■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾六■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2009/01/11(日) 00:27:37 ID:xMtxKS8i
2 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 01:13:44 ID:aWhgD3Gc
病気対抗100%の指輪装備してたのに病気になりました (ゾンビの(黄色ダニ病)どういうことなのでしょうか?
3 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 01:20:45 ID:81FdC/pn
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <____
|______ \
\ \
/ ヽ
/ \
/ \
|ヽ / ________ \ /|
ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ / .やった、
>>1 は最高だ!
ヽ|/ (●) (<)☆ \| / 俺は
>>1 についていって、あんたが歩いた
| ⌒(__人__)⌒ | .地面だって拝みたい気分だね。よし、行こう!
\ |r┬-| / .あ、ゆっとくけども、コレは乙じゃなく寝癖だからね!
/ `ー'´ \
/ ヽ
4 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 01:23:26 ID:hgvhzstP
>>1 こ、これは乙じゃなくてPeryiteなんだからね!
>>2 魔法調整MOD入れてたらそんな事もあるかもしれない。
マンドレークでも齧って治すといい。
5 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 01:36:52 ID:lbrzNO6q
>>1 さんスレ立て乙です
質問なのですがfranを入れた辺り?から敵が攻撃を仕掛けてくるタイミングがおかしくなってしまいました。
具体的にはBanditなどに話しかけることができる位置まで近づいても襲ってきません。
連れているコンパニオンも殴りかかるタイミングがおかしくなったりしています。
ご助言よろしくお願いいたします。
6 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 01:52:50 ID:kMKFjmR7
かなり遅いレス前スレ
>>181 オブゲートにすら入れていないというかたぶんゲートがない状態でバリケードのところにいるはずの隊長もいない状態になら私もなったので。
私の場合、原因はMOEMODに入っていたM.O.E. - Main Quest Delayer.espをゲーム途中から切っていたらその現象がおきました。
具体的にはImperial Cityでガードに捕まって本来のメインクエストが始まってすぐに切ったらクヴァッチは崩壊していてもゲートはおろか隊長達も発生しませんでした。
解決方法はゲート前でセーブしてMain Quest Delayer.espをアクティブにしてゲーム開始するとゲートがちゃんと発生していました。
場合によってはしばらくするとゲームが落ちるので落ちる前に再びセーブ。
epsを再びoffにしてゲートが発生した状態のセーブをロードすればそのまま進められます。
かなり特殊な例かと思いますが誰か同じ症状になった場合の為の参考までに。
7 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 01:55:37 ID:FD8y1UTL
8 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 02:35:50 ID:mh8SyGdj
M/B : GIGABYTE EP45T-DS3R CPU : Core 2 Quad Q9650 3GHz MEM : PC3-10600 2GB×4 VGA : ELSA GLADIAC 998GTX Plus V2 512MB 上記構成のPCでプレイしているのですが、 1時間と持たずにOSごと落ちてしまいます。 再起動がかかるわけではなく、各種ハードは動きっぱなしのまま OSだけが落ち、そのまま沈黙状態になります。。 CPUやGPUの温度は50〜60度辺りと至って普通なのですが MODが原因でこういう症状になり得るのでしょうか? ご教授頂けると助かります。
9 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 02:42:42 ID:UEA1g4Tp
クロークの色を変えようとwikiみながらやってみようとしたものの まず何故かgimpでtexture ddsをエラーで開けないです gimp2.6のdds plugin等はインストール済みでございます (ddsに関してはノーマルマップの方と違いexeファイルのみでいいのかな?)
>>8 CTDのことを言ってるのか??
最低限mod環境くらいうpれよ
>>7 上はデフォ種族体型+FF用のヴァニラ鎧+FF用のヴァニラ服
下はデフォ種族体型のみ
だと思う。細かい違いまで確かめてないので気になるなら自分で確かめてくれ。
>>8 ヴァニラ状態で同じような症状が出るか確認してみたほうがいいのでは。
どんなMOD入れてるかわからないから適当に書くけどCTDは連発しても屁でもないが
OSがハングするような状態は通常は滅多にならない。
温度もちょっと高いような気がする。
>>9 いじろうとしているテクスチャを置いているフォルダの名前に2バイト文字が入っていたらアウト。
2週目をOOO+MMMでプレイしようと考えていますが どうせならFCOMも導入した方が都合がいいでしょうか?
>>前スレ981
>3人称視点でfov 50 くらいに固定してゲームプレイできるmodはどこかにありませんか?
それただの縦画面になるんじゃね。
windowモードにして縦長めにすればいいんじゃね。
ワイドの逆行く発想だな。
>>9 >13が書いてくれてる通りgimpは日本語パスを読めない。
無責任だがPaint.NETってのをおすすめしてみる。
ディフォでdds開けるし、アルファチャネルも対応してるようだし編集も基本的なのは揃ってるようだ。
俺は編集に使った事はないが中身見るのに開くだけならこれが楽だった。
なによりgimpが開けない2バイトパスが開ける。
あ、Paint.NETの最新はVer3系ね。 古いのだとddsが開けるかどうかわからん。
これって ルナティックドーンみたいな一人で黙々とするゲームですか? ディアブ路みたいな他人数で協力とかないですよね?
質問する前にまとめwiki見るなり検索するなりしような。
>>18 シングルプレイ専用RPGってことは
やっぱりルナティックみたいってわけですね。
ありがとうございました!
>>14 最近MMM+OOO+FCOM導入したけどwiki通りにやってちゃんと出来たよ
時間ある程度かかるからそのつもりでやったほうがいいね
自分は導入に説明とか読みながらやって1時間ちょいかかった
それと大型MODだけに重くなるのでそのつもりでどうぞ
FCOMヘルパー便利でいいね
>>14 俺FCOM無しのOOO+MMMだけど
特に問題なく動いてるよ。
導入も、ダウンロードの方が時間かかったってぐらい簡単だった。
落としてる間にりどみ翻訳版を熟読しとけば楽にできる。
あと、FCOMとか関係ない話だけど
導入後の変更点(取り入れたい機能)を予めイメージしておくと
esp選択する時に手間取らなくていいよ。
tes nexsusって今メンテナンス中なのかな?
うーんさっきから一向につながらんね。 どうしたんだろ。もともと落ちやすいサイトなのかな?
サーバ移転してから落ちやすいね しばらく待つしかないねえ
OOO導入しようかと思い、wikiから飛んでver1.33を落としたまではいいのですが、中身が実行ファイルで 実行してもファイルが解凍されてSoundやMusicなどのフォルダが出来るだけです。 これで導入出来てるのでしょうか? wikiやReadMeを見る限りでは導入出来てないと思ったので質問させていただきました。 わかるかた、どうかご教授願います。
>>25 ファイル名ぐらい書かないとどれ落としたのかわからん。
ディレクトリができるだけで中身カラならexeのダウンロードに失敗してるんだろう。
よくわからないならObMM使って1.33 Complete OMOD-Readyでインストールするのをお奨め。
>>13 >>15 それが対象ファイルは全て1バイト文字なんですよ
根本的に変なことやっちゃっているんだろうなぁ。。。まったく、オレは!
Paint.NETでやってみます、ありがとう〜
>>27 ファイルもだけど、フォルダ名に入ってても開けない。
あと、ファイルをデスクトップに置いてると開けなかった気もする。
>>27 どうせ
>>28 が指摘している
>あと、ファイルをデスクトップに置いてると開けなかった気もする。
だろ
てか自分で試行錯誤すればいいのに。バカなの?死ぬの?死ねば?
防具の耐久で質問です ライトアーマースキル90とヘビーアーマースキル73の状態で ライトアーマーはMODで追加した肩と頭以外フルアーマータイプの全身鎧型 ヘビーアーマーはMODで追加した全てがバラバラの個別パーツ鎧型 この状態で敵の攻撃を食らうと、前者のライトアーマーの耐久は何十発と食らってもほとんど耐久が減ってないのですが ヘビーアーマーのほうは5発程度食らうだけで125の耐久が80とか下手すると50近くまで減ってる時があります この耐久計算ってのは鎧一個一個に鎧の脆弱性みたいなものが設定されているのか、 はたまたスキルの差なのか、もしくはフルアーマータイプと個別パーツタイプは耐久の減り方に違いがあるのか この辺の事詳しく分かる方いらっしゃいませんか?
>>30 各鎧はHPのようなものがあって、
インベントリで確認できるのは残り%だけだ。
つまりそのMODで追加された軽量鎧が厨性能なだけ。
>>28 >>29 ビ、ビンゴでした。デスクトップで弄ろうとしておりました
でも生きる!
Paint.NET使いやすいですね、これはいい〜
お陰さまで夢が広がりました、みんなありがとう!
>>30 CSでそのライトアーマーとヘビーアーマーの耐久値を見てみれば?
>>31 が言ってるようにゲーム中で見えるのはパーセンテージだけだから
ライトの耐久が1000
ヘビーの耐久が100
の場合だと、同じように耐久が10減ったとしても
残りのパーセンテージは当然違うよな。
あまりにも耐久値に開きがあるなら
ヘビーもライトと同じ耐久値にCSで書き換えるがよろし。
>>32 俺も10回くらい同じことしてるから挫けんな!w
>>31 >>34 ありがとう。やはり個別に耐久が存在するんですね
CSはもうちょっとこなれて来たらやってみようと思います
こちらfcom環境において鼠、蜘蛛,変な虫などの出現を無くす駆除.espを制作していますが OB.ESM OOO.ESM MMM.ESM FCOM.ESM 上記をマスター指定するだけで事足りるでしょうか?FRANはアイテムのみなので入れず
前スレの965さん、親切に教えていただいてありがとうございました。 亀レスで申し訳ない。
>>37 質問の答えになってなくて申し訳ないが、ちょっと気になったんで
元々MMMのプラグインに出現を無くす.espなかったっけ
tesnexusに繋がらない 2−3日に一回くらいしばらく繋がらなくなるんだけど これは自分の環境に問題があるのですか?
今はサーバー落ちてるよ
休み休み運営したり、転送速度制限したりして 死なないようにがんばってるんだよ。<手すね巣
43 :
誘導用カキコミ :2009/01/11(日) 19:51:51 ID:wFxKiIfX
程度が低いとかそういう段階じゃないわな そんな事を人に聞かないと判断できないとか人間として終わってる
>>43 自分で考えろって言うと「みなさんの意見を聞いてるんですっ!」とか逆ギレするから
ストレートに、キーボードとマウスで遊ぶゲームですって書いたほうがいいな。
FCOMで「Francesco」「WarCry」「OOO」「MMM」を入れてプレイしてます。 daedric questで神像を触った時にクエストが発生しますが、その時の会話が 始まるのがなぜか時間がかかり(その間は色々行動できる)、 クエスト達成時の会話の時は途中でスニーキングのオンオフと見渡す以外の行動が できなくなります。前者はクエスト発生の時間がかかる以外は支障無いんですが、 後者はそのまま会話が続かず、その状態のままでロードするしか方法がなくなります。 最近FCOMの導入のやり方がWikiに載ってたので、その通りにしたのですが、 その方法でも同じ症状が出ました。 会話を続行させる方法はありますか?
四つの大型MODを入れたFCOMで遊んでいるけれど、そんな現象起こったことがない。 FCOM以外にMODは入れてないのか?
RGOに似たような症状なかったっけ? 導入してるならwiki見てみることをお勧めする
>>47 >>48 解決しました。
Forgrum's Travelogue というMODが原因だったみたいです。
9箇所場所を記憶できて、自由に行き来できる便利なMODだったのですが・・・
それはともかく、ありがとうございました。
てす
52 :
前スレ986 :2009/01/11(日) 23:31:36 ID:MeRAeCRP
どなたかOldblivionでNightEyeのシェーダを変えて プレイしてる方いらっしゃいませんか? ・Less Overpowered Nighteye ・Nighteye Shader Replacement ・Nighteye Shaderes ・New NightEye and Light look どれを導入しても(Readmeの手順に従うものも、omodで配布されてるものも) 青いNightEyeから変化してくれないんですが、 うまくいってる方がいたら、どの方法で何に変えてるか教えてくださいまし。
>>52 Nighteye Shader Replacementを使ってる。
導入方法は、ダウンロードしたファイルを解凍してできたomodファイルをOBMMでロードしてアクティベート
スクリーンショットを見て好みのやつを選びOKを押す。
espとかも使わないきわめてシンプルなMODだから、これが導入できてないなら他のMODが邪魔してるんでない?
54 :
前スレ986 :2009/01/11(日) 23:56:42 ID:MeRAeCRP
>>53 うまくいってますか…他MODが邪魔してるのを調べてみます!
試しにNighteye Shader Replacement入れてみたけど問題なく反映されたよ
>>52 一番後読み込みして機能しているかどうか見たほうがいいのでは
58 :
前スレ986 :2009/01/12(月) 00:53:27 ID:0QTBe7ud
ものすっごい根本的なことに気づいてしまいました。 Nighteye Shader ReplacementはOldblivionに対応してなかった…。 うわああああ恥ずかしいいいいい! レスくれたみなさんごめんなさい!
といったことにならないように 質問者のみなさんはこれからできるだけOblivionのバージョンやobmmのSSなど用意してくれな!
魔法耐性についてよくわかりません。 氷属性耐性低下等と魔法耐性低下というのは重複してるんですか? 例えば氷属性への耐性-25%と魔法耐性-25%ふたつの効果があった状態だったとして、 氷破壊魔法等をくらった場合、ダメ5割増しでくらってしまうのかということなんですが。 wikiに属性耐性は魔法耐性で補えるとあったのですがそれはどういうことなんでしょうか。 氷耐性20低下してるとこへ、魔法耐性20+すると相殺されてダメが通常にもどるとかそういうことですか。
詳しく調べてないから詳細は他の人に任せるとして >wikiに属性耐性は魔法耐性で補えるとあったのですがそれはどういうことなんでしょうか この部分。魔法耐性を100%にして氷の魔法を受けると対Frost効果というメッセージが出るとともに ダメージを完全に0に抑える事ができる 雷の魔法を受けたなら対Shock効果と出てダメージは0 つまり魔法耐性ってのは属性に関係なく魔法であれば全て防げるって事ね 直接ダメージの魔法に限らず、能力減少とかの魔法も全て防げる エフェクトは出るけど何も効果は現れず 属性耐性は名前のまんまで氷耐性が100%なら氷だけダメージが0になる あと質問の魔法耐性-25で氷耐性-25だと加算して1.5倍食らうんでないの? 乗算か加算なのか詳しい部分はちと分からんけどね 耐性UP自体が絶対値の加算だから減少も間違いなく加算だとは思うけどねぇ
こっちも内部処理を見て答えているわけではないけど、 魔法耐性を100%にするとすべての魔法に対してダメや効果を喰らわなくなります。 (宝箱の罠にかかっても何も起こらない(属性ダメ、ステータス低下系含)) その為、魔法の氷属性の場合、最初に魔法耐性による増減算処理。 その後、氷属性による増減算処理になるんだと思います。 たぶんなのですが装備が壊れて魔法耐性が80%になったときに属性防御が20%以上あってもダメは受けた気がします。 なので上記を踏まえると乗算式ではないかと。 乗算で100の氷ダメージの場合 100 * ( 1 - ( - 0.25 ) ) = 125 (魔法耐性処理) 125 * ( 1 - ( - 0.25 ) ) = 156.25 ダメージ (氷耐性処理後のダメ) 確実に調べたければ魔法耐性100%になるよう、装備を調整し種族や正座、装備で属性耐性をマイナスにしたときに判ると思います。 (乗算計算ならダメは受けません(0に何を掛けても0です)、加算ならダメを受けます) >氷耐性20低下してるとこへ、魔法耐性20+すると相殺されてダメが通常にもどるとかそういうことですか。 これはステータス画面を見れば一目瞭然ですよね。
今始めたところなんですが、質問です ここも含めて情報サイトなどを確認したいと思い 800×600のウィンドウモードをオプションで設定して ゲームを始めたのですが 画面外にマウスを持って行くことが出来ません フルスクリーンモードの場合は、ctrl+alt+deleteで デスクトップ画面に復帰は、可能です 無理ならあきらめてフルスクリーンモードでプレイしようと思っていますが なんとかウィンドウモードでブラウザなど駆使する方法はありませんでしょうか? OSはwinXPでバニラの状態でver1.2.0416です、よろしくお願いいたします
Alt+Tab
>>64 Windowsにこんな機能があったんですね!感動しました
本当にありがとうございます
>>65 オブリは他のゲームと違って、基本は切り替えできない。
できても復帰できなかったりそのまま落ちたりする
切り替える前にセーブするのを忘れずに。
UOPとUSIPをFran対応にしたくて リンク先をみたのですがファイルが沢山あって分かりづらい どれをダウンロードすれば良いのでしょうか? 過去スレで質問されてるけどスルーされてる;_;
>>67 スルーされるには理由があります。
>■回答する方へ■
>・何にでも回答することが良いことではありません。回答しないことが相手の為になる事もあります。
大多数の人はWIKIと検索を駆使して環境を整えてます。
それらを行った上で何をダウンロードしたらいいか判らないというのであればあなたには無理です。
最近、alt+tabを押しても画面が切り替わらないのは何故でしょう?
>>68 調べて分からないなら無理?
なかなか厳しいね。
あれ、何のための質問スレなんだろ?
Appleって単語の意味教えて下さい 英和辞書で調べろ 調べたけど分かりません><
↓((・∀・))ゆとりの逆切れタイムここから((・∀・))↓
マジレスすっとちゃんとインストールマニュアルだったり 導入手順も供給されてるのに 理解できません おしえて>< そりゃ誰も答えないわな
れどめ読むとか方法はいくらでもあるだろうに ちょっと調べてみたけどexeかOMODか7zって導入方法が別なだけで同じだし あとはバグフィックスぐらいじゃん 質問するなとは言わないけど、調べる努力したって言っても説得力ない
インストールマニュアルと導入手順は一緒なだ/(^o^)\
>>73 まず何処のリンクを見たのかサイコメトラーLV7の俺が推測するに
TESNのUOPのページであることは確定的に明らかなのだが
そこのDescriptionを読むとFran対応とは競合するからどうすればいいか書いてあるし
ダウンするファイルにも丁寧に説明がつけられていて何を落とせばいいのか丸判りなんだが?
お前は変に反応したお陰で質問に答えてもらえる機会を失った
あまり調子に乗っていると裏世界でひっそりと幕を閉じる
日本語化をWikiなどを見て行いました HUDはそちらに書いてあったDarkUIdDarNを導入 TESNからDLする際にQ&Aを読んだのですが 以下の解釈であってますか? ゲーム中でF1押して一番右からHUDの設定をいじれますよね ここでHPBarの配置や大きさ設定などを変えても 設定はセーブできず、ゲーム再起動すると元にもどってしまう ということでいいのでしょうか
Jarrod's Texture から QTR2に乗り換えようと思うのですが 双方の利点欠点等があったら教えてください
久々に本気ゆとりが出たな。
>>80 >設定はセーブできず、ゲーム再起動すると元にもどってしまうということでいいのでしょうか
その通り。
画面下のほうに「SSでも取ってhudmainmenu_config.xmlを弄ってくれ」って書いてる。
このファイルの中身は変数ばっかりでわかりにくいけど同じ数字見つけて弄ってみて。
>>79 >サイコメトラーLV7
おいィ?そこは一級サイコメトラーにすべきでしょう?
>>72 66だけど何か違ってたか?
煽りとかでなく、おかしいとこがあったなら教えて欲しい。
>>69 が三つ上すら目視できてないからわらったんだお?
俺の場合は他のゲームだとたまに落ちるけど重いはずのオブリは軽々とすんなりいくんだよなぁ 蔵の作りが優秀なのか何なのかは知らんが切り替えで落ちた事はオブリに関しちゃ一度もないな
1stパーソン視点時の、構えた2ハンド武器を、DMCスタイル3rdパーソン視点時のような 後ろに背負うように構えるようになるMODって有りますか?
>>86 まず君の環境(mod含
で環境スレへどうぞ
左手に持つ松明の代わりになる杖ってどのMODに入っているかご存知の方いらっしゃいますか? 盾としての杖ではなく、松明のようにもつ杖の先が光源になっているモノです 欲しい〜
>>89 情報ありがとうございます!
早速入れてみます。
>>86 俺の場合、普段は安定してるが切り替えてクエ攻略見てなんだかんだで30分ほど立ってからOblivionに戻ると操作を受け付けなくなる事がある。
あとゲーム中、数指定などのダイアログボックスが出てる最中に別アプリにアクティブウィンドウを持ってかれてもそうなる。こっちは確定・・・。
ついでに魔法を買うときに矢印キー↑で購入決定すると突然落ちたり。
ほんとOblivionは謎だらけだぜぇぇフーハハハー。
NPCに特殊なポーズをさせて、コンソールで固定しても 他のセルに移動するともとに戻ってしまいます NPCにずっと同じポーズを取らせることはできないのでしょうか?
>94 コンソールからTAIコマンド
質問:コンソールについて Ver:1.20.416 症状:modpca[能力値,数値]などパラ上昇のコマンドを入れてEnter押しても、以下の文章が出てきます。 Script'SysWindow Compile And Run' line 1; Missing parameter Actor Value. Compiled script not saved. どうやら効いてないようですが、どうすれば効くようになるでしょうか?
>>96 まず君が打った文字列をここに書いて見るんだ
問題なく使えてるから
君入力が何か間違ってる
modpcaと数値の間にスペースが無かったらダメだったんじゃ? 詰めて打ってない?
オレ、エスパーレベル2なんだけど・・・ プレイヤーが抜けてるね player.modpca speed 100
player.は不要だけどな
MODで追加される服でツボに入った奴があって、普段着にしたいんですが、 コンソールを使って服にアーマーレートを持たせるような事は出来ますか? ググッたらCSを使って服を鎧に変換する方法は見つかったので、不可能ならば鎧にしちゃおうとは思うのですが。
>>105 鎧化を自動でしてくれるMODがあるとは…
ありがとうございました。
こんなMOD無いかな ・BGMのタイトル(ファイル名、タグ等)を再生時に表示するMOD ・魔法の名前をHUDのスペルアイコンの横に表示するMOD
108 :
8 :2009/01/13(火) 00:29:29 ID:A+XtSyNF
>>10 「OSごと」なのでCTDではありません。
使用MODの書き込みは、使用数があまりにも多いので
羅列するとここを閲覧する方々に不快感を与えると思い
あえて書き込み致しませんでした、申し訳ありません。
>>11 ヴァニラでチュートリアルダンジョンのみですがテストしてみました。
以外はうろついていないのでテスト不足かもしれませんが
とりあえずOSを巻き込んで落ちると言うことはありませんでした。
やはりMODのどれかなのでしょうか・・・
>>12 iniも数カ所弄っていたので、
削除後に自動で生成されるiniを手つかずのままテストしてみたのですが
悲しいかな落ちてしまいました。
>>8 の構成に
HDD × 2
DVDRドライブ
アナログキャプチャボード (GV-MVP/RX3)
サウンドカード (ONKYO WAVIO SE-80PCI)
電源 (KEIAN KT-550BTX)
なのですが、電力不足という線もありえるのでしょうか。
109 :
8 :2009/01/13(火) 00:36:25 ID:A+XtSyNF
:追記 連続書き込み申し訳ありません。 この症状が起こるのはOblivionのみで、他のゲーム (DEAD SPACE、Left 4 Dead、BIO SHOCKなど) では起こりません。 メモリエラーテスト済みで 3DMark06も完走します。
PC版か箱○版か迷ってるんだけど、どっちの方がグラフィク綺麗ですか? スペックはXP C2DE8500 メモリー2GB GF9800GT MODとかは興味ないです
なんで箱のが綺麗だと思うのかkwsk
このPCスペックだとどこまで綺麗に設定できるか分からないので 箱○の方が綺麗かもしれないと思ったからです
コンシュマは7900GS程度だ
See you Sleep入れて自分のキャラが寝るところが見れるようになったんだけど、 鎧のまま寝ちゃうのもなんだよなぁと思ってTESNでSleepingWearとかpajamasとか negligeで検索したが全然ヒットせず。なんかお勧めの寝間着になりそうなのって あったら教えてもらえませんか?今の所モンクローブくらいしかなくて。
裸マジオススメ
武麗堂の浴衣でok
>>109 素直にヴァニラ状態でもう少しテストして少しづつMOD入れいくっつー地味な作業に戻るんだ!
それなりの構成なのに電源が恵安ってwww間違いなくクソ電源なので1日も早く買換を薦める。
せめてその3倍の値段のものを使うことを薦めます。つーか電源やメモリに金掛けないで安定動作を望むなよ。
よし!おれはイプス湖底露天やるぜ!
Romuska Fantasy Store ver 2.1Xmas Fixedで質問です
参考画面>
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up22616.jpg ドラゴンクロー付近に行くと画面が真っ黒になってしまいます
真ん中くらいの距離まで近づくの限界>その後左の画面
しかし画面以外は正常らしくにぎやかな音楽は聞こえますし
MAPみながら手探りでドアを開けたら買い物までは開けた<右の画面
買い物同様TABKeyのMAPなどは開くのでファストトラベルもできますが、真っ黒なまま。
周りが見えないだけで、他の場所でも歩いたり会話したりはできました
ObMMつかってます
このMODの前ヴァージョンは持っていないので、新規導入です
他のMODをはずしてこれだけにしても同様の症状
ダウンロードしたのは、フォーラムからです
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=119 こちらのLogを見ると明かり?関連でBugがあるようですが、それは確認していません。
しかし近づく限界距離が、明かり?が見える直前のような気もし
表示関係を疑ってOblivionIniもデフォのものにしてみたが同様でした
フォーラムのほうや作者さんのBlogで聞くべきだったでしょうか
すれ違いだったらすいません。
>121 ご指摘のとおりnVidiaです ありがとうございます、完全ではありせんが解決できました。 最近プレイを始めてWikiなどずっとつけっぱなしで読んでいたつもりだったのですが 自分のマシンスペックを過信してました。 性能に関係なくおこるんですね。 で顛末は Wyre Bashは使っていなかったので導入 その後nVidia Fog Fix>それでも真っ黒に>コンソールからCALが有効 どうやら正面向かって左にあるクリスマスツリーの上方?を 視界にいれるとダメなよう。CALしても画面は戻らず 視線をはずした後CALすれば画面復帰しました。 お店そのものは大丈夫だったので買い物などできました ステキなMODを作ってる作者様と回答くれた人ありがとうでした いま書きながら操作してたら、お店の上にも登れるンですね。 ツリーのテッペンにある星は見下ろせました。中間にあるモノがまずいのかな?
すみません、TESでアダルトMODを落とすには プレミア登録しないと駄目なんでしょうか
なわけねえ だからちゃんと説明をよめよ
MODで追加した防具がすぐ耐久が0になってしまうので 削れにくくしたいのですが、どのような設定を行えばよいのでしょうか
>>125 さん
しかしプレミア以外考えられるのは自分の誕生年を変えるしかないのです
誕生年を設定するところも見当たりませんし困っています・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>126 一番簡単なのはCSでepsファイルを開いて耐久力を上げる
おお!自分のIDを見たらハイクオリティでした! なんだかちょっとうれしくなっちゃいます
>>127 >自分の誕生年を変えるしかない
Oblivionは対象年齢17歳以上のゲームです。
アダルトなMODを落とすにも相応の年齢が必要です。
すでに成人しているならWikiに対処法がありますが
そうでなければ諦めましょう。
>>125 さん
>>130 さん
バーヤバーヤ!ウワーン(;∀;)ノシできましたありがとう!!!!!
>>128 ああー…CSでesp自体を弄るのが一番簡単なのですか…
コンソールとかで変更できるのかなとか考えてました、ありがとう
134 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 16:05:57 ID:ASejmMu5
以下の環境でオブリビオンを遊べますか? CPU:athlon xp 3200+ VGA:RADEON HD3850 AGP 512M メモリ:2G OS:WIN XP pro sp3 それと xboxやps3版との違いは日本語版がある以外にあるのでしょうか? よろしくお願いします。
ジャンプしないと立てないような場所(たとえばテーブルやベッドの上など)に コンパニオンを移動させる方法って何かないですかね。
>>136 時々上がってくるが、上がらせる方法は無い
コンパニオンにはジャンプって概念が無いからな
>>136 コンソールからtcl
注意点:何も選択していない状態でtclコマンドを入力しないと有効にならない
ああ、スマン コンパニオンの話だったか・・
>>137 寝させたり座らせたりできるSS用ツールがあるから、
もしかしたらと思ったんだけど、やっぱりないんだ。ありがとう。
>>141 おお、戻ってきてみてよかった。
今試してみたけど、ジャンプして着いてくるんじゃなくて、
自分のいる場所に召喚するのな。
SS取りたかっただけだから十分満足。ありがとう!
どうしても解決しないので質問。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up22622.jpg ・Season Weather for More Sky Climates
・Arthur Natural Environments 2.9.7
これらが追加する霧の天候時、SSの様に地形部分にFogが掛かりません。
どうすれば地形にもFogらしきものを掛けれるでしょうか。
・もちろん上の2個を同時に入れるなんて事はしてなくて、どっちを使っても発生する。
Season Weather for More Sky Climatesで発生したのでArthur Natural Environmentsに切り替えたけど、やっぱり発生したという状況。
・他の全MODを外しても発生する。
・過去Streamline3.1を使ってた。(Objectに掛かってるFogはこれで弄れた)
ただし新規データでは試してない。
ini初期化で
>>144 書き忘れたけどもちろんやりましたヽ(;´Д`)ノ
と言うかこれが異常なのかもよくわかんないのよね。
霧以外は問題ないので。
クエストMODの[Moriarcis v1.05]の日本語化パッチをDLしようとしたのですが、 「The file link that you requested is not valid.(訳:あなたが要求したファイルは有効ではない)」 と出ます。 日本語化パッチはもうDLできないのでしょうか?
>>147 せんきゅーべりまっち
あいむあんだーすたんど
? 俺は今落とせたけど本人が納得してるならいいか...
ソーリー 間違えて別の試してた。 これは落ちんね。 再UP待ちかもしれん。
>>149 おお!ありがとうございます。
wikiのMOD紹介の方では↑の状態でしたので助かります。
こちらのほうにリンクを張りなおしておいたほうがいいですかね?
ジャーナル画面でのポーズを変えてある動画みたんだがどうやってんだろ デフォのkfファイルを差し替え?MOD? もし方法がわかるえろい人いるならば kfファイルなら対象を、MODなら名前を頼む
155 :
8 :2009/01/13(火) 23:00:35 ID:A+XtSyNF
>>118 やはりそれが一番近道ですね、そうしてみます。
電源については・・・ おそらく突っ込まれるだろうと思っていました。
ENERMAX製のユニットと迷ったのですが
PCを組む際の予算の都合上、削れるところを削りきった感じで・・・
OS落ちの原因がMODにしろそうでないにしろ、近々買い換えたいと思います。
>>155 景観強化系(QTPとか)入れてるならVRAM溢れかもしれんね
G88、98の512MBはVRAMあふれると固まる
スマソ、98系からはVRAM溢れ起きないのかもしれん コンソールからtdtと打ってデバッグ表示させて落ちる原因探ってみるとか
MODの数が多いとき、コンフリ調査は10単位〜半分ずつとかして、原因絞り込んでいくのお奨め 事前にMODが弄っている部分とか、症状からだいたいの当たりつけておく必要あるけど、それでも地道に1個ずつやるうちに心折れるよりマシかと ただ、今回のはCTDじゃないんだよねぇ 経験上、OSごとってハードのどっかに問題ある気がする ちなみにOSごと落ちるってモニタの電源がパチンって落ちる感じ? で、すぐには再起動かからずで、放置してたら数十分くらいで再起動する感じ?
あれ? DeadlyReflex4導入してるんですが 移動しながら盾で攻撃を防御するとたまに自動でバッシュが出るのは仕様でしたっけ? 数ヶ月前に導入して今気付いたんですけど… 直前にOOOを出し入れしたときにおかしくなったんだろうか?
Romuska Fantasy Store v2.1 って今はもうダウンロードできないんでしょうか?
modders forumに普通にあるとおもうが あれは落とせないのか? 今は試してないからしらんが変わってないようにみえるが
>>154 それぞれの武器のアイドルモーションがジャーナル画面のポーズになるよ。
素手なら素手アイドル、片手なら片手アイドル、両手なら両手、弓なら弓。
好きなモーションを落としてくるか、自分で作って、
Data\Meshes\Characters\_male
の中に入れるとアイドルモーションが変更されるので、ジャーナルでのポーズも変わります。
拾ってきたモーションなら入れ方書いてあるとは思いますが、
自分で作るなら別途色んな資料を読んで勉強してみて下さい。
過去ログにあったような。 handtohandidle.kfを変えるとすると、 handtohandidle_1.kfを入れれば、それがフィールドで使われて、 handtohandidle.kfはインベントリで使われるとかなんとか。 逆だった気もするけど、いずれにしてもフィールドとインベントリで 別々のポーズを使えたような気がする。
modders forumも試してみましたが落とせませんでした。
MOD武器でテクスチャが真っ黒になってしまうのはMeshesのファイルが正しく無いのが原因なのでしょうか?
mpcのコンパニオンをBPなどに含まれていない種族で作成すると 顔のインポートまでは正しく行えるのですが、起動して呼び出そうとするとCTDを起こしてしまいます その後CSで顔のインポートを行ったespをひらくとinvalid raceだのinvalid eyesなどのエラーが現れます インポート手順に間違いはないとは思います、どのようにすればよいでしょうか ご教授よろしくお願いします
>>167 esp開く時、BP2chのesmも一緒に読み込め。
おっとスマン。「BPに含まれていない」か。 じゃあその種族がコンパニオンespから参照されるようにしないとな。 その種族を追加するespをesmに変換してマスター指定してみるとか。
>>167 Wrye Bash使ってmpcのespにAdd Masterで指定見るって方法もある
自分の場合結局マージしちゃったけど
>>168-170 ご指導ありがとうございます
espをesmに変換したところ、呼び出すことには成功しましたが
このesmが悪さをするのかいくつかのmodが起動しなくなりました
さらにいじってみたところ起動すらしなくなってしまいました
とりあえず呼び出すことに成功して満足しました
ありがとうございました
バッシュでただ必要なmodをmaster指定するだけじゃないか esm化はまずいわ
>>172-173 詳しい解説ありがとうございます
master指定など色々やってみたところ無事に呼び出すことができました
本当にありがとうございました
>>165 それなんですが、v2.1のダウンロードはこちら というところをクリックして
先のDLkeyを打ち込んでダウンロードを押すと、アップローダーに戻されてしまいます。
どうやらファイル自体がないようなのですが、どこで落とせましたか?
>>175 だから
ここからそのまま落とせたっていってんだろ
おまいのPC環境がおかしーんじゃねーか?
>>175 確かに一週間程前?には落とせなかったね。
今までに何度かリンク切れになってるし。
でも今は落とせるぞ。
もしかしてエンチャント継承バグってPC版じゃ無理だったり?
PC版はCSで自由に編集できるからバグ利用する必要がない
>>179 そんなもんがあるのか。ありがとう!
ダメージ上げるための「付加後のスタミナ最大値/裸のスタミナ最大値」とかも編集出来る便利ツール?
>>180 威力1000の武器とか、指輪一個で防御力85でカメレオン100%とか
余裕
ぶっちゃけ「Oblivionツクール」だ>CS
>>180 おまえ、WIKIすら見ずにここに書き込んでるだろ
1週したので新規に環境を作っているのですが Bananasplit Better Cities と MIDAS_MAGIC を併用できるかわかる人いますか? 帝都_魔術大学のworldspeceがバッティングするので単に Midas側のworldspeceを Tamriel [WRLD:0000003C] (MIDAS_MAGICの値)から Tamriel2 [WRLD:0000FB1D] (Bananasplit Better Citiesの値)に変えればいいのでしょうか?
ああ、CSってオサレメモでやってたアイテムの性能や置き場を変える奴か! じゃあパラメータの底上げは難しいか…。でもエンチャント継承も似たようなモンか。 で今変更してみたんだけど、もしかして変更してゲームに反映させるためには、 その度に新しいESPファイルを作成してセーブしないとダメなの? どこのページも、数値と置き場を弄って「これで完了です」で終わっちゃうから今いち判別がつきませんorz
>>184 変更するespは一つで充分なんじゃない?
毎度新しいesp作らないで既存の奴編集すればいいだけ
パラメータの底上げってのがイマイチわからんが、そのへんはMODでどうとでもなると思う
>>184 なんか根本的に勘違いしてるんじゃない?
WikiのCSのページでも見てこい。
ありがとうございます。つーか、普通にsaveできました。 最初ファイル開くときに、二つ以上espにチェック入れてたからかな? よく読めって話だよねorz
やるべきことやってから質問しろよ 順序が逆だろう
>>155 『ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ』の最近の
過去スレで電圧不安定でOSを巻き込んで落ちる旨の書き込みが
あったように思います。あいまいな記憶で申し訳ないですが。
自キャラが、いつも歯むきだしの笑顔なんです。 怖いので普通の表情で固定できないですか? 攻撃とかすると表情変わるんですけど すぐ笑顔に戻ってしまうんです。
>>192 自分で作った顔だろ、と思いつつも
どんなのだか気になるのでSSうp希望。
シェイディンハルの推薦状、のクエストで手に入る加重の指輪が 重くて水中にいったん捨てておいて井戸の外に一回出て、また取りに戻ったら、 緑のマーカーが壁を指してるんですが探しても見あたらなくて・・・ これは、ロードしかないでしょうか?
195 :
8 :2009/01/14(水) 22:29:18 ID:uqfLcniR
>>157 新規インストールのまっさらヴァニラでも落ちてしまいました・・・
加えてFF XIでも落ちてしまったのでやはり電源くさいですね。
他ゲームで落ちなかったのは、たまたま運が良かっただけのようです。
>>158 お察しの通り、未だおそらくではありますがハード面のようです。
これで原因がVGAだったりしたら個人的な理由でちょっと泣きそうな結果です。
症状としては正にその通りです。
>>190 そのご報告に後押しされてENERMAXのEIN720AWT-JCを注文してきました。
情報感謝です。
結果的に、Oblivionとは関係のないスレ違いな質問となってしまい
本当に申し訳ありませんでした。
>>194 ロードで済めばそれがいいけど、
死体にresurrectしてkillすれば所持品復活した上、また浮かぶと思う。
死体が消えてるようなら過去のデータをロードして、
コンソールで死体のID表示させてから現行データをロード。
んでresurrectで行けるはず。
これでだめならCSで指輪のID調べてadditemだ。
最近になってこのゲームの存在を知りました。 購入のためにWikiを見たのですが公式のMODも出ているようで迷っています。 みなさんは公式MODは買うほど面白いと感じましたか?
もしかしてこれ、魔法のシールドや盾などで上がる防御力と、普通に装備した防具などで上がる防御力は同じ意味で、 上限85以上はどちらの防御増加手段でもこえることができないのですか?
199 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 23:32:59 ID:41RnSoq2
魔法全然ない戦士タイプなんだけど、後半になると召喚魔法使ってくる敵が増えて 1対4とかになって防戦一方なんだけど、rootとかmezみたいなものってないんですか?
>>198 その通りで、あわせて85が上限。
その状態から魔法をかけても85。
滅多に見ないだろうけどノーマル武器レジストって言う魔法効果もある。
銀とディードリックと魔法武器以外の武器ダメージを軽減。
vanillaじゃ多分敵の特性でしかないかもしれない。
俺はなんかのmodで入ったdemigoとかいう体力自動回復種族でやってるわ 戦士の場合。 つーか戦士でも結局魔法が必要なのは勘弁だな。 あとピックロック。泥棒じゃねーんだから
>>199 生物ならばスタミナを0以下にしてやれば昏睡する。
具体的にはスタミナ削減魔法、もしくは敵がパワーアタックなどで疲労してるところにスタミナ削減毒。
だが召喚で出てくるようなアンデッドは(ry
移動禁止はvanillaじゃPCにかけるしか意味がないかも。
重量増加を食らって重量オーバーになると動けなくなるんだが、
持ち物ぎりぎりまで持ってるのなんてPCぐらいなんだよな。
>>197 面白くなければ2年も前のゲームで製作元の開発も終了しているのにこんなに
盛り上がって無いって。
ただ、国産ゲームとかなりコンセプトが異なるので好みが合うかどうかはあなた次第。
>>199 つAlchemy
Alchemyはマイナースキルにしても上がりやすいほうだし、かなり強力なので
お勧め。沈黙させたり麻痺させれば魔法使いなんか障子紙以下の存在になる。
脳筋オークが不器用に試験管を割りつつ毒薬を作るのを想像すると…たのしそう。
MODありならなんでもやれるんだがな。 売るしか意味が無かった宝石を劣化シジルストーンにするMODとかあるし。 OOOなんて腕力で箱はぶち壊せるし。 ロックピックより魔法使い以外の鍛冶スキルしばりが嫌だわ。
>>203 あ、いえ。このゲーム自体が面白いかということではなく公式MODが面白いか気になったんです。
みなさんの盛り上がりが個人のMODなのか公式MODなのかは買ってない自分には判断できませんでした。
本体だけ買って個人のMODで楽しんでる方がいたりするのか気になりました。
>>205 公式MODはおいといて本編とSIあたりをまずやってみては?
公式MODは後からでも追加出来るし
やり出したらそんなの忘れて違うことに没頭してるとおもうよ
GOTYE+DLC+個人MODでok
ああ〜大体の人は個人の人が作成したMODで遊んでるとおもう TesNexusってとこでいろいろダウンロード出来るんだけど 数も種類も半端ないから
DLCは別に買わなくてもいいと思う SIはあった方が楽しいかな
OB買って1年近く経つけど たまたま通りかかったゲーム屋でGotyeが安売りしてたからつい買っちゃったけど SIは世界観がまた違う感じでストーリーが深いから楽しいよね KoNは好みが分かれそうかもしれないけど、俺は結構好きだったな
211 :
158 :2009/01/15(木) 00:58:36 ID:pAlHw4d6
>>195 んー
一応解決?みたいだけど後世のため書いておこうかな
OSというかモニタの電源がぱちんと落ちる感じのときは、まずは電源周りが微妙
故障の場合もあるけど埃詰まりまくりの場合もあるから、ばらしつつ丁寧に掃除で直ることもある
あと、電圧の可能性もあるからタコ足とかやめてみるのも手かな
次に疑うはVGA(ドライバ含)やらマザーやらCPU。一応温度で判別も可
それと、実はモニタ壊れてたというケースもあるので、その辺の見極めは大事
と、ずらずら列挙したけど、別に心配煽る気はないのでご安心をw
ほかの人も言ってるけど、たぶん電源な気がするので、もし改善しなかったときの目安くらいにして下さい
あと、この症状自体は結構よくあるから詳細はぐぐってみるといいかも
ちなみに自分のときはMODで負荷かけすぎて電源とVGAが逝ったのが原因だった
放っておいたら最後はOS立ち上げで5分で落ちるまでレベルアップとかしてくれましたよ…
Let_the_People_Drink!_2.5_OMOD_Ready.7z 上記をダウンロードしたのですが、これをこのままomod化してOBMMでアクティベートすると、 オブが起動しなくなってしまいます。 必要なファイルだけで圧縮しなおす必要があるのでしょうか?
Cobl入れてないのにOMODインストール時にCobl版入れたとかではないの? なんにせよ情報が少なすぎかな。
ちゃんとインストールマニュアル読んで導入していけば そんなことにはならないよまる
普通にやってれば1ヶ月でjpwiki(日本語MOD)もいらなくなる
Fatigueに関係するのは筋力、意志力、俊敏、強靱力の4つのようですが、 とくにFatigueを伸ばしたいときは、どれにポイント振るのが一番効きますか? レベル関係のMODは入れていません。
>>217 The maximum fatigue score is the sum of your current Endurance, Strength, Agility, and Willpower.
Changes to any of these attributes has an equal change in your overall maximum fatigue score
(UESPWikiより)
単純にその四つの合計みたいだね
>>218 わざわざ探してくれたんですか? すみません、ありがとうございます。
次からはもっとよく探してから質問します。
>>216 3年遊んでるけど、少しでも日本語で楽しみたいから
なるべく後読み込みにしている、俺は駄目なのか?
このゲームってdiabloやElonaみたいに 武器・防具にランダムでエンチャントついたりしますか?
>>220 別に駄目も何もソロゲーなんだから好きにすればいいんじゃないか
10人いりゃ10人全員が別ゲーになってるのがオブリだろうし
>>221 DiabloもElonaもやったことないからわからんが
ダンジョン内で拾ったり敵から奪った装備にはついてることがあるよ
Elona懐かしいね あれほど豪快に何十種類もついたりはしないけどそれなりに出てくるよ 最終的にCSいじれば自分で好きなもん作って配置するなり出来るから バランス崩壊にしろ調整するにしろお好みでいけるけどね
○○MODを入れて 難易度バーは○○くらいで ○○縛りで ○○プレイをしている ってのを、いろいろ聞きたいわ。 自分で考えるのもいいが、他人のコーディネートしたやつで 遊びたいってのもあるよね
大型MODのMOEを攻略しているサイトありませんか 暗殺クエストをはじめる為に集めるアイテムが多すぎて手詰まりです
>>224 質問スレより本スレ向きの話題かと
質問というよりアンケートだよな
JaPatch015cでOBSEv0016の起動に挑戦してるんだが上手くいかない・・・ case 0x3DBB32D1: // 1.2.0.416 japanese unofficial v15 ここ以外にも書き換えが必要な所があるのでしょうか?
ビッチ子さんの顔データーを他のコンパニオンに移植したいのですが WryeBashのインポート参照先をGGCの.espファイルで指定すれば良いのですか?
まずwikiみろよ ちゃんと解説あるじゃないか
>>228 0016+最新パッチって書き換え必要なのか?
俺同じ環境にしてるけど、CRC書き換えやった記憶ないよ。
あ、そうか CSでGGC.espと移植先.esp読み込んでCS上でコピーすりゃ良いじゃんかw お騒がせしましたw P.S 自治るならちゃんと自治厨スキルあげてから出直しな!
228ですがとりあえず片っ端から痴漢しといたら起動できました
>>232 さっきその旨の記述を見つけましたが自分はついでにNoDVDもやったのでやはり書き換え必須だった様です
>>234 いろんなNPCに片っぱしからsneakして後ろから近付いてタッチしたんですね、
ガードに通報しますた。
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ クワッ | / <●>|_|<●> \ | | | .(__人__) | | スタァァーップ!!! | | ヽ |!!il|!|!l| / | | .\| .|ェェェェ| | / / `ー´ \ / ヽ
Deadly Reflex5をomod化して導入したのですが、設定してもバッシュやフリップが発動しません。 バッシュG、フリップX、馬上Hで設定し、完了メッセージも出ていますし、リセットアイテムで何度か設定しなおしているのですが、 スニーク状態で真後ろでバッシュボタンを押してみても、戦闘中に押してみても、フリップを押してみても何の反応もありません。 パワーアタックが前に突き刺すようなモーションにかわっているので導入は出来ているのだと思うのですが… 解決方法の解る方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (○)|_|(○) \ | OBSEはもちろん入ってる? | | .(__人__) | | ならばロード順を一番下にして確認 | | 三 |::::::| 三 | | するのだ。 .\|_________l;;;;;;l________| / _____________________ / `ー´ \ / ヽ
>>238 もちろん入ってます。
ロード順は
Oblivion.esm
HorseCombarMaster.esm
BeautifulPeopleとか装備modとか
Deadly Reflex5 - Timed block and 150%damage.esp ←下から二番目
Deadly Reflex 5 - Combat Moves.esp ←一番下
でやっていますが発動しません…
/ _\ / /ノ |__|\ あと考えられるのは「OBSEがv16じゃない」「OBSE起動してない」 | /( ●)(●)_______ 「発動のためのスキルが足りてない」くらいだな . | \ (__/___| |__\ | \/ ___ ___ \ . |__ | /(○)|_|(○)\ | . ヽ .| | (n_人__) | | ヽ | | ( ヨ .| | / `ー─− 厂 | / | 、 _ __,,/, \ | /  ̄ i;;三三ラ´ | | | | ・i;j: | |ドスッ
【OS】Microsoft Windows XPHome Editionversion 2002Service Pack 3 【CPU】Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz3.17GHz, 【メモリ】3.25GB RAM 【VGA】NVIDIA GeForce9800GT ドライバ:178.24 【サウンド】Realtek HD Audio 【MOD】(ロード順です) BP2chEd ・IlluminationWithinRevived ・AliveWater ・AkatoshMount ・Day&Months ・CrowdedCities ・HouseMapMakers ・Hyiko_store ・AncientTowers ・NascotoIsles ・POVS2 ・UnfathomedTower ・xulArriusCreek ・ImpeREAL City Unique ・GG_Valeria_Revived ・DAMeridiaKatrina ・JPWikiMod ・JPBooks_Vanilla+SI ・Nascosto_Isles ・morrowindJPbooks ・WargRiders ・HorsesTurnFaster ・SB Modders Resource ・77_Umpa_Sexy_walk ・GG_Vincente_Revived ・GG_Alice_Revived ・GG_Eillis_Revived ・Love Suite Room ・HG EyeCandy Body ・Female EyeCandy - Body Replacer モーション変更 ・Amazing Jump ・Idles_Poses_Replace よくプレイ中に画面が真っ暗になって、ディスプレイに「応答なし」と表示されます。 それからキーを押してもなにも受け付けなくなり、PCの電源を切るしかなくなります。 基本的には起こりやすい時とかはありませんが、フジョシプレイさんさんのLoveSuiteRoomや、Nascosto_Islesに入ることで多発するようです。 ただ、これらのMODを外しても普通にプレイするときの発生率は下がりませんでした。 GeForceのVGAはoblivionと相性が悪いと聞いたのですが、関係あるのでしょうか。 解決法が分かる方がいましたら、どうかお願いします。OBSEは0.016です。 まだスペックなど書き足りないものがあればすみません。
(;゚д゚)ディスプレイが応答なし??? グラボが落ちてるんじゃないかそれw
>>240 OBSEのバージョン違いでした…
ありがとうございます、お騒がせしました!
VRAMあふれによるハングではモニタが応答なしになる事はなかったな。 放置するとブルースクリーンになるけど。 でも特定の場所でCTDではなくハングになりやすいって言うと やっぱりVRAMのような気がする。 MODにpurge関係はなさげだし。 NUMキー押したらLED点灯/消灯する? もし点灯/消灯するようならOSは生きている。 上の状態じゃ十中八九OSも死んでるだろうけどさ。
>>241 ディスプレーがノーシグナルで消える
その症状ELSA GLADIAC 998 GTX 512MBでてた
一応メーカーに検査にだしたら見当違いの理由で新品交換に
それから問題ないな
ちなみに、何故かDVI→RBG変換で繋げると症状はでなかったな
>>241 非常に危険な状態かも知れん
このゲームじゃないけど他のゲームで同じような症状になって
そんなの関係ねぇで強引にプレイしてたらグラボが完璧にイッた事がある
脅してすまんが一応ヴァニラ状態でやってみてその症状になるかどうかも確認したほうがいいかも
MOD1個1個試していくのも面倒だろうけどグラボがイクよかいいでしょw
まぁ十中八九グラボだろうとエスパー的予想
俺もグラボだとおもう
グラボが熱暴走というよりなんか壊れてる可能性が高そう。 もしくは電力が足りていないか。 恐らくシスログには STOP Error が記録されてるような気はするけどね。 ハード側でなければグラボのドライバーかDirectXのバージョンかじゃないかなぁ。 どっちにしろグラボのサポートに電話が確実かも。
何時の頃からか、NPC達がNPC同士の会話開始時と終了時に かなり高い頻度で硬直(会話モーションだけは動く)するようになってしまったんですが これはメモリが足りてないって事なんでしょうか 自分が話しかけるか、セルを移動すれば元に戻るんですが キリがないし微妙に気になります・・
>>250 ここに書き込む前に試せることが山ほどあると思うが試したのか?
魔法耐性100%になると、武器にエンチャントされた魔法効果なども受けなくなりますか?
質問してる奴ら。 いいかげん気付けよ。 ここの住人が答えれるのはWikiに書いてある事だけだぞ。 しかもほとんどの返答が「Wiki読め」で、わからない事はスルーだし。 自分でWiki読んだほうが良い。 マトモな知識人を期待するなよ。
>>250 使ってるMODぐらい書けよ、ほんと・・・。
それとも勝手におかしくなったとでも思ってるのか?
>>253 発想が逆じゃね
ここの住人が答えたものをwikiに書いていった。
そしたら、住人が答えることのほとんどがwikiに書かれてある状態になった。
こっちのほうがしっくりくるな。うん
でもまあ、wikiに全部書いてあるってのはちょっと誇張ありすぎだと思われ
>>253 可哀相に、馬鹿な質問してボロクソ言われたんだろうな。
何より悲しいのはIDまでOUT
日に何度もすみません… The Dungeons of Ivellonを導入したのですが、他の街へは問題ないのですが、 Brumaへ入ろうとすると、城門からorファストトラベルに関わらずCTDします(ローディング→CTD)。 BOSSとか使ってみましたが改善しません… 解決方法はありませんでしょうか? また、無理ならThe Dungeons of Ivellonを削除しようと思うのですが、 omod化はしないほうがいいと日本語パッチに書かれていたためインストーラで導入したところ インストーラでアンインストールできないようですが、これはそれっぽいファイルを手作業で抜いていかなければならないということでしょうか…? 宜しくお願いします。
キャラの顔の表情について教えてください。 戦闘後などに怒り→普通の状態にすぐに戻す方法はありますか? また、表情を固定出来るMODはありますか?
>>256 IDOUTワラタwwwたしかにOUTだwww
>>257 Brumaは結構色んな事で落ちやすいよ。
複合バグも考えられるからアンインストールする前に
別のMODとかいろいろとチェック外して少しの間
デバックしないとどうしようもないんじゃないかな?
あと、WikiにそのMODのバグ情報が載ってる
>>257 あれはインストーラじゃなくてオブリビオンのdataフォルダに解凍してるだけだったような。
ダウンロードしたやつを別の場所を指定して解凍し、その中身と照らし合わせて削除した覚えがある。
brumaに入れない症状はOBSE -Elys- CrashShieldとかKill The Statuesとかで直るんじゃない?
wikiに沿ってFCOM(Fran/OOO/MMM/OWC/FCOM Convergence)を導入中です OOOの導入部分なんですが [Fullを選びオプションはお好みでどうぞ。] というのはどういうこと?Fullだと全て入ってしまいますよね? LITEにして下記にある非推奨のもの意外をチェックすればいいのかな? 馬鹿なおいらにお助け船を
Wrye BashでXSで弄ったキャラの顔をプレイヤーに移植しようと思ったんですけど 「IndexError: list index out of range」という感じの長文が出てきて移植できません CS内でしか弄れないレベルまで顔を変えたのが原因なんでしょうか?
264 :
263 :2009/01/15(木) 21:56:02 ID:uxBtL5DF
ごめんXSじゃない、CSだ
>>262 FullでOMODインストールするときに色々なオプション選択ができる
とりあえずやってみればどういうことかわかる
>>262 Fullを選んでもLiteVersionOption以外は選べるはずだが?
>>261 >あれはインストーラじゃなくてオブリビオンのdataフォルダに解凍してるだけだったような。
>ダウンロードしたやつを別の場所を指定して解凍し、その中身と照らし合わせて削除した覚えがある。
別の場所にインストールしたやつをomodにし、
そのomodをアクティブ、ディアクティブすれば綺麗になるよ。
コンフリクトしてたファイルも消えちゃうので万能ではないけどね。
>>262 FULLの場合自分で選べるオプションはLivingEconomyとHarvestFloraだけじゃなかったかな?
あとは強制的に推奨設定(Wikiのとおり)になると思う。
とりあえずFULLインストールしとけばOK
>>262 同じfullでも色々オプションがある。
torch落とすか否か、Respawn間隔、スキル成長率、水中に藻の追加、確かこんな感じで色々ある。
追加MODとしてLEやFloraも。
一応、多分これらはOOOとは独立して動作するのでFCOMへの干渉は少なそうなイメージがある。
>>265 -
>>269 みんなありがとう、非常に助かります
そういうことかあ、liteのoption以外はfullだとノーチェックでも全て入ってしまうのかと勘違いしてました
なのでtorchを導入しないようにする[NO]が見当たらなく焦ってしまいました
ON推奨だけまずはチェックいれて進めてみます
もう一度、即レス本当にありがとう 助かった〜
>>260-261 ありがとうございます!Brumaは落ちやすいんですね…
wikiのバグ情報はmodの中のイベントのことのようだったので、そもそもクエストが開始できずに困っていました。
Kill BUGGED Statues - Bruma CTD fixを導入したところBrumaに入り、Ivellonのクエストの本も確認することができました。
CrashShieldもいれておこうと思います。削除の仕方も教えて頂きありがとう御座います。
あちこちで高評価を受けているIvellonがプレイできそうで嬉しいです、ありがとうございました!
>>242 そうなのでしょうか。これは供給電力が足りていないということなのですかね・・・。
他の低負荷のゲームのときはならないのですが。
>>244 電源の調べ方がよく分からなかったのでググってみましたが、
どうやらケースを開かないと調べられないようなので、空いている日に調べてみます。
>>245 以前試したことがありますが、点灯/消灯はしなかったです。
OSが死んでいるというのは危険な状態がするのですが、大丈夫でしょうか。
>>246 うーん、それなら一度検査に出した方が良いかもしれませんね。
しばらくPCが使えなくなるのが厳しいですが…。
>>247 その話を聞くと怖くなりますね。とりあえず今はまともにプレイできる状態でもないので、
oblivionはプレイしていないので大丈夫だと思います。
ヴァニラ状態を試すのは面倒ですが、たしかにグラボが壊れるくらいならその方が断然良いですよね。
>>248 やっぱりそうなのですかね…。まだ買って3か月くらいしか経っていないのでショックです。
>>249 一応メーカーBTOなので、多分電力は足りているとは思うのですがどうなのでしょう。
上記にもあるのですが、まだ買って3か月程度しか経っていないので壊れていると少し痛いです。
シスログはLinuxやUNIX系ではないので見れなかったです。PC初心者ですみません。
ドライバーは最新に更新してあるのですが、かえってまずいこともあるのでしょうか。
今度メーカーに電話してみます。
これほど早くレスがつくと思っていませんでした。本当に感謝です!
>>258 表情固定の質問は過去にも多くあったけど、
誰もわからんのだ。
表情を決定する要素に、対象の好感度やその他の要素も関係しているらしく、
現状、Modで一時的に変えるぐらいしかできない。
職人現れるのを気長に待ちましょう。
FCOM導入方法を書いた人は、インストーラーしかないFran以外は ObMMからOMODで入れるのを前提に書いてるんだろう。 俺もOOOのインストーラー版とか使ったことがない。
>>258 自分はActors In Chargeの表情リセットをかけてから、
設定したいレベルの表情にセットしています。NPCや
コンパニオンが近づいても、まったくそちらの方を
見ることなく、常に前を向いたままで設定した表情を
続けています。ただまったく表情リセットもかからず、
設定したい表情になってくれないときもあり、不安定
ではあります。
>>237 470 :名無しさんの野望[sage] :2008/05/25(日) 18:02:25 ID:X3h3Eoi3
さっき、本スレの方に書いたけど
Deadly Reflexは判定は「方向入力しているか」ではなく
「WASDのキーが押されているか」で判定されているっぽい
つまりパッドを使ってるケースでは
JoyToKeyで別途WASDを割り当てておかないと
回転切りのクリティカルやフリップが上手く動作しない
愛用の武器がDisarmされて草むらの中に orz 探す方法ありませんか
>>272 >一応メーカーBTOなので、多分電力は足りているとは思うのですがどうなのでしょう。
BTOは電源が一番コストを削れる部分なんだなw
並以下(並も含むぞ)のモデルはやはりそれなりのもの。
<<277 草メーターをoff
>>277 ・草を消して探す
・落とされる前のデータをロード
・武器のIDがわかるならコンソールからadd
草むらならまだしも地形の隙間から異次元行く事も多いので諦めが肝心だけどな。
俺は落とされるのがどうしても嫌なので
過去、愛用の武器にsetquestitemしてたこともある。
でも武器落とされないのもつまらないのでやめた。
282 :
279 :2009/01/15(木) 23:51:31 ID:q7XbmSIX
二人ともありがとう。 乱戦中に落とされて予備の武器で戦闘終わった時にはどこでたたき落とされたか 覚えていなかった。 草消して走り回ったけどだめでした。 落とされる前のデータでなんとかしてみます。 落ちてるアイテムを光らせる魔法とかないかな・・・
283 :
277 :2009/01/15(木) 23:52:15 ID:q7XbmSIX
俺279じゃなくて277でした・・・
コンソールでtgと打って草消して探すかロードかな...
俺も以前ほぼバニラなのに画面が固まる(表面上停止・HUDとかも生きてるし、ジャーナルも開ける)で裏では動いてるって変な 状態になることがあったな。主に召喚系魔法を使ったときに多かった。 色々やってるうちにブルームライトを切ると直ることが分かった 一応試してみてはどうだろうか グラボはうちもネヴィだったし
>>276 DMCStylish導入のときにその壁に当たりました…
DR、無事導入できました。ありがとうございます!
>>272 BTOで電源不明ってことは、そこ特注の電源ってことかな…
どこで頼んだんだろ
それと、初心者でばらして確認とかなんか危険な香りがするんだが…大丈夫なんかな
あー、あと、シスログはたしか、コンパネの管理ツールとかから見れたはず
DR入れてからCTDどころかPCごとフリーズorブルースクリーン&再起動かかるぜ
>>286 は
>>284 とその他二つのMODが必要なので
手っ取り早くするなら
>>284 だけでも良いと思う。
リヤウィンのメイジギルドのアガタさんが売ってるのが一番強力だったと思う。
両手剣を使っているときにも片手剣を装備したままにできるmodなんてないですかね
ブルーマにある自分の像の装備を変更しようとUpdate My Statueを導入して アップデートしてみたのですが、盾以外変更されず、しかもその盾も自分が今付けているのとは別なものに。 他のMODを切ったり順番を変更してみても変化ありませんでした。 MODで追加された装備はきちんと反映されないのでしょうか。 因みに像に反映された装備は全てMODです。 しかも鎧がウィルオウィスプになれるものになっていて、腕だけ浮いているという・・・
franを導入したのですが、fransfemaleに関して質問です Oblivionの仕様ではbsaファイルに用意されているものよりDataフォルダ以下に存在するファイルが優先的に用いられると認識しているのですが とあるブログではFraNewItems.bsaの編集が推奨されているようなのですが、これによるメリットは何なのでしょうか? 実際、FraNewItems.bsaの編集抜きでfransfemaleを直に適用させた場合でもEC体型が適用されているみたいです バックアップでZraNewItems.bsaを取っておくようにとあるのですが、それだと23Mbより多くディスクを圧迫して本末転倒なきがするのですが
>>294 復旧する際に楽だからじゃね。
後は単一ファイルになって復旧が楽だとか。
それ以外の事は大してメリットがあると思えないが、
そんなに気になるならブログのほうで質問するといい。
>バックアップでZraNewItems.bsaを取っておくようにとあるのですが、
>それだと23Mbより多くディスクを圧迫して本末転倒なきがするのですが
本末転倒ってのが何を指してるのかわからん。
ZraNewItems.bsaを作る意味次第だな。
圧縮のために作ったのか?
オブリ三大美女ってダル=マとマゾガとあと誰ですか?
>>296 その2人と肩を並べられるのはローサンだろうかw
上品なLady Rogbutだろ。
FalanuだろJK…
RamDiskの利用で行き詰まってしまいました。以下の手順で失敗しています。 1・・・まず、BSA CommanderにてバニラのMeshes.bsa、Textures.bsaをアンパック。 2・・・1にQTP3_Redimizedを上書き、Texturesはそれぞれ約1.6Gになるように分ける。 3・・・2のflagをバニラと同じにしてからパック。バニラのbsaと共に更新日時などを書き換え。 4・・・iniファイルの書き換え。 以上をしてから起動させると文字以外が白くなってしまいます。 バニラのbsaをリネームしたものや、バニラの圧縮、無圧縮共に通常画面でしたので、 シンボリックリンクやini書き換え、flagの設定などはうまくいっていると思うのですが・・・。 過去ログでflagで失敗していらっしゃる方がいましたので、再度確認したところ、 失敗したbsaもバニラと同じ数値でした。 バニラのものだけでも恩恵はあると思うのですが、一度高画質で遊んでみたいのです。 拙い文章&エスパーな質問ですが、ご指導よろしくお願い致します。
それはbsaが参照されていない。 RamDiskにファイルがちゃんとあるとすれば シンボリックリンクがちゃんと張られていないか、iniの設定が間違っている可能性が濃厚。 とりあえずシンボリックリンクをどうやって張ったのかとiniをどう書き換えたかが わからないのでこれくらいしか言えない。
>>301 シンボリックリンクは
>>302 で紹介されているブログと同じように、
リンク作成シェル拡張ツールを使い、Rディスクのbsaフォルダを
ObilivionのDataフォルダ内にリンクされました。
iniへは同じくブログを参考に
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T1.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName2=Oblivion - T2.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - M.bsa
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, bsa\Oblivion - M.bsa, bsa\Oblivion - T1.bsa, bsa\Oblivion - T2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa
としました。無論ファイル名は同じです。
今はバニラのMeshes、Texturesをbas化して遊んでいますが、
わざと間違ったリンク先に変えたところ同じように白くなったのでiniの設定は
大丈夫だと思い込んでいるのですが・・・
>>302 紹介されたブログを参考に行っていたのですが、
探し方が悪いのか同じようなトラブルがこのスレの62と、
ブログのコメント欄にしか発見できず、今回の書き込みに至りました。
高画質で遊んでみたい発言ですが、森の中などフィールドではカクつくことが多かったので、
QTPにしたら更にカクつくと思っての発言です。
なんだか自分でもよくわからん文章ですが、とりあえずRAMDiskの効果については勘違いはしていないつもりです。
>>303 >今はバニラのMeshes、Texturesをbas化して遊んでいますが、
>わざと間違ったリンク先に変えたところ同じように白くなったのでiniの設定は
>大丈夫だと思い込んでいるのですが・・・
vanillaのbsaをRAMに置いてちゃんと動作できてるなら
自作のbsaに原因があるんでは。
・自作bsaを普通にdateの下に置いて動作チェック
・RAMディスク上にvanillaのbsaを置いて動作チェック
これでダメならiniかリンクがおかしい。
今日仕事終わったら初回プレイ始めるつもりなんだけど、初回でもこれだけは入れとけみたいなMODある? キャラクターグラフィック変更だけは必ず入れるつもりなんだが他も多すぎてどうすればいいかわからん キャラグラ変更もみんなどういうの入れてるか教えてほしい
>>304 どうも自作bsaに原因があるようです。
Dataの下において起動してみても真っ白です。
bsaはBSA Commanderにて以下の2パターンを作成、
試してみましたが、いずれも失敗。
どちらもパックするときはデフォのoutを指定。
1・・・バニラのファイルを開き、infoで確認したflagの数値に上下二箇所とも訂正。
2・・・?ボタンを押して、BSA Commander側が提示した数値でパック。
装備系のMODをbsaにしたときは 2 の手順でうまくいったのですが、
正しいbsaファイルの作り方はどのようにすればいいのでしょうか?
>>305 何も入れなくて良いと思うけど。
あえて言うならバグ解消できるUOP(アンオフィシャルパッチ)だが、少し日本語化MODと干渉する。
自力でMOD作れるようになったり各種ツールを使えるようになれば
干渉しないように動作させたり作り変えたりできるんだが、最初からは無理だろな。
>キャラクターグラフィック変更だけは必ず入れるつもりなんだが他も多すぎてどうすればいいかわからん
>キャラグラ変更もみんなどういうの入れてるか教えてほしい
一口にキャラグラ変更といっても、種族を追加するもの、体型(モデル)を変更するもの、
テクスチャを変更するもの、モーションを変更するもの、
それぞれみんなバラバラで導入方法も異なる。
最初は無理せず種族を追加するMOD、
Beautiful People 2ch EDと言うのぐらいにしといてゲーム開始したほうがいい。
>>305 Deknock ArrowとStylish Jumpだけでいいと思う
まずは一番最初のクエストをやって、周囲を歩いてみて不満点が浮かんできたらそれに応じたmod入れるのがいいかと。 個人的には人口増加系(Crowded Roads・Crowded Cities等)がおすすめ。街の住人や旅人が増えると雰囲気増すからね。 あと関係ないが、序盤の下水道出口のところのセーブデータは必ず残しておいた方がいいよ。再プレイの時も便利だから。
そしてわたしはどんどんMODが増えていったのさ・・・ 初回プレイで既にFCOM+OOO+MMM+WarCry+MOE+TIEその他種族・体型・装備・天候etc・・・
何週もやる気ないなら最初から入れまくりでもいいけどな とりあえずUI系は入れといて損は無い
入れまくりだとMOD遊びになっちゃうからな それはそれで面白いけど、純粋にゲームとしてobやりたいならVanilla 内容理解のために日本語化MODは入れたほうがいい
>>305 この手のゲームはバカみたいにハマるのが自分でよく分かっていたから
最初の30分程度ドノーマルでやってあとはMOD追加の勉強がてら武具含めたキャラグラ関係はアホみたいにいれた
BP2ch、HGEC、UI変更、日本語化、スニーク強化、魔法登録増やすやつ、モーション変更、召還数増加
そろそろ一ヶ月経つがこの辺しか入れてないな
まぁ他にもパフォーマンス向上系やらクエ追加やら細かいのぽつぽつ入れてっけど
システムが大幅に変わる系はいまだに入れてないや
とりあえず簡単なのから突っ込んでいって地道に増やしていくと良いよ
動作確認の事も考慮すると一気に突っ込むのはオススメ出来ない
>>305 wikiを読んで理解できればそれが一番なんだけど
基本文字だけだからイメージがわかないって人もいるかも。
先日何気にみつけたサイトが結構細かく解説してあったんだけど
今会社だからURLはわかんね。
たしかオサレからリンク辿って
どっちかの作者のブログのコメから行ったような違ったような。
防具の効果についてなんですが、格闘や両手武器を使っていて、画面上に盾のグラフィックなどが表示されていないときは、 盾を装備していても防御力やエンチャントなどの効果は発揮されていないのでしょうか?
SIのメインクエストを進めてると、もとのマップに戻れなくなります?
戻れますん
どこから、戻れますか? いつも、出ていた場所はなくなってしまっている気が・・・ アイテムを自宅に置きにいきたんですけど。
今から初回プレイなんだけど
>>305 でも出てる通り
顔グラとか最低限のものだけ入れたいんだけど
このびゅちふるピーポー?いれると、既存の種族が増えて
それを選ぶとびゅーちふるフェイスになるってことでおk?
始めるまでに3日はかかりそうだぜ
>>320 まずやってみればいいだろう
なんでそれくらいやってみない
すいませんorz いろいろぶち込んでみます。
323 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 16:03:12 ID:+IbnXmUI
他のアイテムはスクロールで増殖できるのに手枷だけできない。 手枷(6)とかになるけどアイテムを取ったら1のまま。 手枷はどうやって増殖するの?PC版です。
RamDiskにバニラのメッシュとテクスチャーを入れる場合って、 元フォルダにあるバニラのメッシュとテクスチャーは消すの? 残しておいても問題ない?
Deadly Reflex 5 を導入してMPCコンパニオンを連れていたのですが、 乱戦のときに自分で飛ばしたのかGoblin Warlordに飛ばされたのか、コンパニオンの首が飛んでしまいました。 不死属性をつけていたので普段は意識を失う→数秒後に復活していたコンパニオンが、 体は立ったまま 首だけ前にすぽーんと飛んで空中で静止していて、 Activateしても「○○(コンパニオン名)は意識を失っています」という表示しかでません。 MPC configから所持品検査を試みたところ、持たせた覚えのないHeadとかFleshといったアイテムを持っていたので、 片っ端から削除してみたところ、首は帰ってきたのですが顔面と体をだらだら血が流れていて、被っていたはずのフードも被っていません。 また、空中にとんだままの首はそのままそこにあり、やはりActivateすると意識を失っているという表示が出ます。 DRとコンパニオンは一緒に使わないほうがいいのでしょうか? もしくはコンパニオンを正常に蘇生させる方法はありますか? 解る方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
>>324 iniで読み込み先は変えるわけだしどっちでもいいと思うけど
>>324 消したら次回のPC起動時に
どっからRamdiskにファイルコピーすんだ?
>>323 つplayer.additem
つ大型MOD入れて敵からドロップ
好きな方を選ぼう!
>>325 正常なセーブからやり直すか、MOD外してセーブ→再導入しないと
ダメなんじゃなかったっけか。
>>324 Ramdiskって電源落とすと中身リセットされるんじゃないの?
>>293 追加装備も反映されるよ。
ただその時点で装備しているものではなく、所持しているものの中から選ばれるらしい。
なので反映させたいものだけ持っているようにするといい。
そのために Use Storage という保管庫を開くメニューもある。
Light of Dawn がクエストアイテムのせいで外せない orz
>>328 RAMDISK使ってるって事はバニラの元のファイルは大抵使ってないよ
圧縮bsa使ってるはず
331 :
330 :2009/01/16(金) 17:40:50 ID:O/bHdMB5
ん、もしかして
>>324 は
もっと根本的な意味でなにもわかってない・・・のか・・まさか・・な
Ram用のバニラデータは別に退避させておくつもりだから、コピー元データは大丈夫 オブをインストールしたフォルダにバニラデータ残したままRamからも参照させたら悪影響あるかなーってね エスパーですまんかった
>>332 CS起動時にないとエラー出たような。
勘違いだったら、スマソ。
大学でエンチャしたアイテムのエンチャ効果を手軽に消す方法、またはMODとかってないかな?
>>328 あああやっぱりだめですか…
調べてみるとDeadlyReflexで首・胴体・手首等の切断をするのは
プレイヤーキャラだけの特権という記事が出てきたので通常導入して連れ歩く分には問題ないんですね。
というかやっぱり私が乱戦で斬ってしまったんですね…
こまめにセーブして仲間を切断しないように気をつけます。ありがとうございます!
>>329 Kvatch Rebuiltでも手持ちの価値ある装備が反映される
なので、グレイカウルを地面に置いて銅像建てたのに、なぜかカウルかぶってる ○| ̄|_
クエストアイテムはCSでチェック外しちゃうな、俺
これ小ジャンプとかできないの? 軽業数百とかに上げまくってると常に全力鳥人間なわけ?
>>340 一応しゃがんでジャンプすればしゃがんだ分は低かったような?
>>337 ありがとう目かっぽじって熟読してまいります
むしろ達磨にして首輪をつけて連れ回すべき
344 :
305 :2009/01/16(金) 21:23:04 ID:cMOCiLGS
レスサンクス とりあえず日本語化、Beautiful People 2chED、obmmだけ入れてプレイしてみます しかしこのMODの充実っぷりは神としか言いようがないな
l3codecx.axが原因で30分も保たずに強制終了してしまいます。。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up22729.jpg 環境は
CPU:Core2Duo E6600(定格)
メモリ:2GB×2(定格)
motherbord:INTEL DG965RY
VideoCard:GeForce8800GTX (ドライバ6.14.0011.5819)
SoundCard:SB X-Fi FATAL 1TY FPS (ドライバ5.12.0001.1144)
OS:WindowsXP SP2
使用音楽ソフト:Windows Media player ver10 と Media Player Classic ver6.4.9.1
電源:700W
ゲーム環境:大型modはMMMのみ(外しても変わらず)、本体バーション1.2.0.416
日本語化ver1.05、BP2chver1.3
過去ログに出てきた
・DirectX 診断ツールのサウンドアクセラレータレベルを徐々に下げる・・・効果無し
・l3codecx.axのバージョンを1.9に上げる・・・効果無し
・l3codecx.axを別フォルダに移動させてみる・・・ゲームのBGMが鳴らなくなって効果音のみ
しかも画面がカクカクになりゲームにならない。
・コントロールパネル→サウンドのプロパティ→ハードウェア→オーディオCODECのプロパティで
Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codecを使わない設定にする・・・効果無し
と全てダメでした。
どなたかこれら以外の解決策をご存じでしたら教えてください。
>>325 首はねるのって不死属性には発動しないんじゃなかったっけ?
DR5で仕様変わったの?
347 :
293 :2009/01/17(土) 00:17:28 ID:9FFhLM4D
>>329 返信送れてすみません。
試してみたところ、思い通りの像にすることが出来ました。ありがとうございます。
帝都の北側に居た動物たちが透明化(カメレオン状態)になってたんだが これはなんかクエスト関係なんかな?
近くに村がある。 その村には
Leyawiin教会の中に吊ってある?ライトが!になってしまいました。 コンソールでIDを調べたところ、 00030f7f 00030f80 00030f89 00030f81 etc... と分かったのでConstruction SetでOblivion.esmを読み込んで検索したところ、 CathedralLight01.nifファイルを参照していることが分かりました。 ところが、Oblivion - Meshes.bsaを調べたところ、当該ファイルはちゃんと 指定されたフォルダに入っていました。 ファイル破損かと思ってバックアップファイルを上書きしてみましたが症状が 変わりません。 次は何をしらべればいいのでしょうか。
質問です。 死んだNPCを生き返らせたいのですが、すでに死体は消えてしまってます。 IDはメモしてあるんですが、コンソールでなんとかできないでしょうか? wikiのコンソールのページには記載がないようなのでお願いします。
>>350 あやふやな記憶ですが、たしかUOPを入れずにしとしん版日本語を使うとそうなったような・・・
間違ってたらごめんなさい>しとしん氏
逆だったかも。UOPを入れてるとそれだったかもしれない。申し訳ない。
しとしん版いれてなくても同じ現象になったことあったので、UOPのみの問題だと思う。 なんかUOPで入れるべきファイルを抜かしているかも。
355 :
350 :2009/01/17(土) 01:43:57 ID:cHEEoOt+
解決しました! CSでUOPも読み込んで検索したところ、パスが「UOPCathedralLight01.NIF」に変わっていました。 UOPは「OOO_133_FULL(JPWikiModSI+)V2.3」を使っていたのですが、これにはファイルが入って いなかったようです。 素のUOPからファイルを持ってきたところ、正常に表示されるようになりました。 アドバイスThanksでした。
>>346 ちょっと一般NPCで不死属性ついている人がぱっと思い当たらないので検証できませんが
不死属性にしているコンパニオンの首は飛びました。
上記の乱戦で一回と、ロード後また突き刺し→回転首切りで飛びました…
ただ首が飛んでも死体が漁れず、「○○は意識を失っています」と表示されるだけなので、何かしらの区別があるのかもしれないです。
MODってゲームオブザイヤーのパックだけだと正常に作動しない? DLコンテンツ全部落とさないとだめ?
>>357 GOY(ゲームオブザイヤー)のパッケージだけでも動作できるMODのほうが多い。
DLコンテンツって何よ?有料の公式MODの事を指してるのか、
それともユーザーが作ったフリーの管理ツールなどを指してるのか。
なんかよくわかってないようなので詳しくはwiki読んだほうがいいな。
359 :
351 :2009/01/17(土) 04:53:07 ID:Z04PsAA4
たしか復活法があったはずだと思い、UESPを根性で調べて解決しました。 あとは平和な家で暮らしてもらうか、ルシエンの裸体がぶら下がった家で暮らしてもらうか、 選ぶだけですw
BTModとwz_Inventoryは共存可能なのか教えて下さい。 BTModが入ってる状態で上からwz_Inventoryをそのままぶち込んで問題ありませんか?
SummonSampleのMODでShivering Islesが不要でも動作するものは あるのでしょうか? ぐぐってもそういうものがあるという書き込みしか ひっかからないですorz
362 :
361 :2009/01/17(土) 11:11:33 ID:0tLuJMSE
自己解決しました すみません。 召喚制限のところを削ればいいとにこにこ動画の解説にちゃんと書いてありましたorz
Oblivion Mod Managerの omod creatorで Edit description を開くとPCがフリーズするんですがこれは自分だけでしょうか? obmmはv1.1.12でzip版とインストーラー版共に試しましたが同じ結果でした
>>363 obmmはv1.1.12、家では起きません。
WinXP SP3 32bit
>>363 右ペインのomod一覧を右クリックしてeditを選択したって事?
Editを選択すると、一度omodを解凍しようとするので重いのは確かだけど、フリーズした事は1度もないなあ。
PCのスペックが低ければ固まったように見えるかも?
ObMMではなく.Netが調子が悪いのかもしれないね。
質問なのですが、前スレにてOOO導入方法を検索したところ 「OOOとRCを解凍」と書いてありました OOOは133コンプリートを入れましたが、RCとは何の略なのでしょうか?
ロマンキャンセルじゃね?
ラジ・コンかラジコン・カーかでタミヤ厨が議論しているというのに・・・
OOO1.34beta4の方が面白いよ!
と思ったらもうbeta5出てたのかw
今のところ導入方法すらわけわかめな状態なので・・・ OOO-FULLとメッシュ、サウンド、テクスチャをOMOD化させるところまではわかりましたが OMODconversiondateとOOO.esmとOOO.ESPをどうするかがわかりません 普通に全部OMOD化させて突っ込んでいいのでしょうか?
MOD晒しスレのウィキみたけどどんなMODか全然わからん わかりやすく解説してるサイトない?
ググレカス
>>371 まず落とすものは1.33Completeがあればそれで問題ない。
RCが何の略称だかは忘れたw
omod化は間違ってるというか普通じゃないやり方をしてる。
OOOはomod作成用設定ファイル(omod conversion dataってディレクトリ以下がそう)が既に用意されているので
create時に、フォルダを指定→設定ファイルあるけど使う?って聞かれるのでyes。
それだけで設定完了。後はdoneするだけ。
設定ファイルを使うとomodをアクティブにする際に簡易インストーラーが起動する。
解凍した後、色々なディレクトリがあるけど削除したりしないようにね。
どのディレクトリもOOOのomodを作るのに必要。
>>369 1.33プレイヤーの俺に変更点を詳しく。
やり始めの頃OMODの仕組みとか良く分からなくて 試しにoblivionのフォルダを指定してCreate omodのボタンを押したな・・・。
MEGAアプロダのBeautiful People 2ch Edition v1.3FULL.7z落としたいんだが、毎回91MB、まで落としたところでネット接続そのものが瞬断される…そしてダウンロードが停止。 場違いな質問だとおもうが誰か解決方法教えてくれorz メガうpロダに課金する以外で。
>>379 Beautiful People 2ch Edition v1.8 じゃだめなの?
>>380 4sharedからおとしたv1.4のれどめみてました。
開発資料とかみてなかった…thx
AF Leveling MOD を導入してみても指輪が出てこないのはなぜだろう 日本語版を導入して、インストールは間違ってないはずなのに 一度、ディアクティベートしたのが悪かったのかな? 干渉するほかのMODとかのアドバイスをお願いいたします
最初のチュート下水道から出たときAFは発動する
BP2chに入っている種族Carrierは日本の方が作った種族ですか?
ロリータコンパニオンの馬が行方不明になったんだけど、これってどうしようもないのかな? 探しても見つからないし、馬買って与えるなんてことできる?
387 :
386 :2009/01/17(土) 17:44:01 ID:90G2Efby
とか言ってたら見つかりました。すんません
バニラのNPCかCreatureにWeretigerっていたっけ?
今インスコし直してるんだが、日本語化しても何故かスタート画面のメニューが英語のままorz
特に実害はないので気を取り直して、以前UOP入れてたときの問題を探ってみる
既出、もしくは自分だけかもしれんが、wikiのリンク先からDLしたUOP入れたら
Castle Chorrol Private Quarters(コロル城_私室)にて!マーク出てた
csで調べると、
\Meshes\Architecture\CastleInterior\UOPCastleCeilingLightMount.NIF
と指定してあるが、ファイル検索してもモノがない
Web検索して行き着いた先のファイルをDLして、中身を見てみると同名ファイルがあった
Unofficial Official Mods Patch
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9969 それを入れてやると!マークは無くなったが、これで解決?
390 :
386 :2009/01/17(土) 23:19:20 ID:90G2Efby
スタート画面は別MODっしょ
>>390 ありがとう、JPWikiMenu入れたらできました
しかし、以前インスコしたとき入れた記憶が無いんだが、ど忘れしてたんだろうか…orz
そういや実害もないので放置してたのだが UOPにJP_TXTをインポート(名詞英語版)してつかってるんだが 何故か「レタス」だけカタカナなんだよな 謎すぎる
>>389 thx
こっちも城の証明でメッシュがない現象は出てたけどあまり目立たないからそうゆうオブジェということで納得させてた
スタート画面もそうだけどステータス画面のパラメータが英語なんだよなぁ
GameSettingsの項目だと思うんだけど競合はないのになぜか英字に
しとしん版をUOPとOOOにインポートして使ってるんだけどなぁ
よーわからん
まにまるこたんがリッチになるMODってもう落とせませんか?
MPC(v0641)で質問です。 エンチャント付きの杖を持たせている後衛系のコンパニオンが エンチャントが切れると素手で前線に出てくるんですが そのまま杖装備で魔法攻撃するようには出来ないのでしょうか?
魂石持たせとけば自分でチャージするよ 勝手に魂縛まではしてくれない
ああそういう意味かすまない
うちの後衛支援の魔法使いは後ろで召還魔法ばっかり唱えてるよ 前になんか出てこない
スニークして背後までに近づいてさあ殴ろうというところで、MPCが召喚魔法つかって発見されてダイナシってよくあるよね。
400 :
395 :2009/01/18(日) 02:55:24 ID:qySa/jxt
>>396 エンチャが切れてもそのまま杖もっててほしいって意味です。
試しにエンチャ付きの杖を複数本持たせてみても
1本目がきれたら殴りに・・・orz
>>398 召喚は色々と邪魔なので
カスタムクラスでメジャーにいれないようにしてます。
>>393 ステータス画面ってかスキル画面なら俺もなった。
OOOのオプションのスキル成長率弄ってる追加espが上書きしてた。
>>400 支援モードでもそうなる?
しょっぱいエンチャント無限回の杖でも作って持たせてみるのはどうだろう。
そういうアイテムを作るのに又別のMODが必要だったりするが。
ところで、敵って杖を使い切る勢いで魔法撃ってずるいよな。
今回初めてポーズmod(CTAddPose_2ch)をいれたのですが,いくらクリスタルで選択してもポーズをとってくれません。 ファイルの場所などが間違ってるのでしょうか?
OBMM使っていれたんだよな?ならとりあえずロード順を一番下にしてみればいい
MPCのコンパニオンに弓矢を装備させると、 攻撃モーションは発動するんですが矢がありません。飛んできません。 これは仕様ですか?
>>401 スキル画面じゃなくステータス画面ですねぇ。
スキル画面はOOO.espとかDR当たりを全部日本語表記にしてるんでちゃんとなってます。
試しに日本語化Mod一番下でロードしてもダメだった。
DarkUId_DarN(JP対応)を使ってKCASを後から上書きしたのが原因ぽい気がしてきた。
>>405 ステータス画面は menus フォルダじゃなかったっけ?
しとしん版の menus フォルダ上書きで日本語になったような・・・
OOO+MMM(FCOM無し)で遊んでるんだけど、 敵のレベルをPCに連動させるには CSでクリーチャ一体一体設定しなおすしかないんだろうか。 それともオプションespやFCOMの導入で調整できたりする?
TESnexusのページが表示されませんorz そのためにDeadly Reflexが導入できません、3.2vは他サイトで見つけましたが、4.0以降のものが欲しいのです 4.0vより上のものはTESnexus以外にはおいてないのでしょうか?
>>406 thx。まさにその通りだった。
しとしん版のmenusを突っ込んだらタイトル画面、ロード中...の表記、ステータス画面等全部日本語になった。
UOPとかにインポートして日本語化してたのでしとしんをDisableにしてたのが裏目に出たみたいだ。
最近TES復活も待てないカスが多すぎだろ
ポーズMODで質問です モンハンの大剣のように両手権を正面で構えているSSがあったのですが 同じポーズのMDOってあるのでしょうか。 4SharedとかあちこちからMODを落として一通りは見たつもりです でも、数が多すぎて見落としもあるかもしれませんが わかる方いたら教えてもらないでしょうか。
412 :
363 :2009/01/18(日) 14:28:42 ID:G7ubH1kX
>>363 ですが、あれからOS再インスコして色々試した結果、PC Tools Firewall Plusが原因でした
一応設定でOMMに対して 「システムの変更/制御を許可」 してやるとフリーズしなくなりましたが、危なっかしいのでアンインストールですこんなもん
>>413 横からだけどWrye Bashでどうするの?
LeveledListsのことを言ってると思うけど
MMMとかOOOの追加敵に対応したLeveledListsのModがないとできないんじゃ?
戦士ギルドクエのアザニ・ブラックハートで、 オレインと共にアルベニアに行って、遺跡の隅々まで回ったんはずですけど 何も見つからないし、何も起きないんですけど、同じような例ってありませんか? セーブデータは丁度整理して消したばっかだしorz
>>415 wiki見てたらこうなってた
>Arpenia遺跡を捜索しても、次のAtatar遺跡への情報をModryn Oreynは語らない、また話しても移動を始めない。
>Modryn Oreynの近くでしばらく待つと良いようです。
どうしてもダメならコンソールで
SetStage FGD05Oreyn 40
装備画面のがに股をどうにかするMODないの?
>>418 いくらでもある、が、TESが落ちてて具体的には紹介できん。
モーションで検索すればいくらでも出る。
wikiにも1個紹介がある。
>>419 Idles Poses Replace これか?武器の構えモーション変更MODにはメニュー画面のポーズ変更機能も付いてるってことか
サンクス
>>408 復旧するまでの間ぐらい我慢できないのか?
お子様に我慢なんて言葉はないよ
今アメリカは真夜中だし、暫く時間がかかるかも 日本時間17:00で東海岸は3:00 TESを管理している場所がアメリカなのかは知らないけど
424 :
416 :2009/01/18(日) 17:31:22 ID:Vny5nDoe
>>416 3時間ほど巻き戻してやり直したらありました。多分、ボスが倒せずに何日間も出入りしてたから消えたと思う
>>408 ですが、TESそのものが壊れてるとは気がつきませんでしたorz
スレ汚しすいませんでした
Immersive First Person View (
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20891 )
これを導入し、逆に不便に感じて感じてきたので外してもMODが適用されたままです。
よく考えたら、導入時に一部データを上書きして入っていたようでです。
MODのデータを一旦全て退避させオブリを再インストールしようと思っているのですが、今のままこれをやっても変わりません。
このMODで使われているデータを調べる方法、もしくは「別に上書きしてなかったことにできる」MOD等を教えていただけないでしょうか
>>426 そういうことにならないようにするためのOMOD化。
今から対処するならそのMODをもう一回DLして見ればいい。
428 :
388 :2009/01/18(日) 17:58:15 ID:QMPTtOYS
事故解決。 Midasっぽいね これで、裸でEternalな変態Weretigerに襲われる→CTDの流れを断ち切れ・・・るといいなぁ
>>427 一応OMODにしていれて、外してもなぜか歩くときに左右に動くからアレ?って思って
よく思い出したらいれるときにどこかのデータ上書きするって警告をYesしてました。
上書きした自己責任なのは承知してます…
TESなおるまでしばらく顔いじるかな…造形はいいんだけど暗いところにいると色でおばさんになっちゃう\(^o^)/
DRとは競合した気がする。 視点が左にずれるのですぐ外したけど。(上書きはしてないから知らないけど)
>>429 その上書きする先もOMOD化してあるMODなら、
どのOMODで追加されたデータを上書きすることになるか表示されるから、
あとでその上書きされたMODの方を一回無効化して、もう一回有効にしたらいい。
よく覚えていないなら、
>>430 さんの書いてるようにDRが怪しい。
>>415 おっと補足
レアアイテムMODを外すといい
ボイスの変更の仕方について質問です 追加種族のcoreanの声をBP2のAinmhiの声に変えるにはどうすればいいですか? Data\Sound\Voice\Oblivion.esmにコピーリネームでImperialやHumanの声は変わるのですが coreanの変え方がわかりません
>>434 CSのRaceからVoice変更
ただ、既存のを変更するのは声でなくなったり弊害があるので
通常は種族をコピーしてその種族の声のみ変更する
437 :
415 :2009/01/18(日) 20:53:16 ID:UcQnN5ov
何とか解決しました。 本当にありがとうございましたノシ
438 :
434 :2009/01/18(日) 21:29:40 ID:bs7Y9mtv
声を変更できました、ありがとうございます。 そしてもう一つおしえてほしいのですが 声変更して追加した種族の髪と目のデータがないのですが 正しい種族コピーの仕方を教えてください CSでBP2とcoreanを読み込んでRaceからcoreanの声を変更、そして新espとしてseveしたのですがやり方が違うでしょうか?
DLC6 Fighter's Strongholdってぇのは Game of the Year Editionに収録されてないのですか?
>>439 DLC6は公式HPからダウンロード購入しなければ手に入りません
>>439 440の補足
ダウンロード購入でXP64bit,Vistaを使用している場合セキュリティの関係で導入できない。
一度XP32bit等に入れてから移す必要がある。
DLC6か そういや無料のとき落としたんだけど、その後すぐHDDトんでなぁ… 大分やってる人はもちろんしてると思うが、これからはじめる人とかバックアップは大切にね
>>440-441 左様ですか
うちも無料のときに入手して入るんだけど
Game of the Year Editionが真の完全版で全て揃ってるなら
コレクションてことで手元に欲しかったんですけどねぇ
残念
444 :
441 :2009/01/18(日) 23:06:58 ID:XNvzHvoM
>>443 スマソ、勘違いしていた。
Game of the Year Editionには公式拡張は入っていない。
入っているのはKnights of Nine拡張。(DLC6は入っていない)
自分もGame of the Year Edition買ってからKights of Nine拡張を買った。
445 :
426 :2009/01/18(日) 23:07:47 ID:6k+cAnHj
一応報告?します どうも一人称視点でのポーズ…モーションデータ? /Meshes/Characters/_1stperson/ 内のktファイルを上書きしていたようです。 他のデータ退避させてアンインストールしてきます。
446 :
389 :2009/01/18(日) 23:08:49 ID:FUsZCwV8
>>406 ,409
あー、それか!
謎が解けましたw
教えてくれてありがとう
>>444 あれGame of the Year EditionのKotNは馬鎧他も無いんですか
こりゃ日本語コンシューマ版Game of the Year Editionも怪しそうですね・・・
>>438 コピー種族の作り方はCSで種族Modのesm、espを読み出してCharacter>Raceのタブを開く
コピーしたい種族IDの上で右クリックしてDuplicate
>>445 その_1stpersonフォルダを削除してしまえばいいのでわ?
Realistic Fatigueを使ってるんですが 疲労時の声を変えようと思い Data\Sound\voice\RealisticFatigue.esp 内のデータを弄ってもデフォルトのままで、 仕方なくもう一回入れ直しても声が変わりません というか音声データを削除しても何故か声が流れ続けるんですけどこれはどういうことなんでしょうか?
「デフォルトのまま」ってのはRealistic Fatigueのデフォルトって事? 実際、その音声ファイルをエクスプローラからクリック再生したら変更したファイルになっている? なっていたらArchive Invalidation周りかもしれないし、もしかすると(OSがVISTAなら)VISTAのUAC周りかも 知れない(使ってないのでその辺は自信なし)。VirtualStore周りに編集されたファイルが行っちゃってて、 OblivionのデータフォルダにはRealistic Fatigueオリジナルなデータが残ったまま、とか。 少ない情報からの推測は以上。
>>403 亀レスですいません
試しましたがだめでした。
OMMJでarciveからインストールしたのでファイルの場所等はあっているはずなのですが…
皆さん、Tobaccoの4つ目の錬金効果って何ですか…? WikiではDispelとなっていますが、自分の環境だと Drain Fatigueです。要はExpertレベルでNirnrootと かけ合わせて毒薬作成可能なんですが、Wikiが間違って いるという理解でいいんでしょうか? 昔、NirnrootはMasterレベルでないと薬作れん、 みたいな文章を読んだ記憶があり、不具合は ないのですが気になって質問させていただいて ます
456 :
451 :2009/01/19(月) 01:19:27 ID:RpJsLh/7
>>452 「デフォルトのまま」はRealistic Fatigueのデフォって意味です
ゲームのデータフォルダ内の音声はエクスプローラから再生しても間違いなく編集した物になっています
補足します、Realistic Fatigueには最初から音声データが入ってますけど
音声をを削除した上でRealistic Fatigueを入れても何故か存在しないはずの音声が流れます
つまりespのみのインストールでもRealistic Fatigue付属の声が流れるというわけです
>>454 確認してみたけど、ちゃんとDispelだったよ。
WikiにもDispelとあるし間違いないと思う。
Masterレベルでニルンルートたんを錬金可能っていうのは
錬金スキルがMasterになると
「1つの素材から薬を作成できる」ようになるから。
錬金関係のMODか、SMあたりを入れてるなら
それが原因と思われる。
SeductiveIdlesの立ちモーション変更ってランダム? なんか手を組むモーションだったり、デフォの蟹股だったりするんだけど
>>456 あとはespを覗いて、どの音声ファイルを参照しているか調べてみるのが良いかもしれない。
実はVanilla内のBSA入っているファイルとか全く別のフォルダの音声を参照してたりとかかもしれない。
Realistic Fatigueは使ってないので実際にMODを調べてのアドバイスで無いのは付け加えておきます。
>>460 レスどうもです。
もう一個聞きたいんだけど、ランダムっていうのは、
何種類かあるモーション+デフォ蟹股のランダムってことなんでしょうか?
あれから暫く止まったり歩いたりを繰り返してるんだけど、
正面で手を組むモーションしかでない。
右手を腰に当てるモーションにしたいんです。
>>461 その認識であってると思います
モーション発生は運次第なので気長に待つしかないですねえ
SeductiveIdle0.8.1ではReadme.txtに技術メモとして発生確率が書いてあるので
参考にしてみて下さい
463 :
458 :2009/01/19(月) 02:29:58 ID:UPOa9anp
携帯ですいません。 そのバージョンを探してれどめ読んでみます。 丁寧にありがとうございました。
うちでもSeductiveIdle0.8はうまく動かない SeductiveIdle0.7ならちゃんと動くんだけど これと相性悪いんだろうなというMODの目星はついてるけどそっちは自分的に外せないんだよね
せっかくなんだから情報あげといてくれれば 助かる人もいるとおもうんだ
PersonalityIdles4だと思うんだけど(これを外したら再現しなくなった)、 椅子に座ろうとすると右向きで跪いたようなポーズ…たぶんペアポーズの片方? をしたまま、動くことも視点を動かすこともまったくできなくなる。 同じような現象になった人いますか?
HermaeusMoraの祠についてもマーカー付かないのはバグですか? 周辺うろうろしてみたけど発見しましたの表示がでなくて
2人のコンパニオンを同じ種族にして、同じセーブデーターで顔移植したんですが 全く別人になるのはなんでですか?
OOOで登場する剣 Light of Dawn を手放す方法もしくは MOD ってありますか? トレジャーハンタープレイしているので自宅の展示室に飾りたいんです。 >271 :名無しさんの野望[sage] :2008/02/06(水) 12:38:41 ID:uoyT3+SG > Light of Dawn…? > あぁ、あのあまりにもださいから手に入れてすぐ滝つぼに捨てた剣な > 最新の奴だとかっこよくなってんのかな 古いバージョンの OOO ならクエストアイテム扱いではなかったのでしょうか?
自分でクエスト属性なくせばいいじゃん
>>468 CSで顔写すと微妙に他の数値が勝手に変わってることがあるよ
年齢とかそのあたりね
2人コンパニオン居るなら両方の数値確認するといいんじゃないかな
472 :
468 :2009/01/19(月) 10:38:40 ID:pSsGfcwO
>>471 わかりました!数値データー見比べてみます、ありがとうございました!
>>438 >声変更して追加した種族の髪と目のデータがないのですが
>正しい種族コピーの仕方を教えてください
当然だよ、あんた種族しかコピーしてないだろ、髪と目もコピーしないと
CS上では一時的に結合したファイルから読み込んでいるだけだから。
流れは種族の複製と同じ事を髪と目の項目で行なって種族の使用髪と目に追加する。
細かいやり方はWIKI、ヘルプ、グーグル先生に確認して。
474 :
sage :2009/01/19(月) 12:06:36 ID:NCZ/mYgt
オッス!オラ今ブロックやアーマーを上げたい年頃でス 最初のダンジョン行こうとしたら不法侵入のマークが・・・ 兄貴達のおススメねずみ場所を教えてくださいっ!
sageてなかったorz
>>475 さんありがとう!
早速行って殴られてきます(´ε(○=(゚∀゚ )
Unofficial Oblivion Patch というのはSI環境の場合はSI Version の方だけを当てればいいんでしょうか?
478 :
名無しさんの野望 :2009/01/19(月) 15:19:18 ID:SVDYJqYO
軽装でも重装備でもない手装備ってないの?
>>477 両方がいいんじゃないだろうか。
"USP(Unofficial SI Patch)は入れない"ってのは聞いたことあるけどUSPだけ入れるってのは聞いたことないわ。
>>478 vanillaだと初期装備の手枷以外存在しないらしい。
入手法は監獄に入るか監獄入ってるやつからもぎ取るかしかないんじゃないかな。
>>466 俺も0.8だと椅子アクティブにしたとき棒立ちのまま固まる
視点も動かせないし、キャラも動かせなくなってロードしなおせば直る
でも何が干渉してるかわからんからおとなしく0.7にした。。。
吸血病とかになると追加される武器耐性ってなに? 防御力やダメージ反射とは違うの? 教えてください。
そうですか。なるほど。頑張ってUESP情報利用してみます。ありがとう。
USBゲームパッド(BUFFALO)の右スティックが反応しません。 LOOK&MOVEどちらにしても反応ないです。 しかし、押し込みのボタンは使えます。 左スティックはどちらでも反応があり正常です。 コントロールパネルのゲームコントローラーで確認すると、 右スティックはZ軸で正常に反応しているのですが・・・ 何が原因でしょうか??
初回プレイで今レベル10なんだけど 敵が強くなってきたんでレベルあんまり上げたくないんだ。 この場合マイナースキルはガンガンあけちゃったほうがいいのかな? 何かまずいこととかある?
>>486 基本的にこのゲーム一人じゃ辛いんで
とりあえずConjureを上げて
Dread系の召還獣を使うと楽になる。
Skeletonの召還を連打してればすぐスキルは上がる
islesのクエストで Haskillを召喚する能力を与えられてから 公爵と会うように言われるらしいのですが、 Haskillを何回も召還しているのですが 王様は喜んでるだけで次に進みません バグですか?
これ戦士系(自分ではそんなつもりで作ったわけじゃない、適当にやってたらなったっぽい)ってマジカ全然あがらないもの? 今LV21で魔法とは無縁の生活なんですが・・・
>>489 MP=知力(Int)×2
知力上げないと増えない、どうしても増やしたいならSigilStoneなりでMP+エンチャ
>>488 なったことないけど何かしらのMODが影響してるとか
少し前のデータをロードしても進まなかったらset stageで進めるとか、UOSP使ってみるとか
ゲームパッドでプレイしたいのですが使ってる方は何処のメーカーがお勧めですか? L3R3ボタンは必要でしょうか?あと必要なボタン数とか教えてください フリーソフトで各ボタンにキーを割り振ってプレイ予定です よろしくお願いします
>>492 もう何度もでてる質問だからこのスレと過去スレ漁って来い
あとwikiな
>>488 そのクエストに限らず、UOPやUSIP入れてても強制イベント中に他キャラに話しかけたりすると
イベント進行が止まって話が進まなくなることがよくあった。直前のデータを読み直すのが確実。
必要なボタン数とか いくつあってもたんねーよww というかパッドすら自分で判断できないやつに このゲームできるのか まじめに・・・
Light of Dawnを片手剣にしようとCSでOOO.espいじったら、エンチャが消えてしまいました。 単純に剣の種類を変えただけなんですが・・・ なにかうまい方法ありますか?
これが日本がしてきたゆとり教育の賜物だろ? 教育によって思考能力が此処まで落とせるといういい例にはなったな...
短絡思考
>>486 マイナー上げすぎると「強いキャラ」を作りたい場合はデメリットがあるよ。
ますます戦闘がきつくなっていくという言い方もあるかな。
戦い方が良くないのかor成長させ方が良くないのかちょっと悩むけど、
>>487 氏の指摘以外だと
・初撃は隠密状態で矢を射る
・畑泥棒→錬金で自作毒や回復薬使いまくり、余りは売れば金も稼げる。
育て方に関してはWikiの攻略記事→最強キャラクターに詳しいので見てみると良いかも。
あとは斜め上の解決方法として
・コンパニオンを導入して、強力な敵に数で対抗する
・超イカス武器Mod入れて火力で圧倒しちゃう
・Modのレベリングシステム入れちゃうw
Oblivion入れなおしてRen2ch版とNPC美人化MOD入れたんだけど何故か美人化されてない・・・。 前回はこんな事なかったのに開幕看守がハゲ上がる始末・・・。 誰か原因わかるかたいますか?
>>486 ドノーマル状態だと低レベル時はマジで敵の基本性能が高すぎてやばいからな
ゴブリンバーサーカーx3のラッシュを狭いダンジョンで盾と剣だけで捌くのは無理ゲーすぎた
後退してチマチマやりゃいいんだろうけど退く訳にはいかんプレイスタイルだったから何十回もやり直したわ
ちなみにマイナースキル上げる事でまずくなる事は一切ない
ステ関係で興味があるならwikiの最強キャラの項目に目を通しておくと
特に最強キャラを目指していなくても色々と参考になる事が書いてあるのでオススメ
あくまで自然なプレイ、もしくは自己攻略を信条とするなら読まないほうが良いかも知れん
>>499 ありがとうございます。助かりました。
昨夜、ヴァンパイアが40匹ほどいるところへ乗り込んだんですが、
両手剣だとスニークアタックが効かないので困り果てていました。
505 :
454 :2009/01/19(月) 23:13:57 ID:Xd8c3Nam
>>455 ,
>>457 回答ありがとうございました。
色々試した結果、結局原因はPetty Merchantの
煙草売りとわかりました。
錬金関係のMODはAt Home Alchemyしか
入れてなかったので思いあたるまで
時間がかかってしまいましたが…
しかしニルンルートたんから二種類の薬が
作れていた状態だったわけです。
ある意味おいしい。異常が起こらない
限りこのままでいくべきか
>>496 エンチャントの項目がリセットされただけ
CSをちゃんと使えばそんなことにはならんよ
日本語仕様書あるんだから、頭使おうよ
>>505 のとこのニルンルートたんはふたなりだったわけだ。
なんてうらやましい。
NPCの顔をまともにするMODがあったら教えてください
NPCの顔はまともですよ、あなたの周りを見てくださいああいう顔の人が沢山います。
まったくだ 俺の友人にマゾガそっくりなやついるぜ 男だけど
だいたい、499のMODがなんのために作られたのかも想像できないんだろ?ばーかなおまえはw
>>512 以前に作ったが簡単に出来たが?
エンチャントをコピーしてメッシュを指定。
別espでセーブ
お前、本当に頭空っぽだな
514 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 00:00:56 ID:n2midtnU
OBSEが入ってないとか、OBSEからObを起動してないとか
CSについての質問でございやす ItemのEditでBiped Objectを複数選択してしまうとどうなっちゃうんですか? 例えばShieldのものにTorchも追加で選択 光源付きの盾!? Illuminated StavesとDefensive Staves(にEnchantでLight(一番効果の小さいもの)) を同時に使用すると非抜刀時は両者の光源がプラスされて非常に眩しくなってしまい どうしたもんかな〜と。 抜刀時はDefensive StavesのLight効果のみで、でもIlumminatedの方は光源の位置が杖の先にあって 影の感じがとてもいいんですよ 何かいい方法ないでしょうか
>466,480 v0.7を解凍したファイルににv0.8上書きしても無理だった? 俺はこれで行けたんだが。
519 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 00:55:54 ID:frwc16nc
>>515 obse_loader.exeを直接クリックして立ち上げたら覚えました
てかあんなに悩んだのがうそのようだ‥
早く聞けばよかった‥
520 :
sage :2009/01/20(火) 01:02:08 ID:JdT6lhNS
何もしてないのにMIDASさんが問答無用で襲いかかってくるようになってしまいました。 悪名が関係してるのかと、0にしてみましたがダメでした。 攻撃されたとか以外で、襲われることってありますか?
>>486 マイナースキルとはいえ、レベルアップで上げられるステータス分以上に上げると
高レベルになったとき、スキルが頭打ちでステータスを割り振れなくなる可能性がある
他の人も言ってるように、Wikiの最強キャラ記事を参考に・・・
Wiki見て今のキャラに不満を感じたら、レベリングMOD入れるのもおすすめ
途中導入でもきちんと計算してくれる
BetterCityのフルVer使ってるんだけど、地方都市に入ろうと門をクリックすると読み込み中に落ちる・・・ こいつ外せば直るんだが、何とか使いたいもので。 誰かおんなじ症状&解決した人っていませんかいね?
今両手剣を使ってるんですがこれを片手剣に変える方法ってありますか? CSで切り替えただけだと構えても何も持っていないもので・・・
>>524 Nifscopeだかで設定しないといけなかったと思う。
ここか、MOD作成相談スレの過去ログを検索してみれ。
>>523 スペックの問題じゃ?
入れる前までFTP30-40あったのが7-16迄落ちた。
ULCも入れてるのでさらに重くなってるのもあるけど。
Idles_Poses_Replaceって3種のポーズを1つずつ上書きしろってことでいいのでしょうか?
>>523 俺もBBCいれて宿屋(セーブした場所)から出るとかならずCTDしたけど
3日待機してリスポーンリセットさせたら平気になった
後
>>527 が言ってる様にスペックの問題もあるんじゃないかな
どうも、新参です。 wiki避難所のMOD一覧にあるセーブデータから頭を拾ってきても、ハゲている状態になります。 最新のBP2chEDを導入していてデータファイルの場所が変更されているためかと考えてとりあえず下水出口で髪の毛だけ変更しようと思い、 種族変更を選択したらエラー落ちします。 セーブデータ元で使われていたRenBPfullは一応検索ですぐでたver1.1を導入してますが、こちらはあってもなくてもhageてるのを確認しています。 ロード順はBP2chEDを最後にしています。 新参なのでBP2chED最新版未導入→導入で皆さんのキャラの髪の毛などがどうなったかわかりません。 なにかあってもどう直したかだなんてさっぱりです。 wikiに紹介されているセーブデータを利用してRaceMenu開いたときにエラーで落ちる理由を教えてください。 別にハゲててもいいのです。顔の情報数値が知りたいだけなのです… 自分で作るとオバサンが頑張って若作りしてるようにしかorz 上記の症状は
読み返してみたらリスポーンリセットってなんなんだ… ('A`)
>>531 大抵該当の髪型がないから表示できなくて落ちる
BP2もバージョンによってファイルの格納場所違ってたりするからな
まあたとえそうでも
CSから髪型かえれば問題ない
535 :
531 :2009/01/20(火) 03:23:12 ID:RwGDrI3L
書き忘れで、wikiにある「showracemenuで落ちる」を試してもなぜか落ちました。
ハゲ状態からチョンマゲにされて、大丈夫かなと疑心暗鬼になりつつracemenu開いたら同じくCTDです。
>>534 CSでデータ直接いじろうと思ったのですが、よくわかりませんでした。
orz
>>535 ほんとにCSいじってみたのか?
ほんとはいじってないんだろう?
書き込みからわずか5分たらずでCSをいじったの?
csでセーブデータの編集とかできたっけ?
>>538 確かに言い方は悪かったかもしれんが
あまりにやる気のかけらもないのが見栄見栄すぎてな
>>539 savedataは弄れないけどsaveしているキャラの髪と目の参照先を指定してやればいいけどまあ判らん罠。
それを簡単に実施できるのが互換バッチなわけで。
>>540 個人的に今のBP2chは判りにくいからなぁ、この辺はしょうがないと思ってる。
一応Wikiで調べた項目も挙げてたしね。
調べた形跡すらない奴はそんな対応でいいかもしれん。
>>535 >CSでデータ直接いじろうと思ったのですが、よくわかりませんでした。
それは、ここでは「面倒だから、覚えたくありません」って言っているのと同じ
そんな態度じゃ、誰も助けてはくれないよ
俺は自分の作るキャラが最強だからセーブデータなどイラン
CS判らなくても、ゲームをある程度やってれば、項目名で見当つけたりもできるようになるけどな
>>532 の"A Cute Imperial Girl"ならBP2chじゃなくて"RenHairPack"入れればおk
他人のセーブデータ使うならそれにあったMOD入れるのが基本
Carrireだけ何故か、Blockスキルが一切上がらなくなってしまいました 剣でも盾でも素手でも駄目です 入れているMODは、 各種装備 EC系体系 Beautiful People 2ch Edition Reneer's Guard Overhaul OblivionScriptExtenderとsexlivion です oblivion.esmもチェックは入ってます よろしくお願いします
BBCいれてみたけどインペリアルシティの商業区、外側入り口付近の階段が微妙に宙に浮いてる状態だったり樽が若干浮いてる感じなんだがこれはこんなかんじなのだろうか? 他MOD外したりして見てもそんな感じになっちまうけど導入ミスってんのかな?
>>545 症状がよくわからんけど、ステータスの%表示の数字も動かないの?
スキルレベルが高くなって上がりにくくなってるだけな気もするけど
百回ブロックしても%表示が全く動かないなら何かがおかしい
548 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 05:51:04 ID:IdDaURUI
本日はじめてオブリするものです。 MODのことでいろいろしらべて気になったのがあります。 The Lands of Solstheim-Vvardenfell-Mournhold - SoVvM br1 MORROWIND地方を再現したMODって、体験された方います? 改善不可能バグが多々あるらしいですが、特に問題はないでしょうか?
>>547 レベル5でガードに殴られ続けても一切動きません
試しに素手でガードしてみたら上がりました
武器か盾を装備すると、既存装備でもMOD装備でも微動だにしないようです
さらに、装備系MODを全部外してみましたが、現象変わらずです
情報小出しで申し訳ありませんが、 レベル上がるようになった今でも、盾が全く損傷しません 上がらなかった時から、いくらつかっても100のままでした
block50以上で盾の耐久減らなくなったかと
すいませんが質問させてください。 探索中心で楽しんでいるのですが、すぐに敵のレベルが上がって強い敵がでてきてしまいます。 自分のレベルが上がっても敵はそんなに変わらなくすることってできますか?
>>553 レベルが上がるたびにコンソールで
自分のレベルを1にすれば
敵もずっと1レベルのままの敵が出続けるよ
自分は1レベルだけどステータスだけはしっかり上昇しているので
相対的に強くなる。
ただし、永遠にラットや狼やしょっぱい盗賊と戦い続けることになるけど
>>553 難易度バー自分なりに調整するのが一番楽かと
>>554 さん
>>555 さん
ありがとうございます!
個人的にトロルとかよりゴブリンと争っていたいので参考になりました!
ID:nylFV0MP
>過去スレ64の607からも、複数人による同様の症状報告があります
>
ttp://oblivion.z49.org/logs/mod/1207468233.html.gz そこ最後まで読んでる?
BP2ch系でなるとは考えにくいんだけどなぁ。
以前LDを入れてたときになったことがあるけどModを入れたり外したりしているうちに再現しなくなってしまった。
(LDを外すと必ず起きた、ただし種族はRen_MysticElf)
試しにCarrireを使ってみたけど再現しなかった。
といってもBeautiful People 2ch-Ed v1.7.1 Beta2使ってるんで同じ環境とはいえないけど。
訂正 × LDを外すと必ず起きた ○ LDを入れると必ず起きた
FPSが60以上出ないんだけどこれって変えられないの?
V.syncのチェックを外しましょう
>>561 ありがとう!
でもこれだと画面がぶれるんだね
>>562 ぶれないようにするのが垂直同期だから当たり前だろw
Wrye Bash起動する度にMODの配置勝手に変えられてしまうんだけど これ変えさせない方法っていうか設定みたいなのってできますかね? 基本的に顔移植の為に導入してるんで移植する度に変えられて配置戻すのが億劫で億劫で・・・
menu escape入れたんだけど動いてくれない P1DmenuEscape.espをdateフォルダにに放り込むだけでいいんだよな?何か間違ってる?
Wrye Bashでは変わったこと無いけど、CSとかでセーブすると変わるね スタンプが変わると順番が変わってしまう(OBLIVIONの仕様らしい) おれはOBMMで保存したロード順を使ってる
>>564 >Wrye Bash起動する度にMODの配置勝手に変えられてしまうんだけど
勝手に変える機能はない。
Saveデータを右クリックでそのセーブが使用しているものを読み込む機能はある。
>移植する度に変えられて
おそらく
>>566 の言ってくれてるように、
顔をインポートしてespファイルを更新してしまっているのが原因。
自業自得だ。
並び順ならBOSSって言う自動で並び替えしてくれるソフトがある。
メジャーなMODが数百個ぐらいは既に書き込まれてるが、
自作のespならtxtを開いて入れたい順のところに書き込む必要がある。
まあ1回書けば何度でも並び替えできるし便利。
>>565 Requirements
* OBSE v0011 or greater(!).
* Probably a UI mod of some sort (untested without).
Installation
Stick .esp file in Oblivion\data\
Enable the .esp from the launcher.
Archive is OMOD ready for OBMM users.
これ読んで理解できなきゃやめとけ。
この文章どおりやってだめならTESのコメント欄ににでも報告しとけ。
以前のバージョンのWrye Bashは確かに、
起動するたびに勝手に日付け順だかなんかに並べ替えちゃう機能があったはずだよ。
つーか俺も前はそうだったし。
>>566 が言うようにロード順保存して復帰させてたけど。
Wrye Bashを最新バージョンにすると大丈夫らしい。
まぁ最新バージョンにしてから起動してないから確かめてないんだけど。
ModsタブでFileのところを右クリックしてLockTimesのチェックを外すだけでよいではないか
と思ったらCSで変更後の話か、スレ汚しごめんなさい
BOSSが一番楽だと思うけどなー。 MODの並び順とか迷う必要ないし。
>>574 Locational Damage だか Location Damage だかじゃねーか?
部位ダメージ判定MOD
576 :
545 :2009/01/20(火) 18:05:21 ID:nylFV0MP
577 :
545 :2009/01/20(火) 18:11:38 ID:nylFV0MP
この環境で、 EP2ch 日本語化系 Female EyeCandy body Replacer full_OMOD_Fixed-15802 以外をディテクディブして起動しても、現象変わらずです
各町のオブリビオンゲートからDeadraが街に奇襲をかけたりするMODがあったと思うんですが なんてMOD名か分かる人教えてください…
MOD Cape and Cloak Largeを着ると両肩の部分のテクスチャがメッシュに乗っていないような乗っているような? 当方ローブの上に着ているんですが、Heavy Armor用の仕様なのかな? な、直してみたいけど無理かな・・・
>>577 種族Carrireが他と違う点探したけど、種族特性が少し怪しいかも
Restore Magickaが付いてるのはCarrireだけ
ブロックスキルと関係なさそうだけど、試しに種族特性をコンソールからremovespellしてみて
removespell xx010F86 (xxはOBMMでBP2chのロード順)
>>548 使ってみた事はある、がMorrowindの再現という程ではない。
以前にも書いたがVvardenfell島に街やダンジョンは1つもないし、Mournholdも一部しか行けない。
Morrowindを再現したいのならMorroblivionの方が良いと思う。
これはこれでバグが多々あるが。
例えば別のModを入れないたり、コンソールを使わないとCyrodiilに帰れない。
船に乗ってMorrowindに渡った後、変な場所からスタートする等々。
>>583 Modを入れないたりってなんだ・・・入れないと です。
585 :
545 :2009/01/20(火) 20:19:21 ID:nylFV0MP
>>580 OBMMは最新の1.1.12です
新規だと、とりあえず下水道段階では現象起こらずのようです
586 :
548 :2009/01/20(火) 20:22:07 ID:IdDaURUI
>>583 情報どーも!
morrobilionってMODあるんですねww
早速、見てみました。その修正MODも入手します。
587 :
545 :2009/01/20(火) 20:24:36 ID:nylFV0MP
>>585 この件ですが、他の種族の事です
Carrierは開始段階から、素手以外での防御を行った場合、
Blockが全く上がりません
Carrierを使っているけどBlockスキルは普通にあがるぞ。 バニラに戻してキャラメイクで新規に作って、Blockスキルが機能するか試してみたら? 機能するならMODを一つ一つ有効にしていって特定すればいい。
>>588 バニラにするとCarrierいないよ...
他のModの影響だと思うんだけどねぇ。
Beautiful People 2CH Ver1.8とかにしてみたら?
たぶん、Oblivion再インストールしたら再現しない類のものだと思うねぇ。
正直これ以上は自環境で再現してる人じゃないとエスパー解答しかできない。
547さん、
>>582 は試してみた?
あなたがあげてる過去ログの676で
>なお、星座決定後やきちんとblockも上昇しました。下水道を抜けた後もね
ての見たら、やはり種族特性に何らかの要因がありそうな気がしてきた
CSでこのへん弄ってると、たまに恒久的な能力の適用が変になることがあるのよ
うちではCarrireも問題ないんで試せないけど、removespell試してみて
591 :
545 :2009/01/20(火) 21:25:17 ID:nylFV0MP
自分でMODを外して一つ一つ試せよ。 ここの人たちに間違え探しをさせる気か?
593 :
545 :2009/01/20(火) 21:33:31 ID:nylFV0MP
バニラで試せといってるんだよ。 Carrier以外は大丈夫ならBP2chだけを入れて試してみろよ。
>>591 ああスマソ、種族設定はBP2chのマスターに入ってるからあなたの環境だと
removespell 01010F86 になるのかな
あと、removespell入れる前にコンソール画面で自キャラをクリックして上に名前出てる状態でやってね
錬金後の重さが違うが効果が同じポーションをまとめるModってなかった? どこかで見た気がするるんだが
>>596 毒ならPoison Equipperだかなんだかでも毒に限り可能ではあるな。
でもそういう別のMODありそうだな。
598 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 22:09:38 ID:DTj3LgIg
オブリwikiの日本語化パッチが落とせないんですが ほかに落とせるとこないでしょうか?
すみません質問なんですが Wrye BashでMODのIDをしらべるにはどうすればいいでしょうか? CSで調べたIDで上手くいかないときはWrye Bashで調べましょうとWikiに載ってました Wrye BashのMODタブで対象のMODを選んで何かすると思うんですが 色々調べたんですが分かりませんでした お願いします。
>>598 普通に落とせるが。
どのリンクがダメなのか教えてみてくれ。
つーか避難所見てるかも怪しいし。
>>599 MODタブ、左ペイン、2カラム目のLoad Orderがそれにあたる。
ディフォだと省略されてLo・・・とかに見えるなw
>>598 何がどう落とせないのか詳しく。
ミラーも死んでるの?
というか普通に落ちるけど...
何処からどのVersionを落とそうとしてるのさ。
フルボッコだなw
ModIDは別にObMMで見れるじゃん。 調べたいModにカーソル合わせてFromIDってのがそうでしょ?
605 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 22:21:13 ID:DTj3LgIg
v0.15を落とそうとおもってるんですが rapidshareというサイトに飛んだあと どうやって落としたらいいのかわからないんです
>>604 まあそうだが、あれはOblivion.esmのチェックの影響を受けると思った。
1足せばいいだけだがwikiにはbash推奨ってあったような。
別に書いたのは俺でないので深く突っ込まないでくれよ。
>>605 free userってところクリックして丸いdownloadクリックしれ
>>605 先行きが非常に不安だがまあ教えとこう。
premiere→金を払って快適にダウンロード
free→無料だけど遅いよ
とりあえずfree選んどけ。
610 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 22:31:48 ID:DTj3LgIg
>>608 ありがとうございます!!
無事落とせました
どうもお騒がせしました
>>591 「blockを70にしたら上がり始めた」って言うなら「blockを70にしろよ」で終わる。だってそれで回避できるんだろ?
もしくは「解決できませんでした」だ。
なんかBPのバグだと確信してるぽいし、それ以上は作ったところでやるべきなんだな。
そのほうがきっと喜ばれる。
このスレはバグ取りスレじゃないんだよね。
余談だけどアレみたいなもんじゃね。
コンパニオンに生き返らせてもらうと盾持ってても武器でblockするような。
つまり本体のバグ。
>>546 自分のところでも同じ症状になるよ。商業区画から行政区画へ向かうゲート前の階段と
地面の隙間とか、商業区画の道路にもたまにテクスチャがずれてるのか透明な隙間が
あったりする。
そこから異空間に落ちたりしたらやだなと思っているが今のところそんなことがないので
おそらくテクスチャのずれが原因だと思う。
自分はもうあきらめて気にしないことにしている。
スキルあがらない?modpcsで100にしとけ 俺様のスレでバグ取りみたいなことしてんじゃんーよ そんなん作った奴がやりゃいいこと
>>597 う〜ん毒のみではなくてポーション全体を平均してまとめられるみたいな
まったく思い出せないので激しく勘違いかもしれんが
気長に探してみるかな
RADEON4870 1Gのグラボに換装したのですが、 どの画質改善MODを入れればいいか迷ってます。 一応、QTP3は入れようと思っているのですが、 他に何を入れれば、というより何がQTP3の空きに入るのでしょうか。 wikiを見てもQTP3のVRAM使用量は記述されていますが、 他は書いてないので不安です。 それと、似た環境の方のMODの組み合わせや、オススメを知りたいです
>>615 お前のショッピングに付き合う気は無い。
Wiki見たんなら、自分で考えろ
617 :
545 :2009/01/21(水) 00:31:32 ID:BmXwUr4t
何度も失礼します ゲームを再インストールし、MODは 日本語化 BP 2ch-Ed 1.8.0 Fixed だけ入れてみました それで起動したら、やはり再発しました BP 2ch-Ed 1.8.0 Fixedのインストールは、OBMMで入れるだけでは駄目なのでしょうか
VRAM使用量だけがCTDの原因ってわけじゃないんだぜ どうせ安定した環境なんてそうそう作れないんだから不安がることもないかと
ちなみにスペックが低いとBPの最新版入れると落ちるよ。 古いマシンにインストールしたらヴァニラ+日本語なら動くけど BP2ch入れると落ちたね。
>>619 レスありがとうございます。
そのサイトを参考にさせていただきます
>>重くなるまでぶち込んで軽くなるまで外せ。
なるほど、そういう風に入れていけばいいんですね。
あと一つ、二つ、お聞きしたいんですが、
Qarl's LOD normals 4096 compressed これと
QTP3 high detail LOD これって、wikiの説明文見ると同じ物に見えるんですが、
別物なんですか?
もう一つは、キャラクタのテクスチャMODを導入する時みたく、
導入順には気をつけなければならないんですか?
624 :
545 :2009/01/21(水) 00:50:52 ID:BmXwUr4t
これが最後の書き込みになります
解決(?)かもしれませんので、よければ参考までに
初期の5から、武器や盾でいくら防御しても上がらないという現象があり
素手では上がる事は確認していました
コンソールから防御70まで上げると、以降は普通に上昇しました
どうやら、そのしきい値は9のようです
レベル9まで素手で防御して上げて、以降は武器でも盾でも上がるのを確認しました
武器や盾を使うには防御9以上のスキルが必要である、という条件が
ゲームシステム上に元々あったのでしょうか
よく分かりませんが、同様の現象が起きた方は参考にしてみてください
>>620 してないです
DeadlyReflex(4_03)を導入したいのですが、オブの起動に失敗してしまいます。 DeadlyReflexのOMODを外すと正常にプレイできるので、DeadlyReflexのみが原因だと思うのですが・・・ OMODの内容は下記をまとめたものです。 ・Meshesフォルダ ・Texturesフォルダ ・Soundフォルダ ・DeadlyReflex - Combat Moves.esp espファイルはOBMMの最後でロードするようになっています。 日本語パッチは0014a、OBSEは0015aです。 非常にエスパーで申し訳ないのですが、何か原因はわかりますでしょうか? 宜しくお願いします。
それはキャラメイクから新しく始めてもBlockスキルが上がらないのか? 今まで遊んでたセーブデータをロードして上がらないのか、どっちだ?
627 :
545 :2009/01/21(水) 01:14:51 ID:BmXwUr4t
両方です 一貫して「Blockスキルを初期の5から上げるには、素手での防御しかない。 9以降は、武器でも盾でもスキル上げが可能」 という事です
>>625 ロード順が分からんが、
HorseCombatMaster.esmはesmの中で常に一番下、
Bashed Patchの下に
DeadlyReflex - Combat Moves.esp
Deadly Reflex - Timed Block〜
Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp
の順に並べる。
Bashed Patchを使ってないのなら一番下にDRのespを置けばいい。
たまにTimed Blockは使わないから入れてない人もいるが、
変更しないでもTimed Block no other changes.espを入れる。
>>623 説明文違うYO!
内容についてどの程度の差があるかまでは知らない。
上はノーマルマップが売りで、下は荒地などオリジナルになかった地形表現が売りなんだろうか。
Qarl's LOD normals 4096 compressed
遠景のテクスチャを高解像度のものに張り替え、のっぺりしてる遠景を起伏があるように見せる。4096×4096版。
通常より必要VRAM容量が10MBほど増加するとの事。このMODのnormal mapはデフォルトよりも遥かに改善されているので、テクスチャに関しては2048x2048でOKだそうです(Better Tiling textures for Qarlの物を使えば十分と説明されています)。
QTP3 high detail LOD
QTP3作者とは別の方が作成したMOD。遠景テクスチャを岩場、荒地等も表現された高解像度のテクスチャに張り替えます。のっぺり草原のみで構成されていた遠景は改善され、立体感の向上にも繋がります。VRAM要求は多少高いようです。Qarl's Texture Pack 3導入必須かは不明…
>導入順には気をつけなければならないんですか?
上書きしたいほうを後にすればいいんじゃないかな。
QTP3は2と違いオールインワンなんで多少競合するかもしれないけど、
結局は見た目が変わるだけだから試してみないと評価できないだろうし。
631 :
630 :2009/01/21(水) 01:23:44 ID:fUSxB2Dz
Enhanced Weather を使っている人がいたら聞きたいんだけど、 こいつの夜空ってどこを参照にしてるのか分かる人いますかね? ブルーネビュラとか入れようにも普通のSkyフォルダに入れても反映されてないような・・・
>>628 れどめによるとno other changesの説明は
Use if you want to time your blocks, but want to let some other mod handle the damage changes, or want to use normal damage.
なのでTimed Blockは使うけどダメージはいじらずというものみたい。
ロード順の所でも
[ONE of the "Timed block espエs, IF you want to use any]
と[ ]付きになってるからTimed Block自体使わないならTimed Blockなんたら.espは入れなくていいはず。
>>632 試しにEnhancedWeather→ブルーネビュラ入れて
Archive Invalidationしたらちゃんと反映されたぞ?
>>612 回答thx!!
ちょい自己解決というかいろいろやってみたけど個別MODの方ならズレがおきないみたいなので気になるのであれば個別のほうがいいかもん。
636 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 02:54:22 ID:ULAgxArz
Files (1) ってところクリックしてみ
>>629 レスありがd
やっぱり別物なんだね。
最後まで教えて頂いて有難うございました。
昔Vanillaを遊びつくしてOblivionから離れてましたが 久々に最初からプレイしてみる事にしました。 ・吸血鬼魔法使いプレイを貫く ・生活観がほしい(食事を摂らないと空腹になる。など) ・敵が強くなってもかまわない ・装備MODと家MODは大好物なので、随時追加してく予定。 以上の理由からOOO+MOEを検討してるのですが ネットで調べてもこの組み合わせでやってる方を見つけられず 何か不人気な理由でもあるのかな…と悩んでおります(´・ω・`) もしこの組み合わせで遊んでる方がおりましたら 感想や注意点などを教えていただけるとありがたいですm(_ _)m
>>640 MOEはなんだろう、ゲーム難易度変更っていうよりクエストMODな感じがあるなあ
OOO入れるならMMMもってのが今の流れなんだと思う
俺もOOO+MOE入れてやってたんだが、60時間経過でレベル32でMMM追加した
今90時間でFCOM入れようか迷い中ですぜ
ちなみに本クエスト一個もクリアしてない・・・MODクエストのみでここまで遊べるんだからすごいよね
642 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 10:40:19 ID:ULAgxArz
スルー推奨 ID:ULAgxArz
644 :
640 :2009/01/21(水) 10:58:34 ID:WF9W7OAu
>>641 さっそくレスありがとうございます!
OOO+MMM+MOEですか…
MMMは高スペック要求のイメージが強く、導入した知り合いが
商人のアイテム買取用の所持金が回復しなくなるというバグが発生し
いまいち良いイメージがありませんでした。
でも640さんのように最初OOO+MOEで遊び、途中からMMM導入で
様子を見てみるのも良いですね!(*'-')
大型MODは最初から導入させとかないと
セーブデータをなじませるのが面倒と思ってたので目から鱗です。
ほんと、ちょっと目を離した隙に良いMODがガンガン出て
今から楽しみで仕方ありません(*'-')
>>646 MPCのReadmeをちゃんと読むと解決できるよ
>>646 尻尾 skeltonbeast.nif
>>646 import_faceフォルダのreadmeも読もう
>>647 >>648 >>649 ああ、すいません。こんな所にもreadmeがあったのですね…本当に申し訳ない。
CSでいじってきます。ありがとうございました。
>>642 wikiに「2MB以上のファイルのDLにはユーザー登録が必要」って書いてある
右上のREGISTERから登録してログインしとかないとMODの画像も見れない
なんでwiki見てないか分からないけど
UESPwikiと違ってネタバレは若干抑えられてるからそんな敬遠するもんでもない
飯食いながらでも読んでおくと質問の手間も省けるよ
すいません、OOOを導入しようと思うのですがファイルの拡張子ってどうやって表示させるんでしょうか?
適当にフォルダを開く→ツールの項目を選択→フォルダオプションを選択→表示タブを選択 →「登録されている拡張子は表示しない」の項目のチェックを外す→すべてのフォルダに適用をクリック→Ok
>>652 パソコン相談所じゃねぇよ
「拡張子を表示する」で検索して自分で解決しろ
ボケ潰しスレですねw
何でもいいからフォルダを開いて、[ツール]メニューからフォルダオプションを開く 表示タブの詳細設定の中の「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外す あと、ここは「OBLIVION質問スレ」というのをお忘れなく
Googleすら使えないのに 2chには書き込みが出来る神経が理解できない 2chスレ=何でも出てくる箱…これが「ゆとり」か。
PC超低レベル初心者の質問にまで答えてやる必要ねーだろ 甘やかすからバカが調子のんだよ
>>651 >>656 馬鹿質問ご返答ご苦労様です
以後あなたを「ゆとり(低脳)担当」とさせていただきます
Googleってやつの使い方がよくわからないんですがどうやってダウンロードするのでしょうか?
面白くも無いボケを連続で投下されてもねえ…
>>660 ________
,、、-‐‐‐‐‐‐-、 ./ | | \
/ .| | \ ./____| |__ \
,." ___| |__ `、 ./ ___ __. \
/ ___ ____ ヽ | / (●)|_|(●) \ |
| / ─ | .| ─ \ | | | .(__人__) | |
| | (●)|_|(●) .| | | | ` ⌒´ .| |
.\| (__人__) | / .\| |/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))_______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) グ グ れ (,,)_
/ /__________ヽ.. \ / | | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |___________| \
>>661 これで面白い、ウケてると思ってるんだろうな・・・
俺はウケてるよw
スペル書き間違えたかと思ったぜ(w
スルースキルが見習いになると荒しの出現頻度が低下します。 ______ ||||||||||______| Loading
BP2.7入れてみたんだけど目玉なくなるわ、逆に目玉と歯茎だけになるわで大変です ウィキ見ながらやったのに・・・同包されてるtextureは中身を全部texturesにいれればいいんですよね?
ベータ中のModular Beautiful People 2ch-Edを除けば 1.8.0 Fixedが最新版だよ。新規ならこっちでよくない?
>>668 ふぇ・・・・あ、ありがとう!!!ございます!!
284MBのファイルを転送速度54KB/sで・・・
671 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 17:01:56 ID:Z4TizzNS
xbox360のコントローラーを使用してやろうと思い joytokeyを使って設定したんですが 何やら操作がゴチャゴチャになってしまいました^^; 例えばBにジャーナルを設定したらジャーナル閉じたあとジャンプします 原因は何でしょうか? あと治す方法はありますか? 長文すいません
2週間程前にゲームを買いプレイしていたのですが そろそろキャラクターを美化しようと思い Ren's Beauty PackとNatural FacesをObMMを使用し追加したところ どちらもうまく追加が行っていないようです。 ObMMで追加した際どちらのMODも左のMOD一覧には追加されていないのが普通ですよね?
^ω^;
ID:Z6iAehpJ
ID:Z6iAehpJ
>>1 の一番下の文をスクーマあげるから一緒に100回音読しないか?
>>676 100回読め馬鹿
■質問する方へ■
・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。
>>667-669 最新版は良いが、話の流れから言うとOBMM使ってないんじゃないか?
藪から棒に入れたら再インストールが待ってるだけだぞ
>>678 まじっすか、でもobmmはつかってまっす(使い方・メリットぜんぜんわかってないけど)
読み込みJUNとか競合度みたいなのわかるやつですよね
ID:Z6iAehpJ お前が100回読めクズ ■回答する方へ■ ・何にでも回答することが良いことではありません。回答しないことが相手の為になる事もあります。 ■共通のお約束■ ・煽りは禁止・無視。 ID変わったらスルースキルをメジャーにして来い
>>679 順番かえるだけの使いか足してるのか?
データをOmod化しておかないとアンインストールできなくなるぞ
何か不具合が出たときにメッシュとかテクスチャーを一つずつ削除する気なら必要ないが
>>671 オブリでの設定とJoyToKeyの設定でかぶってるのがあるんじゃないか?
オブリ;ジャンプをBボタンに設定
JTK:Bボタンにジャーナル表示のKEYを割当
みたいな感じで。
エスパースキル低いから後は自分で調べろ。
>>685 キーボードもマウスもうまく使えない子供にその言い方は良くないよ
キーボードもマウスもうまく使えないのに
キーボードもマウスも・・・
688 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 19:17:56 ID:Z4TizzNS
>>682 それもやってたわ
ほかにうまい使い方ある?
WIKIにのってる、俺よりはるかに丁寧に
OBMMの順番かえるだけで起動したりしなかったりってのはよくあるので いろいろ自分で研究するしかないよ 分からなければ人に聞くのも手段だけど 自分でいろいろ経験積み重ねていくのもとても大事
片手剣を振るとフリーズするようになってしまいました。 何のMODでなってしまったかわからないのですが 同じ症状になってしまった方はいませんでしょうか?
>>693 どうやら魔法、両手剣でも同じ症状がでます。
最近MODを入れてなく、いきなりこんな症状がでたので原因がわかりません・・・
開始して10〜15分ほどするとFPSがいきなり1桁台になってしまいます。 省電力モードなどは使ってないのですが、どこに居ても起こる不具合なので建物などのMODは関係なさそうです。 PCスペックは CPU:E6600 Mem:1.5GB VGA:X1950PRO 256MB よろしくお願いします。
>>694 解決しました
何もしてないのに直りました
わけがわかりません
>>698 またフリーズしたので調べてみました
全部パスでした
>>701 日本語化とBP以外はずして再度プレイ
それでも落ちるようならハード
落ちなければ何かのMODが邪魔してる
>>697 あざっす、いっぺんやりなおしてみます
>>699 それっぽいのでました
しっかりよんできます
>>702 いまからやってみます
ありがとうございました!
The Dungeons of Ivellonで指定の通りにBellを鳴らしたのですがその後進行しません… 検索してみたところ割とすぐ番人が現れるようなのですが、何処に現れるのでしょうか? Bellの小部屋から出て生命探知をいれて暫く待ってみましたが何処にも反応がありません…
>>700 最近使ったMODのロード順を最適化してくれるBOSSというツールがまずかったみたいです。
以前のロード順にしたら不具合はなくなりました
ありがとうございました。
>>706 BOSSはただ実行しただけでは
BOSSのリストにないMODは全部最後尾に移動される訳だが。
ただ実行しただけで、BOSSが悪さしてたとか言ってないよな?
>>707 そこはどうでも良いだろう。
使い方が悪かったにせよ、それが原因だったのは違いない
それとも「ぼくちんのBOSSを悪く言うな〜」ってか(w
>>707 その辺を詳しく説明してくださっているサイトがあったので、そこを見てUnknownの物は
masterlistを書き換えてやってみたんですが、どこか間違っていたのかもしれませんね。
BOSS自体は便利なツールだと思います
お前がBOSSを嫌いなのは別のスレでよーーーくわかったからこっちでまでやるな。 お前の大好きなOBMMも、そうでないBOSSもどっちもただの道具だ。
>>612 うちだと、BOSSではBBCの後ろに持って行かれるRGOやKvatch Rebuiltが原因で
階段の高さが変になってた。ロードーオーダーをできるだけ後ろに持って行けば大丈夫。
うちではレベリングmodの前にBBC関連のespを置いてる。
ちなみにSmarter Mercantile LevelingもCheydinhalで店のドアが変な場所に出るんで
BBCより前に持って行ってる。
>>705 自己解決しました。
一回一回響き終わるまでゆっくり叩いたらきました。ありがとうございました。
>>708 ・ツール自体が原因
・ツールの使い方が悪かったのが原因
上記の二つが同じ訳ないだろ。
お前が使いこなせないからって噛み付いてくんなよw
>>713 ・ツール自体が原因
・ツールを使ったことが原因
これが同じじゃないこともわかるよな?
>>706 が後者の意味で使ってるのはわかるよな?
ID:Z6iAehpJに触るなよ 各所で偉そうに口から糞垂れてるだけだから
>>714 お前は何を言ってるんだ?
・ツール自体が原因 ≒ ツールを使ったことが原因
・ツールの使い方が悪かったのが原因
ほんと、馬鹿とハサミはなんとかだなw
ははは
719 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 00:31:34 ID:w0mZrkEG
日本語化パッチのv0.15cをダウンロードした所、CRCが一致しません。 (ファイルが破損してます?) と出ます。何度やってもです。 最近vistaにOSを変えたのですが、それが原因でしょうか?
>>719 ちゃんとオリジナルのOblivion.exeに当ててる?
>>719 CRC不一致で解凍できないならDL失敗じゃない?
>>681 ありがとうございます。サイトみたら普通にできました・・・
超うれしいです><
CSについて質問です。 レベル43で拾ったArrow of the Infernoの火ダメが65だったのに対して、CSで同じ効果の剣は20で固定なんですが、どういう事でしょう? また、エンチャント効果の編集は既存のものから選択する形なので、 例えば火、氷、雷の各ダメ100・範囲100っていう武器は作れないのでしょうか?
>>723 MOD作成スレの方が適切な気がするけど、
後者はObject WindowのツリーからEnchantmentを開けば、
そこに新規エンチャを作ることで、
エンチャ付加のドロップダウンリストに加えることができるです。
オプションで、ゲームの画質をhighにしてゲームを開始するとなぜか画面が真っ白になってしまいます。 メニュー画面とかは普通に見れて、クオリティをmediumに戻すとまた普通にもどります。 PCのスペックが足りないのでしょうか・・・ あと、日本語化済みなのですが、オプションに影を出すかどうか(Ext.Shadowsに相当するもの)がありません。 どうすればよいのでしょうか・
VGAがシェーダー2に対応してないんだろ
>>725 使ってるPCの環境ぐらい書け。
>オプションに影を出すかどうか(Ext.Shadowsに相当するもの)がありません。
ゲーム中のオプションなら右にスクロールバーが見えないかい。
ゲーム起動前のランチャーでおかしい事があるなら、公式Patchの当て方のミス(と言うかバグに近いが)かもしれない。
>>724 ありがとう。お陰で俺TUEEライフが更に充実するものとなりました。
MODに関してはMODスレで聞いた方がいいんですね。失礼しました。
midasのAstral Planeでのクエストで質問です。 holy judgementを無事習得して、ジャーナルも更新されたのですが クエスト完了になりません。続きがあるのなら、どこへ行ったらいいでしょうか? ちなみにプラヴィル城地下とバルログの遺跡は攻略済みです。
OOOとMMMを入れてみて気に入ったので完全日本化させようと思い 手始めにCSでOOOとJPWikiMod(しとしん氏Ver)をマージさせたいのですが その手順について下記の方法で問題無いか教えてください。 1:JPMODからBook以外をエクスポート 2:OOOに1でエクスポートしたtxtを全部インポート 3:店名などが英語だったのでMMM.espに日本語化されてる nameだけインポート とりあえずJPMODをはずして起動したみたところ いい感じに日本語化されている様だったのですが 今後この方法でちまちまテキストを日本語化して行って大丈夫でしょうか? 上書きしてはいけないFormIDとかあれば教えてください。
>>732 「完全」というのがどこまでを指しているのかにもよるが
あくまでVanilla部分の日本語化維持+αという意味ならそんな感じかね
しとしん版のことは良く分からんのだが、OOOの追加クエストや
アイテムは別途対応しないとそこらは英語のままになるんじゃないかな
まぁ、どこまでこだわるか次第
うちは日本語名詞には違和感ある方なんで
UOPインポート+OOO日本語化パッチで満足しちゃってる
IDが空気読めない人になっちまってるし たまに書き込むとこうだぜ・・・
ヘビーアーマーを常用してるのだけど、スキルがあがると 魔法効果の%もあがるのですね 魔法使い的なスタイルでプレイしていても スキルがあがればアーマー着こんでも魔法効果100%になるんですか? Wikiのマニュアル翻訳を読んで、装備は軽いほうがいいとか イメージ的に魔法使いはやっぱりアーマーきちゃダメな思い込みをしてました
100%にはならないな 80だか90だかの効率までしか上がらない 魔法メインでいくと、この数パーセントのロスも惜しかったりする
DLCの日本語化ってKoK以外のもWikiにあったと思うんだけど無くなっちゃったんですか?
っと思ったら探したらありました
739 :
725 :2009/01/22(木) 16:36:00 ID:ZzQDCwTH
>>740 ありがとうございます。
とりあえずグラボ買ってきます。
参考になるかどうか解らんけどリドミとか翻訳する時どこつかってる? Yahoo翻訳使ってたんだけど、結構意味不明な文章にされて、混乱したんだけど エキサイト翻訳使ったら、かなり読みやすかった。 リドミの翻訳でつまったら、比較対照に一度使って。 誰に宛てたわけでもないが発言してみた。
エキサイト使ってるな
最近はゲームするよりMOD翻訳してる方が楽しい 色々翻訳したが、してる最中に内容解って実際にはクエストやってない 超訳だけど
>>735 完全vanilla状態じゃないからもしかしたら変わってるかも知れんが
俺の環境だとフルアーマー時でも95%いってるね
つってもFranとかその辺一切使わず、システム系はAFと魔法バランス調整のしかいれてない
たぶん95%が最高なんでしょうな
>>746 おお、こんなサイトがあったのか
お恥ずかしい知らんかった
749 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 20:57:47 ID:BycC6evJ
Deadly_Reflexでキー設定のpopが出てdone押して消した跡に 設定したいキー押しても何の反応もないのだが・・・ キーボードがわるいんですかね・・・
錬金について質問なんですが、今二つ目の効果がわかる状態になったのですが、この二つ目の効果の薬ができるのは完全にランダム? それとも何かの条件で狙って作れる? WIKIとか錬金で検索してみたんですが、いまいちこの錬金のシステムがよくわからなくて・・・
2つの調剤の効果が2つ目まで重なっていれば2つの効果を持つPOTが作れます。 調剤A スタミナ回復 HP回復 調剤B スタミナ回復 MP回復 ではスタミナ回復しか効果は現れませんが、 調剤A スタミナ回復 HP回復 調剤B スタミナ回復 HP回復 だとスタミナとHP両方が回復するPOTになるというわけです。 1回重なりさえすれば効果は出るので、 調剤A スタミナ回復 HP回復 調剤B スタミナ回復 MP回復 調剤C HP回復 MP回復 を混ぜると3つの効果が出ます。こんな調剤あったかどうか分かりませんが。 確かこんなシステム・・・だったよな?
>>750 1つ目と同じだよ。
全素材中、2個同じ要素があったとき発動、って感じ。
素材A(HP回復、MP回復)+素材B(麻痺、HP回復)→HP回復が完成
素材A(HP回復、MP回復)+素材B(HP回復、MP回復)→HP回復&MP回復が完成
ちなみに仮に3個とか4個同じ要素があっても効果はかわらない。
>>749 押しながらDone
色々試したほうがいいよ
>>753 やってみたがならん・・・
どうなってんだろう
>>754 そか、すまんかった
これ以上は俺の予知能力じゃわからん
>>741 それグラボ刺さるのか?
商品詳細はこうなってるぞ。
>インターフェイス USB2.0×6、IEEE1394×2(6ピン)、S/PDIF×1、ミニD-sub15ピン×1、HDMI×1、LAN×1、ヘッドフォン×1、マイク×1、オーディオ(ラインイン/ラインアウト/マイクロフォン)×6
>無線LAN 無し
>TVチューナー 無し
>PCカードスロット 無し
DELLの商品なのにこれ以上の詳細情報は見当たらなかった。
写真ではミドルタワーに見えるから刺さりそうなもんだが、あきが無かったりするのかね。
まあ、ちゃんと刺さるか確認してから買ってきな。
日本語Wikiに追加種族の乳首肌色バグを直す方法が載っているらしいのですが、 Wiki→トラブル→体系MODと進んでも 詳しいことが載っていませんでした。 見ている場所が違うのでしょうか?ド素人ですいません。
乳首とwiki内検索しただけで出たわけだが・・・
759 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 21:47:02 ID:w0mZrkEG
Oblivion Script Extender0016をインストールしようとしたところ、 obse-1-1.dllなどのファイルをオブリビオンのファイルに入れる。 というような事が英語で書いてあったのですが、 obseのプログラム名がオブリビオンのファイルに無かったので、 オブリビオンのファイルの何所に入れればいいのか分かりません。 何所に入れればよいのでしょうか?
>>756 おれもその辺が気になっていたんだが
DELLを仕事用に3台使っているが、ゲーム用はBTOにしたよ
理由はDELLって自社規格のマザーボードをけっこう使っているから乗せ換え出来なかったりする
初めからグラボが載ってないタイプは載せられないかも
>>758 >>763 よーわからんけど、wikiトップ左上の検索は単語単位でしか検索できない。
単語で調べたかったら語尾に*を付けないとまともに結果が返ってこない場合もあるそうな。
JPWikiMenuは、DL後リネームしてOMOD読み込む これであってますか?
昨晩はしっかりと導入することができたのですが
>>766 そのまま読み込めばいい。何をDLしたのかはわからんが
PCのオブリヴィオンを買おうと思ってるんですが アマゾンとか探しても在庫切れか中古しかないんですけど もう売ってないんですか? なわきゃないと思うけど・・・。
772 :
732 :2009/01/22(木) 22:59:26 ID:dTh1i4du
〉733 とりあえず問題は無いなら安心しました ありがとう 完全日本語化は文字通り 全部する予定です。のんびりやるので年内に出来ればいいかなー ちなみにミダスもいじったりしてます。ビホルダーやら白虎やら名前変えるだけですが
>>770 zipにはなってないと思うが、zipなら解凍して出てくるJPWikiMenu.omodを読めばいい
BP2ch-EDver1.8+NPC美人化+ロリータコンパニオンの環境で、
NPC美人化→マスターにBP2chのesm追加
→ロークウェル神殿のJauffreさんが髪ふさふさの皺顔老人になって、Carolineさんと他の一部のNPCがエルフの刺青アリの顔になってhageる
→NPC美人化はずしたら直る
ロリータ→hageあがってる
「BP2ch 互換性維持用 bat ファイル Ver.0.1」導入
NPC美人化→hage…てはないんだけど…Jauffreさんは上に変わらず
Carolineさんの目が右が金で左がスカイブルーになって、兜の下に微妙にエルフの刺青がみえる。他のキャラは未確認
ロリータ→髪が生えた
誰か解決策を…
>>768 ttp://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html 俺も同じような現象になって、ここの顔テクスチャか何か入れたら直った気がした。
信憑性:7/100
そういえば俺ってEC→HGEC→High Rez→BP2chって入れてるけど、BP2chに全部含まれてるのか…?
BP2chに入ってるもの一覧ってどこでみれたっけ
>>774 EC→HGEC→High Rez→BP2ch
この入れ方だとテクスチャー関係がバニラに戻るぞ
BP2chの中に入ってるテクスチャーでECとHGECが書き換えられるんじゃないか?
>>773 どうもうちの環境問題のようでした
DLするとなぜか自動で拡張子.zipが付加され
解凍するとJPWikiMenu.omodという名前のフォルダができあがっていました
解凍せずに.zipを削ることでとりあえず動いてます
ありがとうございました
>>774 うーんダメだったぜ・・・蔵から全部最初からやってみる
>>778 あのさぁ、
>>768 みたいな画像見せられても無視されるわ
だってさ肝心のespファイルの名前最後まで見えてないし。
>>779 768じゃないが、OBLIVION Game Of The Year Editionに日本語化wikiの日本語化パッチ+BP2ch+KTCustomRaceオンリーだと思われ
>>775 thx 入れなおしてくる…っていっても実は(Carrierの)乳首の色がなくてHigh Rezスキン全部入れたんだった。
下着とかは完全になくなってて裸になったな。
CustomRaceFixなどいらんよ それと追加種族はfootfemale.ddsを乳首つきのものに置き換えないと
>>774 >そういえば俺ってEC→HGEC→High Rez→BP2chって入れてるけど、BP2chに全部含まれてるのか…?
>BP2chに入ってるもの一覧ってどこでみれたっけ
入ってるわけないだろ。
・EC&HGはモデル変更のMOD
・High Rez 単なるテクスチャ
・BP2ch 種族を追加する&最低限のテクスチャ(刺青やHumanなど)
お馬さんって必要なくなったら殺すしかない? ファストトラベルのたびに付いてくるから邪魔なんだけど・・・・
>>768 使ってるMODやVer、Lord Orderを知りたいからSSって言われてるのに
verも書かずOMOD名はオリジナルじゃ大雑把にしかわからん。
まあこの件に関係なさそうだけど。
>ほとんどのものを何か上書きしてしまったので
>入れたMODすべてを一旦アンインストールして
ほとんど上書き→それをアンインストール=ほとんど削除
再度上書きでも大丈夫なはずだけど、混乱するし最初からやり直すのが確実だろ。
めちゃくちゃ時間がかかるわけでもないし。
しかしこういうの、(俺的には)よくあるトラブルなので
HDに容量があればインストールしたてのOblivionディレクトリを丸々バックアップしとくといいよ。
>>783 他にうまい方法は思いつかないな。
一応、最後に乗ってた馬しか厩舎に入らないので
BrumaかLeyawinの安い馬(500G)、もしくは適当なのを盗んでから殺せば安上がりかもしれない。
しかしシャドウメアぐらいになると下手なコンパニオンより強いので外歩くには便利だがなw
essentialだし。
あ、シャドウメアに限っては長い間FastTravelしないで放置してると
生まれた場所?へ帰ってしまってFastTravelについてこないバグがある。
キャラクター名に日本語を使うことって 出来ないんでしょうか? 日本語化はすでにしてあります。
>>783 そんな貴方に
Summon Nightmareがお勧め
魔法召還だからいらない時はディスペル唱えて消すだけ
READMEくらい読みましょう
>>749 がいまだに解決できん・・・
本当にどうなってんだろう
おんなじ現象になったことある人詳報お願いします
>>789 DRのバージョンや他のMOD、状況すら書かないのにどうしろっての?
宝石(金塊含む)を探しているのですがどこにあるのでしょうか。
>>791 真剣に言ってるとは思えないが
チェストの中とか人とかが持ってる あと部屋においてある場合もある
チェストとか人が持ってるのはランダム 部屋にあるのは他人の持ち物だから盗むと犯罪
MMM+OOO環境だがジャイアントとかトロールなんかがやたらと宝石持ってるな
後半にもなると取る気もしないけどね
Midasに使うんだったら指輪等の分離と結合がいいね 分離なら分離出来ない物も消えないから全部放り込んでスイッチ押せばいい 金塊はゴールドエレメント(レッサーでもいい)に出会えば大量ゲットできるんだが こればっかりは運次第
勃起チンコの男裸MOD無いですか?
>>797 そこら中に書き込むんじゃねぇよ
基地外
小規模のクエストをたくさん追加してくれるMODを 教えてもらえますか?
800 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 10:31:55 ID:jacJrqXe
OBMMで導入した個々のomodのload順ってどうなってるんでしょうか? activateした順番? 調べてもどこにものってないんでまったく見当違いの疑問でしょうか? あと、BP2chで種族追加したんですが、種族ボーナスとかの詳細がのってるHPってありませんか? すみませんが宜しくです。
宝石はOOO入れていたらアマゾニアンがいいんじゃないか 彼女らがもっている指輪やアミュレットもGold〜ってついていたら Midasで分離すれば金塊のもとになるし
802 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 11:20:23 ID:FLSqe4uI
コンパニオンMODで自キャラのレベルが上がると、それに伴って コンパニオンのレベルも上がるようなMODってありませんか? それと小さな女の子コンパニオンMODのRamys Enfantを 入れたのですが、この娘はどこにいるのですか?
>>800 基本はCreate時に追加した順番。つーかcreate時に並び替えられるだろ。
その他にはomodスクリプトでも並び替えもできる。
文法は知らない。ヘルプにでも書いてあるんじゃね?
スクリプトを使ってなければ一番下に追加されてゆく。
>BP2chで種族追加したんですが、種族ボーナスとかの詳細がのってるHPってありませんか?
作ってるところにもないし、ないと思うよ。
個人のブログとかならありえる・・・かもしれんが有名どころでは見かけた事がない。
どうしても気になるならCSで調べるのが一番。
>>802 >自キャラのレベルが上がると、それに伴ってコンパニオンのレベルも上がるようなMODってありませんか?
ほとんどのコンパニオンMODはそうなってるんじゃね?(NPCを雇うタイプは別だろうけど)
たとえばGGC系やMPCはPCのレベル依存で上がっていく。
つーかこのMODもGGC系列だが、レベルはどうなんだろうな。
子供って設定ならレベル上がらなくしてるのもありえるかもね。
>この娘はどこにいるのですか?
TESのDescriptionぐらい読めよ。
簡単な英語で説明文にしっかり書いてあるぞ。
>>800 >>802 お前ら、全然英語を読む気無いだろ
そんなので輸入版ゲームできるわけ無いだろPS3かXBOX版で遊べよ
特別なスクリプトが仕込まれているNPC以外の全てのNPCは CS開いて一ヵ所チェックいれるだけでレベル連動と非連動を切り替えられる
リドメも読まないやつにはこのゲームは無理だよ まじで
「調べてもどこにものってないんで」何処調べたんだよ OBMMで導入した個々のomodのload順ってどうなってるんでしょうか? Wikiに載ってる BP2chで種族追加したんですが、種族ボーナスとかの詳細がのってるHPってありませんか まとまったページは無い、WikiとNexusで検索。 どうしても探せなければCSでファイルを開けると一目瞭然。
809 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 13:24:54 ID:NfMQjsTt
お昼から駄文で質問してすいませんが
CSを使って装備を登録設定するのにはどうしたらいいでしょうか?
自分でやってみたのですが
CS起動→weaponのstaffをEditで新しく作る→空っぽのコンテナに入れる
→ICのedgerって店の下の宝箱に設置→saveしてespを作成
ってな感じでやったんですがお店で売ってくれませんでした。。
ちなみに参考にさせていただいたのは
http://miari.269g.net/category/604575.htmlの武器作成欄です 。
入れたいMODは Hel Bornes Wand Foci Resourceっていうワンドです。
お暇がありましたらご教授ねがえますか?
>>809 あたりまえ
君の操作にはまったくNPC販売できる要素が含まれてない
CSwikiのアイテム販売設定項か
ググれば商人設置に関して詳しいブログがある
ありがとうございます。 どうやら調べ不足だったみたいですね。すいません さっそくそこをググって勉強します。
いや、まったくはいいすぎか まあがんばれ これから君はCS使えるようになるしそのほうがいい
>>809 空のコンテナに入れたのか、それとも既存のコンテナに入れたのかどっち?
既存のコンテナに入れるのは簡単に別のMODで上書きされてしまうのでお奨めできない。
たぶん新規コンテナを追加したのは良いけど
通り道に置いてないとか鍵かけてないとかそういうオチだと思う。
つーかその記事面白いけど抜けありすぎな気がする。あくまで読み物だな。
CSのヘルプはもちろん、別のブログか記事を参考にしたほうがいいと思うな・・・。
ついでに言えば試しに装備欲しいだけだったら
いちいち店先に追加せずCSでID調べてコンソールが早くて変なゴミ残らないと思う。
>813 空のコンテナに入れました。 コンソールはやってみなかったです。なるほど その場合はどっかに設置しなくてはいけないんですよね?
>>814 参考にしたページの
>配置したコンテナをダブルクリックし、それぞれ図の様に設定します。
てとこやった?
>>814 配置しない
まったく理解できてないだろ、初めから覚えろ
お前がしてるのは誰かの車に乗せてもらって現地に行こうとしてるのと同じ
そんなんじゃ、行き順も判らないから別の場所にもいけない、また誰の車待ち。
一応見ながらやったのでやったとは思いますが 販売されてなかった所を見ると自信がないですね。。 どっかぬけていたのかもしれません><
>>816 そうですね。まず調べてきます。勉強不足がわかりました。
ありがとうございました。
>>817 んじゃそのページをもう一度見直して
一行一行確認しながら手順をやり直してみな。
詳しく解説されてるし、できない道理がない。
ID:hs94c2mIはカルシウムが足りない
>>818 自分で理解したほうがいいと思うから、ぼんやり話すが
作業の手順は
[何を]→[何処で]→[誰が] の順に設定する
多分、[誰が]を設定してない
有難う御座いまーす。 OBMMについては何か勘違いしてたみたいですね。 もうちょっといじってみます。
823 :
750 :2009/01/23(金) 15:02:16 ID:YpETihuY
なるほど!
>>751 さん
>>752 さん 分かりやすい説明ありがとうございました。
今日から錬金LIFEが楽しめそうです。
なんかそもそも「omod化」と「mod導入」がごっちゃになってる人もいそうだな 亀だがざっくり書いておけば誰かの役には立つかね omodファイルはmodを構成するファイル群をOBMM用にアーカイブ化したもの あくまでOBMM用であって、Oblivionには何ら直接関与しないファイル CreateやLoadでobmmフォルダ下に保存作成される これがOBMM画面右側にmodの名前が出てるだけの状態 ここまでの作業はOBMMと自分がmod管理、操作をしやすくするための都合 OBMMはActivate時にこれを展開してOblivion/Dataフォルダ下にコピーする modによってesmやespを適用し、必要ならArchive Invalidationを行う これで初めてOblivionに反映される Oblivion側から見れば本来この作業のみがされればいい話で 同様のことをツールを介してやろうが、手作業でやろうが違いは無い 一手間かけてまでOBMMを使う利点は色々あるが、初心者でも恩恵を受けやすそうなところでは 1.mod(esm,esp)のロード順を変えられる 他のmod機能と競合する部分がある場合は後に読み込んだ方が適用される OBMMの機能だが、手動でインストールしたmodでもロード順は変えられる 2.modのインストール/アンインストールが楽 ※要omodファイル(omod化) Active時に他のmodと競合しているファイルがある場合は警告が出る Deactive時にそのmodに含まれるファイルをまとめて削除してくれる 但し他のmodで使われているファイルであっても削除されるので Activate時に上書きしてしまったファイル(mod)も入れなおす必要がある
>>790 DRのverは5.0で他のmodは付けてません
ロード順番はしっかりやってるので大丈夫とは思いますが・・・
826 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 15:39:21 ID:FLSqe4uI
Wrye Bash を使いたいのですが、Oblivion Wiki JPに書いてある通りに、 Python と wxPython 2801をインストールし、 Wrye Bash をダウンロード、解凍し中に入っていたMopy,Dataを オブリビオンのフォルダに入れる所までは進めたのですが、 起動しようと思いWrye Bash for Pythonを探したのですが、 Mopyのフォルダに入っておらず、検索をかけても見つかりません。 ダウンロードしたファイルが壊れていたのかと思い再ダウンロードしてみたのですが、 やはり見つかりません。 どうしたらよいのでしょうか?
>>825 「ロード順番はしっかりやってるので大丈夫」ならそれで良いんじゃない
みんなそれで動いてるんだし
>>825 自分で大丈夫って思うんだからそれでok
>>825 しっかりやってるなら動作するのが普通。
本当にDRしか入れてないんだよな?
ちょっとOblivionインストールからの手順を書いてみろよ。
しかし、DRしか入れてない?他のMODも?
原因はなんとなく想像が付いたが・・・。
もしそうならキーコードも取れないに決まってるよな、って。
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
OBSE入れてないとかまさかそんなこと無いよな・・・?
「Oblivion Wiki JPに書いてある通りに」 「ロード順番はしっかりやってるので大丈夫」 もーさ2年以上かけて構築されたWikiみて「そのとうりにやった」っていうなら それで合ってるよ それ以上に質問無いだろ
>>826 Oblivion\Mopy\Wrye Bash Launcher.pyw
高慢なクズ共なんかに教えを請うてられるかボケwww という精神で、自分で頑張る。 それが上達のコツ。 極端に言ったが、そういう物だと思うマジで。
>>826 しっかり書いてあるがお前はよほどのバカなのか?
繰り返しこんな事聞くのはさすがにバカとしか思えない。
向いてないからやめとけ。無理して遊ぶ事は無いぞ。
つーか、なんでこんなに怒ってるんw
>>829 もうそいつに障るなってww
自演じゃないならな
838 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 16:13:06 ID:FLSqe4uI
mpcの0.6.4.1をダウンロードしたいのですが、どこでダウンロードすればよいのでしょうか? 自分が見つけたホームページだと、変な海外サイトに飛んで別の名前のファイルが置いてあるページに行き そこからダウンロードできません。 どこかmpcの0.6.4.1のダウンロード出来るサイトを教えてください。
ネット弁慶の集まるスレです。 特技はCSいじりです。
質問者があまりにひどすぎるから仕方ないだろ ゆとりにしてもひどい
公式に日本語化してて面白いPCゲームありますか
さすがにID:FLSqe4uIの厨質問連射っぷりはどうかと思うわ。
844 :
809 :2009/01/23(金) 16:39:57 ID:NfMQjsTt
おかげさまで無事、装備登録ができました。ありがとうございます。 どうやらコンテナの位置が悪かったみたいです。。。なんということだ しかし装備してみたもののこれは杖じゃないみたいです・・ 片手武器としてあつかわれるみたい、ん〜残念。。
ID:FLSqe4uI 「ネットだから何やっても平気」なんだろうな 5人に馬鹿にされても1人でも答え出すやついれば問題なしってさ
846 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:08:23 ID:FLSqe4uI
obse MOD(戦闘MOD)の yourdefaultキーを再設定の仕方を教えてください。 英語翻訳したのですが、 「Youcanは、このウインドウを閉めるために発表して /オプション/の統制menu.FirstクリックDoneで、 yourdefaultキーを再設定します。」 っと意味がよく分からないです
847 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:09:51 ID:FLSqe4uI
それと何かのボタンが連打されてるのか、設定が終わると(ほぼ勝手に) シールドバッシュ?を何もしてないのに連打してるのですが、 これの解決方法を教えてください
こんなのが来るから上げたくねーんだが、本人が上げまくってるしなあ。 でもちょっとだけ(戦闘MOD)はウケた。
ここまでひどいのは久しぶりにみたわww 推奨NGID ID:FLSqe4uI
850 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:18:36 ID:FLSqe4uI
バカにしてるけど、本気で分からないから聞いてるんです
すげーなwこいつ小学生なんじゃないかまじでwww
しょうがくせいのひとはおやにたのんでかきこんでもらおうね!
何かのボタンに連打される前に自分がそれより早く設定したいボタンを連打すればいいだろ
854 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:25:03 ID:FLSqe4uI
>>850 誰もお前の質問には答えないから、何処か別のところで質問してくれ
他の質問者が迷惑してると思うから、
消え失せろ
856 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:26:17 ID:FLSqe4uI
つーか答える気がないのに、このスレに張り付いてる君達も気持ち悪いね てか分からないんなら分からないって言えよ オマエみたいな奴に誰も聞いてないから。
857 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:27:03 ID:FLSqe4uI
>>855 消えろ バーカ 迷惑だと思うなら書き込むなよ
いい加減みんなスルースキルを上げようぜ 今ならトレーニング料金半額キャンペーンなんだぜ? 以下何事も無かったように ID:FLSqe4uI はスルーで
859 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:30:35 ID:FLSqe4uI
hs94c2mI 2lqK1Ezx q52x8+nb bGZqADWd UIvAH0Xs しかしすげーナw 答える気は全くないのに、これだけの人数が 張り付いてるなんて、よっぽど暇なんだな パソコンが友達って所か・・
860 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:31:16 ID:FLSqe4uI
YvXpVmI3 うわぁ・・・書き込んだそばから、また一人根暗がw
うほwショウガクセイが 本気を 出しはじめたぞww
863 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:32:12 ID:FLSqe4uI
864 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 17:33:34 ID:FLSqe4uI
YvXpVmI3 hs94c2mI 2lqK1Ezx q52x8+nb bGZqADWd UIvAH0Xs 06PNoZO7 しかしすげーナw 答える気は全くないのに、これだけの人数が 張り付いてるなんて、よっぽど暇なんだな パソコンが友達って所か・・
やばい、この香ばしさたまらん
ははは、腹がよじれる
本当に
>>847 を解決できる方法書いてやったというのに一人で自爆しやがった・・・
OOO+MMM+FCOM環境にしとしん版日本語化のNameをインポートしまくったらいい感じに日本語環境になったんですが本が英語に戻ってしまいました。 本を日本語に維持するにはあとどうすれば良いんでしょうか? JPBooksAlt_by_Cytosine.espを一番最後に読み込んだりしたら駄目ですよね?
お前ら暇だなw
適当にスルーすればいいのに
DRの初期設定は
>>868 言ってる通り、設定画面表示されたらその状態で設定したいキー押しっぱにする
>>867 髪型は過去ログ探せば追加の仕方わかる
つーか種族追加までできたんならもうちょっとそのへん探せばわかるよ
髪型見つけたらあとはドラッグ&ドロップすればいいだけ
てか 質問スレなんだから答えて貰えるのが当然 って発想が凄い
>>869 一番簡単なのはWrye BashでPatch作成だな。
日本語BOOKをそのまま使えて楽。他に何もしなくていい。
OOO部分は未訳だからしょうがないけどね。
ちょいと雑談っぽい話になるけど 今まで何回ぐらいMOD導入に失敗してる? 俺は起動後直ぐにクラッシュしまくってた、
>>870 おかげさまで髪の毛ふさふさだぁーっ
開発ツールなのに操作の基本がドラッグ&ドロップとか逆に慣れてません/\(^o^)/\
>>869 oblivion bashed patch
でググるとけっこう幸せになれる
ショウガクセイがいると聞いて飛んできました
878 :
783 :2009/01/23(金) 18:11:39 ID:QHezlISY
>>785 >>787 遅くなりましたが回答ありがとうございます
Summon Nightmare使ってみます。
馬殺すって書いたからフルボッコされるかと思った
>>875 一緒にダイアロスへ帰るモニ(*>ω<)=3
見てて痛いんだが・・・ obse入れてないか、ゲームパッドで設定しようとしてるんじゃぁ・・・>DR 自分の環境ぐらい書かないと、訳分からないでしょ、質問者さん obmm画面キャプチャうpするとかしないと、回答者は超能力者じゃないんだから まさか、obse入れたけど、obse_loader.exeから起動してないとか
DR落ちやすいって聞くけど、実際のところどうなんだろう
DR5.0だと攻撃時、魔法使用時にフリーズする事あった 現段階で出てるTESTFIX版だとまあ無くなったかな でもいきなりCTDする時とかあるから 正直どのMODがCTD引き起こしてるとか掌握しずらい
そうか、ただでさえたまにCTDなるから入れないほうが良さそうだな
>>881 DR5だがDR自体が原因で落ちやすいと感じたことは無いな
他modとの相性の良し悪しや、PCスペックに問題があるとかは
どんなものでもあるだろうけど
まぁ、入れなければ少なくともそれ絡みのCTDは100%起こらないので
別にお勧めはしない
うちはFCOM(Fran+OOO+MMM+Warcry)環境に戦闘関連でAFC、DMC、SM辺りと
一緒に使っているが特にDRが原因っぽい落ち方はしたことが無いというか
必ず他に原因が見付かった(特定するのは大変だが)
PCの方はP4 3.4G、Memory2G、HD3850AGP、オンボードサウンドと
今となってはローエンドというより既に圏外(?)なマシンで
UrtlaHigh1024x768、AAx4、AAA、AFx8。
無茶しやがって・・・と言われそうだが、高望みさえしなければ
意外と普通に動くもんだ
バッシュ連打は俺もなったことあるが原因はさっぱりわからんなw ニューゲーム時や、戦闘中でなんか負荷がかかってるとみたいな気もするが そうなる前のデータでやり直すくらいしか対処法が無い
厨質問だったら申し訳ないのですが、なんとかお願いします。 Fran+MMMの環境で導入が終わり、下水道を出たら、すぐ川向こうにいた盗賊が 黄色い武器を持って襲ってきました。 メッシュが足りないと思ったのでコンソールで確認すると、Iron Staff(ID:ff001680)までわかりました。 問題はその後で、CSで探すも見つからず、Windowsのファイル検索でも見つかりません。 あ、いちおうTextureはあるのかもしれないと思い、Iron Staffで検索したのですが。 なにか解決への糸口を教えていただければうれしいです。
oblivion.iniにFraNewItems.bsaの文 打ち込まれてないとか?
bsaだかに圧縮されてるとか
>>887 それ、スキップしたような気がします。今からどうにかなるでしょうか?
自分で打ち込めばおk
まことに申し訳ありませんが、文面と追加する場所を教えていただけないでしょうか? ○| ̄|_
ググれかs。。じゃなくて oblivion.iniのsArchiveList=って文から始まる所に FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa, って付けたし
うおぉっぉぉぉおお、直りましたーーー あなた素敵すぎる ヽ(`Д´)ノウワァァァァン 再インスコ覚悟してたので、天国から地獄です。ほんとうにありがとうーーーーーー!!!1 ございましたーーーーーーーーーーーーー ○| ̄|_
894は
>>892 でし
やくざさんもありがとうござります
896 :
783 :2009/01/23(金) 20:30:18 ID:QHezlISY
名前そのままだったorz
髪の毛が長いと装備や体を突き抜けたりしますが、これはどうにもなりませんか?
Niarって弓女NPCが、MODで追加した服を着てたんですが この人はどうやって手に入れたんですか?
modはDRしか入れてないのにロード順とな!?w
>>903 >>1 ■質問する方へ■
・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。
※※※※・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。 画像があれば判り易い場合もあります。※※※※
・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
あぁもう俺が悪かったよ
905 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 21:20:33 ID:rcJ3WW0U
Oblivion よくある質問Wiki−コンパニオン全般で記載されている、
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/45.html コンパニオンを追加しようと思い HP通りに進めて行ったのですが、
23のCSでzzMPC01のキャラの顔を自分で作ったキャラの顔にコピーとペーストで変更する所なのですが、
ほとんど顔が変わりません。記載されている通りにチェック箇所を変更してもほとんど顔が変わりません。
なのでzzMPC01のフォルダを消して 作ったキャラのIDを変更しようかと思ったのですが、
これもデリートを選んでもファイルを消去出来ません。
顔を変更するには他にどんな方法があるでしょうか?
wikiにも書いてあるトラブルなんですが、 プレイしてるとActiveMovie Windowが出て、まともにプレイできません。 もちろんwikiに書いてあることは全部試したし、ググったりして、 メディアプレイヤーのパフォーマンスいじったりしたんだけどうまくいかない。 もしかしたら、GOMプレイヤーの設定とかも関係あるのかな? 誰かなにか助言を・・・!
>>905 WryeBashからインポートした「SgUnka〜」が存在するか?
「SgUnka〜」がちゃんと取り込んだ顔になっているか?
「SgUnka〜」と「zzMPC01」を同時に開いて、前者のCopyボタン→
後者のPasteボタンで貼り付けていっているか?
後者のRaceを合わせているか?
作業後にxで窓を閉じて元の顔に戻ってたりはしていないか?
この辺
>>846 obse MOD(戦闘MOD)というのがわかりませんがもしDeadly Reflexのことなら
導入した時に砂時計のアイコンをしたDeadly Reflex Resetというものがインベントリに追加されてると思います。
選択すればシールドバッシュやドッヂ、ホースコンバットのキーを入力し直せます。
自分はシールドバッシュはG、ドッチはshiftかctrl、ホースコンバットはHにしています。
(先走りましたが『obse MOD(戦闘MOD)』というまた別のMODについての質問だったなら申し訳ないです。
wiki見ても500ゴールド分利用できるとしか書いてないけど もしかしてMercantileのスキル100になったら、交渉しなくても自動で最安値で買って最高値で売れるようになる?
911 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 21:58:53 ID:rcJ3WW0U
>>908 >後者のRaceを合わせているか?
がなってませんでした。
本当にありがとうございました。おかげで助かりました
>>906 初プレイからその症状になったか分からないけど
本当に全部試した?GOMの設定ってことはアンインスコしてなくね?
サウンドを切ってみてください。それで直れば原因はその辺と推測がつきます
↓
DirectXやCodec、MediaPlayerの再インストール、動画再生・処理関連ソフトの見直し
↓
動画関連ソフト(Codec含む)をアンインストール
↓
OSからのクリーンインストール
あとObに音楽追加したらなったって話もあるみたいだよ
プレイ中ってことは動画ではないような気はするけど
日本語化wikiにある、日本語MODの意訳MODの書物、 JPBooks_Vanilla (2009/01/03) をDLして、WINRARで解凍しようとしたら、メモリが足りませんってエラーが出たんだけども、 これファイルが壊れてるとかないよね? 解凍ソフトが悪いんだろうか・・・。
>>913 とりあえず今試したらWinrar3.71で正常に解凍できた。
解凍に失敗するならともかくメモリが足りませんってエラーはなんかおかしいんじゃない?
アンチウイルスが悪さしてるとか・・・
何にせよ別の解凍ソフトを試してみたらどうだろう。
次からは複数種類の解凍ソフト用意しとけよ。 WinRAR、7-Zip、Lhaplusとかメジャーなのからマイナーなのまで数種類。 そんだけあれば、どれかで解凍できるだろw
>>910 500ゴールド分「利用できる金額」が恒久的に増加します
これはNPCの取引額の上限が上がるということだったと思うが
Expert+投資で+500、Masterで+500、最終的に合わせて1000ゴールド分
NPCの財布の中身が増える可能性がある
>>916 それはわかってるんだけど、値引き交渉しなくても錬金100+最高器具で作ったポーションが56で売れるようになってるから
これはMercantile100の影響かなと思ったんだけど
BP2chのインストールをしているのですが Wikiには Oblivion Launcher、あるいはOblivion Mod Managerを起動させ、以下のプラグインにチェックを入れアクティベートしてください。 Beautiful People 2ch-Ed.esm (アクティベート必須) Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp (アクティベート推奨、ロード順はできるだけ下の方へやってください。) とありますが、OMOD化したMODはロード順など決めることができるのでしょうか? それともただ単にアクティベートする順番を最後にしろ、ということでいいんでしょうか? よろしくお願いします。
別ソフトで解決しました。
>>914 WINRAR3.80なんだけど、ウイルスバスター切ったりしてもだめたった。
>>915 すまん。これからは気をつける。
プレイ中に猫がキーボードの上に乗っかってから 急に動作がおかしくなった。 ダイアログやインベントリの表示が異常に遅くなり 加えてキー操作の受けつけも遅くなっているらしく、もうほぼ動かない状態。 SlowMotionOBSEを入れてるから、猫が乗っかった時に誤作動でもしたかと思って MOD切ってから再起動してみるもやはり改善されず。 色々試して、最後にiniを初期化したら正常に動作するようになったんだけど 結局ちゃんとした原因はわからないまま。 こんな風にゲーム内の表示が異常に遅くなるのは iniのどの値が関係してるのか、わかる方いたらご教授願います。
猫パワーだな
>>917 ポーション以外はどうなん?
ポーションの価格は作成時のLuckやら錬金スキルに影響されるんじゃなかったっけ。
もしかしたら重量と同じ仕組みで価格も固定されちゃうのかもしれない。
新しい種類のポーションを生産し始めてベース価格が変わってたとかはないのかな。
>>918 世の中OBMMをロード順かえるソフトとしか見てないやつも居るのに面白い質問だなw
左の画面を弄れば変えられるがこのスレの流れ的にはwiki嫁で済ませればいいのだろうか。
>>917 それはスマンかった
友好度でも多少変わったりしたような気もするが
Mercantile100で直接商品の値段が変わるかはちと分からない
実際コンソールで比較してみてもらうのが間違い無い
>>917 と言うか交渉画面ではどうなってる?
自動でバーが右に行ってる状態?
ああ、あとちょっと特殊なケースだけど、
LivingEconomyを使ってたら他人との交渉結果(50%とかそんなの)が別人に反映される事があったな。
ある日突然ひいきにして商人に買取拒否られてあせった事がある。
忘れてた
>>916 自作のポーションはLuckの値によっても値段が変わる。
((PCの錬金技術)+Mortar & Pestleのランク*25)*0.45=売値
※PCの錬金技術=錬金スキルLv+0.4*(運-50)
スキル100、運100、Mortar & PestleがMasterの場合
売値はおおよそ65セプティムになる。
新しく作ったポーションの値段が上がってたって事なら
LvうpなりエンチャントなりMODなりでLuckが上がったのが原因かもね。
>>910 にせいいっぱいエスパーして見事空振ったわけだが
ある程度具体的な説明があるとやっぱりレス付くんだなw
>>922 >>924 >>925 商人変更系は入れてないんだけど、ポーションに限らず、
商売する時に買う時は常に最安値、売る時は常に最高値で価格が固定されてるんですよね
交渉画面のバーをどこに移動してもそうなってるし
で、Mercantileが100になってない別キャラ試してみたらちゃんと交渉のスライダーで売買価格が変わるんですよね
スキル値に関わらず常に最高価格で取引出来るとかじゃないからいいんだけど、何かMODの影響なのかなー
>>929 同一キャラでMercantile弄って試してみた
FCOM環境だがSkill値100で同様の状態になった
99までは変化無し
これがVanilla仕様かは分からないが
というかMercantileに拘ったことって無かったからなぁ
>>920 おお!こんな便利な物があったのか!
エディタで開いて比較してた俺涙目。
fGlobalTimeMultiplierって値が0.01000になってたから
初期値(1)に修正して起動してみたら無事改善されていた。
コツコツ調整したiniを捨てるハメにならなくて本当に良かった。
バックアップ取る癖付けるよ。ありがとう!
932 :
931 :2009/01/24(土) 00:03:56 ID:+qixw0A0
>>933 パッチ後Vanillaの仕様みたいだね
>>933 仕様だったのね、気付いたらこうなってたからモヤモヤしてたけどスッキリしたわ
>>936 MMMとガードという情報から考えて、
Lanternのメッシュが足りない可能性があるね。
>>937 なるほどランタンでしたか
でもMMMのメッシュを見たところランタンらしき物はは入ってなかったのですが・・・
>>938 うちの3.5.5omodVerにはlantern.nifってのが見当たったな。
Patchの上書き元の本体が古かったとか、もしくは差分Patchしか落としてないとか。
MMMは合計290Mあるぞ。
>>939 まさにそのとおりでした
パッチしか落としてなかったらしく容量が19Mでしたorz
おかげでガードのビックリもなくなりました!
教えてくれてありがとうございます!
>>938 うちも 3.5.5 に 3.6b6 を上書きして使ってるけど、
Lantern.nifはたしかMeshes/weapons/custom/のところにあったかな。
面倒ならNo Lantern.esp入れちゃってもいいと思うけど、
もし差分しか落としてないならいずれボコボコ不具合が出るよ。
不具合っつーか導入ミスになるけど。
げ、NO Lanternって提灯お化けを出さないようにするんだと思って、使ってたよ 本物の提灯だったのかw
スレチか迷ったけど、同じような人がいたらのためにここに投下しますm(__)m MCP0.6.5を新規導入、CSでmsp.esmをloadした際、最後に 「Unable to find Quest Reference (xxxxxxxxx) on Topic "GOODBYE".」 というエラーメッセージがでましたが、キャンセルボタンを押下、 そのままwikiの手順で無事導入できました。 ちなみに、同じ現象の人いますか?
>>944 俺のところでも出るなあ
最新の0.6.5.1だけじゃなくてもう少し前のバージョンから出てた
コンパニオン作成時にesmも書き換えたかと思って入れなおしたけど
出てしまうね
mpc.esmだけでも出ちゃうけどキャンセルでいけるっぽいので放置してたw
ドライブにDVD入れてないとゲーム起動出来ないけど ゲーム中にDVDにアクセスすることある?
ないはず。 ダウンロード販売もやってたぐらい。 DVD版との差異はexeだけ。
鍵が開けられません 何とか開けたことに出来ませんか
グラフィックを良くしようと思い とりあえず、QTP3_Redimizedを入れるつもりなんですが 他に何を入れればいいと思いますか? Shaja's Landscape LOD texture replacement のような、遠景のテクスチャを解像度が高いものに置き換えるやつも QTP3に既に含まれていたりするのでしょうか?
>>947 ありがとう。
内蔵ドライブを新しくしたから古いのを
オブリ用にUSB外付けしようと検討中です。
スキルやステータスを100超えできるMOD Legendary Masteryについてですが 導入後にゲームを開始したらスニークやカメレオン云々のYES/NOを 選択しなくちゃいけないの機会翻訳しても イマイチ分かりづらい、何が変わるの?
>>953 翻訳してみただけマシだが
機械翻訳してみてもわからないような文章は回答者にもわからんよw
でもDescriptionを見た感じ、多分スニーク中(もしくは常時)に自動でカメレオンがかかるんじゃないかな。
それがウザければoffにできる、ただしoffにした場合スニークから得られるボーナスは何もないよ、って話なんじゃない。
955 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 14:43:49 ID:AGqXaW0w
oblivion wiki JPで『FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE』が 落とせないんですが、どうすれば落とせますか? ユーザー登録はしてあります
>>950 環境にもよるだろうけどAEVWD以上の遠景表示ModはQTP3入れるより重くなるので
QTP3と遠景表示Modを併用するなら遠景ModはTamriel VWDしか考えられない。
QTP3に遠景Normal MapとTextureは含まれていないので
遠景Normal Mapは
Qarl's LOD normals 4096 compressed等
遠景Textureは
Better Tiling textures for Qarl(2048)等を使えば良いと思う。
(Dataに直接入ってしまわないようインストール場所には注意が必要)
>>955 Adult-only contentとか出てなかった?
読めば判るよ
>>944 referenceのIDは何になっていますか?それと警告は複数出ますでしょうか?
あとはSIの有無も教えてください。
959 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 15:02:34 ID:AGqXaW0w
>>957 ありがとうございます
なんとなく理解したんですが
ブロックをはずすにはどうすればいいんでしょうか?
962 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 15:21:00 ID:AGqXaW0w
すいません できました。
落ちてるアイテムでどんどんセーブデータが重くなるとか見たんですが、 外した矢は消えますか?
前に外した矢は消えていくってどこで書いてたと思う 心配なら地面に向かって乱射して確かめればいいんじゃない
MODのDeadly Reflex Combat Moves v5_0を導入したのですが Shield BashやFlipは設定できて、使えるのですが 何故かHorse Combat Keyを設定したキーを押しても Horse Combat Modeに入らないのですが、何が原因なのでしょうか。 試しにDeadly Reflex 4_02を導入してみると 今度はHorse Combat Modeが使えるようになって、 Shield BashやFlipが使えなくなるという状況に・・・ MODの読み込む順番もWiki通りにしたのですが、出来ませんでした。 何かわかる方、教えてもらえないでしょうか?
>>963 不安ならWyre Bash導入する
セーブデータを右クリックで、データ肥大を削除できる
>>958 さま
相変わらずのスレチ話題すみません。
SIなしです。reference番号は複数でます。
(「はい」ボタン押続けて50回以上、キャンセル押すとそれ以降はダイアログはでません)
00013564,000135B2,0001351B,0001354B・・・と続きます。
MOD環境は所謂大型MODは無し、BP2chED、EC系、グラフィック系を少々。
くらいです。
特に現時点で不具合はないので、気にしてません。
拙い文章すみません。
ああ、連投すみません。
>>968 CSは1.2.404です
HDDが死んでしまったので最初からMOD入れなおしてるんですが、 購入できる家にファストトラベルできるMODの名前を忘れてしまったので知っている方教えてくれませんか? 他にもお気に入りの黒エロ鎧とかあったんですが、さすがにこれは無理ですよね
House Map Markers
>>968 確認ありがとうございます。そのIDはどれもSIのクエストですね。
mpcでは共用の挨拶トピック(GOODBYE)にコンパニオン用の会話を追加していますので、
これにvanilla(SI)の何らかの情報も含まれてしまうのかもしれません。
それでSIの無い環境で警告が出るのだと思います。
×ボタンでコンパニオンとの会話を終了した時にmpcの挨拶が表示されていれば、動作に
支障はない筈です。
デフォルトでは、じゃあね/さようなら/それでは/またねの4種が音声無しで再生されます。
>>973 SIのクエですかぁ。。UOPとかあてたからかもしれません・・・
会話の最後に音声無し「じゃあね」がちゃんと表示されています。
とにかく安心して利用することができます^^
ありがとうございました!
>>966 5.0からはhorse combat廃止された気がした
復活するかどうか知らないが
>>975 そうなのですか。
馬上戦闘もやりたいけど
バッシュやFlipだけで我慢しよう
ありがとうございました
>799 誰かお願いしまする
>>978 諦めろよ。
クエストは作成難易度が高いのでMODの数自体少ない。
それに小さいクエストをたくさん作ろうって思う人は少ないんだよ。
大抵は続き物作り出すからな。
いや、wikiは読んだ。 ただ、小型クエストの集合って 大型MODとセットじゃないと導入できないっぽいんで・
つか、親切にレス付けてくれた
>>943 をスルーしてる時点でもう
仮に思っていたのと違っていたとしても、まずそれに触れるべきだろうよ
>>943 は自分もプレイしたけど結構面白かった。
TESの世界観に拘る人にはお勧めできないけど短いながらクエスト自体はかなり凝った作りでした。
完全日本語なので英語の苦手な方には安心!
>>954 わざわざ調べていただいたようで感謝!
本ト詳しい説明ありがとう!
TESN探せば結構あるだろ。そこから選んで好きなの入れろ。
Fast_Home_Travel-2154 こっちは直接インテリアスペースに飛べるよ。 --- クエストMODはできるだけ素のオブリ状態でも動くように作って欲しいな。
皆さん錬金材料の保管・整理ってどうされてます? Bag of Alchemyみたいな家具ってあるんですかね?
すごく興味があって近くのお店に置いてあったので購入しようと思っていますが コントローラーでプレイできますか?
>>989 あるにはあるけどBoAのがいいんじゃないって気がする。
家具系は素材を各コンテナに小分けにするやつが多いのでMODの追加素材に対応してなかったりする。
「〜を失いました」がウザイなら中身を改造だ。
>>990 不可能じゃないけどキーボードのほうが楽。
あとコントローラーは少数派なので設定はwiki見て自分で頑張ってくれ。
>>990 コントローラ単体の操作は厳しい
コントローラ使う人はマウスとキーボードも併用してる
パソコンでゲームするの始めてなのでコントローラーの方が 良かったのですが今後のパソコンゲームの為にも キーボードで頑張ってみます ありがとうございました。
キャリアーって種族を使ってるんですが防御スキルだけ全く上がらないのですがこれは仕様ですか?
>>998 俺は上がってる。
コンソールから防御スキルをレベル9以上にしたあと正常にあがるようになった云々って聞いたことがあるから試してみ
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名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 20:35:53 ID:L1ynyn21
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。