。

とにかく、試してもらって色々改善出来たらいーなー(不具合が無い事を祈ります)
633名無しさんの野望:2009/02/01(日) 02:59:34 ID:9e2HQ+dD
SIクリアしたけど、お使いとダンジョンばっかで疲れた。
難しすぎてストーリーの意味わからなかったしw
634名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:17:40 ID:ECmtJDTA
>>632
キター!!!感謝感激ムーンティアラ超乙カレーション!!!!
早速テスター行ってきます
635名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:12:07 ID:9m+3Xed0
今日今更気づいたんだが、
BOSSのディフォだと装備がピカピカ光るのを消すShader removers系統のMODが
Visually Enchanted等より上に来ててまったく無意味になってるな。
今までずっと動作してないのに気づかなかったぜ。
636名無しさんの野望:2009/02/01(日) 07:28:17 ID:tuzxAmTN
637名無しさんの野望:2009/02/01(日) 10:16:29 ID:MZdvv4Ih
派生版名詞日本語化 MOD 製作者のしとしんです。
ver2.7アップデートファイルをアップしました。
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#j3de0220

+++++ ver2.7 の変更点 +++++
*本の文章中の名詞を日本語化しました。
*JPWikiModText(2009/1/2)、JPBooks_Vanilla(2009/1/3) をベースに変更しました。
*その他に英語が残っている所や、変になっている所や、より良くしたい所を色々修正しました。
*おまけフォルダの変更点
 - 「Tamriel Travellers」の日本語化パッチを同梱しました。
 - 「ドジっ娘 Mod」の日本語化パッチを同梱しました。
 - 「Illumination Within Revived」の日本語化パッチを同梱しました。
 - 「Intoxicant Improvement V2」の日本語化パッチを同梱しました。
 - 「Beautiful NPC(シェオゴラス対策検討中)」の日本語化パッチを再同梱しました。
 - 「量産型コンパニオンセット」の日本語化パッチを更新しました(バグ修正&新コンパニオン追加)。
 - 「Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 日本語化パッチ」「選択式 しとしん版名詞日本語化 MOD」
  を ver2.7 対応に更新しました。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23448.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23449.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23450.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23451.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23452.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23453.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23454.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23455.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23456.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23457.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23458.jpg
638名無しさんの野望:2009/02/01(日) 10:25:03 ID:3tzGmc+D
Midasが980にバージョンアップしているね。

>>637
乙です。
639名無しさんの野望:2009/02/01(日) 10:34:30 ID:stQcSoyk
Midasまだ進化するのか・・・
640名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:01:56 ID:IZHG4H+d
>>637
下から4番目のワイン作れるらしきMODはなんですか
641名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:06:22 ID:Chf31DPW
Illumination Within Revivedって日本語化するようなMODだったっけ?
642名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:08:00 ID:yD/owFZH
>>637
乙かれさまです。
相変わらず日本語化頑張ってますな
英語が全然読めないオレにとってはあなたは神のような存在です。

個人的な要望なので受け流してもらってかまいせんが
しとしん版を導入すると、プレイヤーの「能力」と「スキル」項目の名称が全て日本語になると思います。
そうするとコンソールで"player.modpcs Restoration 100"とか入力するときに
"Restoration"が"変成魔法"と表示されるためにスペルが解かりません orz
そこで能力やスキル項目の説明欄のどこかに追記として英語名も書いていていただけるとありがたいです
643名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:18:43 ID:q9EG8sCe
>>637
乙乙
あんがい便利につかわせていただいております。

なぜか、横文字だと読む速度が1/10倍速にまで落ちるので重宝してます
644名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:49:06 ID:HSy6Np1t
>>637
アップデート作業乙

>>641
地名とかじゃなかろうか
645名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:53:19 ID:Ebt40CEx
>>637
乙です
646名無しさんの野望:2009/02/01(日) 11:56:52 ID:yKRgQosy
>>642
メニュー画面はフォントサイズによる表示の問題もあるからそっちをいじるよりも
Wikiにあるコンソールの内容をコピペした本をCSで作って自分で追加した方が早くない?
ついでにWikiのマニュアル辺りからスキル名を抽出してmodpcsと一緒に載せておくとか
バグ情報やアイテムやなんかも載せておくとプレイ中に読めるから楽でいいよ
ふと思い立って随分前に作って以来、意外にお世話になってる
647名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:08:40 ID:HSy6Np1t
しとしん版アップデートに便乗して、先日うpした名前などを しとしん版 v2.6 にする差分を今一度


Alternative Start Arrive by Ship
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23010.jpg

・JPWikiMod風としとしん版風を同胞



以下はSS/MODスレに晒して反応なかったので需要ないだろうけど

Younger Hotter NPC's
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23127.jpg (jpg -> 7z)

Beautiful Women Mod
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23126.jpg (jpg -> 7z)

・Beautiful Women Mod
・Beautiful Bonuses Addons
・Handsome Gents Addon
・Beautiful SI and Vamps Addons
648名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:13:38 ID:HSy6Np1t
Alternative Start Arrive by Ship は基本的にModの日本語化で
名詞部分を JPWikiMod風 か しとしん版風 で分けてます (jpg -> 7z)
649名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:14:06 ID:Fg2yJ+ao
色々MODの負荷状況調べてたら
realistic levelingも8fps近く下がっててちょっとショック
ヴァニラ時と自分のMOD環境と比べると40fpsも差があったから
OOOとか久しぶりに抜いて整えてみようかな
650名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:15:38 ID:yD/owFZH
>>646
なるほど・・そういう方向性もあったか
本は面白そうだね
本作成やってみようかなぁ
651名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:17:17 ID:Fg2yJ+ao
あごめんグラフィック環境変えてたの忘れてたわ
realistic levelingの話は無視してください
652名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:19:48 ID:k5ILTFRc
このゲームの場合はfpsの数値よりも大切なことが多いからねえ
653名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:32:41 ID:a0zhX0SS
>>652
景観にこだわる
↓↑
安定具合・快適さにこだわる

俺はこのループだなw
真面目にRPGしてるときはVanillaのテクスチャでも文句出ないのに、
ふと遠景をみて汚ねえ改善しようってスイッチ入ると景観モードに・・・。
654名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:33:51 ID:WAnjEypM
此処でいいか判らないけどFPSが何で引っかかってるのか判らんよね。
タスクマネージャやGPU-Z等でパフォーマンス監視してるけどCPUもGPUも100%になることないんだよなぁ。

Vramもtdtで監視してて超えてないのにCTDは起こるし。
気になるのはsdt 5でScriptの負荷?を見てると定期的に60%近く跳ね上がることがあるくらいだろうか。

固定の場所や決まった動作で落ちるものは対処が簡単だけど
CTD後に直前のSavedateで同じことをしてもCTDしない系は何が悪いのか判断できない…


655名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:35:13 ID:hqtO+yFj
>>642
技能名なんかは説明書見れば載ってるじゃん。
656名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:44:30 ID:lGILbAf8
俺は4870 X2に換装してから謎の定期CTDに遭遇している。
しかも、Vanillaでiniも全く弄ってない新規ゲームで。
熱かと思ってエアフロー改善したけど変わらないし、
もっと負荷がかかりそうなCrysisとかじゃ落ちないしなんでだろ。
657名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:50:07 ID:wb7kubIp
OBMMのロード順の参考みたいなのどっかにないかな?
知ってたら教えてください
658名無しさんの野望:2009/02/01(日) 12:54:46 ID:yD/owFZH
659名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:01:05 ID:wb7kubIp
>>658
おお!!こんな便利なものがあったとわ・・・
助かりましたありがとうございます
660名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:16:46 ID:RTm7yaa2
>>656
ATI Overdrive全開にしてるなら一段階落としてみたら?
661名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:19:40 ID:QIm03e+s
>>647
>SS/MODスレに晒して反応なかったので需要ないだろうけど
反応するのが今更ですが頂きました!
Younger Hotterでローサンを嫁にしてる自分としてはすごくありがたかったです!
662名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:39:56 ID:rUpufvgu
>>576でもう報告があがっていますが
MOD翻訳wikiにてWindfallのプロジェクトも立ち上げました。
Veronaの
Dialogue 約2倍
QuestStages 約3〜4倍
とすごい量ですが・・・

みなさんのご協力をお待ちしております
663名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:44:01 ID:QIm03e+s
>>462
乗ってみました!
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23471.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23472.jpg
落としたけどテクスチャが入ってなかったぜ
多分同作者のFF装備セットを導入する必要があるっぽい、めどいのでそのまま使用

>>500 >>593
頂きました、DMCとバニラと組み合わせて使ってます!
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23470.jpg

>>540
更新お疲れ様です!
自分は寧ろ『いい体してるねぇ』って言われたいので旧版使ってます。
ていうか機能がシンプルな0.6を未だに愛用
664名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:44:58 ID:QIm03e+s
すごく誤爆しました><
665名無しさんの野望:2009/02/01(日) 13:48:02 ID:WD86AZiI
>>662
おおー、面白そうなMOD。俺も参加してくるか。
666名無しさんの野望:2009/02/01(日) 15:19:17 ID:q9EG8sCe
>>663
5分刈り親父がかっこいい
667名無しさんの野望:2009/02/01(日) 15:20:21 ID:y3xowHKY
AI組むの難しいね(・ω・)
668名無しさんの野望:2009/02/01(日) 15:51:08 ID:Piaqnftv
>>637
始めたばっかりで、とりあえず素の雰囲気を見てみようかと
今まであえて入れずにプレイしてました。
が、最近、魔法名で戸惑うので導入しようとしてたところであります。

なんてタイミングでしょうか
さっそく使わせていただきます!
669名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:06:16 ID:noTGSFKN
当然ながら慣れるとどうってことはないけど
最初は戸惑ったな。
「え?FlareとWeek Fireballってどっちが強かったっけ?」とか
「Protect Defend Guard Shield・・全部買ったからどれが効果強いのかわからNEEEE」とか。
670名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:12:35 ID:jl0YxMzC
KotNで呪い受けるクエあるけど、あの状態で冒険してると
「病人RPもいいかな・・・」とか思い始めてきた
POT飲みながら必死で戦う病弱っ子とかいいな

末期だな
671名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:33:26 ID:IZHG4H+d
>>670
mighty umbraあたりと組み合わせてエルリックごっことか
672640:2009/02/01(日) 16:59:03 ID:IZHG4H+d
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232792967/565
だったのかな?でもOOO入れて無くてもあるという話も・・・
まあ俺はHTSCもoooも入れてるのできっとあるね。スマソ
673名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:15:49 ID:WrZqaUB4
Bashの魔法名変更で頭にジャンル、(A)とか(R)とか付くのは結構便利。
魔法の強弱も(R0)とか(R1)とか付けれるけどちと見苦しいので使ってない。

あれを自由に改変できれば最高なんだがソースみてもちんぷんかんぷん。
674名無しさんの野望:2009/02/01(日) 17:25:33 ID:/EkfiaiW
そこでLAME
系統別に名前が変わるぞ
675名無しさんの野望:2009/02/01(日) 18:42:31 ID:H85KXSkT
Optimised Distant の75%モードを見ても、どこが変わったのか分からなかった俺は幸せな子

初回プレイの時は気の赴くままプレーしてたんだが、
2周目でステやスキルを気にするようになると、どうも窮屈になって来て困る

まぁ、ヘルスもマジカもSTRも少ないわ、魔法関連のスキルも錬金術すらも殆ど上げてないわで
ちょっと強力な敵と出会うと、毎度初見殺しの如く即死してた弓兵(1stキャラ)よりは戦闘楽ではあるんだが
676名無しさんの野望:2009/02/01(日) 20:29:09 ID:jnVNkV7W
>>675
それが嫌でAFとOOO導入したな
分かってしまうとどうしても知らなかった時の様に気の向くままプレイする事が出来ない性格だから
レベルアップの+値とか気にしちゃうし調整もしちゃうから
デフォルトのLVシステムはそこらのゲームをやってる感じがして好きになれなかった
敵の強さも自分に合わせて無尽蔵に上がるしね

AFとOOOの組み合わせは個人的に一番しっくり来るな
敵の強さ意識してレベル上昇気にしなくて良い上に本当に好きな事をやっているだけで
いつの間にかステータスが上がってるからじわじわ強くなっていってる感じが非常にタマラン

だが・・・OOOの敵の強さって召還で誤魔化されてる強さなのが気にいらん
召還なきゃ何もできねーのかよってくらい召還使う敵が多すぎる
677名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:36:52 ID:y3xowHKY
NPC作るのおもしれぇ
洞窟に狩に行くAI組んだら完成だな
678名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:44:36 ID:003MnQEq
>>677
もちろんうpしてくれると信じている。
679名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:06:10 ID:3tzGmc+D
>>677
自分の場合Bartholm入れていて暗殺者が時々来るから
Hammerfell等Modの家の各CellにBodyGuardを配置しているな。

1対1で負けることは有り得ないが、誰かが助けてくれるという安心感がある。
680名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:16:09 ID:y3xowHKY
AIつってもですね
今のところ7時に起きて飯食って8時から12時までトレーニング
13時まで昼飯で1時間ぶらぶらして
14時から16時までトレーニング
そのあと3時間宿屋に移動、夕飯で21時に戻ってきてまたトレーニング
23時から24時まで見回りして寝る
@ブルマ戦士ギルド

程度なんですがね
681名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:19:02 ID:jl0YxMzC
ウマリル弱いなー
魔術王だのなんだの言って見かけ倒しすぎる
毒入れて3発位殴ったら死ぬってどうなんだ
毒が強すぎるだけなのか・・・Franで出てくるゾンビガードのがよっぽど強い
682名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:54:11 ID:cXXf9aAK
バニラだとボスは全部雑魚でしょ
683名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:55:25 ID:v+iWbzR7
ヴァニラのマニマルコも大概だがなw
まあ、どんなプレイしてても詰まないように易しめなんだろう、デフォは。
ボスクラスは難易度最大にするくらいがちょうどいい。
684名無しさんの野望:2009/02/01(日) 22:59:33 ID:HGbGG7iw
マルコは遠距離狙撃でEssential外れる前に戦闘モードになっちゃったりすると、MOD入りより強い!
685名無しさんの野望:2009/02/01(日) 23:06:00 ID:9AK9LsUJ
ボ゙スの中でも蟲王は残念過ぎる。
686名無しさんの野望:2009/02/01(日) 23:06:31 ID:6rT8YicJ
>>681
MMMにウマリル強化プラグインあるぞ
もし興味あるなら入れてみてくれ
そして感想をぜひ聞かせてくれ
687名無しさんの野望:2009/02/01(日) 23:36:02 ID:oz07dwQ2
>>686
それなんてesp?
688名無しさんの野望:2009/02/01(日) 23:57:15 ID:gxRmiWX6
オブリの世界って魔法強くね?
剣士より剣を使える魔術師の方が断然強い
もうちょっと鎧のデメリット強くしてもよかったかもしれないね
689名無しさんの野望:2009/02/01(日) 23:58:36 ID:LfTPVjfD
×オブリの世界って魔法強くね?

○オブリの世界ってプレイヤーだけ強くね?
690名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:22:07 ID:SAIGgsFi
>>681
Franの近接武器強化の度合いが異常なんだと思う
691名無しさんの野望:2009/02/02(月) 00:25:14 ID:RVSCmUjT
>>687
Mart's Monster Mod - Knights.esp
ただフォーラムで公開されてる最新版じゃないと入ってないかも
FCOMにもこのプラグインはあるよ
692名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:09:17 ID:PwRbA4RC
>>637 毎度モツカレー
一つ提案があるんだけど、商人なんかのランクで上級が熟練の上なのがどうもピンとこない
翻訳者としての考えもあるだろうけど、もっとわかりやすくできないだろうか?
例:素人>初心者>熟練>達人>神w

>>691 トンクス フォーラム覗いてみる
693名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:41:50 ID:eIjObXjt
街灯の明かりで10FPSくらい変わるんだけどこれ緩和する方法ないかな?
694名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:46:27 ID:a98FTtHg
>>688
デフォだと魔法チャージ時間掛かるから魔法はあんまり万能でもないし
手軽にヒットアンドアウェイが出来る剣&弓の方の方がらくなんじゃないかな

魔法チャージ系チート使っているならちがうだろうけれどね
695名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:54:42 ID:xxVW899V
>>693
No Flicker系を入れてみるとか…。根本的解決にならないけどね。
光源の多い魔術師ギルドとか行くとガコガコするのはなんとかしたい。
696名無しさんの野望:2009/02/02(月) 01:55:54 ID:v/asUfOb
>>688
正直作成した魔法は強い
ただ売ってるのだけでやる分には大して強くないと思う
それだったらとっとと切りかかって倒した方が速く処理出来るしリスクも少ないかな

自分の魔法よりも超Aim能力完備してる敵の魔法のがきっついな
やつらは切り替えのタイムラグもないから持ってる魔法は全て一瞬で撃てるしね
697名無しさんの野望:2009/02/02(月) 03:29:28 ID:7mH/T1Wq
そういやSIのボスだけは意外と頑張ってたな
698名無しさんの野望:2009/02/02(月) 03:38:54 ID:Qh3haePc
主人公のレベルによるがReaver二人分くらいの強さはあったかなあいつは

教祖様も虫王も、バニラだと下手すりゃ一撃だからなあ
あいつらと比べると相当強いなw
699名無しさんの野望:2009/02/02(月) 03:50:01 ID:rJp9vTdf
派生版 名詞日本語化 MOD 製作者のしとしんです。
>>640
Intoxicant Improvement V2 です。

>>641,644
その通り、地名です。英語に戻ってしまうので。

>>642
確かにコンソールで使う英語は分からなくなってしまいますね。
ただ、文字数の関係で実現は難しいので、紙に書いておくか、
技術があれば >>646 さんのようにするかでしょうね。

>>647
Beautiful Women Mod 私も使わせてもらっています(^_^;。ありがとうございます。

>>692
novice-apprentice-journeyman-expert-masterに関して
未熟者-見習い-熟練者-上級者-達人、という訳は JPWikiMod がそうなっていて
引き継いだのですが、私も上下が分かりにくいと思いまして、
JPWikiMod と食い違ってしまいますが、前のバージョン 2.6 から
初心者-中級者-上級者-専門家-達人にしています。
もっと良い訳はないかな?とは思っています。しかし、達人-神 は…(^_^;

>>638,643,645,668
使って下さってありがとうございます。変な所ありましたら教えてください。
700692:2009/02/02(月) 05:06:26 ID:PwRbA4RC
>>692
失礼しました、まだ2.5を使ってました
それはそうと、アップデート版なのにこのサイズはおまけのせいですか? (2.6も)
701名無しさんの野望:2009/02/02(月) 05:08:26 ID:PwRbA4RC
ごみんなさい、わかると思うけど、700は699さんへのレスです
呑みすぎだわorz
702名無しさんの野望:2009/02/02(月) 06:25:07 ID:W8KrMSm9
新入生-初心者-中級者-上級者-師範
とかどうでしょう。
703名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:21:23 ID:xspaR50A
>>702
武器スキルのことしか考えてないっしょ
704名無しさんの野望:2009/02/02(月) 08:36:31 ID:YDG83AL1
>>699
未熟者-見習い-熟練者-上級者-達人
三十六房 三十房 二十房 十房 頂房 
705名無しさんの野望:2009/02/02(月) 10:42:19 ID:aOsIAPR8
>>647
やる気をそぐようで悪いけど、NPC美人化は
wyre bashでinport faceすれば訳す必要なくないか?
conflict対策にもなるし
706名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:50:01 ID:xxVW899V
最近はウェストポーチとか楽しい装備が増えて嬉しいけど、
尻尾あり種族だとTailスロットが塞がってて一度に装備できる数が少ないんだよな。
常用装備なんかはNifSkopeでくっつけちゃえばいいけど、他の人もそうしてるのかな。
俺は重装だから全GautletとCuirassからRing非表示とAmulet非表示をとっぱらう
専用MOD作って対処してるけど、対症療法でしかなくてなんだかなぁ、だ。
707名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:56:06 ID:9p3ZyG7B
WryeBashで顔データをインポートしたんだけど
何か違う、可愛くなくなってる!
ひょっとして違う種族や性別の顔データをインポートしたら駄目なのかな?
708名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:29:41 ID:Rac1gxfd
フェイスを同じもの使ってる種族間なら平気
709名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:39:04 ID:VbqR/Hz7
アルゴニアンやカジートの顔を作っていて可愛くない顔が出来てしまうと
何故に可愛くないのか、そも可愛い人外面というのがどんなんなのか
その辺りが良く分からなくなり、とりあえずDar-maの面を眺めに行く
710名無しさんの野望:2009/02/02(月) 12:48:03 ID:9p3ZyG7B
>>708
そうか!種族依存ぢゃないんだね。
ありがとう助かったよ。
711名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:00:36 ID:YpqZduoL
トカゲはどう作っても同じ顔にしか見えない
逆にトカゲから見ると人間ベースの種族は皆同じ顔に見えてるんだろう
712名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:20:11 ID:pvCpx+/M
>>711
俺もダ=ルマ以外は同じ顔に見える
713名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:31:27 ID:xxVW899V
>>711-712
ダル=マ以外が同じ顔に見えるとかヌルすぎるだろ貴様ら!

クッド=エイさんは目が大きくて優しい顔をしてる
http://www.uesp.net/w/images/OB-NPC-Kud-Ei.jpg

シード=ニーウスさんは優しそうだが母一人子一人で生活してるから気丈な顔だ
http://www.uesp.net/w/images/OB-npc-Seed-Neeus.jpg

タル=ミーナさんはやや彫りの深い、頭のよさそうな顔
http://www.uesp.net/w/images/OB-Tar-Meena.jpg

師匠は…つぶらな瞳がいたずらっこっぽさを醸し出す顔だ!
http://www.uesp.net/w/images/Oblivion_CitySwimmer.jpg

ほらこんなに違う。
ウシージャとアミューゼイ、レヤウィンの鍛冶屋も全然違う顔してるぞ!
714名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:44:04 ID:CZziXnr4
角?の有無と色くらいでしか違いがわからーん
715名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:51:02 ID:ROBWzVjZ
そもそも師匠は100時間プレイしてやっと雌だとわかったくらいだった
716名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:55:12 ID:UMhShKiq
うちの師匠はパン盗んでガードに殺されちゃった。
717名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:17:23 ID:mhdNV3wq
この流れなら言える
カジート♀が別れ際に言うbyeは可愛い
718名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:18:52 ID:wgqvnZj3
ダェェェリャァァァ!!

は何度聞いても笑える
719名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:29:25 ID:Owhv1U8y
戦ってるときのセリフのなんか長いヤツで吹く
720名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:32:33 ID:WuSVs+Nw
>>713
半笑いで画像開いたら
カタカナの名前ではわからなかったのに顔でどこの誰かわかる自分がいた。
服装と背景からでも誰かはわかるが、確かに顔が全然違う・・・!
721名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:56:47 ID:87ccRfnz
どいつもこいつもバケモンやがなー
722名無しさんの野望:2009/02/02(月) 15:45:57 ID:oNBvRh5C
>>705
あるなら、パッチの方が便利だろう。
wyre bash 使って〜というのは敷居が高いだろうから。

自分は wyre bash や CS の使い方がいまいち分からんので
パッチは単純にありがたい。
723名無しさんの野望:2009/02/02(月) 16:03:19 ID:ptTkEPTn
>>708
いや、種族に依存してると思う。
「(各々の種族の)デフォルト顔からどの程度弄るか」がセーブデータに記録されてるので、
例えばウッドエルフからRenMysticElfへ移植したら目尻や口が溶けた様に垂れ下がってしまう
724名無しさんの野望:2009/02/02(月) 16:12:43 ID:E9zb4TVm
>>719
攻撃喰らったりすると「オフッ」とか言いながら途中で言うのやめるのが笑える
725名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:32:32 ID:lOLLuIv/
山賊に「お前よりマッドクラブの方がウォームアップになるぜ!」
って言われると首を切らないと気が済まなくなる。
726名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:33:22 ID:ZEKgYQKC
Mazogaとの同棲はいいんだが、
あの称号はちゃんとしたものなんだろうか
適当に追い払われた気がしないでもない
727名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:39:27 ID:Mk1fSVuW
もちろん体よく追い払われていますw
728名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:40:37 ID:2gGssmPK
ぶっちゃけ遍歴の騎士なんて日本で言えば
士官の無い浪人みたいなもんだ、強盗、野盗が勝手に名乗ってることもあった
729名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:40:42 ID:+1DmLocP
デフォの愛の巣だとボロ小屋だからな
厄介払いな気がしてならないが、問題を解決したプレイヤーまで纏めてってのがちょっと腹立つ
730名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:49:58 ID:gyZH56C7
oi
misu
おい
Ruin装備返せよ
おい
どうしました友よじゃねえよ
おい
紀伊店のかおい
731名無しさんの野望:2009/02/02(月) 18:01:29 ID:Ndxzx0xu
ぶった切れ
732名無しさんの野望:2009/02/02(月) 18:05:54 ID:Nv8NLKGV
後のエルズペス
733名無しさんの野望:2009/02/02(月) 18:31:58 ID:zqlUOyGO
ナイトエラントなんて主なしのナイトって意味合いだろ?
そんなものに正式に認定されたってうれしくもなんともないぞw
734名無しさんの野望:2009/02/02(月) 19:04:42 ID:EAhEBgco
マゾガ、僕の槍を磨いておくれ
オークってば噛み付きそうだな
735名無しさんの野望:2009/02/02(月) 19:15:47 ID:MWbDYIVE
>>734
まず話し合って、それから殴って切り刻むんだろ?
736名無しさんの野望:2009/02/02(月) 20:12:01 ID:pwfJyblZ
sexlivionでマゾーガとちゅっちゅしたいお
737名無しさんの野望:2009/02/02(月) 20:43:59 ID:yqvI3SEi
KNIGHT-ERRANTって固有の意味があったんだな
Errandで使いっぱだと勘違いしてた
738名無しさんの野望:2009/02/02(月) 20:44:09 ID:NBVA9Pwp
>>733
まあ、黒弓団の弓を持って行けばあの世界的には結構な金額の報酬貰えるから…
ってますます傭兵というか屯田兵というか単なるボロ小屋管理人というか…w
739名無しさんの野望:2009/02/02(月) 21:01:01 ID:S1cdMq0S
レヤウィン伯:盗賊退治できて、うざいオークを追い出せて、ボロ小屋の処分もできる
PC:騎士になれて、家が手に入って、金が儲かり、素敵な人と同棲できる
どっちも得だらけじゃないか!
740640:2009/02/02(月) 21:02:45 ID:LSeqCJdg
>>699
ありゃそうでしたか
Intoxicant ImprovementもTESNで見てみたけど
新しいワイン追加するMODかと思ってました
作成もできる(つかそっちがメイン?)んですね
741名無しさんの野望:2009/02/02(月) 21:27:29 ID:aOsIAPR8
>>723
Oblivionの種族にはデフォルト顔が存在して
顔メッシュ→デフォルト顔→NPC個別顔
という2段階変形なんだ
顔メッシュとデフォルト顔が同じ(ImperialとAinmhiなど)なら問題なくコピーできる

ぶっちゃけ、顔メッシュよりデフォルト顔の方が遥かに重要
AltmerやDunmerの顔メッシュだけRenにしても普通に釣り目になる
742名無しさんの野望:2009/02/02(月) 21:28:30 ID:VCDhhunw
>>699
今さらですけどマスタークラスはその道に特に秀でた人。
「剣聖歌聖・画聖・楽聖・詩聖・書聖・俳聖」とか
で使われる聖者または聖で
743名無しさんの野望:2009/02/02(月) 21:52:49 ID:aOsIAPR8
本来の意味で訳すならjourneymanは「弟子を卒業して独り立ちし、稼げるようになった職人」(転じて現在は「平均的な腕前の人」)
masterは「親方」でapprenticeは「弟子(見習い)」
noviceとapprenticeはほぼ同じ意味だが、noviceの方がより門外漢っぽいイメージ
なので↓みたいな訳なら原文に忠実で上下関係も分かりやすいかと
素人・見習い・一人前・熟練・達人
744名無しさんの野望:2009/02/02(月) 22:50:13 ID:b/Lte0nH
1st→z→zz→cca→f91
745名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:26:06 ID:4UyYhr6Y
レヤウィン伯はMazogaと1度も会おうとしないしな。
嫁は拷問好きだし夫婦揃ってかなりアレだな
746名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:45:10 ID:tGJKU+mr
>>745
レヤウィンは西の砂漠と東の湿地帯から獣人が流入して治安悪化してるから
人間側が非人間系種族=犯罪者予備軍として差別的な態度取るのは仕方ない面もある。

特にカジートは人のものを盗むのに抵抗感が無いって種族設定があるし
所かまわず「これは俺たちのおやつだから」と言ってスクーマとムーンシュガー持ち込んで
地域をスラム化させるので警備兵や為政者たちには嫌われてる。
747名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:46:26 ID:3hpEtIST
あの婦人が拷問している所見てみたいな
748名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:51:18 ID:S5pklRnS
え、ムーンシュガーってやばいものだったの?
749名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:58:01 ID:tGJKU+mr
>>748
ムーンシュガーを精製したものがスクーマ。
どちらもカジート以外の種族には麻薬として作用する。
ムーンシュガーも帝国内では御禁制の品扱い。
750名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:01:06 ID:LHuCSOCw
プレイヤーは治外法権なの!
751名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:03:48 ID:ZEKgYQKC
せっかくの人種の坩堝なんだしもっとその辺見てみたいわ
そういやお城の人に一人だけアルゴニアンの女性がいたよな
彼女は大丈夫なのか?
なんらかの策略で失脚させられて拷問部屋送りになったりして
752名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:24:30 ID:gB0D/adp
Morrowindは奴隷制度に人種差別、汚職にマフィアとかなり酷い内容だったが、
コンシューマでそれをやると発売できなくなるので、Oblivionではヌルくなった
753名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:26:52 ID:x9t8rxnG
morroはxboxとかで出てたジャン
改造箱でPCのMODも使えたし
754名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:27:27 ID:aOwh5iTF
全然関係ないけどこんすーまぁに合わせたおかげで、インターフェイスも糞化した。
でもこmすーまあがなかったら、ここまでヒットしなかったと思うと色々複雑な気分。
755名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:29:48 ID:qKm7RW4x
Morrowindは戦士ギルドクエが「〜行って〜殺して来い」ばっかりで笑えたな。
これ暗殺ギルドじゃねーのって思った。
Oblivionの戦士ギルドはすごいモラルと信用があると思う。
756名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:30:21 ID:GaxOhM5V
アルゴニアンって高い地位の人が多い気がする。
ギルド長だったり伯爵の執事だったり、街のアイドルだったりと。
知性は高そうだよね。病気に掛かりにくいのも出世するのに有利だし。
757名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:33:07 ID:30jNZpPw
そりゃまあちゃんとした法治国家があるし
そこから派遣されてる奴は相応の教養もある

麻薬シンジケートが太守ヅラで政治牛耳ってる
カジートの国はどうしようもない
758名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:46:52 ID:RP4cf2ZO
Black Marsh行きてーなー。
行ってダル=マみたいな美女と暮らしてみたい。
The Black Marsh Swampmoth Island Beta
The Black Marsh Snake Head Island
俺が見つけられたのだとこの2箇所しかない。
759名無しさんの野望:2009/02/03(火) 00:59:25 ID:gYiyiVI3
>>757
ネコっぽくてカオスでいいじゃないか
760名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:04:05 ID:VrbVRWGo
>>755
morro時代は巨大犯罪シンジケート(カモナ・トン)の下請けで食ってた状態だし仕方ないよ。
カモナと手を切って悪事から足を洗ったものの、汚れ仕事をやって欲しい客のニーズに合わなくて
結局黒森団にシェア取られて経営破綻しちゃった訳だし…

>>757
差別の激しいVvardenfellではアルゴニアン自治区の連中が逃亡奴隷の保護とか
裏で奴隷解放組織への援助とかやってたね。
BlackMarshのアルゴニア王国は解放奴隷受け入れの名目で軍事力増強して他国に圧力かけてるそうな。
ゲーム中の本や設定資料集読む限りでは、トカゲは政治も謀略も出来る侮れない連中。
761名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:04:53 ID:gB0D/adp
>>753
PCエンジンみたいな初代箱と、
曲がりなりにもヒットしていろいろ整備されてるPS3と箱○じゃ別問題
MorroからObの間に、アメリカのレーティングも変わったし
762名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:07:42 ID:li6VIHmd
戦士ギルドの潜入クエやってたんだが…(ネタバレ注意)


やるせなさすぎて何とかならないのかな
MODで3人組を殺して村を守る別解があったり、無い?

あの村人が死ぬのってスクリプト制御なのか、3人組を
setrestrainedで固めても死ぬんだなぁ
あと、ガードは普通に村人に見えてるらしく3人組がゴブリン攻撃すると
飛んできて斬り付けた
763名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:08:19 ID:aEqtznhR
アルゴニアンの女性は知的なイメージあるよな
どの人もミステリアスな感じとでもいうか
764名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:08:49 ID:yYb70Eb+
>>753
マジか!?
俺のアジア版メックアサルトが火を噴くときがまた来たか
765名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:22:27 ID:nmwnw0jC
>>760
設定資料集についてkwsk
Argonianは自前の暗殺集団とかも持ってるしなあ・・・
766名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:34:48 ID:RP4cf2ZO
俺も設定資料集気になる。英語でもいいから買えるなら
ゲーム内じゃなくてw現実で買いたい。
767名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:34:51 ID:sr7SbJot
Shadowの星座に孵ったトカゲは暗殺者確定とか、色々ルールがあるのに対して、
ネコは気ままに生きて食うに困ったら追い剥ぎとか、自由に生きてる感じがする。
宮仕えのネコが圧倒的に少ない。
768名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:38:29 ID:w8r3cFIr
>>762
気持ちはよくわかる
俺はそのクエと闇兄弟のいくつかのクエは、あとでresurrectしてる
769名無しさんの野望:2009/02/03(火) 01:41:57 ID:RP4cf2ZO
そういえば星座ってどういう順に並んでるんだろ。
770名無しさんの野望:2009/02/03(火) 02:00:54 ID:Ld4MFB31
>>767
件のレヤウィンに宮廷魔術師ネコがいたなあ。あいつくらいか。
771名無しさんの野望:2009/02/03(火) 02:53:33 ID:+IQX3VB0
盗賊も7割方ネコとオークだしな
アルゴニアンは皆無ではないが、非常に稀

トカゲには何か、知的と言うよりは小賢しさみたいなものを感じる時がある
実はモラルは低いけど、表面を取り繕うだけの自制・知性はあるっていう小悪党イメージ
772名無しさんの野望:2009/02/03(火) 02:58:04 ID:aT2wXTMa
関係ないが、赤子・子供のカジート・アルゴニアンを見たいわ
さぞやかわいいことだろう
773名無しさんの野望:2009/02/03(火) 03:16:25 ID:CEP/7kz2
子供の頃のカジートなんて見たら、たぶん二度と追剥ぎ倒せなくなる。
774名無しさんの野望:2009/02/03(火) 03:18:39 ID:MXsbgw5S
にゃんこはMeiko - Cute Khajiitでがまんしる
そういえばトカゲの成長って脱皮するんかな?
775名無しさんの野望:2009/02/03(火) 03:19:48 ID:RP4cf2ZO
むろん脱皮します。ずるっと脱皮します。
10回目の脱皮は赤飯炊くわねみたいな感じだと嬉しいです。
アルゴニアンかわいいです。
脳味噌やばくなってきたので寝ます。おやすみダンカン。
776名無しさんの野望:2009/02/03(火) 03:25:24 ID:u6OalzIQ
SI始めた。特にトラブルもなくいい感じ、と思っていたんだが
宮殿に行ってSheogorathと話をしようとしたら姿が見えない。
見えないけどマーカー頼りに話はできるが音声出ない。
なんかナレーションは声あるからたぶんおかしい。
じじいの姿なんか見てもしょうがないんで構わないといえば
構わないんだが、後々トラブルにならないかちょっと心配
777名無しさんの野望:2009/02/03(火) 03:40:48 ID:+IQX3VB0
moDems City Lifeで我慢するんだ

子供NPCつってもただ小さいだけだが、雰囲気は出てる
子供NPC4人くらいが池の周りを一緒に走ってて、アルゴニアンが池の中にダイブ
他の3名はちょっとそれを眺めたあと、踵を返して他へダッシュ
その後をやや遅れてアルゴニアンが追っていく、みたいな光景を見た時は萌え死に掛けた
778名無しさんの野望:2009/02/03(火) 03:44:08 ID:GKRUb0RP
>>777
思い出せSTALKERの恐怖を
779名無しさんの野望:2009/02/03(火) 05:55:55 ID:HxjiF8OA
オブって何か足りんと思ったら子供が1人もいないよね
プレイヤー次第で無関係に虐殺出来るゲームだからお国柄子供を出す訳にはいかんのかね??
780名無しさんの野望:2009/02/03(火) 05:56:25 ID:TsLv/5h0
>>779
YESYES
781名無しさんの野望:2009/02/03(火) 06:25:25 ID:HDZc+ZdE
FO3のMODでお楽しみ下さい
782名無しさんの野望:2009/02/03(火) 07:25:04 ID:erfIsNVG
FO3は不死身ではあるものの子供いるからね
子供の奴隷売るよ!って奴もいるし、お国柄ってわけでもなさそうだけど
783名無しさんの野望:2009/02/03(火) 07:34:53 ID:HxjiF8OA
表現の問題か。まぁ別に居なくても良いけどw
どうにも全ての人が目線にぴったり合う位置にいるから最初違和感があってね
784名無しさんの野望:2009/02/03(火) 08:12:53 ID:UugxSrgN
streamlineって凄いな
今まで良くわからないから手出してなかったけど、
それなりに設定弄ったらめちゃくちゃ軽くなったw
785名無しさんの野望:2009/02/03(火) 09:04:42 ID:/fpX9HkK
streamlineは、CPUに余力があってVGAが弱めなら効果あるだろうね
自分のPCはCPUが弱いから、streamlineのスクリプト処理で効果相殺気味
786名無しさんの野望:2009/02/03(火) 10:20:20 ID:gB0D/adp
戦闘に入ると敵AI処理のせいでカックカクになる(taiするとヌルヌルに戻る)
CPU変えるか……
787名無しさんの野望:2009/02/03(火) 10:25:39 ID:+vS+St2i
CTDの保険として大活躍中('A`)ウボァー>Streamline
788名無しさんの野望:2009/02/03(火) 11:11:27 ID:zuj7jhij
streamlineを外したらCTD発生率が低くなった…
789名無しさんの野望:2009/02/03(火) 12:06:41 ID:9XpXC+De
よーく中身見て使えよw
Streamlineのini見ればわかるけど色々なものを動的に変更加えてたりしてて、軽くなるかもしれないけど超不安定になるぞ。
特にここら辺。
 fSpecualrStartMax
 fSpecularLOD2
 fSpecularLOD1
 iActorShadowCountInt
 iActorShadowCountExt
 fShadowLOD2
 fShadowLOD1
 iShadowFilter
こんなもの動的に変更してるんだからいつでも飛べるの当たり前。
やってる事は文法的に正しいんだがOblivionがついて行ってない。
790名無しさんの野望:2009/02/03(火) 12:09:30 ID:9XpXC+De
おまけにiniにも値の変更が保存されるのでesp外すだけじゃ直らない。
791名無しさんの野望:2009/02/03(火) 12:15:10 ID:UTpYpXPB
今日も森林警備隊がシカ追いかけて崖から落ちていった
792名無しさんの野望:2009/02/03(火) 12:21:47 ID:NSjkPJin
MPC10人ほどに町や城を襲撃させるのがマイブーム
Brumaの詰め所がキツイ
793名無しさんの野望:2009/02/03(火) 12:30:01 ID:7qCP1VTl
SSDでRAID0を組むとヌルヌルだよ
120GBx2で4万円
OSの起動も5秒だぜ
794名無しさんの野望:2009/02/03(火) 12:37:57 ID:9XpXC+De
500GのHDが1万しないご時世に
120Gのために4万出すぐらいならRAMディスクにするわw
795名無しさんの野望:2009/02/03(火) 12:49:14 ID:+wxieCke
でもOSにまで影響が出るならSSDも捨てがたい。
書き込み回数制限とか無くなって、寿命が長くなれば即導入するんだけどな。

とりあえず給料出たらメモリ増設するか…
796名無しさんの野望:2009/02/03(火) 13:04:35 ID:7qCP1VTl
>>794
120GBx2だから240GBな
たいていのアプリは1秒で開く
他のゲームもヌルヌルw
797名無しさんの野望:2009/02/03(火) 13:08:33 ID:MXsbgw5S
まったくオブリは金食い虫だぜファーハッハッハ
無い袖は振れません><
798名無しさんの野望:2009/02/03(火) 13:15:51 ID:gCpFVe0E
>>796
ベンチマーク結果教えて
799名無しさんの野望:2009/02/03(火) 13:18:46 ID:9XpXC+De
>>796
0をミラーリングと勘違いしてた、すまそ
800名無しさんの野望:2009/02/03(火) 14:16:34 ID:s0t+AXxC
今日から始めたよー
インスコもwikiに書いてあった通りで色々トラブったけど完了したので
とりあえず日本語化だけして他はデフォで遊んでみるよー
先人さんたちありがとう
801名無しさんの野望:2009/02/03(火) 14:20:52 ID:MD2Si7nC
wikiの定番UIって紹介見てBTmodをずっと使ってたんだが
再インスコの機会にDarkUId DarN入れてみた

気分も変わればモチベーションも急激に上がって驚いた
考えてみればゲーム中最も頻繁に見ることになる画面
自分の好みに合うUIを使うって大事なことなんだな
何気に日本語対応パックもあるし、これは良いものだ
802名無しさんの野望:2009/02/03(火) 14:28:42 ID:cy7kY22U
>>800
がんばれー

OBMMは使い出すといいよ
803名無しさんの野望:2009/02/03(火) 14:31:42 ID:GCnrUTo0
>>800
タロスへようこそシチズン
804無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:01:03 ID:4ntG7Lkg
初めてオブリにmodいれてやってるんだけど、さっきレベルが2なって
しばらくしたらメッセージとともに1に戻った
AF leveling mod使ってるんだけどこれのせい?ほかにはレベル関連
modはいれてないんだけど…

てか仕様?
805名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:03:19 ID:+vS+St2i
>>800
[鼻をすする]
806名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:03:21 ID:fjY+0Clq
Cyrodiilの街道で4人一組のパーティーを見つけたんで
どこまで行くのか後を付けてみたんだけど、世界の端まできたら
そのまま折り返して帰って行った。
なんか目的あって旅してる訳じゃないんだな。

途中で剣士がぬっ殺されて3人になってたけど
最後は皆死んで旅が終了するんかいなw
807名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:29:10 ID:oE95+g8n
>>806
そういう団体様を見つけるとどこからともなく敵をトレインしまくって
トレインしてきた張本人である俺は自前のジャンプ力を活かして
誰の手も届かない高みから団体様VSとレインズの戦闘を眺めるのが大好きなんだ

Tamriel Travellersを導入した時にとある村に二組の旅人とその護衛の計四人が
椅子に座って休憩していたから、近くのキャンプを片っ端から回って10体程野党をトレインして
休憩中の旅人達に引っ付けて楽しんでいたよ
808名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:32:47 ID:Ed3XevlV
>>804
AFUninstall.esp入れたと予想
809806:2009/02/03(火) 15:49:57 ID:fjY+0Clq
>>807 それ面白そうですねw 今度俺もやってみよっと。

ちょっと思いついたんですが、仲間にしたNPCにパーティ組ませて
別行動でゲート発見や閉じて回らせたり出来ると良いのになぁ・・
もっと欲を言えば、複数のパーティに指示出して三方向攻めとか出来たら良いのにな。
810名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:52:35 ID:2WbPgvwL
>>808
俺のエスパー予想ではCharacter Generate Amuletだな
811名無しさんの野望:2009/02/03(火) 15:53:22 ID:S1LEaWZv
はじめてメインシナリオクリアしたわ
わりと感動

でもその後は大きい顔してICを歩けるとおもったけど
議事堂の上とかあいかわらず赤いマークのままで
入れないんだねw
812名無しさんの野望:2009/02/03(火) 16:28:37 ID:aT2wXTMa
観戦モードとか勝手に呼んでるけど、
攻撃が誤爆したのか乱闘始めた時とかwktkするわ

全員グラスの強者vsガード数人vsその他いろいろ とか
813名無しさんの野望:2009/02/03(火) 16:47:00 ID:cy7kY22U
冷凍の地面が光っているところで宝石のようなのを5つ集めるクエストがクリア出来なくてショック
足に引っかけてどこか取れない場所に蹴ってしまったようだ
814無しさんの野望:2009/02/03(火) 16:49:09 ID:4ntG7Lkg
>>808
Unin.espではなかった。ちゃんと指輪もあるしステータスもあがる。
でもレベルが1に戻されるんだよなぁ。これじゃ永遠に鉄のロングソード
のままじゃん

>>810
それって種族追加系?それだったらBP2chEDしかいれてない

AF levelingのロード順下のほうにしてもう一回レベル上げてみる
815名無しさんの野望:2009/02/03(火) 16:49:45 ID:PMCh0bPc
>>813
そのクエスト、拾ってきたらそれだけお金上げるよみたいな感じだったから
適当に拾ってもっていったらクエスト進まなくてストレスがマッハだった
816名無しさんの野望:2009/02/03(火) 16:52:23 ID:cy7kY22U
>>815
分かってくれるか同士よ

何度も往復してやってもダメだから、なんとかチートみたいなワザで5つ集める手段無いかと調べてもないみたいで
ストレスたまりっぱー
817名無しさんの野望:2009/02/03(火) 16:55:18 ID:GCnrUTo0
現物が見えないならadditemすればいいじゃない。
それかTCLでマーカー近辺を捜索してみるとか。
818名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:09:37 ID:2bnD1lLE
MMMいれたらPCの性能がついていかなかった。
所詮、Celeron。

PC買うか。……夏のボーナスで。
819名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:14:58 ID:JFy8iqAi
3Dゲームのインターフェースはまだまだ未熟な気がするよ
アイテムとか箱Detectの魔法追加するMod入れちゃってる
820名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:33:51 ID:mvNqb09I
シジルストーンの間でセーブするとほぼCTDするのはなんでなんだぜ
821名無しさんの野望:2009/02/03(火) 18:37:04 ID:LCmPjNKQ
>>800
シャドウハイチュウ
822名無しさんの野望:2009/02/03(火) 18:38:49 ID:Z6kyYI8R
防御中に攻撃食らってよろめくのがブロックスキルじゃなくてAGI依存なのが納得いかない
823名無しさんの野望:2009/02/03(火) 18:43:12 ID:oE95+g8n
あのAGI依存ってのもなんかちゃんと機能してるのか怪しくね?
敵をノックバックさせる時ってAGI云々より純粋にバカでけぇダメージ与えた方がノックバック率高いよね
んでこっちはAGI100超えでも無関係にノックバックするし、どうなってんだ
824名無しさんの野望:2009/02/03(火) 18:46:58 ID:d+7TQCfd
ゲームバランス的にはAgilityじゃなくてEndurance依存にすべきだったと思う
825名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:34:28 ID:JHdNF3Oj
ちょっと気が引けるんだが、ネタの選択が秀逸なんで良ければ見てやって欲しい
※ニコニコ注意
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6029516
何気なく見て大爆笑してしまったよ
826名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:47:13 ID:LgZadjIA
>>814
使ってるMODのSSでも張ったほうがいいな。
827名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:48:50 ID:LgZadjIA
おっと、続きは質問スレへ、ね。
828名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:54:24 ID:fQ0UszYT
>>825
うp乙です
829名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:02:29 ID:TsLv/5h0
BP2chが1.3だったんで最新にうpする作業を始めたが・・
ECHGから何から何までやり直しで大変だお・・
830名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:03:37 ID:JHdNF3Oj
>>828
いや。俺は本人ではないんだが?
一々紹介しようとしたら疑うとか信じられんクズだな
831名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:04:00 ID:4MHsTBRe
Mod入れまくってたら何の不具合かステータスが異常になってしまった
その時AGIが200以上あったけど結構よろけてたなあ…
832名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:04:57 ID:K5xJBObZ
挨拶みたいなもんなんだからカリカリすんなw
833名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:07:02 ID:H1qZppG8
>>825
ヤベッどうせニコニコだろと思ってみてたら
はまっちまったぜ
面白かった orz
834ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/03(火) 20:34:48 ID:a3d9LyBp BE:289066324-2BP(120)
きんもー
835名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:37:30 ID:NjtDh8tY
捨て台詞つきとは、これがニコ厨か
836名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:37:57 ID:PUaQ4z1Z
HPが増えるステータスを上げてもも10分の1とか鬼畜設定だから
よろけ難くなるステータスも鬼畜設定なんだろうと思うぜ
837名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:43:37 ID:LgZadjIA
ニコ厨ってなんで同意やら仲間を欲しがるんだろうね。
ゾンビかお前ら、と。
最近で言えば国籍法スレへの誘導張りまくったアホと変わらん事やってるのを自覚して欲しいわ。
838ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/03(火) 20:45:53 ID:a3d9LyBp BE:578131182-2BP(120)
そういうお前が欲しいんだろだまってろごみくず
839名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:53:09 ID:GCnrUTo0
どうせyoutubeだったら文句言わなかったんだろ?
ニコニコだからって毛嫌いするのやめれ。
厨房もいれば健全なユーザーだっているのは2chと一緒じゃないか。
実際、ニコ動には楽しめるオブリ動画が数多くあるんだし
「ニコ動話ダメ」ってテンプレに書いてない現状としては
空気読みつつちょっと話題にする位なら問題ないと思うんだが。
あまりにも宣伝じみてんのはアレだけどさ。
840名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:54:01 ID:d+7TQCfd
×ニコニコが貼られると荒れる
○ニコニコが貼られると荒らす奴が居る
841名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:55:56 ID:PUaQ4z1Z
そこのお前、グラルシルについて聞き回ってるようだな。これは警告だ、奴とは関わらないことだ。
842名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:56:28 ID:JHdNF3Oj
むぅ。俺のせいだな。稲川淳二ネタがあまりにもヒットだったので貼ってみたんだが
これからは自重させてもらうよ
前にもめたとき、本スレに貼るって話になってたが、こういう流れになるとわ……
申し訳ない(´・ω・`)
843名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:01:59 ID:dMegHydW
>>839
>どうせyoutubeだったら文句言わなかったんだろ?
言われるに決まってるだろ。
何かの参考動画ならともかくただの宣伝だし。
844名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:11:02 ID:XR4uEmcj
>>842
いやいや、面白かったよ。
ただオブ関連動画の中にはうp主が「Oblivionタグ貼らないで」っていうの
有る位だし、アンチはMadClub並みにどうしようもないんだと思う。
845名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:14:52 ID:506K99PQ
まあ、張ったのに対する批判はスルーできないのが悪いのだが
それへの返しに『クズ』とかつければ荒らし認定されても仕方ないわな。
846名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:15:26 ID:eQqlZY4Y
blender解説動画とか良い動画も豊富だよ。
ニコニコは劣等劣悪な物しか存在しない
糞サイトって認識は思い違いだと思うがなぁ。
847名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:22:41 ID:vrHvq2wH
わざわざここで聞かれてもないのに晒すのが糞ってことだろ
848名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:24:07 ID:4MHsTBRe
この流れじゃ言えねえなぁ
俺がウンコマン見てオブリ始めたなんてよぉ〜

まあタイミングだなwYoutubeだろうがニコだろうが運良ければ文句言われんどころか
感謝されたりしとる。間が悪けりゃ叩かれるのはよくあるさ〜
849名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:24:46 ID:QCosf4bY
たぶん過去にニコニコに動画貼ってろくに相手されなかったやつの嫉妬とかそんなんだろう
宣伝だ!とか怒り出すあたりから予想される
850名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:29:28 ID:cy7kY22U
>>839
きもちわるいわ

IDとらないと見られないようなモノ張るなボケ
851名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:29:49 ID:6xewhBcc
純粋にこういう流れになるからうっとおしいです
852名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:30:23 ID:nHgPzzOJ
なんか広範囲のFrenzyを打ち込んだ某大学キャンパスみたいなってるな
853名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:32:30 ID:d+7TQCfd
>>851
流れになる、というのが誤解で、荒らしが勝手にそういう流れに持っていこうとしてるだけ
過剰反応し過ぎなんだよ貼った側も住民も
854名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:34:44 ID:6xewhBcc
だって
>流れにもっていこうとしているだけ
じゃなく結果的にだいたい思惑通りこうなるじゃないw

現に今がそう
855名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:35:31 ID:Latcbq52
ここの住人はスルー能力なさすぎだろw気に食わなくてもスルーしろよ
それでも喚きたい奴は勝手に喚かせておけばいい。
いい加減話題変えようぜ
856名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:38:55 ID:JHdNF3Oj
良し、俺が責任持って話題を変えよう
この間考古学ギルドのクエ始めたんだが最初の洞窟の入り口が発見できない
もしかして、俺だけか?
857名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:45:59 ID:Latcbq52
洞窟見つけたなら普通に入口見つかるんじゃないかな?
確かアイレイド遺跡と同じような入口じゃなかった?
858名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:52:29 ID:C94MLQpn
考古学ギルドというとLost Spiresかな
Unique Landscape入れてると最初の遺跡の入り口が地面に埋まった気がする
ちゃんと互換パッチ入れれば解決したと思う
859名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:59:45 ID:TsLv/5h0
やっと終わった・・
肌Texture何個か消失してたがいいや・・
860名無しさんの野望:2009/02/03(火) 22:01:14 ID:JHdNF3Oj
>>858
そうだったのか……。パッチ入れないといかんね。周囲を二時間くらい、さまよってしまったよ
861名無しさんの野望:2009/02/03(火) 22:14:50 ID:CEP/7kz2
オブの話題ならニコニコでも大歓迎、むしろ単発ネタものとかチェックせんから教えてくれるのはありがたいよ。
まあ、世の中には自分が気に入らないものは何でも荒らす、依然沸いてたような嫌顔晒し厨みたいなんがいるし、
気にせず普通に話せばいいと思うよ。
どうせ自慢の娘wを不細工とフルボッコされた奴が悪霊化してるのと同じ図式だろw
というか、SSでも何でも、荒らしの存在でオブの話題が制限させるのがアフォくさい。

>>860
パッチでも良いけど、ロード順下げるだけでもいいよ。
俺は過去それで最後までクリアできた。
でも、あれって鍵で入れないところ残したままクリアしたが、2周目キャラでやっててもやっぱり見つからん。
862名無しさんの野望:2009/02/03(火) 22:24:16 ID:mSbL70CQ
さすがに4ヶ月プレイし続けると飽きがくるな・・・
少し間を置いて、XP入れてリスタートするZE。
AFは自分には馴染まなかったけど、XPはWiki読む限りでは仲良く出来そうだ・・・
863名無しさんの野望:2009/02/03(火) 22:26:30 ID:BuqB2BpF
嫌な話題はスルーしてりゃいいだよ
864名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:12:57 ID:3WkOwXVb
FCOMでオプションフル+難易度70+XPで一時期やったけど
あまりのマゾさに投げたぜ
そのあとしばらくして再開したときにはXP抜いてRealisitc入れた
回復魔法使ったりしてもlvあがらないのが辛すぎた

今にして思えば難易度下げればよかったな
865名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:16:57 ID:ADzpiD2E
なんでこんなにトカゲ族は素敵なんだ。スキングラッド戦士ギルドのアーマルさんと結婚したいです。
866名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:24:31 ID:uQeDNsct
犬と一緒に旅してえよお・・・

乗れない馬みたいな感じで・・・
867名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:29:05 ID:nHgPzzOJ
CSで作っちゃえばいいんじゃないのか
868名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:31:29 ID:li6VIHmd
つCheydinhal Petshop
犬いるよー
Lv30超えると結構頼りになる
869名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:37:54 ID:uQeDNsct
ありがとうシチズン。

早く帰って導入したいよ
870名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:39:30 ID:d8J+8lCk
light of dawnヴァンパイア300人狩り終わったお
俺のPCよくぞ耐えた
871名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:40:30 ID:TqSJKXAX
つか犬ペットMOD日本人作者のあるよ
アマテラステクスチャとかあったやつ
GAGAGAにあるんだっけ?あれお勧め
過去ログ探してみて
872名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:46:05 ID:ALyQNLIm
ライオンを小さくして猫と言い張るのは無理があるだろうか
873名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:47:46 ID:RP4cf2ZO
>>872
PetshopとかCats&Ratsあたりはそうやって猫と言い張ってた気がするw
誰かマウンテンライオンの顔だけでいいから猫っぽく修正してくれ…。
874名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:01:29 ID:A3iL4wPB
>>872
MMM入れてるとたまに野山で三毛猫に出くわすよ。
ライオンぐらいの大きさだけど。
875名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:03:05 ID:juVChLg5
あれPantherって書いて・・・おっと何でもない
876名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:10:11 ID:BXgbJdtp
おれ犬連れて歩けるMOD作ったんだよ
そしたらな・・・
敵が犬ばっかり攻撃するの
犬は不死属性にしてたから死なないんだけど、いつも血まみれ
さすがに悲しくなってMOD消した
877名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:19:56 ID:sLOzlHqT
>>876
犬のPersonality上げておけば大丈夫だと思う
クリーチャーはデフォだと10だから、かなり優先的に攻撃されやすい
878名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:34:48 ID:ZHsEiola
>>866
871さんもいってるとおり、wankoっていうmodがある。
結構おすすめ。
ttp://www.oldtemple.net/tes4/
が一時配布元だったけど消えちゃってるなあ・・・

アップローダにも残ってるかもしれないんで探してみそ。

879名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:50:15 ID:NGYDn8QB
modスレの紹介にあった
Duke Patricks SCA Melee combat with NO RECOIL結構いいな。
スタミナ減った時のシャーダーエフェクトが見づらいからスクリプト弄ったけど
880名無しさんの野望:2009/02/04(水) 00:51:55 ID:BXgbJdtp
>>877
そんな罠があったのか
CSいじってくる
ありがとう
881866:2009/02/04(水) 01:11:12 ID:AXeBKo0m
>>878 >>871
ググってみたら、これもかなり良さそうなmodだ・・・ありがとう。探してみる
882名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:14:02 ID:JxCbbkQD
派生版 名詞日本語化 MOD 製作者のしとしんです。
大きなバグが出ていないようで安心しています。

>>702,704,742,743,744
色々とご提案助かります。参考にさせていただきます(ネタが多いが(笑。

話は変わりますが:
今回の ver2.7 で最後に残っていた本の文中の名詞も日本語にしましたので
自分の気付く範囲でもう日本語にするところはなくなり
完全日本語化もほぼ終了したと思っています。

未だ日本語化できていないのは以下の3点ですが、前に MOD 作成スレで質問したところ
無理っぽそうなので放置しています。
(1)召喚したクリーチャーの名前は画面上で「召喚者's クリーチャー」となるが、この「's」
(2)投獄後服役した後に出るメッセージ「〜スキルが低下した by 1.」の「by」
(3)ジャーナルや休息画面などでの「〜月 17, 3E434」、クエスト説明画面での「2nd of 〜月, 3E434」などの
日付表示を「3E434年〜月〜日」に変更できない点。

まあ、これからは JPWikiMod と JPBooks のアップデートに対応していくことと
細かい修正のみだと思います。
883名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:22:08 ID:4ad+IDI6
>>881
もし見つからなかったら言ってくれ
再配布可のようだからな
良いMODが消えていくのは悲しいし
884名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:25:28 ID:Bn7lA4D4
>>744て提案の一つだったのかw
885名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:39:40 ID:kh+G53zi
>>882 毎度モツカレー
バグではないけど、さっきプレーしてたら2、3画面ほど英語に戻ってるところがあった。
もう慣れてるので気にはしないけど、時々ありますね。初めての人はとまどうかも。

それと2.5をアップデートってことですが、2.5だけにMenuがあるってことですよね?
どうせ26Mとかになるなら、毎回フルパッケージでもいいんじゃないでしょうか?

話は変わって、今回Kvatch開放とKotNを終了してから盗賊・闇兄弟を始めたんだが、
会う人会う人に「あんた尊敬してたのに、たんなるカスだったんだな」みたいなこと言われて凹んでるw
886名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:43:05 ID:juVChLg5
>>882
乙です
要望なんですが、KotNの名詞も日本語化してもらいたいんです
KotNをやってると突然英語名が出てきて違和感が…
887名無しさんの野望:2009/02/04(水) 01:55:33 ID:6/MNJotY
>>872
なんたらcatsっての入れてるけどライオンを小さくしただけのものと書いてあったね
でもあれ本気でちっこいから猫に見えるよ
和風の丸っこい顔立ちのカワイイ方じゃなくて海外の顔立ちが端正な猫と言われれば凄く納得出来る
つーかあまりにも小さいから正直ガン見しようとしなければ普通に猫に見えるw
888名無しさんの野望:2009/02/04(水) 03:03:21 ID:/xsJXW7g
>>887
そのライオンちっこくしたのを、和風猫に近づける差分ファイルを作ってくれた人がいたな。
たしかテクスチャもいっしょにあったような・・
889名無しさんの野望:2009/02/04(水) 04:35:24 ID:kh+G53zi
>>888
Domestic_Cat_Headsのことかな?
これ、Cats and Rats 24.7のメッシュがないと使えないんだ
誰かもってるといいけど・・・
890名無しさんの野望:2009/02/04(水) 05:46:15 ID:vmCrkwho
>>889
PESのDomestic Cat HeadsのページにCats and Rats 2.5が一緒に
リストされてるけどそれじゃダメなん?
891名無しさんの野望:2009/02/04(水) 06:18:35 ID:vmCrkwho
Domestic Cat Headsに差し替えてみた。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23677.jpg
横顔は前よりかはいい感じにはなってるんだけど
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23679.jpg
正面から見るとちょっと…目の向きがなんか変だし…
892名無しさんの野望:2009/02/04(水) 06:59:09 ID:6olbg9F0
>>891
顔がまだ人間になついてないタイプのネコだけど
オブリらしいといえるんじゃ


ちなみに、Slofs氏のネコに乗って旅ができるMODも猫好きにはたまらんとです
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17824
SS:http://www.tesnexus.com/downloads/images/17824-1-1213536239.jpg
893名無しさんの野望:2009/02/04(水) 07:08:11 ID:8YUrKuJm
顔が小っこいネコは普通にいるから別にライオンミニでもいい
894名無しさんの野望:2009/02/04(水) 07:09:30 ID:8YUrKuJm
Sloft氏はとにかくこう、オス的なのが大好きだね
895名無しさんの野望:2009/02/04(水) 07:45:52 ID:6/MNJotY
野性的なのも好きなんでしょ
コンナザグレートとか・・・って出してる装備のライナップみてると全然違うか
896名無しさんの野望:2009/02/04(水) 07:55:52 ID:XiY0805L
誰かゾイド作ってくれお
897名無しさんの野望:2009/02/04(水) 07:56:48 ID:XiY0805L
誤爆したスマソ
898名無しさんの野望:2009/02/04(水) 08:02:17 ID:bsjQXJRc
MorroのCliff Racerを追加できるModが欲しいなー
罰金クエストのアル中おじさんの歌声聞いてたら無性に懐かしくなったわ
899名無しさんの野望:2009/02/04(水) 11:04:06 ID:RAk+RuQ3
>>883
866とは別人だがwankoよさそうだなと思い
探してみたのだが見つからない
是非入れてみたいので
再配布可能ならばUPしてくれないだろうか
900名無しさんの野望:2009/02/04(水) 11:11:12 ID:2R9rdpAI
BetterCitiesをFullで入れてみたんだが、Brumaの凍死体の山は何の意味があるんじゃろ?
901名無しさんの野望:2009/02/04(水) 11:29:48 ID:gHfSlzrn
>>900
OOOとか入れてない?w
902名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:08:08 ID:4ad+IDI6
>>899
俺も探してみたけどすでに流れてるようなのでうp
Wanko MOD
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up23681.jpg > 7z
例のあれも同梱しといたよ
903名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:12:20 ID:IbYyw2Q3
FO3と同時に買って、両方エロMOD入れて満足してしまった俺はどうすればいいですか
904名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:15:03 ID:q1C50mxZ
>>901
不覚にもワラタ
905名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:29:56 ID:RAk+RuQ3
>>902
おおお、ありがとう!!

しかもおまけ付とは、れどみを読んだだけでニヤニヤしてきた。
さっそく戯れてきますw
906名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:31:22 ID:9ALVtaZY
>>903
両方売ってエロゲー買えば?
907名無しさんの野望:2009/02/04(水) 12:34:16 ID:RuCE8dZF
>>900
それはブラビルに色々ぶら下がってるのと同じじゃね?
908名無しさんの野望:2009/02/04(水) 13:36:17 ID:iidZyBQP
>>903
シムピープルの方が合いそうな気が。
909名無しさんの野望:2009/02/04(水) 13:36:54 ID:w/BcJqq3
>>886
私用で作ったしとしん版ベースのSI、KON名詞日本語化modがありますが需要ありませんか?
需要があるようでしたら、公開に関してwikiでしとしんさんに相談してみようと思います。

↓以下SS
(SI,KONのネタバレ込みのため注意)
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up23287.jpg→rar
910名無しさんの野望:2009/02/04(水) 14:43:39 ID:7I4E035E
>>902
横から、ありがとうございます。

これスゴイ…。嬉しい!
911名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:14:27 ID:pBg+0YSY
最近始めてMod入れまくったりキャラメイク悩みまくったりして
やっとこさ町にたどり着いて酒場で主人に話しかけようとしたら
カウンターにあったアイテムを取ってしまって慌てて捨てるも
問答無用で連行されたんだけど
これ言い訳のしようとかないの
912名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:16:01 ID:1jIE6ckh
素直に罰金払うよろし
普通に善人プレイしててもクエやってたら前科つくし殺人も犯す事になっちゃうから
まあ掴んだだけでスタァァァァップゥゥッッ!!の仕様は勘弁して欲しいけどなw
913名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:19:01 ID:6olbg9F0
>>911
  |┃三
  |┃       _______ガラッ
  |┃≡    /  .|  |  .\    スターーーーップ!
  |┃    /____|  |__ \
  |┃  /  ___  ___  \ この犯罪者のカスが
  |┃  |  / <●>|_|<●> \  |
  |┃ ≡  |    .(__人__)   | | 今、店もの盗ろうとしただろがッ!!
  |┃  |  |  ヽ |!!il|!|!l| /  | |
  |(⌒\.\|    .|ェェェェ|    | / 罰金を払うか豚箱に入るか抵抗するかどっちだッ
  |( ̄  ヽ、     `ー´     \   
  |(ニ   i               ああ?言い訳は署で聞くッ!
914名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:30:10 ID:oIXRBoxt
Role-Playing DialoguesってMODで言い訳したりすること出来るらしい、英語だけど
915名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:33:12 ID:BHWkP85Y
本編クリアった!
細かなストーリーが何本も未解決で残っているが
なんだろう・・・、燃え尽きた
916名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:34:55 ID:pBg+0YSY
今度は店の倉庫の鍵開けて入ったら捕まっちまったぜ

>>912
マジか
まぁそんな大金取られるわけでもないしいいか

>>913
抵抗したら殺された
917名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:36:45 ID:DOgZhgK7
>>914 Oblivion Clarityの人が選択肢訳してくれてるよ。地味ながら良MOD。
918名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:38:23 ID:zZi6kLPt
>>911
言い訳できるModならあるっぽい

「Roleplaying Dialogues」会話選択肢を増やすMOD
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-67.html

もしくは動かしただけでは通報されないModとか

Put it in its Place - Enhanced Grabbing
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19847
919名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:38:32 ID:gHfSlzrn
>>916
>今度は店の倉庫の鍵開けて入ったら捕まっちまったぜ
これは当たり前だw
しかしこうやって盗賊プレイに目覚めて行くかもしれんな。
920名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:39:02 ID:sEeuomcb
>>909
すげー!かなりの完成度では!?
しとしん版とこれで公式は完全日本語化完了なんじゃないの?
921名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:43:39 ID:pBg+0YSY
>>914,917,918
おー こいつは良さそうだ

>>919
悪さをしては律儀に罰金を払う新しい盗賊の誕生だ
922名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:46:43 ID:rCHXydzY
>>918
> Put it in its Place - Enhanced Grabbing
これいいな、紹介thx
923名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:15:13 ID:edVQvVGr
>>920
あと欲しいのはUnofficial Shivering Isles Patch用の日本語化パッチぐらいかな
というかUOP日本語化パッチはおまけじゃなく単独で配布したほうが良いんじゃないか?
924名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:41:58 ID:BHiYzHE/
UOPってそんなにいい?
自分の環境だと地形が変になったりしたんで外した

今はOblivionScriptOptimizationに日本語インポートして使ってるけど
入れた直後は軽くなったのが体感できた
動作も安定してるしUOPにこだわらない人にはオススメ
925名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:43:29 ID:jo9/4ubZ
>>924
UOPって結構FPS下がりますよね
926名無しさんの野望:2009/02/04(水) 16:57:21 ID:BHiYzHE/
>>925
UOPの何が影響してるのか不明だけど、自分の環境でもFPSは悪化してたね
スクリプトちょっと見た感じだと
馬乗ってる場合は除外するとか、特殊な状況に対応するための処理が少し増えてる
927名無しさんの野望:2009/02/04(水) 17:01:45 ID:qqv+Kro1
>>924
大型MODも併用してる?
入れて見たいんだけどかなりスクリプト改変してるみたいだから
大型MOD入れてるからどうも手が出しづらくて…
併用できてるならぜひ俺も入れてみたい。
928名無しさんの野望:2009/02/04(水) 17:18:57 ID:BHiYzHE/
>>927
スマソ
大型はOOOくらいしか入れてないから何とも言えないんだよね
929名無しさんの野望:2009/02/04(水) 17:21:30 ID:o91VCqwX
OOOとUOPで重いって低スペックなだけでは?
930名無しさんの野望:2009/02/04(水) 17:30:17 ID:qqv+Kro1
>>928
OOOがいけるならOOO+MMMもいけそうだな。
いやはや参考になったよありがとう!早速入れてくるわ。
931名無しさんの野望:2009/02/04(水) 17:59:42 ID:NGYDn8QB
oooはまじ重い
FCOMやめてFCM状態でやってます><
932名無しさんの野望:2009/02/04(水) 18:16:57 ID:oevO7UNl
>>927
ためしたことないが、OblivionScriptOptimizationをesm化して先頭に放り込むというのはどうだろう
933名無しさんの野望:2009/02/04(水) 18:20:19 ID:oevO7UNl
BOSS様によると、SI未対応だからSIと問題が起きるかも(未確認)、とのこと
FCOMとのConflictについてはノーコメントだった
934名無しさんの野望:2009/02/04(水) 18:37:05 ID:oevO7UNl
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=766710&st=40
情報が錯綜しているが、wyre bash使えば多分大丈夫?
935名無しさんの野望:2009/02/04(水) 19:05:50 ID:njH6p69Q
そういや、この前にMODの着け外しで変化するFPSをまとめてくれた人がいて
OOOが異様に重いってのと、なぜFCOMの方が軽い!?って話題になったっけ
936名無しさんの野望:2009/02/04(水) 19:23:00 ID:oIXRBoxt
OblivionScriptOptimization初めて知ったけどこれいいな
937名無しさんの野望:2009/02/04(水) 19:29:10 ID:Qfuxm7Qj
MODの入れ損ねとかで入れないダンジョンあるとガックリするよね
938名無しさんの野望:2009/02/04(水) 19:38:38 ID:NGYDn8QB
OOO単体と4つのMODの集合体FCOMなら後者の方が絶対重そうにみえるけど
皆の環境ではどうなんだか試してほしい
自分の所だとFCOMの方が若干軽いかな・・?っ感じだった
939名無しさんの野望:2009/02/04(水) 19:51:30 ID:gvozEz5u
体感的には
MMM+OOOよりFCOMの方が遥かに快適だな
特にCTD率が激減した
940名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:00:05 ID:lefwjaXo
しばらく前にOOO→FCOM(Waycry抜き)をやったけど
当然外はMMMで重くなってたけど、その他の場面では変化は感じなかったな。
FCOMはOOOの要素をすべて含んでるはずなんで、ありえるとしたらLeveled List絡みの差じゃない?
でもそういえばNPCの棒立ちはFCOMにしてから発生し始めたような気もする。
941名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:09:14 ID:MKSLIrfP
FCOMからOOOにしたけど、
自分の場合かなり安定したなあ。
不正終了すらしなくなったよ。
942名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:14:33 ID:5ocCetBQ
そういえば、犯罪って罰金払えば問答無用で釈放だったっけ?
前にエンチャント武器の威力試したくて手近なガード皆殺しにしたあとで罰金払って
そのまま出てきた覚えが……
悪名は残るんだけか?
943名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:16:00 ID:w2MM4DUY
釈放はされるけど人殺しの豚野郎とか言われるよ。
944名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:16:50 ID:dwTrzgmU
釈放。ただ街を壊滅させるレベルでやると服役か抵抗かの二択になったはず(所持金?)
殺人は悪名+1が付加したかと。
945名無しさんの野望:2009/02/04(水) 21:02:18 ID:L+qLimpH
殺人数に応じて呼び方があるのかな
こそこそした人だねみたいな
946名無しさんの野望:2009/02/04(水) 21:11:21 ID:sLOzlHqT
>>945
スニークスキルが高いと、こそこそしてると言われるみたい
1人以上殺害で、ガードからお前の手は血で汚れてる的なことを言われて、
KotNクリア後に悪名が1以上になると、あんたのことは尊敬してたのに・・・って言われる模様
947名無しさんの野望:2009/02/04(水) 21:41:28 ID:ca8KOmb1
死の臭いどうのこうのが召還75↑だと気づいたのはごく最近
948名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:10:52 ID:WaOTRwbp
こそこそも、いちおうホメてるつもりなんだろうな

こそこそ言われないように心がけてプレイ
二、三人殴り殺してそうだとか言われて、やっぱりホメてるんだかどうだかわからなくなった
949名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:13:24 ID:sLOzlHqT
いい体してるね!
950名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:21:26 ID:ZlB/q4/P
オブを買ってから一年半
MODやCTDとの戦い、データ破損
常に最新パーツ維持に疲れ今日売り払いました。
なんかオンラインゲームを止めたときの解放感♪
951名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:21:39 ID:oevO7UNl
誤訳というか不適切な意訳だな>こそこそ
952名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:25:01 ID:juVChLg5
死の匂いだと?俺はアークメイジだぞ?ネクロと一緒にするんじゃない
クランフィア愛好家で何が悪いっ

うほっいい体言われたくないからメインの♀キャラは腕力74止めです
953名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:28:51 ID:URhU3NAH
あなたは影を上手く纏っていますね、っていうのは秀逸な翻訳だと思うな
954名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:30:17 ID:MKSLIrfP
>>951
「気配を消すのが上手そうだね」ぐらいだとほめ言葉になるかな。

全てのスキルにシチズン達のコメントあるのかな?
スピクラとか商才とかマトモに上げた事が無いや。
955名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:31:21 ID:BlJOTxE9
あんた気配ないっすね、ぐらいに思ってるな。

>影を上手く纏っていますね
これは家庭用?
スニーキーの一言をここまで意訳すると日本語化wikiだと叩かれそう。
956名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:36:52 ID:MKSLIrfP
同業者の挨拶だったと思う。>影纏ってますね
アミューゼイ君あたりが言ってたような。
957名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:38:38 ID:shXq6A8+
       _______  
     /   | k |  \  
    /    | t |    \
    |     | k |.     |
    |  (●)| r |(●)  |  シャドウハイチュウ
    |    / (_人_)\   |
    |    |  `ー´   |  ..|
    |    |       |  ..|
   ノ_/       \_ヽ
 /               \
958名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:42:36 ID:BlJOTxE9
>>956
ああー思い出した。
ところで、話術が気になって抜き出してみた。

ほぅいい体してるねぇ!
あんた、こそこそした人だね。
君には治療の心得があると見える。
君は神秘的な雰囲気がありますね。
まさに狩人の目つきだ。
聡明な方の様だ。
君には奇術の心得があると見える。
その拳で_2、3_人血祭りにあげてそうだ。
空気が張り詰めています。何か破壊魔法を唱えましたか?
死のにおいがしますね。死者を呼び覚ます者ですか?
暇があれば、メイスの一つや二つ振り回していそうですね。
剣を巧みに扱えるようですね。
健康そうな方だ。かなり走り込みましたね?
あなたの一歩は本当に跳ぶ事を得たかのようですね。かなりの軽業師と予想しますよ。
薬の調合具合はどうですか?大した錬金術師とお見受けしますが。
Alteration_に熟練しているようですね。きっと私に教授できるほどでしょう。
鍛冶の腕をお持ちですね。相当な時間を道具の修理に費やしてきたのでしょう。
盾を扱う力に長けているようですね。
あなたの場合、重装備でいても快適そうですね。
軽装備に身を包んで行動する手引きを知っているそうですね。
抜け目ない商売人のように見えますよ。
器用な指先をお持ちのようですが、今まで何をしてきたのですか?
かなり雄弁な方のようですね。
959名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:43:01 ID:URhU3NAH
>>954
たしか話術は、"雄弁な方ですね"みたいな翻訳だったよ。
原文だとsilver tongue(銀の舌)の持ち主っていう慣用句だったかと。
960名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:44:09 ID:BlJOTxE9
簡単だとわかってても英単語が並んでると頭痛がしてくるぜ。

Look at the muscles on you!
You're a sneaky looking sort.
You have the hands of a healer.
There's an air of Mysticism about you.
You have the eyes of a trained marksman.
You look like a bright one.
You have the hands of an illusionist.
Seems you've bloodied your knuckles a few times.
You smell of death. Been conjuring up dead things?
You look like you've swung a mace or two in your time.
Looks like you're handy with a blade.
You're a fit one. Been running a lot?
You've got a real bounce to your step. I'll bet you're quite the acrobat.
How about mixing up some potions? You look like quite the alchemist.
You look skilled in Alteration. Maybe you can teach me something.
You've got the hands of a smith. Must have spent some time repairing your gear.
Your shield arm looks strong.
You look like someone who's comfortable in heavy armor.
I heard you know how to move in light armor.
You look like a shrewd businessman.
You've got some nimble fingers. What have you been getting into?
You've got quite the silver tongue.
961名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:45:51 ID:juVChLg5
>>958
しかし変性って手抜きだよね
962名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:47:50 ID:BlJOTxE9
英文のほう破壊魔法を間違って消しちゃったかな?
まあ細かい部分が気に入らなかったら自分でテキスト弄ればいいわけだし、元の訳者の方には頭が下がるぜ。
963名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:49:07 ID:DyiuKSzT
開錠エロいな
964名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:50:45 ID:sLOzlHqT
>>963
お前のせいで加藤鷹的な意味に見えてきた
965名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:59:01 ID:2UvP8Psh
あんた影薄いね。
あんた背中が煤けてるぜ。とかはどうか(違

966名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:10:21 ID:WoezDwv/
ほぅ、筋肉質ですね!
あんた、気配の無い人だね。

とか?
967名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:22:31 ID:d5BVIlAg
>>961
結構ごった煮みたいな魔法群だからねえ。重量軽重、水関係(歩行・呼吸)、防御各種…。
「あなたは魔法から身を守る術を心得ていそうですね。」…うーん、なんかしっくりこないなあ。
968名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:38:30 ID:w2MM4DUY
「あなたは捻じ曲がった人生を歩んでいますね」とか
969名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:39:58 ID:shXq6A8+
あなたは変性という名の紳士ですね。 とか
970名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:42:50 ID:URhU3NAH
変性紳士わろたwwww

ノリでwiki編集するなよー
971名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:50:23 ID:pBg+0YSY
「あなた実はスライムではないですか?」(変性)
972名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:56:36 ID:oevO7UNl
料理がお得意なんですか?
973名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:43:51 ID:tnuJ3ti0
GTAep2の翻訳が顔晒しスレにあがってたぜー
974名無しさんの野望:2009/02/05(木) 02:09:56 ID:6CW7qWVD
いつも脳筋プレイばかりだったから魔術士プレイをやってみたんだが、
OOO+MMM環境で召喚+攻撃魔法使うと一瞬でマジカ枯渇して俺涙目。
魔法主体でプレイしてる人って序盤どうやってやり過ごしてるの?
975名無しさんの野望:2009/02/05(木) 02:13:30 ID:w4HgR6cW
1.自力で頑張る
2.魔法系MOD、調整系MODをいれる。
3.錬金術でマジカ回復一杯作る
976名無しさんの野望:2009/02/05(木) 02:29:12 ID:u2+sjixj
1秒ダガー唱えながら素材集めていらねぇポーション売ってワニかトカゲに頼る
OOO+MMM環境のカオスっぷりは知らないがこれじゃキツイか?
977名無しさんの野望:2009/02/05(木) 02:38:23 ID:KHGCMNZA
>>974
はっきり言って序盤は魔法だけじゃどうにもならんね
アルケミを最優先でとりあえず50まで上げて
HPとMP回復を楽に自作出来るようになるまでは魔法のみのプレイは相当厳しいかと
自分の場合は星座でAtronach選択しちゃうからMP自然回復しなくて余計辛い
あとは突っ込んでるMODにもよるけど基本的には重量の関係でどのみち近接武器も使うハメになるし
剣or鈍器+魔法で、魔法は使わなくても良いような状況でも無理矢理使って上げてく感じか
んでダンジョンはひたすら遺跡で結晶集め。これを大量に保持していればMP面では当分困らない

まぁなんつぅか結局のところ魔法戦士っぽくなるんだよな・・・
重量が充分に持てるようになる頃には魔法メインで余裕で過ごせるようにはなるけど
今度は逆に強すぎるっていうww
978名無しさんの野望:2009/02/05(木) 03:39:07 ID:M/uRpYtT
魔法使いプレイではコンパニオン必須だと思ってる
979名無しさんの野望:2009/02/05(木) 03:52:44 ID:7i6BoFWM
自分の最強武器を、どんなMOD、どんなパラメータに調整してる?
適度な俺TUEEEEを模索中。

俺はAnswererっていうRamy'sMonsterの武器で、
攻撃100、重さ20、射程1.8(意味あるコレ?)、速さ2.5
エンチャントは炎40氷30雷30ダメ、各300秒継続。
980名無しさんの野望:2009/02/05(木) 03:58:50 ID:4vod70DG
personality 135くらいで熊に対して死んだふりができる(動かなければ襲われない)
150になると熊の周り走り回っても剣抜かなければ平気。ライオンやスプリガンも襲ってこない。

こんな感じ?
981名無しさんの野望:2009/02/05(木) 04:30:01 ID:iskst15f
>>979
そこまで強い武器作って、なに相手にしてんのかききたいw

Answewerは異世界の一番手がいくら攻撃しても回復するんで投げたな
どういう働きするの、Answererって?

で、俺の最強武器はチート気味だけど、Nicos Simitarにabsorbhealth10,absorbfatigue10だな
強すぎるんで少し弱めようと思ってるところ
982名無しさんの野望:2009/02/05(木) 04:32:14 ID:xg2dMxDW
>>974
チュートリアルは魔法しか使わなくても生き残れたのに
下水後はいつの間にか重装備してる俺が居る。
序盤は金欠もあって、せめてスキングラッドでweak fireball貰うまではどうにもならん。
983名無しさんの野望:2009/02/05(木) 04:44:40 ID:xg2dMxDW
俺つえーは難易度下げるだけで十分じゃないか?
最強ダメージつーだけなら属性100%ダウン+魔法100%ダウン重ね掛けでゲップが出ます。

全力で装備整えると難易度スライダーだけじゃ敵のタフさと自分の防御力がどうしてもつりあわない。
結局何かに縛りを入れないとバランスよくならない。
984名無しさんの野望:2009/02/05(木) 04:48:51 ID:4vod70DG
smart mercantileとbag of holding入れてるおれはチートしまくりだな
985名無しさんの野望:2009/02/05(木) 04:51:57 ID:+1yXINyO
俺はデッカイ大剣を攻撃力リーチを高めに設定、攻撃速度をかなり遅めにしてる
一振りに全てをかける感じ。複数相手は正直辛いけど楽しい
勿論エンチャはかけてない。あくまで無骨な大剣ってRP
986名無しさんの野望:2009/02/05(木) 06:50:29 ID:tnuJ3ti0
おいらも子供時代、こんなオブリビオンごっこがしたかった…
http://www.dailymotion.com/swf/x88bnf
987名無しさんの野望:2009/02/05(木) 07:06:33 ID:xg2dMxDW
>>986
リンク間違ってないか。

URLを弄ってなんとか動画のページまで行き着いた。
しかし非公開って出てきたんだぜ・・・。
タグがOblivionだから目当ての動画だとは思うのだが。
988名無しさんの野望:2009/02/05(木) 07:20:20 ID:pyUqHdsk
CSで既存のAIパッケージを選択した瞬間にCSが落ちてしまう……
AIパッケージの新規作成はできるし、それ以外は問題なく動くんだがなぁ。
PC新調したときに横着しないでOblivionをクリーンインストールするべきだったか。
週末にでも再インストールするかな……
989名無しさんの野望:2009/02/05(木) 07:30:23 ID:KHGCMNZA
>>985
俺もでっかい剣のMOD入れてわざと攻撃速度遅くして
超重量級の武器振り回して遊んでたけどパワーアタック出した瞬間に夢から覚めた
通常のモーションは凄くいいんだけどねぇ・・・
990名無しさんの野望:2009/02/05(木) 07:37:49 ID:9ZBHodS6
>>986
実写MODsugeeeeeeee
991名無しさんの野望:2009/02/05(木) 08:09:53 ID:dTzLZHUb
>>986
これはいいな…
992名無しさんの野望:2009/02/05(木) 08:29:57 ID:MHsWeJOZ
>>989
多少地味になるけどパワーアタックのモーションファイルを
通常攻撃のモーションファイルで置き換えちゃえば?

見た目一緒になるけど声で判別できるし
993名無しさんの野望:2009/02/05(木) 09:04:58 ID:0YJFeexg
>>986
好感度上げでフイタwwww
994名無しさんの野望:2009/02/05(木) 09:05:59 ID:xfiPn1n6
また懐かしい動画持ってきたな
これが話題になるってことは、住人もかなり入れ替わってるってことか
995名無しさんの野望:2009/02/05(木) 09:08:33 ID:dTzLZHUb
次スレはまだかね
996名無しさんの野望:2009/02/05(木) 09:14:34 ID:0YJFeexg
997名無しさんの野望:2009/02/05(木) 09:15:41 ID:dTzLZHUb
ご苦労
998名無しさんの野望:2009/02/05(木) 09:23:33 ID:JnMFotUJ
うめ

999名無しさんの野望:2009/02/05(木) 10:21:30 ID:B84com3C
埋め
1000名無しさんの野望:2009/02/05(木) 10:22:29 ID:I2kag9Pe
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