【C&C】 Command and Conquer 総合スレ 12
1 :
名無しさんの野望 :
2009/01/17(土) 18:02:20 ID:jZ72Kk/E
「おっぱいダ!!」 「おしりダ!」
3 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 18:08:11 ID:jZ72Kk/E
4 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 18:17:00 ID:jZ72Kk/E
RA3 公式以外の有志が公開しているカスタムマップ
ttp://commandandconquer.filefront.com/ とか。
他にはRA3 custom mapなどで検索。
XPなら
C:\Documents and Settings\お名前\Application Data\Red Alert 3\Maps\
フォルダごと入れる
Vistaなら
C:\Users\お名前\AppData\Roaming\Red Alert 3\Maps\
フォルダごと入れる
5 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 18:18:44 ID:jZ72Kk/E
6 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 18:39:32 ID:iNOrZ2lg
次期パッチで提案されてるバランス変更(日本のみ参照) Japan Burst Drone vulnerability to FLAK & AUTO_CANNON damage reduced by 25%. Japan Imperial Warrior armor penalty while Bonzai Charging removed. Japan Balloon Bomb reload time now increases based on its level. Japan Final Squadron reload time now increases based on its level. Japan Enhanced Kamikaze damage done to friendly units reduced by 50% Japan Defender-VX base defense unpack time halved. Japan Defender-VX base defense transform cool-down time reduced to 2 seconds from 15. Japan Jet Tengu speed reduced to 160 from 200. Japan structure health (Barracks, WF, NY) now increase with tech level. (Amount TBD). 確定ではないしほかにも追加されるかも
7 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 20:44:39 ID:2NUPn8aj
8 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 22:15:30 ID:nePcwrUt
9 :
名無しさんの野望 :2009/01/18(日) 04:10:13 ID:Cj9nwICN
>>6 DefenderVXの展開が速くなるのはうれしいがテングさんが遅くなるのは困るなあ。
まあ序盤の防御強化来るだけでもありがたいなあ
対空が弱いからといって、 Tenguを強くすると、荒らしが強力すぎちゃうから、 攻撃面のTenguを弱くしつつ、 防御面のDefenderVXを強くしたってことかな ま、Tenguでの荒らしプレイが強力だったのは確かだが…
ムービーに英語の字幕がついてる画像を見かけたのだが、 どこで切り替えるんだろう
>>12 Options-Settings-Generalと開いてEnable Subtitlesにチェックを入れれば表示するよ。
でもセリフとタイミングが合ってなくて読みにくいけどね。
C&Cシリーズで英語字幕が出せるようになったのはどれから?
ついにRed Alert届いたからやってみたけど 結構な頻度(1分以内に再発)で10秒ほどマウスクリック受け付けなくなるんだけど再インスコ必須? ホットキーは支障なし、スクロールはするけどクリックが認識されないという症状
>>16 たしか、ユーザー名に2バイト文字使ってるとなるんだったと思うよ。
過去スレにあったはず。
ユニットがスゲー端の方いくと選択しにくくなるな マップ回転させればいいんだけど結構やっかい
>>16 その症状になった俺が説明してみる。
17の言うとおりユーザー名に2バイト文字を使ってるのが原因、
ただし変えても不具合は直らない(恐らくプログラムがマイドキュメント内を参照しているのだと思われる)
対策としては2バイト文字を使わないユーザーアカウントを作成してそのアカウントでプレイする、
ついでにIMEを英語設定に変えておけばチャットも楽になるよ。
Allied Vindicator speed reduced to 150 from 180. Allied Vindicator health reduced to 250 from 350. Allied Vindicator reload time increased by 50% Allied Apollo speed reduced to 170 from 250. Allied Apollo now twice as vulnerable to attack from units other than the Mig, Tengu, and other Apollos. Allied Apollo ammo reduced by 25%. Soviet MiG speed reduced to 170 from 225. Soviet MiGs now twice as vulnerable to attack from units other than the Mig, Tengu, and other Apollos. 1.07じゃ航空戦力全般が弱体化っぽいね。 公式フォーラムより。
VX展開が二秒?! テング荒らしにVXがセットで付いてきそうなパッチだな
>>22 二秒なのは対地対空の切り替えで展開は時間半減じゃないか?
て、言うか
>>21 見ると日本の天狗は速度2割減のみに対して、他の二勢力の航空機の性能低下が結構でかいような・・・
・Vindicator
速度180→150に減少
耐久力350→250に減少
リロードにかかる時間50%増加
・Apollo
速度250→170に減少
Migと天狗とApollo以外から受けるダメージ二倍
装弾数25%減
・Mig
速度225→170に減少
Migと天狗とApollo以外から受けるダメージ二倍
適当に解釈したんだが合ってる?
>>23 ほんとですね・・・(´・ω・`)
それでも嬉しいけど、同じく他陣営が弱体化しすぎな感もある。
しかし海がないと本領発揮できないのは相変わらずかな
26 :
16 :2009/01/19(月) 19:11:37 ID:K7yQrgUG
>>17 >>20 アカウント名変えても症状でたのでOS使用者名のほうですね
そっちも変えてだめだったら
>>17 の対策してみます
どっちもダメでしたよ
Ra3がつかうパスのなかにニバイトあるとまずいんなら、英字ユーザーでインストールしないと意味ないんじゃない
>>23 結局日本は序盤の制空戦には弱いままだし
ミグとしっかりした防空があって、テラドロラッシュができるソ連1強になりそうな
箱○版にはパッチ当たるんでしょうか・・・・
31 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 08:34:01 ID:mxfByU4J
テラドロはメカベイ配置ちゃんとやれば全く怖くないだろ
すげぇ。VXが使える子に変わる・・・でもなんか淋しいような 普段連合やソ連メインだってひとはどう?
>>31 テラドロで寄生してくるやつはぬるいんだけどね。
麻痺ビームちくちく打ってくる相手が厳しいんだよ。
確かにあの麻痺ビームはウザいw 連合の冷凍ビーム並みにウザい
チュン シビッ チュン シビッ チュン シビッ チュン シビッ チュン シビッ マジ鬱陶しい
36 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 00:32:08 ID:bdUmtqrf
ほぇー
しかし自分で使うとイマイチ上手に使えなかったりするんだよなー
38 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 07:18:58 ID:ymbLElQe
テラドロしかり、エンジニア占領しかり、 自分で成功しても「あー5人中3人も死んだよ・・・。しかもメカベイとドッグだよ・・・」とかなるけど 相手に成功を許すと「うわあああああああああああああああああああ」って絶望感に襲われるよね。
結局TWみたいなほぼ完全日本語化は無理か・・・せっかく拡張も出るし、それさえできればもっと 売れそうなのになぁ
EAからも発売しそうにないね 売れるか売れないかよりも色々引っかかりそうな要素もあるせいかも Emperorをどっかのゲームみたいに大本営とかに変えれば・・・それでも無理ですね RSの戦闘曲のコーラスだけでもアウトっぽい
正直防空強化なんかいらないし、他勢力の航空機弱体化もいらなかった ショーグンエクスキューショナーが使えるようになれば。俺はそれだけでよかったんだ
$50000な
>>41 ショーグンエクスキューショナーの使えるカスタムマップどっかにあったぞ。
ra3.co.ukだったかな。
ショーグンエクスキューショナーはヒーローユニットで瞬殺できるんだぜ?
ナターシャで無力化できたりスパイで買収できたりもしますね あとクモとかエンジェルとかで止めることも可
その程度全く問題じゃないな
エクスキューショナー正直さして強くないよな。 一緒に攻めさしても踏まれたりぶつけたりされちゃうから他のユニットと行動できないし、 単機で攻めるの中心になるから対処されやすそう。 何より対空無いのがうんこ
UltraHigh設定で見るJetTenguの海上ホバーは実にカックイイな
いまさらGENERALSとZEROHOURなんだが、LANで対戦しようとすると「connection timed out」って出てしまう。 海外フォーラムではルーターが何のかんのと話されているけど、その他のいろんなゲームは同じ環境で対戦できるのでおそらくそれではない。 ファイルの共有はできるからLANの整備不良ではないかなと思っているのだけど・・・。 当然firewallは無効にしてある。 vistaとXP。 経験ある人いらっしゃいませんか?
リプレイ対策 例)窓化・解像度1280*1024・バージョン1.05で起動する "D:\Program Files\Electronic Arts\Red Alert 3\RA3.exe" -win -xres 1280 -yres 1024 -runver 1.5 窓化 -win 解像度指定 -xres -yres バージョン指定 -runver
>>48 えっ地上ユニットも随行させるでしょ?死なばもろとも
グランゾートだな
必ず幟を立てるのは何かのルールなのか?
ギガフォートレス、ザクレロ風だよな。 なんか
>>56 アニメは見た事無いがイメージ検索するとほんとに似てる。
>>58 ザクレロのあの顔を確かに思い起こさせますね。
こいつも変形するらしいので期待してみます。
>>59 変形するのかこの生首・・・と思ってよく見たら後ろが「ガバッ」っと開きそうなデザインしとるなw
空中戦艦←→水上戦艦と予想。
61 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 21:43:48 ID:fnWNJDXG
安いからD2Dで買おうと思ったら「制限された国」ってでて買えなかったorz 日本からは無理なのかな?
ナオミ?
昔TBCのCM出てた人?
帝国の副司令官のナオミ・シラダ。 真珠湾とかで出てくるオバサン。 あの人はほかの国に比べると圧倒的に劣っているとしか思えない・・・・。
>>65 でもAIはそれなりに優秀みたいだな
RS相手のスカーミッシュだと海戦重視タイプなのか結構手強い
つーか今作イロモノ女性陣前面に出しすぎだろう・・・
RA2ぐらいがちょうどよかった。
ムービーが一番いいのは初代だろ〜。 次にいいのはティベリウム・サン。
>>65 ああ、あのオバs(ry か。
カスタムマップの海戦マップで敵オバサンに指定して
スカーミッシュやったらふるぼっこにされたことあるわw
ケンジは頼りにならん
そうイケメンに嫉妬すんなよ
AIでひたすらウザいのはモスクビン様だよな。 滑舌悪くて何言ってるかわからんし。
モスクビン、残虐非道な性格なんだよな。 あと聞き取れないといえば、日本軍のキャンペーンでE.A.の社屋ぶっ壊したときになんて言ってるんだろう?
RA3ってあっちのギャルゲーなんじゃね?
>60 後ろから見ると、なんか連装のビーム砲みたいな奴が3門見えますね。 主砲が口に付いてる大口径砲であることは間違いないとして…… こいつ空中戦艦の癖に対空兵器ないのかな。 どうにもあの巨大砲を航空機に向けてぶっ放すところが想像できんのだが。 それとも連装のビーム砲みたいな奴が対空兵器かな。 それはともかく、微妙にガンダムちっくな顔はEAのこだわり感じるなw
ノーエネミーズトゥービッグ メカテング、レッツゴー!! ブイエックス、オールシステムスグリーン ジエンペラーズバトルシップ 御意 良し 馬鹿野郎! むにゅ?
>75 こりゃ水上戦艦ってよりも、海上要塞だな。 将軍級戦艦と比較しても相当な火力がありそうだ。 願わくばその火力が対空にも使えるように…… 日本軍は海上強化型に徹底的にシフトするのだろうか? よく分からんのが浪人だなぁ。一体どう言う戦闘能力を持つんだろう? 対空能力が無いのは見た目からも分かるけど、キング鬼と比較して一体何が違うのか。
78 :
75 :2009/01/25(日) 22:35:46 ID:6f/G0Nvp
「な生命保険」 「八角形シーフード」 ・・・スタッフたちは日本のどこを取材してきたんだろうなぁ
浪人は連合のスパイみたいな感じとか。 そうなるとシノビの影薄くなるか・・・
RouninはTsunami Tankより強いがKing Oniよりは弱いぐらいじゃないか? スクリーンショットでも場面的に数に頼ってるのが多いしOniより一回り小さい 対人攻撃力がOniよりあるとかはありそう
八角形シーフード・・・マルハ?
津波は戦車としては弱すぎる感が否めないからな…。 浪人は薙刀で近接攻撃とかできそう。
uprising新情報 Yurikoの姉妹Azumiが登場 Yurikoシナリオは基本的に単独ミッションで進んでいくに従って新たな能力を獲得する Yurikoがマインドコントロール能力を手に入れ敵を3人まで操る事ができるようになる 新しく追加されるChallenge ModeはZero hourのものと似ている 連合の新ユニットPacifierはホバータンクであり2機の機関銃装備、第2武器モードで長距離から戦車を撃破できる。
azumiとかいいから戦艦とかアホユニットとか出してほしかった
エンジニア誰かに似てると思ったら…俺だ ちょっと靴に加速装置仕込んでくる
>>86 電卓、ヘッドホン、黄色いスーツを忘れるなよ
(*‘ω‘ *) ブッ (*‘ω‘ *) (*‘ω‘ *)
ミス『コンビニ前でうんこ座り』って感じの美人だね。
これは・・微妙だ・・
ああ、YuriというのはRA2にでたハゲな
栗山千明様を使ってくれればいいのに…
ギャラが高そうだ マイクロソフトのフライトシム部門も閉鎖になったしEAも大変なんじゃなかろうか
公式のユニットProfileの更新が再開されたようです 今度は全部紹介しきってほしいもんだ
RA3のサントラ完全版まだー? ヨーロッパのBGMとかイントロ入ってないし
98 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 23:23:02 ID:r2Btzqxq
フルウインドウ切るにはどうしたらいいの?
設定覗いたらそういうのがあるだろハゲ。
何故俺が禿げだとわかった?
案の定弓じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギガフォートレス口からレーザー出しとるw これはコスト高そうだな…
ニュースで報じられてるYurikoは何故荒ぶる鷹のポーズをしているんだ?
ユリコ様、それは……カポエイラ 空手よ と言うネタが頭によぎったw
刀振り回したり弓撃ったり、AOEがそのままスケール変わっただけだろ、コレ。 馬に乗ったのも出てくんだろ、あと遠投投石器。
しかもそれらは無駄にハイテク技術が…
浪人は接近戦用のKing Oniってとこか。 ユリコのキャンペーンがおもしろそうだな。
よく見ると弓兵って、対地攻撃してないか? あれは副武装なんだろうか。 あと、ギガフォートレスは海上要塞モードだと、予想通り 対空攻撃してるみたいですね。 顔の主砲は…発射速度が早いか、それとも移動速度の速い波動砲か。 何れにしても、コスト高そうだ。
知ってるけど態度が悪いから教えない。
ご命令をwwwご命令をwwww 御意wwwww御意wwwwwww とか言うのかな?
ギガフォートレスwwwww 小型のテラフォートレスwwwとメガフォートレスwwwwも出してくれないかな…
118 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 17:34:42 ID:X797VhVk BE:675600337-2BP(1305)
何でテラが小型なんだよ
改めてキャンペーンやってて気づいたが、 ソビエトのヨシロー暗殺ミッションの最初にフラフラしてるヨシローの影武者ってロボットなんだな 撃たれた時の金属音といい体力減ったときのテングとかと同じ燃料漏れといい・・・
テラドーンは小型 あとはわかるな?
このゲームってMODある?
ModDBとかにたくさん
テラドーンて・・・ ゲームの前にやることあるんじゃねえのか。
テラードローンを見るたびにテラドーンw思い出して笑っちまうようになったぞ どうしてくれるんだ
>>119 ロボットじゃなかったらスゲェグロい場面になるだろ・・・
ネタにマジレスしちゃう男の人って
ネタの固まりみたいなゲェムなのになぁ
荒井戸の空母は無人機の移動速度をはやくしてほしい・・・ 敵の迎撃機のエサにしかならんよ・・・・
あとはパッチが出るのを待つだけか。 日本軍の弱点は対空と立ち上がりの遅さだったわけだしこれで何とかなるんかなー。
Wikiを色々と更新したんだが多分間違ってる部分があるだろうから、『ここ違うじゃねーか』って部分は見つけ次第直してくれ・・・。 ところでエリート化の効果って、 ・体力自動回復付与 ・攻撃力UP(弾の色変わるし) ・射程UP(タンクバスターは多分伸びてる) ・防御UP?(これはよくわからんw) とりあえず体力自動回復付与以外が微妙に自信ないんだが合ってる?
秘密へいきだけでなくエリート化なんてものもあるの? まったく知らんかった。
ユニットのレベルがあがる事でしょ。 最高レベルになると弾の色変わるし強くなる
ところで全然知らなかったんだが、 time bombってChronosherで移動させる事できるのな。
118 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/02/02(月) 17:34:42 ID:X797VhVk ?2BP(1305)
何でテラが小型なんだよ
120 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/02/03(火) 14:55:18 ID:uYvpuHaA
>>118 それはワシがアホだからだぁぁぁ!!
121 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/02/03(火) 17:45:23 ID:QNdlTClA
テラドーンは小型 あとはわかるな?
122 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/02/03(火) 17:52:28 ID:NzzXbR5F
>>121 おいおい、あれはテラードローンだぜ。
125 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/02/04(水) 09:16:28 ID:tvSXxp9t
テラドーンて・・・
ゲームの前にやることあるんじゃねえのか。
キミたち面白いよwwwwwwwww
123 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/02/04(水) 00:19:44 ID:CYPHyjK6
このゲームってMODある?
氏ね。
ショーグンバトルシップは最高レベルになると同時に2方向、弾発射するよ オレンジ色の弾が敵陣に降り注ぐのは快感だね
ショーグンなんかはエリート化するとテラードローンに取り付かれても体力減らないのな
>>140 ツインブレード1機では回復がダメージに追いついてダメージが与えられなかったりな
あれはさすがに弱体化して当たり前な気がする。
でもショーグン投入までいくマゾさを考慮すると多少無敵感がないと報われない(´・ω・`)
さっきニュースで見たがパレスチナでハマスが国連援助物資を横取りしてるそうな。 まんまGENERALSのGLAミッションだったので吹いた。
>>137 はどうしたんだ。
何が死ねなんだ。
>>142 でもナノテックメインフレーム展開もアップグレードも高速化するっぽいのでいいんじゃね?
将軍が安っぽくなっちゃうがw
>143 将軍!!あんな奴らよりも我々のほうが物資を有効に使えるのです!! さぁ、奪うのです。
マルチやってみたが初めてということもあってやたら緊張した FPSとかと違って1ミスが尾を引けばそのままレイプされるっていうプレッシャーがあるな RTSがイマイチ流行らないワケがわかった
日本関連の変更をまとめると 歩兵の刀攻撃の際の耐久率のペナルティが無くなる。 トンボのFlakに対する耐久率が上がる。 Enhanced Kamikazeの味方のダメージが半分になる。 神風無人機特攻と風船爆弾のリロード時間が延びる。 発電所、バラック、メインフレームのコストが下がる。 Defender-VXの展開時間が半分になり武器変更待機時間が15秒から2秒になる。 メインフレーム展開が16秒から30秒に伸びて施設のレベル3アップグレード時間が60秒から30秒に短縮される。 施設をアップグレードすると25%HPが上がるようになる。 戦艦のHPが2000から1500になる。 ですね。 戦術がかなり変わりそうだ。
キング鬼は外、VXは内
興味持ってる女子中学生だけど、1v1のMatches This Weekが172って少なくない?
ハア〜?てめぇのセクースと比べんな
コンスクリプトのおバカっぷりにに吹いた。 あいつらしばらくほっておくと銃を回そうとして落とすんだな。 他にもセリフがいちいちバカっぽくていい
>>148 最初に荒ぶる鷹の構えって書いたの俺だわ
帝国兵士のカービン銃かっこいいな
>>154 Desolatorは「汚物で消毒だー!」って感じの攻撃だな。
RA2の方がデザインはよかった気がする。
連合のFuture Tank X-1って本編で没になったっていうクロノタンクか?
ローニンメイデンと聞いて
>>156 RA2のデザインは病気だろ
ユーリ軍のエグさはダントツだわ・・・
こんなにゲームとして完成度が高いシリーズなのに日本で売れないのが非常に惜しい どうでもいい事だけどシー・スカイウィングがSTGの自機にしか見えない
>>159 いやあれはグラディウスの最初のほうで出てくる編隊飛行してるザコだろう。
パワーアップ出す奴。
おっと空母のUCAVの悪口はそこまでだ
ハイドルフィンだっけ?同盟軍の対空ボート。 あれ、じつはドミニカ共和国沿岸警備隊の船らしい・・・。
昔、アメリカ軍にもペガサス級というハイドロフィン(水中翼船)ってのがあってだな・・・
で、うpライジングはいつ発売なのかね
ええい!次のパッチはまだか!!
混戦中にナギナタクルーザーのセカンダリ一斉にぶっ放したら味方が壊滅したお・・・ 味方にも当たるのなアレ
最近ナギナタでもアクラでも斜線さえ通っていればセカンダリの魚雷の射程距離は無限であることに気がついた。
○射線 ×斜線 でした。
アキュラでマップの反対側の海上施設狙撃が流行る
Red Alert3 何度やっても再インスコしてもソビエトはアイスランドのMAP終了時に落ちる、日本はショーグンエクスキューショナーのMAP終了時に落ちる もうだめ;; キャンペーン以外は普通に遊べるのになぁ・・・
ああああ、XP新規ユーザー作ってデータコピーしたら動いた、すれ汚しすまん
172 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 00:40:35 ID:T21CLPyZ
よかったね!!
aoeよりイケテルかも これにしょうーと!!
設定は確実にイケてるぞ。 イカレてるともいうけど。
アップデートいつなんだろうなぁ・・・
しかしこのギガフォートレスの変形する所とか本当かっこいい。 なんか夢がひろがりんぐなユニットだ。1.01で早速修正きそうだけど。
なんかATフィールド展開しそうな勢いだ
要塞モードですらショーグンバトルシップと同系統(少し小さい)の主砲と対地対空ミサイル装備って強すぎだろう あとこれ作るには専用のNanocoreが必要みたいな事が下に書いてある
まぁまぁ。それ位ぶっ飛んでないと。
>>176 おいあの糞かてぇ飛行船が2秒で沈んでるぞwwwwwww
逆にこれ、どうやって落とせばいいんだよ。
弾速も早すぎてどんなにユニット纏めても壊されるだろ
182 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 10:49:43 ID:Fxah0uFf BE:289543133-2BP(1305)
スパイで買収 Akulaのセカンダリ一斉射撃 ぐらいしか思いつかないな そもそも買収できるのか謎だが
空中だと対地攻撃オンリーの予感
184 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 11:08:25 ID:+hTOAmH4
あー多分さ 専用の施設を壊すと活動停止するんじゃないかな。 秘密兵器みたいにマップで生産施設がオープンになるし 完成させる前にぶっ壊すんじゃないのか 移動遅いし完成させても猶予はある
>>181 キーロフが2秒で倒されてるのは多分演出
ほかのユニット紹介でも実際のゲームとは威力が異なる動画がある
186 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 12:54:26 ID:blmXoroe
自己修復するの?
>>185 おっと空母のUCAVの悪口はそこまでだ
ソ連、連合、日本それぞれの量産できるユニットで みんながよく使うユニットって何だろう? あと、防衛施設多用したりする?
俺は篭城して敵の資源が尽きたころ攻めるのが好きなんで 防衛しまくりですよ
190 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 17:56:50 ID:m0Qe3ppB BE:386056962-2BP(1305)
ソ連のAAは結構使う
>>190 あのフラックキャノンは地味にイイな。何気にビンディケーター落とせるし。
ソ連の、ミコノス島で占領した連合軍の研究施設を防衛するときは 研究施設の回りを要塞化して遊んでる。 日本だとナノコア生産→展開までに時間がかかるからそんなに使わんかなぁ。 要塞壁はよく使うけど。
やっぱりソ連のAAは使う人多いかー。 連合のSpectrum Towreは使う? 対空にもなるMultigunner turret中心で あまり使ったことがないんだけど・・・。人入れて変える事が できるのもいいし。
>>スペシウムタワーは単純に威力が強いので、マルチガンナーじゃ対応できないようなとこを守るのに使う。 あと、光線が連携発射されるのは見ていて面白い。
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196 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 10:50:33 ID:QM4n7UEC
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クモがくっ付いてる様にしかみえん
明日からまたリアルエンジニアとして駆けずり回る仕事がはじまるお…
いまだにRA3、日本だけクリアできねー
>>199 難しさにもよるだろうけど、
日本が一番簡単じゃね?ショーグンのイベント的な
ミッションも多いし・・・
>>200 俺的には一番きついっす
他は結構楽だったんだけどなぁ
最近買ったばっかりで、今ソビエトの6面?太いおっさんがヒゲのおっさんと仲間割れして連合軍とヒゲのおっさんの両方と戦うステージなんだが・・・ 開始早々連合軍に空爆連発されて満足に戦力の確保できないしなんとか戦力そろい始めた頃ぐらいにヒゲのおっさんが敵になってフルボッコになってどうしてもクリアできない('A`) 誰かアドバイスくだしあ('A`) ってか・・・こんな所で詰まってたら俺クリアできんのかな・・・
>>202 難易度が分からないけど、HARDで安定してクリアできる手を。
ゲーム開始時には資金が大量にある筈なので、
ヒゲのおっさんが到着して接収するまでに対空砲を三組一セットで隙間ができないよう連合軍の方向に建設する。
建設キューがひとつだと大量に建設できないので、建設する前にクレーンを二つから三つほど建設しておいた方がいい。
あとは対空砲を建設しつつ空港を建設してミグとヘリを量産、連合軍の空爆がうざいので第一に空港が沢山ある連合軍の基地を狙う。
連合軍の戦闘機がうざいのでミグを出して撃ち落としてもいいが、面倒ならヘリの数で押し切ってしまえばOK。案外味方がミグを出してくれるし。
連合軍の空港さえ破壊すればあとは楽勝、キーロフの接近にだけ気をつけて(気付き次第即ミグを差し向ければいい)ヘリで蹂躙すれば終わり。
>>202 ソ連軍の中盤の壁かな〜。
ミッション開始からヒゲのおっさん(クルーコフ将軍)登場まではクレジットが無限なのでこの間に建物を建てまくる。
ミッション開始と同時にクラッシャークレーンを建てて一度に作れる建物を増やすのがミソ。
防衛施設は建物建設中もつくれるので、まずは北側に対空砲塔を3つほど作る。
イルカ対策に西側にテスラコイルも一つ作っておいてもいいかも。
施設はパワープラント、バトルラボ、飛行場、造船ドックを建設。
アイアンカーテンはあってもなくてもよい。あるほうが楽だけど。
飛行場ではMiGを4機、ツインブレードを3機ほど。
造船ドックではブルフロッグを4輌、バトルラボができたらドレッドノートを2隻以上作る。3隻一組、最低これだけでも敵施設をコテンパンにできる。
クルーコフ登場後は生産中のユニットを一度すべてとめてドレッドノートを優先して作る。
まずドレッドノートで北東の飛行場を攻撃。敵のリファイナリとマルチガンターレットを破壊したらスプートニクをヘリで輸送して展開。リファイナリ建設。
もうひとつの基地も同じ手順。
クルーコフが敵になったらキーロフを2機建設、北東の飛行場まで移動させて、VIPバンカーを爆撃させに行く。
とまぁこんな感じかな?
>>203 こんな時間に被るとは・・・。
あと「キーロフを2機建設」ってなんだよ・・。
書き込もうと思ってたこと。
連合軍のマルチガンナーはソ連兵を乗せた場合、専用の武装になる。
コンスクリプト → ガトリングガン(威力弱)
フラック・トルーパー → ブルフロッグと同じ対空砲(移動攻撃不可)。
テスラ・トルーパー → テスラコイル
コンバットエンジニア → エンジニアとおなじ。
RSだとどうなるのか、だれか検証お願いします。
>>202 >>203-
>>204 とは違うセコい勝ち方。
連合からの攻撃はやられない程度に防衛しつつ、
クルコフは敵になるの分かっているので、登場までに
ダーシャ生産して施設を強制攻撃で破壊してた。
どうでもいいのはエンジニア送って売却。
連合はクルコフが陣地築くところに自分の陣地たてて、
そこから反攻してた。最初の自分の陣地、狭いしね。
RSの横浜ミッションのYuriko無双並にイレギュラーだけど・・・w
セイントセイヤにでてくるセイヤに世話してくれるお姉さんに似てると思ったのだ。
空雑2式剛弓か どうでもいいけどこのスレのリーマンなら駆け込み乗車の時にセカンダリ発動させるよな?
アーチャーメイデンこれtier2か3?
デザインがアメコミの女性キャラが日本鎧のコスプレしたみたいだ つーかこの格好で北海道に配備っていうのは無茶だろ しかもHistoryがかなり重い
これはエロい ムラムラしたから一発抜いた
213 :
202 :2009/02/14(土) 13:23:49 ID:i/PRKRuT
>>203 >>204 >>206 ありがとうございます。
今やっとクリアできました。連合の飛行工場以外ほったらかしにしてヒゲのおっさんの基地撃破が最優先だったんですね。
なんとかなりました。ありがとうございます。
なんかガンダムっぽいな ロケットエンジェルとは幼馴染という脳内設定にしといた
>>207 これまたファンアートが多く出そうな・・・w
216 :
213 :2009/02/14(土) 16:54:23 ID:i/PRKRuT
うへ、ソビエトのミッション7でまた・・・w このゲームって難易度ミディアムでもミッション6以降はどの軍もこんな難易度になるんです? このゲーム結構頭つかんだな・・・w
217 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 17:01:33 ID:Xu/Jj5My
yurikoみたいにpixivで大量生産されそう
>>216 ソ連キャンペーンは後半忙しいからね…
最初は敵に見つからないように慎重に進めばおk。
後半は今までよろしくtwinblade様やV4様、戦車が何とかしてくれる。
キャンペーンとかなら対車両、対歩兵、地対空、空対地、空対空、長距離攻撃用を各5機ぐらいで組んで、 相手ユニットを一方的に攻撃できるグループをぶつけてチクチクやると結構簡単だと思う。 ツインブレード様とかは地対空ユニットのピンポイント攻撃とかやるから8機ぐらいで組んでるけどw ソ連の後半ミッションなら1キー:アポカリタンク、2キー:ツインブレード、3キー:ブルフロッグ、4キー:ミグ、5キー:V4ロケットで組んどけば大丈夫なはず。
ソ連は施設の増築とか楽だし、キーロフを10機生産して無差別爆撃させればあのテのッミッションは楽にケリがつくよ。
ところでミグとシノビの声ってエスコンのナガセとメタルギアのスネークの英語版の声じゃないか?
顔シュールすぎw せめてトンボにしろよw
>>222 糞吹いたwww
確かにテングとかでいいじゃないか
鬼武人のじがヘタクソなのが哀愁を誘うw
肯定的な意見がなくてフイタwww
Wikiのミッション攻略をいじってみた。 今のところソ連のMt.Fujiのみだけれど、あんな感じでいい?
おぉありがとう。 かなりみやすくなったよ。 って言っても他のステージは俺の個人的感想でやってるしミディアムだから最高難易度で通用するかわかんない攻略方法だけど・・・
ミッション攻略を編集中。 ついでにほかのところの画像もいくつか追加。 気が向いたら登場人物の紹介くらいは書きたい。 登場人物のフルネーム、ゲーム内での役割、性格、各勢力での末路など
んじゃあ俺はミッション攻略の本文書いてくよ(´・ω・`) 箱版だから画像うpできないし英語わからんからサブミッションとかはお願いします。
ごめん。日本のミッション5の二次ミッション開始で詰まった なんでゲームオーバーになってるのかわかんない状況 誰か助言を・・・
>>231 編集する場所を間違えているぞ、同志。
日本軍のミッションだが、スカイウィングとロケットエンジェルを使って要塞上の敵を倒して、
エンジニアを使って要塞の動力炉を修復すればいい。
最初の敵は対空兵器を持ってないから楽勝。
その後も敵の増援のホバークラフトとかが来るが、スカイウィングで倒せる。
その後MCVとナノコア3機(動力、メインフレーム、リファイナリ)、前半戦で使用したユニットが来る。
あとは動力炉を守りながら敵の基地(三か所)を破壊ずればOK。
動力炉は耐久力が下がると停電するので注意。
3連装波動砲は修理してもしなくてもいい。
>>232 最初何を言ってるのかさっぱりだったが字幕ページに攻略書いてたんやね・・・w
チャプター1とかは攻略方法書く必要ないと思うけどページ作るだけ作っておきます。
>>233 オデッサの正規ページに画像をアップロードしたがなぜか反映されない・・・。
まぁ当分の間は字幕ページのほうを参照してくれい。
マルチ専用で2vs2でRS限定だが効果的な戦略考えた 偽装車両に園児3忍び2乗せて突っ込ます方じゃない方を偽装させて基地にいかせる 敵は車両がくるが味方が護衛送ってきたのだなと思って放置する そして敵の基地の警備が薄くなるのをまってリリース まず忍者をリファイナリにいれてコスト奪い園児で施設を買収する おすすめはリファイナリ2つと車両工場を取って即売。これで相手に6000コストのダメージ ソ連ならスーパーリアクターとって電源落としてやりたい 永続的に確保したいなら兵舎押さえないと園児生産されて取り返されるから注意 しかし慣れてないと4000コストが消える諸刃の剣、素人にはおすすめできない
PC版やってるのかな? 箱○のオンラインなら発売当初から使われてる戦法だよ RSのフルチューンドックぱくって将軍生産 そのまま基地を蹂躙できた時は脳汁出まくったな 上級者相手だと基地で待機してる犬とかが邪魔で使えないけどね
連合軍の空母が他の陣営の同列兵器に比べると使えなさすぎだと思うんだが せめてUCAVが多方面に攻撃してくれればなあ この辺をパッチで改善できないものか
いやーでもブラックアウトミサイルとか他には無い外道っぷりだぞ
空母は動いているユニットにはほぼ当たらないからな。 でもそれはソ連のドレッドとかRSのショーグンもそうだし。 ただ、ブラックアウトミサイルはマジでウザいw UCAVでちまちまやってくれる方がまだいい。撃墜できるし。
連合軍のミッション6かな?大統領が逃げようとしてるの止めろ〜みたいなミッション あれで詰まった('A`) モタモタしてたら逃げられるしかといってサブ目標の施設制圧しないときついし・・・ 車両と空軍大量生産して神風特攻隊させても落とせないし・・・ 序盤に一気に飛ばしていこうとすると資源足りなくなるし・・・ 大統領凍らせてもな〜 ソビエトの時並にどうしようもないw 誰かアドバイスを
241 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 23:47:19 ID:E521cUH6
俺はとりあえず大統領を凍らせ続けて施設制圧に頑張ったかなぁ。 ヘリ飛ばしてると相手のAA飛行機がヘリ落としてくるからそれに気をつけたら何とかなった。
岩山の顔が面白いやつ? 爆撃機にエンジニア乗せてシェルターに降下させりゃいいよ。
>>240 航空機での攻略にこだわると厳しいぞ。
爆撃機はビンディケーターで対空砲とレーザー砲塔の破壊、センチュリーでジェネレータを破壊。
陸上ユニットはターニャ、ジャベリン、ミラージュを大量生産して突撃させる。
さらに左から回ってジェネレータ破壊してきゃ防衛施設が止まってウマー
戦闘機を1機確保しておかないと最後の最後で詰むかもしれないので注意
ラシュモア山の画像アップ。 仕事帰りで匂い立つ靴下とチンコの芳しさに昇天しそうになりながら一杯画像を集めてみました。
仕事帰りで匂い立つちんこだと思った。ちゃんと洗えよ
shinobiって何秒くらい消えてられるのよ?
249 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 03:39:06 ID:foM21kOa
10秒程度?
Wiki見て知ったんだけど、ラシュモア目からビームのミッション、 大統領は最終的にヘリで逃げようとするんだね。 いつも大統領専用車が空港にワープしたら 速攻で破壊してたから知らなかったw
>>240 ミディアムだけれど。
始めはジャベリン10人とマルチガンナー8台位を生産、その後はガーディアンをひたすら作る。
敵の攻撃をミラージュタンクが手に入るまで防いだら、目標の建物に全軍突撃。
この時、目標をを壊す前に空港を作っておくと楽。
壊したら、自分の基地のやや北にマルチガンナーを送るか、アポロを生産する。
その辺りの上空を目標が飛ぶので、撃墜して任務完了。
サブ目標の施設制圧はせず、施設が稼動する前に目標の建物を壊すのがミソ。
ミラージュ出現の頃には空と仲間(緑)に向けた砲台しか稼動してない筈だしね。
ソ連のジュネーブ戦やってたら気づいたんだが、 敵が秘密兵器のフリートレード使ってるな。 地味にやりやがるぜ。
uprisingの連合軍キャンペーンは日本が舞台というか本土決戦のようです。 Tastuは生き残ってたみたい
みんなに質問。 ウルトラ・ハイで遊びたいんだけど、 どれぐらいのPCスペックが必要? ミディアム以下の画質で遊ぶのはもう飽きてきた。
白田工業に就職が決まったお!
>>255 有名な会社かね?
とりあえず、おめでとう!
おら失業中orz
パッチ来たけど今回はバグ取りだけみたいだな バランスパッチは次回に持ち越しか・・・
パッチ来たね。
けど、
>>257 の言うとおりなのかな?
バランス改善、待ち遠しいねぇ。
CFSとは何の略で何に使うものでしか?
>>262 CSFの間違いだね。
TWのWiki、日本語化の所を読め。
Wikiの日本語化してくれたやつと合わせれば すぐ終わるな。 これは凄い。
カスタムマップ入れたら地面が真っ黒なんだけどどうすりゃええのよ
ミッション攻略、ソヴィエトの画像アップ完了。 文章は誰か書いて。
RA3を一通り遊んだあとにTiberiumWars買ってみたが、 なんかこっちのがキャンペーン難しく感じるな・・・
>>269 そんなアナタにカスタムマップで公開されている
防衛ミッションのやつをぜひやってもらいたい。
これ・・・クリアできる人いるのか?(;´д`)
発売日に輸入して放置してたRA3を開封してやろうとしたら インストール途中でmaps_0.cab is corrupt〜 ってエラーが出て インストールできないんだけど、解決法ってありますか?
>>256 亀だがシラダ工業は将軍の主砲作ってる会社じゃなかったか?
ASIA版のRA3のインストール中に、 maps_0..cab is corrupt〜っていうエラーが出て インストール失敗してしまうんだけど、 これの対策法ってある? EAにDVD送らないとダメなのかな?
うわ二重ごめん 海外のフォーラムで出てたEAsetup直接起動でもダメだったんだよなぁ
キャビネットファイルがぶっ壊れてるって話しかいな。 DVDからHDDにコピーしてからインスコしてみたら?
今日中古で買ってきたけど これって中古だとオンライン対戦出来ない?
前の人が登録してて、コピー取ってて今も対戦してたらそのうち出来なくなると思う。
280 :
276 :2009/02/22(日) 22:22:54 ID:iN5Zxwph
>>277 コピー→インスコで無事インストールできた!
ありがとう!
uprisingの発売日が3月12日という噂が公式の掲示板ででてるがどうなんだろう 発売されたとしても日本で購入するにはどうすればいいのやら
米アマを使う。オンライン販売もあるんじゃないか?
>>279 マジで?道理で安い訳だわ…
給料入ったら新品買いなおすかの
>>282 すいません。
購入方法については自己解決しました。
EASTOREで調べてみたらuprisingの項目ができていたのでそこから購入できそうです。
何故か今は値段が2500円になってるので未編集ぽいですが
Are you my friend? BAKA-YARO!!
放置したままだったレネゲイドやってるが HALOみたいだな。 まあHALOがこのシステムパクったんだろうが
288 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 11:07:00 ID:rAQ12GC9
すまん、誰か助けてくれ。 オンラインやっててちょっと休憩がてらストーリーをやり始めたんだが ソビエト、ハードでおそらくラストミッションと思われるステージがどうしても攻略できん・・・ 最初の段階が終わった後(MCVがしばらくしてから来る)ところから お金的に形勢を逆転できない。左下にある銀行も敵がとどまっているから プロトコールの吸い上げと衛星落下してなんとか敵数減らしてから残存アポカリで敵倒して・・・ ってやってるとどうも時間が。敵が攻めてきてアッーになる。 あと、そのマップに金鉱あるけど、あそこまでのMCV拡張方法がわからへん。これが一番の悩みどころ。 ジェネラルズからやってるど素人ですまんがよければ教えていただきたい。 言い訳すると歩兵しか基本扱わなくて。 長スレごめん。 あと、タイベリウムのときみたいにuprisingとRA3セットで販売とかないかな?友人に勧めようと思うんだけど。
まぁまずはまとめWikiを見て、ユニットと秘密兵器の性能を理解することだな
twinbladeでsputnikを運んで拡張すればおk
>>288 まず、連合軍の基地破壊でできるだけ戦車を生き残らせる。
この時、戦車の数と同じだけのヘリも生き残らせるとなおよい。
飛行船は使い潰すつもりでいくこと(どうせ生き残っても遅いから基地に戻るまでに戦闘機に撃墜される)
で、MCVが来て基地建設を開始したら基地の外回りを防御施設で囲む。
敵はパラシュート降下とクロノスフィア、正面から戦艦でも攻めてくるのでテスラコイルを重点的に配置する。
更に後半になるとビンディケーターで爆撃してくるので、テスラコイルと同時に対空砲も建設しておくといい。
最初の段階で生き残らせた戦車はヘリで基地まで輸送すること、生き残った戦車の数が多ければ多いほど
敵の歩兵と戦車、戦艦への対策がしやすくなる。戦艦対策に、入り口にもテスラコイルを三つほど設置しておくこと。
ユニットはパラシュート降下中と戦車に対策するためにフラックトルーパーを、あと歩兵隊策に少数熊を生産しておくといい。
テスラコイルが二体もいれば敵歩兵の殲滅は早くなるし、戦車もあっというま。戦艦だって踏み潰されないように注意すれば殺れる。
銀行前の敵は吸い上げだけでOK、上手く操作すれば二回の吸い上げで全滅するはず。
全滅したら銀行をエンジニアで占領し、資源はスプートニクをヘリで輸送して全部取る(これで資源が6つになるはず)
あとはヘリと潜水艦を量産し、ヘリで地上や海上を掃除しながら潜水艦で敵艦船を排除する。
途中、基地防衛時に空母が来るかもしれないがそれは吸い上げと潜水艦で対策する。
(不足しているなら戦闘機による犠牲を覚悟でヘリを特攻させる)
海上の敵施設(正面のMCVやパワープラントや艦船生産施設、味方側にある艦船生産施設)さえなんとか破壊したら
(破壊には衛星落下、ドレッドノートあたりを使う。護衛は潜水艦とヘリで)もうあとはこっちの天下、
ドレッドノートで蹂躙するなりヘリ40機で正面から叩き潰すなりご自由に。
俺はだいたいこんな感じでクリアしてる、HARDは連合軍の最終ミッションと日本軍の輸送ミッション以外詰まなかったなぁ(リトライは何度もしたけど)
×テスラコイルが二体も ○戦車が二体も で
結局無視か
295 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 00:33:22 ID:JrNU1gh0
>289-291 遅くなってすまん!ありがとう!やってみるよ!!
>>293 ただでさえ空軍の打撃力がガンシップで強化されるのにこんな強力な長距離射程砲まで追加されるのか
連合のFactionからAthena Cannonが消えてるが拡張ではダブるから消えるという事なのかな
RA3のデモの馬鹿っぷりに引かれて買ってみようかなと思ったけど 日本語化されてないみたいね… やっぱり英語読めないとプレイはきつい?
RA3のカスタムマップで面白いのってどんなのありますか?
3vs3で島対陸地のヤツ って説明できねーよ
日本のEASTOREでuprisingの予約注文が可能になってる。 発売前に予約すれば再ダウンロード期間延長(1年→5年)が無料になるらしい
ダウソじゃなくて実体で売ってくれないかの
そもそも再ダウンロード機関がそんなに短かったことに驚いたw; RA3ダウンロード販売で買ったけど、あと半年ぐらいでダウンロードできなくなるのか。
マルチできなくなるけどBTでもDL可能でっせ! しかも無料!
てかダウンロード販売だと取説とかどーすんのよ?っておもうんだが。
307 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 20:55:10 ID:JrNU1gh0
ラストミッションできた!ありがとう!!
取説?(´ω`)今どきDVD版だってPDFじゃんそんなの。
これやり始めた当初訳わかめでつまらんかったけど 慣れてくると面白いなw RTSがこんな面白いと思わなかったよ
>>309 サラリーマンやアマゾネスから海上要塞まで幅広く取り扱うRS軍にようこそ
陣笠とムラマサ砲を手に戦車を倒してもいいし、カービン銃とライトセーバーで敵兵を蹴散らすのもいい
変形ロボを自在に操り臨機応変に戦うのもあるいはスーツを着込み敵の施設に頭を下げて営業活動も…。すべて君次第だ
>>310 まだソビエトしか使ったこと無いから今度RS使ってみるよ
まぁそれ目当てで買ったようなもんだけどw
タンクバスターって、対空はできないけど対装甲は強いよな。 まあ、対歩兵には他同様虐殺されるしかないがw
対空 フラック>ジャベリン 対装甲 タンクバスター>フラック>ジャベリン 対人 フラック>タンクバスター>ジャベリン こんなもんか?
対装甲にはフラックトルーパーの副武装もわすれないでくだされ。
>>314 俺、まとめて轢かれるのが怖くて施設相手にしか使ってねぇw
対施設なら歩兵の数が少ないほどジャベリン優位かねぇ(レーザーサイトモードのおかげで)
あとジャベリンソルジャーなんだが、たまに発射体勢のまま弾撃たなかったりするのは何なん?
ツインブレードのロケット砲みたいに一定発射ごとの発射不能時間? それとも相手との距離が近すぎると弾が出ないとか?
移動⇔攻撃のAIスイッチの問題じゃね 他にも槍潜によくある攻撃しようと浮上したら射程外に逃げられループとかAIに不完全なところがあるわ
ユニットが地形やほかのユニットに引っ掛かったり、指定した地点まで理解不能なコースで移動したりな。 ただ戦闘中の攻めと引きの鮮やかさはやっかいなくらい賢い
ラー3、日本軍入ってるやん、すごいやん。 刀持ってるロボットとかShadow Warriorを彷彿させてダサカッコイイw アメちゃんの日本観が変わってなくて、こりゃGJとしか言い様無いな。 Domo Arigato MR.Robot♪
パッチまだぁ〜〜〜〜?
RA3やってるとマウスでクリックしても反応してくれない時が多々 あるんだけどこれってやっぱりスペック不足?
>>320 このスレの最初の方に似た症状の対応策が書いてあるから見てみるヨロシ
This extremely confident officer is famous for his way with sophisticated technology and at least in his mind,many other reasons. Knenji was put in charge of fieldtesting the Empire's newest fighting forces by Prince Tatsu himself, and likely has his affluent family thank for it. エキサイト翻訳 この非常に自信がある役員は彼のやり方で高度な技術、および少なくとも彼の心における他の多くの理由に有名です。 KnenjiはTatsu王子自身で帝国の最も新しい戦闘部隊をfieldtestingするのが担当されて、 彼の裕福な家庭をそれについておそらく感謝させます。 Yahoo翻訳 このとても自信に満ちた役員は、高度なテクノロジーで、そして、少なくとも彼のmind,many他理由で自分の道で有名です。 Knenjiにはタツ皇太子自身によって帝国の最新戦闘部隊をfieldtestingすることを担当して置かれて、 たぶんそれに対する彼の豊かな家族の感謝があります。 Google翻訳 これは非常に自信を持っ官との方法を洗練された技術と彼の心は少なくとも、他の多くの理由を知られています。 Knenji王子達自身がfieldtesting帝国の最新の戦闘部隊を担当し、 彼の裕福な家庭としている可能性はそれに感謝する。
ブルタル相手だと歩兵ラッシュが決まるかどうかで大局決まるな。
>>328 で、ミッションの内容だが・・・。
「中国軍による洗脳教育を受けた住民(その辺の一般人)を一定人数殺害せよ」
削除された理由が大体わかる。
「トキシントラクターを使って」と出るが、別に何で殺してもカウントされる。
ちなみに日本語版なら字幕・音声ともきちんと日本語化される。
消毒だ〜!!! ってヤツか
333 :
名無しさんの野望 :2009/02/28(土) 10:05:24 ID:DDgsE1He
このスレの過去ログって何処かにないか? 今更tiberium wars買ったんだが、何かムズいよ・・・ かと言って詰まるたびにここで聞くのもアレだし。
335 :
名無しさんの野望 :2009/03/01(日) 01:10:09 ID:DnwoHUVN
これは駄目だろ・・・ 別のゲームになっちゃうよ
戦国自衛隊とかよく勉強してるというべきかw
菊水の紋章まではいってるのかよw てかなんで赤いの?3倍速?
吉郎専用キング鬼ならぬタツ専用津波か?
ガンシップきたね、コライダーキャノン(小規模なプロトンコライダー)と対歩兵機銃を備えているみたい。 強そうだけどアップグレードとDefense Bureauが必要、で対空装備がないのが救いか。
>>341 見てきた。
対空ないのは有難いが、こりゃ堅そうだな・・・
RSの矢がプスッと刺さって大爆発だったらワロス。
なんかRSの対空がどんどん不安になるな。
タンクバスターが地上オンリーなの、やっぱロケットエンジェルとユリコの二種が対空可能な分のワリ食ってるからなのかねぇ?w 連合もソビエトも対空歩兵は一種だけだし
タンクバスターがあの攻撃力のままで 対空もできたら、RSが強すぎってなるからだと思う
セカンダリがゴミなんだから対空砲つけてくれてもいいだろ!
348 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 00:31:17 ID:u5PB2h/b BE:1029485748-2BP(1305)
セカンダリっていいカモだよね
まとめWikiのミッション攻略、人物紹介の画像あぷ完了。テキストも随時追加します。まとめの管理人さんはここ見てるかな?各ページの容量の限界と、未使用の画像の削除の仕方が知りたい。
日本語版はまだですか?
まだ?出るわけ無いでしょバカなの?
>>352 行くぞ!
御意
撃て!
侍!
どこ行くんだよ?
馬鹿野郎!
…こんなに日本語があるのにこれ以上何を望むのかね?
>>354 ロケットエンジェル『誰にも負けねぇ!』
ワカリマシタ
ナギナタ!!
ダレニモ マケネェ!!! ↓ sky is ours. ↓ orz
「おっぱいダ!!」 「おしりダ!」に聞こえるセリフって、本当は何ていってるの?
昨日RA3買ってきたんだが、インストしようとしたらシリアル入力しても次に進まねぇw 入力間違ってたら『間違ってます』って出るから入力ミスじゃないだろうしなんだこれ・・・
>>361 俺もコンビニ決済で昨日予約したぜ。
>>360 このスレのどこかにインストールできない問題の解決策が書いてあったはずだから一度探してみるヨロシ
GLA追加ミッションやった マジでやべぇw
365 :
360 :2009/03/07(土) 13:47:42 ID:E+gYKBS0
あ〜、再起動・一旦シャットダウンしてからインストールとか、あとはこのスレにあったHDDにコピーしてからSetup.exe実行とか、
>>170 みたいにXP新規ユーザー作ってからインストールとかも試してみたが、やっぱりシリアル入力から進まねぇw
特に『エラーが発生しました』とかの表示は出てないんだが・・・。普通は規約に同意するかしないかとかの画面が出るよね?
我々に勝利を…!!!
大規模規制のせいで過疎化がひどいな。 これじゃアップライジングの発売に間に合わない。
大規模規制?
パッチきたwこれで勝つる!
DLデキネ
フォーラムでも、皆DLデキネーとか、パッチ入れたらサーバーにツナゲネーとか カオス
RA3新参なんだが、 日本軍難しすぎる 脆いわ高いわ忙しいわで混乱しまくり!
すべて終盤の戦艦建造に注力するんだ。 そこまでの犠牲は払え、耐えろ。
突然の将軍ラッシュほど怖いラッシュはない ナターシャか吸い上げがあればいいけどね
パッチきたのか でもまだ入れない方がよさげ?
>>372 新パッチきたから多少変わるかもだけど、
防衛施設は無視してユニット運営ガンガンいくべし。
多少の犠牲はやむなしで突き進んでw
============================================================== Command & Conquer(tm) Red Alert(tm) 3 Version 1.08 Patch Notes - February, 2009 ============================================================== This patch for Command & Conquer Red Alert 3 adds support for predefined teams in 2v2 automatch, fixes several exploits and bugs, improves balance, provides assorted user interface enhancements, and more. <Balance Changes> ・ Parachuting drop speed has been increased. ・ Aircraft Return To Base speed boost reduced to 25% from 50%. ・ Allied Vindicator (unupgraded) reload time increased to 10s from 5s ・ Allied Vindicator (upgraded) reload time increased to 7s from 3.5s. ・ Allied Apollo speed reduced to 225 from 250. ・ Allied Apollo now twice as vulnerable to attack from units other than the Mig, Tengu, and other Apollos. ・ Allied Apollo ammo reduced by 25%. ・ Allied Century Bomber reload time increased by 50% ・ Allied Multigunner Turret (ungarrisoned) damage versus infantry reduced by 50%. ・ Allied Multigunner Turret (Peacekeeper Garrisoned) has had its accuracy increased.
つづき ・ Allied IFV cost reduced to 800 from 900. ・ Allied Aircraft Carrier drone health doubled. ・ Allied Assault Destroy build cost reduced to 1500 from 1800. ・ Japan Burst Drone vulnerability to FLAK & AUTO CANNON damage reduced by 25%. ・ Japan Imperial Warrior armor penalty while Bonzai Charging removed. ・ Japan Balloon Bomb reload time now increases based on its level. ・ Japan Final Squadron reload time now increases based on its level. ・ Japan Enhanced Kamikaze damage done to friendly units reduced by 50% ・ Japan Defender-VX base defense unpack time halved. ・ Japan Defender-VX base defense transform cool-down time reduced to 2 seconds from 15. ・ Japanese Production Structures (Barracks, Naval Yard, War Factory) gain 25% health with each tech level purchased. ・ Japan Barracks Egg cost decreased to 500 from 750. ・ Japan Barracks T3 upgrade build time reduced to 30s from 60s. ・ Japan Power Plant cost reduced to 800 from 1000. ・ Japan Naval Yard T3 upgrade build time reduced to 30s from 60s. ・ Japan War Factory T3 upgrade build time reduced to 30s from 60s. ・ Japan Mainframe Core build cost decreased to 2500 from 3000. ・ Japan Mainframe Core unpack time increased to 30s from 16s. ・ Japan Shogun Battleship health reduced to 1500 from 2000. ・ Soviet Bullfrog Man-Cannon launch speed increased. ・ Soviet Conscript gun damage increased by 25%. ・ Soviet Tesla Trooper pre attack delay reduced by 1 second. ・ Soviet MiG speed reduced to 210 from 225. ・ Soviet MiGs now twice as vulnerable to attack from units other than the Mig, Tengu, and other Apollos. ・ Soviet Ultratorpedo damage reduced to 300 from 400. Damage now tapers to 100 at the edge of the blast radius. ・ Soviet Twinblade health reduced to 500 from 600.
<User Interface Enhancements> ・ 2v2 automatch now allows players to specify a teammate for ranked 2v2 matches. ・ Added support for Elo ratings, a score that starts at 1500 and rises or falls based on wins and loses. This allows players to more accurately gauge their opponents' skill level. ・ Automatch now allows players to specify how much their opponents' rating may differ from their own, ensuring competitors are adequately similar in skill. ・ Your personal ladder rank and rating for both 1v1 and 2v2 ranked games is now displayed on the automatch screen. ・ All players' ladder ranks are now displayed on the loading screen. ・ Added 1v1, 2v2, and 3v3 lobbies. ・ Added "Player Defeated" audio events for games involving 3 or more players ・ The friends list is now sorted alphabetically. ・ Clicking a player's name in a multiplayer lobby will now start a whisper to that player. ・ Hovering over a player's name in a multiplayer lobby will now also display that persons 1v1 rating. ・ Modified the text displayed after a player disconnects to advise that grievances be filed in the sticky thread at the official Red Alert 3 forums. ・ The multiplayer login screen will now remember your last successful username and online ID. ・ The game will now check for patches at startup, and not just when playing multiplayer. ・ There is now a fast forward button in replays (the ">" key will still work as well) .
<Bug Fixes> ・ Fixed a bug that would cause ore collectors to stop gathering when a building with repair drones was placed while the collector was docked at the ore node. ・ Fixed a bug that would cause the game to crash when left idle in a high population online lobby for an extended period of time. ・ Fixed a bug that caused garrisoning units to follow a twinblade from the ground if a stop command was given to the twinblade during the garrison. ・ Fixed an exploit that allowed walls and wall hubs to be built on spaces occupied by enemy infantry. ・ Fixed an exploit that allowed multiple walls to be built simultaneously. ・ Fixed an exploit that granted credits and an engineer without destorying the MCV when sold. ・ Fixed an exploit that allowed Allies to build instantly via cryocopter and chrono rift. ・ Fixed a desync that may have occured while loading an online co-op game. <Other Changes> ・ Updated the credits. 連投規制まじうざ。日本語訳はそのうち4亀にでも出るでしょう。
規制解除された? 新ユニットがまたふたつ公開されてるね。 Grinder 轢き特化な車両、セカンダリはターボ。 装甲が厚いタイプなのかな?なんにせよ、死にユニット臭がぷんぷんと…。 Reaper 対歩兵、対装甲、対空のいずれもこなせる装甲ユニット。 セカンダリはSickleと同じジャンプ、ただし地上ユニットを踏み潰せる?(動画ではガーディアンタンクを踏み潰してる) 万能で強そうだが、コストが高いっぽい?
研磨機と刈取機か。 手鎌とか鎚とか、そういう系列なのかね? あと、ショーグンのラミングってVガンダムのリーンホースJr.がモトネタなのかな?だとすりゃすごいが。
アップライジング DL可能メール来たのに 一覧にねーよ。毎度毎度EAはこんなんばっかだな。
俺もだ、サポート行ったらクレカがうんぬんと言われたが、 どうやら他にもできない人がいたみたいだな。ちょっと安心した。
売買履歴もログインできねーし、シムシティ4を最後に eaはとんでもねー糞会社になっちまったよ。
だろうねぇ、本家の動画で何度も3/12って書かれてたしあれ?っては思ったんだけど。 ただ、こういうポカをやらかしてくれるとちゃんと明日に落とせるかが不安になるなぁorz
いいなPC版は明日から出来そうで、 俺は360版待ち・・出ないならグラフィックボード 買ってPC版買うか・・。 またアノ3国の馬鹿共とキャンペーンやりて〜。
新宿や有楽町あたりのリーマン達にエンジニアのセカンダリのダッシュ発動させたらどうなるんだろ
DLできたひといる〜? 早くPC買い替えて最高画質で楽しみたい。
あのさ、1.08当てたらGame crushed て出てプレイできないんだけどみんなどう?(;´Д`)
で、落とせた人いるの? 俺、まだ落とせないんだが…。
只今DL中、残り 1:50
>>395 俺、予約者だけどダメ
予約の奴で落とせてる奴いるのかな?
ぱっと見、今ポチれば DL できそうな気がしないでもない
俺も予約、予約+クレカ。 事前予約した人が落とせないってどういうことよ…。
つーかこれどうやってダウンロードするの? EAマネージャーも、オンラインショップの購入履歴にもなにもなし。 メールにもプロダクトコードとか、そういうのもなんにも書いてない。 誰か教えて。 あといい加減規制解除しろクソ運営
401 :
396 :2009/03/13(金) 00:30:06 ID:n3aeOf4X
EAジャパンのストアからコンビニ決済で購入しますた。 予約しなかったのに再ダウンロード期間延長サービス つきだった。
>>401 すまないが、ダウンロードに至るまでの経緯を教えていただきたい
>>402 EAストアの購入後に出る振込番号をプリントしたのをコンビニ持って行って支払いました。
その後『購入履歴の確認 』から再ログインし、ダウンロードマネージャー使ってDL&インストール
という感じす。
百合子キャンペーンをちょっとだけやってみましたが、なんかメタルギアとかの違うゲームをやってるみたいw
>>403 履歴確認から再ログインして、ダウンロードマネージャー起動したけど、
なんにもない。
ダウンロードに関係した新情報なんかなんにもない。
すげぇ腹立ってきた
405 :
403 :2009/03/13(金) 01:30:38 ID:n3aeOf4X
>>404 『最近の購入履歴とご注文の詳細を確認する』のリンク先の『注文の詳細』画面に
『EAダウンロードマネージャーでダウンロードする』と『EAダウンロードマネージャー
をインストールしていません(ファイル直リン)』の2つのリンクが出ません?
CDのランチャーでうpデートすればいいじゃん
>>405 ない。ないんだ。
ちゃんと振込確認のメールとダウンロード許可のメールは着たのに。
こんな夜遅くまですまない。
もう寝るよ。
EAのクソッタレ!!
一週間以上前にクレカで予約したのに、ダウンロードが全くできないってどうよ…。 サポートに電話してみたところ、 「注文状況: 注文送信済み」になっているから駄目とのこと。 「注文状況: 注文完了」になるまでは、クレカの使用が承認されてないらしい。 別に延滞とかしてるわけではないのに、なんで発売日当日に承認下りずにDLできないんだ…。 で、販売規約を斜め読みしたところ発売日の翌日に請求されるっぽい?はは、まさか………ねぇ? とりあえずEAストアは最悪だな、SporeもSteamよりもクソ高いし。 DL販売ももともと嫌いだったし、Uprisingは仕方がないけど二度と使いたくないわ。
>>407 EAの不手際っぽいですね。酷い話だなー
午後に普通にカードでポチして即DLできた。予約した人だけ駄目なんて酷いな
ようやくDL可能に…なんでこんな時間になんだよorz
>>411 ああようやく来たな。eaは何もかも糞。UOとSIM4の栄光に
浸っているだけ。
ウルティマ9はまともに動作しない糞ゲーだった。
CC Generalsの日本語パッチを途中で放置。
sporeも開発期間が長い割りに詰めが甘かった。
Warなんてまるでチョソゲーだしな。
あと履歴にログインしれば再ダウンロードは追加出来る。
ただWarのときは最初から追加出来た。これもおかしな話だ。
>>408 DL販売はsteamとかgamersgateはEA程糞ではない。
週末にはランダムに安くなるし(これが結構狙い目だったりする)
steamはパック販売でメーカー別の割安なものがあったりするし
gamesgateは週中はランダム抱き合わせで一個分の値段で2個
買えたりする。
ようやくプレイできたので新ユニットの紹介でも RS ArcherMaiden(500) RS待望の対空歩兵、対地もこなせる上にT1だから登場が早い! ただし攻撃力はかなり弱い上に攻撃間隔が長い、対地ではタンクバスターに 圧倒的に劣るのでRSは相手がAlliesの場合(でなくてもだが)偵察がより重要になりそう。 セカンダリは矢の雨を上空から降らせる、歩兵の範囲殲滅に使えそう。ただしHPを1/5程度 しか減らせないので殲滅したいのなら同時に5〜6体のセカンダリを同一箇所に使用する必要がある。 SteelRonin(1600) KingOniの近接攻撃版、セカンダリは遠距離攻撃(薙刀を振るっての衝撃波?) あと、歩兵は踏み潰せないっぽい。セカンダリは味方を巻き込まないので他ユニットみたいな大惨事にはならないのが強み。 GigaFortress(6300) Dockから生産、NanoCoreを生産する必要がある(6300円、30秒) で、NanoCoreの展開が終わると活動開始。対地にはショーグンビームとミサイルが、対空にはミサイルが使われる。 対空攻撃は一回の攻撃でメカテングが撃墜できる程度の威力、対地攻撃はナギナタが三回の攻撃で沈没する程度の威力。 ショーグンと同じく陸上にも攻撃できる、一応。 で、対地は口からビーム。四発で大抵どんな建物も沈む。強いけど、コスト6300はかなりきつい。浪漫ユニットになる予感が。 RS勢は総じて微妙な気がする、GigaFortressもコストと見合った強さかは微妙。 ただ、ようやく対空歩兵が手に入ったのはありがたい感じ。
Allies Cryo Legionnaire(1500) 地対地ユニット、敵を凍らせる。 セカンダリはブーストキック、逃げたり凍った敵を砕いたりできる(こいつ自体に他の攻撃手段はない) 五体程度で運用すれば装甲ユニットも一瞬で凍結するが………微妙? Harbinger Gunship(3600) 爆撃機、コライダーキャノン(小規模なプロトンコライダー)と対歩兵機銃を装備。 出るまでが長い、クリアランスを二つ上げてディフェンスビューローを建設する必要がある。 ただし強い、対歩兵機銃は歩兵を簡単に殲滅できコライダーキャノンは五体まとめて運用すると二回の攻撃でどんな建物も沈む。 あと、何より硬い。FLAKキャノン(ソ連の対空砲)を当てられても全然減らない。センチュリーボマーを使うぐらいならこっちの方がいいかもしれない。 空港のスペースをとらないのも強み。空軍主体の攻めをするなら五体目以降のセンチュリーボマーという考え方もできる。 Pacifier FAV(2000) 移動長距離砲、セカンダリで地面に固定され砲撃モードに入る(SCのシージタンクに近い) 公式サイトのデモではかなり反則っぽいユニットだったが、実際に使ってみるとそうでもない。 デモほど移動速度は早くないし、海上では砲撃モードに入れない。 ちなみにアテナキャノンも健在、違いはコスト(1400と2000)と単独で歩兵に対抗できるか。 単独運用はあまり考えられないので、アテナキャノンの方が使いやすい?(海上を移動できる分ハラスメントには使えそうだが) Future Tank X-1(3000) ロボコップにでも出てきそうな上半身人型戦車。 コライダーキャノンっぽい感じの攻撃をする、当たったあと当たった場所を中心にRSのスーパーウェポンみたいに広がる感じ。 セカンダリはライオットビーム、かなり強力。二発当てれば電力施設が破壊できる。再チャージ時間もかなり短い。 ただし、T3と遅いので出せるかどうかが微妙な気がする。 Alliesは何れのユニットも強い…が、T2やT3に新ユニットは存在するので早期に新ユニットを使うことはできなさそう。
Mortar Cycle(600) バイクユニット、火炎瓶を投げる。移動しながら攻撃できる。 セカンダリはグレネード?攻撃間隔は長くなるが攻撃力が高くなる。 個人的には最悪のハラスメント兵器だと思う、移動早い、一撃離脱戦法を取りやすい、 五体揃えて運用すればあっという間に建物が壊れる。ただ、コストは600と安いが生産にWarFactoryが必要。 Reaper(1200) Sickleが対装甲、対空もできるようになった感じのユニット。 セカンダリはプロトジャンプ、ただしプロトジャンプという名前通り一回ジャンプすると壊れるw 具体的には足がなくなり以降は固定砲台化、この状態だと売却ができ売却するとコンスクリプトが一体生まれる。 Grinder(1600) 轢く特化な車両、ひとつの対象を轢いている間対象の変更ができない(キャンセルして逃げることもできない) セカンダリはターボ、早いユニットにも一時的に加速することで追いつける。ただし、ターン性能は最悪。 かなり微妙…。 Desolator(1500) 毒ユニット、毒で歩兵を溶かせる。 セカンダリで装甲ユニットなども攻撃可能、攻撃を受けたユニットは一定時間HPが減る(毒状態みたいに) 完全な毒耐性がある(といっても、秘密兵器と組み合わせるかミラーマッチの時にしか役に立たないが) あと、こいつの毒は味方には効かないっぽい。あと、一応対空攻撃もできる。 対戦で使ってはいないが総じて微妙、ただしMortar Cycleはかなりやばい気がする。 言い訳しておくと対戦では負けが多いnoobです、あんまり参考にしないでね
気付いたことを追記 Desolator 毒のダメージは累積するっぽい、ので数を揃えると殲滅速度がかなり上がりそう。 意外に使えるかもしれない。
>>417 UPRISINGこれってオン対戦あるんですか?
オン対戦は、ないと思うんだ。 なんか、ボツネタ詰め込みましたって気がしないでもないなw でも yuriko キャンペーンとかは楽しみだ。
弓はEAなりのジャパニーズ・モエなのかね? それより気になるのがアップライジングにおける変な日本語 ギョイ!!
御意が変とな
AoKのおばさんの方が変だな
424 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 18:55:36 ID:dVN2QeQY
チュートリアルの部分だけでも日本語にしてくれないだろうか RA3買ってきてプレイし始めたけどもう積みそう
チュートリアルは各勢力の戦車が解説してくれるがどう見てもソ連は連合と日本のいじられ役
>>425 入れてみました。チュートリアル最初の方だけなのか・・・
でもありがたいです。多謝
話変わりますがフルスクリーンじゃなくてウィンドウで起動できませんか?
ウィキ見ながらプレイしたいんですが
>>271 のパッチは1.08にはあたらないのね(´・ω・`)ショボーン
1.07パッチのありかを誰か知りませんか?
>>428 Lang-English7.bigをLang-English8.bigにリネームして
上書きすればそのまんま使えましたよ
>>426 あのトリオ面白いよね。
最後の解説で、『開幕直後ソ連引っ込む→アポカリに乗り換えて再登場→ツナミがチラ見した後「ヤレヤレ・・・」な感じで首(砲搭だが)を振る』の流れにはふいたwww
Red Alert 3では問題なく遊べたのに、 Uprising ではBlue Screen (Memory dump)になってしまう。 意外とUprisingの方が重いのかな。
>>435 青画面ってことはハードウェア周りのエラーなんでとりあえずはドライバのうpdateをして様子見をおすすめする。
ギガフォートレス、最初見たときは浪漫ユニットかなにかかと思ったがそれなりに運用できるな。
一機つくって気を引いておいてもう一機わかりづらいところに・・・とかリファイナリの防衛用に・・・とか
ネット対戦ができたらそういう楽しみ方がができるんだがなあ。
今後のUPDATEでネット対戦サポートされないかな。
とりあえず、ソビエトと連合軍のキャンペーンをHARDでクリア。 しっかし、今回のキャンペーンは短いな…まあ、2500円だしなぁ。 ・キャンペーン(ソビエト) ツインブレードがあれば何とかなる、これは本編でもそうだが。 Mortar Cycle、Reaper、Grinder、Desolator………新ユニットは全部微妙。 Mortar Cycleはハラスメント要員になりそうだがキャンペーンは敵陣が既に存在するし、 Reaperは与ダメージが低すぎる上に仲間を巻き込みまくりで泣ける。 Grinderは装甲は厚いがターン性能が最悪すぎるし、Desolatorはそもそも出す機会がない。 ・連合軍 爆撃と対空歩兵があれば何とかなる、Harbinger Gunshipがえげつないぐらいに強い(コストは高いが) Pacifier FAVは移動目標に命中しなさすぎ、建物破壊には使えるが。 Cryo Legionnaireは装甲ユニットを凍らせるのに時間かかりすぎ、対歩兵特化っぽくて忍者みたい。 Future Tank X-1は相手に使われてはじめて分かる強ユニット。狭いところでX-1×3vsアポカリプス×8でX-1が勝ったw 連合軍のラストミッション、余裕でクリアできるが注意しておかないと大変なことに………目標達成前に、戦闘機を大量に用意しておくべし。
WikiにUprisingのキャンペーンとかのまとめも 誰かやってくれると良いんだけど。 俺はまだ買えてないし・・・
>>437 あのタツのラッシュはひどすぎるなw
ちなみにエンジニアで敵(TAKARA)のコンストラクションヤードを奪っておけば
こっちもギガフォートレスが生産できるので空中モードでげろげろやってあのラッシュを食い止めるのけっこーラクになるよ。
。
顔に体があれば将軍執行人より強いロボになると思うんだ
>>440 日本軍の全車両ユニットが合体して巨大ロボになるのが見えた
ハービンジャー、マジで強ぇぇ。3機も作れば勝ち確定じゃねーか
>>442 ってか、あの旋回飛行が弾当たりにくくしてるよね。もともとカタいし。
連合のキャンペーンに出てくるケンジの基地ってサントリーの美術館かなにかがモデルになってんのかな? 横浜がどこをモデルにしたかは見当がつくけど、東京がどこなのかまったくわからない。 だれか教えて。
>>444 Osakaってゆうとるぞ。
となると大阪のどこなんだろうなwあれは。
446 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 21:06:20 ID:JIDlFAsH
もう発売されてたのかあ・・・
izumiが倒せませんが!
>>445 ちなみにエンジニアの出身は大阪という設定
つまり家電量販店にいそうな奴らはジョ○シンの社ry
>>445 大阪の天保山じゃね?
サントリーミュージアムがそこにある。画像検索でケンジの基地によくにたのがあるから。
大阪の家電量販店といえばビックカメラ大阪難波店だろ・・・
ストライカーVX1台わけてほしいな。
連合のフューチャータンクってどうみてもターミネーターのT-300にしか見えないんだが。 T-500スケルトンとかハンターキラーとかもでるのか?
いやあれはガンタンk
そういえばユリコの本名ってにしこりなんだな じゃあオメガとは一体何だ?
オメガトライブ&カルロスとしき
にしこり☆オメガ☆ユリコ つまりはリングネーム
出てくる女の人が胸チラなのは仕様ですか? ついオナヌーしたくなって困る!これはEAに苦情言ったほうがいいかな
チャレンジモード、キーロフとロケットエンジェルの解除ができねいー。 他は全部できたんだけどこいつらばっかりは。
Chapter 2: Oki Island 無理ゲー('A') どこかにプレイ動画上がってないかなあ
>>460 俺は神社の近所にメカベイと道場置いてまもってたかなあ。エンジニアで修復できるし。
あと砲台(パシフィア)は神社の南方向とかに置いてたな。
あと攻めるときはサドントランスポートがなにげに使える。
神社というと真ん中にある奴かな
>>462 うん
今クリアしてきてリプレイ保存しようかと思ったら保存できないのねこれ(´・ω・`)
あと同盟軍の基地の北にあるソビエトの基地は島の北ギリギリのところでパシフィアで狙い撃ちができる。
こっちの島にもメカベイと道場建設しておけば北の基地を攻めるときラクチン。
ついでにパシフィア一台をコンストラクションヤードの西のリファイナリの近所においておいてアクラでリファイナリ壊しに来た連中を迎撃。
ただし施設への誤爆に注意。
あとはリファイナリ増設して将軍つくって終了
もう一度頑張ってみる thx
うっはwww 二日も頑張って無理ぽだったのに 音速でクリア出来たwww マジthx
uprisingの戦艦の弱体化はひどい。
REDALERT3のほうにパッチ着たね。 まー関係あるのは ・ Added a smoke flare delay when using the Magnetic Singularity support power. ・ The IFV base defense is now more vulnerable to cannon damage. (マルチガンナーIFVの防御力が戦車砲攻撃に対して更に弱体化) ・ If a King Oni uses his bull rush secondary ability while shrunk by a Cryocopter's S.H.R.I.N.K. ray, the King Oni will now explode on impact. (KING-ONIがシュリンクビーム効果下で体当たりをすると爆発するようにった) ・ In multiplayer matches, Allied and Soviet players may now dock their aircraft at any friendly airfield, regardless of faction, to refuel and reload. (マルチプレイヤーマッチで字軍もしくは友軍の航空基地で 使用している軍に関わらず格納及び弾薬の再充填が可能になった) ここらへんかねえ。
これ書き忘れた↓ ・ Added a smoke flare delay when using the Magnetic Singularity support power 施設にソビエトのツリーの奥のほうにあるアレを使うとケムリが出るエフェクトが追加されましたってことかな。
連投スマソ 訂正: マルチプレイヤーマッチで友軍の航空基地で 使用している軍に関わらず格納及び弾薬の再充填が可能になった
uprisingでRSのナノスワームをAlliedのプロトンコレダーに対して使うと防御どころか威力倍増になるのはバグなのか仕様なのか? 無印ではきちんと防げてたんだが
ミサイル発射基地なんてショーグンでスパムかギガフォートレス(顔)で潰せばいいってタツが
uprisingのアメ・ソ連の追加曲かっこいいな! 日本は微妙だが・・・。
カイコ
おお、久しぶりに書き込めるようになった。 スカーミッシュのAIって前の副司令官の性格に準じた形になってるんだな。 今回は旧ナオミAIが最強じゃね?終盤ギガフォートレスラッシュでびっくりしたわ。
スカミの出会い頭の会話がなくなってさびしいお
チャレンジモードのV4 Rocketの所はやっててSSのゴジラ列島震撼を思い出した。
それよりもDesolatorの後ろをチョコチョコついてまわるミニユリコが気になる。
アップライジングのスカーミッシュ感想。 帝国総評 全体的にDifender-VXに頼りすぎる傾向がある。それでも無印よりはだいぶマシにはなっているけど。 なぜか誰もショーグンバトルシップを作ろうとしない。 全体的に攻撃に消極的な姿勢が目立つ。ゴリ押しよりもセコイ戦法が多い? サイオニック・デシメイターを作るのが早めで、それによる逆転勝ちも。
北のミサイルなんてナノスワームがあればいいんだと思った俺はコマコンに毒されてる
今更だけどRA3の日本ってScrinやGLA的位置づけなんだね
uprisingで追加されたRSのユニットで日本語のセリフを見つけた人いる?
EAのベスト版でCommand & Conquer Generalsの日本語版を買ったんだが、日本語用パッチが1.7までしか出てない件・・・ 声まで当てて頑張ってるんだから、1.8だしてくれよ・・・
>>481 ソ連がタイムマシンで歴史を弄ったせいで出来た本来存在しない国家だからなあ
まんまかよ!
日本のメカ天狗や顔がまともに見えてきた
これはひどい
わざわざコンセプトアートまでwwww
動画見て気づいたんだけど、移動した痕がキャタピラのまんまだね。 さすがに足跡までは用意してないか。
大義の為に!行くぞー!!
>>491 多分エイプリルフールにノってスタッフが作ったジョークユニット
紹介もほとんどギャグだし上についてる砲塔は開発途中のスクリーンショットに出てた旧アポカリプスタンクの流用っぽい。
ただ、グラフィックは結構作りこまれてるので今後のパッチでデータの配布ぐらいはあるかも
RedAlert3はもう拡張とか作られないんだろうか? PS3でついこないだ出たばかりだし、uprisingのネット対戦なしってのは寂しいのでもう一声ありそうな気もするが
チャレンジモードの1vs3でやるやつが全く勝てん。 あんなもんどないすりゃいんだ
RA3や他のもなんだけど、音楽だけ抜けないかな? 聞きたい。
RAって3が出てたのか、1をやったのはもう10年くらい前か? システムをよく理解してなくて鉱物採掘車(ガッタン)が何のためにあるのか良く分からず 無理やり敵兵を轢き殺してたのは良い思い出。 ターニャも元気そうだー って事でなつかしさのあまり購入してしまった、いまDL中。
498 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 00:53:26 ID:MiWyaEUJ
RA3をやりたいのですが、グラフィックボードGeforce7600GSじゃ 無理ですか? ちなみにCPUはP4の3.4Gでメモリは1Gです。
>>498 できるよ。
普通に遊べるスペックだと思われ。
レスthx 推奨環境がGeforce7900or Betterってあったんで安心しました。
俺 AGP6600GT メモリ1GでUPRISINGをはじめ、いろんな最新PCゲーム無理やりやってたけどね まあ1週間前にグラボ突然死したけど、さすがにキツかったのかな。。。 (-人-)ナームー
うpライジングはいつ発売ですかの?
もうでてるよ。 EAストアで2500円
505 :
500 :2009/04/06(月) 15:30:00 ID:bOGzL8sU
>>501 AGP6600GTってGeforce7600GSとほぼ同じ位の性能だった気が・・
うちの7600GS、もちこたえてくれればいいけど・・汗
いきなり日本軍のキャンペーンの最初のとこでつまずいたw wiki見たら「まずは敵車両に偽装して上陸。」 ってどうやるんだ?orz
>>506 そのままユニット説明も見るよろし。
>敵車両をターゲットにするとその車両に化ける事が出来る。
サドンさんを選択して敵車両を右クリでおk
511 :
506 :2009/04/07(火) 09:22:46 ID:A+wAWoaA
>>507 ,508
遅レスだが、サンクス
少しづつだけど判ってきました。いつか対戦よろです。
突然ネットワーク対戦のログインが出来なくなった・・・
パッチ1.10をあてるがよか。
RA3のSDKが今週中にでるらしい。 ジェネラルズみたいにMODが大量に作られるといいな。
>>514 日本製のMODは出回らないんだろうなぁ…・
516 :
505 :2009/04/09(木) 01:40:28 ID:Hnbhj+sC
>>510 RA3のデモ版をダウンロードして、やってみたところ画質ミディアムで
難なくプレイ出来ました。
レスくれた方thx
しかしC&C ジェネラルズの頃と比べるとグラフィックがさらにキレイで良いですね。
UltraHighにすると、すんごい綺麗だよ。 水の表現とか。
SDKが公開されたけど早速色々なMODの企画が立ち上がってるみたいだ。 海外のこういう盛り上がり方は凄いな。
連合やソ連はビンディケーターやテラドロでラッシュできるけど日本は序盤から中盤でラッシュかけられるユニットいないよね? サドンと大量のリーマンで敵の拠点に通勤ラッシュしか思いつかない
過去ログ嫁
どうでもいいこと
Oki Islandに出てくる陵墓は隠岐に実在する玉若酢神社がモデルだとおもわれ。
実際には島前ではなく島後にある。巨大なしめ縄が特徴的で、ゲーム中のモデルにもそれらしきものが映っている。
http://www.geocities.jp/katusikaruri/data652-2.jpg 陵墓の本殿に当たる建物は東大寺の金堂(大仏殿)がモデルだとおもわれ。
まぁこれは前作からあった建物だから気づいた人も多いと思う。
周りにある像は四天王の一人、多聞天。
武神・毘沙門天としても有名。
Oki Islandには神社が多数あるが、実際の隠岐にも神社がたくさんあり、祭られているのは格の高い神様ばかりだったりする。
無印の横浜は横浜の新港がモデルじゃないかと推測。
Ore Mineの近くにある遊園地はよこはまコスモワールドの一部?
シグマアイランドだけ実在の島なのかわからず。
知ってる人教えて。
>>521 おっとトリビアありがとう。
さすがにシグマアイランドはフィクションだと思われ。
フューチャーテックの建造物っぽいね。まん丸だし。
さすがはEA、日本をわかっていない振りをして細かいところは作り込む確信犯だな ちょっと八角形シーフード行ってくる
WBやSDKはUprisingだけじゃ駄目なのな、インストールできないや。 いっそRA3を買ってしまおうか…。
テスラタンクを生産可能にするMOD使ってみたが攻撃力が強すぎる 無印で可能だったらアポカリプスより使えてたかも あとSDKに付属してるサンプルMODってuprisingのガンシップが無印で使えるようになるみたいだね。 動きは無茶苦茶だが
とりあえずショーグンエクゼキューショナーを生産できるMODが欲しいな。 Greater King OniとかEmperor Yoshiroとか
IZANAGI MOTHER SHIP !
528 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 21:06:27 ID:ta88NZAx
本家にMac版て書いてあるけど、日本のEAじゃ買えないや。あはは…
529 :
528 :2009/04/12(日) 21:15:12 ID:ta88NZAx
sage忘れた。スマソ
シリーズが何本も出てるけど、今一番熱いのはどれ? 良かったら歴代ベストとかも私感でいいから教えてほしいです
>>530 ジェネラルズがオススメ
ゲームバランスが一番良い。
初代をやってケインを知って欲しい。 ケインとは何者かと、C&Cの原点だと思う。 ジェネラルズもいいけどスピンオフでしょ。社会情勢をを忠実に再現してるけど。(あらゆる意味でこえー) 映像がないのわ、ね。 初代のMODとかありませんかね。初代やってFPSのC&Cレネゲードやったら感動した。 あの基地の中を走って戦うんだ、もちろん各施設の機能も同じだし、やることも同じだし。 エンジニアがAPCのって突撃して建物に入ったらやばい。
さっき気づいたが、Psychionic Decimaterってユリコのクローン?の入ったカプセルがつながってできてるんだな。 ということはあれは・・・・。
今日のクローズアップ現代は「軍事と日本のロボット産業」だった。 King OniとかJet Tenguが第一線で戦ったらカッコイイナーと思った俺は脳ゆとり。 やっぱこの国のロボット技術はよその国から見たらオイシイというかオソロシイと思えるんだろうな。
537 :
名無しさんの野望 :2009/04/13(月) 20:16:00 ID:PsYte7KF
RAが1.10になったけどどう? なんかテング様やVXが使えるようになっちゃって あの苦しいまでのハラハラ感が懐かしい感じなんだけど。
Ver0,9で時間が止まってるんだけどあれからまた相対的に強化されたの?
トンボはともかく日本のコンストラクションヤードにソーラーパネルが 戦場でもエコを気にしているのかヨシローとタツは…
RSは本当に太陽電池が好きだよなw 「太陽」だからなのか?
541 :
名無しさんの野望 :2009/04/14(火) 11:57:31 ID:haMGjSoO
ちと聞きたいんだが RA3:Uprisingて、これ単体でもゲームできるけど、 RA3の追加パックとしてRA3もってるひとはRA3がもっと面白くなりますっていう製品? それともRA3はRA3 UprisingはUprisingで遊べってモノ?
うpライジングだけで遊びなさいって感じですだ
mod入れたら どうやって起動させるの?
将来的にはUprisingのユニットが全部無印で使用可能とかのMODは誰か作るかもしれんな。
>>542 やっぱそっか。Wiki見たらUprising追加ユニットって書いてあるから
RA3への追加パックかと思ったぜ。値段も安いしな。
別のゲームなのねTHX!
>543 Red Alert 3 Control Centerを起動してGame Browserを選択する。 Modsの項をクリックすればいれてるModがリストで表示されるから選択してLaunch GameをクリックすればOK
548 :
543 :2009/04/15(水) 09:26:51 ID:M2sIvRTZ
>>546 ありがとうございます。
Command & ConquerGenerals Zero Hourの場合はどうしたらよいでしょうか?
詳細に書かなくてすいませんでした。
カスタムマップ作ってみようと試みたが難しいな 外人さんはさっと作って公開するの、すげーわ
>>549 外人さんたちのクオリティと公開の速さはマジで半端ないぜ。
別のゲームでもここまで作りこむかってMAPとかMODも多かったからな・・・。
Uprisingはおもろいんだけどなんか RA3の存在意義は?って感じがしてきた。
それは俺も思った
毎回ビンディケーターラッシュを仕掛けてくる友人に対抗するのに 頑張ってテングを素早く?作れるようになってそれなりに対応できるようになってきたんだが、 今度はビンディケーター作らずに大量の歩兵とバギーがやってきて殲滅させられる・・・
歩兵とバギーなら道場2個つくって歩兵を高速生産かねえ。 相手のわかりづらい近所に道場作って歩兵ラッシュでウザがらせつつ時間をかせいで津波タンクなりVXなりつくるのもいいかも。
砲塔大好きな俺は歩兵達のトーチカ防御戦を脳内実況 テング様が間に合えば彼らの勝ち
BGM抽出したいんだけどどうやってすればいい? SDKも使ってみたけどよくわからず
やっとミッション全クリして対人戦やってみたくなったんだけど 他の人たちが対戦してる様子を観戦することってできるの?
レプレイ拾ってきて再生すればおk
把握 探してみる
いくつか開いてみたけど再生されない 実は開けるファイルがどれかよくわからない(´A`)
ea cdata codecなどでぐぐるあるよろし
これメカテングやNODのバイクGDIのピットブル、テンションの高いキャラほど 紙装甲だな。
566 :
528 :2009/04/19(日) 21:23:36 ID:BaonwBAh
generalsの時だってハンヴィーとかロケットバギーとかテンションが高い奴ほど紙装甲。
なんで528って書いたんだ俺orz
メカテング、レッツゴー! どうでもいいんだがアポカリの中の人の笑い声が忘れられない。ハッハッハッハ
シックルとかもな。 連合軍はまだおとなしめだよな。 それと、潜水艦に乗ってるやつらは精神的に不安定になりやすいのかね? アクラもヤリも応答がネガティブなんだが。
>>271 さん・・・どうか再うpお願いします・・・・・・・
槍級潜水艇の自爆とか日本語のセリフらしいけど 金かえせー!!とか 十和田、十和田、十和田!とかそんな風にしか聞こえない。
>>564 ,.へ
/::::::::::::\ /ヽ.
/:::::::::::::::::::::\ /:::::::|
|::::::::::::\:::::;::->──<::;;;_::::::| ×
ノ::::::::::;:-/´ ,. -─-、 `ヽヽ. ×
ヽ、:/:::/ / ヽ.´`ヽ. -┼‐ | ‐十 o | |
/:::::/ / / /| 〉 ', ,.-┘ | _| レ |
./::::::,' ノ / /|`メ、 | /| ハ i ', '、__ つ レ (_,|ヽ _,ノ
/:::,.イ イ / | ./-─‐-、レ' | /_ | ハ i
く::::::::ノ レヽレ'| " レ'___ `/ | ,ゝ _|__ -┼- 、ヽ | ヽ /
`/ |. | `| ハ ハ |/-‐-、 | | └‐-、 /‐ァ
〈. / |. ', /´ ̄`ヽ. "|Yノ レ' '| ノ ノ 、ノ ____,ノ / (__ノ
)ヘ / ', '、 | / ,.イ ', 人___
レ、 ヽ. |>ゝ.,__/,.イ ノ 〉 ,.、 (
'\ )--ヽハV、 \_/ヽレ|/`ヽ( ノ i ⌒
\/ `ヽ::::ヽ.\/ヽハ、 ./ 'ァ- 、
、/ ';::::::', (ハ) |:::Y`ヽ. / ノ、二{
─-〈 〉::::::|___ハ__|:::::| ', / ィ{___,ノ
ゝ、_、r‐`'"ヾ::::::::::::::::::i::::::::::::i 〉 / ァ‐''
アップライジングになったらゲームのテンポが妙に早くなった気がする ヌルゲーマーの俺では操作が追いつかないよ
このゲーム日本語版出ないかな。出ないなら出ないで英語判るからいいんだが でも声は是非そのままで、豪華俳優陣の演技が薄れてしまう。特に日本軍のカタカナ英語とか味があっていい感じ
何が言いたいのかわからん
>>575 「ジョンはペンを買いにナタリーの店へ向かった」
日本語版は出て欲しいがRSの曲が色々な方面に問題があるかも。 "Emperor"なら皇帝とかでなんとかなるが"Mikado"の訳はひとつしかない。 某ゲームみたいに大本営とかも無理だし PS3とかで日本語版だせば結構売れそうな感じもするけどね。
どうせ騒ぐのは半島だけだろ。問題ない。
在日半島人も騒ぎますよ。
そして
>>271 の翻訳ファイルをどなたか・・・
>>579 あなたには不要では?
他国人を見下せるほど素晴らしい人間なのだから
当然英語くらい読めるのでしょう?
シツレイダ キミタチ!!
在チョンが即食いついてるが在もやるのかこれ
他国人を見下せるすばらしい人=英語が読める 意味わかんねw
>>582 完全に2ちゃん脳だな…
どこの誰だろうが、お前よりマシな人間なのは断言できるw
585 :
577 :2009/04/21(火) 14:37:12 ID:YH/W+p3u
自分が示唆してたのはどちらかというと宮○省とかそっち方面の事だったんですが・・・ 余計な事を書き込んでしまったようですいません。
586 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 18:28:39 ID:VeVJoBsO
流れぶったぎって悪いんだが、TWを再インストールしたらEVAの声が出なくなったんだわ。 音楽、効果音、ムービーなんかは問題なく音でてるんだが、なんか解決法とかないかね?
ってか、韓国人はRA3のトレイラーで大反発した割にはユーザ多いね。 韓国サーバとかのぞいてみりゃわかるけど。
まず言い出しっぺが四割くらい作ってみろ
テスト
>>588 まずは自分で全約してみたらどうだ?
そしたらそのうち誰かがゲームに実装できるようにしてくれるかもよ。
593 :
271 :2009/04/22(水) 06:56:15 ID:a9Xy0hvm
本当に差別主義者のゲスばっかりだなこのスレ。
異国文化を理解するとっかかりになれば…と思って
やり方調べてたり翻訳したりうpしたりしてんのに、全然駄目じゃん。
日本人プレイヤーがこんなんばっかりかと思うとウンザリするよ。
>>271 を上げたのは失敗だったかもな。
誰か持ってる奴、適当に上げといてくれよ。俺はもう知らん。
>異国文化を理解するとっかかりになれば 吹いた
面白い
おまえら数少ないRA3プレイヤー同士仲良くやれよw
キーロフを50機以上生産して移動させると熱帯魚みたいでおもしろいよな
>>598 ああやっぱり俺のほかにもあれを魚っぽいと思ってた人がいたかwww
よかったwww
なんというか・・・スイミーっぽいよな
にーっぽーんぽーんが全体的にダサカッコイイ件 もう少し他の勢力もハッチャケて欲しい
>>601 ボキャ天でいうと日本がバカパクならソビエトはバカシブだぞw
設定なんか読んでるとだいぶすごいw ユニットの台詞なんかもかなりバカでいいよ。
だれか無印RA2やろうぜ
604 :
名無しさんの野望 :2009/04/24(金) 17:17:34 ID:8HfOQLXY
ソビエトが一番使いやすい
Alliesは地味な上に微妙に弱い いっそターミネーターもどきでも出せばよかったのに
606 :
名無しさんの野望 :2009/04/24(金) 20:21:06 ID:hdV93xvq
スイミー・・・なつかしいw
一週間がんばったけど無能すぎてBGM抜けなかった・・・ 誰かやり方教えてくれ 頼む
>>607 bigという拡張子のファイルに.cdataっていう形式で格納されてるからまあがんばってくれい。
窓化できるツールって何かあります? いくつか試したがだめだった
-win
把握 640-480で開いて配信可能になった トン と思ったらマウスポインタ位置がずれまくるのね どうしたもんか
俺はずれないよ 1280*720でやってるけど
何回かやったら直った PCすぺっくもちっとほしいなあ
RSの最終ミッションでよく観察してみたらソビエトの軍って施設までクロノスフィアで転送されてきてるんだな。 あの博士もどうなったんだろう? Uprisingでも結局でてこなかったがRA4がでるとしたら何かしら関わりそうな気がするが
>>615 一応ユリコシナリオ3で後日談みたいなデータが拾えるお
Uprisingのチャレンジモードなんだがロケットエンジェルが解禁されるステージがクリアできねぇ・・・ 1、開幕速攻1勢力潰そうとする→攻めに行った隙に他の2勢力が攻めてきてオワル 2、じっくり防備を固めようとする→ジリ貧な上に普通にギガフォートレスとか飛んできてオワル 最初から生産施設建築済みなのはいいんだが、初期資金の関係で速攻用戦力を整えつつ攻めてる間の防御もバッチリなんて無理そうだしなぁ・・・ とりあえずハービンジャーとか使える連合で頑張ってるが勝てる気がせんw
>>617 俺はどうやってクリアしたっけかなあ。
ちょい確認してくる。
多分StrikerVX5機くらい作ってラッシュかけて終わった気がするがいまいち記憶がおぼろげだな。
620 :
617 :2009/04/27(月) 20:20:31 ID:qbcnaMnB
>>619 VXかー。とりあえず対対空歩兵用にテングかスカイウィング数機連れてがんばってみるわthx
621 :
617 :2009/04/27(月) 21:24:59 ID:qbcnaMnB
1勢力潰すのは余裕だったが残り2勢力が同時に攻め込んできて普通にフルボッコにされたお^q^ こっちはユニット制限されてるのに相手はユニットフル使用で1対3とかキツいwww せめて相手同士で潰しあってくれるかキャンペーン並みのガン待ちCPUだったらいけそうなんだが、 普通にスカーミッシュCPU並に攻め込んでくるからなぁ・・・。諦めて先進むか・・・。
速攻FAV2台出して連合軍つぶす 修理工場取れてれば帰投させずにソ連に向かわせながら その間アップグレードしてクロノスフィア作りつつミラージュ量産&ハービンジャー出して 溜まったらミラージュ飛ばして制圧、一方もハービンジャーで制圧 ↑こうした
アポカリプス最強。 あのチャレンジは1対3で極端に不利だけど、敵は3人とも基地のセットアップから開始。 こっちは基地の施設が一通りそろった状態で始まる。 だからアップグレードの手間の要らないソ連が良いかと。 アポカリプスを3輌生産したら秘密兵器のグラインダーなんとかを実装。 そのまま連合軍の基地に殴りこみをかける。 このときひたすら動いて敵を轢きまくる。で生産施設を砲撃で破壊。 コンストラクションヤードは逃げられると厄介なのでマグネハープーンで削り殺す。 あとはそのままソ連、日本と順番に潰す。 やっかいなのはソ連のテラードローン出現かな。あの敵車両は破壊すると出てくるやつ。
やったぜー超gdgdな戦いになったが
>>622 の方法でクリアできたぜー・・・こんなミッションマジカンベン
日本後回しだとギガフォがゾロゾロ飛んでくるから、地上のミラージュとFAVが吹き飛ばされたわwww
>>619 ,
>>622 ,
>>623 マジありがとう。助かった。
upgradeして大量にVXを、もう1つMecha bay作ってTenguを少し生産指示。サポート施設やDockは売却 VXが2機できたら全機飛行形態でAlliesの生産施設だけを破壊、power plantやrefineryはほっといてソビエトへ 同様に生産施設系だけを破壊してEmpireへ。その間もVXをどんどん補給して全部破壊。 自分はこんな感じでやった
>616 あの端末みたいなのは普通に流してたわ 早速確認してみます。 サンクス
最近見よ〜帝、よーしろ〜と鼻歌を歌っていた事に気づいた俺は立派なインペリアルウォリアーですか?
立派か否かはおいといてインペリアルヲリアではありましょうな。
ナノスウォームとX-1の解除を残してクリアはできたんだけど X-1は力ゲーだからなんとかなりそうだけどナノスウォームだけは手も足もでない。
>>629 自分はdockを2こつづ南と真ん中に作って(あとpower1refi1だったか)犬を約10匹づつ日本とsovietに送って出口制圧
tanyaと護衛でalliesをやればあとは楽勝(いらないものは壊される前に売却)....
というのを何回もやって1回だけ偶然成功したような気がする。
x1は天狗作っとけば飛行機が飛んでこないし、燃料補給しなくて良いので楽。天狗+VXで攻めればおk。 ナノスワームは、PARで行きたいならDesolator(ソ連から順番に攻撃)で何とかいける。自軍の1つは捨てるつもりで残り2つを守ればおk。 時間気にしないなら日本で3つのMCVを海に逃がして、リファイナリ2×4取って(Tanyaに注意)、リファイナリからコレクターを大量生産して、後ろの病院破壊⇒後ろから攻める。 これで確実にいける。
ケンジ:メカテング、レッツゴー!! ナオミ:お国の一大事に何をふざけてるのだ!? ケンジ:メカテング、レッツゴー!! ナオミ:ニッポンポーン!! その後、この二人の将軍の姿を見たものはいない
633 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 22:40:36 ID:y/Hudsiz
誰か久々にタイベリウムしようよー><
日本語字幕完成してないのかー アメリカ語とかワカンネ
>>634 完成も何も、他人を利用する事しか考えないアホしか
欲しがって無いから、誰も作業してないんだよ。
チョンの事か〜
CNC3のGDIのマルチエンディングの訳は 気になる、Michael IronsideとBilly D Williamsの二人の間に 何か確執でもあったの? liquid tiberium bombの使用か未使用でエンディングは変わるので 英語堪能な方ここでざっくりでいいので教えて
Boyle長官「コマンダー、T BombをNODに使うんだ!そしたらお前はヒーローだ!」 Granger将軍「コマンダー、T Bombは周囲のタイベリアムの爆発を誘発する恐れがある。T Bombの使用を慎んでくれ、でなければ膨大な被害が出る。」 T Bomb使用、欧州にて死傷者多数 Granger「この軍人の恥め!軍法会議に掛けたいとこだが、Boyle長官めがかばいやがる」 Boyle 「よくやったぞ!これでお前は晴れてヒーローだ。ワシの権限でお前をGDIの軍最高司令官にしてやろう!」 T Bomb未使用 Granger 「よくやってくれた、BoyleのやつはT Bomb使用の許可を出した非難を避けるため長官職を辞した。GJ!!」
640 :
639 :2009/05/01(金) 14:16:02 ID:yo/nZkOm
相手はNODじゃなくってScrinだったw
ショウグンバトルシップって目標に対し船が横を向いてないと大砲2門つかってくれないのね
>>639 おおーありがとうございます。
Grangerに怒られたのか。
オレの名はジャックバウア〜、なぜかおまけ映像にでている〜。
>>634 その昔有志が翻訳をしてくれていたのじゃが、それを横目で見ていた低能が嫉妬して
野次ってからというもの、その有志は姿をみせなくなってしもうたんじゃ。
むかーし、このシリーズのどれかを友達がやってて 何度かやらせてもらったんだが思い出せない。 クルーザーという異様に射程の長い船がいた。 どっかの科学者?の名前がついた電撃タワーがあった。 異様に強い女戦士がいて「アンメアー、ハッ!」とかそんな感じの事を言ってた。
>>645 とりあえずテスラコイルがでてくるのはREDALERTだな。
むかしのターニャはえらいリキんでるな
次期パッチでまたえらくバランスが様変わりするみたいだな。 戦艦やナギナタが超弱体化するのはRSにとっては痛い
戦艦、ナギナタは今がベストバランスだろ・・・・
653 :
645 :2009/05/02(土) 17:47:18 ID:KIrIHn0V
色々レスありがとうです。どうやらRedalertの1みたいですね。 ちょうどAoEが流行ってた頃だったと思いますが、こっちの方が面白かったように記憶しています。 今3が出てるようなので買ってみます。 そのときは対戦お願いします。
どうでもよいこと ソ連軍キャンペーンの最初と連合軍キャンペーンの最後に出てくるレニングラード。 現在はピョートル大帝が聖ペテロにちなんでつけたサンクトペテルブルクと呼ばれている。 戦闘の中心になる「ピーターとポールの要塞」ことペトロパヴロフスク要塞 もとはスウェーデンの反攻に備えて作られたものである。 ロケット発射台に変形するのは厳密には要塞ではなく、ペトロパヴロフスキー大聖堂である。 エルミタージュ博物館はエカチェリーナ2世が自分専用美術館として作ったものである。 エルミタージュは仏語で隠れ家の意味。現在は冬宮を中心に複数の建物で博物館「国立エルミタージュ」として運営されている。 戦車の飾られたコの字型の建物は砲兵博物館。ピョートル大帝が歴史的価値のある兵器の保管庫として設立した。 現在は昔の大砲から最近のミサイルまでを展示する世界最大級の軍事博物館となっている。
655 :
名無しさんの野望 :2009/05/03(日) 00:25:38 ID:ILigJKQd
KWのwikiとかはないのかい? 買ってみたんだがステージ3で詰まった
次期パッチのRSの大きな変化をまとめると
TsunamiTankがアビリティ発動中は自動回復するようになる
KingOniの体力が2250から3000と大幅増加
WaveForceArtilleryが壁や建物を貫いて攻撃できるようになる
Naginataの拡散魚雷攻撃の攻撃力半減、体力も1400から1200と減少
戦艦のスピードが75から50に減少、射撃間隔が延長、艦砲がばら撒かれるようになる
Honorable Dischargeの影響の爆発が味方に対しては無効
Emperor’s Rageのスピード低下が75%に減少
全ての陣営に影響するものとしては
SuperWeaponのコストが半分になる
テックツリーが変更(以下参照)
http://www.flickr.com/photos/37863688@N03/ 他陣営で目立ったものは
空母の艦載機スピードが150から225に、艦載機を倒しても経験値は取得できない。
空母の再攻撃までの時間が15秒から10秒に
Super Reactorの発電量が500から350に減少
他にも色々細かいのはありますが、RSは海軍力が削減されて陸戦が強化された感がありますね。
657 :
名無しさんの野望 :2009/05/03(日) 14:08:58 ID:JuManlyJ
2〜3時間プレイすると画面がおかしくなってPCがフリーズする・・・・ やっぱpentiumDじゃだめなんかな〜 グラボは9800GTX+ 1Gいれてんだけどね
>>657 とりあえずドライバとDirectXをUPDATEしてダメならまたきて
pentiumDで9800GTX+だから生かし切れてないんだよ。あるいは電源とか
>>656 ナギナタが戦力減か・・・
ショウグンはRSとおんなじ感じになるのかね?
てか空母強化されすぎだろ・・・・
これまでの不遇を吹っ飛ばして一気に主戦力入りじゃないか
日本は陸戦が強くなる代わりに海軍が弱くなるのか 確かに将軍ラッシュしたら敵の陣地は文字通り一瞬で灰になるしなぁ
ターニャの生産にディフェンスビュローがいるってちょっと厳しすぎないか?
パッチの話はUprisingのこと?
>664 無印です。
Macのダウンロード版をかったのですが 起動時まずアップデートして その後 playを押しても -- ゲームの所有権を確認するにはインターネット接続が必要となります。 インターネットに繋がっていることを確認し再度お試しください。 -- ていわれてplayできません。 もちろんインターネットに繋ってますし firewallとかも動いてないです なんか助言ください 以下はterminalから ciderを直接動かしたときのエラーlogの一部です -- err:virtual:VirtualQuery No view found for 0x7ffe1000!ここみたいなのが山程あってから err:heap:NewRtlFreeHeap block 0x382eec0 isn't a valid part of heap 0x77348b80 err:heap:NewRtlFreeHeap block 0x382eea0 isn't a valid part of heap 0x77348b80 err:module:BUILTIN32_dlopen failed to load .so lib for builtin pr.dll: dlopen(/Applications/Command and Conquer - Red Alert 3.app/Contents/Frameworks/libpr.dylib, 2): image not found err:module:BUILTIN32_dlopen failed to load .so lib for builtin beta.dll: dlopen(/Applications/Command and Conquer - Red Alert 3.app/Contents/Frameworks/libbeta.dylib, 2): image not found --
667 :
名無しさんの野望 :2009/05/04(月) 12:13:16 ID:nkY7Jfbu
>>657 だけど、たぶん自己解決しますた
グラボの発熱が問題だった臭くて
ケースのサイドパネル外して扇風機直当てにしたら
明け方までプレイできましたw
しかしそれですらピーク時70℃手前までいってたから
扇風機ファンしてないときは余裕で80℃ぐらいいってた気がする・・・
ギガバイトの9800GTX+だけど、こんなに熱篭るもんなの?
それともPentiumDとかP5Bの化石パーツが原因なんかな
ちなみに電源はSS-700HMだからたぶん問題ないと思われ
668 :
666 :2009/05/04(月) 18:24:55 ID:HyOvMXnc
>>666 です
EA にききまくったら
red alert一式削除してから
新しいアカウントつくってそのアカウントでやってみろっていわれたんで
そのとおりにやったら
うごきました
ただ元のアカウントではうごきませんでした
UprisingのCharangeが25%で積んだ・・・ Natasha:単純に操作が追いつかないから諦めモード というか勢力関係なくいろんなユニットが来るからどのユニット優先的にとればいいのか分からん Yuriko:Stigrayで守れるが攻められない FAV:Vindicatorで食い止めるとACVラッシュで死ぬ、TwinBladeだとApoloに落とされるし移動速度が遅い 海に逃がそうにも逃がせない
>>588 の日本語化Wiki立てた奴、本当に何もする気無いんだな。
”皆様ご協力いただければ”ってのは、
”黙って俺様の為に働け”って意味なのか?
wiki建てるやつなんてそんなもん。 他人の努力にただ乗りしたいやつがほとんど。
672 :
名無しさんの野望 :2009/05/05(火) 11:24:20 ID:sE31c8Xd
>>670 私生活でゴタゴタしてて更新できませんでした。
近日中にテンプレ作成、原文貼り付けまでは最低限終わらせます。
>>669 ナターシャ->
慣れしかない気がする。
バラック2個つくってコンスクリプトを10*2くらい生産して先に強ユニットを確保して
オイルデリックのあたりに集めて防衛させつつリファイナリ建設してたかなあ。
ユリコ->
基地の周りをテスラコイルで固めてナターシャ5人くらいで攻めりゃ楽勝
FAV->
テラードロンの麻痺ビームと寄生で来たやつを壊しつつグラインダーで攻めてた気がする。
超うろおぼえでスマソ
>>673 あと自分の動画が張られてるとドキッとするな
>>675 アドバイスありがとう
ドローンのサブは盲点だった
とりあえず現状でいけそうなFAVとナターシャからいってみる
>>678 つかぬ事を聞くけどそのフォントはなんと言うフォントでござるか?
>>678 ”しねきゃぷしょん”ですよ。
ムービーの字幕がソレっぽくなって嬉しいからってくだらねえ理由で。
”礫”とかの難しい字が出ないのが難だけど、商用じゃなければ
配布の制限が緩いんで、日本語化で使うには悪くないと思う。
>>679 おおセンキュウ。あとでいれてみよ。
ところでRA3の英語字幕ファイルってどこに格納されてるんだろ。
Unpackしてテキストから翻訳すりゃぱぱっと作れそうな気がする。
今手元にRA3できる環境がないのでアレだが帰ったら探してみよう。
>>680 現バージョンで参照してるのは Lang-English9.big内の data\gamestrings.csf。
それにゲーム中の字幕やらメニューやら全部入ってる。
CSFEditorIIというツールでテキスト形式に変換して作業。
終わったら同ツールでcsfファイルに変換し直して、Lang-English9.bigに書き戻す。
バージョン上がったら参照してるファイルが変わる可能性はある。
>>680 >Unpack
ホログラムみたいな奴から建造物に実体化する日本のコア思い出した
>>677 おお・・・本当に申し訳ないです。
csf変換テキストからwikiへの形式変換はperlで自動化してるので、
wikiのどこかにcsf内テキストをコピペしていただけるか、
bigファイルのうpして頂ければ後は私がやります。
>>684 ありがとうございます!非常に助かります。
すぐにwikiに反映させていただきます。
あと、ミッション中メッセージの場所がわからなかったのですが、
あなたのファイルのお陰でそれも分かってとても助かりました!
5/2 5/3 5/4 5/5 5/6 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧∧ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | (・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩∀・) /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ヽ ⊃ノ /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ヽ )つ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 (/(/' (/ し^ J (/ |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 My Blade is yours... | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ /:::::::::::::::::l /77 /::::::::::i:i:::::::i,../ / | l:::/::::::::i:i:::、:::/ / | l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! | /::::::::::::::::l/ / 冂 /:::::::;へ:::::::l~ |ヌ| /:::::/´ ヽ:::l .|ヌ| .〔:::::l l:::l 凵 ヽ;;;> \;;>
>>687 え・・・これ以外で勝つ方法なんてあんの?
あと翻訳やってくれてる人達へご苦労様です。
なんか検証とかやってほしいことあったらどっか書いといてください。
やってみます。
こいつはひどい
>>691 アドバンスドロケットポッド取ったStrikerVXでねちねち攻めてた。
ガチムチのジャベリン兄貴が時々「うんこ〜」っていうのあれなんて言ってるんだろう。
>>694 知らんわ
てかどの状況の時にそんなこと言うんだよ
>>695 ためしにジャベリン作ってそこら辺に立てこもらせまくってみてくれ。
イエア、(・∀・)スンスーン バーニンエアー!! ザツナミライダース! ギョイ! ウテェーイ ジピーポーズエアフォース ザデイオブジャッジメント ヤホーーー!!!
帝国のエンジニアが「勝利の栄光を君に!」みたいなこといってるようなきががが
キングオニは"誰が私を目覚めさせた?"とか外見にあってる台詞を言ってるな。
>>699 「Who has awaken me ? 」
だっけか?
まだジャベリンの「うんこ〜」は未確認。
ところでお前様方、チャレンジモードは何%までいった? 俺は72%止まりだけど。
100にするのは楽勝だけど 全部を金星にするのはかなりむずい
96%であきらめ気分。でもあきらめきれない
>>702 全部金にしないと100%にならないんじゃね
>>704 おお、すごい。
ミラージュタンクがギリ杉w
位置についた、時間か!?
す〜っぽ〜んぽ〜ん!
RA3のRSは元々は中国にするつもりだったけど途中で日本に変更したって話は本当なんだろうか? デザイン的にはありそうだがジェネラルズでの事を考えると全陣営に勝ち負けがあるRedAlertシリーズに中国出すのは、販売の事を考えると無理だと思うんだけどな
>>710 どうみても、ハナから日本を想定してたとしか思えないが…
メインのソビエトキャンペーン自体が変わってくるだろ。
途中ってどの段階よ?
ソース>脳内
>710 某動画サイトのコメントでそんなのがついてた。 公式の掲示板でもRSが発表された直後に「なんで中国じゃない?」のような反応があったのでつい信じてしまった。 お騒がせしてすいません。
中国では笑いを取れないじゃないか 日本なら、セーラー服戦死とか、変形ロボットとか、忍者とか、変なもんだしてウケを取れる あのダサクール感は、ちょっと他の国では出せない味だと思う
このゲームのスタッフは、相当日本を研究したんだと思うよ。 トンデモ日本だけど、日本という個性のツボは押さえられてる気がする。
717 :
名無しさんの野望 :2009/05/17(日) 03:17:33 ID:sbS9euX8
うわー 流れ読めてなくて御免やけどアドバイスください>< Kane's Wrathの(ハード)キャンペーンで博士生け捕りのステージ攻略できひんw 初期の火炎放射器でブルータイベリウムの近くの施設なんとか壊しても 奥のほうからわんさかわんさかやってきて no units あんどno money 見たいな状況!
やってて毎回思うが、出てくる戦場のほとんどが観光地なのはどういうことだろうか・・。
タンクバスターはチャイナっぽく見えなくもないな。
中国だったら歩兵は安くて弱くて数で押すというコンセプトで 重戦車マスは機会化ドラゴンで ヒーローユニットはチャイナ服 プロトコルは黄砂
それだとソビエトが中途半端すぎる・・・
まあ、ゲームバランスを万人受けにしようと思ってもユニットの使い方次第だし、つまり 完璧なシステムなんてねぇよ
>>720 試しに入れてみたらバッチリだった。GJ。
フォントが可愛くなってワロタ
726 :
名無しさんの野望 :2009/05/17(日) 16:02:42 ID:H9FHBEJ6
ビンディケーターで歩兵に対して爆撃するとひとりに爆弾をすべて使ってしまいとても効率が悪くなるんですが 他人のリプレイを見ると歩兵の上をぐるぐる旋回してひとり一発づつきれいに落としていってます なにか攻撃方法に違いがあるのでしょうか
>>717 Kane's Wrathやってる奴って少数派?
wikiもユニットとか結構抜けてるし
728 :
名無しさんの野望 :2009/05/17(日) 21:35:17 ID:sbS9euX8
>>727 多分そうじゃないかなー
俺もRA3やっててマルチ対戦4vs4したくなったからTiberium War久々にやって
そっからMARVまた使いたいと思って
なんやかんやでストーリーまたやってるぐらい。
なんせリファイナリーが3000かかるパッチで皆離れたみたい。
オンライン対戦やとラッシュゲーになってまうしね。
確かに高すぎw
>>728 巨大人型決戦ジャイアン、好きですけどね
仲間ぶっ壊して武器奪うってどんだけ鬼畜よ
RA3の弾けっぷりも相当なものだが、方向性が違う
730 :
728=717 :2009/05/17(日) 22:26:16 ID:sbS9euX8
あと、(こっからは関係ないけど)KWやってて思うのは、
RA3でよくある「Battle Field Expanded.」ってのが
KWだと最初からマップに表示されてる。黒く塗りつぶされてるけど。
だから、この目標達成しても次まだあるな、とある程度予想がついて
目標を達成直前で止めて軍力を貯めてから目標達成する、ってことが初見でできる。
そういう細かいところではやっぱり「進化」ってのを感じるなぁー。
ただ9勢力でユニット多すぎて使い切れないのがちょっと(実力不足かな)。
>>729 avaterのことかな?
兵舎を二個作り終わったら全てを売り払い 兵隊を大量生産し突っ込ませると高確率で勝てる 兵隊デスマッチゲームになっちゃったアレっすか
>>730 そう、仲間を襲う姿が大好きで、毎回暇になるとやってるw
Reckonerの兵員輸送→歩兵施設ってのも、地味だけど結構好き
あんまやる暇ないけど、GDIのゾーントルーパー入れて戦わせたりできるし
735 :
728 :2009/05/18(月) 02:03:54 ID:jORKpYcv
>>733 ジェネラルズ懐かしいw
あんときはSWを山ほど作ったなぁーw
>>734 Reckonerの使い道って結構あるんかな?
GDIやとfixhole(やっけ?)を歩兵が作れるからなぁ…
>>735 タコ壷の事なら、NODの歩兵アップグレードで出る、隊長の混乱手榴弾が効くと思った
他に中の人が気を取られてて、ScrinのBuzzersが接近した時も、タコ壷の歩兵は瞬殺された
タコ壷組は手榴弾で混乱してるの見た事があるが、APC乗車組は混乱しなかった
ReckonerもAPCと同じ扱いなのか、混乱してるの見た事ないな
あと、ゾントルが何かに篭って戦闘してるの見たのは、Reckonerの変形後の施設だけだった
こっちはBuzzersにも中の人がやられた事はないとおもたよ
RA3のクロノスフィアは前作に比べると今いちストーリーの中で使いどころが悪いような気が。 東京に最初は輸送船で来ようとしてるし、レニングラードでもMCV潜入後にミラージュ送ってるだけ ソビエトの最終ミッションでは頻繁に使ってきたがやっぱアインシュタインがいないから移動範囲とか規模が落ちてるのかな?
>>737 RA2の動画見て思ったんだが、ゲーム中の奇抜な展開が今回はちょっと弱い気がする。
自由の女神像が巨大なスペクトラム・タワーで反撃してきてもよかった希ガス。
739 :
735 :2009/05/20(水) 01:17:42 ID:ky8nYqzf
>>736 なるほど。ありがとう。
さすが900するだけあって硬いのね。
>>739 移動中は2ユニット搭載だが、変形後は3ユニット搭載に変化する
トラックモードで移動してて、一定ダメージで自動変形し、ある程度回復する
変形したら戻れないので、以後は移動できないし、つまり普通は修理できない
固定武装がなく歩兵に火力は完全依存だから、増えた乗車枠を埋めないと戦力不足
俺はこいつ好きだが、歩兵でそのままラッシュかける方が早いかもね
GDIのRigと組むと良い感じだが、そういう面倒なプレイしてる人少なそうだしw
741 :
735 :2009/05/20(水) 19:30:58 ID:ky8nYqzf
>>740 使ってみてそこらへんはわかったよ、丁寧にさんくすです!
しかしながらやっぱりそこらはEA上手くバランス取れてるよね。
あの乗車枠にGDIの歩兵(ゾントルなり)入れれば最強なんだが
1勢力ではそれができないのが痒いww
とりあえずKWキャンペーンhard difficultyでボーナスもインテルも見っけて金メダルなのに
インテルMAXじゃないのはスカーミッシュで他勢力使えってこと?
ところでKWかTWで日本チームVSむこう、みたいなんやりたいけど、
誰か参加できそうな人とかいますかな??
日本人見たこと全くなくて寂しいw
RA3は日本語打てないけどTW,KWなら日本語転送できるはず…(無理だっけ?)
初心者歓迎ヾ(^▽^)ノ
>>741 >1勢力ではそれができないのが痒いww
敵拠点占領して、残った敵と対戦するとかが好きじゃないと、まず使わないねw
時々攻めては決定打を与えずにひく、猫プレイとか
>インテルMAXじゃないのはスカーミッシュで他勢力使えってこと?
すまん、KWはRA3の合間にやってるだけなんで、その辺はなんとも
>日本人見たこと全くなくて寂しいw
俺も参加したいが、回線が細くて、FPSもRTSも、ネット対戦がまともにできない。無念
PCも古いんで、TW単独でも凄く重い
もやし+ごま油はまじでいいよ。 ナスなんかいれてもいいし。
744 :
743 :2009/05/21(木) 22:08:29 ID:9Fi1L1n2
誤爆wwwww みんなごめんね。
>>744 いや、謝らんでも良い。なんか旨そうだなw
RA3のMODも大分増えてきて本編では使えなかったユニットが使えるのも出てきてるが、対空能力を持つKing Oniはやはり強いな。 RA2のアポカリプスが強力だったことがよくわかる。 本編でもオープニングみたいにジャンプして空中に攻撃のアビリティをブルラッシュの変わりに付けてもありだったんじゃないかと思うが
RA3を購入したのですが、どうしてもインストールできません。 スペックは問題無いのですが、インストールの途中でどうしても止まった状態になってしまいます。 他のゲームは気合でインストールできたのですが、これだけ5時間以上経過してもインストールできない始末です。 何か解決策はありますでしょうか?
>>748 んー、HDDの空きは10G以上あるよね?
DVDのリードエラーなんかが考えられるんだけど
CD焼きソフトでイメージを取ってDAEMONとかでマウントしてみるとかどうよ?
DVDの中身をHDDに落としてやれなかったっけ? 違ってたらゴメン。
751 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 09:48:45 ID:eDzcbNp8
>>749 >>750 おお、なんとか成功しました。
徹夜というのもあって眠いですが、記念すべき初RTSですのでこのまま続行したいと思います。
今回は本当にありがとうございました。
なんか気持ち悪いねw
初RTSがRAとは将来が期待できる若者だ どうだね、NODに入らないか?
俺はリゼットたん萌えなんだけどおまいらはどうですか?
>>754 通はキング鬼とアポカリプスだろう
そう、まるでもやしとごま油の関係のように
>>754 将軍にお茶運んでる着物のねえちゃんに1票
>>754 チェルデンコにお尻を見つめられる女性に一票。
>>754 RA3限定じゃなければRA2のゾフィア中尉
日本語版でないの? マニュアルが超手抜きって聞いたけど
760 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 02:12:09 ID:oGDeamUE
761 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 03:29:20 ID:pNZAd+Rz
インストールした後、「インターネットに接続されていません。」 というエラーでゲームを始めることができません。ちゃんとネットにつながっています。 同じ症状の方いませんか?
>>761 ウイルス対策ソフトで通信が邪魔されてないか。
認証のときだけ機能OFFにするよろし
マルチプレイヤー等で遊びたいなら、そのあとRA3を通信監視の除外に設定しなきゃ多分また蹴られる。
>>759 日本語パッチ作ってる人いるよ。
でも中三くらいの英語力ありゃ十分遊べると思うよ。たぶん。
よしおが死んで悲しくなったのは俺だけでいい
あの赤いキングオニいいよな対空あるし
でもセカンダリのブルラッシュ使用後は一定時間移動不可能になる。 バグか?
768 :
761 :2009/05/26(火) 01:23:05 ID:hjDH6xrD
できました!ありがとうございます。 ウイルスセキュリティzeroはネトゲと相性よくないみたいですね。 除外設定してもダメだったので、承認のときだけ停止しました。
やってる人いるか分からんが、ジェネラルズZHのCWCMOD(冷戦MOD)の F-4Gの使い方分かる人いる?
この手のネット認証のゲームって本社が倒産したらどうなんの?
771 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 20:29:59 ID:0KRFoYzV
冷戦MODなんかあるんー?
GDIローマミッションのmastermindが強すぎて倒せないのは俺だけなの?
>769 ・作業効率がうp ・移動速度うp ・実装すると喜ぶ。
Santa Monicanにてユニットを生産していると途中で戦車隊がやってきて基地もろともあぼんされます 戦車がやってくる前に相手を叩きたいのですが、どのような構成で進めればよいのでしょうか?
RA3を発売日に買って積んでたのを最近始めたけど、おもしろいわコレ。
日本兵器どれも動きに愛が感じられる。ジェット天狗なんか停止するとリフトファン用の蓋が開くのね。
天皇を題材にしちゃったから右の人がうるさくて日本展開が難しいんだろうけど…ここまで作りこんであるのに非常にもったいない。
>>774 ・タンクバスターを5人以上、目の前のビルのあたりに埋めとく。敵戦車が通り過ぎたら攻撃開始(背面攻撃はダメージUP)
・とにかくVXチョッパーを量産
・敵戦車隊がうまく砂浜近くまで来るような陣地を構築しといて、対岸の波動砲でぶっとばす
どれかで。
背面攻撃でダメージ増加ってマジ?
何故日本の建物はホログラムみたいな状態から実体化する建て方をするんだろうか。連合みたいにいきなりうにゅっと出るのも問題だが
>>776 チュートリアルでバック移動の解説のときそう言ってた。検証したわけじゃないのであんま自信ない。
>>777 ナノマシンで建物作ってるからな。あのアニメーションは惚れ惚れする
>>774 基地のいくつかをフォートレス・ウォールで覆ってしまう。
これで敵は攻撃を断念したり、破壊されるまでの時間を稼げる。
>774 将軍戦艦をとりあえず1隻だけでも沿岸部に配置しとけば戦車は撃退できる。
>>780 メインフレーム建てて戦艦建造する前に戦車隊来ることが多いから、それは厳しい
今プレイしてみたがどうも攻めて来るタイミングはまちまちなので、どうしようもなく早く来てしまったらリセットしてやり直しがいいかも知れんね。
あと自陣の東の平野に樹があったら間違いなくミラージュタンク
783 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 23:45:15 ID:oChpZFXa
>>781 thx!!もってるからやってみる!
あと、今更ながらで申し訳ないが、
Uprisingってオンライン売買のみ?
MCVを重戦車代わりに使えば将軍出せるまでの1回ぐらいの敵のラッシュは耐え切れるんじゃね
>>785 それ俺やってたわw MCV畳んでG押して轢いてた
788 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 02:37:21 ID:/OpKJMoR
RA3で起動時のOPが見れなくなってしまったのですが、元に戻すにはどうすればよいのでしょうか?
>>778 試しにアポカリプスの前後からフラックのパルスマイン当てたらどっちも15発で変わりなかった
他の組合わせは知らん
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ / War Bear
前作って敵の研究施設を占領すると特殊なヒーローユニット作れるんだよな? 今回もそんなのがあったらおもしろかったのに。 帝国だとユリコのほかはクノイチ・ターニャとか、波動砲ナターシャとか、 ソ連ならドミネイター・ユリコ、クレイジー・ターニャとか。 ああ、もちろんユリコはアメリカ、ロシアの女子高生の制服に変更でね。
なにその微萌え設定
最近わかったんだけどタイムボムって凍るのなw
>>795 凍るとタイマーがピクピクするよな。
くやしいっ・・・でも・・・!ピクッピクッ!!
みたいな。
UPRISING買った。そしたらオレッグ様が太ってた。 ・・・いやもともとこんな奴だったっけ?
>>797 太った上になんか白っぽくなってないか?
>>794 アメリカの写真で背後にいるのはマリオ…か?
ようつべでUprisingのチャレンジ攻略動画あげてる人すげぇな 何個か見た限りじゃきっちりPar Time出してるからめっちゃ参考になるぜ・・・
uprisingってマルチないの?
敵の歩兵ラッシュに数名だけで万歳突撃させたら相手が物凄い勢いでなぎ倒されていった 歩兵で攻められた時にライトセイバーは強力だな
ちょ、skirmishのCPU戦ってHardの上があるのかよ! さっきまで気づかなかったw てか、これってこっちの3倍くらい所持金あるだろ。 壊しても、占領してもすぐ次建てやがる
806 :
名無しさんの野望 :2009/06/02(火) 15:17:10 ID:9Q9K+oCu
つかティベリウムの世界だと日本ってどうなってんの?
一応ブルーゾーン。 初代C&CだとGDI側、中国はNOD側。
初代C&Cでそんな設定出てきたっけ?興味あるので教えて。 あ、シングルしかやってないから気がつかなかったのかな。
>>807 レネゲードでサクラというヤクザ上がりの日本人がNODのコマンドーとして出てくる。
マルチプレイではスナイパーライフル持ってる。
>811 あー、そーいや世界地図出てましたね。忘れてたヨ!
なくなってたらどうしようと思いつつ 久々にこのスレきたが盛り上がりっぷりに感動。 RA3おもしろそうだな。
814 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 19:37:54 ID:EB/cgc5k
米国AmazonのレビューでRA3を見てたら SecuROMがどうのこうのって酷評されてます。 ぐぐって見ると これってひそかにPC監視されてるかもとか CDが焼けなくなるとか SecuROM自体が削除できないとかありましたが どんなもんなんでしょ ってゆーかー。もーいんすとーるしちゃったかーらー てーおーくーれー
>>814 てかSpore以降のEAのソフトってみんなSecuROMになってんじゃないの?
セキュロムをしらない奴が居るとは・・。 あれだけ話題になったのに。
818 :
名無しさんの野望 :2009/06/05(金) 23:15:58 ID:EB/cgc5k
sporeの訴訟が2008年9月とかなってるんですね 全然知りませんでした
>>818 NoDVDの代わりに認証きつくして〜って感じかな。
このスレでも(前スレかも)、ちょっと話題に上がってた。
>>818 ワザワザ米アマゾンのレビューを見るような奴が、SecuRom知らないとは思えんが…
知っててやってんだろ、悪党めw
イギリスの偉大なゲームベスト100でCommand & Conquerが12位にランクインしてた。 やっぱRTSとしての人気は高いみたいだな
むしろ日本での過小評価が非常にきになるところ。 なんではやんないのかなー。 というわけで布教してるんだがComrade達も是非頼む。
ターニャの乳について説いてまわればいいわけですね、わかります。
一般ゲーム機でパッドでやるのはむずすぎるんだよ。 オレはサターンでNODに入信したけど。
825 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 12:37:55 ID:hQ8fUdKn
じゃあ俺はEmissaryに乗って新しい地を開拓するお
一度話題になったこったし、適当な板に出張所でも立てる?
そんなことよりさー、夢の中にナオミが出てきてさー、 前々からナオミはちょっとなーとか思ってたんだけど夢の中で超やさしくされたりして 案外笑顔が可愛いなーとか思ったりしてその日からナオミ萌え萌えですよ。
>>828 冷徹で部下から恐れられるような女がお好きか?
ドコイクンダヨ?
>>829 白衣のナオミで萌えた人もここに居るんだが
ダレニモマケネェ
イタイ
買って2週間くらい経つが、日本軍の将軍戦艦が来るミッションで将軍が到着したにもかかわらず 部隊全滅させちゃった俺はRTSやる資格ないのかもしれんね 何も考えない突撃が部隊を死へ導く事がよく分かった
戦艦は護衛つけてチクチク遠くから撃つんだおー 索敵は視界の狭い戦艦じゃなくて、安くて早いトンボで。 良いRTSライフを!
トンボは耐久性ないクセに割高
海上索敵ならヤリでもいいんじゃね
夏休み自由課題にお薦め:電気トンボ ・ソーラーパネル型羽により、電池を充電しながら飛行する事ができます ・自立AIにより指示した場所に飛ぶ他、簡単な挨拶ができます(例:サヨナラ) ・カメラを搭載しているので離れた所からトンボの見ている物を見ることができます ・単3電池×2使用 ※取り扱いを誤ると爆発する危険がございます
838 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 17:42:48 ID:0xNX3Gk6
upspring EAのダウンロード販売で買ったはいいが ダウンロード時間が長すぎる・・・
続編でアインシュタインが復活する可能性はあるかな? まあアインシュタインが復活するって事はRA1で消えた伍長さんも芽があるって事なんだが
RA1のソビエトストーリーのバックにいたのはまんまケインだよね? 最後の最後に・・・だよね?
スカイプしながらRA3のマルチ一緒にできる人おらんかな?
>>840 もともとRedAlertシリーズはティベリウムシリーズの番外編として作られてたらしいので登場したんだと思う。
人気がでたから別シリーズとして独立したけど。
ちなみにRA2のYuriはケインのパラレルの存在って開発者が言ってたな。
いつかのSanta Monicanの者ですが、ヘリとメカ天狗とメカエンジェルを量産してたら 3時間による冷戦状態の末に何とか勝つことができました。ありがとうございます。 しかし最初はつまらんかったが、操作覚えてくると恐ろしい程面白くなるものなのねRTSって このゲームの為にPC買い換えて正解だったわ
3時間とかがんばったなw
845 :
名無しさんの野望 :2009/06/14(日) 05:10:15 ID:xj4EFfy1
ディスプレイが1280x1024なのでresolutionを それにあわせて遊んでます。 で、どうも画面が狭くて操作しにくいなーと思ってたら GAMEPLAYERS.ORGなどでもっとズームアウトしてる画面を 見かけました。何か設定すれば変更できるもんなんでしょうか? twinblade逃がそうとして画面ずらしてるうちに殺されちまって。 FAQでしたらすみません
>>837 電池をソーラーで充電ってカシオの時計みたいだな
>>837 トンボは無理でも竹とんぼにソーラーパネルつけて電気で回るようにしたら宇宙までいくんじゃね
>>847 いや、宇宙には空気ないからタケトンボは無理だろう。
そろそろライジングサンもまともに戦えるようになった?
UPRISINGだと最強になった
>>850 いちおう1.10でほぼベストバランスに違いない。
RA3って日本じゃRTSの中でも結構売れたんじゃないの?
>>851 ギガフォートレスで強くなったの?UPRISING買ってないからわかんないんだけど
じゃあ買おうよ、安いし
普通にマルチだと日本強いよ
858 :
名無しさんの野望 :2009/06/17(水) 19:40:55 ID:/+ev0fuR
TAKARAがかわいい
てst
相手の初回ラッシュとかのカウンターで メカテンでコレクター壊しにいったり 中盤はメカテン+ヘリで変形駆使して戦える 後半はなんてったって海軍強いしね 鬼もなかなか数揃えばやりよる
ただTAKARAはぜんぜん出てきてくれなくて影が薄いんだ。
862 :
名無しさんの野望 :2009/06/18(木) 11:26:42 ID:PWILVQng
>>841 できるはず…多分!よければ!一緒にマルチやりましょー♪
ただRA3だけ何故かウインドウモードで違うウインドウクリックして
5秒ぐらい経つと応答不能になる…
TWのときはそんなこと無かったのに…
SkypeID:ra3soviet マルチできる人よろしくー
買う前から噂に聞いていた飛行の死爆弾とやらが出ないのを不思議に思っていたが、 ユニットじゃなかったのねこれ
初代RAのロシアって、攻め込む時の対空攻撃はマンモスのあれだけなのかな? 敵のヘリが来ると打つ手がないような気が。まあ数で押せっていう特徴づけなんだろうけど。
やっと日本シナリオクリアできた・・・・ しかし最後の味噌のストーリーがよく分からん 米軍と戦ってたと思ってたらいつの間にかソ連と戦ってたり何故か博士がキレちまってたり 誰かkwsk
>>866 残った連合軍の部隊がアムステルダムに集結。
理由は連合軍の技術開発拠点、フューチャーテック・リサーチセンターを守るため、ってことまでわかってた。
とりあえず海と陸から完全包囲して攻撃を開始。
しばらくすると連合軍に投降していたゼリンスキー博士がセンターを占拠してソ連軍の残党部隊を呼び寄せて、祖国の復讐を果たそうとする。
んでもってこのときに博士はセンターにあるクロノスフィアのプロトタイプにタイムマシン機能があることをばらしてしまう(むしろタイムマシンの破壊が狙いだと勘違いしていた)。
追い詰められた博士はクロノスフィアを暴走させてアムステルダムを瓦礫の山に。
ソ連の残存部隊VS.一緒に来ていたヨシロー皇帝の名誉あるエリート部隊の最終決戦が行われて、
センターは大爆発、博士は行方不明。
帝国の勝利。
以上。
>>867 サンクス
タイムマシンを壊されたから怒ってた訳じゃないのね
>>867 博士は祖国の復讐をしたかったのか?
俺はまた、狂った歴史の産物であるライジングサンが許せないのかと。
>>869 たぶん両方だと俺は思ってる。
博士は良心的な科学者だし、同時に愛国者だとも思うし。
でも最後のセリフからすると自分のせいで生まれてしまった帝国が世界を支配する、ってのは
どうしても許せなかったみたいだね。
Kirov Reporting Ξ <||||||゜<
RA2もそうだけど連合が戦争に勝ったとしてもクロノスフィアが原因でまた戦争になってそうだな。 実際Uprisingのソ連シナリオではFuture Techが暴走しかけてたように見えた。
873 :
名無しさんの野望 :2009/06/21(日) 07:53:11 ID:NXm+GMDi
brutal強ええ
オンラインプレイに手を出したいんだが、どれくらいの腕前ならおk? 一応ソ連日本はクリア、連合は大統領戦で詰み
シングルの腕前は関係ないよ Unitの特性をつかむには良いけど対戦の練習にはならない 気後れせずに参加しておk
onlineってどんぐらいいるの 1000人はいる?
対人プレイ動画とか見てみるといいかもですね。
イコバイバイ
881 :
名無しさんの野望 :2009/06/22(月) 07:28:54 ID:MbVrrSPl
連合のスポーツ味噌やってるとよく分からんが勝手に失敗する あれ失敗条件何よ?
公式のチャレンジモードの攻略記事、画像全部同じだな。ゲーメストかよ。
オンライン人口いるざます?オートマッチとかあるんだったら買おう チーム千も十分出来るなら明日買う
まぁ、対戦相手には困らないが チーム戦するなら英語多少は理解できないと連携とれないかな
取り合えず初めてオンラインで遊んでみたが、 歩兵5〜6人作って工場作ってさあこれから戦車作ろうって時にいきなりユリコが来て\(^o^)/オワタ 当然歩兵如きで太刀打ちできる訳も無く、俺は基地が破壊されるのをただただ見つめているだけでした。 開始5分も経ってないのにあんなもんどうやって勝てと?
偵察送ったり相手の邪魔したりするのをしないと厳しいですね
ユリコ単体ラッシュなら犬かクマーを適当な間隔でぶつければいいんじゃね? もしくはナターシャカウンターとかw ターニャはたぶんユリコとタイマンじゃ勝ち目ない気がするから駄目だな。
俺もユリコラッシュ好きなんだけど、 ユリコが完成するまで対空がほとんど無防備に近いから 空から攻められると辛いっす。
対歩兵車両でユリコとかは楽に倒せるね 日本がメカテンいつも大量生産してるから対応が楽
Shinobiの手裏剣ってソビエトのバイクも1激で壊せるのか ユリコ対策は連合ならIFVにスパイ積んで即死砲台にすると楽だと思う
ユリコはラッシュより、建物に篭城されるとやっかいだなあ。 長期戦になると日本手に負えなくなるし。
Jarmen Kellが大好きな俺は異端か
>>895 いや、おれもかっこいいと思うぞJarmen Kell
近接航空支援ができない代わりにナターシャより攻撃間隔が短いし、ステルスだし。
パスファインダー数人に集られると死ぬがww
ニコニコでRA3購入した人がいつのまにか100人を超えてるな。 EAもある程度売れる事は確実なんだから、日本語版出せばいいのに
韓国がEAに指送りつけたりして圧力掛けてんだろ 「戦時中の日本を美化するのは旭日旗が植民地がアジア全体が云々で韓国に全然配慮してないニダ」とか何とか言って 前にかなり文句言ってたじゃん ところで前に指令出しても全く動かなくて選択すら出来ないバグみたいなユニットが居たんだけど もしかしてスパイ?
ナターシャ狙撃で運ちゃんいなくなった乗り物。って空母も一人乗りなのかよ。
キャンペーンのとあるステージでナターシャ狙撃やったけどストーリーに照らし合わせてみたらすごくやられた側が不憫に思えてきた
>>901 なんてこと!貴様には名誉というものがないのか!!
っと、みなさん。 パッチ1.11がきましたよ。
日本海軍超弱体化+連合空母超強化パッチが遂にきてしまったか・・・
パッチあててみた。 ・マップ2つ追加。 <Balance Changes: Global> • Garrison Range bonus reduced to 75% from 100%. • Walls and Structures no longer block line of sight while being constructed. • Parachute drop time increased. • Oil Derricks now explode when destroyed. Keep your distance. • Observation Post health increased to 10000 from 3000. • Due to the recent downturn in the global economy, all Super Weapons are now half price. • Anti-Infantry vehicles (Riptide, Jet Tengu) vulnerability to GUN damage (PeaceKeeper, Conscript, Imperial Warrior) now reduced to 25% from 50%. • The Top Secret Protocols have been reordered for all three factions.
907 :
名無しさんの野望 :2009/06/26(金) 04:02:26 ID:MmkaDFUb
zero hour hoshinndesukedo dokodekaemasuka
新パッチ適用してRSやってみたけど戦艦の弱体化が予想以上にひどい 神風特攻もかなり弱体化されて役立たずになってる。 いい面としてはTsunamiTankのアビリティに自動修復がついたが、 全HPの半分くらい修復するのででかなり使える。
ありゃ、必殺技のツリーが変わってるな。
Pearl Harborやってみたらノーマルでも勝てなかった、 なんじゃこりゃ、ショーグンがかなり弱体化しとる しかも何気に連合がメチャクチャ強くなってる気がする まあ流石にアメリカ様を日本より弱くする訳にはいかんわな
神風が弱体化しまくってて1面のウォルクタのリアクターすらまともに破壊できないとは。
陸戦がかなり強くなったが・・・ キャンペーンの進行に悪影響の出る調整はどうかと思うぞ。
つー過去の性能ならショーグンのコスト1100くらいで妥当だろ。いくらなんでもナメすぎだ。
神風弱体化させたのはツリーが変わったせいなんだろうけど弱体化させすぎだよなあ ロケット弾強化を除いては、ツリーの真ん中を選ぶメリットが無くなったと思う。
,. -─- 、 ,r'´,. ‐,‐'`` ‐、、 ,' { ' rヽ'`ヽヽ.. i ヽ ヽ 。ヽ゚, t ! ,-- ゝ ー' ' ! _ ', { r、 ノ _ r'´_``ヽ、ゝ、、 `iー,-,-,‐'´,r'´_`ヽ (/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\) `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´ 八 角 形 シ ー フ ー ド
誰か話題提供しろよ
日本のシンボルって何のマーク?
*
キリル文字のジェー。 じぇーで変換すると出る。Ж
こまこん3とお買い得合体パック まだー
3全盛のスレでgeneralの話題をして恐縮なのですが、 first decade版のzero hourでshock waveのmodはプレイ出来ますか?
とりあえずmodをぶち込んでみるんだ。 壊れやせんから大丈夫だ。
C&C喰わず嫌いだったけど一度やってみようと思ってsagaを注文してみた。
RA3のVer1.11で連合が無双状態すぎる。 相変わらず爆撃機の即攻にはRSは無力だしピースキーパーの攻撃力が高すぎて戦車も倒される。 おまけにジャベリン兵のコストが下がったからなあ。 自分はRSしか使わないがソビエトプレーヤーも今回のパッチで色々弱体化した事で嘆いてるみたいだな
レッドアラートの本体だけ買えばマルチできるんざまず?拡張パックもDL購入しないともう遊べないとか? よかったら教えてください
さいきんRA3でタワーディフェンスやってるんだけど相手ががいこつ人だと重くってかなわんことが多々ある。 日本でやってる人いないかねえ?
>>928 Red Alert 3 単体でオンライン対戦。
拡張パック(UPRISING)は単体可動、オンライン対戦なし。
1.11パッチそんなに影響あるかな? やってて特に問題ないかなぁ ソビエトの電力管理がめんどいくらい・・・
俺もアマゾンで買おうと思ってるんだがRTS自体はじめてなんだ CPU難易度とかどんなもんだろう、Easy設定ならそこそこ練習積んだ 素人ならキャンペーンクリアとかできる感じかな? 一応C&C3TWってやつのDEMOを遊んで操作&ルール自体はつかんだつもり(あくまでつもり)
EASYなら初心者でも安心でございます
>>933 素早いレスをありがとう、これで俺もRTSの世界に踏み込む勇気が。
早速ポチる。届くのが楽しみだ。
WC3みたく、拡張パック揃えないとマルチでNEWユニットが使えないとかなるんだろうか
キャンペーンは「勝てそうで勝てないが絶対無理ってわけでもない」 みたいな絶妙のバランスだから楽しめるよな
NEWユニットは拡張あっても使えないよーオンラインじゃ なのでキャンペーン楽しみたい人とかNEWユニット動かしてみたい人だけ アップグレージング買えばええと思う 俺は買ったけど全然してへん><
938 :
名無しさんの野望 :2009/07/03(金) 15:11:22 ID:BQs1UNSu
>937 大阪人か、親近感いだいたw 俺もuprisingは買ってないなぁー…
>>927 まだRSは連合爆撃機にレイプされてるのか…
C&CはKWのクソサポートで見限ったが 相変わらずEALAはバランス調整下手糞なんだな
REAPERのセリフでさ、「だばいだばい」っつってるのあるじゃん? あれって何ていってるんだろ。 Divine,Divine?
ソ連は貧乏だったのでドバイドバイと未来を見据えていた
ダバイはロシア語のマジックワード。 さーやるぞ!とか、どーする?とか、とりあえず何でも使える。
海兵隊のう〜ら〜!と同じようなもんかと思ってた
ウーラーはロシアの雄叫びじゃなかったっけ?
ウラー(Ура) ダバイ(Давай)
ところでエアクラフトキャリアについてる滑走路って何の役にたってんだろうな。
>948 おまい・・・それはふれちゃいけないトップシーk
み・た・め やね笑
パッチ1.11当たってから起動する気が起こらない。 1.12でたら教えてね。
これCPU対戦モードあったのね・・・ キャンペーンばっかりやってたわ・・・ ところでCPU対戦の時に誰かが観戦にやってくるなんて事はあるの? 物凄いメチャクチャなプレイだったから気になる
オンラインでの話ですよね?
いや、観戦者はオンラインで[<◎>]みたいなアイコンになるわけで
>>953 は心配しなくていいよ。
AOEとCOHやってます、これオンライン対戦盛り上がってますか 個性的なのでちょっと興味あります
>>956 HOSTすれば少なくとも10分以内に埋まるほど対戦相手には困らないけど
日本語ないせいか日本人すくないよ。
オンライン対戦の話題がスレ見渡してもろくに出てないあたりでさっしてくれ。 発売当初からバランスが良い状態になったことがないのが最大の原因だと思う。 シナリオやるなら灰汁は強いけど、好みに合えばかなり面白いんじゃないかな。
バランスは十分良いかと、ターニャが反則的に強いくらいで 外は特に目立つこともなく
今まさに中国軍シナリオをやってたところだ。
PLAとGLA一文字違いなんだから仲良くしようぜ?
RA3で一回プレイしたらOPが再生されなくなったんですが仕様ですか? あのOP見て買ったのに・・・
>>963 メニューのProfile->VideoArchive
で再生できるよ
>>964 開始時に自動で再生なんて・・・
できませんよね(´・ω・`)
正直全然ワクワクしない・・・ 3以降のC&Cは完成度もサポートも酷過ぎでしょ はいはいまた新作乱発で売り逃げかって感じ 節操無さすぎ
ぶっちゃけRA2以降、佳作だったジェネラルズ以外、ゴミばっか作ってるからな。
Red Alert 4 でヨシロー皇帝が復活するなら買う。
皆さん、今日はニコラ・テスラの誕生日です。 153本のテスラコイルで彼の生誕を祝いましょう。
そういえばテスラ・トゥルーパーっていつのまにか車両で轢けなくなったんだな。 前はナノコアでガンガン倒せたのに
そういえばテスラ・トゥルーパーっていつのまにか車両で轢けなくなったんだな。 前はナノコアでガンガン倒せたのに
ペチャ 初代コマコンでAPCで歩兵の上を通過してしまった時の音。 今は反省している。
>974 C&CレネゲードのC&Cモードをやってみてほしい。 APCで敵の工兵を轢くんだ!! にしても、ウイグル暴動はまんまジェネラルズじゃん、このゲーム、中国で発売されてんの?
RA3の1対1のCPU戦やってて完全な冷戦状態になったんだが、 1時間経っても敵が一人も攻めてこないんで不思議に思ってたら 同じチームだったというオチ
>960 むしろ暴徒使ってるのが中国ってところがどうにもwww
そんなことよりさ、DeviantArtでREDALERTのイラスト検索したらターニャやユリコやナターシャのほかに ユーリの絵がかなり一杯出てきた。ユーリの絵人気あるのか。
>979 おー、ありがとう。早速壁紙にした。…赤が目に刺さる そうかやはりファンアートだったか 安心したような、ちょっとがっかりしたような