【Realtime3D】FIFA Manager 3季【サッカーシム】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/01/14(水) 22:01:28 ID:BmB7K65g
2 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 23:57:20 ID:UBFvqkGc
保守 序盤何してます?自分はフレンドリーマッチとか長期キャンプとかなんだけれど ユースデイとか効果があるのかよくわからん。
3 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 03:09:21 ID:99O0R87X
>>1 スレ乙です。
>>2 マニュアルによれば
Youth Player Day
Support your Youth Department by scheduling a Youth Player Day once a year (after which, you get
the chance to sign up the most promising player).
ということで、最も有望な若手をゲッツ出来る可能性があるということなので、必ずやってます。
大したユースをゲットできた記憶がないですが・・・。
後はフレンドリー3、4試合、2週間キャンプ&OPEN DAYですかね。
SPONSER DAYだけは、シーズン中の成績良い時にしてます。
で、便乗して質問を。
プレイスタイルのHOLDINGをもったAMが、もう何をしても前線から下がってきやがるのですが、
これはいったい何故?
1ボランチの後ろにまでさがりやがって、下手をすればCDと並びやがり、攻撃能力を生かせなくて困ってるわけです。
どなたかHOLDING持ち選手の特性やうまい使い方を教えて。
4 :
edit好き :2009/01/15(木) 13:47:29 ID:QXFCHB8L
>>3 きちんと把握してるわけではないのですが
プレイスタイルの概念はは06から採用されたらしく3Dマッチにおいてそのスタイルによる特性があるようです。
06時にあった情報等(書いた本人の主観かもしれませんので正確かどうか判りません。)では
HOLDINGの特徴はディフェンス面をサポートしショートパスを好んで前線へ上がることはめったにない
とか書いてあるようです。(語学力ないので間違えているかもしれませんが・・)
08の個人戦術でプレイスタイルに合わせるで設定するとForward Runsがneverになるので前線に上がらず
守備に専念するタイプのようです。公式データでマケレレ等がHOLDINGタイプになっているのでこういった
守備面が得意なDMが向いているスタイルだと思えます。
09になって変わったところもあるかも知れませんが情報があっているとして見るとこのような特性がある為
そのような動きになるんじゃないでしょうか。
よって現実では積極的に攻撃参加する選手がHOLDINGになっており、気になるならエディターでAttack mindedや
Box to box等その選手の特徴に合わせてエディットするしかないですね。
5 :
edit好き :2009/01/15(木) 14:13:49 ID:QXFCHB8L
もうひとつ **前スレにあった3Dパッチでスピードが速いままとか感じる人へ ゲームスピードを落とすには config.big内のcommon.iniの項目に GAME_SPEED = * があるので*が1(normal)になっていれば(恐らく殆どの物が1になっていると思います) GAME_SPEED = 0 にすれば体感できるレベルで落ちますのでお試し下さい。 ai.iniの項目にもGAME_SPEED =**がありますがここも60とかになっていれば1にすればいいです。 ただしここは体感できるほど変わりませんが・・ 私目は現実的なスピード派なのでいつも0(slower)にしています。 すでにそうなってる場合は SPRINT_SPEED等を落とすとか多少調整できますが限界があるのでそのスピードで我慢するしかありません。 予想通り公式にアップデート3の予告が来てますね。2月の冬移籍データ更新時に出すようです。 チェルシー等kitの襟が表現できてないバグ(fifa09では表現できているのに)ボールのデータはあるのに どのリーグを選んでもEAボールのままや09でプリセットフォーメーションが一新されているのにエディターで AI監督の好きなフォーメーション設定が08時のままで設定してみても反映されないとかまだまだバグがあるので そろそろすぐに気づきそうなバグぐらい直しておいてほしいものです。
6 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 16:12:07 ID:FuWMqNF6
代表のユニフォームを反映させるにはzdataをいじる必要があるんですか? userフォルダのkitでは反映されないので
7 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 17:42:11 ID:99O0R87X
>>edit好きさん
返信ありがとうございます。
納得。
Defending MidfielderやHolding Midfilederという意味を調べたら理解できました。
その際に見つけたのが、Fifa Manager 06用の用語解説(?)です。
参考までに。
http://all4game.info/en~id_5756.html (edit好きさんもこれを見たのかもしれないですが。)
個人的にはプレイスタイル毎に特徴的な動きをしてくれるのは非常に楽しいですし、このまま使ってやります、DMポジジョンにして。
8 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 20:36:57 ID:VboCyhuY
他にもググったらこんなのが。 Penalty box is for ST, 60% will score in the penalty box, shoot often in the box Holding is for CM or DM, control the midfield, tough guy and sometimes get caution easily Ball-winner is for CD, can get good header and win tackle alot Playmaker is the top-asset of ur club, he will build up play, sure he will spark ur team. Get him fit n energy high. Winger like to cross alot, the crosses will better pick up by other player Dribbler , u like to see him on the pitch fool around the defender 外人の皆さんはどこで情報ゲットしてるのやら。
9 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 02:10:55 ID:d+TcTHJU
前スレ
>>980 のオススメに従ってUniversal GPP Ver2.2を試してみたけど、いいねコレ。
smbtouchから比べるとぐっとスコアが現実的になったし、
GKの動きがすっごくマトモになってるのが素敵。
ゲーム内でバカ試合ばっかりだったのがシーズン途中でいきなり0-0とかになって妙な感じだけど。
未だに08な俺 20年かけてリガデキトもびっくりの究極ディフェンスチームになったニューカッスルを捨てるのは 悲しすぎる 09買ってあるのに押し入れの肥やしです
>>7 ここ見ると自分が勘違いしてた項目がいろいろあるな。
touchってトラップとかボールを受ける技術だと思ってたら
ボールキープ力だったんだね。
う〜ん、いろいろ参考になったよ、サンクス!
>>11 英語駄目だからあれだけどそんなに簡単に信用していいの?
公式の情報とか書いているなら判るけど・・
そう書いていないなら
06時の情報であり09では当てはまらない可能性もあること
情報元が判らないし書いた本人の主観も含まれている可能性が高いこと
ということで勘違いしていたというトラップとかボールを受ける技術というほうが合っている可能性だってある。
ただ自分で検証する際の参考にはなるけどね。
ちなみに08の時touchを0にして試して見るとファーストタッチでボールを大きく弾くようになったので
トラップとかボールを受ける技術というのも含まれているはず。(デフォconfig.big仕様時)
ただし3dパッチでトラップに関する項目もあるからパッチによっては影響がでない可能性もある。
そして09では0にしても弾かなかったから(08のデフォconfigで試しても)エンジンの違いもあるだろうけど
テクニックやドリブル等のスキルと絡んでいるのかもしれない・・
みなさん日付は何日ずつ進めてますか?
>>12 すみません、たしかにおっしゃられてるとおりですね。
なんでもかんでも信用しちゃうのもよくないですね・・・。
touchについてはトラップ能力と考えた場合manualだと
most important skillsに設定されてるのはAMとCFになってるんですよね。
でもAMとCFに必要だっていうならCMにもSTにも必要じゃないかな?
ってずっと疑問に思ってたので(あくまでも自分のイメージですが)
>>7 さんの所にあるサイトで the ability to hold ball, not to lose him
となってるのを見て「ナルホド」と思ってしまいました。
とりあえずこれからは情報を簡単に信用しないように気をつけます。
ご指摘ありがとうございました。
>>13 私目は毎日です。
>>14 個人的にtouchに関してはボールキープ力で合っている可能性は十分あると思うよ。
キープ力がないからボールを受ける時弾くようになったとも考えられるし・・(08では)
ファーストタッチを含めたボールキープ力ってところなのかな・・
ただキープならポストプレイのターゲットマンに多いSTにもあってもいいと思うんだけどな〜・・
質問です。 08やり尽くしてそろそろ09買おうかなと思っているのですが、 どうやら5x5Movementが廃止されているみたいで残念です。 戦術弄ってニヤニヤするタイプなので無いと非常に寂しいのですが、 09にはそれに代わるような要素はありますか?
今日パッケージ版が届いたので早速インストールしてみたのですが ゲームは問題なく起動するのですがupdate2のexeを起動してもパッチがあたらず 何の反応もないまま終了してしまいます update1も試してみましたがゲームを終了してからインストールしろと警告が出て終了します 何度か再インストールをしてみましたがやはり駄目でした どなたか原因が分かる方はいらっしゃらないでしょうか・・・orz
>>16 代わりになると思うかは本人次第だけど09で進化した部分で08の時のように画面を切り替えなくても
戦術がリアルタイムで変更できるようになった点を利用して、スタート時のフォメから
状況を想定したポジション変更とかのフォメ等を色々作ってストックしておきその状況に応じて切り替える方法。
作成ストックしたフォメにはポジションだけでなくチーム&個人設定等もフォメ別でセーブできるから
うまくやればポジだけのMovementより違った意味で幅が広い戦術になれるかも・・・
サイドバックがオーバーラップしていてセンタリングまでいきそうな時にヘディングの強いDMやCDを
STに上げたフォメに切り替えるとかいろいろ試して見ればいいかと・・(簡単にはいかないだろうけど・・)
ちなみに個人的に戦術面の09で退化したと思う点はclosing downとlong shotsとpass biasが
チームのみで個人で設定できなくなったこと。個人で統一してほしかった。
dribblingやhold up等の設定がポジション別で固定されていた退化点はアップデートで
GK以外全ポジで設定可能になり解消された。
逆に09で進化(というか新しい要素)はチーム戦術でクロスの高さの設定と時間を稼がせる設定と
設定したチーム戦術の重要認識度の設定が追加され個人戦術ではセットプレイ時に誰をゴール前に上がらせるかを
指定できる点とRan Channels(スペースへ走る動きなのかゴール内へ飛び込む動きなのか?まだ理解できてません・・)
が追加されたこと。
以上なことから09は09で楽しめてるから個人的にはOKです。
なんといっても3Dモデリングがfifa09クオリティになったのが一番よかったんだけどね。似てるface結構あるし・・
>>17 間違いなく買ったものだね。割れなら無理だから・・・
買ったものとして状況をもっと詳しく書かないと判らないよ。
普通インストール後update2のexeを起動で問題ないはずです。
>何の反応もないまま終了
なにかエラーメッセージも出ないの?
インストール先はデフォルトのC:\Program Files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 09にしていないとか・・
>>19 レスサンクスです
今日PlayAsiaから届きました
update1はメッセージが出るのですがupdate2はメッセージが出ずに終了します
データ破損のためかと思い別のサイトからダウンロードし直してみましたが同じでした
インストール先のフォルダを変更していたのでデフォルトに戻してやり直したんですがやはり駄目でした
今はレジストリがおかしいのかと思って”FIFA”とか”MANAGER09”といったキーワードを片っ端から削除している最中です
直前までDemo版を入れていたのでそれが何か影響を与えたのかと疑っています
オンライン認証の失敗の可能性も高いと思うのですが
Wikiには初回起動時に認証すると書いてあったように思うので成功していると思っているのですが・・・
インストールの終盤にEAにレジストしろといったメッセージが出ますがあれがオンライン認証なのでしょうか?
とりあえずアップデートしない状態では動くんだね? update2が当たっていないとはどこで判断したの? Manager09.exeのファイルバージョンが1.2.0.0になっていれば当たっていることになるし アンインストールの時フォルダの中身が完全に削除できていなくてそのまま再インストしたりしたとか・・ 最悪の場合OSインストしなおしてからやり直して見るしかないね・・
忘れてた・・ >インストールの終盤にEAにレジストしろといったメッセージが出ますがあれがオンライン認証なのでしょうか? それは関係ないはず。 私もPlayAsia購入ですがそんなことしていません。普通にインストール後update2を当てて問題なし。 関係ないだろうけどOSはXP sp3・・Vistaならなにか違うのかな・・
>>221 ,22
親切な対応ありがとう
自分もXPのSP3です
いろいろやってみたけどやっぱり駄目でした。これ以上は自分には分からないです
OS再インストールしか無いような気がしてきましたが、しばらくはあきらめます。とても疲れてしまいました
Football Managerからこちらに乗り換えようと思っていたのですが無念です・・・orz
JリーグパッチとかおもしろそうなModが出てきたらまた試してみようかと思います
以上、スレ汚しすみませんでした
>>22 >Vistaならなにか違うのかな・・
EAのダウンロード版購入→Update2導入を今日してみたけど、特に問題なし@vista
めっちゃ間抜けな質問。
ダウンロード版の場合、マニュアルってどこにあるの?
FIFA Managerのフォルダ探してみたけどトラブルシューティング関係以外見つからなかった・・・
明日あたりになって、クレカ認証かなんか終わらないとマニュアルのダウンロードできなかったりする?
>>24 EA Download Manager内でゲームパッケージのサムネイルあるよね?
それにマウスカーソル合わせると、ズームされてサムネの下に”マニュアル”というダウンロードリンクが表示される。
26 :
- :2009/01/20(火) 15:01:06 ID:Yu2MqDvQ
Football Manager の情報量にFifaの高性能な3Dの試合が重なったゲームが出たら速攻買うよ。。。 日本語化が簡単になる。。 すごくPCが重くなるけど・・・・
>>25 おおお、本当だ、サンキュー
これでようやくまともにプレイできる
では楽しんでくるよ
Homeの警告って影響ないものでも赤文字で書かれるから気分悪いな 主力が怪我してショボーンなのにさらにHomeでも赤文字で「チームラインナップつくってねーよはやくしろバカ監督」 とか言われてさらにショボーン
29 :
- :2009/01/22(木) 23:03:32 ID:RJg0b+EG
audioで自分の好きな音楽を入れたいときはどうすればいいのかな windows media オーディオ/ビデオ ファイルだと思うんだけど。。。。
30 :
edit好き :2009/01/23(金) 02:27:59 ID:H+iwpRp1
>>29 C:\Program Files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 09\data\audio\music
にmp3ファイルを入れるだけです。
但し変換ビットレートとかによってはうまくいかないかも知れません。
標準的な44.1k 128kbpsは問題ないようです。
31 :
- :2009/01/23(金) 13:51:53 ID:XibtcTtX
ありがとうございました やってみます
32 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 16:54:24 ID:lG96+NFC
セーブデータをロード出来ない・・・。 ロード中にダウンする。 せっかくユーベで1年プレーして、星9個のマリオ・ゴメス獲得したのに。 新シーズンへ希望に満ち溢れてたのに、絶望のドン底に突き落とされてしまった・・・。 残ってるセーブデータも全て起動しないし、どうなってるんだろう?
>>32 心中お察しいたします>ロード中にダウン
何回かそれやられたもんだからゲームやめるときにセーブを2回やるようにしてるよ私は。
時間かかってしょうがないけど。
その問題はアップデート3で改善するらしいよ。
35 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 19:02:37 ID:lG96+NFC
>>33さん 僕も2つセーブしてましたが、その予備セーブデータすら、ダメでした。 新しくスタートさせたセーブデータは読み込めるみたいです。 一体どうしたことやら・・・。 また最初からやり直しか >>34さん ってことはこのセーブデータも救済可能って事でしょうか?
>>35 It will be possible to continue your game with Update 3.
ということだからUpdate 3適用後は使えるようになると思うよ。
37 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 00:51:07 ID:ybshPs1t
おぉ、ありがとうございます。 とりあえず更新予定の2月まで我慢します
前スレにて64bit vistaで落ちまくるという質問をしたものですが、 その後、ライセンス違反ですが嫁PCのXPディスクを使いデュアルブートにして試してみました。 当然の事ながら安定して動いているため、正式にOSを購入を購入しデュアルブートにしたいのですが、 vista→XPの順番のデュアルブートでは設定等いろいろと面倒なため32bit vistaを導入しようと考えています。 そこで32bit vistaにてやられてる方にお聞きしたいのですが、 visual c++のruntime errorが出た事ある方はいらっしゃいますか?安定して動いていますか? 話題になっていないため大丈夫かとは思いますが、念のため教えてください。
>>38 ちなみに32bit vista でも
visual c++のruntime errorが出まっせ。
64bit で試してないので、頻度の差はわかりませんが
今64bit vista機を一台作ったので実験してみます。
40 :
38 :2009/01/26(月) 17:50:57 ID:OFGElA2B
>>39 ありがとうございます
やっぱり32bit vistaでも出るんですか
64bitの時は一番酷い時はゲーム内時間の2〜3日に一回落ちて、
ゲームにならなかったので・・・
ならXPにしようかな
いまのところゲーム内時間で1年消化したけど、まったく落ちていないので
41 :
edit好き :2009/01/27(火) 22:40:42 ID:EuDpIvQY
公式ブログにUpdate 3の情報が出てきてますね。
個人的に観客がfifa08のものを採用するみたいなことが・・
09の観客は夏なのに冬服のままかよレベルだったのでうれしいですが
ほかにもkitの襟とか気になってるのが直ってればいいんですがね・・
久しぶりにお遊びパッチ作りました。大したものではありませんが・・
09のボールは今のところeaオリジナルでしか遊べないのでパッチを当てるしかありません。
しかも大きくて違和感があるので海外にあったボールパッチを小さく作り直しました。
ボールはNIKE T90 オムニ ハイビズです。
気になっていた方はどうぞ・・・
ダウンロードは
こちらから
http://www.mediafire.com/?mo3wywmozw5 おまけで隠しbernabeu(リアルスタジアム)データ反映ファイルいれてます。
持ってる人いると思いますが・・
>>32のところで出てた星ってどこで見るの? なにかのMOD?
43 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 15:12:03 ID:5in6kY4Z
>42 32です。 ゲームスタート時の Display General Player Level and Talent Stars (選手のレベルと星を表示します) にチェックを入れないと表示されません。 ゲームを開始してしまうと、変更出来なかったと思います。
それ設定の時最初チェック入ってないからうっかり忘れるよね・・・・
>>43 なるほど最初の設定でしたか・・・
メガパッチもいくつかいれたし、最初からやろうかな
日本語フォントの組み込みってどうやるのでしょうか? wikiには >>やり方は2chFIFAMスレの664番に乗っていますので、そちらを見て下さい。 って書いてあるけどどれを見ればいいでしょうか?
>>46 おっと
書いた当時はまだスレが2つ目でしたがもう3つ目ですね^^;
ログ残ってたので転載。参考にして下さい
664 名前:edit好き[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 02:12:45 ID:qSF8QWxX
edit好きというからにはやはり気になったのでやってみました。
インストフォルダにfonts.bigがあったのでこれを開くといろいろあるようですが
とりあえずFMの日本語化で使っているというメイリオフォントのmeiryo.ttcをFM08.ttfに
meiryob.ttcをFM08B.ttfに変更しfonts.bigにインポートしてCredits2.txtのテストをしてみました。
(恐らくFM08S.ttfとかにもフォントは当てたほうがいいのでしょうが・・)
結果は・・
成功です。カタカナ・ひらがな・漢字全て日本語になりました。 いや〜ちょっと感動しました。
試せる環境の方は試してください。
ただ言語ファイルであろうTranslations.hufのこととかは製品版を見てからでしょうけど・・
一応wikiのアップローダに画像をupしておきました。
日本語表示可能なんだけどTranslations.hufのエンコードで消えるor文字化けするのが 痛いンだよな・・・・
49 :
39 :2009/01/31(土) 14:11:50 ID:lEdbJ+Rw
>>40 64bit機のほうが安定してゲームができてるので
OSというより、その他のハードやソフトの影響を受けていそうです。
Jリーグパッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なんかやたらセーブ読み込みで落ちるな 早くアップデート出せ
3DパッチでJimmyX GPP Version 4.2を試してみたけど結構いいね。 今までUniversal GPP Ver2.2を使ってたんだが気になっていた点を。 ・最前線に選手が上がりすぎる。常に最前線に5、6人が1列にならんでいる状態。マークしきれません。 ・選手が上がっちゃうから中盤のパスでの組み立てがあまりない。 ・チャンスなのにロングシュート、バックパス。 ・チェックにこられるとすぐにボールロスト。中盤での潰しあいになりがち。 ・DFが相手に対して1人でしかチェックにいかないため、ただ立ってるだけのDFがチラホラ。 ・すぐにマークを外されてしまう。 ・切り替えしが多い。ただでさえダイナミックなのに・・・ ・変なドリブルが多い。 こんな感じかな。 とりあえずJimmyX GPP Version 4.2はこの辺がよくなってると思う。 ただ少しゲームスピードが早い気がするかな。 DF面がかなり改善されてるので得点、失点が少なめ。
それ戦術の問題じゃね? うちじゃそんな不満点無かったけど
3D Machで3−0で勝っていたのに「エラーが出たので終了します。」はね〜〜〜よ・・・・・ それもUEFA CUP決勝だったのに・・・・ やっぱデータの重いゲームだから仕方ないのかな・・・・ やっと英語に慣れてきたのに・・・
高額な選手ってどうやったら買えるの? 赤字になるから許可してくれねえ。昔のは赤字でも何でも無理して買えたのに
56 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 14:35:22 ID:wb5DTlMq
>>55 基本的にボスマン移籍で高額選手を大量に買い漁り、1年使うなりレンタル出すなりして、放出。 出来たお金で欲しい選手を獲得。 ってのが作戦。 時間かかるが、良い選手獲得するにはお金を作り出さないとダメだから、この方法しかない。 邪道だけどね 選手との交渉で、フロントから『給料が高い』って言われたら、 契約サイン料を何億か支払う ミニマムフィーを低めに設定する(市場価格の1.5倍くらい?) 良い約束をする(レギュラーですよ、試合にはいっぱい出しますよ) ボーナスはずむ でなんとか給料を抑える。 頑張ってください。
パッチまだー? もうセーブデータ壊れるのに耐えられない
58 :
名無しさんの野望 :2009/02/13(金) 23:32:02 ID:P1lMJQYM
59 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 01:40:04 ID:lF4c6DiR
ダウンロードしてみた。 使えなくなってたセーブデータが読み込めるようになった!! ただ、上のはビットトレントでダウンロードだから、持ってない人は公式サイトからダウンロードしないとダメだな。
60 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 08:17:27 ID:SLEggN5Q
教えて欲しいんですが、 16歳のユースを強奪したんだけど、 移籍して来たときにすでに大怪我をしていて一度もスタメンに入れないまま6月になってしまったんですが、 そしたら6月のある日に突然そのユース選手がいなくなってたんです。 これってバグかな?それとも一度も試合に使ってないから17/18チームに昇格できなかったって事かな?
62 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 15:10:16 ID:SLEggN5Q
>>61 突然いなくなるのは
・キャリアをあきらめた
・他チームに移った
のどちらかではないでしょうか?
キャリア断念はBoarding Schoolを建てれば防止できるはずです。
Private TutorとMentor付けて手厚くケアしてれば、より万全ではないでしょうか?
移籍なら、マニュアルにも
Remember that other clubs are also trying to tempt your promising young players. If a club
approaches one of your Youth Players, your Assistant will notify you.
(他クラブが自チームの有能なユース選手を獲得しようとします。その場合、Assistantが教えてくれます。)
と書いてあります。
断念ではなく他チームに移っただけなら名前検索でヒットするかな?
63 :
61 :2009/02/15(日) 20:22:44 ID:veP+MCuQ
>>62 なるほど
他クラブからってのは見た覚えないから、キャリアをあきらめたのかな
dクス
09なんですが、ある実在の攻撃的選手のプレイスタイルがなぜか守備的なんです。 それを直したいんですが、エディターを開いてもプレイスタイルの欄がないです。 どうすればエディットできるか教えてください
エディターを開いてプレイスタイル変更
・・・ありました。 本当にごめんなさい。ありがとう
68 :
ー :2009/02/18(水) 02:06:57 ID:LRtsG9OR
オランダ代表が架空選手なんですけど直す方法とかあるんですかね。。 あと冬の移籍市場を反映したデーターベースはあるんでしょうか???
ひとつめ オランダ代表が架空ばっかなのは、有名選手がライセンスの関係で使えないから(らしい) そのため、現実の代表級の選手たちはゲーム上代表から引退した、という設定がされています。 直すにはエディタで各選手たちについてるRetied from National Teamのチェックを外してあげること。 (Histolical Dataのタブにあります) チマチマ作業しましょう。 ふたつめ 最新版の公式パッチはUpdate 3 includes a full database update including the winter transfers. ということなので、入ってるんじゃないかと思われます。
>>69 おれも国籍Netherlandで検索してまとめて一個ずつ外していったんだけど
ファイルセーブして右下のデータを反映させるとこ押して閉じて
またエディター開けたら全部外す前に元に戻ってた。
何かプロセス間違ってるかなあ?
エディターは日本語環境だとバグあるんじゃね? ポジションのマルチロールのも効かないでしょ?
選手1人操作するときのボタン配置を変更するにはどこを書き換えればいいのですか?
オプションの項目になかったっけ?
エディットしたら選手名が文字化けするようになってしまったんですが・・・ ちなみに、エディットでいじったのはプレイスタイルだけです。 再インストしたら直って、またエディットしたら文字化けしたんでエディットのせいだと思うんですが この症状分かる方いませんか?
75 :
69 :2009/02/20(金) 21:34:08 ID:T18n6Z9Z
>>70 >>75 >おれも国籍Netherlandで検索してまとめて
エディターで国籍で検索できたっけ?SearchPlayerでは名前関係だけだし?
とりあえず今確認したらちゃんとできたよ。元に戻ることもなかった。
アップデート3からできるようになったのかな?
Other Positions は相変わらず元に戻って意味ないけどね。
これってひょっとして単なる確認用なのかと思えてきたわ・・
>エディターで国籍で検索できたっけ? 国選んだ状態でPlayer Listをソートしてぽちぽちやってました。 >とりあえず今確認したらちゃんとできたよ。 フンテラールが何度やってもRetiedのチェックがついちゃうんですよ右下ボタン押すと 右下ボタンさえ押さなければチェック外れたままにできるんだけど。 ちなみにアップデータ3は適用済み。なんなんだろうか。
>>77 なるほど・・
今フンテラールで確認したけどRetiedをはずしてsave後右下ボタンではそのまま確認すると
確かにチェックは元に戻ってるね。けど、一旦そのまま終了してエディター再起動するとチェックは外れてたよ。
Currently in the National Teamの方だけにチェックをいれても右下ボタン後はRetiedにもチェックが入り
両方入った状態になるけど一旦終了して再起動するとCurrentlyの方だけに入った状態になるから
どうやら反映ボタン後にチェックが戻るバグのようだね。
でも再起動後エディットした本来の状態になるからエディットは成功しているはずで問題ないと思うよ。
>>78 >一旦そのまま終了してエディター再起動するとチェックは外れてたよ
確かにそうなった。てことはエディットできてるのか。
メンドクサイけど新規データを立ち上げて試してみる。とりあえず確認検証サンクス
80 :
78 :2009/02/20(金) 23:27:05 ID:Z808CTIm
もうひとつ注意するのは 反映ボタン後チェックが元に戻る=反映させる毎にチェックが元に戻るということ よってその状態でsaveしてしまわないこと。 つまり他のエディット(リネームとか選手作成とかデータ変更など)をしてsave&反映した時 やっかいなことにはずしたチェックが元に戻るのでそのまま終了すればよいがさらにエディット作業を続けて またsaveしてしまうとチェックが元に戻った状態になってしまいまたやり直すことになるということです。 反映ボタンを押した後は一旦エディターを再起動してからエディット作業を続けるようにしましょう。
81 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 00:46:06 ID:C3Arjkf0
Football Managerかこれか迷ってる僕に、 FIFA Managerの良さを教えてください
グラフィックが綺麗。3Dマッチはもちろんだけど インターフェース等も含む サッカー本編以外の要素が多い。シムシティみたいな町おこしや 結婚、子作りとか、ミュージアムとか・・
日本語化さえできれば問題なく買いそうだ
>>81 試合の視覚的魅力
比較的軽いゲームプレイ
これらに魅力感じるかどうかだね
今セリエでやってるのだが、前シーズンAで2位だったユベントスが何故かB降格になってる・・・ しかもセリエBにいながら今シーズンのCLに参加してるし どうなってんのかな まあ、自分のチームじゃないから良いけど、 ユーベだから八○長で降格かな・・・てのは冗談として 前シーズン中から勝ち点計算がおかしかったんだよね 22勝10分け6敗で勝ち点73みたいな感じで勝ち点が-3してた チラ裏すまん
勝ち点-3とか-6からシーズンが始まるのは08をイタリアでやってた時はよく見たからそれじゃないかなぁ。 いきなりB降格は・・・破産するとそうならなかったっけ?
87 :
85 :2009/02/26(木) 09:13:09 ID:HCyGqbds
そういえば09でも-6から始まってるチームとかは見た事ある あれなんかのペナルティかもね COMがやってるクラブも破産?あるとはびっくりだ バグかと思ってたが、奥が深いね
88 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 11:37:30 ID:8T8w+KtM
ペナルティによるポイント減点はエディターの ClubのGeneral Informationタブに Conditions on New Gameという個所が左下にあり、Points on New Gameで設定可能。 プラスにすればポイント加点? 加点というのはあまり聞いたことはないが・・・。
マイナスポイントからスタートっていう難易度高いシナリオも楽しめるわけだね。
久々に再開しようかと。 09のサラリーパッチってどこにありますか?
最近このゲームに興味持ったんですが、 英語が読めないときついでしょうか?
Transferの意味がわかれば大丈夫です
編成や試合は英語がほぼ分からなくても大丈夫と思うが 契約・移籍絡みは多少調べる気がないとつらいかな
lこれからゲームを始めようと思っているのですが、最初から入れておいた方がよいと思われる パッチやモッドなどがあったら教えていただけないでしょうか?
開始前からやらないと効果がないのは、オフィシャルUpdateの一部の効果とデータ関連。 あと、サラリーパッチやスポンサーパッチも注意書きにはニューゲームじゃないと反映されない、とある。 逆に3Dは後からでもなんぼでも変更可能 とりあえずオフィシャルだけ当てて一度お試しでやってみては? んで、気に入らない点があれば何かパッチ探して、本格プレイ開始、とか。
>>96 レスサンクス
サラリーパッチとスポンサーパッチを入れてとりあえず始めてみるよ
買ってインスコ前に間違えてパッチ起動したら 「インストールした後に当ててね☆」って言われた あたりまえ 以上
守備よりの選手のratingがあがらない・・・ どこをどう設定すればいいの?
すまん。ちょっと聞きたいんだが、09デモ版やって、かなり面白いと思い 製品版を購入したいんだが、マニュアルはついてるのかな? もちろん英語でかまわないんだが、あとこのデモ版のセーブデータはつかえるの? 以上2点教えてください。ewetにはまってたんだが、これも選手データ最新だし試合も文句なしだ。日本語版がでたら最高だけど 辞書片手に頑張るわ。
>>100 パッケ版は付いてる
DL版のほうは
>>24 みたい
セーブデータは、たぶん使えないんじゃないかな
マニュアルはっきり言って殆ど役に立たない気が・・
>>101 ,102,103のみなさんどもです。えーマニュアルあまり意味ないの?こうしたい場合にはここを参照しろ!
みたいなことが書いてあるのかなぁと思ったんだけど。まあわからないことがあったら、ここに聞きにくるよ。
データもつかえないんじゃ、製品版購入するわ。ウィガンでやってて、フレンドリーマッチだけどインテルに勝ててかなりうれしくてね。
初心者ですいません。レスありがとうございました。
なんだか放置されちゃってるが
>>99 Rating8よか9とかにはなかなかならんよ>DF
どうしてもそれが気になるようならconfig.bigの中にRatingを決めるiniファイルがあるのでそれを弄ると吉
これなんで日本語版ないの? Footballmanagerはあるのに
footballmanagerは日本語版なくなったろ
ていうか日本語化してくれ、頼むよ
>>105 諦めてました。ありがとう!
早速やってみます。
もしかしてデモ版って選手の☆の数とか能力を表す数値とかって表示できないんでしょうか?
>>110 基本的には表示されない。
ただ、所属選手ならタクティクスのIndividual Orderのところではなぜか見えてしまう
確か、4亀に記事載った時 公式サイトでもFirst Japanese Preview! とかのタイトルで 取り上げてたから、日本人も遊んでるって認識はしてるんだろうけどね。 ただ現状じゃまだまだプレイヤーは少ないだろうから・・
さっきebayでポチって楽しみにしてるんだけどみんな3Dパッチは何入れてるのですか? 発売当初のスレがカオスだったんで心配なんですが・・・
114 :
名無しさんの野望 :2009/03/11(水) 20:51:09 ID:qGuvbpOk
>>113 ここでは出てきてないが、個人的にはDarik V15が完成度高くておすすめかな
すまん、V15じゃなくてV14だった
116 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 14:05:00 ID:wpcacPKC
>>115 V15(アップデート3対応)もあるけど、それでもV14(アップデート2対応)がオススメ?
V15は俺も導入したばかりでまだわからない部分もあるんでV14ををオススメしました。 とりあえずV15をやってみた感じではV14よりも失点が少なく、得点が増えた気がする。 ただ全体的な動きは14の方がリアルな気がするかな〜。 V14はディフェンス面をいろいろ考えて(マークの設定や相手フォメ変更に対してこちらも戦術を変える等) やらないと失点がすごいことになるんで難易度高めだと思う。 まぁ俺がヘタレなだけかもしれないですが・・・
118 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 11:30:08 ID:PrE3oZh4
ふむ、分かった、ありがとう。 両方試してみる。
インストールしてない状態でパッチ起動するとゲームが起動中ですって言われるのは仕様ですか?
120 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 18:55:06 ID:y46ecIpP
79 :U-名無しさん@実況はサッカーch:2009/03/16(月) 14:23:29 ID:autyiKVm7
鹿島アントラーズのマルキーニョス、審判の見えないところで
相手の新潟選手をわざと蹴る悪質なシーン。
そして、選手が倒れているのにプレイを続行しようとする鹿島の選手たち。
http://www.youtube.com/watch?v=bkgtbFrtgGc これは酷い!一発レッドもんだろ。
王者と言われている鹿島の本質が見えるな…。
すいません。教えてほしいんだが3Dの試合結果0-3でまけて、見ないと3-0で勝ち。 パッチもあててだいぶ変わったとおもったんだが何でこんなに違うの? パッチが悪いのかな?教えてください。
08やってるんですけれども自分の資産をクラブに寄贈するのってどうやるのですか? よろしくお願いします。自分で調べてもよくわかんなかったもので。
もう解決してるかも知んないけど、My Careerの画面のDonate Money to Clubでできるよ
>>122
update4が出てもあいかわらず過疎ってるな・・ まあデータベースが中心のたいしたものではないけど・・ ブログでfifam10のことが書かれているけどやっとピッチのサイズがfifaと同じサイズになるようだね。 fifamはfifaの85%ピッチ仕様だったからやたら狭く感じたけどこれで違和感が減少する。 あとfifa09のアニメーションシステムに取り替えるみたいね。それと同時にfifam専用のオリジナル アニメーションもいくらか追加する模様。 フォーラムに登録し、できない英語で(翻訳サイト利用して)Geraldに要望や改善など一応書いてみたけど 返事もらえたからなんとか通じてるみたいね。やってみるもんだ・・
08ユーザだが09はデモして購入は見合わせ。 次の10はメジャーVUPとして期待している。確かにピッチは狭かった。 FIFA09はリアル感があってよかった。
Update3ってManager09.exeは更新されないんでしょうか? プロパティの詳細のところみたら1.2.0.0のままでした
>>126 更新されてるよ。プログラムのサイズが違うでしょ。
(20,987,904 バイトから21,721,088 バイト)
Update4は更新なし。
調子に乗っていろんなパッチ当てまくってたら Budget Controlができなくなり Dress.Room Chemistryにいけなくなり セーブデータロードしようとしたらエラー連発 再インスコですかそうですか・・・・
Own a Clubのチェック外したらBudgetControlできましたw 自分のクラブなんだから資金の管理なんて関係ないぜってことなのかな?
チラ裏ですまんが3Dパッチも、やっとしっくりくるのが見つかり チートで資金も潤沢なWiganではじめて3年目試合も勝ちまくりたのしいわぁ。 BIG4とも対等に戦えるしホントこのゲーム面白いね
そのしっくり来た3Dパッチの名前頼む
JimmyX RGPP入れてみたけど・・・・・非常に惜しいというか何というか クロスよくあげるようになったのはいいんだけど、 クロスあげるためにわざわざ横にドリブルすることが多すぎ。 チャンピオンズリーグ準々決勝で、終了間際にアネルカが上手くディフェンスラインを抜け出して 一対一になったのに、横に向かってドリブルし始めたときは泣きそうにナタヨ
自分はlatiforiaなんだけどまあまあ満足してるよ。 ただratingはかなりDF陣にシビアなので違うのあててるけど それからcup戦は勝てば勝つほど厳しくなるけど点が結構入るから見てて面白いよ。 あと質問なんだけどteamworkがなかなかあがらないし、すぐさがるし、効果的な練習があったら教えてください。
latforia入れたら3Dマッチで必ず落ちるようになった・・・・ 今まで通りJimmyRGPP入れても直らない・・・・・・ どーしよー
135 :
133 :2009/04/04(土) 01:35:43 ID:jbGmWVTp
>>134 さん、ホントですか?自分は特に問題なかったのですが。
一度電源落として再起動するぐらいしか思いつかないのですが。
なまえをconfig bigに変更しましたか?変更しないと駄目ですけど。
先日ドイツのファンサイトからJリーグパッチをダウンロードしたのですが Jリーグの選手のフェイスパックが無くて困ってます。。 ダウンロードできるサイトがあったら教えてください。。 画像を作成するのに挑戦したんですがうまくいかず・・・・
138 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 11:51:47 ID:+SszrXVl
良い3Dパッチありませんか? いい加減、大きな切り返しに嫌気が差してやめたくなってきましたので。
139 :
edit好き :2009/04/11(土) 17:28:32 ID:85tiN5KY
>>138 大きな切り返しの仕様は基本エンジン部分の問題なのでパッチでは完全に
解決できないと思えます。
ドリブルのバリューを減らしてドリブルをあまりさせないようにすれば
切り返しの頻度も減るはずですのでそれで我慢するしかないようですね。
極端な例でai.iniの
// 0 = turn off cpu dribble 1 = turn on cpu dribble
CPUDRIBBLE = 1になっていると思いますがこれを0にすれば
ドリブルをさせない設定になるの大きな切り返しはかなり減ると思います。
ただしボールをもって独走するようなことはせずパスサッカースタイルになるはずです。
パスサッカーが好きな人にはいいですけどね。
140 :
edit好き :2009/04/11(土) 17:34:30 ID:85tiN5KY
訂正 設定になるの→設定になるので
進行ボタン横の卵びっくりした イースターだっけ?
クリスマスの時もサンタ帽になってたな いろいろ仕込まれてるなw
あのサンタ帽は俺の心を傷つけた・・・っ!
144 :
sage :2009/04/17(金) 23:35:20 ID:e+o7RrB1
マネージャーの誕生日になっても結構派手にお祝いされますよね。
これは、レベルが高いとダイレクトボレーやマルセイユルーレットを見せてくれるのね。かっこいいわ。
質問なんだけど 選手のconditonタブにあるtactical trainingって 成長するんですか?それとも1軍としてチームに入った瞬間から一生変わらないの? それと tactical trainingは3Dピッチの個人のプレイそのものに影響があるの? それともチームのTeam tacticsの平均が上がって、その結果として3Dピッチで変化があるのかな?
147 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 17:07:20 ID:WRoWYbv6
>146 tactical trainingは成長するか? 1軍で成長するかは調べてませんが、リザーブで試合出し続けたり、レンタルで放出して試合出てた選手は成長してました。 だから試合出せば、多分1軍でも成長するんじゃないかと思います。 個人のプレイそのものへの影響は? レベルが2/8のDF(ボールウィナー)選手を試合で使いましたが、フォワードラン設定をseldomにしても、やたら攻めあがってました。 レベルが5/8のDF(ボールウィナー)の場合は攻めあがらず、きちんと最終ラインに残っていた。 よって、レベルの大小により、プレーへの影響はあると思います。 でも公式サイトとかに質問を出したり、取説に載ってたわけじゃないので、あくまで私のイメージで回答、ですが。 他にこんな意見あります、って方います? というか、私のが正解なわけじゃないですから、色々出してもらって訂正して頂きたいのですが。 それより、やっぱりDFのレーティングが低いのをどうにかしたいです。 configいじってるんですが、それでも低いままなんです。 5−0で勝って、FWとかMFは8,9超え当たり前なのに、DFは5とか・・・。 このままでは選手レベルが全然成長しない。 configいじってる方は、どのパラメータをどの数値に変更してますか? 具体例希望です。
148 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 18:04:09 ID:lGI+Z9dZ
Tactical TrainingはエディタではTactical Educationというパラメータで設定できますが、以前公式フォーラムで、 Team tactics improve rapidly if your players have a good tactical education and you focus on tactics in training. という記載がありましたので、 Tactical Education(Tactical Training)が高い選手が多ければ、チーム戦術のパラメータ(contain, pressing, short passing, etc)が トレーニングで上昇しやすいということだとおもいます。 ちなみに、エディタで確認できる初期値とバイエルンで5シーズン目に入ったセーブデータで比較すると、Tactical Trainingは変動なしです。 確認できたのはリベリ、ポドルスキ等のリアルプレイヤーのみであり、架空プレイヤーはどうだったかは不明です。 ユースやリザーブ上がりだと変動するのかな? ゲーム内ではCL連覇などそれなりに結果出してるはずですので、それほどまずいトレーニングはしていないとはおもいますが、 何か特別なトレーニングでTactical Education(Tactical Training)は劇的に変化するのかな? FIFAM09から Tactical Trainingの表示に英単語だけではなく、"6/8"のように数値表示もなされているので非常にわかり易いです。 今まで "Perfect"は本当に「完全」だと信じてましたので、単なる6/8にしか過ぎないとは・・・。 「選手が戦術どおりに動くどうかは、チーム戦術の各パラメータやTeamwork(トレーニングメニュー画面で確認できるもの)が大いに関係する。」 というのが公式フォーラムでもかつて(or 今でも)よく見かけた意見です。 私もこの意見にはある程度納得しています。選手のスタイルも当然関係しますかね?
>DFのレーティングが低いのをどうにかしたい tcm_match_raiting_init.txtを弄るで実現できたと思う。 09発売直後にやったけどそれなりにうまくいった記憶が。 Unsuccessful〜passをマイナスでないようにするとか、プラスの項目の数値を大きめにするとかで
150 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 23:09:09 ID:WRoWYbv6
>149 いちおうそこも弄ってるし、数値を大きめにしています。 ちなみにパス成功の数値はいくら位にしてますか? うちのCBは試合中に5回くらいしかパスしないんですが・・・。 それが低い原因ですかね?
149です。
>>150 ごめん、今Universal GPPのまんまでやってるから答えられないorz
多分これデフォの設定と一緒だと思うし。
ただ、DFがパスしないチームならTackles wonとかClearancesとかについてのDF用の数値を大きくした方がうまくいくんじゃない?
途中で施設を勝手にシャットダウンされちゃうのですが、これを無効にする方法ありませんか? 全体の収支はアクティブしつづけてもプラスなはずですし、 良い施設が稼動しないんじゃ、なんのために拡張してきたのかむなしくなってしまう
>>152 建物系の予算がマイナスになりそうになると閉められちゃった気がするけど、そこはどうなの?
そこが足りない且つ全体の収支に余裕があるなら、バジェットコントロールでやりくりするとか。
>>153 クラブ所有?でやってるんで、予算が分類分けされてないんですよね
分類ごとの予算に合わせたりするのが面倒なので、今のやり方ではじめたんですけど。
どの3Dパッチがお勧めですか?
>>154 自分でマネジメントすることに設定変えて、
その後特にいじらないようにしても問題ないんじゃない?
オレは年一回見直すくらい。
>>156 そうすね。ちょっといじくってみます。
ありがとう
personal lifeを押すと強制終了するようになってしまった。 アップデートは全部やってるんだけど
159 :
名無しさんの野望 :2009/04/28(火) 11:13:20 ID:mj1st/xU
ちょっとお聞きしたいのですが、キャプテンには単純にリーダーシップの 高い選手を選べばいいのでしょうか? それとも年齢とか在籍年数を考慮したほうがよいのでしょうか?
>>159 リーダーシップ高いのは最低条件。
年数やファンの意見、レギュラーで試合出る頻度を考慮した方がいいかもね。
在籍年数は分からんなあ
海外サイト見ても単純に数値で選べみたいな意見が多かったような。 あとは好みの問題じゃない?そもそも効果がはっきりしてないし。 選手の側からは「俺をキャプテンにしろ」って要求はでなかったと思ったし、 放出予定の選手と「来年はキャプテン」の約束するのもありだしな。 roleで選べる数値の中では、ベッカムの直接FK以外は好みで決めてよい。 (あれはマジ反則w)
>>160 キャプテン不出場だと二番手がキャプテンになるだけなんで気分の問題じゃね?
けれどその気分は大事。
163 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 10:06:15 ID:ME7rPbbC
ユースから昇格したばかりの選手が、数値高いからといって いきなりベテランを押しのけてリーダーってのも違和感あったんで・・。 レギュラー頻度と、あとは気分的な問題ってことですね〜。 有難うございました。
vistaだとtranslation huf編集できないのかな?wikiに書いてあるとおりにしたんだけど。教えてエロい人
>>165 convertorをダウンロードして、MSプロンプトを起動したんだけど
このファイルは使用できないとか出るんだけど何がいけないのかわからないんだよね
わかりますか?
>>167 スマン。コマンドプロンプトの画面でhufは内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていませんというコメントが出てしまうのだが?どうしたらいいのかさっぱりわかりません
VISTAに互換モードはないのか?
>>168 本当に入力した内容は間違っていませんか?
そのエラーは書いた内容が違うときに出るコメントです
>>170 そのとうりでした。 ファイル名などが間違っていました。本当にすいません。
txt化できました。頑張って日本語化してみたいと思います。
神になってくれること期待してるよ
でもエンコーダー&デコーダーに問題があるんだぜ
174 :
名無しさんの野望 :2009/05/05(火) 19:31:46 ID:X8XA3dmF
パッチ当ててから同点、というか0点試合ばっかりなんだけど これってバグだよね? どうやったら直るんか教えて〜
175 :
名無しさんの野望 :2009/05/05(火) 19:32:38 ID:X8XA3dmF
パッチ当ててから同点、というか0点試合ばっかりなんだけど これってバグだよね? どうやったら直るんか教えて〜
そんなバッチがあるとは知らなかったが戻せないなら素直に再インストール。
>>174 自分のチームが0点?
他のチームが0点?
178 :
174 :2009/05/06(水) 01:19:42 ID:FIV39rbx
>>176 、177
自分も相手も。(つまり全チーム)
訳分からんし再インストール+アップデートしたら普通に戻った。
何が問題だったんだろ・・・
何してそうなったかぐらいは書いてくれないとただの日記帳だぞ。
08やってるんですけれども、リザーブってどうやったら試合できるんですか? 詳しい人お願いします。
イタリアみたいなリザーブリーグがない国だとデフォでは無理。 イングランドは専用リザーブリーグ、スペインやドイツだと下位リーグにリザーブチームが 所属してるので、日程進めば勝手に試合消化し始める。 そのへんどうなってるかはゲーム始める前に付属のエディターの国設定で確認できるよ。 ただ、どんな場合でも人数さえそろってれば1stチームと練習試合はできる。 逆にリザーブチームだけで練習試合はできない。 また、イタリアでリザーブリーグ作りたければエディットでリーグ全体いじらないとダメ。 俺はセリエFまで作ってA〜Cの実在クラブのリザーブをD以下に詰め込んでみたらできた。 ただ、エディターの構造上全クラブの所属リーグがリセットされるので、手間は結構かかるw
ちなみにそこまでやりたくない場合、リーグ全体はいじらずに、セリエC1とC2に AとBの主要クラブのリザーブチームを放り込むというやり方が楽は楽なんだが、 それをやってしまうとミランのリザーブがBまで昇格してしまいそうな勢いになるし、 さらに最近の俺は08でずっとペルージャ再建計画やってるんで、Cにもリザーブがほしい。 ということで、イタリア6部制で何年もちまちまやってるよ。 ただ08でイタリアだと、エンブレムとユニフォームパッチは必須だね。
あれ? 08では確かイタリア選択したら、 「イタリアでもリザーブリーグやりますか?」 って設定が出たけど09では無くなってるんだね
>>183 08では表示だけ出たけどエディットで大幅にいじらないと意味なかったから。
(たぶんEAには追加パッチで対応するつもりがあったのかもしれんけど)
そういう理由でまぎらわしいから09では消えたのでは?
そもそもイタリアにはもともとユース世代以降のためのリザーブリーグがないし、
ないものはライセンス関係なくデフォで設定しておくわけにいかんでしょ。
詳しくありがとうございます。 フランスでやってるんですけど、リザーブリーグがないっぽんいんですよ。 これははじめから設定していなかったからっぽいですね。
今見てみたら一部と二部しかありませんでした。 これが原因ですね。どうもすみませんでした。
>>186 フランスはデータ上は4部までリーグあるんで、ゲーム開始時に4部まで
プレイできるように設定すればOK。
お目当てのクラブのリザーブが4部にないときはエディットで入れ替えちゃおう。
トレーニングキャンプ中もトレーニングの設定はしなきゃいけないんでしょうか? あと、何者かに勝手にトレーニングの設定を変えられるのがウザいんですがどうにかならないでしょうか?
キャンプ中でも効果はあるんで設定はしておいたほうがいいです。 (スタミナとフィットネス上昇はキャンプ効果でMaxにもなるので減らしてもよい) あと、トレーニング設定は08と09で違うはずだけど、長期トレーニング計画みたいなので あらかじめ設定しておけばある程度は思う通りの設定できたはず。 そうしないと1週間で初期のアシスタントマネージャーが立てた計画にリセットされます。 2年目以降は自分で立てたスケジュールもう一度なぞる形になるはず。 マンネリだからトレーニング入れ替えろ、というメッセージは出ても無視していいです。 どのみち1年目は練習にこだわるのなら毎週自分で組み直さないとダメです。 選手能力は、アップダウンボーナスなくても試合で活躍して評価されて成長する部分のほうが でかいようなので、私はずーっと作戦理解重視でやってますよ。
細かいことは全部アシマネに投げるのが 俺のこのゲームの楽しみ方
なるほど。 選手の疲労度無視のスケジュール組んで怪我人出しまくるけど、ビッグクラブ指揮するなら むしろそういう展開のほうが面白いかもしれんなw 全部マニュアルだと週3試合でもコンディション維持できちゃってスタメン余って困るから。
>>189 長期計画ってそういう意味だったんですね。
トレーニングがマンネリだとやる気が下がるので二日以上は同じメニューは組まない
と、FIFAMANAGERプレイ日記さんに書いてあったのですが、大丈夫なのでしょうか?
ところでアンリがけがしましたが、FIFAM的には非常にやりがいのある状況じゃないでしょうか
うちはやる気は会話ドーピングで上げてるし、選手数絞ってるから下がる暇ないな。 1軍20人程度にして怪我人出たらリザーブかユースから上げてるから。 たしかに使わないとやる気下がる、ベテランほど激しく下がるが、二日でマンネリってのはどうだろうか。 まあ好みだから毎日違うトレーニングさせるのもあり。 俺は面倒だから1週間単位でちょっとずつ変えてるだけ。 また、やる気が一番下がるのってシーズン中にトレーニングキャンプやり過ぎたときだな。 能力アップ効果はがシーズンで2回目以降、80%、60%・・・というふうにどんどん下がっていくのに、 それでもやりつづけるとしまいには「たまには家に帰せよゴラァ」と不満が出て一気に下がる。 まあこの下がるパーセンテージわかるくらいだとチートも可能なんだけど、それも好みw
もうおっさんのなのにマケレレ使えすぎて笑ったw
195 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 23:17:25 ID:6ZHGXIax
今回は3Dfaceのデータ少ないですね
>>196 そんなの昔からある。少なくとも06版から存在している。
それに..スレ違い
06どころか固有3Dグラが事実上存在しなかった05版からあるよ。 これくらい作る職人いればいいのだが、欧州でもそこそこ売れてるとはいえ やはりどっちかというとマイナーゲームだからってこと。 けど09と基本同じ10になる頃にはぼちぼち出てくるんでないの。
動画見ずに勘で答えるが もしかしてキャプつばのグラ差し替えか?
>>198 アクション版fifaにはいい職人がいるのにfifamはマイナーだから
作る職人がいなくて3Dface少ないんだよと言う意味かい?
このゲームは何年間プレーできるのでしょうか? それと何年もプレーしているんと実在の選手はいなくなって(引退) 架空の選手ばかりになってしまうのでしょうか?
>>201 プレイ年数制限はなし
転生システムはない。
現実と同じように引退すればいなくなるので当然長年プレイするにつれ架空選手ばかりになる。
毎年新作が出るゲームだし多くリーグやチームがあるから架空ばかりがいやなら5〜8年くらいでやりなおしプレイでも
十分楽しめると思うけど・・
あと引退する歳や衰退頻度などもいじれるから引退歳を50歳までにして能力衰退をゆるめにして
架空選手のスタート能力を低くしておけば長く遊べるかもしれない。
試してないから断言はできないけど・・
いや、簡単にいじれるけどいじりかたwikiにすら書いてないしバランス崩すのでむずい。 初心者向けとしてはビッグクラブでやって5年くらいでタイトル総なめにしたらやり直すみたいなゲーム。 上級者向けとしては下位リーグの弱小チームからはじめて、実在有名選手など最初から 最後までほとんど関係ないところでやるゲーム。
ups and downs を無しの設定で数年やってる人居ませんか? 今までずっとups and downs有りでやってるんだけど、 2年程でTeam Ratingが900超えとかになって、ほとんど負けなしになっちゃう。 Reserveもひっきりなしに成長して、世代交代も容易だし。 無し設定でやるとどんな具合なんだろうか。 それなりの成長で勝ったり負けたりマゾ快楽を味わえる?
まあきちんとローテーションしてると意外と上がらないんだけど、かなり作為的に 能力アップはできるからup&dowanは外してる人がけっこう多いかも。 けど、2年で900超えるようなチームだったらどのみち5年もやれば飽きるんだぜ? パフォーマンス反映されるので強いチームがより上がりやすい傾向があるもんで。 あるいはそこでクラブ移って今度は最強銀河系軍団へ挑戦、とかやってもいいじゃんw
一個のチームで長くやるゲームじゃないと思ってる せいぜい5年しかやらないかな でもなぜか若手ばっかり取りたくなってしまう
>>205 >>206 あ〜ん、早速返信ありがとう。
確かにArsenalやTottenhamでのプレイだったので、すぐに最強銀河系軍団になったとは言えるのよね。
ローテもUps and Downsを確実に意識して後半60分サブとかしてたもんな・・・。
質問後、海外フォーラムも覗いてみたけど、
「Ups and Downs有りでは、選手全員が六角形MAXになって、選手の特徴なんかありゃしない。邪道だ!」
みたいな文章があってビックリ。
ということで、無設定で再度CL制覇目指してくる。(ManCで・・・。)
ありがとう。
誰かクビになった人いる?
一回ふざけてバルセロナの選手放出しまくって降格したらさすがにクビにされたことがある
質問です。 今まで08やってたんですがやっぱり09のが楽しいですか?
211 :
Cyndi :2009/05/21(木) 21:38:07 ID:/yjT/0fR
>>208 結構ある下部リーグばかりやっているけど、残留してもクビになったこと
がある。
もっとも今はサカつくみたいに自分でチームを立ち上げてオーナープレイ
しています。これで監督も雇えて、本格的にチーム運営メインにできるようにな
らないかなぁ。
>>210 究極を言うと楽しさに大差はない。
今年のマンUとかバルサとか特定のチームのラインナップがよほど好きなら買うべきだが、
(移籍はともかく引退しちゃった選手はたぶん作らないと出てこないから)
そうでないなら秋に出る10を買う方がよさげ。
>>211 いまでもアシスタントマネージャー丸投げは可能だし、それに能力差もちゃんとついてる。
いじるとしたらスタッフの能力差による効果をより顕著にしたり年俸高騰させるくらい・・・
下位リーグで無理して人件費の半分が監督の給料みたいになるのは嫌だなw
213 :
edit好き :2009/05/28(木) 18:59:31 ID:oq8l267X
09にもクラシックというか隠しfaceがありましたので書いておきますね。 fmdata\eng\FaceIDs.txtに追加しすればエディターで設定確認できます。 John Hartson 14 Oliver Kahn 488 OKOCHA, Augustine 570 Igli Tare 729 Stefano Fiore 1168 Fabien Barthez 1607 Lilian Thuram 1615 Hakan Yakin 4105 Claudio Reyna 4233 Cafu =DE MORAES, Marcos 5003 Santiago Canizares 5623 Igor Tudor 6007 Jose Kleberson Pereira 23409 Pedro Pauleta 117106
214 :
edit好き :2009/05/28(木) 19:01:41 ID:oq8l267X
続き@ Amancio Amaro 166118 Zbigniew Boniek 166119 Leonardo Nascimento de Araujo 166123 Gheorghe Hagi 166124 Rudi Voller 166676 Thomas Ravelli 166690 ZICO =Arthur Antunes Coimbra 166691 Franco Baresi 166906 Gianni Rivera 166924 Jean-Pierre PAPIN 167134 CARLOS ALBERTO Torres 167135 Eric Cantona 167198 Bruno Conti 167424 Ronald Koeman 167680 BECKENBAUER, Franz 168473
215 :
edit好き :2009/05/28(木) 19:05:51 ID:oq8l267X
続きA Paulo Wanchope 4694 ROQUE JUNIOR 11019 Theodoros Zagorakis 150043 Not_001 599 Not_002 9972 Not_003 147683 Not_004 162253 Not_005 166120 Not_006 169838 Not_007 185423 Not_001〜007は誰か解らなかったので各自で判断してください。 また判明しているfaceはあくまでfifaのIDで判断していますのでもし変更があったのなら 違っている場合もあります。みたところID変更はなさそうでしたが・・・
このゲームよくわからん要素が多すぎ・・・・
サカつくだって攻略本や攻略サイトなければそんなもんだ。
ところで09では、エディタですでにいる選手をユースに移すと、移した選手だけじゃなく その他の選手までユース年齢化してしまうバグは直ったのかな?
config.bigを弄ると必ず3Dマッチで強制終了してしまいます・・・・ bigファイルから必要なファイルをExportして数値弄ってImportしてRebuildしたのですが これではだめなのでしょうか? CompressやDecompressも必要なんですか?
220 :
edit好き :2009/05/29(金) 20:49:19 ID:Gj5wmAVQ
>>219 CompressやDecompressはさわらなくていいです。
もともとオリジナルはCompressされていない状態(Packedのタグがnoになっている)ですので
もしCompress(yesの状態)してしまったいたらDecompressで元に戻す必要がありますが・・
どのようにやったのか詳しく書いてくれないとなんともいえませんが
弄ったものとオリジナルのものを開いてファイル構成(ファイル名や総ファイル数等)は同じになっていますか?
>>220 config.bigを開いてcommon.iniをExport
ゲームスピードのところが1なのを0に直しImportしてRebuildしただけなので、
あんまエラー起こる理由はなさそうなのですが・・・・
222 :
edit好き :2009/05/30(土) 03:28:23 ID:ty7s9Btd
やり方に問題はなさそうですね。それならうまくいくはずなのですが・・ 弄る前の状態なら問題ないんですよね・・ もうひとつの方法で EA Graphics EditorでもImportできるので試してください。 config.bigを読み込みcommon.iniを選択してextractボタン(右矢印アイコン)でExport 弄った後Import Wizardボタン(左矢印ボタン)でAdd files to an external TAR archive. にチェック(になっているはず。なっていなければ選択する)を確認しNextボタン Addボタンを押して弄ったcommon.iniを選択して開くボタンを押すAdd画面に戻るのでNextボタン Data Processing Complete! 画面が出るのでFinishedボタンでImport完了。 EA Graphics Editorを閉じて終了。 以上です。
223 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 23:10:41 ID:JWSzTW1K
今日プレイしてたら、ユースキャンプから星11個の奴が出てきた。 獲得したら、画面切り替わって(マネージャーレベル上がった時みたいなのと同じ画面)、星11個の選手登場ってなった。 誰か星11個出た人います? ゲーム内に何人くらいいるんだろ?
>>222 すいません
今また弄ってみたら普通に3Dマッチいけました^^;
いろいろ教えていただいたのに、なんだかあっけないです・・・・
>>216 面倒だったら試合の采配以外全部アシマネに任せたっていいんだぜ
FMはプレイできるJリーグきたぞ こっちはまだか
何を思ったかシーズンオフのフレンドリーで 強豪と連戦してしまったwww Formは上がらんしAtmosphereは最低だしもうバレンシアオワタwww
強豪とやるとそこそこ客入るから序盤の金ないときはついやりがちだよなw 弱小国の1部リーグとやって適度に客入れた上でボコボコにして 選手を乗せてからシーズン突入が正解なんだけど。 ただ、そういうのもハンデと考えればそう悪くない。
Wikiが08とかの情報とかでぐちゃぐちゃだな 直さないと・・・・・
08後しばらくゲームから離れて09に乗り遅れてしまった者です。 09はデモやってみましたがあまり08と変わらない印象を受け、 メジャーVUP?となる10待ちの間、3D化したFootBallManagerで間を繋ごうとも 思っているのですが09ユーザの皆さんから見てFM2009の出来はどうでしょうか? (FMはやったことがないので味見の意味もありますが・・・) 08を持っていても今から買うならどちらがお勧めだと思われますか?
3Dマッチの部分と経営関係(FMは監督オンリー)にこだわってないならFMでも問題ないんじゃない ただFMはこっちに比べて起動リーグ数増やすと重いよ・・ 個人的に3Dマッチ部分重視だからFMのあの3Dはとりあえず3Dにしてみました的な笑ってしまうレベルで俺の選択にはない。 いままで2Dで十分だった人にはあれでも十分なんだろうけどね。(2Dの方が妄想できるから逆にリアルという人がいるくらいだし) 肝心のエンジンも弄れないし・・・ FMもデモがあるからやってみて判断すれば?
FMってCMと同じでデータエディタ付属してないよな? チートツール使うと際限なくなるんで、初期状態だけを手軽にいじれるなら あれはあれでもっと楽しめたのだけど。
さて今日もゲーム開始だ! ほほう、UEFAカップ一回戦アストンビラか・・・・・ 1stLegではアウェイで引き分けたから有利だぜ・・・・・・ 試合開始っ! あれ?アストンビラホーム? なんで? え?消化したはずのアスレティックビルバオ戦がなぜ? セーブされてねえorz
>>231 御礼が遅くなりましたが、ありがとうございました。
FMデモはやったのですが製品版はもう少し進化しているのではと期待もあって。
やはりまだ相当差がありますねぇ。
10のアナウンスもボチボチ出てきてますし秋まで待とうと思います。
235 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 13:41:42 ID:rAkq0xWC
大会名実名化パッチは新規ゲームじゃないと反映されないのでしょうか?
>>235 はいそうです。新規からでないと反映しません。
237 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 13:13:05 ID:ic1jlxAd
質問があるのですが、インストールが終わりゲームを進めているのですが、試合のときに 3Dマッチが選べないのです。(項目がないです)ビデオカード(Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family に問題があるのか設定なのか進め方で何か見落としているのか原因がわからない状態です。 初歩的な質問で申し訳ないのですが、どなたか教えていただけますでしょうか?宜しくお願いします。
>>237 FIFAMではビデオカードの性能があまりにも低いと3Dマッチは選択できないようになっています。
それはビデオカードじゃなくてオンボードのグラフィック機能に過ぎません。
ゲームできるようなパソコンじゃないので買い換えて下さい。
そのチップセットでも08なら動いたんだけどな。
よ〜しドイツで最下層からやってやるぜと思ってクラブ設立終わったと思ったら ランタイムエラーwww
ようやく09手に入ったぜ、と思ったらグラフィックは08のほうがよくない? まあゲームとしては確実に進歩してるけど、みんな病気みたいな顔だぜw 試合シーンは昔ちょこっとだけやったLMAマネージャーを思い出した。
>>241 グラフィック(3DFaceとピッチ)は個人的に09の方がよいと思う。ピッチの色はもう少し草色っぽい方がよいけどパッチがあるから問題なし。
病気みたいな顔というのは顔色?似てる似ていないという意味なら08よりはよくはなったと思うけど・・相変わらず変な顔も多いけど。
まあこの辺は好みだけどね。
ただ今回間に合わなかったのか造りが中途半端で終わっている部分もあるからね。
特にスタジアムの光源処理とかは08の方がよい。観客の表現も手抜きみたいで08のほうがよかった。
09のアップデートでフリーカメラの自由度が増して高さの移動幅が大きくなったり360度回せるようになったから結構好きな視点にできてよいわ。
このゲームは(公式&有志)のパッチとかが出揃う冬の移籍が終わったぐらいからはじめるのが一番よいタイミングかもね。
08の3Dフェイスは大部分FIFA06のまんまだから、日本代表や近年引退した 選手のデータも隠しで膨大に入ってたのに、それがなくなったのがつまらん。 デフォの顔と固有フェイスの質の差が減った点は多少マシになったといえるかな。 ただ人相悪すぎだろw 芝の色はFIFA06の毒々しい色が好きだったので俺はあれでもいいよw
過去データのfaceはしかたないね。単純に今まで作ったデータを消さずに入れていただけだから・・ 09からの新モデリングface用に今後変更がない限り増えていくから我慢するしかない。 fifa10の次にワールドカップ版fifaが出るだろうからそのときに日本代表が入りfaceも作られる可能性があり、そうなればfifa11&fifam11にfaceデータは入るだろう・・ FIFA Online 2でeaがACLとアジアカップのライセンスをとったとかの情報(どこまで本当か知らないけど・・・)もあるし 近いうちにアジアチームや日本人faceも増えるとうれしいね。
Onlineは韓国とEAとの共同制作のゲームという特殊な事情があるし、 おそらく中韓のユーザーが膨大な数が見込めると踏んだのだろう。 (ネットゲームのユーザーはこの二国合わせるとたぶん世界最大規模になる) Managerとはエンジンも3Dグラフもまるきり別物なので、そっちは期待しない方がよさげ。 そもそもFIFAMは08まではFIFA06の魔改造だったけど、09から独自路線行くことにした みたいだから無駄っぽいぞ。
Managerとはエンジンも3Dグラフもまるきり別物というのは関係ないでしょ。 まあ言うような中韓のユーザーの絡みでeaとafcとの契約が今のところFIFA Online 2のみのようだから 今後fifaにもライセンスを広大するかはわからないがeaはアジアにも力を入れていくようなことを言っていたみたいだから 可能性はあるんじゃない。 変に期待はしないけどね。 09から独自路線ってどういうこと?
別物だと、FIFAシリーズで日本代表できてもそのままFIFAMに入れられないじゃん。 08まで無駄なくらい3Dフェイスが入ってたのは、FIFA06で作ったのをそのまんま 流用してたからだぜ? FIFAM09がFIFA09の流用であればまだよかったんだが、どうもほぼ完全に別開発してる模様。 同じようにonlineとmanagerが同系統ならデータがこっそり入ってしまうというのもありえたけど、 別物なのに独自にデータ作ってまで入れたらさすがに問題になる。 そして大事なこと。 onlineでアジア重視を打ち出したのは、中韓にオンラインゲームでは世界最大規模の 市場があるからだが、同時にここは海賊版のせいでソフトがまるきり売れない地域でもある。 だから課金制のゲームには力入れても販売ソフトのほうは当分いまのままだろうと思うぞ。
08のが06からのデータを入れているのは知っているし、09が新モデリングでonlineと別なのも解っている。 俺が言いたかったのはonlineで採用されればそれが使えるということではなくonlineでライセンス取ったのなら fifaの方にもいずれライセンスをとられチームやfaceが増えたらこっちにも採用されるだろうから そうなればうれしいねといいたかっただけ。 だから造りとかは関係ないでしょ。と思ったのよ。 別開発の件がそういうことならちょっと違うんじゃないか。 もともと開発グループは別だから前から別開発だし、ただ流用できそうなfifa09の3D系データはかなりというか殆どというか fifam09と共通されていて流用は結構できる。 3DfaceだってhairテクスチャーがfifaがTGAでfifamがPNGという違いはあるがモデリングそのものは同じで使える。 使われている3Dface数も同じ。よって画像ファイル変換すればそのまま流用可能。 むしろ08の方がfifa06と同じ仕様にしていたため同系統ではあるがモデリングフォーマットが変わってしまったfifa07以降の faceパッチデータが流用できなかった。 ユニフォームやスタジアムなどのモデリングも同じだしかなりfifa09用のパッチファイルはfifam09にも使える。 もちろんインポート知識は別途必要になるが・・ 大事なことについてはもちろんその可能性も十分あると思うよ。だから変に期待はしていない。
いや製作側がインポートの手間とかかけて入れちゃったらライセンスに触れるだろw たまたま消し残ってました〜みたいなのだから許されてたんじゃん。 FIFA07以降だと重くなりすぎるからManagerにそっくり移植できなくなった、ただそんだけ。 まあEAがワールドカップのライセンスとれば、たぶんFIFAMに欧州以外の代表も入るだろう。 けど、それはFIFA Onlineの動きとはまったく関係ないところで起こること。 アジアに手を出してもオンライン以外儲からないんだからその方面はまず発展しません。 期待はしてないと言いつつ、変な妄想しないでください。
変な妄想って・・・
これがやりたくて良いスペックPCを購入しました 質問させていただきます 09は日本語には対応していないとのことですが これは日本語パッチがまだ出来ていないからなのでしょうか? また08は日本語版が存在しているのかな?パッチが存在するだけなのかな? どなたか回答宜しくお願いいたします。
最近ご無沙汰です。
>>251 私が認識している範囲で、現状を説明させていただきます。
まず08にあるのはJ-League追加データのみです。
また09はユニコードに対応しているとのアナウンスがありましたが、
translate.huf(言語ファイル)のエンコードに関してファンツールしか無い状況です。
これが完全に日本語化に対応しているとは言いがたい状況で、日本語化パッチを作ろうという方がいないのが現状です。
私が確認した限りブラジルポルトガル語などの翻訳グループが活動している実態はあるので、hufファイルのエンコード(漢字など)が完全に行われれば
次のverには有志が募れるのではないかとは思っていますが、現状かなり難しい状況だと思います。
個人的には英語でも問題は無いので英語に慣れては?と思う見解にあるのですが・・・
また最近verに関してはどの年度も同じフォーマットにあるので翻訳に関しては一度翻訳できればかなりの量持ち越しできそうだと思います。
また
>>249 さんの見解が一番自然かと思います
onlineとfifa(Manager含む)は別系統のフォーマットでいきそうなので、日本代表に関してはfifa2010以外の追加は難しいかと思います。
>>253 ご丁寧にありがとうございます。
ということは08のメリットはJリーグ搭載だけですか
09を購入して英語に慣れてみたいと思います、
わざわざありがとうございました。
255 :
253 :2009/06/13(土) 21:56:41 ID:nm/0OaIG
名前が入っていませんでした、失礼しました。素人翻訳名無しです。
>>254 補足になりますが、08のJリーグデータは09とも互換性があるので、09で使用可能です。
ただしアップロードされているバージョンの最新は、恐らく08年のデータなので現実的にしたいと思うならば自分で調整が必要だと思います。
以上よりご理解いただけたと思いますが、現時点で08を購入するメリットは実質無い(価格面を除く)かと私は思います。
まあジダンとか中田とか前園とかリバウドとかバティとか最近引退した名選手が好きで、 どうしても自チームに入れたいというなら08のほうがいいかも。 ロナウドも固有3Dフェイスは09には現時点じゃ入ってないんだよね、作ってあるとは思うけど 制作時にフリーランスだったので肖像権とれなかった模様。 ただ最新のFIFAやウィイレやってる人だと、08のグラフィックはやはり物足りない。 あと試合シーンはフルにパッチ入れた状態で比べると08のほうがまだ動きがいいかなあ。 09の無駄に切り返してボール奪われての繰り返しはちょっとストレス溜まるのだ。 Jリーグデータは知ってるだけで2種類あるんだけど、日記の人のやつはJFL以下まで 網羅した完璧版だけど去年のデータになってて、スペインサイトにあるのはJ2までしかないけど 一応今年のデータに近いね。 どっちにせよ選手の利き足が違ってたりするおおざっぱなデータなので細部の調整は必要。 蛇足: 18チームあると3クールのリーグ戦はできない仕様というのは、スペインサイトのJパッチ入れて はじめて知った事実だw
09でJリーグパッチ入れてJ監督と日本代表監督両方やってみたが、 代表戦のとき落ちるな。 代表に行った選手が全員海外行っててスクエアに誰もいない状態になるしw
適当にサウジアラビア選んだらリーグが18試合だけでビビった
カタールリーグも10チーム18試合だが、そこでバティストゥータは25得点した。 日本も日本リーグ初期は年間14試合!だよ。 興業で食ってないリーグなんてそんなもんだ。
このゲームの実況の「ダビド・ビジャ」 は「ラビットジュニア」に聞こえる
しかし09の3Dモーションはマジで糞だな。 すぐワーワーサッカーになるし、サターンの「監督になろう」を思い出したぜ。
10に期待
Japan wiki 消えちゃった?
気づいたらトレーニングピッチの音声が日本語になってるんだがそんなMODあったっけ?
いや実はいろんな国別MOD入れまくってわけわからん状態なのだが、 Jクラブでやっててトレーニングピッチで練習試合やると、 「さがれー!」 「前に−!」 「プレッシング−!」 などコーチの指示と思われる音声が3Dマッチに入ってたんだよね、 今日はじめてヘッドフォンつけて遊んでみたら気づいた。 普段音小さめでやってるので、MOD入れてだいぶたってから気づいたわけだw
公式にfifam10のスクリーンショットと製品概要来てるね。 個人的に一番注目なのがManager on the Sidelineの項 これってManager Shouts機能というのか監督が叫んで指示するという (たしかテキストモードにはあったんだっけ)ようなものが 3Dマッチモードでできるようになったのかな?。 しかもスクショにもあるように監督がサイドラインで3Dで表示されていて 70以上のアニメーションがあるという。15の指示が利用できるみたい。 もしそうならかなりうれしいわ。アクション版ユーロ2008時の監督のアニメーション入れてほしいな〜なんて思ってたし・・ そのほかにもピッチがfifaと同じにして広くなりFIFA 09アニメーションシステムに以降されたり 3Dピッチ上のプレイヤーをクリックすればその選手の情報が表示されたり あらたなカメラ視点が3つほど追加されてたりいろいろ細かい修正があって期待できそう。 意外だったのがなんとOnline Mode搭載みたいね。ただテキストモードのみらしいけど。 個人的にOnlineは利用しないからどうでもいいけど・・
オンラインモードだと・・・・・・? そんなところに力入れてどうすんだよ
ちなみに スクショはドイツサイトと英語サイトで別のものがみれるから一応言っておきます。
どうせピッチに出る監督は、顔も体型も固定なんだろうな。 正直そこを増やさず余計な機能つけてほしくない。
指示出せる機能は昔あったな。 キーボードのSとかDを押して指示できた。 セットプレーで直接シュート狙わせるときに有効だったな。
08に比べてスレの勢いがないのは、やっぱ3Dマッチがつまらんから 飽きちゃった人多いせいかなあ。
マイナーVupなので仕方がない。 10には期待。
マイナーチェンジといえば08のほうがずっとそうだったよ。 EAがそんなに力入れてるゲームじゃないし、今後も毎年大幅に変わることはない。 むしろ世界中のMOD作者の気合が落ちちゃったせいじゃないかな。
>>274 同意
fifam10ではロングシュートをチーム戦術から個人戦術に変更したらしい。
ついでにプレスも個人戦術に変更しろと要望しておいた。
あとTranslation.hufのエンコーダー&デコーダーも提供してくれと一応要望しておいた。
公式フォーラムのNext Seasonの BlogスレでGeraldが意見を聞いてくれるみたいなので要望があれば書くとよいよ。
翻訳機で書いた下手な英語でも一応伝わったみたいだから(Geraldが返事をくれた)
書いてみるもんだと思ったわ・・
とりあえず3DMatchをパッチなしでもまともに試合してくれるようにしてほしい・・・・・ GKの飛び出す判断が距離でしか決められてないのか、 みんなハーフより向こうにいる状況でGKにボールがコロコロと転がってくると大変なことになる あとループシュート蹴ったらほかの選手が横取りしようとまとめて突っ込んでくるのもやめてくれ
パッチあってもまともにならないからスレも廃れてるわけでw 現時点では08のほうが試合見てておもろい。
スペイン国王杯準々決勝の抽選で 優勝するつもりだったのにバルサ引いてしまったwwww
優勝するつもりならいつ当たっても一緒だろ まあカップ戦の決勝相手が中位より下のクラスなのはよくあることだがw
これってシーズン途中で辞任てできない?
ちょwww セーブデータ開こうとしても落ちるようになったwww 俺のバレンシアライフが・・・・・・・・ アビダル加入したのに・・・・・・・・・ そしてローマでの新しい人生が始まるのであった
新規にMOD入れると開けなくなることあるな
09になってから安定性が極端に落ちたよな 熱が冷めた最大の原因
新規クラブでドイツ最下層からスタートして 7年かかって4部へ・・・・・・ もう架空ばっかになってるよorz
スタート年選ばせてくれたらな ユースから史実選手がポコッとでてくるとか
ベースボールモーグルという大リーグシミュレーションになると 20世紀初頭からプレイ開始できてな・・・
世界中のサッカーと アメリカだけの野球を比べるのも・・・
チャンピオンスップマネージャーじゃないんだから、そんなに威張られても
289 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 15:52:30 ID:iPSgp8wB
移籍させたら違約金をとられるのはなぜ?
いったい俺は後何回ゴルフをすればいいんだ…
2年半ぐらい毎日やってればプロフェッショナルになるな>ゴルフ
>>339 馬鹿め。
>>331 の11秒ラップ回数について反論したまで。いくら後半早くても前半時計が3秒も違うのに単純比較できるわけ無かろうが。
しかも全体時計は一番遅いし。
オペ基地って本当にあほだな。
>>290 「クラブオーナーとゴルフ勝負」みたいな選択肢が出るときだけ、なんか強いほうが
得をするような気がするんだが実はたいした意味はなかったりする。
ヨットとかお城とか所有してもカリスマがアップするとかないと同じだな。
>>293 それじゃあOwn a Clubの時は全く意味ないんじゃ・・・・・
でもビギナーのまま放置してるとHomeで警告出るのがうざったいんだよなぁ
>>294 07か08の時には監督個人として実施するネゴシエーションが強くなるって話を公式フォーラムで読んだ気がする
パーソナルスポンサーとかクラブとの契約での給料決めとか
って、やっぱりOwn a Clubだとほぼ意味無いね。うん。
FIFA10のマネージャーモードはかなり強化されるようだが、 こちらはどうなるのだろうか。
3Dマッチで、ポゼッションサッカーとリアクションサッカーの2種類だけは ちゃんとまともにできるようになってりゃ、他の部分はどうでもいいよ。 とくにパス回しで弱小相手に崩していけないのは致命的。 08はもうちょっとマシだったのに。
マネージャーモードに対抗してこっちもプレイキャリア強化だろ
>>298 10年後、全く同じゲームになっているFIFAMとFIFAなのでした
英語力が厨房以下の俺に教えてください 「Your offer topped by どっかのチーム」 のメールで[Yes][No]選択するやつ あれってなに? 俺の英語の師でもあるエキサイト翻訳先生に聞いても いまいちよくわからない・・・
有力ユース選手にオファー出したあとのアレかな? 「あなたの提示金額は○○によって上まられた」 みたいな感じで、Noだとそのまま横取りされて、Yesだと それ以上を上積みしてさらに競り合うんだと思ったけど。 質問ならもうちょっと詳しく書いて欲しいんだぜ?
302 :
名無しさんの野望 :2009/08/06(木) 19:20:06 ID:Bu8vz1JX
>> 300 簡単に言うと、 他のチームが自チームより高額のオファーをしてるので、獲得したければ増額してください。 ってこと。 イエスなら増額 ノーなら撤退
ビッグクラブと張り合ったのにタレント3とか悲しい
>>301-303 ユース選手獲得のオファー金額だったんですね。
説明不足の上、ご回答いただき
ありがとうございました。
なんか横取りされると悔しいから突っ張って無理矢理取りに行くけど、 正直普通に移籍で撮った方がマシなレベルの選手ばかり来るイベントではあるな。
08ももう2000円か… 10はまだか
307 :
275 :2009/08/13(木) 01:35:49 ID:a5BtrRzm
Translation.hufのエンコーダー&デコーダーも提供してくれとの要望の件 なんとGeraldから返事が来ていた・・・ We will offer a tool to do this. As soon as our new community manager starts we will give you more details. Cheers, Gerald *** yahoo翻訳にて・・ 我々は、こうするためのツールを提供します。 我々の新任のコミュニティマネージャが出発するとすぐに、我々はあなたにより多くの詳細を与えます。 これって日本語化できるとみていいよね。 やっぱり要望は書いて見るもんだな〜
308 :
275 :2009/08/13(木) 01:40:41 ID:a5BtrRzm
ちなみにできない英語で翻訳サイトなど利用して書いたのが Hi Gerald Thank you for Unicode of fifam 09. However, there is not an editing tool of translation.huf. I translate fifam 10 and want to play. Please supply an encoder decoder tool of translation.huf. to the user. I am a Japanese. Many Japanese users are the same thought. これに対しての返事です。 さ〜どうなることか・・
むしろなんで09で提供しなかったのか謎
ローカライズにリソース割くほど世界で売れてないから。 忘れてても問題ないレベルなんだろ。
>>310 ローカライズとかにかかわらずhuf→txtできるものを公式提供してくれれば
日本に限らず世界中が歓喜すると思う
さすがに世界中は無いw 要求スペック割と高いし
歓喜するのはローカライズ対象外の東欧とか中韓あたりのみ。 まあ中華で人気あればとっくに中華パッチ出てるけど。
世界陸上でこのゲームのBGM流れてたな
・・・それはマジで言ってるのか?
マジ。 男子4×100Mリレーの直前の雨で中断中の時のBGMがFIFAM09に入ってる音楽だった なんか聞き覚えあるなと思ったらまさかこれとは・・・・・
いや、そうじゃなくて。 おまいにはFIFAMのほうが曲を他から流用してるという発想はないのか? むしろそれはFIFAシリーズの伝統だぞ。
ワロタw FIFAはサカゲーの方でも地味に有名なアーティスト使うから そういうこともあるだろう
>>317 なんでBGMごときで煽ってんだよwww
適当に聞き流す話題なのに
全然煽ってるように見えないのは俺だけなのか
むしろ煽ってるのは
>>314 にしかみえない
ただの笑い話じゃねーかw
>>314 があまりに天然なので突っ込んでしまった。
けど、FIFAシリーズスレではわりとよく見かけるボケなんだな実は。
思わず突っ込まずにはいられなかったけどいまでもまったく反省してない。
言い方にトゲがあったかもしれない 突っ込みにも愛は必要だ
FIFAMの音楽って有名な人の曲なの? てっきりEA謹製オリジナル曲だと思ってた
デフォ機能で音楽が自由に入れ替えられる時点で気づくべきこと。 実は洋ゲーってタイトル曲以外はオリジナル曲あんまり作らないんだよな。 金払って使えるなら平気で使い回すみたいな無神経なところがけっこうある。 逆に言うと、日本のアニメ・ゲーム業界の音楽へのこだわりかたが異常。
FIFAとMとでBGMにかけてる金が一部と二部ぐらい違う気がする
前にもこんなレス見たことがある気がする
新規な人が増えるのは良いことです
4ヶ月くらい放置してたトットナムデータ再開してみたら5連敗で相当まずいことになってしまった
09にJリーグデータ入れたいんですが、どうしたらいいんでしょうか?
wikiの「リンク」から飛ぶ。 スペイン語サイト超オススメ。
Jリーグデータ入れてみたら名前も完璧で監督の名前まで入力されてて すごいなあと思ったら能力値がものすごく適当だったでござるの巻
年鑑みて適当に入力した人がいるらしい。 だから身長と体重だけはわりとあってるぞw 利き足から違うから凝りだすとエディットに数日かかるなあ。 あと、どのみちあのゲームは18チームで4クールできない仕様なので、 今年度を完全に再現するのは無理というのだけは言っておこう。
やっとエンジンFIFA9に統合か。もうマネをFIFAに統合しちゃえばいいと思うんだが。
335 :
名無しさんの野望 :2009/09/01(火) 18:13:18 ID:yMQV5HNm
今更なんですが、選手の能力を非表示にする方法ってないんでしょうか? そんなパッチとかってないですか?
見なきゃいいじゃん
人体の細胞一粒一粒までシミュレートできる時代が来れば確かにパラメータなくても楽しめそう
>>337 それをシミュレートできるソフト一本ですべてがまかなえちゃうから
ゲーム産業が廃れるぜ
見えなくても内部じゃ数字で処理してるんだから 不便なだけじゃんw
340 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 19:21:02 ID:DD8ixAkD
>>335 ニューゲーム開始時に選手のレベルやスターを非表示にできるけど、パラメータ自体を非表示にするのは無理だね。
自チーム以外ならあえてスカウティングしないとかね。スカウティングなしでも選手の有名度によってパラメータは表示されるけど。
それはそうと昔のFIFAM (Total Club Manager)だと選手のパラメータが+1(優秀),+2(とても優秀), -1(平均以下)とかで大雑把に表示されて真の値(1〜99)がマスクされてたものもあったな。
あれはあれである意味リアルだったね。
09の日本語化で、fonts.bigにフォントをインポートする、とあるのですが、 どうやるのでしょうか?
>>341 bigGUIを使いなさい
お持ちのttfファイルを選択してインポート→Rebuild
支配下選手以外は数値マスクしててもいいかもね
344 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 09:35:24 ID:FGJlmctm
英語の公式サイトでもアナウンスされてるが、 FIFAM10のOnlineモードのベータ版がEA Download Manager経由で入手可能。 (事前にプロダクトキーとEAアカウントを入手する必要あり) 入手してみたが、ロビー画面で強制終了ばかりで何も試せない。 さすがベータ版。 ロビー画面にゲーム接続人数が表示されていることから、 プレーできている人間は当然ながら存在するようなので 興味ある方はお試しあれ。
345 :
341 :2009/09/04(金) 10:19:09 ID:ARDjFgNp
>342 ありがとうございます。
>344 英語だしテキストモードのみだし、まったく興味がわかないわ・・・ オンラインより肝心の3Dマッチ部分に力をいれてほしいんだが・・
347 :
名無しさんの野望 :2009/09/07(月) 22:30:04 ID:x/Fk3iU/
Online Mode Beta版 今日初めてログインしたけどロビーで強制終了されないよ。 オンラインでパッチが当たるのでまともになってきたのかも。 でも全然人がいないので遊べない…どなたか時間決めてやってみません?
うちの主力FWがバルサに持ってかれたww お金はたんまり入ったが・・・・・・・
08のデモのダウンロード一時間近くかかるのかよ ノートPCだからこんなに遅いのかな
08のデモって3Dモード無くて何も良さが分からないやつじゃなかったっけ? 09なら3Dモードあったけど
インストールならともかくダウンロードにハードウェアの種類が関係あるわけないだろw
Online Mode Beta版ってどこでDLできるの? 検索しても見つからない・・
354 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 18:31:20 ID:AzdO/clF
公式に10のスクショ出てた 芝生の色が不自然な黄緑から自然な緑になってて安心した
すまん。ちょっと聞きたいんだが、自分専用のPCを購入したので、 そこに09をインストールしたいのだが、(DVD版) KEYを入力しろとでるが説明書が見当たらず入力できない。 ただ家族共用しているPCにはインストールしてある。 家族共用しているPCのゲームのファイルの中にKEYがわかるファイルとか入っているのだろうか。 一晩中説明書を探したが見当たらない。 家族共用のはノートPCで以前に根をつめてやりすぎて 頭が痛くなった時があったりしたので、自分専用のPCでTVと接続して大画面で やろうと思ったらこのざまだ。ようやっと購入したのに情けない。自分に腹が立つ。 こんな大馬鹿野郎にどなたかアドバイスをいただけませんか?お願いします。
1.説明書探す 2.買い直す 3.割れ(略 いくら馬鹿野郎でも方法がこれしかないことぐらいわかるだろ?
>>357 さん、レスどもです。
そうだよね。FIFA MANAGER 10ももう少しで発売するんだし、
それまではノートPCでやればいいんだし我慢します。
自分はPCもPCゲームも慣れてなく、初めて買ったのが09でした。
今後は説明書は非常に重要だということを頭に入れて
10の発売を心待ちにします。
シリアルって説明書なのか DL版しか買ったことない俺には無縁だな
360 :
名無しさんの野望 :2009/09/18(金) 15:28:20 ID:xg8Gtl57
ドイツではEAストアやAmazon.deで既にFIFAM10のプリオーダー始まってるな。 発売日は当初から噂されてた10/29か・・・。 毎年10月末〜11月上旬リリースだったから妥当と言えば妥当か。 と、すると10月前半にはデモ版配布かな?
去年は発売日10月30日だったから、毎年10月の末なのかな? デモ配布といえば、去年のバグ持ちデモ流出騒動を思い出した。
過去例からしてこのゲームのデモはだいたい発売日の一週間前ぐらいだろね。 もっと早くしてほしいもんだ。 09の時みたいに異常なことにならなければいいが・・
今考えると、09はデモの段階から既に地雷だった
FIFA10とFM2010でFIFA10選ぶのは賢い? UIがこっちのほうが好みなんだけど
365 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 02:17:57 ID:KZV4eQt7
>>361 ここ数年はは10月末頃が発売日のお決まりのようですね。
私の記憶では、それ以前は11月上旬発売が恒例だったですが、
ディベロッパーがBFに変わってからは少し早まるようになったみたいです。
>>364 ある意味まるきり別ゲームなので比較できん。
ゲーム観戦楽しみたいならFIFA、毎試合戦術いじってホルホルしたいならFM。
いちおう適当なJリーグデータが入ってたCMという選択肢もあるにはあるけど。
19歳にしてエースだったAMが腓骨粉砕して人生オワタwww
Jimmyなんたらのパッチ入れたら 審判が全然ファール取ってくれなくなったんだけど、これはどこを弄ればいいのかな? ペナルティエリアが無法地帯になってて困る
370 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 23:47:49 ID:Iw8m/yjl
FIFAM10でやっとオランダ代表チームの制限が外れるようだ。 今までオランダ代表チームを選択できなかったり、 実在選手が入れなかったりとライセンスまわりの問題で 不遇な扱いを受けてただけに、これは小さくとも嬉しい改善だ。 Dutch National Team In FIFA MANAGER 10 the Dutch national team will be in the game for the very first time. In the coming days we'll also release a first screenshot.
372 :
名無しさんの野望 :2009/09/24(木) 22:26:52 ID:cb5iF5h2
>>371 てっきりデモリリース超間近なのかと勘違いしたぞ。
Twitterには、最初のテスト(first tests)が来週月曜から始まるとだけ書いてある。
ま、first testsが何を指してんのか定かではないがどうせ内部テストだろ。
そうなるとデモリリースは10月なってからか。
FIFAの08を買おうと思っています。 FMの09と迷ったんですがdemoがめちゃくちゃ重くて不安になったのでやめました。 FIFAはFMに比べたら軽いですか? 09と08を比べた場合どんな感じですか? あまり高機能じゃないので負担の少ないほうを選びたいと思っています。
もうひとつ追加で質問です。 デモをやってみたんですがフルスクリーンのままでした。 FMのウィンドウモードみたいなのありませんか?
>>373 重さはデモをやってるならおわかり頂けてるかと。
09の方が08より重いのは確かだが、そこまで大きな差ではないという体感。
ウインドウモードはWiki(
>>1 参照)のFAQに08の時のやり方が載ってる。
09も同じやり方でいけるんじゃね?
FMはともかく扱うデータ量が非常識なほど大量なので、シミュレートする リーグの数によって日数進めるにせよセーブ&ロードにせよやたらと重くなる。 そのたぐいの重さで言えばFIFAMは軽いと言えなくもない。 ただ、グラフィック処理の関係上3Dマッチはオンボードだとほとんどまともに動かんよ。 逆にFMはグラボがなくてもある程度のスペックあるPCなら余裕で動くという違いがあるな。 ちなみに俺の先代の低スペックノートPCでは08は動いたが09はまったく動かなかった。 けど、グラボ積んだゲーム用マシンだと重さにほとんど差が出ない感じかな。
ありがとうございます
昨日ダウンロードしたんですが24時間一度も遊んでいません・・・ 起動しようとすると 「利用者権限を確認させていただきますのでEA Download managerにサインインしてください」 というメッセージと In order to launch this game, please login to the EA Link to verify your ownership, then try again. というメッセージが出て全く起動できません いろいろ調べたけどかいけつほうがわかりません どなたか知ってる人がいたら助けてーーー
379 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 02:10:42 ID:WG4gUix+
日本語のメッセージが言っているとおりに EA Download manager(EADM)をダウンロード&インストして、 EADMにログインしてからゲーム一覧で起動させたいものを選べばいいんでないの? EAゲームをダウンロード入手したのなら、既にEADMはインスト済みで ログインのためのEAアカウントも持ってると思うけど。 ちなみに英語のメッセージでも同様のこと言ってるが EA Linkというのは以前のランチャープログラムのことで、 EA LinkがVer upしたもの → EADM という理解でよいはず。 EA JAPANはFIFAMそのものの質問には回答してくれないはずだが、 さすがにこういう一般的な質問ならEA Japanでも教えてくれるんでないの?
サンクスです。 2回ほど 再インストールしたらやっとまともに動きました。 大変だったけど3D感動・・・ まさに自分が求めていたものです。 好きなチームいじってお菓子でも食いながらゆっくり眺めます 。 fifa manager 最高!
>>380 よかったね。
Fifa managerの世界へようこそ
もうすぐ10も出るけどいまから09を半年ぐらい遊んだころには10の公式や有志のパッチ関連が出揃うから
10を買うならそれぐらいからでもいいと思うよ。
382 :
名無しさんの野望 :2009/09/26(土) 20:50:57 ID:WG4gUix+
>もうすぐ10も出るけどいまから09を半年ぐらい遊んだころには10の公式や有志のパッチ関連が出揃うから >10を買うならそれぐらいからでもいいと思うよ。 同感。 毎年11月上旬にわざわざパッケージ版をUKゲームサイトから購入してますが、 パッチ待ってたりデータエディットしてたりで本格的にゲーム始めるのは1ヶ月後なんだよね。 今回はオンライン購入でさくっと入手しようかと思案中。
冬移籍のアップデートパッチが反映されません どうして?
>>383 まさかパッチ当てたら移籍状態でスタートするなんて思ってないだろうな・・・
EWET大好きなんだけど、さすがにデータ古すぎてつらい。 これの08買おうと思ってるんだけど、 英語分からなくて大丈夫かな? あと、PCゲーにあまり慣れてないのも不安。 でも面白そう!
DEMOやって決めれば? ウイイレ好きってFIFA系を毛嫌いする人多いから あまり手放しで薦める気は無いけど
Twitterより There is first progress with the loc kits, but it will still need some time. Today I will finish the readme for the demo. Gerald BF デモのReadmeを作った・・・・のか?
観客の声をかえたいんだがファイルはどこにあるか分かりますか? audioの中にはないようなので
初歩的な質問なんだけど、08でEditorでエディットした後、 右下の「Write Current Database For Game」ってとこでセーブなのかと思って、 クリックしたけど、途中で止まっちゃう。やり方違う?
それで正しいよ。 エディタ上書きが途中で止まるのはPCのスペック、おそらくメモリ不足あたりが原因と思われる。 俺の場合も、先代の低スペックPCではよくそれと同じ現象が起こった。 回避策としては、エディタ立ち上げたらエディットを開始する前にまず最初に上書きボタン押す、 これやっておくとその後エディット数値打ち込んでからでも普通に上書きできることが多い。 さらにエディットの最中にこまめに上書き、もしくは内容セーブしておくことをオススメする。 なんもせずに長時間エディットしてから上書きしようとすると、かなりの高確率でフリーズする仕様だ。
とりあえず1チーム分エディットして、続きやろうと思い エディタ立ちあげたら、初期に戻ってる。 試しにNew Gameで始めるとちゃんと反映されてるんだけど。 エディットの続きってどうすればいいの?
モドリッチいなくないっすか? ムトゥは見つけましたが
394 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 20:00:55 ID:zIpicFWt
FIFAM付属Editorの「保存」と「Write Current Database For Game」の違いは以下のとおり (1)Editorの「保存」メニュー → FIFAMインストールディレクトリ配下の「database」のうち、Master.datを除く全ファイルを上書き保存(country**.savなど) データをNew Gameに反映させるかどうかは別にして、とりあえずエディットしたものを保存したいときにはこちら。 (2)Editorの「Write Current Database For Game」機能 →(1)のエディットしたものを新規ゲームプレイ(New Game)時に反映させたい場合はこちら Master.datが新規に作成される、もしくは上書きされます。このMaster.datがNew Game時に読み込まれます。 New Gameでうまく反映されているのに、エディタで開くと初期にもどっているのは(2)だけ行ったからでしょう。 残念ながらMaster.dat以外は初期データのままのようなので、また最初からのエディットが必要です。 安全なのは 「エディット中は(1)をこまめに行い、エディット完了した段階で(2)を行う」ことでしょう。
>>394 めっちゃ詳しく本当にありがとう!
分からない事だらけで。。。
>>393 普通にトテナムにいるよ?星9個だからゲーム進めていくと割りと鬼だよ?厄介だよ
新作って発売日いつなの?
フォントをデカくする方法ありませんか? メイリオ入れたけど見にくい もし他にいいフォントがあったら教えてください
画面解像度いじれよ。
チート使ってマンC買収w Aクラの選手を買いあさりw 初年度でプレミア制覇w すげーぜ俺w あひゃひゃひゃひゃひゃ 天才マネージャーだよw あひゃひゃひゃひゃひゃ
Wikiを本格的に整備しないといけないなぁ・・・・・ 情報がごっちゃだぜ
去年のgdgdでユーザー減った気がするのは気のせいか
理事会がファイナンスがどうので買い取りも交換も認めてくれません。 この場合のファイナンスとは具体的にどの項目ですか? 移籍金が全く発生しない交換でもダメと言われました。 どうにかして回避する方法ないでしょうか?
405 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 18:15:19 ID:rBJBwO9S
Transfer関係でクラブが待ったをかけるのは、当然ながらTransfer budgetに余裕がないからです。 たとえクラブの資金総額がたんまりあっても、Transfer budgetに余裕がなければだめです。 同様に、何か建物建てようにもConstruction budgetに余裕がないと、クラブから待ったがかかります。
Own a Clubがおすすめ 資金配分関係なしに使い放題
football managerから移ったものです。 football managerには最新の移籍を反映したパッチを外人が非公式に作ってくれるのですが fifa managerにはありませんか? 有料っぽいのはありましたが できれば無料がいいです
408 :
名無しさんの野望 :2009/10/08(木) 21:19:44 ID:rBJBwO9S
Wikiにリストされてる海外のサイトで各国データや画像ファイルがダウンロードできますが、 移籍データがどの程度までカバーされてるのかは試してないのでわかりません。 現在は多くのFIFAMファンはFIFAM10待ちだろうから、積極的にデータ更新はしてないかも。
>>407 09で夏移籍をした今シーズンのパッチというのは恐らく出ていないんじゃないかな。
作っった頃にはすぐ10が出るし、データ形式に変更がなければ10のデータがそのまま09で使えるからね。
10を買う予定がないならしばらく待てば有志が10用のデータを作るからそれを09で使えばいいよ。
恐らく10はデータ形式に変更はないと思う。
さて前年から予想して来週連休明けぐらいにそろそろ最終情報とかくるのかな。今回はどうなることやら・・
まあEAも馬鹿でない限り前回の失態は繰り返さないだろうけど。(かなりユーザーにたたかれていたし・・)
410 :
名無しさんの野望 :2009/10/09(金) 00:30:23 ID:Ec0VUpWY
FIFAM10発売日が公式forumやAmazon.deでアナウンスされている10/29(ドイツだけ?)だと仮定して、 あと3週間なのに、公式サイト(いまだ09のロゴのまま)もデモも未整備なんて新作プロモ的にどうなのかとおもうが・・・。 Online betaテスター向けにエクセルファイルでアンケートが届いたりと、開発/リリース前の最終段階であることには間違いないはずだが。 EAUKではリリースは11/6となってるね。発売日は各地域でずれるのかな?
ありがとう参考になりました しかし探し方悪いのかfootball managerより情報量少なくないですか? 一応英文までチェックしてますが。 ただ個人的にはfootballmanagerより面白いです。 football managerのがデータが正確で量が多いのはありますが ゲームにそのデータ量求めるのはどうかと思ってたんで。 でもありがとうございます!
football managerと比べてどうかは判らないがfifa managerで検索しただけではあまり引っかからないね。 そもそもこのゲーム一番売れているドイツがメインで先にドイツ版作ってから英語に翻訳しているそうな・・ 当然ファンサイトもドイツが多くその他イタリアにスペインとか英語圏以外のサイトの方が多いみたい ファンサイトの相互リンクからさらに探すとか公式フォーラムにファンサイトのスレッドがあるからそこから探すとか まあ頑張ればそれなりにあるんじゃない・・ 日本のサイトはwikiとブログ以外まったくないけどね。
413 :
名無しさんの野望 :2009/10/09(金) 22:39:38 ID:Ec0VUpWY
Football Managerはセガがらみである程度日本語コミュニティみたいなのが存在するようだし、 かつて一時代を築いた老舗のChampionship Managerの流れも一部くんでるから、 昔からのCMファンや日本語メインでコミュニケーションしたいファンが幾つかJPサイト開設してるよね。 世界的に見てもCM(FM)関連サイトは相当あるはずだよね。 ま、歴史のなせる業か。 それに比べるとFIFAMシリーズは まだまだ新参で(シリーズ自体は色々タイトル変わってるけど10数年前のFIFA Soccer Managerが源流だから歴史は相応にあるけど)、 CM(FM)程に信者的なファンもそれほど多くないだろうし、英語などの非日本語展開でEA Japanもマーケ&サポにやる気がないようだし、 Jリーグのライセンスも取れてないしで、残念ながら日本で広まるような状況ではないね。 多くの日本人のサッカーシムファンにとって致命的なのは、外国語オンリーの環境なんだろうな。 だからといって意味不明な翻訳で下手にローカライズされても迷惑だけど。
Total Club Managerより前の時代って知らないわ
>意味不明な翻訳で下手にローカライズ 攻撃的ミッドフィルダーが「午前C」って表示された事件を思い出した。
皆さんありがとう ドイツ発とかfootballmanagerの後発とか知りませんでした 完成度は高いと思いますが じゃあ基本的情報量少なくて当たり前で あってもドイツ語メインって感じですね 英語サイトもいくつか見つけたしぼちぼちわからないこと探して行きます。
最近08をダウンロード購入したんだけど、 これって公式アップデートパッチは当たってるのかな? もし当たってないならどうすればいいの? 日本語wikiのリンクは古くてダメみたいだし。
10ではhufファイルのエンコーダー用意してくれるんだよね? 日本語化したい・・・・・ このゲームのために英語勉強してゲーム内の主要な文とかは読めるようになったけど、 やっぱり日本語の方が精神的に楽だ
>>419 Geraldから返事が来たのは事実なので忘れていない限り何らかの形はあると思うんだけどね。
どうなることやら・・・
>>421 出して・・・・ほしいなぁ
The Sunとか読みたい
ところで今公式の10新要素の和訳してWikiに載せようと思ってるんだけど
需要ある?
Wiki更新 新要素の和訳の追加とその他ページの古い情報の整理等 意味が分からなかったところは飛ばしたので補完できる方いましたらお願いします
>>424 乙。しかし1900x1200まで対応とか凄いな。我が家では全く生かせないけど。
09なんですがチャンピオンリーグなどのリーグテーブルとかは どこでみれるんでしょうか?
タレントとプレイヤーレベルの関係は タレントが将来性でプレイヤーレベルが現在の力でしょうか?
そうです ところでユースと言えばバーンリーの11/12のユースに☆9がいたけど あと10年もやれねーよ・・・・・
選手の能力を上げ下げしたいんだが 簡単に変える方法ないっすか? なんかポテンシャルみたいな項目だけ上げ下げするみたいな
430 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 08:39:05 ID:4fvfu0Un
>>429 お好みにあうかどうか不明ですが
"FIFA MANAGER 09\fmdata\Parameter File - PlayerPotential.txt"に
5歳刻みで各年代時点でのスキル成長上限の目安が記載されてるので
それを編集すれば全選手のパラメータ成長に少なからず影響を与えることが可能です。
ただし、このスキル上限はあくまで「目安」であって
Ups & Downsのスキル増減でこの制限を超える強者も結構でます。
431 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 08:44:43 ID:4fvfu0Un
ついにAmazon UKでもパッケージ版のプリオーダー始まったけど、UKは予定日はEA UKと同じ11/6だね。 (Amazon UKは日本在住者にはPC-DVDは配送不可だから、あまり役にはたたない) 円高だからUKプライスだと結構安いね。
お気に入りの選手二人が気がついたらPlayerTrust3までさがっていたんだけど どうやらけがから復帰したときにつかわない、ベンチ、つかうの3択がでたやつ。 二人ともそのときはベンチにはいれるを選んでその時は喜んでいたみたいだけど その時はもちろんベンチにはいれて今では普通にスタメンなんだけど、 いまだに約束の項目に残ったままです。何が悪かったのかな?
433 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 21:58:06 ID:4fvfu0Un
EA UKも10/30リリースにアナウンス変更したので、これで10/30で確定か。 公式掲示板でもデモや公式サイト等、いまだ何も変化がないのが話題になってる。
確定の判断はまだ早いでしょ。 去年の今頃は公式でカウントダウンがあったけど毎年カウントダウンはやってるのかね? まあどっちにしろ今月末辺りから来月上旬ぐらいとは思うけどね。 (去年みたいになるぐらいなら)遅れてもいいけど今週中に公式情報は出してほしいな〜
パッチ出るまでまともに遊べないとか無いなら 発売日は遅くても良いよ
バグはともかくAIが劣化してる可能性は極めて高いな。 むしろ09のAIを一度完全にリセットしてくれてればとてもうれしいのだが。 あの無駄な切り返しでボールロストするのだけはマジ劣化もいいところだから。
新しく作った選手の労働許可が下りないんだけどどの辺が問題なのかな?
The translation kit is now finished and will be send out by Soren today. Sorry for the delay. キター!!! のか? いよいよ日本語化できるのか!?
>>436 相手をかわすように切り替えしするようにしてくれれば問題ないんだけどな。
そういう調整なしで無意味に使うようになってるからね。
ユーザーに指摘されまくっていたら直してはいると思うけど・・
AIはどうかね?大して変わってはいないとおもうが一応3Dマッチ部分もいろいろ取り入れているみたいだから
その影響で調整はされているんだろうけど結果よい調整になるのか逆に余計な調整で悪くなってしまうのか判らないな。
パッチで何とかなる範囲であればいいんだけどね。
個人的に切り返し以外の問題点でキーパーがペナルティーエリア外のルーズボールにまったく反応しないのを直してほしいんだが
明らかにGKが出てクリアすべきルーズボールを突っ立ったまま見ているのは何とかしてほしいわ
440 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 03:51:43 ID:wa43s517
公式掲示板より the official release date for Germany is 29/10/09 the release date for Europe is 30/10/09 最近色々なサイトで発売日が10/29 or 10/30にアップデートされてたから まあ、予想通りか。 日本のEAだといつかダウンロード可能になるのかね?
staffの一部が75%にしてもがんがんさがりまくるんですがなぜでしょう? send on courseってのはどういう効果?
442 :
名無しさんの野望 :2009/10/15(木) 17:54:39 ID:wa43s517
そういえばConstruction managerとLawyerは何やってもMotivation下がり続けて結局解雇してばっかりだったかな。 send on courseはスタッフに研修を受けさせることで、 実際にやってみれば分かると思うけど、うまくいくとスタッフのレベルを上げることができる。 (ただしレベル上げられるのはスタッフ1人につきシーズン中1回のみ) スタッフのWorkloadを最低の75%にすると毎週stressが改善され、Motivationも上がります。 そうならない場合は報酬を見直したり役割分担を増減するのが解決策かな。おもいきって解雇するのもある意味解決策ね。 スタッフのMotivationの増減はManager Levelも関係していると思われるが真相は不明。 長く在籍することで増えてくLoyaltyも影響するそうです。
Twitterに「翻訳キットを今日出すよ!」って書いてあったんだけど それはユーザーに提供するって意味なのか? それとも社内の翻訳担当に提供して英語への翻訳作業を始めてもらうってことなのか?
>>443 各国の翻訳関係の作業のことを言っているんだと思う・・
fifam10のパッケージはやはりあれだったか。早くデモとか公式最終情報出してくれないかな〜
10/29.30予定ならもう情報出してもいいころだろ〜に
09で失望したので期待大。
そろそろデモ出さないと体験する前に製品版買う羽目になるよ
3Dマッチの動き見ないことには何も判断できないので今回は発売1ヶ月くらいは様子見だな。
448 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 03:22:13 ID:ZW0vq2ZG
いよいよ公式サイト&デモきたか〜 でも公式はデザインだけ新しくしただけで特に新しい情報はないようだし。 何故にここまで発売直前になってのアップデートになったのか疑問だが。 とりあえずデモ試すかね。
FifaM10デモ来たね〜 まず今回のデモは3Dマッチ時歓声などの音が出ない(無音状態)仕様になってる。 チーム戦術や個人戦術等の仕様は09と同じの様だがロングシュートがチームから個人戦術の方へ変更になった。 3試合程見た感想 とりあえず09の問題であった切り替えし問題はなくなっている。 それと指摘のあったGKがペナルティーエリア外のルーズボール無反応問題。ちゃんと反応してくれてた。うれしい〜 09では殆どしなかったワンタッチパスをするようになった(てか多すぎるんじゃないか?) GKへのバックパスも09より頻度が多くなった。(多すぎるという程ではない) 個人的にslow設定にしても早すぎると思っていたゲームスピードが遅くなってちょうどいい感じに。 ピッチがfifaと同じ広さになったので違和感がなくなった。 新しいカメラ視点でmanager視点のサイドラインにいる監督から見た視点は監督気分が味わえるだろうが 他の2つは必要あるのか?な視点でした。 コンフィグのai部分はMANAGER_SHOUTSの項目が追加された以外変化なし。 デフォルトコンフィグエンジンの出来はましになった方だがやはりパッチが必要なレベル。 でも09の時みたいに「やっちまったな」感はない。パッチでよくなるなと思えるレベル。 とりあえずこんなとこで・・
マネージャー シャウトについて とりあえず項目 Pass Left 左エリアへパスしろ Pass Forward 前方へパスしろ Pass Right 右エリアへパスしろ Hoof It (直訳=テクテク歩く)歩いて攻めろかな? Square It ??アイコンの矢印から判断してコーナーへ寄れとかかな?よくわからない。 One-Two ワンツーパスしろ Slow Down ペースを落とせ Crossing クロスをあげろ Shoot シュートを打て Forward Run 前へあがれ All-out Attack 総攻撃(全員攻撃?)しろ Back 戻れ Tackle タックルしろ Dribbling ドリブルしろ Clear クリアしろ Change sides サイドチェンジしろ Out of Bounds ボールを外に出せ こんなところです。意味補間訂正よろしく。 Referee statusというRefereeの特性らしき項目もあり何か影響があるのかも・・
451 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 05:43:51 ID:ZW0vq2ZG
3Dマッチ試す前に全機能をなめ回し中・・・。 良くも悪くもFIFAM09の各種インターフェースを踏襲してるね。 代わり映えないっていう声も聞こえてきそうなほど。でも、FIFAM09からすんなり「移行」できそうだ。 Unicode対応の恩恵なのか、ドイツ語やスペイン語固有フォントの日本語Windows環境下での文字化けが完全になくなってるかな? クラブファシリティにスタジアムインフラっていう機能が追加されてるので、ビジネス重視派はうれしいのかも。 都市や選手の画像もMy Document下の該当フォルダにあてこめばFIFAM09のがそのまま使えるね。
マネージャー シャウトその2 Referee statusはレフリーの状況を表しているようで指示を連続でに出していると no problem 問題ない irritated イライラしている keeping an eye on you あなたを監視します と段々変化していき最終的にはReferee (レフリー名 )has banned you from the match. となって退場させられる仕様のようだ。これってどうなの?現実的? ただ一定の時間指示しないでいると元に戻っていくのである程度の間隔をあけてなら指示を出し続けられる。 けど結構あけなければいけないようなのであまり頻繁に指示は出せないかな。 実際に指示してみると結構支持どおりに反応してくれるみたいだった。 タックルしろなんかは結構すぐ実行したしボールを外に出せもすぐ出したので 怪我をした選手を早く交代させることが出来るね。 それとヒールパスなんかも意外とするね。(多くはないよ)09では滅多にみなかったけど・・ モーション自体ぱっと見変わった感はないけどよく見るとたしかに変更されている。 デモでは3D監督は出てこないみたいね。あとピッチ上の選手クリックでの情報開示もしないみたい。 あと愛用しているフリーカメラ視点が09ではゲーム終了するとリセットされてやるたびに設定しなければ ならなかったが10ではリセットされなくなったのでありがたい。 大きな変更はないけど確実に09よりよくなっていると思う。(09が変なくせつけすぎたせいもあるが・・) 基本エンジンがよい方向に修正調整されたと思うよ。マネージャー シャウト機能も気に入ったし。 個人的に買い決定。
レポ乙 今日は深夜まで帰れないから、明日じっくりやるとするか・・・・
デモやってみたけどいいね。3Dマッチは確実にいい方向に向かってると思う。 しかしプレイヤーレベルが見えないとやりにくいのが玉に瑕。なんでデモはいっつもこうなんだろ。
製品版ならどうせプレイヤーレベル可視or不可視 選択可能になるから別にいいんじゃないの
数値化しないで獲得するのがリアルって人もいるし。 まあゲームとしてはあった方がやりやすいけどね。
適正ポジションってシステムさえなければ プレイヤーレベルなんて要らないとは思うんだけどね 時々本来のポジションに適正無い場合あるし
まあポジション適正がないと、NPCチームをシミュレートしたときのポジション配置が メチャクチャになってしまうという配慮からなんだろと思うよ。 対戦するチームが選手もポジションも完全固定でよければ適正なくてもいけるけどね。
FifaM08からFifaM09への変化のように、3DModeがやたらと重くなるのではないかと不安だったけど、 Radeon9600proというゴミのようなビデオカードで、FifaM10デモも動作してくれた。 (FifaM09での使用時同様に、Direct3Dの設定は「Performance」辺りに落とさないと試合中の30fpsをキープ出来ないですが。) 以上、3D動くか心配な人へのひとつのサンプル提供でした。
09なんですが、イエローカード減らすにはどうすればいいでしょうか? データいじるとかじゃなくて戦略のとこやどのステあげるといいとか あれば教えてください。
453だがやっと帰ってこれた・・・・・・ 今からやるかぁ
>>460 4-4-2フラットか4-4-2ダイアモンドで実施するとした場合。
1. DM(ダイアモンドの場合)とSB以外は、Individual SettingsのTackleを「robust」から「Normal」に変更。
2. タックルの前にインターセプトしてもらう為に、Anticipationの良いCDやDMを置く。
3. PositioningをDefensive側にして、後ろからのタックルを極力減らす。下げすぎると「2」で書いたインターセプトが激減するので要注意。
こんな感じでしょうか。
相手チームのフォーメーションを常にチェックしながら、こちら側の守備陣のIndividual Settignsを見直してあげると大分変化を感じられるかも。
(あくまで自分が試している事だけです。)
参考程度に。
>>461 ×→Individual Settigns
○→Individual Settings
失礼しました…
464 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 07:25:36 ID:7PtLxcgi
>>460 公式のFM09 Top 10 Hintsの最後に
You should not put players with high levels of aggression in the critical positions of centre back or defensive centre fielders;
this results in too many penalty cards, as these players carry out lots of one-on-one battles there.
とある。
(DCやDMCなどのセンターラインのポジションの選手でAggressionが高いと、1対1バトルでカードもらいやすいと書いてある。)
確かにAggressionが高いとカードもらいやすい印象はある。
そうかと言ってAggressionが高くてデメリットばかりでもないはずだが。
ちなみに、FIFAM10 Demoで怪我で長期離脱の選手はBad Conditionと称して
Aggression
Concentration
Acceleration
Speed
Work Rate
が結構落ちてくね。
選手のCharacterがアイコン表示されるようになってるけど 青ボールがポジティブ効果、赤ボールがネガティブ効果って事かな。 Hard Manって、ネガティブ効果だったのか・・・
Ball WinnerとHard Manは守備的な選手にとっての鬼門。
467 :
460 :2009/10/18(日) 09:49:35 ID:aiG4ma88
>>462 >>464 ありがとうございます。大変参考になりました。
確かにカード連発の問題児みてみるとAggression99でした。
AnticipationのばしてみたりSetting試行錯誤しながらやってみます。
項目翻訳してもピンとこないものが多くて困ってました。たすかります。
守備的な中盤の選手作りたいならマケレレのデータそのままコピーすりゃいいけどな。 ゲームでは年食ってるけど間違いなく最高のボランチ。
発売したらデータベースいじりに1ヶ月はかけよう その頃には公式&有志パッチも出ているはずだ・・・・・
データベースまでアップデートされて泣く
>>469 の姿がそこに
>>468 便乗ですが特定の選手を簡単にこぴーする方法ないですか?
新しい作成選手に適用したいので
デモはじめてやってみたんだけど気になったことが CKを左足でけるのがデフォ? ユニフォームと顔なんかは製品ではちゃんとする? これ本当に09のエンジン使ってるのか・・・? PC版のことなのかな。明らかに次世代版のエンジンにはみえない
473 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 21:14:05 ID:7PtLxcgi
>>472 デモ入手したのなら少しくらい公式の注意書きみてみれば?。
In order to minimize the download size, the FIFA MANAGER 10 Demo waives 3D player faces...
って書いてあるじゃん。
Wikiにもご丁寧に
「またユニフォームなども再現していません。」って書いてくれてる。
このままで正式版に行ったら明らかに退化だし手抜きみえみえじゃんwww
>>472 CKは最初左ききの構えになってるけど右利きならそこから右の構えに移動して蹴っているけど?
ユニフォームと顔は当然リアルになる。PC版Fifa10と同じ仕様。
Fifa系なので期待するのは判るがエンジンに関しては次世代版ではない。
そもそもPC版fifaが次世代版の移植になっていないのになるはずがない。
09のアニメーションシステムがPC版fifa09ベースになったのであり恐らくエンジンは
ベース部分に旧fifaエンジンからいくらかPC版09のも取り入れられたと思うがFifaM用に調整される為
総合的にはFifaM独自のものとなる。
PC版fifaのAIファイルの中身はFifaMとはかなり違っているしFifaM10のAIファイルはMANAGER_SHOUTS項目が
加わっただけで昔から変わっていない。
PC版fifaでCPUvsCPUで観戦してみたらダメダメだぞ。もともと観戦用のAIではないからあたりまえだけど。
PC版fifaが次世代版の完全移植として出るようになったらFifaMもグラフィックは同じになるだろうがエンジンはどうかな?
今回のようにアニメーションシステムは移植するだろうけど・・
FifaMエンジンも今回のようによくなって来ているからこの感じで進化すれば問題ないと思うけどね。
訂正 09のアニメーションシステム→fifam10のアニメーションシステム
マネージャー シャウト部分のアイコンがショートカット表示で判りにくいので 使われているファイル名調べてたら Hoof It → PassLong ロングパス(フィード)しろ Square It → WingPlay サイドへ展開かサイド攻撃しろ? Slow Down → Counter 反撃しろ? All-out Attack → FullAttack 全員攻撃しろ Back → FullDefense 戻って全員ディフェンスしろ となっていた。 All-out AttackとBackは問題なし。 Hoof Itと Square It はアイコン的にもそれっぽい。どうしてこっちで表示しないんだ。 ただSlow DownとCounterはどっち?アイコン的にはCounter(反撃)みたいだけどやり方わるいのか いまいちはっきりしない・・
>>473 >>474 丁寧にどうも。いやムトゥの偽名が左で蹴ってたのはあくまで偽名の選手だったからかな。
なんでfifaってPCと次世代機別物にしてるんだろう。正直PC版これくらいなのかとびっくりしたけど、まあこんなものだと思うし購入してみる
これを有志がつくったパッチなんかで試合の動きは劇的に変わるわけではないですよね?
DFラインの選手がGKとくっつくぐらい下がったりするのって改善されるのか気になります
demoはなかなかいいな あとは日本語化できれば最高なんだけどなー
あの唐突な3択クイズさえなくしてくれれば英語のままでも別に不自由はないんだが。
>>477 ムトゥはライセンス取れてないからね。左利きのデータになっていたのかも
すくなくとも確認した右利きの選手は右で蹴っていたから全員が左でけるようなことはない。
有志のパッチで理不尽な動きの改善やシュート・各種パス・ドリブルのバランスとかAI選手の判断のバランスとかボールの跳ね方から
かなり弄れるところはあるんだけど(劇的=まるで別物みたい)例えば次世代版のようなエンジンになるなんてことはない。
出来のいいパッチならかなり現実っぽくよくなったといぐらいには感じるけどね。
今までいつもデフォルト状態が糞仕様だったのでパッチでかなり変わった感があったけど今回デフォルトがましな方なので
いままでよりは変わった感はないかもね。
>DFラインの選手がGKとくっつくぐらい下がったりする
これは完全にバグみたいなもんだから恐らく製品版で直ってなくてもアップデートで修正されると思う。
ただ本当に直してほしいことはフォーラムで投稿したほうが可能性は高い。
誰も報告してなければ開発側で気づかない限り直らないことになるから。
心配ならデモのスレッドがあるからここで報告すればいいよ。
http://board.fm09.de/index.php?showtopic=12487 275氏の要望の件のように意外とユーザーの意見は聞いてくれているみたいだしバグ報告なら直してくれるはず。
>>477 >なんでfifaってPCと次世代機別物にしてるんだろう。
fifa09の日本開発チームインタヴューによると
まず次世代機は3個以上のマルチコアCPUの仕様でありこれをぎりぎりまで使って作っているらしい。
ということはPC版で完全移植するにはクアッドコアの仕様が必要となる。
PC版はボリュームゾーン(一番よく売れている(普及している)価格帯)の仕様を基準に合わせて作るらしい。
売り上げを考えれば当たり前のことですな。
デュアルコアが主流でシングルコアさえまだ残っている今の段階では移植はしない(できない)のだろう。
低価格帯のPCでもクアッドコアが当たり前の時代になった頃だろう。
ただしグラフィック面だけなら一足先に移植するかもしれない。これはビデオ性能部分は普及価格帯のビデオカードでも
既にクリアできていることと今回PC版PES2010がエンジンは相変わらずだがグラフィック面をようやく強化してきたため
グラフィック面だけ対抗してくる可能性も少しは考えられる。
もうひとつEAはあくまで次世代機版とPC版を差別化する考えがある可能性。
こっちの考えならPS4等のさらなる次世代時代に入ってから(2012〜3年頃かな)PC版を今の次世代版仕様にするだろうね。
>>479 俺は3択クイズがでたらプリントスクリーンでキャプチャまたはWinShotのようなフリーソフトつかって画像を撮って
すぐctrl+alt+deleteでデスクトップに戻る。この状態ならゲームがストップするので砂時計は動かない。
キャプチャした画像を見て選択決まったらゲームに戻って選択する。
国の監督になって試合前召集したらエナジーが低いことが多いですが 試合まで全部回復にあてても1ポイントすら回復しないのはなぜですか?
483 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 17:20:49 ID:b61YWIcx
Square It は横パスじゃないかな? サッカーの実況なんかでは、『スクエアにパスを出す』ってのは横にボールを捌く事を表してるし。 まぁ結局そこからサイドを使って攻めるから、サイド攻撃ってのに繋がるんだろうけど。 よく分からんが。
484 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 18:10:50 ID:HRLeZ6kU
同じ会社にいるアイルランド人に"Square it"と"Hoof it"を聞いてみましたので、以下に要約してみます。
(そのアイルランド人もfootballのプロでもなんでもありませんので、誤解なく。)
Square itは
>>483 さんの言われるとおり「横パス」です。
サイドチェンジ級の力んだ長めのパスでなく、ボール保持者からみて左右の近くにいる者へのパスです。
Hoof itは
>>450 さんのがある意味正解かな?
パスせずそのままボールもってあがれってことね。
「あがれ」って別にgo forwardの「前進」だけにHoof itが限定されてるわけではなく、
左右に動くことも後退することも意味合いとして含むらしい。
観点変えて「駆け上がる」のか「ゆっくり歩く」のかという意味では、どちらかというと後者のほうね。
相手がいてドリブルで抜けっていう意味でもないです。
要は、とりあえずそのままボール持って戦局を見極めろってことです。
とても有り難い。
このゲームはドイツ版がメインみたいなのでドイツのTranslations.hufに入れ替えて確認すると 英語 ドイツ語 google翻訳 Hoof It Langer Ball ロングボール Square It Flugelspiel ウィンガー Slow Down Spiel beruhigen 静かなゲーム となっていた。 ただ実際に検証してみたがHoof Itはロングパスしないんだよね。 かといって484さんのいうようなキープ的なことをするわけでもなく普通にパスしたりとかはっきり効果がわからなかった。 Square Itは3トップ場合RWLWの選手にパスを出す意識が高くなるのかその傾向が強かった。 状況によるのか指示タイミングが悪いのか必ずだす訳ではないので確定できないけど。 RMLMの場合とかまだ未検証。484さんの左右の近くにいる者へのパスという感じではないみたい。 ウインガーへのパスなのかサイドへの展開なのかまだはっきりつかめていない。 ひょっとしてカウンターなのかも?なSlow Downはどうもボールをキープやまわして落ち着かせるような感じになるようだ。 09から加わった相手に背を向け歩いてドリブルするモーションをした時もあったし近くの選手へパスを回しだしたりした。 One-Twoは発動しないんじゃない?そもそもパス&ゴーの動きが再現できていないからワンタッチパス繰り返してもOne-Twoにならないでしょ。 改善してくれEA。ちなみにパス&ゴーって英語で通じる?パス&ランかな? Forward Runはボールを持った選手がドリブルで駆け上がる。指示タイミング合わないと発動しにくい。 じゃあDribblingはなに?と思って確認するがいまいちはっきりしない。相手と対面した時ドリブルで抜けという使い方か? All-out AttackとBackはまだ未検証だがその他は大方指示名どおりの結果でした。 しかしOut of Boundsとかは普通シュートすれば入る状況でも指示に従って外に出すね。おまえロボットか?みたいに・・
忘れてた・・ MANAGER_SHOUTSは繰り返すと退場になるから確認しずらいよね。 指示出すぐらいでなんで退場させられるんだな方や確認しにくいだろ〜な方はお試しください。 というわけでconfig.big内のtcmai.iniを開いて一番最後を MULTIPLIER_ALL_SHOUTS = 0.0 MULTIPLIER_SHOUTS_LAST_15_MINUTES = 0.0 に変更する。 するとレフリーに関与されなくなるのでいくらでも指示だし可能に。 試合時間も長くしてじっくり確認検証してくださいな。
488 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 14:05:19 ID:BiJhrOIa
Wikiに Crossing Pos * By Line 日本で言うアーリークロス * Deep ゴールライン際であげるクロス 実況とかで言うマイナスのボール FifaM08ではDeepとBy Lineの意味が逆になっているので注意 と書いてあったけど、これ間違いだね。(Wiki修正済み) 正しくは真逆。 * By Line ゴールライン際であげるクロス 実況とかで言うマイナスのボール * Deep 日本で言うアーリークロス 多分「Deep= ふ か い」→ 敵陣「深い」位置 っていう日本語文字通りの解釈したんだろうけど、 Deepというの「敵陣内の自陣寄りのエリア」だね。 だからゲーム内で逆になってるってことはないはず・・・。 バイラインというのは、ゴールラインのうちゴールマウスを定義付けない部分の線で定義されるエリア。 (すなわち一方のコーナーから二ア側のゴールポストで定義されるゴールラインの部分)。 英文で申し訳ないけど、参考までに英語版Wikipediaの"Association football pitch"から該当部分ね。 Although the term goal line is often taken to mean only that part of the line between the goalposts, in fact it refers to the complete line at either end of the pitch, from one corner flag to the other. In contrast, the term byline (or by-line) is often used to refer to that portion of the goal line outside the goalposts.
>>488 意味的には正解だろうけどそれって09以降のゲームで検証したわけではないよね?
たしか最近までは
* By Line ゴールライン際であげるクロス 実況とかで言うマイナスのボール
* Deep 日本で言うアーリークロス
FifaM09ではDeepとBy Lineの意味が逆になっているので注意
と08時代を優先して書いていて、FifaM10が09と同じ仕様になっていたから書き直したんだろうけど
08ではスライダーを左から右にするにつれて意識が上がるというか攻撃的になるとかの設定仕様で
Crossing Posで一番右がBy Lineになっていた。個人戦術のプレイスタイルに合わせる設定で
Wingerの設定ではBy LineになることからもBy Lineがゴールライン際というのが理解できる。
そして09からは下から上で同じような設定仕様になった。
ところがなぜかCrossing Posで一番上になるはずのBy LineがDeepに。一番下がBy Lineと
逆の仕様になっており、位置は逆だけど意味合いは一緒なのかと思われたが
デフォルトフォーメーション設定で見ると4-3-3wing等のRW/LWのデフォルト個人設定では
By LineではなくDeepになっている。
本来By Lineになりそうなアタッキング系フォメでもDeepになっている。
決定的なのがセンターバックのデフォルト個人設定がBy Lineになっているということ。
このことから09から意味合いが逆になっていると判断できる。
逆になったのは単なるEA側の間違いとは思われるがゲーム内ではそう判断した方がいいので
あのように書き直したのだろう。
まあ実際フォメとかフォワードランとかの設定にも影響するのかCrossing Posだけで
両極端な動きはしないようだけどね。
490 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 19:10:08 ID:64itCYKG
>>489 詳細な経緯どうも。
言われてみればFIFAM10 Demoでも上から Deep - Mixed - Bylineだね。
しかも、デフォルトフォーメーションでWinger系やAttacking系でDeepついてるのもあるね。イメージ的にbylineなのに。
しかし、こんな愚かなミステイクなら公式forumで話題になってもよさそうな気がするが、いままでこの手の話題見たことないな〜
ということで、
今はDemoリリースなんで様子見として、FIFAM10リリース後に公式forumでポストしてみますんで、それで真相究明期待!
Wikiの記載はとりあえず「FifaM08, 09ではDeepとBy Lineの意味が逆になっているので注意」ってな記述は戻しておきます。
491 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 19:46:44 ID:64itCYKG
>>490 Demo段階であっても問題提起としては有益か? ということで公式forumにポストしてみました。
それにしても公式forum 全メニュードイツ語ベースだから使いにくいな(笑)
トピックタイトル微妙にまちがえたし。
>>490 08の仕様が正解なんだろうけどね。
単なる誤記仕様になってしまっているとしか思えない。
英語できるのいいな〜
08仕様が正解なら修正してくれるようポストよろしく。
ついでにOne-Twoパスしない件とか
パス&ゴーが再現できていないとか書いてくれるとうれしいな・・
人任せですいません。
ワンタッチが再現できてるから
パス&ゴーが再現できればかなりいい感じになるんだけどな〜
fifaはOne-Twoパスできるエンジンだから問題ないはずなのに・・
493 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 20:15:28 ID:64itCYKG
>単なる誤記仕様になってしまっているとしか思えない。 ご指摘のとおりと思われるがとりあえず公式forumの反響を待ってみようかな。 このようなある意味致命的な点をスルーもしくは気付かないなんて、世界中のFIFAMファンは我々ほど細かいところは気にしないのか?
494 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 09:32:35 ID:Nj3rfWmo
FIFAM10のMy Carrerで 今までに対戦したことのあるトッププレーヤー(Top Player Scalps)と 今まで試合したことのあるスタジアム(Visited Stadiums) が確認できるようになってるね。なかなか面白い機能だ。
FifaM10は細かいところでいろいろよくなってそうだね。 各画面でのinfoは本来マニュアルに書いていてほしかった説明があって これまで言葉の意味合いで判断していたものがようやく公式からの本当の意味合いが判るようになってるしありがたい。 発売前なのにもうアップデート1の事とかブログに載ってたけど3Dマッチでは さらなる3Dアニメーション追加とGKとの1対1部分の改善らしいね。 あとフォーラムではデモで高いシュートを打たないのが話題になってGeraldが調整しているとのこと。
496 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 16:53:30 ID:Nj3rfWmo
高いシュートを打たないっていうのは、FIFAMの遥かなる前作のFA Premier League Football Managerにも同じ現象があって、 当時ユーザーの間で不満として出てたが、そのときはDeveloper(BFではなくEA Canada)に見事に無視され時間とともに風化していった。 (その当時はChampionship Manager独占状態だったのでEAもやる気がなかったんだろうけど。) 正式リリース前のこの段階で評価するのも何だが、それに比べると今回のBFは頑張ってるかな。 DemoのQuit時に表示される宣伝画面のCommunity Wishesに「ユーザーの意見取り入れました!」みたいなことも書いてあったし。
今年はFM10にするかFifaM10にするか迷うな・・・
FMは試合が退屈すぎる
今回ファイルやフォルダ関連の位置が少し変更されてるみたいね。 マイドキュメント側に少し統合したりとかuser.iniとかね。 kitsフォルダ作ってkit置いてみたけどデモはできないな〜と思っていたが My Documents\FIFA MANAGER 10 Demo\Graphics\3DMatch\Kits があったのでそっちに入れてみたらリアルユニフォームになったよ。今回からこっちの仕様みたい。 あとMy Documents\FIFA MANAGER 10 Demo\Graphics\3DMatch\Stadiumsフォルダ内がFMとFIFAに分かれていて FM(Fifam)の方はこれまでのやりかたでFIFAの方はFIFAのスタジアム関連ファイルを丸ごと入れれば リアルスタジアムが使える仕様なのだろうか? そういえばいままでBannersフォルダがバグでうまく使えなかったらしいが修正したとか言っていたから この辺のパッチ関連出てくるかもね。
このゲームにもFA Premier League Football Manager時代(知らなかったけど)からのパワーユーザーがいたんだね。 なんか頼もしいというかうれしくなった。 あと一週間後か。いつもどおりプレアジで買おうかな・・
501 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 00:17:36 ID:O+kCJn1t
FMみたいにJリーグパッチだれか作らんの?
お前がつくれ
503 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 18:12:02 ID:UDNqENHE
>>500 箱やマニュアル冊子等「形あるもの」が無いと物足りないので毎年パッケージ版購入してます。
毎年お世話になっていたgameplay.ukに例年通り注文しようとしたら
向こうの手違いでアカウント凍結されたあげく強制削除され、誠意を欠く謝罪メールに激怒し
「お前んとこ二度と使ってやんない!」と無理に強がったため、新たな購入先を探す羽目に。
Amazon.ukは日本向けにPC GameDVDの配達は不可だし、
かと言ってFIFAM10ドイツ語HPからリンクされてるところから
ドイツ語の「ふっすばるまね〜じゃ〜」買ってもドイツ語マニュアルだと分かんないし・・・
と困ったあげく、Amazon.ukのマーケットプレイスで日本へ配送可能な業者が新品を扱ってたので
結局そこに今年はお世話になることに。
日本から英語のパッケージ版入手するのはPLAY-ASIAが一番手軽なのかな?
アカウント持ってるけど一回も使ったことないや。
ま、パッケージ版にこだわらなければ一番手軽なのはEAストアでのダウンロード購入だろうね。
ただ、ちと高いのでは? FIFAM09でもいまだ5800円とは。
パッケージ版は英語できる人なら他にもあると思うけど英語だめで安く済ませたい人なら プレアジは日本語注文対応してるし注文の仕方を紹介してくれているサイトも結構あるので 手軽な部類ではあると思うよ。トラブルが皆無というわけではないけどあまり問題ないみたいだし。 安心を優先するなら日本の輸入業者から買うしかないけどね。そういえば09の時はyahooオークションでも 輸入業者が新品出品してたな。
国内で知名度さえあれば マルチランゲッジ狂いのEAならローカライズしてくれそうなものだが・・・
PC版FIFAですらローカライズしてないから無理でしょ。
え?
あ、ゴメンコンシューマー版と勘違いした ごめんね Wiiとか500本ぐらいしか売れてないようなゲームでもローカライズしてるからさ PCじゃ厳しいのかなぁ
初めてやるんだけど、2010のデモで3Dの試合開始直後に《ディプレイドライバigxprd32が正常に動作しなくなりました。》とか出て出来なくなっちゃうんだけど、これは俺のPCじゃ無理ってこと?? すごいロードとかも長くて大変だったけどまさか出来なくなるとは・・・
>>509 ビデオカードは何を使っているの?ノートPCとか?
PC環境ぐらいかかないとアドバイスしようがない・・
>>510 優しくありがとうございます。
パソコンに無知なもんでビデオカードとかよく分かりませんが、
Mobile Intel(R)4 Series Express Chipset Family とかいうのだと思います。
メモリ合計は1024MBでノートパソコンです。
オンボードはサポート対象外っすよ
>>512 wikiに動作環境あったんですね!?
自分のPCじゃやっぱり無理みたいですね。
買う前に分かってよかったですが残念です。
ありがとうございました。
スペインのサイトで、Parches Espana とParches Kits Espanaっていう 08のパッチ落として当てたんだけど、何が変わったんだろ?
あ、下部リーグのチームが増えたのは分かったんだけど。
readmeでも自分で読みやがれ
>>514 意味もわからず当ててるの?
手当たりしだい当てると不安定になって落ちる可能性あるよ。
恐らく俺の思っているサイトなら英語での紹介文もあるはず。
違ってたらあれだけどチームとその関連ファイル(ユニフォームやクラブエンブレムとか)が
導入されるパッチと思われる。
ただしセーブデータに反映しないから最初からやらないとわからないぞ。
518 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 19:00:27 ID:LYOJt5kv
Kitsってユニフォームのことだろ。ソックスなんかも含めた。
もうちょいで発売か
サカつくもあるし、俺は今本当に幸せだ
とりあえずサカつく出るので10はスルーして様子見
ウイイレ2010のMLはどうかね?
仕事部屋にテレビないからゲーム機のは無理。
さあ、いよいよ明後日発売だな もちろんDL版とパケ版両方買うよな?
興奮して眠れない。 まだ一日あるけど。
Wikiいろいろ更新してくれた人お疲れ!
ちょw 発売前なのにもうUpdate1でとるw
steamに来たね。10/31リリース。$49.99。
このスレ見てEAで予約した!早くやりてー
発売前にパッチか。FIFA10のマネモがアレなのでこちらも不安だ・・・
>>532 PCゲームなら結構あることじゃないかな?>発売前にパッチ
そんなことよりいつになったらダウンロード可能になるんだ?ぼちぼち、少なくとも日本時間では、10/30が終わるぞ
>>533 本当にいつになるんだろう!まさか1週間後とかないよね?
格が低いクラブにも来てくれるように データいじる場合 どこをいじればいいですか?
>>535 Club Settings>General Informationタブ>Club Prestigeではなかろうかと思わるる
違ってたらゴメン。
>>533 何いってんだとっくにダウンロード販売してるじゃねえかヴォケが
と思ったらFIFA10でしたすいませんごめんなさい
539 :
名無しさんの野望 :2009/11/02(月) 15:18:33 ID:M0XuqUlZ
かそりすぎて情報がこねーorz
540 :
名無しさんの野望 :2009/11/02(月) 15:27:55 ID:9uZsfJO8
何時になったらダウンロードできるんだ?
今日カスタマーに凸したけ時期ははっきりしてないね。 遅れてるだけだから、待つしかないみたい。カスタマーの人もしきりに謝ってた。 パッケージ版のほうが早いかもね
こちらが出来ぬ間にWE2010の発送通知が来た。 向こうのMLをはじめる方が早くなりそうだ。
マスターリーグ(笑)
やれやれ やっと規制解除だよ。 もう知っている人多いと思うけど一応報告。 サポートからEAストアJAPANではダウンロード開始が今週中(いつかは解らない)になるとのこと 最悪なら土曜(休みなら金曜か?)になるな。 予約した人は規約でキャンセルできないそうな・・
FIFAマネ買わずにウイイレ買っちゃおうかな・・・
いつのまにかプレアジの在庫ありが5-15日中になっている。 このマイナーなゲームが以外に注文されているんだな。EA効果か?・・
今年のウイイレは過去最高の出来らしいな
はいはい、過去最高、良かったね、おめでとう
やっと、EAオンライン販売開始したね。
>>551 マジで?!今の今までマスターリーグやってて気付かなかった。
3試合ほどやってダメだこりゃと思ってたとこなのよ。
やっぱりシムはFIFAだよ。
553 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 16:51:56 ID:MzTua6NB
パッケージ版が届いたのでインストしたが 起動のたびにEADMが勝手に作動し、Manager 10.exeがMS Security Essential(MSの無料Antivirusソフト)で 検知されるのはやっかいだ。
さっきここみて、EAで予約したものだから、ダウンロードしようと思ったらできない。サポートに凸したらメールで問い合わせてくれっていわれた。いつになったらできるのかな? 予約したひとはみんなダウンロードできてるの? こんなんだったら予約なんてしないで今日、普通に購入すればよかったorz
>>554 同じく。
今帰ってきてダウンロードしようとしてもボタンが出てこない。
予約組みです。
今日購入した人はダウンロードできるのかな?
>>555 よかった同じ人いたんだ!ちょっとだけホッとしたよ
だけど予約した人間が買えなくて、何もしてない人が今日買えるなんて理不尽だなー
こうなったら2重請求覚悟で落としてくるかな。釈然としないなぁ
帰宅直後、早速ダウンロードを開始したが、 はて、これでよかったのだろうか 購入ボタンを押した瞬間、ほかの大切な何かを失ったということはないだろうか たとえば睡眠時間とか・・・
>>557 今日、購入して、ダウンロードまでいけたの?
559 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 21:18:40 ID:SIqtATyC
3d パッチ結構でてるな。使えるかも
>>558 今ダウンロード中だよ
>>557 の時点くらいからはじめて、さらにあと2時間くらいかかるが・・・
>>560 情報ありがとう。
>>556 さんではないけど、本当に2重請求覚悟で落としたくなるなぁ。
どうしたものか・・・
まあ、今から落としても4時間かかるなら明日でもいいか。
0時に切り替えだったのかな?プレオーダー組みだけどダウンロードできるようになってた。
サッカー興味ない俺でも楽しめる?
やばい楽しすぎる。今まで時のたつのも忘れてやってた!パッチはあててないけど、そんなに違和感かんじないなぁ。 よかった今日は仕事やすみで。しばらく睡眠不足になりそうだ。
3Dは09から改善されたとはいえ、やっぱパッチ当てないとだめだな・・・・・ キーパーと1対1なのに後ろに戻すアホがどこにいる
10でもミランやってるんだけどフンテラールがゴール量産してくれて なんかせつなくなってきたぜ リアルと交換できればいいのに
567 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 23:27:04 ID:ef0Yqb0L
過去の遺産のクラブバッジのtgaファイルはそのまま使えるが ファイル名フォーマットがチーム名からチームIDベースになってるので、全ファイルリネームする必要があるな。 日本代表のニックネーム Blue Samuraiって・・・。 データリサーチャーの力の入れ所はこういうところではないような気もするが。
移籍状況は最新になってますか?
最新というか発売後すぐ冬移籍でリセットされるのがこの手のゲームの宿命だぞ。 来年の春までにはパッチ出るけどな。
Jリーグでプレイしてるんだけど 外国人枠ってエディターで設定できるの?
09までとデータ構造同じだからできる。 というかこのゲームにおける「外国人」というのはイコールEU枠外のことなので、 日本人は全員外国人になり、Jはもともと枠なし無制限のリーグだぞw
09なんですが、弱小チームを買い取って巨額の資金で強化プレイを しようと思ったら「あなたの経済状況は深刻な状態なので制限されて ます。」とかでて資金たっぷりなのに誰も交渉できなくなりました。 チーム買ったその年は以前の資金しばりが残るんでしょうか? 以前強豪チームを買い取ってやってた時は問題なかったんですが。
573 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 06:33:07 ID:v06K4v6m
>>572 例えばドイツだと、毎シーズン4月にクラブの財務状況を鑑みて、来シーズンに向けてのリーグライセンスの暫定査定(provisional outcome)が行われます。
そして最終的に6月のシーズン終了時に最終査定(final outcome)が行われます。
記憶が若干曖昧ですが・・・査定に引っかかると、新たな選手獲得ができない等の制限が来シーズンに課せられたはずです。
(最悪降格? この辺りはFIFAMで未体験なので不明)
もしそういうクラブに新シーズンに移ったとすると、「前年のしばり」が残ることになるね。
上記の状況で違ってたらごめんなさい。参考程度に聞き流してね♪
さて、3Dパッチもそれなりのが登場したみたいだし そろそろため込んだ各種パッチ&アップデートを一気に当てて Update2までの期間限定ゲーム開始としゃれ込もうか
日記の人はFIFA10やってるのかな。 あれくらいやり込んだ人の評価が聞きたい。
10ってリーグ数制限無視コマンド効かないみたいだね。 何か他の方法があるんだろうか・・・・・・
何か試合終了後とかにエラーで強制終了してだめぽ
578 :
名無しさんの野望 :2009/11/13(金) 11:28:29 ID:+ihu2ig8
代表監督も兼務している場合、2010WorldCupの前に35人の代表選手1次セレクションがあるが フィルタ機能が十分じゃない中で35人も選べってのは、結構辛いな。
579 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 10:00:49 ID:duXIRLSD
公式forumでも指摘されてるけど
クラブ予算が十分にあるにも関わらずStaffが"Insufficient Budget"(予算不十分)として雇えないor契約延長できない不具合がある。
将来的にUpdateでバグフィックスされると思うけど、現時点での回避方法もあるのでご注意あれ。
1.Financial Statusの画面右側の表で"Current Calculation"にセットする。
2.表中の各項目の数字が修正可能となるので、Staff Salariesの項目の数字(絶対値)を「極端に大きくする」。
Staff Salariesは「支出」であるので、常にマイナス。即ち、-999,999,999のようにセットする。
(Current Calculationは単なる計算のシミュレーションなので、実際のクラブ予算が増減するわけではない)
3.Staffと問題なく交渉できます。
公式forum参考までに↓
http://board.fm10.de/index.php?s=2a4bf67d3728adccf2dc4b04ea280ff4&showtopic=13758
>>579 あれバグだったのか
予算に対して大きすぎるから取れないのかと思ってた
しかしまあ試合面も含めて
酷い出来だわ・・・
08の頃は良かったなぁ
そんなに酷いのか。。。年内は待った方がいいかな。 買値は変わらんと思うけど。
試合はパッチあてないと話にならないレベル パッチあてても根本的な所は変えられないのかイマイチ 前作との比較は前作やってないからわからん
前作よりは間違いなくいいと思うけどな。前作のデフォなんて酷かったし。
>>582 はどの辺が不満?
完全に抜け出した形になってるのに横にロブパスだしたりとか 距離が短くてもロブだったりとか やたらと後方(自陣じゃなく選手が向いてる方向の)にボールだしたりとか ノロノロドリブル始まるとパス出すまでマークしてる選手も含めてそのままとか 円を描くようなドリブルするときに必ずDFが外をまわるところとか やたらとDCが釣り出されたりとか FW一人とDC一人だけポツンとPA前に陣取ってたりとか 基本的に足で蹴るシュートは低めだったりとか GKと1対1になった時に時間があるのにただ突っ込むだけの時が大半だったりとか くりかえすが前作はやってないからしらん
パッチでどうにもならないって言われてる部分がね 意味不明のロングバックパスとか デフォは年々マシになってるのは分かるんだが 有志のパッチ後の出来が酷すぎる
>.584 なるほど。確かに短い距離のロブとか1対1で特攻してGKに止められるとかはよく見るね サイドバックがせっかく上がってるのにその過ぎ去った後ろにパスだされたりも確かにイラッとする 何かこーゆーもんだと割り切ってプレーしてたよ パスの方向とかはai.iniとかで改良できないのかな
587 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 22:40:34 ID:QM6iOxm3
3Dマッチエンジンの問題は公式forumでも相当痛烈な批判を受けてるからな。 「商売として売り出すレベルの製品でない」やら「ユーザーはベータテスターなのか」やら「現実離れし過ぎて3歳児向けのゲームなのか」やら・・・。 これら書き込みは同じユーザーとして同意できる部分も多々あり、読んでて面白いが。 586の言うように「何かこーゆーもんだと割り切って・・・」という視点もユーザーには必要なのかもな。 あくまでリアルを目指しただけのシミュレータゲームだしな。Updateでバックパスや低空シュートは改善されるようだし。
次のアップデートで改善されるらしいよね>3Dエンジン 年末までに出るらしいから それまで移籍期間の途中で凍結予定
例えば、ペナルティエリア内でFWにパスがきて マークのDFが当たればはじき返せる間合いにもかかわらず ボーっと突っ立ってたせいであっさり失点 というケースでも FWがものすごい反転でDFがついていけなかった!と脳内変換すれば あら不思議、スーパープレーキタ━(゚∀゚)━!!!!となる 人類の歴史上、まともなエンジンがサッカーゲームに搭載された例はないわけだ 今はユーザー側でいろいろ保管しつつ、技術の進歩を待つしかないだろう
AIに関しては08で良かった部分がことごとく退化してるから不満爆発してるわけでさ。 09は結局最後までどうにもならんかったので、10にもあんまり期待はできんね。
FM2010やってみなよ。 試合に関しては比較にならないほどいいよ。 FIFAMのマッチエンジンしか知らない人はきっとショックを受けるはず。 まあ、ゲームに関しては両者はまるで別物だから好みに合うほうを遊べばいいんだけど。
こっちやってる人はFMが合わないからこっちに来た人だと思うけど
593 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 05:27:24 ID:QjufXc+O
FIFAMのマッチエンジンしか知らない人はきっとショックを受ける・・・かどうかは不明だが Soccer Managerとして複数の選択肢があり、それぞれにおいて、ユーザー各々が良い悪いと感じる点があると認識し、好みの方を選択すればいいだけの話だ。 Football Manager(FM)はChampionship Manager(CM)時代のテキストベースの精密な(否定的な言い方をすれば「過剰な」)アクションロジックに ビジュアル面を後付けしたような経緯があるので、FIFAMほど美麗グラフィックじゃないはずだが、ロジックはそれなりの出来のはずだ。 それに比してEAのSoccer Managerのマッチエンジンは、ビジュアル面を強調しロジックはCMほど洗練されたものではなかった感は否定できない。 これは、FIFAMの起源とも言うべきFIFA ManagerやFA Premier Managerの時代では特に顕著だった。 一方、EAのManagerはゲーム全体でみるとクラブ運営面など機能豊富であり「Soccer世界の箱庭シミュレータ」という意味では魅力的であり それこそがいつの時代もウリの1つだった。 「ビジュアル重視」というのは、CM独占時代にEAに限らず他メーカーがCMとの差別化を図るために取らざるを得なかった対策の1つなのだろうが 同時にクラブ財政面のリアル化やシムシティばりの施設運営など、マッチエンジン以外での機能充実も多く伴い Soccer Manager業界的にみればクオリティアップに繋がったはずなので、Soccer Managerファンとしてはとても有難かったな。 誤解ないようにお願いしたいが・・・ FIFAM10を「ロジック軽視」と断定しているわけでなく、あくまでEA Managerの歴史的に見てのことだからね。 BF開発になってからも完成度云々は毎年恒例で賛否両論だが、BFがロジックに対するアプローチにも尽力している印象は「ある程度」は感じれらるけど。 ↑ 3Dマッチ観戦&BIGファイルやパラメータファイルをチラ見する限りでね ま、FIFAM10の3Dマッチに関しては公式フォーラムやここで書き込みされてる多くの方々とおそらく同意見だね。 こ こ で バ ッ ク パ ス は な い だ ろ・・・・・ということでUpdateに期待!
FMは一言で言うとメンドクサイからこっちやってるわけで
FMはいまだ中身はテキストベースの疑似リアルタイムだからな。 現時点での方向としてはあっちが優れてるだろうけど、比較すべきもんじゃない。 ただ、3Dマッチが普通に見られるようになったという点だけでも進歩がいちじるしすぎる。 いかんせんFIFAマネはグラフィック以外は5年も進歩してないのがつらい。
日本じゃマイナーなFIFAマネスレに わざわざ布教に来る不思議
591です。 気に障ったらすまんかった。 別に布教しに来たわけでもない。 今までFMやってきたけど、ちょっと違うのもやってみたいと思って 今作からこっちに手を出した次第。 そしたら試合があんまり酷かったから、ああいう書き込みになってしまった。 でもマッチエンジンいじれるってのはいいね。 おかげでだいぶましになったよ。 それにしても593は非常にためになった。
dでもプレー観て笑ってたら、母ちゃんに怒られた なんでやねんを何回も言ってるらしい このゲーム独り言増えるわ FMはさんざんやったから、Demo起動しただけで萎えたw
必死だな>布教オタ FMも停滞してるもんな 0102のころはサルのようにやったけど
すぐそうやって布教だ何だというのが必死に見える
ここ何のスレかわかってるのFM布教君?
好きな方やればよい。 ただこっちでFMやってみろよなんて言われるとそう思われるのはしょうがない。 こっちの住人はほとんどFMのデモぐらいは試してるだろ。 そんなこんなでFifaM選んでるのだから・・ あっちでFifaMやってみろよなんて書いても同じ扱いをうけるのと同じ。
FMの試合もひどすぎるけどな 見てるだけで睡眠導入効果w
591, 597です。 荒らしちゃってごめんね。>みなさん&特にDvTnG2Lcさん 悪気はなかった。 あとなんか誤解してるみたいだけど、俺FIFAMユーザーだよ。 FM2010も持ってるけど、しばらくやってない。 不満はあれど、今はFIFAMが新鮮でとても楽しいよ。
俺は不快にはなっとらんよ それより、以前から遊んでる人、GPPでおすすめ教えてけれ 俺もFMから移住してきたのでよくわからん このゲームは自分が使う戦術に合わしてGPP入れるのけ? ちなみに、イタリア産いれてみたんだけんども、マシにはなった バックパス>キーパーミスる>失点はどうしようもないのかな
>>605 基本は個人的にできるだけ現実っぽいと思うものを選んでると思うよ。
「現実っぽいと思うもの」が人それぞれ感じ方が違うからこの辺は好み
2〜3週間後にアップデート2がきてまたやり直すことになるから今は職人もそれほど真剣には取り組んでいないと思う。
バックパスはパッチで改善は出来るだろうが現時点でそのパッチがあるかは知らない。
個人的にはおすすめ出来るほどのものは今はない。同じようにましになったなぐらいのものばかりです。
同じfifaシリーズなんだしfifa10か09のエンジンそのまま持ってくればいいのに と思うんだがそういうのは出来ないものなんだろうか
前に意見があったけど脳内補完してやるしか現状はないかな これにしろ、サカつくEUにしろ、FMにしろ 試合画面はどれも酷いからな その中ではいろいろ弄れるだけこれがましなんじゃない
というかいまのところ08が超オススメ
>>607 FIFAの方見ててもPCゲーは後回しっぽいからなぁ
試合の面以外は良くなってるだけに
次のパッチに期待したい
611 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 18:20:39 ID:sQ05moT/
FifaM10のデフォルトDBだと、Jクラブは現実の大分やヴェルディの苦しみようが嘘のように資金力あるな。 円高を考慮に入れてなのか、それとも西洋リサーチャーのジャパンブランドに対する幻想か?
うちの箱庭だとマリノスがアビダル獲得してたぜw
009
フルHD液晶につなげてやってる人いる? 試合倍速だと残像感が厳しいが、液晶の倍速、4倍速に繋ぐとかなり優れものになるんだろうか?
フルHD液晶「テレビ」ね。 42型、46型あたりだとどうなんだろうか?。。。
安物液晶使ってるからそんな目に遭うんだよ 素直にゲーム用のモニター使えば良いのに
>>614 自分も知りたいな。どうなんだろうね。
どうもエコポイント延長らしいので自分が買うのは来年にズレそうなんだけど。
年末商戦おわったくらいにはパッチもMODも充実してくるかな。
そんなの気にするほど3D綺麗じゃないし
そうだね FMマジオススメだね
620 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 23:24:03 ID:4BByBYAj
今まで何気に気がつかなかったが、FIFAM10からカレンダーに"Move a match"っていう機能が追加されてるね。 リーグ・国内カップ戦は1日postponeできる。過密日程だとありがたいな。
地味に便利になってるんだな
ManagerFIFA.comが毎日ものすごい勢いでパッチリリースしてるなw しばらくはゲーム始められそうにないぜ・・・・・
アップデート3が来た頃にはある程度揃ってくるだろうから本格開始はそれぐらいからでいいんじゃない。
11が出たら本気出す
新ゲーム始める度に ゲームを再インストールし、パッチをすべて当て直してる俺 これがまた楽しいのです。 FIFAマネの楽しみの一つに大量のユーザーパッチ当て作業も含まれてると思うんです。
>>625 それは解るが再インストールしなくてもできないか?
だったらOSも再インストールしろよ
今Jリーグのエンブレム画像作成中 需要ありますか?
>>630 もうあったんかいー!!!
ファイル名変えるだけで09用でも対応できますね。
俺の1時間・・・・・・・
football managerみたいな翌シーズンの移籍を反映させたパッチってないですかね?
>>632 それは恐らくないはず。
夏の移籍が終わってから作ってるうちに新作発売がすぐになるから旧版用で作る人はいないみたいよ。
本来なら新作用の有志データが旧版でも流用できてそれを使えばいいんだけど今回はデータ形式変わっって使えないので
あきらめるか自分で作るか新作買うしかないね。
Jリーグのエンブレムが既出なら選手画像とデータベースに手を出すしかないな・・・・・
>>634 Jのデータベースは能力的にはランダムでレベル的に合わせたものなら恐らく海外サイトで出てくるよ。09の時も出ていたし・・・
ちゃんとしたデータを作りたいなら自分で作るしかないけどね。
シーズン終了後の収支で何一つマイナスになってないのに、 「どえらい赤字」敵なコメント表示されるんだけどおかしくない? スパーズでリーグ優勝して、Champions Leagueの出場権をゲットしたにも関わらず、翌年の予算は大幅にカット。 おかしいよね?
637 :
名無しさんの野望 :2009/11/27(金) 21:24:50 ID:1fpo8MsQ
確かにbudget4項目全てOKなのにシーズン終了時にマイナス評価受けたことあるな。 そのときはbudget条件はクリアしてたが、資金そのものは17MEuroほどロスだったからだと納得してたのだが。 そうと納得しつつも、次シーズンは「資金潤沢なのに予算少なっ」とは感じたが。
詳細忘れたけど、予算関係でバグあるらしいよ。 アップデートで直るかな
639 :
名無しさんの野望 :2009/11/28(土) 00:20:52 ID:9HVBSdAT
>>638 「詳細忘れた」って・・・。
公式フォーラムでそれらしきトピックは見当たらなかったが
単に見落としただけなのか他所で議論されてるのか?
一応その情報には感謝しよう。ありがとう。
641 :
636 :2009/11/28(土) 04:41:17 ID:HSAnoZKz
>>640 いや、これは確かに経験したけど、記載どおり回避可能だった。
まさに637氏と同様の症状だと思う。
1シーズン目は$43Mのマイナスだと報告されて、
翌年の予算は$70M以上初年度より減らされた。
2年目の予算配分の時はTransfer budgetの変更すら出来なかった。
初年度の予算配分内で各budgetをクリアしたとしても、
総額の収支が結果的にマイナスだと駄目だということなのだろうか。
将来見越してアキンフェエフゲットしてる場合じゃなかったよ・・・。
主力大放出の危機でゴザル。
642 :
名無しさんの野望 :2009/11/28(土) 06:02:24 ID:9HVBSdAT
579とは別の予算関係のバグと言うのは「資金残高」と「Budget(予算)4項目総額」のアンバランスなのかもしれないね。 是非ともUpdateでフィックスしてもらいたいね。 FIFAM10もそうだが、前作のFIFAM09からはクラブ施設の毎月のメンテ代が結構馬鹿にならないんだよね。 ビッグクラブだと、状況にもよるが2M〜3MEuro毎月のメンテ代で引かれるよね。年間25MEuro以上か。 FIFAM08までだと、シーズン開始時に2M〜3MEuroの微々たる額がマイナスされるだけで それさえクリアすれば、あとは新施設建てるしかConstruction budgetのマイナス要素はなかったので、非常にイージーだった。 難しくなる方が挑戦しがいはあるので別に不満はないけど。
トレードの制限とかもだけど なんか妙に堅苦しくなってるのは ちょっと不満だな
DBエディタってアベレージレベルだけ入力すれば能力値適当に振り分けてくれるんだなw 便利便利 これなら簡単なプロフィール入力だけでJリーグが作れる・・・・・・・
新しく作った選手が労働許可が下りないのは仕様ですか? どんなに代表の実績つけても
constructionとtransfer逆じゃないのかってな額だったな
某ブログの人も08時代に 「Transferが少なくてConstructionが多すぎ。逆なんじゃねーの」 って言ってたから、やっぱおかしいのかねぇ
>>647 あれ初年度だけの話だったと思う。というか、だった。
夏の移籍は既に反映されてるから初年度の移籍金は少ない、ってことで落ち着いたはず。
おお、そういうことなのか。 確かに、リアルで大金使い果たしたクラブにたんまり予算残ってたらバランス崩壊だもんなぁ
別にそういうところで制限かけなくても良いと思うんだけどなぁ もっと気楽に遊べたころが好きだった懐古厨な俺
俺のセーブデータが日に日に肥大化していく・・・・・ さすがに120リーグ選択はやりすぎだと思う
652 :
名無しさんの野望 :2009/12/01(火) 05:10:46 ID:n56tiU5F
公式でUpdate2の修正リストがアップされてるけど、その中の -Tactics/first team: Icons for crossing positions are now correct は490のdeepとbylineの逆の件のことかな? それにしてもトータル140のバグフィックスというのはwww そんなにバグがある中FIFAM10をプレイしていたのか、今まで。
おいおい IGNORE_LEAGUE_LIMITATION使えなくなるっぽいぞ どうすんだよ・・・・・
09、10と、Fifa Managerが壊れていってる気がする
655 :
名無しさんの野望 :2009/12/02(水) 20:14:32 ID:66iGNbPs
暇があれば適当に和訳(意訳含む)するけどリクエストある? とりあえず最初はDress Room Chemistry の、プレイヤートークから Well done よくやった You did well in training トレーニング中良い動きだったぞ I want to see you giving us more in training もっと練習しろ You played well in last game 前節は良い活躍だったな I want you to play in the resarves and show me you're worth a first team place. リザーブでプレイしてくれ、そして君が1軍でプレイする価値があるかどうか私に見せてくれ。 You're in fantastic shape 抜群に調子良いね You have to take a leadership role in the team リーダーシップを発揮してくれ You must improve your crosses into the box. もっとクロスの精度を上げろ You have to be better in the air. 空中戦に強くなれ。 You must become stronger 直訳は『強くなれ』だが、どうもタックルの向上について言ってるみたい。 There's a certain system I like to play , and it's hard to fit to you into it. 私の好むシステムに君を組み込むのは難しい。 意訳すると、『今のシステムで君を使うことは無い』って感じ? We could not have won it without you! 君無しで勝利することなど不可能だ。 You have to finish better もっと決定力をつけろ とりあえず、このくらいです。 間違ってる箇所があれば指摘・訂正してください。
質問です。 これってオンライン対戦ってできないんですか?
08で申し訳ないんですがプレミアのベンチを5人から7人にする方法ありませんか?
付属エディタでリーグの設定を変えれるのなら可能だろうけど 古過ぎて覚えていない
660 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 06:22:56 ID:OrV8m6KS
公式では未だアナウンスないが Auto Updateで2.0.0.4にアップデートがかかるが、これが待ちわびたUpdate 2なのか? 0.0.0.1のVer upって一体・・・。
>>657 いや、釣りじゃないです。
オンライン対戦できるんなら欲しいんです。
まじで教えてください。
662 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 15:37:25 ID:tWgitxXl
>>662 思いっきり見落としてました。すいません。
664 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 09:45:24 ID:B3rBGRHy
公式フォーラムより↓ Every player with a talent < 9 and an age of max. 23 or 22 can get an increase of the talent. (Up&Downsでタレントスターの増加(増減)が発生する場合があるが、「増加」は23〜22歳年代までの若手でのみ発生するイベントです。) 公式フォーラムにときどき非常に有益な情報が開発側からポストされてるときがあるな。 そういえばFIFAM09にはTop 10 Hintsと称していくつかオフィシャルにヒントが公開されてたな。
665 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 11:39:14 ID:eELIaSE4
>>655 d
時間あれば選手に話しかけた後のリアクションの和訳お願いです。
〜with flying coloursとか中難易度?のイディオム使ってたりするし。
>>664 こちらもd
だけど「talentが9未満の選手〜」が抜けてます。
666 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 15:12:14 ID:B3rBGRHy
>>665 ご指摘thanks
冗長になるし、このポストの情報の目玉は年代云々だったから、そこはあえて訳さなかったんだけどな。
タレント10は上がる余地ないから除外 とすると残りは1〜9で、英文の文字通り捉えると対象となるのは9も除外して1〜8の選手だね。
Update2までゲーム開始を待とうと思っていまUpdate2が来たら 今度はUpdate3まで待ちたくなってきた
668 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 17:06:53 ID:WWf8ZgzZ
>>665 うーん、リアクションは同じ質問でも、試合出場数とか、プレ
イヤーの各種数値によっても変わってくるんだが・・・。
とりあえず
Well done の反応
賞賛を嬉しく感じています。彼は『現在の私の状態は良いです
。
あなたが私を信頼してくれていることは私をより奮起させてく
れます。』
と言っています。
モラル+5
You did well in training の反応
彼は賞賛を非常に喜んでいます
モラル+10
I want to see you giving us more in training の反応
彼は悩んでいます。『俺はフィットしているし、これ以上は無
理だ。もっと試合に出してくれ』
と言っています。
モラル変わらず
669 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 17:08:14 ID:WWf8ZgzZ
You played well in last game の反応 彼は賞賛を喜んでいます。 『この前は良かった。でも実際は、もう少し前のゲームからかなり良かったんです。 しかしこのチームにはまだまだ無限の可能性がありますよ』 と言っています。 モラル+3 I want you to play in the resarves and show me you're worth a first team place の反応 彼は冗談だと思っています。 『俺が?正気か?俺より悪い選手はもっといるだろう。 もちろん今までと同様にリザーブでもプレイする。しかしそれが良い事とは思えない』 と言っています。 モラルー20 pull up any trees の意味が分かりません。 文面で推測する限り、良くない表現を示しているとは思うのですが。
670 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 17:09:02 ID:WWf8ZgzZ
You're in fantastic shape あなたがそれに気付いた事を喜びます。 しかし彼はもっと試合に出たいと思っているので、この会話は意味を成しません。 モラル変わらず タックル、空中戦、クロス、決定力は『向上するのを約束する』 って回答で、数週間後にスキルが上がってればモラルがアップします。 モラルを上げたいならYou did well in trainingを選んどけばOK とりあえずこんな所で。 ちなみにwith flying coloursは ”成功する” って意味です。
671 :
名無しさんの野望 :2009/12/06(日) 07:34:47 ID:wKBIVzxj
ボールがきたらドリブルが第一選択になっているUpdate2のバランスは修正してほしいもんだね。 CDがボールもって駆け上がるのはなんとも・・・ パッチである程度ましになるんだろうけどUpdate3でどこまで変わるかだな。 よくなってるとこもあるんだけどこれではつらい
プレミアでやっててホンジャラスの選手を新しく作りました。 だけどプレミアだけ選択しても出てきません。 出現する選手としない選手の違いはなんですか? イングランドの第二国籍つけたら出てきますか?
どこに所属させてるかわからんけどプレミア以外のリーグならトップクラブから外れてるとか
677 :
名無しさんの野望 :2009/12/12(土) 09:27:27 ID:Tw0IAyu4
>>674 確かにホンジュラスの選手をどのチームに追加したかいまいち分からないな。
そのホンジュラスの選手を追加したクラブがゲーム中に登場してないんでないの?
未選択のところはどんなにDBを整備しようが最大8つまでしかその国のクラブは登場しないはず。
その8つとはマニュアルには"Top 8"と書いてあったはずだが、その選択基準はいまいち不明。
(おそらくClub PrestigeやLeague Compositionの順位付け等が関係してると思うが。)
そうじゃなくて、プレミアのチームにそのホンジュラスの選手を追加したとして、それで未登場ということなら
Data EditorでWrite Current Database for Gameをやってないとか?
新規追加選手がゲーム内に出るか出ないかは国籍は無関係のはず。
新しく作った選手を見所属とかできませんか? といううか身所属ってあります?
Free Agentってのがあったからそれじゃないか
680 :
名無しさんの野望 :2009/12/12(土) 12:33:34 ID:Tw0IAyu4
み所属は679氏の言う通りFree Agentにすればよい。 とりあえず適当にどこかのチームで新規に選手をつくって、その後右クリックメニューのDelete Playerをすればよい。 そうするとFree Agentsのリストに登録される。 Deleteってなかなかデンジャラスな表現だが、そのチームからdeleteするってことで、選手自体はまだDBに存在する。 完全消去したい場合は、Free Agentsのリスト上でDeleteね。 Data Editorはマニュアルがないので、全てユーザーが手探りで機能把握するしかないぞ。 そういえばFIFAM08の冬のDB Updateだったとおもうが フェノミナのほうのロナウドがFree Agentでしかもスター10で急に登場してたのを思い出した。 隠れキャラ的のように。
フリーエージェントをゲームでとるにはどうしたらいいですか? プレイヤーサーチでフリーエージェントの選手探せますか?
探してみればいいじゃない
探し方が分からないっす
俺にはお前が分からない
探し方が分からないならプレイヤーサーチでFA出るのか聞いて何の意味があるんだ?
選手検索があるの分かるのに、何故探し方が分からんのだw 条件設定の右側のプルダウンかチェックボックスにあるだろ 失敗してもやり直せるんだから、何書いてるのか分からなくても何でも試してみれ
フリーエージェント分かりました。 ただフリーエージェントの選手が出てくるタイミングってどの変ですか? 1年終了後ですか?
頼む。もう帰ってくれ
無職になるタイミングを考えろ
流れを変えよう パッチの内容でセーブデータに反映されないのは データベース関係のみ?
頼む。もう帰ってくれ
マッチエンジン、某日記サイトのMOD入れたらかなり良くなるね。 アホなドリブル突破が減って、攻撃のバリエーションが明らかに増えた。 キーパーのクロスへの反応が良すぎるのは変わらないけど・・・ デフォルトでこれくらいにはしといてくれよ、EAさん・・・
有志ががんばりすぎるからEAがだらけてるに2ジンバブエドル
>>693 やっすw
でも、3Dパッチの仕組みを知らんからなんともいえんが、
「雄志がカスタマイズしやすいように拡張性を持たせてる」
っていうこともありえるな
ユーザーパッチで拡張させるのはEAの伝統みたいなもんだからな
>>694 仕組みも何もテキストファイルなんだぜ
みんなどんなやって楽しんでる? 俺いつも最初の移籍期間終わってすぐ飽きて 冬までやったの一度しかねえw
697 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 19:01:00 ID:s1AmGuky
>>696 3シーズン目の真っ最中だが、とりあえずCLを優勝してないのでそれがモチベーションかな。
昨シーズンは決勝まで行ったがメッシのバルサに負けちゃったよ。
そのバルサ戦がUpdate2当てた直後の初マッチだったんで、奴のドリブル無双状態に驚愕したぜ。
(その後Update2適用下では全選手ドリブラーなんだと分かったが)
なんか日記みたくなってすいませんね。
ただし3Dマッチの愉快さ故に、そのモチベーションもいつ崩壊するとも限らない状況。
EAの踏ん張りどころ、いや俺の踏ん張りどころか?
08にはモドリッチいない? ムトゥはわかったんだが
そのころまだクロアチアだからいないんじゃないの fifamanager.itのクロアチアのパッチいれりゃ出る
>>699 落として入れたけどなぜか反映されなかったです
エディタ見ても変化なかったです。
しょうがないんで自分で作ろうかと思いますが09か10でモドリッチのレベル数と星の数を教えて欲しいです
デモでは見れませんでした。
10も相当3Dひどい?
>>701 初期状態は40点
有志パッチで70点
Update2で20点
有志パッチで75点
Update2で20点とは・・・
何も知らずに一昨日Update2にしました。選手の動きおなじすぎで嫌になります。 Update2でもうごくおすすめ有志パッチ教えてくださらんか。
去年までの私的鉄板だったUniversalGPP作成者が、本気出してないからな・・・。
いかんせん今年はUpdate2が酷過ぎて、有志の3Dパッチ作成者も困惑気味。
>>704 ということで、弟子さんのカスタマイズしたパッチでも利用して、
プレビューしたらどうかしら。
かなり細かく設定検討してくれてるし。
俺はUpdate3まで放置中。
Contract Extensionで契約延長をしようとした時に not possible! the player refuses to negotiate an extension to his contract at the moment. 「プレイヤーは契約交渉を拒否します」みたいな意味だと思うのですが、こうなる選手はもう手の打ちようがないのでしょうか? 始めて日が浅く全てを把握した訳じゃないのですが、ほぼスタメン出場な上、player trustは半分よりちょっと低い程度。promisは特になし。 「Ambitious (意欲や野心が強い)」持ちの選手なのでそれ関係かなとも思ったのですが(ポーツマス2009年12月現在で10位) 他のAmbitious持ち選手はあっさり契約更新してくれたりと、どうしていいものやら。
707 :
名無しさんの野望 :2009/12/20(日) 17:55:10 ID:z8JdMqFc
その状況は"at the moment"が重要なのであって、時期を変えれば更新できる場合もあったけど。 時期を変えても更新できないんなら、おそらく通常の手順だと更新できないかも。 契約未更新の選手がいる場合、シーズン始めとシーズン終盤に 「契約が切れる選手がいますが、契約更新を今すぐしますか?」みたいなメールが届いたはずだが、 そのメールでYesとすると、確実に更新できたような気がする。スタッフも同様。 なんかバグっぽいけど困ってるならお試しあれ。
>>707 その選手は2010年6月30日までの契約なので、冬のマーケットが閉じたら移籍金ゼロで他チームと交渉されてしまいますよね?
初プレイなものでどういう仕組みになってるか分かりませんが、恐らくそうなるだろうなと思い契約延長しようとしたんです。
メールをチェックしてみましたが残ってなさそうなので、とりあえず進めてギリギリまで交渉してみます。
一週目なので色々と試して体に覚えさせるのが一番ですね、アドバイスありがとうございました。
>>708 今何月なんですか?マーケット期間中は延長交渉を断られるときあったりします。
どうしても交渉してくれないときはplayer talkに契約交渉のテーブルについてくれといった選択肢があったと思うので
それを何度もやっていると、テーブルについてくれるようになることがあります。
基本私は長く契約しておいて、放出時は必ず売るのであまりそういう状況になったことはないので確かかはわかりませんが・・・
また、引退を考えている選手もあと一年延長を考えてくれと説得を続けるともう一年契約してくれることがあります。
作った選手が必ず取れるような設定にするにはどうしたらいいですか? できればゲームスタート時から 選手作っても今チームを離れるとチームが混乱するからしばらく待ってくれみたいなコメントばかり出ます ちなみにプレミアでやっててブラジルの選手とかです 労働関係はオkです
>>709 現在2009年12月で、2月になるとボスマンルールのマーケットが開くと思うので若干焦り気味ですw
player talkはそういう使い方も出来るのですね、いい事を聞きました。粘り強くやってみようと思います。
712 :
709 :2009/12/20(日) 23:32:41 ID:9rMPedRq
少し厳しい言い方かもしれないけど、そこまで契約延長しなかったあなたが悪いかとw
現実でもラツィオのバンデフがごたごたしていることの再現だと思って残りの期間にかけてください。
>>710 作った選手が取れるような設定は作った選手のcareerを少なくとも1年以上そのクラブに在籍したことにするのが最低条件。
ゲーム内で選手の好み(弱いチームはいやだとか)やクラブ事情でクラブが拒否することがあるので確実なこれといった方法はないと思います。
代わりといっては何ですが、エディターの選手のコンタクトのタブでstarting conditionをWill move to(future)にして移籍金、時期を設定すれば
自動的にそのクラブに移籍します。移籍金の交渉などはできないですが、これ以上確実な方法は思い浮かびません。
なにせ初プレイなうえ全部英語なので、戦術やらトレーニングやらの手順覚えるのに手間取ってw 冬のマーケット前ぐらいに終わらせりゃいいやと思ったのが間違いでした。 やれる事多くてまだまだ学習に時間費やしそうだけど、覚えるのも楽しいですね。
714 :
711 :2009/12/21(月) 00:04:22 ID:P+OOFGjh
ありゃID変わってた
715 :
709 :2009/12/21(月) 00:20:53 ID:wbbMcpiE
最初にも12月って書いてありましたね。失礼しました。 最悪FAで出だすとしても、冬のマーケット時にこちらもボスマンで別の選手を狙ってみては?w wikiのほうに私が昔書いたボスマンやoffer from abroadの移籍関係の発言が残っているみたいなので参考にどうぞ。
08デ完成度の高いメガパッチを教えてください
717 :
名無しさんの野望 :2009/12/21(月) 19:23:20 ID:LxocqrO+
アップデート内容が既存セーブデータに反映されないのは データベース関係のみですよね? バグ修正はされますよね?
718 :
名無しさんの野望 :2009/12/22(火) 04:04:51 ID:o13qL32p
>>717 基本的にその判断で間違いないはず。
もし既存のセーブゲームに適用されない修正ならば、流石にその旨のアナウンスは公式ブログ等であるだろう。
(FIFAM09のときに「CaC (Create a Club)モードの架空チームでプレーしている場合は、New Gameからからやり直せ」なんていうアナウンスがあったので。)
アーセナルやスペイン代表みたいな ショートパスつないで早く攻めるみたいな戦術作りたいんだけどどんな感じでやればいいかな? 特にプレス関係が分からない。 アンカーのプレスは最大にするとしてFWもプレスかけるよね? あとシャビンやシルバみたいなサイドのプレスってどんな感じかな? それと3Dはどうしても飽き気味になるから 最初から2Dで試合見る方法ないですか?
ManagerFIFA.comがクリスマス仕様になっとる・・・・・
相変わらずパッチリリースのペースが早すぎる
>>719 2Dって、テキストモードじゃだめ?
FIFA 10のマネモに飽きて、試用版を遊び始めたんだけど面白いね。 でも、試用版のinfo見てもわからない所とかあります。 製品版買おうか迷ってるんだけど、これのマニュアルって充実してますか?
>>721 マニュアルは期待しない方がいい。
でもゲーム中に詳しい解説が載ってる(英語だけど)し、Wikiにもいろいろ詳しく載ってるから
大丈夫だと思うよ
>>722 ありがとう。
マニュアルはイマイチなのか。
でも、習うより慣れろで製品版買っていろいろ試してみます。
プレイスタイルの質問です オシムのような走るサッカーを目指す場合 サイドバックはどういうプレイスタイルの選手がいいでしょうか? それとアタッキングマインドを持ったセンターバックは使わない方がいいでしょうか?
09ですが、wikiのアップローダにあったJPpart1,2というでJリーグとかの badgesをいれてみました。 するとEditorでbadgesチェックをするとジュビロやマリノス、ジェフなど いくつかのクラブがエラーになりました。実際ゲームでもエラーのクラブは 表示されずです。 EditorのClubSettingsのBadgeのところではちゃんとでてるんですが、 こういう場合はどう修正すればいいんでしょうか? それと選手データのところの身長とかの単位がcmだったのがいつのまにか フィート単位になったんですがどこで設定するんでしょう?
>>724 "オシムのような走るサッカーを目指す場合"というのはいまいちわかりません。
サイドバックをおくということは4バックか5バックでしょうが、残りの選手の配置によって大きく変わるかと。
例えばDMが0か1枚か2枚かとか、サイドはウィングなのかそれともサイドに選手を置かないかとか。
アタッキングマインドのCBは使い方が難しいですが必ずしも使えないというわけでもありません。
フラットなDFラインに混ぜてしまうと凸凹して裏取られてしまいますが、SWを置いた前や
どうしても点がほしい負けているときに捨て身で3バックにして、真ん中の選手に使って2-1-4-3といった感じで使えなくもないです。
>>725 Editorでフォルダを設定しなおしてあげるか、Editorにあるフォルダを作ってそこに置くかしてみてください。
あとはゲーム中ならば新規ゲームから反映されることもあります。
フィートや通貨単位の設定はゲーム中ならば、オプションかゲームオプションにメートリック法という選択肢があるのでそこで設定してください。
727 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 20:10:11 ID:Rfvhap5y
>>725 エラーってなんだ?コメントでも表示されるのか?
とりあえず問題のあるBadgeのファイル名をよく見てくれ。
バッジは各チーム32x32 64x64 128x128 256x256の4種類ある。
それぞれを適切なフォルダに適切なファイル名(09だとチーム名)で置けばゲーム内で表示される。
で、ジュビロやマリノス、ジェフの3つのファイル名を良く見てみなさい。4種類で統一されてないだろう。
Yokohama F.MarinosだったりYokohama F_Marinosだったり、Jubiloが文字化けしてたり
要はチーム名を貴殿のDBと一致させる必要があるのだ。それだけだ。
Editorで表示されてゲーム内で表示されてないのは(正確に言えば、「ゲーム内で表示されてないところもある」だと思うが)、
Editorで表示確認できるのは4種類のうち1つ(確か256x256)で、例えその他3種で不備があってもEditorでは他の不備は確認できないだけ
だとおもうぞ。
あと、単位だがゲーム内のオプションを良く見て設定してよ。Metricを選択すればおk。
南米系のパッチがじゅうじつしてるとこないですか
729 :
725 :2009/12/27(日) 13:46:26 ID:gu57FzxI
>>726 >>727 ありがとうございます。無事解決できました。
Editorで256YesとかNoとかなってたので256のとこだけ名前修正して
ほかのをしてませんでした。
単位のはなぜかフォントの種類かなんかだと完全にスルーして
必死に通貨単位とかいじってました。思い込みでお恥ずかしい。
スチムーで値引きしてたから購入した新参だけど あんまり盛り上がってないのかな
09でいまさらながら気がついたんですがアジアやアフリカなど 国代表とか選べなくてさらにW杯予選やアジアカップなどもないんですね。 予選通過とかではでてきてるんですがあれはランダムなのかな? 10でオランダは選べるようになったようですが、アジア・アフリカなどは どうなってるでしょう?
タクティスのhold upって何?
tame
>>731 当初、代表チームの兼任せずクラブチームに専念してたらW杯直前にエジプトから
代表監督のオファーがあったので受けてみた。今、グループリーグで戦ってるところ。
>>732 一応「ドリブルしたりすぐシュートにいかずに味方の上がりを待つ」という意味だけど
このゲームでは気休め程度
キッカーの選択の仕方がわからない FKとかCBがけりやがる 宇宙に向かってw
Update3はまだなのか・・・・・・ もう正月休みなんてとっくに過ぎてるだろ
>>734 日本でJやってたらW杯前に日本代表監督オファーもきました。
ただW杯後の1年での代表戦は親善試合3試合のみでした・・・
>>736 Firstteamの画面のメンバーでてる右下あたりにRolesというアイコンが
あってそこからキャプテンとかキッカー選べるよ。
自動アップデートでUpdate3キタ? 公式でアナウンスがないから、何が変わるのか怖くて当てにくいんだが
来たね。 でも某ブログにconfig.bigが置き換えられないっぽいって書いてあって すごく怖い 俺はまだ当ててない・・・・・
10の JAPAN MEGAPatchってどこかにありませんでしょうか? Jが架空だとどうも面白くないので・・・
今はまだないと思う ManagerFIFA.comがそのうち作ってくれるかも? 南米→ヨーロッパと来てるからそのうちアジアもやってくれると思う
>config.bigが置き換えられない あれってUpdate3のプログラムがcongig.bigを更新していない、ってことじゃないの?
>>743 ありがとうございます!
勝手に信じて待ってみますね
Update3を4試合ほどfriendlyやってみたけど、Update2に比べていいね。 ハンドはほとんど見ないし、不可解な判定も減った。 スライディングでボール奪取後に極端に切り返す動作もほとんどないし。 俺の環境ではまだクラッシュに遭遇もしてない。
748 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 21:06:15 ID:Qv1RqqEJ
>>747 同じく5試合ほどやってみたが、Update2が最悪だっただけにより良く感じる。
アタッキング方向の設定を左右両サイドにすると結構忠実にサイドからの攻撃傾向が強くなったりするようだ。
Update2はいかなる戦術設定してもやっても中央突破ドリブルごり押しだったが。
Update2で毎試合2、3見られたハンドがレアになったのはよい。
あとは非常に些細なことだが
・Rolesの設定で自陣深い所からのFKキッカーの設定(freekick deepだったかな?)がなくなってる?
・選手詳細画面でのクラブ所属経歴が、古いものからの昇順でなくて最新のものからの降順に変更になってるか?
補強関係はまかせるって設定どうやればいいですか?
750 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 12:09:41 ID:A4H0OXLG
Update3の新規DBからリーガの多数選手の名前(Pseudonym)が変更されてるようだな。 それに連動してBIG2ファイルの中の画像も変更されたPseudonymをベースにファイル名が付けられてる。 ということで、Update3の新たなDBで新規にゲームを開始しない限り選手画像が表示されない状態だな。 自前で多数の画像用意すれば問題ないがwww ちらっと気付いただけでもメジャー選手が変更されてるし Daniel Alves → Dani AlvesにPseudonym変更 Albiol → Raul AlbiolにPseudonym変更 Forlan → Diego ForlanにPseudonym変更
>>750 調査とスレ立て感謝。頼れるのは有志だけ。
edit初心者なのでもう少し詳しくお願いできませんか。
tgaファイル名をForlan → Diego Forlanって変更していけば表示されるってことです?
変更しても旧セーブデータでは不可?
752 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 01:16:18 ID:pskRfzon
>>751 長文しつれい。
Forlanを例にすると
Update2までのDBをベースにしたものだと、選手名"Forlan"で、BIGファイル格納の画像名も"Forlan19051979.tga"でした。
しかしながらUpdate3のデフォルトDBでは、選手名"Diego Forlan"で、BIGファイル格納の画像名も"DiegoForlan19051979.tga"です。
なので、Update3の新規DBで新規ゲーム開始もしくは、データエディットを新たに始めるなら、なんら問題なく初期状態でも画像表示されます。
問題となるのは、Update3を適用したにも関わらず
・Update2以前をベースとしたDBを愛用する場合(現時点でFIFAMサイトで多数出回っているのは当然こっちだね)
もしくは
・Update2以前に開始済みのセーブデータを引き続きUpdate3環境でもプレーする場合
です。
この場合、DB内/セーブデータ内では選手名"Forlan"であるので"Forlan19051979.tga"をBIGファイルの中から探しますが、
実際にBIGファイルに存在するのは"DiegoForlan19051979.tga"なので、選手名"Forlan"に対応する画像は存在しないことになります。
この場合の解決策は、
・DB内/セーブデータ内の選手名"Forlan"に合わせて、別途"Forlan19051979.tga"を自前で準備し該当フォルダに置く
もしくは
・"DiegoForlan19051979.tga"の画像名にあわせて、DBの"Forlan"のPseudonymを"Diego Forlan"に変更する
のいずれかです。(当然ながら後者は既に開始済みのセーブデータには使えない解決法です。)
ちなみにこの件、公式フォーラムにも投稿してます。
>>752 詳細感謝。
選手名変更されたのが何名か分からないけど数によっては
諦めてNew Game始めた方が良さそうですね…。
BFは正月たっぷり休んでUpdateリリースしたあげくこの体たらくですか。
Managerfifaの人が可哀想だわ。
754 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 13:35:52 ID:pskRfzon
リーガにあまり詳しくないのでUpdate3からPseudonymが変更になった選手が どれだけ存在するのか正直不明ですがメジャーどころでは以下の6人確認できてます。 (Pseudonymが多く使用されているスペイン、ポルトガル、南米にまだまだいそうな気もするが実はこの6人だけかも?・・・それだとありがたい) Barcelona Daniel Alves(Update2までの画像ファイル名 DanielAlves06051983.tga ) Rafael Marquez(Update2までの画像ファイル名 Marquez13021979.tga) Real Madrid Albiol(Update2までの画像ファイル名 Albiol04091985.tga) Atletico Madrid Forlan(Update2までの画像ファイル名 Forlan19051979.tga) Maxi(Update2までの画像ファイル名 Maxi02011981.tga) Perea(Update2までの画像ファイル名 PereaLu30011979.tga) ニーズあれば、この6選手の画像ファイルをwikiアップローダに置きますので、よろ。 (art02BIGのTPIファイルをベースにTGA加工したもの。160x160の通常サイズのみで。)
出張から帰宅してさあUpdate3当ててドルトムントでゲーム開始としゃれこもうかと思ったら ゲーム用PCが起動しないでござるの巻
managerfifaのメガフェイスパック発見して 「こりゃすげえ!」と思ってリンククリックしてみたらユーザー登録必要な上謎の言語でワロタwww
なんかこのゲームのサポートって まるで同人ゲームのようだ
畜生・・・・・・ オートセーブ切って1ヶ月後、突然フリーズしやがったorz
759 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 00:58:45 ID:O5A9/1LZ
2018年のワールドカップの開催地がサウジアラビアになった。 酷暑の消耗戦になりそうだ。
用語について質問です。 squadって単語はスタメンのことを指してるのかな? ベンチも含みますか? ひょっとしてクラブの選手全員でしょうか?
761 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 14:55:21 ID:1ecviXoz
>>761 一団という意味はわかってたんですが、チーム全体なんですね。
ありがとうございます。
誰かわからないけど公式フォーラムへ 3D matchの問題提起してくれた人ありがとう。 update 2と3はどうしようもないね。 さらなる問題はBFがもうEnglishフォーラム読んでなさそうなことだ。
764 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 23:44:49 ID:jYcT7nbG
おバカBFの所業は仕様と考えて遊ぶのもこのゲームらしいけどな。 確かにアップデート後、点入りすぎなのは何とかしてほしいが
windws7の新しいPCでやったら動きがカクカクするようになりました。 カクカクする原因って何でしょうか?
>>765 その新しいPCの環境がどういうものなのか書いてないから何もアドバイスできねえっす。
FIFAMに限らず最近のPCゲーは3D花ざかりだからビデオカードとかメモリとかその辺じゃね。
トレーニングの設定がめんどくさい・・・・・・ 毎週変えなきゃいけないってのがきつすぎるぜ スタッフに任せても大丈夫?
768 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 23:06:40 ID:mLTY+e/a
>>767 「スタッフに任せても大丈夫? 」って漠然としてるが何を心配してるのか?
選手の成長? Energyのキープ具合? チーム戦術の上下動?
確かにルーチンワークだが、それはそれでちまちま具合が楽しかったりするけどな。マゾく感じるときも当然あるが。
2シーズン目以降は1シーズン目のトレーニング履歴がそのままLong termsに記録されてるから
特にこだわりなければ微調整程度で済むんだけどな。
「この選手のこのスキルだけ重点的に上げたい」とかの偏ったこだわりなければスタッフにまかせてもいいとは思う。
変なことはやらかさないはずだ。
>>767 まず最初に戦術練習だけのグループを一つ作ってそれを1年分先に入力しちゃうと楽
どのみちシーズン中はきびしい練習無理だからGK以外はそれがデフォになる
俺は戦術組、個人能力組、回復組の3つを作って適時選手を放り込んでるだけ
スタッフは疲労溜まりやすいフィジカル調整メニューを定期的に必ず入れてくる上に
バテて壊れるぎりぎりまで休ませないから、任せず自分でいじったほうがゲームとしては格段に楽
まあ全部任せた方がローテーション必須になってリアルで面白いという考え方もあるけどな
Update3を当てRulesパッチを当てて、Write Current Database for Gameをしても リネームされません・・・。うちだけ?
10でJデータを作ろうとウイイレの攻略本を片手に励んだんだが、チーム名を変更したところで挫折・・・ なんで09とデータ互換してくれなかったんだろう。08→09は互換あったのにね。
772 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 05:39:34 ID:XF6EUfHh
「Update4のリリースまであと2週間」みたいなコメントがfacebookに追加されてる。 Update4は2月中旬になりそうだね。 それにしても公式HP、blog、forum、twitter、facebookと情報源が分散し過ぎ。
>>770 うちも大会名がリネームされません。当方はVISTA64なのですが、
databaseフォルダのRules.savは置き換わっているし・・・。
脳内変換しかないのか・・・。
>>770 >>774 セーブデータでやってないよね?
新規ゲームでやっても反映されないというならゲーム開始時に
Datebase SelectionでEditor Databaseを選択してないのでは?
Latest EA Databaseのままだとデフォルトのデータで始めることになる。
それと具体的になにをどうやったのか書かないと回答しにくいぜ。
>>775 それでもだめなんだよ・・・・・
あきらめよう
>>776 XP sp3だが問題なくリネームできている。
Vistaか64bit仕様が原因なのか根本的に何か間違っているのかね。
まあ諦めるならそれでいいが・・
778 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 19:25:09 ID:ABpPbKjC
Rulesパッチってカップ戦の名称だけ変更するやつだよね。 Managerfifaで以前は入手可能だったはずだけど、今は配布されてないようだね。 パッチ適用とか重く考えずに、Editorで手動で名称変更したらいいんでないの。
779 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 19:35:42 ID:tnYwbzZU
Vista 32bitだけど、確かにリネームされない。というかほかのスペインパッチも適用されないような気がする。09までは問題なく適用されてたのに。
780 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 19:56:39 ID:ABpPbKjC
>>778 >今は配布されてない
そんなことはない。よくさがそう。
>>779 ということはVistaが原因か?やはりVistaって糞OSなんだな。
今、日本代表戦観ているがやはり新ユニは笑えるな。
地蔵というかレッドカード象徴しているというか・・
デザインしたやつ相当才能ないな。
782 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 20:04:07 ID:ABpPbKjC
783 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 21:49:54 ID:tnYwbzZU
>>779 ですが、
>>780 の言うとおり
EdManager10を管理者で実行して
Write Current Database for Gameする。
そして、Manager10を管理者で実行しゲームを立ち上げ、New Gameをスタートさせ、
セーブすれば、パッチが反映されます。
FIFAM10ですが、分かる人お教え下さい。 EADM経由でDL購入して遊んでたんですが、一度アンインストールしたら EADMから再インストール出来なくなってしまいました。 EADMのインストールを実行して、インストーラーの言語選択でEnglishを選択すると、 "Unified Registration code installer program は動作を停止しました" っていわれてそこで終了してしまいます(言語は何を選んでもダメ)。 EADMを管理者権限で実行してもダメ、 EADMを再インストールしてもダメ、 ゲーム自体をEAStoreから再ダウンロードしてもダメ、 もちろんPCを再起動してもダメ、でどうしようも無い状態です・・・ どなたか解決策お分かりの方いらっしゃいませんでしょうか。 ちなみにOSはVista32です。
785 :
名無しさんの野望 :2010/02/03(水) 06:17:08 ID:PXf3LvGG
786 :
784 :2010/02/04(木) 03:21:25 ID:jf1QsHoj
>>785 アドバイスありがとうございました。
URLを参考に、システムロケールから何から、言語に関する設定を
English USにしてみましたがダメでした・・・
昨日EAにメールしたんだけど変事が無いので、今日の昼にでも電話で問い合わせてみます。
787 :
名無しさんの野望 :2010/02/05(金) 19:32:51 ID:8tfzkJ7D
今シーズンで最後と引退表明していた35歳ベテランに Player Talkで「Add another year!」をやってみたら 「Youのために来期も残るよ」と言って契約が1年延びてた。 「Add another year!」って成功するときもあるんだな。
>>787 結構成功するよ。
一回言って断られても、Player Talkが可能な限り何回でも言えるから、
シーズン序盤から「Add another year!」をやり続けると割と高い確率で契約更新したりする。
33歳で引退宣言したジェラードを39歳まで引っ張ったことがあるよ。
FIFA10はフィジカルの劣化が顕著だから、最後の方は使い道が無かったけども。
ローンの出し方を教えてください
右クリックでオファーしろ
791 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 06:16:38 ID:DYBF2mnv
facebookに「update4の目玉はdatabaseに今冬の移籍を全部反映させたことだよん」と悲しいことが書いてある。 3Dマッチの修正はない・・・のか
>>791 そんな当たり前のことしか発表しないのね。
3Dマッチはわずかな修正程度なら報告するほどのこともないから書いてない可能性もある。
DFラインとドリブルの問題だけ修正してあればもう調整しなくていいよ。
今のBFの調整はすればするほど変になっていくようだから・・
BFも腐ったなぁ・・・・・
おいおい・・・ 一体いつになったら俺のシーズンは始まるんだ・・・ 来年はもう買わんぞ
795 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 07:36:10 ID:ebRXFhvG
Update4リリース間近だね。 毎年2月あたりでUpdate打ち止めになってるから、Updateの出来云々は関係なくFIFAM10もこれが最後のUpdateになるかもね。 FIFAM10履歴 Update1 バックパス、オールウェイズ低空シュート Update2 神GK、全選手ドリブラー Update3 ゴール祭り Update4 大いに期待したいが・・・
ManagerFIFAの大量のパッチはいつかひとまとめになるんだろうか
冬移籍の反映!って言っても ほとんどManagerFIFAがやってくれてるから意味ないんだよなぁ
798 :
名無しさんの野望 :2010/02/12(金) 21:01:35 ID:TFqpXfQP
>>797 俺もそう感じた。
BFへの当てつけなのか、冬移籍入りのパッチが止めどなくリリースされてる。
BFは3Dマッチ改修など他にやることはあるはずだ。
ほんとあそこの勢いは異常 ほぼ毎日何かしらリリースされるからいつゲーム始めていいのかわからんww Update4+ManagerFIFA主要国の冬移籍DBが揃ったら始めようと思って 今はひたすら3D Patchを弄る日々
ManagerFIFAって何じゃ?
>>800 つ
http://www.managerfifa.com/ データベースはもちろんエンブレムの数がそれはそれはもう・・・・・・
日本DB導入したらJリーグが実名になったから
日本代表監督に就任したはいいけど、やっぱり細かいところが適当だったw
選手詳細弄りたいし選手画像も入れたいしできれば3DFaceも似せたいしで
結局ゲームが始められない理不尽
>>801 所詮外人が適当に作ったものなのでしかたない。
知らないリーグなら実名だけでも気にならないけど
日本人だし中途半端に知っている分ある程度まともでないと気になってしまうからやりにくいね。
満足できるデータでしたければ自分で作るしかないってことだ。
08の日本データベースをブログの人が作ってくれてたんだけどどこかわからなくなりました。 誰か教えてください
804 :
名無しさんの野望 :2010/02/14(日) 03:43:18 ID:msf5mrkL
>>803 >08の日本データベースをブログの人が作ってくれてたんだけど
そこまで分かってるのなら、ググるか、wikiみるか、アップローダみるか、いろいろしなさい。
昔wikiにあった気がしたけど、 最近のWiki大改革で消滅したっぽいな
探しても見当たらないんですよ。 ブログのはリンク切れになってたし 08って本田がいないんですよね・・・ cskでやろうと思ったんですけど 作るしかないかな
といううやさきにありました すいませーーーんWW
Update4はまーだかな
809 :
名無しさんの野望 :2010/02/16(火) 06:25:03 ID:J0w8CcLe
facebookに「まだテスト中。テストって1週間くらいかかるのよん」とコメントがある。 テスト始めたのは先週後半だろうから、Update4は今週中にリリースされることは間違いない。 それにしても事前情報が少ないな。 Update2、3のときは事前に更新リストが発表されてたのに。
16年欧州選手権から本戦24チーム出場になるのか・・・ 質の低下もそうだが、選手のやりくりが難しくなりそうだ。 それよりFIFAマネ16は出るんだろうか?そちらの方が心配。
いまのペースで行くとその頃にはFIFAに統合されてる可能性が高いんじゃないかな ぶっちゃけすでにFIFAのマネージャーモードのほうが金かけて作ってるっぽいし、 以前ほどマネージャー単体では売れてないようだし この手のゲームのブームが08のあたりで終わってるみたいだ また、FIFAM06〜08はFIFA06をほとんどそのまま流用して低コストでリリースされてたけど、 どうも最新のFIFAをマネージャーに改造するのは別に作るより金も手間もかかるらしい
TrainingのGroup3が時々使えなくなるんですが、何が原因ですかね? Financial Status見てもこれといって資金がマイナスになってるとは思えないんですが、違う所が問題なのかな。
813 :
名無しさんの野望 :2010/02/20(土) 07:01:58 ID:zU4d+Z4t
>>812 資金不足でトレーニングのグループを増やせないクラブがあるとしたら、どんだけブラックなサッカークラブなんだと思うが・・・。
Group3が使えないのは、そのときだけ貴殿のクラブにアシマネ2がいなかったからだろう。
貴殿が雇ってなかったか、契約切れで去ったか、他から引き抜かれたか、多分いずれかだろう。
トレーニンググループは、Manager(貴殿)+ アシマネ1、2がそれぞれ担当の最大3グループまで。
トレーニンググループの設定画面で、担当者名がグループ名の横にビッグに表示されてるとおもうが。
話は変わるが、Update4のリリースを期待するFIFAMユーザーの叫びが最近facebookに目立つが、BFは華麗にスルー。
Update4のみならずFIFAM11に向けて失望ばかりが増幅する・・・。
まったくどこがBrightFutureなんだか・・・・・・
開発担当か少なくともエンジンのプログラマーが変わらないとエンジンの進化は この先大きな進化はないだろね。 ワンツーパスとかパス&ゴーの動きとかまだ再現できてないことはたくさんあるが どこまで再現してくれるかね・・ とはいえGKのゴールエリア外のクリア処理やGKへのバックパス とか高い弾道のシュートの再現とか過去作から地味に進化はしているのだから 過度な期待はせず長い目で見守るしかないな。 up4では792のいうとおりDFラインとダッシュドリブルを元に戻してくれるだけでいいわ。 どうして出来ていたことを変にするのかね。明らかに調整担当レベル低いだろ。
開発費ないのに毎年リセットするのは毎年売るためだからしょうがない いっそFIFAM09以降をなかったことにしてくれればMODだけで一生戦えたのに
>>785 >>784 です。遅レスですが、その後の報告を。
結論から言いますと、「別アカウントで再度購入したけどダメ」でした。解決しておりません。
以下、経過
EA japanサポートに電話したところ、事象と、自分でやってみた解決策、EADLMの情報等を「メールで問い合わせて」の一点バリ。
↓
電話に出た担当者とのやりとりを含めメールで問い合わせしたところ
EA:「原因不明。"EA japan"の製品では無いのでサポート対象外。」
↓
しょうがないと思い、再度購入から試す(同アカウント)
↓
購入メールは届くが、今度はアンロックコードすらでてこない
↓
動かないのに2重課金されるのはいやなので、再度EA japanサポートに電話(前回と同じ人)
↓
EA:「同じアカウントで2重購入はできないはず」「同一アカウントならば2重課金はされないはず」
↓
俺:取引無効のメールも何もきてないんだけど・・・本当に大丈夫?
↓
EA:「詳細をメールで問い合わせて」
↓
俺:課金されないはずでは不安なので、キャンセルして貰えないか?↓
↓
EA:「詳細をメールで問い合わせて」
↓
俺:前回メールでサポート対象外と言われたのだが・・・
↓
EA「ゲーム内容ではなくインストールに関する質問なのだから、サポート対象内」です
俺:はぁ? ↓ EA「もう一度メールで質問して」 ↓ 俺:ふざけんな。次サポート外って言われたら納得できないから、俺の名前と注文番号を今伝えるので、 話を通しておいて下さい ↓ EA「電話でお客様の個人情報を聞くことはできない」 ↓ 俺:本人が良いって言ってるんだけど・・・ ↓ EA「電話でお客様の個人情報を聞くことはできない」 ↓ 俺:・・・こっちとしてはもう一回(2本目)を購入しても構わないと思っていて、2回目をの購入もそのつもりで購入した。 またメールを出して"サポート対象外"と言われたら納得できない ↓ EA「それなら、別のEADMアカウントを作ってそちらで改めて購入すれば大丈夫なはず。もしくはメールで質問して。」 ↓ 俺:改めて購入すると、当然もう一本分のお金かかるんですよね? ↓ EA「そうですね」 ↓ 俺:・・・・・・・わかりました。早く遊びたいので、そうします。 ↓ 新しいEADMアカウントを作成、改めて購入。 ↓ インストールできない!!(同じ症状) ←いまここ ってな感じです。結果3回購入し(確実に2本分は課金される)、遊べないまま。 遊べないのと、EAの対応にがっかり。Winを再インストすれば直るのかな・・・ 金も惜しいけど、EAにメールする気も起きないです・・・ 長文失礼しました。FIFA 10はアンインストールしないほうが良さそうです。
819 :
名無しさんの野望 :2010/02/20(土) 20:14:43 ID:zU4d+Z4t
>>818 お気の毒としか言いようがありませぬ。
EA Japanサポ対象外なんて、よくそんな不誠実なことを公式に回答できるな。
それにEA Japanの回答に一貫性がなさすぎる。企業体質を疑うな。
それなら、そんなソフトを日本語環境で購入できるようにするなよと言いたいな。
「EA Japanサポ対象外」じゃなくて対応した無能社員が、よく分からないし放置もまずいからと
個人的にサポ対象外認定して幕引きを狙っただけなんじゃないのか・・・。
複数課金の悲劇に会った貴殿にとっては最早ベストソリューションではないはずだが、
DL版ではなくパッケージ版はEADMはインスト&ゲームプレイには基本的に無関係なはず。
(EADMがインストールされてればパケ版FIFAM10起動時に連動してEADMも起動するけど)
EADMはFIFAM10だとAuto Updateのときしか実質関係ないはずだし(もしかしてOnlineモードもか?)
FIFAM10のUpdateは近日公開なはずのUpdate4で終焉を迎えそうだしでEADMの恩恵はFIFAM10では無いに等しい。
OS再インストで問題解決しそうな雰囲気も確かにありそうだね。
いずれにせよ貴重なFIFAMユーザーの灯がこれ以上消えないことを祈るよ。
EA JapanがFIFAMユーザーにとって何ら役に立たないことが再確認できた貴重なレポに感謝。
>>813 レスありがとうございます。自分もそれを疑って調べたのですが
Transfer→Staffを見てみると「Assistant Manager2」の表記自体が消えており「Assistant Manager1」のみになってます。
最初は引き抜かれたか契約延長してなかったのかなとも思ったのですが、Assistant Manager2って欄が消えてるのも気になりますし
何よりTeam→Training→Training Groupsを見てみると、Group3の横に大きくアシスタントの名前が表示されてるんです。
どこかへ行ってるという事なんでしょうかね、もう半年ぐらいになります。
知らないうちにスタッフ研修へGOサインでも出したのか。
>>818 気の毒だがそこまでするなら先にOS再インストして試そうよ。
そして安全にパッケージ版を買おうよ。
ただし確認のために海賊版でも手に入れてインストできるか確認してからパッケージ版購入しよう。
あっ レジコードDL版と共通なら海賊版でアクチすればいか。
よくないことではあるがさすがにもう買うのはもったいないよ。(アクチできるならだけどね。)
ちなみにDVD版だがアンインストしても問題なくインストできているよ。
822 :
818 :2010/02/21(日) 01:16:14 ID:/uUOxYqQ
>>819 ありがとうございます。レスが嬉しかったので、
ユーザーの灯火を消さないように、OSの再インストを試してみます。
私もゲームメーカー勤務なんですが、正直EA japanのサポートはありえないわ・・・ってのが感想でした。
>>821 仰る通り。ただその時は「Jデータを作るぞ!」って気合が入っていた時だったので、
一日も早くプレイを再開したかったんです。
OSの再インストでもダメなら、DVD版を購入します。
チラ裏すいません
823 :
名無しさんの野望 :2010/02/21(日) 07:27:40 ID:U2mQY6pE
824 :
名無しさんの野望 :2010/02/21(日) 11:57:54 ID:PlNe3dWr
データベースちょちょいと弄るだけのUpdateに何のテストが必要なのかと小一時間
>>823 そうですか、バグでしたか。
実は過去にも何度か同じ症状になり、時間が経てば勝手に戻って来るので
今回も騙し騙しやってみようと思います。ありがとうございました。
wikiのアップローダにupできなくなってるけど俺だけか? 荒らしの返信があるけどこれが原因とか?・・ ちなみに管理人って今もいるのかね。
HPの容量オーバーしたのかね テストで屑ファイル上げるわけにもいかんし、時間置いてやりなおしてみては?
EA Japanのサポートは本当にヒドイな。 こんな対応してるなら、もうDVD版を海外から買った方が信頼できるな。 Japanese WikiもEA Japanのサポートについて注意書きするか、 もうEAストアへのリンクはずした方がよくね?
>>827 前から何度もやりなおしたりしたけどだめなのよ。
今後画像とかupできないとテキストのみのページしか作れないね。
既に管理人いないならアットwikiとか新しいとこに引っ越した方がいいのかも。
容量100M のサーバーなんでうpローダーに制限かけてるのかね あるいはCGIが壊れたか いずれにせよ、別のところにうpしてリンク貼るなりしてまだ使い道はあるでしょ そりゃもっといいのをそっくり作り直してくれるというならまかせるけどね
wikiの文法?って基本的には共通だよね? だったらまるごと移し替えることもできるかも
うpローダーがダメってだけでwiki本体は問題ないのに作り直すとかちょっと気が早すぎ
Attach機能を止めてアップローダと共有にしているから今後画像とか入れたページ作成が めんどくさくなるということだ。 わざわざ手間かけて引越し作業してくれる人がいるならその方がよいがそんなことする人いないだろ。 だれかが最近大幅に更新してくれたがそれまではほったらかしだったのだから・・ やってくれるとしたら大幅行進してくれた人ぐらいだよ。もういるかどうか知らないけど・・
公式フォーラムにあるデータベースパッチやばいな 205の国と地域のリーグが完全再現されたぞww
>>834 それリンク先みたらファイル消されてた
なんか問題あったのかな
自分も入れたい
どっかに上がって無いですかね
>>835 トピックの一番上に載ってるリンクは消されてるけど、
下のほうにあるスタジアムパッチにデータベースが入ってた
間違ってたらごめん
205カ国の全ディビジョン&全リザーブリーグ選択(約450リーグ、ユースリーグが1000以上)したらゲーム開始時のロードで落ちたww
メモリ割り当ての設定しててもランタイムエラー出たからスペック良くても無理なのかな
up4はまだかの〜 待たされた分少しはがんばってくれているのだろうか・・
839 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 07:09:18 ID:Pk42NqJJ
散々待たされたんだ。きっとグレイトなupdateに違いない!
840 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 08:22:49 ID:Pk42NqJJ
Wiki引越ししてくれた人 どうもありがとう。感謝!
841 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 02:41:32 ID:nYIvZtGd
公式サイトにUpdate4のスクリーンショットがアップされてるが、up4のメインは本当に冬移籍だけなのかも・・・ ロビーニョが移籍しました・・・って、セーブゲームを継続する俺にはどうでもいいことなんだが。 期待はずれの予感たっぷりだ。
10でリーグ選択の制限をなくしたいんだけど、 wiki見るとconfig内のuser.iniに一行を加えればって説明ですが、 config内にbigguiで見てもuser.iniがないんだけど、 どうやってやればいいんでしょ
マイドキュメントのFIFAMANAGER10→Config内にuser.iniあるよ
844 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 07:45:44 ID:c7menMht
いつまでたってもリリースされないUpdate4に批判殺到のfacebookに BFが「Update4が遅れてるのはライセンス承認を待ってるから」なんて書いてあるけど何なんだろうね? We have to wait for a license approval. The update is now tested and ready for the release.
>>843 プログラムファイルのほう見てました
無事出来ました
どうも
846 :
旧Fifa Manager Japanese wiki”管理”人 :2010/03/07(日) 20:14:05 ID:CB7IgS0l
久しぶりにWiki覗いたらゴッソリデータがなくなっていて慌ててスレチェックしに来ました。 長い間放置して色々と問題が発生していたようで申し訳ありませんでした;; データ移行も済んでいるようですので、このまま利用者側にまわらせて頂きます。 移行作業を行ってくれた方ありがとうございました。
>>846 いままで有難うございました。
今後新wiki更新等協力お願いいたします。
848 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 10:16:01 ID:jro3Jtz/
FIFAM facebookはドイツ語と英語のネガティブコメントで炎上気味だな。 これでUpdate4が大したことないとすさまじいレスポンスが予想される・・・。
849 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 10:22:41 ID:ULOGZhF2
シャツ出しパッチいいね 日本の有志は正に少数精鋭だ
850 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 07:57:38 ID:aY4xy7be
Update4やっと来たから、ぼちぼち再開するかな。 今回はEADM経由でないのか。 複数存在する情報の発信場所もだが、いまいち統一性ないんだよな、EA/BF。
なんかもうどうでもよくなっちゃった
まあ今のBFのレベルはこんなものだってことだ。
853 :
名無しさんの野望 :2010/03/14(日) 08:32:14 ID:v9vq7ldI
結局のところ低空シュートだろうがバックパスだろうが、Update1の頃が一番3Dマッチのバランスは良かったんじゃないか?
数年ぶりにPC買い換えるからその前に注文しとくか・・・ AthlonXPでは8さえままならなかったがCorei7なら何とかなるだろ。
>>853 その通り
宇宙開発や高い弾道のシュートだってまったくでないわけではなく(たまには出る)
パッチの調整が効くからバックパス含めいろいろ一番まともにできる。
up3なんてパッチでいままで調整できた部分が効かなくなっているし最悪だよ。
>>854 このゲームはcpuよりビデオカードだよ。さすがにAthlonXPはあれだがね。
geforce 8800gtレベルもあればまず問題ない。
結局パッチ待ってるまま まともにプレイせずに最終パッチまで来てしまった('A`)
土日出張で出遅れた みんなupdate4あてたの? 後戻りできないような不具合ないよね?
858 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 10:52:48 ID:FRcpTHEf
>>857 心配無用だ。後戻りできない不具合もなければ、前のめりになれるような革新的な更新もないぞ。
>>855 今のは8600GTS(DDR3・256MB)なんだけどきついかな?
ちなみに新規で買い替えのPCにはGT220(DDR2・512MB)のエントリーがくっついてくるらしい。
GT220≒8600らしいのでどちらもあまり期待できないか。。
PCはネットとOffice文書作成程度なのでビデオカードは無頓着だった。
>>859 解像度が1920*1200とかなら判らないが8600gtsでも中解像度なら問題ないと思うよ。
動作環境は満たしているしcpuもi7になることだし・・
>>857 スプリントドリブル(ダッシュドリブル)をしない(up3から)のとDFライン問題(up2からの問題)
が気にならないならあててもいいよ。
これまでの大きな問題点
up1*宇宙開発系(高い弾道)のシュートが出ない。(パッチ修正不可)(これは過去バージョンも同じ)
ただし全くでないわけでなくたまには出る。
*バックパス多発(パッチ修正可能)
up2*DFライン問題発生(CDだけがラインを上げSBが残り簡単にスルーパスが通るDFがざる状態)パッチ修正不可
*全員ドリブラー仕様(異常な球離れの悪さCDさえドリブルで駆け上がろうとする)パッチ修正可能
*スライドタックル後の不用意な切り替えし問題発生(パッチで減らすことは出来るがなくすことは不可)
up3*スプリントドリブル(ダッシュドリブル)をしなくなる問題発生(パッチ修正不可)
*DFライン問題もそのまま(パッチ修正不可)
*これまで調整が効いたパッチ項目のいくつかが効かず調整がしにくくなった。
up4*スプリントドリブル問題継続
*DFライン問題継続(ただし少し増しになった感はある。)
有志がパッチで解決できるかもという情報があるそうだが実現できるかはわからない状況。
俺はup1でやることにした。
>>858 >>860 ありがと。
つまり3D試合に関しては update 1 > 2 > 3 = 4 ですかね。
更新待ってた意味ねー。
862 :
名無しさんの野望 :2010/03/16(火) 08:28:24 ID:kzqxwuIp
俺的にはupdate 1 > 4 >= 3 >> 2かもな。 up2は神GKすぎて試合の優劣に関わらずGKの運次第で勝敗が決まるような感じだったからな。 シュート数20対1なのに0-1で負けたときに、up2に絶望した嫌な記憶があるな。 五十歩百歩な例えかも知れんが、up4はup3よりも僅かだがGKの反応もよくなってる感じだ。 なので、まだまだリアルとは言えないがup3よりは多少ゴールアベレージは抑えられてるかもな。 860のドリブルやDFラインのディテールにこだわれば問題点は多いので、良質なGPP待ちなスタンスは変わらないがな。 この際ディテールは度外視しても現実的なスコアラインに試合がまとまってくれるなら、俺的にはもう十分妥協できるな。
863 :
859 :2010/03/16(火) 09:03:45 ID:67IkWLz+
あてた#Dパッチを解除する方法ありませんか?
3dです
>>866 3Dパッチを解除する=デフォルトに戻すということなら
インストフォルダにconfig.bigというファイルがあるからそれをデフォルトのconfig.bigと差し替えるだけ。
デフォルトのconfig.bigのバックアップを取っていない場合DVD版ならDVDの中にconfig.bigがあるからそれを抜き出して差し替えなさい。
オンライン版は知らないが再インストするしかないのでは?
単に今のパッチが気に入らないなら他のパッチをあてればよい。
868 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 10:21:46 ID:5Ewtce6R
BFは既にFIFAM11モード突入なのか。 「FIFAM11に向けて要望をひとり3つまで教えてね」っと公式forumにある。
1.グラフィックをFIFA10並に。 2.架空を抑制して実名選手の転生を。 3.品質の向上。パッチに頼らず最初から売り物レベルで発売を。
問題にあがっている明らかなバグさえ報告しても直さないBFに要望しても 結局自分たちの都合のいい要望しか聞かないんだろうな・・
EAに言ーえー
1、バグ無し 2、仕様のカスタマイズの自由度 3、余計なことすんな
1、要望に耳を傾けろ 2、パッチに頼るな 3、情報を分散させるな
874 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 19:39:02 ID:ynoJ2gmD
>
>>873 「3、情報を分散させるな」は同感だね。特にfacebookの存在意義が不明かな。
フォロワー(facebookだとfanって言うのかな?)のコメントも公式forumと大差ないし。
というかfacebookのコメントは、公式forumみれば即解決しそうな低級な質問が多い印象はある。
editで選手が海外に行きたいとかビッグクラブに行きたいとかの設定ってどこでできますか?
876 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 23:46:35 ID:Pbb9Ag24
その気になってEditorのエディット項目を見てみれば、大して苦労せずに該当箇所が見つかると思うんだけどな。 選手エディットのCharacterタブの下のほうにFavoritesっていうのがあるはずだ。 そこでその選手の憧れの国やクラブの好き嫌いを設定できるぞい。
877 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 19:36:45 ID:S9VkJwIB
FIFAM10そっちのけで公式ブログにFIFAM11での変更点の話が少しある。 The current system of main and secondary positions will change. Each player will now get a realistic level for every position and these levels will be all selectable in the editor. His final level on a position is then the combined level of position level (70%) and the skill levels (30%). 要約: FIFAM09, 10等でスキル要素の重み付けのみで決定されていた、選手のあるポジションに対する「レベル」は FIFAM11では「スキル(skill level)」と「ポジション習熟度(position level)」により決定される。 遥か昔のTCM2004だったような気がするが、シュート、パス、タックル等のスキル高低に関係なく それとは別のポジションレベルなるものが存在してたが、それと同類か? スキルが高くても必ずしも「レベル」に影響しないからなのか、「スキル90台の選手が増えます」とも書いてある。 3Dマッチが改善されるなら別にどうでもいい気がするが、スキル99の選手ばっかりでも興ざめしそう・・・。
ユーザーの意見聞き入れないんなら もう個人で楽しんでればいいじゃないか・・・・
ポジション適正なんてものは、CPUチームがめちゃくちゃなフォーメーションに ならないかぎりはなくても全然困らないものなんだけどな
4-4-2でRM無しで中に三人入れるアシスタントマネージャー
最近のバルサに影響されたに違いない。
はたしてfifam11はどういったものになるのかね。 目玉的なものがないと来年のこの時期まで様子見をすることになるかな〜 ここまでのBFからして3D部分は大して変化しなさそうだし戦術部分で新しいものがくるとか なにかおお〜といわせてくれるものがほしいもんだ。
ぶっちゃけ買うならゲームとして完成度高いFIFAM08がオススメ どうせ最新の移籍反映とかは2〜3シーズンやったら関係なくなるし
884 :
名無しさんの野望 :2010/03/28(日) 15:04:09 ID:uwSjUE8L
これって PS3のfifa10 マネージャーモードと同じですか?
ウイイレとマリオカート同じゲームですか? くらい違います
886 :
884 :2010/03/28(日) 15:44:56 ID:uwSjUE8L
>>885 全然違うんですね。
今EWETを3年位やっていますが、流石にデーターが古くなり新しいゲームを探して
こちらに辿り着きました。
このFIFAマネ10かFM2010で迷っています。
どちらがEWETに近いのでしょうか??
又 PCも古くこのゲームに合わせて購入も考えています。
FIFAマネ10はGPUよりCPUとメモリーに重点を置いたほうが良いのでしょうか(FM2010の様に)?
>>886 書き忘れ。
もし購入するなら、サポートが糞だからダウンロード版だけは買わないようにね。
>>886 >PS3のfifa10 マネージャーモードと同じですか?
簡単に言うとfifaのマネージャーモードはあくまでウイイレのMLの発展系だが
Fifa managerはfifaのマネージャーモードをFMやewetのように本格サカシムゲームにしたもの
ただしPS3のような次世代エンジン&グラフィックではないからね。
5年後ぐらいには今の次世代グラフィックになる可能性はあるけど・・
いまはPC版FIFAのクオリティーです。
>どちらがEWETに近いのでしょうか?
EWETからならFMじゃなくFIFAマネでしょう。
戦術部分も試合の見せ方も似ているし・・
俺もEWET卒業組だけどEWET好き者は試合部分(演出や臨場感含め)を重視している人が多いからね。
あなたが試合部分はどうでもよくすっ飛ばしてやってるタイプならどっちでもいいと思うけど
FMはやらなければならないことが多すぎて挫折したという人もいるからかなりライトな仕様の
EWETからなら大変に思うかも。
FIFAマネもやることは多いけどスタッフにまかせてEWETのように監督業に専念することが出来るから問題ない。
>GPUよりCPUとメモリーに重点を置いたほうが良いのでしょうか
FifaマネはGPUの方に重点を置いたほうがよいです。
最近のPCならCPUとメモリーは問題ないでしょうし自作PC派でなく出来合いのPCを買う人なら
基本的に3Dゲーム対応マシンを選んでください。今の3Dゲーム対応マシンならGPUもCPUもメモリーも
十分このゲームに対応できるスペックでしょうから。
メモリ・・2G以上
CPU・・デュアルコア(CORE2)以上
GPU・・GeForce 9800GTクラス以上もあれば十分でしょう。(もちろんこれより下のクラスでも問題ないですがこの先を考えての話)
3Dゲーム対応マシンではない場合GPUがオンボード仕様とかになって動かない恐れがあるので注意です。
それとewet経験者なら転生システムがほしいだろうけど こっちはポジ能力はランダムになるけど転生します。 転生システムonとoffの選択もできます。(賛否両論派に対応) FMは転生システムはありません。コーチとかスタッフになったりします。
891 :
886 :2010/03/29(月) 16:43:02 ID:ktACFKdo
やっと規制解除。
>>891 >PCはwin7(64bit)core2puad?メモリー4G Geforce GT240辺りで考えてみます
cpuもメモリも問題なし。
Geforce GT240=Geforce 9600GT並のスペックです。(9600GTの後継の位置づけ)
今となっては能力が低めです。
あくまでこのゲームが動きさえすればいいのならGeforce GT240でもOKですが
他の3Dゲームもやってみたいと思うならもう1ランク上のGeforce GT250にしておいたほうがいいです。
GT240はメモリバスが128bitしかないですしGT250は倍の256bitです。(結構重要な部分です。)
総合的な3D性能パフォーマンスもGT250は9800GTより上の9800GTXとGT260の間のグレードで
まだまだ十分な性能です。
GT260はGT240より1万ぐらい高くなりますがGT250ならGT240に3000〜4000円ほど追加するだけで手が届き
コストパフォーマンスもよいです。
3000〜4000円ほどの追加で3D性能パフォーマンスがかなり上になるのでお勧めです。
>この動画のようになめらかに動くのでしょうか?(視点も変えられる?)
なめらかに動きますよ。視点もいくつかありますので変更できます。
大事なのはメモリとCPUだな 200リーグくらい選択すると高クロックじゃないときつい
このゲーム10年くらい進めて前作より格下相手に取りこぼしやすい、バイタルへの進入が難しいと感じていたけど マンマークをつける事がかなり効果的みたいで、ボランチを相手のエース格にへばりつかせることで簡単に攻撃を無力化させられて 追いゼッ所ン画上がりラインを上げても失点しなくなった。なんかゲームっぽい仕様で嫌だ。
あともう一つ思うのが、上記によって守備エフェクトで相手より優位に立つとショートカウンターが増えるから得点が増えるんは良いのだが、 最終ラインからビルドアップした場合も攻撃が好転するのが気になる。アルゴリズムとして試合の流れというのをパラメータに組み込んで計算しているんだろうけど どうにも非現実的。この傾向はEWETにも見られたけど
メイン画面の左側の残り予算のサラリーの欄のところが 「○○pw」となっていますがこれは「Per Week」ですよね? ということはチームの週給の合計がこの数字に収まるようにすればシーズン終わりまで持つよ、 という意味なのでしょうか?
>>896 基本そうだと思うが、誰を追加で雇用したわけでもないのにこっそり減ってる気がする
オプションボーナスは計算に入ってないのかも
ロード→2時間遊ぶ→フリーズ ロード→3時間遊ぶ→強制終了 ロード→2時間遊ぶ→強制終了 さすがにもう限界です 202リーグ選択は無茶だったんだろうか
南米とか日本からオファー来ないんだけどどうしたらいいんですか?
08しかないんですけどOwn a Clubって08のチートで資金増やしてクラブを買い取るのと同じことですか?
このゲームで試合を難しくすることできませんか? 初年度wiganでプレミア制覇してしまって 例えばFMだったら半年試合すると相手もこっちの戦術研究して 戦術変更の必要性に迫られたりするんですけど このゲームでそういうのってありますか? 交渉を難しくするとか資金が入りにくくするとかはわかりますが
config.bigの中身をCPU優遇の数値にすればできるかも やったことないけどプレイヤーの動きとCPUの動きの数値は別だったと思う
>>902 ありがとうございます。じゃあFMみたいにcomに研究されるとかないんですね。
ほんとチートじゃないけどrunchannelとtargetmanの組み合わせでぼろぼろ点が取れますよね
30才前後でも70ちょいのレベルがあれば
なにか変な選手交換はしないとか自己縛り作ろうかな。
秋葉原で1000円で見つけたんだけど、買いだと思いますか? 自分は今、サカつくユーロをやってます。 2010も出てるみたいなんで、09より10のほうが劇的に良いなら 10を買おうと思うんですが。
>>903 3Dパッチを変えればそれなりにバランスが変わって難易度もかわるから
難しくなるようなものを見つけるしかないね。
>>904 10が09よりよくなっているのは確かだが劇的というほどではない。
09は今からだとパッチ関連があまりないから難しいところ。
このゲームはパッチ当てないと面白さ半減だしね。
09は未完成状態で出荷されたのかという程バグも多く意味不明な切り替えし連発でボールを取られる
エンジンが不評だったから公式パッチと3Dパッチは必携(3Dパッチあてても切り替えし問題は直りません。)
でも09が1000円なら損にはならないと思うけどね。
この時期からなら1000円で09版をやって半年後に出る11版を買うというのが正解かもね。
金ならまったく問題ない。少しでもよいほうがいいなら10版だけど・・
>>904 あっでもサカつくユーロやっているなら問題ないか。
エンジンはあれよりははるかにましだから・・
907 :
904 :2010/04/20(火) 19:25:32 ID:xhhpnM9q
>>905-906 レスありがとうございます。
サカつくユーロの理不尽な動きでも
脳内変換して楽しんでたんで
大丈夫だと思います。
09を買ってみて慣れてきたら
いずれ出る11を買いたいですね。。
明日帰りにでも09買って来たいと思います。
ありがとうございました。
サカつくユーロはもはや伝説の域w ゲーム性は薄くていいから超リアルな3Dサッカーシミュレータが欲しい。
どこも技術力が足りない
swapを制限する設定ありませんか? それとcomはswapしてるんでしょうか?
ついにManagerFIFAがアジアに着手したな 日本の登場が楽しみでならない
talentとかlevelを表示させないようにすると俄然と面白くなるね
>>911 日本DBがでても所詮外人が作ったランダム能力なんだけどね。
>>912 判らないからこそのおもしろさってのがあるからね。
いやん
FIFAMというよりFIFAシリーズ自体がそうなんだけど 固有フェイスのない選手の顔のパターンが少なすぎる ウイイレのモンタージュ的なものがほしい
チョン
発売前ワクテカ→発売→バグ&糞仕様だらけ→アップデート待ち→アップデート→次のパッチ発表→ アップデート待ち→アップデート・・・・・・・・・→次回作発表→発売前ワクテカ この無限ループでもう全く本格的なゲームやってないんだが
毎年初冬から春先にかけてお祭りみたいな感覚で それはそれで楽しめて自分がいる 同じくゲーム自体はがっつりとplayした記憶が殆どない
まだまだ発展途上中でありこの先どうなっていくかは判らないが これよりよいエンジンのサカシムも現在はないから都合よく脳内変換して楽しむしかないよ。 次世代版fifaの製作者が参入でもしてくれればよくなりそうだがBFのままでは大きな期待はしない方がよい。
Corei7〜9でメモリ4Gくらい積んでいるとして、 Windows7+Radeon上位の動画支援がついてるとこのシリーズは快適になる?
柔らかい便
ユース育ちの選手はintimmidationが上がらないのは仕様ですかね? 威嚇、脅威ってことだからdqnが高いのかなぁ。
ManagerFIFAのパッチに ついにJaponが
英語本とともに昨日購入しました 質問があるのですが、3D試合の画質?をきれいにするパッチなどあるのでしょうか? youtubeとかでみるとカメラ角度や画質もきれいなので気になりました。 ちなみに1920x1080でぷれいはしています
925 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 01:32:38 ID:RjqAQAa8
>>922 FIFAM10だとそんなことないと思うけど。
FIFAM09とか以前だとintimidationはほぼ固定だったかもね。(Ups&downsで増減するけど)
現在FIFAM10で8年目のシーズンで、ユース上がりの25歳のレギュラー選手がいるけど
1シーズン前のセーブデータと比べても僅かながら上がってるけど。
intimidationに限らずメンタル系のスキルは、20台前半まではほとんど上昇せず
年齢や経験を重ねるごとに上昇すると思うけど。
926 :
922 :2010/05/21(金) 01:41:54 ID:QBSx8ZLa
それが点なんですよ。引っこ抜いた奴らは比較的高いんだが 生抜きは年齢関係なく全然上がらない。温室育ちだからと解釈してるw
>>924 へ〜英語本なんてあるの。攻略本みたいなものかね?
>3D試合の画質?をきれいにする
普通にゲームで解像度1920x1080に設定してプレイしてるんだよね。
デフォルトのままで十分綺麗だと思うんだけど?
>youtubeとかでみるとカメラ角度や画質もきれい
カメラ角度?ちょっと意味わかりにくいな
youtubeにあるような画質は特別な設定もないデフォルトの画質なんだけど。
ひょっとして次世代版fifaとかと勘違いしてないよね?
ちなみに綺麗にするパッチというのはない(そのままで綺麗だから)
あなたの画質状況がいまいち判らない・・・
カメラ角度はconfig.bigにパラあるから 3dpatchによって変わったりするよ
ManagerFIFAでJリーグパッチ落としたけど 選手はいじられてないのね‥ これ自分で能力とか名前を設定しないとだめ?
>>929 だから海外で作られるDBは外人が適当に作ったランダム能力なんだって
他の人達も言っているでしょ。
基本的に他国の人がJリーグの様なマイナーなリーグをまともに作る&作れるはずが無い。
Jリーグ好きな日本人がJ版ウイイレのデータ参照して作ったとか言うデータでも
出てこない限りまともそうなものはない
よって現時点ではまともにしたけりゃ自分でつくるしかない。
tes
0からチームを作り上げてる方いらっしゃる? 下部の下部リーグから上に上げていくのは大変だー。 金がないの一言につきる。強化が・・・
俺もやろうとしたけど、1部に上がる頃には架空選手ばっかだろうからやめた
転生システムあるんだけどな・・・
935 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 00:44:02 ID:ceRtwSXw
おい Update5がリリースされるみたいだぞ!
ワールドカップモード搭載のアップデートみたいね。 エンジンのスプリントドリブルのバグを直したみたいなことを ブログに書いてあったので期待したが直ってなかった。 でもそれ以外は大きな問題はなさそう。 ワールドカップ版fifaでライセンスとれてるから日本のユニとか再現されてるんだね。 ナショナル好きにはよいモードだ。
>日本のユニとか再現されてるんだね と思ったら自分で入れてた日本のユニが反映されているだけだった・・・
938 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 21:32:48 ID:eexoVg6T
今更ですけどfifa manager 10のグラフィックで影をリアルにする方法が分からないんですが・・・ 外人のプレイ動画見てると影がFifa10並になっています。どうやってるんでしょうか?
939 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 21:54:47 ID:eexoVg6T
940 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 02:30:25 ID:Q/fcpkG2
941 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 22:13:25 ID:gjGEiSWE
パッチって1〜4まで全部ダウンロードしないといけないんですか? それとも4だけ当てれば1〜3の分のバグも全部修正されますか? 初歩的な質問ですいません。
>>941 一番最新のものを当てるだけでよいよ。
これまでの分もすべて含まれているから。
ちなみに最新はUP5ね。
Fifa Manager 11の情報キター! ……と一昔前ならなったんだろうが 09と10のおかげで色々疲れ果てて、もう新作にwktkするだけのエネルギーが俺の中に残っていない
いろいろ情報が出始めてきてるね。 ドイツ語で解り難いがエディターのスクショが出ていて能力値の概要とかも変わるみたいだ。 この分だとFifaM11も前作のデータ使いまわせないな。
946 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 00:23:27 ID:dAW4b4NO
英語の方も同様の記事が公式にあるね。 選手のレーティングがポジションレベルと能力レベルで合算されるってのは877で既出だね。 選手の経験(experience)がより一層レベル計算に影響を与えるようなことも書いてある。 After going through many screenshots of your squads over the last couple of years, it was obvious that most managers mainly focused on young players, a tactic that would hardly work in reality. It is hard to imagine a team of under 20 year olds that can be successful for a whole season. This is why we decided that a player’s experience, like in reality, has a direct influence on his player level. ↓ ここ数年、君たち(FIFAMユーザー)がゲーム内でどんな選手編成(squads)をしてるかのスクショを たくさん見てみたけど、君たちの多くは主に若手にフォーカスした編成だよね。 そんなんじゃ実際は戦術なんてほとんど機能しないよね。 20歳以下の選手で構成されたチームがシーズンを通じて成功できるなんてことは想像できないよね。 そんな訳でリアルのサッカーのように、選手の経験が選手レベルに直接影響を与えるようにしようって訳さ。
947 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 00:57:50 ID:mP4BYwPq
試合結果が常に3−0になるバグはどうしたら起こらなるのか教えてください。お願いします。
949 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 02:30:31 ID:dAW4b4NO
>>947 そんなバグは初耳だが、本当に解決したいならばもう少し情報を開示する必要があるのではないだろうか?
FIFAMには3D, text, instant result等など複数のマッチモードがあるし、
「常に3-0」というのは、いかなるマッチモードでもそうなるのか、CPUチーム同士の対戦に限るのか、
貴殿が戦術変更や選手交代を試合中に「駆使」しているのにも関わらず予定調和的に「常に3-0」で終わるのか、などなど。
そうじゃないと申し訳ないが変な釣りコメントにしかみえません。
貴殿の問題の解決につながるかどうかわからないが、
ゲームオプションに"Reset Random Seed on Reload"のチェックがあるが、これにチェックを入れると
ゲーム内での乱数発生(試合結果にももちろん影響する)のタイミングがより頻繁(というよりもリセット)になるはずなので、
同じセーブデータを読み込んでも結果は違ってくるはず。
950 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 01:15:28 ID:YyXI1VY5
説明不足で申し訳ありません。 3Dやテキストモードでは試合結果は正常に1−0や2−3といった結果で終了するのですが、カレンダーで結果を見ると1−0や2−3の結果の試合がすべて3−0と表記されてしまうのです。 つまりカレンダー上の結果のみすべて3−0になるということです。 ユベントスを使用しています。 原因がわかれば直したいので教えていただきたいのでよろしくお願いします。
951 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 08:42:10 ID:NrgY3IpS
952 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 09:04:19 ID:v8yibb6D
953 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 12:07:23 ID:NGN5yH/Y
質問です。 DVD版です。 パッチを当てたり、ゲームのアンインストール、インストールを繰り返しているうちに、いつのインストールからかゲームは起動するのですが3Dマッチに入るところで止まるようになってしまいました。 解決方法を教えてください。 よろしくお願いします。
954 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 21:38:39 ID:hhRz6d/A
>>953 ・マイドキュメントのFIFAM10フォルダにある3dmatch.cfgやuser.ini等の設定ファイルをクリアしてみる
・ベタな回答ではあるが、グラボのドライバを最新版にアップデート
953の言う「パッチ」というのが
Update1〜5の公式パッチではなく有志提供の各種mod(game play patch, データ等々)を意味しているのなら最早それは自己責任だぞ。
収拾つかないのなら再インストールすべきだろう。
(前述のマイドキュメントのFIFAM10フォルダの設定ファイルも削除してからね)
ume
安かったので08を買ったんですけど過去スレでsmbtouch氏のパッチがいいと書いてあったので探してるんですがドイツ語のサイトばかりにいってしまって見つけることができません。 ある場所を教えていただけないでしょうか? また他のパッチなども紹介していただけたら嬉しいです。 このシリーズというか英語のゲームははじめてなので 公式もドイツ語みたいなんですけど英語のはないんですかね?
957 :
956 :2010/07/07(水) 08:38:35 ID:JnfmUmsC
公式の英語表示は解決しました すみません
958 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 10:11:52 ID:oJvuLvab
>>956 FIFAMの世界へようこそ。
公式サイトにもfansitesとして海外サイトがリストアップされてますが整理されてなくて見にくいかな
FIFAMの日本語wikiにリンクがあるのでそっちのほうが分かりやすいかな。
おすすめはManagerFIFA.com。スペイン語ですが英語併記の箇所もあります。
例えスペイン語でも難しいことは書いてないはずなのでweb翻訳でも理解できます。
ポーランドのFIFAM.infoも各種modが充実してます。
modやゲーム自体についてはここに書き込めば、FIFAMのコアユーザーたちがアドバイスしてくれる(はず)。
959 :
956 :2010/07/07(水) 14:26:00 ID:JnfmUmsC
>>958 さんの紹介されたサイトと公式など見てきました
今までパッチ探すのだけで時間が過ぎてしまった
ただ2008はあってもリンク切れが多すぎて(もしくは探し方が悪いのか)
顔のデータとかはあるんだけど肝心の3dパッチが見つからない。
Japan Mega Patchっていうのもリンク切れだし配布終了なのかな
質問ばかりですみません
962 :
名無しさんの野望 :2010/07/12(月) 21:01:09 ID:V14GuU/8
FIFA Managerの日本語コミュニティがwikiと2chくらいしか存在していないのが残念なので
SNSをオープンしました。
どれほどニーズがあるのか不明ですが、ご興味ある方はご登録ください。
SNSですが紹介制ではなくてどなたでも参加可能なオープン制です。
http://fifa-manager.sns.fc2.com/
>>962 とりあえず登録してみた!
盛り上がるといいな・・・・・・
Managerの試合エンジンってほんとにFIFAの丸々コピーだね config覗いてたら「PS2やGCのためにハイライトをオフにしてメモリ節約」みたいな設定があった・・・・・
ほ
し
tes
u
>>964 もともとFIFA06のデータをそっくり流用してFIFAM08まで作ってたからな
よってある意味08が改造度の高さではいまでも最強
最初のea sports it's in the gameってロゴのファイルどこ? うざいから消したい
Wiki繋がらなくなってない?
そんなことなかった
チートでメッシへの760億オファーをはじめ総額3000億近く使ってバルサから選手を強奪したら バルサが降格した
スパーズで始めたが勝てない・・・ 一年目を何とか乗り切ったが二年目の12月の時点でビリ なんでここまでして勝てないのだろうか 教えてエロい人
>>973 チートも何にもしてないのにマンチェスターUが降格したぞ
翌年の成績はそりゃあ圧倒的なもんだった
自分が2部でプレーしてたもんで、クソ邪魔だったが・・・
そろそろ詳細な新情報こいや〜BF〜
どんだけ過敏に反応してるんだよ
誤爆した。すまん
979 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:40:08 ID:VC5lr4qb
FM10でJリーグ選手が実名になるようなパッチがありましたら サイトを教えていただけないでしょうか? ちなみにManager FIFAのサイトのAsian パッチを当てても チーム名のみ実名化して選手は実名化しませんでした・・。
今データベースにJ2まで全実名のデータ入ってるけど どこで落としたか忘れちゃったなぁ・・・・・ 勝手にうpしたらまずいだろうか
hosyu
ほ
し
ゆ
tes
ho
ume
松
竹
芸
能
株
式
会
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∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
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